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【9月】 ナムコ  15  namco 【22日】

1 :名無しさん必死だな:04/09/07 14:37 ID:XzgluDts
  ┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、 (R)
  l ┌─┐ l  .ニニニニ!  l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l 
  |  |  │ | i´ ┌‐─┐ || |   |  |   |  | |  |     | |    | |
  |  |  │ l ヽ..└─‐┘ || |   |  |   |  | ヽ   ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ
    ̄    ̄    ̄ ̄ ̄ ̄  ̄     ̄    ̄   `  ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄
公式
http://www.namco.co.jp/

前スレ
【南夢宮】 ナムコ  14  namco 【765】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1083161440/

2 :名無しさん必死だな:04/09/07 14:41 ID:rVTAK/z/
manco

3 :名無しさん必死だな:04/09/07 16:08 ID:1FYF2LH3
リバース移植希望出してみようぜ

4 :名無しさん必死だな:04/09/07 16:13 ID:YoHImimw
悪名高きGSなんかに10%以上の株を持たれてるなヨ

5 :名無しさん必死だな:04/09/07 16:16 ID:TOTV3e2y
  ; .
 `


6 :名無しさん必死だな:04/09/07 16:17 ID:ckUEpbdH
キャラがいのまただからいらん・・・>リバース

7 :名無しさん必死だな:04/09/07 16:38 ID:ZOS2uGb1
7GET

8 :名無しさん必死だな:04/09/07 16:40 ID:9pj0UBc+
日本の大手ゲームメーカー ナムコの業務用ソフト
鉄拳4
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040902/namco15.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040902/namco16.htm

このPCゲームの写真と比べると差ありすぎ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040906/dio08.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040906/dio02.htm

9 :名無しさん必死だな:04/09/07 17:06 ID:tVnw07e8
流石ナムコリアン

キムチ臭いカキコが来るなぁ。

10 :名無しさん必死だな:04/09/07 17:09 ID:/LC3byWo
>>3
無かったことにされるよ

11 :名無しさん必死だな:04/09/07 18:37 ID:wnrJYLnO
>>8
最新PCとPS2レベルのハードを比べるなハゲ

12 :名無しさん必死だな:04/09/07 19:13 ID:39ZphVdS
リバースなんかイランけど移植希望の声があったらファンの声に答えるのか見てみたい

13 :名無しさん必死だな:04/09/07 20:32 ID:XVqSGqGR
PS2→GCならまず移植はしない。
つーか、たいして売れる見込みのないのに移植するなんて企業は経営の先見能力無しでしょ。
そんな無駄な作業するよりも新作のタイトルに資金つぎ込む方が企業としては健全だと思うぞ。

現にバイオで??移植の繰り返しと??な開発方針とったカプは、
あれでバイオ・シリーズを死に体にしてしまってる。

14 :名無しさん必死だな:04/09/07 20:54 ID:Msj5bgtQ
ナムコだめぽ情報わ尽きないなあ
UWASA‖ 「リッジレーサー最新作」はカナダのゲームスタジオに外注?..他
http://www.quiter.jp/news/ridge/040907002123.html

15 :名無しさん必死だな:04/09/07 21:11 ID:Y6kasdNI
>>12
100lない
あームカつく

16 :名無しさん必死だな:04/09/07 21:16 ID:8berIer0
>>13
なに企業視点で語ってるの?社員???

17 :名無しさん必死だな:04/09/07 21:26 ID:XVqSGqGR
是非、雇って下さい。

18 :名無しさん必死だな:04/09/07 21:42 ID:rFMvAsP4
おー
ナムコ社員いてるんか
なら是非ワシら消費者の言葉に耳を傾けてくれや
ワシらはナムコが潰れても別に何も困らんのやゲハ!ゲハゲハゲハ!

19 :名無しさん必死だな:04/09/07 23:26 ID:oZ8SXVEN
www.namco.co.jp/
よく引用されるサイト:GAME Watch
http://www.watch.impress.co.jp/game/
スレッドタイトル検索:ナムコ
http://ruitomo.com/~gulab/s.cgi?k=%C5%D1%BA&o=K
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=namco
YAHOO!ナムコ会社情報
http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/9752.html

前スレ・関連リンクなど
http://book2.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1078814608/n38-41
>>2-20

20 :名無しさん必死だな:04/09/07 23:28 ID:oZ8SXVEN
株式会社ナムコ 公式サイト WonderPage
  www.namco.co.jp/
家庭用ゲームサイト ナムコチャンネル
  http://www.namco-ch.net/
  http://www.namco-ch.net/catalog/hdsearch.cgi#top
サイト更新情報
  http://www.namco.co.jp/wn/
メールアドレスのリスト
  http://www.namco.co.jp/info/contact.html
電話
  http://www.namco.co.jp/an/branchguide/index.html
オンラインNOURS 投稿BOX
  https://www.namco.co.jp/nours/box.html
関連企業
  http://www.namco.co.jp/an/group/
副業
  http://www.namco.co.jp/newtrial/

海外
  http://www.namco.com/
>>19-30

21 :名無しさん必死だな:04/09/07 23:29 ID:gCnBQ8Bd
わざわざマイノリティ視点に立ってやる必要がどこにある。

22 :名無しさん必死だな:04/09/07 23:52 ID:oZ8SXVEN
〓関連〓
ゲームサロン板:ナムコ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1035338474/l50
レトロゲーム板:【懐古】 ナムコ総合 5 【namcot】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073062207/l50
ファミレス板:イタリアントマト イタトマ 伊太都麻 ナムコ
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/famires/1092486679/l50
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http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/park/1089119984/l50
Biz+板:【ナムコ】のリハビリゲーム、高齢者に効果 九州大が実証
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1089364064/50-50
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http://life5.2ch.net/test/read.cgi/baby/1047682296/l50
アニメ・漫画ニュース速報板:【ゲーム化】バンダイとナムコ「機動戦士ガンダム」を共同開発
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1094088876/l50

23 :名無しさん必死だな:04/09/08 00:11 ID:n9sSqjLA
〓歴代スレ なんかナムコって
1   01/01/25〜 http://cheese.2ch.net/ghard/kako/980/980350243.html
2    /04/30〜 http://cheese.2ch.net/ghard/kako/988/988563020.html
3    /09/09〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1000/10000/1000013657.html
4    /12/23〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1009/10090/1009072226.html
5   02/01/23〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1011/10117/1011712550.html
6    /02/24〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1014/10144/1014487933.html
7    /04/19〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1019/10191/1019159884.html
8    /06/04〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1023187276/
    〜/08/20 http://game.2ch.net/ghard/kako/1023/10231/1023187276.html
9   02/05/30〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1022763708/
10   /01/20〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1043018864/
11   /04/16〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1050425520/
12   /08/13〜 game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060768338/

24 :名無しさん必死だな:04/09/08 00:13 ID:n9sSqjLA
13 04/03/07〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078637404/
14   /04/28〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1083161440/

http://makimo.to/

25 :名無しさん必死だな:04/09/08 00:14 ID:4hvLl+zW
一時期だけだが妊娠がマンセーした時期があったんだなあ

26 :qw:04/09/08 00:34 ID:zHZY8rRY
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20040906AT2E0300N03092004.html

もう駄目だろ。
映画から手引け

27 :名無しさん必死だな:04/09/08 00:35 ID:qezqFeCg
で、裏切った後のGCの今後発売されるゲームってどうなってる?
きっと0だろw

28 :名無しさん必死だな:04/09/08 01:23 ID:vTzLI3vy
ナムコを敵視してる奴ら
   
セガ信者
任天堂信者
テイルズ厨

29 :名無しさん必死だな:04/09/08 01:33 ID:bvGYVUTL
〓計画〓 ●は新規
近日> AC04(再) AC5 Tシンフォニア 
PS2> ニーナ Tリバース 新野球 DtR2 PoD ●CZ ●Gh
PS2OL> クロックワーク 新ACTADV 3DフライトSTG スポーツ T(噂) 
XBOX> 新SIMオンライン DtR2 PoD ●ADVERSARY
GC> FOX
DS> ●ドリラー ●RPG ●PP ●PR
PSP> ●もじぴ ●リッジ ●TOE
ネット対応> テイルズ セブン ゼノ カムライ クロノアなど6本 
AC> アイドル ドラ2 ●新太鼓 ●ドルアーガ ●コブラ ●湾岸2
PC> ●NSO T(噂)
不明> 鉄拳5 ●ガンダム
映画> キャリバー 鉄拳 パックマン(実写) デッドトゥライツ
OVA> ToP
GBA噂> キャリバー 鉄拳2

30 :名無しさん必死だな:04/09/08 01:36 ID:qezqFeCg
あのさ追加要素とかいれてるしさ。なめてると思わないか?
普通に移植しろよ。
まあ、今後もテイルズシリーズは買っていくが。

31 :名無しさん必死だな:04/09/08 01:36 ID:bvGYVUTL
〓スレルール〓
叩きのみ、プロパガンダのレス逝ってよし。提言しる。
関係ない質問などでスレを荒らさない。
続編の要望などは直接ナムコへ。
昔のゲームの話題はレゲー板のスレがお勧め。
特定ゲームの叩きは専門スレで。
キリ番は765。ナムコ関係のAAでも貼りましょう。

32 :名無しさん必死だな:04/09/08 02:06 ID:LsC1SFlU
ゼノはまだ出すのかな?
売れないのは分かってるから開発費かけれないだろうし
そうするとさらに売れなくなってシリーズ消滅だろうな

33 :名無しさん必死だな:04/09/08 09:30 ID:oMy+4o80
>>28
テイルズ厨は思い通りになったんだろ?

34 :名無しさん必死だな:04/09/08 09:50 ID:3ysfXfK/
テメーこら
フォッコスとっとと作りやがれこら
おらーー米国発売は来年?来年??こらーー!!
テェメー この、じゃあ日本は来年の春か夏かこらーー


35 :名無しさん必死だな:04/09/08 10:58 ID:xwOQwfnG
>>29
塊魂2はどうなっちゃったんでしょう・・・

36 :名無しさん必死だな:04/09/08 13:48 ID:+C+qSpdI
>>8
格闘でそんなにきれいにしたらFPS60以下になっちゃうじゃないか

37 :名無しさん必死だな:04/09/08 14:43 ID:gFssqhUw
>>33
テイルズ厨乞食バージョンの方ね

38 :名無しさん必死だな:04/09/08 21:18 ID:Vk9am5SQ
塊2出してくれないと
塊1が安くならないよ〜

39 :名無しさん必死だな:04/09/08 21:52 ID:gz1hSLxr
>>34
作ってるはずのエースコンバットチームが本編5やらガンダムで
忙しいからなあ・・・。

40 :名無しさん必死だな:04/09/08 23:56 ID:vcIMVAdx
ナムコが次世代ゲームに着手中
ttp://homepage3.nifty.com/yusim/engnews/news/september/0908.html

リッジレーサーを3機種同時発売、狙ってるのかな

41 :名無しさん必死だな:04/09/09 00:15 ID:Gv+BdrKl
Rがあそこまでコケたのにローンチにまだリッジ持ってくるかね?
ナムコのレースゲーはもう通用しないと思う。

42 :名無しさん必死だな:04/09/09 00:58 ID:6ZxdQHuG
移植とかの前にそういうところを何とかしろよ

43 :名無しさん必死だな:04/09/09 01:54 ID:N63p1iYO
何かというとエースコンバットスタッフが関わってるというが
実際はエンジン流用してるだけだろ寒いよ

44 :名無しさん必死だな:04/09/09 02:06 ID:VV1uy88f
ナムコリアン信者必死

45 :名無しさん必死だな:04/09/09 14:32 ID:fqlZxSr5
鉄拳だめぽ
リッジだめぽ

もうナムコだめぽ

46 :名無しさん必死だな:04/09/09 15:24 ID:pXlTDqBH
確かリッジ新作は外注なんだろ

47 :名無しさん必死だな:04/09/09 16:48 ID:yd5J7D5s
カムライをリメイクしてくれ。頼む。

48 :名無しさん必死だな:04/09/09 20:00 ID:cYZXFKTZ
リッジはニードフォースピードみたいに、もっとスピード感を出してください。

49 :名無しさん必死だな:04/09/09 21:18 ID:yNuU0ePf
リッジは初代並の紙のように軽い車にしてくれ

50 :名無しさん必死だな:04/09/10 01:21 ID:EASultS9
13日にテイルズの新作が発表されるらしいけど
なんかどうでもいい感じだよ。

51 :名無しさん必死だな:04/09/10 03:48 ID:9zvZatC/
っていうかもうなりきりダンジョン3だってバレてるしな。

52 :名無しさん必死だな:04/09/10 08:49 ID:+psk7sZm
任天堂、GBAで出すの許すなよ。裏切られたのに…

53 :名無しさん必死だな:04/09/10 09:25 ID:zgENxMY5
出しても売れないので、スルーして生暖かい視線で見守っていると推測

54 :名無しさん必死だな:04/09/10 14:28:47 ID:K5GddIMT
でも「昨年度はなりきりダンジョンの販売が伸び悩んだため云々」言われちゃうよ。

55 :名無しさん必死だな:04/09/10 15:17:08 ID:zgENxMY5
言うのは勝手なんでないかい。

普通に計算のできる株主なら、
「GBA市場、カプコンはロックマン エグゼ4で国内80万本、■はDQMで国内59万本
 コナミは遊戯王7の北米60万の売上げを計上しましたが。ナムコは?」
位は聞くだろう品。

56 :名無しさん必死だな:04/09/11 03:58:17 ID:XfJX9FCU
>>52
GBAも今後のスケジュールが寂しくなってきたから
むしろ助かってるんじゃないか?

57 :名無しさん必死だな:04/09/11 09:21:31 ID:RNM1+669
大作RPGゼノサーガのシリーズをGBAでも展開すればイイジャン
ほどよい具合にヲタ離れを拡大しそうでゾクゾクするよ

58 :名無しさん必死だな:04/09/11 09:30:42 ID:uj6TMKv5
スターフォッ糞はどうなったん?

59 :名無しさん必死だな:04/09/11 15:57:15 ID:oVrNH8sA
>>57
ドット絵の方がウケがよくなる可能性もある
まぁ、無理だろうがな

60 :名無しさん必死だな:04/09/11 19:08:27 ID:apM6Kj+O
>>59
確かに…あのキャラは好きになれないが
ドットなら可愛くなるかも

61 :名無しさん必死だな:04/09/11 20:17:21 ID:Bs/8NTcZ
開発がモノリスならドットでもカクカクローディングしてそう。

62 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/09/11 20:29:59 ID:f6U3Rmn6
13日に発表されるテイルズ新作ってなんだろね。
DSかPSPむけの完全新作とかだったら祭の(゚∀゚)ヨカーン!

63 :名無しさん必死だな:04/09/11 20:31:35 ID:AVz1TCYe
なりダンじゃない?

64 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/09/11 20:32:51 ID:f6U3Rmn6
>>63
それはGBAかな?

65 :名無しさん必死だな:04/09/11 20:38:01 ID:egyxzedR
なりダンだとNDSには意味無いかな
GBAだと思うけどPSPもありえるのか?

66 :名無しさん必死だな:04/09/11 20:41:11 ID:n5p4DbOB
そうだとして、なりダンを新作と呼んでもいいのか

67 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/09/11 20:46:55 ID:f6U3Rmn6
2004年9月13日(月)をお楽しみに!
さて、今回の『テイルズチャンネル』は、恒例ともなった次回予告。
次の更新日は、2004年9月13日(月)!
なんと! 『テイルズ オブ』シリーズの新作の発表をしちゃいます!
また、詳しくはお伝えできませんが、発表されるのは、あるシリーズの続編です。
これ以上は、9月13日の更新まで、お待ちください。

↑ここまで公式から転載ね。
「あるシリーズの続編」ってまさか
この前GCで出るとウワサになった、ファンタジアの続編か!?

なんつって(;´∀`)・・・

68 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :04/09/11 21:02:25 ID:f6U3Rmn6
ttp://pcybo.hp.infoseek.co.jp/2ch/cgi-bin/source/subupload.cgi/ttt0066.jpg

なりダン3でした

69 :名無しさん必死だな:04/09/11 21:56:58 ID:uj6TMKv5
イラネ

70 :名無しさん必死だな:04/09/11 22:11:02 ID:BTKpX/8P
ジャンプフライングされてんだからもう少し発表のタイミングを考慮汁。

71 :名無しさん必死だな:04/09/11 22:21:44 ID:qAAhZb8q
つってもフラゲの方が本来ダメな行為なんだから
それに合わせるってのも・・・。

72 :名無しさん必死だな:04/09/11 22:24:21 ID:BTKpX/8P
フライング止めようがないんだからメーカーが合わせにゃしゃあないべ。

73 :名無しさん必死だな:04/09/11 22:27:10 ID:rojRLKSe
しかし今回はフラゲのほうが早かった・・・。

74 :名無しさん必死だな:04/09/11 22:33:19 ID:qAAhZb8q
それ以前にHPでの告知にそんな力入れてもしょうがないしな
雑誌に情報提供してそれで雑誌の売上が一冊でも上がれば
雑誌側の扱いが良くなるとかあるだろうけど。

75 :名無しさん必死だな:04/09/12 09:14:47 ID:naHb37xw

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ● ,)  | (  ●  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ ナムコ50周年オメデトウ
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙  これからの50年は私と共に歩みましょ♥
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,    病める時も健やかなる時も…
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|    ナムコ倒産が起こるその日まで。
     l゙: . |  : |;;│:         `"        : ::,l゙;:,、: : : |
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76 :名無しさん必死だな:04/09/12 21:39:06 ID:HZntfc5A
ナムコ潰れそうになったら、セガみたく助けてくれる所はあるんでしょうか。
×ソニー
×サミー
△ライブドア


77 :名無しさん必死だな:04/09/12 21:52:13 ID:lCqDTkz4
>>76
○サミー
△■e
×MS

78 :名無しさん必死だな:04/09/12 21:57:30 ID:uwMx/MNh
ヤマサ
アルゼ
京楽
とか。

79 :名無しさん必死だな:04/09/12 22:06:59 ID:nRy95IR2
MOCCCOS-3を拝ませてください
イラストは宗田5−0721先生で
MOCCOS THE EVIL GODDES

80 :名無しさん必死だな:04/09/12 23:08:28 ID:za5shQ7x
スターフォックGCは出ないみたいね。

81 :名無しさん必死だな:04/09/13 00:59:42 ID:D11sMCHr
PSPでデモってたエターニアの続編って線もありだな。

82 :名無しさん必死だな:04/09/14 11:07:59 ID:OmCfamhk
http://www.quiter.jp/news/data/040914002242.html
チンポニアがアメリカで67,172本だってさ 鬼武者3くらい売れてよかったね

83 :名無しさん必死だな:04/09/15 02:09:56 ID:jQYtOUE+
あんな臭い絵柄のゲームでもそこそこ売れるんだな
バテンはどうだったっけ?

84 :名無しさん必死だな:04/09/15 19:32:14 ID:kbAhg4oq
新作だから関心が集まらないとか
続編だから前作より売れないとかじゃなくて
メーカーが駄目になっただけだろ

でなきゃこんなに「偶然」が重なるものか

85 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/17 17:32:28 ID:XZgBx0Ib
ナムコ、爽快かつスリリングなドライブアクションゲーム
PS2「ルーンチェイサー(仮称)」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040917/rc.htm

86 :名無しさん必死だな:04/09/17 17:35:56 ID:DOBtFtWN
これは…('A`)

87 :名無しさん必死だな:04/09/17 17:44:11 ID:JvOdeSsb
カタチだけでも架空都市をリッジシティーにしてたら
国内では失敗せずに済んだかもしれないね

88 :名無しさん必死だな:04/09/17 18:18:28 ID:9QVbXZNz
鉄拳のキャラとか出してきそうだよなw

89 :名無しさん必死だな:04/09/17 20:00:48 ID:IgbybsbG
開発下請に専念したほうが良いな
終了

90 :名無しさん必死だな:04/09/17 20:31:23 ID:2VNkJL1t
だからナムカプコンになれっつってるだろーが

91 :名無しさん必死だな:04/09/17 22:22:40 ID:da/YL3BE
>>85
何これ。洋ゲーの移植か何かか?

92 :名無しさん必死だな:04/09/17 23:22:08 ID:9Gel1Cr1
セガに続く失墜企業になりそうだな

93 :名無しさん必死だな:04/09/18 00:07:27 ID:w461Pvf4
>>91
ナムコのアメリカスタジオで作ってるんじゃねーの?
まあ、日本では売れないこと確実だな。

94 :名無しさん必死だな:04/09/18 02:26:41 ID:LXmGZVZ/
デッドトゥライツよりは売れるはず

95 :名無しさん必死だな:04/09/18 03:22:33 ID:+fFp4TKF
スターフォックスは、恐らくGCで出ないとみた。
『MOTHER3』みたく、初めの方しか出来てなくて、
デモンストレーション作品で終わるだろうね。

96 :名無しさん必死だな:04/09/18 15:43:57 ID:X6983Fcx
DQ8は完全にTORをマークしてる感があるなぁ・・・いたストまでぶつけてきたし。
売り上げかなり食われるんじゃね?
堀井雄二らDQの幹部連中はああ見えてかなり執念深くて露骨だから気をつける事だ。(実話)

97 :名無しさん必死だな:04/09/18 15:56:10 ID:xmFqv5Hd
あの髪型が見苦しい人を 怒らせるような事したっけ?
>ナムコリアン

98 :名無しさん必死だな:04/09/18 15:56:26 ID:xyisZ91a
>>96
DQとしてはDQ6のときにTOPを完膚なきまでに叩き潰したことが
1回あるだけで、テイルズを恨む理由が何処にもない。

DQとしてというかスクエニとして、テイルズは鬱陶しいんじゃない?
テイルズさえ潰せば、主要RPGは全てスクエニが押さえたような状態になるし。
トライエース物と被ってるしな。

99 :名無しさん必死だな:04/09/18 16:04:05 ID:UGwFvmsE
んなこたぁない
あの会社は出版でテイルズの漫画出して儲けてんねんで

100 :名無しさん必死だな:04/09/18 16:05:52 ID:Y805EylJ
>>98
一応TOSがエニお抱えのハガレンとぶつかって食っちゃいそうだけどな。
まあスクエニとしては他の有力RPGは全部叩いておきたいというのは表には出さんでもあるのだろう。
ドラクエで言えば今までFFに絞っていた標準を他に移すという感じか。

101 :名無しさん必死だな:04/09/18 17:23:15 ID:VOQLBdJY
DQ・FFに限れば他の動向なんて気にしてないと思うが
嫌なら発売日は勝手にヅラしてね状態だろ

102 :名無しさん必死だな:04/09/18 18:18:16 ID:V9rXOpGc
ナムコの主力事業はAMだから

103 :名無しさん必死だな:04/09/18 18:19:38 ID:aEysQjGw
旧スクウェアはFF9の発売日をDQ7のために早めたりしたが今や同じ会社だもんな

104 :名無しさん必死だな:04/09/18 19:22:00 ID:GMX5u6KY
■e、有力弾多すぎ
100万枚以上確実…FF12、DQ8
100〜50万枚…キングダムハーツ2
50〜20万枚・・・ラジアータ、ロマサガリメイク、聖剣(来期?)、FF7AC
あと鋼の錬金術師関連で手堅く儲けてるし、
オンラインの方もFF11は加入者数安定してる。

不安の目と言ったら、フロントミッションONLINEとかFF11以外のオンラインゲームが
採算とれる程度の収益上げれるのかということくらいか?

105 :名無しさん必死だな:04/09/18 20:13:46 ID:5JQfilXR
その甘さが
破滅を招く

106 :名無しさん必死だな:04/09/18 20:34:08 ID:ryJDkpnN
ここナムコすれ

107 :名無しさん必死だな:04/09/18 21:53:34 ID:QUBzoSPZ
ナムコはアーケードで年間100億円稼ぐから

108 :ナムコ信者:04/09/18 22:26:43 ID:3e4UxjDx
ナムコは老若男女問わず愛される会社です

109 :名無しさん必死だな:04/09/19 00:56:15 ID:C8QmHcXZ
>>103
あの時の鍔迫り合いというかドラクエサイドの執拗な延期戦略が執念を感じさせるよな。
出る杭は何をやっても叩くんだという。ある意味キチガイ的なやり方。

110 :名無しさん必死だな:04/09/19 06:42:30 ID:85pAyneS
FF9が必死にDQ7から逃げまくってたなw

111 :名無しさん必死だな:04/09/19 10:53:57 ID:d8n5x15L
>>110
あんな事やられたら普通はたまらんだろ。
FF9はそれでもそこそこ売れたからまだ良いだろうが。

112 :名無しさん必死だな:04/09/19 11:55:14 ID:D4Nn4m6d
あれでそこそこだったらナムコはどーなる・・・

113 :名無しさん必死だな:04/09/19 12:11:59 ID:mj1zMiYD
>>85-87
失敗確定早っ!

114 :名無しさん必死だな:04/09/19 12:13:17 ID:bJ5Ti9t7
大歓迎大歓迎!ナムコ製品なんてDQに潰されて投売りされちまえばいい!

115 :名無しさん必死だな:04/09/19 21:00:23 ID:TaiVM6e2
ナムコは洋ゲーの代理店になれ

116 :名無しさん必死だな:04/09/19 22:09:48 ID:3Jt3Ry2M
精密きわまる狙撃用ライフルを
敵味方構わず腰だめで撃ったら性能が何の足しにもならないのと同じで
いくら技術力があってもいんちきやごまかしがあったり
あるいは何も考えていなかったら市場では相手にされない

117 :名無しさん必死だな:04/09/19 22:22:35 ID:kxbd++gG
ショットガンも持ってるよ

118 :名無しさん必死だな:04/09/20 03:35:34 ID:2FYpPrwT
GCで出したソフトがことごとくワゴン逝き
テイルズはPS2、フォックスは中止、最低だ

119 :名無しさん必死だな:04/09/20 09:43:07 ID:qFW1J55a
ナムコ,音楽CDを扱う自社レーベルを設立
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/17/news11.html

これでやっとR:レーシングエボリューションのサウンドトラックが出るんですね?

出るんですよね?

出してくれますよね?

120 :名無しさん必死だな:04/09/20 12:54:49 ID:ZtVCbqOb
>>119
いい加減しつこいのでハッキリ言いますと

  永  遠  に  出  ま  せ  ん 

121 :名無しさん必死だな:04/09/21 08:59:08 ID:Z4Uab2KF
ナムコタイマ―?

