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【砂塵の】アインハンダーstage.13【円舞】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 20:05:20 ID:QVRIO0He
「HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」

【月下の】アインハンダーstage.12【降臨】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1149395679/

過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://www.kmc2ppm.jp/ein/page.html


その他リンクは>>2以降

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 20:05:59 ID:QVRIO0He
アインハンダー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC

Einhander - Wikipedia, the free encyclopedia (英語版記事)
http://en.wikipedia.org/wiki/Einh%C3%A4nder

SQUARE ENIX MUSIC - 福井 健一郎
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/index.html

たのみこむ - アインハンダーのリメイクもしくは続編
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=44426

たのみこむ - 「アインハンダーオリジナルサウンドトラック」の復刻
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=50460

月周回衛星計画「セレーネ(SELENE)」
http://www.jaxa.jp/missions/projects/sat/exploration/selene/index_j.html

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 20:08:41 ID:+QTvUXzM
2ゲット お疲れです。

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 20:10:25 ID:+QTvUXzM
>>3
3だったわ 2じゃなかった

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 20:38:14 ID:F9P4hMLI
【植物学】カリフォルニアで世界一高い木が発見される
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1157718050/

>>1

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 20:42:24 ID:w5vIEEiH
>>1ニ慈悲アレ アインハンダーニ栄光アレ

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 21:41:04 ID:ci6wvRAb
>>1
つ毎度お馴染みシリウス勲章

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 22:10:40 ID:yB6SEYCd
1000だったらアインハンダー2発売

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 22:37:08 ID:iq7N3oFS
>>8
お前出して欲しく無いだろw

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 23:03:15 ID:221w3BFH
>>1

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 05:59:31 ID:THKdw/88
何とか続編出ないかなあ これ読んでるスクエアの皆さんお願いします。
もう今の飽きちゃったから早く続きがやりたいよ。

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 07:23:46 ID:THKdw/88
ハードはクリアー出来るがなかなか赤アスト出せない

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 07:31:23 ID:sSrNbp1U
>>1


>>8
っシリウス勲章

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 07:33:33 ID:sSrNbp1U
すまん、途中で送信してしまった

>>8
っシリウス勲章とEOSの標的、2階級特進は無し

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 09:09:20 ID:tvI5NrvJ
続編出ちゃったらエンディングで終戦した意味がないジェリアw

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 09:13:53 ID:oblVUx9h
火星や太陽系外を相手に戦争すれば良いじゃない

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 09:57:03 ID:eb3tjCvI
火星って出て来た?



そうか! 次回作は機械化惑星と(ry

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 10:04:13 ID:OGeCDtKH
メーーーーーーーーーテルゥーーーーーーーー!!!

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 10:30:09 ID:S9364zRj
続編はファンタジー物で

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 11:01:18 ID:inNfMz4U
つまりメインウエポンがブレードでサブウエポンがカノンの片目の黒いアインハンダーがおお暴れするゲームですか


というのはおいていてこのゲームの凄いのは敵に弾を欝と敵がビクビク痙攣したりする所だとオモ

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 11:12:12 ID:d2QM3vka
続編作るにしたって「アインハンダー2」だけは止めて欲しいわあ…
単純にアインハンダーツヴァイだろ?意味不明過ぎる…

何妄想で悩んでんだ?俺は

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 11:34:18 ID:inNfMz4U
アインハンダーふたり
アインハンダー大往生
アインハンダー痛

好きなの選んでいいぜ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 11:35:30 ID:AAljOwn1
縦 横 3D、戦闘中無線交信、要所にCGムービー…

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 11:41:39 ID:OGeCDtKH
それなんてフィロソマ?


アインハンダーは孤軍奮闘な感じがいいのではないだろうか、とか思ったり。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 12:03:19 ID:W6lYaoz8
>>15
ACみたいに時間軸が戻るんだよ。
アレが16回目の作戦だろ?
第1次聖地奪回作戦の頃に戻るんだよ。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 12:10:11 ID:nEcdj3O6
>>15
月での本戦でいいんじゃないかな
エンディングのムービーの続きで

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 13:14:48 ID:oblVUx9h
ストーリー、ガンポット、マニピュレーターのシステムはそのままで3D化とか?

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 13:34:54 ID:Cz8m9Ehd
次は自機がモニター。
シュバルツガイストからの指令で月面都市を制圧する話だろ。

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 17:53:59 ID:X7Lo36st
そろそろACはエースコンバットなのかアーマードコアなのか
ハッキリさせるべきだと思うんだ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 17:56:29 ID:cEldFUaI
デューラーを自機にしたい
カノンとかジュノーとか普通に持てそうだし

ブレードがちっちゃいかも

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 19:38:23 ID:ZjCGOtRL
それより俺はグライフ操作したい。

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 22:18:21 ID:9YHugK85
>>28
>>30
>>31
自機デカイYO!!w

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 22:42:35 ID:7EWBtl9h
敵機がもっとデカくなればいいんだよ
それこそ自機がエンディミオン並の大きさにしか見えなくなるくらい

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 23:31:43 ID:4+1Jvryu
ガイアー並のやつがごろごろ出てくんのかよww
やりすぎww

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 00:36:51 ID:RF8aJgfF
つ【Gダライアス】

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 02:11:00 ID:EVOvXSUP
>>29
エースコンバットのほうはACEだそうで

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 02:40:19 ID:inzuKuZD
>>36
ACEだとアナザーセンチュリーズエピソードが(ry
ってか>>29は誤爆だろ


俺はシュピンネを操作したい…あれ?

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 07:13:32 ID:D6DGnnf+
>>37
AC  アーマードコア
ACE エースコンバット
A.C.Eアナザーセンチュリーズエピソード
汗  汗

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 08:48:48 ID:ucLiq1GU
汗汗?

(゚д゚)彡しるしる!!

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 10:00:20 ID:n0tHhacb
公共広告機構だろ

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 10:59:49 ID:wzCXBgMo
グライフ乗りたいなー

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 11:02:45 ID:c9eRq3uM
ガルネーレに搭乗でもしようものなら酔いまくりだな

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:04:42 ID:4Em8hm4F
>>33
パイロット微生物ですなw

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 17:10:58 ID:ZKo4TbfP
次回策でるなら武器をアホみたいな数にして欲しいな
雑魚の種類毎に違うガンポッドとかさ

後は戻されゲーじゃなければな

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 17:12:00 ID:aNmeQ7p5
戻されゲーのほうが好きなんで、グラVと同じように
「戻されない」をデフォルトに、「戻される」モードもありにしてくれると最高

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 17:38:02 ID:/Yos2uXG
死んだところにいきなり次の自機がやってくるのは興ざめだから、
俺としてはダメージ制にしてほしい。

食らったら「ガキィン!」とかいう金属音とともに、何かの破片(=リアクティブアーマー)がはじけ飛ぶ演出で。


47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 18:13:40 ID:KTFR311x
システム的に戻り復活でないと、ボスで詰む状況が多くなる気が
だからと言って初期武装でも倒せる調整にしちゃうと武器の面白さが削がれるし

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 18:38:50 ID:Ott2ipsc
単機乗り込みっていうのなら、戻り復活がいいな。
家庭用だしそれでいいと思う。

テンポ悪いから救済としてリスタートのロードが高速なのと
ステージ構成を短くいくつにも区切って、
一つ一つの復活ポイント間の距離を短くするとかはほしいかなぁ。

あとハードクリアのおまけ要素的な奴で敵とガンポットがランダムで出現するサバイバルステージがほしかったり。
出てくる敵の構成とかパターンは決まっていて、あの隊列が来ると思ったらそれに適応した武器を揃えたり。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 20:59:41 ID:ZKo4TbfP
ダメージ三回でミス
戻される…とか?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 21:03:44 ID:aNmeQ7p5
>>48
最後の2行にwktk
ランダムでいながらテトリスのNEXTみたいに次がある程度見えてるってのいいね

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 22:29:50 ID:+6olo8nj
>>46
シールドつきエンディミオン?

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:49:50 ID:Z8DFcEO6
>>51
防御兵器があるじゃないか
腕を操作して敵弾をはじいたりつかんで投げ返したり

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:55:26 ID:RF8aJgfF
回数制バリアがあったりするのはいいんだが
「ライフ制STGは女子供のやるヌルゲーだぜ!」
と訳のわからない意地を張りたい俺ナッシュ。

ダメージ受けたらガンポッド強制破棄とかかなー。

もしくはガンポッドが使えないけどごっついマニピュレータで防御態勢が取れるとか。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:57:02 ID:WHVE6IyE
パワーアップでマニュピレータがでかくなるとか。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 00:37:16 ID:PsuJl2Ae
マニュピレータの操作性をあげて欲しいな
もっと相手を殴ったりアッパーしたりガードしたりつかんで投げたりしたいよな
ガンポッド持ってもただ撃つだけじゃなく、上や下や後ろや前に撃ったりガンポッドで殴ったり投げつけたり

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 02:36:41 ID:oh94ybVN
みんな アインを愛してるんだな。っつーことは スクエニも愛してるんだろ?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 02:38:43 ID:fGv4FkCU
すくえにニ慈悲アレ

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 09:23:05 ID:JdLE4cnH
アインハンダーニ再販アレ。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 13:28:47 ID:oq9tdV0x
セクシーアインハンダーでないかな

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 13:33:05 ID:2X+Hz4PX
ラスベガスへ旅行に行ってきたのだが
Stratosphereストラトスフィアというホテルがあったんだよ
展望タワーがあって金払えば登れる

下の景色を眺めながら
地平線の向こうから黒霊が現れラスベガスを焼き払う光景が頭に浮かんだ
もちろんあの名曲が脳内で流れ続けていたよ

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 14:51:35 ID:1hn0I+8Z
>>54
マニピュレータが・・・でっかくなっちゃった!!
ってマギーかよ!?
というツッコミをするまもなくエンディミオンは、
マニピュレータのおもみでじめんとせっしょくし、
ほのおにつつまれた。
ギャーッ! かみのけが かみのけが!
もえている!!
やけどは からだじゅうに ひろがっていく。
わたしは くるしみもがいたすえ いきたえてしまった。

ざんねん!!
わたしの ミッションは ここで おわってしまった!!

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 17:53:48 ID:JdLE4cnH
A.L.S.の波を越えて
シュヴァルツガイストの海を渡っていこう
そこにはあきれるほどの
まだ見たことのないものが
ちらばっているはずさ
EOSを追い越し 熱圏を翔んで
いつまでも どこまでも

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 19:22:45 ID:FOa9gD1a
>>62

「Einhander FINAL」
101機のアインハンダーバリエーションを開発せよ!



「一本腕のかわりに一本脚」の機体とかが登場するw

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 20:54:33 ID:0RWSFqZZ
その半数が下位互換機で殆ど出番がなかったり
究極機三体の性能が全く同じだったりするのですね

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:50:01 ID:jKLzDYup
101機・・・。

アインハンダーの家系譜は面白そうだな、EOSもその中に入ってるよな。

はじめのほうのアインハンダーってどうなんだろ。
エンディミオンFRSマークIIIみたいにガンポット一つしかもてなくて、
さらに火力なくて速度変換できないとかだろうか。

もしくはハイスペックなものだったが
色々付けすぎてオーバースペックになって失敗作とかいうオチとか。

あと地球軍に回収されて改造されちゃいましたみたいなのもいいな。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 22:34:49 ID:FOa9gD1a
丸っこくて不細工な初期稿のやつとか入れてほしいなと。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 23:06:39 ID:qwjc4qha
始めの頃は確かホバリングできなかったんじゃなかったか

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 23:12:15 ID:FPLJw+ns
 Endymion FRS Mk.II―┬―Endymion FRS Mk.III
                    └―PA14 FRIGE
 Astraea FGA Mk.I―┬―Astraea FGA Mk.II
                └EOS UFG MK.IX
 PT104B SCHABE―┬―KH16 FLOH―――KH17 SCHWALBE―┬―KH13 LOWE
                 |                              └―KH14 ZIKADE―――PJ22 ADLER
                 └―KH09 DROHNE―――PA09 ANGLER―――INTERCEPTOR UP MK.II
 SPKB07 Ausf D DURER―┬―VP16D VAMPIR
                 └PKB11D PARZIVAL

>>65こうですか?

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 23:29:22 ID:qwjc4qha
>>68
ヴァンピーアとデューラー入れ替えるべきだ

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 00:20:48 ID:xACFhIoh
デューラーの開発条件はゲシュテルとSLCの完成だろう。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 00:21:53 ID:K+HN/Fjr
敵を掴んで楯にしたりぶん投げるってのはトリガーハートの二番煎じと思われるだろうな


72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 01:12:08 ID:kta6RVEf
>>55
(´∀`)つ【ガンダム】

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 10:28:47 ID:iB15Oe7l
アシュラハンダーとかナルハンダーとかネタに詰ってだしそうだな

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 10:31:03 ID:TS7y9lZd
>>71
投げる必要はない
マニピュレーターでAI部分に接続してプログラムを書き換えて味方機にするんだ
チャプターコネクトと名付けよう

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 13:24:00 ID:F12krc6l
>>71
つダーウィン

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 13:31:21 ID:YyiOYkd6
>>74
それなんてダラ外

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 21:45:03 ID:FbnVRdPG
自機を追尾するオプション付けて前方にフォース付けて
下部と上部に腕付けてキャプチャーシステム搭載すればおk

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 21:48:32 ID:z4qfF5Dm
想像したらひどく異形な物が・・・

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 21:52:09 ID:FbnVRdPG
じゃあ控えめにアストライアーの後部とRのラウンドキャノピーと腕とフォースで。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 01:04:26 ID:gK2yYDaX
腕が2本
被弾すると腕が取れる
両腕が取れたら空中で救援機と合体して回復(1回のみ)
体当たりは即死









ベルでパワーアップ


81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 01:31:31 ID:EyG3Yx/W
それ分身とかしそうだからやだ

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 03:42:17 ID:3iJdkbGS
次回作「ツヴァイハンダー -rEin-」

・左翼と右翼にお馴染みマニピュレータを装備!
・ライフ制を導入、ライフ限界を超えてダメージを受けるとマニピュレータやエンジンが破損!
・ステージクリア時の獲得スコアによって支援機による補給・ウエポンチェンジが可能!
・味方機から流れる無線や同時侵攻作戦、複数勢力による共同作戦など熱い要素目白押し!
・画面に収まりきらない巨大兵器も登場!
・機体のカスタマイズで二週目はもっとアクティブに!





