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虫姫さま ふたり 7人目

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:36:02 ID:oJOPN44L
CAVEの弾幕STG 虫姫さま ふたり を中心に、
虫姫さまについて語らったり、攻略したり、萌えたり

▼公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html

▼wiki
http://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/

▼前スレ
虫姫さま ふたり 6人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/

▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161101164/
【新作】CAVE萌えスレ 23HIT【間近】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1160161641/

▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
http://stg.arcadeita.net/
STGのあるゲームセンター集
http://arcadestg.jpn.org/wiki/

▼今回の絵師
ttp://www1.odn.ne.jp/haccan/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:36:33 ID:oJOPN44L
▼過去ログ
虫姫さま ふたり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
虫姫さま ふたり 2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
虫姫さま ふたり 3人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
虫姫さま ふたり 4人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161240784/
虫姫さま ふたり 5人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:44:24 ID:RVDrs1XZ
テンプレ:wikiを嫁

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:44:32 ID:hi8F3S6Z
▼テンプレ
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   やったぁ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:45:20 ID:2Wc8WGzb
4様


6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:46:38 ID:RVDrs1XZ
>>5

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:19:36 ID:zGJVdJNd
>>1乙〜

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:30:35 ID:8/jRUiyZ
ウル解禁後はまた前作と同じく


                        ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|     今、どんな気持ち?
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶        ねぇ、どんな気持ち?
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\ IKD  丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((



こんな感じになるのか

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:32:28 ID:HZWVwFQ1
                        ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|     君ならできるよwww
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |        ほら、しっかりwww!
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\ IKD  丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:41:28 ID:92sQONTJ
むかつくwwwwwwwwwww

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:50:58 ID:707ot2gE
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:57:32 ID:txct7K/A
レコde唱歌 ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushitama/game/dl/rekosong.MP3
                   ,.-- 、 __
                ,..-イ:: ,.-   `‐、
               r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
               i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i    むしさん ぎゅんぎゅん (と→!)
               彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }   ボム投げて ごめんねぇ
                  〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {   いつも元気なのぉ(た→!)
               { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、   でも くしゃみは ちょっと出る(はくちょん☆)
              ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈   むしむしさんが 襲うよ→
             r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、    何だか ハキハキしているよ→
                '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_    だけど レコは頑張るのぉ
              i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、     だって わくわくするんだもんっ♪(はいっ☆)
          __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、       レコがゆくよー レコがゆくぅー
      _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_      どかーん どかーんって(ボムなくなっちゃったぁ☆)
     f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、     レコがゆくよー レコがゆくよぉー
.   /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i     ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入      いち に さん で いってきまーす☆
   /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
.  /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',.  j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
 /:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',


13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:00:33 ID:/6UWJJa5
今回ってボムの補給は結局ナシ?
マニ三面後半までしかいってないんだが

休みだったから50円のところで延々3時間オーバーやってきたのにorz
逆に凡ミスも多かったとはいえな・・・


14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:00:40 ID:BJN9AJ5C
ちゃぷさん(*´Д`)ハァハァ

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:01:56 ID:Gk/ii6hs
>>13
ボムは4面ボス前と五面中盤に一個づつ。前代未聞のボム6不可能ゲー。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:02:13 ID:XUMASHJV
>ボム補給
4、5面であるよ〜

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:04:55 ID:eJhkuoeX
>>8-9
少なくとも緋蜂や真アキの弾幕考えてる時はそんな感じだったろうな>IKD

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:06:13 ID:e5cKEpae
オリ初クリアしたぜ
やれば出来るもんだな

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:10:29 ID:RVDrs1XZ
どうだチキショー
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/956.jpg
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/957.jpg

チキンボムさえしなければノーミス…

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:12:49 ID:X74XD/ZD
>どうだチキショー
4ボス発狂抜けたの?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:13:49 ID:7COW/0uu
>>8-9
そのAAすげームカツクな
さっきPS2ウル真アキ発狂で絶望したから余計に

オリで3面後半以降は稼ぐ余裕無いから完全に生存優先だけど
レイピア垂れ流しで琥珀余り回収しなくても
5ボス前に2ndエクステンド到達は可能ですか?
4面と5面道中が稼ぎを意識すると安定しない・・・

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:23:31 ID:0YMSYzQc
>>19
すげー いまんとこスレ一確定

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:23:56 ID:Gs4lVrr5
これが新スレ〜? >>1乙見た〜

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:26:09 ID:OaAqhLhq
あれ?なんでここにいるの?

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:26:36 ID:/6UWJJa5
ボムもエクステンドも三面以降かorz
三面がんばろ

なんか雪なげで和む

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:27:21 ID:VAum9UfC
ふん。>>1の代用品などいくらでもいる。乙。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:28:54 ID:VAum9UfC
>>25
パルムが投げるのは雪。
レコが右手に持ってるのは…

3面以降死亡時のセリフが変わるのはこのあたりが原因ではないだろうか。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:35:05 ID:e5cKEpae
なにそのアルカデネタ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:39:56 ID:jhmcnQbU
1面のクリア画面がレコとパルムの出会いで、
2面(雪の面)のクリア画面が雪合戦ということは
一応時間の流れに沿ったものになっているということなのか

だけど3面以降のクリア画面は和みすぎ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:40:40 ID:hi8F3S6Z
http://web.x0.com/pic/061030.jpg
ふたなり

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:49:59 ID:Gs4lVrr5
>>29
和みすぎが和みずぎに見えた。

レコの和風水着に(*´Д`)ハァハァするパルムとアキ兄様(レヴィ)。

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:50:21 ID:AVrNbU7K
ちんこなめたい!ふしぎ!

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:54:13 ID:JPoTIp26
近場のゲーセンシューがみんなもういなくても大丈夫一色になった。
ピンクもスク水もアブソネットもエスガルもオリ姫も敷き紙もみんな仲良くふたなり一色

この状況…あまりにも似ている
薔薇の時と…(((゚ 。))))

店ごとの解像度や音が絶妙に違うから、やりやすいところでプレイする選択肢が増えるのはいいことなんだが

やめてよお!
ラスボスで本気になったオリレコに、ノーパルが勝てるわきゃねーーーだろーーー!

まいうー

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:56:52 ID:707ot2gE
やれやれだぜ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:57:57 ID:ojZHDunV
俺の地元のゲーセンに行ったら、初期5でした。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:08:10 ID:05WZk3+j
>>35
そういうのって好意でやってくれてんだろうけど、腹立つよな

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:10:46 ID:OjMyKn0l
マニアックアブパル面白いな。1ボス倒す早さがすげー
中ボスは倒す前に逃げられるんだけど・・・。
距離が大事なんだろうけど、近づくと2秒でやられるからなぁ

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:13:50 ID:jUNLtDGt
残5より、台のメンテや画質・音の調整してくれたほうがうれしい

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:15:41 ID:8/jRUiyZ
うちのゲーセン全く音聞こえないんだけど

こういうのって店員にいったら音量上げてくれるのかな

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:16:56 ID:e5cKEpae
二面リザルトでレコがしっかりとサクレツの実を握り締めている件について

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:18:05 ID:4prnDy00
>>39
普通は上げてくれるよ。
レバーメンテや画面反射とかも話せば対応してくれる。

レコたんのパンティになりたいよー。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:18:05 ID:iIVrCbTy
>>39
申し訳なさそうに頼むといいよ。
横柄に頼んじゃダメだぞ。


43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:21:37 ID:e5cKEpae
ホームが丁度コハクカウンターの所が蛍光灯の反射で見えないけどこれはどうにもならないよね

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:21:54 ID:8/jRUiyZ
>>41-42
ありがと。
でも聞くと5面は普通の音量らしいじゃないか・・・

一応言ってみます。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:23:18 ID:JPoTIp26
音だったら、筐体バコンとあけてすぐ調節してくれるっぽい。
しかし「小さい小さい」と思っていた時に頼んだら、その筐体の最大音量だったらしいです…もう場所によるとしか。

あとオリ姫の時、いきなり残5だったのがなんとなくくやしくて残3にしてもらおうと店員に頼んだら
頼んだ店員が店員を呼び、そいつがまた無線?とかで店員呼び出して20分くらいかかったことがあるのでもういいよ…

かしこさが高そうや、なじみっぽい店員以外のところはもう、そういうシステムになってると割り切ってやってる。

しかしリザルト画面の写真とれあいな…タイミングがむずい

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:26:41 ID:ZjyyleDf
仕事の帰りにやろうとしたら
撤去されてガルーダ2に戻ってたよコノヤロー

音量といや音ゲーが近いとかも聞こえにくい原因だと思う

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:28:41 ID:kkfUEML2
セガとかのメーカー系列店だと、頼む人間違えたらたらい回しにされる事が多い気がする

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:31:52 ID:SCZTDUtC
ひさびさにひとりをやったんだが、ふたりの2面はひとりの4か5面ぐらいだな

あまりに簡単だったんでノーミスでおわりました

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:32:53 ID:+J21f/tq
隠しモードはいつ解禁なんだろうな

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:33:59 ID:xIKTM2Tt
残5にするんだったら100円→50円か、あるいは1コインで2クレにしてほしいね。
2クレならコンテすれば実質残5みたいなもんだし。
店員さんよろしこ。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:53:57 ID:PuZbC+hM
あー、マニで3ボス発狂とか4ボス第二とかでよくミスるなぁ

なんか自分の弾避け能力がヘタレた感じ…
ふたりが出るまでピンクばっかりやってたからかも


52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:54:07 ID:XUMASHJV
前スレの話題引っ張ってきて申し訳ないんだが、二中ボスでP取り逃して、
避けてる時に『いやぁ〜ん』と言われた時は氏んだと思った。

今回のランキングって、キャラ・性能別になるんかな?

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:57:35 ID:w++AHoPQ
オリおもしれーな、4面以降が神すぎる
道中ぼーっとしながら勝手に弾を避けているというヤバイ状態に慣れるな

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:59:40 ID:h5YLK3vu
マニの4面が難しすぎ
中ボスの開幕ヤバス。ボム確定なんだが
ボス前もラッシュがすごいし、ボスも強いし、個人的には3面よりムズイ
4面でボムなくなるorz

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:02:00 ID:RVDrs1XZ
4面も5面も終わるのが名残惜しい

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:02:08 ID:jKEr7BIk
てかこのゲーム明らかにインカム稼ぎだよな
エクステンド遅すぎ
短期的戦略を見ていると作った奴バカだと思う
特定の人間の意見だけ聞いて難易度調整しているのかねぇw

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:03:11 ID:+y+C7oDE
いつもエクステンドが近いから今作は遅くしたんだろ

稼げ

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:03:26 ID:iglheYmB
「里のみんなが・・・やったぁー!」
今思ったけど、レコは少なくともサクレツの実係だけど、パルムって全てハイロー任せなのな
ラーサ様は本体がバンバン弾出してくるのにw



59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:06:04 ID:rS+rFVZV
クリアするための稼ぎってのが
やってて一番楽しい

5面突入までに1.3億超えれば後はスコアはどうでもいいかな

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:07:57 ID:Rx6WzXjw
>>45
音量調整には、基板上の小さなボリュームつまみと、筐体スピーカ用のボリュームと
二種類ある点に注意 いくら片方を持ち上げても、もう片方が絞られていると
まったく持ち上がらないからね

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:08:48 ID:PLaxf3+T
>58
ハイローにボムの合図係り

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:09:42 ID:rS+rFVZV
>>58
パルムは持ってる杖で灰色に力を与えてるから
一応がんばってる

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:10:19 ID:+y+C7oDE
パルムは杖を持つ係。


所で5面の雑魚戦車にちょっとダメージを与えると
上の人が居なくなって恐獣だけになる。
あの恐獣はパートナーを失いあれから一匹で暮らしていくわけですね。








・゚・゚・(ノд`)・゚・゚・

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:16:10 ID:1aSVY/jh
>>63
大丈夫かわりは幾らでも居る

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:17:55 ID:IGYmZgS9
難しいんで稼ぐ気失せますた。
さよなら。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:20:33 ID:+y+C7oDE
オリで稼ぎのまねごとでもすれば
自然に3面道中で増えるぞ。もうちょっとやってみ


マニは止めろ。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:20:38 ID:RlRxCuI6
俺ん所は回りの音量が爆音なせいか、虫姫さまも爆音だね。

2面の中ボスのあたりとか、すごく耳がキンキンする

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:21:04 ID:QzvMR5rj
マニ。やっと3面までノーミス安定してきた。
4面5面もパターンできてきて、ALLは目の前だぜハァッハー。

4ボス発狂がノーボム安定すると何か気持ちいい。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:22:10 ID:+y+C7oDE
えーっさえーっさよいよいよいよい

えーっさえーっさよいよいよ

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:24:06 ID:rS+rFVZV
>4ボス発狂が安定

マジ?すごいね、どんな感じに動いてるか
良ければ教えてもらえないかな

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:30:47 ID:fgAiadJM
レコたん

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:33:43 ID:QzvMR5rj
>>70
中央下に張り付いてちまちま避けてるだけ。
見た目派手だから気後れするけど、攻撃自体は単純だったりするよ。
自機狙いが2種類(本体からの奇数弾と、ビットからの丸弾)に、ビットが画面端に当たって出てくる炸裂弾(小弾)。

自機狙いは切り返しに注意してコンコン避けてればいいし、
炸裂弾も下に張り付いてればそんなに難しくない。
中央から外れるとビットに押しつぶされるから、それだけ注意かな。

3ボス発狂よりよっぽど楽。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:34:42 ID:ZU9lnPzl
オリ、女王様到達時残3B1。
これまでの経験から考えて「これはもらった!」と思ったら
ク リ ア できませんでした。
やっぱこのゲームのボム威力も無敵時間も弱すぎ。

現時点では
3後半で1ボム(チキンボム)、3ボスの左右交互の赤針弾で1ボム(発狂はまあOKですが)、
4ボスで最終までに1ボム→最終形態で1ボム+死+ボム
5面道中どっかで凡ミス&ボム2発位撃つって感じで最初に書いたような状態で女王突入してるんですが
どこを改善するのがクリアに一番近いですか?

やっぱり女王戦真面目に練習するのが一番かなあ。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:39:16 ID:+y+C7oDE
オリラーサ第三のフィーバロン弾(狙ってない方)
全避け安定している人って居ます?

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:40:12 ID:QzvMR5rj
>>73
残3あれば余裕で抜けられるよー。オリラーサは残2くらいあれば何とかなるから。
慣れないと第1形態で3ボムくらい撃たされるけど、最終形態に残1あれば押し切れる。

3面後半のチキンボムは無くしたいね。かっちりパターンにはめるといい。
4ボスは仕方ないか。
5面道中〜は難所は少ないから、ノーミスで行きたい。ボムは超大型機にぶち込むだけで。

てことで、5面を重点的に改善した方がいいと思う。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:40:14 ID:QFBccfRY
ふたりプレイで、パルムを画面上方にもっていって

「これもこーじゅーなのー?」
「きょーじゅーしゅ、っていうんだよ

 れこちゃああああーーーーーーーーーーん!」

となる。
おちつけ

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:42:14 ID:QzvMR5rj
>>74
最終形態の最後で超速扇弾をパッパッパッパって撃つやつ?
一応見切れる。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:44:46 ID:z5OScrgM
とりあえず爆音でどうでもいい攻撃でレコちゃあああああん!するとマジで心臓に悪い
しかも3ボスで3ボスで全部レコちゃああーーーんしたせいで凄い泣けた

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:47:33 ID:+y+C7oDE
>>77
何か特殊な避け方はナシ?
全部ガチ?

ラーサの攻撃であれが一番苦手だ…

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:48:28 ID:7DTM7N4j
オリ初クリア記念age

>>73
ラーサ突入時残3ならほぼ安定だろうから
とにかくラーサ戦の練習だろうね

と、残4で突入しながらギリギリクリアできた俺が言ってみる

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:48:39 ID:rS+rFVZV
>>72
どうも。

ビットからの弾は中央下で避けるのがいいわけね
少し前に出た方がいいと思ってたよ

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:50:52 ID:QzvMR5rj
>>79
ガチ。
それより、扇攻撃が終わった後の位置取りがマズくて自機狙いに押しつぶされる方が多い。

俺は第1形態の方が苦手な攻撃多いよ。
練習不足でパターンできてないだけなんだろうけど・・・

>>81
前に出ると、炸裂弾が下からも来るからやりづらいと思う。
張り付けば上と横だけ注意すればいいから。3ボス第1と同じ要領で。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:50:58 ID:XppF1rtv
オリラーサ倒せるようになってもさっぱり安定しないなぁ。
弾の間隔の狭いところを見切って抜ける箇所が多すぎて
駄目なときはホントにアホみたいに落ちる。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:51:20 ID:RjTBruzg
オリって序盤どのくらい稼げば、
1ゲーム中に2回目のエクステンドに届くようになるのかな。

2面ENDで2000万でそこからは稼がない、
という形だとやっぱ無理ですか?3面も稼がないとだめぽ?

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:52:15 ID:5Mj+ChWh
>>76
吹いたw
ツギハギでいいから誰か面白ボイスつくってくれないかな

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:53:54 ID:ATPTQZS0
>>53
ああそれ分かるわ。アドレナリンが出まくる。
ただ適当にやってても何とかなっちゃう反面、事故死も多いけどなorz

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:57:59 ID:+y+C7oDE
>>82
俺は第一形態はノーボム可能なんだが

あのグラッチェ攻撃でいつも死ぬ。

第二で1つ第三で2つ…ボム足りないorz

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:58:00 ID:KG/cSBQS
3ボス発狂
自機の周りだけを見て避ければ意外と難しくないな
それでも死ねるが

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:00:10 ID:ZU9lnPzl
>>84
>>73で書いた腕の人間ですが二面クリア時で2000万とても若干到達しないくらいですが
だいたい毎回安定して5面道中で6000万出ますよ。
稼ぎは多少積極的に琥珀回収してるのと「余裕があるときに」カウンタを見て
そのときは「できるだけ」稼げるほうの攻撃を使用する、って位です。

>>75>>80
どうもです。
しかしやっぱりあの超高速扇弾ガチしかないのかorz
今だと半分以上「てきとーに動いて当たらないのを祈る」状態だよ。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:02:47 ID:tssHDM9z
>>74
初見ノーミスでいけた。頑張れば見切れる。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:03:21 ID:0rXZlYj7
やっとノマレコでマニ4ボス到達、スコアも1億到達、2面終了6100万達成
少しずつだけど前進してきて楽しくなってきた(・∀・)

>>72
すッゲー参考になりますたサンクス

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:03:32 ID:+y+C7oDE
マニイカの動きがすげーぷりちーだ

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:05:21 ID:n+hRQIQC
>>91
6100万・・・すごい
1面はどのくらい稼いでます?

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:08:37 ID:QzvMR5rj
1面も煮詰めればまだまだのびるね。
ボス前で倍率5900まで行った。引きが悪くて1150万しか行かなかったけど。

多分、6500くらいは取れると思う。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:13:18 ID:EGF3YDm4
マニ1中ボスが恐獣王よりも強い件

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:13:25 ID:+y+C7oDE
弾道見つけた瞬間に死んでるんだよなー・・・

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:14:05 ID:RyXEDyZL
>>95
ミストバーンが(老)バーンより強いのと同じ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:16:01 ID:0rXZlYj7
>>93
1面は最高989万、倍率は最高ボス前5400
まぁいつも平均倍率5000前後で900万前後ってとこかな
1面攻めてもあまり意味なさそうなんで無理はしないようにしてるけど

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:20:44 ID:n+hRQIQC
>>98
トン。2面で5000万以上稼いでるってことか
倍率掛けは動画みたいな感じ?
ノーパルで中ボスでボムると倍率が激減するから困る

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:27:40 ID:u9Ew2e3e
オッサンしかやってないだが@24歳


自分もオッサンかもですが

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:30:31 ID:+y+C7oDE
オッサンと仲良く並んでやろう

こっちは未だに待ち2人だ

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:32:10 ID:+y+C7oDE
今オリの全一って幾らくらいなのかなぁ…

2億出したら全一取れるかな

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:40:38 ID:f5KgLd0/
前回のC+A連みたいなバグ稼ぎが見つかって10億とかな

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:44:38 ID:0rXZlYj7
>>99
携帯しかないんで動画は見たことないんだわ
スレの情報を参考に自分なりにパターン作ってみただけみたいな

2面は単純に中ボスまで倍率9500〜できれば9999ため込んで中ボスで倍率かけ
あとはまたボスまで倍率ため込んでボスで稼ぐって感じ
俺の腕だとだいたいボス前倍率8700〜8900くらい
9999までいけたらいいんだろうが俺にはorz…ムリポ

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:46:22 ID:SjcPVAkH
■2006年度第4期キャラクター相関図(暫定版)


                        (殺殺殺殺)----【ボンレスハム】------(捨て駒)
                         ↓                        ↓
【バレー部&緑ヘリ】--(陰謀)--→【無能レコ】←--------(兄様の敵!)--------【濃パル】←(集中砲火伝授)--【V・V】
                     ↑ │ \                      ↑ ↑
                     │ │   -----(なんかでてきたぞ〜♪)----/ │
                     │ │                           │
                   (悪意) (深層人格)                  (どっちもお花畑)
                      │ ↓                          ↓
【魚太郎】-(君に任せたいんだ)→【危レコ】                      【アホパル】←(Cボタン)--【矢川(ボンバァー!!)】
                       ↑                          ↑
                    (残留思念)                  (オフィスロックオン)
                       │                          │
                  【国連アリス&ウサギ】                  【兄貴】

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:47:52 ID:SjcPVAkH
しまった!萌えスレに投下する筈が誤爆した!!

洗濯機行って来ます 【デスレーベル】λ・・・

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:48:03 ID:+y+C7oDE
2面にやどかりが出てくるが
あれ宿無し状態もあるんだよな

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:55:06 ID:XppF1rtv
4面のバッタの存在感のなさ

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:01:00 ID:+y+C7oDE
今作のアニメーション量の多さは異常

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:03:26 ID:+WH/mpeX
残機のエクステンドはともかく
ボムのエクステンドはおかしいとしか思えないんだが

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:03:42 ID:+AErE+/z
最初に見たときに感動したのは

・ロブスターに正面バージョンと斜めバージョンがいる
・3面の木の表現

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:05:28 ID:MrGIYeIk
>>19
暫定全一キタ

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:06:41 ID:2YF9YR+D
マニノーパルで2面を稼ぐなら、中ボス前の3本目氷柱とアイテムキャリアーを速攻破壊して画面上に、
亀の第1派終了まで甲羅に乗っかるのがいいと思う。
第2派で一気に下がって(勇気があるならあまり下がらない)、第3派でまた近づいて破壊する感じ。
3クレ程捨てゲーすればコツが掴めるハズ。


114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:09:43 ID:n+hRQIQC
>>113
マジですか?普通に破壊できるの!?
乗っかるってことは1派目は固定弾ってこと?

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:15:49 ID:5eGIMwrC
>>114
ついでに亀さんの頭に乗るとおもしろいですよ^^


116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:18:24 ID:EGF3YDm4
>>114
いや、上にいたらちゃんと上に撃ってくるよ
避けられるかどうかは俺は試してないから分からん

>>115
アッー!