122 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/21 14:10:55 ID:9mIYSL2r
「株式」ナムコ(9752)−個別銘柄ショート・コメント

*12:21 <9752.> ナムコ 2695 0
小じっかり。UFJつばさではレーティング「A+」を継続したもよう。「鉄拳5」
など業務用機器の引き合いは順調であり、計画を上回るとみているようだ。

鉄拳5は順調なんだ。

123 :名無しさん必死だな:04/09/21 17:00:41 ID:I0Y5MtYO
4みたいに、急いで出してないからかな

124 :名無しさん必死だな:04/09/21 18:25:25 ID:y0eIjMsM
どうせ計画を低めに設定してるいつものパターン

125 :名無しさん必死だな:04/09/21 21:08:17 ID:6yN2GiE4
1200万のドラクロも売るだけは売ったからな

126 :名無しさん必死だな:04/09/21 21:36:31 ID:IoaNXu6T
>>122
そりゃバーチャをパクリまくったからな。
良作をここまでパクっておいて、糞だったら問題だろ。

127 :名無しさん必死だな:04/09/21 22:38:43 ID:I0Y5MtYO
4のときに、素直にセガから誘われるまま一緒にやったらよかったのにね

128 :名無しさん必死だな:04/09/22 16:06:22 ID:WgUFc2uW
PS2版TOSやったが確かに酷い
バトルならともかく、通常デモで処理落ちってありえない

移植チームが余程やる気ないか、技術力無いとしか思えない

ナムコ潰れろマジで、、、

129 :名無しさん必死だな:04/09/22 16:10:47 ID:wzQF6GXA
妊娠まだシンフォニアのこと言ってんのか

130 :ナムコ信者:04/09/22 17:13:23 ID:uPFffm5y
妊娠ってホントきもいな
ゴミキューブに出してやっただけでもありがたいと思えよ

131 :名無しさん必死だな:04/09/22 17:42:45 ID:5/9xhlVD
>>124
あれ?この会社は高めに設定するんじゃなかったっけ
バテンとか塊とかTOSとか

132 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/22 18:10:49 ID:K4abYGfH
AM事業部は逆なのかも。

133 :名無しさん必死だな:04/09/22 18:12:11 ID:1UPshvC7
ナムコPSPに力入れてるなぁ
まさか太鼓まで出すとは思わんかった

TOEは気合入ってるみたいなんで買ってやるか
ナムコミュージアムは中身をユーザーから募集してくれ

134 :名無しさん必死だな:04/09/22 19:08:37 ID:DmvVc/an
>>132
なるほろ

135 :名無しさん必死だな:04/09/22 20:35:57 ID:KiFLanXy
俺が好きなの…

ナムコ
ホンダ
ソニー
フジテレビ

どれも大手の中では後発で斬新なアイデアで
世間をあっと言わせた。

そしてどれも今ではパッとしないのも共通点…。

136 :名無しさん必死だな:04/09/22 20:42:47 ID:Eti8zl1K
>>133
いいかげんパックマンを収録するのはやめて欲しいな
ていうかPSで収録済みのはもう出さなくてよい

137 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/22 20:46:48 ID:K4abYGfH
社員も会社も勝ち組じゃないですか。

138 :名無しさん必死だな:04/09/22 20:55:10 ID:gsTnpBU5
>>128
処理落ちなんて今の所ないけど
本体が壊れてるんじゃないの? あるいはプレイしてないか

139 :名無しさん必死だな:04/09/22 21:45:46 ID:lkUPt7NR
キミの眼がおかしいのかも
もしくはGC版やってないのならGC版やってみた方がいいよ

140 :ナムコ信者:04/09/22 21:50:44 ID:uPFffm5y
妊娠必死だな(藁

141 :名無しさん必死だな:04/09/23 00:32:23 ID:pzelzMs+
縁がなくなるということはありうる

142 :名無しさん必死だな:04/09/23 00:52:13 ID:YSSgw7M/
任天堂と縁がなくなったところで
PS2とPSPがあるのでどうでもいいだろ。
任天堂ハードでサードのゲームは売れないし

143 :名無しさん必死だな:04/09/23 04:09:57 ID:e1pNg8Y9
歴史は今まさに繰り返しているのだよ
断言するが縁が切れることはない

144 :名無しさん必死だな:04/09/23 06:55:45 ID:plesVysk
ナムコが積極的に力を注いでる・・・
つまりPSPはポシャるってことですね。

145 :名無しさん必死だな:04/09/23 07:26:55 ID:SrmC1Tb1
>>128
GC版やったことないが、PS2版は酷いよな
ワールドマップ移動中に方角変えると処理落ちしたみたいスローになるし
あとイベント中の会話部分でカメラが動いているせいで、テキストが「カク、カク」って何度もぶれて目が疲れる
SO3DCの方が出来は良いね。TOSってテイルズシリーズでは珍しくイベント中でもあまり喋らないし。
ほかには、戦闘中の背景のドット絵がSFC並に酷すぎる。なんだありゃ?

146 :名無しさん必死だな:04/09/23 09:06:34 ID:TloyBFwl
( ○ ´ ー ` ○ )と比べたら誰でも勝ち組だろう

147 :⊂Ninten坊⊃:04/09/23 09:09:54 ID:I7AdIPHh
スターフォックス・・・・・

148 :名無しさん必死だな:04/09/23 09:57:28 ID:uOFzoiK1
シンフォニア売ってくる・・・・

149 :名無しさん必死だな:04/09/23 10:04:20 ID:jZR6XzQZ
GCシンフォニア売ってPS2シンフォニア買ってきた
こっちのほうがボリュームあっていい

150 :名無しさん必死だな:04/09/23 12:23:25 ID:vmJyr9jX
釣られませんよ

151 :名無しさん必死だな:04/09/23 13:17:30 ID:bB4EwRFF
明日、ゲームショー行く人いる?

152 :名無しさん必死だな:04/09/23 14:30:53 ID:6GjNtL1y
TGSで配られるDVDが気になる

153 :名無しさん必死だな:04/09/23 14:52:07 ID:Coz96Lpq
テイルズ地獄

154 :名無しさん必死だな:04/09/23 16:18:18 ID:LL6NQMLx
鉄拳5は盛り上がってるのかいな

155 :名無しさん必死だな:04/09/23 18:16:08 ID:Ru38W+RF
鉄拳はもう死んでるんじゃ・・・

156 :名無しさん必死だな:04/09/23 19:21:09 ID:bB4EwRFF
日本はね

157 :名無しさん必死だな:04/09/23 19:36:52 ID:VQImF/UC
本当だ
米では まだミリオン売ってたのか……

158 :名無しさん必死だな:04/09/23 20:07:18 ID:mP9fZsE+
>>152
決算動画とあんまかわらなかったりして

159 :名無しさん必死だな:04/09/23 23:42:29 ID:htRBp9BB
今度発売のタイムクライシス クライシスゾーンはなぜ日本で売らないんだ!!!
今度発売のタイムクライシス クライシスゾーンはなぜ日本で売らないんだ!!!
今度発売のタイムクライシス クライシスゾーンはなぜ日本で売らないんだ!!!
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今度発売のタイムクライシス クライシスゾーンはなぜ日本で売らないんだ!!!




日本のゲーセンで人気だったのに・・・

160 :名無しさん必死だな:04/09/23 23:47:09 ID:LL6NQMLx
タイムクライシスって3をセガ子会社だったネクステックに
外注に出しちゃってたね…

161 :名無しさん必死だな:04/09/23 23:55:42 ID:zElJRVK5
ネクステックは、金と期間の割りに、いい仕事してるだろ。
シェンムー3は、ここに作らせたら?

162 :名無しさん必死だな:04/09/24 01:08:31 ID:JgYMyjfp
ナムコ、洋ゲー作れ
日本は無視しろ(w

163 :名無しさん必死だな:04/09/24 02:23:53 ID:nFUyqlD2
>>159
クライシスゾーンが出ない理由なんて明らかだろ。
ガンブレードNYも多分それで出ないんだろ

164 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/24 15:19:44 ID:CKDE2gU3
NVIDIA、ナムコの次世代アーケードゲーム・プラットフォームに採用されるナムコの誇る最高峰アーケードゲームの数々が
NVIDIA System N2 Arcade Platform上で開発されることに

ナムコが採用するNVIDIA System N2は、以下のコンポーネントから構成される予定です。
 ・nforce2ベースのマザーボード
 ・GeForceグラフィックス・カード
 ・Linuxオペレーティング・システム
 ・OpenGLグラフィックスAPI

 ナムコのSystem N2プラットフォームを用いたタイトルで、最初に発表される予定のものは、現在開発中の
「Counter Strike NEO」です。ナムコは、同社のフラッグシップストアであるLanCafe LEDZONE(東京)
でCounter Strike NEOの発表を行う予定です。System N2プラットフォームではこのほかにも魅力的な
ゲームが多数開発中であり、これらは2005年以降リリースされる予定です。

http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=82027

165 :名無しさん必死だな:04/09/24 16:56:30 ID:BD7zfo/g
ナメコ

166 :名無しさん必死だな:04/09/24 19:56:00 ID:osk8e4HT
ソウルキャリバー2は北米でダブルミリオン行ったんだよな
日本では売れなかったが
いかに日本がネームバリューだけでゲーム買っているのかが分かるなw

167 :名無しさん必死だな:04/09/24 20:14:44 ID:4FbseuIT
>>164
おおやっとシステム246から離れるのか

168 :名無しさん必死だな:04/09/24 21:23:05 ID:QOZJrzMx
キャリバー1がPS2で出たら考える

169 :名無しさん必死だな:04/09/25 19:47:22 ID:RSKmX/H1
ソウルキャリバー2
GC 639,559
PS2 582,619
XB 409,805

リンク様々だな、ナムコ

170 :名無しさん必死だな:04/09/25 22:14:47 ID:qGPRd7w8
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%ea%a5%c3%a5%b8%a5%ec%a1%bc%a5%b5%a1%bc

リッジの歴史

171 :名無しさん必死だな:04/09/27 00:36:43 ID:uEYTNwh5
>>169
任天堂のおかげで売れたのに、裏切ったしww
もうなにも協力しなくていいよ。

172 :名無しさん必死だな:04/09/27 01:43:57 ID:xhHbynoj
任天堂がCM打ちまくったおかげで売れたようなもんなんだよね。
GC版つってるのにPS2版でもリンク出ると思って買った(アホな)人も少なくなかったと
当時店員のスレでも報告あったし。

173 :名無しさん必死だな:04/09/27 02:09:43 ID:uEYTNwh5
ソウルキャリバーII ナムコ 608,404 144,948 PS2
ソウルキャリバーII 654,941 97,148 GC
ソウルキャリバーU429,778 31,815 その他

左アメリカ 右 日本での売上げ
てか日本での売上げGCもPS2も低いなー。


174 :名無しさん必死だな:04/09/27 07:15:21 ID:XEL0ujF4
肝心の出来がイマイチだったから>キャリバー2

DCのキャリバーが 隙の無い作りだった事と比べれば特に…

175 :名無しさん必死だな:04/09/29 13:28:41 ID:yB0NObaC
ソウルキャリバーIIの技術を使って特撮ゲームを作る気はないか?
ナムコよ

アーケードで仮面ライダーのゲームなんて始めてで目新しいと思うのだがどうだ?
まずは初代仮面ライダーから

176 :名無しさん必死だな:04/09/29 18:00:08 ID:+9bFiN+W
http://www.newspaceorder.com/
これなに

177 :名無しさん必死だな:04/09/29 18:38:39 ID:w/Tb7Ajz
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093434224/

178 :名無しさん必死だな:04/10/01 01:31:52 ID:+plDNvtR
>>176-177営業乙
デザインと配色が微妙
一般人はこれがゲームだといわれても
何が面白いのかわからんだろうな

179 :名無しさん必死だな:04/10/01 01:58:12 ID:2deMSQql
http://www.namco.co.jp/wg/sendenkaigi42/

雑誌『宣伝会議』が主催する『宣伝会議賞』は、協賛企業各社から出題される広告制作の課題に対し、
広告コピーなどの作品で応募していただく日本最大の公募広告賞です。
今年で42回目を数える歴史あるこの賞に、ナムコは協賛企業として『ナムコグループの企業広告』を出題します。
難しい技術などは一切不要。広告制作のプロ・アマを問わず、紙と鉛筆があれば応募できる賞ですので、思う存分アイデアを絞ってご応募ください。最も優秀な作品には、
宣伝会議から金賞として賞状・賞牌と賞金100万円が贈られます。



なんかやってるみたい。

180 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/01 02:06:42 ID:jZMJdqJX
「太鼓の達人」でリハビリを――ナムコならデイケアもこうなる
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0409/30/news084.html


181 :名無しさん必死だな:04/10/01 02:32:39 ID:6UgbdFFs
ああナムコ

182 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/01 02:51:26 ID:jZMJdqJX
海外で塊魂が売れきれ店続出
www.gamespot.com/news/2004/09/28/news_6109142.html


183 :名無しさん必死だな:04/10/01 04:32:42 ID:5LsGK+U8
塊は日本だとそこそこの売り上げだけど、基本的にいいゲームだからね。
よく言われる、触って楽しい系。ちょっと視点に難ありだけど。
海外はアクション好きが多そうだから、売り切れが出てもおかしくないかも。
それ以前に、そんなに多くは生産してないと思うけどね。向こうで好かれる
バイオレンス系のゲームとイメージが違いすぎるから。

184 :名無しさん必死だな:04/10/01 08:17:14 ID:5PAAsMqQ
>>57
いや、本来ヲタしか買わないようなゲームでヲタ離れしたら終わりだろ
2はそれ狙ったつもりで見事にコケたし
つーか身の程知らずなんだよなあれは
今後にももう期待できないモノリスはモッコスの呪いを恐れず早急に解体すべきですよナムコさん

185 :名無しさん必死だな:04/10/01 11:35:02 ID:8E5dsYDJ
モノリスはいらんな。
金食い虫。

186 :名無しさん必死だな:04/10/01 22:39:10 ID:RqdE9omP
塊はBGMもこっちと同じなんかね

187 :名無しさん必死だな:04/10/01 23:53:58 ID:Iqt0ckDN
ナムコがニンテンドーDSのソフト情報を世界初公開

★『パックピクス(仮称)』は、手描きアクションゲームというまったく新しいジャンルで、
DSのタッチパネルに描いた絵が画面の中で動き出しゲーム中に影響を与える新感覚のゲームになっています。
ゴーストを追いかけて食べる基本はそのままに、パックマンを画面に描いて誘導するという
ニンテンドーDSならではの新要素がゲームを盛り立てています。

『ミスタードリラーDS(仮称)』は、これまでの十字ボタンとAボタンでの操作に加え、
主人公に隣接したブロックをタッチすることで壊したり、離れた場所をタッチしつづけるとそこへ移動したり
、上下画面を2元中継するハラハラドキドキのプレッシャーモードなど、
ニンテンドーDSの機能をフル活用した内容になっています。

『パックピクス(仮称)』及び『ミスタードリラーDS(仮称)』の発売日と価格はともに未定ですが、
早くもニンテンドーDS期待のタイトルになりそうです。


http://www.namco-ch.net/pac-pix/index.php
http://www.namco-ch.net/mrdriller_ds/index.php

188 :名無しさん必死だな:04/10/01 23:57:23 ID:mVfWYnTm
またパックマンかよ、、、
任天ゲー並の焼き直しっぷりだな

189 :名無しさん必死だな:04/10/02 00:02:10 ID:vWl4k++C
グッドデザイン賞おめでとうございます。
>>188
お前は焼き直しの意味を分かってない

190 :名無しさん必死だな:04/10/02 00:24:17 ID:iqw6mg2r
そのまんま東のマネージャーが逮捕されたが
そのまんま東自体も前科もちだったよな?

191 :名無しさん必死だな:04/10/02 01:20:07 ID:PaZsWzna
>>189
>グッドデザイン賞

詳しく

192 :名無しさん必死だな:04/10/02 01:31:50 ID:LBfOeJvs
ttp://www.g-mark.org/search/Summary

193 :名無しさん必死だな:04/10/02 02:26:40 ID:vWSftDZh
パックピクスって、DSの機能デモかなんかと思ってた。
つか描いたものが動き出すって、びっくりまうすを思い出しますね。


194 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/02 03:34:35 ID:fK81KTPe
ナムコ、PS2「塊魂」がグッドデザイン賞を受賞
ゲームソフトとしては史上初
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041001/namco.htm

グッドデザイン賞って何でもありなんだ

195 :名無しさん必死だな:04/10/02 04:27:26 ID:iqw6mg2r
すでに形骸化しとる賞を獲ったところで何のプラスにもならん

196 :名無しさん必死だな:04/10/02 04:47:32 ID:4+0nWm7k
無理矢理ねじ込んだベネチアとどっちが良かろうか

197 :名無しさん必死だな:04/10/02 21:44:17 ID:N+S4SOql
テクノドライブにならグッドデザインやってもいい

198 :名無しさん必死だな:04/10/02 23:58:02 ID:PaZsWzna
>>197
詳しく

199 :名無しさん必死だな:04/10/03 14:54:31 ID:8uMXvNeG
何で自分で調べないの?
生きてる価値あるの?

200 :名無しさん必死だな:04/10/03 14:56:23 ID:cn55C/X8
>>199
おまいと同じくらい無いと思う

201 :名無しさん必死だな:04/10/03 15:39:15 ID:JhoEFQE2
http://images.google.co.jp/images?q=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8E%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96&ie=UTF-8&hl=ja

202 :名無しさん必死だな:04/10/03 21:38:38 ID:PSv7ZzM7
東京スポーツに何が載ったのか

203 :名無しさん必死だな:04/10/04 11:42:47 ID:AweL7CJB
描いた線で図形を認識させる技術をゲームに使ったのがパックピクスで
ツールにしたのがびっくりまうすってことなのかなあ

204 :名無しさん必死だな:04/10/05 03:49:41 ID:frjfQyvy
スターフォックスと マザーまだ?

205 :名無しさん必死だな:04/10/05 20:40:57 ID:KcXh8fFt
また合併話でも持ち出さないと関心が集まらんな

206 :名無しさん必死だな:04/10/07 02:01:21 ID:PBLWDy+2
ナムコチャンネルに入れないのは俺だけ?

207 :名無しさん必死だな:04/10/07 18:47:40 ID:1B2mWd7M
>>122
鉄拳なんてもう過去のゲームだろ。
全然流行らなかったね

208 :名無しさん必死だな:04/10/07 19:01:47 ID:gCEiIZyz
未来人ですか?

209 :⊂Ninten坊⊃:04/10/08 22:48:48 ID:OwdH0RVI
>>204
スターフォックスは、確かまだ1、2面ぐらいしか出来てないらしくて
実質、開発中止と同じような状態という噂ですね。

210 :名無しさん必死だな:04/10/08 22:50:51 ID:TT9lTLRA
なにやってんだエーコンチーム?自分とこのだけ出して。
しかも今はガンダム作ってるってよ!どういう神経してんだろ

211 :名無しさん必死だな:04/10/08 23:03:47 ID:o1bS65+a
すいませんがナムコのガンダムのショットや情報など、詳しいところはあったら教えて
ください

212 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/09 00:30:34 ID:Q895vy6E
ナムコ・チームナンジャ」日本最大級のスイーツフードテーマパークをプロデュース

"スイーツ職人の殿堂"『神戸スイーツハーバー』12月3日オープン

 エンターテインメント企業の株式会社ナムコは、日本最大級(延床面積約2,847m2)のスイーツを
テーマとするフードテーマパーク『神戸スイーツハーバー』をプロデュースし、2004年12月3日(金)
、「神戸ハーバーランドセンタービル店舗棟」にリニューアルオープンする新商業施設「Bee's Kiss(
ビーズキス)」(神戸市中央区、延床面積約20,000m2)内の地下1階にオープンさせます。

 『神戸スイーツハーバー』は、総合プロデュースを「ナムコ・チームナンジャ」が担当し、運営管理を株式会
社ジオ・アカマツが行います。入場は無料です。初期投資は10億円、初年度利用者数200万人、初年度売
上19億円を見込んでいます。

http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=83458
ガンダムの情報はまだ殆ど出ていないはず。


213 :名無しさん必死だな:04/10/09 00:36:16 ID:f+ORzWfc
エースコンバットチームが作ってるっていうのはナムコの方便だから。
フォックスもガンダムも。

214 :名無しさん必死だな:04/10/09 00:37:17 ID:f+ORzWfc
まあ結果自分の首を絞めてるけどね。

215 :名無しさん必死だな:04/10/09 01:28:45 ID:8G+Fi4PP
同じコラボでも
フォックスよりもガンダムの方が数字読めるしな


216 :名無しさん必死だな:04/10/09 04:19:09 ID:QjQpmHB0
>>213
まぁ実際一言足りとも「エースコンバットチームが制作中」なんて情報発表してないしね。
「〜のような」とか有力タイトル名出して、さもそのチームが作ってるかのように思わせるのが
大人の汚いところ。

一人でも元ACに携わったスタッフがいたら「あのエースコンバットのスタッフが!」とか
平気で言えるし。そいつがどんな仕事してたかに関わらず。

看板で商売してナンボですよ、世の中。
テイルズオブファンタジア作ったコアメンバはもうテイルズシリーズ作ってないけど
それでもテイルズ新作ありがたがる奴の方が圧倒的大多数でしょ?

217 :名無しさん必死だな:04/10/09 08:10:19 ID:mvCUrow/
ナムコ、日本最大級のお菓子テーマパーク=神戸に12月3日オープン
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041008-00000567-jij-biz
ナムコ <9752> は8日、日本最大級のお菓子テーマパーク「神戸スイーツハーバー」を12月3日にオープンすると発表した。
延べ床面積は約2847平方メートル。

218 :⊂Ninten坊⊃:04/10/09 11:08:49 ID:9NUy42Rn
>>216
テイルズは、世界観やキャラ人気の作品ですからね。

219 :名無しさん必死だな:04/10/09 13:14:25 ID:FXVTVNhH
この俺が心底潰れて欲しいと持ってる唯一の企業

220 :名無しさん必死だな:04/10/09 13:50:20 ID:MeRisMyr
>>219
このスレの半分くらいを自演で埋めているウンチ君ですね^^
必死ですね^^

221 :名無しさん必死だな:04/10/09 14:06:42 ID:Rst1LL7e
妊娠の負のエネルギーは凄まじいな。

222 :名無しさん必死だな:04/10/10 12:41:24 ID:xNQCnesc
ナムコって創業50周年だったのか・・・・

223 :名無しさん必死だな:04/10/10 18:15:03 ID:wa0aqyzE
最近の妊娠はテイルズとメタルギアとドラクエを貶してるからな


224 :名無しさん必死だな:04/10/10 18:46:24 ID:Fts5i+Hy
ナムコ貶したら妊娠か・・・オメデタイね

225 :名無しさん必死だな:04/10/10 19:19:15 ID:Gex0IyR1
ま、そこを否定するのは妊娠くらいなんじゃね

226 :名無しさん必死だな:04/10/10 22:19:21 ID:ETgUFW8D
>>225
アフォだなお前

227 :名無しさん必死だな:04/10/10 22:47:25 ID:IyiNxReB
妊娠じゃなかったら報知すりゃええのに

228 :名無しさん必死だな:04/10/11 06:39:35 ID:lpTFHnjB
マザ連あたりに影響されたテイルズ厨という選択肢も無くはない

229 :名無しさん必死だな:04/10/11 14:12:54 ID:x59Hjlm/
思いのほかシンフォニアが伸びないのもテイルズ厨を焦らす原因だな

230 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/12 20:16:05 ID:fJ6I74dD
AC5の目標販売本数は50万本
http://release.nikkei.co.jp/attach_file/0083601_02.pdf


231 :名無しさん必死だな:04/10/12 20:19:25 ID:v86vyoA8
あれ、普通の数字だ

232 :名無しさん必死だな:04/10/12 20:21:11 ID:YCXsYbMz
>>228
この後PS2版が30万チョイでおさまったのをマザ連のせいにして
マジで訴えたら世間の藁いモンだなナムコは
あの会社のことだからやりそうだけどさ

クイターやインサイドに比べたら泡沫レベルの弱小サイトがかいた
便所の落書きレベルのただの批判をどう法的に潰すんだろうな
ソフトの売上落とすための情報操作だとか勝手にレッテル貼りしても
法的根拠も糞もないから意味ないしな

ていうか、それ見て行動したテイルズ厨が馬鹿なだけなんだし
実際移植も糞だったんだしな、ろくに売れんくて当然だと思ふが

233 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/12 20:52:00 ID:fJ6I74dD
有線ブロード、ギャガ支援を検討――増資100億円引き受け
http://it.nikkei.co.jp/it/news/newsCh.cfm?i=2004101206050j0&h=1

これで何とか映画公開まで持ってくれるかな。

234 :名無しさん必死だな:04/10/12 23:05:49 ID:8JuDzb7u
え、ナムコがマザ連訴えそうなの???

235 :名無しさん必死だな:04/10/12 23:07:26 ID:v86vyoA8
伝言ゲームみたいだな

236 :名無しさん必死だな:04/10/13 17:10:41 ID:DfaaCTYX
左GC版                      右PS2版
戦闘 60fps                 → 30fps
戦闘ロード 3秒               → 6.5秒
戦闘終了後ロード 4秒          → 8秒
フィールド 30fps              → 15fps
セーブ時間 1秒              → 5秒
安定性 サイクロン以外処理落ち無し → 慢性的に処理落ち

・新OPムービーは一切無し(主題歌「そして僕が出来ること」はサビだけの糞曲)
・イベント追加ムービーはたったの4秒(イノセンスで忙しいプロダクションIGがそもそも本腰を入れられるはずが無い)
・新技は基本モーションのエフェクトを色換えをしただけ(例えば「火炎裂空」は裂空斬が赤くなっただけ)
・地の神殿のドラゴンを倒しても1000ガルドしかもらえなくなった(ルイン復興が非常にめんどくさい)
・コントローラーの操作を無視して、勝手にメニュー画面を一歩動くごとに開く新たなバグ発生。
・ジゴロを確実に取る楽な方法が無くなった。

どうでもいいが、こんなに酷いの?PS2版?

237 :名無しさん必死だな:04/10/13 17:16:16 ID:iBJnXFBj
ttp://tales.s59.xrea.com/TOS_PS2/PS2.html
PS2版の追加要素一覧

238 :名無しさん必死だな:04/10/13 17:37:47 ID:H5+WYxzw
イノセンスの所だけおかしい。時期的にも朧様もみている2ndGIGにしろ。

239 :名無しさん必死だな:04/10/13 22:06:25 ID:BzQBPNCM
ナムコはPS2を養殖場かなんかとしか見てないからな

240 :名無しさん必死だな:04/10/14 00:38:28 ID:buEK/HDM
ここは被害妄想の基地外が大勢いるスレですね^^;

241 :名無しさん必死だな:04/10/14 00:48:07 ID:eF159dqn
文句をいうのは投げてない証拠

242 :名無しさん必死だな:04/10/14 12:10:12 ID:aK3NNOZr
オモいカルチャーを、オモチャーという。
ttp://gazo01.chbox.com/old-cm/imgboard.php?res=20253

243 :名無しさん必死だな:04/10/14 23:12:54 ID:OarFJMlC
この頃のナムコはあまりにも神過ぎた

244 :名無しさん必死だな:04/10/15 00:05:35 ID:MWUsozLc
ファミコン ナムコ神!!!

スーファミ ナムコ・・・

ゲーボーイ ナムコ・・・

プレステ ナムコ神!!!

ドキャス ナムコ救世主!

プレ2 ナムコやや神!

キューブ ナムコ神!!

アドバンス ナムコ・・・。



ナムコ神にはPSPとNDSは激しく期待。

245 :名無しさん必死だな:04/10/15 00:11:37 ID:478r266I
>>244
ドキャスとキューブ、ダウト。
共にちょっとソフト出して撤退。

246 :名無しさん必死だな:04/10/15 00:15:27 ID:1OBztzbV
ドカスにクソ連射して撤退を早めてセガを巣食った

という意味のナムコ救世主!

247 :名無しさん必死だな:04/10/15 00:18:28 ID:jDoFbwVt
ナムコのおかげで押入れの中にしまったDCとGCが稼動してたなー
やっぱナムコは神

248 :名無しさん必死だな:04/10/15 00:18:54 ID:478r266I
>>246
連射してないだろ。
キャリバー、ドリラー、パックマンの3本出して撤退だったような。
キャリバー全世界100万本じゃ不満だったそうで。

249 :名無しさん必死だな:04/10/15 00:24:47 ID:1OBztzbV
つーかドリラー出しすぎだろ・・・

250 :名無しさん必死だな:04/10/15 01:52:25 ID:QXIt7Mbe
次は塊地獄かな?
その前にもじぴた地獄があるか

251 :名無しさん必死だな:04/10/15 08:33:07 ID:hrg3Y5v4
もじぴったんはPSPで発売予定だね。

ナムコ、PSP用「ことばのパズル もじぴったん大辞典」TGS2004でも公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/moji.htm


252 :qw:04/10/15 13:57:42 ID:DE2FcwNA
ドリラーももじも焼きなおし。
もうまともな企画者残ってません。

253 :名無しさん必死だな:04/10/15 14:20:00 ID:Fa05Bz9+
ドリラーの人のパックピクスには期待してる。
塊の高橋やもじの後藤は一発屋で終わってしまうか?

