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PSPがこの地獄から生還出来るのか真剣に考える★75

1 :VICTORY PSP:2005/06/20(月) 01:39:41 ID:nefSU9Kx
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
PSPの「ゲーム市場」(≠エロ市場)が生き残れるよう一応真剣に考えている人のみどうぞ。
基本的にsage推奨です。

関連スレ
PSPがこの先生きのこるには2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116478628/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場31日目 †††† 総会混乱編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118913199/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。

前スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★74
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119063922/

☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://www8.ocn.ne.jp/~misa/game/psp/index.html




2 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:42:52 ID:PboWuMlg
>>1
でもまた微妙にスレタイ変えたのね。

3 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:47:07 ID:9aF3xw8Y
>>1

変な煽りが来るんだよ。

4 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:48:17 ID:mDKgROOc
>>1
乙カレ

5 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:03:29 ID:zfaqcKSk
乙でーす

6 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 04:21:31 ID:2SVAna20
>1乙

と、言いたい所だが
ミエネ

7 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 06:44:58 ID:AnHxjGrt
5の「乙でーす」しか読めない。。

8 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 10:09:10 ID:O1gOXh8C
多分テンプレに「(NGワード)等はお呼びでありません」があるからだな


9 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 10:16:14 ID:fS0Nnkvo
>>8
前スレでnefSU9Kxを連鎖あぼーんに入れてるからだとしか思えないが…

10 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 10:16:17 ID:pP6vUaYQ
>>8
このスレ立てたのが前スレ929だからだろ。捏造君の。

11 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 10:26:50 ID:AnHxjGrt
GKやGKまがいはGK行為で金を貰ってるんだったら、
もっとしっかり働けよ、という気がするな。。
ちっとも生還に貢献していないじゃないか。

12 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 10:38:39 ID:I0swvjdJ
なんか、会社として信用できなくなった、ソニーは。
地獄からの生還以前に、今のまま生還されても…って感じ。
やっぱりゲームを背負って立てる器は、任天堂とセガしかないよな。

13 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 10:48:43 ID:/ibSlZdk
●前スレより。
929 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/06/20(月) 01:23:25 ID:nefSU9Kx
北米PSPは、強力な売れ行き。
(PSP debut strong, not spectacular, Posted on Tue, Jun. 30, 2005)
ttp://www.contracostatimes.com/mld/cctimes/business/11256378.htm

Dan DeMatteo, vice chairman and chief operating officer for Grapevine,
Texas-based video game retailer GameStop Corp., said his company has
exhausted its supply of PSPs, aside from a few unclaimed preorders.
"We're talking to Sony, trying to find out when we'll get more,"
he said. "We probably won't know until the end of the week."
GameStop is the largest game retailer in the country, with
more than 1,800 stores

会員向けのサイト情報だがPSPがDSを抜くのは時間の問題らしい
苦し紛れにNOAはMARIO64DSを同梱で出すとのこと


●ここの1のIDに注目。
1 名前: VICTORY PSP 投稿日: 2005/06/20(月) 01:39:41 ID:nefSU9Kx


14 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 10:58:35 ID:aDZx/vbd
>>13
おいおい、Jun.30は未来だぞw
実際にはその既出記事の投稿日付は
>Posted on Tue, Mar. 29, 2005
だ。会員向けというか登録すれば誰でも見られるサイトだが。

15 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 10:59:22 ID:fS0Nnkvo
スレタイは今までより弱気になってるのにVICTORY PSPなのか…
どっちやねん。

16 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 11:05:07 ID:2/fbKZys
きっと日本語が良くわかってないんだよ。

海外サイト貼るぐらいだし、たぶんでびっとまにんぐだろ。

17 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 11:06:10 ID:aDZx/vbd
と思ったら前スレでさんざ突っ込まれ放題だったのか・・・。
それで居ながらスレまで立てるとは、よくわからんw

18 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 11:11:17 ID:46AQXasT
>>17
名前はアレだが潔い男だった、ということにしといてやれw

19 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 13:24:24 ID:YL/+02Yz
要は釣り師の住人だったんじゃねーかと。
>>1

20 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 13:28:00 ID:AnHxjGrt
75スレッドくらい真剣に考えたくらいで何とかなると思ってるヤツは

21 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 13:33:16 ID:8ap5V1qL
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★74
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119063922/l50

前スレを先に使い切りませんか?

22 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 14:49:34 ID:MXhGh1ae
北米でバカ高いPSPが大売れすると考えたのが間違いだ。

据え置きより高い携帯機はやっぱり売れなかった。

23 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:19:28 ID:R+tUKdeY
PSPは、もうゲーム機としての生還は不可能だろう。でも、個人的意見だけ
ど、簡易インターネット端末として生き延びることは出来ると思う。まあ
ゲーム機程の普及台数は無理だろうけど。

メモステ起動の解禁は、不可能だろう。エミュの温床になるし、UMD吸い出
されたり、ファームウェア書き換えられたり、自由すぎる。それに、SCEに
開発環境の提供・サポートなんてやる気があるとは思えない。

とりあえず、Webブラウザ(当然PC向けサイトをPSPの画面で見やすくする機
能を搭載したやつ)を発売し、ミニゲーム実行環境として、Flashの機能も搭
載するべきだろう。これだけで、インターネットの活力をほとんどそのまま
取り込むことができる。

PSPは簡易インターネット端末としては、中途半端だけど(タッチパネルが無
いなど)、後継機として、さらにネットに特化したものが出てくるだろう。
まあ、それはPSPという名前じゃないだろうし、ソニー本体から出てくるだ
ろうけど。

24 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:19:56 ID:R+tUKdeY
無線LAN環境が無い人にはパッとしないかもれないけど、環境のある人は無
線LAN端末の絶大な可能性は分かると思う。ライブドアの激安ホットスポッ
トも追い風。

最近ノキアがこの分野に目を付け始めて、Nokia 770という端末を開発し
た。OSにLinuxを採用して、maemoというオープンソースのプロジェクトも始
める力の入れよう。

この分野の可能性は必ずある......ハズ。

25 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:20:12 ID:c8AHXCSY
そんなこと言ってもな。昔から日本じゃ

「今 ア メ リ カ で 大 人 気 !」

は宣伝文句の定番だから。
(もちろん実際の売れ行きは伴ってなくてもいい)

26 : ◆hokenkrzoo :2005/06/20(月) 15:22:46 ID:f0xOesy+
全米で話題沸騰
全米が泣いた

も忘れずに、まぁ小型インターネット端末としてのPSPの敵は携帯電話なわけですが(´・ω・`)

27 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:35:11 ID:pK9fSAfs
SCEは部品不足でPSP販売計画下方修正をした?
http://www.quiter.jp/news/10/004041.html


今日のネタ

28 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:35:41 ID:qbgTffDW
んでソニエリに「うちの畑荒らすなゴルァ!!」と怒られるわけですな。

29 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:43:42 ID:MXhGh1ae
>>26
むしろ全米も泣いただったな、初期不良で。

>>27
>PSPの生産台数は発売された昨年は約90万台
……実際は3分の1程度だったわけで。
年末に発表された「生産出荷台数」は51万台だったが、残りは不良?

30 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:45:09 ID:AnCtwKZE
>>26
携帯用のVGA液晶パネルってもう開発されてるんだよね。
ネット端末で携帯と勝負するのは無謀な気がする

31 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 15:54:44 ID:oA6ikk+8
>>29
凄まじい歩留まりの悪さだな
って言うかぶっちゃけありえない程に

32 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:00:41 ID:rvUknT4e
>>27
>またNDSについては、PSPの影響を殆ど受けていないとして

日経より認定来ますたorz

33 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:11:11 ID:MXhGh1ae
>>31
販売台数は35万台でどこも品切れだったんだが、

マジで残りはどこへ消えたんだろうねえ。

34 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:32:37 ID:NYsf6i+h
残りは日本の倉庫(ry

35 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:51:53 ID:aDZx/vbd
永遠に海の上を彷徨うんだよ<残り


36 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:55:27 ID:RYfgl6aG

韓国NO.1のPSPが負けるわけないじゃん。
寒流ブームなんだから・・・


37 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:58:19 ID:2Nfk6bgC
>>23
申し訳ないけど、こんなもんが発表されちまっただよ。

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050620-00000016-zdn_m-sci

タッチパネルスクリーンもついてるよ・・・・

38 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:58:57 ID:9Vjxx7Oh
三択 一つだけ選びなさい

@ ハンサムのクタラギは突如反撃のアイディアがひらめく。

Aサードが来て助けてくれる。

Bこのままワゴンへ。現実は非常である。


39 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:04:26 ID:4UNw18Xt
ワゴンに並ぶ

ワゴン投げ売り効果でバカ売れ

ファミ痛と電撃とitmediaとBCNと日経が
内情をスルーして「今週はPSPが各地で売り切れだ」といかにもな報道

騙される阿呆が釣られて結果PSP復活

40 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:07:25 ID:FgQWtwnN
ワゴンに行った時点でPSP事業が終わってるだろ

41 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:08:30 ID:MXhGh1ae
ワゴンになっても、売れるようなソフトが無いと思う。

DCやWSCは「安いな、買ってみよう」と思うものがあったけど。

42 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:08:41 ID:6epVzlt6
>>39
DCが一万円で投売りされて、状況が少しでも好転したか?

43 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:08:42 ID:fS0Nnkvo
じゃあハンサムのクタラギは突如(ryで

44 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:09:06 ID:NYsf6i+h
>>38

@の場合:ハンサムでもやはり斜め上だった。

Aの場合:ナウプ(ry

Bの場合:ワゴンもPS2に占領され入れない。

45 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:10:09 ID:zfaqcKSk
PSPが一個100円になっても状況は変わらない気がするわけだが。

46 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:13:34 ID:0kDZxEFh
まあ、100円でもゲーム機としての復帰は無理だよな…。
安いメディアプレイヤーとして買ってく人間は一杯居そうだけど。

47 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:13:35 ID:fS0Nnkvo
まてよ?元ネタはあれだから

C犬が突如助けてくれる

つまり>>38はニンテン犬のパクリソフトが馬鹿売れ、PSPが
復活するという隠しメッセージだったんだよ!

48 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:16:07 ID:DVFQMuCU
PSP・犬・・・ そんなエロネタ

49 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:16:32 ID:MXhGh1ae
ΩΩΩ Ω<イヤ、ソレハナイダロ

50 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:25:26 ID:CKXUwO7a
ttp://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
みんゴルランクインおめ!
そしてワリオが10位・・・

51 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:29:45 ID:8ap5V1qL
発売半年でこんなことになるなんてなぁ・・

「iPodみたいに音楽も聴けてゲームも出来て2万円!!お得!!(←+メモステ代)」
「GCはロードが速いらしい、それはPS2よりディスクが小さいかららしい(←違う)、じゃあPSPも・・」
とか思いこんでた俺がアホなだけかもしれんが・・

52 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:30:03 ID:nZInagSp
そういえば任天犬はPS2の例の犬ゲームのかませ犬とか喚いてたのがいたなぁ・・・。
例の犬ゲーム発売されてるはずなんだけど、ランキングどころか
なんの話も聞かんなぁ・・・当然だけどw

しかし「すきじゃ〜・・・↓」の後は天地のCM押しくらいちゃんとやってくれるのかねぇ。
今の雰囲気だとPS2のサル3一色で天地もろくに押さない気もしてきた・・・。

53 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:32:45 ID:8mxBVfFh
天地はCM打たないんじゃなかったか?

54 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:37:15 ID:wEm6BWtd
>>50
先生!19位になんか変なのがいるんですが

55 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:39:01 ID:qrYNHgeO
>>50
それにしても、PSPソフトがランクから消えたと話題になった後に
計ったようにみんゴルがランクインするようになるのも、何か


              あ や し い


56 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:43:20 ID:MXhGh1ae
>>55
女子ゴルフ選手人気に当て込んだ新CM効果じゃね?

57 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:43:38 ID:rvUknT4e
>>50
つーかDS率5割って・・・
PS2で本気で潰しに行かないと勝てないレベルだってのに
PSPでどうにかなるわけな・・・( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

58 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:43:39 ID:CK4VEq2l
ソレは流石に穿ち過ぎだろー
とりあえずみんゴルが現PSPソフトのなかで図抜けて求心力あるのは確か

59 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:44:04 ID:8ap5V1qL
>>55
いくらなんでも考えすぎじゃないかと思うけど・・
ソフトは「生産出荷」無理だろ?

60 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:50:37 ID:nZInagSp
>>55
なんとなくPSP買ってみてとりあえず安牌でみんゴルだけ買ってみた、
ってのが多いからだろう。この辺はDSのマリオワリオと同じだろ。
問題はそうゆう人間が次に買うソフトが無い感じ・・・。
そうゆう導入層を次に次にと引っぱっていってるDSと
そこで途切れさせてしまってるPSPの違いって感じか・・・。

61 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:51:08 ID:2EFGF0GJ
でももし中高生のユーザーが多いならもう少しリッジとか伸びてもいいのに


62 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:54:55 ID:qrYNHgeO
>>61
みんゴル「だけ」だからねぇ

みんゴルなんて、中古で買えば済むソフトなのに。


63 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:55:20 ID:vcJAeEnL
>>50 ・・・なんの冗談だこのランキング・・・

64 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:58:26 ID:aDZx/vbd
なんだよその10位と19位。DS本体の販売数伸びてそうな悪寒

65 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 17:58:59 ID:+LHTvezi
>>50
これでも全然本気出してないんだぜー
まだまだ弾はあるからぼちぼち小出しにするぜー
金も時間も余裕があるからじっくり作り込めるぜー

66 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:00:04 ID:fS0Nnkvo
みんゴルだけ売れるのは不思議じゃないだろう。
俺だってライトの友達にPSPソフト1本だけ買うならどれ?
って聞かれたらみんゴルにするよ。
PSPは今買わない方がいいという選択肢はなしだったらだけど。

67 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:01:56 ID:zfaqcKSk
でも、みんゴルもCM微妙だよな。
いくら女子ゴルフがブームだからと言っても、宮里か横峰クラスじゃないと意味無いぞ。
ゴルフなんて本来殆ど報道されないから、皆選手の名前なんて知らん。

68 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:02:45 ID:qrYNHgeO
DS本体と「話題」の脳トレを購入+1本がワリオマリオだってことは、容易に想像ができるんだよね。


69 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:05:51 ID:CK4VEq2l
女子ゴルファーなんて
藍、さくら、北田、服部、不動、諸見里しのぶしか知らん。

みんゴルにでてる娘はトッププロなの?

70 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:06:53 ID:FgQWtwnN
東尾も一時期話題になったなー

71 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:07:02 ID:zfaqcKSk
てか、ツッコミ忘れたけど4位も大概だろ?
アレが本来あの位置に来るのはおかしいぞ。いくら発売直後だからとは言えど。

72 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:13:29 ID:+LHTvezi
競馬で武豊、卓球で福原以外を誰も知らんように
メジャーで無い競技なら第一人者を使わないと意味ないよな
かと言ってみんゴルPのために宮里や横峰に払うギャラはさすがに無かろう
GENJIのアレに何億も使うよりは余程マシな気もするが

73 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:14:09 ID:FgQWtwnN
べんけーでいっとけ

74 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:16:05 ID:CK4VEq2l
むしろ佐々木に出て欲しかった
義経より弁慶より不倫が好(以下略

75 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:20:25 ID:RfHL95ew
>>73
便系!?貴様、何のつもりで(ry

76 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:27:32 ID:/ibSlZdk
おまいら、

18位

から眼をそむけるな(((( ;゜Д゜)))

77 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:28:54 ID:1RXLaPhY
>>71
それいったらランキングで唯一半年以上も前に出てるソフトは一体・・・って事に。

78 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:32:52 ID:TvKvnQrf
>>71
教授や犬のおかげで非ゲームが認知されてきたってことなんじゃないの?
まあ確かに今までだったらあり得ん状況ではあるわな。

79 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:40:56 ID:qRxVkQJD
エレプラも今発売したら売れたろうに

80 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:44:26 ID:CK4VEq2l
ついでに先週のまとめ。
・タイトーメモリーズ下巻の予約が水曜日を境にばったりと止まる。金曜日には予約取り消しする人まで。
(原因は下巻のGダラ・レイストームがPS版の移植と判明したからだろうか)
・DoD2は8割消化。来月発売の完全版攻略本は2割の人が予約。
・UMDアダルトは合計7本予約が入りました。
・ミンサガアルティマニアは15冊以上予約が入ってます。今日発売のファミ通版は3冊しか入荷しませんでした。


>・UMDアダルトは合計7本予約が入りました。
>・UMDアダルトは合計7本予約が入りました。

81 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:46:10 ID:zfaqcKSk
エレプラは売り上げに同影響するかは知らんが
買った人が満足できるかと言うとかなり微妙っぽいが。
あれはあの程度の売り上げで十分なソフトだと思うよ。
売れすぎるとなんか色々と難癖付けられそう。

82 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:46:27 ID:RfHL95ew
>>80
・・・やめろ、マジで凹むからorz
頼む・・・、凹むのはロボタンだけでいいから

83 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:49:07 ID:nZInagSp
>>71
やはりDSで任天堂が仕掛けた段階がうまくそこに繋がっていったという事だろう。
任天堂は今考えたわけでも無く過去からある構想をDSというハードで
実現していってるというだけで、蓄積量に関しては圧倒的違いはあるとはいえ、
PSPはそうゆう段階構築がまったくできてないからなぁ。
大人の階段は登ってるようだが・・・。
そうゆうのはファーストだからこそできる事だし、
ファーストしか為し得ない事でもあるのに・・・。

84 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:52:10 ID:FsDlgVaO
ああ、俺もアダルトUMD買うよ。PSP持ってないけど。
SCEがライセンス供与した事実を手元に残す為にw

85 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:59:03 ID:oTVRbyop
>>71
おとーさんおかーさん、ディーエスで勉強も出来るんだから買ってよ
(犬ワリオマリオpokemon+辞書)
だろ?

86 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:00:41 ID:Ifmp9FC2
PSPって懸賞でしか使われてないから、ソフト売れないんだよな・・・。
近所のイオンのメダル買った人に抽選でプレゼント!
の景品までPSPだった・・・。

87 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:15:32 ID:vVQUQ9h8
>>85
店で辞書をみてた家族連れがいた
おとーさん よく分からない
おかーさん 辞書欲しい
こども 辞書よりゲームがいい
だったよ よく分からん

88 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:17:18 ID:FMOMOp06
最近思うのですが
なんでアドプレがあんなに期待されてるんだろう

ツクールシリーズの傾向を見てればあんなのに期待できないのはすぐにわかると思うんだけど
プレイする側もアドプレ買わないといけないのに

89 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:22:16 ID:1LE8A9f2
他が移植ばっかだから

90 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:23:28 ID:1RXLaPhY
同人エロゲが出来るから

91 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:24:34 ID:fcS5L2Rb
>>88
PC上での再生ソフトが開発されたら
なんか盛り上がりそうだな
売り上げにはまったくつながらんけど

92 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:26:08 ID:oTVRbyop
>>87
俺のいとこはファミコンで「計算ゲーム」「英語ゲーム」とかいうのが出た時に
「勉強も出来るんだから買って」と親にねだってファミコンを買ってもらったそうだ

俺が言いたいのはそういうこと

93 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:27:15 ID:nZInagSp
>>88
PSPであるという事に対する新機軸が今のところアドプレくらいにしか見えないから。
売上だの盛り上がりだのってのに関しては、結局ツクール系買ったところで
最後まで飽きずに作る人間は極少数って実体から見ても期待してない。

94 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:33:34 ID:oTVRbyop
こんなスレ見つけた

なぜSCEは昔出したゲームを出さないのか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119260533/l50

95 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:34:28 ID:FMOMOp06
あんなんで作るよりだったらNスクで作ると思うんだけどなあ
金にならないんだからどこも同人ゲーなんて作らないと思うよ。

96 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:36:19 ID:jHPzRy6a
PSPに置き換えると「エロが見えるんだから買って」と父親にねだる、と。

97 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:37:22 ID:fcS5L2Rb
>>96
「かあちゃんたちにはないしょだぜ!」
「とうちゃんいっしょにあそびましょ!」

98 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:46:15 ID:LpmS+ri+
ハードに比べてソフトが売れないって言うけど、市場に
残っている1.0を差し引いて考えてみればPSP市場って
こんなもんなんじゃないの。

国内120万台売れているとして、今後発売される新作ソフト
が動くPSPって、実際の所どれくらいなんだろ。

99 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:46:43 ID:rcPRYoJ8
>>95
全くその通りだな。
PCで作れば金を取って売れる物をわざわざ無料では出さないわな

100 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:53:07 ID:nZInagSp
>>98
アップデートファイルはソフトに同梱されてるから関係ないだろ。
まぁ本営出荷台数と稼動実数の実体の差割合は灰色だが・・・。

101 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:53:09 ID:LpmS+ri+
>>95
PSPでやってこそ面白いネタもあるじゃん。
実写取り込みのボクシングゲームとか、実写取り込みの
シューティングゲームとか、実写取り込みのパイ投げゲームとか、
実写取り込みの卵ぶつけゲームとか。

誰を取り込むかは今さら言わずもがなで。

102 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:55:03 ID:+YD8F1cS
PSPで移植エロゲが遊べるかもしれない

売上とかはどうでもいいハナシだ

103 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:55:41 ID:1IZhHzWw
>>98
現実日本国内でゲーム機として稼動してるPSPが4〜60万あるかないか、ということですかね?
しかも3月以降ゲームを買わなくなっている…


でもPS2ユーザーとかなり被っているのなら、それも仕方ないことだと思いますね。
PS2にはそこそこの話題作が続いて出てますし…  やはり敵はPS2ということで。

104 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 19:58:03 ID:SDmFyCg2
父の日需要って発想はないのか>みんゴル躍進

・・・ないか。

105 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:08:09 ID:8kM/0V03
>>100
新作ソフト遊ぶためにはアップデートが必要、
でもエミュを潰してまで遊びたいソフトが出ない、
ソフトが売れない、の流れ。

>>102
だれがアドプレにエロゲ移植なんて暇な事するんだよ……。

106 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:08:09 ID:FMOMOp06
だってさ、PSP本体・ある程度の容量のメモステ・アドプレソフト、とかなり敷居が高いのに
それに加えてゲームの質がユーザー任せ、ってのはさあ…

単純にPSPで作るよりだったらPCで動くように作ったほうが作りやすいし
いろんな人にやってもらえるじゃない
わざわざPSPで作る理由は何かあるんだろうか?

107 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:08:30 ID:1IZhHzWw
父の日といえば、3スレ前ほどに「DSと教授を贈る」と言った者ですが
ちゃんと贈りましたよDSと教授。

最初は興味深く弄ってましたが(俺の手前ということもあるが)「字が小さくて見えん」と
最終的には箱に綺麗にしまわれてしまいました(w
親父の水晶体、緑内障ほどじゃないけども少し濁っているらしく
結構ああいう字を見るのは辛いらしい。
左手より大きな障害があったというのは、ちょっと下調べが足りなかったです。




でも実は、脳年齢チェックで「80歳」が出たのが悔しかったのかもしれん(w

108 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:10:45 ID:qeI0oQ4K
>50
無茶苦茶なランキングだな
ポケモンもいるわ
マリオ64もいるわ
カービィもGジェネも
カドゥケウスも

4位はなんやねん

109 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:11:42 ID:+YD8F1cS
>>105
暇人の信者
GBAに移植するよりは遙かに敷居が低い

110 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:15:53 ID:2SVAna20
>>104
脳トレはそれっぽいな

111 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:16:53 ID:xuGmWKkF
>>103
結局、ゲームとか映画を売りにしちゃうとPSPはPS2に比べて劣り過ぎてるんだよね。
「ゲーム出来るよ、PS2よりソフト少なくてスペック落ちるけど。」
「映画見えるよ、DVDじゃなく独自メディアで画面小さいけど。」

強みは携帯出来ることと、あとは無線通信くらいだけど、
それはソフト自体の向上には直接繋がらない。
複数プレイはPS2でコントローラーさえあれば簡単にできるし、みんな既に経験済みだし。
携帯することによって生まれるメリットも、ポケモンと携帯ダウンロードあたりで究極を
見せられたせいで今じゃほとんど新鮮味なんて残ってない。

なんちゅうか今のPSPにはとにかく「PSPの売り」が欲しい。
WSには本体の安さとオリジナルタイトル、FFの移植とかがあったけど、
PSPの場合オリジナルタイトルがPS2のおかげでほとんど無いような状態だし。


112 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:16:59 ID:STBibV3A
10 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/12/2
18 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
19 NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT 2004/12/2


何これ

113 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:20:01 ID:8kM/0V03
>>109
そうか?
PSPだけじゃなくてアドプレまで買わなきゃできないからあんまり変わらん気がするが。
再現度も低くなるだろうし。

114 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:28:26 ID:+m0Y/UwA
GCの失敗(とは言っても黒字)があった分、
DSについての磐田社長のコメントも最初は生暖かく見ていたけど、
辞典がここに食い込んできてるのを目の当たりにすると、
本当にじわじわと任天堂の構想が実現してきてるのを実感するなぁ。



115 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:41:48 ID:k+QsJg/+
>>27の下の記事、1年前のものだけど…。
http://www.quiter.jp/news/10/000582.html

10年ねぇ。もう何と言って良いやら…。

116 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:43:15 ID:+YD8F1cS
>>113
移植する人間にアドプレもPSPも必要ないのが重要
再現度は問題じゃない

117 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:43:36 ID:H3Ty1lCb
>>108
GKに言わせると「DS地獄」

118 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:46:07 ID:LpmS+ri+
>>116
アドプレで移植ってどうなのよ。
オリジナルを持って無い人が遊べちゃうからネタ元を開発した
メーカーが怒りそうじゃん。

GBAの帽子屋なんかでも、一応許可は貰ってて、オリジナルの
ディスクからコンバートしてね、ってことになってるじゃん。

119 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:53:55 ID:vVQUQ9h8
PSP開発ツール&Nスク互換ソフトマダー?

120 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:54:21 ID:dT929ULY
>>107
贈り物ってのは気持ちが大事だからね。
まぁいいんじゃない。



でも影でこっそり弄ってるかもよw

121 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:55:00 ID:QXvAgKfi
>>115
それより、「PSP発売日にはゲーマーが喜んでくれる様なキラーソフトら6〜10本を用意する」はどうなった?

122 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:56:50 ID:FgQWtwnN
みんゴル、リッジ、無双ですな間に合ったの

123 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:57:08 ID:QDp71bMj
>>115
エロでつないで、もってあと2年位かなあ・・・

124 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:58:51 ID:nZInagSp
>>114
どちらかというと任天堂云々より、シェアを取れなかった場合のSCEがこうも脆く、
責任感も無いという事の方がはるかに浮き彫りにされてしまった。

125 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:01:27 ID:czxKoTKl
何?このDSを遥かに凌駕した綺麗な画像
こんな画面で遊んでみたぁい

あぁ…あの頃が懐かしい…
…誰か温かいコーンスープを下さい…。

126 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:02:36 ID:+YD8F1cS
>>118
どうせ音声なしの劣化移植だから
メーカーも目くじらたてまい

大事なのはPSPユーザーの間で
エロゲー需要が高いと錯覚させ
エロゲーメーカーがUMD-PGに
参入する流れになるかどうかだ

127 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:03:23 ID:hwcOGQKZ
>>114
脳トレをやらせたお袋が日経の広告を見て
「頭を鍛える塾っての買ってきて」と電話してきたぞ…。

128 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:03:35 ID:SDmFyCg2
そうなったらいいのにな。

129 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:03:49 ID:hwcOGQKZ
>>125
ドゾー
つ[ドーピングコンソメスープ]

130 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:10:01 ID:gUgnzYK8
>>129
松下さんに救われましたな

131 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:15:40 ID:SAkWcMoQ
しかし、エロUMD発売週のPSPの売り上げが爆増したら

第二のローンチ

認定していいだろうか

132 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:18:24 ID:QXvAgKfi
>>131
ハードが沢山売れたら、そこにチャンスが生まれるかも?
万一生還したら、エロは黒歴史として封印だな。

133 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:18:42 ID:LpmS+ri+
>>126
吸い上げたデータを公の場に置いたら捕まるよ、
とだけ忠告しておく。
テキストデータでもグラフィックでも。

自分で、似たようなシナリオと似たようなグラフィックを
書くならセーフかもね。

134 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:23:00 ID:a4deM0+D
アドプレって複雑なフラグ管理とか数値(いわゆる好感度w)管理出来るのか?

