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「東方シリーズ攻略スレッド」44/44

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:07:37 ID:LFIlQcnx
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■「東方シリーズ攻略スレッド」43/43 (前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162122880/
◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文のスコアボード
ttp://score.touhou-storm.com/

※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

その他関連URLは>>2-10あたり

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:09:07 ID:LFIlQcnx
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:10:33 ID:LFIlQcnx
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります。

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:12:23 ID:LFIlQcnx
【FAQ】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
  動符「スペックについて語るスレ」2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 現在Win版全作が再販中です。この機を逃すとまた手に入らなくなると思われるので、
 まだ入手していない方はお早めに。
 近くに売ってる店が無ければCDのプレス元の通販で買うのもお勧め。
 ttp://www.inv.co.jp/~popls/

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:13:57 ID:LFIlQcnx
【FAQ】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:16:15 ID:LFIlQcnx
▼アップローダ
 ・東方なんでも三途の渡し    (東方関連のアップローダ)
  ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
 ・東方リプレイアップローダ   (東方のリプレイ専用アップローダ)
  ttp://upload.touhou-storm.com/
▼東方関連の様々なスレッドなど
 ・東方シリーズ板
  http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/
 ・東方萃夢想 攻略・雑談スレ30
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1163288039/l50
 ・素符「幻想郷の素人スレッド」 12までもクリアできない
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1163696620/l50
 ・素符以上【中・上級者ご用達攻略】稼符以下 2/2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1151253732/
 ・稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」四周目
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1163688549/l50
▼皆で楽しむ東方。イベントは主に週末に開催されるので、気軽にご参加を。
 ・シューター的突発イベントスレ4/4
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1164206511/l50
 ・東方実況スレッド 13/13
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1162656884/l50
▼動作環境・スペック関連
 ・動符「スペックについて語るスレ」2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/
 ・入力デバイスについて語るスレ
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1082567014/
 ・東方シリーズの動作情報ページ ・サポート掲示板のまとめ
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
▼過去ログやリンク集など
 ・東方Wiki
  ttp://thwiki.info/

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:16:33 ID:JjqfoHjZ

東方
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/411.jpg
ttp://wiki.fdiary.net/2stg/

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:19:16 ID:DpfS4FLq
>>1


9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:20:35 ID:VcbAHsnS
>>1
GH乙クライシス

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:30:33 ID:AjUS1wn8
>>1
乙タースパーク

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:42:33 ID:Xov4ZTuQ
>>1
乙んげ

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:02:40 ID:MTbN2F+t
>>1
乙ドール


13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:12:15 ID:BWRrTOpB
>>1
乙!乙!まんこ!

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:32:16 ID:rK8qGiyU
>>1
乙女文楽

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:41:07 ID:IvHT/UCw
>>1
夢想封印 乙

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:38:31 ID:w4tfNJKc
>>1
ランク乙

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:40:39 ID:WCyDLRnd
>>1
ファイヤフライ乙メノン

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 10:34:03 ID:CsjXd0hB
生と死初取得記念乙!

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 11:37:08 ID:TdXCqfm/
永スペカコンプ記念カキコ

夢想天生1/391、玉の枝1/284
この二つはもう見たくもねぇwwwwwworz

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 11:51:57 ID:IEip6EAj
天正は3百回ぐらいやってたら何か偶然取れちまったな
リプ見直してみたらマジでギリギリな動きしてて噴いた
納得しない取り方だったけどもうやりたくない(´・ω・`)

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 12:28:12 ID:QKbhqEXu
やっと紅妖永ExPh全キャラ制覇
最初に持ってきたのもあるけど、妹様が一番の強敵でした
未だに安定しないのはロイヤルフレアだけどな

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 14:07:39 ID:aGuXe68c
うああああああ魔理沙単体で蓬莱取れねーよー
マリホーライ ムリホーライ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 14:12:38 ID:btxIHxE0
>>19
枝Lunaは俺も二度と見たくないと思ったな。
慣れれば楽とは言ってもアレの初取得はマジ苦痛w
天生は逆にもっと色んなパターンを知るために
何度でもやってみたいかも。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 14:30:51 ID:IEip6EAj
ぶっちゃけ紅Exは

波紋>(越えられない壁)>セレナ>他

だと思うの

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 14:45:08 ID:jlAJtFSP
セレナなんて無茶苦茶簡単じゃねーか。
賢者の石やロイヤルフレアの方が10倍むずい。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 14:51:38 ID:TdXCqfm/
習得だけだったらその3つと波紋はミサマリで問題ないんだがなwww

通しで取るとなると辛いなw

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 15:07:25 ID:RwE3qKCR
紅EXって他のと違って気合成分多めのスペカが多いから苦手だ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 15:09:01 ID:zmfDVCbZ
逆に永EXはパターン化が多い上にスペプラあるからな

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 15:41:51 ID:AiPMiZUt
賢者の石>(越えられない壁)>サイレントセレナ>(越えられない壁)>ロイヤルフレア

これはガチ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 16:17:45 ID:btxIHxE0
セレナってそんなにキツかったっけ?
まぁ確かに見た目よりも嫌らしくて避けにくい弾幕だったとは思うが
他と比べてそこまで越えられない壁があるほどではない気が。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 16:18:57 ID:I2jCpayp
ミサマリならどれも簡単

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 16:47:26 ID:AiPMiZUt
>>30
というかロイヤルフレアが異常に簡単に思うのは俺だけなの?
単に俺と相性が良いだけかもしれんけど

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 16:50:51 ID:s8rsEavU
パターンって分かっててもできない俺は明らかに終わってる

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 17:02:30 ID:IEip6EAj
ロイヤルフレアはミサマリ使ってるか否かで大きく分かれると思うの

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 17:26:40 ID:tFafTpQ6
セレナはミサマリで正面外されるときつい
逆にパチェの動きがいい時は楽勝で取れる

賢者の石は紙装甲だから気合避けちょっとでいいしそこまできつくなくね?

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 17:39:00 ID:AiPMiZUt
レーザーだろうと針だろうと座布団だろうとロイヤルフレアの楽さは異常

たとえミサイルでも賢者の石の取れなさは異常

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 17:51:00 ID:qh7wjgu0
賢者の石、ミサマリで密着から少しずつ下がっていけば後は一番下辺りで1、2秒くらい気合避けで何とか
個人的にロイヤルフレアやセレナ、クランベリーの方が安定しない

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 17:52:27 ID:IEip6EAj
クランベリーは同じ動き繰り返してるだけで勝手に終わるだろ

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:15:17 ID:kwIAi61V
恋の迷路がマジで無理なんだけど…。

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:23:47 ID:IEip6EAj
下で避けなさいッ!


ってのは冗談でまず穴の位置を把握
次に十字キー一回で直線移動するように動く(つまりカクカクで)
これで俺は安定した

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:24:38 ID:s8rsEavU
下で弾きたらボムを繰り返せば3ボムで倒れてくれる

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:26:51 ID:69c3B5f0
反時計まわりで回れるようになるまで一苦労。
そこから逆まわりで回れるようになるまでもう一苦労あるよな。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:22:58 ID:HVTQ+b/2
>恋の迷路
参考までに1周回って、下で打ち込むと1ボムで済むという方法もある

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:26:15 ID:+fm8eis3
セレナとかクランベリーはランダム移動の機嫌が悪いとかなり長引いて集中切れてピチューンになりやすいね
恋の迷路は1周したら下で打ち込んでボム1発撃って撃破で安定させてるな、逆周りがどうしても苦手

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:30:02 ID:MYRgWhr7
セレナは正面取れない状態が続いたらボムでいいよ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:40:30 ID:XKkayZcw
流れ無視で申し訳ない
永で冥界組使ってるんだけど、妖夢が上手く使えない・・・。
コツとか無いもんですかね。使い続ければいつか慣れるのだろうか。

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:49:03 ID:MYRgWhr7
余裕があるときに妖夢で撃ちこむぐらいでいいと思う
単体ならともかく冥界組ならゆゆ様のショットに頼った方が楽

あ、でもボス戦でのボムは現世斬当てた方が強いけど
未来永劫斬は威力大差ないし、ラスペ撃つぐらいならボムをガンガン撃っていくこと

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:50:46 ID:QbWy1gLB
幽々子から妖夢に切り替えると使い魔のショットの向きが正面に直される。
正面に撃ちたい時は一瞬だけ幽々子に切り替えると良い。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 20:09:18 ID:XKkayZcw
>>47>>48
ありがとう。
俺もいつか人にアドバイスできるように精進するよ。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 20:59:34 ID:NUmh6rrA
紅EX初クリア!
ずっとクリア出来なかったのに
道中で2ボム、波紋で1ボム。ノーミスでクリアできた(;´Д`)ハァハァ

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 22:20:21 ID:ZCyJmUct
色々あって三ヶ月ほどやってなくて
鈍ってるんだろうなぁ・・・と、昨日久しぶりにやったら、スコア大幅更新ってw
この三ヶ月、俺になにがあったんだろう

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 22:27:48 ID:+bDXjdtB
中学の定期テストで一夜漬けしていた人がようやく気づいたようです
祝福しましょう

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 22:48:48 ID:16Z8j5AM
生者必滅のパターン化の練習してたら八部咲取れた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ようやくこれでスペカコンプだ

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:01:12 ID:tFafTpQ6
しかしオルレアンが残っている俺

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:08:57 ID:pDlmwx7n
まずLuna5面が安定しない俺

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:26:28 ID:kwIAi61V
恋の迷路のアドバイスしてくれた人ありがとう!

頑張るよ(^-^)ノ

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:56:25 ID:qFwxPM9N
サイレントセレナよりパチェの前に出てくる米粒ばら撒いてくる奴のほうが俺的に難しいんだが。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:28:15 ID:bnx3r0Nr
決めボムという物があってだな

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:36:26 ID:4NPv/98M
Full Powerを使う手もある

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:39:47 ID:zn5gLsSJ
道中序盤の左右から全方位弾が飛んでくるとこは
Full Powerで弾回収して切り抜けるなぁ。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:50:37 ID:l+WYKfZj
パチェ前でボム一つ、フラン前の魔方陣ラストでボム一つ撃ってるなぁ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:59:17 ID:9T8O0Q+p
フランいくまでにミスったら捨てゲーしてるなぁ

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 01:25:37 ID:UH0KBp2I
全符でクリアしたが、フランいくまでにミスらなかったことはなかった。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 01:35:06 ID:gqGEt7lH
ミサマリなら割とある
針でもパチェ前かセレナの調子がいいとある

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 03:06:47 ID:zn5gLsSJ
今久々に文花帖をプレイしたんだが
初回取得に千枚以上を要した十王裁判が一発で取れた、俺に何が起こった?

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 03:20:01 ID:wCbF7ggZ
セレナ取得はマジ運頼み。長期戦になるほど辛くなるし。
ロイヤルや賢者はミサマリだと速攻撃破出来るからまだいいけど。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 03:54:20 ID:JVwxVwlJ
>>65
超覚醒って奴だな。

セレナは霊巫女だとボーっと避けてるだけで良いけど、波紋で死ねる。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 04:33:02 ID:gqGEt7lH
肝心のフラン戦で、ホーミングの利点より攻撃力の低さが露呈してしまうからな
おまけにボムも効かないのはいいとしても弾消し能力まで激減するし

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 05:21:22 ID:JyGL7oHT
http://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud4212.rpy
丑の四つ横移動封じ
ネタでやってみた

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:00:08 ID:9xrwyb2O
何か上級者のリプや攻略法を真似してクリアしたくせに、
「クリアすんのに苦労したよ」と言ってる奴がいるんだけどどう思いますか?
そんな猿真似で苦労人ぶんなよって感じなんだが。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:01:21 ID:RHDfxoMI
あんたは一生そうやって他人を見下してれば?w

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:04:33 ID:agElWwj5
>>70には触れないでください
餌も与えないように


73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:05:11 ID:ig9fqrnv
ヒント:真似するにもある程度の技術は必要、難しくなればなるほど要求される技術レベルも上がっていく

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:06:02 ID:ig9fqrnv
>>72
ごめん。リロードし忘れた

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:06:19 ID:JTqGsGpG
釣りじゃね?
クリアできないやつが上級者の真似すりゃ逆に難しい罠

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:08:37 ID:ZquOo0aB
>>70
ちょwwwおまwwwww
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158336858

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:11:16 ID:jmZydhlV
lunaクリアって三部作の中で一番どれがしやすいかな?
もちろん人それぞれだとかプレイ時間とかあると思うけど。
できればみんなの意見を聞きたい

個人的な意見でいいので

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:13:32 ID:EJNvwOQm
既出すぎるネタはスルーされます
たとえレスされても自演扱いされます

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:15:13 ID:EJNvwOQm
なんつーか、こういうことをグダグダ語る奴って中級止まりなんだよねぇ

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:41:05 ID:AvF9rf/Z
また沸いた

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 01:18:18 ID:Jy3jqmIE
>>76
これはwwwwwwwwwwwwww

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 01:39:33 ID:2uvCqUEg
>>77
永夜抄がおすすめかな。
パターン化すれば楽な弾幕が多い、結界組と冥界組の性能がいい、スペプラの存在等々。
特にスペプラがデカイかな。
妖々夢も残機多め、森羅結界がある、咲夜さんの性能がいいので永夜抄の次におすすめ。
紅魔は気合避け成分が多い、自機数が少ない、ボム数も少ないで他2作よりもちょっとムズ目。
個人的な難易度としては紅魔郷>>>妖々夢>永夜抄

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 01:40:02 ID:mdKD4zjb
>>70
じゃあwikiのスコアラーのリプを真似して同程度のスコアを出してくれ。
猿真似とか言ってるが上級者の動き真似るのにどれだけ正確な操作が要求されるかわかってるのか?

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 01:43:24 ID:ZquOo0aB
>>83
>>76

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 01:44:18 ID:BqoI6KbW
>>77
個人的意見としては永ルナ結界が一番楽。
永ルナはパターン化すれば安定しやすいスペルが多いような気がする。
結界がいいと思う理由は、低速が遅い上に判定が小さいので弾が避けやすいし、
藍のおかげで敵の真下にいなくてもダメージを与えられる
さらに決死結界の時間が長いので、ボム撃つのがが苦手な人でも比較的安心
あと、ホーミングなので道中も結構楽

他にも楽な(と思われる)方法をいくつか挙げとく

妖ルナ咲夜  大量のボムで押し切ればいい。ボムを使うのを躊躇しないような人におすすめ。
永ルナ詠唱  マリス砲の攻撃力で押しきる。道中は頑張る
         自機が速くても大丈夫な人や、ヤバいと思ったらすぐボムれるような人におすすめ。
永ルナ幽冥  ゆゆのワイドな攻撃で道中が楽勝。ボスは頑張る

とりあえず、永か妖のどっちかから始めればいいと思う。
紅ルナは永妖をクリアしてからでいい

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 01:45:09 ID:wLc77R/q
結局70は他人の主張を書き込んで猛烈な反論を受けたってことでFA?
策士だな

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 02:30:10 ID:igndVTp0
自分は永は冥界>結界だな。
「決死結界が長い」が結界の売りだけど、ルナはラスペ撃った時点で負けかなと思ってる。
道中は全部ゆゆショット、ボスは全部妖夢ボムでも意外と何とかなる。
結界はボムの決定力が弱いのがどうにも…

妖はボムの使い勝手がよく、咲夜さんよりも低速が使いやすい夢符も中々。
ただし道中は辛くなるけど。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 02:55:07 ID:0kBQalVV
初めて東方やった時からLuna稼ぎの今までずっと結界使ってる

結界以外の組とかクリアすらできねぇ…

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 06:40:48 ID:adLiPJmf
紅魔組って使ってる奴少ないのかねえ
不夜城レッドと使い魔は使ってて楽しいよ
ボタン操作一つでマゾモードに切り替えられるしな

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 08:29:43 ID:Jy3jqmIE
>>87
確かに俺も幽冥が一番安定するな。
ボム増えるのはかなりでかいし。

でも当たり判定小さい結界でやってると、他の組では気合避けで不安になる罠

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 11:12:16 ID:xGBC/TdF
>>86 策士でもなんでもない。ただのお馬鹿です。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 11:14:52 ID:CdQFEw4W
紅魔組はどうみても上級者仕様です
本当にありがとうございました

いいところといえば、かすりが広いことと、霊夢戦に強いとこぐらいか

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 11:16:44 ID:GRbjRrci
さくぽいることが一番の利点

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 11:17:34 ID:cVdAq7It
紅魔組のどこが上級者仕様なのかわからねえ
レミリアの攻撃力はむしろ初心者仕様

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:04:39 ID:NfP5sYpY
初級者用レミリア+上級者用咲夜さん=中級者用紅魔組

まあレミリアの使い魔はあまり初級者用じゃないと思うけど

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:15:31 ID:1x63PVIQ
咲夜は雑魚敵相手にはそれなりじゃないか?

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:21:36 ID:s306mzVR
初心者とか上級者とか関係なく、好きだから紅魔使ってるぜ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:34:37 ID:4mWyR5pF
永4面って霊夢相手とマリサ相手どっちが楽?
結界組一筋で使ってて最近幽冥組に乗り換えたんだが
回数こなしてないからか霊夢はノーマルですら辛い

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:47:36 ID:1x63PVIQ
俺は霊夢の方が楽だった

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:48:49 ID:agElWwj5
霊夢はラスペが駄目だからマリーサ

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 13:01:32 ID:h0Vp0Hs8
俺は魔理沙の方が楽だと思う

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 13:07:37 ID:tofd8hYC
流れをぶった斬って妖のスペカコンプ記念カキコ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 13:21:48 ID:CdQFEw4W
normalは霊夢が楽だが、lunaは魔理沙のほうがいいかもな

>>102
オメ
スペカコンプはあと妖だけなんだけどどうもやる気が…

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 13:23:05 ID:1x63PVIQ
全符で取得を目指すんだ

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 13:45:21 ID:wKjOwtjP
ていうか冥界組も魔理沙が相手じゃなかったっけか?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:42:37 ID:BSr6/ZXm
結界、冥界→魔理沙
詠唱、紅魔→霊夢
のはず

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:42:51 ID:pf6ZUBBU
冥界も魔理沙だね、多分紅魔組と間違って言ってるんだと

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:43:35 ID:pf6ZUBBU

宣伝

東方弾幕風で作られた有名作品の攻略ページを弾幕wikiにて作成中です。攻略してくれる方随時募集中&取れなかったスペルの参考にどうぞ
また、これを機に神魔宴なんかはフリーなんでやってみてください。
ttp://f27.aaa.livedoor.jp/~thdmhul/pukiwiki/pukiwiki.php

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:44:50 ID:KIUEPyUD
いくらフリーでよくできていてもリプレイがずれたら誰もやる気おきんよ

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:59:14 ID:0kBQalVV
弾幕風(笑)のスペカ名の由来とか得意げに説明されてもな

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 15:18:07 ID:pf6ZUBBU
うーん・・・アケシューも動画はあれこそリプレイなんかないんだけどな・・・

>>110
自分もそこに書く意義はあんまりないと思うけど、そういうのを書くのは編集した人の自由でしょ。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 16:51:10 ID:CdQFEw4W
Lunaメガリスっていつもボムってるんだけど
もしかして安定したりする?

