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【XBox360】 プロジェクト シルフィード 7

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:21:10 ID:Mrz6klHi
一騎当千の再現をコンセプトとしたスペース・フライトシューティング。
スクウェア・エニックス初のXbox360オリジナルタイトル。
多数の敵戦闘機、熱い対艦戦、快適な操作性など、なかなかの良作。

2006年9月28日発売、定価6800円(税抜き)

【前スレ】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/11610364

【公式サイト】 ttp://www.square-enix.co.jp/sylph/
【Xbox.com 情報ページ】 ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

【Wikipedia】 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PROJECT_SYLPHEED
【まとめWiki(仮)】 ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?Project%20Sylpheed

■関連スレ

・MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/

■ プレイ動画
・東京ゲームショウその1: ttp://www.gamevideos.com/video/id/6173
・東京ゲームショウその2: ttp://media.xbox360.ign.com/media/821/821713/vid_1680757.html

ゲーム部分開発: セタ
ttp://www.seta.co.jp/

作曲:
中野順也(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

ムービー制作: アニマ (前:笹原組)
ttp://www.studioanima.co.jp/

アニマ笹原和也インタビュー
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:26:16 ID:Mrz6klHi
・Mission 1: 【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/

・Mission 2: 【xbox360】PROJECT SYLPHEED
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50

・Mission 3: 【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159194020/l50

・Mission 4: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード Mission 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159540539/l50

・Mission 5: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159955931/

・Mission 6: 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 6  (前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/11610364

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:36:20 ID:rHRdwHeA
>>1

つシールドダブラー

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:48:12 ID:Mrz6klHi
スクウェア公式内、サントラ情報。06/11/22(水)発売
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_047/index.html


この情報はまだいるかな・・・?

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:55:52 ID:QBEfRDo6
>>4
エロバレーと一緒に買います。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 01:00:18 ID:wmbXmMUM
プレイ動画ベースの非公式ムービートレイラー
http://stardogs.netgamers.jp/movies/SylphPV_2M.wmv


7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 01:02:23 ID:Mrz6klHi
>>6どもー
補足などありましたらやってもらえると助かります。っていうかお願いします

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 01:40:45 ID:01gIAGiw
ずっとソフト積んでたからプレイしたんだけど、序盤のダルさが信じられない程に中盤からは楽しいね
メイルシュトローム爆弾が初めて開発可能になった時は費用の高さにワラタw
使ってみてさらにワラタwww戦艦沈めすぎwww
後、仲間が邪魔に入りすぎ('A`)
人が戦艦に向けて撃ったメイルシュトローム爆弾に当たりに来んなよくそ女
「仲間に撃墜されるとは思わなかった、しかもカタナに!」とかほざくが、俺も前に出てこられるとは思わなかったぞ

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 01:43:36 ID:8WVYcMbn
前スレ
【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161036461/

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 08:24:02 ID:bwn+h7NG
テンプレに「旧作やストーリーを重視する人には不向き」とか入れた方が良いかもな。
前スレみたいのが沸くとウザイよ。

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 08:47:47 ID:bEUYNzc4
そうだね。
どれだけゲーム部分が面白くても、ストーリーがどうしようもないのは事実だし・・・。

マケプレの予告は、ある意味あれで良かったのかもしれない。

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 11:13:23 ID:vUt4Ejk9
旧作のストーリーって「ワレハ ウチュウノテイオウ ザカリテ」って風邪声で
おっしゃられる以外になんか話らしい話あったのか?
MDでは始終英語でなんかわめいていたが、きっと内容は
エレ公のタワ言と大差ない気がするし。

むしろ、「ストーリーやシナリオが前面に出てくるのが嫌な人は不向き」なんじゃ?

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 11:47:24 ID:siTF+bTY
ゲームそのものに集中できない人には不向き

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 12:43:24 ID:WlNyyDXv
前から思ってたが、このスレはいわゆるアニメだとか感動的RPGだとか泣けるエロゲーに慣れた人が多いんかね。
尺がキャラが話が演出がって、引き合いに出てくるのはガンダムとかマクロスとか・・・
あるいは、そういったテイストを普段から目の敵にしてる只の硬派気取りかな。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 13:02:22 ID:bEUYNzc4
制作側が「シネマティック・シューティング」と宣伝してるんだから、そういうところで
他と比較されたり非難されるのはある意味しょうがない気もする。

正直、そんなとこに余計なコストつぎ込むよりはゲーム本編の充実にあてて欲しかったところではあるし。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 13:14:32 ID:WlNyyDXv
いきなり該当者か

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 13:40:31 ID:bwn+h7NG
なんでシューティングゲームにそこまでストーリーを期待するんだろ?
ストーリーを重視したいなら、それに適したジャンルを選ぶべきだと思うよ。

あとガンダムSEEDってアンチ多いね。よく引き合いに出されるけど否定的な意見ばかりだ。
自分は普通に楽しめたが、拘りや偏見を持った人には駄目なんだな。このゲームにも全く同じ事が言えるけど。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 15:55:03 ID:bEUYNzc4
該当者認定されちまったw

いや、別にオレも格ゲーやシューティングのストーリーにいちいち文句をつけるような野暮なことをするつもりはないんだが、
現に非難されてるってことの背景には、何かしらの理由があるだろうってことが言いたかっただけだ。

スマン、もう来ないよ。黙々と1Gt目指します。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 17:01:24 ID:vUt4Ejk9
>>18
例えばゲーム、この場合シューティング部分に、遊ぶのに不具合があるとか、
操作系が著しく悪いとか、そういう非難ならどんどん言うべきだし、言う理由も理解できる。

しかしな、「ストーリーの方向性が気に入らない」って言われても、それは単なる個人の嗜好だろう。
聞かされたスレを見ている人も判断のしようがない。「俺も嫌い」「俺は好き」「どっちでも良い」と
三種類のどれかを言って終わりになっちまうもんよ。どんなに力説してもそこばっかりは
まちがいなく平行線で収束しないしなぁ・・・。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 17:03:09 ID:bwn+h7NG
ストーリー気にする人はどんなだったら良かったのかと聞きたいが
この手の文句付ける人からはロクな回答が聞けないからなぁ。
自分は色々と制限ある中で、実に無難な内容だったと考えてる。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 17:05:18 ID:f7fbLAMU
このゲームぱっと見華やかなスクエニ発の良ゲーなのに影薄すぎ

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 17:27:16 ID:PvWDO8/l
そもそも脚本云々をアレコレ言うほどの内容が無い。

ゲームがメインでムービーはおまけと考えてるから別に構わないんだけど、
ここはゲーム中の演出でやって欲しかったなぁって所は幾つか有る。

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 19:19:19 ID:bwn+h7NG
自由スクロールのシューティングでゲーム内に演出仕込むのは難しいよ。
現状でも敵を早く倒すと、本来聞けるはずの会話が切れたりするし、と言って随時強制デモに入るとテンポ悪いし。
とりあえず、その辺りを解決しないと。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 19:34:58 ID:OXtHfQ2t
>>20
スキップ可能だったんで気にしてなかったが試しに考えてみる。

地球統合政府とアダン自由同盟の14年戦争に終止符を打ったのは正体不明の第3勢(ry
圧倒的戦力と超科学力を背景に無差別攻撃を行うザカリテ軍の(ry
存亡の危機に立たされた両種族は停戦・同盟条約を(ry
反地球派のアダン人は新勢力「光の鉄槌」を結成、連合に反旗を(ry
技術解析が進み、連合軍は必死で戦線を維持していたが、あらゆる兵器を無効化する
特殊シールドを搭載した超巨大戦艦グローアールの出現により(ry
連合軍はデネブにおける会戦に大敗、奮闘むなしくアダン本星は破壊され(ry
撤退中、アダンの避難船が偶然発見した古代文明の遺跡には(ry
ついに太陽系の座標を特定したザカリテ軍。だが遺跡データの解析によりグローアールの
シールドはワープ空間内で(ry
ついに太陽系への最終ワープに入ったグローアール、ワープ空間内を追撃する最新鋭攻撃機
シルフィード。はたして(ry

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 19:58:27 ID:2mNX+Jpq
この物語って結局何も解決してないんだよねぇ。

超ど級破壊兵器が一つ無くなって女王様(みたいなの)が死んだってだけで。
結局この後も戦争は続いてタナカも星が見える人になるんだろうなぁ。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 20:52:21 ID:GzbFk6eV
ドリスとセックスしてきた

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 21:04:41 ID:eMYZNlBm
クライトン艦長とセクロス

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 21:17:39 ID:5+OfB3oz
イワンと(ry

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 21:19:22 ID:ewafZ/Gu
艦長・・・パンツ見せてくれよ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 23:28:42 ID:WOBnWSeY
>>25
アダン艦隊、プロメテウスドライバーの崩壊に巻き込まれ壊滅→奇跡のカムバックを果たしたヴィエラ中将指揮の下、地球軍の一大掃討作戦開始→アダン降伏するも認められず、住民皆殺し→地球に平和が戻る

でおk

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 23:55:58 ID:whTGNMt4
>>25
普通はほとんどそうじゃね?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 00:05:37 ID:LtLHw8Zr
今日買って今プレイしています。
これ、HDDの音楽流してもデッドラと違って
イベントシーンのときはHDDの音楽は止まるのね。
その仕様に感動した!
これはバサラだけじゃなくシャロンにも歌ってもらわねば!!!!
というわけで出撃してきます!!!


33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 00:07:18 ID:dsJZKpjS
ステージごとに任意の曲を割り振れたら完璧だったんだけどなあ


34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 00:11:19 ID:ftb9MX6q
レイディアントシルバーガン3スレまだー?

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 00:16:29 ID:ftb9MX6q
て、まだ総合スレしかないのね

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 00:34:41 ID:0nAUTG4f
ステージ15 16で愛・おぼえていますかを流しながらプレイ
意外と違和感ないな

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 00:41:36 ID:rooVwwzu
ヤック!

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 02:47:04 ID:dsJZKpjS
>>36
まあ基本中の基本かとw

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 05:15:43 ID:RLCwQ4fM
撃墜総重量999.3Mtキタコレ!

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 05:26:39 ID:RLCwQ4fM
やっとGt達成だ。。。
誉めてくれ、ナタリ〜タソ・・・

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 05:55:29 ID:PAPes1Xc
遅ればせながら昨日買って来たが、2面で既に詰まったぜ。
護衛艦の体力何時の間にか無くなってるし、何が起こったんだ・・・

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 09:03:47 ID:T+798/nl
ストーリーが糞みたいですが、
エースコンバットみたいな熱い・燃える展開のステージとかってあるんですか?
あるなら、買ってきま。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 09:14:17 ID:R2RD/xMF
>41
漏れも同じ所で詰まった。

護衛対象の艦は判るよな? 序盤は青に「HO」のアイコン、中盤は緑に「GA」のアイコンついてるやつな。
その近くを離れないようにしてターゲット変更キー長押しで一番近くの敵をロック、1機ずつ落としていけばしのげる。
敵の艦船は無視。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 11:21:41 ID:/VyKuzWp
>>42
BWKくらいの熱さを求められると困るが、エスコン程度が燃えるうちに入るんなら
十分楽しめるだろう。安心して買って来い。特に3が好きな奴におすすめだ。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 12:04:45 ID:V15HB/CZ
わざわざAC程度って見下すなよ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 14:30:22 ID:jydACjBm
「程度」は適正基準を示す言葉で、別に差別の意味はないぞ。
そう感じる奴の先入観のほうが、見下しとるわw

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 14:51:48 ID:J7bK4YpO
昨日買ってきたへたれゲーマーです。
二面のミサイルがいきなり難しくて笑った。
敵からの攻撃では一度も落ちたことなくても、
ミサイルと相対速度あわせてる途中に激突死しまくって笑った。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 14:59:26 ID:Bwg7uMrr
>>47
相対速度とか難しいことは考えるな。ミサイルの前から撃て。
ミサイルは基地に向かっていくんだよな?
だったら次のミサイルが来るまで基地の近くで待てば
いちいち回り込んだりしなくてもミサイルの前から攻撃できるぜ。
え、ミサイル以外の敵はどーすんだって? 無私だ無視。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 15:18:36 ID:J7bK4YpO
あ、うん、何度か死んだけどクリアはできたんだ。
で、ミサイルの速度ってハンパに遅いじゃん。
あたしは割りと短気なんで
「待てばOKじゃん!」

「なかなか到達しねええええ!」

「こっちから行ってやんよ!」

激突死

いや、それもそれで面白がってますw

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 17:38:18 ID:Dm8jdIMP
ミサイル落としみたいなミッションがもっとあればなぁ

個人的にはミッションやブリーフィングの見せ方はエスコンの方が手慣れてるなと感じたが

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 19:23:00 ID:N+OQH1bK
特別に似ている訳でもなし、他にも同様のゲームは沢山あるのに
事あるごとにエスコン、エスコン言う奴なんだろうと思ったら、
他作のスレでも似たような事してるエスコン厨がいるのな。

なんかガンダム種のファンみたいで実に目障りだ。
ここらニ作ばかりやってないうちにアレも気の毒なファン層になったもんだな。
作品まで嫌いになる人も増えるだろうに。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 19:45:18 ID:s1PgNpWD
いや十分似てるから。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 19:52:24 ID:zTY/mGY8
>特別に似ている訳でもなし、他にも同様のゲームは沢山あるのに
>事あるごとにエスコン、エスコン言う奴なんだろうと

エスコンしかやったことないから。PS2で何か引き合いに出すならエアフォースデルタか
スカイガンナーの方が数段面白い。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 19:59:20 ID:J7bK4YpO
なぜいきなりガンダムシードファンの事が引き合いに出されるのか。
これが分からない。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 20:15:30 ID:jydACjBm
>>51
>>53の言うがごとく、他を知らないから。シードも同様でこれしか知らない人が
大量に出現して発言するから、中には人の神経を逆撫でする発言も多くなる。

どちらも有名作品であるのは確かだから、話に出てくるのはやむを得ないかな。
いろいろやってみると、言うほど彼らが独特でもなければ、
出来が良いわけでもないって分かるんだが、(もちろん良さもあるだろうけど)
なんかそれしか知らないと、他が悪くてこれがいい演出だと勘違いしがちなんだろう。
実際は単なる方向性や方針の違いでしかないので、優劣をつけようもないんだけど。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 22:05:04 ID:qC1XXDVl
武器の開発だけなく、改良も出来れば良かったね。
強力な武器ほど、見た目がカッコ悪いような・・w

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 22:31:00 ID:Wu0crzHh
>>56
俺もソレ思ったわ( ´∀`)
ロングスピアとかグラヴキャノンとか

個人的に見た目が好きなのはグレイヘッドと何とか長距離砲だな。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 22:34:11 ID:QWPaMV2B
見た目重視でコンドル 鮫 グライブな俺が来ましたよ

いつも主観視点だけどね(´・ω・`)

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 22:35:28 ID:6iNNoS/m
重量の違いでもう少し変化つけてほしかったなあ。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 23:20:12 ID:x+Gg/5Sw
コンドル コルドロン Lスピアが最強かな?

次回作がでるなら体当たり系の武器が欲しい、ビームソードみたいな

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 23:24:07 ID:3xj86zu/
>>56
漏れはコルドロンやグラヴキャノンの、いかにも頭の悪そうな外観がたまらなく好きだけどw

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 00:48:48 ID:bb1K+5u6
>59
重量はいつもヘビーだったけど、それで問題なかったからなぁ・・
わざわざ重量を軽くするために、装備を落とそうとは思わないよね

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 00:59:33 ID:QWlA6peu
>>59
思うに、ネット対戦も考えてたんじゃないかなぁ

ネット対戦のドッグファイトだと
ロックオンキャンセラー搭載した
軽MG機が最強ってパターンもあり得るんだし

使われない装備とか見てると
そんな気がしてる

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 01:34:25 ID:NZEEEaXD
>>53
そーだ!あのサイドロールの動きと言い、
慣れないと妙にきつい制限時間と言い、
パッドロックの視点と言い、
なーーーーーんか似てるなぁと思ってたらスカイガンナーだ
なつかしやなつかしや

ン年越しにサントラが出たり、今更携帯サイトで
カレンダーとか配信されたりしてんのに、新作は音沙汰ないなぁ…

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 02:18:14 ID:xuxiap7H
久しぶりにナガセに会うためにAC5をやってみた。
まともに飛べないw

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 08:32:21 ID:u+zjrSWv
なるべく敵に発見されないように目的地に到達するミッションとか、
実体弾や光学兵器に強い/弱い敵が多いミッションとか、
強力なホーミングを撃ってくるから、軽量・ジャミング装備推薦ミッションとか、
せっかくの装備のバリエーションを活かせるような場面があればと思う

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 16:27:01 ID:0pBqHgAN
四週したけどまだ300メガトン…


68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 18:40:06 ID:RG17jmLu
ようやくクリアした。
6面だけ妙に難しいと思ったの俺だけ?
あそこだけスキップ使っちまったよ。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:42:56 ID:Uz3sIIGb
>>68
2周目からは装備も揃うし俺TUEEEEE!でがんばれると思うから
気にするな。


70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 19:50:04 ID:AefuMFBf
検索してこのスレにたどり着きましたが
女性キャラ萌のひとはいないみたいですね。
アダン自由同盟のイーガー議長(?)萌の俺に、どこかいいスレ教えてください。
よろしくお願いしまう。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 20:38:09 ID:Uz3sIIGb
>>70
何でイーアルカンフーの続編みたいな名前になるかね。w
あと、イーガンな。
バスローブ姿にはちょっと引かれたが、心は眼鏡艦長。
スレ的にはちょっとした雑談程度ならここで構わんと思うが、
突き抜けるような内容であれば誰かが誘導してくれるだろ。


72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:00:09 ID:xuxiap7H
ナタリーとドリスとセクロスしたい

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:07:07 ID:YX3I4bCa
メインヒロインが全く相手にされてない件

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:15:47 ID:WqVHNEY9
自分的に良ゲーだったのでスレを見に来たけど、あまり盛り上がってないな
ログを漁って見たけど、解雇中やら変なアンチの書き込みばっかりだし…
良いゲームなのに、ちょっと残念

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:21:19 ID:QWlA6peu
>>74
いや普通にスレ全体の総意は
「ストーリー除けば概ね好評」つー感じなんだが(;´Д`)

ちょっと来るのが遅かったなw

話が枯れてきた時に来て
「盛り上がってないな」ってのは無いぞ・・・

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:26:52 ID:WqVHNEY9
>75
ほー、そうなんだ
過去ログ読んだら半分はアンチか解雇中だったから、全然盛り上がって
ないのかと思ったよ

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:58:42 ID:RY00v1cW
はいはい

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 22:01:26 ID:dB7CFZjz
アンチと懐古の書き込みって初見さんには目立つのかな?


79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 22:03:47 ID:RY00v1cW
先入観を持って読んでるからそうなる

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 00:34:18 ID:jLmBFgE1
そういや、MyGamerCard.netに登録してる人とかどれくらい居るのかな?
ttp://www.mygamercard.net/leaderboard.php?g=133
見てみると、フルコンプはまだまだ少ない感じがするけど。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 01:12:58 ID:E47IsLRc
>>70
ファザコンなとこがいいね

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 01:16:58 ID:iU2b6nLQ
>80
ソフトにもよるけど、売り上げは大体World Rankの総数*3〜4って感じですかね?
シルフは一万いくかどうかってところかな

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 10:26:19 ID:Kx9+4/MB
プロジェクトシルフィードの動画の戦艦・戦闘機、ゲーム画面がどことなくGAに似ていると思ったら・・・同じセタ(元戦船)がやってたのか!
もう中古出回っているだろうし、即買ってこよう

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 12:34:08 ID:+kabgdks
>フルコンプ
最後の実績3つは、ひたすら作業になるからな。
コレより前までは結構コンプした人多いんじゃないか?
自分も同様で、他はコンプの機とトンは4割程度ってところ。
暇みてチマチマやってるけど、先は長いなぁ。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:52:49 ID:mElEortY
このゲーム前から気になってたんだけど、
コクピット視点ってあるのかな?

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:56:42 ID:eH1km/s/
主観視点ならある
メーターパネルの見える機内ビューはない

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:02:01 ID:mElEortY
>>86
即レスどうもです。
今度見かけたら買ってみようと思います。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 23:21:35 ID:3+8PKatY
スクウェア・エニックス、Xbox 360「プロジェクト シルフィード」
サントラCDを発売。福井氏の絶叫告知ムービーを公開
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061120/sylph.htm

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 23:25:25 ID:eH1km/s/
なにやってんだ福井w


90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 23:27:43 ID:YjC5F6PM
アホか!スタッフ!w  わらわしてもろたので、サントラ買っちゃおう・・・

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 23:48:21 ID:XaPfIMyd
あと2000機落とせば10000機…長いなぁ orz
重量に関しては、まだ350kt orzorz

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 01:07:10 ID:JJTcUyal
>>88
最近の絶叫マシンってえげつねーw

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 01:08:26 ID:XAVTHzSA
戦艦よりもドリスを落としたい俺。
どうすればドリスにコクられるエンディングを見ることができますか?
やはりアダン自由同盟の本拠地まで攻め入らないとダメでしょうか?

