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【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 23:20:20 ID:gUg7FvjD
ジャンル:シネマティック・シューティング
開発元:ゲームアーツ
発売元:スクウェア・エニックス
プラットフォーム:xbox360専用
発売日:2006年9月28日
価格:定価6800円(税抜き)


公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/sylph/

Xbox.com 情報ページ
http://www.xbox.com/ja-JP/live/marketplace/trailer/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 23:24:56 ID:gUg7FvjD
スレ1
【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/
スレ2
【xbox360】PROJECT SYLPHEED
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 23:26:08 ID:gUg7FvjD
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
ムービー開発のアニマhttp://www.mocca.jp/wss/site.cgi(前:笹原組)笹原和也インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー

トレイラー
これから僕たちはどうなっていくんだろう…('A`)編
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/6099DAB7-C607-4998-8225-2B9CB37BD313/0/vidjpprojectsylpheedteaserHi.asx
どこかとぉぃところににげょぉょ…('A`)編
http://assets.xbox.com/ja-jp/movie/projectsylpheed/vid-jpprojectsylpheed-promotion-movie-Hi.asx
3DCGパートのみで、55分くらいのムービーを作りました。外注の会社さんの
スタッフを含めると、おそらく100人以上のスタッフが参加していると思います。
とにかく、55分という長時間のムービーの制作管理がタイヘンでした。
(笹原和也インタビューより)

作曲:
中野順也(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

ゲーム部分:セタ
http://www.seta.co.jp/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 00:10:08 ID:qu7WvJ3F
MEGA-CD版スレ
【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 03:25:58 ID:qu7WvJ3F
訂正

Xbox.com プロジェクト シルフィード 情報ページ
http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

スレ2
【xbox360】PROJECT SYLPHEED
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 07:25:52 ID:qu7WvJ3F
スクウェアエニックス×アニマの組み合わせによるゲーム
・ドラッグオンドラグーン
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod/
・ドラッグオンドラグーン2
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod2/
・ヘビーメタルサンダー
http://www.square-enix.co.jp/hmt/

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 07:27:42 ID:qu7WvJ3F
アニマ最近作

戦国BASARA2(カプコン、PS2)
http://www3.capcom.co.jp/sengoku2/movie/op1.html
http://www3.capcom.co.jp/sengoku2/movie/op2.html


8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 07:40:03 ID:qu7WvJ3F
スクウェアエニックス×ゲームアーツによる作品
・グランディア エクストリーム
・グランディア II(移植)
・グランディアIII
http://www.square-enix.co.jp/grandia3/

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 08:10:15 ID:qu7WvJ3F
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー

『プロジェクトシルフィード』の企画が来た時に、「これは是非、着地させたいなぁ」と強く思いました。
シューティングを作れるチームがあって、歴史のあるタイトルもある。なのに、今の市場では
シューティングはすでに下火なので、ビジネスとしてはなかなか着地できなさそうだったんですよね。

”シューティングを作れるチーム”
現在、セタはアルゼのグループ会社
http://www.seta.co.jp/
”歴史のあるタイトル”
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html


10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 16:31:46 ID:2mb+FUp0
>>1
ご苦労。

TGS出展のムービーLIVE配信中

LIVE配信の体験版、ムービー一覧
http://www.xbox.com/ja-JP/live/marketplace/trailer/list.htm

Bringing It Home: Project Sylpheed - 予告編 NEW 予告編 無料

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 17:06:15 ID:qu7WvJ3F
TGSプレイ動画
http://media.xbox360.ign.com/media/821/821713/vid_1680757.html

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 17:27:05 ID:qu7WvJ3F
関連スレ:ゲーム速報板
スクエニ初のXbox360オリジナルタイトル『プロジェクト シルフィード』発売日決定
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1154075125/

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 19:32:55 ID:qu7WvJ3F
TGSプレイ動画
http://www.gamevideos.com/video/id/6173

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 22:36:44 ID:zAdHTL4Z
プレイ動画見るとクソゲーだったスターイクシオンと全く同じで萎える

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 01:31:44 ID:GjSpbxqz
このゲーム発売日がデッドラとか面白そうなゲームと重なってんのが痛いね。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 07:40:40 ID:ybzVEzRy
まあ単品でも痛いけどなw

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 09:05:52 ID:PQ4cxhs0
ムービーのスクウェアってんだから、
ギャラクシアン3(Liveで多ガンナープレイ)みたいなの期待してたんだけどなぁ
これってステージは宇宙空間だけなのかね
惑星上とか、ワープ中に亜空間で会戦とかないんかね?
最低でもアステロイド戦は欲しい

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 09:09:59 ID:or+Bf9O1
ストーリー部分面白そうだから、ムービーは見たいな。
でもゲーム部分は期待してない。
初代パソコンシルフィード以外、ゲームとして面白かったシルフィードはないからな・・・。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 11:03:19 ID:H50m/XIz
PS2シルフ→シルフィードブレイズ
箱○シルフ→シルフィードアライドストライク

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 12:25:54 ID:rNPtmAb9
833 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 10:57:56 ID:H50m/XIz
PS2シルフ→シルフィードブレイズ
箱○シルフ→シルフィードアライドストライク

H50m/XIzさんは今日も大忙しですね

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 16:39:09 ID:2TKRlJ2O
・艦隊に突っ込んでの乱戦
・アステロイドベルトでのドッグファイト
・惑星成層圏ギリギリでの戦い
・艦隊護衛味噌、敵編隊露払いしたところに乱入敵艦隊のワープアウト
・巨大要塞内突入

コレくらいはお約束で欲しいところだ

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 17:36:49 ID:5lUIOpht
立川のヨドバシだかビックだかどっちか忘れたが
の店は360のソフト扱ってるかしらない?
あれば明日特攻するんだが

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 17:53:23 ID:pHKZD1QB
メガCD版並に地表で戦ってくれないとスクエニ疑う

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:42:29 ID:SRPyfu5B
>>22
立川のビックカメラは一応取り扱ってたはず

>>23
メガCDの4面の演出はカコイイよな

ってか、誰もフラゲ居ないのかよwwwww

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:45:11 ID:8yseFlIT
誰か遠景のキャプたのむ!!!!!!!!!1


それで買うかどうか決める!!!!!!!!!!!

主観なんてやってらんね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:45:25 ID:ssudLwFJ
フラゲできなくなると困るので場所は伏せますが昼間某所でGETしてきました
ようやくステージ3までクリアしたとこです

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:46:50 ID:8yseFlIT
>>26
遠景のキャプたのむ!!!!!!!!!1


それで買うかどうか決める!!!!!!!!!!!

主観なんてやってらんね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:47:03 ID:bui/rxcA
しかしこれ、結局「プロジェクト シルフィード」が正式名称なのか

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:47:07 ID:/7tO/JQA
俺も今3面クリア
これ武装開発に結構ポイントかかりそうだけど
そのわりににポイント稼ぎのフリーミッションとかみあたらないね
序盤だからかな

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:48:10 ID:8yseFlIT
>>29
遠景のキャプたのむ!!!!!!!!!1 写メでもええ!!!!!


それで買うかどうか決める!!!!!!!!!!!

主観なんてやってらんね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:49:18 ID:5n4ywmCt
ネット対戦やDLコンテンツのようなオンライン要素は無いの?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:50:46 ID:7esvrP81
公式ページくらい見ようぜ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:51:32 ID:GUA8cYsu
いまどき対戦無しかよ
クソだな

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:51:32 ID:SRPyfu5B
ゲーム部分は決められた道を勝手に進むんじゃなくて、
ある程度広い宇宙空間を自由に操作出来る感じ?

もし後者ならスペースコンバットなゲーム好きなので絶対買う。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:51:50 ID:x/j1dnGA
とりあえず、今密林から発送可能が来て、金払ってきた。
明日中は無理かなー。運送によっちゃ、時間で受け取れんしなー('A`)

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:52:25 ID:8yseFlIT
>>32
見たけど遠景のキャプなんてのってないぞ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:52:49 ID:ssudLwFJ
ポイント貯めて無誘導弾買ったらがぜん楽しくなってきました
無誘導弾、慣れるとバカスカ当てられるようになって、威力ケタ違いなので
楽しい楽しい

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:53:18 ID:8yseFlIT
>>37
遠景のキャプたのむ!!!!!!!!!1 写メでもええ!!!!!


それで買うかどうか決める!!!!!!!!!!!

主観なんてやってらんね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:57:12 ID:5n4ywmCt
>>32
見たけどどこにも載ってなかったので…
どうも箱○のゲームはLive!対応というのがデフォだと思ってしまってるようだ orz

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:58:09 ID:7t6pvzIU
どうよ
面白いのか?


41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 18:59:12 ID:/7tO/JQA
遠景、見えづらくてすまん
ttp://www.uploda.org/uporg529690.jpg
近景
ttp://www.uploda.org/uporg529691.jpg

ステージは好き勝手に飛べるよ
遠くの方まで進んだら、敵の主力艦隊がいたりする

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:01:30 ID:KdNAkqf2
>>41
液晶テレビでやってるんですか?
もしよければ型番と、残像等の使用感教えていただけないでしょうか?
液晶テレビ買おうと思ってるんで参考にします。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:06:41 ID:cHY61fM0
やべぇ やっぱカッコイイ
今日はもう二本もゲーム買ってるんだが、いっとくべきか

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:07:32 ID:/7tO/JQA
>>42
液晶はアクオスの37BD1W、シャープの1個前のモデルね
このゲームで言うと、遠い敵にマーカーとか距離が表示されるんだけど
激しい動きだとちょっと文字がボケるのが気になるかな、それでも読めるレベルなので
支障は無いと言えば無い



45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:09:43 ID:7t6pvzIU
ゲームやるなら液晶は止めとけ


46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:11:05 ID:8QjSb2ZF
んと英字スレのほうの962だが、結論から言うと結構面白い。
X-wing、Freespace2やステラアサルトが大好きなんだが、
それらと比べちゃうと空間を飛んでる感が薄いかな。
他に気になった点としては、乱戦でフレームレート落ち込んだりすること。
また、加速したときもそれほどスピード感がない。
宇宙空間の背景も、ぱっと見奇麗なんだけど、動くとなんだか板っぽい感じがすることかな。
ムービーや音声はそれほど悪くない。思いっきりガンダムだけど。
でも、この手のゲームってなかなかメーカーも出してくれないし、
こういうゲームに飢えてる人は買ってもいいと思うよ。
これからプレイする人は、チュートリアルの高度な移動操作を最初にやったほうがいい。
これ知ってるだけで面白さが増えると思う。
んじゃ3面で死んだのでカレー作るわ。長文失礼。

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:11:39 ID:q88kKAVw
>>41
おー。
ゲーム的には遠景の方がやりやすいかな?

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:11:39 ID:Hzqv40tn
>>34
後者。もろスペースコンバット

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:12:43 ID:EEM+z94W
>>24
さんくす あした帰りに寄るよ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:14:54 ID:oyS0vzNd
今始めたんだがいきなり柿崎状態でワロス

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:15:38 ID:/7tO/JQA
>>47
俺は断然遠景の方がやりやすい

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:16:01 ID:SRPyfu5B
>>46
Freespace2を未だにやっているので参考になります。
この手のゲームは最近全くでなくて飢えてたので買ってくる。
>>48
Thx

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:19:04 ID:ENyb75f6
>>46
もちろんコロッケのせるんだぜ?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:25:08 ID:GJUewJ0T
奥の宇宙が板っぽい感じだよな
もう少しレイヤー増やせばよかったのに

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:26:54 ID:Cyk9hNlT
ステージの長さはどれくらい?
10分以上だと集中力が持たないお年頃なのよね。
ムービー割り込んで30分!、とかだと嫌ン

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:28:51 ID:gn7vL0MS
フラゲした。これ、先進めば楽しくなるの?
チマチマつまんないんだけど…。

ヤリ込み要素なさそうだし、早めにクリアして売り飛ばそうかな。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:29:41 ID:hPCo9eOi
DOA4ステは対応してる?

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:31:31 ID:hPCo9eOi
自分としてはPS2版のアレも結構面白いと思ったんだが
初めてラストをみたときは感動したしww

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:32:50 ID:q3sBcf8/
ハッハッハッハッハッハッハッハッ・・・・・オ〜マ〜エ〜ハ〜ヨ〜ワ〜カッタッ・・・

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:33:30 ID:rNPtmAb9
>DOA4ステは対応してる?
エースコンバット+@くらいボタン使うからボタンが全然たりないと思う



61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:37:24 ID:GJUewJ0T
ハンドル型のコントローラーでプレイするといいかも

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:40:38 ID:y/11hyuP
ステージ終了後にリプレイある?


63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:52:26 ID:eIpirXRL
ザッザッザッザッザッザッザッザッ

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:55:27 ID:cDHBV8DU
>>41
2枚目のスクショかっこえええええ

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 19:59:01 ID:PzJXpAY3
ザカリテダ! オマエハ シンダ

66 :46:2006/09/27(水) 20:02:53 ID:8QjSb2ZF
>>53
ああ、もちろんさ!煮えるまで再出撃してくるノシ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:03:16 ID:NYOWF+L3
オマエハヨワカッパ!

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:13:03 ID:QvvYt+YV
ピアカスでやっとるな。まあこれならOKそうだ。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:17:58 ID:zWy0NBGg
どこですか?

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:17:59 ID:u7sESXet
ピアキャスのビットレート高すぎて見れない・・・
デジタルでぃばんど!

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:22:27 ID:0rFDIcE5
>>41
あれ、遠景って、小さくなるだけか。。。

MCDとかの視点になるかと思った

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:22:51 ID:/7tO/JQA
弾切れで補給しようと超スピードで母艦に激突、アボーン
補給する時は減速した方がいいよ、補給後にぶつかる時もあるから


73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:24:21 ID:V5DUifYt
納豆ミサイルといい、アニメチックな通信といい
ステラアサルトSSみたいだ

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:26:20 ID:lruoEl38
フラゲしたんで参考までに
ゲーム操作はチュートリアルがあるためそんなに難しくない。
最初はそんなに武器がないため追跡ミサイルが主流なる。
背景、音楽共に良い。ただ、180°ターンなどをすると背景が板っぽく感じるのは同感。
ムービーはいらんと思っていたがムービー演出のおかげでかなり盛り上がる。
あと、仲間などの通信の映像も意外に戦闘を盛り上げてくれる。ちなみに表示なしにも可。
まだ、序盤なので詳しくは書けないけど正直面白いと思う。
SEED系の演出が多々あるけどね。




75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:26:28 ID:hwOHNVwN
面白そうだし気になってるんだが
なんかすぐにワゴンセール行きっぽいから買うのどうしようか悩みちゅう
明日はポケモンもデッドラも出るからなぁ…

こんな悩んでる俺の背中を押してくれる一言を頼む

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:29:05 ID:0rFDIcE5
メガCD版がオマケで入ってたら、他のソフトとあわせて5本買ってやらあ。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:29:54 ID:avEl2Cnx
>>75
出荷数が少ないっぽいからワゴン行きにはならないような気がする。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:30:17 ID:DTBuoZ68
ピアキャス配信ってどこよ?
ひっかからねえ

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:30:51 ID:bXtKUz7s
配信見てるけど、これ宇宙じゃない方が良かったんじゃね…
宇宙でミサイルみたいの撃ったら煙みたいの出てる

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:31:16 ID:wyOa9lA1
>75
消化率もでかいが、デッドラで絶対数が抑えられてるから
値崩れはないかもよ。箱で値崩れをしたゲームは12月発売ゲー
以外は完全なクソゲーだけ

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:31:19 ID:cHY61fM0
>>79
け、煙じゃないんだ!!
光だ!!

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:32:14 ID:GJUewJ0T
それがまたいい
軌跡が特徴だね

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:32:21 ID:2TKRlJ2O
ステラアサルトSEEDってことでFAなのか。

いろいろ記憶のツボをチクチク刺激されて懐かしさがこみ上げてきたので
とりあえずMCD引っ張り出してやってるがw

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:32:40 ID:bp6QeOF9
>>75
ワゴンセールってのは、余りモノが行くところだ。
しかし箱○のソフトはそもそもワゴンに行くほどの数が出荷されない。
特にこういうSFシューティングというジャンルは特定のユーザー向けの
タイトルゆえ、さらに出荷数は少ないだろう。

発売日に買わないと、もう二度と出会うことはないかもしれないぞ。
一期一会。もし気に入らなかったらその時は売ればいいさ。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:33:36 ID:0rFDIcE5
Yahoo! BBがピアキャストpeercastの規制を開始

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1142943092/


86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:34:18 ID:H50m/XIz
>>75
明日、もう少し多くの人の意見を見てからで充分と思われ


87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:34:40 ID:bXtKUz7s
>>81
ま、まじか!?
>>82
かっくいいことはかっくいいね、これでマクロスゲー作って欲しかったな

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:34:50 ID:+OVkymrb
ところで誰もスレタイに突っ込まないのはなんでだぜ?

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:34:54 ID:PzJXpAY3
納豆ミサイルにワロタ

確かに高速で飛び交ってるっていうよりは、
糸を張り巡らせた空間を飛び回ってる感じがする

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:34:55 ID:x/j1dnGA
初期入荷分でワゴンに行く可能性能ある箱ソフツ…。

ワゴンに並んでなくても、すでに棚の上で投売りされてるソフト多々あるしorz

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:34:57 ID:0rFDIcE5
>>84
あー、ワゴンになるのは、出荷しすぎのやつだからな。

DOA4とリッジ6とPGR3はワゴン。

DOAX2はみんな売らないからワゴンにはならないだろうなwww初代もワゴンにならなかったから

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:35:34 ID:OHTPcTt3
やべえ楽しい
ステージは全16でクリアすればミッションセレクトあるぽい。
ムービーシアターみたいなのもある
最初エーコンかと思ったわ

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:36:00 ID:cHY61fM0
>>90
おまえはこのスレにも来るのかw
箱関係のスレに粘着しすぎだろwwwマジできめぇよwww

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:36:11 ID:7esvrP81
最近の箱○はワゴンに行く程出荷しないよな

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:36:27 ID:7RJ2wkrI
配信見てるけどひどいなw
やっぱり実績ない所が3Dフライトシミュ作るとろくなもんできねーわ

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:36:42 ID:WF3vf/0A
シルフィードのミサイル描写は
板野サーカスみたいだなw


97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:37:25 ID:cHY61fM0
シルフィードがフライトシミュっておまwww

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:40:30 ID:rNPtmAb9
カメラ画角がちょっと極端だなとおもった
FPSやってる人にはカメラ画角を120度くらいにした感じといえばわかってもらえるかな
スピード感はあるんだがカメラに物体が接近する時目前で急激にでかくなるのと
背景の画面端でのゆがみがきつくなるのが難点。
接近戦についてはトリガ同時押しでターゲットの移動要素に連動できるので
使いこなせればうまく立ち回れそうだ。
しかし敵のターゲット数が尋常じゃないな

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:43:10 ID:e6zE4pUy
ステージ16は少なくないか?

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:44:27 ID:ssudLwFJ
ステージ4クリア
疲れたのでバカ殿見てまつ

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:45:19 ID:cHY61fM0
多くはないな。少ないとも言わんけど。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:46:50 ID:hwOHNVwN
そういやそうだなー
DOAとかリッジとかパーフェクトダーク以外のワゴン売り見たことないや
そもそも出回る数が少ないから値段は下がったりしないか

サンクス、んじゃちょっくらぴあかすの配信とか見てみて
心が揺さぶられたら買ってみるよ( ´∀`)

(積みゲーが増えてくなぁ…)

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:47:13 ID:bXtKUz7s
よし決めた、これはスルーで行くか…

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:47:17 ID:+/a9XTHS
シューティングがエースコンバットより面白い件

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:48:43 ID:zdOVdf9t
頼むっ!ぴあかすの配信、どこで見られるか教えてくださいー
。・゚・(ノД`)

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:51:58 ID:/AExBTWi
http://vipeercast.dyndns.org/

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:53:03 ID:7RJ2wkrI
とりあえずポート7144開けろよ?
問答無用でIPさらすぜwww
てか宇宙せまいなあww

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:53:12 ID:OHTPcTt3
ターゲットサイトっていうんだっけ?ロックオンするときにサイトが敵機を誘導するじゃない
そのときのサイトの動きがカクカクじゃね?これ演出なのか?

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:55:05 ID:zdOVdf9t
>>106,107
ありがd

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:56:55 ID:OHTPcTt3
敵機まじ多いな
ステージ1だけで73機も墜としてたw
しかもこれでも迎撃率43%

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 20:59:43 ID:k6M4xZCu
宇宙無双か

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:00:39 ID:/7tO/JQA
評価全然あがらない、EとかDばっかりよ
5面クリア時でまだ汎用ミサイルが開発出来ない
強いミサイル欲しいよう

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:00:46 ID:KdNAkqf2
これって昔スーファミであったウィング・コマンダーみたいな感じ?

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:00:53 ID:4zRi9j7E
TGSでずっと見てた時はあんまり面白そうじゃなかったんだが、
ピアカス見てるとなんか面白そうだから不思議。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:01:45 ID:zWy0NBGg
実績とかどうだ?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:03:03 ID:x/j1dnGA
>>93
ちょwww誰のことだよwwwww
俺は旧箱も箱360も持ってて、シルフィードは到着待ちですが?

近くの店じゃ、バレットとかの新作も中古3680↓とか新品5k↓とか結構投売り状態なんだよ。
この状況に嘆いてるんだよorz
本体も29800だったし、おかげで安く買えたけど…。

スレ汚しスマソ(´・ω・`)

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:07:11 ID:OHTPcTt3
実績は10000機撃墜とか装備全部とかライバル小隊壊滅とか撃墜質量1ギガトン達成とか

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:07:52 ID:zdOVdf9t
ぴあかす視聴中。おもしろそうじゃないかー

…隊長の「バカヤロウ…」ワロス

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:08:09 ID:veYmzLuK
1ステージどれぐらいで終わるのかな?

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:08:49 ID:RUx74q3R
やばい。
>>117を見て猛烈にマゾ心を刺激される。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:09:08 ID:7RJ2wkrI
北海道と長野の君、ちゃんとポート開けようなww

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:09:09 ID:xRobVN42
これひょっとしてずっと宇宙空間?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:10:31 ID:k6M4xZCu
とりあえず購入決めた
ネタバレ回避の為に去るわ ノシ

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:10:55 ID:OHTPcTt3
ムービーよりプレイ画面のほうが綺麗だな
ちなみにムービーでおっぱい揺れる

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:15:13 ID:3Bu9+DF6
live対戦無いのが残念だなぁ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:15:26 ID:/7tO/JQA
艦長にもっといじられたい

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:19:29 ID:+/a9XTHS
ゲーヲタの俺がやった感想的にmk2でギリギリB評価の出来

中古で買えば良ゲーと感じると思う

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:22:21 ID:OHTPcTt3
処理落ちが結構あるな

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:29:35 ID:or+Bf9O1
ピアカス見てるけど面白そうだな。
ファミ通の点数の低さはなんなんだ?
どんどん信用できなくなっていく。

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:32:15 ID:1I8H6m9C
昔MSがPCで出してたスターランサーみたいな感じだな

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:35:33 ID:i/rfPROk
なんか予想を良い意味で大きく覆して良ゲーっぽいのが嬉しいなw
ファミ通の評価はもうアテにするな、PS2のソフトにしか大して興味ないんだアイツらは。
>>110の報告見る限り、ステージは敵機でめっちゃ賑わってそうで良かった。
早くマクロスミサイルならぬ納豆ミサイルで脳汁出しまくりてええええ!

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:36:27 ID:lDNElrgo
ぴあかす見てるけどんーちょっと微妙
360度でパンツァードラグーンみたいなゲーム性だなとおもた
FSみたいな機銃でドッグファイトはなさそうねっていうかまじマクロスみたいだ
後半は全然印象変わるのかなぁ

とりあえず福井氏の音楽はやっぱかっこいい

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:38:12 ID:+OVkymrb
つーかピアカスについて詳しく説明してるサイト教えて
ピアカスってなんだよ…orz

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:39:37 ID:mea0hnjx
>>133
氏ね

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:40:40 ID:or+Bf9O1
>>133
ttp://peercast.gooside.com/
あとは自力でなんとかしてくれ。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:41:32 ID:+OVkymrb
>>134
死ね
>>135
ありがd


137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:42:06 ID:ssudLwFJ
>>113 メガCDのウイングコマンダーみたいな感じ

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:45:45 ID:ANiVbTZW
某配信で見た限りフライトシムっぽいかな?

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:48:45 ID:KdNAkqf2
あした買うぜ!学校の帰りにしか変えないんだよな、それまで俺の分は残っとけよ!