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:24:08 ID:ksNCy2mn
3クレも捨ててらんねーよ
一回プレイするのに40分ぐらい待たないといけないのに

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:27:55 ID:pHOjPL2d
今回虫姫たまみたいにポップがあるんだな。
ゲセンの入り口にレコとパルムがぬべーっと立っててビックリしたw
中の人のサインは書いてあるのにゲーム名が書いてないのはどうかと思ったが。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:31:41 ID:5eGIMwrC
>>116
残念ながら乗れないんですよ。
確かに乗ればアッー!なんですがぽよんぽよんと弾き返されます

倒せるかは未確認ですが


120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:37:16 ID:QFBccfRY
ヘイのポップ乱舞になんかよさげなおそらくふたりの未公開っぽい絵POPがあったね。サインつきの
現時点では一番好きな絵だ。どっかで公開されてないかな…

オリ4ボスのこんがりシューマイに押しつぶされてきたよ。
言うほどクソ判定じゃなかった気がした…というか目がおいつかず普通に押しつぶされただけだけど

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:41:50 ID:+y+C7oDE
第一形態の最後の特殊弾は
よく似ているけど詐欺弾じゃないんだよな


発狂の特殊弾はマジで横の判定がおかしい

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:43:58 ID:n+hRQIQC
そういえば2中ボスって乗れないんだったw
ボムって重なって撃ち込もうとすると自機が勝手に押し戻された

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:45:27 ID:SZDef6j3
最近、人間自機シューティングばかりでリアリティが無いとお嘆きの貴兄に
ttp://ime.nu/www.youtube.com/watch?v=ERdygnUW3WQ&eurl=

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 03:02:41 ID:EGF3YDm4
>>122
んーそれは単にパルムのボムの特性じゃないの?
パルムのボム中は画面一番上に行こうとすると押されるという
乗れないんだっけ? いまいちわからんなー

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 03:08:00 ID:06VkHq7g
>>25
雪合戦したり雪だるま作ったりと和み要素満載だが
寄り道せずにうたかたの里に向かっていればクロガネに襲撃される前にラーサの元に辿り着けてたはずなんだよな……

オリラーサ、地上判定だったら発狂を発射点周囲をぐるぐる回ってれば避けれたんだけどなぁ
世の中そんなに甘くは無いか

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 03:08:45 ID:n+hRQIQC
>>124
あーそうかも。なるほどボムで押されるってあのことだったのか
>>113は破壊できると書いてるがいまいちやり方が理解できないな

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 03:47:37 ID:kNaa5JM9
甲羅には乗れるんだが亀さん自機狙いだしなぁ。
レコなら亀さん簡単に昇天できるのにパルムは前半弱すぎる

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 04:01:52 ID:KpE7zvck
糞菱の動画見れないんだけど

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 04:13:54 ID:f5KgLd0/
そう、良かったね

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 06:32:21 ID:gq0Z4vGh
>>54
弾撃ってくる白っぽい物体を少しでも多く壊すようにすれば楽になるよ。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:08:23 ID:uLETmiBN
なんかケツイのスコアラーがいるとスレが荒れるよねw

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:09:14 ID:lM6FACVT
中ボスを破壊しなくてもマニ2面は単体で5500万以上出ました。
三連氷柱前倍率8000&ボス前9000後半が出れば達成できますよ。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:19:51 ID:PMFDTFtE
全く、漏れはオリでも稼ぐどころじゃないぜ!

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:42:16 ID:im7bXMYb
イカに乗れたらどんなに楽か

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:42:50 ID:cN9a2k9n
オリallすらできてないんだけど、5面単体で7500万でた。
それでもまだ地上琥珀はかなり余らせてたからノーミスでallしちゃう人がオリ稼いできたら
2億後半いくのかもしれん。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:52:23 ID:Vr7Gb1Nc
今回の3面の曲は神がかってるな
まぁ、まだ3面までしか行ったことないけど

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:58:57 ID:NrZjuXZE
今回は個人的に捨て曲ないな

今までのさんたるる曲とは違う、神秘的なものを感じるよ
2面は特に

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:07:35 ID:a3xpJeJU
道中難易度って3>4>5>2>1って感じだな。
何でこんな変な調整したんだろ。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:21:25 ID:44aKMEe0
>>138
セカンドエクステンドや1アップの配置を見るに、
三面までは遊ばせてあげますよ〜 でもそれ以上進みたいならインカム貢献してくださいね^^
ってことだと予想

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:26:26 ID:d9tImf0T
>三面までは遊ばせてあげますよ〜
3面までには殺しますよ〜 だと思う

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:54:08 ID:+y+C7oDE
35421の順だと思う

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:57:17 ID:4+pQb59v
オリかマニか書けと

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:58:04 ID:+y+C7oDE
136は45面行ったらもっと神懸かってると感じると思う

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:00:12 ID:sA9S/7ev
個人的には
オリ3>5>4>2>1
マニ5>3>4>2>1
だな。マニの5面は気力が持たん。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:19:59 ID:0rXZlYj7
俺は今のところマニ道中なら
4>5>3>2>1に感じるなぁ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:20:17 ID:7DTM7N4j
オリ3面道中後半も
ダンゴ虫みたいなやつの出現場所覚えちゃえば
ほとんど死ぬ要素無いけどね

オリの道中で死ぬ要素って
ほぼカウンター余所見絡みだな

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:22:16 ID:+y+C7oDE
オリ3ボスがつえーよ…

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:23:41 ID:rS+rFVZV
オリの方が稼ぎシビアだね

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:27:39 ID:xq06/eMR
オリ3ボス発狂
初見だったけどアチョー避けでノーミスでけた

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:30:21 ID:44aKMEe0
初見でアチョーが成功した攻撃は、それ以降必ず被弾する法則

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:49:22 ID:nJxpMixd
おらなんかオリノレコもうパターン化されてる
2面道中と3面道中必ず死ぬのがなorz

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:56:00 ID:PMFDTFtE
虫姫1の鎮魂の空は神曲

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:10:10 ID:NrZjuXZE
初見〜数プレイでオリ5面まで行けたのに、
稼ぎを覚えてから4面に行けなくなった

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:14:28 ID:jg3jkmSq
>>153
あるあるw

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:43:42 ID:YDikqKTr
声はおぼろげに聞こえるがゲーセンがうるさくて音楽聞こえねぇー

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:01:18 ID:HjVsCliX
声は聞こえるが、何をいっているのか聞き取れない

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:05:14 ID:5TrT+4jO
基盤側にも音量あるんだろうか。
筐体のボリューム全快でもきこえずらかったりするよね。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:12:27 ID:Z8RweU53
しかし、ノ-ボム状態で進むと物凄い進めるなw
特に詰む可能性の低いオリはその状態でどこまで進めるかでクリアかなり近くなるよな

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:15:48 ID:CD74JxWa
2ボスはマニよりオリのほうが強く感じる

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:21:57 ID:44aKMEe0
マニ2中ボスだが、弾ばら撒いてるのは小亀の方なんだな。
右or左で小亀だけ潰してたら凄い楽になって感動した

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:32:51 ID:4IIXLoUO
しかし、ノ-パン状態で進むと物凄い進めるなw
特に露出度の低いパルムはその状態でどこまで進めるかで萌えかなり近くなるよな

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:43:57 ID:NrZjuXZE
2、3面はオリの方が難易度高く見えるな
それ以外はマニ

ところでセルフ覚聖使ってたら後ろからチキンだのヘタレだの聞こえるのだが

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:48:20 ID:jg3jkmSq
そんな解説君はほっとけ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:53:30 ID:Z/nb6YCd
セルフ覚聖ってなに?
自家発電みたいなものか?

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:54:19 ID:kNaa5JM9
そいつらを絶死するんだ!

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:04:10 ID:Z8Wi2YQm
>>164
ある程度パワーアップした状態のノーパルだと
ショットとレーザーを切り替えるとき処理落ちするから
それを意図的に実行するのをセルフ覚聖って言ってるっぽい。

ガルーダでも石が無い状態でも覚聖する瞬間は処理落ちする場合もあるから
そこら辺もセルフ覚聖って言えるんかな

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:06:45 ID:CD74JxWa
セルフ覚醒ってノパルのショット撃ってるだけの状態じゃなかったのか
いい事聞いた試してこよう

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:10:31 ID:5TrT+4jO
職場近くにしか置いてないので休日なのに出勤気分だ。
せめて駐車場があれば車でいけるのにorz

シューティング全部撤去してるゲーセンもちらほらでてきて悲しい昨今。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:19:18 ID:ATPTQZS0
>>162
テクニックの一つがヘタレて…凄い発想だよな。
解説君の思考は俺らよりはるか遠い所にあるんだろうな。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:20:15 ID:+y+C7oDE
Cモードでも十分処理落ちするんだから意味無いって

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:22:22 ID:jg3jkmSq
>>167
3ボス辺りから使えるけど、ダメージ効率は落ちるので注意

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:31:45 ID:K80MPNdz
基板にも音量調節あるだろ
基板側と筐体側両方で音量MAXで聞こえずらいとかありえなす

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:39:43 ID:Rx6WzXjw
>>60も読んでやってくれよ

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:41:29 ID:h1uRLWc8
なぁ、アゴトランクの10/31のところ、
「3ボスはカウンターを合わせて倒すと空中琥珀大の代わりに地上琥珀大を出す」
って書いてあるけど、マニとオリで違うのか?
オリしかやってないからマニはわからんけど、
オリの場合は「ショットで止めを刺せば地上琥珀大が出る」の間違いだよな?

3ボスの発狂はオリの場合だと弾数少ないから、
カウンターの百の桁が5〜9でもショットで倒した方が稼げる。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:45:14 ID:h1uRLWc8
ちなみに、倒した瞬間の空中琥珀の代わりに出るわけじゃなく、
前作の1,4ボスのように、爆発後に地上琥珀が置かれている。
だから、カウンターの百の位が0〜4だと、空中琥珀大+地上琥珀大になる。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:47:39 ID:PIlnnHvo
アゴトランクの人はオリ専っぽいが、どうだろう。
試してみないとなんともいえねー。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:56:22 ID:28CO89mb
いつのまにか出てたんだ…
最近ゲーセン行ってないから気付かんかった

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:01:32 ID:sA9S/7ev
3ボスの地上大琥珀はマニだと青琥珀を出さない(つまりショット破壊)すると出る。
あと両モード共通でボム中に倒すと出てこないっぽい。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:03:43 ID:K68vAFtp
今日大和アップルの虫イベントに行こうと思います。
オリ3ボスで終わるへたれですが…。上手い人いるかな?

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:10:05 ID:jg3jkmSq
オリ専ノパル使用だが、二面後半に3回出てくるエイ(?)の中型機
レーザーだと何故か倒すまでの時間が毎回違う
試しにノーマルショットで撃ち込んでみると驚く程安定して倒せた
なんでだろう

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:13:55 ID:+y+C7oDE
虫姫の背景はおかしい

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:19:03 ID:hM0Zi2Aa
>>180
これ今まで何回も出てきた話だけど
マニ2面中ボスが死なねー(らしい)のと並んで
今のところ最大の謎のような気がする
本体より羽根が弱点って説が有力っぽいけど
さもなくば弱点属性でもあるのか
また弱点箇所があるとするなら他の敵はどうなのかとか
解明できれば攻略がグッと楽になるような気がすんだが

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:37:18 ID:5TrT+4jO
>>179
kwsk
神奈川県民なので面白そうなら行ってみようと思う。
でも駐車場有料なんだよなぁ

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:46:49 ID:44aKMEe0
>>180
エイがばら撒いてるクラゲ(?)にレーザー吸われてるからだと思う

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:56:15 ID:XppF1rtv
マニ始めてからのコインの減り方は異常。
たまにオリもやらないとすぐ金がなくなる。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:07:51 ID:+y+C7oDE
5面の所々で

アリが8等身モナーが便器に顔突っ込んだみたいになってるww

携帯からだからAA貼れないが

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:09:02 ID:+y+C7oDE
5面で隅々まで地上琥珀を回収しようとすると死ぬな…

一番難しいのは5面かも

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:34:29 ID:K68vAFtp
>>183
駐車場は無料だよ、確か。
内容は赤走行の人のところで詳しく説明してあるよ。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:35:20 ID:+y+C7oDE
オリ1ボス第二形態のアンチって既出だっけ?

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:41:39 ID:+b81xCjW
二は未出。鼻先で突っ立ってるとたまに死なないときがあるけど、それ?

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:57:13 ID:gj06s/U4
オリの累計カウンタってどこで適用されるんだ?
面クリア時?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 16:02:07 ID:f5KgLd0/
単なる大琥珀カウンタってだけでしょ

だからボス戦は大琥珀狙うより
次のステージに向けての微調整や琥珀数を考えて小琥珀の方が良かったりするかも

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 16:03:38 ID:+y+C7oDE
開幕
画面最上でティラノの眉間に張り付いてみ
スコアラーはとっくに見つけてるだろうけど

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 16:10:42 ID:+y+C7oDE
追記
動かないこと

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 16:17:58 ID:/jeDXCBi
ウホッ、稼動してたのね

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:18:07 ID:zUiLk7f7
他人のプレイでだが今さっき初めてオリクロガネの詐欺判定を見た
予想以上の嘘くささに思わず後ろで吹いたwひどいなあれ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:20:39 ID:XZP3tens
もう諦めろw
しかし、クロガネ発狂でボム2発浮かせられたら、かなり楽になるんだよなあ。

詐欺判定も含めて、地道に研究するしかないか。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:23:24 ID:XppF1rtv
アレって最終的に隙間が全く残ってない・・・ってことはないよな。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:31:11 ID:NrZjuXZE
>>198
つまり緋蜂開幕針弾もビックリの攻撃という訳ですね

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:35:11 ID:NalU4QdF
5面の中ボス、チャイニーズドラゴンを倒してすぐの建物破壊したら
1UPアイテム見つけた。ほかはないの?

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:48:31 ID:z+/4ahlB
初プレイ記念カキコ。
開幕ザコに特攻されて死んだヨ

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:49:09 ID:+y+C7oDE
無いよ



203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:55:20 ID:Pt/PMlC8
>>199
俺的にはグラ3の9面の氷を全部避けるのと同じくらいの難易度だと思ってる

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:08:56 ID:NalU4QdF
今回の虫姫さまふたりは異常、オリジナルなんか弾幕はやすぎてみきれないし
マニアックモードなんか敵のデカブツ攻撃がおおすぎる。
まるでケツイの表2週目やっている感じがする。あれだけの難さでウルトラでも出してきたら
ノーコンティニュークリアできる人っていないかも。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:11:01 ID:+b81xCjW
>203
それってつまり、避けようと思うほうがアホっつー事なのでは

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:11:30 ID:Ufm8AVuv
(いるかも。)

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:13:35 ID:NrZjuXZE
他の人数名に1面の動作スパられた

今までスパる側だったが、
何とも言えない気持ちになるな、これ

恥ずかしい

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:19:36 ID:wx27agmP
ノーパルでマニクリア。
残2で最終形態迎えたけれども、以前うpされた動画と大きな違いは感じられなかったので、
ランクはやっぱり無いと思う。オリはそこまでやってないので分からないけれども。

EDの絵でパルムが四つん這いになってケツ突き出してるように見えるシーンの
構図が分からん…。
というかもう、そういう構図にしか見えない。

>>207
俺もスパられたんで、1面中ボスや5面とか色々ウソ見せてみた。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:29:30 ID:XZP3tens
スパられるのはシューターの勲章だ。胸を張れ。

近くて遠いマニALL・・・
あと一歩が遠い。

210 :193:2006/11/03(金) 18:32:31 ID:+y+C7oDE
っていうか無反応?

すげーくらいは言ってくれる事を期待してたんだけど…

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:32:56 ID:XppF1rtv
赤走行の人の所にあるアブレコ動画見たんだけど
曲の印象がかなり違う。こんなに良曲ぞろいだったとは。

今回、全体的にはかなり好みなんだけど
音量の調整だけは絶対失敗だったと思うな。

今日は行かないつもりだったのに
曲聴いたらやりたくなってしまったから今からゲーセン行くか・・・

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:43:53 ID:HH5ZhspF
>>210
2chで賞賛を期待してはいかん

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:46:45 ID:LOxzdLAj
つかそんなすごい訳でもないし

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:47:21 ID:wkIGxlst
>>210
すげー

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:47:46 ID:NOAhEYQE
>>211
急にダウンロードできなくなった・・・
僕ってさ、自分の思い通りにいかないとイライラするタイプなんだよね

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:49:31 ID:NfRNbg17
絶対失敗部分一覧
・音量
・オリ4ボスの最終形態発狂
・ノーパルで挑むマニ2面中ボス
・パルムでハイスコア更新
・ボムキャリアーの数

いまんとここんなもの?

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:55:37 ID:3CdqMlQi
そういえば、アブふたりはマニ2面中ボス倒せるの?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:01:38 ID:NrZjuXZE
クロガネ最終って、
「弾は縮小されましたが判定は縮小前と同じですよ」
ってのを再現してるだけなんじゃ・・・

プレイヤー側から考えたら明らかに失敗に見えるけど、
CAVE側は思い通りの調整ができたと思ってるんじゃないか?

もちろん>>8-9みたいな気持ちで作ったんだろうが。


それと、前の人が詐欺弾を2〜3幕(変な表現だが、わかってくれ)避けてた
最初から隙間が無くなる訳ではないのね。

ばらまきみたいだし、
運が良ければノーボムもいける・・・かな?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:08:14 ID:+y+C7oDE
まあ明日から普通に広まるんだろうな

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:16:30 ID:yvOW9Mcd
太菱さんとこにアブレコのマニ2面亀動画追加されてるね

>>113-116
あたりで話題になってる亀乗っかりをやってる
まぁ、要するに普通に乗っかれるってことやね

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:16:31 ID:yButiR9k
>>216
黒ラベルの決定打は無さそうだな…
バグもゲームのうち

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:41:38 ID:+y+C7oDE
>>216
音量どこがおかしい?
声すら聞こえないのはそのゲーセンのボリュームが低いせいだと思うんだけど

こっちは好音量だが
不満は全くない

詐欺弾は多分CAVEの茶目っ気

他は同意

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:46:00 ID:qK3kHc5B
>>216
マニアックのゲージが安っぽいとかちゃちいとか



思って無いです

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:53:07 ID:NalU4QdF
ラーサの「デブ女王」を攻撃をかわしながら様子みたら笑ってるよ。
ウェッハだよ。ラーサは大のSだよ。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:11:51 ID:X9Njl4yR
>>224
日本語でおk

虫往生デスレーベルのオリ動画見たけど・・・
俺とほぼパターン変わらないのに俺と3~40万も差があるじゃないか 凄いな

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:12:41 ID:96OZ20Xw
オリパルム、AとCの処理落ちの違いのために被弾しまくるのはオレだけではないはず
特にボス戦がひどいと思うのよ

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:25:38 ID:AynSAHG5
全一レベルはスパるだけスパって自分の情報は是が非でも隠して一位とろうとするから人格がなってないよ

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:29:20 ID:bnh8p60P
スパるって何?

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:29:58 ID:dJvgvSKp
店員「また水子っスかwwwww」

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:41:35 ID:f5KgLd0/
1ボスの安置が見つかってスゲーカッコイイー
ありえん

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:45:50 ID:Z8RweU53
>>230
普通に下で避けたほうが気分的に燃えない?

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:47:11 ID:AynSAHG5
>>226
そこが駄作なんだよな
マニでも同様、難度をあげている要因の8割は処理落ち関連
処理落ち無い方が難易度下がるのは明らかww

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:47:43 ID:f5KgLd0/
>>231
ん、俺もそう思うから「ありえん」と書いたんだが
分かりにくくてすまん

オリ4ボス発狂の安置が見つかったのなら掛け値なしにスゲーんだけどね

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:48:34 ID:XZP3tens
ようやっとノーレコでマニALLしますた。苦節一週間。

残4B3でラーサ突入、チキンボム連発で残3B1で発狂へ。
ぱしぱし潰されて、撃破時は残0B3でした。

三連休になって、そろそろパターン出来上がってくる頃だと思うので、
マニALL報告がちらほらくるものと予想。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:57:47 ID:+y+C7oDE
まあほとんど大道芸レベルにしか
スコア伸びないしな

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:58:58 ID:+y+C7oDE
アブなら伸びるが

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:01:04 ID:X9Njl4yR
>>234
どうでもいい事なんだが
ラーサのあれって「発狂」って言うのか?

発狂って「1つの攻撃方法をひたすら垂れ流す最終形態」だと思ってたんだが。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:06:11 ID:vCRpo5LA
やってきたけど
難しすぎる

オリ三面中ボスあたりが限界…
あとこれ出たおかげで一人が消えた

うぁああああああorz
マニアッククリアできたばかりなのに…

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:08:14 ID:+WH/mpeX
ひとりで挑戦状を叩きつけたつもりが
あっさりウルトラまでクリアされたから
これでもかってくらいに難易度上げてきやがったよな
オリまで上げるなと言いたい

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:13:31 ID:AynSAHG5
結局短期的なインカム稼ぎ用のゲームなんだよな
そろそろパターン化した上手な固定客だけが回すようになってくるから
撤去されるところもあるだろうなw

これを作ったバカ会社は長期的な視点で見て信頼落していることに気づかないのかねぇ
それともこいういうのをどんどん出していく戦略ですか?
それなら一理あるんですけどねwww

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:15:01 ID:aPsJfY+U
オリ5面は敵配置と種類が単調なくせに無駄に長いからつまらん。
正直3面の方が面白い。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:22:21 ID:EGF3YDm4
そうね、最初から最後まで敵がほとんど変わらんのが寂しく感じる

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:25:16 ID:Evpckqam
マニラーサなんて終始発狂してるようなもんじゃねぇか。
つーか普通に火蜂クラスの強さなんですけど…マニでこれかよ…

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:30:01 ID:XZP3tens
>>237
厳密には違うかもしれないけど、一応そう言っても通るかなってことで。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:30:09 ID:xq06/eMR
簡単にクリアできるモンなんて
面白くないだろ

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:30:17 ID:f5KgLd0/
>>240
僕はヘタレですごめんなさい

まで読んだ

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:32:06 ID:NOAhEYQE
数年前から徐々にプレイヤー増やしてるしすげーわ
ウルトラ次第では神ゲー

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:34:36 ID:NOAhEYQE
ウルトラは前作以上の難易度じゃないとな
簡単なシューティングは面白くても長期的な視点で見ると最初しか客が入らない

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:34:56 ID:tJa4jzKk
>>237
壊しちゃいけないパーツを壊したり、無駄にプレイ時間を長引かせたときに始まってしまう
特別に致死率の高い攻撃を「発狂」と呼んでいたと思うんだけどな昔は。「発狂モードになる前に倒せ」みたいに。
今は単にボスの最終形態の最終攻撃を発狂と呼んでいる節があるな。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:38:06 ID:C55ZKsTQ
ラーサまでたどり着いてしまったときに始まってしまう特別に致死率の高い攻撃だな

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:38:42 ID:AJuPYj4R
スコアラーは特殊な環境で練習してるよ。
特殊なA連とか

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:44:43 ID:hCC0LvNJ
>>240
てめー、それは毎回オリ2面ボスor3面ボス前でゲームオーバーして既に出資が2500円を超える俺を馬鹿にしてんのか
俺は下手でもクリアするまでやってやるぞ!だって面白いもん。1ボス倒すのだって快感だもん。 ( ´;ω;`)

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:48:58 ID:61ee7lNz
金額がその二倍以上と
マニなのを除けばほとんんど一緒だ

三面の壁あついよ


254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:50:53 ID:FrJF2X5k
彩京ボスの発狂なんかが発狂?

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:51:08 ID:GGUR5A5K
>>248
だからこそ前作の
オリ&マニ+ウルの構成が神だったんだよな
オリの難易度上げるなら
なんでさらに下の難易度を作らなかったのか。
前作やれってことかもしれんが
ふたりと入れ替わりで撤去されるっちゅーねんw

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:51:37 ID:Pt/PMlC8
緋蜂と真アキの最終は、見てて本気で発狂してんなーと思える

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:54:12 ID:rS+rFVZV
>>252
君は>>240の様にはなっちゃいけないよ、がんばれ

俺もマニアッククリアへ奮闘中(`・ω・´)
5面突入はホントたまにだけどな!

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:55:05 ID:OB1a6jI3
>>255
いやいや待て待て。

ウルの前に
超初心者モード出現、ってこたぁねぇか???

