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虫姫さま ふたり 11人目

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:50:18 ID:FM78Jrff
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163830387/

以下テンプレなどは>>2-10

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:52:07 ID:FM78Jrff
CAVEの弾幕STG 虫姫さま ふたり を中心に、
虫姫さまについて語らったり、攻略したり、萌えたり

▼公式
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html

▼wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/

▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161101164/
【新作】CAVE萌えスレ 23HIT【間近】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1160161641/
虫姫さまふたり初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/
トリガーハート・エグゼリカ10【フィギュア化】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162997545/

▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
ttp://stg.arcadeita.net/
STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

▼今回の絵師
ttp://www1.odn.ne.jp/haccan/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:52:14 ID:s7mDDYDq
2
>>3はガチホモ

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:52:38 ID:FM78Jrff
▼過去ログ
虫姫さま ふたり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
虫姫さま ふたり 2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
虫姫さま ふたり 3人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
虫姫さま ふたり 4人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161240784/
虫姫さま ふたり 5人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/
虫姫さま ふたり 6人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/
虫姫さま ふたり 7人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162467362/
虫姫さま ふたり 8人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162747324/

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:54:26 ID:FM78Jrff
▼5面の1UPアイテムの回収方法
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   やったぁ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:56:22 ID:FM78Jrff
▼4面のボムアイテムの回収方法
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  わぁ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  里のみんながぁ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   やったぁ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:59:13 ID:FM78Jrff
▼2getを失敗したガチホモの人

3 :名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 16:52:14 ID:s7mDDYDq
2
>>3はガチホモ

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:03:22 ID:UWdPZKSz
>>2
なんでそんなにおいしいの?正直嫉妬。

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:05:41 ID:UWdPZKSz
やった。われながらひどいアンカーミスだ。しょっぱいにも程がある
もちろん>>8>>3のことね

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:18:26 ID:4H4bbVZ1
GJ


特に>>>>>>>>3

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:21:10 ID:TPK+lR0L
>>5-6
このAAむかつくからやめろ!

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:28:30 ID:CDTPj7uW
ゲーセンで人をプレイを見てる最中に>>5を想像して吹いた奴、ちょっときなさい
2時間ほど前に俺の後ろにいた君です

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:28:52 ID:SnimNJUa
こんなスレを立てるなんて、馬鹿だねぇお前は。

乙。


14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:45:55 ID:t7aKjbTe
>>1
>>3GJ

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:46:29 ID:McqZr+1B
むしひひげ乙

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 18:02:48 ID:veSOwanL
むしひげにはやられたよ

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 18:19:08 ID:wnY6slwO
>>3
7秒差でGJ!

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 18:33:51 ID:BfA5ZBWW
これが乙ぅ〜?はじめてみたぁ〜☆

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 18:35:48 ID:BKo39Dqe
オリ2ボス
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg

オリ3ボス
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/974.jpg

オリ4ボス
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1008.jpg

オリ5ボス
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/997.jpg

マニ4ボス
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1041.jpg


20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:05:15 ID:B9X67Myw
あれ?なんで新スレなの?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:07:13 ID:Z+yKFedA
ここは、虫姫ふたりの新スレなんだ

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:16:43 ID:sYVAGnCh
新スレで乙がよく見えないなぁー

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:24:53 ID:Q9KI4CWo
ふん、>>1の代用品などいくらでもいる。乙

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:40:48 ID:k68/23Kx
今回は
CAVE史上最多の計8部門集計なんだな
まぁ後にさらに4部門増えそうだが

この時期
他に目ぼしいSTGも無いし
有名シューターがこぞって参戦してきそうな予感

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:43:01 ID:RQMnwgGw
やめなさい、>>1

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:58:24 ID:++CrxnPp
>>1

>>3
GJ

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:19:06 ID:Z+yKFedA
アブパルは狙い目な感じ?>スコア集計

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:56:34 ID:TzHg3XZ9
ふたりの集計はオリジナル(レコ、パルム) マニアック(レコ、パルム)の計4部門
ノーマル、アブノーマル別では集計してない。

全然違う機体なのに、本当にバカだねアルカは。

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:12:42 ID:Z+yKFedA
なんだそうなの?
一時期アブパルで頑張ってた身としては残念

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:29:16 ID:T4Fad2dl
撤去きちまった━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

orz

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:31:42 ID:fszLFXw0
ふたりは俺以外やってないから俺のとこもそろそろやばいな
カラスのほうがインカムあるからな…

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:33:02 ID:a2UlWj5/
カラスでインカム取れる店なら撤去されんだろ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:46:02 ID:jsPEu7UC
>>24
カラス忘れるな。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:49:48 ID:AiaDRpd7
カラスはラジよりはかなりマシになった感じ
でも全体のボリューム少ないからエグゼリカみたいにすぐ過疎りそう

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:54:21 ID:DcDAiNuM
一ヶ月で撤去ってマジかよ
俺の行ってる所も1回50円の店で貸し切り状態だから撤去怖いな…

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:07:13 ID:AQvjWAy+
オリでいつもはノレしか使わんが
あまりに何度も1面から凡ミスするんでやり始め以来使ってないノパでやってみた

何だコレ、楽すぎじゃね?w
セルフ覚聖便利すぎw
余裕でピザに会えたよ
倒せはしなかったけどいいところまでいけたし
でも、もうノパは使わない
ノレでクリアするまでは!

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:15:51 ID:0CvZ7VXI
前作のC押したままA連打でショットパワーupはふたりでも使えるの?

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:11:33 ID:KgUdLVKm
なぜ自分で試さないのか
これが分からない

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:12:40 ID:6Jd7SNRi
金の無駄だからかなw

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:17:56 ID:yQSk1Uvf
>39はスナイパーライフル(SNR)を持った狙撃手。

A長押しをすると、攻撃が別の形態に切り替わる。あとは自分で考えるんだ。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:26:23 ID:GARkNGos
マニ3面のゾウムシを中に入らずに岩の外の横に張り付いて琥珀回収しながら
ゾウムシがスクロールアウトする直前で重なって他のザコの弾に倍率掛けできないかな?
誰か試してみてくれ。いけそうなら後半がカウンタ余らずにいけそうなんだが

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:35:10 ID:Z+yKFedA
>>41
その発想はなかった

てか中ボス後二つ目のアリヅカから青琥珀、
あとハンミョウ3、4匹目から青琥珀回収してるけど倍率余らないな

あ、ボス戦終了時に×1になるくらい
倍率を使い果たすってこと?

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:45:19 ID:GARkNGos
>>42
ハンミョウは大青琥珀だからコイツは倍率掛けしないでいきたいんだよね
高倍率は道中で使いまくるパターンとかどうかなと思って。ボス戦に9999はなんか損してる気がする・・・
試したことないからわからんけど7000前後突入したほうがいいかもしれぬ
で、ボス戦1、2形態を最大時にとって最終形態は地上大丸琥珀を回収とかありかも
3面はボス突入時の最適倍率がわからん。いろいろ試してたら変動しそうだし

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:50:57 ID:GARkNGos
最後の黄色琥珀回収はないか。点数低すぎだな
しかしどれが正解なのか全然わからんw
全一クラスのパターンは度肝抜くようなパターンなんだろうなぁ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:54:36 ID:Z+yKFedA
>>43
確かにボスに×9999持っていくのは損してる感じはする
41の事が実行できれば話は別だけど、
後半のゾウムシは少し粘って黄琥珀回収するだけでも、団子ムシ弾に阻まれるから
できたとしても現実的じゃないような

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:56:54 ID:cojvSCd2
ノレコでオリの4面道中って安定するコツある(稼げなくてもいいから)?

後半のびみょーに固い中型虫ラッシュ押されまくって苦しすぎ。
なんか3後半より難しい気すらしてきた…

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:03:44 ID:Yq8RKKRf
マニ4中ボスつえーーーーーーーよ
何だあの強さ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:10:01 ID:JNAn1TrI
>>46
芋虫はレーザーで、中盤のちょっと固い奴らもまとめてレーザーで
琥珀カウンター気にして打ち分けてると余裕で押された挙句体当たりして死ぬという事態すらある

5面の中型トリケラと中ボス、4人の台座砲台とかはレコだと何か妙にきつい

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:16:58 ID:Xfe3xS4g
>>47
あいつはパターンにハメれば楽勝
ボスの左肩に乗って、弾の出た方向とは逆にぐるっと回って反対側に移動
それから少し下に下がって、扇状に発射してくる弾を横に多めに移動しながら回避
灰色のオブジェクトはきだしてきたら左下へ移動
あとは針弾の間をちょんちょんとくぐって、早ければそこで倒せる

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:18:10 ID:c82rlzyI
マニ3面のゾウムシ倍率掛け
正面近接撃ちは出来そうかな? 意外と弾幕薄い気がしたし。
もしくはアブ機体でロックしつつ横に逃げるとか

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:30:05 ID:OodrnJc4
>>45
確かに現実的ではないwダンゴムシは出現即破壊で弾封じれると思うけど破壊しにいくのに
ゾウムシの出す弾が問題だな。横とか後ろから来ると思うから多分死ねる
>>50
接近撃ちは可能だけどオプションのレーザーが岩に当たってカウンタ上がる
岩攻撃やめたときに上から周りこむしかゾウムシ倍率掛けは無理っぽいんだよね・・・


52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:35:07 ID:KZKedXuZ
>>50
アブ機体でも、アブパルはメインのレーザーを当て続けないとサブのロックレーザーが出なくなったような気が

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:43:27 ID:fSTyuhQs
オリジナルで
今日はじめてクリアできました!
ノマパルだし最後のとどめがボムだったりで
ちょっと煮え切らないけど、
まぁよしとしてマニアックに行きたいと思います。
(マニは点の稼ぎ方がよーわからんけど、やってきゃわかるよね、きっと。)

↓へたれなりの各面攻略法、というか超々個人的指針です。

1道中 琥珀4000目指す!
1ボス おっきい琥珀出す!
2道中 琥珀10000目指す!
     琥珀に見とれて中ボスの攻撃くらうな!
2ボス 第1 2番目の攻撃と白長いイカ出す攻撃はやばけりゃボム!
     第2 なが〜いバウム状のやつはやばけりゃボム!
     第3 おっきい琥珀出す!
3道中 (特に後半の最後)やばそうだったらボム!
3ボス 第1 どれもそれなりに危険なのでやばけりゃボム!
     第2 横から来るやつと、その次のは覚聖しつつやばけりゃボム!
     第3 6発め前後のムラサキ弾あたりでボム!
4道中 右へ左へ・・・U字でいくよ!
     さなぎから孵化するやつと、電灯みたいなのに注意!
     そしてやばけりゃボム!
     4ボスと5面に行けば1UPチャンスが2回待ってるのでこの先生きのこれ!
4ボス 第1 ピンクミートボールでボム!
     第2 茶色ミートボールはチョン避けし、追い込まれたらボム!
     第3 自機狙いじゃないピンクミートボールがきたらボム!(2回)
5道中 バウム状の弾を出す恐竜(?)にできるだけレーザで始末!
     でかい敵はどれもだいたいチョン避け気味でいける!
     >>5 を忘れるな!
5ボス 基本的に全部ボム用意!
     第1 だんだん速くなる弾は目で追えなくなったらボム!
     第2 どれもボム用意!
     第3 力の限りボム!
        ムラサキワインダー状のやつは4、5波目が真ん中で抜けられる。
        そしてそれが終わった後に速いのをピュッとだすので注意!
        そいでもってばら撒き弾は、その次の赤弾にそなえて
        端っこのほうにいけるといいね!!

というわけで、ボムしまくりの行動指針でした。
これでもクリアできるので
クリアしてない人は参考にするといいかも?
くれぐれもオリ最大の敵である「事故」に気をつけてください。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:43:41 ID:RPd2ipQ/
>>28
激しく同意

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:53:28 ID:OHuRAYzQ
>>53
ワインダーの意味わかってる?

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 01:00:07 ID:Ljh1K7ck
今日
マニで初めて3面終了時1億いけて初めて1億2千万達成できて
初めて残機4で4面ボス前までいけてこれは初の5面到着なるか?と
思ったら0時回って電源切られて泣きそうになった

57 :53:2006/11/30(木) 01:18:39 ID:fSTyuhQs
>>55
うーん、どうなんでしょ。
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/997.jpg
↑これでいう3-2の攻撃のことだったんですが、
違ってたらごめんなさい。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 01:22:51 ID:UXT4crOk
1コインなら最大でボムは20回使えます。
オシリジナルはこんな感じに使うとよいでしょう。

2ボス第1、第2、
3面後半、3ボス第2、第3、
4面後半、4ボス第2、第3、第3、
5面中ボス、5面後半、
5ボス第1、第1、第2、第2、第2、第3、第3、第3、第3

補欠:3ボス第1、4ボス第1、5面後半

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 01:23:15 ID:V8E33zKZ
ワインダーは2-1のサイドみたいなヤツだな。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 01:29:37 ID:NxF7IgNX
>>41
残念ながらスクロールアウト寸前まで全方位弾を吐き続ける。
破壊寸前にゲージ空にしてレーザーで一応取れるけど死ぬ。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 01:42:18 ID:OodrnJc4
>>60
そっかぁ。情報サンクス。やっぱ現実的ではなさそうだね

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 01:42:49 ID:FJr+b3Tg
>>58
4ボス第一ラストは補欠か?

63 :58:2006/11/30(木) 01:53:50 ID:UXT4crOk
お、よく考えたらそうだな。
4ボス第1が余裕だと思っていた頃のボム配分だったこれ。

4ボス第1をレギュラーに登用するなら、補欠はやっぱり5面中ボスかな。
もしくは5ボスで気合を発揮して節約か。

どんなんでもいいからクリア確率を上げたかった頃のパターンだから、
5面ボスは超ごり押しです。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 01:54:15 ID:Xfe3xS4g
>>62
オリ4ボス第一ラストは正面に入らず、左か右の隙間に入ると避けやすい
正面だと弾の速さ云々以前に詰む

65 :53:2006/11/30(木) 02:03:40 ID:fSTyuhQs
>>59
「線状に出て自機の移動範囲を狭める攻撃」
ってのがワインダー・・・でいいのかな?

ってことは
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/974.jpg
オリ3ボスの2-3はワインダー攻撃ってことか・・・
てっきり3の発狂ムラサキ弾もワインダーだと思ってました。

>>55 >>59、指摘サンクス。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 02:29:41 ID:iFkGFYpt
>>41
というかそもそもゾウムシって弾消し効果持ってないから、
他の雑魚の弾に倍率掛けはできなくね?

俺の勘違い?

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 02:31:52 ID:EG9mgkV7
消えるのは実体弾だけだったよな

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 02:36:18 ID:FJr+b3Tg
>>64
そういえば、毎回正面で避けようとして詰みorボムだった…
いつもボム使った瞬間に形態変化して
あと1秒耐えられればボム無しで行けるのでかなり有難い。

あと、たまにオリイカ第二形態の弾幕が左右逆になるのは何で?

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 03:21:51 ID:ff7nYwWy
>>53>>58ありがとう。
かなり行き詰まってたんだ、参考にするよ。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 04:18:08 ID:V1bpVGOV
>>65
そうだね
ブラックハートって知ってるかな?
知らないならこれを機に知っときなさい

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 04:45:44 ID:4WJKLNAX
狭めたまま動かしてくるから一緒に動かなきゃならない
ってのがワインダーだと思う

ガレッガ以前はワインダーといえば
グラディウスのレーザーやドラスピの火力3段階目のように
自機弾が発射後にも自機の移動につられて動くことだったと思うが
(語源はギャプラスか

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 08:11:34 ID:t6Vs8ZhK
3ボス第3
4ボス第1 第3(二発)
5ボス 1−3 2−1 2−2(二発) 第3(残り)

補欠
2ボス第2 3ボス第2 4面道中 5面道中 5中ボス 5面超大型機

こんな感じでいいんじゃないか?オリね(つーか今の自分)

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 08:32:30 ID:kSr5hF9m
オリ4ボス第一形態の最後の攻撃の避けが安定しないよ・・
あのピンクのマフィンみたいな弾を気にしすぎて細かいのが避けらんない・・・


74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 08:42:09 ID:6lLksgL1
初歩的ですいません
最近始めたんですけど、スコアの稼ぎがよくわかりません。
どなたか詳しく教えてもらえないでしょうか

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 08:50:37 ID:zGHsodBT
破壊時はショット
削る時はレーザー

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 09:34:51 ID:4HZOsJmZ
いつもマニ4面で全滅しちまう。ボスまで残機1しか持ってけない。
道中では何を注意すればいいんだろうか。


77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 09:58:55 ID:HTMuHBoC
     ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  ダンゲム…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ズィ!!!!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 10:25:13 ID:kET/nOas
うーん、道中は3面よりかはパターン判りやすいかな。

・前半の灯篭はショット破壊でいいけど、
 中ボス以降の灯篭はなんか固いのでレーザー当てるようにする
・3匹目の蛾は左→右と避ける
・4匹目の蛾は右→左と避ける、雑魚の弾を一回切り返す

そのへん意識しとけば、あとはショット垂れ流しで
適当に切り返し、弾消し続けるだけで道中はどうにでもなると思うけどなぁ…
どこら辺で死んでるのよ?

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 10:31:16 ID:2gjGCmVn
どうでもいいがまだウルトラでないの?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 11:12:14 ID:zabRpq4C
出てたらこんなに過疎ってない

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 11:29:47 ID:LoUaPeDY
マニ2回目のエクステンドってかなり頑張らないと届かない?
1回目が3中ボス終了後はやっぱり遅すぎ?
しかも3ボスの攻撃きついのが多くてボムりまくるから高倍率で倒せないし・・・。
大体4ボス到達時6000万ほど。
5面逝ったことないけどラーサまでいっても2回目届かないよね?

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 11:33:49 ID:QzuTMUYk
オリ安定ボム計画
二面ボス2ー4
三面ボス2ー2 発狂
四面ボス1ーラスト 発狂で二個
五面エクステンド後とボム後の大型機で1つづつ
これでクロガネ発狂で1ミスでラスボスパターンだな


83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 11:38:47 ID:4HZOsJmZ
後半の蛾と回転灯?が死亡率高いですね。
雑魚は後半切り返しでたまにボム。


84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 12:34:23 ID:Gd1N7LeT
アブだとオリ4ボスの1次は、レーザー当てっぱで最終始まる前に倒せる。
ボム節約ができる!?

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 12:38:47 ID:IrT5g0Dm
一面の最初に出てくる、画面外の雑魚にぶつかる率が高い('A`)

死んだ時に限ってスコアいいんだよなぁ。

てか、カウンタ0に近い状態で死ぬと、死んだときよりもカウンタ増えてる。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 12:49:34 ID:CkdBe0G3
>>81
5面開始直後からA級スコアラーに覚醒出来れば届くよww

とりあえず、
1面終了時850万、
2面終了時5700万、
3面終了時約9000万、
4面終了時約1.1億、
これで5中ボス辺りでセカンドエクステンド。
これくらいは稼げるようにがんがれ。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 13:21:22 ID:ypF6Ee4D
>>86
1,2面そんだけ稼げりゃ3面もうちょいいけるだろ。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 13:45:32 ID:V7ivxOoo
何気に1面中ボスがかなりの強敵なんですが何か上手い倒し方はありませんか
3回に1回ぐらいは死にます

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 13:46:04 ID:V7ivxOoo
あ、マニアックの話しです

90 :上海の旅人:2006/11/30(木) 13:46:25 ID:LMGiUG5T
マニ パルN四面終了時華麗に8200万ゲット〜〜〜 2ボム
道中 5200万
ボス 2500万(8500倍持つ 1: 8000倍 2:3900倍 ボムを使い 3:1倍・・・・・・・ )あとはボーナス〜〜

 

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 14:09:43 ID:l9963QSg
>>86
2面までのスコアはそのペースなんだけどなー
3面で死ぬんだ

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 14:13:53 ID:iFkGFYpt
>>81
4面終了時6000万でもラーサまでに届かないことはないけど、
4面終了時6000万のプレースタイルのままでは届かないとは思う。

3ボスは全体的に安めなのでボムってもそこまでスコアは落ちない。
システムを考えれば分かるけど、道中序盤にボムるほうが圧倒的にスコアは落ちる。

目安として
1面800万
2面4000万
3面8000万
4面1.0億
くらい出せばいいんじゃないかな。

まあ、慣れると4、5面は(危ないことをしなくても)全然稼げるので、前半面はもうちょい悪くても何とかなるよ。

>>88-89
使用機体は?