これ何て妄想?今の■eはシナリオ部門がなんかビミョ。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 04:22:57 ID:MwITnkBX
最後の1つ以外はそれなんてシルフィード・ロストプラネット?

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 09:10:28 ID:sDx746sJ
ライフ制を導入した2DシューってPCフリゲぐらいだろうw

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 12:42:36 ID:NVS0TxIB
つ エリア88

戦場の狼IIはシューティングに入れていいんだろうか?

まぁライフ制とかいらんと思うが

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 18:18:00 ID:Q9xJIwzn
>>84
ディープブルー海底神話やSPRIGGAN Mark.2とかMr.HELIの大冒険とか、昔はライフ制STGって割とあったんだけどな


87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 19:47:38 ID:kFnD/+Jk
次回作「ツヴァイハンダー -rEin-」

・あのアインハンダーが遂にアドベンチャーゲームに!
・憧れのデューラーさん、シュヴァルツちゃんなど総勢20を超える機体が攻略可能!
・おなじみガンポッドシステムもパワーアップして登場!
・今回は地球と月を舞台としたドラマティックアドベンチャーゲームだ!
・画面に収まりきらない巨大兵器も登場!
・ある条件を満たせばあの隠し機体が・・・!?

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 19:55:13 ID:8GhTVmqE
グライフは攻略可能ですか?

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 19:55:52 ID:+tGH4dIj
もしかして超リアルなシャーベですか?

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 20:06:31 ID:t0sV0AtD
触覚アンテナとか、黒光りする塗装とかですか?←リアルシャーベ

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 21:16:06 ID:MwITnkBX
底面は黄色で横縞模様が入っています。



・・・・うぇ

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 21:58:58 ID:+5PaaP0c
腕をムチに換装してしまうのはどうだろうか

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 22:13:54 ID:Qv05mn/V
>>84
ぐわんげ、エスプレイド

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 23:09:41 ID:jY2058Pe
取り合えず、腕二本にしちゃったらありきたりな気ガス。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 00:23:04 ID:wPRAarOQ
じゃあ、3本足にして、2本の攻撃用マニュピレーターつけようぜ。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 08:27:55 ID:el2ZdKJN
アインハンダーふたり
2機体同時操作可能(EOS機能がデフォ)
二人でないともてない波動砲など巨大ガンポッド登場
一人では無理なギミックなど搭載
ガンポッドの受け渡しも出来てとてもオトク

むむ…

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 10:32:44 ID:dLmYXjrx
>> ガンポッドの受け渡しも出来てとてもオトク

       ( m9( ゚д゚)っYOU!俺のフラッシュ使っちゃいなよ!! )
(´∀`) 。o○

(゚∀゚ 三 ゚∀゚) タノシソウソワソワソワソワ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 11:02:31 ID:vKXyYN2i
>>97
スプレッダーやるからジュノーくれ

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 14:45:26 ID:JpekpD5a
ガンポッドをパージできるようにすれば良いと思うんだ

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 16:05:54 ID:w+aKeD7n
今更かもしれないが最近知った事、今プレイ進行中のXBOX360のプロジェクトシルフィード
作曲者がアインハンダーで悶絶させてくれた福井健一郎と知って更に悶絶さ

あ、ゲームは絶望的な状況のオンパレードとありえない兵器&空戦機動で楽しいぜ?
ミサイル最大ロックオン数60発とかイカス兵器満載だ

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 17:54:51 ID:pwtJ9zja
その話は避けておかないか

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 17:57:32 ID:f87AmCSb
欲しいことは欲しいが箱もってないから・・・

ってかアインハインダーのリメイクでるとするなら箱な予感がする

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 22:55:20 ID:NmdwPr0J
アインで板野サーカスはどうかと

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 10:38:54 ID:+x+IzV8x
それはもうSTGの範疇ではないと思う

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 20:33:15 ID:bJTZrVRR
>>100
ゲーム性と音楽の良さはわかるんだが、話の方はどうなってる?

キングダムなんちゃら+FFXIIみたいな人間のグラフィックだし
ありきたりなロボアニメみたいなシナリオだったらちょっと・・・

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 22:20:36 ID:GDo52+FQ
公式のプロモムービーを見る限り、「何この癌種」なんだけど、面白そう。
何だかんだ言ってこういうストーリーは好きだから。

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 23:47:44 ID:wA+jxMvl
>>103
予告レーザーの亜種みたいな感じで
マクロスプラスみたいにミサイルの当たらない位置が表示されるとか

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 09:47:57 ID:bPiTdtx4
ところでおまいらとしてはアインハンダーの中ではどの曲が好き?
個人的には「thermosphea」「zero gravity」「Earthlight」あたり。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 14:50:45 ID:aD9+xT7r
オメガブースト風に

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 14:52:50 ID:aD9+xT7r
>>108
熱圏が燃える。あとボス2種

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 15:16:54 ID:/DvndUr+
>108>110
シュバルツガイスト戦が一番

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 15:22:47 ID:nlf/4KCM
警告もオヌヌヌ
10拍子の曲は初めて聞きました

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 15:55:11 ID:QngJjBrp
俺は二面全般、4面後半、5面道中後半
かなあ

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 20:19:19 ID:oIIpoWqq
ステージ曲とボス曲は全部好きだし、エンディング曲も素晴らしい

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 22:43:32 ID:2RlA0y1Y
常時な話、好きじゃない曲が少ないこのゲームってすげーとおもうw



ただラスボスの曲がちょっと最後っぽくないなーと、イージーでしかクリアしてない俺ガイル

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 22:47:32 ID:IXJeFB2u
>>115

いや、雄大かつ威圧感のあるあの曲は絶妙だと思うぞ。
あそこでハイテンポになっても、それはそれで違和感ありそうだ。

117 :100:2006/10/15(日) 06:15:33 ID:LpBe1Sw5
>>105
まあ簡単に言えば、終始絶望的な状況
ちょっとだけ序盤の流れ
新型機のテスト訓練中に所属不明の艦隊から奇襲(仲間1名死)を受けて応戦
たった7機(最初3機)で無数の敵機を相手する羽目に
ちなみにこの時撃墜数が1面なのに97機とかになってた

次にとある植民地惑星の軌道上にある宇宙基地付近で集結した敵艦隊と防衛戦
敵と味方の戦艦から飛んでくるレーザーにヒヤヒヤしつつなんとか戦艦とか落とす
しばらくすると・・・、司令官逃げやがった!!Σ(゜д゜lll)
代理で何とか凌いで一安心・・・
と思いきや、奥様うっとりごんぶと巡航間ミサイルがワープアウト
基地を防衛する為にそれを撃墜する為にミッションリスタート
いきなり味方戦艦の横っ腹に巡航間ミサイル直撃してくの字に折れて大爆発

てな感じでこっちは少数戦力、敵は圧倒的数量で常に押されてる状態
時には味方とはぐれちゃって自分の空母守りつつ1艦隊潰すとか
エース部隊にたった1機で挑む面じゃあ
もれなくEOSのテストのターゲットにさせられたアインハンダーのパイロットの気分を味わえます

後、リザルト画面じゃ何故か撃墜した敵の合計重量まで出る

118 :100:2006/10/15(日) 06:23:36 ID:LpBe1Sw5
肝心なストーリーは開発がセタとゲームアーツだからなぁ(?
スクエニのFFみたいなクソストーリーという事は無い(たぶん

宇宙がメインだからエンジン出力0にすると慣性で進むから(ストールも失速も無い
そのまま後ろ向いたまま進んだり、直角ターンとかできる
ミサイルも別にロックオンさえすれば視界内じゃなくても後ろとかの敵を追ってくれる

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 08:38:02 ID:5XkJGZym
奥様うっとりレーザーの初出って何だろうな

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 09:08:14 ID:12BUw3ok
太い=奥様うっとり

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 11:37:06 ID:N4kmB5pV
>>119
R-Typ・・・宇宙戦艦ヤマトじゃね?

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 16:01:22 ID:L5+TVrfs
>>112
10拍子俺も好きだよ10拍子
滅多にお目にかからないが、見つけると大抵いい曲だったり
ラング5のクリムゾンナイツのテーマとか好きだ

>>115-116
イージーだと即行クリアしてしまい物足りず、
ハードだと避けるのに精一杯で聞いてる余裕がないという罠w

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 19:15:03 ID:ubBVingL
まあこの流れだから逆に言うけど
最初の方は客観的に見て曲どうこうじゃなくて面白くないと思ったよ
ずっと画面暗いまんまだしボタン多すぎて6ボタンスティックじゃ動かせないし
どれに当たっちゃいけないのかそもそも何が起こってるのかわかんないし
とにかく第一印象は本当に最悪だった

ムービー入るのも正直嫌だったけど空港から先でようやく来たなって感じ
そこから普通に面白いと思えるようになったけどその前で
つまんねえなコレって感じてやめた人のが多いんでないかな
好きにすりゃいいんだし別にそれが損な事だとも思わないけど

なんか字面だけ見ると俺アンチみたいだw

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 20:23:13 ID:5XkJGZym
ベロンと伸ばしてポチの刑に処す

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 22:06:38 ID:12BUw3ok
>>124
唐突な空耳に咥えてた煙草吹いちまったよ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 22:54:55 ID:wtVjrFyS
空耳歌詞フルサイズでうpられてるとこどこか たのむ

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:35:56 ID:F2C9zSNS
ttp://www.kmc2ppm.jp/ein/neta.html
一番下

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:53:30 ID:wtVjrFyS
サンクス。
>>127に栄光アレ 俺に慈悲アレ

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 00:12:42 ID:81X46gqv
あれ、もう1年ちょっと前のレスなのか。
よく思い出し笑いしてしまうからつい最近のように感じる。

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 17:50:20 ID:HjOBHA6c
shudder逆再生で聞いてみたんだが

すげー不快('Д`;)
英語の部分がカオス

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 21:25:21 ID:TeemkB7p
うp!

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 21:45:25 ID:HjOBHA6c
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5539.zip.html
Received telegram from HYPERION...?

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 22:22:15 ID:HoFP0Ixj
なんかやたらシュッシュ聞こえるのな
ラップ部分はなんか別の国の言葉みたいだ

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 22:49:31 ID:TeemkB7p
キメェwwwカオスっていうかインチキ外国語だ

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:28:26 ID:sgg0tlF7
カオスw
けどこれはこれで作品としていいと思えるのはなぜだ

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:34:15 ID:7EA80h4U
35秒あたりの音で何故かサイレントヒル思い出した。
だが・・・これはこれで・・・悪くねぇw

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:49:56 ID:K09jxJNA
アイーンダヨ!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    ) アインダヨ〜! 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ アインダヨ〜!\|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. アインダヨ〜!
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /



138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:04:57 ID:HQApl+35
>>130
Bloody Battleの逆再生はおもろくない?

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 13:11:21 ID:iKZE6wvg
ヴァルケンはPS2がクソだったので有志がリメイク作っちゃいました。
アインハンダーも続編でないなら有志が作ればいいじゃない。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 14:10:19 ID:HcoZw4e3
ヴァルケンのケースは稀だから…
それに言っちゃ悪いが、如何にリメイクが糞であろうが、オリジナルに思い入れがあろうが、
有志で作りましたっていうのはつまり只の二次創作オナヌー同人でしか無い訳で…

マザー3の様なケースもあるし、気長に待つ他あるまいて

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 17:06:00 ID:Y3m1uVVR
>>139
つSTEEL SAVIOUR

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 19:40:54 ID:M50FTk1g
二次創作オナヌー同人でいいじゃないか
もうね、サントラのアレンジCDでもいいから誰か作ってください

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 00:05:11 ID:rWAZN6D4
Received telegram from HYPERION

「ハハキトク スグカエレ」

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 01:01:59 ID:6nYN7iGU
オナヌーだか何だか知らんが、同人のが遥かにマシなものなら他にもあるぞ
ガン○ムSE○Dリ○イバルとかなw

というわけで、有志による続編でもいいから新作キボン

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 01:25:54 ID:VvwIVUug
んで■eにお墨付きでも貰えれば完璧なんだけどな。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 17:07:24 ID:kmZkG3l0
>>145
サイバーフォーミュラのことかぁーっ!!

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 23:40:30 ID:h271UlAP
>>141
鋼鉄帝国?

