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○Xbox360総合スレ041○

1 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/06(土) 21:05:18 ID:iLPt3G3b ?###
箱公式
http://www.xbox.com/ja-jp/

箱360公式
http://xbox360.com/

箱360 FAQ
http://news.teamxbox.com/xbox/1245/Xbox-360-FAQs/p1/

前スレ
○XBOX360総合スレ040○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1123238730/

>>950が次スレ

2 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:06:09 ID:UNfZRuwl
45000円

3 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:06:54 ID:prHvMJZr
あん…いぃ…んっ!

4 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:07:13 ID:is9LUe/U
(^-^)bグッジョブ

5 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:07:21 ID:6KYjJVpm
720p Xbox Summit trailer
http://www.xboxyde.com/game_795_en.html

Gears of War E3 trailer 60fps
http://www.xboxyde.com/leech_1550_en.html
Gears of War E3 trailer 30fps (負けPC用)
http://www.xboxyde.com/leech_1551_en.html

Quake 4 image
http://www.xboxyde.com/news_1809_en.html

Call of Duty 2
http://www.xboxyde.com/news_1808_en.html

Love Football video
http://www.xboxyde.com/news_1810_en.html
http://www.xboxyde.com/news_1769_en.html

N3 Video
http://www.xboxyde.com/news_1768_en.html
http://www.xboxyde.com/news_1770_en.html

Tengai Makyou ZIRIA Video
http://www.xboxyde.com/news_1793_en.html
http://www.xboxyde.com/news_1767_en.html


6 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:08:11 ID:6KYjJVpm
PGR3 video 720p trailer
http://www.xboxyde.com/news_1784_en.html
http://www.xboxyde.com/leech_1534_1_en.html
http://www.xboxyde.com/news_1766_en.html
http://www.xboxyde.com/leech_1520_1_en.html

Frame City Killer 720p trailer
http://www.xboxyde.com/news_1780_en.html
http://www.xboxyde.com/news_1764_en.html

Enchant Arm trailer
http://www.xboxyde.com/news_1786_en.html
http://www.xboxyde.com/leech_1538_1_en.html
http://www.xboxyde.com/news_1772_en.html
http://www.xboxyde.com/news_1778_en.html
http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/636/636174/enchantarms_072505_qtlow.mov

Dead or Alive 4 video
http://www.xboxyde.com/news_1771_en.html
http://www.xboxyde.com/news_1777_en.html

Everyparty video
http://www.xboxyde.com/news_1773_en.html

Shutoko Battle video
http://www.xboxyde.com/news_1774_en.html


7 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:08:59 ID:6KYjJVpm
Dead Rising video
http://www.xboxyde.com/news_1781_en.html

Xbox 360 GUI video
http://www.xboxyde.com/news_1782_en.html

First images from World Airforce
http://www.xboxyde.com/news_1789_en.html
http://www.xboxyde.com/news_1783_en.html


8 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:10:57 ID:qVvuUIp1
>>1
ヽ(`Д´゙

9 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:11:39 ID:piL5Hqid
リッジレーサー 6 Xbox Live対応でローンチタイトルに (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2005/08/05/news_6130405.html
ナムコが北米でリッジレーサー 6をXbox 360のローンチタイトルとして発売します。
リッジレーサー 6は人気レースゲーム・リッジレーサーシリーズの最新作。
Xbox Liveでのオンライン対戦に対応しているほか、
オンラインランキングやゴーストカーのダウンロード、マーケットプレイスを利用した新コンテンツの配信機能などが用意されています。

 Xbox Summnitの発表を見ると発売はまだ先なのかと思いましたが、本体と同時に発売されるのですね。
ナムコはXbox 360にかなり力を入れているようです

10 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:13:05 ID:piL5Hqid
Xbox 360は欧米で11月に、日本では年末に発売? (Forbes)
http://www.forbes.com/markets/2005/08/05/microsoft-xbox-launch-0805markets05.html?partner=yahootix
 米調査会社Piper JaffrayはXbox 360の発売時期について、欧米では11月に、日本では数週間遅れて年末に発売されると予想しています。
年末までの販売台数は北米で100万台、日本で20万台、ヨーロッパで40万台、発売されるタイトル数はローンチ時で15本、年末までに25〜40本と予測。

 また価格は通常版が299ドル(約3万3000円)で、
大容量のHDDやメモリユニットなどをセットにした上位版が399ドル(約4万5000円)で発売されるだろうとしています。


11 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:14:21 ID:6KYjJVpm
今の所Xbox360ローンチタイトルになりそうなの

ゴッサム3/パーフェクトダーク0/DOA4/リッジレーサー6/フレームシティ/ゴーストリコン3
エム〜エンチャントアーム〜/エブリパーティ/ニードフォースピード:モストウォンテッド/KAMEO


12 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:14:34 ID:piL5Hqid
Xbox 360のヨーロッパでの発売日は11月25日? (gi)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=10605
 イギリスのゲーム業界関係者によると、ヨーロッパでのXbox 360発売が11月25日らしいです。
発売日の正式発表は、8月15日に行われるとのこと。
価格はまだマイクロソフト内部でも最終決定されていないようですが、関係者は249ポンド(約5万円)か299ポンド(約6万円)になるのではないかとしています。
ヨーロッパでは北米や日本と比べてゲーム機の価格が高めなのですが、それにしてもPiper Jaffrayの予想よりかなり割高ですね。


13 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:14:50 ID:k/cgW1IP
レッスルキングダムもぜひロンチで。

14 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:15:26 ID:6KYjJVpm
Xbox360テスター募集
http://www2.convention.co.jp/Xbox/index.html

15 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:15:44 ID:iI0kfk07
リッジ6   30万
DOA4    15万
eM    10万
PD0     10万
エブリパ   1万

単純に計算してもこれくらいはいきそう
他にもロンチは6本あるからかなりいきそうだ

16 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:16:40 ID:piL5Hqid
Xbox 360の国内展開に自信 ピーター・ムーア氏 (週刊ファミ通)
 5日発売の週刊ファミ通に、日本でのXbox 360の展開について、マイクロソフトのピーター・ムーア副社長へのインタビューが掲載されています。
ムーア氏は7月25日に開催されたXbox Summitで国内メーカーの本気度を見せてもらえたと発言。
ほかの陣営と比べてもかなりの競争力を持っていると自信を見せています。

 またこれから発売に向けてサプライズをどんどん提供できるとコメント。
東京ゲームショウでのプレイアブル出展については、ひとつの目標であるとするいっぽう、あくまで本体発売時期にソフトを揃えることが本当の目標で、
そのために発売時期が遅れるようでは本末転倒になってしまうとしています。

17 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:17:43 ID:qVvuUIp1
え!リッジ6がロンチになったの?

18 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:17:45 ID:6KYjJVpm
>>15
年内に日本で出荷される本体の数が20万台らしいから、
リッジ6の30万はキツそうじゃね?
後からじわじわと売れるソフトでもなさそうだし・・・。

19 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:18:21 ID:6KYjJVpm
>>17
>>9

20 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:19:50 ID:qVvuUIp1
すげえ!これは主流ハードになりそうな勢いだな。

21 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:20:55 ID:6KYjJVpm
>>20
そうなれば良いけど、日本じゃ無理だろうなぁ。
「なんでリッジ6は360なんかで出るんだよPS3で出せよっていうかどうせPS3でも出るだろ」
ってのが大多数の意見。

22 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:22:24 ID:piL5Hqid
Xbox360とPSPを接続したときの画面画像
http://www.xbox365.com/news.cgi?id=GGuPPdNdHL08052211
 Xbox360の開発キットを使い、Xbox360とPSPを接続したときの画面が公開されています。

 E3 2005にて、PSPとの接続も可能なことが明らかにされていましたが、画像を見るとゲームでの連動ではなく、画像を見たり、音楽を聴いたりできる機能となっているようです。

23 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:22:55 ID:iI0kfk07
>なんでリッジ6は360なんかで出るんだよPS3で
>出せよっていうかどうせPS3でも出るだろ」 ってのが大多数の意見。

PS3は半年以上後だし、XBOX360でもいいとなるユーザーも出てくる
どうせXBOX360でもできるんだしな

24 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:22:58 ID:eaTXVdvF
んなわけねーだろボォケェが

25 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:24:32 ID:qVvuUIp1
はぁ?なんだよそれ。
値段が高くて存在しないPS3でも出せと言ってる奴らそんなにいねえだろ。
PS2と箱で箱だけに出るなら文句を言うのも分かるが、PS3はXbox360よりずっと後に発売されるぞ。
発売が遅れていて本体も存在しないのにPS3で出せって頭おかしいだろ?

26 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:25:44 ID:6KYjJVpm
>>25
リッジファンサイトの掲示板行ってみ?

27 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:27:43 ID:qVvuUIp1
どこだよ。

28 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:30:00 ID:6KYjJVpm
>>27
そんぐらい自分で適当に探して行けよ・・・・お前アホか?

29 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:31:11 ID:k/cgW1IP
いや、こういう場合は誘導すべき。

30 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:31:24 ID:U9yFYc43
6KYjJVpmの言うとおりだと思うぜ
リッジに限ったことじゃなくRRXXや地球防衛軍も

31 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:32:00 ID:eaTXVdvF
糞箱三郎イラネ

32 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:32:25 ID:iI0kfk07
360の方が良いハードだけどな
ロードは無し、好きな音楽を入れてゲーム中に聞ける、ネットにも強い。
PS3より小さい

33 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:33:24 ID:qVvuUIp1
>>26
2chのリッジスレに行っても全然イラネとかも言ってない訳だが。
「なんでリッジ6は360なんかで出るんだよPS3で出せよっていうかどうせPS3でも出るだろ」
といってる掲示板のタイトルぐらい言えよ。

34 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:33:52 ID:VHLjHX73
つーか、掲示板でファンだけが書き込むわけじゃないしな。
例の連中も書き込みしてるし。

35 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:33:58 ID:eaTXVdvF
いいハードでもウレネ

36 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:35:34 ID:iI0kfk07
売れるか、売れないかは宣伝しだいだろ
Win95も日本では売れない、売れないと言われてたけど
社会現象にまでなったし、XBOX360も社会現象になるな

37 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:37:57 ID:eaTXVdvF
日本じゃ無視されて無理。社会現象?ナラネ

38 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:38:04 ID:6KYjJVpm
>>30
そうなんだよなぁ。
「地球防衛軍が360で出るって?でもどうせPS3でも出るんでしょ?」
「ランブルローズが360で出るって?ストーリーも進まず新キャラも居ないんじゃ、PS3がメインでしょ?」
って感じなんだよねぇ・・・。

>>29
2chで一般サイトの掲示板晒してもロクな事にならんでしょ。
とりあえず、yahooで登録されてるリッジレーサーのサイトのどっかのリッジレーサー掲示板だ。

39 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:39:24 ID:0kvoIJiP
何でなると決め付ける
そういや何でwinは社会現象にまで発展していったんだろ

40 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:40:21 ID:6KYjJVpm
■○○○さん>
どうも、○○です。
> な、なんとリッジレーサー6と書いてあるではないかぁああ!!!(激汗)
おお、いよいよリッジレーサー6が発売するんですか!
一体どんな内容になるのでしょうかね…楽しみです。
でも……
> で、気になるゲーム機を見てみた所・・・・・XBOX360と書いてあるではないかぁあ!!(爆死
> ・・・やってくれましたよ、ナムコ(ぇ
……な、なぜ…わざわざXBOX360で発売する意味があるのでしょうか……
今までのリッジシリーズはほとんどPS系統でしたのに……
> これで、XBOX360の売り上げを伸ばすつもりかどうかは定かではありませんが、これでは他のリッジシリーズができない(爆
> ほ、本当にもうショックとしか言いようがありません・・・・。
ぼ、僕もです…せっかくPS3買おうと思ってたのに…
初代リッジからリッジレーサーズまでやりこんでいるリッジファンとしては悲しいです。
> で、でわぁ〜・・・・。
で…では……
> どうか、間違いでありますように(ぉ
僕もそう願っています。

こんなのね。

41 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:41:48 ID:eaTXVdvF
XBOXをみろ、日本じゃブランド価値ナシ、

42 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:41:54 ID:xksvi8pV
まあ早い話、win載せるてなれば売れるんだけどな
次世代の奴は、割れ規制が厳しいらしいんで載せてみれば?

43 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:41:59 ID:6KYjJVpm
リッジが出るからPS3買おうと思ってた、みたいな書き込みなんだよね。
それがリッジ6は360で発売に。ってなったら素直に360買えば良いのにな。

大多数の人間のPS∞Xbox≠フ認識なんてこんなのなんだろうな・・・。

44 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:42:16 ID:iI0kfk07
>ぼ、僕もです…せっかくPS3買おうと思ってたのに…
この書き方ならしかたなくPS3買うのやめてXBOX360買いそうだな

45 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:42:32 ID:VHLjHX73
>>40
それ6KYjJVpmの書き込みじゃね?w

46 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:42:55 ID:sp5DTCvZ
>>40
ショボイファンだな(´‐ω‐`)

47 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:44:21 ID:0kvoIJiP
後さ、リッジの掲示板でそんな評判だとしても
出なきゃどうなるか解らんし、行動に移さないと何も始まらないと思うんだが
意味が無い何て事は絶対無いと思うね

48 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:44:24 ID:piL5Hqid
>>42
XBOX1も360も
WIN2000のカーネルがのってるんじゃないの
特別にカリカリチューンナップした。

49 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:44:47 ID:eaTXVdvF
てかリッジとかどうでもイイ

50 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:44:55 ID:qVvuUIp1
ネット対戦が出来るから別に心配要らないな。
発売が近付いてネット対戦が出来てゴーストランキングとかをDL出来ると知れば
レーサーゲームファンとしては買わざるを得ないだろうよ。
しかし”PS”じゃないからってリッジに何の変化があるの?ってそいつに突っ込みたいな。

51 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:44:56 ID:CM5rhZUW
リッジファンなのにハードで選ぶんだなワロス
そんなニワカふぁんならやめちまいな!!

ってかきこんでみて

52 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:45:00 ID:6KYjJVpm
>>45
いや、別に俺はリッジなんかどうでも良いんだけどな。
元々初代ゴッサムからの大ファンでゴッサム3の為に360買おうと思ってるし。

53 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:45:38 ID:pDZsPB9I
リッジは本体と同梱、というか必要最低限のデータがHDDに入っている状態で
コース、車種等はダウンロードで課金とかなら今の開発状況でも可能っぽいね

まあ妄想ですが


54 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:46:57 ID:eaTXVdvF
てかゴッサムとかどうでもイイ

55 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:47:20 ID:is9LUe/U
>50>51
同意、リッジファン=PSファンである理由は無いんじゃね?

56 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:48:27 ID:6KYjJVpm
>>55
他にも
>X箱と来ましたかぁ〜キツいですなぁ〜・・・
>リッジレーサー6が出るというのはリッジファンとしてとても嬉しいことなのですが、
>PS以外のハードで出るとなると、ちょっと抵抗あるんですよねぇ〜・・・(^^;
なんて書き込みも有ったよ。
これがPS<pワーなんだろ。

まぁ、オンライン対応のリッジ6が出るんなら360買います!
的な書き込みも中にはあったけど。

57 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:49:13 ID:piL5Hqid
北米でローンチにだすなら11月にだすわけでしょ。
ジャパンサミットでリッジ6なんで
イメージショットしかださなかったんだ?

PGR3に花をもせたわけ?PGR3のグラフィックレベルと比較されるのを避けたとか?
ネット要素でもPGR3の構想の方が上回ってるぽいし。
ブランドやネームバリューは上かもしれないけど。

58 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:49:15 ID:iI0kfk07
触ればわかるのがXBOX360の良いところだろ
ロード無し、好きな音楽かけれる等、PS3じゃ不可能なことなんだよな
ロードなんてゲームにはかなり重要な部分だし

59 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:49:19 ID:0kvoIJiP
それでwinは何故社会現象を起こす事になったの
当時を知っている人がいたら教えて欲しい

>>53
リッジの開発度知ってるの?何故本体と同梱である必要が?

60 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:51:18 ID:pDZsPB9I
>>59
いや、ジャパンサミットで車のイメージ画像だけだったから
あと同梱はリッジのネームバリューの利用

61 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:51:20 ID:iI0kfk07
>>56
PSパワーていうか主流ハードの強みだな
任天堂全盛の時に他ハードでソフト発表してもあんま注目されない、みたいな
でも次世代移行期は何が起こるかわからないから、XBOX360が売れるな

62 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:51:37 ID:6KYjJVpm
>>59
winの話題は板違い。他行ってやれ。
あと、リッジ6の開発度は完璧に謎につつまれてる。
まぁ、シリーズ6作目なんだし、開発にそんな手間がかかるとも思えんし、
ロンチも無理じゃないのかもね。多分。

リッジ本体同梱ってのは良いかもね。
パフェダやゴッサムに比べれば圧倒的に有名だし、
なにより新ハード=リッジってイメージがあるしな。

63 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:52:25 ID:eaTXVdvF
好きな音楽聞けるて、MD出聞け

64 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:54:00 ID:0kvoIJiP
>>60
あ、それだけの理由なのね
ロンチで同梱はありなのかな

65 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:54:31 ID:6KYjJVpm
>>63
ゲーム中に好きな音楽流せるのって、かなりイイぞ。
現行箱で体験すればその素晴らしさが分かる。

66 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:55:06 ID:pDZsPB9I
お試し版をHDDに入れるとかね


67 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:55:34 ID:7BCElGfY
アホやな。
もう、ハードに振り回されるユーザーは殆ど居ないよ。
バイオの二の舞だよww


68 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:55:52 ID:0kvoIJiP
>>62
いや、当時した事を参考に今回も実行すれば
社会現象を誘発させる事も可能なのかな、なんてね

69 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:57:45 ID:eaTXVdvF
てかソフト揃えたハードの勝ち、FFとDQで500はいくからどっちででるかで決まる

70 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:59:46 ID:xksvi8pV
FFとDQはマンチキン

71 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:00:25 ID:k/cgW1IP
結局FF13のでるPS3が勝つってやつか?
実際そうかもしれんが、なんかつまらんよな。

72 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:02:22 ID:pDZsPB9I
そのDQ,FFのスクエニが言っていた「喉まででかかっている」という発言の真相はなんざんしょ?


73 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:02:23 ID:iI0kfk07
日本はそうでしょ
でも欧米でXBOX360がPS3を出し抜けばスクエニも悩む
MSはHALO持ってるけど、ソニーにはキラーソフト何も無いし

74 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:02:51 ID:JOO3vK2/
FF13はPS3には出ないよ?

75 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:03:27 ID:zEkjweh1
スクエニ許すまじ

76 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:03:35 ID:6KYjJVpm
>>71
FF12でその流れは決まる気がする。
FF12はリアルタイムバトルで、それをシームレスにする為に画質を落としてるって聞いた。
従来のRPGとは違うリアルタイムバトルに多くのユーザーがどう反応するか・・・。

そして、FF12発売前にeMの映像流しまくるとかw

77 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:04:20 ID:k/cgW1IP
>>72
田中が言ってたやつだよね?
MMOでしょ。
FFの名前が付くのかもしれない。

78 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:05:03 ID:6KYjJVpm
>>73
北米で360の勢力がかなり強くなったとして、
FFは北米でも人気あるからねぇ。どうなる事やら。
DQはどうでも良い。

79 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:05:52 ID:eaTXVdvF
eMとか10万いくかどうか、FF12に関係ナシ

80 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:06:12 ID:qVvuUIp1
FF12より上の画像を出せばFFより凄いというインパクトを与えられるからな。
MS的には他次世代機も出てない時期にPS2という旧世代ハードと対決できるのが良かった。
なぜなら、凄まじいまでのグラフィックの乖離をユーザーに見せ付けられるからな。
なんだかんだでグラフィックに目を奪われてしまうユーザーは多いんだし。

81 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:07:42 ID:pDZsPB9I
どうせFF12のCMはムービーばっかだから勝てないよ・・・
いまやってる、れべる5の画像もムービーでしょ

82 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:08:02 ID:6KYjJVpm
>>80
だがしかし
MSKKのセンスを考える・・・・・・と・・・・・・・・・・・・・・・・・・('A`)

83 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:08:02 ID:zZjmsR5F

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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| |   |    `-=ニ=- '      |  
| |   !     `ニニ´      .!      FF、FFって何のためのロスト、ブルドラなんじゃ?
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
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E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ



84 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:09:05 ID:s8HDWY2f
ロストもモービーばかりになりそう

85 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:11:29 ID:6KYjJVpm
>>81
その、CMで流れるムービーが大事だな。
実際にFF12でプレイするときの画質と、
eMの宣伝を上手くして多くの人の目に焼き付けておいた画質との差とかね。

86 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:12:01 ID:eaTXVdvF
eMがFFより売れると思うのか、てかeMって、フロムソフトウェアだろ、イラネ

87 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:12:05 ID:iI0kfk07
>>78
人気はけっこうあるけど
FFのためにハード買うユーザー海外は少ないでしょ

88 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:12:34 ID:/x5lGm42
あのスキンヘッドの

89 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:13:33 ID:VVvGO19f
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614733/warhawk-ps3-20050516075802591.jpg

ウオーホーク2000体の敵が出るわけか。

90 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:13:48 ID:0kvoIJiP
坂口が居る訳だから、宣伝活動は何の心配もいらないと思ってしまう

91 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:14:04 ID:VVvGO19f
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614733/warhawk-ps3-20050516075802591.jpg

ウオーホーク2000体の敵が出るわけか。

92 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:14:27 ID:qVvuUIp1
>>82
確かに、MSKKが一番の癌だな。

93 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:15:11 ID:qVvuUIp1
おいおいPS3ショボ過ぎるだろ。

94 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:15:59 ID:6KYjJVpm
>>86
別にeMが売れる必要はないけど、
「これが360のRPGです!!」って実際のプレイ画面を流しまくる。
それだけで良い。

95 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:17:52 ID:eaTXVdvF
どっちにしろFF12は300ぐらいは行くと思う普通に考えて

96 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:18:28 ID:pDZsPB9I
だね、前置きに、これはムービーではなくプレイ画面ですって、5秒ぐらい告知して

97 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:18:51 ID:s8HDWY2f
出荷が300万
実売200万

98 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:21:36 ID:eaTXVdvF
まわりの友達に聞いてもPS3買うってやつはいても360はイネ

99 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:22:22 ID:k/cgW1IP
>>98
とりあえず、ageなくていい。

100 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:22:44 ID:pDZsPB9I
おれの周りにはPS3買うって奴もいないんだが

101 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:24:07 ID:6KYjJVpm
つーか
おれの周りにはそんなにゲームについて語る奴がいねぇ・・・・。

102 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:24:31 ID:0kvoIJiP
>>92
どうなんだろうね、親会社は外資系
PCゲームが盛んではないお国柄
準備期間は1年半、社員は引き抜き軍団
まともに機能するような状況では無かったんじゃない
BD、LO、N3等はMSKKありきな訳で箱発足時と同様には見えない

103 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:26:20 ID:6KYjJVpm
>>102
まぁ、かすみちゃんとハワイに行こうキャンペーン!!
とかやらなければそれで良い。

104 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:26:29 ID:xksvi8pV
MSKKみたいな無能さんがwinを普及させたのはびびるな

105 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:27:08 ID:k/cgW1IP
丸山には期待してる。
今のところはいい。

106 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:29:05 ID:vs6esfLh
Xbox360HDD無しバージョンは発売後暫くしたら出そうな気がする。
最初から大容量HDDを使いたい人や、HDDを使い回す為なら意味がある。
ただHDD無し状態なら起動すらしないだろうけど。
XboxもそうだったけどHDDにシステムを載せてくるだろうから。

107 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:29:34 ID:0kvoIJiP
>>103
それは本国でもやってる模様、ただの旅行だけど

108 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:29:41 ID:6KYjJVpm
あとは
今の所ゲーマーしか知らない次世代機情報を
MSKKがいかに一般層に上手く宣伝するかにすべてかかってるな。
ソフトは結構いいのが揃ってるんだし。

109 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:31:17 ID:6KYjJVpm
>>106
意味ないだろ、そんなモン。
最初から大容量HDD使いたい人向けなら、
最初から大容量HDD版を出せばいいじゃない。

110 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:31:26 ID:k/cgW1IP
>>106
2回読んだが、何が言いたいのかさっぱりわからん。

111 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:33:27 ID:dgSyM49z
全ての面で色々揃ったから、あとはいかに買わせるかが重要だね。
宣伝に本気で力を入れないと未来は無いね。

112 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:36:09 ID:MNIXuMOB
>>103
かすみちゃんはどうでも良いけど、ハワイには行きたいから続けて欲しいな

チーフと一緒にハワイで実弾射撃演習をしよう♪  とかなら最高

113 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:36:34 ID:qVvuUIp1
そうだな。材料は揃ってるんだしそれをどう生かすかだよな。
食材が良くても腕前がよくなきゃゴミ料理が出来上がってしまう。
旧箱の結果に反省したMSKKがどれだけ成長したか、そこが鍵だ。

114 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:39:23 ID:XGADTvPi
>>110
HDDホットスワップのことを言ってるんだと思う。
シリアルATAUとか最近は普通のPCでもHDDのホットスワップできるようになってるし、
用途やコストを考えて、HDDのホットスワップできるようになってれば結構便利だと思うんだけど。

115 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:39:31 ID:9JdBiinV
保証期間過ぎてからの本体故障時の為に
HDDを差し替えて使うHDD抜き廉価版なら有りだと思う。

116 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:40:55 ID:is9LUe/U
ジャンプかなんかにブルドラでも連載したら?本編には支障が出ない程度に数話程度のプロローグみたいな感じで。
ついでに1ページくらいカラーで360の特集組んでさ。
でもブルドラがロンチじゃないと駄目かぁ…

117 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:43:42 ID:k/cgW1IP
>>116
それやるでしょ、確か。

118 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:44:21 ID:qVvuUIp1
坂口RPGがロンチじゃ売上げは凄い事になるだろうが出来が悪くなっちゃうんで
坂口氏には焦らずにじっくりと作り込んでもらいたいと思う。

119 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:44:43 ID:dgSyM49z
>>113
それなりに成長はしてると思うけど、やっぱ心配だなー。
マイクロって宣伝系下手だしなぁ。。。
ほんと今回ばかりは死ぬ気でやってほしいかな。

120 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:47:57 ID:iI0kfk07
でも丸山さんがいて良かったな、ゲームのことわかってるし
この人いなければ坂口RPGは無かっただろう。
あとは本体のCMに芸能人、有名人起用するのはやめといた方がいいな


121 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:49:59 ID:JOO3vK2/
東京都内の全電車を乗っ取れば完璧だな

122 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:50:17 ID:zZjmsR5F

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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| |   !     `ニニ´      .!      毎月のソフト売り上げの30%くらい占めれれば360は成功だも
| /    \ _______ /
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E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
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123 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:51:01 ID:zbaWiiCb
清原に対抗してアニマル浜口とか起用しそうでびくびくしてる。
古田とかはいいと思う。

124 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:51:25 ID:tnSN14TK
>>110
>>106の訳&注釈】
 Xbox360HDD無しバージョンは発売後暫くしたら出そうな気がする。
 しかし、
 別売りの大容量HDDを別途購入してそれを最初から使いたい人
 (=20GBHDDが標準搭載されていても20GBHDDが余ってしまう人)や、
 本体を買い換えてHDDは以前からのモノを使いまわしたい
 複数の場所にXbox360を設置した上でヒトツのHDDを使いまわしたい
 (なんてヤツ居るのか?)なんて人になら意味があるとは思うが、
 HDD無し状態では起動すらしないんじゃないか?と思う。
 XboxがそうだったようにHDDにシステム載せてくるだろうから。
、、、ってことだと思う。

要は>>106は『いずれHDD無しバージョンも出るのでは?』と予想しつつも
『用途が限られているうえHDD無しでは起動しないのでは?』と予想してる、と。

125 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:54:28 ID:IFhueFls
HALO3、PerfectDarkzero、デッドライジングの3つがあればオレは幸せだ。

126 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:56:38 ID:kAEYKQ+A
頭おかしいのはほっとけ


127 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:58:11 ID:dgSyM49z
>>120
たしかに有名人を起用するのはやめてほしいね。
どうなるか分かんないし。

128 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:01:05 ID:/q1IIUpq
俺は箱買って便利だなーと思ったのはメモカが要らないトコ。
セーブデータ8MBのために何千円っておかしいと思ってたんだよ。

やってみてあり得ない位面白いと思ったのがLive。
ネトゲで対戦っておもしれーw

触るまで、つかゲームするまでデカイ、重い、なんでアナログスティックがメインなんだよ?
と思ってたコントローラー。
使ってみると最高に使いやすいし。

いや、実際まだ箱売ってたんだってのが正直な感想だったんだけど、
やってみたらすげーのな。
売れてないから知らない。知らないから売れない。売れないからソフトも出ない。ソフトでないから売れ・・・以下略
悪循環のスパイラルに填ってた箱。

と、一年前に思いました。

360ではまず知ってもらう事から始めてくれよ、MSKK!!
手始めにCMだ。
きちんと買いたくなるようなイメージのCMを!
XPみたいなCMは却下の方向でw

129 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:04:31 ID:k/cgW1IP
>>124
ども。

>>128
CMはTGS終りくらいから始まるのかね。

130 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:07:55 ID:/q1IIUpq
>>129
価格と発売日の正式発表がまだだからね〜。
もう始めた方が良いと思うんだけどね。3ヶ月1スパンと考えると。
年末だったら9月からなのかな?
徐々に盛り上げる方向で、ね。


ところでTGSっていつだっけ?