254 :名無しさん必死だな:04/10/15 22:07:40 ID:1jmvhVq/
今は太鼓地獄

255 :名無しさん必死だな:04/10/15 22:10:23 ID:9JYKhNVh
>>244
GBAクロノアはよく出来ているが
ファンを軽視しすぎた

256 :名無しさん必死だな:04/10/16 01:45:41 ID:OaV5M2U4
テイルズ地獄

257 :名無しさん必死だな:04/10/16 04:06:48 ID:z04XGy0Z
ゆうべNHKつけたら、いきなりエルダー事業部なんかが出てきたよ

258 :名無しさん必死だな:04/10/16 12:34:46 ID:xdC1UqJ7
>>255
GBAの何作目のこと?
まさか全部良く出来てるとか言わないよな?
ヒーローズは糞ですよ。

259 :名無しさん必死だな:04/10/16 12:45:01 ID:szc1sCn8
クロノアはワンダースワンのやつが一番面白い

260 :名無しさん必死だな:04/10/16 19:36:44 ID:FWcZg+hR
>>255
テイルズといいこの会社はファンを軽く見るのか

261 :名無しさん必死だな:04/10/16 20:25:22 ID:595Ubc7/
>>258
どこが気に入らんのかいってもらわんとわからんが
攻撃も移動もスムーズだしレベルあげで苦労するような部分もないし
アイテム関係の操作も快適
BGMも毎度ながら優秀
よくありがちな作業でつっかえる要素が極力排除されてるし
セーブにも困らん

ストーリーはあれだと思うが

262 :名無しさん必死だな:04/10/16 21:42:44 ID:xdC1UqJ7
>>261
・敵の種類が少ない。しかも、その攻撃は単調極まりない。
・ステージ構成は、何も練られておらず淡々と進むだけで、おまけにほぼ1本道。
・ほとんどの敵を、連打で倒せてしまうヌルヌルバランス。
ヒーローズは、アクションゲームとして終わってますがな。

263 :名無しさん必死だな:04/10/16 21:43:39 ID:xdC1UqJ7
やっぱクロノアは、PSの1作目が一番良く出来てるよ。

264 :ウンチマニアックス:04/10/16 22:00:21 ID:FXGY7rXH
ゲーム内容についての話は当該スレでやりなさいよ

265 :名無しさん必死だな:04/10/17 02:38:12 ID:qxh0UfrW
で、いつ潰れるの?

266 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:26:17 ID:JF8u1ZCC
んー、フードテーマパークを中心としたアミューズメントっていう大きな柱があるから、
カプみたいに倒産・買収って可能性はあんまり無いと思うんだけど…甘いかな?

267 :名無しさん必死だな:04/10/17 13:32:58 ID:sPptV9he
創業カリスマ氏が生きている限りつぶれることはなかろうよ。
経営から退いたとはいえな。

268 :名無しさん必死だな:04/10/17 16:30:39 ID:qxh0UfrW
>>266
昨年あれだけ、セガに吸収合併を申し入れてたの忘れたのか?
セガにですよ。そんだけ落ちぶれたってことよ。ナムコも。

269 :名無しさん必死だな:04/10/17 16:45:54 ID:UFrET+fi
>>268
鉄拳5もセガにおんぶにだっこだしな
ゲーム部門のみ分離させて傘下に入った方がよいような?

270 :名無しさん必死だな:04/10/17 20:12:02 ID:iRKl/jfb
セガが吸収されたんだべ

271 :名無しさん必死だな:04/10/17 21:28:24 ID:qxh0UfrW
セガはナムコを選択しなくてよかったよ。
今のサミーならパチスロで収入安定してるし。

272 :名無しさん必死だな:04/10/18 01:01:13 ID:u9U6q8dU
>>271
いや、今こそセガサミー+ナムコでアーケード独占!!だと思うんだけどねぇ。

>>266
いや、甘くない。
ナムコは今やほぼ無借金経営だし。
有利子負債:約63億
営業CF(キャッシュフロー):約129億
現金等:約355億
とりあえず倒産はありえない(買収は解らんが)

>>268
生き残る、だけならセガもナムコも単独でも可能(少なくとも数年先までは)。
ただ、セガとサミーの経営統合にしても、ナムコの合併申し入れにしても
将来のゲーム業界を見据えての事。
ナムコや当時のセガレベルだと、生き残れても中途半端な規模で、いずれ
競争から取り残される、という危機感があったはず。
日本ではコナミグループ、スク・エニ、と着々と大手への統合が進んでいるし。
セガ・サミーになった事で、次はナムコが焦点だろう。
単独でやっていくのか、どこかと経営的にくっつくのか。

273 :名無しさん必死だな:04/10/18 01:01:31 ID:G+yRuBQu
セガはとうの昔にオワットル!!敗者に手を差し伸べるナムコのやさしさがわかんないセガ。

274 :名無しさん必死だな:04/10/18 01:04:43 ID:63QULlEc
>>271
サミーにとっては悪い選択肢だったな
株価が示してるわ

275 :名無しさん必死だな:04/10/18 01:11:29 ID:u9U6q8dU
>>273
やさしさだけで会社を無くしはしないよ
(セガに統合申し入れ時は、ナムコはセガが存続会社でいいと言い切ったし)
これは当時言われた事だけど、セガとナムコは経営統合時のメリットが
セガサミーより大きい。
お互いアケの大手だしね。

>>274
サミーはここ数年、右肩上がりなんだけどなぁ>株価

276 :名無しさん必死だな:04/10/18 01:18:29 ID:63QULlEc
>>275
10/1から下がってるよ
この先上がらないとは言わないけどな

277 :名無しさん必死だな:04/10/18 01:18:47 ID:w51JhpM8
任侠の世界だぞ。野暮な現実の話出してどーするよ。
サミーの里見氏は、セガの故・大川氏に見初められて、
社長にならないかとまで誘われていた程、大川氏とは
親しかったわけで、これからは共存体制だろうね。
開発の人たちも、かなり混ざっちゃってるから。

278 :名無しさん必死だな:04/10/18 01:32:05 ID:6W/WBcUV
>>276
そんな数日間の事言われても困るなw
大体セガとサミーはここ一年ほどで株価をかなり上げてきたから
調整が入っても当然だろう。
ここから先の事はわからん。って言うか解れば大儲けできるわけだがw

>>277
任侠的な部分が無いとは言わない。ナムコにしてもサミーにしても
セガと親しかったからこそ手を差し伸べたわけだし。
でも、経済の世界の話。実利を裏で計算しているはず。
セガが結局サミーと統合したのもキャッシュフロー目当ての部分が大きいだろう。
もちろんサミーもセガに利用価値があると判断したからこその統合だし。

結局これからナムコがどうするのかは解らんね。
一時期スクエニとの話しもあったが(セガの前ね)これもうやむやのままだし。
個人的にはどこかと組んで欲しいね。その方がゲーム業界的に面白いし。

279 :名無しさん必死だな:04/10/18 01:55:13 ID:1vbr3Ghs
アーケードはセガサミーとALLNETを
コンシューマは任天堂やバンダイとのコラボ
言われるまでもなく、ナムコもやってるわな

閉塞感を打開するために、PSPとNDSは
PS・SS時代のように競って欲しいと思ってるのが
メーカーの本音だろう

280 :名無しさん必死だな:04/10/18 02:03:43 ID:uCnR6+zs
ナムコがゲーム開発などで協力した会社↓

@カプコンAセガBサミーC任天堂DスクエニEバンダイFチュンソフトGアリカ


↑合併するならこの中のどれかだな。

281 :名無しさん必死だな:04/10/18 02:36:16 ID:w51JhpM8
合併するなら素直に

 ナ ム コ ナ ミ

で生きません?


282 :名無しさん必死だな:04/10/18 02:50:28 ID:MefLvsBy
それは一生無理なんじゃないの?w
糞ゲー太鼓とコンマイのBEMANIシリーズと対立してるし。

283 :名無しさん必死だな:04/10/18 03:16:18 ID:8l72maM9
移植氏ね

284 :名無しさん必死だな:04/10/18 04:15:40 ID:u2NmeNoF
スクエニの例もありますし音ゲー完全独占の道もありますよ。

285 :名無しさん必死だな:04/10/18 08:35:44 ID:EWJWFSQ5
TAITOあたりと組んで地味路線を極めてみるとか…

286 :名無しさん必死だな:04/10/18 09:07:45 ID:w51JhpM8

 南 無 小 波

287 :名無しさん必死だな:04/10/18 18:08:00 ID:e2mu5sXp
ナムコン
負け組合併

288 :名無しさん必死だな:04/10/18 19:09:09 ID:s6tShERN
TORはMGS3にあぼーんされてナムコ終了。



289 :名無しさん必死だな:04/10/18 20:41:36 ID:FPOVMNdP
MGS3も脂肪な予感がするのは気のせいですか?

290 :名無しさん必死だな:04/10/18 22:07:30 ID:w51JhpM8
11月末〜12月中旬のソフトの量は、異常じゃねーか?
DSもPSP出るってのに。どうみても潰し合い。

291 :名無しさん必死だな:04/10/19 01:27:20 ID:2Vu3ZiLR
生き残ったらベスト版でお会いしましょう

292 :名無しさん必死だな:04/10/19 17:43:40 ID:Z+jPh89L
よーし、おまいらコレはどこで語ればいいでつか

ユードー、「モトス」や「グロブダー」などナムコの'80年代ゲームを同梱した玩具菓子「ゲーム伝説」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041019/yudo.htm

>収録されるゲームは、原版のステージを改変、要約したダイジェスト版になっている。インターネットに対応し、
>得点の全国ランキングや、ランキング上位のプレイをダウンロードして閲覧できる機能が搭載される予定。

293 :名無しさん必死だな:04/10/19 19:38:26 ID:fTbbH70v
>>262
天空寺院とルナベースはどうなんだ

>292
全文検索すればレゲー板のスレがヒットするだろ
>>22

294 :名無しさん必死だな:04/10/20 18:53:49 ID:F5lBDfEw
ウンコナミとだけは引っ付かないでくれ

295 :名無しさん必死だな:04/10/20 22:16:35 ID:w+tdmoT6
ゲーム事業売り出したり分社化とかはありうる気がする

296 :名無しさん必死だな:04/10/20 23:52:22 ID:MbooNWLc
ナムコ、北米向けの楽曲を収録した「太鼓の達人」、PS2「TAIKO: Drum Master」を北米地域で発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041020/taiko06.htm

果たして太鼓は海外で受けるのだろうか?
(DDRは結構受けてる)

297 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/21 19:20:36 ID:Z4wCEoY8
PS2 STREET RACING SYNDCTE $4,840,836 97,316
GCN STREET RACING SYNDCTE $757,193 15,212
XBX STREET RACING SYNDCTE $3,498,198 70,415

http://media.ps2.ign.com/media/482/482376/imgs_1.html

ナムコHTはこんなのも作ってたんだ。
初動20万近く言ってますしそこそこ売れているみたいですね。

298 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/21 19:24:33 ID:Z4wCEoY8
PS2 KATAMARI DAMACY $377,404 19,114

売り切れ続出って本当に単に出荷が少なかっただけなんか。

299 :名無しさん必死だな:04/10/21 20:18:29 ID:uctiCjal
塊魂売れてないね
でも開発費全然かかってないだろうから
ゼノとかより利益出てたりして

300 :名無しさん必死だな:04/10/21 20:29:29 ID:4S637FtA
二束三文だろうけど、GC売払ってこようかな。
ここ半年ぐらい使ってなくて、埃被ってるよ。

301 :名無しさん必死だな:04/10/22 11:10:33 ID:2ncuKZ4r
エースコンバット。リアルになればなるほど自由がなくなっていってるような希ガス。
なんとも……

302 :名無しさん必死だな:04/10/22 12:42:30 ID:m2d32vk/
スポーツ系で気軽に飛びたいのに、シミュレ-ション的なこと入れ始めて
ちょっともったいない気がする。

303 :名無しさん必死だな:04/10/22 16:50:19 ID:OUkuQtBt
>>302
どれだけ作りこまれてても足かせが多すぎて不満しか感じられん…… 本当にもったいない。

304 :名無しさん必死だな:04/10/22 17:27:21 ID:sxwTqW7t
早くサミーに頭下げて吸収合併されろ

305 :名無しさん必死だな:04/10/23 10:27:04 ID:erAnEQEr
>>301
家ゲー板では、ほぼ神ゲー扱いされてるけど…

悪くはないんだが、絶賛する様な出来ではないと思う。

306 :名無しさん必死だな:04/10/23 11:09:33 ID:/9H0FBg9
ナムコ信者とセガ信者は似ている

307 :名無しさん必死だな:04/10/23 13:37:25 ID:2Iu5mN1k
エースコンバットは3だったかでアニヲタ臭がきつくなったから見限った

308 :名無しさん必死だな:04/10/23 14:19:37 ID:UrYo5Qxa
アニヲタ臭がきついのは3だけ。
攻略本のスタッフインタビューでいかにもな奴が出てきた時はちんこ萎えた

309 :名無しさん必死だな:04/10/23 15:41:48 ID:Dywr3qfO
5の主要スタッフはお友達ノリがなあ
なまじ売れてるもんだから周りもあんまり強く言えなくなっちゃった

310 :名無しさん必死だな:04/10/23 22:36:32 ID:gGM6JeYB
とりあえずナムコ信者はそこらじゅうのスレでエースコック5の宣伝しまくるのをやめろや

311 :名無しさん必死だな:04/10/24 22:02:44 ID:Hvi5Xoa7
当スレは一切関知しません

312 :名無しさん必死だな:04/10/25 11:38:27 ID:xyDl/hNY
>>305
自分も。僚機操作、編隊任務が新要素の肝なら、ネットワークゲームにしてほしかったなぁ。
メタルギアの正反対を行くゲームデザインなのでは。

ギブアップ。

313 :名無しさん必死だな:04/10/25 18:56:35 ID:dpc38+jQ
言うほど面白くはないね、でも売れてるみたい。
珍しく目標本数越えかな?

314 :名無しさん必死だな:04/10/25 22:39:53 ID:rGlg6XzR
早く潰れてほしい

315 :名無しさん必死だな:04/10/25 22:47:30 ID:yKR7Xs6t
    _──、
Σ /    ヽ
   \  |||| |
   /  |||| |
   ヽ    /
    `──´

316 :名無しさん必死だな:04/10/25 22:48:03 ID:r4Y8TT9/
ゲーム業界の膿だ

317 :名無しさん必死だな:04/10/26 00:52:10 ID:aLnC8gic
無料おためし版もじぴったん
http://namco-ch.net/mojipittan/trial/shockwavemoji.htm

プレーしてみればわかるが、簡単すぎる。プレーしないやつは勇気のないアホ。

318 :かるぴす:04/10/26 02:04:37 ID:E7taRww1
AC5最高だな
マムコグッジョブ!

319 :名無しさん必死だな:04/10/26 02:48:42 ID:+C+H34qi
信者が過剰に持ち上げてるな、痛くて見てらんない

320 :かるぴす:04/10/26 02:59:07 ID:E7taRww1
ぶっちゃけAC5はスターフォックスだな

321 :名無しさん必死だな:04/10/26 19:19:37 ID:G3k7yJg1
FOXは、例のお局さえいなければ、とっくに(ry

322 :名無しさん必死だな:04/10/27 11:58:46 ID:XQE3vXGN
namcoの赤い文字を見ても心が躍らなくなって久しい。

323 :名無しさん必死だな:04/10/27 20:25:52 ID:RqygkHCo
namcoの赤い字を見ると
そこから延々ムービーが始まるので萎える

324 :名無しさん必死だな:04/10/27 22:35:26 ID:C4mJ/0G9
ほとんどの場合強制じゃなくて任意だろ
重要なのはロゴまでの時間のほうだ

325 :名無しさん必死だな:04/10/27 23:51:53 ID:h75DlGsE
ナムコのムービーって気分盛り上げてくれるから好き
あくまでおまけに過ぎないことをちゃんと分かってる

326 :名無しさん必死だな:04/10/28 20:39:27 ID:JldKB2pU
まあただではつくれないがな

327 :名無しさん必死だな:04/10/29 05:34:36 ID:11g2rmBL
ムービー人員余らせすぎ

328 :qw:04/10/29 23:33:29 ID:3CuVjJBq
そりゃブレイクダウンだってムービーは外注だったしな

329 :名無しさん必死だな:04/10/30 12:14:04 ID:ZsR5AjK4
>>280にスクエアとエニックスを追加

330 :名無しさん必死だな:04/10/30 22:13:32 ID:NFAZq9Om
データイーストとアトラスもな

331 :名無しさん必死だな:04/10/31 04:28:40 ID:w8VuKnzU
データイーストは既にお亡くなりに…

332 :名無しさん必死だな:04/10/31 18:28:42 ID:xdaviBv/
>>325
ムービーがおまけならゼノサーガの本体はいったい何ですか?

333 :名無しさん必死だな:04/10/31 19:58:31 ID:8xVoTA5I


334 :名無しさん必死だな:04/10/31 21:16:54 ID:pTQo12HK
↓      ↑
→→→→↑

335 :名無しさん必死だな:04/11/01 14:16:27 ID:de3zirOH
>>332
フィギュア。

336 :名無しさん必死だな:04/11/01 19:09:09 ID:+J7TKIaM
ゼノはストーリーが命とか言ってた連中がえp2発売後悉く脂肪していく様は見ていて爽快だった
切り捨てたのは萌えヲタだけじゃなかったんだね、ママン

337 :名無しさん必死だな:04/11/01 22:26:45 ID:193xAzF1
明日はわが身

338 :名無しさん必死だな:04/11/01 23:01:21 ID:WMrba+Uc
アミューズメントとスポーツが稼いでるうちは大丈夫です。
有利子負債で首が回らないコナミやカプと一緒にしないで下さい。

339 :名無しさん必死だな:04/11/02 21:56:58 ID:iBMn0Siu
そろそろ自社株買いしないと割れそうな

340 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:44:40 ID:OFcF5ZAB
そうだね。一度売った方がいいかもね。
そしてセガ並に暴落したところで買い直す。

341 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:21:57 ID:Yko7WcDj
>>340
セガみたいに面倒みてくれるところがあればな

342 :名無しさん必死だな:04/11/03 01:52:40 ID:GdCw/Qs+
開発力が少しでも残ってるうちにEA辺りに身売り持ちかけてみたら?

343 :名無しさん必死だな:04/11/03 04:48:13 ID:FNXKnUyZ
ナムコの経営は安定してるんだが

344 :名無しさん必死だな:04/11/03 04:54:20 ID:mpmVSuqI
ナムコは飲食業で生きながらえているね。

345 :名無しさん必死だな:04/11/03 13:45:27 ID:uZrhKv6b
経営的にはゲーム開発辞めても問題ないんだろうな。
ネームブランドがあるから、ゲーム開発は外注に投げて販売のみで
いいんじゃない?

346 :名無しさん必死だな:04/11/03 15:16:40 ID:Q2F/LIV+
株を持ってて平気な株主と
いつまでも持っててもしょうがない株主がいる

会社は株主がいなければやっていけないが
株主は株を手放せばすぐ会社と縁を切れる

347 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:21:38 ID:uNhoqla1
リッジレーサーズ凄い力の入れようだな

塊魂といいもじぴったんといい、最近のナムコは応援の勢いを感じる

348 :名無しさん必死だな:04/11/03 16:36:42 ID:QAzDVSlw
ttp://ranobe.com/up/updata/up10611.jpg
ttp://ranobe.com/up/updata/up10613.jpg
ttp://ranobe.com/up/updata/up10612.jpg

久しぶりにナムコの本気を感じた。
とりあえず俺はこのソフトは買う。
てゆーかこのソフト以外買うものが無い。
ナムコさんはついでに鉄拳も移植しといてください。


349 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:35:28 ID:GdCw/Qs+
世界的に終わったブランド、リッジのリメイクがロンチとは
本当にもう撃つ弾が無いんだね…(哀れ)

350 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:36:50 ID:Sh3q04QH
>>348
これはすごいな
次世代携帯ゲーム機も伊達じゃない

351 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:38:19 ID:k6uzeAso
リッジばっかり出してるイメージがあるが、それほどまでにレースゲーに需要が
あるのかと・・・
とはいえ、未だにPS1リッジが3480円もしたのには驚いた。

352 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:42:32 ID:0C/n1Ntj
音楽がダメダメな予感

353 :なまえをいれてください:04/11/03 18:42:37 ID:+pHtl/5S
>>348
期待して見たら、
香田の首切り画像かよ。。。

354 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/03 18:43:16 ID:RoknmtiT
いや、リッジっていのいちでベスト化されたソフトじゃないですか。

355 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:46:57 ID:GdCw/Qs+
>>351
それは店がおかしい

356 :名無しさん必死だな:04/11/03 18:57:52 ID:VkeaSIZk
レイブレーサのマウンテン復活!!
ああ、やってみたい・・・。

357 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:09:21 ID:7SyJJiGR
リッジ自体もう出ないかもしれないからな、ある意味最終版かも知れない・・・。

358 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:45:58 ID:xYkqg0eT
>>353
これがニンシンって生き物か、、、

359 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:50:53 ID:Yrjub/L7
ある意味、妊娠の首切り画像ではある。

360 :名無しさん必死だな:04/11/03 19:55:24 ID:zIx+J406
>>358
何でニンシンって考えに至るのか
これがデガワって生き物か、、、

361 :名無しさん必死だな:04/11/03 21:13:58 ID:GfDjsxdc
早速妊娠が釣

362 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:22:57 ID:pmyI4HkJ
>>348
おいおい、、、
リッジ全部入りってマジか?

363 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:47:25 ID:hRLRHEWm
>>348
本気なら由水永瀬使ったり、携帯機なんぞに出さないんだが

364 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:48:11 ID:hRLRHEWm
つーか寺元かよ!

おめーいいかげん辞めろよ!

RREの再来か…

365 :名無しさん必死だな:04/11/04 03:53:39 ID:JvGjDJwF
>>280
ソニー追加(AIBO)

366 :名無しさん必死だな:04/11/04 08:09:09 ID:gYM34ilU
>>364
君私怨あるだろ

367 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:31:47 ID:NAMOcCui
IDが素敵だったのできねんぱぴこ

368 :名無しさん必死だな:04/11/04 14:05:08 ID:zrqv+lut
ナム男かw

369 :名無しさん必死だな:04/11/04 17:34:33 ID:2N7Uq1mx
セガの虫キングはスゲーな
あーゆーのを作れんナムコは駄目だ

370 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:21:37 ID:oTdjWJ34
>>369
正直即座にパクると思うぞ
セガの後追いはナムコのお家芸

371 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:12:31 ID:o2JjU06V
遊戯王→虫キング

372 :名無しさん必死だな:04/11/05 01:15:06 ID:fXi0YnH7
鉄拳5のコスにクロノアの着ぐるみがあったら
ナムコは紙

373 :名無しさん必死だな:04/11/05 02:10:46 ID:p4B67Sk+
つぶれるかー ぼけ!
DEATH BY DEGREESでも買っとけ あほ!

374 :名無しさん必死だな:04/11/05 19:54:17 ID:Aa6XsM5e
虫キング自体がパクリのカタマリ

375 :名無しさん必死だな:04/11/05 23:06:45 ID:6IdByf1c
(゚Д゚)ハァ?

376 :名無しさん必死だな:04/11/06 01:06:21 ID:tZEKKplx
PSPリッジって元社員に外注してんのね


377 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:12:53 ID:95XeVd5v
>373
日本語でいって

378 :名無しさん必死だな:04/11/06 22:53:46 ID:2XEWdIMa
ナムコ最高

379 :名無しさん必死だな:04/11/06 23:06:51 ID:XWeD6Tcv
>>378
英語でいって

380 :名無しさん必死だな:04/11/06 23:08:25 ID:bRhGgI4E
namuko saiko-

381 :名無しさん必死だな:04/11/06 23:11:39 ID:4sq+Pk3L
バカジャネーノ

382 :名無しさん必死だな:04/11/07 00:56:14 ID:+Zmw6LWN
        人
       (__)
      (__)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (∩・∀・)< もしもし、>>1にウンコ特盛10人前お願いします
 □……(つ   ) \_______________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

383 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:33:04 ID:VoQfFCrl
>今月5日、韓国の「鉄拳5」販売代理店であるメガエンタープライズ社は、
>同作品の出荷予定日が11月15日に決定したことを発表しました。
>これは、日本を含む全世界で最も早い日程となります。
    _, ._
  ( ゚ Д゚)ナム、コリアン?

384 :名無しさん必死だな:04/11/07 02:42:59 ID:gsWMg/cH
ナムコ様はお怒りのようだ

385 :名無しさん必死だな:04/11/07 04:20:27 ID:E8KcHd7H
韓国語でいって

386 :名無しさん必死だな:04/11/07 04:42:34 ID:wXIS8Xft
朝鮮語だろ

387 :ナムコ信者:04/11/07 14:11:41 ID:ulDxq1sR
鉄拳は今や日本より韓国のが人気高いだろうな
カードで再燃するか

388 :名無しさん必死だな:04/11/08 04:04:22 ID:r/gQ8njv
鉄拳も3でやめた
つーかさほど格ゲーに興味なかったのに
まわりは皆鉄拳鉄拳言よったから嫌々購入してたん思い出したわ
PS初期時代のソフト購入動機はそんなんばっかりやったわ
ここ数年は年に1本ソフト買うかどうかになってもぅたけどな

389 :名無しさん必死だな:04/11/08 08:51:44 ID:C1jvLHwh
それがどうした

390 :名無しさん必死だな:04/11/08 13:18:53 ID:kKCtPA3s
そんなに人に流されやすいものなの?

391 :名無しさん必死だな:04/11/09 13:20:07 ID:HMbPZD4b
子供にとってはゲームは娯楽というよりもコミュニケーションツールだから
みんなと話題に出来るかとかみんなで遊べるかが重要で内容は一切関係ない

強いもの勝ちになってて多様化しないのはそのせい

392 :名無しさん必死だな:04/11/09 13:38:25 ID:VJvAxOmB
ナムコ中間上方修正キタよ。
いきなり株価吹いてびびったw

393 :名無しさん必死だな:04/11/09 15:48:21 ID:rSeX1NMi
>>391
使い古されて腐ったような議論をここでしないでくれる?

394 :名無しさん必死だな:04/11/09 17:33:24 ID:2si0MqEn
パックマン

395 :名無しさん必死だな:04/11/09 20:42:52 ID:nnUbmGAR
>>392
大半が売りに食われたような
自社株買いしてた時のほうがよっぽど強かった

>>393
人間の根源的な部分は変わらん
ハードが進もうと市場が中古で埋まろうと
なかなか変化しない部分というものはある

396 :名無しさん必死だな:04/11/09 20:49:01 ID:R8PpOOha
ぬるぽ

397 :名無しさん必死だな:04/11/10 01:25:55 ID:Jmm7+WaZ
上方修正するほど売れたソフトあったかな。

>>396
ガッ

398 :名無しさん必死だな:04/11/10 07:45:46 ID:vXFGaoYc
ゲーセンが好調だから

399 :名無しさん必死だな:04/11/11 04:36:24 ID:uzSqXxrq
PSP、社販マダー(AA略

400 :名無しさん必死だな:04/11/11 22:47:36 ID:Hzbf/Za7
ナムコはEp2で既に死にかけのゼノサーガ使って何しようとしてんの?
ヲタはおろか腐女子にまで見捨てられてるのに、いまさら漫画化?アニメ化?
そんなに負債増やしてーのか?

401 :名無しさん必死だな:04/11/12 00:41:13 ID:mp6YH3cA
>>400
何も。

402 :名無しさん必死だな:04/11/12 01:26:16 ID:tUTupfrS
>>400
ユーザーの望みに応え、さらには新たなコンテンツを提案する。
企業のあるべき姿を体現しているとは思わないか。

403 :名無しさん必死だな:04/11/12 06:35:13 ID:S0PCNyVv
↑の人って出川以上の何かを感じるよね。
ナムコ信者独特の何かものすごい力を感じるのだが。
試しに書かせていただいた。

404 :名無しさん必死だな:04/11/12 06:44:23 ID:ZdFd5g9p
シオンたん萌えモモたん萌えコスモスたん萌え

405 :名無しさん必死だな:04/11/12 09:02:07 ID:Kam2HWVe
アニメで儲けようとしてるというより、
アニメ使って何とか出来ないものかと必死なんじゃ?