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 18:07:43 ID:BqoI6KbW
>>112
俺の場合、ラーヴァクロムレクやアグニレイディアンスよりも取得率低い。
シルフィホルンよりは取得率高い。
ていうか通しで取れた覚えがほとんどない

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 19:44:31 ID:adLiPJmf
メガリスは苦手だ
ああいう押しつぶしてくる感じの弾幕は息が詰まる

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 20:30:03 ID:GRbjRrci
嘘避け発動して400枚で金閣寺取れた
5枚目消すタイミングで、6、7枚目をある程度は楽な状況にできたりする?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 20:33:06 ID:ZquOo0aB
1枚目を消すタイミングで2枚目が楽になったりする。
2枚目を消すタイミングで3枚目が楽になったりする。


6枚目を消すタイミングで7枚目が楽になったりする。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:03:30 ID:CdQFEw4W
http://vipdeekaku.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2239.jpg

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:04:07 ID:AvF9rf/Z
>>117おまwwwwwそれはwwwww

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:05:50 ID:qRA8+9kI
すごく……捏造臭いです……

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:06:31 ID:ig9fqrnv
77シーンサクセスって全部取れてね?

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:17:23 ID:tTzTJwSM
枚数とりすぎだろwww

おれの懇親の作品はこれ
ttp://www.uploda.org/uporg594794.jpg

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:25:13 ID:ig9fqrnv
明らかにオカシイwww

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:32:57 ID:SG+4feCi
これはないわwwww

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:07:29 ID:Jq/g0PPi
121うますぎだろwwwww

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:09:52 ID:z/qkwLR2
>>121
ないないwwwwwwwwwwwwwwww

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:13:33 ID:qRA8+9kI
>>121
たまにあるよなこれ、どういう影響でなるのかねぇ
10-1がてるよに化けたのは壮絶に吹いたが。

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:15:52 ID:Jq/g0PPi
誰か以前ここで以前出てた紫のパンツ強烈なニオイコメントうpしてくれwwww

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:21:49 ID:rfLltnEk
>>127
http://2ch-news.net/up/up30399.jpg
これか?

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:25:39 ID:tTzTJwSM
なんだこれwww

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:56:48 ID:agElWwj5
>>128
ひどすぎる

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:07:31 ID:dD+uhK5/
>128が見れないんだが・・・。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:07:40 ID:sgRULuF1
BGMは勿論ゆかりんふぁんたじあで

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 08:40:58 ID:qKnExwRE
ゆかりんは少女臭だっつってんだろダラズ!

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 12:44:57 ID:f9theF4F
許してください叔父様…

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 16:54:45 ID:Qh7E3aLW
ほんますらっしゃたったらん

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 17:17:28 ID:y9txdW7R
>>128
それって升とかデータ改竄?
ネタじゃなくてマジだったら凄いな

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 17:18:29 ID:f9theF4F
>>136
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   ・・・
  |     ` ⌒´ノ   
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 17:41:04 ID:feXaArN7
>>136
その発想は無いわ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 20:05:21 ID:orBRJ0jF
升やデータ改竄でこんなんになるんならやってみたいわ

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 20:07:16 ID:G/Iw/YmJ
まあスレ違いだからよそでやれってこった

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 20:24:54 ID:3miXeGr0
メモリエディタで文字列書き換えたらできそうだけどな

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:06:31 ID:Tk9MS3rS
やうやく妖々夢ノーマルをノーコンテニュークリアできた(´;ω;`)ぶわっ
三分咲で1ミスしたのは残念だったなぁ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:27:59 ID:IoZYrVi8
ここで1句

永6B
KAKAEを悔やむ
玉の枝

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:32:27 ID:/KPQcSqL
>>142
オメ。

俺の場合、N霊夢・咲夜から、魔理沙でクリアできるまでが長かった…

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:34:49 ID:2CUdP9/N
ようやく深弾幕結界が出現したー。夢想天生も取れたぞ。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:39:48 ID:O5Hs7LAO
>>143
なんか痛いほどよくわかる句だなぁwいっつも玉の枝で
「あぁ、あそこで抱え落ちしてなけりゃもう2,3発ボムが・・」
って悔やむんだよなw特にLuna

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:06:58 ID:kFHt6WDT
何で永はFinalBよりAのほうが盛りあがるん?
今日初めてBクリアしてそう思った。千年幻想郷タマラン
あ、気のせいですか


148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:09:14 ID:2CUdP9/N
竹取飛翔のほうがメリハリがあるからな。千年幻想郷は割と盛り上がりっぱなし

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:17:15 ID:sI48cBUe
そりゃあ師匠の弾幕の方がてるよより強いからにきまっt

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:22:00 ID:SUx+XNUB
カリスマの差だろう

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:26:20 ID:KkFiFeVz
Aルートはフェイク、Bルートは真ルートというイメージ。
AルートよりもBルートの方がスコアが伸びる。
永琳よりも輝夜の方が雰囲気的にラスボスっぽい。
BGMや背景が永琳よりも輝夜の方が盛り上がる。
まぁ下2つは個人的な意見に過ぎないけど。特に1番目がデカイと思う。何事もイメージやノリは重要。
でもAルートよりもBルートの方が苦手なのは俺だけじゃぁ無いはずwブレインとかアポロ13とか薬とかゼッテー輝夜よりも強いってコイツ。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:28:06 ID:KkFiFeVz
ってAの方が盛り上がるのか、見間違えた。
連投スマソ。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:28:32 ID:2CUdP9/N
>>151
モチツケ、AとB混ざってるぞw

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:30:51 ID:sI48cBUe
スコアが伸びるってそりゃあ弾の枝のカスりとかもあるけど
何より永夜返しがあるから当たり前だろう

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:31:32 ID:KkFiFeVz
なんか書いてることめちゃくちゃな罠w
今日はもうおとなしく寝ることにしまふw_|\○_  ε= \_○ノ おやすみ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:36:20 ID:G6nD+TUO
俺は輝夜の方が弾幕キツい気がするなあ
通常はえーりんより輝夜の方が辛いし
スペカも、えーりんで辛いのはブレインとアポロの2つだけだけど
輝夜はバレッタもブディストもスプリングも玉も安定しない
ラスペも、個人的に薬より世明けの方がキツい

あと、ZUN絵だとえーりんよりも輝夜のほうがかわ(ry

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:38:25 ID:2CUdP9/N
通常弾幕は師匠<てるよ
スペカはてるよ<師匠

って感じかな。ただドラゴンバレッタと玉の枝はかなりムズい。

あと関係ないが天文密葬法で難易度問わず使い魔全破壊するのは俺だけじゃないはず。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:49:40 ID:XlQfT0qz
紅妖永で最狂弾幕は何ですか?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:55:38 ID:dA48jeyU
波紋
マイスタ

紅の2強をよろしく

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:56:19 ID:ypsghFIr
初見の正直者

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 02:03:49 ID:MSWH/LFe
個人的な意見でよければ
紅だとスカーレットマイスタ、妖だと業風神閃斬、永だとオモイカネブレイン(キャラによっては簡単に取れるけど)
この中で一番きついと思うのはマイスタだなあ。
運がいい時は弾が避けやすい位置に飛んできたりするけど、ほとんどの場合まったく取れる気がしない

あと、スペカ以外もありなら紅ルナ4面中ボス前の魔方陣地帯が間違いなく最強だと思う。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 02:09:59 ID:95TkXiob
>>159
波紋だったら紅色の幻想郷の方が間違いなく上だと思う
あと殺人ドールとエメラルドメガリスも波紋よりキツイ

>>161
紅Luna4面中ボス前は紅妖永で一番難しい所だと思ってる!

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 02:18:01 ID:AzRJQKhk
パッと見避け方が解からないスペルは喰らいボム覚悟で
チョン避けする癖付いてたから正直者は初見で取れてしまった。

永は妹紅ラスト通常を推しとこう、あれはムズくは無いがなんか恐いw
妖は弾幕結界かな、慣れれば簡単だが気合分が全く無いから初見はきつそう、最後の最後だし。
紅はルナ後半ほぼ全部orz

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 02:22:11 ID:O5Hs7LAO
>>163
妹紅ラスト通常を忘れてたな。個人的にはアレが最狂だわ。
なんかあの弾幕は脊髄反射的にボムってしまうw
てか正直者を初見で取れるやつなんてこの世にいたのか。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 02:24:10 ID:AzRJQKhk
たまたまさ。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 04:15:33 ID:0kGkQSxp
永のスペプラで遊んでたらアステロイドベルトのコツが分かりません
荒療治でルナの方をやってからハードの方をやると弾幕が薄く見えるのでそれでなんとかハードは取りました
ルナは_臭いです助けてえーりん


167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 05:14:59 ID:9oV7dT/x
とるだけなら用務単体でごり押し

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 05:54:36 ID:scUwU+0W
ルナの話ばっかだ。皆上手いんだな・・・。

そこでNormal初ノーコンテニュークリア直前の天文密葬法で落ちて
不貞寝して今起きた俺が来ましたよorz
密葬法とオモイカネはホント無理だ・・・。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 06:13:03 ID:BgvGOFN6
えーりんルートはコンテしてもクリアにならなかったっけ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 07:13:32 ID:Mrbbm8f0
密葬法は早い段階で出来る限り使い魔を壊す。
最初の大玉3発は固定なのでその間だけでも高速で粘る。
正面の3分の1だけでも落とせば、えーりんの攻撃はかなり散発的になるので後は何とかなるはず。

マリス砲なら圧勝。実は咲夜さんも強い。一番辛いのは結界組だと思う(妖怪単体だったら知らん)

171 :168:2006/11/28(火) 08:12:10 ID:scUwU+0W
>>170
サンクス。
レス見て今までずっとやってたが、
めでたく密葬法が0/100に到達しますたorz

100万回やられても、負けない!・・・多分。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 08:29:28 ID:jVJ0yA/8
>>169
確かにそうだが、
その解はコンティニューすればLunaもクリアできるって言ってるのとさほど変わらんぞ

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 11:54:34 ID:GvZSsZCP
使い魔を破壊しにくいのは確かだが
ゆかりんの粘り強さは後半利いてくる
ので俺は結界組密葬法も嫌いじゃないな

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 12:06:15 ID:priQlMgW
結界でも逃げ場が多いからそんな難しくないと思うが・・・
詠唱だとLunaでも使い魔破壊に専念してると時間内に全部破壊できちゃって
えーりんがアホに見えたりするんだよな

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 12:45:59 ID:1Pz4lMgj
魔理沙単体だと80秒以上残して使い魔全滅できるからな・・・ルナとか関係なく・・・

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 13:06:41 ID:SCv4drqj
マリスで蹴散らすといいストレス解消に

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 14:24:44 ID:e7fRB6VS
結界組密葬法は使い魔壊さずにガチ避けかな俺は

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 15:21:13 ID:O5Hs7LAO
あれって横の使い魔から壊すのがベターだよな?
正面のから壊してるやついる?

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 15:30:33 ID:vufhWzA2
最初の大玉が来るまで正面、次は右側へ、大玉が来たら左へ、あとは適当。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 16:04:27 ID:icMfYBlX
玉が出る前に左右の狭いほうから壊す派

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 16:10:15 ID:PiAkCxd9
横から壊したほうが後々楽だな

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 16:42:44 ID:2CUdP9/N
気分

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 16:50:44 ID:PiAkCxd9
マリサは密葬法やけーね戦で使い魔破壊するのが楽しい

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 17:43:20 ID:XlxddRW0
結界の密葬法はノーマルが一番つらかった。ルナなんか余裕で取れたのに。

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 19:27:13 ID:2CUdP9/N
弾を吐く量はそう変わらんのにやたらと弾速が遅いからな

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 19:30:06 ID:O5Hs7LAO
あぁ、俺もだ。結界でスペカコンプしたときノーマル密葬法でやたら苦戦して
「ぉぃぉぃ、ノーマルでこんなにキツいんじゃハードやルナとか絶対無理だって」
とか思ってたらあっさり取れて拍子抜けした覚えが。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 22:49:34 ID:w9SvzTUX
久しぶりにやったら腕が落ちすぎていた件について

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 00:20:03 ID:5p5aT+QR
玉の枝もやたら弾速が遅いせいでノーマルのほうがむずい

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 00:22:47 ID:WqB9w1dF
東方はノーマルが一番むずいw

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 00:43:10 ID:fiRehIj2
妖以降はイージークリアでもEX行けるけど、イージークリア程度じゃ間違いなく歯が立たないと思って無理やりノーマルを最初にクリアしてたなぁ。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 00:50:26 ID:yr6GQYyG
妖が一番難しいというのが俺の印象

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:09:54 ID:RpeieD18
俺は紅だと思うけどな。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:12:39 ID:0iIovruG
いろんな面で紅だな
東方慣れしてたせいかもしれんが一番楽だったのは永

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:40:42 ID:unsCPT95
文化帖から入った人は離れていきそう・・。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:42:27 ID:WVHQMQ8K
紅Hだけは越せる気がしない

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:52:41 ID:A6sM5hbH
じゃあ紅L頑張ってくれ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 02:15:25 ID:yr6GQYyG
紅Hちょっとやってみたけどかなり苦戦した上
すべてが上手くいってやっとクリアできた

紅はミスが許されないのな

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 02:53:08 ID:MZyRtKa1
紅Lは本当にミスが許されないな

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 03:27:12 ID:eTAx+1+6
紅Lと妖L,永Lの弱キャラプレイどっちがきついかな

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 03:39:20 ID:jpgll46c
永じゃね
アリスと咲夜ありえん

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 03:49:24 ID:A6sM5hbH
アリスは上海砲のおかげでそこまで無理な分類じゃないと思うがな。ハードまでしか全キャラやってないから自信もっては言えないが。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 05:14:36 ID:LocTkGXY
紅ルナかなり安定してクリアできるけど、永ルナアリス単体と咲夜単体は無理だ
上海砲使ってもつらい

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 07:24:34 ID:zf9MqmPe
98版やってるやついる?

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 08:52:45 ID:GAwG7i5D
旧作なら今もやってるよ

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 08:53:19 ID:3z4SixZ8
幻想郷ならたまにやってる


206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 11:52:24 ID:2ODDMBj2
紅Lだけは5機設定でも、ノーコンでクリアーできない件。
レザマリボムゲーしたら、残4くらい残してレミリアまで行って「おっ、いけるんじゃね。」
とか思っていたけど、いちばん簡単な通常3で抱え落ちして、「紅色の幻想郷」
で全部残機もってかれた。orz

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 11:55:48 ID:VXaRqk7y
ルナ以外で極めようとするやつは現実逃避してるw

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 11:59:35 ID:A6sM5hbH
レザマリの方が楽っていう人たくさんいるけど、俺にとっては
ホーミング>針>[壁]>ミサイル≒レーザーだなあ。 紅Lクリアした順番もコレだし。

紅Lは4面・マイスタ幻想郷ゲーだから4面きちんと覚えて、幻想郷に一機ボム3もってけりゃ「少しでも危ないとボム」のチキン戦法でゴリおしできるよ

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 12:19:49 ID:Mvg8gzn9
レザマリだと紅色の幻想郷はきついな。
ボムが二発ずつ減っていく。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 12:35:07 ID:AM1h2Iqf
レザマリだと4面が楽だからな
どうしてもレザマリを使ってしまう

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 12:53:54 ID:ivglXhQo
肉の投げ方教えて下さい。
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/owarai/1163726034/

こっちもヨロシク

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:33:01 ID:fiRehIj2
アンサイクロペディアが凄い事になっている件

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:45:18 ID:SCN8BHtz
見てみたが薄ら寒い事しか書いてなかった

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:26:33 ID:G7OdUbVN
>>213
ああああああ!で検索

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:57:48 ID:SCN8BHtz
それはワラタ

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:10:15 ID:bE5kWzl3
>>214
リンクをあちこち辿っていったら「無限」というリンクがあって、その先を覗いてみると('A`)

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:30:46 ID:qnqSmgZb
けーねレーザーの当たり判定はイマイチわからん

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:42:35 ID:v+43ZixF
ギルギルの根元よりマシだ

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:51:26 ID:EKxbWuun
ギルギルのレーザーはγ線までが当たり判定

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 15:13:55 ID:can2tFfi
テレメスメリズム避けきり誰かやってくれ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 16:11:18 ID:TfRvoLSK
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud4291.rpy
高速封印かな?ちょっと古いけど

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 16:16:47 ID:can2tFfi
ありがとう
これだけ見てると簡単そうなんだけどなぁ
ゆゆさま粘着速攻撃破な俺にはとてもむずかしいぜ

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 17:25:44 ID:1PgYNSMq
テレメスは高速弾がキツいんだよな

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 18:01:03 ID:uNtLWqFd
単にとるだけなら、あっという間にケリが付くから
リグルのラスペに続いて簡単なんだけどな。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 18:45:40 ID:I+EMhBVh
紅の霊夢連射タイプってマゾ仕様?
久々にノーマルやったらクリア時残機0ボム残0だったんだが

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 18:49:59 ID:WpAsnEN9
接近して撃ちこむと攻撃力テラタカス

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 18:50:44 ID:x2fggeF6
EXだと強いよ
あとH以上だとミサマリの方が辛い

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 18:52:30 ID:8fT0Sxh6
Exは波紋が…

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 18:56:50 ID:TfRvoLSK
テレメスリズムで体感的に避けやすい所を画像で表してみた
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4072.zip
赤い丸は目印 四角は動ける範囲
でもやっぱり三回目の幻視は運な気がする。
下での安定率の少しでも足しになれば

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:37:46 ID:Ps9g0ZTK
フェニックスの尾が上避けできることに今気づいた俺
密度は下より低いけど早いし下から来るしでそんなに楽でもないが

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:45:00 ID:GTh9ErdC
モニター逆さにすればおk。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:52:03 ID:hQPH3rcH
それはモニタに悪い
逆立ちすればおk。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:58:20 ID:GTh9ErdC
じゃあ間をとって、モニタも自分も横向きでおk。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 01:06:00 ID:hQPH3rcH
それもやっぱりモニタに優しくない
あれ?下避けなら慣れてるし楽じゃね?

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 01:24:37 ID:lmL76KjH
目を閉じて心の目で見れば上も下も関係ないということに気がつくだろう

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 01:42:25 ID:uCfTjDzD
いっそのことディスプレイの電源切っちゃえばいいじゃない

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 02:08:05 ID:GTh9ErdC
その内PC起動しなくても良くなるなw

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 02:11:08 ID:qW4zQTYV
それからパソコンもいらなくなるな

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 02:38:16 ID:cKK9d9ns
もうこの世界なぞいらぬ!