140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:51:50 ID:rwF3GtDv
>>133
お前みたいな自分で物事を考えることができない屑は死ね

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:58:02 ID:Dk5GfF+r
エレンたん公式で見た時は好みのキャラデじゃなかったけど、
動いてるとこと声聞いたらなんかエロくてモエスwww


142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:00:43 ID:or+Bf9O1
年末ソフトも入れると箱○にも欲しいソフトが増えてきたなあ。
買っちまうか。
次世代ゲーム機制覇になってしまいそうだorz

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:07:26 ID:GtKCpYew
買ってから気づいたんだが、ムービーが微妙に荒いなと思ったら
D3対応だったんだね

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:17:31 ID:LqUrvp8g
ストーリーはホント、ビックリするくらい種だなぁ・・・・・・・・・・・・・・・・
まぁ、過去に友達だったヤツと敵対関係になる〜ってのはベタなネタで、種限定の
話ではないけどな。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:18:09 ID:kxV2vrbl
数時間前までまったく意識外だったこのゲーム
フレンドがフラゲしてるのみて、自分もやりたくなりました。
明日、買ってこようと思います。
、、、XBOXLIVE、恐るべし!

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:20:54 ID:/7tO/JQA
FF8みたいなアレなストーリー展開かと思ったら
今の所地味に話が進む
主人公がおとなしいね

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:22:13 ID:/0yByMbw
>>144
最近だとフロントミッション5でもあったしな
定番だわな

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:29:51 ID:7RJ2wkrI
やっぱムービーで損してるなぁ。もったいね

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:29:52 ID:GrYhAkzv
え、もしかして良ゲーなの!?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:30:49 ID:lDNElrgo
ワープの演出が斬新だな...

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:31:57 ID:d3qQvDLJ
子供時代の親友が・・・とか
生き別れた兄弟が・・・みたいな話は今までいくつあった事か

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:32:46 ID:7RJ2wkrI
あんな至近距離にワープアウトされたら、ほんと戦闘機の意味無くなるよな。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:38:41 ID:5n4ywmCt
5.1chサラウンドには対応してないんだなぁ
宇宙空間だけに立体感のあるサウンドが合いそうなのに・・

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:44:03 ID:u7sESXet
空気が無いからと思えばおk

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:44:47 ID:7JMuWT3M
戦艦が爆散するエフェクトはかなり凄い。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:46:18 ID:7JMuWT3M
>>153
アクアゾーンですら対応してんのに・・・

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:47:28 ID:lDNElrgo
>>155
ショックウェーブのダメージは無いっぽい?

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:51:51 ID:7RJ2wkrI
ミサイルゲーにしたせいで、常にミサイルアラートが響くやかましい状況に

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:00:55 ID:cFB+6f4E
>>153
え!?

マジで・・?


あり得なくね?それ・・・・・
普通、この手のジャンルが一番対応するべきだろ・・・・


あの光栄の無双シリーズでさえ対応してんだぞ(;´Д`)

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:02:59 ID:7esvrP81
ぶっつづけでやってSTAGE8だ…疲れた
種は見た事ないからわからんが、ストーリー良いなぁ
ムービーで盛上がるんだが、プレイでもっと盛上がったらさらによかったかな
後半に期待しつつ寝るノ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:04:16 ID:FBz1XkSN
コロッケうめぇwwwwwwwwww

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:05:38 ID:ENyb75f6
コロッケカレーの勇者はどこへいったんだ。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:05:56 ID:9koyYSjk
結局ステラアサルトSEEDって事なのか。
まあ、そう悪くないようだし値下がったら買うか。

>160
要するに盛り上がるような場面は殆どムービ−シーンに移行?
それは確かに結構なマイナス点だな。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:06:57 ID:V/I4a0hp
5.1CH未対応って致命的じゃ・・・
この手のゲームが一番サラウンド体感できるのに

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:07:49 ID:mwyWXYYD
公式プロモとここ見てたら急に欲しくなってきた
ただステージが16しか無いのがなぁ・・・

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:11:37 ID:PAZACt8S
背景の処理が納得いかない
板じゃん
自機の動きに無関係に定期的にズームとズームアウトを繰り返す
意味がわからん

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:12:34 ID:7RJ2wkrI
その辺他のゲームは漆黒にフォグ付けるだけとかにしてたから賢いよ

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:12:37 ID:HcTaLGxA
1ステージ結構長め。結構ぶっ続けで遊んだつもりが
まだ2面クリアしたのみでしたorz

 てかこんだけ脳から汁が出て6点はありえん、6点は。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:13:28 ID:dXTpq0GK
>>146
まぁその方がこの手のゲームではイイんじゃね?

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:14:44 ID:cBQEJszI
繰り返しリトライしてポイント稼いで強化とかできる?

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:15:43 ID:9koyYSjk
>166
X3ぐらいやってくれれば良かったんだけれどね。
ttp://www.egosoft.com/games/x3/screenshots_en.php

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:15:57 ID:7JMuWT3M
>>166
空間が歪んでるんだよ。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:16:09 ID:QDb8ipsZ
5.1ch対応してないのか(´・ω・`)
俺は中古待ちだな。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:19:04 ID:Jvkv/W3a
5.1ch未対応はネタじゃないの?マジで?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:19:22 ID:1+HN78nq
>>166
板っぽいのは仕方ない。星は無限遠で輝いているわけだから。
ただ、それが目立ってしまうのは視野角が広すぎるためだろうね。

ズームイン、ズームアウトに関しては、アフターバーナーかけるとズームアウトするっぽい。
で、バーナー切ったらまた元に戻る。
個人的には、見辛くなるのでやめてほしいが。
設定で切れないのかなぁ。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:20:51 ID:H50m/XIz
>>166
カメラマンが(*´Д`)ハァハァしてるんだよ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:21:10 ID:UIpzlqGW
プレステ1にあったマクロスVFーX2を未だに遊べる自分にはキタコレになるのでしょうか?
視点はずっと自機後方のみ?
三度の飯よりミサイルが好きならオヌヌメ?


178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:22:18 ID:4tsJFxgb
>>174
ココ見ると表記がないね。
対応してるソフトは5.1ch表記があるはずなんだけど。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:23:41 ID:PAZACt8S
無限遠だとしても宇宙でオプティカルフローを表現する方法って他にもあるような
方向変換の時空間歪んでるし
バーナーのときバックしてるように感じるし

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:24:04 ID:J2jzybpF
宇宙エースコンバットで、開発者はガンダムSEED大好き大好き!って感じかな。
ロックオンミサイルドバドバゲーム好きならけっこう楽しめるんじゃなかろうか。

期待してなかった分、良い方に予想を裏切られた感じw

しかし、5.1ch非対応だけは許せん。アホか。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:24:40 ID:FBz1XkSN
今時ザ・コンビニでも5.1chだっていうのに

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:26:23 ID:9koyYSjk
逆に海外本格スペースシムで慣らされてる人には物足りない感じかね?
何にしてもそれなりな良作でよかった。このジャンル、特に国産は貴重だしな。


183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:26:30 ID:V/I4a0hp
迷ってたけど5.1未対応で買わないの決定だわ がっかりだ
買う前に知れてよかった

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:26:59 ID:IelayM/+
5.1ch非対応とかありえない、まじで

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:27:08 ID:RUx74q3R
さて・・・
そろそろ24:00売りする近所のゲ○に行ってくるかな。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:27:27 ID:ssudLwFJ
5.1ch対応してたお
してねえっていってるやつGK?

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:27:59 ID:V/I4a0hp
つか360のゲームって全部5.1chだと思ってた
想定外過ぎる

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:28:45 ID:L2MpPw7b
背景がさびしいねこのゲーム

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:28:50 ID:7RJ2wkrI
無駄なエフェクト落とせばもっと良くなるのにな。しかたねえ、買ってやるよ。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:29:16 ID:GJUewJ0T
宇宙だからスピード感はあんまり感じられないな
相対的に動く物があればいいがあんまりない

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:29:41 ID:zWy0NBGg
っていうか全編宇宙なのか?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:30:35 ID:1+HN78nq
TVCMには地上面っぽい映像が一瞬映ってるね。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:32:44 ID:UIpzlqGW
自分のロックオン音がピレレレレレレっと10や20越えちゃうと(*´Д`)ハァハァで納豆の糸みたいな敵ミサイルをきりもみ避けしてオレカッケー(・∀・)になれるなら欲しいなぁ〜
でもミサイル避けるときは後方視点欲しいなぁ〜



194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:34:07 ID:cFB+6f4E
>>186
だよな?
普通対応してるよな

良かった

流石に「買わない」とは言わないが
対応してなかったらかなり購買欲が落ちてた所だった・・・

195 :180:2006/09/27(水) 23:36:35 ID:J2jzybpF
ごめん、5.1ch対応してます。
サイトには表記が無いけど、マニュアルにきっぱり対応してるって書いてあった。

というわけで>>183よ、迷わず買ってくれ。
わりと良ゲーだと思うよ。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:36:56 ID:x/j1dnGA
シルフィとデッドが若干でも成功してくれて、乗り気じゃなかった会社が立ち上がってくれればいいなぁ…。

とりあえず早く発送してください密林さん。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:42:27 ID:DTBuoZ68
5.1ch対応してるのムービーだけってオチじゃないよな?
だれか5.1ch環境でやってる人いない?

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:43:44 ID:FBz1XkSN
記載されてなくても対応してること多いよ。
サウザンドランドとか...

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:44:20 ID:7t6pvzIU
どう?
やっぱクソゲー?


200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:48:47 ID:/7tO/JQA
後ろから爆発音するし、対応してるんじゃないの

アクロポリス撃沈された・・・、艦長・・・

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:50:41 ID:e6zE4pUy
難易度結構高そうだな

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:52:27 ID:J2jzybpF
>>197
確認した。
ばっちりゲーム中も対応してる。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:52:46 ID:r0l5FoCf
なんだかんだ言いながら、結構楽しめてる俺様

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:54:37 ID:dtSCQ/ro
>>195
やっぱり対応されてんだね、まぁいまどき未対応は無いと思ってたがwww

明日が楽しみだ(`・ω・´)

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:54:43 ID:DTBuoZ68
>>202
サンクス
それなら問題ないな、明日買ってくるか

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:57:18 ID:zMvYcmcJ
オレもフラゲでけたよ。一日早く送ってくれたヤマダ電器有り難う( ゚∀゚)
1面だけクリアして休憩。

大量ロックオンが決まると気持ちいい。あと、機銃(ノーズウェポン)でも
結構敵機は落とせます。
多少甘くしてあるのかな。まあイージーだけかもしれないけど。。。

5.1chは対応してるよ。リアもちゃんと鳴ります。
でも敵多すぎて音もゴチャゴチャしてましたけどね。

ステラアサルトSEEDってのはウマイ例えですね(*´∀`)
メガCD版シルフのようなゲームとは全然違うけど、これはこれでいいんじゃない?


、、、とにかく、中田譲治萌えなら買えってことだ(゚Д゚)ゴルァ!!


207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:58:40 ID:GcbB3Xxv
自機のカスタマイズとかはどんな感じ?

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:01:13 ID:e6zE4pUy
開発進めばエスコンの燃料気化爆弾や極太ビームみたいな厨性能な兵器も出てくるのかなぁ

209 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 00:01:34 ID:o0WsGYki
大量破壊兵器撃てるといいな


んで結局コレより面白いのか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=-6VhyMzu12c

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:04:18 ID:aVv+WyyL
FSやX3と比べるのは間違いだな。それと比べるから色々不満が出る。
ムービー糞イラネっての以外まぁまぁいいできじゃね?

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:05:06 ID:tM/HIMwL
飛んでるそばで艦隊戦とかやってるの?
やってるなら財布と相談してみる。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:05:22 ID:61uublvP
一旦クリアしたら機銃縛りとかいろいろやってみたいな…。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:05:34 ID:L+c7S3r8
やべぇなぁ、デッド買って財布ちょっとやばいのにピアカスの板野サーカスもどき見てたら欲しくなっちまった

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:05:45 ID:TVt0E9Zv
ピャーカスで配信してるな
予想はしてたがちょっとウーンな出来かもしれんなこれは・・・

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:07:30 ID:ctjglW8L
ピアカス見る限りは期待できそうだ

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:08:13 ID:gYEpEIHj
5.1ch対応みたいですね、フラゲした人が説明書画像うpしてくれました
ttp://jun.2chan.net/31/src/1159369263612.jpg

HPの方に表記が無いから対応して無いかと思ったよ
これで実はLiveにも対応してた…は流石に無いかぁ


217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:12:09 ID:h4wiS1Ue
>>209
これ面白そうね(*´Д`)

シルフの方は敵機のスピードが速いから、こんなにじっくりと敵機のやられる
様を見ることはできないですね。


218 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 00:12:56 ID:o0WsGYki
今見てみたんだがレーダー平面なの?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:13:49 ID:jneBdmuS
5.1chかあ・・・・。
一人暮らししてたり家族に理解があるならまあ、いいけど家の場合そんなもんTVの周りに置くといちいちウルサイしなあ;
部屋のTVはD1までの対応だからできればこのゲームは居間にあるD4のTVでプレイしたいし・・。
箱360持ってる人ってほとんど5.1ch環境そろえてるんですか?
俺の場合、環境的にも資金的にもはっきりいってこれからも購入する予定がないっぽいんだが、やっぱマズイのかな・・。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:14:22 ID:3cpdSwlQ
ぴあかす見つからないよ?

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:14:38 ID:8DlqmnOP
3次元のレーダーなんて使えるかよ。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:16:40 ID:GPiiQdfG
こんなコクピット視点のゲームはヘッドフォンで充分だろ?
5.1chなんて・・・

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:16:52 ID:66JqRW3Z
209すげえwwww

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:18:02 ID:cycVA/RU
>>218
平面だが、距離の違いにより光点の色が変わるみたい。
遠方のオブジェクトは暗い光点、近いオブジェクトは明るい光点、みたいに。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:18:50 ID:uLAWWr/J
209のゲームの方がおもしろそうじゃないかw

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:21:08 ID:fHsRKjar
オッパイ上官とエロメガネ艦長とのからみはどうかね?
オッパイ?

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:21:44 ID:h4wiS1Ue
>>219
自分は買って良かったと思ってます。TVを大画面にするよりオススメかも。
5.1chあるとDVDも楽しいですしね。あと、W杯でも活躍しました。

ゲームでもFPSとかレースとかすごく楽しくなりますよ。

ただ、音を鳴らせる環境が必要なんですけどね(・ω・`)


228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:24:22 ID:8DlqmnOP
PS3なら>>209ぐらいのゲーム動くんかね?

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:24:43 ID:3Xh38IFH
お〜い フラゲしたエロい人〜

弾幕を掻い潜って巨大戦艦を舐めるように飛んだりできる?

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:26:20 ID:DoT9KoYZ
艦砲射撃かいくぐって砲台を多重ロックオンせにゃ沈められんがね。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:27:09 ID:fHsRKjar
>>209のゲームってPS2くらいのショボ映像にしか見えないんだけど、
これは実際はもっと綺麗なの?

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:28:34 ID:gYEpEIHj
>>219
サラウンドやHDTVは必須ではないけど、あればあったで迫力度は増すよ
360を買ったときはD1でも綺麗だと感じたけどHDTVを買ったときの美麗さは感動ものでした
5.1chも雰囲気を上げるには最適だしね
ヘッドホンタイプのサラウンドシステムもあるし、機会があれば検討してみてはどう?


233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:29:26 ID:o4J9UE1J
レーダー表示とか小さい文字多いから解像度は高い方がよいと思う。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:29:55 ID:nYua2nT2
>>209は8年前のゲームだよ
必要スペックがペンティアムの200MHz、32MB以上のメモリとか
そんな時代

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:31:40 ID:5xMLCBLC
>>231
いや、グラはしょぼいよコレ。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:31:44 ID:cycVA/RU
>>228
っつーか、>>209 は箱 (無印) の技術デモにも使われてた作品。
デモに使われただけで、製品化はされなかったが。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:31:50 ID:ET9245UN
103インチのディスプレイでプレイしたいね

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:32:16 ID:fybgmhCt
メガネ艦長エロいっす、艦長のくせに主人公の残弾数注意したりしてさいこー
もう一人のおっさん艦長はうっとおしいから、乗ってる戦艦攻撃したら怒り出したっす
エレンはセリフの語尾がいちいち「〜だよ」って繰り返すのでうざい


239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:33:23 ID:nYua2nT2
方向性的にはシルフィードの続編というより
ステラアサルトSSの続編って感じみたいね

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:33:46 ID:fHsRKjar
>>238
オッパイ隊長のオッパイはどうかね?

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:33:50 ID:wDzdJoHh
味方機攻撃できるのが面白いな。
うざいヒロインはすぐに戦線離脱してもらおう。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:34:43 ID:3Xh38IFH
>>230
そういうのを待ってた!!
掻い潜るの失敗して、戦艦に突っ込んでみたい。。。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:36:27 ID:fybgmhCt
>>240
味方のでかおっぱいはムービーと通信でちょろちょろ話ししてるけど
ほとんど空気

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:36:50 ID:1BzYAy3I
ACE2より面白ければ買う

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:38:34 ID:DoT9KoYZ
>>236
あれ?FREESPACE2の動画じゃねーのコレ

MODでこんなのとかあったけど流石に今見ると古臭い画面だあねえ
http://www.robotechlan.com/freespace2/screenshot/index5.html

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:38:50 ID:fHsRKjar
>>243
なんですと!
こう、ムービーとかでボロンッ!!と外に飛び出たり、タプタプンッ!と揺れまくったりはないのかね?

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:41:32 ID:VbP5zIin
あー、ダメだ。
ホーミングつけても単調すぎる。
明日売ろう。デッドラ買えばよかっかなー。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:42:39 ID:wDzdJoHh
>>245
計器類もぜんぜん違うし画面も別物。
FREESPACE2じゃないだろ。

249 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 00:44:38 ID:o0WsGYki
とりあえず246はデドアラ買いなさいw

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:45:24 ID:nYua2nT2
>>245
俺もそれ気になった
最後にバーンと「FREESPACE2 SCP(Source Code Project)」
って出るのは一体なんなの?

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:46:53 ID:h4wiS1Ue
>>229
2面、中田譲治の声を無視して敵艦隊につっこんでみました(`・ω・´)
なかなか楽しいッス。

あっさり撃墜されましたが orz


252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:46:58 ID:5eJTM9wH
>>245
FREESPACE2で正解。
それもソースコードプロジェクトによって
ブラッシュアップされたFREESPACE2。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:48:02 ID:6l2nHKRc
>>248
modなら当たり前なんじゃないのか?

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:50:20 ID:76FTrIG3
とりあえずPS2シルでもやって購買意欲を抑えよう。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:50:23 ID:LZGqJz7e
日本の会社の技術力の低さにびっくりだよ

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:50:46 ID:aiiZh5xG
箱持ってないんで買う予定は全く無いんだが、BGMはどうですか?
コンポーザーが福井と聴いてムラムラしてきました

公式のBGMはなかなか良さげなんで、サントラだけでも買おうかな、と思ってるんだが

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:51:02 ID:wDzdJoHh
>>245,253
ああMODか。
勘違いだ。
ごめん。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:51:24 ID:nYua2nT2
>>248
計器類って三次元レーダーのジャイロ以外殆どFS2と同じじゃん

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:52:15 ID:cycVA/RU
>>248 >>250
FreeSpace 2 はオープンソースになってる。
FreeSpace 2 SCP は FreeSpace 2 本体の改良プロジェクト。

さらに、SCP 版の FreeSpace 2 をベースにして全く別のゲームを作ってる人たちがいる。
>>245 のマクロスMODはその1つ。

もう1つが Babylon Project:
http://www.hard-light.net/hosted/babylon/

これは FreeSpace 2 本体を持って無くても単体で実行可能なフリーソフトになってる。


FreeSpace 関係の日本語情報ポータルはココ:
http://stardogs.netgamers.jp/

FreeSpace 関係の2chスレはココ:

☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 4〜☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145546287/l50

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:52:40 ID:/GL6k3V0
>>256
結構いい感じ。
特にミッション2の後半ステージとかはかなり好き。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:52:52 ID:DoT9KoYZ
>>248
動画のことをいってるのかアドレス貼った(直リンすまん)MODのことを言ってるのか困惑したが
どっからどーみてもFREESPACE2だろうに・・・

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:57:04 ID:Rb1r9dk2
普通5.1ch対応してないなんて思わないもんな。
聞くまでも無く、当然対応してると思ってた…
俺も見送りだな。

デッドラは北米版やりつくしたし、トゥームまで買う物無いや…

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:57:54 ID:ctjglW8L
公式のシステムのとこに必殺技のってるじゃん
一段階目が全弾発射、ニ段階目がシールドアタック、三段階目がスローモーション

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:58:41 ID:/GL6k3V0
>>262
対応してるよ。

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:59:25 ID:3Xh38IFH
>>251
そうですか、そうですか。
指示を無視して敵戦艦突っ込みましたか。


....なんてウラヤマシス

266 :262:2006/09/28(木) 01:00:00 ID:Rb1r9dk2
ごめん…
スレよく見てなかった。
対応してるのね。
じゃあ買いだ!
これでトゥームまでの繋ぎが出来た。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:00:02 ID:hwVy90AK
>>262
>>216

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:00:44 ID:jneBdmuS
>>262
過去のレスを目ん玉よーーーーーーーーーーーく開いて見直せ。

とりあえず注文はもうしてあるから配送待ちだなー・・・。
まあ、時期が遅かったから今日中には来ないのは仕方ない、wktkしながら待ってるぜ。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:00:52 ID:h4wiS1Ue
>>262
だから、5.1chにはちゃんと対応していますよ。



270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:01:12 ID:DoT9KoYZ
>>シールドアタック
ステラアサルトのフェザー1ですか!やはり削るように離脱しないと衝突爆散する諸刃の剣なんだろうなあ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:01:52 ID:aiiZh5xG
>>260
おお、やっぱいいんだ!
ありがとう、サントラ買うことにしますわ。
発売予定がまだ発表されてないのが若干気になるけど

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:01:58 ID:iGiA7x/s
>>三段階目がスローモーション

ガルーダかよ…

273 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 01:02:31 ID:o0WsGYki
金塊になるのか?w

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:02:34 ID:z752aHNf
>>262の人気に嫉妬

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:02:51 ID:VD19W2w2
>>219
自分はスピーカーはのAVヲタだけど、TGSでロストプラネットやったときに
サラウンドヘッドホンだったけど最近のはなかなかいいなとおもった。
気軽に楽しみたい人には十分だと思う。

このゲーム、エー○○ンバットみたい。

276 :262:2006/09/28(木) 01:05:57 ID:Rb1r9dk2
ツッコミが全部1分以内だ…
俺大人気だなw

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:06:22 ID:3Xh38IFH
>>270
シールドアタックあんの!?
スゲー まんまステラのパクリじゃないですか!?(嬉

やっぱりぶつかった時は”がんっ!”とかって微妙な音するんだろか?w

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:08:07 ID:U1FXtQKg
>>276
その幸せな気分のまま財布片手に店まで走れ。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:09:06 ID:HZt9ba01
買ってきたぜ、スピード感はないがコレはコレでいいんじゃないか?
第一印象としては自分が移動できるギャラクシーエンジェルだな
見た目はそっくりだし。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:10:22 ID:DoT9KoYZ
>>フラゲ配信
あーこの参戦機体数はFREESPACEじゃ無理だなー
やっぱ腐っても次世代機なだけはあるかも、つかミサイル撃ちすぎ!