93 :81:2006/11/30(木) 14:45:20 ID:LoUaPeDY
>>86>>92
アドバイスサンクス。
2面で弾消しエビとか氷柱破壊しそこねて、ボム撃っちゃうのはやっぱり最悪だよな。
3面中ボスも3割くらいの確率でレコちゃんしちゃうのもな〜。
1面はともかく2,3面はもっと安定させつつ稼げるように頑張ってみるよ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 15:02:47 ID:mnmAGfmx
オリ
ぼちぼち4面行けるようになりましたが
相変わらず3面が安定しませんね、酷い時は3面中ボスで乙りますし

にしても、3面中ボスはこれでもかって位減らないのに
4面中ボスは他の機体と変わらないか網に阻まれない分あっさり倒せる
やっぱり、3面中ボスだけが変なのかな
1面・2面も普通に減るし

95 :88:2006/11/30(木) 15:04:07 ID:V7ivxOoo
使用機体はノマレコです。
とりあえず今は中ボスが出現する前に画面の左端に寄って、右翼からのワインダーを
スクロールアウトで封じる感じでやってますがボスの動きが安定してなくて成功する時と失敗する時がマチマチ。

俺も4面突入時4000万ぐらい・・・。
どうも3面から硬い中型機が増えるせいか、もったいない場所で倍率かけてしまう。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 15:05:34 ID:zabRpq4C
>>95
ノマレコなら素直にワインダーの真ん中に入って撃ち込んだ方が早いと思うんだが


97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 15:19:48 ID:CkdBe0G3
>>87
4面到達時で6000万のプレイスタイルだと、3面単体で3000万以上出すのは難しいと思うんだ。
おそらく3中ボスでボムるだろうし。
結構3ボスでレコちゃんするはず。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 15:22:05 ID:AcwabC1Q
今回は二回目エクステンド意味ねぇよな…。
そんだけ稼げる腕があるならエクステンド無しでもオール出来るっしょ。
CAVEのバカ…

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 15:23:48 ID:W6iV2YjF
そんな沙羅曼蛇みたいな仕様は勘弁してください

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 15:26:07 ID:oNSagMSO
3中ボスなんか大したことないよ
最初の攻撃は2、3回のチョン避けでいいし、次は安地があるし

慣れは必要だけど

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 15:29:31 ID:oNSagMSO
マニアックの話ね
オリは安地ないだろうし


102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 16:02:54 ID:z+EEaGNI
>>88
マニのプテラとカメは、異様に厳しい上にチキンで腹が立つので、野郎が逃げる前に
ロクに避けもせず、ボムでとっとと焼き殺すのが俺の習慣ですが何か。
点が下がろうが知ったことではない。それで心の平穏を買っているのだ。
まあ、そう決めておけば、ボムる前に倍率使っとくパターン作りゃいいんだしな。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 16:16:43 ID:LoUaPeDY
>>100
>次は安地があるし
初耳だkwsk

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 16:19:58 ID:KZKedXuZ
>>88
開幕は向かって右の翼に接近レーザーで撃ち込んで、
プテラが口を開けた少し後から自機狙いが始まるので、小刻みに下がりながらプテラ正面へ。

次の、行動制限用の連なった弾は固定弾。
でかい炎は破壊と同時に自機狙いを撃ち帰してくる。

プテラの動きによっては固定弾が変な弾道になって混乱しやすくなるけど、
大体プテラ正面、画面の下へはあまり行かないようにして。
小さい移動を心がけて避ければ混乱しにくいと思うよ。

撃破時だけはショットにして黄琥珀をゲットしたい所だけど、慣れるまではレーザーのままで良いかと。
1面で稼ぐよりも、2面以降で稼いだ方が大きい点数が入るし、1面で死ぬのは勿体無いし、ね。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 17:15:28 ID:JNAn1TrI
オリラーサの第一最後の攻撃の安地が出来そうだ…

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 17:26:06 ID:zabRpq4C
>>103
中ボスの真横にいれば当たらなかったような

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 18:11:57 ID:oNSagMSO
マニノマパル2面中ボス、どうせ倒せないからと
画面左端で避けるようにしてから生存率上がった

>>103
>>106な感じだよ

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 18:33:54 ID:HtD7QMkf
マニでは、二回目のエクステンド狙って稼ぐと死ぬから
エクステンドは無視してそんなに稼がないでいってる。
そんな俺はラーサ前1.0億

109 :103:2006/11/30(木) 18:54:39 ID:LoUaPeDY
>>106>>107
動画観てみたけど確かに真横ガラ空きだw
サンクス試してみる

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 19:29:56 ID:FyF1x0YW
アルカに書いてあったけど、やっぱり敵の名前がcavedしてるな
ラーゲとかケッガーニとか
それにしても、ギャとかギョが多い気がする

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 20:02:02 ID:oNSagMSO
3ボスの名前…

クリオネ吐くのはそういうことか

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 20:19:47 ID:j3KUsk1R
やっぱり前作3面の系譜なのか?3ボス

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 20:21:50 ID:zVXgv4E5
>ケッガーニ
(;゚∀゚)=3ハァハァ

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:08:22 ID:eXE0l2LL
ダーゴ
イーガ

狙ってるのかやる気無いんだか素なんだかわからんところがイイ!!

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:11:03 ID:eXE0l2LL
>110 >113
残念ながらケッガーニではなくアッガーニ
ダンゲム・ズィが気に入った

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:15:51 ID:4PyXZOz8
ウルトラまだー?

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:21:19 ID:Z26ssa/h
ドッガーリ!!
さてデスノは既にこの名前確認しか用がないな俺はw

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:27:28 ID:yVBQMI9y
>>115
ダンディ・ズムに見えた

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:46:55 ID:t12gQnOn
ムズイ

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:04:02 ID:8iURdv08
ザメリガ
のなぜかなじむ合成っぷりがうけた

あと、2ボスペアだったのか。
2ボスさま ふたり

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:16:18 ID:oNSagMSO
ブラキアロ→ブラキオサウルス?
ドリゲロン→トリケラトプス
ギ・ズィーマ→浮き島
ガロック→ロック(岩)
ザウーガ・テイラ→ティラノザウルス
ラーゲ→クラゲ
ドッガーリ→ヤドカリ
アッガーニ→カニ?
ミーグ・メーガ→ウミガメ
ザメリガ→ザリガニ
シゴラダーツ→タツノオトシゴ
ザギンジャーグ→イソギンチャク
ガリ・ヴァスーラ→カイバシラ?
ディオーラ・イーガ→ダイオウイカ
テンダッガ→テントウムシ
ガメダルバ→カメムシ
ガンナヴァーン→カナブン?
レッザ・ゾォム→レッサー(低級)ゾウムシ?(前作1ボスがギガスゾォム)
ダンゲム・ズィ→ダンゴムシ
ヴァンギュン→ハンミョウ
デニタクス・デニタクス→ダニ

ぱっと見でこれだけ元ネタが分かった
?のは自信ない

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:22:26 ID:z+EEaGNI
ジーワエーヴェ:ウチワエビ
ドマーギィ・ゲィ:イトマキエイ
ゾォムダンガー:ゾウムシ団子
グワガ・ギィリー:カマキリ

概ねそのまんまであるな。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:25:30 ID:tql8CNkV
オンドゥルルラギッタンディスカー

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:32:09 ID:eXE0l2LL
濁音多っ!

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:32:53 ID:VnaW1TW5
意味解らんwwww

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:34:02 ID:VnaW1TW5
どっかの方言みたいだな
訛らせてそのまま文字化みたいな

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:34:50 ID:CkdBe0G3
>>123
辛味噌乙

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:47:22 ID:zVXgv4E5
>>121
素晴らしい斜め上具合でゾクゾクする
>ギ・ズィーマ→浮き島
このへんとか

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:47:51 ID:8PnVCv0u
マニ3ボス2-2って右から始めても左から始めても同じ弾幕?
右→左→上は安定するのに左→右→上は弾で埋まってしまう。

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:52:40 ID:LoUaPeDY
ギ・ズィーマハゲワロタw

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:56:41 ID:VnaW1TW5
相変わらずの斜め上っぷり

雑魚1匹1匹に名前を付けてるんだな・・・

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 23:16:53 ID:SFuoTSo3
シゾラン→シソチョウ
アンギル→アンキロサウルス
ダーゴ・ガウマリン→コウモリダコ
ムガッサタウバ→ムカシトンボ

ムカシトンボは微妙過ぎて合ってるのかどうか分からねえ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 23:22:58 ID:QzuTMUYk
浮き島が俺の苗字みたいで困るんだが…

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 23:27:06 ID:VJ1xYDxn
木島乙

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 23:48:31 ID:oNSagMSO
追加と訂正

プロトン→プロトケラトプス
ケツァルゴ→ケツァルコアトルス
ザメリガ→アメリカザリガニっぽい
ミーガ→ミノガ?

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 23:48:53 ID:ISgGrUer
>>133
木島Z

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 23:49:23 ID:qx0iBYwe
ザメリガってアメリカザリガニを縮めてるんじゃないの?

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 23:58:39 ID:PPGsUCAN
>>133
馬おつ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:10:37 ID:dSP59uQ9
んじゃ俺も名前(フルネームで6文字)を虫姫風にしてみるか。

ボットキィヒってところか…いまいち
ダラ風のネーミング(名字を逆から読む)だともっとカコワルクなるのが泣ける。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:12:34 ID:QriCb/lt
オリジナルで、ひーこらいいながら3ボスがやっとな俺。
「こんなん避けられるわけねーだろが!やってらんねーよファーックス!」

ヤケになってマニアックをパルムアブノーマルで遊んだら、オリジナルよりサクサクすんなり進めた。

なんでやねん。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:16:07 ID:xlUIQtQY
ゲダッドゥ・ネーギ

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:21:26 ID:xZn9zzu6
ダンゲム・ズィかっこよすぎる

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:23:32 ID:4VoxXdYs
>>140
今作は単純に難易度がオリ<マニと比べられるもんじゃない。
高速弾への適性の問題もあるから、必ずしもオリのほうが楽とは限らないということさ。

まあ、アブパルで進めたっていうのはよくわからんけど。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:27:50 ID:3kQhN50o
今日夜にHEY行ったが、もう誰もやってないぢゃないか・・・
オリジナルとかマニアックとか言う以前に誰もやってねえ・・・

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:44:57 ID:FtJ7oXrg
夜過ぎたんじゃないの

秋葉原という特殊な土地とは言え
ヘイの常連は立派な社会人な人が殆どだから

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:47:58 ID:g/3Ya+mV
>>145
エグゼリカの白スクがあっても?

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:48:53 ID:xlUIQtQY
立派な社会人ならサラリと受け流すよ

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:54:18 ID:HoSSmRjr
最近でこそ明るいとこできたど、基本的に秋葉原は夜は急に過疎な町だからなあ。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 00:54:23 ID:Oia6QPF3
シルバーホークの模型はさらりと流せない私…

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 01:24:38 ID:1agqBNdN
>146

・・・あれはいいよな

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 01:27:43 ID:0AQA2SwC
ワラシム・ズィだと思ったら、両方ともだんげむ☆ずぃなのか。
ダメージ与えると丸まって転がるモーションとかそういうん無いから同じときづかんかった

そして今日のおりふたなりの2ボスと3ボスでミリゲーというか、ボスの体力ゲージ無い状態でレコチャーンした
ゲージが完全に(ドットでは)みえなくなっても、まだギリギリ生きてるんだな…復帰してショットボタンちょい押しで当ててみてもまだ死ななかったし
油断は禁物ちゅうことか

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 01:58:49 ID:gMev3Ist
オリイカ第二形態の弾幕の左右逆転現象の原因分かる人居ませんか?

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 02:05:21 ID:tBnrkqsn
イカを炙ってるときに気がついたんだが、
レコがいないシンジュが森にラーサ軍が攻め込んで、
逆上したクロガネが人間の里を滅ぼした後が4面なのかな。
切なくて少し涙が出そうになった。

でも、「里の皆が……やったぁ(゜∀゜)!」

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 02:29:17 ID:0AQA2SwC
>>152
右方面にずっといても左から先にイカビンタ段幕してくることあるよなあ…ナンデダロ
8割以上は自分がずっといる方面からイカビンタしてくるんだけどね
極力撃たれたくない方面にいないことくらいが対処法か。特に撃たれるちょい前くらいには

そんなことより!その後のだばあ滝段幕の4撃目のうまい対処法なんとかならないだろうか。
いつもアチョーでその後の左右からのアレ(チョンヨケ2回でOK)の軌道がメチャメチャになってボムゥー


そして一面がきょーじゅーおーで二面がかいじゅーおーだとしたら、他の種類の王もいるんだろうか。
キンイロは神(のしもべ?)だからこじゅーおーじゃ無いだろうし。
…ハッ、するときょーじゅ&かいじゅー神もいるってことか

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 02:46:24 ID:Dk6fdgIh
スリルドライブの事故時の声がレコだったら、と考えるとちょっと事故りたくなるよね。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 04:21:57 ID:XWaYqzSe
まあ“王”ってのは、地域レベルの主くらいの個体を指すんだろう。
高等個体が、上手く操れるマスターと組むと“神”で、5ボスが恐獣神。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 07:25:53 ID:iScLBs6l
>>116
来年になるとテストモード画面に
"ULTRA ON/OFF"の項目が出るから
店員に頼んでみるといいぜ。
今年は我慢。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 08:39:23 ID:yLMfi7OG
界王

大界王

界王神

みたいなもんだな。

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 08:43:58 ID:yekP6izT
「恐獣王がやられたようだな」
「フッ、だが奴は我らの中でも最弱…」

こうですか?

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 08:49:17 ID:ymfwIQNr
相変わらずの右斜め下っぷりだな

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 09:34:15 ID:rIPadRY1
トゥ・ダイ
トゥーロゥ
ヤーネ
はまだですか?

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 10:25:31 ID:mNzMPZWB
そういや、三面のアリヅィーカとユガトーン的な敵は名前無し?

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 11:54:52 ID:fGpKLjvB
公式の壁紙3枚目は皆さんの予想通りラーサですか
予想通り過ぎて不覚にも笑った
が、こんなの壁紙にするなよ・・・

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 12:14:34 ID:ylwINCaT
>>157
CAVEから「落とし弾」ですか

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 12:21:59 ID:tBgH7Wbf
海獣王って2匹いるってことか?

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 12:31:24 ID:skogWUlc
>>163
ドアップKIMEEEEEEEEEEEEEEE!!!

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 12:37:00 ID:t5JJYTr+
>>154
うちも開幕右よりで8割りぐらい左側から初弾来る。
まぁ〜左右どちらから来てもあまりかわらんけど。 

名前みるためにディア買うかな。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 14:03:16 ID:a4kdBU3c
ああ。もうダメだ
正直、ラーサ戦のBGMで抜ける

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 14:15:14 ID:8n8zQ2CD
オリクリアしたんでマニにいったら・・・
三面ボスが鬼門です・・

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 14:46:38 ID:fGpKLjvB
とりあえず、周りの人はチラホラとクリアしてますが
未だ、私は4面ボスが最高到達点です
腕もですが、ボムの使うのも下手なので
ボムの使う場所のアドバイス等を頂けませんか?
ちなみに、現在の所
1面道中:無し
1面ボス:無し
2面道中:無し
2面ボス:1(ボス2-2のラストが場合によって)
3面道中:1(中ボス)
3面ボス:2〜3(2-3、発狂)
4面道中:後半の中型樹が出る付近
4面ボス:?(2段階までしか行ってない)

ランク:オリ 使用機体:Aレコ

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 14:54:16 ID:6XaRjyxc
>>170
使い所はそんなもんだと思う。
減らすとしたら道中かと。
てかよくミスするのはどこ?

172 :170:2006/12/01(金) 14:57:39 ID:fGpKLjvB
>>171
3面道中では、中ボスぐらいでしょうか
フルロックが出来なかったら、素直にボムを使ったほうが死亡率減りますし

4面道中は中型機を3以上ロックさえ出来たらボム0でもいけますね
ロックできず、雑魚に追い込まれてボムって感じですし

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 14:59:40 ID:q+/1hsFw
>>170
ボム配分はそれでオッケー。
そこから削るなら3中ボスと3ボス発狂かな。

あとは、そのボム配分で4ボスまでしか行ってないなら、無駄死にが多い。
先に進むことを考え、ちょっとでも厳しいかと思ったら冒険せずに早めにボム。
5面に入れば2回目のextendと1UPがあるから、そのまま5ボスに行けるぞ。
5ボスに会ったら他の決めボムを削っていけばいい。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 15:01:22 ID:q+/1hsFw
あぁ、アブレコか。
ノマパルのつもりで書いちまった、スマン。

175 :170:2006/12/01(金) 15:08:04 ID:fGpKLjvB
>>173
3ボス2-2は0でいける事もあるので
発狂をなるべく1で抑えれる様に頑張ります
ちなみに、今日の無駄死には3面で3回でした
(1)1匹目のカマキリ
(2)3個目の誘蛾灯
(3)後半2個目の蟻塚

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 15:08:42 ID:rIPadRY1
危レコ俺も始めてみようかな…

177 :アブレコ:2006/12/01(金) 15:08:58 ID:jvu3ebbr
危ねー子;^^

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 18:36:49 ID:16hk9g2N
何のこだわりがあるのかは知らんが
アブレコがクリアから遠い存在であることをちゃんと認識しているのならば
アドバイスは無い(というか出来ない)

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:03:21 ID:AvKM4b+i
>>175
>>178も言ってるけど、おまいさんの場合まずキャラ選択からして間違ってる希ガス。
特に拘りが無いのなら、今からでもNレコに変えた方がいい。
多分その方がクリアも早いよ。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:05:11 ID:4ERU1tnP
ところで4面道中に現れる抜け殻から飛び出る蝉。
彼はどうやって幼虫の姿であそこまで辿り着いたのだろうか。

実は彼は幼体のままならば、いかなる攻撃も受け付けない完全無欠の鎧なのだ!!

セミ「フッフッフ…この時を待っていたのだ。次に俺の姿を見た時貴様は氏ぬ!」


ブギャッ

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:08:08 ID:h83B/koi
>>121
アッガーニはタカアシガニか何かかな。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:11:51 ID:gKzeRCxV
>>180
幼虫の状態で耐えて耐えて、イナズマンしたかったんじゃないの。

古いな・・

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:43:27 ID:4ERU1tnP
マニアックCAVE1周ゲーとしては難しすぎじゃね

何よあの4面中ボス・・・
ガッデスやクジャクより強いだろ

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:07:46 ID:trfezc+D
5面の1UPがとれませ〜ん::
避けるので夢中で出すの遅すぎて逃げていってしまう・・

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:10:01 ID:4ERU1tnP
思ったんだけど


オリジナルラーサ・マニアックラーサ第二形態開幕の攻撃って
共に超連射からの引用だよな・・・。


オリジナルの方は隠しボス1に使われている弾幕
マニアックの方は7ボスの弾幕


これが意味するものは何だろう・・・

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:10:56 ID:4ERU1tnP
>184
誰でも一度は逃げられるものさ

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:11:12 ID:lA30y99Q
>185
パクリ認定厨乙ということだろ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:14:10 ID:qkOORLye
チョン避けって単語を見てたら、なぜか
チョンな避け方
ってイメージが頭に浮かんだ俺アブノーマル。

>>184
ボムれば?それか>>2-10あたり見れ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:43:39 ID:4ERU1tnP
ボムっちゃ駄目だろwww



190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 21:39:06 ID:3wn2ajHN
3面の灯りから緑回収が出来ない
緑になるはずの距離なのに緑に見えない

191 :170:2006/12/01(金) 22:41:55 ID:fGpKLjvB
>>178-179
特に拘りは無いですが、クリアが遠いとは認識してます
最初に使った機体なのと最近ようやく少し慣れて来たので
頑張って(Aレコで)クリアしたいと言う所でしょうか
レーザー時スピードが爽快と言うのも使ってる一応の理由です

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:24:15 ID:4ERU1tnP
悪い事言わないからNパル使いなよ
なんでそんなに天邪鬼なの?

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:41:05 ID:UWqxJSln
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /  Nパル使ったら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \ 
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     /

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:49:41 ID:NbaEpwL9
>>155
「ドガン!ガシャン!」
「いや〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んっ!」

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:50:55 ID:0AQA2SwC
強キャラ使うなボケェというアレじゃないだろうか
サムスピで天草使われたら対戦前に席を立つくらいのジャスティスを持っているんだろうぜ

今日のオリもノパル使ってボンレス尻尾のハートマーク☆高速弾にレコチャン
稼ごうと意識しないでプレイしているのだが、最終的にスコアが二千万くらい違うことがある。五面の琥珀回収安定しなさすぎ…

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:02:00 ID:vrD0XPsD
オリ5面終盤の画面端の3way亀の群れって
ノマレコだとどうやって処理するんですか?

とりあえず正面で順番にレーザーで破壊…なんてやってると
命が幾つあっても足りないことは思い知らされた。


197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:05:15 ID:IcEY05+j
>>196
ヒント:画面外からは弾を撃ってこない

つーかルコだと台座砲台ムスコスが硬くて追い詰められる事が多い

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:17:38 ID:H0Lia7a/
ノマパルは道中は楽だけど、ボス・中ボスでノマレコより長引く分辛い。
クリア目指す分にはどっちもどっちだと思う

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:18:58 ID:TGfdit3u
必要ないかもしんないけどアド。
3面カマキリは横からレーザ当てると楽。
ロック漏れがあっても往復する猶予あるから。
後半の外灯と蟻塚が同時にある場合、外灯から倒した方が安定はすると思うよ。
蟻塚は打ち込まないと弾出してこないから、大型機後とか少し打ち込み止めると楽だと思う。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:21:39 ID:Crc+E4X8
5面は道中はノレコの方が圧倒的に楽だな。
パルムは画面端に追い詰められるとかなり辛い

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:22:00 ID:eYoWQi4b
>>196
俺は地道に1、2匹ずつ潰してる。
基本は他の雑魚優先。
画面外封印も使いつつ余裕を見て正面に飛び込み、
ギリギリまでレーザー流し込む。

焦って一掃しようとせずに切り返しのついでにレーザー置いてくる感じ。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:39:51 ID:w1NZaGSv
オリ4面道中の話なんですが、画面端から出てくる緑色のバッタみたいなのから
芋虫みたいのがニョロニョロ出てくるときと出てこないときがあるけど、何でですか?

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:56:15 ID:vC0/sF0d
一定時間以内に本体を倒さないと出てくるよ。
弾消し効果があるから速攻撃破=安全とも限らない。

にしても、あのハリガネムシみたいなのマニよりオリの方が強いなぁ。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:09:01 ID:J1lDyraK
強くねーよ

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:54:14 ID:HOk9otg2
あそこは切り返しが容易だから簡単じゃないか?
3面後半が安定するなら難しくないと思う。
少なくともオリジナルならば。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:58:34 ID:EC1YCFbX
ノレコ使いなのだとしたら気持ちはわからんでもない
まあノパル使ってればハリガネがショットでもレーザーでも簡単すぎるってだけだからなあ

あとモグラのランダムっぽい出現と弾吐きはしねばいいと思うぜ。オリで

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:20:41 ID:gZ3sIjk6
そいつは甲獣の仕業ですな。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 08:24:51 ID:Na8AdgL8
モグラというかオッケーラ?

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 11:09:14 ID:cKf8DLSq
>>198
(マニはよくしらんけど少なくともオリなら)
ノマパルだとあっさり倒せる5中ボスを
ノマレコだと長引いてつらいことをご存知か!?