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 02:46:45 ID:Ps9g0ZTK
>>239が幻想郷へと姿を消したのは、数日後のことだった……

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 04:52:54 ID:8EvuV3l4
もこうの世界なぞいらぬ!
に見えた

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 07:02:07 ID:6qLHSkaA
流れに吹いた

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 09:16:06 ID:sFrmHwln
もうネタが飽和した感が否めないな
新作マダー

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 11:38:42 ID:Ly3ec9zi
天文密葬法妖怪単体オモスレー

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 16:08:26 ID:rESfqnum
文花帖の5−1吹いたwwwwww
いくら弾幕シューティングだからっていきなり蹴りかよw

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 16:15:22 ID:MW/VFMtw
安心しろ、まだ序の口だw

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 16:46:05 ID:M9M/Ty9q
>>245はLEVEL6で2回即死を食らう、に2000ペリカ

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 18:52:50 ID:fRWkTSA8
俺の5−1初プレイ時


おおっ!中国が新たに書き直されてる!!久しぶりだn(ピチューン)

( ゚д゚)

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:06:12 ID:rESfqnum
まあ永LW反射でも即死しましたけどねw

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:13:14 ID:IJCOh6eD
文花帖は序盤、中盤あたりを撮ってるころが一番楽しいに200ペリカ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:17:19 ID:yAgxx4vB
ステージ10ラストはあの展開に吹いた。物凄い勢いで落とされてもう一回吹いた。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:33:52 ID:Rh4jlheB
体験版で最初以外音が鳴らないのは仕様か何かか?

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:34:47 ID:Zqn82ufT
誰がなんと言おうと一番楽しいのは「10−8」!

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:37:19 ID:fRWkTSA8
ギルギルはなんつーか避けてる感じがしない
終始嘘避け便りって感じ

文花帖で好きだったのは金閣寺と迷霧だな

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:50:02 ID:h+AiboOK
そうか?
いまやってるけど昔より確実に避けれるようになったぞ
実力がもろにでるって感じ
どっちもとれてないけど十王のほうが嫌だな

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:15:44 ID:vfaAFdbn
俺もぎるぎるは隙間はいるのが楽しくて好きだぜ
俺の腕だと役小角とか金閣寺とか最後が運まかせになるのでそっちのほうが嫌いだな

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:24:39 ID:Za60FZtZ
役小角って藍が飛んでくるやつだよな?あれ運とかあったっけ?

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:27:07 ID:NzoEuI8/
>>257
落ちてくるスピードが速いから運良くないと避け切れないことがあるようなないような感じ

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:28:54 ID:Za60FZtZ
あぁ巻き終わる前に端に追い詰められるってことか。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:29:08 ID:vfaAFdbn
最後が速くて焦るし俺だと結構運任せになるんだよね
上手い人はちゃんと見切って移動速度切り替えでいけるんだろうけど

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:30:52 ID:Za60FZtZ
>>258は別人だったのかw


262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:51:11 ID:6L9PAFjN
えんのおづぬ(何故か変換できない)の基本は超低速移動で
自分の移動コースを弾が塞いでて邪魔になりそうだなーと思った場合だけ普通の低速ですり抜ければ簡単じゃん

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:11:44 ID:rqWqfpMD
>185 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/01/20
>7-8枚目は文に対して藍の出現位置に角度がある時は超低速横移動だとぶち当たる
>折り返し一発目で死ぬことが多いのはその所為と思われ
>正面付近から来たなら超低速横移動でも当たらない
>突っ込んでくるたびに低速にしてると端→端でチャージ間に合わないことが多いんで、
>これ知ってるだけで役小角は難易度がぐっと下がる。はず
攻略wikiより抜粋

俺も特に苦労はしなかったな

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:17:00 ID:xlxhGuXW
「役小角が読めるやつは、ぬ〜べ〜を読んでいた。」に100ペソ。

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:20:15 ID:NzoEuI8/
>>264
ZENKIとか

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:21:13 ID:ftzGiVZK
ここでメガテンプレイヤーの俺が来ましたよ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:24:37 ID:NzoEuI8/
パトってお帰り

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:02:32 ID:ECy+HvTf
役小角レベル!

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:40:57 ID:wH88JUD+
>>266
ダーキニーとか愛用するよな。
橙はネコマタなのか?

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:57:26 ID:spVmo76i
ビシャモンテン・ジコクテン・カルティケーヤ(韋駄天)を憑けた橙は
メガテンだと最強レベルになりそうな気がする。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 07:50:51 ID:7IjlGDTZ
>>269のせいでネコマタを愛用せざるを得なくなった

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 10:05:19 ID:+8de+GHG
実を言うと俺もメガテンプレイヤーなのだが、時国天だの役小角だの
韋駄天だの毘沙門天だの、知っている名前が出てくると、思わずニヤニヤしてしまう。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 10:06:41 ID:CvKjJUwx
そもそもメガテンが元じゃないし

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 11:12:10 ID:FEMkSjbn
しかし神主はメガテンプレイヤー
アリスの元はロッポンギのアリス

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 11:31:17 ID:YGCNCBar
昔は玉藻前がイヤだったが
最近は何とか仲魔にする俺…

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 17:39:36 ID:Crc+E4X8
今日からメガテン3のパーティに蠅の代わりにネコマタを入れる事にする

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 19:03:38 ID:qdnLbUQ7
紅ハード初クリア!!!!1!!11
5機持っていったけど

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 19:29:19 ID:HAazjuGF
この度企画いたしましたNetkaeiを利用した東方花映塚のネット対戦大会も
いよいよ今日と相成りました。
前例の無い大会となるため不備も多々ありますでしょうが
皆様のご参加、お待ち申し上げます。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4085.zip
大会内容
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1164504286/
大会本スレ

一次はHard
二次はLunaticとなっております

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 19:40:48 ID:S6banyGf
回線の弱い俺には関係のない話だorz

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:00:29 ID:FXPRsxfS
紅ハード初クリア。コンティニュー二回ほどしたけどな。
その後にプラティクスでノーマルレミりゃと戦ってみたら、EX出す以前はあれだけヒーヒー言ってた紅色の冥界をあっさり見切れてしまって自分の成長を実感したというかちょっと寂しくなったというか

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:07:58 ID:BT23oL6l
紅ハードを初期残機で初クリア!
だがいまだに紅色の冥界は全然見切れない。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:18:03 ID:HAazjuGF
今日は紅ハード初クリアが多いなw
いい日だ

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:19:00 ID:FXPRsxfS
永の方でラストワード全部出すために散々アポロ13やら蓬莱の薬やらのノーマル以上取得とかやってたからなぁ。
アポロ13に比べれば割と楽ではある。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:24:23 ID:BT23oL6l
>>283
実はLWも全取得しているが・・それでも冥界はよく死ぬw
アポロ13は中避けでした。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:59:41 ID:nMgsnor5
冥界はなんか避ける理屈がわからないんだよな
隙間入ったら取れてましたってなる

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:00:08 ID:RP1P2gQ9
アポロ13は内避けの練習ばっかしたから
普通には避けられ内野qwqw

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:04:33 ID:QRmU1J68
中避けのスリルがたまらんw

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:06:23 ID:gmiUxd17
よし、永イージー6Bクリア!・・・オレだけレベル低いじゃないかww

しかし妖よりだいぶ優しくなってたな。最後までノーコンでないとバッドエンドだしな。
2週目5面までノーコンならグッドエンドだし、ボムが良く手入る上に威力が高いし。
おまけにノーマルエンドでも割と幸せそうだ。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:07:37 ID:FXPRsxfS
否、6Bはコンティニュー不可なのです。残機無くなった時点でバッドエンド直行。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:12:50 ID:gmiUxd17
そうか、危なかった・・・残機1だったw

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:13:57 ID:FXPRsxfS
まぁ、とりあえずEXでも頑張ってらっしゃいな。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:15:24 ID:xcVvAeD7
ExはNと同じくらいだしExできたらNも出来る筈

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:20:11 ID:gmiUxd17
さんくす。さっそくEXに蜂の巣にされてきた。
え?ExとNが同じくらい・・・? 確かにボスの通常弾は妖より避けやすいけど

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:20:48 ID:FXPRsxfS
まぁ後半から鬼になるけどな<通常弾

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:23:56 ID:gmiUxd17
頑張ってみるか・・・レスさんきゅーでした

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:28:06 ID:QRmU1J68
でももこってスペプラ無かったら相当強くないか?
道中は間違いなくシリーズ一楽だが・・・。

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:28:58 ID:j+M9lLMg
Lunaアリステラツヨス
露西亜以外全攻撃ボム撃たないとやってられん

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:35:34 ID:BDVx7yLu
通常2くらいはボム撃つなw

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:37:05 ID:j+M9lLMg
>>298
ああ、あれは攻撃として認識してなかったwwww

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:46:53 ID:FXPRsxfS
もこは知らないと確実に死ぬスペルを幾つか持ってるからな…

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:16:29 ID:nMgsnor5
Lunaアリスは中ボス2回目の通常がきつすぎる
パターン化できないくせに密度高いわ体力高いわで最悪

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:24:30 ID:0itK6bbe
アリス二回目の通常って、相対位置が同じなら同じ弾幕が降ってくるはずだけど

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:27:32 ID:Udrvq2Tk
乙女文楽の前なら毎回同じ抜け方でいける
分かっててもたまに事故る俺

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:21:35 ID:/jvM9278
あれパターン化できるのか
毎回ボム二つもってかれてたんでむしゃくしゃして書いた



305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:40:46 ID:lMv6e3tH
五色の弾丸Normal、近づいた状態維持してスペカ取れた
さぁ、次はハードだ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:44:46 ID:R4P1PzEX
ドラゴンバレッタは玉の枝に次ぐ難関

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:52:22 ID:Xi9ofE8r
ドラゴンバレッタは練習すればほぼ丸弾のみ見てれば避けられるようになるよね

たまにえらい密度の避けを強いられることもあるけど

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:16:36 ID:DOscbR0M
ドラゴンバレッタはレーザーが自機狙いだから
丸弾の密度が低ければ楽
運が悪いとレーザーの隙間が丸弾で埋まってることもあるが

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:34:45 ID:lMv6e3tH
>>307
>>308
助言ありがとう

だが俺はあえて、輝夜に接近したままクリアしてみせるッ!
ノーマルとイージーはいけたし、ハードでもいけそうなんだ

でもその前に普通のプレイで安定するようにがんばる

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:42:37 ID:Jdvsc+sY
イージーとノーマル、ハードとルナは根本的に違うのが多いぞテルヨのスペルは

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:13:12 ID:60E7GW+5
永ルナも結界組なら安定クリアできるようになって
ハードなら咲夜単でも余裕でクリアだろと、余裕かましてたら
うどんげでピチューン

ルナを咲夜単体でクリアできるやつは、まじで尊敬できるなと
思ったチラシの裏でした

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:47:23 ID:UYI8+yCS
サラマンダーシールドになった時の赤レーザーの量には驚いたな

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:54:01 ID:yBEpSw19
サラマンダー、ハードはまだ上位互換としてやれたが、
ルナで思いっきり串刺しにされた。あのレーザー追加はヒドス

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:12:47 ID:AHA5dOo3
ルナならアリス単体のほうがつらい

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:34:01 ID:/jvM9278
practiceで人気高い面ってどこだろうな
俺はlunaアリスが好きなんだが
最初から最後まで気がぬけずそれでいてある程度パターン化が可能なんで面白い
逆に紅luna2面はチルノ出てくるまで作業だし、チルノもパターン化しにくいんでしんどい
稼ぎをはじめたらまた印象も変わるのかな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:35:11 ID:/jvM9278
Lunaアリスは妖luna3面のことね

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 14:43:34 ID:2bzeM+vV
うそだうそだうそだうそだうそだ


KIDが倒産…?
冗談だよね…。
つりだよね…。
そんなことあるわけないよね
ごほうだよね
ないよね、ない。
そうありえないのよ。
なにかのまちがいにちがいないのだわ

http://kid.blogasp.jp/kiora17/?itemid=20958

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 15:13:09 ID:4sVoBrEo
ふーん。で?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:14:09 ID:0LOrPSoE
practice?
紅の5〜6面とか永の4面とかかな

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:22:41 ID:jrdao1gH
アリス単体永hard4B
てるよ倒すと選べるようになる

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 18:00:41 ID:gYtaMNnR
永6AL-単アリが一番楽しかった。
全カードゲットした時の自己満足度の高さが凄まじい。
一回しか出来たことないけど。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 18:32:37 ID:R4P1PzEX
気合避け能力を高めるには花映塚が一番だな

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 18:38:41 ID:Ub/gpRvK
気合消し能力

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 19:33:13 ID:fK30Z9F9
レーザー中途半端に前にですぎだろwww ほぼ密着するんだよ

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 19:34:26 ID:fK30Z9F9
すっげ誤爆

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 19:45:08 ID:mXWcakLJ
ノンディレクショナルレーザーの事かと思ったw

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 19:53:54 ID:mAQwjkM8
今初めて妖Hardクリアした!
クリアできなかったレベルがクリア出来たら異様に嬉しいなw

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 19:59:03 ID:MTUXsUxH
>>327
おめでとう!

氷結「エターナルフォースブリザード」
電波「ル・ラーダ・フォルオル」
百花「フレグランス・ド・フラワー」
喪符「悠久の素人童貞」

誰かこのスペカ取り方知らない?
ググっても出ないし、ノーボムじゃ無理なんだよな・・

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:06:00 ID:mAQwjkM8
>>328
ありがとう

だが、VIPへ帰れw

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:29:48 ID:4sVoBrEo
チルノが
「エターナルフォースブリザード」
一瞬で相手の周囲の大気ごと凍結させる
相手は死ぬ
って言ってる画像思い出した

アステロイドベルトのルナあまりにも取れないから中避けしちまった
なんか負けた気分・・・('A`)

331 :VIPに帰るとこ無かった・・・:2006/12/03(日) 20:34:23 ID:MTUXsUxH
あいては死ぬ
マホカンタ
フツーにだめー、フフフいいよー

でやっと3つ取れたよ。でも最後のがどうにも・・・延々と2時間耐久弾幕なんだよな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:08:34 ID:nsybffTJ
敵がマホカンタを使ってきたら、そいつにマホトラを唱えるのだ。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:21:32 ID:0LOrPSoE
これでル・ラーダ・フォルオルも安心して使える

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:30:58 ID:UYI8+yCS
>>330欲しいwwwwwwww

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:08:14 ID:4sVoBrEo
http://2ch-news.net/up/up31237.gif

ほいよ

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:40:31 ID:12OaMnr0
やっと紅のNomalをノーコンクリアできた
いつもは5面あたりで詰んでたのに今回は最後まで行けた
マジで嬉しいぜ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:42:11 ID:MTUXsUxH
>>336
アナタもおめでとう〜

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:00:21 ID:ZKNF3wwo
攻略って言って良いのか分からないけどしつもーん
今日から永夜抄始めたんだけど、マニュアル見ると
「刻符ノルマ達成でランク甲、未達でランク乙、よっぽど酷いと丙」
ってあったけど、具体的にどのくらい酷かったら丙になるの?

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:01:47 ID:KZKpWOPv
体験版の途中で廃止された

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:05:38 ID:uhoF0mqJ
ようやく超人小役とれた。600位かかってもーたべ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:19:25 ID:ZKNF3wwo
>>339
おお、即レスd
ってことは、「夜が明けてしまいます」のバッドエンド見るためには
全面で乙ランク取らなきゃダメってことかな?
それともそのエンド自体が廃止されたとか?
質問ばっかですいませんが、気になっちゃってるんでお願いします。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:20:37 ID:NZsE6wzt
コンティニューしとけ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:51:10 ID:ZKNF3wwo
>>342
ありがと
気になるんで試してみます。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:09:55 ID:7BTcHOGt
一度クリアすればその後嫌というほど
バッドエンド見せられることになる可能性もあるが…

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:29:45 ID:Lumt5yep
無理して見ずとも6B挑戦するようになれば何度も見るな

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:47:38 ID:G7NxEgTS
よ、よし後は玉の枝さえ越せば→ピチューン→夜明け
こんな展開が何度あったことか

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:49:16 ID:IpxYTBkc
二度あることは

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 03:38:21 ID:FyycVxd4
サンドアール

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 05:28:29 ID:EQl7H6oh
永Nを結界組でまあまあクリアできるようになったので
詠唱組でやってみました。

霊夢で落ちました。
挙句にコンティニューしてもクリアできませんでした。

そういや、シューティングって基本的に
正面しか攻撃できないもんだよな・・・。
忘れてたよ・・・orz

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 06:13:43 ID:a0Nay4OS
大抵の弾幕ゲーのボスは画面全体に当り判定あるけどな

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 11:34:40 ID:+pZEIEqT
まあ東方は妖と永はボスの当たり判定の小ささもふくめてバランスとってると思うがな
紅はボスマーカーもなければ移動も適当だから
チルノに全くダメージが入ってないときとかあって困るw


352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 11:44:56 ID:bfzMt9zU
あるあるw
10カウントの音し出して焦る

フランの通常ラストも

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 15:05:23 ID:lRATWih/
妖1〜4面ノーミスで5〜6で抱えすぎ死んでワラタ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 15:21:46 ID:+30Fg7N8
永Exで初めてフジヤマボルケイノまで行った
先人のリプを何度も見てたからなんとかなるかなと思ってたのが間違いだった
orz
テンパリすぎて残機2もってかれたーよorz

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 15:35:28 ID:qxF0V6HZ
妖はSTG初心者殺しが多い
特に5、6面

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:16:47 ID:UCvJkFVY
俺はめるぽのへにょりレーザーで殆ど持ってかれましたが

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:37:13 ID:Lumt5yep
妖夢通常なんか開幕で死ぬもんな

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:39:39 ID:IUC8sEjl
ヒロカワL初見で取れた……Hとどこが違うのあれ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:42:04 ID:5PkSWGXf
ヒロカワは難易度の差がほとんどない。墨染めみたい
だからEasyだと初心者的に極悪弾幕。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:26:47 ID:7y9FJM6b
永夜抄Extra初クリア記念カキコ。


ただし処理落ち率100%・・・
それでボム0残機0って俺orz

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:07:29 ID:kWWDW4Q5
いや、それクリアしたことにならないから
記念カキコなんかしなくてもいいよ。

ところで処理落ち自慢厨、低スペック自慢厨は
やたらと「orz」を多用することに気づいた。
ただ単に毎回同一人物なだけかもしれんが。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:12:40 ID:QjhVPq1Y
前から思ってたんだが「自慢」の意味解かってるのか?

