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虫姫さま ふたり 4人目

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 15:53:04 ID:B+vl+ux3
▼公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html

▼前スレ
虫姫さま ふたり 3人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/

▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161101164/

▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
http://stg.arcadeita.net/

▼今回の絵師
ttp://www1.odn.ne.jp/haccan/

▼過去ログ
虫姫さま ふたり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
虫姫さま ふたり 2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 16:03:19 ID:6uoibECI
Q.今回B連はあるの?

A.
【B連】
              | ぽーん!ぽーん!ぽーん!
              | ぽーーーでない!ない!あーあーあー
              | まってましたー!ぽーん!
              | ぽーーーない!もうない!あーあーあー
        ヽr‐-、/   レ――――――――――――
     . ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、   。 Θ  。
       ノメ ,リ .ノハlノハ)  ・   Θ  Θ
       ((ヽ.ヽl(!゚ ρ゚ノ'、 ))
       ,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
          ム_込ゝ
          (/iノ


3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 16:51:08 ID:C9QCLRbb
乙セセリディア!

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 17:54:14 ID:UhRdEbcB
ttp://www.try-inc.co.jp/
>●虫姫さま?ふたり??
>販売価格:241,500円(税込)※ポスター付き※
>発売日・・・10月27日(金)
>予約締切・・・10月13日(金)??

プロモ
http://www.youtube.com/watch?v=f_oYWEaaphk
れこのま
http://www.youtube.com/watch?v=67ccfwLwGYw
れこあぶ
http://www.youtube.com/watch?v=MwUfCcwdHGc
ぱるのま
http://www.youtube.com/watch?v=0HtCUalNnl4
ぱるあぶ
http://www.youtube.com/watch?v=D5dDSeLfgc4

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 17:58:11 ID:iLFh0YZw
いや〜ん

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 18:29:14 ID:YAGZBnul
すもーい、しまがういてるおー

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:59:20 ID:Tjge8oy7
どうでもいいけどPVの時のアブレコのレイピアは、
「ロックした敵に一気に四匹、縦に張り付く→自機移動方向に合わせてショットを振る」なのねん。
>>1乙

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 23:17:21 ID:CUKx6v7F
>>前スレ1000
無茶しやがって…(AA略

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:01:47 ID:cZf74DcU
1000 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2006/10/19(木) 22:17:01 ID:7u4+U2BR
1000なら全裸で虫姫さま

本稼動したら是非やってくれw

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:10:40 ID:n8kiUoBg
1000取りで自分にペナルティ課すなんてストイックだなw

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:33:11 ID:pnn/KNyE
なんか26稼動とか貼ってる俺のホーム

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:57:47 ID:PGqIXM7O
ガルーダ1はアゲハでもタテハでもどっちでもたいして変わらん

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 01:03:19 ID:+Ctc0wpF
>>11
ごめんそれロケテ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 01:39:31 ID:8/ldrPFd
>>11
26に届けて27に稼動してね☆ってのが販売の意向じゃない?

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 03:31:30 ID:6z/zywdK
いまさらでごめんね?

アルカディ見たら製品版はちゃんと難易度下がるんだってね(ノД`)ヨカタ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 05:07:25 ID:BmHNWb0/
アーキャプ動画を回転させて再生するツールがめっかんない

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 05:11:16 ID:OQkFAxjH
hamanaでググレカス

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 05:28:40 ID:Du+9kJJm
なるべく高画質でうpすれば
価値ある内容なら親切な人が縦にしてくれるよ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 07:01:23 ID:e4H5L+EW
稼動まであと一週間ですよおおおおおおおおおおおお

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 07:16:43 ID:w/XA9rPP
そういやCAVEシューの難易度設定ってそんなに変わらん気がするの漏れだけ?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 07:18:26 ID:OEi2J1SK
ちなみに狭山のキャロムは15ぐらいに行ったかな

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 07:23:06 ID:q9TQ1uQv
>>20
ヒント:ケツイ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 07:25:24 ID:OEi2J1SK
>>20
ケツイはムズイ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 08:16:55 ID:44ZBgjWY
一般人前提なら虫とガルーダがちょっと簡単で
レイドやぐわんげ、プロギアはシステムに慣れさえすればかなり楽
他はほとんど横並びってところじゃないか

2周やウルトラ含めるとどれも死ぬがよいな難易度だけど大往生が頭三つぐらい飛びぬけて酷い

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 08:19:57 ID:3T91wd34
販売が明日なわけだが
HEYのどこで売るんだ?

あとTシャツ買いに行くやつ挙手
ノシ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 08:31:54 ID:OEi2J1SK
今さらだけど「基板」ってなんですかorzよく「基板買え」みたいなことを聞くけど

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 09:07:05 ID:jhoSj4WI
クマー

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 09:20:16 ID:6z/zywdK
>>200
俺は14、16、17に行ったよww

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 10:23:31 ID:RyaUdLyG
>>200
ESP人乙

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 13:20:40 ID:IhCepcOH
>>26
PCB (Printed Circuit Board;印刷回路板)ともいう。
グラスファイバや紙繊維をフェノール樹脂やエポキシ樹脂で固めて板状にし、
片面もしくは両面に薄い銅箔を貼ったもの。
耐酸性インクで銅箔を残したい部分を印刷し、塩化第二鉄溶液で不要部分を
溶かして電子回路の配線部分を成型したもの。
多くの場合、この後に電子回路部品を取り付けた後のものも基板と言う。
高級な基板では、薄い基板を複数枚貼りあわせて複雑な配線を実現するもの
(多層基板)もある。


え、違う?

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 13:47:30 ID:OEi2J1SK
>>26
ちょっwwww違うwwww



32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 16:38:46 ID:OEi2J1SK


33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 16:39:30 ID:OEi2J1SK
間違えました><

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 16:55:22 ID:Aqx6eb4J
難易度落とすのはいいけど、
今までのロケテの高難度に慣れてきたから
いきなり虫姫並に簡単になったらそれはそれでやる気萎えそうだな
まぁそのためのウルトラだろうけど・・・
オリを難しくしたようなモードは無いだろうし・・・

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 18:09:59 ID:OEi2J1SK
あ、今日キャロムに食べ物置いてきたorz


スレチですぬ^^

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 18:18:36 ID:hMfUQ/9g
ムービー追加
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/movie/index.html

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 18:27:02 ID:E6l5y64y
ダニの高速弾、速いままか。いいね

・・・1面ってこんな曲だっけ?

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 18:33:55 ID:6z/zywdK
>>35
虫姫の隣の上海やってたら店員に「お客様のですか?」って聞かれたww

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 18:38:29 ID:TZGerCn4
>>36
ガルーダ1サントラの先行収録曲から
前作で使われてなかったフレーズが採用されてる気がする

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 19:15:28 ID:OEi2J1SK
>>38
あれどうなったんだろ(´・ω・)今日何時ごろまでいました?

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 19:33:13 ID:6z/zywdK
ふたりをやったあと、久々に虫姫さまやってみたけど、やっぱおもしろかった。

>>40
多分、店であずかってると思う。
俺は6時過ぎには帰宅しましたよ^^

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 19:58:00 ID:+9f0B3AY
狭山キャロムなんて過疎ゲーセンじゃなくてマグマ川越でロケテやれよなー
駅から遠いと行き難いっつーの。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:01:03 ID:+NRz7yiL
>37-39
開幕5秒くらいで、雷電3一面がフラッシュバックした。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:23:31 ID:nbf6NHtM
>>37
*AMショー2006で上映されたものです。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:30:11 ID:6z/zywdK
>>42
禿同ww

実際、キャロムにやりにきたの、常連だったし。

ただ、聞いた話によると、狭山キャロムと坂戸キャロムどっちに設置するかのロケテだとか。

マグマはどっちみち入るでしょ。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:50:56 ID:bvIPWy1c
>>45
結局虫オリをやってる人を2人ほど見かけた。稼いでて5ボス倒したら去ってった人とか
3面ぐらいで終わっちゃった人とか。

ちなみにマニを2回やってました。

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:58:25 ID:/Sbztijw
マグマでロケテやったら
STGコーナー周辺は全く身動き出来ない予感

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:35:15 ID:vbVu7psi
>>36
ありゃ、ゲセンで聞いた時よりもヘンテコな感じがする。全般的にチグハグっぽいというか何と言うか。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:38:41 ID:Du+9kJJm
>>44
>*AMショー2006で上映されたものです。
嘘を言っているぞ!気をつけろ!

見たことのないボスが何カットか映ってるね
こいつら先行の店だともう出てる?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:46:58 ID:E6l5y64y
いやボスは全部既出でしょ
53秒:1ボス
56秒:2中ボス
59秒:2ボス
1分6秒:3中ボス
1分8秒:3ボス(マニ)
1分12秒:3ボス(オリ)

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:49:20 ID:zc5hb47I
>>36
始めて無視姫様二人みたけど良い感じやね
新キャラのデザインが気に入った

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:07:10 ID:fT+vLksx
ダニは姿変わりすぎ

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:19:44 ID:Du+9kJJm
ほんとだよくみたら3ボスまでだね
ゴメン&アリ

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:28:34 ID:Noy6qWCl
明日発売のTシャツ、Heyまで行ったほうが確実かな?

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:53:40 ID:A82WXmY4
>>36
イカ戦の背景が速くなってる。ガルーダ2の時と一緒だな。
ロケテにはなかったイカの弾幕がおもろそ〜。
ダニの出す岩弾だったのがが岩じゃなくて紫色のオーラをまとった巨大弾になっててイイ!(*゚∀゚)


56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:58:12 ID:8/ldrPFd
>>55
高速スクロール化は大歓迎だな。やっぱ緊迫感が有って良い。
ラストのほうで道中色んなスクロール入れててくれないかなぁ。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:00:05 ID:CYH0zWJl
つか3ボス(オリ)?のところの弾早すぎ
この調子だと最終面あたりはすごいことになってそうだな・・・・・




おらワクワクしてきたぞw

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:09:45 ID:wC+3EDRr
いくら高速でもチョン避けしてれば避けれるような気がしないでもない

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:14:27 ID:wJ+AHQZo
>>36
面白どうだな

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:03:43 ID:wnmI3Ac7
ttp://www.vipper.org/vip361559.mp3.html
稼動までこれ聞きながらわくてかで待つ

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:12:28 ID:OJRjVO7O
>>60は神様

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:15:50 ID:dMl+Qyy4
>>60
早速抜いたかw

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:27:49 ID:c97HpJS9
>>60
1のメロが浮かんで離れない

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 01:30:07 ID:XEDvWcCa
抜いたって言うから抜ける音楽かと思ったら





こりゃ予想以上に抜けるわ

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:10:09 ID:bl7ZwRAe
別に無理してロケテ曲とか前作1面に似させなくてもいいのに…
進行やメロディにかなり無理があってちぐはぐだよな。
ガルーダ2でも同じことしてたけど、そっちは上手くいってた感じなのになんでだ。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:38:03 ID:wjtE8iE8
Heyでもう稼動してるぞ4台。3台+1台は見世物台の所

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:50:59 ID:omrzouAW
mjk

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:11:14 ID:yMlOHO56
騙された
くだらねー

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:52:38 ID:ucbilIAC
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 12:19:03 ID:cuA9ge96
晒し台は現在ダライアス

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 12:24:57 ID:uzNQFQBs
>>60
もう見れないんだが何だったんだ?

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 12:42:31 ID:hRPW0kds
「虫姫さまふたなり」で検索すると、CAVEがトップページに来るんだな。

話変わって、マニはアブレコが強そうだけれども、ウルはどうなるんだろう。
低速時のあの早さだと、弾幕に潜り込むと簡単に被弾しそうだし、
もし真ボスがバリア+打ち返しありだったら、一回ボムor死亡したら
詰む気がするんだが。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 13:20:21 ID:2MJZKZrl
ウルトラ無しで二周ゲーだったりしてな

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 13:26:40 ID:QmQVKnzm
もう2周はカンベン。
待つのもやるのもしんどい。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:01:12 ID:3FAGhRBr
もう真ボスの話か、まあいるんだろうけど

初めて真アキと戦ってから一年半くらい経つけど
未だ一度も勝てず…正直あれはやりすぎ

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:11:52 ID:omrzouAW
>>66
死ね

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:34:57 ID:uzNQFQBs
隠しキャラで幽霊アキだな。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:35:31 ID:yfWwwgVD
ダニの大岩が紫色の大弾になってる。
これってレヴィセンスをまとった岩石ってことになるのか?
それじゃあ破壊できないのも納得できる。

だったら敵の普段出してる弾も気功弾とかの類ではなくて
レヴィセンスをまとった小石とか投げてたのかな?

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:36:49 ID:OZ+lNaMN
>>71
お前にだけは絶対教えてやんねー

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:45:15 ID:k5mHjGeV
ていうか一週間も早い稼働情報をガチで怒ってどーすんだ
騙すほうもあれだがもう少し
寛容にwktkしながら待とうぜ

あとシャツの販売はHEYじゃなくて
4階のネッカで売ってる
買おうと思ってる人は注意だ

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:56:46 ID:ucbilIAC
ttp://www.fileup.org/fup114477.zip.html
>>60に先を越されたのでうp辞めようかと思ったけど
流れてしまったようなのでうp
passは「mushi2」で

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:24:06 ID:w+OqnK5t
>>81
神!!
勃起したまま席を立つことができねえよ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:29:45 ID:XEDvWcCa
>>81
抜きすぎてもう粉もでねぇ・・・

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:32:20 ID:1WN0kfAU
あれ?
大須に入ってたんでやってみたけど、
今頃ロケテだったんだ?

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:56:49 ID:gufRYl+l
埼玉のデイトナVで20-22までロケテやってるみたい
入荷してくれるように祈っておこう(・人・)A

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:59:59 ID:qycbSVw0
デイトナはスコアラーで占領されそう

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:16:01 ID:3qHtvLdA
さっき中卸業者から基板が周って来たよ。
(大人の事情により稼動はできないんだけど)
とりあえずテストモードの自動フェードアウトは健在だった。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:30:14 ID:b4eUkvjh
インカムロケはなんだってこんなにたくさん行うのだ

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:36:23 ID:LG8qzniG
>78
石ころだと嵩張りすぎる。高速弾とかの一部が実体持ちだったとしても、まあ空気中の
塵程度のモンだろう。軽くても接触信管とか、なんか空間渦動とかで威力は充分。

調整は終わったわけか。どうなっているのやら。もし虫2と雷電4がロケテのまんまで
発売されたら、90年前後の悲劇が再来ですわよね達人王。キューブ×100。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:39:43 ID:SvZijhXk
>>81
結構ちぐはぐに聞こえるな
節々のメロディは良いね

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:19:33 ID:dMl+Qyy4
無印1面のアレンジかなーと思って聞いてると、ところどころ拍子抜けするよね。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:04:21 ID:r/ir75Sk
pvの最後辺りに出てくるボスの攻撃が馬鹿


93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:28:47 ID:3FAGhRBr
慣れれば大丈夫じゃねーの?

お姉ちゃんみたいに

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:36:12 ID:hK/izgCN
それにしたってはええだろw

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:46:21 ID:nRxDIlcO
ロケテと同じくやはり3ボスはおかしい

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:00:55 ID:HcK8/X35
>>84
ロケテなのかな?コムテで前にロケテしたんだから
あの張り付きはおかしいと思いながら別ゲーしてた。
入荷予定表には27日と書いてあったし

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 03:22:40 ID:OATNikyB
>>88
鋳薔薇とかで失った信用を取り返したいからじゃない?

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 09:09:59 ID:4UawAY7T
ただオペレーターに「虫ふたり出ます」と送るより

「何々のどこどこではロケテストで一日ウン万(ひょっとしたらウン十万?)出ました」
と表記する方が受けがいいんだろうな

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 09:43:09 ID:KpbkmSk0
>>3qHtvLdA
レポよろ

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 09:51:41 ID:WFGOyj2D
もう稼動か……
なんか凄い早い気がする

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 11:35:47 ID:Pvq211z8
地元はどうせ入らないからここで指くわえてみてるしかないんだよね俺・・・

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 12:37:28 ID:3IxH7K7g
はいらないの?おもしろいのに


103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 13:04:03 ID:lnIR6BLW
>>101
あるある

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 13:42:45 ID:ZYxawJjW
は・・はは…こんな地方の市内じゃ、やりたい新作が発売日に入荷するなんて
これから一生ありえないものと思ってたけど…
アフターバーナークライマックスやりにいったらふたり入荷告知があった…
毎回新作は移植されないとプレイ出来ないから、涙が出そうになった

歩きじゃ遠いから、週に1回行ければ良い方だろうけど…
これから2ヶ月のオナ禁を絶対に成功させてやる

アブノーマルなパルムが使えるんだ…そう思うだけで幸せになれる…

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 13:49:55 ID:PCQ1HbrN
やりたい新作が入荷することが無いとか言いながら
新作のアフターバーナーが入荷してやりに行ってるじゃねぇか
恵まれすぎだ

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:20:46 ID:ZYxawJjW
>>105
あ…ごめん、言われてやっと気がついた。
アフターバーナーの入荷告知がある時もすっごく嬉しかった

でも、それまでは、市内にはずっと”期待出来る2DSTG”の新作が入らなくって…
体感モノ?とかは、今回ふたりが入るゲーセン辺りの地域では大体入るんだけど、
2DSTGは基本的に発売から6ヶ月以上経ってから一部が稼動。
移植は(されるとしたら)大体AC版の6ヶ月〜8ヶ月後くらいにされるから、
移植版買った直後に稼動を始めたり、稼動直後に移植発表がされたり。

何年も不自由が続いてたけど、今は確実に恵まれてると思う…この感覚を大切にしなきゃ。次はもう無いかも知れないわけだし…。
勝手に感謝させて貰うけど、ありがとう。
105さんや、近所には新作がいつも入らない人にも、いつかやりたい新作が入荷されますように…

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 15:37:04 ID:64lgGORA
俺の地元はすげー不安だ…
家から車で5分のゲーセン…大往生→ガルーダ→虫姫→鑄薔薇→現在怒首領蜂
車で20分のゲーセン…大抵のケイブシューは入荷→鑄薔薇&虫姫たま→ガルーダ2→二ヶ月くらいで撤去、現在シューティングは雷電のみ

県外に出るしかない予感orz

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 16:11:02 ID:xGMOTwWx
毎回店長に入れて欲しいSTGリクしていたが店長やめたせいでなにもはいらない

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 17:51:49 ID:hSd8lJCL
ホームのゲセンが入荷しないと聞いて
自腹で基板を買ってしまった俺。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 18:40:25 ID:MosKy+Lq
なんで田舎に住んでるの?
自分で選んで住んでるんなら馬鹿じゃないの?

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 18:50:45 ID:NRFseFS0
さすが2chだ。
想像の斜め下から煽って来やがる。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:06:58 ID:lnIR6BLW
ワロタw

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:15:58 ID:MosKy+Lq
>>111-112
言い返せないの?
反論よろしくね。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:30:12 ID:4UawAY7T
都心は平将門さまの呪いがおそろしいからだよっ

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:30:52 ID:4UawAY7T
それと皆あんま過度な期待はするなよっ

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:43:05 ID:MxK7jF4l
さすがに初代虫のときのようないろんな感動はないかなと

全然期待しねーでおこう

そうすりゃ遊んだとき期待以上で喜べるってもんだしな

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:46:48 ID:7/ZzcJBr
早く大画面で1ボスから追いかけられたい(*´Д`)

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:50:45 ID:ATQFundk
1ボス(オリ)の炎でよく事故る自分('A`)
1ボス(マニ)の炎では死なないんだけどな・・・

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:22:54 ID:p5mbNMby
http://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=4945 mushi2
夢のコラボ

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:24:23 ID:tizqIPpc
初代虫のときなんてそれこそ
システムがオーソドックスすぎて全く何も感動無かったが
ああやっとまともな基盤使えるようになったんだなくらい

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:24:26 ID:xaOTRXmC
田舎のはずなんだが虫赤薔薇ガルUスク水桃薔薇が稼動中
これで入らないわけがない

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:52:53 ID:7p1pJ7ZA
虫はシステムがシンプルすぎてワクワク感がないんだよな。
別にダメなんじゃないけど。
おー稼動したのか。やるかー、みたいな。

ガルは覚聖、ガルIIは絶があったから今までにないワクワク感があったけど。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:00:11 ID:izJ7ekJd
>>119
技術の無駄使い乙!

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:06:02 ID:7/ZzcJBr
>>119
重いぞおまいら落ち着け

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:08:55 ID:iMJC/WJz
>>119
これはウィルスだ!お前ら気をつけろ!

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:16:03 ID:iMJC/WJz
やっとダウンロードできたわ

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:22:20 ID:3JYh1APo
式神3みたいにネットでずっとスコア登録出きるようにして欲しいんだけど
無理なのかな?
なんかアルカディア廃刊になるみたいだし。
廃刊にならないとしても、ネットで順位がわかると面白いと思うんだけど。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:23:23 ID:0JJE5erN
前回のネット登録を流用するんならとりあえずスコアの書き換え
出来るようにしてくれねーかなーと。ロケテでも書いてきたが。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:23:29 ID:ATQFundk
虫姫でやったけど色々問題満載だったな

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:30:05 ID:XtW3GTt+
ネットラキングはコナミの音ゲーシリーズが上手く成功してるから
あれパクればいいんじゃね

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:43:40 ID:WyjaCmDc
筐体をオンライン接続させなきゃまず流行らん
ま、無理

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:03:40 ID:lnIR6BLW
>>119
ラーサでかすぎて画面がみえねぇw

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:01:36 ID:pnIQOzp+
>>119
これ作った奴馬鹿じゃねぇのw

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:05:26 ID:t6NcjFtO
上田にこんなにムカついたことはねえ!

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:35:53 ID:hdOHVdMi
>>119
アホスw
やべー久々にムクムクした気持になったぜぇw


136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:50:08 ID:EHDLE8MC
>>119
落とせない…何なの?