131 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:10:22 ID:tnSN14TK
>>127
自分も基本的には有名人や芸能人の起用は不安なんだけど、
HALOのCMの時みたいに『この人たちゲームに興味あるの?』って
人たちではなく、日頃からゲーム好きを公言してるような伊集院や
よゐこ有野みたいな人たちを起用してLiveでの対戦を体験させたり
体験後の感想を語らせたりするような長尺(30秒〜)CMとかなら
イイかな?とは思う。

あとはいっそ、POL構想立上時?に坂口氏自ら出張ってきてPOL
について語ってた長尺CMがあったかと思うんだけど、あのCMの
ように坂口氏あたりに語ってもらったほうがマシかなーと。
坂口氏の声ってなにげに聞き易い柔らかい声だと思うので。

132 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:10:43 ID:Sjs6NWDU
http://www.capcom.co.jp/cod/fh/index.html

いつのまにか販売がコーエーからカプコンに移ってたんだね。
しかし、やっぱりXbox版についてはLive対応。
次世代でマルチ展開のゲームがあっても、360だとこういう特権があるんだろうな。

133 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:10:46 ID:pTDxDSAL
メモカ要らずなのは良いけど、
現行箱のセーブデータを移行出来るようにして欲しい。
とっくに起動すらしてないけど、DOAXのデータもったいないや。

134 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:11:05 ID:kLBJwOGm
>120
丸山は(´・ω・`)ショボーンすぎる
大浦博久のほうが面白い(・∀・)イイ!!

135 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:11:28 ID:k/cgW1IP
>>130
9月16〜18日。

136 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:13:17 ID:zQ2Cm+GV
xboxliveってホントに会員200万人もいるのか?今メック2の体験版
で部屋作って小1時間待ってるけど誰も来ないぞ

137 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:14:00 ID:DMI1GSpU
http://www.dd.iij4u.or.jp/~cap/iyan.html

138 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:14:03 ID:/q1IIUpq
>>135
アリガト。

そーか。あと1ヶ月ちょっとか。

そういえば最近XPのCMあまり見なくない?
そろそろ本格的に360CMの準備に入ったのかな?

139 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:15:43 ID:DMI1GSpU
>137 ごめんミスった。
確かCoDがコーエーで発売予定だった時って、xbox版の予定なかったよね?
live対戦楽しみ。 てか、外国での評判はどうなんだろ?

140 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:18:00 ID:rvoHyT8d
>>139
普通にあった

PS2版がなかったのでは

141 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:21:04 ID:rvoHyT8d
>>136
体験版じゃ無理




142 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:21:28 ID:kLBJwOGm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011014/gates05.jpg
あのころはすごかったな

143 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:43:27 ID:mRPgB7Yt
>>131
「今度の僕の新作はサンロクマルが舞台です。」
これで。

144 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:46:25 ID:Ry9kE5gq
 

145 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:46:58 ID:C986SwwZ
日本での普及拡大はCM次第だな。

146 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:48:03 ID:W7/qadIS
ちなみに箱の時のCMってどんなんだっけ?

147 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:49:07 ID:k/cgW1IP
>>146
http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/23/103,1035357982,8394,0,0.html

148 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:51:56 ID:W7/qadIS
>>147
ああ、思い出した。dクス
そういえばこんなんやってたねぇ。

149 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:52:28 ID:/q1IIUpq
あのXが割れる奴嫌いだったなぁ。俺。
今度はもっと爽やかにして欲しい。
それこそGCとかPSみたいな。

150 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:57:50 ID:lClwkkzv
仲間由紀恵使っとけば問題ない。

151 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:58:33 ID:iI0kfk07
PD0のために360買うというユーザーはそこそこいそう
前作64版は日本でも10万売れたしな

107 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/27(水) 00:03:46 ID:82TBXfx5
PD0の為だけに箱2を買いそうな64版PD狂信者の漏れ
だがこれの為だけってのもよくよく考えてみると代償が大きすぎる
せめてPS3とのマルチにしてけれ…
110 名前: 105 投稿日: 2005/07/27(水) 01:24:07 ID:Xu1BGmu2
>>107
それで良いと思うよ。俺もPD0しか買う予定ないけどHDTVと5.1ch買いそう。他にもなんか使い道あるだろうけど。
111 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/27(水) 11:39:18 ID:hnpE95NW
360買おうか迷ってたけど、PD出るなら
買ってみようかな。
117 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/08/01(月) 11:56:40 ID:BxoRFdOI
パーフェクトダークのために、360買う予定だが、前作みたいに
チートや対戦で闇タイプがいるなど、前作の自由度は失わずに作ってほしいな。

152 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:58:37 ID:tnSN14TK
正統派で伝わりやすいCMが流れればXbox360の認知度も高まるかなー
と思いつつも
椎茸の網焼きをしてて×形の切り込みが開いていくのをみてXboxを連想して、、、
みたいな馬鹿CMも見てみたいなーなどと思う自分が居る。

153 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:58:56 ID:/q1IIUpq
>>150
俺もそう思う!!激しく!!!






でも有名人はなー・・・。

154 :名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:59:52 ID:iI0kfk07
有名人はやめといた方がいい、イメージCMでいい
暑中お見舞いはいい感じ

155 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:00:26 ID:lyINDkc4
今風のCMに死解けば問題ないマニアック度たっぷりのCMじゃ100ぱーうれね

156 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:01:23 ID:ZVS0R9il
一般受けするタイトルがもっと欲しいね。

PGR3はいい。あとは日本でメジャーなスポーツ・・・
野球、サッカーとか。

FPSはマニアック臭がプンプンだしな・・・好きだけど

157 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:01:43 ID:tnSN14TK
ナイナイのブリンクスのCMみたいなのは嫌だが
仲間由紀恵がauのテレホンショッピング風CMみたいにやるんだったら
まだイイかなーとも思う。

158 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:02:31 ID:n8qX3JgB
>>156
来年だけど、コナミがウイイレと野球だすじゃん。
FIFA2006も一応あるし。

159 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:02:45 ID:lClwkkzv
是非ともMSには、仲間由紀恵の魅力を余すところなく伝えるCMを作って欲しいネ!

160 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:04:30 ID:x9h1fR11
>>156
FPSもリアル俳優使ってうまく映画仕立てにすれば違うと思う。
そこいくとCM上手いなーと思うのは任天堂。売り上げは別にして。

161 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:05:40 ID:mEzahlXS
広末使っとけ

162 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:09:04 ID:DDtjdtlM
仲間由紀恵いいネ!

163 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:09:05 ID:3k5SRoj5
MSは既に契約済みなんだろうけど
芸能人起用はやった方が良いと思う
ただ芸能人だけを映すようなのは不味いよね

164 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:09:44 ID:noXMy+zQ
ココにいる人は商品がどんなだか知ってる。
何が出来て何が出来ないか、比較して違う事も知ってる。

今の箱の知名度はゼロだと思った方が良い。
ゲームに詳しい人にはマイナスイメージの方が強いが。

だからCMはスゴイ大事だと思う。





auみたいなのだったら有りかもなー。仲間由紀恵w

165 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:09:48 ID:G3vQJVSI

Xbox 360カー
http://www.famitsu.com/game/news/2005/08/06/103,1123325846,42157,0,0.html


166 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:09:48 ID:zUCmw3c8
何をしても売れないXBOX360
XBOX360のCMなんてやったら芸能人も迷惑するw
ナイナイもブリングスで酷い目にあったしなw

167 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:10:31 ID:dKYkmQ/t
CMよりファミ痛

168 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:10:59 ID:uIJoa03O
自虐ネタっぽいCMが逆にいいかも。

169 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:11:19 ID:3k5SRoj5
>>166
何かあったの?

170 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:11:37 ID:ZcHRBSxR
芸能人を使うのはいいけど、芸人だけはやめたほうがいい。特に急に人気が上がったような若手。
笑いのセンスなんて合わない奴にはとことん合わないから、一部に受けがよくても同じ数だけ客を逃がしてると思え。

171 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:11:39 ID:G3Mkpq7c
てかCM何種類も作っちゃえば良いのにね。
「本体だけ版」「芸能人入り版」「本体説明版」とか。

172 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:11:43 ID:mEzahlXS
>>168
湯川専務・・・・・・・・・・・・・・

173 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:12:42 ID:zUCmw3c8
売るためにどうしたらいいとかお前らマジで狂信者だなw
こいつら売るためになんでもしそうで怖すぎw
まるでMSの子飼いじゃんw


174 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:12:55 ID:uIJoa03O
>>172
投稿した後に後悔してる。

175 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:13:53 ID:noXMy+zQ
>>173
vsスレに帰れ!
つかおまえいつ寝てるんだよw


176 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:14:22 ID:x2AyNfrV
伊集院

177 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:14:30 ID:ZcHRBSxR
酔っ払いの森は何をぼやいてんだ。

178 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:15:17 ID:3k5SRoj5
草薙とぺヨンジュに遊ばせるとか
プレイするゲームは何が良いかな

179 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:16:10 ID:7QAfjB76
>>150
仲間はともかくとして、au的なCMのやり方はカジュアルな印象で良いと思う。
360も学割サービスとか付けたらどうなんだろうな。

180 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:16:15 ID:uIJoa03O
売れっ子CMクリエーターに頼むのがベストかしら。

181 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:17:21 ID:HEZe1Dby
ペはソニーお抱えだから無理だろうw

ボゴワハンディカムw

182 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:19:16 ID:AR82TmsN
普通に、アメリカの通販とかみたいに大げさにすりゃええんじゃね?

183 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:19:40 ID:noXMy+zQ
>>180
ソレはMSか電通、博報堂の担当が決めるから・・・。
MSはセンスが無いからなー・・・。
最終決定権はクライアントだから。

184 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:20:38 ID:9CL8feRf
ぶっちゃけ、厄病神のセガいらね。PS3に行っちゃえ!

185 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:20:56 ID:7UffZ9aM
湯川専務のビルゲイツバージョンのCM見たい

186 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:21:15 ID:3k5SRoj5
最近のXPCMはセンス無いようには見えないけど

187 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:21:24 ID:X21wxyey
iPodのCMみたいに世界共通でCM流すでいいだろ
それにお前等が360のCM考えてなんか意味あるか?

188 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:22:52 ID:g1ixoodS
iPodのCMみたいなのでいいだろ
だいたい日本人は箱の北米での勢い
なんて知らないしアメリカで流行=日本の流行
みたいにすりゃいい

189 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:23:52 ID:IUkjAOOx
>>188

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚ Д゚) …?!

190 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:24:05 ID:G3vQJVSI
PS2/Xboxを一万円で下取りなら可能。

191 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:28:56 ID:zUCmw3c8
XBOX360のCM展開を考えれば考えるほどやっぱ売れないだろうなと思い始める痴漢であったw

192 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:29:17 ID:3k5SRoj5
HALO何かもそうだけどあれだけ売れてるのに
何故世界何百万本とかスーパー入れて宣伝しないのかな、と思う事はあるね
LIVEユーザーにしても最初から200万人居るんだって事をアピールしても良いと思うし

193 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:29:43 ID:zv+mpSOa
ローグギャラクシーはもうCMはじめてるみたいやね。
箱360もそろそろCM展開した方がいいんじゃないか?

194 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:29:46 ID:dKYkmQ/t
既にCMはMTVでいっぱい流れた

195 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:30:12 ID:xg+dM+Gz
ワールドワイドな感じで。ボーダフォンのCMみたいな。

196 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:30:41 ID:G3Mkpq7c
米版XPのCMは良かったけど、日本版XPのCMは最悪だった。

197 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:30:44 ID:noXMy+zQ
iPodのCMは必要十分なCMだよ。
実際どんな事ができるのかってことのメインが単機能だからこそのCM。
ああいうイメージでゲームハードのCM作るのは難しいと思うな。


198 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:31:36 ID:ZcHRBSxR
ボーダフォンのCMは印象悪いです。
いかにも新しい感じの映像だろ?みたいな部分が鼻につきますです。

199 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:32:00 ID:g1ixoodS
まあ日本人のPSを買う動機がFFとかDQがでるという理由がかなり占めてるんだろうし
丸はブルドラとロストを強調していけばいいと思うけどね
これからこういう魅力的なソフトもでますよっということで
XPみたいにCMでも悪くないかもしれん

200 :破邪:2005/08/07(日) 00:32:15 ID:G0H0jrB5
雑誌のインタビュー読むと、コナミ、ランブルローズXXの2を
すでに作るの決めてるような口振りなんだけど、もしかしたら
SCEから「ウチ、PSPの件で困ってるんですから程々にしてくださいよ…」
とでも言われたんだろうか…ランブルの開発者も変なトコ異常な拘りや情熱
持ってるみたいだから、修正とか指示されにくいと思われる360選んだ気がする…

201 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:33:07 ID:6n7gmmNa
>>196
俺、あのCM好きだけど…
なんか、そういう事できるんだっていうかそういう事できる可能性を秘めてるんだ的な


202 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:33:56 ID:7QAfjB76
>>188
北米で売れて日本で売れない商品や映画はいくらでもある訳で、
そういう考え方はあまりイクナイ。
CMも日本人向けのものが必要と思う。
一般向けではやっぱセンスよくて格好良いものが好まれるのかね。

203 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:34:16 ID:g1ixoodS
PSP儲からないならやめればいいじゃないか
ハードだけ売れてもたいした儲けにはならんよ

204 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:34:57 ID:3k5SRoj5
>>196
過去形になってるけど、今やってる奴?
そんなに悪いかな、暖かさが感じられて良い印象を持ってるんだけど
MSらしくない感じというか

205 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:35:10 ID:g1ixoodS
とにかくもう変な芸能人つかって金かえた宣伝しなくていいから
本体を安くしてくれ

206 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:36:19 ID:ZcHRBSxR
『あの!ブルードラゴンがXbox360に!!』『あのロストオデッセイがXbox360に!!』
ってな感じで、いかにも過去の実績があるかのように宣伝してやれば、馬鹿なRPGファン層はコロっとだまされて買うよ。
新シリーズなんて口が裂けてもいっちゃなんねぇ。

207 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:39:35 ID:qfiElpX7
Xbox 360カーが富士スピードウェイの耐久レースを爆走!
2005/8/6
http://www.famitsu.com/game/news/2005/08/06/103,1123325846,42157,0,0.html
●白地に"Xbox 360"のロゴがまぶしい耐久カーが登場!

208 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:40:09 ID:JeDaZrTL
>>193
アレが4ヶ月も続くんだぜ?
ソフト発売時にはいい加減飽きられてる。
その間広告打たなけりゃ忘れられるだけだし、
ムービーシーンだけ変えるような間抜けなことをしてもインパクトなし。
半端な時期に半端な広告を打つとどエライ目に遭わされる、というありがちな例になりそうだな。
箱三郎が年末にくるから同時期発売のソフトの宣伝をしてインパクトを小さくしようとしてるんだろうが、
焦りりすぎてるから逆に自分自身の存在感が薄くなることに気づかないんだな。
最近のSCEの広告は本当に駄目すぎてグダグダだな。
ひょっとしたらGENJIの惨劇を繰り返したい真性のマゾなのかも。

209 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:40:56 ID:g1ixoodS
GENJIもローグも最近のSCEはおかしい

210 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:42:25 ID:3k5SRoj5
DQの鳥山明と、FFの坂口博信の奇跡のタッグが生み出す
究極のRPGここに誕生位言わんとさ

211 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:43:25 ID:dKYkmQ/t
昔のバイオや今のレベル5のCMで使われているが
意外とTV自体を否定するような
音を消す、静止画のように絵を止める、文字だけをゆっくり出す

これ注目させるのに効果的。

でもDVDレコーダーの普及で
CM効果がガクンと急降下してるのもこれ事実。



212 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:44:04 ID:mEzahlXS
ヤハリ坂口氏のRPGの扱いが鍵だと思う
■ソフトを一手に統括してきた氏のプロデュース力は凄いんで、MSとしてもガッチリ組んでやっていくべし。

213 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:44:50 ID:+4wSyQGU
Xbox 360 pictured, does a million polygons
http://www.theinquirer.net/?article=25197

箱○のグラフィックはR5XXシリーズをはるかに超えるらしい。

214 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:45:00 ID:ZcHRBSxR
変な小技は使わない方がいいってば。
急に無音になったり、急に音量が上がったりするCMは、いかにも注目させたいんでしょ?って底が見えて反感買うよ。
仲間由紀恵使ってりゃ全てが問題なく進むはず。

215 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:46:06 ID:ZcHRBSxR
チューニング娘。

216 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:47:22 ID:noXMy+zQ
仲間由紀恵はイイヨねー。ICOCAのCMはあまり良くない。
アミノバリューは普通だね。
auはイイね。

217 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:47:55 ID:iDyp014z
>>213
PCと同等以上のGPUなりを使って、それをゲーム専用にチューンされたハードに乗せるんだから当たり前といえば当たり前。

>>214
あえて青木さやかで行こうぜ。

218 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:48:07 ID:ZmwZ7bzt
XBOX360総合スレの書き込み↓

>466 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/06(土) 08:38:22 ID:QKVx/F82
>ここって、完全にやらせダナ。
>
>ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/29426368.html#comments
>
>昨日の夜、360買うって書き込み結構あったのに、俺のも含めて今日見たら
>消されてた。orz


その工作を管理人が指摘↓

>名前を変えて何度も投稿してる人で、しつこい場合は
>アクセス制御しますよ?
>アホ丸出しなんで続けるなら晒します


どこまで馬鹿なんですか、痴漢さん(笑)

219 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:48:56 ID:7QAfjB76
>>210
ドラクエとFFの名前は特に使わん手は無いな。
ロー愚なんちゃらとかいうのもつかっとるんやろ。

というか日野にとってTFLOというのは『完全に無かった事』になってるんだろうな。w
毎度見る度に調子の良い野郎だと思うわ。

220 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:49:48 ID:WruG2Ql1
日野はローグでコテンぱんにされそうだから
もうあまり責めるな

221 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:50:26 ID:Dw1d6LLL
>>216
チキンラーメンはどうなのかね?

チキラーのCM風に
国分太一がPGR3やってたらゴッサムTVにコースレコード更新の
メッセージが流れて、更新者の名前見たら『な、仲間さん!?』
、、、ってこれじゃ仲間由紀恵が画面に出ないまま終われるな。

222 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:51:03 ID:Nih1tMlU
「ついに、FFDQに並ぶ作品ができました。」
「ローグギャラクシーが全てのRPGをリードし、代表として引っ張っていくことになるでしょう。」
「今までのRPGははっきり言って、くだらない作業でしかなかった。だが、このRPGは違う。」
「誰もが心から楽しめる、今までのはない本当のRPGがここにあります。」


                   ローグギャラクシー
             http://www.playstation.jp/scej/title/rg/

                  2005年 12月 降臨


・完璧なトゥーンレタリングで表現されたキャラクターによるイベントシーン
http://www.level5.co.jp/products/new/roguegalaxy/screen/image/s002.jpg
・全てがシームレスで表現された美麗なマップ
http://www.level5.co.jp/products/new/roguegalaxy/screen/image/s011.jpg
・自動生成ダンジョンで簡単操作で誰もが楽しめるアクションバトル
http://www.level5.co.jp/products/new/roguegalaxy/screen/image/s004.jpg

223 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:51:51 ID:UkSuROtn
そろそろ発売日と価格が出るぽい。
MSのTOPページについにX360が。

http://www.microsoft.com/


224 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:52:09 ID:Dw1d6LLL
>>217
> 青木さやか
ビデオチャットしてたら突然『どこ見てんのよーっ!!』ってな感じだな。

225 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:53:39 ID:3k5SRoj5
あのクロノトリガーから10年の歳月が過ぎ
というフレーズも入れた方が効果ありそう、バックに時計を使いつつ
クロノトリガーのCMをパクル感じで
それにしてもくだらない作業ってマジか日野?

226 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:54:13 ID:UkSuROtn
360の新しいダッシュボード画面
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=58247

227 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:54:39 ID:aqaHL82k
>>211
っ「岩谷自動車」

228 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:55:40 ID:ZcHRBSxR
LEVEL5のトゥーンレンダってなんか違和感あるし、効果薄いと思うんだけど俺の気のせい?
それともこれが正式なトゥーンレンダってやつなのか?

229 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:55:54 ID:mEzahlXS
http://www.xbox.com/en-US/news/2005/0224-sakaguchi.htm
本社も坂口氏には期待しとりますな。

230 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:57:29 ID:noXMy+zQ
>>221
そういうのだったらそれこそジャニ系で良いと思った。
SMAPとかV6とかTOKIOとかさ。

231 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/08/07(日) 00:57:54 ID:PTEaKmd8
ダーククロニクルみてーなロードあるとやる気なくすよ。
HDDに対応してるんだろうけどさ。

232 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:58:33 ID:DDtjdtlM
ランブルローズXX 壁紙
http://www.xbox-ism.com/cgi-bin/attachment.cgi?forum=3&topic=3405&postno=18&name=RRQ_1123342281&type=.jpg

233 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:59:44 ID:rV9NCVQa
>>232
キモッ

234 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:00:02 ID:ZcHRBSxR
ランブルローズの主人公の顔はなんとかならんもんかいのぅ。
間延びのしかたが蛇みたいで怖いんじゃが。

235 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:01:13 ID:iDyp014z
>>今までのRPGははっきり言って、くだらない作業でしかなかった

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

236 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:02:06 ID:UkSuROtn
先日行なわれた360の実機デモに参加した人のブログ
http://fleecebeast.textamerica.com/?r=3007021

800万ポリゴン表示で秒間30フレーム。
800*30=2400万ポリゴン/秒。

まあシェーダを使ってポリ数を落としていく最近の手法だとこんなもんか。

237 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:03:42 ID:ZcHRBSxR
>「ついに、FFDQに並ぶ作品ができました。」
>「ローグギャラクシーが全てのRPGをリードし、代表として引っ張っていくことになるでしょう。」
>「今までのRPGははっきり言って、くだらない作業でしかなかった。だが、このRPGは違う。」
>「誰もが心から楽しめる、今までのはない本当のRPGがここにあります。」

いくら馬鹿でもこんな発言は流石にしないと思う。情報源きぼん。

238 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:03:45 ID:zUCmw3c8
XBOX360早くも低性能が露呈してテラワロスw

239 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:04:15 ID:DDtjdtlM
>>234
http://www.xbox-ism.com/cgi-bin/attachment.cgi?forum=3&topic=3405&postno=14&name=RDFHF_1122731726&type=.jpg
実は前作の顔は最低....見て

240 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:04:27 ID:7QAfjB76
>>222
おまいのとこのゲームが一番くだらない作業ゲーだろと
ここまで行くと詐欺セールス並みだな

241 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:05:13 ID:DDtjdtlM
>>238
GK乙

242 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:06:10 ID:nZobnj6P
なんかロギャのCM見たけど、
同じ様にオナニー文章を延々見せられる内容だった。。。
 
コケコッコだな、こりゃ。

243 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:06:22 ID:Dw1d6LLL
>>235
>>222かそのコピペ元が勝手に書いた文言じゃないの?
開発元の発言だとしたら、ロープレ初挑戦な会社ならまだしも
自ら『これまでくだらない作業ゲー(勿論DQ8含む)作ってきてゴメンなー』
って発言してるってことになるし。

244 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:06:48 ID:ZcHRBSxR
>>239
前者は働いています。また、仕事のどちらも現在、快くはありません。

245 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:08:05 ID:dKYkmQ/t
ところでレベル5ってDQ8で知名度上がったの?
DQ8やった人間の大半も実はレベル5開発ってこと
知らないのでは、、、。

246 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:08:12 ID:+4wSyQGU
>>232
80万の間違い?