サンプルゲーム見た感じ
aかb選択するだけのシンプルなのしか並んでない気がするんだが…

135 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:25:06 ID:+YD8F1cS
>>133
P2Pで一旦広めればそう簡単には捉えられないはず

もしくはコンバーターというカタチなら公の場に置いていても
メーカーがわざわざ追っ手をかけることもまずないだろう

136 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:28:12 ID:1IZhHzWw
>>127
そういえば流石に親父もお袋も「教授」の新聞広告は知ってましたね。
ただし親父は「任天堂のゲーム」とは知りませんでしたが(w

たまたま叔父一家ともあったけどその時に「ああ、あのニンテンドーSD!」とか
言ってましたな…     どんなスーパーディフォルメだろうか?

137 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:29:28 ID:y+h+9vZ/
割れユーザのために参入するメーカーがどこの世界にいるっつーんだよ。

138 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:30:19 ID:LpmS+ri+
>>135
(;´∀`)・・・うわぁ・・・ 。

帽子屋の最近のコンバータなんかだと、変換したロムに
パソコン内の個人情報を勝手に書き込んでくれちゃう
機能付きだから、うかつにはバラ撒けないんだけどね。

139 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:34:38 ID:QXvAgKfi
真剣スレで、エロどころじゃないような妖しげな会話をしないでくれ。

140 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:34:48 ID:zfaqcKSk
>>138
違法で落としたりすると知らない人の名前で登録されてるからな。



141 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:38:03 ID:1134gIeZ
>>138
もう良いじゃん。例のアレな人じゃなけりゃ犯罪者だもん。NGってことで。

142 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:41:17 ID:/zOqn2GF
アドプレでどこまで再現できるかわからんが作る奴はいると思われ
非合法なものなんてネットにはいくらでもあるしP2Pもあるんだし
エミュやってる奴だって合法ROMイメージで遊んでる奴なんかほとんどいないんだろ
それと一緒で一部で盛り上がるんじゃねえの、PSP本体の売り上げにどれほど影響あるかは知らんが

143 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:41:55 ID:+YD8F1cS
アドプレがPSPにエロゲを誘致する為の
呼び水になってくれればいいのだ

割れもエミュも一向に構わん
PSPが生き残ってさえくれれば

144 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:42:40 ID:hwcOGQKZ
>>143
×PSPが生き残ってさえくれれば
○PSPがゲーム機として生き残ってさえくれれば

145 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:46:35 ID:LpmS+ri+
もうちょっと真っ当な使い道を考えてやろうぜ。アドプレ。

芸術家気取りのトンチンカンな社長をやっつける
ゲームとかどうよ。

146 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:48:06 ID:hwcOGQKZ
>>145
ロボたんになって
きのこる先生と仲良くなるゲーム。

147 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:48:49 ID:9PUo4hRM
今の流れのまま行くとやわらかあたま塾に食われて終わりだと思うんだ……>アドプレ

148 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:51:22 ID:y+h+9vZ/
メディアに落とし込む手間を考えたらふつうにPCのスクリプトエンジンで作ったほうがいいしな。
いっそ英単語帳でも作るか。

149 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:51:26 ID:zfaqcKSk
最初は猫かわいがりしていたのに新しく生まれた子供がその娘より優秀だった為
娘を捨てて風俗に売ろうとする鬼畜過ぎる父親から、可愛そうなその女の子を救い出すゲーム

……普通にストーリーとして成立しそうなんだが。

150 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:51:28 ID:+YD8F1cS
WIZ形式のRPGとか誰か作ってくんないかな

151 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:53:33 ID:SAkWcMoQ
ポートピア連続殺人事件を完全移植できそうだな

152 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:54:32 ID:hwcOGQKZ
Super D.P.S. シリーズ完全移植




やっぱ今の無し。

153 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:55:42 ID:+m0Y/UwA
DSはゲーマーからはひっこんでろと言われてた
「女」「子供」「老人」の取り込みに明らかに成功してるよなぁ。


・にんてんドッグスの犬かわいい〜!
・ペン操作なら自分でもできそう〜!

子供
・ポケモンも出るし、DSで友達と共通の話題を作りたいYO〜!
・勉強もできて辞書も引けるからパパママDS買ってYO〜!

老人
・ニンテンドーDSとかいうやつにボケ防止にいいソフトがあるらしいのぅ〜。
・ニンテンドーDSはペン操作なのか〜。これならワシでもできそうじゃなぁ〜。

PSPの場合は

・アダルトUMDでどこでもオナニーできるYO!
・ゲーム買わなくてもエミュでおk!

……('A`)


154 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:01:55 ID:TJh6tOZA
またかソニー。本当に糞だな。。。
自社規格でぐらい自分とこの製品の下位互換性考えて規格つくれよ。。
SDも1G超で問題皆無ではないが、こんなに問題出てないぞ。。統一規格なのに。

http://dc.watch.impress.co.jp/cda/accessories/2005/06/16/1757.html

PSPでは2G使えるんだろうか。。こっちも。(4G)
http://dc.watch.impress.co.jp/cda/accessories/2005/01/06/719.html


155 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:05:44 ID:jsaMTBUl
>>154
>価格は900ドル
・・・まあなんだ、2年後本体より安くなってから出直して来いとしか。

156 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:05:54 ID:++qU8rUS
>>153
老人まで取り込めるかは孫や子どもにかかってそうだが
タッチパネルに関する意見は確かに効果がありそうだ
ゲーマーの立場からタッチパネルの欠点を指摘するのは簡単だけど
見たまんま触ったら動くってのは何よりわかり易くて楽しいもんなー
既存のゲームの文法を知らなくてもいいんだから
ソフトで欠点補えるし違うもんはGBAかGCで出せばいい
まさかGCを越える勢いで三本柱になるとは思わんかったよ
PSPと泥沼の戦いになって足引っ張られて終わると予想してた

157 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:06:16 ID:6twNKm1s
>>154
何を今さら。
下位互換性なんて考えていないのはベータの時からじゃん。

158 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:08:15 ID:FMOMOp06
ああそうか、アドプレ⇔Nスクのコンバータ作る馬鹿が出てくるかもしれないのか
コンバータだけなら違法にならんし
SCE上手いこと考えたな。

159 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:14:19 ID:y+h+9vZ/
システムカスタマイズされてたら汎用コンバータなんて手も足も出ないよ

160 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:16:23 ID:a4deM0+D
PC用スクリプト→アドプレ仕様のコンバータを作る奴が先か
アドプレをPC上で再現出来るエミュレータを作る奴が先か

というかそもそもそこまでアドプレにはまる日曜プログラマはいるのだろうか…

161 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:18:05 ID:MDL/4/BD
つか、PC上ならアドプレなんか使わなくても・・・
SLG(つかスパロボ)制作ツールのSRCですら複雑なフラグ管理できるのに。

162 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:18:38 ID:SAkWcMoQ
広がったら同人ソフトが

163 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:20:45 ID:lX+k2HGB
>162
アスキーから恋愛シミュレーションツクールってのが出てるぞ
広がってる気配はないが。

164 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:23:39 ID:1IZhHzWw
>>152
良く覚えてないけど…     「どしどしふんどし」とか?

165 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:25:36 ID:9PUo4hRM
同人ソフトってなあ……携帯ハードで動く同人ソフトなんて需要どれだけだと思ってんだ?
一般人はそんなもんの存在すら知らんし、知ってる奴でも買ったことのない人間がほとんどだろ。

んなもんいくら作られたところで影響あるわけないだろ。
月姫もひぐらしも小さな世界の中のヒット作でしかない。

166 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:32:32 ID:3ck8GtnT
なあ某店の遊戯台PSP、OS(ファームウェア?)が最新じゃないから
ゲームできないって怒られたんだがどうよ?
いままでどんだけ晒されてるんだって話だよ

167 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:32:51 ID:1134gIeZ
>>165
少なくとも携帯機でやりたいヤツは多くないだろう事はわかる。

168 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:37:47 ID:I5q/sXee
>>164
それはピンクソックスじゃないか?PSPに移植されたらオレ買うよ。

169 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:40:32 ID:mDKgROOc
>>164
昔アリスソフトが出してたゲームだった希ガス

170 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:41:34 ID:QbycUxus
>>164
どしふんはピンクソックスの中の1コーナーだったのが後に何を思ったか単独で出たものですね
D.P.Sはオムニバス形式のアドベンチャーの草分け的存在でアリスソフトの初期作品です

171 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:41:45 ID:zfaqcKSk
そもそも同人なんて殆どエロだろ(ひぐらしってエロだっけ?)。
そんなのを携帯する理由なんて殆ど無いぞ。
エロ同人をする連中なんて、ほぼ間違い無く自分用のパソコンを持ってるだろうし。

172 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:45:12 ID:MDL/4/BD
>>171
同人の意味を曲解してるな。
ゲームフリークは元々同人誌だぜ。
古来より俳句の同人誌とか・・・
自分らではメジャー出版不可能だから同人という形式で
仲間内に配布・・・というのが元々の意味なのに。
まぁ、携帯する理由がないのは変わらないが。

今の同人が殆どエロというのはまぁ、間違いない
志低いことこの上ないな。

173 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:46:53 ID:++qU8rUS
>>170
ちょっと徳間から出てたムック探してみるわw
医者になって女子高生にいたずらするのとかだっけ?

つーかエロゲ希望スレ行ってくる・・・

174 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:47:03 ID:hwcOGQKZ
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
5 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
6 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
8 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
9 DS タッチ!カービィ 任天堂 ACG 2005年03月24日
10 DS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
12 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日
13 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日
14 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日
16 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL 2004年09月16日
18 DS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日
19 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日

14位・16位・18位のゾンビについて。

175 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:47:30 ID:+YD8F1cS
どんなPDAより安くて高画質

外でエロゲをするのにPSP以上に
最適な機械はあるまい

176 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:47:46 ID:zfaqcKSk
>>171
曲解してるというわけじゃない。
昔は殆どが文学の同人誌だったことも知っている。

ただ、現在市場を作れるほどの同人と言うと……という話になるわけだ。

177 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:50:52 ID:eB+rCbH4
>>174
ゾンビならまだいいさ。無理やり生かされてるだけで、所詮は死体だ。

178 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:51:25 ID:zfaqcKSk
ゾンビというより、むしろ不死身のハデスだな。

179 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:51:40 ID:MDL/4/BD
>>176
いやいや、そもそも同人で市場を作るという発送が同人的じゃないんだよ。
同人ってのは市場がないからこその同人で、儲けようとかしたらそりゃ商業作品。

というか最近の同人というと、同人じゃなくてただのアニメやゲームパクリエロ市場だけどな。
儲かるんだろう。訴えられて破滅することもそれなりにあるが。
PSP市場だとやはりロボタン×きのこる先生同人とかかッ! いやだ、そんなの

180 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:54:47 ID:O1gOXh8C
>>179
ロボたん攻なのかよ!

181 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:55:09 ID:y+h+9vZ/
おまえらがnyでおかずばっかり探してるから二次創作ばかりにみえるだけで、
プロ同人のオリジナルを楽しむことだってできるわけさ。

182 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:55:25 ID:nZInagSp
>>180
先生受けなのかよ!

183 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:57:38 ID:zfaqcKSk
>>179
それは激しく納得。
本来の趣旨から離れてるもんな。

クタ×きのこる先生同人はどうなのよ。
クタ×茶谷、クタ×佐伯同人とか。

184 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:58:03 ID:czxKoTKl
やわらかあたま塾のテーマソングがヤバイ・アツイ

185 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:59:04 ID:lX+k2HGB
>181
それはプロが同人をやるのか
同人のプロなのかどっちなんだ?
って、かかし朝浩の漫画であったな。

186 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:01:26 ID:FgQWtwnN
>>184
ビブリボン思い出した

187 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:01:34 ID:+YD8F1cS
>>183
岩っち×組長、岩っち×桜井のほうが需要ありそう

188 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:01:58 ID:hwcOGQKZ
>>185
ヒント:吾妻ひでお&シベール

189 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:02:03 ID:6DwCAjLT
なあ、秋葉的にはPS2勝利じゃね?PSP、DSとも誰もプロモーション見てないよ?
そのかわり、ソフマップ(4年ぶり)に入ったら、ヲタオンリー。

いや、いまどき脱ヲタ系じゃない天然ヲタ。まだいたんだなw

ダンスげーでへんなのにめざめてトートバックヲタってのが主流だと
思ったが。いやーすごい。
エロげーってやらないんだが、普通のアニメのヒロインのプロフィール
が出てきて次の瞬間、大また開きのヒロインにワロタww

あんなで抜くのヲタクって?

190 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:02:09 ID:v6ko41iH
>>181
一行目が正しいかはおいておくとして、二行目には賛同だな。
同時にプロのパロディや、プロでなくてもレベルの高いオリジナル作品もある。

191 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:02:43 ID:9PUo4hRM
>>185
どっちもあるからなあ今は。

……誰も触れてないがDS・GBA合わせて13本ランクインって何事よ。

192 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:04:01 ID:MDL/4/BD
>>183
結局きのこる先生受けかよ!!

193 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:04:16 ID:STBibV3A
PSPが任天堂かMSから出ていたら
こんなスレ無かったんだろうな

194 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:04:18 ID:czxKoTKl
>>191
ゲーム業界が衰退ってよりもPS市場が衰退してるだけみたいだよなぁ

195 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:05:02 ID:8imyTH7h
>>189
もうちょい文をちゃんと書いてくれ
というか関係あるのかここに

196 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:05:01 ID:QXvAgKfi
>>181
同人なんかいくら集めてもPSPを浮上させるには足りないって。
SCEが金つぎ込んでなんとかするしか無い!…と思うんだけどなあ。
なんで、的外れなことばっか…
単純に、もうSCEに力が無いのかぁ?

197 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:06:20 ID:9xuvJE2l
アドプレって当然ムービー流せるよな?
またAVメーカーの皆さんが張り切ったりしてw

選択肢によって色々変わるインタラクティブAV登場!
進行によっては
A、メイド服を着せる
B、ナース服を着せる
等々自分でプレイが選べるぞ!
…みたいなの。

198 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:06:31 ID:vVQUQ9h8
BL系の絵か炎○留系の絵なのかが問題だと思うよ

ハードがDSと同じぐらい売れてればアドプレで同人作るところあるだろうなぁ

199 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:06:35 ID:hwcOGQKZ
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050620org00m300062000c.html

…機能を追い求めるユーザーを偏重した結果が、ゲーム業界のトータルシェアが
最盛期の2/3まで下がった原因なんじゃ………('A`)

200 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:07:29 ID:0kDZxEFh
>>197
DVDPGやんw

201 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:10:03 ID:9PUo4hRM
>>194
PS市場=一番デカいゲーム市場だから、そのまま業界が衰退してるって解釈も間違いではない。

結局ゲームって今のGBA・DSくらいのボリュームで充分ってことじゃないかなあ。
毎度クリアまで50時間とかかかるゲームなんて相当の暇人でもない限りやってられないし。


202 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:10:06 ID:FgQWtwnN
組長は今の岩田をどういう目で見てるんだろうなぁ

クタのことは笑ってみてるだろうが

203 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:12:04 ID:y+h+9vZ/
>>199
朝日日経と並ぶあの毎日新聞が国内企業に旗色のいい記事を書くとお思いですか

204 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:17:35 ID:dBxesFaS
>>179
 エロ以外にも、全年齢対応な弾幕STGとか、格闘とか遊べる同人ゲームとか、ゲームや
アニメのBGMをアレンジした音楽CDとかもけっこうあるけれど、全体を通してみると、
やはりアニメやゲームのパロディ的なものが多いかな。(同人誌の他に、CGが数枚入って
いるだけのCG集的なCD−ROMもあり、そこそこ需要はある。)

 好きに作ることできる、というのが同人の醍醐味なわけだけれど、「自分の好きなキャラを
好きにしたい!!」と思って出した本やCG集が大半を占めているあたりが、同人が一般的には
毛嫌いされている理由なんだよね。(まあ、同人自体元々一部の物好きの集まりなわけだから
困りはしないけれど・・・。最近はプロに上がる前の練習場になっている部分もあるけれど。)

205 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:24:12 ID:v6ko41iH
>>199
元々スペックを重視するヘビーユーザーは任天堂について来てないから失うも何もないだろう。
ついてきているヘビーユーザーはゲーム性を重視するのが主だと思うんだけど・・・
後それから
>心臓部にソニーが東芝、米インテルと共同開発した次世代高性能半導体「セル」
いつからIBMが抜けてインテルが加わったのか説明してほしいんだが。

206 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:24:16 ID:YLILO6K+
よっしゃ・・・ロボタンの漫画描くわ。


・・・あ、アカン、オレの絵柄は萌え絵の絵柄じゃなかったわ  orz

207 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:28:11 ID:orlk8et+
萌えは絵だけじゃねぇ!
ってことで頑張ってください

208 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:32:06 ID:2QwOtlXf
>>204
まぁ、パクリエロが同人の商業的な部分の大部分を占めてるのは
いかんともし難いとこだろうなぁ。
そんな中でも、まだアマチュアの発表の場という気風が残っているのが救いか。
PSPの救いにはなりそうもないけどなw

>>206
大丈夫。俺は平田弘史でも十分いける口だ。
というわけで期待しているw

209 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:32:57 ID:vVQUQ9h8
ロボたんが悪いんじゃなくて周りのパーツが悪いんだよ、きっと
周りに揉まれながらもけなげに生きるロボたん漫画ならきっと萌えだよ

210 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:42:16 ID:1134gIeZ
>>209
ならばそういう話をびんちょうタンの魔改造で(ry

211 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:44:08 ID:9PUo4hRM
一体ここは何のスレだ。

雑談は程々にしとこうや、昔の某スレじゃないんだから。

212 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:53:45 ID:nXTWeJq4
もうPSPにはエロしかないんだからいいじゃん

213 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:54:06 ID:8RTr1M5t
元エロゲも出るのね。
普通にエロ要素なくしてそうだが
AVやるぐらいだったらエロ要素ありでやった方がよっぽど売れあqwsdfgyhじこlp;@:

http://www.aquaplus.co.jp/psp/cpp.html
http://www.aquaplus.co.jp/psp/rts.html
http://www.aquaplus.co.jp/psp/kiz.html

214 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:54:34 ID:zfaqcKSk
やはりいわっちはソフト開発なだけあるよなぁ。
ソフトあってこそのハードなんだという思いをひしひしと感じるよ。

215 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:57:22 ID:vVQUQ9h8
エロの無い痕なんて味の無いスルメのようなものだと思うんだけどなぁ……

216 :名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 23:59:46 ID:/zOqn2GF
一般ゲーム幅が狭いのは問題だが
エロや同人まで話が広がる幅の広いハードなんだな
変な見方をすれば確かに面白いハードとも言えるか

217 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:00:44 ID:XGIbNtl3
>>205
スペックを重視するユーザー≠ヘビーゲームユーザー
ではないと思う。
そもそもこのスレにいるようなゲームに関してのヘビーユーザーは
ソニー、任天堂、MS全ての機種を持っているか
持つのにやぶさかでないユーザー層。

スペックを重視するユーザー層=ゲーヲタという図式が
通用したのはアーケードで育った時代の話ではないかと思う。
199の記事を書いた記者はいつの時代からトリップしてきたんだ?

218 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:05:18 ID:EUnsunDq
セガハードやらで元エロのギャルゲーだの、半エロゲだの出たけど
当然のごとくハードを牽引したりするのとは無縁の存在だったからな・・・。
その辺に生還をかけるのは不可能かと。
結局ライト層を取り込む事でPSを普及させたにも関わらず
PSPは次々とライト切り捨てのような流れになってて、
そこにSCEが何の手も下せず加速させてるだけってのが問題なんだよな・・・。

219 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:08:56 ID:EtmQDVk9
エロゲーマー舐めないほうがいいぞ
PS2版TH2をPCで動かせるようにしたり痕やランスをUnix上で動くようにしたり
KanonをPocketPCやザウルスで動くようにしたりAirをGBAで動くようにしたり
雫をハングル語版に移植したりと彼等に節操という言葉は存在しないからな
技術的にもスキャンラインパレットチェンジで無理矢理多色表現したりと無茶苦茶だ

realliveやAVG32やNscrのデータをADVPへのトランスコーダーを準備すれば
かなりの数のエロゲーを一気にPSPで遊べるようになる
この辺のシステムはなんだかんだで共通システムとして認知度たかいし
各タイトルのカスタム化も多寡が知れてるしな

220 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:10:01 ID:PQD4nw5g
で、それはPSPの利益になるのか?

221 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:11:04 ID:puOlyNdb
>>219
なめてるという訳ではないが、絶対数が少ないし
それが可能だとしてもPSPがマトモなゲームハードから遠くなることは同じなワケで。

222 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:13:39 ID:EUnsunDq
>>219
で、それはリッジや無双やテイルズファンより幅広い層なのか?

223 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:14:49 ID:s62gYiFg
PSPで同人にエロゲって…終末感タップリだなorz
つか、そんなの移植して一体どれだけの人が喜ぶんだよ…
1万人切るんじゃねーの?

224 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:15:13 ID:d+MTgHdb
>>222
幅広くではなく、深く深く潜行しようという提案ですよ、きっと。

225 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:15:32 ID:K0nezSKQ
>>219
それならPSPユーザーも負けてないんじゃない?
メガドライブのロム動かしたり、NESのロム動かしたり、PCエンジンのロム動かしたり・・・

226 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:17:05 ID:jl7NkUSP
DCは未だにギャルゲが出ているようだがそれでDCがどうにかなっているか?

227 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:17:23 ID:5ieWNe0M
>225
つか、PS系のゲームをやりたい奴はいねぇのかよ

228 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:17:50 ID:EtmQDVk9
>>222
狭いのは確かだが最古の商売が性風俗産業であるようにエロは消滅しない
まぁそういった意味ではエロUMDを否定できないしな
もちろんエロUMDではゲームハードとしては失格なので
エロゲならまだゲームだからな……

229 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:18:11 ID:C31jd52N
むしろ、今のリーフというかアクアプラスが自分とこの作品をナメてる気がする。

痕から情念に塗れたエロを抜いて物語が成り立つとでも思ってやがるのかっ!!

230 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:19:33 ID:nPD9LGYd
>>227
わざわざPSPでしなくてもPS2で出来るじゃんか。

231 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:24:10 ID:s62gYiFg
>>230
メチャメチャずれてる。
PSのゲームに携帯する魅力が無いってことだろ。
まぁPS系はロード地獄だし、根本的に携帯するソフトに向いてないけど。

232 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:25:06 ID:UMG5RQa+
SonyCats作れば全てが解決するぜ。

233 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:25:30 ID:nbSRw785
>>228
・オタクが自己満足で移植して無料で配るエロゲなんかで市場が動く訳あるか!
・SCEも体面があるので、今更エロゲを許可する訳ねー!
   …多分。ちょっと心配になってきたが。

234 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:26:21 ID:Wc9JggaN
>>218
PSPに限らないが、問題はその体質なんだよな
ipodキラーなどと言ってた時もそうだが
基本的にやりっぱなしの言いっぱなし
繋がるソフトなり周辺機器なりを用意しないので一過性に終わってしまう

>>219
本体の売上げは伸びるかもしれんが・・

>>229
シナリオ大幅書き直しらしい
多分別物('A`)

235 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:28:58 ID:XjkIsfUG
そういえば、ゲームはリージョン無しでUMDビデオはリージョンありだけど、むしろこっちのほうこそリージョン無しにするべきだったな。
エロに国境は無い。
言葉も要らないし。

236 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:29:29 ID:puOlyNdb
エロゲーではよくあることなのだが、シナリオ担当が既に止めてたりするという悪夢はあるか?
もしやめてたらファンが暴動起こすぞ。

237 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:33:43 ID:5ieWNe0M
>236
なんつーか頭の悪そうな暴動だな……

238 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:35:04 ID:uIABHLbA
てゆーか、周知の事実だから。

239 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:37:02 ID:k8BC2OFP
辞めてるっつーか、もういないというか。

……メインシナリオも先生だったっけ?

240 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:37:16 ID:thHAYclu
>>236
 痕のシナリオライターは交通事故で亡くなられたという話を聞いたことが・・・。
(このせいで、一部のファンからは不安の声が上がっているとか)

>>237
 エロゲーユーザーは、大半がヘビーユーザーだから、その辺りは気にするもの
だよ。(それだけその作品を愛しているということで、優しい目で見守ってあげて
くれ・・・。)

241 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:37:53 ID:zohOqPdF
>>237
ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!ホアーッ!
とか叫びそうな暴動でキモス

242 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:40:11 ID:EUnsunDq
>>228
消滅しなかろうが、子供含む全年齢層に売らない限り普及はできないゲーム機という
ハードに取ってエロは重荷にしかならない。
ゲームに関してはリージョンフリーだから、エロゲなんか出したら
国内はもとより、子供のエロ環境に厳しい北米でかなりヤバい事になりそうだし・・・。

243 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:40:33 ID:C31jd52N
>236
――いや、そういった意味での心配はいらない。

リーフで初期の名作を世に送り出した原画&シナリオのカリスマ二人組みは
かなり前に退社してる。
# でもって別会社を興して鳴かず飛ばず状態。ファンは生暖かく見放してる。

なお…
リーフで中期の迷作を世に送り出した超先生は、数年前事故で他界された… orz

244 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:42:59 ID:puOlyNdb
>>241
お前詳しいな

245 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:43:07 ID:Vc7ipEaj
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html

PS2のは、6月発売のソフト中心なのに
DSは、5月以前のソフトが中心。

長期的に売れる環境になってきてるのかねー。

246 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:45:10 ID:puOlyNdb
友達と対戦できる=ソフトを売らなくなる→中古が出回りにくい
ということがあるんじゃないかと。

それと教授みたいなのは売ろうに売れないし。

247 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:48:52 ID:5ieWNe0M
>246
犬も売り辛いよな

自分から勝手に出てった初代トロは簡単に売れたけどな

248 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:49:10 ID:nPD9LGYd
>>245
フラゲしたり発売日にならんだり3日で売りに行ったりするようなのとは別の層に売れてるからじゃないか?

249 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:49:38 ID:dYDPIXyK
ところでアドプレ発売日のデイリーランキング。

教授……とは勝負にならなさそうだから止めておくとして、
一週経ったウォーズDSかゴエモンよりも上にいるか下にいるか。

……お前らだったらどっちに賭ける?