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 06:31:09 ID:Uc94w34G
>>147
ttp://www.overland.co.jp/www/steelsaviour.html

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 09:19:31 ID:JnG2o7v4
>>147
面白そうだ。これプレイした人どう?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:32:38 ID:OtP4jDGT
ソフトウェア認証はカンベンしてほしい。
PC新調したら遊べなくなった orz


ゲームは普通。画面はきれい。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:47:19 ID:zhbyy56F
T-ZWEI出たんだ。延期に次ぐ延期が続いたんでポシャッたかと思ってたよ。


152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:57:58 ID:Oubmw1mE
そろそろ新車に買い換えようかと思うんだけど、
エンディミオンとアストライアー、どっちがオススメ?

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:13:59 ID:ruw12PPO
パルツィファル

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:35:43 ID:FYU4TS9j
グスタフ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:46:34 ID:P7RZeVDK
ガルネーレかダッケルにしとけよ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:15:38 ID:Oubmw1mE
             __ |三| _      /
    =====]二└=≡|, :!   /
                  ヾ,.、 _,. ─,'
          (゚∀゚,,)二<《 = !i二}ニ==─
               //  ̄` ─',
    =====]二┌=≡|`:!   \
              ̄ ̄ |三|  ̄      \


157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:28:50 ID:f8z5sxbr
シュピンネに決まっている

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:29:53 ID:0avSad0D
エーオースだろエーオース

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:49:45 ID:EOeX4cId
ロマン度でデューラーにかなう物はない。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:51:26 ID:E9QWeIOC
奮発してガイアーでも買え

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:59:01 ID:cFIvACTp
スフィンクス以外一切認めない

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:48:40 ID:akTVqaB5
おいおいもちろんモニターだろ?

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:38:32 ID:fHvEmtUv
シュヴェルマーにしる!

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:55:59 ID:uMlEgIEn
いや、漢ならアリガーターだろ。
あの荷電粒子砲ならエンディミオンもアストライアーも一撃だ!!!11

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 02:04:15 ID:aus7vEcc
コックローチにしとけよ
パトランプがイカスぜ?

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 02:48:39 ID:sQJm+Xa4
シュヴァルツガイスト。
登場時演出と熱圏BGMの組み合わせでみんな脳汁出ただろ?な?

俺だけ?

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 03:15:41 ID:NV64b1kB
もう何百度と語られたシュヴァルツガイスト登場を独り占めされたようでちょっとむかっと来た。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 08:37:50 ID:1gaFkaMg
>>167はモニター

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 10:01:35 ID:EE3oOGo3
な ぜ ゲ ッ コ ー が 出 て こ な い

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 10:09:41 ID:WxSU3d2I
なんで誰もグライフを出さないんだ!
変形とかロマン溢れるじゃないか!!

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 10:10:30 ID:n4HjKtxB
フレーダーマオスとかどうだ? ものすごく速そうな上に情報戦でも有利だ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 10:32:04 ID:n4HjKtxB
おおっと ウーフのタイプZとごっちゃになってた
スピードならタイプZ、硬さと情報機器ならフレーダーマオスだな
タイプZ。レース仕様とかでよくあるタイプRよりなんだか強そうだぜ

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 15:20:45 ID:06hu/Mhl
>>169
だって無人機だから自分で操縦できないし・・・

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 15:43:41 ID:+Z6emWh7
ゲシュテル・・・は環境最悪なんだっけ。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 18:19:57 ID:j6YV/pDb
サイボーグになればサマーソルトや裏拳が出来るよ!

>>167
ごめんね、モニターちゃん
そんなつもりじゃ無かったんだよ…

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:44:19 ID:WxSU3d2I
しゃがみ待機でソニックブームは出せますか?

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:06:12 ID:3G3X4UBG
俺はシュトゥルムフォーゲルを選ぶぜ。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:22:57 ID:fHvEmtUv
>>177
お前フリューゲルでいいから、俺バインに乗らせてくれ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:43:40 ID:WxSU3d2I
とりあえずグライフと水と食料と衣服があれば生きていける

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:04:18 ID:XTrnohjg
>>178
バインは開始と同時に瞬殺するけどいい?

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:11:56 ID:PHRjlzC8
バイ〜ン

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:48:17 ID:8Tc6H6lT
ドラッヘ一択

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:20:39 ID:qUOUxVew
♪ぶウェーーーデヴェンデデデデーデーデー♪

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 17:20:59 ID:6QUuoxMQ
誰もいないならワスプは貰っていくよ

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 17:58:40 ID:0qzhNFEy
だめだ!

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 19:26:43 ID:R4b9eDzT
>>184
おまえなんかカノン発射時に排出される空薬莢で十分だい!

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 20:54:41 ID:B90HzlpM
じゃあEOSは俺が貰っていきますね

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:37:22 ID:1IBz8Mul
>>EOS
>>ドラッヘ
だから無人機だと何度言ったら・・・・

あ、俺ミュッケとリベレ3機ずつくらい貰ってくわ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 02:15:30 ID:dkm6/ChP
>>184バイーン
>>185バイーン
>>186ドラッヘ!
>>187バイーン
>>188モニター

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 03:54:02 ID:LdnuhK0L
>>188
無人機の戦術AIユニットを取っ払って
壊れてるから外すでもいいが
有人機にするのはSFじゃよくあることですよ?







ガンヘッドとか

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 07:07:56 ID:obHJXXR9
グライフは俺の嫁

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 08:23:09 ID:NJEyTBgb
グライフは俺の娘

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 10:12:54 ID:sgbO1QyC
グライフは俺の姉

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 11:16:51 ID:yQYEL3ir
グライフは俺

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 11:26:53 ID:+mfgu8lt
>190
・元々有人での運用が考えられており、そのためのスペースが設計時点で組み込まれている
・有人機として使うための艤装(操縦や生命維持システム)が用意されている

SFでも何でもいいが、無人機→有人機が可能なのは以上の条件が揃っている場合ジャマイカ。
元より無人機化するのって「(人間を載せる事によって発生する)余計なスペースと装備を削りたい」
からなんだし。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:05:11 ID:Q3hPDHhK
体験版入手記念カキコ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:16:24 ID:WYAdJ+7v
ゲシュテルなんか無人機の利点と有人機の操作性を、パイロットをサイボーグとする事で上手く合体させた例じゃ無いの?
邀撃用人型戦車として無人機より遙かに複雑な作業もこなせるし、生身の人間じゃ無理な動きも出来るし

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:48:17 ID:I27MQq5Z
セレーネの場合、人員不足が深刻なんじゃないか。
大半が焦土とは言え、国土や資材に絶望的な差があるわけだし
総攻撃に月人全員出撃して、戦争には勝ったが残存国民ほぼゼロ、なんて笑い話にもならん。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:05:40 ID:AQtnEm3N
>>195
「でも俺は乗りたいんだ!」で改造する物好きはいくらでもいるぞ。
もしくはロマン。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:35:15 ID:U+iJ35XE
つFRX-00

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 02:35:21 ID:E9PiDs4J
ゲシュテルはフロントミッションで言うところのS型デバイスみたいなもんだろうな。
でも、ゲーム中に出てきたヤツは明らかに人間性を失った動きしてたから薬漬けにされてそうな悪寒

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 02:56:35 ID:dg9RftkG
有人機が空間戦闘ならまだしも地上でサマーソルトw
凄まじいGが掛かってるだろうなあ…

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 06:49:52 ID:VwCURb10
人間性はともかく見てる側としてはそこそこ面白い>ゲシュテル

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:50:16 ID:6Hlk53zB
>>202
キックした瞬間に自分の意識は消失した。衝撃を感じた記憶すら残っていない。
意識化のログには「瞬間最大17G」という記録が残っているが、そんなものはうそに決まっていると思う。
サイドスティックがまるで「意識消失レバー」のように思えた。
テストパイロットが死ぬはずだ。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:24:29 ID:S9dZq0zH
むしろ生体コンピューターというネタ

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:30:17 ID:SY+r3SN3
デストロイの季節ですね

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:11:20 ID:j6GVvQOH
ウォーヘッドでも可

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 06:32:24 ID:JiOtfP0/
ラグナロックは不可?

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:06:02 ID:YPCAzzWN
アインハンダーが発売されたのが9年前。
□のSTGの力は、エンディミオンやアストライアー、コックローチの中だけ残され
知恵ある者たちはスコアを競いあいました。そして数年に渡る戦乱の時代を経て
シューターの力が少しずつ弱まるにつれ、スコアを競う者たちも消えゆくと
ようやくSTG板に平和が訪れました。
それ以来、人々は難しいSTGのことを恐れ、虚ろな気持ちだけを胸に抱いて
シューティングゲームを離れていきました。ゲームの無限の業から目を背け
ムービーだらけの□のソフトに胸を痛めています。
私を思い出して下さい。私を求めて下さい。私は全てを限りなく与えます。
私は『硬派STG』です。私を見つけ、私へと歩いて下さい。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:01:08 ID:PaVrZDoQ
>>209


211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:25:25 ID:TK24Ppp8
>209
銀剣乙

既出ぽいが、Badlandsってガルネーレ専用曲なのな。ちょっと意外だった。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:57:21 ID:eItGSFJo
誰かサントラ
  __|__      ______   /   __|__      ー-             || ||
   _|_        /   /      |/__    ー--;‐            || ||
 ┌──‐┐ -‐ 、  /    \    /|   /     /   , -、__, -、_  -‐ 、  V   V
  _ノ |___,   __ノ   \___    ヽ   /| ヽ__ / \__,        __ノ  O  O

                       ,. -―--―--―-、_
                      l   _           )
           __            |   / l`ー-、___,.へ./
        , - 、i  `!        |   /_|_| |u| | l |v| !ヽ
     l⌒V| ≡ | ≡ |,/⌒ヽ    .|__ 〈l`‐-ニ.._-、l !,.-'フ|
     |r= | | 匚l| 匚'| | ≡|    |iニ! |   =,=` !=,=|
      ハニ! `ー‐'ゝ- '  |l==|     |lニ| |v   ー‐ l |ー' |
    /         一{'ーj____ノ个 |!   v  r_ 」 lj|
    ハ.    ヽ, -   __ノ ̄ ., -‐、 |∧  /二ニニ7/!`ー-、__
   / | \_____,{       ヽ-‐(  ノ |/  ヽ └―==‐'/ |`ー-、__ `ー-、__
  /  ヽ.  、_ヽ._     _,/   |\  `ー―一1 |     ̄`ー-/\
  /    \_... -‐ノ ̄| ̄  /   |\\     /!  |       /  |
 /             !   /     !\\\.   //|   |        /    |
               /   /    l.\\\\ ///l   |     ノ    ,ハ

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:05:17 ID:mWt38lvk
  j |             / }ミ i
  | |              / /ミ  !
  } | r、          l ゙iミ __」   
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj  諦めろ
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
   `!     j  ヽ        j_ノ
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ハ__
     ヽ ゙二二 `  ,' // 八
      ヽ        /'´   / ヽ

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:15:33 ID:eItGSFJo
         /./                   | |
      _/ /-─'''"~~ ,.二.フ->      ! ,'
    / ./, '-─‐ '" ̄  / '´\\    ,' /
.  / // ニ二u__,/ // u,__ヽ 〉- 、//
  {//-===:、     |.! /  / { | r‐ノ/         /
  /,.イ u   __\、;;;||/ @ 〃,.-;=´イ,ヽ        //
. //ヾ.\ /   @ フ''| |: ミ≡彡' / _\ヽ |       ,' ,'
/ i´r\ヽu`≡==彡v{ .{._,.ノ/u,ノ u_ \!\     / /
  ヽ.ヽrヽ.} r,ラ',ニニ二´-‐''´、 ̄ ./ヽ/ヽ.ヽ ` ー-/ ./
    \`、レ',.イー' ( __ } | - ’,. ‐ヘ /  ,| |  _//
.     `//_| rーrー┬ゝィ‐''1´ ,レ'´  /ン ! /、'´ ̄
     //  ! l‐┴‐┴‐┴‐ '"´  /ヽ/ u |、//  `丶
  ,r‐' /   \ヽ.r‐┬‐┬ ''1´.工 -‐'´u  |//\
 / /  /|   \` ┴‐''' ´ ̄ ==''___/// ヽ
/ /  ̄ ̄|   |    `ー、'''"~~´ ̄ ̄   //
./    |   |      \-───‐- 、//

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 02:46:05 ID:lSIZJA+C
もしゾードムの母国語がロシア語だったら・・・

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 02:52:10 ID:C17roM8w
それはそれでカッコイイかもな

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 09:35:13 ID:Skpn6MQL
セレーネの母国語が日本語だったら

・・・わかりやすそうだけどなんかイヤだな。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 09:51:27 ID:aLWdjhTX
ゾードム:グロンギ語

セレーネ:ハナモゲラ語





・・・スマン。俺に慈悲アレ。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 17:58:34 ID:aJemp1Zu
>>217
遺伝子改造した蒼い髪の毛の帝国になるのであろ?

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 21:27:14 ID:SYk8BpoC
>>218
俺的にはソードムがグロンギ語なら
セレーネはオンドゥル語だろw


221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 21:32:03 ID:aLWdjhTX
プレイヤー
『ヒュペーリョンザン!オンドゥルルラギッタンディスカー!』


そして最終面へw

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:20:08 ID:nr1MIGge
サントラの話なんだが
こんなページを見つけてしまったんだ
ttp://gh.ffshrine.org/soundtracks/189

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 23:35:49 ID:O7jK4myi
そこは有名だしついでに言うとおまえにモラルってものは無いのかと問いたい。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 23:45:36 ID:nr1MIGge
有名なのは知ってるしモラルなんかないよ

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 00:29:45 ID:0dtAHGDV
アインハンダー 学園生活編

舞台
セレーネ学園/ゾードム学園
・・・血を争う・・・雰囲気を持った学園です。もちろん仲悪い

・・・センセー。エンディミオン君がいじめますー。(転校生のコックローチ君)

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 02:09:49 ID:4hqLyd2d
それなんてエロゲ?

