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PSPがゲーム機として生き残るよう真剣に考える★66

1 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:35:12 ID:0525PvQd
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
PSPの「ゲーム市場」(≠エロ市場)が生き残れるよう、真剣に考えている人のみどうぞ。
基本的にsage推奨です。

関連スレ

PSPがこの先生きのこるには2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116478628/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場30日目 †††† 外車暴走編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117193874/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。

前スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117716514/

☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

2 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:36:33 ID:Nrmv85Js
>>1
ゲーム機としてじゃなくてゲームもできるマルチメディア機として作られたみたいよ

3 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:36:49 ID:0525PvQd
なんつーか、あまりにも誤解や勘違いが多いんで
勝手ながらタイトル修正しました。

気にくわない人が多いようなら、次スレで元に戻してくれ('A`)

4 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:36:57 ID:17+Ayafu
>>1 乙!


5 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:37:54 ID:0525PvQd
>>2
マルチメディア機としては、アダルトUMDビデオ発売で生き残るから無問題。

6 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:41:23 ID:UDyuDDvP
>>1乙。タイトル変更、個人的にはナイス。

7 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:43:46 ID:6sVaRud4
まあ、βでもエロは出ていたと言うのは簡単なんだがな……

8 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:45:31 ID:gWz6YvzJ
>>7
βは今のPSPと比較すると永遠と思えるくらいの間生きのこってたぞ…。

9 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:48:14 ID:Ogi6WbmR
別にゲームが出来なくなるわけじゃないし
これからどんどん売り上げも伸びてくだろうに何を悲観してるんだか
ミスト必死すぎ

10 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:50:09 ID:gWz6YvzJ
>>9
このスレの住人を安心させたいと思ってくれるなら
今伸びてない売上げが何故明日伸びると想像できるのかその根拠を書いてください。

11 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:50:10 ID:6sVaRud4
確かにβはデッキは売ってはいたがソフトは出なかったわけであり。

12 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:52:14 ID:bN/67/MT
>>10
ソニー製品だから(GK談)










もうなんかタチの悪い宗教にしか思えないな。

13 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:52:44 ID:BVoJf85S
>>9
お前の…お前のような奴がSCE上層にいるからっ!
俺は俺はPSPによるワイヤレスネットゲーミングでメタルギア対戦とか、国内でFPSブレイクとかをきたいしていたのにっ!

14 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:57:00 ID:KDUCSBR7
>>12
GKにしてみればソニーの否定はそこに就職した自己のアイデンティティーの否定に繋がるから
どんなに理論的に説得されてもすぐに自己洗脳してソニーに帰依するだけなのさ。

わかっていたことだが、改めて書いてみると本当にオ○ムだな>ソニー

15 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:00:45 ID:6XwaqOz3
つかせっかくスレタイ変えてくれたんだからいきなり脱線はよそうぜ('A`)

とりあえずあれかね、今後もPSPでちゃんとゲームがでるようになるには
最近のタイトルがちゃんと売れてくれなければならず
我々にできることといったら、ようやくロード地獄から解放されたらしい
赤い雫のことを口コミで根気よく伝えていくぐらいかね?

16 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:05:01 ID:EuEEeAeq
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,   
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ  さあ願いを言え
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'  どんな願いも聞き流してやろう。

17 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:06:34 ID:Ogi6WbmR
まー万一日本で負けたとしても既に北米では確たる地位を築いてるから安心しようぜ
なんなら向こうの豊富なソフトを輸入すりゃいい

18 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:07:38 ID:k3quDGLa
>>17
じゃあ今日からでもそれをやれ

19 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:07:51 ID:Wr3yeWFQ
>>16
エロUMDくれ

20 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:08:23 ID:6XwaqOz3
>>17
今日できないことを明日やると言ってもこのスレの住人は信用しません。

21 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:09:07 ID:jjau9dbe
PSP北米で売れてるって言ってもまだ累計で負けてるよな?
今売れてる現状ってちょっと前の日本の状態と似てるような気が・・・
まだ安心できん。

22 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:10:47 ID:5NDYrcni
安心っつーか、たとえ北米で売れても日本では関係ないのは箱と一緒なんだが。

23 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:12:00 ID:6XwaqOz3
>>21
何と比較してるのかはあえて聞かないが
たとえその比較対象に累計で勝ってたとしても
北米と韓国あわせてたった160万台しか売れてない現状で
どう安心すればいいんだ。

24 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:12:20 ID:3H6qu4FO
>>1
でも個人的にはきのこる先生すれと勘違いしそうだ('A`)
重複スレと間違われて削除されそうなスレタイだし。

25 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:13:42 ID:FHRiw+OF
海外でもDSに累計で負けてますよ

26 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:14:58 ID:6XwaqOz3
>>25
>>1
>vsDSネタはお呼びでありません。

27 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:16:26 ID:2oYQT7O/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117625469/

28 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:16:45 ID:Ogi6WbmR
先に発売したんだから今累計でNDSが勝ってるのは当たり前
この勢いならあっという間に抜き去るだろうけどね

29 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:18:49 ID:FHRiw+OF
勢いもないんですが

30 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:19:39 ID:Ogi6WbmR
北米の話な

31 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:20:14 ID:/c6crV8t
北米も勢いないぞ

32 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:20:36 ID:NTKWc+Tw
GKは相手にしないほうがいいよ

33 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:31:50 ID:k3quDGLa
勢いがあったら
ファミ通とか電撃みたいな御用マスコミが
何をおいても取り上げる。

今に至るまでそれが無いってのは...........察しろ

34 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:39:58 ID:Qsfq/VTt
今までROMだったが意見してみる。
このスレの住人て最近ソフト買ってんの?いつ見ても北米は(ry、DSは(ry、GKが(ry、
エロUMDが(ry、見たいな書き込みしか見当たらんが。

35 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:43:19 ID:Czk7HPA6
>>34
それは「おまいらインテリジェントライセンス買ったか?」
という問いとほぼ同義だな

36 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:45:18 ID:2oYQT7O/
買いたいソフトがないからいままで地獄、って言うスレタイだったんだよ

37 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:48:49 ID:IJ0TDQNy
最初の頃は液晶の綺麗さに感動するものの
慣れてしまうと単に据え置きの劣化版だということに気付くので
自然ソフトを買わなくなる

38 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:52:48 ID:3H6qu4FO
ロンチは豪華だったからな。俺はソフト自体は4本持ってる。
次に買いたいのは天誅かな・・・?

まぁ今でもPSPのポテンシャル自体は信じてるのでこのスレに居るんだがな。

39 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:52:57 ID:EA5flkpK
レースもRPGも興味ないし最近普通に買うソフトが無い。
メタルギア、もじぴた、ルミネス、煉獄と買って止まったな。
まぁソフト選びとしては間違ってはいないとは自負している(MGは微妙だったが)。
>>13じゃないがオレもFPSとかしたいのよ。
だからコーデットアームズには期待している。

40 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 05:03:31 ID:6sVaRud4
パズルゲーマーだから爆脳に食指が動くが、web体験版をやるとDSで出してくれと思ってしまう。
web体験版の存在が明らかにマイナスに働いてる。

41 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 05:58:22 ID:yWBHgiXg
最近友達からPSPを借りた。
その友達はあまりにソフトが出ないから貸してやるとのこと。
俺の第一印象。何も表示されてないときに写る自分の顔が激しく鬱。

42 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 05:58:54 ID:qEbsE3ce
ファミ通見るたびに思うんだが、
ソフトがさっぱりなのになんでDSに並ぶぐらいの本体売り上げがあるんだか。
これから考えたら、「ゲーム機」としてはまったく売れてないってことだろ。
もう無理だと思うがな

43 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 07:23:34 ID:Ryil6W/e
ゲーム機としてはもう無理だと思う。
どうしても無理な事はあきらめて他の道に進むのも一つの手かと。

44 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 07:31:48 ID:IUTojSc2
どうしてPSPは売れなかったか。
やっぱりまともに遊べないゲーム機だって事が2ちゃんねるで大々的に知れわたった、てのが大きかったような。

45 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 07:36:14 ID:tdGDA+UN
PSPを買ったオレは負け組だ―
うあああああああああ

46 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 07:58:45 ID:Hil2mrhA
>>12
「ソニーだから」で売れるならなんで業績が悪化したんだよ・・・・・・

47 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:15:47 ID:u5zszgr3
PSP games slumping in Japan
ttp://www.gamespot.com/news/2005/06/03/news_6126940.html

48 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:22:16 ID:mPoqFbzX
>>47
the laboriously titled Touhoku Daigaku Mirai Kagakugijutsu Kyoudoukenkyuu Center: Kahashima Ryuuta Kyouju no Nou o Kitaeru Otona DS Training, a brainteaser and education game codeveloped by Nintendo and professor Ryuuta Kahashima of Touhoku University
ワラタ

49 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:24:00 ID:IJ0TDQNy
スランピングってなんか面白いな

50 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:27:44 ID:S/Czhi6b
>>47
またPSPを彩る新たなワードが追加されたか

51 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:32:16 ID:Xn/FoD7j
死ぬなよ。とにかく生きろ。死後の世界なんかない。死んだ瞬間にパソコンをオフするように
全て消えちまうんだよ。いい思い出も悪い思い出も・・・悩んでる自分さえも。
逆に考えてくれ、悩める事は生きてるって事なんだよ。

52 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:35:53 ID:IJ0TDQNy
>>51
だからこそ逃避になるんだよ
それじゃいかんってんでどこの宗教でも地獄が存在する
とコピペ元にお伝えください

53 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:38:48 ID:d7A4yeDF
販売台数更なる減少の危機が!!
594 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/04(土) 08:03:32 ID:Ofm5LZtM ID:Ofm5LZtM
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/04/news006.html
ソニー、英国でPSPの平行輸入業者に停止命令
          ,,,
( ゚д゚)つ┏┛ 「ゼンブ、ゼンブ」の正体?


頼みは隣国中国だけになるのか・・・・国内需要はソフト枯渇で明らかにないし・・・

54 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:56:33 ID:WN5lYTqI
ゲームソフトを出せ、話しはそれからだ。

55 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:01:54 ID:YH3PgNS2
もう、箱の一部タイトルみたいにローカライズもしなくていいから、北米のタイトルをパッケージと説明書だけ変えて続々リリース。
UNTOLD LEGENDSだってまとめサイト見ながら何とかプレイできる。
シンプルなダンジョン物で楽しいよ。
せめて洋ゲーファンくらい楽しませろ。

56 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:03:30 ID:Oc108Oc+
次の期待作は爆脳か・・・

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050413/bakuno.htm
このキャッチコピー、どこかで聞いたような??


57 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:05:55 ID:jUK4mk/H
>>53
本当にあったのか・・・

58 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:09:21 ID:SeP5Sxb9
>>55

それなら個人輸入で買えないか?
あるいは、輸入代行業者に頼めばいいんじゃないか?

どの洋ゲー買えばいいかのレビューサイトがなければ
PSPユーザー全体への朗報にはならないだろうけど。

59 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:13:13 ID:ZU0dWbSM
しかし並行輸入つったって、一体ソフトは何を使ってるんだ?
メモリスティックでエロ動画?

60 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:18:45 ID:YH3PgNS2
>>58
やっぱりゲーム売り場に並ばないと市場には影響ないだろ?
それに輸入だと割高だし。
俺のはE3に出張した会社の同僚に買って来てもらった。

スポーツゲーなんかまんまで出しても問題ないと思うがなあ。

61 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:23:40 ID:SeP5Sxb9
>>60

今時だからネット通販で出ても十分市場に出たといえるだろ。
輸入で割高になるといっても、プレイする値打ちのないゲーム2本買うより
やりこめるゲーム1本の方を買うほうがいいわけだし。

問題は、この「並行輸入作戦」もSCEの横やりでつぶされかねないことだが。

62 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:26:39 ID:ZU0dWbSM
>プレイする値打ちのないゲーム2本買うより
>やりこめるゲーム1本の方を買うほうがいいわけだし
問題は結局のところ「買ってみないとそれは分からない」ってことなんだな。
ゲームが初めて出たころからの本質的な問題ではある。
店頭だけじゃなくネットで体験版DLとか出来たらいいんだけどね。
いわっちはやってくるかも。

63 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:29:22 ID:SeP5Sxb9
>>62

そのための「人柱部隊」じゃないですか。
とにかくこのジャンルのゲームは試してみなければ気が済まない
っていうレベルのゲヲタがプレイしてレビューした後で
買うべきかどうか判定しても遅くないでしょ。

>いわっち

全国にDS用ホットスポットを展開したら仕掛けてきそうですね。

64 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:35:43 ID:K7t+32jz
ついにきのこる先生とスレが合体したのか

65 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:40:07 ID:SeP5Sxb9
>>64

この先生きのこる以前に
今この瞬間きのこるスレです。

エロUMD爆弾でゲーム機としては完全死亡の可能性があるだけに切実です。

66 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:44:40 ID:q8954wPt
>>63
全国のゲーム屋から段々消えつつある現状だと、そのうちそれも期待できなくなりそう。
それ以前に人柱待ちのゲームばっかり出してるようだと、ゲーム機としては怪しいようなw

67 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:49:03 ID:SeP5Sxb9
>>66

すでにゲーム機として怪しいから
スレタイが「ゲーム機として生き残る」なんですが。
人柱待ちでないゲームが次々登場しているようなら
なにもゲーム機として生き残ることを真剣に考える必要ないです・・・・・orz

68 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 10:00:19 ID:Ryil6W/e
エロプレイヤーとして生き残るよう真剣に考える方が前向きだよ

69 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 10:01:16 ID:q8954wPt
>>67
7月まではまだゲーム機だよヽ(`Д´)ノ ウワアアン

70 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 10:08:32 ID:oNLVsHgE
似たような外付けバッテリーの紹介記事だが・・・。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050603/jtt.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050603/ggl.htm

最近、流れが決まっちゃったような気がする。

71 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 10:23:10 ID:efBZ/mM9
>ソニーは実際のところ、英国でPSPの商標を持っておらず、この商標は
>ブリストルにある小規模なIT/デザイン会社Owtanetに登録されていると指摘。
欧州延期って生産量云々じゃなくてこれが原因なのか

72 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 10:28:31 ID:Nrmv85Js
>>37
さすがID DQN

73 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 10:31:22 ID:I8pAnxXS
>>71
CMが「プレイステーションポータブル」になったのもその流れかな?

……しかし直前まで気付かなかったのか?まさかなあ。

74 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 10:58:30 ID:sPuND/d+
>>73
ファーストガンダムにおけるア・バオア・クーのキシリア
かと思ってたよ。
「プレイステーションブランドを前面に押し立てい!!」

75 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 11:34:06 ID:SkUTnccz
期待してたマーキュリーが国内でも発売されると聞いて、喜ばしい限り
でも、作ったのは海外メーカーだと思ってたけどSCEJだったの?

76 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 11:40:18 ID:zzcMguHS
ポルノ大攻勢まだー

77 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 11:46:13 ID:7btRrfBu ?#
よく分からないのですが、
>594 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/04(土) 08:03:32 ID:Ofm5LZtM ID:Ofm5LZtM
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/04/news006.html
>ソニー、英国でPSPの平行輸入業者に停止命令

つまり、これって
ハードウェアはだぶつき気味の日本から仕入れて
ソフトウェアは英語圏の米国から仕入れている
ってことかな?
出なければ、ソフトが売れずにハードだけ売れる日本の現状と一致するのですが

78 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 11:57:17 ID:b4Hene3M
ゲームにはリージョンあるよね
向こうでもゲーム機と認識されてないんじゃ・・・

79 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 11:58:53 ID:Nrmv85Js
>>78
リージョンあるけどゲームには今の時点で適応しないってさ

80 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:06:05 ID:SKWcgWcd
>>79
これから神奈川リージョンコードとか
出るのかね?

81 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:07:50 ID:Oc108Oc+
神奈川リージョンでは
GTAの主人公はヨッシーになって
他の人々は全員フルーツになります


82 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:09:24 ID:YH3PgNS2
>>81
ゲームって本来、それでも面白くないといけないんだよな。
本当のゲーム性とはそういうもの。

83 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:10:43 ID:Ryil6W/e
>>82
大画面、高性能じゃないとつまらないゲームじゃ駄目って事か。

……orz

84 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:11:44 ID:SfadS09q
最近みんごると馬以外のCM見ないな        英雄伝説のCMでもやれよ

85 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:15:31 ID:F9JVwK6u
リッジ、無双、馬、テイルズ
みんな良く頑張ったよ。
安らかに眠ってくれ…orz

86 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:27:47 ID:n3YoFO48
PSPを発売中止して
PSPのソフトを全部他のゲーム機やパソコンに移植すればいいんだよ。
PSPならではのゲームなんて1本も出てないんだから。

87 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:27:56 ID:0ldiDO7d
ACIDって評判悪いの?

88 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:33:11 ID:Nrmv85Js
>>87
アクションと思って買ったのにといって叩く自称購入者は2ちゃんねるで相当見かけたが
比較的好評で次回作決定したみたいね

89 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:37:24 ID:MeZXlqO5
>>70
・・・・。なんつうかDSすごいな。ちゃんと「おもちゃ」してるよなあ。

90 :70:2005/06/04(土) 12:51:50 ID:oNLVsHgE
記事の流れはこんなんだもん。

ワイヤレス通信は多くの電力を消費するハズ。
外付けバッテリを紹介。
 ↓
DSでやってみたら、内蔵バッテリーだけで、
すれちがい通信、待機状態で約11時間50分も動作。
 ↓
外付けバッテリ必要ないんじゃ・・・。
 ↓
どうも研究不足だった。
次回はDSに加え、PSPのバッテリーについてもう少し深く突っ込んでいく。

ヤメレ〜。それじゃ壮絶なネガティブキャンぺーンだろ〜。

91 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:54:12 ID:tfJ3g4su
GCを復活させるくらいに厳しい状況だな

92 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:56:03 ID:lLXGF6n/
>>70
DS、予備バッテリーは要らないんだね。
そして記事の力の入れ方があからさまに違うのか。

93 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:58:49 ID:Q+/m8Thy
前スレでファルコムの話が出てたんで少し。

白き魔女が9万も売れたのはファルコムファン以外の人も呼び込んだからだろう。
ファルコムライセンスの他のゲーム(PS2のイースとか)を見れば、
ハードコアファルコムファンが9万もいないことは明らか。

で、朱紅い雫の売り上げ見てみると…ファルコムファン以外はスルーしちゃった結果にも見える。
朱紅い雫のロードは快適になってるけど、ゲーム雑誌とか見てるだけではわからんからね。

94 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:04:51 ID:6XwaqOz3
>>93
つーか真のファルコムファンは
イース、英雄伝説系のスーパーライトRPGには非常に否定的…。

頼むからザナドゥ、ブランディッシュシリーズをPSPに移植してくださいおながいします。

95 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:06:39 ID:efBZ/mM9
そういや前作のファミ通レビューでは
ロードのことにまったく触れてなかったなあ

96 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:08:20 ID:SeP5Sxb9
レビューで触れられてないと
「余りに酷いからスルー」だと勘ぐられてしまう。
「改善された」と言うと「GKZ」なんて煽られる。

信頼おけるコテの報告を聞くまで
良くなったとは思われない状況って一体・・・

97 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:11:20 ID:6XwaqOz3
>>96
一応ロード改善の報告はもとなごからでてるので
信用できるとは思う。

もとなごは別の意味で信用できないけど、ゲームの報告は信用できるからね。

98 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:19:09 ID:2+NF/rHv
ブランディッシュはどう考えてもDS向けだろう

99 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:31:49 ID:dB2pUBYq
>98
同意。

つーか、ファルコム作品のコンシューマ移植版に魅力を感じる奴は
やっぱり少数派だと思うのだが・・・

ムービーに喜んでたPCエンジンの時代ならともかく。

100 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:32:01 ID:MeZXlqO5
>94
勝手に真のファルコムファンを定義すんな。

101 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:35:35 ID:4kIZlxAc
>>70
チャージボーイDSは、乾電池から充電できるというのが魅力だと思う漏れ。

102 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:39:59 ID:9CchECBv
上画面の落とし穴から落ちてきたドーラ・ドロンを
下画面で操作するとか?

103 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:07:45 ID:obz3dDJQ
そもそも「バンダイが移植した」って時点で
普通のゲームオタなら手を止めるようなw

特にファルオタなんて良くも悪くも年齢層高いから
過去バ○ダイゲーに痛い目にあった人も多いだろうし。

104 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:09:23 ID:EuEEeAeq
ファルコム移植で良かったのはPCエンジンのイースだけ。
ゲーム内容があまりにもパソゲー的で、98DOSの文化を
快いと思うようなやつでないとファルコムゲーは楽しめない。

だから言うなればニッチなゲームで、これが市場を引っ張る
なんて有り得ない。唯一、前作の英伝3がそのチャンスだったが、
英伝IVを見る限り無理だと思う。

105 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:20:59 ID:4TmbccTr
>>103
移植作業は下請けでしょ
バンダイの仕事は納期の設定と宣伝、販売

コナミってPSPソフトとDSソフトを同日発売するパターン多いね
バッティングしないという判断か、今後の判断材料にしてるのか…

106 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:29:35 ID:hSRDQctK
>>105
下請けまで調べるヤツは少ないよ。
発売がバンダイってだけでスルーのヤツは居ると思うぞ。

107 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:34:51 ID:cg2OXAs1
セガファルコム

108 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:37:54 ID:4TmbccTr
バンダイ発売のソフトは全部下請け開発じゃないの?
バンダイグループの開発会社はあるけど

109 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:40:35 ID:5QkCqWio
メガドラのソーサリアンもよかったと思うけどね。
あれはセガが移植してた。


110 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:40:49 ID:UUN9DFne
おまいら、
PSPがゲーム機として生き残るよう真剣に考えるのも結構だが
□ボタンとUMD射出に苦しんでいる地獄ユーザーがいる事も忘れないでくれ・・・

クタじゃあるまいし、斬り捨ては勘弁な

111 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:42:17 ID:SeP5Sxb9
>>110

型番が上がるのを待つしかない。
型番商法、買い換え需要はSCEの得意技だ。

112 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:22:04 ID:/c6crV8t
                √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              / ̄          |
             /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
        ビシッ  |   /         |
     _______|_ /  `      ´ |
  、/ ┏━━━━┓ ..\ _     _ |    ______
  ノ ) ╋┃初期不良┃・.・ |     つ.   |  /
 / |\ ┗━━━━┛ /    ___    | < 買ったバカが悪い
. '   ̄ ̄ ̄ ̄う ̄ ̄ ̄|     /__/   |   \
λ     ノ ̄      |________/     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' \__ノ__── ̄  \ \ ◇、/ |\

113 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:28:16 ID:weyZaKxY
                √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              / ̄          |
             /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
        ビシッ  |   /         |
     _______|_ /  `      ´ |
  、/ ┏━━━━┓ ..\ _     _ |    ______
  ノ ) ╋┃芸 術 品┃・.・ |     つ.   |  /芸術品で
 / |\ ┗━━━━┛ /    ___    | < 遊ぶ人はいない
. '   ̄ ̄ ̄ ̄う ̄ ̄ ̄|     /__/   |   \それと同じこと
λ     ノ ̄      |________/     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' \__ノ__── ̄  \ \ ◇、/ |\


114 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:43:17 ID:R7Szd3Fe
この際開き直って、画面比率を4:3で表示させる(両端は黒画面か壁紙)
開発機材を配布すれば少しは移植もしやすくなって
生き残る確率は高まると思うけど…。
もっともファースト自身が4:3で表示という前例が必要だけど。

世界一美しい仕様を変えるのはクタが許さないかな。

115 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 16:00:12 ID:RUm5jPQ/
両端は広告にしよう

116 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 16:30:19 ID:UDyuDDvP
>>115
うまくクライアント引っ張って価格を1000円台とか、いいかもなー

117 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 16:40:17 ID:fAj0zRE6
213 :名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 16:03:06 ID:FHRiw+OF
ステージ間はフルボイス、がんばれゴエモン

ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up3357.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up3358.jpg

またPSPならできる!というのが減っていく・・・

118 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:01:30 ID:weyZaKxY
>>117
タッチパネルでMSXを忠実に移植ってのは面白いね。

119 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:03:16 ID:n3YoFO48
>>117
ムービーも入るしぷよぷよDSは2カ国語フルボイスだし
まあ当たり前なんだけどな
GBAスロットを使えばもっと凄いことになりそうだが

ホントUMDイラネ

120 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:07:09 ID:tzV9KmCm
まぁそう悲観的になるなよ
PSPは爆脳が面白そうじゃないか!
さっきweb体験版やったけど、なかなか面白かったよ?


…マウスなみに直感的なポインティングデバイスさえあればな('A`)

121 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:10:01 ID:HDhsqeJA
つNDS

122 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:10:34 ID:g8Kjj5aW
つアナログパッド

123 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:13:03 ID:JMUxcAO6
>>119
DSが欲しくなりました。責任取ってくださいね。

124 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:16:14 ID:+ufvyC4g
DSでは、絶対マネできない方法で
.hack(ドットハック)やガンスリンガー・ガールみたいに
ゲームと映像の2枚組みと言うのはどうだろう!?
PSPならでは、と言う感じがするが!!

125 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:22:14 ID:MnQiNnKt
>>124
購買層はすごく絞られてしまいそうだけど
そういう流れが一本あるのはいいかもね。

126 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:22:38 ID:LsGeFzcp
ガンスリみたいにパンツ全開路線なら
パンツァー達の支持は受けられるかもしらんな。

127 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:24:06 ID:g8Kjj5aW
でも2枚組みはちょっと値段高くならないか?

128 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:26:51 ID:1RuuPC3f
>>124
映像のほうはDVDで出せとか言われちゃうんだけどな。

129 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:27:39 ID:4TmbccTr
重複スレが立ってるのでage

130 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:30:18 ID:+ufvyC4g
>>127
5,800〜6,800円ぐらいなら、高くても平気じゃないかな!?

131 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:30:35 ID:MnQiNnKt
まぁ当然高くはなるだろうけど、単純な2倍にはならないだろうし…

SSのエルドラドゲートみたいに連続モノRPG+ゲームの世界観を使ったアニメ1本
なんてのも面白いかもしれん。

132 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:32:21 ID:fAj0zRE6
>>130
それならPS2で・・・
て言われそう。しかしほんとPS2とかぶるな

133 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:35:30 ID:+ufvyC4g
>>132
ごめん、DSとは差別化できるけど
PS2では無理です。

134 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:37:07 ID:g8Kjj5aW
>>130
微妙な値段だな


というか1枚にまと(ry

135 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:38:33 ID:jGHqWw5N
ナウプロ
カルチャーブレーン
クロスノーツ
エコール
TAKUYO

辺りが屋台骨になってくれれば一部の方々が買いそう
…ワゴンセールになってからか

136 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:41:50 ID:O5IwMawa
>>1
>だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
>PSPの「ゲーム市場」(≠エロ市場)が生き残れるよう、真剣に考えている人のみどうぞ。

こう書かれると、何も語ることが無いかも・・・・
携帯ゲーム機としての特徴は大画面とUMDしかない。

大画面を生かすとなると、「ウォーリーを探せ」ぐらいしか思いつかないね。
UMDは、やっぱりエロしかないかもな。



137 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:44:09 ID:4DfiyoyU
やぁ、7/22の話聞いたよ…災難だね。
でもこの前のHgが日本でも出るっていうから、それはそれで今週は朗報あったかもね。

138 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:46:17 ID:g8Kjj5aW
カルブレにポケモン&ムシキングの対抗策としてPSP版昆虫モンスターを発売してもらおう('∀`)

139 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:46:28 ID:w2kwYxMB
>>137
なんかあったっけ?