ノパルなら楽勝なのにノレコだと2番目の攻撃長引いてボムっちゃうなあ。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 11:16:20 ID:BquJk6xa
>>209
確かに5中ボスって何故か時間かかるよな
道中の赤い恐竜はノマレコのが圧倒的に早いのに、

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 11:30:01 ID:fQHxPseJ
敵キャラによって、攻撃ごとの防御力みたいなのが設定されてるんじゃない?
だから単純にノーパルのレーザーが一番強いとは言えないよな。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 11:35:25 ID:xts9KDtc
2面中ボスの石はボスみたいに壊せるようにするつもりだったがミスって設定しちゃって
でも修正めんどくせーからいいやってそのまま出荷したものと推察する

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 11:41:50 ID:3JZIJb+B
>>181
>>121
アッガーニはたぶんクリスマス島のアカガニかと

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:18:33 ID:Na8AdgL8
ノレコも張り付き距離で威力が増減してる気がする

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:22:21 ID:Up1l2i0H
ノレコでずっとマニやってきて一昨日あたりにノパルで気分転換したら初めて5ボス残3突入後撃破できてワロタ
2面中ボスを除けば道中はノパル有利。特に三面団子虫地帯以降5面までが顕著。
ボスも4ボス第一形態で決めボム一発撃てば実質ノレコと大差無い。
5ボスは…知らん。
まぁクリアしたいだけならオリもマニもノパル推奨って感じか。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:30:44 ID:BKrQH1+q
>>215
4ボス第一形態はボム使わなくてもパターン化すれば余裕

確かに4面道中なんかは明らかにノマパルは楽だね
ただラーサ戦はノマレコより長引くから辛い

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 13:24:46 ID:L/L2GK7x
>>185
俺も、超連射に影響受けてるんじゃないかと思った。
避け方が同じだしね。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 14:03:09 ID:rEYaiFQw
うーん…
>>215読んで誤解する人がいるとアレなんで書いとくけど。

俺はマニでずっとノパル使ってて伸び悩んでたんだけど、ノレコに乗り換えたらクリアできた。
ノレコのほうがクリアしやすいとまでは言わないけど、単純に「マニもノパルのほうがクリアしやすい」ってことだけは
絶対にない。
どちらも得意な場所・不得意な場所があるので、安定させやすい場所も違う。
自分の操作技術やプレースタイルとの相性問題が一番大きいと思うので、
「ノパルが一番強えぇ」という情報を鵜呑みにして自ら機体選択の幅を狭めるのは勿体ないとおも。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 14:24:10 ID:8l504Q5B
ゲームなんだし、好きなのつかえばええやん

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 14:25:44 ID:BquJk6xa
ノパルでオリクリアできたが、マニアックはヘタしたら1中ボスで死ぬのでノレコ使ってる俺ヘタレ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 14:37:19 ID:wDWyUM/f
>>220
速すぎて死ぬ、か?

一度にノマニ4キャラ使い比べたら、しばらく調子が狂った俺。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 14:41:02 ID:AvKvAy1W
南浦和近くで入ってるとかある?

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:09:15 ID:8xKbuFWk
ノパル使ったら1中ボスで死に
ノレコ使ったら2面のエイで死ぬ俺八方塞

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:14:17 ID:htWjwz6k
5面の中型で2形態あるやつの2形態目って、最初しばらく張り付いたりできる?

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:14:26 ID:XAj43J4G
アブレコ使用で5ボスの攻撃をぐいぐいかいくぐる>>223であった

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 17:11:50 ID:iJEYCI5m
アブパル使用でウルトラ初見クリアする>>223

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 18:51:11 ID:ZHBb3H15
ラーサの壁紙ワロタw

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 18:56:33 ID:B8iAtQ9M
アブパルだけは絶対オススメできない

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 18:59:57 ID:Na8AdgL8
ダンゲム・ズィ
何度発音しても飽きないダンゲム・ズィ

ダンゲム・ズィ
ダンゲム・ズィ


はあ…ダンゲム・ズィ

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 20:11:42 ID:HdKcFINn
そんな馬鹿なw

ダンゲム・ズィ
ダンゲム・ズィ
ダンゲム・ズィ


ハァハァ

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:03:22 ID:gZ3sIjk6
ダンケむずい

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:15:31 ID:IP76JT5G
>>222 虫姫どころかゲーセン自体が無い。
そのまま武蔵野線に乗って南越谷まで行って
そこの近くにあるビッグワンってとこに行っとけ。たしか50円。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:53:18 ID:gZ3sIjk6
ウルトラ的何かがあるとしたらラスボスは何だろうね。
お父様?

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:59:40 ID:bRBRyY4+
真アキの亡霊

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:06:39 ID:hRdLsvpl
パルムクローン2000発

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:21:30 ID:ndUCEKs3
弾ゲーむずい

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:29:39 ID:bRBRyY4+
弾幕ゲーって言い方はもう古い、これからは弾塊ゲーで。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:43:17 ID:stm4JX7I
>>229-230
ダンディズム?

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:44:51 ID:stm4JX7I
ビッグワンはねぇ…


昼夜問わず格ゲーマーが


    ク ソ う る さ い



から激しくお勧め出来ないよ
何回か行ったけど
行った事があるゲーセンの中でも最強に劣悪だった


240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:45:21 ID:T4TmJJpx
遠い未来、現在のトップスコアラーは弾塊の世代と呼ばれるように…

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:46:31 ID:6/nDKsUy
ガルーダIIの代わりに入ったあそこか。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:47:45 ID:BKrQH1+q
タッガーメ
ドッガーリ
アッガー二

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:50:23 ID:LnMIT+a0
LEVEL2:「ズッキーニ」と書かれているを見るとCAVEっぽさを感じる

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:31:12 ID:gISuihV5
最近マニばっかやってたら
すっかりオリの感覚が狂ってしまったよ

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:32:44 ID:IcEY05+j
唐突に相談だ
アブレコとアブパルどっちを攻略しようか迷ってる…
どっちがお勧め?

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:35:50 ID:BKrQH1+q
使ってて楽しいのはアブレコかな

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:35:56 ID:HmvZXDV/
いずれにしろアブノーマルだから攻略されるのはおまいのほうだ

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:59:05 ID:IcEY05+j
アブレコは一言で言って「クレイジーに面白かった」
アブパルは「・・・」

アブレコでオリクリア目指してくるだぜ。今日は3ボスが限界だった

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:47:17 ID:5WxnDeY5
>>233
五面のパルムの兄弟撃破音が全部「レコチャーーン」


今日もオリノパルでボンレス最終携帯尻尾のハートマーク高速弾になぎはらわれた。
アレの隙間ランダムなのかね…チョン避けで三回目くらいに被弾した

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:50:37 ID:5vCYgpQ/
自機位置関係なしで固定じゃないの?

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:58:37 ID:1i7iWodG
固定だとしたら、隅の当たりそうにない場所で待ってればいいけど、
でもそうすると撃ちこみが出来ず、発狂が長引いてとんでもない事になるな。
結局正面で避けるしかないのか?

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:14:02 ID:b7ug8yBl
>>121
2中ボスの小亀くらい亀ですまんが
ガリ・ヴァスーラは氷柱(こおりばしら)ではないかと


253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:16:52 ID:nr2/vD81
固定だから開く場所覚えて中央で撃ち込むだけ
動画見て自分なりの避け方作ればいい
軽く説明すると4,5波は真ん中が開く

多分2-1と並んでオリラーサで一番楽な攻撃

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:16:55 ID:1AfdDRCD
マニ3中ボスの速い丸弾避けのコツがようやくつかめた。
要は細長弾は気にせず丸弾のみをしっかり見て避ければいいんすね・・

マニ3ボスが何故か安定しない。
第二形態の第二波(緑色の煙っぽいやつが弾にやるやつ)とか発狂とか・・
何とか見つけてラストに残機を少しでも多く持っていきたいな

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:29:41 ID:gHjvb54d
なあ、もしかして5面に出てくるパルムブラザーズ。
全員母様に「レコ連れて来い」って騙されてる?

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:31:54 ID:QLZVqhpz
今回もCAVEから攻略DVD出るのかな

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:49:27 ID:kPPzWAz4
レコちゃんよりパルム君のほうが可愛い件。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:51:11 ID:5WxnDeY5
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061203_ice_bar/
ここは水晶のウミダヨ

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:51:51 ID:D0mdmI3/
>>252
それっぽいね


ホッジ・メーガ→ホシガメ?

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:05:40 ID:EA5sFs+L
ツマンネの動画きてるね



こりゃ全一またもやフトビシじゃねーか?

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:09:10 ID:5rJ+x+lA
またもや???

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:16:29 ID:eIs8ZTFH
どーせ全一はユセミとTACだろ。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 03:24:34 ID:AxR1wSI2
どーせ全一はアブパル使った>>223だろ

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 04:42:42 ID:RpnFpArt
糞菱が全一獲ったことあったっけ?

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 04:51:25 ID:hQZAl1vX
プロギアとケツイ位かな
ただ、初回向きじゃないんじゃないか?

逆に今作をやってたらの話だがユセミ、TACは初回から強いタイプだな

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 05:35:19 ID:EA5sFs+L
ピンクwもとってたよ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 05:40:59 ID:dWRn6bF/
やっぱ全一とる人は基盤とか持ってるんだよな

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 05:45:04 ID:HEgXBAca
基板持ってなくたって全一取れるだろ

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 05:50:07 ID:vjq4edvb
金かかりまくるけどな

270 :アブレコ:2006/12/03(日) 06:20:12 ID:nSC5xFfJ
危ねー話;^^

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 06:59:05 ID:8JBvpiab
オリラスボスの第一波になぜか当たります
コツを教えて下さい

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 07:03:39 ID:m4NgHeLs
水魚のポーズすればいいよ

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 08:20:52 ID:EtBIRT40
最近始めたばかりの初心者なんですが一番使いやすいのってどれなんですかね?もちろん人それぞれだとは思うんですが…

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 08:40:59 ID:opfv5q2Z
>>273
使いやすい=クリアならノマパル

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 09:58:34 ID:dcxTj+Zl
とりあえずノーマルを両方使って、自分に合う方を選ぶのが良いかと
間違ってもアブノーマルに手をだすなよ

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 10:24:56 ID:Kx1d5HhU
全一とっても不細工面が直るわけでも就職できるわけでもないのにねw

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 10:58:29 ID:AQSZtE1p
>>271
スピードが速いだけで弾の間隔は広いので
画面を広く見ろ&広く動けとしか言えないな。

あと、できるだけ画面端に追い詰められないように。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 11:01:54 ID:h3FOlUNF
ノパルとルコの差は意外にでかくないな

違いといえば四面のナナフシと中型機をショット破壊するときくらいか

あと何故かルコの方が同じことしていてもスコアが高くなる…

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 11:52:22 ID:8rKLgTwe
パルムはいったい何人兄弟がいるんだ?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:35:08 ID:D0mdmI3/
今回のマニアックは難度は高めだけど、モードセレクトでもあるように
「敵の攻撃が多彩」だからプレイしていて楽しい

ラスボスだけは純粋(?)な弾幕ばっかだけど

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:08:10 ID:ta8+afEQ
ちょっと聞いてみたいんだが、
1クレ50円(1プレイ約30分〜1時間待ち、時々台パン有り)のゲーセンと、
1クレ100円(やり放題、解説君付き)のゲーセン、
おまいらならどっち選ぶ?
今日どっちか行こうと思うんで意見を聞かせてくれ〜

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:09:54 ID:R7XGRZXF
ツマンネの人は職持ちなんだが

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:21:41 ID:RuvpswWO
>>281
普通に後者だろ
ゲーセンで30分待ちとか考えられない

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:30:50 ID:ZhUoAvL6
>>282
バイトでも職持ちって言うの?

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:30:59 ID:h3FOlUNF
ヘイじゃ恥ずかしくてプレイできない…

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:34:47 ID:C4EfRMau
>>281
50円の方のレベルによると思う。
一見さんがワイワイやってるところで30分も待つのは無益
それなりにやりこんでる人のプレイを30分見れるのは有益
だと思うぞ

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:48:01 ID:C4PuUMAR
まぁ開店直後か閉店直前しかいかない俺は価値組

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 15:28:41 ID:zL1ijKH5
オリ最高5中ボスまで行くことができたけど、マグレっす
安定しませんね〜
決めボム使う前に死ぬ


289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:08:56 ID:R7XGRZXF
解説君の質に寄るなぁ
顔面殴りたいほどウザい場合は50円
そうでも無い時は解説君睨みながら100円ゲーセン逝く

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:23:58 ID:AogZV1bu
ノレコでマニ4面なんだけど、最初の方の芋虫地帯がどうしても青琥珀になる。
ショットで止めさそうとすると追い詰められて死ぬんだけどあれ上手い方法ある?

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:25:26 ID:hFsI3fEp
マニ
4中ボスって開幕どこにのっかってればいいんだ?
その後の動き方も教えてくれ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:27:39 ID:CtH7ox7p
動画見れ

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:49:06 ID:dcxTj+Zl
ガイシュツだったらすまん
このゲーム、処理落ち(ウェイト?)かかってる時のボタンの反応がワンテンポ遅れない?
ボムボタン押した音の後に遅れてレコチャァァンとか頻繁に起きるんだが

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:51:53 ID:wB2T3bso
>>287
ニート最強だよな。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 18:29:42 ID:R7XGRZXF
別にそんな感じはしないが
ただ単に遅かっただけじゃね?

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 18:34:12 ID:R7XGRZXF
>>290
雑魚をショットで薙ぎ払っていればしばらくはゲージが残る
その時にレーザーで倒せばいいんじゃない?

>>291
ツマンネの人の所に解法が

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 18:59:36 ID:KdT++jV3
>>293
そうと分かっているなら、ボムを押すタイミングを早めればいいだけの話じゃね?
むしろ決めボムしちゃうのもアリだと思う。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 19:41:45 ID:5rJ+x+lA
マニで倍率掛けるときにレーザー出すじゃん?
そのレーザーを出す前にチョロっと出るショットの余波でゲージが上がってしまったり形態変化してしまうんだけど
どうやってレーザーだけを出すの?うまい人は体力ゲージが0ドットの赤点滅状態からレーザーで倒せてるんだけど
俺がやるとショットの余波で黄色琥珀になっちまう(´・ω・`)
C押してからすぐにA押してるんだけどどういうタイミングで押せばいいのだろうか

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 19:48:12 ID:D0mdmI3/
>C押してからすぐにA押して


はじめからA押せばいいじゃない
それでも場所によってはやり方工夫しないと黄色になるけど

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:07:32 ID:+iHTvaPA
前から気になってたんだけど、

クロガネ

って前作にいた?キンイロの友だちなん?

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:09:42 ID:RuvpswWO
今日オリで初めて2ボス前にエクステンド出来た記念!
でも5面道中が安定しなくてオール出来ない(>_<)

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:33:03 ID:R7XGRZXF
ふたりからのキャラなんだろうね

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:44:38 ID:cCHCWGq8
公式からコピペ

キンイロ
カブト種の甲獣。神様の力で3本角になったレコの友達。
お供に小さな甲獣カブトを従えている。同種の甲獣クロガネとは仲が悪い。

つーわけで、友達つーか宿命のライバルみたいなもん?
1にはいなかった。

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:46:20 ID:Yd7fuBoy
キンイロがコーカサスキンイロになったわけじゃなかったのか

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:47:56 ID:D0mdmI3/
同種なのに大きさが全然違うな
クロガネは羽に気色悪い眼があったりするし

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:49:41 ID:Yd7fuBoy
一発で死ぬキンイロよりも硬くて強いクロガネに乗りかえればよかったのに


307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:51:22 ID:irGvdRhw
スパロボとかで敵ユニットが味方になるとすげぇ弱くなるとかそんな感じじゃね?

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:52:02 ID:5rJ+x+lA
>>306
ヒント:キンイロの生命力はクレジット

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:54:11 ID:Nq7vF5hE
>>306
当たらなければ どうということはない

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:54:53 ID:Qhrdei36
あたり判定小さいからいいじゃねーかw

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:02:59 ID:R7XGRZXF
クロガネは暴れ馬だから乗り熟せない

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:03:48 ID:+iHTvaPA
>>303
d

ワンコインで撃破できるよーにがんばろーっと

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:08:43 ID:FPml+F0C
ナウシカがレコだったら暴走した王蟲に何の躊躇も無くサクレツの実ぶん投げるんだろうな

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:14:27 ID:yqwhxLup
その考えはなかったわw

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:18:35 ID:Yd7fuBoy
ナウシカ「うわ、いっぱいいるー」
ナウシカ「やめなさい、王蟲」
ぽーんぽーんぽーんぽぽぽぽーん
レコ「やったあ」

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:18:43 ID:R7XGRZXF
アルカディアに載ってる
ティラノかっこいいな

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:19:22 ID:GhL99tZx
「やるしかないんだ」
と5面冒頭に言ってからのパルキュンの虐殺っぷりは正直見てて笑うしかなかった。

逆にレコが3・4面で虫を殺しまくるのは音楽のせいか切なくなってゲーセンで軽く泣きそうになった。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:58:50 ID:xx/PrhSg
>>276
TACさんは知的なイケメンだよ

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:02:06 ID:EA5sFs+L
みんなーやんめてょぉ〜・・・

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:02:25 ID:Yd7fuBoy
今日3回中2回木島に殺された上に2回ダンゲム・ズィにボコボコにされたが3回目でクリアできた
ノマレコだとラスボス楽だな〜

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:07:48 ID:5rJ+x+lA
今日マニ5回やって一回も3面いけなかったwww
なんかやればやるほど後半面にいけなくなってきた
点数だけは上がってるがまだ4面の攻略すら安定してないのに5面なんか論外なのが痛てぇ・・・
こりゃALLするのにあと半年はかかるな

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:11:59 ID:D0mdmI3/
目標:今年中に三億突破


まあ目標のまま終わるにしてもやってみようかなと

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:44:39 ID:+iHTvaPA
>>321
(´-`)。○(オレモダヨ…)

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:56:20 ID:28HQdMdj
>>306
お前キンイロ様の弾幕見切れるのか?

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:56:19 ID:OMS6qeOO
>>321
('A`)。○(オレモダゼ…)

今日5,6回やってきたけど、全てのプレイで1,2面どっちかで抱え持ちしてるorz
1面中ボスと2面ザリガニ被弾率高すぎだ
クリアまで120回はかかると予想orz(現在はマニのみで累計60回ほど)
オリは50回ほどでALL安定してきたんだが

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:19:58 ID:EA5sFs+L
マニ4面の蛾の弾幕が全然見切れないんだけど
どこみりゃ委員だ?

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:22:27 ID:VEKNSoFy
レスにダンゲム・ズィが出てくる度に噴出してしまうのは何故だ

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:27:37 ID:D0mdmI3/
ダンゲム・ズィのレヴィ・センスにやられてしまったか…

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:32:23 ID:dxi2ftuw
>>324
小さくて耐久性があって弾幕が激しければ最強ってことか

それなんて真アキ?

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:47:01 ID:PXSxxHEt
そこで紫弾に適応した斑鳩大先生の登場です

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:51:42 ID:97UOp6XF
今更だが…
1面中ボスはアブパルではボム無しじゃ無理だろと思いつつ
アルカの通りに超接近してみたら…ホントに倒せた。オリしか試してないが。
「そういう」性質か…

まさにアブノーマル!
まあ3面到達がやっとなんだけどネ orz

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:52:08 ID:n2+4Lw2M
>>321
私も…マニ5ボス突入回数は数回あるのに、今日は4ボスすら拝めなかったよ…

>>326
蛾って、開幕にまず1匹出てきて、道中に合計で4匹出てくるあれだよね。
第1形態はとにかく焦らないように、落ち着いて弾をしっかり見て。
第2形態は、基本的に自機狙いを撃って来るから、蛾の進行方向にコンコン動いてれば大丈夫。
慣れるまではゲージ無し破壊しちゃっても良いから、撃破までレーザー出しっぱなしが良いかと(アブレコは例外かも)

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:53:17 ID:KdT++jV3
>>329
真ボスが小型なのは火蜂からの伝統

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:19:10 ID:N8vAJIA/
クロガネ「キンイロばっかりレコ様のお尻に踏まれてずるい!ぐぎぎ!」

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:41:41 ID:FTD1H9+m
オリクリアできない…
たまにしかやらないからだろうけど、難しい。
ところで1面の琥珀はどのくらい出るのだろう。
とりあえず4600はまあまあ出るようになったけど。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:52:14 ID:yxykIM9m
俺もオリジナルクリア出来ない。
最高で5面ボスまで一回だけ到達した事があるけど
そん時はボム使いまくった。
いつも3面ボスで2,3機死んじゃうよ。
アブパル使えば結構安定して後半面に行けるど稼げない・・・


337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:53:12 ID:0gn6EK96
>>335
自分もたまにやりつつ、って感じで 20 回程度オリをやってるけど、まだラスボスで終わる。
琥珀は全然気にしてないから答えられないけど、自分の場合、
2ボス終了で 2000 万点、4ボス終了で 6000 万点くらい。

オリクリアした人は何回程度でクリアしてるんでしょ?

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:57:51 ID:xVtCVNE9
俺もオリは20回近くやってるかな。
ラスボスまではいけるようになったけど、
アレは避けられる気がしない・・・
決めボムを考えれば理想的には4機残せるはずで、
そうなったらゴリ押しでいけそうなもんだけど、なかなか。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:15:02 ID:+P8IIvRO
オリクリアまで推定100回以上はやらされた・・・はず
使用機体は川°
1面琥珀は5000出れば良い方かなとは思うけど
2面のパターン次第では4800〜4900とかに調整した方が最終的には高くなるのかも

才能無い分は回数でカバー ミ☆

言ってて少し悲しくなってきた

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:15:55 ID:NN1E8MQz
>>335
ボス到達時4200前後、撃破後5000越え
これでクリアー時800万。

前に板でボス到達時琥珀4400、
撃破900万ぐらいは数値出てたから今はもっと出てるかもね。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:22:36 ID:AuTw3Yr1
ルなら1面終了6000で1000万出る

まぁクリア目的なら
2面終了で1回目、4面終了で2回目のエクステンド出来れば問題ないっしょ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:44:34 ID:ORe8zIo+
オリクリアしてない人もやけにスコア高いな…
そんな俺は1面終了時4000弱だけどw
クリアは安定してきたからこれはこれでありかなと思う。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:53:42 ID:i1YIU86t
クリアまでは大体50回ぐらいだった>オリ、ノレ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:55:27 ID:U8CGlb53
>>341
どうやってるんだろ・・・
今のうちにコツとか聞きたいなー

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:00:05 ID:DLL6QCE2
オリをノマネコで月に数回、合計20〜30回程度プレイしたが、
1度だけ3面に行けたっきりで大体2道中〜2ボスで死亡。
でも今日は、1ボスは落ち着いてやれば俺の腕でもノーボム可能な事と、
2道中の厄介な敵の出現順がようやく頭に入ってきたので、道中1ボムで何とか安定させられそう。
次回は残りの残機とボムを全部ぶち込みながら、2ボスの攻撃の避け方を練習していきたい。

ちなむと前作オリはボム撃ちまくり、残1〜0でギリギリクリアできた程度の腕前ね。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:02:35 ID:l8cDN4+P
ゆ、ゆるさん・・
ぜったいに許さんぞCAVE!!
じわじわとマニクリアしてくれる!!!

