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次世代機で30FramePerSecondって・・・ 05

1 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 01:57:21 ID:5TkQxIbi
前スレ
【30 Frame Par Second 専用機Xbox360 4】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1129555321/

僕たち私たちは30fpsゲームは次世代ゲームと認めない。

2 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 02:01:29 ID:AiRVGxG+
まりすみぜる

3 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 02:03:45 ID:Y+Wu9quQ
15fpsのワンダは出川君のお気に入り

4 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 02:05:17 ID:2ZpfnR0e
そのワンダにすら予約で負ける360

5 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 02:08:49 ID:RC/mmDmZ
>>3
なんだ。やっぱり糞箱360は旧世代なのか

6 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 02:22:19 ID:UNFBJU6m
箱○はPS2とかと同世代だね

7 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 02:29:42 ID:t3vtgj1/
>>1
30FPS逝ってよし

8 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 04:20:49 ID:WdiZcBAn
>>3
現世代機はスレ違い。

あと、PS3とレボも現状、評価できるほど開発が進んだソフトが無いのでスレ違い。
このスレは今のところXBOX360で多く見られる30fps以下のゲームをたたくスレです。
箱○が現世代機だとすると、このスレで語ることがなくなってしまうので、
一応次世代機ということにしておいてください。

9 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 04:46:44 ID:/lP520mV
360性能低すぎて困る。レックで講座申し込むわ

10 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 06:55:22 ID:t3okX8XE
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
  ,〓〓〓    ..||
 |   (∩) |   ..||
. |. [] . | | .| __|=|_  
  |. || . | | | .|_213W|   
.  | || . | |.| ..|_|__|   
.  | o ∪.| .|_|__|   
.  |     | ..|_|__|  
  | (◎) | .|_|__|   
. |. . . |. | .|__|  
 | ⊂ ⊃ | |/__|     ___  
 ゝ───' ~~~|=|       |__|  
 Xbox360 ACアダプター たばこ  
     (213W) 

ttp://www.joystiq.com/entry/1234000693064752/

11 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 08:10:37 ID:8Hok4sDy
奇怪なXbox電源の物語

Xbox360がからかって以来、Xbox360の電源のサイズは非常に論議を呼んだ問題です。
彼のものは、360でレンガのような外部の電源駆動民族が画像を求めまして熱狂的にな
ったと報告します。 画像が現れたとき、人々は、確かな証拠にもかかわらず、 それがど
れくらい大きかったかを文字通り信じることができませんでした。

レンガPSUが発生キット(そして、小売しない)の一部であるというクレームは浮かばれま
した。 私たちは、より小さく別のものの映画を投稿さえしました--残念ながら、 Xbox360
電源(私たちが今知っているように)でないウォルマートにおけるXbox360スタンドの近くの
電源。

今、私たちはXbox360につなげられた レンガ電源の別のショットをrecievedしました。 今
回、私たちは陳列戸棚の中のXbox360に接続したのでそれが小売のモデルであるとほと
んど確信しています、ウォルマートで。 より怠け者。

[感謝、 (JD)XeqtioneR]

12 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 09:55:49 ID:YeIGA9dm
現世代機と性能競争する次世代機…orz

13 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 10:05:23 ID:FC7P7xEf
>>8
> あと、PS3とレボも現状、評価できるほど開発が進んだソフトが無いのでスレ違い。
スレタイに反するが。

14 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/25(火) 10:29:15 ID:S72lKTtg ?###
ワンダは普通に駄目出ししなきゃでしょ。

EAのNeil Youngインタビュー

― 新規のIPという観点から見た場合、もしEAで『ICO』のような企画が出された際、承認プロセスで認められる可能性はありますか?

ニール:ないね。『ICO』の場合、実現性、革新性では確実に承認されるが、ユーザにとってのアピール度
というところで、落とされるだろう。だってそうだろう。15FPSのアクションゲームというのはゲームの主要対象
といえるゲーオタにとって魅力あるゲームとは言えないからね。
http://www.rbbtoday.com/news/20050922/25755.html

15 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 10:30:33 ID:g6DUPPqg
またPerか

16 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 10:51:11 ID:7e83EthY
>>14
さすがEAだな、ゲームを分かってる!



これでいいですか?

17 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:20:52 ID:UOku7VH8
>>14 

― 新規のIPという観点から見た場合、もしEAで『ICO』や『塊魂』と言った企画が出された際、承認プロセスで認められる可能性はありますか? 

ニール:ないね。『ICO』の場合、実現性、革新性では確実に承認されるが、ユーザにとってのアピール度というところで、落とされるだろう。 
だってそうだろう。角がはえた少年が主役というのはゲームの主要対象といえる青少年にとって魅力あるキャラクタとは言えないからね。 

『塊魂』にしても、実現性、革新性では大丈夫だが、やはりユーザにとってのアピール度という意味では難しいと思う。 
これは EAとして従っているモデルなんだ。これらの作品がゲーマーに多大な影響を与えたことは知っているし、 
私自身もこれらの作品は大好きだよ。だが、EAとしては『塊魂』のような作品は絶対つくらない。すくなくとも現行の企業方針ではね。 

http://www.rbbtoday.com/news/20050922/25756.html 

わざとやっているんだろうけどねー。

18 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:24:54 ID:ucAVIkpK
つーか性能しか能のない糞箱2世のゲームが30フレ・・・
プゲラ3は30フレ・・・
調子こいてた痴漢はガックリ・・・

19 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:28:39 ID:ucAVIkpK
マリオカートDSですら60フレなのにプゲラ3(次世代)は30フレ(笑)

20 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 12:18:50 ID:uuTOCs/o
PGR3だめぽ

21 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 12:37:42 ID:XdiyFrc6
ホントあきねーなおまいら

22 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 12:49:20 ID:8caLUWwg
次世代なのに30フレ(笑)
GKしょぼーん

koeiのオメガフォースのFatal Inertia
http://www.gamespot.com/ps3/driving/fatalinertia/media.html
Fifth Phantom Saga (PS3)
http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/651/651737/fifthphantomsaga_091705_walkthrough_qtlowwide.mov
Sonic the Hedgehog (PS3)
http://media.ps2.gamespy.com/media/770/770960/vids_1.html
640 x 360 推奨
I-8
http://www.kikizo.com/viewer/vidview_games.asp?games/e32005/kikizo_ps3_i-8_df_hd.wmv

23 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 13:12:07 ID:CAOyYf5O
HD画質を強制するあまり30fpsしか出なくて
60fps出ると自慢できるハード
それが箱〇

24 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 13:15:00 ID:kQJx7oz0
>>17
近年の洋ゲー没個性化が偲ばれるコメントだ罠。
どこもこんななら定番モノしかでないわけだ。

25 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 13:27:24 ID:ZBi/NiwV
光栄のとセガのはしょぼーいけど一応60フレじゃあなかったっけ?

26 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 13:54:44 ID:moa1b4lX
次世代機で30フレってのはさすがにひどいな。
PS→PS2で大抵は60フレになったと思ったんだけど、
箱360は時代に逆行してるとしかいいようが無い。
HD対応の前に60フレに対応しろといいたい俺は本当に。


27 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:01:07 ID:w7nDSsRA
205 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/25(火) 10:37:39 ID:jYDhyT6F
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=24900
360のCoD2はFSAAが無くてフィルタリングもアニソじゃないからPC版と比べたら
糞だってさ
ウォルマートの試遊台が480iで設定されていたとかいう話もあったそうだが
この投稿者はEB-gamesで720pで設定されていた試遊台で確認していると言って
いる
http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=604631&postcount=22



本当だとしたら酷いな
いい加減、MSも公式の謳い文句消せ

28 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:01:24 ID:26peIeIN
同じ絵を出すのに、フレームレートを半分にすれば演算性能も半分で済む。
それだけ省電力。環境を考えて、これからは地球に優しい30fps。

29 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:01:45 ID:+dOhgLNQ
>>24
俺もそう思ったが、バーンアウトのように、アレンジで成功例を出しているのも事実。

>>15
???

30 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:09:55 ID:EAzsrvrX
じゃPS3もPS2の互換はないと公式でいわなければならないな
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=24784
CD,はおろかDVDでさえ読めない
BDも一層しか対応できない


31 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:21:06 ID:w7nDSsRA
>>30
その掲示板でも笑われてるな

32 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:23:32 ID:INRd97ni
英語はおろかスレタイも読めない
掲示板記事の取り扱いもできない
そんな>>30がここにいるとこのスレで言わねばならない

33 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:24:58 ID:uuTOCs/o
あれだろ、360は次世代機じゃなく現行機ってオチなんだろ。

34 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:28:00 ID:eKLSrYeJ
360は30fpsにしないとどこかの処理を軽減しなきゃならん。
こんなんでは60fpsで物理演算は夢の話だ。
HALO3も開発はつらそうだな。
バンジーもそんな乗り気に見えないし。

35 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:32:51 ID:/lP520mV
UMA止めろー

36 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:39:05 ID:kQJx7oz0
>>29
まあねえ。もともとハイリフト4駆でならべた
乗用車ふみつぶすイベントとかあるし、
そういう土地柄で思いつかなくてどうするって
気もするけどね。

突然従来のカテゴリーにないものがボコボコ
出てくるのが洋ゲーの醍醐味だったから、
現状はさみしくなったなと思うよ。


37 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:42:50 ID:INRd97ni
使用するテクスチャの量をいまの1/2にするところから始めよう
640x720を標準にしてタイルレンダリングは使わないようにしよう
HDRやブラーは画面操作を行わないデモ時のみに限定しよう

って宣言すれば
720p&AAのまま360も60fpsマシンになれるんじゃないかな

38 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 14:56:44 ID:+dOhgLNQ
>>36
> 突然従来のカテゴリーにないものがボコボコ
> 出てくるのが洋ゲーの醍醐味だったから、
> 現状はさみしくなったなと思うよ。

同感。
日と欧米の違いというより、組織の大きさによる気がするな。


39 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:53:12 ID:ucAVIkpK
ハッタリハードage

40 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:57:07 ID:acgmnFzM
ワンダ15フレ
キルゾーン2 15フレ

ハッタリハードには困ったもんだな

41 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:59:31 ID:wHWBZJSC
キルゾーン2は5フレだよ
ワンダは10フレ

42 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:02:48 ID:TVEkw8JP
同意。
俺も以前程洋ゲー熱が上がらない。
各々のクオリティは確実に上がってるけど、画一的で面白みが無い気がする。

43 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:05:38 ID:ZBi/NiwV
キルゾーン2はPS2ですよ。 キルゾーン3がPS3。E3当時で5fpsとの噂。
TGS当時では30fps出てたとの噂。 どっちも噂だけどね。

44 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:07:27 ID:ucAVIkpK
ワンダは演出上での15フレな件

45 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:09:42 ID:ucAVIkpK
PS3をしのぐ高画質な糞箱2世のプゲラ3は30フレな件

46 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:09:58 ID:Ru2/Iv3j
結局、ゲームの本質的な面白さはフレームとは関係ないんじゃないの?

47 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:13:52 ID:SKl273kz
Quake4X1800XTでかなりスコアいいらしな
ATIの人間が1800XTより360GPUの方が上だといっているから
あの程度のグラなら余裕で60fpsいくだろ
ダブスチのようにグラフィックも全然違うなら30fps
になってしまうかもしれないが

48 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:14:46 ID:FC7P7xEf
>>46
ここではスレ違いになります。

49 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:15:30 ID:ucAVIkpK
>>46
馬鹿なの?

50 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:17:13 ID:ucAVIkpK
妊娠がグラフィックは本質的な面白さとは関係ないとDSを擁護する時に言ってたが
痴漢はフレームレートだそうです

51 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:17:54 ID:ZBi/NiwV
>>46
正解だけど、ここでは意味がないよ。 性能的に苦しくて妥協で30フレ連発の
ハードを叩く場所だからねここ。

PS3も30フレ連発なら次世代機まとめてあぼーん。

52 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:40:39 ID:TqeMrEHp
http://firingsquad.com/hardware/quake_4_high-end_performance/page3.asp
箱○版のQuake4がPC版と同程度かそれ以下のグラフィックで30fpsだったら
Xenosの性能はX1800XTの半分もないことになるな。

53 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 17:49:45 ID:t3okX8XE
         ___
         | 痴  |
         | 漢  |
      ,,,.   | の  | ,'"';,
    、''゙゙;、).  | 墓  | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ‖  `i二二二!´ ‖
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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54 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 19:32:14 ID:ucAVIkpK
>>14
つかICOはアクションじゃなくてアドベンチャー

55 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 22:55:02 ID:+4+paWjC
E3の時に、向こうのゲーム開発者が
いつも新しいゲームは日本から来る。と言って
塊魂絶賛してたな。

EAは作らないじゃなく。作れないだけだろ。

56 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 23:03:18 ID:vmajcUra
企画と開発が分業してる場合は、あんまり抽象的な企画を建てても開発側に
上手く意志が伝わらない可能性があるからじゃないかな。
スポーツゲームだとか映画のゲーム化、ありきたりなFPSやアクション。
そう言う物なら企画の時点で売れ行きが読めるし、開発との意思疎通も簡単。

57 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 23:10:05 ID:8Hok4sDy
607 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/25(火) 19:03:34 ID:DD5HXf6v
360の方が性能いいんだってよー360>>海苔ステ3
( ´,_ゝ`)プッ
海苔ステ3、ブーメラン付き海苔の缶。
( ´,_ゝ`)プッ
ダサ

614 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/25(火) 19:27:58 ID:DD5HXf6v
360デザインも性能もソフトの数も負けてるハード・・・
それはプレイステーション3海苔ブーメラン。
動かないPS2売る
株式会社ソニー水産。( ´,_ゝ`)プッ


海苔ステ3・・・始まる前から終わってる。

58 :名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 23:58:13 ID:ucAVIkpK
30フレだけど高性能です

59 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:02:34 ID:jTEPakIv
これからハードを使いこなして行って、PGR4やForza2では60fpsってあり得るんだろうか。
後、最大の関心事はHalo3が30fpsなのか60fpsなのか、今までの流れでは30fps確定な気もするが。

60 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:03:21 ID:YhzuIbo0
PS3は次世代機のなかで一番イラネ。

61 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:04:33 ID:ivsOhq2L
UMAな限り30です。
あんなの逃げ道なだけです。

62 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:11:06 ID:tSkDYRcP
箱360は次世代機のなかで一番存在価値が無い。

63 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:13:02 ID:YhzuIbo0
レボってPS3よりも見た目ダサいんだろうか?
PS3を超えるって言ったら相当なものだけど。

64 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:19:04 ID:5mll+J1C
ふと思ったのだが次世代機って解像度をSDにしたらフレームレート上がったりしないのだろうか

65 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:31:36 ID:lCPgwrI/
そりゃボトルネックになってる部分によっては上がるだろうけど、どこもそんな事はやらないので意味無い。

66 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:31:44 ID:tSkDYRcP
PS3はあくまでプロトタイプ。細かい部分はおそらく変わる。
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/05/17/011.html
ロゴなんかはスパイダーマンそのままだし信者の俺から見ても有り得ねー。
コントローラーもあのまま出すことはないだろ。プレイに差し支えが有りそうだしな。
レボもプロトタイプとしてのデザイン。あれはあのまま出しても大丈夫なデザインだけど。


例えばDS
プロト
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ds/
http://pcweb.mycom.co.jp/photo/articles/2004/05/13/e33/images/018l.jpg

http://www.nintendo.co.jp/ds/hardware/index.html#ds_color

微妙だが

67 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:40:15 ID:3vLqaOCo
>>59
前スレ>>1000も書いてたが、ロンチでこういう流れを作ってしまった以上、
もうそれは無いと思う。

pgr4で60fpsにしたけど止め絵のクオリティは下げてしまったら、宣伝できないだろう。
30fpsのタイトルに対抗する為に、当然他のタイトルも同じく30fpsになっていく。
20fpsタイトルが出てくる事はあっても、今後も60fpsタイトルの比率が増える事はないのでは。

68 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:44:45 ID:3vLqaOCo
追記

Forza2やHalo3の制作スタッフの心意気次第かもしれん。
流れを修正できるとしたら、そのタイミングのみ。
この2タイトルが、30fpsのタイトル群に対してどういうアプローチを取るかによる。
60fpsを目指して欲しいが…8割方ないのでは。

69 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:47:51 ID:W/HuEfdn
まぁ、マルチ化も結構ありそうだし。
箱360で無理やり60fpsにするよりも
PS3で60、箱360は30といった具合になるんじゃないかな?