247 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:08:15 ID:x2AyNfrV
ニンジャガブラックの新しい動画とスクショを見てみたんだが、凄まじい難易度になりそうだな。
しばらく箱○買わなくても良さそうだw

248 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:08:21 ID:Qt4nKvRw
>>238
早くガクガクザク以上のもの見せてよ。

249 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:09:00 ID:nZobnj6P
今回、レベルファイブが長年あたためてきたRPGを、
ついに発表させていただくことになりました。
プレイヤーに本当の冒険をしているようなワクワク感を。
僕達の、精一杯の技術の夢を詰め込みました。
これはレベルファイブの新たなる「挑戦」です。


それでは、ご覧ください             レベルファイブ
                            日野 晃博
 
・・・長年って、MSからの仕事やってる間もですか・・・?
確かドラクエ8との2チームで人出足りないとかナントカ。。。

250 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:09:55 ID:Nih1tMlU
>>237
FFXUスレでのレスのコピペなので情報源わからん

251 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:11:00 ID:nZobnj6P
トゥルーファンタジー ライブオンライン

252 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/08/07(日) 01:11:11 ID:PTEaKmd8
とりあえずトゥーンレンダされたプリレンダなんぞ何の自慢にもならん。

253 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:13:16 ID:ZcHRBSxR
でも過去には中が、ソニックごときがマリオと並んだとか電波全開発言したからなぁ。
実際に言ってるかもわからん。

254 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:13:19 ID:7QAfjB76
>>249
このゲームは既に製作期間2年半らしいが。
口先三寸で三股かけてたんだろ。
というか裏でSCEが糸を引いてたんじゃないか。
こんな信用出来ない会社に製作頼むMSもMSだが。

255 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:14:43 ID:3k5SRoj5
MSKKのトップが元ソニーだったから
ネズミクスもSCEセカンドの所が開発した物でしょ

256 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:15:17 ID:Dw1d6LLL
>>248
なんか『パタパタママ』みたいだな。>ガクガクザク

257 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:16:52 ID:Dw1d6LLL
>>253
それが何時頃の発言だか知らんけど、
北米?では一時ソニックの知名度だか認知度だか好印象度だかが
マリオどころかミッキーより上に行ったんじゃなかったか?

258 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:19:49 ID:cJhRejn7
>>256
ワラ

ガークガクザク
ガークガクザク
ガックガク〜



259 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:20:07 ID:3k5SRoj5
360向けTFLO作ってますって落ちがあった場合
日野についてl、皆どう感じるんだろう

それと、中自身がソニック如き何て言うかな自虐発言なのか?

260 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:20:10 ID:+4wSyQGU
>>246
232じゃなくて236だった

261 :ハピヨー ◆HapiX.QUt6 :2005/08/07(日) 01:21:42 ID:f9stkult
ええ、サルファ未クリアのままPS2本体と最後のサルファ売りました。未練はないです。

262 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:21:54 ID:XcwLo7Qw
>257
GENESIS vs SNESの時期かな?
あの頃は、両機種が2500万台くらいで拮抗するという
中々バブリーな時代だったからね。
ソニックはその頃の名残で、
今でも100万本くらいは売れるブランドではあるが。

263 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:22:02 ID:ZcHRBSxR
>>257
ソニックアドベンチャー2の頃。

>>259
すまん。ソニックごときの”ごとき”は俺の主観でくっついてるだけだ。
中はインタビューでマリオに”追いついてくださいよ〜”みたいな事も言ってたかな。

264 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:22:24 ID:4kE9/Lnn
MSがパソコンOSで築いたその勝利の信念をゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうというのなら
「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。

Xboxは日本では完敗状態だ。飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。欧米でも敗色濃厚だ。
ゲーム機ビジネスというのは、パソコンOSとは根本的に違う世界なのだ。
彼らにはそれが分かっていない。

ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。
「勝つまでやる」と言っているようだが、まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる

265 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:25:00 ID:3k5SRoj5
そう言う事なら不思議じゃない
ソニック人気は今でも凄い物があるから海外では
マルチにして売れまくりだし、逆に日本では...

266 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/08/07(日) 01:25:21 ID:PTEaKmd8
>>259
相当期待してた俺は騙されたわけだが、歓迎したい。

>>264
それって組長のコピペだっけ?乙。

267 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:26:29 ID:dKYkmQ/t
ニンジャガブラック
ストーリーモード
 敵の配置を一新
 敵の動き・AIも強化
 交差の法の廃止
 煙玉の追加
 ハード以上ではボス戦に雑魚も出て連携
 新キャラの追加
  <ハヤブサと同じ能力のキャラ(しかも複数同時?)
   赤忍者(全ての攻撃が炎属性)> 
 最凶難度マスターニンジャ
 弱虫難度ニンジャドッグ

ミッションモード
 全50ミッション、5バトル1組X10
 ボス級の敵が続々雑魚と一緒に登場
 ストーリーモードでは広いマップなどにリソースを注ぎ込んでいたが
 こちらではその全てを敵の数とAIに。
 ムライも雑魚忍者引き連れて、、、
 箱の限界まで使用。
その他
 アーケード版忍者外伝
 LIVEランキング登録
 チーニン作成 あるゲームの予告映像 

268 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:26:50 ID:UkSuROtn
>>246
ごめん、その通りです・・・。

とにかくXenosのアーキテクチャは成功したっぽいっすな。

269 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:29:08 ID:ZcHRBSxR
お前ら夜食は何食う?

270 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/08/07(日) 01:29:56 ID:PTEaKmd8
味噌カツ

271 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:30:58 ID:i6k/SRTT
バブ飲んだら腹で発泡するから一晩持つよ。
マジで節約。

272 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:31:01 ID:X74G/SeH
砂糖水

273 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:31:27 ID:nZobnj6P
>>265
マルチでというかGC版のみ馬鹿売れしていると言う感じか。
 
ソニックジャムズコレクションもPS2は日本版のみで
海外ではGC版しか出ないくらいだし。

274 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:32:20 ID:UkSuROtn
今日は江戸川花火大会だったな。

275 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:32:59 ID:IUkjAOOx
砂糖多めの紅茶と焼いた食パン

276 :ハピヨー ◆HapiX.QUt6 :2005/08/07(日) 01:33:09 ID:f9stkult
>>269
夜更かしできるのは金土だけだよ。

277 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:33:23 ID:rcvf8NOB
>>272
カブトムシつかまえた

278 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:34:16 ID:3k5SRoj5
>>266
成る程ね
実際発表されるとしても今迄のゴタゴタがあっただけに
準備が出来てからって事になりそうだけど
何だかんだいってプレイしてみたいという思いがあるんだよね、自分も

279 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:36:13 ID:qfiElpX7
New ATI Ruby Demo at SIGGRAPH running on X360...1M Polys per frame!!!
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=58261

280 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:55:33 ID:G3vQJVSI
レベル5に関しては
絵とシナリオは良いけれどもアクションとシステムが悪い。
これって、アニメ映画を作った方がいいんじゃないってレベル。

281 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:56:43 ID:ZcHRBSxR
画はいいけど動きはあんまり好きじゃない。
あと、やっぱり360は仲間由紀恵でいくべきだとおもう。

282 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:58:52 ID:Dw1d6LLL
Xbox360が2世代目じゃなくて3世代目だったなら
仲間由紀恵でバッチリなんじゃないかと思うんだがなー。

283 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:59:54 ID:ZcHRBSxR
MSXを1世代目と考えれば大丈夫。

284 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:02:59 ID:G3vQJVSI
仲間由紀恵って、おじさんに人気があるね

285 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:03:01 ID:dckUe3y3
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/29426368.html#comments

絶対買います
ネトゲ好きなので
PS3と同時に出ると言っても、ネットのサポートの面で
現行機でもPS2では有料、Xboxは無料(別途live利用料はいりますが)
という事が起きているし。
PS2ではネット非対応というものもあるので、ネトゲ用Xbox360、オフゲ用PS3として買うと思います。


現行機でもPS2では有料、Xboxは無料(別途live利用料はいりますが)
現行機でもPS2では有料、Xboxは無料(別途live利用料はいりますが)
現行機でもPS2では有料、Xboxは無料(別途live利用料はいりますが)
Xboxは無料(別途live利用料はいりますが)
Xboxは無料(別途live利用料はいりますが)
Xboxは無料(別途live利用料はいりますが)
Xboxは無料(別途live利用料はいりますが)


 L I V E 利 用 料 が か か る の に 無 料 ? ハ ァ ?

       低 脳 痴 漢 は い っ ぺ ん 死 ね や

286 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:03:41 ID:dckUe3y3
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/29426368.html#comments

買います。
xb360ジャパンサミットででたのタイトルは実は独占多し。
PS3で出ないでしょう...

 実 は っ て な ん だ よ ? ま た ま た 脳 内 か ?
               
     低 脳 痴 漢 は い っ ぺ ん 死 ね や

287 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:04:17 ID:G3vQJVSI
金を出すか/頭を使うか

288 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/08/07(日) 02:04:39 ID:PTEaKmd8
おまいら仲間由紀恵好きだなw
俺は加藤ローサがいいと思うよ。

289 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:05:50 ID:0aw1vzgs
>>286
確実し。

290 :イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/07(日) 02:06:25 ID:9xgd1/sm
中間トオルなら知っているぞ

291 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:07:55 ID:G3vQJVSI
Xboxのコマーシャルは、おじさん人気を当て込んでいる。

292 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 02:11:54 ID:uCiUuZCl
箱三郎Liveって値上げするんだろ

293 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:13:47 ID:dckUe3y3
>>289


294 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:17:29 ID:HbQngvcP
またワケワカラン印象操作か

295 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:18:10 ID:UkSuROtn
小さいけどこれってリッジ6のゲーム画面だろうか?
http://www.kotaku.com/gaming/ridge-racer/index.php#ridge-racer-6-coming-to-xbox-360-live-116054

296 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:19:56 ID:i6k/SRTT
辛うじてブラーがかかっていることは確認できるな。

297 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:21:15 ID:38aga96v
>>295
ブラーのかかり方がゴッサム3よりも強烈杉、おそらくゴッサム3を意識したプリレンダじゃない?
リアルタイムでもそのくらいは出来そうだけど。

298 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:23:18 ID:zUCmw3c8
※巫女みこナース風?におききください

クセクセハード!クセクセハード!生麦生米クセクセハード!
クセクセハード!クセクセハード!痴漢さん六角クセクセハード!
クセクセハード!クセクセハード!
ク・セ・ク・セ・ハード!ク・セ・ク・セ・ハード!
最後にエックスボックス〜 ク・セ・ク・セ・ハード!

299 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:42:19 ID:UkSuROtn
ちょっと小さくてプリレンダかリアルタイムかわからないですね。
しかしロンチタイトルってことはもう完成間近ってとこなんでしょう。

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=10605
ヨーロッパでは2005/11/25に発売が決定したようだし。
規模から推測して北米→ヨーロッパ→日本の順ならば12月頭あたりが濃厚かな?

300 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:43:28 ID:XcwLo7Qw
>>295
背景がヤバイ

301 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:45:14 ID:7+Qnx0Wu
>>264
それは結果が出ないと分かん無いじゃない?
PCに関しては日本は独自の規格昔にはあったわけで
PC98とかが全盛だったし、ワードと一太郎を見ても結末はMSの
勝ちじゃん。
ついでにロータスとエクセルとかもね。

302 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:56:02 ID:ca3PL9Me
>>288
同じく。
仲間由紀恵もいいけど、360のイメージとは違う気がする。
むしろ任天堂的な感じ。
オレも加藤ローサあたりがいいんではないかと。

303 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:57:25 ID:exXc3k2X
>>301
MSが強かったというより、運が良かっただけでしょ。
Win95だけなら、単にゲームやワープロくらいの使い道しか無いから、
一過性のブームで終わるはずだったと思う。
しかし、その後のインターネット登場で、Winは「本質的に面白いプラットフォーム」
へと変貌して、一過性のブームで終わらず社会インフラと化し売れ続けたのかと。
でOSを押さえれば、後はOSの強味を生かして周辺ソフトも押さえていく・・・
という戦略で勝ち続けられるから、その後の勝利は蛇足のようなもの。無意味。

304 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:58:58 ID:ZcHRBSxR
加藤ローサはヨッシーで使ってるから不許可。あと、あれは安っぽい。
やはりここはひとつ仲間由紀恵を強力にプッシュしたい。

305 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:01:10 ID:exXc3k2X
あのさ、もう少し冷静に考えてみた方がいいんじゃねーの?
仲間由紀恵を使ったCMで、何を消費者に伝えられるのよ?
売りたいのは360であって仲間由紀恵じゃないだろうに。

306 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:02:09 ID:ZcHRBSxR
そんな夢のない事言うなよ…。

307 :ポンチャック:2005/08/07(日) 03:03:09 ID:CmHnE7gH
俺は
綾瀬はるか
松下奈緒

308 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:04:01 ID:i6k/SRTT
もう森下くるみでいいよ。

309 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:04:21 ID:x2AyNfrV
ボビー・オロゴン

310 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:04:59 ID:noXMy+zQ
>>305
俺もそう思うな。360が売れるCMってのは箱を割り切ってどの様に見せるか。
次世代のアピール材料としてLiveをCM出来るか、その楽しさが十分に伝えられる内容かどうか、だろうな。
他の次世代機や現行機との差別化を明確に打ち出す事が重要だろうと思う。
当然イメージはライトなモノの方が良いだろうし。


・・・仲間由紀恵は賛成だけどな。それだけで買うよ。







・・・いや、そうじゃなくても買うけどさ。


311 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:05:37 ID:exXc3k2X
MSは見た目のインパクトに頼り過ぎるCMを作り過ぎだと思う。
単なるインパクトのある絵とか、印象操作で消費者が
ゲーム機を買ってくれると思っているの?
TVCMなんて印象的なCMばっかり流れているわけであって、
例えば「何も知らない人」に三輪車で遊んでるのCMを見せた所で、
三輪車で遊んでる大人の絵は記憶に残っても、XBOXという名前は
記憶に残らない。
万が一記憶に残っても、それは単に名前を知るだけであって、
購買動機には結び付かない。

312 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:07:22 ID:Dw1d6LLL
個人的には加藤ローサだったら木村カエラのほうがイイかなー。

それとは別として、世界的?にも認知されているらしいPUFFYあたりはどうだろう。
ついでにコンシューマ独占でゲームでも出せば海外の若年層向けに良いかと。

313 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:10:41 ID:ca3PL9Me
auのCMは名前が売れてれば伝わりやすいと思うけど、
初見の人を引っ張るには難しいと思う。
まずはXBOX360っていうゲーム機が発売した、ってところから始めないと。
んで面白いゲームが沢山!!みたいに繋げていくことが重要だと思うよ。

314 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:12:14 ID:n8qX3JgB
最初はipodみたいなイメージCMでいいよ。
そして、芸能人は使わなくていいと思う。

315 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:13:28 ID:noXMy+zQ
>>311
それは分かるし、XPのCMはだめだと思うけどさ、
例えば昔の「バンダイのプラモデル」のCMと
今の「ガンプラ」のCMだったら前者の方が良くないかい?

結局、商品説明とイメージCMの違いなんだけど、
CMが売るのは実はその商品によって変わるライフスタイルを見せるってトコだと思うんだよ。

つってもMSのセンス次第だったりするからな・・・。

316 :311:2005/08/07(日) 03:13:44 ID:exXc3k2X
×>例えば「何も知らない人」に三輪車で遊んでるのCMを見せた所で、

○>例えば「何も知らない人」に三輪車で遊んでる大人のCMを見せた所で、
間違えた。


で、続き。MSは誰に何を伝えたいのか、もっと明確にすべき。

ゲーム機の発売、というイベントでは、コアゲーマー層
がメインターゲットであるから、オタに訴えるCMにする。
つまり、
・綺麗な画面が出せるゲーム機であること
・ローンチに充実したゲームラインナップがあること
・大作RPGも出る
・これからも日本市場を重視し続ける

↑のような事を伝えられ、なおかつ印象にも残るCMにすべきでしょう。
特に、「ローンチに充実したゲームラインナップがあること」を伝えるべき。
今まではPS系にしか出なかったリッジが今度は360のローンチに出る、
というだけでも、PS2のローンチでリッジを買った層は気になるだろう。

317 :ポンチャック:2005/08/07(日) 03:13:56 ID:CmHnE7gH
やっぱ
xbox360ってゲーム機でます
ソフトはこんなの出ます
値段はこれです

単純なCM打って認知度が増えて台数伸びたら
芸能人使ったCM打つのが無難かな

318 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:15:50 ID:E0C2sTzg
ゲイツが土下座してカタコトの日本語でカッテクダサイ
コレ!!

319 :ポンチャック:2005/08/07(日) 03:17:23 ID:CmHnE7gH
ジーコの「ヒトリデデキタ!」みたいになっちゃうよw

320 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:17:52 ID:g5qtNAQb
>>312
木村カエラはゲーム好きらしいからね

321 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:18:09 ID:ca3PL9Me
>>312
木村カエラもいいよね。
個人的に最近のVodafoneの人選はいいと思う。内容は置いといて。
木村カエラ、加藤ローサ、岡田准一とか。

322 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:18:47 ID:exXc3k2X
要は、ネット上でXBOX360を買うと言っている人の
購買理由をそのまま他の人にも伝えるように、
電波に乗せて垂れ流せばいい、というだけだと思うね。

印象操作のために仲間由紀恵を使うのは構わないが、
伝えるべき事はきちんと伝えられるCMにしたいと駄目だ。
曖昧な印象操作だけじゃ駄目。
伝えたい事をストレートに伝えろ。

323 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:18:53 ID:noXMy+zQ
>>316
箱の現状を鑑みるとその方が良いかも知れない。
ゲームに興味のある人間さえあまり興味を持たない箱という認識に立って、と言う事だね。
一般人向けのCMとオタ層向けのCMを同じ内容で2本づつ作るべきかも知れない。
ぬかりなくやるなら。

324 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:24:48 ID:exXc3k2X
TVCMなんてのは印象的なCMが流れまくっているわけだから、
意味の無い単なる印象操作では、他のCMに埋もれてしまうだけ。
ゲームに興味の無い人なら、ゲーム機のCMなんてのは他のCMと
同じようにスルーするだろ。
逆に、ゲームに興味のある人なら、多少印象が弱くいCMでも、
CMに注目してくれるはず。
で、「注目した後にどんなメッセージが伝えられるのか」がポイント。
MSのCMはこのメッセージが弱過ぎる。
明確なメッセージの無いCMが多過ぎるんだよ。

325 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:26:33 ID:ZcHRBSxR
今までの人生で一番感心したCMを挙げよ。

326 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:27:40 ID:1ZjmLXqS
iMac

327 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/08/07(日) 03:28:36 ID:PTEaKmd8
「日立の樹」のCM

328 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:29:18 ID:7QAfjB76
リッジ・バイオ・FF11・DOA辺りの続編系
ブルドラ・ロスト・エブリパ・NNN・eM辺りの新作系

この辺をまとめて見せればそれなりに注目は引けるだろう。
ただ過大宣伝やるだけじゃ無く、ちゃんと他にも面白いゲーム
沢山用意して置かないとハードだけ買わせても顧客満足度が
低くなるが。

329 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:30:32 ID:noXMy+zQ
>>325
なんでw

一般ならいろいろありすぎるし用途や商品によってまちまちだからなー。

ゲーム関係のTVCMならPS1の3・2・1のCMと目指せ100万台だな。

330 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:30:43 ID:ZcHRBSxR
ひっこしのサカイのCMはインパクト満点だったな。

331 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 03:31:13 ID:uCiUuZCl
アンガルーズ「ジャンカジャンカジャンカジャンカ、XBOX360ゲッチュ!」

332 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/08/07(日) 03:33:40 ID:PTEaKmd8
アンガールズの何が面白いんだ。

333 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:33:41 ID:exXc3k2X
「XBOXを買わない理由」で一番多そうなのは、
ゲーム機を複数買いたくない。だと思う。

つまりPSが今後もメジャーになり続けられるという前提で考えている。
この前提条件が間違いだという事を、暗黙的に消費者に伝えられるCMも
あればいいかな。
直接「今後はPSではなく360」と伝えると反感を買うかもしれないので、
あくまで間接的に、ねちっこく暗喩してやる。
そのために、「リッジがローンチに出る」という事を伝えるのは
効果があると思うね。
ローンチタイトルの中でも、リッジ6は多少前面に押し出してもいいな。

334 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/08/07(日) 03:35:51 ID:PTEaKmd8
もうマンドクセーからCM無くてもいいよ
雑誌に金をばら撒け

335 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:36:48 ID:noXMy+zQ
>>334
マンドクセって、
何をするつもりだったんだ?

336 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:37:59 ID:jyvIRrQS
リッジ6は押していくべきだな

337 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:38:05 ID:ZcHRBSxR
んなことよりもだな、公式サイトを何とかして欲しいよ。
最近は当たり前のようにフラッシュ使ってるサイトが増えているが、カッコイイだけで情報量が少なすぎるよ。
読み込み待つのもメンドイし、最近じゃ見に行く気も起こらんわい。

338 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:38:13 ID:dTGC2tgI
ナムコはなんで360についたんだろう

ゼノサーガ2の即死ぶりが懲りたのかな

339 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/08/07(日) 03:41:45 ID:PTEaKmd8
>>335
大作にしか興味ないライトにアピールしたいのか?とか色々考えてた。
そういうこと考えるのがマンドクセーてオモタ

340 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:41:49 ID:exXc3k2X
実際のところ、消費者がゲーム情報を得るソースって
・雑誌
・CM
・WEB
くらい。
XBOXの場合、CMとWEBはともかく、雑誌が弱過ぎる印象があるな。
扱っている雑誌が少ないと言う事は、暗に日本での影響力の少なさを
消費者に印象付けてしまうので、雑誌は充実させるべきでしょう。

まあ、MSの連中も雑誌の重要性については認識してるけど、
誰も雑誌を作ってくれないだけ、かもしれないが・・・

341 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:41:59 ID:noXMy+zQ
>>337
あれはflashが悪いんじゃないよ。
作った奴の技量が足らないだけ。
あんな重いflashを金もらって作るなって感じ。
MSKKもそんなトコに頼むなって感じ。
キャンペーンサイトはflashが人気だからねー。

342 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:42:18 ID:ZcHRBSxR
ハナモゲアァァァァアァァァァァァ!!!!!!!!!!11!! ア゛ーッ!!ア゛ーッ!!

343 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:42:55 ID:NuE3afDV
>>333
テレビ局を買収してサブリミナルCM流せば無問題

344 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:43:08 ID:2eK8KvYA
やぁやぁみなさんこんばんわ
旧世代DVDのおかげでFF最新作が作成不可能だと
スクエニに言われてしまった気分はどうですか?

345 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:43:43 ID:3k5SRoj5
>>329
100万台CMなんて似たの多過ぎて記憶にないんだけど、3.2.1って何?
FF7とDQの早期CM位しか憶えてないな
XPのCMが駄目な理由も解らない
そういう評価がでてるの?

346 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:44:19 ID:NuE3afDV
>>344
ソースくれ

347 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:46:44 ID:ZcHRBSxR
それがホントだとしたら、スクエニはFFを次世代機でもムービー主体のゲームで売る気なのか。
愛想も尽き果てるね。

348 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:47:38 ID:AU7zS/CG
ゴメン!ウチおたふくソースないんだよm(_ _)m部留度っ苦ソースならあるけど…

349 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:48:57 ID:AwRBwAeS
作成不可能なんて言うかな?
制作不可能ならまだ解るが。

350 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:50:46 ID:noXMy+zQ
>>345
ごめん。素で間違えた。3・2・1だw
PSのカウントダウンCM。

XPのCMは構造的にイメージCMと、商品説明CMの駄目なところを掛け合わせたようなCMになってる。
その商品を使う事によって生活が変わるって事を説明してどうするって事。
イメージも古い。見た目は爽やかなんだけどね。
あのセンスは事務員が無理矢理イメージ広告作った感じ。
他にもっと売りがあるだろうし、イメージもあるだろう。
あ、宇宙の奴は惜しかったかな。もう一歩。 つか俺偉そうw

351 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:51:30 ID:noXMy+zQ
>>350
逆。1・2・3だ。二回も間違えるとは・・・。

352 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:52:22 ID:dTGC2tgI
360はHD−DVD採用決定してるし、容量的にはかわらんけど
ブルーレイってただの記録メディアでしょ
それを使って性能がUPすることはないよ

353 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:52:42 ID:exXc3k2X
人の記憶に残るCMってつまり感情に訴えるCMでしょ。

感情の中でも、TVCMの短い間じゃ快度の高い感情を
刺激するのは無理なので、短い時間でも刺激可能な感情。
つまり、「驚き」等を重視すべきという事になる。
(まあTVCMでは絵的なインパクトの強い、「驚き」CMだらけだが)

で、XBOX360の場合、どうすべきか・・・というと、ゲームのCGをそのまま
CMに使ってもいいと思う。
今までのゲーム機では、CGがへぼかったので、
ゲームCGをそのまま使うとどうしても見劣りしがちだったのだが、
今の世代なら、ゲームCGだけでも他のCMに劣らないインパクトを
与える事ができるだろう。

例えば、PGR3のゲーム画面、新宿の街並みで車がクラッシュする絵とか
CMに使えばどうだろうか・・・
PGR3の絵を実写と勘違いしてしまった人には、それで「驚き」を与えられるだろう。

354 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:55:10 ID:noXMy+zQ
>>353
画面の下に分かりやすく「これはゲーム画面です。現実ではありません」
とかが入ってても面白いかもね。

355 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:55:47 ID:Dw1d6LLL
>>325
印象に残ってるCMはあるけど感心したってのはパッと思いつかんなー。

ちなみに印象に残ってるのは
赤頭巾に扮したモデル?の女性が出演してたシャネルNo5のCM
あのモデルはほんと奇麗だったよ。

>>333
『あの●●が!!』ってな感じのCMが判り易くてイイかもね。
でもリッジ6なんかはどうせマルチタイトルなんだろうからナムコ自ら
CMで『あのリッジレーサーが!』と謳うとは思えないので、
MSがタイトル編とかクリエイター編ってな感じで注目作を纏めて矢継ぎ早に
 『ウイニングイレブンが!リッジレーサーが!!バイオハザードが!!
  注目タイトル続々登場!Xbox360』
 『ストリートファイターを作った男が!スペースチャンネル5を作った男が!!
  ファイナルファンタジーを作った男が!!! 続々集結!Xbox360』
ってな感じのを流してはどうかと。

356 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:56:30 ID:NuE3afDV
>>353
俺も同じような感じで、

たわわなオッパイのアップから始まり、
段々カメラが引いていくとかすみちゃんでした。ってCMはどうだろう。

もちろん今のままのDOAのクオリティじゃ駄目だがね。

357 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:56:31 ID:ZcHRBSxR
>>354
ゴッサム2のときはそれをやって散々叩かれたんだけど、結局今遊べるゲームで一番写実的なのがゴッサムなのよねぇん。

358 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:59:32 ID:noXMy+zQ
>>356
それは素で引く。

>>357
そうなんだ。俺、覚えてないや。ずっとゲーム画面出てたのかな?