んが3面ダニ安定しないし4面蜘蛛もーレコチャー

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:13:19 ID:0gn6EK96
そっかあ。
とりあえず 50 回以内のオリクリアを目指して頑張ってみるお。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 03:09:56 ID:l9iA4aJg
ウル解禁なしかな?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 03:20:24 ID:UNsdXozT
クリスマス or 正月 or バレンタイン に解禁と予想

・・・・無い気も正直してる

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 04:05:35 ID:mZtheTxN
無いことはないだろ

・スタッフロールがない
・ボム無効なラスボスがいない

んだし。
ウルトラって名称かどうかはさておき、もう1つのモードがあるのはほぼ確定といっていい。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 04:50:38 ID:i4GFSNRd
なんか今回はいろんな意味で不親切だよね・・・

俺の中でCAVEの株が少し下がったわ

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 04:52:22 ID:PeDMWVgr
イージーモードとか出ないかな…(ヘタレ

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 04:59:36 ID:CW3ioUK9
そこで6面追加ですよ

354 :いちごレコ ◆naKecEgv9k :2006/12/04(月) 05:22:53 ID:2hSkXD0U
アキ「おい、そこに座れ。
今ならまだ間に合う、IKDに言って虫姫さまふたりのプレイヤーキャラを辞退して来い。
なあそうだろ、名ラスボスの俺を差し置いて、弟が使えるなんてこんなバカげた話はねぇ。
ほら、いってこい・・・ぬあんだあ!その目は!」
パルム「なぜボムバリアや打ち返し弾に頼ろうとする、なぜ弾幕だけで闘おうとしない」
アキ「うるせぇ!俺は正攻法が全てだとは思っちゃいねえんだ!
ようはゲームオーバーできりゃあいい、それが全てだぁ!」

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 05:25:45 ID:Phz6uniJ
ウルトラ解禁は年明けになります。年末はなにかと忙しいでしょうから^^
若しくはマニクリアしたと言うレスが10ぐらい続いたら皆様の実力があがったとみなし解禁致します^^



レレレコチャーン

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 08:23:09 ID:pcR6VKVt
昨日またもやダンゲム・ズィ様に至近距離からスナイプされたorz
名前を知ってからやたら射殺されるようになった
これなんて呪い?

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 09:22:31 ID:OwqGal9I
>>345
10月末稼動で1月半も経ってないわけだが

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 09:25:06 ID:roZgtJo/
兄より優れた弟など存在しねえ!!

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 09:25:15 ID:F+ovs2Mp
ワルゼム・ズィがいないことにショックを受けた

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 09:35:23 ID:vyjXZSlI
スコア関連のバグが放置されてるのが気になる…

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 10:37:55 ID:90Tvw2Ei
今日こそオリクリアシテヤルゾー。。。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 10:54:26 ID:OIQurjn8
>>358
和也>>>>>達也

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 11:09:30 ID:oH56WZus
弾幕型に

SuperPlay!新着
□「虫姫さま ふたり」"Stage4(オリジナル/二人プレイ)"

とか書いてあったから落としてみたら全然違うじゃねーか。
ちゃんと見て確認しとけや

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 11:18:32 ID:uOORhl5X
弾マ糞型なんて見てるお前が悪い

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:26:36 ID:FKHVF0SN

たまにいるよな、大手有名サイトに糞とかつけて呼ぶ奴が。
取り合えず何かに対して噛み付きたいという典型的な中2病だなw
自分で自分の愚かさ加減を晒してる事に気づいてないらしいね。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:38:17 ID:kOJtK+B/
>>365
なんでそんなにムキになってんの?

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:41:47 ID:XuiECyZ6
>>363
直接サイト管理人に言えよ

>>364-365
煽るなお前ら

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:42:10 ID:wLKu9+VD
中の人だからだろ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:49:56 ID:Zf0XXjy8
前作に比べて今回弾早くね?
マニアックでもかなりの速度でかっ飛んでくるんだけど

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:52:21 ID:6OtOw3Bc
>>365
大手有名サイトw
ギャラ専御用達サイトの間違いだろ。
ああ、ピンクスレでも叩かれていたね。
周りからどう見られてるか知った方がいいよ。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:55:25 ID:h3+x/BIS
アルカディアの攻略みたけど
マニアックだけって・・・
しかも「高難易度モードのマニアック」て概ね合ってるけど
今作には一概に当てはまらないと思うのに

それにしても
オリの累計カウンターの色が「0〜499」「500〜999」で変わってるの
あまりにも変化が乏し過ぎて
自分のプレイ中って気付かないんですが
もう少し分かりやすく色変えて欲しかったものですね

まぁ、それ以外にも今作は不親切な点多いですけど
ボムの数とか1UPの個所とか・・・

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 13:59:20 ID:kH7i6cXB
>>334
それが反乱の理由かww

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 15:02:16 ID:726sxHfF
クロガネ『あのちっこい野郎!レコちゃんと馴々しくしやがって!いっちょ暴れてやるか!!』

と思ったが、>>334のが正しいようだww

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 15:11:31 ID:NhrxAVtS
2、4億でついにマニ初ALL!
…したのはいいけど、ALLした所がホームゲーセンじゃなく
普段あまり行かないゲーセンだったから、ホームに記念すべきスコアが残せなかった…

せっかくの休講日だからと少し足を延ばしたのがアダとなった

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 15:26:25 ID:RMIm13eJ
>>373
しかもはいてないと来てるわけだからな

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 15:42:51 ID:YPtV8jRB
>>371
同じくマニ攻略しかなかったのは愕然とした
割けるページが限られてるとはいえ、稼動一ヶ月経ってあの内容はちょっとねぇ・・・

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 16:11:12 ID:6SMawDxv
うpしてくれ

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 16:16:41 ID:iquGgvz0
ゼルダが出たので、年内のマニクリアが絶望的に。

> しかも「高難易度モードのマニアック」て概ね合ってるけど 
> 今作には一概に当てはまらないと思うのに 

概ね合ってるなら問題ないじゃん。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 16:36:47 ID:CDNRhetM
>>374
そこ、もしかして千葉の北西部?
そんな感じのプレイを見たな。

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:20:43 ID:90Tvw2Ei
これ早くサントラ出ないかな。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:30:32 ID:NhrxAVtS
>>379
!見てましたか、それおそらく俺ですね

ラスボス撃破後、平静を装っていたけど
内心はすごい嬉しかったんですよw

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:48:37 ID:CDNRhetM
>>381
おっ、やっぱそうだったのか。
マニはおろかオリクリアすら見たことなかったから、
いいもの見せてもらったよ。
俺もがんばらんとね。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:56:44 ID:0tVztayk
後のアッー!である

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:34:12 ID:8oIwpEyI
台無しwwwwww

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:38:56 ID:ebNjZzNf
>>380見て今日がピンクスイーツのサントラの発売日だという事を思い出したがどうでもいい

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 18:53:15 ID:Phz6uniJ
ピンクのサントラの特典は人気投票数1位の等身大バーン様です
目覚ましがわりにボンバーと叫び続けてくれるらしいよ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:15:22 ID:dWm+dw9n
>私はなにもかも投げ出して『虫姫さまふたり 』を一日中やっていたい思いで一杯です。

ライトノベル作家、支倉凍砂氏のブログ、「すぱいしーているず」より。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:27:50 ID:6SMawDxv
>>387
もう少しくやしく

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:37:14 ID:U3xQDrm+
そして時には激しく

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:49:12 ID:dWm+dw9n
>388

支倉凍砂 はせくらいすな

1982年12月27日生。ライトノベル作家。

『狼と香辛料』で第12回電撃小説大賞〈銀賞〉を受賞し、デビュー。
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%BB%D9%C1%D2%C5%E0%BA%BD


391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 19:50:47 ID:wjOt1OfP
で?

っていう

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:26:36 ID:dWm+dw9n
スレ違いでしたね
すみません。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:57:15 ID:6SMawDxv
>>390
サンクス。萌えたのでちょっくら買ってくる

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:12:30 ID:kH7i6cXB
マニアックつまらないなぁ
音楽が場面と同期してないし



395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:16:50 ID:nmbs4p8D
虫2のマニアックは失敗だな

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:17:16 ID:AuTw3Yr1
>>394
そもそもあんな事出来るのさんたるる位だし

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:33:42 ID:wmaq67rN
>>396
おちつけ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:38:11 ID:6SMawDxv
音楽の同期してると思うけどなぁ
全ステージ、中ボスのときに変わってるじゃん

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:49:49 ID:wLKu9+VD
音楽と同期同期って東方のやり過ぎじゃないか

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:09:50 ID:WQBHki6j
マニはアドリブ避けが出来ない人には3面クリア無理だと思うからキツイだろうね。
今回チョン避けでなんとかなる訳じゃないし。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:30:10 ID:MSMeDRXj
ところでウルトラの解禁はまだ?

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:32:19 ID:8VDsWiHy
まだマニクリアできて無いから出なくていい

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:46:21 ID:UreT5FDl
>>399
あほか 東方なんかより昔からやってんだろ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:50:38 ID:Q6tRv8iE
>>400
っていうかボスが・・・
道中はかなり安定してきた。5面逝ったことないけど

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:51:11 ID:xHvwkIde
HEYじゃオリジナルすらクリアできないくせにマニアックやってるヤツで溢れてる。
ザコの癖に見栄はんなって言いたい。

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:04:47 ID:UVHF3Nga
>>405
それは俺death

ヘイじゃいないけど

だって・・・虫1マニはふつーに@コインオールできたんだもん・・・

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:14:06 ID:zDDit5S/
オリの弾速についていけないからマニやってる

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:19:21 ID:90Tvw2Ei
マニのチマチマ避けする集中力が無いからオリやってる

弾幕系は苦手ジャヨ

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:21:21 ID:NhrxAVtS
見栄張るっていうか…
普通にマニのほうが面白そう、やってみたい
って思うからプレイするんであって、個人の自由

>>382
いえいえ、どうも
ラスボスの最後はボム連発で見苦しかったでしょうw
現時点ではまだあまり対策できてないもので

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:33:39 ID:6SMawDxv
オリは稼動当初こそ話題がかなり出てたが現状じゃ話題はもう出尽くした感じ
ボスの攻略くらいしか話すことないし。むしろボスの攻略ですら過去ログとかまとめにもうあるんだけどね
稼ぎに関しては話題になんかならん。動画でこういう動きするのかーくらい
こういうパターンに変えたら点数上がったよ!っていうことがない
オリの稼ぎは全部黄大琥珀にして全部接近回収が理想だから語ることなどあるはずがない

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:33:45 ID:if7R6Lel
今回はまだライン録音の神はいないですか

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:39:05 ID:kH7i6cXB
普段オラーだから
マニの弾幕はイライラ棒みたいに感じるんだよね…

避けられることは避けられるんだがタルイ
今回はマジでイライラ棒みたい


>>410
んじゃオリの話題というか質問
川゚使ってるんだけど3面のダニ巣に長く打ち込む方法ってある?
すぐ死んじゃうんだけど

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:42:20 ID:kH7i6cXB
すまん言葉が過ぎた

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:42:47 ID:zYFmKhs8
オラーって何でつか?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:44:14 ID:foShILd9
>>376
アルカディアの表紙が終わってたorz
エグゼリカ遊んどいて言うのもなんだが恥ずかしすぎる

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:45:18 ID:8bUcddHN
オラァ
オルァ

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:47:00 ID:w/pUzcPd
オラーに川゚に、ここまで厨房丸出しも珍しい

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:49:35 ID:/Dulkzpy
川゚とかルとか変な略称使うのやめれ

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:02:37 ID:RxJRt5/Y
>>415
もうギャルゲー誌みたいだよな…


420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:11:36 ID:ZSVyIunZ
>>400
マニそこまで言うほどアドリブ要らなくね?
3面も4面も弾消しの順番さえパターン決めれば困らんと思うし。

5面の大型機あたりはキツそうな気もするが、
途中まではちょんちょん避けるだけで行けるしねぇ。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:15:17 ID:Y4gKTIl8
アルカナの絵の人そういや昔レコ描いてたな

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:26:24 ID:T7Am6+hS
>>419
いやいや、まじで

「あれ?もう12月なのにアルカデがねえ」

と思ったよ。まさかあんな表紙になってるとはね・・・
懐古主義っぽくてあれだけど、昔のメストの、さらに昔は
ゲーム後略の内容が濃くて、読んでておもしろかったんだけどナ・・・

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:31:32 ID:/19NAC9U
たまにはダーメストにちなんでダメカディアくらいだしてほしいな…

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:40:04 ID:/R3vfzYO
もう普段からダメな気が…

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:42:15 ID:XrHhJ/8U
今月は敵名が載ってたから買ってみた

あとボム使用時のカウンタ減少量がキャラによって違うとか
知らなかったことも載ってたな

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:42:50 ID:jLSJNZqn
俺、12月1日にアルカディアが見つからなくて5件回った。
いい加減疲れたから店員に聞いたら、月の姫様が表紙の雑誌と月の姫様が表紙の雑誌の間にあった。
脱力してそこで買った後、1件目を覗いたらエロゲ雑誌に囲まれてた。

くそぅ。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:51:11 ID:XrHhJ/8U
>>426
ウチの近くの本屋でも、
フィ〇ナとエ〇テルに挟まれて置いてあったぞw

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:56:09 ID:RxJRt5/Y
あの表紙じゃ無理もないよな…

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:59:54 ID:y78TGeOO
オリマニ共にノーミスノーボムが出るまではウルトラは出ないと予想してみる

そろそろ4ボスの焼きシューマイでボムるかミスるかのどっちかなのを鬼攻略とかなんとかしてくれ…楽々クリアなプレイヤーさんたちは

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:00:17 ID:yPHrRw2L
まさに自業自得。
ABCを表紙にしておけば良いものを

って今度はミリタリに置かれたりして

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:06:29 ID:WlOeHDYO
ホント今回のギャルゲー雑誌への擬態は凄いよ。
目の前にあるのに完全にスルーしてたよw
ゲームに全く関係ない結婚案内の広告まで出てきたし
編集長は大丈夫みたいな事言ってたが、意外と限界が近いのかもw

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:06:45 ID:jLSJNZqn
いつもは違法ダウンロードを売りにしてる雑誌か人型ロボットが表紙の雑誌の近くなんだがなぁ。ぐぎぎ!

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:10:49 ID:dP6gRO9l
>結婚案内の広告
いまどきゲーセン通ってるようなヤツはもう若くないだろう、と見透かされたようでビビった

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:13:40 ID:sFMKBn5R
結婚案内は広告がきやすいだけ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:13:50 ID:nGt+xdgO
大体隔月ペースで怪しい表紙になるよな。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:19:20 ID:XrHhJ/8U
編集後記でも「エロゲコーナーに置かれるだろう」
みたいなこと書いてあるし、わかっててやってるアルカオワタ

>>435
今年だと4、6、10、1はキツい
まあ、もう慣れましたが

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:29:20 ID:PlQTMzst
オリの3ボスラスト、ノレコだと最高速になる前に倒せるってあったから
それを信じて普段の決めボム封印して戦ってみた。

最初のうちにボスの正面・近く(つまり画面中央くらい)で少しでも多くダメージ与えること意識すると
(個人的に)なんとか反応できる速度のうちにギリギリ倒せる。
なにしろ赤弾4回目くらいまでは「下がったらor左右に逃げたら負けかなー」と思うように。

これに限らずノレコの攻撃力だと「遅さにめげずレーザーで正面からずっと撃ち込んでいれば
攻撃がきつくなって無理になるかどうかの微妙なところで倒せる」シーンが多いのが面白いな。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:44:08 ID:ljhqnnX0
>>429
焼シュウマイって第一形態最終攻撃の事でいいのかな

オリジナルはwikiに書いてあるように
左下から始めて行って
シューマイの道筋を通りながら頑張って細長い弾を避け続ける。
たまに撃ち初めに既に左下が埋まっていて真ん中を通るしかない時があるが、
こっちのパターンを引いたらボムる。


wikiには2〜3ボムと書いてるけど
この攻撃は難しいので
未クリアで3〜4ボムあるならクロガネは3ボム安定でいいんじゃないかな


マニアックは…イライラ棒


439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:47:31 ID:ljhqnnX0
今回のマニアックは弾速が非常に遅くて精密な避けを要求させられる
正に「イライラ棒」的な弾幕が多くて好きになれないな。

大往生やガルUのような「速弾系弾幕」の方がいい。


440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:51:18 ID:ljhqnnX0
>410
だがそれが楽しい


441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 02:00:09 ID:dKfkq8eX
マニアック集中力続かねー
特に2面の糞亀に殺られると後半で2機もってかれて終了とか多すぎ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 02:08:31 ID:ftQF1hnP
>>439
それは前作の方だと思う
今回は普通に弾速くてそういう意味で大往生っぽい

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 02:16:29 ID:ljhqnnX0
いや…どう見ても今作の方が鈍遅だろ


444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 02:34:43 ID:y1b0SyeR
Aボタンを押しっぱなし・・・?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 02:43:24 ID:KCCrjfc8
>>420
パターンそのものにアドリブはいらないけど細かな避け自体にアドリブというか単純な避け能力がいる
ケツイやレイドなんかとイメージが被る

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 03:09:39 ID:RxJRt5/Y
オリジナルもマニアックもアドリブ力は要る

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 03:17:25 ID:ljhqnnX0
あー、ふたり面しれ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 03:58:21 ID:bv0UtpUr
クリアしたらヤル気無くなった
ぶっちゃけ今作はありえない

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 04:27:10 ID:C5Bp02gM
ひとりは完全パターン化だっただけにアドリブがいるこのゲームは面白い。
よく行くゲーセンのインカムがひとりの時に比べかなりいい。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 04:36:18 ID:bB2BMgMJ
ラッタッタタン♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

ラッタッタタン♪♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧       (´;;
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ  (´⌒(´



|^ω^) なんだ
|⊂ノ  あのアホは?
|ノ

空耳か・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
  ⊂( ゚Д゚⊂⌒`つ;

ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
    (゚Д゚ ,)⌒ヽ
     U‐U^(,,⊃'〜

何見てんだゴルァ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
  ポ  ∧∧  ポ
  ン  ( ゚Д゚,) . ン
   (´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)

|
|彡サッ
|彡
|

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 04:50:19 ID:bB2BMgMJ
ラッタッタン♪
ラッタッタン♪♪
ラッタッタン♪♪♪

|^ω^) まただ!!
|⊂ノ
|ノ


      /\       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /    \    < クソラーサーまってろ!! V様がやっつけてやる
    /┏⌒┓ ヽ    \_________
   < /`ノ ´ ヽ フ
   (< ▲( " ノ ) ,)            三(´⌒(´;;
     \∀`) ノ´ノ⌒|\      ニ三三(´⌒(⌒;;
    ⊂▼⊂ニ,,___ll_,つ ニ三三;(´⌒(´⌒;;

                    ズザー――ッ

|(*^ω^) あれはミナミのゲーセン事情で有名な
| ⊂ノ  モンテのシューター??
| ̄∪


452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 04:55:38 ID:RZsWp7v4
初回全一はD.Iで決まり

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 05:26:55 ID:bB2BMgMJ
>>452
この人物って、「天地を喰らうU」等やってる連コンシューターがおる
ゲーセンのD.Iのことか?

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 05:27:30 ID:nGt+xdgO
>>410
稼ぎに関してはむしろマニの方がやれる事が限られてる希ガス

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 05:49:45 ID:IMsw5yHm
「僕は本当は SATSUGAI なんかしたくないんだ!」

そう思っててもハイローに乗ると気分が高まってしまうパルムきゅん。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 06:46:22 ID:8KvKsUi4
GO TO RECO!!GO TO RECO!!

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 10:59:51 ID:AcjCjnMt
DMC信者うぜぇ。
どこでもDMCネタが通用すると思うなよ。

ガンダム信者とジョジョ信者とDMC信者はジャギ様に焼かれて市ね。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 11:13:18 ID:0oO5a8mf
>>457
テーレッテー

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 11:55:07 ID:HVVh4aSd
むしろ、アドリブだから面白くないと思われてるのかもしれないが
ホームのゲーセンは、反射神経足りない雑魚ばっかだから、
インカムが限りなく悪い。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 12:25:45 ID:X3aEpJBE
雑魚がプレー→早く市ぬ→回転がよい
でインカム良くなりそうだけど

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 12:34:45 ID:XrHhJ/8U
ウルトラ解禁直後はインカム爆発

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 12:43:57 ID:i3RKAGZ/
シューティングに反射神経はどうも好きになれん
あのビクッビクッ!って反応してレバー操作する姿が間抜け過ぎて嫌だw

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 12:46:06 ID:UtPTaAgc
>>460
開発者も最近はこういうおめでたい思考なんだろうなぁ

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 14:23:47 ID:O+ZuNwEq
今日見た奴なんだが
とにかく3、4面で死んではその場でゲームオーバー。
そして席を立たずにすかさず連コをずっとする女がいたんだが店員に何か言った方が良かったかな?

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 14:26:57 ID:0JisRGe3
待ってる奴がいなけりゃいいんじゃね。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 14:55:49 ID:+otKuBbg
>>460
たぶん、大型ゲーセンとかだと、その他一部だとそうなるんだろうけど
地方ゲーセンだと、何回かやって1面(うまくても2面)を超えられないから
やーめたってなってるっぽい。
ひどい人だと中ボス後の大型のやつで、3機目死んで、
は?とかいって台蹴ってる高校生っぽいグループとか見かけた。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 15:02:20 ID:7CiqpN6h
>448
ラーサは会えば会うほど楽になるよ
本当に

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 15:04:46 ID:7CiqpN6h
ところでオリクロガネの焼シューマイが

/| |\

こういうのじゃなくて

|/  \|

こういう形で来るとつまり易いんだけど

クロガネに毎回決まったパターンでシューマイを吐かせる方法ってあるの?