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 01:20:13 ID:A6VDqpV8
>>88
グラヴキャノン吹いたw
これから寝ようとしてたのに眠れなくなったじゃないか!

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 02:41:52 ID:vTHre4ff
なぁ。これってステージセレクトでプレイしても実績解除できるんかなぁ?

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 03:47:38 ID:M/HsDa5P
PS2ゴーストリコン アドバンス ウォーファイターの
スレってどこにあるかわかりませんか??

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 07:02:04 ID:ECAizzvN
            __
              \ `ヽ
              ヽ l
                | |
          _,., -― ┴' 、
          /        \ ヽ
       / _ll __ll___ l  l
       T|´        `  「  |
       ,|.l ・     ・    | r、l   レ…レイモンドタイチョー
       (.リ            |/ }
      ,- lト、 。゚i===!o   _,/-<
  ,ヘ _r'ヽ/Y`> --‐ ' ´{ \_ノ´ヽ,_┌、
_ゝ、Kノ`'}、__{,-,/~~,┴、__{   )ヽ-'l_ノ-'―┐
ヽ  /Ll ( ___/__.ト、__`ー/    L ト、_ /
  ̄    / (.@.)    ̄\


98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 12:18:58 ID:5rde5uhw
>>95
ネタだと思うがマジレス。
できない。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 14:00:27 ID:rLdFHqxO
360購入後、2週間ばかりデモばかりで遊んできたが
昨日ついに購入。まだ最初だけど、いいね、シルフィード
だけど昔Pcで遊んだ「FREE SPACE」ってゲームにソックリでちょっと笑った

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 14:56:01 ID:80MuQONW
なんか箱○本スレでシルフが大人気なんだがw

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 15:34:38 ID:NrABRLxF
あんまり持ち上げると反動が来るからほどほどに

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 15:47:29 ID:yF7aPPHG
フクイこのスレ見てるだろw

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 18:09:21 ID:+SyWZlp6
         {     }く  /          ∨ヘ       |
        |:    ,′>='-=ニ二フム、_     ∨ヘ    j
        l:     レ:.:'´:.:.:./__:.:.:.:._:."/:ハ    ∨ヘ   /
      ,ヘ  |    L_,z-<::::: `ヽ:.:.:.':.:j〃ヽ    ∨ヘ  /
      {:.:.ヽj    {`ヾ::ヽ_}:::::::::::}:.:.:.:.:./  `、   VハV
      ヽ:.:./     〉 j::::::::::::::::::/:.:.:.:二>  }   }N〈
       l:.ハ    >'´:::::::::::::_ノ:.:.:`ヾ、ヽー-、/ヽ   {Nハ
       |:{:`r=='"::::::::::::><´_:.-=< ̄`   ヽハ  ∨ ヽ
       l:∨:::::::::::::::::::/.:.:.:.:.:.:; -‐'´    、  ∨  \_人____ /
       i:.:.:`ー=一' .:.:.:.:.:.:.:.__>  {     lヽ ∧__ノ.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:
       ヽ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ._`:ト、i}    V ′.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
    ー== ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ} ヽ    /.;.;.;.;.;.;.;.;.;レイモンド隊長….;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
      `ヽ_ :.:.:ノ:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'^\ '⌒ヽ'′.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.
          ̄{:.:.:.:l:.:.:\:.:\:.ヽ、:.:.:.:.:.フ.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:
           ヽ:.∧:.:.:.:.:\::.:>ー'´ ̄.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;


104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 19:21:26 ID:oNrIOnxy
横浜にてサントラゲット
これから聴きまくるぜー

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 20:21:54 ID:Nl++Yrki
amazonでサントラ予約したが明日届くだろうか?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:23:23 ID:xZ+Z5uXu
>>104
もう出てたのか、おいらは24日の夕方にゲットするぜ。

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:54:57 ID:5rde5uhw
サントラかけながらプレーする人が出る予感…

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:28:51 ID:kE0lKwWo
サントラ、ゲトしたよ。
福井サウンドもええが、西アレンジもええ。みんなええぞ!
電車の中でサントラ聞いていると、苦しかった戦争の思い出が走馬灯のように。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 02:00:56 ID:ljoBUxMk
秋葉ではもうサントラ置いてあったな。げっとー
ってか>>88サントラの宣伝の方がゲームのトレイラーより面白そうってなんだw

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 02:59:56 ID:XQlqp7Ie
プレイ中にオメガブーストのサントラかけてるのは多分俺だけ
宇宙にヘビーサウンドってのもなかなかいいもんだ

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 10:52:05 ID:p/zoiY5S
前から欲しかったんでカルドといっしょに注文しちゃったんだけどこれダウンロードコンテンツとかあるの?
オフしかできないんであるならどっかネット繋げる友人宅に持ってってそれだけ落としたいんだが

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 10:54:29 ID:1QPde8kV
>111
ダウンロードコンテンツはありませんから、わざわざ友人宅で落とすなんて
手間隙をかける必要はありません。よかったですね。

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 10:58:15 ID:p/zoiY5S
あいおいサンクス
まあ問題は今日届くかどうかだな・・・

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 11:42:07 ID:Jz4fHkTT
2面の頭のムービーで艦長のぱんつがピンクだったのが一番ショックです。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 11:48:38 ID:vdS58tc5
サントラって初回とかはないのね

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 13:31:20 ID:VzE4frjr
初回出荷で終わりそうな気もするけど・・・

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 13:49:34 ID:XxsMXEkr
シルフにも何かDLCがあればなぁ。
なんせDLCのお陰で、途中から人気が上がったソフトもあるし。
ただこのゲームでDLCと言っても、どんなモンを作ればよいのやら。

・マーグラスモード:最強のタナカを相手に戦い抜け。物凄い勢いで自軍が落とされるぞ。
・エレンモード:好き勝手戦うタナカとのフォーメーションを崩すな。一定距離離れたらアウトだ。
・艦長モード:様々な命令を出して艦を守りぬけ。基本的にタナカは言う事を聞かないぞ。
・隊長モード:敵機に特攻だ。必殺レベル3を使いこなせ。

とりあえず他の視点から、一人だけメチャ強いタナカの戦いっぷりを見てみたいな。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 13:57:29 ID:PZztwwJU
マーグラスモードはメビウス1に突っ込む気分だろうな

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 13:58:18 ID:9D/e/SQ8
>>117
>なんせDLCのお陰で、途中から人気が上がったソフトもあるし。
バレットウィッチのことかーっ!!

んでこのゲームのDLCならやはり追加武装とかエクストラミッションとか
そんな感じじゃないかね?

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 14:12:15 ID:Jz4fHkTT
まあ普通に考えたら武器追加
ちょっと頑張ってシナリオ追加
超頑張って1v1対戦モード追加
めちゃめちゃ頑張って多人数対戦モード追加

まあDLCメニュー無いしな…

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 14:32:34 ID:Kt9hhMvW
購入を考えていますがこういうタイプのゲームやったことないのですが
ちゃんと楽しめる難易度ですか?
かなりヘタレなので楽しめるか心配です。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 14:35:18 ID:6mBSYNNG
難易度は選べるし、どうしても抜けられなかったらステージスキップもできる
見た目やネタ的に好きというだけで買っても問題なし

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 14:46:25 ID:XxsMXEkr
>>121
世の中には洩れなく開始10秒で死ねるゲームもあるが、このゲームは大丈夫だと思うぞ。
スキップ機能と自機のパワーアップを駆使すれば、余程のヘタレでない限りクリアは出来ると思う。
難易度によるストーリーや演出等の違いは無いので、イージーだけでも十分。

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 19:59:52 ID:HevXLW04
サントラ買うのなんて初めてだ
28曲目が良い感じな

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 21:31:11 ID:n01lGhXa
>99
>1のまとめwikiに色々とFreeSpace関連の情報も。


つか、コレのサントラの横にスタークルーザーのサントラも置いてあってどっち買っていいか悩んだ末に買いそびれた俺が参上。


126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 22:21:03 ID:6tNs1hZR
公式サイトのmusic1がツボなのですが、
これがメインテーマ?

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 23:25:23 ID:Kt9hhMvW
>122,123
ありがとうございます。
まあとりあえず買ってみます。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 23:27:04 ID:VH4qvI95
>>125
アルシス系は名曲が多かったから悩む気持ちがよく分かる。

そんな俺は、ゴッドハンドに付いてきたゴッドトラックスで遊んでたりする。w

129 :99:2006/11/23(木) 00:50:08 ID:ugCLrFr4
毎日寝る前にちょっとずつ進行中。
デルタセイバーにウェポン搭載するシーンがしびれる。

>>125
あ、ホントだ。
wikiに載ってんのね>>freespace。

どっちを買うかじゃなくて、両方買いなさいよw

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 01:57:36 ID:S+zhfoNe
>129
それが、幻のスターブレード新作が入ってた事の有る筐体の新作対戦ロボットゲームやってたんでお金が…。


131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 02:03:44 ID:S+zhfoNe
>129
Freespace2関連追記。
2が手に入らなくて困ってた事があるなら、↓のページの下のほうを見れば幸せになれるかも。
ただし下の方法の使用は自己責任で。
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?FreeSpace%20Series

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 02:07:45 ID:4m1QbtVn
>>130
幻の、つーかあれは最初からあの筐体デモンストレーション用として開発されてたのだよ・・・悲しい事だが。
あの筐体でプロジェクトシルフみたいなフライトシューやってみたいよね。
視野角の広さはかなり恩恵有りそう。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 05:25:07 ID:SYjJ1v2R
PS2ゴーストリコンアドバンスウォーファイターのスレ
どこにあるか知っているしと教えてくらさい。;・゚(‘Дと)゚・;。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 05:33:44 ID:BNflPxri
>>133
なぜ箱○のシルフスレで聞くか意味わからんがホレ

【PS2】Ghost Recon:Advanced Warfighter
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159316187/l50

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 09:01:35 ID:TJTEEvSp
次回作はマジでLive頼む

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 13:58:27 ID:bhIUwI1m
メインテーマとオペレーション・ネヴュラ・ブレイズ

(E)!!

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 14:03:25 ID:frChvlSv
尼のサントラが在庫切れ…油断したorz

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 14:20:06 ID:ec14RacD
>>137
マジ?orz

地球統合政府にはタナカがいるからシヴァンが現れても安心だな。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 15:54:36 ID:x+DIFl4W
>>134ありがとう
優しいな;;

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 19:39:09 ID:Sbh/HnVh
ttp://www.vipper.org/vip385114.jpg.html

11面の途中でこうなった…
ちくしょおおおおおおおおおorz
俺の休日が(TT

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 20:04:44 ID:RKXsHooS
サントラ買ってきた。
収録時間すごく長いのね。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 20:09:03 ID:qzJX4i0Y
ようやくクリアした
EDの超ドアップのマーグラスにふいた

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 20:55:24 ID:LIE/1L0m
Battlestations: Midway

http://www.gametrailers.com/player.php?id=15235&type=wmv
ゼロ戦は勿論、赤城や蒼龍、大和、榛名、伊25潜水艦まで使えるシューティングゲー 、遂に登場!!
シングルに日本軍シナリオ有りか!?戦艦扶桑、榛名などの操縦シーン多数!!

http://www.battlestations.net/war-machines/
登場兵器一覧
戦艦大和などの詳細な解説を見よ!

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:09:29 ID:k1+E7r67
昨日買ってきたけど
くそおおおおお かなりムズイ!!!
早速2面でつまってるw
こういうタイプのゲームは初めてだからなぁ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:14:16 ID:D7JtbghE
>>143
クマw

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:22:57 ID:xsZgwK25
>>143
レプリカノエルは凄い

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:24:11 ID:XgcScCLG
猛追撃バッジが手に入らない
副目標も5しか達成できないし…

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:47:48 ID:fGEDKaAB
箱○と一緒に買ってきた。
画面一杯のの星、乱れ飛ぶ戦闘機やミサイルの航跡の美しさに感動
最初は訳分からなかったけど、操作に慣れてスムーズに敵機の後ろを取れるようになったら気持ち良くなってきた

以上チラシの裏

149 :129:2006/11/23(木) 21:55:36 ID:ugCLrFr4
>>130
たびたびさんきう。だけどfs2も持ってる。
orbs筐体のガンダムか〜。近場に無いからウラヤマシス
「star blade2operation blue planet」は、Ps2で出ると信じていたのに……w

さ〜今日も寝る前にミッションミッション。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:25:24 ID:+so/libB
ようやく残る実績が
10000機撃墜、Gトンクラブバッチ、最優秀パイロット、の3つだけになったんだけど
やっぱりハードを何周も繰り返す方が早く解除できますかね?
それともむしろイージーの方が早い?

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:34:08 ID:qzJX4i0Y
イージーのほうが早い

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:56:56 ID:bhIUwI1m
リプレイ機能が何故無い?
それさえあればもっと良かったのに・・・・・・・。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:35:53 ID:VgUbPWZr
リプレイは技術的に難しいんじゃないの?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:38:55 ID:+so/libB
>>151
サンクス。イージーで始めるわ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:59:25 ID:CbLfLpnk
>>153
ん〜、実装そのものは難しくないのだけど(てか、この手の
モノにはデバッグ時に便利だから作るケースが多々ある)、
メモリ容量との戦いになるからなー。

シルフは1回の戦闘で20分以上かかるのなんてごく普通。
あんまり制作側がメリット見いだせなかったのかもね。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 00:09:14 ID:YTNDG4GL
>>155
最初から最後までは難しいとしても、最後の10分間だけは見れるようにするとか、
もしくは逐次HDDに書き込んでしまうとか、解決策はあると思うよ。
今回は結構限られた時間で制作したんじゃないかと思うし、単純に作業時間が足りなかったんじゃない?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 01:41:28 ID:kHFCUfnM
>>155
ヒント:360はマルチコアで、そのうち1つはゲームの管理下に無い

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 08:07:44 ID:/UYavg8V
>>156
ん。解決策は多分いくらでもあると思うし、おそらく20分でも
そんなにHDDが必要になるほどのデータ量にはならないと思われ。
(が、処理速度には影響がでる…かも)

なので、作業時間という線も濃厚かもね。それに、それ作ったら、
「リプレイみたい!」と言い出す輩が出てきて、結局Live!に対応
する必要が出てくるだろうしね。

>>157
何のヒントだ?じゃあリッジ6はなぜ実現している?
てか、リプレイなんざ、初期状態の保存と、後は単なるキーロガーだ。

で、難しいとしたら、リアルタイムにデータをロードするタイプだと、
データが読み込まれる時間がふらつく可能性があるので、再現が
難しいというのが考えられる。
その点、リッジがオンメモリだから大丈夫。シルフはどうかな?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 08:40:27 ID:kHFCUfnM
もっと経験つみなさい

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 10:24:55 ID:A/QmyG/C
kHFCUfnMはもうちょっと具体的に言いなさい。
話にならん

わしはリプよりLIVE対戦が欲しかったけど、ぶっちゃけミサイル方向がHUDでわからないと
敵機みたく適当に螺旋描くぐらいしかやりようがなぁ…

PCでnet対戦できるマクロスのゲームがあって、(4年前ぐらいか?)
それもミサイルがメインで戦うゲームだったが、
四方八方から大量にミサイルが飛んでくる>ブーストを使ってとりあえずミサイルを一方向から来るようにまとめる
>ひきつけて避けるか撃ち落す

って感じだった。まあこのゲームは一騎当千がテーマだから
あんまり対戦特化では無いと思うけど、そのうちは欲しいなあ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 10:34:22 ID:rrpuaHxO
暑苦しいデモに辟易してスールしてたけど楽しいならゲットレしてみようと思うんだが
感想聞かせてくれまいか?
防衛軍まで暇でな。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 11:07:30 ID:BQP+pCeJ
>161
シューティングだけど「避け」はほぼ無い。ドッグファイトとかもあんまり無い。
飛び回って落としまくるゲーム。宇宙無双とか言われる。対艦戦が楽しい。
最初は慣れが必要だけど、慣れると難しくはなくなる。
テンポも良い感じ。ポイント持ち越しで2週目あり。そっから武器集め本番。
キャラやストーリーはデモの時点で辟易するなら覚悟しておいた方が良い。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 11:11:56 ID:Wi6xbE75
>>161
ストーリーをスルーすれば良作。
まぁ、ある意味笑えるから一回くらいは見ても良いかも。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 11:34:15 ID:ZxiVyVxb
>>161
マリみてと九龍好きか?




どういう趣味だその組み合わせw

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 15:03:08 ID:unigr3Dr
カーゲーはキーだけ記憶すれば簡単にリプレイできるが、このゲームはそんなに簡単じゃないよ。
何十機と飛んでる機体の座標と、各機が攻撃した情報を全て記憶する必要があるから。
特に自機はマルチロックで大量な攻撃を行うし。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 15:18:23 ID:ym2alHiQ
尼のサントラ在庫復活してるな。
カスタムサントラ用に買っとくか。

…360買ってから、やたらとゲームのサントラ買う事が多くなった気がする。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 16:32:02 ID:htmuiqBh
ステラアサルトのリプレイカメラみたいに
空間をグリッド状に区切ってエリアごとのカメラが自機を追い続ける
っていう一番簡単なやつなら難しくは無いけど
このゲームだと出現オブジェクト数が尋常じゃないからねえ

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:16:06 ID:gV6DWTMk
>>143
レプリカノエル最高レベルのクローン

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:17:08 ID:gV6DWTMk
>>143
レプリカノエルは被験者並み。
戦闘マシン

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:17:41 ID:gV6DWTMk
>>143
レプリカノエルは最高の戦闘マシン.
ビックバイパーやスーパー戦闘機に乗る

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 20:52:02 ID:Brjbn35+
クリアするまでアクロポリスは絶対人形に変形するもんだと思ってた
ブリッジ付近のところが胸になりそうだし

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:41:30 ID:Dm/yWQb5
>>143
レプリカノエルシリーズ
第1章:オールドラント編(ビックバイパー)
第2章:第2次大戦編(スーパー戦闘機)
第3章:日露戦争編(ビクトリーバイパー)


173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:42:54 ID:Dm/yWQb5
>>143
レプリカノエルシリーズは凄い
第2章
1937年7月勃発
1939年4月中国制圧
第3章
1941年12月勃発
1943年10月アメリカ占領

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:43:26 ID:Dm/yWQb5
>>143
第3章で完結
ビクトリーバイパーで大活躍。
日ロ双方に攻撃!

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 22:17:03 ID:/UYavg8V
>>165
このゲームもランダム性がなければキーのみで行けるはずだが。
初期状態は通常固定のはずだよね?だとしたら各機体の情報は
主人公の行動から算出されるはずだから、すべての記憶なんて
不必要なはずなんだがなぁ。

ランダムがあっても、シードからランダム値が生成されるなら、
シードさえ覚えておけば無問題でそ?

>>160
多分Live対戦はこのゲームでは面白くないだろうねw
むしろ協力プレイか、競争プレイ辺りなら面白そうだけど。

176 :129:2006/11/24(金) 22:20:14 ID:eRostSeP
Liveでの協力プレイか、それはやりたいな〜

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 22:22:24 ID:YTNDG4GL
>>175
協力プレイ・・競争プレイ・・・
撃墜数とかd数を競いつつ協力プレイするわけですな。
他人が撃ったメイル爆弾に巻き込まれて死んだり。

しかしこうオブジェクト数の多いゲームで協力プレイだと、
通信同期取るのが大変そう。
対戦のみだとプレイヤー機しか出ない分楽だろうけど。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:46:37 ID:0fqwwGOW
このゲームのストーリー、ツッコミどころ満載だなぁ。

序盤は、敵にも正義がある、みたいな感じだったのに
後半のイーガンはただのキチガイじゃねーか。周りもよくあんなの盲信してるよな。

プロメテウスドライバーとか、無人戦闘機が無限に出てくる(黒の月かよ)、とか
だったら最初から敵を正体不明のエイリアンとかにしと毛。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 01:14:21 ID:apMx7BtG
>>178
燦燦既出w

最終兵器の動力炉内で火気を持った兵器が防衛システムとして暴れるだけでおなかいっぱいです。

側近の親父が「防衛システムあっておk」みたいなこと言うが、
その前に放熱ダクトを戦闘機が通れるほどでかく造るなwwと言いたいよドリス

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 01:28:53 ID:7zhCyPgQ
ところで、なんでシルフィードのタイトル使ったんだろうね。
過去のシルフィードの要素は皆無っぽいし、
ネームバリューとしては弱くないか?