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:55:25 ID:t3WafYpz
ふたり、初めてやったけど、難度がひとりより異常に上がっていない?
オリジナルがひとりのマニアックよりちょい弾少な目って....
これ、しばらくしたらブラックレーベルでるな。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:56:53 ID:zoDxHF3j
>>179
イベントなんかやってたのか…出来れば事後報告頼む
流石に今から行ってもとっくに終わってるだろうからなあw

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:57:12 ID:6/a/Z8z9
ブラックが出るのは、二面ボス前アイテムキャリアの位置から明らかだと思います><

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:00:57 ID:xq06/eMR
でも俺尺度で数回やれば3ボスいけたから
そんなに抜けて高いとも思わないな

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:02:04 ID:bnh8p60P
もしウルトラが無かったらここの住人達は発狂するだろうなw

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:02:17 ID:C55ZKsTQ
>258
初心者モードは隠す意味がない、というか隠したら意味がないだろう

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:02:39 ID:FMM5JSSZ
そしてブラックレーベルはさらに難易度上がってるという罠

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:04:32 ID:+yixFi1t
デスレーベルとか

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:06:15 ID:+y+C7oDE
>>238
継続は
力なり

ぶっちゃけオリは3ボスが一番の壁


>>240
お前には「ヘタレ乙」という言葉を送らせてもらうよ


268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:07:33 ID:+y+C7oDE
初心者はマニアックなんかやらない方がいい
今回は本当にマニアックだから

多少弾が早くてもオリやれ。

3ボスはボム全放出なつもりで

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:07:43 ID:rS+rFVZV
今日、教えてもらった方法で
マニ4ボス発狂と戦ってみました

…抜けれた!確かに下でチョン避けするだけでもいけた
教えてくれた方、ありがとう

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:10:46 ID:GRLLMnMS
知らん間に稼動してたので今日初プレイ
1ボスが恐竜というより人面の変な生き物みたいで不気味だった

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:15:12 ID:hCC0LvNJ
>>253
マニは1回チャレンジして2面中ボスで殺されたので諦めました
頑張ってクリア目指そうw

>>270
あれ第2形態になると僅かに骨がみえててグロ怖いよな

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:17:37 ID:yButiR9k
>>270
ぐわんげのラスボス超オススメ

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:19:01 ID:24LzXK+D
プレイしてみた素人です。
一応オリ1ボス倒せたけど、まぐれっぽいです

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:21:03 ID:z5OScrgM
>>272
あのオバサンか?
うそ

ぐわんげさまに比べればあんなのグロの内にも入らないよなw

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:24:21 ID:a8EnmfCT
>>273んなこたない。クリアまではほとんどいける。問題はボム撃って
しまっていて、弾に余裕が無いこと。2面からが死ねるから全くといって良いほど…。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:28:06 ID:+b81xCjW
ぐわんげは
笑いながら弾撃ってくる着物の女の子→アイレムにいたほうがまだ納得できるキモ赤ちゃん→幽霊おばさん
のコンボが凄すぎてジュンヤ-すげぇと思った

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:28:43 ID:QFBccfRY
蝶初心者モードは稼働して一定時間たってから出てもあんまり意味は無いと思うんだが…
コインいっこ入れないと難易度一覧は表示されないわけだし。

弾が前オリと同じくらい小さくなってスピードが落ちたモードならやってみたいけど

とすると、蝶・オリ・マニ・ウル・アボビオーシスの5モードか。
こりゃ調整大変やわ

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:31:12 ID:sSEufNyp
いまさら初心者モードなんか作っても手遅れっすよ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:31:48 ID:C55ZKsTQ
恐獣王よろしくぐわんげ様の顔がはがれたら失神級だったところだ
顔がはがれるのはティラノとセセリで十分だということだな

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:32:25 ID:MqXpxP7f
ケイブの次回作を入れる店は減りそうだな

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:34:41 ID:NrZjuXZE
スレ違いだが

ジュンヤーと言えば最近おとぎ奉りが面白いな

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:35:06 ID:QFBccfRY
ラスボスって顔はぎモードじゃなかったっけ。
火星物語にでてきたロボみたいに形体チェンジしていくのがかっこよかったが


ところでもう虫姫ふたりテーマソングらしきものは皆スルーか。
バラブソングの奇跡はもうおこらぬのか…

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:37:02 ID:a3xpJeJU
オリやマニ1面で終わってる人を何人か見た。
やっぱ初心者の評判はよろしくなさそうだな。
ケイヴも前作が何で受けたのか分かってると思いたいが。

>>280
次回作が矢川だったらマジでやばいことになりそうだな。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:37:37 ID:+y+C7oDE
>>280
インカムは悪くないどころかいいんだから


ケイブアンチうぜぇよ
東方厨か?
それとも他社の社員か?

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:39:07 ID:xq06/eMR
イバラが許されるんだから
このくらい問題ない

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:41:07 ID:MqXpxP7f
君も狭視野でしか見れないのな

>>57の発言の地点でお前の意見は局所的だと言い切ってもいいからな

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:46:47 ID:+y+C7oDE
難しいと文句言ってる人は
東方でもエスプガルーダでもひとりでもやって経験値溜めればいいじゃない

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:48:34 ID:NOAhEYQE
>>286
普通にお前の方が視野狭いんだが
この好評ぶりを見れば次回作を入れる店は増えるってわかるだろ

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:50:04 ID:Z8RweU53
難しいけどやり甲斐があるのは確かだ。
俺としては最高のゲ-ムをありがとうcaveだな

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:52:32 ID:v8pUDuyj
今回はマジでムズいな。
一度だけまぐれでラーサまでたどり着いたが、強すぎ
でも、前作の時点でマニとウルの中間くらいの難易度が欲しいと思ってたから、かなり満足。
ムズいけど面白いし



291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:52:35 ID:rS+rFVZV
他の人がオリクリアしてED拝んだ

てっきりパルムは死んでしまうものだと思ってたが
…いい話じゃないか

ただ、これだとさらなる続編には期待できない…?

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:57:39 ID:QWFVuDL9
>>252
俺と同じくらいの腕前ですな。一緒に頑張りましょうや。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:58:25 ID:8+/rd5Jf
難易度はともかく、やってて楽しい。それで十分じゃないか。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:59:23 ID:+y+C7oDE
ノーミス出来ねぇ…

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:59:24 ID:RjTBruzg
たしかIKDは今作では監修で
別なのをつくってるんでしょ?
そっちの方が難易度↓で来そうかな、と。
基本的にオリジナルタイトル第1作目は難易度低めだし。

YGWは知らん。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:02:04 ID:+y+C7oDE
スタッフロールが出ないから
IKDが関わってるかどうか分からない


ウルトラ出て
実は矢川作でしたとかww

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:02:26 ID:w8qhG+ye
続編は作り過ぎても腐っていくだけのことが多いから微妙だなぁ・・・
作って欲しいけどつまらなくなる位ならイラネって思ってしまう

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:03:02 ID:S3mmfdGL
未だにマニの倍率の掛け方がわからん。
レーザーで倒してるのに掛かったり掛からなかったり・・・

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:03:24 ID:1eumX+9p
もうムズすぎてヘタすぎて、やってられない!

放置してたグラ5に逃避することにする
3面ボスの壁が・・(ヘタ)

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:06:10 ID:rS+rFVZV
>>298
カウンタの側のゲージがあると
レーザーで破壊しても倍率はかからないよ

ゲージはショットを撃ち込むと上昇するから
倍率かけたいときはショットを撃ち止める必要があるときもある

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:06:54 ID:C55ZKsTQ
こんな隠しモードは嫌だ!

ヤガワモード

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:07:16 ID:EGF3YDm4
ゾウムシから青琥珀を出そうとすると何かいいことがあるんだろうか?

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:08:02 ID:rS+rFVZV
なんか最後の言葉変だな…

いいたいことは伝わると思うけど

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:10:51 ID:PIlnnHvo
要はゲージが0の時にレーザーで破壊すりゃいいのだ

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:11:30 ID:+y+C7oDE
グラ5は1-7面が安定しなさすぎて止めた…


あれ7面が他の面と比べてズバ抜けて難しいよ
他の面と落差あり過ぎ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:16:13 ID:FMM5JSSZ
>要はゲージが0の時にレーザーで破壊すりゃいいのだ
・カウンタ0にしてからレーザー撃つ
・撃ち初めに先に出るショット部分で軽く雑魚破壊しちゃう
・ちょっとゲージ増える
・レーザー(ショットも)出しっ放しの間はゲージがちょっとずつ下がる
・その間に破壊してマズ-

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:19:49 ID:rS+rFVZV
>>306
まあよくあること

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:22:52 ID:SZllu5Sm
>>300
それで同じレーザーなのに青琥珀が出る時と出ない時があったのか。
疑問解決。

309 :(A)(A)(A)T.Y:2006/11/03(金) 23:30:34 ID:K80MPNdz
スーパープレイに稼ぎプレイあげといたから参考にしたまえ


310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:33:25 ID:TUJ391vq
ヘイって何時から?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:33:30 ID:pkKJoZC0
「どうせお前は森の毒でもう長くない…ひゃーはっはっはっはどうだくやしぃかぁ!?」

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:36:53 ID:pkKJoZC0
>>310
10時

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:37:08 ID:v4fM1UtO
やっとオリクリアした
最初は無理だと思ってたけどなんとかなるもんだ
ふたりのラスボス戦の楽しさは異常

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:41:22 ID:18Fcj23w
多摩センター付近でふたり置いてるゲーセンてあります?

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:41:26 ID:EGF3YDm4
>>311
「何を迷うことがある(レコを)奪い取れ! 今は腹黒が微笑む時代なんだ」

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:45:27 ID:VzOqo8w0
ついさっき公式見るまでパルムは女だと思っていた

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:47:13 ID:pkKJoZC0
質問
・累計カウンタってスコアにどんな影響を及ぼす?
・オリ3ボス第二形態の横弾幕の避け方が分からない…

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:47:22 ID:E+Nz0i7b
オリジナルやってる。最近シューティングやってなくて、ゲーセンに行ったら見た瞬間に100円を入れた。
パルムカワイイ、マジで。そしてムズい。ボタンを押すとショットが出る、マジで。ちょっと
感動。しかもデフォルトで連付だから操作も簡単で良い。オリジナルは敵が弱いと言わ
れてるけど個人的にはムズいと思う。マニアックと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただレコで雑魚に囲まれるとちょっと怖いね。連付なのに雑魚が生き残ってるし。
難易度にかんしては多分マニアックもオリジナルも変わらないでしょ。マニアックやったことないから
知らないけど、弾が多いか少ないかでそんなに変わったら、アホ臭くてだれもオリジナルなんて
やらないでしょ。個人的にはオリジナルでも十分にムズい。
嘘かと思われるかも知れないけど、全面クリア時に1億4000万くらいでマジでマニアックのハイスコアを
抜いた。つまりはマニアックですら、オリジナルのスコアには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:50:59 ID:HesKL1VM
なんか初日にやってクソゲーとか思って昨日暇つぶしにやってたら
このゲーム、アイテム大小のショット切り替えを知るとかなり熱いね。

しかし3面が壁で止まってたら1面がどんどん点数上がってくなw
オリNレコで1面道中4190でこれは580万以上出せるかと思ったら、
ボスを逆ショットで倒しちまった・・・

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:53:36 ID:RjTBruzg
>>317
オリ3ボス左右針弾は
自分の場合、画面中央付近でCショットで処理オチ起こしつつ
自機狙いを切り替えしつつ、横針弾の間を抜ける感じでやってる。

なんかちょっと前に画面端にはりつくと上手く避けれる
とか書いてあって、試したけどどうもうまくいかん。
なんかコツがあるのかな?

最近はある程度避けたら、素直にボムってる。
左右針弾幕の後のWAY弾連続もきついからついでに飛ばせるし。


321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:56:28 ID:pkKJoZC0
>>320
やはり半アドリブしかないか・・・


ふと横から飛んでくる弾を見て「これ壁に張り付いたら当たらないんじゃないか?」と思ったけど
試せなかったw

やっぱり死ぬのかな

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:58:07 ID:pkKJoZC0
ティラノに当たり判定が無い事に今日気づいた

どう見ても当たったら死ぬでかさだろあれ・・・
黄流でも死ぬのに・・・

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:58:37 ID:2aTHsizB
札幌のパワープラントプルプル
普段は誰もやってないのに4面くらいまで行くとギャラリーの群れがw

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:58:53 ID:GNToA6lp
やっと新作が近場に入ったー\(^o^)/

でも1クレ100円(´・ω:;.:...

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:02:13 ID:yyqJOPsX
>>309の動画かなり攻めてるように見えるのにあれで2面4000万いってないのかorz
なんかガル2絶みたいなことになってるし・・・

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:05:09 ID:3bjGmO9U
俺の行ってるゲーセン。1人が2時間くらいずーっとやってて出来なかったが、やっと初プレイできた。
4面ボスにぬっ殺されたが、結構良いね。ガルUと併せてがんばってみる。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:06:58 ID:fZHeOjsO
>323

「興味はあるけど自分は出来ないので、他人のプレイを鑑賞する」って感じの人が多いよね
うちのホームもそう。稼働時は高校生やらが5人くらい見物に来た

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:07:34 ID:yF/6zVYS
>318
また懐かしいものを・・・

おれもオリ3ボスの両サイド攻撃がボム確定になってるなあ

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:08:36 ID:25ieuuuZ
314
ちょwお前だれだよwww
俺隣りの駅在住だが

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:12:25 ID:T8XZJKTt
マニの稼ぎが全然分からん。
考えるのが面倒だから道中はハンマー投げゴルフのゲージをきりもみよろしく上げ続けて、
中ボスとボスのみレーザーで攻めてる。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:13:50 ID:+h4zZsZg
オリナルモード

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:14:14 ID:/VfbtaSD
>>326
それどこ?
もしかしたら俺かも・・・店のある駅の頭文字だけでも教えてくれるか。

一応周りをみながらやってたんだが、人がいなかったから座り続けてしまってた。すまん。 ( ´・ω・`)

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:17:39 ID:fZHeOjsO
オリノーミスクリアへの道

クロガネまでノーボムで行ってクロガネ発狂で2ボム(残2ボム)
ラーサ第一形態第三攻撃が無理なので1ボム(残2ボム)
ラーサ第二形態最終攻撃の最後が無理なので1ボム(残1ボム)
ラーサ第三形態で2〜3ボム・・・ってボムが足らんわぁ!!


3ボスやクロガネ第一最終も完全ノーボムしなきゃならないし…
既にノーミス達成している人はラーサに何ボム使うのだろうか…

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:17:39 ID:4m2kNDo3
>>326
超接近し耳の真後ろに吐息を当てつつ凝視してやれ。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:17:52 ID:YYOugidN
三ボスあたりまでいくとアブパルのレーザーがやけに強くなるな
一番はやく倒せる
移動速度おそすぎて使いにくいったらありゃしないけど

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:18:32 ID:fZHeOjsO
並んでないなら続行プレイされるかもしれないが

並んでたなら真性のDQNだな

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:19:12 ID:nh931SWW
誰かふたりを二人プレイしないの?

338 :333:2006/11/04(土) 00:19:47 ID:fZHeOjsO
撃ったらスコア下がるし
やっぱり2ボス前にボム置いてもいいよな

ギリギリクリア出来る頃はあんまり気にしなかったが・・・

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:20:47 ID:8mEUtjhZ
>>330
理想は中ボス、ボス戦に9999で挑むこと
あとは接近回収や大琥珀など攻めると道中カンストするから適当な敵に倍率掛けすればおk
まぁ攻めると死ねるけどなwかなり安全に溜めても一回目のエクステンドだけなら遅くても3中ボスで達成できる

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:27:17 ID:hru1nfzK
>>333
というか2ボスはまだしも3ボスのノーボムって現実的か?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:27:34 ID:yq9RO9St
>>329
強いて言うなら聖蹟付近でふたりを見つけられなかった者です

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:30:48 ID:fZHeOjsO
>>340
現実的は現実的だけどきつい
例の横弾幕とか
横ワインダーで5Way→4Way→狭い3Wayの弾幕とか
発狂とか安定しない。

プレイ毎に精神力使う

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:33:34 ID:T3NLA6sV
マニ4面中ボスに破壊すると楽になる弾があるってレスを見ていたから
さてどんなのが来るのかと思えば、あのもの凄い勢いで両側に叩きつけてる奴かw
びっくりして死んだ。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:34:26 ID:ATPq05t8
3ボスがクリオネ吐き出してる件

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:35:20 ID:slUVydVL
>>344
しかもスルーすると画面下からはねかえってくる件

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:41:11 ID:8mEUtjhZ
マニ4面が越えられない・・・orz
今日残2、ボム3で4面入ったのにあれよあれよという間にボムがなくなり残機も消えていき
残0、ボム4で抱え死にしてクロガネに殺された
これでクロガネ戦は通算10戦10敗。4面にいけるにはいけるが越えられねぇ


347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:43:18 ID:9b5eh72Z
あの蜘蛛の口はタイムゲートに違いない


しかし
あのボスの
頭部半壊→頭部巨大化
の流れは恰好いいな

348 :326:2006/11/04(土) 00:46:26 ID:3bjGmO9U
>>332
駅? 近所にはバス停しか無いよ。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:48:57 ID:yfWcpK5/
なんだかんだで、マニが残2くらいでALLできるようになってくると、
ウルが欲しくなってくる。現金なもんだ。

ほんっとーに霞がかってだけど、マニノーミスALLが見えてきたかも。

・ラーサまでノーミスノーボム(残5B5)
・ラーサ第1の超速弾で1ボム
・ラーサ第2のワインダーで1ボム(うまくいけば不要)
・ラーサ第3の開幕で2ボム。保険に1〜2ボム。

難所は3ボス発狂と、5面中ボス後の超大型機2機目。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:51:11 ID:b353Pgjc
>>267
継続は
ふたなり

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:51:15 ID:cACNAPrD
>>346
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
俺も4面で苦戦中
残機2で突入するもプレッシャーにやられてボス到達には残機0なんてことがしょっちゅうorz
クリア出来るのはいつになるやら

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:52:08 ID:Rh29mHvO
>>309
すげえ・・・
バトライダー稼いでクリアしてるの初めてみたわ

残0ボム3で挑むラスボス戦が熱すぎ

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:02:38 ID:m+HP6F+i
>>349
5面道中の2つ目の戦艦もノーボム?
あそこはどう頑張っても抜けれんorz

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:04:01 ID:Q14RpcDC
>>309
スーパープレイってどこ?

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:06:34 ID:yfWcpK5/
>>353
難所って書いた所だね。かなりきついw
大型機よりもザコが鬱陶しくて参る。配置覚えて、上手くパターン組めば
何とかなりそうなんだけど。

けど、ラーサ第3にボムたくさん持って行きたいから、なんとか節約したいとこ。


356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:10:30 ID:RNCIJaQJ
スーパープレイからDLしようとすると、WMPがフリーズするから困る

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:11:05 ID:HUHP351N
>>354
こんな凄いサイトがあるんだよ!君にだけ教えてあげるね!
http://google.com

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:12:31 ID:25ieuuuZ
341
聖蹟はいったことねー
多摩線は5機設定だらけだから逆にウザイんだよな

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:15:48 ID:Q14RpcDC
>>357
いや、ググってもどれだか分からないから聞いたんだが。
とりあえず上から10個くらい見てみたが違うようだし。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:17:06 ID:euVfPDKV
ググってないんじゃしょうがないな

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:17:22 ID:gGc5ysvh
英語で

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:18:36 ID:HUHP351N
>>359
わざわざ.comで表記してやってんのに
頭の回転遅い人間って間抜けで嫌だねホント

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:21:56 ID:PqXi7RRn
>>362←何でこいつ得意気なんだ?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:22:44 ID:O/VLN0Qi
>>363
HPが有り余ってるから。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:23:24 ID:fZHeOjsO
>>360-362
そんな言い方があるか?

Superplay.co.ukを知らない人には何のこっちゃか分からないだろ

お前らみたいな奴らが居るからシューターは性格がどうこうとか言われるんだ
死ねよ。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:23:36 ID:yfWcpK5/
マニ稼ぎワンポイントメモ

・地上の敵はショットで倒す(多分既出)
3面の虫コロニーとか、4面のムカデはCショットで倒すと地上琥珀を残す。
Aショットだと残さない。
(多分、地上敵はほとんどこうなってると思う)
特にムカデとか、地上琥珀(大)を大量に残すので、稼ぐならショット撃破は必須。

・3面ゾウムシのビットは空中琥珀を出す(既出)
中ボスx9999狙うなら積極的に取りたい。ノーパルはレーザー広いのでウハウハ。

・2面氷柱は限界までクラゲ弾を吐かせた方が儲かる。

・4面は前半ためて、後半の百足や蛾にぶちかませ。
軽く3000万以上入る。マジお勧め。
けどクロガネ戦にもできるだけ持って行きたい。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:25:23 ID:PqXi7RRn
>>364そうか、あと何回攻撃形態が変わるんだ?

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:25:43 ID:+h4zZsZg
>>362なにこいつ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:27:02 ID:YEQuLGxr
このスレもケツイスレみたいになるのか

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:27:33 ID:gGc5ysvh
>>365
なんで俺まで死ななきゃならんのだ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:30:33 ID:M4AZBDDD
テラノの眉間あたりまでとりあえず突撃してみたけど自機狙いとかで安定しないのでやめた。
心臓に悪いこともあって、普通に避けてたほうが気が楽だや・・

2ボス第2形体の両手から計四回のだばぁショットのあとのwayがわからん。チョン避けしてたらあたりそうになった…

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:32:08 ID:AH/ySEaG
>>362は「ググったけどわからなかった」という答えを
最初から期待してわざと遠まわしに書いたんだろ、どうせ

これまでの人生、他人を貶める事しか考えてこなかったんだろうな

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:33:45 ID:yfWcpK5/
>>371
オリ?
閉じる列と開く列があるみたいだから、
閉じる列に入ったら隣に移動する必要があるっぽい。

どう見てもマニより厄介です。本当にありg(ry

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:34:24 ID:RNCIJaQJ
>>371
段々幅が狭くなる奇数弾だ
避け幅が大きいと隣の列にぶつかる

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:36:43 ID:T3NLA6sV
マニ2ボスは慣れると死ぬ弾幕が無くなるね

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:36:54 ID:9b5eh72Z
>>371
あれはもう成り行き

入ってないなー
と感じたらボムるとか頑張って避けてやっぱりレコターンしてみるとか(ぉぃ

ティラノはノーマル機なら張り付こうが張り付くまいが
点効率全然変わらないからやらなくてもいい

しかし
オリジナルは2ボスと3ボスが
マニアックは2中ボスと3面が難し過ぎるな
確かに不親切だ・・・





377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:36:57 ID:fZHeOjsO
>>370
あ、そうだなすまん

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:36:58 ID:ufPf3VpL
Superplay.co.ukってクソだね
なんで東方のスーパープレイがないわけ?
東方はシューティングじゃありませんよってか
死ねよライミー共

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:39:17 ID:P6fITDAc
無邪気なQ14RpcDC↓
Θ_( ゚ ー゚)ゝ ゚ ⌒ヽ(´∀`*)
 ↑どぎつい返球をするHUHP351N

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:41:03 ID:PqXi7RRn
>>379そう考えると萌えるな。今頃二人でナニやってるんだろうな。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:42:07 ID:9b5eh72Z
稼働当時は
「そんなに難しくは無いだろ」と思ってたが
何回もやってみると確かにアレな所が多い
イージーモード付ければ良かったのに


でも5面はイイ

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:43:15 ID:ljLPqkNS
>>378
ありませんよってか
まで読んだ

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:43:34 ID:yfWcpK5/
>>381
俺も。
初日にマニラーサまで行って「こんなもんかー」と思ったんだけど、
そこからが長かった。

CAVEはイージーモードつけないねぇ。意地なのか?

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:54:10 ID:H0H5e+W/
すんげーマイナーなことを知ってるからって威張るやつよくいるよねw
阿呆の3流大学生に多い

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:57:33 ID:H0H5e+W/
ケツイのスコアラーがいるとスレがウザくなるよな
カスばっかだな

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:58:32 ID:T3NLA6sV
マニは延命を考えてプレイしてるとさっぱり稼げない。
一発ドカーンと稼いでしまえばエクステンドなんてすぐなんだけど。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:02:18 ID:yfWcpK5/
>>386
難しいところだけど、取りあえず2面までは頑張った方がいいと思う。
2面で1エクステンドしておくと、4面まで行ける確率かなり上がるから。

目安は800-4500-8000くらい。あとはほとんど稼がなくても、5面で2エクステンド。
4面稼げば1.1億くらいで、5面前半でエクステンドできるからそれもいいかも。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:04:55 ID:cACNAPrD
しかしマニは稼ぎに走るとミスりまくりorz
しかしある程度稼がないと2回目のエクステンドが遠すぎる(´・ω・`)

難易度はこのままでいいからエクステンドがもう少し低めで(6000〜8000万くらい)で1upアイテムが3面か4面ならけっこうバランスいいと思うのだが

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:11:25 ID:4m2kNDo3
>>388
俺もそのぐらいが良かったなぁ。

あと、ウルでマニほど稼ぐ余裕があるとはあまり思えないんだけど、
エクステンド設定マニより厳しかったらどうしようw

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:17:38 ID:T3NLA6sV
>>387
2面道中ならまだ少し余裕があるからがんばってみるよ。

前回はウル解禁まで2週間ぐらいだっけ?
あと1週間でマニクリアは俺には到底無理ですw

391 :371:2006/11/04(土) 02:22:03 ID:M4AZBDDD
372-376
回答ありがとう。オリです

だばぁ弾で機体を端のほうまで大きく振って動き続けてしまうんで完全に奇数だと気づかなかった
偶数と奇数ランダムかなと思いつつウワーウワー

あと1のティラノ戦はできるだけ早く撃破して2面以降いきたいと思って欲ばってました
オリは1面10回ちょいプレイするとだんだん飽きてくんね…プテラ早回し後の岩石ザラメジャラジャラも出現がランダムに見えてきた
1面は慣れたらザラメカウンタチラ見の練習でもしようかな

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:23:38 ID:yfWcpK5/
>>391
オリは奇数弾かなぁ?
そんなにやってないから確証無いけど、
チョン避けでも詰むからどうも奇数弾じゃないような気がした。
気のせい?