70 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:50:11 ID:ivsOhq2L
360に合わせられたのではたまらんな。

71 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:57:44 ID:STwp77xc
ForzaもHaloも、前作を30fpsで発売している制作チームに、そんな心意気があるわけがない。

72 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 01:28:52 ID:5PGEmkwY
360のスペックに自信があるならホントHALO3は60fpsにして欲しい!
30fpsでも文句言いながらも買うだろうけどさ、、、

73 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 01:41:27 ID:eULAm9UD
>>66
ロゴ変えるわけないだろう
既にトレイラーにも全部サウンドロゴと共に入っているんだから
筐体デザインも特に変える余地はないと思われ
コンセプトデザインとされているのはコントローラーだけ

74 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 01:42:36 ID:eULAm9UD
>>72
Halo3がGoW以下の画質になるならフレーム上がるかもね

75 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 01:54:27 ID:4FZxOD8t
GT4みたいに最高グラフィックと60フレを維持すれば、ファーストの矜持は守れる
でも、2の時点でテクスチャ遅延と30フレだからなぁ・・・

76 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 02:13:42 ID:lCPgwrI/
PGRが今ひとつGTと比べてイメージ良くないのは、GTは3から4へとfpsも落とさず
同じハードでグラフィックをかなり向上させたのに比べて、PGRはfps落として
ようやくって印象があるからかな。
開発力って印象がやっぱあれでかなり損なわれた感じ。

77 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 02:29:38 ID:4FZxOD8t
そもそも、PGRは1も2もフレームが安定してなかったよな
雨降ってたら酷いことになってた

78 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 03:08:01 ID:lCPgwrI/
GTなんかだと雨降ってる場合は台数減らすとか、ある程度負荷を管理してるのに、
なんでPGRはそれをやらないんだろう。
今度のTTなんて最大四台で、条件によっては二台の事も多いとか言うのに。
まぁ流石に「それってレースゲーとしてどーよ」って感も無いでは無いけど、
でもそれだけfpsの安定を大事にすると言う考え方もあるわけで。

79 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 03:14:28 ID:ivsOhq2L
たぶんね、ゲームよりも車が好きなんだよ。
止め絵や雰囲気がカッコ良ければいいっていうのが開発者にたくさんいるんだな。
そうは言ってもどの道性能がおっつかないから30fpsなんだが。

80 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 07:02:04 ID:rvHtdOSf
個人的にはクルマ好きでクルマゲーやってる香具師が
箱にはあまりおらんような希ガス。ゲームとして、
箱○のスペックを誇るためにしか見ていないというか。

81 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 07:15:50 ID:2wIlAt3e
UMAをそろそろ止めようや

スペックシートは見栄えするけど実行したらダメダメやん

なんで採用するんやマイクロはん?

82 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 07:30:50 ID:jTEPakIv
PGRの開発者って車好きなんかなぁ。
モデリング見る限りフェラーリくらいにしか愛を感じられない。
そのフェラーリにしても、フェラーリ社の徹底した監修があるからとか言うし。
今度のPGR3はモデリング多少はまともになってるんだろうか。
スクショで見る車種がやたら少ないのと特殊な車ばっかりなのが気になるけど。
もっと普通に見る車だとどんななのかが見てみたいけどな。

83 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 08:26:45 ID:7eCcoJTc
PGRシリーズ見てて思うのは、灯火類の表現が
おざなりってところかな。なんかライトが
図面通りだからコレでいいだろみたいな、どんより
した感じなのよ。GTは図面通りに作ってクルマが
生きてこない場合は、灯火類をリタッチして
カッコよくしてから出すんだけど、そういう
ところがズサンな感じがするね。

84 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 10:33:46 ID:3vLqaOCo
まあともかく、30fpsにして止め絵のクオリティを上げ底するという流れが、
次世代機全体にまで及ばない事を祈る。

レボで無理に止め絵のクオリティで対抗するとかね。

85 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 10:53:15 ID:nq4D3ilU
静止画の見栄えで誤魔化すなんてプリレンダ垂れ流しよりタチが悪い。
UMAは開発しやすいだけでその恩恵を映像で返すのは期待できない。
めんどくさがり屋が喜ぶだけ。
うちらは(´・ω・`)ショボーン

86 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:05:54 ID:KUi7iZm6
UMAは関係ないと思うが。帯域以前にCPUかGPUの何かの能力が足りないのだ。

87 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:08:08 ID:4FZxOD8t
地味にXenosはRSXの半分のフィルレートしかない

88 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:23:54 ID:nq4D3ilU
CPU、GPU両方で20GB/秒じゃ帯域足りないんだよ。
一定の処理レベルを越えたメモリアクセスに耐えられてない。

89 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:05:56 ID:bsLa9JhW
UMAと帯域が問題だと思うな。

90 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:24:52 ID:KUi7iZm6
だが開発者からは帯域を使い切ってるという声は聞こえてこない、ような気が。

91 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:35:39 ID:nq4D3ilU
普通一般向けの公では言わないべ。
あっちのカメオの開発者は言っちゃってるけど。

92 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:20:48 ID:4FZxOD8t
カメオの開発者曰く、64bitHDRが限界らしいな(FSAA無しor×2で
128bitは帯域足りないから無理

93 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:30:00 ID:nq4D3ilU
HDR精度は次世代特有の空気感出すのに結構重要だと思うんだがなあ。
60fpsにするにはかなり遠そうだ。

94 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 15:07:31 ID:oAfHgemk
360fps

95 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 15:18:22 ID:5/ItF4rW
>>80
つーか、フォースフィードバックステアリングコントローラが無い時点で
クルマゲープラットフォームとしては落第だろ。PC用にあれだけ優れた
コントローラ作れるんだからMSの怠慢としか言いようが無いよ。

96 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 15:22:38 ID:3RIQSLPg
MSの中では最善最強は常にWinPCであって
箱は前衛走狗に過ぎない

ゲームでもPC>箱でないと困るのであろ。

97 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 15:48:02 ID:nq4D3ilU
家庭用ゲーム機がPCの既存チップ使ってる限りはPCを越えられないんだよね。
特に360は寄せ集めに近いわけで。
PS3のようにCELLやFlexIOみたいな新起のものがないと。

98 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 16:01:05 ID:nq4D3ilU
360でfpsは出ない。
ゴッサム3が30fpsで滑らかに見えるんなら30fpsでええやん。

99 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 19:45:00 ID:rZSQpOYh
多分60fpsのDOA4やった後すぐにPGR3やったら最高につまんないんだろうな・・・

100 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 20:01:11 ID:3QF/rgpH
128bitHDRなんて実用性の低いハッタリって後藤だか本田だかが言ってたじゃん。
HDRは64bitで充分って。

101 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 20:07:21 ID:KUi7iZm6
人間の視覚のダイナミックレンジを考えても64bitあれば十分というのは同感だが、
Fx10でHDRはねーだろと思う。

102 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 20:10:18 ID:nq4D3ilU
64bitが最適だが、そのレベルでAA制限、フレームレート下げとトレードオフになるってのが。
カメオの場合、物理演算など複雑な演算処理も入ってないだろうし。

103 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 20:36:53 ID:wmmTDtS8
任天堂に捨てられたレアの技術がしょぼいと見るか・・・
ハードがしょぼいと見るか・・・

104 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 20:57:34 ID:2VM8WMf9
>>101
Fx10だと精度が低すぎて白飛びしてそう

105 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:21:28 ID:VSZeKSds
新しいチップばかりなのも問題でる可能性大きくなるけど
その点PS3はPCのハイエンドと新チップのバランスとれてる

106 :名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:28:11 ID:2VM8WMf9
まだ出てないハードに対してバランス取れてるて・・

107 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 00:13:30 ID:PSYeFCql
21.6Gバイト/秒の最大データ転送速度を実現するフロント・サイド・バスの入出力インタフェース
回路はIBM社が設計し,マイクプロセサとグラフィックスLSIに集積した。
フロント・サイド・バスは,マイクロプロセサやグラフィックスLSIの内部回路とは非同期に動作する。
5.4Gビット/秒のインタフェースを32レーン(32ビットに相当)用意して21.6Gバイト/秒を達成する。
クロック信号は8レーンごとにソース・シンクロナス方式で伝送する。
論理レベルは振幅が1.1VのCML(current mode logic)に基づく。

108 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 02:35:38 ID:ba9rdGXm
DOA4程度で60fps出すのに苦労してるんだったら今後は落ちる一方だな

109 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 09:35:29 ID:FIcfuzhr
DOA4って箱1と変わらなく値

110 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 09:53:00 ID:eL4SdXgq
今日はレック行く前に握り寿司を食べてきます。
30ハード360買わなくて住むから贅沢出来るよ

111 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 10:34:46 ID:OJDB/ibu
>>109
もうさんざんガイシュツ。ファミ通の広告で背景動かさず
キャラにブラーかけてるのがあったけど、じつに
的確なボロ隠しだったんでワラタ

112 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 11:00:51 ID:2NDFD6YN
現行機の処理範囲内に止めないと処理落ちが発生するんだよ。
物理演算入れればCPU速度が、絵を豪華に見せればメモリ帯域が足りない。
高解像度になっただけ。
ぶっちゃけXBOX1.5とは的確なネーミングだと思う。

113 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 13:35:48 ID:iOiTU8eo
リッジ6は60フレらしいけど「箱360にしては汚い」言われてたな。
でもここ見ると結構頑張って作ってたんだってことが分かるな。
なんかもう先が見えちゃってね?

114 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 13:38:46 ID:K3I2tKis
リッジはなんか最近HDR効果が付加されて結構綺麗になってなかった?
あれ見てむしろPGRがどーよって気分になったけど。

115 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 13:39:55 ID:pW6IgJ1X
720pで出力していて30フレとは...。

116 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 15:31:50 ID:6dOSABtP
>101
64Bitでも贅沢だよ

網膜に直接投影する訳じゃねーんだから


117 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 15:50:57 ID:iOiTU8eo
30FPSage

118 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 16:37:02 ID:PTSeIq2q
リッジがんばてるよな
60fpsだし10人対戦可能だし

119 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 16:41:46 ID:2NDFD6YN
考えすぎかもしれんがリッジ6はTGSの1台バージョンから全然動画が出てきてないのが不安だ。
なんだか発売日直前あたりに嫌な悪寒を感じるよ。

120 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 16:43:50 ID:fZYDxY+s
逆じゃないのかな?結構すごいのできてるかも。>リッジ

121 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 16:47:06 ID:J+0cl+i+
ウルトラマンFERで30fpsの悲惨さを再確認した・・・
30fpsはやはりアクションゲームから撲滅するべきだ!

122 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 16:52:54 ID:iOiTU8eo
>>120
なら大々的にアピールするよ。
リッジチームってそういう連中

123 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 18:07:02 ID:fZYDxY+s
>>122
え? リッジチームは大きな発表会は別として、途中半端のを流すことはあまりないと思うが。
発売に近づけば近づくほど指数関数的にクオリティが上がっていく。それが
リッジチームであることは、今までのインタビューを見れば解る。

もしかして俄?

124 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 18:14:28 ID:1Hu2v68Q
印象操作されて、リッジチームが不憫だ。
そらサードも箱で出したいだろうが、外野(身内?)がこうだと嫌がるわ…。

125 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 18:38:53 ID:ALbfXilP
>>123
こりゃまたw

126 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 18:50:44 ID:iOiTU8eo
>>123
PSP発売数ヶ月前のTGSだかでリッジレーサーズのコースが一コースしか発表されなかった。
妊娠は大層叩いた。「PSPリッジ1コースwwwwww」
そしてその後「全部入り」であるという情報が発表されプチ祭りに。
俺はその時の公式でアップされた動画のアピール具合の印象がとても強い。
しかしそれ以前の一年くらい前のE3で発表された動画では過去の集大成的なソフトになることを示唆した内容だったのはもはや明白状態だった
普通に作ってて情報小出しにしてるだけだったんだろうね。まあ当然っちゃ当然だが。
で、今回のリッジ6は大して祭りになるようなアピール要素が無いような気がする。
開発状況や発売日を考えれば質も今から変えようないべ?

でもリッジチームがアピール好きなのは事実じゃね?
リッジのパッケージとかの売り文句で大体解る
R4は「本当に家庭用のゲーム機で動く映像か?と問い合わせがきました」
レイジは「これほどまでに走りに拘ったレースゲームがかつて有っただろうか」
RRSは「全部入り!」的なさ、


127 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:11:58 ID:K3I2tKis
PSPの時見たくGameWatch辺りが延々とインタビュー記事載せたりしないかな。
あそこってエスコンの時もナムコのチームに独占インタビューを長々とやってたし、
結構ナムコと親しい感じだけど。

128 :名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:31:04 ID:ba9rdGXm
心配せずともローンチ近辺になんか特集やるだろ。
どうせ日本じゃDOA4とリッジ6しか売れないんだからw

129 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/28(金) 00:21:40 ID:7QJbEBt3
【デジタル会議】久多良木氏,「CellとPS3が作る近未来」を熱く語る
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051027/110194/

120フレーム/秒の映像を送出
>続いて将来技術の可能性の1つとして語ったのが,動画表示のフレーム・レートである。
>現行のテレビが採用する50フィールド/秒〜60フィールド/秒,パソコンの72フレーム/秒〜
>90フレーム/秒に対して,PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に,120フレーム/秒
>などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたいとする。

次世代を名乗って良いのは120fpsのゲームだけ( ● ´ ー ` ● )

130 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:26:24 ID:FPSiFuEu
頑張れ久多良木

131 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:26:58 ID:1lpuXMoJ
そこに痺れる憧れるぅ!


