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今の現状はPlayStationを普及させたサードの自業自得

1 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 16:51:47 ID:yOVSMm7s
ソフトがCD-ROMで作りやすかった?ポリゴンの性能にしびれた?
ソニーというブランドにすがりたかった?
どうですかソニーの目指していたゲーム業界になってきたでしょう?
グラフィックが綺麗じゃないと売れない。内容に凝らないと売れない。
素晴らしい世の中になってきましたね。毎日PS2で苦労して開発なさっていますか?
その分の見返りはありそうですか?何か面白いゲームが作れましたか?
昔のソフトのシリーズ物で食いつないではいないですか?
社員の士気は大丈夫ですか?大作ソフトが軒並み延期とかになっていないですか?
合併や提携に巻き込まれていないですか?携帯アプリにまで手を出さないと食べていけなくなってませんか?
これらは全てあなたたちの自業自得です。ユーザーはゲームから離れるときは早いのです。
いつまでも現状のままでいいのかどうか良く考えてください。

2 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 16:52:38 ID:yMsNLTIg
うんこ2

3 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 16:54:25 ID:cuwAmcyc
任天堂据置がショボイのも、ソニーのせいとか言い出しそうだなw

4 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 17:10:17 ID:RkkHhibh
ユーザーの責任は?

5 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 17:12:09 ID:Cz7ovbP+
てか、ゲーム自体終わった。任天堂が綺麗に片付けてくれるよ。

6 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 17:17:27 ID:44jcWtJD
>>4
ユーザーは出るソフトを買うしかない
出ないソフトは買えないし

7 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 17:38:01 ID:05acmOCB
任天堂はDSで既に利益を出せる構造が出来つつあるが
サードはまだまだ厳しい・・・
DS市場を拡げるか、PSPを支えるか、PS2に特化するか・・・
その後は据え置き戦争も待ち構えてるし・・・ 

8 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 17:41:56 ID:Ymrcl8Sf
グラフィックゲームに万歳するユーザー
それを見て「こういうゲームが受けるんだ」と迎合するメーカー

どっちかが悪いとは言わない

9 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 17:42:36 ID:t8wuMxCa
PSはまだよかったと思うが
PS2の駄目さを見抜けなかったサードは馬鹿だ

10 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 17:42:46 ID:Ymrcl8Sf
グラフィックゲーム・・・じゃ意味わかんねぇや

11 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 18:02:09 ID:wF+riP2B
スレを立てる意味がわからん。

12 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 18:07:50 ID:MIIynVms
>11
そんなスレここには五万とあるさ

13 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 18:25:12 ID:64S263hq
大丈夫
レボリューションがE3でざわざわするよ

14 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 18:36:57 ID:toiOiELw
SFCとかでは出せない新しいゲームが出せる!!=続編だらけ
アーケード作品も完全移植できる!!=アーケード業界滅亡
容量が大幅に増えてやりたかった事がすべて入れれる!!=蛇足な物語や余計なシステムが増えただけ



15 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 20:36:20 ID:kTATnobQ
容量が増えた分全体がぼやっとしてるんだよな
昔は容量少なかった分大切なものを吟味してじっくりコトコト開発してた

16 :名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 23:51:43 ID:OwPy1tsH
>>7
DSのNARUTOが初週で8万くらい売れてるよ
やっぱりちゃんと作っているメーカーは売れてるな

17 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 00:21:02 ID:Te0pkvA1
パチスロ屋と合併したり餃子屋やったり
いくつも企業を買収したあげく売り払うサードは消えていいよ

18 : ◆Syp.XenU/o :2005/05/01(日) 00:22:47 ID:rFpyGNFK
良スレあげ

19 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 00:30:58 ID:489Qruuc
このスレをカプコンやナムコに見せてやりたいなw

20 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 00:45:31 ID:+nbB2fBa
グラフィック路線を突き進むと結局生き残るのは技術力のある大手だけなんだよな

21 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 00:55:07 ID:qYI0ghcR
技術力じゃなくてお金のあるところの間違いだろう

22 :茜鷹 ◆ER6/j61B/Q :2005/05/01(日) 00:59:50 ID:A2oH2Xiv
>>1
内容にこだわらずに作ったものが売れたらそれはそれで問題じゃない?
そういうのが売れるってのは
見た目が良いから買ってる人たちでしょ?
なんで内容が良くないゲームをフォローしてるの?
もしかしてグラフィックも内容も良くないゲームしか作れない三流ゲームメーカー社員?

私はクソゲーは大好物なんですけども

23 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:01:10 ID:ly3jACsC
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
 |  ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/  /____/ ○、_|
 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < PS2で作ったら糞ゲーやろ
/| \|   \_/ /   |   箱かGCで作らんかい
                \________

24 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:08:16 ID:7hjrFFzY
正直、PS3はおろか次世代機は全部心配
中小メーカー死亡しまくりな感じだし
レボはまだ詳細がわからんからなんとも言えんが(それでも期待薄)

25 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:10:58 ID:489Qruuc
サードが全滅してもレボは生きてるよ
任天堂は自給自足できるから

26 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:20:07 ID:m62bnej3
3rd全滅させるようなら、生き残ったところで無駄だろ
マイクロソフトが日本の3rd取り込もうと必死になってるけどどうなん?
PS3は・・・やばそうだな

希望は三つ巴なんだけどなぁ

27 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:25:00 ID:91/BfkX3
別にサードが潰れても版権買って大手が出すだけだろ。人気作がなくなることはない

28 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:26:24 ID:ly3jACsC
   _____
 /:\.____\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |: ̄\∴,(・)(・)∴< 大手が出した天外3は糞らしいやないか
 |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
 |:::.._|_____|  \________

29 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:29:18 ID:+nbB2fBa
なんか勘違いしてないか?
大手なら生き残れるのではなく、『技術力のある大手』だ

30 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:30:07 ID:pU+t0yCv
スクエニが動いたところに後からついていきます。

31 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:30:13 ID:m62bnej3
全滅だから大手も滅じゃないのか?


32 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:34:24 ID:anFtpqBP
SCEは小中企業は氏ね!と申しております

33 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:37:28 ID:489Qruuc
サードが死んで一番困るのは
ひとりでは何もできないSCEなんだけどねw

34 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 01:39:18 ID:m62bnej3
SCEはどうにも出来なさそうだからいいや
必死なMSがどうなのかplz

35 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 04:49:50 ID:Fu2g2rzR
結局性能がよければ全て良しとする珍説は間違ってたと。
制約を開放したら安易な表現方法に走って没個性化が進んだという当たり前の結末が待ってたと。
そういうことですな。

36 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 05:11:38 ID:8Sj5eSq3
ところで「今の現状」って日本語はどうなのか

37 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 05:13:29 ID:yyLMVVfl
つーかサードが自由に動けない
SONYが影でウロチョロしすぎ。
なんでガキゲーをPS2なんかで出すの?GCで売った方が売れてるだろバンダイ
なんでソウルキャリバー3がPS2オンリーやねん。続編なんだからXBとGCにも出せよナムコ、つーかGC版はPS2版と
同じぐらい売れたんじゃないの?



38 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 05:13:43 ID:xZR4ppFd
どうなのか


どうでもいい

39 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 05:23:49 ID:FTG/3b0p
ハドソン チュンソフト カルチャーブレーン タイトー ジャレコ コナミ 
大宮ソフト 日本一ソフト セガ ナムコ 
PS2で死んだのはこの辺だな

勝ったのはコーエー スクエニ のみかw

40 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 05:28:23 ID:4eTxa5jL
また負けハード信者が、負け惜しみやってんのか

41 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 05:30:59 ID:KEwS1SlC
今のゲーム業界に勝ちハードなどない

42 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 05:36:36 ID:yyLMVVfl
会社として勝ち 任天堂
シェア広げてプレステという名前を広めた SCE
結果先送り MS



43 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 05:38:06 ID:e5m1mn02
今のことだから「現状」と言うんだがな

44 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 05:49:25 ID:i9pfWE9n
PS以降ゲーヲタはみんなゲームインポになってんだからキレイなグラフィック程度じゃもう誰も勃たねぇよ

45 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 06:26:01 ID:3a6d72W1
PS2にはキレイなグラフィックすらないわけですが…

46 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 06:47:31 ID:KEwS1SlC
>>45
ものごっついロード時間が漏れなく付いてるな

47 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 06:54:55 ID:k3oIFStU
『サード』という観点で語るなら■の独占供給。
あれが全ての引き金になった。

48 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 07:51:38 ID:j01i3Y77
PS3が楽しみです
今度はスクエニかな


49 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/05/01(日) 09:40:15 ID:J/Ftr6e7
スクエニは死神と言う事だ

50 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 13:07:55 ID:OwOy/wcU
>>39
確かにPS2でいい思いしてるのはスクエニとコーエーしかないな
スクエニは箱2への参入も拒否してるし
PS3も勝利させちゃうだろうな

51 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 14:06:30 ID:7mRnSFcv
次世代機は開発費がさらに暴騰するのかなぁ。
ユーザーも求めてないけど後戻りもできないのは難しいところ。

52 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 22:26:32 ID:zlc7C3ES
>>39
PS2で死んだメーカーはアトラスやらコンパイルやら数え上げたらキリがなかったり

53 :名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 22:33:32 ID:d4wyzF4O
GCへは、死ぬ前に逃げられたけどなー。

54 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 00:36:17 ID:2tXvEWSU
また話題そらしか

55 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 05:37:17 ID:+J2RrRoX
100人以下の会社で成功したのってレベル5くらいか
まああそこもDQVIIIがなかったら危なかったが・・

56 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 06:06:32 ID:lQV4SXtv
レベル5は敗者復活組みですから

57 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 09:14:33 ID:J10TLaM/
软件以唱碟−ROM易做了?为ポリゴン的性能发麻了?
我希望依靠了对索尼说话的商标?
成为了索尼怎么样向的比赛同业界吧?
綺格兰幅优美地不卖。要是不热中于内容就不卖。
好以为是根据现状永远说不说话。

58 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 09:15:54 ID:J10TLaM/
소프트가 CD-ROM로 만들기 쉬웠어? 다각형의 성능에 저렸어?
소니라고 하는 브랜드에 매달리고 싶었어?
어떻습니까 소니가 목표로 하고 있던 게임 업계가 되어 왔겠지요?
그래픽이 깨끗하지 않으면 팔리지 않는다.
내용에 열중하지 않으면 팔리지 않는다.


59 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 09:17:49 ID:J10TLaM/
It was easy to make software with CD-ROM? I was fascinated by performance of a polygon?
I wanted to cling to a brand such as Sony?
It was the splendid world. Do you develop it in PS2 through hardships every day?
Do not you survive on series of old software?
Please think whether it is good as the present conditions well forever.


60 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 09:19:26 ID:EUxEEUBp
レベル5が次世代で通用するわけないじゃん。

61 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 09:22:27 ID:O7mxZxBL
ナムコがバンダイに吸収されたな

62 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 09:22:38 ID:EL5t9rpv
ゲーム業界=日本 SCE=小泉内閣

まさにこんな感じだなw

63 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 09:25:09 ID:J10TLaM/
この税金泥棒め!!

64 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 09:26:30 ID:Cmgf1U7P
10年くらい前経済アナリストか誰かがゲーム会社で生き残るのは4、5社くらいになるだろうとかなんとか言って
ゲームもやらない頭ガチガチ野郎が何妄想抜かしてんだとガキだった当時は思っていたが実際そのとおりになってしまった・・・

今は反省している。



65 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 09:38:57 ID:EUxEEUBp
経営基盤強化もあるんだろうけど、
やっぱ次世代機でのゲーム開発が尋常じゃない体力を要求するんだろうな。
それを睨んでの経営統合でもあると思う。

66 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 10:07:15 ID:8+ee9vTT
生き残ってるのはゲームだけじゃなくて
他の事業にも手出してるとこばかりだからな
ゲームが死んでもまだ大丈夫、みたいな
ゲームソフトオンリー会社は軒並み死亡

67 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 12:00:11 ID:IPUDgFlv
これでセガがSSで天下を取ってたらと言うパラレルワールドを見てみたい気がする…

ソニーはPS2を出す前にXBOXよりマイナーハードとして現在は撤退、任天堂は現状と違う戦略でDSやらレボはまだ存在すらしてなかったと思われ。
MS参入はどちらにしろあり、XBOXは現状よりも売れていたかもしれない。
DVD市場は、PS2が不在と言うことで活気づくには少しなだらかに普及。
セガと任天堂が引き続きゲーム市場を維持しているので今みたいにムービーばっかりの糞ゲーやらシリーズものの乱発現状維持は無く、アイデアてんこもりの良ゲーが沢山排出されたと思う。

68 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 12:03:06 ID:EUxEEUBp
天下でなくてもDQ7がSSで出てたら・・・とは思うよ。
SSの失敗は海外のが大きかったから、ifが多すぎるな。

69 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 12:16:41 ID:46D/i7/s
スレタイは、まあ間違いではないだろうね。
シェアがトップのハードに迎合しただけで、業界そのものを動かそうという
サードが現れなかった。

スクウェアにその雰囲気があったが、彼らが目指したものは見た目の凄さだけだった。

「面白さ」で事件を起こそうという気概が感じられないので、
サードは軒並み転業を迫られるだろう。

その筆頭は、実はスクエニかもしれない。
DQ8の販売本数がDQ7と同数、あるいはそれ以下に落ち着くと予想され、
FFも下落傾向にある。
その一方で開発期間が長く、リスクがかなり高くなっている。
ここは、一旦ネガティブに振れると一気に行ってしまうかも。


70 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 12:27:45 ID:8+ee9vTT
もう面白いゲーム発売されないんじゃね?

71 :名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 12:51:49 ID:TSbCOA2T
>>69
それはそれで良いんじゃない?
スクエニみたいな見た目だけのハリボテゲーに目を奪われる人達が
スクエニが潰れてゲームから離れれば、
ゲーム性重視の、グラフィック、シナリオ等全体の構成要素のバランスが良いゲーム
(例を挙げるならガンパレとか、FFタクティクスとか、メタルギアとか、三国無双とか?)が
もっと評価される余地が出てくるかもしれないし。
そうなればグラフィック偏重、実質スクエニ主導の、多様性のない今のゲームカルチャーの状況が
SFCからプレステ1位の頃のバランスの良い状態に戻るかもしれないし。

72 :名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 01:48:55 ID:RHwEa2vk
FFT=TOにFFブランド付けて、全て陳腐化したハリボテゲー

73 :名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 02:02:50 ID:onF1SLNi
FFTも楽しめたぞ

74 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2005/05/03(火) 02:53:08 ID:V05yOF+C ?
チョコボダンジョンもありましたね。

75 :名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 23:22:38 ID:gx9f2D6Z
FFTなんてTOの劣化コピーにすぎん
あんな糞ゲーで楽しめる奴は幸せだなw


76 :名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 07:13:40 ID:lxfWd/ar
>>1
禿同

77 :名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 07:18:24 ID:/3s/pQMv
買ったユーザーも悪いですね

78 :名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 07:40:00 ID:oKC7Y+vH
PS登場の時にPSのスペックのよさで見た目やムービー再生ができるので
当初のユーザーは「PSすげぇぇ」ってことでソフトが売れた。
メーカーもこの見た目重視路線で売れるのではないかと躍起になる。
ところが、さすがにユーザーもその路線では飽きてきた
しかしメーカーは今更、他の路線でゲーム作るというノウハウがない
現状・・・

ってどお?



79 :名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 07:40:46 ID:7EIfIpey
松野を取り込んでよかったと思ってる奴がいるみたいだけど、
裏を返せばオウガシリーズが死んだとも言えるわけで。

80 :名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 07:55:08 ID:GL5OFIEt
その間に任天堂は着々と大幅に貯金を増やしまくりましたよと

81 :名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 10:25:58 ID:l7zDP3Qk
だが、SCEが参戦しなければ任天堂ソフトはカセットタイプのままで
RPGは11500円のままだったかも知れないわけで。明らかにSCE
の参入は消費者のためになってるだろ。競争が無いとそれこそソフトの
レベルは廃れてくると思う。

82 :名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 11:31:08 ID:dacROdp1
脂肪したハードの信者の嫉妬で狂うスレッドか・・・・?
哀れだな。(笑)


83 :名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 12:44:34 ID:msyNfDjX
箱三郎じゃPSの後釜にもなりゃしねーなw

84 :名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 15:11:58 ID:jZgsDuQk
ふと、読者ドッグレースなんてものが専門誌にあるセガハードには大手ほど出したくない気持ちになるよなーとか
ぼにゃりと思った昼下がり。

85 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 18:47:49 ID:2yiph/Jk
>>82
全く持ってその通り。
現状が惨状だとしているが、惨状だと思っているのは
実はゲームハード板住人だけだったりしてな…

実際問題PS2で困る人が多いならば、
とっくにトップシェアが入れ替わっている筈。


86 :名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 00:36:55 ID:4znRIj+c
世代交代が楽しみだな

87 :名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 00:38:50 ID:D+PjWw3X
>競争が無いとそれこそソフトのレベルは廃れてくると思う。
んなこたない。

88 :名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 02:35:56 ID:mBfKchUa
>>1
まあ当時は安くて面白いゲームが出来るって1ユーザーとして素直に喜んだけどね。
明らかに小中学生が遊ぶゲームが1本1万円超えるって異常だったしね。
そんなときに5800〜6800円で今までとは別次元のゲームが
出来るってことは魅力だったよ。


89 :名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 06:12:15 ID:uUIHeT3B
PSやPS2の最大の功績は
金を貯金してまでもほしくなるゲームがほとんど
でなくなったこと
売り場に行くと逆にため息がでるくらい
つまりゲーム市場を駄目にしたってことね
萌えとかいって自爆しているアニメ業界とよく似ている

90 :名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 12:41:56 ID:U+xrUECZ
確かに萌えを全面にだしてるクソアニメとマンガは勘弁してほしい、手塚さんに現状をみてほしいよ

91 :名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 14:12:18 ID:B2bFe3fS
SFC当時のこと知ってる奴が
中古屋の存在も
メガドライブのソフトが1万越えであったことも
そして、それらが発売日に2,3割引で売られていたことが珍しくなかったことを
知らんはずがないんだが

92 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 07:50:04 ID:kHLgLUuZ
詐欺師に騙されて泥舟に全員で乗り込んだ自業自得だよな

93 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:02:57 ID:jibyGLqu
>>90
手塚治虫は異常な負けず嫌いだから自ら萌え漫画を描きかねないな
とはいっても漫画における大概の倒錯は本人がすでに描いちゃってるけど

94 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:05:47 ID:snte/mJF
はっきりいってもう駄目だろ
次世代機今以上に開発期間と金をかけて
今以上に儲けがでなかったら意味がないじゃん

性能競争に乗ったメーカーもバカ
ある程度の資金と期間で作って儲けの出る
市場を目指すべきだったな

95 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:21:03 ID:q4S+VXh+
>>94
今はリメイクや移植で
手堅く稼ぐのが多いな

96 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:24:03 ID:S4xxZCeI
でもGCに参戦しても結局同じじゃん。GCの方がPS2より
性能がいいってさんざん言ってたのは自分達だよね?
レボも箱○より性能がいいって言ってるのも自分達だよね?
少なくともGCよりは性能上がるんでしょ?

結局最終的には同じじゃん。

97 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:25:38 ID:G8mlIeGm
>>91
全国津々浦々2〜3割引きってわけでもないし、定価設定は1万前後なんだ
から間違いじゃないでしょ。


98 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:26:20 ID:Cg2a3bCU
まぁ早く食いつぶすプレステかゆっくり食いつぶすか任天堂やその他の違いかな
どっちにしろいつかはこの現状を打開する新しいアプローチを見つけないといけないが
考える時間が有るほうがましといった程度の違いかも

99 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:30:22 ID:WvQxtQMN
発言力でメディアを牛耳り
すぐ入れ替わる客層をメインに
人気キャラで古いゲームシステムや実在スポーツを売り続ければ
かなり安定するんじゃないかな。

100 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:43:32 ID:S4xxZCeI
GCのバイオ4がPS2に移植される件で劣化劣化叫んでたのはどこの誰だ。
調子のいいときだけ性能の低いはずのPS2を叩くんですね。
サードはより性能の高いGCに参入しなくて良かったね。

101 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:51:05 ID:snte/mJF
これからは携帯ゲーム機市場でも手堅く稼がないと駄目だろう
それを考えるとコストのかかりそうなPSPが死亡しているのも
ある意味業界的にはラッキーだったかもな

スクエニがDSに注力するのもそういった理由からだろう


102 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:55:15 ID:82oQBtvg
バイオ4をずっとPS2で作っていたらどうしようもない駄作になっていたよ
劣化でもバイオ4が遊べるなんて幸せだと思ったほうがいいね
作り直しの簡単なGCだから何度も納得いくものに仕上げられたんだ

103 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:58:31 ID:S4xxZCeI
>>102
>作り直しの簡単

詳しく

104 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 09:46:32 ID:s38fQish
据え置き→大幅赤字
携帯→やや黒字

なんで据え置きゲーム作るんだろね・・・

105 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 10:16:57 ID:es8OjjjW
PS2→アセンブラ
GC→BASIC
これ位の差がある

106 :名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 17:40:19 ID:zQtyEF8T
>>97
一万越えなんて後期の少しだけ、後は今のプレステ2と同等かそれ以下の値段が大半


107 :名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 00:36:39 ID:RHK9yRG9
これからはやっぱりGCの時代だな
次世代機は金がかかりすぎるしプレステ2はハードが欠陥だしな
早く八千円くらいまで値段下げてくれ

108 :名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 00:38:57 ID:UTUZmMHR
何でもいいから業界発展させろバカ

109 :名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:18:32 ID:GH7FBH4m
SONYはゲーム業界と消費者を裏切ったと思う。携帯ゲーム機のポルノ投入で。
今からで尾も遅くないからSONYはポルノ導入を撤回すべし

110 :名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 02:13:38 ID:0Sf0E8RG
またもしもの話で申し訳ないがもし64が天下とってたらどうなってたかね。
あの当時任天堂は自分たちに賛同する少数の大手メーカー以外はいらないと
公然と発言してたけど。

111 :名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 03:39:26 ID:ORLjLcgQ
64とか64DDとかバーチャルボーイとか、あれだけオナニーハード連発してりゃ
そりゃサードからもユーザからも見捨てられて当たり前でしょ w

これこそまさに自業自得。他人に責任転嫁してどうにかなるもんでもねえ罠。

112 :名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 16:24:54 ID:Wqi0qabU
さすがソニー社員は印象操作得意ですね

113 :名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 18:21:30 ID:9cPNPPcG
>>110
このまま相手を壊滅させ続けたとしたら、
ROMカセットでソフト1万円のまま。


> あの当時任天堂は自分たちに賛同する少数の大手メーカー以外はいらないと
> 公然と発言してたけど。

今の状態はその発言の後遺症みたいなものでしょ。
そりゃあ、PS等も居る状態でそう言われたら、
任天堂を相手にしないって。
しかもそれが祟ってユーザーも純粋培養されてしまい、
任天堂ゲーム以外売れない状態に。
他メーカーのゲームをしたいならGCで待つよりもPS2買った方が早いし。
こうなってしまったら、もう任天堂トップシェアの線は無いよ。


114 :名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 06:53:05 ID:E4HhphhU
>>110
64発売前のインタビューだかで、ユーザーはソフトの値段が高くても買うって発言
してる。
売れなくてソフト全体の価格設定見直して値下げしたのは記憶にある通り。
分納でドラクエやFFの時に抱き合わせや難民が溢れかえってたろうな。


115 :名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 15:46:48 ID:9Ivo8izs
ソニー社員による話題のすり替えはすげーものがあるな

116 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:59:29 ID:TTZ5k7F3
もしPSの代わりにバーチャルボーイが天下を取ったら
→目を悪くする人がどんどん現れ色感覚がわからなくなる

117 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:00:40 ID:hKqEkI57
でもさ、任天堂ハードがトップシェア取るのが、
なんだかんだで今のユーザーにとっては一番利益だよな。

SCEじゃないといけない理由ってもう無くなった気がする。

118 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:02:10 ID:r3AGTwqT
バーチャルボーイは視力回復するんじゃなかったっけ?w

119 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:32:23 ID:HbgePt+N
今更スレタイにケチ付けるのも何だが

スレタイは「今の現状」じゃなく「現在の状況は〜」って書く方が正解だったな

120 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:36:12 ID:cDnARWxz
ナムコは元々ゲーム屋じゃ無いから

121 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:51:19 ID:0/TKnefo
ナムコは中村屋

もとはアンマン屋

122 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:53:40 ID:nxbToSIg

任天堂迷言集

CD-ROMのゲーム機は売れない→プレイステーション大ヒット
Xboxが売れるわけない→Xboxのシェアは全世界でPS2に次ぐ2位
FF11は失敗→いまやFF11はスクエニの屋台骨に
廉価ソフトは業界をダメにする→ファミコンミニでうはうは
光ディスクはゲーム機に向きません→GCで採用
ゲームにネットワークは必要ない→GC、NDSで採用
ゲームが変わる、64が変える→結局変わった?
これからは連動の時代→ヒットせず終焉間近


123 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:55:18 ID:nxbToSIg

組長迷言、問題発言集

UFOキャッチャーは今後間違いなく廃れます→セガを中心にアーケード業界大激怒
ネットワークゲームは次世代の主流にならない→なりつつある
任天堂は一度受けたからといってシリーズの2作目3作目は出さない→続編ばっかり
プレステやサターンが100万台売れるようなことがあれば、私は社長を辞める→引退せず
大人になってまでもゲームを遊んでいるような状況ではおかしい。
    →確かにそうかも知れないがユーザー批判は・・・
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である→海外でも大ヒット
(メガドライブは)少しも売れん→海外で大ヒット
遊びにパテント(特許)は存在しないんです。秘密を無くしてオープンにするべきです
    →他社を訴える
iモードのゲームは私から言えばお金を取って売れるゲームではないですね→携帯業界に挑戦的態度
宮本茂に対し「お前、まだテレビゲームなんて作っとるんか」
ロイヤリティーの件でもめた会社の使者に対し:「社長の首を持ってこい」


124 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 05:13:48 ID:/SfiS+aa
クタラギとか組長くらいの放言癖あった方が面白かろう。

125 :名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 00:30:25 ID:AWXbO/pj
プレステ3はゲーム機じゃないんだってな

126 :名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 00:51:33 ID:ulpKOAEt
山内はなんかカコイイ

127 :名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 01:45:53 ID:KMD5TCXV
>>宮本茂に対し「お前、まだテレビゲームなんて作っとるんか」

ワラタw組長おもしろいなw

128 :名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 01:49:28 ID:RZZq0/OU
>>127
実際この発言を最初に聞いた時はいくら組長とはいえ
なんじゃこりゃ、本当か?な発言だったけど、
その後みやほんが犬を売り出しちまうんだもなあ。
なんかソースは未だに見た事ないけど
そう言われたんだろうなあって勝手に納得できている自分がいる。

129 :名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 06:40:43 ID:K6ZD3fNO
クタラギは面白いを通り越して失笑の部類だな。

130 :名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 09:51:39 ID:b0gHY987
そうだな。組長と百済を一緒にするのはまずい。

131 :名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 01:15:41 ID:XASudc6s
>>1
>ポリゴンの性能にしびれた?
結局3D全盛になって一番被害をこうむったメーカー(小さいところは除く)カプコンな希ガス。

132 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:22:29 ID:o+KI6sY5
たしかに自業自得。でも結局、ダメなソフトメーカーが淘汰されて良いと思う。
任天堂が言ってた少数精鋭が実現できるんじゃない?
見ようによっては安易なクソゲーが出せないってのは良いことだと思うよ

133 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:25:35 ID:kJQCoTbK
大企業が合併しなくならなくなったも
淘汰されるからだろ
カプコンか?コナミか?
この2つがほんとに潰れたらインパクト
あるよなぁ

134 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:42:33 ID:YV8FWwtJ
プレステおもんねー

135 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:51:24 ID:EkFjFZjv
全てのゲームはレボに集まる!!!