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 15:47:57 ID:Gpq/vKti
>>460
格ゲーブームの前のSTGブームって、>>460が言うところの雑魚がリピートしなくなるほど高難度化してオワタんじゃなかったっけ
すぐ逝ってしまう人の比率が多いほど漏れは不安になりますよ

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 16:11:13 ID:FunQNq3V
高難度化に合わせて女の子のレベルも上げればいい

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 16:29:47 ID:7ws7wO+r
俺のホームはガルーダIIより初代ガルーダのほうが人気

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 16:45:36 ID:SmCuJoti
ひとりで二人プレイやったときの2P側の子の名前なんていうの?

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 16:49:03 ID:7CiqpN6h
黒レコ


安直だって?

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 16:49:51 ID:7CiqpN6h
ふたり面白いけど

確かになんか
「とにかく事故らせよう」と言う悪意は感じるなあ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 16:56:00 ID:BCquBNtR
オリではただのザコだった4面開幕の中型機がマニアックだとえらい強くなってるんだがどうにかしてくれ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 17:12:18 ID:I8dZww2k
>>475
4面の中型機あげるから、ついでに5面のデンタザウルスも貰ってくれ。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 17:58:53 ID:jB7JOeu0
>>462
> あのビクッビクッ!って反応して
体感避けな。

俺あれで腰痛めた。というか、行きつけのゲーセンモニターでかい
(たぶん28インチ)くせに椅子が低い。おまけに画面端歪んでる

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 18:11:30 ID:Gpq/vKti
漏れの行きつけの、ガード下ゲーセンのモニタは
電車が通過するたび画面がうねうねします

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 18:16:42 ID:UhpwHgYi
強力な磁界が上を通過するわけだからな、消磁器も役に立たない状況だ

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 18:24:15 ID:7CiqpN6h
>475
あれ種類が違うでしょ?

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 18:24:46 ID:7CiqpN6h
ダンゴ・ムズィ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 18:36:14 ID:nBOpNLi+
>>475
頑張る。
何回か戦えばどのタイミングの弾幕が危険か分かるから、回数をこなせばいい。
慣れるまではショットはやめといたほうが。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 19:26:33 ID:vPbTaSiO
>>468のせいでダディヤ-ナザンが頭から離れなくなった
3中ボスでザヨゴー!とか言いそうだ

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 19:43:03 ID:MIkDIvzg
マニで3億出たからオリジナル始めようと思います。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 19:48:00 ID:0oO5a8mf
壁紙ワロスw

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 19:53:50 ID:XrHhJ/8U
>>484
ウラヤマ・スィ

4、5面がうまくいけばこれだけで1、5億以上は出るからでかい

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 19:55:35 ID:Xe9L/Iw+
オリラーサ3-1かな?
あれは十分に引き付けてからチョン裂けでいけた。
3発目くらいは下と上の弾の間を避ける感じになるから、真ん中で待機してた方がいいかもしれないけど。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:03:50 ID:4aEzOGl8
>>478
すげーなそれ。なんか状況を想像するとワロタ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:05:45 ID:0oO5a8mf
オリラーサ最終形態まで行ったけどボムが無くて死んだ。

てかラーサの攻撃やっぱキツくていつの間にかボム連打になってる・・・・

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:14:24 ID:I8dZww2k
>>489
クリアが掛かってる時は仕方ないよ。
漏れも初クリア時は残機とボムを総動員してごり押ししたしな…

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:15:42 ID:x7D5GXfw
>>488
電車が来るたびにボムが必要だったりしてなw

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:17:00 ID:yQZWUhzX
なんかツマンネのとこ動画うpしてるけどパスわかんない・・・
レーザーモードじゃねーのかよ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:18:06 ID:yQZWUhzX
すまn、自己解決した

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:20:04 ID:3jz+eFMO
質問なんですがマニ3面の中ボス後で
右の方に中型機→左の方に団子虫の群れ→右の方に中型機

の所なんですが、
最後の右の方の中型機を倒してる最中にいつも後ろの団子虫の弾で詰むんですがあれはどう抜けるといいんでしょうか?
使用キャラはノレコです
動画のパルムだと団子虫の弾が来る前に中型機処理できてるみたいなんですがノレコだと威力が弱くて間に合わないです

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:45:24 ID:b0x9VBQp
ラーサ戦ほどボムの弱さを痛感する瞬間も無いよな。

残1ボム0で最終形態突入して
「これは…最初の一機でちょっとだけ粘れれば
ラスト1機は3ボム連打で勝てるだろ」
そう思ってた時期が俺にもありました

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:51:51 ID:urRtkI2D
>>494
ノマレコでも間に合う。最初の中型機、ダンゲム・ズィを素早く処理しておいてから(←ここ重要)
ゾウムシの正面に入ってレーザー撃ち込みでおk。

>>495
慣れと気合があればいけると思うぜ?

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:53:52 ID:RGeDeVo+
あと金。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:56:47 ID:CMIuevEN
マニラーサはボム10発ぶちこんでも墜ちません。

喧嘩売るっていうレベルじゃねえぞ!

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 22:05:18 ID:BGSJ/JIv
>>477
すまん
笑ってしまった
けどきっと俺もそのうち痛める…

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 22:34:47 ID:+7YiCEhv
>>493
passワカラメor2=3
答えかヒントをくだされ…

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 22:36:05 ID:RGeDeVo+
レーザーを英語で。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 22:37:47 ID:3OgCP2p/
>>477
>体感避けな。
自分もたまになるけど、
あれって反応鈍いからビクってしていると思っていたよ。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 22:44:06 ID:+7YiCEhv
>>501
thxです。
選挙が勃起になるくらいの恥ずかしさで綴りを間違えてました…

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 22:59:27 ID:t1SGYvf2
俺、Light Amplification by Stimulated Emission of Radiationって入力してたわ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 22:59:32 ID:3jz+eFMO
>>496
ありがとうございます
明日辺り早速試してみます

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:11:35 ID:f/u2+GDl
>>504
すげえぇぇぇぇ!初めて知った!

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:34:35 ID:EySNkL7a
マニ1面が明らかに2面よりきついんだがどうにかしてください
中ボスと後半の3匹いる中型機強すぎ

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:46:11 ID:OtIDCmrg
やればやるほど稼ぎに行って難しくなるんですがどうにかしてください
3面で難易度が下がった気分になる

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:51:03 ID:urRtkI2D
>>507
使用機体は?
2面のほうがラクというからにはノパルかアブパル?

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:55:41 ID:H1hRzOkx
>>504
昔無駄に覚えてたなぁ…
もう綴れませんが

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:12:54 ID:WUnGdMIj
>>509
マニもオリもノパ
ノレだと3面以降のショット破壊があんまりにもだるそうでやなのよね

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:41:25 ID:zUd5Pmsn
>>511
1面中ボス…開幕は画面右の翼に張り付いてレーザー。
自機狙い奇数wayが3回飛んでくるので下方向にチョン避け。最後の一回は左下に。
そのまま正面に入ってワインダーの間で避けてればほどよく倒せる。
後半の中型機は、出現直後にレーザーで少し炙り、その後でショットを「確実に」当ててから逃げればおk。

個人的にノパルで1面は(ノレコと比べて)安定しにくいと思う。
1面の時点でショットの威力が弱く、範囲も狭いので。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:49:30 ID:fytdBQlr
マニ2面 ノレ
ラストのエイのショット破壊はクリア目指すなら諦めた方がいいか?
必ず被弾する。亀も撃ってくるし

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:49:59 ID:fytdBQlr
ごめん、ラスト一個前。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:59:36 ID:QMvh2nnx
>>514
そこでレーザー撃てばスコアが高くなるようにすれば良いのでは?

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 01:11:23 ID:WfIv9dXm
>>514
自分の場合は

エイが右端に来たら左の羽根にレーザー撃ち込み開始。
画面真中を過ぎた辺りでショットにして一気に画面左端へ。
亀2匹を処理。
ショットのままエイの左の羽根をまた撃ちに行く。

一応これで安定してます。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 01:36:19 ID:poyVNnxE
>>514
亀2匹を倒してゲージ増やして、エイをレーザー破壊。
間に合わなくて倍率かかっても泣かない。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 01:53:28 ID:IISavIou
そこのエイはショットだけで倒そうとすると
左から出てくる亀にショットを塞がれてエイが倒せなくなるので、
エイに対しては最初のうちはレーザーを浴びせておく。
しかし、そのままだと亀が出てくる頃にエイを倒してしまうので、
亀が出てきたらショットに切り替える。
そうすればギリギリで亀もエイもショットで一掃できるはず。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 02:37:04 ID:pRqgAruM
中ボス後の大型機で、ノマレコで赤ゲージで倒せます?
1体目は雑魚をたくさん残せばいけそうな気もするのですが、
ひどい死亡率なので困っています。どなたか成功した人います?
成功すれば2面8500万以上は出せそうながするのですが・・・。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 08:40:06 ID:016zsWwv
オリラーサ開幕が抜けられんorz
毎回チキンボム2連発…

慚愧さえ…
慚愧さえあればALLできそうなのに

あとダニ発狂とイカ2-2が未だに鬼門

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 08:59:22 ID:yT9svgfG
今はもうオリ3ボス最終形態で死ぬのがおかしいぐらいに慣れた。
オリラーサの開幕は赤弾3wayの間に入らないように大きく3回切返せばいい

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 09:02:28 ID:vzdDBE1H
>>519
基本的に弾消しって小琥珀だけど、エイの弾って赤ゲージだと大琥珀になるのかな?
何回かチャレンジしたけど無理だったのでわからないけど…

523 :361:2006/12/06(水) 09:20:28 ID:2H7DT7i3
今日こそオリクリアするぞー

3ボス無駄死にがデフォから脱却したい・・・

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 09:32:00 ID:33/6PJ8C
オリクリアしたけりゃボム連だよ。
何度もやってんなら道中の難所やボスでキツイ弾幕とかわかってるだろうから
ケチらず思いきって使えばいい。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 09:35:27 ID:do28BbXM
オリラーサ開幕は切り返さずチョン避けだけでいける。
ただし段々移動スピードを上げていく変則チョイ避けなのでオススメできない。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 10:23:45 ID:2Il1pi05
エイの出すラゲに撃ち込んだら稼げたりしない?


527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 13:23:24 ID:hhh5gML+
4面と5面の楽しさはマジ異常
シューティングマンセー

wikiのアンケートワロスww
しかも一番下にかなり票が入ってるし

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 13:32:36 ID:cv/2Kl2j
>>520
キャラはどっちだ?漏れはNパルだが端っこから始めて紫の5WAYの外側を避けつつ逆サイに行き、
次の3WAYが来る時に切り返し、の繰り返しで安定してる。
Nレコとかなら>>525の避け方のがいいかも。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 17:41:49 ID:XBmiQoIP
マニクリアーが安定しない
ラーサの最終強すぎる!!

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 18:18:12 ID:016zsWwv
>>521>>525>>528
すまん、キャラはNレコでやってる
次ラーサ行けたらそれでやってみる
ありがd

531 :薔薇男 ◆c4lyV2KhaE :2006/12/06(水) 18:35:00 ID:NtdQTgiX
ウルトラはまだでつか?

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 18:39:34 ID:/fN7d0Yx
>>531
つボンバー

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 19:29:07 ID:DJlxHCxo
隠し機体でタテハ、源助、魚太郎が出るのはがいしゅつ?

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 20:09:35 ID:rfxLn8H6
タテハイラネ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 20:15:41 ID:9hcWVmPB
今回のタテハはレイピアを使用すると当たり判定の腹部がドス黒く表示されるぞ

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 20:38:56 ID:JqIxuQXp
雑魚どもに一言
もっと正確に狙ってくれ

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:06:45 ID:a6Srq3n8
調子のいい時に限ってオリラーサ1-2でレコちゃーんする件について

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:16:05 ID:B5+f29Hz
四面の中ボスちょい前辺りからたくさん出てくる、
弾封じできない地上敵が個人的に本作最強のザコ

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:27:18 ID:6cnooUPL
今作は地上敵が下のほういっても遠慮なく撃ちまくってくるのが一番むかつく

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:03:30 ID:TWlCVcx9
そろそろアゴトランク閉鎖だな・・・・

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:04:25 ID:Lmm74koN
>>527
エロエロ感て言えばぐわんげが一番エロイよな
ラスボスすっぱだかの若い女性だし

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:06:16 ID:3xnlQfMs
ぐわんげ様の性別を始めて知った

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:07:47 ID:Z8xOraxm
最近はほとんどないけど、ダンゲムの零距離3wayで死ぬのが一番ムカつく!

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:09:20 ID:Lmm74koN
それなんて新しい機動戦士?

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:18:57 ID:nEGz0wFE
>>541
尼魏主様はいつ脱いだんだ?

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:45:34 ID:EzqS+X+L
尼魏主様とぐわんげ様をごっちゃにしていると推測

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:49:50 ID:d9O7ln4q
むしろ式神の城とごっちゃにしていると推測

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:58:45 ID:0qij+nKz
みことはすっぱだかじゃないよな?

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:13:47 ID:m0kx0P5e
5ボス開幕でボムを使うと面白い

「私の!私のアキをよくも!」

「私だってぽーん!」

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:15:02 ID:16FgQmBZ
シンジュが森にいやーん

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:16:38 ID:m0kx0P5e
しかもその後しばらくの静寂と共に

「黙れこの小娘が!」



…結構ハマってるかもw

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:45:13 ID:LVQ1TT/4
マニ川゜
2面終了時1億って出てますか?>>A級シューターの方
レベル低い質問だったらスマソ。




553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:53:05 ID:16FgQmBZ
川゚とかルとか変な略称使うのやめれ

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:57:01 ID:m0kx0P5e
後オリノレで
開幕即潰してコンティニューしてMP取って

いきなりフルパワー状態で始めてみた。



自機が強すぎてまさに敵がゴミのようだwwwwwww

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:57:53 ID:D5n8V35Y
>>552はB級どころかD級

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:58:23 ID:Lmm74koN
そおうだよ
ちゃんとノーパンの女の子が金色のカブト虫に乗ってて小さいカブト虫が前でぐるぐるまわったり左右に展開したりするやつ
とか書かないと

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:02:55 ID:Lmm74koN
>>552



弾数が少なく、シンプルかつ遊びやすいモードで
ノーパンの女の子が金色のカブト虫に乗ってて小さいカブト虫が前でぐるぐるまわったり左右に展開したりするやつ使ってます
毎回はじめるたびに またあんたねって言われるので困っています?
みなさんもそうですか?


558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:14:59 ID:OHqWWMJ9
>>525
セセリマシンガンみたいなもんか

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:16:17 ID:PYUl4JXo
「またお兄ちゃん?」とかパルに言われたら失禁してしまいそう。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:23:00 ID:TKZgdRAM
>>559
アキ兄様…今度はそんな趣味に…

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:34:39 ID:eTAkdu+2
やっとオリクリアしてマニに参戦した者ですが
エクステンドが遠すぎ…(3ボス発狂で終了したとき2000万くらい)

ガル2の2ボスラスト絶とか大往生の二面後半ハイパー並に
ちょっと稼ぎ覚えればお手軽にエクステンドできるシーンないですか?

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:46:41 ID:KP99urMR
2ボスに9000倍持ち込んで第1第3で青琥珀取れば3000万位入るので1回目は余裕。
1.2億目指すのは最低でも3面が安定する程度に慣れてからかな・・・

563 :468:2006/12/07(木) 01:00:43 ID:/IJ+tWHA
誰か答えてくれ
なんかあの特殊弾
吐き始めるタイミングに毎回ばらつきがあるような気がするんだけど
どうすれば固定させられるのかな・・・


/ | | \
毎回こういう形を引くにはどうすればいいのやら


564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 01:06:15 ID:h5jBlFjf
>>563
5く6−3。
もうほとんどの人が十回近く死んで見て回避諦めて1〜2ボムで安定させて回避パヤーン考えてないから、しょうがねえんじゃないのかねえ。
オリイカの2−1〜2の触手ビンタがどっち先に来るかくらい判別不能

一応オリクロガネ焼きシューマイは最初の位置取りを画面上の方やら左右やら画面下中央やら色々試したけど、決まって打たれたというパヤーンは通用しなかった気がする。
くわしい弾道は不明点というかアレの回避よりラーサ安定したい…


565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 02:39:23 ID:jryIP5J6
オリジナルを5回に3回はクリアできるようになったので、
稼ぎを意識してプレイするようにしたら4面クリアできません。


566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 03:46:18 ID:Y2BUzyd7
パンツカートリッジくらい付けてから出撃しろよ ったく

567 :468:2006/12/07(木) 04:25:13 ID:/IJ+tWHA
>564
BATSUGUNのボーナス点はいいから。

>オリイカの2−1〜2の触手ビンタがどっち先に来るかくらい判別不能
これと同じ類か。。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 05:49:23 ID:yx/IxdiD
今回ボスの左右移動はランダム?
できれば3ボスの一形態目糞落下攻撃とか、2形態目のもやもや打ち返しを毎回同じ側でやりたいんだよね。
なんかやりやすい側とくらいやすい側が有って・・・

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 05:57:06 ID:CvMTBcph
>>568
今回っていうか、いつも基本的にCAVEシューのボスは基本的にランダム移動してると思うけど。
(特定の固定弾幕除く。今作マニ4ボス1−3とか。)

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 07:08:26 ID:VdL28WE7
早くもトッ○ス20万切ったなぁ。
ま、ンなセコいゲーム内容なら
値崩れしても仕方ないか。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 07:34:12 ID:nw9izBR4
半分画面外に行っちゃう厳武とか

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 07:35:27 ID:nw9izBR4
>>570
今作は擁護出来ないな…
まあ買う側としては安い方がいいな

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 07:52:48 ID:7U5ui8JP
今日こそオリ

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 11:23:18 ID:sV8pW3wp
>>572
貶しているようで高評価をさりげなく書くキミはツソデレ。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 12:59:02 ID:y7Bb2HaT
今更ながら疑問に思ったんだが、唱歌の
『なんだかパキパキしているよ』
のパキパキってなんだ?

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 13:07:37 ID:Kyj9O3t2
オリ烏賊2−4、やっぱ開始時に砲塔の向き固定して撃ってるっぽい。
ワインダーっぽくズレるのは、ボスが動いてるからだろう。
撃ち込める位置で初段が抜けさえすれば、正面に付いて行くだけで躱せるような気が。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 14:01:11 ID:2IDRpuMT
地上雑魚で一番やっかいなのは5面のゴリラ野郎だな

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 14:51:44 ID:i4W8Ikld
ゴリエラなんていたか?

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 16:22:18 ID:dsQhDY5o
残0ボム0でやっとオリラーサ撃破。
最後の発狂の時点でこれだったから駄目だと思ったら何かが覚醒して
全てかわした時は心臓止まった

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 16:33:55 ID:Q8ZQy21j
虫姫さまふたりをプレイしてた奴みてたら4面と5面の音楽が流れている時
に音が大きいのか、携帯電話をインカムの上に乗せてボイスレコーダーで録画してた。


581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 16:35:59 ID:sMA4qqVZ
>>579
おめでとう・・・と言いたいところだが、君にはマニアックをプレイしてもらう。
これからは私自慢のキャラオーバーで君を殺すので、よろしく。
おめでとう、と言いたいところだが。言いたいんだが。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:27:41 ID:SjZ9/uQJ
>>580
ボイスレコーダーで録画

583 :580:2006/12/07(木) 17:38:21 ID:Q8ZQy21j
ボイスレコーダーじゃなくボイスプレイヤーの間違い。訂正します。


584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:46:56 ID:8MtOvcbj
更に酷くなってる希ガス

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:59:03 ID:WfZdlaBO
>>579
心臓止まった
心臓止まった
心臓止まった
心臓止まった
心臓止まった
心臓止まった





チーン

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:07:27 ID:TZOGPeXa
>>575
脱皮

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:09:58 ID:sV0JpeZx
ボイスレコーダーで録画は出来ないし、ボイスプレイヤーは録音すら出来ない

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:10:30 ID:h5jBlFjf
スピーカーの中央にレコーダーもってきてアナログ録音はけっこう普通じゃないかな
音質がアレでも聞けりゃいいんだ、聞けりゃー

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:40:52 ID:dmtYXf4w
一瞬驚いたが、スルーされてる所を見ると533はやはりネタor誤りか。
首領蜂で豪鬼使用コマンド、を信じてしまった苦い過去が甦る…w

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 19:14:33 ID:7HbUkjP7
スコアラにとって大体マニは3億が第一目標になると思うんだけど
オリってどれぐらい?

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 19:23:01 ID:yTuXY3Bh
第一目標の意味がわからん

初回集計はオリ2億、マニ4億位だと思うが

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 19:37:04 ID:VLGDuiCO
稼ぎ始めた時の最初の壁が3億あたりにあるって言いたいんじゃまいか?

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 19:43:30 ID:cCOqTZ0H
初回は4億いかないな
多分3、6億くらいと予想

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:08:42 ID:cwikesU8
漏れもそのくらいだと思う。今現在なら4億出してる人も居そうだが、
先月の段階じゃちと厳しいのではと。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:26:29 ID:GdwuI4TQ
2億すら行きません^^

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:17:58 ID:xsnUn4fe
4面開始ボイスが、「みんなハメてよ〜♪」に聞こえた。
2回目よく聴いてみたら「みんな、、ら、らめてよ〜。」に聞こえた。
疲れているんだきっと。

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:19:39 ID:nw9izBR4
全一がオリ2億行ってたらスコアタやめる

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:21:26 ID:nw9izBR4
オリ5面のバームクーヘン野郎が





UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:21:59 ID:z1bpkOZZ
いやいってるでしょ
全一レベルの変態達は俺らの予想の遥か上のスコア出してくるからな

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:22:57 ID:nw9izBR4
>>580
更に突っ込むとインカムじゃなくて多分コンパネ

601 :薔薇男 ◆c4lyV2KhaE :2006/12/07(木) 22:52:15 ID:eXKdU7qT
僕はショーティング苦手でつ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:07:32 ID:YiQv9jPr
>>597
俺は2.5行ってたらやめる

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:08:56 ID:zTjvyhkF
俺のマニより高かったらやめる。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:10:43 ID:cCOqTZ0H
やっぱコレとかガル2くらいの当たり判定の大きさがしっくりくる
ひとりの時とかマジ小さすぎ、自機判定も弾判定も

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:11:48 ID:TZOGPeXa
ぶっちゃけオリは4ボスシューマイ以外ノーミスノーボムにちょっと色つけるだけで2億いく。
まぁ繋がらないわけだが…

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:14:52 ID:ipZy4VpU
まず出してから言えやチンカスww

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:25:44 ID:F2RvqO+v
今日やっとオリ1面ノマレコで850万でた
でも、俺はこれ以上出せる気がしねぇorz

上の人らはどこまで出せてるんだろう


608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:38:18 ID:BO/WoUMv
>>607
俺には無理だが、カウンタ6500ぐらいの1300万ぐらいは見た
まーここまでやらなくても、耐久力ある雑魚を赤ゲージである程度倒せば、カウンタ5200ぐらいの約1000万は結構楽に出せる

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:38:57 ID:BO/WoUMv
と、書いた後で気付いたんでスルーしてくれ

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:40:39 ID:25mBUQGV
オリでカウンタ5200で1000万か
4800くらいで800万が俺、しょぼいなw

スコアタやる気はないけどな

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:47:55 ID:cCOqTZ0H
オリとマニをごっちゃにするでない

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:54:24 ID:z1bpkOZZ
マニ、あまりの事故率の高さに最近やってるとストレス溜まってきたw
気分転換にひとりマニと初代ガルーダとかやるとマジ癒される

613 :561:2006/12/08(金) 00:22:16 ID:qQEK4uFW
>>562
2ボスに倍率全然持ち込めなかったのですが
9000倍持ち込むって事は道中倍率使わないようにするって事ですか?