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:16:55 ID:DoT9KoYZ
白いのいわれるとニヤニヤしてしまう俺

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:17:26 ID:BRt3xwZg
>>237
アイトレックでプレイできるおれは勝ち組w

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:18:11 ID:fybgmhCt
機体の性能差が〜、って言う奴もいるな

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:18:24 ID:U1FXtQKg
ますます種っぽく>白いの。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:21:34 ID:BRt3xwZg
ていうか何?このリアルレイストームw
すごすぎ。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:26:07 ID:1BzYAy3I
なんで長田は6点なんかつけたんだろ
どう考えても7点以上のクオリティーはあるでしょ

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:26:19 ID:DoT9KoYZ
こんだけ敵だらけだと背景が板とかの文句がただの難癖に思えてくるなあ

パワーインフレ起こしてる自機といいスペースコンバットシムとしては俺つえーに特化してる感じ

無茶だけどこれで対戦して機銃やレールガンでドッグファイトしたかった・・・ミサイルは当然チャフや
フレアですぐにあっち方向へ向かうの前提で。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:27:26 ID:vfCMVvV6
思わず旗艦にガンガンって2回ぶつかって死亡
中田譲治になんてこった!と叫ばせる新兵でふ

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:28:58 ID:L+c7S3r8
>>287
どうせならファランクスで近付くミサイル全部なぎ払うぐらいの方がカッコよくね?
まあ妄想の話だが。
とりあえず仕事場隣の某家電店で売ってたら買うか……

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:29:00 ID:DoT9KoYZ
旗艦のブリッジにシールドアタックとか

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:29:40 ID:T4gyPCWh
好きな人には言い方悪いけど
プレイ動画見てると箱の時のエアーフォースデルタみたいなゲームにはなりえるな
このグラと音響とBGMのかっこよさ5.1でやると凄く気持ちよさそうだ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:31:09 ID:DoT9KoYZ
>>289
どうせSFシューなんだからアンチミサイルミサイルみたいなので・・・ってマクロスですな。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:35:04 ID:Ak8i2AcU
地上ステージとか巨大要塞に進入ステージまだー?チンチン全編宇宙とかアリエナス

前スレで背景ベニヤって意味わかんなかったけど天球ってこと?
スターフォックスアサルトでも天球にしてたのに?技術的には全然難しい事でも
なんでもないのにちょっと信じられん。天球が大きすぎて板に見えるとかじゃないのかなー

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:35:37 ID:m7o+hkel
買ってきた
が、よみこまねぇ!!柔らかい布DVDでふいてね、みたいなメッセージがでてげーむできねぇ!!
他のゲームは動くのに!!
部栄え知恵亜dじぇあいdじゃエイdじゃ液fじゃエイfかlfじゃあじゃんdfcjだんじゃんd

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:36:13 ID:o4J9UE1J
180度ターンと慣性スライド使うと、対艦戦闘なんかはだいぶ楽になるな。
自分はキーコンフィグでボタンに機銃と主武器割り当てたがこっちのが楽な気がする


296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:36:17 ID:U1FXtQKg
>>294
もちつけw

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:38:27 ID:o4J9UE1J
>天球が大きすぎて板に見えるとかじゃないのかなー
天球だよ。ただカメラ画角がきついから画面端のパースがきつくて
かなり歪んでいるから一枚絵っぽさが強調される感じ


298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:41:00 ID:Ak8i2AcU
>>297
ああそうなんだ良かった。上の方に一枚絵だろコレみたいなレスがあってビビった。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:41:36 ID:xyIDD1Ov
後半の感想まだー?
あとできれば画質綺麗じゃなくてもいいんで一通りのプレイ動画も。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:43:00 ID:z752aHNf
>>294
デッドラスレでも似たようなカキコ見たなぁ

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:43:36 ID:DoT9KoYZ
ちゃんと真中辺りに恒星置いて光源作ってるのはかっこいいと思うけどな。
地味にいい仕事してると思う

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:43:43 ID:vfCMVvV6
一枚絵かなと思ったのは武装選択画面だな。Yボタン押してみたら3Dだったwww

読み込まないのはドライブがヘタってきてるんでない?

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:43:54 ID:cycVA/RU
プレイ動画@ピアキャス
ttp://peercast.gooside.com/ ← ピアキャスの使い方
ttp://vipeercast.dyndns.org/ ← プレイ動画はココから

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:44:02 ID:h4wiS1Ue
>>293
OPデモにグレイゾンっぽいのが居たから期待してまつ(`・ω・´)


305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:46:56 ID:oahRb6pQ
で、スターイクシオンが楽しめた人なら買いかね?これは。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:48:27 ID:DoT9KoYZ
HITとKILL表示がコンソールのド真中に出るのはダサいなあ

せめてロックオンしてる敵機数とホーミング中の弾数は表示が欲しかった気が

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:51:12 ID:fybgmhCt
実績に大気圏内云々ってのがあるから、後半ステージに
なんかあるんじゃないの
10面まで進んでまだ宇宙だけど

とりあえずちょっとストーリーでがっかり


308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:52:24 ID:BRt3xwZg
リプレイがあればなあ

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:56:48 ID:QtQcxnMC
なんかムービーがゼノサーガっぽいな
パクリゲー乙

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:58:42 ID:Ak8i2AcU
10面まで宇宙・・・・・

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:00:38 ID:1BzYAy3I
宇宙だけなのでは?

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:02:38 ID:DoT9KoYZ
レーザー爆雷は悪魔的な威力だな

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:09:03 ID:xyIDD1Ov
別にメガCD版の8面や最終面みたいなのがあれば宇宙でもいいんだが。
なんか燃えるシチュエーションないの?

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:12:58 ID:M+7GmiT8
要塞突入とかないの?

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:14:18 ID:m7o+hkel
動いた、よかった、
ブランドン…

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:14:45 ID:dWOEi6+D
要塞とか地上とかのテクスチャ作り込まないと駄目な面は無い、と見た(σ´∀`)σ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:17:50 ID:fybgmhCt
大気圏単独降下戦闘賞は、別に地上で戦闘してもらう勲章じゃなかったわ

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:46:14 ID:1t4h/+gw
地雷にしか見えない件


319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:48:15 ID:ZOsFrmAI
全編宇宙は何十面もあったFSで経験してるからなんとも思わんが
スタート地点でずっと撃ち合いでちと単調に見えるな...

と思いながらピアカス見てたら隊長が...ワロタ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:49:47 ID:fybgmhCt
主人公アムロばりに三角すわりするからな

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:57:10 ID:dj9iv9iG
音楽はどうなの?

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 02:57:14 ID:U1FXtQKg
コロニー落としまできたかwwwwww

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 03:08:05 ID:ZOsFrmAI
>>321
一番誉められる部分かもしれない

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 03:32:27 ID:nJGVUdt6
板野サーカスっぽいミサイル軌道で購入決定!


325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 03:36:39 ID:/UM8E5Zl
とりあえず一通りやったけど
地上ステージは無い。
ストーリーはベタすぎてなんだかなぁ

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 03:38:18 ID:Ak8i2AcU
半自動操縦で大自然の中をうねうねして時たま滝をかぶったりするステージまd(ry
ってよく考えたらっていうかyoutubeでメガCD版のCM見て思ったんだけど
地表や要塞のステージなんかあったらとっくにムービーで配信してるはずだよな…orz
最終面まで宇宙で最後に亜空間で巨大コアとバトルな悪寒・・・・・
シルフのぐわわって迫ってくるルートが好きだっただけにかなり残念だ

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 03:48:36 ID:2sM/Wa/Y
>>325
んでなんでシルフィードなわけ?
ただ名前を使っただけ?

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 03:55:49 ID:ctjglW8L
ネタバレするようなことさせんなよ馬鹿

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 04:00:17 ID:Ak8i2AcU
宇宙以外だったら成層圏とか雲海とかかな
最後までホーミングぷちぷちしてるだけでクリアとかだったらどうしよ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 04:16:50 ID:E32BZfab
ゼーガのことかー!

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 04:43:50 ID:xH9AM6iq
>280
機体数は流石だけれど、戦ってる感は薄いな。
自機が超性能なせいで、コレの大多数の敵機はただの雑魚以外の何もんでも無いから。
ガチなドッグファイトの方向性じゃマズい。
まあ、FreeSpaceとかの海外ゲームとガチ勝負しないようにしたのは懸命だと思う。

>287
>パワーインフレ起こしてる自機といいスペースコンバットシムとしては俺つえーに特化してる感じ
だな。
この方向性を分かってて買うなら結構いい感じっぽい。


332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 05:09:42 ID:2Mbo3mVc
"SA-77シルフィード”自体が単機で戦局を打開ってな機体だった筈だし
方向性としては間違ってないんだろうけど・・・ドッグファイト的なもの期待
したら駄目でしょうかね


333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 05:35:46 ID:nXpGT1UT
>>327
おそらくマーグラスの新型機がシルフィードと思われる。

334 :46:2006/09/28(木) 05:44:50 ID:3sbV+/Pw
>>162
ああああああああ!約束通りコッロケのっけてカレ−食ったぜwコロッケ最高ヒャホゥ!
メシ食った後もずっと遊んでもう6時・・・。こんなにゲームで遊んだの久しぶりだ。
ほどよく難易度が上がってきて面白くなってきた。
雑魚戦闘機との戦闘はロックオンゲーだけど、艦隊戦はなかなか面白い!
気を抜くと敵の対空バルカンで一瞬でシールド剥がれてHPが半分になったり。
かといって、もたもたしているとタイムオーバーになりかねん。
クリア寸前で焦ってアフターバーナー誤爆して、母艦や敵艦に何度もつっこんだよorz
今日はもう寝よう。。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 05:49:20 ID:7/DNQWy5
>>331
ザコ戦闘機は全部ドラゴン、小型艦はアイオロス級、大型艦はサタナスで
同じ数を出した日にゃ…

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 05:54:22 ID:xH9AM6iq
>335
それは悪夢だ。


337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 07:11:02 ID:vfCMVvV6
戦艦相手に俺ツエーしてたら味方に弾当てまくり。射線に入るなっつー。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 07:17:48 ID:RkeeS+nD
もうクリアした人いると思うけど、ちゃんと「シルフィード」だった?

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:05:51 ID:et3Tm0mS
普通のゲームかなぁ・・・・・

特別面白いわけでもなく、遠い敵を撃ち落すだけど。
シューティンング期待している人はやめといた方がいいよ。
昔のシルフィードファンもやめといた方がいい。

ムービー好きな人向けかな。ゲームはおまけ。セタ開発だったのね。そりゃダメだわ・・・

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:07:53 ID:pagxuqGF
Amazonの20%引きだから案の定発送まだだよ。
まぁ週末しかできないから丁度良いんだけどな…
書き込みを見てワクテカしておくよ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:15:30 ID:x5HzlBkH
デッドラとまよったがこっちにした。
デッドはプレイアジアで4000円ぐらいで買えるようにきっとなるだろうが、シルフは後からじゃ手に入らなそうだからなー

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:21:06 ID:0g2TTym5
シルフィ名前だけだったかぁ…
ゲーム面の演出期待してただけに全編宇宙はキツい
オマケでメガCD版入れてくれ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:22:45 ID:m6ER6v6i
いや、テクスチャ無しモードでしょ。


344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:53:50 ID:k8YSvcd3
ん?結局、劇中で「シルフィード」て言葉は出てこないって事!?

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 09:09:50 ID:sD80JjpT
つーか昔あった「シルフィード」っていうゲームの事は忘れろ、でFAじゃないの?
なんでこんなタイトルにしたのかは理解できんが。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 09:12:07 ID:IGcaPdHO
日本語音声だから完全なシルフィードとは言い切れないね・・・・・。
それに映画的シューティングと言うわりには日本語音声のせいで映画とは
かけ離れたアニオタ系の内容になってしまいました・・・・・。

シルフィードという綺麗な名前をこんなにも汚し作品を発売した
ゲームアーツは大罪だっ!!

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 09:24:53 ID:wlLmKHdc
どうせならもう完全にアニヲタ向けにすれば良かったんじゃないか?
主人公は保志総一朗で、ライバルは石田彰とかにして、ムービー以外にももっと
演出増やして、腐女子層にも360買わせるとかさ。

そんなもん俺は買わんが。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 09:25:33 ID:a9QppyfB
ガザリテは?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 09:29:44 ID:6W8gCPiV
とりあえずつっこんどくが
宇宙の帝王 ザ カ リ テ だ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 09:32:21 ID:jb73KwKw
フラゲ情報ではおもしろさは見えずか…

迷う…。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 09:38:27 ID:jneBdmuS
いや・・・過去情報を見る限り十分良ゲーって判断は出てるぞ。
ただ、欠点もそれなりにある以上そうゆう報告も避けられないって状態だな、今は。
まあ、ゲームのいい点を話しながらも欠点を愚痴れるってゆうのはそれなりに面白いとゆう証拠でもある。
少なくともゼーガや剣豪みたいな致命的レベルではないし、欠点を踏まえた上で中々いい出来だと思うぞ。
そもそも最近のスクエニの出すソフト自体がことごとくクソゲーが多かった分、十分マシだw

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 09:40:44 ID:ctjglW8L
ラーメン二郎食った帰りに買ってくる

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 10:04:16 ID:IEDvZ6Bf
>>351

だってさ、スクエニの糞ゲーってFF開発チームが別ジャンルに手を出した奴かw
エニが外注に丸投げした奴がほとんどじゃん。
このゲームって、開発セタ・販売スクエニだから、そこそこの出来なのは当たり前かと。
それと、発売前に変に開発者がハッタリかましてないから(N3みたいに)加点法で評価してる
人が多いんじゃないかな?

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 10:04:59 ID:cHCjXQXf
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/sylph/

Xbox.com 情報ページ
http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

MEGA-CD版スレ
【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/
スレ1
【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/
スレ2
【xbox360】PROJECT SYLPHEED
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/

http://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
ムービー開発のアニマhttp://www.mocca.jp/wss/site.cgi(前:笹原組)笹原和也インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー

トレイラー
これから僕たちはどうなっていくんだろう…('A`)編
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/6099DAB7-C607-4998-8225-2B9CB37BD313/0/vidjpprojectsylpheedteaserHi.asx
どこかとぉぃところににげょぉょ…('A`)編
http://assets.xbox.com/ja-jp/movie/projectsylpheed/vid-jpprojectsylpheed-promotion-movie-Hi.asx
3DCGパートのみで、55分くらいのムービーを作りました。外注の会社さんの
スタッフを含めると、おそらく100人以上のスタッフが参加していると思います。
とにかく、55分という長時間のムービーの制作管理がタイヘンでした。
(笹原和也インタビューより)

作曲:
中野順也(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

ゲーム部分開発:セタ
http://www.seta.co.jp/

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 10:09:54 ID:cHCjXQXf
スクウェアエニックス×アニマの組み合わせによるゲーム
・ドラッグオンドラグーン
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod/
・ドラッグオンドラグーン2
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod2/
・ヘビーメタルサンダー
http://www.square-enix.co.jp/hmt/

スクウェアエニックス×ゲームアーツによる作品
・グランディア エクストリーム
・グランディア II(移植)
・グランディアIII
http://www.square-enix.co.jp/grandia3/

http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー

『プロジェクトシルフィード』の企画が来た時に、「これは是非、着地させたいなぁ」と強く思いました。
シューティングを作れるチームがあって、歴史のあるタイトルもある。なのに、今の市場では
シューティングはすでに下火なので、ビジネスとしてはなかなか着地できなさそうだったんですよね。

”シューティングを作れるチーム”
現在、セタはアルゼのグループ会社
http://www.seta.co.jp/
”歴史のあるタイトル”
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 10:12:52 ID:zvM0SGIz
様は、「シルフィード」って名前じゃなかったら、そこそこの良ゲーって事だろ

と、昨日フラゲしたけどデットラとMH2やってて開封すらしていない俺が言ってみる

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 10:19:32 ID:cHCjXQXf
>>353
>スクエニの糞ゲーってFF開発チームが別ジャンルに手を出した奴かw
>エニが外注に丸投げした奴がほとんどじゃん。

スレ1
【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/

779 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 11:21:36 ID:0Pb7o/D4
もう1人のプロデューサーの五井智久はJUNKMETAL以外だと
アンブロシアオデッセイってタイトルがググると出てくるんだけど
これはどんなゲームだったんだろう?

第10開発事業部チーフプロデューサーらしいけどスクエニの第10の
ゲームってどういうのがある?

780 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 11:56:06 ID:XDPUg3Pb
第10開発事業部

スターオーシャンシリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
鋼の錬金術師
アンブロシア オデッセイ
iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)

786 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 13:54:19 ID:v5+pdXm7
アンブロシアオデッセイは発売中止になったソフトだよ

6FM、7半熟、8聖剣、9ドラクエ
9は旧エニのドラクエ課、10は旧エニのドラクエ以外のゲーム部門
つうかもうないんだけどね、この事業部制。


358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 10:20:32 ID:wlLmKHdc
>>354
1スレに何回も貼るな、ウザイ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 10:51:51 ID:sD80JjpT
気違いっぽいし、言っても無駄臭くね?

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 10:54:14 ID:jb73KwKw
買ってきた

デッドラ速攻売り切れ

1面やった感じ6点はありえんと思った

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:08:28 ID:1t4h/+gw
こんなのシルフィードじゃねえええええええええええええええええええええええええ
名前だけで過去作ファン釣るなボケがああああああああああああああああああ

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:11:01 ID:2B1v4rx8
予想していた以上に面白いわ。
やっぱり自分でプレイしないとわからんもんだな。
音いいからサントラ買うぜ。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:19:49 ID:k+vxMTPS
「シルフィードとしての期待」を放り投げればそこそこの良ゲーといっていいと思うが、
覚悟して欲しいのはストーリーのあれかげんw

ぎゃくにそういうノリを笑って流せる人には良ゲーで通用するレベルには仕上がってると思う。

自分なんかはガッカリ砲直撃しないために覚悟完了してたから「あれ、普通に良ゲー」と
思ってしまった口。

SF無双+アニメ展開を次世代クオリティで出来ると考えれば、クソゲーではないんじゃないかな、
好みに大きく左右されるタイトルってだけで。

なんでシルフィードと付けたんだろなw
なかったらここの連中かってないからかw

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:27:54 ID:TT8VhG6h
シルフィードと付けない = 普通に売れない
シルフィードと付ける  = オッサンに売れる

オッサンで悪かったなっヽ(`Д´)ノ

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:28:52 ID:UAkOqFkD
ゲームアーツは、シルフィードもグランディアもストーリーさえなければ面白い

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:29:24 ID:wlLmKHdc
シルフィードと名付けることでオールドファン層の関心を惹きつつ、
「■eだから期待してないけど買う」→「予想より面白くて良ゲーに見える」
アニメ調展開で新規ファン開拓して、ガンダム種世代にあわせたゲーム作り
「■eだからやっぱり面白れええええ」
結果的に購入者拡大でウマー

という緻密で高度な戦略だったんだよ!(キバヤシAAry

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:29:41 ID:rK9vocSL
26歳はもうおっさんかな・・・

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:30:13 ID:k/MLX0Og
公式ページの曲で汁がでた俺は買い?

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:48:50 ID:J+ofRaUa
宮地さんはもう、「現場でやったろうか!」って感じではないんだろうな。
さびしい限りです。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:52:59 ID:eY6OCunk
>>369
オサーンw

ビーメガとか読んでたころがなつかすいw

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:53:05 ID:prpMy0er
フレームレートの落ち込みが結構激しいな
しかも敵機のデザインが悪いせいなのかわからんが
初代スターフォックスに出てきたような敵機が沢山いるようにしか見えない
レゴみたい

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:01:42 ID:cHCjXQXf
>>369
やってるよー。携帯電話用ゲームバリバリ。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html
株式会社ジー・モード
携帯ゲームの企画・開発 ・コンテンツの配信・OEM事業
代表者 宮路 武
http://www.g-mode.co.jp/


373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:07:23 ID:lKCSKC3i
ぐは、近くのゲオで売り切れてたorz
やっぱどこの店も入荷本数絞ってんだろうな
とりあえずヤマダにでもいってくるか

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:13:09 ID:eOkzvv8W
オサーンてのはヤタタウォーズとかに反応しちゃう奴の事を言うんだ!!
て、開発セタなん?ショウコおねぇさまが出てきて脱いだりしないん?

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:15:42 ID:ctjglW8L
スクエニだけあってヴィジュアル面は流石に綺麗だな
一見大味かとおもいきや対艦戦ではかなりシビアな操作が要求される。
魔乳場のおかげでかなりアニメっぽい動きが出来るのは個人的に○
180度ターンでステルスみたいな動きも出来るし
いやあいいわ、コレw

ただ必殺技は全弾発射以外個人的にイラン気がする

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:17:06 ID:dYiBkPna
>>375
>スクエニだけあってヴィジュアル面は流石に綺麗だな
寝言は寝て言え

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:22:07 ID:rznLb5fC
>>376
2chに書いてる時点で寝言なny

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:26:26 ID:cHCjXQXf
>>375
ムービー開発:アニマ
http://www.mocca.jp/wss/site.cgi
ゲーム部分開発:セタ
http://www.seta.co.jp/

ヴィジュアルでスクエニがやったとこは無いよ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:33:38 ID:LJB+Z9Qk
焼き肉屋さんに入ったのに牛丼が出てきた感じか。

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:36:17 ID:RkeeS+nD
FSやX3知ってる人は不満あるだろうけど、家ゲオンリーの人にとっては十分でしょ
他にこういうの無いし、糞シナリオと糞ムービーさえ我慢すりゃ良ゲーじゃない?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:46:16 ID:dYiBkPna
ムービー作る暇があったらゲーム部分をまともにして欲しかった

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:47:37 ID:gmmB5PdY
>>381
ムービー開発:アニマ
http://www.mocca.jp/wss/site.cgi
ゲーム部分開発:セタ
http://www.seta.co.jp/


383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:48:46 ID:xk6lEU6P
皆、ゲーム部分は全く期待していないどころか駄目だろうという気持ちで買ってるから
普通の出来なのに良く思えてしまっていて困るwww

384 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/09/28(木) 12:49:05 ID:SE9BPpXW
方向音痴の私にはダメだこれ…何がどうなってんのか分かんない。
指示も聴いてる余裕無いし、チュートリアルさえまともに出来ない…
戦闘機3D特に宇宙モノシューティング全然出来ないの分かってたけど、
ムービーに釣られて買ってしまって後悔…やっぱ自分に合わないゲーム買っちゃダメだね。
事前にデモ配信あればなぁ…

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:54:18 ID:cHCjXQXf
>>380
越えなきゃいけないハードル多すぎwゲームで十分ってどんな評価ww


386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:58:34 ID:VRXHKK1Z
シルフィードの名前にだまされた、メガCD版のファンだった椰子は肩透かしを食らうから注意な
まだ数面しかやってないけどキャライラネ、日本語喋るな、発進デモは昔のを再現してくれ、SA-77は何処行った?
とりあえずこんなところ
PS2版はオマージュとしては中々良かったが、今作は残念な出来だ
フレームレート低いのも気になるし、ゲームとしてはエースコンバットの方が面白い希ガス


387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:59:03 ID:txHwiHcH
>>374
っなごやん

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:00:54 ID:xk6lEU6P
とりあえず2面まで終わったけど、これずっと同じような宇宙空間なのかな
メガCD版の4面の演出が未だに印象に残ってるほど好きなのでそういう面が出てくることを期待

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:06:01 ID:prpMy0er
ステージ14で宇宙圏から大気圏へフィールドが切り替わる
ステージ15が唯一の空を拝めるステージ
ラストの16ではまた宇宙

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:09:13 ID:gmmB5PdY
メガCDメガCD言ってる奴は素直にメガCD版だけやってればいいのに
なにやってもメガCD版が一番なんだからやるだけ無駄

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:12:19 ID:MhWFTv37
エースコンバット等のフライトシューティング系が好きな俺には面白いぞコレ
ステージ1から敵大杉でワロス
でも難易度ノーマルのせいか簡単だったな
進むにつれて難しくなるんだろうか
操作はプロの方が扱いやすいがボタン配置し直さないと使いづらいな

でも楽しい(*´д`*)

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:12:40 ID:vz5dtIlg
だめだなこりゃ、こんなのシルフィードじゃないな
普通のフライトシムと考えても並以下

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:14:01 ID:AsKfMeKp
まだ2面終わったところだけど今のところ死因が全部激突死なヘボパイロットorz
だがしかし対艦攻撃はなかなか脳汁出るのでやめられないw

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:15:21 ID:ctjglW8L
戦艦のボデースレスレのところをスリ抜けると脳汁出る

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:18:12 ID:xOZX2P9X
>>392
だからこれはシューティングでもフライトシムでもなく、宇宙無双だと最初から言ってるだろ

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:19:39 ID:IexmsQcu
これはシルフィードとしてみたら合わないけど、宇宙空間フライトシムとして考えたらまあ良い方かと。
手放しで拍手送れる感じじゃ無いけど、まだ序盤だし今後の進展に期待。
武器のシステムは面白いよ。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:21:50 ID:RTbfN+JA
地雷覚悟で買ってればしょうがないかもしれないが、良ゲーってのはちょっと言いすぎだな
戦略要素がある分スターイクシオンやスターラスターのほうが遥かに面白いし
福井とシルフィードの名前がなければ、普通に駄ゲーだよ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:23:00 ID:IexmsQcu
- 一点だけ確実嫌なところ -

ストーリーが王道過ぎるのはまあ仕方が無いが、ヒロイン要らない。
確実に要らない。本当に要らない。やれ要らない。

もっと硬派な感じだったらストーリー含む評価も変わると思うが・・・

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:29:17 ID:1gViDX8H
漏れはエレン好き。
クリアしたら売ると思うけど。
天誅までの繋ぎだな。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:30:16 ID:1BzYAy3I
やっぱり微妙ゲーってことですかね?
ポケモンを買うべき?

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:31:02 ID:cHCjXQXf
>>374
スーパーリアル麻雀はアルゼのモバイルコンテンツになってる
http://www.aruze.com/product/mb/mb.html


402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:35:16 ID:SvCb7iWO
福井の音楽はどですか?
良かった?