136 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:56:09 ID:P8J+M2Kk
まあ、PSの時はしょうがないと思う。例の大手だけ〜発言とかあったし。
ROM>CDROMも当時は確かに容量限界だったし生産コストもダウン。
SCEが宣伝打ってくれたり開発援助もあったんだっけ?

任天堂もソニーにトップシェアとられて目が覚めたはずなんでPS2vsDCvsGCの時に
三つ巴になってればもう少しマンネリ化防げたと思うんだがPS2がぶっちぎったからね。
あそこでSCEオンリーにしたサードには責任あるかもしれない。

しかし、ハードが普及すればソフトも売れるとか言う時代は完全に終わったな。
PSPアレだけ売れてるのに最近じゃハード販売台数>ソフト販売本数だからね。
>>131つバイオ

137 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:10:18 ID:eM+tkWxG
俺も買ってるのはXBOXのゲームばかりだ
プレステ2は地球防衛軍と連ジしかない


138 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:28:53 ID:D0d/g6uj
>>1もグラがしょぼいゲームがでたら、それはそれで叩くキガス

139 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:35:02 ID:zVo5ZigK
>137
日本では少数派の奇特な人だね。

140 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:48:17 ID:bXxxBDPA
>139
PSに飽きた奴が箱を買うと大抵こうなる

141 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:49:25 ID:bXxxBDPA
ちなみに「奇特」というのはホメ言葉でもあるからな。

142 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:51:09 ID:C2rbLtId
>>1
で、任天堂ハードを支持したらよかったとか思ってる訳?w

143 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:02:16 ID:Lgp2PqYK
ロードを短くしてください、動作テストやデバッグが大変なので
型番商法やめてください、等を団結して訴えるべきだった。
他ハードがあるうちは可能な事なのだが?

144 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:03:20 ID:ILK6PBm3
ほんと、妊娠とか豚とかって見苦しいマネするよなぁ

145 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:06:41 ID:P8J+M2Kk
>>141
元々の使い方では褒め言葉のみらしい。

146 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:13:36 ID:EkFjFZjv
GKが来襲しつつあるなwww

147 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:17:45 ID:hD0dEzxe
結局ゲーム会社は少数になりつつあるわけか。
なんか過去に任天堂がかかげた少数精鋭主義に少なからず似てきたな。
まあ今のゲームはたしかに多すぎのような気はするが。

148 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:18:21 ID:aZPmVdvX
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜たGK始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


149 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:20:57 ID:vL0b/ySH
「開発側は様子見」
・ソフト会社は「高機能化を追わない任天堂の次世代機が、
どれだけユーザーに受け入れられるか分からない」と当面は様子見の状況だ。



       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ


150 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:25:04 ID:EkFjFZjv
>>149
それは3流毎日新聞の記者の憶測じゃんw

151 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:27:07 ID:vL0b/ySH
>>150
憶測も何もレボ用にソフト開発してるサードは居ませんが?

152 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:29:06 ID:8OyQqtKU
>>151
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < またま〜たGK始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
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153 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:29:40 ID:Lgp2PqYK
今のベクトルで安泰であるとは思えない。

154 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:29:48 ID:EkFjFZjv
>>151
スクエニがFFCC新作を発表済w
ナムコ、バンダイも参入だってw

155 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:34:15 ID:SHaWrcNk
GKの脳内ソースマジ勘弁

156 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:35:52 ID:vL0b/ySH
>>154
ソース!

157 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:39:10 ID:GdDb0q7z
マリオばっかりで年々シェア落とすクソニーのせいだな

158 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:40:48 ID:xCojJDdM
まあレボがどうなるかはともかくとして、どう考えても市場が
縮小する&開発費高騰する、のドツボにはまってる次世代機
に注力するサードがどうなるかは目に見えてるわな。

159 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:41:57 ID:EkFjFZjv
>>156
スクウェア・エニックス、レボリューション向け『FFCC』正式発表

スクウェア・エニックスは「レボリューション」向けに『ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル』を計画していることを正式に発表しました。
詳細は決定しておらず、今後の発表を待って欲しいとのことです。
「私達は任天堂の次世代のネットワーク計画を強くサポートしたいと考えています。レボリューションはコミュニティ構築の概念を変えて据え置き機、携帯機を越える新しいプラットフォームを実現するかもしれません」と和田社長は述べています。

http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16346.html

160 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:42:49 ID:vL0b/ySH
>>158
だったら尚更レボで開発するサードはないな

161 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:43:35 ID:MrN6oxQZ
>>151
そもそも開発環境ってもうととのってるのか?
まだ詳細なスペックすら発表されてないのに、「高機能化を追わない任天堂」と断言されてしまうあたり、
ソニーと繋がりのあるメディアは怖いなぁ。
もっとも、最近はネット風聞>>>>>メディアという歓迎すべき風潮にようやくなってきたが。GKのおかげで。

162 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:44:30 ID:ADBQ3Bdn


http://damepo.dyndns.ws/hcm/read.php/20050621/2.html



163 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:45:12 ID:vL0b/ySH
>159
何だ?焼き回しか?
Xbox360でFF11出すみたいに
「一応出しとくか」みたいな感じやな

164 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:45:53 ID:Sb3FD6cV
現段階で

>憶測も何もレボ用にソフト開発してるサードは居ませんが?

と言い切れてしまう ID:vL0b/ySH はすごいよな
まるで関係者か神かGKかのようだ

165 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:47:48 ID:vL0b/ySH
>>164
ファミ通に書いてあったじゃん!
「現在開発中は0社」だって!

166 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:48:12 ID:Qe9RCItD
ちなみにファミコンでも 60 fps

167 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:48:20 ID:Sb3FD6cV
>>165
あぁ、そうだったんだ

168 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:48:22 ID:EkFjFZjv
>>156
バンダイが「レボリューション」にも開発予定、ナムコも検討中

フジサンケイビジネスiによれば、E3でPS3向けに『機動戦士ガンダム』を発表したバンダイは「レボリューション」向けにもゲームを開発予定で、バンダイと統合を決定したナムコも「幅広い客層をつかむ」として3機種全てで検討中だそうです。
次世代機では各機種ともに性能差が現行機種よりも縮まることが予想され、現在発表されている内容では提供されるものも大差は無さそうです。
高騰する開発コストを回収する為にも、現在よりもマルチプラットフォームの傾向が強まる可能性もあります。
「レボリューション」向けでは既にスクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル』をWi-Fi対応で開発することを表明しています。

http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16391.html

169 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:48:53 ID:GmsDRKT+
最近はネット風聞>>>>>メディアという歓迎すべき風潮

これ歓迎すべき風潮なのか?
ただ単にメディアの信頼がほとんどなくなってるだけじゃねーか

170 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:49:01 ID:RTQ991w0
何だインサイドかよ

171 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:49:27 ID:EkFjFZjv
>>165
>>156
スクウェア・エニックス、レボリューション向け『FFCC』正式発表

スクウェア・エニックスは「レボリューション」向けに『ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル』を計画していることを正式に発表しました。
詳細は決定しておらず、今後の発表を待って欲しいとのことです。
「私達は任天堂の次世代のネットワーク計画を強くサポートしたいと考えています。レボリューションはコミュニティ構築の概念を変えて据え置き機、携帯機を越える新しいプラットフォームを実現するかもしれません」と和田社長は述べています。

http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16346.html

172 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:50:11 ID:EkFjFZjv
>>170
フジサンケイビジネスiだって

173 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:50:35 ID:DTX4UbvM
>>140
同意。
そして、ここで無知な奴が偉そうにゲーム語るの見て
PS3なんて絶対に買わないって思うんだよね。

俺らはPS2も持ってる上で発言してるってのにな


174 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:51:39 ID:ADBQ3Bdn

224 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:00:31 ID:EkFjFZjv
今の現状はPlayStationを普及させたサードの自業自得
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1114847507/l50

223 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:02:37 ID:EkFjFZjv
    /、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
    /  、ヾヾ川川 //  ヽ
   / ミン゙        ヾニ ヽ
   /;;::           :::;;;;  |
  /彡:           :ミニ l
  | 彡,.三ニ=、  ,.=ニ三、 :ミ三 |
  ヽ /シ.-ー .;  :.. ー-,ッ ヾ ,.l
    i   ̄ _{  }__  ̄   Y l   

175 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:52:38 ID:vL0b/ySH
レボのサードって「計画中」とか「検討中」とかだな

開発中ってナイのか?

176 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:53:22 ID:EkFjFZjv
話が逸れちゃったようでスマンw
元に戻って下されw

177 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:54:09 ID:ADBQ3Bdn

http://damepo.dyndns.ws/hcm/read.php/20050621/2.html

何でコピペ荒らししまくってんのオマエ?

178 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:54:32 ID:Sb3FD6cV
>>175
詳細も出てないのになんでそんな焦ってんの?

179 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:54:45 ID:INxf+NWR
>>175
詳しく発表されてないからまだでしょ。

180 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:55:27 ID:MrN6oxQZ
>>175
まぁまぁ、深呼吸でもして落ち着こうよ。お仕事大変だとは思うけどさ。

181 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:57:06 ID:SHaWrcNk
GKマジ勘弁

182 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:57:30 ID:vL0b/ySH
>>178
別に焦ってはないけどね
でもレボに対してサードは様子見って事が分かったよ

183 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:58:27 ID:ADBQ3Bdn
妊娠四連弾か

184 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:59:49 ID:liPBtHmb
>182
発売がPS3より遅いんだが

185 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:00:22 ID:MrN6oxQZ
GKの敵は任天堂ではなくSONYユーザーだっていい加減気づかんと死ぬぞ?気づいても死ぬかもしれんが

186 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:01:45 ID:rAbv6jKM

「パラッパのお手本演奏」→ゼルダ時オカ以降ほぼ全部

「どこでもいっしょの言葉入力遊び」→ポケモンのTVリポーター

「俺の料理のスピードミニゲーム」→メイドインシリーズ

「サルアイトーイの音声入力ボードゲーム」→マリパ6で無理矢理マイク付属



187 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:05:57 ID:8OyQqtKU
GKw

188 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:06:20 ID:INxf+NWR
任天堂ハードは任天堂が出来たらそれでいいんじゃないの?
GCはサードを呼び込む努力していたけど、売れていないハードに
寄ってくるサードは無いのでコラボレーションも独占も無駄。
レボではそんなことするより任天堂だけで出来ることを考えて
儲けられる方法考えているんじゃないの?

189 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:09:34 ID:vL0b/ySH
>>188
その方が良いと思う

GCみたいに中途半端にサードが専用ソフト出されるとユーザーも混乱するし
実際サードのソフトなんて売れてないしね

それだったら任天ハードは任天堂ソフトしか遊べなくする方がユーザーも混乱しない

190 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:12:00 ID:Gd22yrul
願望を語られても( ´・,_・)

191 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:12:02 ID:GmsDRKT+
>>188,189
まあそうでもないとソニーは困るねw

192 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:14:23 ID:Lgp2PqYK
やる気の無い、または無能なサードはいらないっす。

193 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:16:59 ID:P8J+M2Kk
EkFjFZjvみたいなのをage荒しとかコピペ荒しとか言うんだよ。かなりウザイ。
本人は「名スレ発見!みんなに知らせなきゃ!」とか思ってるんだろうがw

194 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:17:44 ID:8OyQqtKU
PS3はPS2みたいにサードのソフトが沢山出てくれば良いね。

195 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:17:58 ID:t9hMzaNb
またGKが、任天堂信者に成り済まして印象操作してるのか

196 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:18:31 ID:8OyQqtKU
>>193
ウザイならスルーすればいいのにね。何でレスしたの?

197 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:23:30 ID:EkFjFZjv
むしろ任天堂がもっと据え置き市場も引っ張っていかないとね
XBやPSでは次世代コントローラーなんて作れないんだから

198 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:25:06 ID:Lgp2PqYK
>>197
作れるよ。最初に発想することはできないけど。

199 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:25:49 ID:vL0b/ySH
>>197

http://damepo.dyndns.ws/hcm/read.php/20050621/2.html

200 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:26:45 ID:8OyQqtKU
>>197
とりあえずおまえsageは付けろや

201 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:27:19 ID:EkFjFZjv
>>198
頭大丈夫?www

202 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:31:34 ID:ADBQ3Bdn

>>またGKが、任天堂信者に成り済まして印象操作してるのか

都合の悪いことは全部GKの仕業ニダー!

203 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:39:30 ID:liPBtHmb
なんでサード叩きスレにGKが湧いてるの?

204 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:40:26 ID:eZuslnRk
また自慰系の株主総会(明日)対策か!

205 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:41:37 ID:ILK6PBm3
よっぽどSCEにシェアを奪われたのがくやしかったのかなぁ

泣きながら書き込んでるのがよく分かるよ

206 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:42:14 ID:TNx3XoeR
どんなスレにも湧いて情報操作、それがGKクオリティwwwwwwwww

207 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:53:32 ID:R0XxG1Os
任天堂信者でマジでおかしな奴がいるな。

208 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:54:49 ID:H/yqdTaM
>>207
お前、自分がどこにいるかわかってるのか?2chだぞ?

209 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:11:17 ID:oWLYBruz
サードに罪はないよ1番売れてるハード出すのが普通な訳だし。
SSとの接戦時に勝負決めたスクエアの責任。
で、スクエニのソフトは問題ないくらいは売れるから改善の余地はなし、と。



210 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:23:56 ID:eZuslnRk
自慰系の慌てふためき様といったらw
また任天堂にシェアを奪い返されるとは予想もしてなかったんだな。

211 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:28:01 ID:Ls19sTTx
        PS2 Xbox  GC
日本    1657   46  361
北米    2880 1290  990
欧州    2280  480  360
――――――――――――――
合計     6817  1816  1711

212 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:34:19 ID:yyAJn7bN
これっていつの数字?
PS2って9000万出荷完了したんだよね?
いくらなんでも流通在庫ありすぎじゃね?

213 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:36:04 ID:nt4aQl6O
>>1
激しく同意。

214 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:46:31 ID:EkFjFZjv
GKウザスwww

215 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:47:14 ID:9lzUxFlT
クソゲ―が多いし

216 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:01:51 ID:YrVDxslt
PS3って1600万台売れてる割に、
10万、20万とかしかソフト売れてねーよな。
360万台しか売れてないGCと同じくらいしか
PS3のソフトは売れてねーよな。

217 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:07:34 ID:eZuslnRk
>>1
まさに正論。
自慰系に反論の余地も与えていないな。
ただこういう正論スレは伸びないから、
少々でも池沼風味を効かせるべき。

218 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:43:45 ID:/h0I25l+
>>132
遅レスだがSFCの頃、中小メーカーが「オウガシリーズ」を作った事を知らないのか。
というか昔はスクウェアもナムコも元々中小メーカーだったんだが。
その中小メーカーから「FF」や「グラディウス」「パックマン」などが生まれた。
そういった過去を見てみぬ振りして中小は淘汰されろとかよく言えるな。

219 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:21:44 ID:RReMAYdu
>>1
lU゜#l+激しく同意+

220 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:27:53 ID:HacRUbYr
既出だが、PSは勝っても良かったがPS2は負けるべきだった。
なんだこのクソハードは。

221 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:32:23 ID:7rsAjbc/
>>1の文章を各ソフトメーカーに送ったら返事来るかなw

ホント今のサードの状況は自業自得だよな
もし潰れても文句言っちゃ駄目だからねw
自分で選んだ道なんだから

222 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:48:03 ID:RapxqWsc
スクウェアエニックスはSCEに見切りをつけてXbox360とレボ中心のソフト展開を始めれば
ゲームに対するユーザーとメーカーの価値観が変わるかもね。

223 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:52:49 ID:Q+27iA50
メーカーのせいでもあるけど、ユーザーのせいが半分。

でもこの板に来てるような人間以外は文句も言ってないし、
そもそも日本人のゲームにおける嗜好なんて特殊なんだろ?

かわいそうな事だが、
海外に進出する実力がなかった時点で
どの道国内ゲームメーカーには未来はなかったんだよな。
プレステ云々の前に据え置き機の高性能化の道は逃れられるもんじゃ無い。
プレステがなければxboxの時点でMSがトップとってただけ。


いいんじゃ無いの。この板や国内ゲー中心のユーザーは
携帯機だけで。どうせ据え置き機じゃなきゃ出来ないようなことには期待してないんでしょ?

224 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:54:49 ID:rnaheGZf
>>223
同意だなぁ・・・
俺も一台貢献してんだよね・・・

DVDにも釣られたし、互換にも釣られた
でもさ、買って分かったけどPSのコーナーなんて見向きもしなかったし
DVDもみなかったんだよね(そんなに)
アダルトDVDなんて全然なかったしw

225 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:01:30 ID:Q+27iA50
>>224
言ってみれば、このスレで文句たれてる奴は半分は
自分の過去に文句言ってるのと一緒って事だな。


もうどうにもならん。
まあ俺はPSの時点で既にこうなると思ってたけど。
家庭用ゲーム業界の中心が国内から海外に移り始めた時点でな。
それでも64は海外でもよく売れたけど・・・・


まあ俺は元から洋ゲー好きだったから今の状況もまんざらでも無いから良いけどさ。
それに、国内ゲームメーカーは大半が携帯機やアプリに
開発の中心を移してるんだろ?どこもそれなりに時代の変化に対応していると思うよ。
俺たちがどうこう言う理由もないと思うがな。


226 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:09:15 ID:rPn/gd6w
6000円の価値のあるソフトがない。
新品買って即売りのヘビーユーザー
中古で安く長く楽しむライトユーザー
現在はこれに二分されてないか?

227 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:29:10 ID:Sb3FD6cV
欲しいシリーズ物だけ年に数本新品で買うだけのユーザーはヘビー?ライト?
ここ数年スパロボとFEしかかってねえ

228 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:36:11 ID:MrN6oxQZ
PCゲームやりだしてから、国内コンシューマーがいかに中身もボリュームも薄いものかがわかった。
PCに費やす資金を考えても、2週間でしゃぶりつくせる国内コンシューマーよりも半年は余裕で遊べる
PC洋ゲーのがヘビーユーザーにはCP高い。
もしPS3が5万とか6万とかいう狂った価格になったらなおさらだ。もはやコンシューマーを選ぶ理由がない。

229 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:53:43 ID:udxBIFCh
>>228
正直PCゲーって疲れるからやりたくない

230 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:53:58 ID:vWOPL36B
>>227
典型的なライトユーザー

231 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:56:41 ID:MrN6oxQZ
>>229
PCゲーは敷居が高いってのが一般の認識だけど、実はサクッと遊んでサクッとやめられるゲームはPCゲーのが多いんだよな。
垂れ流しムービー強制的にみせられたりしないし。まぁ、導入までの敷居はたしかに高いけど。

232 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:03:48 ID:udxBIFCh
>>231
確かにいつでもセーブできるしサクッとはできるんだが
問題はゲーム内容。
なんか殺伐としててマッタリプレイできないんだよな。
ファークライとかデモ版やっただけで嫌になった。

233 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:08:58 ID:nt1LGRMe
>>1
久々に同意
ショボいグラフィックに想像を膨らませて楽しんでたのが昔のゲームなんだよな。
今のゲームは想像の余地を無くしてしまってるので困る。
絵がどんなにリアルになっても未だに俺の中では、レナ>その他のFFヒロイン全員 だし。
http://nanashi.ath.cx/up/src/up3640.jpg

要は日本のクリエーターが糞なんだよ。
こいつら開発費が上がるとか言って嘆いてるとか言われてるけど、実際はこんなもんだよ。
浮動小数点演算パワーとかマシンスペックとかCGムービーとかCPUとかクオリティとか高度な映像とか
こんな頭の奴ばっかw
お前達が変わらないと消費者だって変わらないの!
グラフィックが良くなっても、それでゲームが面白くならないということはPS2で学んだろ?
いや、こんなコメントするような奴ばかりの業界だから学んでないのかw
自らの過ちに気付かず、ユーザーを置いてけぼりにしたゲーム産業の滅びゆく様を見るのが楽しみだ(・∀・)

234 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:10:04 ID:63uWx2FA
そりゃ単にソフト次第だろが・・・
マッタリプレイを好む奴が
ファークライを選んでどうすんだよw

235 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:16:44 ID:SGCKm9CD
開発者は顔出すなって
顔出すようになって駄目になったな
君たちはおもしろいゲームさえできれば
どんな顔してたってよいのですよ

236 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:18:38 ID:p5O9HA1Z
ネットのためにPC立ち上げてるんだが
何故かゲームを仕様と立ち上げるのが面倒なんだよな・・・

237 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:22:51 ID:GSDr1OTk
うちのPC、PS2の起動と大差無いか最悪早い位なんですが・・・

238 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:52:33 ID:s2z7HYZu
全然どうでもいいが「今の現状」って馬から落馬してるよな

239 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:55:05 ID:Q+27iA50
それを突っ込ませてレス数を稼ぐ気だったんじゃねえか

と思いたい

240 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 15:35:40 ID:x3m0T3nW
>>237
今時PS2より起動が遅いPCなんてあんの?
だいたい同じくらいじゃねぇかな

241 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:45:36 ID:lQ0aZmbT
良スレ上げ!!!

242 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:14:23 ID:lQ0aZmbT
ソニー総会、株主から不満 「読み甘かった」と出井氏
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050622-00000108-kyodo-bus_all

243 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:57:06 ID:hQO2aqPJ
少年は、当時はやりの無差別殺人ゲーム「グランド・セフト・オートIII」が好きだった。
http://www.sankei.co.jp/news/evening/23nat001.htm

244 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:21:01 ID:BcWiyTsp
くだらんゲームでも儲かったのが影響なのかな。
とりあえずRPGを作っていれば儲かった時代があったからなぁ。
それが無理になって次はオタ・エロ路線。
開発者が怠けた影響だけとは考えんけど、なんだかなぁ。

245 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:26:59 ID:et8cu5U5
>>218
オウガシリーズは任天堂が広告展開とかいろいろ支援していたんだよな
あの頃からいろんなメーカーにお助けサポートしてたんだが
任天堂のこういう話は全然表に出てこないんだよな

246 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 09:14:42 ID:bZqvEUtG
「北朝鮮は楽園だ」と聞かされてノコノコ船に乗ってしまった日本人みたいだよな

247 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 10:18:55 ID:wlgpRyTk
>>246
在日だろ
日本人は殆ど嫁とか旦那とかそんな形だよ

248 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 10:24:46 ID:N8joCFYg
今の現状ってw

腹痛が痛いわなw

249 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 13:41:53 ID:HQYGnj9W
>>245
オウガバトルはカナーリ任天堂が手直ししたらしいね
松野さんが任天堂フリークなのもそのせいもあるのかな?

250 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 14:30:57 ID:jTvbT3Kc
サードってか、スクウェアの責任がかなり大きいと思うけどなぁ・・・
要はFF7のパクリ的な、ムービー主義のゲームが増えすぎちゃったんだよ
PS時はまだ色んなタイプのゲームがあったけど、それでもその時に
凄いグラフィック=大作の定義が根付いてしまったから
PS2になってもその定義を変更しなかったサード達は本当にアレだね

251 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 17:43:30 ID:HQYGnj9W
>>250
映画嗜好の坂口さんが失脚してスクは少々目が覚めたかな?
どう思う?

252 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 18:12:28 ID:NeAB165f
お前らキモオタが糞ゲーを大量に買い込むからだろ
だからソフトメーカー無駄に人を増やしキモオタ向けソフト>>アニメ声優、アニキャラ物
ばかり作ってるからだろ
ゲームなんか年に1本面白いものがあればいい
ソフトメーカーが今やることは、とにかくリストラと規模縮小とパブリッシャー化


253 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 18:13:43 ID:DULVQMCW
キモヲタを相手にするソフトメーカーが悪い。
つーか、ソフトメーカーにもキモヲタしかいないようなキガス。
■とか特に。

254 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 18:28:22 ID:CgLLsUbR
サードはハードの普及を考えなくていいし、
売れたハードに売れたジャンルのゲーム出せばいいもんな
シェアに必死になるハードホルダーとは本気さが違う

255 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 18:34:27 ID:NeAB165f
まあどっちにしろサードはキモオタ社員を真っ先にリストラすることだね
そして赤字を増やす前に、糞ゲーの製作を閉鎖することだな

256 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 18:37:05 ID:S6A+L5lf
「いかに一つのハードでたくさんのゲームが遊べると言ったって、
どのゲームで遊んでみても、そこに新しいおもしろさや魅力がなければ駄目です」
「結局ね、ユーザーというのはすぐに飽きるんです。
最初は目新しくて、みんなが飛び乗ったんです。ユーザーも最初はついてきてくれた。
しかしユーザーというのは、すぐに飽きますから。」
「テレビゲームなんて娯楽でしょ。生活必需品ならともかく、テレビゲームは別にないから
生きられないというものじゃないんんです。
だから、ゲームなんてユーザーにとっては、いざとなったっらなくても差し支えないということです。
おもしろくもおかしくもないゲームに、高い金を払って付き合う義理はまったくないでしょう。」

257 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 18:37:18 ID:DULVQMCW
任天堂はキモヲタは面接の段階で落とされそうなイメージがあるな。組長がそんな人だったし。

258 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 19:33:03 ID:6MKtnTuo
よくよく考えると、声優の声やムービーや演出は、一回きりだけしか効果が無いと言うか、二周目からウザイ。
繰り返しプレイとなるとやっぱり、操作性とゲーム性と無駄を省いた快適さが無いとサイクルが早くなる。
飽きられなきゃ売れない市場ではあるけど、折角映画並に表現するために莫大な資金を使ったのは良いけど、
ソニー体質のやり方だと低予算であんまり凝らないようなシンプル2000みたいなやつじゃ無いと会社が持たないよな。
一回きりで飽きられるソフトしか売れないこの現状、そして最悪一ヶ月で半値以下に値下げ、売りが大量に現れた挙句に中古の山が沢山、なんと効率が悪い市場なことか…。
店に止めを刺すようにベスト版と中古値下がり待ちの嵐、売れ行き低下なのも仕方がない。

259 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 20:04:06 ID:YjWD1CI4
今の日本の据え置き市場が嫌い。
かといってPCゲー・洋ゲーも気に食わない。

携帯機だけやってりゃ良いじゃん…て気がするけど、駄目なの?
俺は古いタイプのゲームがしたいときはそうしてるけど。
この板の住人は据え置き機でどんなゲームがしたいんだ?