250 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:50:02 ID:puOlyNdb
メモカにデータ入ってるから今までのソフトが売りやすすぎたのかもな。
やりたくなっても安く買えるからいいや、って思っちゃう。

251 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:53:13 ID:k8BC2OFP
>>249
マジレスするとウォーズより下ゴエモンより上。

教授は発売後1ヶ月経ってもデイリー2位とか入ってるソフトだから比べるのも烏滸がましい。
……化け物かポリゴン教授は。

252 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:54:05 ID:hsBdp9BT
>>249
ウォーズDSとゴエモン、どちらが上位になるかが問題だ。だが不問にすると…



残念ながら不問にしなくても下かなぁ…orz
どちらもCM売ってるし。一方はズレっぷりが酷いけど、もう一方は伝説のCM復活だし。

253 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:57:52 ID:5ieWNe0M
つか、アドプレはTOP10圏内にランクインすると思うか?

254 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:01:45 ID:wlOeaaI+
>>253
ポケエメより上だったらいいなと思ってる

正直、ナウプロと爆脳の間くらいかと・・・

255 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:03:05 ID:5ieWNe0M
つか、アドプレをハードホルダーが全力で支援する話はどうなったんだ?

256 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:03:44 ID:EUnsunDq
ゴエモンはレビュー点数も低かったらしいしな。
普通に考えればアドベンチャーツクールなんてたいして売れるとも思えんが
PSPユーザーの枯渇感からの集中も期待して、そこには勝てる・・・かもしれん。
ファミコンウォーズは無理だな・・・。

257 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:06:02 ID:itLF0IzM
つーかアドプレまず売れないだろ。
どっかの酔狂な人間が口コミで広がるレベルの良ゲー出したあたりで、
もしかしたら復活するかなってあたりで。
今までのツクールの歴史鑑みて、期待するほうがおかしいと思われ。

258 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:06:30 ID:5ieWNe0M
>256
枯渇感からの集中が期待されたタイトル 
つ[朱い雫]

259 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:06:49 ID:k8BC2OFP
今気付いた。ゴエモンよりウォーズより注意しなきゃならないのって
やわらかあたま塾じゃないのか?

4800円の辞書が発売初日のデイリー3位なんだぞ。
方向性として教授と同じ(値段も2800円)ソフトが売れるという可能性は否定できない。

……子供向けなのは確かだが公式サイト見てると何だか妙に楽しそうなんですが。

260 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:10:01 ID:5ieWNe0M
>259
馬鹿だなぁ
ンなもん勝負にならんのは見えてるからウォーズとゴエモンをあげたんだろ

261 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:10:21 ID:nPD9LGYd
あたま塾は対象が狭い分気にしなくても良いだろう。

……どうせアドプレは初動10000本前後程度だろうしね。('A`)

262 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:12:28 ID:hsBdp9BT
>>260
先生、正直、ゴエモンとウォーズでも勝負にならないと思います…orz

アタリ10とかアーバンGTとかなら…まだ…

263 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:14:19 ID:5ieWNe0M
>261
狭いか?
教授って発売して1ヶ月経つんだぜ
教授購入層がそろそろもう一本って気分になる頃合に、似た様なカンジのソフトだぜ?

264 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:17:03 ID:EUnsunDq
あたま塾は逆に対象が広すぎて気にしない方がいいってモノかと。
まぁ通常のゲーム枠のものじゃ無いから、購買がかぶるという事も
無さそうだから注意云々の次元の話にもならないだろう。
アレは教授が継続してるから伸び悩むとか、アレで教授が止まるとか、別世界の話。

>>258
うむ・・・そう思ったものもことごとくスカされてるから期待できんか・・・。
まぁハード持ってる人間がこぞって買うソフトなんて、そうそうあるもんじゃ
無いから仕方ない事ではあるが。実働数が怪しいのもあるしな・・・。

265 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:18:09 ID:k8BC2OFP
狭いというか脳トレが大人向けだったのに対して
あたま塾は子供向け。

……というより、「子供も大人にも対応」のある意味任天堂が最も得意とするソフト。

そして何より怖いのが
> やわらかあたま塾をより深く知ってもらう為に、紹介ムービー・体験版を近日公開予定です。

……売り方が教授と同じ。

266 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:19:55 ID:nPD9LGYd
>>263
教授=大人向け、あたま塾=子ども向け、こんな感じかなあと思ったんだけど。(´・ω・`)

267 :わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/06/21(火) 01:23:30 ID:m+Nzk41I
教授は頭の老化が気になる20歳〜95歳、
あたま塾は有名幼稚園か小学校のテストという事なので10歳〜95歳が
ターゲット層なのではないでしょうか?

268 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:23:37 ID:EtmQDVk9
>>263
しかも価格が教授と同じで安めに設定されててちょっとコッチも買ってみるかなと思わせちゃったりな

269 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:24:10 ID:xhq+eesi
あたま塾が売れようが売れなかろうが、もはや何もかわらねえ・・・
売れたら売れたでDSに新たなじわ売れソフトが1本増えるだけさ

270 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:27:28 ID:1U/QOnmx
ちょっと大きめの書店に行けば脳開発関連本のコーナーが出来ていて、
そこには右脳ドリルとかいってまんまやわらかあたま塾な本が並べておいてある。
教授買ってるのがそういったコーナーで立ち止まるような人だと言うなら被らんはずはない。

271 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:27:57 ID:k8BC2OFP
むしろあれだ、教授でDS買った親御さんが子供のためにあたま塾買ってみたりするのでは。

……ユーザー層を広げるって大事だなあとつくづく思うよ……PSPもそこらへんを何とかしないと。
中高生とゲヲタだけ相手にしてたって商売にならないんだよな…。

272 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:30:50 ID:Nv1C2fMy
おまえら教授はそんな売れねえよなとか予測してたのもう忘れましたか

273 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:31:47 ID:CpOOC0dl
次のDSの一手は5分間ミステリー辺りかなあ

274 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:32:41 ID:puOlyNdb
>>274
ありゃ任天堂ですらこんなに売れるとは思ってなかっただろう。
用意した本数思い出せ。

ぶっちゃけ(PSP買うような)中高生は変にオシャレに目醒め初めて
アクセや服に金つぎ込むからゲームなんてあんまり回すかねないだろうし
ゲオタは絶対数が少なすぎる。そしてこの板を知っている恐れもある。


275 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:35:07 ID:jPsWfT4R
ファミ通のレビューなんて当てにするんじゃねぇ

276 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:35:49 ID:0JwlDVB3
>>274
初動でたくさん売れるとは思って無かったかもしれないが、
継続して売っていける自信は持ってたと思うぞ。

277 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:35:50 ID:yG4qTgVe
>>259
DSのソフト以外に目を向ければ、一番こわいのは「ムシキング」だろうと思う。

278 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:37:32 ID:puOlyNdb
>>276
そらな。そもそも任天堂はジワ売れが多いからな。
……何でだろう? 子供は欲しくてもすぐ買えないからかな?

279 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:38:51 ID:L+RCVmHp
頭塾は教授とかぶっているから新たにハードの売り上げが増えるってことはないと思う
むしろファミコンウォーズの方がハードの売り上げ増やしそう

280 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:40:09 ID:wAOM6Pex
PSPのソフト郡の中でキラーと言われる
GT&ウイイレは売れそうですかね?
PSPを牽引してくれると思いますか?

281 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:41:18 ID:hsBdp9BT
>>278
ネットとか無い頃の小学生は口コミで情報伝達してたと思う。
特にポケモンでそれが顕著だったような…
口コミだからどうしてもスロースピードだし、
それに言う通り、子供だから買いたくてもすぐには買えない制約も付くし。


282 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:41:18 ID:i+0fA+/Q
>>271
アマゾンのレビューで、子供のDS借りてやろうと思って脳トレ
購入したというママがいたな。

家族全員で脳年齢を測定しているそうな。

どっかの雑誌インタビューで、家族全員に関わってもらいたい
とか言ってなかったっけ、あの社長。
思惑通りだな。


283 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:42:17 ID:0JwlDVB3
>>278
良い物が長く売れるのが本来は当たり前の事であって、
発売日にばかり偏る方がおかしいんだと思う。

まあ、次から次へと似たようなソフトが出るから
とりあえず新しい方を買っとけって考え方なのか、
中古にすぐに売られるから次に買う人が中古で買ってしまう
だけなのか、理由は色々ありそうだね。

284 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:43:13 ID:EtmQDVk9
>>272
予想は予想で外れることもあるだろう
既に馬鹿売れしてるという現実がある以上ソレを現実として受け入れた上でどうするか?

即ち問題は既に破格の快進撃を続けつつある教授を含むNDSの新規ユーザー獲得策に対して
PSPはどのような手を打っていけば生還できるかということだろう
もちろん現状ADVPは売れないだろうという予想が立ってるわけだが
コレをどうすれば売れるようになるか?
ソレの一案としては俺はフロム自身によるADVPへのエロゲタイトルデータコンバーター配布等ももちろんありだと思う
なにせこれならフロムが自分でADVタイトルを作成する必要すらない事実上のフォースメーカーとなるエロゲが
出ればADVPの販売量を延ばせるわけだからな

285 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:45:35 ID:+lEfAVCX
>>284
そんなモン出した日にゃあフロムの名が地どころか血の池底まで沈みますぜ?

286 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:47:34 ID:k8BC2OFP
>>284
エロゲだろうが何だろうが「データコンバータ」なんて代物サードに作らせちゃアカン。
そういうものはそれこそSCEが出すべきだろう。

……ホントに出たら俺は全力で白旗振るけどな。

287 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:47:39 ID:EtmQDVk9
>>280
発売日もわかってないゲームソフトで恐れねばならないものはこの業界に3タイトルしかない
即ちDQ,FF,ポケモンの3タイトルの完全新作だけだ

288 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:48:38 ID:0nqILY+y
>>280
ウイイレは結構なインパクトがあるはず。
GTは開発自体してるのかがぁゃιぃ。ポリフォニーはPS3版で手一杯になるんじゃないか?
開発員の割り当てには限界があるから、GT4MをやるのならPS3版を後に回すか外注に
投げるかしないと苦しいと思われ。

289 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:50:07 ID:+lEfAVCX
>>287
DQにせよFFにせよポケモンにせよ真に恐れなければならないのは完全新作というよりも、正統続編ではないのか

スピンアウトが売れる例もあるが>DQMとか

290 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:50:21 ID:0JwlDVB3
>>284
願望としてエロゲコンバーターが欲しいのは分かるが、
そんな都合の良い物をどうやって作るのかも考えような。

Windowsエミュを無理やり作ってその上で動かすのでも
ない限り、普通に移殖するのと同じ労力がかかってしまうと
思うのだが。

291 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:53:41 ID:Pb25Qrbe
アドブレねぇ…。
自分で作って発表する気満々な人は発売日で買うだろうけど、
自分で作らない人は出るかどうかわからない傑作のために買うとは思えないな。
(最初から入っているゲームは論外)

ゲームを貰うほうもアドブレが必要でしたよね?

292 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:57:05 ID:wAOM6Pex
忍の所にPSPスパイダーマン2の紹介してるぞよ

293 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:58:20 ID:EUnsunDq
>>288
そこがあるんだよな・・・。
結局SCEにはGTしか無いからPS3でも自社ソフトはGTに頼るしかない。
この時期SCEにやる気の感じられないPSPの作業を優先させるか
PS3向け作業を優先させるかとなると、後者の突き上げのが高そうなわけで・・・。
まぁポリはこだわり派だから、やるとなれば仕事はしてくるだろうけど
そうなればPSP・PS3どちらも納期は遅れるわけだし・・・。

294 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:58:25 ID:0nqILY+y
アドプレはユニークな試みだから長い目で見た方がいいんじゃないの?
待ち望んでいた「PSPならでは」を発掘する可能性もある。
どの道、今のPSPに特効薬を望んでもしょうがない。

295 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 02:00:01 ID:i+0fA+/Q
国内でPSPが120万台売れているとして、1.0のままバージョンアップ
されないであろう分と、海外に流れた分など差し引くと、今後発売される
新作が動くものは100万台を超えていないんじゃないかなぁ、という
気がしてきた。

DSの方は1台に対して家族全員でソフトを買ってくる場合もあるみたい
だし、そう考えると、国内での現状の市場規模には、2倍以上、3倍近くの
差があるのかも。

ビデオプレイヤーとしてブレイクすれば、家族全員が関わるように
なるのかなぁ。
パパはエロ、ママは冬ソナ、僕はミュージックビデオで弟はアニメ、
みたいな。

296 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 02:03:56 ID:EtmQDVk9
>>295
犬、教授、頭塾なんかは家の中での移動型据え置き機みたいな方向性で
まさにこれはPSPが目指すべき道だった筈なんだがなぁ……

297 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 02:05:37 ID:U52dFMYp
>ビデオプレイヤーとしてブレイクすれば、家族全員が関わるように
>なるのかなぁ。
>パパはエロ、ママは冬ソナ、僕はミュージックビデオで弟はアニメ、
>みたいな。

そうなったら、このスレ的には終わりじゃないか?
ゲームが入らないゲーム機なんていらないよ

298 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 02:17:19 ID:qsDjAk9M
DS発表以降の任天堂は
今にして思えば相当考えてたんだということがわかるな。

・従来のゲームファン
⇒新たな驚きと興奮を
・ゲームファンではなかった大人(独身)
⇒ゲームをやったことがない人でもわかりやすいゲームを
・ゲームファンではなかった大人(既婚)
⇒「ゲームをやる子供=暗い」のイメージの払拭を
・子供
⇒親にゲームを買ってもらえる口実を作りやすくするハードを

みたいな感じであらゆる層を取り込むべく動いた結果、
初動だけに頼らない息の長いソフトを生み出すことにも成功している。

PSPの場合は

・従来のゲームファン
⇒移殖とかシリーズものの出来がアレなことに……。
・ゲームファンではなかった大人(独身)
⇒映画観るなら自宅でゆっくりDVDでいいし……。
⇒価格がDVDとほとんど変わらんし……。
・ゲームファンではなかった大人(既婚)
⇒アダルトUMD出るし子供に買い与えづらい……。
・子供
⇒DSはおこちゃま向け発言……。

先生!地獄から生還する答えが出そうもありません!('A`)


299 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 02:17:25 ID:0nqILY+y
現状のPSPをどうするかがこのスレの命題だから、コンセプトからそもそも間違ってるという
のは禁句にしてスレと付き合ってきたけど(みんなそれは分かってるし)、もう言ってもいいだろ。
もっと軽快な機種にしてほしかったな。
↓例えばこんな。
ttp://www.ecat.sony.co.jp/pda/icdictionary/acc/index.cfm?PD=19993&KM=EBR-500MS
ソニーの電子辞書だが、現物見るとスゲー小さく薄い。
これならDSと共存できて、方向性がかぶるGBMには圧勝できた。

300 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 02:21:00 ID:ebtKmz9a
電子辞書+MP3プレイヤーってのもすごい組み合わせだな、おい
ってテキストも見れるのかー

なんかこう、何でもかんでもくっ付けりゃ良いってもんでも
ないだろうに、と思える商品だな

301 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:02:24 ID:s2z7HYZu
いや、そんなPSPを全面否定するようなこと言われても

302 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:05:27 ID:Wc9JggaN
モノクロでできることを目一杯詰め込んでみましたって商品だな
見やすいテキスト+mp3で軽量ならコンセプト的には悪くないとオモ

303 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:10:23 ID:Z+mDamgc
>>299
どれぐらいの値段か知らんが
18000円より上なら、ソニー製品だし
俺なら普通に楽引の方「だけ」買うけどなぁ。
どうよ

304 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:23:05 ID:ebtKmz9a
>>301
あー、いやそういうつもりじゃなかったんだが・・・
言われてみればそうだね、ゴメン

305 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:31:14 ID:e0xBqbZd
「スパイダーマン2」の
関連商品についてのデータも紹介しておこう。

興行収入・75億円
DVD・350,000枚
UMD・20,000本
PS2版・14,000本
DS版・22,000本

UMDの2万本は現在販売されているUMDタイトルでは
もちろんトップ(2位は「バイオハザード2」)なのだが、
それにしても2万とは正直驚いた。
トライアルユースとしての需要が大きい気はするが、
1万本も出ていないと思っている方も多いのではないか。
少なくとも、これより売れていないPSPソフトはけっこうある。

-----

おお、二万本も売れてたのか

306 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:41:28 ID:XkJeXyI6
>>299
個人的な感想
中途半端すぎ
音楽聞けるなら動画も見れるか、音楽専用の小型の方が・・・
テキスト見れるならpdfやワードも・・・
そもそも電子辞書っていつも持ち運ぶ訳で無し
そんな無駄機能つける必要あるか?とオモタ

GBMに圧勝ってのは普通にありえんだろ
そもそも方向性かぶってないし


ゲーム機で動画も音楽も行けてってPSPのコンセプトは間違ってないと思うんだ
携帯ゲーム機ならいつも持ち運ぶ理由も出来るし
移動中は音楽なり動画、ちょっとした空き時間にゲーム
うん、これだけ考えるとオサレなステキハードじゃまいか
この企画にGOサイン出した奴の考えも分かるよ

ただ、それ自体のデキと生みの親が最低なだけだなんだよ('A`)

307 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:48:40 ID:EUnsunDq
>>305
ナムコミュージアム程度か。
てゆかゲーム売れないのは動画再生機として買われてるから、
とか言われてて、UMDビデオ1位で2万か・・・。
メモステにエロ動画入れて見てるだけの人間が数十万単位でいるって事
なんだろうか・・・( ´△`)

308 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:52:12 ID:XkJeXyI6
だって考えてみろよ

GBMにプレイやん同梱って噂があったけど
あれがマジなら、本気で欲しいだろ?

豊富で良作も多いゲーム群
手軽に音楽、動画も楽しめる
持ち運びに耐えうる耐久性とサイズ
オサレなデザイン

PSPの企画を考えた奴はすごいと思うし、発売前までは俺らだってそう信じてただろ!?

なんでこの企画をポシャらせられたのか、不思議でならんよ

・・・深夜に一人でなに必死こいてんだ、俺

309 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 03:54:08 ID:EtmQDVk9
エロUMDのトップが2万本超えるかどうかが
PSPの将来性に大いにかかわってくるなと思ったのは俺だけ?

310 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 04:00:29 ID:tujcYL/R
>>309
一万超えたら大ヒットなんて言われてるAVが二万も売れた日には・・・
PSPはエロの新しい時代を築いたハードとして歴史に残りますね。

311 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 04:17:07 ID:dhQQbilZ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ayaj/index.html

テーマ曲が・・・
教授に続いてまた神CM作ってくるんだろうか。

312 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 04:51:45 ID:xZC+Unz8
このスレの真実

・どのPSPスレよりもシビアに現実を認識している
・どのSCE関連スレよりも最先端のクッタリ情報を持っている
・どのNDSスレよりもNDS(戦略含)について詳しい
・どの任天堂関連スレよりも任天堂の良さについて良くわかっている
・ゲーム業界の為に動く任天堂を応援しているが封印している
・もう疲れている


313 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 05:09:04 ID:zQ8KqVID
・どうでも良いから面白いゲームがしたい。

314 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 05:21:37 ID:SNPcLtJE
携帯ゲーム機の特徴って、異論反論を覚悟でいえば、テレビに繋がない、って部分が大きいのではなかろうか。
そして、PSPがやっちゃったって事って、携帯機の画面をテレビ画面に近づけてしまった。
正確にいうんだったら、「テレビ画面に映るものに相応しい画面」になった。これじゃ携帯にする意味がない。
つまり自分が何を言いたいかというと、これからPSPは世界で一番小さい据え置き機でいってくれないか。
結構まえからいわれている、テレビに画面がうつしだせて、コントローラーが接続できる機器を売り出せば、
いくらか窮地を挽回できるとおもうのだが・・・。
友達の家にPSPをもっていって、一緒にやろうぜとか。
ぷよの二人対戦みたいに無理矢理な感じじゃない、ちゃんとした、一台でみんなが対戦できるゲームとか。
・・・それに、友達の家にもっていって、エロ動画みようぜーって事もできるしね。_| ̄|○

315 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 05:53:22 ID:u5lNsf12
>>314
まさに「隠れエロ」適性が高いわけだな。

みんゴルがアリバイ需要で売れ続けているのと同じ。
エロ触発→みんゴルCM→早めにエロ機+みんゴル購入→エロ待ち、なわけか。

316 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 06:54:00 ID:w7+g5Bj4
>>312
・PSPの事を考えてるフリをして貶めている

317 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 07:36:19 ID:KlJ7xEdF
しかし、考えれば考えるほど、PSPにやれてDSにやれない事ってのが
エロしか思い浮かばなくなってきたのが辛いな……
しかもDSというか任天堂の場合、エロをやれないんじゃなくてやらない、
だからな……

ifほど不毛な事は無いとはいえ、考えてしまうね。
同程度のスペックで、時間をかけて問題点をある程度潰したPSPが
今年の春に出ていたらと。
DSに対する出遅れは厳しくとも、在庫切れで商機を逃したり、サードの
開発が間に合わなくて弾が不足したりといった問題も、今ほどは酷く
ならなかったと思うんだ。

わかってるんだよ、妄想だって事は。そして既出意見だろうって事もorz

318 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 07:40:07 ID:cQ0Um+k9
>>316
現状では持ち上げられる部分がほとんど無いから、否定的な意見が出るのは仕方ないかも。
それに大半の場合、久夛良木を憎んでPSPを憎まずというスタンスだと思う。





319 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 07:58:44 ID:X3V6wQNG
>>317
ムービー山盛り音声山盛りのソフトなら、今はまだPSPの得意分野と主張できるかも。

ロード待ちの問題とか、そんなソフトを作るならPS2でないと採算が取れなさそうとか
そういうことは考えちゃいけません。

320 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 08:07:38 ID:UWaWO4jY
GTAの新作は期待が持てるんじゃないか?
実際やってみないとわからないけど、画像を見た限りではいい感じだ。
PSPの良作
みんゴル
リッジ
もじぴったん
ルミネス
テイルズ
ワイプアウト
に続く作品になりそう。
もしかしてロード地獄・有害図書指定を受けたりするかもしれないけど。
やっぱり画像はPSPの大きな魅力なんだと再認識したよ。

321 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 08:11:12 ID:QL6Kr44i
>311
とんかつと続けて聞くと
思いっきり脱力するな

しかし、スパイダーマンUMD2万も売れているとは意外だ

322 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 08:24:35 ID:oZl/AmkX
PSPが売れ無いのは部品不足だってさ
部品がなければしょうがないね

http://techon.nikkeibp.co.jp/
SCEIは部品不足か,PSP販売計画を下方修正

323 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 08:29:39 ID:cQ0Um+k9
>>322
確かに、SCEトップの人には頭のネジとか足らない気がする。

324 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 08:30:46 ID:rty4Kofx
本当に部品が足りないのなら、
店頭で山積みなのをバラせばいいじゃない。

325 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:05:35 ID:hGZehjHw
>家庭用ゲーム機市場の2005年は,新世代機登場を前に,非常に予測の難しい年になる。

日経、色々な意味で逃げに入ったな

326 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:18:28 ID:n6zwKHhe
なんか某PC系ライターの「はずれたら、さえないジョークとして笑っていただきたい。 」
並だな

327 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:41:38 ID:S8RTv6Wv
「ファンなら買い」というコメント並に意味のない当てにならなさ

328 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:42:23 ID:a+WdI+do
・PSPについて客観的に見ている、なのにGKに貶めてるとか言われる

329 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:48:48 ID:TY3WN0O0
>>325
ゲーム機市場が予測できる市場ならPSPは発売されなかったと思われる

330 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:48:59 ID:JYk3ppby
未だにGKは1割くらいリアル社員が混ざっていそう
まあ本物のGKもソニー社員であってSCE社員では無いんだが

331 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:58:50 ID:rjVXAeKI
>>327
ファンじゃなきゃ耐えられない→クソゲー
わかりやすい指標だと思ってる。その表現。

332 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:59:53 ID:urcE9iQj
部品不足・・・


( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \部品のせいにしますか。
もうね、「プライドの高い人間は責任を他者に求める」みたいな格言を
地で行く行動をまだ止めんのかねSCEは。

もし俺がその足りてないという部品のメーカー勤務とかだったら
それこそ「何言ってんだと思った」になりそうだ。

333 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 10:04:04 ID:urcE9iQj
>>331
いや、キャラゲは「ファンだからこそ気になるアラ」という
指標もあるわけで
本当の意味で「ファンなら買い」なゲームだったら
マジで貴重。

実際、原作をよく知ってる香具師がレビューするとは限らないわけで
無責任に「ファンなら」書く風潮はこの10数年
まったくといって良い程改善されてない。

スレ違いでした。

334 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 10:19:48 ID:GFiSzlnC
部品不足って、実は部品発注数を自分から抑えてるだけだったりしてな
これなら嘘は言ってないことになるし


335 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 10:31:38 ID:a+WdI+do
本当に1200万台生産するために部品発注してたら
SCEには現状が正しく伝わってない事になるよ。

336 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 10:46:20 ID:yG4qTgVe
>>335
現状が正しく伝わってない、というよりSCEが単なる「馬鹿」でしょう。

337 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:06:58 ID:iNhS2q3L
ま、御託並べたところで消費者なんか聞く耳持つわけないんだから、余裕あるうちにどうにかした方が良いよ。
PS3出したらもうニッチモサッチモいかなくなるだろうし。

さて、例の外国人社長は何年持つかな…

338 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:13:05 ID:yG4qTgVe
>>337
社長じゃなくて会長。

339 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:14:27 ID:XGIbNtl3
発売半年で部品が足らなくなるような状況で発売すんなボケ
自分の読みや努力が足らないのを認めず
コケたのを全て人のせいにして・・・
情けないを通り越して呆れるよ。

例の外人社長、就任の経緯は
エレクトロニクス部門大幅赤字でこっち関係の人間あぼーん
唯一景気の良い映画部門から抜擢、ってことで
異例の昇進に値する経歴は特になかった、とか週刊誌に書かれていた
内部抗争の盛んなソニーらしい、と言えばソニーらしいのかもな。

340 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:16:04 ID:UVFStVGu
>>319
音声山盛りの携帯機ならではのさっくり遊べるゲーム。
イントロクイズなんてどうだろう。
というか音楽は聞くだけなら大きすぎるかもしれないが
プラスで何かしようとすればあれぐらいの大きさでもいいんじゃないか。
世界の童謡を集めた「童謡楽引辞書」とか



頭やわらか塾で柔らかくしてきますorz

341 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:18:12 ID:9CKqfB9N
>>340
任天堂に作らせたら面白そうですね。
と、思わせるのが任天堂クオリティっていうか戦略?('A`)

342 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:19:11 ID:ILK6PBm3
なにNDSの話してんの?
だから、豚って呼ばれるんでしょ?

343 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:21:15 ID:Ai8Yjt83
 ソニー社員さん言葉が汚いですよ

344 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:21:47 ID:Bpp35dEZ
>>312-313

345 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:22:16 ID:M0SsxBU6
頭やわらか塾で頭を柔らかくしたSCE社員が、
画期的なソフトを作ってくれるさ。

そうしたらPSP復帰

346 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:24:10 ID:rjVXAeKI
>>345
嘘でもいいからそこは「インテリジェントライセンス」か「爆脳」と言っとかないと。

347 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:27:16 ID:xIYcMDSV
>>342
あおる馬鹿はいらん。
豚とか呼んでるのは厨ばかり、いい加減恥さらすのはやめろ。

348 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:31:29 ID:Q3G/Av/q
ギレンのライバルか?

ttp://eg.nttpub.co.jp/game/bnd05018.html


349 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:38:27 ID:a+WdI+do
今更ぷよぷよか、と思ったけど結構面白そうね。(´・ω・`)

350 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:50:10 ID:Ai8Yjt83
軟弱ものっ!