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 06:02:09 ID:0Rzz/eLH
>>222>>224
mp3で良いんだったらゲームCDからとればいいじゃないか。
みんなサントラのCDが欲しいんだろ?

と、サントラ持ってる俺が言ってみる。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:08:23 ID:KXoxgM1w
ttp://car.jp.msn.com/new/article.aspx/root=au003/article=3552/articlepage=1/articletype=3/?brand=&date=&freeword=&page=1
エオスじゃないのね('A`)

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:22:58 ID:X49RZRMF
こいつにジュノーやらカノンが搭載されてるっていうのか・・・!
さすが新型だぜ・・

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 07:03:52 ID:36bptXqP
EOSって「エーオース」だけど明らかに独語読みだよな
セレーネからしたら「イオス」の方が正しかったんじゃ無いのか?

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 13:12:07 ID:ZVOoijBI
Hyperionもセレーネの読みじゃハイペリオンだ

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 13:13:14 ID:ZVOoijBI
あ!でも通信でエーオースって言ってる!

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:49:09 ID:NhDllpiD
ハイペリオンの墜落

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 01:56:12 ID:5SttyNtO
ヤケセヤ!!

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:51:52 ID:5SttyNtO
ヤケセヤ!!

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:52:12 ID:3Wfj+ObV
シュビドゥビディアーイ!!

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:35:44 ID:GZXx+ZlL
何この動物園

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:35:08 ID:LSd1YCox
動物園と聞いて檻に入れられてるゲシュテルを想像した

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:00:23 ID:2qDzHVjv
「ガンポッドを与えないでください」

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:41:36 ID:GZXx+ZlL
「刺激するとコンテナを投げられる場合がありますので
檻に不用意に近づかないようお願いします」か?

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:00:20 ID:71f2OtC5
「いいから早く5つ(だっけ?)投げろ!」

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:04:54 ID:3OGlHIVH
「ゲシュテルの 猿に似せたボディを どう魅せるか。
 ゾードム幹部は 考えた。

 空港だ。空港の警備だ。叫ぶ姿を見せることで
 野生の息吹を感じてもらうのだ。

 こうしてアインハンダーどもが来襲するたびに
 奴らパイロットの歓声があがる。

 いま 地球各地で 中ボスたちの見せ方に変化が訪れている。
 ボスキャラたちは 新しい演出を手に入れたのだった。


243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 08:05:31 ID:eVAytPBV
ゲシュテルの檻の隣には生きた化石ことドラッヘがいるに違いない

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:44:22 ID:OE/1EbgM
そのとなりには溺れかけたザラマンダーが・・・

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:08:33 ID:Zgm7B4dm
にじにとめる

・・・小エビ登場のときにこう聞こえて仕方が無い。

なふなふふぉーまるへヴんてぃー、なふなふふぉーまるへヴんてぃー

・・・くも登場のときにこう聞こえてしょうがない。

あれじっさいなんていってんだろーなー


246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 17:43:14 ID:MhUkKL4J
へっぽこ搭載システム

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:28:53 ID:EjB9PAGw
溺れるボスってかなり斬新だよな。始めてみたときから強烈に印象に残ってる

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:34:49 ID:MhUkKL4J
確かに。しかも機械で溺れる状況なんてそうそうないよな

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:43:18 ID:XEvXNZE/
しかも飛行タイプが着水して、じゃなくて、潜水艦だぜ?

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:27:52 ID:8UCisDT5
逆に印象に残らないボスは・・・いない?

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:39:50 ID:YJldb8ga
演出面の印象でなら・・・グライフが一番大人しいよな・・・

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:43:27 ID:63nD4CWS
ボスがなんとなく ゾ イ ド っぽい

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 07:07:29 ID:Nkip+qtI
むしろいいなソレ。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 09:55:31 ID:iXpl79Z8
特にガルネーレはゾイド臭がプンプンするぜ

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:21:24 ID:Nkip+qtI
動きはソレっぽいけど見た目動物っぽくないような。
強いて言うとゲシュテルとかゲッコーの方が

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:40:44 ID:D6TuiQwh
                        、__人__人__人_人__人_人__人_人_,
                       _,ノ                   し
                       丿 l  !      l            n  (
            、ミ`´ ´ " '丶  ) -┼十'つ  -┼‐        |.|   (
             >、"",>ィ, ヽ ゝ   |    ー‐、 | '⌒ゝ ー‐、  |!   (´
             !≧、 ≦ |rヽ!  )   !    ー' l  、_,  ー'   o  (
            |/ _、~~ lL/l  ⌒)                    (´
   r‐、nn、      「⊆三〕/∨ヽ   ⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒
.   |.卩」⊂}    ,.-‐ゝニイ  /  :トn、.._         _
   ! ノ r '  /| |/,.へ/`ー7/\ | ||  >、     r;「r,'ニヽ
   |.  !  /ヽ | ||コ |====| E二||コ ./  ∧    ヽ)L「r' 〉
    |   | /ヽ  | ||__|__|___||  |  〃∧    ノ` 、ン
.   |    l/    | |  f"ニニニ"l   |┐ l  ノ  ゝ /  /
  │   :ト、     |.|  L|.  │|   |.」  l  / 'y'   /
   l       ヽ./ |_|    ∠/     |   ト、/  ′   ./
   ヽ    /   「 ̄「 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ヾ=| \    /
何ヶ月にもわたる努力の末・・・
ついに念願の コックローチ ゲット・・・!

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:03:43 ID:0vmODk/w
>>256
オレもつい先日コックローチをゲットしたよ。












リアルでな。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:09:06 ID:Nkip+qtI
コックローチごとき片腕で捻り潰してやるわ!!



・・・ごめん無理。触りたくない。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:57:49 ID:iXpl79Z8
コックローチはGetしたけどアストMk-2は無理だorz

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:19:57 ID:YJldb8ga
帝都ってなんであんなにゴキブリいるん?

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:20:49 ID:/RCzmfa7
不衛生だから

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:21:29 ID:yxutQMN3
>>259
Mk2で上ワスプ下フラッシュで乱射してれば入手できるよ!

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:46:53 ID:WIJF4JXp
はぁ・・・一度でいいからガルネーレに乗って、
夜の砂漠を爆走してぇなぁ・・・

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:08:11 ID:Gb9hNvqy
月の砂漠を はるばると
旅の蠍が ゆきました

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:35:00 ID:qUWNhINU
コックローチを飼っている俺が来ましたよ。





まあ、ゲッコーの餌用なんだけどさ。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:12:23 ID:SjC0IcZc
コックローチ&ゲッコー画像うp

267 :265:2006/11/08(水) 01:43:21 ID:XlRc9i8M
>>266
デジカメもってないんでリンク参照
虫と爬虫類が苦手なヤツは注意してくれ

コックローチ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/dentan/species/roach_spc_mdgl.html
ゲッコー
ttp://www.dizzypoint.co.jp/showcase/class005/itemno816.html

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:51:27 ID:6NJytYoi
マダガスカルはペットとしても有名じゃないっけ?それってオーストラリアの子守するヤツだっけ?
どっちにせよゴキはゴキ。俺はダメだ。
ゲッコーの方は可愛すぎだぜ。爬虫類大好き

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:01:11 ID:2OFUblCG
>>267
ゲッコーの2枚目
なんか笑顔に見えてカワユスw

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:38:04 ID:2wSW8rh1
ゲコゲコ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:51:11 ID:lV1IlYKs
ゲッコー仮め(ry

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 06:38:38 ID:vUQNcgtA
そういや指令衛星がヒュペリオンじゃなくてアフロディーテって名称だったら
エオスUFGじゃなくてエロスUFGになるんだろうか…

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 15:30:02 ID:EXkdERtf
俺は>>272本人じゃないが・・・

なんでおまえらこんなおいしいネタ食いつかないんだ!!
おかしくないか!!
アインハンダーにもエロスほしいだろ!!
これは罰だ!シュワルツガイストはもらっていく!!後で泣いても返さないもんね!!

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 16:16:45 ID:m9bMr+10
本人乙。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 16:42:17 ID:Sm772c+z
エロスはともかくモニターは俺が貰う

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 18:02:35 ID:lEy3rSWs
サラマンダーは俺の嫁

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 18:22:50 ID:oKp925WE
シュトゥルムフォーゲルは俺が貰うよ。一粒で二度美味しい

278 :ゲッコーゲッコー:2006/11/11(土) 18:24:16 ID:6Gq3sE+w
ウーフーは僕のものだ。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 18:37:56 ID:45tunplH
アスト2出現記念パピポ

補充した武器も9999になるんだなこれ

5面後半抜けれるかに全てがかかってるな

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 03:08:12 ID:dU7Fyh1V
エンディミオンMk-2愛人にしていい?

>279
おめ


281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 19:18:21 ID:rCKnzkBp
「セキュリティシステム ブロックダウン、コード9234。次ノ作戦ヲ命ズ」
の台詞の所のコード9234てなんなんだろう?

扉のロックがたった4桁の数時の組み合わせって何か違和感あるんだけど‥。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:06:01 ID:qrN3JpV6
作戦状況のコードじゃね?

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:32:45 ID:dJtngKbb
俺はそのコード初プレイ時には
必死に覚えようとしてたなw

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 22:03:12 ID:VMdgZYfb
自転車チェーンの暗唱番号を9234にしてるのは俺だけじゃないはず

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 22:15:44 ID:3KE0c44X
じゃあ、お前のチャリはいつでもパクれるな

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 01:36:00 ID:VR7nHo1R
オポポポポポポポポポポポ

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 20:43:12 ID:4GbcoPkp
すげー
ttp://gr06.s190.xrea.com/rno211.html

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 21:42:04 ID:QZpYhCFq
>>278
うふふふふふふふふふふふふふ♪

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:06:16 ID:W975AcD6
>>287

ちょっとやってみたくなった・・・・

290 :281:2006/11/14(火) 14:25:25 ID:fwUv3seF
やっぱり作戦状況のコードかな。
あの世界観でロックが4桁は無いよね‥。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 16:25:44 ID:JjkoBfkn
でもそれだったら「次ノ作戦ヲ命ズ コード9234」
って言い回しになるんじゃないの?
と、今日アインハンダー買ってきてまだ起動してない俺が言ってみる

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 17:39:23 ID:0rwFrKto
ヒュペリオンはあらゆる可能性を計算し作戦を立案、採択する戦略衛星・・・
不測の事態があった場合の対処法の一つとして、No9234って作戦があって、それを言っただけでは?


なんか、書いてて自分でもワケわからなくなった

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 18:31:41 ID:W4mAcF0I
>>288
氏ね

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 19:26:49 ID:KTqS2N56
アイン=ハンダーは隻腕を総合的に
使用する戦斗術である
      FRS
     (゚д゚ )
      | y |)

この戦斗術を極めることにより…
     ( ゚д゚)  ワスプ
      | y |\/

攻撃効果は120%上昇
     ( ゚д゚)
      | y |\
          \ライオット
防御面では63%上昇
     ブレード―
          |
       (゚д゚ )
       | y |
アイン=ハンダーを極めたものは二階級特進になる!
       ( ゚д゚) モスキート
       | y |\/



295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 21:15:07 ID:+cj+LYBP
×アイン=ハンダーを極めたものは二階級特進になる!

○アイン=ハンダーを極めたものは一ヵ月後友軍を滅亡させる!

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 21:32:20 ID:fVDxK5j0
>日本政府、「宇宙戦略本部」新設・「宇宙基本法」制定に向けチーム始動
>http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163500037/

セレーネに続いて慌しくなってキター

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 22:05:36 ID:Bw/tjhqR
誰かPS3でプレイした人いない?

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 00:29:23 ID:9vnynmYP
>>290-292
極秘指令のためにセキュリティ解除した状態の事を9234って呼ぶのかも知れないし、
敵の重要拠点(原子炉)を発見した状況のことかも知れない。

もしかしたら作戦名が9234なのかもしれないけど、そうなら
9234=重要拠点破壊作戦であって、改めて「目標は原子炉だよ」って命令を下したのかも知れない。
「いかに重要な作戦か」という前置きだな。

セキュリティの解除コードだとしたらヒュペリオンが音声出力する意味はあんまり無いよな。
直接解除は出来ず、パイロットに入力させなきゃならないとか?

しかしちょっと思いついた。セキュリティの解除コードだと仮定。
セキュリティの効いた状態はヒュペリオンorコンピュータの自動制御の支配下。
原子炉の様な物を「うっかり」で壊されてはたまらないので
そういった物に向けての発砲等が出来ないようになっている。いわば安全装置。
同じく、反逆を防ぐためにヒュペリオンには発砲出来ない仕様。
しかし「原子炉の破壊」を目標としたために、セキュリティを解除。
同時に、ヒュペリオンからの直接支配から解放された。
そう考えると、いくら実践形式でのEOSの標的に選ばれたからと言って一ヶ月も暴れ回るのはやらせすぎであるし
強制停止や自爆等をさせることは出来なかったのかと言うのには説明が付く。
「元々支配下に無かったんじゃね?」とか言わないで。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 08:22:40 ID:Gs6cTrFQ
>>298
元々支配下に無かったんじゃね?