359 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:01:39 ID:3k5SRoj5
>>351
どちらにしても記憶ないな
まずPSに興味が無かったからかもしれないけど
個人的には今のXPのCMは良い印象を持ってるね
後、XPのCMが今何故やってるんだという驚きがあり
周りからも声が出ていたり、何かサプライズとなる物が
あるってのは大切なのかなと

360 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:01:50 ID:exXc3k2X
>>357
PGR2ではまだ実写と呼ぶ程の絵じゃなかったからな。
しかしHDRが実用化された次世代では、消費者に実写と
錯覚させる絵を描く事も可能なはず。
PGR3では「ゲーム画面です」CMは効果があるのでは・・・

361 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:02:05 ID:Dw1d6LLL
>>353
派手さはないかもしれんけど、テストドライブ:アンリミテッドの映像を
車に寄った視点や上空視点を駆使して車のCM風に仕立て上げて、
最後の最後に画面一杯に『ゲーム画面です』ってな感じのはどうかなーと。

362 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:04:02 ID:ZcHRBSxR
ゲーム画面を出して喜んだし買う気になるのは、それまでのゲーム機の映像を知っているゲーヲタだけだよ。
他所からシェアを奪う事はできても、新規を獲得する事は出来ない。

363 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:04:21 ID:dckUe3y3
原色バリバリスーパーカーw
コースはぐちゃぐちゃめっちゃくちゃw
挙動はリアルでもなく爽快でもなく池沼挙動w
誰が買うんだよw中学生くらいだろw

364 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:04:29 ID:NuE3afDV
だから、インパクトないってそれじゃ。
絵のクオリティが高いだけで任天堂のCMと一緒。
映画では実写並のCG技術が使われてる今日、どれだけの人の注目を引けると思ってんだ。

DHCのプルプルのギュっとボンぐらいのインパクトないと。


365 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:06:01 ID:ZcHRBSxR
だからぁ、マンコにはモザイクかけてケツの穴はモロ映しぐらいのインパクトがないと駄目だってば。

366 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:06:31 ID:exXc3k2X
>>362
うむ。「絵の綺麗さ」で驚くのはゲーオタのみだな。
それだけでは駄目で、ゲームを知らない人でも
印象に残る絵にしないといけない。
(だから俺は>>353で「新宿でクラッシュする絵を出せ」と書いた)

367 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:06:57 ID:NuE3afDV
>>365
それは素で捕まる

368 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:08:14 ID:Dw1d6LLL
>>362
まずは他社製ハードユーザからじゃないか?
口コミも無しに発売直後から全くの新規ユーザを獲得しようってのは
流石に困難極まるだろ。

369 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:11:00 ID:ZcHRBSxR
お尻の穴は少し汚れてるぐらいの方がいい。

370 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:11:11 ID:2eK8KvYA
FF来なきゃ何やってもだめだろ。
DQだけ来たって一部の箱オタだけがその恩恵を受けられるだけで
一般人は両方そろってるハードを選ぶだけだし。

371 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:12:03 ID:noXMy+zQ
>>359
なるほどね。CM自体の意味に驚いたって事ね。
知られている商品ならソレもありか。

TVCMは「何?」と思わせれば勝ち。
音でも映像でも。

372 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:12:46 ID:n8qX3JgB
ここはアナルスレかい?

373 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:13:19 ID:Dw1d6LLL
っていうか、初っ端からゲーオタ以外を囲い込もうとか考えてるから
仲間由紀恵起用案なんて出てきてたのか。

そういうのは他社製ハードがメインなゲーオタを一寸でも引き込んで
地盤を固めてから展開していくべきなんじゃないかと思うけど。
ゲームが好きなユーザを対象に最低でも100万台程度捌いてから。

374 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:17:28 ID:ZcHRBSxR
ぶっちゃけ今のPS2ユーザーの何割が本当にゲームを好きなのかは疑問ですよ。
PS2には奪うだけのゲーヲタは居ないと思うわけですよ。
そしたらあとは一般人をゲーム好きに変えていくしかないわけですよ。
一般人が好きそうなゲームっぽい物を売っても、どんどん市場は縮小するだけですよ。
もとからゲームにこだわりがないのだから、それより面白い事見つけたらそっちに流れちゃうわけだから。

375 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:19:12 ID:zv+mpSOa
いかにも普通っぽい上野樹里っぺを起用して、
XBOX360を親しみやすいイメージで売り込んでくだつぁい。

376 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 04:19:57 ID:uCiUuZCl
またエレベーターの床が抜けて浅野が落ちるようなCM流すんだろうな

377 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:20:49 ID:7QAfjB76
>>373
そうね。少なくとも最初の半年〜1年くらいはやっぱりコア寄りの層に
なるだろう。一般ライトが入ってくるとしたら2〜3年目辺りから。
ハードも多少は安くなってるだろうしねぇ。
まずは100万台程度の自分の領地を獲らない事には。

378 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:21:29 ID:NuE3afDV
>>374
まあ、それが普通の人間だからね。

大概の人は積み木遊びもプラモデル作りも列車への興味も、
成長と共に薄れて他の事へ興味が移っていく。

いい歳こいてゲームに固執しているのは明らかに何か欠落してるよ。

379 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:22:08 ID:exXc3k2X
>>374
奪うだけのゲーオタはいるよ。

PS2の初期はDVDのお陰で売れたって事になってるけど、
実際のところ「PS信者」や「ハードなら何でも気になるゲーオタ」がかなりいただろ。
そーいう人々が奪うべきターゲット。

380 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:26:53 ID:exXc3k2X
>>374
>それより面白い事見つけたらそっちに流れちゃうわけだから
より面白い事ってのは、つまりインターネットの事ですな。

PS2発売の頃は、インターネットは今ほど一般的には
なってなかったから、発売日付近でPS2が100万も売れた。
PS3ではこんな事はあり得ないでしょう・・・

381 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:27:42 ID:3k5SRoj5
インパクトがあって、一般層にも、ゲーマー層にもアピール出来るという面では
坂口参入は非常にでかいと思う、本人の存在自体がアピール材料になるし
パイプが尋常じゃない為に、考えもつかない企画を実現できてしまう


382 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:30:02 ID:n8qX3JgB
ファミ通なんかを読む層には強いよね>ヒゲ
ヒゲ編集長が押すのは大きい。

383 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:32:32 ID:zUCmw3c8
ど う せ 売 れ な い ん だ か ら 無 理 す る な よ 信 者 w
"XBOX"じゃどうせ売れないw 気づけw

384 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:33:51 ID:exXc3k2X
>>381
坂口人脈が凄そうというのは同意だけど、
問題はその人脈を生かして、更なるコミットが
可能な人材がMSKKには居なさそうって点でしょ。
坂口に嫌われたら終わりだよ。

385 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:34:12 ID:NZhuU8am
ID:zUCmw3c8
粘着しすぎだ
さっさと首吊って氏ね

386 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:39:19 ID:AR82TmsN
>>384
kkほんとしょぼそうだもんな
いっそkkkにして、ニガーに喧嘩売るくらいの勇ましい名前でもいいなw

387 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:44:07 ID:3k5SRoj5
>>384
そこまで言い切れる理由が解らんけど
そこは何とも言えんね



388 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:44:34 ID:exXc3k2X
その点大浦は結構いい人材のだと思ったのだが・・・
(面白いトークが出来て、かつやる気もある人材っぽい感じがしたから)

丸山も結構頑張ってるっぽいけど、大浦ほど表に出ないし、
インパクトのある発言も少ないように思う。
MSの外人達は言葉の壁とかあるし、
MSKKの日本人軍団は全然表に出てこない。
なんか印象が薄いんだよね。

389 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:48:12 ID:3k5SRoj5
大浦氏が良い人材であるならば、今こういう現状になってないんじゃないの

390 :388:2005/08/07(日) 04:48:18 ID:exXc3k2X
>×その点大浦は結構いい人材のだと思ったのだが・・・

>○その点大浦は結構いい人材だと思ったのだが・・・


そう言えば、大浦の発言は他ハードの信者に叩かれる
元凶にもなっていたか。
揚げ足取られるような発言をしない、
という意味では丸山の方が上だな。

391 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:52:38 ID:3k5SRoj5
丸山のパイプが坂口参加のきっかけになったのも
忘れん方が良いと思うんだが

392 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:53:33 ID:FsQqt0Qf
CMも大事だがマスコミに金ばら撒くのも大切。
ソニー相手なんだから綺麗事だけでは勝負にならない。

393 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:57:44 ID:t/nAqZBV
マスコミも下手な宣伝もイラね
とにかく安くしてほしい

394 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:04:41 ID:ZcHRBSxR
なんだよ森のオッサンは酔っ払ってんのかぁ?

395 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:07:06 ID:n8qX3JgB
>>391
んだな。
なんか丸山ってやってくれそうな気がする。
ただ気がするだけだけど。

396 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:10:51 ID:IUkjAOOx
大浦の方が良いって言ってる奴は
アンチじゃないかと思えてくるぜ

397 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:11:09 ID:ieougstb

どっちから考えても
XBOX360 の勝利確定っていう気がするのだけれども
MS にはなんの義理もないが


398 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:20:00 ID:ZcHRBSxR
PS3やレボの実態がさっぱり見えてこないからねぇ。
他所と比較して360を選択するってより、360しか存在しないみたいな気分になってる。今は。

399 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:24:37 ID:IUkjAOOx
アメリカは299jみたいだが
早く日本での販売価格を教えて欲しいな
29800円なら、7割くらい勝ちに近づいてると思う
25000円なら、サプライズだが

MSKKが空気読まないで34800円にしたらきついかも
個人的には29800円で良いから
マイクと、コントローラー、本体のXboxの特徴を基本機器を
絶対に標準搭載にして欲しいと思ってる

400 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:25:12 ID:t91YeTtM
なんつーか、ゲーマーも業界も変化を求めてるんだと思うんだよ。
今のこの閉塞し切った状況を打破してくれる何かを。
それがXBOX360なのかどうかはまだ良くわからないのだけど、
今現在の360に対する何とはなしの期待感というか、推進する空気
みたいな物につながっているのだと思う。

PS3だと、もうあまりにも今現在のゲーム状況と同じ過ぎて
ラインナップに連ねる顔ぶれもみんな想像できてしまうみたいな。
まあ、サプライズがあるのなら、それはそれで期待したいところだが。

オンラインのより一層の推進、
開発環境の整備によるフットワークの軽さの実現、
より広いベンダーへの門戸の開放、
・・・と言ったあたりが課題かな。

401 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:28:55 ID:38aga96v
>>399
この3年間でMSKKのMS本社への発言権は、ほぼゼロになったよ。

402 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:33:43 ID:IUkjAOOx
>>401

マジか、丸山さんだけは別っぽいけど
丸山さんだと、何故か馬鹿な真似しないから
安心感がある、ユーザーの思ってる事をやってのける人だから

403 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:34:12 ID:exXc3k2X
>>401
XBOX1での失態のせいだな。
XBOX360で挽回できなければ
ますます発言権は弱まると思われ。

404 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:34:48 ID:ZcHRBSxR
弱まるどころか御取り潰しデスよ。

405 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:36:41 ID:exXc3k2X
いやしかしXBOX1以上の失態はもうあり得ないはず。
360ではそこそこ頑張ってくれるんじゃないの?

406 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:38:20 ID:ZcHRBSxR
せめてワシが生きている間に360の勝利を拝みたいもんじゃの…ぅぐぇっ…げほげほ。

407 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:41:31 ID:exXc3k2X
大丈夫、MSKKが判断を誤りそうになったら俺が叩いてやるからw
ゲハ板でしか叩けないけどなw

408 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 05:53:01 ID:exXc3k2X
>>400
閉塞しきった状況というより、ソニーへの不信だろうな。
PS2以降、色々と悪い話が出てくるソニーに対しウンザリしてる奴が多そうだ。

ただその代役になれるのが外資のMSしかいなかったのが
日本ゲーム業界の不幸なところだが、
しかし、リアリティーへの追求度が 洋ゲー>和ゲー なので、日本がゲームの
メインストリームから転落するのは時間の問題だったのは間違い無い。

409 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:01:38 ID:exXc3k2X
個人的に、日本のゲーム業界に不満があるとすれば、
「リアルなゲーム」を軽視し過ぎているところ。
(リアルというのは、何もCGの綺麗さの事だけを
言っているのではなく、現実的な舞台という意味)

よくバイオレンスなゲームとして、
GTAが槍玉に挙げられるけど、しかし、その一方で、
無害なゲームがどの程度面白いのかという問題がある。

リアルで現実的な舞台ほど共感度が上がって
ゲームが面白くなるのは間違い無いが、しかし、
同時に現実的な舞台とはつまらない舞台でもある。
何の驚きも無い、現実的な舞台で、感情を喚起するためには、
非現実的なシチュエーションが必要。
つまりそれは、人と殺し合いしたり、あるいは街を破壊したり・・・
そういう反社会的なシーンを描かなければいけないケースが多い。

社会的な批判を恐れて、糞つまらないゲームしか作れない和ゲーは
洋ゲーに追い越されるのは当然だ。

410 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:06:08 ID:ZcHRBSxR
現代風って事がすなわちリアルな事とは違うと思うよ、田中君。
マリオみたいな世界観でも、しっかりと統一した物理法則みたいなものがあれば、それはそれでリアルを感じる事が出来るんだ。
高いところから落下したときの胃のすくむような感じは、まさにそのリアル感から来ているものであって、
現実的以外の何物でもないとおもうよ。

411 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:09:17 ID:ZcHRBSxR
ついでにいえば、人と人が殺しあったり街を破壊する事によって得られる感覚は、慣れればどんどん麻痺する類の物だ。
そんなことで楽しさをおぼえているのは、子供がウンコでゲラゲラ笑うようなもんであり、知的な遊びとは程遠いな。

412 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:11:13 ID:exXc3k2X
>>410
マリオって何だよ?だだの小汚い配管工じゃねーか。
アニメ絵の小汚い配管工が街中走り回るのと、
仲間由紀恵並に可愛い女の子が街中で殺し合い繰り広げるのと、
どちらがインパクトがあるんだ?
マリオのようなキャラじゃ意味的に弱いんだよ。

413 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:13:26 ID:ZcHRBSxR
インパクト=楽しい?
田中君の言っている事は僕には理解できないよ。

414 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:17:14 ID:exXc3k2X
>>411
>ついでにいえば、人と人が殺しあったり街を破壊する事によって得られる感覚は、慣れればどんどん麻痺する類の物だ。
それは>>410で書いてあることか?
「高いところから落下する」こそ慣れればなんとも思わなくなる性質のもの。

対する殺し合い、つまり戦闘とは、それ自体が物語の分岐点となるもので
今後の展開への期待が生まれるし、緊張感も、ゲーム性も、
単なる落下より遥かに高い。
そもそも、ジャンプや落下は戦闘と同時に描く事が出来るアクション。
殺し合いの面白さを否定するものではないな。

415 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:20:53 ID:Dw1d6LLL
>>412は『お姉チャンバラX(仮称)』に期待するといいと思うよ。

416 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:21:00 ID:VoCZ5Yxy
おもっくそ主観やん。
好みは人それぞれでしょ。
映画を好んでみる人やファンタジーな世界の漫画を好む人も居るわけで。

417 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:21:57 ID:ZcHRBSxR
田中君、ますます何を言っているのか解らないよ…。
人殺しに快感をおぼえるのなら、今すぐにでも病院に行った方がいいと思うよ。
たとえばストーリー上の復讐劇などは、特定のターゲットに報復する事が目的だからこれには当たらないよ。
人殺し自体が目的ってあーた、そりゃ危ないよ。

418 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:30:40 ID:IUkjAOOx
まぁまぁ、みんな仲良くしようぜ
こんな時に油済ましが居れば良いのに

419 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:34:36 ID:exXc3k2X
こう言っちゃ何だが、人殺しに快感を覚える事は異常なのかね?
例えばホラー映画などでは、人は殺されまくっている。
不幸への予兆から、人が殺される驚愕シーンまで、緊張感と驚きの連続じゃないか・・・
心理学的に言えば、覚醒水準が上昇してる状態なのは間違い無い。
「面白い」と呼んでも差し支え無いだろう。

例を一つ出してみようか?
ホラー映画で、人が殺されそうなとき、物語の鑑賞者は、スクリーンを凝視してるか、
あるいは怖過ぎてスクリーンから目を背けるか・・・
これは、「スリルがある」、つまり一般的には面白いと言われている感情。
(※嫌いな人も多いが)

人殺しは本来「面白い」ものなのだよ。
ただ理性が許容可能かどうかは議論のあるところだろうが。

420 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:37:56 ID:ZcHRBSxR
同種同属殺しは、種の危機的状況外において基本的に本能としてはありえません。
本来、本能的には面白くないものを、育った環境や属する文化によって面白い事だと思い込んでいるだけです。
理性が面白くさせていないのとはまた別です。

421 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:40:40 ID:ZcHRBSxR
ホラー映画で観客が望んでいるのは、殺人シーンではなく、殺人者から獲物が逃れた時に発生する開放感です。
それは殺人シーンが残酷であればあるほど、回避したときの快感も大きくなるだけの事で、
殺人シーンそのものを楽しむようになったら、それは一般的感覚からは大きくずれ始めていると言えるでしょう。

422 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:42:07 ID:exXc3k2X
>>420
>基本的に本能としてはありえません。
つーか人は戦争しまくっているじゃないか・・・

423 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:42:09 ID:ZcHRBSxR
っつーか、こわいよ。こんなのが日本にいるから毎日変なニュースばかりになるんだ。

424 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:45:35 ID:Dw1d6LLL
>>420に加えてハッキリ書くと、同種同属殺しという行為自体に
喜びを感じるようなのは鳥獣ならば『異常体』だわな。

>>422
喜びを感じる為に『殺したい』から戦争してるとでも?
すげーな。やっぱ考え方が違うわ。

425 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:46:01 ID:exXc3k2X
>>421
開放感っつーか、安心感も多少あるかもしれないが、
それよりも「怖い」、という感情。緊張感だろ。

恐怖で目が冴えて覚醒しまくっている状態と、
熱いゲームプレイで覚醒する状態は
同種のものじゃないかね・・・

426 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:46:04 ID:t91YeTtM
>>419
間違いなく「隠し味」ではあると思う。
だがしかし、それをあまり大っぴらに表に出すのも、社会通念上
憚られるのも確か。
どんなゲームでも、「正義のための戦い」とか何とか理屈と膏薬を
くっつけた上で殺し殺されの極限状況を提供している。

それをとっぱらったピカレスクのGTAは、確かにインパクトがあり
実際売れたわけだが、まあこれは一種のアナーキズムだな。
文明社会における倫理観なんてのは、時代や状況が変われば
いくらでも変わって来るものでもある。
今でも児童書としても普通に売られている中国古典の「水滸伝」に
登場する好漢の中には、旅人を殺して人肉饅頭を作って売ってる
奴なんかもいたりするw

427 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:51:17 ID:exXc3k2X
殺人は得られる感情の割にリスクが大き過ぎるので、
現実的ではないが、しかし、ゲームの中ではどうなのかと。

多分、GTA製作者は、面白さのためには、殺人ですらネタに出来るくらい
クールで、かつ面白さに貪欲な性格の持ち主なのでは・・・と思う。
日本の開発者も見習って欲しいなぁ。

428 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:54:31 ID:UNUlBMBJ
>>427
元々「殺人」ってゲーム世界ではかなり一般的な行為だしね。

429 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:56:28 ID:noXMy+zQ
なんでこんなトコにこんなに危ない奴が居るんだよw
ココはゲハだぞ。360スレだぞ。
ゲームと現実の面白さの違いがわからんとは・・・。

430 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:57:26 ID:ZcHRBSxR
GTAが単なる殺人ゲームにしか見えていない時点でお前さんは異常だよ。
あれは、その箱庭に存在感を持たせるために色々な現実世界に準じたさまざまな因果関係を持ち込んでいるだけだ。
人を撃ったら死ぬ・撥ねたら死ぬ・轢いたら死ぬ…これは通行人を殺すためだけではなく、
ターゲットにも自分の操作キャラにも当てはまる、統一したルールなんだよ。
それでは何故ターゲットを狙うのかといえば、それは金銭であったり、名声であったり、復讐であったり、
さまざまな目的がミッションという形で提供されている。
殺人自体が目的だというのは、GTAのうわべだけしか見ていないって事だよ。

431 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:04:16 ID:t91YeTtM
>>421
写真週刊誌で凄惨な事故現場の写真が載ったりするのは何故だと思う?
猟奇的な事件が起こる度にワイドショーが欣喜雀躍、おどろおどろしい
BGMを付けて特集を組むのは公序良俗のため?
人類史ではほんのちょっと前までは、公開死刑なんかを見物に集まる
一般庶民なんて風景も普通にあったんだよ。

そういう物に対する快不快は置いといて、やはり人間は「死」というものに
抗いがたい恐怖とその裏腹の刺激に対する魅力を感じているのは確かだ。
究極の衝動であり、かつ究極の禁忌。
そこを突けば「売れる」って言う構図は間違いなくある。

まあ、そういう物を安易に持ち込んだり弄んだりするのは俺は好かんし
全てのゲームがGTAみたいになって欲しくもないけどね。

432 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:08:13 ID:ZcHRBSxR
目的のための手段が目的になってしまっているのは、
パンツを脱がす事自体が目的になってしまっている変態とかわらんな。

>>431
それは単なる好奇心ってやつでしょう。
GTAでも最初は車で通行人を撥ね続けるかもしれんが、そんなのすぐ飽きるってば。

433 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:14:02 ID:t91YeTtM
>>427
ああいうのは一種の劇薬だから。

多くの日本人開発者の適性は、そういう所にはないと思うよ。
描くにしても、もうちょっとソフィスティケートされた表現になる。
カービィやヨッシーが敵を丸呑みとかw
ICOの手つなぎシステムなんてのも、性的な要素とエモーショナルな
要素を品良く処理した日本人らしい発想だと感心した。

434 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:19:39 ID:Dw1d6LLL
>>430
要はあれでしょ。
exXc3k2Xが煽りじゃないとしたら、『殺人衝動』と『破壊衝動』を穿き違え
ているか、同程度の感情とでも思ってるんでしょ。
で、挙句の果てに『クール』って言葉の意味合いまで穿き違えてる、と。

>>431
写真やワイドショーに関しては>>432も書いているように『好奇心』、
取っ掛かりを知ってしまった事の顛末を最後まで知りたいという欲求かと。

過去の事例(公開処刑等)に関しては、大衆的娯楽が少なかったから
『非日常的な何か』を求めていただけであって、それが殺人行為である
必然性は無いと思うが。

435 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:25:39 ID:exXc3k2X
>>434
一応言っておくけど、クールって言葉の意味は知ってるからな。
ただ「冷静」→「冷たい」→「クール」って連想してしまったから
勢いで書いただけさ。



しかし・・・後から読み返してみたら、滅茶苦茶だな。
誤字脱字ありまくり、挙句に>>419みたいな変な文書いたり。
そろそろ限界みたいなので寝よう・・・

436 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:29:56 ID:t91YeTtM
>>432
飽きるのは、それがゲームの進行に関わらない余技だから。
ストーリー上に立ち塞がる敵を倒した時なんかには、やっぱり
ガッツポーズを取ったりするでしょ。

「好奇心」と括ってしまってるけど、人間の衝動は須らく本能に
根差してるものだよ。
人が「町の美化運動」みたいな道徳的なニュースよりも、陰惨な
殺人事件などにより好奇心を抱くのは、それが自分の実存に迫って来る
より大きなインパクトと刺激を持ってるからに他ならない。

GTAが単なる殺人ゲームじゃないのはその通りだと思うけど、
そのフレーバーの一環として「暴力の快感」(そこには当然殺し殺され
の興奮を含む)を取り入れてるのは間違いない。
そして、あのゲームのヒットの要因の一つとなっているのも確か。

437 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:30:44 ID:t/nAqZBV
GTAは殺人を楽しむゲームではない
あの都市の雰囲気を楽しむゲームだ
みんなGTAみたいなことをするのが好きなら
TRUE CRIMEもフレームシティ(藁もヒットするはずだ

438 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:32:14 ID:ZcHRBSxR
違和感からくる”笑い”と、知性からくる”面白さ”を混同してるんだな。
笑いってのはそもそも違和感に対するリアクションだから。
殺人によって物凄い違和感を得ればそれは笑いに繋がる事もありえるでしょう。
ただそれは楽しいこととか面白い事とは根本的には違うと憶えといた方がいいよ。

439 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:33:10 ID:rpSSbeJM
実際には出来ないことを仮想空間でする楽しさってあると思うけどね。
禁断ななんとか〜ってもので・・・

440 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:37:36 ID:t91YeTtM
>>438
その「違和感」がどこから来る物かを考えて見た方が良い。
GTAで人を跳ねた時には、最初はやっぱり誰でもドキッとしたり
ある種の後ろめたさを感じるはずだ。
そのプロセスを経ずにいきなり笑ってるとしたら、その方がよほど危ないw

441 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 07:40:43 ID:uCiUuZCl
もうゲームにするネタがなくなって最終手段の人殺し&犯罪ゲーが人気出てるだけだろ、それもマンネリになればすぐ飽きる

442 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:43:16 ID:ZcHRBSxR
お前ら朝飯何食べる?

443 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:45:00 ID:rpSSbeJM
映画がマンネリじゃないからねぇ〜・・・

映画も当時はエロは厳禁だってし・・・
10年くらいかけてエロと犯罪系などの禁断ゲームが、徐々に浸透するんじゃないの?


444 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:46:26 ID:+8YVodtw
闘争本能って言葉知らない・・?

戦争ゲームやってるのは敵を殺すのが楽しいわけじゃないよ・・・
戦ってるのが楽しいだけで相手が無抵抗なAIだったら楽しくないだろ?
プロレスやボクシングは相手にとどめをささないだろ?戦ってるのが楽しいだけ。

殺すのが楽しくてゲームをやってるとしたらそれは異常でしかない

445 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:47:35 ID:rpSSbeJM
>>444
殺すのが・・・?

相手が向かってくるから正当性を感じて殺すことに抵抗を感じないってこと?


446 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:48:14 ID:Dw1d6LLL
>>442
SHOP99で買っておいた『チリマヨ唐揚ロール』と『ソフトフランス(ハムたまご)』。
今食べてる。

447 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:48:14 ID:+8YVodtw
>>445
えーっと・・・正当性なんて一言もいってないですが?
なにをいってるの?

448 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:49:15 ID:rpSSbeJM
>>447
戦争ゲームでも相手を殺すのでしょ?
で・・・
街で人を殺すのでしょ?

その違いを言っているのですが・・・


449 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:50:40 ID:t91YeTtM
>>444
ゲームの競技性が闘争本能に基くのは確かだが、それだけでは
血飛沫描写やら人体破壊などのいわゆる残虐描写がエスカレート
して行く説明にはならないな。

450 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:53:06 ID:ZcHRBSxR
エスカレートしたわけじゃなくて、今までのマシンスペックじゃ表現できなかっただけ。

451 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:55:56 ID:ZcHRBSxR
別に表現に関しては、無駄に隠せとか規制しろとか言わないよ。
ただ、そのリアルな描写を見たときに、それに対して嫌な感情とか、逆に喜びを感じるようになったら異常だっての。

452 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:57:04 ID:+8YVodtw
>>448
それは>>444で書いたじゃないの

>>449
リアルの追求じゃないかね。そういう描写は歓迎してない。
俺はFPSしかやらないんだが腕が飛んだりするゲームは気持ち悪くてやらない。

453 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:58:39 ID:t91YeTtM
>>450
んじゃ、表現できるようになった所で、あえてそれをやる意味をひとつ。
闘争本能を満足させておけってだけなら、スポーツ物やマリオみたいな
毒気のないタイトルで充分ってことになる。

>>451
俺は逆に年齢制限はかけるべきだと思ってる。
GTAは、やはり倫理観を確立できていない子供にはやらせるべきでは
ないと思うよ。

454 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:59:56 ID:rpSSbeJM
>>452
だから・・・
相手が向かってくる場合なら相手を殺すことも良いという理屈ですか?
向かってこない相手を殺す場合はいけないということですか?