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:20:34 ID:IX18Et/X
HARDとLUNAの壁が厚いなー
HARDならレザマリでも夢符でも楽々クリアできるのにLUNAは幻符でもクリアできん

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:27:35 ID:Lumt5yep
そもそも幻符って楽なの?と夢符でしかクリアできない奴が突っ込んでみる

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:41:16 ID:IX18Et/X
楽というか、そこそこ強いボム殺人ドール4つでボスがごり押しできるからなー
神主もクリアするだけなら楽勝ですと、マニュアルでも言ってるし

個人的には魔符が一番使いやすいとオモ

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:44:16 ID:lRATWih/
ここでの処理落ちの会話は絶対しないほうがいいよ
廃スペック住民が大量に沸くから^^

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:48:24 ID:QjhVPq1Y
>>364
幻符
ボス戦だと何も考えずに弾除けに専念できるので楽ッちゃあ楽。
だが誘導が必要になってくるHard以上の道中だと、ボス戦で有利な
敵機狙いの低速攻撃が使えない・役に立たない・ってかウザイ、とくに4面

時符
慣れると道中が全符中最強、ボス戦でもそれなりに強い。

と、俺は思う。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:02:12 ID:45Edwhbm
東方は一瞬の空白を使った演出が上手いと思うこの頃。
妖ラストとかフラン戦の曲とか文花帖の10-8とか。

他ので同じようなものだとガオガイガーの弾丸X発動のシーンとか。
演出もさることながら曲自体も素晴らしい。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:04:22 ID:NE8hUtC2
>>368
>妖ラストとかフラン戦
あれは・・・いいものだ!

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:10:35 ID:QjhVPq1Y
会話中に曲が切り替わるのも良いな。
「シティーハンターのEDへの入り方」に通じるカッコ良さ。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:13:39 ID:IUC8sEjl
墨染めL、ゆゆ様が爆発してる時に被弾して取得逃したorz

>>370
初めてゆかりんにたどり着いた時、ネクロのイントロでまじ震えた
あれはいいな

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:15:07 ID:Lumt5yep
セプテットのことも忘れないで下さい

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:54:56 ID:Lp3r/RDu
>>372
同意

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:05:23 ID:9SpjyfXl
妖初クリアの時プライベートスクウェア連打で乗り切ったからラストの弾消し見逃したぜ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:31:59 ID:b6fIZjbZ
妖EXの曲調が変わる所もいいよな。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:37:18 ID:12t4i1LR
>366
ハイスペック住民なんか湧くか?
東方動かす程度のスペックでハイスペック?

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:06:57 ID:IX18Et/X
俺は永EXの音楽が一番好きだな
雰囲気的にも

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:44:50 ID:wsEON/Ji
僕のゆかりんがハイスペック過ぎてこまります!
処理おちさせてくだしい><

379 :京太郎:2006/12/04(月) 22:47:06 ID:Tlupg/Da
東方なんて恥ずかしいきに

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:49:36 ID:yHW4U2aB
東方きめぇ

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:50:47 ID:QjhVPq1Y
日本語でおk

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:56:19 ID:2OtCcpCu
今初めてグランギニョル座の怪人見れたんだが

紫の高速自機狙い弾避けれるわけねーだろww

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:04:27 ID:oVVy3dGN
>>382
必死こいてパターン組んで回避したっけ高速自機狙いだからな。
初見では唖然とした後笑っちまった。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:20:45 ID:cEFt4/im
アリスと妖夢ラストワードの初見殺し度は異常

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:39:46 ID:r6QwiJlt
妖が未だにラストいけないぜええええええええええええ



\(^o^)/

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:40:49 ID:0xG/t39Z
未だにQEDとれないぜええええええええええええ



\(^o^)/

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:45:11 ID:rPaX3Jdw
>>386

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´


388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:46:24 ID:iKQIRFF6
>>376
俺はPC買い換えたらどんなに重い弾幕でも処理落ち0.000%になったけどなw

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:47:33 ID:r6QwiJlt
>>388
帰っていいよ

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:49:18 ID:IUC8sEjl
>>382
LWではまだマシな方だ

天生と浄化は笑うしかないwwww

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:58:32 ID:QjhVPq1Y
笑うと言ったらブレイジングスターですよ。

392 :387:2006/12/05(火) 00:15:42 ID:KG02pp+b
>>386
ごめん今QED取れたわw
いよっしゃあああぁぁっぁ!
早め早めに輪を抜けるのを意識したのがよかったかもw

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:22:30 ID:KG02pp+b
しかし誰もいなくなるかがまだ残ってたw

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:31:29 ID:lb71pDSO
>>392
次はQED避けきりに(ry

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:58:26 ID:mNQe9jYv
会話の中でのBGMの切り替えも工夫されてるのか。
紅初プレイから今の今までスキップしてたから気付かなかった。
次やるときにでも試してみるかな。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 04:38:46 ID:x7557HBq
妖N初ノーコンクリア記念パピコ

ごめんねレベル低くてごめんね
ラスボス必死にボム連打でごめんね

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 07:47:40 ID:TXXy6fnQ
>>396
ご苦労だった・・・といいたいところだが
中略
これからは上から二番目の難易度ハードをもって君を抹殺するのでよろしく

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 08:05:14 ID:pEJ6U2BO
みすちーかわいいよみすちー

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 08:18:07 ID:w3x41lOV
妖EXで10億点行くポイントをご教授願いたい。使用キャラはミサマリで。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 08:57:50 ID:ATX8w/ip
10億なら道中後半の雑魚ラッシュに結界合わせるのとノーミスでクリアするだけでいけると思う

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 09:12:47 ID:w3x41lOV
>>400
把握した。トンクス!

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 10:31:16 ID:5ftHHrZp
初回プレイで会話飛ばす奴は何なんだろうと思う俺は東方信者

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 10:54:58 ID:WaSLn+Gj
シューティングだけのはなしなら会話飛ばしても何の問題も無い
というか飛ばすのが普通

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 11:21:56 ID:pEJ6U2BO
友達とかが横にいる時は会話見るの気恥ずかしかったりする

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 13:10:19 ID:dohlwT1X
会話読むと緊張感が途切れる気がするのでスキップ

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 13:11:06 ID:lb71pDSO
全体的に殺伐しつつものほほんとしてるからな<会話

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 13:48:38 ID:VU+Dwx2E
俺は逆に会話聞かないとテンションがあがらない
レミリア戦で音楽流れ始めるところがたまらん

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 13:49:43 ID:fI/n4xj/
毎回会話はかかさず聞いてますが何か?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 13:58:43 ID:pxpCfnX4
会話はある程度覚えるまでは毎回みてたな。
・・ていうか初プレイで飛ばすのはいくらなんでも酷いだろ。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 14:50:06 ID:5ftHHrZp
シューティングとしてはいらないかもしれんがゲームとしてどうかと思うのよ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 14:58:29 ID:ccOuauge
会話と言えば、妖々夢ゆゆ戦 直前の会話を見ていつも思うのだが、
どうしてゆゆ様は霊夢だけ殺す気満々なのか(((∩д∩)))

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 15:05:36 ID:D3/yw6li
ゆゆ様というか霊夢の言動に問題があるような気が…
レミリアにも本気で殺すわとか言われてるし

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 15:28:29 ID:Iyz1qJqC
>>401
本当にノーミスだけを狙うと10億は出ないので一応注意。
魔符だとノーミスでなおかつ、クリア時の点アイテム800以上、道中桜Max50万以上、
取得スペル10/12以上あたりが多分最低ライン。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 18:20:45 ID:w3x41lOV
>>413
道中桜が難しいが頑張る。dd

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 18:43:50 ID:lb71pDSO
うぎぎぎぎ

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 19:45:26 ID:zJTg/83O
Phクリアできるのにいまだにノーマルの生者必滅がとれない
蝶弾パターンっていうのはわかるけど詰まれるorz

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:43:54 ID:bJPpt+6J
いじめ加害者 伊吹翠香 TBSでバンド売名
ttp://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1165310421/

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:50:54 ID:5ftHHrZp
名前違うじゃねえかこのタコチン

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:08:41 ID:vdy2Uv6y
>415
おい日本語しゃべれよ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:07:41 ID:0qOspa0+
スキマとはいったい…うごごごご

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:15:48 ID:C6lvrWf/
>>420
エクスデスww

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:16:51 ID:lb71pDSO
私はネオゆかりん

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:17:35 ID:RSpW3uOs

,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ:ゞヾヾ__  _ゞヾ .  ゞヾ ゞヾ  .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ    `
ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞヾノ  /@lヽ..ヾ .ゞ,'ヾ  ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ:,,ヾゞヾ;ゞゞ ゞ ヾゞ;    `
ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞii〈 ,/〜〜〜ヽ, .,;  ゞヾゞ___// ;ゞ   ゞヾゞ;ゞ  ヾ ;ゞ ゞ;ゞ    `
ゞヾ   ゞ;ゞ iii;;;ノ/ノルノリノゞ:,,ヾゞヾゞ__;::/      ゞヾゞ.ゞゞゞ  
  ゞヾゞ;ゞ   iii;<ソリ゚д゚ノリ>   ヾ;ゞゞ;ゞ   ヾゞ  ,           
ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |ii⊂/Tヽノつ        `     
  ヾ    |iiiii;;;;;::::: ::|       `   `    `     `
     `   |ii,iiiiiii;;;;;;:::| `    ,            
       ,|iiii;iiii;;;;:;_: :|
 `     |iiiiiii;;;;;;((,,,)::|`
  `   |iiiiiiii;;ii;;;;;;~~~:|      `
,       |iiiiii;iii;;;;i;;:: ::::::!,
   `  |iii;;iiiii;::;:;;;;::: :::||
,,.,.. ,..M|M|iMiiii;;ii:i;;:;i:i;;::;::,.,.. ,...... ,.... ,,,.,.. ,.... ,,,.,.. ,.... ,,,.. ,.... ,,,.. ,.... ,,,.,.,,.,.. ,.... ,,,.,.. ,.... ,,,
,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,..... ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,


424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:19:04 ID:BbbB1QrX
           .//ヽ.
         .∠__/____\
      ,. '"´ !:::::::i:::::::::::::i`ヽ.
     ., ' /   `''ー──'  `ヽ.
    / ,.'  /  ハ  i   ハ  '.,
    i / /i  /‐-ハ ハ /Tハi  ,ゝ
    i/ レ' ノ ./,!-‐!、V レォ'T!/ゝ!  
    ○  イレイ〈 !__r!   └',,iハ   
    ノ_   .(d !""   ____  .ハ,ゝ   友達が横にいるときに
   '´ ノ ,イ  ハ>.、. ' .ノ,.イヽ!   紅魔狂のパチュリーの会話が飛ばせないってのに
    '´  !イ._,.!イヽ`7T´7ヽ、,ヘ    チラチラ横からこっち見てkるう人が横にいるから
   ノ´ヽ、_/ヽ、 \oヽ !/oi7 ',:::ト、   冷や汗をかきながら会話が終わってサイレントセレナで即死するage
  イ::::/:::;、/`''ーヘ、  ヽ./ / ! ト、!ヽ! 
  レヘ:::ァ-i    ヽ!`>'、__/__,.! ',    
    '´  !   `ヽ.´::::::::::_,.i  ',   
       i     ',.-‐ ̄-'!.   !
       |      ',-‐t`ー!   !
       !      !/::::!:::!___,.-、!
       L__,,..-‐-、_」::::::!:::::し  ト、
      ,ィ´::!   iJ::::::::::::::::::ヽ-ヘ:::ゝ、

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:32:59 ID:vdy2Uv6y
やべー
アホの17歳が復活したのか

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 13:43:22 ID:CS1ma+xl
今紅魔郷の溜まったリプレイ色々見てみたら
何故かステージ選択画面の一部の文字が欠けてるものがいくらかあったんだが何なんだろうか
自分のだけならまだしも他人のリプにまで起こってる


427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 13:46:59 ID:w5NZP4PW
あーそれ俺も。ステージ2だけいつも表示されない。
ちなみにウィンドウモード選択するとフリーズする

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 13:48:08 ID:seT1FE1a
妖Exの藍の最初のスペル簡単すぎワロタ
初見じゃ3機あってもあぼーんだったのにww

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 17:05:46 ID:Eyfft74E
自分の動きまわってるリプレイ見直して、
どんな構造なのか必死に理解しようとしてたなぁ


430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 20:19:27 ID:uToUDQ/V
>>426
replayを選択したとき最初にでる一覧にある15個のreplayは文字欠け無し
次の一覧にあるreplayから文字欠けするようになる、じゃないかな?
少なくとも俺はそうなっている。

>>429
俺は落ちて残機0になって、もうあきらめて適当に避けようと
ただちょこんと避けてたら、あれ?避けれてるぞ?だった。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 20:34:53 ID:BEPlj2Zg
東方紅魔郷初クリアリプ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud4376.rpy
抱え落ちしてしまったが何とかクリア
レミリアのスペカを一枚も取得できず・・・

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:02:05 ID:B43JQwvC
>>431
おめでとう!
オレも決して上手くないが・・リプ見てこっちが冷や冷やしたよw

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:12:28 ID:B43JQwvC
などと言っているが、初クリアは残機1なのでオレの方が下手だったって事だなw

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:53:22 ID:6oGG177S
オレは初クリアしたと思ったら相打ちでゲームオーバーだったぜ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:04:13 ID:B43JQwvC
くぁ〜それ悔しい〜

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:06:13 ID:xaY73YaI
ノーコンで行けると思ったら撃破と同時に被弾した時はもうね

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:07:38 ID:uToUDQ/V
波紋取得ではよくある話

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:16:24 ID:YIkWeMtI
Normalで幽々子様を残機0残ボム1で切り抜けて
「いよーーっしゃああああ!!」

・・・あれ?ちょ、終わったんじゃ
・・・おい、赤い球増えt(キューン


の衝撃は今も忘れられない

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:31:36 ID:B43JQwvC
EASYだったからオレは生き残ったぜw

しかし永の6Bといい6Aのラストといい、何か初見で一方的に撃墜されるスペル多いね。
あの夜明けまで行く奴とか。アンチではないが、ちょっと輝夜嫌いだったりする。

妖の方が難しいが、ゆゆ様の方がキャラ的、演出的にも好きだな。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:45:08 ID:60O87XeP
いじめ加害者 伊吹萃香 TBSで売名
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1165310421/

                       ,.へ___,.-ァ
      ヽ_              く____ゝ'、 /  
       ヽヽ、  r| ̄ヽ、____/ ̄L_ く_/ヽY__ ̄7  
        〈/^ヽ、'''" ̄ ̄ ̄`""''ヽ!/  /ヽ、__」
         `>'´           (   /ヽ、|
         /               `'ー'ヽ.
     i⌒ヽ,/ / / i   ハ ハヽヽ  ヽ ' , ハ  /)、  
     ,ゝ  レ、 ハ_ハ_,!V  レ'、!,__!/i   |  .__/^)、 ,i
     '‐‐、//`7i -‐-   -─- ヽ__」  l、ヽ、 _/      ./〉
      8ヽ、| /.7 ""      """ / //  > )'´ヽ      |_/ 
       8 / 人   「 ̄`i   ,/ /  / "8  ヽ、,_______,.r'ァ>∞<]
       8 レ〈ヽ、>.、ヽ__ノ ,イ /  /     8 、,_______,./| ̄
        ◆ (ン\ 7ヽ7、/| / 7  ,イ       8      ,/
          (イ  ヽ!、〈ム〉レ' 「>,.ハ    、 ●     /
                ,イ、__ハ______,ゝ、>_ヽ、,_______>-‐''"´ ノノ
.             く_、__ハ__、__rン ノ--r、    
             7ー、___,.、___,.-‐::::`'ー| トイ   | ヽヽ __  .| ヽヽ __ .| ヽヽ __
            /::::/::::::::::::::::::::::::::::r'" _/」.   |\    /   |\    /  |\    /
            r'く/ヽ、人__ノ\__,ノ r'ソ-、   |    / \  |    / \ |    / \
           ゝy‐-、〉二ヽ二rニ=‐'^'〉〉 |  =3
        ,'⌒`''く{_7〉::::::::::::::::::::::::`'ー'r'  ノ  ., :
        ヽ ̄`ヽ_Y::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー' ・゜
          ` ̄

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:46:03 ID:B43JQwvC
それ違うww

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:15:16 ID:RwzkGCgi
永結界組でようやくスペカコンプできた。
他キャラを合わせてなら2ヶ月ほど前に達成できていたけど、
結界組だとLuna天文密葬法やオモイカネブレイン、西行寺無余涅槃とかがキツかったぁ。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:26:12 ID:b2ZRcqmD
>>439
STGじゃ初見殺しはあって当たり前だからな

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:29:04 ID:wdmsAnsx
究極の初見殺しはやはり正直者の死だな。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:37:00 ID:It7rnr2d
東方やっててちょっとうれしいこと

妖4面のボス前の弾幕妖精で結界発動

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 01:08:48 ID:It7rnr2d
PSコンバータ使ってる人の文のボタン配置を聞きたい

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 01:15:59 ID:d41MV719
□で低速、×で撮影
R1で撮影にしてカメラっぽくしようと思ったが、、物凄く使い辛かった。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 01:16:37 ID:d41MV719
ゴメン□と×逆だったorz

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 01:19:55 ID:+74dj8i/
□:撮影
R2:低速

紅〜文まで共通してR2を低速にしてるな、俺は。
個人的にショット撃ちながら高速と低速の切り替えがやり易い。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 01:22:01 ID:vqzMJ/nT
L1が低速、○で撮影
全ての作品をこの配置でやってる(R1スキップ、Xボム)

関係ないけど妖妖夢の高速ショット打つとき、ボタン連打だから疲れる

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 02:01:20 ID:b2ZRcqmD
>>449
俺がいる

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 02:20:49 ID:UzM7vfNb
>449
>451
俺がふたなりもいるwww

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 03:48:35 ID:3CG1xLDY
既出かも試練が、文花帖の役に立たない小ネタ発見した。

・まず画面が揺れるリプ(6−5・7−8)を再生
・画面が揺れた瞬間に再生を終了
・続いてなるべく弾密度の濃い、クリアしたリプを再生
・すると・・・

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 12:10:45 ID:+Bn27SC+
反魂蝶2回連続最後の1波で死亡orz

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 14:19:49 ID:zzNyw5rt
みんなでリプレイをようつべにうpしようぜ!!

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 16:02:19 ID:LXn3JwLd
やだよめんどくさい

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 16:22:46 ID:qFn4NT6O
蓬莱の薬のこり0秒で被弾ってマジでへこむな…
ここで何回か0秒被弾してきた人のレス見たけどここまでへこむとは…

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 16:33:48 ID:gjCjFbdm
妖EXミサマリで10億行ったよ。アドバイスくれた人dクス。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 16:50:52 ID:wdmsAnsx
安心しろ、俺は全難易度で一回ずつ0秒被弾した

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:35:46 ID:ggOQzKEK
緑の交差弾を抜けられるかが勝負。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:41:27 ID:IGGQ4Wg6
どっかで中国キックで即死した者だが
6面で2回即死した( ゚д゚ )

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:58:09 ID:ziolWje0
>>453
ほんと無意味だなw


463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:04:42 ID:zzNyw5rt
おっしゃぁぁぁあぁあああ!

紅EX初クリア記念カキコ!!