ってことは中ボスも後半の大型機もとどめはショットですか?
嗚呼、大型機倒せねーって声が何故以前しょっちゅうでてたのか
ちょっとわかったかも。

一回のエクステンドのために2ミスくらいしそうな悪寒。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:45:58 ID:0Gd46rnJ
>599
理論値2億だと思ってた

自分の無能さを呪って首を吊る


615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:46:59 ID:0Gd46rnJ
ふたりやった後ひとりやったら
あまりに琥珀が入りまくるから違和感があった



616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:27:15 ID:TrROnV5/
>>613
ボスまで貯め込むってのはあくまで「判りやすい例」。
本格的な稼ぎに関してはトレントやツマンネの人の所の動画見た方が早い。

>道中倍率使わないようにする
安全運転だと倍率伸びないからボスに高倍率持ち込もうとするとほぼそうなる。

>中ボスも後半の大型機もとどめはショット
中ボスはノレコならレーザーで殺ってもいいと思う。ノパルだと殺れないので左端で回避。
エイや氷柱は倍率カンストしそうな時はレーザー、そうでなければショット。

>大型機倒せねー
壊れにくいってのは、吐いてるクラゲに弾を吸われるから。
クラゲ吐いてる逆のヒレに張り付いてショット撃つと簡単に殺せる。
でもレーザーだと微妙に死ににくい気がする・・・

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:32:26 ID:JSPVfH89
>>613
前半氷柱をくらげいっぱいで取るだけで中ボス前7000倍は行く。
赤ゲージで取れば中ボス前の1本目で9999倍。
上手くやれば、氷柱1本目を青取って、次の2本で9999倍に戻して、
中ボスを青で取って、貯めて、エイ2匹目を青で取って、貯めてボス9999倍とか。
これで8000万くらい?上手い人はもっと稼ぐんだろうけど。

取りあえず、取れそうなところで倍率稼ぎをするべし。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 03:19:52 ID:u1Kx6quL
>>617
本当にそんなに溜まるなら1億余裕で超える。
アブパルだが2本目、エイ1、エイ3、ボス1、3で9000万ちょい。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 03:47:30 ID:LyuFDzBx
>>618
エイ本体から出る青大琥珀は取ってる?

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 08:58:33 ID:rp+G3Cev
プレイ中の画面上部のHIGHって、何を基準に表示してるのだろうか・・・
初回プレイで塗り替えても2回目だと元に戻ってるようだし

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 09:20:15 ID:w9xwOArs
>>620
パルムだと更新されない仕様だかバグだか。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 09:55:20 ID:rp+G3Cev
>>621
d 仕様だったのか・・・張り合いないなぁw

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 11:59:46 ID:T9bMSBjb
wiki見てもマニの倍率稼ぎよくわからんのだけど
要はケツイみたいにある程度ザコを溜めといてから一気に破壊。
(そのとき敵に接近してるとさらにウマー)
ザコの群れを倒し終わったら赤ゲージが残ってるうちに大型敵を倒す
って感じでおk?

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 14:55:38 ID:uJe9YqM2
>>623
その辺の解説は公式ページの方が画像付きだし分かり易いと思うぜ

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 15:10:42 ID:HFxGKPm8
623じゃないけど公式見てきた。こういうのって稼動時に載せとくべきもんじゃねーのか。
言われないと分からなかったぜ。マニさっぱりわかんねって言って離れていった人もいるかもしれんのに。

そしてわかってても2ndエクステンドできない俺ヘボス。倍率下げるの怖くて
レーザー撃ちたい時に撃てないんだよな。パターン作るのめんどいし。
3面だけは撃ちたい時にレーザー撃っても大丈夫だから好き。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 15:54:06 ID:IOoRaDZO
ウルトラモード出るとしたら、やっぱマニと同じシステムになるのかな。
ウル独自のシステムだったらいいなぁ

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:46:50 ID:8Lh4wCqB
ランク調整ゲーだったら

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:10:39 ID:xORGE1Lm
もしうるがマニ以上に弾増えたうえにマニの稼ぎシステムだと大変だな。
神隠し発生しまくりだぞ。
ケツイ2周目みたいに影消すなりなんなりするんだろうけど。


629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:19:40 ID:0HSVGWKE
【 5 】
トータル琥珀カウンタの色に注目!トータル琥珀カウンタの色は、数が500毎に緑→青→緑…と変わっていきます。



すいません、俺のヘボディスプレイでは全部同じ色にしか見えません

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 18:00:36 ID:WSTvgefe
買い換えるがよい

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:04:00 ID:GLFtGK3m
マニが分からない人はオリをやった

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 19:58:08 ID:Zp5QQ5Mr
>>618
Aパルうまい人ハケーン
俺は(9999から)エイ3、ボス2、3で4000マソって、おい
なんかちくちくやっても効率悪い気がしてな〜・・・
ところでボスはAパルだとボス1はベストタイミングで倒せない気がするんだが
張り付けばどうにかなる?それともそこは妥協?

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:30:59 ID:S9xWKdXi
アブパル使ってる人ってマゾなの?

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:39:55 ID:GLFtGK3m
>>628
もう今更影消したくらいで…w


なんか盛り上がってないなあ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:43:06 ID:54CshPWJ
だってオリですら2面3面安定しねえんだわ
1度4ボス到達したがそれ以降3ボスで乙るし

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:44:31 ID:xo8hoUf4
シューティングやる人の絶対数が少ないしな

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 21:06:00 ID:FnB2vrq3
>>635
オリ2、3面なら頑張ればノーミスノーボム安定する(機体にもよるが)ぞ。
慣れるまで安定しないし難しいとは思うが
やりこめばそれだけ確実に上達できるゲームだと思う。

グラ3、達人王やドラブレに近い。

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 21:12:12 ID:g4oZ2Cjr
オリ3ボス安定しない
ノーボムで行ければだいぶ楽になるんだが

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 21:15:44 ID:54CshPWJ
そうか、諦めずにやってみるぜ!
グラ3 1面ボス見たことないけどなw

ホームが京都のゲセンなんだが、虫2俺以外のプレーヤ消えちまったよ\(^o^)/ オワタ
ガル2のがインカムいいかもな

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 21:22:32 ID:7DmuybRM
>637
馬鹿な! ダニ発狂は人類には無理だ。
あれ幸運度判定か、1ボム投資かの二者択一ってコンセプトじゃなかったのか。

んとね、わたいグラ3は高速3D面まで。達人王は2ボスが見れないよ。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 21:30:49 ID:CnWR/fcM
>>640
オリ3ボス発狂は、だんだん高速になって行く紫弾はただの自機狙い奇数弾だったはず。
コンコン動きながらピンク弾から逃げてれば良いだけだよ

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 21:37:57 ID:j2kmUJA9
俺が未クリアの頃はオリ3ボスは
横緑霧弾幕と発狂で決めボムしてたなぁ
後1-4もきつかったかも

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 22:09:55 ID:Dx8VOiw/
オリダニ発狂の紫鞭の弾速が遅いときが無理
早いほうが楽だろ絶対

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 22:28:26 ID:jEt/82WP
今日初めてマニやってみたけど、むずいね。
ステージ3で終わったwww

ちなみに、ガルーダUようやくALLできたwとりあえず、
オリジナルのノーマルパルムでALL目指します!

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 22:47:07 ID:mXE/CkmZ
マニラーサ。残4で突っ込んで全滅したぜー
もう嫌orz

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:08:23 ID:/canKg1P
戦場の絆が混んでたから
久々にガル2やりにいったら、虫姫さまふたりが入っていたぜ
やっぱシューティングはいいなぁ

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:18:48 ID:JSPVfH89
>>645
ALL安定しないレベルだと、残4でも普通にたたき落とされる難易度だから、
諦めずにがんがれ。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:35:40 ID:ONMTfyyL
AパルとかAレコの上手なプレイ見てみたいな。
絶対数が少ないから、都心の大きなゲセンでも見たことな〜い!

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:12:11 ID:WHirCzRq
>641
知ってる。そんで、チョン避けの移動先に赤弾があるとラックチェックになるんスよ。
そのまま進むと激突。停まるか大きく動くと、紫弾が人知の及ばぬ勢いで飛来。神よ。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:16:54 ID:6a6ULpZz
ラーサ?ボコボコにしてやんよ・・元々ボコボコかw
  ∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  ( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  (っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  /   ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
 ( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ


651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:27:06 ID:6a6ULpZz
    _ =∩≡∩
  ( ゚∀゚)彡 彡 レコのおっぱい!おっぱい!
  (っ ⊂≡⊂=  
  /   ) ババババ
  ( / ̄∪



652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 01:01:39 ID:R909M0v3
結局オリ4ボス発狂はボム安定なの?
誰か解法見つけた?

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 01:24:56 ID:6a6ULpZz
ボム安定ww

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 03:11:04 ID:jAsqmZwu
ダニ発狂は本当は、奇数wayと偶数wayなんだけどな。
弾の間が広すぎるから偶数wayでもチョン避けで避けれてるだけ。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 06:04:23 ID:H7rWXD2u
>>651
ひとりからのハミチチっぷりに感動した

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J


656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 06:38:13 ID:xpQftBeg
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ×9999!×9999!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 06:42:58 ID:mCfb9gGP
9999なんてまだ一度も見たことねえよ

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 07:12:44 ID:4ppTTtDa
マテ。よく見るんだ。>>656は「9999」ではなく「9999!×9999!」だ。
n!=n×(n−1)×(n−2)…×3×2×1だから、9999!×9999!=(9999!)^2
=(9999×9998×9997×…×3×2×1)^2 になる。

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 07:19:28 ID:4WTmhbVh
そして計算した結果がこれだ!

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 08:12:13 ID:6gRHipTG
レコチャーン!

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 09:27:30 ID:6zN8RLiD
弾幕の説明で奇数とか偶数とかって何

おせーて


662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 10:04:03 ID:NvaHS5pK
奇数って言うのは2で割り切れない数
偶数って言うのは2で割り切れる数
弾数って言うのは撃ってる弾の数


663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 11:00:53 ID:KC0UuTME
余程ひねくれていない限り
自分狙いの奇数弾は狙撃してくる弾=チョン避けでおけ
偶数弾は自分を挟む弾=動かなければ当たらない

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 11:03:34 ID:2wbFcHPn
基本的に自分のいる位置を狙って撃ってくるんだけど
このとき奇数の弾幕(1、3、5…)だと真ん中は弾になる→避けないと当たる
このとき偶数の弾幕(2,4,6…)だと真ん中はスキマになる→止まってても当たらない、むしろ動くと当たる?

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 11:13:17 ID:TeqIqSQG
ここでアイテム取った時のぃやぁーぁんって声でハァハァするためだけに
レコを使ってる変態が来ましたよ。

このゲームで猫も杓子もこれ使ってるって言う機体は誰のどっちなの?
一応レコノーマル使ってるけど。一人でいうオリジナルの青、マニュアルの赤みたいな
誰でもこればっかって感じの機体。

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 11:19:11 ID:TeqIqSQG
なんか見てたらパルムノーマルっぽいな。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 11:33:10 ID:f0vXaAE/
どこ行ってもアブレコばっかだよ

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 11:42:37 ID:W/iUJb3H
ロケテでは大人気だったアブパルがなぜ製品版では少数派になったのか?

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 11:46:14 ID:2NWomKa9
坊やだからさ

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 11:59:18 ID:dQFe+TSu
>>668
レーザー時の処理落ちがなくなったから

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:00:39 ID:aSH+8moB
略称の事なんだが、「ル」はまだ分かる。
だが、「川゚」を使ってる奴は略称の意味を理解してるのか?
普通に「ノパ」と打った方が字数が減ると思うんだが・・・

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:15:42 ID:Elb4Dwea
>>659
10レス分くらいになっちまったぞ。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:19:45 ID:f0vXaAE/
>>671
そういうのを使ってみたいお年頃なんだよ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:20:33 ID:RIxXU8lC
>>671を見て初めて川゚がノパだと判った俺タッガーメ

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:36:53 ID:3PaeIKZ9
>>674オレも初めて分かった!ありがとう>>671

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:39:12 ID:wIC0dMGJ
むしろいまここで初めて川゚を見た俺。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:42:34 ID:GYLXSUlD
さっすが>>671
俺たちにできないことを平然とやってのけるッ!
そこにしびれるゥ!あこがれるゥ!!!

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:45:59 ID:DqoVPkNs
>>671の親切心に敬礼

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:51:30 ID:Tp3MFPQk
>>671
なるほど、あれはそういうことだったのか。
中高生とかって、暗号っぽいのを使いたがるよね。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:54:58 ID:pIJZLEZ9
普通にわからないか…?
確かに略称としては機能しないね

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:57:13 ID:Tp3MFPQk
>>680
君にとっての普通は、他の人よりちょっと高度のようだ。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 12:57:22 ID:ZTYEffVK
>川゚
「インド人を右に」等の2CH特有の文化であって略称として使ってるわけではないと思う
AAに近いものなんじゃないか?

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 13:07:19 ID:dQFe+TSu
つまんね

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 13:07:47 ID:KC0UuTME
ルコはること読めるが
川゚は何て読めばいいんだとそんな感じ

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 13:28:23 ID:lI+R9MeA
略称のくせに、入力に手間がかかりすぎ>川゚
邪気眼みたく、そういうのがカッコイイと思ってるんだろうな

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 13:57:28 ID:DqoVPkNs
確かに普通にノパと書いた方が早いな

687 :名無し募集中。。。:2006/12/09(土) 14:03:38 ID:Dz2FtG4v
この前やっと2面クリア時で1upした!
でもまだ4面に行くのも安定しないよ

688 :637:2006/12/09(土) 14:50:46 ID:rNBgnaQ1
>>640
アブは実はよくわからん。
ノレコだと>>437に書かれてるように最初のうちの気合貼りつきで
なんとかなる(要集中力)。
ノパルは最初のうちしか使ってないけど。
一応使ってた頃はギリギリまで追い詰められたらセルフ覚聖で
50%くらいは抜けられた。

スマン、50%じゃ安定じゃないな。
(でも多分今ノパルに戻ったら90%くらいは避けられると思う)

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 15:41:12 ID:ZcpRRGla
オリジナルは川゚
マニアックはル使ってる

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 17:07:38 ID:lf+NNZbd
てか、ギャル文字と変わらないよね

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 17:26:18 ID:GYLXSUlD
>>685
つ[辞書登録]

まあ俺も、そんな表記は使わんけどね。

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 18:15:20 ID:XbKj6a54
ノパ=ノーパンツ=レコ



ついにホーム撤去されました

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 18:23:19 ID:IBX9nN4L
ウルトラ解禁のタイミング完全に読み間違えてるよな

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:11:20 ID:TeqIqSQG
そんな早く新作ゲームが撤去されるもんなの?出てたいして間が無いでしょ。
うちの近くなんか新作テロップ張ってるよ。
しかし二人は故障中orz。ケツイなんか入れてないで早く直せ、
別ゲーセンまで足運ぶの寒い・・・と思ってたら一人が消えて二人になってたアヒャヒャ

キモヲタども、頼むから油ギッシュな手で力いっぱいボタン押すのはやめてくれ。
隙間からキモヲタ汁が入ってコンパネ壊れるじゃねえか全く。まぁ弾幕は冷や汗かくのは
わからんでもないが力いっぱい押すのは意味が無いだろ。あの台が並んでる列の
裏の列にいても音が聞こえるくらい強打してる奴って一体何がしたいんだろうか。

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:12:55 ID:lI+R9MeA
>>694
格ゲーだけど、仁義ストームなんか5日くらいで撤去された。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:23:22 ID:sGiUM3hj
>>694
格ゲーマーはいいのか?
俺はSTGしかやらんけどパチン!パチン!とか凄い音するぞ。
よくボタンぶっ壊れないなと思う

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:24:02 ID:6gRHipTG
仁義ストームはエロ規制が無ければ撤去されなかったんだがな・・・

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:30:05 ID:26JUZmS+
俺のホームでは、ふたり→ひとりにパワーダウン…いや、ある意味パワーアップした

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:35:39 ID:O4Q1tw+r
ふたりって不評なの?

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:36:51 ID:Tp3MFPQk
ケツイと同じ道を歩みつつあるような。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:42:41 ID:w2xYIkZ4
ボムボタンは大抵テンパってるからつい強打してしまうな

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:15:15 ID:dc5i35Io
>>694
キモヲタ乙www

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:26:29 ID:ZcpRRGla
>>700
なんで?

マニアックそんなに難しくないだろ
難しい難しい言われてるから尻込みしちゃうじゃん
避けられるのに

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:39:41 ID:GBkea6RJ
どーみても歴代のケイブシューで一番の難しさだよな>マニ。
オリはそーでもないかもね。4面5面道中は初見でも余裕だし
もちろん1周ならの話ね

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:46:47 ID:5ugZyuUa
ぐわんげととんとんくらい。
ラーサと尼のどっちが嫌かの違いが一番でかいかも知れんが。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:48:00 ID:/ODL+4mt
マニアック難しくないと思う人は、
同じ金額使ってクリアできなかったSTGってあるのかな?
もちろん1周ならの話ね。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:48:18 ID:lI+R9MeA
>>704
1周だったらピンクの方が

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:51:43 ID:8jnYDp/k
稼ぎが、稼ぎが
クリアどころかどんどん進めなくなっていく

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:56:33 ID:jjDbkcSS
稼ぎ除外視すればラーサ以外はそう難しくもないだろ
プロギア1周の方が金使った

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:11:48 ID:vZeP0j7U
そろそろマニの新しい稼ぎ動画がほしいところだ

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:21:30 ID:IBX9nN4L
>>706
ガレッガ、バトライダー

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:23:58 ID:j+KvXiYE
へたの横好きプレーヤとしては、1up5面にある時点で安定しないべ
3ボスでボム切れて終了だよ。
モチベーションが湧かん。ある意味難易度高いがな

運よく4面いけたら2、3回で4ボスまでいけたんだがなー
Caveなんとかしろ

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:25:29 ID:oOjtTCEE
ステージ進むたびに難しくなっている気がしない
2面〜5面て難易度ぜんぶ同じじゃね?

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:25:52 ID:o1Nadzw4
ようやくマニ三面の安定パターンができてきた


四、五面はアドリブでゴリゴリ進めて(・∀・)楽しい


715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:28:42 ID:K/DzExki
ショット撃たずにレーザーに切り替える方法ってどうやんの?

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:29:19 ID:pIJZLEZ9
>>707
ピンクは6、7面の壁が高いからなぁ
ランク調整を意識した攻略パターンを構築したらそれほどでもないんだけど

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:36:47 ID:Usz02edo
ピンク一生クリアできる気しねー。

鋳薔薇はクリアできたんだけど、
ピンクさっぱり。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:40:05 ID:lI+R9MeA
>>716
選んでしまったキャラ(メイディ)が悪いのか、発売日からやり続けてるがクリアできない。
たぶん撤去されるまでクリアできないだろう。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:43:15 ID:dLBrGRgA
ラーサ>>>(超えられない壁)>>>3面>>>2面>4面=5面>>1面

俺にとってのマニ

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:43:31 ID:Tp3MFPQk
バトライダーはランク調整をやって、HIGH-WAYステージで赤ボスを出さないようにして、
隠しボスも出さないようにすれば、クリアはそれほど難しくなかった記憶が。

そこまで知識を蓄えることも難易度に含まれるのなら、確かに難しいかもしれないが。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:07:40 ID:RIxXU8lC
>>719
逆に3面が一番楽な俺は一体

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:22:21 ID:pIJZLEZ9
>>718
ミメディですか…
俺は姉者二人しか使ってない、楽してスンマセン


ふたりマニは、まぁ一周ゲーでは難しいほうだとおもうけど、
4ボス第二と5面大型機とラスボス以外は目立って厳しいとこはないような

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:30:15 ID:8jnYDp/k
ある意味ひとりのウルトラより難しいと思うんだが、やっぱ俺だけなのか

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:38:00 ID:pIJZLEZ9
>>722に2中ボスも追加
ノパルだとやっぱキツい

>>723
それはないな…
真アキ抜きでもひとりウルのほうが難度は高い
ただひとりはボムの有用性がふたりより上だから実際はあまり大差なかったり…?

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:44:00 ID:er9t9c0x
厳しいかって言われると、場面場面だけ取り出して見た時はそうでもないんだが、
通しでプレイした時の安定しなさっぷりが異常。
なんでこんなにミスるのか教えて欲しいくらいだ。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:48:34 ID:KWuD0Cip
すんません、オリジナルのエクステンドって2000万の次は6000万ですか?