140 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:47:14 ID:meDCd5en
小手先をどうしても仕方ないと思うよ。

SCEは引き抜きでもなんでもして、
しっかりしたプロデューサーとディレクターを確保する。

その後に、きちんと開発費を出してセカンド、サードに
ちゃんとしたPSPのゲームを作らせる。(赤字でも仕方ない)

一度口にしたビジョンに関して、SCE自らがきちっと
ロードマップをひき、誠実に開発を進めていく。

これをやらないとダメ。
結局ゲーム業界は今かなり危機感を感じているので、
口ばっかりでなくて、きちっと誠実に業界を支えてくれる
気概を見せてくれないと、怖くて手が出せないんだと思う。

NDSと比較すれば開発費とかデバイスの問題もあるけど、
「SCEが信用できない」というのが、メーカーの信頼を損ない、
ユーザーの期待を裏切る結果になっているんだと思う。
いくらなんでも、最近口だけすぎるよ。

141 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:47:33 ID:4DfiyoyU
>>138
カルチャーブレーンは余裕で発売日守りませんよ?('A`)

142 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:48:12 ID:BNoBku8t
>>130
アニメ1話目の制作費3000万として、
卸値プラス1000円、実売価格でプラス2000円程度の設定なら
5万本売れれば元とれるんじゃないか?

143 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:50:23 ID:5OBVgr8Y
6月の購入予定は、爆脳を人柱報告待ち。
CODED ARMSも評判が良ければ。

……ゴエモン面白そうだな……

144 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:55:05 ID:BNoBku8t
>>140
>「SCEが信用できない」というのが、メーカーの信頼を損ない、
>ユーザーの期待を裏切る結果になっている

いや全く同感ではあるんだが、こればっかりは
俺らがここで何を書いても無駄なんでなぁ・・・
ソニー自身がその気にならんことにはどうもならん。

このスレで出来ることは、精一杯真剣ぶって

♪そーうなったらいいのにな こーうだったらいいのにな♪

な妄想を並べ続けることだけさ。

145 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:01:19 ID:+ufvyC4g
「ゲームと映像の2枚組み」でさらに提案
ゲームで映像(映画やアニメ)化された奴と一緒に移植と言うのはどうだろう!?
これなら、PS1まんまの移植でも大丈夫だろう!

146 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:02:50 ID:SeP5Sxb9
>>145

一枚にまとめた方が需要は増えると思う。
ゲームと映像を両方入れてもUMDの容量使い切らない可能性高いし。

147 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:07:37 ID:idi2g+uW
そもそも2枚組にして出先で2枚目が必要になったらどう・・・

外に持ち出したりしないんだっけ。じゃあいいのか。

148 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:07:53 ID:BNoBku8t
>>145
いっそPS1のゲームで使われたムービーだけ集めて出した方が

149 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:08:29 ID:+ufvyC4g
>>134
>>146
DVDならできると思うけど・・・
UMDってそんなに容量あるかな
ちなみに
じゃ!PS2で・・・・・はナシで

150 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:08:35 ID:n3YoFO48
「ウォーリーを探せ」とか「ゲームと映像の2枚組み」とか・・

「どっちかと言うと(このスレでは禁句)」「どうせなら(禁句)」と
ツッコミを入れて欲しくてわざと書いてるのかと思ったよ・・

151 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:09:47 ID:q8954wPt
>>150
それだけ、PSPの位置が微妙って事じゃないだろうか…。

152 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:09:51 ID:5QkCqWio
一枚にまとめると、映像のオマケにゲーム、という感じがしてしまう。
携帯するには便利なんだろうけどさ。


153 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:20:49 ID:SeP5Sxb9
>>152

そういうのもPSPらしくていいんじゃないだろうか。
たとえ「映像のおまけにゲーム」であってもゲーム機らしさは残る。


154 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:21:23 ID:n3YoFO48
>>152
>映像のオマケにゲーム、という感じが

プレステ自体そうじゃないかw
UMDを入れ替えしなくてもいいというメリットもあるぞ

155 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:26:21 ID:5QkCqWio
>プレステ自体そうじゃないかw

うわー、このツッコミが来ちゃいますか。
ゲームの内容は、もう期待されてないのか・・・


156 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:39:22 ID:SeP5Sxb9
>>155

主力のFFがそうだから仕方ないでしょ。

157 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:42:57 ID:LsGeFzcp
映像偏重路線はもうほとんどの開発が悲鳴をあげてるよ。
負荷が高過ぎる上に最近はあったから売上があがるというより
あって当たり前程度に価値が下がっちゃってるし。

158 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:52:35 ID:UUN9DFne
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050418/bandai.htm
「ゲームと映像の2枚組み」ならぬ「映像と映像の2枚組み」

.hackのバンダイですらこれじゃ・・・

159 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:53:14 ID:ylVKI3V9
> このスレで出来ることは、精一杯真剣ぶって
> ♪そーうなったらいいのにな こーうだったらいいのにな♪
> な妄想を並べ続けることだけさ。

俺等にできることはファンタを飲むくらいの事だけなのか…  orz



160 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:10:36 ID:61H99Ewa
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\

161 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:12:48 ID:oP4bccid
いつの間にかスレタイが変わってしまっているわけだが・・・

162 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:14:34 ID:SeP5Sxb9
>>161

だって、「エロ動画ビュワー」になるか
「ゲーム機」として踏みとどまるか
これから2ヶ月が正念場だもん。

163 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:15:08 ID:J+o349T8
いつも「地獄」でスレ検索してたから、なかなか見つからなかったよ

164 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:18:08 ID:KSP+LIQl
>>161
とりあえずは>>3
不満が多いなら重複スレの再活用の時、そのままにしておけばいいだろ。

PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117872694/

165 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:22:07 ID:3H6qu4FO
真剣スレと呼ばれたり、地獄スレと呼ばれったり、生還スレと呼ばれたりしてたからな。
誰か「PSP、真剣、生還、地獄」を使って48バイトに収まるタイトルつけれる?

166 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:22:40 ID:+ufvyC4g
>>150
なんか、いいアイディアないですかね!
「PS3のコントローラーになる」以外に

167 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:29:18 ID:BNoBku8t
PSP生還真剣地獄編★67

168 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:31:23 ID:UUN9DFne
つーか
ここはカルネアデスの板で言うPSP本体生存のスレになったのか
俺はPSPユーザーとして生存したいんだがな
重複スレに行くか・・・

169 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:33:02 ID:+jPNekeZ
PSPロリナンパ すぺしゃるは10万本も売れない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117625469/220-230

↑のスレで興味深い話が出ているんだけど。以下、下手クソな要約

・UMDビデオが生産可能なメーカーはソニー以外にもう一社存在して、今回のエロ物はそちらで生産。
・その会社は本来はUMDの製造を請け負っていただけだが、工場の稼働率が余りにも低い(月の半分
 は稼動していない)ので「ウチにも営業させろ」とソニーに要求した結果OKになった。
・ソニーだと製造費+ライセンス料で1枚1200円だが、こっちだと200円。

真偽は不明だが、自分的には信じられると思う。
だからといってソニーが免罪されるわけではないが。

170 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:33:20 ID:BNoBku8t
>>168
PSPユーザーとして生き残るために他人の言葉など必要なかろ。

171 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:34:58 ID:ylVKI3V9
>>169
あれ?なんか前スレでちょっと妄想したのに似てるわ(w

ソニーの下請けがしてたのね。

172 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:35:00 ID:BNoBku8t
>>169
いや、免罪というよりも

>・ソニーだと製造費+ライセンス料で1枚1200円

    ↑
ここを断罪すべきでは?

173 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:39:02 ID:wapyI2Qm
つうか、お前らPSPで何のゲームがしたいの?
DSだったら、「あれがしたい、これがしたい」っていうのはいくらでも出てくるが、
ロードがあって、しかもどこで使うのかよく判らないPSPでやりたいゲームって何?
ただ、ゲーム出せ出せっていっても、何を出してもらいたいんだよ

174 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:40:47 ID:k0ftTrOq
>>136
>>158
ウォーリーを探せ+映像と映像の二枚組み≒φストーリー(ENIX)
って嫌な式が頭の中に浮かんだがこういうのってPSPだと案外いけるかもしれない

175 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:42:36 ID:v3+mWpzz
>>173
とりあえず我々がPSPを買った事を後悔せずにすむような名作
あとPSPでしかなし得ない事を利用したソフト・・・・
こうして考えるとやっぱり差別化って必要なんだねと気づかされる。

176 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:43:02 ID:+ufvyC4g
>>173
FFZ

177 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:43:49 ID:meDCd5en
そりゃあPSPならではのゲームですよ。
細かいことはメーカーが考えりゃいい。
メーカーが戸惑うならSCEが舵とりゃいい。

SCEはある程度ビジョンがあって発売したんでしょ。
コンテンツの傾向や目算を立てずにハード設計なんてするはずないし。

178 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:44:48 ID:wapyI2Qm
>>175
それは判るが、だからそれはどういうゲーム?って話だ。
そもそもPS2よりもPSPでやる方が面白いという条件がある。
ポケモンだったら、通信機能の為にGBAでやる理由があるが、
PSPならではの理由が見つからない

179 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:45:17 ID:ylVKI3V9
>>177
つ【クタたん】

180 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:46:14 ID:oP4bccid
しかしPS3のあのデザイン優先丸出しのコントローラを見てると、
PSPをコントローラにするってのが素晴らしい意見に思えてきた。

181 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:48:27 ID:UUN9DFne
>>180
そうか?
思いっきりボタンが足りないんだが

182 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:48:51 ID:SeP5Sxb9
>>177

そりゃもちろん、ムービーを多用した大作RPGでしょ。
あとはMercuryやルミネスみたいな画面の美しさが
物を言うゲームだけどこっちはセンス問われるからね。

全部PS2で出せば、と言われそうだが
PS2と同じ思想で作られているんだから
向いているゲームがPS2と同じなのは仕様です。



183 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:51:11 ID:meDCd5en
PSPにないボタンは基本的には使用しないでくださいと
PS3のレギュレーションに記載すればOK。

ちなみにPSPをソフトウェア的にコントローラにした場合、
1フレームラグでると思う。あーまぁ送りっぱなしならいいのかな。

184 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:51:29 ID:oP4bccid
>>181
うむ、確かにボタンが足りないな。
ていうかマジレスされるとは思わなかったんだ。

185 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:53:11 ID:efBZ/mM9
通信は画面のフレームレートとは関係ないような
今や内部処理はフレームレートには依存してないし

186 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:58:30 ID:meDCd5en
いやWifiの情報取得の割り込みタイミング発生が、
1フレ以下ってのはありえないかなと思っただけ。

電気的な接続ならいいけど、
ソフトなら情報を取得するループまわさんといかんわけで、
それが1フレ以下のスピードでぶん回され続けたら、
電気消費量がものすごい希ガス。

187 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:08:45 ID:wapyI2Qm
DSの北斗スレ見てきたが、
「タッチパネルと相性がいい」とか「ニ画面がいい」
とか結構評判いいぞ。

ある意味、もっともPSPに相応しいとも思える
スロットゲームで負けたらマジでPSPの出るまくがなくなってくるぞ

188 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:17:57 ID:cg2OXAs1
パチスロポータブルだったはずなのにな

189 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:21:42 ID:CuE0OlB9
ボタンの問題を抜きにしても
PSPをPS3のコントローラーとして扱うには高価すぎるし重過ぎるよなぁ。
標準コントローラーに無い大きなメリットを何か用意するつもりなのかねぇ。

190 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:22:24 ID:5bZkIEle
速報スレの話だとカプンコから
ブレス3やロックマンDASHが来るらしいがどうよ。

191 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:23:53 ID:SeP5Sxb9
>>190

ブレス3はちょっと期待。
ロード地獄でなければ高評価来るかも。

192 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:27:15 ID:v3+mWpzz
>>190 ブレス3
「街〜はまたいくつも 戸惑いを投げかける ここにいると♪」
なんだろう今の僕らと何か共通するものがあるな。

193 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:27:42 ID:yBANFWB7
DSをコントローラに、だといろいろメリットが思いつくけど、
PSPは…液晶ぐらいしかないしなぁ。

えーと、麻雀とかカードゲームとか。手札を隠せる?
美麗液晶である必要ないよねぃ。

194 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:28:52 ID:SeP5Sxb9
>>193

横に長いと麻雀牌がより大きくきれいに表示できます。

タッチパネルの方がましだとは言わないでくれ。

195 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:28:54 ID:iuM+vjuA
CMソングか
ゲーム内では聞けないんだよな〜
まあEDのピュアアゲインが名曲だからいいけど

196 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:30:01 ID:0N2hQesJ
街出してくれ
800台ぐらい売れると思うぞ

197 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:39:32 ID:RUm5jPQ/
Think seriously PSP returns alive from hell as a geme console

198 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:42:18 ID:iuM+vjuA
ブレス345のED曲は本当に素晴らしいんだぞ
特に5は本当に涙が出た、売り上げにも涙が出た
PSPで続編でないかねぇブレス

199 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:45:43 ID:v3+mWpzz
>>195-196
今「街」のCDを探しているんだがまったく見つからないヽ(`Д´)ノ ウワァァン
どうすれば見つかるのかな(スレ違いすまん)

200 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:46:13 ID:R7Szd3Fe
PS2との大きな違いは画面がワイドだから、それに準じたゲームが作れること。
これはテレビの標準の比率に合わせているPS2では出来ない。
ただし、それがどうしたということと、
その比率の違いのせいで移植が困難になっているということもあるが。

201 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:50:57 ID:5QkCqWio
>>200

単なる足枷にしかなってないね>ワイド画面


202 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:52:20 ID:7Dhv4Bla
帰ってきてもスレッドの進み具合がおかしいと思えば今重複してるのか・・・
地獄が外されるとみつからん・・・まぁそれはさておき、ワイド画面て正直あんまり
プラス材料にする必要無い気がするな。使わない機能(仕様)は使わない
ぐらいの割り切りで、それこそ両サイド黒塗りでもガンガン移植するぐらいの
気概がSCEには欲しいね。それで売れるかどうかはまた別の話だろうけど

203 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:52:32 ID:SeP5Sxb9
>>201

HD対応のPS3に対応するゲームを作るための練習用に
PSPは適している、という言い方も出来る。

PSPの性能ではPS3対応のゲーム作りの練習になど
ならない、というのは忘れてくれ。

204 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:55:03 ID:wapyI2Qm
なんか、本当に何のためにPSPというのが存在してるのかがマジでわからなくなってきた。
もしクタの思惑通りなら、
PSPバカ売れ

DS死亡(ゲラ

GBAに出てたソフトがPSPに続々と移籍

ソニー、据え置きに続き、携帯ゲーム機市場もトップに!

こういうシナリオだったのか?
まあ・・・なんというか・・・・考えるだけなら自由なんだけどね。考えるだけなら

205 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:58:26 ID:ZFKVHUpW
クタの発想は「お子ちゃま向け」だな

206 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:59:31 ID:SeP5Sxb9
>>204

くたの脳内仕様のPSPは、PS2をある意味では越える性能と
16:9の画面と7.1chサラウンドが楽しめる究極の動画ビュワーだ。

このすばらしいPSPによって、BD普及の切り札
PS3のための地ならしをするのがくたのシナリオだろう。

・・・・・どこにゲーム機である必然性があるのかといいたくなる思惑だな。

207 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:04:49 ID:R+tOyYz2
>>187
ホントに評判いいでやんの
どこまで汎用性あるんだよタッチパネル('A`)

208 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:12:21 ID:yFrBhlce
タッチパネルの存在だけでなくて、文字認識・図形認識の速度と精度が、
ちゃんとゲームのインタフェースとして使えるレベルに達してるんだよな。
マイクと音声認識もそう。
これらを「ちゃんとゲームが設計できる人間」に与えたら、確かに強いわ。

209 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:12:47 ID:wapyI2Qm
もし脱衣パチスロやってくれたら・・・。
リオとか十字架みたいに萌えスロが登場してるんだし、
コインを出しまくったらリオやミントが脱いだり、エッチなイタズラしたり・・・・

もうこういう発想以外できないんだが

210 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:17:13 ID:lyjbjYh9
>エッチなイタズラしたり・・・・

おまけモードはタッチパネルでおさわりだネ☆

211 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:19:21 ID:9N04/63X
逃げ出したくなることは何度もある♪
裏切られたことなんて何度もある♪


だけどまだ信じてる人々が集う、そんなスレ('∀`)

212 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:20:51 ID:v3+mWpzz
>>210
よかったな、エロゲーの足音が近づいてきてるぞ('∀`)
246 :名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 20:37:36 ID:FHxEk8os
PSP対応データ入りってのならエロゲー(DVDPG)が既に出ている
 ttp://www.gegege.com/images/tycoon.gif

213 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:21:11 ID:ijlYshFT
PSPに外付けタッチパネルを…
もちろんバッテリーはPSPから供給で

214 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:24:43 ID:GWXMHLMk
>>212

はぁ?と、勘ぐりたくなるぜ。

215 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:25:04 ID:s+ctz1dl
>>204
後はUMDに映像・音楽コンテンツが続々発売されてDVDに取って代わってさらにウマー!

でしょ

216 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:25:39 ID:YH3PgNS2
>>213
タッチパネルはそんなに電池くわないだろう。
枯れた技術だし価格も安価なはず。

・・・なんで搭載しなかったんだろ・・・
(個人的に)一生使いそうに無いUSB端子や操作性イマイチなアナログパッドより・・・

217 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:28:20 ID:R+tOyYz2
タッチパネルパクるくらいなら
切り捨てられた各種ボタンにアナログもう一本を追加して
移植やらPS3コンとしての逃げ道を確保して欲しかった・・・

218 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:28:25 ID:v3+mWpzz
>>214
「勘ぐりたくなるぜ」
意味がどうもわからないがとりあえず謝っとく、すまんorz

219 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:29:47 ID:ijlYshFT
>>217
つ「この仕様に合わせてもらうしか(ry」

220 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:30:18 ID:oc6M0voQ
>>216
タッチパネルはクタの責任とは言い難いと思うぞ?

DSが出るまでここまで使えるもんだとは思ってなかったもの。

221 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:31:40 ID:w2kwYxMB
つか、振動ので訴えられて、尚かつこれ以上パクルなんて恥さらしのやることだろう・・・

222 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:33:09 ID:v3+mWpzz
>>221
つ「PS3、二画面採用」

223 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:33:46 ID:wapyI2Qm
>>220
ハッキリ言って、ほとんどの人が
タッチパネルには懐疑的だっただろうね。
それでどうやってゲームにするのか、
さらにそれを生かしたゲームなんてほとんどの人が思いつかなかったもの。
クタも最初DSの機能を聞いた時は絶対勝てると思ったんだろうなぁ

224 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:34:58 ID:d7A4yeDF
>>216
性能が全てアイデアはぱくればいい!を実践してきた会社が枯れた技術の水平思考
が出来る訳がない。
レボがコントローラ公開しないのはソニーがぱくるからだしね。



225 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:35:41 ID:YH3PgNS2
>>220
まあ「今となっては」なんだけどね。
流石にDS発表後はモロにパクリになるから無理だろうし。

226 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:36:19 ID:iuHjZptm
タッチパネルの類には自信がなかったんだよ、きっと・・・

輝いていた新製品が
ttp://www.vaio.sony.co.jp/Products/Inside/Lx/lx03.html

こうなっちゃったんだし
ttp://www.geocities.jp/vaiolxuser/


227 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:36:24 ID:MeZXlqO5
携帯ハードに無理なくビルトイン可能な現状唯一のポインティングデバイスなんだから、
使えるのは当たり前といえば当たり前なんだけど、無論コロンブスの卵なんだよな。
実際に導入したいわっちが偉い。後からでは何とでも言える。



ぜんぜん関係ないがpipinのコントローラにはトラックボールが付いてたな。
あれはけっこうよかった。


228 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:53:16 ID:SjxA/Yka
英伝Wはパソコンでリメイクされたのが
345の中では一番新しいしね。
ゲームとして求められるのは、そこそこでも人気ソフトの新作かね。
どっかが出してくれればいいんだが

229 :214:2005/06/04(土) 21:55:29 ID:GWXMHLMk
>>218
いや、マジでPSPがエロ機になるのが
近づいてきたようで、悲しいんです。それだけ。

230 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:06:01 ID:oTyHJKiJ
>>190
カプンコの弾はいきなり移植かよ。
申し訳程度の追加要素くらいはあるんだろうな。

231 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:17:48 ID:2MpKzzKU
あれDASHって移植なのか(´Д`;)
新作を出したいとか言ってたからキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!と思ってたのに

232 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:26:37 ID:iuM+vjuA
というかDS、PSPどっちも移植ばかり
モンハンも多分似たようなものだし

233 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:28:13 ID:w7HGHw0u
移植でも新作っぽくみえてしまうDSの不思議

234 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:28:35 ID:neqcpsJr
鋼の冒険心だからDASH1だな
あのゲームL2R2のばっちし使ってるような記憶があるけどどうなるんだろ

235 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:30:20 ID:6XwaqOz3
>>233
DSへ移植→とりあえず二画面やタッチパネルを使っておく→見栄えが新作っぽく変わる
PSPへ移植→とりあえず画面比を16:9にしなければならないので上下カット→見栄えが劣化移植っぽく変わる

orz

236 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:31:27 ID:EuEEeAeq
Dashは64版とかPC版が出てるぐらいだから、操作系ぐらい何とかなるだろ。
偶然にも64版かPS版の中古を今日ゲーム屋で探していたところだ。

でもどうせ\4800だろうな。俺はPS版の中古が\980で迷ってたw

237 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:31:48 ID:oTyHJKiJ
まぁDS逆裁が移植+αだったのもファンとしては業腹であったが。
ならせめてPSPでも同じくらいの+αはやってくれよなー。

238 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:33:04 ID:d7A4yeDF
PSP:10本(UMDビデオ込みなのか?)
モンハンP
岩男DASH
ブレス
VFJ
UMDビデオ:バイオ2

DS
逆転裁判移植
岩男EXE移植
VFJ

カプコンだけならPSP圧勝だな。

239 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:36:07 ID:oTyHJKiJ
携帯機だとカプンコが一番期待してるのはGBAなんだよな・・・
まぁ稼ぎ頭のエグゼが出るという事なんだろうけど。

240 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:37:18 ID:Z0VXwjOk
任天堂も携帯機に移植しまくってんな
カプコンと同類だな

241 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:39:05 ID:8PPShtVZ
DASHなんか1,2,コブンをセットにして4800円くらいでいいのに

242 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:39:36 ID:c4JCkoQW
>>241
言えてる。
DASH1だけなんてすごい今更感が…。

243 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:40:26 ID:6XwaqOz3
>>241-242
それがやるドラクオリティ。

244 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:40:39 ID:Gtd1QWRe
頭が固くなってたのはユーザーも同じだよな。GKの煽りを抜きにしたって、
2画面タッチパネル=異質みたいに発売前は思ってた奴、結構いただろ?
十字キー+ABボタンだけがゲームだ、みたいな呪縛。
そこから抜け出したのが他でもない十字キーABボタンを作ったところなんだから……皮肉だよな。

245 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:40:43 ID:YVMS6yhD
>>241
貴重なソフト資産を使って、ソフト3本分の高額な開発費を投入してまで
4800円で出すメリットが何処に?

246 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:40:57 ID:oTyHJKiJ
>>240
せめてsageないと煽り臭いぞ。
煽りだったらマジレスしてすまんな。

247 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:42:34 ID:c4JCkoQW
海外だけカプコンレトロコレクションとか出してずるい。
日本はカプジェネみたいなちょこちょこしたものしか出ないのに。
ロックマンアニバーサリーコレクションも出なかったし、
ロックマンXコレクションも出ないだろうね。

248 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:44:40 ID:UBm4BPBo
>>247
社内的に許されないんじゃない?
なんかストZERO3作ってたら時代遅れはもういいよとかバカにされたって話があった

249 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:46:24 ID:YVMS6yhD
>>247
出しても売れないから出さないだけなんじゃないの?
だから、日本のユーザーの連帯責任という事で。

250 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:46:28 ID:oTyHJKiJ
ロックマンコレクションとか出してくれたら
売り上げは別にして拍手してやるな。

251 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:46:35 ID:SeP5Sxb9
>>244

正直、「DSはエロゲ向け」の煽りコラみたいなのを
最初は想定してたんじゃないかと思うよ、任天堂ですら。

本来PSPの方が正統派のゲーム機なんだよ。
その正統派のゲーム機のはずのPSPに
くったりと世界一美しい形と下らない独自規格をてんこ盛りにして
現在の苦境を招いたのがSCE。

てか、このスレでは「発売前」からタッチパネル搭載案が出てたはずなんだが・・・・

252 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:46:41 ID:MeZXlqO5
>>244
自分は90年代前後のPCゲー大好きだから、ポインティングデバイス標準搭載は
素直にスゲエ、やったぜこいつわと思ってた。レミングスとポピュラス出たら神。
ポピュラスの対戦やりてえ。

253 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:47:08 ID:pOtjkMCf
ロリマンコレクションとかは出そうだけど

254 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:47:50 ID:6XwaqOz3
シーマンコレクションを(r

255 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:50:23 ID:8PPShtVZ
PSPがタチパネをパクったところで
SCEの技術ではDS並の耐久性は
間違いなく実現できなかっただろう

後から真似するのは簡単そうだが

256 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:50:40 ID:w2kwYxMB
246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/04(土) 22:36:44 ID:eeK9lEms
赤いDSのハッキリした画像
24 :名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 22:19:10 ID:qCaOmgrC
綺麗なバーチャルボーイDS画像をくれと言われたので
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up3377.jpg


シャア戦用はやはり任天堂製品か・・・

257 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:54:46 ID:yBANFWB7
タッチパネルは面白いと思ってたけど、
正直あそこまで性能が高いとは思わなかった
もっと大雑把なものかと

さらに音声認識だのなんだの、
あそこまで性能だと、素人でもいろいろとアイデアが浮かぶ…
ゲーム作ってる連中がうきうきするはずだよ

PSPはうーん、何かないかねぇ

258 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:55:01 ID:oTyHJKiJ
JSSに併せるらしいのでシャア専用は直接関係無いんだろうがな。
あーもう、こっちの新色はまだー?

259 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:55:37 ID:Gtd1QWRe
>>252
俺はインクレディブル・マシーンかな。
出たら飛びつく。

>>256
シャア専用な色とかいう以前にJSSに併せて新色ですかそうですか。

夏も終わったな。つーかDSこれで既に……キャンペーン品も含めたら9色?
……なんでPSPは黒一色ですか?

260 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:55:55 ID:iuM+vjuA
>>250
PSで出てるじゃないか
一作一作ばら売りというなんじゃそりゃな売り方で
ただ456は全ての曲がアレンジされてるので聞きたかったら買ってもいいかも(123はアーケードに使われてた曲のみ収録
自分は音抜き出してPCに保存してる

261 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:57:52 ID:cOP0dyHw
>>256
こうして見るとグラフィック綺麗だな、JSS

262 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:58:17 ID:SKWcgWcd
>>244
1画面というものに囚われなかったのも凄いな
まあタッチパネルを採用してどんなゲームが作れるか
ブレインストーミングして画面で操作した場合、
1画面じゃ大胆な操作系のゲームを作れないことに
気付いて必然的に2画面になったのかもしれないけど

263 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:01:46 ID:zg0G94BC
>>257
そうなんだよな。
正直、ハードメーカーを迂闊に信用できないゲーヲタとしては、

タッチパネルだってどーせさわってんのがわかる程度のシロモンだろ?
ハァ?音声入力?マイクに顔近づけて「ア゛〜」とか叫ぶのか?

とか思ってた部分はある。つーか、そうなるのが普通なんだよな。半端な開発期間じゃ。
DSってどれくらいの期間ねりこんでたんだろ。

264 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:03:22 ID:HfgS31k9
64やGCやってた連中にとっては異質でもなんでもない
アイトイを買わないPS2のみユーザー連中の頭が固いだけ

265 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:03:25 ID:+ufvyC4g
>>259
>……なんでPSPは黒一色ですか?
DCの頃は、本体が売れないから新色で水増しと思ってたけど・・・・・
なぜ、PSPは新色をださないんだろう!?