455 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:00:39 ID:ZcHRBSxR
>>453
うん。それで充分。
ただ、魅力的なキャラクターや世界を生み出せない場合は、写実的にするのが一番手っ取りばやいわな。
表現できるようになってあえてやる・・・? 表現できるのにしない方が不自然だと思うんだが。

456 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:01:44 ID:t91YeTtM
>>452
実は俺も同じで、Soldier of FortuneとかPOSTALとかは嫌いなんだw

ただ、そういう「刺激」が求められている局面があるのも事実なわけで
そのニーズは一体人間の感情のどういう所から出て来ているのかに
興味があるわけ。

457 :破邪:2005/08/07(日) 08:03:08 ID:G0H0jrB5
単純に戦う事が楽しいだけなら、人体破壊や血飛沫描写は必要なく、
マシンスペックが上がって表現できるからってのも、
それを求められているからだと思う。残酷描写が求められる、
見たい、殺したいという感覚(勿論ゲームの中で)が、
気付かなくてもあるんじゃないかな。

458 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:03:59 ID:zXDRC0e+
糞つまらん素人分析が延々とつづいとるな

459 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:04:02 ID:L6+9teBc
同種同属殺しなんて、種の存続の危機以外でもナンボでも自然界には存在するわけだが。
ライオンや猿の子殺しなんて有名にも程があるが。
しかも猿に至っては殺す理由すらよくわからん。
快楽殺害の可能性すらあるわけだが・・・

460 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:04:45 ID:Dw1d6LLL
>>449
これまでの演出に皆が慣れちゃうから派手にしていってるだけでしょ。

っていうか、
人を殺すのが楽しいって話と残虐描写がエスカレート云々って話は
繋がるようで繋がらないと思うんだが。

人を殺すのが楽しいって思ってるような人からしたら、残虐度や各種描写
の克明さが増していったらウハウハなんだろうけど、人を殺すのが楽しい
とか意識して遊んでいない人的にはどうなのよ?と。

描写が派手になることによって爽快感や破壊欲の充実感は増すかも
しれないけど、血飛沫が舞おうが身体が切断されようがあくまでも
ゲームに登場するオブジェクトを破壊しているだけであり、
『人を殺す』なんていうつもりは毛頭無いでしょーよ。

461 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:06:28 ID:ZcHRBSxR
>>459
それは精子の中の1匹を体内で選り分けるのと同じで、成体に対する行為じゃないでしょ。

462 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:09:21 ID:+8YVodtw
>>454
殺しがいいとか悪いとかの話じゃないだろうが
話をそらすなよ。

ゲームの何が楽しいかって事を言ってたんだよ

463 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:09:43 ID:ZcHRBSxR
っつーか、マジで殺人そのものが快楽と考えてるんだったら怖すぎるよ。
Liveにはこんなのがウジャウジャいるとしたら、めっさヒクわ。

464 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:12:12 ID:+8YVodtw
>>463
Liveならまだいいよ。現実社会にこいつらが一般人として町を歩いてることか恐ろしい

465 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:22:45 ID:rpSSbeJM
>>462
>殺すのが楽しくてゲームをやってるとしたらそれは異常でしかない
この部分はゲームが楽しいという話に対する意見ですか?

466 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:30:56 ID:Dw1d6LLL
>>465
どこからどう読んだって
『ゲームのどういった部分に楽しさを感じているのか?』
って話でしょうよ。

煽りじゃなく、もしかして日本語に不慣れな人?

467 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:32:13 ID:ZcHRBSxR
プリキュア始まったお!

468 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:34:34 ID:rpSSbeJM
>>466
異常ってことは・・・おかしいと言うことだろ?
で・・・異常というのなら
何が正常か?っていう話になるだろ?

であなたは・・・どの部分が異常でどの部分が正常なのか?
そして・・・
先ほどの書き込みでは、無抵抗な人を殺す場合と
抵抗してくる相手(戦争物)の場合が違うと言っているわけですよね?

じゃぁ〜って話ですよ。


469 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:36:28 ID:ZcHRBSxR
異常と正常の定義から共有できていない人間とは会話にも議論にもならないよ。
詭弁のガイドラインのまんまやな、こいつ。

470 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:37:46 ID:+8YVodtw
>>468
最初から俺の言ってるが伝わってない気がする。
誰もそんなことはいってないしあんたの読解力不足

471 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:38:36 ID:exXc3k2X
>>463 >>464
お前らがゲーム中の殺人に対し無自覚過ぎるだけ。
誰も殺さないゲームなんか殆ど無い。
例えば「三国無双」はどうなんだ?
あれは敵兵をバッサバッサと切り倒すのが魅力とよく言われる。
つまり殺人そのものが快楽であると言う事なのではないのかね?

殺人に対し無自覚というのは、ある意味殺人を意識する人よりも怖いぞ?
その辺のこと判ってる?

472 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:39:21 ID:ZcHRBSxR
手段と目的の違いだと言っておるじゃないか、馬鹿なのか君は?

473 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:40:47 ID:+8YVodtw
>>472
ソレダ

474 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:41:21 ID:exXc3k2X
敵兵を切り倒すのが魅力という事は、
つまりそれがゲームを楽しむ目的だって事でしょ?

475 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:42:38 ID:ZcHRBSxR
敵兵を倒す事と、殺す事は違うんだよ…。
戦闘不能=死亡とは違うのと同じだよ…。
なんでこんな初歩的な話から始めなきゃならないんだ。
スポーツ剣道で相手を倒す事は、殺している事なのかね?

476 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:46:58 ID:Rpw3++qB
ゲーム自体がファミコン時代からやってやっつけてやられての世界。

単純な2Dシューティングだってチュンチュン弾だして敵機撃退するけどさ。
想像したら、乗組員は死んでいるんだぜ。

もっと単純でいいんだよ、18禁必要なゲームならそうすりゃいい。
で大人でも影響受ける奴は受ける。ゲームのメディアだけに限らず
テレビ、本、ネット、ビデオ等。犯罪犯す奴はどんなメディアでも毒性が
あれば影響うけてくんだよ。

それを防ぐには、自分の良心に従うか、もっと社会(家族や周りの隣人や本人の自覚)が犯罪起きないようにする
努力をすること。

こけでFA。いつまでも議論してるなら他スレたててやってくれ。
ここは360のゲームを基本的に楽しくするためのスレだ。

殺人動機哲学は他でやってくれ。




477 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:47:10 ID:ZcHRBSxR
このへんの考えを聞いていると、喧嘩で手加減できない人間と考え方が似ているなぁと思う。
喧嘩で相手を攻撃する事は殺す事と同義になっちゃってるのよね。だから変な事件が起こったりする。

478 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:47:33 ID:exXc3k2X
関係無いけど、昔、DQではモンスターは死んでいない。
気絶してるだけなんだ〜云々と講釈垂れてる人を思い出した。

479 :洋ゲーマー:2005/08/07(日) 08:47:47 ID:Z62qzGrX
朝っぱらからガンダム種死の話題?
確かにあれは戦争じゃなくて人殺しアニメ。

最近のガンダムは見てて辛いな。

480 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:48:09 ID:t91YeTtM
>ZcHRBSxR
君は要するに、現代的倫理観に対して潔癖な人なんだと思う。
現代の倫理観や道徳観においては人間を殺める行為は禁忌の最たる
物となっているのだから、全ての人間が君と同じように考えていられれば
それはそれで平和な社会なのだと思う。

ただ、その価値観が通用するのは現代の先進国の、しかも治安の
しっかりした社会の中だけであって、それが全ての人間と言う種に
あまねく適用できるルールとは言えないということも知っておいた方が良い。
異常と正常の定義なんて、時代や社会の違いによって、いくらでも動き得るよ。

人間の中には、攻撃衝動、暴力衝動が間違いなくあるし、逆に自らの身が
害される事に対する大いなる恐怖も存在する。
それらの衝動に対する代償行為を引き受けてくれるのが「ゲーム」や
「映画」といったバーチャルな物であったことに我々は感謝しなければなるまい。

481 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:49:09 ID:zpj+wx1I
出川はなにもかもがゲーム脳だな

482 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:49:17 ID:exXc3k2X
>>475
それは完全に詭弁だ。
戦場で斬られた人が全員死なないなんて
あり得ないに決まってるじゃないか。
意味的には、間違い無く敵兵は死んでいる。
死の瞬間がリアルに描かれていないだけで、
「死んでいる」んだよ。戦闘不能じゃな。

483 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:49:20 ID:Rpw3++qB
あとどんなメディアでもそうだし、ゲームもそうだけど。現実と別に
考えたり楽しめなきゃ駄目。

もしそうじゃなきゃ世の中楽しめるものなくなっちゃうぞ。
そうじゃなきゃ山にこもって仙人や聖人にでもなってくれ。

484 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:52:59 ID:ZcHRBSxR
>>482
もうこれで最後のレスにするけど、なんでそんなに殺すか殺されるかの2択なんだよ。
戦闘ってのは根本的には、相手から反撃できる能力を奪って、勝利を確定するための行為でしかない。
それが超過した場合には相手が死亡する事もあるでしょう。それはただの結果でしかない。
だから、殺人自体を目的としている事にはまったくあたらない。

485 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:57:41 ID:exXc3k2X
>>484
いや、だから、三国無双においては、「切り倒す」
爽快感が売り、とよく言われるじゃないか。

切り倒すというプレーヤーの行為は、殺人じゃないのかと。
これは殺人がゲームの魅力と言っているようなものだ。

「切り倒す」という行為そのものの快楽が目的で、
殺人が目的じゃないやーい、という事なら、
「過失致死の爽快感が売り」という事だよな・・・

486 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:59:09 ID:Rpw3++qB
たまには青い空みて深呼吸しよーな。

考えすぎだと思うぞ。

487 :イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/07(日) 08:59:24 ID:9xgd1/sm
ガキはこんなとこでホザいてないで勉強するか働いてろ

488 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:00:32 ID:+8YVodtw
君たちホラー映画見てる人でしょ。
ホラー映画にでてくる殺人鬼の主張「人間は誰しも心の奥に〜」に影響されてるんだと思う。

489 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:00:46 ID:t91YeTtM
って言うかさ、昔はゲンコで勝負だった格闘ゲームで初めて得物を
持ったサムスピが出てきた時には、「え、これ死ぬじゃん。いいの?」
とか思ったもんだよ。
GTAで人をはねるのもバットで撲殺するのも一緒。
スレスレの禁忌感が逆に刺激を形作っている。

そういう「これいいの?」感すらも持てないようなら、逆にそれは感性が
マヒしてるよ。

490 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:01:30 ID:Dw1d6LLL
>>482
読解力が無いのか
他人がどういった考えで文章を書いたのか想像する頭が無いのか
知らんけど、読み違いも甚だしいだろ。

> 戦場で斬られた人が全員死なないなんて
> あり得ないに決まってるじゃないか。
あくまでもゲームの中での出来事。敵キャラなんて単なる記号。
【生きている⇒殺した】ではなく
【動作している⇒排除した】に過ぎない。
ぶっちゃけ敵キャラなんて
人だろうがゾンビだろうがロボットだろうがどれでもイイっつーの。

もしかしたら戦争系FPS等のゲームをプレイする人たちは皆
人間キャラを銃殺したり轢き殺したりしたいからプレイしてる
とでも思ってるの?

491 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:01:46 ID:kUcV6Dig
まあ要するに俺は360とDOA4とリッジ6買いますよってこった。


492 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:03:32 ID:Rpw3++qB
予約して買えるんだろうな360は。買えないなんてごめんだぜ!!

493 :洋ゲーマー:2005/08/07(日) 09:04:02 ID:Z62qzGrX
元々虚構の世界であるゲームのワビサビ部分に突っ込み入れてるのは
漫才の泥棒ネタに突っ込みを入れるぐらい見苦しい。

494 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:04:56 ID:kUcV6Dig
おまえらさぁ、ゲームなんだよ?ゲーム。
CGのマネキンがデジタルサウンドに合わせて動いてるだけなんだよ?
そんな単純なシステムが理解できないなんて君達低能でしょ?

495 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:05:39 ID:ZcHRBSxR
お前ら朝飯第2弾は何食う?

496 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:08:03 ID:sNuW8OVg
卵かけご飯

497 :洋ゲーマー:2005/08/07(日) 09:09:14 ID:Z62qzGrX
やはり夏ナス、だし汁にそうめんにつけて食べるのも美味い。

498 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:10:47 ID:ZcHRBSxR
米良なんか縮んだ?
各パーツの縮尺がおかしいぞ?

499 :イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/07(日) 09:14:04 ID:9xgd1/sm
最近レンジでパスタ茹でる容器買ったんで
ママスパばっかり食ってる

500 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:15:54 ID:Rpw3++qB
油ひかないでもチャーハン炒められる冷凍の便利だよな。

501 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:16:37 ID:kUcV6Dig
PS3よりもXBOX360のほうが未来的なデザイン。
しかもDOAとかリッジとかウイイレとかA列車とか、
未来的なサイバーイメージのソフトが発売される。
やはりXBOX360は最高だ。


502 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:17:25 ID:rpSSbeJM
GTAみたいで人を殺す事に快感にしているという人を
異常って言ってるんだろ?

その部分で戦争物で人を殺すのは異常ではないか?って
聞いていることがおかしいのか?


503 :洋ゲーマー:2005/08/07(日) 09:21:42 ID:Z62qzGrX
夏らしいな、付き合ってると疲れそうなんで失礼しよう。

504 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:21:58 ID:rpSSbeJM
目的と手段で分けているバカがいるが・・・
戦争という手段なら殺すことが正当化されるとでも?
実際の戦争では殺人罪にはならないが・・・

ゲームとしたときに楽しむための戦争ゲームで人殺しを
GTAみたいな人殺しで、どう違いがあるのか?

505 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:22:42 ID:rpSSbeJM
ゲームとしたときに楽しむための戦争ゲームで人殺しと
GTAみたいな人殺しで、どう違いがあるのか?


506 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:24:43 ID:J5xplmaK
ほんと・・・は空気読めないコミニュケーション能力皆無の野郎だな。

507 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:24:59 ID:g5qtNAQb
GTAで人殴り殺しても何とも思わんが、フェイブルでこれやると凄い罪悪感・・・あら不思議

508 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:27:51 ID:rpSSbeJM
>>506
俺は叩くのが好きなの・・・
ばぁ〜か

509 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:28:37 ID:ynklmaks
マジで空気読めない奴だな。他のスレでやってくれ。殺人を語るスレじゃない。

510 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:28:55 ID:rpSSbeJM
>>509
単発IDだと虐めるぞ・・・


511 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:29:12 ID:Ys4n+bNx
だっせー!  くっせー!   凶箱♪  糞箱360 cheak it out!
______________  ___________
                     V
          ♪
                ∧_∧ ♪
            ♪  (´・ω・` )キュッキュ♪
             ____○___\ξつヾ____
           /δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。 /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .|
        |           | :::  |           |

512 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:30:22 ID:rpSSbeJM
ストーカーってキモイよね・・・
多分、テレビで芸能人をストーカーしたとか事件が出ると
酷いと思いつつ、自分は正当化しているんだろうねwwwww

ストーカーってマジキモ!!

513 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:30:28 ID:ZcHRBSxR
だから私は最初から仲間由紀恵をですね

514 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:31:18 ID:kUcV6Dig
鈴木ランランでいいよ。

515 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:32:57 ID:GTZPQ2ho
今は伊藤美咲だろ!

516 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:33:46 ID:ynklmaks
泉ピン子

517 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:33:50 ID:Dw1d6LLL
Xbox360のスッキリとした形状やカラーリングには
すっとした美人も似合いそうな気がする。

『Xboxの後継機』って考えると飛んでもないような気がするが
小雪なんかも意外と合いそう。
しつこいようだが外観からイメージした場合、ね。

518 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:34:57 ID:Ys4n+bNx
前はヨシキだったっけか・・・

519 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:36:32 ID:e7YVgkJU
ここは木村カエラで。実は地元ではゲーマーで有名。


520 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:37:53 ID:GTZPQ2ho
前は松雪泰子だったよな・・・。

521 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:37:53 ID:zXDRC0e+
小雪のイメージ=暗い、貧相、貧乏くさい
惨敗した箱にぴったりだなw

522 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:43:22 ID:ZcHRBSxR
ガッツマンテラワロス

523 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:50:10 ID:d7J9C1CO
確かに小雪はネガティブなイメージあるな

524 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:04:07 ID:Rpw3++qB
鳥山明作成のブルドラアニメキャラ使ったCMでいいよ。あの主人公たちが
360遊んでる映像を元気いっぱいに流せばええ。

525 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:10:30 ID:Rpw3++qB
BD主人公キャラ、これでCM作れ。

ttp://media.xbox360.ign.com/media/728/728023/imgs_1.html

526 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:10:49 ID:Ys4n+bNx
テクもとの付き合いもあるから
ロンチで出るDOAも流さなきゃいけないなw

527 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:12:19 ID:vyFXDPQD
かすみにセーラー服着させれ!

528 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:13:23 ID:ZcHRBSxR
鳥山明ってよくよく考えたら、ただのイラストレーターじゃなくて漫画家なんだよな。
鳥山明自身にストーリーを考えさせてみるってのは、どこのメーカーも考え付かないのか?

529 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:16:33 ID:Rpw3++qB
>>528

ブルドラ鳥山すごい関わっているみたいだよ。はじめ出来上がったストーリー
を坂口が鳥山に見せたらなんかいまいち鳥山乗り気でなかったみたい。
いろいろ議論して鳥山がもってきたストーリー案というかアイデアで
これで行こう!!って一致してそれから本格的に開発へと向かったと坂口が
雑誌で言ってた。



530 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:18:59 ID:Rpw3++qB
だからだと思う。鳥山のブルドラ漫画がジャンプに載るって噂。
鳥山もストーリー関わった位だから、鳥山自体が漫画書いてみたいと
思った可能性もあるな。書き下ろしか連載かは知らないけど。
みゃー噂だがや。

531 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:19:14 ID:ZcHRBSxR
なーるほど! そりゃ楽しみじゃな。
そこまで解った上で描いていると、キャラも活き活きしてくるんだろうな。

532 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:21:14 ID:qCIpnXdp
ぼーっと読んでて気がついたんだが、
>>461ってとんでもないこと書いてないか?
大人を殺すのと違って、
子供を殺すのは精子を選別するのと同じだ、
って書いてるぜ?
こいつ子供殺してOKだとか思ってるのか?
かなりヤバい奴じゃね?

533 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:25:55 ID:ZcHRBSxR
馬鹿が多すぎて疲れるわ。
ライオンが子殺しで快感を得ているなら、一匹残らず殺すでしょ。
なんでここまで脳みその足りないやつばっかりなんだ。

534 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:29:22 ID:wRRihTqp
殺害がすべての生命にとって快楽なら地球には生き物なんて
存在しないって
動物は自分に本当に必要なものしか殺生はおこさない
手塚治虫のマンガにもかいてるぞ

535 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:29:31 ID:IUkjAOOx
もう蒸し返すなよ

まじ、どうでもいいから
GKが荒らしに来てる方がマシだと思うくらい

536 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:31:43 ID:Iif9ic8W
戦争は特殊な状況だからな。
同じ土俵では比べられん

537 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:36:06 ID:Dw1d6LLL
>>532
ぼーっと読んでたからだろ。
そうでも思わないと、なぁ。

538 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:43:30 ID:mKb+hNPj
とりあえず十代がまぎれ込んでるスレだなと思った。

539 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:57:58 ID:8zh88PCe
しゃべり場タイム終了〜

540 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:09:25 ID:F60BK4a1
まぁ
どの生物にもバカがいるって事でファイナルアンサー

541 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:14:06 ID:jO1yy8VB
頑張れ360!こっちとしては不良機に当たらない事を祈るだけさw
前機は「DVDプレーヤー代わり」としてPS2とX箱どちらを買うかというのもあったんだけど、
新機は俺にとって未知すぎて……購買理由を見つけられない…

サードパーティ次第って、結局何年経ってもテーマはそこかね…。

542 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:17:37 ID:Dw1d6LLL
現行Xboxは起動30分程度でフリーズしてマザボ交換となった自分的には
Xbox360を購入してそれが初期不良だったとしても、それはそれでアリだな。
ネタ的には非常にオイシイ。

543 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:19:57 ID:mKb+hNPj
セガはSSでは任天堂と同じくサードがいないジャンルは俺たちでやってやるかという気概を持ってたけど
DCではPS2と発売時期が1年以上も開き過ぎた為、今回はサードがついてくるさと勘違いしてしまって
シェンムーにセガ優秀の開発陣を拘束し今までの貯金の殆どを注ぎ込んだな。
そしてそれが結果的にセガにハード撤退の道を選択させた。
願わくばMSにはDCのセガではなくSSのセガを目指して欲しいものだ。

544 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:52:27 ID:rpSSbeJM
ばぁ〜か・・・反論も出来ない癖に
バカとか言っている奴って何なの?


545 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:56:26 ID:+aMjbaX3
セガは・・・
最近CSの調子は今ひとつだから(虫菌除く)。

箱○のネット機能を活かしてアーケードタイトルの
移植をしてくれればいいんだが(特にカードモノ)。

546 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:01:59 ID:dTnX00tP
ムシキングって最近テレビとかでよく話題になってるけど、
あれってどっかのアニメか漫画にセガが乗ったの?
それともセガオリジナル?
オリジナルだったらたいしたもんだな。もはや死に体だと思ってたのに。


547 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:04:08 ID:qeucb7dP
>>545
売れない箱に出るわけ無いだろ

548 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:08:12 ID:GYWszpIM
既に「売れない」という決め付けを行う事でしか
叩けないGKはジリ貧ですね

549 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:15:02 ID:u9ZN5prH
>>533
元発言にはライオンが快楽で殺すとは書いてないようだが?
猿の話だと思うんだがなぁ・・・
人間にも快楽殺人ってあるのに人間は絶滅してないねぇw
無知を誤魔化そうとするから余計に間抜けなレス返しちゃうって悲しいねwww

550 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:15:07 ID:csyN4i3e
今のGKはL5が年末発売するダーククロニクル3(・・・ローグ*に改名したんだっけ?)にすがるしかない状況だからな。

551 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:15:11 ID:6paQGR+V
>>546
完全オリジナル。
ゲーセンのカードゲームだけから初めてあのブーム。

552 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:16:40 ID:ZcHRBSxR
はいはいわろすわろす

553 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:17:49 ID:ZcHRBSxR
お前ら昼飯何食べる?

554 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:20:31 ID:sNuW8OVg
卵かけご飯

555 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:21:50 ID:+aMjbaX3
チャンポン食いに行く。

556 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:22:08 ID:GTZPQ2ho
回転すしでも食ってくるかな

557 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:22:30 ID:4hBPygHJ
>>553
お前消えろよ。
GK以下の荒らしじゃねぇか。

558 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:22:38 ID:ZcHRBSxR
そうめん食いてぇな。

559 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:30:19 ID:iZ5+RDVr
>>553
おまえ

560 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:44:30 ID:X74G/SeH
砂糖水

561 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:48:10 ID:VSZC8K5E
         ∧_∧
        ⊂(´・ω・`)つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |

562 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:06:10 ID:fwKHshv7
ここはひとつ。どらえもんに360のCMを任せようじゃないか

563 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:08:18 ID:2Ve+EToN
売れるという根拠の無い妄想の中で生きてる痴漢は幸せだな

564 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:12:50 ID:noXMy+zQ
・・・なんだコレ、360と関係ない話ズットしてるし。
イタチ買いも甚だしい。
しかもキモイし。











夏だなぁ。┐(´ー`)┌

565 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 13:18:00 ID:uCiUuZCl
サンロクモルはよ発売しろ

566 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:18:16 ID:M0/A31tp
売れないとは決まってないが
端から見てついていけない論理展開が多いかなーと
いう気がする。

567 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:19:10 ID:Ys4n+bNx
痴漢夏地獄

568 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:47:27 ID:6Jc17DNZ
味噌を溶かした粥。
2日振りの食い物なんでめちゃくちゃうめぇ。

それはさておき、宇宙から鉛玉が飛来してきて日本直撃、
×に割れてサンロクマル〜とかいうCMはど(ry


脳に栄養行くまで少し寝てくるわ

569 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:52:47 ID:Ys4n+bNx
●趣味はチョンゲー
    リネージュ・99ナイツなどに常に敏感。キターを連呼する

    ●サイトは全てパクリ
          盗用しか能のない賤民特有のお国柄

            ●ハングル板コテハン
                韓国の話題に進んで喰い付く・親は田舎のヤクザ

          在日コテ、チョボん太をこれからもよろしくね!

在日韓国人|ω・`) ◆SYOBONN1Vw

450 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/08/07(日) 13:42:49 ID:ObJZgulx
日本人で貧乏
在日で金持ち

さあ、どっちがいい?

570 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:55:31 ID:+8YVodtw
在日で金持ちのほうがいいに決まってるだろ

571 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:56:30 ID:sb78Mq8J
それなら在日で金持ちだな。

572 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:57:04 ID:6paQGR+V
金さえあれば、世の中に対しても他人に対しても、
物怖じする事がなくなるからな。

573 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:00:44 ID:ZcHRBSxR
セガはMJ出してー!

574 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:07:22 ID:e11bHebR
セガ日本支部はもう箱タイトル出さないよ。
フロムとのアレは例外。

575 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:12:30 ID:8s3Om/fF
結論:世の中銭


576 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:20:58 ID:fJu8zwx9
360はだんだん魅力が出てきたけど、このスレの魅力は無くなってきたね。

577 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:21:13 ID:mKb+hNPj
夏だからさ。

578 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:34:25 ID:MRR9bqnd
ガンバルキリーとかクレタク3とかで遊びたかったなあ。
XBOX360では互換されるのかな?

579 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:35:47 ID:Eju7tHy4
ナムコのサッカーが22人対戦出来ればなぁ

580 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:39:22 ID:HbQngvcP
セガ北米支部がたくさん出すからいいじゃないか!

とはならないか、やっぱり。

581 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:39:58 ID:jO1yy8VB
シェンムーオンラインを是非。

582 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:40:44 ID:1iWn9jbf
セガはいらない。

583 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:45:03 ID:Ys4n+bNx
あれだけ尽くしてくれたのにいらないとは・・・

584 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:48:05 ID:g/tvAUWv
セガはTGSで出してくるだろう

585 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:56:35 ID:ZcHRBSxR
ワウとスマビ、どっちに残って欲しい?