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:50:13 ID:LZ+NWhEV
そうでございます

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 23:12:47 ID:dKfC8pX4
やっとノパで4中ボス前カンスト達成。
ラストの雑魚処理には悩んだ……。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 23:30:48 ID:vZeP0j7U
>>725
だな。マニの安定のしなさっぷりは異常だ
4面で12000万達成するためのパターンでもかなりの確率で死ぬのに
3面で達成を目指すようになると普通に4面にすらいけなくなる
50円ゲーセンで軍資金の1000円が2時間でなくなったときはさすがに泣いた

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 23:32:00 ID:ZcpRRGla
5面行けるようになると
ボム数も1UPが5面にあるのも気にならなくなる

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 23:35:33 ID:hUN2nVGz
マニ2、3のボスよりオリ2、3のボスのほうが強くないか


732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 23:37:57 ID:ZcpRRGla
>>729
ずいぶん貧乏なんだな

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 23:59:45 ID:26JUZmS+
というか、ふたりの稼ぎに関するシステムがあんまり面白くない

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:11:40 ID:1NRz88Va
オリジナルは面白い

735 :726:2006/12/10(日) 00:23:16 ID:L+7MYrll
>>727

ありがとう!

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:31:29 ID:HI/kypmG
マニに関しては稼ぎは明らかに手抜きだな。
ケツイの劣化でしかない上につまらない。
現状はエクステンドの為だけに仕方なく稼いでる。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:35:21 ID:oEEMhghx
もしウルトラが出て前作同様「弾数が極端多い」モードだったとして、
ウルトラの稼ぎシステムがマニのなら絶対つまらないだろうな。

ウルトラの稼ぎシステムがオリのやつなら面白いと思う


・・・それ以前に今回のウルトラは「全弾がオリラーサ発狂や3ボス発狂並〜以上の弾速」を望むのだがね

弾ばかり並べてもつまんないよ

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:41:11 ID:mvET0C39
CAVEシューはマンネリ脱却が必要な時期か

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:42:04 ID:kRWpwKxW
>マンネリ脱却
つ矢川

でも矢川シューは食いつき悪いんだよなぁ( ´・ω・`)

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:43:24 ID:Cldo0Fj7
お前ら、重要なことを忘れてる。

 あ の C A V E で す よ ?

俺たちに想像できないことを平然とやってのけるんだ。
想像通りで済ませてくれるはずがない。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:44:02 ID:tOi0V47K
琥珀が5箱だったらよかったのに
コハクとゴハコってなんか似てるからいけると思うんだがなぁ

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 00:45:47 ID:rEuS6XV0
今回調整する時間がなかったんだろうな
マニの弾幕も、これから自機狙い弾を増やしてバランスを取って
いこう・・・ってあたりでタイムリミット、という感じがする

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:03:37 ID:beEykGNK
ツマンネの自機も敵も消えまくるあれで3面稼いでる人っているのかな

744 :上海の旅人:2006/12/10(日) 01:09:39 ID:Jie8sR8p
マニ パルノ やっと3億にクリアしました
310723094 残2
4面 1ミス 1500万落ちるORZ
ラーサ様で 最後2ミス 
1100万−7600万ー1.44億ー2.14億ー2.90億 

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:21:35 ID:LdPCCDdA
ウルトラはないかもしれない。
CAVEも「こんだけ難しくしときゃ長期インカムだからウルトラなんていらねーだろ」とか思ってるんじゃね?

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:22:52 ID:ioHcXRZq
この糞ゲーインカム悪くね?

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:24:38 ID:BZHkQe4H
インカムは店にもよるが、悪いだろうね
次回作とか大丈夫なんだろうか…

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:34:23 ID:rhRJ/fFA
イバラよりは大分マシ

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:34:51 ID:2NBX3+lD
ホームで俺以外やってんの見たことねぇ
HEYでも特定の人でループしてて、殆どギャラリーだしな

序盤から突き放しすぎな難易度だとは思う

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:44:44 ID:BPOWTB/Z
俺も自分以外やってるのを見た事がない。
真面目に不安だ。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 02:07:28 ID:rs38Iakn
ひとりが稼動してから今までずっと同じゲーセンでやってるけど
俺以外にSTGやってるのは数回しか見たことない。

それでもCAVEシューは
ケツイからほとんど全部はいってる。

多分店員がシューターなんだろう。



752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 02:09:26 ID:kT9D5ZeR
てか一人で一日1500くらいつっこんでるからな・・・。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 03:20:30 ID:FYCA2Y9r
スタッフロールってどうやっても出ませんか?

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 03:39:45 ID:1NRz88Va
普通にいいよ。うちの知ってるところでは

50円ゲーセンだが日に2000円は入ってる

100円ゲーセンならもっといいんじゃないの

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 03:42:14 ID:YZf2EoEp
そもそもなんぼ入るといいのか基準がわからない・・

格げーと比べるのは酷な話?

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 03:50:24 ID:qPdwmTPB
VF5とならまだマシかも知れんが…

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 03:57:19 ID:YABlccUC
STGとしては基板代がペイできればいいんじゃないか?

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 04:46:44 ID:BPOWTB/Z
>>752
俺も行った日は1000円は突っ込んでるな。

店行ったらまず千円札を崩して、500円分を50円にしてポケットに入れて座る
→誰もやらないから全部使う→残りの500円を全部50円に変える
→それを全部使ったら帰る。

つうかうまい人の倍率のあげ方とか見たいんだけどなー、田舎ドンマイか。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 05:18:04 ID:1NRz88Va
集中してやり込める環境のほうがうれしいな俺は


760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 06:35:37 ID:Ke6dl9z/
マニラーサ発狂毎回ノーミスノーボム安定する人いる?

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 09:53:38 ID:AWff59gY
ウルトラまだー???

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 09:54:32 ID:Zd5/VPeO
店側としては基板代をペイできるかも重要だが、プレイする客層が広がるかどうかも問題なんだよな
そういう点ではふたりは使いづらい


763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:04:04 ID:CTQg8r6O
仕事帰りに21時頃いつもやるんだけど
スコアランキングがほぼデフォルト状態です
自分も多くて2回くらいしかやりません
ギャラリーは付きますが終了するとささっさとどっかに行きます(;ω;)
このままで大丈夫じゃろか

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:55:11 ID:repvIzeA
>>763
うちの所もそんな感じだよ(´;ω;`)

しかもやる人がみんなオリしかやらないからマニの稼ぎとか見たいのに見れねえ

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 11:05:58 ID:OGtrhKHV
マニアック5面開始時6000万
安全プレイにも程があるぜ俺

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 11:42:05 ID:dqvQ6Nni
3面で抱え落ちしまくる事 約30回以上
稼動から1ヶ月以上経ってようやく4ボス初撃破
3面ボスまでは、異常に攻撃力が低いと思ってたのに
4面ボスでは普通にボスの体力が減って行って驚きました
フルロックだと1、2段階ではボム要らないんですね
最終で2ボムでしたが

オリ・Aレコです
5面は地上中型機で雑魚に追い詰められてボム切れで中ボス前に終わりました
ようやく5面も見えてきましたしがんばってクリア目指しますかね

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 11:51:15 ID:JXT9IsKA
かれこれ一ヵ月は稼働してないな
むずいから、違うゲーセンのひとりの方が稼働高いよ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 11:55:15 ID:FggrOF+b
ウルトラは、あるの?ないの?

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:14:35 ID:ZNHH6Oit
ないあるよ。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:21:30 ID:J3kLcuDh
あるのかないのかどっちなんだ

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:34:18 ID:TWVaevV+
久々にゲーセンにきたらウルコマンドはりだされてる!でもうまく入力できない。時間なくて試すひまないよ(>_<)晒したらまずいよね。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:35:33 ID:Zd5/VPeO
へぇ凄いね
帰っていいよ

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:47:39 ID:6FOW9b0K
>>771
AABBCCABCCCCCCで出る。出した後なぜか腹がたってくるが。


774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:49:40 ID:TWVaevV+
http://e.pic.to/bcqjl
急いでいたからピンボケ…コマンド入力も何度か試したけどダメでした

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:52:16 ID:h7k+VkRq
>>773
それってデッドリーレイヴだっけ?

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:59:20 ID:kQGw2bld
サムスピじゃね?

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:05:30 ID:fs52Bxaw
天サムとかにある15連斬かな
あれ?14だったかな
まーいいか

778 :上海の旅人:2006/12/10(日) 13:06:06 ID:Jie8sR8p
ウルトラは、あるの?ないの?絶対にある!なんでオリとマニのクリアの後はSTAFFがいないんだ???

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:06:28 ID:6FOW9b0K
>>774
それならもう試した。
釣り乙。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:09:34 ID:TWVaevV+
_| ̄|○そうなの!お騒がせすまんm(__)m

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:28:37 ID:Cldo0Fj7
>>778
結局それでFA。

スタッフロールが無いのは
「まだ終わってないぜ。ちゃんとお前らを絶望の底に叩き落としてやるから安心しな」
っていう、IKDの文字通りな無言の圧力。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:44:39 ID:Zd5/VPeO
>>778
今更ageてまで言う事かよ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:46:30 ID:llNNY2tR
前作のじゃねーか
アホか

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:12:28 ID:9dimogeL
頑張ってもBGM抜き位しかできなかった…

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:16:13 ID:AAI0GwIh
よし、うpするんだ

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:16:38 ID:beEykGNK
5面のBGMを抜き出しただとーー

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:20:58 ID:vdY/EfID
そーいやデフォスコアしか残ってなくて誰もプレイして無いのかと思ったら
すぐ死ぬから デ フ ォ ス コ ア の 五 位 す ら 抜けてないってのも何度か見たな。

見てるこっちもなんか可哀相になってくる。

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:23:30 ID:AWff59gY
>>762
客層は狭い方がいいに決まってるだろ
他のゲームと競合させてどうすんだよ

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:28:00 ID:BZHkQe4H
これは、虫姫さまふたり ブラックレーベルの予感

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:30:54 ID:Cldo0Fj7
虫姫さまに黒ラベルは似合わねーわ・・・

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:31:42 ID:X7sjr+tR
どっちかっつーと、桃ラベルだな

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:45:38 ID:31lGWXol
STGのあるゲームセンター集が直ってる

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:48:15 ID:EMqbg7+f
おお、マジだ

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:59:51 ID:OAf7YbNU
ヤター1コイン(¥500)クリアできたよー
マニアックラーサが強すぎだ・・・


それはともかく質問。
マニアック2面のイカの第2波
8way紫弾+時期狙い赤連射弾
  ↓
微妙に角度がついてる両腕から9way

この攻撃なんだけど、9wayの角度が右にずれていくか
左にずれていくかはやっぱランダムで決まる?

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:01:40 ID:S4ywu63N
突っ込まない

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:03:12 ID:Cldo0Fj7
・・・あー、これはどーゆー解釈をすればいいのだろうか。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:14:56 ID:ptEric/U
すげーなぁ。そんな環境ならプレイすらあきらめるが。

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:18:34 ID:Cldo0Fj7
1.1コイン(\50)の間違い
2.そのまま、\500費やしてやっとALL(つまり5クレか10クレ)
3.1プレイ500円の極めて特殊な台

オッズは
1 ×1.8
2 ×3.9
3 ×9999.9
となっておりまーす。

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:21:48 ID:3f7mRpzR
ウルトラのイカ様はわざわざ不利な空中に飛ばず水中に引きずりこまれるよ!



夢をみた

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:24:24 ID:a4QWF3p/
3である方に66兆2000億

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:27:37 ID:ZsgIJWlX
>>787
マニだとその傾向が顕著だなぁ。
オレも最初の頃は3面死亡1500万とかザラだったし
稼ぎ?何それ?って人らばっかだとそうなるわな。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:39:49 ID:kKrwvpPE
>>798
2だろ。MPCというやつ

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:52:45 ID:Zd5/VPeO
>>788
お前馬鹿じゃね?
誰もやらなくなってるから設置台数が減ってるんだろうが

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:56:09 ID:AWff59gY
ウルトラがないからだろ。常識的に考えて

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 15:59:18 ID:AWff59gY
プレイ層を広げるのが正解ならシューティングゲームなんか作るべきじゃないね

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:05:46 ID:mCMX56W7
みんなで撤去された撤去されたって書きまくれば
CAVEも焦ってウルコマンド公開早めてくれるんじゃねーの?

うちんとこはマジで撤去されたけどな。・゚・(ノД`)・゚・。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:05:57 ID:iatOy+CM
>798
2だろ。
「500円だって、1コイン分だ!」と言いたいんだろ。

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:27:05 ID:6hc27uqa
昔はお札だったな、具視よ

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:34:57 ID:llNNY2tR
>>804
みんなネタがなくてウルトラウルトラって言ってるけど
ウルトラ解禁で盛り上がる店なんて実際はほんの一握りだと思うんだよね

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:36:18 ID:Y/NQqYK0
ウルトラはクリアできないバグが残っていて(オリ4ボス発狂がずっと続くみたいな)
公開したくてもできないんだって

聞いた話だけど結構信頼できる筋から

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:39:40 ID:X7sjr+tR
確かに、デフォスコアすら更新されない店ではウルトラ解禁されてもあんま意味無いな・・・
国内最初の解禁場所とかだったら、一気に聖地化するが

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:48:33 ID:3f7mRpzR
まぁ確かにウルトラは極一部の人向けだからオリやマニで好調じゃない所は解禁しても稼働はよくならないはず。
ウルトラなんてほとんどの人から見たらネタみたいなものだからすぐ飽きられるだろうし。
撤去防止の為のウルトラ解禁にはなりえない。まぁ解禁は年明けぐらいとみておこう。
再入荷しなきゃ見に行くだけで終わりそう……

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 18:01:18 ID:Zd5/VPeO
>>804
そういう思考の人だけになったら、STG入荷するゲーセンなんて殆どなくなるよ

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 18:12:04 ID:sq7h7jAv
まあゲーセンからして、人口が絶対的に少なすぎるんだよな。
それで落とす金がだいたい決まってくるんだから、人増やさにゃなかなか。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 20:27:22 ID:0LfsD8R0
>>798
胴元が得しないぞそれ

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 20:28:01 ID:9dimogeL
どうせウルトラなんて弾幕、マニの延長なんだしオリジナル専門の俺は関係ないね

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 20:31:47 ID:DaaOfzSi
ウルトラが解禁されたら、またあのシステム語りの解説君が後ろに張り付くんだろうなー
「いや〜、このシリーズ見る度に、自分でやろうとは思わないんだよね〜w」

だからギャラ専っすか しねよマジで 消え失せてろこのクソ眼鏡

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:15:01 ID:EOrRaHeP
ふ〜今日もよく解説したぜ

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:19:28 ID:wDa2Fplf
オリ4面、最後の緑色のハリガネムシ出すやつうまく倒せない・・・
どうしても先にハリガネムシの方倒してしまう。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:25:33 ID:TB7D3P3B
マニラーサ、残機に余裕あるときに限ってチキン発動してしまうorz
逆に残1とかで突入した方が発狂まで進めたりとか
4機もってったのに第二開幕でオワタときは泣きかけた

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:30:12 ID:aaVvoVdS
>>819
あれ、状況が悪い場合は下手に狙うと死亡率上がりませんか?

直前の後半2匹目のハリガネムシを倒したら
出現位置辺りの下に待機して吐き出す弾と雑魚に注意しつつ密着
で倒せてますが、他も一緒で行けるのでは?
ちなみに、当方Aレコです

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 22:29:32 ID:feYjsYdk
今回は意表ついてユルイモード解禁かも試練。但し、ノーミスノーボムで
狂った稼ぎをすると鬼畜ラスボス発覚ってモード。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 22:36:40 ID:fs52Bxaw
スタッフロールが無いんだから何かもう一つモードがあることは確か
しかし、ボム所持がMAXまで行かないという問題が残っている
今までこんなことがあっただろうか

・・・探せばあるんだろうけど

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 22:47:38 ID:U4lnwYso
そういえば5面の灯篭が怪しいとか言う話どうなった?
今度動画見ながら位置のまとめでも作ろうかな。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 22:58:43 ID:L+7MYrll
そういえば、一つ気になったことが。
ツマンネさん=○菱氏ですか?

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 23:21:43 ID:bFW1m4rq
うん。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 23:39:25 ID:wSMSa+o/
オリについて、よく「見て避けるもんじゃない」とか聞くけど
見えんとどうにもならん部分もあると思うのですよ。
高速弾に対応できるよう、目を鍛えるのにオススメのタイトルとかあります?
「俺はこれで一皮剥けた」的なものあったら挙げておくんなせぇ。

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 23:41:23 ID:P0f6G0oS
>>827
最近のビーマニ。

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:00:03 ID:hrUwjOkg
ライデンファイターズ系

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:03:14 ID:M4TKCEbV
>>827
ずるい龍

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:07:13 ID:VW/B6Rih
ガルーダIまたはIIの赤走行

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:07:15 ID:ZFNTmRG0
C力検査

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:28:00 ID:eS4k29IR
>>827
PCのフリゲーで"Blue Wish Resurrection"
最新版だと加速弾モードがついた

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:32:54 ID:DLl0waE5
>>827
彩京シューはどうよ?

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:04:47 ID:fthHFaNl
彩京シューのガチ避けは本当に避け力付くと思う。
ただ、1945IIまでの(前半は)パターン無しでどうにかなるヤツ。
それ以降はパターンありきなのであまり練習にならない。

彩京シューは当たり判定も自機とほぼ同じなので、当たった原因が分かりやすい。

俺は最初彩京シューばっかりアドリブでやって、その後パターン化の重要性を知る事も出来て、
このメーカーのシューティングをプレイしまくったことは本当に価値があったと思ってる。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:06:08 ID:UqRNwgxw
>>827
フィィイイイイバァァァァァァ!!!!

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:08:35 ID:D6IaMaK8
>827
ゼロウイング高次周

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:31:34 ID:9pdIaJsS
>827
やり続けりゃいいだろ

839 :827:2006/12/11(月) 01:36:57 ID:DqvOWFpd
みなさん、ありがとうございます。

1945IIは一応ゲーセン筐体でクリアできたんですが、
家庭用で回数積み重ねて、単にガチガチに覚えたからに過ぎず、
高速弾に目が慣れるという意味ではまったく意味がなかった印象ですね。

弾幕慣れしすぎました。もう少しいろいろと幅広く遊べるように
最低限のレベルアップをしたいです。オリを楽しめるくらいには。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:43:55 ID:qwR/ugtn
何か難易度調整したROMと交換されるってゲーセン筋のヤツから聞いたんだけど・・・。
誰か他にそんな話聞いた人いる?

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:54:41 ID:dcJWy8tT
その話が本当なら、調整前のromはプレミアつくのかねー?

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:00:10 ID:79shtasu
桃薔薇修正みたくスコアラー的に余計なお世話にならなければいいが

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:10:54 ID:p/WRv5nY
避け力ってどう読むの?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:16:09 ID:+Uysf6Yh
ひけりき(和楽器)

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:24:00 ID:AO0OIgu0
オリ4ボスで黒シューマイが迫ってくる所で、ちゃんと避けてるのに
被弾扱いになる場合があったんだけど何でだろう?
今まで3回到達出来た中で3回同じポイントで被弾扱いになるんだけど、
何か見えない攻撃でもされてるんだろうか・・・

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:33:58 ID:HPuXkh+U
>>845
・見た目よりもシュウマイの当たり判定が大きい
・見えない弾が飛んできてる
・そもそも当たり判定自体がバグってる
・実はおまいが普通に避けれてないだけ

好きなのを選べw
ちなみに俺はボム2個か1機犠牲にしてるorz

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:38:07 ID:9pdIaJsS
黒シューマイと書いてあるだろ。
第二形態のと思われ


第一形態:ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!シューマイ
第二形態:黒シューマイ
第三形態:紫シューマイ(もしくは詐欺シューマイ)
とでも呼ぶか




848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:43:49 ID:FfCr1rne
>>845
うら覚えだけど、黒シューマイって落下時も針弾撃って来なかったっけ?
それに当たっているとか?
あと斜めに落ちてくる時避けきれていないとかね。

ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!シューマイ
可愛いな。

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:46:36 ID:AO0OIgu0
>>846 >>847 サンクス
第二の黒シューは見た目より判定大きいのかな、
ってか到達したこと無いから分からないけど紫シューは詐欺なの?
シューマイ詐欺はもうかんべんだ。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 02:59:50 ID:pdWp/u01
 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれは紫シューマイを避けたと
 思ったらいつのまにかレコちゃんしていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
 おれも何をされたのかわからなかった…

 頭がどうにかなりそうだった…

超高速弾だとか高密度弾幕だとか
 そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいシューマイ詐欺の片鱗を味わったぜ…

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 03:33:47 ID:CaP90XRO
2点

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 03:52:35 ID:tlJs0R73
>>845
その時撃ってた?
あれ破壊すると撃ち返しあったよな。

横通り過ぎつつ、さあこの隙に撃ち込むぜ! と思ったら
ショットが黒シューマイに引っ掛かって壊れて
後ろから撃ち返しが飛んできて死んだことがあったような気がする。

心当たりがあるなら・・・
向こうの攻撃が止んだらこっちも一旦撃つの止めて、
大袈裟なくらい端へ黒シューマイよけて
きちんと黒シューマイをやりすごしたのを確認してから
トドメ刺すといいと思う。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 07:58:09 ID:QXxKVwD9
ノマレコだとしっかり撃ち込んでさえいれば
黒シューマイ落下前の高速弾の最後のほうで
クロガネがzugyaaaaanするから安全

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 08:29:19 ID:YRhXvsJc
>>800
そ、それは日本の国家予算(ry

隣が幽遊の格闘で微笑みの爆弾ばっか聴きながらレコチャソしてる。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 09:25:31 ID:uk5sy5An
今(ry

>>854
ゴンゾー・タルカネ

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 09:49:46 ID:rYvDBQZB
4ボスの第1と第3は同じ紫シューマイじゃない?詐欺っぷりも同じくらいだし
第2の黒シューマイは撃ち返しじゃなくて単なる自機狙いかも

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 10:19:51 ID:dlmkKwJ6
>>794
今更だけど
もしお手軽な法則が見つからなければランダムなんじゃない?
正直どう撃たれても問題ないんで気にしてない。

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 11:03:47 ID:kqF2RLa6
>>854
大田区民乙。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:19:55 ID:aRVlCejh
>>840
調整したふりしてウルトラが発動するようにデバッグしただけ、とか。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:26:25 ID:hrUwjOkg
もういいよ
ノーボムノーミスでウルトラ発動でいいよ

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:16:24 ID:Kqmdqqfr
オリクロガネ発狂ノーミスノーボムで突破記念カキコ。

自機狙いの特殊弾が飛んでくるとき以外は動かないで、飛んできたときにちょん避け
見たいな動きしてたらなぜか当たらなかった。正直なんで死ななかったのか分からない。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:44:30 ID:byH2zdvx
オリクリア出来るようになったから久しぶりにマニやったら
1面中ボスに高確率で落とされるようなヘタレになってしまった…

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:50:47 ID:2q1c96jY
あるあるw

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:56:50 ID:MV95mlnz
落とすとかなに?ギャラ専用語?