403 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/09/28(木) 13:37:29 ID:SE9BPpXW
なんか遠景にしたら多少やりやすくなったので頑張ってみよう…

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:37:50 ID:Y4C2rW8w
ゲーム画面のSS1枚でも見れば、これまでのシルフィードとはまったく違うことが分かりそうなもんだが。
見た瞬間これはステラアサルトだなって気づけよw

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:39:25 ID:SvCb7iWO
音楽はどうよ?


406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:41:37 ID:MhWFTv37
>>405
イイよ

つかそんなモンはヒトに聞く事じゃねーと思うんだが

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:41:53 ID:SvCb7iWO
ありゃ、二重書き込みになっちまった
最初に更新した時表示されなかったもんだから


408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:44:05 ID:IexmsQcu
>>402
音楽は結構良いよ。
シーンに合った音楽が流れてる感じ。
まだ序盤だけど、今のところ使い回しは無いかな。
(序盤んしかやってないから今後使いまわしあるかもしれないけど)

総合しての評価、あくまでも個人的だけど、思ってた以上にスピード感はあるし、シューティングとしてみたら良い方かと。
ただヒロインだけは俺的に合わなかった、ほんとあくまでも俺の中での評価だけどw

PSで昔あったオメガブーストが好きな人にはお勧めできる出来。
四方を敵に囲まれてそれらを一気に潰すのが好きな人は楽しめると思う。
ちなみに、1面での敵の撃破数は1回5分程やっただけで100機近くになる。
(1面はまだ1回しかやってないけど)

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:47:43 ID:cHCjXQXf
>>402
>福井の
作曲は3人連名だよ
中野順也(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:49:36 ID:SvCb7iWO
>406
BGMが福井ってトコだけ気になってるアイン坊だからなオレは
一人だけで作ってるワケじゃないみたいだから全体的にどーかなと思ってさ

ヤツがメイン張ったのってアインだけか?FM5でもちょろっと作ったみたいだが

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:52:23 ID:cHCjXQXf
>>410
つオールスタープロレスリングII

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:55:51 ID:1gViDX8H
エースコンバットみたいな簡単なのを想像してたが少し難しいかも

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:56:39 ID:A5EOYFVA
オメガブーストぽいか・・・俺にはあわんな
スターランサーぽかったら買うんだが

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:57:05 ID:nk1j8Vpd
池袋ビックで買ってきたお( ^ω^)
午後の講義サボってこれから遊ぶお

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:00:07 ID:SvCb7iWO
>411
今、確認した



スクウェア、プロレスゲー作ってたのか……

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:08:55 ID:cycVA/RU
>>413
オメガブーストっぽいスターランサーってところ?

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:22:54 ID:1gViDX8H
いきなりハードはきついか…

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:33:12 ID:A7rUJzLT
エフェクトが多すぎて目がすぐ疲れる
画面がチカチカして
PS2の「ファンタビジョン」ってパズルゲームを思い出す
なんか結局レーダー役にたたない気がする
敵多すぎて

もうすこし頑張るけど、、、

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:35:04 ID:IexmsQcu
少しずつ機体の操作慣れてきた。
もう少し周りの状況とか判断できるまで慣れれば化ける予感。
まだ敵との距離感が掴めない&スピードの強弱が難しい。

今は敵の攻撃よりも船(母艦戦艦クラス)への体当たりが怖いw
一回当たるとアーマー半分持って行かれる。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:38:16 ID:1gViDX8H
レーダー見る余裕がない
テレビ小さいから余計見にくいw

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:41:44 ID:qY9ENYHW
物語がなんかプロモみるかぎり変な恋愛っぽいのが絡んでるのがどうも。。。
もっとこう、MGSとかの戦争的なのがよかったんだけどな〜

でも、オメガブーストはすきだったな。
オメガブーストのOPムービーはバロスだったけど。
天誅千乱もデモやってしょぼかったから買わないことにしたし、
明日シルフィ買ってこよう。



422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:42:34 ID:2cFEl0oP
変質的なアンチの書き込みといい思い出すのはグラディウスVだな
シリーズタイトルとして古参は許せない ゲームとしては悪くないって感じ

SFフライトシュー好きとしては近年コンシューマで新作が無かったから
かなり楽しんでるよ。



423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:45:00 ID:BRt3xwZg
配信再開したよ
700kb/sだけどorz・・・

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:46:08 ID:D7OVzBQM
なにこの神ゲー!
何あの多重ロックオン何あのミサイルの軌跡何あのミサイルの数何あの敵船砲撃の痛さ
微妙な雰囲気しか感じ取れなかっただけにギャップがかなり嬉しいわ

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:47:13 ID:AgkgFHBn
このゲーム例えるなら何に近いんでしょうか。
シューティング苦手だとやっぱり無理そうですか?

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:48:03 ID:dYiBkPna
>>421
メタルギアを中心にしてしか物事を考えられない厨房

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:49:09 ID:WNW9dx+8
ステラアサルト3として出せばだれも文句言わなかっただろうにw

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:50:12 ID:iGiA7x/s
まだSTAGE5までしかプレイしてないが、
激突死以外で死ぬ要素ない気がする
補給完了→母船に激突→また補給
のマヌケコンボやりまくり

それにしてもこの世界の艦船、単独ジャンプ可能なのな
PS2版ではジャンプ施設みたいの必要だったのに

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:51:12 ID:nk1j8Vpd
ちょwwwwwwww1面からこれ敵多すぎだろwwwwwwwww

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:53:56 ID:ICKzPit9
プレイしたいが、360持ってないお・・・

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:55:29 ID:1gViDX8H
操作タイプどうしてますか

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:56:14 ID:prpMy0er
>>430
ふーん

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:58:34 ID:2cFEl0oP
うちはアドバンスでXバルカン Aメインウェポンに変えた
LBは使わない必殺技でRBがウェポンチェンジ。


434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:59:04 ID:MhWFTv37
>>431
プロフェッショナル?だっけ?
更にボタン再配置

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 14:59:18 ID:ckN8IlQR
>>430
ピアカス配信でも見てったつもりで!!

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:01:09 ID:eiWSloe2
>428
補給回数に制限ないの?

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:06:36 ID:1gViDX8H
アドバンスの初期のままやってたんですが、とりあえずメインウェポンは配置変えた方が良さそうですね

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:07:10 ID:J+ofRaUa
音楽はメカノアソシエイツで決まりだろ

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:09:23 ID:iGiA7x/s
>>436
ない
おかげで味噌打ちまくり

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:14:58 ID:eiWSloe2
>439
工エエエ(´д`)エエエ工
縛りプレイしかないか…

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:19:29 ID:nk1j8Vpd
死亡原因No.1は激突死wwwwww
宇宙空間なのにwwwwww

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:27:26 ID:ckN8IlQR
ワープ?ブースト?してるとき時々
いきなり目の前に出てきたやつと不意に
ぶつかるのはなんかSFっぽくていいぞ?

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:36:10 ID:1gViDX8H
プロフェッショナルの配置難しいなあ。
ヨーがあるのはいいけど・・・

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:46:42 ID:ND5hrAcV
ピアキャスの配信見てたら買いたくなった。
雑誌で見てたときはスルー決定だったのにw

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:48:39 ID:2cFEl0oP
>440
1面から100機近い敵機が出るし、強力な兵装は弾数が少なかったりするから
2面くらいから補給は結構使う


446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:53:34 ID:m7o+hkel
ステージで曲がもろアインハンダーのときあるね

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:56:03 ID:7QYPiUqk
そんなことないあるよ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:57:33 ID:lKCSKC3i
戦闘開始前の作戦目標、敗北条件が表示される所がギャラクシーエンジェルそっくりで吹いた
戦船が製作してるのは間違いないな

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:59:38 ID:nk1j8Vpd
エスコンとは違った意味のマネジメントを要求されるな。
敵が多いから、補給がんがん使っても、まだ倒せないくらい敵いっぱいいる。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:00:55 ID:rK9vocSL
プロフェッショナルの配置なめてるなw
左スティックで操作しながら十字キーでターゲット変更とかw

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:03:25 ID:4kQDJxPp
2面で敵撃ちまくってたら旗艦3回沈められた
うーむ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:04:13 ID:HnVlsOZB
アニメっぽいのがアレだったので、それ程期待していなかったのですが、
正直、すごく楽しい・・・プレイしたのは3面?位までだけど・・・

しかし、LRのボタン指二本かけてないと操作的に苦しいよね・・ 正直それがやりにくいT_T
発射ボタンをペダルか何かで足にもって行きたい

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:04:56 ID:MhWFTv37
>>450
正直プロフェッショナルのボタンはちゃんと配置し直さないと使い物にならん
結果、アドバンス風な配置になった
でもアドバンスだと操作し辛いんだよなーコレ

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:09:41 ID:cHCjXQXf
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/sylph/

Xbox.com 情報ページ
http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

MEGA-CD版スレ
【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/
スレ1
【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/
スレ2
【xbox360】PROJECT SYLPHEED
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/

http://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
ムービー開発のアニマhttp://www.mocca.jp/wss/site.cgi(前:笹原組)笹原和也インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー

トレイラー
これから僕たちはどうなっていくんだろう…('A`)編
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/6099DAB7-C607-4998-8225-2B9CB37BD313/0/vidjpprojectsylpheedteaserHi.asx
どこかとぉぃところににげょぉょ…('A`)編
http://assets.xbox.com/ja-jp/movie/projectsylpheed/vid-jpprojectsylpheed-promotion-movie-Hi.asx
3DCGパートのみで、55分くらいのムービーを作りました。外注の会社さんの
スタッフを含めると、おそらく100人以上のスタッフが参加していると思います。
とにかく、55分という長時間のムービーの制作管理がタイヘンでした。
(笹原和也インタビューより)

作曲:
中野順也(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

ゲーム部分開発:セタ
http://www.seta.co.jp/

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:11:16 ID:cHCjXQXf
スクウェアエニックス×アニマの組み合わせによるゲーム
・ドラッグオンドラグーン
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod/
・ドラッグオンドラグーン2
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod2/
・ヘビーメタルサンダー
http://www.square-enix.co.jp/hmt/

スクウェアエニックス×ゲームアーツによる作品
・グランディア エクストリーム
・グランディア II(移植)
・グランディアIII
http://www.square-enix.co.jp/grandia3/

http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー

『プロジェクトシルフィード』の企画が来た時に、「これは是非、着地させたいなぁ」と強く思いました。
シューティングを作れるチームがあって、歴史のあるタイトルもある。なのに、今の市場では
シューティングはすでに下火なので、ビジネスとしてはなかなか着地できなさそうだったんですよね。

”シューティングを作れるチーム”
現在、セタはアルゼのグループ会社
http://www.seta.co.jp/
”歴史のあるタイトル”
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html

スレ1
【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/

779 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 11:21:36 ID:0Pb7o/D4
もう1人のプロデューサーの五井智久はJUNKMETAL以外だと
アンブロシアオデッセイってタイトルがググると出てくるんだけど
これはどんなゲームだったんだろう?

第10開発事業部チーフプロデューサーらしいけどスクエニの第10の
ゲームってどういうのがある?

780 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 11:56:06 ID:XDPUg3Pb
第10開発事業部

スターオーシャンシリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
鋼の錬金術師
アンブロシア オデッセイ
iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)

786 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 13:54:19 ID:v5+pdXm7
アンブロシアオデッセイは発売中止になったソフトだよ

6FM、7半熟、8聖剣、9ドラクエ
9は旧エニのドラクエ課、10は旧エニのドラクエ以外のゲーム部門
つうかもうないんだけどね、この事業部制。


456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:13:18 ID:rK9vocSL
>>453
RBとLBをヨーにして、RTLTで加速、減速で、メインとノーズウェポンを
Aと×辺りにして、Yをターゲット切り替えにして、Bは変えずに・・・
ってやってみたけどボタン足りないなあw
必殺技かマニューバを犠牲にするか・・・ゲームが進まないw

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:20:14 ID:MhWFTv37
>>456
そうそう、そんな感じ
ヨーを十時キーに持ってきて、とも考えたんだけど、左スティックから親指離すのもなーとか思って・・・

ゲームが進まないw

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:20:50 ID:2cFEl0oP
ID:cHCjXQXfさんは今からお仕事のようですな
http://jun.2chan.net/31/res/202778.htm

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:25:23 ID:K3cc6ZdP
買ってきて五時間ほど遊んだんだけど・・・
ファミ通レビューがこれ以上ないくらい的確だったと思った
本当にあそこに書かれてる通りというか

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:33:34 ID:mSk2e/ES
動きの設定でノーマルにしたら俺的に神ゲーになった。
グルグルが無くなったから。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:35:04 ID:wlLmKHdc
>>456
L3とかR3はコンフィグに使えないのか?

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:36:25 ID:YGBYMN9r
前スレから定期的にテンプレ張ってる奴は何がしたいんだ?('A`)

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:36:37 ID:2cFEl0oP
>456
使えるよ

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:39:28 ID:8AnQghc+
ゲームが面白いかどうかは別として、ストーリーの薄っぺらさだけはガチだなwwwwww

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:39:59 ID:wDzdJoHh
>>462
・面白いと思っている。
・ゲーム脳で反復行動しかできない。
・悪役を演じることで、誰かを助けようとしている。

理由として考えられるのは、これくらいかな。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:42:50 ID:9PoU8YyY
うえーん13面がクリアできないよう
ノーズがMG3、メイン1からハザード10AM、ピラーニャT53、ポインターSM
矢印通りに敵飛行機と戦艦を順番に破壊してるけど
アクロポリスが壊される
誰か助けて〜

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:54:55 ID:Oozx6E/X
よし、未プレイの俺が何とかしてやる。

・矢印どおりの順に敵を倒すが、敵1体当たりにかける時間を短くする
・矢印を無視するパターンを見出す
・今日は寝る。1年後くらいにやると案外簡単だったりする。


468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:55:18 ID:4hN90BCS
ttp://www.youtube.com/watch?v=-6VhyMzu12c
シルフ、これくらい面白いといいなぁ。ミサイル軌跡がかっこいい
ちなみにPen2 200MHzとかで動くゲーム

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:59:42 ID:MhWFTv37
>>468
似てる気がしないでもない

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:02:28 ID:C5BFEOD+
>>467
1年後にやってみたらまじで余裕クリアしました。ありがとう。
三月に出た中松博士開発のタイムマシン廉価版のおかげでこうしてお礼言いにこれました。
でも赤紙来ちゃったんでこれできるのもあとわずか・・
一つ心残りが無くなったことを感謝します。
>>466楽しんで充実した日々を生きてくれな

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:03:33 ID:9PoU8YyY
>>467
武装変えて一機辺りの攻撃時間短縮、途中でアクロポリスのまわりにいる
敵飛行機を撃墜、再び矢印どおりに攻撃でいけました
ありがとう!

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:04:03 ID:LdKz1/2V
>>462
・IE厨で50レス以内にテンプレがないと気がすまない
・容量オーバーでスレを落としたい

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:10:13 ID:prpMy0er
>>466
射程圏内に入ったら戦艦だろうがなんだろうが必殺技Lv1連発

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:10:45 ID:1BzYAy3I
全クリした人、地雷ということでよろしいですね?

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:13:39 ID:wDzdJoHh
地雷のために本体ごと買った俺は漢。
クリア後には良ゲーだったわ!と>>474を一蹴してやる予定。
ただし肝心の本体とソフトはまだ届かず。

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:13:40 ID:MhWFTv37
>>474
地雷じゃないよ

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:14:45 ID:9PoU8YyY
>>473
次の面で試してみるぜ、必殺技全然使ってなかった

ヘルファイヤー隊パッチの実績解除は13面のアクロポリスのまわりにいる飛行隊
全滅させるといいのかな、何か解除された

13面クリアしたら、エレンミニスカローアングルきとぅああああ!


478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:16:05 ID:ctjglW8L
むしろなんでそんなに地雷ってことにしたいのか謎w
なんかキモチ悪いw

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:17:10 ID:IGcaPdHO
音声が完全日本語だからだよ・・・・・キット・・・・・??

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:17:10 ID:uEM+lSjZ
買った人、レビュー点数つけて。
mk2風かファミ通風にw

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:17:20 ID:2cFEl0oP
エアフォースデルタの宇宙戦闘でお茶を濁していたUGSF好きとしては
このシステムでUIMSの大艦隊と戦いたくなってくるぜ!
とりあえず自分は買ってよかった。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:24:42 ID:MhWFTv37
グラフィック:8 割と綺麗。むしろムービーの方が汚く思える。星は張りぼてだがそんなの気にしてられない。
ストーリー:6 王道過ぎ。種臭がする。
ゲーム:8 個人的に好きなジャンルなので甘くなってしまうが、多重ロックオンや対戦艦は脳汁出る。
ネーミングセンス:0 必殺技はねーだろw

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:28:07 ID:ushPKgHE
ピアカス見れない 動画うpしてくれエロイ人

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:31:40 ID:MhWFTv37
>>483
>>11

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:33:59 ID:cHCjXQXf
>>483
スレ住人はみんな会社からだからそれはムリ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:43:32 ID:mRPTslnF
マニュアルに載ってるけど、今回もメカデザインに米村孝一郎がいるね。
メカデザ5人の内のひとりだから、どこまで関わっているかはわからないけど。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:49:33 ID:HnVlsOZB
ご存知のかたが殆どだと思うが、もしこのゲームが面白いと思ったら、
スターランサー というゲームをプレイしてみることをお勧めしてみる。 PCかDCだけど・・

そして

freespace2 へと。

freelancer・・・ orz





488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:53:01 ID:2cFEl0oP
ライバルの後半乗る戦闘機がSA-77ッぽいシルエットだからその辺やってるかも >米村さん

アダン軍の戦艦は結構いい感じだな。第17独立艦隊は吹いた。単艦ではなかったがな。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:01:40 ID:1gViDX8H
シコロス基地を守り切れず挫折

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:06:55 ID:sD80JjpT
とりあえずFreeSpace2落としてきた。
宇宙無双SEEDはパスするわヤッパ。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:11:08 ID:Mht88OTz
誰かミサイルの破壊のしかた教えておくれ・・
何回やってもはかいできん

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:15:52 ID:HiZv7x6G
>>491
Xで武器切り替えてる?


493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:16:36 ID:avrvuDVS
>>487
DC版をすすめるのはあんまりだと思う。日本語て訳でもねーし。

SA-77っぽいと言ったらFreeSpaceのゼウス爆撃機も割と似てる気が。
宇宙無双じゃなくてFSの敵機くらい攻撃してくる宇宙シリアスサムなら
割といい感じになったかも、とここまで書いた所で首なしパイロットが
乗った自爆特攻機が四方八方から「Ahhhhhhhhh!!!! 」てのを想像して
激しくやりたくなった。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:18:23 ID:8AnQghc+
>>486
最近の作品を見る限りでは、主人公機は米村氏で間違いなさそう。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:18:53 ID:2sM/Wa/Y
>>488
公式の壁紙の黒い機体?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:19:45 ID:1gViDX8H
あのミサイルは後ろからじゃなく横から当てないと時間がかかる。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:21:10 ID:cHCjXQXf
2面最後のミサイルはミサイルと平行に飛ぶ>推力カット>横向いて射撃でイナフw

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:21:31 ID:2cFEl0oP
>誰かミサイルの破壊のしかた教えておくれ・・
ミサイルはエンジン部分が結構硬いからくびれた辺りから前半部分を狙うといいよ
ミサイルは加速とかしないので平行に飛んでから推力カット、横向きスライドしつつ
打ち込むと楽だよ。

2面は装備的に結構きついから乗り切れば先は明るいぜ


499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:22:17 ID:cHCjXQXf
慣性だけで飛べるってことwww
いいセンスしてるなぁwwwww

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:22:59 ID:cHCjXQXf
いいセンスしてるなぁwwwww

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:24:11 ID:r3Elt/2M
>>491
バルカンとかホーミングミサイルとかじゃなくてロックオン出来ない
なんちゃら、って武器をぶちかませば後ろからでもそこそこダメージ
与えられましたよ。あと、敵機との速度調整が出来るなんちゃら、っ
て特殊操作を使えば尚良しな感じでした。参考までに。

502 :491:2006/09/28(木) 18:30:07 ID:Mht88OTz
>>492=501サンクス
ずっと後ろから対艦ミサイルばっかうってた
推進カットの並行射ちためしてみるわ
でもミサイルってロックオン出来ないよね?発射できなくない?


503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:31:30 ID:P7l04jTx
米村さんて漫画家廃業したんじゃなかったのか、一層欲しくなってきた
けど地元全店売り切れキタ

504 :491:2006/09/28(木) 18:32:06 ID:Mht88OTz
↑ホーミングミサイルが巨大ミサイルを
ロックオンできないってことね

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:33:08 ID:fyfhNa7F
買ったけど見事に地雷だったorz
売ってくるわ(´д`)

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:35:49 ID:lKCSKC3i
>>504
ミサイルはロックオン無理でしょ
俺はレールガンぶちかましで落としたよ
あと僚機にも攻撃させるといいんじゃね?

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:36:40 ID:2cFEl0oP
ミサイルは対艦ミサイルじゃないとロックできないよ


508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:36:46 ID:hR5NG8rk
なんとかミサイル打ち落とせた・・・・

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:37:57 ID:rnfDSLf5
やっぱクソゲーなん?

スカイにisoきてるんで落としてみるかな

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:48:17 ID:hR5NG8rk
避けシューが好きなら、やめておけ。
やり始めたばかりだから、評価は出せない。
ゲーム映像も綺麗。
ただ、HUGが二次元なのでちょっと使いづいらいかも。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:50:05 ID:r3Elt/2M
ロックオン出来ないなんちゃら=レールガン

多分それでした。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:51:16 ID:MVwdHyJD
まんちょ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:52:10 ID:ushPKgHE
>>484
それは見たんだけどずっとそんな感じなの?他のシーンが見たいと思ったんだけど

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 18:57:59 ID:lKCSKC3i
ジャミングシステムもあるんだな
STAGE3までしかやってないけどロックオンアラート出ても
敵ミサイルに当たった記憶がないんだが、この先必要になるんかな

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:01:05 ID:irKCfwVp
お前ら楽しそうだな・・・
俺はまだ入荷してないとか言って最低でも二日遅れる事になった・・・
仕方ないからロッピーでポイント買ってジオメトリウォーズで暇つぶしする事にした

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:02:01 ID:9PoU8YyY
ちょ、ラス面なにこれ、こんなお話いやああああ

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:02:53 ID:2cFEl0oP
艦砲射撃はけっこう痛いけどミサイルはそうそう当たらないね。
戦艦の砲塔の近くでまごついてると即死級の砲撃がくるから注意だ。 

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:04:31 ID:DySd+5f6
今から買ってくるが、クソゲーならオマエラを許しはしない

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:07:04 ID:UL+NHPbU
明日買いに行くけどなかったらおまいらを許さない。




明日にならなきゃ金がないんだよ・・・・orz

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:07:36 ID:8AnQghc+
>>518
そこまで人に頼らないとゲームソフト1本も買えないような奴はゲームなんて止めちまえ。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:08:52 ID:bsZhtcPD
>>518
糞じゃないが神でもない。

でも俺はオモスレ-


522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:09:30 ID:4kQDJxPp
俺達は思い違いをしていたんだ
登場人物が日本語で喋る理由、それは

プロジェクトシルフィードの世界では日本語が公用語だったんだよ!!

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:10:40 ID:UL+NHPbU
>>522
そりゃそうだ。
ザカリテも日本語しゃべってたもん。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:12:18 ID:9PoU8YyY
最後のムービーでほろり

ぽろりじゃないよ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:12:27 ID:Mht88OTz
地図がみにくいなこれ
あと敵の攻撃食らってるんだかよけてるんだかわからん
ごちゃごちゃしすぎ。敵のミサイルよけてる爽快感がない


526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:13:32 ID:hR5NG8rk
>>525シルフィードは
避けシューじゃねぇんだよ。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:15:45 ID:OOAMTCGo
フライトシム、つまりフライトシミュレーションとは呼ばない方がいい。
ぜんぜんシミュレーションしてない。
シルフィードはフライトゲーム。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:16:10 ID:xH9AM6iq
そういや、チャフやフレアが無いことに今更気がついた。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:19:25 ID:m7o+hkel
map確認するときは必ず水平復帰、これやれば必ず目的地いける

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:21:25 ID:2B1v4rx8
クリア特典が豪華すぎる

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:27:58 ID:DySd+5f6
なんだよ?

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:28:23 ID:2cFEl0oP
>528
ジャミングシステムがチャフやフレアの散布。


533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:34:53 ID:wDzdJoHh
クリア特典
コスチェンジ。
いまはやりのエロコスも完備。
自機があられもない姿に。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:37:38 ID:5ZNb1lhz
生着替えはありますか?