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:26:41 ID:yfWcpK5/
>>390
前はランキングバグでタイムリリースになったけど、
本当はクリア回数でリリースされる予定だったらしいよ。

今作がクリア回数でリリースだったら、まだ大分かかるのかも。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:31:40 ID:fZHeOjsO
今作は初心者受けが悪い様なので稼働2週間でイージーモード解禁・・・
する訳無いし意味ね−YO!


ガル2まではIKDまんせーだったけど今作で少し失望した

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:34:37 ID:H0H5e+W/
ま、そのうち金銭的に痛い思いすると思うよケイブは
最終面で2機アップってもうねw

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:35:53 ID:fZHeOjsO
>379
それなんて2面のレコパル

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:35:58 ID:T3NLA6sV
>>393
オリ、マニ50回ずつだっけ?

前回はマニでも簡単簡単言われていてすぐにウル解禁になったんだよね。
今回はかなり難易度上げてきたおかげでマニクリア出来る人なんてまだまだ一握り。
そう考えるとクリア回数でのウル解禁はプレイヤーレベルに即していて良いシステムかな。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:36:08 ID:536llnwy
そこで「上手くなってやろう」と思えないヘタレは何やっても駄目( ^ω^)

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:37:39 ID:ATPq05t8
クリア回数だったら自分とこは一生出ない気がするw
まあコマンドで解放できるんだろうけど

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:38:19 ID:09fuLR+u
それで煽ったつもりか?
俺はマニクリアまでもう少しなんだがなw

初級者がいないということは攻略DVDも売れないし何考えて作ってんだろうねwこの会社
ヘタレスコアラーが凌ぎを削るだけの流れになるだろうな

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:40:47 ID:fZHeOjsO
地元は俺以外にクリアした人見た事無いんだよなあ・・・

レコエンディングいまだにどんなのか分からないぜ

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:41:02 ID:b353Pgjc
>>400
君誰?

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:41:31 ID:09fuLR+u
あとさぁ、ゲームで向上心がどうこう言うやつって馬鹿ちゃうw
ニートっぽい発言だねぇ
ゲームでそれができないからって他のものにまで一般化しちゃってるしさぁw
どこのバカ大学卒業したんですか?

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:43:43 ID:CsoKi+Wa
俺の地元なんてマニどころかオリさえ誰もクリアしてないぜ。
多分ウルでねぇから、よそ行って見る予定。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:44:53 ID:09fuLR+u
君誰だってさw
スコアラー様じゃねーのこいつw>402

スコアラー様wwww
ププ


406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:45:04 ID:M4AZBDDD
まあプレイして楽しくないなら〜論で終止


オリ三面はノレコ、アブレコでもとても若干ランダムっぽく処理オチがかかるんでなかなか飽きないね
ダンゴむしゴロゴロの構図はいつ見ても楽しい


407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:45:08 ID:S9lGPyVe
ヘタレ乙

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:46:46 ID:8mEUtjhZ
プレイヤー人口がオリ8割マニ2割って感じがする
マニやってる人少なすぎ。みんな3面で死んでる

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:46:54 ID:M4AZBDDD
呼ばれて飛び出てジャンジャジャーン
わしはスーティングスレいちのあらくれもの
ひとよんでスコアラー様よぉ!

ガハハ自分うけwww


…たのしいかい?
次はどんな芸を見せてくれるのかしら?

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:47:31 ID:ZSlUsFr7
>>397
クリア1回につきオリが1ポイント、マニが2ポイントで
累計100ポイントでウルトラ解禁とかそんなんだったと思う

>>400
いや、お前誰?

今作は初心者受けが悪いと粘着する人が2人くらいいるみたいだけど、
何を根拠に言ってるんだろう?
前作だって初心者はすぐに離れていったのに

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:48:53 ID:09fuLR+u
俺は一言も面白くないとはいってないのにねぇw
糞会社に倒産してほしくないから糞会社に向かって言っているのに
それに過剰反応するやつがいるのが笑える

398はいいとして402のようなのが食いついてくるのは失笑ものだなw

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:52:11 ID:fZHeOjsO
ゲームに向上心の無い奴が
マニクリア寸前まで行くとか信じられない
嘘すらまともに付けないのか

一番頭が悪いのは誰か歴然としてるな


413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:52:40 ID:ZSlUsFr7
しかし、現時点でも別のモードがあるのは確かだけど、
それがウルトラみたいなのじゃなくてデスレーベルだったら泣くしかないな

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:53:41 ID:cNZ2ISXu
>>362が人格的に怖すぎるんだが…

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:54:45 ID:PqXi7RRn
>>411の荒らしが非常につまらなかった。心底同情する。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:55:43 ID:R1b9FxGg
>>糞会社に倒産してほしくないから糞会社に向かって言っているのに

こんなとこでほざいたって何も進展しないのに、何偉そうに言ってるんだか。
直接CAVEにご意見投書もできないんだね(プ >>411

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:55:44 ID:T3NLA6sV
>>413
意表をついて変化球カモーンщ(゚Д゚щ)

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:55:58 ID:wKysZB7c
5面の曲聴くと変な踊り踊りたくなるよな

          ('A`)
        _ ノ  )>_
      /.◎。/◎。/|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

   ('A`)〜
  〜( (
    >>
          〜('A`)
           ( (〜
           >>

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:57:23 ID:DoGBIjhk
誰かマニでアブパル使って3面ノーミスノーボムで安定して越せる人いないかな?
最初アブパル使ってたんだけど、3面がキツすぎてノーパルに乗り換えたのですよ…
で、2億くらいでクリアしたんでまたアブパルに戻したんだけど、敵の配置とか記憶
してても未だにノーボムは無理だった…orz
出来る人いたらアドバイスきぼんぬ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:58:05 ID:9b5eh72Z
>>362=411?
ぬこ虐待だけはするなよ
燃料乙

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:59:30 ID:F4IPZrFu
>>418
あー俺も
なんかロボットっぽい奴

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:59:46 ID:09fuLR+u
>>420
別人だよw

俺は>>384で362をコケにしてるけどねwww

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:04:27 ID:HUHP351N
良い感じに荒れていて楽しいね
ウル来るまで暇だからこんな感じがいいな

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:06:31 ID:ZSlUsFr7
ふたりのポスターがすごく欲しい。かっこいい
ティラノが大ボスみたいな感じで描かれてるし。実際は雑魚だけど・・・
あれか。ピンクの1ボスみたいな感じか

>>418
ワラタ
その気持ちよく分かる

そんなことより!
ノレコ:ショットが広くて雑魚処理が楽。レーザーの威力最強
ノパル:ショットがレーザー並の威力がある上、処理落ちがかかるので便利
アブレコ:近接ショット最強
とすると、アブパルの利点ってなんぞや?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:07:36 ID:/MiKFgOt
>>309
他の人の稼ぎが見られると思ったら、私がトレントにうpした奴でガッカリorz
転載するなとは書いていませんが、スーパープレイにはほど遠くて恥ずかしいので
出来れば今後転載は勘弁の方向でおながいしますね。

二面稼ぎ補足事項
・中ボスが吐く亀(雑魚)はCショット破壊で地上小琥珀を出す。
・氷柱は登場時に軽く炙っておくと良い。
・2ボス第一形態第三波は弾が画面全体に広がった段階で形態変化させた方が良い。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:08:03 ID:PqXi7RRn
>>424変態アピールができる

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:08:42 ID:PqXi7RRn
>>425アンタ最高だよwwww

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:10:04 ID:xlNx6AeP
>>418
同意

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:12:08 ID:8mEUtjhZ
>>425
4面動画おながいします。いやホントマジでorz

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:12:14 ID:ljLPqkNS
トレント導入してない俺にとっては転載大歓迎

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:17:17 ID:hru1nfzK
おとなしく導入しろ

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:17:35 ID:LyRPaXBV
トレントくらいここ見て導入しろよw
ttp://jp.bitcomet.com/quickstart.htm

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:21:07 ID:Yq1x9vKZ
>>418
確かにw

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:28:06 ID:9b5eh72Z
レコちゃあーーーーーーーん

('A`)ウルセーヨ


(・∀・)レコチャンニヤッタァ!!

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:30:10 ID:9b5eh72Z
>>425
あれ、亀はレーザーでも地上小琥珀出さなかったっけ?
氷柱はあぶってもいいな


でも氷柱から沸くくらげって上限ない?
俺はいくつかぷちぷち潰してる

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:40:23 ID:2RGFN1VN
ノマレコでマニALLしてきた。1.57億。
5面1UP後の最初の龍までノーミス。
これでクリアできなかったらどうしよう、とか思ってたら、
ボム抱え死に2回ほどかまして嫌な予感が。
しかし、ラーサ戦チキンボム連発でなんとか。
次はもうちょい稼ぎを頑張らんとね。
といいつつ、オリ始めてみたが、こっちも面白いね。
緑回収狙いすぎて死ぬ死ぬ。
ボスの弾はマニと感覚が全然違って慣れるまでキツいし。
・・・今回はホント良ゲーだなぁ。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:52:10 ID:/MiKFgOt
>>425
自分も四面は大苦戦中です。3面ノーミス4面で攻めて全落ちとか心が折れそうになりますorz
前半は兎も角、後半の空飛ぶゴキブリみたいな奴に特攻するのが癖になってしまっていたり…
とりあえず、いい感じに攻略できたら(稼ぎはあまり期待しないでください)うpすると思いますんで
期待しないで待っててください。

>>435
オリジナルは出たかも知れませんが、マニの場合はレーザーで破壊すると出なくなるようです。
他には三面のノミ(蟻?)が涌くオブジェや四面のハリガネムシなんかもレーザー破壊してしまうと
琥珀が出なくてガッカリすることがありますね。

氷柱を処理する際には、クラゲ増殖→いい感じに弾を誘導して赤ゲージ破壊、という流れになると思うのですが、
氷柱にダメージを与えていない状態では赤ゲージ破壊が安定しないので、あらかじめ炙っておくことで、
クラゲやその他の雑魚で赤ゲージまで持って行ってからの破壊を安定させる、というのが狙いです。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 04:07:23 ID:9b5eh72Z
ああそうなんだ

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 04:21:32 ID:9b5eh72Z
ウルトライージーモードでねーかな

初心者の人にも是非あの5面曲は聞いてもらいたい

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 04:23:41 ID:1SDvEFnh
初心者だけど5面曲聴くために頑張りますわ
ちょいムズかなと思うけど普通に楽しい

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 04:33:46 ID:hru1nfzK
というか4面曲がいいわぁあ〜
中ボスの辺りが最高に好きだ。
2面もいいよねー

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 04:41:53 ID:yrakeqx5
1日1回しかプレイする暇なくて全く上達しねぇ・・・

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 05:05:22 ID:g50vJT21
今日なんてまるで聞こえない
れこちゃーんだけはしっかり聞こえる
やめてくれ

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 05:08:37 ID:UHPS9EGv
4、5面の通し動画ってもう有る?
長すぎて中型の配置が全く覚えられん。
ことごとく逆に自機がいる

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 05:14:07 ID:mc+bwZcw
オリ4ボス発狂で残機もボムもなくなったからもう駄目だと思ったのに
なんとなく避けれて撃破!そのままラスボスまでいけたYO!

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 05:18:06 ID:/lOxzC3C
とっととうpしちまいなっ

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 05:21:13 ID:NNg7MDtY
おっかなびっくり進んでた稼動初日のが生存率高いことに気づいた
慣れてくると抱えボム増えていかん
明日から超チキンプレーする!!

そう思って早一週間
気づいたら密着しに逝ってます(´・ω・`)

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 05:26:21 ID:mc+bwZcw
>>447
絶対稼がないでクリア優先プレイするぞ!と思っても結局稼いじゃって死ぬよね。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 05:31:17 ID:T3NLA6sV
これもシューターのサガか・・・

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 06:14:35 ID:b353Pgjc
>>09fuLR+u
いやいやいきなり出てきたIDが「それで煽ったつもりか?」とか
言い出すから誰か知りたかったのよ

貴方はどちら様ですか?よろしければ前のIDを教えてくださいとでも聞けばよかったのかな

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 07:12:43 ID:T8XZJKTt
>>339
わざわざアンカーつきでアリガト。
深夜の間にスレが進みまくってるみたいね。

オリはやたらムズイムズイ言われてるけど結構楽な感じがするけどなあ。
マニは少ししかやってないけどカウンタの事考えると
やっぱり道中はショットメインで進まなきゃならんのか・・・

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 07:22:57 ID:nkeVBWB4
レコちゃアアァァァン!!

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 08:07:57 ID:KCl7Uh71
隠しモードで「虫ポコさまふたり」が出現します
それと同時に魚太郎が出現します
ノーマルは平八並の速度でアブノーマルはポール並になります

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 08:54:43 ID:o5Suh0PY
今回ノーミスで行くと通常五面クリア時の絵の続きがみれます^^
パルムの暴走っぷりは見物ですよ

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:01:00 ID:sKg7Ubc2
superplayにあがってるのってトレントにあるヘタレ動画と一緒かよ
余計なことしなくていいよ

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:06:17 ID:76oPB9n4
つーかさあ、あんまプレイしてる人いなくね?
順番待ちしなくていいのは助かるんだが大丈夫かCAVE

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:10:06 ID:0obfB+cs
「レコちゃあああああん!!!!」




グチャッ。
少年の体は動かぬ肉塊となった

ノ \ア ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:23:51 ID:nkeVBWB4
ああ…消えていく…

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:41:07 ID:slUVydVL
テンプレのAAのおかげで1UPの場所は完璧に覚えた

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:05:34 ID:QAYuBh34
前に2BOSS前レコボイスの空耳書いてた人が居たけど
PUPをセリフ後に取ると、より一層それっぽく聞こえるね

「うわっ!! いいよぉ かけてぇ いやぁ〜ん♪」

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:07:44 ID:utXbj/q7
初めてマニ4ボスをノーボムで倒せた。

なんだかんだでやり続けてればだんだん見えてくるな。
発狂も意外となんとかなるし

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:25:06 ID:nkeVBWB4
まるで初心者系スレかと勘違いする程クリアしてない人が多杉、ムズ杉

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:30:36 ID:R/dvRFTC
4ボス発狂以外は良作なんだが、前作の良かった所を潰しちゃってるのが残念だ

そいえばプレイ中上部に表示されるハイスコア、パルムだけ反映されてないのは仕様らしい

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:31:31 ID:RNCIJaQJ
>>424
近接レーザー最強

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:46:08 ID:/VfbtaSD
>>418
5面の曲聴くと変な踊りをしながら歌いたく踊りたくなるよな

          ('A`)
        _ ノ  )>_
      /.◎。/◎。/|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

   ('A`)〜 <♪ン〜ン〜〜ン〜〜ンンン〜♪
  〜( (
    >>
          〜('A`) <♪とぅんたらてぃ〜ららり〜ら〜〜♪
           ( (〜
           >>



あとマジレスしておくと、オタ系のクラブイベントのLINEAR行けばさんたるるがまわしてくれるからガチで踊れるぞ。
前のガル2全曲ミックスはまじで脳汁出るほど熱かった。


466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:50:09 ID:F4IPZrFu
5面ってガル2二面と構成は一緒なんだよな
イントロもほとんど同じだし
それでいてあの熱さ

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:36:12 ID:uF8Br3ra
>>442
1週間に1回しかプレイする暇なくて全く上達しねぇ・・・

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:37:41 ID:sdf5LH4Y
これオリジナルのバランス適当すぎだろw

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:04:19 ID:+h4zZsZg
ラスボスだけは特殊な弾は撃たずに
全部ガチ弾幕なのね

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:13:35 ID:eo1Zh2mP
>468
竹槍から核兵器調整だからな

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:36:14 ID:2EXUoqXt
やっぱ最初のバージョンは張り付いたら速攻で倒せたんだろうなw

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:37:52 ID:rgFz7FG9
まあ、ふたりの高難易度は、前作のプレイヤー達が望んだ物だからねぇ。
オリプレイヤーはもっと難しいオリジナルモードを欲したし、
マニプレイヤーはチョン避けばかりの進行に不満を持ったし。


473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:40:05 ID:uCZd1XtD
今からゲーセンイッテキマー

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:42:58 ID:Ud03hN1j
ケイブ社員必死だなw


475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:56:43 ID:WsAZ3Spc
>>470いっきからダライアスまでよりどりみどりってか?

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:02:00 ID:R/dvRFTC
社員さん、気持ちは判りますがプレイヤーのせいにされても・・・

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:02:26 ID:rJLuHijc
>>465
今のLINEARは狭いヘビーシックでしかやらんので行きたくないけど・・・難しいところだなあ('A`)

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:05:01 ID:PvzWKx6O
いや、確かに難しいけどな。

>>472
でも僕は面白いって思いますよ。
音楽も良かったです、ありがとう。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:17:43 ID:TGQyM0dX
オリは1面だけ前回より簡単だな。
2面からは・・・張り付いてアイテム稼ぎが無いだけマシかな?

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:19:22 ID:HS9AiDZX
>>465
嘘お!?
そんなのあるの!?

ゲーム曲のクラブイベントなんて
てっきり音ゲーぐらいだけだと思ってた。


さんたるるが曲かけるのかー。
いいなー。
超行きてえええええ!!

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:22:05 ID:+h4zZsZg
いいんじゃないの、難度はこれくらいで
マニアックはその名に恥じぬモードになったね

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:22:47 ID:jdBA2STM
ZUNTATAライブは俺のトラウマ吹いた

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:28:01 ID:2rsICYaS
ゲームがプレイヤーを選ぶ

それがケイブクオリティーwwww

そんなんじゃ資金が回らないよw低脳

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:29:27 ID:qOP882+S
つかゲーム業界全部そんな感じだけどね

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:30:13 ID:/VfbtaSD
>>477
普段はヘビーシックだけどナムコの大久保や古代、さんたるるが参加するときは田町のデカい箱でやるから問題なし
俺も普段のメンバーがそんな好きなのいないからヘビーシックの時はあんま遊びに行かない
5面の曲で神懸かりたいなぁ・・・。早くやんないかな。 ( ´・ω・`)
>>480
音ゲーはあんまないよ、どっちかていうとリッジサウンドとかの方が多いかも。
踊れる人も踊れない人も十二分に楽しめる。みんなで踊るとやばいくらい楽しいが。
さんたるるは1回目参加でガレッガ+大往生+ケツイやって、2回目はガル2メドレーだった。
爆音で聞く快感は一度経験した方がいいw

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:30:58 ID:lZp0PJak
トレントにあがってる、ふたオリの3面後半と5面が何かのコーデックが足らない
らしく見れない。divxも一番新しい奴だし真空見ても足らない物があるとは思えないし。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:31:55 ID:2rsICYaS
社員の張り付きがすごいのは虫姫譲りだなww

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:34:22 ID:lZp0PJak
と、思ったらIMAPCDMか。。。(´・ω・`)

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:36:34 ID:TGQyM0dX
女神転生売れたらSTGの予算とか増えないのかね?

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:38:03 ID:qOP882+S
こんなんで社員認定ならニート・失業問題なんざ即解決だ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:38:36 ID:WsAZ3Spc
無視姫さまふたなりはアレだ、廃の人以外は全部無視

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:41:14 ID:8mEUtjhZ
ふたりが難しいならやらなきゃいいじゃん
バカ???
他にSTGなんざいくらでもあるだろ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:43:39 ID:WsAZ3Spc
>>492君もようやるね。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:44:51 ID:HS9AiDZX
>>485
爆音の中クラブハウスでノリノリになる快感はもうすでに味わってる。
音ゲーもやるから勘違いCDJていうのにいつも行ってる。
そして今向かってる途中w

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:50:27 ID:+k8tjfRo
頑なに「ふたなり」と言い続けてる子はまず我が身を見ろ

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:50:27 ID:zLgZg46R
>>409
自分うけワロタw

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:51:54 ID:0gQ5gMds
> オタ系のクラブイベントの
この場合、その部分は省略してくれ
同じLINEARでも*先生とかの話じゃないんだし

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:56:58 ID:cdy35qdq
てst

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:58:53 ID:oTHH2bvY
てst

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:58:58 ID:34e0cgTO
>>314
亀だが、多摩センター付近のゲーセンで新作シューは期待しない方が良いかと・・
シューター全然いないからねぇ(´・ω・`)

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:01:38 ID:34e0cgTO
>>486
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/vssh3dec.zip

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:03:00 ID:R/dvRFTC
>>492
まぁ君みたいなのが沢山増えちゃったから、今のSTGもこの有様なんだろうね

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:03:31 ID:C3vp91DV
あぷろだにある3面後半とオリクリアの動画が見れないんだけど何でなんだぜ?
コーデック入れなおしたけど無理だった

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:03:59 ID:hbBZBPVH
勝手にキレてストレス溜めてる人間を見るのは面白いな

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:04:26 ID:/VfbtaSD
>>497
オタだけじゃないと言いたい気持ちは俺にもあるけど、アンセムがあの曲じゃあそう呼ぶしかないかなと。
実際頭の痛くなるアニメ系ハピコアも人気のようだし。
あんま言うとスレ違いだからここらにしておくけど、LINEAR自体は楽しいから虫姫サウンドを楽しみたいならオススメします。 ( ´・ω・`)デハデハ

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:07:03 ID:cdy35qdq
そろそろ
「○○よりむずい!」
が間違いだと分かってくる時期だな。

マニクリアが怒蜂2周ALLやケツイ2週ALLより難しいわけがない。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:10:08 ID:tZXf5Ymq
>>506
2周ALLより難しいなんて誰も言ってないんじゃ・・・

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:14:18 ID:+h4zZsZg
ピンクスゥイーツよりは簡単

ゲーム性が違うんだからから何言ってんだお前、
って思う人もいるだろうけど、IKDゲーも矢川ゲーもやってる人なら
そう思うでしょ?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:16:27 ID:+h4zZsZg
「違うんだから」でした…




510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:16:29 ID:rJLuHijc
>>485
田町でやったのってアレ、多分某カーニバルのおまけみたいなモンなんじゃね?
普段はヘビーシックだったと思うし・・・スカイラブハリケーンも通常はヘビーシックっしょ?

何かの折に防音設備を整えたおかげで狭くなったんだと思うけど、その前位の広さで無いとねえ・・・
2〜3回前の古代祐三の時にそう思った

って言うかさんたるるレギュラーじゃないじゃん!