132 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:34:57 ID:m7ZuXolt
30フィールド/秒w

133 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:36:44 ID:Qtd0Rbt6
30フレは現行機以下( ● ゜ω_,゜ ● :)


134 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:36:52 ID:Ers7LIgu
120fpsって、映像コンテツの話かも
映画とか

135 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:45:39 ID:oftXaeQJ
>>134
映像だと収録側の機器が120に対応してなきゃそもそもソースを作れない

自前で生成できるゲーム画面の話だろ

136 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:47:58 ID:Ers7LIgu
>>135
120fpsのゲームか…
どんな世界なんだろか?想像できないなぁ

137 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:48:34 ID:slBdtYYx
設計者にああいう想いがあると60fpsマンセーな俺としてはとても安心する。
映像のフレームレートに拘るくらいだから当然ゲームも60フレーム維持が条件だったろう。
PS3には激しく期待だな。

138 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/28(金) 00:50:54 ID:7QJbEBt3
PSのゲームを120fpsで動かしたりとか、
DVDの映像を補完して120fpsの映像を無理矢理作ってみたりとか。

139 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:52:04 ID:wmzg9n4E
つか、具体的に120フレTVってあるの?
デジタルインタフェースなら後からどうとでもなるってことなのか。

140 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:58:23 ID:G3l5fCoc
>>134

ソースが120fpsだと30や24にエンコしても動きが
滑らかに見えるんで、エンコ職人が涙します。


141 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 01:05:50 ID:bmzQqf1L
まあ360の4倍のスペックがあるなら可能かもしれんが、
話半分(=60fps)に聴いておこう。

142 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:17:20 ID:eSW9f0jm
直ぐネットに流すエンコ野郎に喜ばれても奈・・・

143 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 09:42:41 ID:DhIhaT9u
クタはfps厨

144 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 10:22:16 ID:U7Ds2r3c
このスレってクタタンの為のスレだったのか

145 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 12:17:07 ID:WKEpxcFM
120はまぁクッタリだろうけど、fpsを重要視する思想はとても好感をもてるね。

146 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 15:08:26 ID:iVxUesgD
まあ360よりはマシだ罠

147 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 15:28:08 ID:DhIhaT9u
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051027/110194/?SS=imgview&FD=1430663034
画面のフレーム・レートは120フレーム/秒〜240フレーム/秒を視野に入れる

240fpsw

148 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 15:38:45 ID:7xXyLnYi
クロムハウンズも30なのかな・・・

149 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 15:42:18 ID:QemnZLb0
TGSは30以下ですた。>クロム

150 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 20:42:56 ID:5WAMgzRV
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/rr6.htm
リッジだいぶ良くなってるじゃん。
R4的なある種デフォルメされた色彩になってるけど、だいぶ良いと思う。
これで60fpsならPGRより好印象かも。

151 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 20:47:56 ID:6tgnkEuZ
うーん、60fpsだし対戦も面白そうだし
ここへ来てPGR3よりいいかもと思えてきたなあ、、確かに

152 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 21:20:13 ID:FPSiFuEu
>>147
なんでこんなに殺風景なんだ

153 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 21:30:05 ID:F1A968IY
>>150
60フレでこれなら、レースゲームとしてはPGR3超えたんじゃないか

つか、360スレで離婚が戦犯扱いになってるな

154 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 21:57:00 ID:8HP3yOhO
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/fc.htm
60fpsにするとこんな姿になっちゃうんだね(´;ω;`)ウッ…
もしこれが30fpsだったりしたら・・・(´;ω;`)ウッ…(´;ω;`)ウッ…(´;ω;`)ウッ…

155 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 22:00:33 ID:Qtd0Rbt6
(*^▽^*)あっ、あひぃー!!!

156 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 22:07:53 ID:Qtd0Rbt6
リッジ6を箱360で60フレゲーを作った場合の最高クオリティの基準と考えて良さそうだな

157 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 22:20:00 ID:xTqCM7Eg
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  あ そ  す ハ
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::  の れ  げ ハ
    `"i`ー'"        ヾ  で に . |
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  か 見  迫
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、   電 ろ . 力
     ヾ::ヽ     -┴'~   源 よ  だ
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"   を    ぜ
      /_              :
     l    '' )    i    :
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
          |ヾ/ /`ー

158 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 22:36:41 ID:CB0My3f/
リコンで何かあったの?

159 :名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 22:40:58 ID:7oHslNFL
離婚騒動

160 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 00:18:48 ID:aPdkG/FJ
>>156
リッジはローンチだしPS2のGT3からGT4くらいの進化は4,5年後には望めないもんかな?
ハードには全然詳しくないからよく分からんが

161 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 00:27:22 ID:hdLwJWos
>>160
開発しやすい360は開発しにくいPS2ほど
ロンチと数年後のソフトの差はないでしょう
これは、PS2が性能出すのに苦労するようなダメなハードだったから
あれだけ差が出るってだけで
360でも基本的にはそりゃソフトは良くなっていくだろうけど

162 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 00:28:25 ID:b7dATtrw
リッジはSFCで言うところのF-ZEROになりそうな気がする

163 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 00:39:44 ID:l+QzKHc8
豪華に見せれば帯域が足らずにfpsが落ち、物理演算させると処理速度が足らずにfpsが落ちる。
出口がPS2の半分の帯域しかないのでfpsがPS2より出しづらい。
GPU以外は古くさいアーキテクチャ。
故に上でも言ってるがこれからの伸びにも期待ができない。
もうダメぽ感が発売前から漂ってる。

164 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 00:45:59 ID:hdLwJWos
ある程度はムズくても
使いこなせばスゴイみたいな部分も良いのかな?
CELLとかさ

165 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 00:59:56 ID:3LGa23oH
リッジが出なけりゃ誰も見向きもしなかっただろうな。
雑魚とマルチしかないし。
MSはナムコに感謝しろよな。

166 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 01:48:19 ID:B5zSojgZ
cellの使い方に解答は無いだろうな。
ゲーム仕様によっていくらでも組み替えパターンが考えられる。
しかも動作モードが3種類あるからなあ。
柔軟過ぎるって言うかテスト面倒と言うか。

もし研究が進んで大体の判別が行き渡る頃は凄いことになってるかもしれない。
あの帯域幅でも圧迫するような処理速度まで磨き上げれれば。
リッジレーサー6くらいであれば720pの4*AA、FP16でのHDR処理で60fps維持できるかな。
SPEは5つくらい。

167 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 09:17:43 ID:+RxCVHc5
良くも悪くもSCEのハードだからな
作り手の手腕でどうにでもなる
ブラッディロア3と鉄拳4のクォリティの差に驚いたな

168 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 10:33:25 ID:5T2oD1q1
60fpsはいいけどリプレイでジャギってるってどうなん

http://www.gamersreports.com/hosted/media/62958bb0783fb1f/55.jpg
http://www.gamersreports.com/index.php?action=media&type=stories&sid=3857&id=3857&videos=0

169 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 10:36:05 ID:DkE7wJtF
リッジで牽引できるのってほんの一部だろ
アーケードでリッジってはやってるのか?

170 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 10:39:08 ID:oXe/5zAn
>>166
そもそもプログラムに一つの解答ってのは無い

171 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 10:39:37 ID:3LGa23oH
>>168
拡大されると・・・

172 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 10:44:01 ID:oXe/5zAn
>>167
PS1は開発しやすくてSSや64は使いこなしがいがあったわけだが

173 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 10:55:27 ID:o7Pm112v
 276 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 12:35:16 ID:7z0852w3
  >>273
  お前とは一生意見が合う事はないだろう。

  FPSが上がるとゲームがつまらなくなるは間違ってる。
  ゲームによっては、FPSが上がるとゲームがつまらなくなるが正解。ACからAC2へ移行した時がその典型例だ。
  慣性が出てくるのはそれよりずっと後の話だ。

 279 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 15:29:10 ID:9jBXjJcQ
  30→60で面白くなくなるのは
  製作者の意図しない快感が30fpsでは実現されてて
  60fpsだとそれが消えちゃう

  とかいう別スレで出た話でわ。



Cellスレでなんぞ揉めてたけど
30fpsでできて60fpsでできないことなんてあるん?

174 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 10:57:35 ID:5T2oD1q1
>>173
わざと映画フィルムっぽい感じにするために24fpsに落とすとかならわかるが。
それ以外に意味は無いと思われ。

175 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 11:16:17 ID:oXe/5zAn
>>173
30fpsだとフレーム間がすっ飛ぶ感じになるが、
60fpsで同じようにすると滑らかに見えるから、
すっ飛ぶ感じが欲しいなら30fpsにするとか。

でもさぁ、60fpsで動かせるなら30fpsで動かすことはできるぞ。
画面の更新を遅くすればいいだけだから。

176 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 11:35:28 ID:DhDeub3d
30fpsが効果的なぁ。
少なくとも、ACみたいな速いアクションゲームでは難しい気がする。
例え見た目の雰囲気が上がるとか効果があるにしても、プレイしやすさの
損なわれ具合が大きすぎて、少々の利点を塞いじゃう。

177 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 11:42:09 ID:oXe/5zAn
オレも60fpsがいいと思うけどなぁ。
できるなら。
豪華グラフィックが欲しくて、それほど30fpsで問題ない場合、使うぐらい?

あとは、レスポンスを意図的に速くしないから、
60fpsでもサクサク感が出ないって場合ぐらいか?

あとあれだ、背景があまり動かないとか。
主観系ゲームの30fpsで何が気になるかって言うと背景の白いブレだからな。

178 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 12:07:47 ID:Sg1upj5a
30fpsだと機体の操作性は落ちて絵はコマ送りに見える。
これはつまり「見える、私にも見えるぞ!!」って感じであって、
機体の反応速度を肉体が越えちゃったニュータイプ状態が体感できるわけだ。
逆に60fpsだとリアルだが情報量に圧倒されて一兵卒になった感じがした。

まあこれは最近流行のスローモーションとか演出次第でどうにでもなるから、
何の工夫もしなかったACに問題あると思うけどね。

179 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 12:17:25 ID:o6DoWI/N
見えるの逆で、実際は1フレームぶん飛ばして
見えなくなってるのでは。

180 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 12:18:48 ID:5T2oD1q1
>>179

同感。>>178はちょっとずれすぎ。

181 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 12:33:02 ID:IpqdUgZc
後発で箱丸より低性能のPS3w

182 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 12:33:47 ID:ys9/3pkj
今思うとPS2の作り難いという設計は正しかったのかもしれないな。
トップシェアハードとしては。前期と後期で差が顕著に出るわけだから。
64でああいう思想をとった任天堂は正しかった訳だ。

ただロムだっただけで。

183 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 12:50:52 ID:o7Pm112v
伸び代のある設計と作り難い設計とはまた違うと思うよ

作り難いってのはハードが独特ということよりも
開発向けの支援ソフトが不備だったという方が大きい

184 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 14:11:13 ID:3LGa23oH
痴漢「Xbox360にはHDDが標準搭載、ソフトもそれに合わせて開発されるからPS3に対して圧倒的なアドバンテージを有するよ」

欧米でコアシステム発売決定

痴漢「Xbox360は日本市場に向けて小型化したよ。PS3はでかすぎるよ。どこに置くの?久夛良木の顔もでかすぎるよ。」

超巨大ACアダプター発覚

痴漢「これは開発機の物だよ。実際に販売される物に付属するのは半分の大きさで色はグレーだよ」

ツインファン発覚

痴漢「大きさは事実だけど、ファンはGKのねつ造だよ。フォントぐらい買い込んでおきなよ・・・」

ファミ通で巨大ACアダプター&ツインファン完全掲載 (商品の入ったパッケージは小さいことが発覚)


痴漢「Xbox360はPS3より高性能でグラフィックも奇麗だよ」

看板タイトルレースゲー30フレで有る事が発覚

痴漢「いや、どうみてもPGR3は60フレだよ。GK乙。」

360の約9割のゲームが30フレで有る事が発覚

痴漢「30フレが60フレより優れた印象を与える事も有るし問題は無いよ。」 ←イマココ!

185 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 14:30:31 ID:B/be8efl
>>184
痴漢だめぽ

186 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 15:33:34 ID:Y4GEk92f
>>184
それのセガ信者版が面白かったな

187 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 20:40:54 ID:qydqXnb0
PS3のクタは120fpsも視野に?
ttp://www.gamespot.com/news/6136786.html

PGRスタッフの30fpsでもブラーやらで十分というバカ発言と
クタの120fpsも視野に、というバカ?発言

同じバカでもレベルが違う。SCEとMSは最初の目標から違ったという事だな。
それがハードの性能、主にfpsに重要なメモリ帯域の差に現れている。

188 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 20:51:32 ID:DhDeub3d
なにか一本PS2のゲームをベタでPS3に移植して、fpsを自由に設定出来るとかやってくれないかな。
最低15fpsくらいから最高120fpsまで、同じゲームを違うfpsでやってみたい。

・・・出力側が無理か?

189 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 20:54:55 ID:uXzvvGLP
PS2は好きじゃなかったがPS3には期待しとる
箱は逆

190 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 21:45:26 ID:l+QzKHc8
箱好きは性能に優れてるという点だけで興味持っていた人も多いだろう。
そういうのは今回PS3に興味が移っていくんだろうね。
シェアナンバー1で最高性能。
まさに希望通りのハードになる可能性を持ったハードの登場だろ。

191 :名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 22:16:30 ID:+oc5kUew
PS2やPS3を使った開発は難しいといわれるけど、
その分伸びしろのあるハード設計にしたのは
ある意味正しかったのかもしれないね。


192 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 01:03:22 ID:CiJ0KBXV
インベーダーの時代は平和だったなぁ・・・

193 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 01:39:55 ID:O9emOzP3
久多良木氏「PS3は120フレームが実現可能だ」

「2005年東京国際デジタル会議」で久夛良木氏は「PS3はフレームレート120も
実現できるほどの能力になる」と述べたことを日経BPが伝えた。

120という数字は最新式のテレビでもあまりお目にかかれないほど、高いフレームレート。
「技術的に可能な見通しが出来たら、PS3が率先して高フレームレートを実現したい」と
久夛良木氏。

http://www.gamespot.com/news/6136786.html

194 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 11:30:41 ID:CPgj8U7Z
待望の60fpsだぞ(多分)
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/10/22/104,1129915490,44817,0,0.html

195 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 12:22:38 ID:kymq6IJX
正直HDDが全ハード完備ということで歴史上ナンバーワンハードだからね>箱1

360はダメダメ。

196 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 12:23:42 ID:UAFDXGPT
スレ違い

197 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 12:26:04 ID:SPXpfokL
>>194
PSPでもここまでハード性能を無駄にした寒いソフトは出なかった

198 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 12:44:24 ID:/fNXILLY
テトリスなら2500円ぐらいなら
結構売れると思うんだけどなあ

199 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 12:54:56 ID:MiNQYwbj
PCのCRT型モニタに接続するなら120Hzも可能でしょう
液晶型ではどうかわかりませんが

200 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 12:56:28 ID:kymq6IJX
テトリスは無駄に3Dと聞いてたが普通の奴だな

201 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 13:06:58 ID:1OY1QSYD
無駄に次世代機だな。

202 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 13:13:19 ID:74wJm9PI
975 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/30(日) 12:47:26 ID:QnM78r22
elを弄ってまた作ってみた
http://gamdev.org/up/img/3611.zip
0フレームスキップ
1フレームスキップ
2フレームスキップ
を同時に表示。

画面が60fpsなら60fpsと30fpsと20fpsが同時に比較出来る。
ちょっとした違いは感じ取れると思う。

203 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 13:18:11 ID:CPgj8U7Z
>>197
これがアリカクオリティ

204 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 13:23:38 ID:/fNXILLY
7000円もするならテトリスだけじゃなくて
いろいろな対戦できるゲーム入れて欲しかったかな
ボードゲームでもトランプゲームでも

205 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/30(日) 13:36:35 ID:DA5bj0fl ?###
それはパッケージとして売る必要は無いんじゃ。

206 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 13:38:39 ID:/fNXILLY
>>205
そっか、
でもテトリスで7000円はなあ
ちょっとキツイ、、、

207 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 13:40:23 ID:6xrqXzMt
PCのCRTでは120Hzはきついよ。やっぱにじむ。
デジタルも、液晶は応答速度以前に120Hz入力可能な機種が
現行はほとんど無いよな。あったら教えてってくらい。

208 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 13:56:58 ID:74wJm9PI
え、にじむのか。
俺のCRTは640x480でしか120Hz表示ができないから、にじみは確認できない。

209 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 14:05:39 ID:f30Y5ngj
>>207
にじむのはCRTというより、アナログ接続だと高速信号が劣化するせいだがな
>>208のように低解像度で信号の周波数が低ければ表示自体はあまり問題無い

210 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 14:07:29 ID:DRIaA/es
僕たち私たちはゴミ箱360なんて次世代ゲームとはみとめません><


って言いたいのか?

211 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 14:20:52 ID:yRpxvw03
30fpsのゲームなんて糞
ドリカスで飽きたわ

212 ::2005/10/30(日) 14:22:43 ID:NuC0/8aU
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1130173041/
削除理由・詳細・その他:
ローカルルール
・特に出川や妊娠、脂肪等の煽りをタイトルに含むスレは、「内容に関係なく」削除対象です。
スレタイに「脂肪」の煽りを含むスレッドです。
書き込み内容に「痴漢」や「GK」等と多くの煽り書き込みが見られ
スレ内容もスレタイトルから大きく逸脱しているように思われます。
削除の方よろしくお願いします。

213 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 14:29:49 ID:yRpxvw03
まだだ!!
まだ終らんよ!!