406 :名無しさん必死だな:04/11/12 09:07:47 ID:f1yi9rBx
ナムコ上方修正か、移植のシンフォニアがあれだけ売れたからなあ

407 :名無しさん必死だな:04/11/12 09:16:19 ID:uW6n0UtU
ナムコも必死だよな。まあ必死はいいことだ

408 :名無しさん必死だな:04/11/12 14:52:17 ID:K7Z52wcp
テイルズスタジオが完全に独立すればナムコはもうイラン気がする

409 :名無しさん必死だな:04/11/12 18:14:48 ID:sBMDspz5
うーん、初代テイルズ作ってたトライエースは独立してエニックス行っちゃった訳で
今のスタッフが抜けたり独立しても内製でテイルズ作りつづけるだけだと思う。
あとゲームボーイのなりきりシリーズなんかは外注に出してるしね。
カプのスト2じゃないが権利は手放さないと思うよ

410 :名無しさん必死だな:04/11/13 00:42:20 ID:+VHNJCWt
>>400
EP2があれだったらアニメは初代のデザインに近いのにしてるんじゃないのかね

411 :名無しさん必死だな:04/11/13 23:44:59 ID:YXJu59eF
アニメのモッコス、頭長杉。

412 :名無しさん必死だな:04/11/13 23:52:24 ID:CV4DDaYP
>>400
負ければ負けるほど頭に血が上って同じ賭け方する奴っているじゃん

413 :名無しさん必死だな:04/11/16 19:33:24 ID:BBbzdAmv
http://www.tanomi.com/shop/html/items02059.html

【感想】高い

414 :名無しさん必死だな:04/11/16 19:46:54 ID:arU1Y+4q
>>400
え?EP1アニメ好評なら、EP2アニメも作れるじゃん。モッコス様を公共の
電波に乗せて布教させる計画でしょ。
違うのかな……

415 :名無しさん必死だな:04/11/16 20:27:31 ID:IOmkpxgu
あげ

416 :名無しさん必死だな:04/11/16 20:53:46 ID:uxDHbs5E
最近ナムコ暴走してるなマジで

417 :名無しさん必死だな:04/11/16 21:13:08 ID:Gld1yfLG
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     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|   調子に乗るなよカス共。
     l゙: . |  : |;;│:      ,____ `"        : ::,l゙;:,、: : :.,| 
     |: │ :: |;;;;;゙l,: :     `-ニニニニ=‐     : ./::::l゙: : :/  
     |、:" | : |;;;;::::丶、:      .,,,,,,,,,,,、     : ,,i:  : : / 


418 :名無しさん必死だな:04/11/17 07:38:31 ID:XwijlMRB
ジャシーン!マックス!



419 :名無しさん必死だな:04/11/17 11:14:29 ID:XwijlMRB
うわ!囲まれた!

420 :名無しさん必死だな:04/11/17 11:43:57 ID:bkwI1lbR
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1100609487/
えげつない。

421 :名無しさん必死だな:04/11/17 16:52:13 ID:kvUFbQs0
金持ってる奴が買うならいいんじゃね?

422 :名無しさん必死だな:04/11/17 16:54:46 ID:LeoRLMVV
>>420
価格じゃなくて数量を765で揃えりゃよかったんでねえの

423 :名無しさん必死だな:04/11/17 17:00:41 ID:jJHOSjbo
765周年記念だったらその値段でも買いますよ

424 :名無しさん必死だな:04/11/17 23:03:40 ID:7SMjhwN3
     ,. -‐‐- .,
.   , ´      `>
   ,'      /
.  i       く
   ',      \
   ヽ.      >
     `'ー--‐ '

425 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/17 23:41:39 ID:MVwMQxAE
417のAAって邪神像?すごくヒットしてしまったべ( ● ´ ー ` ● ;)

426 :名無しさん必死だな:04/11/17 23:44:17 ID:bNi0UxFQ
おまえのAAは全然ヒットしないのにな

427 :名無しさん必死だな:04/11/18 02:03:59 ID:/cQ1w158
F901iCにリッジが・・・ホスィー

428 :名無しさん必死だな:04/11/18 02:06:16 ID:pDdjeJQX
ttp://www.765music.com/


サーバーの緊急メンテナンスのため、サイトを一時閉鎖致します。


再開までしばらくお待ちください。



ビクターエンタテインメント株式会社



^^^^^^^^^^^
馬鹿ですか?

429 :名無しさん必死だな:04/11/18 03:10:42 ID:kfmdvCWq
なんで?

430 :名無しさん必死だな:04/11/18 10:06:49 ID:IVc4hUJY
>>429
閉鎖告知をそのサーバーでしているからか?

431 :名無しさん必死だな:04/11/18 12:55:41 ID:LSNey/Xn
ナムコは1000社に1社の逸材だな。

432 :名無しさん必死だな:04/11/18 21:02:17 ID:kVtcdvvX
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/18/news083.html
「ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸」(ゼノサーガII)などPS2向け
新作ゲームが不調だったため、コンソールゲーム事業が13億2400万円の
営業赤字に転落。全体の営業利益は同49%減の44億2200万円に落ち込んだ。

 売上高は同2%減の819億8000万円、営業利益は同49%減の44億2200万円、
経常利益は同48.3%減の42億円、純利益は同28.2%減の26億7900万円だった。

433 :名無しさん必死だな:04/11/18 21:09:02 ID:3dwcTDCp
モノリス沈黙

434 :名無しさん必死だな:04/11/18 21:47:30 ID:EF7Ry1tw
あちゃぁ

435 :名無しさん必死だな:04/11/18 23:45:35 ID:yE4phu9w
後期CSはリバースと太鼓と鉄拳5くらいだろうなぁ
ニーナとルーンチェイサーなんて絶対売れないよ
俺は買うけどさぁ

436 :名無しさん必死だな:04/11/18 23:59:22 ID:GqK7vF7a
ナムコ:減収減益も通期は過去最高の見通し 04年9月中間決算

ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/11/18-3.html
会見に出席した高木九四郎社長は、現時点で70万本を出荷が決まっているPS2用「テイルズ オブ リバース」や、ゲームセンターで好調に稼働し、今期中にPS2で発売される「鉄拳5」を例に挙げ、「通期で見て欲しい」と自信を見せた。

437 :名無しさん必死だな:04/11/19 00:55:31 ID:BoSb8ji3
【中間期決算】ナムコ、「ゼノサーガII」など不調でゲーム部門が営業赤字に
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1100776900/l50

モノリス倒産はいつクル━━━

438 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:00:43 ID:BoSb8ji3
あぁ、必死に言い訳吹いてる杉浦の顔が浮かぶよ( ´,_ゝ`)プッ

439 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:13:03 ID:GbbXRDot
これからはAC鉄拳5、デスバイディグリーズニーナ、TOR、ルーンチェイサー、PSPリッジくらいか
案外リッジが大穴かも

440 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:13:14 ID:kJqEos9h
実は一番儲かってる部門はAM機器販売でAM施設、テーマパーク関連は2番手。
北米市場でも密かに赤字転落(−7億3000万

441 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:14:00 ID:iaXz/5H9
ゲーム開発は止めた方がいいね。
全員ギョーザ工場に出向しろや

442 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:17:09 ID:i2NHkOgK
>>441
というか家庭用ゲーム部門は、塊みたいな大作じゃないやつや
アーケードからの移植で堅実に稼ぐのが一番。
大作は当たり外れが大きいから時たまでいいよ。

443 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:31:00 ID:MlKLw9uL
やっぱゲーセンは儲かるな

444 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:37:45 ID:2veljc23
モノリスは潰れちまえ

445 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:42:21 ID:QbpsPpQJ
>>443
そうだね。一時期ゲーセンダメだった時に結構他が撤退してくれて
(SNKは一回潰れたしコナミは施設部門から撤退)
残った所が稼ぐようになったからね。
セガ(&サミー)、ナムコ、タイトーのほぼ三社でやってる状態。
そしてセガ、ナムコの大手2社が提携関係だから、アーケード全体
がまた冷え込まない限りは当分安泰でしょ。

446 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:45:14 ID:mh6YKp6U
モノリスはもうだめだな・・・・・
手切ったほうがいいよ、ナムコ(;´Д`)

あの連中は本気でゼノシリーズが支持されるとでも思ってるのか。
なめた開発しやがって。

447 :名無しさん必死だな:04/11/19 01:47:32 ID:eFcIIVEO
正直な話、ナムコの足を引っ張ってるだけの会社だな
モノリスソフトは

448 :名無しさん必死だな:04/11/19 02:05:11 ID:3AtIKlGn
ゼノサガって目標40万が24万だったんだよね
ただ、40万に届いても13億も稼げなかったとおもうけど・・・

449 :名無しさん必死だな:04/11/19 02:11:39 ID:b2DGy+3u
鉄拳5今期中に出す予定なのね、早くとも5月かなと思ってたよ

450 :名無しさん必死だな:04/11/19 02:25:57 ID:eFcIIVEO
ゼノサーガエピソード2は最初の売上目標60万本だったのに
いつの間にか下方修正されてるな

451 :名無しさん必死だな:04/11/19 06:25:20 ID:zXlO1f6D
さすがモッコス様の呪いに満ち満ちたゲーム。
最高の生け贄にモッコス様もさぞお喜びであろう。

452 :名無しさん必死だな:04/11/19 07:53:05 ID:N/IVLcry
正直TOSの移植は、EP2不振の穴埋めをするための悪あがきだったんでしょ。
本当に、迷惑な会社だな、モノリスは。

453 :名無しさん必死だな:04/11/19 09:53:44 ID:uWEHLhAO
>>452
TOSのGC版の穴埋めかも知れず。

454 :名無しさん必死だな:04/11/19 10:52:50 ID:ahv/kSna
テイルズスタジオの社長さんが
更に天狗になりそうで・・何かイヤです

455 :名無しさん必死だな:04/11/19 13:46:13 ID:uWEHLhAO
ゼノはなんとかしないと最後のほうは、GBAか小説で発表になっちゃうよ。

456 :名無しさん必死だな:04/11/19 15:03:00 ID:MYDJp5Lq
モノリスは疫病神

457 :名無しさん必死だな:04/11/19 17:34:49 ID:MF82ZSDz
一気に今最も倒れそうな企業に躍り出たな
これでTORがこければカンペキか

458 :名無しさん必死だな:04/11/19 18:04:17 ID:7Tadczif
>>455
つーか、もう高橋夫妻の書いた原案を設定資料集として出すだけでいいよ。
モノリスの関わったゲームに良作は期待できそうに無い品。

459 :名無しさん必死だな:04/11/19 18:27:13 ID:3AtIKlGn
TOR70万出荷だもんなあ

MGS3 DQ8 GT4があるのに

460 :名無しさん必死だな:04/11/19 20:43:57 ID:bkJCWve4
>>285
ネタとしてケムコも追加してwww

漏れ的には大穴狙いでセガかな。
前にもその話題あったし、ライバルメーカーくっつくの流行ってるし。
スクエニ、カプエスだけじゃなくて銀行や、球界もそうでしょ。
きっとSEGAだ・・・・

461 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/19 21:46:49 ID:XObOIwKw
鉄拳5は面白いけど、まんま3な気がするべ。

462 :名無しさん必死だな:04/11/19 22:00:44 ID:TZRZgUkl
鉄拳5見てきた。
なんだあれ?
バーチャ4のまんまパクりじゃん。
シネ

463 :名無しさん必死だな:04/11/19 22:11:59 ID:kAD+fTad
鉄拳5の人気がヤバイよ。
そう、ヤバイくらい面白い。
このゲーム過去最高の格闘ゲームの一つに間違い無い。


464 :名無しさん必死だな:04/11/19 22:15:15 ID:7NSlvZyK
>>461 >>462
まとめると、バーチャ4は鉄拳3のパクリってことで

465 :名無しさん必死だな:04/11/19 22:33:52 ID:ENhfykFp
>>464
NO

466 :名無しさん必死だな:04/11/19 22:36:46 ID:2shgqI/S
いまさらなんだけど、ナムコの看板ゲームってテイルズの他に何があったっけ?

467 :名無しさん必死だな:04/11/19 23:49:38 ID:74CMRedr
シリーズ物だと、鉄拳、キャリバー、リッジ、エースコンバット、太鼓、ゼノサーガ、熱チュー
ってとこか?

468 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/20 00:01:31 ID:IHQf0XOG
バーチャと似ているのはネット周りがでしょ。
バーチャ4も受身等多少、鉄拳3と似ているとこがありますけど。

469 :名無しさん必死だな:04/11/20 00:45:10 ID:8E9gRxwx
たぶん今年はナムコ史上でもっとも
「シリーズ集大成」の売り文句を多く使ったと思う

470 :名無しさん必死だな:04/11/20 00:45:48 ID:A3ZNBf1s
>>462
見るだけじゃなくてやってみて
それでもつまらなければバーチャだけやってればいいかと

471 :名無しさん必死だな:04/11/20 01:05:53 ID:GTbu248A
全部パクリばっかか。
セガと共に業界から消えそだな。

472 :名無しさん必死だな:04/11/20 01:08:39 ID:trZt7Fo+
そういえばバーチャVS鉄拳は出ないのかな?

473 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/20 01:14:59 ID:GKRDEs72
昔そんな話がありましたね。
ついでにDOA、SCも混ぜて、女性キャラだけ全員登場させたら面白そうだと思うんですけど。
ランブルローズ辺りの売上いかんによっては、考えてくれないかな。。


474 :名無しさん必死だな:04/11/20 01:20:12 ID:SuVAIGXX
同じモノリスでもバテンは面白かったぜ
あ、売上はry

475 :名無しさん必死だな:04/11/20 01:28:07 ID:Y3EqHi4o
>>473
激しく糞ゲー(:みうらじゅんの造語)の悪寒。

476 :名無しさん必死だな:04/11/20 01:40:00 ID:eiWADaFU
1年遅いんだよ!

477 :名無しさん必死だな:04/11/20 01:41:28 ID:/XeJ7G6T
>>474
DTを相手にするな

478 :鉄建5:04/11/20 04:09:49 ID:PCF9iROg
3ヵ月後に家庭用ということで店舗から悲鳴があがっております。

まじナムコ死んだ方がいい

479 :名無しさん必死だな:04/11/20 04:19:41 ID:uA2Q5IbN
PS時代の鉄拳は家庭用の発売で対戦がさらに盛り上がってたりしたんだけどね(TTも再燃した?)。
今じゃそうもいかんか。

480 :名無しさん必死だな:04/11/20 04:36:42 ID:xEmwbVu0
終リだなナムコ

481 :名無しさん必死だな:04/11/20 04:43:09 ID:eiWADaFU
定期的にアンチナムコが現れるな

482 :名無しさん必死だな:04/11/20 07:07:47 ID:UZIemg5L
PSPで熱チュープロ野球とフットボールキングダムをお願いしたいな。
あとレッスルボールのリメイクとか。

483 :名無しさん必死だな:04/11/20 08:37:18 ID:G65dn7d3
バテンおもしろかったか??
なんかもう戦闘がメンドウでメンドウでしかたなかったんだが・・・

モのリスはRPG作るなって感じだな

484 :名無しさん必死だな:04/11/20 09:58:54 ID:qpZfhrJv
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041119/rrs24.htm
↑しかしなんだ?このキモイ永瀬麗子は・・・・・
生みの親はもう居ないのは仕方ないとしても
名前だけの復活なんてイラネーんだよ。

485 :名無しさん必死だな:04/11/20 11:21:37 ID:CwNnRBrK
ムービー製作は生みの親ですが何か?

486 :名無しさん必死だな:04/11/20 16:07:28 ID:PCF9iROg
3ヶ月で300万どうやって償却すんだよ。
家庭用だけ売りたいならアケに出すな!

487 :名無しさん必死だな:04/11/20 17:23:35 ID:D9hMEOF6
モノリスに出来るのってキモくてセンスない演出のCGムービーだけでしょ。
肝心のゲームシステム部分って糞じゃん。
多少好意的な意見でてるバテンもシステム的な部分って全部トライエースにやってもらってるんでしょ。
どう見てもナムコに寄生してる害虫にしか思えないんだけど。

488 :名無しさん必死だな:04/11/20 17:46:05 ID:TzOiYWIy
ナムコの上層部はモノリスに
何か凄い弱みでも握られてるのかね
だからナムコはモノリスを切れないとか

489 :名無しさん必死だな:04/11/20 17:50:25 ID:WK2uyrRg
RPGにはハードごと買うような熱心なファンが付くからね。
それ自体では儲けられなくても、ハードメーカーと交渉する上での
有効なカードにはなりやすいんじゃない?

490 :名無しさん必死だな:04/11/20 19:09:01 ID:tVfjKTUv
>>486
償却できんのに買うほうがアホ

491 :名無しさん必死だな:04/11/20 20:01:00 ID:uA2Q5IbN
期待作が入荷できないゲーセンなんて終わってるよ。
しかし鉄拳5の300万ってDX版じゃんか。42インチプラズマディスプレー付きの。
50万の方を入荷しとけ(そうもいかん事情でもあるのか?)。

492 :名無しさん必死だな:04/11/20 22:13:29 ID:hSmcGzx+
ナムコって相変わらず独自性が低い。
パクリでも面白いんならまだしも劣化コピーだからな
もし成功前例がないと企画が通らないような体制なら
上層部ぶっ潰さない駄目だ。

493 :名無しさん必死だな:04/11/21 00:00:54 ID:M8GZ8q5d
テッケソ5の筐体はバーチャのパクリだな。
とか言ってみる。

494 :名無しさん必死だな:04/11/21 00:08:55 ID:i0u1piCz
太鼓はぎりぎりで通った
駄目だったら今ごろは朱部門切り売りされてたかもな

495 :名無しさん必死だな:04/11/21 04:44:51 ID:rtD2vinM
ライブモニターかっちょええ!!

496 :名無しさん必死だな:04/11/21 08:54:22 ID:5tmFd9u0
>>484
フリーの由水氏が担当してるそうだ


ナムコには戻らんわな

497 :名無しさん必死だな:04/11/21 20:08:35 ID:yeMeX8UL
フッキンはもう次回作は出ないのか
ウイイレに勝てる唯一のゲームだとは思ったんだが惜しいな

498 :名無しさん必死だな:04/11/21 20:39:56 ID:vLBydAdz
だって人間しか出てこないしこっちほうがおもろい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100511462/l50

499 :名無しさん必死だな:04/11/21 20:50:11 ID:Bg5snA/7
腹筋信者乙
腹筋は紛う事なくクソゲー

500 :名無しさん必死だな:04/11/22 14:44:44 ID:u4sNdYi4
>>484
漏れはむしろ、過去よりよくなったと思うのだが。
リッジ4のオープニングはよかったなー。

501 :名無しさん必死だな:04/11/22 17:45:04 ID:QYwytLXS
>>491
そっちは入ってくるの年末じゃないの。
家庭用目の前にして入荷したってプレイしてくれるはずない。

502 :名無しさん必死だな:04/11/22 17:52:57 ID:pOQUEBBg
家は春らしいけど

503 :名無しさん必死だな:04/11/22 19:36:10 ID:MM/DapZo
>491
DX版以外は年末まで待たないと入らない
そして家庭用が2月くらい。遅くとも3月中には出る。
ZガンダムDXといいカプジャム、鉄拳5とこういうことが続くと中小ロケは新作なんて怖くて入れられませんよ。

504 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/22 20:29:39 ID:WIxA96k+
少し前まではたかがビデオゲームが300万!?って感じでしたけど
最近は大型のゲーム機をバンバン入れまくりなとこばかりなので、
それほど高く感じませんよね。

505 :名無しさん必死だな:04/11/22 23:53:26 ID:M/S5Qjkv
これは悪い兆候ね!!

506 :名無しさん必死だな:04/11/22 23:59:58 ID:Mcfe+G3d
いいじゃねえか客がDX店に集まるんだから

507 :名無しさん必死だな:04/11/23 14:59:50 ID:9Y4wZd0q
昨日鉄拳5だけで1700円も使かっちまった・・・ちょっとだけ後悔。

508 :名無しさん必死だな:04/11/23 16:48:27 ID:qLadXWkW
  、 l ,
  ‐ 〇 ‐
  ' l `
                     
||__,____、_________||
||  l l l  ※  ||  / V ヽ   / V ヽ . .. ||
||  | | |※  ※..|| `l___l´ ..ll___.ll.. ... ||
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||     くく                  ||
                        
しまった!今日はいい天気だ!
オレが布団を干しているうちに外へ出かけろ!
早く!早く!オレに構わず出かけろ!

509 :名無しさん必死だな:04/11/23 19:19:21 ID:EOwsiH4X
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/diy/1085053459/l50

510 :名無しさん必死だな:04/11/23 22:10:31 ID:RPWmdzh4
後藤が日テレにでてるな。

511 :名無しさん必死だな:04/11/23 22:11:00 ID:6XAr9dAf
あんな化け物がゲーム作ってファミ通や2CHでクソげー扱いされるんだから
相当難しいんだなゲーム作るの。

512 :名無しさん必死だな:04/11/23 22:29:04 ID:sgTLDDpv
【社会】「カッとなって殺そうと思った」対戦型ゲームの相手の首を切った19歳を殺人未遂で逮捕−千葉
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1101047575/
 ↑は鉄拳5のことだよな?

513 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/23 22:46:11 ID:MTUCjBqv
ガンダムの可能性も。

514 :名無しさん必死だな:04/11/24 03:19:20 ID:TsGpTgxy
27 :名無しさん@5周年 :04/11/21 23:38:15 ID:HCmwdLka
横に座って対戦って、普通ないよなそんな状況。
格闘ゲームやサッカーゲームの対戦は向かい合ってやる。
お互いの顔は見ない。

Ζガンダムだったのかな?


515 :名無しさん必死だな:04/11/24 03:52:51 ID:YCiW11Ja
レース物?

516 :名無しさん必死だな:04/11/24 07:26:46 ID:fSKNlbY4
それゾイドインフィニティらしい

517 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/25 02:36:00 ID:a/T2tR3k
米ゴールドマン、ナムコ株を買い増しか=保有比率14%超に

*米ゴールドマン・サックスがナムコ <9752> の持ち株比率を14%超に高めていたことが、22日分かった。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041124-00000134-jij-biz

518 :名無しさん必死だな:04/11/25 15:14:58 ID:oaYsCgP/
YCCはさっさとなくなれ

519 :名無しさん必死だな:04/11/25 22:35:45 ID:jYa0PuWP
>>512
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1045287485/589

>>517
筆頭株主狙い?

520 :名無しさん必死だな:04/11/25 22:42:56 ID:RZB887Cr
GSは何考えて日本の一ゲームメーカーの株を買い増しててんだろうな。
配当利回りが良いという理由でそんなことをする玉ではない。

株式分割といいナムコには何か大きな事変がありそう

521 :名無しさん必死だな:04/11/25 22:48:09 ID:uaeoLghA
>>520
ナムコに関してなら買い集めた株をMSに売りつけようとするに決まってる。


522 :名無しさん必死だな:04/11/26 01:44:39 ID:FXEYPEBa
>>521
そう思うんならナムコ株かっとけ。
MSがナムコ株保有する事態になるなら株価吹くだろ。

ttp://www.namco.co.jp/an/finance/stock/
もうすぐ筆頭株主にもなれるね(後3%買えば)>GS
そこまで買うかは知らないけど。

523 :名無しさん必死だな:04/11/26 02:36:52 ID:shI/DvFh
>>518
未来研もな

524 :名無しさん必死だな:04/11/26 13:56:22 ID:ClVlemU8
YCCってなに?

525 :名無しさん必死だな:04/11/26 17:23:14 ID:brtOFGp7
>>521
なんでMS自身が買い付けないで、GSを経由すんの?

526 :名無しさん必死だな:04/11/26 23:00:19 ID:MaNH96vl
経営陣の入れ替えが狙いかね
投資会社がそういうことする話はあんまきかんけど

あとこれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1100962427/258

527 :名無しさん必死だな:04/11/27 00:53:12 ID:JQEao1gb
×箱逆転の秘策?

528 :名無しさん必死だな:04/11/27 01:36:17 ID:ZhcUD672
5%ルールでバレちゃうからじゃねえか

529 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/27 01:38:54 ID:WtRWPuE5
単に割安だから買い増しているだけだべ。

530 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/11/27 04:12:30 ID:tAtkMj5w
なぁ、ニーナのゲームが値崩れしそうな気がするんだけどどうだろう。
気になるけど押しが弱いゲームだし発売時期に他にいろいろ出るから早々に安くなるなら待ちたい。

531 :名無しさん必死だな:04/11/27 07:43:34 ID:o6Iq85Qu
逆に出荷少なくて中途半端に高いまま停滞しそうな気もする

532 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/11/27 07:54:44 ID:1svVFSz8
あぁ、そうかも。
たしかに鉄拳押ししてないしフツーのアクションゲームとしか認知されそうにないからな。

533 :名無しさん必死だな:04/11/27 15:00:50 ID:/Gm975RX
ミスタードリラー ドリルスピリッツは目標15万本
http://www.namco.co.jp/pr/release/50/50-050.pdf

534 :名無しさん必死だな:04/11/27 15:19:08 ID:v9YOQbcE
御得意の無謀目標か

535 :名無しさん必死だな:04/11/27 19:35:44 ID:RguDHvVM
コラボの最後は、「マリオベースボール」だってさ!??
ファミスタにマリオをのっけたやつらしい。

536 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/27 22:17:04 ID:QLpwNobE
GBA版ミスドリは売れましたけどね。

537 :名無しさん必死だな:04/11/27 22:19:34 ID:qI2powgl
え、最後・・・?

538 :名無しさん必死だな:04/11/28 03:27:59 ID:mn494WV4
>>523
ナムコからYCCと未来件取ったら何が残りますか。

テイルズスタジオとトマト?

539 :名無しさん必死だな:04/11/28 13:57:45 ID:HQh2ox3O
ET

540 :名無しさん必死だな:04/11/28 15:07:44 ID:9fyXGyPa
TP

541 :名無しさん必死だな:04/11/28 15:14:34 ID:9fyXGyPa
あそうか
本部とTCと関西

542 :名無しさん必死だな:04/11/30 18:54:09 ID:obwIn4aE
GSの買った株をもともと誰が持っていたかに注意すべき

543 :名無しさん必死だな:04/12/01 13:56:14 ID:+OPri3bl
エースコンバット長面白いね。でも、俺には難しすぎる。
イージーモードぐらいは簡単にしてくれよ!

544 :名無しさん必死だな:04/12/01 14:01:10 ID:P/Rh8Yox
エースコンバットで難しいって言ってたら他の3Dシューティングできないよ。

まあガンガレ!ようは慣れだ。

545 :名無しさん必死だな:04/12/01 23:22:44 ID:jLKl/S3r
エースでギリギリなんだが他のはもっと難しいのか・・・

546 :名無しさん必死だな:04/12/02 00:37:47 ID:6Ypjp7W5
リッジ目標30万本。意外と控えめに思えたり
http://www.namco.co.jp/pr/release/50/50-051.pdf

547 :名無しさん必死だな:04/12/02 12:39:14 ID:WHXJ7qsP
そりゃ本体の絶対数があれではな

ナムコはDSに本気で行きます
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1101901543/l50

548 :名無しさん必死だな:04/12/02 13:51:28 ID:HpUcu6ip
>>546
本体の販売数から逆算したらなかなか数字では?
レーシングゲームが苦手な人も少なからずいる。

>>547
またソフト発売後2ヶ月で糞ゲー呼ばわり?