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:20:01 ID:cdy35qdq
>>507
「マニは怒蜂2周(もちろん火蜂込みさ)より絶対に難しいね。ふんふん!」
だの、
「ケツイ表2周をALLできるくらいの腕前がないと無理だね。ふごふご!」
だの、
「オリは確実にガルーダ2ALLより難しいね。ふがふが!」
だの。

慣れてないゲームは誰がやったって難しいわ。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:20:12 ID:2rsICYaS
別に難いとか面白いとか主観はどうでもいいよw

ウケが悪けりゃ次回作がどんなに良作でもヒットしないってことよw

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:20:57 ID:R/dvRFTC
>>511
そんなの真に受ける方が馬鹿

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:23:29 ID:tZXf5Ymq
>>511
「緋蜂よりマニラーサのが強い」ってのは聞いたが、
ゲーム全体での話は聞いた事ないんだが・・・そうか

とりあえず個人的には一番下は同意なんだが

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:24:59 ID:FMTa3x+V
2面の柱って重なるとすぐ倒せるのか
知らなかった
再トライ

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:25:20 ID:jdBA2STM
オリふたりは仮免試験より難しい

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:26:15 ID:cdy35qdq
>>513
俺らみたいに今回のマニクリアできる程度の人間ならそんなことないけど、
虫ひとりのオリクリアでSTGの楽しさを知った程度の人は
「そこまで病的に難しいならじゃあやらね」
ってなっちまうからな。馬鹿とは違うよ。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:28:39 ID:Cmm9Dqv3
すっかり駄スレになってるな…

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:32:28 ID:R/dvRFTC
前作でSTGの楽しさを知ったような人達は、数プレイで殆どやる気なくしてますからw

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:34:50 ID:cdy35qdq
CAVEが悪い。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:37:52 ID:2rsICYaS
>>519が平均的な「現実」だよwケイブさんw

うまい人間の集まるところはそりゃ流行ってるだろうww
ここを見るということは少なくとも住民の平均レベルは全体の平均以上だろうね
だから「ここでは」流行ってるように見えるわなw
どうすんの次回作からww

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:39:11 ID:nkeVBWB4
確かに初心者を完全に無視姫してるよな



無視姫ってツンデレっぽいよな

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:46:10 ID:/VfbtaSD
>>510
ttp://www.linear.nu/img/flyer14.jpg

ちゃんとみろ。
>>485読めばレギュラーじゃないという含みがわかるはずなんだが・・・愚痴る上に勘違いで怒らないでくれよ。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:46:39 ID:1SDvEFnh
前作オリがギリギリだった、って人には辛いかもね
俺は歯ごたえ感じてやる気満々だけど・・・
1コインでクリアできるかどうかは別問題

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:48:47 ID:1SDvEFnh
>>523
うは、ESTi氏こんなとこに出てたのか
面子がアツいなぁ

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:49:34 ID:o5Suh0PY
こうなったら少しでも死ぬ気配を感じたらボムだ!
つうか今見てるとボム3個抱えて死ぬが奴が8割くらいいる
スコア稼ぎもほどほどに

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:52:10 ID:8mEUtjhZ
ID:2rsICYaS
ID:R/dvRFTC

が必死すぎる。なぜわざわざこのスレにいるのか、それすら理解不能

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:53:56 ID:FMTa3x+V
稼ぎどころか1面のプテラノドンみたいなやつに必ず殺されます…
3面道中は割と平気なんだけどなあ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:54:01 ID:qOP882+S
>>527
Caveの収益を親身になって心配してるCave社員でしょ

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:54:39 ID:hbBZBPVH
>>529
所詮8%だがな

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:54:55 ID:R/dvRFTC
>>527
ゲーム難易度について不満のある人はスレに居ちゃいけませんかw
このゲームやる人は文句1つ言わずに全てマンセーしてなきゃいけない訳ですね

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:56:34 ID:8mEUtjhZ
>>531
CAVEスレあるからそっちで言え

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:56:37 ID:2rsICYaS
音イベなんて新木場のスタジオコーストでやれよww
あそこほとんど体育館だしさw

>>527
虫姫は面白いし攻略情報のためにここにいるんだよww
愚痴ってんのは虫姫に対してじゃなくてケイブの戦略に対してだよwww
それすらわからない馬鹿は反射神経の気合避け合戦でもしてろよww

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:00:09 ID:qOP882+S
>ケイブの戦略
誰にでもクリアできるヌルゲーなんて
それこそスコアラーしかやらなくなると思う俺は間違ってるか

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:00:40 ID:hbBZBPVH
戦略って言葉の響きは格好いいよね

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:01:04 ID:8mEUtjhZ
>>533
あんたもCAVEスレで不満点はおおいに語ってくれ
ケイブの戦略に対して愚痴ってるのならなおさらこのスレで言うことじゃないし

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:04:05 ID:R/dvRFTC
すまんすまん
うちのゲーセン、前作でSTGに興味持った人が結構いたのに
今回ので殆どが締め出されて萎えてたからな
>>492みたいな頭悪い発言につい噛み付いてしまったよ

>>534
ヌルけりゃいいってもんでもないけど、難しくすればいいって訳でもないし
難しいもんだね
てか、前作オリ程度のモードでもあれば何も言われなかっただろうに


538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:06:11 ID:cdy35qdq
俺CAVE株持ってるからSTG部門の戦略は当然気になるけど、
実はSTG部門は株価に殆ど影響していないのでとても悲しい。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:11:25 ID:xq+Z6Uql
>>527真っ赤すぎワロタ

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:13:06 ID:hbBZBPVH
>>538
株とか持ってないけど
未だに8%は信じられない

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:13:54 ID:TGQyM0dX
テレ東の株番組でケイブ紹介された時、
STG部門は速攻で終わってその他の部門紹介してたしね。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:16:18 ID:9b5eh72Z
悪いが「クリア出来ないヘタレが吼えてる」としか煽りようが無いぞこの流れは

って文句言ってるのよく見たら2IDだけか

締め出されたって何だ
難しいなら練習すればいいじゃん

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:18:18 ID:9b5eh72Z
8%よくて10数%伝説だからな
利益は出ているからSTG開発はまったり続けられる

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:18:45 ID:R/dvRFTC
>>542
俺に言われてもなぁ
君もイージーモードがあれば・・・って言ってるじゃん

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:19:34 ID:MsXS3jTm
言い争いをしているお前ら!
やめてよ!
みんな煽りレスに騙されてるんだよ!


やったぁ♥

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:20:44 ID:1SDvEFnh
それだけ前作の低難易度が好評だったってことじゃないの・・・?

普段からSTGやってない人には多少練習しても限界があるとおも
それでも面白ければやるけどねー

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:23:34 ID:2rsICYaS
>>542
確かにまだマニクリアしていないがクリアはできそうだよ
昨日はラスボスで終わったしね

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:23:43 ID:9b5eh72Z
>>544
あった方がいいよなと言っただけ

549 :472:2006/11/04(土) 15:24:55 ID:rgFz7FG9
社員扱いされた……

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:25:45 ID:FMTa3x+V
お前ら天才だな

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:27:01 ID:2rsICYaS
だから難しいなら練習すればいいって考えはあくまでプレイヤ側が意識することであって
それを供給側が見越して作ってはいけないんだよ
簡易モードをつけなかったケイブの負け
1年以内にシューティング業界の地図が変わってるよ

先の見えない馬鹿どもは俺の先見の明を記したこのレスを保存しとけよw

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:27:25 ID:qOP882+S
Easyモードは家庭用移植のときでいい
つかアーケードで難易度選択って希少だろ

せいぜいグラに3面までのビギナーモードくらいか

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:28:26 ID:hbBZBPVH
>>551
もうその台詞は10年位前から言われてました

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:29:09 ID:1SDvEFnh
斑鳩もなんか選択あったような

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:29:48 ID:rJLuHijc
>>523
いやいや愚痴ってはいるけど怒ってないじゃん
ま、次にさんたるるが出る時には行くと思うんで会えたら一緒に楽しもうや

またLEGEND規模のイベントやらないかね

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:31:25 ID:hbBZBPVH
>>554
1面は残機が減らないんだっけか
式神とかもそうだけど
所謂初心者モードって本当に
必要とされるほどやってる人いるんかなぁ
どっちも全ステージ遊べない仕様だから比較するのはアレだが

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:33:49 ID:R/dvRFTC
>>548
そう思うに至ったという事は、現状の難易度が普通よりも高めなのは認識してるんだから
「練習すればいいじゃん」の一言では片付かないプレイヤーもいるというのは想像できるだろう
まぁこれ以上引っ張る話題でもないか


パルムのハイスコアが反映されないのは、基板のメモリがいっぱいいっぱいだから
仕方なくそういう仕様にしたそうだ

本当なのか後付の言い訳なのかは判らないが



558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:34:44 ID:cdy35qdq
バグ=仕様の言い訳は常識だろ。社会出ろ。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:37:26 ID:R/dvRFTC
>>558
申し訳ないから流れを変えようと思っただけなのに、そんな面白くないマジレスされても・・・

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:38:33 ID:gGc5ysvh
社会人かっけー

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:38:40 ID:cdy35qdq
>>559
流れを変えたいならお前が全てをスルーするのが正解だ。ゲーセンでも行って来い。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:39:46 ID:qOP882+S
代わりに俺が行って来る

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:41:44 ID:cdy35qdq
じゃあ俺も行ってくる。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:41:45 ID:TAOoVyJ1
それじゃ俺も行くか

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:42:34 ID:1SDvEFnh
ちょっと待て俺も行く〜(;´Д`)オイテカナイデ

地元まだ入ってないけどね

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:42:37 ID:9b5eh72Z
>>551
地図が変わるって
今は他のメーカーがヘタレ過ぎ

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:43:16 ID:hbBZBPVH
じゃあ俺はファンタジックフィーバー2でもやりにいくか

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:44:42 ID:9b5eh72Z
俺も今から逝く→

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:44:44 ID:2rsICYaS
じゃあ俺も行ってくる

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:49:41 ID:FMTa3x+V
4面行った~ヽ('ー`)ノ~

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:50:27 ID:9b5eh72Z
おめ

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:51:42 ID:o5Suh0PY
おいおいなら俺もうんこ出たら行くよ


573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:56:10 ID:FMTa3x+V
ところでマニ2面の柱で青琥珀出そうとしてるんが
どうしても普通の琥珀
カウンターマックスで出るんじゃないの?
それともマックスになってないんかな

よく分からん
もいっかい頑張ってみる

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:57:27 ID:RNCIJaQJ
>>573
逆だ
ゲージ無しのときにレーザー破壊で青琥珀

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:57:36 ID:8mEUtjhZ
>>573
逆wカウンターがないときにレーザーで青琥珀

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:00:58 ID:/MiKFgOt
みんないってらノシ
インカムをどう上げるかを考えると、あからさまに練習が必要になるゲームになってしまうのは、
仕方がないと思う。今回も結構お金使うゲームになっているけど、それでも他のジャンルのゲームと
比べると微々たる額だと思うので。

>>574>>575
ケコーンオメ
後数分遅かったら漏れも一緒に書き込んでたよw

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:03:09 ID:1DuGDPcx
腹減った!
精子のまレコ!

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:06:32 ID:FMTa3x+V
逆かよw
なんだ、俺はわざと出ないようにしていたということなのか
べりーサンキュー

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:12:37 ID:7VybFl/H
友達にすすめたところ、上達したところで、決まったことをやるだけだから面白くなりそうもない、だって。
結局、つまらないジャンルなんだよな、、、

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:12:43 ID:sKg7Ubc2
さて、そろそろオリでもマニでもいいからノーミスクリア動画キボン
俺が採点してやるから

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:14:04 ID:O/VLN0Qi
どうしても動画をうpして欲しくない奴がいるようです。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:18:02 ID:sKg7Ubc2
つーかマジGOMプレイヤー最高!これ便利だわ〜
もうWindowsMediaPlayerいらないくらいだ
紹介してくれた人本当にありがとう(^3〜^)

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:18:07 ID:ljLPqkNS
455 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/11/04(土) 09:01:00 ID:sKg7Ubc2
superplayにあがってるのってトレントにあるヘタレ動画と一緒かよ
余計なことしなくていいよ


580 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/11/04(土) 16:12:43 ID:sKg7Ubc2
さて、そろそろオリでもマニでもいいからノーミスクリア動画キボン
俺が採点してやるから


584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:19:14 ID:sKg7Ubc2
マイクロソフトも標準でGOMプレイヤーつければいいのに・・・

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:24:02 ID:9b5eh72Z
>>579
分かった分かった



586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:25:27 ID:hbBZBPVH
>>579
お前の友達
生きてても退屈で死にそうだな

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:29:47 ID:76oPB9n4
オリクリア達成!
ボスの攻撃が殆ど弾の形を見ずにチョン避けで抜けれてしまうのは
あんま避けた気がせんね・・・
かといってちゃんと避けると"確実に避けれる"って攻撃が少ないんだよなあ

ラーサはもうちと特殊弾の入った面白弾幕を展開しても良かったのではと思う

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:30:03 ID:tZXf5Ymq
ID:sKg7Ubc2=解説君

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:36:45 ID:yq9RO9St
聖蹟にも多摩センにもふたり置いてなかったヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
電車で足運ばないかんのか・・・

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:40:44 ID:9b5eh72Z
上達してもいない奴に「このジャンルは実に面白くない」
なんて言われたくない

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:41:30 ID:9b5eh72Z
クロガネの角が上下運動している様は実に男らしいw

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:45:17 ID:T3NLA6sV
クロガネのデザインはいいね。かっこいい。

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:48:27 ID:XnaJp6fz
オリの累計カウンタってひょっとしてボス倍率?

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:50:28 ID:X6GRHyWR
1〜4ボスそれぞれ特殊弾持ってるのに
5ボスだけ特殊弾無いなんて
まるであのドラゴンは本当のラスボスじゃないかのようですね^^

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:52:04 ID:HUHP351N
なんかスレが伸びてると思ったら
下手糞がギャーギャー騒いでるだけで笑った

本当にヘタレは始末に負えない

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:53:03 ID:7VybFl/H
>>586>>590
やってることが同じだから、想像が出来てつまらないらしい。
大往生をすすめたときは、2-5まで行くようになってた。
でも、緋蜂に合うまでが退屈なんだと。

格ゲーだと上達すれば上手い相手とも楽しめるし、毎回違うから
飽きないらしい。

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:55:22 ID:76oPB9n4
ウルならきっとラーサが身一つで空飛んで張り手弾出してくれるよ

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:57:35 ID:X6GRHyWR
2周ゲー攻略してる時の1周は俺もツマランと思うな
特にケツ往生は2周目を練習する機会すら絞ってるからな

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:59:26 ID:9b5eh72Z
>>597を読んで
スリム化美人化するラーサが浮かんだ

>>596
マジで?そりゃそこまで突き詰まったら
その作品は飽きるかもな

でも俺も大往生2-5まで行けたけど(緋蜂には会えない)
CAVEシューの新作が出る度ワクワクするけどな

まあ合わないならしょうがない

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:01:10 ID:U5szsUtX
>>596
全部友人のせいにするふりだけして、>>579
>結局、つまらないジャンルなんだよな
って書きたかっただけに感じてきた。

君自身はSTGとかどう思ってんの?


601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:06:30 ID:cdy35qdq
ふとったおばさん

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:07:44 ID:lBLSnmIN
ふとったCAVEと信者

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:08:34 ID:F4IPZrFu
まあ俺も今回の初心者超絶シカト調整はどうかと思ったが
なんだかんだで面白い

アケゲー部門なんてケイブにほとんど貢献してないんだから
本業のケータイコンテンツで頑張ってくれ
そうしないと今後もケイブシューがプレイできない
ビーズとかもやめろ

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:10:36 ID:xaEcu8FV
女王さま ふとり

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:13:46 ID:FMTa3x+V
稼ぐと死にまくるということが分かりました
でも2面終了で2千500万点行ったよー


606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:15:00 ID:cdy35qdq
真デブのBGMはどんな感じになるんだろうな。

バキバキのロッテルダムは5ボスでやっちゃってるし、
虫ひとりの真アキ戦っぽいのはイメージと全然違うし。

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:15:25 ID:R/dvRFTC
そこで演歌

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:19:45 ID:FhfmFu+/
お前ら、ネタが無いのは承知だがSTGの将来を嘆く前に攻略でもしようぜ

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:21:31 ID:2rsICYaS
>>595
こういうやつに限ってヘタレスコアーを晒して悦に浸るよねw

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:22:06 ID:sdf5LH4Y
その昔彩京というメーカーがあってだね…。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:22:51 ID:M8Ur1OIc
ガル2All出来ないんだけど、パルム・ノーマルでオリクリアしてきた。
残0とギリギリで、スコアも9500万と中途半端だけどな。

難しかったけど、頑張れば何とかなるもんなんだ。
難しい難しい言ってる人、もっと頑張ろうぜ!クリアできるって!!

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:26:10 ID:nkeVBWB4
オリラーサという書き込みを見るとロリラーサという言葉が頭に浮かぶ件について

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:32:27 ID:o5Suh0PY
ウルトラだとラーサを倒したらあの変な乗り物から落下して行く所を黒い物体が素早くキャッチしたぞ!


だったらいいな

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:34:30 ID:9b5eh72Z
ケータイはどれも本家劣化クォリティだし・・・

オリだが
3面以降はあんまり緑攻めない方がいい。特に空中敵。
絶対死ぬだけだあれは


615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:36:51 ID:R/dvRFTC
ゲー横もおまけみたいなもんでしょ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:53:12 ID:jdBA2STM
あのままだと捻がないからラーサが何かに食われてグログロべちょんに

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:54:56 ID:uCZd1XtD
>>611
ガル2やったことないんだけど、オリより簡単なの?

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:54:56 ID:0Tn0CcI7
>>611
俺はガルUALL出来るけど、虫2はまだ出来ない。
頑張ってみるわ。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:58:49 ID:tZXf5Ymq
>>595が見えない

ところで現在のCAVEの本業って何なの?
俺達8%・・・は既に終わったと聞いたんだけど

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:01:56 ID:Xqi6NXsV
オリ四面中ボス前のザコラッシュ、アブノーマルパルムA押しっぱで圧死した件について


ダガソレガイイ!!

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:02:11 ID:jdBA2STM
EVAC…

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:03:24 ID:FMTa3x+V
マニ4面中ボスが抜けねー
でも自己ベストだったよー~ヽ('ー`)ノ~

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:15:27 ID:0+iYo2Rb
>>619
http://www.cave.co.jp/ir/pdf/ir061011.pdf
企業の情報くらい自分で調べられないと、就職する時困るぞう。
もしもう社会に出てるなら尚更。

総売上高514百万に対してAC部門が2百万だから
今のところ俺たち0.5%伝説だなwwwwww
もちろん一時的なモンで理由は中に載ってるが。


12期の事業報告書見ると12.1%って書いてあるねえ。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:19:07 ID:tZXf5Ymq
>>623
ごめんね、ニートでごめんね

冗談はさておきpdfを開こうとするとものすごく重たくなるくらい低スペックだから開きたくないんだよ・・・

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:22:47 ID:WsAZ3Spc
>>623まあアーケードだからしょうがないわな。まだふたなりが出る前だったとも書いてるな。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:28:59 ID:FMTa3x+V
マニ4面中ボス手前で6千300万
今日はもう終わります
青琥珀の出し方教えてくれた人ありがとう
3面道中で1upするようになったよ


627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:34:05 ID:9b5eh72Z
小ネタ
オリ4中ボスは巣みたいなものを展開するが
NPならその真ん中にショットを当ててやるとレーザーよりダメージ効率がいい

巣を張っているとき倒すと巣が琥珀になるので稼げる

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:43:28 ID:X6GRHyWR
>>627
処理落ちしないと事故死するので
元々ショットで凌いでた俺には朗報

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:43:36 ID:nPZENys5
オリ、Aレコ使用
3面中ボスがショットでもレーザーでも倒しきれません
如何やれば倒せるのでしょうか?

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:44:24 ID:jdBA2STM
ノマレコで4面ナナフシが固くて壊せないんだけど何故…

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:45:42 ID:KWWSEJIQ
ついに、ついにマニをノーコンティニューでクリア。
残0ボム1。途中1UPアイテムとれたことが幸いだっだ。

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:56:53 ID:9b5eh72Z
>>628
真ん中に当てないとだめだけどね

>>630
俺もノマレコでクリアしようとしたらそこで嵌まった

ノマレコのショットはいかにも張り付いたら強そうな感じがするが

    張 り 付 い て も 激 弱

あいつはレーザーで倒す

でもノパに乗り換えた方がいいかもよ

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:58:46 ID:+h4zZsZg
>>631
おめ〜

実は俺も今日マニクリアできた
残0ボム0のまさにギリだったけど

クリアしたというのに、その後3ボスで終わったり…
安定しないわ

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:05:13 ID:cACNAPrD
やっとマニラーサ到達
第1形態撃破手前で1.16億終了。倍率かけれたらエクステンドしてたかもしれないのにorz

店員さんに音量上げてもらったら爆音になったwwww

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:06:35 ID:yXbP09QS
マニ
道中でも青琥珀(大)をこまめに取ってった方が稼げるのかな?
でもショットを一旦止めるって行為が危険過ぎる、特に4面。
もし稼げるならアブレコは有利そう。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:15:49 ID:6vgu7Aw6
今更だけど今から初めて虫姫2やりに行こうと思う。
なんか難しいようだけどスレ住人的にはどのくらいの難易度なんだ?

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:15:49 ID:k1rGnjzU
おい!GOMプレイヤーは韓国のソフトだぞ

おまえらの情報だだもれだぜ

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:19:06 ID:XnaJp6fz
>>636
主観でいいなら、オリはガルーダ2と同等ぐらい、マニはピンクスゥイーツと同等ぐらい。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:25:40 ID:6vgu7Aw6
>>638
おk把握

ピンクはやったことないんでよくわからんがガル2くらいならなんとかなるかも
wktkしながら行ってくるぜ ノシ

640 :630:2006/11/04(土) 19:28:10 ID:jdBA2STM
助言サンクス

ノパクリア下からノマレコにチャレンジしてたんだw

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:50:50 ID:NiA56XSt
そういや、ロケテ&AMショーではそれぞれ最高どこまで到達した人が居るんだ?

642 :627:2006/11/04(土) 19:51:46 ID:9b5eh72Z
あ、ごめん



大嘘だったみたいだorz

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:08:34 ID:tZXf5Ymq
オリ4面中ボスの巣を張る直前の攻撃の避け方がわかんない・・・

速めの速度ととてつもなく速い速度の弾でもうわけわからん

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:27:20 ID:9/7J+pvD
>>643
はじめ、真ん中で左に2回さける
上手く切り替えして右に避ける

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:44:47 ID:Zo0cutJ9
2面の中ボス逃がすとちょっと進んだとこの地面に空いてるの穴を一瞬通る姿が見えるけどその時に倒すと何かありそうな予感・・・
試すためにギリギリまで体力減らそうとしたんだけど何度やってもついヌッ殺してしまうorz

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:47:49 ID:ATPq05t8
マニ4中ボス初めてノーボムで避けきったけど逃げられた…ノーパルで
あの網って触ったら死ぬよね?

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:54:35 ID:Os9z89Xl
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup_moe/img/559.jpg

648 :灰汁の秘密結社:2006/11/04(土) 20:58:11 ID:lkhY0eTm
なんかあちこちで、クリアしたって報告が来てるね。
俺は今日やっとステージ4(オリジナル)突破できたよ(その後一瞬でやられたけど)。

昨日うまい人がオリジナルモードをオールクリアしたのを見た。
クリアの瞬間後ろで「おーっ」とギャラリー全員(俺もその一人)。
うまいプレイは見ていて気分がいいね、まあホントはじぶんでクリアしたいが。

当分無理かも。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:07:36 ID:9b5eh72Z
3ボス抜けたら5ボスはすぐだよ
マジで

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:08:11 ID:6vgu7Aw6
やって来た。
とりあえず5面の音楽のためにサントラ買おう。

〜以下チラシの裏〜
なんかピザメガネの二人組が占領していてなかなか自分の番が来なかった。
事前情報もあって5面前半までいった。
次にメガネ三人組がやってきてその内一人がプレイ。2ボスで終了。
その後ろで残りの二人が解説。オーラ打ちがないとクリアは難しいそうです。
次に占領してたピザメガネ二人組がふたたび占領。
メガネ三人組はまた解説。さっきの敗因はレバーが固かったからだそうです。
ピザメガネは3ボスで終了してしかもハイスコア。
スコアネーム入力の時にこっちを見てニヤリ。
もうなんかここに居たくなくて帰ってきた…
くそぅ、このメガネどもが!
6人もそろってメガネかけてんじゃねーよ!




俺もオーラ撃ちが出来ればwww

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:08:50 ID:9/7J+pvD
今日オリクリアしたけど
ギャラリーなんか誰もいなかった・・
ならば無くていいのはいいけどカナシス

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:10:40 ID:9b5eh72Z
オーラ撃ち?
オリ150000000点行きますが
何ですかそれは?