266 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:05:47 ID:7btRrfBu ?#
>>257
>ゲーム作ってる連中がうきうきするはずだよ

SEはうきうきしているかも知らないけど
PGはタッチパネルの処理を戸惑いながら必死にやってる予感


267 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:06:11 ID:Gtd1QWRe
>>263
タッチパネルはともかくマイクに関してはファミコンが搭載してたわけで、
そこがある意味始まりだと考えれば……

もしかしてDSって、ファミコン以来の20数年の集大成?


268 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:06:17 ID:SmiBdB89
>>252
パワーモンガーの事もたまには思い出してあげてください

269 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:06:17 ID:3FHo+adC
>>251
>本来PSPの方が正統派のゲーム機なんだよ。

DSが発売される前の世界ではね。
でも今ではPSPは旧世代機でしかない。
時代が変わったんだよ…orz

270 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:06:35 ID:8PPShtVZ
黒いPSPがまだ100万台くらい倉庫に眠ってそう

新色なんか出すわけにはいかないよな

271 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:06:40 ID:S59tC5Zi
>>260
どう考えても目先の利益に走りすぎて、ユーザーを遠のけてる気がするけどなぁ。
まとめて出してくれたら俺も買ったかもしれんが
今更ファミコンのソフトをプレステでしかも一個ずつとか言われた日にゃあな。

272 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:07:18 ID:yBANFWB7
>>263
いや、正直言っちゃうと任天堂は信用してたり…
純粋に、タッチパネルがここまで進化してたとは思わなかった
昔のザウルスしか知らなかったからなぁ

273 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:07:25 ID:MeZXlqO5
タッチパネルは基本的にマウスと同じく1点のみ指定されるデバイスだから
そんなに戸惑うことは無いと思われる。OnAButton()かOnTouch(x,y)かの違い。

274 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:08:12 ID:MeZXlqO5
>>268
いや、実際ポピュラス以上に好きだったんだけど、書いても誰も知らないかな〜と・・・。

275 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:08:58 ID:SmiBdB89
>>265
黒いガワが大量に余ってるからに決まってるじゃないですか

276 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:09:16 ID:SeP5Sxb9
>>269

PSPがっていうより、PS的なゲーム機全体が時代遅れになったと思う。
ROMのコストが下がったことでN64的ゲーム機の時代が来たのかもしれない。

277 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:10:03 ID:iuM+vjuA
>>271
余談だが北米ではセットがあったそうだ
レトロ板のロックマンスレで日本でも発売しろやとかいうのをみた
サントラも発売まで何年かかったんだって感じだしなぁ、しかもゲームショー限定→通販限定→今はしらん

278 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:10:05 ID:/dUZFLXY
>>271
だからこそファミコンミニはパッケージ等で価値観を出していたんだろうな
当時は「どうしてそこまでするの?生産性落ちてるじゃん?」とか思ったけど

279 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:11:00 ID:cOP0dyHw
>>266
> PGはタッチパネルの処理を戸惑いながら必死にやってる予感
カドゥケウスのプログラマが公式のコラムで書いてたな

280 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:16:03 ID:JXMmUwoJ
>>274
そういう点では甘く見てはいけない板だと思います、ゲハは。

281 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:16:30 ID:3FHo+adC
>>276
まぁ、そこまでは行かんでしょ。
据置は据置でなんとか凌いでるから。
でもDSは確実に新しい風を業界に運んだと思う。
PSPもGBAと同時期に出ていればなんとかなったんだろうけど…
出た時代が悪かったと諦めるしかないね。

282 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:18:29 ID:S59tC5Zi
>>277
いや、セットと言ってもCD詰め合わせじゃなくて一枚のやつに全部入れろってことよ?
わかってる様な気もするが、一応言っておく。

>>278
俺、ファミコンミニは買ってないけど
それは当時ファミコンを持ってなかったからであって
持ってたら買ってたかもしれんな、とは思う。
SFCミニとかで好きなソフト出たら1000%買うしな。

……そういえば、DSでワンダープロジェクト新作でねぇかなぁ。

283 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:21:30 ID:/dUZFLXY
>>282
レボでワンダープロジェクト旧作は出るけどな

284 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:21:31 ID:MeZXlqO5
>>280
たすかに。
じゃあハウメニロボットとか地球防衛軍とか一連のアートディンクシリーズもきぼん〜。
ってスレ違い orz

285 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:21:50 ID:Gtd1QWRe
>>281
> 出た時代が悪かったと諦めるしかないね。
正確に言うと、DSの発売日&価格発表に振り回された時点で勝負は決まってたと思う。

ただ、DSのことを抜きにしても年々市場が縮小してるハードの携帯版なんか出してどうする気だったのかは知りたい。
据置と同じくジリ貧になるのは目に見えてたのに。

286 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:23:52 ID:SmiBdB89
どうしてもDSの明るい話題になりがちだな…
両機種持ちなので片方が盛り上がればそれで楽しいんだけど
なんつーか、PSPもっと楽しませてくれよ

287 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:24:04 ID:MeZXlqO5
つうか素直にまず時代が近いところでカルネージハートからか。
タッチパネルでチッププログラミング、無線通信で機体交換。
WiFiでネット越し対戦コロシウム。うおおおおおおお最強すぎる。


・・・・なんでDSのネタはいくらでも思いつくのにorz

288 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:24:54 ID:6XwaqOz3
>>285
PSで市場の片隅に追いやったはずの任天堂が生きのこっているのは
携帯市場を独占しているせいで
ここで携帯市場からも追い落としてしまえば
任天堂の良作ソフト群がPSになだれ込んできて
現在の閉塞した市場を再び拡大できるという間違った認識と戦略の賜物。

289 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:25:36 ID:SmiBdB89
>>284
似てる、趣味が似てるw
スレ違いなんでこの辺でやめとく

290 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:26:41 ID:iuM+vjuA
2画面、タッチパネルが予想以上に活躍してるんだよなぁ
あと犬のすれ違い通信は完璧にしてやられたって感じだ
トロもこの機能ついてれば結構変わって・・・気づいたら卑猥な言葉覚えたりしてる可能性もあるからダメか

291 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:27:30 ID:EuEEeAeq
>>288
>任天堂の良作ソフト群がPSになだれ込んできて

これは違うんじゃないかなあ。
任天堂を追い落として市場を自分たちで占めるつもりだったんだろ。
もし任天堂が負けて自分たちの方に寄ってくれば、それはそれでモウマンタイ。
ところが敵の本陣(=携帯機)は予想以上に強かった、もしくは予想が甘すぎた。

292 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:27:43 ID:6XwaqOz3
>>290
すれ違うとま○こ不動産とか
トロがロリナンパスペシャルってなあにと聞いてきたりとかか('A`)

293 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:27:51 ID:YH3PgNS2
>>285
だからこそ、ポケモンユーザーがほしかったんだろう。
任天堂の携帯ゲーム機市場が終われば、ポケモンユーザーはその分PS市場に金を落とすようになる。
発想の出発点はおそらくこの辺。

ゲーム市場すべてを手中に収めようと欲張ったところから悲劇が始まった。
おかげで次世代機で箱に煽られ、DSで任天堂を勢いづかせて現在に至る。

294 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:29:21 ID:2MpKzzKU
そのポケモンが驚異的な強さを誇る携帯ゲーム市場を
どうやって終わらせるつもりだったんだろう

295 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:29:40 ID:SKWcgWcd
>>290
そこはフィルタでなんとかするとかあるだろ
犬だって飼い主のプロフィールや5秒メッセージ送れるんだから
卑猥なものを通信させようと思えばできるし

296 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:30:09 ID:6XwaqOz3
>>291
いや以前から佐伯はことあるごとに
「任天堂がPS向けにソフトを出せばよい」
「市場の閉塞感を打破するにはソフトがコンスタントに出ればよい」
つーてるから、本気で任天堂のソフト群をPSに取り込むための戦略をたてても
不思議ではないと思ったのよ('A`)

297 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:31:37 ID:3FHo+adC
>>285
ソニーが携帯機市場に着目した点については間違ってはいないよ。
なんせ年々シェア拡大の右肩上がり市場なんだから。

任天堂がDSを出さなければ、以前までの価値観だとPSPは支持されただろう。
無理な発売も避け、初期不良も"今よりは"少なくなっていた筈だ。
PSPの全てがDSによって狂わされたと言っても過言ではない。
まぁ、それだけDSが優れた商品だってことでもあるわな。

298 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:31:54 ID:SeP5Sxb9
>>290

それはそれでありだと思うよ。
エッチな言葉は使わないように
教え込んでいくのもゲームとしては悪くない。

DSだって、弱点はあるんだ。
どう見ても子供のおもちゃにしか見えない出来だっていう。

ただ、PSPはおもちゃですらないからな・・・・・



299 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:32:32 ID:jGHqWw5N
んーPSPでしか出来なくて評判が良いのって煉獄とルミネスくらい?
こっからソフトに関してヒントは引き出せないのかなぁ?
売り上げと制作者のブランド力は抜きにして
俺?すまん、PSP持ってないんだ…OTZ

300 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:32:38 ID:Gtd1QWRe
今の任天堂見てるとなんでMSが携帯機出そうとしないのかよく分かる。
全てが上手く回っている戦略+ポケモン+犬、教授等の伏兵……。
そりゃあ誰だって喧嘩売ろうとは思わんよな。MSなんかはそもそも携帯機出す目的もないし。

なんでこんなとこに喧嘩売ったのか、本気で小一時間問い詰めたい。
しかも携帯機のメインユーザー、子供層を切り捨ててどこに勝算があったのかと。


301 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:34:11 ID:6XwaqOz3
>>300
個人的には早くMSにも携帯機をだしてもらって
IGMのスレッジハンマー姉さんに検証動画を公開してもらいたいんだが。

302 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:34:33 ID:oc6M0voQ
>>285
PS系の携帯機版出して、
ホントにPS2末期の状況をそのまま引き継いでしまうとは思わんかった。('A`)

こうなるとPS2でギャルゲが出まくってる現在、エロUMDぐらい当然の流れで
エロゲが出るのも時間の問題なのかもな。il||li('A`)il||li

303 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:34:56 ID:8PPShtVZ
>>299
誰も新作なんか求めていないという
貴重なヒントが得られます

304 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:35:15 ID:SKWcgWcd
>>300
子供層では絶対に勝てないから
大人層を狙って携帯市場の拡大を狙った
でも大半の大人はゲームをしなかった

305 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:35:46 ID:iuM+vjuA
>>301
車で引っ張ってもらうのも忘れるな
これはGCだけだったが

306 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:36:12 ID:MeZXlqO5
で大半の大人が素で興味を抱きそうなエンタティメントとして提供されたのが犬と教授か・・・。

307 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:36:14 ID:6XwaqOz3
>>304
ゲームはしないが、脳は鍛えたかった。

308 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:36:33 ID:pGWIQnCG
>カドゥケウスのプログラマが公式のコラムで書いてたな

>タッチパネル!
>・思いのほか狙ったところを正確に捉えることができない!
>・使ってるとボタンが押せない!

>ディアルスクリーン!
>・人間の目は、左右横に付いてるんです!縦二画面は同時に認識できません!
>・・・アクションゲーム不向きなんじゃないの???

大変そうだなぁ…… まあ、問題に対する解決法が確立させれないからかもしれないけど。
PSPは、開発費がかかるとかはさておけば、今まで通りのノウハウで一応作れる…んだよな?

309 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:36:47 ID:RySYCQWK
おぉ、スレタイ変わったのね。

310 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:37:11 ID:SeP5Sxb9
>>300

PSPの構想自体は悪くなかったと思う。
PS2の携帯版が作れるんなら、って条件で。

そういえば、16:9画面搭載のDVDプレイヤーが
6万弱で売りに出ていた。
狙うんだったらPS2携帯版をこの価格帯で出すべきだったろうな・・・・

少なくとも、今のPSPよりはましだ。

311 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:37:38 ID:HfgS31k9
麻雀もパチスロも、触れる方がいいよな
馬は知らんけど

312 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:39:54 ID:HI5pxe+s
>>201
アメリカンな代物だけに、レボと似たサイズになっていたら笑う。

携帯機ユーザはもちろん、
GBAソフトを開発しているメーカーさえ大部分がPSPを諸手をあげて歓迎したわけじゃない。
これも大きいんだろうなあ。
開発費激安とか、開発しやすさ抜群とかなら、状況は少しは変わっていただろう。

313 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:40:06 ID:6XwaqOz3
>>311
麻雀はまだオヤジの移動中の暇つぶしとか需要があるけどさ
パチスロとパチンコゲームの需要ってマジでなんであるのかわからん。
個人的に新機種でるたびにそのゲームがでるよりも
データロボとケーブルで繋いで連動したり
1年分の収支計算ができるようなソフトのほうがよっぽど欲しい。

314 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:41:09 ID:d7A4yeDF
DSが嘗てのPS1初期の雰囲気に似てるんだよな新しいアイデアのソフトなどが
安い開発機材、安い開発費でそこそこ儲けることが出来る。
PSPは開発機材100万以上、UMDライター貸してくれない、開発費は普通に作ると
PS2並にかかるのでPS2で出す方がリスクが少ない。
一番問題がUMDビデオのほうが楽に儲けられそうな事か・・・・ゲーム機としては
諦めるなら一定の需要はありそうなのが・・・

315 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:42:16 ID:Gtd1QWRe
>>301
任天>>MS>>>(越えられない壁3枚重ね)>>>>>SONY、になるのは目に見えてるがな。
PS2の瞬殺ぶりに笑い、GCの頑丈さに素で驚いたぞあの動画。

316 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:42:36 ID:YH3PgNS2
>>308
>・思いのほか狙ったところを正確に捉えることができない!
まあこれはともかく、

>・使ってるとボタンが押せない!
これはプログラマに悩まさせる問題じゃないような・・・
プログラマが仕様を書くわけじゃないんだし・・・
大丈夫かカドゥケウス。

317 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:44:11 ID:jGHqWw5N
>>303
('∀`)真実ヲアリガトウ

318 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:44:20 ID:6XwaqOz3
>>315
いやなんかもう予想を超えるほどもろい
PSPの実態が明らかになりそうで見てみたいのよ。

スレッジハンマー振り下ろしたとたん数センチ単位の破片数千個にはじけ飛んだりとか。

319 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:44:46 ID:8PPShtVZ
カドゥケみたいなゲームはマウスでもやりづらい

何のノウハウもない領域だから大変だっただろう

320 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:46:03 ID:d7A4yeDF
>>298
で、子供のおもちゃにしか見えないと言われていたのに
犬と”大人”のDSトレーニングで女性、一般の大人まで請求したのは
PSP購入層が減ったと見てもいいかも知れない。


321 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:47:13 ID:pGWIQnCG
まあ、フォローもあるんで見たい人は>カドゥケウス
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column016.html
 
ソニーは、他がどうだろうと性能を追求すべきだと思うよ。
PSPにタッチパネルや二画面搭載されても困る。
今まで通りの携帯機と新しい携帯機。どっちが主流になるにしても、二パターンあった方が良いさ。

322 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:48:05 ID:SeP5Sxb9
>>320

犬は「おもちゃ」なのがポイントだから想定の範囲内。
教授も「おもちゃ」なのがポイントだから想定の範囲内。

問題は、時代が「おもちゃ」を求めていると言うことなのだな・・・・

323 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:50:42 ID:PCAu46sJ
すまんが、スレッジハンマーって何?詳細キボン

324 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:51:12 ID:t/DlCSvQ
PSPってどうもPS2のソニーが作ったから出来るべくして出来た様な気がする。
ロード時間とかロボタンとかも据え置きならそんなに騒がれてないと思うしね。
問題はソニーが本当に携帯機の形をした据置機をつくっちゃったこと。
それに現在の最新技術が追いついて無かったって事だろうな
対してDSはGBAの任天堂。GCの任天堂じゃないところが重要。
ソニーがちゃんと携帯機作ってたらもっと違う今があったと思ってる。

325 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:53:46 ID:cOP0dyHw
>>316
そこだけ抜き出すとなんかアレだがヤル気マンマンな雰囲気だぞ、カドゥケウスは。
PSPにもこれくらい盛り上がってくれる場所があれば・・・

326 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:54:15 ID:HfgS31k9
sledge-hammer
〔名〕(岩やコンクリートなどを砕くのに用いる)大ハンマー

327 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:54:47 ID:ylVKI3V9
> >ディアルスクリーン!
> >・人間の目は、左右横に付いてるんです!縦二画面は同時に認識できません!
> >・・・アクションゲーム不向きなんじゃないの???

これは認識がおかしい。
人間の2つの目は『立体的空間認識』のためにあるのであって、広い範囲を見渡すのに向いていない。
前者は肉食動物、後者は草食動物に当てはめると分かりやすい。
確かに2画面の認識は難しいが、横に広がった画面の認識はもっと難しい(PSP程度はなんて言ないだろうけど

実は結構「キャッチ!タッチ!ヨッシー!」をやってると視点中心が見てないはずの
上画面の敵の動きに反応してる自分に驚く。
ようはゲームでザイン次第なんでしょう。

328 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:55:21 ID:/dUZFLXY
>>321
>どっちが主流になるにしても、二パターンあった方が良いさ。
確かに問題は仕事の精度だな

>>323
ハンマーでハード叩いて強度実験するムービーがあったのだよ

329 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:56:21 ID:pGWIQnCG
>すまんが、スレッジハンマーって何?詳細キボン
アーマードコア初代に出てきた、ボス・サヴェージの乗るAC。
一時期仲間だったのだが、『イレギュラーなんだよ。やり過ぎたんだ、お前はな!』とか言って裏切って攻撃してきます。
 
そいつに叩かれたら流石にPSPも粉々だなぁ、という話題。

330 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:56:35 ID:8PPShtVZ
>>325
北米は盛りあがってるじゃないか

331 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:57:05 ID:6sVaRud4
>>324
CLIE部隊を引っ張ってきて作らせたのがPSPではないかと思っているのだが。
マルチメディア偏重の所とか。
ソニーで携帯機のノウハウを持ってるのはあそこくらいだし。

332 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:59:34 ID:6XwaqOz3
>>323
昔IGMで、金髪メガネの女教師風白衣のねーちゃんが
PS2、GC、XBoxの耐久性を調べるという動画が公開されたんよ。

まずスレッジハンマーで全部を殴打、PS2は一撃死、GCとXBoxは何事もなく起動。
続いて鉄の塊を真上から直撃、GCは楽勝、XBoxはかろうじて起動。
最後に二階から両者を床に投げ捨てて、XBox死亡、GCは

 蓋が閉まらなくなったが何事もなく起動((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

多分まだ米IGMに動画があると思うけど、URL忘れた orz

333 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:59:39 ID:/Xp098ao
> ソニーがちゃんと携帯機作ってたら
CLIEって知ってるかい
昔PDA市場を荒らしまわったっていうぜ

334 :名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:59:53 ID:JE+TkbiQ
>287
ACFF…
いや、何でも無い。見なかったことにしてくれ('A`)

335 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:00:00 ID:2ugk4Auj
確か最初にハンマーでぶっ叩くんだっけあの動画。
で、PS2はその時点であぼーん。

GCは高所から落とされようが動くという化け物ぶり。
まあ、アレは車で引きずられようが動作するからなあ。どんな精密機械だ。

336 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:00:59 ID:HfgS31k9
水没と火災以外には無敵

337 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:02:20 ID:UDyuDDvP
他部署の人間引っ張ってこれるほど連携取れてると思わないのだが。

338 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:02:33 ID:JJMTGwTj
GBも強度鬼だからなぁ
FCは・・・マイク、アダプタ、カセット取り出すレバー?破壊が癌だったな

339 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:02:56 ID:SeP5Sxb9
>>335

ゲーム機は子供のおもちゃだから子供の手荒な使用にも
耐えるだけの強度がなければならない。
それが任天堂の思想らしい。

ゲーム機はおもちゃだからすぐに壊れて
構わないっていうのがSCEの思想。

PSPも「零戦」みたいなとんがった性能を持ってれば良かったのに。



340 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:03:17 ID:OQdtv4vM
GCを車で引きずる動画ならみたことあるな。
ガワが破損してそっからコードがはみでてるのにスイッチをいれると

Nintendo(ピコーン)


ムウの技術でもつかわれてんのか?((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

341 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:03:22 ID:ABZm73nZ
>>336
そのうち北の核実験場の爆心地で
何事もなかったように動くGCの都市伝説が誕生する悪寒。

342 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:03:33 ID:Qqa6Ko3a
>>335
落ちても死なないという仕様のスーパースターマリオですか('∀`)


343 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:03:51 ID:2ugk4Auj
って、書き込み時間00:00:00だよわーい。
ついでにGKに呪われてるよわーいorz

お祓いに行ってきます……。

344 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:04:10 ID:6XwaqOz3
>>338
元祖ロボたんを忘れるな。

345 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:04:12 ID:6sVaRud4
>>337
CLIE撤退したからその行き場としてPSP設計に回されたのではないかと。

346 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:05:25 ID:Vkv79Kj3 ?#
http://nintendotown.free.fr/testconsolas.wmv

347 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:05:51 ID:U9wM5yZa
>>259
シャア専用DS・・・


シャアが、タッチペン持って「あか!」ってな姿を想像したよ・・・

348 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:06:50 ID:HDhsqeJA
プレステ時代の 見果てぬあの夢
今でも 心にいだき続けてる
今 山積みのPSPを見上げて
しきりにこの胸 うずかせる

はきつぶしてきた キャラの数と 同じだけのク○ゲーたち
時には見失って 探して やがてはったり

この道 わが旅 果てしなく続く
移植とパクリを 繰り返しながら
今 夢を熱く燃えたぎらせ
エロゲへ ポルノへ 歩きだす

349 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:08:11 ID:23MokNTY
>>340
最後はハンマーで何度も何度もぶっ叩いてガソリンかけて焼いてたな

350 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:09:47 ID:Qqa6Ko3a
>>349
おいおい、何の恨みがあるんだよil||li('A`)il||li


351 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:10:23 ID:ABZm73nZ
>>346
おお、それだそれだ!久しぶりに見たw
てかおもりとスレッジハンマーが順番逆だったねスマソ。

352 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:10:49 ID:n8RWU1u7
なるほど、皆d。
http://www.tanteifile.com/baka/2004/05/18_01/index.html
なんかコレ思い出した

353 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:11:32 ID:JJMTGwTj
>>344
懐かしいなFCの元祖ロボタン
一応実物見たことはあるが・・・


354 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:13:22 ID:23MokNTY
>>350
さらにその後は新色のGC持ってきて楽しそうにゲーム始める
買い替え需要(プのついでに捨てずに遊んだって事だろう

355 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:14:18 ID:2ugk4Auj
>>350
確か車で引きずる方って、ゲーム機を壊そう! ってな企画だったような覚えがある。
んで車で引きずって、壊れただろうと思って電源入れたら何事もなくマリオサンシャインが
始まったもんだから、叩いて燃やして破壊、と。

玩具の強度じゃないな……。

356 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:14:54 ID:OQdtv4vM
>>354
そこまで愛されれば(?)ゲーム機も本望だろうな

357 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:16:06 ID:/SzG+sBs
>>353
アレでF1レースやってるとアクセル入りっぱなしになって遊べなかったなー。そこから
すぐにプラ製Oボタンにするのが任天堂。開き直って直さないのがSCE

358 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:16:07 ID:23MokNTY
>>356
せめて中古屋に売る程度にしておけと言いたい気分だがなw
でもそのお陰で恐怖の事実を知ることが出来たことは有益だと思わねばならんが

359 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:16:40 ID:j8hsBBpM
どんな技術使うとそんな頑丈なものができるんだ?


360 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:17:16 ID:8gkPQLvE
やさしさ

361 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:17:18 ID:23MokNTY
>>359
マジレスすると京都の伝統工芸の技術

362 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:18:00 ID:drAZONlT
ガンダリウム合金

363 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:18:50 ID:CTzniksw
枯れた技術

364 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:19:06 ID:+rpYtm6L
つまり軍事利用されたら恐ろしいと

365 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:20:12 ID:6CXPjlkZ
任天堂のコントローラーって割れてその破片で子供が怪我をしないように、
割れても破片が尖ったりしない様になってる。とか聞いたな

366 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:21:05 ID:D7ptS7DP
アメリカの任天堂ショップには米軍とともに湾岸に渡り
リアル爆撃されてきのこったGBが飾られてるそうだ。

367 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:21:24 ID:mCtylnbw
どういう状況下でコントローラーが割れるんだよ

368 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:21:28 ID:23MokNTY
>>365
つまり>>360でFAと

369 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:21:31 ID:OQdtv4vM
>>364
実際、湾岸戦争の時に提供されたらしい。
そのうち、戦場で胸のポケットに入れてたGBミクロのおかげで命を救われたとかいう逸話が生まれそうだ。

370 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:21:49 ID:JJMTGwTj
きのこったGBか
先生出番です

371 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:21:53 ID:ShBwgxjV
>>359
任天堂は逆に「どんな技術使うとそんな脆いものができるんだ?」
とか思ってそう。('A`)

372 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:23:24 ID:/SzG+sBs
昔ファミコンを壊した思い出を語るスレがあったけど、悔しさの余りコントローラーかじる
ヤシとかいたぞ。さすがにそれ繰り返すと割れるだろう。

そんなところにも気配りを欠かさないのはさすがとしか

373 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:24:41 ID:6CXPjlkZ
>367
ま、普通に使ってれば壊れないだろうけど
「もし」壊れた時に、どうするかって言うのを考えた結果だろう。

374 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:24:57 ID:mCtylnbw
ガキは何しでかすかわからないから恐ろしいな

375 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:25:22 ID:OQdtv4vM
セガハードユーザーだった俺が友達の家に遊びに行って何に一番驚いたかって、
そいつファミコンでゲームオーバーになるたんびに本体蹴っ飛ばすのな。
そんな愛され方をしながらもそのファミコンうちのマーク3の2倍ぐらい長生きしたし。

376 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:25:48 ID:UibMJFrJ
>>367
FCのコントローラーは踏んでヒビは入った。
もちろん普通に動いたが。

377 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:26:52 ID:drAZONlT
CPUがイカサマ臭い走りをするレースゲームでは
よくコントローラーに八つ当たりをする

378 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:27:19 ID:2ugk4Auj
まあそもそも電源投入よりも先に壁(床?)に叩きつけられたハードだからなあ。
クレー射撃を止めたなんつー話もあるし。

言われてみりゃガキの頃FCとかSFCとか乱暴に扱ってたなあ。
でもそれが原因で壊れた記憶はないな……。


379 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:27:21 ID:PAWFbPmT
据置機はともかくも、携帯機は落っこどしたりは普通にあるからなあ。
PSPみたいに詰め込んでちょっとでも部品ずれたらアウトな設計が有り得ないだろ。

380 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:27:30 ID:ekOjX7vw
おめーら、そろそろスレ違いですよ
いくら隣の耐久力をうらやましがってもソニーにその気も無ければその技術も…

381 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:27:32 ID:dJWp7Kl6
でも昔ッからファミコンとかコントローラーぶん投げても壊れなかったしなあ。
MSXのHALのやつとかメガドラとかもそうだったけど。

おかげで投げ癖がついてDCの時には何個も壊して苦労したよ。

382 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:27:48 ID:ABZm73nZ
>>372
オランダのPSOneが
毎日かじるとカドミウム中毒になるのとはえらい違いだな。

383 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:28:28 ID:TqGTmT5p
任天堂製品の機体が丈夫なのはもう言わずもがなだね
PSPはそこんとこは見習ってもいいのに…

384 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:30:00 ID:RrIIeaBF
>>371
ソニー板に答えが出ていたぞ

「ソニータイマーなるものは存在しない。
ただ、我々は壊れないように作ってないだけだ」

385 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:30:15 ID:JJMTGwTj
ディスクメディアの時点で耐久性はあまり期待できんのよねぇ

386 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:30:52 ID:PAWFbPmT
>>385
つ【GC】

387 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:30:56 ID:ABZm73nZ
>>383
基本の設計思想が

任天堂→おもちゃとして遊びたおして欲しい
SONY→床の間に飾ってスポットライトをあてて欲しい

だからねえ('A`)

388 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:31:05 ID:ShBwgxjV
>>384
(・c_・`)

389 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:31:45 ID:2ugk4Auj
エンタの神様見た奴詳細教えてくれ。

703 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/05(日) 00:26:28 ID:yw1fZGnk
今夜の「エンタの神様」で
インパルスのコントの落ちが「PSPキャンセルして下さい」だった。
結構受けてた
          ,,,
( ゚д゚)つ┏┛ 

390 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:32:59 ID:6CXPjlkZ
そういや、発売初期に布団の上にPSPを落としたら逝ってしまったとか聞いたけど
PSPが脆いのはやっぱり無理にあのガワに部品を詰め込んだせい…なんだろうな

ああ、ゲーム機じゃなくて世界一美しい芸術品だからか…
PSPを頑丈にするにはデザイン変えなきゃだめかな?