214 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 15:10:28 ID:1OY1QSYD
削除人巻き込むなよ。

215 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 16:04:00 ID:+81kxbV7
もういい加減実現不可能な「理論上は」「計算上は」の話はいい

216 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 16:07:57 ID:QnM78r22
"理論上"だからいいだろ
実効値とは言ってないんだし

PCのグラボでは理論値表記がデフォ

217 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 16:19:09 ID:rXg1fkqq
今レックから帰ってきたよ。
>>215
現実問題として30ゲーがほとんどの360の話をスベキだよね。


218 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/30(日) 17:28:05 ID:DA5bj0fl
ライブチケとボイチャが7000円でテトリスはおまけと考えれば。


219 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 18:30:37 ID:Lec/Reup
ヨドバシで見てきた。MGS4、凄すぎ。
となりでワンダが15fpsだったから60fpsの凄さが引き立ちすぎてて。


220 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 19:14:37 ID:wqe5kXbC
ワンダはPS3で60fps板が出たらもう一回買っていい

221 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:49:52 ID:AlAViJfO
たぶん次世代機は120fps〜240fpsがデフォで
30〜60fpsが旧世代マシンとなる。


222 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:52:15 ID:Kgf8lr8S
120fps〜240fpsを表示できるテレビがデフォにならないと。

223 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:54:03 ID:y2Qg3iDq
すくなくともリッジ6はあの絵で60fps出るんだよね。
発売日楽しみっす。

・・・ところでアマゾンって発売日に来ないのやっぱり?


224 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:55:12 ID:Le8wvUd6
>>223
来るわけ無いだろ
ヘタすると一生こない
それがアマゾンクオリティ

225 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:55:47 ID:SPXpfokL
人気ソフトだと遅れる場合がある
箱のソフトは別に人気じゃないから発売日に届くよ

226 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:57:12 ID:DRIaA/es
120fpsって可能だったとしても
切り替え速度的にはブラウン管しか無いじゃないか…
でもブラウン管は60fps超えて表示出来るの無い…
液晶問題外、え?プラズマ??
肝心のソニーは120fpsで映せるTV生産してくれるのかなw
内部処理は120fpsですなんて言うんじゃなかろーな。


227 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:58:21 ID:SPXpfokL
まあ実際は大抵のソフトが60フレだろ

228 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:59:08 ID:/+c9TAar
いやPS3のソフトの大半は12フレ

229 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 22:00:11 ID:DRIaA/es
多分PS3は大抵のソフトが60fpsだろうな
クッタリが無ければ

230 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 22:01:19 ID:2W/GJRpO
大抵のソフトがどうとかでなく、表示できるTVが今の所ないんだから120fpsのソフトは
まず出ないよ。このスレ的にはPS3はフレームにこだわる、360はフレームにこだわらない
という事だけ知っとけばいい。

231 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 22:10:38 ID:Lec/Reup
120fpsは過剰だから60fpsで作るのがフツーでしょ。
でもMAX120〜240なら60fps処理が問題なくできるってのが判明した点が心強いよな。

232 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 22:11:06 ID:f30Y5ngj
>>226
PC用CRTもブラウン管で、楽に60fps越えた表示できてるし
液晶も最近はオーバードライブ技術なんかで、理論的には不可能でも無くなってきてるよ
実用になるかどうかは知らんけどね
ま、本命はSEDかな、発光原理がブラウン管で固定画素だから、ドライブ回路と入力
インターフェースさえ対応できれば高fpsでも対応可能
つまり、高fpsのディスプレイを作る上で技術的な問題は無い
問題があるとしたら商業的な物だろう

233 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 23:24:40 ID:UsebJXIA
俺は60なら文句言わないよ。

234 :名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 23:32:53 ID:L1Xkz3ah
>>193
これ言われちゃ、30fpsのゲームなんて出せないわなw

235 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 01:21:40 ID:0mjsdIS8
60fpsのゲームがやりたければPS3買えってこった。

236 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 01:39:12 ID:RLqm5Udd
>>1
XBOX360は次世代機じゃないし

237 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 01:46:38 ID:9s2xIA2B
クタは本当に痴漢を煽るのが上手いな。

238 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 02:50:06 ID:hclkL40u
箱のとき
ただの安物PCを「これからのゲーム機だ」なんてプレゼンされて
カチンと来たんじゃねーかな

んでPS3は安物PCでは再現不能な内容に仕立てたと

239 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 02:53:19 ID:/ssf3j3p
何から何までDCとカブるんだよな>360

怖くて手が出ないよ。

240 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 03:25:01 ID:0mjsdIS8
360は一足早く海の向こうで試遊台が設置されているが酷評の声が多いな。
以下一例。
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=69256

720p縛りをやめてロービジョンで豪華にやってた方がまだ良かったかもしれん。
それでもまともなハイダイナミックレンジのレンダリングもできないようじゃ
見栄えはXBOX1と変わらないだろうけどな。


241 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 03:52:16 ID:hclkL40u
その酷評が素直に不買に結びついてくれればいいんだけどね

242 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 04:55:00 ID:ZRSbjYKl
ttp://eternal31.com/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=1838
DLKEY:mgs4
実機はガクガク15fpsのMGS4

243 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 05:24:48 ID:hclkL40u
すげーな
実機があるんだ



なんかMS見てると一昔前の共産圏を連想する
特定亜細亜とはソリが合いそう …って韓国じゃもめてるのか

244 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 05:28:28 ID:0mjsdIS8
あーすまん、おれのUPした動画でへんなのをふぁびょらせてしまったようだ。
実機じゃなくて早期のbetakitね

245 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 06:32:22 ID:GbpszK7P
>>242さすがにコレじゃfpsは分からなく無いか?
手プレが大きいし。

246 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 11:23:48 ID:yXwuSYJk
光と陰の動きから60fpsなのは確認できる。
スネークだけじゃなく周りのオブジェクトの陰影も処理して欲しかったな。

247 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 12:30:30 ID:LLojQRvY
360は突貫工事だからアナだらけだな・・・
箱1はHDD標準や性能で誤魔化せたけど

248 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 12:32:03 ID:5hAolEOQ
>>246
> 確認できる。
お前すげぇなw

249 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 12:35:18 ID:yXwuSYJk
フレームレートだけは自信がある。
履歴書の長所に書ける。

250 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 13:12:09 ID:1XVvU8IS
女にモテモテだな

251 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 13:59:29 ID:zstqmBZS
>147
240フレームで計算しておいて、
4フレームでブラー処理かまして60fpsで出せば
気色悪いほどぬるぬる動くように見えるぞ

特に高速で運動する物体には効果的w


252 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 14:20:37 ID:I95tUXXq
>>251
PS2でも、そういう技ができたような?確かに花火シーンとか。

253 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 15:13:00 ID:hclkL40u
>>251
テクニカルデモでよければ
それ、内部600fpsの奴を大昔に実演済みだよね
PS2立ち上げのときのGTデモで

ちゃんと計算を行ってあれば
フレームとフレームの間で描画されることのない絵についても
ブラーという形でデータを反映させる事ができる
なので60fps上限の現在のTVのままでも恩恵はある




因みに
PGR3だかの「ブラーさえかかっていれば30fpsでも大丈夫」
とは似ているようで、でも根本的に異なる話だ
PGR3のいうブラーは高fpsで計算したわけではないボカシに過ぎないし
そもそも30fpsは入力系に対して荒すぎる

254 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 15:30:59 ID:nkWbYStv
フレーム間を補間する本物のブラー(内部処理的には60fpsだったり120fpsだったり)と
ボカシで粗を誤魔化してる擬似ブラー(液晶の残像とある意味同じ)

は実は全く違うもの

255 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/31(月) 16:52:42 ID:p9M9usqw
初代キルゾーンの偽SSとか、DOA4のフォトモード辺りは真ブラー?


256 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 17:08:29 ID:TjTtsebp
勘違いしている人が居るな

フレームを補間するブラーと、動きに基づいたブラーを生成するMovementブラー、
そして動きあるオブジェクトをボケさせるモーションブラーはそれぞれ異なる技術だ。
画面がブレて見えたりボケて見えたりするのがモーションブラー、360でよく見るやつ。

因みにモーションブラーが1番お手軽で処理も軽く、更にいい加減な簡易モーションブラーも多い。
なんせボケさせるだけだからね・・・

257 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 17:24:50 ID:nrrnRvFJ
よしこさん食事はまだですか

258 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 17:38:39 ID:lMU991zp
ところで
ゲーム機のパッドの方は何fpsくらいまで入力精度上げられるのかな
今期の次世代機はいずれもUSB2.0使うみたいだけど

120fpsで映像は作れるけど1/120s間隔での入力読み取りはできない、じゃ
完全に映像演出だけの話になっちゃうよね

259 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/31(月) 17:45:31 ID:p9M9usqw
青歯系でしょ。
16ms以内には抑えられるらしいですけど、
2人程度なら120fpsでも逝けなくもないんじゃないかな。


260 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 17:47:48 ID:I95tUXXq
120fps入力だと、テレビ側のレイテンシを心配するな・・・
いわゆる薄型TVでは、レイテンシが遅めだし・・

261 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 17:55:13 ID:1ijW41W4
思ったんだけど、PCのマウスカーソルって何fps?

262 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 17:55:49 ID:5hAolEOQ
>>261
1秒間動かして残像を数えろ

263 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 19:27:06 ID:GbpszK7P
マウスはかなり分解能低いポイ。
タブレットとかと比べると、速く動かした時の曲線の出方が全然違うし。
ペイントツールでもなんでも良いから、適当なドローツールで素早く切り返す様な
曲線を描いてみると分かる。
曲線の変化量が大きいところだと、曲線で描かれずに直線を繋げたカクカクの線になってるのが見えると思う。

264 :名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 19:52:45 ID:mZANAsWq
マウスの表示レートはソフトで変えられる
変えられる上限はマウスの性能による
うちのマウスだと250Hzまでだがそれ以上に出来るマウスもある

265 :名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 02:25:08 ID:apDICA2n
久多良木氏「画面のフレーム・レートは240フレーム/秒を視野に入れる」

>画面のフレーム・レートは120フレーム/秒〜240フレーム/秒を視野に入れる
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051027/110194/
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051027/110194/?SS=imgview&FD=1430663034

266 :名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 10:42:46 ID:P95yGBRC
ニュー速から来ました。こんにちわ。

267 :名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 11:36:52 ID:FH2w58Rr
えN速住人・・・!すげえ!2ch知識とかスキルとか凄いんだろうな・・・

268 :名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 11:50:59 ID:Ln+ge/EA
なぜこのスレに来たかと気になるが・・
そもそもマニアックだし。

269 :名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 11:53:47 ID:4cZ9/VvO
>>268
ニュー速民が持ってる電波発言用アンテナでキャッチしたんじゃね?

270 :名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 21:44:45 ID:br4ao+I9
PCアクション板から来ました。こんばんわ

271 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 06:43:19 ID:vqvnou2E
自作PC板から着ました

272 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 19:05:16 ID:Z5Qas7au
Oblivion延期か

273 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 20:46:30 ID:7QU9bnDE
結局PGR3は何フレームなんだ?
あのグラフィックで60fps出るなら、もうPS3なんていらん。

274 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 20:47:22 ID:RSZW5GxF
>>273
30

275 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 20:51:30 ID:xeBU0/Eh
>>273
当然30fps!

276 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 20:59:09 ID:fW5RGKxb
公式のCM見る限り、60に見えるんだが

277 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 21:06:57 ID:S4M2fBQN
PGR3はフレ厨じゃなければ60fpsとして楽しめます^^

278 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/11/02(水) 21:09:40 ID:Al6m5ah2
マリサンの前例があるのでCMでは完全に判断できないかも。

279 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 21:13:36 ID:RSZW5GxF
>>276
録画映像は30fps固定です

280 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 21:35:28 ID:LQ/fMy8z
スレタイに360がないぞ

281 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 23:22:11 ID:yB2tpZMG
処理を簡略化して安定30fpsにしたくさい。
見た感じで判断したレベルだけど。

282 :名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 23:54:36 ID:Z5Qas7au
ロード地獄の上に低フレームレートの99 Nights (Xbox 360)

http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2181786&postcount=71


Tried 99 Nights next and, well, it's what I expected...but with far less responsive controls.
It didn't flow well, but it was just the TGS demo and could change. The visuals were pretty
nice looking and featured amazing depth of field, but the framerate felt very akward (I can't
even properly explain it here, it was just...odd, but not in a good way) and the animation was
really stiff looking (though I've been playing SOTC so much lately, which looks so organic
in motion). The loading required to begin was also suprisingly lengthy. I did enjoy the ability
to "jump" across the enemies by landing on their heads.

283 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 04:56:30 ID:gEE0y3Ke
亀男も60fpsではないようだな。

284 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 05:01:50 ID:IRSfBFs1
E3の時からどのソフトもフレームレート変わってないのにな。
ノリで勝手に60に水増しして騒いでるからこうなる。

285 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 10:00:59 ID:FNAb7w5p
2chと同レベルの掲示板なのに、なんで海外の掲示板の書き込みは
丸ごと信じちゃうんだろうな。
これも一種の海外コンプレックスか?

286 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 11:54:15 ID:R4cVBfxD
青山行きゃすぐ分かる事だしなぁ。信じられないなら見てこればいいじゃん。

287 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 12:02:11 ID:szLpe5SQ
60じゃないなら価値ないね

288 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 16:27:40 ID:vYoEFKGq ?
痴漢はリッジ6とPGR3の違いが解らないの?

289 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 16:29:49 ID:3do5vrps
痴漢は腐ってるから解からんよ

290 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 18:12:54 ID:EaI17BTc
リッジチームが可哀想

291 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 22:12:29 ID:vYoEFKGq
どうせリッジ6はACやPS3でも出るんじゃないの?
ナムコにやる気が有るならの話だが

292 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 22:25:25 ID:IRSfBFs1
会社経営的に360にはあまり予算割けないだろう。
だからPSPのモデルやシステムを流用させたりしてハイデフ化した程度。
しょうがないけどあのXBOXの後継機種ロンチに投入するのは結構な賭けなんじゃ?
他のメーカーもそんなもんだ。
360に予算出してPSに予算出さないなんて普通はありえん。

293 :名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 22:42:41 ID:vYoEFKGq
しかしリッジ5のACはすぐ消えたっていうからなw
6で同じ事はやらないか。

294 :名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 09:19:33 ID:vGqconN1
>>273
二転三転してる。今三転目。

295 :名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 09:21:35 ID:ynx9ektS
七転び八起き、になるか
七転八倒、になるか…

296 :名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 13:55:16 ID:kNk7NZaB
北米版はもうすぐ発売だし、今更60fpsになるとは考えにくいな。

297 :名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 17:13:11 ID:7/quJtsw
amazonの箱○擁護のレビューが必死すぎて笑える

298 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 02:15:43 ID:bSL4DCDt
つうか、ゲームに限らず発売前にレビュー書かせるなと>amazon

299 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 04:07:18 ID:KAeaEm/M
30だったらやだなあ、作り直して欲しい>クロムハウンズ

300 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 04:33:39 ID:CpT8lNzO
正直、30fps以上必要とは思えないんだけど。
無駄にそれ以上上げるくらいならその分画質を上げて欲しいのは俺だけ?

今のテレビとか映画の実写映像が1秒間にたったの24コマなんだよね。
DVDとかで映画見て、もっと滑らかに動いて欲しいとか思わないし、
カクカクに動いてるとか感じたこと無いんだけど。

301 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 04:36:22 ID:q+c02XnB
トレードオフだろ。

ドラマやバラエティやニュース番組インタレ30fpsだから目には秒間60コマ映るよ。

302 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 04:40:42 ID:CpT8lNzO
>>301
フイルム自体が一秒間24コマしか写してないと聞いたけど、違った?
それとも、フイルム自体には24コマしか写ってないけどそれを60回に分けてるだけじゃない?
実は60コマ?