535 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 19:39:00 ID:o0WsGYki
時を掛ける470がいるスレはここですか

敵の撃つ味噌とこっちの味噌の誘導同じなら良いなぁ・・・
てか敵艦てFCS撃ちしてくるのん?

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:41:27 ID:mvr9TArE
で、どう?葬式?

537 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 19:42:33 ID:o0WsGYki
セミでももうちょい生きるってのにもう葬式かよwww

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:49:37 ID:mvr9TArE
赤子はね生まれた瞬間に死を悟って泣くんだぜ?
ぼくらはどこにいくんだろう・・・まっしぐらだし

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:49:57 ID:NPrfszzI
ちょっとやったけど割りと面白いね、王道的な感じが良いし、入りやすい
あと敵と味方の区別が分かりづらいのがちょっとむかつく。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:52:02 ID:VK1BLiur
ステージ50ぐらいあるなら買ってもよかったけど。。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:52:48 ID:aVv+WyyL
やっぱムービーへぼいな。せめてセリフと口の同期くらいとっとけよな

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:55:38 ID:rhII1cHV
いきなり柿崎みたいのが死んだ・・・
この世界観たまらねぇ。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:56:18 ID:iGiA7x/s
腕とか最悪の部類だよな
乳を動かす手間でもうちょいマシなモデリングに出来なかったのか…

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:56:29 ID:61uublvP
密林さまの使者は明日ご到着のようで('A`)

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:58:10 ID:BSVrvm0/
はいだらーより面白ければ買ってあげてもいい

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:59:22 ID:wDzdJoHh
>>545
それハードル高杉だろ!

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:02:23 ID:lKCSKC3i
とういか人間のモデリングがへぼいな
プリレンダのこれよりデッドライジングのリアルタイムの方が綺麗だしな

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:07:44 ID:aVv+WyyL
頭身高いモデリングでまともな動きのは少ないな。重心どこにあるんだとww

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:08:27 ID:0V8zVp+a
2面でへっぽこ司令官が死んでしまう
敵艦をつぶそうにも
対空機銃が怖くて近づけん!

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:18:44 ID:izhaK2VL
音楽だけ目当てで買ったんだが、ゲームとしてもかなり面白いな。
戦艦をどう攻めるかがかなり燃える。
機銃を避けまくってシールド潰して速攻でもいいし、
遠くから砲台をちまちま潰してもよい。砲台の向きを変えるのも限界があるっぽいので
その稼動域を見切って近づくとか良くできてる。
反面、雑魚戦闘機がいまのところ空気なのが悲しい。囲まれても一発も喰らわない。
あと、音楽は素晴らしかった。これぞシューティング音楽って感じ

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:20:15 ID:mRPTslnF
2面で敵戦艦撃破を狙ってるがボコボコにされる・・・(´・ω・`)
NORMALでやってるからEASYでやりなおそうかな。

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:26:31 ID:1gViDX8H
マニューバと必殺技を配置しても使う余裕がないw

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:29:11 ID:aVv+WyyL
最期すげえな。まさかブランドンの棺がヤツのコクピットを貫くとは・・・

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:32:31 ID:cHCjXQXf
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/sylph/

Xbox.com 情報ページ http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/
スレ1【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/
スレ2【xbox360】PROJECT SYLPHEED
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/
スレ3【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159194020/

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:34:04 ID:cHCjXQXf
ムービー部分開発のアニマhttp://www.mocca.jp/wss/site.cgi(前:笹原組)笹原和也インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php

トレイラー
これから僕たちはどうなっていくんだろう…('A`)編
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/6099DAB7-C607-4998-8225-2B9CB37BD313/0/vidjpprojectsylpheedteaserHi.asx
どこかとぉぃところににげょぉょ…('A`)編
http://assets.xbox.com/ja-jp/movie/projectsylpheed/vid-jpprojectsylpheed-promotion-movie-Hi.asx
3DCGパートのみで、55分くらいのムービーを作りました。(笹原和也インタビューより)

作曲:
中野順也(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

ゲーム部分開発:セタ
http://www.seta.co.jp/

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:34:35 ID:cHCjXQXf
スクウェアエニックス×アニマの組み合わせによるゲーム
・ドラッグオンドラグーンhttp://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod/
・ドラッグオンドラグーン2http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod2/
・ヘビーメタルサンダーhttp://www.square-enix.co.jp/hmt/

スクウェアエニックス×ゲームアーツによる作品
・グランディア エクストリーム
・グランディア II(移植)
・グランディアIIIhttp://www.square-enix.co.jp/grandia3/

スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー(http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php)
『プロジェクトシルフィード』の企画が来た時に、「これは是非、着地させたいなぁ」と強く思いました。
シューティングを作れるチームがあって、歴史のあるタイトルもある。なのに、今の市場では
シューティングはすでに下火なので、ビジネスとしてはなかなか着地できなさそうだったんですよね。
”シューティングを作れるチーム”
現在、セタはアルゼのグループ会社
http://www.seta.co.jp/
”歴史のあるタイトル”
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html


557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:35:09 ID:Rb1r9dk2
シルフィードって名の付くのはこれが初なんだけど、普通に面白いかも。
雰囲気が良い。
でも5.1chはあまり感じられないような気がする。
敵が多いし、あちこちで音がするから、音で方向を確認するって感じじゃないのかな。
シューティング系は殆どやらないので、なんか新鮮だな。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:36:21 ID:cHCjXQXf
スレ1
【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ(http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/)
779 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 11:21:36 ID:0Pb7o/D4
もう1人のプロデューサーの五井智久はJUNKMETAL以外だと
アンブロシアオデッセイってタイトルがググると出てくるんだけど
これはどんなゲームだったんだろう?
第10開発事業部チーフプロデューサーらしいけどスクエニの第10の
ゲームってどういうのがある?

780 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 11:56:06 ID:XDPUg3Pb
第10開発事業部
スターオーシャンシリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
鋼の錬金術師
アンブロシア オデッセイ
iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)

782 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 12:18:15 (p)ID:0Pb7o/D4(7)
>>780
ありがとうございます
>スターオーシャンシリーズ
>ヴァルキリープロファイルシリーズ
これはトライエースですよね
>鋼の錬金術師
>アンブロシア オデッセイ
>iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)
ラインナップから見ると外注統括部門なのかな?
やったことあるゲームがないのでちょっと解らないですね

786 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 13:54:19 ID:v5+pdXm7
アンブロシアオデッセイは発売中止になったソフトだよ
6FM、7半熟、8聖剣、9ドラクエ
9は旧エニのドラクエ課、10は旧エニのドラクエ以外のゲーム部門
つうかもうないんだけどね、この事業部制。


559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:37:14 ID:40I3My68
俺は音楽だけ目当てで買いますた(´・ω・`)
サントラたぶん出ないだろうし
クリアはたぶん・・・できないだろうなw

デッドラからやってるからこれ1周したらシルフやってみるけど

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:43:22 ID:cHCjXQXf
>>547
>>548
アニマ最近作
戦国BASARA2(カプコン、PS2)
(p)http://www3.capcom.co.jp/sengoku2/movie/op1.html
(p)http://www3.capcom.co.jp/sengoku2/movie/op2.html


561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:44:34 ID:izhaK2VL
頼んでもねえのにテンプレ貼りまくるキチガイうぜえ。
それはそうと氏にまくったら、なんかリトライの下にスキップって出て
選んだら次の面に行きやがったw当然ポイントは無しだが。
これは究極のヘタレ救済処置だな。当然リセットしたが。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:44:50 ID:xyIDD1Ov
フライトシム嫌いだから地雷でホッとした感じではある。


563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:49:13 ID:cHCjXQXf
ゲームスキップ機能キタ━(゚∀゚)━!!
ゲームスキップゲームスキップゲームスキップゲームスキップ

>氏にまくったら、なんかリトライの下にスキップって出て
>選んだら次の面に

ゲームスキップゲームスキップゲームスキップゲームスキップ

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:52:34 ID:D7OVzBQM
>当然リセットしたが。
オートセーブにしていたので泣いた

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:02:36 ID:JAhcdhzy
このゲーム買おうかどうか迷ってるんだけど、宇宙版エースコンバットって感じなの?

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:05:31 ID:cHCjXQXf
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     宇宙とエースコンバットにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;


567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:16:02 ID:k/MLX0Og
デッドラが品切れだったんでシルフィード買ってきた。
まだ始めたばっかりだけど、たしかにオメガブーストっぽいな。

あと曲が良いな。コレ。
久しぶりにシューティングって感じの曲聴いたよ。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:21:25 ID:64KHIDKO
さっき始めたばっかりなんだが
なんか柿崎くせえのがいるなーと思ったら一瞬で撃墜されてて窒息するほどワラタ
艦長は魔乳入ってるし笑いどころ多すぎですよ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:24:48 ID:9PoU8YyY
あやまれ!!艦長の美乳にあやまれ!!!

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:26:53 ID:enGNPn4G
買って損した・・・・・・・。

デッドラ買えばよかった。orz


571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:28:58 ID:64KHIDKO
これはかなりいいね
ゼーガXORのやるせなモヤモヤが全部吹っ飛んだわ

しかし本体の排熱も凄いことになってる(;´Д`)

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:30:25 ID:HnVlsOZB
そういえば、今年初めて360のソフト買ったよ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:31:38 ID:KZevgeRy
スターラスターを思い出して悲しくなった俺オッサン


574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:33:07 ID:HnVlsOZB
>573
何で悲しくなるの? スターラスターは漏れのBestゲームなんですが・・・

スターラスターのように燃えられないのは悲しいですな。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:33:26 ID:aVv+WyyL
スターラスターに謝るがいい!

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:33:52 ID:bsZhtcPD
これ、昔のメガCD版なんかの好きなやつはかなりの地雷ゲーだろ。
しかも2面のカクカクぶりに唖然。
スクエニが入るとこうも糞化するんだな。


577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:36:42 ID:izhaK2VL
武器チェンジは大統領の4次元肩コンテナを思い出した。
しかしロード時間ほんとに速いな。
だが敵が沸いた時のカクカクぶりがやばい・・・
Quake4の比じゃないぜ。
カプコンの技術でリメイクすればきっと神ゲーになれる。

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:37:03 ID:Yo/s73JT
ちょっ、プロジェクトシルフィード今買ってきたんだが
ゲーム開発はゲームアーツじゃなくてセタ?
セタって映像会社じゃねーの?
大丈夫なのか?

まぁ遊んでくるか λ...

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:39:41 ID:cHCjXQXf
>>578
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html

メインプログラマーの宮路 武 氏は同系列の別会社で
携帯電話用ゲームの開発に従事
ガンホー・オンライン・エンターテイメントグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html
株式会社ジー・モード
携帯ゲームの企画・開発 ・コンテンツの配信・OEM事業
代表者 宮路 武
http://www.g-mode.co.jp/

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:41:16 ID:DySd+5f6
375 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/09/28(木) 21:27:37 ID:gN89/OkM
ファミ通箱○
シルフィ 8878
デッドラ 109910
天誅 7878
トゥーム 8787
Moto 7767
卓球 8797


581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:44:12 ID:cHCjXQXf
>>580
日本タイトル少ないから出た端から攻略だなw

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:45:02 ID:KZevgeRy
>>578
セタはファミコン時代からゲーム作ってる森田将棋とか・・・

>>574
チュートリアルで「スターラスターみてぇw」と思い、ゲームスタート
直後のムービーでテンションダウン。
「■eは合わないわ」と気がつき
「実家にまだスターラスターあるかなぁ・・・」と


583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:46:38 ID:vfCMVvV6
ノーマルクリアしたべ。2面が一番難しかったんで2面で死んでる人がんばれ

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:47:38 ID:xH9AM6iq
>582
ガチな宇宙ゲームがやりたければFreeSpace 2でもどうぞ。


585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:48:39 ID:nk1j8Vpd
ふははは、圧倒的ではないか!我が隊は!

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:50:49 ID:64KHIDKO
>>576
今更2Dベースのゲームシステムで作られてもしょうがないし
俺はこの線で正解だったと思ってるよ
そのうえで今のところ、このスタイルのゲームとしては
かなり良く出来た部類に入るんじゃないかと感じてる

スターラスターとか大好きだったしね(´∀`)

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:52:06 ID:64KHIDKO
>>583
難しいって言うか、護衛系のミッションってのはやっぱ辛いよな
勝手気ままに蚊トンボ打ち落としまくるのが全方向SHTの醍醐味なのにさ

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:54:12 ID:Yo/s73JT
とりあえずムービー見てきた。
不安だ・・・・・・

>>579
G-MODE = セタってこと?
期待していいってことなのか?
業界に疎くてすまん orz

>>582
そうだったのか、スマンかった・・・・・・

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:54:37 ID:9PoU8YyY
1ギガトンって1000Mtで良いの?

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:56:09 ID:64KHIDKO
今でこそセタは麻雀ぐらいかとりえの無い会社と思われてるが
その昔は結構アツいSHTも作っておったのだよ









ジャイロダインとかw

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:58:08 ID:2cFEl0oP
>勝手気ままに蚊トンボ打ち落としまくるのが全方向SHTの醍醐味なのにさ
そういう面大事だな。
だがやはりミッションのバリエーションも欲しいところだ
コロニーウォーズみたいに敵艦を破壊しないように拿捕して味方艦まで運んでいったりとか
単純な戦闘だけじゃないのもSFフライトシューの醍醐味の一つ

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:58:51 ID:YXqZ6S6N
ただ単に宇宙が好きって理由で買ってきた。
((o(´∀`)o))ワクワク

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:05:01 ID:1gViDX8H
マーグラスと最初に戦う面が難しい。
どこにいるのかわからんw
終わったけど汎用ミサイルがまだ1面で貰ったのしかない。
他を開発せずに待ってるんだけど…

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:06:01 ID:66JqRW3Z
この天球っていうの?この背景
実際こんな風に見えるの?プラネタリウムみたいなんだが?
無限遠は分かるけどもうちょっと立体的にならんのかな
一枚絵がウニョ〜って伸ばされてるようにしかみえない。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:10:52 ID:irKCfwVp
セタといえばスーパーリアル麻雀

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:11:43 ID:2cFEl0oP
機体のスピードによって画角が変わるみたい(速いほど魚眼レンズにゆがむ)。
スピード感上げるには良く使われる手法なんだけどちょっと極端だね。
オマケにかなり近くに来ないと戦闘機は形状判別できないとか
艦艇に追突しやすいとか難点が多い。
補給は距離の数字が1.00付近で可能になるんだけど、最初は追突しまくったさ orz

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:11:53 ID:c2x448zb
D3?

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:13:36 ID:cHCjXQXf
>>595
スーパーリアル麻雀は親会社のアルゼにとられてる
http://www.aruze.com/product/mb/mb.html

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:14:08 ID:7zcjKBQi
買ってきたー( ^ω^)
3面までクリアしたけどおもしろいね^^
不満な部分もあるけど、武器開発とかもあっていい評価出すためハマってるw

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:16:38 ID:OiEGAakt
期待して買ってきたのだが、チュートで画面崩れフリーズ
2度と起動しなくなりましたorz

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:18:09 ID:aVv+WyyL
これ主観でやればちょっと軽くならない?

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:18:32 ID:sD80JjpT
で、cHCjXQXfはどんな私怨があるのか、そろそろ教えて欲しいところだ。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:19:24 ID:64KHIDKO
>>594
ほぼ全ての構成は視差の発生しない距離にあるんだから
広角レンズで見る視野は実際こんなもん

見た感じ視野角90度近くあるっぽいから
画面に対して、画面の横幅以下の距離まで近づけば実際の視野の感じに近くなるかも

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:19:36 ID:kkZD3Rua
はい、騙された! ププッーーーーー

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:19:49 ID:3/LgeFNi
このゲームの評価はバレッチくらいか?
なら買って来るんだがw

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:19:55 ID:64KHIDKO
構成のってなんだ俺
恒星の、ね

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:20:30 ID:yzIG/h10
なんか久しぶりにゲーム関連すれっどにきたけれど、
エースコンバットって評価されてんのな・・・。
エアダン育ちの俺としては・・・、そのエアコン以下とかいわれてるの見るとどんだけなんだよと思ってしまうな・・・・。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:20:32 ID:HnVlsOZB
ツインイーグル・・ 2もあったぞ

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:20:33 ID:aVv+WyyL
ヴェスターラントを忘れたか!!

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:21:17 ID:64KHIDKO
>>596
補給は相対速度とか関係なくいつでもできるっぽいから
何も考えずにタンカーかすめるラインで突っ込んでBACKブッ叩いてるわw

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:21:49 ID:64KHIDKO
>>608
2は見なかったことにしてやれw

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:21:58 ID:1gViDX8H
ボタン配置はメインを押しっぱなしでノーズが押せる配置がいいかな。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:21:59 ID:ddPkEDul
結構おもしろいなこれ。
あんま期待してなかったぶんよけい楽しいわ。

ただ目がめちゃめちゃ疲れる。誰か疲れ目によく効く目薬教えてww

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:23:22 ID:64KHIDKO
>>613
目よりも手に辛い
デフォルトのキーコンフィグだと左手の負担が大きすぎる

つーころでメインウェポンはAボタンに再定義しますた

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:24:24 ID:GPiiQdfG
これってどの辺にGAが仕事してんだ?
企画のみ?

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:24:52 ID:F6yfuDzw
戦争感が足りなさすぎ
予想通りっつーか何つーか変な人形劇入れたせいで
登場人物数人で進行してるようなミニマム感

AC5みてぇだ

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:25:09 ID:SKuNHiBl
デッドラと一緒に買ったが
漏れにはコレも当たりだった
艦隊戦(・∀・)イイヨイイヨー

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:31:01 ID:/dmqJ71M
パッケージ開けるのめんどくさいのでとりあえずカタナとマーグリスの名前でポケモン始めた。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:32:52 ID:64KHIDKO
やべえ
.hackも一緒に買ってきたのにやってる暇なさげ
あっちも忙しいゲームだから両立難しそうだなあ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:33:13 ID:2dtvIULl
シルフィードの名を冠してなければB+くらいの評価
シルフィードシリーズとして見ればC-くらいの評価

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:55:45 ID:rK9vocSL
やっと操作にも慣れて楽しくなってきた。
しかし補給はスピード出したまま急いでセレクト押そうとすると間違えて
真ん中の球体を押してしまう・・・
必殺技は面倒で使ってないw

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:01:28 ID:rSE+AbT8
デッドライジングかプロジェクト シルフィードかどっちが面白い?

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:04:45 ID:IexmsQcu
>>622
ジャンルが違うからなー。。。
まあでも無難なのはデッドラかな。
つか両方買え。

俺はデッドラもP汁も買ったけど、P汁を今はメインに進めてる。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:06:48 ID:rK9vocSL
AC5は主人公に変な名前付いてなくて良かったなあw

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:07:11 ID:udv0yDKu
シルフィードとバーンアウトリベンジだったらどっちがいいかな。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:09:56 ID:sD80JjpT
>>615
タイトル貸しただけって感じが実情じゃねーのかな。

627 :熊田製菓 ◆KUMAVXQtXw :2006/09/28(木) 23:13:39 ID:vzo3kOpU
安西先生・・・

   2面がクリア出来ませんorz

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:16:08 ID:cHCjXQXf
>>627
つ[ゲームスキップ]
>氏にまくったら、なんかリトライの下にスキップって出て
>選んだら次の面に

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:16:27 ID:ctjglW8L
>>621
全弾発射使わなきゃ対艦戦とかキツくないか?


630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:18:32 ID:cHCjXQXf
>>626
http://www.gamearts.co.jp/company/corp.html
従業員65人もいるんだけど何やってるんだろうか


631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:18:52 ID:64KHIDKO
>>629
Lv1は便利だな
大物落とすときは装備さえ間違えなければかなり役に立つ

しかしLv2の使いどころがわからねえ・・・

632 :熊田製菓 ◆KUMAVXQtXw :2006/09/28(木) 23:26:25 ID:vzo3kOpU
>>628
え?そんなのがあるんですか^ ^;
でも、クリアしないと気がすまないっす。

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:29:26 ID:GPiiQdfG
>>630
みんなグランディアシリーズの設定に夢中じゃねーのか?
RPGのほうが売り上げが数桁違うし

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:29:51 ID:ddPkEDul
>>627
2面のどこ?ミサイルなら慣性使って、横から対艦ミサイルとキヤノンぶっぱなしたれ。
旗艦守るとこなら、出来るだけ旗艦の近くで蚊トンボどもをマルチロックで叩き落とせ!

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:31:40 ID:X2LP7Lyn
3面の初めの雑魚一掃した後の艦隊?だらけのところがクリアできねぇorz
艦隊のぶつかってあぼーんばかりだ・・・

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:33:00 ID:/UM8E5Zl
必殺技あるの忘れてたよ
中盤から時間制限できついとこあったからこれで楽になれそう

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:33:41 ID:jneBdmuS
俺予約したのが明日ようやく届くんだが、実際おまいらプレイしてどう?楽しめてる?
俺はシルフィードの冠とか全然気にしてない(とゆうかシルフィードシリーズよく知らない)んだけどさ。
ストーリーの薄っぺらさとかも気にしてない、戦闘を楽しんでおおーと興奮したいタイプなので。
こんな俺にとってシルフは良ゲーになり得るかな?

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:38:04 ID:64KHIDKO
>>637
マクロスVF-Xやオメガブーストあたりの路線が好きで且つ不満があったようなら楽しめるんじゃないかね


639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:38:59 ID:mSk2e/ES
>>637
頭の柔らかいシューティング好きなら良ゲー。
極端なこだわりを持ってる人には無理かも。
どんなゲームにでも当てはまるけど。

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:42:13 ID:BWXKMFA2
伝説の妖精復活だな

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:43:26 ID:X2LP7Lyn
>>628
それやったらクリアした事にならないから実績が・・・

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:43:56 ID:EySQKu44
これ時機のカスタマイズはどの辺りまできる?

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:46:19 ID:2cFEl0oP
メイン武装3種類+機銃で4つのハードポイントがある

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:46:59 ID:cHCjXQXf
Tips:ゲームスキップ
>氏にまくったら、なんかリトライの下にスキップって出て
>選んだら次の面に

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:47:31 ID:cHCjXQXf
MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/
スレ1【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/
スレ2【xbox360】PROJECT SYLPHEED
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/
スレ3【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159194020/


646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:48:07 ID:cHCjXQXf
ムービー部分開発のアニマhttp://www.mocca.jp/wss/site.cgi(前:笹原組)笹原和也インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php

トレイラー
これから僕たちはどうなっていくんだろう…('A`)編
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/6099DAB7-C607-4998-8225-2B9CB37BD313/0/vidjpprojectsylpheedteaserHi.asx
どこかとぉぃところににげょぉょ…('A`)編
http://assets.xbox.com/ja-jp/movie/projectsylpheed/vid-jpprojectsylpheed-promotion-movie-Hi.asx
3DCGパートのみで、55分くらいのムービーを作りました。(笹原和也インタビューより)


647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:49:07 ID:cHCjXQXf
作曲:
中野順也(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

ゲーム部分開発:セタ
http://www.seta.co.jp/

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:51:12 ID:KfLthta3
いつものゲーム屋で売り切れてた漏れ負け組みorz

なんでだ!いつもなら箱○のソフトなんて放置されてるのに
なんでこれに限って売り切れなんだよ!
あれか!?地味にプロ汁売れてんのか!?
それともただ単に入荷数絞ってるだけなのか!?
おまいらいいなぁ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:51:38 ID:D7OVzBQM
30回くらい6面でゲームオーバーになったけど楽しいよ

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:54:13 ID:/UM8E5Zl
攻略ページとか作る予定はないんですか?


651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:54:19 ID:64KHIDKO
>>642
643に加えて、それぞれのハードポイントに装備できる武器を
ゲームで得るポイントを消費して「開発」して増やす仕組み

最終的には20種類以上になるのかね、武装は。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:55:12 ID:cHCjXQXf
スクウェアエニックス×アニマの組み合わせによるゲーム
・ドラッグオンドラグーンhttp://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod/
・ドラッグオンドラグーン2http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod2/
・ヘビーメタルサンダーhttp://www.square-enix.co.jp/hmt/

スクウェアエニックス×ゲームアーツによる作品
・グランディア エクストリーム
・グランディア II(移植)
・グランディアIIIhttp://www.square-enix.co.jp/grandia3/


653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:55:21 ID:ZXgFayYY
ぐはっ、ヤマトが持って帰りやがったw
宅配ロッカーに入れていけよorz
貴重品扱いってなんだよ、淀…
今日、期待していたのに
はぁ、これでプレイ開始は土曜日からだorz

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:56:21 ID:cHCjXQXf
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー(http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php)
『プロジェクトシルフィード』の企画が来た時に、「これは是非、着地させたいなぁ」と強く思いました。
シューティングを作れるチームがあって、歴史のあるタイトルもある。なのに、今の市場では
シューティングはすでに下火なので、ビジネスとしてはなかなか着地できなさそうだったんですよね。
”シューティングを作れるチーム”
現在、セタはアルゼのグループ会社
http://www.seta.co.jp/
”歴史のあるタイトル”
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html


655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:57:12 ID:cHCjXQXf
スレ1
【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ(http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/)
779 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 11:21:36 ID:0Pb7o/D4
もう1人のプロデューサーの五井智久はJUNKMETAL以外だと
アンブロシアオデッセイってタイトルがググると出てくるんだけど
これはどんなゲームだったんだろう?
第10開発事業部チーフプロデューサーらしいけどスクエニの第10の
ゲームってどういうのがある?