391 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:32:59 ID:gZPvUoIt
正直、今ならまだ時間はかかるだろうが巻き返せると思う。
DSのソフトも色々遊んで見たが、まだサードが二画面やタッチパネルに戸惑っている状態で
ゲームとして使いこなせているところは少ない。
(アナザーコード、それと猛すぐ発売のカドケウスは頑張ってるみたいだけど。)

俺はHgに期待している。馬鹿売れはしなくても、PSPの性能を生かしたオリジナルソフトとして、
移殖続編ばやりのPSP市場を変える力があるんじゃないかと思う。


でも正直、今はまだPSPを買う気にはなれない。

392 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:34:20 ID:mCtylnbw
UMDって携帯ゲーム機用の媒体として
本当に優秀なのかどうかもわからん

他のところならもっと小型で読込早くて
省電力なメディアが作れるんじゃ…

ソニーはそんな気にさせてくれる企業

393 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:34:25 ID:/SzG+sBs
過去を見ても、ソニーハードのヤワさだけは特別だなあ。PCエンジンもメガドラも少々
殴っただけでは何ともないぞ(Duoはガワだけ割れそうだけど。SGなんて壊しようがなさそうだ)。
持ってないがゲームギアも頑丈なんだろうな多分。

買い替え需要なんてセコイこと考えずちったあ見習えSCE。縦置きしてたPS2が倒れただけで
修理行きなんてヤワすぎるぞオイ。PSP製品寿命未開封でも3年ももたないんじゃないか

394 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:34:31 ID:fOk8gy9u
http://www.konami.com/gs/usa/pressroom/LIB_Movie.wmv
コナミ、最近マジで神化してきたんじゃないか?
この分だと、CODED ARMSも期待出来るね。

395 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:36:05 ID:ABZm73nZ
>>391
期待してるところ悪いが、そのもまえさんの期待の星のHgも

  移  植

なんだが('A`)

396 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:36:41 ID:RrIIeaBF
>>389
今夜のエンタなら録画してある

気持ちを落ち着けてから確認させてくれorz

397 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:39:21 ID:gZPvUoIt
>>395
海外版からのタイトルだけ変更だろ

似たようなゲームは色々有るのも知ってるけど
そういった意味で言ってるんでも無い

398 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:40:59 ID:0OEbv2b/
>>394
なんかスゴイ面白そうなんだけど、これPSP?国内発売の予定あり?

399 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:41:22 ID:/+EqHRHt
>>389
詳細。
(見てない人はスルー推奨)



「世捨て人」なるモンがテレビの取材受けたが実はめちゃくちゃ世俗的で取材ができないってんで帰ったらギャラがパーになった世捨て人が携帯でPSPキャンセルしたという話。

400 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:42:12 ID:2ugk4Auj
>>394
コナミ本当にどうしちゃったんだろ。ノリノリだなあ。

……DSのゲームに関しては。

401 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:43:22 ID:fOk8gy9u
>>398
これはDS。

CODED ARMSは
http://www.konami.com/gs/usa/pressroom/trailer_codedarms.html
これ。良くも悪くも普通のゲームなんだけど、最近コナミの調子が良さそうだから期待出来そうってこと。

402 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:44:00 ID:JJMTGwTj
これDSなのか
まあ縦長の画面やいかにもタッチパネル使ってますな場面があったから怪しいと思ってたが

403 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:46:10 ID:mCtylnbw
PSPの画面がこんなに汚いわけないじゃないか
って言わせたかっただけなんだろ?

404 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:48:04 ID:g5ktRHnM
>>400
開発環境が整ってるし、UMD読み込みとかバッテリとか
変な制約がないからゲーム製作が楽しいんだろう

405 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:49:18 ID:fOk8gy9u
>>403
確かにPSPならずっとリアルなゲームに出来そうだねー 開発費もかなり上乗せさせられそうだけどw

406 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:50:16 ID:BmPBXnD7
>>404
PSPは携帯ゲーム機としてみると、結構つらいもんがあるんだな…。
何でこんなもん作ったんだろ…。

407 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:51:13 ID:2ugk4Auj
>>403
これさあ、動画のサイズが実機より大きいから汚く見えるだけで、
DS上で見たらかなりいい感じなんじゃないのか?


408 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:51:24 ID:PAWFbPmT
コナミは元々は新機軸打ち出すのの好きなとこだからね。
パワプロとかビーマニとかときメモとか。フォロワー出るような。
PSでの硬直化した流れに嫌気さしてたんじゃない?

409 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:52:29 ID:T6AqzgOo
PSP「Hg」は、PCFXGAの「んーにゅー」のパクリ説

410 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:56:34 ID:RrIIeaBF
【PSP】CODED ARMS公式(日本語アリ・ムービー動画アリ)
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/
2005年 6月23日発売予定(国内)/2005年 夏 発売予定(北米)

【DS】ついでにLOST IN BLUE(英語のみ)
http://www.konami.com/gs/lostinblue/
2005年 9月発売予定(北米)
さらについでに悪魔城ドラキュラ
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
2005年 8月25日発売予定(国内)

411 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:56:42 ID:9bqrhPnh
コーデッドは面白そうだし、
他に買うソフトもあんまりないので購入予定だが、
日本だとFPSはどうにもならんのだよなぁ。

412 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:58:13 ID:fOk8gy9u
>>410
ついでに、遊戯王の動画ある場所知らない?
カード同梱ときいて気になってきた。

413 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:58:45 ID:z+jCwmmB
>>411
64のゴールデンアイは80万売れたと聞くので出来次第では売れなくもないだろう。

414 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:59:52 ID:Id/twjz5
ゴールデンアイは本当に極一部の例外な気も
ランキングに載ってない所で数十万売ってたんじゃなかったか

415 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:02:49 ID:RrIIeaBF
>>412
CM動画ならここかな?
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_nt/

コナミE3特設を貼っておく
http://www.konami.jp/e3/2005/game.html


416 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:03:26 ID:9bqrhPnh
確かにあれは当に例外と言う感じだろうなぁ。
映画原作で、洋ゲーで、FPSであれだけ売れたってのは。
ミッションもなかなかだが対戦が熱かったんだ。

417 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:03:40 ID:BmPBXnD7
ゴールデンアイはランキングに乗らずに15万→80万だったっけ?

418 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:04:09 ID:fOk8gy9u
>>415
CM動画しかないのかぁ・・・タッチパネルの使い方とかプレイ画面とか見てみたかったんだけど。
まあいいや さんきゅー

419 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:04:57 ID:/+EqHRHt
とりあえずおまいら、8月発売スケジュールが出てきたので貼っときますね

ttp://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html

420 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:06:16 ID:pARb3Dfc
コナミは数打てば当たる方式で
手抜きゲー乱発してるイメージがあったが
最近気合い入ってるよな

ゴエモンが面白そうだった

421 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:06:37 ID:fOk8gy9u
>>419
25日にコナミ製品を二つも買わなければならないのかw

422 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:07:39 ID:ABZm73nZ
>>420
東宝の人たちからジャスティパワーをわけてもらった可能性。

423 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:08:13 ID:2ugk4Auj
>>419
いや、ほんっとーに今更だとは思うが、一応ここPSPメインのスレなので、
そっちのスケジュールも一緒に貼ってもらえると有り難いんだが。

……しかし豪華だな向こう。

424 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:10:49 ID:9bqrhPnh
向こうの予定なんかJSS一つ分かってりゃ十分じゃ。
それ一つにすら敵わんかもしれんのだし。

425 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:11:03 ID:OQdtv4vM
Lost in Blueって「こんなゲームあったらなぁ」ってFC時代妄想していたものが現実になったようなゲームの予感がす。
作ってる人もノリノリなんだろうなぁ。

426 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:11:43 ID:BmPBXnD7
>>419
LUNARはゲームアーツが昔作ってたLUNARなんだろうか…。

>>423
PSPはまだ8月の予定が出てないと思う。
少なくともSCEのサイトにはなかったと思う。

427 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:12:15 ID:uMg6WtgT
>>419
DSはほとんどの週で迷うな。
買いたいソフトが2本以上出ることが多いよ。

・・・PSPでも迷いたい・・・

428 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:12:34 ID:23MokNTY
このスレ本来の内容の話しだが

これはもうPS1初期のように各メーカーに頭下げて回るしかないんじゃないか?
「地道にやる」ってのが一番かと

429 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:13:23 ID:fOk8gy9u
六月にゴエモン、七月に遊戯王、八月にパワポケ、サバイバルキッズ(ロストインブルー)、悪魔城ドラキュラ か。

一気に出しすぎだろ・・・商売なんだからもっと分散させればいいのに。

430 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:14:14 ID:2ugk4Auj
>>426
LUNARはあのLUNARらしい。しかも移植とかじゃなくて新作という噂。


431 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:14:16 ID:dJWp7Kl6
>>422
だめだ!それは間違った力だ。

432 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:14:23 ID:pARb3Dfc
PSP
8月4日 PSPロックマンDASH 鋼の冒険心
DS
8月8日 ジャンプスーパースターズ

ロックマンこりゃまた悲惨な時期に出すんだな…

433 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:15:06 ID:fOk8gy9u
>>430
セガのハードで出てたアレ?
今更感バリバリなんだが・・・

434 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:15:27 ID:BmPBXnD7
>>430
マジで!
ちょっとDS買ってくるわ!
ありがとな!

435 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:16:05 ID:ABZm73nZ
>>431
いやあの番組は特撮としてはしごくまっとうな方向を向いてると思うぞ。
…カレンダーが昭和80年なだけで。

436 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:17:06 ID:p4JwpwUT
>>212

アドレス見てまさかと思ったけど、超空間の作品じゃないですか。
エロゲやったことない人がPSPでできるからと手を出したら泣いちゃうよ(あまりの出来に)
御代…あなたは非道い人だ。

詳しく知りたい人は「もとぬき」でググって見て下さい。


437 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:17:46 ID:RrIIeaBF
ところで
ここにやるドラ8月30日に再延期になってますがマジですかね('A`)
ttp://www.ginsei.jp/ANIME/ani_game_new.html


438 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:18:44 ID:UibMJFrJ
>>433
英伝でそれ言われたらお終いだが……

439 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:18:57 ID:9bqrhPnh
もうやるドラの事は忘れよう。


440 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:19:31 ID:ABZm73nZ
>>437
いやまて、1000円近く値下げになってないか!?>やるドラ

441 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:19:32 ID:OQdtv4vM
>>436
こりゃまた最強ランクの死神を召喚したもんだな・・・・・・・・・

442 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:20:01 ID:oj/z8jZM
>>428
その前に頭下げるとこがあるような・・・

443 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:20:38 ID:dJWp7Kl6
>>435
玩具が売れなくなるパワーが潜んでいるんですよ…


だがウルトラの光もそうなっちゃったしなぁ。

444 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:21:10 ID:uMg6WtgT
>>437
夏と呼べる最後から2番目の日か・・・
立秋は過ぎてるが・・・

445 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:21:32 ID:fOk8gy9u
>>440
はじめっから3900円くらいじゃなかったっけ?4900円なんて値段じゃなかったと思う

>>438
少なくとも俺はそれもそうおもってるw

446 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:21:48 ID:Qqa6Ko3a
>>441
よくわからないんだど、具体的に例えてくれないか。

447 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:22:29 ID:z+jCwmmB
>>436
信者しか買わないから大丈夫

448 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:22:41 ID:aKcuOnHB
>>430
LUNARというより、しぃのアレと言った方がわかりやすい希ガス。
で、キチンとボーカル込みで入ってるんだろうか。
新作だから入ってないのだろうか。

449 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:22:45 ID:AEwfJbZD
>>417
祠だと64のゴールデン・アイ 007は国内3万いってない。
海外込みだと5百万だが。

450 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:23:19 ID:ABZm73nZ
>>445
税別4800円じゃなかったっけ?>5月の予定表の時

451 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:23:37 ID:RrIIeaBF
>>440
価格は変わってないと思うが?

アマゾンで確認したけど定価3990円(15%off、3,391円)だった

452 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:24:13 ID:T6AqzgOo
>>441
PSPはエロでさえ、糞ゲーになると思わせる刺客かw

453 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:25:15 ID:OQdtv4vM
>>446
30分でフルコンプリートできる女のあえぎ声よりも男のそれのが多いエロゲ(のような何か)を8800円で販売する会社

454 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:26:57 ID:ZEIZCkgg
>>418
ttp://gba.n64europe.com/downloads/yugids/yugiohnt.wmv

ちと解りにくいがこれでいいか?

455 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:27:03 ID:Qqa6Ko3a
>>453
アナザーディメンション!!! orz


456 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:27:05 ID:4IZqgoG/
>>449
祠はTOP30に入ったの以外全く集計しないから…
ググって調べてみれ

自分でググって調べるのめんどくさいなら
とりあえずこことか
http://sinobi.ameblo.jp/entry-0e6b8fe6f7c8ad1b29ec075d3544a3a9.html

457 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:29:13 ID:UibMJFrJ
>>445
というか、PSPで今更でないソフトを探す方が難しい……

458 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:29:36 ID:fOk8gy9u
>>455
見るか・・・銀河の砕ける様を!!
ギャラクシアンエクスプロージョン!!!

>>454
おー さんきゅ!

>>450
そうだったっけか・・・

459 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:29:48 ID:4CLXVW8D
8月は今のところ虚虚実実わかってるのは

4日 太鼓の達人 
11日 ピンボール
25日 Twelve 〜戦国封神伝〜
30日 やるドラ×4      ってトコか。

460 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:31:29 ID:fOk8gy9u
>>454
なるほど・・・こう使うのか・・・・
カードゲームとの相性は抜群みたいだなぁ

461 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:36:17 ID:XzhqVkSO
DSは新作がいっぱいだね。
開発の人も新しいゲームを開発できるから気合も入って楽しいだろうなぁ。

462 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:36:21 ID:fOk8gy9u
>>459
まだ増えそうだねえー

463 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:37:01 ID:WneOP81v
>>434
素直な人だなぁ・・・・('∀`)

464 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:38:51 ID:BmPBXnD7
>>448
SSなのかorz

>>463
orz

465 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:41:44 ID:4CLXVW8D
>>462
そりゃ増えてもらわんと困る。
とりあえずわかってる中で欲しいものなんて無いし・・・。
せめて実際買うかはどうあれ月1本くらいは
欲しい、やってみたいと思うようなソフト出てくれんとなぁ。

466 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:42:27 ID:gsAZsqIR
DSを抜きにしても、PSPに魅力がないのが一番の問題なんだよなあ

当初の予定通りのスペックとしてCPU333MHz(=PS2以上)、メモリ32MBフルに使用可、7.1chサウンド
さらに見えないスペックである最低限のバッテリー(=GBA程度)、ゲーム向きの液晶(=残像無)

これらが揃ってれば今になってもまだまだ踏ん張れる現状だったと思うんだが
つまりSCEに技術力が無いから駄目だった

467 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:44:42 ID:RrIIeaBF
>>459
04日 太鼓の達人&【Hg】   VS   パワポケ甲子園
08日                      ジャンプスーパースターズ
11日 ピンボール&ギレンの野望 VS 焼きたて!!ジャぱん
25日 Twelve 〜戦国封神伝〜 VS  悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-(コナミ)
                         サバイバル・キッズ〜Lost in Blue〜(コナミ)
                         パズルボブルDS(タイトー)
                         LUNAR-ジェネシス-
30日 やるドラ×4 

468 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:46:26 ID:ZEIZCkgg
>>467
勝てそうなのはギレンくらいか

469 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:46:26 ID:CC+LDPWl
Lost in Blueって、以前公式ページ(企画コンセプトのみ掲載)があったけど
企画練り直しだかで消えた Survival Zone 〜絶海の生存者たち〜 の出直し?
たしか、Survival ZoneはPS2用のネットワーク対応ゲームだったような…

470 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:46:38 ID:aKcuOnHB
いや、技術力ってーか、クッタリと暴言とサポセンの対応が原因だろ。
そこがしっかりしてれば勝てたとは言えないがここまで一気に収束するこたなかったかと。


……結局クタか。

471 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:47:17 ID:2ugk4Auj
5月発売予定だった移植ソフトが8月終わりまで延びるって何事よ。
まさかまだ延期の理由になった不具合が解決できてないのか?

472 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:49:28 ID:gsAZsqIR
グラフィックにしても音にしても、実際はDSと大差ないからなー
もっと圧倒的に差を出せれば、少なくとも棲み分けはそれなりに期待できるんだが

473 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:50:18 ID:g5ktRHnM
エロUMDが出ることで、「UMD=映像メディア」として一応地位を得たことになれば、
小容量のゲーム供給はメモステと形状互換の専用ROMに移行することも可能になる。
そうすればロード地獄とUMD駆動によるバッテリ消費が回避できるわけで、
ゲーム機として生き残る道が開けてくる。
ただ、SCE上層部がプライドを捨て、ユーザのために実利をとるとは思えないのが
真の地獄なんだろうなあ。

474 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:52:04 ID:4hWH9qbL
>>467
そのカレンダー見てるとさ・・・
徐々に徐々に、相手側の弾が増えてる事を実感できて

・・・その、なんだ・・・('A`)カンベンシテクダサイ

昔はさ、その大容量と高い性能使って
大作RPGに本格的なSLGやスポーツ物が遊べるって思ってたのに
この惨状はなんなんだよ
・・・いい加減にしないとドラキュラと本体買いに行くぞorz

475 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:52:22 ID:BmPBXnD7
>>468
二週目のJSSに負ける悪夢とか…。

>>473
小容量のゲームだとPSPの利点を完全に殺す事にならないかい?

476 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:54:25 ID:fOk8gy9u
>>468
ギレンの対戦相手のじゃぱんってふざけた名前のやつ何?w
文句なしで圧勝だろw
>>474
ドラキュラはいいぞー 多分。
映像見てると燃えてくるねえー

477 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:55:31 ID:2ugk4Auj
>>473
つGBA

……枯れるどころかミクロも出るしめっさ元気でっせorz

478 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:57:43 ID:g5ktRHnM
>>475
>小容量のゲームだとPSPの利点を完全に殺す事にならないかい?

もちろんムービー多様の大作系はUMDで出す。
で、DSが今勝ち取ってるタイプのゲームをメモステ互換ROMで出す。



479 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:01:35 ID:aKcuOnHB
>>478
何故わざわざDSで出さないんだ。
性能の差より開発の差の方が大きいと思うが。

480 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:03:53 ID:ZEIZCkgg
>>476
サンデー連載のパン作り漫画のゲーム化

まぁキャラゲーですな

481 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:04:07 ID:I7a2g2nX
>478
どーでもいいかもしれんが、メモステの読み込み速度はUMDと大して違わないんじゃなかったか?

それに読み書きも一定回数越えると壊れるしなぁシリコンメモリ。

482 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:04:27 ID:5lgLDnwL
PSPならではってのが何か1本出てくれればなあ・・・

483 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:04:54 ID:VfUSX6cp
>>476
そうは言っても「焼き立てじゃぱん」って、

ミスター味っ子or将太の寿司のパン版+アフロ+仮面(シャア?)

だから意外と変な人気出るかもよ?


484 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:05:54 ID:fOk8gy9u
>>480
なら尚更、そんなのに最強のキャラゲーなガンダムが負けるわけないな〜
兎も角一勝は出来そうだね

485 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:06:00 ID:g5ktRHnM
>>479
うーん、スレタイに従ってみただけなんだが。
後付な考えだけど、UMDとROMの2系統供給になった場合、
ROM作品は現状の5000円前後の価格帯、
UMD作品は大作ということで6000円以上も可という状況に持ってゆけば、
開発費の不釣合いも解決に導けるのでは?(無理ありすぎか・・・)

486 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:06:09 ID:ShBwgxjV
>>471
隠しの18金シナリオ作成に手間取っている、
とかだったらどうすんべ?('A`)

487 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:06:46 ID:fOk8gy9u
>>483
子供達が買うかどうかってところか・・・・

488 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:06:53 ID:rRcTj/3Q
結局、大きすぎるバッグは邪魔になるってことか…

489 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:07:29 ID:RwkPX3GW
今アニメやっててローソンのパンが売れてるんだっけ?

490 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:08:16 ID:fOk8gy9u
>>489
なんだその繋がりw 全然関係ないじゃないw

491 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:08:23 ID:aKcuOnHB
>>485
金額の設定は自由だろうけど、それでユーザーが離れる可能性もあるし
開発費が2倍3倍と違っていたら、1000円アップなんてかなり微々たる量だからな。

ソニーがPSP用のすばらしいツールでも作ってくれりゃあ話は変わるんだが。

492 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:08:26 ID:7taiAEiT
>>466
あとまともなボタンとUSBホスト機能も追加。

493 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:10:18 ID:BmPBXnD7
>>478
うーん、DSと同じ路線進んでも返り討ちに合う気がするんだよな…。
やっぱりPSPは大容量を生かしたゲームで勝負した方がまだ勝ち目がある希ガス。

>>490
ローソンでアニメで出てくるパンが買えるんよ。
何か山崎パンはこれで結構儲けたらしい。

494 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:11:10 ID:2ugk4Auj
いやギレンは勝つだろさすがに。ただ、勝ったからどうしたって話もあるが。
局所的な勝利で状況が変わるほど楽な状況じゃないことくらい分かってんだろ…。

495 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:11:24 ID:w2TCRDTE
>>484
サンデー読んでないのか?

残念だけど、焼きたてじゃぱんは手強いよ。


496 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:12:23 ID:g5ktRHnM
>>481
メモステそのものだと単価も高いし、読み書き耐久やコピー等へのプロテクト性にも
問題あると思う。
たからDSのROMと同じように、読込専用で最大256Mbit、書込エリア少々がパッケージされた
専用ROMを使えないかという話。
シーケンシャルな読み込みはUMDと大差なくても、シークと消費電力の少なさには
アドバンテージがあるはず。

497 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:13:14 ID:aKcuOnHB
キャラゲーといえば思い出す。DSのナルト……。

498 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:14:22 ID:fOk8gy9u
>>495
メジャーだけは毎週立ち読みさせて貰ってるけど・・・そんな漫画があったなんて露程も知らず・・・

499 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:14:25 ID:pdUxy9Ol
UMDを使わないならDSで出す方がマシ。

500 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:16:45 ID:2ugk4Auj
>>496
案としては悪くない。が、そもそもPSPを出した一番大きな目的が「独自企画UMDで儲けよう」なので、
UMDの普及に繋がらないことはたぶんやらない。

501 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:18:13 ID:VfUSX6cp
>>490
古来パン屋が儲かるアニメの人気は凄いですよ。
「ちびまる子」に「アンパンマン」(パン屋忘れた)、ポケモンは第一パン、で「じゃぱん」のヤマザキ。
ヤマザキはもとから大きいが、まる子やアンパンマンの皿などのプレゼントで全国区になった
パン屋が存在しますからね。
第一パンもそうじゃないでしたか?

502 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:18:41 ID:fOk8gy9u
>>493>>501
そんな馬鹿な・・・・・

503 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:19:21 ID:0sd6zS/S
なーんか勘違いしている人が居るけど
メモステなんかのフラッシュROMは、消去/書き込み回数に制限があるのであって、読みは関係ないぞ
だからゲームなんかをメモステに書いて、販売すると言うのは技術的に何の問題もない

504 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:19:54 ID:w2TCRDTE
キャラゲーなら焼きたてじゃぱんよりギレンが勝つって
性能上だから、PSPはDSに勝つって感じに聞こえるよ。


505 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:20:57 ID:mCtylnbw
>>497
ブリーチのこともたまには思い出して下さい

506 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:23:32 ID:g5ktRHnM
>>500
でもなー、現状唯一のUMDプレイヤーであるPSPがこの惨状
PSPゲームと映像メディアとしてのUMDを一旦分けたほうが成功確率が高いと思う。

ところで、このスレにしてUMD支持者は結構いるのか?
ゲーム始まるまでにあんなに待たされる(しかも携帯機だから本体を手で持ってないといけない)
メディアは俺としては許容外なんだが

507 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:23:37 ID:I7a2g2nX
>>503
そうか。耐久年数かなんかとごっちゃになってたかも。
訂正感謝。

508 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:24:26 ID:4CLXVW8D
じゃぱんを支えてるのはヲタ層じゃないのか・・・。
まぁどっちにしろギレンはゲームとしての実績があるからな。
さすがになんだかわからんキャラゲーにはそうそう負けんだろう。
アニメ人気があるからゲームが売れるかと言えばそうでもないのは
周知の事実なわけで。

そんなオレはPS版以来ギレンはSS版で十分と全スルーなわけだが。

509 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:25:14 ID:BmPBXnD7
どうでもいい話なんだが、ジャぱんやらナルトのDVD化権持ってるのはソニー系列のアニプレックスなんだな。
PSPで独占ゲーム化権とかも上手くやれば取れたんじゃ…。

510 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:26:17 ID:ShBwgxjV
>>503
マジで売るならROM+セーブ用フラッシュで良いだろ?

だがソニーのROMって読み込み遅そうなイメージが……。

511 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:27:04 ID:2ugk4Auj
>>504
ギレンにはガンオタっつーある意味では頼もしく別の意味では激しくウザい味方がいるからな。
そこを動かせばそれなりの数は捌けるだろう。
ジャぱんは人気はあるが、ゲームが売れるかどうかは微妙。
人気のあるアニメのゲームがことごとく売れてるわけでもないし。

ただ、ハードそのものの勢いはDS>>>>PSPなので、そこに上手く乗っかってくるとどうなるか分からない。


512 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:27:07 ID:VfUSX6cp
個人的にはギレンとじゃぱんのどちらが勝つか?は予測不能ですが
ギレンの場合いまのPSPユーザーへの訴求力と、ギレンの為にPSP買う層がどれくらいいるか
ってのが分からないので、正直そんなに売れるかな?という気がします。

じゃぱんの場合も同じなんですが、中身次第では化けかねないかな?
モノが分からないという期待感はありますね。
そんなに売れると思わないけど。


513 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:29:37 ID:ZEIZCkgg
>>509
下手にそんな事したらどんどん
いろんな物がソニーから離れていくぞ

514 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:30:38 ID:mCtylnbw
ギレンはSSもPSもかなり遊んだけど
移植なら微塵も欲しいとは思わない

携帯機で待たされるなんて嫌だ

移植じゃなくSS版をベースにした
リメイクならまだ良かったんだが

515 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:31:24 ID:ShBwgxjV
>>508
PS版そんなにアレな出来だったのか……。

ロード地獄と思考時間地獄は確約されてるようなもんだな。

516 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:32:18 ID:L3Iau+RZ
つーか自分サンデー読者だが
「ジャぱん」がゲームに!って言われてもどんなのかさっぱり想像できん。
普通にガンダムのほうが強いと思う。

てか他の週勝てそうにないんだし1週ぐらいPSPが勝ててもいいじゃんよ。

517 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:32:30 ID:5lgLDnwL
出版社もそのあたりは敏感でしょう
いろんなハードにゲーム出せるようそういった事には応じないと思います

518 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:32:35 ID:ZEIZCkgg
ttp://websunday.net/japan/japan.html

一応じゃぱん関連

519 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:32:39 ID:fBwQ4kia
ジャぱん、アニメは好調らしいけど、原作は正直あんまり・・・・・・。
タイアップしやすいだけの漫画
個人的には、サンデーのために売れて欲しくない(;´Д`)

それよりカプコンが逆転裁判のシステムで「喰いタン」をゲーム化してくれぬものか。

520 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:35:50 ID:BmPBXnD7
>>513,517
やっぱ無理かorz

それなら、UMDビデオをもう少し積極的に出してもらうとかぐらいか。

>>515
ギレンは
SS版>PS版>PS2版
と段々質が劣化してる希ガス。

521 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:36:44 ID:VfUSX6cp
>>518
やっぱバンダイ…     

522 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:36:54 ID:9T0qRHVJ
>>514
おれもその2つは散々遊んだから
劇的に面白くなる要素が追加とか
待ち時間ほとんど無しとかじゃない限り買う気がしない

523 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:38:36 ID:2ugk4Auj
つかさ、確かにギレンと同日発売は今んとこ予定だとジャぱんだけだけど、
その週の月曜日(8日)、JSSと新色の発売日なんだが?