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 01:30:27 ID:6WYoha6i
>>178
>周りもよくあんなの盲信してるよな。

一人一人自室に呼び出してはバスローブ姿で誘惑していると予想。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 02:01:01 ID:4kWxSFRA
>>180
シルフィード=縦シューというわけではなく、
シルフィード=現時点で最高の表現を活かしたシューティング、という方向性らしい。
それなら縦シューよりも3Dだろうという。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 02:09:03 ID:kSZS/bj6
>>178
>周りもよくあんなの盲信してるよな。
地球側に抑圧され続けてる状況を利用して、カリスマ性を発揮して扇動したんじゃないか?
第2次世界大戦時のヒトラーのように。
あれだって他からみりゃ何考えてんだって感じだろう。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 02:17:12 ID:7zhCyPgQ
>>182
なるほど。確かに当時88で出たポリゴン・シルフィードも
インパクトあったからなあ

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 02:25:32 ID:IHh9khk7
昨日買ってきて延々とプレイしてるんだけど、
ストーリーがガンダムの影響受けすぎてて噴いたw
隊長は初っ端から死亡フラグ立ちまくってたし、
どうせこの後ひたすら落ち込んでヒロインとちゅっちゅして
種割れ状態になってかつての親友ぶっ殺すんでしょ?w

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 02:34:53 ID:OUDSUuMI
まだこのゲームのストーリーをあれこれ
言ってる人いるのか…

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 02:46:29 ID:0zclHDJ7
新規なら一回は通過する道だ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 04:10:40 ID:oUAmIBYE
マーグラスは田中の盾になって死ぬんだぞ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 08:02:30 ID:TH5rJMCm
種のパクりと言えるなんて若くていいな

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 09:14:10 ID:x82veslR
>>166
thx.無事に頼めたぜ!

初期状態NORMALで始めてるけど、ほんま六面は難しいね。
いかに今まで装備に頼ってたかがよくわかるw
アリシア姉さんが呼んでるんで途中であきらめちゃった・・・

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 11:28:44 ID:VPycU+km
何度やっても「戦士のお守り」がとれないorz
コツ教えてください。m(_ _)m
武器は全部そろってます。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 11:59:44 ID:VZkf+Xju
>>191
隊長の周りの戦闘機全滅。
というか、戦闘機そのものを全滅させるつもりで落としまくれば
「ありがとよ」っていってくれるはずだが?

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 12:02:19 ID:VZkf+Xju
あー、もしかしたらスコアSも必要だったかも

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 12:03:34 ID:Ni0MsNPG
>>191
戦艦に適当にダメージ与える→大量の戦闘機出現→レイモンドと交戦→オッサン唸り出す→
レイモンドを追っかけて近くにいる敵を片っ端から攻撃→「カタナに助けられるとは」的な事言ってくればおk
ハザード・コルドロン・カードリッジという何とも中途半端な武装でも取れたんで頑張れ。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 13:34:11 ID:+Fr2WNs8
>>191
確定ネタじゃないけど、194氏に加えて
・僚機(編隊)への指示出さないと、隊長のイベント自体出なかったかも。
・大量の戦闘機が出たときに一緒に増援で出現している敵空母(レーダー
 でいうと上に出てくるヤツ)撃沈させて戦闘機部隊全滅させた方が入手
 しやすいかも。
勘違いだったらスルーしてね。ガンバレ!

関係ないけどホワイトグリフォン隊になっても「グリフォンリーダー」じゃ
なくて「ライノリーダー」って言われるのは海軍か空軍の伝統なのですか?

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 14:13:45 ID:kSZS/bj6
>>195
ホワイトグリフォン隊が中隊クラスで、その中にライノ小隊、バード小隊があるんじゃないかね。
でタナカがホワイトグリフォン中隊の中隊長兼ライノ小隊の小隊長、ってところでは。

妄想だけどさ。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 14:57:16 ID:b8H5io+9
塔で予約していたサントラがようやく届いた。

各Stageが15分くらいで曲が1ループ3分程度だから結構
聞いていたはずだけど、やはりプレイに集中していたから
か、曲の細かなところは覚えていなかったようで、サントラ
で聞くと色々と気づくことが多かったり。

198 :195:2006/11/25(土) 15:16:03 ID:+Fr2WNs8
>>196
なる。小隊レベルでしか考えてなかったわ。そうかもしれないね。
リーダーと呼ばず「タナカー!」と個人名を吐く軍紀乱しまくりの
アノ女にお仕置きしたい今日この頃w

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 16:16:12 ID:W9WibWzJ
一番良いオシオキ法は、あのビッチに敵戦艦への攻撃指令を出して、
攻撃に行ったところにメイルシュトローム爆弾を叩き込む方法だw

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 17:32:06 ID:Nu5gLiUa
>>199
俺はねちっこくレーザーあててるけどな

ヒロインは艦長がよかったよ

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:25:19 ID:U1ASXcgi
>>143
レプリカノエルシリーズ
第1章:オールドラント
第2章:8年戦争
第3章:日露戦争

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:25:54 ID:U1ASXcgi
>>143
第2章は日本が中国や亜米利加などの連合国、独逸などの枢軸国に牙を向ける。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:26:24 ID:U1ASXcgi
>>143
第3章は日本と露西亜に牙を向く!かなり壮大なスケールで描かれる!

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:54:28 ID:BeZu8vrg
コレのサントラ聴きながらドライブするとついとばしちゃうね

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:39:55 ID:U1ASXcgi
>>143
レプリカノエルシリーズ完結編の内容
賢者達と対決

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:40:44 ID:U1ASXcgi
>>143
模範組織とも対決し、レプリカノエルシリーズは完結する
開発はアルファシステム

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:41:16 ID:U1ASXcgi
>>143
コナミとバンダイが発売。ナムコはノータッチ

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:24:30 ID:oYWVtzqt
今日買ってきた。
結構視点グルグルするね。酔いそうで酔わないギリギリのところだった。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:41:19 ID:7zhCyPgQ
俺も3D酔いするくちだけど、
手前に視界を遮るものがないから、このゲームで酔った事は無いなあ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:43:33 ID:rc2jSDFR
FPSやると3分で吐ける俺でもこれは平気だな

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:33:28 ID:EZy1HhcY
みんなスルーしてるけどレプリカノエルがなんたら言ってる同一IDの人間は一種のキチガイなのか?

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:35:46 ID:EZy1HhcY
ぐぐったらモノホンだった…
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:lTnIdoFVEbkJ:anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1154332968/+%E3%83%AC%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AB%E3%83%8E%E3%82%A8%E3%83%AB&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=1&lr=lang_ja

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:45:40 ID:EHfzemac
武器が多くて何がなにやら分かりません!
ベスト装備みたいなの有ればこの新参者に
伝授してください

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:50:42 ID:vdx8nxAG
>>212
焼きたてジャぱん!?

コエー‥

215 :191:2006/11/26(日) 01:31:12 ID:lKaKfuZd
>>192-195
できました。ありがとうございます。
結構な数の戦闘機を破壊しなくちゃいけないんですね。戦艦をさっさと破壊しちゃってましたよ

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 01:38:26 ID:vWI/DHtG
>>198
12話開始時だかミッション中だかにサンドラがタナカを「中隊長殿」と読んでたから
ホワイトグリフォン隊は中隊のようだ。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 01:42:59 ID:EiIu2LRc
ナイトレイヴン隊も指揮下に入って
でかくなったから中隊長になったんじゃないの?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 04:37:01 ID:bU1MAhCZ
補給機に激突して死んだ…(´・ω・)

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 05:46:57 ID:RdYKkDQq
>>213
機首:初期装備
前部:対空ミサイル(コンドル)
後部:対艦ミサイル(終盤はコルドロン)
下部:レールガン(終盤はグラヴキャノン)
機首武装は使用頻度が低いため、初期装備でも特に問題は無い。
対空ミサイルは命中率の高いコンドルが優秀。最後までコレでイケるため、機体前部装備は他に開発する必要無し。
対艦ミサイルは終盤でコルドロン(ロケット弾)を入手した後は用済み。対艦ミサイルとロケット弾以外はカス。
機体下部のレールガン系は、強力で開発費用の安いグラヴキャノンに発展するので、開発する価値有り。

結論・レールガン以外開発不要、余剰ポイントはロングスピア開発のため、ビーム兵器開発に傾注。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 11:09:30 ID:8fgnepCo
サンドラの小隊と、レイモンドの小隊の二つで、もともと中隊になってたんじゃ?

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 11:32:31 ID:M++TWEx3
レイモンドが怪我して田中にリーダー交代したときに
機体カラーを白く塗りなおしてホワイトグリフォン隊になったんだっけ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:50:05 ID:rBUoSSC7
エレンハァハァ
佐藤利奈があんなロリ声出せるとは知らなかったぜ

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:28:26 ID:qp1g1oxb
このスレを軽く流し読みしただけで欲しくなっちまう。
中古で売ってそうにないなぁ…

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:31:28 ID:EsvqOERJ
ライノ小隊とサンドラの小隊をあわせてホワイトグリフォン中隊でしょ。
中隊長就任後に、どっちの小隊に指示を出すか
選べるようになってたと思ったが…

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:53:05 ID:aLTW0c69
クリアした。ストーリーがダメだダメだと聞いてたが、終盤になってからそれがよく分かりました。これはちょっと・・・
シューティングとしてはかなり良かったので、追加ミッション集レベルでもイイから続編やりたいな。
今回のはミッションのバリーエーションが乏しかったし。
このゲームシステムでマクロスもやってみたい。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:55:44 ID:5W9GtBRN
>>225
>このゲームシステムでマクロスもやってみたい。

カスタムサウンドトラックでドッグファイターやら愛おぼえていますかやら流すとあら不思議

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 15:09:30 ID:0pH2zn8F
マクロスのストーリーは評価してるらしいな。


228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 16:31:38 ID:70CyxZvF
みんなの話とマニュアル見た結果・・・

ホワイトグリフォン中隊┬ライノ小隊┬第1分隊(隊長タナカとアレ)
              |     └第2分隊
           └バード小隊┬第1分隊(隊長サンドラ姐さん)
                 └第2分隊
こんな感じでしょうか?
ストーリー飛ばしてたし、今まで全然気にしてなかったw    

229 :228:2006/11/26(日) 16:32:52 ID:70CyxZvF
禿しくズレた orz
スマソ

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 16:37:52 ID:bU1MAhCZ
ついズレを修正したくなった。

ホワイトグリフォン中隊┬ライノ小隊┬第1分隊(隊長タナカとアレ)
               .|       └第2分隊
              .└バード小隊┬第1分隊(隊長サンドラ姐さん)
                      . └第2分隊


231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 16:57:26 ID:lb+dHGRN
ライノ小隊第2分隊の先輩格のほう、最初にブランドンの代わりに入ってきた黒人、
一応タナカやエレキと同じく長いチームメイトなのに
だれも名前を覚えてなさそうなのが可哀想だ・・・・・・いや、俺も覚えてないけど。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 17:30:02 ID:EaXw0e4B
ギガトンはかなりの苦行だな。
ようやく700超えたが、1週で100ぐらいしか行かない。
20M貰える艦隊戦の面を繰り返しプレイ出来れば楽なのに。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 18:45:02 ID:DZYXjGvH
>231
確かジーン。その後に来る東洋系は忘れた。
バード小隊はビリーとアントニウス。他にいたっけ?

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 18:46:59 ID:sGXjHr9U
俺のコンプまでの道程
あと6000機
あと700メガトン

なげえよw

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 19:19:09 ID:PAVt80J2
ライノ小隊:カタナ、エレン、ジーン、ヨージ
バード小隊:サンドラ、ビリー、アントニウス、カール

ライノ小隊は入れ替えが多いな、100日で二人死んでる

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:15:17 ID:lcNSJ+Kr
秋葉のヤマギワソフト館でサントラの店頭の最後の1枚をゲットしてきました、
まさかここまで店頭出荷が少ないとは夢にも思わなかったよ。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:27:07 ID:eKuCX1g9
敵さんの方は二人どころじゃない

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:50:43 ID:vWI/DHtG
>>236
発売日1日前に俺が行ったときは7〜8枚あったけどな、ヤマギワソフト館。
結構買った人間多いんだね。

そのとき1枚だけ残ってたバレットウィッチのサントラも買ってしまったが。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:31:42 ID:ahKdMGK+
デルタセイバーは最終的に8機だけなんかな?
あとはアローヘッドだけなんだろうか

240 :tired:2006/11/26(日) 23:34:07 ID:hOBltxwH
スレみてシルと360購入しました。
みなさんよろしく。


241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:38:06 ID:lb+dHGRN
>>240
なんかしらんが、名前からするととりあえず今夜は休め、な。
明日から頑張ってくれ。

242 :tired:2006/11/26(日) 23:41:18 ID:hOBltxwH
>>241
はい、ありがとうございます。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:46:16 ID:F0ZT6dQU
>>239
ドリス砲で後期生産機は全滅しますた

とかだったり

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:57:34 ID:ZsB6ewMR
5周してやっと370メガトン…('A`)

1ギガトンまで何周ぐらいかかるの?

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 00:13:16 ID:qoR3t4kF
>>244
間違いなく10週以上は掛かりそうだ。
意識して戦艦優先で落としても1週100トン行かない気がする。
自分は9週目の後半で730くらいか。
マジ辛いよ。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 01:30:47 ID:BnMpiOPG
4周目終わって実績残り3つ、今のところ戦闘機4000、280トンぐらい。今一稼ぎが足りない。
実績240の為に、あと8〜10周ぐらいする気力は・・

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 01:47:51 ID:4DLGbr2N
13周くらいしたなぁ。
きっちり稼げばもうチョイ少なく出来ると思うけど。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 02:05:11 ID:5awyMIkA
おかしいな
30兆トンのやつ四回沈めた筈なのに…


249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 03:59:30 ID:pnLmufWf
>>248
そこは誰もが思う理不尽だw

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 08:14:07 ID:G2UjrJyk
さっき初めて気が付いたけど、フリゲート艦ってこっちのミサイルかわすんやね。
ホワイトシャークぶち込んだら素早く前に前進してかわしやがった・・・

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 12:43:15 ID:giufdBv4
>>248
沈めたのは防御兵器とコアだけ。残念ながら本体は自壊扱いだ。
それでも合わせて2Mトンあるからな。
もし連続プレイ可能なら、ラスボスが一番効率良いかも。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 16:40:39 ID:N+oOpG6z
>>250
戦艦はそこに浮いてるだけと思ったら
良く見るとあいつら動いてるんだよな

あと、民間の輸送船を護衛するミッションで
敵戦艦にメイルシュトローム爆弾撃ったら
全然別の方向に飛んでって、?と思ったら
ちゃんと重力が働いてたんだな
しばらく気が付かなかったよ

253 :依頼:2006/11/27(月) 17:18:58 ID:hBKhwxQw
ジオメトリーウォーズのスレを立てようとしたが無理でした…ここで依頼させてください。


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世界ランキング (2006年11月27日現在)
―――――――――――――――――――
1位 EckoWll   .    302,255,185 アメリカ
2位 YourExWife     295,124,935 アメリカ
3位 Another Joe .   246,146,970 ドイツ
4位 Bigdaddy21     197,861,585 アメリカ
5位 Spear of Lament 140,616,805 アメリカ

1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上113人、300万点以上2,893人、100万点以上20,146人。

Xbox Live Arcade 攻略サイト
http://xbladdict.com
GeometryWarsフォーラム
http://xbladdict.com/modules.php?name=Forums&file=viewforum&f=19


Googleビデオ Geometry Wars
http://video.google.com/videosearch?q=+%22geometry+wars%22&so=0&num=100
BGMに飽きて、360の機能を使ってBGMをHDDやMP3プレイヤーに入れた音楽に替えてプレイしてる人が多い。

YourExWife(ランキング2位)のお手本
http://video.google.com/videoplay?docid=7552218036071450818&q=%22geometry+wars%22
6100〜6500万点
http://video.google.com/videoplay?docid=-522723286647152181&q=%22geometry+wars%22
BOMB使わず800万点
http://video.google.com/videoplay?docid=7668847011485033679&q=%22geometry+wars%22
1プレイ15分で全実績GET
http://video.google.com/videoplay?docid=5794922622691157417&q=%22geometry+wars%22
全く動かず24万点
http://video.google.com/videoplay?docid=-4065093268461995900&q=%22geometry+wars%22

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 18:42:34 ID:RCbw6j9h
サントラ届いた
つくづくいい楽曲群だなとオモタ


255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 19:06:59 ID:QwSdWv0b
これからカスタムサントラでフル活用ですよ。
今はとりあえず旋光のロンドで使ってる。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 22:06:01 ID:1uMAinCv
>>255
おれはPGR3なんかで曲かけてるよ


257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 22:33:57 ID:0hrHXzv7
カスタムサウンドトラックって本当に「カスタム」出来るの?
ダッシュボードから再生できるだけなんじゃ・・・

「ゲーム中、収録No.13 の曲が使われたら、このファイルを再生」 みたいなテーブルを作れるんだろうか

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 22:44:20 ID:QwSdWv0b
>>257
場面毎に割り当ては無理だけど、ゲーム中にかける事は出来るので、
工夫次第で色々な使い方が出来る。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 22:58:04 ID:dltUtD4b
戦艦に落とされかけるぜ。
バリア発生装置っぽいのを見つけるのにも時間を食っちゃうし、難しい!


目を閉じているとロックオンの音がピロピロピロ・・・寝られない

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:01:35 ID:cp3+7Y3R
>>257
ゲームによる。
パッケージ裏に「カスタムサウンドトラック対応」みたいなこと書いてあるゲームは
ゲーム中の一部BGMをHDD内(共有PC内やストレージデバイス内のも)の曲に差し替える
設定がゲーム中にあるはず。

XBOX360公式サイトのカスタムサウンドトラック表記は当てにしないほうがいい。
あれはしいたけボタンによるダッシュボードからの再生もカスタムサウンドトラック機能として
書いているため、基本的に全ゲームに書いてある。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:18:51 ID:3zZFTAjO
>>253が華麗にスルーされててワラタ

・Liveアーケード総合スレは存在する(それも2つも)
 ジオメトリは私も購入したし十分楽しめてるけど、今更専用スレを立てる程のものか?
 どうしても立てたいなら、ここじゃなくそちらのスレで相談してみよう

・ランキングとはいえ、ゲーマータグを晒すのはちょっと勘弁

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 15:09:36 ID:wD6qggP+
このゲーム、縦横比5:4のPCの液晶モニタにVGAで繋ぐと、どう表示される?
上下に枠の入る形式ならまだいいんだけど、フル画面になるなら縦長が目立ちそうだし。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 15:17:57 ID:gBXbvEDG
汎用ミサイルのオススメありますか?
コンドルとバザードはどっちがつおいですか?

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 15:33:40 ID:7ipJQ+nE
>>262
1280×1024のVGA接続だと上下に黒帯。

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 15:35:02 ID:wuD35RiZ
>>262
1280x1024 のPC用液晶モニタにVGAケーブルでつないでるけど、問題ないよ
上下に真っ黒な表示なしスペースが入って、縦横比はちゃんとしてる


266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 16:05:18 ID:MQEGA1r2
ギガトン実績取るのに何時間くらいかかる?
今2週目なんだが

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 16:13:22 ID:ORH0OP5Q
>>266
自分のプレイ時間をクリア回数で割って、12〜15程掛けた時間。
並みのRPGをクリアするくらいは掛かると思う。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 17:04:58 ID:wD6qggP+
>>264-265
ありがとう。
さーて、仕事も済んだし、久方ぶりにスクエニの売り上げに貢献しますか。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 17:12:52 ID:MQEGA1r2
糞みたいな実績だな

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 17:24:38 ID:uZGemb1p
今日買っってきたぜ
ミッション1が終わっていきなり暗転からフリーズして暗澹たる気分になった
・・・がやり直したら普通に進んだのでまあよし
もしかしてロックオンミサイル以外はいらない子?

今は見失った敵機をサイトに捕らえ続けるのに必死で僚機なんて目に入らねー

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 17:42:48 ID:ORH0OP5Q
>>270
後々は高威力のロケットやキャノンが使えるようになる。
戦艦でも一撃で沈めるナイスな兵器だ。

あと敵を楽にロックしたいなら「パッドロック」機能を使うといい。
どうなるかはやってみれば分かるはず。

このゲームのロックシステムは視点方向に依存するから、機体の真正面に捕らえなくてもOK。
つまり右スティックで横を見れば、横に居る敵もロック出来る。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 17:58:33 ID:bJtSN5R1
視点追従できる武器だけですな<パッドロック便利

視点追従無理なキャノンなんかはパワーカット>横向き(相手方向向き)が必要ですね。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:10:44 ID:VOjFXU04
このスレの皆の知恵を借りたい。
機体重量をミドルまでに抑えて、かつ対戦闘機戦も対艦戦もそれなりにこなせる武装の組み合わせってないかね?