351 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:51:00 ID:TNx3XoeR
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/news/jun/o20050617_20.htm
>だが、世間への浸透度は今一つ。
>インターネット上の、あるゲームソフトの売り上げランキングには、
>PSP用ソフトがトップ20に1本も入っていないのが現状だ。

http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1119093282723.jpg
だが、世間への浸透度は今一つ。

だ が 、 世 間 へ の 浸 透 度 は 今 一 つ 。

だ  が  、  世  間  へ  の  浸  透  度  は  今  一  つ  。

352 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:51:01 ID:SApHccYL
>>348
ぼ・・・ボイスパズルアクション・・・・・・

353 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:51:01 ID:bBhgv38C
エロUMDが良いんなら
エロゲーも論理的には問題ないわけか。
表現の幅が広がるならPSP買っても良いな。

354 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:51:56 ID:pZTfC1uh
ボイスカスタムの出来によってはガノタがあちらに流れてしまいかねない

355 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:53:35 ID:Ai8Yjt83
俺を踏み台にしたぁ?!

356 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:05:37 ID:rjVXAeKI
何故こういうネタ企画をあちらに取られるか。
少なくともボイス方面くらいは抑えなダメだろ。

357 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:09:13 ID:a+WdI+do
……ロードロードで音声がぶつ切れになるわけでも無かろうになあ。

まあでもPSP向きでないのはたしかだが。

358 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:09:28 ID:PQD4nw5g
膨大なボイス要領と引き換えにPSPでは連鎖のたびに設定されたボイスを探すため読み込みが入ります

359 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:10:07 ID:nc+1QsZl
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/20/news040.html
こういう話題性をどこまで作れるか。というのもあるんだよなぁ…
アドプレ等でアピールできればいいんだが。

360 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:13:05 ID:Yauc+VJu
>>353
エロゲーはやんない、て言ってなかったっけ?この先はわからんけど。
SCEの場合、ポケステとかの前科あるし、PSPはそこまで行く前に切り捨てられないかが心配。


361 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:24:07 ID:jToAuNwc
>>359
これは普通に凄いや
PSPに出来るのか?

362 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:30:30 ID:a+WdI+do
PSPなら生音使ったりとかもっとスゴイ事も出来るだろ。
……読み込みとか操作性とか気にしなければ。

363 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:35:40 ID:s2z7HYZu
ttp://badacetechshow.com/psp_itrip.htm
PSPでラジオ

こいつら一体どこまでやる気なんだ

364 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:35:55 ID:rjVXAeKI
ゲーム部分は真似できても、作曲部分はタッチパネルの利便性凄すぎ、だからなあ。
ただとりあえず言いたいことは、パラッパ出せと。何故噂すら聞かないのかと。

365 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:36:08 ID:jToAuNwc
いやあのね、バンブラのビープ音っていままた流行り始めてるんだよ
変に生音に拘るより全くゲームと関係ないハウス系音楽マニアにすら
訴求出来るってちょっと信じられない。
どこまでDSって奥があるのか計り知れないよ・・・。

366 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:41:13 ID:a+WdI+do
>>363
そりゃせっかくだから俺はこの赤(ry、じゃなくてせっかく買ったんだから少しでも有効に活用したいんだろうさ。
……普通にゲームしろよと俺も思うけどね。

367 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:51:50 ID:VipD2C9R
ピースP

368 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:54:39 ID:ILK6PBm3
NDSの事なんてどうでもいいよ。
PSPの話しようよ。

369 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:54:55 ID:AFYwt8TC
>>340
つ[ipod photo]

370 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:59:01 ID:fPjM9CcB
>>368
株主総会でつるし上げ食らった挙句、クタとかがまた爆弾発言しそうなんで
今はあんまり触れたくないって感じ?

371 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:02:58 ID:a+WdI+do
>>370
株価は順調に右肩下がりですしねえ。
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=6758.t&d=c&k=c3&a=v&p=m25,m75,s&t=3m&l=off&z=m&q=c&h=on

372 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:09:08 ID:2llZRhU+
ガンダムぷよは別に・・・
バンブラは近くの人にしか曲データ渡してプレイとかができない
ここらへんメモステのあるPSPならファイルをメールするだけだし
インフラストラクチャモード対応すればネット経由で渡すことだってできる

でもバンブラのようなゲームを出す姿勢がない
アドプレがどう転んでいくのかに期待かな、ただあれは
他人に渡すこと自体が目的だからもっと手軽にプレイできるようにしないと

373 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:12:35 ID:bO7DHiRt
>>368
もっと良いネタ振りしてくれ。具体的な話題をあげるとか。
元々大して話題が無いからDSの話になってるのにただ「PSPの話すれ」とか言われても無理。

374 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:23:29 ID:S8GFIYh0
>>372
それ(楽譜をメールで交換・Webにうp)はバンブラスレで発売当初から言われ続けたネタ。
DSはセーブデータの可搬性が低いので
異様にデータ交換が便利なPSPの付け入る隙はあるはず。

データコピーが容易なのでポケモンみたいなコレクションゲームが出しにくいという欠点でもあるが。

375 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:25:43 ID:dsdXari5
>>374
そこで既存のDSの無線通信と完全ウオークスルーな任天堂WiFiネットワークが
華麗に登場するわけですね orz

376 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:28:43 ID:wDR+2448
>372
また、随分と的外れな…
大体、PSPで曲つくるぐらいならパソコンでやるよ。メリットが何もねぇもん
バンブラのは玩具でスゲェことやるからミンナの気を引くんだよ

377 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:29:40 ID:hGZehjHw
このスレ的にはブレスオブファイアVってどうなの?

378 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:31:54 ID:2wGjCu67
「PCでやればいいじゃん。どうせ持ってるんでしょ」
「PS2でやればいいじゃん。どうせ持ってるんでしょ」

PSPを取り巻く状況はこんなんばっかりか…。

379 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:32:24 ID:pNgXQak1
売れてるところからヒントを得ることは悪くないのに。

380 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:37:46 ID:zS/6vTZe
>>377
まあ知名度的にテイルズの半分行けば合格点かと。

381 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:39:30 ID:a+WdI+do
>>379
それを検討した場合に>>378みたく他に向いてる物が簡単に思い浮かぶ事が良くないわけで。

ぶっちゃけ「PCやPS2やDSで良いじゃん」を押し切ってまでPSPで出す意味が弱いのが……。('A`)

382 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:41:33 ID:D+KfIOzZ
>>376
バンブラで曲つくるぐらいならパソコンでやるよ。メリットが何もねぇもん
と言い換えることもできるけど、バンブラは音ゲーだからね

383 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:45:03 ID:K1sbpTIa
ttp://eg.nttpub.co.jp/game/bnd05018.html
>ボイスの組み合わせをキャラ別に組み合わせてカスタマイズもできるのだ!

これは北斗の拳の
爆笑世紀末シアターみたいなもんかな?

うぅ欲しいかも・・・。

384 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:48:21 ID:81nW6X9x
MIDIシーケンサは装置揃えるまでが高いけど、
バンブラならDSさえあれば後はソフト買うだけ。これは結構大きい

バンブラの作曲は正直DDRの譜面EDITくらい普及しそうな勢いではあると思う

385 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:50:26 ID:bO7DHiRt
>>382
パソコンと違って作った曲を手軽に友達に聞かせることができるのは大きいと思う。
なんてったってDS持ってたら済む話なんだからな。

386 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:52:36 ID:D+KfIOzZ
バンブラはDSで出す方がいいとかPSPで出す方がいいとかは大差ない
それぞれの得手不得手・長所短所があるだけ、元々GBAのソフトだし
PSPで出す意味が弱いっちゃ弱いしDSで出す意味が弱いっちゃ弱い

バンブラに関して注目するべきは、ハードの特性(DSの性能いいなぁ)
なんかじゃなくて新しい魅力を持ったソフトを総合的に提供・宣伝していこうという姿勢

387 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:55:25 ID:zS/6vTZe
本格的なMIDI音源なんて今は持ってる人少ないから
作った時と同じ音聞かせようと思ったらmp3化とかしなきゃいけないけど
DSは基本的に誰ので鳴らしても一緒だしな。

388 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:03:49 ID:D+KfIOzZ
>>387
PSPだとそれに加えてソフトで曲をatrac3化またはMP3化して
メモステにセーブする機能加えれば、そのファイルコピーするだけで
PSPは音楽再生機能が内蔵されてるから聞かせられるね
バンブラは録音orエンコードで一手間があるしDSだけではそれを再生できないけど

夢は広げられるが可能性についていけないのが今のPSPだな・・・

389 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:06:04 ID:urcE9iQj
もまいら、そもそも
PSPにはまだ

音   ゲ   ー   が   な   い   ・゚・(ノД`)・゚・



太鼓の達人はそういう方向性ではないし。

390 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:10:21 ID:wDR+2448
つか、PSPってi-podキラーなのを忘れてねぇか?
パソコンのデータ落として鳴らせるんだから、PSPでシーケンサーなんざ出しても使い勝手が悪いだけだっての
バンブラは玩具なのに工夫とガッツでシーケンサーに勝るとも劣らないカッコよさがだせるからミンナ燃えるんだよ
PSPはそういう情熱はエミュ一派がもってはいるな

391 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:12:42 ID:UVFStVGu
最初は応援団ぐらいでいいから
音楽のなるゲームを出してほしいなぁ

392 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:14:28 ID:zS/6vTZe
タイミングが重要な音ゲーではロボタンは使用禁止だな。

393 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:17:05 ID:8GGps8yY
>>383
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B0009RQJCW.09.LZZZZZZZ.jpg

パッケージのキャラは確定?
ランバ、マ、スレッガーは渋い選択だね。
ザビ家の方々がいないけど隠れキャラかな。


394 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:19:28 ID:a+WdI+do
>>392
逆にランダム要素としてよい感じかも?
どんなにうまい人でもミスる可能性が出るという……

俺はそんなシロモノやりたくないけど。('A`)

395 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:19:55 ID:bO7DHiRt
>>389
ここはひとつコンマイ様に音ゲーを出してもらうしか!







マーメイドメロディーぴちぴちピtt(ry

396 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:23:55 ID:Mnz5dt+v
□ボタン使用の連射シューティングか格ゲー

397 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:25:27 ID:2llZRhU+
基本攻撃が□ボタン、鍔迫り合いでは□ボタンの連打が必要

キーコンフィグは大事だね

398 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:32:28 ID:tEpv+QtJ
ttp://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/1999_03.html
>次世代ゲームボーイには64GBケーブルで問題なくデータを持っていけますから、
>次世代ゲームボーイなどをウォークマンのように活用できたらなあと思っています(香山哲)

任天堂も昔はPSPみたいな路線で行こうとしてたんだね

399 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:35:28 ID:z5sC/S1y
>>392
ttp://eg.nttpub.co.jp/game/image/bnd05018_02w.jpg

400 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:37:55 ID:EG5c0wAC
>>398
プレイやんで何気に実現しつつあるな。

401 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:41:38 ID:23SSRtbj
>>398
その人任天堂の人じゃないし

402 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:45:24 ID:D+KfIOzZ
マリーガルだよね
最初64GBケーブルが64ギガバイトで転送できるケーブルか何かに読めた
これはPSPよりもGCとGBAを繋いだコネクティビティに近いのでは

403 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:46:03 ID:fPjM9CcB
香山か…64の頃は組長のお気に入りで任天堂の役員入り&後継候補筆頭だったけど、
64DDでコケた上に運悪く岩っちがHAL研立て直しちゃったんで、
組長に責任取らされた上に任天堂の役員入り&後継候補筆頭も岩っちに掻っ攫われた
不幸な人としか覚えてないなぁ…

404 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:56:54 ID:a+WdI+do
>>403
398のリンク先の文読んだ限りではそれもやむなしって感じだが。

405 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:59:29 ID:Ai8Yjt83
藻前ら、太鼓があるぞ!  激しく据え置きの方がマシな

406 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:03:46 ID:pNgXQak1
太鼓って、あの太鼓があるからこその面白さだと思うんだけど、PSPって何か特別な仕掛けでもあるの?
ないなら、何で出したのかなー・・・・・・・。

407 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:04:32 ID:EtmQDVk9
PCに繋がるという所がデメリットになってしまうんだよな
それならPCで作れよとなってしまう
バンブラは携帯電話で着メロの作曲機能が初めて付いた時のようなチョッとした感動があるんだよね
任天堂は巧くそこをついたともいえる
逆にデータをPCに容易に移せたらどうだったかと考えるとPCでの作曲ツールが横行して
結局NDSで作曲することへの疑問符へとなってしまうわけだ
着メロの作成ツールがPC上で生まれて携帯とPCとのデータ連携が容易になったことで携帯に
作曲機能が省略されるようになってきたのと同じこと

408 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:05:08 ID:a+WdI+do
太鼓って、まさかタタコン同梱とか?
……同梱だろうが無かろうがどっちにしろ「有り得ねえ」って感じなんだが。
電GOも大爆死してるし。

409 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:07:33 ID:EtmQDVk9
電GOも太鼓も専用コントローラーあってこそだからなぁ
あえてPSPで出すというならミニチュア専用コントローラー(PS2版の1/6スケール)を付属
とかやれば結構売れそうな気がするよ

410 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:09:37 ID:a+WdI+do
>着メロの作成ツールがPC上で生まれて携帯とPCとのデータ連携が容易になったことで
>携帯に作曲機能が省略されるようになってきたのと同じこと

コレは違うだろ。だれが64和音の着メロとかシコシコ作るんだって話。一々手動で打ち込んでられないからだよ。

411 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:12:11 ID:r3df0kcA
このスレを見ているGKさんへ。

爆脳スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1118419287/l50

超執刀カドゥケウススレ(5)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119192218/l50

なんとか汁! 本当にもうサード逃げるぞマジで・・・

412 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:16:23 ID:a+WdI+do
爆脳スレは荒らしも来ないから伸びないんだよ。

……ゲーム自体がアレなのは仕様です。('A`)

413 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:16:52 ID:D+KfIOzZ
>>411
これは爆脳自体のせいだと思う

414 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:18:14 ID:tXeO1K+U
たしか太鼓、1つのPSPで2人プレイできるんじゃなかった?


必要性が感じられないが

415 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:21:12 ID:rjVXAeKI
>>414
一人が左、一人が右持ってくっついてやるってスタイルかね。
いくらカプールでもこれからクソ暑くなるつーのに。

あと本体への捻りは大丈夫なのかと不安は募る一方だorz

416 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:23:17 ID:r3df0kcA
>>412-413
SCE「も」ゲーム(爆脳)のチェックはやってるハズでFA?

某STGでPS3クオリティの(ry

じゃあ爆脳はPSPクオリティなんだな?

417 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:25:51 ID:fPjM9CcB
そう思ったから、みっちゃんプッツリ逝っちゃった訳で。

418 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:32:09 ID:EUnsunDq
太鼓はどうせ電車と同じく爆死だろう・・・
てゆか太鼓のようなある種のキワゲーを出す前に、それを買ってくれそうな
層を取り込んで無いと話にならないからなぁ。現状ではそうできてるは思えない。
噂にあったPSPプリクラを出して、好調で取り込み完了の後とかならともかく・・・。

>>411
爆脳とカドゥケのゲーム自体の評価が雲泥なんだから仕方ない・・・。

419 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:38:16 ID:wDR+2448
>406
何故か「ピクミン愛のうた」が収録されてるという仕掛があったような…

420 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:41:03 ID:D+KfIOzZ
太鼓は発売時期如何によってはそこそこ出るんじゃないかなぁ
携帯機で音ゲーも結構アリだと思う、操作シンプルだし

ttp://gamewave.main.jp/schedule/200508/all1.html
まぁもっと安いPS2版太鼓同時発売とか大作とか時期的にも厳しすぎるが

421 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:41:06 ID:TtXht3Nt
>>407
そこで犬交換システムを利用して曲配布システムですよ。
ありえないとは思うけどw

>>410
3和音くらいまでは結構携帯で着メロ作ってた奴居たぞ。

422 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:43:38 ID:Ai8Yjt83
あえて言おう
ダラケた日こそマリオテニスが新鮮 隠れた名作、中古でいいからやってみそ

423 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:52:26 ID:r3df0kcA
>>418
>仕方ない・・・。

いや「仕方ない」ですまさないで・・・それでなくても

@ PSPはタイトルが少ない(数はあっても移植ばかりだからそう感じる)
A たまに珍しいの出てもクソゲーだから買わない
B まともなタイトル出ない
C @へもどる

この流れをなんとかしろ。

「爆脳」売れたら。コレに乗じてAVメーカーが「煩悩」を・・・って
ネタを考えてたのに・・・どうしてくれんだ!

424 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:52:47 ID:M0SsxBU6
なぁ、太鼓の達人はPSPで売る気あるん?
どう考えてもPS2と同時発売ならそっち買うだろ。
イヤガラセカ?

425 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:54:56 ID:EUnsunDq
>>420
ルミネスの音の使い方もあるし、音ゲーは十分ありだと思うけど
なおさらパラッパやダンレボ系とかを先に出すべきなんだよ。
太鼓というとやはりいまだ太鼓があってなんぼのものって印象は一般的なものだろう。
ああゆうのは、もっと本体のみで許容されるような手軽な音ゲーを出して、
層を拡大した後の方がいい。

426 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:56:19 ID:pNgXQak1
>>424
なんかノルマでもあったんじゃないのかな、と疑ってたんだけど。

427 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:00:09 ID:Ai8Yjt83
やっつけ仕事なんだろP何とかは 
ソニーは今携帯は携帯でも電話の方を推しててそれどこじゃないんだろ
壊れやすい携帯電話を以前持った漏れには〜Sは勧められないが。

428 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:05:28 ID:EUnsunDq
>>423
いやほら、PSPってSCEの問題でメーカーの開発出遅れとかも言われてたじゃないか。
当初移植ばかりなのは間に合ったソフトがそんなものって事で
時間が立てばそういった出遅れソフトが完成してくる・・・。
開発入っちゃったからにはメーカーもとりあえずそれ出すまで引くに引けない。
その中から良ゲーが・・・って流れに期待してるんだが・・・。

429 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:08:46 ID:PQD4nw5g
>>421
てか3和音までのほうが作ってて面白かった
自分その道のコネで就職したんだけど
今はなんでもMP3ですましたり配信とかで商売にならねー

430 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:19:51 ID:Uxu3KJ1C
>>403
>香山か…64の頃は組長のお気に入りで任天堂の役員入り&後継候
>補筆頭だったけど、
>64DDでコケた上に運悪く岩っちがHAL研立て直しちゃったんで、
>組長に責任取らされた上に任天堂の役員入り&後継候補筆頭も岩
>っちに掻っ攫われた

どこが不幸だよ。
組長に気に入られたのは事実だが、ポケモンで稼いだカネを
メディアファクトリーで際限なく浪費して、
さらにランドネットでも、事業の成否とは全く関係ない部分で
相当なやんちゃをして任天堂陣営を追い出されただけだろ。

直後に大川の大旦那に召喚されてセガ陣営にくら替えし、
当のセガがどうなったかは知っての通りさね...



431 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:21:10 ID:2llZRhU+
>>428
構想期間は長かったけど開発に入るまで時間がかかって
当時ゲームボーイ自体発売タイトルも減って末期だと思われていた状態で
出たポケモンの例もあるねぇ

モンスターハンターポータブルも連動はあれどネットワーク要素あるか微妙だし
そう楽観的にもなれないけどSCEのMMORPG(仮)ってのが気になるなぁ
最近SCE自身PS3ばかりでGTもそっち行ったのか音沙汰無いので不安だけど

432 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:33:15 ID:Uxu3KJ1C
>>424
>なぁ、太鼓の達人はPSPで売る気あるん?
>どう考えてもPS2と同時発売ならそっち買うだろ。
>イヤガラセカ?

SCEもナムコも何も考えていない、に一票。
単なる移植作をナムコ側から「出したい」とは言わないだろうから、多分SCEからの企画だと思うが。


433 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:33:41 ID:QJZTZZQW
>>430
>>398を見た時も思ったんだけどさ、
なんかその人、クタタンみたいだね。

やはりクタタンを追い出す事ができれば…!

434 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:35:51 ID:EUnsunDq
>>431
まぁ期待は遅れたサードメーカーだけどね・・・。
SCEに関しては相手と比べても、ファーストが発表から2年間何やってたんだ?って感じ。

435 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:45:44 ID:J8rMXFJJ
>412
>爆脳スレは荒らしも来ないから伸びないんだよ。
 
カドゥスレは殆ど荒れてないのに伸びている罠。
販売本数自体は五十歩百歩なはずなんだけどな……
なんでこうもあっちは盛り上がってるんだか。

436 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:49:59 ID:G0dzQQYi
>販売本数50歩100歩

ってどこのデータ?
カドゥケウスはデイリーでランク入りしてて爆脳はしてなかったけど
それなのに同じぐらいの販売本数って信じられんのだけど。

437 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:50:17 ID:ILK6PBm3
おまいらの盛り上げ方が足りないんだよ。
嘘でもいいから盛り上げろよ。
それがおまいらのやるべき事だろ。

438 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:52:21 ID:r3df0kcA
>>437
俺たちはGKじゃない。嘘は書けん。

439 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:52:22 ID:J8rMXFJJ
>536
いや、5000本vs1000本くらいだった記憶はあるんだが、
どっちにしたって「やーいやーいカドゥケウス5000本なのに爆脳死亡ー!」なんて笑える本数差じゃないべ?
そういう意味で同じ売れてない=五十歩百歩って書いたんだ。変な風に見えたのならスマン

440 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:54:05 ID:pOemZ44S
嘘でむりやり盛り上げた物は、その嘘がばれたときの反動が凄いよ。

ソニーはこれ何回も繰り返してるんだからそろそろ学習すればいいのに…

441 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:54:57 ID:ILK6PBm3
>>438
おまいらが頼りないからGKが必死に盛り上げてるんだな。
仕事とは言え大変だな。

442 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:59:25 ID:G0dzQQYi
>>439
いや変な風に見えたってことはないけど
五十歩百歩=ほぼ同じって風に取っちゃったから。ゴメン。

確かにどっちも売れてないんだけど
爆脳が買った人を見つけるのさえ大変なぐらいの売れてなさなのに比べれば
カドゥケウスは売れてないにしても買った人は結構いる感じだから
そういう意味ではどっちもどっちというのはちと違うかなとは思った。

443 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:00:59 ID:phjQFi48
>>439
五十歩十歩なのか

444 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:24:34 ID:n6zwKHhe
>>433
問題の代わりの人材が・・・
ポリフォニーから山内をつれてくればいいのか

445 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:25:46 ID:k+61R0PE
>>444
そんなことしたらレーシングコントローラー標準装備になる

それはそれでちょっといいかもしれんが

446 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:30:36 ID:dsdXari5
つまりレーシングコントローラの中央に液晶が付いてるわけだな。

447 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:34:41 ID:AeYqQ5ZH
いつまでたっても完成しない予感。



……
ハッ! もしかして「PSPP」か!?

448 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:39:16 ID:puOlyNdb
とりあえず、NDSはデビリッシュと言うスレすら立ってないっぽい地雷があるから
そっちと勝負するべきですよ。まずは弱い相手から戦うということが一番だし。

449 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:42:22 ID:dsdXari5
デビリッシュってDSのソフトだったのか。てっきりPSPかと思ってた。

450 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:43:31 ID:a+WdI+do
>>447
大丈夫、そういう時はまずプロローグが出るから。

PS3P?

451 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:47:14 ID:ewsUlxCO
>>448
スレ立ってますよ。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1111752198/

452 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:47:49 ID:7GlXPTkk
おいおい、
いつの間にスパイダーマンUMD版が2万本も売れたということになっただ?
昨日発売のDVDClubという雑誌にUMDの記事があり、
その中でSCEの人間は2万本「出荷」したとは語っている。
だが、2万本「売れた」とは一言も語っていない。
2万本「出荷」の直前に
発売直後は売れず、その週末に売れ出して一部店舗では品不足になったようだ、
という「紛らわしい」ことが語られているのはお約束だw
あの記事を読んで「2万本売れたんだ」なんて思うのは、
PSP本体の生産出荷台数を本気で信じ込む阿呆くらいのもんだ。

ソニーのノイズキャンセリングヘッドホンをDVDClubが「クズ」と批判した直後、
2ヶ月連続でPSPを持ち上げる記事が掲載されているのが非常に笑える。さて、何があったのでしょう?w

453 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:51:07 ID:puOlyNdb
>>451
予想はしていたが、やっぱりクソか。
……まあ、5000円のブロック崩しじゃあな。

454 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:51:11 ID:EkFjFZjv
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1119093282723.jpg
↑スポーツ報知の記事。
PSPだめぽw

455 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:54:00 ID:mBUG5XbQ
>>446
ハンドル切ったら画面が回転するぞw

456 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:55:34 ID:pZTfC1uh
>>455
映像が逆に廻ればいいんですよ

457 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:58:19 ID:m4pNNTBP
> ソニーのノイズキャンセリングヘッドホンをDVDClubが「クズ」と批判した

インナーイヤーのやつ? 俺も買ったけど確かにクズだったよ。
8000円くらいするのにAMラジオみたいに音がやせ細る悲惨な音質。
密閉型の形状による遮音効果以上にノイズキャンセリングが効くか
というと、ほとんど気のせいレベル。ふ ざ け る な。
バンブラのおまけのヘッドフォンのほうがよほどマシなんじゃねーの。

……と思わず怒りがぶり返してきたので板違いなのに反応してしまった、スマン。

458 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:59:34 ID:UYgfH0Ax
>>452
社員やオレンジレンジに配られてる

459 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:16:13 ID:tGFBuIjW
このスレってPSPの生還を考える言い換えればPSPを応援するんだよね
なのにネガティブキャンペンはってる妊娠に占有されてる気がする
ファミ通見たか?
PSP完全新作KARAKURI凄過ぎ、DSの奇ゲー変体路線に異を唱える真の王道
その他F!などぞくぞく新作登場、ハッピーゲームライフ!