586 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:01:17 ID:mEzahlXS
【ミストウォーカー】 ブルードラゴン ロストオデッセイ
【カプコン】 デッドライジング バイオ5
【コナミ】 ランブルローズXX ウイニングイレブンシリーズ
【ナムコ】 リッジレーサー6 RPG(仮称)
【テクモ】 デッドオアアライブ
【スクウェアエニックス】 ファイナルファンタジー11
【ハドソン】 天外魔境ziria
【コーエー】 三國無双4SP
【フロムソフトウェア】 エム
【SNK】 KOFマキシマムインパクト2(仮称)
【EA】 FIFA06
【マイクロソフト】 PGR3

凄いラインナップだ。買うしかない。

587 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:03:55 ID:GYWszpIM
>>586
コーエーとハドソンは消しておいていい

588 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:04:09 ID:8s3Om/fF
>586
コーエーとSNK(゚听)イラネ


589 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:05:41 ID:sb78Mq8J
コーエー人気なさ過ぎ……

590 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:09:57 ID:+aMjbaX3
もう夢想と信長と三国志はお腹いっぱい・・・

ってことなんだね。PS3でも同じタイトル出すんだろうね。

591 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:11:33 ID:grkGHSjI
肥消えろ

592 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:16:34 ID:GYWszpIM
箱ソフトなんぞどうせまた忘れた頃に発売する程度だし
猛将伝商法で儲けてるような所は最早いらん


致命的なのがコレ

【ソウル17日聯合】ゲーム会社のCJインターネットは17日、
同社がライセンスを受け国内展開している日本製オンラインゲーム
「大航海時代Online」に追加されるアジア地域の地図に、
韓国関連の内容を正確に反映することで制作会社のコーエーと
合意したと明らかにした。

 これにより両社は、同ゲームの地図に朝鮮・漢陽などの地名のほか、
特産物、港などすべての韓国関連コンテンツを正しく再現することに
なる。これは韓国版だけでなくすべてのバージョンに適用される。
CJインターネットは現地での企画段階からともに参加し、韓国の
歴史観を積極的に反映させることで、日本のゲームにありがちな
歴史わい曲の可能性をなくしたい考えだ。

593 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:16:49 ID:ZcHRBSxR
でんきうなぎ

594 :ポンチャック:2005/08/07(日) 15:25:20 ID:CmHnE7gH
コーエーって本当にどうしようもない・・・

>>585
ワウとスマビなら断然スマビでしょ
ヒットメーカーとスマビさえあれば充分

595 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:29:15 ID:d7J9C1CO
>>585
スマビ。ガンヴァルキリーの続編は、夢ってわかってる
つもりなんだが…。醒めもしないし、実現もしない夢。

596 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:29:24 ID:gEZadcXQ
PS2のソーコム2でオンラインにハマる

オンラインが充実してるってことでXboxに
注目するもクレカが必要ということがわかり購入断念

Xbox360が発表されプリペイドでもおkっぽい+クレカ作れる歳になった事により
購入を決意


Liveにかなり期待してる新規な俺にLiveの面白体験談をplz
まだやったことも無いから連れに勧めるのにも一苦労・・・

597 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 15:34:54 ID:uCiUuZCl
今のLiveは外人しかいなくて回線も遠いからラグだらけで対戦にならんよ

598 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:35:48 ID:Iif9ic8W
まあ日本からなら香港台湾あたりが限界だ罠

599 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/07(日) 15:37:15 ID:vfNSXuf8
http://www.famitsu.com/game/news/2005/08/06/103,1123325846,42157,0,0.html

えっ、予選に参加できなくなったの?
いやぁ、笑えないなぁ。
360も日本市場じゃスタートできないのかな?

600 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:37:25 ID:rifZ2muq
次世代機の性能をみせつけるには格闘かレースが一番わかりやすいからなー!

601 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:38:40 ID:noXMy+zQ
>>596
自分が買って友達にやらせるのが一番手っ取り早い。
やってみないと面白さはわからないと思うよ。
ま、プレゼンだね。

一緒に発売日に買うって訳でもないんだろうし。

ちなみにSOCOM2が好きなら360のロンチ辺りで出る予定のリコン3をお勧めするよ。

602 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:38:45 ID:ZcHRBSxR
>>594-595
segaGT要らんの? マジかよ!?

603 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:41:05 ID:rifZ2muq
ウェーブレース64にしろリッジ5にしろ、ウヒョーってなったからなあ。
次はXBOX360のPGR3でウヒョーするぜ!

604 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:43:20 ID:dKYkmQ/t
最近のLIVE対応ソフトは
ゲーム起動時に接続しちゃうから
1人用やってる時も常時接続中で

いちいち接続〜とかやらなくても
メニューから普通に対戦選ぶと
もうそこに対戦相手が待ってるってのは
最初の頃は感動するかも。
あまりの手軽さに。

605 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/07(日) 15:44:57 ID:vfNSXuf8
俺はもうリッジ6が同時発売されるならって条件で買い決定した。

606 :ポンチャック:2005/08/07(日) 15:45:04 ID:CmHnE7gH
>>602
リアル系(曲がりにくい)レースゲームは好きじゃないのです
出してるソフト比べると総合でスマビかなって感じ

607 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:46:07 ID:noXMy+zQ
>>604
そうだよね。意識して繋ごうと思ったらメニューからLive選ぶだけだし。
普通の事になってるかも。

ソレがないから俺はPS2のソフト買わなくなったのかもねー。
でも塊魂だけは別。もじぴったんも。

608 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:47:11 ID:ZcHRBSxR

 * 現行Xboxと同じでレースゲー専用機になりますように *


609 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/07(日) 15:48:11 ID:vfNSXuf8
今日はみん好き塊魂ばかりやってた。
ナムコは凄いねぇ。

610 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 15:50:35 ID:uCiUuZCl
塊魂はもうやる事同じで飽きた

611 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:52:14 ID:noXMy+zQ
>>609
ゲームの面白さはグラフィックや性能やドライブや容量なんかじゃなくってセンスって事が分かるね。
ああいうゲームを出し続ける限りナムコは好きだな。

カプコンも同じように実験的なソフトを出してたんだけど、
逆裁以来そういうチャレンジしてるゲームって無いよね?

売れるソフトと新しいゲーム作りの両立はなかなか難しいようで。

お兄やんはテストドライブするんじゃなかったの?

612 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:52:32 ID:gEZadcXQ
>>601
リコン3は既にチェック済みb
あのプレイムービー見たらもぅ買うしかっ

>>604
ソーコム2は起動→オンライン選択→接続→プレイ で2分ぐらいかかったけど・・・
細かいところでも驚きが多そうだわw

613 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/07(日) 15:55:12 ID:vfNSXuf8
>>611
あぁテストドライブ忘れてた。

>>610
前作とは違うテクニカルな塊魂が実現しているのだが?


614 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:56:22 ID:noXMy+zQ
>>612
SOCOM2ではボイチャ使ってたの?
標準がボイチャだからゲーム中とかでも結構面白いよ。
リアルタイムに会話できるのはアクションゲームでかなり面白い。
「右から2人」とか、「リスポーンの上」とか「フラグ!!」とか。



俺はSOCOM2買ったけどすぐ売っちゃった。
その頃は箱のRS3に填ってたからなぁ。FPSだけど。

615 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 15:56:53 ID:uCiUuZCl
後半から前半のステージをもっかいやらされる使いまわし地獄が始まるぞ

616 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/08/07(日) 15:59:40 ID:vfNSXuf8
早くか大きくかってやつだな。
使い回しじゃなくて遊び方の違いだからねぇ。

ああいうの素直に楽しめないとダメだわ。

617 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:00:59 ID:XiIK7kPJ
JSR360出してくれセガよ

618 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:02:40 ID:noXMy+zQ
塊魂はね、サントラの方がBESTPRICE版より高かったのが不満w

雰囲気がいいじゃん。音楽もイイじゃん。ゲームじゃないと表現できないっつーのは
ああいうゲームの事だと思うなー。

619 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:04:18 ID:gEZadcXQ
>>614
いいなぁボイチャ・・・面白そうだ
ソーコム2はボイチャなしでやってた
ヘッドセットが品薄で使ってる人も余りいなかったしorz

Xboxはソーコムよりもボイチャが盛んっぽいからそこら辺にも期待大だわw

620 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:08:44 ID:LbGWJJHE
360の画像観てたら全てワイドなんですが4:3にも対応してるのか?
上下黒帯じゃなく4:3のフル画面も対応してる?

VGAにも対応してるのでCRTモニターに繋ぐつもりやけど
16:9じゃ厳しいな〜

621 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:09:56 ID:zUCmw3c8
XBOX360買ったぜー!w ゴッサム3きゃっほーw
↓コース数すくねーしなんかすぐあきた、、オンラインもすぐあきた、、
↓おいブルドラいつでるんだ?早く出せ
↓おいおい2月はソフトたったのたったの2本かよ360ふざけんな!
↓期待してかったのにソフトでねーしなんかイマイチ、、、
↓PS3発売!?やっべかおうかな、、、
↓テレビでの熱狂振りみたらPS3買うことにしますた、、やっぱプレステかなーw
↓うう、、360でマトモに遊んでない、、ブルドラまででないしさいあく、、
↓360売ってやすくなったPSP買おう、、、

622 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:11:02 ID:noXMy+zQ
>>619
正確に言うと「PSO」以外ボイチャしか選択肢がないんだけどね。
ボイチャしたくても出来ない人は可哀想だけど。

ま、ボイチャ無くてもアクションゲーで協力以外なら楽しめる。
最初の方に出たLive対応ソフトから比べると、最近のソフトはボイチャもクリアになってきたから
360では最初からかなりイイ品質でボイチャが出来そうだよ。
声が飛んだり聞こえない理由はソフトや箱には無くなってきている模様w

623 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:14:03 ID:GYWszpIM
つかさっき蒲田の店で見てきたが
PSP16000円で中古売ってるぞ

624 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:17:26 ID:n5ne26qS
高っ
店主何考えてんだ・・・

625 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:17:54 ID:n8Af7lAd
夜中にボイチャで話してられない環境の方が多そう

626 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:20:17 ID:zUCmw3c8
日本人がぜんぜんいないXBOXlive w
オンラインゲームって結局は人の多さなんだよね
XBOXじゃソフト自体が売れないからオンラインも人が少なくて悲惨杉

627 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:20:31 ID:noXMy+zQ
>>625
そうなんだよね。夜中に電話できない環境の人には難しいわけで。
だからといってキーボードチャットは別物なわけで。

その辺、難しい選択だね。
基本的にボイチャの方が楽しいし楽なんだけど。

628 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:21:50 ID:n8Af7lAd
一人暮らしでもない限り夜中に右だ左だって叫んでられないよね

629 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 16:28:06 ID:uCiUuZCl
ボイチャはきもいよ、美少女キャラからおっさんの声がボソボソ聞こえてくるし
日本じゃ絶対流行らん

630 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:28:37 ID:ZElhK43G
キモオタ痴漢がボイチャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


631 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:29:34 ID:HWmWU/9G
キーボードでカタカタ
ボイチャでガヤガヤ

632 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:29:45 ID:Ys4n+bNx
おっさん同士のコミュニケーションだからな

633 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:30:30 ID:n8Af7lAd
MSが気づいているかどうかだね

634 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:31:33 ID:HWmWU/9G
平均年齢は高いわな
下が18、上が40代前半

635 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:32:44 ID:noXMy+zQ
ボイチャは最初、抵抗あるのが普通だと思う。
でも電話と何が違うんだ?と思ったら別になんともなくなったな。

自分で自分の行動制限してちゃイイ大人になれないよ。
やってみて自分に合うか、合わないか。


判断はそれだけで充分なんだよ。

636 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 16:34:14 ID:uCiUuZCl
箱みたいにキーボに対応してるのはFF11のみとかだろうな、MSがボイチャのみにしろって制限してそう

637 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:34:55 ID:n8Af7lAd
しらない人といきなり電話なんてしたくない日本人が多いような

638 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:35:30 ID:na5qVcnn
にやけながら、キーボ叩く行為は気持ち悪いと思わないのだろうか


639 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:36:18 ID:gEZadcXQ
なるほど。ガキが少なくて良さげだな

ボイチャは少なくともその選択肢があるだけで十分
気分、状況に合わせて使ったり使わなかったり・・・
あぁやべ、リコン3とか早くしてぇよw

640 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:36:26 ID:zUCmw3c8
なんで夜中に一人でぎゃーぎゃー騒がないといけないんだかな
基地ガイだと思われそうでこわいよ

641 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:37:22 ID:GYWszpIM
いつもの基地外なんであぼん登録&スルーよろ

665 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/07(日) 16:31:03 ID:zUCmw3c8
任天堂レボはなにより発売が遅いのが致命的だね
どっちみち任天堂ファンしか買わない特殊なハードなことにかわりなし
XBOX360が伸びるとかいってる馬鹿も妄想だよ
50万台しか売れてないクズハードの次世代機になんて未来なんてない
マルチがふえる?みんながPS3版を買ってるのに一人だけXBOX版買うなんて馬鹿だよな

642 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:38:32 ID:noXMy+zQ
なんかさ、オンゲーの向こうでゲームやってる人のイメージ作りすぎてない?
もっと普通だって。妄想力たくましすぎるよ。

つーか同じゲームしてるんだから話位出来るでしょ。別に。
気にしすぎだから。

643 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:39:40 ID:HWmWU/9G
>>640
都市部の住宅事情ってほんと大変なんだな

と田舎の俺が言ってみる。


農家はいいぜー、隣近所まで数百mある


644 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:39:47 ID:na5qVcnn
敢えて騒ぐ必要等無い筈なんだが.
それとクレカ縛りが無くなれば子供は間違いなく増えるだろうね

645 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:41:46 ID:noXMy+zQ
>>641
いわずもがな登録済み。

646 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 16:42:20 ID:uCiUuZCl
ボイチャだと気使うから手軽にネトゲ出来なくなる、いちいち挨拶とか日常会話とか知らん人とやってられん


647 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:43:31 ID:dckUe3y3
なのに>>645>>641を見れる不思議

648 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:44:07 ID:noXMy+zQ
>>646
俺もそんな時あるよ。
そんな時はボイチャ抜けばいい。で、野良でやればいい。

それじゃ駄目なのか?

649 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:50:33 ID:na5qVcnn
キーボードだと気を使わないってのも不味いんじゃない

650 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:52:41 ID:Ar9Wi7tv
>>646
きみの文脈からいうと
キーボなら挨拶はしなくてよくて
キーボなら知らない奴といきなり日常会話が可能だと、
そんな風にとれるんだけどネットでゲームした事ある?

ネトゲはボイチャだろうがキーボだろうが挨拶はするし
知らない人といきなり日常会話する奴なんていないよw


651 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:53:10 ID:zUCmw3c8
ボイスチャットも糞もXBOXliveには日本人がぜんぜんいないのだが?w
売れてないオンラインゲームほど惨めなものはないよ
せっかく嬉しそうにソフト買ってオンラインつないでもだれもいねーんじゃね

652 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:53:52 ID:d7J9C1CO
>>602
レース系はあまりやった事ないからね。
最近はまりだしたから、そのうち気持ちは変わるかも。

653 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:55:56 ID:Iif9ic8W
ナビゲーターとドライバーで
ボイチャラリーができたら面白いと思う。

654 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:58:01 ID:Ys4n+bNx
挨拶しなくていいのは2ちゃんぐらいだろw

655 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:58:10 ID:dckUe3y3
生ゴミ箱やってるとピザ声がなれなれしく話しかけてくるwフレンド登録とか勘弁wwww
外人からはファックファッキンしか聞こえてこないwwwwwww

656 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:58:43 ID:zUCmw3c8
ボイスチャットで誰かにであう「こ、、こんにちは」「こんにちは!(なれてるひと」
「・・・・」会話が続かずw
キャラクターのもってるアイテムでも話題にしてみる
「あのーその剣ステキですね(あれ?文字チャットでもこんなこといわないのに、、
っていうかことばに出すと恥ずかしいし冷める、、、)
うっわーボイスチャットキモスw



657 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:59:38 ID:noXMy+zQ
>>653
面白そうだけど喧嘩になるよな、それw


言った通り動かせ!下手くそ!!

ナビわかんねーよ!次どうなってんだよ!!

あー!右、じゃなくてまっすぐかな?

かな?ってなんだよ!うわ!崖じゃねーか〜〜〜・・・・









ガン!

658 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:00:09 ID:n8qX3JgB
顔見知りとやる分には圧倒的にボイチャだな。

ここに来てあぼーんが増えましたよ。

659 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:00:32 ID:n5ne26qS
つうかね、抵抗あるの最初「だけ」なのよね。
あ、あと、二人っきりになるゲームだとちと気まずいかもね。

660 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:00:56 ID:dckUe3y3
専ブラ導入したての厨房またまた得意になってるな

661 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:03:03 ID:ZcHRBSxR
ボイチャなんて一方的に喋ってりゃいいんだよ。
ヘイローなんか、会話してる奴なんかいないぜ。

662 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:04:19 ID:LbGWJJHE
4年付き合ってる彼女とすら電話じゃうまく喋れないのに
見知らぬ人とボイスチャットなんて絶対無理だ


663 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:04:19 ID:38aga96v
話が面白く、気配りしてくれる人にフレンド送ろうとすると、もう相手の登録人数満タンってことがあるね。
360ではフレンド枠は増やしてくんないと。

664 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:06:53 ID:ZcHRBSxR
ボイチャばかりに話が行くけど、こんどはカメラ付きでも出来るんだろう?
急にカメラ使う事を想定して、部屋も汚くしとけないし、変な格好もできへんね。

665 :ポンチャック:2005/08/07(日) 17:09:01 ID:CmHnE7gH
ボイチャに怖気づいて未だにLIVEデビューしてないのに
カメラなんかつけられたら絶対無理だぁ

666 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:09:06 ID:x2AyNfrV
距離感が大事だな。オンゲーにまであんまり人付き合いを求めたくない。

667 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:09:58 ID:HWmWU/9G
気の会う人らはホントに楽しいぞ


668 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:10:03 ID:noXMy+zQ
ごめん。ボイチャは大丈夫だけどカメラは無理w
部屋汚ねえ〜〜〜w

669 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:10:43 ID:ZcHRBSxR
背景用の書割でも作ろうかしら。
いつも海岸に居るみたいなの。

670 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:10:59 ID:ZElhK43G
うはーキモw
キモボックスwww


671 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:12:08 ID:1854iS6N
会話のしやすさはジャンルにもよるかもね。
麻雀やエブリパーティとかのテーブルゲームなら自然に会話ができそうじゃない?

672 :ハコ太郎:2005/08/07(日) 17:12:51 ID:fRN8lMhx
こっちは活気あるな

673 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:14:08 ID:n5ne26qS
>>669
クロマキー対応してくれると楽しそうだ
HD内のJPGとか出させてくれ

674 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:14:52 ID:noXMy+zQ
>>669
! 良い事思いついた。
ブルーバックシートにして背景選べればいいんじゃん。
海岸とか東京タワーの天辺とか月表面とかシャトルのコクピットとかw

675 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:15:06 ID:38aga96v
>>671
初対面だとその手の長考するゲームは相手のことが解らない分辛いものがある。
レースや、多人数格闘の方がゲームに直接関係無い事で話題を作りやすいかも。
ぶつけたり、やられたりで直感的に声が出やすいしね。

676 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:16:46 ID:vX22UW2f
クロマティー

677 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:16:53 ID:ZcHRBSxR
むしろ全身を青く塗って自分が消えたい。

678 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:17:15 ID:noXMy+zQ
俺はボイチャに関して話し合いで進む、
多人数チーム対戦ゲームが出ないかな?と思ってる。
つか出して欲しいのね。

679 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:17:22 ID:+aMjbaX3
halo2なんかで野良だったけれど、FPSは断然ボイチャ有りの方が楽しかった。

高台の味方スナイパーが
「敵のワートホグ(車)がソッチに向かいましたー」
「了解。ロケットで待ち構えます」とか。

FPSの場合、
ボイチャ>>>>>キーボード入力だったなぁ



680 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:17:51 ID:d7J9C1CO
>>673
クロマキーいいねぇ。一人電波少年できるな。

681 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:18:13 ID:ZcHRBSxR
>>678
スプリンターセルの対戦はそんな感じだときくが。

682 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:18:46 ID:6paQGR+V
カメラには自分のゲーム画面を映そうかしら。

683 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:20:20 ID:zUCmw3c8
ブサイクな痴漢の顔面を見続けなければいけない相手の気持ちも少しは考えろよw
その汚いヲタク臭い声もな

684 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:23:09 ID:GYWszpIM
ボイチャ抜いた時点で一切のコミュニケーション手段が
無くなるのが一番の問題だよ。

685 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:24:34 ID:ZcHRBSxR
喋るのが苦手だったら、そこはほれ、モールス信号でだな。

686 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:24:59 ID:noXMy+zQ
>>681
そうなんだ。持ってるけどLiveで日本語部屋見た事ないやw

もっと静かな、嗜好ゲームがしたい。
12人の怒れる男 みたいな討論、投票で結果を出すような。
汝は人狼なりや みたいなゲームがボイチャでやりたいな、と思って。

687 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:25:30 ID:6paQGR+V
あったら、ボイチャ使わない人が多いだろうからな〜
一応、両手塞いだ状態でのリアルタイムなコミュニケーションが、
集団対戦の幅をゲーム性にまで踏み込んで広げると、
ユーザーを啓蒙してるつもりなんでね?

688 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:27:03 ID:ZcHRBSxR
征服王を司令官と副指令に分かれてプレイしたい。

689 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:30:20 ID:HWmWU/9G
アメちゃんと
「RPG!!!」
「Huuuuah!!!」

って喋りながら遊べるのは凄くいい。
SW:BF、Conkerとか最高やね。
離婚も8人対8人で橋を挟んでの銃撃戦は最高だった。
隣で匍匐状態で「hahaha!!!」とか言いながら撃ちあってた外人が
やけに静かになったなあと思って見たら死んでるんだもんよ

690 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:30:32 ID:zUCmw3c8
外人ばっかりのXBOXlive
日本専用サーバーさえないというサービスの悪さ
XBOXは日本とアメリカのサービスには違いがあるということをわすれるなよ
英語ができない日本人が外人にむかってどうやったら英語で指示できるのかな?

691 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:33:51 ID:n5ne26qS
>>689
ファックファック言いながら死ぬんだな

692 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:35:32 ID:i7YGOI7J
マザーファッカー!!!

693 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:35:37 ID:GYWszpIM
>XBOXは日本とアメリカのサービスには違いがあるということをわすれるなよ

んじゃ詳しく

694 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:35:52 ID:t91YeTtM
>>686
ボードゲームだが、ディプロマシーとか良いぞ。
サイコロみたいなランダム要素一切なし。全て交渉だけでケリがつく。
ttp://ejf.cside.ne.jp/review/diplomacy.html

つか、ボイチャのシステムが熟成してきたら、こういうゲームも
普通にオンラインでできるようになるな。
画面に状況表示のマップだけ表示してくれれば良い。

695 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:35:54 ID:dckUe3y3
ボイチャしねーからって蹴るジャップ死ね

696 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:40:21 ID:ZcHRBSxR
           _______________
         /                     /|
         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄││
        │      S E E L E      ││
        │       ──     ──       ││
        │     │ / │      |     ││
        │     │ / │    ──     ││
        │     │/  │   |         ││
        │      ──     ──      ││
        │        SOUND        ││ 
        │                     ││
        │         ONLY        ││
        │                     ││
こんなのほしい。

697 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:41:19 ID:zUCmw3c8
XBOXlive自体を多くの一般ゲーマーがやろうとも思わねーことに気づけや
マニアすぎなんだよな
お前らの大好きなFPSゲームも日本じゃあんまり受けてないしさ


698 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:43:07 ID:eVL6mByz
A助あれだけ360ぼろ糞に言ってったくせに
買い宣言かよw

699 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:43:25 ID:Ys4n+bNx
ゴールデンアイですら妊娠が数年間かけて布教してたったの30万。
人と人がリアルで銃を撃ち合うゲームなんて一般人がやりたがるはずない

700 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:44:27 ID:AU7zS/CG
コンカー可愛い(´ω`)

701 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:44:38 ID:bXJM7bas
オンラインの楽しさはむしろ一般人にとってわかりやすいけどね

702 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:45:01 ID:dckUe3y3
ボイチャしねーからって蹴るジャップ死ね

703 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:45:38 ID:d7J9C1CO
無いよりはあった方がいい

704 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:45:40 ID:i7YGOI7J
ってか今後もコンカーの新作出る?
出るならXbox360買ってもいいよ。
N64の輸入盤&アダプターを買って
中古で糞箱本体も買った。


705 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:46:02 ID:zUCmw3c8
XBOXでオンラインなんてしたらキモヲタのXBOX信者に邪魔者扱いされそうで怖いな
ちょっとゲームが下手なだけで何お前下手すぎでていけとかいわれそう
ここはお前のような素人がくるとこじゃねえんだよとかね
結局ヲタクマニアちゃんしかいないんだよな〜〜〜XBOX360w

706 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:46:26 ID:ZcHRBSxR
コンカーで遊ぶと、ああ、人間死んだら肉の塊なんだなって認識させられて鬱になる。
特に猫魚のシーンとか。ネズミ爆発とか。

707 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:47:16 ID:i7YGOI7J
何故64の時任天堂が日本で出してくれなかったのか理解に苦しむ。

708 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:47:25 ID:bXJM7bas
GKの目撃報告が多数出ているGスポットはここですか?

709 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:48:51 ID:C1cwJZah
普及したら買ってやるよ箱三郎ちゃん

710 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:52:54 ID:Lx/dPrLH
別にここで買ってやる言うても、何様のつもりなんだろう

711 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:53:03 ID:p6pQOK8S
征夷大将軍はエライ

712 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:02:22 ID:n8qX3JgB
http://www.segmentedmoose.com/archives/consolesstacked.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v201/Rihani/controller1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v201/Rihani/controller2.jpg

713 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:03:37 ID:i7YGOI7J
結局本体サイズはあまり変わらないねぇ・・・

714 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:06:43 ID:X74G/SeH
コイツ何で持ってるんだよ? 羨ましい

715 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:07:15 ID:zDxK8Cky
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1117092968222.jpg

716 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:07:27 ID:MfDdsbA5
明らかにひとまわり小さいな。

717 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:08:20 ID:n8qX3JgB
どこぞの機種と違って上にソフト置けるからまだマシか。
凹んでるけど。

718 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:09:49 ID:B3UAi48G
コントローラはよさ毛だな、耐久性は知らんが

719 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:10:03 ID:eVL6mByz
普通縦置きにしないか?

720 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:11:03 ID:38aga96v
>>719
地震最近大きいし、うちは猫がいるんで横置き予定だよ

721 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:12:06 ID:n8qX3JgB
>>719
縦置きの方が少数派じゃないか?

722 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:12:53 ID:vX22UW2f
箱はビグザムっぽいな

723 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:14:34 ID:eVL6mByz
そうか、いつもテレビの脇にピッタリつけてるのだけど

724 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:16:04 ID:zDxK8Cky
>>723
同じく。


725 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:16:58 ID:i7YGOI7J
テレビの近くに置くのって大丈夫なん?

726 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:22:13 ID:eVL6mByz
今思ったが発売価格を
発売開始一ヶ月だけ29800にして
以降34800にしたほうが売れそうじゃないか?