針巫女でギリギリですた……。
うわーマジ嬉しい(・∀・)

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:06:10 ID:I5BAZ9JE
>>463
オメデトウゴザイマス

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:06:54 ID:wdmsAnsx
おめでとー。
ところで赤より紅い夢ってかなり良い曲だと思うんだがどうよ

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:07:25 ID:wdmsAnsx
間違えた。赤より儚い永遠。いや赤より紅い夢も良い曲だけど。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:08:27 ID:wdmsAnsx
…ひょっとしてボケてますか、今日の俺。
紅楼だよ紅楼。ED曲。なんで二度も間違えるかな。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:16:37 ID:1tZPaZr0
>>453
どうもならないのでkwsk

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:23:47 ID:kOuDY523
>>468
リプレイがずれる。動き方次第ではクリアリプレイでも被弾する。

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:27:38 ID:zzNyw5rt
>>467
ちょwwwもちつけwwwww
紅楼聴くと終わった〜って感じで落ち着くw

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:28:47 ID:OKgrbVZ+
時符だとルナのメルラン通常1がどうにもならんな
ボム4つ5つ持ってかれる

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:48:36 ID:ziolWje0
Hardでも大概どうにもならん

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:14:40 ID:xT9yXso2
紅魔境normalほとんど後半ボムだけでクリアできるんだな。
抱え落ちはしないが点数が低くてエクステンドは2回までしかできないからいつも異常に苦戦している・・・

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:18:08 ID:tEjw10ey
>>471
へにょりは大きい自機狙い弾だと思えばいい
針弾回避できなそうならば即ボム使えばいい

だがきつい

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:19:00 ID:+Bn27SC+
2面開幕ボムって要所を上部回収すれば大体届くよ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:20:17 ID:OKgrbVZ+
>>473
2回って……それはさすがに酷いぞ
ほどほどに上部回収してれば6000万エクステンド(4回目)もそう難しくないはずだ

とりあえずリプ見せてくれ、どんな感じなのか見てみたい

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:32:13 ID:MDv/xhmq
ぶった切るけど、金閣寺は成功するまで何枚くらいかかるもの?
個人差あると思うけどどんなもんなのか聞いてみたい

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:35:30 ID:I0HgIjgP
>>477
>>117


479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:51:50 ID:OKgrbVZ+
>>477
漏れは270枚くらいで取れた
でも1000枚越えとかもよく聞く、5000枚とか行ってる人もいたような

正直ラストで詰まない配置がきてくれるかどうかが全てだし

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:00:24 ID:1tZPaZr0
いや良く聞くっていうか1000枚超えが当たり前だと思ってたぞ
まあ確かに取れる人はあっさり取っちまうみたいだが

俺が最初に取ったのは確か2700枚辺り切った頃だな


あと余談だが、紅Exでずっと妹様と戯れた後に息抜きがてらやってみたら弾が滅茶苦茶トロく見えたんで
200枚くらいで2枚目取れちまった
紅と以降の感覚の違いを身に染みたよ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:00:47 ID:rxwlfbOy
>>477
初取得が4000枚くらい
後半は真ん中だけで避けてると詰むと思う

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:03:02 ID:8DlTrEiP
初取得が611、二枚目は64枚

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:23:06 ID:FLrbgXPw
初めて取ったときは270枚くらい
PCフリーズ、XP再インスコ後再びやってて1000超えたが未だ取れず

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:28:27 ID:JBnTMaXi
撮るタイミングが悪いと弾の流れがおかしくなる。取得できない人は
それがパターン化されちゃってるのかもしれない。

485 :473:2006/12/07(木) 21:31:59 ID:xT9yXso2
厳密に言えば全面クリア時に3機目が出るぐらいだった
せっかくだから一発撮りしてみようとしたら初の6000万が出た。ありがとう。

何の役にも立たないヘタレプレイ
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4118.lzh

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:29:34 ID:b2ZRcqmD
そういやクーリエに金閣寺取得動画があったな

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:31:28 ID:OKgrbVZ+
レイジィトリトトン上級、パチェの上が安全地帯に見えたんだ
なのに……orz

>>485
ちょっと安全運転すぎるかな。
安全な場面ではもっと上部回収するべき。上で回収した方がスコア高くなるし。

リプ取って見たので参考にでも。
6000万到達後はアイテム拾わなくてもおk、でも拾ってしまうのがプレイヤーのサガ……
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud4386.rpy

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:29:27 ID:pq0a8vTj
リプに触発されて久しぶりに紅Nやったらチルノで2ミスしてしまった
クリアはできたけどなんか負けた気分だ

489 :477:2006/12/08(金) 01:03:19 ID:4LJcWRdv
金閣寺レスどうもです。
今400枚くらいで、最後の1枚がどうしても詰むorz
横に行っても黄色い弾があああああああ

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:35:22 ID:18hImsjW
蓬莱の薬の緑交差は端っこに寄れば楽じゃん

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:50:56 ID:18hImsjW
ライジングゲームルナが難しすぎるんだけどどうすりゃいいんだこれ
素直に気合しかないんかな

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:52:53 ID:zN90SvD0
蓬莱の薬の緑弾はある時を境に急に抜けやすくなったな。
ようやく緑弾に慣れてもラスト3秒に絶望するんだけど。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 03:38:16 ID:x0/+ktLP
20回ぐらい連続で残り3秒以下被弾したときは絶対無理なんじゃないかと思った
次の日一発成功したときは頭と眼と神経を休めることも大事なんだと思った

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:55:18 ID:93raXIGQ
イラついてる時に限ってミスしやすいからな
素直に休めと言いつつも無理にやって更にイライラする俺

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:56:18 ID:URM+qmTC
>>491
通しでとるのとスペプラでとるのでは違うと思うけど
基本的に大玉だけはちょん避けで避けれないわけだから
まず大玉だけ見て避ける。運がよければこれで取れる
安定度を上げるなら大玉を避けるときに小弾の流れがないときに動くように気をつける



496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 12:45:42 ID:Vf7UKGzE
俺は天人の系譜のルナがどうにもとれないな・・・。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:17:02 ID:cFepWksM
俺はオモイカネがダメだわ…

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:31:10 ID:18hImsjW
オモイカネはれみりゃで頑張れ
うまくやりゃ360+90度くらいでやっつけられる

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:24:49 ID:aVUZH6/J
ゆかりんで第一波を内側周り、第二波開幕を中央で打ち込みして回れば180度ぐらい回ったところで終わる

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:35:39 ID:pq0a8vTj
紅EXがミサマリで何度やってもクリアできなかったから
気分転換に針巫女使ってNormalクリアしてEXに突貫してみた

1発でクリアできた(゚д゚)
今までのミサマリの苦労はいったい何だったんだ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:47:57 ID:KL/b/71N
おめでとう
紅EXはボスにボムバリアがあるから、画面全体の弾消しだけして
ボムバリアがすぐ消えてくれる針巫女が使いやすいんだぜ。攻撃性能も高いし。
ミサマリボムは☆が画面端にある間に次の弾がもう自分のとこにきちゃって
ってところでやっとボムバリアが消えるから使いにくい。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:48:22 ID:Xdj8+yAa
なんかスペプラってランク一番低い状態だから通しの時ランク上がってると別次元にむずいのとかあるよな

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:54:16 ID:YFV21J+d
永はランクの影響ほとんど無いはず

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 18:08:33 ID:Vj64JCnq
京人形取るぞと意気込んでルナ3面やったら蓬莱が取れて吹いた

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 18:08:50 ID:wTPMuE3L
紅は死んだときにランクが下がるのが良くわかるよな

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 18:15:31 ID:syQlwDO/
紅Hardで4面までノーミスで行ったのに、4面で5機削ラレタ\(^o^)/

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 18:20:19 ID:I78a2y2z
永スペルはランク影響0だよ

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:22:40 ID:93raXIGQ
今までランクなんて実感したことねぇや
弾が速くなってるとかか?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:45:41 ID:QjQ/jUdl
中国キックの簡単な避け方を開発した
しかしこの避け方は難しい

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:46:58 ID:BVRvSkCQ
簡単じゃないじゃないか

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:59:22 ID:I78a2y2z
5-1とか5-5なんてパターン化したら
落ちる要素ほとんど無いじゃないっすか。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:04:57 ID:aVUZH6/J
>>511
5-1は少量のばらまき弾でどうにもならないことあるから普通に落ちるだろ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:30:50 ID:I78a2y2z
回避ルートを大きく取れば、ばら撒きで苦しくなる事はないよ
100%事故らないかといわれたら、そりゃ事故る事もあるだろうけど。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:04:40 ID:F9mcGuyo
文で5面突破して、6、7一つも取れなかったのに8−8だけは簡単に取れた
何これ

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:09:17 ID:bAchgFQA
文では良くある事

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 02:04:11 ID:pfzCMCL7
いや永ランク影響あるんじゃないの?
分かりやすい例を言うと、Lunaピラミッド中避けのときけーね本体の当たり判定が大きくなってるとかさ。
アステロイドベルトとかも結構キツくなってるように感じるな。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 02:44:41 ID:u+SGd4JV
>当たり判定拡大
それはない。

ちなみにスペプラだと通しより敵がほんの少し軟らかい。
原理は知らんけどランクではない。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 03:01:02 ID:w4OqsvBi
通しのほうが敵やわらかくない?

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 03:08:51 ID:pfzCMCL7
>>517
いやスペプラと通しで判定の大きさ違くね?
スペプラだと自機の当たり判定がけーねの目よりちょうど下くらいまで下がれるけど、
通しだと15型のフルスクリーンで1ミリほど上までしか下がれない感じが。

しかしちゃんと確かめてないからランクは関係ないのかもわからん。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 03:17:36 ID:HPf3vVkM
スペプラだと妖率0%状態から始まるからな。
通しで妖率マイナスな状態でボスをはじめれば硬いし
プラスではじめれば軟らかい。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 09:53:18 ID:mRD+o0Yq
スペプラと通しで、ボスの当たり判定が違うのは結構あったはず。
永夜蟄居なんかが顕著。
なんか判定がバカでかくなってるから。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 17:55:00 ID:BpE/L3+S
スペプラとの差異はどっかにまとめてる所無かったっけ?

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 17:56:45 ID:ZGnZrsad
ミサマリで紅EXクリア記念かきこー!

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 18:10:19 ID:X3cOok4a
>>523
いえー!!

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:20:06 ID:Sprx2iWU
暴走メルランについて詳しく

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:27:51 ID:LyJErF6b
なんかいつの間にか話が摩り替わっちゃってたみたいだが、>>516の言う判定の拡大ってのはランクが上がると判定でかくなってね?という意見みたいだな。
結論としては>>517の言うとおりなんだが。

まー永夜抄のランクって殆ど差がないからなー。
せいぜい1面で蟄居取ったか取らないかで、2面開幕の毛玉の弾の吐き方がはげしくなるかどうかくらいしか感じたことがないな。

そういえば以前誰かが「通しとスペプラで寅の中避けの脱出タイミングが微妙に違う」と言ってたかな。
あまり気にしたことなかったけど。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:57:16 ID:T/nVlPjw
俺もランクを感じたこと無いな
517が正しいな

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:19:17 ID:wBL2K4T8
ただ、一部に例外もあるけどな。蓬莱人形とか。<スペプラの方が柔らかい

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:20:40 ID:vVUcVbMW
ゆゆ様だと若干辛いけどな
羽に当たり判定なくなってるし

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 04:42:01 ID:5eHOg4Sg
ランクとかいまいち実感無いな、ルナとかムズいことには変わり無いし。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:51:00 ID:GVRphh7t
スペプラの方が柔らかいと思うよ
結界でタイフーン安置使うと最初から左上にいると通しだと時間切れになる

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:08:40 ID:emxbnJr+
記念カキコ!

紅EX全キャラクリアー!!うはwwwww興奮がおさまんねぇwwwwww

次はハードかーそーなのかー

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 17:56:40 ID:uZ3MG/2y
金閣寺取得記念カキコ
脳を休めるため昼寝してから挑戦すると50枚くらいで取れたりするから困る

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 19:46:00 ID:82ZislYE
そーなんだよなー。
俺も金閣寺5時間ぶっつづけでやって、
もう無理だと思って休んだらその後すぐ取れた。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:09:23 ID:q79mZfL6
永Exパゼストの二段階目ってチョン避けで行けるのな。
スペカボーナスも2000万くらい伸びるしいいなこれ。
結界以外は大変そうだけど。

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud4424.rpy

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:50:34 ID:NrJSBs77
あまりにも既出

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:26:02 ID:lQSdAdMS
すんません

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 03:21:39 ID:Xknaea4a
気にするな、俺は滅罪寺院傷で安置を発見したがガイツュシだった・・・

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 05:30:04 ID:416PSVN1
漏れはトリリトン上級で真上安地じゃね? 俺天才? と思って試して酷い目にあったりした

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 07:31:48 ID:PAuoB5g6
滅罪寺院傷に安置使う必要性が分からない。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 07:50:01 ID:dz4JA1a7
被弾しないから

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 10:32:28 ID:CHtASQXY
でも何故あそこに居ると弾が飛んでこないのかは謎。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 10:36:30 ID:wibosHtT
使い魔と重なるからだろ・・・
重なってなきゃちゃんと符は飛んで来る

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 11:52:50 ID:3CTNBSKC
滅罪寺なんて普通に避けてても当たらないだろ…

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:11:38 ID:wibosHtT
1%でも被弾する確率があるなら当たらないとは言わない

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:12:42 ID:dz4JA1a7
当たらん奴は使わんでいい
当たる奴はつかう、ただそれだけ

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:20:51 ID:l0UmsR01
まあ人間状態で滅罪寺の安置に挑んだのは俺だけでいい

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:31:19 ID:SK8ox73D
寺を安置使わないと避けられない人は、妹紅のその後のスペル避けられるのかよ・・

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:34:22 ID:wibosHtT
使わなくても避けられるけど当たる確立を0%にするために使うんだろ
アホか

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:34:57 ID:F8fVAHoe
安置使う=普通に避けられない

とか勝手に思い込んでる人間が居るのはこのスレですか?

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:45:25 ID:HwxTxYh1
安置は通しだとよく使うけど
何度もやってるとあまりにもつまらなすぎて使わなくなるんだよな
レーヴァテインで体験した

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:25:39 ID:mhJ3YUrz
気分しだいだな

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:28:03 ID:b6Ezk+97
言われてみてタイフーン左上にいってみた
上下にチョン避け往復運動してるだけで取れるのねあれ・・・

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:30:45 ID:F8fVAHoe
アポロのあれは、安置に分類されるのだろうか?

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:35:20 ID:HwxTxYh1
あんなシビアな安置があるかい><

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:41:47 ID:Vb/e9wZV
使う人は結構居るし、一応安地に分類されるかと……

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:59:46 ID:lQapqkM3
紅5面上避けを知ったらもおう下避けには戻れない

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:06:37 ID:F8fVAHoe
でもスコアは伸びないぞ。

ルナアポロは中じゃ無いと避けれる気がしない・・・。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:20:36 ID:Vb/e9wZV
下でもHardまでなら大して変わらん気が
Lunaは知らんが

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:05:33 ID:b6Ezk+97
スペカあと取得してないっていうか出現してないのがルナ6Bだけなんだけど7機にしても難しいね
長期戦は苦手じゃい
EX程度がちょうどいい

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:27:31 ID:5m/x+VM3
誰かこの雷帝の紅EX最速クリアのリプをようつべにうpしてくれー><
http://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_1631.lzh

頼むー!!

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:37:08 ID:Vb/e9wZV
>>560
つ冥界組
道中ゆゆ様真下中央、ボス現世斬乱打でいける

>>561
お引取りください

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:50:49 ID:VclBaphO
見て見て
僕のスーパープレイを見て



564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:11:35 ID:/H/3HUcw
何故YOUTUBEにうpる必要があるんだ?

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:15:29 ID:PUlNqUvk
スターボウブレイクは時間切れ待ちがしんど過ぎるんでいつも気合避け。
ボムろうが被弾しようが気にしない。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:32:08 ID:JPO9ckzK
>>565
あるあるwwwwwww
一分とか待ってられっかw

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:32:43 ID:HwxTxYh1
あれ安置以外で何かコツとか無いのかな…
なるべく速く弾の上に回り込み且つ上に行き過ぎないようにやってるんだけど
いきなり目の前で弾が速くなったりするからキティー

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:02:33 ID:M5SR8A7z
針なら、最初張り付けば3回くらいくぐれば終わるんだけどねぇ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:09:02 ID:cLiVR+Ke
○ ○○  ○ ○ ○
 ○    ○ ○  ○ ○
○ ○ ○ ○  ○ ○
  ○  ○  ○ ○  ○
○   ○ ○  ○  ○ ○
  ○   ○ ○  ○ ○ ○
○   ○  ○ ○    ○ ○ ○
○   ○○  ○  ○ ○ ○

面倒だ。やめよう。

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:10:44 ID:4LQwwB+/
>>569
バーローwwww

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:17:34 ID:J1v0AiqZ
どうでもいいけど安地じゃなく安置でもう定着してるのか

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:27:26 ID:byH2zdvx
どっちでもいいんじゃね?

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:33:20 ID:z2v/IspB
http://magus.main.jp/cgi/wiki/pukiwiki.php?%B0%C2%C3%D6

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:36:31 ID:O3q/+4XU
安置は一発変換できるんだよね

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:53:07 ID:bkP0AmqK
ミークの安置使ってる人って安定して入れるの?

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:03:48 ID:Zqktf8k5
永夜返し全部取るよりはマシだと思うよ

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:08:33 ID:zYyhCIRW
アポロ安置よりはマシだと思うよ

578 :561:2006/12/11(月) 19:12:07 ID:zq15KwFS
パソコンがネットに繋がってないから頼むよ。
携帯ならようつべでみれるから。

心優しい方お願いしますm(__)m

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:13:33 ID:wsaipIgF
>>575
人による

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:04:35 ID:zYyhCIRW
だが断る

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:05:23 ID:HwxTxYh1
>>578
持ってるかもしれないから詳細を

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:12:08 ID:66KzYu9b
リプレイの動画化は完全にアウトだぞ。
近頃はそんなことすら知らない奴が増えたのか。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:13:13 ID:zq15KwFS
>>581
詳細?
携帯でようつべっていうのはある2chブラウザアプリで見れるの。

リプは雷帝様の紅EX最速クリアーってやつだよ。
お願い><

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:14:24 ID:zq15KwFS
>>582
まじで!?