260 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 22:22:14 ID:HQYGnj9W
俺は最近DSばっかり
GCもPS2も眠ってますw

261 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 22:46:32 ID:sYv7nfhn
GCが眠ってるのはいつものことだろ

262 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 22:56:08 ID:HQYGnj9W
PS2よりも働いてたけどw

263 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:27:28 ID:HEI3PZlj
ソニーもけっこう色々やってんだけど売り上げに結びつかないんだよなぁ。
アイトーイにしてもマイク使ったゲームにしても。
倒産しかかっててもハードメーカーはなにもしれくれないしね・・・。

264 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:44:46 ID:klN6Np0l
>>263
任天堂はそういうデバイスも出さないどころか
普及って言うサードに一番大切なことすらしてくれないからな、、、

265 :名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:49:35 ID:r6LXu/Gp
>>264
任天堂は新デバイスは別売りにしてもあまり売れないって事を過去に学んだから
DSみたいに本体に直にくっ付けたんじゃないの?
ソニーも、アイトイとかマイクを、バリューパックって形になってもいいから
本体と一緒に売るようにしないと普及は難しくないかな。

266 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:14:59 ID:ShlQ9MhK
>>264
単純に任天堂にとって据え置きはその程度の存在って事でしょ。
サードに金ばら撒くとしても、利益率が高い携帯機に
絞った方が余程効率が良い。

GCが今の状況になるのも想定の範疇内。
それでも据え置きに下手に金を使うわけには行かない。
まだまだPSPは眼中に無いけど、64と同じ道には絶対に行かない。
だから携帯機では変な理想主義を掲げるような愚も絶対に犯さない。

267 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:52:12 ID:NkD8ydcm
http://www.nintendo-inside.jp/news/165/16566.html
ポケモン人助けキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

268 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 07:21:46 ID:6iPw0LPz
人間の精神力を引き上げるってか

269 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 11:52:17 ID:iLdk3waT
>>265
任天堂は色々爆死してるよなその辺

さてこのスレ的な今後の注目ポイントは
次世代機ソフトの開発の容易さってところか
PS2はマジで難解なうえライブラリも無かったらしいからな

大手は自前のライブラリなどを積み上げていけたからよかったものの・・・。

270 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 13:48:45 ID:NkD8ydcm
>>269
その辺の環境良くすればレボで巻き返すチャンスありだね!

271 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 13:55:58 ID:3yZicGAG
ないよ
シェアが全て
DCは作りやすかっただろ

272 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 13:59:11 ID:557S79c0
>>271
DCはそれ以外の要素がいろいろコケ杉

273 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:08:17 ID:tQwpNKJQ
DCてスイッチいれるとめさうっさい音した記憶あるんだけど目的なんだったのかしら?

274 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:17:28 ID:jRjpvmIc
今の現状(笑)

275 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:18:38 ID:jRjpvmIc
頭が頭痛で痛い(笑)

276 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:23:30 ID:iLdk3waT
>>271
その通り
だが今回は既に勝利が約束されているようなハードが無いからな

277 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:48:57 ID:mEMXgD6W
レボの敗北は決定してるがな・・・

278 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:51:26 ID:Y2KtA7ra
どのハードも敗走しそうだけどな

279 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:07:45 ID:EaHA4DAu
次世代ではさらに開発費が高騰し、中小に続いて大手でもアボーンする企業がでることでしょう
そしてみんな開発の楽なDSに逃げるのでしょう

280 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:10:29 ID:L2qqWNW3
みんな潰れればさして好きでもないゲーム開発から足を洗えるよ。

281 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:27:17 ID:X6mpH5Wo
>>277
敗北が決定されてるハードは誰も話題にしない。
レボやサブローを必死に叩く人が多いのはそれだけ脅威に感じているってことだろうな。
まぁ、任天堂の場合、勝てなくても負けはしないのが強みだが。

282 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:54:11 ID:KvWHb9VX
>>276
つ[XBOX360]

283 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 16:58:47 ID:mEMXgD6W
>>276
つ[XBOX360]

284 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 17:12:37 ID:zIOsbxYf
>>281
そうだよね。確実なファンが居るし
ちゃんと「ソフト」も買う。

この辺が強いんだよね。

285 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 17:13:43 ID:zIOsbxYf
だから次世代は360とレボに決めてる。
PS3は買わないか、最終最後に買うと思う。

PS2を一台でも貢献した自分を今ぶん殴りたい。

286 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 17:15:19 ID:ypSncsaE
>>282
確かにXbox360はかつてのPSと同じ道を歩んでるような気がするが
当時のPSとは違ってマスコミのバックアップがあまりない点が気になる。
エンターブレインからも「PS3はXbox360の二倍の性能」と書かれたり、
色々な次世代機特集記事でもPS3の方がもっとすごい的な書かれ方をするしな。

287 :名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:19:31 ID:0h2IpFpF
アウェイでの闘いだからマスコミ関係の不利は受け入れなくては。

288 :名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 15:35:09 ID:4AtHEccP
レボ頑張れ!

289 :名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 07:21:37 ID:1Em9qg/v
任天堂のオウガの手直しは64とGBA版では?

290 :名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:06:42 ID:zlUl0AiC
>>289
最初のSFC版もそうですよ
クエストは試作を任天堂に見てもらいましたからね
角が取れて良い出来になりました

291 :名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 14:09:45 ID:Qn/bCMj5
むしろコーエーの罠

292 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:50:20 ID:Cdzc0Hcl
モンハンとかDMC3とかアヌビスとかやってる者としては、凄くカッコいいグラフィックがゲームを面白くする事もある!
と叫びたいけど、「凄くカッコいいグラフィック」を作るには性能より何よりもセンスが大事だとも思うな。
次世代機のデモ画像のどれよりも、「大神」や「ワンダ」の方がワクワクさせてくれるし。

293 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 03:45:09 ID:rFUlzoWy
>>292
しかしそれらよりはるかに「きみ死ね」のOPのほうが、わくわくさせた人が多かった罠(w

294 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 18:39:31 ID:XkbRv1JF
>>293
そうか〜〜?
って言うか、日本語おかしいぞ。「わくわくさせた人」じゃなくて「わくわくした人」だろ。

295 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 18:43:58 ID:Y2qKYXVI
ワンダってズコーのやつの片割れだっけ?

296 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 19:00:54 ID:kuDuqq14


任天堂信者が>>1みたいなこと言うから、そりゃサードも任天堂から離れちゃうわなw

297 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:00:59 ID:Qh2B/6R4
で、その逃げたサードは今、しあわせか否か、つうのが問題なのだが?

298 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:20:57 ID:c56q0UBa
死人に口無し

299 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:24:19 ID:4M3VE0KP
今苦しいのは任天堂据え置きから逃げたからじゃ無い。
PS以降のコンシューマーゲーム市場の拡大に付いて来れない
国内サードなんざ据え置きではどうやったって苦しい。

PSが無ければMS、100歩譲ってセガが据え置きで天下とってただけ。
膨大な数の海外PCゲーマーがコンシューマーに移り、
コンシューマーゲーム市場の中心が海外に移った時点で
こうなることは必然だった。だからこそ任天堂は
利益の取れないであろう据え置きにおける無闇なシェア拡大に見切りをつけた。

サードが任天堂から逃げた思い得るが、
任天堂がサードという関係に見切りをつけたともいえる。
据え置きではSFC以上に厳格な管理が必要と判断したのだ。

只の必然の積み重ねだ。
国内でしか売れないようなゲームしか開発できない
国内サードの力を盲信しすぎ。

300 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:31:58 ID:KwBQL1Ef
つーことで全てのゲームは任天堂ハードに帰って来る訳ですね♪
ゲーム業界安泰安泰★

301 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:32:39 ID:kuDuqq14
( ´,_ゝ`)プッ

302 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:37:25 ID:KwBQL1Ef
>>301
GKさんだぁ〜w

303 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:46:01 ID:4M3VE0KP
まあ国内に関してはDSやGBAシリーズは今後もどんどん盛り上がっていくと思う。

レヴォに関しては任天堂自身テコ入れする気も無いから
シェアを取ることは難しいだろう。国内3位もありうる。


しかし、その状況に何故ゲハ板住民が不満なのかがわからない。
携帯機や旧世代機でで国内低予算ゲーを、
PS3やXBOX360でハイスペックな最先端のゲームを。
任天堂据え置き機のマニアはGCやこれまでのハードの延長としてレヴォを買えば良い。

何故シェアに拘るんだろうな?
自分がマイノリティであることに不満なのか?

304 :名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:01:11 ID:B6wJk+h2
別にオンリーワンで良いと思いますよ、うん
問題なのはそれに対して最下位だ何だのといちゃもんをつけてくるアホGKなので・・・

305 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 01:05:51 ID:MLDkbCL0
あげ

306 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 02:43:22 ID:WM/RPazz
テコ入れしないとか任天堂は据え置きやる気ないとか言ってるけどさ、
やる気がなかったら次世代機なんか出さないだろ、馬鹿か?

307 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 07:29:53 ID:o724SqMS
>>306
やる気があったらもっと違うアプローチだろ。
前向きならば性能競争に参加しないとかハイビジョン非対応とかいった、
後ろ向きな要素は無くしに掛かるはずだけどな…

308 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 07:30:58 ID:e5f0Y7Hy
出すか出さないかと積極的にシェアを取りに動くかとは別なんじゃないかな
ファンサービスってのもあるだろうしね。どちらにせよ
「出すからにはトップシェア!」なんて方向性ばかりじゃ無い。
セガにもその気持ちがわかればな・・・・

309 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 08:31:59 ID:p6y15KR9
>>307
十数億とか開発費を捻出できない中小ソフトハウスにとっては、すごく前向きだとおもうが。

310 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 08:50:48 ID:EWgePwYa
MSとSONYがスペックハッタリ合戦して、消費者や開発者から離れていく横で
漁夫の利を得ようという戦略なんじゃないの。
実際開発費高騰は、中小企業では注目を浴びれるような物を作れないし、
大企業でも外すわけにはいかないせいで、安直な続編や同じようなゲームばかり出す事になるし
革新的なゲームが出ないせいで消費者は飽きて離れていき、
市場が小さくなるせいでより利益を上げにくくなり、より安直な続編や同じようなゲームばかり出すしかなくなり…
と負の連鎖を起こす深刻な問題だし、
中小企業や新規参入が集まって市場が大きくなれば、大手も参入せざるをえなくなるし、悪くないやり方だと思う。

311 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 09:21:24 ID:x+yjVfiy
次世代機になったからってソフトがたくさん売れる訳じゃあるまいし、
増える分の開発費をどうやって賄うんだろ?

FFとかなら楽に凄いグラフィックを出せる分の節約効果の方が
大きいかもしれんが。

312 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 09:36:46 ID:/DDXdhoH
レボは、任天堂ネットとのターミナルになりそうってのが楽しみじゃん。
ネットでDSの体験版ダウンロードできるそうだしさ。
もちろん、不思議コントローラーで、レボ用のゲームも出来ると。

ようするに、グラばっかり気にしてないで他にやれることもあるよ、ってことだろ。
ネット接続だって、おそらく箱以上にレボが簡単に出来るようになるだろうしさ。
次世代機=キレイキレイ! 動く動く!
以外にも、一機種くらい毛色の違うのがあってもいいと思うけど。
ネットゲームが一番盛り上がりそうなのが、任天堂プラットフォームっていうのがなんか面白いよな。
Liveじゃ、マリカと動物の森には勝てないよな?



313 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 10:18:41 ID:Ea7pLZ+d
性能あげたりHDがどうとか言うのはゲームと全く関係ないわけで、
そんなもんアピールする方がゲーム機としてやる気ないと思う。
パソコンなら性能とかアピールするのは間違ってないけど、ゲーム機だし。
結局ゲーム機としてアピールしようとしてるのはレボだけだから
やる気はすごいあると思うよ。まだ詳細言ってくれないのがもどかしいけど。

314 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 11:01:21 ID:fqw4payH
そもそも、PS2ですら発売前のデモを未だに超えられてないしなぁ。
ハッタリスペック合戦は現存のユーザーはもううんざりしている人多いと思うよ。
いつまでもそれで騙せると思うなよメーカーも。
馬鹿なユーザーだって経験から学ぶことぐらいできるんだからさ。

315 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 12:41:11 ID:1FqQmlBf
>>314
超えてるじゃん!( ´,_ゝ`)プッ

316 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:10:49 ID:qKowkfDZ
>>315
今の本体の2倍のVRAMを搭載した当時の開発機で動いてたデモを越えてる?
VRAM4MBを想定して作ったフロムソフトのデモのことじゃないだろうな?

317 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:13:11 ID:1FqQmlBf
>>316
FFのダンスやナムコの奴(リッジの女?)はかなりショボイじゃん!

318 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 13:26:44 ID:fqw4payH
FFのダンスって、たしか発表当時はあのクオリティでリアルタイムでキャラを操作できるとかいう大フカシぶっこいてたよな。
んなのPS3でも不可能そうだ。

319 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 15:20:14 ID:C1MwOUVD
もう見た目だけ綺麗なゲームなんて誰もいらねぇよ。
CG映画でも作ってコケてろ。

320 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 16:42:23 ID:s4GY8EJk
FFのダンスデモってFF10のキャラよりしょぼかったけど。

321 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 17:37:24 ID:RTWxg549
>>303
>レヴォに関しては任天堂自身テコ入れする気も無いから

ワロスwww

322 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 20:32:51 ID:gipnFmue
GCはテコ入れしたのにあの惨状とでも言うのか?
全くこの板の住民はすぐ任天堂を貶す。
携帯機じゃ不動のトップシェアだぞ。

323 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 21:09:40 ID:hr/n3WiN
>>310
MSの場合、スペックを上げる一方で開発環境を整えているからプラスマイナスで開発費の高騰は無いよ。
むしろ下がるんじゃないか?無条件に上がるのはPS2の反省をせずソフトが作りにくい変態ハードを出して
きたソニコンだけ。

324 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:12:08 ID:JvM+kJK9
あのダンスが実際のゲーム画面で動かせるとかハッタリかましてたのに
アレぐらいのクオリティのゲームソフト出てないよな?
FF10でダンスを超えてるのってムービーぐらいしかないじゃん。

325 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:17:42 ID:A9+yw041
 豚 「私たちは全ての責任を他人に転嫁することで生きています
    決して恥ずかしいとは思っていません」

326 :名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:48:03 ID:o6cMriPW
ダンスってこれの事だろ?
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play15.jpg
これ見る限りはFF10が劣っているとは思えないんだけど。

327 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:43:22 ID:alD8apCP
FF10ってムービー以外は見ているのが悲しくなるあのゲームのこと?

328 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 03:32:31 ID:1EGzP/WJ
FF10よりシェンムーの方がグラ綺麗やよ!

329 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 04:10:29 ID:Q8xhA/6p
スレ違いでちょっとスマンが、よく言われているPS系のキモオタゲームって、具体的にどう言うゲームを指すの?
ギャルゲーとは違うの?


330 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 04:14:21 ID:2x0ZiQYU
>>329
少年少女らがステキナダイボウケンを繰り広げるゲーム

331 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 06:04:10 ID:K/HSwGVL
なんか負け犬の遠吠えって感じのスレだな。

332 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 09:48:23 ID:30ehLwxa
唐突だけど、ネットゲームに触れたことがない人ほどネットゲームに大き過ぎる期待を抱きがちな気がする

333 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 11:23:46 ID:qmRIESgY
初回特典が1万以上してるやつは、たいていキモオタ用ソフト

334 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 12:18:43 ID:RFJ6H7j1
>>332
あー、いるね そういう人
特にMMORPGを神格化してる阿呆が多いね

335 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 15:32:46 ID:W7hu3eV2
>>333
正解w

336 :名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 18:53:25 ID:jUK3n5M9
日本据え置き市場が縮んでる理由なんて、
開発費高騰と欧米と違って国内ゲームが
ワールドワイドに売れなくなって来てるからだろ。
国内にしか売れてないのに、欧米と比べて
ソフトを大量に出しすぎてるってのも問題かもな。

国内でしか売れないゲームしか作れないなんて、それだけ国内企業は
世界のゲーム市場の流れについて来れてないとこが
多いって事だろ。全く情けない話だよ。

>>332
でも、何だかんだ90年代にコンシューマーRPGを買い漁ってた層を
今MMOに持ってかれてるって部分もあるんじゃねえかな。
たらたら音楽聴いたり雑談でもしながらレベル上げするのが好きな人ならば
MMOで十分だろ。あんなのやるやつは何千時間だってやれるしな。
俺にはあんまり理解できないけど。

337 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 08:19:23 ID:oeBgatM6
>>336
MMOは、通常のオフラインRPGと違ってプレイ期間が長いから、その間
他のソフトを買ってくれなくなる。

338 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 19:58:57 ID:JIWp+Ykc
話が逸れてきてるぞw
本題に戻ろうぜい

339 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 20:23:44 ID:vqINGKHb
「一極化は良くない」とか言いつつPS3全力投球なサードは何考えてるんだろう…

340 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 20:26:42 ID:ALqK1XMk
もはや生きる事で手一杯です。

341 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 20:43:07 ID:eSToSerX
PS3:キモオタ
XBOX360:洋ゲーオタ・ネトゲーオタ
Revolution:任天堂オタ・レゲーオタ

ゲーム業界三分の計

342 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:13:06 ID:vqINGKHb
「一極化イクナイ」なんて口ばっかだな

オリジナルだかなんだか知らんが
リストラ部署か新人を箱に押し付けて当たればラッキーを決め込んで
PS3には鉄板のビッグタイトルの続編投入かよ

343 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:17:54 ID:QNaILf39
>>66-67
可哀想に。教祖様に見捨てられるなんて。

ただ、ゲイツ会長は「我々(東芝と米MS)は規格競争では中立」と述べた。
また、年末に発売する予定の次世代ゲーム機「Xbox360」に当面は現行DVDを、
将来の改良版に次世代DVDを搭載する考えも明らかにした。

全文はリンク先で
http://www.asahi.com/business/update/0627/103.html

344 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:20:10 ID:6ni4FISs
プレステが発売されてなかったら確実にゲームはしなくなってただろうな…

345 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:53:00 ID:uqjK5tvT
>>344
オレはDS無かったら、ゲームには復帰してねぇ。
ところで、プレステのどこがいいのか教えてくれ。

346 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:01:11 ID:wujczreD
ムービーの美しさ^^

347 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:06:44 ID:6Ql14m7T
プレステがいいかどうかは兎も角、
PS・SS当時世界的なゲーム市場を広げるには
SSやプレステの存在も何だかんだ必要だったのは確か。

任天堂はSFC→64で
市場のコントロールを一層強める方針だった。故にサードの改革も軽視していた。
又、元々その頃には3Dゲー全盛の海外市場において
ポリゴン能力に長けたハードが必要になっていたことも確かだ。
スライドして海外の有力サードを家庭用にそのまま引き込めたことが大きい。
PCゲーマーをコンシューマー市場に引き込んだのはSS・PSの功績だろう。

勿論、今や3Dに弱い特殊なものとなってしまった国内ユーザーにとって
DSの存在は大きなものであることも確か(勿論国外でもDSは売れているが)だが、
SFC・MD→PS・SS・64時代の変革は国内よりも海外の方が大きな波であったといえる。


348 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:07:54 ID:HHetvi9b
64・GCの何が駄目だったかを考えれば、簡単じゃないのか?

349 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:15:54 ID:ezSaEkXu
実はPSの半分は任天堂で出来ていたという罠。

350 :名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:20:53 ID:6Ql14m7T
まあ、PSに対してそもそも携帯機のDSが出てくる理由もわからんけど。

自分が携帯機のDSが好きで一方据え置き機のPSに不満がある事に
関連性が見えない。DSが素晴らしいのはわかるが、だったらDSをやればいい。
誰も止める奴はいない。

一方、据え置きに関してもPS陣営やMS陣営と任天堂陣営は
元から別の方向を向いていることはこの板でも周知の事実なはずだしね。
PSやxboxが肌に合わないのもわかるが、ならばまったく別の方向性の
レヴォに目を向けるべきだろう。何よりもシェアが取れる取れないに拘わらず、
目当てであろう任天堂のソフトは発売される。それ以上に何を求める?

開発費高騰でサードが・・・とか言う意見も見るけど、
世界がそれを望んでいるんだからしょうがない。
アイデア重視、低予算ゲーならば旧世代機や携帯機で十分という考え方が
スタンダードだしね。今時はゲーム機は大概上下で互換してるわけで。

そして、そういった世界の据え置きの趨勢についていけない
国内サードはどこも携帯機中心の方針に変えてるわけだな。


351 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:32:31 ID:EdjXhhvP
DSのどこが面白いの?
マジ教えて。
犬とかゲームじゃないじゃん。

352 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:52:39 ID:MxGQt3kP
>>351
典型的なGK乙
全くプレイしないどころか情報を調べることすらしないで叩くんだもんなあ

353 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:53:08 ID:UVyaj7U4
あれゲームだったの?

354 :345:2005/07/01(金) 08:17:28 ID:5Opuc4CL
>350
釣られてみたのよ。

単純にプレステは、ゲームから快適さを奪った最大の癌だと思うんだが、いかがか。
PS2で快適になるかと思いきや、居直った。
PS3では、開き直ること請け合い。
で、プレイステーションのどこに期待するのか、お聞きしたい。

346が、結論なんじゃないかと思っているのだが、いかがか。

355 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:29:48 ID:zD/iEe0Q
>>354
一応PS2は売れてるんだから、その辺しっかり認めないと駄目でしょ。

356 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:30:55 ID:99NXkWKS
売れてるキター

稼動台数を考えると明らかに癌みたいだ

357 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:50:04 ID:OcGzMSSe
そうやって侮るから負けるんだよ。

358 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:33:08 ID:Vjs+GHFQ
>>354
少なくとも一般の認識では、プレステが家庭用ゲームに
リアルタイム3Dを広めたって事になってるじゃない。


359 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:45:58 ID:JH7eyukg
まぁ初代PSの頃は良かったけどな・・・
PS2からだな、問題は。

360 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:31:52 ID:CNW6r1ru
HDD積んだりしてリード時間を大幅に削ったX-BOXをサードが歯牙にもかけなかった段階で
もう360が出ようがレボが出ようが、サードは自らソニーに絞り上げられてハイ、それまでヨ

361 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:34:29 ID:6p4oYCzF
プレステの3Dより64の3D空間の方がよっぽど3Dしていたわけだが。

362 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:46:12 ID:hEa5iX8o
それは64の性能というよりミヤホンの性能と思われ

363 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:38:00 ID:j6/3vQN7
保守

364 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:44:00 ID:6oPBAPK5
今日ツタヤのデモでGENJI、影牢、あと霊っぽい奴見た。

どれも同じゲームに見えたよ。
薄暗くて、キャラがキモい造形で、カメラが糞。

PS2市場のゲームの幅って狭くなってないか?

365 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:47:08 ID:6lDFlZc4
みんな同じツールでやってるんだから無理言うなよ

366 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:48:15 ID:WWW+cdwO
PS2発売当時はこんなに糞になるとは思わなかったよ

367 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:50:48 ID:6oPBAPK5
そんな糞ゲーのデモを横目に
やわらか頭と桃鉄GBAとコーデッド買ってきた。
携帯ゲーのほうが良作多い。

368 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 19:05:24 ID:9bRrUhMI
>>360
箱はロード速くないよ。
HDD活用してるソフトがほとんどないから。

369 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 19:43:40 ID:vWlTayFV
>>368
そんなことはない

と言い切れるくらいPS2ソフトは全体的にロードが多い

370 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 20:24:29 ID:lncwO6a2
>>368
まぁ確かに嘘ではないな。
システムでHDDキャッシュに対応してるからソフト側でインストールとかしなくても良いし。
そもそもセーブはHDDに書き込むんだし。

関係ないけどPS2のD端子対応がソフト依存なのがまいった。
純正のD端子使ってるけど、未だにD端子出力で表示できないソフトが発売されてる。

371 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 20:29:42 ID:YOIQKYAA
>>364
ゲーマーである俺らにも区別が付かないんじゃ、あまりゲームやらんライト層に対する請求力は限りなく0だよなぁ。
むかし、かあちゃんに「ファミコンなんてどれもいっしょでしょ。なんでたくさんゲーム買うの?」と良く言われたもんだが、
当時の方がよっぽどゲームごとの個性があった。

372 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 21:09:39 ID:j6/3vQN7
:::::::::::::::::::::::::    ,.-ヽ..                       ______
::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i                       |  高価買取 |
::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i.                      | P S P  .|
:::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;..                      |    [(+□::)] .|
:::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i..                      | (+□::)    |
:::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'⌒i;                      | 6 0 0 0 円|
:::  i;"     ___,,,,,,,  `i"                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/s/sorawotobu/20050526/20050526223132.jpg

373 :名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 23:25:24 ID:6p4oYCzF
>>368
え?ロード早いだろ?箱とPS2のマルチタイトルを比べてみろって。

374 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 02:31:36 ID:Qs+RQDtc
>>371
>>360
そう言うけど、買わなかったのはユーザーの責任だからな・・・・
この板の連中も煽るばっかりで実際には買いもしない。

>>371
>ゲーマーである俺らにも区別が付かないんじゃ
その分野に興味の無い人間からすればそんなもんじゃないかな・・・・。
ゲームソフトの販売本数が極端に少なかったFC初期の頃ならば兎も角、
ゲーマーといえども全ての分野に詳しい人間は少ないよ。

俺なんか昔からレースゲーなんて殆どどれも一緒に見えてる。
格ゲーが好きだから格ゲーに関しては詳しいけど、
ゲーマーでも格ゲーに詳しくなければストシリーズと餓狼の区別すらつかないだろう。
バーチャとスト2なら兎も角ね。

375 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 02:48:11 ID:Qs+RQDtc
まあ、結局このスレでもずーっと言われてるけどさ。
サードとユーザーで責任は半分半分だよ。

そして、困ったことに国内外のユーザーの殆どが
据え置きはPS2、携帯機は任天堂・・・という構図に疑問を感じてないこと。
この板でどれだけマイノリティの俺たちが騒いでも何も変わらない。
そう言う俺たちゲハ板住人だって煽る時だけはいっちょまえの意見かいてるけど、
実際には口ばっかで買いもしない奴が多い。煽り合うだけ。口だけ信者。

次世代機でもこうなるのが嫌ならこうやって信者論争を出汁に
煽り合ってないでちゃんと行動しろよ。PS3を買わない、
なんて程度じゃ駄目だろ。もっともっとマイナーハードのソフト買えよ。
それも一本といわず何本でも買え。ハードごと友達に買い与えたりしろ。
(俺の周りにはリアルでそう言う奴がいる。勿論ゲハ板なんかにはきてない。)

GCなんか対戦ゲーメインなんだろ?マイナー対戦ゲーをマジで普及させるのならそう言う行動も必要だよ。
こんな板で騒いでるのが社会に広く影響があると思ってるんなら別にいいんだけどな。

376 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 05:15:10 ID:Lr6Dvng3
そんな事しなくても、今回ばかりはサードは自然と任天堂についていく気がするけどな。
DSの時のようにPSPから乗り換えて。

377 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 08:45:45 ID:W0Gyd7XG
ゲームは一日一時間のホビー。
2ちゃんは刺身のつま。良くて、酒の肴。


378 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 08:51:12 ID:Ndln4ghz
教授はゲームのうちに入りますか

379 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 09:37:10 ID:9bssdeJb
>>378
定義による。
広義のゲームなら教授も問題無くゲームに入るが、
狭義だと「人と競い合う」という一文からPS2のソフトですらゲームに入らないのも多い。

380 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 11:54:27 ID:z4I9sUdU
>>376
GCのときもそういわれてたがな・・・・

結局自分からは何もしないんだよな。
ここの住人って。

381 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 12:56:48 ID:WD5a9/Tf
>>380
何だこいつ?
自分からって何すりゃ良いんだよ?ゲーム作れってか?
買うだけならみんな買ってるだろ
住人の絶対数からしてそこまで数字に影響出ないだけだ
それともGKのように個人ブログを荒らして回れとでも?