対戦闘機用ミサイルと他になんか積んだ時点でヘビーになっちまう…。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:11:24 ID:TVE988hK
重量なんか気にするな!
違いなんて無い

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:13:12 ID:d1UQp8K0
敵機がやるグルグル回避をやりたい

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:57:37 ID:MjBEA6EB
>>262
5:4? 3:4ではなくて? また微妙なモニタでつね。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 02:30:04 ID:FaA5TKU8
揚げ足取ると3:4の方が変w
っとまぁ5:4は普通の解像度だよ。SXGA(1280*1024)。19インチモニタなんかはこれが普通だね。
XGA(1024*768)は4:3だからそれと一緒にしてSXGAを4:3と勘違いする人居るけど・・・

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 02:41:11 ID:oJCatyPZ
可哀想な勘違いをしているな

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 11:03:02 ID:X1Cf2FTO
>>273
これさ、俺も考えた。
機体を軽くすると、ものすごくスピードと旋回が上がって操作に爽快感がますんだけど、
敵を倒すのにかかる時間が増えて、その辺で全体としての爽快感が減っちゃうんだよね・・

ヘヴィーな装備とブースターを混ぜて使うとかどうだろう。
重機関砲+イーグル+ブースター+ロングスピアでやったら、まあまあよかった。
イージーだと敵艦の耐久度低いから、これでもそこそこいける。

ほかの人の考えた組み合わせも知りたいな

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 11:36:01 ID:Orrwht1Q
武器名称を全然覚えてないが、こんな感じで。全面共通で行ける。

ザコ重視:共用ミサイル、最強ロケット、ロングスピア
戦艦重視:コンテナミサイル、最強ロケット、最強キャノン
ラスボス:最強キャノンがあれば良し

機体下に付ける武器がキモになるので、結局ザコか戦艦のどちらかにしか対応出来ず
何処に時間が掛かるのかが変わるだけで、全体的なクリア時間はさほど変わらなかったり。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 11:56:57 ID:X1Cf2FTO
ンノーーーー!ヽ(`Д´)ノ
ちがうんだよ!ほしいのは、単に勝てる装備じゃなくて、
軽くてスピード感があって勝てる装備の組み合わせなんだよ!

>>273 も言ってるとおり
「機体重量をミドルまでに抑えて」が理想で、俺はそれじゃ難しくなるから、
ブースター使うことでヘヴィーでもスピード感があるようにって

必死になってる俺、あほだw

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 11:58:07 ID:oJCatyPZ
つ『二兎を追うもの一兎をも得ず』


283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 12:19:29 ID:ITvUSthB
それにしても知名度が全然無いのがすげえ悔しい(涙

どこかに上手い動画でも落ちていないものか
すいません下手な者には無理なんですよええ
海外のプレビュー動画位しか無いなんてあんまりだw

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 12:51:57 ID:Orrwht1Q
そもそもスピードと攻撃力両方を取ろうと言うのが間違いでしょ。
軽くて強い武器があったら、他の武器の存在価値が0になるから。

それにヘビーでもマーグラス辺り以外は、普通に付いてけるけどな。
しかもパッドロックがあるから、ロックする分には後ろ取る必要が無いし。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 13:19:38 ID:MjBEA6EB
>>283
つ ttp://stardogs.netgamers.jp/movies/SylphPV_2M.wmv

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 14:09:00 ID:XH07C/78
ttp://www.youtube.com/watch?v=4wLSQ7cwVWk

こんなのどうかな?
これ見たら大抵の人は食いつくと思うが。。。(最後でア゙ーと思うかどうかは別として)

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 14:10:15 ID:XH07C/78
と思ったら既に285で貼られてるヤツだったorz

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:28:02 ID:5zTnYjcj
360本体ごと買おうか迷ってるんですが、このゲームって宇宙空間ステージしか
ないんですか?
それともメガCD版みたく、惑星の地表上や、要塞内部みたいな背景自体に
コリジョンがあるステージはありますか?
宇宙だけだと個人的に飽きそうで、購入するか迷ってます。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:40:25 ID:Orrwht1Q
>宇宙空間ステージしかないんですか?
地上もある。但し遥か上空なので地表は無い。武器の一部が重力に引かれる程度の違い。

>惑星の地表上や、要塞内部みたいな背景自体にコリジョン
要塞内部はムービーのみ。巨大な基地や戦艦等に当たり判定アリ。

>宇宙だけだと個人的に飽きそう
この手のゲームが好きなら案外飽きないはず。けど実績フルコンプは辛い。

>購入するか迷ってます。
これを合わせて3本程度やりたい物があれば買い。もちろんHD付きLIVE加入が条件で。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:00:55 ID:5zTnYjcj
>>289
>これを合わせて3本程度やりたい物があれば買い。

うーん、これくらいしかやりたい物特にないんですよねー。FPSとか苦手だし。
他機種でずっと続けてるFF11と後何か、、、。
LIVEアーケードでA-JAXかダライアスが出れば即買いなんでしょうけど。
360の解像度なら、ダライアスの3画面を無理矢理詰め込んでも解像度的には
問題なさそだし、出て欲しいなー。TAITOはLIVEアーケードやらんのかな。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:14:10 ID:to8t9gUM
>>289
俺はこれやりたくてコアと一緒に買ったがな
体験版とかデモいろいろ落とせるんで
それだけでも楽しいよ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:49:23 ID:Orrwht1Q
>>290
正直コレ1本の為だけに買うのはオススメ出来ない。
しかしLIVEが使える環境にあるなら、HD付きを買ってみるのも手。
定額で体験版やムービーがDLし放題なので、とりあえず色々試す事は出来るぞ。

自分は3Dアクション系が好きな分、箱○が好みにピッタリで
BF2とクロム、そして数々のDL体験版の時点で十分元は取れたと思う。
シルフもフルコンプを狙うと、軽く30時間は超えるし。

>>291
自分は友人宅で落としてもらったBF2で遊んだ時、途中でLIVE対戦だった事に気付いて驚いたよ。
やっぱDLCシステムは最高だよな。
ただアレコレ落とし過ぎてディスクが足りない...。標準で外部に退避出来ればなぁ。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:32:32 ID:V7n61mZQ
天誅から入ったからロードの早さには感動する。
LIVEがないのが残念。 
武装もすぐ揃ってしまうからもっとたくさん欲しかった。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:07:38 ID:unLmFmgD
さっきからHD付きって見かけるけど、ハイデフ付き?
もしかしてHDD付きのことを言ってる?

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:38:12 ID:Rt96Jq/a
いやー、難しい難しい。
二面で三落ちした俺ヘタレゲーマー。
戦艦の砲撃は痛いのう。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:42:23 ID:12GvFpFd
>>293
同時進行でロードしてくれるのは良いよな。
色々確認しているうちにロード完了してるし。これからもデフォにして欲しいよ。

>>294
ハードディスクの事だな。
基本的に通常版買えばどっちも付いてくるが、ハイデフは対応モニタが無いと意味ないし。

>>295
そのうち一撃で落とせるようになるから。

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:28:22 ID:H4K3PISv
ロードが早いのは、地形データが無くてオブジェクトの種類も少ないせいもあるのかな

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:28:34 ID:2UMifmUC
>>296
グラヴキャノンやらメイルシュトローム爆弾使えば一撃で戦艦落とせるけど一緒に味方も落ちるよね・・・
どーにかならんかね( ´∀`)
毎回エレンに怒られてちょっとヘコむだけど。

そーいや一度だけグレイヘッドで戦艦撃とうとしたら超タイミング良くエレンが横切ってエレンが落ちたよ・・・

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:04:56 ID:12GvFpFd
>>297
正確には早いと言うよりロード時間を感じさせないだな。
ロード時間はそれなりだと思うが、それを裏で行っているので全然気にならないよ。
データをまとめて、読み込みが早くなる工夫もしているかもしれない。

>>298
始まったら十字キーを上右左の順で押すんだ。
これにより小隊機が分散するので、滅多に巻き添えを食らわなくなるぞ。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 01:26:03 ID:P5gl1fc4
俺基準で重量区分ミドル以下の有用そうな兵器を書き出してみる

NOSE : 重機関砲(高性能&持続力)、ツインソード(威力高)、レイピア(対空戦では最良)、旋回武器(パッドロックで)
MAIN1 : フレイル(弾数豊富)、 スピア(雑魚戦闘機が一撃で落ちないのがネック)、 ニードル(NOSEと合わせるとそこそこ)
MAIN2 : ファイアアロー(長射程)、ハウンド(唯一のミドル対艦ミサイル)、ブースター(MAIN3は高火力兵器で)
MAIN3 : グライブ120ミリ砲(持続力)、アーバレスト(ミドル区分中、威力最高で対艦戦の主力)
       モノケロス長距離砲(敵攻撃機を一撃、持続力ある主砲)、カートリッジホルダー(レーザーと相性良)

俺ならなら、レイピア・フレイル・ブースター・アーバレストの組み合わせにする
でも威力は物足りないよね・・・

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 03:12:58 ID:MCWM0oRQ
>>300
いつもロングスピアとか、ロックオン系のでなまけてたけど、レイピアとフレイルで
一機ずつしとめていくのおもしれ〜
対艦戦も、弱点のシールドジェネレータ?をひとつずつアーバレストでつぶしていくかんじで

何よりもすごいスピードがあるから、別のゲームみたいでおもしろすぎw
いつもやってたヘヴィーな組み合わせだと、アフターバーナーかけてやっとスピード2000だけど、
レイピア・フレイル・ブースター・アーバレストだと普通にスロットル絞るだけで2000、
アフターバーナーで3000。敵機を軽く振り切れる。補給に帰るのもすごいはやい。

振り切って180度ターンして向かい合って、スプレーを浴びせる感覚でレイピア撃つだけで
簡単に一機しずむw おもしろすぎw

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 08:45:22 ID:jhvG5BMM
エレンて大暴れする田中にひっついて巻き添え食って大変だな


303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 11:05:25 ID:PH1XK6WR
>>302
グラブキャノン入手後は他の隊員含めて何度撃墜した事か・・・orz

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 14:24:36 ID:iuxHrRpM
開始時に仲間を分散させるのはお約束だな。
巻き添え食らうだけならまだしも、射線に入って貴重なキャノンに誤爆するのは勘弁して欲しい。
しかも逆切れされるし。

そういや敵が居なくて暇そうにしてる仲間の機体とフォーメーションを組もうと近付いたら
やつら遅すぎて一緒に飛べない。コッチの最低速度よりさらに遅いよ。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 14:43:28 ID:uALTKeAT
久々に再プレイしたけど、OPからEDまで物凄い勢いで遊んでしまったよ。
残すは10000機とトンクラだけだ〜。
いやぁ〜、もう最高に面白いわ。
そろそろ続編の匂いでもして来ないのかな・・・。
出来ればライブ対応(マルチプレイ&DLC)で!


306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 16:07:04 ID:P+1OnqqA
新作動画キタ━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
ヤベェカッコいいぞこれ!

低解像度版 早く見たい方はこちら
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15346&type=wmv
高解像度版 バッファ処理にじらされろ!高画質はこちら
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15345&type=wmv

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 19:04:12 ID:uALTKeAT
>>306
ほしくなったじゃんか。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 19:13:44 ID:FNxbJL0T
Yノーズ、Xマニューバ、Aメイン、LB必殺技でやってますが、必殺技は使う余裕がないし忘れます

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 19:17:09 ID:BK+5rU2O
むしろ遊び以外で必殺技を使った事が無いな。
既に自分の中から存在自体が消えてるよ。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 20:46:56 ID:vlAnXxj7
こないだ必殺技Lv2を溜めてる途中で戦艦に衝突してやられましたよ

>>301
実は>>300を書いた時点でその装備は検証してなかったんだけど、意外にバランスよかったかも
戦闘機相手ならフレイルが強いからレイピアの低い威力が補えて良い感じに機能したな。
ヘビーで固めてたときと比べて別次元の速さが何より面白いw

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 20:58:24 ID:AiIySnYi
敵機の群れに
コンドル コルドロン Lスピア
で必殺技Lv1撃つとボコボコ撃墜できて楽しいぞ

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:10:51 ID:FNxbJL0T
バスローブのドリス様がエロ過ぎます

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:31:02 ID:L7aFdBpj
ドリス様の中の人は
最近始まった某アニメでも敵方の偉いさんをやっておりまして
もともと主人公サイドにいた男をたらしこんでおりました

もうこんなんばっかしか田中敦子w

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:45:17 ID:VVixuBbD
>>300
NOSE レイピア
MAIN1 スピア
MAIN2 ハウンド
MAIN3 グライブ120ミリ砲
でやったけどミドル縛り結構アツいな。

レイピアで1機ずつプチプチ落としていくのが面白い。自動追尾するから良く当たるわ。
グライブはあんまり使ったこと無かったんだが連射出来てイイネ。
アーバレストはもうチョイリロードが短ければなぁ。。。
リロード直後に撃つとオーバーヒートするのも困る。

>>313
それなんてストレイン?( ´∀`)

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:27:11 ID:FNxbJL0T
マーグラスはグレイヘッドがないと勝てない・・

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:57:15 ID:FNxbJL0T
でも最初はグレイヘッドなしだったな・・・

317 :273:2006/11/30(木) 23:01:37 ID:eqIu84ch
考えてくれた皆ありがとう。返答が遅くなってすまない。

よく考えたら戦艦はLv1必殺技で落とせばよかったんだよな。
必殺技の存在が頭の中から消えていたよ…。
それならガンとかビームだけでもいけそうだ。
皆の意見を参考に組んでみようと思う。

…ライト縛りでも戦えるんだろうか…。

>>315
グレイヘッドつきでもミドルに押さえ込める組み合わせあるはず。
メイン3はまず積めないが。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 23:06:19 ID:AiIySnYi
マーグラス戦は相打ちで終わったことがある
たぶん正面衝突で

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 01:13:18 ID:lUOZUoEc
マーグラスをグレイヘッドで瞬殺はイージーだけだろうなあ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 02:26:39 ID:fq/c1wY8
六面リトライ十回目失敗。
もう嫌だ。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 02:38:01 ID:5xOSDCHA
六面最後の大型戦艦なら、重機関砲一本で開始直後から延々と撃ち続けてれば倒せるよ
他に有効なのはレールガンとか?対艦ミサイルはそこそこ強いけど時間かかる

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 07:33:57 ID:AkX3QAA8
>>320
どうしてもダメなら、スキップを使って2週目以降に懸けろ。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 08:54:58 ID:fq/c1wY8
>>321
いや、多分その前。
10分で、大量の敵を相手にする所。
まだまだ操作に慣れてないのもあるのか、あと少しだと思うのに時間切れに。
オーバーラップできない、初期ミサイルにするべきなんだろうか。

>>322
スキップ?

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 09:32:22 ID:qnpCXd7E
>>323
タイムオーバーって事は敵をロックオンするのに時間が掛かっていると思うが、パッドロック機能は使ってるか?
もし使ってないなら説明書を見て一度試してみるといい。

>スキップ
一度ゲームオーバーになると、メニューの中に「SKIP」が表示される。
これを選択すると文字通りそのステージをスキップし、次のステージに進む事が出来る。
現在の装備ではどうしてもクリア出来ない場合の救済措置だが、出来れば自力でクリアしたいな。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 14:07:42 ID:fq/c1wY8
>>324
なるほど。
ミサイルのリロードが終わる頃には、次の的は見つけて追い掛けてるし、そう遅いと思ってはいなかったけど。
対艦ミサイルの補給のタイムラグもまずいんだろうね。
食らうのは覚悟で、射程短い初期のに戻すべきかな。

スキップは・・苛々して電源ケーブル引っこ抜いてふて寝したから、もう一回だけやってみてからにする。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 15:05:34 ID:qnpCXd7E
対艦ミサイルは性能微妙だよ。打ち落とされるし、決まった場所しか狙えないから。
出来ればロケットかキャノンがいい。狙い所が良いとアッサリ落とせる。
一番の弱点はエンジンブロックの前辺り。艦橋もこの辺りなので一緒に壊すとイイ。
ちなみに難易度イージーで最強キャノンをココに撃ち込むと、超巨大戦艦でも一発で落ちるぞ。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 16:12:17 ID:hwLmBX4E
1ミッションって何分くらい?
フルで15分くらいだったら即買い
ってか今から買ってくるぜ。よろしくな

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 16:28:15 ID:A5fItsFb
武装ってムービーで反映されないけど、自動選択にすれば同じのになるんですか?

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 16:34:08 ID:qnpCXd7E
>>327
1ステージが3シーン程度に分かれてて、1シーンが10分前後でクリア出来る。
全ての面に時間制限アリ。コンティニューはシーン単位。
セーブ、装備変更が出来るのはステージ単位。

>>328
開発済みなら一緒になる。恐らく自動選択はその為の物。
けど他の武装に慣れてると結構キツく感じたり。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 16:38:47 ID:A5fItsFb
>>329
ありがとうございます。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 18:40:26 ID:thrsdwfp
エレンの乳にナタリーの顔がいいな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:30:15 ID:fq/c1wY8
駄目だ、やはり六面が抜けられない。昨日から通算20回は超えたな・・
スキップとやらもできないし。

売ってこようかな。明日。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:45:13 ID:oNRmd5Hq
>>332
ゲームオーバー→リトライ→ゲームオーバー→…
の繰り返しでスキップって選択肢が出るはずだが

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:32:03 ID:fq/c1wY8
>>333
む、出来た。
タイトルに帰ったり、武器付け替えたり試行錯誤してたから気付かなかった。
しかし、六面飛ばすと、武器開発なんかも軒並みキャンセルされて、結局じり貧なのな。

なんかもういいや。
とりあえず、サモンナイトと連ザ2プラスとワイルドアームズ5と龍如2が終わるまで、積んどくとします。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:41:27 ID:AkX3QAA8
>>332
難易度は何だ?
もしノーマルだったら、イージーでやり直した方が早いぞ。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:06:29 ID:M28m+zTu
売ってくるなんてレスを見ると、喧嘩売ってるようにしか見えないんだが。


337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:27:59 ID:cZndxN7C
実績というシステムが無かったらここまで楽しめなかったろーな


338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:25:21 ID:QGIntMUS
>337
ほとんどの実績がイージー一発で取れるもんだから
取れなかったやつはどうしたらいいのか、絶対にとってやるぞ!
と俺はムキになってプレイしてるよw

残りは
統合軍マーズ勲章、ナイトレイヴン隊パッチ、太陽系防衛戦闘従軍記章
10000機撃墜勲章、Gトンクラブパッチ、統合軍パイロット殊勲章
下三つはいつか取れるだろうけど、上三つはどうしたら取れるのかサッパリ分からん
まだノーマルまでしかやってないからなのか?

しかし副目標全達成なんてのがなくて本当によかった
俺には無理だぜ・・・!

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:13:22 ID:OMPO1ncO
上3つはハード推奨かな?
覚えてないけど。

S取らないとダメなんだっけ?
忘れたw

覚えてないのは全部残り3つの実績のせいだヽ(`Д´)ノ

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:06:01 ID:BrAUTKfW
>>338
ナイトレイブンはイージー、副目標2/3達成(Rankは覚えてない)で獲得できましたよ。

ところで、私も実績があと3つなのですが、皆さん一周するのに何時間ぐらい掛かってます?
私は、2時間半ぐらいかかってます。残りあと8週とすると20時間⊂⌒~⊃。Д。)⊃ タリー
頑張れば2時間切れるんだろうか?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:08:11 ID:wJRRCEMi
援護とか長いステージはリタイヤすれば早いよ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 10:10:33 ID:sHqJnU42
買ってきて即プレイ
ステージ6で残り敵艦1隻を倒せるかどうかってところで時間が・・・ってか全体的に時間が少ないね。
「イージー?くそくらえ、ノーマルでぼっこぼこにしてやんよ」とか思っていたが
いきなりノーマルは厳しかったか

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 10:44:23 ID:vgS7CYFU
ハードでやると面白いくらいにSとれるよな、オールSとっても意味は無いが

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:44:39 ID:mdCUR/iH
イージーで全部武器をそろえてからハードをやったな。
ノーマルはやってない。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:03:31 ID:Jr8s9HaF
武器コンプしてイージーやると、アレ?もう終わり?って位スグ終わるぞ。
キツイのは最初だけ。正確には1週目だけだな。
キツイと言ってもコツさえ分かれば、クリア自体は難しくない。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:24:03 ID:AXqJHJ5K
三日越しで、ようやく六面を抜けた。
結局最初からやり直したし。
直後に手に入る武器の、あまりの使い勝手の良さに、もう笑うしか。

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 16:30:38 ID:tFgerlKt
>>346

イージーだと武装開発が進まない(進んでてもまだ大したものないけど)
ハードだと戦艦が硬くて苦労する。一週目の六面はマジで壁だな

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 18:06:25 ID:Jr8s9HaF
今後半面で大型戦艦二隻同時に破壊したら
「すげぇ、ほぼ同時か」
ってメッセージが。他にも色々隠れてそうだな。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:44:28 ID:jRpTDWiN
これを買おうかどうか迷ってます。3D宇宙空間シューティングは
スターブレードしか知りませんが、シルフィードのストーリーは
スターブレードより燃えますか?