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:19:26 ID:TY32ObHz
違法というか神主がしないでくれって言ってるんだゆ

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:25:29 ID:lQSdAdMS
>>584
ネカフェ行っとけ、悪いこと言わんから

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:29:47 ID:zq15KwFS
神主が言ってるんじゃ仕方ないか…。

諦めてネット喫茶でも行くよ。

みんなありがとう><

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:31:11 ID:lQapqkM3
今時ネット環境に繋がってないPCってのも珍しいな・・・

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:36:31 ID:zq15KwFS
うちびんぼーだから。
おとなしく妹様と遊んでるお

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:38:13 ID:JPO9ckzK
紅ルナクリア記念カキコ

だが、永ルナとか妖ルナは俺には永遠に無理だなw

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:39:39 ID:HwxTxYh1
やべ、よく見たらリプ上げじゃなくてようつべかよ
却下だ却下

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:40:03 ID:PUlNqUvk
クリアだけなら永ルナが一番簡単な希ガス
ノーコンだとどうだか知らんけど

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:48:37 ID:wibosHtT
自分で稼げるようになってから見とけ

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:48:40 ID:SK8ox73D
コンテ使ってクリアはクリアといえるのか

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:49:55 ID:XKQMuSgh
言えないな

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:52:00 ID:lQSdAdMS
俺永Lunaは43億程度なら稼げるけど紅Lunaは一生クリアできないな

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:02:36 ID:SK8ox73D
永lunaは17億しかだせないが紅lunaは2億だせたぞ

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:06:39 ID:mKJAKT45
>>596
スコアにこだわりすぎてんじゃね?
永で43億取れる気合い避け性能なら、
レザマリで、4面以降の点アイテムを無視すれば
クリアは出来ると思うが

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:08:07 ID:XcdgrKsN
永Lunaは冥界組、妖Lunaは幻符ボムゲー、初期残機3で
ギリギリクリアーできるけど、紅Lunaは5機設定でも永久に無理だな。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:11:16 ID:aZq9Z3It
>594
コンテクリアでも残増やしてもクリアはクリアじゃね?
要はそいつ自身が納得できるか出来ないか

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:19:11 ID:RDIIjBkQ
一般的にクリアと認められるかどうかっつったら否だけどな
「俺〜クリアしたんだよ」って言いたいならデフォでクリアしないと

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:34:06 ID:PfJ74bg6
ルナ初期残機クリアの達成感は言い表せない

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:36:11 ID:w81+qcLL
ルナに限らずハードでもノーマルでもエクストラでも苦労した上での初クリアの時はやばいほど嬉しいだろ。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:38:50 ID:mlGsfOoP
妖ノーマルを初クリアしたときはちょっと出た。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:40:21 ID:Il6noV1/
俺も初期じゃないとクリアした気にならないが、
改造とか外部からの操作じゃなければクリアでもいいんじゃないかって俺は思ってる。

東方の人気投票のクリア率だっったけ?あれも初期残機は問わないって
赤で書いてなかったっけ?

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:45:15 ID:Ev4sSR7I
難易度が実力の若干上であればおkかな、と

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:47:36 ID:PfJ74bg6
これか
ttp://thwiki.info/th/vote4/result_anq.html
あんまりアテになるソースとは言いがたいが参考の一種にはなるな

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:54:25 ID:+h/qZfEJ
一般的なシューターの見方をすればやっぱりデフォ設定1コインが基本じゃないか?
上でも言われてるとおり自己で納得できるかどうかだろうけどさ

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:56:13 ID:xoTi9/L0
あれは単に、多くのプレイヤーが残機増やしてるからじゃない?
アンケートのためにわざわざデフォ設定で再プレイするの面倒だし

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:34:55 ID:Il6noV1/
でもぶっちゃけ残機って普通いじらないけどな。俺だけか?

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:36:39 ID:C8+L8wjM
ラストワード出すためにいじったことしかないな

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:43:49 ID:X7AvsdlX
>>598
なんか永や妖だと「これは当たるからボムするとこ」ってのが分かるんだけど紅は全然分からん。
常に避けられるような避けられないような感覚だから意識しててもかなり抱え落ちてしまう。

こんなの俺だけ?

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 03:07:39 ID:2eyTpzTO
>>612
あるある
妖と永は決めボムポイント以外でほとんどミスしないのに、紅だとなぜかどこでも死ねるんだ
リセットスパイラルに陥って、三時間プレイして一度もパチュ拝めないとかざらだし
避けたつもりで死んでる回数も多いから、コントローラーの遅延とかの問題なのかのう
Forcewareがタコなせいで紅だけFPS表示75なのは関係あるのかわからんが

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 03:26:16 ID:SDUNc3ru
なんといっても当たり判定非表示が大きい

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 03:28:25 ID:fPDdGC5F
喰らいボム受付時間も短いし・・・。

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 04:19:51 ID:MK8x5I1Q
当たり判定表示が無いのと弾の当たり判定が妖、永と違うの2点だな

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 04:31:31 ID:ksa6mGD7
俺の場合紅だとキー入力してからキャラが動くまで3Fも遅延があるんだよな・・・
細かい避けが必要なことが多いルナだと特に思い通りに動けなくて被弾することが多くて困る
永以降は遅延ないんだが

あと単純に紅はランダム要素が多いってのもある。
彩光乱舞とか極彩颱風、簡単に抜けられる時もあればやたらミスる時もあるんだよなぁ

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 08:31:43 ID:AubFk5+R
ハードクリアできね→残機増やして感覚掴むか→デフォルトの1/2の点数

( ゚д゚ )

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 10:09:19 ID:CHTM7mM9
紅ルナ初クリアktkr→5面でやられたときのほうが点数高い

( ゚д゚ )

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:14:05 ID:6u7lxQ6i
3F遅延が…ってお前
そんな1F単位で動きわかるなら紅ルナくらい余裕だろ…
単に紅はチョン避けでも霊夢が大掛りな動きするから
違和感感じてるだけじゃねーの

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:32:33 ID:X7AvsdlX
霊夢の動きの大胆さは異常

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:44:21 ID:M1kywkpt
魔理沙はもっと異常

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:54:08 ID:2eyTpzTO
>>620
格ゲーマーの感覚からすると3Fもずれたらゲームにならない

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 13:37:21 ID:X7AvsdlX
>>623
俺も根っからの格ゲーマーだがさすがにSTGやってる時はフレーム単位では意識しないだろ(;^ω^)

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 13:41:39 ID:M1kywkpt
STGなら遅延にあわせて操作すればいいからな。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 13:46:17 ID:32qyqV6Q
本当に最後まで突き詰めるとフレーム単位になりそうだけどなw

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 15:47:01 ID:DWzELAtM
弾幕STGは本当にフレーム単位で考えないとできないのがあるから困る
Luna薬とかLuna薬とかLuna薬とか

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:03:30 ID:/4v6PhR1
>>624->>626のように、STGでの遅延を軽く見てる奴はヘタレ。

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:08:09 ID:M1kywkpt
        ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    >>624-626のように、STGでの遅延を軽く見てる奴はヘタレ。
    /   ⌒(__人__)⌒ \   
    |      |r┬-|    |       
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:12:06 ID:w81+qcLL
Luna薬はある程度のドット単位の避けと視野力の問題じゃねーの?
1フレーム避けとか東方にはない気がする。全部反射神経の問題でしょ?

>>628
まあ遅延するPCでやるなっていう結論に行き着く

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:13:22 ID:DWzELAtM
          ____
        /_ノ  ヽ、_\      
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)       だっておwwwwwwwwwww
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /    
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:21:47 ID:C8+L8wjM
1Fって0.0167秒ぐらい?
それを見切れる格ゲーマーこええ

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:27:22 ID:w81+qcLL
梅原のブロッキングのアレは格ゲしない俺でもみててすげーとおもったな
あれで1フレームなんだっけ?

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:40:30 ID:M1kywkpt
俺もだ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ovspW3agg9c

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:41:51 ID:MgGRJJt8
むしろ観客の盛り上がりっぷりに吹いた。それだけ凄いって事なんだろうけどな。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 17:06:05 ID:UFNExRKB
>>629-631
割り込まれてやんのw

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 17:44:29 ID:PF02dLMa
>>625
見てから避けるSTGでその考えは無いだろ常識的に考えて・・・・・

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 17:53:37 ID:5VDBb16S
見てから避けられ無いほど遅延するのか、可愛そうに・・・。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:02:04 ID:uUYwjIMm
紅ってそんなに遅延するのか?
パッドの相性がいいのか、俺が気づかないだけなのか
遅延してる感がまったくないんだが

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:04:12 ID:PF02dLMa
>>638
被弾の危険を察知してからの移動猶予時間が減ることは間違いないと思ったんだすまない

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:09:39 ID:5VDBb16S
>>640
ルナのミークだと命取りだとは俺も思うよ。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:09:47 ID:Ezo/iD9C
永までは垂直同期斬ろうが遅延は完全に消えはしないな
文は遅延0までちゃんと行けるみたいだが。



花は知らん。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:16:08 ID:jWxeQBui
>>641
まぁあれは・・・
とはいえ俺の実力ではあれは運が避ければ当たらない程度だから気にならないな
っていうかあそこで1ボムできるよう調節するんだけど

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:33:27 ID:ckmHHj+d
運動オンチのやつは遅延は気にならねーんじゃね?
そういう奴に限って遅延無しを体験するとぎゃぁぎゃぁ喚くしなw

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:35:56 ID:C8+L8wjM
スポーツマンかっこいいな

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:38:24 ID:ckmHHj+d
運動オンチって言ってるだけなんだけどねw

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:41:16 ID:5VDBb16S
そうですね、うんちはゲームも下手ですね(棒読み)。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:45:00 ID:p/Ag8kRM
きさまらのそんざいをけしてやるー

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:50:17 ID:w81+qcLL
お父様ー

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:51:00 ID:BETj1qIl
遅延遅延ってまた廃スペック自慢か

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:52:14 ID:5VDBb16S
セセリ自重しろ。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:55:59 ID:sF3KD9mS
俺も3Fの後れが致命的になる程度まで腕上げたいわ

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:59:07 ID:w81+qcLL
3Fの遅れが命取りになってるようなリプをみたいぜ

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:03:09 ID:ckmHHj+d
ハァ? ウンチは3Fの遅れがどういう影響を与えるか考えたことないんだ
運動オンチに加えてオツムも弱いかわいそうな人

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:05:36 ID:jWxeQBui
おやおや、また何か沸きましたね

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:08:16 ID:w81+qcLL
いいから紅lunaで3F遅延の影響を受けまくって苦戦しているアケシュー全一クラスのリプレイをみせてくれたらみんな君が正しいって悟るよ

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:13:06 ID:Af08ypS3
「運が避ければ」って部分はどういう事だああ〜っ!?
どうやったら運が避けるっつーのよーッ!
ナメやがって この言葉ァ超イラつくぜぇ〜ッ!!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
『運が避ければ当たらない』ってどういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!


658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:17:40 ID:YG9kepIb
ちなみに花映塚のネット対戦Lowが3F遅延ね。
やったことある人なら3Fがどれだけ大きいか分かるはず。

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:22:15 ID:w81+qcLL
ああ、そりゃ無理。前言撤回。新しいPC買え

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:38:19 ID:ckmHHj+d
ウンチでオツムが弱いやつってウンコ製造機に近い人間なんだろう
自分の考えに合わない意見は徹底的に無視し想像だけで物をいうやつ
行動力もない主体性も思想もない受け入れの知識をひけらかし
別次元のものを議論に持ち込んで自分の正当性を必死で主張するやつ

せいぜい今年も悲惨な聖夜を過ごしてくださいね メリークリスマスw

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:40:26 ID:ckmHHj+d
ああ俺のことだよw

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:49:14 ID:C8+L8wjM
がんばれよクソニート

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:54:51 ID:ckmHHj+d
応援ありがとうw

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:05:48 ID:igiZdnCp
>>660は、会社かなんかで嫌なことがあったんだろうなw

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:05:59 ID:Af08ypS3
死ねよクソニート

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:06:11 ID://+8c6OP
まあ新しいPC買っても遅延はなくならないんだけどな。
3fと一まとめで言ってるけど、大体の場合は描画遅延、入力遅延の複合要因。
入力遅延はDPPにすれば無くなるけど、元々1f程度。
問題はグラボによる描画遅延。これはGF6シリーズ以降だとほぼ確実に発生する。
ラデなら回避可能なシリーズもあったはずだが、まあ諦めろってことだ。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:07:46 ID:yildlWEX
つまり、コンシューマ機で出ればおk

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:11:32 ID:w81+qcLL
つまり、ほぼみんなが同じ条件でやってんだって意味だな

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:18:35 ID:I/wYALqv
656 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 20:08:16 ID:w81+qcLL
いいから紅lunaで3F遅延の影響を受けまくって苦戦しているアケシュー全一クラスのリプレイをみせてくれたらみんな君が正しいって悟るよ

658 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 20:17:40 ID:YG9kepIb
ちなみに花映塚のネット対戦Lowが3F遅延ね。
やったことある人なら3Fがどれだけ大きいか分かるはず。

659 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 20:22:15 ID:w81+qcLL
ああ、そりゃ無理。前言撤回。新しいPC買え



ワロス

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:27:31 ID:w81+qcLL
納得できる具体例だされたら素直に引き下がるよ俺は

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:06:37 ID:kVLJPt5o
お前ら暇だな

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:08:58 ID:MK8x5I1Q
3fってことは3/60=1/20=0.05sってことだ
イラクで狙撃される場合を考える
ライフル弾を秒速500mとする
3fの遅延は500*0.05=25mとなり、実に25mもの距離進む間反応できないのである


673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:44:40 ID:KsRZLWM7
いやお前はライフル弾を視認できるのかとw

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:01:17 ID:f0N/3ipw
あれって音より早いんだよな

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:06:54 ID:EkxyJCAL
深 音 速 結 界

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:44:20 ID:XjcV9fsA
次回作の弾幕結界はライフル弾の速度で迫り来るのか、恐ろしいってレベルじゃないな

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:52:44 ID:BETj1qIl
ライフル弾って耳の傍抜けてったらどんな音聞こえんのかな

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:59:22 ID:EkxyJCAL
「お側失礼しまーす」

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:02:59 ID:odnVnSqK
思わず吹いた

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:15:20 ID:xFCAgkV2
萌え弾

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 01:18:39 ID:CNCmqr+3
永ルナクリア記念カキコ

あとは妖だけか…無理だな

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 03:14:21 ID:1KY+/5I2
まだHard挑戦中の俺からすると永と紅は妖よかムズいんだけど、
ルナになると変わるかぇ?

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 03:55:13 ID:F36DB0UP
それは十人

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 03:56:13 ID:F9qeu4Rt
二色

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 06:12:51 ID:gn6ChboZ
1.かわった
|]]]]]]]]]]]

2.かわらない
|]]]

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 06:53:08 ID:4D0eHToI
十人二色でググッたらそれなりに出た。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 07:09:25 ID:lEmhy0qn
見てから反応するより未来を予知した方がいいんじゃね?

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 10:38:26 ID:xzTUs4yQ
LUNA>>>壁>>>HARD>>NORMAL>壁>EASY

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 11:03:51 ID:CytkKNt0
つまりパターン化というわけですね

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 11:05:04 ID:glBaRe+X
パターン化はあたりまえ
そこからが問題

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 11:24:09 ID:CytkKNt0
クリアするだけならある程度パターン化できたらボムれば行けそうな気がするけど

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 12:32:01 ID:03d7ArZf
だな
ボム数が多い、あるいはボムが強力なキャラを選んでボムゲー、は定石

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:19:22 ID:DeAwRz0F
×来た弾を避ける
○弾が当たらない・当たりにくい場所を発見、移動を繰り返す

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:23:26 ID:U2w/Qgrw
>>692
妖々夢だな、魔理沙Aは地獄

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:28:28 ID:KrLpxi6q
上手い人のリプって細かい避けも上手いけどそれ以前にあんまり窮地に追いやられないからな

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 14:50:56 ID:CfEW3uzw
だが突然窮地に突っ込んで無事生還するから困る

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:15:05 ID:XRLg7iuZ
見失うこともしばしば

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:43:34 ID:MIpFCiJO
3作ルナクリアしたんで暫くの間アケシューに浮気してたが、
今やってみたら腕が上がってるどころか避け力でさえ下がってたから困る

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:48:02 ID:27/tKByY
紅Luna進行率99.61%キタコレ

つか紅は4面5面の難しさが異常。
永4面5面(特に5面)は練習すればスペカもかなり安定して取れるし通常もそこそこ楽。
妖はエクステンドたっぷりだからガチでボムゲー。

紅が一番楽とか言ってる人はどんだけ紅練習してんですか^^;

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:49:20 ID:MIpFCiJO
>>699
もしかして5面道中下避けしてないか?
俺は3面のほうが遥かにきついんだが。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:54:29 ID:gDOmXFCC
>>698
東方は弾が遅くて撃たれた弾がずっと画面に残ってるから知らずにぶつかること多し
物にもよるがアケシューとは大分感覚が違うぜ

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 17:24:18 ID:Zy2mk4o4
>>699
スコアを捨てれば道中安全パヤーンがあるからガンガレ
そこまで行けたなら初クリは余裕持ってできると思われ

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 17:54:39 ID:LUqpAbvM
紅LUNA5面の中ボス咲夜って尻撃ち出来ないとつらい?
尻撃ちも5面道中上避けも全くやったことが無いんだが

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 17:57:11 ID:U2w/Qgrw
できると非常に楽だよ、簡単だし

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 17:59:56 ID:MIpFCiJO
>>701
やっぱりか、できるだけ弾幕物をとおもってガル虫姫怒蜂プロギアやってたけど
似てるんだけど違和感あったしな

>>703
中ボス咲夜は下避けで十分かわせるよ。開幕できるだけ目の前でうちこんどきゃすぐ終わる。
上避けはルナだろうがなんだろうが楽勝なんでノーミスで抜けたいなら必須だな

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 18:00:29 ID:MIpFCiJO
二行目最初に「道中」が抜けてた

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:00:21 ID:neMZCWp8
中ボス尻撃ちは時間ギリギリに倒すと後の雑魚ラッシュ完全に飛ばせるという利点もあるが
ルナだと尻にナイフ刺さりやすいから多少練習が必要

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:10:25 ID:kbgJJLmr
揃いも揃ってルナ三面のあのマゾっぷりときたら・・・、だがそれが良い。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:24:43 ID:PU4vJ0yK
3面は中国で華想夢葛あたりで1ミスするぐらいにボム使って
第三通常をフルパワーを利用してノーボムで切り抜ければ安定していけると思う
だが四面は緑の玉がひどい 子悪魔前とかエメラルドメガリスとか・・・

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:37:48 ID:gDOmXFCC
お前ら紅〜文で一番難しいと思ったスペルて何だった?