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 16:31:08 ID:xdwokehk
セキュリティ解除ができるならロックもできるはずだな
っつーことはやっぱその線は薄いんじゃないかと思う
やっぱ作戦コードだと思うがなあ
10^4=10000通りは尽くされるし、もしかしたら16^4=65526通りかもしれないわけで
まぁ10^4でも情報を限れば十分ではあるんじゃないだろうか

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 18:36:27 ID:r549xN6a
第7世代戦略コンピュータ搭載の女神様にかかればなんぼ複雑なパスワード作っても破られちゃうんじゃね?

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 18:48:45 ID:r549xN6a
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/15/news049.html

アインが無いんだけど俺の目が悪いだけ?

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:10:12 ID:ChNgP751
ないね・・・

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 20:28:34 ID:hqfooxvs
バカな…

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 21:00:25 ID:8Yp61axa
第一弾はブシドーブレード2作、トバル2作、デュープリか。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 21:03:19 ID:46/MtcDS
どうせ中古ショップで700円くらいで結構簡単に手に入るからじゃね?

他のソフトも中古ショップで安く売ってるのをしょっちゅう見たことがあるような気も少しするが

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 21:50:49 ID:lq9nqVA7
原子炉破壊の作戦を暗号化して送ってきたんじゃね
そんで解読はパターン9234を使いなさい、と

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 23:33:27 ID:XUDTAmaA
>>307
オマエ、アタマ、イイナ

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 22:04:36 ID:3VLTQlap
人工衛星みたいなボスが強すぎるお
なんか良い攻略法ある?

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 22:18:50 ID:kxJXB8j+
>>309
出現即フラッシュで破壊

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 22:35:27 ID:4YCfsdG/
>>309
出現即グレネードで破壊

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:34:10 ID:vHXCQUZG
コンテしまくりでノーマルクリアー
戻り復活はつらい……コンテ回数半分以下でいいからその場復活のがよかったなー
倒した後泣き声がだんだん小さくなってくゴリラ萌え


313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:40:20 ID:3VLTQlap
フラッシュにグレネード・・・そこまで持ってくの?
あとフラッシュってレーザーみたいなやつだっけ?たまにしか出ない

314 :ゲッコーゲッコー:2006/11/17(金) 00:51:17 ID:U0KZqTHK
強力武器は無理してでも初期装備にしていくと復活したとき心強い。  お薦めはジュノー。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 03:08:25 ID:cue92O4O
フラッシュはともかくグレネードで出撃するのはきつそうだな。


316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 04:02:25 ID:CEQ1pUjd
>>309
何度でもBGM聴けるからいいじゃない

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 07:08:03 ID:bZR7+z52
>>312
アインは希少な家庭用デザインのSTGだからな
コイン積もうなんて考える前に死亡原因と評価グラフを見れ

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 21:56:24 ID:J6szDrZQ
>>313
グレネードは直前のロケット落としで取れる。
それを首に叩き込んで瞬殺。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 23:11:54 ID:6AeqXUxg
グレネードって単発あたりの威力はキャノンより強いんだっけ?

ワスプ<スプレッダー全命中<キャノン<モスキート<グレネード って気がするんだが。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 08:10:01 ID:nTfOEJv0
>>309
出現即モスキートで破壊

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:05:53 ID:Oeae/4xs
毎回思うんだが、ガイアーやシュヴァルツガイストごときに
ヒュペリオンが落とせるとは到底思えないんだがどうだろう。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:18:59 ID:al/W/BPf
そのヒュペリオンはアインハンダーごときに落とされたわけだが。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:20:23 ID:rDp4DBOa
覚悟を決めた高機動戦闘機に勝てる機体があるか!

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:21:45 ID:VRirJXu0
そもそもゾードムはヒュペの事をただの衛星としか思ってないだろ
ヒュペが直接戦闘に参加する程の緊急事態は起きて無いだろうし

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:27:15 ID:p89U4sP/
ゾードムは数でセレーネは質で勝負なんだろ?


326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:43:24 ID:1hg2babA
ゾードムは数で打ち勝とうとして、セレーネは数すらも質で補おうとした


327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:52:30 ID:Oeae/4xs
じゃあ仮にEOSvs黒霊なんてのがあったら結果どうなるかな。
EOSは一撃離脱だから複数用意することを前提として。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:56:04 ID:DS/+98tI
ガイアー艦隊VSEOS
シュバルツガイストVSヒュペリオン

想像したら鼻血でた

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 19:14:54 ID:VRirJXu0
置いてけぼりで(´・ω・`)なゾードム地上部隊

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 19:27:41 ID:p89U4sP/
ゲシュテルが芸を披露してみんなで和めばいいよ>地上部隊

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 19:38:19 ID:rDp4DBOa
つーか、基本的には管制用の情報処理衛星であって、そこまで戦闘力はいらんだろうに
ゾードムは言うまでもないが、セレーネの技術班も十二分に趣味人だな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 20:06:49 ID:TSe1QKcy
あの極太レーザーを見るに、地上を焼き払う気満々だったなセレーネ軍司令部

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 21:11:13 ID:yniNrNik
あのチンコロケットもな

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 21:37:05 ID:M9pU9lbd
>328
同じく出た

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 22:36:30 ID:rIQiU84c
黒霊は成層圏突破する為にプロペラントを使い切ったから対アイン戦ではゆったりしたクラゲの如き機動だったんだよ。
燃料さえあればヒュペも真っ青の機動力。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 23:35:04 ID:k3ua5M/T
本来黒霊は月まで行った上で戦闘機動取るだけの推力と推進剤持ってる代物だからなー。

>331
「ヒュペリオン」の火力と性能は友軍機援護のためではなく、自機を守るためだけに使われるのだ。
的思想だったんじゃね? 戦闘妖精・雪風みたいな。

まー敵地からたかだか36000kmの位置に置いておく衛星だし、
あの程度の戦闘能力は最低限持たせておかないとまずいのかもだ。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 00:28:31 ID:VnzpETJR
ごんぶとvsモニター至近距離レーザー放射

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 01:15:45 ID:sEMIhuvs
射出に成功したのが一機だっただけで
実はガイアーには黒霊が複数搭載されていたんじゃね

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 05:05:09 ID:Pui0O2A5
ナントイウ功績・・・
一機出撃サセタダケデ我ガ軍ノ脅威ハ完全ニ消エ去ッテシマッタ
戦死ノ際ニハ間違イナク二階級特進ノ上、シリウス勲章ガ授与サレル

   / ̄\
  | ^o^ |  <月ニ栄光アレ、地球ニ慈悲アレ。
   \_/

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 07:13:42 ID:aM+9ixNS
覚悟を決めた人間の行動は予測がつきません
だから機械は人を超えられない

とある人工知能の言葉

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 09:18:18 ID:882tJsmx
覚悟を決めた、人間と同等の人工知能の行動もまた予測がつかないのでは。


と考える俺は、人工知能はいつか人間と同等の高みに達すると考えているロボ娘スキー。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 11:38:57 ID:1VVFDi/z
人間の思考だって電気信号と化学反応の結果でしかない。
と言うようなお言葉をおっしゃったのはどなただったか。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 15:54:41 ID:3U26Z1Iz
機械は人間と違い計算機である脳をいくらでも拡張出来る
ゆえにブレイクスルーを越える事が出来る

とは銀河中心に到達したAIだったか


>>340
パーティーしようか

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 17:30:15 ID:kzXeOcld
貴官ニハEOSノ標的トナリ(´・ω・`)死ぬがよい

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 18:41:31 ID:J0GgjWWb
>>338
攻略本に記載されているガイアーのスペックによると
黒霊の装備数は残念ながら一機だよ

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 18:43:30 ID:PsVOiFs2
アインハンダー部隊による特攻兼偵察を繰り返して、EOS運用の下地とする

ってセレーネ指導部が考えたの?それともヒュペ(=第七世代戦略コンピューター)が立案したの?
どっちにしろ戦争終結に導く程の凄まじい戦果を挙げたプレイヤーを最後は標的にするなんて
頭悪すぎだけど。

あれだけの事を単独でやってのけたのなら、本国に呼び戻して
国民向けの英雄として祭り上げた方がずっと有用なんじゃないの?
ゾードム側だってガイアー&黒霊撃墜の時点でこんな化物ありえねーって震え上がってただろうし、
プレイヤーというカードをチラつかせてセレーネも講和条約を有利な形で結べただろうに

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 18:45:53 ID:882tJsmx
この戦争の真実を知ってしまったものは、消される運命(さだめ)なのだよ、>>346君。


具体的には、地球も決して楽園じゃないってこと

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:02:58 ID:PsVOiFs2
楽園じゃないといっても、ゾードム軍の物量で分かる通り月に比べて資源はまだまだ豊富にありそうだし、
それこそセレーネの技術力なら放射能除去のテラフォーミングとかやれそうなんだがなあ(これは妄想だが…
無人機械と人工知能の技術もゾードムの数歩先行ってるし

聖地奪還というスローガンにそぐわないのが最大の理由かな?
それだって元は資源奪取という理由を隠す為のものなのに

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:07:10 ID:7zvjSIp8
ヒュペ的には人気を独り占めにしたかったんじゃないか?
プレイヤーが生きて英雄になっちゃうと
作戦立てた俺SUGEEEEE!!!!が出来なくなるかもしれないから


350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:24:25 ID:PsVOiFs2
プレイヤーの戦果を指導部が知らなかったのかなあ?
スタート時点では地球降下部隊の一機体でしか無かったし…
それに地球殲滅作戦の直接総指揮をヒュペに執らせてたから、本国でやれば良いのは兵站だけだし

やっぱり人気独り占めか!
俺SUGEEEEEEEEだろ指導部!!!!!11!!っていう…

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:29:19 ID:HSMWSFU2
人間は反抗するが機械は反抗しない、まぁそういうことだ。

EOSが完成してしまえば邪魔なだけなのだよ。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:32:58 ID:1VVFDi/z
作戦の立案がどちらなのかはわからんがEOSの標的の選抜は完全にヒュペの独断(暴走)だと思う。
いくら高性能とは言え人間ではないから、その辺のズレを人間が監視しなけりゃいけないんだろうが
高性能故に監視が甘く放置されてしまったのかも。
それにヒュペは戦略に関しては専門だけど、政治的な判断についてはさすがに出来ないと思う。
EOSの完成がもうすこし遅ければプレイヤーの結末もまた違っただろうし。

けどヒュペは本気でEOSの標的となりうるパイロットを捜していて
EOSに撃墜されるのは本当に名誉なことだと思ってたんだろうな。
ある種のゆがんだ愛の様だと思うのはのめり込みすぎだろうか。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:40:41 ID:882tJsmx
え?

EOS総攻撃デモシーンのあとのモノローグを聞く限り、

「戦争の真実を知ってしまったから消しにかかった」

でガチだと思ったんだがなぁ・・・

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:46:55 ID:1VVFDi/z
すっかりわすれてた。
思いつきで話しちゃいかんな。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:57:53 ID:HSMWSFU2
アレは結局パイロットの推測で真実かどうかは・・・

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 20:59:48 ID:PsVOiFs2
プレイヤーに戦争の真実を知られた事がヒュペにとって困る事だったのか、指導部自体にとって困る事だったのか。
困る事だったとはいえ、プレイヤーと取引して取り繕うくらいの事考えなかったのか……しかし>>352で行けば、
ヒュペには灰色の決着という思考が想定されていないならばやっぱり…

やばい、妄想が尽きない
これ以上はチラシだなあ

うーん、しかし9年も前に出た只のシューティングなのにここまで妄想させるとは、恐るべしアイン

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:37:43 ID:WhbVE4oL
みんなで妄想したり考えたり、アインは愛されてるなぁ

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 22:59:14 ID:Tcwnojmd
愛される故に続編orリメイクが待ち遠しい…

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 23:18:46 ID:HSMWSFU2
地球は楽園ではないのを国民に知られないようにするために
戦争をいつまでも続けようとした・・・のが真実だとすると
なぜEOS作ったのかよくわからないんだよなぁ。
パワーバランス崩壊するだろうに。

ひょっとしてF91のバグみたいな使い方も想定していたんじゃなかろうか・・・

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 23:18:47 ID:VnzpETJR
魔陀羅 〜今度はアッー!〜

1ボス アサギ
2ボス アゲハ
3ボス ジャコウβ
4ボス セセリδ
5ボス タテハ

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 23:24:38 ID:tlLUTeOE
窒素の供給が必要だから勝たなきゃならない。故に戦力は必要。


じゃね?

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 23:41:39 ID:VnzpETJR
誤爆したみたいだ('A`) スマン

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 23:49:47 ID:5pjdEKuQ
コックローチでHARDがクリアできません。
5面の後半で死んだら終わりじゃねーか!
1回だけ奇跡的に抜けたけどヤクトシュタールをちら見した直後アボン
戻されたよ・・・

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 00:10:06 ID:4pUUCITN
なに今日のこの伸びw
とうとうアインの時代到来!?

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 00:19:13 ID:IkXI6yst
なんだその今まで時代がなかったような言い方は!