303 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 04:53:01 ID:CpT8lNzO
多分1秒間24コマの映像を1秒間60回に分けて流してると思うんだけど?
いくら60回写しても元フイルムが24回しか変化しないなら実質24fpsだし、
30fpsで我慢出来ない人にはカクカクに見えると思うんだけど。

俺は秒間24の実写映画で判断不可能だよ。

304 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 05:03:46 ID:Z2DWMYEg
実写の場合、24フレの1コマ1コマに0.0417秒間の動き(ブレ)も記録されてるよね。
ゲームの場合は30フレで計算して表示されたものにはブレは存在しないよね。
その違い。

305 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 05:16:07 ID:Z2DWMYEg
実写映像でも、高速度撮影されたものから秒24コマ抜き取って再生したら
誰が見てもカクカクしてるのが分かると思う。
身近なものでは、ビデオカメラのデジタルシャッターを使って撮影した動画とか。
ブレが無くなってクッキリ感は増すけれど、滑らかさが失われているのが確認できる。

306 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 05:16:10 ID:3LnA5w20
24コマってのは映画フィルムやPAL、8ミリフィルムの規格。

日本や米国の放送規格や映像機器はNTSCに準じて作られてるから24コマじゃないよ
この辺の差がデジタルメディアに落とした時に容量的に大きな差になるから
DVDやデジタル放送の規格制定時に揉めたりもした(結局全部対応)

つーか、せめてこれくらいググってくれ・・・

307 :306:2005/11/06(日) 05:21:16 ID:3LnA5w20
つまり、日本や米国のテレビカメラや民生カメラは30フレームで記録(例外でHi8カメラは24)されている
(60iで記録出来るものもあるし、必要に応じて60iの放送もできる。「これが秒間60の世界だ!みたいな番組の企画を見た事ある人もいるだろう)


308 :306:2005/11/06(日) 05:23:05 ID:3LnA5w20
あと、ハイビジョンカメラは標準で60i記録だったかと

309 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 05:28:32 ID:Z2DWMYEg
>>306
ID:Z2DWMYEgが問うてることからズレてると思う。

310 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 05:30:55 ID:gcErT8XS
ゲーム機のレンダリングfpsと動画像のfpsは全然違う問題だと言う事に気づけよ。


311 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 05:32:02 ID:CpT8lNzO
説明ありがとう、なるほどね。

312 :306:2005/11/06(日) 05:49:02 ID:3LnA5w20
24コマつーのはフィルム映写機(磁気メディアの事じゃないよ)基準の規格。
PALの24fpsはそれに合わせて規格化された放送とTV同期信号の規格。

アメリカや日本は30(60i)のNTSCだからフィルムの24コマとは同期していない
(が、60iである程度補間できているという話も・・詳細不明)
当然NTSC規格の映像記録機器(カメラ等)は30(もしくは60i)で記録されるのでそんな事はない。

313 :306:2005/11/06(日) 05:57:59 ID:3LnA5w20
更に付け加えると、このPALとNTSCの違いはコンシューマーゲームにとっても無関係ではなく、
ヨーロッパ産で性能ギリギリまで使い切ったゲームが日本やアメリカで発売が後れたり、発売できなかったりする原因になることがある。
(24fpsで同期して動くゲームがハードの30fpsモードで早送りのように動いてしまったり、調整すると処理落ちや全体の効率に影響が出たり)

314 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 06:05:04 ID:Z2DWMYEg
自分のID貼り付けてどーすんだ俺...orz
訂正するまでもないけど>>309
誤 ID:Z2DWMYEg
正 ID:CpT8lNzO

315 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 06:24:45 ID:t0CC0QB3
>>313
なにその、ちょっとためになるマメ知識!

316 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 06:29:50 ID:j1UyR7vM
PALは25fpsだよ

317 :306:2005/11/06(日) 06:43:27 ID:3LnA5w20
やっぱり突っ込まれたかw
正確にはNTSC(29.97fps)で、PAL(25fps)だ。


ここで更に豆知識

映画のパンフレットや資料よりも直輸入したDVD等はランニングタイムが短くなっている事がある。
コレは・・・
PAL方式では1秒25フレーム、映画のフィルムは1秒24フレーム。
そのためPAL方式でテレシネされた映画は1秒につき1/24秒分だけ早まっていく。
その結果、例えばプリントでは156分強の長さであった完全版が、
ビデオマスターになった時点で150分になってしまうわけw
シーン単位でがカットされるわけじゃない、
実際は156分のノーカット完全版と同一内容だったり。


318 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 08:49:49 ID:yWNJmx48
>>300
どうせ箱360が60フレハードだったらマンセーしてたクチだろ

319 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 09:33:39 ID:t0CC0QB3
だろうね

320 :300:2005/11/06(日) 19:18:48 ID:CpT8lNzO
>>318
期待を裏切ってすまんが俺はPS派。
今の箱シェア見れば箱360がシェア取れるとはカケラも思ってないし、
最高性能になって唯一の弱点も消えたPS3しか眼中に無いよ。
マルチが多いなら箱に変更する理由も無いしね。

ただ、60fpsにするよりグラフィックの質上げたほうがいいんじゃないかなと思っただけ。

321 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 19:34:39 ID:VANQancE
グラフィックの質を上げるのは当然だが、それで30fpsになるのは問題外。
両立できないならまだ次世代機への移行は早い。半導体の進歩を待つべき。

322 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 19:41:04 ID:P8XjyVYG
>>320
何派だろうと間違ってるな
考え直した方がいい

323 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 20:36:27 ID:7zDZykp+
フィルムとかと比べるような低能はこのスレくるなよ・・・
ゲーヲタじゃねーよ。

324 :名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 23:53:37 ID:Fe0LEPen
>>320
>今のテレビとか映画の実写映像が1秒間にたったの24コマなんだよね。

こんな大間違いをしている奴が、何を語っても無駄。

325 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 00:08:36 ID:hQvsQfyi
60以下のゲームなんて駄目だ、動きが見難い!!
やっててストレスが溜まる
駄目だ駄目だ

326 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 00:10:03 ID:T5cb8EJq
そもそも360は30フレでもたいした絵出せてないだろう

327 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 06:27:58 ID:MamJMB1X
>>326
ゴッサムとか良いんじゃないの?
ゲームとしてはクソだけど。

328 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 06:37:20 ID:fs8hRhz7
>>327
PGR3は劣化したからイラネ

329 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 08:33:37 ID:z96xiyYg
高fpsもグラフィックスとして次世代で
両立すべき要素じゃないかな。fpsだけべつに
考えるのはおかしい希ガス。天井しらずで
際限がないほかの要素とちがって、とりあえず
60確保してればいいわけだし。

低fpsだと3D酔いも起こしやすいし、見た目
のリアリティもスポイルするから無関係てわけ
でもないかと。静止画扱ってるわけじゃないんだし。

330 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 11:58:23 ID:Ch2rN6Fm
さすがにアクションで30と60は全然違うよ。
バーチャ2を始めてゲーセンで見たとき、そのポリゴン数の多さよりも
むしろ動きの滑らかさの方に驚いた。

331 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 12:10:57 ID:08U7WjhN
現実逃避が好きや奴ほど、ゲームの評価にリアリティを持ち出す件について

332 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 12:14:32 ID:zMfis6bV
それお前が考えついたの?

333 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 12:34:28 ID:tCEme48+
自己紹介だろ。ちゃんと聞いてやれ

334 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 12:41:23 ID:PZdE85Er
>>330
確かにじじいの酔拳演舞にはビビったな。

335 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 13:39:02 ID:iEG+wcwd
二度フォーも30fps確定フォー

336 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 13:44:45 ID:kukL4hee
ってか、360、30fps多すぎでしょ
ちょっと開発者の考えわからんわ


337 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 14:14:49 ID:z96xiyYg
低フレ黙認のほうが現実逃避してる件について

338 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 14:28:45 ID:E7wjweC1
映画はコントローラーで操作しないからな >24fps

加えて「露光」という概念があるので
ただ収録するだけで一枚一枚の絵(コマ)に理想的なブラーがかかる優れもの
ゲーム機のフレームバッファの絵はなかなかそこまで凝れない

339 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 14:30:28 ID:awADJ6e8
開発者としては、
「スクリーンショットが現行機レベルだとショボいと叩かれるんだから、
30fpsでポリゴン2倍にするしかないじゃないか。文句はMSとATIに言え。」
てなところか。

340 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 14:49:54 ID:Rg9cQU5H
30fpsのゲームと
60fpsのゲーム…。

開発する場合どれだけ大変なのだろうか?
結構手間がかかるから、30fpsが多いのだろうか?
グラの質を上げるために30fpsにしたのだろうか?

フレームレートって、結構マシンパワー使う処理なのだろか?

疑問ばかりだぜーwww

341 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 15:02:19 ID:E7wjweC1
>>339
ポリゴンもそうだけど360の場合
ポリゴンの演算能力より
貼り付けるテクスチャの方がネックになってるような気がする
バスが細すぎるんだな

342 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 16:11:28 ID:8/QgljhK
>>340
現代にべーしっ君がいたらこんなこと言うんだろなー。
ちょっといいかも。

343 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 16:18:25 ID:Rg9cQU5H
ベーシックンはいいから
疑問に答えよ!

344 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 16:24:23 ID:klUj30Wc
出したい絵に対する帯域幅が足りてない。
だから2回に分けて処理するから半分の30fpsに。
ていうかハイデフ維持するだけでいっぱいいっぱいすぽぽーん

345 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 16:41:28 ID:SF1K/ofx
すてらのなばびこーん

346 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 17:05:31 ID:8/QgljhK
ワロタ。

以下マジレス。同じゲームエンジンに、
30fps=「1コマの完成に2/60秒は使っていいよ」と指示
60fps=「1コマの完成に1/60秒しか使っちゃだめ」と指示

こんな感じ。フレームレート向上で余分にマシンパワーが必要に
なるのではなく、1コマに使っていい計算時間が減る。
で、間に合わないと処理落ちする。
開発の労力はモノによる。

30fpsだと60fpsの倍の時間計算してていいから色々な表現ができる。
その誘惑に駆られる開発チームは多いようだ。

高速化は、安直な方法なら、ゴージャスな表現をあきらめちゃえばいい。
ゲームエンジンは部品化されてるから、重い部分をバッサリ削るのは可能。
表現や内容を保ったまま高速化するのは労力がかかる。

347 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 17:32:48 ID:q63sIA3l
>表現や内容を保ったまま高速化するのは労力がかかる。
そこがプロの仕事って感じだけどね

348 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 17:36:41 ID:Rg9cQU5H
>>346
これがべーしっ君か
ttp://www.tanomi.com/shop/images_item/basic001.mov

勝手に笑いおって、だが
疑問に答えてくれてトンクス

349 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 17:44:22 ID:klUj30Wc
べーしっよ。
ハードにそのエンジンを60fpsで回すパワーがないだけじゃないのか。

350 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 17:47:56 ID:8/QgljhK
懐かしすぎる

351 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 18:03:56 ID:kpC/yqGp
HDを強要するからこうなる
その点レボは開発者に優しいハードで感動した

352 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 18:07:36 ID:T21WVHjN
別の意味で強要しているがw>レボ

353 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 18:53:40 ID:I8MWENc1
何も知らない癖に知ったかで話してる奴らがマジでうざい。
フレーム数なんかどうでもいいだろ。

354 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 18:57:05 ID:tPeDOB4i
>>353
> 何も知らない癖に知ったかで話してる奴らがマジでうざい。
>フレーム数なんかどうでもいいだろ。

何も知らない癖に知ったかで話してるお前がマジでうざい。
フレーム数なんかどうでもいい、、訳ねーだろww

355 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 19:35:54 ID:Eu+1hnGP
>>354
ギャルゲーやRPG、スマブラ以外の任天堂ゲーを楽しんでる64、GC世代なんだよきっと

356 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 20:33:35 ID:Ch2rN6Fm
やっぱ60は欲しい…。今からヴァーチャ1と同じフレーム数ってのは
きつい物があるだろ。

357 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 20:35:11 ID:9hSd+wJt
ジャンルによっては30fpsでも全然構わん。
けどレースや格闘で30fpsはそろそろ勘弁して欲しいな。

358 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 20:38:24 ID:pSYxL8Hp
VF1が30だと思ってるとは

359 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 20:57:53 ID:9hSd+wJt
誰もVF1とは言ってないけど・・・
まあいいか

360 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 21:14:41 ID:Jv/HAZsR
VF1は15fps

361 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 21:34:02 ID:CFuDb2xu
VF1も30fpsだろ

362 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 21:59:28 ID:XiI+WRdg
30fps標準のクソハード擁護のためには息するようにウソをつく。痴漢乙。

VF1は30fps。

363 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 22:28:12 ID:JfkheUeQ
360絶望的だな

364 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 22:55:42 ID:2Ifs98sf
ランブルローズも30フレーム
画面汚くても30フレームしか出せない不思議

365 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 23:23:14 ID:1ScnhGdv
そういえば、AM2研の鈴木部長が完成したVF2(60fps)を見た後で
VF1(30fps)を見たら『これ壊れてるよ』と思ったって談話があったな

366 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 23:23:50 ID:Rg9cQU5H
60fpsに慣れちゃうとね

367 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 23:29:23 ID:yUC9zlAJ
VF1はどうみても30fpsもないだろう
バイオよりはるかにガクガクだけど?

368 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 23:31:08 ID:WGWRu9zb
サターンてさ、VF1から2って結構同じハードとは思えないぐらい進化してない?
1なんてあれで30fpsでポリゴンも欠けたりしてたから これが限界なのかなとか思ってた
途中でOSが新しくなったとかニュースにあったけど

369 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 23:32:26 ID:cG8j2GGP
アーケード版VirtuaFighterはちゃんと30fpsを維持していたと記憶しているけど。

370 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 23:36:35 ID:ArGjks40
VF2はたしかに綺麗だったよな
鉄拳がかなり糞に見えたしな

371 :名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 23:53:08 ID:1ScnhGdv
>>368
えらい懐かしい話題だなw。そのOSってのは開発環境の話で今で言えば
「ライブラリ」に相当する代物。雑誌記事には「新OSでパワーアップ」みたい
な無責任な煽り文句が踊ってたが「デイトナ15fps事件」で大荒れだったSEGA
公式BBSで、スタッフに確認したところ「開発が容易になるがパワーアップす
る訳では無い」と。単にPS1のライブラリに対抗する措置だったらしい。

結局VF2の60fps移植が実現できたのは開発スタッフの努力の賜物って事。

372 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 00:30:00 ID:pud4rWf8
あの頃のAM2は神懸ってたな。

373 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 00:58:49 ID:23+Cbl3j
>>371
岡安氏だっけ。
あれでゲーム作るのやめたんだよな。
辛そうだったもんな。

374 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 01:04:54 ID:FT/+a2Zm
SS版VF2は光源処理一切やってない

375 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 01:48:23 ID:o0CzTzLz
でもSS版VF2は60フレでハイレゾ表示だったよね。
60フレで光源つけてローレゾのFVもあったけどね〜

376 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 01:50:35 ID:bbCED739
>>372
でも本当にAM2が凄かったのはアーケードの方だけどね。当時の家庭用ハードじゃ、彼
らには窮屈な感じだったかな
>>373
インタビューだったかで「60は無理だけど30fpsは確実です」みたいな事言っちゃったから
自業自得ではあるんだけど、当時のセガファンは身内にも手厳しかったからなぁ
>>374
他にも筏ステージの橋が無かったり、当たり判定にミスがあったり、いわゆる『完全移植』
とは程遠かったのは確かだけど、サターンの機能を総動員して肝の60fpsは死守したんだ
からこのスレの趣旨にも合致した良い仕事って事で

377 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 06:41:47 ID:Fa6CKhVx
VF2は神移植、360の開発陣に見習わせたい。

378 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 08:47:09 ID:0EU4pU4c
箱360で30fpsばかりだと60fpsのゲームがありがたく見えるんだな。汚いけど。

379 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 09:40:00 ID:tmdIYh9/
>当時のセガファンは身内にも手厳しかったからなぁ

痴漢にも見習って欲しいなw

380 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 09:44:58 ID:tmdIYh9/
PS2版VF2を持っているなら分かると思うが、オリジナル版は57fpsだったらしい。

381 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 09:48:14 ID:tmdIYh9/
http://sega.jp/ps2/ages16/home.html
当時のままの技入力タイミングを再現!
セガサターン移植版ではハードの制約上で1/60フレームで動作しておりましたが、
本作ではMODEL2基板同様に秒間57.5フレームでの稼動に成功(*)!
プレイ感は当時のままに再現され、あの熱い日々に体で覚えたリズム
(技入力タイミング) はそのままに体感可能!