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:48:02 ID:AXqJHJ5K
ストーリーは人により好き好きだな。
燃えるのは燃える。
主に戦闘中とムービーだけど。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:10:52 ID:Jr8s9HaF
>>349
王道だけに他と似通った演出が多い。(ぶっちゃけパクリまくり)
それらを偏見を持たずに見れるならソコソコ楽しめるはず。
どちらにせよストーリー目当てに買うゲームではないな。

つかスターブレードに、そこまで燃えるストーリーなんてあったか?

352 :349:2006/12/02(土) 22:16:42 ID:jRpTDWiN
>>351
心の底から勘違いしてました…

スター「クルーザー」の事ですorz

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:39:44 ID:SauRnyDH
>>352
X68k版のスタークルーザーとは比べられないな‥
MD版その他なら、こっちのが燃える。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:56:19 ID:v6nDIRkz
スタークルーザーに勝てるものなんてない


355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:38:32 ID:O0nBXsoN
>>348
ちょ!いまからそれ聞いてくる!
ほかにも何かあるんだろうか・・・いろいろ試してみよう

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 03:16:13 ID:BqsWeEB4
公式にあるサントラのCMで富士急のやつおもろいな
妙に曲とハマってやがるw
相変わらず妙な企画にのってくるな、富士急はw

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 06:23:51 ID:Qws2n9WK
やっとクリアできた。
まさか設定SFでEDにファンタジーが出てくるとは思わなかった・・・。
さて、二週目いくかな。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 08:51:12 ID:KccA2Kq4
サントラってHPの通販だけ?
一般店で取り寄せ出来んのかな。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 10:59:48 ID:OJEEJlYk
ストーリーが同じ会社のGAと酷似していてワロタ
まぁ王道ストーリーだから他のゲームでも採用されてるんだろうが・・・

奇襲→集結地点まで逃げる→超巨大兵器でステーションごと星にぶっぱなされる
→本来の中央拠点まで行く→そこで最終決戦
似た点を抜くとこれくらいしか似てないが、GA好きな俺にとっては凄く楽しめたぜ
まさにこれをやりたかったんだよなって感じで。
戦闘中の会話も、ヒロインとババアのセリフもそっくりで吹いたなんてもんじゃない

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 14:34:45 ID:GVROIuVa
イマイチな燃料だな。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:08:08 ID:0ERu0N92
>>359

「ババア」って誰のことだよ!?

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:28:51 ID:islyCE4d
>>359
俺も似ているとは思った
しかし「GAと似ている」というよりも「どちらも典型的な王道ストーリーに似ている」と言うべきだな
戦闘中のセリフも、キャラが似ていたら言う言葉も似るのはしょうがないさ

ってかストーリーじゃなくてゲーム部分だけを見たほうがいい

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:38:45 ID:dmVw40Gg
デルタセイバーとかって脱出装置ついてんのかね?
ついてたとしても宇宙空間に放り出されてちゃんと回収されるのだろうか

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 18:17:45 ID:G6oXiPdB
脱出装置は付いてると思う。
ゲーム中に敵から脱出云々の通信があるし、EDでキャノピー吹き飛ばしてるから。
脱出した後は救難信号出して、誰かに回収してもらうんだろうよ。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 18:22:55 ID:3BRy1ZCa
エレンをグラブキヤノンで木っ端微塵にしてもすぐ文句言ってくるぐらいだから、良い脱出装置付いてそう

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:47:15 ID:gkxs7VAu
やっとで、実績が全て開いた。
下手なんで、14周も掛った。
多分、大型戦艦を味方に落とされたのが原因だろうけど。


367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:09:37 ID:nsybqsv3
ロングスピア開発可能条件の
「ポイント消費」ってどういう意味ですか?
XBOXLIVEとかでなんか購入する必要があるんでしょうか。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:30:31 ID:MULPQaPr
自分で試してみなよ。
1分で分かるぞ


369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:42:22 ID:ivxNpbBE
買おうかどうか迷って、結局買わずに帰ってきたんだけど
このゲームは難易度はどれでも1回クリアしない限り成長を引き継げない?
あんまりSTGって得意じゃないから、イージーで序盤繰り返して装備整えるとかできないのかな?

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:52:31 ID:KPd8BAs9
>>369
何をどうすればそんなことが出来るかもしれないと思えるのかこっちのほうが訊きたいわ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:54:04 ID:0QxhY7hz
>>369
>イージーで序盤繰り返して装備整えるとかできないのかな?

残念ながら出来ません。
ただ、イージーならそんなに難易度は高くないので、諦めなければ大丈夫だと思うけど。
どうしてもクリアできない面は、スキップで飛ばせるし。

ステージクリア時のスコアが、武装を開発するのに必要なポイントになりますが、
使いづらい武装を開発しちゃうと、その他の武装開発に必要なポイントが足りなくなって
泥沼になりかねないかも知れないですが・・
その時は、諦めて最初からやり直したほうがいいかも。

(とは言え、タダでもらえる装備だけでもクリア可能)


372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:55:26 ID:0QxhY7hz
>>370
シューティングじゃないけど、デッドライジング、バレットウィッチなんかは
そういうプレイが可能なんですよ。

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:57:56 ID:ivxNpbBE
そうそう、バレットウィッチはそういうプレイできたから最後まで楽しく遊べたんだ。
これは自力で1回は最後まで辿り着かないといけないわけか・・・迷うぜ

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:12:39 ID:1tRaPlxn
>>373
他の人も書いてるが、ある程度クリアできずにミッション失敗してると、
その面がスキップ出来る様になるからイージーで初めて見るのが吉。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:21:56 ID:dhYCv1zn
まぁ楽しみ方は人それぞれだけど、
ストーリーを楽しむゲームじゃないので、
さっさと先に進めても良いことなんてあまりないぞ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 07:28:23 ID:7QEFoiUx
チキンプレイとしては
・まず初心者が詰まるのはステージ6
・ステージ1〜5まで普通にクリア
・6はスキップ
・安い武器開発→強力な武器が一気に開放されてウマー

実際、ステージ6前後で一気に難易度変わるしなー。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 07:46:39 ID:66A58LPr
俺はステージ2で宇宙に慣れずにミサイルがどこにあるか分からんくなってつまった。
何回かやったら慣れたけど。
あとは・・・マーグラスとの一騎打ちくらいか。
あとは詰まらずいけた。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 07:48:18 ID:66A58LPr
あれ?2だっけ?
忘れたけどまぁいいか。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 09:40:59 ID:DfK3w8LA
新人です。
イージー3周目完了にして武器全部取れたんですが、
あと何かあるんでしょうか?
ハードでないと取れない実績開放とかあるのかな?

1周目6ステージは確かに壁ですたね。強力武器なかったし・・・
でも敵が遅い攻撃機ばかりだったので、
威力の弱い誘導弾をノーズ武器で補う戦い方を覚えられたかな。

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 10:28:01 ID:/FSBH87r
実績は全てイージーで取れるはず。一部ハードの方が取り易い場合もアリ。
一番キツイのはギガトンで、最低でも12週以上は掛かる気の遠くなる実績。
1万機はついでに取れるので、ギガトン狙いで戦艦を優先して落としサッサとクリアした方が楽。
被撃墜数を気にしないなら、5Mトン以下の面を自爆スキップで飛ばすのが一番早い。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 12:40:15 ID:yQ1feitU
とれて1週約90Mトンくらいかな

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 12:41:44 ID:F7RFuJB1
実績の一部はイージーではほぼ解除不可能じゃね?
スコアが絡むやつあたり。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 12:52:32 ID:/FSBH87r
>>381
だいたい80M前後だな。
1ステージでは少ないと1M以下、多いと25M以上ってとこか。

>>382
Sランク絡みの実績って、結局条件がハッキリしてないよな。
なんかやってると勝手に取れるから、あまり困らないが。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:00:32 ID:DfK3w8LA
ありがとう
がんばってギガd目指してみます!

イーグル+コルドロン+カートリッジで艦艇ガツガツ落としてます
他の武器でも遊んでみようかな

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:54:18 ID:7QEFoiUx
お手軽には、難易度イージー+グラヴキヤノンマジオススメ。
コアも一撃。
メールシュトロームはちょいと高価か。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 14:06:12 ID:/FSBH87r
イージーでのグラヴキャノンは、全ての敵が一撃破壊の最強武器だからな。
ただアレを装備するとロングスピアが使えなくなる諸刃の剣。
戦艦は速攻落とせるが、残った雑魚を掃討するのに時間が掛かる。
どちらを選ぶかは、なかなか難しい所。
ステージに合わせて変更すれば、かなり便利にはなるが。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:37:20 ID:NZsE6wzt
ステラアサルトSSのノーマル→ノーミスでクリア
サンダーフォースVのナーマル→1ミスでクリア
マクロスDigitalmission2のマニアクス→Sランククリア

シルフィードはどのくらいムズい?
防衛戦は何気に嫌い。
対艦戦大好き。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:44:19 ID:/FSBH87r
>>387
それくらいの腕ならコツ覚えれば楽勝。
どちらにせよ1週目の6面以外は、かなりヌルイよ。
ただワザと装備をショボイのに落としてプレイすれば、それなりに難度は高い。
問題は時間が掛かり過ぎてタイムオーバーになる事か。

防衛戦に近い物はあるが、これも慣れればそれ程でもない。
対艦戦は結構多いからイイんじゃないか?

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:46:36 ID:KPd8BAs9
>>387
最初からハードでプレイして平気かもだ

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:02:30 ID:/FSBH87r
さすがに初プレイでハードだと、面によっては時間的に厳しいと思う。
最小限のターゲットを確実に落としていけば、なんとかなるかもしれないが。
基本的にこのゲームは、激突か時間切れが主なゲームオーバーの原因だし。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:15:52 ID:2tw0g+Gz
社員旅行でハワイに来た。
おもちゃ屋でXBOX360のコーナーがあったけど、シルフィード売ってなかった。
北米版って未発売?

乳バレー2は置いてありました。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:18:30 ID:2tw0g+Gz
社員旅行でハワイに来た。
おもちゃ屋でXBOX360のコーナーがあったけど、シルフィード売ってなかった。
北米版って未発売?

乳バレー2は置いてありました。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:20:46 ID:n9ZKWkje
防衛軍消化して新年位に買ってみるよ。

SSは芳忠と大谷の戦闘中の会話が夢コンビだったわけだが、
戦闘中セリフガンガン入る?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:25:21 ID:KPd8BAs9
>>393
うざいくらい来るw

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:27:13 ID:/FSBH87r
セリフは無駄に多いよ。敵の通信まで入って、戦闘中ほぼ会話しっぱなし。
けど主人公自体は一部除いて滅多に話さない。
特にイージーで始めて初回説明モードをオンにすると、ほんと五月蝿いくらい通信が入る。
通信の内容も自分の活躍により変化するから、自分が強くなると命令無視で怒られまくりw

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:35:05 ID:cgucAUIN
その会話の激しさはバルクスラッシュを思い出すw

ボスとなかなか派手に撃ち合ってる最中に
オペ子が「静かね・・・」とか「こんど温泉行かないか」とか
「貴方って・・・ふふふ」とかあってなw

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:50:53 ID:7QEFoiUx
バルクか・・懐かしいな。
レベルが上がった方が、かえって分かりにくくなるナビとか。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:52:45 ID:KPd8BAs9
>>395
敵の通信まで丸聞こえってのはそれ軍事組織としてどうよ?って気がしないでもないんだけどなw
まあ富野アニメみたいなもんだと割り切っとるが

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:58:44 ID:cgucAUIN
え?そんなに?

敵「よし!陽動が成功したぞ!一気に落とせ!」
主「何ぃ!?」
オペ「急いで戻ってください!!」

とか????

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:21:33 ID:RYtFHaKY
>>393
友軍鑑:「こちらに攻撃が当たっている、だれかあのデルタセイバーの攻撃を止めさせろ」
エロ艦長:「良いわよ、そのまま攻撃を続けて」

といった感じに交信内容が繋がる事があって面白。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:23:25 ID:fJqKL8D/
敵「戦場にあんな目立つ色で出てくるとは・・・」
敵「俺たちの勲章になるためさ」
とかどうでもいいことが通信に入ってくる

敵「やつらに正面からあたるな!」
敵「あの白い戦闘機、なんていう強さだ」
とか優越感に浸れるセリフもある

また、戦闘中の通信ログはポーズかければ見れる

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:25:07 ID:16CJLWKc
「○○様お許し下さい...」
ドカーン!!
「よし、ギルティローズ隊突撃だ!!!」
ちょ、今死んだの誰?!

みたいな。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:26:19 ID:KPd8BAs9
バックログが見れるのって
なんかネトゲみたいだな

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:44:01 ID:ZJEOi3Fp
ガイドブック出てますか?

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:24:33 ID:VyuHJxZB
Stage1で駆逐艦撃破して、ギロロ軍曹に褒め怒られたときはちょっと嬉しかったな

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:10:55 ID:O2puvEnZ
>>403
むしろエロ…ガフゴフゲフ

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 03:43:06 ID:dCtVKov9
>>405
しむらー
伍長、伍長ー

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 17:57:00 ID:dvkL3QOy
敵の戦艦も、破壊部位によって違う台詞喋るよな。
メールシュトロームなんて使ったら阿鼻叫喚。
主に味方が。

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:11:44 ID:gb4D+Jy9
いま、敵を追っていたら、間違ってアフターバーナーかけてキャリバンに突っ込んでしまった。
きづいたら、キャリバンから距離30のところにいた。
いや〜、艦を使ってワープするってのは、こうやるんだな

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:47:56 ID:dvkL3QOy
ギルティローズの迎撃に向かって、汎用ミサに切り替えたつもりが、間違ってメールシュトローム爆弾に。
気付いた時には遅く、爆弾は宇宙の彼方へ。
その時俺は見た。
エレン機が爆弾に体当たりするのを。
爆弾は炸裂、ギルティローズ隊は一瞬にして壊滅。

さようならエレン、君の事は忘れないよ。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 22:04:30 ID:gb4D+Jy9
エレン「やったね!カタナ☆ミ」

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:34:26 ID:p2nIfmql
2次元絵が無いんだな。
バレッチみたいに両方あったら需要倍よ?

戦闘の台詞でイケてる台詞をあげてみそ?

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 02:09:53 ID:Vqzy4MwY
断る

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 07:43:10 ID:9KIIy4ON
>2次元絵
説明書のキャラ紹介とゲーム中の通信時の画像は2次だな。
比較的リアル調だが。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 17:33:06 ID:llng1/Am
コンセント抜く度に、日時がリセットされるのは面倒だな。
お陰で、スコア欄が全部2005/11/22で、どれがいつのだか。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 18:40:07 ID:RKVhp9fA
ライブに繋ぐんだ

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:01:39 ID:Kq3RvQzL
もうコンセント溶接するしか

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:34:58 ID:rXJ4A0ZQ
>>412
撃ち方、始めィッ!

419 :tired:2006/12/06(水) 22:58:16 ID:QrBl6lTL
マーグラスとの一騎打ちは、NORMALから追いつけないと思ったけど
超簡単な攻略発見しました。既出ならすまそ。

420 :tired:2006/12/06(水) 23:08:31 ID:QrBl6lTL
1. 一旦超加速してマーグラスから離れて180度ターン。

2. マーグラスは、自機と一直線上に進んでこようとするから自機も合わせる。

3. 距離 5位に近づいたところで、ビーム砲なりグラグキャノンで攻撃。

1〜3の間で加速中ビーム砲なりグラブキャノンを充電しておくこと。
30秒位で倒せるので褒められる。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:20:37 ID:PhZQlv6n
>>419
おおーこれは実に素晴らしい倒し方だな


まっ既出なんだけどね・・・・
でもサンクス

422 :tired:2006/12/06(水) 23:31:20 ID:QrBl6lTL
>>412
サンドラ(胸おっきい姉ちゃん)>ちくしょう、キリがねぇ


423 :tired:2006/12/06(水) 23:33:26 ID:QrBl6lTL
>>421
やっぱり・・・

実績貰うにはフレンドリーファイヤーは駄目なのかな?
メリル使い始めてさっぱり貰えなくなってしまった。


424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:39:09 ID:bXQwoP0s
防衛軍まで残り7日。
買ってみるか。いやしかし・・・。
通販で新品安く売ってないか?5000代なら即買いしても・・・。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 07:50:29 ID:xDCht+j9
これぞ次世代機っていうグラフィックだよね

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 07:52:24 ID:rMHwrs5e
60個所ロックオンで脳汁どばどばですよ。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 08:30:11 ID:PK/yEatd
>>419
敵機は、自機の後をとった状態になると、何故か誘導ミサイルを避けない傾向がある。


428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 13:30:15 ID:47bwUYKF
シルフは隠れた良ゲーだが、誰も知らないのがミソだな(w

>>6の動画やようつべのリンクを人が多いスレに貼ったりすると
割と反応してくれるよね

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 13:37:56 ID:xDCht+j9
GAスレに張ったらどうなるんだろうね

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 15:08:32 ID:47bwUYKF
ああ、GAもさりげに隠れた良ゲーですな。俺はPC版ですが。
和製ホームワールドって感じで良かった。
当時
「こんな感じの飛行機を自分で乗って宇宙戦闘できたらなー」って思ってたんだよな!!
夢が叶ったんじゃん俺!!


あとは対戦だな。
HUDにミサイルレーダーがあれば、避けたり当てたりの駆け引きも可能だと思うんだが。
5−5ぐらいで2チームに分かれて、全滅か母艦を落とされたら負け、みたいなのやりてー。

「俺防御重視の装備でいくわー、ロック多めで」
「じゃあ自分対艦装備で行きます」
「私も対艦装備で」
「防御は3の方がバランスいいよね」
「作戦は母艦攻め?引きつけて撃墜狙い?」
「母艦攻めで」
「おk」

妄想だけでごはん食える。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 15:44:35 ID:+IAGGdyK
>>430
このシステムでもっと空戦やりたいよな。
出来れば人間相手に・・・

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 15:54:35 ID:70Qlc4zJ
>>430
いいなそれ
スピード重視にしてミサイルロックの囮役やったりとか
うわ、すげーやりたい

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 16:47:43 ID:47bwUYKF
妄想ごはん二杯目。

「あー、メイル使っていい?」
「うはマジデ!?FFonだよ?」
「…撃つときは5秒前からカウントしてくれるなら…」
「よしおk使う…あ、鯖が禁止してた無理だ(w」
「gjホスト」

我慢できん。。。
確かまだアンケ葉書あるはずなのでちょっと書いてくる。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:54:08 ID:hckP0sZL
>>433
メイル役やりてー フレンドファイヤして味方から大ブーイング

アンケ葉書入ってたっけ?あったらおれも書いて出そ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:37:42 ID:ckpV7BnG
宇宙版クロムハウンズってところか、イイねえ

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 19:55:09 ID:M3qf5tYc
>>420
グレイヘッドの方が楽。
若干誘導してくれるから。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:47:38 ID:aKLL2/F1
1ギガトン達成したんで新規でノーマルやってるんだがムズいな
イージー、ロングスピア、コルドロンに慣れた身にはツライ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:44:54 ID:W1CPkNxn
>>424
とうこそ
イージーを取りあえずクリアするだけなら無問題、
逆に防衛軍が詰まった場合の気晴らしに丁度良いと思う。

ちなみに、俺が防衛軍の為に360を発売日に買ったのはひみつだぞ?

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:55:57 ID:W1CPkNxn
>>428
年末年始で一気にユーザーが増えそうだけど、
安心してお勧めできると思うんだよね。

このゲームで惜しいと思うところは、特殊兵装の出番があまり無いんだよな
最近はイーグル、コルドロン、追加弾倉の重戦闘爆撃機プレイばかりなんだが、
なにか打開策は無いものか.orz

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:50:00 ID:Ghl+UczW
あ〜、上のほうに出てたミドルしばり、ライトしばり楽しいぞ
一箇所兵装はずすとかも

対空砲火をかいくぐって、艦のシールドジェネレータとか砲塔とか
エンジンとかを、ちまちまつぶしていって沈めるのが楽しい

ロックオン武器使わないで対戦闘機は、最初のうちは楽しいけどそのうちめんどくなるがw

441 :tired:2006/12/08(金) 00:16:11 ID:CLHsJ048
>>436
サンクス。

敵機が進んでくる間に打ち落とさないと、自艦隊がミサイルの邪魔になって
時間が掛かってしまいますね。
最近はコンドル、ロングスピアの60連発×2で即効倒すのが快感。


442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:39:21 ID:B9ceKa2u
マグヌスレシピ。
単純に距離を離してから180度ターンしてすれ違いを料理するのもいいし、
アフターバーナー後パワーカットして慣性飛行中に180度ターン、
「どうだ!おいつけまい!」しながらコルドロンロケを打ち込むのもよし

443 :tired:2006/12/08(金) 01:47:33 ID:CLHsJ048
1日1回クリア 3日で断念。
全部倒そうとすると、0時からはじめて朝4時になってしまう。


444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 02:40:49 ID:P9M2X/Yw
>>430
こんなところでホームワールドの名前を見れるとは思わなかった!