460 :374:2005/06/21(火) 18:17:08 ID:S8GFIYh0
俺としてはさ、バンブラがPSPで出てもしゃーないのは分かってるわけよ。

ただ、PSPはゲーム機で唯一PCでのデータ管理が
追加投資なしですぐにできるというメリットがあるわけよ。
この辺から攻めて行ってほしいと思ったのさ。
昔GBAのマリオカートで、日本記録のゴーストを携帯で配ってたけど
そういう要領でGTのコースや車種配信とか行けたら結構売りになると思うんだけど。

461 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:17:52 ID:HyKbjSKY
>>454
damepo

462 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:24:44 ID:XGIbNtl3
>>403
香山は単なる山師だぞ。
役員入り予定もも後継候補でもなかったはず。

463 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:26:55 ID:Lt/st9Xw
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/21/news004.html
一応九月に発売する気ではいるらしい。
正直おまえらが顧客サービスを語るなやと思うが。

464 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:27:59 ID:a+WdI+do
>>460
だよねー。
そういう試みが無い、あっても広がらないのがPSPなんだよね。

……実働少ないのかな?例によって。('A`)

465 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:28:47 ID:wDR+2448
>460
つか、何でイチイチパソコンを咬ませなあかんのかと
OSにアホみたいにメモリ裂いてんだから、データ管理もネットで落とすのもPSPのみで完結しろと
パソコンと繋がるっても、何か面倒くささが先にたっちまうんよ

466 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:34:32 ID:Ai8Yjt83
据え置きでいいじゃんですべてが片付く。 ('A`) ツマリキャクガイネェ

467 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:36:19 ID:Ai8Yjt83
結局エロだエロ ヽ(゚∀゚)ノ アヒャヒャヒャヒャ

468 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:39:14 ID:EkFjFZjv
2005年06月19日 のデイリーランキング

01 PS2 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス
02 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂
03 PS2 喧嘩番長スパイク
04 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂
05 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂
06 NDS DS楽引辞典任天堂
07 PS2 サッカーライフ2 バンプレスト
08 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂
09 NDS タッチ!カービィ 任天堂
10 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー

469 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:40:19 ID:Bpp35dEZ
('A`)NDSのランキングに見えるな

470 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:40:48 ID:7npPKU5U
>>459
ネガティブキャンペーン
ttp://dic.yahoo.co.jp/bin/dsearch?index=15688200&p=%A5%CD%A5%AC%A5%C6%A5%A3%A5%D6%A5%AD%A5%E3%A5%F3%A5%DA%A1%BC%A5%F3&dtype=0&stype=0&dname=0ss&pagenum=1

>相手の政策上の欠点や人格上の問題点を批判して信頼を失わせる選挙戦術。
>また、広告で他社商品に対して用いられることもある。

本気でPSPのネガキャンするんなら、この板なんて全然適してない。
だってPSPやSCEに問題があるのはみんな知ってるから。
それこそいまだにニンシンなんて言ってるお前の方がよほどおかしい。

471 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:43:01 ID:eYl6tkJ/
カラクリは真面目に面白そうだ。
完全新作だし、よっぽどうまく宣伝しないと売れないだろうけど。
SCE枠でCMうてばそこそこ伸びそう。

472 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:55:59 ID:IygAKGK2
>>459
次の流行り言葉は王道か?
王道なんて言い出したら
自社で王道ソフト一杯持ってるプラットフォームホルダー相手に勝てないよ

まあしかしスレタイに「雑談」が入った頃から
真剣に考える度はがくっと下がってしまったな

473 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:05:36 ID:Bpp35dEZ
真剣に語ってると語ってる人の肩ががくっと下がるばっかりだからな

474 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:06:13 ID:js5ObLND
ランキングみるとPSPどころかPS2まで食ってるじゃねーかDSは
DSってそんなに面白いの?
タッチペンでゲームやるのって面白いのかな
買おうかな

475 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:08:46 ID:51eMeXBR
ついこの前まで任天堂は焼き直しマンネリばかりとかよく耳にしたもんだが
最近流行りの煽り文句は奇ゲー変体かぁ。

476 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:09:27 ID:Ph7L9eq4
ライトなSLG(スポーツもの、例えばサカつくなどは典型)を大量に投入。
携帯機の王道はぷちぷちゲームだす。

477 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:12:38 ID:s2z7HYZu
>>474
とりあえずインターフェイスの新規性で最初は楽しい。
その後続くかどうかは個人の嗜好による。

格闘や弾幕STGみたいなフレーム単位で極める
ゲームが好きな人には勧められない。
重厚長大なRPGなどの操作は辛い。というかまだ出てないが。


カドゥケウス面白いよカドゥケウス

478 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:12:51 ID:R3wBDlhQ
カラクリから、なんとなくGCの香りを感じる。
というか最初GCのソフトかと思った

479 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:19:13 ID:9CKqfB9N
>>475
最近の任天堂はSTG、ギャルゲー以外オールレンジで
隙がねぇとしか思えません。('A`) ホカニニガテブンヤアッタカ?

480 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:20:12 ID:9hMcNKh+
重厚長大なRPGを抑えれば
DSより優位に立てるはず

ファルコムはもういい
スクエニはどうした

481 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:21:54 ID:99mTLGD6
STGとか任天堂あんま出さないからなあ
スターフォックスとエックスとソーラーストライカーくらいしか思い浮かばない
トレジャーだけど罪と罰も一応入るかな

482 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:22:33 ID:9hMcNKh+
スターフォックスが外注二作で潰されたから
そろそろDSでちゃんとしたの作って欲しいよ

483 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:23:01 ID:Bpp35dEZ
重厚長大なRPGをPS2で出しててもDSに優位に立ててない気がするんだが

484 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:24:35 ID:gHTthWOm
つか携帯機で重厚長大なRPGやりたいと思わねえ。

485 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:24:52 ID:cQ0Um+k9
携帯機でRPGと言ったらポケモンな訳で…。
一番崩せない部分な気がする。

486 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:25:43 ID:9hMcNKh+
格ゲーとかSTGみたいな斜陽どん底ジャンルは
マニアしか遊ばないからなぁ

美少女キャラがなきゃ見向きもされないし

487 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:25:53 ID:vO2v1JAZ
ドラッグオンドラグーンは教授も犬もおさえて一位になったじゃない。
犬は三つに分散されているという点さえ無視すれば、まだまだRPGの需要はある。
少なくとも初動だけは勝てる。

488 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:26:04 ID:gHTthWOm
>>485
つ[ SaGa ]

489 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:26:13 ID:IygAKGK2
>>481
光線銃やスーパースコープを忘れるな
いやジョークなんだけどな

最近の任天堂2Dシューティングは「ハナシュー」
最強の奇ゲー
あとプレイやんの「CREDIT」
ラスボスはなんといわっち

490 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:26:44 ID:99mTLGD6
ポケモンってクリアだけなら10〜20時間で割とサクっと遊べるレベルだけど
やり込もうとするとそれこそ何百時間とかもプレイできるんだよな…

491 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:28:32 ID:51eMeXBR
>>479
STGは作ろうと思えば作れるんじゃない?
ワリオに入ってるし。
なにげに萌えポイント押さえるのもうまいからギャルゲーも作れそうだ。
まあ絶対作らんだろうが。

492 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:29:59 ID:cQ0Um+k9
>>489
確かに、それは有力かも。
あと聖剣伝説とかリメイクしてくれたら買うな。



493 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:30:24 ID:gHTthWOm
>>491
お前はもう「中山美穂のときめきハイスクール」を忘れたのかと。

494 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:31:32 ID:PQD4nw5g
まあ何度も言われてるがそこまで力入れたソフトをPSPで出すのは損なんだよな
PS2という市場があるせいで

495 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:32:00 ID:EUnsunDq
まぁPSPの優位性というと、そうゆうとこがポンと出てくるんだけど、
重厚な・・・って携帯で需要あるのかなぁ・・・。(現PSPユーザーはともかく)
オレはPSPでPS初期頃のようないわゆるライト系路線が復活してくれるかと
期待して買ったクチなんで、爆死したけど爆悩みたいな路線の方がうれしいんだが・・・。
(重厚系は据置、携帯はライトって住み分けみたいに)
ポケモンもRPGだけどアレの爆発要因のほとんどはコミニュケーションだからなぁ。

496 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:32:18 ID:RH+QeYFK
>>479
強いて言えばムービーゲーだが、これもポリシーで出してないだけだしな('A`)
STGはスタフォとかあるから本気になれば作れる所だし、
ギャルゲーも露骨なのは出してないだけで任天ゲーのヒロイン級キャラは総じて
人気が高いから本気で作ったら、ときメモ超えるようなの作りかねんよ。
なんせ、岩っちは組長と違ってガルフォースとかメタルスレイダーの製作やってん
だから、社内で真面目に作ろうって言い出したら止める気は無い気だし。

497 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:33:41 ID:51eMeXBR
>>493
ああ、もちろん忘れてたさ。

498 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:34:32 ID:IygAKGK2
ファイアーエムブレムもあるし
ギャルゲーが出せないとも思わんな

499 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:35:32 ID:R3wBDlhQ
トキメキハイスクールは
システム:スクウェア
シナリオ:任天堂
で、今考えると違和感が

500 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:36:06 ID:9hMcNKh+
TOEがあんなに売れたのに
RPGの充実する気配がない

501 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:36:11 ID:a+WdI+do
>>475
>焼き直しマンネリばかり
最近じゃ見事に逆転してるから当然だろ。('A`)

502 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:36:19 ID:7rsAjbc/
任天堂はどんなゲームも作れる
ただ作らないだけ
凡作すら作れないメーカーとは違う

503 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:36:46 ID:51eMeXBR
任天堂のヒロインキャラは女の子に人気あるのもポイントだな。

504 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:38:55 ID:Bpp35dEZ
ミヤホンが「誰もギャルゲー作りましょうって言ってくれない」って嘆いてたことがあった気がする

505 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:39:19 ID:cQ0Um+k9
>>494
CODED ARMSも期待してるものの、対戦がキモなジャンルだし、
PS2でネットワーク対戦対応で出してれば…と思わずにいられない。

506 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:45:04 ID:QfDWSj8g
小さいかわいい女の子主人公で
世界観がちびロボとゼルダの中間ぐらいなら売れそうだな

507 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:46:50 ID:RH+QeYFK
>>504
その頃は組長を説得しなきゃならないという神の絶壁があったし、
今は岩っちだから話はしやすくなったけど、やっぱり半端な企画じゃ
認可下りないからねぇ・・・

508 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:46:52 ID:lhH597oo
>>506

つパネポン


509 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:48:11 ID:R3wBDlhQ
>>506
一瞬>>505と混ざって、
小さい女の子が主人公のFPS
に見えた。

510 :わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/06/21(火) 19:49:41 ID:m+Nzk41I
>>509
がんすりんがーがーる?

いえ、名前しか知りませんけど。

511 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:50:20 ID:7aSctYPE
とりあえずもっとソフトを!

512 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:51:51 ID:FAeE1Zwx
>>511
PS2とDSは買うものに困るぐらいでてるんだけどねえ('A`)

513 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:52:45 ID:Ph7L9eq4
まったりとどうぞ。アラベスク1番のMIDIだす。
http://www32.ocn.ne.jp/~orisaka/midi/arab1_wb.mid

514 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:52:58 ID:dHbO0WBX
>>499
えっ!そうだったのかあれ…
ラスト何しても怒られてわけわからんからクリアしてないけど

515 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:53:08 ID:a+WdI+do
>>510
ガンスリのFPSなんか発売した日にゃ速攻で神奈(ry

516 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:55:25 ID:51eMeXBR
>>508
パネポンの妖精とか、アシュリーとか売り込めそうなキャラたくさんいるのに
あんまり手を付けようとしないな、あの会社。

517 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:57:50 ID:3fuKJj1C
>>504
64か?あれはハード環境が悪かったしな。
今ならDSでどっか出すんじゃねーの?
2画面タッチパネルでマイクまでついてるんだから
これほどギャルゲに向いてるハードも無いよな。
任天犬のギャルバージョンが出る予感…

518 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:00:24 ID:TtXht3Nt
>>517
うる星やつらか?

519 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:01:02 ID:a+WdI+do
>>516
ギャルゲなんて所詮10万未満の狭い市場だからなあ。
わざわざ出す意味が無いんだろ。

520 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:06:53 ID:Bpp35dEZ
市場の問題よりゲームとして面白いもの出せそうにないからださねえんだろうな>ギャルゲ


さて、またすっかり任天堂の話題に占領されてるわけだがどうしたもんかね

521 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:07:51 ID:UVFStVGu
PSPも2日後に2つソフト出るのに

1つはかなり知名度の高いキャラクターで
昔のゲームからの移植、
入りやすい窓口の落ち物パズル。

1つは日本人にはなじみがあまり無いジャンルながら、
PSPならではの綺麗な画面
音楽もよさそうだし
多人数プレイができると言う利点もある。

・・・

522 :わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/06/21(火) 20:08:35 ID:m+Nzk41I
SCEさんの得意ジャンルを考えてみてはどうでしょうか。
やはり言いだしっぺのファーストが頑張らないとまわりのサードもやる気が出ないはずです。

523 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:08:37 ID:51eMeXBR
>>519
いやギャルゲじゃなくて人気のある女の子が活躍するゲーム作らないのかって話。

そういやSCEソフトってRPG以外あんまりヒロイン出てこないな。

524 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:08:42 ID:wAOM6Pex
フン、トリックだな

525 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:10:14 ID:ztib+c/B
まあ、PSPの強みは「携帯」ってことだけだから、
携帯すると言う優位性が強いソフトでなければ、
PCか据え置きだな。

526 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:10:26 ID:4TBeic8V
>>521
それだけ聞くと
ソフト日照りってのがうそ臭く思えるから不思議だな

527 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:11:59 ID:cQ0Um+k9
メモステにMP3とかJPEGの画像を入れておくと、
ゲーム中で、それらの音楽とか画像が反映される仕掛けがあっても良い気がする。

それで面白いゲームが出来るかは知らんけど。
動画取り込んで、それを使ってきねこができるとか?

528 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:14:01 ID:k+61R0PE
もうそういうオタ向けの企画じゃどうにもならんとこまできている。
やはり佐伯が子供層を切ったのが一番の問題だったのではないか。

529 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:14:13 ID:51eMeXBR
>>527
それでモンファーとかいいかもな。

530 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:14:48 ID:99mTLGD6
よりによってきねこかよ

531 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:17:53 ID:N5CxMwru
SCEの特異ジャンルはイメージ戦略と情報操作

532 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:20:10 ID:UVFStVGu
アメリカ大統領選挙〔FC〕でも

いえ、なんでもないです。

533 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:21:30 ID:puOlyNdb
とりあえず現在ソニーがするべきことは、PSP上で問題なく動くPSのエミュの開発か?

SCEの得意なソフトなんてもう殆ど残って無いだろ。

534 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:25:05 ID:9hMcNKh+
既存の資産を融合させればまだ通用する

トロとGTで「どこでもグランツーリスモ」
とかなんか受けそうじゃないのかね?
マリカキラーになりそな感じ

535 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:27:57 ID:+X9ad8ef
>>534
油と水を混ぜるようなもんだぞ。

536 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:28:13 ID:puOlyNdb
>>534
……白眼視されて終わりじゃね?

537 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:28:28 ID:k+61R0PE
正直ソフトが出てないわけじゃないし、ハードも売れてないわけではない
でも負けハードという烙印を押されてしまうのはこの業界の常か・・・

SCEはPSXという前例はあったにせよ、あるプラットフォームが丸ごと負けハード認定されたのは
初めてだからな。この経験を糧にして次回がんばってほしいものだ。

今一番やってはいけないのは変にあがいて負けイメージをこれ以上広げることかもしれない。
そういうのはPS3が出てからやるべき。

538 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:28:35 ID:Bpp35dEZ
変なネコが超リアルな車運転するゲームか
むちゃくちゃシュールだな

539 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:28:51 ID:Wc9JggaN
>>534
麦茶吹いた

540 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:29:36 ID:QfDWSj8g
>>534
どこでもグランツーリスモができる、って携帯だから当たり前じゃんとおもたよ・・・

541 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:29:46 ID:6fLzhxCi
野球防衛軍ポータブルとかどうよ

イメージ戦略と情報操作を駆使し
プロ野球人気が高いかのように
国民を騙すSLG

542 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:30:09 ID:+X9ad8ef
>>538
それはそれで買ってみたい

543 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:32:22 ID:eL95M9mJ
SCEのゲームを合成するスレはここですか?

544 :わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/06/21(火) 20:34:01 ID:m+Nzk41I
       ,.ィ
''==ァ-‐‐,'゙<l    _,,   
`、:/::r'゙゙'_ェ'゙゙i、._ /ラノ  GTってムネキュン?
,=キヅ `'ラ/ヾ/ (シフ
  ,ケ::   ',. /  ,:'゙

545 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:34:17 ID:Ph7L9eq4
マジレス(折れはPSPをハードとして評価しているユーザーだ)
アダルトUMDは即刻禁止、サードに頭下げて良質SLGを投入せよ。

546 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:34:54 ID:/J8yirCS
どこツー(略称)は出たら普通に買いたくなるかもしれない。
とにかく、ソフト出せ。限界まで出せ。限界突破しても出せ。
そうすりゃせめてPSPユーザーは救われる。

547 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:35:12 ID:9hMcNKh+
SCEのことだからポポローグプロローグ版とか
どうしようもない混ぜ方を平然とやりそうで怖い

548 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:36:38 ID:Pb25Qrbe
PSPの売れるキャッチコピーを考えるスレ
>13 :名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 02:32:01 ID:Dfkw/5Ck
>大人も子供もお姉さんと

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

549 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:36:50 ID:Bpp35dEZ
じゃなきゃ、ホンダの車とかがでてきて
「レースってむねきゅん?」とか聞いてくるゲームか
たまに乗って乗って散歩に行ったり
通信でほかのオーナーとでーたのやりとり

550 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:37:02 ID:0i76BmMb
>>538
トロも実写猫並にリアルにすれば違和感なくなるんじゃないか?





やっぱ今の無し

551 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:37:30 ID:NpqN0G97
とりあえずPS3が発売されるまで生き延びさえすれば
PS3での開発についていけなくなったメーカーが
本格的にPSPに力を入れるようになるのではないかと
楽観的に考えてみる

552 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:38:54 ID:N5CxMwru
どうせ車体にま○こ不動産と書いてあるとかそんなオチだろ

553 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:43:22 ID:EUnsunDq
>>527
普通にGTのバックにメモステに入れたMP3流して走れるくらいには
してほしいもんだ。

554 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:44:48 ID:puOlyNdb
レースクイーンっておいしい?

555 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:45:31 ID:arigfJZV
>>551
PS3の開発についていけなくなったメーカーが大量に出たら
PS3、PSPもろともソニーがあぼーんする罠。

556 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:45:32 ID:xp01pElO
SCEオールスターなゲームが出るとして
参戦タイトルってなにがあるかな?

どこいつ トロ
GT 車?
ICO キャラの名前知らない。
パラッパラッパー パラッパ

あとなんだろ?

557 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:45:49 ID:QL6Kr44i
>423
逆に爆脳に面クリ脱衣要素を追加した続編 「煩悩」

558 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:46:19 ID:puOlyNdb
とりあえずどのサードも、一回こっきりで懲りて撤退しそうな予感……。

559 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:47:46 ID:pZTfC1uh
>>556
車は各自動車メーカーの許可が必要では?

560 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:48:17 ID:Ph7L9eq4
>>556
EXINGから版権買って、川背さんとかw

561 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:49:38 ID:51eMeXBR
>>556
> ICO キャラの名前知らない。
イコとヨルダな

> あとなんだろ?
ラチェットとか、ジャックン×ダクスターとか、スライクーパとか

562 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:50:02 ID:UVFStVGu
>>556
ムームー星人
サルゲッチュ サル
ポポロ ピエトロかなぁ
ラチェット&クランク
とかかな

563 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:56:20 ID:xp01pElO
車はやっぱ駄目かな。
それは除くにしても
それなりにキャラ居るね。

ジャックン・ラチェット・スライクーパーは完全に忘れてた・・・
ムームーとか懐かしい。
PS時代はキャラも輝いてたなぁ・・キャラの使い捨てをやめてほしいよ、マジで。



564 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:57:53 ID:lxOVHgxS
マックのキャンペーンだかではパラッパ、ピポサル、トロ、チョコボ
だったっけ?

565 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:00:36 ID:N5CxMwru
ぼくと魔王、セインツ、蚊、きずな嵐、ビブリボン・・・

夢のバトルだな

566 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:01:07 ID:dYDPIXyK
なんでSCEは大宮ソフトを誘致できないんだ!
この際2EXのべた移植で良い。もちろんネット対戦つきでな。
それで急場をしのいでカルセプ新作の開発。

おお、これでこのスレの5%くらいは10年戦えるはずだ。

……初代だっていまやっても面白いしな。

567 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:02:04 ID:HXwtxSCC
>>564
うわー懐かしい。今でも部屋にトロの抱っこ人形飾ってあるよ。

でもまだ5年も経ってない気もするが…遠い昔のようだ。

568 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:02:43 ID:Ph7L9eq4
ああ、カルドセプトはいいな。携帯機向きだ。

569 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:04:05 ID:pZTfC1uh
こう見てみると弾がない訳じゃないんだよね、SCEって。
やればもっといけるはずなんだけどなあ

570 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:05:35 ID:EUnsunDq
弾が無いわけじゃないのに動かないから「やる気がない」って
言われてるわけで・・・。

571 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:07:12 ID:k+61R0PE
でもPSの末期に大リストラしたろ
開発者のほとんどがいなくなってるから、
資料とかもほとんど残ってないんじゃ・・・

572 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:08:13 ID:N5CxMwru
>>569
>>570

PSP=ニート説か

573 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:08:19 ID:vO2v1JAZ
SCEもPSPに出すよりはPS2、PS3で出す方が良いと判断してるんだろうな。

574 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:09:50 ID:51eMeXBR
一応動かしてるだろ、コケてるだけで。
スライクーパー2とか

575 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:11:43 ID:k+61R0PE
>>565
ただ、このへんがポポロやみんゴルより売れるか、というと
まず無理と思うが・・・

でも姿勢が大事だよね

576 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:15:37 ID:QfDWSj8g
レボのロンチにぶつけるのか? 8人対戦ぐらいで

577 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:16:45 ID:RGpTid9X
ああ良かった。
昨夜のエロゲキチガイが居なくなっとる。

578 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:17:54 ID:OgWolNGb
サルゲッチュにさり気なくムームー星人出したりとかすればいいんじゃない。
ゼルダにヨッシーやシムシティの市長助役が出てたじゃん。あんな感じで。

579 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:18:41 ID:yYIo2p6H
>>577
vsスレ→自治スレと移動したみたいだよ。

580 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:24:37 ID:vIvNJp5c
ムームーとかパッパラパー(w とか

何故消えたんだろう

581 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:26:47 ID:9hMcNKh+
>>577
呼んだ?

582 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:27:36 ID:khTIUsdm
ここらへんで「PSPはなくなるの?」の広告を打ったらソニーはネ申。

583 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:28:48 ID:3fuKJj1C
>>580
売れないから。
SCEのソフトってどれも一発屋なんだよね。
GTとみんゴルくらいでしょ、生きてるの。

584 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:29:07 ID:4Wr+r+2I
>>582
その後現PSPユーザーを切り捨ててPSP2がでそうなので却下。

585 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:31:07 ID:vIvNJp5c
>583
どちらもPSの一作目はそこそこ売れて
佳作という評価をされていたと思うんだがなぁ

586 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:31:30 ID:k863Uc09
現在消えたキャラとは言え、
例えば64スマブラでのサムスやドンキーは本来なつかし系キャラだった事を忘れちゃいけない。

要するに売り方次第ってことだ

587 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:31:31 ID:9hMcNKh+
GTもみんゴルもスポーツゲーだし
ちょっとやそっとじゃ廃れないジャンル

588 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:31:49 ID:4Wr+r+2I
>>585
IIやらウンジャマやらで壮絶な爆死をとげました。

589 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:32:05 ID:9hMcNKh+
>>586
ドンキーはSFC末期でも大活躍だったじゃないか

590 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:32:27 ID:7aSctYPE
シリーズ化が苦手なのか

591 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:35:05 ID:4Wr+r+2I
>>589
あれはキャラ流用してるだけで、ゲームそのものが別物で面白かったしなあ。

SCEのミスは、キャラもゲームもほとんど一緒の続編垂れ流ししかしてないことだと思う。
トロはある程度までうまくいってたんだが、携帯騒動で爆死したので例外。
任天堂はその辺逆で、面白いゲームに過去のキャラを使って復活させてる。

592 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:35:58 ID:81nW6X9x
>587
スポーツゲーは廃れにくい反面、差別化が難しいジャンルでもあったりする

593 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:36:08 ID:P8LN5cGR
モータートゥーングランプリのことも、たまには思い出してください
2は良かったよ

594 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:39:10 ID:vIvNJp5c
>590
車とゴルフくらいかな?続編が成功しているのって

595 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:39:36 ID:VWuod9W0
>>535
マヨネーズになるかもしれんぞ

596 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:40:19 ID:4Wr+r+2I
>>595
卵を混ぜないと無理だ。

597 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:45:10 ID:VWuod9W0
そうだな。乳化材が必要だ。
じゃICOの女の子とかのリアルポリゴン系をレースクイーンに。

598 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:45:46 ID:vIvNJp5c
>534
その昔、チョコボレーシングというゲームがあってなぁ
某クタラギさんが、ポケモン罵倒する一方でこれを絶賛していた

599 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:48:50 ID:jToAuNwc
>>598
詳しく

600 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:48:51 ID:4TBeic8V
>>某クタラギさんが、ポケモン罵倒する一方でこれを絶賛

詳細キボン
いくらなんでも、いやまさか・・・言ってそうな所が怖いなぁ('A`)

601 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:49:20 ID:+lEfAVCX
>>586
サムスが現在消えたとかいうなヽ(`Д´)ノ


602 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:51:44 ID:4Wr+r+2I
>>600
ソース忘れたけど、以前このスレにでてた「ファミコンは4音だから音楽が駄目」とか
言ってるインタビュー記事の中で「任天堂はいつまでもポケモンだから駄目」とか
言ってたキガス

チョコボレーシング絶賛してたかはシラネ

603 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:52:32 ID:k8BC2OFP
>>586
サムスはGBでもSFCでもしっかり出てましたが何か?

2Dメトロイドをなかったことにするな。

604 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:52:53 ID:qsDjAk9M
>>599>>600

http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html

これじゃな。
PS2仕様発表時のインタビュー。

Q
「分かってるじゃん」と、失礼な言い方ですが、思ったんです。
でも、このPS2のスペックを見たときに、あれ、やっぱりマルチメディアもやるのかなと…

A
大っ嫌い(笑)。ぼくが今度社長になるんだから、大っ嫌いだって書いといて(笑)。
ああいうヴェイグ(あいまいな)なコンセプトは。
でも、エンターテインメントなんですよ。間違いなくゲームなんだけど、
ゲームというとオトナはある群衆を思い浮かべちゃうわけ。ところが、
マリオから始まってどんどんゲームが進化して、昨日もうちの子供が「チョコボレーシング」をやってて、
レースが終わってクレジットが始まってワンシーン終わると、ほんとに可愛いアニメーションが始まるんだけど、
あれを見て感動しちゃったもんね。こういうのがあのスクウェアさんから出てくるのがすごい嬉しい。


605 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:55:00 ID:k8BC2OFP
>>604
……おーい誰かペンチ持ってこーい。

何枚あるか分からないこいつの舌をまとめて引っこ抜く。

606 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:55:24 ID:9CKqfB9N
子供居たのか。
・・・子育てに失敗してそうだな。

607 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:55:55 ID:K0nezSKQ
>>604
PS2以降クタタンが気に入ったゲームはことごとく売れなかった・・・
売れないのはユーザーが悪いんだ。ゲームというジャンルだからいけないんだ。
そしてクタタンはゲームを憎むことで前に進むことを決意したのだった・・・

608 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:56:14 ID:qsDjAk9M
自分で引用しといてアレなんじゃが、
このインタビュー、チョコボレーシングの件よりも
もっともっと問題な発言が含まれているようじゃなw

609 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:57:09 ID:puOlyNdb
とりあえずヤツは鋸引きの刑に処したんだが依存ある?