*) テレビ画面では60フレームで表示されるため、定期的に同一のコマが
2フレーム連続して表示されます

382 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 10:40:43 ID:36k8JyTS
岡安氏は今 何やってるの?情報キボンヌ

383 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 10:59:48 ID:SoKAXipN
溝ノ口に会社建てて携帯アプリとか作ってます。

384 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 11:21:59 ID:HCNiwgsQ
発売前から糞箱○の野郎、腐ってやがる・・・・
ゲームにHDはやっぱり早過ぎたんだ・・・・

385 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 13:57:36 ID:36k8JyTS
>>383 情報ありがとうございます。 あの頃の鈴木裕の
目は完全に別世界にイッてしまったかんじでしたね。
ブチ切れてた映像もみました。優秀な人材でも上司が
あれでは・・。
すれちがいスマソ。

386 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 14:35:11 ID:36k8JyTS
↑補足:シェンムー開発の頃

387 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 15:00:37 ID:u6lHwwSf
スレタイ悪すぎだな。
もともとカクカク360のスレだったし、他の機種は発売がまだまだ先。
360の名前がついてたほう盛り上がってた。
それだけならいいんだが、別のスレでオンなら360とか言い出す奴が未だにいてうんざりする。
30fpsでネット対戦なんてありえるかボケ。

388 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 15:06:15 ID:tmdIYh9/
スレ検索では見つかりにくいね。”次世代機” ”30Frame・・・・”とかで
検索する香具師はいないし。

389 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 15:15:04 ID:p/oCYa1M
30で検索すれば良し。

390 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 15:16:20 ID:g2Tb/QBU
公式未来研通信更新。


391 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 15:17:01 ID:g2Tb/QBU
 すまん誤爆。


392 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 15:22:44 ID:p/oCYa1M
何かこのスレと関係あんのかと思って、わざわざググってしまった。

393 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:06:29 ID:0EU4pU4c
ここで30fpsのレースゲームなんて出すな恥知らずがぁと書けばPGR3が60fpsになるかも?
http://jump-in.jp/xbox.swf

394 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:15:12 ID:p/oCYa1M
フレームレートもただ60にすれば良いって物じゃないんだけどね、
他に描写するべき表現があるのなら30でも充分OK。
例えばRPGなんかは、A・RPGでも無い限りそう拘る必要は無い、
アドベンチャーも当然そう。
ただレースゲーとかアクション主体のゲームは、やはり60に拘るべき
なんじゃないかなと。

特にレースなんて秒数計って競うゲームで、30ってのは幾らなんでも
おかしいんじゃないかと思うんだが。ゲーム性に関わってこないか?

395 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:21:00 ID:xv5qwsNh
だからゴッサムの意味が俺はわからないんだよ。
何を楽しむんだろうか、あれは。

396 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:22:56 ID:JKPFju4r
ゴッサムは60fpsらしいよ

397 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:25:35 ID:tu/5AqUu
>>396
ソース示さんと信じんぞ

398 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:28:30 ID:JKPFju4r
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=25239
Wired: PGR3=4xAA+60FPS
たしか北米ではロンチだからほとんどできてんじゃないかな
design manager for Bizarre Creationsって人がいってるみたいだね


399 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:33:06 ID:tu/5AqUu
PGR3が60で動く性能あるんだったら、
もうPS3なんていらん。頼む本当であってくれ

400 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:35:17 ID:lC+64JCu
だから360はPS3より性能いいんだって
問題は360はフレームに問題があるだけであって

401 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:38:43 ID:xv5qwsNh
性能がいいのにフレームに問題とか・・・理解してないのに擁護止めようよ。
このスレ的には60ならばいいじゃん

402 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:39:36 ID:ZtLJ3d8V
PGR3が60fpsなら俄然興味が出てくるなぁ。

403 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:41:14 ID:lC+64JCu
360はPS3より綺麗なレンダリング画像が
生み出せるという意味だ
現箱にも30フレのレースゲームはいくつかある

404 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:45:05 ID:xv5qwsNh
ソース無き宣伝は良いよ。今の最低な状況では60fpsしか興味ない。

405 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:47:40 ID:Vf6wnkvO
PS3は低性能であることは間違いない
あのMGS4も現箱でもできそうなレベル
どれも悲惨なゲーム郡
もう性能の限界がみえてるな

406 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:49:01 ID:p/oCYa1M
スレタイ見ない人多いのかね、スレタイに注目して覗く筈なのに。

407 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:51:48 ID:xv5qwsNh
だよなあ。痴漢とGKと任豚は死んで欲しい

408 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:52:27 ID:Vf6wnkvO
(p)(p)http://www.gamespot.com/ps3/driving/fatalinertia/media.html?mode=gameplay
Fifth Phantom Saga (PS3)
(p)(p)http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/651/651737/fifthphantomsaga_091705_walkthrough_qtlowwide.mov
Sonic the Hedgehog (PS3)
(p)(p)http://media.ps2.gamespy.com/media/770/770960/vids_1.html
640 x 360 推奨
I-8
(p)(p)http://www.kikizo.com/viewer/vidview_games.asp?games/e32005/kikizo_ps3_i-8_df_hd.wmv

どれもグラフィックもフレームも悲惨なもんばっかりだな


409 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:58:58 ID:p/oCYa1M
これって全部製品版?

410 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 21:13:41 ID:c6FQ1Jw3
Wiredってソースとしてどう?
わざわざWiredの元記事を貼らずにいるのもそのせいな気が。
書き込みでも「事実っつか筆者の希望的観測な気が…」みたいな話に
なってるし。60フレはレビュアーでも分かってない人いるからなー。

ただ、イギリスのXbox専門誌で「全エフェクトONじゃないけど60フレ版
があって、今取り組んでいる」という記事を見たよ、って書き込みもある。
でもこんなんでデバグできてるのか?

I was flipping through a british magazine called "Xbox 360"
at Barnes and Noble, they had an article stating that
"a version of the game runs at 60fps,just not with all the effects on"
and that "they're working on it."

411 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 21:20:43 ID:bobriXuc
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3145428
この動画のゴッサムは60で動いているよ

412 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 21:25:41 ID:p/oCYa1M
動画って30までしか出ないんじゃ無かったっけ?

413 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 21:35:05 ID:Rqzs/MOE
ゴッサムのfpsは出れば判る事だ。
30fpsでまた痴漢の息するように嘘つく薄汚さが露呈するだけだがなwww

414 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 21:39:17 ID:0cS6jcjh
>>412
違いますYO♪

415 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 21:46:08 ID:c6FQ1Jw3
>>411
いや、こりゃ60フレかもしれんね。
よりによって、初めて見た60フレの可能性のある動画が107Kbpsとは…。
というか107Kで60フレ出せるってすごいな。

まあ、最終版が60フレになってくれることを期待。

ちなみに、PGR3以外は60フレ撮影になってないみたいな感じ。

416 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 21:46:29 ID:p/oCYa1M
>>414
あ、そうなんだ。ゴメン。

417 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 21:58:18 ID:p/oCYa1M
ショボくて60fpsや、綺麗だけど30以下なんてのは現世代機で充分な訳だから、
綺麗で60fpsくらいは、むしろ最低ラインとして望んでも良いような気がする。

そもそも綺麗で60fpsは現世代機でもある訳だし。

418 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:01:25 ID:bobriXuc
PS3で動いているのは全部5〜15fpsばっかりですよ

419 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:01:34 ID:c6FQ1Jw3
一応証拠。見やすいとこだと、橋だね。
30フレだと自車が後ろに下がりだしたように錯覚する。
でも今回のはそれがない。

420 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:13:16 ID:K+lpWtl+
ゴッサムのあの動画は車内じゃよく状況が
わかり難いけど6:53秒あたりをみればいい
いきなりガクっとフレーム落ちしている
ちなみにN3も途端にフレーム落ちする現象がある
ああいうのは60fpsで動かそうと調整している時に
おこる特有の現象だね
60fpsはフレームが落ち込むときの落差が非常に激しい
固定30フレは処理落ちは少ない
ゴッサム1もあんな感じで処理落ちしてたことあったからね
映像が数倍綺麗になったゴッサム2では固定30フレ
のため全く処理落ちはない


421 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:21:12 ID:vnynL+IW
PGR3は劣化したから興味ない

422 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:24:08 ID:c6FQ1Jw3
二度目の書き込み乙

423 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:24:39 ID:0cS6jcjh
30fpsだと物が2重に映るんだよね
はやくスクロールさせた時とか

424 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:25:43 ID:mzLv9xOM
劣化なんかしてないだろ?

425 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:27:07 ID:ZtLJ3d8V
なんか、変じゃないこの動画。
ゲーム画面と人物が喋ってる画面と、随分画質が違う感じだし、
リッジがすっげぇぇぇカクカクしてる。
ゲーム画面は、ムービーを再エンコードしたような感じに見えるけど。

426 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:30:51 ID:c6FQ1Jw3
>>425
編集過程でそうなる場合もあるってことだろうねえ。
ともかくPGR3部分はその影響を運良く受けなかったようだ。

427 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:32:02 ID:kBmIdBsT
>>426
リッジは日本から提供されたもんなんだろ
わざわざ日本にいけなかったんだろ

428 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:32:26 ID:p/oCYa1M
何にしろスレ的には60で動くに越したことは無い。

429 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:33:48 ID:TTrQoLbO
PS3には60フレで動いているゲームなんて
ひとつもないよ。
セガのFPSも劣化が確定したし。

430 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:38:53 ID:p/oCYa1M
>>429
マジネタ?セガ何か発表したっけかな。

431 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:41:46 ID:TTrQoLbO
Fifth Phantom Saga (PS3)
http://media.ps3.ign.com/media/748/748485/vids_1.html
E3に動画に比べてなぜか格段に劣化しております。
フレームもガクガク。

432 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:44:43 ID:p/oCYa1M
確定って製品版映像出てから使う言葉だろう……

433 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:45:35 ID:ZtLJ3d8V
更新日時見てなんの疑問も抱かなかったのか、と。

434 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 22:46:06 ID:c6FQ1Jw3
一触即発な雰囲気なので、一言残して撤退ノシ

ビザーレは神デベロッパーになれるのか!
発売までワクテカで期待するとします。

435 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 23:24:31 ID:bv2NuASr
というか、PS3にはゲームなんて1つもないんじゃないのか?
3.2GzのCellやIO、RSX使える開発キットなんて12月にやっと配布の有り様だしw

436 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 23:26:36 ID:osw6GQfP
もう大手には最終開発キットいくつかいったらしいよ
それがメルトダウンしたんだろ?

437 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 23:32:44 ID:bv2NuASr
その情報って何故か360のサイトで、しかも未確認情報としかでてないんだよね・・
MSのマンチキンってエゲツナイ事で有名だから(それこそGK以上に)ただのデマの可能性が高いよ

438 :名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 23:36:11 ID:c6FQ1Jw3
強引かつ猛烈にスレ違いな展開乙

439 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 02:25:39 ID:v3xP366b
裁判に負けても罰金が痛くも痒くもない

ただそれだけで
人間こうまで醜くなるモンかね >MS


連中一応神様ってのを信じてるんじゃなかったのか。

440 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 02:30:42 ID:V7m097Ry
>>436
それマイクロソフトの幹部が流してるデマでしょ

441 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 04:28:40 ID:yp2Jy4Tc
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0511/12/index.html
>>さっき言ったマリオカートは、動作を60フレームにして、更に
>>表現を出来るだけ滑らかにしないといけないわけです。
DSのような低スペックハードでも、マリカは、60fpsを実現するのになぁ

442 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 05:30:36 ID:KXZEcDb0
ttp://www.beyond3d.com/articles/xenos/
・Xenosはシェーダ数に限界があり整数演算命令もないのでWGF2.0に準拠できていない
・ATi自身の製品では今後1年以上は統合シェーダ製品の予定はないところを見ると
Xenosはかなり新しいアーキテクチャの出来を試す実験的な色彩が濃い
・統合シェーダはジオメトリ要求が高いワークステーションやモバイル市場で活用され
ていくであろう

Xbox360搭載のGPUは実験作だそうな
そりゃカクカクにもなるわなw

443 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 09:30:54 ID:RhPff7Hk
実験に失敗したのか・・・。
MS乙

444 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 09:56:46 ID:/NdEBmPm
CPUの3コアのうち2コアをグラフィックに使うという話があるくらいだから
Xenosの性能はよっぽど低いんだろうな。

445 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 10:44:05 ID:iiyZGOOc
>>441
レースゲーの拘るべき部分を知ってるな。

446 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 11:15:32 ID:UgycGMEa
>>411
確かに60フレっぽいな。これは凄い。
が、NFSとリッジナニコレ

447 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 11:22:42 ID:AId3BjXv
犬のカート見た事ないのか。
あれ見りゃマリカは60fpsだと考えるのは妥当。

448 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 11:53:51 ID:UgycGMEa
ニンテンドッグス?んなもん見たこと有るわけないだろw

449 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 14:47:55 ID:O4x7K7cJ
マリカDSですら60fpsじゃん!

450 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 15:33:20 ID:jxqX33od
WGFってウィンドウズの次世代きかくだろ・・ゲーム機で対応する必要すらないんだが、なぜそのコピペをするのかわからん。

451 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 16:10:18 ID:SqJRzK7K
次世代なんだから120fpsくらいあってもいいのに

452 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 16:39:02 ID:iiyZGOOc
クタ理論キタコレ、まあそんなにいらんけどやっぱ60はね。欲しいね。

453 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 16:46:47 ID:dalClm1f
2Dベースなら、60fpsを実現するのは当然のような気がする。

454 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 16:47:28 ID:xPwNOawV
360(´・ω・`)ショボーン

455 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 23:51:40 ID:O4x7K7cJ
今、ニュースで流れとったけど30フレすらいってないじゃん!

456 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 23:53:55 ID:EQBzwDpa
やっぱ、こっちにもさっきのテレ東観た人来たか、
確かにガクガクだったな

457 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 23:54:48 ID:iiyZGOOc
結局60なのか30なのかそれ以下なのか

458 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 23:55:56 ID:qqmVewvV
見た見たww煽り抜きでひどすぎーーwww

459 :名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 23:59:31 ID:MmkY7ucj
あんなのテレビで流されたら売れなくなるぞ
リッジ流しておけ

460 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 00:01:38 ID:/lISDCO2
タイトルは何が流れてたの?
ロンチタイトルなら、もうマスターアップしてるよね。

461 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 00:14:00 ID:tOX/PRk3
普通にグラ落として滑らかにしてくるでしょ
発売の時には

462 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 00:50:05 ID:T6C2f1Cf
>725 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2005/11/10(木) 00:46:36 ID:QVXhRrhS
>ロンチで短期間に制作したリッジ6は安易に60でだすてどうよw
>国産メーカーはフレーム厨相手にぬるま湯つかりすぎてきたんだな
>60だよ〜最高でしょ〜はいどうぞてw

360買う人はfpsはまったく気にならないそうだよ。
そういう人が買うハードなんでしょう。360は。

463 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 00:57:59 ID:hMGnf8mZ
本スレ見てても低フレームのほうがいいみたいな風潮になってて萎える
MSの思う壺やんけ

464 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:04:05 ID:1gFztY5c
だって本スレはMS社員の支配下…

465 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:05:48 ID:aiVkpkPI
「PGR3は60フレ行くぞ!」とかいう展開にならないのも不思議だねー。
これ結構デカいはずなんだけどなー。
映像が今のところ1up/EGMの一つだけだから、見た人少ないのかも
しれないが。

466 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:18:33 ID:Zab0u205
GT4ってあんな綺麗な画像でどうして60フレ出せるの?