549 :名無しさん必死だな:04/12/02 16:26:01 ID:W2ZNpl9Z
DSというハード様子見兼ねてモノリスを厄介払いするんだろう
前作があれだけ糞と評判でしかも赤字出したし
大体ソフトの特性上任天堂の携帯機で出したって売れないの分かりきってるんだから
まあ出すだけで買う始末に負えない豚信者がまだ生きてるからな、あの糞会社は
本当これ以上足引っ張る前にさっさと信者諸共ばっさり切ってくれナムコ

550 :名無しさん必死だな:04/12/02 16:36:28 ID:0U1MI106
PCのRTSは結局どうするんだろ。

551 :名無しさん必死だな:04/12/02 18:29:33 ID:yhJRegl3
っていうかわざとダメなゲーム出して
「やっぱりDSはダメです」って言う仕込みの悪寒・・・。

552 :名無しさん必死だな:04/12/02 19:39:11 ID:puRBLCHd
>550
ベータも糞もある特定のネカフェでしか出来ないという謎設定。プロモーションはほとんど無し。

売る気が無いとしか思えん

553 :名無しさん必死だな:04/12/02 20:05:50 ID:HpUcu6ip
>>551
メガドラ?
N64?

554 :名無しさん必死だな:04/12/02 21:49:55 ID:qxhHln5G
おいTXのBHDナムコ提供だぞ

555 :名無しさん必死だな:04/12/02 22:07:42 ID:zwR8iMcq
>>551
ななめ上な発想だな。

556 :名無しさん必死だな:04/12/02 23:50:36 ID:H44xhV31
GBA ●ナムコ「エースコンバットアドバンス」を米国で正式発表
http://www.gamememo.com/news/2004/12/02/003.html

ナムコって海外だけで出すゲーム多くない?
何で日本でも出さないの?

557 :名無しさん必死だな:04/12/03 00:19:46 ID:2IhgbEv7
>>556
何だこのファミコン並の画面は?
相変わらずアメ公のやることはよく分からん。

558 :名無しさん必死だな:04/12/03 00:54:04 ID:p9AQjobX
家庭用ゲームソフトの企画アシスタント
ナムコで制作している家庭用格闘アクションゲームの企画アシスタント業務です。
ゲーム調整作業が中心ですが、企画補助・品質チェック作業も行います。
これってどうなの?スタッフロールに出れるかな?それとも単なる雑用係?

559 :名無しさん必死だな:04/12/03 01:27:18 ID:Ip6S7Pom
企画足ってある意味ガテン系より劣悪かも
身分はパートよりましか知れんけど

560 :名無しさん必死だな:04/12/03 02:51:37 ID:H/GFmb0n
>>556
なんだこのボスコニアン

561 :名無しさん必死だな:04/12/03 13:53:05 ID:5eYCn20j
>>558
スタッフロールには出れるっしょ。
TV業界のADみたいなもんだから、仕事は雑務系全般が主かと。
大手の駆け出し企画者なら、誰でも通る道。

562 :名無しさん必死だな:04/12/05 16:32:53 ID:KpfajxQQ
                              ,..,,_
                                   i ill! `7
                                 i ill! ll i
                              r,='イll! ll i
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                         ノ  ::ヾ|lr''i,ノ:::〃 'ir'"~'"-''"~~~`'v' -‐'''""、''‐.、',
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563 :名無しさん必死だな:04/12/05 16:35:17 ID:KpfajxQQ
                    ';     ::::::゙ i::;/'‐''~ .{i /'{ :i'  `ー'} i, ヾ  ::} .i::)
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                     |   .::レ''ー‐''''t       r‐-.'":;i.    /  '゙てユゞ〃'i: |::. ',
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564 :名無しさん必死だな:04/12/05 16:36:03 ID:KpfajxQQ
                    ノ゙ i |||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!''´  ``ーr─-':, ‐‐-   ,ィ゙::::: i::. i:ヽ;::...ヽ,
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                   / ..:.:.:.:.:.!      _゙'!,__゙ヾv;/;;;;;;;;;;└'','、'"'"゙~  ゙ヽ、 l、 ヾ'   ソ

565 :名無しさん必死だな:04/12/05 16:37:31 ID:KpfajxQQ
              !    .:.:.:.:!   ;::'",::':; ‐' '"'"'" ヽ、.  '''''""゙     i! .}.!  .!
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566 :名無しさん必死だな:04/12/05 16:38:21 ID:KpfajxQQ
                             `T゙''''!::::::::'i!::: :  :::::';::.''''"" /
                            i;;;;;;゙''ー,、::i!:::. .  '::::';:::.  ,/
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                             i;;;;彡ニ-‐‐=ミミミ;i

567 :名無しさん必死だな:04/12/05 16:39:28 ID:KpfajxQQ
                             l;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヾヽ
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568 :名無しさん必死だな:04/12/05 16:40:25 ID:KpfajxQQ
          _,. - "                 . .\;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.:.:.:.:.::li
       ,..-'"            .. .. .. .. .: .: .: .:.:.:.:\;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:ll
    ,.z'"       . .. .. .. .. .: .: .: .: .: .: .: .: .:.:.:.:.:.:.:.:ヽ;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:!!
  ./    . .. .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;!
 ,:'゙   .:_;,,:、-─'''''''''''''''ー-: .、:,;,;_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;/;ノ
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569 :名無しさん必死だな:04/12/05 16:41:30 ID:KpfajxQQ
  ヽ、: : .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:i゙::.::.::.::.:〃/:::::/: :.:.:.: : : ::/;:ヽ;`i!''┐
   `~~゙゙`"''''''ァー‐---------─一{::.::.:;,;;,::.ii::i゙::::/::::;:r''": : :.:;:'/:::/;:i!;:;:i:!
        / ' : .: .: .: .: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_;,:`~‐:''''゙`"゙''"'々"::. ;,: : ::;:/:::/;:;:i!:;:;リ
        ,:'"    .: .:.:.:.:.:.:_;,: -:'''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|;;},.r''": : :::;:/;;/;:;:;:i!:i゙゙゙
..     /     . :.:.:.:_;.r:''":.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: .: .: _;. ‐''└i:: : : : ;:::;:,'、;:;:;:;:;:;i!:|
.      {  . : . . :,.r''":.:.:.:.:.:.:.:. .: .: .:_,.. - '"     ,.!:-:''"::::;:/,r゙;:;:;:;:;:i!:|
      ', : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: .:_,. ‐ "          ノ: : : :.::::;:/;:゙ヾ;:;:;:;:/ノ
      ヽ、:.:.:.:.:.:.:._;. - ''"゙          ,r'": :.::::::::;:シ::::::::,::r''/
        `''ー '' ゙              !,__;;;;;;:: - '"~゙""""゙´

570 :名無しさん必死だな:04/12/05 16:52:35 ID:MZScBzIL
縮小してやったから今度からこっち使え

 LO
  ∠

571 :名無しさん必死だな:04/12/06 00:06:37 ID:zqKuvXL8
warata

572 :名無しさん必死だな:04/12/06 13:41:40 ID:zbFunIgQ
>>561
何を根拠に言ってるんだ?スタッフロールにのってるのは、関わった内の
半分弱くらいなんだよ。それにこういうのは、人件費節約対策で使い捨てが基本
それでもゲーム好きはやりたい人が多いから、人手には困らないだろうけど。

573 :名無しさん必死だな:04/12/06 18:18:17 ID:qbTZekQg
でもサッカーゲームだかの人員募集の告知は
随分長いこと出てたよね
待遇も前と比べると微妙によくなってない?

YCC交通の便あれだし周辺の人材が物理的に刈り尽くされてたり
ご同業は他にもいるわけだし

574 :名無しさん必死だな:04/12/07 00:01:27 ID:Dfh7YUV4
お金もって黙って座ってても人は買えない

575 :名無しさん必死だな:04/12/07 09:28:42 ID:cJq1HsPj
PSPオンライン対戦第一弾にリベグラを温存してるに違いない
期待してるぜ

576 :名無しさん必死だな:04/12/07 15:41:09 ID:9YgeYBwI
●ゲームソフト「太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目」
 製品名:太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目
 対象年齢:全年齢
 発売日:2004年12月9日(木)
 ターゲット層:オールユーザー
 ジャンル:和太鼓リズムアクション
 価 格:4,500円(税別)/4,725円(税込)
 販売目標数:20万本(同梱版も含む)

577 :名無しさん必死だな:04/12/07 22:15:05 ID:KKT47uSZ
デジハリって副業としてはまあいいのか知らんけど人材育成とか確保には
あんまつながってないんじゃない?

今いる社員も下手すりゃはなれるし全社あげて頑固爺の道楽化傾向に
拍車かけてる様な

578 :名無しさん必死だな:04/12/07 23:50:45 ID:CxhJu74R
四代目の目標が50万だった事を考えるとかなり控えめ

579 :名無しさん必死だな:04/12/08 00:47:30 ID:H04KUTis
ナマコ


580 :名無しさん必死だな:04/12/08 12:33:37 ID:ga1iz6TJ
>>576
とっとと家庭用にも日ブ工入れろや

581 :名無しさん必死だな:04/12/08 21:23:06 ID:SzVXQiHL
>>578
屁が入ってる割には強気

582 :名無しさん必死だな:04/12/09 00:38:37 ID:diUTdlBU
日テレの不幸の法則ってナムコ提供なんだな

そういえば長井は層化だともっぱらの評判だが

583 :名無しさん必死だな:04/12/12 01:32:33 ID:AqX4Xd6y
うま

584 :名無しさん必死だな:04/12/12 09:43:13 ID:uf2WrENI
Namcoも終わりだね
リッジはGTに喰われて役目を終えた
対抗してリアル路線にいったりして大失敗して据え置き撤退
鉄拳はVF3が不調だったところで上手く売れただけなのに、
糞みたいな続編と高い基盤でブームの終わりと共に死亡
太鼓もブームの終わりと共に終焉
モノリスはお荷物

経営苦しいからテイルズを「テイルズ オブ」とかいう謎呼称で
粗製濫造しまくってるらしいけど(PS2 GBAだけでなく、MMO、携帯コンテンツやGCでリリース)
そもそもの内容が伴わないからなあ

585 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/12 09:44:56 ID:jIATcHyO
イタトマは捨てちゃうの?

586 :名無しさん必死だな:04/12/12 10:02:43 ID:QzAW6vfe
>>585
まだやってたのか>イタリアントマト

587 :名無しさん必死だな:04/12/12 11:23:36 ID:l41DD0Gw
>>582
噂じやなくて完璧に学会員だよ奴
創価大卒だし

588 :名無しさん必死だな:04/12/12 13:34:40 ID:OMZBC9uc
201 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/12/12 12:54:43 ID:rAUCSarN
リッジレーサーズ動画
ttp://home.megapass.co.kr/~ttf1513/a.avi

見所
・ラリーXのBGMが止まらず、うろたえまくる外人さん

589 :名無しさん必死だな:04/12/12 18:00:37 ID:VMPOTfsI
>まだやってたのか>イタリアントマト

やってるも何も、昨日来た配当と一緒に株主優待の金券(イタトマで使用可能)
送ってきたよ。

ナムコの中間報告書読んでるけど、ここが何の会社かよく分からなくなるなw

1ページ目に創業当時のお子様木馬の写真、ページをめくればフードテーマ
パークに高齢者用のデイサービスセンターの写真、そしてその下にゲームソフト各種。
その上イタトマや日活、湯の川観光ホテルなんてのもやってるの?

訳わかんねぇw

590 :名無しさん必死だな:04/12/12 21:17:37 ID:IsOPk9m+
ナムコさんや、大貝獣物語の権利をハド損から返してもらったらどうですかい?

591 :名無しさん必死だな:04/12/12 22:38:18 ID:FHjsHbkd
イタトマは株上場して楽隠居作戦でしょ
キーコーヒーがコクドだか西部がらみでトラブってるみたいだけど

592 :名無しさん必死だな:04/12/12 23:55:12 ID:WaWzlkB5
そういえばイタトマは上場させて、その後独立させるみたいな話が
出てたね。忘れてた。
飲食事業からは撤退するって報道されてたけど、フードテーマパーク
は続けるってねぇ。どうなんだろ?


593 :名無しさん必死だな:04/12/13 18:03:57 ID:hxVDZLRb
だってFTP儲かるし
イタトマはうまみがないんでしょ
それ以前に経営の問題だと思うけど

594 :名無しさん必死だな:04/12/15 03:46:18 ID:r9lIVzYg
Ridge Racers 57,131

〜参考〜
ヴィーナス&ブレイブス(PS2)  初動57,320  累計95,311
R:レーシング・エヴォリューション(PS2)  初動47,434  累計62,265
R:レーシング・エヴォリューション(Xbox)  初動4,192  累計10,319
ファミスタ64(N64)  初動31,393  累計43,881
ソウルキャリバー(DC)  初動171,995  累計288,604
リッジレーサーV(PS2)  初動233,391  累計611,507
ミスタードリラー2(GBA)  初動42,525  累計141,507

595 :名無しさん必死だな:04/12/15 03:53:50 ID:m3ex4OwL
Rレボの方がはるかに開発費使ってるんだろうけどなw


596 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/15 08:19:38 ID:1o/yNUrp
でもRは30万本くらいは出荷できたんでしょ。

レーサーズは本体比3割をずっとキープしなきゃなので、
100万台販売された場合、年度内の達成はどうなんでしょ。

597 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/15 10:58:54 ID:1o/yNUrp
<発表>◎ナムコ、PS2用RPG「テイルズ オブ リバース」を発売
...
販売目標数   80万本
--
<発表>◎ナムコ、PSP用パズルゲーム「ことばのパズル もじぴったん大辞典」を発売
...
販売目標数 15万本
http://release.nikkei.co.jp/attach_file/0088935_04.jpg
--

598 :名無しさん必死だな:04/12/15 13:51:36 ID:Bwyn5coG
80万は絶対無理
米国で死亡したとはいえMGSは強敵だ
ドラクエもあるし絶対喰われる

599 :名無しさん必死だな:04/12/15 15:34:16 ID:1dGltt8q
もじぴ15万は今なら何とかなるかも
1年後に出すなら無理だと思うけれど。

600 :名無しさん必死だな:04/12/15 17:40:25 ID:ep3QM9iY
>>596
出荷すりゃいいってもんでもねーべ。
実売は10万ぽっちなんだし。

601 :名無しさん必死だな:04/12/15 17:56:09 ID:aXMPFC16
ファミスタ64は投げ売られてる割には結構売れてたんだな
単に供給過剰か

レーサーズは購入者がセールスポイントを布教しにこないので微妙
まあ今布教しても本体が買えないから意味がないというのもあるかも知れんが

リバースは40万なら堅いかね
もじぴはPS2の1800もじぴが競争相手なので厳しい

602 :名無しさん必死だな:04/12/17 02:20:22 ID:yLFeIMiD
GBA「テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3」
販売目標数20万本
    _, ._
  ( ゚ Д゚)

603 :名無しさん必死だな:04/12/17 02:26:33 ID:fNKyXiB5
>>602
今回ゲームデザインがマーズ桝田氏で、開発がアルファだしな。
共に熱狂的なファンを持ってて、何度も組んで仕事してそこそこの成績出してる
タスクフォースだから、結構行くンちゃうの?

もっともこれまでのなりきり男女ンの売れ行き考えると、ショップが発注絞る可能
性もあるとは思うけどw

604 :名無しさん必死だな:04/12/17 21:05:33 ID:rMICXSfR
リバースってユージーンが出てくる奴か
ガジュマ♀が気持ち悪くなかったら20万は上方修正してもいいんだが

605 :名無しさん必死だな:04/12/18 02:14:24 ID:9Uc2RbK8
テイルズはもういいです。

606 :名無しさん必死だな:04/12/18 03:24:42 ID:3nXUPM2K
川崎ルフロンのヨドバシでナムコのデバッグアルバイトらしき集団が大騒ぎしてるのをみて
リバース買おうかどうか迷ったが結局買わなかった。あんなやつらがデバッグやってたんじゃ
リバースだめだろ。

607 :名無しさん必死だな:04/12/18 20:51:28 ID:S4KQ0Vjs
シンフォニアだっけ
日本語がおかしい画像が流出したやつ

608 :名無しさん必死だな:04/12/19 02:50:06 ID:b+u/tAv6
>>607
詳しく

609 :名無しさん必死だな:04/12/19 08:39:30 ID:OBPW/pR6
watchかなんかでスクリーンショット出たとき
2ちゃんねるで指摘されてすぐ差し替えになったのがあった
当時のログ掘ればでてくる
たぶんPS2版のほう

610 :名無しさん必死だな:04/12/19 12:40:37 ID:9iSzBjce
っていうかGC版発売前に水着コス画像が流出したり
ラスボスマジネタバレがあったり散々だったしな、バグも山盛りだし
あと日本語がおかしかったのはGC版だろ。

611 :名無しさん必死だな:04/12/21 10:18:52 ID:Iqk4jADa
定期age

612 :名無しさん必死だな:04/12/21 10:20:00 ID:f+xs23LT
>>603
桝田氏はもう才能尽きたと思われ

俺はもう桝田ゲーには期待できないな・・・

613 :名無しさん必死だな:04/12/21 14:10:35 ID:6eKesXOz
まぁ信者なわけなのだけど、最近の迷走はアルファの責任が大きい気がする。
それにしてもキャラを2と共用で行く事にOK出したナムコの判断は致命的だと思う。
またワゴンに成った時の責任のな擦り付けあいに今からガクブルものなんだけど・・。

名前で宣伝出来る人が本当に少なくなって来ている中せめてナムコとはうまくやって行って欲しいのだけど。

614 :名無しさん必死だな:04/12/21 19:35:55 ID:eTpB7Btr
>612
わが竜は以外に凡作だったからね。
その割にロードとかでテンポ悪かった(これは枡田氏の責任ではないと信じたい)

しかしリンダの衝撃が強すぎて未だに抜けられない私は立派な枡田信者。

615 :名無しさん必死だな:04/12/21 21:22:15 ID:uUKO9wNF
>>614
俺なんざネクストキングの衝撃wで未だに桝田儲だよw

616 :774.ghard.co.jp:04/12/22 00:51:04 ID:8qty9mNM
>>614
公式でなんか謝ってた
いずれにせよ個人の責任ではなくメーカーの責任だと思うが

617 :名無しさん必死だな:04/12/29 02:48:46 ID:zFg7Mzxy
定期age

618 :名無しさん必死だな:04/12/29 02:51:11 ID:3KF7w9A4
ギャガ、経営諮問委員会を設置=委員には中村ナムコ会長ら
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041228-00000792-jij-biz

619 :名無しさん必死だな:04/12/29 03:14:16 ID:wIgj/1kN
m9(^Д^)ギャガー

620 :名無しさん必死だな:04/12/29 19:41:54 ID:fVoB6g64
マーケティングしないで経営しても競合他社が慶ぶだけ

621 :名無しさん必死だな:04/12/30 16:19:55 ID:HfXJw8ot
●GBA●   
一位    ナムコ         8本
二位    任天堂        7本
三位    コナミ         4本

●PSP●
一位    ナムコ        2本
二位    コーエー      1本

●PS2●    
一位    ナムコ        31本 
二位    コナミ         9本
三位    コーエー       7本

●GC●
一位    ナムコ        4本
一位    任天堂        4本
三位    カプコン       2本

●XBOX●   
一位    マイクロ       3本
二位    コナミ         2本
三位    テクモ        2本


俺の中でナムコはNO.1


622 :名無しさん必死だな:04/12/30 18:46:55 ID:HfXJw8ot
ttp://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAPO8005.html

ナムコ合併

623 :名無しさん必死だな:04/12/30 20:40:34 ID:lb9S5/V2
【MSが買収?】ナムコ、カプコンなど、提携・合併を検討

★中堅・大手のゲームソフトメーカーが買収されることで業界再編が進むとの観測が強まっている。
背景には、ゲームソフトの開発・マーケティングのコストが急増しており、
向こう1、2年間で次世代ゲーム機が投入されれば、そうした傾向がさらに
鮮明になるとみられていることがある。

また、日本のゲーム業界の幹部らによると、ナムコ、カプコンなども、
提携・合併の可能性などをより真剣に検討するようになっているという。


マイクロソフトが、日本での買収を検討することも考えられる。
日本は世界で最も大きなゲーム市場のひとつだが、Xboxの売り上げは低調だ。

EAはその規模からみて、マイクロソフトなどの大手企業以外にとって、
買収ターゲットとはなりえないとみられる。リーブ・キャピタルのクラブツリー氏は、
マイクロソフトがEAを買収することは想像できると述べた。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041229-00000027-dwj-biz
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041229-00000028-dwj-biz



624 :名無しさん必死だな:04/12/30 20:57:55 ID:rMSA4ATO
ていうか今のシステムだとソフト屋が潰れるのは目に見えてたのだが。
ソフト供給がハード屋の株価上げてる時点で気づけよw

625 :名無しさん必死だな:04/12/30 22:19:14 ID:TZi0zGIT
金をかければマーケティングできると考えているのもおめでたい話

626 :名無しさん必死だな:05/01/01 00:21:10 ID:+CV9MXnN
結果論

627 :名無しさん必死だな:05/01/03 20:59:41 ID:vbc4EG9I
ナムコは接客にかかわっている割には人と人のつながりを軽視しすぎ

628 :名無しさん必死だな:05/01/04 15:22:50 ID:GJHLs9OO
いよいよ、ナムコとカプコンが買収、合併され楽天ゲームスになる日が来るのか。

629 :名無しさん必死だな:05/01/04 23:56:55 ID:1+U9EHXL
>>627
コンマイよりマシ

630 : :05/01/05 10:28:46 ID:8ylv4ZLY
                 ■ 誕生祭の御案内 ■
           http://www.toei-anim.co.jp/tv/xenosaga/
    http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1100108688/l50
     http://news18.2ch.net/test/read.cgi/anime/1104831365/l50
              http://headline.2ch.net/bbylive/
      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,!
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|
     l゙: . |  : |;;│:      ,____ `"        : ::,l゙;:,、: : : |
     |: │ :: |;;;;;゙l,: :     `-ニニニニ=‐     : ./::::l゙: : : : | 

631 :名無しさん必死だな:05/01/06 00:06:57 ID:T8UmFc0x
ゲームソフトに保証書付いてるのナムコだけ?

632 :名無しさん必死だな:05/01/06 15:21:37 ID:tT/85eA0
明日香やっと抜けたか。
他の面子もさっさと辞めたほうがいいぞ。

633 :名無しさん必死だな:05/01/08 01:59:12 ID:mXqTSzj/
とあるゲーム雑誌で働いているものです。

昔、カプコン VS SNKがありましたが、次回作が現在開発中です。
それは、カプコン VS ○ム○です。

 

634 :名無しさん必死だな:05/01/08 02:00:29 ID:Ttkt2eje
カプコンvsキムチであって現状と変わらず。

635 :名無しさん必死だな:05/01/08 02:06:12 ID:bJRSGYGX
>>633
てか、関係者だけど、何で、お前しってんの?

636 :名無しさん必死だな:05/01/08 02:08:31 ID:lPnco7Po
カプコン VS マムコ

637 :名無しさん必死だな:05/01/08 02:11:11 ID:BdkmdMNz
どう考えてもケムコ以外思い浮かばん

638 :名無しさん必死だな:05/01/08 02:13:59 ID:lPnco7Po
カプコン VS イム滅

639 :名無しさん必死だな:05/01/08 02:37:48 ID:mXqTSzj/
>>635

まじ?、出るの??ww

っていうかただ単に上リンクがあった記事で、カプコンとナムコの合併って話が出てたから、
こうなったら面白いなぁって思って書いただけだったんだけど。

いやぁー、本当に出てくれたら嬉しいなぁ。

640 :名無しさん必死だな:05/01/08 08:55:21 ID:s+9PVB/a
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/d/20050108

なりダン3絶好調みたいだな

641 :名無しさん必死だな:05/01/09 11:06:01 ID:+IpNWUu1
リッジレーサーズの売り上げ十数万本ってヤバいんじゃないの?
携帯ゲームとはいえ、グラフィックとかサウンドの作りこみをかんがえたら
PS以上の手間は掛かってるだろうし。
PSPと心中する気だな。

642 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/09 11:08:01 ID:Gp3S5eXi
リッジは30万本出荷をクリアすれば目標達成。

643 :名無しさん必死だな:05/01/09 11:51:31 ID:02ulZQOO
ハードが売れるごとにリッジは売れるだろうから別に問題ないんじゃないかな

644 :名無しさん必死だな:05/01/09 12:26:47 ID:p7LI+U1M
来年あたりPS2に移植してあっさり資金回収するでしょ

645 :名無しさん必死だな:05/01/09 12:29:35 ID:vNK4ruWD
まあPS2で出してたらハーフは行ったかもな。

646 :名無しさん必死だな:05/01/09 12:59:55 ID:XclX85mq
開発費はかなり安いよ

647 :名無しさん必死だな:05/01/09 13:15:21 ID:m7Yt70Oa
金かかってたらむしろ問題

648 :名無しさん必死だな:05/01/09 18:33:33 ID:sQ0Q9Inb
モノリスならすっごい無駄に金かけそう・・・

649 :名無しさん必死だな:05/01/10 12:30:17 ID:eFfocm+Q
リッジなら欧米でもある程度売上狙えるっしょ。
PSPが欧米でどれくらい受けるかだね。
バカ売れすればナムコも恩恵あるだろうし。

650 :名無しさん必死だな:05/01/10 12:51:45 ID:DtxlyXAE
リッジレーサーV
国内611,507 米国184,083

R:レーシング・エヴォリューション
国内62,265 米国44,647

まぁ無理ぽ

651 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/11 09:11:50 ID:S6ikOyoh
あっちはNFSとかPS2ならミリオン〜ダブルミリオンクラスのライバルも大いですしね。

652 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/11 09:13:14 ID:S6ikOyoh
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/d/20050110

これはすべて説明会でのものなのかな?
ロケで前作比インカム3倍増とはなかなかよろしい傾向ですね。



653 :名無しさん必死だな:05/01/11 13:38:37 ID:js+DInvN
そういえば、結構ひといるな
俺は鉄拳3以来だけど、面白い

654 :名無しさん必死だな:05/01/11 15:13:20 ID:b0Jvn2VE
>>652
3がPS2で遊べるのなら嬉しいなぁ。絶対に買う。

655 :名無しさん必死だな:05/01/11 19:57:09 ID:yiNZK5bs
リッジに続いて鉄拳も全部いり?
マジ買いだろそりゃ。

656 :名無しさん必死だな:05/01/11 20:34:18 ID:KTK4qDCP
鉄拳1や2をやっていたライトユーザーとしては
今更そんなもんイラネーヨ

657 :名無しさん必死だな:05/01/11 21:04:06 ID:RMEqUiFE
>>652
三倍つっても即死した4の三倍だろ。
前作が酷すぎただけだ。

658 :名無しさん必死だな:05/01/11 22:41:18 ID:f/3Juji6
ヒストリーにアレンジがあるかどうかだな
グラフィックそのままだったらその辺で投げ売られてる奴
買ってきたほうがおまけが多いし

大体ボスコノビッチ大先生がいない鉄拳なぞ

659 :名無しさん必死だな:05/01/13 23:08:54 ID:+aVz+kst
>821 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :05/01/13 20:55:48
>『スターフォックス アサルト』ではボーナスゲームとして、ある一定の条件
>を満たすと下記のファミコンゲームをプレイすることができるようです。
>・バトルシティ
>・ゼビウス
>・スターラスター
>(詳細は、帰宅後にご報告いたします)
>これを見て、個人的な『スターフォックス アサルト』の
>購入意欲が上がったのですが…。

660 :名無しさん必死だな:05/01/13 23:24:39 ID:kgONJMRc
GC安くなったしな
クロノアが出演してるんならファミスタとセットも悪くない

661 :名無しさん必死だな:05/01/14 00:37:41 ID:S7Uh/Lok
フロムと組んで源平倒魔伝を出してくれ
現行機じゃあショボイから御伽のシステムでPS3かレボかXBOX2辺りで

662 :名無しさん必死だな:05/01/14 01:20:16 ID:BTPMia2P
スタフォにナムコのファミコンソフト、
コンガ3にナムコのファミコンミュージック、
と来れば、マリオ野球にも何か仕込んでるかも。

663 :名無しさん必死だな:05/01/14 02:31:53 ID:qNCKR4WF
マリオ野球はナムコ噛んでんの?