610 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:57:13 ID:d+MTgHdb
>>606
親に配慮して、クタの前ではPSXを使ってくれるような親孝行な子ですよ

611 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:57:47 ID:VWuod9W0
ヴェイグキター

612 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:58:41 ID:OFFtxCAF
クタラギ、アホ丸出しやな。

613 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:01:01 ID:itLF0IzM
>>560
海腹川背出たら買う。マジで買う。そして布教する。

614 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:02:06 ID:puOlyNdb
>>613
なんてーか、GBAで出そうなゲームだよな。

615 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:02:44 ID:4Wr+r+2I
そうか、マルチメディア大嫌いだからPSPを風俗に売り飛ばしても何も感じないのか!

>>609
生きたまま竹鋸で引いてくれ。
安寿と厨子王の山椒大夫みたいに。

616 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:04:23 ID:itLF0IzM
>>614
うん。正直GBAでいい。つーかGBAで出てくれ。
PSPで出たらハード買わなくなるから個人的には勘弁。でも買う。

617 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:05:09 ID:itLF0IzM
>>616
買わなくなる×→買わなくちゃいけなくなる

618 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:05:59 ID:k8BC2OFP
>>616
そこで予想の斜め上。ヒットラーの復活が出たらどうするよ。

619 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:06:27 ID:zvThsIq0
そういやチョコボってコロコロとジャンプとマクドナルドで宣伝したのに
見事に撃沈したよな…
元からの知名度もあった上さらにあれだけ抜かりない宣伝して落ちるのも珍しい。

最初はそこそこ売れたのに何が原因なんだろ?

620 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:07:50 ID:itLF0IzM
>>618
今のカプンコは信じてませんから。わけわかんない3Dにされそ。

・・・すまんちょっと暴走して流れ止めた。↓以下いつも通りドゾー

621 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:08:23 ID:VWuod9W0
>>618
何を置いても買うぞ。ていうか海腹川背よりトップシークレットだろ。

622 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:09:21 ID:vIvNJp5c
>619
チョコボってそもそも売れていたか?
単独キャラとしてえらくプッシュしていたが
全く鳴かず飛ばずだった印象があるが

623 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:10:50 ID:q7XcV7YE
>>622
最初のダンジョンはミリオン行ってたはず。
まぁ、中身は激しくアレだったらしいが

624 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:10:56 ID:eL95M9mJ
そしてチェインダイブポータルが出てしまう

625 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:11:13 ID:NwyD2iaF
>>622
ゲームの中のキャラ(しかもサブキャラ)に人気を出すのは難しいだろうな

626 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:12:10 ID:vIvNJp5c
>607
ttp://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
>ウンジャマラミーも無茶苦茶おもしろい

パラッパ憤死という現実を見るに
大変な認識だったわけだ

>623
そうか、そんなに売れていたのか・・
ただ、ダンジョンは元々のゲームの力だよね

627 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:12:18 ID:itLF0IzM
>>619
子供向け流行ものの基本、可愛い非人間キャラ+自分を投影できる男の子。
チョコボ単独でってのが良くなかったんじゃないかな。
FF5みたいにチョコボ+主人公で売り出してれば違ったんじゃないかなと思う。

628 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:12:27 ID:k8BC2OFP
むしろ現状だとマリカの中にチョコボが出てきそうだしな……。

629 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:14:14 ID:eL95M9mJ
>>624
×ポータル→〇ポータブル

OTZ

630 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:14:27 ID:PQD4nw5g
チョコボレーシングはそこそこ面白いんだけどな
今までの曲がアレンジされて使われてたのがよかった

631 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:15:03 ID:EG5c0wAC
確か、初代ダンジョンの出来が余りにも悪すぎたから、結構出来が良かった2があんまり売れなくてチョコボ系は消えていったんだよな…。

632 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:15:08 ID:a+WdI+do
>>619
>中身は激しくアレだった
これじゃねえか?
……最初にカス掴まされたから後はスルー。('A`)

633 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:15:08 ID:qsDjAk9M
同じインタビューの中で>>602の言っていた
「ファミコンは4音だから音楽が駄目」と「任天堂はいつまでもポケモンだから駄目」の
発言もあったので引用しておくぞ。
現状と比較すると…恐ろしいな久多良木というヤツは。

>もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
>音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで
>音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、
>こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、
>だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。

>任天堂さんもそうなんだけど、自分で狭めてそこから出ていかないんだよ。
>いつまでたってもピカチュウ。だからぼくはコンピュータ・エンターテインメントと言ってる。
>間違ってもマルチメディアじゃないし、間違っても家電じゃない。間違っても
>PS2にOSを載せてパソコンにしようなんて思わない。

634 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:15:18 ID:Ph7L9eq4
本音チョコボよりセルフィー
セルフィーでギャルゲしっかり作って出してくんねーかなw

635 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:15:24 ID:l/YZvRZy
チョコボスタリオンというクソゲーをつかまされて以来、チョコボゲーはちょっと・・・・・

でもひところのラッシュ以降、全然チョコボが主役のゲームは見ないな。

636 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:15:39 ID:zvThsIq0
クタオススメのチョコボレーシングも30万いってるはず
マリカコピーゲームとしては一番売れてるんじゃない?


>>625
ヨッシーなんてヒゲオヤジの乗り物その1だったのに
今はピンでも売れてるんだよなぁ…
今猛威をふるっているワリオも元々単なるボスキャラだし。

ニンテンはこういうの育てるのマジで上手いよな…

637 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:16:02 ID:4Wr+r+2I
>>622
普通に可愛くないしな、チョコボ。

638 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:16:03 ID:+lEfAVCX
想像の斜め上下を行かれるのが真剣スレクオリティ

639 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:16:37 ID:puOlyNdb
正直な話、ダンジョンが売れたのはチョコボの力じゃないとおも。
トルネコやシレンみたいな不思議のダンジョンを、スクウェアが作ったらどんなことになるか皆興味津々だった。
で、買ったら時間さえ変えればおk南ヌルゲーな事を知る。

つーかさ、チョコボが可愛いという話は正直聞かんぞ。
スライムのヌイグルミはゲーセンなんかでもよく見かけるが、チョコボなんて影も形も無いときた。
間違い無く売れてない。俺も正直可愛いとは思わない。

640 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:16:45 ID:1U/QOnmx
>>625
トルネコとかムサピィとか

641 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:17:27 ID:NwyD2iaF
チョコボVSキョロちゃんというゲームを出せば売れそう

642 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:17:46 ID:+lEfAVCX
一時の爆死で諦めたんでしょう>チョコボ

643 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:17:59 ID:NwyD2iaF
>>640
トルネコは知ってるけど、ムサピィってどんなキャラだっけ?

644 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:18:12 ID:k8BC2OFP
うむ。チョコボは可愛くない。

だが初代聖剣伝説のチョコボだけはガチ。

645 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:18:19 ID:q7XcV7YE
>>626
まぁ、最近は元々のゲームの方も大概アレになってるけどな。
シレンの新作はまだか・・・

646 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:18:23 ID:7aSctYPE
FFX-IIはキャラゲー?

647 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:18:32 ID:Lt/st9Xw
>>637
俺の記憶が確かならばダンジョンのチョコボだけデフォルメされてて可愛かった気がする。
リアル?チョコボは可愛くもなんともない。

648 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:18:50 ID:VWuod9W0
>間違ってもPS2にOSを載せてパソコンにしようなんて思わない。
PS3のインタビューでこの発言のハードコピー見せてやりゃよかったのに後藤さん。

649 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:19:24 ID:puOlyNdb
とりあえずスクエニから、リノアとアリシアとヨヨがメインヒロインのギャルゲーが出たら買うかもシレン。
各章ごとに主人公が違って、全部バッドエンドとかそれ以外無しとか。

650 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:19:25 ID:bVF9I5vg
DSの年末商戦にドラゴンボールが投入される見込み。
PSPのモンスターハンターとどちらが売れるでしょうか。

ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/schedule.html

651 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:19:39 ID:K0nezSKQ
>>644
メカチョコボはメカカワイイ!

652 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:20:08 ID:vO2v1JAZ
>>644
あいつは一番長くいて、一番世話になる相棒だからな。

653 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:20:10 ID:vIvNJp5c
>644
同意

モーグリのキャラゲーもあったような記憶があるが・・気のせいだろう

654 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:20:19 ID:99mTLGD6
>>633
上の方は「ぼくは否定しない」って言ってるし
まだマシじゃないか?
確かにゲームやらないような人がマリオやらゼビウスやらドラクエやらの音楽だけで感動はしないと思うが

まぁ下の方は何も言いようがないが

655 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:21:01 ID:EG5c0wAC
チョコボで最初に思い出すのはFF4のラスボスだな。
腐ったチョコボにしか見えんorz

656 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:22:18 ID:99mTLGD6
それ初めて聞いた>腐ったチョコボ

チョコボの思い出なんてFF5で黒チョコボ着地させる場所によってはハマる事を知らず
見事にハマった事くらいしかないなぁ

657 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:22:22 ID:4Wr+r+2I
>>647
いやダンジョンのチョコボが一番キモいだろう。
個人的にFF7で召喚されるチョコボは可愛いとオモ

上に乗ってる紫コアラっぽい物体はスルーで。

658 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:24:07 ID:dHbO0WBX
>>633
ん?なんだ下の発言…

659 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:24:30 ID:zvThsIq0
俺的にはFF4のドット絵黒チョコボが一番カワイイ
必死で羽バタバタさせる姿が特に。

レーシングとダンジョンのSDチョコボはキモイ
あの作りもの丸出しの媚びた顔が大嫌いだった。

660 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:24:45 ID:k8BC2OFP
もう一回FF外伝って位置づけで聖剣出してくんないかなー。
出すんだったらPSPだろうが箱全方位だろうが買ってやる。

661 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:26:03 ID:hgXVSI9/
ここはいい■スッドレですね。

662 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:26:12 ID:q7XcV7YE
聖剣は実際に作ってるのが今じゃ任天の子会社だからなー。

663 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:26:51 ID:vO2v1JAZ
>>660
武蔵伝2がそれっぽいので買ってみるつもりな俺。

664 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:26:54 ID:i+0fA+/Q
>>463
Nokia770今年第三四半期発売350ドル。
日本でも発売してホスィ。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20050526/161552/

665 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:28:08 ID:EG5c0wAC
>>656
漏れの周りだと、イージータイプのゼロムスと比べてキモかったから、腐ったチョコボって呼ばれてますた。
多分漏れの周りだけだろうな…。

666 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:28:12 ID:9CKqfB9N
>>658
>クタラギさんもそうなんだけど、自分で狭めてそこから出ていかないんだよ。
>いつまでたってもスペック万歳主義。
>だからぼくはコミュニケーション・エンターテインメントと言ってる。
>間違ってもマルチメディアじゃないし、間違っても家電じゃない。間違っても
>レボにOSを載せてパソコンにしようなんて思わない。

667 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:28:32 ID:a+WdI+do
>>633
……今は自分の地位が危ういせいで間違えまくってるわけですか。('A`)

668 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:28:55 ID:puOlyNdb
>>663
1の登場人物が激しくDQNだったらしいが、前作は面白かった?

669 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:30:52 ID:4Wr+r+2I
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
5 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
6 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
10 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
12 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR 2004年12月12日
14 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日
15 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
17 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日
18 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日
20 PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ RPL 2005年06月02日

英雄伝説ジワ売れキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!

670 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:31:11 ID:vO2v1JAZ
>>668
前のはやってないから知らん。

671 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:31:39 ID:zvThsIq0
武蔵伝IIはアメリカで先行発売されてるから
アメリカ人のレビュー見てみるのもいいかと。

672 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:32:48 ID:Wc9JggaN
>>633のクタの発言、着メロの存在を否定してるような気がする

>>647
禿同
昔(SFC時代)はチョコボもそこそこ人気あったんだけどな
どんどんリアルになってキモいキャラになってしまって見る影もないが

673 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:33:01 ID:K0nezSKQ
今のスクエニに名ストーリーを作れる力は残ってないよな・・・

674 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:33:43 ID:a+WdI+do
発売から1月ぐらいでじわ売れとか言うなよ、情けない。('A`)

675 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:34:04 ID:vIvNJp5c
>669
ゴルフも健闘しているな

676 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:34:50 ID:hNyLodHB
FF8体験版のオマケに武蔵伝がついてくるとか揶揄されてたっけ。
個人的に、緒方剛志の扱いがあまりに酷くて可哀想だったなあ。

677 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:35:09 ID:k8BC2OFP
>>669
じわ売れっつーのは犬とか教授とかワリオとかポケエメみたいなソフトのことを言うんだよ。

……全部任天堂のソフトなのは何の冗談ですか。

678 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:37:09 ID:q7XcV7YE
634伝と言えばスタッフが自分でゼルダを超えた!
とか言っていたなぁ。

679 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:38:16 ID:adMOabEs
>>669
じわ売れと言うより値崩れ始まってるらしいよ朱紅い雫は、卸値も下がり気味と忍ブログ
に書いてあったし・・・・連作続編は前作より販売数下がるの法則が適用されるので
累積5万いかない可能性もありそうだが。


680 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:39:13 ID:oy/ORME8
>>649
エーコも追加してくれ。

681 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:40:41 ID:4Wr+r+2I
>>678
それ聞いて思ったんだが
SCEやMSが他社製品名を引き合いにだして
自分のところのハードやソフトを語ったことは多々あるが
任天堂がやったことは無い気がしてきた。

…コカコーラもペプシと比較広告したことはないよな、逆はあるけど………。

682 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:41:59 ID:S+5w3wPW
 チョコボレーシングとか、今までマリオカートの2番手目指して、いろいろ出たけど
売れないのは正直マリオカートがどんな考えて作られてるからか知らんからでしょ?
マリオ宮本は、

「2人以上だったら、人対人なんだから面白いのは当たり前。
 だから1人用が面白くなるように作りなさい」

といって、開発者に対戦プレイをさせなかったそうな
by(たしか)スーファミ版マリオカートの公式ガイドブック

そりゃ、うわべだけ真似しても勝てねえよ…orz

683 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:44:06 ID:hNyLodHB
>680
エーコは悪女じゃないだろ。
アリシアと聞いて某3姉妹長女を思い浮かべた人は
めでたくもケモノ属性認定。

684 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:46:06 ID:7w79Pp9d
>>681
組長がいろいろ言っていた気もするが、具体的な名前出したりはしなかった。当たり前だけどね。

685 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:47:53 ID:Wc9JggaN
>>681
日本国内だと明確に商品名を出しての比較広告は出来ないはず
海外CMはそんな制限はないので凄いことになってるが

686 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:49:21 ID:4Wr+r+2I
>>685
海外でもコカコーラはやってないぞ。
あとペプシは国内でも明確に商品名をだしてやってなかったっけ?

687 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:50:44 ID:q7XcV7YE
>>684
5とか6とか7とか云々か
あれはソフトの批判って言うより名前だけの続編地獄の批判だった気がする。

688 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:51:04 ID:Ytjg5wub
>>684
記者とかに他社製品聞かれたら思いっきりバッサリ斬ってたけどね。
たしかに自分からは褒める時以外名前は出していないかも。

ただ、6とか7とか出してちゃ駄目とかは言ってたけど。
あの時は該当作品二つしかなかったしw

689 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:52:26 ID:k863Uc09
>>任天堂がやったことは無い気がしてきた。
まあ具体的な製品名こそ伏せるけど、組長の発言は殆どがその手の奴ですよ。
ただ組長は「他所は○○みたいだけど知るか!うちは別な○○をやるよ。」なので比較広告にならない。

690 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:52:26 ID:q7XcV7YE
>>688
FFと北斗の拳だな

691 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:52:37 ID:o2qwcrTA
そういや最近のニンテンハードのFFじゃなぜかチョコボは完全に切り捨てられてるな。
FFTAじゃ鉄仮面で覆われて顔が見えなくなり、FFCCでは遂にアイテムで羽が出てくるだけ…

692 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:59:32 ID:a+WdI+do
えっ?FFXとかにもチョコボ出てたの?

693 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:00:14 ID:FAsI5tWw
>>686
ペプシは初めはコカコーラの名前出していたけどあまりの抗議にモザイクがかけられたような気が。

694 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:03:11 ID:hNyLodHB
>692
チョコボイーターとかいうモンスターのエサになってたのは覚えてる。

695 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:03:18 ID:o2qwcrTA
>>692
出てなかったか?
CMでちらりと見たような。

696 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:04:52 ID:a+WdI+do
比較広告は直接的に名前を出さなくてもそれとわかるようなのがスマートだと思う。

697 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:05:32 ID:K0nezSKQ
チョコボ騎兵隊が無残に殺されてたよ>X

698 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:06:59 ID:pZTfC1uh
一人用をしっかり作ったうえで、通信や連動をさりげなく仕掛けるというのは
本当に難しいんですねえ・・・

699 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:07:14 ID:o2qwcrTA
>>696
ダブル分解酵素の力で従来の洗剤の2倍の洗浄力を持ち、みたいな?

700 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:07:31 ID:4Wr+r+2I
>>696
セガールとアンソニーのことかッッッッッ!

701 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:10:04 ID:F+nIV+xB
なんと40%の人がペプシを選びました!って
まあ負けてるわけだがな・・・

ときに遅レスだが>>586のいう現在消えたキャラって
パラッパとかを指すんじゃないのか。
んで懐かしのキャラとして再デビューってことで。

702 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:10:30 ID:1U/QOnmx
>>699
それは当社比なので

703 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:13:12 ID:a+WdI+do
>>700
期待通りの答えありがdw

……今思えばあのCMは核心をついていたかもな。

704 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:13:26 ID:VWuod9W0
ふぃーーーーーーー、りーんんぐ

てM.C.ハマーがやってたな。

705 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:14:05 ID:G9cQD7Un
クタたんはチップチューンをしらんらしい。ああいうプアで原始的な電子音音楽を好む奴
はいーっぱいいるのに。じゃなきゃゲームミュージックがここまで売れないだろ。古代祐三が
「PC88を楽器としてみれば云々」と語ってたなあ。


706 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:16:37 ID:adMOabEs
海外の比較広告はPSPとDSで書くと
DSは面白い・・・がPSPはもっと面白い!と言う宣伝
と相手を上げておいて更にわが社の製品はもっと凄い!という流れ

くた以下SCEは
PSP最高!・・・DSダメポ、ゲームが古臭いetcと言う宣伝
で敵を多数作る傾向がある。



707 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:22:34 ID:Wc9JggaN
>>706
やるならもっと極端にしないと
DSをハンマーで叩き壊してゴミ箱に投げ捨て、
傍らにあったPSPを手にとり満足げな表情でPSPをプレイとか

708 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:23:01 ID:w74uYPns
>>706
それで中身が伴ってないのが、なおタチ悪いんだよな。

709 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:24:58 ID:k8BC2OFP
>>707
「……だがゴミ箱の中のDSが、まだ動き続けていることを彼は知る由もなかった……」

710 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:26:39 ID:auWCUVJC
DSはハンマーで叩いたくらいで壊れるのか?

711 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:27:38 ID:1U/QOnmx
ハンマー叩きから始まって車で轢いたりダイナマイトで爆破したりします

712 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:28:01 ID:gceONPYM
>>710

スチームハンマーでなら流石に壊れるんじゃないか?
普通のハンマーでも壊れないことはないだろうな。
GCじゃないから。

713 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:28:22 ID:4Wr+r+2I
>>706
なんかメリケンと日本人の陰湿さの違いみたいだな。

714 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:28:23 ID:a+WdI+do
>>710
割れたりはするだろ。

……それでも動くような気はするけどね。

715 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:29:30 ID:4Wr+r+2I
>>714
エベレストで辛いカレーをかけても動くことは立証済みだったような。

716 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:31:19 ID:k8BC2OFP
>>715
殊耐久性に関しては地球の技術使ってるのかどうかすら怪しいからな任天堂のハードは。

717 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:31:22 ID:oy/ORME8
なんか壊すのに奮闘したあげく、ゴミ箱に捨てたDSを通りすがりの人が拾って
ふつーにゲームが出来てしまう映像が頭に浮かんだ。

718 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:33:21 ID:tMhLXRpw
593 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/21(火) 16:18:33 ID:IIvVX1Vs
おなじみハード耐久テスト。スペイン編

ttp://www.javiersanchez.es/index.php/blog/popup_video/ponemos_a_prueba_tus_consolas


まぁ、こんなハードつくる会社ですから。

719 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:34:28 ID:1U/QOnmx
>>715
その話な、対戦したって出てたよな。
複数もってったって事じゃないのか。
しかも対戦できたのなら一台だけ生き残ったとかじゃないよな。

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

720 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:39:51 ID:urcE9iQj
おまいら、Vジャンプの
えのきどいちろうのコラムで
PSPが取り上げられてましたよ。

要約すると
「凄い性能のPSPなのに
 我輩は本体に付いた指紋を
 シャツの裾とかで前時代的に
 シコシコとこすっているのである。」



('A`)もう集英社も騙せんな。

721 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:40:28 ID:QsnbmYGB
エベレストに耐えたのは偶然じゃなくて必然だったってか?
全てのDSがエベレストにも耐え切れるってか?


普通にありそうだな

722 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:41:29 ID:/kOKw1Vv
>>718
GCが丈夫なことは分かってたけど、子供たちの歓声が印象的。
見守っていた彼らはGC持ってるんだろうな。

723 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:43:00 ID:IACjaCFL
>>691
「チョコボの不思議なダンジョン」は、
ワンダースワンのローンチタイトルだからなぁ。

ミヤホンがDSの発表会で河津に向かって
「『FF3』はどこのハードにも移植されてないんですよね!」って言ったり、
(↑じつはWSへの移植を発表してたが、結局出なかった)
任天堂は、けっこう根に持ってるんじゃないかと思う。

724 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:45:03 ID:gceONPYM
>>723

FFを任天堂から引っ張ってきて投入したのが
PS(初代)勝利の最大の要因だったもんなあ。

残念ながら、株式会社ポケモンを引っ張ってきて
PSPで投入なんて芸当は不可能だろうな。
出来れば「奇跡の大逆転」なんだが。

725 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:49:50 ID:XjkIsfUG
>>724
遊戯王やエグゼ、ムシキングあたりならまだ可能性はあるな。
まあおこちゃま路線には興味ないだろうが。

726 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:50:50 ID:a+WdI+do
>>724
エロ汚染の始まったハードに持って来ても……どうだろ?

727 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:51:36 ID:q7XcV7YE
遊戯王もエグゼも他機種に持っていっても爆死した
という過去があるからねー。DQMと同じだろうな

728 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:56:37 ID:urcE9iQj
そもそも、エロハード化確定で
PSP対応ソフトをコロコロボンボンが
一切掲載しない、みたいな
事態に陥る可能性は十分ある。

そうなるとなおさらDSを離れる理由なんて
なくなるというもの。

729 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:56:48 ID:i+0fA+/Q
まぁ、その辺の対象になりそうな年齢層に持たせても速攻で
壊すだろうしな。
ソニーの携帯ハードは、修理費用、若しくは買い替え費用を
自分で捻出できる人たちが対象だろ。

アダルトビデオの件もあるし、低年齢児童に買い与えるべき
ではないだろ。

730 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:57:05 ID:4Wr+r+2I
>>726
ttp://www.geocities.jp/zmiya2001/other/gazo2/pika.jpg

ピカチュウがこんなことになりそうだな。

731 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:57:10 ID:cQ0Um+k9
>>718
初めて見たけどスゴイなぁ…。
やっぱ子供扱うものというのを意識して、耐久性にはかなりこだわってるんだろうね。

まあ大人向けだから壊れやすくても良いという事にはならんけど。

732 :名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:58:21 ID:d+MTgHdb
WSみたいに敵と馴れ合うような真似だけはやめてくれ。

733 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:02:35 ID:TtXht3Nt
>>718
GCが一番壊れてるのに電源だけは付くんだな。
この手のテストで思うんだけどゲームまで起動させて欲しいよ。

それよりPS2持ってるお兄ちゃんが寂しそうでカワイソス。
途中のトレイを折ったところで笑ってもうた。

734 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:05:15 ID:gceONPYM
エロ爆弾の残留放射能に汚染されると
ポケモンを投入してすら生還できないのか・・・・・・・・・・

735 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:12:09 ID:w6DEy+On
>>733
車にロープでくくりつけて市中引きずりまわししてもゲームが起動したという動画があります・・・

736 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:14:08 ID:luJhWqEN
エロが呼び水となるのは構わないと思うんだけど。
たのむから中高生のみなさんは学校で友達にエロUMDみせたりして
それが先生にばれて没収>新聞沙汰だけは簡便して下さい。

737 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:20:54 ID:iDh/L0zm
>それが先生にばれて没収>新聞沙汰だけは糞便して下さい
その程度で新聞沙汰にはならんだろ、っていうかせんだろ?学校側も。

738 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:23:10 ID:86UZyVGw
むしろ週刊誌沙汰

739 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:24:13 ID:kVKtg2Ye
>>737
報知は書きそうな気がする。

740 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:27:20 ID:1vvh9F0W
エロUMDに関してはグレイズとhmpが発表してから後続のメーカーが名乗りをあげていないという事は
許可出すのを一時的にやめているんでしょうか

741 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:27:46 ID:bqxDV10F
教師が授業中にこっそりエロUMDを見ていて生徒にばれ厳重注意
とかならあるか?

742 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:28:30 ID:jhN1w3UU
教師が授業中に観てて処分とか、屋外で大ボリュームで観てて逮捕とか

743 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:29:29 ID:kVKtg2Ye
>>740
単に売れるかどうか懐疑的なので様子見のメーカー多そう。
あの業界はゲーム業界の中小以上に自転車操業のところ多いし。

744 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:30:24 ID:luJhWqEN
いや、いきなり新聞まではいかないでしょうが
PTA経由でなりそうかなと。

745 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:31:37 ID:7HjK5MlD
>>737
週刊誌では捏造されそうだ
「最近、携帯ゲーム機の没収が増えました。学校でAV見る生徒がいるので…。」
(都内の教育関係者)
とかね

746 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:36:26 ID:vc4nNqbB
何かとゲームが悪者扱いされるご時世だからなあ。

ただ、PSPは言い訳できないような気がする。
ジャケに「PSP」の文字が入ったAV出す時点でアウトだろ……。

747 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:40:31 ID:1vvh9F0W
>>743
あるいはプレス代やプレス時間などを回避できるDL販売にまわっているか、でしょうかね。

748 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:40:53 ID:L57YpRg6

民主党の岡田代表もおすすめ!PSP!