780 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 11:56:06 ID:XDPUg3Pb
第10開発事業部
スターオーシャンシリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
鋼の錬金術師
アンブロシア オデッセイ
iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)

782 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 12:18:15 (p)ID:0Pb7o/D4(7)
>>780
ありがとうございます
>スターオーシャンシリーズ
>ヴァルキリープロファイルシリーズ
これはトライエースですよね
>鋼の錬金術師
>アンブロシア オデッセイ
>iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)
ラインナップから見ると外注統括部門なのかな?
やったことあるゲームがないのでちょっと解らないですね

786 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 13:54:19 ID:v5+pdXm7
アンブロシアオデッセイは発売中止になったソフトだよ
6FM、7半熟、8聖剣、9ドラクエ
9は旧エニのドラクエ課、10は旧エニのドラクエ以外のゲーム部門
つうかもうないんだけどね、この事業部制。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:57:15 ID:ctjglW8L
ステージ11?がキツ過ぎる
毎回時間切れかアクロポリス落とされる
効率のいい戦闘機の落とし方はないだろうか

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:57:51 ID:64KHIDKO
なにやらバカが一匹地団太踏んでるな

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:57:56 ID:IexmsQcu
>cHCjXQXf
今貼っても意味無いし、次スレ建ったら貼るべし。

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:58:20 ID:cHCjXQXf
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html

メインプログラマーの宮路 武 氏は同系列の別会社で
携帯電話用ゲームの開発に従事
ガンホー・オンライン・エンターテイメントグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html
株式会社ジー・モード
携帯ゲームの企画・開発 ・コンテンツの配信・OEM事業
代表者 宮路 武
http://www.g-mode.co.jp/

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:59:25 ID:64KHIDKO
>>656
もう11か速いな
つーか全何面あるんだこれ、どのステージも結構長丁場で辛いぞ

そういえばメガCD版もラスト付近は地獄だったことを今頃になって思い出した・・・

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:00:12 ID:X2LP7Lyn
>>660
16ステージらしい。

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:00:16 ID:64KHIDKO
>>658
テンプレなら荒らし扱いにならないとでも思ってんじゃないの、この馬鹿は・・・w

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:00:51 ID:64KHIDKO
>>661
なが!

コーヒー煎れて来るわ・・・

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:01:58 ID:XOfVi1n+
撃墜総重量 85Mt
1ギガトン、マンドクセ('A`)

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:03:10 ID:OxiQBDLX
>>656
敵戦闘機は移動する先にちっこい○マーク付いてるから、それに座標合わせるとバルカンとか当たる
あと加速はしまくりで距離2ぐらいまでは詰めたほうがいい

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:09:38 ID:PfOpCmH0
ノーズウェポンは実体弾系のバルカン砲が使い勝手いい気がする
ご丁寧にも砲身の回転が安定するまでのラグなんてもんまで設定されてるが
当たれば戦闘機ならみるみる削れるし、小型のものなら艦艇ですら削れるのは魅力的だ

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:09:38 ID:QzPPKKly
俺の中じゃセタは「ファミコンで糞高い将棋出したメーカー」ってイメージしかなかった

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:11:04 ID:9v8QKcHj
まとめWikiとか作るのであれば、もしよければココ使ってくれ。
http://stardogs.netgamers.jp/index.php?Project%20Sylpheed

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:12:05 ID:r0TsLOyk
>>662
いやすまんが、あれが嵐とは分からんかったもんで。
嵐に対して馬鹿という発言は分かるが何故俺が馬鹿と言われねばならん?

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:15:05 ID:PfOpCmH0
>>669
「この馬鹿」はその阿呆の事だよ

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:16:08 ID:IDS4hyX3
>>662はcHCjXQXfがテンプレなら荒らし扱いにならないとでも思ってる馬鹿だと言いたいんだと思う

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:17:13 ID:tIfjKL7e
>669
だれだかわからないよ

テンプレ貼り続けてる荒しは目に付くシルフィード関連スレに全てにこれを繰り返してる


673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:17:15 ID:Y0sADtZP
これミサイルゲーかと思ったんだがレールガンで敵機の後ろについてサイト狙って当てるのが最高に楽しいな。エースパイロット気分だ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:19:02 ID:4EBX7nLR
わが家の25インチの普通テレビじゃレーダーの表示が小さすぎてわからん。
HDテレビ欲しいけどそんな金は無い・・・(´・ω・`)

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:19:13 ID:PfOpCmH0
>>673
最初はひたすらホーミングに頼ってたのが
いつのまにかホーミングで追い立てつつガンで殺す、みたいになって
なんか新鮮だわこれ

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:20:44 ID:V3lW99gA
>>643
>>651

なるほど、参考になりました。
ありがとうございます。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:22:13 ID:rseXhw+d
>>674
15インチ普通テレビでやってるおれに比べればずっと良い環境だぞww
ちなみにスピーカーはモノラルだから、コンポにつないでるorz...

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:26:59 ID:QKR9eYsz
狙って撃って、ローリングで避けてとちゃんとシューティングしてるな。
というか操作系統がちゃんと作りこまれていてビックリした。
操作は複雑だが乗り越えるとかなり自在に操れるようになるな。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:27:41 ID:YG4cs/21
xbox360系のソフトはネットで買ったほうがいいな

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:28:08 ID:Hns6XQUl
箱○買わずにテレビ買えよ

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:29:43 ID:PfOpCmH0
敵落とすだけなら矢印追っかけるだけで済むけど
護衛対象があるとか補給したいとかのときはレーダーがちゃんと見えないと辛いよな

まあうちもSDテレビなわけだが・・・ワイドでプログレ使えるだけマシか・・・

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:29:44 ID:r74p0+VO
慣性でスィーっと正面向きながら後ろに進む動作見て映画のステルス思い出した

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:30:08 ID:o3/3fIGg
セタはファミコンROMカートリッジソフトで初めて、バッテリーバックアップ方式を採用したメーカー。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:30:59 ID:x1Oraght
慣性で後ろ向いて撃ちまくるってのは、雪風であった描写だな

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:32:01 ID:PfOpCmH0
あのカット割りは雪風だね

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:33:12 ID:3Dp/LibG
>>683
タイトーのジャーバスじゃないの?

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:35:09 ID:PfOpCmH0
>>686
森田将棋がちょっとだけ先     らしい

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:37:01 ID:dUZH8EHT
ゲーム屋店員系のブログ見ると、売り切れて驚いている人もいれば、
まったく動かなくてワゴンうんぬん言ってる人もいるね。


689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:37:40 ID:55Aa3u02
クリアできる気がしなくなってきた

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:39:35 ID:E30xds0T
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/fukui/index.html

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:40:56 ID:qLGc6xg2
>>688
都市部の量販店に夜行ったけど360の3本は
デッドだけ売れててあと二つは普通に残ってたなぁ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:41:44 ID:yIJRo1YS
森田将棋 1987/4/14
未来神話ジャーバス 1987/6/30

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:42:51 ID:PfOpCmH0
>>688
はっきり言って店員ブログほどあてにならんもんは無い
店単位での商品の動きってのは、その店のそれまでの実績(注力してきた商品と
その偏りによって醸成される常連層の傾向)に大きく左右されるからね

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:48:40 ID:uLUQznqd
ファミリーベーシック 1984/6/21

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:54:15 ID:o+1lwD9o
早くクリアして売ろう。
もうセタはゲームつくんな。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:55:10 ID:Q6BpqH3K
内藤九段将棋秘伝

697 :熊田製菓 ◆KUMAVXQtXw :2006/09/29(金) 00:58:33 ID:n0P4tX82
>>634
ありがとうございます。
無事突破しますた^ ^

難しいけど、かなり面白いっす。
ファミ通6点は納得出来ません。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:01:01 ID:ok3yeRha
デッドラとこれで悩んだんだけど、店頭ムービーのおかげで決意出来ました。




いまデッドラやってまーすw

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:01:12 ID:oArmHgmI
コレ、シルフィードってな名前じゃなくて、自機をロボットに
してブラスティーの名前で売ればよかったのにな

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:02:06 ID:o3c8p+5d
クリアしてきた。
ムービー全部かっとばしたからシナリオわかんねぇwwwww
とりあえず、開発&装備をしっかりしないといきなりノーマルはきついね。
ステージ1クリアでもらえる武装だけでずっとやってたら、6面で3時間足止め食らった。
ちゃんと開発していったら、そこからはほぼストレート。
なかなか爽快だったわ、楽しかった。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:05:11 ID:mVsD+Vq0
>>697
あ、上手くいったんだね。よかったよかった。

ってかこれファミ通で6点かよww 7くらいはあってもよさそうなのに。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:07:09 ID:PfOpCmH0
今のファミ通にSHTをまともに評価できる人間はおらん

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:12:28 ID:kqo7Zc0d
サウンドノベルとかADVをプレイもしないでレビューしちゅうしな

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:27:33 ID:0xdJr/mp
>>699
激しく同意しておく。
というか板野サーカスミサイルや開発による新兵器などブラスティー要素満載じゃないか。
あとは変形機構が付けば完璧。地上に降りないんだからホビーJAPANに掲載されていた
足先がとがってるバージョンのブラスティーでもよかったな。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:28:25 ID:s1KbWVbx
んで、PS3への移植発表はいつよ?

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:28:36 ID:PfOpCmH0
単純にネームバリューの問題っつーかブラスティーはゲームアーツの商標じゃねーし

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:30:24 ID:PfOpCmH0
あとたぶん、いまブラスティーのデザイン復活させてもこのゲームデザインじゃ
ガキ共からゼーガのパクリとか悲しい事言われるのがオチかと(´・ω・`)


708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:31:07 ID:IDS4hyX3
>>705
箱○オンリーですが何か?

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:32:52 ID:NmAU2bJZ
アンケートハガキの「やったことあるシューティング」欄に
アインハンダーがあって噴いた

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:34:08 ID:8BSgTrOR
発売当日の夜なのに世間話しかないこんな世の中じゃ

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:34:40 ID:TA7OKpi/
自分も1面で貰った武装だけでやったら、途中でつまった。
ポイントはミサイルに使いたかったんだけどなあ。

712 :サキエル ◆6k/dFp.sTw :2006/09/29(金) 01:36:02 ID:ws+9NKVn
最初は微妙だったが、ステージをクリアするにつれて操作にも慣れて、戦況を把握できるようになれば楽しい
そこそこ当たりゲーかな、俺が点数つけるなら8点

最初はミサイルゲーになるのは仕方ないなこりゃ

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:37:57 ID:PfOpCmH0
アインハンダーは結構好きで、いまでもたまに立ち上げたりしてるよ
ビジュアル悪くないし音楽も結構いいしアイディア的にも面白いものはあったんだけど
肝心の「SHTとしてどうなのよ」って部分が激しく物足りなくて残念だった

フィロソマとかもそうだったし考えてみりゃ当時の横シューみんなそうだったけど、
緩急がぜんぜんついてなくて全然盛り上がらなかった

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:52:34 ID:R/61qsvm
俺も今クリアできた。
後半の武装強すぎかも?


明日は引き継いでHARDで俺TUEEEEEEEEEEEEEするかね

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:55:10 ID:iabt9R8U
ゲーム作ったのはいいがいいタイトルや売り文句が見つからず
「そういやうちに何本かシューティングの版権あったな。」
「お。シルフィードとか意外性あってよくね?」
「あ。それ。よしケテーイ。」

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:58:12 ID:Grj4m2P9
これをシルフィードと呼ぶのは抵抗があるなぁ・・・
とりあえずカスタムサントラ使ってMEGA-CD版の
シルフィードの音楽かけてやってみるよ

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 01:59:36 ID:8BSgTrOR
シルフスレは世間話
デッドラスレは日本版の規制を北米版派が煽り
ゼーガスレは今日本編が最終日だったのに
仕組まれた続編への怨嗟の声に満ちている
★★★★★★★★箱360 854★★★★★★★★

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:03:23 ID:TA7OKpi/
引き継ぎ出来るの?よかったあ

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:10:13 ID:r/n4PKGX
>>717
デッドラスレはGKのなりすましだろ
幾らなんでもありえない本当に買った奴ならそんな事しねーよ

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:15:01 ID:4EBX7nLR
とりあえずポーズして音楽をじっくり聴けるのがいい。
最近はサントラ売り狙ってポーズすると曲が止まる糞仕様のゲームが多いからなぁ。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:32:32 ID:R9kzTN3e
ゾンビ国内版かシルフィードで迷っているんですが、シルフィードどうですか?
操作性がマズかったりしない限りは買いたいんですけどぉ・・・・。


722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:32:48 ID:oArmHgmI
>>706
スクエニって事ならOKじゃないかと思ったんだけどな
どうせならテクザーか?

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:34:02 ID:IDS4hyX3
>>721
意外とよく出来てると思うよ。
デッドライジングも面白いけど、こっちもなかなか。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:35:00 ID:XOfVi1n+
>>721
その二つでとりあえず片方を買うっていうならデッドライジングかな


725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:46:40 ID:l53qqFB3
そういえば、同ジャンルな箱版のGalacticaって面白いんだろうか。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:47:47 ID:PfOpCmH0
>>721
全方位SHTとしては操作性は抜群にいい
キーバインドも完全カスタマイズ可能だから更に安心

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:48:20 ID:ORgaON+P
敵の光に突っ込んだり、敵の帯おっけかけたり、

俺つぇぇぇぇぇプレイがおもしろい

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:48:41 ID:PfOpCmH0
>>725
宇宙空母ギャラクティカ?
リメイク版結構面白いらしいね

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:49:23 ID:R9kzTN3e
>>723>>724
ども、d。
来月も新作ラッシュな感じだしなぁ。
箱○発売当初は新作ゲームが出なくて困ったけど、今は出すぎて困ってる(´・ω・`)

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:50:54 ID:R9kzTN3e
>>726
さ、更に安心!!
テレビ通販だったら、もう電話してますよ。
dです。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:59:51 ID:SJoJQMG/
期待はずれだったなあ。
ムービー飛ばして一気にクリアして売るか。

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:01:06 ID:IDS4hyX3
何故か貶してる人は駄目だった点を書かない件について

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:03:13 ID:+IxSrjAS
>>630
知らんのか?
お前が何をしたいのかが解らん。先にそれを教えろ

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:04:43 ID:8BSgTrOR
>>732
プッシュしてる人の異常な発言数について

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:06:14 ID:l53qqFB3
>728
そう、それ。
無印箱でリメイク版の方のゲーム出てるのよ。


736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:08:34 ID:8BSgTrOR
発売が済んで社員の単<ノ`Д´>ノ マンセーも無くなって
踊らされた勘違い擁護が1人頑張る。そんな発売当日の夜

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:08:54 ID:SJoJQMG/
敵の手ごたえの無さ
100人かけたはずなのに糞なムービー

その100人をゲーム本編の面白さアップに使うべきだと
スクエニは気付いているのだろうか。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:11:33 ID:fs9voMKi
まぁムービーの場合100人といっても二、三ヶ月で
あげるために分散しただけでないの、実作業時間は、、、

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:13:39 ID:IDS4hyX3
>>734
何か発言数多かったら問題が?

>>737
確かに敵は手ごたえ無いねぇ。
シューティング初心者な俺にはあまり強くても困るが・・・

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:19:21 ID:hvUwgbag
敵ターゲットしてRスティック押せばミサイル押してるだけで敵倒せるね
クリアしたけどおもしろかったよ、最後のムービー酷かったけどね

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:24:21 ID:cart5g1T
シューティングマニアは新規でHARDをやってみなさい
雑魚のミサイルが痛いぜ、コン畜生!

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:24:42 ID:l53qqFB3
まあ、敵が強いゲームとはゲームデザインが別物だしね。
手ごたえの欲しい人は海外ゲームへ行くしか。
FreeSpace 2とか。有志による非公式日本語版とかあるし。
素で日本語版有る奴だとスターランサーとか。


743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:33:25 ID:iusQlU5F
そんなに曲がいいのかよ。明日通販で届くぜ。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:35:24 ID:tIfjKL7e
ステラアサルトみたいなゲームがやりたければかなりオススメかねえ
対戦闘機戦闘はレイストームとかの雑魚の如くだけど対艦戦闘が気持ちいいね。
エアフォースデルタで悶々としていた物がすっきりとした。
ドラマは・・・うーん、おれは正直苦手。一周目はみるけどあとは飛ばすな。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:48:16 ID:cVMihyog
スターブレードのメインテーマっぽい旋律なのが

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 04:02:54 ID:PfOpCmH0
>>745
話もシルフって言うよりUGSFシリーズっぽいんだよなあ

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:17:33 ID:+dxPayNS
毎回出てくる敵の精鋭部隊の捨て台詞が素敵だ。


748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:22:27 ID:1R12wbHE
やっとSTAGE3クリア。ステージが長い長い。

なんだこれおもしれーじゃねーか!!!
どうせ昔のネームバリューとスクエニブランドのムービーゲーで・・・と思ってたんだが。

でも時々何がなんだかわからなくなりますよ?



749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:32:04 ID:Z6zghBgv
って事で買ってキター
朝飯食ったら出勤前にちょっとプレイしてみるっ

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:36:55 ID:8BSgTrOR
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/sylph/

Xbox.com 情報ページ http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

Tips:ゲームスキップ
>氏にまくったら、なんかリトライの下にスキップって出て
>選んだら次の面に

MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/
スレ1【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/
スレ2【xbox360】PROJECT SYLPHEED
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:37:30 ID:8BSgTrOR
ムービー部分開発のアニマhttp://www.mocca.jp/wss/site.cgi(前:笹原組)笹原和也インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php

トレイラー
これから僕たちはどうなっていくんだろう…('A`)編
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/6099DAB7-C607-4998-8225-2B9CB37BD313/0/vidjpprojectsylpheedteaserHi.asx
どこかとぉぃところににげょぉょ…('A`)編
http://assets.xbox.com/ja-jp/movie/projectsylpheed/vid-jpprojectsylpheed-promotion-movie-Hi.asx
3DCGパートのみで、55分くらいのムービーを作りました。(笹原和也インタビューより)


752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:39:21 ID:8BSgTrOR
作曲:
中野順也(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

ゲーム部分開発:セタ
http://www.seta.co.jp/


753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:44:35 ID:8BSgTrOR
スクウェアエニックス×アニマの組み合わせによるゲーム
・ドラッグオンドラグーンhttp://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod/
・ドラッグオンドラグーン2http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod2/
・ヘビーメタルサンダーhttp://www.square-enix.co.jp/hmt/

スクウェアエニックス×ゲームアーツによる作品
・グランディア エクストリーム
・グランディア II(移植)
・グランディアIIIhttp://www.square-enix.co.jp/grandia3/

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:45:09 ID:8BSgTrOR
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー(http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php)
『プロジェクトシルフィード』の企画が来た時に、「これは是非、着地させたいなぁ」と強く思いました。
シューティングを作れるチームがあって、歴史のあるタイトルもある。なのに、今の市場では
シューティングはすでに下火なので、ビジネスとしてはなかなか着地できなさそうだったんですよね。
”シューティングを作れるチーム”
現在、セタはアルゼのグループ会社
http://www.seta.co.jp/
”歴史のあるタイトル”
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html


755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:46:21 ID:8BSgTrOR
スレ1
【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ(http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/)
779 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 11:21:36 ID:0Pb7o/D4
もう1人のプロデューサーの五井智久はJUNKMETAL以外だと
アンブロシアオデッセイってタイトルがググると出てくるんだけど
これはどんなゲームだったんだろう?
第10開発事業部チーフプロデューサーらしいけどスクエニの第10の
ゲームってどういうのがある?

780 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 11:56:06 ID:XDPUg3Pb
第10開発事業部
スターオーシャンシリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
鋼の錬金術師
アンブロシア オデッセイ
iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)

782 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 12:18:15 (p)ID:0Pb7o/D4(7)
>>780
ありがとうございます
>スターオーシャンシリーズ
>ヴァルキリープロファイルシリーズ
これはトライエースですよね
>鋼の錬金術師
>アンブロシア オデッセイ
>iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)
ラインナップから見ると外注統括部門なのかな?
やったことあるゲームがないのでちょっと解らないですね

786 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 13:54:19 ID:v5+pdXm7
アンブロシアオデッセイは発売中止になったソフトだよ
6FM、7半熟、8聖剣、9ドラクエ
9は旧エニのドラクエ課、10は旧エニのドラクエ以外のゲーム部門
つうかもうないんだけどね、この事業部制。


756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 05:48:27 ID:8BSgTrOR
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html

メインプログラマーの宮路 武 氏は同系列の別会社で
携帯電話用ゲームの開発に従事
ガンホー・オンライン・エンターテイメントグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html
株式会社ジー・モード
携帯ゲームの企画・開発 ・コンテンツの配信・OEM事業
代表者 宮路 武
http://www.g-mode.co.jp/

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 06:18:42 ID:tIfjKL7e
ID:8BSgTrOR抽出
>710
>717
>734
>736
>750-756
アンチ活動お疲れ様です

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 06:20:19 ID:vWeIYtcx
ホーミングなくても重量ライトにすれば十分いけるな。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 06:31:31 ID:I2Hp3NBD
アンチがいるとシルフっておもしろソフトって事なのか?と思ってしまうまだ買おうか悩んでる俺

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 06:46:30 ID:xrLdxZnh
漏れは今日買ってくるお^^

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 06:58:59 ID:Nif4RkP3
2面までやったけど、とりあえずヒロインにZAYAKUをブチ込んでおきたい。
マジウゼー。ホントに軍人家系かよ・・・。

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 07:18:58 ID:Z6zghBgv
1面終わったー
デフォ操作だと指がつるね

てか宇宙葬したけど、あれ棺桶だけ送り出してるの?