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:38:02 ID:tz09tb55
詠唱組の火力だとけーね戦はかなり楽。ルナでもノーボムでいける
ルナアリスは本気出しすぎw

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:41:10 ID:kbgJJLmr
ルナアリスは楽しいな、特に通常弾幕。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:47:25 ID:7haukTjM
特に中ボス2回目の通常とオルレアンはどうにもならんな
ボス通常1も米弾の機嫌によっては鬼畜弾幕に

>>705
d。とりあえず道中の上避けはできるように練習しておく。

>>710
今のところ波紋と神閃斬と天生。まだ紅ルナ後半のスペカ見てないから何ともいえんが。
通常入れてもいいならルナ中ボスアリス通常2とルナへにょりと妹紅通常最終は確実に入るwww

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:00:08 ID:tz09tb55
魔理沙通常弾幕もなかなか楽しいよw

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:21:36 ID:vFrq3y7Z
やっと紅Hardクリアできたわー
千本の針の山が取れるなんて覚聖したとしか思えんな

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:22:15 ID:+EytdpMU
>>710
レッドマジックかなー
あれはノーマルでもとれそうにない

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:25:59 ID:Iz+tehES
マリサは3以外ただの隙間抜けなんであまり楽しくないな

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:45:48 ID:I1aBG3xa
操りドールなんか地味にきつい

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:00:23 ID:lEku7zS+
千本の針の山より殺人ドールのほうが絶望感高い。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:17:42 ID:U2w/Qgrw
アリス通常2とかはパターン化できるからましだけど
妹紅最終とかミークは無理
俺の反射神経ではどうにもならん

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:19:45 ID:Haa52R6o
ミークは俺の反射神経じゃ避けれないから下でボーっとしてたら取れたw

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:36:39 ID:tz09tb55
ミークはノーマル、ハードまでならガチよけする
ルナは素直にボムるか安置入る

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:56:52 ID:MIpFCiJO
針の山は難易度が高くなるにつれてヌルくなっていってるような・・避けるべき所はっきりしてるし

鬼スペルはとりあえずマイスタを推しとく

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:01:35 ID:xKUUU4vh
マイスタは剛速球すぎる
殺人ドールもキツい
メガリスもよく詰む
地味に彩光乱舞も角度がいやらしい

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:04:04 ID:Wbm8zlfU
マイスタはもうね

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:12:25 ID:7haukTjM
彩光乱舞は正直彩雨より楽な気がする

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:13:41 ID:gDOmXFCC
波紋最強説

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:33:34 ID:4RVeVCFz
俺は殺人ドールよりザ・ワールドの方がきつい。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:42:11 ID:MIpFCiJO
ワールドはナイフ出現を誘導したら余裕だぞ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:45:16 ID:xKUUU4vh
ワールドもランダム弾だからたまに凄い避けにくかったりするけど
どう考えても殺人ドールの方が上だろう

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:48:32 ID:4RVeVCFz
そう?ルナだと殺人の方が取得率高いw

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:53:01 ID:27/tKByY
マイスタは開始3秒でマスタースパークだ

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:21:55 ID:1pjZ2w7X
>>731の取得率
ザ・ワールド 5%
殺人ドール 10%

他の人
ザ・ワールド 20%
殺人ドール 10%

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:43:51 ID:4RVeVCFz
見てきた

ハード
ザ・3/8
殺・2/8
ルナ
ザ・5/30
殺・7/30

だった。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:49:03 ID:vFrq3y7Z
それどうやって見んの?

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:52:05 ID:4RVeVCFz
>>735
ルナ用とハード用で「スコア.dat」をあらかじめ分けておく。
で、メニュー画面のスコアの中の御札戦歴を見る。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:00:24 ID:tpZFdYKz
めんどいことするな・・・ ていうか分ける前の分を無視ってるんならもっと低いんじゃね?

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:04:40 ID:/AbaIP7s
何時かするであろうスペカ集めの為だけど、確かにめんどい。
ノーマルをクリアした時点で分けたから数字に間違いは無いよ。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:10:25 ID:VT0k0dKp
誰か妖々夢のジャケ絵持ってないか?
スキャナ無いから画像取れNEEEE

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:10:55 ID:tpZFdYKz
携帯のシャメでいいじゃん

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:13:27 ID:tpZFdYKz
ttp://www.akibaoo.co.jp/jan-jpg/1/2500001080356.jpg

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:14:35 ID:VT0k0dKp
ググっても小さいのしか出ないんだよ
文字とか見にくくて
実物大以上のが欲しい

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:17:16 ID:tpZFdYKz
何につかうのかもわからんし、ここで聞くべきことじゃないし。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:19:08 ID:/AbaIP7s
ツンデレツン

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:21:39 ID:tpZFdYKz
二度目のデレはねえわwww

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:10:52 ID:HVzp8U6l
くそー金閣寺取れねー
6枚までは結構な確率で行けるんだがラストがほんとキツイな

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:21:28 ID:B+mEjG0H
○○○○  ○○○○○○○○
    <○√   
     ‖     
     くく     
しまった!これは金閣寺の一枚天井だ!
オレが止めているうちに避けろ!
早く!早く!オレに構わず避けろ!

撮影するタイミングで誘導できる事を念頭に置いて始めても
5枚目を撮影した瞬間にそれどころじゃ無くなる。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:25:07 ID:Oma40Ubx
下手糞な俺は金閣寺取れたときコンビニで弁当買ったな
実は横一列の黄色い弾はギリギリ抜けれるんじゃないかと小一時間試したり無駄な事してた気がする

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:27:47 ID:B+mEjG0H
上行ったら黄色弾避けれるんじゃね?
そう思って上に行ってみたのは甘酸っぱい思い出。

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:28:54 ID:tpZFdYKz
>>748
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/873675.html

黄弾はギリギリ抜けれたよう気がするが

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:22:57 ID:lND7p999
>下手糞な俺は金閣寺取れたときコンビニで弁当買ったな

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:34:28 ID:VT0k0dKp
考えるな 感じるんだ

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:41:25 ID:VPorA7Gs
紅の夢符って上級者仕様?
正面のみだしボム威力弱いし。

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:46:33 ID:HVzp8U6l
諦めずに粘ったら遂に来たZEEEEEE!!!
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud4453.rpy

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:52:32 ID:VT0k0dKp
おめでとう
あれを取ったときの感動は今でも忘れられないぜ
総撮影枚数はどんくらいだった?

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:55:31 ID:d+ME6F88
>>753
紅のなかじゃ最強かもしれない
でもある程度パターン化できてないと扱いにくいから上級者向けかもね

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:04:29 ID:VT0k0dKp
ずっとミサマリで妹様攻略してるが針巫女のの方がいろいろと楽なんじゃないかと思えてきた
紅はスペル開幕の無敵時間が無いのがデカすぎるな

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:21:56 ID:HVzp8U6l
>>755
約700枚だ。疲れたよママン

なんか旅の雨も取れた。今日の俺は一味違うぜ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:26:27 ID:VPorA7Gs
>>756
針だと4面なんか1つのスペカで2回ボム使わされたりとかするんだよね
まあ威力高いのはいいんだけどさ

>>757
Exなら針は一番強いかも
ボムも妹様にはほとんど威力関係ない上に弾消し能力は高いし
ミサマリは弾速が遅いから困る

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:59:45 ID:4EwPjQsW
>>759
針のノーマル4面ボスは他で行ったときより明らかに強いのでしょうがない。
特にプリンセスウンディネとかノーマルでは極悪。
初クリアで4機残しでクリアできたがその時ウンディネは3ボム使ったぜ

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:47:31 ID:YhSNVnZ7
>>753
通しだと上級者仕様
Exだと優しい仕様

雷帝仕様だと最強それが針巫女

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:51:32 ID:tpZFdYKz
紅の通しは大人しくホーミングつかっとけってこった

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:53:22 ID:VPorA7Gs
とかなんとか言いながら針巫女やってみたらまた99.61%だ
この数字見るのもう3回目なんだが…

という訳で切実にアドバイス希望してもいいですか?
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud4460.rpy

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:53:53 ID:4EwPjQsW
俺はホーミングかなりきつい・・・
ミサマリが好き

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:56:07 ID:9Dr4f5Jk
レーザー使えレーザー
抱え落ちさえしなけりゃどうにでもなる

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:12:09 ID:YY412jUg
雷帝がそこまで賞賛されるのが不思議でならない人間は俺だけなのか。
簡潔に言ってしまえば、平凡な速攻クリアなんだよな。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:15:47 ID:VT0k0dKp
平凡だが難しい

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:43:57 ID:lzK/slGk
東方をCAVEっぽくクリアしている

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:49:35 ID:YhSNVnZ7
僻みにしか見えない

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:50:42 ID:rvkHJfxU
それほど攻略情報も出てない時にあれほどの動きを見せたからすごいんじゃね

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:56:47 ID:YY412jUg
>>769
いや僻みなのは分かってるけど。

>>770
その頃はとっくに攻略情報なんて出尽くしてたはずだが?
紅EXに限定しても、ノーミスノーボムなんて最初期に達成されてるし。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:17:41 ID:OKdRW2T4
雷帝ネタって微妙だよね
本人が自分で名前つけたんじゃね?

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:09:47 ID:7ndycgET
天帝がいなくなったのもスレがこういう雰囲気になったからだったっけか

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:10:59 ID:cUvHTN3e
冷めるよな

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:18:54 ID:bz+KZO2R
稼げない中級者が自分の存在を知ってもらおうとしている流れ
主に新参に対する自己アピール

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:19:46 ID:HVzp8U6l
天帝さまのPh上下封印見たときは
おしっこちびった

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:28:08 ID:OEHum9mu
>>776
生死発狂上下封印で避けきりとかもう言葉も出なかったな

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:40:38 ID:iYd2Fye6
>>763
避け能力は十分。マイスタ1ボムはお見事。なので後はパターン化のみ。
ボムが簡単に減らせる所を少々。
3面最後は左右どちらかの上に寄り、敵が弾を吐く前に倒した後そのまま上隅にいれば回避可能。
4面開幕も左右どちらかの上で敵が弾を吐く前に倒してしまおう。

4面を練習してパターン化すればクリアは目前でしょう。
4面はたくさんの自機狙い弾と少々の自機外し弾でできています。
魔道書は素直にボムで。

あとアイテムに目が眩みすぎな傾向がある気がする。レミリア通常第3のミスは痛かった。

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:52:32 ID:YhSNVnZ7
紅Lは紅色の幻想郷まで行ってからが勝負

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:53:52 ID:VPorA7Gs
>>778
d!
紅Lunaってほどんどランダム弾ってイメージだったからすごく参考になった。

通常3は確かにないなw練習しま。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:59:52 ID:YY412jUg
>>773
上級者はみんな稼符で馴れ合ってるよ。

>>775
>稼げない中級者
だからこれがそのまんま雷帝のことじゃん。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:06:12 ID:/JYg5rlB
>>781が見えない

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:06:31 ID:OEHum9mu
ほう、稼げない中級者程度の実力があれば雷帝の紅EX最速速攻程度はいけると
これは一ついいことを知った

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:07:50 ID:7xguZ+iA
そういう発言は自分のリプを上げてからじゃ無いと、説得力もへったくれも無い。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:12:03 ID:b3k02pnB
>>783-784
でもリプ見るとけっこう簡単なことしかやってなくね?
記録更新はともかく、割といいセンまではいけそうな気がする。


786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:16:23 ID:bz+KZO2R
簡単なのは確実だがそれをいうちコロンブスの卵を持ち出してくるやつがでてくる
ドラクエ3の3時間30分クリアのほうがよっぽど凄い

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:17:00 ID:7ndycgET
それを初めてやったからこそ意味があるだろ。そのリプレイみてからそれと同じ動きして「自分もできましたー」じゃたしかに凄いかもしれんが二番煎じ。
っていうか真似るだけでも並大抵の腕じゃ難しいよ

>>786
どこのぺけぽこだよ

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:17:17 ID:OEHum9mu
そう思うんなら自分でやってみれば
紅EXノーミスノーボムが簡単、という腕前ならいい線はいけるかもしれないしね

↓↓↓ここから先、何事も無かったかのように東方シリーズ攻略スレ↓↓↓

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:48:45 ID:b3/6xM0y
ここって攻略スレだったのか。はじめてちゃんとスレタイ見たわ

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:02:01 ID:ctP7TfT9
まぁなんだ
ゲサロや門板の空気に馴染めないやつの行き着く先にもなってるかもね

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:10:52 ID:7ndycgET
まだ同人ゲ板に上海アリススレがあるぜ

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:47:35 ID:Z/0P7Dr0
元々は、ゲサロがあまりに攻略以外の話が多いから、
純粋にゲームの攻略だけをする場所として作られたと記憶してる。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:11:18 ID:4c7iLu2O
雷糞って自演で宣伝してんでしょ

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:17:21 ID:BsSg4Kon
Ph初クリア記念下記子!!!!!!111

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:19:33 ID:ASFAzBot
おめでとう。だが真の戦いはこれからだ!

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:36:23 ID:62m5kq3w
フォービドゥンフルーツって
1,まず高速巻きで速攻撮影
2,フランに密着高速巻き、溜まったら弾消しと撮影
3,弾が消しきれなくなったら気合避け
これでおk?

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:55:23 ID:ZwWP/1Tq
フランが二回目の全方位弾を出した瞬間に一枚目。
その後二枚を正面で撮影、そこから気合。

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:59:41 ID:ZwWP/1Tq
紅ハード針巫女初クリア記念カキコ!!!!

パチュリー、強いよパチュリー。

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:07:46 ID:62m5kq3w
>>797
そーなのかー……
というか俺間違ってる方法で撮ってたのか……
さっきこの方法で全部撮っちまった、めげそう

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:28:15 ID:MhGXLNR9
三枚目までは気合なしでいける
タイミングの問題
以降はどっちかに寄って
斜め四方からせまってくるカーテンを一つずつ丁寧に避けながら

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 06:03:34 ID:Tq3sZ6oT
>>781
リプマダー?

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 06:13:57 ID:2FUP0ay3
>>784が真理

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:06:46 ID:rKO8D1W8
781じゃないがはっきりいって今回のはリプあげるとか関係ないから
雷帝とかいうやつが見栄張りで定期的に宣伝してるのはウザすぎる
天帝と雲泥の差があるのによくやるよ
痛い部類に入る中級プレイヤーが忘れて欲しくないから


うん、ほんと話題にするほど凄くない奴だから
妖ハード20億出せるやつのほうがよっぽど有能

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:10:20 ID:rKO8D1W8
雷帝って名前変えたほうがいいんじゃね
絶対名前負けしてるからw

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:15:46 ID:mG81Z7b8
虹符「彩虹の風鈴」のLunaが精神的に安定しない件
不思議と大抵当たんないんだけどかなりアバウトな避けをしてるというか…そんな感覚俺だけか?

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:26:43 ID:rKO8D1W8
自分のリプレイを動画にしてyoutubeにあげろとか臭せぇスレだ

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:52:33 ID:sJnZSyFV
俺は逆に彩虹の風鈴が超安定してて、他の攻撃が安定してない件w
LUNA3面は2機落ちくらいで十分だと思ってるんだけど。どうなんだろ

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:16:43 ID:rbXrNur5
なんか痛い子沸いてる・・・

俺は華想夢葛が嫌い、風鈴は巫女だと安定スペル。


809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:28:08 ID:JNty5fe5
Lunaだと正面で適当に避けてれば良くなかったっけ

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:37:27 ID:mG81Z7b8
紅Luna初クリアきた!!
これで全Lunaが終了したから次は妖か紅の稼ぎだ

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4181.jpg

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:44:15 ID:Tl/XUSxW
滅茶苦茶ギリギリだな

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:40:57 ID:dPB9lsqA
>>810
昔の俺のようだが画像上げるのは自分の日記でも作ってやってろ
妖の10億がレベル的にやりやすいぞ がんばれ

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:23:09 ID:Tq3sZ6oT
>>803
リプマダー?

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:44:57 ID:rhTvr5O4
>>803
妖ハード20億ってもTOPが25億なわけで、なんだかなぁって感じはするが。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:34:17 ID:UcF3+1dp
ウィルス検索の自動起動で処理落ちしまくって死んだorz
それはそうとお聞きしたいのだが、妖Exボス藍さまの第一スペルがさっぱり
大玉打ち出される音→チョン避け
これでOKなのはわかる。クリアもできるが、攻撃が激しくなってくるとどうも安定しない
後を少しでも楽にしたいので、アドバイスお願いします

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:48:24 ID:D/QacnyI
さっぱりなのか、OKなのはわかるのか、クリアはできるのかはっきりしなさい

とりあえず目つぶってチョン避けしとけ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:53:09 ID:CdBBQmqw
>>816
焦ったら負け
音なり終わったの確認してからチョン避け

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:53:44 ID:CdBBQmqw
>>817
安価ミスorz

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:01:43 ID:ARJerocd
仙狐思念は大玉4発目辺りからは、2回音がしたら1回チョン押し、にすると若干楽
ついでに東方やる時はバスターは切っとけ

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:41:00 ID:E7/UUNOQ
仙狐思念はヘタレな俺でも何とかなるのに…
そんな俺は十二神将で落ちる('A`)

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:55:33 ID:Tl/XUSxW
バスターは問答無用でフルスクリーン切ってくるから困る

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 05:05:42 ID:s8YuXrAe
楔弾が発射された後でも自機に当たるか否かくらいわかるだろ?
当たると思ったら避けて当たらないと思ったら動かなければいい

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 05:15:36 ID:75KrDPoz
音聞いて避けるよりも、目前に来た弾をチョン避けした方が良くないか?

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 07:12:04 ID:DFUSSkFY
俺は最初のほうは見て避けてるけど
回転数上がってきたら>>819方式で避けてる

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 08:58:20 ID:72w3OQGY
咲夜だとたまにチョン避けの幅間違って当たる俺はヘタレ

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:29:40 ID:yEkZ9GeP
>>823
俺も俺も
鱗弾の判定は小さいので2〜3ドットのよけができれば大丈夫

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:09:20 ID:C/xzoYxR
>>803
リプマダー?

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:31:08 ID:Z90DsxGQ
ゆゆ様ってイージーやノーマルでも結構強くね?

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:47:45 ID:Pe2rtf+H
うむ、えーりんや輝夜より強いな。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:00:21 ID:XK+kUlvI
自機のことかと思った

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:05:49 ID:FMp2mxBk
バタフライ、リポジトリ、墨染め、反魂蝶辺りは
E〜Hの間であんまり難易度が変わらないからな

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:30:10 ID:8xTPE6Q3
妖のHardスペカ埋めしてるんだけど、ストラディバリウスとゴーストクリフォードで詰まった・・・
前者は避けきれないし、後者はチョン避けでも詰みになる。
なによりボスまで行くのがしんどいよ('A`)

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:33:36 ID:sDAunvTf
ストラディって攻略wikiのやつで安定したんじゃなかったっけ

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:57:51 ID:BF2CDuYa
ストラは近寄れ
クリフォードは幻符で切り返せ

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:18:21 ID:cjWw9lqU
波紋取れねぇー!後一避けの所で、後一避けの所でーー!!