382 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:08:02 ID:XMjy8fDd
>>381
>>375

383 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:13:53 ID:WD5a9/Tf
>>382
慈善事業しろってのか?
アホかよ

384 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:18:58 ID:XMjy8fDd
>>383
それが出来ないならガタガタ言ってもしょうがないって事だろ。
お前は「買うだけならみんな買ってる」って言ってるが
みんな買ってないからGCがPS2に勝てなかったんだろうが。

385 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:22:37 ID:z4I9sUdU
要は愚痴が言いたいだけなんだよな

386 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:24:55 ID:unCBwLIw
N64でFF7出さなかったスクウェアの責任!

387 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:30:35 ID:JR2gp8yn
>>384
演歌歌手のファンなんか
歌手食わす為にファンが同じCD20枚30枚買って近所に配る言うじゃねえの。

今GCやxboxなんか安いもんだぞ?周りのゲーム仲間や知り合いに
買い与えることぐらいなら別に大した出費でも無いと思うがな。
本当にいいものなら、そういった行動からファンだって増えていくはずだろうにな。

まあ、全ての人間がそれをやれとはいわねえけどさ。
自分がやれることもやらねえで
偉そうに他人に自分の勝手な業界の理想を押し付けるわ、
ましてや自分と同じ嗜好で無い人間を
叩くのなんざ愚の骨頂だわな。

少なくともこんな板で信者煽り繰り返してるよりよっぽど前向きで
意味のある行動だよ。慈善事業どころか周りに共通の趣味の人間も増えるし、
割と直接的に自分のためにもなることなんだからな。

388 :384:2005/07/02(土) 14:53:43 ID:XMjy8fDd
>>387
Σ(゚Д゚;=゚Д゚)<エ、オ、オレ?

389 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 15:36:58 ID:CzsBhtxS
うろたえるんじゃねーっ!!

390 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 15:46:38 ID:NH/53/19
>>380
ありゃ単にPS2の進化系だったからだ。DSの時のハード自体の魅力という物は無かった
まあ、誰でも分かる事だが・・

391 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 17:09:58 ID:gK/zM1bX
>>388
いや、お前さんにそう言うことをやれといってるわけじゃ無い。

392 :名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 21:38:59 ID:fE4rAy9a
>>387
むしろ趣味であるゲームなんかを他人から押し付けられても困る気が…
演歌のCDなんかは「もう音楽CDなんて買わない」年齢の人達に配って
「rとりあえず聞き流す」で済むし、単価が安いから成立する訳で。


393 :名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 04:28:37 ID:yCZpw6rn
押し付けるんだ無いんだよ。
買ってあげる、家に置かせてもらうんだよ。

もしもそのあげた奴が全くソフトを買わなかったとしても
ちゃんと売上の中にははいってるし、
勿論そいつでなくとも家族の中の誰かがやってくれれば十分。

演歌のCDだって近所に配っても大半は聞いてないよ。
あの世代はCDプレイヤー持ってない(家族が持ってても使おうとしない)
人も多いしな。

394 :名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 13:04:01 ID:IReEmgKg
意味ねーwww

395 :名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 15:55:03 ID:VSGteeKA
>>387
キモイなあ
演歌のそれも全く健全とは思えないんだけど
それにそういうことだけでどうにかなると思ってるなら社会を知らな過ぎやしないか?
焼け石に水って言葉を贈りたい

ここでの信者論争が本当に無意味だと思ってるか?
物事には表面だけじゃ見えないことがあるんだよ

396 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:10:19 ID:ebvBndJ4
>ここでの信者論争が本当に無意味だと思ってるか?

釣りなんだよな?釣りだと言ってくれ・・・・・

397 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:56:18 ID:xB6qZrBV
>>396
意外と無意味でもない
ここ見てるのが単なるゲームファンだけとは限らんだろ?
実際に自分で一本ゲームを買うより世評を動かした方が早いんだよ
ブログに飛び火してトラックバックで広く伝わったらただのガキの喧嘩じゃ終わらんのよ

398 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 03:02:12 ID:XtTkxXsR
すげえ!まじでゲーム鯖の隔離病棟こと
ゲハ板での煽り合いにに社会的影響力があると思ってる人が居るんだ・・・・


まあ、釣りだろうけどな。

399 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 14:48:10 ID://SvCagX
PS3イラネ!
ソニーゲーム業界早く撤退してくれ!

400 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 15:49:22 ID:Lg7AG0he
煽り合いにここに来ているやつなんか、ごく小数。
みんな、情報収集のためにここに来てるのに。
煽り合いになるのは、GKがアホな発言をするから、信者論争的な煽り合いになるだけで、
GKさえいなければ、煽り合いにはならない。なったとしても、
それは知識の違いからくる技術的な衝突があるだけ。

スレ違いな流れになってるでスルーで。

401 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 15:57:25 ID:UJ97Cwcq
サードの自業自得と言うが、PS2を多くのユーザーが買ったって言う事実は棚上げなのかいな。
サードの立場で考えれば、ユーザーが沢山居る方に商品を売り込みたいと思うのは当然だと思うんだが。

402 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 16:18:44 ID:P12deqKm
PS2買ってない俺にそんなこと言われても。
つーか、ハードは売れてもソフトは売れないって風潮を作り出したのもPS2だな。
ゲーム機なんだからゲームを売るよう努力するのが当たり前だと思ってサードもついていったんだろな。
で、その結果が今のお寒い状態なわけで。

403 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 16:23:56 ID:UJ97Cwcq
>>402
PS2買ってなくたって、PS2を買ったユーザーの事を語る事は悪い事じゃないでしょ。


404 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 17:32:24 ID:itvvSMga
PS2は初期にDVDプレイヤー需要で売れすぎたためにややこしいことになった
100万近く売れた内のどの程度の人がゲーム目的だったのかが分からないからだ
発売当初一番売れたソフトがマトリックスって・・・

405 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 18:51:14 ID:GKu1F2JT
>404
それを勘違いしてこぞってPS2に参入して独占市場にしてしまったのは
サードの責任であり自業自得だな。
PS2が標準機、トップシェアにふさわしいハードならそれでも良かったのだが…。

406 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 19:12:21 ID:mlUYK2lk
>>400
・・・・・・・

マジで煽り屋とかの存在を信じてない人って居るんだな。
そして住人がこの板で情報収集!?いつの時代のゲハ板の話だよ

407 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 19:14:31 ID:kzJpHCo6
最近漏れの予測は調子いいぜ?

408 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 19:29:45 ID:itvvSMga
煽り屋かなんか分からんけど実際におるよ
ID変えずに自分のレスに同意とか言ってるアホがw

409 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 20:31:59 ID:mlUYK2lk
んで、初心者がそう言うのを見て真性の信者がやってると思い込むと。

1 ゲハ板での煽り合いが飽くまでマジなもので、実際の社会にもそれなりに影響がある
  ・・・・・・・と思っている初心者
2 そう言う初心者を煽ったり釣ったりすることだけの為に来る中級者
3 全てに飽きて雑談やROMに徹する古参

こういた構図が崩れない限りはこの板の煽り合いは永遠に続く

410 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 22:06:18 ID:wzB5YiTm
>>405
先行で発売してたドリームキャストが結局敗北したんだから
少なくともドリームキャストにソフトを出すよりはPS2にソフトをだす方が
総合的に見てサードにとって良かったって事なんじゃないのか?

どっちみちPS3はPS2の時みたいに、ゲームしないけど買う、なんて人は少なくなる筈だから
ちっとは健全な競争になると思うが。PSとSSの頃ぐらいには。

411 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 22:18:09 ID:xJWVDCct
PS・SS・64時代は異常な時代であり、例外。
ああいう時代はもう二度と来ないと思っていい。

412 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 23:04:19 ID:fZEpQ0Vr
1997年が最盛期で去年が最盛期の6割の売り上げしかないと書いてあったな。

413 :名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 23:58:07 ID:jYVtJwzz
選んだのはユーザーだ。つまり時代の流れといえる。
だがそのままPS3につながるとは限らない

>>411
ゲーム機の可能性が広がり、プラットフォームホルダーの競争が
「若さ」を感じさせるような活気を持って行われるということはもう無いかも知れないね。
ゲームそのものの未来は形を変えて、ときには明るい希望とともに続くと思うが。

414 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 01:33:19 ID:28oFRd9J
時代の流れか…
なんか最近、新作ソフトラインナップ見てると、
なぜか、やるせない気持ちになるんだよな。

415 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 03:45:19 ID:YJQ0OpqZ
>410
DCの失敗は初期の品不足やシェンムーの開発費等で自滅した部分と、
PS2のハッタリスペックと見せかけのシェアにやられた部分があるんじゃないかな。
DCは上記の理由でシェアこそ取れなかったけど、
開発のし易さにおいてサードの評判は良かったと思う。
PS2はその逆だな。取り柄はシェアだけのハード。

416 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 03:46:59 ID:EYQK7STh
DCはともかくハードを引っ張っていかなきゃならないセガがポカを連発しすぎた。
サードが不信感を持つくらいに。

417 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 07:21:46 ID:+oEj8m7R
>>412
ソフト売上自体は大分回復してるんだけど、
いかんせん開発費がな・・・・

国内ソフトは国外にあんまり売れないからな。
あと、市場規模の割にソフト発売しすぎだよ。
倍以上の市場規模のアメリカの倍の本数ってなんやねん。

まあ、開発費に関しては国内企業はどこも安い携帯機にラインを移してるって話だが。

418 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 07:30:19 ID:+oEj8m7R
>>416
DCに関してはやっぱ当時のセガファンぐらいじゃ無いと
惨状は覚えてないんじゃないかな。俺もそうだが・・・・

419 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 10:49:12 ID:YJQ0OpqZ
>417
ソフトが多いのはいいことだが多すぎてもな…。
良作が駄作に埋もれてしまう。

420 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 14:44:59 ID:nHkr49qF
http://www.imgup.org/file/iup50875.jpg
バイオハザードDS

421 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 16:40:27 ID:YhkOHTHg
>>415
結局サードがPS2に流れたのは、競争相手のDCがPS2より儲けにならなかったって事じゃないの?
幾ら開発がしやすくても、最終的に利益にならなければしょうがない訳だし。
PS2の方が開発費の高騰に目をつぶってでもリリースする価値が有った、つまり儲けられたって事なんじゃないの?

俺は難しい事は分からないけど、結果としてPS2が生き残っている以上
それを取り巻く環境であるサードやユーザーがPS2を支持したって事じゃないか。
支持したって事はDCよりPS2が良かったって事でしょ?
本当にPS2が、実はゲーム目的で買った人が少なくDCよりも儲けにならなくて
開発費の高騰を吸収できないような市場だったら
幾らなんでもPS2が勝つなんておかしいじゃない。


422 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 16:43:01 ID:1SZ8FA8y
>>421
PS互換に伴うSCEのサード囲い込みとDCへのネガキャンの成果だろ

423 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 17:54:06 ID:vaMyCbiQ
あとネット黎明期でネットおよびネットゲームの刺激が強すぎた。
ソフト一本だけで何百何千時間、期間にして半年から一年遊び倒してしまう奴とか。
ただでさえマニア層が多かったのでかなりソフトが売れなくなったのではないか。
加えて吸い出しも問題になってたらしいね。

424 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 17:55:51 ID:zsJaQS4t
ひでえ話だ・・・

425 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 18:09:57 ID:YhkOHTHg
>>422
そういう要素も有ったんだろうけど、それだけの事でああも明暗が分かれるとは思えないんだけどな。

>>423
それは結局DCとPS2どちらか選べって言われたときにその時点ではPS2の方がマシだったって事でしょ?
それはサードのせいじゃないじゃん。
PS2の競争相手がもう少しマシな奴だったらこんな選択しなくて済んだのにね
って同情すべきところじゃないか。

426 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 18:13:01 ID:nrVV0W3t
DC=性能上がっただけか、GD-ROM?イラネ
PS3=性能上がっただけか、BD?イラネ

427 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 18:26:56 ID:EYQK7STh
>>421
PS2は生き残っていてもサードがそうとは限らないのが問題なのに、何言ってんだど思った

428 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:02:02 ID:vaMyCbiQ
>>425
別に自分はサードのせいになんてしてないんだけど。
単に当時DCを遊んでいた一人として知る範囲のことを書き込んだだけですが。

429 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:10:32 ID:qBL2gSPX
DCはハッタリで負けた。
GCはハッタリがばれた後なのに負けた。

要はDC>>GCだといいたい人か?
なんだかなあ。セガファンの俺から言わせても変な論理だよ。

再三言われてるけど、そして実際にもっていた人間しかわからないだろうけど
DCは単純に欠点が多すぎた。第一、この板で今になってDCを擁護してる人間の中で
DCがPS2並に壊れやすかったことをどれだけ知っているのやら。


430 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:14:00 ID:QrJHqXU+
ハッタリがばれたって言っても、ゲーマーじゃない人にはカタログスペックを疑ってかかる
ことは普通無いからな。
いまだにPS2がGCより高性能だと思ってる人がゴロゴロしててもおかしくないと思う。

431 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:16:24 ID:YhkOHTHg
んー、
そもそも>1がサードに対して「お前らがクソPS2なんて選ぶから、現状が酷い事になってるんじゃないか」
って論調だから俺は、「サードにとってPS2は他と比べて選ぶだけの価値が有る物だったんじゃないの?」って話をしてるんだけどな。
DCがPS2並みに壊れやすかったのならなおの事だよ。

432 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:32:40 ID:YhkOHTHg
>>428
あなたがサードのせいにしてなくても、スレの趣旨が「現状はサードのせい」なもんで、そういう話をしました。

>>429
>要はDC>>GCだといいたい人か?
誤解があったなら謝るけど、そんな事を言った覚えは無いよ。

433 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:34:34 ID:INEvy6Lj
そもそもサードが任天堂を裏切りPSに行ったのが悪い
素直に任天堂に従っていればよかったのにw

434 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:35:21 ID:qBL2gSPX
そもそも聞きたいけど、じゃあどうすればDCは勝てたんだろうな?
とりあえずどの時期に発売すれば勝てたのか?

435 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:38:08 ID:TlBFG6DZ
時期はあの時期でよかったと思うよ。
でも、初期の品薄で売り逃したのが最大の敗因な気がする。
何かPSPと被るな…。

436 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:40:09 ID:qBL2gSPX
サターンの遺産を全く無にした方が痛いと思う。

まあ、だからこそのあの値段なんだろうけど、
サターンの切り捨てられ具合は壮絶だったぞ。

437 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:45:24 ID:TlBFG6DZ
確かにサターンの切り捨てっぷりは凄かったな。
DC発売後、物凄い勢いでソフトが投売りされてたな…。
かなり勿体無かったな…。

ただ、サターンはちょっと特殊すぎて互換は無理だったんじゃないかな。
CPU2つあるし、メモリーカートリッジスロット要るし。

438 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:47:27 ID:QrJHqXU+
メガドラ+メガCD+SUPER32X=サターン

439 :名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 20:41:54 ID:nHkr49qF
>>433
同意!

440 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 06:54:41 ID:Xp+7vFIi
なぜ任天堂を裏切ったのか考察しないで裏切ったのが悪いっていってもねぇ・・・

441 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:30:52 ID:C2j7Ur+F
第一、裏切りじゃあないしな。
任天堂が切り捨てたという側面も強い。

切り捨てたというか、金になりにくい据え置き市場におけるシェア重視の戦略に
見切りをつけたというか。一方で64時代に任天堂が市場のより強い掌握を目指したのも
確かなんだけど。当時のサードの行動も必然性があった。

確かに現状のソニーの存在も問題だが、かといって国内サードがそこまで盲目的に
任天堂についていかなければならない必然性も無ければ
任天堂がそこまで寛容な姿勢を示すのはGCまで待たなければならなかった。

どちらにせよ据え置き市場の世界市場中心化は止められなかった。
それと開発費の高騰をとめるすべがなければ現状の問題点にあまり大きな差は無いよ。

442 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:12:04 ID:8Wx8Ng0k
レボ頑張れ!

443 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:21:41 ID:44cXdu4v
とにかく囲い込みの誘惑に乗らず、賢くなれば生き残れる。
マゾ体質なら犬になればいいんだろうけど。

444 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:40:05 ID:R/lM2t2v
別に任天堂からPS行ったのは良いんだよ
少なくともその時点じゃ良い方向に向かってた

問題はその後何も考えずにPS2について行った点にあるわけで

445 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:51:32 ID:DgpQyo9y
その前に出たDCがあまりにもクソだったからPS2に行くしかなかったんだろ

446 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:42:27 ID:g4O6mN9s
DCは別にクソじゃないけど、あのころのセガはふぁびょってたからなぁ・・・・・・・・

447 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:44:34 ID:9I/rPq61
>>446
ラリってた、の間違いでは。

448 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:47:06 ID:o121x5bh
やっぱ社長の顔をCGにしたのが間違いやった・・・

449 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:43:31 ID:VQ9YgpsW
>YhkOHTHg
サードが他機種よりPS2が良さそうだと思って参入したのはその通りだろうけど、
それがサードの勘違いであり間違いだったと俺は思うんだよ。
開発負担の増大とシェアのわりにソフトが売れない市場のせいで
いったい幾つの会社が倒産・合併したことか。

主だったゲームがPS2でしか出ないんだからゲーム目的のユーザーも
仕方なくPS2を買ったとは思うがね。

450 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:52:55 ID:D0TjQZz6
今後サードが次世代据え置きで生き残る方法?

兎に角、世界規模に満遍なく売れるソフトを作っていくこと。
囲い込みが嫌ならばマルチハードに向いたソフト作りを心がけること。
若しくは低予算でも確実な購買層に絞ること。

レヴォでの制作費が本当に安くなるという保障はないし、
(この板であれだけ安いといわれていたGCとて実際は安くは無かった。
DCは本当に作りやすかったようだが・・・)逆にPS3やxbox360でも
当分は性能をフルに生かしたソフトは出ないだろうしな。
(それらのハードででソフトの足切りがされるというのだって
結局この板発祥の噂でしかないし。)


まあ、結局どれも難しいだろうから国内サードは
携帯機や旧世代機でのソフトがより多くなっていくだろうな。

451 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:01:33 ID:VQ9YgpsW
ソフトが売れないPS2の流れ

DVD需要で垂直立ち上げ→そのシェアを見込んでサード続々参入→
ソフトが出揃ってきてゲーム目当てのユーザーも購入→独占市場完成→
DC撤退、後発のXBOXとGCはサードもユーザーも囲い込めず苦戦→
さらにソフトはPS2に集中するが多すぎて良作が駄作に埋もれる状態→
開発の困難さによる作りこみの甘さや価格の高騰、続編乱発によるマンネリ、
一部人気タイトルへの売り上げ集中も相まってソフト買い控え
(DVD目的ユーザーは当然ゲームを殆ど買わない)

452 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:07:06 ID:PsAOVKY3
任天堂を裏切った時点でこうなる事は分かってたよ
本当にサードは馬鹿ぞろいだなw
サードなんかDSにも参入させなくても良いのに
サードから利益を稼げる選択肢奪っちゃえよ、任天堂さんw
任天堂と任天堂に忠誠を誓うメーカーだけが生きていけるのが健全なゲーム業界

453 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:11:36 ID:StcWsxOK
これは流石に偽装かな

454 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:17:06 ID:D0TjQZz6
>>449
ずっと言われてるけど、
開発負担の増大と、ゲーム市場の中心が国外へ移ることを
止められる方法が無ければ結局どうにもならない。そしてそれらはもうPS2の頃では無理。

SFC以降、ほぼ全ての(勿論国内外)ソフトハウスが64時代の任天堂の
市場完全操作戦略にも拘わらず、64のみに参入させてもらい、
飽くまで任天堂の管理のもとにソフトを発売するのみの状況を是とし、
同時にほぼ全てのユーザー(やはり国内外)があまりハードの進化を望まず、
その上に彼ら世界のユーザーが相変わらず純日本国内産のソフトを中心にプレイする嗜好ならば・・・・
・・・・といった具合の大掛かりなIFが必要。


又、開発負担どうこういわれているがPS2どころかどこのハードでもあまり変わらない。
確かにPS2は比較的ソフトの作りにくいハード(らしい)だが、
業界全体のマシンスペックの底上げという壁の前には余り大きな問題ではない。

>>453
偽装というか皮肉なんjないかな。
燃料投下のつもりだろうけどな。

455 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:46:11 ID:+evE/gEU
>>449
だからと言って他の機種に移行しようとしても上手くいかなかったから現状があるんじゃないのかな。
結局流れが悪かったって事なんじゃないかと思う。

PS2が良くない、というか悪いのは解るんだけど、ならばと周りを見回してみても、特別良さそうなところは無いんだよな。
DC・GC・XBOXのどれに飛び移ってもろくな事なかったじゃない。

456 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:47:37 ID:x+9GWOM9
明らかにゲハ脳に犯されている人もいるけどね。
なんでも信者と結びつけて考えるから、まともに話が通じない。

780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/05(火) 20:10:40 ID:YW4ZXIYc
約束関係無しに「任天堂様に反発する(した)会社」の間違いでは?

457 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:33:11 ID:pSyo8LHT
>455
GCとXBOXは「駄目」というより「遅かった」んじゃないかと。
既にPS2の独占市場が出来上がっててどうにもならなかったと思う。
それでもGCはPS2とは逆にシェアのわりにソフトが売れてるみたいなんだよな。
XBOXも北米では健闘してるみたいだし。

458 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:46:07 ID:/92F/CMD
>>454
のIFと分納や出荷調整やら64初期のソフト高値とか考えると、必ずしも今より良くな
ってたのか?って疑問が。


459 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:10:39 ID:/MzsSD06
>>458
そろそろ、「誰にとって良いのか」という部分がおざなりになってんな。
主語は明確にしてくれよー。
ユーザーにとって、ソフトメーカーにとって、ハードホルダーにとって、どれなのかさぁ。

460 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:16:57 ID:xiKyyCZv
>>457
そう言うけど、DCはもっと早かったぞ?シェアの割にはソフトも売れてた。
サードのソフトもよく売れていた。GC以上にハードが捌けなかったのに。
(まあ、それでも国内はPS2とGCとDCでタイレシオでPS2が一応一番になるらしいが。)

勿論、DCは他に悪い要素がいくらでもあったんだけど。
しかしながらそれをいってはGCやxboxだって欠点が無かったわけじゃあないし、
何より「もっと早く発売していれば・・・」というIFは一寸難しいよ。(逆は兎も角。)


遅らせる事は自分の意思で如何にでもなるがその逆は無理だからな。


461 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:36:01 ID:So1I8pDr
DCはマスコミを使った情報捏造にやられたも等しい。
「性能がDCの数倍以上!ソニーのPS2もうすぐ登場!DVDも見れる!勿論PS互換もあり!」
DC発売後、ゲーム雑誌や週刊誌やテレビやらでこんな感じのキャッチコピーが流れまくったような気がする。
これでDCに勝てというのはあまりにも酷というもの。

462 :名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:48:32 ID:0IOJD9AB
DCは五月蝿過ぎ、壊れすぎ(あの短期間に3回買い換えた)、
コントローラーのR,Lトリガーが指が痛くなりすぎ(この部分も壊れやすかった)
と3重苦だった。SSまでセガ信者だった俺もさすがに呆れたわな。
まぁ確かにソフトは良いものが多かったかも知れんが。
尤も、PS2がいいとは死んでも言いたくないがね。

463 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:22:52 ID:DotCBp/I
DVDが見れる、PS互換って別に捏造じゃないじゃんw

464 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:26:37 ID:amXahxT/
あのDCのコントローラーは謎だったな。
あれよりダメポなコントローラーとなるとPS3のブーメランぐらいしか思いつかない。
ビジュアルメモリもなんのためにあるかよーわからんわ容量やたら少ないわ。
PSのメモリーカード商法みて羨ましかったんだろうな。
サードは割とがんばってたのにともかくセガがだめぽすぎた。やることなすこと。

465 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:31:00 ID:amXahxT/
>>463
グラフィック性能自体にはそこまで大きな差はなかったような気がする。
たしか、PS2のが多くのテクスチャ扱えるんだっけ?
それ以前にDCがまだ元気だったころのPS2はロクなゲームが出てなかった気がする。
なのにシェアだけPS2に移ってDCは勝手に自滅。
あのころからゲーム業界がおかしくなりだした。

466 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 04:02:21 ID:+pyswjks
DCってそんなに、良いソフトあった?
ソウルキャリバーくらいしか思い浮かばないけど

あとは、ギャルゲーばっかってイメージしかない

467 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 05:00:04 ID:V38iTYNB
情報戦で負けたって連呼しとけば溜飲が下がるんだろうが、買い控えを吹き飛ばす
魅力有るソフトも用意できないセガの力足らずを、ソニーのせいにするのはお門違い。


468 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 07:26:05 ID:vvssn3BB
DCは派手さはは無かったけど、いいゲーム多かったよ。
ただ、ジャンルが偏ってたからね…。
当時、ゲーセン通いしてた漏れにはぴったりなハードだったよ。

469 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 10:09:29 ID:ZCX2eL9p
GC・XBOXは出るのが遅かった。
DCはセガがイカレてた上にPS2並みに壊れやすい。
って話が出てるわけだけど、
結局サードはどうすべきだったんだろ?
上に挙げた状況を鑑みると、サードがPS2選んだのは仕方なかったって感じがするんだけど。


470 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 11:01:39 ID:KHMQCBPp
↑で大体正解だか、DCが売れなかったのはDVDが見れないのと、
下位互換が無かったからってのが大きい。 後はイメージ戦略負け。
その結果、仕方なくサードがPS2にソフトを出してシェアが完成してしまったわけだ。
サードの自業自得って決め付けるのもかわいそうだな。

ただし今回は違う。 最初からサードに選択枝が用意されている。
ここでPS3にソフトを提供したら、それこそ自業自得。

471 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:15:45 ID:s7qjTa/i
保守

472 :名無さん必死だな:2005/07/07(木) 13:22:30 ID:FveV1T6P
サードは、寄らば大樹の影で、今度はMSにいったらいいじゃん。今なら手厚く歓迎してくれると思うが。