749 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:41:31 ID:35ZlXcfE
いいこと思いついた。

みんゴルを3バージョン。

これだ。
もうこの程度の無理押しを次から次へと。

750 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:42:06 ID:ZIqxVGLV
>>746
だよねえ。
「汎用規格」だからエロが出るのはやむなしにしてもUMDだけ許可すれば良い物を。

ああ「見れるのはPSPだけだから」みたいな益体も無い言い訳は要らんよ?
すでに「すべてのゲームを持ち歩こう」でPS2のゲームも出来るような誤解を与えてるのだから。

751 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:44:50 ID:x9xHaZCx
>>740
全員が「一時的に止めるなら最初から止めろ」と突っ込んでる気がする

752 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:48:00 ID:KIVGg8R0
>>748
他の党員から恥さらしといわれておりますが……ガクガクブルブル

753 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:49:38 ID:vc4nNqbB
>>748
岡田とクタって似てるよな。ギロチンブーメラン投げまくってるところとか。

754 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:55:08 ID:86UZyVGw
>>753
君とは同じサイトを見ている気がするw

755 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:57:36 ID:vc4nNqbB
>>754
ヒント:最近Movabletypeを更新してトラブったらしい。

756 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:28:42 ID:t+6RCCdx
マジレスすっと株式会社ポケモンはポケモン関連の権利を持っているだけだから、
ポケモンか同等のソフト持ってくるならゲームフリークかクリーチャーズ抑えないとだめよ

757 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:29:09 ID:t+6RCCdx
>>755
そのブログ見てるぜ( ゚∀゚)アハハ

758 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:46:02 ID:D8KooYI4
>>720
えのきどとは・・・・どういう年齢を対象にしてるんだVジャンプ

759 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:48:33 ID:D8KooYI4
>>739
巨人の犬なのに
そんなとこだけガチの報道姿勢(w

760 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:55:28 ID:vc4nNqbB
>>759
エロ系ゴシップも扱えるスポーツ新聞にとって
「ソニーのゲーム機でAVが」なんて美味しいネタ、ほっとく理由がないからなあ。

雉も鳴かずば打たれまい……。

761 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:55:34 ID:45xHes4v
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050620i305.htm

芋づる式に摘発されて、その次の週からPSPの販売台数が
急激に落ち込んだりして( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \





ごめん、笑い事じゃないよな('A`)

762 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 02:12:21 ID:vc4nNqbB
さて本日は株主総会なわけだが何か起こるかねえ。

総会自体で何かが起こるとは思ってない。だが、区切りにするにはちょうどいい日だろ?
たとえば……そう、たとえばの話、赤字商品を切り捨てて別の商品に注力するよう方向転換するとか。

いずれにしろこのスレの住人は覚悟完了しておくように。……クタが口を開かないまま
今日という日が終わるとは到底思えないので。

763 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 02:22:11 ID:Q7p8F3VO
>762
1.PSPの事には触れずにPS3の話題に話を摩り替える
2.クッタリで誤魔化す
3.逆ギレ(それがPSPの仕様だ)

さぁ、どれが良い?

764 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 02:41:54 ID:KIVGg8R0
>>763
マジレスすると、1で通すつもりだけど性格的にアレなもんでついついボロがでて
2をかますんだけど、結局3になると思われる。

765 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 02:56:17 ID:OEcclOPK
チラシの裏

さっきジャパネット見てたらソニーの薄型テレビを売ってたんだけど
薄さがなんと10p以下!!スゲー薄い!!

で、そのあとに実寸で

薄さ 9.9cm!!

なんかツボにはまった
さすがソニーやってくれる

766 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 03:02:03 ID:Ans952SN
PSPについてSCEはもうあきらめた感が有るけど
ここであからさまに切り捨てるとPS3の初動に響くので
表面上は「頑張ってます、順調です」って姿勢で行くと思う、少なくともPS3発売までは。

株主総会ではこの辺の事情の説明じゃないかね。

767 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 06:23:17 ID:bU49nbHx
誰かやってくれんかねぇ、クッタリに爆撃かますの。
PS3のインタビューでこんな事を言ってたけど、PSやPS2の時にはこんな事を言ってました。
単純にその場で脳汁垂れ流してただけなのか明確な方針転換なのか、それとも内容的には
全く一緒の事を言ってるつもりだったのか、どれなのかって。

768 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 06:56:11 ID:Q8G5w0tJ
>>767
「其れがクタラギの仕様だ」
「投資者がこれ(発言)に合わせてもらうしかない」
「世界でもっとも美しい発言をしたと思っている」

769 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 07:37:42 ID:Us8OBG/B
「久夛良木のハッタリ=クッタリ」とのことだけど、
口を開くたびに、またこの人はデタラメを…と思われてる現状では
もはやハッタリにすらなってないね。


770 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 08:22:23 ID:TYjaT66R
というかクタタンが完全にSCEの実権奪い取られるまでもうすぐなんじゃなかったっけ

771 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 08:28:43 ID:45xHes4v
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1119396432930.jpg

今日の産経新聞から。
死んでまでクッタリに利用される井深御大…(´Д⊂ヽ

772 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 08:34:01 ID:bI9a82g/
>>771
。・゚・(ノД`)・゚・。

773 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 08:37:17 ID:z4aKnANq
>>771
×これぞ、ソニーのDNA?
○これぞ、ソニーのDQN!

774 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 08:39:36 ID:TYjaT66R
PSPで安くしすぎて苦しんでるからこんなこといってるのか?

775 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 08:51:56 ID:z4aKnANq
>>771
>"時代をつくる"

おまいはナニ屋だ?

時代をつくるのなんて若者か政治家に任せて、
てめーは、ゲームをつくれ。

>>771
>"失敗は恐れない。"

恐れなくていいから少しは学習しろ。 PSX、PSP、PS(ry・・・

776 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 08:58:58 ID:GC7u1ZJA
機能を詰め込むのは構わないんだけど、

PSP発売時の経験を生かして、耐久性の検証、
サポート体制の確立、ソフトの準備、それに
正直で誠実な商売など、スペック以外の部分
でも全部入りにしてもらいたいね。

777 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:49:57 ID:hCwx8FZ3
ここまでの結論。
PSPを買うとFF最新作のオマケを付ける
エロUMDを週刊誌に記事にさせる
新作ソフトにPSPが安く買えるクーポンを付ける
クタラギをもっとメディアに露出させる
飯野賢治を召喚して宣伝させる

778 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:56:21 ID:6dXuQPjm
亀レスだが、ペプシのやったコカコーラとの比較広告は、
街頭で商品名を隠した二つのコーラの味を比べてもらうというものだった。
調査の結果、ペプシの方をおいしいと感じる人が多いことが分かったが、
広告は「ペプシもコカコーラほどではないけど、おいしいよ」という事実と異なる内容となった。

779 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 10:03:00 ID:a9FlaL3I
スペインの破壊動画を見て思ったんだが、
PSPって、ど こ も 叩 け な い よ な …。
DSは液晶内側だし、カートリッジタイプだし、一応レッツ風の天板。
それに対してPSPは、表が液晶で裏がドライブ、ロボタン硬いが、中脆し。
叩ける場所なんて… ん!そうか、クタタンを叩けってか!
社長自ら身を切る思い出、体を張るなんて。
総会がんばれよ。

780 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 10:36:05 ID:GC7u1ZJA
最近の任天堂、ライトユーザーを取り込もうとしているって
言われてるけど、それと同時に良い意味での信者、ファン
を作ることにも成功している気がするんだよ。

ソニーも以前は、他社の思いもよらないような新しい発想や
とんがった企画でファンが多かった訳だけど。

DS以降の任天堂は、かつてのソニーのような柔軟な発想
と、松下のような手厚いサポート体制を両方持っているようで。

そりゃ、ファンも増えるわなと。

781 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 10:46:36 ID:2IXvJGy0
すれ違いだが「コカコーラとペプシ」
最近のコーラ衰退は旧体制にこだわる大株主の
「コーラ」の名前があれば売れる、というワンマン経営、だそーだ
・・・・・デジャブ?('A`)

>>718
相変わらずとんでもない耐久性だな・・・
その昔、PS2が軍事品並の高性能だという話があったが
自分なら任天堂に軍事品開発させるね。
ジャングルや砂漠、凍土など、どんな劣悪な環境でも完全稼働しそうだw
とバカな妄想はさておき
GBA-SPはジップロックバックに入れれば
防水とは言え高湿度のお風呂の中でも遊べる。
DSやPSPはどうだろうなぁ・・・・

782 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 10:47:39 ID:IHpmrVlF
>>771
この発言がPSPに対してで、その通りの商品が出ていたら
ここまで地獄に落ちてはいなかっただろうな。
本人がいくら否定しようとも、
結局DSに慌てふためいて、あんなハンパな価格&初期不良入りで
世に出しちゃったわけだから。

まぁこの路線じゃ天下は取れんよ。
でも「2番手でいいからキッチリ利益を上げる」なんて
一番ソニーの嫌いな戦略じゃね?


783 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 10:54:35 ID:jSVNnxJx
>>781
「PSPをジップロックにいれてお風呂〜」とかいうスレがあったはず。
実際できてるそうだけど、ちょっと怖いですね。

784 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:05:14 ID:INzIbw6D
>>782
1番手になれないならその種目を潰す、だからなあ。
正直とことんまで痛い目みて欲しい。潰れるか改心するかまで。

785 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:07:29 ID:9LSwW2Cb
>>781
DSはエベレストの山頂でも動作してたからジップロックバックでくるんどきゃ
どんな劣悪な環境下でも完全稼動する事はガチじゃないかと。

PSPは放熱できなくなって死にそうだが。

786 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:09:53 ID:SWfBZgVl
333起動ジップロックで風呂の中だったら
寿命が十分の一くらいになりそう

787 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:13:07 ID:2IXvJGy0
>>783
お〜、さんくす。
さすがに自分のところの娘さんじゃ怖くて実験する気にならんかったのよw
>>785
どのくらいの時間稼働するかだわな>放熱地獄
ソニーの動作テストって完全空調完備のお部屋でやっている悪寒


ソニーって昔から新技術、新製品、新機能を作るのは得意だけど
今現在持っている技術を流用するとか
同じ機能だけど小さくコンパクト化する、ってのは
もともと苦手だったように記憶している。
しかも、特定の機能において最先端化するのは得意だけど
複数の機能を盛り込むと、内部の連携のまずさもあって・・・・・
クタが液晶サイズにこだわったせいもあるんだろうけど
基盤の関係であれ以上小さくは出来なかったんジャマイカ?
技術的な差はまだソニーに分がある(任天堂と比べてね)
でも、基盤(とかプログラム)って技術者の思想が出るわけで
PSPってソニー内部の苦悩がそのまま垣間見えるような・・・

788 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:13:20 ID:LPEwynl+
>>784
改心はありえんでしょう。
もはやチョン企業なので、個人的には潰れてもらってもかまわない。
PSPもねえ、SCEにやる気が見えないのがどうかと。
今日の株主総会で、それなりな対処が出る・・・・・・・んだろうか。

789 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:15:28 ID:OOTdw4qU
>>786
逆に湯を沸かす方向で

790 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:19:21 ID:xoEfLef9
悪いことは言わんから真剣に聞いてくれ。

PSPなんてPSXと一緒に忘れてしまえよ。
全力でPS3に注力しろよ。

PS3はいまやソニー全体の本丸だぞ。

サムソンに買収されたくなかったら
やるべきことを間違えるなっていうことだ。

791 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:22:28 ID:INzIbw6D
>>790
もっともだ。もっともだが、スレタイ嫁。
ソニー潰れようが知ったこっちゃない。PSP買っちまった人間さえ救われれば。

792 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:22:43 ID:jSVNnxJx
>>790
いまの注力の仕方では全力でやろうとだめなんじゃないっすか?
「2度あることは3度ある」をそのままいきそうです。

793 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:30:13 ID:GC7u1ZJA
いきなり切り捨てたらイメージ悪すぎでPS3にも悪影響を
与えるでしょ。

アダルト容認とか、必死すぎる生き残り策は考え直すべきだし、
クレージーな生産計画、も見直す必要ありだと思うけど。

今、聞こえてくる情報だけだと、箱三郎のバランス感覚と比べて
PS3はハード性能を上げることに偏りすぎている気がするのは
ちょっと不安。

794 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:31:14 ID:xoEfLef9
>>791
スレタイに関して言えば「PSPがこの地獄から生還出来」ない、ということだ。

795 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:32:14 ID:IHpmrVlF
PS3も
箱360やレボの戦略に必要以上に焦って
ものすごい大ポカをやりそうなわけで。
そうなるとPSP生還どころの騒ぎではないわけで。


796 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:34:11 ID:SWfBZgVl
エミュとエロだけじゃ満足できないなんて強欲な奴らだ

なんで企業のことを愛してくれないユーザーのことを
企業が心配せねばならんのだ

797 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:37:24 ID:GC7u1ZJA
そりゃ自業自得。
エミュで集まってきた連中に媚びる必要は無いという意見には
同意だが、それ以外のユーザーまで見殺しにしないで貰いたい。

798 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:39:00 ID:hU1fETqA
>>796
ユーザーの事を蔑ろにする企業をなぜ愛さないといけない
って事になる

799 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:39:02 ID:Tve56QSa
ユーザーは商品を通じて企業を評価するんだよ

800 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:47:55 ID:P3zIdihF
ユーザーを愛そうともしない(金を落とすだけのカモ感覚しかない)企業に対して、
ユーザーが愛せる訳が無い。

何らかの愛を感じれば、こちらも愛で返すよ。
つーかこちらが先に愛しても、踏みにじられ続けてる気がするのですが。

801 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:51:52 ID:Zl0CSDfN
クタは「ユーザーからの愛?不要だ。シェアが盗れればそれで良い」とか思ってるな、間違いなく。

802 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:07:07 ID:2IXvJGy0
>>801
企業経営者の心の中はすべてこれでも良いよ。
でもクタはリップサービスもしないばかりか
既存ユーザーの神経逆なでするような言動ばかりだからなぁ。

むしろ黙っていてくれた方がこのスレが受けた狙撃は半分ですんだ。

803 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:08:07 ID:IHpmrVlF
相思相愛じゃなくて
「支配」や「隷属」を愛だと思ってるフシがある。

ある意味クタは鬼畜エロゲ世界の生き物かも。

804 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:19:05 ID:1vvh9F0W
業界の王子様

805 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:29:03 ID:INzIbw6D
つーと俺たちはクタに放置プレイされてる真っ最中ってことでつねorz

806 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:34:46 ID:9LSwW2Cb
>>804
つ【座布団】

そもそも家電畑でしか生きてなかったクタがFC黎明期から任天堂で
ソフト製作をしていたイワッチにゲーム畑で勝負を挑む事自体が、
大間違いなんだが。

807 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:35:06 ID:UGST/9xr
放置ならまだましだ
やつは言葉責めだけしてくる

808 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:38:29 ID:P3zIdihF
Mっ気無いので耐えられませんorz

809 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:39:16 ID:hU1fETqA
しかも自分が三角木馬の上に乗せられてるのを気がつかずに

810 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:42:54 ID:rPxyI8mA
たしかにクタの発言はユーザーの神経を逆なでするものばかりだ。
PSPそのものの不具合なども確かにイメージ悪化の大きな原因だが、
久タの発言がユーザーの信頼をそれ以上にどんどん失わせているのは間違いない。

しかしこう考えてみてはどうだろう。
もし、クタは発売直後の時点で、PSPに不具合が生じることや、
ソフトが安定供給されないこと、アダルト参入の流れを止められないことを
知っていたのだとしたら……。

そう、クタはジツは一足先に未来を見ることの出来るノストラダムスで、
我々に警告してくれていたんだよっ!!

811 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:44:44 ID:hU1fETqA
ΩΩΩ Ω<なんだってー

812 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:48:24 ID:8/jJau4a
クタは社長になれなかったのでヤケクソになっています

813 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:49:49 ID:8/jJau4a
そしてソニーとともに滅亡するつもりでいるにちがいない


814 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:50:21 ID:SWfBZgVl
>>810
発売直後の時点で預言を賜ったのだとしたら
単なる無能の証明では

凡人なら発売半年前に予測できるじゃねーか

815 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 12:55:04 ID:1vvh9F0W
PSPの運命を決める一番有効なカード握っている人間が何言ってんだと思った

816 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:00:07 ID:D5/kUtEd
PSP買いにいったつもりがPowerBook買ってきちゃったので記念パピコ


817 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:01:06 ID:7G+lySkO
DSがエベレストに耐え切れたんだから
PSPはもっと上をめざそうぜ

818 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:02:47 ID:ej6SHOyd
天国?

819 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:09:26 ID:fJrYrU6F
>784 >812,813
トップがとれないなら潰す、ということですね

820 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:11:12 ID:rPxyI8mA
エベレストを越えるとなったら、もう宇宙に飛び出るしか。

(せがた三四郎のCM最終回より)

PS3「あとは…PS3の発売を待つばかりだ!」

任天堂「うぇーっはっは!うぇーっはっはっ!」
(ミサイル発射)
PS3「きゃー!」
PS3「うわー!」

PS3「!」
PS3「クタラギ…!?」

クタ「とりゃー!」
PS3「…クタラギー!!」

クタ「PSPシロ…PSPシロ…PSPシロ…!!」

ナレーション「クタラギとPSPは、君達の心に…」

心に…のあとに「残らなかった」って続きそうだけどな('A`)

821 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:13:44 ID:7G+lySkO
でも、実際ゲームとかの機器って宇宙ではどうなんだろう
割とちゃんと動くと思うけどな

822 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:14:45 ID:jSVNnxJx
速報です。

124 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/22(水) 12:58:45 ?###
ソニー総会、株主から不満 「読み甘かった」と出井氏

 ソニーの定時株主総会が22日、都内のホテルで開かれ、株主から「価格競争に巻き込まれ、
ヒット商品がなかなか出ない」「(売上高に対する)営業利益率10%の目標が未達だ」などと、
経営への不満が相次いだ。

 議長の出井伸之会長(67)は「これほどまでエレクトロニクスの環境が変化するとは読みが甘かった。
責任を痛感している」と釈明。また出井氏の後任会長のハワード・ストリンガー副会長(63)は「ソニーの
エレクトロニクスにソニーらしい名声を取り戻す責任がある」と話し、不振が続く同部門の改革に意欲を示した。

 敵対的な買収策への対策について真崎晃郎副社長は「具体的な防衛策の導入は決定していない」
と述べるにとどまった。
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=YNS&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2005062201001199

本当だ、素直に謝っているべ。

823 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:15:35 ID:jSVNnxJx
あとこれもオマケ

123 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/22(水) 12:55:09 ?###
6月 22日 (水) 6758 米フォックスがソニーを提訴、「X―メン」の著作権侵害で


824 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:17:00 ID:SWfBZgVl
>>821
液晶が一番不安

825 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:19:06 ID:hU1fETqA
>>820
なるほど、そのCMでPSPの白Verを売り出すわけですな
GTMとセットじゃなく

826 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:20:04 ID:hCwx8FZ3
文句があるなら実質親会社のサムスンコリアに文句いえやー!

827 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:20:19 ID:GM+5aBWf
>>823
今度は何やったんだソニー

828 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:20:32 ID:7G+lySkO
>>824
液晶って宇宙じゃヤバイの?

829 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:24:00 ID:hCwx8FZ3
サムスン
↓支配
ソニー
↓支配
アイワ

830 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:24:12 ID:BWHdNqBS
>822
スゲェ!
製品だけでなく、GCの不振を謝罪した岩っちの姿勢までをもパクってやがる

831 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:25:38 ID:GM+5aBWf
>株主から「価格競争に巻き込まれ、ヒット商品がなかなか出ない」

しかし株主もなんかずれてる気が…
ソニーは価格競争に巻き込んでる側だろ。

832 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:29:12 ID:jSVNnxJx
>>831
ソニー株は素人株だそうですので、必然株主も…

もしくは正面から批難しても居直るだけだから、言葉を選んだ「大人の対応」なのかも。

833 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:30:27 ID:Km48S39b
でも自分がその場にいたら思いっきり指摘するだろうな
どう考えても変だもん

834 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:32:39 ID:9eyrvXLS
コーラ500 コーラ500だ!!!

835 :わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/06/22(水) 13:41:27 ID:ApopPftD
>>831
空白の17分の事を暗に言っているのでしょうか。

836 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:43:44 ID:GC7u1ZJA
任天堂の戦略は、新しいアイデアを出し続けることが出来るか
にかかっているから厳しいだろうなとは思う。
ヒットがあれば、いずれスペックで勝るソニーやMSに移植
されるなり、パクられるなりするだろうし。
コントローラーがどんなものなのかは、まだわからないけど。

それにしても、MSにはまだ自分からももアイデアを提示して
いこうという姿勢が見えるけど、ソニーの次世代据え置き機
には、まるでそういった姿勢が見えてこないのが嫌な感じでは
ある。

スペック最強で、PSシリーズの資産を引き継いで、ブルーレイも
見られるハードを目指しているのはわかるが。

ソフト戦略ではマネシタを真似るつもりなら、お客様は神様です、
な姿勢も真似して欲しいところ。

もちろんPSPでも。

837 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:18:10 ID:KIVGg8R0
つーかソニーの株主を未だにやってる連中は、やっぱり馬鹿なのかな。
株価が下がってる理由が全然わかってないみたいだし。

838 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:31:30 ID:86UZyVGw
>>837
しがらみで買わざるを得ないか
ブランドイメージで適当に買ってる素人だからでしょう。

839 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:37:37 ID:86UZyVGw
>>836
「はじめから付属してないものは普及しない」
数々の連動etcで導き出された法則。
「PSPでタッチペン出せば生還!」と言ってるようなものだと解れ。

840 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:42:09 ID:+YHXfyti
クソまじめに努力する必要はない!
神様に任せりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる!

841 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:51:29 ID:hU1fETqA
でも、その神様がSaga1の神様ぽいからなぁ

842 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:52:20 ID:KIVGg8R0
ドラゴンボールより、『いねぇんだよ、その神様が』

843 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 14:57:03 ID:9LSwW2Cb
というよりも、その神様が社長やってるのが任天堂だし・・・orz

844 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 15:11:42 ID:Km48S39b
クタはブウと関わる前のサタンかな

845 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 15:15:02 ID:Jizs9S4p
>>836
>任天堂の戦略は、新しいアイデアを出し続けることが出来るか
>にかかっているから厳しいだろうなとは思う。

だが本来のエンターテイメントクリエイターの方向性とはそういうもの
だからこそ才能限界点が来る前に若い陣営を準備したりしてリフレッシュさせることで
会社自体の才能限界点を発露させないことが重要になってきたりもする
作り手ではなく創り手でなければならないのだから

さらにいうとエンターテイメントを超えてアートの世界へ行くと今度はやっぱり失敗する
エンターテイメントは客を喜ばせることを第一に考える創造だが
アートは自分を喜ばせることを第一に考える創造だから

任天堂のエンターテイメントの世界に固執する姿勢はゲーム業界的には正しい

846 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 15:26:13 ID:ZZvoEIWN
結論
サムスンやフィリップスにPSPをライセンス生産させれば復活

847 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 15:38:03 ID:FkEY/Qlv
ゲームというのは本体の種類が増えれば増えるほどデバッグの手間が増えるわけで…
大手サードの大作PS2ソフトでさえ型番違いだけで動かなくなるゲームが多数あるこのご時世
あんま時間かけられないPSPで変な本体増やしまくったらさらに深い地獄に落ちますよ。

848 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 15:39:27 ID:ImHTj4KN
光学ドライブの「相性」問題は
あたるとマジ泣ける

849 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:00:54 ID:XMwvMB4I
中国ライセンス製PSPはフリフリ仕様で知らん顔
 

850 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:14:24 ID:bI9a82g/
>>823
工エェェ(´д`)ェェエ工
特許侵害の次は著作侵害かよ orz

>>845
>さらにいうとエンターテイメントを超えてアートの世界へ行くと今度はやっぱり失敗する
世界一美しい携帯ゲーム機のことかーー!

851 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:40:05 ID:55kJnlIf
846を見て生還策思い付いた。既出だったらごめんね。
PSPの公開規格化はどーだろか。
・SONYはライセンス料取れてウマー
・SONYは赤字本体販売を減らせてウマー
・SONYはUMDの販売増を見込めてウマー
(UMDロイヤリティは本体販売数に応じ分配)
・参入各社は売り上げ規模の拡大が見込めてウマー
・参入各社はソフト互換さえ確保すればよく、高級機や機能制限した普及機などスタイルにあった販売が出来てウマー
(□←ボタンや液晶応答速度の改善などが公然とできる)
・ユーザーは選択肢が広がりウマー
・ユーザーはPSP事業の継続展開が見込めてウマー
・ユーザーはソフトの種類が増えるのでウマー

…どーだろか。3DOのごとく失敗する可能性も高いが。

852 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:42:14 ID:oQbTzB3u
「ハードによって実装が違う」はゲーム機ビジネスでは致命的です。
唯一成功してるのがSCEIの型番商売だけど、あれは一社だけだし。

853 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:47:32 ID:55kJnlIf
いや、ソフトの互換さえ出来ていれば問題ないでしょう。
ハードのボタンの数やソフトのゲーム映画音楽、これ以上に規格を広げようとするなら会合が持たれるだろうしね。

854 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:48:06 ID:8slGY0MM
>>851
汎用チップで組まれていたIBM PCやMSXならともかく、
SCE謹製のカスタムチップバリバリな上に、今現在ヤバスな状況のPSPに参入したがるメーカーがいるかどうか。

855 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:50:31 ID:INzIbw6D
>>851
ツインファミコンとかあったなあ。
案としては悪くないと思う。どのソフトもどの機種でも問題なく動かせるんならば。
・・・これが難しいんだけどねorz

どこどこ製は音楽に力入ってるとか、どこどこ製はとにかく安い廉価版とか、
特色出るのは非常にいいことではあるんだが。はてさて。

856 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:54:49 ID:Jizs9S4p
>>850
少なくともSCEっていうかクタラギが向かおうとしてるのはアートの道だよね

>>851
PSPはSCE内製率が高すぎて無理だと思う
SCEだからこそアノ価格にできるのであって外のメーカーじゃまず無理だろ
ただ価格を大規模に上げた分精度に置いて圧倒的に勝る(デッドピクセルゼロ、5年保証等)PSPが他社から出れば
一部のハードユーザーには受けるだろうなメインターゲットの中高生には全く売れないだろうけど(高過ぎて

857 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:57:53 ID:5xFtFISP
その昔、Mac互換機というのがあってな……

858 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:59:21 ID:8sG9NDnE
>>851
ソニーがそういう皮算用をしている可能性もあると思いますが、その前段階であるUMD規格に参加している企業がいないことを考えると・・・。
下手にそんなの作るより、単純にSDカードスロットとテレビチューナーか外部入力端子付の携帯小型液晶テレビ作ったほうが売れる気もするし。


859 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:06:18 ID:KIzFDVZw
ツインファミコン→Vサターン、ハイサターン→Q
後になるほど悲惨になってる気がするぞ…orz

それに他社がライセンス料をSCEに納めた上で値段をどこまで抑えられるか疑問。
SCE価格超えたら客は買わないよ。一応SCEのが純正品なんだし。
ロボタン改善版!!を謳ったところで意味が判る一般客は少ないよ。

860 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:09:42 ID:55kJnlIf
チップやらは部材自体を販売してもいいし。
価格は上がるだろうけど、とにかく利益の出る体制にもっていかないと、事業継続自体がきびしい。
その為の公開規格化、と考えればある程度はしかたないのでは。


861 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:13:59 ID:oQbTzB3u
いやだからSCEIはそれで利益出てもライセンス受けた方は出ないわさ

862 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:14:01 ID:x9xHaZCx
それでどこかが音楽・動画を取り去り、
ゲーム機能に特化した動作信頼性の高く安めのPSPを作ったら
ソニーのPSPは確実に負けハードになるだろう。
ソニーが狙ってるのがゲーム機を使っての独自規格普及だからといって
音楽・動画(メモステ・UMDビデオ)除くのはダメ、と言われて参入するお人よしも
そうはいないだろうし・・・。

863 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:14:19 ID:5xFtFISP
CODED ARMSのクッタリ……じゃなかった、開発者インタビューが来てますよ。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050622/ca.htm

864 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:14:27 ID:INzIbw6D
ビデオ戦争で負けた、敵のVHSのやり方を真似るってことだけに、
ソニー上層部がうんと言わないかも知れないけど、やってきたら面白いとは思うけどなあ。

865 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:14:54 ID:oQbTzB3u
>どこどこ製は音楽に力入ってるとか、どこどこ製はとにかく安い廉価版とか
この辺の実装が変わってくるのをメーカーもユーザーも嫌います。

866 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:19:11 ID:AI77lKr6
>>844
じゃあブウと関わってもらえばいい

867 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:23:14 ID:INzIbw6D
>>865
そうかな。そうは思わないんだけど。
メーカーはよくわからんけど、ユーザーは選択肢増えていいんじゃない?
もちろん最低限どのゲームも問題なく動くってのが前提になるけど。

868 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:24:03 ID:hAC7u5Yl
プリンセスクラウン PSP 9/22 4800円

おまいら久々に真っ当な弾薬ですよ

869 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:27:29 ID:INzIbw6D
>>868
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
嘘じゃないよね?延期とかしないよねorz

870 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:27:51 ID:o6h1nUGZ
セーガー♪


871 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:31:52 ID:xgVBT3l5
PSPの販売価格帯を本来の3〜4万円くらいに上げてしまえばいいのではないかなと。
んで、独自規格普及の旗印はPSPでは下ろす。
そこにゲームに特化した廉価PSP、耐久性やボタンが改善されたG−SHOCK・PSPなど幅を広げて展開すればどうにかなりそうな気もするんだが。
実装変わるのそんなに嫌がられるかね?