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 00:27:25 ID:eu1o13zV
アインの歴史は俺たちが作ってる。1レス1レスがアインの歴史だ。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 00:29:57 ID:yVeLNICZ
>>359
地球に攻め込むのに有人機の舞台を投入すると
必然的に地球の現状がばれてしまうからじゃないかなぁ
アインハンダーみたいな特攻機は使い捨てだから計算に入れてなかったんだろう

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 08:34:49 ID:ld/hEZ4+
アインハンダーの各機体出てくるFPSゲーやりてーな
ドラッヘに乗って歩兵を蹂躙したと思ったら下にもぐりこまれて砲撃されて沈みたい

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 11:58:32 ID:2/aRK+eb
EOSあっても月には資源が乏しいから数できないんじゃね?

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 17:51:09 ID:sdmO6Ibq
SFC末期頃の◆クオリティのドット絵でアインハンダーがやってみたい
ローポリも味があって好きだけどナー

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 18:52:16 ID:tAKYLuSP
>>368
もしどれか一つだけ選択できるとしたらグライフ一択。
変形機構とかマジ燃える

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 20:36:32 ID:Qnxlo+Bm
GAME SIDEって雑誌で
グレフの社長が
夕焼けに似合うゲームミュージックは
アインの5面後半のBGMだって言ってた
といってもメインは旋光の輪舞の宣伝だけどね

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 20:52:23 ID:FNgrfuwM
夜明け前に高速道路に乗って、
遮音壁があるところで夜明けになって、
空が赤くなってくるところを高速巡航しながら
「払暁」を流すと


脳汁出るのは俺だけですかそうですか。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:02:26 ID:tAKYLuSP
帰宅途中に「地球光」流すとすげー落ち着く。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:10:59 ID:TfhcEXSY
夜明け前にシャーベに乗って、
マスドライバーがあるところで夜明けになって、
空が赤くなってくるところを空軍の猛攻撃を受けながら
「払暁」を流すと


クリアできないのは俺だけですかそうですか。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:14:08 ID:FNgrfuwM
>>374

イントロの和音がたまらんよな。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:49:47 ID:dHuNta6T
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sylpheed/
いいぜいいぜ。
2番目のサンプルなんてアインハンダー似なんだぜ。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:52:20 ID:jzKh8Ma7
3つ目のサンプルのコメントにかるく感動

あとええじゃないかフイタ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 23:58:37 ID:ABkUYnEH
「無重量」かな。
会社的にはどうだか知らんが、個人レベルでは全然無かった事になってないのが安心。

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 00:34:41 ID:jp1IT/2X
昔初めてシャトルまでいったけどその頃はヘタレだったんでシャトルの所でコンテ尽きて
ゲームーオーバーになったなぁ・・・・
その時限定?のゲームーオーバーが衝撃的だったのもいい思い出
にしてもあれは酷い

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 01:40:21 ID:5CMHGTIU
フォイア!フォイアー!

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 02:22:45 ID:bn8ISS15
wikiのアインページもようやく英語版に負けないくらいになってきたねえ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136694262/536-537
-----
536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 11:03:26 ID:kL0k8Daq
ttp://www.hamienet.com/cat1500.html

日本のファンサイトにMIDIとか全然無いのに
海外のサイトにあるとかって旧■の嫌がらせか何かか?
wikipediaだって日本語版の記事は作成すらされてないのに
海外版の記事は何かの間違いじゃないかってぐらい充実しt(ry

537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 11:11:35 ID:tlkEZOqS
海外のwikipedia見てきた


ちくしょう、これ意訳して日本語版に載せてやりたい…
-----

すべてはここから始まった…

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 16:22:04 ID:GM+JON5a
>382
自分の書き込みが転載されてて焦った

言い出しっぺが殆ど何もしなくてゴメン

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 18:57:46 ID:uyOyTrVK
>>383
その書き込みを見て勢いに任せて見よう見まねでアインハンダーの項目を作ったのは俺です
作った後ほとんど何もしないでゴメン…

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:03:10 ID:fIlX6Wy3
正攻法以外で隠し機体や隠し武器が出る方法ってどんなだったっけ?
検索しても出てこね。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:05:48 ID:5CMHGTIU
チョコボの不思議なデータディスク。
友人に借りパクされたから、今あるデータが消えたら俺はもう赤アスト使えない

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:23:50 ID:LFswVpAu
PARとか一般の改造コードでも出るんじゃね?

俺の場合、1回目はTHEプレイステーション(だったかな)についてたセーブデータを使った。名前が「KAZ」になってしまったorz
わけあって2回目、こっちはPARを使って無敵にしてハードノーコンクリア。

まあ、いずれにせよ邪道であることにかわりはないが・・・orz

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:30:18 ID:fIlX6Wy3
あ〜そうだった!THX
コマンドだと思い込んでたよ。
もうディスクもデータも残ってない・・・
十代の頃の反射神経で無理だったもんが今できるとは思えないけど、チャレンジしてみるか・・・

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:51:25 ID:+y4uC8Om
MkIIIムズ杉ワロタ
この低火力でクリアできるんだろうか

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:57:33 ID:LFswVpAu
>>389

ヒント:通常弾の威力が倍

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 23:00:00 ID:VkQpSK03
アスト1使いだったけどアスト2出すときはMk3でやったなぁ
安定感が段違いだよやっぱ

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 00:14:50 ID:zkhgTie2
漏れもアスト乗りだけど、赤出したのはMk3だったわ。
初期はスプレッダで、以外と使いやすい。デカイし。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 00:40:28 ID:q8oevjpo
ナンテコッタ\(^o^)/
己の未熟っぷりを思い知ったぜ!

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 01:22:30 ID:zdi62u57
スプレッダーはボスでもザコラッシュでもツブシがきくよな。
俺も使ってる。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 23:41:33 ID:RJU0uOEr
>>377-378
中の人が同じせいもあって、アインっぽさ爆裂だな
サントラ欲しくなっちゃったな

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 00:03:52 ID:GuuhlD2k
許容も無く
慈悲も無く

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 00:37:53 ID:208gRi2q
絵もない
花もない
歌もない
飾る言葉も
洒落もない
そんな居酒屋で





398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 00:46:40 ID:FiKuTFt8
ガイアーは作られた

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 00:50:04 ID:WbxpmvVM
田口トモロウボイスで聞こえた

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 02:46:00 ID:GbNFrj+N
wikiにガイアーの説明で
>仮に帝国軍がガイアーを複数艦建造していた場合、ゾードムに比べ国力で劣るセレーネには
>戦局をもう一度戦争初期の状態に盛り返す事が出来ず趨勢は一気に決していたと思われる。
ってあるけどこれって日本が大和を複数艦製造してたら勝ってたってくらい無茶な話じゃね?
例え複数艦居てもそれがプレイヤーやセレーネの主力部隊にやられたらおしまいだし
そもそも戦略ミサイルや6800mmレールカノン、費用の無駄遣いにしか思えないクルーザーミサイルに更に
ヒュぺリオンを破壊するためのシュヴァルツガイストまで積んだガイアーを
複数艦製造するなんてかなりの費用と時間がかかるだろうし

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 02:50:54 ID:8WyFDxnB
国力で勝る国はそれが可能だろ

アメリカの週刊空母みたいな感じで作れる

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 02:53:19 ID:kZeAfKt7
ガイアー量産プロジェクト……プロジェクトネーム「ヘイハチ」か。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 02:56:16 ID:tV+/5HGC
ガイアー艦隊 vs EOS大編隊

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 05:02:32 ID:/7l8K+yQ
シュバルツガイストの拡散ビームと、モニターのビームしっぽで
EOS部隊を薙払うんですね?

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 07:43:32 ID:fO+0Gqk+
wikipediaの性質上、反論が出るタイプの記事をそのまま放置するのはよろしくないんで、
・反論も書く(両論併記)
・反論ともども、ノートにしまっておく(議論の経緯を記録し、記事としては事実の記述を心がける)
あたりがオススメ

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 09:37:34 ID:P352IeTw
それにpedia的にはソースが無い「自分の意見」を書くべきではないんだがな

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 11:08:12 ID:208gRi2q
>>400

つか、宇宙に出たところで、エンジンまわりに取りつかれたらろくな反撃もできないガイアーなど
片っ端からEOSに航行不能にされそうなキモス。
そこへヒュペの時間切れレーザーが飛んできて、ハイそれまでよ、と。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 12:43:50 ID:boljHN+F
>>406
せいぜい「一部のファンには〜のような意見もみられる」と書くくらいだな、
それもかなり多数の人間の同意見を確認できた場合に限り

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 20:44:02 ID:Cpn2f1pM
>>407
わざわざ地上から追撃して落としたところを考えると、
ガイアーはヒュペと同じく大気圏外で本領を発揮する機体なんじゃなかろうか

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:10:57 ID:208gRi2q
なる。大気圏外では高機動、ってことかな。

しかしそれでも、はたしてEOS相手にあんなデカブツがやりあえるのかどうか。
戦艦が戦闘機にかなわないのは、歴史が証明してるからなあ。

イージス艦みたいにミサイルや機銃でハリネズミ状態なら、アインハンダー相手にぶっ放すことも可能だったはずだし・・・

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:30:35 ID:SQDDEUA/
レイストームのハンニバルとか、未完成&ECMで大半の火器封じられた状態でもあの強さだったしなぁ
一度宇宙に出たら、もう近づく事もままならないレーザー火器の嵐、と妄想

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:40:57 ID:NVgWibNZ
>>410
黒霊が持ってたレーザーシールドがまさに
アイン世界のイージス兵器にあたるのでは?

あれが大量展開されたら…

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:47:09 ID:0v+ye2bi
別にガイアーが積んでるのは黒霊だけじゃないし、何とでもなる気が。
それこそ数で勝負じゃないのかね。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:21:51 ID:e/AclK8y
「ガイアーは衛星軌道から攻撃衛星や戦略ミサイルによって月面都市を攻撃する計画」
とあるし、ガイスト他の補給基地+ごんぶとミサイルによる大味な攻撃が役目なら仕方あるまい。
宇宙に出るって大作業中だったし。宇宙ならガイストに守って貰う事も出来る。
アードラー随伴も形式だけの物でやっぱり大気圏内での戦闘は想定外なんじゃないだろうか。
しかしボムはどう見ても重力前提の武器だよな。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:23:04 ID:yyTexQaQ
シールド無くても、拡散レーザーで一網打尽なんじゃないの?


416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:26:12 ID:FiKuTFt8
ボムは一種の空間浮遊爆雷では?

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 08:02:55 ID:5H6wxydq
>>414
大味な攻撃でふと思い出したんだが、
たしかガイアーって9800mmレールキャノンなんてとんでもないもの装備してたっけな。

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 16:52:05 ID:UVbcAHMg
>>417
6800mmだじょー

ゾンネンシュトラール作戦開始の時点でEOSの稼働状況がどの程度だったか
少なくともガイアーが発射された時点ではヒュペが「ディナーに間ニ合ワナイ」と言っておりましたが…

航空戦力はフリーゲのみ
対ヒュペリオン用がシュヴァルツガイスト
月面攻撃&シュヴァ支援にガイアー搭載兵装
月到着後の探索&制圧にモニター

まあ全長870m、質量約25万tなんて化け物じみた宇宙艦が月にやって来る、
という事自体が十分驚異ではあるがなあ

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:41:08 ID:LCoaG5Po
「熱圏」と「地球光」は俺の中では神

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:01:40 ID:UVbcAHMg
・ガイアー(89人搭乗)                ・ヒュペリオン(無人、第7世代戦略コンピューター搭載)
105mmマシンカノン×27基              MK.XIVレーザー×1門
巡航ミサイル×32発                 プラズマ(AST:γ、AST:δ)射出型対衛星兵器ランチャー×6門
6800mmレールカノン×2門             有線誘導方式ロケット(W.G.H)×1基
戦略型(核?)ミサイル×2発             .インターセプター×複数
シュヴァルツガイスト×1機
フリーゲ×48機                    ・エーオース(無人)×不明(※21〜50機程度?)
ボム×多数                       各種ガンポッド×EOSの数の2倍

・シュヴァルツガイスト(5人搭乗)
13000tpS.L.C×3門
ミサイルランチャー×3門
複合型対衛星兵器ランチャー×3門
5200tpA.L.S×6基
イレイザー×3機
モニター×1機

量→ゾードム
質→セレーネ
いや、それがまた燃える設定なんだが…

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:41:00 ID:hmkjoc7K
月へのガイアー落とし。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 22:52:57 ID:VaRzuAC4
たかが戦艦一隻、ヒュペリオンで押し返してやる!

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:00:42 ID:j8BzxZRF
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sylpheed/
福井…

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:12:37 ID:l1HnCnrY
>423
>>377

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:46:53 ID:zBAqpBDn
ヒュペは戦闘機並みの機動力に予備動作無し(or予備動作中も行動が制限されない)
のごんぶとレーザー撃ち放題なのが恐ろしい。
ビュンビュン飛び回ってプラズマ+インターセプターで護衛機落としまくり
ごんぶと撃ちまくりのヒュペにまとわりつかれたらと思うと、、、。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 01:24:58 ID:oUkqZMb9
ヒュペ嬢の夕飯に間に合わないは
ガイアーが大気圏離脱する前に陵辱の限りを尽くすことだったのでは?
まぁ、ガイストとヤりあってる間に部隊展開してたから嘘っぱちだろうけど

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 02:08:21 ID:0EP0j6/L
やらしい表現しないで下さい

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 08:29:26 ID:l1HnCnrY
ここはRスレじゃないぞ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 08:31:20 ID:7DNw4NSz
ガイストが燃料満載の状態だったらもっと派手なボス戦になってただろうなあ

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 08:54:21 ID:cOSR355/
>>429
ヒュペと被る気がス

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:14:13 ID:d8zRTNyg
つーかMKIIはあのちっさい機体のどこに予備GP2つも積んでるんだろうか・・・

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:34:29 ID:JbIFn2Ka
画面の向こう側。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:40:16 ID:/Q3EzzHj
アストがどうやってGPを入れ替えているか気になる。腕1本で。

お手玉の要領か?