473 :名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:53:15 ID:amXahxT/
>>466
DCはギャルゲーの数はむしろPS2より少ないくらい。ただ、末期にそれしか出てなかったってだけで。
初志貫徹できんのもセガの弱さだな。結局ギャルゲーに頼るならエルフとか切り捨てるなよ。

474 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:05:14 ID:siYFzIuG
そもそも、>>461みたいな今更DC云々言ってるのは
セガファンに対する嫌味にしか思えない。

大概そう言う人に「じゃあそういった要素が無ければ
DCがトップ取れたのか?」みたいな事聞いてもまずレスは帰ってこないし。
当時のDCの状況をしらなすぎるか、若しくは釣りと見て正解だと思うがな・・・・

まあ、
>情報捏造にやられたも等しい。
>「性能がDCの数倍以上!ソニーのPS2もうすぐ登場!DVDも見れる!勿論PS互換もあり!」
この時点で釣りなんだろうけど。性能面の差は兎も角、他は捏造じゃ無い。

>>468
AC移殖ソフトが多かった。
まあ、カプコンやSNKなんかの2D格ゲーも
ソウルやバーチャ、DOAなんかの3D格ゲーも
より高度に移殖された物や続編が他機種に出てるけどな・・・・

でもなんだかんだ当時は非常に価値があった。

475 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 09:57:50 ID:/rv3Y5XI
俺も一台貢献した・・・
今の俺をぶん殴りたい。

まぁもう売ったからいいけどね

476 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 09:59:27 ID:/rv3Y5XI
つーかセガユーザーって俺らは違うとかいいながら
結局PS2にながれたじゃん。

よくセガユーザー=XBOXユーザーとか言うけど違うよ。
セガユーザーは未だにDCやハード会社セガを夢見てる
一番のオチこぼれ

477 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 10:10:54 ID:umcoAP/u
>>476
PS2に流れたわりに、セガのゲームはほとんど死んでますけどね。
DCで卒業しちゃった人の方が多いんじゃないですか?
PSOもGCやPCに移りつつもどんどん過疎化してますしね。

478 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 11:17:32 ID:JBKTeDDc
クレタク・JSR・斑鳩・HOD2・ロードス・ポップン・ドリラー・キャリバー・デイトナ:満足
シーマン・FV2・ソニアド:まぁまぁ
グランディアII・セガラリー2・エタアル:不満

何でDCの話に…。あ、「DCにサードが力入れてなかったから」って事か。
どっちかっつうと、「ゲーム会社の後光が」とかそんな気がする、>>1よ。

479 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 13:45:31 ID:XgY/h0zb
保守

480 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 14:10:55 ID:VU35Ndkj
>>467
まったくだ。
PS2というボスキャラが出る前にPSを倒せなかった時点で
DCの負けが確定した。


481 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 14:38:39 ID:tUoNCDpL
>>476
XBOXユーザーこそ最後の良心だよ。
新しい世界を開いたのもXBOXだし

本当にゲームが好きなら買って間違いないよ
360は日本にも力入れてるからね。
現時点でXBOX買えは無茶な所も有ったのは認めるが
360はその辺全部カバー出来てるから間違いない

482 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 16:14:53 ID:zgZcAZri
360とレボでシェアを分け合うのがゲーム業界にとって一番理想的な未来だろうね

483 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 17:11:52 ID:0Pyvn54O
>>474
結局DCではトップを取れなかったと思うが
セガがハード事業から撤退するほどにまではならなかったかもね

>>477
セガハード時代に有名だったサードもすっかり地味になってるよな
トレジャーとかゲームアーツとか、印象かなり薄いぞ

484 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 18:23:10 ID:JBKTeDDc
>>483
> トレジャーとかゲームアーツ
トレジャーカワイソス

485 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:39:50 ID:XgY/h0zb
             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
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      , 、 ,,/ ヽ ●     ● ′'─--、,,   
  ,,r-─(_)      (__人_)     i⌒)   `,   トレジャーカワイソス
 (                       ̄  ,r‐  
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''     
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'

486 :名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:44:55 ID:IkiGUSKE
AMあるから結構マイペースにのんきしてられるセガとその傘下はいい方だぞ。
でかいところはまあ大丈夫だろうが他の中小サード連はどこまで戦えるかのう。

487 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 01:58:23 ID:KfxIVg1C
>>481の箱の部分をMDや64等々の歴代負けハードに入れ替えたら、過去散々負け
惜しみしてた連中の言い分になるな。
>360は日本にも力入れてるからね。
現行最強ハードに全力を出さなかったハードの後継機を、ユーザーが支持する
理由が無いよ。


488 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 03:09:05 ID:ezBP4gRG
>>1
メーカーには逃げられて、ユーザーからは購買されず、
壊滅状態の「箱」より遥かにマシじゃん
PS2が箱みたいにゲームが全くでない状況なら日本ゲーム業界には決定的な打撃
大惨敗したMSより遥かに優れる展開をしたSCEを非難しても意味ない
ゲーム離れや参入メーカーに打撃を与え続ける箱を非難しなきゃw


489 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 03:22:26 ID:65zBpRxt
>>488
いや、テクモなんか去年かなり利益だしてなかったですか?

490 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 07:23:36 ID:HTgnK4oV
海外で売れてるから比較にならんよ。

491 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 08:45:51 ID:jZAcNimd
>>487
頭おかしいんじゃねお前w

492 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 09:14:18 ID:T8/vLQHw
>>1
今の現状?

493 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 09:29:23 ID:VeY4gaY5
PS2は本当にゲーム業界を駄目にしたよな。

494 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 09:55:39 ID:30muXO7i
箱の状況ってメガドラみたいだなww
国内で脂肪して海外で売れる

495 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 09:58:04 ID:78MObr2s
GKによれば、世界最大の市場で売れているので勝ちらしいですよ

496 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 10:56:34 ID:VeY4gaY5
>>495
お前GKの意味しってんのかwギャハ

497 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 11:00:46 ID:78MObr2s
PSPの件でそう言っていた

てか、皮肉に突っ込み入れんでくれよ・・・

498 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 11:25:16 ID:AGGnWIam
>>497
分かり辛いw

499 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 11:54:40 ID:r1RPYFbG
ソニー嫌い

500 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:52:47 ID:r1RPYFbG
祝500!

501 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 20:54:35 ID:z87giypE
ソニーのおかげで次に倒産するのはどこだ?

502 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 21:21:47 ID:xlUOABDX
スクエニ、コーエー、カプコンの同時多発倒産とみた

503 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 21:28:42 ID:YnHhBzeA
>>501
ソニーじゃね?

504 :名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:24:42 ID:r1RPYFbG
関連スレ

ゲーム市場衰退の責任はソニーにあり2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111208266/l50

505 :名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 10:14:00 ID:gS6UQqPb
ソニー撤退しる!(´・ω・`)

506 :名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 11:56:08 ID:gS6UQqPb
関連スレ

混乱&衰退したゲーム業界をリセットしようよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1115170224/l50

507 :名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 13:34:49 ID:qJWQzGZH
関連スレだらけだなw

508 :名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 16:48:28 ID:t/pG5uIu
うも

509 :名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 15:17:34 ID:clTIupQA
関連スレだらけで伸びないねここw

510 :名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 19:22:27 ID:UG9PBvMz
だってさ、
「サードとユーザーの責任半々、
結局自業自得」・・・てなところで結論出ちゃってるからね。

満足出来ない状況があるんなら自分から行動するんだな。
そして、それもできてない口だけ信者ばっかりだから
DCもGCもああなったんでさ。

海外じゃあxboxはちゃんと健闘してるわけじゃん。ここの連中と大違いだよ。

511 :名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 20:44:41 ID:DZqquhG8
なんだMS関係者か

512 :名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 22:32:56 ID:MXPXir68
>>511
いい加減目さましあら?ギャハ

513 :名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 22:40:54 ID:nUtMOX2B
図星とはな

514 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:17:41 ID:byqMN2iw
>>511
「海外」って言いたいだけの中学生だろ?
まず、英語勉強しろな。

515 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 02:35:46 ID:qw7fuE0H
そんなに「ユーザーのせい」って事にされるのが嫌なのかねえ。
このスレの住人は。

DCにもGCにも国内箱にもサードのソフトは始めの頃は割と出ていただろうに。
それなのに碌に買いもせず偉そうに「サードはもっと積極的に冒険すべき」とか
文句だけは言う。それがここの板の住人なんだな。


516 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 03:56:40 ID:uG4NawKp
>>515
そう言ってるのはマイナーハードの信者だけだよ。
大概の奴はサードのゲームは
メジャーハードに集まるって分かってるし。

517 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 08:21:25 ID:byqMN2iw
>>515
おめー、ゲハの住人何人いるか知ってんのか?
……15人はいるぜ?

518 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 09:15:07 ID:3lZ382GK
>>515
PSPもな

519 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 12:32:47 ID:yduBWfUh
ユーザーのせいじゃないだろ

単にいいソフトをつくれなくなったソフト会社の責任だよ
つまらないけど、これが真実

520 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 13:40:44 ID:/YlgMd6h
PS3買いたくね
失敗しろ!!!

521 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 13:52:34 ID:KK1GEscA
サードm9(^Д^)プギャーーッ

522 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 14:18:17 ID:/YlgMd6h
プギャー何となくわらたw

523 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 17:23:10 ID:EzjXRxaC
>>519
そうなったのはPS2が普及したからであって
PS2が普及したのは多くのユーザーが買ったからであって
つまり責任の何割かは、そのユーザーのせいって話なんだが。

これが事実かどうかは知らないが、少なくとも話の展開としてはこんな感じ。

524 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 18:57:08 ID:fLs9z/vu
サードがPS2でゲームを出さなければ
ユーザーもPS2を買うことも無かった

やはり全ての責任はサードにあり、自業自得

525 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 19:13:09 ID:vGC5BXIN
>>523
そう、買った奴が悪い
互換だDVDだまったく愚かだったよ俺は・・・
まさにソニーに釣られた。

526 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 19:46:30 ID:S+i1Hfm1
ぶっちゃけPS時代は楽しかったさ。だからPS2は
「PSブランドに力があったからDVDもついてる!?リージョンフリー!やった!!」

ってことで衝動買いしてしまった。それだけPSは楽しかったし、
PS2の新作も初期は論外としてもつまらないってほどでもなかった。
しかしPSと一緒じゃんと言うか、マンネリ感がぬぐえなかった。
最近はよりマンネリを感じるようになった。
なのにマンネリ感を切り売りしてるPSPは…とても理解できない。
同じく衝動買いしたからあまり大きくは出れないのだが。

527 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 22:31:49 ID:6nfaZWnr
>>526
m9(^Д^)・・・

528 :名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 23:45:49 ID:sU73I6Hs
age

529 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 00:38:58 ID:bzYT0Y5w
なんでPS2が普及したからなんだよ、アホか・・・
エスコンシリーズはPS2でもきちんと質を保ってるだろ

そうやって何でもかんでも他人のせいにするのはやめろ
いいソフトをつくれないのは誰のせいでもない、つくってるやつの責任なんだよ
責任転嫁もいい加減にしろ

530 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 00:47:45 ID:hbjEDMXb
>>529
とりあえずすれたイを読むと、作ってるやつのせいってことになってるみたいなんだが。

531 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 05:11:58 ID:B4XBLep4
いつの間にか全てのゲームがレースゲームもどきになってしまった。
3Dの目新しさと言うのはもうそれほど大きくない。

基本操作自体はほとんど一緒だから。
同じゲームが量産されているに過ぎない。
しかし、2D的なものだと古臭いと言われてしまう。
GBAが唯一それが許される立場にあったがその先は解らない。

キャラクターによる雰囲気作りで何とかなってはいるがその先はどうなるのか。

532 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 06:02:35 ID:1wAhyWDU
野球が今6%の視聴率などとものすごい暴落ぶりだが、
ゲーム業界だって、このまま行くとホントあっという間に寂れるよ。
野球だって、真の国技みたいに思われてた時があったけど、
それに甘えてた結果が今の状況だよ。

533 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 07:03:03 ID:M8BTEtZb
野球よりも比較すべきは映画業界かも知れん

534 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 10:42:33 ID:4ZE4o1h6
>>529
もっと凄いのできるね。他なら

535 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 14:42:43 ID:mofMrvNq
>>532
野球人気は落ちてないし野球は人気ナンバー1スポーツですよ
巨 人 人 気 が 落 ち た だ け w
論点すり替えないようにw

536 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 15:55:53 ID:Rl9Iwz2Q
>>535
巨人人気の落ちっぷりは激しいものがあるが、
阪神戦の視聴率も奮わなかったから関係者は凹んでるわけで。
サッカーも国際試合はともかく、Jリーグは結構悲惨。
もう日本には国技なんか存在しないかも。

537 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 19:00:14 ID:DmkU+pcX
相撲って今視聴率どのくらいあるんだろうな。

高見盛や朝青龍の人気でどこまで盛り返してるのか?

538 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 19:45:27 ID:WPER+jFE
若貴問題で盛り下がっただろう
確実にマイナスに振れてる

539 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 20:42:52 ID:shheyTFC
まぁ、相撲はゲーム業界は死んでも確保できない、お爺ちゃん・お婆ちゃん層を確保してるからな。
こういう人は、なにがどうなるとテレビでやってる限り見るだろ。

540 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:06:35 ID:wSt/nuW+
>>529
>エスコンシリーズはPS2でもきちんと質を保ってるだろ
オマエがそう言った所で、そう思ってない奴も居るって話が出てくるだけなんだがな。


541 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:15:42 ID:wSt/nuW+
>>529
だから、一部のチームしか品質を維持できなくなってるのが
PS2の開発環境の悪さのせいだって話をずっとしてるんだが。
>>1がサードの自業自得だって言ってるのはPS2が普及したせいで
劣悪な環境で開発をしなければならなくなった事についてだし。
少なくともこのスレでは、サードの自業自得にせよ、ユーザーのせいだというにせよ、
PS2が普及した事が元凶だって話に違いは無いんだが。

542 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:17:08 ID:6O52gx+o
またアホなこというやつが出たな

シリーズ通して遊んでるやつ100人の意見を聞いて、90人が質を保ってると答えても、
50人が質を保ってると答えても、10人しか質を保ってないと答えても、
お前には「そう思ってないやつもいる」で済ませるんだろう

まぁ、そういって1人でアホなこといってろ

543 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:23:42 ID:shheyTFC
>>542
まぁ、お前さんがエスコン愛してるっていうことは分かった。
でも、そんなことで切れんなや。

544 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:29:22 ID:6O52gx+o
っていうか良く見たら540と541のID同じじゃねえか

「一部のチームしか品質を維持できなくなっている」
お前の言い分だと「そう思ってない奴もいる」で終わりじゃねえかw

545 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:34:38 ID:9W3ZqQ3r
>>544
そうだよ。
だから100%の確証が無い限り、質を保ってるだの保ってないだのって話を持ち出したところで
水掛け論になるだけ。

スレの趣旨が「PS2を普及させたサードのせいでサード自身の現状が悪い方に行ってる」って話なんだから
PS2が普及したのはサードの自業自得なのか、それともそうで無いのか、で話してるだけなんだけど。

546 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:37:34 ID:6O52gx+o
だいたい開発環境が悪いから品質を維持できないってことは
逆にいえば開発環境がよければ品質を維持できるってことだろ

例をあげて欲しいね、そういうハードがあれば

547 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:16:12 ID:COHLZR0v
ちょっと待てよ。
「品質を保ってること」が「ゲーム業界を維持すること」ではないんだぞ。
任天堂は品質を保ちつつ、ゲームを進化させてきた。だから
あれだけシェアを落とそうと、一定の支持を得てる。
だけどサードのように、進歩(主にグラフィック)をするだけで品質を保ってる
と勘違いすることが、ゲーム業界を衰退させてることになってる。
PS2みたいに圧倒的なシェアを持ちながら、普及率があれだけ違うDSと
ソフトの売り上げがいい勝負になったりするのはそれが原因だろ

548 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:41:57 ID:2o9VOexR
金がねえんだよ金が。

品質を上げたければ作りこむしかない。
だが作り込みに金かけられるのは極一部のタイトルだけ。
殆どのメーカーの殆どのタイトルは遊べるレベルまで出来上がったら即市場投入よ。

549 :名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:57:11 ID:qAuGkwv/
そこに開発環境は関係ないのか?
金の問題で終わらせていいのかカネ!(言ってやった言ってやった)

550 :名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 00:40:26 ID:Hxel+rwv
うへ〜。

551 :名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 09:18:59 ID:plkTA7vp
まぁ、考え方なんだろ。
「ゲーム屋になったからには、大作を作りたい!」って思う人も多いだろうし。
特に大手メーカーは、見得もあるだろうしさ。




552 :名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 09:33:41 ID:ofylZxtb
任天堂系が飽きたようにPS系に飽きた。
その良さが有れば買えばいいと思う。

もう違う感覚や感性や新しい物がやりたい現実

553 :名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 10:45:15 ID:SqRSXg4m
良質な仕事であれば焼き直しでいいからやりたいシリーズ物も結構
あるんだがなぁ・・・いかんせんマイナーだから続編が作られにくいorz
スレ違いすみませn

554 :名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 13:09:54 ID:M7oNo2GM
554!

555 :名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 13:11:55 ID:M7oNo2GM
祝555げっつ♪

556 :名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 00:44:05 ID:Dos+hUte
20年の歩み、ゲーム業界はここまで大きくなった
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html
市場全体ではマイナスとはいえ、2002年から2004年まではいずれもソフト市場が
前年よりプラスとなっており、悲観する必要は全くないと言えるだろう。

これは大手しか儲かっていないってこと?

557 :名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 00:49:55 ID:qjgia15g
淘汰されたということかなぁ

558 :名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 04:19:08 ID:6b+C2ftV
ハードが行き渡ってきた、てな事でしょ
2000年前後の不況は次世代気移行期間特有のものだという意見が多かったし。

そもそも、国内のみならば全体としての売れてる本数や収入自体は
90年代後期のそれに匹敵するくらいまで回復して来てるはずだ。

儲かってない理由は、
開発費高騰やソフトの供給過多、
又はいまだに国外市場へ進出しきれてない国内メーカーてのも問題だろうな。

そういった意味じゃあ寧ろまだ淘汰が足りないのかもな。


559 :名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 12:05:00 ID:48/7WAtC
開発費が一桁増えるであろうPS3が普及したらゲーム業界ヤベーナw

560 :名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 13:11:57 ID:vp0P/+oA
しかしそれを選択するのは我々消費者・・・・・・だが
困ったことに世界中の家庭用ゲーマーの大多数を占める欧米人は
ハイスペック嗜好であり、さらに残りの少数派とされる日本人の中でも
我々ゲハ板住人はマイノリティだ。

561 :名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 13:20:08 ID:vp0P/+oA
まあ、それに開発費が高いのはPS2だけじゃない。xbox360だってそうなるだろう。

レボがどれだけ「金の掛からない」異質なものを提供してくれるかにかかってるよ。
それが満たされなければ、結局携帯機はDS、据え置き機はPS3&xboxという流れになるだけ。

ローコストなだけのゲームに関しては
大多数の人間は安価で普及率の良い旧世代ハードか
携帯機を選択するからな。若しくはエミュだ。


よくこの板で、「ゲームぐらいは日本人主導で行きたい」みたいな意見があるが、
少なくとも据え置きに関してはもうとっくに日本人主導ではないんだな。

562 :名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 17:25:06 ID:ArlyxqNQ
>>559
任天堂が願ってそうな言葉ですねw

563 :名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 17:39:57 ID:vyJ9TL4H
今のゲーム業界は十分ヤバイ希ガス

564 :名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 13:37:20 ID:KALBKCCq
>>562
う?

565 :名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 15:19:17 ID:3ZPqTO7K
>>564
ほっ?

566 :名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 16:37:03 ID:gLOGU/Bb
いい?

567 :名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 16:40:18 ID:hbzEuK4i
おto

568 :名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 13:28:13 ID:diqYrKhL
ナムコの低迷なんか自業自得だよ
詳しくはここ

ナムコはDSに本気で行きますPART3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120642498/l50

569 :名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 18:04:39 ID:QsswaDtV
>>561
いや、360の環境とPS3の環境を一緒にされても困る

スペックはどんぐりの背比べだが
開発難度は雲泥の差

570 :名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 18:46:48 ID:n9J6Ohf7
出てもいないのに・・といいたいが、
もしそれが本当なら今以上に欧米主体の業界になるな。

571 :名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 19:32:59 ID:jZIaiQtX
DirectX(360)とOpenGL(PS3)て噂はガチなのか?

572 :名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 19:39:04 ID:GmkElbD/
>>552
任天堂系に飽きる事があってもPS系には飽きる事はないと思うぞ…
〜系と簡単に一括りにするがソフトの揃い具合の背景が両者では全然違う。
PS系には数多のサード群を意味する。
任天堂には食傷気味になっても、サードソフト群には食傷気味なんて起こらないだろう。




573 :名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 20:46:38 ID:gcf7+JMZ
>>572
PSのおかげで、ゲーム自体をやらなくなる人がいることが、考慮に入って無いけど。

574 :名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 20:51:15 ID:t3vemCFd
PSは良かったけど、PS2がね……
正直新作ソフトの棚見てたら酔いそうになる自分がいる。

575 :名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 20:57:51 ID:n9J6Ohf7
>>572-573
噛み合ってねえ・・・・
>>573
いつの時代にもそう言う人はいるさ。
それとも、PS1の頃そう言う人が特別多かったのか?
その割には海外を中心にえらく市場を拡大させたが。

576 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 11:48:39 ID:9LjLa4wL
既出だが・・・・アホのために・・・・・

次世代ゲーム機、期待するのは「PS3」6割、「Xbox360」は2分フギャーw
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/11/news068.html

次世代ゲーム機,期待度の高さはプレステ3がダントツ--インフォプラントの調査より
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050711/106616/?ST=d-ce

次世代ゲーム機:任天堂、マイクロソフトを抑え、SCEIの「プレステ3」に期待集まる
http://cnews.info-plant.com/index.php?md=txt&key=000073639&id=xckhnhf-jzjzw



Xbox360はニッチなデブオタ市場を狙ってゲーム作りをした方がいい。

この気色悪いゲーム機のセットがXBOXはマニアしか買わないって証明しているw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040203/kasumi.htm

デブオタのみなさん、逆恨みはみっともないですよ。

577 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 12:32:06 ID:IxVRoquT
>>572
幾多のサードがある割にはどれもこれも同じように見えるんだが・・・

578 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 12:41:16 ID:m/jme2vP
DSの前例がありますから。

579 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 12:46:31 ID:m4DBm45C
以下のURLのグラフを見てみよう、ゲーム業界の市場規模のグラフなんだが
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html

プレステ発売から3年の97年以後は息切れして右肩下がりになっている
プレステ2で盛り返すことも出来ず業界はさらに低迷しメーカーはどんどん体力が無くなっている

スクウェアがエニックスに、セガがサミーに、ナムコがバンダイに吸収され
ハドソンがコナミの子会社に、タカラやアトラスがインデックス傘下にまでなってしまった

5年前ではあり得ないくらい弱り切ったサードたち

580 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 12:54:16 ID:2icTO6B8
スクウェア、セガ、ナムコ、ハドソン、どこもかつてはゲーム業界を牽引してたメーカーばかりじゃねぇか

581 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:11:08 ID:rb+tdfuA
グラフを見るかぎり市場規模はSFC最盛期と変わらないのに、
メーカーがいっそう苦しい状態になっているのがわかる。
今のゲーム企業倒産・合併・縮小は開発費の高騰が原因。

ゲームの根本的な革新も開発面での改革提案も無く、
メディアの大容量化・超々高性能化を推し進めるSCEはサードを潰す気か?

582 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:18:20 ID:iJcwCukV
>>571
ガチだよ

すげぇ亡霊を持ち出したもんだ

583 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:20:56 ID:quioP8lW
SFC時代と開発費を比べて市場規模が変わらないなら
ものすごく苦しそうだな

584 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:39:11 ID:+T2AEaJl
おいサード。任天堂ハードに来いよ。このままだとお前の会社・・・死ぬぜ?

585 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:48:01 ID:3Nju8Zn/
>>577
そういう目でしか見ていないからでしょ。


586 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:48:28 ID:g5P+pB9l
このままだとFCの市場規模でかってない膨大な開発費がかかるわけだな。

587 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:49:13 ID:3Nju8Zn/
>>584
任天堂しか買わないユーザー達に向けて作っても…



588 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 15:30:43 ID:DM+m74kN
結局初代PSの時代が一番良かったんだよな・・

589 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 15:36:48 ID:OG3BPlxE
初代PSで低価格・バリエーション増で一般人にもアピールできて市場拡大に貢献したけど
糞ゲー乱発で飽きられて市場縮小のターニングポイントとなったのがPS登場から3年後ともいえるな。

590 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 15:47:59 ID:RAsosVqt
サードが悪いってのは多少あるかなとは思うが、時代を止められなかったってのもあると思う。
大体「本体性能上がれば開発費も上がる」なんてのは、それこそDCの頃から言われてた。
だからこそ、DC以降の機種は「開発し易さ」(PS2は除く)を求めたわけだし(それも焼け石に水だが)

もうどうしようもないんじゃない?
あえて言うなら「新しい遊び」を開発して新市場(新収益源)を企業は創造するしかない。
それがネットゲーなのか(スクエニが今の所成功してる)、任天堂のNDSやレヴォの様な
新たな要素を持ったゲーム機なのか。(後セガのゲーセンのカードゲームとかも入れてもいいかも)

単なる今までの延長線上のゲーム(グラフィックがより綺麗になっただけ、とか)しか作れない
所は淘汰されるのでは?


591 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 16:19:39 ID:DUA7KqQu
GKと出川必死すぎw
防戦一方w

592 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 16:22:37 ID:G8QumCcp

ん?
で?w

593 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 16:31:19 ID:NlYJOppR
>>592
今の現状を解りやすく解説してくれている。

594 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 19:46:23 ID:ozjPDozs
>>584
言われなくても行ってるだろ。GBAに。
DSはまだ普及率が苦しい。アイデア勝負でスマッシュヒットを飛ばせそうだが、
まだまだこれからのハードだ。今後確実に普及率を伸ばしていくだろうが。

儲け云々ならGCは論外。開発費だってPS2なんかとも比べても
安いわけじゃあないしね。一方でレヴォは未知数すぎてわからない。

595 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 20:46:37 ID:r9QC+OiR
GCが安いんじゃなくてPS2が糞高いんだよ

596 :名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 20:48:32 ID:q4GVSZQ1
キューブは、任天堂がソフト出すからそれでいいんだよー。
子供たちのための良質なゲームと、ちびロボみたいなホントにいいゲームがたまにでればオッケー。
年末のゼルダは、本当に本当におもしろそうだよー。

マリオ64と時のオカリナが3Dゲームの幕開けになったように、年末のゼルダはPS2・箱といった次世代機のトリを飾るゲームになりそうだねー。
それって、なんか据置きゲーム機が広げた風呂敷を畳むタイミングと一致してるみたーい。
これから据置きゲーム機は、高価で時間のかかる贅沢な遊びになっちゃうからねー。
選ばれた人たちが遊ぶようになるよねー。
ゲハの精鋭諸君、ゲーム業界の未来はキミたちの肩にかかってるぞー

597 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 11:52:14 ID:j3bwW7f7
バイオ5のレボ無視はいつの日かカプコンにしっぺ返しが来そうw

598 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 12:03:11 ID:t7zh2tFj
>>597
どうせマルチするでしょ、カプコンだし。
それか任天堂ハードだから、対象年齢考えて別のにしたか。

599 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 12:06:09 ID:g8+38hiu
旧スクウェアが後先考えず自社のオナニーでユーザーの目を肥えさせたのが原因

600 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 12:33:18 ID:j3bwW7f7
サードは任天堂(ハード)をないがしろにしすぎ
自業自得

601 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 13:49:13 ID:srBfpKZE
ユーザーのせいってのがいまいちよくわからん

602 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 15:36:25 ID:050TiiVs
で、バイオ4は売れたのか?