664 :名無しさん必死だな:05/01/14 02:51:53 ID:qNCKR4WF
>>535あたりで出てた

665 :名無しさん必死だな:05/01/14 03:31:01 ID:mjnOIOJ5
一月〜三月の間で買うゲーム
バイオ4
スターフォックス
鉄拳5
ナムコミュージアム
パックピクス
TOE


購入決定。

ニーナ買うか激しく迷う・・・。

666 :名無しさん必死だな:05/01/15 10:06:19 ID:iFKD4w5z
NAMCO GBA NAMCO MUSEUM 154,453
NAMCO PS2 ACE COMBAT 5: UNSUNG 149,082
NAMCO PS2 NAMCO MUSEUM 100,419
NAMCO GBA PAC-MAN COLLECTION 81,853
NAMCO PS2 PAC-MAN WORLD 2 74,671
NAMCO PS2 ACE COMBAT 04:SKIES 72,612
NAMCO GBA MS. PAC-MAN MAZE MAD 64,409
NAMCO XBX NAMCO MUSEUM 56,657
NAMCO NDS RIDGE RACER DS 54,728
NAMCO PS2 KATAMARI DAMACY 52,339
NAMCO GCN SOUL CALIBUR II 48,226
NAMCO PS2 SOUL CALIBUR II 43,854
NAMCO PS2 TEKKEN 4 43,301
NAMCO GCN BATEN KAITOS: ETERNAL 40,955
NAMCO GCN NAMCO MUSEUM 37,603
NAMCO XBX SOUL CALIBUR II 37,086
NAMCO GCN PAC-MAN PLAYER'S BND 36,312
NAMCO GBA PAC-MAN WORLD 34,008
NAMCO NDS MR. DRILLER: DRILL 30,823
NAMCO PS2 TIME CRISIS:ZONE W/GN 24,939
NAMCO GCN TALES OF SYMPHONIA 24,457

バテン北米で飛躍中


667 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/15 20:00:34 ID:gD8vTqee
ええのう、クライシスゾーン。。。

668 :名無しさん必死だな:05/01/16 02:58:53 ID:yzr9q4D6
>666
どうせならLTD貼るのがいい

669 :名無しさん必死だな:05/01/17 17:17:21 ID:9JTGdziJ
ナムコピンズがどこにも売ってねぇ

670 :名無しさん必死だな:05/01/17 20:07:19 ID:H84odB+G
鉄拳5のおまけ要素(過去3部作収録)の情報正式解禁はいつ頃になるのか…。
予約数を伸ばす為にも個人的には1月末には発表した方がよさげだと思うんだが。

671 :名無しさん必死だな:05/01/17 20:21:50 ID:BeXVdH1+
>>670
まったくだな。

下手に手を入れず、PS版まんま入ってる事をキボン(1はできればアーケード版が
いいけど……PS版はキャラ選択とかちとあっさりし過ぎだったし)。

672 :名無しさん必死だな:05/01/18 01:21:19 ID:hUaIbYNJ
>>669
出荷がまだでは

>>671
それだったらディスク添付したほうがよくないかね
PSでも動くし

673 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/18 01:22:57 ID:dvIYjGe9
ギロっと睨むのが良いんですよね。
鉄拳2の最初のverが入ってたら欲しいべ。

674 :名無しさん必死だな:05/01/19 00:40:20 ID:MygLvrUI
でも鉄拳4より前のアケ版てPS2のTTTより下なんだよな

675 :名無しさん必死だな:05/01/19 13:27:23 ID:362WPQyU
>>674
それは仕方ないっしょw
でもKOF'94のリメイク版みたいに、見た目からバランスまで変えられちゃうよりは
そのまま持ってきてもらったほうがナンボかマシって話で。

まーバーチャリミックスみたいな、見た目だけ5でその他は全部1とか見てみたい
っちゃ見てみたいけどw

676 :名無しさん必死だな:05/01/19 20:00:31 ID:1E+KQdd+
それよりナムコはデスバイディグリーズのCMの姉ちゃんの詳細を公開すべき

677 :名無しさん必死だな:05/01/19 21:24:09 ID:XONaiIWB
普通にTAG2出したほうがいいような

678 :名無しさん必死だな:05/01/19 22:39:35 ID:b89q3xRN
3>TAGで人が減りすぎ 4でさらに減ったけど

679 :名無しさん必死だな:05/01/20 00:40:59 ID:GcPD7+gT
鉄拳タグはPS2の本体発売してすぐに出したから鉄拳3より売れなかった。
鉄拳4は同ジャンルのバーチャ4とかぶったしな
鉄拳5は、どうなるかな?売れるといいが・・・。
不景気だから趣味に使うお金の量、年々減っていってるしな。

680 :名無しさん必死だな:05/01/20 21:59:28 ID:qNLT09SR
TAGはアケ版も海外での評判もよかったかと
単に国内の家初動が弱かっただけでは

681 :名無しさん必死だな:05/01/21 20:20:22 ID:R+k+IW0D
鉄拳5 2ndロット 6月
ttp://www.riverservice.co.jp/j-sinseihincalender/j2.gif

ハァ?その頃に家庭用出てるしAC版も閑古鳥が鳴くところが多くなりそうだし何考えてるんだ?

682 :名無しさん必死だな:05/01/21 23:45:56 ID:df+v/SsT
家庭版鉄拳発売→アーケード50円に値下げ
→家庭版鉄拳で練習した人が腕試しにアーケードへ
→アーケード利用者増加

683 :名無しさん必死だな:05/01/22 00:02:00 ID:sgz4nkZY
>>682
今でもそういう流れってあるの?
アーケードでゲームの面白さを知った人間としては、是非ともそうあって欲しいと
思ってるんだけど、最近はそう上手くはいってないという話も聞くし……

684 :名無しさん必死だな:05/01/22 00:46:36 ID:JnM/eqcB
鉄拳とバーチャだけはある。

685 :名無しさん必死だな:05/01/22 00:58:57 ID:5DlaOysh
>>683
ぶっちゃけ昔から無いよ。
家庭用版出たらアケのインカム激減するだけだって。

686 :名無しさん必死だな:05/01/22 01:51:19 ID:pJ7M2qZ6
アーケードと家庭用ゲームは客層全く違うから

687 :名無しさん必死だな:05/01/22 01:59:51 ID:88rM1s3P
そうだな。
いまだにレバーじゃ風人権出せない奴なんてゴロゴロいるしな。
ただ出る時期が早ければ早いほどアーケードとの連動感は高まるよな。


688 :名無しさん必死だな:05/01/22 02:27:42 ID:ILkoJp/M
もう不況じゃねーよ。ただ単にナムコゲーが人気内だけ。めちゃくちゃ好景気やん。新聞くらい読めwwwwwwwwww

689 :名無しさん必死だな:05/01/22 03:31:34 ID:lZV+i0nc
メチャクチャ好景気かとか言うとそうでもないと思うが、
もはや不景気が言い訳にはなり得ないことは確かだ。

690 :名無しさん必死だな:05/01/22 08:58:07 ID:mC4LFipe
そこで携帯電話と価値観の多様化に責任転嫁ですよ

691 :名無しさん必死だな:05/01/23 00:51:58 ID:30QJzBI9
ナムコさん
家庭用鉄拳5はプログレでワイド対応モードも付けてください
ウチはワイドテレビだから、プラズマディスプレイではもう対応してんでしょ
だから家庭用もワイド対応にして、格ゲーだからってこだわらずにさ。

692 :名無しさん必死だな:05/01/23 09:23:27 ID:Ci7qyvUb
じゃあ開発費用負担して

693 :名無しさん必死だな:05/01/23 09:27:47 ID:FH++mJ9Z
それにしてもさ、
なんか鉄拳のニーナの出るゲーム発売するらしいじゃん?
あれ店頭でデモ画像とか見たんだけどさ、
ビックリしたよ。
なんと30フレームなのよ!!
30フレームだよ!?いまどき30フレームだよ!?
ゲームセンターでならしたあのナムコが今時あの手のゲームで30フレームのゲーム出しやがった。
本当に驚いたよ。
このゲーム絶対ナムコ社内でも失笑されてると思う。
馬鹿だwって。俺も本当にビックリしたもん。
ここまでゲームわかってない奴がこんなゲーム本当に発売しちゃうんだから。


694 :名無しさん必死だな:05/01/23 12:45:08 ID:30QJzBI9
>>692
さすが経営の鬼ナムコさん

利益追従の為には血の涙も惜しまぬ


そこをなんとか頼みますよ〜うちワイドテレビなんですよ
だからさーお願い。

695 :名無しさん必死だな:05/01/23 12:46:33 ID:ZsW+61Ou
>>694
つーか他社でワイドテレビ対応のゲームなんて
そんなにあるか?

696 :名無しさん必死だな:05/01/23 12:54:20 ID:30QJzBI9
ドラクエグランツー4ナムコはエースコンバット色々あるよ
ただ格ゲーはゲーセンがワイドじゃないから無いと思う

だからプラズマディスプレイでワイド対応で流してるから家庭用にもやって下さいって事です


ゲーセンのプラズマはD2、D3、D4のどれなんですか?あれマジ綺麗なんですが、あとプラズマだから発色がイイ

697 :名無しさん必死だな:05/01/23 13:52:26 ID:dFmMBAgz
D4でしょ
家庭でもD3以上じゃないとD端子ほとんど意味ないし

698 :名無しさん必死だな:05/01/25 15:23:45 ID:TSfn4eI4
製品名:デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ
発売日:1月27日
価格:7140円
対応機種・プレイステーション2
ジャンル:アクションアドベンチャー
対象年齢:CERO15歳以上対象
販売目標数:25万本

699 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/25 16:39:51 ID:GLkRT8BZ
ひえー( ● ´ ー ` ● ;)

700 :名無しさん必死だな:05/01/25 17:53:12 ID:TqiMoJWX
2.5万本売れたら上出来や
ちなみに鉄拳5は10万本と見ている

701 :名無しさん必死だな:05/01/25 18:37:38 ID:uhC0bqjo
ひさびさの無謀目標きたー

702 :名無しさん必死だな:05/01/25 20:23:17 ID:s7XAEAts
ナムコの販売目標って毎回毎回ネタかと思ってるけど前期の中間、ソフト部門で赤字らしいからややマジらしいね。

703 :名無しさん必死だな:05/01/25 21:12:04 ID:mKjSNUtp
せめてシンプル2000なら買ったのに。7000円では。

704 :名無しさん必死だな:05/01/25 21:39:05 ID:OHOoyDRi
海外で何とか回収を。そのためのカコイイ女主人公?

705 :名無しさん必死だな:05/01/25 21:45:48 ID:lN7iecG/
>>704
やっぱ何気に映画化狙ってんじゃねえの?w
最近ゲームやアメコミのヒロインをメインフィーチャーした映画が流行ってるし。
ゲームでは「トゥームレイダー」(2はややコケたけど)や「バイオハザード」(これは
ヒロインフィーチャーとは少し違うけど2でジルが出たって事で)、アメコミだと「キャ
ットウーマン」とか「エレクトラ」なんかやね(こっちは両方ともアレだけど)。

706 :名無しさん必死だな:05/01/25 21:58:02 ID:mKjSNUtp
>>705
じぶんもそれを思った。なんかこう、ゲームで勝負していない感じ。
なんか、もう、ナムコのゲームを見てもぜんぜんわくわくしないな……

707 :名無しさん必死だな:05/01/26 00:10:37 ID:7R4BOV8O
ナムコ映画と言えば

カブキマン

708 :名無しさん必死だな:05/01/26 00:47:38 ID:WDqNMm6Q
今回の鉄拳5はホンマ名作やはー。
格闘ゲームの金字塔だねこれは。
50万以上は確実に行くでしょう。

709 :名無しさん必死だな:05/01/26 01:06:25 ID:X6kiarTK
てことは目標販売数100万本か

710 :名無しさん必死だな:05/01/26 01:34:46 ID:U4e1PN25
鉄拳5は4以上TAG以下を予想
NINAは鉄5待ちの買い控えにより初動4万ぐらい
30フレームが本当なら2万

711 :名無しさん必死だな:05/01/26 01:41:38 ID:WDqNMm6Q
ニーナの30フレームは本当だよ。
俺も確認したもんヨドバシ新宿店で。


712 :名無しさん必死だな:05/01/26 10:16:29 ID:KDALEF4O
30フレームでもいいんじゃね? おもしろければ。

713 :名無しさん必死だな:05/01/26 15:51:27 ID:tcR6ph5/
>>707
カーブーキーマァァァァァン サンジョウ!


クソ映画だったよなぁw

714 :名無しさん必死だな:05/01/26 18:21:04 ID:PEiCMA5E
またバカなことやったようで

715 :名無しさん必死だな:05/01/26 18:29:56 ID:IeU0odbZ
http://www.quiter.jp/news/263/003038.html

_| ̄|○

716 :名無しさん必死だな:05/01/26 18:34:39 ID:YgJctzFo
太鼓の達人、もじぴったん、Mr.ドリラー、塊魂、リッジシリーズ
この辺どうやって使うんだよw

717 :名無しさん必死だな:05/01/26 19:22:46 ID:pwJyOcN8
リスト更新されてンね
とりあえず記事で分かる範囲に減った模様

しかしそいつらが出たら出たで随分ファンキーなゲームになりそうだ
リュウに襲い掛かるもじブロックが見れるかも。

718 :名無しさん必死だな:05/01/26 19:30:52 ID:5f8zOl7e
つーか鉄拳5のおまけ要素の公式発表はまだかー?

719 :名無しさん必死だな:05/01/26 19:39:51 ID:g4Oko/NY
開発がモノリスってのが _| ̄|○

しかしクイターも相変わらず雑誌のスキャンとか載せてやがんのなw

720 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/26 19:46:56 ID:dIQf9rtO
雑誌スキャンって、わにくんはハイパーリンクしただけじゃない?

721 :名無しさん必死だな:05/01/26 19:48:18 ID:PLNqQaOA
http://www.uploda.org/file/uporg35688.jpg
http://www.uploda.org/file/uporg35689.jpg

803 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:05/01/26 18:03:26 ID:3z6Ur7AS
>>723
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/bib.html
のup6035.jpg

722 :名無しさん必死だな:05/01/26 19:57:39 ID:QSRsK3zA
評価が良ければ興味がある。
むしろPSPで出して欲しい。

723 :名無しさん必死だな:05/01/26 20:05:49 ID:/3ifcFTa
ナムコはモノリスと縁切れないのか?

724 :名無しさん必死だな:05/01/26 20:15:01 ID:5f8zOl7e
明日発売のTORコンプリートガイドより『青地球(ブルー・アース)』の正式な出し方

2週目以降かつマオ、ヒルダ、ユージーンが戦闘に参加中に、

デュアル・ザ・サンを発動
演出中にマオを操作して□ボタンを6回押す→アクエリアス・スフィア発動
演出中にヒルダを操作して△ボタンを9回押す→プリズミックスターズ発動
演出中にマオを操作して〇ボタンを10回押す→ブライティストゲート発動
演出中にヒルダを操作して×ボタンを9回押す→エクスプロージョンノヴァ発動
演出中にマオを操作して□&△ボタンを各10回押す→マクスウェル・ロアー発動
演出中にヒルダを操作して〇&×ボタンを各8回押す→ディメンショナル・マテリアル発動
演出中にマオを操作して〇&×&□&△&L2ボタンを各11回押す→青地球、いわゆるブルー・アース発動
3周目以降は規定数以上かつ【規定数+周回数−1】回未満ボタンを押すことで発動する。

テイルズオブリバースpart32
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106474724/661-


誰だよ、こんな発動方法を考えた奴は。

725 :名無しさん必死だな:05/01/26 20:16:10 ID:g4Oko/NY
>>720
んじゃこう言い直す。
「しかしクイターも相変わらず雑誌のスキャンとか引用してやがんのなw」

誰がうpしたものであれ、それを自サイトの客寄せのため積極利用すりゃ自分とこに
うpしてんのと変わりないって事で。

>>723
ゼノep2で出た負債を下請け作業その他できっちり払わせて、それから切るんじゃね
えの?
確かにとっとと切っちまったほうが、傷が小さくて済むと思うけどねえw

726 :名無しさん必死だな:05/01/26 20:27:17 ID:NLFZS7xL
一瞬で論破されるクソコテが哀れ
頑張れクソコテ
俺はお前の味方だ
死ぬなクソコテ

727 :名無しさん必死だな:05/01/26 20:38:59 ID:1Z2Ews1r
SIMと来たらマップエディタとキャラエディタと対戦の仕様が8割方だと考えていたが
これだと内容はどうなってもキャラ買いすることになりそうだ
まいったな・・・

728 :名無しさん必死だな:05/01/26 20:41:47 ID:794ii+Sc
ナムコ vs カプコン
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106738208/

729 :名無しさん必死だな:05/01/26 23:22:43 ID:HJmQSP4Q
>>721
モッコスがわざわざ1からの出典というところが笑える

730 :名無しさん必死だな:05/01/27 05:01:19 ID:m3Y/lLcK
これはナムコもうだめかもわからんね

731 :名無しさん必死だな:05/01/27 07:48:23 ID:fM0+YqW2
モノリス開発って時点でローディング激遅はもはや回避不能ということが確定してしまったな。

732 :名無しさん必死だな:05/01/27 08:47:05 ID:Ylh+K54j
最近のナムコきもい

733 :名無しさん必死だな:05/01/27 09:14:29 ID:FW2eW5d8
おまえよりマシ

734 :名無しさん必死だな:05/01/27 11:14:08 ID:SUQXm3Kv
これがワルキューレ新作への布石なら歓迎したい。

735 :名無しさん必死だな:05/01/27 13:55:10 ID:J85UWDvg
鉄拳
リッジレーサー
エースコンバット
スマッシュコート

この4本柱に塊魂とかもじぴったんとかライト系のゲームも手抜き無し。
売れなくてもいいじゃん
ナムコ最強!ナムコ最強!
ナムコ最強!ナムコ最強!

736 :名無しさん必死だな:05/01/27 15:34:01 ID:m3Y/lLcK
売れなくてもいいとなると俄然気が楽になってくるな。
もうハードでも作って散ってしまうのも案外良いかもな。

737 :名無しさん必死だな:05/01/27 15:43:13 ID:+dlTIWmw
>>736
何か発言読んでると中の人みたく思えるンだが、あんた一体何者だ?w

738 :名無しさん必死だな:05/01/27 15:44:59 ID:maHIFrJk
デスバイ爆死について

739 :名無しさん必死だな:05/01/27 16:22:03 ID:/VZQiMC5
>>738
名前の通りになっただけかと

あ、でも即死だからタイトルどおりでもないか

740 :名無しさん必死だな:05/01/27 17:43:38 ID:grItl5Dc
A級ソフトは無くても準A級、B級、C級の玉が揃っている。
それがナムコ。
でも準A級を宣伝せずにA級に育てられない。
それがナムコ。

741 :名無しさん必死だな:05/01/27 19:32:16 ID:e4+ksi1E
宣伝もだがマーケティングの無策のほうが酷い

742 :名無しさん必死だな:05/01/27 22:04:15 ID:+2wD2+ON
>>734
旧製品ユーザーの口封じ狙いだったのかも知れんが
だとしてもこれではその目的は果たされまい

743 :名無しさん必死だな:05/01/28 00:11:25 ID:hKJtFJMf
>741
確かにマーケティングもあれだな。
だが、太鼓のマイナーチェンジもそこそこ当たっているから
今の状況は変わらないと思う。ドリラーは新作毎に印象薄く
なってる気がするが売り上げ的にはどうなの?

744 :名無しさん必死だな:05/01/28 11:36:57 ID:39r2n33i
データの祠より
GBAミスタードリラー2(01/03/21)
累積売り上げ141,507(初動率30.1%)

GBAふしぎなパクテリア(02/08/23)
累積売り上げ14,779(初動率62.2%)

DSドリルスピリッツ(04/12/02)
累積売り上げ26,529(初動率29.2%)

一時の勢いはないがこれからこのまま安定してつづくのか
次あたりで惨敗して消えるのか、それとももうでないのかはわからん

745 :名無しさん必死だな:05/01/28 11:39:25 ID:40OKIV6a
DSドリラーって毒太に負けてんのか‥

746 :名無しさん必死だな:05/01/28 12:58:04 ID:HH91AGNI
ざっと見た感じDSでやる必然性があまりない
大雑把な操作が可能だがもともとそういう操作が向いてるゲームじゃないし
スクロールするしペンで隠れるからブロック単位の操作もいまいちしづらい

747 :名無しさん必死だな:05/01/28 13:25:46 ID:dAuqKSr3
ワシは格闘もシューティングもレースも苦手やから
つきそいでゲーセンいったらドリラーしかすることなかったわ

748 :名無しさん必死だな:05/01/28 17:49:32 ID:tpOTfkkk
今は太鼓があるだろ

749 :名無しさん必死だな:05/01/28 20:28:27 ID:gsep2ZhA
ドリラーも最初出たときはいいゲームだと思ったよ。
ドリラー2もまあまあ楽しめた。そこそこ2000mコースに燃えたし。

だが、ドリラーGになってアレ?って思うわけだ。これ見て思ったこと
はネタ切れ?キャラに頼りすぎ?変なフィーチャー増やしたから、画面
にシンプルさが無くなった?言いたいことはカナリありましたよ。
スタッフも結構苦しんでると思うけど(ドリラーはルールがシンプル
すぎて追加要素を加えにくい、と素人でも思う)でもそこは、脳汁絞っ
てアイディアを出してほしいと思う。    
諦めてほしくないよ。
いやホントに。

750 :名無しさん必死だな:05/01/29 02:20:43 ID:neLStMuE
ドリルランドは?

751 :名無しさん必死だな:05/01/29 05:24:25 ID:GygEcPIs
 製品名:「NAMCO×CAPCOM(ナムコ クロス カプコン)」
 対象年齢(CEROレーティング):申請中
 発売日:2005年5月
 対応機種:プレイステーション2
 ジャンル:シミュレーションRPG
 価 格:6,800円(税別)/7,140円(税込)
 販売目標数:50万本(国内)

752 :名無しさん必死だな:05/01/29 05:37:38 ID:hSTkLSKR
>販売目標数:50万本(国内)

            . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!  またまた、ご冗談を
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _      
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ     
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'

753 :名無しさん必死だな:05/01/29 07:52:18 ID:za/O8GLW
モノリスってだけで糞の臭いがプンプンするが…
ゼノもゲームとしても、ストーリーにしても、外に出したら恥かく内容なのに

754 :名無しさん必死だな:05/01/29 08:08:00 ID:f+RG/lLL
今回は無謀目標高いなー

755 :名無しさん必死だな:05/01/29 09:54:41 ID:qUc/qiMd
200/5発売予定
ナムコ・カプコン 200以上のキャラが夢の共演!「NAMCO×CAPCOM」
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0501/28/news080.html

756 :名無しさん必死だな:05/01/29 10:41:10 ID:I+eFIAOQ
バテンカイトスって人気あんまりねえのか??
今やってるんだけどむちゃくちゃおもしれえぞ?

757 :名無しさん必死だな:05/01/29 10:45:09 ID:f+RG/lLL
そりゃバテンカイトスはネームバリュー以外FF12を全ての面で上回ってるし

というのは冗談だがモノリスなのに面白いのは確かだ

758 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/29 11:22:41 ID:nLzYnOHL
鉄拳5がボリューム満点なのはわかるんだが、
しかしながら買ったユーザーがどれだけ楽しめるのかと考えるとちょっと不安だわな。
キャラ出し、ムービー出しをしたらそこで終わっちゃうんじゃねーかなぁ。
対戦相手がいる奴はいいけどいまさら家でゲームして遊んでくれる奴いるか?
学生ならいいだろうが、それなりの歳になると家でゲームじゃなくて外に出るだろう?
残念ながら俺は鉄拳5を買っても触りだけやって積みそうなんだよね。


759 :名無しさん必死だな:05/01/29 11:26:18 ID:Bd5RXZ03
ナムコ、「ナムコxカプコン」の販売目標を50万本に設定
http://www.quiter.jp/news/263/003111.html
バンダイ ナムコ「機動戦士ガンダム 一年戦争」制作発表会を開催
http://www.quiter.jp/news/71/003107.html
>「ナムコからは『エースコンバットでは何キロ先の航空機までちゃんと再現しているんです』とプレゼンを受けた。
>新作を見ると、ちゃんとした物理計算で動いているな、と感じる」

ナムコは共同プロジェクトが多いな。
他にも任天と組んで野球つくったりスターフォックスつくったり。

760 :名無しさん必死だな:05/01/29 11:28:12 ID:Bd5RXZ03
ナムコ カプコン「ナムコxカプコン」制作発表会を開催
http://www.quiter.jp/news/263/003106.html
 ナムコ執行役員 原口洋一氏
「(自社だけで)100ほどのキャラクターをあげることができたが、それではキラビヤカさが足りないと思った。そこで、個性的なキャラクターを多く持っている他社と協力することを考えたとき、その相手はカプコンしか考えられなかった」
「(PS2のみに限らず)こうした構想をほかで使うことも考えられる」
カプコン開発統括 執行役員 稲船敬二氏
「数年前だと、こうした(他社とのコラボレーション企画)には大きな壁があり、なかなか考えられないことだった。いまは前向きに、一緒にしていくという雰囲気がある。
ゲーム業界にとってもとてもいいこと」

761 :名無しさん必死だな:05/01/29 12:35:25 ID:IEkEri7H
ナムコのポリゴン技術は業界でもナンバー1だろうから、
みんなナムコの技術だけは欲しがってるんだろう。
コラボすることで何倍もの相乗効果を狙ってるんだろうな。
ただナムコ×カプコンは意味わからんけどな。
これ全く意味ない。


762 :名無し三@お腹いっぱい。:05/01/29 12:50:38 ID:BvxnDoe7
>ナムコのポリゴン技術は業界でもナンバー1だろうから、
>みんなナムコの技術だけは欲しがってるんだろう。

スクエニとコナミには負けてそうだが。
ラジアータみたいなグラフィックのゲームも無いでごんす。

>ナムコ×カプコンは意味わからんけどな。
>これ全く意味ない。

本来なら二度とゲームで会うことができないキャラで遊べるんだから
意味あるでしょ。
それはともかく、スパロボの開発者がモノリスソフトに入社している事
知らなかった(・3・)

763 :名無しさん必死だな:05/01/29 16:27:12 ID:4P3QPhFx
>>751
脚本がフラグシップだったら最強だな

764 :名無しさん必死だな:05/01/29 17:18:37 ID:qdJLN/+E
>ナムコ×カプコン
IGのアニメーションだけ見たいな。

765 :名無しさん必死だな:05/01/29 17:53:49 ID:GrjcO+T9
カプンコと負け組合併の伏線です化?
スクエニと組んでおけば良かったのに。

766 :名無しさん必死だな:05/01/29 17:59:17 ID:YtrUvLYL
ベラボーマン対クラウド

767 :名無しさん必死だな:05/01/29 18:00:48 ID:xy89XiLE
>>765
ドラクエとFFという、ライトユーザーにまで十分訴求できるカップリングwを自社で
行えるスクエニに持ちかけたところで、結果は見え見えだと思うが……

実際キャラ商売ができるメーカーなんて、カプコン以外にゃSNKくらいしかなさそ
うだがあそこは格ゲーがほとんどでキャラの方向性も似通ってるしねw 
実際、ああいう事やろうとしたら事実上カプコンくらいしか組む相手はいないんじゃ
ないか?

768 :名無しさん必死だな:05/01/29 19:19:23 ID:hSTkLSKR
芸風のまったく違う芸人達をスワップさせてコラボと言っていた
年末年始にやってたバラエティ特番と同じ匂いがする

え、その組み合わせを見たいって言ってた人がいたの?みたいな

769 :名無しさん必死だな:05/01/29 20:02:40 ID:KRxq/m1N
元スパロボ開発者が何故かモノリスに居たりするあたり、
モノリスって完全に、業界の無能開発者の掃き溜めと化してないか?

770 :名無しさん必死だな:05/01/29 20:08:50 ID:xy89XiLE
>>769
某アニメ製作(制作もやってるけど)会社が、無能な制作の掃き溜めになってたのと
似てるなw

771 :名無しさん必死だな:05/01/29 21:00:00 ID:R5WYo0Ph
遊びをクリエイトするnamco

772 :名無しさん必死だな:05/01/29 21:21:01 ID:dUtGQLLH
>>771
「遊び」をクリエイトする―――――――

だろ?