727 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:24:23 ID:n5ne26qS
スタートダッシュと秤に掛けても、
あとで値上げってのは得策じゃないなぁ

728 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:27:25 ID:vX22UW2f
正直今回は品不足になりそうだから
俺は予約できるようになったら即予約するな

729 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:28:51 ID:csyN4i3e
>>712
コントローラについて質問。
ワイヤレス通信をハード的にOffに出来るスイッチはありますか?
無操作時にスタンバイになるだけだと現行のLogitechのワイヤレスコントローラで
一週間で電池が無くなるので出来ればあって欲しい。

730 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:28:54 ID:noXMy+zQ
>>728
俺もそのつもりだー。
だから予定で良いので発売日と価格を決めてくれw
同時発売のソフトと周辺機器も。

731 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:29:57 ID:noXMy+zQ
>>729
使わない時は充電ケーブルに繋ぐんじゃなかったっけ?

732 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:30:09 ID:n8qX3JgB
>>729
拾い物を貼っただけなんでわからん。
スマンね。

733 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:31:41 ID:eVL6mByz
すごい拾い物だw

734 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:31:53 ID:AXLvpAAv
20万台だっけ。箱ユーザーの半分が買ったら売り切れるな。

735 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:36:57 ID:csyN4i3e
>>731
それだ!これで不安がまた一つ解消された。


736 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:38:58 ID:ZodGgty3
というか本当に20万だったら予約だけでほとんど埋まってしまうだろう。
転売屋とかが買占めて終わりじゃないか?
せめて30万台は用意しろと。本当に売る気あるのかと。
年内で20しか売れなかったら半年で30-40、1年で50以下だろう。
スタートの勢いが如何に大事か解ってない。
PS3が出るまで限定の売り時だという事を解ってない。

737 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:41:43 ID:noXMy+zQ
>>736
年末までに20万台売れるって言うアナリストの記事かなんかがその”20万台”って数字だった気がするけど。
製造台数が足りなさそうって事は事実な訳で。実際日本用に何台用意できるのかね?丸ちゃん次第?

ということなので予約するけどね。俺は。


738 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:43:42 ID:n8qX3JgB
前も書いたけど、20万ってのは出荷数ではないよ、
20万台売れるだろうって予測。


http://www.forbes.com/markets/2005/08/05/microsoft-xbox-launch-0805markets05.html?partner=yahootix

>年末までの販売台数は北米で100万台、日本で20万台、ヨーロッパで40万台、
>発売されるタイトル数はローンチ時で15本、年末までに25〜40本と予測。

739 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:46:30 ID:X21wxyey
そんな少ないわけないだろ
XBOXでさえ北米だけで3週間で100万突破したのに
日本もリッジ、DOAがロンチだから50万台は簡単に超えてくる

740 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:47:14 ID:noXMy+zQ
>>738
おおwソースアリガト。
だから最低20万台は流通させるという情報がアナリストには入ってるんだろうね。

741 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:48:43 ID:mKb+hNPj
コントローラー軽そうだな。

742 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:14:31 ID:PYC8+6nH
Xbox360ってどうしてあんなにへぼいんですか?>痴漢さん

743 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:17:22 ID:h8u4rdnM
>>742
まもるー、ごはんできたわよーーっ!

744 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:18:53 ID:o4uZtZNf
360のGPUはR600
PS3のGPUはもう発売済みの旧世代7800

745 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:19:06 ID:lW0boGLB
>>742

FF9を作ったカワイとかいう無能が日本のXBOXをしきってるから。

746 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:19:24 ID:PYC8+6nH
>>743
意味わかんねえよ

747 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:19:30 ID:PkTLJSiN
>>742
まだ大きさが足りないかい?

748 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:24:21 ID:exXc3k2X
>>744
RSXはG70改という噂だけど、クタは
「RSXはPC向けGPUとアーキテクチャ的には全く別」と語っている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e304.htm

RSXの詳細が判るまで、RSX=G70改と断定するのは避けたほうがいいかも。

749 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:27:10 ID:EYeWUnnA
>>712
この本体って、モックアップ?
メモリユニットのスロットとかモールドだけっぽいけど。

750 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:29:41 ID:HbQngvcP
カワイさんはロストオデッセイに専念中
仕切ってるのは別の人

751 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:32:49 ID:VTsrwwrh
>>748
クタ発言を真に受けるのか!?
最近流れたPS3にMacOS搭載のウワサも出どころはクタだぞ!?

752 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:35:46 ID:h8u4rdnM
>>746
はやく降りてらっしゃーい、ごはんよーっ、まもるー!

753 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/07(日) 19:40:57 ID:uCiUuZCl
箱の初期出荷捌くのに1年掛かった事忘れるな

754 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:43:23 ID:IgjPdKcs
とにかく私は早くフレームシティをやりたいです。

755 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:46:02 ID:exXc3k2X
>>751
クタ発言がどうという話ではなく、普通に考えて
後発なのに性能が低いなんてあり得ないだろ。

去年の春頃、PS3の性能の高さが喧伝されていたのに、
最近はその話がパッタリ消え360の性能の話ばかりなのは、
PS3開発機の性能が、360開発機ほど出ないから、と推測。

てことは、RSXの性能を360GPUより上にするために、
RSX=G70改、では駄目。
とSCEの人が判断してもおかしくないわな。

RSXを360GPUより性能上にするためには、
360GPUをパクって、eDRAM搭載、
統合シェーダー搭載のアーキテクチャにして、360GPUの
バージョンアップ版みたいなGPUを作るのが一番手っ取り早い。

だから、RSXと360GPUは似た設計になるのではと思う。
(まあ、妄想だが。GPUがそんな簡単に設計できるものなのか
わからないしな)

756 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:46:23 ID:+8YVodtw
ボイチャしないと蹴られることがあるってまじかよ
自分で鯖立てるしかないのか

757 :755:2005/08/07(日) 19:48:23 ID:exXc3k2X
PS3性能の高さが喧伝されていたのは、
去年の春頃じゃなくて今年の春頃でしたね。
失礼しました。

758 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:48:45 ID:5ENva4Qn
RSXは7800そのまんまだろ
NVIDIAのDavid B. Kirk氏(Chief Scientist)は、
両GPUについて「RSXのShaderアーキテクチャは、
G70をベースにしている」と説明している。おそらく、
RSXとG70の違いは、プロセス技術とシステムバス、
そして、メモリインターフェイス幅程度に過ぎないと見られる
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai195.htm

759 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:52:47 ID:exXc3k2X
RSXのテープアウトって今年の9月ていう噂。

2004年夏から1年以上も設計してるんだから、
新アーキテクチャを設計する時間的余裕はあったのでは?

760 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:57:02 ID:Qqe4PpRC
クタとかPS3なんていいから、早く360予約させてくれよ〜。

761 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:58:25 ID:PYC8+6nH
>>760
ぜんぜん魅力感じないんだけどw

762 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:59:01 ID:exXc3k2X
それに、eDRAMはPS2互換を考えれば採用する方が望ましいし、
CELLのアーキテクチャと統合シェーダーが相性悪くないだろ。
こういう背景から鑑みるに、RSX=360GPU改、と想像する方が自然。

763 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:59:03 ID:noXMy+zQ
>>760
おれもおれも〜w

764 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:00:20 ID:n8qX3JgB
>>761
魅力を感じないのにこのスレに来て、
書き込んでいるキチガイ。

765 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:00:43 ID:j1pcG2Wq
ボイチャ楽しそうだな。無意識に舌打ちしちゃったら聞こえちゃうよね?

766 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:01:04 ID:2zWiAohZ
今日ゲームやってみて思ったんだけどさ
ゲームの綺麗さってやっぱり解像度なんだな
解像度が高いとホントSS並の綺麗さで遊べるんだよな
ギザギザもほとんど気になくなるし
どんなショボイポリゴンモデルでもさもそこにあるかのような感覚を
覚える。つまり解像度が高いとゲーム上のポリゴンに見えなくなるんだな
プラスチックモデルのように見える
それはPSから箱やGCで一気に綺麗になったのをみればわかるけどさ。
720pFSAAなしでも相当綺麗なんだよなもしPS3が360より綺麗な画像をだしたけければ
1080pに対応するしかないな。もしくは1080iが標準
つまりそうでもしないと性能なんか差は見た目にたいしてつかないんだよ



767 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:01:37 ID:Qqe4PpRC
俺は、まもるじゃないから魅力感じてるよ〜。まもる君はご飯食べた?さっきママが呼んでたよ。

768 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:04:53 ID:Dw1d6LLL
>>755
今になってGPUの設計思想を覆すなんてことになったらPS3の発売が
予定より1年前後(それ以上?)延期になったりしたうえで、現時点では
統合シェーダに懐疑的なnVidiaとの間に確執が生まれそうな予感。

今からGPU絡みでどうこう出来ることなんていったら、クロックアップとか
今後の微細化推進とかそんな程度では?
あとは開発環境の熟成に注力して一寸でもハード性能を活かし易いよう
にするくらいだと思うが。

769 :イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/07(日) 20:12:41 ID:xBnddVki
解像度上げると必然的に重くなるんだがな
360もPS3もどのあたりが限界値かってのが発売後の評価のカギだと思う

770 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:15:57 ID:rpQwEzFJ
次世代機は720p基準でRPGとかシム系なら30fps、アクションとかレース系は60fpsで、
次世代クオリティとして遜色ないレベルの映像が表現できてればそれでいいよ。

771 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:21:52 ID:2zWiAohZ
でもここでわかったことはつまりレボはどんなに内部で
綺麗なポリゴン処理しても640*480でレンダリングしている限りは
限界があるということ よくここでハッタリのSS比較して性能とか
誇示しているけど解像度高いとホントそのSSみたいにTVで表示されるんだよね
つまり例えていうとD4に対応したGC.PS2(例え)>>箱
30fpsD4>>>60fpsD2 FSAAなしD5>>>FSAAありD4
そのくらい解像度の恩恵というのは大きい

772 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:23:11 ID:N14OLF3O
>>771
不等号の付け方おかしくないか?

773 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:24:29 ID:LbGWJJHE
>>770
HD対応だと、こうなる・・・・だから言わんこっちゃない
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050804/lf.htm

774 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:29:04 ID:Qqe4PpRC
解像度は携帯がQVGAになった時に世界が変わった(言い過ぎか?)と感じた。やっぱりTV買い換えるべきだよな〜。

775 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:29:48 ID:rpQwEzFJ
>>773
これは単純にナムコがしょぼいだけだろう。

776 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:35:00 ID:h8u4rdnM
>>773
それもこれから良くなるんじゃない?
フレームシティがかなり良くなったし

777 :イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/07(日) 20:36:23 ID:xBnddVki
今のナムコを引き合いに出すほうが間違い

778 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:44:07 ID:Ys4n+bNx
フレームシティもサッカーもナムコUSAだろ?

779 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:45:35 ID:h8u4rdnM
思いっきり日本です

780 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:49:01 ID:CiIJyfl2
http://www.xboxyde.com/news_1769_en.html
動いてるのは悪くないラブフットボール

781 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:52:10 ID:2zWiAohZ
フレームシティ馬鹿にされすぎ
箱GTAでもこんなもんだぞ
http://www.gamespot.com/xbox/action/gta4/screens.html?page=25
http://www.gamespot.com/xbox/action/gta4/screens.html?page=8
http://www.gamespot.com/xbox/action/gta4/screens.html?page=26

782 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:52:47 ID:n8qX3JgB
なにげにフレームシティのクオリティは上がってる。

783 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:54:42 ID:dKYkmQ/t
まだ1年も先のソフトだし。

それに次世代機はハード自体に画像を奇麗にする処理機能を
何種類も実装してるから、開発が進むにつれて
少しずつ綺麗になっていくというより
その処理をかける前と後で格段に変わる、という
変わり方もします。

ハード自体にって言い方はちと語弊があるかもしれんが。

784 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:56:24 ID:LbGWJJHE
次世代は全て協力プレイ入れろ!
独りでゲームしてても面白くねー

785 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:57:47 ID:sBwIB+zD
Revo逝っとけ

786 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:00:02 ID:LbGWJJHE
360で協力プレイ(オフ)出来そうなのってHalo3&地球防衛軍Xだけか・・・
あと3作ぐらいあったら360迷わず買えるけどな〜

787 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:01:00 ID:G3vQJVSI

Xbox360の立ち上げの成功は、互換性の完成率にかかっている。 

788 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:03:55 ID:LbGWJJHE
>>787
フレームレートは下がるだろうね
処理落ちなんかも

789 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:07:08 ID:rpQwEzFJ
互換性必要かね?

790 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:07:56 ID:z7rT5eab
>>786
いっしょにベムスター倒したいな。

791 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:08:37 ID:Dw1d6LLL
で、>>771
 ・D2〜5のそれぞれ解像度の認識が間違ってるのか
 ・箱がD4対応なのを知らんのか
 ・不等号の付け方が間違ってるのか
どれ?

792 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:18:35 ID:CiIJyfl2
>>789
日本ではいらないかも知らんけど
既にHALO2βキットでプレイしてる画像はあったね

793 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:22:40 ID:2zWiAohZ
ハァ?
俺何かわるいことかいた?
箱にD4対応ソフトがあることなんて知ってるよ
しかも持ってるし
箱が一番性能いいことは知っているがここでの話はもし仮にGCやPS2
のソフトがD4標準で箱のD2と比べたとしてもGCやPS2でもだんとつに綺麗に
見えるといいたかっただけだよ。ポリゴン数やシェーダ性能がよかったとしても
解像度が悪ければすべて台無しだということがいいたかったわけ
PCでTV出力やゲーム機でいろいろ試して見た結果ゲームの綺麗さは
解像度がすべてだという結論に達した。解像度が関係ないなら
PSのゲームでもやってろと・・

794 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:23:25 ID:dKYkmQ/t
つまらん喧嘩にこのスレ使うな

795 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:27:04 ID:XiIK7kPJ
                    /⌒ヽ
                    ( 人  )
                    |  |
                    | ノ(|
                    |.⌒|
                   _,,..,,,_|  |
                 / ,' 3 |  |ーっ ブルドラ、ロスオデ
                 l   ⊃ ⌒_つ ハァハァ…
                  `'ー---‐'''''"

796 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:29:03 ID:Zl0pI+qP
XBOX360も改造できるかな?
改造できそうなら絶対360買うんだが

797 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:32:04 ID:NCYG2BT0
箱1ユーザーとして互換性が気になってたけど、
結局360にもっていきたいソフトってそんなないんだよな。続編も出るし。
とりあえず俺はJSRFとGTA。
お前らは?

798 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:32:56 ID:eVL6mByz
psユーザーはまず閉路2をやってみたい

799 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:34:58 ID:n8qX3JgB
レッスルキングダムに期待してるのは俺だけですか?

800 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:36:19 ID:N14OLF3O
D4出力標準のPS2??
んなお前さんの脳内くらいにしか存在せん映像と実際にD4で出力された画面の有る箱を
不等号で比べないでもらえんだろうか。
せいぜいGT4のD3出力が限界のPS2でD4なんか出したら、オブジェクトスカスカでモザイクみたいな
拡大16色テクスチャベタベタ貼ったヘボい画面になるだろうけど?
fpsとFSAAをごっちゃにして比較してるのは意味わかってないからなんだろうなとは思ったが。

もうちょっとその結論に行き着くまでに、自分の使った語句について勉強した方がいいと思うよ。

801 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:37:59 ID:Qqe4PpRC
360から箱に触る俺は、互換性欲しいな。まぁ有る無しが、買う買わないを左右しるほどではないけど。

802 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:40:16 ID:dKYkmQ/t
レッスルボール

803 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:41:02 ID:Dw1d6LLL
>>793
> 箱にD4対応ソフトがあることなんて知ってるよ
> 仮にGCやPS2のソフトがD4標準で箱のD2と比べたとしても
箱がD4対応なことも知っているし
不等号の付け方は間違ってないと思われる

そのうえで↓この例えが間違えているということは、つまり
> 30fpsD4>>>60fpsD2 FSAAなしD5>>>FSAAありD4
やはりD2〜5のそれぞれの解像度に対する認識が間違ってる
ってことじゃん。

なんで
FSAAありのD4が最も下の評価で
FSAA無し?でフレームレートが30fpsなD4が最も上の評価なのよ。
D2は480p、D3は1080i、D4は720p、D5は1080pなんだが。

804 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:44:59 ID:2zWiAohZ
GT4のD3出力?
そんなもん本当にできてると思うのか?
PS2はD2さえほとんど無理
D1ですらまともにやってないソフトがほとんだが
いったい何がいいたいんだ?
PS2は例えが悪かったな。仮にGCレベル程度のグラフィックでも
D4にすれば箱ソフトのD2よりもかなり綺麗だと言いたかったわけだ
それにD4よりもD3の方がマシンに負荷をかける
現行機でまともにD3処理してるソフトなんて全くといっていいほどないぞ


805 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:47:10 ID:2zWiAohZ
30fpsD4>>>60fpsD2>>FSAAなしD5>>>FSAAありD4
にしてないだろ
ただ単に2つのものを比較しているだけだ

806 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:48:14 ID:03SqweXS
360で作られるのKUF


807 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:48:19 ID:N14OLF3O
>>2zWiAohZ
ああ、釣りだ。釣りに違いない。

はいはいくまくま

808 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:58:39 ID:kMRe6hGR
日本勝利!!
これでサムチョニーPS3の敗北決定!

809 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:58:55 ID:Dw1d6LLL
>>805
 30fpsD4>>>【60fpsD2 及び FSAAなしD5】>>>FSAAありD4
に見えるっつーの。
別の比較なんだったら
 30fpsD4>>>60fpsD2
 FSAAなしD5>>>FSAAありD4
って改行してよ。

とはいえ、なんで解像度の話にフレームレートを混ぜてくるのかは
イマイチ判らんことに変わりはないが。
(フレームレートを混ぜてくると、30fpsD4 と 60fpsD2 なら
(フレームレートが滑らかなほうがイイって人も出てくると思うが。

画像クオリティ×解像度比較したいなら素直に
 低品質なD5>並みのD4>高品質なD2
って書けばそれでイイんじゃん?

810 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:02:25 ID:w6WHrL4q
D5なら2Dゲームでも俺は満足

811 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:03:32 ID:uDhhVphr
正直解像度より快適性を重視して欲しい物です


812 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:11:12 ID:w6WHrL4q
解像度はマシンにかなりの負担をかけるしな
PS3ではゲームの速度が変わっちゃうwww

813 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:13:13 ID:dsxZA8Pt
AAなしで1080にすよりAAありで720にしたほうがいい。
1080でも意外とジャギは目立つ。

814 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:13:19 ID:uDhhVphr
他ハード批判するつもりで書いた訳でないんだけど

815 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:18:41 ID:N14OLF3O
現状では箱360のD4FSAA標準ってのはなにげに優秀だと思うがね。
D5は表示デバイスに困る。

816 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:22:48 ID:yKIGY0S+
SSX出ねぇかなぁ。
和箱ではTrickyしか出てないが良作シリーズだ。

817 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:23:36 ID:GidbK7AN
PS3専用総合スレPart2 リッジローズ巨人5 - 2005/08/07 22:17 No.129285 [oIAvk]

  PSの看板タイトルがライバル機にとられました。
しかもハードと同時発売です!悔し涙で夜も眠れないでしょ

http://www.gamespot.com/news/2005/08/05/news_6130405.html


818 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:25:39 ID:Dw1d6LLL
>>815
結局はそこですよね。>D5は表示デバイスに困る
あくまでも解像度重視って方向に行った場合
 開発社員:D5をマトモに表示出来るTVなんて殆ど無いですが、どうしましょ?
 開発上司:んー。D4搭載TVの場合には解像度重視で1080iで表示しとく?
なんてことになったりしたら、なぁ。

720p+FSAAでイイじゃん、と。
チーニンの板Pあたりに発言させても『現時点ではまだ720p+FSAAがベスト』
とか言いそうな気がする。

819 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:29:15 ID:lPBqWkBU
次々世代機はD5が標準になる

820 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:33:05 ID:d7J9C1CO
GOWのおっさんがマーク・コールマンにしか見えない

821 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:40:03 ID:GidbK7AN
GOWほんと綺麗だね。
あとはこれが60fで動けば抜ける

822 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:44:02 ID:lqZ75if3
>>820
確かに似てるねw

823 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:58:37 ID:ifzQKtdK
万人が激しくagreeする有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。

ゼノサーガEp2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3
DQ6、7、8
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
シェンムーI,II
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ

824 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:07:12 ID:X21wxyey
Preyの日本発売はあるのかな?
PDZero、クオーク4、ゴーストリコン3、CoD2は発売決まったから
後はPreyもこれば今発表されてる主なFPSは全部出る事になる。

ttp://media.xbox360.ign.com/media/744/744397/img_2959699.html


825 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:12:31 ID:8s3Om/fF
漏れは
「Alan Wake」待ち。


826 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:17:26 ID:zUCmw3c8
地雷オリジナルソフトしかないXBOX360に未来などないね


827 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:20:54 ID:Y/uDiQzG
痴漢氏ね

828 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:23:32 ID:N14OLF3O
どうしてアンチの書き込みはいつも別IDの二連発で来るんだろうね。
いや、判ってるんだけどププス

829 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:25:28 ID:MQNqs9i8
まだ決めつけるには早いよー!

830 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:30:31 ID:o8Vw/MNw
サインツロウが一番たのしみなんすけど

831 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:30:35 ID:X21wxyey
アンチはXBOX360が気になって仕方ないんだろ
どうでもいいからさっさと巣に帰れよ

832 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:31:31 ID:eVL6mByz
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |  
| |   !     `ニニ´      .!      天狗じゃ、
| /    \ _______ /      これも天狗の仕業じゃ! 
| |    ////W\ヽヽヽヽ\ 
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ



833 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:32:30 ID:MQNqs9i8
360の圧倒的性能に恐怖しろ!

834 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:33:22 ID:qfiElpX7
New Xbox360 Hardware & Controller images from Gamecon7!!! (Comparison shots!!!)
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=364448

835 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:34:55 ID:noXMy+zQ
>>831
だろうねぇ。
レボはメインストリームじゃないし。
PS3は圧倒的なハードウェアの優位性があるわけでもないし。
360は箱の駄目だった部分を潰して、よかったところを延ばして
更に次世代機として一番乗り。
詳細が出るにつれ期待感がもてる情報が出てくるし。
マジでクルかもしれんからねぇ。

ああ、楽しみだ。

836 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:36:10 ID:lPBqWkBU
箱の駄目だった部分
メモリ性能
国内ソフト
デザイン

837 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:41:36 ID:zUCmw3c8
XBOX360からはどんどんソフトが減っていくんでしょうねw(記者
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/03/news001.html

>今回のXbox 360発表に関連して、“ああ日本のゲームベンダーがいっぱい手を挙げてるなー”
>と思ったんですけど、考えてみたらXboxでも同じように手を挙げてるんですよね、
>最初は。そこからみんなどんどん消えていくという(笑)。

業界関係者でさえ次もないって予想してるってさw

838 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:42:55 ID:noXMy+zQ
>>836
あとイメージ。コレ重要。

839 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:43:30 ID:ln8TnNsw
>>806
マジですか?
続編が北米箱にでるのは知っているけど。

840 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:45:05 ID:qfiElpX7
ATI: Xenos = R600 Performance-wise
http://www.theinquirer.net/?article=25197
The guy in charge of the demo told us that
the graphic part is much more powerful than even the upcoming R5XX,
series and that ATI's desktop unit will match Xbox 360 graphics with a next generation scheduled for next year.

841 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:45:56 ID:8s3Om/fF
ま た ソ ニ ー の 腰 巾 着 I T M e d i a か


842 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:48:47 ID:j1pcG2Wq
今はただ、ほんとに年末にでてくれるかどうか祈るのみ

843 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:49:15 ID:exXc3k2X
>>838
確かにイメージは悪かったけど、それはデザインの悪さとイコールだろ。

844 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:49:44 ID:zv+mpSOa
1月でもいいから、万全の体制で売り出してくれ。と願う。

845 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:51:22 ID:exXc3k2X
年末商戦に間に合わせた方が売れるに決まってるじゃないか。
多少無理してでも12月に売り出すべきだね。

846 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:51:26 ID:8s3Om/fF
おそらくCM打つんだろうが、
その代理店(電通か博報堂か)がわざとイメージを悪くする様なCMを作らせるように
ンニーが働きかけているに120クタ。


847 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:51:27 ID:+18cpE1V
いつのまにかR600相当になったのか?箱360GPU
最強じゃないか

848 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:52:36 ID:zUCmw3c8
わかってないなXBOXはマイナーなんだよわかる?マイナーw
マイナーでダサいハード それがXBOXにこびりついたイメージ
一般人からしたらXBOXなんてただ邪魔なだけのハードでしかない不必要なんだよ


849 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:53:44 ID:exXc3k2X
うざいなーわざわざageなくていいよ。

850 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:55:24 ID:PST+4Xxt
脳の可哀相な出川君
貴様に明日を生きる資格は無い

851 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:57:29 ID:dKYkmQ/t
ITMediaは
一足お先に次世代機気分――HDTV+5.1chで現行機を遊ぶススメ

なんて特集やっておきながら
その内容がXBOXには全く触れず無理矢理PS2でやってる
部分が、なんだかなぁ、そういうトコなのか、、とオモタ

852 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:57:43 ID:qfiElpX7
X360 Pictures from Gamecon7 (Comparison shots with Xbox)
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=58324

853 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:58:29 ID:ln8TnNsw
>>843
何も知らない人が箱丸見たら、「これパソコン?」て大半の人は答えると思う

854 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:59:21 ID:zUCmw3c8
売れるとか思い込んでるXBOX信者のほうが悲惨だろ、、、
現実がわかってない彼らが発売後にショックをうけないようにいってあげてるのにその親切がわからないのかと

855 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:59:45 ID:ln8TnNsw
>>852
スケルトンタイプ?
なかなかいいんじゃない?

856 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:00:32 ID:n8qX3JgB
>>855
スケルトンのは箱コン

857 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:01:02 ID:YPmHbxqh
>>853
パソコンでもいいじゃねーか。
誰にも嫌われないって意味ではむしろパソコン的なハードこそ理想。
下手に色付いてしまうよりよっぽどマシだね。

858 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:01:25 ID:D5mqM/sE
>>854
売れようが売れまいが面白いソフトは確実に出る。

859 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:01:56 ID:mKb+hNPj
スケルトンタイプのコントローラー欲しいな。
日本箱は爆死した為コントローラーがグレーと黒しかないんだよな('A`)

860 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:03:07 ID:qfiElpX7
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=364448
http://www.segmentedmoose.com/archives/sidebysideback.jpg
http://www.segmentedmoose.com/archives/backtobackside.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v201/Rihani/controller1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v201/Rihani/controller2.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v201/Rihani/controller3.jpg
http://www.segmentedmoose.com/archives/sidebysidefront.jpg
↑コントローラーはやっぱ小さくなってるね。

861 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:03:57 ID:uSf/eU70
PSシリーズとXBOXシリーズの違いって何?スペックじゃなくてたとえば
聞いた話だとXBOXは光の演出がリアルとか出せる人数がX箱は圧倒的に多いとか
聞いたんだけど、ほかにXBOXの利点とか教えてくれませんか?


862 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:07:39 ID:rt6x1hu8
>>854
いやいや、360が売れるか売れないかより
某次世代機を買って面白いソフトが出なくてがっかりする
某信者の方が悲惨。
っていうかここはVSスレで無いのでとっととお帰り。

863 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:07:47 ID:0pdgu/z6
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/default.htm

まずはココ読んでみたら?