珍天ゲーしか買わねえくせに

603 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 16:11:45 ID:tvFJWAAj
売れたんじゃないの。既に牽引タイトルではないが。

604 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 19:03:35 ID:050TiiVs
珍天ゲーしか売れないハードで出したのがバイオ4の失敗
4が売れなかったからPS2でも発売される事になったし、アッサリ5のマルチからも外される
性能が足りないのも理由だろうが、こっちはまだ不透明だし下に併せる事だって出来ない訳じゃない
「そこまでしても売れないし」って判断したんだろ

605 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 19:21:25 ID:DjiiVAd3
>>602
マジレスすると15万本程度売れた
(カプコン自身も予想していたのか、それほど生産していなかったようだが)

これをバイオにしては売れない、と見るか。
この時期のGC、そして落ち目のバイオブランドにしては頑張った方と見るかは
割と人それぞれ。

何故この売上なのか?という問題に関しては
当時のゲー鯖でもそれなりに話されたが
あまりこれはという結論は出てない。

606 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 20:44:11 ID:oPBDUFdt
>>602
そこに集約する。
任点ハード買う人は任点ゲーがメイン
メタルギアリメイクもおおごけ

607 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 20:48:59 ID:W3M6rijy
ソフト売上げをハードのせいにして言い訳ですか?
みっともなくないですか?ソフトメーカーとして?

608 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 21:03:52 ID:L4ytL152
リメイクや0は任天GCゲーの中堅クラス並に売れてた記憶があるんだが。

609 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 21:13:26 ID:DjiiVAd3
いや、だからリメイクは兎も角ゼロなんかよりも
あからさまにできがいいのにゼロよりも売れてないんだよ。バイオ4.

610 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 22:15:01 ID:L4ytL152
リメイクと0は独占だけど、4は……

611 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 22:43:20 ID:pFnTArti
>>604
PS2で発売されることが発表されたのはGC版発売前だぞ。

612 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 23:18:07 ID:srBfpKZE
日本以外ではどれくらい売れたのかな バイオ4は

613 :名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 23:21:15 ID:L4ytL152
北米では、前作よりだいぶ速いペースでハーフ超えたらしいから、
世界ではリメイクや0より売れてるかもしれん。
日本人はマルチに敏感。

614 :名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 13:43:46 ID:AMJZOhXM
話題逸らされてるな

615 :名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 15:11:23 ID:J9N3cG4e
>>600
同意
もっともっと痛い目を見ないとわからんかもしれんがw

616 :名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 16:04:31 ID:rp3/CAZe
とはいえヘタなサードでは任天堂ソフトに勝てないからな

617 :名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 16:05:13 ID:DdRI3Cij
レボ(´・ω・)カワイソス

618 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 01:21:35 ID:KZeFIZ84
このスレって任天堂据え置きがいかに、終わってるかを表すスレだな

619 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 07:02:31 ID:/r+rys2E
人間の脳の仕組み上、緻密なグラフィックなんて慣れてくればまっさきに不要な情報として捨てられる。
プレイヤーは必ず人間だってわかってるはずなのに、どうして人間のことをちゃんと考えて作らないんだろうね。

620 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 08:37:10 ID:WPnvNc5z
それを求めてる人が居るから

それが100%事実ならとっくにハリウッドなんざ崩壊しとる。

621 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 09:44:54 ID:dy3J9SmY
画像が関係ないと言う奴は任天堂信者だけ
暴力ゲーがどうのとか抜かす奴も任天堂信者だけ

622 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 10:23:07 ID:L/AmiJY2
>>621
お前バカだろ。
と思わせたから、オレとの勝負はお前の勝ちだ。

623 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 12:11:27 ID:kADv9v+v
>>620
ハリウッドは崩壊進行中ですが、なにか?

ソニーより危機感持ってる人が多いから、まだなんとかなってるように見えるけどね。

624 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 12:21:28 ID:3oxR8bTE
>>623
ほう。面白いな。

じゃあいつごろハリウッドは崩壊し、
次には何が来るんだ?

ハリウッドなんて60年代くらいから
崩壊する崩壊する言われてるよ。
ユダヤ資本を憎む人間は世界中にいくらだって居るからね。
実際低迷していた時期も多い。

でも、その度ごとに何とか乗り切ってる。
ハリウッドの低迷期に台頭してきた勢力の要素を吸収しながら。

ハリウッド、20年ぶりに前年よりも興行収入が落ちたというが、
去年なんて人類史上2番目に多くの興行収入を稼いだ王の帰還があったりしたんだから。


625 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 12:27:39 ID:/r+rys2E
映画とゲームは違う。
映像美が売りの映画があったとして、それが2時間程度ではなく
ゲーム並の何十時間も同じ程度の美しさの映像を観続けたとして、
観始めた時と同じ感動を何十時間後も維持してると思うのか?

626 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 12:47:21 ID:kADv9v+v
>>625
映像美だけで演出も役者の演技もダメなら、10分で外に出るでしょうね。

627 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:37:58 ID:L/AmiJY2
>>624
詳しくは知らんが、ハリウッドは映画産業じゃなくて、コンテンツ産業だろ。
映画だけじゃ回収しきらんで、映像メディアを売ることも含めての産業。
ゲームは、吸収する方というよりは、吸収される方なんじゃないのか?

世界市場が版権ゲームで溢れ帰り、「ファインディングニモ5」が映画とゲーム同時発売。
「ハリーポッターリターンズ」は、ゲーム先行発売で、その中で最も好評だったルートが映画化されるという。
こういう未来の方が、ありうるとは思うが。

628 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:39:05 ID:cpeCin7J
>>618
PS2、PS3の方がヤバイのに気付いた方がいい
量的拡大主義の崩壊は始まってるぞw

629 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:42:17 ID:cpeCin7J
>>624
米映画館の低迷長期化 魅力不足、DVD普及で
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=SMT&PG=STORY&NGID=home&NWID=2005070201000415

「宇宙戦争」出足鈍く…ハリウッド大作、窮地
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050702-00000029-san-int

アニメ、純愛で邦画好調 低迷ハリウッド尻目に
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=DLT&PG=STORY&NGID=home&NWID=2005070201000367

映画ダメポw

630 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:45:04 ID:U+Inwv69
金かけて作ったCG映画がどれもこれも売れてるわけじゃないのは
ハリウッドの実情を知ってれば十分理解できると思うけども

ユーザーからすれば画像がどうであれ「面白ければいい」んだし
絶対視するのはヲタクだけでしょ。
批評するためにゲームやるのはキチガイぐらいだろうしなー

631 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:46:04 ID:BaboBxjJ
>>628
   >>618は皮肉で言ったんだと思うよ。

632 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:46:47 ID:orRJoA+i
まんまSFC末期と同じ過ちを犯してる事に気付かないかな。
高画質大容量主義を礼賛して、当時はまだバカ高い大容量ROM使ってソフト価格暴騰。
ROM価格と開発費の違いはあるが、今も同じ現象が起こっている。


633 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:50:36 ID:KZeFIZ84
>>630
それは一概には言えないけどな。

GCアニメ部門は結構好調

634 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:56:58 ID:L/AmiJY2
>>633
それは、コスト削減の方に力を使ってるからだろ。

635 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 14:08:08 ID:3oxR8bTE
>>629
何故それらのソースで映画だめぽなのかわからん。
一つ目のソース→DVD普及でより制作費を回収しやすくなった

2つ目のソース→記事に巧みな誘導がある。
まるで今年がこの20年で最悪の興行収入と思わせるが、
よく読めば、20年ぶりに前年よりも興行収入が落ちた、という意味だとわかる

3つ目のソース→ハリウッド映画が低迷していても
邦画やアニメは復活して来てるんだろ?どこが映画だめぽだ?
一方でゲームにおいてた井S買う主義映像主義の欧米では
ゲーム業界景気良いんだよな。

ハリウッドが保守的になりすぎた60年代にだってそういった傾向はあったよ。
でもハリウッドは崩壊しなかった。そしてアメリカンニューシネマの時代へ推移するのさ。

636 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 14:49:47 ID:/r+rys2E
だから映画は関係ないっつーの。
映画とゲームが同じ論法で作れるならFFMも大ヒットしたろうよ。

637 :名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 15:52:47 ID:Y21fT94M
>そしてアメリカンニューシネマの時代へ推移するのさ

ここは笑うところ?

638 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 12:24:06 ID:7p26Q7A8
ゲーム野郎の俺としては映画のどこが面白いんだかサッパリワカランw
動かせない映像見てても眠くなるだけだw

639 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 12:28:15 ID:gz/f3RnS
>>1

はいはい、ゼルダ、マリオが売り上げ激減なのも
ソニーのせい、ゴメンな妊娠。
グランツ、FF、ドラクエが相変わらず売れてて
ゼルダ、マリオの売り上げ激減なのもソニーのせい。ごめんな妊娠。
バイオ4が任天堂にいって売り上げ激減なのも
ソニーのせい、ごめんな妊娠。

640 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 12:30:07 ID:7p26Q7A8
うむ
そーいう訳でソニーには早くゲーム業界から撤退してもらいたいものだ
業界荒らしはもう結構ですw

641 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 12:40:27 ID:nwGp6p1z
GTもFFもDQもPS時代から50万以上売上落としてないか?

642 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 12:49:22 ID:7p26Q7A8
落ちてるな
PS2ダメポw

643 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 13:00:25 ID:ybxpUKHI
PS2はゲーム作るのに手間が掛かりすぎだったけど
cellがあるPS3はそこらへん解決済み?

644 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 13:07:18 ID:m3IG6eYh
DQは7が売れ過ぎただけで8も300万以上売れてるから問題なかろう。
FFは今や200万そこそこが関の山でかなりやばいが。
てかFFは7と8が特別売れただけで
シリーズ全体ではファンが騒ぐほど売れてないんだよな。

645 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 13:09:32 ID:hz/gZ5HL
>>643
cellだと開発が楽になると思う根拠は何?





散々報道で言われているが、開発費は今の2〜5倍。
人件費が最も多く掛かる訳で、人件費が掛かると言う事は時間が掛かるということ。
人海戦術で時間を短縮出来る様な作業ばかりではないからね、ゲーム開発は。

646 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 13:27:19 ID:ybxpUKHI
cellほどの高度処理能力を持つと、動かしたい素材を入れるだけで、それに対する処理を勝手にやってくれる。
仮想の世界に仮想のキャラクターを生み出し
それを現実のそれと同じように物理演算することで開発にかかる労力を削減することができる
物理エンジンとして著名なHavokの「Havok Complete」と、AGEIAの「NovodeX」の両方と提携。両エンジンを
PS3のSDKとしてCellに最適化した形で提供することを明らかにした。また、開発サポートもSCEIが担当するなど、バックアップ体制を強化する。

某所のコピペ
ソニー御自慢のホラか


647 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 13:49:34 ID:hz/gZ5HL
>>646
すごい大ボラですね。
そりゃゲーム業界や経済界が不安がるのもわかります。

648 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 13:52:48 ID:Kr7tBZsL
物理演算処理が組み込まれたフィールドを素材としてSCEがメーカーに提供してくれるって事か。
素敵やん?

649 :名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 20:06:12 ID:YWaxJ3LS
ソニーはすばらしい3D処理技術をお持ちなようで・・・

650 :名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 12:18:26 ID:ObQZ+XpL
現実の物理現象を再現するとデバッグが∞になるけど大丈夫?
セルマジックで解決?

651 :名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 14:59:41 ID:jCoj8T8a
上げ

652 :名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 15:13:34 ID:IQl/YONm
発売後の不具合気にしない企業だから
デバッグの事なんかキニシナイ

653 :名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 15:12:16 ID:AWNCHyt3
ソニー:TV不振で初の1Q営業赤字も
http://money.www.infoseek.co.jp/MnJbn/mn_jbntext.html?id=26bloomberg33a8moGyuJsxsM

昨年12月に発売した初の携帯型ゲーム機「プレイステーション・
ポータブル(PSP)」の販売が伸び悩んでいるとみられており、複数のアナリストが
同部門の営業赤字は前年の29億円から50億円程度まで損失幅が拡大するとの見通し
を示した。

654 :名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 17:18:00 ID:dglxDdlr
2000年にPS2が登場した。そして2006年にPS3が登場しようとしている。
PS→PS2へ移行に伴うゲームソフトの市場規模の変遷の対比を分析するには
その直前の年の売上で対比して見ると分かりやすい。

左PS→右PS2
97年 - 2966.8(万本) →03年 - 2476.7
98年 - 3032.2 →04年 - 2617.2
99年 - 3375.7 →05年 - 今年

つまりPS→PS2では400〜500万本ソフト売上げが減ってるということ。
この通りなら今年PS2のソフト売上げは2800〜2900万本ということになる。

655 :名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 20:23:14 ID:Dk6FYpNe
・・・それ、PSやPS2のみのソフト売上本数なのか?

656 :名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 22:17:38 ID:5oOrZWxm
まあ売上は減るんじゃない?
PS3でしかできない面白いゲームが出れば別だけど。

657 :名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 22:31:22 ID:Dk6FYpNe
>>654
ていうかソースあるかい?
いろいろと考察できそうだ。

658 :名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 23:28:04 ID:6ZkLuFA6
>>656
ハハハ、そのためのソフト価格上昇ですよ。
本数は減らしても、市場の規模は減りません。

659 :名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 06:10:25 ID:aFhWrqfd
>>657
ソースはマルガ。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/

660 :名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 14:50:37 ID:OOqtufrG
>>658
値段上げたら売れなさに更に拍車がかかるんじゃ?w

661 :名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 14:57:36 ID:UUcdfGQP
最低限の数の信者は買うんだろ
スパロボもあの念段でアホみたいに売れるな

662 :名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 13:39:47 ID:IAhvmpyD
スパロボは毎作50万本売れてるけどちゃんとクリアしてるんだろうか?w
短いスパンで出てるのにw

663 :名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 13:41:06 ID:IAhvmpyD
訂正

スパロボは毎作50万本売れてるけど買った奴らはちゃんとクリアしてるんだろうか?w
短いスパンで出てるのにw

664 :名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 14:04:06 ID:8yS/oiyI
>>663
人によるだろうけど
オレの知り合いには1年くらいかけて1周してる奴がいる。
週末しかプレイできないから。

それでもクリアしちゃうんだからある意味凄い。

665 :名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 20:06:52 ID:ouyQc9VO
>>662
クリア自体は楽だよ。
というか、SRPGとは思えないほどごり押しが効くし。
>>664も言っているように仕事なんかで忙しい人でもだらだらプレイし続けられる。
全ルート制覇〜とか言っちゃうと面倒くさくなるけどな。

それに、同じ50万人が毎回買ってるわけじゃあないしね。

666 :名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 15:12:58 ID:etz3hBAp
いやでもほぼ同一の50万人だと思われw
超固定層w

667 :名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 17:02:37 ID:j1FKq3Af
スパロボなんてどれも出演ロボットがちょびっと違うだけでストーリーも攻略もほぼ変わらん。
慣れれば購入二日目ぐらいでエンディングみれる。ほぼルーチンワークだし。
社会人でも土日休めれば余裕。激しく不毛な休日の使い方だが。

668 :名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 16:30:42 ID:7j8Ma2jn
スパロボ毎回買ってる奴はDQNっぽいなw
あと無双もw

669 :名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 20:52:50 ID:U1JPQp4K
OGを除いてほとんどがps2に出してるくらいだな >スパロヴォ
CM観たけどドット絵がしょぼく見えるのは気のせい?

670 :名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 14:56:28 ID:m1NF0QoS
米国任天堂は『biohazard5』がレボリューションでも発売されると明らかにしました。

http://himajinweb.sakura.ne.jp/archives/2005/07/biohazard5.html

671 :名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 15:01:00 ID:ADu0SBxT
クリエイターのエゴ

 NOW L0ADING地獄

出来もしないならデータ量減らそう
見苦しいなめ回しごまかし映像の裏でNOW L0ADING地獄するのは止めよう

672 :名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 21:21:51 ID:z/6CpuZr
上げ

673 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 18:11:47 ID:YYfMboiR
任天堂圧勝時代にも問題点は腐るほどあった。
ソニーが改善した部分も、改悪した部分もある。

次世代機戦争では改悪した部分は改善され、
改善された部分はできるだけ維持(更に良くは無理)

674 :名無しさん:2005/08/02(火) 18:18:20 ID:oLbCkagJ
>>673
任天堂時代に腐るほどあった
SCE時代になって本当に腐ってしまった。
 
これが現実。

675 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 18:32:27 ID:YYfMboiR
>>674
そうかなぁ?
ゲームが5,800円に戻ったのは結構嬉しかったけど。
SFC末期なんか新品で買うのは覚悟が要ったもんだった。
(1万円出していたスト2を買った時の事を今でも覚えている)

気楽に変える価格帯に(一時的にでも)戻してくれたのはGJ。
今や当時の思想とはてんで違う方を向いて走ってるけどな。

676 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 18:33:43 ID:YYfMboiR
そんな俺は今のところ360とレボ購入を考えている。PS3はスルー。
雑誌アンケートでは一番低い組み合わせらしいけどなw

677 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 18:38:04 ID:0UCqKUsF
レボは小さいから設置面積考えなくていいから漏れも買うと思う

678 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 19:04:31 ID:leWdXvtH
俺は360だな。
何か新しい事やってくれそうで

679 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 19:49:02 ID:R9RjiIRJ
任天堂以外が市場を支配すると駄目になる
ソニーがこれを証明してくれた
死にたいサードはPS3や箱360に行けばいい

680 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 20:46:51 ID:Ol5RBd6D
>>679
一番死んでいるのは任天堂のサードじゃん。
いったい幾つ後でPS2移植が決定した?


681 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 21:23:07 ID:EBc0BJ/T
てかサードが馬鹿やってるからそのうちに任天堂に見切られるわけで

682 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 22:28:55 ID:ELA05Qfe
サードがいなくても利益を多く叩きだせる任天堂スゴス!

683 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 23:15:16 ID:jKxj+Os0
>>676
>そそんな俺は今のところ360とレボ購入を考えている。PS3はスルー。
>雑誌アンケートでは一番低い組み合わせらしいけどなw

これ、最初はどこに有ったコピペなんだろう?

684 :名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 23:15:49 ID:jKxj+Os0
>>680
釣られない

685 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 02:48:22 ID:fRjQEDL2
個人的には任天堂にとってサードってロイヤリティくれるだけの存在におもってるんじゃないかな?
SCEはサード無しにには考えられないのと違って
任天堂はサード抜きでも黒字が出せる体勢を作ってしまった。
むしろサードのソフトが売れて自社のソフトが売れなくなる方が危険なるんじゃないかと、
DSなんか見てると思ってしまう。

686 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 02:53:52 ID:wzB7tutS
全然売れないサードは、ロイヤリティくれる存在ですらないだろう

687 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 13:35:09 ID:U5Vb7JVo
一応GCだってサードかき集めた努力はあったし、開発環境の改善、
開発機を安くしたりとそれなりにはサードの事考えてるだろ。
結果(売上)が追いついてないけど。

SCEは大手サードにしか顔を向けてない感じがする。

688 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 18:31:16 ID:fQ5EN77m
>>687
GCは今までの失敗を踏まえて数々の改善をしたが、
結局、サードはすでにシェアの差があったPS2を選んだな。

大手を引き込めば中小も付いてくるというソニー式もなかなかうまいと思う。

689 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:28:34 ID:rwpF84gt
それが自然にサードの衰退化を招いたからではないだろうか  と推測

690 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:46:04 ID:2sE7QgfP
ソニーだめぽw

691 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:48:38 ID:p7yaXeDQ
泥舟の床に穴が開いて参りました。

692 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:07:50 ID:jc6wKZI1
無駄な背景は全部実写にすればいいんだよ。
過剰に作りこむより、遥かにリアルで金もかからない。

693 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:37:22 ID:r3oiIxOP
>>692
それに近い雰囲気で成功してるのって、オレが知る限りはピクミンだけかな。
3Dなら、さすがにポリの方が安く済みそうだし。

694 :名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:44:44 ID:dA1P3sy4
>>692
ファンタジーモノはつらいなそりゃ

695 :名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:33:33 ID:kLtzu1XE
ドラクエとFFがマルチプラットフォーム化!?

http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000389.html

696 :名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:36:20 ID:kLtzu1XE
『DQ』や『FF』は状況によって複数の次世代機で展開する可能性も

毎日新聞によれば、スクウェア・エニックスの和田洋一社長が、これまでプレイステーション2で展開してきた『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』シリーズについて、
今後は複数の次世代ゲーム機で展開する可能性があるとの見解を示したそうです。
和田氏は「次世代ゲーム機の市場は、"ハイエンド"、"ローテンド(*1)"という具合にユーザーの要望が分かれるため、一つのハードが突出するのでなく、それぞれのゲーム機がシェアを分け合う」と分析していて、
状況に応じて複数のハードで展開することで、ユーザーの拡大を狙えるとしています。
既にスクウェア・エニックスはXbox360でも『ファイナルファンタジーXI』をリリースすることを発表しています。
また、『FFクリスタルクロニクル』はレボリューションで出る予定です。

(*1)ローエンド?

http://www.nintendo-inside.jp/news/167/16787.html

697 :名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:55:59 ID:p4q3ISc1
ローテンド
ノーテンド
ノンテンド
ニンテンド
ニンテンドウ

ΩΩ Ω<な、なんだってー!!

698 :名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:41:26 ID:8yaUa3vA
さすがMSの息が掛かっている毎日msnの記事だな

699 :名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:48:11 ID:fePmMKfY
高まるドラクエのマルチプラットフォーム化

http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000390.html

700 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:51:05 ID:iiE4pUMk
日本のサードは今後本格的にマルチでやって行くんだろうな
ソニーはヤバイなw

701 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:02:03 ID:DljxZ6Oh
現実的にヤバイのはマルチから外されるレボだがな

702 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:27:28 ID:oNk547bz
マルチ乙

703 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:32:41 ID:n1WPSU5d
>>701
同意。マルチと雖も意味は国内はPS3、国外は加えて360となるような。

704 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:36:01 ID:GTZPQ2ho
レボは性能あんまり上げないようなこと言ってるけど
GCと360の間くらいの性能になるんだろうか

705 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:41:08 ID:n1WPSU5d
>>704
うーん、一目見て性能差が感じられるほどに違うのかなぁ?
どいつもこいつもグラフィック性能は高すぎて相当に高度なことさせないと差が出ないような希ガス。ネットワーク対応もそんなに謳い文句にならないだろうし。
簡単操作のコントローラーのほうが評価されるような。今のコントローラーはボタンが多すぎるよ。

706 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:51:59 ID:ViQkdzmt
まぁPS3が実はXBOX並みなんだから
GKが暴れたくなるのも解るわな。

707 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:21:11 ID:TyBbSCkb
>>579
親会社が度々変わってきたセガは昔から吸収されているようなものだと思うが(w

708 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:33:47 ID:ZcBj57Lb
ヘボの珍デバイスは低性能に加えてマルチ外しの要因になりそう

709 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:35:05 ID:Rhh4ii2K
レボと360は同じGPU使うの?だったらむしろPS3がはずされる悪寒。

710 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:45:00 ID:c6E/JyUi
レボとPS3のマルチだろ
糞箱360なんて日本じゃ致命的に売れないしw

711 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:24:19 ID:2HV3Bz0x
>>710
そもそも、日本市場のことだけを考えると
マルチにするメリットが・・・

日本の三倍とも言われる北米市場だと
マルチは必然だが今度はレボが・・・

712 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:04:46 ID:CADrbZkZ
マルチ前提なら何機種作ろうがコストはほぼ変わらず、というかそうなるように作るんだよ
それで成功したのがZODIACにすらゲームを出すEAなのだよ

全ての市場から金を絞り出すのがマルチにする大きな理由なんだから

713 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:59:35 ID:WqfnLbD2
そうなると、やはり一番厳しいのは開発環境で不利なPS3だな

714 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:56:51 ID:DljxZ6Oh
外されるのは一番低性能なヘボだろEAは既に「PS3とXBOX360のマルチ」とはっきり言ってる

715 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:13:48 ID:f1js2HV0
EAがそう言っているのだとしたら、ただ単に契約を有利に済ませようとしているだけ
なぜならあそこはどんな市場でも参入しマルチで出す会社だから
DSにも当初は出さないようなこと言っていたタイトルも、つい先日発売すると発表したしな

716 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:19:23 ID:LbGWJJHE
レボをマルチに入れる必要性感じない
スペックは違いすぎるし苦労してレボ版出しても売れない


717 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:32:01 ID:f1js2HV0
同じ会社の製品で同レベルの技術を使ってる時点で
そんなに差がつく事はないんだが

718 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:03:26 ID:oNk547bz
レボが不利と抜かす自体不自然に聞こえる希ガス
てか何この流れ

719 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:53:35 ID:9YqZtsLo
まあ、スレタイとは関係ないね。

ただ、もうスレタイに関して語ることはなさそうでもある
もともとちょっとやそっとのIFでこの流れが止まることは
なかったんじゃないか・・・・・て感じで。

720 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 23:07:16 ID:MvRv4E/e
痴漢が必死すぎて笑えるw

721 :名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 00:17:13 ID:dgzGW8DD
必死に痴漢とか書いてて笑えるw
GKしか使わないのにGK語は

722 :名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 22:21:58 ID:6ahYRe6y
まぁXボッ糞360はイラネ

723 :名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 19:19:29 ID:cu9EpTw5
ps3もね

724 :名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 20:18:53 ID:8QDN1mF8
スレタイを見よう
まんまと話題逸らされてますよ

725 :名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 22:26:29 ID:Qq2H8Dw2
ソニーが業界の癌
消えろ!

726 :名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 23:02:49 ID:MzO+IIo+
やっぱ消えなくてイイです
頑張ってください!

727 :名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 23:30:10 ID:qPn/+bkG
頑張って借金返済してから消えろ!