872 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:32:45 ID:hAC7u5Yl
そういやコントローラーに関する特許裁判ってどうなんったんだろ

873 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:34:11 ID:3Te/ecd/
>>835
わふータンだ、集積所繋がらないんだけど閉鎖なの?

>>868
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!

874 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:39:57 ID:GC7u1ZJA
ジャミラ情報ってことは店に案内回ってるのか。
画面早く見てぇ。


出し急いで適当な内容になりませんように。

875 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:40:33 ID:x9xHaZCx
言うなれば、またヲタゲー支援か・・・。
アトラスもDSは新規のカドゥケウス、PSPはヲタ受けのプリクラと
なかなか手堅い選択をしてくるな。
煉獄の後いきなりボンバーマンパズルを投入してみる
チャレンジャーハドソンとは大違いだw

876 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:47:29 ID:Z5aNmYSr
とはいえプリクラのためにPSP買ってしまったって人もいるみたいだから
その人にとっては一応買って良かったという事にはなるんじゃないだろうか

ただいざ出たら酷い出来だったらヤバイが

877 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:49:27 ID:EJVx2mfk
>>851
それの問題点はPS2とか見る限り自社で互換性が取りきれないのに、
それをやるとこの機器では出来ないゲームがとかなる可能性があって、
シャープのC1(ファミコン互換テレビ)みたいなことになりかねないよ。
当時バッテリーバックアップソフトには必ずC1では使えませんと
どのソフトにもかかれてあったこと思い出したよ。

878 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:50:11 ID:SAfEaFp+
>>875
チャレンジャーナツカシス

879 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:53:09 ID:3Te/ecd/
>>876
それはポポロのためにPSPを買った俺に対するあてつけでつか・・・orz

880 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:03:12 ID:Jizs9S4p
>>879
FF3のためにNDS買って待ってる奴だって居るんだから
色々だろう
そういった待ってる人がいるタイトルのうち一つがちゃんと出ることがわかっただけでも僥倖かと


んで
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050622/bomber.htm
PSP初の1メディア対戦対応ソフトになるのかな?
ホントはぷよフィがやってなくちゃいけない領域だったんだけど……
まぁ取り合えずNDSに追いついたという事にしてもいいのではなかろうか?
この後どれだけの弾が追従してくれるかは不明だが…
NDSの方はもはや1カートリッジ対戦が基本になりつつあるしなぁ

881 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:04:31 ID:o6h1nUGZ
>>879
プギャー('A`)9mーー!!

882 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:06:58 ID:BBYaD6s4
>>880
ビミョーにズレてる気がする

883 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:19:43 ID:q1B1b/gd
>>868
裏読みか解禁になったからかな
あとは魔界ウォーズか

884 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:22:50 ID:+YHXfyti
>>880

>ゲームシェアリングに対応したソフトはこれまでにもいくつか発売されているが、対戦まで可能なソフトは非常に珍しい。

>対戦まで可能なソフトは非常に珍しい。
>対戦まで可能なソフトは非常に珍しい。

……orz

885 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:26:36 ID:SAfEaFp+
パクり元のGBAじゃ対戦しないシェアリングの方が珍しいのにな

886 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:34:38 ID:EJVx2mfk
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050622/bomber.htm
新要素が何かは不明だけど、ポポロみたいにならない限りそれなりの実弾にはなりそうだね。

>>880
まだまだ追いついたって言うには早すぎのような気もする。
PSPが今のところDSに勝ってる通信はパソコンを介した通信対戦ができるぐらいだし。

887 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:35:33 ID:EJVx2mfk
ttp://www.quiter.jp/news/30/004088.html
間違えた、こっちでした

888 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:35:38 ID:jBZcYHln
廉価版PSPを子会社のアイワブランドで販売。
以後PSP事業の不振(売れなかったり赤字がでたら)全部アイワのせい   

889 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:38:25 ID:Jizs9S4p
>>888
廉価版って……どこを削るんだ?
液晶をVAからTNに変更とか?でもそれって残像が出にくくなって良くなったりして…

890 :わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/06/22(水) 18:40:03 ID:ApopPftD
>>873 色々ありまして、今は閉鎖しています。

>>886 パニボン、上下の幅が狭いような…。プリクラは今年に入ってTOE以来の
     プラス方向ニュースなのでしょうか。

891 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:52:00 ID:kjkL0Bk5
>>890
予定のソフトが出るという意味ではプラスですがぶっちゃけ今まで伸びまくってたのが不安ではあります。
サターンでも発売予定が散々延びまくってましたが今度はセガのサポートも無いし。
デキが良くても数はあんまり売れないでしょうし一般には訴求しないでしょうし。
ともかく原作の名を汚さないデキを期待してますが。

892 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:00:03 ID:U6CRV1P9
プリクラやっと決定か、よかったね。

893 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:15:39 ID:NPdZdrJ/
>>891
PS系の移植ですら困難なんですから元がサターンでスタッフも
散ってる中での移植作業は困難を極めたんでしょう。

完全版だったら嬉しいなあ。二人のお姉様の追加シナリオとか
欲しいけど贅沢すぎる願いですね。

894 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:22:41 ID:a7Sov+iP
>>893
そんな風に言われると「仮置き」が連想されて不吉なんですがorz

とにかくベタ移植で良いからマトモなものを期待したい、テイルズみたく。

895 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:25:45 ID:NPdZdrJ/
店員スレから転載。これがマジならほんっとーに
久しぶりのまともな援護射撃ですな。

806 名前:113[] 投稿日:2005/06/22(水) 19:02:40 ID:kxAT22BW
みあも氏のBlog(ry<プリクラ
確かPSPの最初のラインナップ発表時にタイトルだけは出ていたがようやくという感じですか…。

>805
1.オリジナルが持つ特有の雰囲気、世界観を伝承した完全移植
2.ワイドTFTの液晶に対応したビューと選べるフレーム
3.フォントの改善
4.サウンド&イラストなどが閲覧できるファン垂涎のギャラリーモードを追加
だそーです。

896 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:34:49 ID:kjkL0Bk5
>>895
ほんとにヨダレ出そう・・・

897 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:37:55 ID:Km48S39b
これがPS2で出てれば・・・

というのは禁句なんだよな

898 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:42:36 ID:kjkL0Bk5
>>897
そこはお約束ということで良いんでは?
言われないとそれはそれで悲惨というか。

899 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:51:28 ID:+Uu9J3fq
プリクラ出るだけで俺的にはPSP生還決定だな

900 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:52:14 ID:Km48S39b
問題は売り上げだなー

901 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:52:47 ID:Tpsq+n3K
これでファームUPされるPSPがちょっとは増えるんじゃないか。

902 :わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/06/22(水) 19:53:34 ID:ApopPftD
PSPがこの煉獄からプリクラ出来るのか爆脳に考える★76

903 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:54:27 ID:7HjK5MlD
クロスノーツやナウプロ(SCEも?)
がいる陣営じゃなきゃ素直に朗報として喜べるんだがな

904 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:56:55 ID:NPdZdrJ/
>>900
売上は正直期待できないと思います。
プリクラは広範囲の層に受けるようなソフトじゃないから。
ただ主観的には嬉しいですね。お蔵入りするとばかり思ってたし。

905 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:00:23 ID:QRjy5/43
プリクラプリクラとよく耳にするが、これって売れたのか?
ファンは付いてるみたいだけど、正直ピンと来ないんだが…
今でも続編とか出てるのかね。

906 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:03:01 ID:+1DSf9Py
>>905
メジャーなゲームではなかったな
名作だったよ
ちなみに続編はないはず
一応手元にのこしてあるけどね

907 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:03:23 ID:YaFStlAl
>906
つまりカドゥケウスみたいなソフトか!

908 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:05:04 ID:NPdZdrJ/
>>905
売れてません。だからサターン版はプレミア化してる。
サターンプレミアソフトのお約束「ファンはついてるが売上が振るわなかった」
ソフト。シルバーガンとかデジミューと同じパターンですな。

移植されてもたぶん売上は期待できない。
でも個人的には嬉しい。そういうソフト。

909 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:07:10 ID:CcTFKQyy
>>908
サターンは隠れた名作って呼ばれるソフト多いよな。
それ以外にもカオスシードもあるし。

910 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:15:29 ID:a9FlaL3I
おまいら、最終兵器が来ましたよ。
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050622/tfcp05.htm

脱がしてるけどwww

911 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:15:38 ID:QRjy5/43
カオスシードは名作だった。
あれは今でも持ってるよ。

…つまりプリクラはそういうソフトか。
ファン向けだね。しかし最近SS系のソフト結構出てるよなぁ。
ルナの新作とかも出るし、あれはDSだけど。
この流れでカオスシードも出ないかな…

912 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:19:15 ID:U6CRV1P9
>>910
コラかとオモタよ。
もともとオタ向けだから別にいいけど。

オーマイキーとかスーパーミルクちゃん出せと。

関係ないけど、久々にわふー見た気がする。

913 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:19:37 ID:vaG4GmrK
>>910
これなんてエロゲ?

914 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:21:36 ID:Jizs9S4p
>>913
TVアニメ
元は漫画

915 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:23:33 ID:Km48S39b
しかし作者はロリ

916 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:25:01 ID:45xHes4v
>>913
実写版
ttp://movie.goo.ne.jp/contents/news/NFPkfuln20050516038/

917 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:25:22 ID:IU+d2mZJ
>>909
それはSFC版もあるけどな

918 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:27:32 ID:jfyqR7iN
俺は中ニの頃、20世紀少年とサイカノどっち買うかなやんで、
結局サイカノを選んだ。まあ小遣いが少なかったから両方買えなかったわけだ
数年後には最終巻でトラウマになったが。

919 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:28:20 ID:45xHes4v
素でプリクラってPSPにUSBでカメラとプリンタ繋いで
シールを作れるソフトだと思っていた俺がいる。

920 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:30:29 ID:CcTFKQyy
一時、プリクラをアトラスのプリクラ大作戦だと思ってましたorz

そういや、ゲーセンのプリクラもアトラスが商標持ってるんだよな…。

921 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:31:59 ID:86UZyVGw
>>918
どっちもトラウマ漫画じゃねぇか。

922 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:33:26 ID:kjkL0Bk5
>>911
サタコレでも売れなかった。つまりはそういうソフトです。
DCでいうとナップルテールとか。

923 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:37:19 ID:WgFvnd18
やっぱりアレだな、もうPSPはヲタ専用機になっちまうんだな。
つまり極部需要で、トップはとれなくても生き残る術を選んだわけだ。

ま、逆転は無理にしても、生存の活路は見えそうだね。


エミュにしても、動画にしても、音楽にしても、UMDにしても
わざわざPSPでやるやつぁ、そら少ないけど確実にはおるわな。

PSPで音楽聴いてるサラリーマンには泣けた・・・

924 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:38:09 ID:Q3ZRwu8N
>>919
あー、実はオレも。
サターン本体は持ってるのに。

925 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:39:47 ID:FMbGd70y
>>921
俺は「うずまき」「ギョ!」のほうがトラウマだったが…orz

926 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:43:25 ID:FMbGd70y
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/22/news089.html

PSXのことだったりしたら笑え…ないか('A`)

927 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:45:21 ID:AI77lKr6
リンダキューブのサターン版て今ならPSでも全部通るのかな

928 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:50:00 ID:EJVx2mfk
>>922
売れなかった言うよりそもそも数が無かった…。

929 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:54:10 ID:bkd6CjOl
PSPの新作は信長・プリンセスクラウン・電車でGoか。
マニア向けのソフトばかり増えてくな。

っていうか、信長で天翔記を選んだKOEIは偉い!

930 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:05:21 ID:+Uu9J3fq
なんか普通にゲームのラインナップは充実していきそうな感じじゃない。
さすがにもうそろそろ地獄は脱しそうな雰囲気だが。
これでもまだネガティブな事言い続けるような奴はどっか問題かもな。

931 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:08:16 ID:FMbGd70y
>>930
例えソフトが1000本あっても
999本がクソゲーならそれは地獄。

しかし残り1本が神ゲーなら天国。

932 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:08:20 ID:bkd6CjOl
>>930
過去の負けハードだって、出て半年や一年でソフト過疎に
なんてならなかった。

933 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:08:56 ID:FMbGd70y
>>932
つ【NINTENDO 64】

934 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:09:13 ID:jhz1ruGQ
確かにプリクラは来た。

だ が ピ カ チ ュ ウ が い る

935 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:11:07 ID:7HjK5MlD
>>930
専用AVが出たゲーム機はないので
本当はそれだけで地獄
これからそれをも帳消しにする神ハードにならなくてはならない

936 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:11:12 ID:bkd6CjOl
>>933
分かっててボケてるんだとは思うが、サードが逃げた結果としての
ソフト過疎な。

937 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:13:21 ID:bkd6CjOl
っていうか、信長・プリンセスクラウン・電車でGoが増えた所で
マニアは喜ぶだけで数が売れる訳じゃないし、大して状況は
変わってないと思うのだが。

ソフトが増えたとはいえ、9月はまだ3:8で圧倒的に弾数不足だし。

938 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:16:02 ID:WgyWHHWY
電車でGoにいたっては増えたうちにも入らんと思うが

939 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:16:43 ID:+Uu9J3fq
数が売れようが売れまいが、自分が買って楽しめればそれでいいよ。

940 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:17:41 ID:bkd6CjOl
>>939
いや、それはそうなんだけど、ここはそういうスレじゃないし。

941 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:19:55 ID:Us8OBG/B
ウィキペディアのPSPのページを見ると↓とある。

>ソニー非公認であるが、成人向けのUMDの発売が決まってしまい
>SCE側からは規制が出来ないため、SCE側としては困惑している。

文を書いた人にケチを付けようとは思わないが、
公に発表されたことからだと、こういう見解になるのね…

942 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:22:33 ID:A9zvhvDb
ようやくソフトが出て来てうれしいけど、実際によさゲなソフトが出るのは一ヶ月以上先くらいからか。
ここ二ヶ月ちょいくらい本当に寒かった。まさに地獄。PSPの存在自体否定したくなった。
大したソフト情報出ねぇわ、エロネタしか無いわ、微妙なソフトしか出ねぇわで。

しかし良さげなのがほとんど移植数本しかないのは超不満。
新作では、実話怪談「新耳袋」一ノ章、を買うくらい。
秋くらいからならマシになるけど夏いっぱいはまだ駄目っぽいな。

943 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:22:35 ID:KOg9dm15
ソフト売上スレより。
アドプレに「マーダークラブ」「琥珀色の遺言」がきましたよ。
http://www.adventureplayer.net/althi.html

超惹かれるぜ・・・・って人はどのくらいいるのかな・・・・。

944 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:24:29 ID:KOg9dm15
誤解を生みそうな語尾になったから補足しとくけど自分はこれだけでアドプレ買いです。

945 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:24:38 ID:1vvh9F0W
SCEにとっては頭のてっぺんまで嵌った泥沼からようやく顔出せる算段が見えてきた所かと。
油断してラインナップ充実を怠ればまた沈むだけ。大きく息吸い込んで次の一掻きに繋げるための
力にしなければ。

946 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:25:23 ID:bkd6CjOl
>>944
確かにその価値はあるかも。
DLの値段はいくらになるんだろうね?

947 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:27:28 ID:bkd6CjOl
ADVの話で思い出したんだけど、やるドラはどうしたんだろう。
7月だか8月に週に一本ずつ発売するって噂があったけど、
それならもう情報が出てないとおかしい。
店員の発注の都合だってあるんだし。

秋以降に延期は流石に長すぎるし真相が気になる。

948 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:28:44 ID:Q7DuQ8PF
>>911
カオスシードならNDS向きだな
巡回経路とかスタイラスで指定したい

949 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:29:22 ID:3OQ9c03n
マジでこんな20年近くも前のゲームのために買うの?
別にいいんだけど、世の中にはいろんな人がいるもんだと思った
確かPCでも数百円でダウンロード販売してたような

950 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:31:34 ID:cg0SrzoV
プリクラにギレンか。
首の皮一枚踏みとどまってる感じか。
なんか、天外第4、ギレン、プリクラって…
次はエネミーゼロがきたりして…。

951 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:32:24 ID:FMbGd70y
>>949
リバーヒルソフトのADVのかなりコアなファンだけど
さすがに癸生川とかやっちゃうと推理ADVはもうDSでやりたい。

DSリメイクなら即買いだったんだが('A`)

952 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:33:12 ID:KOg9dm15
>>949
買うんだよ。それが思い入れってもんだ。

今ちょっとUMDビデオを出そうと思った人たちの気持ちを理解した気がした。
それにしてはラインナップがかなりアレゲだが。

953 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:39:13 ID:SSvz22xI
>>949
神宮寺三郎なら
即買いだが

それか
東京ナンパストリートなら

954 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:39:14 ID:Jizs9S4p
そうだなマイフェイバリットってのはあるもんだ
俺だって19XXが移植されるなら即そのハードを購入するぞ

955 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:43:00 ID:96xD0JcQ
>952
そして糞移植にブチギレると

956 : ◆IamDQNFMII :2005/06/22(水) 21:44:32 ID:bIbmNCZu
そろそろ神スレ立てたほうがいいですよ。

957 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:44:35 ID:eaQWU8iT
>>945
マーケット規模は ガキ向け >>オタ向けですよ?

しかも相手はガキ向け+女性向け+オッサン向けでそれなりに成功しつつある。


958 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:44:55 ID:hWeRjMsv
アドベンチャーはもう死んでるジャンル
スゲー良くて5万、良作で1〜2万、普通に1万以下だろ
PSPの普及台数から見たら

959 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:44:57 ID:1VizrVB7
どんだけ狭いターゲットやねん。

960 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:45:13 ID:CcTFKQyy
>>955
ポポロの事考えると発売日には買えんよな…。

961 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:57:29 ID:KIVGg8R0
>>958
あんだけ売れてそうな逆転裁判の売り上げでさえ……だしな。

962 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:01:06 ID:a0ZL1WAm
逆転裁判は2を任天堂が精力的にCMしてアノ結果・・・だからな。

963 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:01:46 ID:bfl05Zhr
>>958
何ーと思ったがPSPのゲーム売れ方見ればその通りだな。
あれだけ台数は出てるPS2で最近売れたADVは闘覇斗痛の10万強だったけ?

それを考えると逆転裁判シリーズの15万本強と言うのは凄いんだな、ホント。

964 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:01:52 ID:KOg9dm15
逆サイ、特に1は中古市場でも品薄気味だし新品もあまり値崩れしてないけど
絶対数は出てなかったのか。

965 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:04:46 ID:bI9a82g/
>>964
ニーズを見越して適切な数で出荷してると言えるかも
某一年戦争とは(ry

966 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:06:21 ID:3Te/ecd/
次スレ立てたよ。

PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★76
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119445534/

使い切っての移動をお願いします。

967 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:09:20 ID:80wkTDn6
>>943
JBハロルドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
プリクラといい、今日は天国ですよ。正直感動している。

個人的には生還へ2歩前進。
語弊が有るかもなので一応言っておくと、
私はDSに勝たなくてもいいので、PSPで元取りたいってスタンスね。

968 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:09:23 ID:bI9a82g/
>>966
乙カレ

969 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:10:44 ID:cg0SrzoV
コーデッド楽しみじゃ。
久々にPSPでゲーム三昧。
はよ遊びたい。

970 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:11:52 ID:yqG3o6ca
JBハロルドとプリクラ出るなら、ただの位牌にならずに済みそうだw

971 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:12:09 ID:ELzKTeCA
なんか未だに、みんゴルポータブルのCMされてんだが、、、
これは?

972 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:14:17 ID:bI9a82g/
>>971
現時点で唯一デイリーランク入りする可能性があるソフトだからかと
事実数日前に一度ランクインしたし

973 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:15:45 ID:32DRnjcm
>>967
安心しなさい。
多分現状、ここにいる誰もがPSPがDSに勝てるとは思ってない。

まあ、やっぱり>>952>>954のような極少数の強烈なヲタが存在する古ゲームを狙って
移植して、ある一定の売り上げを出し、生存をはかる。これだね。

ってかソフトメーカーも一定数の売り上げがみこめるから、という理由で移植ばかりだしたりして・・・



そしてエミュも含め、PSPは懐ゲーハードに!!!


エヴォ VS PSP! 懐ゲー対決の火蓋は今切って落とされた!


アドプレは僕的には、ネットとの互換性と、インタラクティブを前面に押し出したいんだろうなあ
ああ見誤ったなという感想ですがね。



974 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:18:51 ID:Owhj33IN
>>967
JBハロルドですか・・・
勘弁してくれよ、PSP買いたくねーんだよ!DSで出せ!

975 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:19:11 ID:a0ZL1WAm
だからエミュは良くないって言ってる

976 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:19:27 ID:96xD0JcQ
>973
レヴォ=任天堂謹製のエミュで移植作業の必要なし
PSP=画面比率を手直ししスプリクトを解析しと移植大変

対決以前にサードさんは楽な方に流れるんじゃあないの?

977 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:19:42 ID:hh1SAgDC
何年くらい生き続ければすでに買ったユーザーに義理を果たしたことになると思う?

978 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:21:17 ID:7HjK5MlD
>>976
合法的に考えるとそうなるわな

979 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:22:36 ID:XESISW1c
プロギアの嵐を移植してくれるなら、糞移植でもPSP買うぜ。
まあ、そんなことはないだろうがな……。
あ、携帯であるやんってのはなしで。

980 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:22:50 ID:KOg9dm15
強烈なヲタ認定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ええ認定しまくりやがってください。リバーヒルヲタというわけじゃないですが。
「カサブランカに愛を」なんて出た日にゃ本体ごと買い足して布教しますよ。

981 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:23:00 ID:qDnJAULr
スーパーマリオRPGができるならレヴォ行くかな。
とかいいながらそうなった時はそれでまた悩むかもしれないけど…

982 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:23:07 ID:vc4nNqbB
しかし「俺的神ゲーキタ! PSPはもう地獄じゃねえ!」っていうならスレ要らんよなあ。
「負けハードでもこの1本があればいい」っていうのは理解できるが、そんなもん
個々人で全く違うだろうからスレの中で議論したって仕方なかろう。

俺なんかJBハロルドもプリクラも興味ないし。
……つーかどうなのさこの2本って? 信者的視点を抜きにしても面白いの?
特にプリンセスクラウン。

983 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:23:52 ID:32DRnjcm
>>976
そんな悲しいこと言うなよ・・・


ところでもしかしてさ、アドプレって買わなくても
作るだけならできたりするのかな?
・・・

984 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:24:00 ID:tmuP3flv

素直に喜んでおけよ。

985 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:24:35 ID:Q7DuQ8PF
>>977
DCを二年で放り出して
信者が超アンチに寝返った例もあるからなぁ

986 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:25:19 ID:80wkTDn6
>>976
レヴォとDS/GBA(ミクロ)が連動して、
レトロゲー携帯できますってことになったらPSP出番無いかもだけど、
まだその発表されてないからね。ボタンの数の問題もあるし(GBA)

とりあえず今日は喜んでおけばいいんじゃない?
せっかくの明るい話題連発した日なんだし。
近々後ろからの狙撃また来ちゃうかもしんないしさorz

987 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:25:27 ID:6IoDeaQL
http://www.daily.co.jp/newsflash/2005/06/22/177428.shtml

よし、おそらく任天堂すらシェアを獲得できてないだろう
0〜2歳児を取り込むべくアンパンマンゲーだそうぜ。
小学生は諦めよう。

988 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:25:42 ID:7HjK5MlD
>>983
テストプレイしないで
ソフト作るって大変だと思う

989 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:25:58 ID:32DRnjcm
>>982

ちょっとググってみた。

ttp://www.tonbi.jp/Game/Review/HA/PrincessCrown.html

>そこで結論。

>「見た目の密度と裏腹に、ゲームは淡白」
>P.S.どーでもいいが、乳揺れのアニメーションに並々ならぬ情熱を注いであるぞ、このゲーム。

990 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:26:36 ID:YaFStlAl
>信者的視点を抜きにしても面白いの?
ソフトをプレイするまでは誰も信者じゃないんだよ。
プレイして、ハマった人は最初から信者修正なんか入ってない。
現時点で信者が(俺の友人にも)いるんだから、信者を生めるほどには「自分の趣味にハマれば神ゲー」なんだろうさ。
 
ま、ハマる人はハマるしハマらない人はハマらんだろう。そんなもんだ。

991 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:26:46 ID:SWfBZgVl
5年は頑張って欲しいなぁ

SCEは10年続けるつもりらしいから
予定の半分くらいなら大丈夫だよね

992 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:27:26 ID:80wkTDn6
>>980
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
マンハッタン・レクイエムはどうだろうね。やっべ楽しみやっべ。

993 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:27:57 ID:YaFStlAl
>989
スマブラって面白いの?って言われてぐぐって悪評の多いレビューを紹介してるみたいな感じでヤだなぁ、そういうのは
俺はやったことないんだが、友人はそういう系だから面白いって言って薦めてきてるんじゃないんだよ
 
それだけのゲームで信者イパーイなら苦労しないだろうよって話で一つ

994 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:28:25 ID:QRjy5/43
>>977
最低3年は生きないと…
それで世間的には売れなくても良いから
秀作が3本…いや4本は欲しい。
もちろん移植とかじゃなくPSP限定の奴。

995 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:29:15 ID:UGST/9xr
信者がいぱーいいるならもっと売れてるわけで

996 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:30:33 ID:96xD0JcQ
つか、高性能がウリのマシーンで何で一世代どころかン世代前のゲームをやるというのがなぁ…
Vジャンプのえのきどいちろうの「シャツを指紋で拭く」的ななんともいえないわびしい気持ちにさせられるよ

997 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:31:00 ID:wfe/92Kx
JBハロルドシリーズは携帯でも結構遊べたりするが・・・
大画面はありがたい?


998 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:31:20 ID:32DRnjcm
>>996
うぐっ!!
痛いところを突いたきがするぞ!!!

999 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:31:27 ID:HXdt1Cbs
PS2でも大往生よりインベーダーのが売れてるなんて話もあるしな。
懐古ゲーマー層もあながち侮れないんじゃない?

1000 :名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:31:32 ID:yqG3o6ca
「無能な働き者は、周囲にとって最大の害悪である」(フォン・ゼークト)

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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