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 11:24:36 ID:r4PKR8Xd
うーん面白い。
武装をいろいろ考えて何周も楽しめる点は
大統領に通じるものがありますね。
両方とも次があるならボリュームを増やして欲しいなあ。
賛否両論ありそうだけど。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 15:36:20 ID:lFzZOHva
武器集めも、結構すぐ集まってしまうからな。
二周目以降限定で、コルドロン並の威力で、誘導性も高い両用汎用ミサとか欲しかった。
ポイント2,000,000ぐらいで。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 18:55:06 ID:XClem8Cr
最近購入して2面ですでに詰まってますorz
難易度EASYで艦隊倒そうと思って頑張ってもすぐ撃墜されてしまう
武装を破壊しろって説明してくれるんですがどうにも上手くいかないYO!

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:13:20 ID:DnIWjKm9
>>447
イージーで詰まるとは・・・
とりあえず戦艦のシールドジェネレーターを破壊してから攻撃しろ
艦隊戦で足は止めるなよ、説明書に書いてあるヒントを頼りにしなさい
がんばれ

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:16:37 ID:zKQ4ToHY
俺も下手っぴだけど、
2面なら、対艦ミサイルでちまちま殺るだけでもなんとかなるよ。

自機の挙動をあるていど思い通りに出来るようになれば、
一気に進めるはず。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:24:01 ID:lFzZOHva
あと、戦艦相手なら、下か後ろから攻めるのが鉄則な。
いやまあ、全然守ってないが。
近付きすぎると機銃も厄介なんで、180゚ターンを駆使。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:50:52 ID:b1WdOwiG
最終的にはこんな感じがいいと思う
敵艦□≫ 自分+として

●1.まず敵艦をターゲットして突っ込む

 ∠アノシロイキタイヲゲキツイスルンダ!!
□≫      +---・・・
           <ゼンキサンカイ!!

●2.射程距離になったら(撃たないで)敵艦の45度ぐらい横に機種を向ける
 ∠ナンテパイロットダ!!
□≫       ---・・・
        /
       +  <タイチョウ!ボクニヤラセテクダサイ!!


●3.左トリガー二回&ひきっぱなしで出力オフ、
  かつ、A+Bボタンで敵の方向を向いたまま横に移動していく。
 ∠エンゴハマダカ!!
□≫       ---・・・
        /
       /
      +  <ミンナハボクガマモルンダー!

●4.左トリガーはひきっぱなしで対艦装備を撃つ
 ∠コノママデハヤラレルゾ!!
□≫       ---・・・
   `     /
    ヾ  /
チュドーン +  <アタッタ?!

●5.対艦砲を撃ってくる場合はA+左スティックのローリングで避ける
    レンジアウトか出力ゲージが切れるまで続ける
    どちらかになったら方向転換し距離を保つように調整、レンジ内に入るかゲージ回復を待つ。

 ∠エンゴヲ!エンゴヲーーーッ!!
□≫       ---・・・
        /
       /
     /
  +--   <カタナ!アンマリガンバリスギルンジャネーゾ


●6.3〜5を繰り返す
 ∠ウワァァァ、タスケテクレェー!!シロイキタイガー!
□≫       ---・・・
  =@    /
  |     /
  ^   /
  +--   <ヤルジェネーカ、カタナー
チュドーン!


まあこんな感じ。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:19:21 ID:7qFjRhcQ
>>447
敵艦の腹の下に潜るように移動→真上に向かって突撃→180度ターン(Bボタン+左スティック↑)で離脱→距離を取ってターン→再攻撃(以下繰り返し)
これで反撃を受けずに撃沈できまつ。
細かいことを考えず無理矢理突っ込むにしても、一回の攻撃で仕留めようとしてチンタラ飛んでいると、対空砲火で蜂の巣にされてしまうので、その場合は、ある程度スピードを出して一撃離脱に徹するべし。
慣れれば駆逐艦程度なら、機首の機銃だけで潰せるよ。逆に物足りなくなるけど…

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:40:02 ID:YVSGgD/N
>>447の人気にSHIT
みんな親切すぎw

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 21:11:24 ID:GEUrMCth
>>451
素晴らしい!素晴らしいぞ!

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 22:08:59 ID:NRXvAX0t
>>447
サイドロール使ってる?

最低速度まで減速、サイドロール連発しつつ対艦ミサイル乱射。
これで結構なんとかなる。

456 :tired:2006/12/08(金) 22:42:55 ID:CLHsJ048
>>447
面倒だけど、チュートリアルで一通り操作を学ぶと良いかも。


457 :tired:2006/12/09(土) 00:05:00 ID:CLHsJ048
動画のテスト。
はじめてのGoogleビデオなので、きれいにアップできない><。
もっとシルフィードの楽しさを広めたい。
http://video.google.com/videoplay?docid=-934633496927528475&hl=en


458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:23:34 ID:oZL5gOWA
ぶっちゃけると、このゲームは全く眼中になかったが、
この前ムービー見て俺の中で衝撃が走った。
年末はロスプラではなく、このゲームで過ごさせてもらうよ。
自分の直感に賭けてみる。
てかムービーいらなく無い?雑誌ではアレばっか目立ってたから軽いゲームかと思ってた。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:30:39 ID:DbJ4h2KV
PS2ならあのムービーでも購買層は広がるだろうけど
箱だと玄人が多いからあれだとあまり買う踏ん切りが付かないね

460 :tired:2006/12/09(土) 00:47:51 ID:WkeBiB09
>>458
わたしもエンディング以外はムービーいらないです。
次回は、画面の切り替わりがないシームレスな展開に期待。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 04:01:14 ID:87to9vj5
年末一杯遊べるほどのボリュームでは無いような・・
そこそこクリアで20時間弱、実績1000まで遣りこんでも40時間ってところか

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 09:56:13 ID:R/Io453Q
シューティングってのはそういうところで量るもんじゃないだろう

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 09:59:58 ID:dH03mvpt
>>458
俺もこれだけでは無理だと思うな、
金銭的に余裕が有るのなら両方買っておいた方が良いと思う。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 10:01:53 ID:12h4n9dD
>>461
つ「DC版マーズマトリックスの全項目解除」
これなら年内は楽勝だ!

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 03:10:05 ID:sN3kXacJ
じゃぁ俺からはR-type FINALの全項目解除をお勧めする。お勧めしないかもしれない。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 04:32:10 ID:mBh6NYha
ラスボスってキャノンが切れたら他の武器当たらなくね?

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 04:51:06 ID:qidTPtgD
そこで必殺技Lv2ですよ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 04:52:58 ID:0+SxKL8h
箱〇スレにほとんどに言える事だけど2chとは思えないほどみんな対応が大人だよねぇ。
買うソフト探す時もかなり親切だったし。
まぁシルフィ買っちまったわけたが。
ブルドラ途中なのにー!!箱〇良作多すぎるよ

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:11:41 ID:qDf7kuyU
>>465
へ!?
R-TYPE箱○で出てたっけ?

470 :tired:2006/12/10(日) 11:53:10 ID:d0l3VsMd
>>467
おぉ!その考えはなかった。
必殺技ってあったっけ?と忘れるくらい使わないよな。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 11:58:07 ID:NzqP95vw
>>469
あーごめん。R-typeFINALは箱○じゃなくてPS2のゲームね
FINALは地獄の実績解除があって、全部解除しようと思うと結構・・・
いや、地獄をみる。俺は面倒すぎて諦めました

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:03:30 ID:cHCqLM+T
話変わるけど敵艦のダメージが大きくなると艦内警報が鳴ってるのね
撃沈寸前の敵艦の近くにいると警報音が鳴ってるのがわかる(自機のダメージ警報じゃない)

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:04:06 ID:JYMkmi0q
宇宙空間なのに音が(ry

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:15:13 ID:hyzjIg7N
>>472
アクロポリスも同じく警報鳴る。


475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:07:19 ID:25bqn8im
>>466
今頃発見したんだけどラスボスに攻撃が当たらないのは周囲で回転してるリングのせい。
だから斜め上から攻撃したらリングに着弾せず、そのままコアに攻撃を当て続けれたりできる訳で。
よってやろうと思えばノーズ+メイン1だけでも勝てますぜ。
勿論キャノンなら一撃。ロケットなら十数発だったかな。

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 17:45:50 ID:qhiF/Tai
>R-typeFINAL
俺的にはファイナルのフルコンプより、このゲームの最後3実績のが辛かったな。
なんせプレイ時間の7割が実績稼ぎだし。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 18:37:25 ID:ShCtyl01
今日買って来て早速プレイ中。
なんか画面が敵味方の機動痕、光学兵器の乱雑でゴチャゴチャしすぎで
何が何だかわからん!!



478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 18:40:10 ID:dNpVJcfc
>>477
それが醍醐味なのよ。
うじゃうじゃいる敵を多重ロックオンミサイルぶっ放して
倒すのが爽快感あるわけよ

479 :tired:2006/12/10(日) 19:03:51 ID:d0l3VsMd
>>473
まわりにガスがみえるでしょ?
あのガスで音が伝わるわけ・・ないじゃん。


480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 19:35:59 ID:GaYxyuiV
>>473
デルタセイバーやアクロポリス側で映像に合わせて音出してると脳内補完している。
理由?ほら現実感の喪失を防ぐためとか何とか。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:27:17 ID:dUJAM12G
敵艦のなかの様子がわかるのは俺のニィータイプ能力のためと思っている。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:28:26 ID:JYMkmi0q
つ富野式テレパシー

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 22:05:55 ID:qhiF/Tai
>>481
それでも容赦無く止めを刺すタナカときたら...

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 22:29:49 ID:l1/W16nq
ザ、ザッザッザは?ザッザッザゲームは、な、無いの??

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 23:00:11 ID:ZS3keqqD
トレイラー見てこのゲーム気になってるんだけど
サターンのパンツァードラグーンとかが得意だったら
意外とスンナリ出来そうですかね?

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 23:02:08 ID:JYMkmi0q
>>485
全然。
あれは半分強制スクロールだけど今回のシルフィードは全方位フリーフライトだよん
むしろエースコンバットとかマクロスVFX2のノウハウが必要

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 23:20:02 ID:ZS3keqqD
>>486
なんと。AC系はまったく手をつけたことなかったぜ・・・
けど、あのロックオンが会館になりそうなんで
明日中古で探してみるよー^^

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 23:50:05 ID:H0MgUd47
【XBOX360】ジオメトリーウォーズ【GEOMETRY WARS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165722055/

世界ランキング (2006年11月27日)
―――――――――――――――――――
1位 EckoWll   .    302,255,185 アメリカ
2位 YourExWife     295,124,935 アメリカ
3位 Another Joe .   246,146,970 ドイツ
4位 Bigdaddy21     197,861,585 アメリカ
5位 Spear of Lament 140,616,805 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上113人、300万点以上2,893人、100万点以上20,146人。

世界ランキング (2006年12月04日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge      360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll       302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife      295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe    246,146,970 ドイツ
5位 Bigdaddy21      197,861,585 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上116人、300万点以上2,943人、100万点以上20,468人。

世界ランキング (2006年12月10日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge      360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll       302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife      295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe    246,146,970 ドイツ
5位 KiLLerToKer420 197,861,585 アメリカ (Bigdaddy21からタグチェンジ)
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上119人、300万点以上2,989人、100万点以上20,773人。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:59:50 ID:koewthrL
パンツァーみたいばレールシューティング(飛行コースが決まってる)じゃなくて
エースコンバットとかオメガブーストに近い自由飛行型フライトシューティングだね。
最初は戸惑うかもしれないけどなれれば操縦するのが楽しい。


490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 08:55:42 ID:SvD9zz5f
自機の武器にレイシリーズのような
ロックオンレーザーってあるの?

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 11:21:12 ID:T/WGWwW8
>>490
最強のロックオンレーザー「ロングスピア」がまさにソレ。
視界内の敵全てがロックオン対象で、最大60発まで同時ロック可能。
発射後放射状に広がり、個々のレーザーが曲線を描きながら敵を追尾する。
他には現用機のような普通の物や、コンテナを射出してマイクロミサイルばらまく物等がある。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:05:56 ID:/ylZ3mFy
残り3個の実績は取るつもりないが、十分遊んで満足な俺。

日本のゲームは繰り返しまくってようやく取れる実績がよくあるが、
それは無視するようにして次のゲームをやりはじめる俺は勝ち組だと勝手に思っている。
N3の全員LV9とかも無視したしなー。
時間の無い社会人三十路ゲーマーからの愚痴でしたorz

どうせなら「ノーズウェポンで30機撃墜」とか
「すべての武装を使って何かを撃墜」とかの実績ならやる気も起きたものを。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:08:35 ID:R/+OKhxw
そんなDOAXみたいな苦行実績はいらんです

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:44:37 ID:/ylZ3mFy
10周以上も同じ事させるほうがずっと苦行だと思うが…、まあいいや

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:51:31 ID:lbPWI5xT
これ系はエスコンとZOEとSTARWARSが好きで、overG系嫌いな俺は買いですか?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:21:21 ID:DN7vCWdd
>>6の動画を見てやりたいと思ったら買いだ!

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:22:36 ID:lbPWI5xT
買ってくるノシ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:25:18 ID:E+Stzyhz
昨日、本体と一緒に買ってきて始めますた。
まだEASYで2面突破したところの卵野郎でつ。

衝突時の演出とか速度マッチング機能とか、まんまFREESPACE2という感じがする部分もあるけど、
操作が適度に簡略化してあるこちらのほうがしっくり来る。
ミサイルの避け方がよくわからないのと、パッドロック時の旋回がうまくできないのは慣れ次第なのかな。
パッドロックはVF-X2で習得済みのつもりだったんだが、うーむ。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:41:03 ID:BXTpLHnG
まだ一つも実績コンプした事が無いので一つ位は1000取ってみたいんだけど、Gトン取るのにお勧めのステージとか、とっととスキップした方が良いステージってある?

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:53:33 ID:T/WGWwW8
>>498
ぶっちゃけザコ敵弾はダメージ低いので避ける必要ない。
戦艦に突っ込む時だけバレルロールで回避しまくれ。

>>499
戦艦が多く出てくるステージをメモっとくんだ。多い面で25G前後は取れる。
5G以下はスキップだな。
普通にプレイすると1週約3時間で70〜80G稼げ、12〜14周程度で達成出来る。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:11:23 ID:lbPWI5xT
GUNばっかり開発してれば攻撃Aのガトリング砲とかでます?


502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:31:01 ID:sCheV5MC
出ない。
そこの装備に威力は期待できんよ。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:46:16 ID:R/+OKhxw
ひとつだけものすごく使い勝手のいい装備があるけどね

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:56:37 ID:4cx+UA2X
なんかあったっけ?
俺は上の方にあるマシンガン使ってる。
弾数多いし、オーバーヒートが無いから使い易い。
戦艦の弱点も狙えるしね。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:04:21 ID:h5IKkB2N
>>6のムービー1000000回位見てるけど、
プレー中の会話でクリアに必要な重要な内容って出てくるの?
プレーに集中してるときは会話なんて耳に入ってこない気がするので、
俺には敷居が高いかも、と思って躊躇してる・・・
でもロックオンしたくてウズウズする・・・

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:10:14 ID:+S54Sd46
重要な会話ねぇ…

ミサイルの弾頭を攻撃するんだ!くらいかな
あとは弾が切れそうだから補給しにこいとか

あとは雰囲気を盛り上げるために喋ってるだけのような気もする

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:12:35 ID:/ylZ3mFy
タイチョー!
オレニカマワズイケー!

とかの声を聞いて見捨てずに助けたりすれば勲章もらえたりとか。
別に気にしなくてもあんまし問題無いと思うなあ。

ありゃふいんき用ですな

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:19:54 ID:HlAq1wht
コアシステム+メモリーユニットでプレイしている人っている?
処理が重く感じたりとか、そういう感じはしない?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:34:35 ID:lbPWI5xT
コントローラ投げたくなってきた…戦艦の対空砲火鬼すぎ

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:35:45 ID:R/+OKhxw
なんつー瞬間湯沸かし器だ
一晩くらい歯ァ食いしばってがんばってみせろw

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:43:51 ID:lbPWI5xT
なんというか打開策がまったく見つからない…
なにあの戦艦。弱点あるの?連戦で武器載せられないし…
武器弱すぎ敵堅すぎで、2周目から楽しむスルメゲーなんだろうけど1周もできない。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:48:13 ID:4cx+UA2X
>重要な会話
味方を攻撃すると色々と文句を言われる。
あと重要では無いが、クリア速度や状況でセリフも変化するぞ。
このゲーム、戦闘中はほぼ誰かが喋りっぱなしだ。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:51:33 ID:aCm+tSyv
そんな貴方に必殺技レベル1


514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:57:25 ID:lbPWI5xT
巨大戦艦のファランクスに補足されたら秒殺だし

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:58:17 ID:4cx+UA2X
>>511
もし自力クリアに拘らないなら、スキップ機能を使用するんだ。
難しい面をスキップし、パワーアップした次の週で再度挑戦出来る。
実はこのゲーム、一週目が一番難しいのだ。

516 :名無しさん@弾いっぱい。:2006/12/11(月) 22:02:37 ID:wXFM4flL
このスレみて我慢できなくなって買ってきた
いま2面で見方艦につっこんで死んだとこ
なんかいろいろすげーゲームだな
ムービーからリアルタイムデモに切り替わってもぜんぜん違和感ないし
宇宙空間ならではのマニューバを使っていろいろ飛びまわれるのがすげー楽しい

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:05:26 ID:NY6xN5vT
>>509
男なら根性見せなさい

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:15:26 ID:lbPWI5xT
>>513
神の言葉だ!忘れていた!
おかげでクリアできました

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:18:22 ID:4cx+UA2X
今更な小技だが、シーンが変わる前に右スティックで視点を変えておくと
次のシーンが始まった時にも視点が変わってる。
稼ぎ時の暇つぶしに。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 23:32:59 ID:aO/HWnKg
必殺技はどう見てもレベル1が最強な件について

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:38:52 ID:QVZ9N9dl
>>518
今更ではあるけど、戦艦の類はシールド発生装置を壊せばかなりラクに沈められるよ。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 06:40:35 ID:iuKYarSh
Gトンまで残り半分

未だに戦士のお守りはもらえない

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 07:43:36 ID:1QWbiWVE
Rez好きだった俺には合いますか?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 08:14:23 ID:twIu9TYq
>>520
必殺技レベル2で、突攻出来る対象には突攻が難しい点について。
必殺技レベル3が、何に使えるのか不明な点について。


525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 08:18:05 ID:twIu9TYq
>>516
確かにそうなんだけど。
レベルが高い兵器だと、狙ってロックオンが難しいんだよね。


526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:52:43 ID:aEdfHp9b
みんな操作はプロ?アドバンス?

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:57:50 ID:5CBZ4O5M
>>523
Rezは俺も好きだったが、このゲームとの共通性は「シューティング」という点以外無い・・・

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 14:41:27 ID:cjMRfJFp
共通性はロックオンもあるじゃん。
操作に慣れてくればRezのように敵戦闘機をなぶり殺しだw

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:28:06 ID:fgn1BPqo
>>512
へえ、なんかそういうの燃える
ますます買いたくなった俺受験生OTL

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:19:08 ID:sWaK0iwg
集結の惑星 話の連戦で何度もリトライしすぎで力尽きた。
3部構成目がきつすぎ。戦艦が多すぎ。

終わる前に時間が来てしまったので今日は無しだ。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:00:33 ID:tBfY5g2Y
>>529
 |                        |
 |._______________|
 .:⊂⌒ヽ.:./づ゙  ゙゙つ:/⌒つ:.
  .:\ ヽ/   \   /.i  ./:.
   .:|  |   ●   ●.|  |:.
   .:|  彡 u  .( _●_) .ミ ./:. 耐えるクマー
   .:\_,,ノ    .|WW|、._ノ:.
    .:/⌒ヽ.   ゙⌒゙/⌒ヽ:.
   .:(             .):.
    .:ヽ   \   /   /:.
   .:(⌒______):´ ̄`:(______⌒):.