NPなら張り付く必要ないし

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:11:00 ID:tZXf5Ymq
>>649
安定して3ボス抜けれますが未だに5面見た事ないよ・・・・
ぶっちゃけダンゴムシ地帯はものすごく簡単なんだが。

4中ボスでもよく死ぬし、4ボスは言わずもがな、4中ボス前の天道虫にさえよく衝突するのですが

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:11:03 ID:W8/wBsqp
行きつけの店なら注意するな
回すな糞どもがって

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:16:00 ID:ATPq05t8
>>650
お前もまた眼鏡…

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:16:11 ID:6vgu7Aw6
>>654
他の奴が注意して俺の番が回ってきた。

オーラ撃ちの笑いを堪えるのに必死だった

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:17:33 ID:9/7J+pvD
3ボス安定して抜けられる腕ならばクリア余裕だとおもうのだが オリ

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:17:41 ID:6vgu7Aw6
上げてしまった…orz

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:20:23 ID:T3NLA6sV
一応オーラ撃ちはあるけど使いこなすには、
ノーマルで普通にALL出来る位の腕がいるだろうな。

>>653
俺もオリのダンゴムシ地帯は結構楽なのに4面5面で削られていく少数派・・・なんでだろう。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:21:58 ID:XYrH5Z5c
「オーラ撃ちができれば、ALLができるんだ!」
「これからは、ずっと重なるのよ」
「レコちゃん、行くよ!」
「いつでもいいわ、パルム!」
「はぁぁぁぁぁぁぁ!」

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:23:48 ID:o5Suh0PY
レコちゃあああああああああああん

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:26:06 ID:aecqmZxy
>>589
遅レスだけど永山にあったぜ

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:26:28 ID:y4r2AbVy
オリは予想外の事故死がとても若干多いので、
安定しない箇所は今日はいけるかな?と思っても必ずボムるクセをつけたほうがいいかも。
3面越せる腕でクリアできてないのは抱え死にが主な原因なはず。
とりあえず
・3ボス発狂
・4ボスx3
・5面どっかx1
・ラーサありったけ(ちょっとでも危険を避けるのはボムが無くなってからでいい)
もうここらへんは割り切って必ずボムるべし。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:26:57 ID:hl9n3Dpt
3面ボスまでしかいけなかった俺がオーラ撃ちのおかげでALLできました

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:27:18 ID:uci43sSA
>>650
チラシの裏って書けばくだらねえ愚痴書いていいと思ってんのかボケ

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:27:40 ID:sfiooPll
>>651
俺も同じだったよ。5ボスをあと少しまで追い詰めてダメだったときに限って
ギャラいっぱいいるんだよな

そして今日からマニはじめるに当たってレコ使い始めたんだが
前スレの誰かのせいで2ボス手前の声
「いやぁ〜ん。わっ、いいよぉ!かけてぇ!!」にしか聞こえんぞ
責任とってよねヽ(`Д´)ノ


667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:33:37 ID:hl9n3Dpt
>>665
本人ですか?

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:35:14 ID:EaITOLbt
>>665
本人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:37:18 ID:YbFxwTNy
>>665
あれ?なんでここにいるの?

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:37:42 ID:Rb0j0zCg
オリ4面中ボスの巣を張って接近してからの攻撃が近いわ速いわでパニックっておもわずボムってしまう
2種類の弾幕が混ざってるっぽいけどあれもチョン避けで抜けれるの?


671 :灰汁の秘密結社:2006/11/04(土) 21:38:22 ID:lkhY0eTm
>>666
ギャラいっぱいいるのはうまい証拠、ガンガレ。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:39:22 ID:9/7J+pvD
>>670
あれ、左右どっちかにずれるとめちゃ簡単だぞ

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:47:52 ID:y4r2AbVy
>>670
もし使用キャラがノーパルならショット撃ちっぱなしにしてみ。
激処理落ちで余裕になるから。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:52:22 ID:uci43sSA
カン違いしてんじゃねえよ。本人なわけねえだろバカどもが。
ニンゲンとは思えねえほど低脳だな。大丈夫か?こういう根性なしの
タマなし野郎が愚痴書いてるのを見るとむちゃくちゃ腹が立つんだよ。
ママのおっぱいでもしゃぶってろ

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:54:16 ID:aP4+z5e3
上の奴
喧嘩上等

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:54:30 ID:S9lGPyVe
帰還。さて…

1面の最初に出てくるアイテムキャリアーにヌッコロされた訳だが… ('A`)

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:55:03 ID:TZ2w1HDT
>>650>>665を助けたんだ!>>650は悪くないんだ!!

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:55:45 ID:5iW73pCM
>>676
2面中ボス前のアイテムキャリアーの殺されました
意外とアイテムキャリアー怖い

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:56:39 ID:XYrH5Z5c
 ン
 ン
 マ
 マ
(´・ω・`)?

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:01:54 ID:LvDgQvsp
 ン
 マ
 マ
 ン
(´・ω・`)?

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:02:06 ID:sKg7Ubc2
4行目ーー!!

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:02:29 ID:yRRz7rwJ
カニターマ

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:03:08 ID:IKf6+8v9
>>674をオーラ撃ちすればいいじゃないか!

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:03:17 ID:sKg7Ubc2
   い
   ン
   し
   お


685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:06:05 ID:hl9n3Dpt
>>674がよくわからないんだけど何処を縦読みすればいいの?

>>650
5面の曲はいいよな
俺もサントラ買うよ

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:08:43 ID:V92VEQ9U
オリ五面中ボスまでいけたぜ
1UPの取り方の動画を見てたからその通りに避けようとしたら失敗した
三面越えてからはまじで簡単だな。クリアも見えてきたぜ

ところで二面ボス第二形態の、左右から交互に紫弾の固まりが飛んできて…ってとこが未だに避けられない

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:09:54 ID:9/7J+pvD
>>686
真ん中で待ち構える
一回目は左に大きく避ける
二回目以降は右につつーいって避ける

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:10:21 ID:Q14RpcDC
      グルグルグル
 〃  三 .Λ,,Λ 三=≡,,Λ‐ ─
 。・。・。 (ω・;≡・ω=;`・ω) =。・。          ←振り回されるユーザー
ヽニニフ━oc三 ─ ニフ  三 ニフ         ←後先考えない弾幕の実装
       ゙ミ 三  =- 彡    〃
         - ≡三彡


  〃  Λ,,ヽ ミ  ブン!!
    (;`・ω・)         −=≡ 。・。・。
    /  oo━       −=≡ ヽニニフ    ←バランス調整丸投げ
 \_, (  、 > 彡'
 `)  ヽ,_)′
 ⌒`


三 = ─___   。ジュー
── : __ 。  ・  ・。  ゚ 
三三 。 ̄ ̄ ≡ .≠>゚・、_∧ . アッチー
 __ ___ .</・。゚:Д´丶>つ-          ←多大な被害を一方的に受けるユーザー
 ̄ ̄   ・  ゚ ゚ //。  ,/_/:::::/
─ ‐  ガツッ ’|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
          / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|


689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:12:29 ID:COhgjN8D
2面動画ってあったっけ?
俺どこでレコの空耳を聞いて書き込んだんだか忘れちまった。
レコ使ってねーからなおさら謎。


690 :650:2006/11/04(土) 22:16:06 ID:6vgu7Aw6
>>665
まあ半分はネタのつもりだったんだが俺も熱く言い過ぎたよ
普段と違うゲーセンに行ってこういうこと初めてだったんで書きたくなった。

ちょっとレコたんにオーラ撃ちされて来るwww

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:31:46 ID:p+0rK+57
俺のオリプレイ時ボム決め打ちポイント(ノマレコ)

2ボス第二形態、2つ目の攻撃の最後のばら撒き
3ボス第二形態、2つ目の攻撃
3ボス発狂
4ボス発狂(基本B×1 残×1使用。B×1でいける場合もあり)
残りはラーサにプレゼンツ

3ボス第二は事故りやすい3つ目の攻撃を最小限で回避するのも兼ねて使用
正直2ボスはなんとかしたいんだけど、あのばら撒きはどうも苦手・・・

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:36:40 ID:sfiooPll
>>671
あんたもな。5面に到達できればクリアは十分射程距離
あとは極力タコミスを減らすだけだよ

俺は弾幕苦手なんでマニは相当てこずりそうだが・・・
まあぼちぼち楽しみながら頑張るわ

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:37:50 ID:9b5eh72Z
1ボスで2つの安置使えば分かるが

NPの張り付きはあまり意味が無い
上がってもケツイ程度・・・も多分行かない


4本のレーザーをきちんと当てる事が大事

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:47:19 ID:yfWcpK5/
今回のマニ、弾幕って言うのが微妙なくらい彩京弾大杉。
全作のオリかってくらいぶっぱなしてくるもんなあ。

・・・ひょっとしてウルって、ありえないくらいの剛速球連発だったりして。

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:48:35 ID:COhgjN8D
オリラーサ発狂、
紫は見て避けれるけど赤はどんどん長くなってくるから
どっかで抜けないと追い詰められるな。

端から始めれば大丈夫なんかな。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:53:37 ID:WsAZ3Spc
>>650 オーラ撃ちが出来たらオレでもクリアできそうだな!wwwwww




やべぇ、オーラ撃ちwwwwwwwwwwwwwwww

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:59:28 ID:jS/bKmoh
ん?これひょっとしてコンテ有りだとエンディング変わってない?

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:05:26 ID:+h4zZsZg
>>697
KWSK
バッドエンドなのか?

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:06:30 ID:9b5eh72Z
>>693は稼ぐ人向けね
クリア目指してる人はテキトーに


700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:08:40 ID:nh931SWW
>>697
コンテ有りでエンディング出るの?
普段コンテしないから分からん

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:08:43 ID:O61rgtsz
3面1.2億キター。
2面のスコアがまるで安定しない。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:10:09 ID:XkQHqmOZ
>691
ノマレコならAで最初からずっとあて続ければ
3ボス第二は初弾が画面下に届く前に形態を変えることができるよ

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:19:16 ID:COhgjN8D
マニで二回目のエクステンドするための指針を誰か。
4面とか稼いでられっかってなもんで。

いまんとこ3面中ボスで一回目。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:22:29 ID:0+iYo2Rb
マニ後半面はそこまで稼ぎ意識して無くても
ショット破壊心がけてればほとんど勝手に中ボス前、ボス前でカンストしないか?

それでも尚余りそうなところでちょこちょこ倍率かけていくくらいで
5ボスまでには2回目エクステンドできると思う。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:24:40 ID:COhgjN8D
なるほど。ボム使ったり死ななくてもいいようにもうちょっとやりこむ。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:33:17 ID:HUHP351N
>>674
いいね。君みたいな書き込み最高だよ頭弱そうで
オーラ撃ちってそんなに便利なのか、オリクリアできるけど知らなかったよw

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:35:52 ID:WsAZ3Spc
>>706つーかお前がいうなwwwwwwwwwwww

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:38:20 ID:9F3a82sw
>>706



ドラクエ?

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:41:31 ID:y4r2AbVy
道中で無闇矢鱈に雑魚に倍率を掛けないことさえ注意すれば、
特に危険な稼ぎをしなくても
最悪でも5面道中までには2回目のエクステンドするはず。

マニエクステンドしねーって騒がれてたのはマニの得点システムがまだ理解されてなかった頃だし。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:53:48 ID:es42a+CY
虫姫2をやるために、去年ガル2が置いてあったゲーセンに久々に行ってみたところ
対戦モノ以外のビデオゲームが全滅していた・・・。

オーラ撃ちをマスターするためのゲーセン放浪はまだ続くようだ。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:00:03 ID:hm2Qam+I
マニ初エクステンド&4面到達したぜ
脳汁出まくり嘘避け連発
まだまだ先はなげ〜
来週中に三ボス到達を安定させたい


712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:00:27 ID:2dpZOvmV
虫姫ってだけでなんかやる人が多い気がする

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:01:05 ID:tlueJzWA
>>670
Nパル使ってるけどレイピア垂れ流しで中避け結構楽じゃない?

どのSTGも大抵は抱え落ちせずしっかりボム打てれば1週はできる、はず・・・
4面でハエみたいな中型機が倒しそびれて封印状態の時に突っ込んで死んだ
悲しみは計り知れない
楽々言われてる4面とか5面道中も敵弾速早いから切り替えし損ねて
ボム打つことが多くてヘタレにはきついですorz


714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:03:05 ID:nA4P+Aiw
マニの4面ってパターンできて稼げれば相当点数入る悪寒
今は生存することで精一杯だがなw
今日もクロガネ第二形態のムリ弾幕に圧死されてきたぜヒャッホー('A`)

4面安定してる人に聞きたいんだけど4中ボスどうやって処理してます?
特に開幕が全然安定しない。避け方間違ってるんじゃないかって思うほど
あとクロガネ第一形態のデカイビットが放射状に弾吐きながら落下してくるやつがわかりません

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:03:47 ID:2dpZOvmV
>>670
よく見て避ける

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:06:59 ID:jcVCHGpU
大変参考になりました

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:07:27 ID:sp0t73Hc
>>713
どう考えてもボムが足りません。本当にありg(ry

道中長い、ボス硬い、ボムキャリア少ない、と。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:09:42 ID:2dpZOvmV
ボムってばかりじゃ進歩しないぞ

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:11:42 ID:sp0t73Hc
>>714
中ボスは1ボム安定。
第1波は白いやつが弾吐いてくるから、それをできるだけ早く壊す。
残った丸弾はよく見て避ける。
で、第2波のカーテンを1つ避けて、2つめのギリギリでボム。
そうすると第3波の蜘蛛の巣が一瞬で壊れて終わり。

クロガネ第1のビットは完全固定弾幕だから、何回か繰り返して道を覚えよう。
第2の第2波は、正面中央よりちょっと上をキープ。
怖いけど、左右からの攻撃が絡むと死ぬので、下に下がったり左右にぶれたりしないこと。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:11:45 ID:zi2pPrJU
最初のうちはボム撃っちゃっていいでしょ
頑張るのはボム使い果たしてからでいい

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:17:17 ID:2dpZOvmV
はいはい今日も5面の曲が脳内ぐるぐるですよ

全くもう…

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:21:12 ID:2ai/vhg/
レコのキャラ決定時の台詞が「アハン、だめ」にしか聞こえないのだが・・・

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:22:33 ID:sp0t73Hc
そろそろマニALL報告も増えてきたし、マニラーサ攻略法でも晒しますか。

<第1形態>
第1波:格子状ワインダーもどき+自機狙い扇+ばらまき(ばらまき3回)
 早め早めに隣の格子に入って、自機狙い扇をかわす。
 自機狙いとばらまきが複合しないように気をつける。
第2波:ばらまき→壁ワインダー+自機狙いワインダー(3回リピート)
 ばらまきはよく見てかわす。壁ワインダーに切り替わるときに、
 画面やや右よりか左寄りをキープしておいて、中に入るか外に出るかを判断する。
 極端に中が狭いときに入ってしまうと、ワインダーに押しつぶされるので、
 壁ができるときに広い方に入ることが大切。壁のでき方はランダム。
第3波:放射弾orひねり弾
 最初は問題ないが、後半の剛速球が問題。ボム推奨ポイント。
 青は正確な自機狙い、赤は非自機狙い(ただしひねり弾は赤も自機狙いの模様)
 つまるところ、コンコン避けてると赤に当たってしまうという悪魔のような弾幕。
 しばらく粘ってからボムれば、1発でとばすことができる。
第4波:隙間有りワインダー状攻撃
 中央正面で避ける。かなり近づいた方が良い。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:22:38 ID:yJdzOQJ4
マニ、5面まで行けるようになってきたが未だに3ボス第一の尾を引くイガイガにぶつかる
何か上手い避け方無いもんかねぇ・・・

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:23:10 ID:nA4P+Aiw
>>719
ありがとう。開幕白いやつから弾吐いてたのか・・・
クロガネは下がらない・・・と。トン(`・ω・´)明日実践してみるよ

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:23:43 ID:2dpZOvmV
なんかオリクロガネ某弾は詐欺判定だが

第一形態のは逆に判定が小さい気がする
追い詰められたから能力が進化したのか?

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:24:37 ID:2dpZOvmV
ああ面白いよふたり


728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:25:31 ID:2dpZOvmV
5面曲をうpしてくれた人には神認定する

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:25:53 ID:sp0t73Hc
<第2形態>
第1波:ワインダー+青弾5way+小弾
 ワインダーは2回狭くなる。
 狭くなったときにモタモタしていると押しつぶされるので、
 できるだけ早く壁を抜けることを心がける。
第2波:ジグザグワインダー+形容しがたい自機狙い
 ジグザグワインダーに滝登りするように、発射口へと上っていく。
 受け身だと2種類のワインダーに潰されることが多い。
 1秒先を予想して、自機狙いワインダーの左右(上下)どっちに避ければ
 押しつぶされないかを判断する必要がある。かなり難しい。

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:29:20 ID:5AMRPl6U
チラ裏日記

HEYに初めて行ったんだけど、ギャラ専で凄いのがいた。
数時間居て1円も使ってなかったのは言うに及ばず。
超高速でウロウロしまくり他のプレイヤーの動向を常にチェック。
極めつけに、別の人達が並んでいるのにいきなり割り込んで虫ふたの席に座ったかと思うと
スコアランキングだけをチェックしてコイン入れずに立ち去った。3台全部で同じことをしてた。

彼こそが真のギャラ専だと思った。本場はやっぱ違うわ。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:30:51 ID:R0Ep3gLh
>>724
あれは降ってくるイガイガをよく見て避けろ、
としかいえないねぇ

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:31:23 ID:sp0t73Hc
<第3形態>
第1波:赤ばらまき+青扇
 ムリ。3ボム安定。
 ボムが尽きたらコンコンコンと、頑張って避けよう。
第2波:放射状針弾
 開幕が難しい。1つめを通過した後で厳しくなるので、
 そこでボムるのが良いか。
 1発ボムったあとは比較的わかりやすい道があいているので、自力で回避。
 どうやら、完全固定弾幕の模様。
 最後の超速放射弾は自機狙い?よく見て避ける。
第3波(発狂):以下3種の弾幕がランダムに選ばれ続ける
・ばらまき丸弾
 一番無理な攻撃。あまり大きく動かない方が回避率は上がるかも。
 ボムがあるなら、最初ちょっと避けて、ボムって、最後ちょっと避けると
 1ボムでとばせる。
・道なり丸弾
 道があるのでそこを通る。焦らない。
・ワインダー+赤弾
 見た目に圧倒されるが、コンコン避けで回避可能。
 回数が行くと、道が狭く、攻撃が長くなるので慎重に。
 丸弾の攻撃が終わった後に静止状態にないと、このワインダーが来たときに
 ぶちまけられたような攻撃になって詰んでしまう。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:32:29 ID:tlueJzWA
>>717
ボムが足りないから道中は極力ボム使いたくないところだな
ボスはガチ避けできないと厳しいけど道中はパターン化できるところが多い分
なるべく使わないようにしたいところ・・・

とりあえずの目標は2ボスボム2以内でそのまま3ボス第2形態〜発狂で1落ち、
4ボスまで残りのボムで進めて発狂で1落ちで5面に残1くらい持っていけるように
できればいいんだろうけど・・・

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:33:44 ID:QrcV0STZ
5面の灯篭みたいなのを全部壊したら何かあるんだろうか。
誰か全破壊できた人いる?

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:35:29 ID:sp0t73Hc
>>724
あれはできるだけボスに接近した方がいいよ。
下の方にいると、押しつぶされる。

>>725
がんがれー。
白いのが弾を撃ってることに気づくと、かなり楽になるから。

>>733
オリの話かな?
2ボスをなんとか1ボムで抑えよう。で、3ボス第2と発狂で1ボムずつ。
これでノーミスで4面に入れる。
オリ4面道中は頑張ってノーミスノーボム。慣れればできるから。
あとはまあ、クロガネは1機落として、1ミスで5面てとこかな。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:37:10 ID:R0Ep3gLh
>>732
第一波に3ボムもいる?

俺まだ一回しかマニクリアしてないけど
その時は1ボムで抜けた(ボムがひとつしかなかったわけじゃない)
あのテの攻撃はクロガネ第二で慣れてたのかな

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:39:47 ID:sp0t73Hc
>>736
ちょっと粘れば2ボムでいけるけど、いかんせん事故死が多すぎるから。
3ボムあれば避けゼロでいけるってことで。
ただ、次の攻撃で1ボムあった方がいいから、3ボムあっても2発にしておいて、
1発残しておいた方がいいかもね。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:43:54 ID:N+7em6Zp
>>712
虫姫1をやらずにふたりから始めたやつもいるよ。
俺とか。
1ボスの格好良さに惹かれました。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:44:39 ID:2dpZOvmV
結局基板持ちの人が一番強いんだろうな…
もう既にオリ2億だしてそう…

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:45:23 ID:2dpZOvmV
ガル2もやって欲しい感じである

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:52:44 ID:tlueJzWA
>>735
オリです
2ボスを1ボムで抑えれたとしてもも3面後半で大抵1〜2ボム使ってしまいますorz
そしてボス到達時にボムあるとすぐチキンボムを打ってしまうのが悩みです
4面道中はパターン組めれば安定しそうだけど2面3面で抱え落ちが多くて
それを安定させないことには・・・

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:54:09 ID:O/vbmQ2n
>>723
晒しますかって何か自意識過剰な奴だな。
特に画期的な避け方書いてるわけでもなし、
いちいち言われんでも動画見りゃどう避けりゃいいかなんて分かるだろ。
何言ってんだ?

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:58:08 ID:sp0t73Hc
3面後半はパターン化が鍵だからなぁ・・・

基本パターンは、右の大型虫→左のザコ掃除、の繰り返し。
これを4回やったら、大型虫が右に2回出てくるから、位置取りを逆にする。

3ボス第1は、頑張ってノーボムで通せるように、かな。
第3波が厳しいから、端からはじめて端に終われるように、間違えないことか。

>>742
昨日の荒らしか。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:59:12 ID:zuXybMOf
オリで、今日初めてノーミスで4面入れた。(3ボムしたけど)
ボムポイントは>>691とほぼ一緒。
これは鉄板だと思う。テンプレに入れたいぐらい。

まぁ、4面で全機潰されたわけだが。(こんな時に限って・・・)


745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:02:39 ID:2dpZOvmV
オリイカの第二形態第二攻撃は

自機狙ってるWay弾+固定Way
で構築されてるみたいだな

プレアデスみたいだ

なんかイカの弾幕であれが一番きついと思う

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:03:58 ID:O/vbmQ2n
>>743
何を言ってるのか分からないけど
>そろそろマニALL報告も増えてきたし、マニラーサ攻略法でも晒しますか。
この一文に物凄い気持ち悪さを感じただけだよ。
「もっと早く晒してやってもよかったんだけど、みんなの攻略する楽しみ奪っちゃ悪いよね!」
みたいなな。
お前は自分の文章にそんな価値があるとでも思ってるのか?

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:04:52 ID:eAze/qJ7
今日初めてやって、イカが初心者キラーって言われるのがわかった気がする。
ありゃあ鬼門だな。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:07:48 ID:blDX0Aw0
オリのイカレーザーが時間差自機狙い+自機狙いとかだったり、イカの分際で随分捻ってるっつか強杉

あと三面やっと9999達成……つか早く五面行かなきゃ……

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:09:18 ID:sp0t73Hc
>>746
そんな風に曲解できるお前さんの方が圧倒的にキモチワルイんだが。

CAVEのキャラ萌え戦略並にあさっての方向にとらえられてるんで、
細かいコメントはしないよ。言葉のキャッチボールができなさそうなタイプだ。

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:11:04 ID:gKHe9C9Y
>>746
俺もそこはちょっとキモいと思ったな
スレ盛り上げてくれるのは有り難いんだが

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:11:54 ID:O/vbmQ2n
>>749
お前は余計な一言で周りから引かれてそうなタイプだな。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:13:10 ID:4Xaf3dSU
どれだけ心が狭いんだ746さんは…多少気になる言い回しかもしれないけどわざわざ噛みつくこともないでしょうに。攻略法が役に立たないと思うなら見なければいい話です。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:14:05 ID:/pAx2Wh7
>>749
構うな…

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:15:20 ID:zuXybMOf
今更かもしれんが
ノーパルレーザーってマジで貫通力0なのな。

1面中ボスで地面にザコがいるんだけど
こいつらが微妙に罠。やつらに当てないように
中ボスを処理すると、明らかに早く倒せる=早回し岩石沢山。
2面の中型機エイ(くらげ出す?)でレーザー破壊したいときも
ショットで炙ってからレーザーでと止め、の方が早いし、パターン安定する。


755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:15:41 ID:yJdzOQJ4
>>731
>>735
さんくす、上の方で頑張ってみる。

あれって微妙に下向きの加速度付いてる?

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:15:53 ID:ydsVvJhq
>>751
お前さん、一人だけ熱くなって周りから引かれるタイプでしょ?