864 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:07:58 ID:Y0qHb2U4
ロード回数が少ない
ゲームの起動が早い
自分の音楽でプレイ出来るゲームが。
LIVE


865 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:08:01 ID:A+HPswr+
360 フサフサ、ワラワラ、ツルツル 新世代GPU
PS3 ギザギザ ジャギジャギ 旧世代GPU

866 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:08:22 ID:Ba3wKubm
>>857
同意

867 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:11:09 ID:pWKfPV2x
>>843
イコールじゃないヨー。
洋ゲーばっかりなんでしょ?
キモイゲームしか無いんでしょ?
オンでゲームやるなんて・・・
で、日本で一番売れたゲームがDOA?・・・アレはギャルゲーですか?

あまり書きたくなかったけどこんなイメージだったんじゃないの。
ま、箱知ってる人自体かなりゲームに詳しい人だとは思うけどね。


>>860
おお。背面比較とか側面比較がGJ!だな。
結構にぎり心地が変わりそうだな。薄く、小さくなってるね。

いい感じじゃんw

868 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:14:34 ID:1Xusp4YX
俺はトリガー人差し指でやってたけど
360では中指にすべきなのかな?指攣りそうだけど

869 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:15:48 ID:IYzEP4Lp
XBOXは「ゲームに特化したPC」が開発当初のコンセプトだったはず。
開発チームが初めてゲイツにプレゼンした時も、あまりにゲームに特化してたので、ゲイツが肩を落とした
ってエピソードがあったろ?

ま、そのコンセプトも今はブレて来ている気がするが。
X360のデザインは、コンセプトそのものでいい感じじゃないのかい?

870 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:17:23 ID:6Bp6nZNo
>>865
わかりやすいけどギザギザとジャギジャギって同じだなw
そんなにひどいのかw

871 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:19:15 ID:VIXye2rT
かつてヨーカドーで初箱のソフトが20円、周辺機器が10円くらいで売ってた。
あのときは箱なんて持ってなかったからなあ。確保しとけばよかった。 

872 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:21:40 ID:IYzEP4Lp
リッジの↓は、この画質でゲーム画面も・・・と期待したらPS2の時のように裏切られるかね?
PGR3が、いい意味で裏切られた(期待以上に良かった)が、同じ事をNAMCOに期待するのは酷かな。
ttp://www.gamespot.com/xbox360/driving/ridgeracer6/screens.html?page=1
ttp://www.gamespot.com/xbox360/driving/ridgeracer6/screens.html?page=2
ttp://www.gamespot.com/xbox360/driving/ridgeracer6/screens.html?page=3
ttp://www.gamespot.com/xbox360/driving/ridgeracer6/screens.html?page=4


873 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:21:56 ID:YPmHbxqh
>>867
非主流派ハードなんだから仕方ない部分はあるよ。
(サードが少ないんだから発売されるゲームのジャンルが偏ってしまう)

360の場合、ジャパンサミットを見る限りそんなにゲームのジャンルが
偏っているようには感じないので、大丈夫でしょう。

874 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:23:29 ID:xtL4suZI
かつてかつて6年くらい前にはDCソフトが10円、4年くらい前にはWSCのゲームが10円だったぞ!
XBOX360もそうならなきゃいいけどな。

875 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:24:08 ID:AYKVGzfy
>>861
ゲームをする際にストレスを感じにくい点かな〜?
起動・ロードが速い、コントローラが使いやすい。
上でも揉めてたけど、解像度が高い事から来る
画面の見やすさなんかもその助けになってると思う。

PS2は例えプレイしたいソフトが手元にあっても、
本体の電源入れてゲーム画面が出てくるまでの待ち時間や
ロード時間の長さ、画面の粗さ等々、やる気にブレーキ掛けるような
マイナス要素が多すぎて結局「ウゼェ!やっぱ箱でもやっとこう」ってなる。

876 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:26:14 ID:1Xusp4YX
>>872
たぶんそのまま期待しといていいでしょ
つかそれあんまり凄くないし

877 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:27:33 ID:pWKfPV2x
>>873
DOAも必要以上に貶されてた気がするしね。
やっぱりいろんなジャンルの中の一つってのが、どのゲームにとっても良いんだろうね。
その為にはハードが売れてソフトが出ないといけないのかも知れない。

正直、360には期待してるから。
つか今までの発表情報で期待値が下がった情報が無かったのがスゴイと思った。

唯一あるとしたら発売延期の噂が出た事くらいかな。

普通、情報出るたびに少し期待外れの事があるじゃない。
それがあまり無かったからね。

878 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

879 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:29:03 ID:YPmHbxqh
>>875
そーいう快適ゲームプレイはGCが優れていたけど、
しかしそれはGCのセールスには殆ど繋がらなかったように思う。

PSとの差別化なら、やっぱり
ゲームソフトでの差別化が一番大切でしょ。

880 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:30:36 ID:uzj0CHEQ
みんな、360の予約はどこでする予定?

881 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:30:38 ID:Y0qHb2U4
箱は解像度が高いのが標準っぽくなってる分
文字も小さめなのが多く
低解像度のTVでやると文字が小さく潰れて
見難くなるという欠点はあったかも。

国産メーカーはそういうとこかなり気を使うから
大丈夫だろうが、360では洋ゲーはますますそんなのが
当り前になるかもね。

882 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:31:40 ID:A+HPswr+
GCは任天堂ソフトも売れなくなったからなあ
問題があるのはたしかだよ
箱も最初北米では売れてなかった
特にマリサンとタクトでやられたな
存在感が一気に薄くなった

883 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:34:33 ID:iWkb7Mcb
>>880
普段予約なんかした事ないが、今回はした方がいいかな?
だったら最寄りのビックカメラ。

884 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:35:40 ID:moFkXKDb
>>876
>つかそれあんまり凄くないし

えっ?!~

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)・・・・

(つд⊂)ゴシゴシ
 _, ._
(;゚ Д゚)・・・・

スゴイッテバ


885 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:37:32 ID:U7RYlRN6
>>882
そっからどう立て直したの?

886 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:37:44 ID:B/Vchi7R
>>876
ライティングだけ見れば実写じゃん。
このSSからは凄い以外言いようがないな。
実際コース上で走らせたらどうなるか分からんが。

887 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:39:19 ID:0pdgu/z6
日本ではロンチ同時発売にならないのかな?>リッジ6

888 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:39:30 ID:AzVpYoii
リッジは車体の綺麗さで楽しむゲームではない。
GT以降、皆忘れてしまっているが、
本来ポリゴンレースゲームのポリゴン、テクスチャの割り振りは
車1:背景10

889 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:41:17 ID:GAKynVuf
>>887
北米でなるならなるんじゃないの。
ゴッサムより戦力になると思うけど。
ここ見るような人はゴッサムの方が好きそうだね。

890 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:41:42 ID:1Xusp4YX
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/ridgeracer6/screens.html?page=1
凄いのかな?これ
普通という印象しかうけないが
レースゲーはもう全てこれはクリアしてるでしょ

891 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:43:34 ID:GAKynVuf
背景がないから何とも言えん。

892 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:44:49 ID:YPmHbxqh
>>890
車のグラフィックスは普通。
というか、車のCGはディティール細かくされてももう見分けが付かない。

893 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:45:22 ID:Ba3wKubm
>>890
これがリアルタイムで動くというなら、してない

894 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:45:44 ID:rpQ5ezsc
アダルトゲームも作ってね。メーカーさんへ

895 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:46:27 ID:IYzEP4Lp
>>876
凄いかどうかは兎も角、あの画質で出してくれるならいいんだ。
車体単体だから判断を下すのは早計だけどね。

XBOXで初ソフトがAFDUだったんだけど、あれと同じ落胆は味わいたくない。
AFDUは画質ばかりか、山が生えてきたりしてPS2と変わらないじゃねぇーか!と思った。
PS2と同じ宣伝のみのハッタリゲームだと。

システムも・・・まさか双六をやらされるとは思わなかった。

896 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:47:31 ID:YPmHbxqh
女体が売りのゲームは当面はDOA4とRRXXで十分だな。
それよりギャルゲーっつーかADV出せや。

897 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:49:06 ID:A+HPswr+
今の箱のレースゲームでもまともにFSAAかけてない
実機があれぐらい動くならたいしたものだよ。
forzaやゴッサム2、ラリスポ2もジャギは目立っていた

898 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:50:14 ID:KvxIrA9l
AFDUは完全な手抜きだよ
なにあの地形・・・

899 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:50:21 ID:Ba3wKubm
>>896
需要ないだろ。
PS3なら出しそうだけど

900 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:50:59 ID:FL9SDpoQ
さんまの名探偵オンラインが出るから安心しろ
ナムコは本気だ

901 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:51:02 ID:rpQ5ezsc
エロソフトが入ってきたら間違いなく男の大人は振り向くけど、
世間のゲームへの偏見が悪化しまくるだろうね。

902 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:51:07 ID:U7RYlRN6
AFD2って一体何なんだ?

903 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:52:32 ID:Z3TE5eaC
箱360最強スレ

904 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:52:55 ID:ocxinGT8
エアフォースデルタ2だろ


905 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:54:51 ID:YPmHbxqh
18禁でもレーティング設定機能があるので問題無いでしょ。

906 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:55:06 ID:IYzEP4Lp
>>898
ほんと手抜きし過ぎだよな。
NAMCOには同じ事をやって欲しくない。
初めて買うのは日本の有名メーカって人が多そうだから、XBOXの時のおれの様なユーザが出ない事を祈る。

>>902
エア・フォース・デルタ2

907 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:55:07 ID:1Xusp4YX
リッジ6はなんつーか買ってあげたいという気になる
せっかくローンチでLive対応でもってきたんだから
しかしゴッサム3があまりにも輝いている

908 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:55:32 ID:U7RYlRN6
>>904
略されると解らんもんだねさっぱり

909 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:55:50 ID:pWKfPV2x
>>901
仮に360がスゴイ売れたら逆にレイティング規制掛けて出せそうな気がするけどね。
それこそカード認証必須でさ。

910 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:56:16 ID:GDzjw8wy
AFD2はPS2のフライトシューティングの地形よりはましだったよ。
ポリゴン数多くて地面にテクスチャベタ貼りじゃなかったし。
5.1CHもかなり体感できるソフトだったし。
システムのすごろくで同じマップ何回もやらさせられるのは勘弁だけど。

911 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:56:22 ID:U7RYlRN6
>>906
コナミだから

912 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:56:53 ID:YPmHbxqh
AFDUは海面のCGだけは綺麗だった。
あとリプレイ時のセルフシャドウ。

913 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:57:56 ID:rpQ5ezsc
>>905
子供が設定変えなければいいが・・・最近、俺の弟がパソコン設定変えてアダルトサイトアクセスしまくってた。
何が「履歴を消すのがポイントだね」だ、あほが!!

914 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:58:42 ID:YPmHbxqh
ビデオやDVDは18禁があっても誰も問題とは言わないだろ。
360もビデオやDVDくらいにメジャーになれば18禁が出ても全く問題ないはず。

915 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:00:46 ID:KvxIrA9l
30fpsだったけどクリムゾンスカイは綺麗だった

916 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:00:53 ID:Y0qHb2U4
>>913
普通レイティング設定にはパスワードが設定出来るように
なってる。

917 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:00:54 ID:pWKfPV2x
>>914
俺もそう思うけど、かなり売れないと難しいだろうね。
また、Live契約のカード認証を使えばホントに18歳未満はエロゲー出来なく出来るだろうし。

918 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:04:20 ID:YPmHbxqh
そもそも、360で出て欲しいのは、
18禁ゲーというより、面白いADVなんだな。

現状面白いADVが殆どエロゲーなので、
仕方なくエロゲー出して欲しいと言ってるだけ。
面白いADVが出れば18禁無しでもいいぞ。

919 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:06:42 ID:pWKfPV2x
>>918
ADVは携帯ゲーム機に期待した方が良いような気がするけど・・・。

920 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:07:21 ID:rvJ1+a5h
ところで好きなADVってなに?
俺はスナッチャー・ポリノーツあたり

古くはザースとか

921 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:07:27 ID:8mXb6/2K
>>918
凌辱痴漢地獄でもやってろ

922 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:07:50 ID:ocxinGT8
ADVなんか容量食わないんだから、
それこそオンデマンドで発売すればいいじゃない。

最近はエロゲーもネット版が先行発売されてるし。

923 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:09:07 ID:RQ/1XhGo
エロゲーはD2でやりたくないD3でやりたい

924 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:09:09 ID:rpQ5ezsc
AVの制作費は激安だからやってける。ゲームになると高くなるし、大ヒットなんてするはずない。


925 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:09:37 ID:EO0o+QoP
>>879
そだね〜。
GCはソフトがイマイチだった。(個人的にはコントローラも)
結局、箱には自分好みなソフトが多いってのが一番の理由かな。
やっぱ、いくら環境が良くても、やってて気持ちいいソフトじゃなきゃ意味ないし。

そういう意味では俺は360ではPSユーザの囲い込みは正直やってほしくない。
箱のフィールドがヌルいPSユーザとPSチックなソフトに荒されるのは困る。
PSユーザの中にも潜在的な箱向きユーザもいると思うけど、
そんな連中だけをフィルタリングして箱側に取り込めたらイイんだけどね。

てなワケで、MSにはトップではなく、僅差の2位を狙って欲しい。
国内トップはPS3でいいじゃん。

926 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:10:23 ID:Y0qHb2U4
ポリスノーツ

ジーザス

927 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:10:44 ID:T0PHQGSp
箱の新コントローラ、不恰好でももうちょい十時キー左下にして欲しいな

928 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:12:35 ID:rvJ1+a5h
ジーザスもよいね

ポリスノーツみたいな神ゲーでたらいいのに
もうああいうADVはでないのかねぇ〜

あっファミコン探偵クラブもよかった

929 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:12:47 ID:pWKfPV2x
>>925
それなら逆にプラットフォームが統一された方が良いと思うんだけどね。
ハードによる指向の違いじゃ無いと思うからさ。

ま、言いたい事は分かるけど。
俺もPSのソフトってほとんど買ってないから。

930 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:13:05 ID:YPmHbxqh
つーかADVはコンシュマーよりPCが主流なんだから、
PCから積極的にコンシュマーに移植してくれるサードが欲しい。
NECインチャネやKidあたりを引き込むべきではないかね。

931 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:14:10 ID:B/Vchi7R
夢見館の物語のリメイク希望。
真説の方でなく。

エロからはニトロ+とkeyだけでOK。

932 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:14:39 ID:rvJ1+a5h
たしかにADVはPCってイメージやね
いままで、きがつかなかったよ orz


933 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:14:53 ID:ocxinGT8
じゃあ街の続編希望。

濃い作品なんだから360で出そうよ、中村さん。


934 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:16:52 ID:rpQ5ezsc
海外じゃあゲーム機でのエロゲーむっちゃあるらしいね。
BMX−XXXとかレジャーなんとかとかガイゲームだとか何とか

935 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:17:13 ID:rvJ1+a5h
ちなみにADVはliveの活用法ってあるのかな?

936 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:18:08 ID:B/Vchi7R
>>935
LIVEで短編をDL。
PCでVAが失敗した事業だけど。

937 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:19:00 ID:YPmHbxqh
すっげー個人的に言えば
TYPE-MOON、key、ニトロ+、age、田中ロミオのゲーム、
このあたりを引き込んで、更に、無名サードから
名作が出てしまった場合の移植要員として
KidやNECインチャネなんかも巻き込んでしまえば最強か。

938 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:19:01 ID:ocxinGT8
>>935
コンパイルのシャチョさんが昔、
DCを使ったオンラインADVゲームを作ろうとしてなかったっけ?

ユーザー参加型のヤツ。

939 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:20:01 ID:rvJ1+a5h
そうなるとADVも活路がありそう
360たのみますADVの復活を

940 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:20:54 ID:pWKfPV2x
>>938
それってテーブルトークRPGみたいなの?

941 :937:2005/08/08(月) 01:21:01 ID:YPmHbxqh
>×無名サードから →>○無名ゲーム会社から

>×移植要員→>○移植会社

だった。

>>936
体験版DLだな。
ADVこそ体験版が最も有効なジャンルの一つであろう。
(物語の面白さは実際に遊んでみないとわからないため)

942 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:21:31 ID:Y0qHb2U4
かまいたちや弟切のようなコンセプトならともかく
普通の2DADVってもう存在しえないかと。

作ろうとしたら普通にバイオのような3Dスタイルになるはず。


ロードブラスターとかサンダーストームみたいなゲームやりたひ・・・

943 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:23:54 ID:sHeyNOFX
かまいたちってなんだっけ?

944 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:23:54 ID:ocxinGT8
>>940
いや、違う。確かユーザーがシナリオを考えていくって感じだったと。


945 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:23:58 ID:YPmHbxqh
>>942
ADVは人手が少ない弱小サードでも面白いゲームが作れる
数少ないジャンルの一つだぞ。
多分寂れるような事は無いでしょう。

946 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:24:31 ID:rvJ1+a5h
俺も2D・ADVやりたい・・・
小島さん新作を360でださないかなー

>>942
サンダーストームってレーザーディスクの?

947 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:24:50 ID:pWKfPV2x
>>944
うお!マジでADVゲームツクールオンラインだったのか・・・。

948 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:26:47 ID:sHeyNOFX
分岐満載のサウンドノベルって人数は要らなくても、物凄い開発期間が必要なんじゃないか?
弱小サードには厳しいと思うけどどうなんだろう。

949 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:28:07 ID:6qr0lqcY
XBOXソフトってこれからどんどん減っていくんだろうな
マイナーハードだからこれ以上ふえるなんてことはもうありえない
どんどんへっていくだけのハードに未来などないな ガッカリしかしないわけだ

950 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:28:55 ID:RQ/1XhGo
ID:6qr0lqcY
凄いGKが現れたぞ

951 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:29:01 ID:ocxinGT8
>>948
サウンドノベルも作れないゲームメーカーはすでにゲームメーカーとは呼べない気がする。


952 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:29:42 ID:GAKynVuf
もうGKでもなんでもない。
ただのキチガイ。

953 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:30:40 ID:B/Vchi7R
「面白い」サウンドノベルを作る事は、極一部のメーカーしか出来ない気が。
作るだけなら俺でも作れる。

954 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:31:15 ID:KcjJE9Sm
GK無視

955 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:31:49 ID:6qr0lqcY
じゃあ聞こう、これまでシェアトップじゃないのに安定的にソフトが発売されたハードがあったか
無いだろう?
XBOXなんて最初の段階でPSPのはんぶん以下だぞ、、おわったも同然さ
これからどんどんソフトはへっていく


956 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:32:29 ID:sHeyNOFX
ひぐらしのなんとかみたいなのが欲しいって事かい?
個人的には激烈にきびしいな。

957 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:33:09 ID:6qr0lqcY
おまえらがあれもこれも出して欲しいと願うのは勝手だが現実にはすべてありえないことなんだよ
アメリカでも売れそうなソフトならなんとかでるかもしれんが、、
そのうちマルチもでなくなるだろうな日本では

958 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:34:16 ID:KcjJE9Sm
ps3のソフト多くない....興味なし

959 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:35:01 ID:sHeyNOFX
>>958
よお、遅かったじゃないか。

960 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:36:27 ID:KcjJE9Sm
ps3の初期ソフト---5本
xb360初期ソフト---45本


961 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:38:31 ID:RQ/1XhGo
アメリカではソフトはPS2お同じくらいの出荷量

962 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:39:23 ID:6qr0lqcY
PS2がまだまだ好調なのに今からPS3ソフトを大量に発表してどうする
もう少し頭をつかえよ
最低でも年末商戦でしっかり儲けてから次の手に出るのが常識というもの
5本しか発表されてないんじゃなくしてないだけ

963 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:40:48 ID:h8RpzZmv
>>962
ただでさえ次世代機乗り遅れになるのにこれ以上遅れてどうする。

964 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:41:41 ID:6qr0lqcY
それにくらべてもう次世代機で勝負をするしか道がないXBOX w
現行XBOXユーザはもうきりすてか悲惨だな XBOX360でも同じように切り捨てそうだ

965 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:42:53 ID:U7RYlRN6
>>955
PSPのソフト殆ど焼き直しってイメージがあるんだけど
そこん所どうなの?

966 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:43:00 ID:KcjJE9Sm
RPG比較

ps3
Fatal Fantasy系列


xbox360
Mistwalker ブルードラゴン
Mistwalker ロストオデッセイ
Hudson 天外魔境 ZIRIA -遙かなるジパング-
From Software 【eM】-eNCHANT arM-
Success オペレーション・ダークネス
Square-Einx Fatal Fantasy XI
Namco 新RPG (テイルズ オブ〜シリーズRPG開発スタッフファンタジーRPG)

967 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:43:38 ID:6qr0lqcY
乗り遅れ?
どうせXBOX360が出る年末の雰囲気なんてPS2の話題作でいっぱいだぞ
そんな中に次世代機なんかだしてもみんながどう思うかというと
あーもう次世代機かーくらいなもの 
もしこの年末にPS3発売ならPS2ユーザの多くはおいちょっとまだはやくないかとしかおもわないな

968 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:44:38 ID:GAKynVuf
>>967
とりあえず、vsスレだけでやれ。

969 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:44:41 ID:RQ/1XhGo
切捨てじゃないだろ
互換も保つし
ムーア曰く年末でも箱のほうが売れるだろうと

970 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:45:09 ID:Y0qHb2U4
未だにハードの仕様もハッキリしないから
メーカーが発表出来ないだけ>PS3のソフト

この辺はサードにかなり評判悪いよSCE。
ハードあってのソフト会社だろ、みたいな考え方。

トップハードだけにだからといってサード側から
関係きれないのがまたつらいわけで。


971 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:45:19 ID:KcjJE9Sm
次世代機は次世代機
現世代機は現世代機


972 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:46:03 ID:sHeyNOFX
Fatal Fantasyってなんか怖そうだな。

973 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:46:23 ID:h8RpzZmv
ゲーム業界なんてたかだか20数年その短い間で
今までこうだったから〜みたいなのはないと思うが

974 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:46:50 ID:0pdgu/z6
とりあえずロンチと同時かほぼ同時に出るのはこれぐらい?↓

Ridge Racer 6
エブリパーティ
エム〜エンチャント・アーム〜
デッドオアアライブ 4
パーフェクトダークゼロ
ファイナルファンタジーXI (βテスト)
WORLD AIRFORCE
フレームシティ
真・三国無双 4 Special
レッスルキングダム
ゴーストリコン:アドバンスウォーファイター
PGR3 プロジェクトゴッサムレーシング 3



975 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:47:27 ID:KcjJE9Sm
>>972
ffもう駄目

976 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:47:50 ID:6qr0lqcY
ブルードラゴン →キャラしかできてないハッタリガキ向けRPG
ロストオデッセイ →ファミ通期待の新作30にさえランクインしないマイナーゲー
天外魔境 ZIRIA -遙かなるジパング- →超不評でどうせPS3でもでるしそっちでしかうれない
【eM】-eNCHANT arM- →ムービーみてもどうみても地雷、フロム駄目、PS3でもでる?
オペレーション・ダークネス →とりあえずゴミ
Fatal Fantasy XI →焼きまわしいまさらリメイク
新RPG→新作であればあるほど売れませんから

寄せ集めの楽天球団ですか?ゲームでいう

977 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:47:51 ID:GDzjw8wy
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050801/dolby.htm
↑DVDだとドルビーデジタル+だめなんだね。

978 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:48:26 ID:RQ/1XhGo
まあいいよ
どうせ360は次世代機でもかなりPCやPSユーザー
GCユーザーもとりこむんだから
そこで問題になるのは看板キャラクターだな
ブリンクスは3は出そうにないしチーフも3で終わる
このままかすみちゃんとかでいくのか?

979 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:48:54 ID:YPmHbxqh
PS3は全然噂に登らないんだよなぁ。

まあSCEが情報隠してるんだろうけど、
それにしても、PS3だって発売があと
半年後くらいに迫っているわけだから、
もう少し情報出てもいいものなのにね。

980 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:49:16 ID:KcjJE9Sm
>>976

駄レス...

981 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:49:23 ID:6qr0lqcY
>>974
リッジ以外まともに売れそうなのなくてワロスw
リッジもうれて5万だろうけどXBOXじゃ

982 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:49:32 ID:h8RpzZmv
>>976
じゃあ、今度の年末に出るPS2の新作全部売れんなw

983 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:50:27 ID:U7RYlRN6
チーフってまさかHALO?
3で終わるなんて信じられない
看板キャラなんて鳥山キャラでOK

984 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:51:18 ID:6qr0lqcY
そもそもこの中でXBOX360のみの独占ソフトがあるとおもうなよ
売れなきゃそのままPS3行きだからな
みんな次世代機だからって自社アピールするつもりしかないんだよねえ
それがわかってないなXBOX信者は 本気なメーカーなんてひとつもいないよ

985 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:51:19 ID:ocxinGT8
ヒゲのおっさんや虚弱なネコに相当するキャラはおらんのか

986 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:52:09 ID:6qr0lqcY
>>982
キングダムハーツ2のみでXBOX360潰せる

987 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:52:50 ID:YPmHbxqh
さて寝るとするかな。そろそろ1000だし丁度いい頃合。

988 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:53:01 ID:KcjJE9Sm
GK-6qr0lqcY

....寝ろ

989 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:53:27 ID:h8RpzZmv
>>986
オタクゲー批判するわりにそういう腐女子ゲーだすのなw

990 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:54:56 ID:6qr0lqcY
>>989
あ?マイナーゲーだろ?XBOX360のは

991 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:55:24 ID:GDzjw8wy
アートゥーン、Xbox360『ブルードラゴン』制作スタッフ増員募集!
http://www.artoon.co.jp/recruit_rpg.htm

992 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:55:40 ID:h8RpzZmv
 ID:6qr0lqcYo
オマエは自分の言葉に責任もてよw
誰がどこで暴れまわってるって?w

126 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/08(月) 01:37:47 ID:6qr0lqcY
帰ってくんなってなんなんだよw 
ここはおまえの家か?お前のような痴漢が各地であばれまわってるんだろうな悪質信者め 

993 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:56:31 ID:ZMTq1rbO
http://www.mistwalker.info/contents.html
ブルードラゴンとロストオデッセイの紹介ページ出来てるよ

994 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:56:50 ID:6qr0lqcY
>>992
ちゃんとXBOX360のスレでXBOX360の話してやってるだろ
何か問題でも?

995 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:57:07 ID:GAKynVuf
>>993
既出

996 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:57:19 ID:U7RYlRN6
>>985
髭はともかく猫は...
360は、ブルドラキャラで行くと思うんだけどな
11月に一気に鳥山絵を公表するとの事だし
何かクロノトリガーを思い出すやり方だけど

997 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:58:03 ID:h8RpzZmv
>>995
どこでもかんでもコピペしておいて
自覚症状ないのか?

998 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:58:12 ID:sHeyNOFX
GKってのは国際的にも有名なのか。

999 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:58:34 ID:GAKynVuf
popo

1000 :名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:59:14 ID:RQ/1XhGo
次すれ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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