773 :名無しさん必死だな:05/01/29 21:26:18 ID:LOaqIg5Y
カプコンなんぞと手を組むなら、なぜセガと共同で「バーチャVS鉄拳」をやらんのか

774 :名無しさん必死だな:05/01/29 21:32:54 ID:Hfk5H1gr
そんなことしたらナムコのグラフィック技術とモーション技術がry

775 :名無しさん必死だな:05/01/29 23:03:44 ID:ULDLDF7N
>>666
これどんなのランキング?
シンフォニアが2万5千だから累計じゃないよね…

776 :名無しさん必死だな:05/01/29 23:14:27 ID:/3NgW9J+
>>767
カプよりセガの方がなんぼかマシかと。
バーチャvs鉄拳とか

777 :名無しさん必死だな:05/01/30 00:01:58 ID:KRxq/m1N
しかし何でカプコンとのコラボ作なんて、
カプコンとの関係上的にも重要そうなものを、
モノリスなんて糞作決定しそうなとこに開発させてるんだ?

778 :名無しさん必死だな:05/01/30 01:16:48 ID:I1Ide5FE
Mにバイトに行ってる友達の話だけど(グラフィッカー)
結構退社とか入れ替わり激しいみたいでアルバイトとかがかなりいるらしい
しかも某スクール卒業したばかりの使えない奴とかばかりなんだと
大作に見合うスタッフが集まらないからMのは駄目になってるんだよな
そいつの話だと今2作同時進行でひとつはシミュ(これか?)とサカゲーらしい
どっちも版権ものらしいから・・・地雷の悪寒

779 :名無しさん必死だな:05/01/30 02:33:09 ID:SOB+lRM4
アプリキャロットにもじぴたキター

780 :名無しさん必死だな:05/01/30 03:54:28 ID:/9yiDj+W
関係ないけど
ナムコのゲーセンって減ったね。
新宿じゃキャロットだけじゃなくプレイマックスも無くなってるし。

781 :名無しさん必死だな:05/01/30 18:26:50 ID:SOB+lRM4
普通のゲーセンも無くったな〜
地元のゲーセン4件消えたよorz

782 :名無しさん必死だな:05/01/30 19:53:07 ID:wA8QuOuG
老人の原宿にして隠れた風俗街でもある巣鴨キャロットはまだ存在してんだよな?

まあ他の大手メーカーが進出してないからオッケーなのかも知れんが。

783 :名無しさん必死だな:05/01/30 22:16:34 ID:sAGe6RHe
>>777
ナムコもカポコンもこの件に関しては何も考えてません
売上が5000本でも誰も責任とりません
ipodのせいになります

784 :名無しさん必死だな:05/01/30 22:25:17 ID:E+pnd3GN
一体どんな奴が買うんだろうなこの開発前からわかるウルトラ糞ゲーを。


785 :名無しさん必死だな:05/01/30 22:26:57 ID:wA8QuOuG
>>784
キャラ萌えな奴らw

786 :名無しさん必死だな:05/01/31 00:06:01 ID:kcGQKxC1
でもそのキャラたちは、オリジナルとは程遠い姿で、
果たしてファンは喜ぶのか?

787 :名無しさん必死だな:05/01/31 10:01:56 ID:qKJMr1yS
ガンダムはおもしろそうですな。

788 :名無しさん必死だな:05/01/31 18:32:35 ID:5KCc2Tp7
>>786
今までもそういうタイトルの連続だったから今更驚かない

789 :名無しさん必死だな:05/01/31 22:49:15 ID:KLs/84ks
>>777
壮大にコケた上に使用した各タイトルのファソから多大なる批判を受ける

カプコンぶちギレ

ナムコ責任を全て開発元のモノリスにのしつけ業務提携廃止&全保有モノリス株売却

モノリスほどなく倒産

役立たず切り捨てられてナムコうまー

790 :名無しさん必死だな:05/01/31 23:17:00 ID:iMbDfK7J
アプリキャロット今日だけで11本アプリ追加してるw
去年と大違いw

791 :名無しさん必死だな:05/01/31 23:22:23 ID:CNoiXeON
>>790
ゲーム事業が想像以上にショッパくなってきたんで、アプリに力入れ始めたんじゃ
ねえの?

モノリスに足を引っ張られなきゃ、もちっとマシだったのかも……

792 :名無しさん必死だな:05/01/31 23:43:40 ID:9YyEXMQS
>>786
そこが問題だな。キャラデザが気に入らない。
リュウとか春麗とかストUのころのデザインがいいと思うし。
女キャラが全般的にロリっぽくて激しくイヤなんですが・・・
特にワルキューレとか・・・

793 :名無しさん必死だな:05/01/31 23:53:03 ID:4xCFP523
これって合併への布石じゃないの?

794 :名無しさん必死だな:05/01/31 23:57:05 ID:GGsAycP6
コーエーと提携してソウルキャリバー無双を出してもらうまではつぶれてもらっては困る
つーか出してくれねーかな、キャリバーで無双のばったもん

795 :名無しさん必死だな:05/02/01 02:26:26 ID:INTUAbEG
三国無双てもともと格ゲーだったから
ある意味原点回帰だな

796 :名無しさん必死だな:05/02/01 12:45:51 ID:nt/15Cxq
キャリバー無双デラックスプラチナパック
\39,800-

797 :名無しさん必死だな:05/02/01 13:57:39 ID:4uY/XBe0
任天堂ナムカプバン誕生の予感

798 :名無しさん必死だな:05/02/01 15:45:05 ID:TDMwhZby
ナムコ、FOMA900i/901i「テイルズ オブ モバイル」にて
新作RPG「テイルズ オブ ブレイカー」を配信
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050201/tales.htm
orz

799 :名無しさん必死だな:05/02/01 15:52:04 ID:9+VzeRxc
>>798
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050201/tales05.htm
ぎゃはーーーーーー

800 :名無しさん必死だな:05/02/01 18:20:57 ID:KL3GyPQe
任天堂とナムコが対決・・・ナムコが5勝3敗で任天堂下す

第1戦 ○ ナムコチーム 任天堂チーム ×
第2戦 ○ ナムコチーム 任天堂チーム ×
第3戦 ○ ナムコチーム 任天堂チーム ×
第4戦 ○ ナムコチーム 任天堂チーム ×
第5戦 × ナムコチーム 任天堂チーム ○
第6戦 × ナムコチーム 任天堂チーム ○
第7戦 × ナムコチーム 任天堂チーム ○
第8戦 ○ ナムコチーム 任天堂チーム ×
合計 5勝3敗 3勝5敗

http://www.nintendo.co.jp/nom/0502/21/battle/index.html

801 :名無しさん必死だな:05/02/01 22:56:23 ID:AH3jdWTw
ゲームCD-ROM付き玩具菓子「ゲーム伝説」発売
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/01/news064.html

食玩「ゲーム伝説」発売にあわせ、
名作ゲームのランキングサービススタート!
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/02/01/f039167aaea40aca3a6b7e249f53b366.html

802 :名無しさん必死だな:05/02/02 00:22:47 ID:WMCrH7id
>>801
315円でつか。
なんか寂しいとか思ってみたり。


803 :名無しさん必死だな:05/02/02 16:12:28 ID:OSZkFvlZ
ナムコがハワイで宝探しツアーを開催
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news028.html

804 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/02 19:20:56 ID:g7zA1R+L
<ゲーム開発者インタビューシリーズ3>
ナムコ「デス バイ ディグリーズ」におけるMayaの運用例
http://www.igda.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=42
>開発体制としては、スタッフが最大で80名、開発期間は約3年ですから、
>かなりの規模になっています。2004年発売予定で開発が進んでいて、
>発売時から逆算して約3年です。

少し古いですけど、これを見るとニーナは結構な大作ソフトみたいですね。


805 :名無しさん必死だな:05/02/02 23:16:53 ID:qXSOztFr
PS2BB向けのタイトルが化けたんかね
昔「格闘ゲームをベースにしたACTADV作る」っていってたし

向こうの都合で手間がかかったから大作と称するのは
こっちの感覚とずれがあるけど


806 :名無しさん必死だな:05/02/03 00:52:40 ID:3K4ZWAnu
ダラダラ仕事してただけだろ?
たいして売れもしないのに

807 :名無しさん必死だな:05/02/03 01:58:53 ID:r5USQr0H
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,       /        \
   /         ヽ .    /            \
   | ─ 、 ─ 、  .   |    \             ヽ
   |  ・|・  |─   |       \            |
   |` - c`─ ′   . | .  /|    \          |
.  . | (____     |   ●●     /         l
   | / \ / \/\|       /         /
     / |/\/ l ^ヽ      /           /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥

808 :名無しさん必死だな:05/02/03 02:07:46 ID:xLSZzQbz
>>807
面白い

809 :名無しさん必死だな:05/02/03 02:12:34 ID:lvuYy7GO
企画立案の期間も入ってるだろうし。
ポケモンなんてほとんどそれに費やした訳だから重要だけどね。

810 :名無しさん必死だな:05/02/03 10:14:46 ID:OhdFK+lY
>>804
それであの爆死では……

811 :名無しさん必死だな:05/02/03 18:28:26 ID:3GnpBaAD
>>809
桁違いのソフトを引き合いに出されてもな
2桁程違うと思うが。

812 :名無しさん必死だな:05/02/03 22:59:30 ID:j8wLYqzj
>>804
あんなニーナファン限定のB級ソフトにそんなに力入れてたのか。
まあ、糞スタッフばかり集まって作っては見たが
うんこみたいに詰まらんソフトができあがって
作り直してるうちに時間だけがたった、というあたりが真実だな。

813 :名無しさん必死だな:05/02/03 23:21:14 ID:g7KxiH/p
>>812
妄想乙。

814 :名無しさん必死だな:05/02/04 13:00:05 ID:f7oWxjap
ナムコのちんぽ舐めてぇな

815 :名無しさん必死だな:05/02/04 23:29:12 ID:Sh9IeH6r
だってあのゲーム30フレームなんだもん。
誰か途中できちんと助言とかしなかったのかね?
このゲームは60フレームじゃなきゃ出す意味ありませんよ?ってね。
なんでこういうゲームを平気で発売出来るのかようわかりません。


816 :名無しさん必死だな:05/02/05 00:30:42 ID:MuCLaSK+
やってないクセに・・・

817 :名無しさん必死だな:05/02/05 00:51:37 ID:/Z20JhYg
sakusakuで紹介されてたな

818 :名無しさん必死だな:05/02/05 01:16:35 ID:RyDDmJkZ
>>このゲームは60フレームじゃなきゃ出す意味ありませんよ?
意味不明。60フレームでもクそげーはあるし、30フレームでも
いいゲームはある。お前、会社で何かつらい事でもあったのか?

819 :名無しさん必死だな:05/02/05 02:52:46 ID:+vmyu9Ki
ん、60とか30とかはどうでもいい。
糞つまんないトラップに引っかかった後の
糞長いローディングでやり直しなのが最悪

820 :名無しさん必死だな:05/02/05 04:45:25 ID:8HnL1+vd
>>631
ファミコンの時代ならケムコ様のゲームソフトにも保証書ついてたよ。
亡きテクノスジャパンもそうだった。
両社とも保証期限は店頭発売から6ヶ月。

821 :名無しさん必死だな:05/02/05 10:40:22 ID:sKtmsf6z
なんかスターフォックス体験版の評判が微妙なんすけど‥
3年かけてこれですか?

822 :名無しさん必死だな:05/02/05 11:00:04 ID:+W76Lr0P
きちんと60fpsにしてるか30fpsかで大体そのゲームがわかるよね。
ゲーム分かってる奴なら意地でも60FPSを達成してくるだろうし、
30fpsなんかにする時点でそいつはゲームのことが全然わかってないこと確定だから、
どうせほかにもいろいろ糞みたいなことやっちゃってるってのが想像つくよね。
実際糞らしいしね。



823 :名無しさん必死だな:05/02/05 13:07:28 ID:MFXOl0ha
>>822
じゃあツタヤの体験版やって検証しといて

824 :名無しさん必死だな:05/02/05 22:15:11 ID:C9As4ItO
某スレより転移。

全レトロナムコ ゲーム&エレメカ入場!!

頼朝殺しを任された!! 更なる研鑚を積み地獄の底から甦った!!!
平景清!! 源平討魔伝だァ――――!!!

総合殺人はすでに我々が完成している!!
7人と1匹の殺し屋アウトフォクシーズだァ――――!!!

噛み付きしだい体力減らしまくってやる!!
ケーブシャーク(永久防止)代表 ドラゴンバスターだァッ!!!

武器の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
ソウルシリーズの元ネタか? ナックルヘッズ!!!

真の進化を知らしめたい!! 手足が生えた パックランドだァ!!!

パケット星は48フロア制覇だが 地下世界なら全フロアオレのものだ!!
KISSYの鉄拳 バラデュークだ!!!

825 :名無しさん必死だな:05/02/05 22:17:32 ID:C9As4ItO
誘拐対策は完璧だ!! 「BYE BYE♪」 キング&バルーン!!!!

全シューティングのベスト・合体は私の中にある!!
固定画面シューの神様が来たッ ギャラガ’88!!!

タイマンなら絶対に敗けん!!
連打族のケンカ見せたる ピコピコハンマー隊長 ボタン早押し選手権だ!!!

ベラボー・スイッチ(特殊ボタン)ならこいつが怖い!!
源平プロのベラボー・ファイター 超絶倫人ベラボーマンだ!!!

泥棒猫屋敷から警官の鼠が家宅捜索だ!! マイクロマウス マッピー!!!
ルールの無い表現がしたいからリック(ジェイソン)になったのだ!!
プロの血飛沫を見せてやる スプラッターハウス!!!!!

めい土の土産に電撃とはよく言ったもの!!
達人の脱走が今 実戦でバクハツする!! 傷だらけのランナー メトロクロス先生だ―――!!!

世界ヘヴィ級チョンマゲこそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ ピストル大名の大冒険ッ!!!

826 :名無しさん必死だな:05/02/05 22:18:36 ID:C9As4ItO
40周年だからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
ナムコのピット(名前どおり)ファイター ティンクルピットだ!!!

オレたちはスポーツ競技最強ではない 超人競技で最強なのだ!!
御存知マッハ超え ニューマン・アスレティックス!!!

ドットイートの本場は今やフラッグにある!! レーダーを驚かせる奴は岩なのか!!
ラリーXだ!!!

(爆発が)デカカァァァァァいッ 軽い接触!! 音声合成!!! 310km!!!
ポールポジションUだ!!!

忍術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍術!!
本家日本から未来忍者の登場だ!!!

魔法はオレのもの 邪魔するやつは思いきり打って思いきり斬るだけ!!
マーベルランド統一勇者 ワルキューレの伝説!

自分を試しに地下へきたッ!!
地層全岩落としチャンプ ディグダグ!!!

ブルークリスタルロッドに更なる磨きをかけ ”イシターの復活”パスワードで帰ってきたァ!!!

827 :名無しさん必死だな:05/02/05 22:19:41 ID:C9As4ItO
今の自分に死角はないッッ!! 360度・シューティング ギャラクシアン3(花博Ver)!!!

83年のレバー技(バシシ)が今ベールを脱ぐ!! ツインレバーから リブルラブルだ!!!

アルテミスの前でならオレはいつでも全盛期だ!!
萌える脱衣 アポロン 主人公の本名で登場だ!!!

舞台の仕事はどーしたッ カメ小の光 未だ消えずッ!!
つむじ風も自力変身も思いのまま!! ワンダーモモだ!!!

特に理由はないッ 司令部壊滅が終わるのは当たりまえ!!
敵には秘密だ!!! 第二次大戦!
タンクバタリアンがきてくれた―――!!!

土佐で磨いた実戦音声!!
エレメカ会の癒し系・武士 竜馬くんだ!!!

音楽だったらこの曲を外せない!! 超A級元祖BGM ニューラリーXだ!!!

超一流メーカーの超一流の片付けだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
アケ版のリメイク!! 倉庫番デラックス!!!

828 :名無しさん必死だな:05/02/05 22:20:43 ID:C9As4ItO
スクロールシューティングはこの男が完成させた!!
EVEZOO.ENDの切り札!! ゼビウスだ!!!

黄色き王者が帰ってきたッ
いくつシリーズが出ちまうンだッ ピザの形ッッ
俺達は君を知っていたッッッパックマンの登場だ――――――――

加えて基盤故障発生に備え超豪華なリザーバーを4つ御用意致しました!
クレー射撃 シュータウェイ/シュータウェイU!!
伝統派エレメカシュー コズモギャングズ!!
東洋の巨人! Mr.プロレス!

……ッッ  どーやらもう一台は修理が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ

829 :名無しさん必死だな:05/02/05 22:59:01 ID:TjY2PpEt
まったくつまらない長文コピペ乙

830 :名無しさん必死だな:05/02/05 23:57:43 ID:cp9CbvR5
コズモがあるのだけは嬉しかった

831 :名無しさん必死だな:05/02/06 01:20:31 ID:H0BF3wsl
ニーナの北米評価
http://www.gamespot.com/ps2/action/nina/review.html

832 :名無しさん必死だな:05/02/06 06:00:45 ID:cBA8E4H1
右スティックを相手の方向に倒して攻撃するというアクションが面白いと言えるレベルに達していない
ロードが常識的なレベルを超えて長い、細かい事ですぐロードする
他の仕事のクオリティも及第点以下
だいたいそんな所?

833 :名無しさん必死だな:05/02/06 08:03:30 ID:vwIAqjsD
>>821
最近になってやっと作り始めた8/31の小学生説を採用したい。w

>>832
ロードの長さは同意。自分もこれでやる気を殺がれた。なんでこういうゲーム本来以外のところでつまづくかな……


30、60のfpsの話する奴は、ファミコンからゲームやってない人なんか?

834 :名無しさん必死だな:05/02/06 10:14:47 ID:rdhT3HOk
>>833
>30、60のfpsの話する奴は、ファミコンからゲームやってない人なんか?

マザ連みたいなところに洗脳されちゃってる憐れな人達

835 :名無しさん必死だな:05/02/06 10:25:07 ID:azaUX3uM
例えばアーケードでさ、
ニーナみたいな30のゲーム出したらさ、
何考えてるんだろうnamcoは?って普通に思われるだろうよ。
アクションの多彩さ美しさみたいなのを表現した上に高いゲーム性を維持しなくちゃいけない
結構ハードルの高い分野のソフトなのにさ、
絶対にクリアしなきゃいけない60fpsで早くもつまづいて30になっちゃうんだから、
そりゃほかの部分も及第点以下だろうなって思われても仕方ない。
このゲームは俺も絶対に60fpsなくては駄目だと思う。
考えられるか?鉄拳6が30fpsなんて。


836 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/06 10:28:06 ID:Z/dQcutT
まあ、色々惜しいところがありすぎたソフトだったって事で。。。

837 :名無しさん必死だな:05/02/06 10:59:49 ID:iGja6ok1
練りこみ不足ではないんだよなぁ。エースコンバットをつくりあげるほどの技術力を持っているのに、この結果なのが理解できないというか、惜しい。

838 :名無しさん必死だな:05/02/06 11:18:48 ID:cuyw1IG0
いやエースコンバットもひどいもんだけどな
バグと処理落ちだらけだし

839 :名無しさん必死だな:05/02/06 12:11:22 ID:iGja6ok1
処理落ちは未経験だなぁ。

840 :名無しさん必死だな:05/02/06 12:13:00 ID:/F5pUOV1
エーコンと比べるな
違うでしょ出来が

841 :名無しさん必死だな:05/02/06 12:19:44 ID:iGja6ok1
同じ会社から発売されているのに、そう言えて否定できないところがかなしい。

842 :名無しさん必死だな:05/02/06 23:28:31 ID:pNJ1vaP0
エースコンバットで処理落ちって・・・
一応確認するが5だよな?
単にハード壊れてるんじゃね?

843 :名無しさん必死だな:05/02/06 23:46:22 ID:Vi5dL1Tu
エースコンバット5と鉄拳5とガンダムのなんかチームペガサス?かなんかに
エース級の開発者が全部とられれててさ、カスみたいな奴らの塊が今回のニーナ作ったんじゃねーの?
ありえないもんこんな糞ゲー。


844 :名無しさん必死だな:05/02/07 05:02:23 ID:ofouH8A4
エスコンオタってアレだな。

845 :名無しさん必死だな:05/02/07 11:07:23 ID:3gZDkT0x
処理落ちってありえるのか?

846 :名無しさん必死だな:05/02/07 14:31:38 ID:b76Rg3vu
リプレイの時に処理落ちしてるのかな?処理落ちじゃなくて演出かもしれないが。

847 :名無しさん必死だな:05/02/07 15:17:41 ID:JOgp1i+n
>>822
一番最悪なのは数十秒の間に60fpsになったり30fpsになったりする奴だろ

例えば、セガラリー2とかセガラリー2とか・・・


848 :名無しさん必死だな:05/02/07 15:21:56 ID:gXtctFzK
塊魂2部門制覇、マリパ6連覇ならず、Interactive Achievement Awards決定!!

ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/04/news107.html

849 :こぴぺ:05/02/07 19:39:24 ID:TlsBzhNm
ナムコの隠し球は前回のAMショーで参考出展だった
バトルドルアーガ改め「ワルキューレの戦い」。
イシターの召還を受けたギルとワルキューレが
邪神ドルアーガ復活を阻止する
店舗間協力ネットワークゲームらしい。
ナムコの次期主力タイトルとして発表する予定なので
今回のショーに仮出展するかどうか調整中との噂。

情報としてソールキャリバー3を出す予定との噂。

アイドルマスターは評判のようで受注がドラクロの半分ない噂。
一説にはプレー時間が長すぎて1日のインカムがフル稼働で
1万円ぐらいなので4台で4万では本体価格の660万を
償却しくれないとの噂。


850 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/07 20:27:29 ID:aSSwSZCM
評判なのに受注が少ないの?

851 :名無しさん必死だな:05/02/07 20:48:13 ID:U1/MvBBI
悪事千里

852 :名無しさん必死だな:05/02/07 20:55:40 ID:ZpxssjBU
>>850
「一見評判のようだが」もしくは「ぱっと見評判のようだが」って意味での
「ひょうばんのようで(いて)」なんでしょ。

853 :名無しさん必死だな:05/02/07 22:31:53 ID:zr4Bxz20
ナムコ USA12月売り上げから一部抜粋

GBA NAMCO MUSEUM 154,453
PS2 NAMCO MUSEUM 100,419
XBX NAMCO MUSEUM 56,657
GCN NAMCO MUSEUM 37,603
PS NAMCO MUSEUM VOL 3 18,990
PS NAMCO MUSEUM VOL 1 7,748

GBA PAC-MAN COLLECTION 81,853
GBA MS. PAC-MAN MAZE MAD 64,409
GBA PAC-MAN WORLD 34,008
GCN PAC-MAN PLAYER'S BND 36,312
GCN PAC-MAN FEVER 12,234
GCN PAC-MAN WORLD 2 3,809
PS2 PAC-MAN WORLD 2 74,671
PS2 PAC-MAN FEVER 13,417
XBX PAC-MAN WORLD 2 18,593
PS PAC-MAN WORLD 18,718

854 :名無しさん必死だな:05/02/07 22:33:26 ID:zr4Bxz20
PS2 TEKKEN 4 43,301
PS2 TEKKEN TAG TOURNAMENT 7,228
PS TEKKEN 3 7,142
GBA TEKKEN ADVANCE 2,616
GCN SOUL CALIBUR II 48,226
PS2 SOUL CALIBUR II 43,854
XBX SOUL CALIBUR II 37,086
PS SOUL BLADE 1,554

PS2 R:RACING EVOLUTION 14,536
GCN R:RACING EVOLUTION 10,277
XBX R:RACING EVOLUTION 3,887
PS RIDGE RACER 1,554

PS2 ACE COMBAT 5: UNSUNG 149,082
PS2 ACE COMBAT 04:SKIES 72,612
GCN BATEN KAITOS: ETERNAL 40,955

855 :名無しさん必死だな:05/02/07 22:53:05 ID:Q9q+0MRl
>>849
ソウルキャリバー3出るかもしれんのか。
でもなぁ、初代の神キャラデザインはもう期待出来んしな。

856 :名無しさん必死だな:05/02/08 01:17:46 ID:xzGTDZkS
PS TEKKEN 3 7,142
これはなにげに凄い
あとマルチタイトルの売れ行きの差も興味深い
箱でRが売れないのは競合だろうか

857 :名無しさん必死だな:05/02/08 08:46:29 ID:s4i/n6E0
キャリバー3は現在開発中ですよ。
そろそろ発表いたします。

858 :名無しさん必死だな:05/02/08 11:45:38 ID:nuy5P+7I
パックマン関連とかナムコミュージアムってすげえな
地味だけど底なしに売れてる

859 :名無しさん必死だな:05/02/08 13:49:38 ID:1T80OFHC
>>857
ゼルダのリンクみたいなゲストキャラはいますか?(*´д`)

860 :名無しさん必死だな:05/02/08 14:27:39 ID:w5EWLZnL
リアルヨッシー

861 :名無しさん必死だな:05/02/08 14:33:24 ID:Aj8Cn5LP
山内組長

862 :名無しさん必死だな:05/02/08 22:08:03 ID:fykcRZF7
>>859
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/442/1015104937/

863 :名無しさん必死だな:05/02/08 22:44:58 ID:I+JOG4Il
>>862
そんな屑どもの妄想が何の参考になるのかと

864 :名無しさん必死だな:05/02/09 18:12:20 ID:CWNfyxLX
>>859
この頃、他社さんとのコラボみたいのやらさてもらっていますので、
キャリバーも例外ではないですよ。

865 :名無しさん必死だな:05/02/09 20:15:56 ID:LB1+x6L9
test

866 :名無しさん必死だな:05/02/09 20:21:10 ID:LB1+x6L9
>>857
キャリバー3を出すということは、無論アケでの稼動も視野に入れていると考えて良いのだろうか。
しかしアケでも稼動させるとしたらこの時期に出すのは不自然じゃないか?
まだまだ鉄拳熱も冷めていないのだから、全然人が寄りつかなそうなんだが・・。
正直、キャリバー2稼動直後と同じテツを踏むような気がする。

867 :名無しさん必死だな:05/02/09 20:51:28 ID:kln42eRr
先延ばしはいくらでもできる

868 :名無しさん必死だな:05/02/09 20:59:18 ID:vEY/wG41
>>866
一部では家庭用限定との噂もある。
ホントに有り得そうな話なのがまたコワヒ・・

869 :名無しさん必死だな:05/02/09 21:20:37 ID:+iVLW/q6
おいおいおいおい、ワンダーボックス高杉。

コアな時代の俺でもてーだせねえよ。

870 :名無しさん必死だな:05/02/09 21:26:31 ID:MayVi/lh
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0502/09/news071.html

ドンちゃんつらそうw

871 :857:05/02/09 22:08:34 ID:CWNfyxLX
この頃、カプコンさんとのソフトの発表をさせてもらいましたが、
これはある壮大なプロジェクトの1つの布石でしかありません。
私も聞いただけですが、現在大掛かりな話が進んでいます。
社員もびっくりするような・・・・・


872 :名無しさん必死だな:05/02/09 22:17:24 ID:B3bu6iXf
合併キター

873 :名無しさん必死だな:05/02/09 22:19:46 ID:/YQaWfIk
ようやくポツダム宣言受諾する気になったわけや

874 :857:05/02/09 22:27:20 ID:CWNfyxLX
ちなみに、私は社員ではありません。
知人に聞いただけです。
「なんかおかしな動きがあるんだよなぁー」とのこと。

そいつ曰く、「テイルズには本家・分家があるんだよぉー、今は本家が次のやつ作ってるよ」と言っていました。

逆にみなさんに聞きたいんだけど、テイルズの本家って何?。
ここでよく名前の出てる人ですか?。


875 :名無しさん必死だな:05/02/09 22:34:13 ID:B3bu6iXf
本家は多分ファンタジアチームの事かな?