モゥヤダ…

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:36:43 ID:LC256MzD
お前は今泣いていい

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:00:36 ID:eitWAUaJ
波紋は妹様が爆発し始めてからが本番

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:04:40 ID:BF2CDuYa
>>837
俺がレスしたのかと思った

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:48:09 ID:rGLViPI4
十二神将と四面楚歌がどうにもならん…
十二で何機か持ってかれて四面楚歌で落ちる
どうしたらいいものか…

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:49:19 ID:sDAunvTf
リプレイあげてくれんと攻略wikiに書いてるようなことしかいえねーぞ

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:51:57 ID:BF2CDuYa
>>839
神将:開幕打ち込みながら下がって最下段で結界割り後右下で適当に避ける、不安なら1ボム
四面楚歌:苦手なら3ボムくらい使っとけ

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:27:27 ID:rGLViPI4
>>840
http://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud4481.rpy
すまん
撮ってみた

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:26:42 ID:sDAunvTf
十二は青弾をみつつ固定の鎖を避ける。横からも飛んでくるけどほぼ目は縦だけみとけばいいと思う
四面楚歌は水色の壁を抜けようと頑張ったら死ねる。最初は大人しく3ボム覚悟でそこの中だけで頑張ったほうがいい
知ってると思うが赤い大きな弾は白いところに当たり判定はないぞ。

それ以外には
橙通常は二回とも橙の左で青弾と赤弾を避けて橙を左端付近に寄せると楽
赤鬼青鬼は下に下がった後咲夜Aなら左右避けの方がいい
毘沙門は毎回同じ弾なんで覚えるか、攻略wikiみて安置使う
藍通常は弾吐き出した後大きく動くのはだめとおも。

ていうか全体的にボムが使えてないので(リプレイのためにわざとなのかもしれんが)
小回りがきく針巫女にしたほうがいいかもしれん

844 :815:2006/12/16(土) 22:33:07 ID:dztcsCfA
皆さんありがとうございます
テンコー前後で詰り、クリアできずorzな日々です
ちょいと皆さんの書いた方法でプレイしてみます

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:36:35 ID:rGLViPI4
>>843
アドバイスありがとうございます
針巫女で練習してみます

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:39:12 ID:BF2CDuYa
針巫女でもボム使えないのはダメだと思うぞ
とりあえず全部撃ってから避けろ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:54:21 ID:3yoHlyJM
wikiの夢符のクリア重視リプは割と参考になると思う

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:06:35 ID:Oj4MCnGT
攻略wikiをよく読んで、不用意にボムらず喰らうほうが上達すると思う。

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:41:59 ID:R8RHuG49
やってしまった…。
今まで個人的なこだわりで絶対コンティニューはしなかった。
なんか家庭用専用とは言え、STGなんだからコンティニューはしないと決めていたんだ。
リザルト画面のコンティニューの欄に並んだ0の数字が俺の自慢だったのに…。
「永夜抄でAルートでLunaクリアしてなかったな」と思って小手調べに一回やってみたら、案の上永琳に殺されたんだが…
間違ってコンティニューしてしまったorz
リザルト画面に並ぶ「0」の数字の中、燦々と浮いて見える「1」の数字が…しかもよりによってLunaの場所に…。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:43:10 ID:BaSxq0o/
俺のリザルトなんか滅茶苦茶だぜ。

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:54:09 ID:CM7MiySI
おれもそのこだわりはあるな
同じ経験として大往生のノーバレットモードをクリアしてしまったのが悔やまれる…

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:57:43 ID:Oj4MCnGT
それだとBADED見れないじゃん。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:28:52 ID:YyfsM1yH
>849
永夜抄ならbackupにあるscore.bakを上書きすればロールバック可能では?


東方アップローダにあるリプレイロダv1.14(および拾えた過去Ver全て)が動いてくれません
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3368.rar
どこを書き換えれば動いたのか、実験結果だけでも教えていただけないでしょうか
ディレクトリとファイルのパーミション、pealのパス以外に書き換え必要なのかなorz

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:58:32 ID:ixb4hocY
ちょっとスレ違いかも質問

今日久々に紅魔郷をインストールしたんだけど
avast!がcustom.exeにトロイがあるとか言われたんだが
これ本当にウイルスなのか・・・?

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:03:37 ID:TLj856NR
普通は無い
まぁ所詮はavast!

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:07:06 ID:ixb4hocY
>>855
CDから直インストなのに普通はないよな(;´Д`)
妖々夢インストでは何も無かったので気になったんだ

スマン

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:32:09 ID:sBYN8jQz
>>853
perlのパスと管理パスワード書き換えるだけで動いてる。
何か環境の問題では。リプろだ以外のcgiは試してみた?

>>854
avast!使ってるけど、うちではそんなこと言われないな。

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:55:57 ID:sLtjOauH
>>852
永なら6Bで死ねばいい。他は無理だが。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:57:46 ID:dHdzOEQe
>854
おれもavast!!だがインストール時には言われなかったし、
こないだやったウィルス全検索にもひっかからなかった。


860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:59:57 ID:75Gl107X
>>852
紅はイージークリア

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:47:49 ID:Ie4pDuus
BADED見たい時はscore.datのバックアップをしとくとか

俺も妖と永のコンティニュー数は全部0だぜ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:41:48 ID:YOx1ViPj
STG初心者だったときの証としてコンテ数は残ってるな
俺はコンテ数よりリトライ数の数字みてるほうが軽くヘコむ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 05:58:06 ID:YyfsM1yH
>857
検証超感謝
他のcgi(SN Uploaderとか)は問題なく動いています
これだけ動かないorz

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:40:40 ID:OMqpb1z+
紅lunaに関して質問なんだけど
点アイテムってどれくらい取るようにしてる?
俺はあまり取らないようにプレイしているんだけど
スコアが一億に達しないのはまずいかな?

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:52:39 ID:DvbtYxQN
稼ぎプレイを見たらエスプガルーダになっていてショックを
受け、それ以来点アイテムはあまり取らなくなった。

866 :863:2006/12/17(日) 10:01:37 ID:YyfsM1yH
未だ格闘中
エラーの原因がリプ処理にある事だけは分かった
290行目にあるif($set{'replay'}){以降の括弧内を削除すると実行可能
問題は、ここを削除したままではメイン機能のリプレイ概要が表示されない事だけどorz

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:02:32 ID:7FGNNamr
>>864
クリア狙いなら6000万で十分。
むしろ1億いかないのはすごいと思う

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:17:07 ID:O/8Pf9+3
永Lunaのトライ回数がついに1000回到達しましたが何か

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:13:09 ID:vxMfYOF8
永Lは詠唱の火力のみで押し切ってクリアしたなぁ…

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:01:47 ID:OMqpb1z+
>>867
サンクス。やっぱりそういう物なんだ

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:39:15 ID:y5cS+/6G
ルナBスペルプラクティス出せねぇ・・・。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:27:04 ID:ZT6lCeJf
ものすごい嬉しかったので、記念カキコ。
ついに紅Lunaノーコンクリアーきたあああああああああああああああ。

5機設定ですが・・・。妖と永Lunaは3機設定でギリギリクリアーできたのに、
これは3機設定じゃ無理だった。つか、最後は鬼。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:51:29 ID:QU9CF37G
それはクリアなのか

874 :872:2006/12/17(日) 15:54:49 ID:WAFUw7jb
↑うるせーバカ

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:57:05 ID:y5cS+/6G
あたいは天才

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:31:10 ID:oO+joSRN
クリアじゃないだろ…常識的に考えて

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:59:18 ID:YOx1ViPj
まあ3機で今クリア目指してる奴にとっちゃ「・・・」だろうな。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:25:28 ID:IQc4O49O
>>872
おめでとうと言っておこう

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:35:45 ID:u4qtDfN7
ご苦労だった・・・と言いたいところだが

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:39:53 ID:O1B+hr7E
死ぬがよい

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:47:27 ID:vxMfYOF8
紅ルナ、永ルナともにサクサククリアできたが
妖ルナだけできねー。てか、異様に難しくないか?妖

妖はエクスデント多いから楽〜って奴はどれだけ妖やりこんでんだよorz

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:19:09 ID:QU9CF37G
さくよさん時符使ってボム→霊撃→ボム…の繰り返しで割と簡単

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:23:48 ID:7FGNNamr
後は抱え落ちせずにボムってなくなったらガチ避けだな
ボムの練習になるよ

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:26:46 ID:r3LTME2W
>>881
エクステンドの多さはボムの多さ、加えて咲夜さんはボム4つ
ちゃんとエクステンドしてれば50発前後のボムを撃てる計算になる

ゆえに幻符でボム威力に任せる、あるいは時符のショット威力+霊撃の多さで押す
といったプレイに徹していれば案外越せてしまう

むしろ紅Lが無理ゲーなんですがorz

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:56:35 ID:+3Weucad
紅Hクリア記念パピコ
これで3種類Hはくりあだ。次はLなんだぜ

しかしレミ様で4機も落ちたっていう

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:57:39 ID:sBYN8jQz
>>866
・th95spells.pl, TH7Replay.pmもちゃんと一緒に上げているか。それらの権限が適切か。
・ちゃんと全部Asciiモードで転送しているか。
・FTPソフトによる意図しない文字コード変換が入っていないか。(全部SJISである必要がある)
・紅妖永花文が全部駄目なのか、それとも特定のゲームのリプレイだけが駄目なのか。
・何処のサーバで使おうとしているのか。

この辺の情報を。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:01:24 ID:itqXTJby
ルナの咲夜に慣れた後ノーマル咲夜と戦うと、ノーマル咲夜が妙に強く感じる、不思議。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:59:30 ID:arTbVfmE
それは流石に気のせいだな

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:21:43 ID:YOx1ViPj
ルナではいつも5面のどっかで死んでレベルが下がった状態で戦ってる
ノーマルではノーミスでたどり着いてレベルが最高+ナメてかかってる
これで被弾すると咲夜tueeeeと感じるだろうが、やっぱり気のせいだな

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 06:35:12 ID:k7D7rj4g
感じるって書いてるのに気のせいも糞も無いだろw

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:38:57 ID:BLZ7TtgF
>>890
日本語でおk?

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:53:52 ID:lqhGPhv4
>>891
「感じる」のに「気のせい」はおかしいということだろう

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:30:48 ID:jpwZA1Pr
普通に使われる日本語だということだろ>>892

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:33:49 ID:bMan9XGS
日本語の微妙なニュアンスは文字だと伝わりにくい、ってのが良く解かる流れだなw

波紋取れそうで取れない・・・失敗したら一からやり直さないと駄目なのがしんどい。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:53:15 ID:UI9ajeKP
>>887のNormal咲夜が強いっていうのはスペルがむずいって事だろ?


896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:04:20 ID:bMan9XGS
ルナクロックよりクロックコープスの方がムズいと感じる事はあるな

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:56:16 ID:WRarPwK4
毎回マスタースパーク1発で押し切ってるからどんなスペルかも忘れた

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:27:20 ID:PqeNv1id
http://www.uploda.org/uporg622597.jpg

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:35:01 ID:pscZPCGd
コラか?
ここまで凄くなかったはず

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:02:19 ID:Lpy89LRo
>>898
な、なんだこれは・・・。
金閣寺ってこんなに酷かったけ?


901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:17:40 ID:v958or2c
昨日VIPで貼られた奴かな

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:56:59 ID:K5n4ElFc
残酷 「緋色蜂の一枚弾幕」

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:37:02 ID:d8OyMh7k
>>898
道理で何百枚頑張っても取れないわけだ

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:01:24 ID:PqeNv1id
http://www.uploda.org/uporg622756.jpg
http://www.uploda.org/uporg622753.jpg
http://www.uploda.org/uporg622784.jpg
http://www.uploda.org/uporg622836.jpg

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:19:39 ID:pscZPCGd
違法もほどほどにな

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:20:11 ID:rtE6PNY5
>>904
中国sugeeee

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:52:20 ID:AfXNHhfh
四面楚歌に噴いた

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:04:54 ID:HtOLB7A0
それとなく似てる件について
http://www.uploda.org/uporg622983.jpg








あ、ここはpya!じゃなかったのか…

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:21:35 ID:Ou5FY7lp
西瓜のドット絵の可愛さは異常

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:08:26 ID:cdrmVfHI
だが俺はあえてZUN西瓜を推すぜ。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:02:02 ID:3SqpSctB
ZUN西瓜ってどこにでてきたっけ

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:17:23 ID:yQCmbFgC
文じゃね?

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 06:34:05 ID:LGQ8iIjW
zunがうpした設定画だろ

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:29:35 ID:fBsAQaNf
えーりんって例の歌が出てこなかったら地味キャラで終わってそうだ
それにしても永は薄目がやたら印象に残るな

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:40:47 ID:xLLBmMbW
あれだけの殺人級スペル持ってるのにね

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:49:40 ID:WGxdKqjz
( ゚∀゚)o彡°

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:58:57 ID:+ujbwM70
あれのおかげで東方知らない人の中で一番知名度高いキャラになりました

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 14:57:54 ID:WGxdKqjz
ここの人らってもう文コンプしてんの?

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 14:58:56 ID:I1gCa+we
まだ71シーンです><

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:00:07 ID:dlaQ/XpG
二ヶ月かかった

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:17:25 ID:3rVIe62p
まだ号外があるから



まだ号外があるから

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:19:29 ID:I1gCa+we
期待できないYO

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:24:22 ID:Y0Nyabpf
70シーンで壁にぶつかって以来3ヶ月ほどやってないな

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:43:30 ID:lweYhYtK
三部作Lunaは余裕なのにまだ38シーンな件

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:44:25 ID:dlaQ/XpG
ねーよw

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:28:15 ID:G+dlnOkd
44シーンだわ
Exが遠すぎてやる気が起こらなくなった

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:55:58 ID:xRxNG4+P
でもEx出せる頃にはすげーうまくなるぜ。
文Exはなんだかんだで簡単なの多いし

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:52:51 ID:fBsAQaNf
後半はかなりマゾ度が高いけどな
ノルマキツ杉

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:04:46 ID:WGxdKqjz
後6シーンでコンプだがこっからまったく進まねぇ
特にギルギル無理杉 あとEx6の亀も

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:39:54 ID:q3UCHOHY
金閣寺だけどうしても取れねえ。

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:38:21 ID:4zEX2Tm8
波粒やるきしねえ
切れ目見えねえよアレ

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:41:04 ID:545AGBBF
一番キツかったのは「ギルギル」かねぇ。

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:15:07 ID:zxzY3T5u
百万鬼が意外と簡単に撮れた覚えがある

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:18:21 ID:CMNeLg6A
コンプまで3ヶ月かかった。ぶっちゃけレベル10が一番ムズイ。
Exは何だかんだいって結構簡単。ただし波粒と亀だけはガチ。



935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:19:03 ID:CSoaF+OX
気合だからね、わりとすんなり撮れたりするよな
逆に水銀とかサテライトが苦手

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:19:14 ID:koz3e4Ke
しかし俺がExで一番苦労したのは果実
次は霧かな

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:23:52 ID:T2FESHcj
ギルギルと旅雨と波粒と百万鬼だけ残っててウンザリ

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:12:20 ID:HCVfMxjE
十王裁判だけ残ってる俺。割と珍しい……のか?

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:15:15 ID:q3UCHOHY
十王のなにがきついって集中が切れる。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:18:20 ID:3rVIe62p
撮影枚数8枚以上で最後で撃沈されるとべっこりへこむ。

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:25:49 ID:WGxdKqjz
十王は6枚目から進めません><

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:32:18 ID:qS79xcqh
十王の6・7枚目は、山田から近すぎず遠すぎずの距離で
山田を軸に低速オンリーで半円描くように動けば当たらない。

はず・・・。


943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:33:20 ID:fBsAQaNf
本当に低速で半円状に動くと綺麗に間に入れる。マジお勧め
でも切り返しがムズい

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:09:34 ID:koz3e4Ke
弾撃たれる前から低速で移動してれば間に入れるよ

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:35:37 ID:tRMY/v5z
切り返しが遅くて間に合わない
運良くいけても、焦ってしまい頓死

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:39:45 ID:T2FESHcj
十王の6,7枚目は
山田の周りのわっかにそって低速で回れば避けれる

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:50:31 ID:WGxdKqjz
皆ありがとう。撃たれる前から低速でうまくいけた!
これで後5シーンだ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:55:08 ID:NSexCHre
また金閣寺の所為で時間を無駄にしたww
まあ暇つぶしには最適なんだけどねwwww



クリアできねぇ

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:18:23 ID:1jTxADM6
3000枚を超えて俺にはとることができないと思っていたらあっさり取れた
運がかなり絡むと思う
上の人らは実力で取っちゃうんだろうけど

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:23:10 ID:dPm1kOFk
>>948
ID・・・

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:30:10 ID:olGGmLX3
一番苦労したのは迷霧かな
西瓜を撮ってからチャージ貯まるまでの凌ぎに苦戦した

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:34:42 ID:hHJDuVKJ
波粒は初見の絶望感が異常。

慣れると簡単だけども。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:46:21 ID:v3BmkyA6
アッー!っと思ったら日付すぎてたorz

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 13:27:17 ID:7pizEe0i
なんだかんだで上位スペルの大部分は運要素が絡む
とりあえず俺は二桁取得とか四桁取得とかが多い。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 14:44:24 ID:EIVStnGa
式神「八雲藍」で自機避けとは思えない動きで轢かれた。悔しい…

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 14:46:57 ID:cBkrjy9Y
自機避けでは無くね?

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:06:56 ID:d+iEFP5q
藍は自機狙いだろ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:23:10 ID:cXsfXCg8
自機外しなのは藍の出す青弾だぞ

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:44:44 ID:8h51pHXK
藍って下で避けれるってほんと?

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:48:59 ID:X7s6PtRi
>>959
一番下にいて藍が自機の方に向かってきたら逃げるように横に移動
そうすればその時藍が出す弾は自機には当たらないからとても避けやすい

なにこれ俺文才ねーなwww

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 17:40:48 ID:Wl96CQRD
画面最下部から藍が上部に移動する際に出る全方位弾は
極々近距離で無い限り画面最下部に張り付いていれば自機にあたることは無い
そのため上から来る攻撃にのみ集中することが出来るので回避しやすくなる

こうですか?わかりません><

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 17:45:06 ID:ecnpY4Ts
下手でどうしてもy座標が0付近に追い詰められる俺は初回でその避け方に気づいた
こんな感じか?


           ○   ○   ○
            ○  ○  ○
              ○○○
 あたらん→ 自     藍
――――――――――――――――――――――――――――――――

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 19:13:26 ID:6g+xX/PY
藍になれるとEXの橙が軌道が読めなくて死ねる('A`)

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:10:38 ID:rqQp2ym4
読むも何も固定軌道だろアレ

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:11:43 ID:ZzU0M/PP
自機狙い

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:25:09 ID:qmHKEGP1
いや、橙の方は軌道固定なんじゃないの?
まぁどっちにしろ藍<<<<<橙は確実か。

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:52:07 ID:FdTOqIK0
橙は轢く時横移動だからな
そりゃ避けにくい

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:53:47 ID:KUdMPZED
橙も一番下が楽

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 00:17:52 ID:0VA6asTP
取得狙いじゃなければ最下段で自機狙い弾をチョン避けしつつ、
橙突っ込んできたときにボムで飛ばせば抜けるだけなら余裕

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 00:21:38 ID:3Wsy06eC
橙って基本一番下にいて真横に来た時だけちょっと上に上がればおkだった希ガス

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 01:01:33 ID:NWgtqhdO
個人的には藍の方が楽だわ
最下段で左右に動いてればいいわけだし

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 02:30:56 ID:jNfE1uWA
そうだったのかぁ‥orz

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 02:34:55 ID:2Et0PHh+
ここは普通に句読点を使う人が居るんだな。

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 02:40:54 ID:+EfEJpV3
句読点使わないと読み難いもの。

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