3ボスは何か3ボスっぽくない気がする
幅寄せしてきたり、(どう避けていいか分からんが)回らされるっぽい攻撃してきたり
面追加されんのかなー。されたら嬉しい

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:37:52 ID:65+yzkRK
たぶん3面がまだ出来てなかったんだろう。
ロケテの3面は製品版では4面になってるはず。

そういや前作のアメンボも滅多に見る機会はなかったけど幅寄せ突撃したりしてたな。
まったくIKDシューの4ボスは変態揃いだぜ。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:49:07 ID:oDg4ljS/
アメンボはちょっと虚弱体質だったからなぁ
それに比べてダニの丈夫なこと

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:53:21 ID:F3SlsIAD
虫姫4ボスが弱かったのは、神クラスの出来の5面を見せたかったからと予想

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:58:53 ID:Q/jHqGoh
流石に製品版では4面は大幅改変されてロケテよりも難しくしてると思うけど・・・

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:02:58 ID:3WJat62u
テンポってて全然落とせないから>>119の拡散を誰かタノム

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:04:25 ID:5Lx8CAH6
ロケテだと2ボスから前作4ボス並の強さに感じる件について
ヘタレな漏れには3面突入が限界だよorz

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:09:01 ID:GM+GNOPG
>>141
画質は落ちますが>ttp://www.youtube.com/watch?v=t7J5YKDeCMk

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:09:12 ID:azPFiDc5
>>136
ウェッハとオーッホッホッホッの物語

119氏さえよければ、トレントに転載しておくのだが…

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:19:33 ID:WmN9/J1I
ウルトラは今回も用意しておいて欲しい反面、もうあそこまできついラスボスは勘弁してもらいたい。
怒首領蜂の火蜂→緋蜂みたいに強化されてたら、今度こそクリアできそうにない…

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:20:47 ID:ZF93I6Dk
4麺は大型機以外死ぬ要素無いからな〜。
その大型機にしたって落ち着けばなんて事はないし。

でも、カマキリみたいなヤツが画面から消えるまでずっと琥珀垂れ流すのは
爽快だから、是非残しておいて欲しい。

147 :119:2006/10/23(月) 01:21:52 ID:GM+GNOPG
>>144
てきとうにどうぞどうぞ


148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:41:52 ID:rQw8mvvD
パターンつくれば避けられる
どうやっても避けられなくて残機勝負

この両極端しかねーのがなぁ
気合で避けられるような避けられないような微妙な弾幕つくってくれ

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:59:13 ID:Mcu1SEfT
フィーバロンでもやってろw

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 02:23:50 ID:9v15CdMS
火蜂は物凄くバランス良かったなぁと思う。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 02:38:34 ID:xVXutsyb
これはケツイスレの過去ログに書いてあったことだが。
夏にやったケツイのゲリライベントでIKD氏が言ってたそうだが、
大抵4ボスはIKD氏は担当してなくて、開発チームに「4ボス職人」がいるそうな。
その人(恐らくもう1人のプログラマ氏?)が作るボスは、寄ってくる動きが特徴だとかで。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 02:39:57 ID:UcRh6r9V
竹槍から核兵器調整の人か

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 02:43:48 ID:kcLRoDMT
三原氏主催のケツイの会での発言やね。
ってか、それ俺の書き込みな気がしてきたなぁ。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 02:46:49 ID:pQ3utept
市村氏だな

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 02:55:20 ID:xVXutsyb
そだ、市村氏だったな。
名前が浮かばなくて「もう1人のプログラマ氏」だなんて失礼な言い方してしまった。

いや、しかし市村氏が4ボス担当かどうかは根拠無くて、>151に書いたのは自分の予想。
無責任でスマン。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 03:09:26 ID:MXRKn3j0 ?2BP(0)
今回はキャラによって性能変わるの?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 03:25:45 ID:+SmG+4wn
CAVEシューは稼動前のこのワクワク感が好きだ。
ガルーダUは期待以上の出来ですげーよかった。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 03:57:10 ID:MFfEGAtB
そういや緋蜂やドゥームなどの発狂専門の人もいるとか聞いたな。

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 05:32:06 ID:Nnfmzk8P
>>139
弱くないからYO

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 07:09:41 ID:Rcl6IkUB
稼動まで あと 4日

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 07:35:31 ID:R/MKoTr/
時の逆さ唄

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 08:01:50 ID:lJGcJDdH
wktk


163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 11:02:17 ID:a9BP0qQD
>>160
しかし当日、行きつけのゲーセンには入荷することはなかった・・・

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 12:25:56 ID:5Lx8CAH6
24から稼動だと思い込んでたら27からかよorz

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 13:46:56 ID:1OoE2FJC
アメンボとウェッハって全くベクトルの違う4ボスだよね

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 13:54:21 ID:UcRh6r9V
首もげと首だけだしなぁ

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 17:54:10 ID:DpK2JGBU
足が長いのと足が無いのとだしな

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 18:37:57 ID:qZAG21H/
4ボスは寄ってくる動きが特徴だと言われて凄い納得したが、
プレアデスは違う人が担当だったのかな?

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 19:56:47 ID:9exrudrG
いっそのことオリバの恋人みたいなのにすればよかったのに>ラーサ
板垣がキャラデザやってくれんかな。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 20:06:38 ID:23DMP4+I
オリバの恋人=マリア のAAは結構色んな所で張られてるんだよな。

ラーサ&マリアにシンクロニシティを感じたよ。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 21:18:37 ID:/doSqobj
>143
リンク先のマダラプロモ共々爆笑ていただきました

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 22:49:45 ID:NaKD0rrQ
どうでもいいけどパルムはハイローの背中にちんこ擦り付けて乗ってるわけだな

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:15:42 ID:PSXGEBPG
パルムきゅんとちゅっちゅしたいよ〜

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:24:42 ID:gLJz+ENR
てめえ、パルムは俺のもんだ。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:27:51 ID:Wh7C6Mzu
↑君には女王がお似合いだよ。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:40:00 ID:Voeh75Mj
今パルムきゅんとツバメきゅんがかわいいお口で仲良く俺のちんぽ舐めてるよ
ふたりともすごく気持ちいいよお(*´¬`)

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:44:10 ID:AinlgVJU
まぁ俺はレコたんにパイズリされてるからどうでもいいわけだが

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:03:16 ID:k/kiFpEg
パルム側の敵は恐獣みたいだけど、
恐獣って1面しか出てきてないよね?
2面の海洋生物どもは恐獣に含まれるのかね?

虫姫1では甲獣(虫)のボスってことでラスボスがカブトムシだったけど、
恐獣(恐竜?)のボスは1面でティラノが出ちゃったしなぁ
ラスボスはラプトルとかになるのかね?
謎しか湧いてこないぜよ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:07:07 ID:Qqlh0xbR
ラスボスは太ったオバサンに決まっている

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:12:39 ID:Wh7C6Mzu
女王蟻か女王蜂じゃないかと予想。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:16:49 ID:UQoP64BU
未だにストーリーが把握できてないんだが、
何でレコを倒しに行ったパルムがレコと共闘しておまけに仲間(?)の恐獣と戦ってるんだ

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:17:45 ID:WjT/TZkc
レヴィ=センスです。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:18:08 ID:xz/DJo4g
遊んでるうちにそんなことはもうどうでも良くなってくるから不思議

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:26:18 ID:Voeh75Mj
>>177
じゃあ俺はレコたんにしゃぶってもらお(*´¬`)

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:31:47 ID:90kvGwmK
>>181
・ 女王はレコをヌッコロしたいが森にいる限り手を出せない
・ パルムはレコを ×倒しに行った ○おびき出しに行った
・ 女王にとってパルムはいらない子

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:37:45 ID:k/kiFpEg
>>180
たしかに女王蜂ならCAVE的にも美味しいところだけど・・・
甲獣じゃないか。恐獣影薄いなぁ

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 02:16:06 ID:DDDvtfeC
>>184
じゃあ俺はハイローに頬擦りしてくる

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 06:39:56 ID:hrYFSi20
>>184
じゃあ下の口は俺がありがたくいただいておこう

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 06:53:29 ID:z69Jp8yG
キモ

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 07:00:48 ID:9oM4U2/Y
ホモ

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 08:31:51 ID:shr7bmrG
ストーリーで「この地方には珍しい昆虫種」って言ってるから、甲獣も恐獣も海獣も
基本的に同じ生物で、せいぜい亜種くらいの差だと思うんだが。竜種は毒性が低いだけ。

イカ+トカゲとか、カナブン+ワイバーンみたいなキメラ交配もできるんじゃなかろか。
女王が、レヴィ・センスの獣を生物兵器に利用しようとして、そんで大海嘯に
反撃受けたとかいう展開もありそうだし。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 08:40:32 ID:4Dnesrhq
女王が巨神兵になって襲い掛かってくるのきぼんぬ

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 11:04:45 ID:GTIfuyuY
ムービーでレヴィ=センスと対に成ってそうな赤いトゲトゲが出てたのが気になる

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 14:57:57 ID:R3bV03RA
>>192
そんなこと言っちゃったら腐って出てきそうでガクブル

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 15:08:22 ID:sDqwHIuN
ポチッとにゃーっておもしろいよな

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 16:00:58 ID:vO1/szje
>>192,>>194

登場前演出が『焼き払え!』(横薙ぎの地上掃射)がこっちに向かって飛んでくる (背景の地上が焦土と化す)
第一形態撃破で外殻っつか肉が腐って溶けて、骨っぽい&メカっぽい第二形態へ (パーツてんこ盛りで、飛ばし捲りの破壊し捲り)

とかって妄想してみた。


197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 16:46:10 ID:z69Jp8yG
>>194
ハナから腐ってるようなものじゃないかw

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 18:40:28 ID:dIfi8aG9
稼動まで・・
あと何日?

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 19:11:23 ID:9oM4U2/Y
ぼくのちいきはあとよっかです

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 19:43:59 ID:tkdSfSKW
週末ゆくかゆかざるか

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 20:45:48 ID:lJfHQX/o
稼動まで あと 3日

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 20:53:10 ID:PsPERDzX
でも初日はどこも混んでるだろうから。来週からかな。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 21:05:16 ID:sDqwHIuN
講義終わったらゲーセン行って閉店まで粘着する予定

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 21:07:55 ID:M7qEXwSh
夜ゲーする俺が勝ち組

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 21:12:27 ID:WhtrCBDe
ふたり待ち組はガルUもやれよ

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 21:23:29 ID:lkFjNZIJ
俺なんか基板買っちゃもんね!
誤解するなよ。上手くなるために買うんじゃない。
自宅で早朝キュンキュンするために買うんだ。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 22:26:28 ID:gQe8zpt9
>>205
むしろふたりの順番待ちを華麗にスルーして
ガルIIクリアを目指すつもりの俺

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 23:30:49 ID:Yc+sRPRH
どうせ入荷しないだろうから1のマニをやってるであろう俺

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 23:33:15 ID:LqHcXzGR
>>205
ホームのガルUは既に俺しかプレイヤーが居ないんだ・・・。
いっつも孤独で淋しいぜ。
ふたりも稼動初日から独占確定かな。入荷すればの話だが。
鋳薔薇もピンクも入れたから信じてるぜ・・・

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:00:20 ID:xz/DJo4g
パルムは4ボス前に「里の皆が!」って驚くけど、ちょっと驚くの遅くね?

あと3面開始時の「うぁ! シンジュが森の甲獣!?」がヘタレ臭漂ってて可愛い

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:50:20 ID:NVEbW5AV
>>209
どこのゲーセンだ??
多分応援には行けないが、STG存続を願ってるぞ。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:56:55 ID:k4/XO32+
どうせ入荷しねーんだろうなー

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 01:41:18 ID:0i4INlbL
入荷するか店員に聞けば?

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 05:55:52 ID:ASSrrGYp
ソレハ、、、ヒミツデス!


215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 08:43:27 ID:l3EypoQt
しぉずゅん→てんかい

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 09:05:05 ID:2uNHixN7
>>213
そんな怖いこと聞ける訳無いじゃないか

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 09:35:23 ID:+Omn7Y8O
後二日だっけ?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 13:50:13 ID:LxRmNK0f
つーかさ
今まで触れられてないが

ふたりの売りって何なんだ?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 14:22:05 ID:ASSrrGYp
フタリプレイで変わるエンディングとか途中のかけあいとかじゃね?

んで二人の使用ボムの合計とかスコアとかで裏蜂2周とか(ないとか)

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 14:38:07 ID:rnVYkaja
上の行、ソレ何て敷紙?

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 16:00:56 ID:ytzIKAGp
獄滅怒殺アルティメットウルトラモードで超絶死ぬがよいが売りだろ?

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 16:01:21 ID:l3EypoQt
裏二週をクリアするとアキノーマルタイプが使えます。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 16:21:49 ID:X201c8IR
ありえそうな予感www

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 16:38:35 ID:G5YtDZaa
裏ボスはタッガーメ改

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 17:17:55 ID:+Omn7Y8O
コナミだったらでかくなったタッガーメをボスとして登場させるだろうな

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 17:21:06 ID:aYQ1wOGU
>>218
マジレスすると、良くも悪くも「普通の」シューティングなのが売りなんだと思う。
虫姫さまのコンセプト自体が「原点回帰」という事だから、複雑になりがちなシステムは積まなかったようだし。
ただ、オリジナルの稼ぎはかなりシビアになりそう。
撃ち込み点に倍率が掛かるから、ノーミスノーボムで張り付き&画面外撃ち込みしないと
スタートラインにすら立てない悪寒。
マニアックは自由度高いんだけどね。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 17:45:48 ID:8x1vthlw
オリに稼ぎシステムがついたのか(´・ω・`)

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:02:56 ID:DcxxwIRZ
「たま」まで入荷してくれたウチのホームの事だ
入荷しないなんて事はありえない

今回も隙見てポスターパクるか

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:10:30 ID:2nzJtJa4
(・д・♯)<タイーフォ

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:32:44 ID:G5YtDZaa
俺の家にいる黒い機体に乗れば素早いから楽にパクれるよ。
あんま寒い場所は無しね。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:38:10 ID:QOlJkFBN
>230 >G
二面で凍死。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:38:47 ID:rWPEfAwr
それはブラックハートのような姿をしたおぞましいあの甲獣のことでしょうか

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:41:39 ID:m/X9i+/s
CAVEがGをゲームに出したら、そりゃあもうリアルなんでしょうな…ガクガク

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 19:01:18 ID:LxRmNK0f
>>119の曲凄いいいな

プレイしても居ないのに涙腺が緩んだ
ふたりの1面曲とか?

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:34:01 ID:dM0Dyody
>>226
だからって東亜STGみたいな殺し方するのはどうかと。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:43:09 ID:/Ud4gC2m
稼動まで あと 2日

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:53:29 ID:51PLTsFl
>>226
いや、その理論だと倍率分が増えただけで、やる事が前作と変わらんよ
まぁ前作の常時張り付きゲーは最高に楽しかったから、今回も引き続き出来るのは嬉しいね。

残機ボーナスがスコア全体の70%を占めるとかは正直辞めてほしいけどw

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:22:50 ID:jQWJdBKe
稼動 (0゚・∀・) ワクテカ
前作と難易度が変わらないと良いな

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:52:23 ID:cKpSK5X4
年に一度の祭りだぜ!

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:55:14 ID:THKKFLcV
そういや今回はボム稼ぎないのかなー。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:58:50 ID:RYfU1vwA
>>239
よくよく考えると毎年新作が出てる現状は幸せだな
IKDにも矢川にも、何よりCAVEにはこれからも頑張って欲しいもんだ

倒れたらそれこそ業界の終焉だしな

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:01:16 ID:sBe+vYyB
最近シューティング見かけないからね。
トレジャーとグレフいったい何やってんだ。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:03:05 ID:3NQCc/nK
オリクリから狙ってみようかな
どうせみんなマニばっかやるだろうし

待ちに待った新作ゲ-ムが出るようなこのwktk感がたまらんw

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:04:29 ID:X201c8IR
稼働まであと2日(・∀・)ワクテカ
金曜日は仕事終わったら速攻ゲーセンに突撃だ(`・ω・´)

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:06:30 ID:hlGVyx0k
通販Tシャツ届いた人いる?

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:21:54 ID:xkecZUEl
>>241
いや矢川はがんばらなくていいよ。
あいつだけはホントがんばって欲しくないから。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:25:24 ID:40wj2mwR
>最近シューティング見かけないからね。
スク水は見なかったことにしたいと

>トレジャーとグレフいったい何やってんだ。
グラV(PS2)、センコロ、って聞いたことない?

248 :名無しさん@弾いっぱい :2006/10/25(水) 23:34:06 ID:1SjrcaVp
富山で入荷するところないかな。。。。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:41:54 ID:QI2NCDvr
>>247
>グラV(PS2)
アーケードじゃない。
>>242はアーケードとしてのシューティングを期待していたんじゃないのか。

>センコロ
これをシューティングというヤツは少ない。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:43:22 ID:iIUPDsMd
ブロック崩しの新作が出ないのと同じだろ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:00:39 ID:/F9/fv1/
>>245
まだ届かねぇよぉ〜〜〜〜っ!!!!何してんだケイブ!

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:01:26 ID:1dbjy05d
しかしマジでcaveすげーな
1年に1本ペースであんな完成度の高いゲームを出し続けるのってなかなかできんぞ

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:29:02 ID:hlphw4OM
>>252
足し算出来ないのか・・・

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:31:17 ID:iMUMWng2
去年はガルーダII、今年は虫姫2だけだろ
何言ってるんだ?

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:48:27 ID:a9ivpe6N
そうそう。
CAVEは今も昔も年1本のみだぜ?

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:49:02 ID:lBZsrMze
何を言いたいのか理解した…

257 :直球勝負:2006/10/26(木) 00:59:22 ID:pKCd4QUd
糞のイバラは無かった事にって事っすか?

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:12:11 ID:0goAse6W
虫マニよか鋳薔薇のほうが十倍おもろかったけどな
虫オリは鋳薔薇の十倍おもろいけど

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:12:27 ID:FNAjnXE+
>>257
鋳薔薇?ナニソレ?

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:18:24 ID:bja91sL0
PS2の鋳薔薇アレンジが結構面白い。最初からコレなら良かったのに…
黒薔薇全然見かけないよ (´・ω・`)

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:31:03 ID:K9XK62ZJ
鋳薔薇おもしろいのになあ
せめておもしろさがわかってから批判して欲しいな

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:34:41 ID:c98sjrmh
ケイブ者用のノーマルモードと、
ライジング者用のガレッガモードがあれば良かったかも。
ノーマルが出来るようになってきたらガレッガモードに移行する感じで。
いきなりガレッガイズムの洗礼は厳しい。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:39:32 ID:zOQduFLi
>>261
その論法はつまらないものは批判しちゃいけない事になっちゃうぞ

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:58:09 ID:mMbtLSmx
アンチは黙ってろって事なんだぜ

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 02:07:19 ID:+2V2YAFL
じゃあみんなで黙ろうぜ

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 02:41:22 ID:8gjCLabh
黒歴史

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 02:52:49 ID:+Nftyz3w
行き着けのゲーセン
シューティングを遊ぶのは俺を含めたった二人
今度入荷するのは「虫姫さま ふたり」
どうせ遊ぶのは俺とあいつたった二人
俺とあいつで虫姫さまふたり

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 03:38:44 ID:iTa52zsW
漏れも入れて三人ね(・∀・)

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 05:23:12 ID:IsXMvqK9
じゃあ俺で4人だね

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 06:50:33 ID:OarXIC86
俺のホーム無闇にクソゲー入れるから
本作明日入るか黄信号。
幽○白書と仁○ストーム両方入れるクレイジーな
真似するからこうなんだよ。
しかも誰もやってねぇし。
コトと次第よっては基板買おっかな。金ならあんだしよ。
ウルトラ相当のモードあんなら100%だ!

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 08:33:58 ID:O6GiSOGH
鋳薔薇はCAVEじゃないっていうか
俺の周りのゲーセンから今後も
含めてSTGを抹殺してくれた奴だしな

ふたりも雷電4もカラスも何にも
入らないよ

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 10:01:59 ID:d++173Ke
2年に3本ペースだから
1年1本ペースじゃない

というか桃薔薇忘れてませんか

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 10:04:59 ID:d++173Ke
どうせ入荷したらどこからともなく見た事の無い新参が列を成すだろうから

古参の俺様は1回でクリアして
いつものようにガル2やるか

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 10:13:25 ID:LPx1Rv4W
>>271
雷電4はいいけどカラスは別にいらなくね?

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 10:24:03 ID:XLIZFVlA
ガルーダ2
鋳薔薇
黒薔薇
桃薔薇
虫姫ふたり

ここにアンデフ、ラジルギ、式神3にエグゼリカが入る訳か。
矢川シューも楽しめた俺には、今年が豊作に見えるんだけどな。


276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 10:52:51 ID:iGsjgVe+
アンデフとラジルギとガル2と鋳薔薇は去年

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 11:22:54 ID:oilSWY4R
そんなことより!
ロケテに言った事ない俺に、オマイらのオススメのタイプを教えてくれませんか
やっぱアブノーマルなレコたんですかね><


278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 12:00:34 ID:iGsjgVe+
レコとパルムの違いが分からん

まあ日が変わるのを待ったり待とう

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 13:49:21 ID:6I90O34i
今日から稼動の店はないの?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 15:32:22 ID:Pb7SlWIt
柏の裏路地にあるゲーセンがたしか今日からのような

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 15:35:13 ID:psAVyMxe
雑誌の発売日の様に田舎は一日遅いとかあるのだろうか
そもそも田舎のゲーセンにふたりが入るかどうかも怪しい

なので基板買います

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 16:45:09 ID:LNhwu2y8
我が田舎では前作が一月から稼動

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 16:45:19 ID:oTLvquwq
プロモの音楽に聴き惚れちまいました。
週末はお近くの正規取扱店へゴーしますよ。
アケシュー久々だなぁ・・

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 18:36:53 ID:GcUQ1of7
出荷が今日だったら稼動は明日だよな・・・

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 18:48:30 ID:d0TyR9QC
ウチの所は明日になってた。
何処に置くのかが気になる

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 18:53:14 ID:SD5vwhD4
金、月、有給取りました(`・ω・´)


287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 18:53:14 ID:qO/dIeBZ
ストーリーでのレコが離れたために起こる事件ってなんだろ。
レコが死んでパルムが新しい神様にとか?

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 18:59:24 ID:PLP3O9sa
横浜には今日稼働してるとこ無さそうだ・・・。ちょっと期待してたんだがな

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 19:19:25 ID:WyGNu94l
>>287
むしむしさんが里を襲うとか、さとさとさんが虫を襲うとか?
森がナウシカみたいになって、王蟲やらアキやらがでてきたりしないかな
明日が楽しみだ

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 19:22:01 ID:vZt6UEEp
>>286
ちょw有給取ってまでして行くなよww

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 19:22:23 ID:1RthnpQT
俺!今度こそ20プレイ以内ALLを果たそうと思うんだ!
できなかったら引退します

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 19:40:06 ID:XIOpVS/W
>>286
こんな寂しい社会人にはなりたくないな

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 19:46:31 ID:qO/dIeBZ
>>291
ライトプレイヤーの俺でも20回あれば出来ると思うのだが・・・。
お前、1,2回プレイして諦める性質?

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:11:11 ID:BGaMRc8A
>>293
お忘れ物ですよ

つ (FRA

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:14:31 ID:g4qZbTRZ
きっとノーコンノーボムなんだろうぜ。
無茶しやがって…

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:14:42 ID:FLvKM3CZ
>>293
このさきには暴力的で鬼のような池田恒鬼があなたを待っています。
それでもクリアできますか?

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:15:03 ID:1RthnpQT
>>293

いきなり喧嘩腰の意味が分からんが…そういう人も居るって事です

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:16:23 ID:g4qZbTRZ
295

× ノーコン
○ ノーデス

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:16:34 ID:rPPJukz8
早くクソ箱360に移植されんかな?

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:19:58 ID:qXvQiJEa
稼動してたあああああああああああああああああああああ


と思ったら前作が入ってた。なぜこの時期に

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:23:47 ID:XLIZFVlA
>>287
ヒント:ロケテ4面道中

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:55:29 ID:OarXIC86
>>299
某360はアイ○ルマスターでギャルゲーハード化
するから無理。
落ち目なハードの宿命(さだめ)だがな。
SET○Pでモニタ買って基板買うんだな。
金が無きゃ深夜道路工事のバイトor誘導警備員で調達しろ。
ウルトラにあたるモードあるなら
それでなきゃ真ボス出ないなら絶対だ!!!!!

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:58:28 ID:iGsjgVe+
ガル2は次世代(笑)ハードにも移植出来ないだろうな

>>291
ああ勝手に引退しろ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:01:09 ID:DSEBfxzY
>>292
まずお前は社会人になれないから安心しろ

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:06:35 ID:JSHWDLb8
>>303
技術的に無理なのか、それとも営業的に無理なのか

新作シューなんて絶対に入荷しないような地方に住んでる漏れにとっては
家庭用が出てもらわないと困るんだけどな・・・・

あーーふたりやりてぇええええええええええ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:09:01 ID:DSEBfxzY
>>305
上京すればいい

307 :スチームハーツXRATED:2006/10/26(木) 21:10:18 ID:OarXIC86
>>299
それともお前は
良くてパラサイト?
悪くてNE○T?
システム揃えて基板買う金ならあるはずだぜ。
金あんなら基板買え。
移植待つなんか甘ったれたこと言ってんじゃねぇ!
移植は絶対一箇所以上本物と違う!エ○ュレータ含めて。
ホントにしてえならどんな辛さも耐えられるはずだぜ。
そうじゃなきゃハナから偽者だ!!!

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:20:22 ID:J/uMd+hw
キモ…
自分では面白いこと書いたとか思っているんだろうね。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:21:12 ID:rPPJukz8
某公務員ですが何か?307はなんでそんなに必死なの?w

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:22:22 ID:YdbTCLhW
公務員程度じゃ煽れないだろ・・・

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:27:30 ID:JRGHgJNE
無職よりは遥かにマシ

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:32:10 ID:jgMIBSmk
明日になればきっとみんな仲良くなれる

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:32:27 ID:DSEBfxzY
俺5年間で3日しか出勤してねーけど
給料もらってるぜ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:34:48 ID:ju5iC6Fg
そこで引きこもりNEETな漏れが着ましたよ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:38:50 ID:g4qZbTRZ
まあきにいらないかきこみはみんなむし(ぼうよみ

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:42:17 ID:V+6vqKvx
(^ω^)なんという低レベルな言い争い、正直引いてしまった

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:43:09 ID:vZt6UEEp
とりあえず明日は空耳探してくる。カニターマ

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:44:44 ID:ZCFBXOSh
つーか、マジで明日稼動なんだよな
ワクテカが止まんねー

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:49:12 ID:LS5+5NN/
地元入らないみたいだ…
しかしピンクは入れてる不思議

どこか入らんかのぅ…

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:52:25 ID:7eQv67r2
HEYには何台入るかな?