11日当日のデイリーはともかく、週間のハード販売台数なんかは普通に負けるんじゃ?


524 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:41:10 ID:VfUSX6cp
>>523
志村ー 4月から!4月からずっと!

525 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:43:16 ID:7taiAEiT
ギレン出すんだったらそれに合わせてシャア専用カラーとかの本体出してほしいけど、やっぱり無理なのかな。


526 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:44:05 ID:aKcuOnHB
デイリーで勝てばいいのよ。瞬間最大風速が勝てば……。

527 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:47:04 ID:ShBwgxjV
>>525
それが出来るくらいならとっくに白とか出てるよ。

決算で急に増えた在庫、採算分岐点まで分のPSPの部品なんじゃ……。

528 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:48:18 ID:PKS/qlxH
May Hardware Sales

PSP = 336,000
PS2 = 291,000
Xbox = 137,000
GCN = 44,000
GBA = 145,000
DS = 77,000

PSP勢い持続してるね

529 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:48:23 ID:4CLXVW8D
>>520
結局追加されたシステムも余計としか思えなかったし
読み込みは長くなるし・・・普通は知らんようなマニアックなMS、パイロットと
新作アニメーションくらいしか目新しいものも無いしな。

>>523
まぁ普通にJSSでぶっちぎりなのはわかってる上で
ギレンvsじゃぱんの勝ち目のあるミクロな戦いをしていたのだw

530 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:49:13 ID:2ugk4Auj
>>525
ガンダムゲー発売→それに併せてシャア専用カラー(赤)発売!

いい加減この流れ飽きないのかな。ワンパタでもいいのかガンオタは?

531 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:50:22 ID:4CLXVW8D
>>530
そんなトコにかこつけないと新色が出そうにないからだろう。

532 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:51:32 ID:5lgLDnwL
>>530
それに関しては様式美という事で。

儀式と言った方が適切かもしれないけど。

533 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:52:59 ID:CTzniksw
どうもここで勝てるんじゃね?とかいってると斜め上を行く嫌な爆撃がきそうで怖い

534 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:54:36 ID:ShBwgxjV
これで北米120万台?

535 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:54:52 ID:VfUSX6cp
>>532
個人的には「なんでも赤くすればシャア専用!ってバカじゃないかと思うのよ!」と怒る
御大の意見に賛成なので、3倍早くて凄いPSPじゃないと嫌です。

536 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:55:35 ID:ZEIZCkgg
フラゲ報告でギレンロード地獄!
とか言われたら買うのやめるかもしれんし

537 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:56:52 ID:2ugk4Auj
>>534
いや>>528な、vsスレにも全く同じモノ貼ってんのよ。で、ソース出せと言ってみたんだけれども。
完全にスルーされました。

意味、分かるよな?

538 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:57:39 ID:ShBwgxjV
>>537
(´・ω:;.:...

539 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:01:46 ID:5lgLDnwL
>>535
3倍早くはちょっと・・・
外付けバッテリーで3倍長持ちじゃダメですか?

540 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:03:53 ID:OQdtv4vM
>>535
3倍頑丈で妥協してやる

541 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:06:49 ID:aKcuOnHB
>>540
それってDSの何分の一の強度?

542 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:09:30 ID:eJe4z25z
ヤッパリ携帯機なのにロードが遅いのは問題だよな
携帯機は気軽にプレイできるってのが前提なんだからさ

543 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:13:16 ID:g5ktRHnM
DSはやろうと思えばCPUクロック3倍も可能なんだな・・・

544 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:13:24 ID:7taiAEiT
>>530
いやオレは別にガノタじゃないし第一ギレン持ってないし今度も買う気無いんだけど、
今更ギレンってのも華が無いというか地味過ぎる気がしてさ、ちょっとでも目立つほうが良いでしょ。
あと今のPSPの売れ行きだと新型番出そうにも思えなくなっちゃってるから、
それならまだ特別仕様出してもらうほうが本体買うきっかけにもなるかなと思って。


545 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:16:59 ID:3wffNy2v
とりあえずロード問題を解決したいなら、
UMDを開発会社で焼けるようにして欲しい。

いちいちソニーに頼んで時間かけて焼いてもらわなきゃいけないし、
2回やくと3ケタ万いっちゃって純粋に開発費がガンガンかかる。
UMDを使った実機調整がしづらくてしかたないです。

546 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:20:57 ID:23MokNTY
風呂に入りながら
「アニプレックスが権利持ってるアニメのDVDに値増し無しでUMDつけたらどうだろう!?」
とか考えてたんだが
スレタイが「ゲーム機として生き残る」だから駄目だったね

547 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:21:20 ID:YUW7XIkd
まじでポルノステーションになるとはね・・・
まぁ仕方ないけどさ

548 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:22:49 ID:VfUSX6cp
>>546
というかSMEのアーティストの時と同じく、アニプレックスが「嫌がっている」可能性も否定で(ry

549 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:27:20 ID:T6AqzgOo
>>545
開発者さん? 他に不満点あります?

550 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:29:31 ID:23MokNTY
>>548
SMEは嫌がってたの!?('A`)

551 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:32:02 ID:XBxcbYg+
正直このスレみてDS買いに走った人がどれだけいるか・・・
PSPの為にはここ無い方がいいのかもね

552 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:34:08 ID:23MokNTY
>>551
しかしそれではどうしたら・・・
俺はDS持ってるけどこのスレでは真剣に考えてるんだけど

553 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:35:35 ID:pARb3Dfc
さすがに焼きたて!!じゃパンの数倍はギレンが売れるな
パンはスレさえ立ってないゲームだ


554 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:38:37 ID:tFWbQJ1F
つーか勝って当たり前でしょw
肝心のサンデー自体があまり売り込む気無いみたいだし。
同じサンデーでもコナンやガッシュなら別だけど。

555 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:38:52 ID:7taiAEiT
>>551
それはこのスレが悪いんではなくてPSPというかSCEそのものの責任なんで・・・

556 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:39:26 ID:g5ktRHnM
CD-RドライブにあたるようなUMD書込みドライブは無いってことか
そしてゲーム開発時のUMD試し焼きも有料(しかも馬鹿高)と・・・

557 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:40:03 ID:VfUSX6cp
>>550
SME自体じゃなくて、個々のアーティストの事務所から断られたとか。
特にPSP向きのアイドルにはきっぱりと断られたらしい。

>>553
発売後スレが立って、さっぱり進まないというかスレ落ち寸前のDSソフトのスレがありますが
それは「ナルト 最強忍者大結集3for DS」
サードで最大の売上をあげてるDSソフトですよ?


558 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:41:52 ID:w2TCRDTE
>>553
ヒント:対象年齢

まぁどっちが売れようが関係ないけどね。



559 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:57:31 ID:a4dB/TiE
ギレン自体にどれほどの求心力が残ってるだろうか・・・
コレクターアイテム程度?

560 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:58:01 ID:xrOnFhdv
じゃパンはGBA版6/30のMARとでも勝負しといてくれ
どっちも屑漫画。

561 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:02:04 ID:23MokNTY
>>557
アーティストの事務所から断られたって
何でだよ!?

562 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:04:17 ID:DT0YDyad
ゲーセンでコラムスやってて思ったけど、これDSよりはPSP向きじゃない?
VS的で悪いけど、タッチパネルも2画面も必要なさそうだからさ。
あと、背景がムービーだったし、宝石がポリゴンでキレイ。

ゲーム開始時にちょっとロードがありそうだけど、その後は読み込み無しでいけるっぽいし。
何より、内容がパズルゲームで携帯ゲーム向きだから、PS2とも競合しなそうだし。


まあ、問題はセガがやってくれるかどうか。。。
なんなら他社で、「対戦パズルだま」風味でも、
「どっすん岩石バトル」でも構わないけどどうでしょ。

563 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:07:57 ID:tFWbQJ1F
インベーダーでさえ読み込みが入る(らしい)機械で何をおっしゃる…

564 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:08:04 ID:jmtEAN1e
今さらコラムスなんてどれだけ売れるんだよ・・・orz

565 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:12:48 ID:DT0YDyad
あー 自己レス
色々ググッたらGBAで出てましたねコラムス(´・ω:;.:...


>>563
インベーダーでも!? ・・・すいません 読み込みに関して無知でしたorz


>>564
たしかに・・でも、パズル需要は少ないけどあるかなぁって思ったんですよ

566 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:33:27 ID:fPkcji2L
だから比較対照はDSじゃなくてGCだろうとあれほど

567 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:42:21 ID:Jaia+/02
>>561
だれだって負け犬のイメージはつけられたくない
最初はどうしたって様子見になるでそ

568 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:50:57 ID:tj1aUGQZ
>>519
>それよりカプコンが逆転裁判のシステムで「喰いタン」をゲーム化してくれぬものか。
ちょっと待てw

569 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:56:31 ID:qPX40bP6
Zガンダム シロッコの野望とか出ればいけるかも

570 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 05:22:34 ID:Jaia+/02
さすがにギレンのが売れるだろうが
ジャぱんはゲームベースが「天空のレストラン」みたいだね。
同じ開発がからんでるのか単なるパクりなのか…
出来が良かったら欲しいかも。

原作は以前読んでたんだけど『マネーの虎』にパンのブレーンの人が出てて
その人があまりにもキモ過ぎて以後読めなくなってしまいました。

↓この人ね…
ttp://www3.loops.jp/~sekipra/money020816-2.htm

571 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 05:35:38 ID:+mV3G5SR
http://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html

昔はソフトが出ない出ないって言われてたが、
最近出しすぎ!任天堂中心に買うだけで凄まじいスケジュールになってしまう。
特に6月23(木)なんて全部やりてーよ。
最近ゲーム店に行くたびに「これ予約してください。あ、これもあれも」 とかばっかりだよ。
PSP?やる時間ねーな。というかやるゲームないし

572 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 06:18:53 ID:EN6gNltb
>>571
というかやるゲームないし ×
というか本体持ってないし ○

お前の見解&日記はいらんから黙ってムシキングで遊んでろよw

573 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 06:23:35 ID:kCt6FGEx
>>572
>PSP?やる時間ねーな。というかやるゲームないし  ×

>PSP?本体持ってねーな。というか買う金ないし    ○


574 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 06:25:27 ID:fOk8gy9u
単発共が朝からうるせえな

575 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 06:46:13 ID:CYDpT8ZZ
>>545
ふと思ったが、PS3もBDだから似たような感じになるんだな。

576 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 07:18:43 ID:a4dB/TiE
>>575
協賛会社がいくつもあるからそれは無いんじゃないかなあ・・・

577 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:00:45 ID:xYYTBidZ
ttp://blogs.dion.ne.jp/arere/archives/2005-06.html#20050604

業界人よりも、ココのスレ住人のほうが真剣にPSPのことを考えているのがよくわかる。

578 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:09:54 ID:ZEIZCkgg
>>577
まぁなんだ
現状認識が出来てないと言うか・・・

579 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:23:35 ID:iRy/5G2a
>>577

>ハードは常に2万台以上と、時期に関係なく安定して良く売れています。
>これはお小遣い需要などが関係ないということなので、
>年齢層が高いことを表しています。
本気で毎週2万人のサラリーマンがPSPを買っていると思っているのでしょうか。
本当にサラリーマンに売れているのなら、給料日に集中すると思うんですが……

>PS2で成功したゲームのほとんどは、恐らく1/2〜2/3ぐらいは確実に売れると思います。
すいません、PS2のみんゴルって何本売れたんでしょうか?

>PSPなら上記のようにPSPならではの要素を追加するだけで
一定の価値を持ちますから、企画的には楽です。
PSPならではの負の要素(バッテリー、ロボタン等)のために一定の価値を差し引かれます。
ついでに言うと、開発環境が悪いので、開発的にはメチャ厳しいです。

>PSPは比較的開発費を抑えられ、なおかつ注目を浴びやすいという、
>作りがいのある市場環境になっているのです。
「PSP」のところには、もっと適した3文字が入ると思います。

580 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:25:17 ID:iTXZTdkN
>>577

このスレで悲観ネタするな真剣に考えろスレ違いやめろ

・・・とか言ってるヤツらには人気出そうなブログだな。
俺は溜め息しか出ないが。

581 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:29:45 ID:yC6huTIy
だいぶ前
5万近い水準で安定して売れているからPSP勝利!

少し前
3万以上を安定してキープしているからPSP勝利!


ハードは常に2万台以上と、時期に関係なく安定して良く売れています。

本当に安定してるの???????????

582 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:34:56 ID:iTXZTdkN
>>581
まだ箱のド安定ぶりには及ばない。

583 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:38:32 ID:t6zqFI5a
まあ来月は1万台くらいに落ち着くだろ。そしたら
サブ機種として定着した、とでも言うんじゃない?

はやくネットワークビデオプレイヤーとして周辺アプリ
揃えてくれないかねPSP。
もうちょっとスマートな無線サブディスプレイとしての価値に賭けるしか
道はないと思うんだが・・・俺だけ?

584 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:43:37 ID:TF8n+2zB
ジャぱんのアニメって
サンライズの製作なんだよね
この前、敵のパン職人で黒い三連星でてたよ
名前も、マッシュ、ガイア、オルティガで
味を表現する異次元シーンでモビルスーツっぽい物が出てた

585 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:44:29 ID:z+jCwmmB
>>577
ダメなプランナーの例だな、開発サイドのことが考えれない企画屋なんて・・・・。

586 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 09:29:03 ID:SmfWvdf4
>>585
ソフトじゃなくてハードの仕事がメインなんじゃね?
だからよいしょして仕事貰ってるんだよ。

587 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 09:38:46 ID:gsAZsqIR
PSPに発売されるソフトを増やす方法

1.ある程度売り上げが見込める(それなりにシェアがある)
2.移植がしやすい
3.SCEが圧力を掛ける(PS2orPS3を盾にする)

俺にはこれくらいしか浮かばない(しかももう手遅れなのばっか)
他に何かあるかな・・・

588 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 09:38:58 ID:4fOWEhoH
つか、1/2〜2/3は確実に売れると思いますってこいつ真性のアホだろ
一番売れてるみんごるですら1/2以下なんだが計算も出来ないのか

589 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 09:51:23 ID:6wlCyZlC
>>333
ぼやぼやしてたら(クタが)後ろからバッサリだ。

590 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 09:54:13 ID:iTXZTdkN
>>587
4.ソニーがサードにカネ積んで作って頂く

せめてロイヤリティ下げるとか今だけ取らなくするとか・・・
その程度はやらんと。


ちなみに 3.は自殺行為というか、無理心中コース。

591 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:07:22 ID:CC+LDPWl
実状を知らない出資者に金を出させるにはこれでじゅうぶんなんでしょう。
しかし、読んでいると悲しくなる文章だな。

592 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:23:01 ID:rRcTj/3Q
アニプレックスで思ったが、アニタをタッチパネルでぷにぷにできるゲームが
PSPで出るなら欲しいと思った。……あれ?

593 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:27:31 ID:jBIja59F
ソニーの失敗は自社製品を注目させることだけに必死で、
ゲームをしない人間をする人間に変えようとしていないことだ。

所属するタレントの露出を増やし、人気があると錯覚させる手法と同じ。
そのタレントの能力をどうやって引き出すのか、自分で考えていない。

594 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:28:03 ID:HvDafSNs
>>590
実行済みで、カネ積むほどの
タイトルがサードに残ってない

595 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:29:06 ID:rRcTj/3Q
金積んでNintendogs for PSPを出してもらえば50万台は売り上げ伸びるよ!

596 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:30:33 ID:2ugk4Auj
>>592
>>595
おまいら素直にDS買えよw

597 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:30:34 ID:q0LNijGe
とんかつ〜♪ってCMがやけに耳につくんで調べると

ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bkrj/nonono_game.wmv

おそろしく練りこまれてそうなパズルゲームだった。
これぐらいの完成度のゲームPSPでも出してくれ。

598 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:43:05 ID:Qqa6Ko3a
>>597
これまた女の子に受けそうなゲームだな、DSってGBAとの互換もあるから
任天犬で得た女性層に売り込むつもりなんだろうね。
よしこっちも女性層に売り込めそうなゲームを作ってもらおうじゃないか。

599 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:44:52 ID:b5Dy8r+t
>>577のリンク先見て思ったんだけど、PSPからPS3の移植って
やりやすいのかな?

連動っても、最初のうちは良いかもしれないけど、PSPでヒット
したらPS3で完全版が、みたいな流れが当たり前になったら、
誰もPSP版を買わなくなるんじゃ?

600 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:46:04 ID:ABZm73nZ
>>598
いやターゲット層を考えるならやはり腐女子に売(r

601 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:46:26 ID:Qqa6Ko3a
>>596
IDがGKのあなたがそんな事を言い出すなんて、
・・・いよいよあいつ等も我々を見捨て始めたか。

602 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:47:42 ID:iTXZTdkN
>>594
実行済みなのは先刻承知。俺が言ってるのはこの後のこと。

カネ積むほどのタイトルがないって?
今のPSPがタイトル選べる立場だと思うのか。


結局、SCEに積むカネがないか積む気がないかのどちらか、あるいは両方。
ソフトなんて何もしなくてもポコポコ湧いて出るとでも思ってるんだろう。

603 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:50:56 ID:Qqa6Ko3a
>>600
そうか、どうせAVが出るわけだしこの際開き直って
腐女子が好みそうな801UMDを(ry

604 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:56:48 ID:HvDafSNs
>>602
どんなソフトにカネ積めば効果的か思いつきません
PS3が控えてるからデタラメにばら撒いてられないし

ハードが赤なのにソフトでも赤じゃおはなしにならん

605 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:02:27 ID:cQrYxRxS
>>599
末期のSSやDCで発売されたサードのソフトと同じ流れだな
「どうせPS(PS2)で完全版が出るよ」

606 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:03:12 ID:mmtu7Scv
正確には「金を積んでもヒットするゲームがない」だな

607 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:07:30 ID:iRy/5G2a
「ゲーム機としてのPSP」には関係ない話だが、一応お知らせしておく。

http://www.rockridgesound.co.jp/VRX02/VRX-02.html



……とりあえず、さようならPSX。持ってないし欲しくもなかったけど。

608 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:07:52 ID:6D5mpn7j
金を積んでアイデアが出せるなら誰も苦労しないよな
MSなんて新規アイデアは0に等しいし。

609 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:08:13 ID:iTXZTdkN
>>604
サードが儲からないのにソフトは出せ、じゃぁもっとお話にならんのでね。


どのゲームにカネ積めば効果的かが本気でワカンネとすれば、それは
PSPにはどういうゲームが求められているか、求められそうかってことを
今まで全く考えてませんでした・・・ってこと。それじゃ売れなくて当たり前。

分からないならロイヤリティ撤廃すればいいさ。
どうせソフトが売れなきゃロイヤリティ収入も入ってこないんだから。
これで少しはサードに参入して貰い易くなるだろう。

610 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:10:07 ID:rRcTj/3Q
今流行のM&AでコーエーとかナムコとSCEが合併しちゃえばソフト出るんじゃ…

611 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:11:53 ID:PLwchYsq
ソニー、英国でPSPの平行輸入業者に停止命令
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1117875606/

アダルトUMD↓
http://www.glayz.co.jp/glayz.html
http://catalog.nbj.co.jp/18/catalog/ctlg1604.htm
http://catalog.nbj.co.jp/18/catalog/ctlg3930.htm
http://www.glayz.co.jp/list/gum001/pk.jpg
「巨乳ナース 天衣みつ(UMD VIDEO)」(UMD専用トール)
http://www.glayz.co.jp/list/gum002/pk.jpg
「極・本番 立花里子(UMD VIDEO)」(UMD専用トール)
http://www.glayz.co.jp/list/gum003/pk.jpg
「ロリナンパ すぺしゃる。5 おもらし中○生中出し編(UMD VIDEO)」(UMD専用トール)
http://www.glayz.co.jp/list/tum001/pk.jpg
TUM-001 「金城アンナ〜高級ソープ嬢〜(UMD VIDEO)」(UMD専用トール)
http://www.glayz.co.jp/list/tum002/pk.jpg
「美BODY 〜エロテロリスト〜乃亜(UMD VIDEO)」(UMD専用トール)

2005年発売予定
{加藤鷹監修}ちんぽを鍛える大人のPSPトレーニング

その他のPSP情報は「初期不良」で検索!

612 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:28:22 ID:CJjPQigi
>>610
サードにとってPSに縛られる合併を受け入れるうまみがはたしてあるのか?
SCEにとってそれらのサードを株主たちから買うための金が都合出来るのか?

解決策は?

613 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:29:13 ID:b5Dy8r+t
DVDだとヨーロッパと日本のリージョンは一緒だっけ?
PSPはどうなるんだろ。
ビデオ出力をつけない方針に変更が無いなら、
テレビの方式の違いは関係ないし。

北欧直輸入ノーカットUMDとか。

614 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:30:49 ID:iTXZTdkN
>>612
>解決策は?

SCEがコーエー他に買収される。

615 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:30:52 ID:7OZbyMUT
>>609
ソフトは作るだけでロイヤリティが入ってくる。
作ったものが売れようが売れまいが、ハードメーカーは痛くもかゆくもない。

…っていうビジネスモデルだと思っていたんだが、今は違うのか?

616 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:32:04 ID:2ugk4Auj
>>615
ハードで利益出せてないからねえ。ソフトが売れないとどうしようもない。

617 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:51:53 ID:iTXZTdkN
>>615
売れなきゃ作らなくなるだろうが。現にそうなってるけど。

くだらんことで混ぜっ返さんでくれ。

618 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 12:14:33 ID:b5Dy8r+t
>>605
ではこうしよう。
PSPはPS3の為の実験場所。
NDSはPSPの為の実験場所。

その為にも、何が何でも本体の数を売る。
エロビデオに値下げに同梱パッケージ、
各種キャンペーン。
数さえ出ればこっちのもん。
PS2の成功例を引き合いに出して、投資を募る。

・・・。

ところで、最近中古がダブついてると聞くんだけど、
新品の値下げはまだなのかね。

619 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 12:46:29 ID:iRy/5G2a
教授「今日はわたしが出すお題にしたがって、真 剣 に 絵を描いてください。
    お題は3つあります」

「PSPで遊んでいる人の絵を描いてください」


「PSP用のゲームを作っている開発者の絵を描いてください」


「ゲームショップのPSP売り場にいる人たちの絵を描いてください」

620 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 12:51:41 ID:b5Dy8r+t
忍のとこでやってる教授絵展示会面白いね。

教授オンラインとか出たらいいなぁ。
作品交換とかできるようにして。

621 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 12:54:56 ID:L6ahrYpr
>>618
ソニー自らPSPを値下げするとしたら
それはもう撤退と=だよ。ライバル機種が値下げしたから
しょうがなく、という値下げは有るかも知れないが。余力が違いすぎる。
DSで言えば、本来15000円の物を最初から
6800円くらいで売ってるに等しい値段設定。

622 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:27:42 ID:2AishnYU
>>621
そこで「スーパーバリューパック」の登場ですよ

623 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:28:01 ID:iiqz4xRs
ソニー自体から全くやる気が感じられない
初期不良の時の対応もそう
面白い新作をどんどん供給するでもなし

宣伝はPS2のゲンジに力を入れるって
PSPはもう見捨ててるんじゃないのか?
適当にサードが何か出してくれたら儲けものといった感じで

工作員っぽいのも最近は見捨てて
360やレボ叩き、PS3マンセーに走ってるような気がする

624 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:34:15 ID:NkceMgiJ
……サバイバルキッズの新作良い感じだな……
ゲーム機ではアレくらいのほのかにエロスな雰囲気で充分だよ。モロエロなら普通にDVDで見るから……

とりあえず爆脳は結構良い感じに見える。
ロードが無くてボリュームがあれば案外化けるんじゃないだろうか。

画面の綺麗さを活かした静的なパズルか、フルボイスギャルゲがPSPに向いているというのは……
他に向いてそうなジャンルはないものか……


625 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:35:08 ID:jIdViBeE
真剣スレ住人がPSP生還を諦めるのを真剣に考える

626 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:40:47 ID:TXoEg0JN
PSPが生き残る方法なんてもうないでしょ
もうこのスレ終了でいいんじゃないの?

627 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:42:13 ID:iTXZTdkN
>>623
従ってこのままではサードのソフト増発など望むべくもない。
ソニーに儲けさせるためにハイリスク・ローリターンの市場に
突っ込みたがるサードなんてあるわけない。
ソフトの出ないハードはまんま「死にハード」。生還など夢のまた夢。

・・・といったところで>>587の問いかけに戻るわけで。
結局はサードにとってPSP市場がローリスク・ハイリターン化するしか道は無い。


ローリスク化 : ソフトを短期間で安上がりに開発できるようになる
         (機材や人員、資金などをソニーが援助する)

ハイリターン化: 作ったソフトが多く売れる or 1本あたりの利益が大きくなる
           (PSP市場が拡大する or ロイヤリティやプレス代を引き下げる)

628 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:42:49 ID:55mLZ2fj
PS惨と抱合せ販売 一切の個別売りを認めない  

629 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:44:28 ID:TXoEg0JN
>>628
PS3の普及すら危ういのにそんなことしたら、PS3も即死だなw

630 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:49:57 ID:iTXZTdkN
>>626
「SCEがPSPの生き残りを真剣に考えるよう真剣に考えるスレ」としてならまだ存続可能だ。

つうか、SCEに生還さす気が無ければここで何を言い合ったって無駄だしな。

631 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:51:47 ID:9V6znXVG
252 :名無しさん必死だな :2005/06/05(日) 13:40:30 ID:5SpHH4Lm
なんだこのスレは・・これが売上スレで語るような内容か?
そういえば英雄伝説初回出荷分の4万5千はけて追加らしいな

この様子じゃ本体もかなりひっぱてそう・・
いよいよPSPエンジンかかってきたか?