467 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:22:31 ID:T6C2f1Cf
>>466
開発者が偉い。PS2にはPS1のCPUも周辺制御&互換用に載ってるけど、それまで使って
あの完成度が実現している。

468 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:33:06 ID:3a0icKSf
>>463
いやいや、それは無いってw
完全にアレなのはID:QVXhRrhSだけでしょ。
他の人たちは勘違いしてるだけだと思う。

469 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:35:44 ID:3W5SxWXV
まぁ、PS2で30fpsになっても対して綺麗にはならん気もするが。
解像度やらテクスチャの荒さで、ちらつきが尚更強調されそうだし。

470 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:48:19 ID:T6C2f1Cf
ID:QVXhRrhS抽出・・・(´・ω・`)カワイソス

471 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:50:03 ID:r7QPQwYs
>>457
とりあえず、PGRは30fpsだよ。 東京モーターショーの番組の中でゲーム画面出てたし。

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 01:52:13 ID:9OuCoLIb
>>466
あの程度だから綺麗な映像だという考え方をした方が賢い。

473 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:04:47 ID:3a0icKSf
スーパープログラマID:9OuCoLIb現る

474 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:07:08 ID:FQ3fUOLK
PS2は60fps向きなんだよね。
解像度低いとかもあるけどそういうコンセプト。

475 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:20:08 ID:2YXsJSVS
PS2のGS-EE構造見れば何で60fpsが多いのか解かるだろう。
ちなみにPS3も60fpsが出やすい構造をしてる。
PS2ほどの確率じゃないが。

476 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:26:49 ID:aiVkpkPI
>>471
状況が変わってきてる。>>411以降参照。


477 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:41:00 ID:5SEVM9yq
MOVのを落としてみたけどインタレ二重化による60fpsの痕跡は確認できなかったよ
二重化されてる所はあるが30fpsのふるまいだし

478 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:46:20 ID:ORmgHOLC
NUMAじゃなくてUMAがマンセーされてる360本スレなんてバカの集まりだろ。
あいつらゲーマーじゃないよ。

479 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:47:15 ID:3W5SxWXV
帯域を無視してる限り間違いでもない訳で。。。
無視してると言う事実がまぁアレだけど。

480 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:52:27 ID:tOX/PRk3
256bitでUMAだったら そっちの方がいいん?

481 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:56:26 ID:3W5SxWXV
そりゃ同じ総帯域でUMAとNUMAならUMAのが良いんじゃないの。
それでもレイテンシ関連でそれぞれのチップにメモリ直付けが良い場合もあるか?

ただ、基本的にUMAで実現出来る帯域が1とすれば、NUMAなら2が常に可能なんじゃ無いのかな。
だからそもそもUMAとNUMAで同じ帯域という前提がおかしいのかも。

482 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:59:59 ID:aiVkpkPI
>>477
見てるものが違う。
Windows Media PlayerのStreamでどぞー。

483 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 03:12:26 ID:2YXsJSVS
>>411
おい、、、これ。
PGR3が30fps+ブラー+ちょっとの処理落ちってのは確認しだが。
そんなのはどうでもいい。
それよりもリッジ6の半端ない処理落ち。。
これじゃ静止画像以外露出できるわけがない。
もう発売だろ・・・?偉い祭りが起こるぞこりゃ。

484 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 03:18:13 ID:ORmgHOLC
ナムコはそんなチョンボしないと思うが。
つーか国内メーカーはしないだろ

485 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 03:32:06 ID:2YXsJSVS
メーターとタイムは滑らかだから動画の質のせいではない。。。
あのまま売ったら詐欺だからさすがに直すとは思うが。
おれ予約するか迷ってたからこりゃちょい人柱待ちするかな。

486 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 03:44:07 ID:5SEVM9yq
>>482
WMVのストリーム版とZIP版も見てみたが映像的にはMOVのと一緒
6分49秒〜の黄色のライバルカーが横切るところ、9分1秒〜の視点を左に向けるところから30fpsだと推測できる
6分49秒〜のシーンは処理落ちも見られる

487 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 05:29:05 ID:VFpHEIhq
ゴッサムはどうみても60fpsだわ

488 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 05:31:36 ID:9QESYXoM
とりあえずXBOX360のメモリは開発者に賞賛されてるがPS3は一切されてない。
これが現実だよ。

489 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 05:58:50 ID:ORmgHOLC
>>488
お前って直ぐネットとか人の意見に左右されそうだね。
賞賛されてるならその理由を考えないと。
一生騙される人生だよ。小泉支持者のB層と同じ。

490 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 07:43:11 ID:O/uh/jDC
ワンダのキタネェ画像+15fpsで我慢できるほうがある意味幸せ

491 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 08:56:04 ID:tBnODZxh
30フレ固定カワイソス
(´・ω・`)


492 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 09:20:11 ID:QJh65FI1
>>488
そりゃXBOX系のサイト回ってMSから金貰ってる開発者(痛垣とか)の発言だけ読んでりゃそうなる罠w
中立系のメーカー開発者はむしろハード性能ではPS3に分があるという人が多い
対して360はネット周りとか開発の手軽さを押す人が多いよね>中立開発者

そういや散々カーマックを引き合いに題していた360信者も、彼がハード性能でPS3が上回ってると遠まわしに認めた後は
カーマックを引き合いに出さなくなったな・・・そりゃ彼を引き合いに出されたら例の発言をソース付きで出されて反撃されるから当然か・・・

493 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 10:04:32 ID:93TXpbf+
結局
PS3>XBOX360ってことでFA・・・・・・・・

なのに認めない箱儲

494 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 10:16:56 ID:BXcc4Y50
>>489

旧世代ならまだ我慢できるが、”自称”次世代なら、許されないだろw

495 :494:2005/11/10(木) 10:17:34 ID:BXcc4Y50
ミス。
>>489>>490

496 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 10:39:16 ID:wFDjZCo3
>>493
> 結局
> PS3>XBOX360
多分ね。

実機上で動いてるのを見るまでは
絵に描いた餅に過ぎんが。

497 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 11:27:13 ID:ayKsUQek
ttp://i22.photobucket.com/albums/b328/SlyCo/mgs4gow_1.jpg

左60fps
右30fps以下

498 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 11:28:40 ID:wFDjZCo3
>>497
それ、俺らがゲットする機械で動いてんの?

499 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 11:36:12 ID:CVZjcOSz
GoWって30フレ出てる動画を見たことないんだが
どれもムービー割ってみても20フレ前後

500 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 11:44:07 ID:M+N1eXIK
>>499
GoWはUnrealEngine3のテクニカルデモとしてハイエンドPCで作った映像もプロモムービー中に
巧みに混ぜているので、“XBOX360&PCマルチタイトル・GoW”の映像としては
評価出来るけれど、XBOX360実機での性能を推し量るにはややルール違反。

PS3に関してはまだ評価は保留すべきだろう。
CELLの資料やデモ映像、RSXのベースたなった(とされる)G70の性能から
類推する事は可能だけれど、要のバスアーキテクチャ・FlexIOがどれ程の効力を
発揮するがまだ未知数の部分も多い。
広帯域を活かしてフレームレートは高くても、グラフィックの表現力自体は
XBOX360と大差ない可能性もある。

一方で、HDDはまだ標準装備の可能性も0ではないし、ソニー本体のストリンガー会長が
積極的に非Wintel陣営を行脚してPS3が掲げる開かれたオンラインサービスへの土台作りに努めている。
来年の夏頃、三大陣営の次世代機が全て出揃ってみない事には、なんともいえないよ。

501 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 12:03:27 ID:93TXpbf+
>>497
つーか、この画面見飽きたが、
フサフサなXBOX360の映像見てーな、ハゲいらねーから。
60fpsのムービーで頼む。

502 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 12:24:19 ID:BR5Y2BRa
フサフサなのを出すとアラードが不機嫌になるんじゃねーの?

503 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 12:48:17 ID:93TXpbf+
>>502
ワロタ

やっぱアラードの呪いか・・・。

504 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 12:59:14 ID:+vOlUhR3
>>489
もちろん、ニートGKより実際の開発者の方が200万倍は説得力あるもんな

505 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:04:07 ID:A62M+88Z
痴漢死ねばいいのに

506 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:04:21 ID:7e+FShUG
>>500
まだPS3がグラフィックで圧倒的に負けてること認めて無かったとは・・・
オンラインもSCE自らPS2と同じと言い切っちゃったのに

507 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:18:31 ID:VVwDev82
>>504
489はそういう意味じゃないと思うぞ。
ちゃんと360の構成から考えろと言ってるのでは?
開発者が凄い凄いって言っても提灯かもしれないし。
知識が無いなら流されるのもいいかも

508 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:20:47 ID:A62M+88Z
痴漢はバカだな
2chなんかで何言おうが世間には何の影響もなく
360はまあ、100万台ぐらいしか売れねえっつうのに
ここに来る人はそんなに騙されねえだろ

509 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:26:54 ID:M+N1eXIK
オンラインを売りにするなら、もうPS3を相手に煽っている場合じゃないだろう。
先日概要が発表された任天堂WiFiコネクションの破壊力は相当なモノだ。
マスターチーフ、ジョアンナダーク、カスミ、皆揃ってピカチュウに惨殺されるぞ。

510 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:45:51 ID:Y7/8DGfa
>508
すげーな100万も売れるのかw


511 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:54:58 ID:A62M+88Z
>>510
まあ、おれは箱も持ってるし360も買うんだけど(三機種買うけど)
単純に箱の倍ぐらいかな?と予想してる


512 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:55:13 ID:b3crd5fP
日本で100万行ったら、小泉首相が涙流して感動してくれると思う

513 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:56:03 ID:B7lYpilj
>>507
開発者以上に知識があるやつなんて居ないだろこの板にw
まあ知識がないならGKにながされるのもいいかも

514 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:58:50 ID:b3crd5fP
開発者さんが、太陽は地球の周りを回ってて海の果てには滝がある、この大地は平たいんだ!
って言ったら信じそうな勢いですな

515 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:59:06 ID:A62M+88Z
正確には80万台から100万台ぐらいと予想

かつて、360総合スレに最低でも800万台、1200万台はいく!とマジでいってる人いた


516 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:01:52 ID:VVwDev82
こうやって提灯記事に騙されるんだろうなあ。

517 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:03:14 ID:A62M+88Z
え?その開発者たちがPS3の方がスペックは上と言ってるんだけど?
カーマックやら鈴木裕とか
360は開発しやすいって言ってた


518 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:03:36 ID:g2Z8smad
パーフェクトダークゼロって60fpsですか?

519 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:05:03 ID:0RkGCdlG
おもいっきり30fps

520 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:05:23 ID:0RkGCdlG
ちなみ俺は 今の箱より売れないと予想。

521 :518:2005/11/10(木) 14:06:55 ID:g2Z8smad
>>519
即レスさんくすorz


522 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:08:54 ID:b3crd5fP
まぁ、真面目な話し、現状予約とかどう見ても悲惨だし、初動はXbox1より鈍い事は
殆ど確定で、当分それを覆す様なネタも無し。
坂口RPGとは言うけど、ソレまでハードが生きてられるかどうかすら微妙ってのが
実際の所だと思うけど。

523 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:08:59 ID:g2Z8smad
XBOXの世代から60fpsは当たり前になってるものかと思ってて
ろくに調べもせずに360を注文しちゃったYO

524 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:10:13 ID:2QMFo3DH
カーマックは20%性能が高いより20%開発しやすいことの方が効果的だと言ってたね
実際同じ開発期間なら開発し易い方がいいものが出来る

525 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:11:58 ID:PtGLzhJh
>>522
どうみても箱1より遥かに勢いあるが

526 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:15:03 ID:g2Z8smad
とりあえずソフトのパッケージには30fpsか60fpsかを明記してほしいな

527 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:15:16 ID:A62M+88Z
>>524
スペックはPS3の方が上って事だろ?
捏造痴漢はマジでクソだよな? 朝○人みたいでマジだめだわ
あいつら360買わねえで欲しい
LIVEにつなげないで欲しい

528 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:19:58 ID:NcuqWBZf
>>523
相変らずわざとらし〜www

529 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:20:32 ID:AZWk+nTC
>>524

そら開発の初期だけでしょ。

現に、PS2の場合時間が経つにつれ初期の開発の困難さはノウハウの蓄積で克服
されていったわけで。反対に、既に開発が容易であるものが既に容易になるかと
いうと、これはそうはいかない。既に整備されている物をそれ以上どうにかしよう
としてもどうなるものでもない。

一方で、性能の差はどこまでいっても埋まりようがない。

530 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:21:29 ID:VVwDev82
テックサイドでみたけどあのXBOXを一番に買ったファミ部の奴は任天堂に入社したらしいぞ。
東大の大学院らしい。だから今回は360売れると思うぞ。あいつののろいが無い。

531 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:23:30 ID:b3crd5fP
>>525
確かにゲハのスレだけはXbox1よりかなりの勢い。

532 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:26:44 ID:43B9jiXo
現行機とソフト売り上げは変わらないから
開発期間や開発費をむやみに上げれるわけじゃないからな
そういう部分を緩和する努力の足りないSCEはダメだよ

MSや任天堂はそこんとこちゃんと考えてるのにSCEは適当
オンラインもMSや任天堂に比べて一段意識が低い

そもそもマルチタイトルで差が付かない微妙な性能差なんて無意味だよ


533 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:27:45 ID:VVwDev82
>>532
そんなXBOX1やGCのことを今更悪く言うなよ

534 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:28:28 ID:43B9jiXo
>>533
意味がわからないから説明してくれ

535 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:29:43 ID:wFDjZCo3
>>533
性能がいいから開発環境も面倒くさいって?
馬鹿言うな。

536 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:31:31 ID:A62M+88Z
そういうさ、ジンクスとか一切無いと思うぞ
箱を買ったのは洋ゲー、FPS、LIVEをやりたいコアなゲーマーのみ(まあ、自分もそうなんだけど)
それ以外の、普通ゲーマー、一般人、女子供は一切買わない
そのコアゲーマーは日本に50万人もいないってだけの事

これは、360も変わらないだろう
ただ、インターネットが普及した事を考えて 倍ぐらいにはなるかな?って感じ
ソフトは何を出そうと無駄だと思う コアゲーマーしか所詮買わない
マイナーだよ
だが、そこがいい

537 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:31:54 ID:VVwDev82
>>534
マルチでたいした性能差が付かないGCの悪口をいってるんじゃないの?
バイオ4とか。


〜自分語り〜
俺はHDD標準のXBOX1を愛する者だからね。
そういう所での差別化こそ重要。
だからコアの存在が憎い

538 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:38:23 ID:93TXpbf+
箱○は、開発簡単なのに現在の状況だと、
(´・ω・`)ショボーン
以外に何もねーだろ。

539 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:39:35 ID:43B9jiXo
バイオ4はもろに差があるけどな

540 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:39:53 ID:VVwDev82
開発簡単→なのにロンチから30fps→これ以上伸びないの?→伸ばすならレゲーも15fps?→(´・ω・`)ショボーン

541 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:40:56 ID:VVwDev82
>>539
あの差をでかいというのはバカかGCオンリーユーザー。
PCもXBOXも持ってない貧民層。
XBOX版SC2のD4くらい差がないと。

542 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:42:23 ID:43B9jiXo
デカいよ
バイオ4の差が小さいとかいうやつは目が腐ってる

543 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:42:54 ID:A62M+88Z
ああ、XBOX1はハードとしては最高だよ
ソフトも満足度高かった

360はHDD標準じゃねえし、スペック負けてるし、他もオンラインやるし
何故か、次世代なのに30fpsで作るし、
まあ、スゴイ赤字らしいからしゃあないのか

544 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:43:29 ID:VVwDev82
だからSC2を体験してもらわないと・・・
数値化できない主観の議論は嫌なんだけど。
SC2は別格。あれくらいあるなら認めてやるよ

545 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:44:14 ID:A62M+88Z
>>541
え?バンプマッピングの有る無いってでかいと思うけどな、意外と

546 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:44:32 ID:uEZXdFE4
オンラインの敷居はドリキャスより高かっただろ>箱
ライブなんてADSL以上じゃないと無理だし俺はADSLできなかった

料金が一括徴収だからゲームメーカーにうまみもないだろう
PSOなんてGC版は600円とかだから箱に力入れるはずもなく

547 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:44:43 ID:VVwDev82
やっぱ箱1だよな。オンラインなんてどうせどのハードでも出来る。
差別化するにはHDD標準しか無いのに。

548 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:45:51 ID:A62M+88Z
>>544
GK?
くそPS2なんて擁護してんじゃねえよ

549 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:45:52 ID:43B9jiXo
SC2もバイオ4も差があるよ
しかしPS3とXBOX360のマルチには差が無い
サターンとPSでさえ差があったのに

550 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:46:51 ID:VVwDev82
>>548
君はもっと客観的にハード見たほうが良いよ。
まず全ハード買うことから始めたらどうかな?
ゲームが趣味じゃなきゃ出来ないけど。

551 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:47:42 ID:VVwDev82
まあ現世代ハードで一番価値が無いのはGCですからね。
発売時期を考慮してもせめてSC2でD4出力くらいして欲しかった。

552 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:48:25 ID:A62M+88Z
>>550
全ハード持ってるんだけど?