434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:42:46 ID:eGsnVIbx
何気なく説明書読み返してみたら
プロローグにアインハンダーのセントラルコンピュータ名が「EOS」だと書いてあって
なんかよく分からないけどちょっと感心した

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:56:30 ID:dvcVAgmg
そうそう俺も昨日読み返しててそこでそうおもたよ
エーオースと何かしらリンクしてるのかもな

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:34:31 ID:i+EYeBP3
EOS(戦闘機)はEOS(セントラルコンピュータ)の手足。

自由に動く手足が手に入れば、言うことを聞かない手足(=アインハンダー)なんていらないのさ。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 06:56:16 ID:UmJPfOE0
>>418
ガイアーで時間切れになったとき見る限り主力部隊は本当は間に合う位置に居たっぽいよ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 08:50:44 ID:QE42k+xh
>>435
アインハンダーのデータを元にEOSを強化して、
そのEOSをベースに新型アインを製造してるんじゃないか?
プロローグを読んだ感じだと「少しでも長く戦闘すること」を義務付けられたアインは
EOSのためのデータ収集をするためだけに送り込まれ続けているように見える。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 11:13:17 ID:19z6gEdw
久々にやってハードのゲシュテル戦を堪能した。

裏拳って基本は画面奥からだと思ったけど、手を破壊したら正位置の正面からでもやってくるっけ?
特に条件なくても正面からも裏拳使ってきたかな?
画面手前からコンテナ蹴って、ゲシュテルが正面に戻ってきた次の瞬間いきなり裏拳がきてビビった。

コア破壊すればすぐ進めるんだけど、どうしても可能な限り破壊して
最低4回以上転ばせてから倒したくてコンテ使いまくるのは御愛嬌。
理論上は8回くらい転ばせられるんだっけ?
頭、アゴ、手2回、腕外装2回、腕本体2回かな?
6回くらいで時間切れになるのがほとんどだなぁ。
コンテナ蹴る前に破壊したりワスプで画面奥や手前の時に頭やアゴで転ばせて時間を無駄にしないようにするとかかな。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 13:23:52 ID:lBxjpx77
ゲシュテルはともかくデューラーってどんな乗り心地なんだろうな。
機体の重心にコクピットがあるとしてもぐるんぐるん…

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 16:31:58 ID:vWI/DHtG
デューラーって3面ボスだよな?
コックピットは常に地面に平行になるように中で回転してるんじゃね?ジャイロとかで。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 16:39:59 ID:Amyf18Ks
デューラーは5面ボス

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 17:45:05 ID:IgmYfsYx
小型機にまで反重力ユニットが搭載されるほどに反重力技術が進んでいるのだから
きっとコクピット内の重力の方向が常に一定になるような技術もあるに違いない
それなんてザンダクロス?

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 18:01:15 ID:lBxjpx77
>>441
それ多分ゲッコー。キャタピラ戦車の事言ってるならグスタフ。
ゲッコーはもとより無人機だから中がどうなろうが問題ない。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:00:50 ID:EhRb6Hdu
乗り心地はガルネーレ最凶
あの高速移動で跳ねたりウネウネしたりと、ゲシュテルよりキツそうだ。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:31:23 ID:28RGXJn0
死に様そのに(パーツ破壊されまくりでスピンしまくり)のときは、もう中は大変なことになってそうだ

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:19:34 ID:dOBYRbqP
あれ絶対最初の列車からのジャンプの時点で中の人頭強打して気絶してると思うんだ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 00:10:27 ID:+AOKvEr0
>>446

パイロットが焦がしバターになってそうだな。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 00:22:54 ID:DYIPZz+t
なんにせよゾードム産の乗り物には夢とロマンとおバカさが溢れているな
シュピンネとかどんだけデカい機関車なんだよマジ近くで見てえ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 00:26:14 ID:SxnZEa9E
シュピンネって何人乗りだっけ?装甲されたコアが艦橋だよな?
あのライトもメチャクチャデカそうだな・・・

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 00:58:37 ID:CFO90Vtx
シュピンネは8〜9人ぐらいだったかな?
それよりもガイアーがわずか89人で運用されていることにロマンを感じざるを得ない

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 02:50:39 ID:NjAPLPv/
http://www.wallpapers-zone.com/humour/windows.html
einっぽい壁紙発見

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 09:38:05 ID:QaNGVXoG
>451
宇宙機として見れば89人でも多すぎるぐらいだ。
予定ではヒュペ倒した後ガイアー自体は地球の衛星軌道に止まるらしいが、
さらにその後黒霊とかで月をボコった後進駐するための弁務官とか陸戦隊とか
色々乗ってたんじゃないかね。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 10:58:47 ID:sjzamhg6
フリーゲのパイロットも含んでたと仮定。48人

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 11:22:09 ID:1eBm1ozQ
モニターのパイロットは発進する時半泣きだったろうなw

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 11:43:30 ID:8NDFlv6P
モニター「よくもっ、よくもみんなをぉぉぉ!おまえさえっいなければぁぁっぁ!!!」

(゚д゚)彡俺は下手なんでモニター出さないようにシュワルツガイスト倒すけどな、あわれなりモニター・・・。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 12:41:47 ID:V9vjDnCJ
ガイアー、黒霊、モニターってどっかの国の人形みたいだよな

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 15:57:30 ID:W5+Zb502
ガイアー・シュヴァルツ・モニター・ヒュペの人形が出たら漏れなく買う。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 21:30:46 ID:SxnZEa9E
じゃあ俺は超合金合体シュトゥルム・フォーゲルを買おうか

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 21:49:07 ID:9moCjpkV
関節可動ゲシュテルフィギュアで裏拳を完全再現!

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 22:17:02 ID:Ps1rAz19
変形機構完全再現のグライフや
モニター射出機能付きのシュヴァルツガイストはありますか?

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 22:57:38 ID:+AOKvEr0
ゲシュテル様ならレゴブロックでもそれなりの形になりそうな希ガス

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:07:48 ID:IMOrfEqt
>>455
>>456
出さない方が残酷だな・・・

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:20:58 ID:Ps1rAz19
黒霊搭乗員A「機影発見、セレーネ軍の戦斗機のようです。」
黒霊搭乗員B「あるあ…ねーよwwwwww」
黒霊搭乗員A「敵接…うわ!被弾した!A.L.S起どブッ」
黒霊搭乗員B「ドイツ語でおk」
黒霊搭乗員A「機内数箇所にて火災発生、鎮火困難、酸素減少…」
黒霊搭乗員B「シュヴァルツガイスト\(^o^)/オワタ」
黒霊搭乗員A「ああもう!モニター起動できますか?射出します!」
モニター搭乗員「いつでも発射可能!スタンバイおk!」
黒霊搭乗員A「…ハッチ故障!開きません!!」
黒霊搭乗員B「人生\(^o^)/オワタ」
モニター搭乗員「ちょwwwwおまwwwww ブツッ



あぼーん

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 04:32:53 ID:ja7aOvdb
また一つテンプレが誕生した

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 06:19:46 ID:aK50grrs
http://www.carddas.com/dragondrive/card/DD4.jpg
生ゲシュテル

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 17:37:58 ID:ZcHfCYPQ
しっぽがあればまた一つ二つおもしろい芸当やってくれそうなゲシュテル

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 17:47:12 ID:E8xKcGFf
>>467
ゲシュテル・ボブテイル?
http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%9C%E3%83%96%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB&num=50&sa=N&tab=wi&nojs=1

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 18:45:13 ID:cbYRpSWG
ゲームアーカイブにデュープリと何かとともに期待

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 06:24:11 ID:WiETgv6G
>>466
確かにゲシュテルっぽいな。なんとなく。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:09:48 ID:0+U0hliw
月探査機:「セレーネ」搭載の名前とメッセージ募集
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/science/kagaku/news/20061201k0000m040058000c.html

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:15:04 ID:e55IrMk3
>>471
メッセージ
月ニ栄光アレ 地球ニ慈悲アレ

団体名
リコンカスターズ奪回軍

で送った

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:41:12 ID:cZF+y894
手持ちの辞書にはreconquestの発音記号が載ってないわけだが
リコンカストでは絶対にない気がする
レコンキスタはスペイン語だっけ

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:41:27 ID:/rSLG12v
リ コンクウェストかな
リコンクァスターって感じ

勘だけど

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 03:40:52 ID:NSS4wJRt
どうせ採用されないし騒ぐほどのものじゃない。


476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:00:47 ID:+H6PIayb
ゲッコーとか、シュトゥルム・フォーゲルとか、コア剥き出しだけど、どうして装甲しなかったんだろ

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 16:38:01 ID:4MY8622D
整備中の機体を緊急発進させたからだよ
きっと

<<今撃たずして何のためのシュトルムフォーゲルだ>>

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 16:54:12 ID:+H6PIayb
<<それ、アインハンダーじゃないッスよ?>>

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 18:49:19 ID:AAVKav7o
SFCのヴァルケンやってたんだがアインと似てる部分があるような無いような。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:32:54 ID:6L9PAFjN
<<フォーゲルを飛ばせ>>

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:36:22 ID:hdKVqww/
24 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/03(木) 23:44:06 ID:75nAv3Fg
次回作は帝国側を日本ノリとかで……。



「コチラ八号炉、敵分子ノ侵入ヲ許シ炉心大破、炎上セリ!」
「我々ハ発電所ト運命ヲニスル。警備隊諸君ハ生キテ離脱サレタシ……」

「試作分離飛行戦車『嵐鳥』、追撃を行う!」
「貴君らの敵は俺たちが取る!」

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:54:55 ID:AAVKav7o
嵐鳥が何故か一瞬斑鳩に見えた。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 05:18:29 ID:JablgBv2
>>473
http://www.excite.co.jp/dictionary/english_japanese/?search=conquest
リカンクウェスターズ、かな

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 05:28:18 ID:JablgBv2
>>481
なにその空陸両用殺戮蹂躙車両

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 08:55:34 ID:mST0JYa9
某機装守護少女がボスで出てきそうだなw

で、アインハンダーとつかみあいの取っ組み合い。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 09:05:21 ID:BFAlfD/r
アインハンダーじゃんけん大会(*´Д`)ハァハァ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 09:13:58 ID:d6XYdK4D
じゃーんけーん…


→ガンポッド乱射

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 10:16:13 ID:mST0JYa9
>>486-487

ガンポッドにじゃんけんの「3すくみ」のような相関関係が確立されていれば、可能な希ガス。


489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:20:13 ID:Jdvsc+sY
>>481
蒼穹紅蓮隊が思い浮かんだ

砂漠戦用噴推進重戦車「海老」
重武装装甲機動機関車「蜘蛛」
重武装大型多脚無人戦車「月光」
強襲揚陸潜水艦「山椒魚」
要撃型格闘汎用人型戦車「台架」
対月面攻撃衛星「黒霊」


490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:23:05 ID:D3O8O75H
>重武装大型多脚無人戦車「月光」
そのまんまじゃねかw

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:25:22 ID:ZnW4WCIo
斑鳩なんだか蒼穹なんだか大往生orケツイなんだかって感じだ

しかし月光ワロタ

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:29:45 ID:ERo44osG
月光だけワロタ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 08:01:27 ID:dKuINwuX
点←ゲッコーっぽい

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 08:34:34 ID:+nOFexko
>>493
ゲッコーというより2面で出てくるザコに見える

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 10:53:08 ID:Xs2NCdUF
誰も居ないからグライフとガルネーレとゲッコとザラマンダーとゲシュテルを貰っていくよ

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 11:27:03 ID:s1rGiW5c
グライフは譲らん
あとはどうでもいい

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 11:32:56 ID:H61Aib1a
全部よこせ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 13:43:40 ID:kIwOw9nq
じゃあ俺はシュピンネもらっていきま

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 19:40:13 ID:XyHmqCCP
じゃあ、ヒュペリオンのレーザーで焼き討ちにしますね

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:31:20 ID:5lQYMF2O
そんな光線、ゲッコーの友達に反射してもらうモン!

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 22:50:16 ID:3nBANLco
じゃあデューラーで転んできます

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 02:00:48 ID:WORrXF7X
俺この任務が終わったらガイアーで宇宙行くんだ

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 02:37:09 ID:en9OUc0r
無茶しやがって・・・

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 18:51:09 ID:rSz3cxkA
死亡フラグキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!!

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:10:41 ID:WORrXF7X
モニターも買ってあったりして

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:28:37 ID:en9OUc0r
未確認機接近!ブレイク!ブレイク!