でもここまで来たら頑張れ。めっさ頑張れ。

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:02:11 ID:530nStw5
>>529
あとで後悔したくなかったら今は受験を優先しとけ

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:09:53 ID:mVVKVwob
>>531-532
うお、レスサンクス
大学決まったらまたこのスレ来るわノシ

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:11:49 ID:zW506uCJ
受験シーズンにゲームにはまってやばい事になったことがある


つーか、全実績解除後も5周くらいやったがいい加減飽きた
はやく続編出せ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:14:42 ID:XQkmyY9b
4980円即決買うべきか・・・

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:20:52 ID:pBr6ZjQH
>>526
プロフェッショナル。
アナログスティックのちょい倒しというのが苦手なため、アドバンスだとヨーができなくなる。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:57:37 ID:530nStw5
俺は逆にあのちょい倒しが便利すぎて専らアドバンス

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:12:47 ID:zW506uCJ
>>535
金があって今の状況が許すなら即買うんだ

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:15:03 ID:530nStw5
メーカーに金が回る方法で買ってやってくれ
オクと中古はやめろ

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:37:48 ID:aEdfHp9b
今クリアした。ラスト…というか全体的にクサすぎるなこれ

541 :tired:2006/12/12(火) 23:25:13 ID:xxPX5RF2
プロフェッショナルで一周するのもまたよいですな。
また、3軸(ヨー、ロール、ピッチ)の感度設定を0.2位にすると気持ちいい。


542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:29:48 ID:Uj6YYIqG
>>540
デススターについては深く考えないこと。
僚機の「やったねタナカ」を聞いて和め。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:40:22 ID:aEdfHp9b
最後のジェネレータ?守ってる防衛兵器とかアーマードコアかと…

なんにしても2周目楽しいな

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:55:13 ID:S3fC87VT
今度はアーマードコアか。
このスレで引き合いに出て来るタイトルはどれも笑いを誘うな。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:01:53 ID:GKT3GaGL
当然新品で買ったぜ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:00:06 ID:Qb8Wxqeh
↑IDがGKだなw
このソフトはほんまに新品で買って欲しいね。
中古屋に並んでるの見ると悲しくなる・・・。
続編がますます絶望的になるからな。

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 07:11:26 ID:EIRCqCOm
>>528
うん、ムービー見たらなんかロックオンの感じが似てるなぁって思って。
そんで聞いてみた。

地元の店に1本だけあったので確保してくるぜ!

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 08:20:43 ID:slcvHVMx
もう少しロックオン速度早くしてほしいな。ピッピッピッじゃなくピリリリリぐらいに

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 09:38:00 ID:GvMi+i7i
>>548
まだ武器を全部開発してないのか?
最後の方で開発できるロック数60のタイプは、まさにピリリリて感じでロック出来るぞ。
しかもレーザータイプの方は、ロック枠が視界内全ての優れものだ。

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 10:38:40 ID:2722VRC0
もうちょっとミサイルやガンのレンジを長くしてほしい・・・
なかなか射程に入らないわ、入ったら入ったであっという間にオーバーシュートするわ。

だいたい、武装とスロットルのボタンがほとんど同じ位置ってどゆことよ。
撃ちながら速度調整できねえじゃん。

orz

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 10:48:08 ID:GvMi+i7i
>ミサイルやガンのレンジを長くしてほしい
今ので十分だと思うが。オーバーシュートするのは速度調整がなってないからだ。
近くまで来たら減速するか、高速で突っ込んでカットオフしながら敵の方向を向くかだな。

>武装とスロットルのボタンがほとんど同じ位置
どうしてもやり難いなら、自分に合うようキーカスタムした方が良いよ。
フライト物に慣れてるならエースコンバット配置オススメ。

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 14:24:10 ID:eM2UtDlB
>550
基本的にボタンカスタマイズ推奨。スレの先人達も大体コンフィグ変えてる。
日本のゲームにしては操作系・画像・音声のコンフィグがきめ細かいので
自分のやりやすいように調整すると良いよ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 15:57:38 ID:B6Vf2FXt
パワーカット中に更にトリガーで逆噴射とかやりたかった

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:26:22 ID:GvMi+i7i
俺はカットオフ時の横マニューバのみ、プシュっとスラスター噴射して横90度ターンにして欲しかったな。
そうすれば高速で戦艦の横をすれ違う時に、素早く横向いて攻撃出来るし。
あとカットオフ時のシールド減少は無くして欲しい。そうすれば気兼ね無く使えるから。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:28:39 ID:2722VRC0
>>551-552
レスdクス。

>キーバインド
一度、使い慣れてるエスコン配置にしてみたんだけど、PRO設定だとキーが足りなくて挫折。
(マニューバとか「エスコンにはないが必要なキー」があるので・・・)
ADVANCED設定が何気に使いやすいことに気づいたので、もう一度キーバインド考えなおしてみる。

>加速減速
速度調整のレスポンスがよくないんだよな・・・押してるのに減速しなかったり。
トリガーの感度のせいかもしれないので、いろいろいじってみる。


あと全然関係ないが、画面表示をなんとかせにゃ。
コンポジット接続なので、文字がほとんど読めない・・・
おまけに今時SCART(21ピン)端子なもんで、ケーブルが手に入らないorz
欧州仕様なら、純正でSCART接続ケーブルあるんだがなあ・・・

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:39:38 ID:GvMi+i7i
俺のエスコン配置はこんな感じ。未記入ボタンはエスコンと同じで。
難点はマニューバの連射と、ロックしながらの視点変更か。

スロットル → 減速LB,加速RB(反応が良く、ダブルクリックや同時押しが容易)
ヨー → LT,RT(トリガで微調整できる)
マニューバ → 左スティック押込(押しながら上下左右なので分かり易い)
パッドロック → 右スティック押込(視点関係でまとめた)
必殺技 → SELECT(全く使わないので)
補給 → 十字キー左
レーダー → 十字キー下

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:41:23 ID:gh/86YO8
>>555
VGAケーブルでPCモニタに繋ぐという選択肢は?
19インチもあればSDのワイドテレビよりは情報量多くなるよ
CRTであればなおよろしい

558 :555:2006/12/13(水) 17:14:17 ID:2722VRC0
>>557

PCのモニタをセレクターで分配すると画質が落ちるので、ちょっと躊躇してる。
でも、それが現実解かなぁ・・・VGAケーブルは持ってるし。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 18:23:05 ID:3Of+iCZt
32インチの高画質なワイドテレビを買っちゃえば解決するよ。
WOOかインターネットアクオスあたりがいいかな?

俺は両方とも給与とボーナスで買っちゃった。(^O^)


560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:48:14 ID:C9HG9m7i
>>555
>速度調整のレスポンスがよくないんだよな・・・押してるのに減速しなかったり。
それは機体重量がヘビーだからだと思われ。
ミドルやライトにすれば加減速のレスポンスがアップする。
まずロックオン可能な兵器積めなくなるか、積めても機銃+ロックオン可能な兵器のみになってしまうが。

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:38:32 ID:3Of+iCZt
戦艦のシールドジェネレーターを破壊する時に
スピードを調節しながら行動するわけだが。
いつもスロットルボタンを二回押してしまい
アフターバーナーONで思いっきり衝突してしまう癖が治らない。
これって俺だけか?

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:19:53 ID:slcvHVMx
>>561つキーコンフィング

おれも操作にはいつまでも慣れなかったからエスコン操作にしたら楽々w

563 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/13(水) 23:36:10 ID:g3tjpU+N
猛追撃バッジが取れないんだけど条件なんだろう。


564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:47:47 ID:mWYgulSt
>>563
たぶん、「Sランク+2回目のシーンで敵全滅+副目標6個以上(これは怪しい)」
Wikiでは副目標7個以上になってるけど、俺が取れたときは6個でも大丈夫だった。
あと、1回目のシーンでも敵は短時間で全滅させてる。コレも条件かもね?
ランクはノーマルで装備はコンドル+コルドロンロケット+グラブキャノンでした

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:14:24 ID:NPt5o3UT
>>563
今月のファミ箱によると、
・フェーズ1副目標「短時間で敵全滅」
・フェーズ2副目標「ギルティーローズ隊撃退」
・フェーズ3副目標「ミラーユニットに隠れた敵艦隊全滅」
をすべて達成が条件とのこと。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:15:25 ID:GlkvbZmV
BGMを「創聖のアクエリオン」に変えたら世界が変わったwwwww

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:16:56 ID:Oma40Ubx
ブルドラのメカットのテーマかけながらプレイしてますw

568 :名無しさん@弾いっぱい。:2006/12/14(木) 00:28:40 ID:RdRnIr7y
このスレみるまでなんかそれほど話題にならなかったので
スルーしてたが、カルドがこけたのできまぐれで買ってきた
なんだこりゃ、おもしれーじゃねーか
いままでやってきた箱○ソフトの中で一番次世代感じたわ
なんでもっと早く勧めてくれなかったんだ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:42:34 ID:oj0qUsxl
やっぱデッドラと同時発売だったから知名度ひくいよね、、
おれは先にデッドラ買ったけどすぐ飽きてシルフ買いました。。
ところで敵戦艦のシールドってどこ打てば消えるの?

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 03:18:54 ID:mrfqP+ba
非公式PV見ると何か壊してる場面あるけど多分それだと思う
意図的に壊したことないぜ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 03:22:28 ID:Y/7iELsX
>>1

【注意!】
Xbox360は、カルドセプトサーガというバグ満載ソフトを発売した実績と信頼があります。
「フリーズが多発する」「ボードゲームなのにダイスがランダムではない」など、
致命的な上にまともにデバッグを行っていれば必ず見つかったはずのバグまみれでした。
詳しくは以下のサイトで。
ttp://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/10.html
ttp://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/

2006年12月12日現在、MS公式サイトには謝罪どころかバグを認めるアナウンスすらありません。
電話で問い合わせても「仕様です」「返品は出来ません」で押し通してきます。
○○(←他ゲーム名)においても同様の惨事が起こる可能性があります。
買うな、とは言いませんが購入は充分に検討した上でがいいでしょう。

大丈夫?
Xbox360のゲームだよ?


572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 03:49:37 ID:oAGwFxH3
ID:Y/7iELsX
マルチ乙

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 06:54:58 ID:f8m1aLLx
Z.O.E ANUBISの音楽かけながらやってるけど、オリジナルBGMより合ってるぜ!
トラック1、7、8、9、10、13あたりが最高

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 09:19:32 ID:P2z+zMEF
>>561
激突しそうになったら、マニューバで180度ターンをするんだ。
ほとんどの場合はコレで回避出来る。

>>569
一番小型だと下側中心にある銀色のパーツ。
初登場時のムービーでも明らかに目立ってるから見れば分かる。
戦艦により付いてる場所と数は違う。
ちなみにミサイルやロケット等の実弾兵器は、シールドを無視してダメージが行くぞ。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 09:57:53 ID:3vq+eOuM
>>561

お前は俺かorz
俺の場合巡航ミサイル相手だが。

LRトリガーは反応が鈍いので、スロットルはLRキーに割り当てたんだが、
押してもスロットルが反応しない→おかしいな→押しなおし→A/Bオン→(゚Д゚;)ギャー
・・・となる。

EASYの3面?から進めねぇ・・・orz
ちなみに、ステージスキップしたら負けだと思ってる。

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 11:40:37 ID:6CMMcTol
大丈夫?
Xbox360のゲームだよ?

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 12:46:03 ID:6wzv+DWF
三面てえと、惑星大気圏内での防衛・護衛任務のやつだっけか?
一体何で詰まると。

578 :575:2006/12/14(木) 13:44:08 ID:3vq+eOuM
>>577

スマソ、巡航ミサイル相手の面って2面だったっけ?

最近のゲームは、今一体何面にいるのかよくわからん orz

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:11:41 ID:6wzv+DWF
ミサイルか。
ミサイルは、後ろから撃っても全然効かないので、横か前から狙うべし。隊長も言っている。
あと、かなり撃ちもらしてもわりと平気なんで、自分では三つか四つぐらい落とせれば。

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:19:10 ID:7Zg9kD0x
知名度はあまりないけど面白そうだな。
ブルードラゴンとどっちを買うか迷ったがこっちを買ってくる。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:43:40 ID:VppvIXxp
《o》 こんな感じの突起が戦艦のどこかに生えてる。
これがシールドジェネレータ。
シュモクザメみたいな雑魚戦艦だと、下側のお腹辺りにある。
でかい戦艦は、いろんな所に複数あるから良く探してみてくれ。


582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:22:45 ID:3vq+eOuM
>>581

あれって、ロックしないわノーズウエポン当たらないわでどうもならないよね・・・
なかなか照準に入らないまま、接近しすぎて衝突。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:26:40 ID:QFGvQjwr
つ【ロケット】

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:27:52 ID:6wzv+DWF
一周目は、シールドジェネレータなんて気にする事も余裕もなく。
二周目以降は、ハード以下ならそのまま沈めたほうが圧倒的に楽。
なんだかなー。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:28:44 ID:QFGvQjwr
そんなことよりハードのマーグラス一騎打ちが全然落とせる気がしない件

586 :名無しさん@弾いっぱい。:2006/12/14(木) 15:35:36 ID:U0BX9S4i
これ海外でも発売してるんだろうか
一応スクエニ販売なのになんかぜんぜん知名度低いよな
このまま沈んでいくにはもったいなすぎる

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:13:09 ID:htTj+RmP
リージョン対応リスト見ると海外ではでてないし日本本体以外では動かないようだ
ゲームサイトのレビューでは結構評判よかった
海外版がかっちょいい吹替え声優だったら、それはそれで遊んでみたいな

588 :名無しさん@弾いっぱい。:2006/12/14(木) 16:32:07 ID:U0BX9S4i
>>587
なる。
ストーリーはジャパニメまるだしだが
ゲーム画面や演出はトレッキーとかSWオタにうけそうな
気がするが、、、残念だな


589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:44:47 ID:0JZeUeSV
面白かったし、サントラも買ったけど、売り上げ良かったのかな

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:05:22 ID:f8m1aLLx
思ったんだが、正直アダン自由同盟は当然のことをしてるよな?
ずっと虐げられてきて、反政府運動起こしたら起こしたで星ごと皆殺しにされてさ…

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:49:11 ID:6wzv+DWF
確か、アケロンで死んだのが二千万だったか。
で、お返しとばかりにお花ビームで消し飛ばされたのが二十億。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:13:35 ID:f8m1aLLx
「星」を潰されたわけだしな〜
戦艦だけ撃てばよかったんだな

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:37:52 ID:1WYYEk0v
今日買って今やってるけどこのスレの評判通り面白いな。
前々からエスコンみたいな感じで艦対戦やりてー、と
思ってたからちょっと感動したよ。

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:18:14 ID:01jqRQhy
1作目だけどしっかり作り込んであって、ゲームシステムについては不満はないな。
実績解除に手を抜いてないのも好印象。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:25:20 ID:QFGvQjwr
このシリーズ一応これで4作目ですぅ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:11:48 ID:18G8606u
ムービーは評判悪いけど、やっぱりあったほうが盛り上がる気がする。
内容もあそこまで既存アニメのパクリだとむしろ潔いというかw
難があるとすれば、主人公のカタナの顔がちょっと人形っぽすぎるところかな。

597 :563:2006/12/15(金) 00:28:22 ID:dBqnNk9D
>>564-565
を、参考にしたんだけど「短時間で敵全滅」 ができない。
今HARDだから次はEASYにしてやってみる。

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:28:07 ID:Kj+XyL4p
>>596
最後の方の乱戦で「〇〇〇隊がいるぞ!」とか「いまおれは〇〇〇隊と飛んでるんだ!」のあたりAC4のメビウス1かと


このゲーム唯一の不満は敵艦のファランクスがやたら強いことだな…まともにくらうと2秒もたないし。
もっと威力下げてこれでもかってくらい撃ちまくって欲しかった。
MS IGLOOのサラミス並に

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:14:21 ID:xlgXcemx
敵戦闘機の機銃の威力上げるか、積極的にミサイル撃ってきて欲しいけど
あれだけの数動かしてたら処理落ちでゲームが酷くなるかな

>>598
田中隊の無敵っぷりを強調する味方のセリフはエスコン4の雰囲気まんまでしたね

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 07:10:55 ID:TcgdYPzL
>>598
確かに。弾幕くぐりてー

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 07:27:48 ID:TcgdYPzL
弾幕といえば・・・

もしまだやったことなかったら、PS2の「スカイガンナー」をやってみてくれ。
中古価格が結構高めだけど、それだけの価値はあるゲームだ。

対艦戦メインのフライトシューティングなんだが、弾幕がむちゃくちゃ美しい。
プレイ動画がどっかにあればいいんだが、残念ながら見つからないなぁ。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 08:57:15 ID:ocLrkGKC
>>601
初めてパッドロックした時、「あ、スカイガンナー」と思ったよw

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:04:19 ID:Kj+XyL4p
デルタセイバーより元の機体の方がかっこいい件について…

ってか武装の形が変なのばっかり…
最初の味噌とありそうな対艦味噌以外微妙。モノケロスは許容範囲だけど…独り言スマソ

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:05:11 ID:Kj+XyL4p
後部ファランクスみたいなの欲しかった…

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:34:56 ID:uTMkwwl2
初心者対策も含めて装備に自動砲塔が欲しかったなあ…。


606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:48:36 ID:v97RtXCf
>>585
パッドロックして全速で横向きに飛びながらミサイル撃てば楽勝。

>>603
デルタセイバーは重装備して初めてカッコ良く見えるな。
装備無し状態だと、かなりイマイチ。
見た目だけならマーグラスの最終機体が一番良かったなぁ。
クリア特典で、見た目だけでもアレに変更出来れば良かった。

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 10:26:36 ID:63ocq+KK
デルタセイバーが何故あまりカッコよくないデザインなのか今になってわかった。
それはね。
見た目のカッコ良さより多種多様な武器を装着可能なデザインにしてあるんだね。
デルタセイバーは戦闘機というより攻撃機寄りだし。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 10:53:39 ID:v97RtXCf
そう、アレはフル装備した状態でバランスをとったデザインだよ。
特に羽根の部分なんか何も付いてないと違和感あるし。
後部の空間にも何か付けれそうな感じはするが、結局空いたままだったな。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:58:30 ID:c7RJVCdZ
デルタセイバーって、コクピット周りにPS2版シルフィードの面影があるよな。モノアイとか。

BGMをシルフィードの1面に差し替えてみるかな・・・

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:30:10 ID:LHF4MHxR
すっぴんセイバーもそれなりに格好いいんじゃない?
機体規模の割に機銃などの固定武装までやたら大きかったり、
無重力の宇宙空間なのにわざわざカタパルト使って発進するのは
ロマンの為だと思いました。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:39:13 ID:VBAKoh/0
>>565
に「今月のファミ箱〜」て書いてあるけど実績の解除条件全部載ってるの?
だったら明日にでも買いに行くんだけど…

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:46:33 ID:PMLJcHNv
>>611
乗ってる。

613 :tired:2006/12/16(土) 01:02:39 ID:7Wmq7/q+
プロジェクトシルフィード オープニングムービー取ってみました。
http://soapbox.msn.com/video.aspx?vid=5a9c1eea-b5df-4292-a6ca-e9f2e3a0ae88

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:04:29 ID:DUCr/vf5
誰でも出来るんだよそんなこたぁ

615 :tired:2006/12/16(土) 01:32:41 ID:7Wmq7/q+
>>614
ごめんなさい。


616 :tired:2006/12/16(土) 01:53:21 ID:7Wmq7/q+
戦艦の砲台の中にも入れるようです。
当たり判定用のモデルも手を抜いていなくて感動した。
自機斜めでギリギリ入れて、一発じゃ無理でごり押し感がありますが。
http://soapbox.msn.com/video.aspx?vid=d1dd3f8f-e867-43ba-b744-190375b8a904

617 :tired:2006/12/16(土) 02:51:08 ID:7Wmq7/q+
>>610
無重力空間だからこそ、方向を固定させたり、減速のためにカタパルトが必要なんじゃないかな?
艦から出ていくときは必要ないと思うけど、格納するときは急には止まれないので。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:34:59 ID:Hx3y1nOh
デルタセイバーは遠い未来に改良開発されるであろう
SA-77 SILPHEEDの原型なのかな?

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 05:28:39 ID:f9YfUM6Y
デルタセイバーに、固定武装なんてあったっけ。
コクピット左右のは、バーニアユニットかと思っているが。

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:50:58 ID:WaQNuo+9
アクロポリスにえらい勢いで突っ込んでしまい、そのまま脱出できずにダメージ蓄積あぼんした・・・orz
めり込んでしまって、どちらへ逃げたらいいのか全くわからなくなった。

「衝突直後に180度転回マニューバをかければ確実に脱出できる」、とかしてほしかった希ガス。

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:00:06 ID:DUCr/vf5
>>620
普通に考えたら掠っただけでも粉々になるところだよ
即死しないだけでもありがたいと思いなさいよw

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:50:32 ID:f9YfUM6Y
アフターバーナー全開で、距離が掴めず艦に突っ込んでサヨウナラ。
誰もが一度は通る道。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:14:25 ID:0RwTbYr9
一度と言わず何度でも通ってるぜ!

orz

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:11:41 ID:H1hmmB46
>>610
どっかのSF作品で、
「宇宙では艦自体が高速で移動しているから、初速が足りないと艦から振り落とされるだけ」
みたいな理屈を見た覚えが・・・

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:48:36 ID:cbRgZnMk
今日このソフトRRXXと一緒に買った!RRXXがわけわかんなくてつまんなかったから
これに期待!