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:54:50 ID:YdbTCLhW
普通に考えれば3台でしょ

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:55:32 ID:o/LO1WfS
名古屋駅付近で入るところありますかね

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:56:01 ID:ju5iC6Fg
>>319
むしろピンクを入れて大損こいたから入れないとか?
うちのホームもピンクで大損こいたらしくふたり入荷してくれるか怪しい

>>320
ガル2の時を考えると3台くらいだと思う

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:56:21 ID:IsXMvqK9
>>320
パルム使用専用台3台で稼働します^^


325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:57:04 ID:7q0fNhey
矢川作品が爆死→IKD製が入らない→IKD製が好評→次回CAVE作品・矢川入荷→爆死
誰かこのループを断ち切ってくれーっ!

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:57:12 ID:V+6vqKvx
パルム、いっきま〜ry

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:11:55 ID:jgMIBSmk
>>325
ちゃんと分かっているお前が教えてやれ。その方が店、客とも幸せになれる

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:13:38 ID:/2lEQ1hI
>>322
コムテックタワーなら入れるんじゃね
ロケテもやったみたいだしぃ

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:17:44 ID:5WE3JBTC
絵師のサイトが更新されてるね

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:23:24 ID:/2lEQ1hI
>先月開催されていたAMショーでは虫姫さまのコスプレまでもあって
>北海道の私は会場の様子を写真で見ながら
>都会の熱気に圧倒されていたのでした(特に女王さま)

笑った
自分の描いたキャラが知らん土地でドスドス歩いてるっていうのは不思議な感覚だろうなw

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:24:19 ID:cMog6bUx
>>325
これからはそのループが繰り返されそうだなおい

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:33:34 ID:IsXMvqK9
>>325
大丈夫。次回作はバトルガレッガUですから
自機はブラックハート

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:33:49 ID:uMVIjvDD
つーかケツイはハード立ち上げでどこも機材足りてないから
断られたんだろ。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:36:24 ID:ZfVxPE4k
何て言うか失って初めて気付く良作のありがたみって言うかさ
矢川は汚れって事だよ

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:40:06 ID:+Nftyz3w
矢川より矢川アンチの方がうざくなってきた件

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:41:31 ID:+2V2YAFL
矢川アンチアンチの誕生であった

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:41:31 ID:ZfVxPE4k
何がうざいって>>335みたいな子が沸く事かな

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:44:45 ID:IaPebsbb
全国一斉稼動が明日ですか?明日はいかないにしても
不運な事に土曜が振り替え出勤でつ(´・ω・`)ションボリ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:45:14 ID:IsXMvqK9
そして矢川アンチアンチアンチの誕生か

だれかこのループを止めてくれ!

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:55:34 ID:iGsjgVe+
もう矢川は置いとけ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:58:07 ID:NX/KI8RU
なんか今日ピリピリファビョってる人多いけど精神病なのw?
誰とは言わんけど

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:18:54 ID:a5s2YQjK
ハッピーターンうめぇ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:25:28 ID:YdbTCLhW
1面の曲、初めはかなり違和感あったけど
何度も聞いてたら病み付きになってきた・・・

虫姫2もストーリー的に考えたら全5面かなぁ
1面:パルムがレコを引き連れて里へ帰る途中、(ラーサに操られた?)恐獣共に襲われる
2面:パルムの里へ帰る途中、海獣共に(ry
3面:パルムの里の近くの森?シンジュが森の甲獣達が生息域拡大中
4面:パルムの里が甲獣達に襲われ、壊滅
5面予想:ラーサの元に行くと襲われる。ママに騙された!


344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:32:40 ID:bjhjOOlv
ママー!!ママーーー!!!!!
ママ!!!ママ、ママ、ママァァァアアアアア!!!!!!!!
ママ!ママ!ママ!ママ!ママアアア!!!!!


345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:34:03 ID:pMWcLZkl
ふう、やっと暗い粘着荒らしさんも居なくなりましたか。
ここからは通常の流れで

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:37:00 ID:+Nftyz3w
ん、パルムってラーサを「ママ」って呼ぶのか?
公式の文章だと「母様」だけど

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:39:26 ID:bjhjOOlv
あ、御免、私的に叫んでみたかっただけなんだ。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:44:42 ID:YdbTCLhW
>>346
ロケテで「ママに騙された!」っていうパルムのセリフが聞こえるから
バグボイスだけど、多分ラーサに会ったときのセリフじゃないかと

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:47:31 ID:bjhjOOlv
ママに騙されたのか。
きっと「お前は私の実の子じゃないのよ」ってことだろうな

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:50:53 ID:+Nftyz3w
>>346
いや、バグでそういう台詞が出ちゃってたっていうのはなんかで聞いた
ただ公式のストーリーだと「母様」だからさ
あれか、つまり普段は「母様」だけどたまに「ママ」って呼んじゃう子なんだな!

ケイブだし、最後に>>344みたいに発狂しないとも言い切れないなw

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:52:46 ID:DSEBfxzY
俺は学校の先生にママっていっちまったことがある!!

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:55:24 ID:6sORqklu
オガーザン!!オガーザン!!!オガーザーン!!!!!!!!

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:57:33 ID:DSEBfxzY
>>352
龍の炎で焼け死ね

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:01:23 ID:Bpp3lZm/
遂に稼働日か

うちのゲーセン、CAVEゲー置くスペースが一つしかないみたいで、
コロコロ変わっていって今はケツイなんだが

ふたり入ったらお気に入りのケツイ消えるんだよな・・・
でもふたりやりたいというジレンマ

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:07:51 ID:sSSaHd+0
年に1度の新作なんだから、祭りに参加して楽しんだ方がいいと思うよ

折角の稼働日なのに、小学校の同窓会があってプレイできない
何故被るんだあぁぁぁ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:14:56 ID:ZreCyde0
HeyはCAVEシューターが大挙してギャラも押し寄せて大変そうだな今日は。
むしろ土日かな多いのは。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:16:12 ID:l7pG2qoU
>>355
行かなきゃイイと思うよ?

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:24:16 ID:sSSaHd+0
(´・ω・`)

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:26:09 ID:dqZA0BwD
>>357
お前にひとつ言葉をやろう
「スイングしなけりゃ意味が無い」

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:33:15 ID:q4iVnZAr
同好会に呼ばれた事ない俺には関係ない話ですね

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:36:42 ID:8QeUd76O
10/27の書き込みはどこまで行くでしょうか
予想:650

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:43:21 ID:DhRxueZa
次スレ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:44:15 ID:DeHGszrB
あんまり期待するんじゃねーぞ

なんか内容に関わらず「糞ゲー」とか言い出す輩が居そうで怖い

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:49:28 ID:DO9hB/cu
糞ゲー

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:53:56 ID:mgITjqQh
さて深夜ゲーセンの突撃シンドバットがこのあたりで

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:56:06 ID:wfy7tXnV
>>352
ラスボスはオカンが巨大化して音ゲーですか?

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:33:21 ID:zm4+Jvbk
お前ら明日は何プレイくらいするよ?
俺はとりあえずオリマニそれぞれ全機体の8プレイやってみる予定
さんざんいろんな場所でロケテやってたらしいからいきなりすごいうまいやつとかいるんだろうなw
明日は初プレイだからwktk

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:40:28 ID:mO2zcyX2
20回くらいかな?
まぁしつこく閉店までやるつもりだ。


50円ゲーセンだが。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:55:41 ID:qhFlJ5fh
とりあえずHEYで様子見てからレジャランに退避だな

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:56:30 ID:MAki1Jdt
勿論ALLするまで
今月\(^о^)/オワタ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 02:27:28 ID:hUgfwKc7
\(^o^)/・・・・・・

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 02:28:49 ID:hUgfwKc7
誤爆

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 02:29:48 ID:bNaQr1nN
ゲーセンの新台って初日に20回も出来るもんなの?

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 03:15:35 ID:Cb93cxkR
稼動ゲーセンの報告はこっちに頼むぜ

STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 03:32:16 ID:hj0oE5xN
ふたりに備えて会社辞めてきた

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 03:46:35 ID:6POmoSex
よくやった

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 03:53:40 ID:fz+zBY/U
と、言いたい所だが

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 03:54:28 ID:euF/STSb
家ゲーオンリーでやってたけどいい機会だからゲーセン行ってみようと思う 10年ぶりくらいだな
ふたり入ってないかもしれんが・・

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 04:29:57 ID:RyCdq9pX
君らには職安に行ってもらう。

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 04:33:03 ID:iO9OJMgo
まずはオーソドックスなノーレコでクリア目指すか。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 04:46:07 ID:DeHGszrB
ありえねーっす・・・


http://www.youtube.com/watch?v=j0HXiKJS97Q&mode=related&search=

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 05:40:22 ID:P4Ju6hom
ついに今日か。
この時世、県内で(日本海側)稼働する店は
片手で足るだろうな。
それでも今週末はゲーセン行脚するぜ。


383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 06:44:10 ID:iO9OJMgo
とうとう今日だな!
ワクワクしてて眠れなかったぜ!

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 07:35:56 ID:b+wpJYQq
じゃ今から寝るわ

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 07:40:04 ID:bJNfE79T
僕は基板買うので一日中やってそうな、、、

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 09:47:31 ID:0Jg/iSy2
>>381
それからこの動画に行き着いたんだが、シャスタとダインw
ttp://www.youtube.com/watch?v=3IETWO3gitM

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 09:47:31 ID:F4pY/poi
5号機打ってから入ってるか見てくるぜ!

他店に入荷しなければいいけど…。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 09:48:16 ID:0Jg/iSy2
>>387
おお、秒までいっしょだ。

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 09:50:16 ID:95BLjA2k
ゲーセンいってきまー

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 09:56:40 ID:Ud/tNYoU
すでにHEYの前に15人近くいるんだが…まさか虫姫2狙いじゃない…よな
何このたむろっぷり

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:05:21 ID:5BPNVx7O
イクゼ!

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:10:24 ID:TTgexYSy
ショウジュンテンカイ

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:13:56 ID:Ud/tNYoU
イマダハイロー!

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:24:26 ID:AsMQBgXd
新宿で稼動してんの?


395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:26:19 ID:gy7bgfPB
Heyだと何台入荷してるんだろう?

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:28:33 ID:bw602xis
Heyは2台導入
変な人形とかはいまんとこなしw

二面の音楽変わった
二面のボスの攻撃がほとんど変わった
ゲージが二色構成になって特殊な動きをする
適用した際の下げ幅がアホみたいに大きくなった

いまんとこ判ったのこれぐらい
あとは細かい演出がいろいろ
キャラ選んだときフィギュアみたいなのが高速で回転するとか

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:30:23 ID:GcQaq2vl
heyのはSTGニートの集団です

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:33:49 ID:mO2zcyX2
講義終わったらすぐ行かなきゃ!

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:40:12 ID:uqIsnLSO
さすがケイブ
キタコレ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:42:01 ID:pGvIG6T4
関西で今日稼動してるところあります?
地元は28から・・・
せっかく休みとったのに・・・

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:43:26 ID:jlb6IuNa
がっこさぼりますた

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:47:49 ID:Ud/tNYoU
HEYは正面一台サイドに二台の計3台

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:48:41 ID:3a9WeDVh
ここはダメ人間のすくつ(何故か変換できない)ですね
NEETな漏れが言えた事じゃないがなw
ホームが11時開店だから入荷してなかったらheyに逝くかな

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:48:49 ID:C1AYii6/
徳島で入荷してるところ、ありますでしょうか?
あれば、仕事おわったら速攻いきま。

けど、入荷するところなんて無いんだろうなorz

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:51:30 ID:r38GlSy5
>>400
大阪の地下鉄恵美須町降りてすぐにあるスコットにあると思う
STGが大阪一豊富

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:52:11 ID:LBqJXwix
早速プレイしてきた









虫姫さまひとりだったorz

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:56:49 ID:pGvIG6T4
>>405
ありがとう。電話してみます。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:57:28 ID:fz+zBY/U
ロケテ実施店でも未定の場所あるみたいだから地方とかは大抵明日以降になると思う。
少し気楽に仕事できる。けどなんかじれったいな・・・
Heyって所凄いな。即入荷即稼働かよ

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:59:54 ID:TTgexYSy
スコットにいってみるかな。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:00:11 ID:Ud/tNYoU
今やっと3台目が稼働したよ


アブレコ弱くなってた…
(´;ω;`)ブワッ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:05:23 ID:iO9OJMgo
>>396だけでもすごいネタバレ喰らった気がするw
クリアするまでここ見るのやめよーっと。


412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:14:46 ID:Awrt30sL
>>410
ちょwwwwww
何がどー弱くなったか教えて欲しい・・・・・・
俺ロケテからアブレコオンリーで今回も使おうかと思ってたんでだが(´・ω・`)

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:16:55 ID:uqIsnLSO
オリはロケテ時より確実にオワタ(^-^)って感じやね

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:18:39 ID:Ud/tNYoU
カブロックの威力落ちたっぽい

そんなことより!


客の回転速度が早い(笑
おおよその人がオリ3ステ止まりで4ステは稀


415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:27:24 ID:xxwmY8dd
マニはどうなってるの?
相変わらず固定グラの弾は当たり判定デカかったり、自機の判定も
でかいのかな?


416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:27:34 ID:DhRxueZa
>>410
マジか
アブレコロックのシビアさと攻撃力が好きだったのに

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:29:34 ID:FzupyGVB
前半から結構難しい…
ガルーダ2の時も思ったが、ライトユーザーにプレイさせる気はもう無いのか


418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:31:32 ID:qA1faeOS
初日からクリアされたり
一人20分待ちとかやってられるかってんだ

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:32:27 ID:5BPNVx7O
まだ稼動してなかった(´・ω・`)

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:41:46 ID:Ud/tNYoU
マニも試してみた
ロックしてプテラ落とせなかったorz
なんでだヽ(`Д´)ノ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:44:19 ID:/MfoUIEy
ロケテと随分違うじゃねぇーか!

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:45:01 ID:FzupyGVB
>>418
難しくすりゃいいってもんでもない

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:48:48 ID:artgYWtu
なぁに、かえって免疫力がつく

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:49:28 ID:n6+ht+tC
次回作は虫姫さま三世

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:01:48 ID:8G2COmtN
マニのエクステンド遠い・・・

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:16:34 ID:uqIsnLSO
オリ琥珀のスイッチングの条件不明
二回目のエクステンドが遠い

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:16:42 ID:lcGafZli
もう稼働したのか
歩いて数分だし暇だけど面倒だなぁ

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:22:29 ID:bJNfE79T
>385のものです。確かにロケテとは随分違いますね、基盤を購入した自分が言うのも何なんですが前作の方が個人的にはよかったかな〜というふうに感じます。
キャラやグラフィック、サウンドとかも少々イマイチかなという印象を受けます

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:26:18 ID:qA1faeOS
>>428
う、羨ましくなんかないんだからねっ

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:33:38 ID:uqIsnLSO
ネタバレ








500ずつ琥珀かわる

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:34:06 ID:FzupyGVB
ネタバレ










レコはふたなり

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:36:27 ID:lcGafZli
「面白いと思って書き込んでるんだよなぁ」と想像すると面白くなってくる書き込みですネ!

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:48:06 ID:NhOkkhZs
タイトル発表と同時に通過した道だな。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:50:46 ID:hGcT/4GV
愛知、特に三河地方の入荷情報希望

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:23:52 ID:5kMF/37m
結局、ノーパルのレーザーはいらない子か

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:25:36 ID:O/ej46Kr
マニの下げ幅が痛すぎる
一面前半ためにためまくって中ボスにぶっこんだら全部なくなった
変わりすぎだ

吸ったら減算されるんで
青作成中はボタンはなさないようにしないと
減った倍率で青作成しちゃって大変まずい
特に少しウェイト置いてから断末魔あげる中ボス

ゲージの仕様がよくわからん
七色ゲージ+赤いピークゲージみたいな感じで
どういう状況で赤が点灯するのか判ったらおせーて

細かい演出がいろいろ増えてていい感じだ
二面ボスはざっぱーんって水しぶきたてて登場
形態変化でもざっぱーん
四面ボスはぎちぎち昇ってきてビョビョビョーンてとびたつ
かっこいい
ていうかもう四面いってる人いるし

Heyは爆音台+通常台×2の好環境
さすが直営店、ショーでつかったレコ、パルムのタテカンのほかに
でかい看板もある
それぞれに声優さん?のサインつき

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:27:01 ID:VcPjn094
天神ABABAにあった
3面で死んだ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:27:50 ID:9Ga++PHx
結局3,4面の順番はロケテのままっぽいな。
そうなると1うpはどの辺になるんだろう。
プロギアみたいに4面の中型機2機目を先に倒すとか無いかね?

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:34:55 ID:OGnrh72o
今からやりに行くんだが自機はどれがいいんだ?

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:43:06 ID:dWF8k39g
アブレコ弱体化ってまじか

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:01:41 ID:SFqw+hnj
マニ二面で死んだ記念カキコ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:03:13 ID:hdkJ5n3O
地元で4プレイほどして帰還、俺以外ほとんどプレイしてない…

アブレコはロック範囲が広くなったけど、パワーはそれほど落ちてないっぽい
そんなことより!
レーザー時に自機が加速するので、マニでの事故死がヤバい。オリ専用機体かと

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:03:50 ID:b+wpJYQq
簡単にしてもいいってもんでもない


てか続編なんだからある程度難しいのは当たり前なのかもな

レベル不足のやつはひとりでレベル上げてこいw

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:08:11 ID:b+wpJYQq
ずーっと最新作入り続けてるんだから
あの店今回も入れるんだろうな(独り言)

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:08:44 ID:fz+zBY/U
福岡は壊滅してそうだな
まぁでも夜になったら探し回るかもしれないけど。


446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:13:52 ID:MXPwegNQ
仕事なんか辞めて虫姫やりてえ('A`)

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:14:44 ID:jlb6IuNa
とりあえず4面までで終了

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:17:17 ID:8G2COmtN
マニ稼ぎ方わからんくて3ボスまでいってもエクステンドしなくて辛いわ
どーやりゃいいんだろう

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:19:05 ID:b+wpJYQq
1からどう進化するんだろうな
楽しみだ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:20:38 ID:L0mbaP0X
さっそくやってきたが漏れ以外、全員マニでやってていずらかった、、、

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:24:00 ID:doE3mGA8
 ヽ(・ω・)/入荷されとらんがな 
\(.\ ノ ズコー

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:31:49 ID:ni+H/TLq
母ちゃんTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:35:11 ID:/I0lXNIR
2面ボスのイカがなかなか強い

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:39:48 ID:/MfoUIEy
オリ3面後半は団子虫を先に殺した方が楽

オリ3面より4面の方が簡単な気がする

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:41:17 ID:b+wpJYQq
むしむしうにゃー



456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:41:22 ID:OGnrh72o
これはひどい難易度ですね。
俺みたいなヘタレシューターでは無理ぽ

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:46:39 ID:NqGBwiex
>>434
豊田ファクは今日の昼らしい
http://ufactoyota.blog75.fc2.com/
岡ファクの予定表は28日だった気が
おんつ町は最近シューティングが充実してるから入るかも

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:50:20 ID:uqIsnLSO
オリ四面は稼ごうと思うとかなり面白そう
パターン組むのは至難の技かと思われる

システムが斜め上過ぎる

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:52:53 ID:5TO7dbhx
エクステンドは何点?
あー早くやりてぇ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:57:09 ID:P9xW/xlV
やってきた
悪くはないんだけど…
なんでガルーダ2と同じ失敗を繰り返すかな


461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:59:28 ID:l7pG2qoU
ちゃんと姫判定になってた?

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 14:59:34 ID:FzupyGVB
うちは前作と今作両方置いてるんだが、前作でついたヌルシューターがみんな萎えててお店的にはウボァー


463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:01:21 ID:artgYWtu
>>460
かあちゃんが「よくも私のアキを・・・」とか言ったり
アキと合体したりするんか?

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:08:28 ID:Apv0yZMF
アブノーマルの性能の説明がゲーム中ほとんど無いのはどうなのかと
初めてプレイしたからアブレコのロックの意味が暫く分からなかったよ

今回はオリジナルもマニアックも難しいね
三面からは敵配置憶えないと死にまくる

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:16:10 ID:b+wpJYQq
>>360
詳細

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:18:40 ID:3wijCx+j
いやあ、すげえ難しくなったな。ガル→ガル2より難易度上昇してんじゃねえか?
しかも稼ぎ方がちっともわからん。
ところでどうもハイスコアの挙動がおかしいんだが自分とこだけかな。
ランキング画面は問題ないんだがプレイ中のハイスコア表示が常にデフォルトなんだが。
ちなみにオリのパルムノーマル。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:19:28 ID:b+wpJYQq
>>460


別に456がそうって訳じゃないけど
何で自分がクリア出来ないから糞みたいな考えを持つ人が多いんだろうな?

長く楽しめるとは考えないんだろうか

俺は基本的にクリアラーなんだが、
やっぱクリアするまでが一番楽しいよ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:31:25 ID:FzupyGVB
>>467
クリアできなくて糞なんて思わないが、前作で良かった所を潰してるのはどうかなぁと
せっかく幅広い層に受けたゲームだったのに

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:34:10 ID:P9xW/xlV
難易度上がってると言っただけで、なんで糞扱いした事になるんだか

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:35:19 ID:HBZhP8Cu
>>466
そういあロケテのときにノーレコのスコアしかランキングに適応されてなかったな…
まさかまだ残ってるとか

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:35:30 ID:uqIsnLSO
俺のとこも466と同じ症状だ
レコの方は反映されてるみたい

それはそうと、パルムきゅんのぶっといレーザーに欲情した

472 :456:2006/10/27(金) 15:39:10 ID:OGnrh72o
あ、別につまらないって事じゃないよ。
難しすぎて今までのような練習すれば何とかクリア出来そうって感じがしないだけ。
初日だから何とも言えないけど…

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:44:05 ID:qA1faeOS
難しすぎる!糞!と書き殴る奴は
新作入荷の時だけ現れる偽シューターなんだろうか
一週間もするとまったく見なくなるんだなこれが

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:44:41 ID:++2neHVq
漏れのところも466と同じ症状。

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:49:10 ID:1/XtV0it
>>473
まさしく新作厨だな。


476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:50:10 ID:++2neHVq
>>473
近場に入荷しただけじゃないのか?

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:51:07 ID:VXJSgpNP
>>434
鳴海のM'sParkに入ってました。近いかどうかは別としてココしか見当たらなかった;;

一面はまああんなものとして、二面からムズカシイ…前作四面みたいな感じ…
がんばって三面中ボス撃破までいけたけど、レコ天然っぷりがひどいですね;;
三面最初のせりふで一瞬自分の時間が止まった(´・ω・`)

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:55:30 ID:b+wpJYQq
鼻声治ったかな

今から秋葉原行ってくる

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:59:16 ID:TzPivtTw
今やってみた。アブパルムとレコノーマルで。
オリジナルは序盤からがんがん稼げるみたいだな。1面で500万越えるとは思わなかった。
とりあえずは早めに倒すのがスコア取りのコツみたい。
アブパルムは序盤はきついけど、完全装備なら一番強いな。
アブレコはまさかレーザーの時に速度が速くなるとは、、。お陰で1面で死にました。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:00:17 ID:TTgexYSy
スコット入ってた?

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:05:10 ID:++2neHVq
スコットノートン(`・ω・´)

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:08:14 ID:Bpp3lZm/
ノートンが何かわからんが

入ってたんだな?
入ってたんですよね?

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:09:58 ID:S1ZFNlyV
http://eringinabe.serveftp.net/uploader/src/up0118.jpg
http://eringinabe.serveftp.net/uploader/src/up0119.jpg
http://eringinabe.serveftp.net/uploader/src/up0120.jpg

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:11:33 ID:f+N4YZRd
この前出かけてるときに、俺から家にでんわがあったらしい
そうです、オレオレ詐欺です

相手「仕事でトラブっちゃって・・・」
母「あんた仕事してたの!?」
相手「・・・うん」


俺騙った奴m9(^Д^)プギャー!