728 :名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 06:52:11 ID:woS2ltL3
クチョニーなんざゲーム部門撤退してから消えろ
目障りだ

729 :名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 08:33:59 ID:dmrMAISw
ソニーはゲーム業界を元に戻してから消えろ

730 :クタ:2005/08/11(木) 10:15:55 ID:1pdK2S/b
>725-729
消えて欲しかったらPS3を買え 借金無くなったら消えてやるよこんな業界。

731 :名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 12:49:57 ID:10Dr8y3S
さすがクタ様

732 :名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 18:00:43 ID:woS2ltL3
>>730
誰が買うかタワケが



まあ業界のゴミグダラギ如きが何をほざこうがps3なんて一切買わない

733 :クタ:2005/08/11(木) 18:36:54 ID:1pdK2S/b
買わないとソニーが傾いて、かわりに君らの税金を頂くことになるよ。
まぁ餓鬼のゲームなんて興味ないけど。 CELLとBDをアピール
させる為にPS3を利用させてもらっただけ。
馬鹿な愚民どもはPSって名前つけりゃ、すごいハードだと思うし
ソフトがPS2のように集まってくるって思ってる。
だから俺が何もしないでも、そこそこ売れるけどな。
せいぜい俺の名誉挽回の為にがんばってくれ。 わざわざ値段高くしたんだし。

734 :名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 18:45:27 ID:woS2ltL3
>せいぜい俺の名誉挽回の為にがんばってくれ
なるかタワケ

735 :名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 00:17:10 ID:EtvNMvLL
>733
ネタだろうけど、ネタに聞こえないのが怖いな

736 :名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 00:34:30 ID:iDFHTqmL
売国奴に認定されているので、国の支援はありませんが


737 :名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 04:55:09 ID:MOGPHt0F
税金投入してもまたこんな風になる企業は救ってももらえないだろ
事実上解体

738 :名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 14:08:51 ID:wz4cZABT
ダイエー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソニー

739 :名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 16:47:04 ID:ZHmnPj7U
ソフト開発費平均
PS2 9600万 
GC 9000万 
PSP 9000万 
GBA 5300万 
NDS 3700万←神

PSPをさっさと撤退させろ 
百害あって一利なし

740 :名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:31:47 ID:V2/bbE85
PSPからサードの流出が止まりませんw

741 :名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:32:57 ID:lOcyHiPW
ps3 = psp ??

742 :名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:37:21 ID:/CykthPA
>>741
可能性はあるw

743 :名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:57:32 ID:IqWgwUSc
3700万が本当なら2万にまだ届かないゴエモンは黒字??
そうなれば続編行けるかも…

744 :名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:02:48 ID:SFg75xEr
利益率が高いって言うからね
おそらく黒字

745 :名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 12:48:03 ID:tJl8Vb+I
サードがDSに集結する訳だな

746 :名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 13:00:41 ID:4r4Gqte7
3700万円だったらDSはひどいぼったくりじゃねーか
3800円で売ればいいのに

747 :名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 13:59:00 ID:12W/Ptzu
任天堂に言え!

748 :名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 14:15:52 ID:tJl8Vb+I
◆スクエニ、PS3を批判?「高性能な次世代機を求めてない」◆

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/04/news056.html

「現状では“これまでよりいかに能力が向上したか”という点が強調されているが、
ハイエンドなマシンを求めている人と、必要としない人は存在するし、
すべての人がハイスペックを求めているわけではない」と和田氏。

749 :名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 14:56:15 ID:0qph/lwO
>>746
あのなぁ、企業ってのは慈善事業してんじゃないんだよ?
なんで馬鹿なゲオタを満足させる為に薄利多売しなきゃならんのだ。
利益でない商品作ってる会社は株主にとって悪。

750 :名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 15:22:15 ID:CUux5mEu
>利益でない商品作ってる会社は株主にとって悪

ソニーとかな。もっと厳しく突き上げない株主も同じく悪だけど。

751 :名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 18:50:25 ID:FiA3+CJT
開発費高くて、売値が低いのは意味不明だから、PSPのソフトは値上げしていいよ。
どうせ、売れる数は大して変わらないから。

752 :名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 14:14:30 ID:Qks2InG7
値上げしたら更に売れませんw

753 :名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 14:47:11 ID:MxPGehhY
値上げしようが値下げしようが結果は同じ

754 :名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 10:21:57 ID:AnifsUA3
PSPは終了で元の話に戻りましょうw

755 :名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 23:05:57 ID:YLZ4hM7W
>>1
自業自得
大赤字で倒産するか合併するかすればいい
任天堂様は許しませんよw

756 :名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:23:48 ID:ygTTDkRx
セガ中氏、「レボリューションは誰もが愉快に驚く」

レボリューションに関するブログ「Definitive Nintendo Revolution」がライプチヒで開催されているGames Convention 2005でセガの中氏へのインタビューを行ったそうです。
インタビューの前文は後ほど公開されるとのことですが、レボリューションに関する一言だけ掲載されています。

「私は厳しいNDA(秘密保持契約)の下にあるので、あまり多くを言えません。しかし私はレボリューションを見ました。任天堂全てを明らかにすれば、誰もが愉快に思うと同時に驚くだろうと私は思います」

とのこと。どうやら一部には公開を始めているようですね。
近日中に新たな発表があるという話もあります。レボリューションから目が離せません。

http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16873.html

757 :名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:53:07 ID:kwe+l7M2
>>755
任天堂が許さないとかは関係ない
許さないのは消費者であって
ダメな会社は自然淘汰されるだけ

758 :名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 00:26:12 ID:1DETo25j
任天堂怒らせたら終わりだよね・・・

759 :名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 02:59:59 ID:02sHRsG4
ゲームでユーザに楽しみを提供するのみに特化した任天堂を離れて、
電器メーカーで逃げ場があり、頭の固い連中の揃ったソニーに付いたのがだめぽ。
PS時代は良かったが、PS2からは目新しさは段々消え失せ、
SCEが付けたのはDVD再生やPSPのようなマルチメディアマシン。
ゲーム以外で満足できる時間を与える今のSCEのハードに、
ゲーム業界のハードとしてどんな希望があるのかと。

しかし胡坐かいてた任天堂の尻を叩いてくれたのは感謝する。
その後の業界牽引役には大いに力不足だったけど。

760 :名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 14:19:32 ID:cSSmpKdY
力不足どころか他力本願に走ったsceのことだからな

761 :名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 16:58:11 ID:tQn5ii+h
他力本願でもいい。道義さえ間違えなければ。
ソニーがやってることはヒモの男が自分を養ってくれてる女に暴力ふるうごとき所業だし。

762 :名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 17:34:44 ID:vc3Uhf6Z
「任天堂を過小評価すべきではない」ピーター・モリニュー氏

http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16879.html

763 :名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 22:55:23 ID:gAAVLg3l
:::::::::::::::::::::::::    ,.-ヽ..           2005年8月8日〜14日のセルスルーランキング
::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i                     
::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i.                   
:::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;..          DS 103,095
:::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i..           
:::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'⌒i;         PSP 25,100
:::  i;"     ___,,,,,,,  `i"             
::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i            
::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"
::: |.    i'"   ";        
::: |;    `-、.,;''"
::::  i;     `'-----j            http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

764 :名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 23:50:49 ID:Kh/pI/68
>>1


765 :名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 00:34:36 ID:bKsdYNba
タイトーも買収か

大手は合併、中堅は買収、泡沫企業は倒産
さながら生き地獄か


766 :名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 05:26:56 ID:KkmHkAbv
しかし、マジでひどいことになってきたな・・・
PS時代以降で勝ち組って言えるのなんて、任天堂かコーエーくらいじゃん。
とくに多くが合併してる中でポケモンを分社化できた任天堂なんて奇跡に思える・・・

767 :名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 21:41:57 ID:g/u1rwG6
ナムコバンダイも前途多難

768 :名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 09:45:22 ID:fcRQwXdF
ナムコなんてPS、PS2普及の為にかなり頑張ったメーカーなのに。報われてないねぇ
(その点コーエーやテクモみたいな所は世渡り上手なのかも?)

769 :名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:15:21 ID:YFGg8Kap
ナムコはソフトが売れないのでバンダイと合併しますたw

770 :名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:29:17 ID:my7qiL/2
任天堂ってシェアじゃPS2に圧倒的に差付けられてる割に負けのイメージが無いんだが

771 :名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:10:39 ID:0sPCb0Fc
>>770
任天堂は元々堅い商売やってる(負債0、多くの現預金保有)上に
携帯機分野でほぼガリバー。
今後PSPがよっぽど普及すれば別だろうけど、企業としてみれば磐石に近い。

772 :名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 14:35:14 ID:+ccQ9ab8
ソニーがここまでへたれなければ任天堂も別にソニー潰しはしなかったような気はするな。
DSとPSPの両方が盛り上がってくれた方が任天堂が望む業界のカタチに近かっただろうし。
あそこにとっての大事は『ゲーム業界が存続すること』だけで勝ち負けについては無頓着なような。

773 :名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 16:41:09 ID:xDrLBEPb
任天堂はソニーなんて眼中にないでしょ
じゃなきゃDSなんて開発しているはずがない

774 :名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 19:13:59 ID:3FXzffqi
確かに

775 :名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 22:02:28 ID:pQ8rhcAn
>>770
ソフトシェア国内1位(ポケモンは別会社)
海外でもEAに次いで2位

776 :名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 22:10:12 ID:haYWH0L0
EAが赤字って知ったときは、この業界狂ってるって思ったよ

777 :名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 00:39:51 ID:t+14FSMb
まあ時期的なもんもあるけど、北米の雄EAにしちゃふがいないな。
相当開発費が足引っ張ってるのだろうか。

778 :名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 02:52:38 ID:KI4NaXh8
開発費というより版権独占やらそれ関係で滅茶苦茶金使ってる
開発費関係は、映画と同時進行とかしてるのもあるから
掛かって居るものもあるがマルチで出すのでトータルではそれほど問題はない
ま、そろそろ版権使わないオリジナルゲームを主体にしていかないと
きつくなってくるかなって感じ

779 :名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 22:05:05 ID:nFC6u+Zc
EAみたいな糞ゲメーカーなんかイラネ

780 :名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 22:10:43 ID:oGcwRaYc
マジメな話、EAのゲームの大部分は、グラフィックが綺麗なだけでちっとも面白くないんだよな。

781 :名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 22:13:44 ID:jFP/utPt
洋ゲーはどっかいい加減なイメージなんだが。
リアルなのは構わんけど、開発費あまりにもかけすぎるのもな。

782 :名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 22:37:38 ID:oGcwRaYc
洋ゲーでもRPGとかは凄いと思うけどな。
つっても、外国である日本で発売されたり紹介されるものは選りすぐりだから当たり前かもしれないけど。
しかしそれでもアクション系は、モーションやアクション数とかは凄いけど、コントロール感とかにはあまり拘ってない気がする。
オン・オフ切り替えだけっぽい動きっつーか。

783 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:23:41 ID:v1reUI4G
EAのゲーム買うアメ公はアフォ
逝って良し

784 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:26:07 ID:NTvfOSoL
ID:v1reUI4G

恒例のage荒らしタイムですか

785 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:29:15 ID:v1reUI4G
上げる事が荒らし?
意味不明w
GKはよ死ね!

786 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:32:54 ID:muIPM3s9
EAなんてマッデンが出るこの時期に黒字転換じゃん。


787 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:33:09 ID:NTvfOSoL
★age あらし、保守あらし報告スレ6★
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1117188927/

788 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:37:26 ID:v1reUI4G
>>786はアメ公w

789 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:41:07 ID:0rvwdQb7
アメ公なんて昔の差別用語まだ使ってるんだ。

790 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 13:42:25 ID:v1reUI4G
>>789もアメリカ人w

791 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 14:34:32 ID:eQ8l9ZT9
じゃあ僕はイギリス人

792 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 14:42:27 ID:muIPM3s9
じゃあ俺は警察官

793 :名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 20:05:09 ID:WMuD3PUu
じゃあ俺は西部警察官

794 :名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 09:01:28 ID:G1zceau8
じゃあ俺はミルコ・クロ コップ

795 :名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 12:30:37 ID:SNJBym1R
じゃあおれはダースベイダー

796 :名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 13:09:25 ID:USeXLpLF
じゃあ俺はダイナマイト四国

797 :名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 22:40:06 ID:aHaUGnAZ
お前ら普通にツマラン

798 :名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 22:46:09 ID:e4Si36Rn
>>772
そりゃ、ゲーム業界を荒らすだけ荒らしても、とっととケツまくって本業に逃げれるソニーと違って、
任天堂にとっては、まさにゲーム業界こそが自社の命運を賭けるに値するところだからな。

ゲーム業界が潰れる=自社が潰れる、という状況である以上、
まず業界の存続を最優先とするのは当然。

799 :名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 23:34:02 ID:9ZNa9IZT
あの時セガサターンが天下とってたら…

SCEI:幻のゲームメーカー、「ソニーがゲームって…」
任天堂:現状維持か今以上に成長、セガの永遠の好敵手として君臨

カプコン:天下無敵の勝ち組ソフトメーカー、セガ系ソフトのパイオニア
コナミ:カプコンに一流ソフトメーカーの座を明け渡し、任天堂と和解するがジリ貧
ナムコ:何処付かずの体制が命運を変えた、現状と同じぐらい

スクウェア:最後までSCEIと組むつもりだったが…撤退前夜、セガに乗り換える
エニックス:当初からSCEIと任天堂の二本柱、任天堂との関係強化後…SCEI見捨てる

SNK:今とは180度違う状況になっている
光栄:家庭ゲーム機に見切りをつけて、PCゲームメーカー路線の回帰を図る
タイトー:意外にセガとの関係が良好な点が命運を分けた、地味に生き残る

800 :名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 02:15:08 ID:FkndeFdN
>>799
世の中ってなかなか上手く行かないものですね。
でも因果応報ってあるんだなと分かるだけでも、世の中まだ捨てたものじゃないと。

801 :名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 22:26:09 ID:b2nJBfkS


そうやって任天堂はサードのせいにしてりゃあ良いじゃん。




802 :名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 22:27:50 ID:exzs5gJp
サードが任天堂のせいにしてるのはたまに見かけるが

803 :名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 22:38:47 ID:tRYtB8A9
任天堂から、「いらねー」って言われてるのはサードの方だよな?
まぁ、サード天国のPS2が業界シェア1位なんだから、サードにとっては良い時代なんじゃねーの。
つまり、だれも困ってないんじゃない、ゲーム業界。
PS2ソフトバカ売れ、任天堂爆儲け、MS激金持ち。
トムとジェリーだよね。


804 :名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 15:06:56 ID:p4NCFqIl
勝手なことを吹聴するのはソニーのGKレベルですよ
PSはサード天国だったかもしれないけど
PS2は主要メーカーがことごとく吸収合併してしまうほど
各社メーカー体力落ちて死ぬ寸前ですよ

805 :名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 16:00:13 ID:2rWTCzzI
>>803
>つまり、だれも困ってないんじゃない、ゲーム業界。
>PS2ソフトバカ売れ

えっ!じゃあ>>579は嘘ですか?

>>579
> 以下のURLのグラフを見てみよう、ゲーム業界の市場規模のグラフなんだが
> ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html
> プレステ発売から3年の97年以後は息切れして右肩下がりになっている
> プレステ2で盛り返すことも出来ず業界はさらに低迷しメーカーはどんどん体力が無くなっている
> スクウェアがエニックスに、セガがサミーに、ナムコがバンダイに吸収され
> ハドソンがコナミの子会社に、タカラやアトラスがインデックス傘下にまでなってしまった
> 5年前ではあり得ないくらい弱り切ったサードたち

806 :803:2005/09/01(木) 21:45:18 ID:Scx+YUl4
>>805
ソフトが一番売れているハードは、今でもPS2。
もし、PS2でダメなら、同じことしてたらもうサードはダメぽ、ってこと。

で、「PS2以外はみんなダメポ!」って主張してるやつが多いから、オレは「んじゃ、それでもいいよ」って言っただけ。
オレはソニの作った製品は電池一本だって買わないから、PS2なんてどうでもいいしな。
電池は一本単位じゃ売ってないけど。
サードは寄生虫なんだから、生き残るための努力しなきゃどうしようもないだろ。
合併吸収だって、そのための必死な努力だろうし、やつらはやつらで頑張ってると思うよ。
弱ったのはサードの自業自得だって、スレタイにも書いてあるでしょ。



807 :名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 14:30:41 ID:3DzDHsgc
ゲームメーカーが多くなって発売されるソフト本数が多くなり
一本当たりの売り上げが激減しているからね

全体で見ればソフト売り上げが増えているけど
それはソニーがロイヤリティ収入で儲かるだけで
各メーカーは、じり貧状態ってのがホント

吸収合併しまくってるのはこういうわけさ

808 :名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 22:51:59 ID:suBnQe5q
レボ頑張れ!
PS3イラネ

809 :名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 22:52:47 ID:kZdhni8X
つGC

810 :名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 23:48:11 ID:a0Yn2wuq
今度の次世代機はどれも下位互換を実現してるらしいんで、
今所持してるハード以外の新機も選択に入れやすくなるな。

個人的にはPS2買った時の理由で下位互換があるってのはけっこう大きかった。
つかドリカスでサターンソフトが遊べてたらそれが理想だったんだけど。

811 :名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 00:48:36 ID:elst3Rp9
PS3互換あるっていってたっけ?

812 :名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 01:05:45 ID:hwFzls95
売り上げは落ちてるのに
負担増(開発費高騰)を
強いられてるんだから体力のない
サードはPS3から締め出されるね。

813 :名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 01:16:20 ID:eQeEzZy6
SCEなんかにトップ取らせるから4ヶ月(2ヶ月)でベストとか出されちゃうんだよ。
ちょっと待てばベスト版出るなら定価で買う意味ないじゃん。
「本体売らねぇぞ?」って言われたら困るから店も渋々少し入れるんだろうな。
もはや手のつけられない暴君。

814 :名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 01:29:37 ID:3Iz8o/F9
>「本体売らねぇぞ?」って言われたら困るから

これはあんまりこまらない。本体売っても店に入る収入はほとんどないから。
ソニーって流通おさえてなかったっけ?

815 :名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 16:47:12 ID:aa52v4pS
ソニー関連の家電やソニーMEのCDやソニーPEのDVDを卸さないとか言われたらどうしようもないのが現実
ビックとかの量販店で、PSPのコーナーが異常に大きいのはそういう訳

816 :名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:16:17 ID:KMbPnVRm
ソニーは業界の癌

817 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 04:15:06 ID:EPvqzCh5
sonyは朝鮮企業、嫌われ者、庶民の敵、とっとと潰れろ

818 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 07:49:08 ID:ixhslTlt
>816-817
禿銅

819 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 08:07:58 ID:hr/rPb2r
妊娠はこの板の癌だけどなw

820 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 08:42:03 ID:lRFvclF2
妊娠は癌
やれアイデアだの、頑丈だの

ゲームは沢山遊べればいいの、綺麗じゃないと意味ないの
板垣もファミ通XBでいってるぞ?ゲームは性能だって
そんなことも判らない任天堂と妊娠はゲーム業界の癌

821 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 08:44:41 ID:+kF6ucwr
>>820
お前さん、色んなところに出てくるわりには、同じことしか言わないからつまらん。
たて読みくらいいれろや。飽きないんか。

822 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 08:46:41 ID:lRFvclF2
>>821
妊娠乙

GCだめぽ

823 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 09:03:44 ID:V/nd/Y/f
>>822とりあえず、スレ違いだから。     
GCを叩きたければ、だめぽスレ池。

824 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:13:21 ID:znPAfQla
>>820
頑丈ってのは性能に含まれると思うが。特に携帯ゲーム機の場合は。
PSPが売れてないのは低性能だから。

825 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:30:51 ID:D6HcTgtZ
「7つの競争ポイント」を考えてみる(3)
http://blogs.dion.ne.jp/arere/archives/1804149.html

ゲームはアイディア重視!

826 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:34:28 ID:s//1f3cd
任豚の妬みを感じさせるスレですね

827 :名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:37:59 ID:ixhslTlt
>>826
gk必死だな

828 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:57:10 ID:druAtSwM
結果だけ見れば犬、教授、あたまと新規タイトルでヒット連発して安泰の任天堂と、
続編食い潰して合併、買収が相次いでるサード、子供が見たってどっちが「勝ち」
か解るってもんだ。

その原因が性能重視による開発費高騰のツケなのか、単に時代の潮流なのか、
或いは他の何かなのか等と諸説分かれるだろうがな。

829 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 10:51:26 ID:lIimU/t0
>>828
性能重視による開発費高騰のつけ・・・という下りは
時代の潮流ってに含まれるな。

むしろ直接的には欧米・ひいてはユダヤ資本の介入による
市場の急激な拡大化があるかなあ。(まあ、それだって開発費高等の理由のひとつなんだけど)
そして、それに国内メーカーがついていけてない。
又、国内ユーザーともはや市場で圧倒的多数派になってしまった(乱暴だが)
海外ユーザーの嗜好の乖離・・・・・


・・・なんか、映画業界と同じ道を歩んできてるな。
今から3〜40年前まで、日本は映画業界においては先進国だったんだっけ。

830 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 11:02:03 ID:lIimU/t0
まあぶっちゃけどうにもならない・・・って感じが強いかねえ。

任天堂任天堂っていうけどさ、任天堂のやり方は
今まで築き上げた強力なブランドと堅実なソフト開発力、
強力な販売戦略あって初めて成り立つものだからな。

任天堂は安泰だが任天堂携帯機で低コストゲーを出し続けるやり方だって
国内ソフトハウスはどこでもやっててとっくに飽和状態なんだよ。
携帯アプリなんかのほうがまだ新しい道が開けているかもしれない。

831 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 16:15:09 ID:zN69ZDRI
いやそうでもない
ここ数年の決算見りゃあ分かるが
カプコンだってコナミだってスクウェアだって
GBAが無かったらかなりヤバイ
携帯アプリではGBA以上に稼ぐことは出来ていないのが現実

832 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 16:17:26 ID:zN69ZDRI
あ、スクウェアって書いたのはスクエニな

833 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 18:17:26 ID:qRUBVaOH
携帯アプリは画期的な長時間持つ充電電池が開発されないと
これ以上発展しないっしょ

834 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 18:40:13 ID:S5KwZO8f
だな

835 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 21:59:42 ID:rmH9RZVW
携帯用充電機器を付けても補いきれないのも事実か?

836 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 23:13:11 ID:skAY0xnx
>>831-832
同意

837 :名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 23:34:28 ID:Iwb7ZEiF
任天堂に逆らってはゲーム業界生きていけないのさ
全てのゲームメーカーは任天堂にひざまずく
そして裏切り者のナムコ、カプコンは粛清

838 :名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 01:14:53 ID:FQ9mnCfJ
サードは寄生虫なんだから、どこにへばりついてでも生き残ればいいんだよ。
それがソニだろうと、任天堂だろうと、稼ぐお金は同じ通貨。
というか、その権利を自ら放棄しちゃうような会社に、明日は無い。

839 :名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 17:22:42 ID:3gAtqUHJ
日本の場合ソニーが契約と立場でがちがちに固めているというのが真実
それがない米国ではマルチ路線がほとんど

840 :名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 16:00:43 ID:z2tq9AqA
やはりクチョニーが崩壊しないと駄目なのかねえ・・・・・・

841 :名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 16:49:00 ID:oFphIqST
でもそれって時間の問題じゃね?

842 :名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 18:43:01 ID:z2tq9AqA
それもそうだがクチョニーサイドに居座ってるサードが内乱を起こしてくれれば見直すんだが

843 :名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 22:53:38 ID:hBRbIpVV
はいはい妊娠妊娠

844 :名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 06:12:24 ID:VHaLRj8U
はいはいgkgkw

845 :名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 20:44:14 ID:ra5tez7B
発売されるゲームが多すぎるから、サードは半分くらいになるまで潰れるといいと思う。
ほとんどのメーカーは、どうせ大したゲーム作れないんだし。

846 :名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 21:36:30 ID:VHaLRj8U
この状態で篩いにかけるのもありだな
少しはマシなメーカーが生き残ればいい

847 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 02:14:19 ID:tB7dmMev
ソニーを勝たせた功労者、ナムコとスクウェアが両社とも
単独では生き残っていないと言うのが皮肉だな
(スクウェアは映画コケが原因だけど)

848 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 02:19:27 ID:1OTdMFwr
GCについたカプコンは勝ち組w

849 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 02:21:58 ID:X451C3Yx
任天堂だけが勝ち組

850 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 05:22:04 ID:LY/NIm9U
任天堂 神戸

ソニー 熱海







851 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 05:42:58 ID:bb4AF34V
どこが勝つってかもうゲーム業界事態終わりだろ
まずネトゲを中心とした箱は一般ウケできずにあぼん
レボはこれまでの任天堂据え置きで出たゲームができるらしいけど特に新しい据え置き買ってまでの価値ないからあぼん
PS3も画質とか今更あげても、既にps→ps2でお腹いっぱいの上超高価格でくるだろうからスタートであぼん
ってかもう次世代機いらんよ。これ以上画期的な進化があるワケでもなさそうだし
今から名も知れてないゲームに手を出すのも億劫
人気シリーズも数重ねるに連れて劣化してくばかり
ってかDSとPSPとGBAあればもう十分でしょ

852 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 05:56:35 ID:N8iSNFmx
>>851
おまえみたいな糞ユーザーがゲーム業界をダメにしているんだよ。


853 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 06:12:43 ID:+Q3DTskL
プレステはいいハードだろ。結構ソフトも作りやすかったらしいし。
2になって進化の方向が間違ってただけ。

854 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 07:01:45 ID:zOo2Tmpn
だけは済まされんだろ

855 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 07:04:36 ID:GAFu729I
済ませなかったらどうするんだ?
不買運動でも起こすのか?

856 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 07:25:08 ID:L1VHCGqr
トップシェアのハードが標準でDVDが見れるなんて狂気の沙汰としか言いようがない

857 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 07:58:03 ID:9iL9ZCaO
>>856
DVDが見れるから、初期は高くても売れたんだと思うが
あれはソニーにしては商売上手だったと思う



858 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 08:19:05 ID:ZAM8Vx0C
ソニーピクチャーズやソニーミュージックがあるからDVDに流れてもいいと考えてたんじゃない?

859 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 09:16:41 ID:L4Hcz0xn
PS2はメモリケチったのがいくないな
性能に見合ったメモリ積めyo


860 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 09:26:20 ID:eUZO+PG5
儲からないね

861 :名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 17:30:06 ID:+lwpZgmD
>>858
ソニーがスパイダーマンで救われたのを見ても
ゲームなんておまけで十分と思っている可能性は高い

なんたって映画ならほとんど手直しなしに何回も焼き直しできるからな
で、版権をゲームメーカーにライセンスすれば
ゲーム機で稼ぐより安全に稼ぐことが出来る

スパイダーマンがプレステ以外の機種にもライセンスされて
ソニーピクチャーズがウハウハなように

ちなみにDSのスパイダーマンは米で20万だか売れている
DSとのセット版も出ていたりSCEより商売はうまい

862 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:52:34 ID:GRy1jAFL
>>852
何で???