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 07:23:40 ID:sgi1hksI
デッドラ日本版買って損した
ただの劣化北米版じゃん…
シルフかポケモン買えば良かったよ

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 07:44:46 ID:xrF0wO8Y
>>735
リメイク版とはちょっと違う。リメイク版本編が始まる何十年か前の話で
登場メカは旧作の奴。機銃とミサイルのバランスがよくて空戦はそれなりに
面白いよ。ミサイルはボタン押しっぱでサイトが広がって、離すとロック
した標的に1発づつ連続発射するっていうそのまんまな…こっちが先だが。

効果音が昔のままとか、敵艦内部のシーンがオリジナルのセンチュリオンに
当時のセットで実写撮り起しぽかったり、オリメカが多数出てきたりファン
アイテムとしてはかなり優秀。

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 07:51:22 ID:MMp9U5C9
今日箱を買いに行こうと思っているのだが、ついでに買うソフトとして汁腐は良いものかね?
箱の映像の綺麗さが堪能できたり、普通にゲーム部分が面白かったりとか。
シューティングはスターフォックス64くらいしかやったことないんだが。
無双みたいな俺TUEEEEEEEEEEだったらいらね。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:02:36 ID:liybEyYS
>>765
俺TUEEEEEゲーとして面白い(でも適当すぎると結構死ぬ)。
映像はきれいだけどフレーム落ち。あとは自分で考えて。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:02:54 ID:8BSgTrOR
>>765
このスレを無双で検索すれ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:06:06 ID:8BSgTrOR
前スレ【xbox360】PROJECT SYLPHEED
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/
(DAT落ち)を無双で検索した結果

464 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/22(金) 07:30:03 (p)ID:8XZFWWjv(2)
夜勤中に「宇宙無双」という不吉な言葉が浮かんだ

465 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/22(金) 07:34:15 ID:rmfmS/jm
宇宙無双いいじゃないか。1人用シューティングなんてそうあるべき。
たった一機で無数の敵機や戦艦を墜とす。元のシルフィードだってそう。

469 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/22(金) 08:24:33 (p)ID:8XZFWWjv(2)
>465
無双の部分にはもっとネガティブな意味も含まれてる
大量に出てくるが棒立ちで動かない敵とか

840 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/27(水) 12:07:25 ID:2hNGPuC4
宇宙無双だと思って買えばヨシ


769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:08:57 ID:8BSgTrOR
公式ページOUTLINEの項目
・シルフィードとは
・それは一騎当千の再現

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:12:33 ID:MMp9U5C9
>>766-769
OK、理解した。買わないでおくよ。

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:13:25 ID:8BSgTrOR
このスレを無双で検索した結果

111 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/27(水) 20:59:43 (p)ID:k6M4xZCu(2)
宇宙無双か

159 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/27(水) 23:00:55 (p)ID:cFB+6f4E(2)

153 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/27(水) 22:38:41 (p)ID:5n4ywmCt(3)
5.1chサラウンドには対応してないんだなぁ
宇宙空間だけに立体感のあるサウンドが合いそうなのに・・

>>153
え!?
マジで・・?
あり得なくね?それ・・・・・
普通、この手のジャンルが一番対応するべきだろ・・・・
あの光栄の無双シリーズでさえ対応してんだぞ(;´Д`)

363 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/28(木) 11:19:49 ID:k+vxMTPS
「シルフィードとしての期待」を放り投げればそこそこの良ゲーといっていいと思うが、
覚悟して欲しいのはストーリーのあれかげんw
ぎゃくにそういうノリを笑って流せる人には良ゲーで通用するレベルには仕上がってると思う。
自分なんかはガッカリ砲直撃しないために覚悟完了してたから「あれ、普通に良ゲー」と
思ってしまった口。
SF無双+アニメ展開を次世代クオリティで出来ると考えれば、クソゲーではないんじゃないかな、
好みに大きく左右されるタイトルってだけで。
なんでシルフィードと付けたんだろなw
なかったらここの連中かってないからかw

395 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/28(木) 13:18:12 ID:xOZX2P9X
392 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/28(木) 13:12:40 ID:vz5dtIlg
だめだなこりゃ、こんなのシルフィードじゃないな
普通のフライトシムと考えても並以下
>>392
だからこれはシューティングでもフライトシムでもなく、宇宙無双だと最初から言ってるだろ

490 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/28(木) 18:06:55 (p)ID:sD80JjpT(5)
とりあえずFreeSpace2落としてきた。
宇宙無双SEEDはパスするわヤッパ。

493 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/28(木) 18:16:36 ID:avrvuDVS
487 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/28(木) 17:49:33 (p)ID:HnVlsOZB(5)
ご存知のかたが殆どだと思うが、もしこのゲームが面白いと思ったら、
スターランサー というゲームをプレイしてみることをお勧めしてみる。 PCかDCだけど・・

そして
freespace2 へと。
freelancer・・・ orz

>>487
DC版をすすめるのはあんまりだと思う。日本語て訳でもねーし。

SA-77っぽいと言ったらFreeSpaceのゼウス爆撃機も割と似てる気が。
宇宙無双じゃなくてFSの敵機くらい攻撃してくる宇宙シリアスサムなら
割といい感じになったかも、とここまで書いた所で首なしパイロットが
乗った自爆特攻機が四方八方から「Ahhhhhhhhh!!!! 」てのを想像して
激しくやりたくなった。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:15:29 ID:PlNfVeyj
社員と信者が必死だな。セタには失望した。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:16:07 ID:Z4lAgtvm
≫762
遺体だけ船内に残ってるってことはないだろ。


774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:18:33 ID:zjtpxqoZ
>>763
デッドラ日本語版がゴア表現規制受けてるの知らなかったのか?
日本語版買うヤツはアホだよ。

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:19:00 ID:9kVLkk1R
ゲームゲームしてるっぽいからフライト系苦手な俺でも
まあイけるかなーとか甘く考えてた。
2面だかのおっちゃんの船守るとこでつまったorz
ザコばっか構ってて落とされ、今度は戦艦構いに行ったら
助けろと怒られあばばあばばば。

こういうゲームってコツとかあるかな…('A`)

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:21:48 ID:XBAw06n9
>>775
プレイヤーの素質が一番のコツ。

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:22:41 ID:9kVLkk1R
で、ですよねー!

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:34:06 ID:867B5szC
これって自機を対艦仕様にもできるんだな
なんて素晴らしい

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:04:18 ID:8BSgTrOR
>>776
ゲームの素質キモス


780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:09:47 ID:ORgaON+P
基地外乙wwwwww

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:11:15 ID:o+1lwD9o
ドマイナー作品のアンチなんかいないよな?
地雷だったのか。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:25:13 ID:2c7vK0OU
これ後半でデルタセイバーからシルフィードへ乗り換えとかある?

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:26:15 ID:TA7OKpi/
十分面白いよ。
特に遊び終わったら売るつもりなら無問題。

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:26:48 ID:x9NyP+Zh
個人的には地雷ってほどでもないが、「シルフィード」に期待して買うならやめたほうがいい。

特にボタンコンフィグ決まって操作が直感的になるまではロックオンうろうろゲームになるから
この時点でクソ判定だす人がいてもやむなしかと思う。

自分にあったボタンコンフィグと各種特殊動作(特に180ターン・マッチスピード・推力カット慣性で方向コント)
がなじんでくると、宇宙無双として快感になってくる。後半のゴンブトレーザーとか拡散ミソとか。
無双否定派は大前提としてダメだと思う。

個人的には敵戦艦に対して慣性カットで機首向けて攻撃するのがたのしい。

後一番大事なのはあれなストーリーをゆるせることかなw
自分は気に入って楽しんでるけど、良ゲーですとは言い切れん、シナリオとムービーのおかげで。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:29:02 ID:tcjuMdrw
これか ちょっと前にでた対戦型の箱のと迷うなあ。

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:36:33 ID:8BSgTrOR
>>785
http://www.youtube.com/watch?v=e2pIkkq81t4&mode=related&search=
北米アーケードでダウンロード販売してるGeometry Wars

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:43:33 ID:+zfFZA6i
地雷地雷と騒ぐ単発やらコピペ馬鹿とか色々沸いてるみたいだが
PS2のヌルゲーより面白いよコレ
優先目標をガシガシ潰していかないと時間足りなくなるし
アクロポリスすぐ沈むし補給済んで全快したと思ったら味方に打ち落とされるし
ホント戦場は地獄d(ry
最初はホーミングヒャッホーだけど、段々とレールガンやバルカンの方が有効になっていったりする
マニューバ使いこなせるともっと巧くやれるんだろうなー
で、巧くやれたかな?と思っても評価はBだったりするしな('A`

ただ、シルフの名前は付けなくて良かったんじゃね?な感じと
マップ見にくいのは皆と同意

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:44:37 ID:EQpjaDOn
シルフィーとデッドラどっちが買いですか?

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:50:54 ID:fSpjEAzP
>>775
何度もやって慣れるしかないですね。
漏れはエースコンバットみたいに簡単だと思ってたから最初ついていけなかった。
ボタン配置はメイン武器がA、ノーズ武器が×ならリロード中も×で攻撃しやすい
と今更気付いた。マニューバはともかく必殺は未だ活用できないorz

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 09:55:50 ID:fSpjEAzP
評価Dばかりだ。最高で一回だけC・・・

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:04:31 ID:x/QndvVl
6面が時間切れになる

こつを教えて下さい

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:04:52 ID:tIfjKL7e
>5.1chサラウンドには対応してないんだなぁ
対応してるよ マニュアル7ページ参照

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:26:30 ID:K36+IZhN
別に真性フレ厨じゃないが、これ60フレだったらかなりの神ゲーな気がする

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:30:18 ID:HgXARpcT
ハッキリ言って、普通に面白い!!
1〜2面で投げ出すのは勿体無い…だって面白くなるの3面からだしw
操作慣れればドッグファイトも普通に出来るし武装によって結構楽しみ方
が沢山ある。操作に慣れるかなれないかと、レーダー+空間認識が出来るように
なればホント楽しめると思います。
シルフィードファンとしては、シルフィードではないけれども
コレってホント『シルフィード』と別物とすれば結構な良ゲーだよね。
ファミ通評価6は、きっと2面で辞めたに違いないwww

褒めまくりじゃ駄目だろうから悪い所も。
・戦艦との戦いは腕もあるけど、やっぱりぶつかり易すぎ。
・ミサイルアラート当たらないくせにゲーム中ずっとなり続ける。ウザイ。
・ストーリーはホント種まんま。まぁ、ベタと言う事。
・加速の仕方が魚眼なのが…もっとスピード感のある効果にしてほしかった。
 最初やった時『カンタムレッドシフト』かと思ったwww

デッドラも買ってチェンソーで遊んで楽しかったけどシルフも面白いよ〜

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:31:52 ID:8BSgTrOR
>普通に面白い
キター('A`)

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:33:46 ID:fSpjEAzP
だって普通に面白いもん。良くも悪くも普通に。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:35:23 ID:8BSgTrOR
>普通に
>普通に。
('A`)

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:36:03 ID:fSpjEAzP
天誅が届いたらLIVEの方にも行くから放置になること間違いなし。
その前にクリアして売るのが目標w

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:37:34 ID:+zfFZA6i
>>797
さすがにウザい

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:37:51 ID:8BSgTrOR
>>794は罠か

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:39:57 ID:8BSgTrOR
>>799 PS2のヌルゲーってなんだ


802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:40:17 ID:+zfFZA6i
>>800
何でそんなにシルフ貶したいの?

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:40:55 ID:8BSgTrOR
PS2のヌルゲーってなんだ


804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:42:00 ID:Qy4/VTzl
>>ID:8BSgTrOR
夜中からひたすらアンチ活動してて普通にキモイ。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:43:19 ID:8BSgTrOR
>普通に
('A`)

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:45:26 ID:+zfFZA6i
>>805
何でそんなにアンチ活動必死なの?

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:47:43 ID:8BSgTrOR
PS2のヌルゲーってなんだ

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:48:01 ID:NyyeICne
適当にキャプしてみた
ttp://nekoserver.dip.jp/cgi-bin/upload/data/SYLPHEED.AVI
敵スカスカでイマイチだが

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:48:35 ID:3oi8iOUs
ムービー再生時は機体のカスタマイズに応じてポリゴンモデル変わりますか?

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:48:40 ID:+zfFZA6i
アチャー
アスペか何かか?この人
君が必死な理由を書き込んだら教えてあげるよ

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:49:36 ID:8BSgTrOR
>教えてあげるよ
('A`)


812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:50:45 ID:8BSgTrOR
>アスペか何かか?この人
アーア ヒドイナ

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:51:53 ID:+zfFZA6i
飽きた

NGID:8BSgTrOR
・⌒ヾ(*´_`)

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:58:07 ID:1R12wbHE
まだキーコンフィグが手に馴染まないなぁ。
なにか違う、と思いながら変えるとまたしばらく脳が混乱するし。
クロムハウンズの事も考えると武器選択はRBにすべきか、とか・・・


とりあえずマイナス要素としては母艦の艦長がなんかメガネ系AVに出てそうな顔ってことかな?

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 10:59:27 ID:cVMihyog
ID:cHCjXQXf
ID:8BSgTrOR

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/gamestg/20060928/Y0hDalhRWGY.html
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/gamestg/20060929/OEJTZ1RyT1I.html

まさに2ch無双

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:09:13 ID:+zfFZA6i
プロフェッショナル
LT:減速
RT:加速
LB:マニューバ
RB:ノーズウエポン
A:武器選択
B:目標選択
X:メインウエポン
Y:必殺技
左:左ヨー
右:右ヨー

でやってる
プレイヨーをあまり使わないと気づいて十字キーに割り当てた
左スティックボタンは操作押しにくいから使わない
初期設定と同じなのはY・Back右スティックボタンだけだ(´・ω・`)

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:11:01 ID:TA7OKpi/
アドバンスで
メインA
ノーズX
ターゲット切り替えY
武器切り替えRB
必殺技LB
マニューバB

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:20:06 ID:qNoXjH2R
戦闘中のヒロインの発言が軽くてイライラ。
あとは良好。
そうさに慣れるとガゼン気持ちよくなるね。
とくに無誘導弾使っての艦隊戦

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:21:28 ID:QKR9eYsz
テンプレ貼りまくる池沼、毎日毎日朝から晩までいるな。
それよりラスボス戦が異常につまらない件について。
ラスト2個前くらいのミッションはプロモの曲が流れて、
総力戦という神ミッションだったのに・・・

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:21:55 ID:1R12wbHE
ところで柿崎は絶対ねらって柿崎だよね?
うわー死亡フラグっぽい会話・・・そういえばマクロスにこんな奴が・・・



ドゴーン              柿崎ィィィィィィィイイイイイ!!!

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:26:20 ID:x9NyP+Zh
>>820
それは間違いないだろうなw

この手のゲームを好む人間ほぼすべてが「柿崎ィィィィィィィイイイイイ!!! 」

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:27:31 ID:cVMihyog
プロモの宇宙葬は絶対チャコティだと思ってた
まさか柿崎の為にあそこまでするなんて

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:30:40 ID:dTnvjIKU
もうすぐ・・・あともうすぐで配達が来る「はず」だ。
午前中指定だったからあと25分以内に来るよな・・・たぶん。
くそう・・・・プレイして楽しんでる皆が羨ましいorz

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:34:02 ID:UeVJCkjI
公式ムービー見たけど、すごいマクロスプラス臭
ライバルキャラって最後敵艦に特攻して散っていきそうだ

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:35:27 ID:7TlgczPg
朝からずっとやってたら酔ってきた。w
ちょっと休憩〜

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:35:47 ID:TA7OKpi/
12時寸前に届いたことがある。
注文した店が遠いと到着が遅くて13時過ぎってこともあった。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:36:10 ID:+IxSrjAS
パラノイアな旧作儲かと思ったが、アーツの現状も知らん程度だしなあ。
28日付の必死チェッカーシューティング板ランキング第一位って必死すぎだろw

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:44:20 ID:9rAWI6yp
何を開発するかで迷うなぁ。

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:56:27 ID:/IXeeC9l
シルフィードと、デッドラの2本買ったけど
シルフのほうがメインになってしまった・・・・・・・・・

艦隊戦がおもすれー

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:58:48 ID:y2INv30j
結局MCD版が神すぎだっただけで
シルフィードは本来そんなに期待されるほどのシリーズじゃ無いんだよな

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:11:46 ID:4EBX7nLR
ようやくミッション3まで行ったぜ。ひとつのミッションがいくつにも別れてて長いなコレ。
MISSION UPDATEしてヤターと一息ついたら敵の反撃でMISSON RESTART(゚∀゚)
ステージ数に換算するとけっこうボリュームありそうだ。
16ミッションもあるんじゃ1日じゃオールクリアは難しいな・・・。

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:13:34 ID:+IxSrjAS
「project sylpheed」と等といわれると、PS2シルフィードのムビ部分な気がする漏れ(解りにくいか


833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:16:43 ID:cbcSu6zh
評価ってCやDばっかなんやね。
奇跡的にBを取った時は驚いたけどDばっかつーことで安心汁。

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:29:17 ID:QdfVOgZ1
誰も言わんが ブリーフィングかっこよくない?
音楽と無機質感がいい 



835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:36:24 ID:/OqrPi3U
どーでもいいけど、
中野じゃなくて、仲野な。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:37:09 ID:OxiQBDLX
二週目をイージーにして俺ツエークリアしたら総合評価が下がったような気がする…

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:38:54 ID:b6TPehMm
二週目は引継ぎのおかげで戦艦もアッサリ沈むね。
しかしステージによっては落としまくってもB評価で悲しかったりする。
ミッション目標以外の雑魚も多いからかな。

ラストはお任せ装備で行ったらあっさり終わってちょっと拍子抜けした。

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:40:31 ID:rRs/UKfi
その昔、スターブレードにハマったオサーンには堪らなそうだ・・・。
ほすぃ・・。

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:41:41 ID:hN3lcrkw
これ、88とかMCDとかと「シルフィード」の綴り違うのな。
今までのと関係ないんじゃね?

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:42:22 ID:ITtdU5YL
サントラが出るとか何とかっていうようなチラシが
スクエニのゲームソフトの取扱説明書に必ずと言っていいほど
挟んで入ってると思うんですが、シルフィードのソフトにも
入ってましたかい?

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:46:12 ID:+IxSrjAS
>>839
いっその事そっちのほうがスッキリするし、みな幸せになれると思うが、残念ながら・・・

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:46:16 ID:dUZH8EHT
残念ながらないっす。
説明書、ハガキ、スクエニポイントのみ

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:47:19 ID:ey2RSDY2
補給可能ってでてからどうやって補給すれば良いんだ?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:48:01 ID:MKd1OBfb
>>843
つ 説明書


backボタン・・・

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:48:57 ID:ey2RSDY2
>>844
すまん。。THX

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:50:26 ID:MKd1OBfb
>>845
なに、俺も最初気付かなかったからなw

ガンガレ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:56:09 ID:MgbODrqe
>>808
見れないです。

俺も早く「柿崎フラグ」確認したいが、
密林なんでコノザマです。

夕方からバイトなんだよね。



848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:01:16 ID:whiRhT4P
>>808
うはぁ・・・・糞ゲー臭がプンプンする・・・・

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:01:55 ID:8BSgTrOR
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/sylph/

Xbox.com 情報ページ http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

Tips:ゲームスキップ
>氏にまくったら、なんかリトライの下にスキップって出て
>選んだら次の面に

MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/
スレ1【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/
スレ2【xbox360】PROJECT SYLPHEED
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/
スレ3【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159194020/

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:02:52 ID:8BSgTrOR
ムービー部分開発のアニマhttp://www.mocca.jp/wss/site.cgi(前:笹原組)笹原和也インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php

トレイラー
これから僕たちはどうなっていくんだろう…('A`)編
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/6099DAB7-C607-4998-8225-2B9CB37BD313/0/vidjpprojectsylpheedteaserHi.asx
どこかとぉぃところににげょぉょ…('A`)編
http://assets.xbox.com/ja-jp/movie/projectsylpheed/vid-jpprojectsylpheed-promotion-movie-Hi.asx
3DCGパートのみで、55分くらいのムービーを作りました。(笹原和也インタビューより)

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:03:13 ID:4wAV6Sd5
出先で確認出来ない俺に教えて下ちい

Q1
推力カット(orブースト)はシールドゲージを使い切るまで出来るだっけ?
Q2
二面のミサイルを推力カット・平行射撃の方法は(ミサが右側にいると仮定)
1・ミサと進行方向同じにして飛行
2・推力カット

ここまでは解るんだけど、ここから

3a・マニューバ+右ヨー連打でミサの方を向く
3b・右へ90度ロール>90度機首上げ

のどっち?
どちらでもいいのかな

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:03:32 ID:PfOpCmH0
>>764
買う!

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:04:03 ID:/OqrPi3U
>>840
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/fukui/index.html
全曲収録で出るのは確定してるようだ。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:04:38 ID:8BSgTrOR
作曲:
中野順也(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス)http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

ゲーム部分開発:セタ
http://www.seta.co.jp/

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:05:10 ID:8BSgTrOR
スクウェアエニックス×アニマの組み合わせによるゲーム
・ドラッグオンドラグーンhttp://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod/
・ドラッグオンドラグーン2http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/dod2/
・ヘビーメタルサンダーhttp://www.square-enix.co.jp/hmt/

スクウェアエニックス×ゲームアーツによる作品
・グランディア エクストリーム
・グランディア II(移植)
・グランディアIIIhttp://www.square-enix.co.jp/grandia3/

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:05:49 ID:8BSgTrOR
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー(http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php)
『プロジェクトシルフィード』の企画が来た時に、「これは是非、着地させたいなぁ」と強く思いました。
シューティングを作れるチームがあって、歴史のあるタイトルもある。なのに、今の市場では
シューティングはすでに下火なので、ビジネスとしてはなかなか着地できなさそうだったんですよね。
”シューティングを作れるチーム”
現在、セタはアルゼのグループ会社
http://www.seta.co.jp/
”歴史のあるタイトル”
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:06:22 ID:8BSgTrOR
スレ1
【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ(http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/)
779 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 11:21:36 ID:0Pb7o/D4
もう1人のプロデューサーの五井智久はJUNKMETAL以外だと
アンブロシアオデッセイってタイトルがググると出てくるんだけど
これはどんなゲームだったんだろう?
第10開発事業部チーフプロデューサーらしいけどスクエニの第10の
ゲームってどういうのがある?

780 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 11:56:06 ID:XDPUg3Pb
第10開発事業部
スターオーシャンシリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
鋼の錬金術師
アンブロシア オデッセイ
iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)

782 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 12:18:15 (p)ID:0Pb7o/D4(7)
>>780
ありがとうございます
>スターオーシャンシリーズ
>ヴァルキリープロファイルシリーズ
これはトライエースですよね
>鋼の錬金術師
>アンブロシア オデッセイ
>iアプリFOMA版DQ,FF(完全移植)
ラインナップから見ると外注統括部門なのかな?
やったことあるゲームがないのでちょっと解らないですね

786 :名無しさん@弾いっぱい :sage :2006/09/07(木) 13:54:19 ID:v5+pdXm7
アンブロシアオデッセイは発売中止になったソフトだよ
6FM、7半熟、8聖剣、9ドラクエ
9は旧エニのドラクエ課、10は旧エニのドラクエ以外のゲーム部門
つうかもうないんだけどね、この事業部制。


858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:07:48 ID:8BSgTrOR
現在、ゲームアーツはガンホー・オンライン・エンターテインメントのグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html

メインプログラマーの宮路 武 氏は同系列の別会社で
携帯電話用ゲームの開発に従事
ガンホー・オンライン・エンターテイメントグループ会社
http://www.gungho.co.jp/about_gungho/group.html
株式会社ジー・モード
携帯ゲームの企画・開発 ・コンテンツの配信・OEM事業
代表者 宮路 武
http://www.g-mode.co.jp/

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:08:03 ID:cVMihyog
まーたキチガイ来てるな
朝寝でもしてたのか

>>851
A1
推力カットはシールドゲージと無関係
ブースト(つかアフターバーナー)はその通り

A2
どちらでも可
推力カット中は慣性のついた方向に進むだけで、
機体の向きや体勢には全く無関係


860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:11:33 ID:4wAV6Sd5
>>859
即レスdd
イメージトレーニング中だったんで助かったYO!

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:12:09 ID:3oi8iOUs
なんか必死に潰したいみたいだけど欲しいなら素直に買っちゃえばいいのに。


862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:17:39 ID:eXRAPohu
あーー早く仕事おわらしてやりたいなーー
このスレ見てるとやりたくなってくるわ。
チラ裏すまそ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:17:41 ID:Z6zghBgv
>>861
ツンデレだから

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:23:55 ID:7SQeA7Uc
やりたけど箱持ってないんだよなこの際買っちゃおうかな

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:25:09 ID:+zfFZA6i
買っちゃえば?
少なくとも今冬はPS3より楽しめると思うぞ

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:29:23 ID:L5XQPBZ7
キーコンフィグは色々試して、エースコンバットライクにしたよ。
フライトシムでは多いパターンなので、しっくりとくる。
しかし十字キーはダメだな。斜めに入り易いので、違う機能が動いちゃうよ。

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:38:23 ID:vLA66yxM
>>864
俺は箱○ごと買ったぜ。後悔はしていない。
慣性飛行覚えると艦隊戦かなりラクになるね。おもしろい。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:47:37 ID:aOMA2MT8
イージーとノーマルクリアしたけど
副目標の達成がほとんど埋まらない。


869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 14:10:59 ID:l53qqFB3
なんとなくEternal LoveとかANGELIC SYMPHONYとかWing of Destinyとか掛けながらplay。
戦船がこのゲーム性でGalaxy Angel作ってくれてたらなあ……。


870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 14:11:58 ID:5aG5Ut0j
OverGデフォの十字キーまわりが、シルフのプロフェッショナルデフォと同じ感じだから、
OverGに慣れちゃってたら、割とすんなりシルフの十字キーまわりに馴染める。

パワーカットもシールドゲージ消費しますよ。
あとアフターバーナーは連続上乗せ使用可能。

敵艦が自陣近くまで接近するの待つの面倒だから、
アフターバーナー連打で一気に敵艦の腹に張り付いて、パワーカット→ミサイル連打してたら、
シールドゲージ無くなっててボコられるってのは良くあることw

ミサイルは真横に張り付いて、パワーカット→慣性飛行に入ったらそのまま連打でも構わないけど、
真横すぎると慣性飛行でも、近づきすぎてぶつかるケースがある。

そんな場合は、ミサイルやや斜め後方から接近(ミサイルから見て4時、もしくは8時の方向)
→慣性飛行に入りつつ接近→近づき過ぎたらバレルロールで適度に距離開けつつミサイル打ち込みお勧め。

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 14:28:42 ID:cVMihyog
>>870
>>パワーカットもシールドゲージ消費しますよ。

そうだったっけ
ごめん嘘ついた

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 14:52:03 ID:ThXD9Yny
うわ〜、エースコンバットとかではノービスオンリーだったので操作がヘロヘロ。
ノービス派の人はどうなの、遊べてる?
オプションの操作感度の調整でなんとかなるかな?