876 :名無しさん必死だな:05/02/09 22:49:16 ID:ZhWovDVy
ナムコとカプコンが合併しても驚かないなぁ。

877 :名無しさん必死だな:05/02/09 23:02:42 ID:nFksZ+SQ
社名はナプキンでひとつ

878 :名無しさん必死だな:05/02/10 00:19:19 ID:mIzEUUSm
>>876
なんでよりによってカプコン?
って驚きはある

879 :名無しさん必死だな:05/02/10 01:20:22 ID:+EDcQDwW
プロジェクトッたら普通は合併とかは違うような
せいぜいアニメか映画かテーマパークどまりじゃん?

880 :名無しさん必死だな:05/02/10 11:20:52 ID:UHabvcaI
>>878
ソフトのみの会社で、似た規模となるとカプンコ、ナムコくらいかな、と。コナミ、スクエニは規模違いすぎのような希ガス。

881 :名無しさん必死だな:05/02/10 14:44:02 ID:nPY4+IKI
無知もほどほどに

882 :味噌男:05/02/10 17:46:43 ID:R3aYusWn
m9(^Д^)ダギャ---ッ

883 :名無しさん必死だな:05/02/10 22:19:51 ID:G5fzwjgP
>>871
俺も社員らしき人間から「近いうちに大きな発表がある」
って、ほのめかす程度に聞いたことある。

884 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/10 22:36:44 ID:YEfzFg/7
合併後の社名はナムコですよね?

885 :名無しさん必死だな:05/02/10 22:41:19 ID:XpTLJ1SA
ナムコンぐらいでいいんじゃね?


886 :名無しさん必死だな:05/02/10 22:43:12 ID:PjooNqxb
中村カプセル工房

887 :名無しさん必死だな:05/02/10 22:44:58 ID:PizT4qDo
>>883
おまえ社員とそうでないやつの区別もつかないのかよ

888 :名無しさん必死だな:05/02/11 01:30:24 ID:McZodn/P
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

889 :名無しさん必死だな:05/02/11 01:44:19 ID:7wQ6JFsD
それを発表するとしたら、AOU前日のプレス記者会見とかですか?すると18日?

890 :名無しさん必死だな:05/02/11 04:13:19 ID:0A1AkxPN
ドラゴンバスターにドルアーガの塔。
時代に合わせた新作に、ことごとく失敗したのが運のツキ。

891 :名無しさん必死だな:05/02/11 13:33:23 ID:QotBUYhU
攻めこみダンジョンドルアーガ馬鹿面白かったよ。
ポケモンの次ぐらいハマった。

892 :名無しさん必死だな:05/02/11 21:12:11 ID:6oSerhPF
合併前にまずはリストラだろ? 準社員は全員クビチョンパ決定だな。

893 :名無しさん必死だな:05/02/11 21:36:13 ID:8sl9lLzL
ポケットキングは6周ぐらいした

894 :名無しさん必死だな:05/02/11 22:15:43 ID:hhbkJkdr
ソースも無い情報をよう信じられるなお前ら

895 :名無しさん必死だな:05/02/11 22:30:11 ID:Z+8pEG7g
('A`)ナムコです・・・

塊魂が希望の光です。
でも15万本しか売れてないとです。

('A`)ナムコです・・・

896 :名無しさん必死だな:05/02/12 22:34:05 ID:WRXUNuKy
Best版買うよ!( `・ω・´)

897 :名無しさん必死だな:05/02/12 22:39:17 ID:GJw2rGnU
>>894
遊んでいれば何かが釣れることもあるし

>896
新作が出てから考えれば


898 :名無しさん必死だな:05/02/13 15:37:14 ID:zHZDjGdE
ttp://www.i-mezzo.net/log/2005/02/13000030.html
ゼノ3出すのか…?

899 :名無しさん必死だな:05/02/14 03:52:44 ID:YbL9ZPtF
今度は何億赤字を出すつもりかね
いい加減、無駄遣いとか贅沢とか出来る身分じゃない事を自覚してほしいよな

900 :名無しさん必死だな:05/02/14 16:32:40 ID:xVe7p/9x
H17年3月期第3四半期決算

売上高   1320億円
営業利益 108億円
経常利益 103億円
純利益    66億円

AM機器販売 営業利益68億円 
AM施設運営 営業利益42億円 
CSソフト販売 営業利益41億円 
飲食事業   営業利益0円 
映画・映像  営業損失1億7300万円
その他    営業損失3億9500億円

901 :名無しさん必死だな:05/02/14 17:34:05 ID:dF6GAAJp
ナムコは社員が多すぎる

902 :名無しさん必死だな:05/02/14 17:37:47 ID:Tcnkhi9/
日活がナムコ傘下だったことにビビった

903 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/14 17:38:54 ID:SAfyPl/1
タイトル別主要販売数量 (単位:千本) タイトル別主要販売数量 (単位:千本)
区分 機種 タイトル 上期 第3Q 第3Q累計 区分 機種 タイトル 上期 第3Q 第3Q累計
国内 PS2(新作) テイルズ オブ リバース 0 600 600 国内
PS2(新作) エースコンバット5 0 318 318
PSP(新作) リッジレーサーズ 0 220 220
PS2(廉価版) ベスト 134 130 264 ・
PS2(新作) テイルズ オブ シンフォニア 350 45 395 ・
PS2(新作) ゼノサーガ エピソードU 280 0 280 ・
欧州 PS2(廉価版) プラチナム 234 374 608 ・
PS2(新作) スマッシュコート プロトーナメント2 310 68 378 ・
北米 GBA(廉価版) Museum 316 1,385 1,700 ・
GBA(廉価版) PacMan Collection 157 1,144 1,301 ・
PS2(新作) エースコンバット5 0 485 485 ・
マルチ(廉価版) Museum 390 425 815 ・
マルチ(廉価版) ソウルキャリバーU 269 392 660 ・
マルチ(廉価版) Pac Man World 2 275 274 549 ・
GBA(廉価版) PacMan World(Value Brand) 0 230 230
マルチ(新作) SRS 365 191 556
PS2(廉価版) エースコンバット4 111 138 250
PS2(廉価版) 鉄拳4 162 100 262
GC(新作) テイルズ オブ シンフォニア 258 27 285

904 :名無しさん必死だな:05/02/14 18:56:55 ID:nCa1i0k6
リッジ、もじぴったんが計画を上回る販売とあるが
ではあの目標本数の意味って一体

905 :名無しさん必死だな:05/02/14 19:51:12 ID:DhVCQpaL
>>902
マジで?
ナムコってエロ映画会社の親会社なの?

906 :名無しさん必死だな:05/02/14 19:52:38 ID:xJpIXJQM
>>905
あんたの認識は昭和で止まってんのかw

既に日活はロマンポルノ作ってねえよ。

907 :名無しさん必死だな:05/02/14 20:04:42 ID:DhVCQpaL
>>906
え?そうなの?
洋画しかみないからマジ知らなかった
日活が作ってる映画なんかしらんし

908 :名無しさん必死だな:05/02/14 20:12:13 ID:cGYaFjzf
リッジよく売れたな これからも伸びるだろう
ベストとかプラチナムが何のことかはようわからんが

909 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/14 20:19:14 ID:SAfyPl/1
ベスト 国内の廉価ソフト
プラチナ 欧州の廉価ソフト

910 :名無しさん必死だな:05/02/14 20:28:47 ID:QIb491Jr
>>904
でもリッジはもうちょっと経てば目標の30万達成できると思う

911 :名無しさん必死だな:05/02/14 22:04:52 ID:xVe7p/9x
日活といえば何時だったか「月光の囁き」を深夜放送で見たな。
エンドクレジットでナムコの3文字も流れてた。
ヤンサンでやってた作品の映画化で、国際映画祭で特別賞を貰ったりして
たけど、これ見てちょっとナムコに対する見る目が変わった気がする。
彼女の衣服や排泄フェチの主人公とか、彼女に猿轡を噛まされて押し入れ
に放り込まれて他の男とSEXするのを見せ付けられたり、それ見て興奮して
いた主人公が彼女に蹴られて射精・・・とか。

912 :名無しさん必死だな:05/02/14 22:26:06 ID:Xe8BELQv
だって日本一の男の魂の人の作品ですから

913 :名無しさん必死だな:05/02/15 05:09:01 ID:MTubOZPe

                        |   ナムコォ!糞ゲーばっかり作ってんじゃねぇよぉおお!!!
       ____.____    |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |        |        |   |.               -__ 
     |        |        |,"⌒ | ∴::      J(Д´)し  ─_____
     |        |        |イ ノハ::从ノ    (ミ_(⌒\ヽ _ ___
     |        | ウギャアア wノ *'д 三 ̄ ̄三 \ヽ ノ )
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄∴::(⊃ ⊃::  ̄ ̄\ 彡) / / =_
                       ヽつ つ      \,__,ノ
                        |          / / ≡=
                        |        / ノ ____
                        |        /ノ
                        |      .ミ/

914 :名無しさん必死だな:05/02/15 15:44:09 ID:Vu1hBHTq
ゲームラボ
・今年で創立50周年を迎え、様々なキャンペーンを行うソフトメーカーNは本当は
 年内中に大リストラを敢行する予定だったが、「めでたい年にリストラを行うのは良くない。」
 との理由で先送りされたらしい。
    _, ._
  ( ゚ Д゚)

915 :名無しさん必死だな:05/02/15 19:45:46 ID:BWrb842J
まあいいんじゃねえのそれでどうにかなるなら

916 :名無しさん必死だな:05/02/15 20:30:30 ID:oe2u8cu+
年度変わったらゲーム部門売却かね

917 :名無しさん必死だな:05/02/16 00:45:59 ID:wykDIDCX
よし、希望退職来い!

918 :名無しさん必死だな:05/02/16 11:00:20 ID:ioeW12/t
さて、営業回りに出るといってすぐ満喫に来たわけだが。俺はどうすればいい?
初サボり@ナムコ本社社員@23歳社会人一年生
http://dat.2chan.net/b/res/23771911.htm

919 :名無しさん必死だな:05/02/16 14:14:22 ID:wykDIDCX
本社に営業はいない

920 :名無しさん必死だな:05/02/16 19:40:40 ID:oWHz8CRg
鉄拳全部入りはマジ確定?

921 :名無しさん必死だな:05/02/16 21:03:35 ID:wykDIDCX
ほれ
http://tenkaga.hp.infoseek.co.jp/img/ps2t5.jpg

922 :名無しさん必死だな:05/02/16 21:25:34 ID:W40WiV32
どうでもいいよなー
10万売れるものが11万5千になるくらいの影響しかないぜそりゃ

923 :名無しさん必死だな:05/02/16 21:41:17 ID:t8IfH06N
NAMCO MUSIC WONDER BOX 発売中止ってマジですか?

285 名前:NAME OVER[] 投稿日:05/02/16 12:39:54 ID:yopxB/23
NAMCO MUSIC WONDER BOX発売中止ってほんと?
予約してた店から繋ってきた

288 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/16 17:32:10 ID:???
>>286
アキバにある大きなCD屋
なんでも、レコード会社の利権の問題で発売ができなくなったって言ってた
んで、予約解除された
でもオフィシャルだとなんの報告もないんだよな
聞き間違いかな

924 :名無しさん必死だな:05/02/16 22:03:28 ID:1JvHrAfS
発売中止の言い訳が出来てよかったな

925 :名無しさん必死だな:05/02/17 00:46:58 ID:uExQ6/64
>>921
何だか、デドアラ以降、格ゲーって単なる着せ替えゲームになってるよな

926 :名無しさん必死だな:05/02/17 02:10:17 ID:CSTS4kun
アーケード版鉄拳はPS移植版に比べて解像度が高かったような記憶が・・・
ヒットマークとかエフェクト系はパターン数も違ったし。

927 :名無しさん必死だな:05/02/17 08:10:13 ID:tJsdz4Wu
>>925
プレイしてない人は黙ろうね。

928 :名無しさん必死だな:05/02/17 13:22:53 ID:sW9WmzqT
俺は
鉄拳5はランブルローズに負けると
密かに予想している

929 :名無しさん必死だな:05/02/17 22:06:23 ID:gDNcwnOj
数は飾り
収益が実体

930 :名無しさん必死だな:05/02/17 23:01:21 ID:20MDCztR
鉄拳5いいじゃん。
久しぶりに気合入ってるって感じだね。
ナムコが久しぶりに当ててるよって感じだよ。
いつもはずればっかりだからねこのメーカーは。
ひょっとしたら確かに売り上げにはあまり貢献しないかもしれないが、
こういうあたりを地道に続けていけば評価してくる人はきっといるからね。
買ってあげますよ鉄拳5は。


931 :名無しさん必死だな:05/02/18 00:17:47 ID:LMzrjVq4
結局、アミューズメント施設運営事業も赤字らしいな
又リストラなんてしたら店舗がどんだけ残せるのかわからんな

932 :名無しさん必死だな:05/02/18 02:44:42 ID:+LG+XT4B
>その他    営業損失3億9500億円

何これふざけてんの?

933 :名無しさん必死だな:05/02/18 14:00:10 ID:PJtqFYdb
>>932
なんだと

934 :名無しさん必死だな:05/02/18 17:00:20 ID:nK6FX3Bx
3000950000000000円か。すごいな。

935 :名無しさん必死だな:05/02/18 17:02:25 ID:2FP81IrQ
30000950000000000

936 :名無しさん必死だな:05/02/18 18:14:21 ID:gyD4d7bE
一円玉だと何枚だろう

937 :名無しさん必死だな:05/02/18 19:19:28 ID:nGusf5C3
マリオカート・ジ・アーケード(仮)総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108642626/l50

938 :名無しさん必死だな:05/02/18 20:27:59 ID:cY//8Qxu
「AOU2005 アミューズメント・エキスポ」ブースレポート 〜ナムコ編〜
「マリオカート」と「アイドルマスター」の2枚看板で構成
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050218/aou_n.htm

939 :名無しさん必死だな:05/02/19 13:40:45 ID:Gufy+ybh
鉄拳5のムービーメチャクチャすげーや。
鬼武者3以来の感動ムービーだねこれは。

http://www.tekken-official.jp/tekkenps2/movies/



940 :名無しさん必死だな:05/02/19 14:15:57 ID:i1As2pEy
NAMCO MUSIC WONDER BOXは発売中止になりますた

http://www.tanomi.com/shop/html/items02059.html

941 :名無しさん必死だな:05/02/19 19:06:05 ID:Gufy+ybh
今日鉄拳5の先行体験イベントがやっててさ、
見てきたけど、
特に問題なかったな。
ロードも早いしグラフィックに関しても俺は違いがわからなかった。
ボケボケの画面だったからよくわからなかったってのもあるけど、
なんかシステム246より上位の基盤使ってたらしいけど、
思ってたよりあっさり移植しちまったね。
それでニーナの体験版みたいなのオマケでもらってきたから今からやってみようかと思う。


942 :名無しさん必死だな:05/02/19 20:20:59 ID:BcBE1Hli
鉄拳5のPCB名称はシステム256な。

943 :名無しさん必死だな:05/02/19 20:30:04 ID:kP8ORTln
>>941
俺も行ったけど移植度は完璧だった、アーケードの違いは見られなかったしロードも全然感じなかった。
PSへの移植を前提にして作ったって声もあったけど
アーケード版5は上位基板ということでSCU、鉄拳4よりも高水準に仕上がっていたし
それをPS2にあそこまで完璧に移植できたのは純粋にすごいと思った

944 :名無しさん必死だな:05/02/19 20:35:40 ID:8XO8VJQQ
鉄拳5プログレ対応だろうな

945 :名無しさん必死だな:05/02/19 20:41:31 ID:cYvHmuvB
>>943
つーかアンジュレーションなくしたからポリ的に余裕が出来ただけだろ
クオリティ的にはPS2版鉄拳TTにやっと追いついたくらいだし


946 :名無しさん必死だな:05/02/19 20:46:52 ID:Gufy+ybh
初めてあれじゃない?
ドリカスよりPS2のほうが凄いんだぞってことを証明するソフトになるんじゃない鉄拳5は。
俺はずっとドリカスのソウルキャリバーよりPS2のほうが正直全体のバランスでは劣っていると感じてたんだよな。
ドリカスのほうがスマートっていうかね。
初めてPS2のほうがドリカスより上なんですよってのを力で証明出来たような気がする。


947 :名無しさん必死だな:05/02/19 20:49:00 ID:Gufy+ybh
ああ、それとさっきニーナのゲームやったんだけど、
やばいですねこのゲーム。
肝心のアクション部分が意味不明なほどテンポ悪くて完全に糞ゲーでした。
鉄拳5はあんなけ凄いのになんでこんなゲーム作るんだろうね。


948 :名無しさん必死だな:05/02/19 20:49:30 ID:Qw9ex/X9
俺はPS2版の鉄拳TAGの時点でDCより上だと思ったよ

949 :名無しさん必死だな:05/02/19 20:55:24 ID:Gufy+ybh
>>948
いやぁ〜、確かにあの時点でDCよりいい部分はあったけどさ、
なんかジャギチラが本当に凄くてあれは気になってしょうがなかった。
鉄拳4でジャギチラを完全になくしたけど、なんか変な感じだった。
それで初めて鉄拳5ですべてにおいてDCソウルキャリバーを上回ったっていうかね、
PS2版鉄拳5とDC版ソウルキャリバーを見比べてみてどっちが高性能のハードのゲームか?って聞いたら、
100人中100人が鉄拳5と答える感じっていうかね、
2005年になって初めてそんなゲームがようやく出てきたかなって思った素直に。


950 :名無しさん必死だな:05/02/19 20:56:23 ID:3/pwdQXv
>>945
でもステージ破壊や床破壊の要素があるからステージに使用してるポリゴンは
4と大差はないと思うけどなあ。
>>946
普通に鉄拳TTとソウルキャリバー2はDCのソウルキャリバーより高水準ですから

951 :名無しさん必死だな:05/02/20 07:09:11 ID:QI9CRThB
(´,_ゝ`)プッ

952 :名無しさん必死だな:05/02/20 09:46:05 ID:P39uju+U
http://namco-ch.net/talesofdestiny/index.php
>【PlayStation The Best テイルズ オブ デスティニー 発売中】
>発売日 : 1998年11月26日(木)
>価 格 : 税別価格0円(税込価格0円)


公式に記載されてる価格よりも実勢価格が高いってどーゆーことですか?

953 :名無しさん必死だな:05/02/20 14:37:41 ID:1jOdIaen
>>849 は、すべて全くのデタラメとだけ言っておこう。



954 :名無しさん必死だな:05/02/20 16:42:56 ID:gmGPMhl0
0円w

955 :名無しさん必死だな:05/02/20 19:15:25 ID:tBY5G2m/
公式サイト、リニューアルしてからやけに重い

956 :名無しさん必死だな:05/02/20 19:21:49 ID:PG+0Jj3j
サーバに使う金も節約か

957 :名無しさん必死だな:05/02/20 19:28:22 ID:jS26u5r9
>>955
そうか? 前と比べれば確かに若干表示にタイムラグがある様に感じるけど、
「重い」って程でもないと思うんだが。

958 :名無しさん必死だな:05/02/20 21:53:01 ID:EmeN13Qd
あまりこの板では話題になってないが
テイルズ新作のキャラデザがとんでもない事になっており
RPG板大荒れについて

959 :名無しさん必死だな:05/02/20 22:22:04 ID:605XxzLT
ははは、やっぱテイルズ層はガキばっかだな

960 :名無しさん必死だな:05/02/20 22:35:14 ID:y7Se4zLg
>>958
立ち読みかなんかでみたけどもなんか白髪みたいなやつ?
このシリーズはあんまりやらないけども今までのよかましな気がするよ。

961 :名無しさん必死だな:05/02/20 22:41:39 ID:2HOKjkxc
見慣れたら大丈夫。

962 :名無しさん必死だな:05/02/21 00:21:45 ID:VosRZeDl
ナージャと攻殻が一目でわかってワロタよ

963 :名無しさん必死だな:05/02/21 02:06:21 ID:Z7o24cbq
動物キャラ以外興味ありませんから!
残念!

964 :名無しさん必死だな:05/02/21 04:15:11 ID:sp/jr4lG
>>958
確かにこれまでが藤島、いのまたと毒気のない絵ばっかだったから、クセのある中澤絵
はこれまでのテイルズが好きだった層には敬遠されるかもな。
でも中澤氏は、そういうレベルで騒がれるのをかえって喜んでそうな気がしなくもない。
昔仕事の関係で付き合いがあったんだけど、あの人変なところで天邪鬼だったからw

まあ10年来の中澤ファンとしては、起用された事が純粋に嬉しいけどなあ。


965 :名無しさん必死だな:05/02/21 09:08:30 ID:XeQsFbt1
>>905
ナムコから日活に20人くらい送り込まれて、そのうち数人はすでに日活を辞めた。
日活に馴染めなかったり、親会社を見習って希望退職を募ったりしたから。


966 :名無しさん必死だな:05/02/21 09:57:02 ID:PH/VjyW3
>>964
すまん。中沢一登って、キルビルとサムライチャンプルーぐらいしか
知らないんだけど、過去にどんな仕事やった人なの?

967 :名無しさん必死だな:05/02/21 10:13:27 ID:wQS0OUpn
中澤さんとかいう人さ、
上手ければなんの問題もないんだけどさ、
この人さっきみたら下手だよね。
クセのある絵とかそういう以前にこれは下手だ。
なんでこんな人にキャラデザ頼んだんだろナムコは?


968 :名無しさん必死だな:05/02/21 13:17:16 ID:boCxYiuF
なんか中学生くらいが書きそうな絵とデザインだな。
こーゆープロもいるんだって感じ。テイルズはどうでもいい。

969 :名無しさん必死だな:05/02/21 17:03:35 ID:Iqyaj6rr
レジェンディアがゴミキューじゃなかったから妊娠が荒れてるに100ガバス

970 :964:05/02/21 17:17:05 ID:sp/jr4lG
>>966
「ドミニオン」(バンダイビジュアル版)第2巻の作監が白眉かな。これが元で士郎正宗に
気に入られ、OVA「ランドロック」のキャラデザインに抜擢されたりしてる(ここでのデザ
インワークが、「エルハザード」で一役買っている感もあったり)。

主だったところでは
「バトルファイターズ餓狼伝説」作画
「餓狼伝説(劇場版)」作画監督
「勇者警察ジェイデッカー」作画
「神秘の世界エルハザード」(OVA)キャラデザイン・作監
「それゆけ!宇宙戦艦ヤマモトヨーコ」(OVA)キャラデザイン
「新・天地無用!」キャラデザイン(辻武士名義)
「課長王子」キャラデザイン・作監
「明日のナージャ」キャラデザイン
デジモンアドベンチャー02」(劇場)作監……辺り。
ゲームではPCエンジンのRPG「スターブレイカー」、PCの育成ゲーム「ロマンレーヌ」
のキャラデザインと作監とか。

971 :964:05/02/21 17:19:19 ID:sp/jr4lG
>>966
訂正。1行目は
「バトルファイターズ餓狼伝説2」だw

>>967-968
個人の好き嫌いは仕方ないとして、それを上手い下手という方向にすり替えるのは関
心せんなあw
東映やIGといった日本アニメのリーディングカンパニーでバリバリ仕事をしてるのは、
その画力やアニメーターとしての力量が認められているに他ならない事だけは認識し
ておいてほしいな。

いっとくが雑誌や書籍の表紙イラストとかでもかなりの実績を作ってるよ、中澤氏は。
描いたものに執着しない性格で手元に絵がほとんど残っていないため実現は難しい
とされているイラスト集も、出版を願う声がアニメ・ゲーム業界の内外で少なからず聞
かれるし。

972 :971:05/02/21 17:39:28 ID:sp/jr4lG
再度訂正。
6行目が「バトルファイターズ〜」ね。

お目汚し&スレ浪費スマソ>ALL

973 :名無しさん必死だな:05/02/21 19:19:57 ID:/V4kkBCt
http://www.namco.com/forums/viewforum.php?f=36&sid=3798caee6e2d164e1d6be62548d18a4f

ゼノサーガEp2海外でもボロカスに言われててワロスw
会社の評価下げるだけでたいして売れないの分かってんだから出さなきゃいいのに。

974 :名無しさん必死だな:05/02/21 19:38:31 ID:boCxYiuF
>>971
いや下手だろ。
他は知らんが少なくともテイルズのは。

975 :名無しさん必死だな:05/02/21 19:38:54 ID:J3GqjuoZ
中澤はこんなにスゴイって力説したところで
実際にあの絵を見て「だめぽ」って感じた人間からすれば
「だからどうした」って話だろ。
実際の画面写真では、背景と雰囲気も馴染んでるから
個人的には「まあいいやっ」て感じだけど。
後は戦闘画面だな…

976 :名無しさん必死だな:05/02/21 19:40:44 ID:gVo+Ot/m
あれ海外受けをよくするためにデザインしなおしたんじゃなかったのか?
誰だリサーチしたやつ

977 :名無しさん必死だな:05/02/21 20:05:13 ID:93pdJ7/0
つーか実際延々と力量や技術がどうとか
解説がつく漫画家やアニメーターって売れてないよな
ああ女神さまは知ってるけど>>970の奴って一つも知らないし

978 :名無しさん必死だな:05/02/21 20:20:14 ID:pFXAg+Aq
>>977
解説がつくアニメーターが売れてないんじゃなくて、
売れてないから解説つけないと箔が示せないってだけ

979 :名無しさん必死だな:05/02/21 21:13:36 ID:z88L+Ykl
収録曲キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!

http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00410




980 :名無しさん必死だな:05/02/21 22:49:39 ID:J3/n+0gS
何このデザインって感じ。
俺も下手だと思った。
無意味でしょ?
妙な肩書きどうこういってもあのレベルのもの出されて納得しろっていったって。


981 :名無しさん必死だな:05/02/22 00:38:48 ID:yeljH2tX
絵が上手い下手は素人にはwakarann.
見た感じ下手というのは画風が合わないだけ。
低学歴かつアホの2chの意見なんて一番あてにならんぞ。
周りのご学友か友達に聞いてみろよ。
あのKOFのノナでさえ激ウマなんだから。

982 :名無しさん必死だな:05/02/22 01:13:42 ID:zZmkZoz2
>>981
芸術家って奴はなんか一般人とセンスがずれてるな

983 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/22 01:15:03 ID:??? ?
【鉄拳5】 ナムコ  15  namco 【namcap】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109001731/


984 :名無しさん必死だな:05/02/22 01:49:48 ID:9dFAoTK7
>>979
源平の鬼女が離しませぬぞぉ〜とかの音声合成抜きってこと?
っていうかナムコのが一番レア度が低い希ガス

985 :名無しさん必死だな:05/02/22 05:51:07 ID:mcGiYNiW
意味なくゴテゴテしすぎなんだよ

986 :名無しさん必死だな:05/02/22 08:01:36 ID:JA7X4z9+
俺は今までのテイルズのマンネリ感が嫌だったんで
今回のキャラデザは気に入ってるよ。
ただ、買うかどうかは戦闘システム次第だが

987 :名無しさん必死だな:05/02/22 10:06:43 ID:aVjPTClL
素人じゃないですけど、
あの中澤さんですか?
下手だと思いますw


988 :名無しさん必死だな:05/02/23 02:58:33 ID:jUwbVETi
素人じゃないけど、別に絵が上手い訳じゃないんだろ
目が言い訳でもなく、一応素人じゃないっていうだけ

989 :名無しさん必死だな:05/02/23 14:42:00 ID:5rexFIPo
だからあれなんじゃないの?
この人の絵を上手いっていうならさ、
単純に上手いって言えばそれでいいだけじゃん。
それなのに素人には絵の上手さはわからないとか実力は業界で認められているとかさ、
全く本質的に関係の無いこと理由にこの人の絵は上手いんだっていってもダメでしょ?
お前こそ違いのわからない素人だろ?ってつっこみたくもなるよ。
自信がないから中身が無いんだろ言ってることにって思われてるよ擁護派はさ。



990 :名無しさん必死だな:05/02/23 18:22:33 ID:FVJX8c0a
どこを縦読み?

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