863 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:00:10 ID:zZrn9fzW
作るほうは分業専門が進んで工場生産的になってつまんなくなったな。

864 :名無しさん必死だな:2005/09/13(火) 23:19:14 ID:gW0ZQZBK
ソニー死ね

865 :名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 12:28:31 ID:Vg2Ae3bL
レボリューションにサードは力入れるべき!
絶対今の低迷した業界を変えるマシンだよレボリューションは!

866 :名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 21:30:49 ID:9UXQUnkW
大艦巨砲主義に凝り固まった経営陣やPやDだらけの会社だとこのまま沈んでいきそうだな。
「ムービーは豪華に!ゲーム性は低く簡単に!」とか言ってたら人が離れてく一方だろうし。

867 :名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 22:31:58 ID:liqM87To
×「ムービーは豪華に!ゲーム性は低く簡単に!」

○「ムービーは豪華に!ゲーム性は不要!」

868 :名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 06:27:00 ID:Dj/1ZRdZ
レボに力を入れるべきかは知らんが、
ダウンロード販売には力を入れるべきだな。
直接販売ができるし、軽いソフトしか販売できないのでコスト効率も良い。

869 :名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 09:38:11 ID:XOB3nUcZ
軽いソフトってどういう意味?

870 :名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 18:33:36 ID:mTrtDocG
レボに搭載するフラッシュメモリーは512メガバイト
重い(?)ゲームもダウンロード出来るよw

871 :名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 21:32:59 ID:HMKwKCIS
64ゲームソフトの最大容量は確か64メガバイトだった希ガス

872 :名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 23:44:34 ID:Xkmsidty
レボにしろ他のハードにしろ、
ダウンロードで販売できるのは、圧縮済みで数十メガバイト程度が限界でない?
メモリ容量とか、ダウンロードにかかる時間とか考えるとね。

873 :名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 01:18:18 ID:pqXe+oqz
データサイズが小さいとどうコスト効率が良くなるのかね?
クリアするまでの時間は昔のゲームも今のゲームも大して変わらんだろうし。

874 :名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 01:45:02 ID:hk0znoaO
>>873
なんか勘違いしてる?
「ダウンロードで販売」するのは供給側であって消費者ではない。
もとから供給・開発側の利便性を言ってるんだろ。

875 :名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 03:55:51 ID:iPYNG0R6
>>871
ゼルダがそれくらいだったっけ

876 :名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 08:19:11 ID:IPFUstPk
>>875
バイオ2の容量だったとオモ
ゼルダはその半分の32メガバイト

877 :名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 08:31:45 ID:e2DKPT5z
ムジュラも64MBじゃね?

878 :名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 20:54:18 ID:VlmgDjRK
32メガバイトだったかな?
ムジュラは拡張パック専用だけど

879 :名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 22:55:05 ID:sQGgYPb4
ハッキリ言える事は

PS3イラネ

880 :名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 05:59:49 ID:8lBHBKTo
http://www.meti.go.jp/policy/media_contents/downloadfiles/kobetsugenjyokadai/geme200307.pdf

なかなか面白い資料。

http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html

これと合わせてみるといい。
日本市場のピークは1997年だったが、海外のピークは2000年だったのか?
ただヨーロッパ市場はもう少し伸びてるだろうから別問題だろうけど。

881 :名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 06:32:59 ID:Fr73ZbqQ
http://ir.capcom.co.jp/data/market.html

カプコンの出してる資料
海外は現行機のみだった2004年が頂点らしい
次世代機に移行する2007年に市場が大きく伸びるそうな

882 :名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 06:38:12 ID:Fr73ZbqQ
>>881
PS2の登場で2004年は、2000年の220%もの市場の大成長を遂げてる
PS2により世界のゲームソフト市場を飛躍的に拡大させた効果は
大きいということになる

883 :名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 18:41:16 ID:Qua3j0ig
>>881
そのデータ2000年以前を無視してるのは意図的ですか?
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/
1999年がピークなんですけど。

884 :名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 19:16:45 ID:lam4RCHA
少年犯罪が増加してるという主張をするときに使う手だな。

885 :名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 23:46:28 ID:Fr73ZbqQ
>>883
世界市場全体の話してる

>海外は現行機のみだった2004年が頂点らしい
>次世代機に移行する2007年に市場が大きく伸びるそうな

886 :名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 23:49:21 ID:Fr73ZbqQ
>>883
日本市場が最も大きかったのは1999年だろう、
だが世界市場がもっとも大きかったのは2004年だろう

PS2により世界のゲームソフト市場を飛躍的に拡大させた効果は
大きいということになる
と言ってる


887 :名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 02:49:00 ID:yZrtOtKt
世界市場を拡大させたのは箱だと思うんだが。
それまで任天堂とソニーしかいなかったところにMSがわって入ったんだから拡大して当たり前なんだけどね。
それをもってピークというのはどうか。

888 :名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 03:01:47 ID:eV/2X8mV
PS2・Xbox・GCの累計販売台数(単位:万台)
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/23/103,1116813132,39534,0,0.html
      PS2 Xbox  GC
日本  1657   46  361
北米  2880 1290  990
欧州  2280  480  360
――――――――――――
合計  6817  1816 1711

任天堂据置ゲーム機出荷台数(単位:万台)
http://zoocar.cool.ne.jp/data/hardb.htm
    NES  SNES   N64  NGC  
国内 1,932  1,716   554   378  
海外 4,256  3,193  2,738  1,424  
―――――――――――――――――――
合計 6,188  4,909  3,292  1,803  

重要なことを忘れています、任天堂は北米中心に海外据え置き市場で大きく後退しています。
任天堂とソニーではありません、直前までセガもいました。
でも北米ではMSの貢献度は大きいかもしれませんね
ソニーとMSが市場を広げたのではないでしょうか
欧州ではソニーの役割が大きかったようです

889 :名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 03:14:26 ID:0qlowvfq
GCの販売台数が都合良く書き換えられているね

890 :名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 13:12:31 ID:HG1LPqLp
任天堂の携帯機をお忘れですよ皆さんw

891 :名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 01:48:15 ID:SrzmTvOt
ID:Fr73ZbqQってここにも来てたのか、ワロタ

892 :名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:51:48 ID:6moHeTdG
PS2になって映像がリアルっつーか映像にたよるゲームが増えてきたじゃん?
それにともなってキモくなってきたなーって思う訳よ!ポリゴンを使った美麗グラフィック
を売りにすればするほどゲーム離れしてきたっつーか可愛げがなくなった感じ?
シリアスな路線になればなるほど、「ゲームなのに何言っちゃってんの?プゲラ」
ってなるしついていけねーよ。

893 :名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:27:58 ID:4a6mdSaX
ここまできたらサードの体力は既にガタ落ちだな
果たして我武者羅に生き残れるかどうか・・・

894 :名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:48:03 ID:764LymVI
聖剣伝説DSの情報(ジャンプ)キター!

http://www.legal-speed.com/~matsu/kup/p.php?p=15092.jpg

895 :名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:31:26 ID:lgazwLfJ
>>894
DSは確定だが4はワカンネ

896 :名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:28:33 ID:oPuWkSNL
ひょっとしてレボ?

897 :名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:35:23 ID:ls0uLBez
だと良いなー。    
つーか、そうであってくれ!

898 :名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 23:58:14 ID:eg7vCwlH
DSにマナの樹、『聖剣伝説 CHILDREN OF MANA』

聖剣伝説プロジェクト、と称して東京ゲームショーに映像出展されていた新しい『聖剣伝説』。
タイトルは『聖剣伝説 CHILDREN OF MANA』になる模様です。
ニンテンドーDSでのリリースとなる同作に関してはまだ価格を始め、ストーリー、システム等殆どが謎のままとなっていますが、グラフィックはGBAでリリースされた『新約聖剣伝説』と似た空気を感じる2D形式になっています。
FF外伝に始まり、一時のキャッチフレーズではファイナルファンタジーと並び称された聖剣伝説はDSをどのように活かすのでしょうか。

http://www.nintendo-inside.jp/news/171/17142.html

899 :名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 01:48:10 ID:sOrGCGvx
自業自得
倒産や撤退するメーカーは自らが行った事(PSへの肩入れ)を後悔するがいいよ♪

900 :名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 04:49:18 ID:EGPfBHC5
任天堂は、弱小サードいらない、ファーストとセカンドだけで行くって言ってたわけだし
PSで延命できただけよかったんじゃないw

901 :名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 07:18:55 ID:PQvzg5Vx
普及台数如きしか目を向けられないサードは要らない
ましてチャレンジ精神の欠片もないサードなど消えても構わん

902 :名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 07:45:03 ID:WPKHYIpr
レボが勝てば任天堂のソフトシェアは5割になるな。
PS3が勝てば任天堂のソフトシェアは4割程度に押さえ込めそうだ。
いずれにせよサードは縮小するのみだな。

903 :名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 13:40:57 ID:UpP25fPs
>>901
良いこと言った!

904 :名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 15:23:28 ID:wUe1+ROA
サードいらねとは言ってない。糞ゲーメーカーいらねだ。

905 :名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 15:53:14 ID:EGPfBHC5
サードのソフトの年間販売数も制限する、ファーストとセカンド中心で行くっていったんだから
同じ事じゃん


906 :名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 22:45:34 ID:keJmQEE6
「FINAL FANTASY 携帯機完全移植計画」が始動、第一弾は『FF4』

スクウェア・エニックスは「FINAL FANTASY 携帯機完全移植計画」の公式サイトをオープンしました。
12月発売予定GBA向け『ファイナルファンタジー4アドバンス』を筆頭に過去のFFシリーズを携帯機に完全移植していくようです。
発売されるタイトルは単なる完全移植ではなく、グラフィックの向上やシステムの最適化、追加要素などの変更が施されるようです。
『ファイナルファンタジー3』もニンテンドーDSで発売される予定になっていますが、これもその一環となるのでしょうか。
「好評発売中の『I・II』に引き続き」とありますので、今後は『5』『6』と続いていきそうです。
12月発売予定の『ファイナルファンタジー4』は1991年7月19日に発売された作品を移植したものです。
GBミクロとのコラボレーションでホワイトを基調としたフェイスプレートも登場するようです。
「Finest Fantasy for ADVANCE」(最高のファンタジー)というロゴも公式サイトでは確認できます。

http://www.nintendo-inside.jp/news/171/17169.html

907 :名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 21:07:17 ID:OWax30lB
そうか、スワンのことはもう…

908 :名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 00:28:38 ID:hsny5Q3c
>>1
同意
自業自得

909 :名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 00:57:00 ID:VowRWOKQ
地震、洪水、竜巻、台風などの被害にあっても
森羅万象を司る神に文句を言う人はいない

PS3もそれと同じこと

PS3クオリティに達することのできないゲーム会社は粛清される運命にあるのです
選ばれしものだけが神の楽園へ辿り着くことができるのです


910 :名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 01:10:49 ID:RNzbguun
>>901
チャレンジしてPS2移植に追い込まれるのが落ち。

911 :名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 01:11:56 ID:/pQqGJTV
>>909
恐ろしいことにくたたんは本気でそう思ってそうなんだよな。

912 :名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 16:01:49 ID:x4f0IDGE
メガテン2のウンチク臭い黒幕の二枚煎じか?
それを言ったらメガテンに失礼だな・・・

913 :名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 22:54:04 ID:2mZsikeS
>>901
もしこれが任天堂がトップだったら、
普及台数如きしか目を向けられないとかチャレンジ精神が無いとか
口が裂けても言わないに違いない。


914 :名無しさん必死だな:2005/10/09(日) 23:47:50 ID:v+QnObwt
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ え る わ か め

915 :名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 10:19:03 ID:PoO1Ak1f
ふえるわかめ・・・
ユーザーに忘れ去られて回りじゅうわかめだらけにと想像しちゃったじゃないかコノヤロー!!!!w

>>913
今の任天堂じゃなかったらな

916 :名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 15:26:39 ID:rlvsByJ3
任天堂ソフトはすべてがしょぼい。餓鬼専用ソフト

917 :名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 20:42:33 ID:3l2O9K2M
>>916
頼むから、ゲハで書き込む前にゲームやろうぜ。ちょっとでいいから。

918 :名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:30:45 ID:stqrnhVi
>>916
プギャー!!!!m9(^Д^)

919 :名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:47:06 ID:B7vRRNRC
>916
同意
ゼルダ→糞
マリオサンシャイン→糞
スマブラDX→糞
バイオ4→良
ルーン2→並
エンブレム→糞
ウェーブレース→糞
マリオ
野球・テニス・ゴルフ・バスケ・ダンス・レース→まとめて糞


920 :名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:06:41 ID:WFmPNQ7q
>>919
うーん、どれも結構面白いゲームだなぁ。
バスケは知らんが。
PS2では遊べないのが残念だな。

921 :名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:53:08 ID:UebqExN4
>ルーン2→並
お前のこと、ちょっといいやつかも、と思った。

922 :名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 19:13:35 ID:4Oz2pqKt
>>919=ウンコw

こいつはクセーな
サード以外眼中にないってか 節穴め


>>920
ps2なんかイランだろ

923 :名無しさん必死だな:2005/10/14(金) 00:02:58 ID:fpyzOtaf
922→糞

924 :名無しさん必死だな:2005/10/14(金) 07:20:06 ID:HQBCvbaq
>>922
いや、からまれないためのおまじないだ。
オレもPS2はいらんと思ってる。

925 :名無しさん必死だな:2005/10/14(金) 20:19:22 ID:nKFoKUlz
>>919>>923=糞塗れなウンコgkw

gk乙
鸚鵡返しとは笑わせるw

926 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:36:42 ID:tzyIRO/Q
PS2は持ってるけど埃被って全然起動させてないw
そういう人結構多いんじゃ?
証拠にファミ通の売り上げランキングで一部の大作以外のPS2ソフトがDS&GBAソフトにボロ負け状態だしね
DQ8とFF10−2は買ったけどどっちも5分で放り投げたしw
DSのFF3は気軽にプレイ出来そうで楽しみですが

927 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:42:45 ID:ZlFUSc2P
>>926 するどい、

928 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:52:01 ID:fQaoU6PK
最近のPS2ソフトの売り上げ激減は何が原因なんだろうか?
個人的にはクソゲー乱発で一般人ユーザーが完全に飽きてしまって
一部のオタクしか残ってないからなんだと思う。

なんかモーニング娘の状況に似てる気がするな。

929 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 18:09:21 ID:OLjF3Qll
そういや最近モー娘の名前聞かん気がする。何やってんだ?

930 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 18:28:39 ID:vTyfKoFy
しかし、EAのゲームにはとうとう映画監督スピルバーグまで引っ張りだされることになったわけで、
むしろ、ゲームの進化はこれからが本番ですよ


931 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:10:23 ID:PhlqOQXs
>>930みたいな意見が「一部のオタク」の象徴ってイメージがあるよね

932 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:43:00 ID:o3jVu7QH
>>930
スピルバーグがFPS作るのかな。
バカみたいだけど、おもしろいねw

933 :名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 01:21:45 ID:b7BmLjS6
スピルバーグって最近空気読めてないよな。もう過去の人なのだろうか。

934 :名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 09:51:56 ID:P/s8uAEY
このスレも終盤か

935 :名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 14:16:56 ID:bdvqlUhM
次スレ頼む!!

936 :名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 14:48:37 ID:G7ucObeY
ゲームボーイミクロはさ、ある意味いいゲーム業界のモデルになったんじゃないかなとか思ってる。
性能ばっか求めてると開発も大変になるのはもちろん「ゲーム」性もおろそかになりがちでしょ。
グラフィックで楽しめるってのは悪かないけど、グラフィックが良くないゲームも今のハードで出しちゃえばいいと思うんだよね。
面白ければ。リメイクとかじゃなくて。
アーケードの格闘ゲームなんか2Dだったらきれいになってなくても普通にインカムあるでしょ。
中途半端に欠陥あるハード作るよりは絶対いいって。


937 :名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:58:17 ID:PFyxwHqa
>>936
ミクロはCMでマリオを全面に押し出して昔のユーザーを呼び戻すキッカケは作ったが、中身はアドバンスだろ?
マリオやデザインにひかれて買ってるヤツが多いみたいだし、性能至上主義の業界のモデルになったってのは違う気がするが?

938 :名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:25:49 ID:rbCyx3J0
つかさ、スピルバーグの宇宙戦争がFPSそのものじゃん。
もろハーフライフ2

939 :名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:32:28 ID:PyltSkXO
>>938
いや、まあそう言えなくもないが、そもそもの宇宙戦争が色々なモノの下敷きになってるわけで。

940 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 17:38:58 ID:XmqG0cpd
保守

941 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 21:12:17 ID:eC45XCJp
age

942 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 21:24:38 ID:Hk/B9huR
作り手がプレイヤーを楽しませたいのに、それが叶わぬ悲しきハードPS2
そしてそれがソニークオリティ

943 :名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 13:50:24 ID:9V4/tiwR
次の勝者はレボになりそうだな
マジで

944 :名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 13:57:45 ID:uZNUkWEw
>>943
 そうだな。レボはやり方間違わなければ割りと行くと思う。
 性能が〜というなら、ミクロやDSが売れるはずない。
 あのコントローラ・・・何が出てくるかワクワクするしな。
 そうだ。最近の据え置きには、ワクワク感が足りない。

945 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 23:44:06 ID:Hhh7m5HT
PS3ダメポ

946 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 00:07:48 ID:fKeCCi1v
PS3価格早く発表してもらいたいね。

しかし薄型PS2見たけどあんなのでも2万円かぁ。
なんかどこまでボれば気が済むんだろうって感じだ。

947 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 00:10:45 ID:8aJe6Nmq
XBOX360もPS3も頑張って綺麗にしたところで
ゲームの本質変えられないしね・・・。
なんでPS2やGCと同じ内容のゲームをわざわざ綺麗に作り直さなきゃ
ならんのって思う・・・。

最初はすげーって思うかもしれんけど、すぐにふーんって
言われるのわかってんだよ!!
みんなにシェーダーばっか作らせんじゃねー!!

948 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 00:32:09 ID:92d/F7Ft
かなり現実的で良いスレだ

949 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:31:21 ID:PF8Ftx6K
>>947
ゲームの本質って何のつもりでいってんだか…
それにゲームの本質ってグラフィックが綺麗なだけであっけなく崩れるもの?


950 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 19:28:40 ID:V5XXoR7j
>>926
自分はメタルサーガをクリアして以来、起動してねえな
今年買ったPS2のソフトこれだけだよ('∀`)

951 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:27:32 ID:6G6J0Q9I
>>950
ゲームやってる方だと思うぞ。

952 :名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:15:18 ID:3TVukj0n
同感

953 :名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:29:08 ID:ZdzSm1ux
>>1
PSに付いてったのはよかったが
PS2についてったのはサードの自業自得
だからといって他のゲーム機も3Dばっかだから何とも言えない

954 :名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:30:38 ID:ZdzSm1ux
>>949
崩れるとか誰が言ってんだ?
自意識過剰かよ、とスレも読んでないが言っておく

955 :名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:42:23 ID:NA1gTYn5
PS2の画面きちゃないし

PCゲー見慣れてると、うわぁと思ってしまう

956 :名無しさん必死だな:2005/11/17(木) 21:36:28 ID:+qi/auJo
おまけに劣化移植しかない
サードに無駄骨折るくらい無駄な努力をさせるハードなんて存在しないくらいだから >ps2

957 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 11:07:30 ID:djq8yXgC
要約するとソニーは氏ねってことだな

958 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 11:08:05 ID:kKWk2tlv
はやくサードはPSから離れないさい

959 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 11:11:40 ID:1ARHxmDc
PSで悪魔ヤクザクソ守銭奴を駆逐したのは功績だし、
PS2で3日で日本のDVDプレイヤー普及率を50%上げたのも功績。

問題はPS3開発時にクタの頭の最後のネジが取れてしまったことだな


960 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 11:25:18 ID:Q9AL9+Fm
>>959
PS2の時も狂ったこと言ってるよ
PSが成功したのはクタがトップじゃなかったからとしか思えない

961 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 16:06:06 ID:FhNVblQD
>>959
アフォか?
PSみたいな糞マシンが勝ってしまったから今の現状になったんだけどw
>>1から読み直したらボク?w

962 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 16:18:01 ID:Hz2du89Z
CM写りだけいいムービーゲーに良作が駆逐されてしまっていた頃は、お先真っ暗だと思ってたが、
触って楽しいゲームが復権してくれた現状は、そう捨てたもんでもないかと。

963 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 16:55:38 ID:pBZlx0gd
PS初期に出た攻殻をリメイクしてくれたらSCEを見直してやってもいい

964 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 17:49:21 ID:l8l51BBP
据え置きは今でも真っ暗でしょ

965 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 20:24:24 ID:BmdmEFuB
>>961
ムリヤリ煽らんでもよいよ君。
なにも援護者を叩かんでもソニー自身が叩かれマゾっぷりを遺憾なく発揮してるじゃまいか。
つーか、>>959は間違ったことは言ってないと思うが。
クタの頭のネジは最初っからはずれていたと思うけどね。手綱を握ってた人がPS2でいなくなったんだろうな。

966 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 22:13:52 ID:DgwiUB7l
>>965
上げ釣りに反応する必要ないんじゃねえか

967 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 22:19:39 ID:PzHKUp1D
良スレだから次スレ誰か立ててくれ

968 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 22:24:33 ID:FkCvxdPq
仮に箱360が日本市場でシェアトップになったとしたら、数年後にも同じようなスレがたつんだろうな。

969 :名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 22:29:41 ID:DgwiUB7l
任天堂以外がシェアトップであり続ける以上立つんじゃないかな

むかし、家庭用ビデオ黎明期の頃から2chがあったなら、
90年代以降のレンタルビデオ業界の不況に対して
「今の現状はVHSを普及させたメーカー゙の自業自得」てなスレが立ってたんだろうなー

970 :名無しさん必死だな:2005/11/21(月) 09:22:11 ID:8pU5S3d3
>>969
> 任天堂以外がシェアトップであり続ける以上立つんじゃないかな

結局は、そこなんだよな…
まったく任天堂だからってどうだというんだよな。
任天堂で駄目だから凋落したんだろうに。
凋落は任天堂の所為であってSCEの所為じゃねーよ。

971 :名無しさん必死だな:2005/11/21(月) 12:29:06 ID:gPwe4PaL
>>969
よう、Dgw

972 :名無しさん必死だな:2005/11/21(月) 20:06:07 ID:+RiJQgV/
>>970
実際据え置きに関しては国内以外では新参者のMSよりも下なんだしな・・・・


勿論、シェアを重視しない独自の戦略に切り替えているってことでもあるんだろうけど、
それにしたって結局は64以降サードやシェアを軽視していたのも確かだしな。


んで、実際任天堂自身はそれなりに儲け出てるんだしな。
(GCオンリーで黒字なのかは知らないけど)任天堂自身が必要ともしていない、
サードにとってもあまり旨みが無いんじゃあなあ。

973 :名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 23:18:50 ID:9+KwEOWI
サードはみんな倒産するか任天堂の下請けになるといいよ
これで万事解決!
自業自得って奴さ♪

974 :名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 04:12:51 ID:suEF81yi
>>973
そうする理由が消えたから任天堂が転げ落ちた。
とうとう携帯機側もサードがどっちつかずの手を使える状況になったし。

975 :名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 06:16:52 ID:nZXzwqLO
↑何この粘着質なクソレス

976 :名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 08:24:33 ID:9YrhejYl
>>974
どっちつかずの手を使っているサードってどこ?

977 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 17:42:14 ID:UOBS66HL
泥舟PSPからサードが逃げ出してる様は見ていてオモロイw

978 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 17:43:07 ID:lS6nYGj4
てか任天堂のハードなんかが普及したら
恥ずかしくてどんどんユーザーが逃げ出すだろ

979 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 17:43:41 ID:OZ57sktu
478 :名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 12:44:54 ID:lS6nYGj4
まぁ価値観の違いってやつかもしれないですね
自分は結構ソニー好きなんで、
余計にそう思った部分はあるかもしれないす
ただFDSとか明らかに悪質なものもあったので・・・
まぁ今日はみなさんありがとうございました。
そろそろ落ちることにしますノシ


lS6nYGj4の身にいったい何があったんだ…。

980 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 18:23:37 ID:vjhodAHU
だからそいつはgkだと(ry

>>978
gk乙
そいつはテメエの脳内妄想しかあるまい
悔しかったら明確なソースをだせ

981 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 19:30:31 ID:Att0Nxu9
GKは何故恥ずかしくて逃げ出さないのだろうか。
なにが彼らをそこまで駆り立てるのか。
敗走は恥じゃないよ。負けてるのに負けを認められないことのがよっぽど恥。

982 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 19:41:50 ID:C/W0EN7n
lS6nYGj4なんざあげだし唯の煽り屋だろ

相手にすりゃあそれだけこいつが喜ぶだけだよ
自分の書き込みでスレが煽りあいになれば何でもいいんだろう

983 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 19:50:22 ID:Att0Nxu9
ソニー自らがひっきりなしにネタを提供してくれるこのご時世、さらに燃料を投下しようと努力するなんて
ずいぶん働き者ですねlS6nYGj4って人は

984 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 20:03:25 ID:WjTOs2Xq
次スレ立てれなかったので誰かよろしく。
スレタイは「今の業界の惨状はPSを普及させたサードの自業自得2」
がよろしいかと

985 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 20:34:54 ID:BJAeLNZF
ほい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133004759/

スレタイと>>1が賛成側にも反対側にも色んな意味で心打つ名文だったので
スレタイは変えず、敢えてスレ番号も入れなかった

986 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 20:48:43 ID:WjTOs2Xq
>>985


987 :名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 21:45:49 ID:UGAljYL8
梅揚げ

988 :名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 07:08:30 ID:VuWvQgDH
挙げ

そしてウメコッコ

989 :名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 07:29:39 ID:o6Cs+DDe
にゃんこ!

990 :名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 12:32:56 ID:wkXct7xj
なんだと

991 :名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 14:58:16 ID:o6Cs+DDe
にゃん?

992 :名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 17:24:58 ID:kBhfL7hk
>>985
「2」を入れろよボケカス野郎!
紛らわしい!

993 :名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 17:31:53 ID:kBhfL7hk
俺様が「真の」次スレ立てといたぞ!

今の現状はPlayStationを普及させたサードの自業自得2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133080171/

>>985の糞スレは落とすように!

994 :名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 17:40:38 ID:TCsbpgix
今の現状はPlayStationを普及させたユーザーの自業自得

995 :名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 17:50:32 ID:5eh6u/jf
エックソボックソが普及するよりマシだろ

996 :名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 21:54:50 ID:Vi04tBWh
次スレ
今の現状はPlayStationを普及させたサードの自業自得2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133080171/

997 :名無しさん必死だな:2005/11/28(月) 00:38:14 ID:k5ODqmFQ
ume---------------

998 :名無しさん必死だな:2005/11/28(月) 00:49:06 ID:qeSepfuW
998

999 :名無しさん必死だな:2005/11/28(月) 00:49:26 ID:KkkJddqs
999

1000 :名無しさん必死だな:2005/11/28(月) 00:49:42 ID:2XCJyZBd
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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