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:09:45 ID:aybqKCEx
ステラ好きには結構好評なようだな。
デッドラが落ち着いたら買ってみるか。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:11:31 ID:xZlyfWJB
シルフィードらしさはかけらもないけど、フツーに良作だよね。
オモスレー

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:13:50 ID:QKR9eYsz
6発しか撃てないブラックホールキャノンすげー威力だな。
クロックアップして最大ためをマーグラスにぶち込んでやったぜ

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:15:01 ID:XBAw06n9
さっき買ってきてやってみた。


普通に面白いやんこれ。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:21:42 ID:8jbrYyCN
輸送船が次々に・・・・ちくしょう俺の腕が悪いばかりに
restart と

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:24:38 ID:+IxSrjAS
推力カットでシールド消費って変じゃね?w

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:25:41 ID:ptWMn1nt
マクロスが大好きなオイラは気に入った!

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:26:37 ID:l53qqFB3
>878
きっと移動用エンジンとシールドのジェネレータが共用なんじゃないの?

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:26:41 ID:ptWMn1nt
>>878
だよなw
むしろシールドパワーアップしろよとw

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:27:45 ID:R/61qsvm
○良いところ
・操作感覚 ⇒ 宇宙空間をすっ飛ぶのは良い
・艦艇の攻略 ⇒ 弱点を突いてデカイ獲物落とすのは良い
・読み込み ⇒ 先読みバッチリなんで、殆ど感じさせない
・音楽 ⇒ 曲数は多く無いがノリは良い


×悪いところ
・ドッグファイト ⇒ 正直、あんま面白くない
・武器バランス ⇒ 後半の武器性能が良すぎ
・やり込み要素 ⇒ あんまない。 縛りプレイするくらい?
・ストーリー ⇒ ベタでイマイチ。 SEED
・僚機/小隊 ⇒ いらない。ってか後半になると邪魔


佳作。
難易度は割りと良い気はするけど、
この手(エースコンバットやスペースシム)に慣れた人にはやや簡単かも。
個人的にはPS2のスカイガンナーの感覚に近いように感じた。(世界観は真逆だが)
mk2風に評価するなら B ってとこ。(好きな人なら A )

シルフィードの続編では無い事を理解したうえで楽しむのが吉

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:29:21 ID:zjtpxqoZ
>>878
まだプレイしてないけど、慣性があるんだから減速には当然逆噴射使ってるんだろ?
つまりブーストとシールドのジェネレーターの供給源が同じ、って解釈じゃダメなんかい?

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:32:49 ID:l53qqFB3
>881
けど、このゲームにパワーマネジメントの要素が増えたらボタン足りね。
FreeSpaceとかだとよくお世話になるけどな。<パワーマネジメント

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:34:11 ID:CUPOJ+3v
今、「失われた惑星」なんだけどあとどれくらいかな?

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:34:42 ID:yOg+8B0S
スカイガンナーとな

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:39:42 ID:9rAWI6yp
敵機固定視点(パッドロックモード)だと操作がスカイガンナーぽくなるな。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:41:47 ID:ptWMn1nt
>>883
はたしてプレイ後も同じ意見が言えるかな?w
とりあえずプレイしてみてくれ


889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:52:09 ID:FoSN4x+x
んで、サントラの発売は何時なのかにゃ?

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:53:07 ID:XOfVi1n+
ソフト自体をサントラだと思うにゃ

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:54:10 ID:8zFj+FNt
XNEWSにかいてあるにや

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 15:59:40 ID:R/61qsvm
>>891
>プロジェクトシルフィードのオリジナルサウンドトラックが11月22日に、
>ブルードラゴンのオリジナルサウンドトラックが12月13日に発売されるようです。

なんで11月22日に出すんじゃぼけぇぇぇぇ!
金足りねぇwwwww無理wwwwwww

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:01:57 ID:RZvI0x4s
でも意外と安いな。最近だと珍しいんじゃないか

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:05:59 ID:Sn0LreFo
とりあえずNORMALでクリアした。
俺はこういうゲームFreeSpace2以来なのでかなり楽しんで遊べました

気になった点
・僚機/小隊関係は効果がわかりにくいしめんどくさいから分散させているのが結局良い気がする
・もうちょいステージの種類というかバリエーション増やしてほしかった
(特に最終面のあれ、デモじゃなくて飛ばさせろと)
・普通にやってて入手出来るグレイヘッドT76Hの性能が異常
 1対1の所で一発当たったら沈んだの見て( ゚Д゚)ポカーンとしちまったぜ ラスボスも数発てw

ほとんどヘビー武装でロックオンプレイだったので、二週目は軽装でドッグファイト楽しみにいってくる

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:16:20 ID:sgi1hksI
ぶっちゃけ面白い!
エースコンバットより燃えるぞこれ
フルボイスなので無線も臨場感あるし

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:21:55 ID:dUZH8EHT
それでも売り上げに繋がらないのは…

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:25:24 ID:QKR9eYsz
っていうかなんでシステムとか全く公開しないで
アホみたいにムービームービー言ってたんだろうな。
操作はかなり練りこまれているし、コンフィグも痒いところまで手が届く仕様。
相当自信がなかったのかね。充分面白いのに・・・

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:27:50 ID:NyyeICne
>>897
つ[販売:スクエニ]

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:29:26 ID:XBAw06n9
>>897
一応スクエニが販売元だから自分とこが製作したところを強調しただけだろう。
実際はゲーム内容に関してはほとんどゲームアーツ側が製作。
スクエニはほとんどムービーしか作っていない。
ムービームービー言うのはスクエニの戦略。


だからスクエニは糞って言われるんだけどね。

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:30:17 ID:HgXARpcT
ムービー主義のスクエニが宣伝発売元だからじゃないの?

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:32:22 ID:R/61qsvm
まぁ、シューティングはマイノリティだから、システム説明してもしょうがないし。
例え操作に自由度があっても、煩雑なのは嫌われるご時世だし。

こういうゲームは、文章や写真じゃ面白さ伝えるの困難な以上、
ムービームービーって言うのは正解だとは思うよ。
映像を強化した事で、結構カッコいい感じで楽しめたと思うし。

まぁ、シナリオはヘボだけど。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:33:57 ID:zjtpxqoZ
要するにスクエニが関わらずに、シルフィードの名前も冠さなければ、普通の良ゲーになった。
でも今より売れなかっただろうな。

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:36:01 ID:r74p0+VO
シナリオはヘボいって言うより王道過ぎるんだよな
一癖も二癖もある箱ユーザーには通用しない

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:36:59 ID:XBAw06n9
まぁなんだ。
とりあえず「なんでこれがシルフィードなんだ?」と思った人はゲーマガ10月号のシルフの記事を読みたまえ。
そうすりゃちっとは向こうの事情もわかるでしょ。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:38:02 ID:PfOpCmH0
ナムコどうすんだろな
あっちはあっちでUGSFシリーズ作ってたはずだが

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:39:55 ID:QKR9eYsz
LR同時押しでターゲットと同じスピードになるってのはかなり斬新でよかった。
あれのお陰で戦艦の横に張り付き、手動照準で戦艦の砲台潰しつつ、ローリングで避けまくりができた。
ストーリーはどうしようもないな。
ラストの超兵器はボーダーダウソの緑ルートのラスボス思い出したよ。


907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:45:26 ID:R/61qsvm
ストーリーに関しては、ある意味でハリウッド映画的なんだよな。
途中にセクースシーンがあれば、このままSFアクション映画になりそうな感じ。
ちょうど2時間尺に纏められる程度の内容だし。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:49:22 ID:Ss4BedqR
ドラッグオンドラグーン効果で激しくスルーしてたけど、
ひょっとして良ゲーの予感?

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:49:26 ID:mVsD+Vq0
6面の2回目むずい。。敵艦隊多すぎだろ。
何かうまい攻略方法ないかな?

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:53:10 ID:MKd1OBfb
>>908
どっちもやったことあるけど、個人的に

ドラッグ=糞ゲー
シル=良ゲー(思ったより)

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:53:53 ID:ITtdU5YL
ダイアローグ全般が日本語音声なのが悔しい・・・・・・。
あと主人公が中年男性じゃないからなんかちょっと青臭いよ・・・・・。

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:54:13 ID:/eAKiqYW
一応終わったので感想を。
マクロス系の別ゲームだと思えば十分楽しめるが、シルフィードの名を
冠するには全然内容薄すぎ。

駄目な点
・補給前提な作り
・それに合わせてレーザー兵器が総じて糞
・どうしてもミサイル連発ゲーになる
・作戦時間制限が結構厳しいのでライト機体で振り回すとか戦艦の武装剥いで遊ぶとかする余裕がない
・つまらないシナリオとムービー
・バースト攻撃中に射撃軸線に入る味方AIバカス(故に命令を攻撃には出来ない)

エースコンバットだと飛んでいて楽しいというのがあるんだけど、
これは全てにきつきつの時間制限があるのでそういう楽しみかたが出来ないのが残念。
全てのステージにおいてかなりの敵が出てきてしまうので時間に悩まされる。
シナリオとムービーは正直どうでもいいです。どうせなら姉さん隊のシナリオ
でもあった方が個人的にはよかったかな、大田みたいなのいるし

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:54:52 ID:Sn0LreFo
>>909
戦艦の狙う場所が悪いんじゃないかな?真ん中当たりを狙って必殺技LV1撃っていけばいいと思う

しかしWARNINGとかMISSILE ALERTとか出ても、
どう行動すれば避けられるのかわからんから放置しているけど当たる事ほとんどないなwww

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:56:07 ID:R/61qsvm
>>909
とりあえず、シールドジェネレータ壊す。
その後、火力があるんならLv1必殺技連打でぶっ壊す。

6面くらいだと、火力が微妙だから、ジェネレーターだけ壊して、
後方の艦砲射撃のダメージを期待するのも良い。

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:56:56 ID:QLTpINZ7
>>905
スターブレード2の企画が消えてしまったのが泣ける

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:01:39 ID:Ss4BedqR
>>910
思ったよりってのが微妙なとこだなw
落ち着いたら買ってみるかな、未だにセンコロしか持ってないし…。
(´・ω・`)

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:02:38 ID:NyyeICne
>>912
遊びかたを間違えてるな
大量の敵に大量のミサイルを撃ち込みその軌道跡を眺めて楽しむ物

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:02:53 ID:Sn0LreFo
>>912
2週目ぐらい時間制限なしでやらせてほしかったよな

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:05:27 ID:+zfFZA6i
あの時間制限のせいで副目標取り逃がしてる気がするんだよなー
作戦続行不可能になります!
ってナンデ?と思ったりする場面もある

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:08:52 ID:sgi1hksI
アニオタ、シューティングオタじゃなければ普通に楽しめるよ

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:09:24 ID:ptWMn1nt
AとかBランク取ってるひとはどっかにプレイ動画UPしてくんないかな〜
参考にしたい。
どうやれば取れるのかさっぱりわかんねーんだよ


922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:11:04 ID:r74p0+VO
どのミッションだったか忘れたけど一回だけS取れたな

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:11:59 ID:R/61qsvm
>>921
ぶっちゃけランクは点数。
武器揃うと、Sとか余裕。
1回で20万近く取れる。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:13:08 ID:+zfFZA6i
1週目だけどまだ最高Aだなー(ステージ9)

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:17:36 ID:r74p0+VO
後半になって汎用ミサイルの性能上がると戦艦倒す爽快感がすげえあがる
グラブキャノンとのコンボがすげえええ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:29:29 ID:9rAWI6yp
雲海に推進剤取りに行くところだと上の方に倒さなくても良い戦艦が居る。
でも1周目の装備で潰しに行くと自艦が沈む。

ステージ7と13は特に意識しなくてもS取れた。
敢えていうなら戦艦狙い。

もっとも難易度はイージーだが。

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:41:40 ID:LXlFnRX4
さっきノーマルで一週目クリア
評価はDDABCASBABBBSDBB
ヘタレてるせいか一騎討ちが一番キツかったなぁ

さて、二週目やるか

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:43:45 ID:UrAqPqbR
プラズマTVをかってよかったと思った。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:43:50 ID:K36+IZhN
今まだ1週目の6面だけど最初からムービーは全部スキップしてる。
ああ言う何かのアニメっぽいムービーはホンと嫌いだ。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:00:42 ID:n0vn8d+1
ぶっちゃけ、アニメはあっても良いがメビウス1やブレイズみたく
一切喋らず、顔映らない、コールサインのみぐらいが良かったかも。

が、差し引いても良ゲー。
近年不足しがちなSF戦闘機分を摂取。十分満足〜

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:02:37 ID:+zfFZA6i
>>930
確かに顔要らなかったなー
敵さんの顔まで映ったのはダメダメな部分

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:11:37 ID:HgXARpcT
シネマティック・シューティングで顔が映らない、音声無しだったら
それはそれで間抜けな感じになるんだよなwww

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:18:28 ID:Zut7P6zN
後半入手できる大型ロケット弾だと無傷の巡洋艦クラスが3発以内で撃沈できるから
一周目で手出しできなかった序盤の敵艦隊をボコボコ撃沈できるのは気持ちいいかな。

後半の大型戦艦はシールド発生装置(白い円筒)が各所についてるのを狙っていくと
落としやすい気がする

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:35:27 ID:mIOlKu09
>>931
ウィングコマンダーやスターランサーも思いっきり出るぞ敵の顔。
もっとも厨くさい種な掛け合いは微塵もないんだが。喋る内容によるんじゃ
ないかと。

箱のギャラクティカなんかセンチュリオンが旧作当時のままの合成音声で
喋るから、むしろファン的には大歓迎だったり。

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:39:01 ID:dTnvjIKU
昼に配達が来て今までぶっ通しでプレイしちゃったよ・・・。
やべー、これ滅茶苦茶面白れーよw
シルフィードシリーズとか全然気にしてないからその辺も全く問題にならない。
宇宙空間を沢山の敵と味方と飛び回りながらミサイルぶっ放すのがカッコ良くて仕方ない。
細かい部分を気にしない俺にとっては完全に良ゲー〜神ゲーの範囲です、有難う。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:48:13 ID:Q6BpqH3K
敵を宇宙怪獣、自機をガンバスターにしたら神ゲーになるな・・・。

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:52:42 ID:qNoXjH2R
単機で敵艦隊に突っ込んで俺強えええ!ってプレイしてたら
隊長に一人で突っ込むなって叱られたぞ

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:52:51 ID:x1Oraght
ACのスタッフの作ったUGSFゲーがPS3で出たら高い方でも買ってしまうな

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:55:28 ID:mVsD+Vq0
>>913-914
ありがと。何とかクリアできたよ。3時間もかかってしまった。
でも達成感はかなりあるなww

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 19:07:15 ID:r74p0+VO
俺はノーマル一週目クリアまで4時間かかったけどきらかにプレイ時間4時間以上かかってる
リトライ分とか計算にいれてないのか?コレ

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 19:17:02 ID:UrAqPqbR
面白かったけど、ゲームとしては微妙よね。
映画と同じで一回見ちゃったら、もう(・∀・)イイ!! や。

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 19:26:16 ID:MKd1OBfb
しかし、360℃方向に気を配るのがこんなに疲れるとは・・・

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 19:29:14 ID:x1Oraght
ちんぽんのPCってつよい?

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 19:35:11 ID:a/q33/Ip
制限時間イラネ

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 19:54:52 ID:W7x1V9qR
機銃砲座より楽しい?

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 20:09:41 ID:TA7OKpi/
隊長に叱られるのはイージーだけじゃないの?

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 20:15:35 ID:MY9LakyO
実績の1Gを解除するには10週くらいやらなきゃ無理なんじゃないかと思ってきた

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 20:41:55 ID:MOybOqcZ
なんか良くわからんけどミサイルばら撒いとけつうゲームだね
ステラアサルト(32X版)と比べて、おちつきがなく、ばたばたしてる感じ
まさしくオメガブーストぽいゲームだ
何してるのかわからなすぎるゲームは好きじゃないんで、個人的には糞にはてしなく近いダメげー

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 20:58:14 ID:Ob/acSdu
ネガティブキャンペーン乙。

まぁ空間把握能力がない人は2D SHTでもやってろってこった。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 20:59:18 ID:l53qqFB3
まあ、敵の弱さとミサイルばら撒きは好き嫌い分かれると思うよ。
キチンとドッグファイトしたい人には不評かと。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:02:19 ID:MOybOqcZ
>>949
社員の方ですか?
ステラやスターランサー(これはすこしばたつくけど)は好きですし何回かクリアしてますけどね
どこ向いてるのか、何してるのか分かりづらいのは事実だと思いますが?

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:07:51 ID:3oi8iOUs
面白いか面白くないかで言ったら間違いなく面白い

忙しくて一気に遊べないのが残念だ

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:08:10 ID:o9+spZra
シールドジェネレータどこぉ?
6-2がクリアできんw

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:11:14 ID:UrAqPqbR
嫁がいるときは出来ないというのが本音。 ちょっと恥ずかしい
シューティングと言うより無双だよね。 よけるという要素はほとんど無いし。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:12:22 ID:U5VYCbke
レーダーが使い物にならないので敵の位置と距離が全然把握できないなぁ…
これが判ればもう少しクリアタイムが短縮出来るんだけど…
後慣性の掛かり方がおかしい
ちゃんと演算してないのかな?

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:12:44 ID:PDDlcp3F
>>949
発売前から延々と臭い自演書き込みしている
社員さんが何言ってんですか?

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:13:59 ID:UHPgU0a5
俺、気に入ってるけど、948には割と同意かな
制限時間のせいでミサイルに頼り気味になるしー

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:14:44 ID:XBAw06n9
確かにレーダーは全然使い物にならないな。
目測に頼るしかないのはフライトゲーとしては致命的だ。

でも、それをぬいても面白いからいいけどさ。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:15:56 ID:XDffBIlW
60段ロックのコンテナミサイルには戦慄した

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:16:05 ID:R/61qsvm
>>953
つ[マニュアル]

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:17:04 ID:r74p0+VO
まぁ合わなかったのならしょうがない
お金の無駄だったね、としか言ってあげられることはない

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:17:16 ID:t5sJJEUj
愛・おぼえていますかの曲聴きながら艦隊戦やると脳汁でる。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:17:21 ID:x0CK80IS
チュートリアルで正直微妙と思って初めてみたが、思ったより面白かった。
しかし近所の大型家電量販店で入荷本数1本て・・・
俺一人で買占めかよ。
ちなみにデッドラはZ指定なので予約販売のみになりますだった。


964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:18:19 ID:QKR9eYsz
レーダーは十字キー一回押しで右下に出るやつを見るんだ。
あのレーダーはかなりわかりやすい。
デフォルトのレーダーはクソきわまりないな。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:23:18 ID:7WcQ87GC
大画面TVください
15インチブラウン管はキツイです。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:25:49 ID:Q7nccwzJ
ガンダムゲーよりデンドロビウム操作してる気分になるw

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:27:54 ID:K36+IZhN
シルフィードじゃなくて、宇宙版エースコンバット。

シルフィード好き→どこがシルフィード?
エースコンバット好き→画面は派手だが、何だ?このコマ落ち描写。次世代機のゲームですよねぇ?wwwww
結局、気に入ってるやつはアニヲタだけだろ。これ。

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:28:40 ID:/SJly8sQ
なんか「爆弾積んでます!」って形した腹装備の爆弾がチョー最高。
当てるの難しいけど、うまく当たると航空機一掃。
「ギルティーローズ隊にまかせろ」
「イーガン様からもらった機体に傷がっ」
「ギルティローズ隊、引き上げだ」
が連続で。
おまいら何しに出て来たw

あと序盤のへっぽこ館長がへっぽこで好きだ。
「我につづけぇ(裏返り)」
たまりません。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:29:15 ID:PfOpCmH0
可哀想なのが一匹いるな

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:30:47 ID:UHPgU0a5
>967
どっちも興味ないが、エアロダンシングは好きだったぞ

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:38:56 ID:gqAj2iro
このゲームって一方的に自機が攻撃する感じ?
敵も歯応えないと最初はいいけどたぶん飽きるのも早そうなんだよね。
ガングレイヴがそうだった。

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:39:52 ID:x1Oraght
FPS低いよねぇ。PCゲーみたいにエフェクト切れればいいのに。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:42:26 ID:H1z+lcdI
2面でヘタレ艦長の艦が沈んでゲームオーバーした。
別にあんなヤツぁ助けなくてもいいと思うんだが、なんかアドバイスよろ

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:46:06 ID:wjIMIGgR
ザハウスオブザデットについて 第1作目のゲームの前におこったことがステージニなっている hod0ハウスオブザデット0何て、でないかなデタラすぐプレイしたいぜ                   

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:54:04 ID:DATxn8B+
>>973
たいていの人はここで引っかかるのかね?
2面は敵艦を以下に素早く調理できるかで
難易度がだいぶ違ってくる

艦船は裏に回りこんで必殺LV1をぶちこめば意外とあっさり沈む
慣れてきたら
シールドとエンジンだけを破壊して、あとは味方に任せるのもひとつの遊び方


976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:54:19 ID:aybqKCEx
>>974
ナンダチミハ?

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:00:35 ID:fSpjEAzP
何面かわからないけど敵艦隊だけかと思ったら戦闘機もターゲットで時間切れ。もう疲れた。

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:06:08 ID:U5VYCbke
バルカンとビームガンどっちがお勧め?

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:20:30 ID:JPJkDFKu
俺は2面の爆弾でつまってる…

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:21:22 ID:o9+spZra
>>960
取説でどんな形してるのかは分かるんだけど…
如何せん自機を上手く飛ばせないもんで。

>>975
裏って腹?

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:26:06 ID:o9+spZra
>>979
あ〜そこ自分もはまった。
ミサイルは弾頭が軟いんで、
マッチングスピードと慣性機動を使って、
弾頭にリニアガンや対艦ミサイル、必殺LV.1を
ぶち込んでやれば良いよ。


982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:26:46 ID:H1z+lcdI
>>975
げげ、敵艦もターゲットなのか。
必死に戦闘機だけ落としてたよ。
thx.やってみる

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:28:04 ID:PfOpCmH0
>>975
対艦戦闘なんて全くやらなかったけど初プレイで何とかなったなあ
ヤバイのはやっぱミサイルでそ
あそこでちゃんといろいろ出来ないと先が辛い

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:30:58 ID:JPJkDFKu
マッチングスピードとかやってるんだけど
自機がミサイルにぶつかってあぼ〜ん
何発も飛んでくるし…orz

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:31:06 ID:06HPLT+b
かなり適当プレイでもクリアできたけど…
Bボタン全く使わなかった

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:48:47 ID:xz/5wDxc
http://ja.wikipedia.org/wiki/PROJECT_SYLPHEED

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:56:03 ID:MM6T+uX6
ノーマルクリア・・・・・・必殺技なんてあるの忘れてた('A`)

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:58:45 ID:+JQt+N7B
ゲーム部分は面白いな。
俺は3Dシューって空間の把握が苦手なのだが慣れればそんなんでもないな。

補給のため母艦へ→遠いので加速→「補給完了!」→
→再開したが勢いがありすぎて母艦に激突→しぼんぬ
ってパターンは2回くらいあったがw
必殺技はほとんど使わなかったな。

シナリオ(ムービー)部分はもうちょっと練り込んで欲しいね。
まさかFF8の宇宙リノアシーンをもう一度見るとは。。

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:00:29 ID:r74p0+VO
必殺技なしってことは全弾射撃ナシってこと?
あれなきゃラスト近くの巨大戦艦とかキツくないか?

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:15:03 ID:9rAWI6yp
序盤はともかくチャージ武器手に入れてしまうと、前弾発射の使い勝手が悪くなる。

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:19:32 ID:r74p0+VO
チャージ武器ってのはグラブキャノンとか?

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:22:09 ID:sezTRXK3
志村ー!次スレ!次スレ!

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:26:31 ID:9v8QKcHj
次スレ立てます

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:28:14 ID:f3PEwQFU
バルケン祭り起こるほどクソじゃないのか … ?

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:29:21 ID:ReQq/cLV
なぜそこでヴァルケンがでるのかと

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:36:26 ID:9v8QKcHj
次スレ。

【Xbox360】 プロジェクト シルフィード Mission 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159540539/l50

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:42:06 ID:sezTRXK3
>>996
ありがと

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:43:34 ID:L5x93mR0
今日買ってきました。今からやりあうs

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:49:50 ID:zjtpxqoZ
やっとプレイしたけど、ボタンコンフィグはAdvanceそのままで別に違和感なかった。
チュートリアルやるだけですぐ慣れたし。
期待度が低かった分、かなりの良ゲーに思える。システム面も出来る範囲で
よく練り込まれてるな。
あ、ムービーはイラネ。

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:56:32 ID:tgXv6MOb
1000ならSTGブーム再来

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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