632 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:55:15 ID:MxnYOJE1
PSP向きな大容量ビジュアル満載なソフト・・・・うーんと・・・


コズミックファンタry

633 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:59:51 ID:PAWFbPmT
>>632
萌えオタ需要もエロも完璧だな!orz

634 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:00:47 ID:55mLZ2fj
24インチ型PSP
28インチ型PSP
32インチ型PSP

などのラインナップを揃える

635 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:01:07 ID:8hcuYcpc
http://www.google.co.jp/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&q=%95s%97%C7&lr=lang_ja

636 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:06:28 ID:XzhqVkSO
PSPのロイヤリティを0にして、PS3のための練習台として割り切る
…といったところで性能差がまるで違うんだよね。

637 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:10:12 ID:knVs46/E
>>565
GBA版は対戦のシステムが今までとえらい違うけどね。あとコラムスにしてはなんか微妙なキャラ乗ってるし。
PSPだったら花組対戦コラムス移植キボン。
あと横長のフィールドを活かしてヘクシオン。制作費は全てSCE持ちで。

638 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:11:39 ID:mmtu7Scv
何の練習だ

639 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:15:29 ID:Q4iJvF/N
ソフト売れないハードに参入しても会社潰さないよう練習する


640 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:23:54 ID:vE47DzC+
「俺なんかPSPで開発してきたんだよ」
と、新人に武勇伝を語れる様に練習する

641 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:30:19 ID:mmtu7Scv
( ´,_ゝ`)プッって顔されるだけのような気がする
ファミコンミニのときみたいに「実はそうだった」ってわかるほうが若い方には衝撃大きいだろうし

642 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:37:09 ID:oYkXgfW7
>>631
そのコピペの信用性はどの位なんだろう。
発売日に関してはファミ通のエンブレデータで書いている忍氏のブログで
--------------------------
SP唯一のRPGということもあり、
累計で9万本以上を売り上げた「白き魔女」の
続編が今週リリースされたのだが、
初日の販売本数は前作の半分以下、
消化率も2割を下回るという低調なスタートであった。
---------------------------
と明記されてる、金曜土曜で一気に売れたと言うのは考えにくいんだけど・・・・
本当に売れたのか?秋葉も川崎も売れきれた店見なかったけど。

643 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:47:16 ID:vE47DzC+
ttp://www.pokemon-card.com/play/play_ecode.html
ミニゲーム出したら負けかなと思ってる
今の自分は勝ってると思います(AA

644 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:11:59 ID:Yw/tqUJK
>>321
>DSと出会って、
>あの、とにかく面白いゲームを作りたかった時の熱い気持ちを思い出しました。

・・・・・・PSPでこんなセリフが聞けるだろうか。


645 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:12:06 ID:7Xn3k6W4
亀レスになるが、

>>613
リージョンコードが同じでも、欧州とは画面解像度が違う。
(日本はNTSC、欧州はPALなど)なので単なる使いまわしは無理。

646 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:23:57 ID:iTXZTdkN
制作費が安上がりなアダルトUMDのロイヤリティを引き上げてSCEはそっちで儲け、
その分UMDゲームのロイヤリティをドーンと下げたらどうだろう。

647 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:25:02 ID:PAWFbPmT
>>644
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column015.html

これだな。なんか生き生きしてるよなあ。
コンマイの中の人もこんな感じなんだろうな。
翻ってPSPは、と・・・どうしようもないかもorz

648 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:28:01 ID:AEwfJbZD
>>645
それはテレビの話、UMDは関係ない。

649 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:36:31 ID:XzhqVkSO
>>647
当たり前といえるかもしれないけど、ハードに新しいシステムを盛り込んでいるから
中の人も「ああいうことが出来るんじゃないか」「こんな遊び方はどうだろう」と
妄想できるものなんだね。
そして従来にない画期的な遊び方が提案される、と。

650 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:39:06 ID:CePg/HCK
>>647
なんか開発者冥利につきるというか
DSと出会えて良かったって感じが
ひしひしと伝わってくる文章だな


651 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:39:35 ID:Dup1xs8z
iPodのライバルの座も、東芝が華麗に奪い去ってくれたようです。

http://www.asahi.com/business/update/0605/004.html?t1

652 :使い魔:2005/06/05(日) 15:49:27 ID:GeTO1zBg
>>632
それは、ほしい〜!!
ただし、
戦闘シーンは全部作り直しで(笑

653 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:57:05 ID:cQrYxRxS
>>632
口をポカンとあけたキャラも書き直してよ

654 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:01:03 ID:7yi/42WG
>>652
エンカウント率は忠実移植でいいんだな?

655 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:03:14 ID:5yYKa6cZ
日テレってまだ生きてるのか?
生きてるならプロゴルファー猿もどき出ないかな

656 :使い魔:2005/06/05(日) 16:10:10 ID:GeTO1zBg
>>654
それよりも、魔法を使わない「魔法使い」を直して・・・

657 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:29:06 ID:7yi/42WG
>>655
今も普通にゲーム作ってるぞ。今月もPS2ゴルフゲー出すんじゃなかったか?

658 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:36:01 ID:7yi/42WG
今日本テレネットのサイト見に行ったら、SFCソフトのFAQがあったりヴァリスやコズミック〜の
マニュアルスキャン写真が公表されてたりと、ユーザーサポートっぷりはどこかの
ハード屋さんとえらい違いだ。

659 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:38:28 ID:aKcuOnHB
忍のところで見かけたんだが、アドベンチャープレイヤーは評判いかがなものか?
わりかし評価としては高そうだが、実際に売れるかと言うと微妙臭い気が。

ってか、コレも出すのならぶっちゃけDS(ry

660 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:41:49 ID:tj4+ka0a
日テレてテレネットかよ(笑

661 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:43:04 ID:xM0iOJYb
DSは発売日未定のソフトでもちゃんとスクリーンショットがあるのに
なんでPSPはないのか。

ハッタリ画像の1枚でもいいから載せておけば大分イメージ変わるんじゃないか。
KARAOKE(仮)だけじゃダメだろ・・

662 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:44:50 ID:TF8n+2zB
>>661
コーエーは完全にPSPの味方だな
三国無双DSはずっとビデオ出展で
ゲーム画像が一つも出てこないし

663 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:45:13 ID:ClPTflzH
>いっそのこと公式サイトに専用のアップローダーでも置いて
>自由にダウンロード出来るようにしてはどうかと尋ねたのだが、
>エロ画像やグロ画像を使った作品が多数投稿されて、
>荒らされてしまうのではないかとの理由で断念されたようだ。
>情けない話だが、確かに一理ある。

まあ…そうなるだろうなぁ。
いや、荒らされるほど注目を集めてくれればそれはそれで万々歳なのかも…?

664 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:53:38 ID:efj4BpHp
>フロムの公式サイトでは6月30日の発売日を皮切りに、
>毎月1日にインディーズコンテンツ、
>毎月2週目に文学の扉シリーズ、
>毎月3週目に「if」もしもシリーズなど、
>10月末日までに合計30本の新作を
>無料でダウンロード出来るサービスを予定している。

合計30本は何気に凄い。

665 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:57:50 ID:NKjdfdB/
こういうのは数より内容よ…

666 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:58:33 ID:kPsnVhhS
すごいな。さらにこれに一般が作ったの分が加わるのだから。

667 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:00:51 ID:ClPTflzH
枯れ木も山のにぎわい、下手な鉄砲数うちゃ当たる、その他色々。
 
3800円のゲームを一本買うだけで、アドベンチャーゲームが30本ほどもプレイできるわけだ。
その中に一本やそこらくらいは自分の心にヒットする作品があるかもしれないと思うと欲しくなるとは思う。
それに加えてユーザがゲームを作って公開してくれるかもしれないしな(これには売上げ規模からしてあまり期待できそうに無いが)
まあ、お得なソフトかそうじゃないかを考えると「お得なソフト」だと思うよ。
 
アドベンチャー好きは割と買ってくれるんじゃないだろうか。
まあ、その人口が少なそうではあるんだけどな。それでも、良いことだよ。

668 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:03:25 ID:iTXZTdkN
>>665
枯れ木も山の賑わい。 無いよりマシ。

どの程度マシかは内容次第だが。

669 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:11:42 ID:UibMJFrJ
PSPでも直接DLできないとダメだろうなぁ。
PCでしかDLできないのならPCでできるフリーゲームの方が、って事になるし。

670 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:14:08 ID:h5fQsSFP
そもそもアドベンチャーゲームにそれほど需要が無い
ツクール系でヒットすると思うか?

671 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:15:29 ID:ClPTflzH
>PCでしかDLできないのならPCでできるフリーゲームの方が、って事になるし。
 
なる…かなぁ? 携帯できることに意義があるって以前に、やっぱりフリーの質は安定しないしさ。
まあ、フリー以下の商業作品も多数あるにはあるんだが、今回はそうではないと祈ろう。
 
雑誌とかにディスクか何かつけて、そこからDLできるようにしてもいいかもね。
ネットに繋いでないと、PC持ってないと…ってのは(PSP買うような層には)それほど痛手でも無いかとも思うけど、それでもやはりフォローは大事だ。
PC持ってない奴が友人に頼んでDLして貰う、とかも有り得るんだし、PCは代替品にはやはりなりにくいよ。

672 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:17:28 ID:ClPTflzH
>670
ヒットはしないだろうね。フロムの目標通り、三万本売れれば上等、五万も売れれば大ラッキーってところか。
でも、「PSPを持ってるアドベンチャー好き」が救われるような作品ならそれでもいいと思うんだ。
一部でも、「PSPを買って良かった」って言ってくれる層を作り出すことは何より大事だと思うしね。
 
……最近のフロム見てると期待はしにくいんだけどな。
まあ、やっぱり枯れ木も山の賑わいだよ。うん。

673 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:23:50 ID:xM0iOJYb
>「PSPを買って良かった」って言ってくれる層を作り出すことは何より大事だと思うしね。

 激しく同意

674 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:32:07 ID:iTXZTdkN
>「PSPを買って良かった」

その後に 「これでもう思い残すことはない」 と続くわけだな。

675 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:32:35 ID:L6ahrYpr
愚痴しか聞いたこと無いしな…
てか、未だにハードの話が中心なのがヤバイ。
隣はソフトの話で持ちきりなのにorz

676 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:38:30 ID:UibMJFrJ
>>671
ネットに繋げられるPSPで直接DL出来ないとなると、絶対「なんでPSPで直接DL出来ないの」って
なると思うけどなぁ。

677 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:39:35 ID:xM0iOJYb
アドプレのスレが立ってないな

678 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:43:23 ID:ClPTflzH
>愚痴しか聞いたこと無いしな…
ルミネスはメテオスの規模を小さくしたくらいには盛り上がってくれてるよ。
俺の友人も「もうPSPはルミネスだけでいいや」と言うくらいにはハマってる。
煉獄は生憎やってないが、良ゲーは細々と出てはいるんだ。
 
問題はその良ゲー達がことごとく売上げが振るわないこと。
PSPを買う層(踊らされやすい層?)には、新規で地味そうなタイトルはあまり受け付けないのかな。
まあ、それを言うならDSも新規で地味なタイトルはあまり売れてないわけだが。評判が良いのに、と条件を付けると癸生川とかか。
 
まあ、そんな「売上げが振るわない地味な良ゲー達」が積み重なってくれればいいな、って思うよ。
派手に売れてくれればいいのは一番なんだが、そればかりを気にしても仕方がない。
 
>671
そこら辺は出てからじゃないと。まあ、そもそもPSPだけでPSPのゲーム機能以外を活用するのも難しいわけだから今更ではある。

679 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:43:49 ID:kPsnVhhS
>>677
ゲーソフトの方にあるよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1112858837/l50

680 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:45:05 ID:xM0iOJYb
>>679
アドベンャーて・・見つからないわけだw
サンクス

681 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:46:34 ID:pstCJiDk
>>678

積み重なっていけばいい。
売れないから作るのをやめよう、と言われるようになったら
それがPSPの完全死亡の日になる。

思うんだけど、PSP購入層ってつまり
ネットで情報をあまり仕入れてない層じゃないのか?
だからネット上で評判のいいソフトより
ファミ通あたりがプッシュしてるソフトに目がいくんだろう。
で、「劣化移植ばっかり」という印象を作ってしまう。

SCEが「隠れた良作」を発掘して宣伝枠回してくれれば
サードのやるきも変わってくるとおもうがなぁ。

682 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:49:58 ID:ClPTflzH
訂正、678のアンカーは676に。
私的にはそんな愚痴は「なんでバンブラの曲がネットで交換できないだろう」程度の現実性なんだが……
「PSPはネットに繋がるんだからネットからDLできて当然だろう?」なんて思ってるユーザは少ないんじゃないかと。
まあ、ここら辺は「いや俺はそうは思わない」の一言で平行線になるので言い合っても仕方なし。
 
>681
そうだね。当たるかどうかわからない新作よりも既に発売された隠れた名作にスポットライトを当ててみて欲しいな。
「良ゲーなら最初売れなくてもSCEがプッシュしてくれる」とわかればモチベーションも上がるだろう。
面白いゲームを作ってくれるチームは保護すべきだ。

……割とマジで良案だと思うんだが誰か問題点を指摘plz。

683 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:00:31 ID:UibMJFrJ
問題はいつもSCEにある……
SCEは「売れたゲームをさらにプッシュ」しかしないから。

684 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:01:45 ID:/Wtfg/sG
>>682
SCEが自ら金を出してまでそんなことをするとは思えないと言うこと
儲かってないハードに儲かる可能性が高くないのに金をかけるなんてのはな。

685 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:06:12 ID:pstCJiDk
>>684

みんゴルの宣伝枠をちょろっと回してくれるだけでいいんだけどねえ・・・・・

686 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:15:29 ID:rRcTj/3Q
年末のポケモンにそなえるためにも頑張らないといけないよね

687 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:15:44 ID:L6ahrYpr
>>682
隠れた名作なんて言葉があるが
そんなのは皆に知られた所で、所詮そのLV止まりだろ。
本当の名作なら宣伝なんてしなくても勝手に表舞台に出てくるものだし。
そんなものを宣伝しても費用に見合う集客力にはならんよ。
そして、それをSCEに求めるのは酷ってもんだ。

688 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:18:30 ID:pstCJiDk
>>687

「死馬すらなお五百金で買う。まして生ける馬をや」

隠れた名作を宣伝するのはハード屋の眼力の宣伝になるし
隠れた名作をスルーするのハード屋の眼力のなさの証明になる。

宣伝したからそのソフトが売れるかどうかは分からないが
宣伝すれば、そのハードを買うことでこういうゲームが
プレイできるようになると言うことの証明にはなる。



689 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:20:22 ID:TXoEg0JN
隠れた名作=マニア受けするゲーム
だろ

690 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:23:25 ID:emkscWlo
隠れた名作って言うのは
一部の人の琴線にジャストミートするタイプのゲームだから、
それを大ヒットに持っていくって言うのは難しいかもしれない。

けどそんなことは問題じゃなくて、そういう「一部の人」を
地道に囲っていくことが重要なわけだから、
SCEはもっとサードのソフトをプッシュするべきだと思います。
もうみんごるは行き渡ってるって。

691 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:23:32 ID:0/dgBkc+
しかしなあ、数年に一本しか出ない大作RPGだけでやっていけんの?


PSPなら一年ぶりに電源を入れようとしたら壊れてた、とか普通にありそうだけど。


692 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:25:05 ID:pstCJiDk
>>691

一つのサードが2年に一本大作RPGを作るとして
サードが6つあれば半年に一本出せるわけだ。

問題は、サードが淘汰されてるから
もうサード全部囲い込んでも年一本しか
大作RPGなんて出てこないだろう、って事だな。

693 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:28:12 ID:rRcTj/3Q
大金かけて大作RPGつくったら一番売れる市場で出したいのがサード

694 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:35:33 ID:L6ahrYpr
>>688
おいおい、宣伝して売れるかどうかも分からないものに金出せ?
それがもし自分だったら金出すのか?大体ハード屋の眼力って何んだよ一体。
そんなの証明して何になるんだか。

投資ってもんはリスクとリターンを考慮しないとな。
明らかにハイリスク、ローリターン。

695 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:39:22 ID:ClPTflzH
>694
ハイリスクローリターンな策だ。
だが、それすらやらないとサード離れが更に加速するだろうさ。
SCEが無理をしてでも実力のあるサードを大事にしていれば、また良質なソフトを出してくれるかもしれないけど。
見捨てていれば、それこそDSやPSに移った方が…となってしまう。
 
一部のマニアに大好評なソフトすら出なくなるのは辛いよ、やっぱり。

696 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:40:23 ID:23MokNTY
>>694
だから宣伝さえすれば売れそうなものを見極めるのが眼力だって言うんじゃないの?
隠れた名作が単なるニッチとは限らないわけで、市場が狭いと特にそうだろう

697 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:41:12 ID:0/dgBkc+
>>694

だからこそ、ファーストとしてのブランドで、良いものを出して欲しいってことなんじゃないかと。
自力で開発はしてないんだからさ。


698 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:42:56 ID:iTXZTdkN
産みっ放しで養育や教育の義務責任は放棄して一切他人任せ、
それでいてその「育ての親」達からカネをむしり取ることばかり考えている

それがPSPの親・SCEの現状。

699 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:49:35 ID:XzhqVkSO
移植にしても、たとえ評判が良くても(隠れた名作)
売上を第一に考えるならオリジナルが売れ行きが悪かったものを
移植したり宣伝したりはしないでしょう。
IQしかり、XIしかり。
任天堂は明らかに売れそうにないエレクトロプランクトンを立てて
それをDSの宣伝に仕立てるしたたかさをもっていますが。

700 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:50:32 ID:L6ahrYpr
なんだかなぁ…
で、具体的にその「隠れた名作のタイトル」は何よ?
SCEはどのソフトのCMやればいいのよ。PSPのソフト見渡す限り
そんな大そうなソフトは皆無なんだが。

大体、そこまでしてPSPの市場を維持することが
ソニーにとって有益か、という問題にぶち当たるな。
ユーザーにとっては延命という意味で、有益だと思うけど。

701 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:54:28 ID:HkIke+SY
携帯ゲーム機のために、なんで新作の大作ソフトを用意しなきゃならんのよ。
PS2で出しても回収できるか微妙なこの時期にさ。

趣味でゲーム作ってる訳じゃないんだよね。
PSPなんかに本気で取り組むサードなんているわけないよ。


702 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:55:37 ID:D7ptS7DP
今更何をやろうが電気鼠に一切合財粉砕されるに決まってる。

と禁句を言ってみるテスト

703 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:56:51 ID:iTXZTdkN
>>700
ここはPSPの将来を想うスレであって、ソニーの儲けを願うスレじゃないからね。
ぶっちゃけSCEが潰れてもPSPが生き残れればそれでよし。

704 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:58:27 ID:oDjMezUr
今週のファミ通で高原選手の記事を読んだんだんだが、
サッカー日本代表はみんなPSP持ってて
合宿中には麻雀格闘倶楽部で盛り上がってると書いてあった


705 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:59:19 ID:A722X8Vn
ヒント:リップサービス

706 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:01:17 ID:ClPTflzH
>700
とりあえずはルミネス。これは完全に趣味だが俺の友人も数時間ぶっ続けでやってるから俺だけってことはない、と思う。
自分がプレイした中ではそれくらいしか無い…が、煉獄の評判はいいらしいからそこら辺なのかな。
詳しい人紹介plz。
 
まあ、そもそもPSP自体がもはやSCEにはハイリスクローリターンな気がするんだけどな…
PSPを切るならこのまま、切らないなら……スレで今話題に出てる程度の無茶をしてくれても、と思うわけだ。
SCEは無茶せず切りそうな気はするが…… そこら辺を考えていくと何も言えなくなったり。

「どうせSCEだから云々」ってのはよく聞くが「どうせ任天堂だから云々」なんて発言は煽り以外では殆ど聞かない。
いくらか金を使ってでも、そういう信用を買うようなことをしておくのは後に繋がるんじゃないかなぁ……とも思う。
まあこれはSCEの未来の話であってPSPの未来にはあまり繋がらない話な気もするんだが…

707 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:01:19 ID:0SRbiuCK
そういう特殊なケースで使われてるってことは
裏を返せば一般的には使われないってことなんだよな

708 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:04:12 ID:L6ahrYpr
>>703
それにしたって余りにも子供じみてて呆れたよ。
別にソニーが潰れたって知ったことじゃないがな。

709 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:06:44 ID:A722X8Vn
まあ、あれだ
俺も子供の頃バーチャルボーイとかDCとか買って大損こいたことあるから
PSPに生き残ってもらいたいって人の気持ちも分かるよ
2万5千円もしたんだからね。そりゃ死活問題だ

でも諦めようぜ。世の中こういうこともあるさ
次に買うハードで失敗しなきゃいいじゃないか

710 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:07:47 ID:iTXZTdkN
>>708
仕方あるまい、ここは最初から「真剣に願望を書き連ねるスレ」だ。
別にSCEの営業部でもサードの企画室でもないんだからよ。

711 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:07:51 ID:7agr4nAS
英雄伝説品不足っていうレスあったけど今日梅田のヨド行ったら売り切れとった

712 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:10:16 ID:eqtb4l3s
こう言っちゃなんだけど、DCとかSSとかMDとか(全部セガハードだが)の
ユーザー自体は楽しんでたんだけどな。終わりが早かったってだけで。

PSPユーザーに蜜月はあったのか?

713 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:13:44 ID:MXrSOABE
>>712
最も蜜月と言えるのは発売1ヶ月かなあ。
はっきり言ってローンチの豪華さだけなら今までの全ゲーム機でも
トップレベルではあった。

初期不良祭りとか、出荷台数揃えられないとかネガティブ要素の
方が悪目立ちしすぎてかすんじゃったけど。

714 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:15:13 ID:iTXZTdkN
立ち上げに失敗したハードは例外なく悲惨だよな。

715 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:19:10 ID:cQrYxRxS
>>700
っつうか
生き残れるよう考えないなら他のスレに行かれてはどうか

716 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:22:51 ID:w1CDXt7O
>>709
DC大損とかゆーなヽ(`Д´)ノウワァァン!!

まあDC買って悔いなし派からみてもPSPはヤバイ。
DCは当時(99〜2000年ごろ)ドリマガががんばってくれたおかげで
読者的には毎月1本目玉ゲーがあるような状況だった。
ソウルキャリバーのためだけにDCを買ったもののカルドセプトIIまで楽しい時代だった。

そんなわけでDC並の満足感を得るには無理矢理でも月一の目玉タイトル。これだね。
これをまあ1年続けてもらえると例え今後PSPが負けハードと化しても
ユーザは胸を張って「悔いなし」と思えるのではなかろうか。

717 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:23:23 ID:L6ahrYpr
>>710
例えれば、DC末期のセガに
DCのソフトが少ないのはセガの所為だ!このままじゃサードが逃げる…
サードのソフトの宣伝もしろやゴラァ!って言ってるようなもんだぞ?
それに同意しろって言われてもなぁ…

718 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:24:52 ID:ClPTflzH
>717
誰も同意しろなんて言ってないですよー。
ただ、否定ばっかりされるとこう「コイツ他人の案に文句つけるだけしかしてないじゃねえか何のためにいるんだ」って思われるのは仕方ないわけで。
だから、こう、「いや、その案はダメだがこういうのはどうか」と新しい案を出してみてくれると助かります。色々と。

719 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:25:19 ID:cQrYxRxS
>>712
サードがなかなかソフトを出してくれないから
自分たちで何とかしようという意思は感じた>セガハード

>>717
ロイヤリティの旨みを享受しようとするプラットフォームホルダーなら
そのくらいやって当たり前だと思うけど

720 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:25:53 ID:MXrSOABE
>>716
そうなあ。DCは買って俺も悔いはなかったな。
買ったソフトはそんなになかったが今でもアスカ1本で現役バリバリだし。
PSPはその、なんだ。今の状態だと悔いは残りまくるだろうな。

721 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:26:28 ID:HkIke+SY
PSP生かしてどーすんのよ?

ここで失敗を認めないと、また失敗するよ。


722 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:27:12 ID:A722X8Vn
>>716
スマン(´・ω・)
俺はそれに燃えジャスが加わってたな
格ゲー好きにとっては良い市場だったよ、本当に>DC

んで、PSPの売りはエロなわけ?

723 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:28:22 ID:XASrlKVn
根本的な疑問を聞いてもいい?

PSPってPS2並みのゲームが遊べるんだよね。
で、PS2の値段は6,800円が標準で、PSPは4,800円だよね。
同じようなゲームを作ったとして、何でPSPだと二千円も
安く出来るの?

724 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:29:04 ID:smIWriPC
N64は大満足だったよ俺は。

725 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:30:20 ID:HkIke+SY
>>724
任天堂が本気で支えたハードだからさ

726 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:30:46 ID:MXrSOABE
やっぱり逆境ハードで悔いが残らないほど楽しめるためには
「ファーストがソフトメーカーとしてかなり頑張る」
が絶対条件だな。

64やら歴代セガハードはそこらへんで楽しめた。
SCEはソフトメーカーとして駄目だからそもそも逆境になる
ハード自体作っちゃいけなかったのかもな。
ここでこんなこと言っちゃいかんけど。

727 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:31:49 ID:L6ahrYpr
>>718
掲示板なんだから肯定的な意見だけになるのは無理でしょ。
それこそ不健全。それに今更新しい案と言われても困るが
あえて言うなら、SCE自身がキラータイトルを作るしか無い、以上。

負けハードにおいても任天堂やセガが愛されるのは
ファースト自身が強いからだしね。
サード依存を克服しないことにはPSPの未来は無い。

728 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:36:15 ID:XASrlKVn
>>727
強い弱いじゃなくて、ゲームに対する姿勢の違いでしょ。

ゲームをバカにしてる会社と、そうでない会社の違いが
一番決定的だと思う。

729 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:40:12 ID:A722X8Vn
そうだな
競合相手のハードを「お子ちゃま向け」とか言ってる奴らじゃ
もう天下は取れんな
しかもそういうこと言いながらCMにお子ちゃま起用してるしwww

730 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:42:19 ID:cLdamrty
なんでここまでみんゴルに拘るのかがわからない
一本でもハーフタイトルが欲しいのかな?

731 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:44:04 ID:ClPTflzH
>727
いや、だから誰もそれを求めてはいないですよと。まあいいんですが>肯定的な意見だけに
肯定的な意見だけなのは気持ち悪いですしね。
 
で、今更SCEがソフトメーカとして任天堂、セガ並にパワーアップするのは不可能だと思います。
じゃあいっそのこと名は無いけど実力はあるサードの力を借りれば……と。

「SCEが抱きかかえたいくつかの名も無きサードのソフトが出来ただけでも俺はPSP買って良かったよ」
みたいに語り継がれる日が来るかどうかは怪しいですけどね。

……とはいえ、「名のあるサードの力を借りて」も立ち上げに失敗してるわけで。
なんというかこう、信用も使えるお金も開発力もサードも無い状態で生還ってやっぱり辛い気がしてきました。

732 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:46:05 ID:1ZFgdvhF
>任天堂やセガが愛されるのは
>ファースト自身が強いからだしね
それは結果であって原因じゃないと思う。
PS初期みたいにうまくプロデュースしてくれればそれでいいんだけどなSCE

733 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:49:53 ID:BSiJoXYR
                √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              / ̄          |
             /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
        ビシッ  |   /         |
     _______|_ /  `      ´ |
  、/ ┏━━━━┓ ..\ _     _ |    ______
  ノ ) ╋┃初期不良┃・.・ |     つ.   |  /
 / |\ ┗━━━━┛ /    ___    | < 買ったバカが悪い
. '   ̄ ̄ ̄ ̄う ̄ ̄ ̄|     /__/   |   \
λ     ノ ̄      |________/     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' \__ノ__── ̄  \ \ ◇、/ |\


734 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:50:03 ID:6D5mpn7j
まぁSCEは2nd自体焼きなおし系しか残ってないし
新しい遊びを例え糞だったとしても提案し続けられなくなった時点で魅力は半減するよな

735 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:55:55 ID:XrGE0lS/
>>723
そればっかりは業界の人に聞かないとわからんけど
開発費が据え置き並にかかるって話が本当なら
1、ロイヤリティが安い
2、メーカーの利益が少ない
3、小売の利益が少ない
のどれかになるような・・・

そりゃヤル気も出ないわな。

736 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:56:27 ID:HkIke+SY
SCE発売のPSPソフト

みんなのGOLF ポータブル
どこでもいっしょ
ピポサルアカデミ〜ア
ポポロクロイス物語
サルゲッチュP
BLEACH 
WIPEOUT PURE
ダービータイム

GBAでさえ、任天堂は月1でソフトを発売(すべてが内製ではない)してるのにな・・・

737 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:57:41 ID:w1CDXt7O
サードも腰がひけちゃうしファーストも動きないし・・・か。
セカンドってやつはどうなの?

なんて言ってみた俺は正直セカンドの定義がよくわからん。
セカンドの定義とできればSCEセカンドってやつの現状をだれか教えてくれ。

738 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:57:57 ID:tW8w+xpY
>>735
2かな?


739 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:05:15 ID:iTXZTdkN
>>735、737
そこでオレの>>609>>646の提案はいかが?

このままじゃソフト売れないんだからSCEにもロイヤリティは入らない。
どうせ入らないなら最初から要らねー!とやってもSCEは別に損しないだろ。
PSP切り捨てたと思えば同じことだ。SCEはアダルトUMDで儲けりゃいいさ。

一方でサードにすれば参入ハードルがぐっと下がるのは間違いないから
少しはソフト出してみようかって気になるんじゃね?