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:15:23 ID:TzPivtTw
1up
ノーマル
20000000
60000000
マニアック
35000000
120000000
上が最初、下が2回目。
多分初期設定はこれ。
余談だが、ふたり俺しかやってねぇ。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:16:04 ID:gy7bgfPB
今やってきたけどロケテよりも確かに難易度上がってるね
オリ3回マニ1回やったけど、マニは2面から避けづらい弾飛ばしてくる
オリは頑張って4面中ボスちょっと先までしか行けなかった
エクステンドのスコアがわからないんだけど、何方か知ってる人いますか?
オリは2000万で確認できました。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:19:25 ID:zm4+Jvbk
誰もやってなかったので10プレイほど連続でやってきた
マニについて感想。オリより弾は全体的に遅い
一回も4面いけなかった
まず1中ボスのワインダーが狭い。1中ボスでこれは・・・って感じ
まぁ慣れればラクだが。2中ボスもあせるが慣れれば安定する
ただ倒しきれてないのか弾消しが発生しないのが・・・
2ボスのイカは最初うおっ!てビビる弾幕が多いがこれも数回やれば安定する感じ
3面は道中のてんとう虫の3wayの弾が速い。かなりあせる。3ボスは普通に強い

つかボムアイテムコネー!エクステンドコネー!SWYのデフォハイスコア更新コネー!
あと地上ザコがやたらひつこい気がした。画面から消えるまで攻撃してくるから
ほぼ0距離で食らったりして萎える。3面のダンゴムシが典型的。倒さないとマジ撃ちまくってくる

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:20:48 ID:5TO7dbhx
エクステンドけっこう高いねー
つーことはこれまでの作品の感じからして稼ぎのコツさえつかめば2〜3面あたりで2回目エクステンド出来るのかなー

あー早く仕事終われ(´・ω・`)

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:22:49 ID:O/ej46Kr
マニのエクステは3000万ぐらいだと思った

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:23:38 ID:O/ej46Kr
ボムアイテムは四面ボス前ででるよ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:25:24 ID:L0ydH0EV
最初のボムアイテムが4ボス前!?ボムアイテム少ないんだなー

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:26:58 ID:IHazkITE
1UPアイテム5面で出た

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:29:18 ID:zm4+Jvbk
>>492
kwsk

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:31:21 ID:gy7bgfPB
ボムは4面ボス前でようやく1個か
5面てどんな感じなんだろう。もうクリアした人いるのかな

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:35:23 ID:xH68SA28
1UPは5面の下スクロールの背景っぽいとこに出た。
そのまま取れず画面上に流れていったが…

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:42:18 ID:aMlqaBC5
2面の曲が変わってる…。
ロケテの方がよかったな…

サントラが出る時にはロケテverの2面の曲も入れてください。お願いしますm(_ _)m

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:45:11 ID:5BPNVx7O
初ボムアイテムが4面?
初?固定1upが5面?

どんだけ厳しいんですか…

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:45:27 ID:mO2zcyX2
あぶねー、デスノートの録画忘れるとこだった

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:50:46 ID:b+wpJYQq
初見5ボスきたww
オリジナルノマレコ

道中はカスみたいなものだがボスが強いな

特に2ボスは強すぎる
あいつが壁だな

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:54:31 ID:SMr2aIKF
1うpは、レイドみたいに配置されてるんだな
初めは何で増えたのかわからなかった

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:08:25 ID:054riLaf
レコちゃーん(笑)

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:09:25 ID:w+/22bkz
1面から飛ばし過ぎ

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:18:58 ID:RUG2CXF6
ロケテより難しいってまじか…
今までだとロケテ版→製品版になることにより
難易度低下、ボム追加、1うp追加により遊びやすくなっていたのに

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:19:09 ID:++2neHVq
虫になりたいよー

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:23:33 ID:b+wpJYQq
今度こそオリジナルの方が簡単

パルムはネタキャラとして弱い(海獣の やったー!は面白かった)


アブノーマルマジで弱い

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:24:57 ID:tQXKcpqK
とりあえず今日は疲れてるから
ゆっくり休んで明日朝一番にプレイすることにした

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:26:18 ID:qC9geYO+
いやロケテより難しいってことはないぞ。
姫判定に戻っただけでかなり楽になったし。

しっかしマニのエクステンド遠いな・・・

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:29:00 ID:FzupyGVB
2面ボス、マニよりオリの方が難しく感じたのは俺だけだろうか

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:29:28 ID:Bpp3lZm/
1うpの場所についてkwsk

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:29:45 ID:mlccSzp0
今まで東亜のバツグン時代からケイブ系列はやってきたけどさ、
マニアックに関しては本当に上級者向けとしか考えれないぞ…

ケツイ1周がかわいく思えるよ(´・ω・`)

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:33:25 ID:Ud/tNYoU
しかし俺くらいヘタレだとこいつは1コインALLできるようになるまでの費用で基盤買えそうだ

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:36:24 ID:hUgfwKc7
マニ1回もエクステンドしないまま4面中ボスでオワタ
あと200万くらいだったのに
上手い人は3面でエクステンしてそうだなあ

それにしても2回目のエクステンド、1.2億とかぶっとびすぎだろ・・・

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:38:16 ID:L0ydH0EV
お、判定は初代虫姫と同じくらいになったのか。ちょっと嬉しいなあ

マニってそんなに難しいのか…ウルあったらどうなるんだろ。
明日が楽しみだ…

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:39:08 ID:qC9geYO+
3面エクステンドはできたよ。ロケテで慣れてればそんなに難しくない。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:41:11 ID:mlccSzp0
>>513
とはいっても前作よりも確実に当たり判定デカくなってるぞ。
前作の感覚でやってたら間違いなく泣きをみる…てか俺がそうだった。

でも歯ごたえのある難易度だからマニアッククリアまでがんばろうじゃないの

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:41:13 ID:TTgexYSy
スコットノートンで稼働確認しましたよと。モンテでは2台稼働中らしい。
アブレコの株ロックがやたら弱体化してるな。どうしろと?

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:43:52 ID:b+wpJYQq
>>515
変わってないでしょ

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:45:11 ID:gTiymlqJ
オリ3ボスで1500万
2回目のエクステンドは10面位か?
ライフもボムも増えないし・・・
2ボス前のキャリアーの隣の空間はなんなんだw

1面でノーミスノーボムで500万、ミス・ボムすると300〜400万
今回は完全にノーミスノーボムじゃないと、少しも稼げないね

あと、アブパルのレーザーをずっと当ててても1中ボスに逃げられた

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:45:55 ID:qC9geYO+
体感としては、前作が1ステージ分難易度が繰り上がった感じかな。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:49:22 ID:8QLx3UN4
もしかしてさ・・・

ウルトラないんじゃね?
だからマニの難易度上がってんじゃないの?
ずっとウルトラは絶対あると思ってたけど、今日の報告みてると
そんな気がしてきたんですが。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:50:18 ID:RrrKcceT
ロケテの段階から3面は確実に簡単になるだろうと思ってたのに、
ぜんぜん変わらんなぁ。道中は徐々にパターン化出来てきたが、
3ボス発狂の最初とか避けられねぇ。

2面終了で3700万出たが、やっぱりまだまだ低い?

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:53:26 ID:wlcF6OUU
マニ一回だけやってきたがこれは面白いかも知れん

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:53:33 ID:hdkJ5n3O
マニのエクステが遠いって、ガル2が出た当初みたいだな
そのうち「絶」みたいな稼ぎ方が出るんじゃないか?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:00:06 ID:LGW96Ci3
難しいな
でもピンクより圧倒的に面白いな

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:00:56 ID:hUgfwKc7
>>520
オリジナルモードの説明、
「弾数が少なく、最もシンプルで遊びやすいモードです。」
モードが2つだったら「最も」って言い方不自然な気がする、つまりウルトラあるんじゃないか・・・
ってのは邪推だろうか

526 :ふたなり基板購入者:2006/10/27(金) 18:02:23 ID:bJNfE79T
取り合えずオリジナルの稼ぎは場所によってショットかオーラで敵を倒すと大琥珀か小琥珀かが決まっているようです。出ない場合もあり}
あと出来ればノーミスノーボムで進むと琥珀カウンターが上がっていき大幅にスコアが入るようになります。ノーミスノーボムが必須かな?

取り合えずコンチして進んでみたんですが2,3面が結構難しいです。逆に噂に立っているようですが4面は簡単ですね(ノーミスできてないですが)5面途中はは難しそうに見えますが意外に簡単です(その代わり道中が長い)
それにラスボス(ラーサ)は大往生の火蜂(確か違ったかな)見たいな発狂弾を打ってきます。まだよけられないですがやっていけば出来るようになってきそうな感じがします。攻撃が雷電II(DX)に出てきたボス見たいな感じもしますね


527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:05:57 ID:LxS2qQQS
HEYはクリアした人いた?

528 :ふたなり基板購入者:2006/10/27(金) 18:09:10 ID:bJNfE79T
どうでしょ?今日はトライでふたなりの基板引き取りのついでに行っただけなので分かりません、でもすぐクリアする人はいるんではと思います

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:10:33 ID:ywS+6pSe
>>525
確かにそんな気がするがケイブの作る文章じゃあてにならねぇw

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:19:08 ID:mmQ2FRqQ
1UPの場所5面の左下にスクロールする場所で壊せる建物があるからそれ壊すと出る

てか5面までいくのつらい

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:19:19 ID:qC9geYO+
やべぇ、マニ4面が脳汁でまくりで楽しいすぎw

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:21:16 ID:biLfpWsi
ロケの七割くらいの難度スよ。HEYverより弾速が全般に遅く、数も控えめ。
三面カマキリの特殊弾が破壊可能になったり、ゾウムシ岩が弾消しに対応したり。
代わりにトリッキーさが三割増し。そして、簡単になっても尚鬼畜。
特にマニは開幕から1.5周目調整、2面時点で「おいおい、まだ一周目だぜ?」という
EVAC社必死だな的皆殺し仕様。俺たちはもっと必死。
おまけにボス級の敵が押し並べて硬化、1,2面の中ボスは哩石並に平気で逃げる。

速い・遅い、攻撃力高い機体は、各々平均値に近づき、機体の性能差が縮まった。
これで、癖がある代わりに大型機を速攻で落とせた、アブのメリットが激減。

アブレコだけは変態性能一直線。普段は鈍亀だが、レイピア入れると 逆 に 加 速 し、
全機体8モード中の最高速に化ける。イェア! ステフ以来のソウルフルな女だ!
操作系の混乱っぷりは初代ESP(連射だと思ったらバリア発動)の比ではなく、
CAVE慣れしてからのアイスマン級。他キャラと並行するのは修羅の道。

あと烏賊様最高。遂にネオンライトイリュージョンに並び、超えかねない烏賊が現れた。
噂の4ボス職人が絡んでそうな大ケツイ。トリッキー&バイオレンス。容赦無し。
おっ立てた光柱で宙を攪拌すると嵐が巻き起こり、伸ばした触腕で自機の目と鼻の先に
超低速弾をぶち撒ける。マニ発狂は2面のくせにセセリ砲で旋光が輪舞。愛してますわ。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:21:49 ID:5TO7dbhx
仕事終わったぁぁぁぁぁぁぁゲーセン突撃だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:24:13 ID:LxS2qQQS
前作ウルトラでアキまで行けるけど
初プレイでどこまでいけるのか

おらワクワクしてきたぞ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:24:20 ID:TTgexYSy
1アップが五面か。今日は無理だな。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:28:48 ID:uqIsnLSO
オリ5面は生き抜きでつね

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:30:32 ID:b+wpJYQq
グラフィッカー死んだ

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:33:14 ID:qKQsAGJW
近所のゲーセンに入荷してた(`・ω・´)
やってみたけど、初代よりだいぶ難しくなってるな、コレ。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:33:20 ID:N126Zvm8
>>516
おお、やっぱりと言えばやっぱりだが、スコットで稼動してますか。

明日行こう・・・

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:36:20 ID:0iWcHSZu
新作入荷だと店員から聞いていた
wktkしながら学校を終えていったんだそうしたさ…

「アンダーディフィート」

…('A`) ?

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:36:31 ID:b+wpJYQq
「わぁ、村の皆が やったー!」

ちょwww

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:37:45 ID:b+wpJYQq
頻繁に弾敵消しを置いて油断させてくるな

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:38:44 ID:T8qnLoJm
誰か機体4種の攻撃力と特徴をまとめてくれないか

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:38:57 ID:MyTkQv5e
難しいけどおもすれーな

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:41:28 ID:hdkJ5n3O
>>532
落ち着け

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:41:32 ID:QU6fTGya
2面のクラゲは氷柱から湧いてるんですね
3面の前作ウルトラのジルアリスもどきは打ち込むと巣からうじゃうじゃ湧いてきてるんですね
凝っていますね
アブパルムで一度も1面中ボス倒せなかったんだがこれはどうなん


547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:42:35 ID:fz+zBY/U
やってみた


うんこ


1面でこんがり焼けた

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:44:44 ID:b+wpJYQq
氷柱がないところにもいるよ

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:47:45 ID:b+wpJYQq
>>540
御愁傷

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:51:52 ID:b+wpJYQq
なんかパルムが一転して
ただのウザガキと化してね?

「やったー!」
「レコちゃーん!」
「頼むよ、ハイロー!」
「今だ、ハ(ry」

こんなに暑苦しいショタ初めて見た

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:54:04 ID:88eB9Yuz
子供なんだからその方が自然でしょ

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:54:39 ID:eHckwfSz
パルムに何を期待してたんだキミは。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:56:39 ID:b+wpJYQq
どこも人だらけだ

独占できる485がうらやましい

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:58:07 ID:mO2zcyX2
初見で4面までしか行けなかったorz

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:59:57 ID:O/H2dGlr
>>553
撤去の恐怖と戦わなきゃいけなくなるぞ

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:07:27 ID:biLfpWsi
>543
火力は、ちょっと弱い:ノレ/ふつう:アブパル/ちょっち強い:アブレ、ノパール <厄
まあ(少なくとも3面前半まででは)大した差はない。
ノレとアブパルは、自殺級に張り付かないと、マニ1面中ボスが殺せなかったりする。

・ノレコ:スタンダード。ワイドショットが後半で異様に頼もしいが、前半はへぼい。
  脚の速さもレイピアも、可もなく不可もなく。ちょっとだけ火力不足か。

・ノパル:今んとこ一番バランス良し。クセがなく、弱点らしい弱点もなく、
  ボスも早めに落とせる。レーザー拡散での雑魚処理を覚えると死角がない。

・アブレコ:切り札カブロック弱体化により、ただの変態機体になったと思いきや、
  ショット範囲が広く、威力が減ったとはいえロックも認識範囲が拡張され使い易い。
  レイピアの異様な速さを使いこなせば、最強の上に楽しい機体かも。

・アブパル:火力削減、機動力補強。なにがしたいか良く判らない、並機体になった。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:10:03 ID:6y3SmO9c
とりあえず、オリをやってみたんだが、弾が1より豪速球になってないか・・・
おまけに2ボスが固い上にやらしいことこの上ない・・・
個人的に2ボス伝説では鋳薔薇の戦車娘並かも・・・

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:27:43 ID:b+wpJYQq
今は活気もあるし

昔みたいに
いつも空席って事はもう無いと思うけどな

今3人待ちだよ

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:31:28 ID:PWOjCa1N
なんだかんだいってTシャツ売り切れましたね。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:35:16 ID:VcPjn094
移動速度の違いってある?

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:39:40 ID:QdAUXMGn
マニ4クレやって北
2面後半の包囲して来るやつがうざい

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:43:10 ID:b+wpJYQq
HEYの4階で売ってるらしいが
5000円とかなんだありゃw>Tシャツ

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:46:11 ID:HMNpUIeb
レコアブ速すぎるよ。激突する。


564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:59:39 ID:4erNSXqD
とりあえず、1upが何処にあるからさえもわからない

稼ぎシステムもわからん


どうしろと(´・ω・`)

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:01:21 ID:qC9geYO+
マニラスボスつえぇ・・・

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:05:57 ID:qC9geYO+
ていうか、ラスボスまでいっても1億いかなかった。

あれだ、アレンジガルーダ思い出すな。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:09:57 ID:b+wpJYQq
ていうかあれだ、


これはフィーバロンだ

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:12:38 ID:ci0icP+f
オリ1回だけやって3ボスで死んできたけど
結局エクステンドしなかった
稼ぎがわからん

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:14:17 ID:I+T60l4r
>>560
速い:アブレコレイピア>>ノマパルショット>>>>その他>>ノマレコレイピア:遅い
パルムはノーマルが早めアブノーマルが遅めでレコはその逆って感じ

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:26:02 ID:uqIsnLSO
オリラーサ、あの弾の速さと隙間の狭さはアドリブではムリポ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:29:03 ID:mgITjqQh
クリアしてきた。

五面がぐわんげ


あと、続編出るなこりゃ…

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:35:10 ID:hwRmfOUK
なにはともあれ、2ボスが安定するまでは要練習だな
ロケテと同じ感覚で挑んだらイカそうめんレーザーで撃ち抜かれた……
あと、アブレコ使いは3面中ボスで開幕から張り付くと痛い目見るから気をつけろ
中ボスの当たり判定出ると同時に弾撃ってくるから気を抜くと事故死する

そういや、2ボス前のキャリアーが右に片寄ってるの、左にボムキャリアーが出ると予想してたけど
結局右に片寄ったまま1匹しか出てこなかったね

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:38:16 ID:wfy7tXnV
3面までにボムってエクステンドするか?
ボムが出ない気がしたんだが・・・

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:40:44 ID:uqIsnLSO
>>430がわかりにくいので書きなおすと、
ネタバレ





琥珀が500貯まるごとに琥珀の出るパターンが変わる。
初めはショットで大琥珀、レーザーで小琥珀がでる。
これがオリの稼ぎ方w

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:48:59 ID:+h+uQxI6
>>571
ご苦労だった




といいたいところだが、君等にはもう一頑張りしてもらう。
実は今製品版と称して全国で稼働している基板の正体は、
更なるロケテ基板だったのだ。


というわけでクリア者が出た店には
後日、私IKDが最強調整をした正式版を送付させておくので、
よ ろ し く

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:49:09 ID:UTbs2q3l
祝!!!
ピンクスゥイーツ撤去!
そして虫姫さまふたり入荷キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!

マジで嬉しい、ピンクスゥイーツで痛い目あったからもう新作こないだろうとばかり思ってたから
もう連座格ゲーやってる人から丸見えな羞恥プレイ同然の配置もこの際構わん
久々に散財しまくれる

新作なのに一人も並んでないのはもう・・・(ノД`)

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:49:35 ID:I+T60l4r
オリ3面中盤でエクステンドしたけどノーミスノーボムだからだったのかな

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:49:47 ID:mO2zcyX2
おまえら稼動したんだからどんどん書き込めよ!

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:50:24 ID:LpXXJQeN
マニ2ボス発狂がセセリン発狂なことにワラタw

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:53:37 ID:b+wpJYQq
オリジナルの話だけど

面が進むほど難易度が上がるって訳じゃないな
2ボス→3ボス発狂→4ボス→5面終盤って感じ

後は全部楽勝

個人的にノレが最強

しかし1UPが上に逃げるなんて予想外も予想外だ
流石斜め上だぜ

最初吹いたぞ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:55:52 ID:F4pY/poi
ロケテやったくせに入荷しなかったうちのホームGJ

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:56:25 ID:b+wpJYQq
3ボス発狂と
5ボスは
一日1回全避け出来れば上等だろ

マジ疲れる

3ボス発狂は前半面にしては難しすぎるんだが
何か安置あるのかな

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:00:55 ID:xZ4HaL28
仕事あけにやってきたぜ
誰もやってないしorz

五クレほどやって三面までいってきたが
恐竜のほのおや亀の石とか初見はムリポ

しかし仕事あけの眼にはきつい

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:01:29 ID:lYimmyGX
1UPが5面にあったり、エクステンドが遠いのは客の回転を早くするためなんだろうな
3ボスまで行ったのに1回目のエクステンドすら達しなかった

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:03:55 ID:r38GlSy5
>>576
そこってSTG一個しかないとこ?

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:07:40 ID:eBPA25bj
今回マニでも弾速いよorz

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:08:20 ID:bNaQr1nN
稼働初日なのに他のジャンルのゲームに比べると書き込み少ないね…
虫姫2ってRPGで言うとドラクエの新作みたいなものでしょ?

STGどんだけ人気ないんだよw
まあ、それがいいんだけど

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:08:50 ID:LpXXJQeN
うはwwwww初見オリ4ボスまで行けたwwwww
酒飲んだ後なのにwwwww

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:09:10 ID:xZ4HaL28
弾早いのより
レコの移動速度にびびった
アゲハかよ



590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:09:22 ID:O/ej46Kr
>虫姫2ってRPGで言うとドラクエの新作みたいなものでしょ?
うーん?
微妙かも?

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:12:09 ID:TTgexYSy
ドラクエというより・・・サガ系?

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:20:30 ID:c5TfNri+
>>580
>1UPが上に逃げる
マジかよ、下に落下するバクレイドより酷え…
>>586
今回オリでも弾多いよorz      マニかと思ったぞ

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:20:55 ID:UTbs2q3l
>>585
あー前はそこそこ置いてあったけど
いまは虫姫さまだけだねー

西東京の辺境ですよ

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:21:39 ID:FXKrG4KP
2ボス発狂→これなんて東方?

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:21:48 ID:xZ4HaL28
はじめっから殺すと弾消すやつ多いね
一面のなんか
二面で脇からでてくる赤いやつとか
つららとか
三面のなんか囲まれるやつとか

アブノーマルってなにがちがうの?

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:22:24 ID:b+wpJYQq
>>584
の割に道中がどの面も長いが

>>587
世間がヴァカばかりだから

どっちのモードも少しは稼がないと
クリアまでに2回目のエクステンドしないな

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:25:37 ID:lcGafZli
HEYから帰宅。オリしかやらず、5ボス最終?まで。形態変化無かったのでまだ先があるかも。
パターンが作れなければ集中力と運次第な感じ。
1up最初に見掛けたとき、どう考えてもスクロールアウトなのに無意識で追い掛けてたりした。

オリはあんまやってる人がいなかった。初見で3面endとかが多し。
マニやってる人多いねー、っつっても5面拝めたの殆ど無かったけど。
早くオリクリアしてマニに進みたいよ俺も

598 :ふたなり基板購入者:2006/10/27(金) 21:28:56 ID:bJNfE79T
ところで皆さんがプレイされている店ではプレイ中のハイスコアは更新されますか?
自分の基板はこうしんされませんorz



599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:31:19 ID:M1oRfFiv
今回オリでも4面くらいから弾の量多い+処理落ち多いで普通にCAVEっぽいし
マニはマニで意外と弾速いから、
オリが高速弾、マニがいつものCAVEって分けてるわけでもないみたいだな。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:35:23 ID:mgITjqQh
オリはロケテんときは3ボス出現後五秒くらいでやられてたけど、弾が心持ち遅くなったような気がして、2回目ノーパルで4ボスまでいけた
三面後半はスクロールしたと思って画面スクロールすると伏兵がいたりして鬼焦ったりするが、4面は初見でもある程度弾消しカマキリと内部の針金(かなりきもい)とかでうまく立ち回ればいけそうな感じ
剛速球と球の隙間の狭さは運要素高い気がしてきた。まあ一ヶ月くらいしないと引きつけ方慣れてこないか…

つか全体的にハナクソ弾が前回に比べて巨大になってるんで、でかさに押し阻まれる場面が多すぎ。
オリはコンコン避け、初見だと厳しい…


五面中盤の、屋敷んとのイチうpは画面の1/3くらい上に出て1秒もしないで上昇する列車に薔薇が見えて?になるんで、場所覚えないとな…


601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:39:22 ID:NbJjMcPj
>基板持ちの人
スコアネーム(CAV以外)を入れても反映されませんか?
ちょいと気になったので、試していただければ…


602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:40:01 ID:Bpp3lZm/
早くやりたいよ・・・

皆の書き込み見てるに、
今回は6面構成なのかえ?