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:18:02 ID:O/vbmQ2n
>>752
正直>>746のような解釈でなけりゃ、
>そろそろマニALL報告も増えてきたし、マニラーサ攻略法でも晒しますか。
の前半と後半が繋がらなかったもんで。
2chでまでいちいち言いたいことなんて我慢してらんねぇよ。

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:18:12 ID:nA4P+Aiw
>>755
ついてるかも
あと3ボス発狂は腕が伸びた順番を頭に入れながら避けると詰まなくなるよ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:18:44 ID:2dpZOvmV
>>755
止まるのは大体どの機体もそうなんだが

NPは貫通力あるよ
1面時が弱いだけ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:20:03 ID:blDX0Aw0
いや、貫通力そのものは最後まで無いと思う。五面の灯篭によく引っかかるし。
まぁ気にならなくなるぐらいには強化されるけど。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:20:35 ID:wzI5zrqS
5面でもNPレーザーが途切れまくってね?
2回出てくる大型機との最中に雑魚に阻まれて。


762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:20:52 ID:sp0t73Hc
>>752
言い方マズかったみたいね。ごめん。
ただ、変な意味は全く無いんよ。話すと微妙に長くなるからパスするけど。

>>753
すまん・・・

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:21:55 ID:nA4P+Aiw
そういえばマニ2中ボスの亀、ツマンネの動画参考にしてノマパルで試したら簡単にできた
できたが・・・倒せませんでしたw
恐らく張り付きが甘かったと思う。あとは卵投げのときに正面にいないとダメかもな
氷柱を粘ってボム安定させるかボムを節約するために乗っかりするため氷柱を早めに切り上げるか迷うところだ

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:22:51 ID:blDX0Aw0
そういや前回のマニも2中ボスは逃がしてたっけか。カウンタ上げのために。

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:24:38 ID:gKHe9C9Y
てか貫通力ってより、敵の耐久度とこっちの攻撃力の関係と言った方が正しいような。
貫通力のある攻撃って、ガレッガの4号機の弾みたいなホントに貫通するやつのことでしょ?

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:25:50 ID:sp0t73Hc
今回の攻撃力、イマイチ分からないよなぁ。
ノパルだと4面道中のザコとかサクサク倒してるのに、
ノレコだとふざけんなってくらい硬く感じる。
5面中ボスも、ノパルとノレコだと難易度が全然違うし。

なんなんだろう?

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:26:13 ID:blDX0Aw0
怒蜂のA-LとC-Sとか、大往生のボムと他二人とか、貫通力ってケイブ的にはそんなイメージ。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:28:07 ID:wzI5zrqS
A-Lやレーザー強化の、雑魚が蒸発するあの感覚がたまんねえ。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:30:51 ID:2dpZOvmV
NPが大器晩成なだけ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:31:31 ID:sp0t73Hc
>>769
けどボス戦だと威力変わらなくね?

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:34:15 ID:wzI5zrqS
そろそろオリALL報告も増えてきたし、オリラーサ攻略法でも晒しますか。

<第1形態>
がんばる。

<第2形態>
もっとがんばる。

<第3形態>
とてもがんばる。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:34:51 ID:9PIXDFxa
>>766
やはり、それぞれの敵ごとに耐性が設定されてるっぽいよね。
ロケテの時1面のチビプテラがノパルのレーザーに
かなりの耐性を持ってたバージョンがあったし、
特殊弾と同じく虫2の特徴なのかも。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:35:25 ID:blDX0Aw0
シルバーガンのXIGA戦思い出した

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:36:12 ID:fa+7/wRk
完全な貫通弾:4号機のメインショットとかガインのオプションとか

一部の雑魚のみ貫通:レーザー強化のレーザーとか

貫通力0:NPのレーザー

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:36:19 ID:eAze/qJ7
みんな、わかってると思うけど>>771はスルーでつよ(`・ω・´)

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:36:52 ID:gKHe9C9Y
>>771
ワロスw

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:43:48 ID:tlueJzWA
>>771
気合で避けろ、まで読んだ

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:44:35 ID:95UbJSD2
この調子ならウルトラ(仮)ラーサ攻略法だって余裕で晒せるな

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:51:03 ID:fa+7/wRk
攻略法になってないのは同意だが
どんな弾幕なのかを紹介してるだけマシ

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:51:06 ID:Er35s4XK
自分のビデオ撮りしたの見て思ったこと
レコの2面開幕「こでがゆきぃ〜?はぢめてみたぁ〜」がなんかアホっぽくて激しくムカつくwww

他は普通にしゃべってるからたいして気にならんのだが

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:51:24 ID:2dpZOvmV
あれもしかしてNPのレーザーって
何本当ててもダメージ効率同じ?

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:52:45 ID:2dpZOvmV
んなことないよな
ボスで弱いだけか

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:00:24 ID:SVX4pPQF
>>766
5面中ボスがやけに違うよなあ
ていうかパルムだと減りすぎ

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:03:22 ID:/7Hrdw1c
画面上中央のハイスコア越えたのに
次プレイしたら更新されないのは何でですか?
あと、オリ三ボスの左右から針弾、第二形態最終、発狂の中で
簡単に避けられるやつありますか?
毎回三ボムは嫌なんです(>_<)

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:03:45 ID:hvDZAd6x
>>771
メストの気合でよけろ、思い出したw

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:11:54 ID:gKHe9C9Y
>>784
バグでパルムだと更新されないらしい。
直してほしいよなこれ。

左右から針弾のでボムったら、その次(第二形態最終)は大して避けないうちに終わると思うんだけど?
第二開幕はチョン避けで大丈夫だから、常に正面で撃ち込むのを意識。

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:13:07 ID:zuXybMOf
>>784
スコア更新しないってことはノーパル?(仕様だそうな)
とりあえず、左右針弾をショット(処理オチ)である程度避けたら、
素直にボムる。ボムった後も針弾の終わり際が残るので、気を抜かない。
そしたら、第2最終はきつくなる前に終わる。これで2ボムで抜けれる。

そういやwikiに第2最終が奇数*5>偶数って書いてあったから
チョン避け*5+動かないで避けたら、一度だけ上手くいった。
怖すぎて2度とやりたくないけど。w



788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:14:39 ID:9PIXDFxa
ウルトラが解禁される時・・・アブノーマルの真価が発揮される。

きっと。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:17:25 ID:FMPcwo6c
ID:O/vbmQ2n こいつくさいw

790 :787:2006/11/05(日) 02:19:11 ID:zuXybMOf
ありゃ、今Wikiみたら奇数*5+偶数じゃなかった。勘違いしてたっぽい。
Wikiの通りなら
動かない・動く・動く・動かない・動く・動かない、だな。

実際にやってる人はいるんだろうか。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:19:53 ID:d6q1G5t0
オリ2ボスと3ボス、解説用
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/974.jpg

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:20:19 ID:iX/4zOmU
>>730
今日久々にHEY行ったがスコアも素人以下、2面も越せない評価対象外レベルな晒し台のプレイを7人ぐらいの人が囲んで見てたな。
そういう人らってなんでそんな無意味なことに人生使えるんだろうねw

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:24:19 ID:SVX4pPQF
>>791
アブレコw

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:26:35 ID:8WOCf/L3
>>730
連休中だし今日は遠征しようと思ってたが雷雨に会ったんで
中止したんだが行かなく正解だったようだな。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:27:07 ID:/7Hrdw1c
>>786>>787
普通は第二形態最終ってすぐ終わるもんなのか…
俺がやるとセルフ覚醒使いすぎなのか、なかなか終わらない…

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:33:50 ID:o559TBxR
>787を読んで一瞬
「・・・行けるんじゃないかこれ」と思ったが

よく考えたらあれは発射周期が短い攻撃なので
一つ目をくぐる時の避ける動きで
2つ目か3つ目のWay弾がブレるんでやっぱり使えなさそう

でもあれ安定しないよな・・・
発狂と横弾幕の次に安定しない

>>791

超超GJ
全一より(ry

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:36:24 ID:o559TBxR
>>795
ボムったら終わるというだけの話
普通にやったら長い。


まだ時期が早いから書かないけど
横弾幕を安定させるパターンを確立した
次は発狂と>>487の弾幕だ

798 :791:2006/11/05(日) 02:36:28 ID:d6q1G5t0
ちなみに赤走行の人の動画より抜き出してます。
4面はまだ動画があがってないんだよな。

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:39:13 ID:o559TBxR
>>791
これの2-3-2の弾幕って
ジャマダハル発狂みたいに

1回→2回→途切れず
な感じにway弾を撃ってくるんだよな

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:39:35 ID:QCNSm8G9
>>791
GJ!

>>797
横弾幕パターン化すげぇ!2ボム安定だよ('A`)

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:42:56 ID:o559TBxR
5面開幕パルムが
wikiでは「もう戦うしかないんだ・・・」
になってるけど「戦うしかないんです・・・」と聞こえる気がするのは漏れだけ?

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:53:32 ID:gKHe9C9Y
「もう戦うしかないみたいだ」じゃないの?

あと前にも言ったような気がするが、ボム
どう聞いても「今だ、ハイロー!」じゃなくて「今だ、覚悟!」に聞こえるんだけど

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:57:33 ID:o559TBxR
もう戦うしかないみたいだ、か
そう編集するか

後者の方は最初から「今だ、ハイロー!」としかw

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:01:26 ID:m0kvY2LL
あーくそ
10回以上クソデブとやってんのに殆ど寸止め
下手なのは分かるが呪われてんのか
とっととぶっ殺してマニ行きてえ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:07:01 ID:o559TBxR
稼働時からオリジナルの方ばかりやってて
マニはほとんど放置状態。今ノーミス目指してる
オリジナルは150回はやってるがマニアックは20回もやってない

オリジナルモードが楽し過ぎるんだが、多分マニアックも面白いんだろうな。


二つのモードそれぞれが
一つの商品として立派に成り立つクォリティを持っているのが凄い


なにが言いたいかというと、俺はどっぷり虫ふたに嵌まれそうです。
まだ稼働して1週間しか経ってないのか


806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:08:21 ID:9+dascMf
シューティング初心者で虫姫ふたりやるのは無謀だった><
2面の序盤で氏んだorz
しかも1面のボスで2機ミスった上にボムばっか・・・

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:11:41 ID:nA4P+Aiw
なんかパターン組むのがうまいスコアラーはオリをやって
ガチで避けたりする人間性能が高いスコアラーはマニをやる傾向にある気がする
オリの人のほうが人間性能が低いって言ってるわけではない
ただマニのほうがこうすればいいって場面でも一定以上の避け能力が必須になるのは事実

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:12:30 ID:gKHe9C9Y
そうか?俺の耳がおかしいのかな(´・ω・`)

それより>>797の横弾幕安定させる方法って、
上の方で乗っかって自機狙い避けるとか?
思わせ振りなことしないでYOUバラしちゃいなよ
時期が早いとか言ってるとまた恐い人が突っ込みに来るぞw

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:16:30 ID:67bSj79j
流れぶった切って悪いんだが、フィーバロン弾ってなに?

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:26:50 ID:o559TBxR
>808
すまない
今日確立したんで流れがあやふや

赤走行の人の動画を見て文章をまとめたいんだけど
ちょっと都合により今落とせない

明日書くわ、ごめん

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:40:29 ID:OWWdXnfz
ポップのレコが目がまん丸でくりくりしてて可愛い。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:42:13 ID:TURIm9G0
>>809
避けてる内にノリノリになってFEVER!!してくる弾のことだよ。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:50:46 ID:gKHe9C9Y
>>810
よろ
俺も明日やってみるけど、開幕の後乗っかりに行く余裕あったかなぁ

>>812
IDがTURI(釣り)w

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:51:11 ID:2dpZOvmV
え〜っさえ〜っさよいよよよいよ〜
え〜っさえ〜っさよよいのよい(ズン)

んちゃんちゃちゃんちゃらちゃんちゃら(以下略)

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:52:20 ID:2dpZOvmV
この曲が連夜脳内フィーバーなんですけど
どうにかならないですかね

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 04:11:28 ID:o559TBxR
    |       ノ⌒)    /    >>1さんのためならー!!
    |      ( /  /
    |      || /         _ ―――-
__ノ       | | /     -  ̄
| |          ||     _ノ")
ヽ二二 ヽ -―- 、/ /     (  /
_____/ /" ̄/ /ヽヽ_ / /
   /  / _  / /___/ /  -―  、
   |  |/ /    ___/        ヽ
   .\ヽ∠_____/゚ 。     _       \
     .\\::::::::::::::::: \\.      `ヽ      \
       .\\::::::::::::::::: \\       \      \
       \\::::::::::::::::: \\       \
         \\_:::::::::::_) )        \
             ヽ-二二-―'
これだ
5面の地中に顔突っ込んでる巨大蟻?を見てこのAAを彷彿としたw

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 04:33:39 ID:E6wUyNMy
5面曲は色んな意味で神だな

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 04:35:46 ID:2dpZOvmV
>>647
今更だがこれパルムきゅんか


ごめん無理wwwお前足鈍過ぎww

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 04:41:57 ID:KJV8BWYp
俺ん家の近くのゲーセンに導入されてたらしいんで今日仕事帰りに行って来る!
しかもそこあんまりシューターいないし、1プレイ30円なんだぜ!?
え?お前んとこ100円?サーセンwwwww

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 04:55:23 ID:2dpZOvmV



    ん


それはともかく日曜も仕事ですか
都心なら行きたい

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 05:02:25 ID:KJV8BWYp
>>820
まぁバイトっすから…
残念ながらバリバリ地方、そこ人少ないから誰か連れて行きたいんだけどね

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 05:17:23 ID:DklqtBHc
「でんこちゃ〜〜ん!!」って言ってるように聞こえる。
電気を大切にね。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 06:20:47 ID:q9E0kDdB
4、5面の曲聞きたいが為につい何度もプレイしてしまう・・。
筐体用のウーファーみたいなのつけて欲しい

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 06:40:50 ID:qVxxr0CP
現在期間限定で携帯のゲームをすればするほど
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今回は育成ゲームです!!

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 07:21:43 ID:67bSj79j
>>812
ナルほど、そういうことかww
微妙に気になってたもので…ありがトン!

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 08:00:09 ID:9yODVHGY
4面の曲ききてーから誰か動画あげてくれ。
動画サイズは120×160くらいのダミーでいいから。


827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 08:17:41 ID:Er35s4XK
マニ3面は高速で3way撃ってくる小さいてんとう虫が強いね
壊すと弾消しする蟻の巣?あたりでよく出てくるけど、ここで1匹撃ちもらすだけでけっこう厄介なことになる

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 08:47:58 ID:sf+TzmSx
マニ3面の画面中央までスクロールしたあたりから突然出てくる奴の配置が覚えられん。
あいつ出現即破壊しねーとめちゃきついし・・・

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 09:09:34 ID:Er35s4XK
>>828
1匹目真ん中(これは最初から出ている)
2匹目右→右にカブトムシ
3匹目右→右にカブトムシ
4匹目左→左にカブトムシ→ボス
ビデオ撮りしたの確認したらこんな感じだった

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 09:25:15 ID:Fmd31kSs
GOMプレーヤほんと便利だわこれ

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 10:07:34 ID:OFP8ZqaM
このゲーム心臓に悪いな

断末魔が響きすぎだよ

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 10:32:34 ID:yIRB8s1I
前に出てて大した事の無い弾に当ったときとかはマジでビビる

833 :アブレコ:2006/11/05(日) 10:56:54 ID:raQNiZmS
>>831-832
じゃあさぁ、どういう死に方なら驚かない訳?
お前は今までに殺した自機の機数を憶えているのか?
数多の死を乗り越えて来たお前達シューターが、今更何を恐れるというのか!

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 11:28:43 ID:4Xaf3dSU
ネタとしちゃいまいち。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 11:29:28 ID:RfRuU7eD
>>833

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 11:40:05 ID:Stc+3V8f
>>791
超GJなんだが勝手に2次加工しちゃって大丈夫?

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 11:43:24 ID:7ZOxfjif
>>836
絶対に許しません。
じわじわとなぶり殺しにしてやります。

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:11:10 ID:H0zsqY+W
そろそろクリスマスが近いから
彼女攻略法でも晒しますか

<出会い>
すごくがんばる


<告白>
気合を入れる


<SEX>
やるぞと決め手から一週間はオナニーしない!!

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:21:22 ID:4Xaf3dSU
ネタとしちゃいm(ry

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:21:33 ID:g0O6bIij
>>838は、入れてすぐ発射してしまうと見た。

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:21:49 ID:vYCMkwwJ
パルムのアブノーマルかなり強いな、ボスも早く終わるし
初心者向きはこっちじゃないか?

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:25:51 ID:wynskbHk
そろそろクリスマス攻略法でも晒しますか

<出会い>
テレクラ

<告白>
メールで

<SEX>
電話で

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:32:18 ID:/4V5Y1YT
オリをノパルでやってたからそのままマニもノパルでやってた。
気分をかえてノレコにしてみた。

1ボス形態変化、倍率ちょうどいいところでかけれるし
2中ボス倒せてx7000とかできたし
2ボスも9999でいけたし
なかなかいおかった「


844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:33:20 ID:HYft+3gn
そろそろクリスマス攻略法でも晒しますか

<出会い>
一人で

<告白>
自演で

<SEX>
右手で

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:43:39 ID:heDZ/s8v
マニ2面後半に出てくるエイみたいなのが、
全然壊れなかったり、あっさり壊れたりするのがよくわからん。
クラゲには邪魔されていないハズなのだが……。
何かコツとかあるのですかね?

使用してるのはノーレコ。



846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:51:40 ID:rckxWxQ7
羽をレーザーで暫くあぶってからショット破壊

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:53:05 ID:ajSfST6H
マニ2面の中ボスってNパルで、どうやって倒すの?
いつもボム使わないと逃げられるんだが;;

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:12:55 ID:hYgVI///
いつも逃げられてるよ
それで安定

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:22:39 ID:H0zsqY+W
もしかして、マニだと亀に弾けしねーんだとか思ってたけど
逃げられてるだけ?

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:24:57 ID:/4V5Y1YT
弾けしねーんじゃね。
亀の弾は消えるけどザコの弾はそのまま飛んでくる

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:26:38 ID:L9+kWiic
アブとノマってED違うのな

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:47:27 ID:0kir2qoa
>>851
kwsk・・・と聞きたいがネタバレ語れる場所はどこだ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:50:21 ID:yJdzOQJ4
>>849
倒すと、デカ丸弾も含めて全消し
逃げると、デカ丸弾のみ消し

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 14:01:06 ID:H0zsqY+W
>>853
あ〜じゃ、普通に逃げられてるわ

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 14:33:01 ID:hYgVI///
普通じゃ倒せないだろあいつ

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 14:50:56 ID:Qbn5o9w3
オリアブパルは強いけど、ノーマルだと大きく避けれる弾幕もチョン避けしないといけないから、事故死の確率高い。
チョン避けが好きな人は使ってて楽しいと思う。
チョン避けしてると当たり判定が大きい弾に被弾したときのテンションの下がり方がでけー!

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 15:02:19 ID:hYgVI///
マニ4ボス中盤まで来たよー~ヽ('ー`)ノ~
もう少しで5面だ

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 15:07:57 ID:SVX4pPQF
>>826
ttp://www.vipper.org/ vip372752.mp3 p:futari
やっつけ

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 15:28:10 ID:9TCjdjkN
>>688
ユーザーが朝鮮人w

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 15:30:16 ID:95UbJSD2
>>858
おお、乙

やられ声が「パーモー」にしか聴こえんw

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:34:54 ID:yhdHgo0e
ヤバい
この曲はイカス
哀愁もちょっとあったりして、せつなカコイイ
リズムやベースに初代5面と通じるものがあるって言われてるのに納得

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:48:08 ID:9PIXDFxa
4面、5分ぐらいあるかと思えばそこまで長くはないのな。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 17:03:10 ID:s+cO/Ai7
>>858
この曲パルムだと故郷がやられててすごい合ってるんだけどレコだとちょっと軽いなw


864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 17:09:05 ID:blDX0Aw0
姫はお脳が気の毒な娘だから大丈夫

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 17:16:24 ID:2dpZOvmV
オリ4中ボスの第二攻撃
処理落ち弾でも処理落ちしないぞ

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 17:16:30 ID:SWzxnHWs
マニ4面の蛾が強すぎ、、、、
なんとかならんでしょうか?

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 17:30:57 ID:t9Ple9NB
>>858
ありがとう 自分じゃ行けないから初めて聴いたよ(´▽`)ワーイ

イントロ(・∀・)イイ!!
盛り上がってると0:40くらいのメロディー転調でハッとする
サビのコード進行もめっさカコイイ

浸ってたら「いや〜ん♪」で現実に引き戻されたw

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 17:35:35 ID:fa+7/wRk
>>865
誰かが第2波が処理落ちするって言ってたのか?

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 17:37:28 ID:PEJsIDXW
おばあちゃんが言っていた…

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 18:50:45 ID:OFP8ZqaM
今日初めてプレイしてみたが、オリ4面の中ボス強過ぎ・・・

3面中ボスと同じくらいとwikiに書かれてたが同じじゃないだろ・・・

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 18:52:02 ID:H0zsqY+W
>>870
いやよわいぞ

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 18:58:13 ID:QCNSm8G9
>>870
開幕からレーザーあててれば、岩囲みのあとに倒せる。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:02:38 ID:OFP8ZqaM
当方Nパルで開幕からちゃんとレーザー当ててる。

だけど何か変なもの展開して周りから自機狙いを撃ってくるんだ。
で、それは避けれるんだけどその次のway弾(?)が避けれない。


3中ボスはあまりに弱かったから4中ボスもこんなもんなの?
と思ってたら死んだよ・・・

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:04:02 ID:gx6lwOcy
マニ3面中ボスの第2波に安置ハケーン。
あれ狙い弾じゃないね

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:12:03 ID:D1Ye0Ngd
マルダイハムまでなんとかたどり着けるようになってきた。
もう満身創痍で最強弾に気づいたら当たってしまうが

4中ボスはとりあえず先進みたいならよくわからん素早いショットがきたと思ったら1ボム後密着でお帰り願うことをおすすめする。
ノーボムでもなんとか越せるけど、気力がけっこう必要
巣から飛び出てくるコオロギみたいなやつを倒し損ねて画面の右下からゼロ距離射撃してきて被弾するくらい

四面は回転砲台とドクガガみたいのに気を付ければ前作五面より簡単っぽい。ボム必要なところあまり無いし
とりあえずボム抱え死にはハナクソ弾にあたって死ぬよりかっこわるいのでやめようぜ

876 :875:2006/11/05(日) 19:14:50 ID:D1Ye0Ngd
すまない、オリです。

>>873
クモ戦はあまりクモを画面中央にとらえておかないで、苦手な弾が来たら右上か左上に蜘蛛を位置させたほうが弾が減ってかわしやすいと思う。
だがボムが無い時以外は1ボム推奨かな…
ラーサにボム持っていこうと4面からケチっていたらクロガネであっさりゲムオバ
抱え死に、かっこわるい。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:16:24 ID:G/kthcJt
4面中ボスの出してくる蜘蛛の巣って、それ自体に当たり判定は無いんだな。
今まで必死になって蜘蛛の巣のスキマで避けてた・・・。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:18:32 ID:GkroTBU9
おれもイカを買って来て刺身にして弱さを味わおうとしてみた。
装甲を剥がし終わり、パーツバラバラにしてやると思ったら、なんかビットが付いてた。
死んでるのかな、と思ってつついてみたら元気よくホフク前進で進みやがった。
しかも先端から針出してくるし (;∀; )ナキソウ

装甲だけは冷凍庫に一日置いて明日クリアしようと思う。
やっぱりイカは強かったよ

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:29:53 ID:D+1nAQbj
今日はじめてやってきた
3プレイして2面はじめまでが限界orz


880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:31:36 ID:H0zsqY+W
>>879
ボム使えよ

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:36:40 ID:L9+kWiic
オリジナル両方でクリア成功
四面からレコだとおし負ける事が多いな

ハリガネムシとか大量に出るちょっと固い雑魚、五面中ボス、小型トリケーラてかきつい…

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:21:42 ID:j6OIt/vE
マニ三面って稼げば何点ぐらい出る?

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:26:09 ID:yJdzOQJ4
6000万くらい

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:40:12 ID:/7Hrdw1c
>>877
はじめて知ったー

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:51:42 ID:2dpZOvmV
マニつまんね…

無理してマニやってる奴ばかりだな

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:51:42 ID:29FuSH9S
1クリア 690
2中ボス 1200
2クリア 2300
3クリア 3500

オリだがこの効率って高い方?