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:59:03 ID:M4TKCEbV
普通に使うでしょ

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:00:51 ID:MV95mlnz
10年業界にいるけどきいたことないぞ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:01:46 ID:runCBpu4
ガンオタでしょ

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:22:53 ID:whxehdvf
クロガネの詐欺シューマイ見てると
グラIII最終面の肉団子思い出す

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:03:16 ID:XcOXo0r7
湾オタは
撃墜(オト)しますヨ―
だけどね

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:05:48 ID:6IuznquN
へたれ過ぎて、今日になってやっと2回目のエクステンドが出来ました
3面と4面て普通に難易度の高低が間違ってますよね
とは言え、3面もボス以外は大分安定してきましたし
3面ボスの発狂が
最初は発射口の正面、サイドの弾が来る内側に入ってる方が楽な事に初めて気付きました
4面ボスの発狂も
ロックするより最初に近接して撃ち込むと
ギリギリ1ボムで行けましたが、2ボムの方が安定してますよね

オリ・Aレコです
次の目標は5面中ボスを拝む事ですかね

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:10:05 ID:Y9UbA2GU
へたれ日記うざい

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:23:42 ID:FVtqc5jG
ヘタレノパル使い乙

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:51:46 ID:RaOppeSt
こみんなクロガネの攻撃をシューマイって呼んでるのか。
うちの地元じゃ、こつぶっこで通じてまるな。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 15:53:28 ID:RaOppeSt

誤字だらけです、すいません。

みんなクロガネの攻撃をシューマイって呼んでるのか。
うちの地元じゃ、こつぶっこで通じてるな。

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:03:27 ID:A5wx6RIz
なんというか
ドジっ子じゃのう

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:23:07 ID:kmRmFSz0
>>812
商売的にはボーナス商戦でそろそろウルトラなんだろうけどな

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:25:30 ID:Rb+bdLaL
a

878 :名無しさん@弾いっぱい。:2006/12/11(月) 16:35:55 ID:OdJ/Ypig
虫姫さまのとなりがパカパカパッションで音でかくて叩く音でかくて気が散りそうでやる気起きん

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:45:03 ID:M4TKCEbV
パカに巨体腐女子が張り付いていて、
更にソレが近距離でシューティングのギャラリーをしてくる
俺のホームよりはマシ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:34:02 ID:AO0OIgu0
>>852
撃ち返し弾あったんだ・・・今度クロガネ到達したら実戦してみるか

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 18:26:04 ID:ryp9QIEj
ゲマセンにver1.5とかウルトラとか書いてあったけど
ついに解禁か?


882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 18:36:20 ID:fCQp9DvV
ttp://am.ge-sen.com/?2865&cmd=n&no=1777

マジだな。
しかし「前回より優しくなって〜」って、黒姫さまなのか?バージョンアップじゃなくて?
それとも白姫さまの基板入れてるところには無料配布とかなのか。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 18:38:47 ID:qQE8UeHi
無償配布じゃなかったらぶっこらすでまるよ

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 18:46:51 ID:fNKwnGQn
ってか、難易度が下がるって弾数減るのか?
スコアラーが発狂しそうだな

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 18:47:06 ID:gQaMI5A2
虫姫1.5は無償交換だよ
ただし手続きが必要

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:06:27 ID:pln9Q1ZY
難易度調整とかいらないから、
ウルトラを追加したのを無償配布でいいです

あ、でもスコアバグと恐竜バグと神隠しと詐欺判定はどうにかしてください

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:20:26 ID:kFfdeYCF
難易度が下がるって、

・2、3面にボム配置
・4面詐欺削除

なんじゃないかな。
↑に加えてスコアバグも消えてたらそれでいいよ。

本当の意味で難易度下がったら(攻撃変えられたら)困る

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:41:37 ID:HcLwHkmv
実質、ブラックレーベルのようなものだな。
やるな>>789

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:43:26 ID:P5uWEvh+
ってことはナニ?
今のVerにはウルトラ入ってないのか!?

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:48:27 ID:XVfXzppE
ここで再び415さんの出番ですよ。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:26:45 ID:ryp9QIEj
ウルトラモード搭載と書いてある件

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:30:13 ID:rd6MRMka
Umiは死なない
2006.12.11 Monday 19:59 | posted by Mihara.
 Umiの人からタレコミがあって、『え?そんなん!?』とか驚く。

偶然だがさっき、IKDさんに暇だったらメール下さい、
なんて言うメールを出した所なんだが(笑)。

もし本当なら暇所じゃねーよな(笑)。

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:40:44 ID:ZaUBraaj
なんだかな〜・・・

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:45:24 ID:uk5sy5An
そんな事より、もう少しでオリ初クリアだったのに
ボム無いもんかと思い込んで一個持ったまま
ゲームオーバーになっちゃただよ!!!

だんだん暗くなる画面の左下に見えたボム・・・・
そして情けくてへこむ自分の面が映って更にへこむのであった。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:49:14 ID:Puihx5iS
後半については今くらい歯ごたえあってもいいとは思うけど
流石に1,2面の難易度は絶対に下げるべき。
良くてイカまで、酷いときには1ボスすら到達できず終わってる人がかなり多いし。
こんな難易度調整した結果この寂れよう。まあ、もう遅いんだけどね…

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:55:20 ID:ZFNTmRG0
前作とあんま変わってないように思えたけどな俺は
初見で3面いけたし
過去のCAVEシューも大抵初見で3面

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:04:35 ID:Du9Jnl4B
今回は3面突破までの壁が厚すぎ

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:14:21 ID:bNurtk6m
今日初めて4ボス行ったんだけど詐欺も初体験…
なるほどあれは理不尽だと妙に納得してしまった

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:14:32 ID:vx4tvzri
マジで調整版でるのね、入れ替え前に両方クリア出来て良かった
これクリア前に替えられてたらちょっとやりきれないな

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:26:17 ID:Glt4Ba8b
調整版は不要。
クリアできる人はできるし、難易度はある程度高いほうが良い。
マニアックは現状維持希望。修正するならイージーを付けるだけにしてほしい。

>>884
スコアラもそうだが、マジメにプレイしている人に対してケイブはどう思ってるんだ。
カンストならわかるが、予定外の変更はケイブファンが離れるだけ。
考え直すべき。

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:38:20 ID:qQE8UeHi
難易度はともかく、あの変な処理落ちと突然死が直ってるなら大歓迎だな俺は。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:40:50 ID:LGzEm2Cr
1〜2面の難易度は鋳薔薇よりは少し易しいと思う

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:42:03 ID:8oG2Z5oO
待てよ!俺まだオリジナルしかクリアしてねーぞ!

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:44:27 ID:OMDNKuIP
>>892
よくわかんないけど、これって今回の件に関係あるの?

オリ4ボスと例の神隠しは確実に修正入ってるだろうな。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:44:44 ID:M4TKCEbV
前バージョンで挫折した俺には朗報だけど、
真面目に攻略してた人にとってはどーなんだこれ

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:45:13 ID:HcLwHkmv
>>900
まぁ、もう決定事項だからどうしようもないんだけどな。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:49:10 ID:0jZnKtkj
アブパルを今以上に強くしたらケイブゆるさねぇ

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:50:23 ID:pqQ96YjO
別に寂れてないお

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:51:53 ID:pln9Q1ZY
>>887のようならいいのだけど、全体的に優しくなるのは断固反対

バージョンアップまではガルUに戻るかな

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:53:06 ID:fWpKm5NI
黒薔薇とか無償verとかするぐらいなら最初からもっと時間をかけて、ですね

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:53:10 ID:a4f48cET
出す前に最初から調整しとけってことだよねえ。
見切り発射だったのかねえ。

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:53:22 ID:8oG2Z5oO
バグ修正とウルトラ追加だけなんじゃねーの?

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:54:07 ID:ACDYAx1G
実はやばいバグが発覚してそれの修正がVerうpの本当の目的だったりしてな



たとえばウルトラが絶対出現しないとかw

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:54:42 ID:dz9mP/wn
そろそろ長かったロケテも終了が近いようだな

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:57:36 ID:VW/B6Rih
無修正版は黒歴史化か

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:58:13 ID:MY4lMSqJ
ウルトラ解禁できねっ、やべっ!が現実的だが、
ウルトラ真ボスが、こっちがボムしない限り自機が無敵でいられるので、修正です。

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:59:25 ID:mXc7SQXR
個人的に調整版は歓迎。だけど不満を持つ人も当然いると思う
ケイブはそうした人達の不満を和らげるためにパルムきゅんのエロさをアップさせるべき

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:03:20 ID:z2v/IspB
じつはウルトラの開発が間に合わなかったから現行の基板にはウルトラが入ってないとか

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:05:41 ID:eekvsXI7
三原って
今シューティング界に全く関わって無いくせに

何かとちょっかい出してくるよな

ケツイ移植しろよ

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:05:56 ID:6Oo4sXZW
まあ正直な所、オリ後半を切り返すにゃ遅すぎる自機ばっかだったし。調整不足かもだ。
修正するんなら歓迎だが、俺は「俺に合わないから糞。メーカーは腐ってる」とか
妄言を垂れる気の毒な人種ではないので、別に現行仕様でも構わん。

ところで今の基板に入ってるであろうウルトラ修正前Ver、確保しておかんと
青蜂みたいな幻のレアゲーに化けるのと違うか。多分、黒盤ウルトラより難しいぞ。

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:06:20 ID:eekvsXI7
納期の問題だったのかな。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:07:05 ID:ZLgdsaQD
>>917
はっきり言う
上に乗って杖を振り回してるだけのパルムなんぞどうでもいい
このゲームで真にエロいのは

ハ イ ロ ー

つーかこっちが主人公だろ?常識的に考えて

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:07:16 ID:eekvsXI7
ふたり好きだけど

まあ確かに難しすぎる嫌いはあるから
もっと簡単にしてもいいよな

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:09:06 ID:a4f48cET
でもこれ、新基盤になったらスコトラ予選落ちだったりするのだろうね。
ピンクスゥイーツが残機無限バグverでなければ予選落ちであるように。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:09:59 ID:UiUaAXtJ
詐欺判定とボム配置さえ調整してくれれば他はそのままがいいな・・・

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:10:56 ID:a4f48cET
訂正
×ピンクスゥイーツ
○ピンクスウィーツ

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:12:58 ID:dz9mP/wn
>926
公式で確認しておいでー

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:14:55 ID:MY4lMSqJ
もういい、魚太郎が出てくれれば他には何もいわぬ!

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:14:57 ID:VW/B6Rih
>>926
訂正後の方が間違ってる

http://www.cave.co.jp/gameonline/pinksweets/index.html
http://www.cave.co.jp/gcommerce/index.php
http://www.cave.co.jp/

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:16:57 ID:JhsvBWMS
ケツイの難易度も実は調整ミスだったんだろ?
まあアレは1周するだけなら簡単だったが

虫ふたはマジでムズかった
まあディップスィッチで前verに切り替えできるならいいよ
俺はもう前verはやらんが

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:20:46 ID:a4f48cET
>>926
ありがとう。そしてすまなかった!

虫2はムズいっていうか、調整が甘いんだろうな。
たいていよほど頭悪い配置じゃなければ、
どんな敵配置の仕方してもゲーム的には詰みにはならないだろうし。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:21:49 ID:pnrOJaXB
難易度は今のままでもかまわんが
致命的なバグがあるなら直して欲しいのでニューバー歓迎
致命的なバグがなきゃここまでやらんだろうし
何か致命的なバグがあったのだろ

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:23:29 ID:0jZnKtkj
バグっていってもオリの4ボス最終だけじゃね?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:31:45 ID:HcLwHkmv
1ボスのバグは笑えるが致命的

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:32:46 ID:kFfdeYCF
>>916
フィィィィィバァァァァ

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:33:07 ID:JXWnMbQz
うーん今の過疎っぷりを見ていると修正版は歓迎なんだけど、
もう少しでマニクリアできそうな自分としてはもう少し待って欲しかった・・・

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:34:28 ID:vKhjbob6
あと一週間はあるようだし頑張りなさい

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:38:11 ID:uk5sy5An
えええ!何その調整(ryって!
オリもうちょっとでクリア出来そうなのに!
これなんだかんだで4ボスの最終以外何とかなるんだからそんままでいいよ。


939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:38:56 ID:0HUhHyaP
ピンクスゥイーツにバグ修正版なんてあるの?

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:40:46 ID:7/G92Efh
アブノーマルをしっかり使えるようにしてほしい。
普通にやってると弱すぎて使えん
張り付けば強いんだろうが・・・

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:41:28 ID:xK2eaWZE
さすがに無償交換だよな?

今になって難易度落としたところで、「ムズッ!もうやらね」なユーザーは帰ってこないだろう。

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:43:02 ID:kFfdeYCF
>>887書いた後で改めて思ったが、
オリは4、5面の難易度上げて欲しいな・・・

1〜3面は難易度高いと言われてるけど、
今見るとそんなに難易度高いって訳でもないし。
団子虫地帯含め。

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:44:50 ID:fWpKm5NI
まぁケイブの秋葉原支店倉庫には修正前と修正後で並びそうではあるが

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:45:34 ID:JXWnMbQz
むしろ新たにビギナーモードを搭載すれば良い気がする。

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:46:22 ID:LGzEm2Cr
オリジナルとマニアック自体の難易度は変わらずにその下に調整版モードが付くのならおk

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:50:57 ID:rYvDBQZB
>887に加え3面と4面を入れ替えてほしい
そしてどちらかに1upアイテムを
敵配置とか攻撃パターン変えたらゆるさないよ

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 23:14:15 ID:Du9Jnl4B
もしかしたら三面の甲羅?投げてくる敵とか、
レーザー当ててもゲージ上がらなくなって普通に青琥珀出るようになったりとか?

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 23:28:39 ID:MY4lMSqJ
青琥珀大の点数に修正かかりそうだな。

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 23:35:12 ID:iQZ6owEC
放置してたマニだが18日までにクリアするとするか
明日から気合入れていこう

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 23:46:25 ID:pm8uuXj2
つか致命的なバグって神隠しじゃねーの?

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 23:52:31 ID:Ycs4BGua
やっとオリ4ボスまで行けたのに・・・

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 23:58:01 ID:eekvsXI7
まあ鼻くそでもほじくりながらまったり待つかホジホジ(´σ_` ) ポイ( ´_ゝ`)σ ⌒゜

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:06:21 ID:aMkJhwQw
難易度の低下、ウルトラモード追加

修正、変更点予想まとめ
・パルムのハイスコアバグ
・オリ4ボス発狂
・神隠し
・1ボスの画面外バグ
・ボム、1UPの位置と数(?)
・アブパルの強さ(?)
・青琥珀大の点数(?)

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:23:32 ID:sIfRcdmn
へたれな俺としては、少しでいいんで弾速を遅くしてほしい・・・

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:24:40 ID:i7Ec+BJx
まさかまた新バージョン100枚限定とか言って
26万ボッタクるつもりじゃないだろうな・・・

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:31:46 ID:y62y/bW2
大往生ブラックレーベルみたいな事やめろよ・・・
あれだって、白の難易度で2周目残機持ち越しだけの調整でちょうど良かったのに、めちゃくちゃ簡単にしやがって

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:37:48 ID:tOqLop47
2面中ボスの針弾を4/5にしてせめて倒せるようにしてくれ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:38:00 ID:BTdFeFHc
無償交換じゃなかったら、どこも入荷しないと思う。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:46:17 ID:4xTBTnbP
難易度とはあまり関係ないけど
クラゲの点数が1/10とかは在り得そうですね

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:50:11 ID:Op2l/Bcb
たぶん難易度はボム1発追加とエクステンドスコアを低くするだけなんじゃね
パターンに関わるような敵の耐久力(自機の攻撃力)や攻撃には変化は無いと思う
あるとしたら詐欺判定修正だけじゃないか


961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:53:15 ID:h98ni3I6
そもそも10/27verは稼動に間に合わずに調整不足のままでてきたバージョンで
NEWverが調整済みの正式稼動なんじゃね

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:53:20 ID:L7p8VeWm
処理落ち関係の調整をしてくれ

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:53:57 ID:r17q4l0J
>>961
同意

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:55:53 ID:L7p8VeWm
>>961
それは俺も思う

「つまり俺達は未完成品を遊ばされていたんだよ!」
「な、なn(ry」

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:57:39 ID:BTdFeFHc
ウルトラ実装間に合いませんでした、バランス調整の時間が足りませんでした
ってことなんだろうけど、何で素直に延期しなかったんだろう。
ここ最近のCAVE作品は簡単に見つかるようなバグが多すぎるし。
こんな事やってたらどんどん評判が落ちるぞ。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:00:21 ID:Us7ERkUu
む、修正版がでるのか(・ω・)
面白く調整されることに期待

今日は残4でマニラーサ突入して発狂残2ボム3
スコアは自己ベストの1.92億、ここまでくりゃもう余裕だね(・∀・)とボム投げまくってたら
だんだんと余裕なくなってきてテンパってきてゲージ0センチで終了…

( ゚д゚ )

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:03:06 ID:i7Ec+BJx
IKD 「ご苦労だった・・・と、言いたいところだが、現バージョンには消えてもらう。」

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:03:18 ID:rCUULLOc
アブパルとかアブレコのよくわからない性能はどうにかなるの?
というか自機性能は変わるの?

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:04:11 ID:foENmmkZ
とりあえず、二回目のエクステンドの点数をもっと下げてくれないと!
ぬるシューターではそこまでどうあっても届きませんよ・゚・(つД`)・゚・  

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:06:53 ID:aV7f9tRI
なんだかなーいかげんだな

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:09:48 ID:fAIhU5C3
普通に中ボスが倒せるようにしてくれ

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:15:53 ID:DqwCNAN+
明らかに理不尽なモノ以外はそのままがいいなぁ

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:23:53 ID:1yuz42IF
黒大往生みたいに起動時にNEW.VerとOLD.Verを選択とかだったら面倒だな・・・

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:26:55 ID:7t0V5O6f
現基板持ってる人は無償交換だよな?
流石に一ヶ月だぜ・・・これで何もなしとかねーよな

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:43:41 ID:1o5tXZ8S
スタッフロールが無かったのはそういうことだったのか?

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:48:46 ID:Gc78/Ju1
マニアックを攻略していたアルカディア南無?

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:55:42 ID:BZxQWDra
5面中ボスをショット破壊しても青琥珀が出るのもバグだよね?
これも修正してくれんかな

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:10:38 ID:PfY2iW0k
スコアに関わる修正はないんじゃね?


ても1.5とかいう表記だからそうでもないか。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:11:51 ID:SSeGf57B
式神IIIみたいなことになってきたな。
あれはバグ直しただけで終わったけど。

難易度調整しちゃうとスコアラーの人は大変だな・・・。

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:15:39 ID:Di3amMgu
何でもかんでもバグバグ言ってるやつはマジなのかネタなのか…

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:16:58 ID:TgaLjGQe
新Verでるのはかまわんが、金入れたあとに前のVer選べるようにしてくれ
せっかくマニ5面までいけるようになったのに報われん

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:19:34 ID:7PX+9z80
>>917
こっそり復活してきたなフォモ野郎め

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:21:42 ID:W/RrghT8
みんなおちつけ!ピンクの調整verのうやむやな修正あるなし議論を忘れたか!

よしんば出たとしても、「ゲーム性が違うからスレを旧verと新verとでわけようぜ」とかのくだらねえ騒動にまきこまれるな
二次災害をおこすんじゃない!絶対だ!

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:25:00 ID:HDyc4Dq7
最大のバグ:スタッフロールがでない。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:25:33 ID:O1IdDty+
ほんとピンクを回収交換にしなかったケイブの営業は最低やと思った

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:27:59 ID:O1IdDty+
「全」が抜けた
是が非でも全回収にすべきだった

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:36:58 ID:BZxQWDra
  オリジナルモード

  マニアックモード

ニア 修正モード

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:43:42 ID:SSeGf57B
地元の寂れたゲーセンに修正版が入るのかとても気がかり。
ふたりが入ったこと自体脅威だったのに。

こういうのってCAVEが送ってくるのか
自己申告で交換なのか。

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:50:04 ID:Us7ERkUu
地元のゲーセンは18日入荷らしい
難易度低下とウルトラか
どうすっかなー、ウルトラやるかマニやるか…
まぁ実際プレイしてみなきゃわからんな(´・ω・`)

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 03:04:04 ID:X3iZqqmR
18日稼動ってことは初回締切の直後?
やっぱり最初からこのタイミングを狙ってたのかな・・・

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 03:04:40 ID:UCLhaOY5
>>988
「修正版くれ」と申請した店舗のみに申請順に無償で発送
修正版が送られてきたら旧版を返却

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 03:05:54 ID:UCLhaOY5
>>990
2回目ね。
締め切り日を意識しているのは明らかだし当然だろう。

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 03:47:37 ID:0DVwFvPX
>>917
ホモきめぇw

↓次スレ頼む

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:18:51 ID:VfHIlate
虫姫さま ふたり 1.5


紛らわしいな。
ふたりなのか1.5なのかどうなのか。

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:23:03 ID:VfHIlate
立たなかった。

ていうかこのスレ立てたときに>>1にエグゼリカ混ぜてみたんだけど
ツッコミが一切なくて若干悲しかった。
次はアルカナハートでも追加しようかなと思ったら立たなかった。

立たなかった。誰かよろ。

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:45:55 ID:iWFQwbPt
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165869489/

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 06:17:54 ID:QlvlOt6l
>>995
EDに相談してください。
私ならそうします。

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 07:46:45 ID:ffTcRfqh
>>995
いまなら改善薬もよく効くものがあるそうですよ?

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 07:56:01 ID:7E/ukMgu
パルムキュンキュン♪

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 07:56:34 ID:7E/ukMgu
1000ならバージョンアップで「虫姫さま さんにん」になる!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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