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:44:41 ID:lcGafZli
ハイスコアは値自体は変わってるんで、前に遊んだ人のスコアが表示されてるんじゃないかと予想
どちらにしろバグってるのは確かだね

オリの3ボス最終、4ボス最終が見て避けれない
3ボスはよく見るしかないとして、4ボス最終はどう動いたものかさっぱりだ

大事なこと書くの忘れてた。ケイブシューの稼ぎにあんま興味の無い私には
難易度上がってメッチャ面白くなった。いつもこれくらいでいいのに。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:46:04 ID:b+wpJYQq
>>595
使えば分かる

そのあまりの弱さがw

>>602
5面

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:48:16 ID:Bpp3lZm/
>>604
5面なのか
じゃあラストステージに1UP置いてることになるのかな

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:52:22 ID:gTiymlqJ
3面にも1upってないのかな
何か条件満たせば出たりして
とりあえず、中ボスってパーツあったっけ?

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:55:41 ID:3a9WeDVh
Nパルでオリ4回遣ってきたけど3ボス発狂到達が精一杯だった
レイピアだと琥珀をロクに吸い込んでくれないからショット
で回収を心がけたら3ボスで1回エクステンドできた
他の人のプレイを見た感じ機体の性能差は>>556氏の書いたのと同じ感想で
当たり判定は前作虫より大きくてガル2と同じくらいだと思った
(もしくは敵弾の当たり判定大?

heyの晒し台で周りが3ボスや4面に到達してる人が多い中
3面で中ボスすら拝めずに終わってちょっと恥ずかしかった

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:00:46 ID:coZPtA4A
ガイシュツ覚悟オリ攻略情報 虫姫2編

便宜上、
1234←上にあるほうを累計カウンタ
.234←下にあるほうをステージカウンタ と呼ぶ。
・累計カウンタが0〜500の時(=累計カウンタが緑色のとき)は、Cで敵を倒すと大琥珀
 便宜上Cモードと呼ぶ
・累計カウンタが501〜1000(=累計カウンタが青色のとき)の時は、A押しで倒すと大琥珀
 便宜上Aモードと呼ぶ

・以下、1001〜1500・1501〜2000と順繰りに適応される。

・例えば累計カウンタがちょうど1000で、画面にわんさか琥珀が表示されている(=すぐに1001を超える)
 としても、その瞬間Cモードであるならば、Cじゃないと大琥珀にならない。

・ボス戦においても同様。カウンタがどんどん減っていくが、撃破する直前のカウンタの色で判断するべし。
 仮にボス突入時600で、撃破直前に400だとすると、その時のモード判定はCなので、撃破直前にショットを切り替えねばならない。

・またそれとは別に、大琥珀発生時敵との距離が近いと、分裂して小琥珀が出てくる
 恐らくボスにも適応されるルール。

・ボムを使うとステージカウンタが1になる。すると全く稼げなくなるので、
 ボム打つなら死んだほうがまし。スコア的には。

・上記より、ステージカウンタが高いほど何らかの倍率がかかり、スコアが伸びる。
 敵素点・琥珀素点・打ち込み点、弾消し点のいずれか、あるいは全てにかかっていると予想される。

・補足として、氷柱稼ぎを徹底すると2中ボスを逃してしまうが(アブレコ使用)、別にスコアに大差あるとは思えず。
 敵素点には倍率はかからないのでは?

・結論として、死ぬな、ボムるな、カウンタ見ろ。

・オリにおいてアブパルの存在意義が非常に微妙。
 主観ではクリアにせよ稼ぎにせよアブレコが一歩リード。次点でノーパル。

・俺の場合、ボス突入時累計カウンタ4000弱、ボス終了時700万強が現在のベスト。
 このペースで行くと2ボス前1800万強なので、恐らくランカーは2ボス前エクステンドを達成している。

・一面ボスの炎+赤扇は、扇弾の発射口より上が安置。大往生2ボスの安置やアンバーの安置を想像すればOK。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:01:34 ID:b+wpJYQq
同じくらいに感じるんだけどな
まあいいや

>>574氏のを参考にしてみた
なるほどよく見ると琥珀カウンタの上の方が緑⇔灰と変化してる
これ楽しいな

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:02:03 ID:0Jg/iSy2
ランキング画面
上下 オリ←→マニ
左右 レコ←→パルム
前作同様マニのランキング画面のままにしておくとデモがマニアックに。
パルムのデモは無いみたい。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:06:24 ID:0Jg/iSy2
>>608
ボム撃ったらもりもりカウンタが減るけど、演出が終われば減少が止まる。

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:07:24 ID:mPmA5s7v
敵が微妙に堅い…
オリ二面始めの横からくる蛸みたいな奴は初見だと厳しい
何故に二連で出したか意図がわからん
慣らすための親切設計なら一匹でいいのに

オリ2ボスの白い墨みたいな攻撃は勘弁してくれ
しかもピンク球との複合で目がムスカ

新規にやる人は一回で辞めていくだろうな


613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:09:39 ID:c5TfNri+
>>605
給水所が40km地点に有るマラソンみたいだな

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:14:27 ID:lcGafZli
5面の長さと5ボスの強さ+ケイブの斜め上っぷりを考えれば妥当とも思える
2回目のエクステンドも普通に遊んでいれば5面で達成する辺りに作為的なものが

それでも5ボスに全部持ってかれる俺ヘボすぎ
全面通して、道中が簡単でボスがキツいね

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:35:55 ID:b+wpJYQq
ボスではカウンタ意識しない方がいいね

たいして稼げない上シム


いやオリ稼ぎ楽しいわ

これ知ってから一気に楽しくなった



616 :ふたなり基板購入者:2006/10/27(金) 22:38:13 ID:bJNfE79T
スコアバグの件ですが全ての基板がその仕様かと、、、取り合えずAMIに質問投げかけてみました。

知人もピンクスィ−ツフリーズバグで交換して改善されなかったそうです。

617 :名無しさん@弾いっぱい :2006/10/27(金) 22:39:23 ID:ZthiE4yX
今日やってきた。マジ楽しい

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:40:28 ID:b+wpJYQq
>>612
ボムればいいと思うんだが

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:51:50 ID:UyBpEM/Q
うちは普通に反映してるっぽいよ


620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:06:36 ID:Q0Bgy7qS
パルムがボム撃つ時「今だー!確保ォー!」って聞こえるんだが。
何ていってんのよ?

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:12:09 ID:xZ4HaL28
なんかピンクスぃーつの三面ボスみたいだな

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:12:49 ID:95BLjA2k
ノーマルパルムのレーザーがなんとも卑猥でつね
敵に当たってるとこがまるで亀頭、しかも、パワーうpしていくごとにぼっk

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:18:12 ID:E0+V37Uv
ハイローだろ

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:19:41 ID:xZ43BKcy
さて、>>209だが仕事終わってわくわくしながらホームのゲセンに向かったけど、
いつものガルUとスウィーツのデモ画面が流れてた。
入荷しなかったのは絶対、仁義とか幽遊なんて入れたせいだろ!!

憂鬱になりながらも、ガルUして帰ってきますた・・・orz
明日、遠征決定かな。
入荷したところウラヤマシス

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:21:17 ID:BUJr4MmP
>>608
>・結論として、死ぬな、ボムるな、カウンタ見ろ。

全部無理です orz

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:23:20 ID:uUutf1c9
>>625

じゃあ。氏ね・ボムれ・自機だけを見てろ。

で良いかな?

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:26:36 ID:+9rFmson
マスターアップの日10月23日だとさ
完成したの4日前じゃんw
とりあえずIKDチーム乙!

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:28:51 ID:gy7bgfPB
もうクリアした人いるかい?
スタッフロールって流れるのかな

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:31:34 ID:0iWcHSZu
アンダーディフィート面白いなぁ
あはは・・・はh

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:32:48 ID:e7JUG+bf
パルムの死亡ボイスと復帰ボイスがわからん。
ロケテから変わったね

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:33:58 ID:mO2zcyX2
オリの稼ぎはノーミスノーボム必須ということか。
クリア時の残機ボーナスはあるの?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:34:06 ID:6dbKtUyk
>>628
両方ない。
ウルトラモード来たなこれ

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:37:16 ID:cMLSCofh
とみせかけて実は2週目があったりして。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:40:59 ID:oaGd6mtX
前作はマニアックでもオリジナルでもスタッフロール出…なかったんだっけ?
覚えてない

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:42:08 ID:NbJjMcPj
往路:シンジュが森→うたかたの里
復路:うたかたの里→シンジュが森

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:43:33 ID:ZfFEcBpL
>>635
ついにリバースモードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:44:11 ID:gy7bgfPB
やっぱりまたコマンド入力ですか
タイムリリースも時間の問題か

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:44:17 ID:Bpp3lZm/
前作はスタッフロール出なかったか?

これは2周目有りかもしれんね
マニはともかくオリの2周目が想像つかないが

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:45:43 ID:jGPI5BhF
で、クリアした人はいないの?
ラスボスは女王でしたか

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:47:42 ID:SMr2aIKF
>>629
そいつをよこせ
俺は全一を取るんだ!!



マニの稼ぎだが、
ゲージ無し時に低速(便宜上こう呼ぶが)破壊で青琥珀
破壊時の倍率(×○○と表示されるもの)が青琥珀それぞれの素点に乗算され、青琥珀の素点が再設定される
青琥珀を回収すると倍率下降

こんな感じ?

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:48:01 ID:3a9WeDVh
>>638
あれだけ2ndエクステンドや1upが後半にあって
怒涛の如きインカムのキャッチコピーのように
金を毟る事を考えると長時間になる2週目は無いんじゃない?

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:48:47 ID:BWpL57QH
オリを4回目にしてクリア

女王はどこかで見た某婦人かとオモタ

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:51:47 ID:wp6/SoJs
>マニの稼ぎだが、
青琥珀にも、弾消し琥珀と本体琥珀があるよね。
で、弾消し琥珀を最初に吸うと一気に倍率下がって本体琥珀がマズーな印象。
弾琥珀と本体琥珀の素点によってはスタイルが変わるんだけど。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:53:59 ID:0iWcHSZu
セレクト+XXYBA

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:58:16 ID:95BLjA2k
>>642
コンテ4回の間違いじゃなくて?


646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:58:18 ID:znHeiam+
千葉でどっか入荷してるとこない?
近所は全滅した

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:59:57 ID:YK502JBg
マニ6回くらいやって3面ボス直前あたりまで行ったが、今回ムズいな。
アブパルでやってると中ボスに逃げられるが悲しいが、それ以外は非常に面白かった。
でかい敵倒して琥珀でまくるところとかマジ脳汁

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:59:57 ID:M1oRfFiv
また矢川のとばっちりで入荷数少なめか…
いい加減にしろ矢川

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:00:12 ID:RnxJuTmt
さすがによく出来ていると思うが、このゲームを
五年後、十年後もやってるかというとそれは無いな。そういうゲームでした。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:00:16 ID:HpX803+B
はっきり言う。
ガル2に引き続き神ゲーです


もう俺CAVEのためなら死んでもいいマジで

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:02:39 ID:bop9uFPh
数字が出てただスコアが上がっていくより、
実際に画面で何かをいっぱい獲得して、それでスコアがもりもり上がっていく方が断然爽快だよな。
前作は画面上に乱れ飛ぶ数字ばっかり気にしててダメすぎた。琥珀はオマケみたいなもんだったし。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:04:07 ID:eShM8Pg6
>>649
逆に5年前、10年前に発売されて今も楽しめているゲームなんて
そうそう無いんじゃないか

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:05:03 ID:SMr2aIKF
つ ガレッガ

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:06:15 ID:HpX803+B
今の段階ではノーマル使った方が効率いい人が多いと思うんだが
とりあえず初心者はハイ使っとけ。

レコの長所はショットが広いことだけだ。
レーザーで敵がバカバカしぬぞ

後ノマハイ使って2面でエクステンドした

>>649
5年は確かに厳しいが3年は遊べるぞ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:06:38 ID:3j0R9IUD
>>645
いや普通に

マニはいつも3ボスで死ぬけどなorz

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:07:37 ID:ZRZWvrJj
>>649
つ グラIII

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:09:06 ID:I6OLubR7
オリジナルとマニアックをワンコクリアしまくれば
コマンド無しで出るんじゃない?>絶望モード

前作がそういう仕様だったんだし

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:09:58 ID:iDkQYlGW
エスプレイドは未だにたまにやってる

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:11:34 ID:oiZOB1VR
どうでもいいけどボス曲の疾走感いいな

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:12:37 ID:nAI0tfc+
五面1うぷを取った。


直後に敵にブチ当たった('A`)

オリでコンチしてママを見たが、ガチンコで避けるの不可能な弾速と
弾幕だな。

マニはどうなっとる事やら。

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:14:44 ID:rTqg6sue
炙れ子強くね?
究極の張り付き番長って感じなんだが

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:14:48 ID:URvQZ4yX
今日の戦果はオリは5面冒頭、マニは2ボスまで。
つーかうちはみんなオリしかやらねーな。俺もだが。
オリのハイスコアがマニより高い…

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:16:12 ID:uMXVVOqc
>>646
フェリシダ、西千葉ダスト

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:17:01 ID:fIbvC2GC
今回そんなに難易度高いの?ケツイ一周より全然きてい?

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:17:22 ID:pY10Yyi/
>>663
ありがと西千葉かな近いのは
といっても自転車で片道40分か

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:21:56 ID:ecoh+MxW
スコット何時から稼動したんだろ。
1時位に行ったけどなかった・・・
しゃーないので吉本でもりもりやってきた

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:24:50 ID:pY10Yyi/
やりにいった人に聞きたいんだがガラガラだった?それとも大分待った?

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:27:58 ID:AAqCSCbj
ザコや小型敵がかっとんでくるのがスピード感があっていいね
それでいて難度も高くないし
4〜5面とかいい気分になれるね

でもガチ初心者のためにもう一段階難度が低いモードがあっても良かったかも・・・

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:28:05 ID:cYPhIQ56
ロケテにあった「光学半減」のような、攻撃属性による耐性差が無くなった模様。
んで烏賊様の卵岩は攻撃自体が無くなって、交差扇弾に差し変わった。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:28:29 ID:CzkqaS5D
>>655
マニで超弾幕に慣れると、オリラーサの弾幕も見れるようになるのかも知れんね。

今日いろんな人のプレイを見てたけど、前作ウルトラとか、ピンクとかケツイとかをやり込んでる人は他の人よりも先に進んでた。
経験値の差を思い知らされるぜ。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:28:55 ID:N/JpCBDN
難易度的には2周目とか除いたらCAVEシュー歴代1位じゃない?


672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:29:02 ID:3j0R9IUD
>>667
みんなマニ3面くらいで死んで区から回転は速かった

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:29:27 ID:s//dL39k
マニ7クレぐらいやったが3面到達が精一杯だった
つか、面白いね
うちは皆オリやっててどうみても自分が一番下手なのにマニだとちょっと恥ずかしいです><

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:31:12 ID:xl6hrCWp
2面中ボス直後の地形に穴があいてるんだけどさ、
その中ボスを逃がす(地形の下に入り込む)と、この穴を通りすぎるんだよ。
この瞬間に打ち込んで撃破したら1UP出るんじゃないかと思うんだけど、誰か試してみてくれないか?
オレの腕じゃ無理だ・・・。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:31:37 ID:m7LiXLnG
>>667
やりこみ:一見さん=7:3 ぐらいだったな、こっちは

混雑度はそれなり。
常に待ちが一人以上いる状態だった

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:32:27 ID:jZB93QRa
デカサイズの琥珀が一瞬、焼き芋に見えました。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:33:17 ID:1Xh5Unpl
ケツイ表2週ALL、ウルトラ真アキぶどう畑到達者だが
オリ3ボスすら拝めんかった・・・orz

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:35:47 ID:sRTQNAxI
>>671
ケツイの方が難しくない?

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:39:56 ID:CzkqaS5D
>>677
orz

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:40:12 ID:QVrhyvZV
やってきた
閉店までがんばってノマレコで4面道中4900万で終わったがかなり難しいな('A`)
稼ぎがイマイチよくわからないので2回目エクステンドが果てしなく遠すぎる(´・ω・`)
まぁのんびり攻略していこうかな

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:40:32 ID:HpX803+B
結局は慣れだ
どんなに難しい攻撃でもやり込んでいけばいつかは乗り越えられるのだから
人間の慣れというのは凄い物だ


難しい難しいと言っている人、
もうちょっと根性出してみてくれ


682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:41:13 ID:ecoh+MxW
オリ4ボスの最初すごい大きくて段々小さくなる弾がかつてない感じ。

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:41:42 ID:vfqjfYpo
そんな騒がれてるほど難しいと感じなかったけどなあ・・・
マニラスボスまで行って、ゲージ1/4くらいのところで死んできた。

なんていうか、道中はCAVEの文法をしっかり理解していればアドリブでも進める感じ。
ボスは適所でボムるっきゃない。つーかラーサ硬すぎ。ボムほとんど通らねぇ。

稼ぎも、なんとか5面で2回目のエクステンドがかけられそうなところ。
3面楽しいよ3面。死ねるけど。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:41:42 ID:URvQZ4yX
弾速いからなー
アドリブ能力もいるわー。

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:42:24 ID:xewkpseO
今日初プレイ、んで何回かやって3ボスまで(全部マニw)
やばいよ2面中ボス発狂&2面後半…ボムっても石消えんし、
囲み攻撃なんてザコがやる事じゃないだろorz

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:42:34 ID:qL+FJsAv
ロケテより難易度下げてくるかなーと思ったけど、あんまり下がってないね
STGの頂点を示す!とか言ってるのは本気かジョークかどっちなのかね

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:42:43 ID:xc2yBGyT
今回そんなに難易度高いの?ケツイ一周より全然きてい?
マニはこっちのがムズイと思う。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:45:03 ID:cYPhIQ56
>674
残体力5ドットのプテラが逃走モードに移行したが、殺せなかったという例が。
中ボスはゲージが消えた瞬間に、無敵になっているようだ。それに、まだ2面だしなあ。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:47:18 ID:vfqjfYpo
マニ稼ぎで分かったこと。

倍率は9999倍でカンスト。
適宜使っていけってことやね。

9000倍越えで3面中ボス落とすと1500万くらい入ってウハウハw

>>674
単なる演出かと。前作でも確か穴があったし。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:47:18 ID:xewkpseO
>>687
ケツイとは比較できない気がする。人それぞれだろうし。
だが前作のよりオリ/マニ共に難しいのは絶対間違い無い

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:47:58 ID:/iN1P5E7
>>682
そうそう
ていうかこの基板で「拡大縮小」してるのはじめてみたきがするんだけど
あれも…やっぱプリレンダなのかな

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:48:46 ID:sn5OW3cU
今日はうまい人が数人で回しててできませんでした(´・ω・`)

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:48:47 ID:vfqjfYpo
そいや今回、変な方向から撃ってくるやつ多いな。

2面後半ザコの囲い込みとか、
3面ボス第1のビット挟みとか、
あと4面ボスでもなんかあったな。

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:49:34 ID:2Bc9IWRz
何で難しいっていうと、ケツイ1周引き合いに出す奴多いの?
ケツイ1周なんてノーボムに拘らなければ簡単じゃないか。


695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:49:44 ID:atiW6u2d
>>666
五時くらいには稼動してたな
そういや改装中の難波ABABAは入れるんかな

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:52:33 ID:ecoh+MxW
>>695
なるほど。もう少し我慢してれば50円でできたのにしまったなー。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:52:56 ID:ElQ+SZek
1ボス火炎放射奇襲で何が起こってるか分からないまま死去したのは自分だけでいいorz

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:53:25 ID:vfqjfYpo
今作が難しい一番の理由は、なんつってもエクステンドだろうな。
マニなんて適当やってると本気でエクステンドしない。
その上にアイテムは5面(でも、ケツイの例もあるしもう1個くらいあるかも)

初エクステンドが確か5プレイ目くらいだったし。

>>697
あれは洗礼。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:53:28 ID:tn4zdgBo
他に誰もいなかったから連コインしてオリクリアしたが
ラスボスの攻撃は人間やめないと見切れんとおもった
フィーバロンよりキツイってどういうことだよ…
超高速弾が横一列で飛んできて一瞬で軌道を見切らないと死ぬ
結構硬いのでボムでのごり押しも出来ない

やばいくらい難しいが個人的には大好き
オリ2ボス発狂とか避けるの楽しすぎだぜ!
フィーバー!!

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:55:30 ID:s//dL39k
>>698
ノシ
先生マニの稼ぎ方が全然わかりません

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:55:49 ID:mTVan7tp
2面の中ボスがパルムじゃボム使わないと倒せないんですが・・・
どうすればいいよ?

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:56:02 ID:ZLlBzX0/
マニのゲージ関連情報。

ザコをショット破壊するか、特定の弾(3面の弾消し起こさない大型ザコの撃ってくるやつ)に
レーザーを撃ち込むとゲージが増加する。時間経過で減少。レーザーで敵を倒した場合は増加なし。
ゲージはある程度増加すると赤色の部分が現れる。この時に敵を倒すとその敵から大琥珀が
でてくるようになる。
大琥珀は倍率の増分が大きいので、稼ぐ時は赤状態をキープするのが必須?
ゲージが表示されていない時にレーザーで敵を倒すと青琥珀が出現?
また、青琥珀(小)は倍率を大きく下げる割にはあんまり稼げない。
青琥珀(大)のみを上手く取っていくとあまり倍率を下げずに済むっぽい。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:58:29 ID:fq3Ak6NT
マニ4面までいったけど一回もエクステンドできねぇwww
ノマパルだと2中ボスが倒せないんだがなんかやりかたが悪いのかな
3面のビットからの後ろ前のはさみこみと3ボス発狂がイミフ。はさみこみとかボム確定なんですが
特に3ボス発狂の赤い物体がずももももって侵食してくる様子にきめぇwwwって普通に思ってしまった
マニがウルアック並で初心者お断り感がビンビン伝わってくるけどかなりおもしろいっす

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:00:03 ID:47zJroel
おい、ウルトラクリアした俺が初回マニで3面で死んだぞ!!

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:01:45 ID:qL+FJsAv
初めてなら何もおかしくないじゃん

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:02:17 ID:vfqjfYpo
>>700
ちょうど>>702で書いてくれたので参考にするとよさげ。
ゲージ無しで倍率がけ、ゲージ有りで倍率上げが基本みたい。

あとは倍率を中ボスにぶち込むとなかなか稼げるかと。
1.2億までは道中ためて、ボスクラスの敵にぶちこむ程度でいけそう。

>>703
3ボスビットの挟み込みは、実は簡単なところに解法があるんだな〜w
多少の避けは必要だけど。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:02:19 ID:xewkpseO
>>698
だがcaveゲーで1upアイテムが1周に2個出て来るのがケツイ以外全然無いからなぁ…望み薄
(ぐわんげは残機数の概念がチョト違うので保留)
そういやガルーダ2も稼動当初、2個目の1upアイテムが存在するのでは?という噂もあったっけ

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:02:35 ID:cYPhIQ56
>>682 >大玉が縮小して飛んでくる
バツグンにも前例があった。SP高次周では撃ち返しで大量に来るぞ。

無印虫姫も東亜回帰の含みがあったが、今回は特にバツグン・首領蜂の系譜だな。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:03:28 ID:hG7HwzJr
>>691
ピンクスゥイーツでもやってたような>拡大縮小

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:03:31 ID:fFU//79D
>>696
閉店間際に行ってみたけどコインシュータの調子が悪いらしく、コイン投入口にテープ貼って封印してたよ。
店員さんに頼んで電源入れてもらって50円投入するも、全然クレジット入らなくて
その度に店員さんにクレジット入れてもらってた。

せっかくの新作なのにもったいないよなぁ・・・明日直ってたらいいけど

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:04:15 ID:KfWwkyKd
やってきた

これマジですか?
オリから既に入門者を超絶シカトなその難易度にドン引きしました
マニの1面ボスからわからん殺し炸裂かよ・・・
さすがIKDッ!!俺たちに出来ないことをやってのけるッ!!