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:53:04 ID:yJdzOQJ4
>>886
2後半だけで2300万出るとは思えないから累計だろうが、低い
もし違ったらすまん、俺には想像出来ないぐらい高い

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:57:03 ID:2dpZOvmV
NP2面クリアで3200万出るよ

5面が一番大切だから
序盤で無理して捨てゲーしてもつまらないから2800万くらいで妥協しているが

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:02:34 ID:yO949vA9
倍率かけそびれたからって台バンやめてほしい。
台蹴りもやめてほしい。イライラしてたら余計死ぬぜ。

まぁスコア狙いまくりですぐ死んでたから待ち時間少なくていいけど。

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:16:33 ID:AD6HBQE4
昨日四面中ボスのことで書き込んだもんですが、
巣を張った後ボスの横でショットで打ち込んでたら全く当たる気がしない程楽に倒せました
おかげで五面に到達できてウハッ。助言くれた方ありがとうございます。


891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:26:41 ID:OFP8ZqaM
>>888
うまい人は3000万超えるのか・・・
自分の持ち得る最高の稼ぎパターンでも2700万くらいorz

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:31:07 ID:yJdzOQJ4
>>891
ずっとマニ専で今日からオリを始めたんだが、
大琥珀を意識してるだけでも二面終了で3000万出たぞ。

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:48:56 ID:m0kvY2LL
今更だけどやっぱコンチするとED違うね
ノパルでやっとオリALLした
2日目にラーサ到達してからここまで手こずるとは正直思わなかった・・・

でマニ久しぶりにやったけど
何これふざけてるの?これ考えた奴変態じゃないの?

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:50:59 ID:trTzvF8P
なんだか、めちゃくちゃ難しくないですか?今までの
ケイブ作品で一番難しいですよね?

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:51:30 ID:+AeiSvdg
>>893
ん、どう違った?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:52:24 ID:m0kvY2LL
難しいは難しいけど
それ以上に理不尽だよな
まあここにいる奴らはドMばっかだと思うが

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:54:39 ID:m0kvY2LL
>>895
あーごめんレコで先にコンチALLしたのと勘違いしたかも
気にしないで


898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:55:10 ID:trTzvF8P
そっかー、まだまだ弾幕避けまくりたいドMなのですね。
地元はビギナー全員引退しちゃいました。

上級者はマニを極めようとしています。オソロシス

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:56:25 ID:+AeiSvdg
>>897
いや、前にもコンテ有り無しで変わったって話あったからさ
ところでアブ/ノマでED変わるらしいけど誰か両方でALLした人います?

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:58:04 ID:m0kvY2LL
>>899
先に見たのが
「共に望む永遠」とかいうやつ
でノパルALLしたのが「導かれしいのち」
最初のがノレコだったら自分の勘違い

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:58:50 ID:2dpZOvmV
何がどう理不尽なんだ?
ミスは全て自分のせいじゃないか?

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:01:27 ID:yO949vA9
オリ4ボス発狂の理不尽さ。

後は特にねえな俺は。

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:03:24 ID:2dpZOvmV
あれは皆2ボム使うから条件は皆同じだと思うんだが

昔のシューティングでも平気でボム確の所もあったろ?

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:04:01 ID:R0Ep3gLh
いや…普通にレコとパルムじゃ
EDの題名と内容は違うよ
大筋は一緒だけど

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:08:06 ID:WOjcb+ei
>>858
再up所望

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:18:32 ID:nA4P+Aiw
マニ、今日は4面で稼いでみることを頭に入れてプレイしてみた
うはwwwヤバスwww脳汁でまくりwwwwwww
カマキリとハリガネムシをできるだけ残すようにすることだけを頭に入れるだけでもかなり琥珀入るな
4面が長く感じるのは絶え間なく敵が突っ込んでくるからかも
敵の物が半端ねぇ。あと4中ボスの攻略法教えてくれた人サンクス!白いの壊したらすごいラクになったよ

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:22:20 ID:bNkW91Nc
オリ2面ボス、第2形態の第4攻撃(>>791の2-4)
丸弾が交差する攻撃は、どのような構成でしょうか?
チョン避けで被弾したので自機狙いでは無さそうですが…あれが非常に苦手です。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:26:35 ID:LQUvSeD3
マニの楽しみ方は貯めに貯めた琥珀を何処で使うかなのに、
それをしないでマニ詰まらないだの
自分の腕が低すぎるだけなのにやたら難しいだの言ってる奴が多いな。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:29:51 ID:nA4P+Aiw
>>908
激しく同意
初めて3ボスで9999で中ボス倍率かけたときあまりのキモチよさに逝きそうになったw

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:29:55 ID:R0Ep3gLh
>>908
まあ今回のマニは本当にマニアックだからね

俺はマニが気に入った。オリも面白いけど

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:32:16 ID:5lGrTv/H
オリジナルは女、マニアックは男である。
オリジナルは断続的に起こる快感
マニアックは溜めて溜めて最後にぶっ放す快感

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:37:01 ID:nA4P+Aiw
>>911
てめぇ、自分でうまいこと言ったと思ってるだろ?
















う ま い じ ゃ な い か

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:38:11 ID:R0Ep3gLh
ミスると萎える

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:41:35 ID:K9qFJg6f
>>903
俺STGとしての理不尽さの箇所を挙げただけで
条件は皆同じ云々は話題に全く関係ないんだが。

つうか昔のSTGは〜っていうくらいだからSTG暦は長いんだろうけど、
CAVEは昔のSTGによくあった理不尽さをひとつひとつ潰してここまできてるんだよね。
その姿勢で支持を得たってのもあるし。そんくらいは知ってるよな。すまん。

虫ひとりの時に「原点回帰」って明言してるからアレはあえて残したのかもね。

ということにしておく。
まぁ俺もあの発狂も理不尽なりに楽しんでるけどな。
ボム撃ちゃ済むし。

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:41:58 ID:4Xaf3dSU
>>913
うまい

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:45:07 ID:i/I0ri1P
マニ ノマパル
4中ボスを蜘蛛の巣張ってる時に倍率掛けて倒せてる人居る?

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:47:13 ID:K64Y1+Om
確かに不自然なくらいオリジナル推奨するヤツ多すぎ。単にマニアックに手も足もでないから一生懸命なのかね?はっきり言ってオリって稼ぎも単純だし、難易度もマニよりは全然楽だし、好みにもよるけど特別おもしろいか?

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:48:05 ID:xAhrG59B
>>916
1ボム使っていいなら出来るよ。点効率は検証中。Nパルムだったら
ショット破壊して後半の灯台とかに倍率掛けたほうが良いかも。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:48:32 ID:K9qFJg6f
イキそうになったら止めて、しばらく動かさずにいて、
そしてまたイキそうになったら止めて…を何度も繰り返して
「よーし!今日はすげぇ飛ぶぞ!!うひょう!ブリッジとかしようかな!!」
とテンションのあがりっぷりも最高潮に達してる時に迂闊にもしごき過ぎちゃって
ちょろっと出ちゃった時のテンションの急降下っぷりに似てるよな。

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:50:34 ID:omV+pnFC
オリのいいところは4面5面でトリップできること。
凄い速さの弾を目の端でとらえつつなんかもう手が勝手に左右に。

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:50:43 ID:R0Ep3gLh
単純ながらも奥が深いのがオリだね

前作マニでかなりのハイスコアを出してたけど
ふたりではオリでスコア稼ぎしてる人もいる

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:52:44 ID:K9qFJg6f
オリはマニの気分転換にやってる。
ラーサの剛速球をガチ避けするの楽しい。

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:52:46 ID:i/I0ri1P
>1ボム使っていいなら出来るよ。
ボム使わずに倒したいんだよね…。
2中ボスの件もあるし、ノマパルって中ボス2体で不利なんだな。ノマレコに切り替えようかな…

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:55:52 ID:nA4P+Aiw
人それぞれだろうな。俺は単にマニの方が肌にあってたしおもしろいと思ったからマニやってるけど
基本クリアラーだからALLするのが難しいほど燃える。ウルは難しすぎて萎えたけど今作はウルアック
の難易度だから個人的にはちょうどいい。まだ4ボスだけどね
確かに不自然なくらいオリジナル推奨するヤツはウザイと思った。ムリしてマニやってるうんぬんとか

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:58:59 ID:K9qFJg6f
マニ派もオリ派もギャラ専も、みんな仲良くしようぜ。

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:59:57 ID:OFP8ZqaM
>>917
両方やってるがマニの方が単純だろ・・・

それぞれ良さがあるし、
どっちも面白いと思うがね

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:59:58 ID:R0Ep3gLh
オリマニどっちも前作より楽しめる出来だよね

まだ隠し要素とかありそうだけど、
俺個人としては間違いなく今年一番のシューティング

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:02:11 ID:m0kvY2LL
すげえどうでもいいが
うぷろだに上がってるノパルマニ3面の画質が神すぎる
どんな環境で撮ってんだよ

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:02:41 ID:yJdzOQJ4
とりあえずこれだけは言える
虫ふたおもすれー

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:05:53 ID:tlueJzWA
マニの稼ぎははマニでパターンが固定化する傾向があると思うけど
オリはちょっと崩れるとショットとレイピアの種類が変わってアドリブ性があるから
自分にあってる方を極めればいいと思う
前作と違ってオリの稼ぎシステムも楽しいし

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:07:43 ID:d+z3gHGt
FPS60の人のことかぁーー!

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:08:33 ID:GkroTBU9
>>928
基盤持ってるんじゃなかろうか

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:09:24 ID:OWWdXnfz
今回のオリは新鮮だな。
この手のタイプでこの難易度のSTGは最近なかったし。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:20:32 ID:L2LozkQ9
100円1クレの所でオリを一回やったが2面ちょい…。50円ならまだやる気出るのにな。
近くに50円2クレのエスガルがあるのに…。

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:37:53 ID:/7Hrdw1c
>>925
ギャラ専はイラネ!

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:41:16 ID:xAhrG59B
>>932
普通にVHSで撮ったモノですよ〜

60fpsではありませんが、2ボスと4中ボス動画です。稼ぎやクリアの参考にどうぞ。
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=e6409834f5d62cf3bf63bfbc3e8189e0672429bc
前半面で死にすぎて後半面の攻略が遅々として進みませんorz

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:43:54 ID:K9qFJg6f
60fpsの人乙。
画質だけじゃなく音もいいんだよな。なぜだろう。

5面が待ち遠しいぜ。うちのゲセンじゃ殆どきこえん。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:44:52 ID:xC1vVJ9T
テスト

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:50:49 ID:Qbn5o9w3
オリ5面アブパルで進もうとすると敵配置覚えないとムリポ
ましてやこれで稼ぎなんぞ・・・・

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:56:02 ID:D1Ye0Ngd
>>4
の1アップの場面は少し早めに左上方からくる敵を薙いだあと、右上方から来る敵はわりとスルーして建物壊すと安定するね。
弾もよほど左端にいなければ飛んでこないし
1アップめがけて突進するハイローを振り向くが乗ってるプテラ?が「ヒャッハー!」と画面下にカッとんでいくので「アーーー!」と見送るパルム兄弟もへ。
パルムK9999

さて、インターネットランキングモードはまだかね

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:58:43 ID:K9qFJg6f
マニ3ボス発狂、ビット出す前が安定しない。
左側によっても右側によっても中央でもびみょー。
なんかコツとかある?

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:03:37 ID:YR46+PrH
797だけど
オリ蜘蛛横弾幕の安定パターン見えたんで書く(構築はノパ使用)

第二形態開幕の攻撃の3個目が終わったら、チョン避けついでに
ボスのこちらから見て右側に移動する。(左側では駄目)

自機狙い弾が飛んでくるので、チョンチョンと2本目が飛んでくるまで左側に移動する。(右側から横弾幕が飛んでくるので避ける)
この時画面端に寄り過ぎないこと

2本目と3本目の隙間が見えてきたら右からの横弾幕を避けつつそこに入る。(間に合わなかったら隙間が開き気味な3本目の自機狙い自体の隙間に入る)

そのまま4〜6本目の自機狙いを右に移動しながら避ける


3行で書くと
攻撃開始時に右に居て、自機狙い弾が2つ飛んでくるまで左側に移動し、
3本目が自機の上ぐらいに飛んできたら、2本目と3本目の間か3本目の隙間に入って右側に移動する。
で、そのまま最後まで避ける

このパターンはある程度避け力がある人向けなので
まだクリア出来ない人は駄目だと思ったらボム撃つべき


文面だけ読んだら「何だこりゃ?これがパターンかよ!?」って印象を受けるかもしれないけど
実践してみても「何だこりゃ(ry」な感じかも知れないw

でも本当に安定しているんだ
横弾幕がちょうどいい位置で避けられる。
テキトーにやるよりは上みたいな動きをしてみ

動画とか撮って見せたいんだけど
撮る環境に無いのが残念だ


長文の癖に駄文です

943 :名無し募集中。。。:2006/11/06(月) 00:03:58 ID:N4JyOL7h
とりあえず小弾だけ見切って、中弾はついでに避けるみたいな感じで8割方成功してる

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:04:12 ID:Od5pibxX
VHSなんてもうどれくらい使ってないだろう・・・・

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:04:56 ID:YR46+PrH
↑オリ3ボス第二形態第二攻撃の攻略ね

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:06:50 ID:RPn8vv9c
>>941
早め早めにボスと反対側に逃げればおk

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:10:45 ID:pFw/ezJj
今日はじめてアブパル使用。
レーザー時のあまりの遅さと(邪魔さえいなければ)火力に吹いた。

面白いことは面白いんで乗り換えも検討してるんですが
少なくとも稼ぎを意識しなければ&オリなら
慣れれば回避に問題はないんでせうか?>ずっと使ってる人

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:11:27 ID:RhFYwSSv
>>942
オリ4中ボスは蜘蛛の巣はった後、右やら左やら移動してから紫wayと自機狙いっぽい赤を打ってくるけど、ボスがどっち側に移動しててもいいのかな?
ボスの半身を隠すように動いたとき、こっちに飛んでくる球が少なくなったように感じた。

あと、4中ボスはオリノパボムがめちゃくちゃ効く時とあんまし効いてない時があるのはなぜだろう。
巣がある時にも破壊した時とかは関係なく


>>940
で、既出かもしれないけどボムで建物壊すと1アップ出ないね…
パルムだとボムると画面上方に行けなくなるからどっちにしろ取れないけど


949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:12:36 ID:40sAd7Tj
>マニ3ボス発狂、ビット出す前が安定しない。
あれは安定とは無縁。
でも一度だけボスが右だか左に寄った関係でピンク弾の片側を封じる形になった事はある。
それが狙って出来ればあるいは

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:15:01 ID:a35IO3ni
>>941
クリオネ攻撃か?

ボスの真正面ちょい右に居ると避けやすいよ。

自機狙い気味の針弾は、斜め左上に一気に動くとそうそう当たらない。

蟲意・避け方には個人差があります。ガスガス当たっても責任は一切取りません。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:16:14 ID:26BqJNjH
>>946が言うのは>>949の言う「片側を封じる」のための動きなんかな?
さんきゅー。やってみる。

画面からアウトさせて弾減らすのはCAVEではよくある形なので或いは。

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:17:24 ID:jg2e0zEE
オリ3ボス発狂、ちゃんちゃん避けよろしく何も見ないでリズムに合わせて左右に切ってたら抜けられた。一回だけ。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:19:22 ID:ZgzJZYw9
>>941
開幕だよね?
ボスの移動方向と逆方向によって避ければ安定するよ

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:20:57 ID:0FkRDpxi
>>952
俺も最初それで乗り切って「楽勝じゃん」とか思ってたら
次以降は高速弾じゃない方にブチ当たって死にまくってる。
高速弾自体は完全自機狙いっぽいからチョン避けだけで楽勝なんだけどね。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:23:17 ID:3ev3OK3t
オリ最近4面5面の道中をナメきって逆にポロポロ死ぬようになってきた・・・
もう初日の集中力もないのか

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:25:42 ID:Qtp2kjLZ
3ボスって本体に当たり判定ある?
無いんだったらオリ発狂は画面最上部が安置っぽいんだけど。

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:26:48 ID:YR46+PrH
>948
ごめん>942は3ボスの
緑色の霧を吐いてくる弾幕のやつ。

その攻撃はよく見て避けるしかない


958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:27:06 ID:40sAd7Tj
>>936
動画thx
アブレコ用っぽいパターンだけど開幕を楽に抜けれるだけでも大分違うんで有り難い

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:27:23 ID:a35IO3ni
>>941
発狂の前か。文をよく読んで無かったスマソ

ありゃあ気合いと運だなぁ。
片側を封じようとしても毎回動きが違うから、安定は難しいよ。
自分の避けやすい所でガチ避けが一番安定しそう。
処理落ち掛かったら、あとは簡単だし。



発狂前の処理落ちが何時解除されるか解らなくて
ビクビクしながら避けてた先週の俺。
カクカクする処理落ち止めれ。こんな風に不安になるからさ('A`)

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:27:58 ID:YR46+PrH
>956
物凄い勢いで死ぬ
>955
禿同
特に5面が琥珀拾いに行って死ぬ
あれはもう罠だ・・

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:28:27 ID:vhFLKFTJ
上にいると上に撃ってくるので無理

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:30:59 ID:ZgzJZYw9
>>936
乙!いつも参考にしてます
4中ボス開幕すげぇwこれは参考になる・・・

そういえばかなりいらん小ネタかもしれないけど2ボスの発狂前のランダムばら撒き
あれ、自機狙いなので放出される前に誘導するとほとんど避ける必要なくなる
プロギア4ボスの発狂攻撃と全く同じ原理やね
あと2ボスはあと2形態目腕からの第3攻撃はスクロールアウトで弾が出なくなる模様
まぁこれも普通に避けれるからいらんけどw

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:36:01 ID:ou9hjPt8
今回パーツのある敵少ないけど、何か撃ちこむ場所でダメージ量変わるっぽい?
1中ボス→ボスの羽の方を狙って撃ちこむと結構な勢いで減る。
2中ボス→頭に当てるようにするとよく減ってる気がする。
2面のエイみたいな中型機→羽を狙うとすぐに倒せる。

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:41:21 ID:lI+i8f5/
今日ふたりをやっていたら

後ろから
「あのゲームつまらないのによくやってるよね」
みたいなこと言われた


まあこういう題詞は今まで20回くらい聞いてるんだが
何回言われてもそれ以降正常心を保てない自分が居る

自分が大好きなゲームを貶されるとホントムカつくな
殺したくなった

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:44:53 ID:ZgzJZYw9
>>964
そいつはきっとSTGやりたいけどヘタだから僻んでるんだよ
解説野郎はシカトだシカト

966 :名無し募集中。。。:2006/11/06(月) 00:48:36 ID:N4JyOL7h
>>936
4中ボスすげぇww
開幕後の扇状の攻撃って時期狙い?
そうじゃなかったら頭の上行ける?

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:49:18 ID:lI+i8f5/
いややりたそうでも無かった。
ただ貶したいから貶したみたいな感じ

ちなみにQoDやってた

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:54:06 ID:nehr9ouF
>>947
ノーマルパルムと比べると、
アドリブが効かない
動きが遅いから敵の破壊が遅れ、弾幕張られて詰む事がある
慣れれば問題ない。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:55:21 ID:Od5pibxX
>>964
やってる人に聞こえる位置で
「あのゲームつまらないのによくやってるよね」
これは確かに怒っていいと思うが、
「あのゲームつまらないよね」
でも怒るんだったら、少し異常だと思う。
つーか殺したいほどムカつくもんかな。
まぁ俺はそういう奴に会ったことないが

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:00:04 ID:lI+i8f5/
いやだから前者だって

てか両方ともプレイしている人に対して失礼じゃない?
ああしかしムカついた

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:03:13 ID:nwrGs0qM
そいつらは面白さが分からない可愛そうな人なんだよ
リアルで楽しいことを見つけてないからそういう言葉を吐くんだよ

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:10:02 ID:M4Or3kzJ
クロガネ第二の
ビットが一斉に向かってくる攻撃ってどう対処すればよろしい?

あれの前に形態変化出来ればいいなと思うんだけど、ノマパルだと無理だよね?
あの攻撃、発狂より辛いのだが

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:10:20 ID:KB/I2fza
解説君みたいなのに真後ろで言われたのなら、
「つまんねーなら見てんじゃねーよ。」って言ってやれ。

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:10:54 ID:lI+i8f5/
何処かで愚痴りたかった
下らない事言ってすまん

975 :名無しさん@弾いっぱい :2006/11/06(月) 01:10:55 ID:/FiHlxve
>>970
でもやっぱり腹立つよな…自分は下手だからほとんどギャラ専になってしまうけど、それでも面白いと思う。
いろんな人がいるからそういう言葉は心にしまうべきだよね。
でもそんなのに負けないで頑張れ!

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:11:19 ID:M4Or3kzJ
>>972はマニの話

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:16:57 ID:xFzcy6o+
シューティングが苦手な自分だが虫姫さまふたりをプレイして8回目でパルムで4面ボスまで行ったが果たして上達するかどうか、、、、

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:17:53 ID:KC337iOZ
>>972
端から全部倒して撃ち返しっぽいのを普通に避ける。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:20:49 ID:YR46+PrH
4ボスの次は5ボスしか残ってない

8回でそこまで行けたんだから君は十分素質があるよ

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:21:10 ID:FTgbXf0s
>>977
そこまでヘタなら上達するに決まってんじゃん

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:22:24 ID:vQnPltKB
>>974
いや、シューティングやってるんだから、その手の事は言われてもそんなに不自然じゃないと思うぞ。
やらない人間から見たら異常なことこの上ない。

イメージで言うとそうだなぁ...音ゲーで狂った譜面叩いている人居るじゃないか。
あの雨アラレの譜面地獄を叩き切っている人達。
凄いよね、異常だよね。
アレ以上だから、シューターを見る一般人の目は。 以前の俺がそうだった。

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:22:30 ID:0DDzw85l
ノマレコ、マニ1日がんばって数回5面到達、1回ラーサに到達するだけで精一杯orz

いつも5面開幕残機0
残機2とかで4ボスに突入するとプレッシャーに負けて死にまくり
残機0だとなぜかノーボムか1ボムくらいで倒せるのに…4面(´・ω・`)テラムズス

今日は初めて2回目のエクステンドに到達したので良しとするか

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:23:12 ID:xFzcy6o+
球に当たりそうになるとすぐボム打つ癖を治したい

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:24:38 ID:lI+i8f5/
何でシューターがそんな偏見の目で見られなきゃならないんだ?畜生・・・
こんなに面白いのに

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:25:25 ID:ucwuo//+
>>977
そんなこといわれたら30プレイくらいでようやく4ボスに到達した漏れは・・・(´;ω;`)

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:27:29 ID:M4Or3kzJ
>>978
…避けれませんorz

ショットを撃たずにビットだけ避けようともしたけど、
普通に押しつぶされたし(´・ω・`)

わかりました精進します

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:28:51 ID:2CumMrDL
>>984
もう書き込むな

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:29:23 ID:0DDzw85l
腕前なんか気にしないで自分のペースで楽しもうや(・∀・)

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:29:25 ID:EdLr3vMR
>>972
画面右端が空いてるから、そこを通りビットの真上にでる

端を通る時は処理落ちするから問題無し

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:32:00 ID:vQnPltKB
>>985
あ、あの、俺なんて40プレイして4ボス拝めてないんですが...

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:34:03 ID:M4Or3kzJ
>>989
ありがとう
明日にでもやれたらやってみる(`・ω・´)

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:34:22 ID:0DDzw85l
>>986
1回嘘避け気味に
ビットの端っこだけ壊して上に回ってクロガネの正面に出たことがある
攻略として使えるかどうかは微妙だが…

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:41:24 ID:2t5h4BWM
そろそろ次スレだ!>>994、頼んだよっ!

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:43:47 ID:wJLdnuXZ
どーでもいい、STG初心者だが、
2ちゃんねるのレベルって低いのか?
おれの地元のゲーセンで見てたところ
普通にマニクリアがざらだったんだが
この板にはあんまいなそーだぞ?

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:45:07 ID:V1njMbvV
>>984
これだけみんなで盛り上がれてるんだし
面白くないわけ無いじゃない
少なくともここには仲間が一杯いるんだ
心配すんなよ!

>>994次スレ よ ろ し く 


996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:45:08 ID:WOZK2jmt
>>994
お前のホームを晒せ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:48:33 ID:EdLr3vMR
1000なら名古屋消滅

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:48:46 ID:KB/I2fza
>>994のホーム=トライタワー

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:49:55 ID:0kytLAAh
HEY(笑)

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:49:59 ID:vbrm1wKI
1000ならCAVEがSTG撤退
ざまあみろwwwwwwwww

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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