740 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:08:45 ID:aKcuOnHB
問題は、いつまでも独自企画で突っ走ろうとする企業にそんなことが出来るのかという話。
ソニー製品が独自企画だと知らず、買った後泣く思いをする人は多いからなぁ。
それでも構わずクタがテレビ売りたいとか抜かしてるあたり
どう考えてもロイヤリティ低下は望めんな。

741 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:13:46 ID:XrGE0lS/
>>739
それでも据え置き並の開発費はかかる訳で
同じ開発費かけるならリスクの少ない市場はと言うと・・・
分かるよな?


742 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:14:55 ID:ifUcMEbH
>>737
かなーり語弊もあるが、PCエンジンにおけるNECHEとハドソンの関係みたいな?
ハドソンはファーストではなかったが(ハード開発に噛んでたけど)本気でソフト作って
支えてくれたから未だにPCエンジンは大好きだな。
天外2発売後以降、ハドソンに徐々に手抜きが目立ち始めてハードは国内2番手だったのが
急転落したのもハドソンの質と無関係ではない。

ファーストが目立つとサードが売れないからダメだ、なんていうのがPS時代から一部で
言われてとんでもない。まずはファースト(セカンド)メーカーが支えて最低でもその
メーカーのソフトが遊べますよーという保障があってこその「ゲーム機」だと思うんだが。

743 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:15:07 ID:6D5mpn7j
>>737
SCEブランドで出る他社ソフトが2nd。
開発会社が別々なため2nd同士の技術共有とかリソース共有がしづらい。
GTのポリフォニ
ダークロのレベル5などなど。

任天堂ブランドソフトも半分ちかく2ndだけど本社がソフト技術管理してるから
2ndの管理が上手い。

744 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:18:09 ID:aKcuOnHB
>>743
それはつまり、外注と子会社がセカンドということでFA?

745 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:18:59 ID:pstCJiDk
>>742

つ「バンダイナムコ」

PSPは事実上ナムコがセカンドだと思うよ。
ただナムコだってPSPと心中する理由はないから
いつDSシフトするか分かったものじゃないけどね。

746 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:20:59 ID:pARb3Dfc
結局あれだけのラインナップを揃えて
はじめにこけたのが一番痛い

もう初期需要なんてとっくに終わってる
仮に大作RPGが出ても高い本体まで購入して
ゲームやる奴なんて一部だろ

自分が既に持ってる本体のPS2で出る
RPGを買えばいーやと思われるだけ

むしろ売れている据え置きと同じような
路線を選んだのがそもそもの間違い


747 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:21:51 ID:cQrYxRxS
>>742
ファーストが全力を傾けないハードが生き残れるわけがないよな
セガが(DCを含まない)マルチプラットフォーム宣言したあとのDCの惨状ったら無かったし。


748 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:22:10 ID:w1CDXt7O
>>742
>>743
オケーなるほどサンクス
SCE次第でまだなんとかなる領域って感じがする。

SCE次第で・・・

749 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:22:36 ID:v+Wj2pWi
>>711
入荷少なかったのか?

>>742
プレイステーションはゲーム機じゃ無いそうですよ、クタ曰く。

750 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:26:45 ID:2y0jOv39
>749
前作の不評から、何処も入荷を絞ってたんだと思われ

751 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:28:32 ID:AEwfJbZD
梅淀って品切れなら立て札に品切れ中って書かれるけど、
それが立ってたの?

752 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:29:11 ID:6D5mpn7j
>>744
それが一番分かりやすいね。


753 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:31:38 ID:2ugk4Auj
>>745
セカンド言う割に太鼓以降発売予定ないんですが。
向こうはパックロール出して、塊とゼノサーガとバテンが予定あり、と。

……どこがPSP寄りだよ。

754 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:32:25 ID:spSix5kP
マジでそろそろ覚悟を決めておいた方がいいと思うんだが、
ところでこれまで死んだハードってどうなって消えていったんだっけ?
メーカーがハードの生産中止を発表して、それで皆が「ああ、死んだんだな」と認識するのか、
それとも発売予定のソフトが無くなって、ひっそりと消えていくのか、
メーカーが「体力の限界です」と引退発表をするのか

でも下手に米で売れてるから、ゾンビとして生き続けるかもしれんね

755 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:33:35 ID:iTXZTdkN
>>748
>SCE次第で・・・

このスレ的に最後に必ず登場する 「越えられないカベ」 なのよね、それって

756 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:33:38 ID:SLf/2DHJ
PSP売り場見て思ったんだけどさぁ、ソフトの少なさも目立たない原因だけど
並んでるパッケージが全体的に地味なのもよくないね。

DSソフトのパッケージはキャラが可愛いくてポップな色使いなものや
白を基調にしたデザインが多くて結構目を引くね。
本体もカラフルだし・・・

757 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:34:58 ID:pstCJiDk
>>754

・ハードメーカーが後継機を出して死ぬ(N64とか)
・ハードメーカーが撤退を宣言して死ぬ(DCとか)
・そもそも死産(3DOとか)

こういうパターンだと思う。
ただ、DCなんかはギャルゲマシンとして
当分生き残っていた訳で、PSPも
そういう生き残り方はするかもしれない。

758 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:35:51 ID:BqDeoGym
ベアルとかどうなん?
あれはPSPに向いてると思うんだが…
2画面とかいらんしさ
ターゲット層もかぶってそうな気がするんだがな
てか、俺が欲しいだけなんだが 

759 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:35:52 ID:pARb3Dfc
ナムコはよくやってくれたと思う
後、カプコンは確実にPSPの味方じゃないか
バイオを出してくれそうな気がする

760 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:36:27 ID:6KrNBAoT
>>756
ぷよぷよフィーバーだっけ?DS版とPSP版のパッケージが極端に違っていた奴は。

761 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:38:20 ID:iiqz4xRs
>>756
そうか?
パッケージだけなら明らかにPSPの方が見栄えが良くないか?


762 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:38:51 ID:spSix5kP
>>757
まあ、後継機が出た場合は死んだとは言えないね。
基本的に「ハードメーカーが敗北宣言&撤退を発言」で死亡だと思うが、
ソニーってPSXの大失敗ですら、「まあこの辺でカンベンしといてやる」
みたいな発言してなかったか?
絶対に負けは認めないだろうね(笑

763 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:38:51 ID:iTXZTdkN
しっかし、このハード出てまだ半年なんだよなw
箱だって半年後はもっとジタバタ足掻いてたぞ。

PSXといいPSPといい、この産みっ放しの親が改心しないことには
今後の新生児の生存期間が縮まる一方だよ。
腹ン中のPS3も気の毒に。

764 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:39:01 ID:2ugk4Auj
>>756
それは何て言うか、DSの方が子供向け(と思いこまれている)からだろうな。
低年齢層にアピールするにはポップかつカラフルなデザインの方がいい。

……当然、そういうものの方が売り場では目立つ、と。皮肉以外の何物でもない。

765 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:40:38 ID:pARb3Dfc
DSのパッケージは大人にはキツイだろ
あんな原色べったりのパッケで喜ぶのは子供ぐらい

766 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:41:14 ID:uMg6WtgT
確かにPSPのパッケージってデザインはいいけど地味目なのが多いね。

最近はUMDビデオと一緒くたに置かれてて、よく似てるからわかりにくい。
たくさん出てるように見えるための工夫か?

767 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:41:46 ID:WRXjOvIV
>>759
カプコンは昔からハードシェア的に「2〜3番手」の方にも
あえて注力するメーカーなので。
メガドラでスト2ダッシュプラスを出したときから顕著になっている。
SSしかりDCしかり。
結局GC行きになったけど、64もバイオ0を投入しようとしていた。

しかしGCでさすがにその路線も会社的にダメ出しされてしまったわけだが
まさかPSPもやってくれるとはなぁ・・・。
悪い結果にならなければいいが。

768 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:42:52 ID:2ugk4Auj
>>765
本当の大人はそんなこと気にしませんが何か。
つーかPSPの方が圧倒的にソフトが売れてない現状でそんなこと言っても虚しいだけ……。

769 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:44:25 ID:SLf/2DHJ
>>760
これだね
ttp://image.www.rakuten.co.jp/fukusukedo/img10001216985.jpeg
ttp://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10071119119.jpeg
なんで灰色なのさ・・・

770 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:45:12 ID:ifUcMEbH
正式に生産終了宣言したのDCが最初で今のところ最後かなあ。あとは基本的に後続機
出して知らず知らずのウチにってパターン。FCとSFCはありゃ特例だなあ。
DCはNAOMIとの互換やセガファソに支えられてか、生産終了後4年以上経ってもソフト
出続けた。トライジールで最期、とおもったらまだ1本は発売予定があるし。

PSPにそこまでの将来があるかな・・・

771 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:47:17 ID:pstCJiDk
>>770

それ、ゲーム機としての話し?
それともUMDプレイヤーとして?

ゲーム機として見た場合
9月までにゲーム機として安定した位置を占められなければ
本当にポルステ地獄に安置されてしまうだろうな。

772 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:47:23 ID:pARb3Dfc
>>767
稲船がPSPは理想のハードと言ってたからな
デビル、ロックマン、モンハンは決定
多分バイオ、鬼武者付近も持ってくるだろうね

773 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:47:46 ID:tW8w+xpY
>>768
大人はアダルトUMDを買うからなw


774 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:51:58 ID:SLf/2DHJ
>>765
え、原色べったりかな?
寧ろ発色自体は抑えつつカラフルに、かつシンプルなのが多いと思うけど。

775 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:54:45 ID:kPsnVhhS
>>763
なんつうかクタタンってハード完成したら満足して飽きちゃう人な感じがする(´・ω・`)

776 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:56:10 ID:m5YhlgC6
>>769
北斗の拳は、逆にPSPがカラーでDSがモノクロみたいよ。
割り振りに何か意味があるんだろうか。

777 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:56:39 ID:k1zJDn1V
このスレって結局、絶望する振りしてPSP貶して楽しむスレだよね
見てて吐き気がする。やたらとDSを引き合いに出しては褒めてるのも白々しい

778 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:58:04 ID:WRXjOvIV
カプコンが移植でいいからキッチリやってくれて
操作系統をロボタンを押す必要がないようにしてくれたら
付いていくよ(・∀・)

だが勘違いするな、付いていくのはカプコンだ。間違ってもクタなどではない。

779 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:59:10 ID:cQrYxRxS
>>777
つ「人の振り見て我が振りなおせ」

780 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:59:21 ID:pARb3Dfc
>>769
ぷよぷよはDSの方が良いな

781 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:59:53 ID:2ugk4Auj
この勢いが今後もずっと続くわけないとかそもそも発売時期が違うとか
年末商戦は任天堂最強なんですがとかGBAが伸びてるのはポケエメが出たせいとか
そもそもPSPはGBAも相手にしなきゃならないとかそういうのは一切無視?

国内の話?

てめーはどこの数字見て話してんの? もう分かったらコピペ爆撃でアダルトUMDの宣伝でもしてろよ。

782 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:00:01 ID:WRXjOvIV
>>776
素人店員でも判別できるように、
程度の問題じゃね?

783 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:00:45 ID:2ugk4Auj
ごばーく。吊ってきます……。

784 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:02:22 ID:aKcuOnHB
よっぽど辛かったんだね……。

785 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:03:12 ID:SLf/2DHJ
>>776
ホントだ、なんでだろ。
レイアウト的にもデザイン変える必要なさそうなのに。

786 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:04:55 ID:iTXZTdkN
大した意味は無いと思うが、もしあるとするなら
子供向け?のDSではパチンコだのスロットだのは目立たない方がイイ
という配慮かもね。

787 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:05:28 ID:v+Wj2pWi
>>779
単発IDに突っ込んでも空しいだけだべ。

788 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:06:38 ID:AEwfJbZD
Win版
ttp://www.sega.jp/pc/puyofeve/package_l.jpg
PS2版
ttp://www.sega.jp/ps2/puyofeve/images/package_l.jpg
PS2ベスト版
ttp://www.sega.jp/ps2/puyofeve/images/package_best_l.jpg
DS版
ttp://www.sega.jp/ds/puyofeve/images/package_l.jpg
GBA版
ttp://www.sega.jp/gba/puyofeve/images/package_l.jpg
DC版
ttp://www.sega.jp/dc/puyofeve/images/package_l.jpg

PSP版
ttp://www.sega.jp/psp/puyofeve/images/package_l.jpg

PSP版だけデザインコンセプトが違うのは分かる。

789 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:08:51 ID:XrGE0lS/
>>776
カラーだとアクションゲームかなんかと間違えるキッズが多そうだからとか>DS北斗

790 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:09:21 ID:2ugk4Auj
>>788
なんか上から順に見ていくとPSP版だけ違うゲームみたいだ…。

791 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:10:00 ID:k1zJDn1V
そりゃ今来たんだから
ID検索ごくろうさん

792 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:11:06 ID:0V3mhchk
>788
GCは良いゲーム機だぞ

793 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:12:05 ID:UibMJFrJ
PSPは大人向けで売りたいからアニメっぽいパッケはやめてくれとか
SCEからチェック入ったとかじゃないだろうな……

794 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:13:49 ID:cQrYxRxS
>>791
誤:ID検索
正:下品なカキコが他に無かった

795 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:14:23 ID:AEwfJbZD
>>792
ごめん素で抜けてた。

>>788
GC版
ttp://www.sega.jp/gc/puyofeve/images/package_l.jpg
XBOX版
ttp://www.sega.jp/x/puyofeve/images/package_l.jpg

796 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:16:00 ID:AEwfJbZD
>>794
2chブラウザだと単発IDとか即座に分かるのがあるよ。
ID検索すら必要なし。

797 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:18:30 ID:OQdtv4vM
>>791
いまどきIEか

798 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:30:07 ID:i1vvjNG3
(´-`).。oO(吐き気するなら見に来なけりゃいいのに…)

799 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:34:44 ID:k1zJDn1V
ここに>>781みたいなのを誤爆してる時点で
どういう奴等がこのスレに通ってるか窺い知れるね

邪魔してすみませんでした
引き続き真剣に考える振りをどうぞ
今自分達のやってる事が、組織的か否かの違いはあれど
GKがやってる事と似たり寄ったりだと気付くその日まで

800 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:38:18 ID:35Mm7UBF
定期的に正義の味方さんやら煽りやらが来るけどさ、
わざわざこのスレにきて書き込んでる時点で本性が
ミエミエなんだよな・・・。

801 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:38:26 ID:mMk9qASw
組織的か否かの違いって
そりゃ大きな違いだろwwwww

802 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:39:40 ID:0SRbiuCK
いかにも自分はPSP派みたいな顔で
「あっち(DS)は〜」とかorzとか使う奴は
単純にキモいな

803 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:40:42 ID:OQdtv4vM
>>801
っていうかそこが問題の本質なのにな(w

804 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:40:49 ID:iTXZTdkN
まぁいいじゃないか。
実質「考えるフリ」と一緒なのは間違いないし。

ここでどんな策を考えたからってそれが実現する可能性なんて
これっぽっちも無いんだからさ。

805 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:40:56 ID:35Mm7UBF
湧いてきた・・・

806 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:41:37 ID:2ugk4Auj
……また何かあるのかな……。
明日あたり要注意?

807 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:42:00 ID:ClPTflzH
よし、じゃあこのスレ意味無いから終了しようぜ!

808 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:42:11 ID:A722X8Vn
GKはだめぽスレでも盛り上げてろよ

809 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:42:14 ID:7pZya6li
まあ、ここでの案が実現できるならとっくにクタタンは更迭されてるよなw

810 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:42:20 ID:pstCJiDk
一番の問題は、このスレの住人の否定派の誰一人
PSPの明るい話題を提供してくれないと言うことだ。

○○が出るからPSP圧勝、という煽りすら無くなったね。

811 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:42:34 ID:SLf/2DHJ
>>801
組織的じゃないって事は一個人の主張に過ぎないって事だもんねぇ・・・

812 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:42:39 ID:uMg6WtgT
少なくとも今現在の新作ソフト不足はorzに値すると思うけどなあ。

813 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:43:29 ID:pARb3Dfc
またゆかいな人が来てたみたいですね

814 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:44:42 ID:mMk9qASw
そういえばNDSとPSPの売り上げ表みたいなの
PSPの連勝とやらが止まった昨今は全然見ないけど
何処いったんだろうな。

815 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:45:01 ID:0SRbiuCK
>>812
orzな奴は書き込まない罠

>わざわざこのスレにきて書き込んでる時点で本性が
>ミエミエなんだよな・・・。

816 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:47:16 ID:pstCJiDk
>>815

再臨乙。
ついでだから、電波でも妄想でも
明るい話題振ってくれや。

817 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:48:16 ID:iiqz4xRs
どのハードを購入したにせよ
良いソフトがでねー! だの 糞ゲー! だの
書き込みはあるだろ

818 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:48:38 ID:0SRbiuCK
偽装がキモいって言ってるだけだぞ
素直にニヤニヤしながら惨状を馬鹿にすればいいんだよ

819 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:49:10 ID:Z8mGJ5zE
IDが0SRbiuCK≠ニ少しずつ本性が現れつつあるような…


820 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:50:38 ID:IS9ff0/o
かつてのvsスレと同じ流れになってきたな
ちょっとでも異を唱えるような奴はみんなアレ扱い

821 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:50:43 ID:iTXZTdkN
結局、SCEが本気になってPSPを生かそうって気を起こさない限り
生き地獄な状況はピクとも動かんのよねぇ

822 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:51:25 ID:pstCJiDk
>>818

つまり、おまいさんみたいにか。
悪いけど水に落ちた犬叩く趣味ないから。

>>804

実現したじゃないか「エロ解禁できのこれる」ってのが。
PS3のコントローラーになればきのこれるってのも。

・・・・なんでこう斜め上のネタばっかり実現するんだろう・・・

823 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:51:26 ID:2ugk4Auj
>>814
あった。vsより転載。
311 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/05(日) 02:50:03 ID:oFXn7KXy
          DS     PSP   (DS-PSP)   累計差
2004/12  1,286,074  352,295  933,779  933,799
2005/01   459,444  397,559  . 61,885  995,664
2005/02   104,881  174,934  -70,053  925,611
2005/03   130,567  180,627  -50,060  875,551
2005/04   190,940  124,713  . 66,776  941,778
〜05/02   . 64,247  . 38,778  . 25,469  967,247
〜05/08   . 67,863  . 33,981  . 33,882 1,001,129
〜05/15   . 26,583  . 25,438  . 1,145 1,002,274
〜05/22   . 29,808  . 24,122  . 5,686 1,007,960
〜05/29   . 39,687  . 21,996  . 17,691 1,025,651

コメントは控える。

824 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:51:34 ID:ClPTflzH
>素直にニヤニヤしながら惨状を馬鹿にすればいいんだよ
苦笑しながら「ダメだなぁ」と言い合うくらいにはなってるかな。
ほら、あれだ。地元のサッカーチームがJ2入りするも弱くて地元で勝ったところを見たことがない。
「またダメなんだろうなぁ」「弱いなぁ」と言いつつも見守ると。そんな心境かも。

825 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:53:15 ID:iiqz4xRs
アホみたいに品薄や何連勝と喜んでた時期が懐かしいな

826 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:53:19 ID:T2pcgEip
>>823
差が増えてるなぁ
そろそろPSPも20000切りそうだ

827 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:54:46 ID:FfH1pDhK
俺は真剣だが。
マジでギレンとプリクラが遊べる日がくるのか心配だ。
つーか、ダメダメ言ってないと耐えられないよ。
期待しても裏切られてばかりだし。

828 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:56:20 ID:eqtb4l3s
〜あらすじ〜

PSPがまともになってDSと張り合えばお互い刺激になって業界活性化→ウマー
もしくは買った人が報われるように考える
 ↓
しかしSCEが地獄から這い出ようとするユーザーの手を
毎回笑顔で踏み潰すもんだから皆絶望し
「ただ楽しむだけならDS、PS2だけでいいんじゃ?」と諦めムード
 ↓ 
そこにGK光臨、「オマエらのやってることは偽善だ」
 ↓
ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ  

829 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:56:39 ID:pstCJiDk
>>827

そういえば、PSP発売前に「予定タイトル」として
タイトル名が上がってた奴が全部出た訳じゃないんだよな。
あれが全部で尽くして駄目なら、すっぱり諦めていいのかもしれん。

830 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:57:11 ID:KOTXpS+W
え?プリクラでるの?まじで?

831 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:57:14 ID:SLf/2DHJ
PSPの現状と見解に異を唱えてるのなら問題はないけどあれじゃあ・・・ねぇ?

832 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:58:25 ID:iTXZTdkN
>>827
お盆の「孫のご機嫌取り需要」まで生き残れればそこで一息つけるから
それを期待しつつ我慢して待て。

833 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:58:25 ID:2ugk4Auj
>>827
ギレンは大丈夫だろう。発売日も決まってるみたいだし。

プリクラは……まあ、その、アレだ。
今中古屋でサターンって安いよね……。

834 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:58:40 ID:Z8mGJ5zE
>829
RPG(仮)とかがタイトル名にはいるんか?

835 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:00:39 ID:pstCJiDk
>>834

あれは入れるのやめようよ。
きっちりタイトル名が出た奴だけにしよう。
イースとかプリクラとか

836 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:02:06 ID:FfH1pDhK
>>830
予定ではね。
開発画面も出てないから、いつになるかは分からないが。
天外第4も楽しみ。
頼むから、それらが遊べる日までは生きていろよ、PSP!

837 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:02:29 ID:Qqa6Ko3a
>>835
そういえばイースってどうなったんだ。ここんとこの流れのせいで
すっかり忘れていたが。


838 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:02:49 ID:iiqz4xRs
アトラスはこれか

PSP
ペルソナ
EX人生ゲーム
プリンセスクラウン
峠MAX

DS
カドゥケウス
真・女神転生DS
人生ゲームDS
スノボキッズDS
チョロQ

会社やばそうだし何本か消えるんじゃね?
リストラしただろ、ここ



839 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:04:03 ID:Z8mGJ5zE
>835
英伝が半年足らずで移植できるのが実証されたが、イースは何で出ないんだろな?
ベタ移植じゃあないんだろか?

840 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:04:13 ID:4UeSn2bF
デパートで映画見てきたよー
電車男
PSPやってるオタクが出てきた。

その後おもちゃ売り場に行くと
DSの試遊台はナルトとカービィ
ひっきりなしに子供が遊んでいた。

PSPの試遊台はワイプアウトピュア
誰もいないのでやってみたら、ロード長すぎだ。
もちろん、アナログスティックのキャップは取れている。

PSPのソフト売り場に行ったら
女子中学生らしい2人組がいて
「ボタンを押したらディスクが飛んで・・・」って
笑って話してる。

以上現状報告でした。


841 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:04:45 ID:SLf/2DHJ
> リストラしただろ、ここ
マジ!?

842 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:06:16 ID:C3G0cWic
今頃、N64期の任天のビジネスモデルが評価されているんですね。

・ファーストパーティ至上主義
・セカンドパーティの充実

全部10年前の話ですなぁ。
これはPS支持者が最も嫌っていませんでしたか?

・独裁主義になって価格が上がる
・自由にソフトが作れない

やっぱり山内氏は偉大でしたね。
「ユーザーはソフトで遊ぶために、仕方なしにハードを買うんです。」
この視点があったから任天は耐えられたのでしょう。
PSPはこの視点で設計されていますか?



843 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:07:46 ID:FfH1pDhK
>>838
ペルソナは1のリメイクだったらうれしいなぁ。
完全新作でもよいけど。
アトラスはPSPとDS、どっちよりかな?
メガテン信者としては動向が気になる。
GBAの移植の売り上げってどんな具合だったのかな?

844 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:08:46 ID:pARb3Dfc
>>841
平成17年5月24日 希望退職者募集の結果に関するお知らせ[PDF]
平成17年5月9日 希望退職者募集に関するお知らせ[PDF]

ttp://www.atlus.co.jp/ir/press/index.html


845 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:09:09 ID:UibMJFrJ
>>842
むしろそれをさらに推し進めた考えで作られているような。
「ユーザーはソフトで遊ぶために、ハードが壊れても買いなおし続けるんです。」

846 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:09:23 ID:pstCJiDk
>>842

「ユーザーはソフトで遊ぶために、仕方なしにハードを買うのです」
まさにこの視点でPSPは設計されています。

だからこそ、現在のソフト飢餓の状態が地獄なのです。
だからこそ、エロ解禁でPSPがきのこれると言われたのです。
だからこそ、エロUMDが出たら「ゲーム機としての」PSPの命日だと言われてるんです。

エロUMDが出るまでの一ヶ月が勝負なんだけどな・・・・

847 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:10:24 ID:l/4sbhJA
ふと思い出した。
発売日に父親をパシらせて間違えてゲームギア(だっけ?)を買ってきた父親をぼこぼこにして捕まった餓鬼が居た事を・・・

848 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:12:10 ID:OQdtv4vM
>>847
あのね、それネタサイトなんだけど。いまだに信じてる人いるのね。

849 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:12:26 ID:I7a2g2nX
>>847
あれは嘘ニュースだと気づいた後もドキドキが止まらなかったな。
なんかここ最近の社会情勢なら本当にそんなやつがいそうな気がして。

850 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:12:37 ID:0V3mhchk
>833
本体は安いがプリクラはプレミア価格ですよ。

851 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:14:03 ID:l/4sbhJA
>>848
ネタだったの!?
テレビのニュースでいってたから信じちゃったよ。

852 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:15:11 ID:0SRbiuCK
プレミアのつくソフト=出荷数の少ないソフト≒不人気ソフト

853 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:17:33 ID:SLf/2DHJ
>>844
切羽詰ってるんだね・・・
そういえばデビチルのメシアライザー、他の会社が出してだけどこれも・・・

854 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:18:17 ID:A25TNURm
>>851
とんでもないテレビだな

855 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:18:33 ID:Z8mGJ5zE
プリクラはリストラによって・・・

ドッターがいない→リメイク・新作の場合はポリゴン人形化
関わったスタッフがいない→プロジェクト消失
人手が無い→外部委託でサターン版の劣化移植

と、嫌なシナリオが見えますね

856 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:18:46 ID:OoBSFElw
>>851
うん
言ってたよね

…テレビがだまされたのか?

857 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:18:46 ID:HkIke+SY
PSP買ってしまった人には慰めの言葉もないが
購入もしない発売(予定)ソフトの売上げ(予想)に一喜一憂する姿は惨めだね。



858 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:19:30 ID:OQdtv4vM
>>852
一応サタコレで再販とかもされたし、不人気ソフトってこたぁない。出荷数が少ないのは事実だけど。
カオスシードなんてサタコレ版のが見つけるの苦労するような状況だったからなぁ。

859 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:22:46 ID:0SRbiuCK
メタルスレイダーグローリーだって
そういう意味じゃ人気ソフトに違いない
それが売り上げに繋がるかどうかは
実はよくわかってるだろう

860 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:24:04 ID:C3G0cWic
>>846
ちょっと解釈が違うような・・・
山内氏の発言の趣旨は、言い換えると、

ポケモンみたいなソフトがあれば、どんなハードでも買って頂ける。
ハード単体、ソフト単体だけに注目するのは無意味ですよ、ということだと思いますが。

多くのお客様に支持されるPSP専用ソフトが出なければ、そこまでということです。



861 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:28:00 ID:Q4iJvF/N
>>855
1、2になるぐらいなら3で我慢しますおながいしまつ

862 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:29:07 ID:ClPTflzH
>859
>それが売り上げに繋がるかどうかは

いいんだよ。売上げに繋がろうがどうだろうが。売上本数が1本でも俺は全然構わない。
良作ソフトと名高いモノが発売されて、それをプレイして楽しめればそれでプレイヤーとしては幸せなんだ。
 
まあ、生還に繋がるソフトじゃ無いとは思うけど…… 噂を聞いて興味持ってる奴は少ないわけでもないんじゃね?