712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:05:08 ID:ecoh+MxW
>>708
まぁびびってボムってしまったので避け方がわからずじまい。
弾のどこら辺に判定があるのかだけでも見極めたいのー。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:08:22 ID:vfqjfYpo
しかし、3ボス発狂開幕はいまいち安定しない。
1回すんなり避けきれたんだけど、それ以後がどうも誘導しきれない。

4面中ボス、あれは無いだろw
避けたら間に合わず逃げられるし、正面で撃ち込むと圧殺されるし。

>>711
なんだかんだでオリは3面死亡する人が多かったから、難易度的にはちょうどいいんじゃない?

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:08:23 ID:6HJAbj7Q
近所のゲーセンには入らないらしい
STGは鋳薔薇で懲りたとか

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:11:41 ID:+C/Cphsr
なんか難しい難しい連呼している人が多いから

オリ簡易攻略件俺の戯言を書こうと思うんだがいいかな?

確かに難しいが、だからこそ5面に入ったとき胸に熱い物が込み上げてくると思うんだ

俺半泣きしたよ。
ネタばれ:パルムは1000000人兄弟

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:12:14 ID:s//dL39k
>>706
サンクス
倍率上げるにはヘタレの自分にはパターン化しないときつそうw

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:12:21 ID:URvQZ4yX
アブノーマルレコはアサギなのか?

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:15:13 ID:qL+FJsAv
>715
まだED見てないけど、まさかあのいっぱい龍に乗ってるのが全員兄弟?
…ある意味神ゲーかも知れんねw つかアリクロかよw

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:15:52 ID:vfqjfYpo
>>716
一番簡単な稼ぎ方は、道中ショット垂れ流し。

硬いのが出たときに壊せなくて死ぬけどね・・・
ケツイよろしく、大型機は破壊タイミングを体で覚えるしかなさそう。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:15:58 ID:KfWwkyKd
4中ボスザコくね?
ノマレコで適当に打ち込んでたら
すぐ死んでったんで全然印象に無い
つーか4面は道中も楽だな

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:16:58 ID:sDBgRX0t
とりあえずオリ情報は>>608だな。
一アップが5面の下スクロール地点にでるって言ったがそれは中ボス後か?
中ボスで確か下にスクロールし始めたよな。そこで終わったから俺は続きがどうなってるかわからんわけだが。
あとオリ3ボス発狂って発射口が安置とかないかな?いけそうな気がするんだが

あと4中ボスの弾幕が山田かつてない感じだった。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:18:03 ID:+C/Cphsr
>>718
そう。恐獣に乗ってるの全部パルムの兄弟
でもうゴミのようにそれらを薙ぎ払ってく



723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:19:23 ID:vfqjfYpo
・エクステンドアイテムについて

5面道中中盤、左下方向の斜めスクロールするシーンで、
左上の方に建物が存在。
壊すと中にエクステンドアイテム。

今更だけど一応。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:21:57 ID:47zJroel
アブノーマルレコっていやらしいひびきだな

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:22:56 ID:vfqjfYpo
頭の中身は元からアブノーマルだけどな。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:24:31 ID:fq3Ak6NT
>>706
挟み込み解法タノム(´・ω・`)

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:26:15 ID:BnYBUPNi
>>706
俺も挟み込みさっぱり分からんです

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:28:39 ID:V1+pELhZ
挟み込みは、むしろビットが降りてきた時にビットのすぐ側にいればおk
まずビットの弾をかわして、その後で上から来る弾をかわせばいい

だろ?>>706

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:28:41 ID:3HPGr3Je
>>726
下に出るビットの外側に回り込んだら簡単に避けれた
ビットの移動方向とは反対の方ね

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:28:51 ID:fIgWDZlL
>>726>>727
例の3ボス挟み込み。
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=e4114d78ba9e6fead0cac6af23deab22a4e52e83

"左下に潜り込む"か"右上に突っ込む"かな・・・

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:29:27 ID:KfWwkyKd
っていうか今回乗り方から既にアブノーマルだけどな

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:29:33 ID:qL+FJsAv
>>722
まだ途中だけど、ラス面にしては控えめだなーと思ってたらそれか…最高だな

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:29:43 ID:ZLlBzX0/
>>726
ビットの進行方向と反対側に入り込むとビットからの弾を避ける必要が無くなる。
それが不安なら思いきって前に出てボス本体からの弾を避けた後でビットからの弾を避ける。
弾速が遅いのと次の攻撃まで結構な間があるのとで後者でも何とかなる。

734 :726:2006/10/28(土) 01:32:03 ID:fq3Ak6NT
アドバイスくれた方トン!明日さっそく実践してみる(`・ω・´)

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:33:57 ID:vfqjfYpo
>>728-733の通りだね。
ビット進行方向と逆側(つまり画面端)に入ると、攻撃が単純化されて避けられる。

736 :ふたなり基板購入者:2006/10/28(土) 01:37:46 ID:2Fx6ui5G
度々すいませんどうやらパルムでやるとスコアが表示されないことが判明しました。
これもバグなんだろうとは思いますが、、、、

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:37:59 ID:fq3Ak6NT
>>730
動画見たけどさらにわかりやすくなった
やっぱり発狂の赤い物体は異常だなーwこれもどうすりゃいいのやら・・・
戦闘の音楽こんな格好よかったのか!ホーム小さすぎて全然聞こえないから明日文句言ってこようw

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:39:35 ID:vfqjfYpo
>>737
発狂の花は見かけ倒しだよ。稀に詰むけど、大抵は問題なく行ける。

今回IKDらしくない調整ミスだなあと感じたのは、BGMの音量。
聞こえねーってw

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:41:15 ID:Mk7IZgEM
>608ですがワタシ嘘ついてマーシタ…。オリはノーパル一択かもしれない。

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:42:42 ID:+C/Cphsr
なんで今回の中ボスは全部一形態しかないんだろうね?
ちょっと寂しい

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:43:58 ID:+C/Cphsr
俺も嘘ついてた。最強はノーレコじゃなくノーパル

稼ぎもノーパルの方が稼げた


でもあのオプションレーザー嫌いなんだよなー
なんか無機質な感じがして

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:44:28 ID:jlB6XiLM
>>730
動画UPグッジョブ。

未プレイで動画だけ見て思ったこと。
今回、残機表示はガルーダとかのライフ方式(=最後の1つを表示中にミスしたら終了)
なのかと思ったら、あのアイコンはボスの形態変化回数を表してるのかな?

曲良いな〜

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:45:57 ID:3HPGr3Je
>>742
残機表示は前作と同じだろ。形態変化数てw
3ボス発狂最初の攻撃が何回やってもノーボム安定ムリぽ。
抜けれないことも無いけど、あれ固定弾じゃないよね?

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:47:32 ID:yDZuL9C1
一面開始時のレコのカットインでレコのスカートの中身がパルムにガン見えな件について。

関係ないがふたりの順番待ちしてるときコインが詰まったかでトラブルがあったらしく
詳しくは判らないけど店員がなんか抜かしたらしい。店変えるわ。


745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:47:43 ID:Hd+eA5Mp
あー、あんまやる気なかったけど動画見たらムラムラしてきた…!


746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:48:47 ID:fq3Ak6NT
>>738
動画見た感じ発狂のあれ花なの?wは伸びたあとぶっといのがくるから
それだけ頭いれとけばいけそうだね。むしろその前のボムってる攻撃のほうが今後も安定しなそう
俺もいまのところボムってるし

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:49:29 ID:jlB6XiLM
>>743
残ボム数もあわせて見てみたら理解できた…あと、ボスの体力ゲージ見れば一目で分かったね。
この動画、ビット挟み込みの前後と発狂をつなぎ合わせてるだけだったのねー…早とちりごめん。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:50:40 ID:AF7R0R1s
>>736
いつの?

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:51:02 ID:vfqjfYpo
>>746
いや、展開図が花っぽいから適当に言ってみただけw
変な呼称がつくのはCAVEシューのお約束だし、
誰か何か気の利いた名前つけてくれるんじゃない?w

開幕は・・・分からないなぁ。
明日解法見つけられっかな。

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:01:38 ID:EP4Ca71j
なまら難しいなこれ
3面の段階で既に1の5面クラスな気が

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:03:21 ID:ZLlBzX0/
各キャラ使ってみてメモ

・ノマレコ
平均的な性能。序盤は他より火力が高めだが、後半はちょっと火力不足な感じも。
マニアック初心者がもっとも稼ぎやすい、と思う。

・アブレコ
ロケテバージョンは知らないが、火力が最低クラスに感じた。
子カブをしっかりロックさせていたはずなのに2ボス各形態で
一ループ半避ける羽目になったんだが……。
レーザーで移動速度上がるのは吹いた。

・ノバル
大器晩成型。2面が地獄(中ボス倒せない、マンタの処理になぜかもたつく)だが
3面あたりからはフゥーハハーな気分になれる。
マニアックに手を出すならノマレコかこれ。

・アバル
レーザーの火力にむらがある(よく曲がるので狙っている敵以外に当たることがよくある)
レバーニュートラル状態のショットの火力が結構高い(2面のマンタをなぜか瞬殺可能)
でも2中ボスは倒せない。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:08:18 ID:+C/Cphsr
3面後半の団子虫地帯は全道中最難

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:08:47 ID:fq3Ak6NT
中ボス倒せないって調整不足だよなー
ちゃんと全機体倒せるようにしてほしかった(´・ω・`)
ノマパルしか使ってなかったから他の人のプレイ見るまで
2中ボスは弾消ししてくれないとか思ってたしorz
倒したかどうかなんて2中ボスの攻撃中に確認なんてできんかった

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:09:22 ID:AF7R0R1s
>>751
Aパルム、オリの2面中ボスなら余裕ですけど。1面の間違い?

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:10:54 ID:EP4Ca71j
つか1,2中ボスって滞在期間短すぎね?

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:12:05 ID:+C/Cphsr
>>752
アブでも張り付いたら倒せるんじゃないの
今日は怖くて出来なかった

ノマパルで2中ボス普通に倒せないか?

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:13:31 ID:m7LiXLnG
五面のクリア絵がエロすぎる件

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:14:40 ID:sRTQNAxI
>>751
556と大分違う意見に取れるけど他の人はどうなんだろう

>>752
あれは3way線状弾の合間を潜って速攻撃破しないと
どんどん状況悪くなって厳しいな
自分は状況悪くなったと思った時点ですぐチキンボムして
生き延びてるけど明らかに自分よりうまそうな人が
そこでほぼ0距離発射されて抱え落ちしてるの何度も目にした

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:14:40 ID:ZLlBzX0/
>>754
基本的にマニアックやってて感じたこと。オリは未確認。
レーザー耐性とかショット耐性とかやっぱりある気がしてならない。

あと、俺が確認したわけじゃないんだが、3面中ボス後のすぐに出てくる地上ザコの中に
一匹だけ角付きがいるとかいないとか。誰か確認プリーズ。

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:14:46 ID:fq3Ak6NT
>>756
普通じゃ無理かと。一回だけ倒せたけど岩みたいなやつが来る前段階で張り付いて
かなりダメージ稼がないと倒しきれないっぽい

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:17:29 ID:Wsas3qIA
>>751
2面のマンタって何?
下からも弾をワラワラ出してくる奴のこと?
ノーパルのレーザーじゃなくてCショットだとなぜかすぐ倒せるよ。

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:18:46 ID:AAqCSCbj
ノパは炸裂弾っぽいのが混ざってるのが怪しいよね

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:19:45 ID:fq3Ak6NT
俺的要注意ザコは3面の高速3wayテントウムシとダンゴムシ。速攻処理しないと高確率で死ねる
3面は前作のマッタリ感とは違ってかなり脳汁出るね。このゲーム2面からかなり飛ばしてるけどw

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:22:10 ID:3HPGr3Je
マニ3面は前作マニ5面並の難易度だな

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:22:40 ID:ZLlBzX0/
>>761
>下からも弾をワラワラ出してくる奴のこと?
そいつ。確かにショットだとすぐ落ちた気もする。
そういえばノマレコ使っててもレーザーだとなかなか殺れなかった気も。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:23:02 ID:BnYBUPNi
あからさまに前半難だよね。エクステンドも遠いしボムアイテムは出ないし。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:24:32 ID:WcbLUg2E
今日やって来た。オリ二回目でラスボス行ったが最後きついな。でもそんなに難しいとは思わなかったな。ちなみにマニは未プレイ。ウルトラに期待かな。前作はオリマニ共初プレイでクリア出来たのに。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:25:19 ID:FOBG77YT
梅田駅ビルのどっかに入荷してるかどうか、知っているヤツはいねかー

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:26:40 ID:fq3Ak6NT
STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

そろそろ更新しておこう

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:28:03 ID:m7LiXLnG
ひょっとして、修正前基板を配布しちゃいました^^;
とかってオチじゃないよな?

2ボス前のキャリアーが不自然すぎる

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:28:24 ID:fkgR4s+z
ショットやレーザーの種類で攻撃力が違うとか(ないとか)
距離によってもめちゃくちゃ変わるとか
虫とかの種類にも属性があって、それぞれダメージ耐性があるショットやレーザーがあるとか

だったらめんどいけど楽しそうだなあ。


あとC押しA連は意味なかった。
レーザーへの以降おそすぎや…

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:29:06 ID:Kkd1FbPr
>>767
はいはい

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:31:38 ID:RfX9KbZI
ガルーダUが稼動したときもムズイムズイと騒がれていたね。




774 :ショット→レーザー稼ぎ楽し過ぎ ◆mN9ozV1AqA :2006/10/28(土) 02:31:50 ID:+C/Cphsr
今日は30クレジットくらいやり込んだ
主にオリを。マニは稼ぎ方が分からずあまり楽しくなかったのでほとんどやらず(5ボス到達までで自己べ8000万)


そんなんでも1500円(50円ゲーセンで)しか掛からないんだから安い遊びだな

上達するともっともっとプレイ時間が伸びるのでさらに金が掛からなくなるだろうな
3・4・5面が予想していた以上に長い
それに3面後半以外はどの面の道中も難所0だから
次の面に入る→すぐボスまで行けるようになる

ここまで俺のクソ日記


775 :ショット→レーザー稼ぎ楽し過ぎ ◆mN9ozV1AqA :2006/10/28(土) 02:33:53 ID:+C/Cphsr

今の時点では情報もなくノーマルを使った方が効率がいいはずなので
アブノーマルはもう無視すべし

でぶっちゃけ、ノマレコよりノマパル使った方がいい。
ノマレコがノマパルより優れているところはショットの広さのみ。(漏れはハイの無機質なレーザーが嫌いだからレコ使うけどw)


1面:特に難しいところは無いと思う。
ボスの炎が難しいという人が居るけど弾速も遅いし明後日の方向に吐くので注意すれば焼かれないはず
この面で出てくる浮遊している岩は灰色の所は当たり判定は無い。緑色の所は乗ると死ぬw(これを確かめる為に一機無駄にした)



2面

道中:ときたま左右から出てくる赤中型雑魚がきつい
出現位置を覚えるとまでは行かなくとも出てきたら即破壊しよう
氷柱稼ぎは後半面に進めるようになるまでやらない方がいい


ボス:ザ・初心者キラー。マジ鬼。2ボスの強さじゃない。全形態に渡ってきつい
オリジナルボス弾幕全般に言えることだが弾速が結構速い。これはもう慣れて貰うしかない
頑張って避けてくれ、としか言いようが無い
それぞれの形態の最後の方の弾幕はノマパル使用なら飛ばせる。
ボムりまくっても良し

第一形態最後の白長い物体とともに飛んでくる弾幕もノマパルなら飛ばせる(・・・飛ばせたと思う)

が、ノマレコだと避けを強いられる。
一応まず第一波を中央に吐かせ左上に切り返し
その後徐々に右下に下がると言うノーボムパターンはあるのだが駄目だと思ったらもうボムっていい。



3面

道中:前半は弾消し敵フィーバー状態なので楽なはず
中ボス・弾速が速い。
自機狙いが多いのでよく見て避ける

後半。3Way団子虫地帯は全道中最高難易度
3Way吐いて来る敵(団子虫)が出たら2匹並ばない内に即殺しよう。(実は俺もよくコツが掴めない。)
地震の後は大型敵が出るので覚えておこう。こいつが団子虫sとコンビネーションを決めてくるので非常にいやらしい

ボス:ごめんよく覚えてない・・・。
弾速が速(ry
オリボスの弾幕は自機狙いが多いのでよく見て避ける
第一第二は慣れればノーボム可能。発狂は異常。ノマパルなら3波くらい避けてボムで倒せたと思う

初心者はバンバンボムろう



776 :ショット→レーザー稼ぎ楽し過ぎ ◆mN9ozV1AqA :2006/10/28(土) 02:35:21 ID:+C/Cphsr

4面

道中:ラス面かと思わされるほど長いが特に難しいところなし!
テントウ虫雑魚が途切れない所と、
終盤の特に特徴の無いちょい硬めの小型飛行雑魚が放っておくとやばい事ぐらいか

中ボス:こいつも後半面に出てくる割りに強くない。強さは3中ボスと同等位
後半の*のような弾幕の解法はちょっと浮いて
弾幕を展開したら↓に逃げる


ボス:黒カブト。
普通の弾幕は割りと簡単だが
特殊弾幕が難しい。というか俺は無理だった

第一形態・前作ラスボスの攻撃に似ている、和んだ。結構楽。初見でも避けられる
第二形態(第一形態の続きだったかも・・・?)・前半の攻撃記憶に無し 最終弾幕の特殊弾から自機狙いは事故率高し。ボムるべき
第三形態・(第二形態かも)変なもんが飛んでくる。無理wボムろう


5面
道中:長い。でもあんまり難しくない。
最終面だからと言ってむやみに難しくないところが粋だ。
中ボス後辺りに1UPがある。逃げられて覚えようw


あえて哀愁漂う曲にしなかったところがいい。

ボス:未打倒



最後に>574氏の大琥珀稼ぎだが
これは4面まで進めるようになったらもうクリアラースコアラー問わずやるべき。ほんと楽し過ぎる
この稼ぎをやり出してからオリが面白くなった。


補足、ノマパルのショットは弾幕の処理落ちを誘発させる効果がある
こういう面でもノマパルは強い



マニは他の人にパス。


777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:45:41 ID:Mk7IZgEM
                レコ           パルム
パワーアップ     「いや〜ん♪」       「ぃやったぁ〜!」
ボム
死亡(二面まで)  「きゃあぁぁぁぁ」
死亡(三面以降)                   「レコちゃぁぁぁん!」
復帰(二面まで)  「レコ、負けないもん」
復帰(三面以降) 「アキに笑われちゃう…」  「僕、頑張ってるのに…」



一面開幕    「わぁー、島が浮いてるー」   「ここは甲獣たちの島なんだ」
一面ボス    「」                   「あれは…甲獣王!?」
二面開幕    「これが雪ー?初めて見たー」 「雪で前が見えないなぁ」
二面ボス    「あ、何か出てきた」        「海獣王!? ハイロー、頼んだよ!」
三面開幕   「アレ? なんでここに?」     「ここは…シンジュが森!?」
三面ボス   「シンジュが森に帰ってよぉ〜」
四面開幕   「みんな、止めてよ〜」
四面ボス                        「よくも…里の皆を!」(→直後にパワーアップとってぃやったぁ〜!)
五面開幕
五面中盤                        「止めてよ!パルムが帰ってきたんだよ!」
五面ボス


保管とか訂正とかよろしく。

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:47:08 ID:fkgR4s+z
ショットレーザーの人おつかれい。
やはりノーパルのショット→レーザー→ショット略は処理落ち誘発してくれてたのか…3ボスあたりで特に重宝した

確かにオリの4と5面はそんなに弾早くなってないし(処理落ちのせいか?)そこそこうまく立ち回ればいける…ような感じがしたかな


俺はノーパル使って、特に稼ぎとかは意識しなかったけど
ある程度琥珀回収をがんばって4ボスまでいったけどスコアは二千四百万くらいだった…

稼ぎ覚えるのは素で後半までいけるようになってからじゃないと意味ないやもね。二回目のエグズデンド遠いし
稼ぎかクリアかはやっぱ人それぞれだけど…
今回は4と5面がイカしてるのでちとモタイナく思う


779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:51:23 ID:qtZpBc7I
1面曲は無理に前作のアレンジにすることなかったのにな。
曲は全体的にも前作のが良いかもしれん。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:51:42 ID:sDBgRX0t
>>774
1回目のエクステンドはどこ?

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:52:52 ID:sRTQNAxI
>>774-776
詳しいまとめ乙です
2面の氷柱稼ぎはどのような感じですか?
2ボスの白長い物体と〜ってロケテの時には無かったピンクの時機狙い追加されたあれかな・・・
ノーパルだと中央から端に避けていけば丁度画面端ギリギリの辺りで形態変化すると思う

それにしてもこれだけ難易度高くてパタパタ死ぬと50円ゲーセンが羨ましすぎるな

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:55:34 ID:ecoh+MxW
>>779
そうかな?1面やキャラセレは「ああ、虫姫だなぁ」って感じですごくいいと思うし、
2面や4面もかっこいいよ。5は中華風?他CAVEシューの5面とは雰囲気違うかな。
ステージ背景はなんとなく首里城を思い出した。

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:55:37 ID:fkgR4s+z
>>>777
「死亡、復帰」ボイスはランダムっぽくない?
2面で「れこちゃあーん」を聞いた気がしたんだけど

レコ二面開幕は「これが雪?宝石みたーい」に聞こえた


あと、ふたりプレイでもかけあいボイスとか違ってたけど…caveシューはよほど熟練とかのコンビでないと後半とか(引きつけが自分でできない(できたりする))保管すんの厳しいだろうね

後ろに誰か並んでたら、こっちが金出してふたりプレイしてもいいんだが…
息あったパートナー探しは難しい

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:57:20 ID:AF7R0R1s
>>777
「あれは…甲獣王!?」

恐獣王の気がする。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:58:32 ID:ecoh+MxW
>>777
「どうしよう?!」だと思ってた・・・

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:01:50 ID:+C/Cphsr
>>780
2面終了時。自己べは2面リザルトで2200万くらい
でも稼ぎの真似事しか出来てないよ。あまり敵に張り付いてないし

>>781
>氷柱
俺のクソパターンだとくらげと氷柱が出てきたら打ち止めて氷柱が画面下まで来たら破壊、って言う程度だけど
>2ボスの白長い物体
多分そう

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:02:13 ID:AF7R0R1s
>>785
そうそう、今日中王〜の後に言う。
1面ボスで「どうしよう!?」なんて、胸がときめいちゃうじゃないか。

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:04:41 ID:ZLlBzX0/
じゃあ、マニ4ボスで散ったヘタレな俺が3面まで。

1面
基本ショット進行で倍率稼ぎ。今の所一ボスに倍率全部叩き込んだ方が点数は伸びてる。
1面中ボスはノマレコならレーザー垂れ流しで何とかなる。他は逃がすつもりで。
無理に倒そうとするとマジ死ねる。
一ボスは特にやばいものは無し。
炎は自機狙い4セット、ノマレコなら4回目の火炎放射の段階で撃破可能。
2形態目の爪攻撃は端のほうで撃ち込んでいるとショットが岩にすわれて長期戦になる。

2面
オリとは違い、赤中型ザコは弾消しを起こしてくれるいい奴。こいつと氷柱をぎりぎりまでひきつけて
倍率をどこまで上げられるかが勝負。
中ボスはノマレコなら比較的楽。中ボス撃破で青琥珀を出す場合レーザー出しっぱなしで青琥珀(大)のみを
回収して倍率低下を抑える。そのあとマンタ(下からも弾をワラワラ出してくる奴)でも青琥珀を出す。

2ボス
2組一セットの攻撃(自機狙いの後に別の位置から同じ場所を狙って打つ攻撃)があるので惑わされないこと。
セセリ発狂もどきは自機の位置を基準に展開されるので上手く誘導すると楽になる。

3面
前半は弾消しザコを上手く利用。中ボスに倍率を持っていく。
後半の団子虫地帯は処理落ち中に横に抜ける+WAY弾の外側を抜けることを心掛けるとなんとかなる。
ノバルなら大きく動けばそれほど苦労しないと思う。

3ボス
むしろこっちが教えて欲しい。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:05:52 ID:fIgWDZlL
>>777
パルムボム:「今だっ、ハイロー!!」
パルム死亡(二面まで):「うわぁぁぁッ」
パルム復帰(二面まで):「まだまだっ」
パルム復帰:「レコちゃんも、頑張ってるのに…」
パルム三面開幕:「うわっ、シンジュが森の甲獣?!」
パルム三ボス:「帰れ!レコちゃんに従うんだ!!」
パルム四開幕:「里が、こんなに…」

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:06:44 ID:+C/Cphsr
                レコ           パルム
パワーアップ    「いや〜ん♪」       「ぃやったぁ〜!」
ボム
死亡(二面まで)  「きゃあぁぁぁぁ」
死亡(三面以降)                 「レコちゃぁぁぁん!」
復帰(二面まで)  「レコ、負けないもん」
復帰(三面以降) 「アキに笑われちゃう…」  「僕、頑張ってるのに…」



一面開幕    「わぁー、島が浮いてるー」   「ここは甲獣たちの島なんだ」
一面ボス    「わぁー、びっくりしたー」     「あれは…恐獣王!?」
二面開幕    「これが雪ー?初めて見たー」 「霧で前が見えないなぁ」
二面ボス    「あ、何か出てきた。キンイロ、避けて!」      「海獣王!? ハイロー、頼んだよ!」
三面開幕   「アレ? なんでここに?」     「ここは…シンジュが森!?」
三面ボス   「シンジュが森に帰ってよぉ〜」   「レコ(以下聞き取れず」
四面開幕   「みんな、止めてよ〜」
四面ボス   「これクロガネがやったの〜?」            「よくも…里の皆を!」(→直後にパワーアップとってぃやったぁ〜!)
五面開幕
五面中盤                        「止めてよ!皆母さんに騙されてるんだ!」
五面ボス   「ナントカカントカ」「この小娘がー!」



「いや〜ん♪」>アホですか?
「あ、何か出てきた。キンイロ、避けて!」>・・・海の中に居るのに、何を?
「シンジュが森に帰ってよぉ〜」>一時期「引き返してよキンイロ〜」と聞こえてた…漏れの耳腐ってる

「僕、頑張ってるのに…」>これCAVEの本音だろうな…。泣いた。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:06:52 ID:6KnVpLUp
「恐獣王」だろうね。

うちのホームじゃ結構人ついてたのに4面中ボスまで到達した奴居なかったw
2ボスの終わりっぷりは物凄いな。モモコたんとか目じゃねーよ。マニのがヌルいと思うけどそれでも発狂とか馬鹿かアレwテラ真セセリw
一度だけ気合で全避けできた(道中でボム投げまくって残0だったからな!)けど基本1〜2ボムな感じ。

主にアブパル使ってたけどさー、レーザーの攻撃力が良く分からん。
1ボス発狂、2面マンタ雑魚(下から弾撃つ奴)とかは明らかにノパルより上というか瞬殺だし
かといって1、2中ボスは壊せないし3面岩投げ野郎に居たってはちっとも壊せない・・・って横レーザー止められてるからか。
何かレーザー耐性とかあるような気がしてならないんだけど、どうかな。

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:11:18 ID:ZLlBzX0/
>>791
>3面岩投げ野郎
あれは3ボス発狂と同じで岩に当たってもダメージが本体に通ってる。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:14:57 ID:+C/Cphsr
マニの2ボスはオリのに比べてかなり素直だよな


ボス暫定命名
1ボス:恐獣王
2ボス:海獣王
3ボス:百面相蜘蛛
4ボス:クロガネ
5ボス:デブ

ところでクロガネって何者?