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:33:16 ID:HdVfsGFz
警告!時空振動反応。歪みからの出現物体数2。1つは認識コード
不明の大型物体、もう1つは・・・・エンディミオンMk-II
『ありえない。何かの間違いではないのか?』   

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:41:48 ID:Gc/BlfIm
ぅゎァィンっょぃ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:30:38 ID:c2kBiBS6
警告!時空振動反応。歪みからの出現物体数1000。1つは認識コード
不明の無人指令衛星、残りは全部エーオース。
『ありえない。何かの間違いではないのか?』  

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 02:21:53 ID:fL3D6spp
>>509
ワラタ

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 06:59:20 ID:WYXdF114
しかしこの無人指令衛星、ノリノリである。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 08:58:53 ID:/dwEe2ja
つまりヒュペリオンの中には脳味噌が…うげっ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 09:01:33 ID:9tNKFC6H
そのころコックローチはパトランプを回した

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 11:18:46 ID:d7+5shG8
CV:柳沢慎吾

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 14:10:07 ID:Qfmrj4rK
【海外/米国】NASAが月面基地構想 極点に建設、植民にも道
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1165285430/

日本頑張れえええええええええ!!!!!!111!!!

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 14:45:25 ID:EmRsxYs3
>>515
【政治】 日本政府、「宇宙戦略本部」新設・「宇宙基本法」制定に向けチーム始動
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163500037/
http://www.asahi.com/politics/update/1114/014.html



517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 19:38:28 ID:FpyE4Bti
>515
「はやぶさ2」実現に向けて
ttp://smatsu.air-nifty.com/lbyd/2006/12/2_85f1.html

泣ける

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 19:42:15 ID:WYXdF114
ハヤブサか…
ガイアーと同じ猛禽類だな。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:19:16 ID:3KtIbRrd
PS2買ったのでアインハンダーやっている
昔のデータだがアスト2でジュノ2はヤバイな、気分爽快だ

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:34:33 ID:ZgGo1F22
ジュノのバカバカバカという射撃音もよいが、何気にバルカンのキシュキシュキシュという音も捨てがたいわけで

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:23:43 ID:yp/T44iq
両方積めばいいじゃん!まぁ、俺はバルカン×2で非力ながらも高速連射だけどね

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 01:01:06 ID:MvV8W/PJ
ブレード×2だろ常識的に考えて

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 01:09:58 ID:cPmuv9QL
ワスプ・バルカン・カノンを一種ずつ搭載

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 01:25:07 ID:08eLVuWZ
まさかの三本同時発射

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 07:08:13 ID:a7HUXDDw
エンディミオンがバラバラになりそうだw

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 07:26:22 ID:BVZPBiGp
<テスラシールドを見物しよう>
・ジュノーとモスキート取っておく。ヘッジホッグと下ワスプでもいい。
・バインが出現したら胴体に下ジュノーで撃ち込む。通常弾も撃ちっぱなしで露払いする。ケツには撃たないこと。
・フリュが来そうになったら左に寄って合体前からふんどしにモスキートで攻撃。嵐鳥が消える前にふんどしを墜とす。
・ヴァンピーアからカノンとグレネード奪う。
・嵐鳥が画面奥に軸をずらしたらグレネードでASRとAAMを沈黙させる。
・ケツ向けてきたら上カノンでバインを狙う。バインだけ狙ってればそのうち脱落する。
・フリューゲルだけになるとテスラジャベリンとテスラシールドしか使わなくなる。
・テスラシールド膨らまして遊ぶ。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 09:25:26 ID:NQ9XBMgr
やっべそれ楽しそうww

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 13:08:43 ID:Je6uh6F7
テスラシールド記念撮影キボン
どこまで膨らませられるか見てみたい

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 15:58:47 ID:yp/T44iq
いっつもテスラシールドで遊んでるけど、一定以上には膨らまない気がする。
流石に回避できなくなるから。

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 16:01:40 ID:BVZPBiGp
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up23699.bin.html
わかりずらくてゴメソ
拡張子をzipにかえて解凍してくれ

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:42:04 ID:w4OqsvBi
へたくそだけど遊んでみたお

ttp://apple02.mokuren.ne.jp/loader_40/apple_40.cgi?mode=dl&file=803

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:43:12 ID:w4OqsvBi
パス忘れてた

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:45:05 ID:IHC7SEeX
うん、いい玉砕っぷりだ。

テスラシールドって何かと思って調べたら、結構現実的な兵器だったのね。
フリューゲルが放ってくるヤツは大げさかもしれんが。
スカラー波とか懐かしい単語がでてきてワロタ

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:52:27 ID:vPAZS75b
電磁波怖いから、真っ白に塗ったアインハンダーで出撃しよう。


535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:55:46 ID:IHC7SEeX
じゃあ俺は装甲に鉛貼っとくよ。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:48:50 ID:u4CLjHi0
テスラシールド見てるとスターフォックスとか思い出す

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 23:41:33 ID:bU+FZ/pB
じゃあ俺はマイクロ波の波長に会わせて、穴を開けた鉄板で良いや。
鉛とか重たいし

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:46:04 ID:2WLaAfe0
テスラシールドの一番通な遊び方はバルカンかジュノーで高速変形させながら回避する事だぜ!

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:06:38 ID:079+Ls4R
何もしないのが一番安全だけどナー

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 18:06:58 ID:gEeBNKny
映画「ステルス」を見た。

見終わった後、脳内で「ZeroGravity」がループ再生されてた。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 20:45:02 ID:kqlVdU8n
>>531
初めて観た
あんな技持ってたんだな


542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:41:56 ID:3Oj3rEtG
拾い物ですけれども。
http://www.youtube.com/watch?v=0sQzbdQSqxg

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:57:49 ID:tlJrmch8
途中、速度変更でも敵を撃墜してるな。知ってか知らずか。
黒霊なら腕一本で丸裸にできるけど全ボス腕のみはぜってぇ無理だ。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:52:54 ID:lAiBaSV3
アインて発売してからそろそろ10年たつんだな。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 06:22:10 ID:LZ/aEB4g
ttp://www.youtube.com/watch?v=LXLekH-bSug&mode=related&search=

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 18:36:55 ID:6YCIHzRD
>>542
でもそれコンテニュー無限っぽいからやり込みというより普通のプレイと対して変わらなくね?

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:48:14 ID:KdLgFD7q
そういえば5面バッドエンド曲って、ここでしか流れないのか

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:49:03 ID:KdLgFD7q
5面じゃなくて6面でガイアー時間切れのときの曲だっけ?
今プレイするときは普通にクリアしちゃうから、うろおぼえだなぁ

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:51:43 ID:QsYE2TPU
撃って奪ってぶち壊せ!

が実行できるのって赤アスト出してからだよな

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:21:21 ID:DlpHDzd0
アストIIが出ると逆に奪わなくなr(ry
上フラッシュ下ワスプ(´・ω・`)サイコー

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:32:13 ID:NNCUtdXG
志村ー!逆!逆!

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:39:16 ID:DlpHDzd0
>>551
そうだった(´・ω・`)しばらくやってなくて、うろ覚えでレス投下したからどっかに穴があるとは思ったがorz

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:04:26 ID:1gxSZv0k
なんだ?下ワスプはそんなにダメか?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:14:36 ID:N8Vorj9i
こんなスレがあったとは!
いやはや結構前のゲームなのに未だに話題が尽きないってのも
作り手からしたら嬉しいもんだろうね。俺もこゲーム好きだ。
3面のボスの誘導機雷みたいなのをうまいことボスに直撃させて
自滅させるのが好きだ。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:15:27 ID:N8Vorj9i
すまん、興奮のあまりsageんの忘れたorz

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:49:47 ID:EPGJMzYW
下ワスプはもう少し威力あった方が良かったな

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 03:16:45 ID:6jabsraD
上下わぷす最高

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 06:46:12 ID:Lny8dscf
上下ブレードでマゾプレイ最高

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 08:03:54 ID:QLXCDIGW
下ワスプ手連すると気持ちいい

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:08:48 ID:6yj7tIxr
PSアーカイブスにアインはまだかまだかと待ちかねている俺ガイル

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:12:58 ID:ow2sr/CN
シュヴァルツガイストの股間黄レーザーって、指揮衛星相手にどう使うつもりだったのか。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:33:53 ID:IXI6WFkL
インタセプターやEOS迎撃用

563 :562:2006/12/16(土) 23:38:12 ID:Ax2gYNu6
なんで時が止まったままなんだよ!俺か?俺のせいか!?

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 07:02:08 ID:FYnZLq1r
ttp://zipdekure.net/img/src/up0846.jpg
熱圏

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:38:14 ID:DETTbaUP
カプヌドールの「NO BORDER」を連想してしまった俺は、戦争には向いていないのかもしれない

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:51:44 ID:gtjoFIl8
レイフォース2面ボス戦を連想した俺は・・・

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:24:28 ID:vftLSu4a
メタルブラック1.5面を連想した俺は・・・

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:42:17 ID:tnR9lnQd
エアバスター3面ボスを連想した俺は・・・

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:34:53 ID:i5AJ9QQp
ブレイジングスター3面ボスで、超稼ぎヒャッホーを想像した俺はどうなんだ?

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:13:41 ID:4GC7gU/j
>>565-569
お前等順番に頭を前に出せ
ドラッヘ先生がヒートスタンプで指導して下さるそうだ(ニタァ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:54:30 ID:1BBwW+XS
>565-569
後で体育館裏まで来るように

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:45:04 ID:JjjY+mvm
>>565-569
こっち来い、原子炉に放り込んでやるから。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:11:25 ID:xzQCjdYU
>>565-569
「よく来たな、ここがお前の墓場だ。」

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:56:31 ID:IvSuHlMU
>>565-569
インターセプター「ぴゅんぴゅんぴゅん ぴゅい〜ん」

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:08:52 ID:9yVMzy15
>>565-569
貴官等ノ功績ニヨッテ我ガスレノ脅威ハ消エ去ッタ。
マタ貴官等ノ書キ込ミ記録ヲ元ニシ、
最新鋭無人スクリプトEOSノ戦闘データモ完成デキタ
ソノ功績ニヨリ 名誉ナコトニ

貴官等ノPCハEOS最終テストノ標的トシテ選抜サレタ

オメデトウ。
マタ、HDD破壊ノ際ニハ2階級特進ノ上、シリウス勲章ガ授与サレル。
月ニ栄光アレ、地球ニ慈悲アレ。

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:29:16 ID:OWsWBTx8
もういいから早くガイアーのエンジン壊して!

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 10:05:43 ID:AcAOQwjS
最近沖縄に行くとき人生初の飛行機に乗ったんだが
なんかガイアー搭乗員の気分になった俺死ぬがよい(´・ω・`)

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:13:48 ID:4n5bmzWJ
ゾードム語でおk

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:39:51 ID:AcAOQwjS
ビロンと伸ばしてポチの刑

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:46:39 ID:AcAOQwjS
死にたいゾードム軍人にお薦めの危険な戦斗機・アインハンダー
・ゾードム軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたらたった一機の戦斗機に襲われた
・サイロから徒歩1分の路上でゲシュテルが頭の装甲を剥がれて倒れていた
・足元ががしゃりとしたのでござをめくってみるとグライフが転がっていた
・重装甲をしたガルネーレが襲撃され、目が覚めたらスピンしていた
・ヘッジホッグで突っ込んで迎撃された、というか迎撃した後から頭上とかから追撃する
・試験場がアインハンダーに襲撃され、ポットヴァールも「シュトゥルムフォーゲルも」全員瞬殺された
カタパルトから熱圏までの数十kmの間にアインハンダーに襲われた。
・熱圏まで出れば安全だろうと思ったら、時間切れの〆が指令衛星だった
・ボスの1/3が瞬殺経験者。しかもスペシャルボーナスが隠し機体に必要という都市伝説から「Sボーナスほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったデューラーが15秒後爆散してた
・「何も持たなければ奪われるわけがない」と手ぶらで出て行ったシュヴァルツガイストがハッチを破壊され全壊して落ちてきた
・最近流行っているガンポッドは「モスキート」 自機と一緒にパッドで操作できるから
・ゾードム帝都から半径200mはアインハンダーにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・ゾードム帝国軍における奪取事件による被害は1日平均120機、うち約20機がアインハンダーによる被害。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:32:19 ID:d4NVvBXi
今回のターゲットはちょっと短気なところのある受刑者。

母なる地球、ゾードム帝国の帝都に招待されたターゲット
そこで待っていたのはショットガンとマシンガンを装備した仕掛け人のグライフ。
このグライフ、地球は初めてというターゲットに向かっていきなり銃を乱射していく
っと、そこにちょっと重武装の海兵隊が登場。
もちろん彼らも仕掛け人。
すると、ヒュペリオンが命令してきたのはなんと! 原子炉の破壊任務ではないか!
さすがのターゲットもこれには苦笑い
そして任務は淡々と進み、いざ空港へ。
カタパルトについてちょっと引きつった笑顔のままデューラーを墜とすターゲット
だが次の瞬間!ガイアーがターゲットを無視して打ち上げを始めたではないか!
「畜生!」などと言っているターゲットは無視してひたすら加速していくガイアー。
「ディナーに間に合わない」などと、任務を押し付けるヒュペリオン。
それにしてもこのAI、ノリノリである。

モニターを蜂の巣にした所で、ターゲットに発砲してくるEOS
しかし、さすがのターゲットもこれにはキレた!!
「死ね!チクショー!何が面白いんだ氏ね!」
これ以上怒らせるとヒュペリオンが撃墜されかねないのでここでネタばらし
全ていたずらだったと知ったターゲットは笑いながら祖国に反逆するのだった。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 13:46:04 ID:g0HcBMBN
>>581
トム「あんな目に会うなんて思わなかったんだ。もうゲシュテルで遊んだりしないよ…」

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