863 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:33:02 ID:0SRbiuCK
>>862
俺にとってはって話なら
それこそチラシの裏にでも書いとけ
初週20位以内に入ったら目でピーナツ噛んでやるよ

864 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:33:11 ID:Z8mGJ5zE
>862
ヒント

そんなに噂になってない

865 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:35:16 ID:ClPTflzH
>初週20位以内に入ったら目でピーナツ噛んでやるよ
 
よしメモった

866 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:35:37 ID:pstCJiDk
>>860

うん、だからね。
「エロがあれば大抵のハードは買ってもらえる」んですよ。
エロ画像を求めて地雷を踏みまくり
架空請求におびえて振り込んでしまう人が
どれだけいるか考えたら分かるでしょ。

で、そんなハードになったら
誰がエロくないゲームソフト作るんです?

867 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:36:59 ID:0SRbiuCK
30位以内にしてもよかったのに
確実な20位以内にしてしまった自分の心の弱さが恥ずかしい

868 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:37:03 ID:Nziqv8hj
>>828

>PSPがまともになってDSと張り合えばお互い刺激になって業界活性化→ウマー

そういや確かに初期はそういうふいんきがあったな。

869 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:37:06 ID:qesYJYij
カプコンの稲船のことボロクソに言ってるが任天堂の宮本と志は同じだろ。
宮本もマリオ64作りたいがため、64にCDROM採用しなかった。
稲船も自分のビジョンを実現するためソニーを選んでる。
立派な奴だな。

870 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:37:58 ID:Z8mGJ5zE
>865
つか、初週20週以内に入んなかったらキミが目でピーナッツ喰わないとフェアじゃあないよ

871 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:38:54 ID:ClPTflzH
>870
まじか
せめて鼻からスパゲティで勘弁してくれ

872 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:39:17 ID:S6t/5giW
>>869
自分のビジョンって何だ?
マリオ64に比べて、ちっとも具体的じゃないぞ

873 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:40:51 ID:IoFAoCLZ
>>869
漢字ドリルの開発は順調ですか?

874 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:41:35 ID:6D5mpn7j
カプコンはドット絵師捨てにかかってポリゴン屋重視になってるからPSPってだけでしょ。

875 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:41:39 ID:Z8mGJ5zE
>868
互いに競い合って欲しい派もいたが
業界道連れに自爆しないよう生き残らせる派もいたよ

で、まかり間違えば携帯機市場全体に有害指定を喰らいかねんエロテロリスト化したわけだが…

876 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:42:14 ID:Q4iJvF/N
クタも自分の美しいビジョンを実現するためロボタンを

877 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:45:49 ID:l/4sbhJA
>856
なんだったんだろうね・・・

878 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:51:37 ID:0SRbiuCK
稲船ビジョンは明確だろう

ソニーマンセー

以前から出川クリエイターといえばまず稲船の名が挙がったぞ

879 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:53:22 ID:UibMJFrJ
稲船は性能マンセーだろう。
三郎に行くようだし。

880 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:53:38 ID:kPsnVhhS
>>840
ずっと映画の本編の流れかと思ってまったぜ

881 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 22:54:48 ID:OQdtv4vM
今のカプコンなんて飯野検事なみにどうでもいい

882 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:03:50 ID:rRcTj/3Q
PSPにポケモンキラーが出るという神の預言を真剣に受け取る

883 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:06:06 ID:Z8mGJ5zE
>882
ポケモンキラー「ときめくぜ!」

884 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:10:57 ID:i5iPO+Bd
>>882
俺にはポケモンキラーによって十字架に貼り付けにされる、
マリオ、リンク、カービィー、ドンキー、犬の5人のビジョンが夢に。

885 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:13:22 ID:HSUF3qIo
タクティクスオーガを■eが移植したら、
10万本くらいは売れるんじゃないかと思う。

886 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:13:23 ID:OQdtv4vM
ポケットモンスターはヤンキーの国じゃポコ○ンの隠語。
それのキラー、となればこれしか

つエロUMD

887 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:15:32 ID:Z8mGJ5zE
>885
そんなラインナップにも上がってないモンに縋られてもなぁ…

888 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:16:23 ID:6D5mpn7j
>>885
タクティクスオウガ好きな俺は未だにスーファミに差しっぱなしですが・・・
時々伝説のオウガバトルでMUSIC/ON

889 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:22:04 ID:Z8mGJ5zE
つか、過去の任天堂ハード資産は任天堂がレボがらみでサード囲い込んだから他ハードへの流出は今後は限りなく減るんじゃあないか?

890 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:23:23 ID:9nI/Xspr
んーと、オウガの商標はスクエニが買い取ったんだよな。
その場合、伝説とかタクティクスはスクエニから発売できんのかな?

891 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:26:11 ID:8jNDr6TB
>>888
TOが好きなら音楽が重要なのは判るだろ?携帯ハードのショボーンな音質なんか勘弁。
それこそ据置きで出してくれ。

892 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:28:00 ID:6D5mpn7j
>>891
俺は未だにスーファミでやるからPSPで劣化バージョン出ても買わないよという
意味でレスしたんで。わかりにくくてスマン

893 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:28:11 ID:pdUxy9Ol
>>851
PSPと間違えてゲームギアを、っていう話の元ネタは此処
ttp://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/news/2004121201.html

なかなかセンスあるネタサイトだが、管理者の姿勢はあくまでジョーク。
まさかこれを真に受けた奴がいるのか?

894 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:29:56 ID:VPY4Y+OB
PSとSSででた移植TOはどっちも酷い評価だったなあ

895 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:30:42 ID:CoqX8Fn/
そういや冬ソナはどうした

896 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:38:23 ID:XzhqVkSO
タクティクスオウガはPSとSSに移植されたけど、
SFC版に比べて微妙な出来だったような。
おもにロード時間が。

897 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:39:56 ID:PAWFbPmT
>>894
スナッチバグあったからSSはまだ良かったかなw
で、結局は追加要素あろうと、ロード無しってのには勝てないってことだよね。
SFCあたりの名作PSPにどう持ってきても無理ってことでFA?

898 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:44:13 ID:czJpVdka
モーニング娘とかのアイドルUMAを出せばいいんじゃないの?
もちろんUMDのみの限定発売で
少々高くてもオタは本体とセットで買ってくれるよ
ある程度本体が普及したら、その内の何人かはゲームも買うようになるだろう

899 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:44:48 ID:sj7LhF/O
>>886
システムはまんまポケモンの朴李でよく出来てるんだけど、
捕まえる対象が200種類を越す萌えギャルとかな
なんかアリスチックな感じで

900 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:47:48 ID:iTXZTdkN
>>899
そういうのエロゲでなかったっけ?

901 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:48:57 ID:pstCJiDk
>>900

捜せばあるだろうけど臆面もなくポケモンをぱちったのはないだろ。さすがに。

902 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:49:55 ID:i5iPO+Bd
>>898
その案の最大の問題点は、高くても買ってもらえるような圧倒的人気のアイドルが
モー娘が衰えた現状では存在しないことだ。

903 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:51:44 ID:TF8n+2zB
>>899
ジャンプでジャガーのゲームに
151匹の珍笛を集めるミニゲームを収録した
みたいな記事があったけど
あれちゃんと発売できたの?

904 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:52:27 ID:23MokNTY
>>903
ジャガーのゲーム自体は見かけた事があるが
あれに入ってたのか?

905 :名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 23:56:09 ID:GnlhJgOh
ポルノで満足PSP

906 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:00:03 ID:0Tu+eFNj
>>893
しかもフランスパンで殴ったって書いてあるし(笑

907 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:00:29 ID:s02ZgahJ
>>893
ニュースで新型ゲーム機がらみで息子が父親云々言ってて、その後でたぶんそこ見たんだよ。
「ああ、ゲームギア買ったんだ」とその時思ったんだよ。

ゲームギアかはともかく、ニュースで言ってたはずだけどなあ。

908 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:10:59 ID:4rIAZMT6
>>907
アメリカでなんかあったような。

909 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:18:13 ID:wJiF+Rd2
>>908
それもネタサイトのネタニュース。
何だっけ、XBOXで殴って云々とか。

910 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:23:47 ID:h0A3NF8F
>>100
>>94は某基地だから無視すれ

>>560
アホかい

911 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:23:53 ID:s02ZgahJ
調べても虚構新聞しかでてこないな。
記憶違いだったかな・・・

912 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:26:33 ID:5msgE/2B
メタルスレイダーかあ…。
FC版予約したけど生産数少なくてキャンセルされたなあ…。
んで、結局買えたのは6年後、25000円のプレミア価格orz

PSPにもこんくらいおっかけたくなる名作が出るといいなあ…。

913 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:33:37 ID:62vAxNOU
>>912
いややってたよ
確か夕方のニュースだった

絶対やってたはず

914 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:36:19 ID:KM9G2KPV
8月のDSにルナ新作だってさ。

915 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:38:09 ID:8Q6qaY/Q
戦国自衛隊1549って
信長がさ、なんと最初にワープした自衛隊の人間だったんだってよ
本物の信長は殺されちまってるんだとよ




                                            おまえらすげーネタバレ注意な

916 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:38:52 ID:Yrllk1Vg
クロノトリガーみたい

917 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:43:22 ID:jLUfuohP
ギガゾンビだな

918 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:43:35 ID:Lw7lxd4c
>>914
くわしく

919 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:45:13 ID:cGZNbNAL
いろんなとこ張り杉

920 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:54:17 ID:EaMGHGuf
もしも、PSPが20年前にタイムスリップしていたら、歴史は大きく変わっていただろうな。

921 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:56:12 ID:3jkuUtrB
昨日、ここででてたLUNARの話だけど、
http://www.nintendo-inside.jp/news/164/16457.html
・初代『Lunar: The Silver Star』の開発者による新作
・ニンテンドーDSに独占供給
・「Silver Star」の1000年前のストーリー、主人公はJian、Lucia、Gabrieの3人
・新しいカードバトルシステム。パーティのキャラクターにあわせた最適なカードを組んでいく
・新しい武器とアイテム。過去のシリーズにはなかった新しい武器やアイテムが登場
・ワイヤレス通信を使ってアイテムを交換可能
って感じらしい。


スレ違いスマソ

922 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:12:51 ID:J2pbuBEF
>>898
>モーニング娘とかのアイドルUMAを出せばいいんじゃないの?
Unidentified
Mysterious
Animal



923 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:17:30 ID:uEgAh28p
>>883
アバレキラーかよ!

924 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:19:20 ID:UEZpOhby
>>898
買うのって、サムシング吉松ぐらいじゃねえ?

925 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:22:27 ID:SljruNIH
>>910
屑を屑と言って何が悪い

926 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:23:09 ID:SmqNKg/1
>>922
アイドルUMA……
もしかして:雪女

927 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:25:04 ID:f3am17W0
……レボ発表でSFCからの移植の可能性がかなり減ったのが個人的にはさみしい。

エスとポリスとかカオスシードとかエナジーブレイカーとかのタイトー外注勢。
魔装機神とか普通のスパロボとか……

この際移植ハードになっても良いんだけどな……個人的にはSSやDCからが良いけれど

少し前のvsスレで、スクエニのソフトの話が出たときに、ワンダープロジェクトJが盛り上がってワラタ。

928 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:28:15 ID:5nRGiZCZ
>>921
楽しみだな
ダインやガレオン、メルの話も出ないかな

929 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:35:48 ID:lj7gFByh
>>921
一応SS
ttp://www.dignews.com/news.php?story_id=9557

てか結構前に概出じゃなかったか?

930 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:36:59 ID:Cysj3M2S
既出以前にスレタイ読み直してこいおまいらw

931 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:39:48 ID:hBFNLHYA
>>927
余計なこと考えなくてもSFCからの移植なんて無いだろ。
本来はSFCみたいなGBAをひっくり返すためのハードだろ。

むしろ、英雄伝説みたいな古いゲームが(良作だとしても)
PSP用の新作として出てきたことが珍しいことだと思うぞ。


932 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:46:31 ID:lj7gFByh
>>930
だなw
じゃあ太鼓の達人ぽーたぶる

> ひとつのPSPを使って2人で演奏することが可能です。

に関してどう思う?

933 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:46:51 ID:d2Q19F1w
だからはやくプリクラを・・・

934 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:50:55 ID:Cysj3M2S
>>932
カップルにはいいかもな。1台のPSPで顔つきあわせて太鼓の達人を遊ぶ恋人同士、
って絵が浮かんでこないが。

……ゲームシェアリング使う、とか無理だったんか?

935 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:51:46 ID:uEgAh28p
>>898
やっと探し出したが、アイドルUMDが難しいらしい現状。
ttp://sinobi.ameblo.jp/day-20050409.html

> 「ソニーミュージックで今出すなら、PSPユーザー層的に考えても玉置成美だろう」
> というと
> 「玉置(の事務所)には断られた」ということで判明


自分も「出すなら玉置だろう」と思ってただけに、玉置が出さなきゃ誰も出さ(ry なわけで。
レンジやサンボマスターの「UMDオリジナル映像」とか出さない現状から考えても
SMEとしてはやる気なし、他のメーカーが続くはずも…

936 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:53:31 ID:f8+lxZe7
ゲーム(音楽データ)の容量が大きすぎて現実的じゃないんじゃないの?
PSPの無線LANのデータ転送速度ってどれくらいさ?

937 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:55:57 ID:FY7yMHpm
SCEはモジブリボンとかスカイガンナーとかくまうたとかPS2のそれなり以上の良作を
爆死させまくってるよな…なんで?

938 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:00:26 ID:5nRGiZCZ
>>937
くまうたって良かった?
くまよりもむしろマジもんの演歌歌手に歌ってほしかったな

939 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:03:26 ID:DOe2d4k8
>>937
あーゆーのを上手く売らしたのがPSの成功の証なんじゃね?
アイディアから広げてくよーなゲーム
PS2をゲームハードとして捉えた時、SCEですら手に余してんだよ
実験的な小品が売れるようなハードじゃないんだよ
PS2は本当にムービー以外に売りがないんだよ

…ちょっと詭弁ぽいかな?

940 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:03:40 ID:FY7yMHpm
 任天堂のセカンドは

ファイアーエムブレム、パネルでポン、FCウォーズ、マリオストーリー、ペーパーマリオのインテリジェントシステムズ
メタルスレイダーグローリー、カービィ、スマブラのHAL研
シャイニングフォース、ビヨンド・ザ・ビヨンド、みんなのゴルフ1、マリオゴルフ、マリオテニス、黄金の太陽のキャメロット
トマトアドベンチャー、マリオ&ルイージRPGのアルファドリーム
マジカルバケーション、新約聖剣伝説のブラウニーブラウン
ポケモンコロシアムのジニアスソノリティ
メトロイドプライムのレトロスタジオ
ウェーブレースBSのNST

離反組
007、バンジョー、パーフェクトダーク、ブラストドーザー、DK64、スーパードンキーコングのレア
エターナルダークネス、メタルギアソリッドTTSのシリコンナイツ
スターウォーズローグスコードロンのファクター5

 コラボ
マリオパーティのハドソン
SFアサルトのナムコ
FFCCのスクウェア
                                     など多種多様。

941 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:05:14 ID:lj7gFByh
>>934
ttp://namco-ch.net/taiko_portable/index.php

一応色々やれるみたいなんだけどね・・・
なぜ一台でと


942 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:07:41 ID:PDxc8t8u
やっぱ、アメ公はアメ企業に付くか・・・

943 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:08:14 ID:FY7yMHpm
>>744
セカンドってのは任天堂だけが使っていた用語で、
外注などの中でも特に親密な会社だけ。

ファンドQやマリーガル、モバイル21など投資はずっとやってきた。
ジャック&ビーンズ(ポケモンスナップ)やゲームセミナーもあるな。



伝説のスタフィーのトーセとかはセカンドとは違う。

ttp://homepage2.nifty.com/kamitoba/report/index.html

944 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:10:23 ID:ikEMI/Hz
というかレアって抜け殻をMSに高く売りつけただけで
中身はしっかり回収済みじゃなかった?

945 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:11:20 ID:FY7yMHpm
PSP版とDS版を間違えて買わないように配慮してるとか>北斗

946 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:20:50 ID:DOe2d4k8
>>944
GEやPDの企画とメインプログラマは各々独立した
とかニンドリに書いてあった気がする
任天堂の子会社じゃなかっと思うが定かじゃない

947 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:26:52 ID:FY7yMHpm
>>944
Zoonamiのこと?

948 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:28:07 ID:FY7yMHpm
>>944
ああ、レア独立組は「タイムスプリッター」作ってるよ。

949 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:30:20 ID:FY7yMHpm
http://www.zoonami.com/


あとzoonami

Developer's Profile / ズーナミ - Nintendo iNSIDE
ttp://www.nintendo-inside.jp/special/developer/10000.html


950 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:45:18 ID:dr/J0Atn
>>921
RPGなのにカードゲームということ、さらにリンク先のSSを
見たときのしょぼさ。

正直、相当な地雷だと思われ。やはりDSの死角はRPGかな…。

951 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:47:15 ID:nbG4Vu8v
最強ボスがRPGな件

952 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:47:40 ID:inFPIDUx
ポケモンはRPGな件について

953 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:49:42 ID:Cysj3M2S
>>950
次スレよろ。
それはそうとDSの地雷はRPG? 馬鹿言っちゃいけない。
ポケモンはどうなる。

あと、ポポロがある以上何言ったってマホカンタの餌食になるだけなのでやめとけ。

954 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:54:15 ID:283fb0Kb
次スレはとりあえずこちらを再利用の方向で。

> PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★66
> http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117872694/

955 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:57:39 ID:ADb5WBV2
つーかそもそもLunarは昔から超ショボかったから…

956 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:02:34 ID:neCLoopN
普段ゲームやらないおっさんが北斗探すとき・・・
「PS、PS、PSの北斗・・・あった。これだ!」
とか言ってDS版持っていきそう。
ほら、ケース似てるし。

957 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:03:17 ID:4rIAZMT6
LUNERにシステムを求めてはいかん。
あれはストーリーと村人の話とブロマイドを楽しむものだ。

958 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:06:24 ID:nbG4Vu8v
何気にDSで続編決定したマリオ&ルイージRPGもGBAで50万近く売ってるし
既にドラクエモンスターズなどの発売予定もあるし
あんまり死角じゃない気もする

だからこそDSじゃ出来ないPSPならではのRPGとして
豪華なグラフィックやムービー、ボイス重視なのを出すべきなんじゃないかって話なんだが
それはPS2で十分というループになるんだよな…

959 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:14:44 ID:DOe2d4k8
お手軽、わかり易い⇔重厚長大、ムービー

なんつーか正反対の要素を一つにまとめるのは難しいよなぁ…
ざる蕎麦と鍋焼きうどん両方の良さを持った食いもんは俺には想像できない
PSPはトンチだな

960 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:16:44 ID:hBFNLHYA
ムービーは使わないで、余る容量は全て音声に振り向ける。

961 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:17:38 ID:wwG4Uu5Y
もうPSPならではの利点は「でかい液晶」しか残されてない気がする。
携帯もじきに大容量になるし、ゲーム的な面白さではDSのほうが可能性があるし…

大画面の携帯ハードであることが利点になるゲームってなんだろう。
かまいたちの夜とかノベル系のゲームは相性いいかもしれないが。


962 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:21:10 ID:UA6urE7U
>>960
エネミーゼロ for PSP?

963 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:22:14 ID:uEgAh28p
>>958
実際の所RPGに美麗なグラフィックやムービー、ボイスは必用ないからね。
あくまでスパイス程度にしとくべきだったのが、勘違いした結果…
正直探索(冒険)の面白さを感じさせる世界観とシナリオ、作業を感じさせない適度なエンカウントの戦闘
があれば十分楽しめるはずなんだけどね。

PSP的にはグラフィックがしょぼくとも、UMD大容量を生かした中規模RPGが幾つも入ったかの様な
RPGってのもおもしろいとおもうんだけどね。
売れるか?っていうと売れないと思うけど。

964 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:24:05 ID:UA6urE7U
あ、間違えた。リアルサウンド 風のリグレットか。

965 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:44:45 ID:+HPN/jof
たとえ大画面だろうがそこに映るのは・・・(´・ω・`)

966 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 04:11:31 ID:uPa2aGst
>>957
だよな。SSSなんか白竜の杖だか手に入れてからはイベント一つこなす毎に全部の村を話聞いて回ってたよ。
またそれで必ず何人かはちゃんとセリフ変わってるし。

967 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 05:57:07 ID:obK+phqa
>>915
ネタバレもなにもこれってCM見たらわかるだろwww

968 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 07:11:26 ID:Lkd9S5a7
PSPのCMがみんゴルばかりでダメだというけど、
みんゴルをプッシュする事自体はアリじゃないかと思うのですが。
なんだかんだいって今現在DSに存在しないジャンルの売れ線ソフトなのですから。
(タイガーウッズ?何それ)
久しぶりに会った友人がパチンコで買ったからとPSPとみんゴルを購入していたのを見て
ふとそう思いました。

969 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 07:17:23 ID:uEgAh28p
>>968
別にみんゴルのCMをやっちゃいかんと思わないが、昔のCMを手直しして流すのではなく
全く新しいCMをたいそうな金を掛けて作って流してる事が問題なのでは?
ほとんどの人はその部分で「ダメだ」といってると思うのですが。

970 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 08:51:09 ID:xSEhfR9X
DSに存在しないジャンルの売れ線ソフトがそれしかありません、
と白状してるに等しいとも取れる。

971 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 09:04:14 ID:OA5oQ0Ug
GKが「サードのソフトが売れないDS」とか煽ってるけど
SCEもみんゴルしか売る気ないって表明してるようなもんだからな


972 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 09:40:16 ID:1SMklllJ
>>969
あのさ、昔のCMを手直ししたような手抜きCMを今更流して効果があると思う?

CMを流すのって結構な金がかかるんだから、どうせ流すならちゃんと
新しいのを作って流す方が正しいと思うよ。

973 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 09:47:16 ID:2esrO2q3
>972
古いソフトに新しいCM打つくらいなら、
新作の一つでも出しやがれって事じゃない?

ソフト不足ってのを思いっきり露呈してるようなもんだし

974 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 09:50:29 ID:JwS7Wkfy
とっくの昔のCM打ち切ったマリワリ犬>まだまだCM現役PSP一本柱のみんゴル

ってのがなぁ・・・
早く二本目の柱をクダサイヨソニーサン、サードダノミトカジャナクテサ

975 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 09:50:37 ID:lj7gFByh
>>972
だったらサードの新しいソフトのCMやってやれよ
てこと言いたいんじゃない?
売れているとはいえまだみんゴルかよ・・・
みたいな


976 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 09:56:27 ID:1SMklllJ
>>973
金が足りなくてソフトを出せない訳じゃないんじゃないの?

>>975
何でサードの為に金を出してCMを打たないといけないのかって
疑問もある。
ハードを普及させる為にってお題目もないではないけど、どのソフトを
選ぶのかが凄く難しい。CMを打ってあげたサードは喜ぶけどそれ以外の
サードは反発するし。
かといって、今までにやったような多くのソフトを一度に紹介するCMでは
大して宣伝効果がないだろうし。

977 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 09:59:42 ID:aG1MiV5q
>>976
任天堂はマリオクラブ会員の投票で選んでるんだっけ>サードのCM
てことはPSPはGKの投h(r

978 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 10:04:27 ID:lj7gFByh
>>976
かたっぱしから・・・
てのは冗談でソフト日照りの今だったら
ある程度はできるんじゃないかと
今のソニーは自社ソフトが弱すぎるから
それくらいやってサードを誘致してかんと
いかんかなーって思ったんだが

979 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 10:21:33 ID:McNDU9Ft
>>921
>Lucia
エターナルブルーの青き星のルーシアかな?
あれなら1000年前にいても別におかしくはないだろうし。

980 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 10:38:10 ID:wiuDmmag
なんやら用語が分からんので要約してみる
誰か訂正してくれ

ファースト、自社及び完全子会社
→任天堂情報開発部、旧開発1部、旧2部
ソニーで言うところのGTのポリフォニー

セカンド=資本提携アリ
ファンドQ=山内翁の小遣いから出資→ゲームデザイナーズ・スタジオ(FFCC)
マリーガル=リクルートとの共同出資→アンブレラ(ピカチュウげんきでちゅう)
モバイル21=コナミとの共同出資
ジャックと豆の木プロジェクト→一般からの公募→ポケモンスナップ(その後人材はHAL研へ?)
※レアについては任天堂資本を抜いてMSへ移籍

セカンド、ソニーではサテライトカンパニー
クラップハンズ(みんゴル)
シュガー&ロケッツ(「ポポロクロイス物語」「ダブルキャスト」「I.Q.」)
プロキオン(「レガイア伝説」)


あと、資本関係がないのでサードに分類されるが
任天堂と連携しているのが
HAL研究所(マザー、スマブラ、カービィ)
IS(FE、パネポン、開発ツール)
キャメロット(マリオテニス、マリオゴルフ)
SCEIが弱いのはとこにここら辺だと思われ。

981 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 10:40:33 ID:wiuDmmag
それから中小が任天堂系へ流れたのって
PS時代に版権買い取り制で、開発者に利益還元されにくかったり
PS2になって開発費がかかり、参入しにくくなったのが
一番の原因だと思うけど
「ドシン」の飯田和敏が独立したがっている業界関係者に
任天堂を紹介したりついでに仲介してやったのは結構デカかったと思う。
あと「シーマン」のビバリウム斉藤由多加が言うように
「宮本茂から「一緒にやらない?」って誘われて断るゲーム好きがいると思う?」
ってはすごく納得する。

982 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 10:45:33 ID:McNDU9Ft
>>981
すごい殺し文句だよなあ。
なんか他の開発の人も似たようなこと言ってたような。

任天堂が苦戦してた頃の話なんだけど
「任天堂のハードでソフトを出すと商業的に厳しい、
 だけど任天堂の人達と話してるといつの間にか開発に
 前向きになってることがある」
とかなんとか。

983 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 10:51:56 ID:nNz5Mj9+
関係ないけど、坂口ヒゲのカリスマ性にも驚いた。
まだ懲りずに映画作りたいとか言ってるのにw

や、カリスマ的クリエイターってSCE内部にはいないなって思っただけ。

984 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 10:58:22 ID:nNz5Mj9+
ファーストやセカンド定義中で、内部って言い方は適切じゃないか。
まあその辺でw

985 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 11:18:04 ID:Eoq4cLkf
カリスマ芸術家なら・・・

986 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 11:35:49 ID:QaGJrNbw
ソフト日照りなんだし、CMくらい流せよな。
なんでいつまでも、どこまでも、みんゴルなんだよ。
サードに優しくないね。

987 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 11:49:01 ID:Hybl4P/V
ぬるぽ

988 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:00:06 ID:WdXgNYil
>>987

     _   _
   /( _ .)ヽ
   /'vi'´  `ヾ.l     ガッ
     l ノノ从リ〉 \\  
    从リ゚ ヮ゚ノリ  ', ',  
    ⊂i`::V:'iヽ l~~~~l⌒l
     く::::::/:l∪l   .l  l
      し'ノ   ~丶`Д´)ノ
          /    /


989 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:01:41 ID:hzpGeY++
>>981
宮本茂「やらないか?」
斉藤由多加「ウホッ」

まさにこんな感じだな。

990 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:07:05 ID:Lmz5Cubt
岩田さんは一度会社潰れたのを組長に救ってもらってるからなぁ…
(まあその頃のHAL研社長は岩田さんじゃないけど)
声をかけてもらう、ってことの嬉しさを誰よりも知ってる男かもしれんな。

991 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:34:39 ID:Eu0CvRuE
次スレ誘導

PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117872694/l50


992 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:46:23 ID:McNDU9Ft
埋めようか。

993 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:47:57 ID:McNDU9Ft
埋め

994 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:49:12 ID:McNDU9Ft
埋め

995 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:49:46 ID:McNDU9Ft
埋め

996 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:51:53 ID:McNDU9Ft
埋め

997 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:52:03 ID:svMaGdeW
生還祈願!

998 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:52:34 ID:McNDU9Ft
埋め

999 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:53:02 ID:McNDU9Ft
埋め↓で1000はどぞー

1000 :名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:53:36 ID:svMaGdeW
今度こそ生還

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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