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:18:23 ID:3HPGr3Je
>>788
1面倍率ボスつぎ込みで何点ぐらいだった?
何か中ボスで一回倍率かけてもボスに全倍率叩き込んでもあんまり点数変わらなかった。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:19:42 ID:fkgR4s+z
>>793
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/chara/kiniro.html

中悪いらしい。
全作のベニホノオクワみたいなもんじゃなかろうか

いちお神(?)であるキンイロと仲違いしてパル村を支配してるクロガネ一体…

ギンじゃないだろうな。絶対だ!

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:20:35 ID:ZLlBzX0/
>>794
700万ちょっと。ヘタレでスマン。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:21:27 ID:6KnVpLUp
>>792
thx・・・んなら尚更なんで破壊できないんだちくしょー。
俺はアブパルをやめるぞレコーッ!!

結局ノパルで安定なのかなぁマニは。アブレコだと危なすぎで話にならなかった。

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:29:00 ID:+C/Cphsr
>>795
d

ストーリー読んだんだが
数多くの息子って何十万も居るんだよなあ・・・
・・・何も言うまい


あー、しかし人減ったな

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:30:13 ID:atiW6u2d
>>788
ボスまで倍率持ってくってことは、
中ボスもずっとショットってことかね。
確かレーザーで倒すと青琥珀になるんだよな?

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:31:35 ID:+C/Cphsr
・・・いや、なんか俺が勝手に早とちりしているだけで
あの青毛の少年達は息子じゃないのか?

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:34:50 ID:ZLlBzX0/
>>799
体力調整して倒す直前でショットに切り替えてる。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:36:38 ID:ZLlBzX0/
ちなみにノマレコ限定ね。

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:39:21 ID:atiW6u2d
>>801
ああ、そっか。全然気づかなかったwww
他の中型機とかもそれで乗り越えて稼ぐわけか。
dクスコ

後3ボスだけど発狂開幕以外は普通に避けれないかね?
道中後半のがよっぽどきつかったぜ・・・

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:45:36 ID:ZLlBzX0/
その発狂開幕が問題なわけで……処理落ちがかかりだしたら何とかなるけど
それまでがきつい。あとはまあなんとかなる。
たまにスカイフィッシュみたいな撃ち返し加速弾に轢かれるけど。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:46:24 ID:SNW6dRHz
公式サイト操作説明より

Aボタン
自機のショットを発射します。
(押しっぱなしで自機のスピードが低下します)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
スピードアップしたのは俺の気のせいですか そうですか
orz



806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:56:19 ID:+C/Cphsr
ああそういや4面道中は
やや固い*←こんな感じに前方位弾を吐いてくる砲台が少し難しいな・・・

自分が苦にしねーもんだから忘れてた・・・

あれはフェードアウトさせるなり頑張って間通るなりするしかないな

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:59:04 ID:+C/Cphsr
>>805
アブレコならそういう機体

最初にアブノーマルレコを選んだなら
あなたは実にアブノーマルです

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:00:30 ID:vybx1QMi
マニ、4面からはノマパルの方が断然稼ぎが楽だね。
俺はノマレコでやってるんだけど、
パッタとそこから出てくるムカデを琥珀で取るのが厳しすぎる。
ショットの威力がクソ弱いので、
どうしてもレーザー撃ち込み→ショットの切り替えに頼らざるを得ない。
うまく地上雑魚倒してゲージ稼げればいいんだけど、かなり厳しそう。
知り合いがノマパル使ってたけど、
こちらはショットもレーザーもほとんど攻撃力が変わらないっぽいので、
固い敵でもショット垂れ流して潰せるため、
青琥珀を恐れる必要がないのがでか過ぎ。
とにかく倍率上げないと話にならんからなぁ・・・。
明日はアブレコのショット張り付き試してみるか。
でもスピード速すぎるんだよな、アブレコ・・・。

ところで、ノマレコ使ってると3面中ボス前に、
7000弱しか倍率上がらないんだけど、他のみんなは9000越える?
知り合いのノマパルは、同じような動きしてるのにいつも9000越えてて、
何が悪いのか自分ではよく分からん。
弾消し時に撃たせてる弾数もほとんど変わらないはずだけどなぁ?
なんとか3面終了時1億近くは出さないと、2回目のエクステンドがキツイ。
2面終了までは、現状のパターンが決まれば4200万前後出るから、
今のところはそれなりに満足してるんだけど・・・。3面以降ガタガタ。(ノД`)

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:01:39 ID:C8UGlwe8
ちょっとマニやってる方に聞きたいんだが、3面後半ってボムなしでみんな切り抜けてる
のかな?
俺はアブパル使ってるんだけど、カブトムシ?みたいな地上大型機が画面最下段まで来る
ってくらい破壊に時間がかかってかなり押されるのですよ…
ショットもレーザーも試したけど変化がなさそうだしもう何が何やらさっぱり。

あと、4面以降はボスとか除いて比較的楽って言われてるけど、俺がやると4面開幕の空中
2段階中型機にボコボコにされる…orz ヤツは瞬殺可能なんですかね?

長文スマソ。

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:04:01 ID:ZLlBzX0/
一回だけ9000台まで出たことある。中ボスでミスったうえにボム使って無かったことになったけどorz

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:06:25 ID:ZLlBzX0/
>>809
ノバルなら結構いける。アブバルだと微妙に処理が遅れるからノーボムはきつい。俺は無理。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:11:42 ID:+C/Cphsr
アブって強いのかな・・・両方ともいい所が見出せなかった
まあまたやってくるか

アブレコのレーザーはアサギ+1945のゼロ戦みたいな仕様で
いかにも「張り付いたら強いぞー!」な感じだったから2ボスに4機くっ付かせてみたんだが


('A`)?
余裕で2ループしやがりました
わけわからん

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:12:42 ID:V1+pELhZ
>>809
マニ3面後半はパターン組めばノーボムいけると思う。
>>788が言ってるような感じで動けばいいと俺も思うが…うまく言葉で説明できん。
まあ自分に合ったパターンを組んでみるよろし。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:19:31 ID:+C/Cphsr
1面曲イイのに面が短い

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:20:47 ID:vybx1QMi
>>809
4面開幕の蛾は瞬殺は無理。
自力で避けるしかない。
第1波を抜ければ2波はぬるいので、慣れるしかないかな。
最初以外にも4〜5匹ぐらい出てくるし。
特に後半は特攻雑魚と一緒に出てきたりしてかなりキツイ。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:38:07 ID:EP4Ca71j
正直アブノーマルのレコって言葉だけで3日はがんばれる

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:39:18 ID:+C/Cphsr
もうちょっとがんばれ

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:41:59 ID:+C/Cphsr
面とストーリーの進み具合が分からん

3面でレコが甲獣達を嬲り殺しにしているが
そんな事出来るのなら甲獣神なんかやってないで全滅させればいいのに


それとも甲獣⇔恐獣⇔海獣が互いにけん制し合ってるのかな

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:43:46 ID:CzkqaS5D
オリ攻略法
弾が沢山来たらチョン避け

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:56:54 ID:Q7ei/zdr
しっかしなんで音のバランスを声だけあんなにしちゃうかなぁ?
ボリューム上げてって言ったら声が店じゅうに響いてうるさいから駄目言われた。
結構音楽にのってやるタイプだからキツイな。
プロギャーで懲りてくれ。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 04:59:16 ID:Q7ei/zdr
>>818
ナウシカとかパンツアーっぽくいえば世界を浄化してる?

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 05:03:33 ID:GMavN92r
>>812
アブレコはカブのロックがロケテより大幅に威力ダウンしてるよ
それよりも移動速度の変化が酷くなってやり辛い

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 05:12:33 ID:ZLlBzX0/
公式のプロローグから推測すると
水晶の海(2面)うたかたの里(4面)
恐獣の島(1面)と3面はその道中だと思う。
うたかたの里が甲獣に襲われて大変な事になっているという状況を
シンジュが森じゃ無い場所に甲獣がいるということで示唆してるんではないかと。
5面は知らん。

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 05:12:40 ID:+C/Cphsr
3面が前作の大トリの舞台だったにも関わらず今回音楽が地味(というかなんか太古っぽい?)のは
まだまだ先は長いよ〜とプレイヤーに暗示しているんだろうな。
中ボスの所でアレンジ?しているが

4面と5面の曲はよー聞こえるので満足。
2面はほとんど聞こえないね。


4面は前作で言う5面と同じ役割なんだろうな。
曲も面構成も。
というか稼ぎを知る前は4面に行っても「ふーん」な感じだったが
稼いでみてからはなんか音楽に凄い燃えた。4面曲は稼ぎとシンクロするタイプか


825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 05:23:32 ID:+C/Cphsr
>>823
前半面は何で行く必要があったんだろ?

あれか、アルカデ待ちか


ていうかED見てないんだが今回作曲はさんた様?

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 05:34:02 ID:ZLlBzX0/
公式のストーリーより
>水晶の海の奥にあるという【うたかたの里】に行かねばならない。
つまりただの通り道だったってことじゃね?

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 05:54:26 ID:+C/Cphsr
         _  -──ァ─‐- 、 _
       , イ ダンゴムシはいつも3WAYを撃っていて
     // // /  /   , ----- \
    // / / / /  それだけで一日が終わってしまう虫さんなの。
   // / / /  /  /  /  , ‐''"     `ヽ
   /!| | / / /  /  /  _/    _ -──‐-ヽ
  '//! |/| /| / /  /  /  _, ‐''"        \
  ノ川' |! レ' |/ |/! /  / , ‐'"             ヽ 
   ̄7兀十f‐-L_レ'/  / /                 !
   /ハ!/||///rァ/TT7/            ___   |
    / !// ////i' || /          __r''"     `ヽノ
     ′/ / // || \        厂/______ ┤
         ′ !  ||`ー┬┬-┬イ{厂        /__
                || || L! ヽ乂___,r─' ̄ ̄ヾ、
                `      ||ヽ     ′     `
                      |!

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:08:59 ID:6gKzYse8
>>825
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/movie/index.html

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:13:05 ID:+C/Cphsr
>>828
ああさんたるる氏なんだ
失礼



3面の存在が一番謎だな

シンジュが森でレコとパルムが出会う→恐獣の島と水晶の海を通る→そのままうたかたの里へ行く

なら分かるけどなぜかシンジュが森に戻ってる
二人の台詞から自分から戻ったわけじゃないみたいだし


830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:20:08 ID:HpX803+B
新作の初日だってのに物凄い過疎っぷりだな

やっぱアケ板分離が各ジャンルのゲーマーを切り離し
自分の本分の板しか覗かなくなったのが各板の過疎の一番の原因なんだろうな


この過疎っぷりは異常

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:33:31 ID:RfX9KbZI
金曜日は学校や仕事でゲーセンいけない人も沢山いるんだよ

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:34:37 ID:EP4Ca71j
うちの地元は常時5人ぐらい張り付いてたが
6時間居て10回ちょっとしかできなかった

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:40:11 ID:HpX803+B
穴場探した方が早いか


いやここは2Pに乱入(ry

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:45:39 ID:EgjbSuTV
今日稼働も結構あるよな


俺の所みたいに

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:54:02 ID:58sBysi2
>>829
3面はシンジュが森じゃないでしょ
うたかたの里の近くの森に何故か甲獣達が出現してる(4面うたかたの里壊滅の布石)
んだと思うけど
レコの「あれ?どうしてここにいるの?」ってセリフからも分かる

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 07:25:19 ID:cYPhIQ56
>クロガネ
キンイロ王と方向性が違う、武闘派の有力諸侯みたいなもんじゃろうか。

>818
虫の生産性舐めんな。頑張って減らしても、その地域で千・万単位で生まれてる幼虫の
生存率が跳ね上がり、逆に数が増えたりさえする。全滅なんぞ不可能だ。

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 07:35:18 ID:0d9/pdkn
つ バルサン

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 07:55:44 ID:72XrFSN5
浄化作用が付いたのに、たいして強くないな・・・
サクレツの実は烏賊には効かないのか・・・

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:00:04 ID:wjCUfblK
週末なんで期待しながらいくつもりだが8〜90%入ってないだろうな
「さー、かかってこーい」とか言われるのがオチだなきっと

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:03:39 ID:9ebu3cgQ
2面ボス遭遇時に
うわっ
おしりが裂けちゃいそー
とか言ってやがるように聞こえるのですが、僕は病気でしょうか

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:09:04 ID:3HPGr3Je
>>808
弾消し琥珀は粘ってもそんなには変わらない。重要なのは地上琥珀を如何に回収できるか。
特にアリヅカは大量の地上琥珀を出す(たまにちょっとしか出さない…何でだろう?蟻の数かも)ので残さず回収するべし。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:14:56 ID:3HPGr3Je
>>835
あ、あの台詞って「あれ?どうして(甲獣たちが)ここにいるの?」っていう意味だったのか。
「あれ?どうして(私は)ここにいるの?」だと勝手に考えてついにそこまで頭の弱い子になったかと思ってた。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:22:51 ID:6gKzYse8
抑えているはずなのに湧き出てるから「どうしているの?」じゃないか

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:24:54 ID:rkhGBcAY
>>839
すでに入荷しない率が100lの私はどうすればよいですか?

(´・ω・`)・・・

(´;ω;`)ウッ

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:39:13 ID:AF7R0R1s
HEYの確認日…
19XX/10/28  世界は核の炎に包まれた・・・ だが、人類は死滅していなかった!

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:51:22 ID:SNW6dRHz
つ アースレッド

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:52:12 ID:JhiEpL6p
最寄りのクラブセガには未入荷だった…。まさかタイトー系にしか入れないなんてことは
ないよな?恐竜ゲーで揉めているとかなんとか聞いてるけど…。


848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:59:59 ID:AF7R0R1s
>>847
セガにも入ってるよー
http://arcadestg.jpn.org/wiki/

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 09:01:51 ID:/iN1P5E7
セガとタイトーの喧嘩は収束したらしいぞよくわからんけど

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 09:28:28 ID:qtZpBc7I
>>782
いまんとこキャレセレが一番好きかも。
確かに雰囲気出てます。

1面はプロモで言うと53秒当たりからのサビにあたる部分が安っぽく感じてしまう。
1面前半の曲の展開は好きです。

休日だな〜。
平日なら会社帰りに入荷されてるとこ見つけたけどなあ。
しかも23区内なのに早速過疎ってたw
家のある所沢周辺はイバラショックがでかいが探しに行ってくるかな。

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 10:16:29 ID:bxzSz5fc
なんで2Pレコが黒くねぇんだよッッ!!
ナメやがって!!クソックソックソッ!!

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 10:19:16 ID:ecoh+MxW
2人プレイのときって同キャラできないんだっけ?
だからじゃない?

853 :809:2006/10/28(土) 10:25:56 ID:C8UGlwe8
みんなサンクス!
まぁとりあえず慣れるってことを念頭に今日は散財してきますノシ

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 10:36:05 ID:Kkd1FbPr
>>851
回っている子カブがバターになっちゃうので変更されました

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 10:47:27 ID:EP4Ca71j
せめてアブレコはボンテージに網タイツぐらいの差別化が欲しいな

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 10:57:05 ID:A1uyXANm
5ボスBGMが凄くイイ
でも難しいわコレ・・・
前作でついたファンもいるんだから、もう少しライトユーザーにも配慮して欲しかったな

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:05:49 ID:2q4klfMQ
過疎ってたのでとりあえず15回ほどやってきた。
大往生2-1程度の腕前では無理ですかそうですか…orz

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:16:31 ID:VWHLM3WS
アブレコ、アブパルは弱いというか
アブレコ:カブロックしなければ超マゾプレイだが、
     一度ロックすれば高速移動で回避しつつ攻撃できる防御型
アブパル:攻撃力は低いが遠距離からでも敵をロックでき、回避に専念できる防御型
くらいの認識で良いんじゃないかと思う

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:21:00 ID:EP4Ca71j
>>858
アブレコ早すぎて防御とか言う場合じゃないYO

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:22:05 ID:cxV60P55
アブパルって攻撃力高くない?
1ボスやたら早く死ぬけど。
でも1中ボスや三面岩吐きは全然ダメージ通らなくて苦労するな。
よくわからん。

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:25:31 ID:Mk7IZgEM
攻撃力は高いが貫通性能が0に近い、と思う>アブパル

862 :808:2006/10/28(土) 11:34:01 ID:vybx1QMi
>>810
ノマレコでも越えるのか。やっぱり何か原因あるんだなぁ。

>>841
なるほど、地上琥珀か・・・。
伸びない原因はそれだったのかな?
今日はその辺意識しながらやってみるよ、サンクス!
回収甘かったのか、
それともそのちょっとしか出ない状況にばかりなっているのか。
とにかく試してきまつ。よし、出撃するか〜。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:38:01 ID:HF1zOgL7
初プレイイッテキマー

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:40:24 ID:jZB93QRa
ノマネコ

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:50:27 ID:A7nMMCsj
イバラよりマシだけどガル2、ピンクとようやくマシなった音量バランスが
またunkに戻ってしまったのが残念
レコうるせーよBGM上げれん

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:58:09 ID:445pq+gS
虫1のときもレコの悲鳴だけはアホみたいに響いてたぞ
ケツイのロック音、プロギアのチャリチャリ音しかり
SE重視なのはいつも通り

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:01:52 ID:fkgR4s+z
BGMとvoiceとかのSEの音は共通なの?
それぞれ設定なかったらウンチマンだが…


あと考えるんだ。アブレコのA押し加速はBダッシュと考えるんだ。
オリジナルだと確実に自機狙いされるんでロックしようと接近して打ち抜かれてきましたがo   rz


あとアブパルレーザーは薔薇のナパームと、ショタテのロック攻撃を弱体化したように感じた
ショットは洗濯機なのが意味不明。おもしろいけど1〜3面は弾少なくて飽きる…

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:04:06 ID:vfqjfYpo
>>808
ボムらなきゃ3面中ボス前でx9999届くよん。

それよか2面がよろしくない。3500万がやっと・・・
今日も頑張って実験してくるかな。休日だから混んでそうだ・・・

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:04:12 ID:I6OLubR7
今さっき初プレイ終了。

マニアック、ノーパルで二面中ボスの卵みたいのにやられて終わり

まあこんなもんか…

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:11:39 ID:A1uyXANm
二面中ボスの卵って、やけに間隔が広くて避けやすい時とキツキツの時がない?
後者の時はいつもボンヴァー('A`)

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:21:10 ID:fkgR4s+z
二面クラゲのランダムっぽくねらってるのかねらってへんのかはっきりしないアドリブ必須の運要素はとても若干ピンクくらいに感じる

あと自機がどれかもできればだけど、オリかマニかくらいは最初にかいていただけるとありがたいっす。
危なくなったらボンバるか死ぬるかのどっちかなんで、まだ対策たてるまでにいかないんで…

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:45:50 ID:HpX803+B
あれ狙ってなかったっけ
チョン避けしてると詰むし

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:47:47 ID:79LQF0vd
こんな取っつきにくい稼ぎ方ばっかじゃ、業界も衰退するわな。さすがCave脳

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:54:38 ID:+C/Cphsr
でも3面ってシンジュが森によく似ているんだよな


既に十何作も作っているのにトレジャーみたいに主張の一つもせず
やっとCAVEが漏らした「ボク、頑張っているのに…」
この一言に凄い感傷を覚えたのって俺だけかな
深読みし過ぎかも知れんが

4面の曲は一見地味だが稼いでみるとホント評価が変わる

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:57:14 ID:+C/Cphsr
>>873
オリだけならぶっちゃけCAVEシュー1馴染みやすいと思うんだが
ショット→レーザー→ショットが楽しい

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:58:18 ID:8KykTQO0
>>871
そう言ってる自分がオリかマニかについて書いていない件について

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:59:24 ID:vfqjfYpo
>>874
IKDがせっせと下地を作っては、矢川が全てをぶち壊すパターンだからなあ。最近は。
これで「次は鋳薔薇2です!」とか来たら本気で殺意の波動全開だな。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:00:53 ID:A1uyXANm
今回のステージ5はぐわんげ2への伏線

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:04:00 ID:DzWf24Uz
>>874
何だよ「スコア稼ぐようにすると曲の印象が変わる」って言ってるのかと思った
「曲は地味だが、稼ぐと印象の変わるステージ」って事か

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:08:55 ID:gLhKl+/o
オリジナル超オモスレ-!
稼ぎ意識したら最高だな。4ボスまでいけた

え?ウルアック?
一回しか3面に行けなかった…
前作マニ必死こいてクリアできる俺のレベルじゃ全然無理だな…

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:16:25 ID:I6OLubR7
一面の浮島ってもしかして石柱にぶつけられたりする?