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:50:07 ID:DUCr/vf5
格闘ゲームのつもりで買ったとか言うなよ?w>RRXX

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:51:23 ID:cbRgZnMk
とりあえずエロを主体に・・・でも一回も勝てないからやめたw

とりあえずシルフやり始めたけど、FF12とか10のときはムービーに感動したけど
箱○のグラに慣れちゃうともうプリレンダは何にも感じないな・・

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:53:13 ID:6xYWcyVD
艦載機の初速を母艦が与えるってのは宇宙でも有効だよ
艦載機はその分の推進剤が節約できるわけだし
まあその辺の理屈ををアレコレしたいならSF板にでも・・・

629 :tired:2006/12/16(土) 17:54:49 ID:7Wmq7/q+
遅爆弾ロケット系の例えばコルドロンは、敵艦の同じ部位を攻撃しても、それ以上ダメージを与えられない。
シールドジェネレータのある部位を狙って分散攻撃した方が早く倒せるが、
中央ブリッジから攻めるべきであろうか?
うーん、効率的な攻撃方法模索中。

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:55:33 ID:DUCr/vf5
プロレスなんだから適当にボタン叩いてるだけじゃ絶対に勝てない
組み技積み重ねてしっかりお膳立てしてから大技に行かなきゃ何やっても終わらない
実際に開発してるのがプロレスゲームの老舗だから
エロの皮被っててもゲームそのものはお約束をきっちり踏襲してるのだ

・・・って、あれ?ここシルフィードのスレだよな(わざとらしい

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:57:41 ID:f9YfUM6Y
コルドロンは爆風が拡散するから、適当にぶち込んでも問題無い。
ジェネレータ無視して、直に沈めた方が個人的には楽だし早い。

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:58:29 ID:cbRgZnMk
これおもしれええwとりあえずミサイル撃ちまくってるw

633 :tired:2006/12/16(土) 18:14:54 ID:7Wmq7/q+
>>631
ジェネレータ無視して打ち込むと、
敵のシールド、アーマーが減らないので何でかなぁと。
今まで適当に打ち込んでいたけど、適当の方が速く落とせてしまい駄目駄目ですね。反省。

関係ないけど、敵艦の中は当たり判定がないので敵艦の中で泳げます。
入るのが難しいけどw

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:48:04 ID:cbRgZnMk
ミサイル落とすとこでつまりマスタw

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:00:17 ID:cbRgZnMk
冷静にやればデキタ

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:03:12 ID:f9YfUM6Y
>>634
昨日のレス読み返せ

サントラ届いた。
安いのはいいけど、だから、か。短いな。のってきた辺りで曲が切れてもう。
まあいいけど。個人的に名曲多いし。

637 :tired:2006/12/16(土) 19:03:27 ID:7Wmq7/q+
>>634-635
センスある!

638 :tired:2006/12/16(土) 19:22:46 ID:7Wmq7/q+
>>636
ぎっしり70分以上入っているから、曲短いけどいいお得感があって嬉しい。
一番最初のミッション 1なんかは、すぐクリアしてしまい、あまり聞くことがないので好きです。
逆にミッションが長いBGMはスキップしてしまいます。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:07:51 ID:ppuRz6VX
>>624,628

真空、無重力では相対速度以外は重要じゃないでしょう。
無重力なのに発進した直後に方向転換するようなこのゲームのような状況では
カタパルトによる初速なんて全く意味ない。

つまり>>610の「ロマン」が正解。


640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:10:53 ID:DUCr/vf5
せいぜいクラッシャージョウくらいまでの時代感覚で楽しむのが正解だろうな


641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:14:46 ID:+vutl0EO
これはあれかね?スターランサーとかそういう感じかね?

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:22:12 ID:WaQNuo+9
だいぶコントロールに慣れてきた。敵艦のシールドジェネレータを狙う余裕もできてきた。
いまだにマニューバはターンぐらいしか活用できてないけどなー

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:59:14 ID:f9YfUM6Y
サイドロールも、使いこなせれば俺SUGEEEE!に浸れるんだがな。扱いにくいし。
水平飛行は・・趣味?
いや、よく使うけど。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:10:23 ID:WaQNuo+9
主観視点でやってると、サイドロールが発動したのかスカったのかわからなくね?

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:01:37 ID:8Mu5GHsj
て〜れ〜れれ〜れれ〜♪

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:02:52 ID:7P5bCBUc
カタナ・ファラウェイ(笑)

このネーミングセンスは異常

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:06:46 ID:f9YfUM6Y
説明書を久々に読んでいて、アクロポリスの説明
「全長1700mの小型空母」
1.7`あって小型・・
超巨大戦艦なんて、何kmあったんだ。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:09:17 ID:8Mu5GHsj
1.7キロってマクロスくらい?エクセリオン?

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:23:55 ID:Ivcefyrt
>>648
スターウォーズのスターデストロイヤーぐらい。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:25:00 ID:glh7ZaTm
テーレッテー

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:27:42 ID:Ivcefyrt
宇宙船大きさ比較
http://www.merzo.net/

652 :tired:2006/12/16(土) 23:28:23 ID:7Wmq7/q+
地球の周りのリングって月が破壊されたあとだったりして・・・。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:28:26 ID:4I4EdrWv
このスレに「タナカ」が定着してからもうどれくらいなるだろう・・・・・・

最初に言った奴、お前はいい奴だw

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:47:14 ID:8Mu5GHsj
>>652
それはハージェンティーンだ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:11:01 ID:uLKQfijz
チャイナリングとは懐かしい

656 :tired:2006/12/17(日) 02:36:14 ID:vjiIuELw
>>654
ハージェンティーン!惑星レーベンドルフとか地球とかごっちゃになってきてるw
某地球防衛軍、自由同盟軍とかもう頭わるいなぼく。



657 :tired:2006/12/17(日) 02:39:25 ID:vjiIuELw
シルフィードって宇宙空間、大気圏だけが舞台だけど、
惑星の中でも戦いたくないかな?



658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:40:43 ID:+aCVVCtl
それなんてペルシダー?

659 :tired:2006/12/17(日) 02:49:42 ID:vjiIuELw
>>658
ww
その言葉はじめて知りました。マニアックで惚れちゃうw
のび太と竜の騎士とかの地底とかじゃなくて
地上すれすれを飛んでみたいなぁという感じです。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:35:16 ID:02rgds2K
台詞時に出る顔枠の、ノイズと走査線を見て思った。
27世紀にもなってアナログ通信にCRTか!

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:45:06 ID:DOM7A/fb
そんなこといいだしたらキリが(ry

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:59:40 ID:PBst8ePp
>>660
遠い未来なので、軍人のアドレナリンを分泌させるために雰囲気作りとしてわざとエフェクトをかけているんだよ。
映画の撮影に、フルデジタルで撮影できる時代にもかかわらずフィルムで撮影するようなものかな。
・・・と言ってみるテスト。

663 :tired:2006/12/17(日) 11:00:37 ID:vjiIuELw
>>660
ロマンですね。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:31:30 ID:K3+bWCoW
27世紀にもなってなぜ眼鏡っ娘が
これもロマンか

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:40:16 ID:y4igEf8X
ゼノサーガの眼鏡には録画機能とかあったな・・・

666 :tired:2006/12/17(日) 12:40:56 ID:vjiIuELw
>>664
That's right!
わかってきましたねw

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:54:08 ID:dIRB8tD2
購入検討に動画見てたら、ピラーニャなる武装を
よく似た単語と読み違えて噴いた。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:01:32 ID:z1xLYju/
ゼノサーガは、三作全部方向性がバラバラで、まったく・・

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:12:13 ID:AB9n8we3
>>660
敵による傍受を防ぐため、敢えてアナログ化している、と脳内補完してみる。
んで、デジタル機器使ってるアダンの連中の通信は、全て筒抜けとw

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:30:40 ID:YnZxgf2N
MCD版の通信ノイズも「未だにFM通信かよ!」と突っ込まれてた気がする

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:28:32 ID:0qpVVPQx
>664
今も未来も萌えの条件は同じなのだよ

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:05:38 ID:7tPjgH8L
このゲームは敵からの複数ミサイルをすり抜ける的なことはできますか?

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:13:23 ID:DOM7A/fb
複数ミサイルを撃ち落とすことは可能

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:50:52 ID:56uHeEiH
だれか安く売ってる店知らない?新品で。
やっぱり売り上げには貢献しときたいし。4980円位で無いもんかね・・・

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:06:24 ID:7tPjgH8L
チャンバラもウイイレも自分的に不発だったので売ってシルフィ買っちゃおうかなw

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:09:55 ID:56uHeEiH
>>675
俺もウイイレ買ったんだがグラ汚くて萎えたw
選手のアップ以外は許せるが、初めてアレ見たときはかなりショック受けた。
で、シルフに興味が湧いてきたって状態。

677 :tired:2006/12/17(日) 20:49:39 ID:vjiIuELw
>>674
近くのお店は軒並み6200円位でしたが、ポイント還元にひかれてヨドバシで買っちゃいました。
・アマゾン 6069円
・ヨドバシ 6270円 10%還元 = 5643円
 どちらも税込み。

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:29:04 ID:o5mfXMd2
これ爽快感っつーか脳汁でまくるなw俺TUEEEEEってなる。
まだクリア率20%だけどもっと盛り上がるところがあることに期待

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:36:56 ID:56uHeEiH
>>677
中古で4980円だからな・・・
ヨドのポイント千円分くらいあるから迷うな・・・

>>678
最近脳汁出してない・・・出してーよ

680 :tired:2006/12/17(日) 21:55:43 ID:vjiIuELw
<<678
脳汁ですぎたら補給忘れずにな!
急に頭が痛くなるw

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:10:30 ID:7tPjgH8L
eMを買おうかシルフィ買おうか・・・迷う

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:13:13 ID:+aCVVCtl
今からeM買っても意味無いぞ

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:20:28 ID:DETTbaUP
推進剤を補給する母艦を守りつつ艦隊を攻撃するステージでハマり中。
どのぐらい敵機を落としてから艦隊を狙えばいいのやら・・・

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:24:27 ID:JTaekIay
>>681
両方買え。
eMなら投売りしてるだろ。

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:27:28 ID:K3+bWCoW
>>683
真っ先に敵空母落とせば、攻撃機が出てこなくて楽かも

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:32:46 ID:DETTbaUP
空母・・・探してみます。d。

687 :○ィエラ中将:2006/12/17(日) 23:19:34 ID:AB9n8we3
>>683
アダン軍ごときに小細工をする必要などないわい。戦闘開始と同時に、敵艦隊に向け突撃せよ!
ライノリーダー以外の各機で、アクロポリスを防衛するのだ!

>>683、復唱はどうした!?

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:31:07 ID:DETTbaUP
>>687

了解、航空機は無視して手近な艦隊から撃破します、チキン司令!


・・・あ、いや、なんでもないですw

689 :688:2006/12/17(日) 23:31:54 ID:DETTbaUP
シモタ

司令じゃなくて中将じゃん・・・ orz


マジレスすると、dクス>>687

690 :688:2006/12/17(日) 23:53:53 ID:DETTbaUP
空母落としてもだめですた orz


今日は寝よう・・・

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:25:56 ID:D6MCmjgf
>>690
速攻で空母を落とした後、空母から発進した攻撃機を全力で追撃。
攻撃機を全滅させたら艦隊へ。
戦闘機は丸無視でもたぶんOK。

692 :688:2006/12/18(月) 00:52:03 ID:S6Pg/4dh
サンクスコ。

攻撃機って重要対象のアイコンが出ないから、航跡だけが目印なんだよなあ・・・

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:53:10 ID:M78UZ/tQ
>>690
敵がまだ密集編隊を組んでいる場合はアフターバーナーを使って急接近。
アクロポリスに近づいて散開した攻撃機や、一機で離れたところにいる敵は
追ってると時間の無駄になるので僚機に任せといて、
自分はなるべく密集した敵にミサイルを撃ちこむ役をやるといいよ。
残った攻撃機はアクロポリスを狙うから、少し離れた所から
周りに集まってきた攻撃機をまとめてミサイルロックすると良い・・・と思う

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:56:02 ID:D6MCmjgf
>>692
攻撃機がまだ密集編隊を組んでるうちに出来る限りたくさん落とすのがポイント。
密集編隊組んでるうちに追いつけないようなら、空母の発見&撃破に時間かかりすぎ。

695 :tired:2006/12/18(月) 02:05:39 ID:O81FkWeP
>>692
基本ですが、キーがアドバンスならば、
近くの敵はAボタン長押しでマーキングできます。
B+A で現在マーキングしている方向に向きます。
でも密集艦隊は少し離れてから、まとめてロックオンすると一斉に倒せる。


696 :tired:2006/12/18(月) 03:48:30 ID:O81FkWeP
>>692
http://soapbox.msn.com/video.aspx?vid=8078cb74-d2c2-46a4-b842-4dfa8b20d3b1
プレイ動画とってみました。武装は自動選択で以下のとおりです。
・銃機関銃MG3
・コンドル105AM
・ホワイトシャークT53R
・クライブ120ミリ砲

言い訳がましいのですが、いつもは最高の武装ばかり使っていたので
慣れなくアクロポリスと行ったり来たりとかなり無駄が多いです。
なんかオナニー動画だな・・・。反省。
ちなみに、敵艦のエンジンを破壊したら以下の通信が入ります。
重力があるので、エンジンだけ破壊すれば良いのかも。(ごめん確かめずに寝ます。
「背後から敵艦が降下していきます」
「ラッセル、ジグザグに回避行動を取って」

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 03:59:25 ID:QhxyeOqM
そろそろうざいんでコテ外すか消えるかしてくれんかな

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 09:23:54 ID:O81FkWeP
>>697
はい、失礼致しました。消えます。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:23:30 ID:T1Gk/HEg
なんだこの空気
>>698
このスレを目立たせたいのかもしれないけど
コテやりながら頻繁にageるのは嫌がる人もいるからやめたほうがいい

700 :688:2006/12/19(火) 01:32:40 ID:m+xj+C29
先輩の方々、サンクスです。ネビュラなんちゃら作戦w、成功しました。
今はプロメテウスドライバーからの撤退戦の最中です。


・・・しかし、なにやらアヤシイ武装が開発可能になってきましたよ?
シールドダブラーやらナノマシンで自動修復やら・・・
もしかしたら、これつけたらほとんど無敵?

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:17:12 ID:tFLbkjT8
>>700
良くやった、さすがホワイトグリフォン隊だ。

基本的に自機が破壊されることなんて殆ど無いのでいりません(しかも何時でもHP全開可能だし)
大体の死亡原因が艦に突っ込んで即死か、対空砲火食らって即死かなので
死ぬ場合は回復する暇なんてありません、それ以外だったら動きまくって離れれば死なないしね
開発はグラヴキャノンだけ開発して(最終ステージ付近で開発可)2週目にランスを作る為に取っておくと良いです。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:42:21 ID:lC18slvm
A/B状態から停めようとして、間違えてパワーカット=2倍シールド消費、というのを
よくやる。
気がつくと、いつも[DOWN]の文字が・・・

なので、シールドダヴラーには期待。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:54:49 ID:OdtaaciQ
シールドダブラーは発動のタイミングが任意なのがな・・・

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:25:44 ID:XixsW1hU
>701
そのテの装備をすると使えなくなる武器があるのでナ・・・
個人的にはロングスピアを早く取るための選択がいいんじゃないか
5つ6つ先に取らないと取れないし

それよりさ>ALL
エレンに任せて見てるとジレッたいよナ。
周りの連中は初期装備のみなのか?
もっともクリアー寸前でメイルシュトロームでアボンもさ。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:34:50 ID:vJc2VvIB
じっくり見てないからかもしれないけど、僚機がミサイルを撃っている場面が記憶にないな
敵とドッグファイトやってると、ちょっかい出してる味方の機銃は見えるんだけどなぁ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 08:46:16 ID:nQgch+Be
詰まったのでStarDog's Nestへ情報収集に。

破滅の光条
前半: 味方艦隊の脱出を援護
注意すべき点は特に無し。

・・・いやあの、クリアできないんですけど・・・orz

戦艦を狙ってたら敵機が、敵機を狙ってたら戦艦がアクロポリスを沈めてMISSION FAILED。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 08:52:00 ID:nQgch+Be
↑補足。

以前のアドバイスを参考に空母を探してるんだが、みつからないorz

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:15:18 ID:GBStRBCF
スキップだと武装もらえないのね・・・
とりあえずイージーで最初からやり直す事にした。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:36:02 ID:6/1BDtPQ
>>707
雲海ステージの空母かな?
敵艦隊に接近した際にちょうど空母が視認可能になるので、
敵艦隊に接近してから探すといい。
ついでに駆逐艦の1隻でも落としておくとなお良し。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:02:36 ID:HeMwY9vA
これってキングダムハーツ2のグミシップみたいなゲーム?
自分の好きなように改造したり・・
だったら欲しいぜ

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:03:19 ID:V3gBEPP7
コンテナミサイルがあれば、戦闘機は楽勝。
戦闘機を粗方片付けたら、艦隊の相手。
艦隊は、キャノンと対艦ミサイル積んで、ローテーションしつつ一つづつ撃沈。
僚機に指示も忘れずに。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:35:49 ID:BvcYAlRY
>>6を見て買ったけど、なかなか難しいな
レーダーとマーカーの見かたがまだ把握できずに、敵がどこにいるのか分からず
適当にミサイルで攻撃して先に進んでる…

MD版が好きだったが、なんつーか別ものなのにシルフィードっぽさが感じられてちょっと嬉しかった

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:45:43 ID:X8wIn2OE
>>706
戦闘機はコンテナミサ等ですれ違い様に大量ロック⇒一気に撃墜
ロックしきれない場合はすれ違い後に180度ターンしてロックしなおして発射
艦隊はなるたけエンジン付近を狙えばシールドあっても倒しやすかったりします
戦闘機はボチボチ、艦隊はLv1技使ったりして一気にボコれば簡単に攻略できますよん。頑張ってくださいな

>>712
慣れない内はパッドロック頼りに密集してる位置割り出してガンガンいくとやりやすいかも
10周目入ってようやくレーダーの見方がわかった私なりの頼りない意見ですがorz

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:33:49 ID:nQgch+Be
必殺技全く使ってなかったんで、速攻空母狙いの必殺技使用でやってみる。
dクス。
早く仕事おわんねーかなーw

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:45:37 ID:v5uCy1SW
このゲーム、日本ではほとんど売れなかったみたいだね。
まあ宇宙SF物は海外の方がウケがいいから日本よりは売上はよかったんだろうな。
外人のレビューでは評価はどう書かれてるんだろう・・・・・・・??

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:48:23 ID:V3gBEPP7
海外じゃ出てないんじゃなかったっけ。
忘れた。

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:25:52 ID:BvcYAlRY
シールドジェネレーター探しで撃墜されまくり
説明書P.33みたいな図解してるサイトか攻略本ないのかな
撃墜されながら探すのもまぁ楽しいんだけどw

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:41:56 ID:6/1BDtPQ
>>715
それを見越して作ってたからこれでも黒字らしい。
海外では発売されてない。

719 :688:2006/12/20(水) 22:54:55 ID:GsnLO1KN
うちう空間でエレンと抱き合ってきますた。

つか、無傷の機体放棄すんなよエレンw


720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:44:39 ID:B12m5pUy
投票よろしく(締め切り23日の終日まで)

XBOX360ゲーム大賞 ノミネート作品選考@2ch
ttp://vote2.ziyu.net/html/xbox360.html 

注:アンケートを済ませた方は直ぐに閉じて下さい。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:48:36 ID:dGRAjahP
>>719
ねんがんの しろいせんとうきを てにいれたぞ!
しかも……良い匂いがします……。
>アダン敗残兵

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 09:19:50 ID:356iLDFs
>>720

JWORDぶっこみにくるのはなんとかしてほしいな、そのページ。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 16:16:17 ID:9Igro6R1
easyやっとクリアしたけど、突っ込み所満載のストーリー以外は全体として良作だった
EDF3といいシルフィードといい、X箱けっこういいソフトあるなぁ

戦艦落とすのがすごく面白いが、
2週目になっても敵戦艦に激突して終了がけっこうあるw

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 17:30:39 ID:RX6qQnqD
ストーリーは散々既出なんだがあの謎仕様のワープが…

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 17:31:58 ID:90oemUFv
×ワープ
○ジャンプ

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 21:03:13 ID:Rrh+Avb4
ブースターおもしれー。
まあ、対艦には厳しいが

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 04:09:08 ID:4ZE6J/vT
このゲームで一番リスタートしたステージは。
プロメテウスドライバーのコア破壊するところですね。
コアにギリギリまで近付いてコルドロンを連射して一度逃げるわけなんだけど。
いつも何かに当ってアーマーが削られてあぼーん!!
こればっかり。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 10:54:56 ID:6nTFBccQ
5週目に入りますた。
猛追撃バッチがどうにも手に入りません(´・ω・`)

EASYでプレイ。
出てくる艦船も敵機もほぼ落としてるはずなんだけどなぁ・・・

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 11:37:03 ID:pqx7pHGd
>>727
一周目、本体の初期不良で中盤から武装変更できなくなり、
ピラーニャと120mmぐらいの装備で最終面を延々とやってた記憶が蘇りますたw
それでも一応クリアして、次の日交換して貰ったんだけど。

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