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:17:13 ID:A1uyXANm
オリジナルの2ボスがキツイ
コイツだけマニより難しく感じる

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:24:08 ID:+C/Cphsr
>>877
鋳薔薇はIKD流STGばかりだとメリハリが欠けるから
他クリエイターに違う方向性の作品を作ってもらっているんだと俺は捉えてる
IKDシューより鋳薔薇シューの方が好きだという人も居るみたいだし

確かにインカム的にはいまいちだが

っていうか今他メーカーが超腑抜けだからなあ
>>879
前者だよ。そう言ってるじゃん

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:24:15 ID:My/uapTx
オリ稼方わかんない。誰か教えて、お願い

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:29:35 ID:SNW6dRHz
つ >>608


886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:30:48 ID:+C/Cphsr
>884
左上に表示されている上のカウンタの下3桁が0〜500(緑色)の時にショットで
500〜999(緑色)の時にレーザーで敵を破壊すると大きい琥珀が出る(逆だと小琥珀)

敵に接近して破壊しても小さい琥珀がいくつか出る


>882
同意

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:32:14 ID:+C/Cphsr
ああ1〜500,501〜0だっけ。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:55:51 ID:My/uapTx
やってみた。この、ちら見システム事故りやすいね。みっちゃ面白いけど。
3面直後にエクステンド出来た。

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:02:33 ID:47zJroel
>>888
慣れてきたら見ないでもできるんじゃね?
つか、琥珀みて大でなかったら切り替えるくらいでも
いいんじゃね?

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:02:55 ID:BnYBUPNi
オリ稼ぐと4ボスまでに2回目のエクステンド可能?

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:06:57 ID:HpX803+B
流石に見なきゃ無理だろ・・・と一瞬思ったが

出現する大琥珀の量とかを記憶すれば

感覚的にカウンタ見ずに稼ぐことも可能かもな。
空ロックのタイミングを体に叩き込むみたいに

今は想像もつかんが

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:13:08 ID:URvQZ4yX
俺、残2の4ボスクリア時で4100万くらい。
あんな弾速いのに琥珀とか気にしてらんねー
5ボスで残り持ってかれるし。

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:15:01 ID:HpX803+B
上手い人がやり込んでる

どうするか

A:話し掛けまくって取り憑く

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:25:40 ID:HpX803+B
ふたりが稼働してもスレの伸びがよくしんの頃とたいして変わらないのが泣ける

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:27:35 ID:uc28/1oi
>>893
ずっと上手い人のオプションとして過ごすわけだな・・・。
で、死んで回収されずにどこかに言ってしまうと・・・

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:27:49 ID:FSFR6d3X
虫姫シリーズは難度落として、初心者の呼び込みを
狙うシリーズだと勝手に思ってから近作の難易度はショックだなあ

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:28:32 ID:47zJroel
難しいからってすぐあきらめるやつが多い
種無しのファッキンジャップが増えてきたせいだな



898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:29:26 ID:47zJroel
タイムリリースで難しいのじゃなくて簡単なモードでれば
コアシュータ後のインカム稼げると思うのだが

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:30:29 ID:PFmBzL5p
>>896
むしろそれはガルーダの役目かと思ってたが

いずれも1作目で難度落として馴染ませて、2作目で殺しに来るってな感じだな。


900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:32:28 ID:m7LiXLnG
>>895
その表現だと、見る人によっては違う意味に取られるから気をつけたほうがいいかと・・・


オリの一個下に、プラクティス(仮)モードとかあってもよかったかもしれんね。
斑鳩イージーとか式イージーみたいな

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:33:17 ID:47zJroel
簡単だけど3面までってやつか

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:36:20 ID:FQZx5ZXr
簡単すぎたら文句言うくせに

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:39:31 ID:I6OLubR7
マニアック四面中ボスまでいったのに
スコア3000万足らず…

難度はそんなに文句ないけどさ、
エクステンドの点数設定をもう少し低かったらうれしかった

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:43:12 ID:47zJroel
2回目のエクステンドはラスボス用救済措置とおもえ

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:44:24 ID:2DgqDPvZ
アブレコって、もしかしてショットの威力結構高い?
オリで2、3回使ってみたんだが、ショットだけで中型機を楽に破壊できた

実はカブロックより通常ショットの方が強かったりするんだろうか

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:58:08 ID:Isi6VGzS
ふと思ったんだけど、ウルもこんくらいエクステンド厳しいってことか?
なかなかに絶望できそうだな・・・

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:58:45 ID:A1uyXANm
オリジナルだけでいいから、もう少し緩くして欲しかったなぁ
エクステンドもう少し早くするか、キャリアーからのボムを増やすか
初心者に対して無慈悲にも程があるぜCAVEさん

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:01:56 ID:HpX803+B
アブはショットの方が攻撃力高いのかな

今2人待ち
みんな上手くなりつつあるので1時間は待たなきゃならん計算になる
やってられるか

こんなのだったら基板買った方がマシなんだろうな

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:04:08 ID:CzkqaS5D
オリ第1形態、4面ボスラストの物質弾の当たり判定はおかしいyo!
だが、ボムが3つあれば何とかなる

まあ、全般的に物質弾の当たり判定が見た目以上にでかいわけだが

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:08:15 ID:VWHLM3WS
オリジナル稼ぎを意識してやったら3ボスで死にまくる俺でも3面開幕で1stエクステンドできたんで希望が出てきた。
以下オリジナル攻略メモ

・1ボス
火炎弾は画面最上部が安置(オリジナルでは岩が降ってこないため)
発狂(仮)弾幕は画面端からチョン避けで回避可能

・2ボス
第1形態は特に気をつけることなし
イカレーザーは画面端からチョン避けで回避可能。その後の左右からのクロス弾幕は大きく動くと返って回避が難しくなる
発狂は最初の3発は大きく動いて回避。それ以降は自機狙い弾の横幅が狭まるのでチョン避けで安定。

ところでマニ2面で中ボス倒した後に弾消しがないのは物凄い嫌がらせだな……

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:09:51 ID:HpX803+B
判定といえばティラノの顔判定はおかしい

まるで詐欺判定だ(w
ノマパルレーザー当てるとよく分かる


特殊弾の判定は見た目通りだろ?
ケイブ様がそんなミスを犯す訳が無い

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:15:13 ID:47zJroel
15〜18歳の武装した美少女23人が、1人のイケメン男をめぐって大乱闘! 
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1161972022/


913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:15:22 ID:HpX803+B
最近はエクステンドの近い作品ばかりだから
今作は遠くしたんだろ

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:23:18 ID:47zJroel
>>913 みんなの心境

      取り戻そうとして必死に 手を伸ばして もがくけれど
         まるで風のように すり抜けて届きそうで届かない
   孤独と絶望に胸を締め付けられ 心が折れそうになるけれど
  思い出に残るあなたの笑顔が私を いつも励ましてくれる
      もう一度あの頃に戻ろう 今度は きっと大丈夫
    いつも そばで笑っていよう あなたの すぐ そばで
あなたは今どこで何をしていますか? この空の続く場所にいますか?
        今は ただ それを 願い続ける・・・

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:28:20 ID:0OHyCDjE
           _           _
          /  `ヽ.        /´   \
         i.     ヽ      /     i
           |        |     |        |
        | i:| ||.   ┃   ┃   . || |:i |
.       | |:l,.l:|    ┃   ┃    |:l,.l:| |
       | |:::::::|.     ┃.ii ii.┃   |:::::::| |
         | |:::::::|    ┃,| |,┃     |:::::::| |
.        |  |:::::|    ヽ.。\\。./    |:::::|  |
       |  〉‐i  v v  l''::::::''l  v v iー〈   |
        |   ヾ::ヽ,,,l__l.. |::::::::::::| ..l__l,,,/::::ノ   |
       |    ツ,;;;;;;::'''|:;;::::::::;;:|''':::;;;;;;;ヾ'  |
.         |      ヾ`|::::iーi::::|ノ/.      |
.       |   /`\.{:::::l:::::l:::::}'/´\  |
           '  ,.-、`|:;;/;;;;;;ヽ;:|´,.-、  '
            !  `''|.;;;;;;;;;;;;;;.|'´   !
                  l.;;;;;;;;;;;;;.l
                l.;;;;;;;;;;;;.l
                   l.;;;;;;;;;;.l
                l.;;;;;;;;.l
                    l.;;;;;;;.l
               //.l lヽ\

こいつ、弾撃つ時バンザイしてかわいいよね

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:28:44 ID:fIbvC2GC
ウルトラはもう出たの?

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:29:18 ID:3lQXFkYd
まだ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:29:36 ID:A1uyXANm
>>916
早漏すぎ

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:32:35 ID:nEoDEMGz
5面に1UP発見した

取れなかったけど(´・ω・)

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:34:06 ID:3lQXFkYd
オリ2ボスの骨+弾の複合って、自機の位置取りで
楽になるような誘導とかできるんかな
いまいち攻撃の法則がわからん
遅延狙いだとして、射出直後の骨の位置を意識しながら自機の位置取りを決めるんかな
今は考えずに外側抜けたり内側でボムったりしてるが

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:35:20 ID:iPenZo8W
今日、ホームに入荷してたから数プレイしたんだけど、画面全体が紫がかっててすげぇ見にくい(゚∀゚)
店員に聞いたら仕様だって言われたんだけど、ほんとに仕様なの?
プロモの1ボスの恐竜は茶色いけど、こっちのは薄紫色なんだ。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:40:21 ID:WB+/ybld
後で黒ラベルを出すためにわざと難しくしたに500琥珀

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:41:15 ID:47zJroel
>>921
筐体の使用です

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:42:11 ID:HpX803+B
>>921
ぜってー店のせい

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:44:05 ID:BlUlUOCI
>>921
紫ってどのくらいを言ってるのか分からんが、特に気にならなかったよ。
1ボス茶色。

>>922
だよねー。
ボムとかボムとかボムとか。

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:50:16 ID:/MGNoBSu
壷姫さまスレはここですか?

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:52:13 ID:sDBgRX0t
でもボムを使うとカウンタが一気に減るから結局
IKD「ボム?使わないでしょ?」
という仕様に思える。ただそうなると2ボス前のキャリアの左の空間が気になる

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:52:39 ID:VWHLM3WS
ここまでの内容をまとめると↓こんな感じかな
自機性能の違い
>>556 >>569 >>751

オリジナルの稼ぎ方
>>608
マニアックの稼ぎ方
>>640 >>702 倍率は9999倍でカンスト。

ランキング画面の操作
>>610

1UPアイテム
5面道中中盤、左下方向の斜めスクロールするシーンで、
左上の方に建物が存在。
壊すと中にエクステンドアイテム。

キャラ台詞(未完)
>>789-790

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:53:58 ID:77Niw9yh
>>927
直前でボムキャリア削ったんじゃないの?
4ボス前まで出ないなんて、いくらなんでも異常。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:02:10 ID:TM0n4HT2
うちのホーム、いきなり五機設定でしたが、それでも二面ボスまでしかいけませんでした。
3000円も使ったのに、怒涛のインカムですよ。
どういう練習したら上手くなるんでしょ。

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:07:10 ID:8/gldSSH
>>930
5機設定で2ボスまで?
まぁタコミスすることは誰にでもあるが、3000円も使って?
ちょっとそれは初心者にしてもヘタクソ過ぎるとしかいいようがない。
まずは意地を張らずにボムることから始めよう。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:09:00 ID:wPQZNJo+
930
もっと練習する

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:09:44 ID:Mv+TijUR
>>930
敵の位置と撃ってくる弾を覚える
STGはパターン命だから漫然とやっててもなかなか進歩しないぞ

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:10:06 ID:MalzThRF
>>930
お前目つぶってプレイしてるだろ

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:11:21 ID:TM0n4HT2
>>931
一応ガルーダは1コインALLできますし、ガルーダ2と大往生も大抵4面まで行けますし、
虫姫1も3面までは行けるんですが……。
なんか虫姫2は気がついたら死んでいる率が高い上に、全体的に難易度馬鹿みたいに高くないですか?
やっぱ大往生あたりから出直してきた方がいいですかね。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:13:04 ID:BlUlUOCI
>>930
難しい攻撃のときは画面端からチョンチョンと反対側へ行って、切り返し
出来そうもないなと思ったらボム。
取りあえずこれで、4面までは行けると思う。
で、切り返せなかったところを覚えて、うまい人の参考にするか自分で試行錯誤。

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:14:41 ID:3lQXFkYd
死んだ場所をしっかり把握して、1個ずつ集中して対策してくといい
どの場所でも氏にまくりってんなら全体に目をやって基本を見直す

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:14:50 ID:A1uyXANm
とりあえず切り返しを憶えた方が良いんじゃないかな
三面あたりまでの道中は、切り返しさえできていれば意外となんとかなる

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:15:34 ID:wPQZNJo+
まず前作マニ余裕でも
三面で乙るから
前作からすることをおすすめする

君はまだ2をプレイできるレベルになってない

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:16:46 ID:HpX803+B
オリクリきたー!しかも残1残し1億700万
つーかそんなに難しくないぞこれ
言っちゃ悪いがヘタレばかりだなここ

1プレイごとに色々な思いが巡るな
故に思いの丈を箇条書き


・ノマパルはやっぱり強い
早いし
ショットもレーザーも強い
これに比べればノマレコなんかカスだ
というかノマパルが強すぎだ

・普通に稼いでるだけで4ボス前に2回目の絵楠点度する
クリア残機ボーナスは1000万

多分トップは2億くらい出る
5ボス前9000万くらいは当たり前
1ボス:700万
2ボス:2500万
4ボス:6000万くらい


941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:16:56 ID:CzkqaS5D
>>935
基本的な弾の避け方を覚えるが吉
大きく避けたり、細かく動かしたりして避けたり、無理だと思ったらボムバーしたり、
あとは上手い人のプレイを見たり、

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:18:09 ID:bxzSz5fc
>>930
目が良くなる秘孔を教えてやろう

ん〜…間違えたかな?


つーか5機もいるなら危なくなったらボムれ!!

943 :930:2006/10/28(土) 16:19:03 ID:TM0n4HT2
おk、半年ROMって出直してきます。

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:19:56 ID:6KnVpLUp
ボム撃ててないだけでしょ。とりあえず1面中ボスから決めボムの勢いでいけばいいんじゃない?5機もあるんだし

945 :930:2006/10/28(土) 16:22:26 ID:TM0n4HT2
あと最後に一つ。
ずっとマニアックでやってたんですが、ひょっとしてオリジナルから出直した方がいいですか?

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:22:43 ID:/MGNoBSu
やってもいいレベルとかダメなレベルとか有り得ない
やりたきゃやればええ

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:22:53 ID:HpX803+B
・イカにアブパルのサンダーレーザーはよく効く・・・訳では無いらしい
・4面5面曲が今回の神曲です
・エンディング曲はやたら音量高い
・5ボス後の展開はエロい
・パルとレコは一緒に暮らしますとさ


>>920
だから初波を正面に打たせてから左上に切り返し
>>921
クソ店だなそこ
普通にティラノは茶色いよ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:24:27 ID:HpX803+B
>>945
マニはオリに比べて数段難易度が上だから
オリやれ

マニは2中ボスの時点でかなり強い

949 :930:2006/10/28(土) 16:26:01 ID:TM0n4HT2
>>948
了解しました。つーか問題はそこだったのか。
ちなみに体感難易度としては1中ボス>>>>>2中ボス。
1中ボスの後半の弾幕が決めボム安定ゲームに。
じゃ、半年ROMってきます。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:29:39 ID:iPenZo8W
やっぱり店側が原因なのか…
店員が仕様だとか言って直す気がない以上、この環境に慣れるしかないんだろうなぁ…

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:30:44 ID:bBXU5SHg
無印はオリよりマニの方が簡単って人がかなりいたけど
今回はマニがオリの上位互換って感じだなあ…

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:32:23 ID:/MGNoBSu
昨日デスノで嬉しそうにネタバレして俺スゲーしてるスネ夫みたいなのが沸いてますね(笑)

かっこいい(笑)

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:53:22 ID:HpX803+B
すまん謝る
4ボス特殊弾はやっぱ詐欺判定だわw


というか今までまともに避けようとしてなかった



・ボスが出す琥珀は

恐らく形態変化が大で400小で200
撃破が大600小300

撃破時の方がたくさんもらえる


意外にも琥珀は大が2小が1に相当するんだな

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:57:25 ID:HpX803+B
面構成もよく見ると凄い細かいな

氷柱は勝手に落ちてくるのでは無くくらげが落としてるらしい

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:03:33 ID:Isi6VGzS
マニラーサ、取りあえず残3はないと無理。
なにあの第三形態。お前はクジャクかと。
しかもありえないくらい硬い。
5面アイテム自爆さえしてなかったらorz

・・・って、これマニなんだよなあ。
まだウルがあるんだよなあ。

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:05:02 ID:Z55GlHyG
抱え死にしまくりだわ

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:07:34 ID:Pablkj0U
ちくしょう…面白そうだなー
明日やりにいくためにも、課題やらレポートを全力で頑張るぜ


958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:08:37 ID:Isi6VGzS
ただ今の点効率(マニ)
800
4500
8500
10500

4面からほとんど稼げてないけど。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:19:46 ID:z4gVMj0z
>>950
薄紫色なのは多分、消磁のせいだ。
スタートボタンを押す前に
消磁ボタンを押してもらえ。

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:25:15 ID:HpX803+B
虫ふた

    神 ゲ ー

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:25:56 ID:Pee+8+5m
なんか今回のボス、今までのCAVEシューのボスの攻撃を彷彿とさせるやつばっかだな

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:26:38 ID:JhiEpL6p
今回は1面終了時のマンカスランキングはないのな。
いや、なくていいけど。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:29:26 ID:A3YKTURa
オリジナルでもハイスコア狙いでいくと結構ムズくなるな。
500ごとで変わるなんて初めてだから、チラ見していた瞬間に死ぬのがよくある。
安定したら1億越えも時間の問題だな。しかし柏は全然盛り上がってねぇ。土曜なのにハイスコア埋まってないよ。

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:41:04 ID:277ZJdrp
ヘイは危険を感じ1台のみの入荷。

薔薇以降CAVEは右肩下がりだねー。



965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:41:26 ID:tKFzxINH
ようやくホームのデフォハイスコア(マニ)更新できたorz
ってか誰もやってない

スコアも自分のだけ。24時間ゲーセンなのに…シューターは絶滅したのか('A`)
今夜もやりに行くけど、誰かうまい人いるといいなぁ

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:43:59 ID:sRTQNAxI
気付いてる人多いと思うけどまだ書かれてない気がしたので・・・
今回オリの稼ぎシステムの緑と青のカウンタだけど
左上の数字見なくても自機の色がカウンタの色に連動してるから
それ見ればすぐ分かると思う

2日目となるとヘタレと上級者で大分差がでてきたな・・・
かたや5ボス到達、自分は今日は1回も3ボス拝めなかったorz


967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:44:09 ID:muDW+/oJ
ところでウルはまだ?

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:46:06 ID:n5eCeQYp
つーかマニの稼ぎマジわからん

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:47:27 ID:HpX803+B
>>964
ワロス

>>965
人が居れば居るでウザいもんだぞ
場所書けば人が押し寄せるかも

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:51:25 ID:IuQywdG4
タイトル画面で
↑↑↓↓←→←→ABCと入れてスタートすると
怒首領蜂IIの自機が使えるぜ。


971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:51:31 ID:AF7R0R1s
>>912
「女装した美少年が〜」に見えてしまった…

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:52:04 ID:HpX803+B
(・∀・)カエレ!!レコタンニ シタガウンダ!!

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:53:46 ID:IuQywdG4
タイトル画面で
↑↑↓↓←→←→ABCと入れてスタートすると
怒首領蜂IIの自機が使えるぜ。


974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:58:54 ID:sRTQNAxI
>>965
人が自分以外にいないのも考え物だけど多いとそれはそれで
余りプレイできないのがな・・・
ホーム100円2クレなんで待ち時間長いよ(つД`)

今作のボスは中央キープが罠だと思った
端から端まで避けていけば切り替えしする必要がないのに
中央から端に避けていくと切り替えしミスで死亡or追い詰められてボム

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:59:11 ID:A3YKTURa
>>969
うん。それは大往生の時にそうだったからわかる。
でも上手いプレイを見るには、やっぱたくさん人が来た方が確率的に高くなるから。
柏全体がどうも盛り上がってないんだ。頑張って上達して人に見せられるぐらいになるまでやってみます。(今はノレオリで6000万が最高。2面ボスまでで2000万は越えられるようにはなったけど、それ以降がなかなか安定しません。)


976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:04:30 ID:BlUlUOCI
>>975
柏って丸地下とジョイランとb1だよね? 他に入れてる店ある?
ジョイはオリ、b1はマニ、丸は無人、でそこそこプレイヤーいると思うけど。
とは言っても、昔のような賑わいはないよねorz

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:08:47 ID:A3YKTURa
稼動したばかりなのにそこそこだから怖い。しかも夕方あたりは多いはずなのにあまりひとがいない。
一見さんだらけの感あるし。

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:09:31 ID:4Cvwrf9M
>>961
まだ数回しかプレイしてないが、1面のボスはあの格好といい、炎といい、ぐわんげ様だな。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:15:33 ID:fIbvC2GC
ララポート柏の葉の近くに泊まってるんですけど、柏駅から近いですか?
俺も早く虫姫やりたいっす。

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:21:14 ID:A3YKTURa
近い。
ジョイランドは東口を出てビックカメラのところのエスカレーターを降りてマクドナルドがあるところで右折。
B1は西口の前のエスカレーターを降りて直ぐの横断歩道を渡ったさきの麻雀格闘倶楽部のポスターがあるところ。
B1の方が綺麗なのでおすすめ。

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:22:48 ID:fIbvC2GC
980
ありがとう。風呂入ったら行きますね。

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:26:44 ID:HpX803+B
>>970
既にやった

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:27:00 ID:BlUlUOCI
柏の平日の夕方以降ってどうなの?
昔(大往生あたりまで)はシューター多かった記憶があるけど。

984 :921:2006/10/28(土) 18:33:13 ID:iPenZo8W
>>925
人いなくなったから、紫っぷりを写真にとろうと思ったけど、俺の携帯がへぼすぎてキレイにとれんかった(つД`)
ガルーダで覚聖したときの敵弾みたいな色が画面全体に広がってると想像したらいいかも。敵弾も自機も敵も背景も紫だからプレイしにくいことこの上ないorz

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:35:41 ID:A3YKTURa
夕方がメインだから夜はわからないけど、ハイスコアを見た感じプレイ人工はかなり減ってる。
ただ今回は一見さんが本当に一回しかしないから結構ヤバイとおもう。やってる人のレベルは並ぐらいだと思う。

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:38:25 ID:muDW+/oJ
俺もこれやばいと思う


いつもやってる人しかやってなかった

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:45:37 ID:0R49wc4R
>いつもやってる人しかやってなかった
もうSTGってそういうジャンルなんじゃないかと…

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:48:18 ID:HpX803+B
それっていつもの事じゃない
っていうか並ばれなくてもいいな
人待ちよりはマシ

オリの琥珀0時はなんか緑色の時と灰色の時があるみたい

>>953訂正
形態変化大300小150
撃破大400小200

989 :灰汁の秘密結社:2006/10/28(土) 18:49:57 ID:bX3sdyVA
やってみたけど弾早すぎ(つд`)
もうちょっと難易度抑えてほしかったけどとりあえずは
みんな、まだ始まったばかりだ……がんばろう。

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:50:21 ID:GSh4lWqX
次スレ立ててくる

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:51:24 ID:1x9SMyLz
彩京臭がプンプンしますね

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:51:55 ID:vjpryHWb
なんで柏スレになってんだよw

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:52:38 ID:GSh4lWqX
すまん無理だった
↓の人頼む。立てないなら書き込みしないでね。

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:54:09 ID:muDW+/oJ
虫1は稼動時もっと盛り上がっていたと記憶してるんだ。
具体的に言うと虫1は新規さんが結構いた
席につかずとも興味を持ったのかギャラリーとして確かにソコにいた
今回は何か違う

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:54:33 ID:dGO/Dhhv
>>994
次すれよろ

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:55:14 ID:J1Yp5wta
ちょwwww
俺のホームもB1wwwwww

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:55:38 ID:muDW+/oJ
立ててくる

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:58:02 ID:fd4HK371
1000ならすっげえかわいいショタになれる

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:58:25 ID:muDW+/oJ
立てた
移動よろ

虫姫さま ふたり 5人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:59:00 ID:z3jY6jmk
1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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