553 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:48:53 ID:43B9jiXo
>>547
箱1は9割以上のソフトがオン対応になるXBOX360に比べたら
オンラインは弱かったというしかない。
まあPS2とかGCは問題外だったけど。

554 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:50:06 ID:VVwDev82
オンラインはそれほど購買に結びつくとは思えないのですよ。
任天堂のパーティーゲーがオンラインでやってもきっと楽しめないと思うんですね。
マリカも。オンは上手い人ばかりですから。


HDDはうまいへた関係ないですからね。

555 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:53:28 ID:mKtV0BP9
いまごろHDDで突付いてるやつがいるよ
日本ではHDD標準だしコアのある海外でもどれもキャッシュ対応するのに。
HDDの利用価値も現箱より上がってる。

556 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:54:08 ID:4ju/fa74
オンラインやらないと楽しめないですよー
しかもADSL以上じゃないとだめですよーじゃー
取り残された人達は じゃ買わねーになるわな
オンラインに力入れてる癖に無線LANも標準じゃないんだなw

557 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:55:21 ID:VVwDev82
キャッシュ程度の価値ならPS2のHDAですらあるんですよ。
HDDを利用したゲームデザインこそ次のステップでしょ。
演算性能だけじゃ実現できないステップ。

558 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:55:46 ID:+cWasX47
ドリキャスでもPS2でもブラウザもあったわけで
箱なんて閉じたネットワークしか準備してなかったケチ仕様


559 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:55:58 ID:mKtV0BP9
オンライン充実してるとオフで楽しめないと思ってる馬鹿
PS3なんて殆どがオフしかない

560 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:57:50 ID:BXcc4Y50
PS3のHDDはPS2以下になると思っているのは馬鹿。

561 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:58:25 ID:mKtV0BP9
箱360は無線LANオプション買ってもPS3より安いと思う
XBOX360の無線LANの方が性能上だし、そもそもオンラインの価値に差がありすぎる

562 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:58:45 ID:JbzHk/2u
「思う」

563 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:00:05 ID:BXcc4Y50
未だに重度痴漢がいるとは驚き。

564 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:00:27 ID:mKtV0BP9
あ、GKがイラついてきた

565 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:00:53 ID:VVwDev82
無線なんか別にイラン。普通にLANケーブルでつなげろ。
金持ちの家なら全ての部屋の電源の隣にあるだろ。




俺んちには無いぞ

566 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:06:09 ID:0RkGCdlG
>>559 >>549
おまいらは未来人か?w

567 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:07:01 ID:BXcc4Y50
痴漢はすでに見たような書き方が多すぎるな。

568 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:07:27 ID:Aay8HTGP
>>564
家庭教師とかやってみたらわかるよ
馬鹿の一つ覚えっていうがかなりイラつく

569 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:09:25 ID:DPo9sQ2m
ボイチャなんてネカマできねーから糞
してもバレル糞仕様
無線LANめちゃたかいwwwwレボもPS3も付いてんのになw
 

570 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:11:35 ID:b83wuJqc
箱に移った奴が未だにドリカスネッターだったりする訳だがw
つまりドリカス最強



571 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:13:42 ID:SKJ7WGmn
正直OnlineなんてIP直でよくね?
各社がIRCなりのチャンネル用意しときゃ。
Online選択したらIRCが立ち上がってチャンネルに繋がるだけで十分でしょ。
MMOなら鯖が別に居るんだしLiveみたいなのはむしろ邪魔だし。

それかServer用のソフト同梱版を用意か、メーカーがHPでDLさせてくれるとか。
Windowsで鯖が立てられれば、勝手に誰かが立てていくよ。

572 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:22:07 ID:PCr0Fr5q
無線LANを煽りネタにするのはやめた方がいいと思う>GK
つかオンラインに持ち込むとPS3はぐうの音も出ないほど負ける

573 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:22:41 ID:b3crd5fP
そもそも殆どのゲームサーバとやらがIPの受け渡し以上の事はしてなかろ

574 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:22:43 ID:EfcKP25K
お前ら60FPSにこだわり過ぎ
PCゲーだって最新のゲームでフルオプションにすると
60行くか行かないかってぐらいなのに。

575 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:25:19 ID:BXcc4Y50
スレタイ嫁

576 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:28:57 ID:wFDjZCo3
>>565
金無くったってやってくれるぞ。
うちは新築時に「有線張れ」つったら、CAT5e張ってくれたぞ。
パイプに入れてないからネズミが心配だが。

577 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:30:07 ID:BXcc4Y50
CD管ぐらいしるw

578 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:40:14 ID:SKJ7WGmn
>>574
それはPCの宿命つうか醍醐味つうか、それでPCを引っ張っているんだから
それで当然つうか。
皆同じ性能じゃないんだから、60ヌルヌルが欲しい人はそれ相応のPCを
用意するだろうし、30でいいって人はそれ相応のPCで納得するだけの話。

ただ家庭用は60を希望する人がいて、それを満足させられないなら
ユーザー側を捨てていくしかないわけで、それでいいのか?って話でしょ。

579 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:43:29 ID:/a/dTyl1
箱○が30フレゲーばったりだって騒げば騒ぐほどメーカーはps3のゲーム発表しにくくなるんじゃね? どうせ同じように30フレゲー多くなると思うし

580 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:26:09 ID:VZhtSNHr
>>524
PS2より遥かに開発しやすくハイクオリティグラフィックなはずの現箱の無惨な状況について

581 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:26:28 ID:5gBxsziY
昨日、ニュースで映像観たけど30どころか20フレぐらいしか出てなかったよ

582 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:28:10 ID:4v47qDX+
ワンダ?ワンダは15だよw

583 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:28:55 ID:oMMEkQFQ
自分に有利な未来を勝手に予測して勝ち誇った気になっている痴漢ってどんな心の病を患っているの?
360スレッドが伸びてるから勢いがあるとか、何のギャグかと…
イタイ信者がまるで自分の日記のように私物化しまくってるだけなのに
360になって初代より信者のイタさがさらに増してる

584 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:34:41 ID:Y7/8DGfa
>583
つ【鏡】

585 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:35:08 ID:93TXpbf+
ワンダも俺には、苦しかったよ。
酔って頭ガンガン。

つーより、現世代機の心配してどーすんだよ。
箱○でワンダ並みのフサフサ映像60fps頼む。

586 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:35:49 ID:AZWk+nTC
日本では出ないコアシステムは有線コントローラ、HDD付き版は無線コントローラ。
なのに充電器別売りなので充電器も買わなければならない360w

587 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:43:27 ID:BXcc4Y50
>>582

低性能PS2だから、いいじゃないかw

588 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:51:10 ID:SKJ7WGmn
>>580
性能差が20%ですむのか疑問だよなー。
性能差が違いすぎると、いくら開発し辛いとかいっても
同じ程度のものでいいのなら手を抜いても問題ないPS3の方が
結果的には楽だったって事になるんじゃね?
逆に360の方がPS3と同じものを目差してカリカリチューンで地獄をみるはめに・・・

まあカーマックの言ってる事はどっちも同じような性能のときにしか成り立たないね。



589 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:51:41 ID:oMMEkQFQ
無線LANユニットも別売8500円もしやがるし
無線コンはMSのワイヤレスマウス元使用者としては絶対にいらんし
同梱品のチョイスがゴミすぎ
あと広告にアダプターの写真[だけ]掲載されてないの怖すぎ

590 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 17:05:15 ID:PLEgI8tm
箱○のPGR3。60フレになったってどこかで読んだよ

591 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 17:17:10 ID:aiVkpkPI
>>411がらみで少々。
これ、再生時にモーフィングがフルフレームレートで行われてる
可能性があるか。低ビットレートだと、そういう感じで動きを補う
動作をするような記憶がたしかにあるなー。

キレのある動きには違いないから、60フレの夢は見れたと。
(映像ではなくモーフィングにキレがある)

60に見えたり見えなかったりが矛盾なく説明できそうで残念。
やっぱ高いビットレートの映像が出ないと結論が出せないや。

環境は、下のをWMP9で再生ってことで。
mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/1upshow_x360_racing_56k.wmv

>>590
明らかに30フレの動画を指して”60フレ”と唱えている人さえいるから
事実は分からん。根拠を挙げてるならそれ書き込んでくだされ。

592 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 17:23:37 ID:jy1kExW7
PC上ではやっぱりわかりにくい。
民生用/業務用ビデオカメラ+一般的TVでないと
確定できないのでは。

593 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 17:54:15 ID:aiVkpkPI
>>591は、『>411の動画は60フレ動作を示すとは残念ながら言えなそう』
というのが趣旨。

WMPがモーフィングで動きを補ってるのが、キレがある風に見えてるのかも、
ということで。

594 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 18:47:50 ID:Q0P2Q0F/
360はワンダと張り合ってるのがお似合い

595 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 19:15:51 ID:IYbeg/8s
>>590
どこかってまさかゲハ板じゃないだろうな

596 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 19:18:14 ID:93TXpbf+
>>595
箱○総合スレだったり・・・。

597 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 19:28:17 ID:AZWk+nTC
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=70564

PGR3最新インタビューで30fps確定
開発者サイドもいまだに言い訳してて往生際悪いのが笑える

598 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 19:29:52 ID:BqX8YGPU
http://xboxnext.jpn.org/modules/news/
ニュース:「Xbox版HALO2が360で動作。しかもFSAA 720pに対応」

599 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 19:32:25 ID:oMMEkQFQ
痴漢は嘘吐き多すぎ
しかも無知なもんだから嘘ついてる自覚すらない

600 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:27:34 ID:eVsyQUg5
>>597
どこにもそんなこと言って無いな

601 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:44:07 ID:AZWk+nTC
>>600

はぁ?
そもそも向こうのスレタイ見ろよw

602 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:46:19 ID:SkoXpBSz
>>600
いってないよ
ただ60fpsを目指して開発しているといってるだけ
teamxboxに訳がある
今は鯖が落ちてみれんけどみれるようになるだろう

603 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:47:11 ID:zSd6JcJk
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=25239
Wired: PGR3=4xAA+60FPS

pgr3は60FPS?

604 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:47:26 ID:eVsyQUg5
>PGR3最新インタビューで30fps確定
ってのは嘘だね、どこにも書いてない
古いインタビュー内容がスレ内で引用されてはいるが

なんで嘘ついたの?

605 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:54:00 ID:aiVkpkPI
>>603
Wired自体を貼らない理由を聞かせて。かなり気になるんだけど。

606 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:54:58 ID:zSd6JcJk
>605
そこまで読んでません

607 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:55:44 ID:AZWk+nTC
>>604

「書いてない」じゃなくてさ、ビデオインタビューなんだからちゃんと見ろよw

608 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:28:00 ID:noQMc5Bn
ForzaってGT4並みのグラフィックだけど、これって60FPSなんだよね?

609 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:28:43 ID:2YXsJSVS
30fps+ブラーです。

610 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:31:03 ID:VZhtSNHr
PS2 Gran Turismo 4=60FPS
PSP リッジレーサーズ=60FPS
NDS マリオカートDS=60FPS

夢のハイデフエンタテイメント=30FPS

611 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:31:45 ID:T9Y3YyRp
ForzaはGT4とは比べ物になりませんけど・・・

612 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:37:14 ID:EKEzbRL9
Forzaって気絶するほど売れてない割に、やたら話題に上る回数は多いねぇ。。
だいたいは海外レビューと一緒に。
実際の所、プレイした人なんてこのスレに一人居るのかって世界だと思うけど。
ゲハ全体でも10人居るか?
売ってるところを見た事ある人自体、数える程しかいなさそうなのに。

613 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:39:13 ID:hvBhL8DT
Forza売れてるよ
ゴッサム2もな
逆に北米でのGT4の売り上げのほうが
悲惨だったな

614 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:40:21 ID:K/tX1qxy
>>613
日本での話でしょ

615 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:42:09 ID:VZhtSNHr
GTは米より欧で売れるソフトだから

616 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:43:06 ID:noQMc5Bn
>>609
30FPSなのか
ダメダメじゃん

617 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:43:44 ID:hvBhL8DT
外人はグラさえ綺麗であればよい
特に北米の人間はな
いくら60フレ死守でもGT3から進化していない
坊レースゲームはね・・
しかもゲームもおもしろくないときてる

618 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:48:21 ID:evJjCJOu
>>617
外人をひとくくりにして何か語ってるけど、思い込みっつーか
平たく言えば嘘だよね
こういう嘘吐きがほんと多いな痴漢って

619 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:50:55 ID:CVZjcOSz
レースゲームとして、PGRシリーズは評価低いよな
売り上げも大したこと無い上に落ちてるし

なんでいきなり期待の新星みたく語られるのか分からん

620 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:54:31 ID:2YXsJSVS
>>616
PGR3もこれといっしょ。
実際にテレビ目の前にして遊ぶと30fpsだとすぐ判断できる。
だから俺はしょんぼりしてんだよね。
唯一60fpsだと思っていたリッジ6も変な疑惑が出てるしもうダメかもしれんね。

621 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:56:39 ID:VZhtSNHr
俺はまだ24FPS?くらいのNFSMWやってた方がいくらかマシと思うんですよ、ええ

622 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:59:19 ID:p73VbX2z
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=387002
They say they are still aiming for 60 fps, for those that care (and I know there are quite a few of you!).
Overall, I really enjoyed it eventhough we already know almost all there is to know about the game.
It's always interesting to me to hear the devs talk about their project.
あのインタビューの主な概要
60fpsを目指しているといっているみたいだね
まあxbox.deの動画といい60fpsでいくみたいだけど
GT5終わったな

623 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:04:58 ID:93TXpbf+
インタビューDownloadできた。
framerateの話は、22分過ぎぐらいからか?
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=70564
のスレ内と同じ感じだな。
11/9のインタビューの時点で30fps+ブラー
(物理エンジンとレスポンスは60fps)

結局>>597が正しくて>>604が嘘つきだったつーことで

624 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:09:11 ID:+ppC0Zdt
また嘘吐きがきた

ほんと

嘘 ま で つ い て 必 死 だ な

625 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:10:26 ID:VVwDev82
発売すればわかるのに。

626 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:12:08 ID:Y4msKfxt
11/9といってもインタビュー自体は古いのかもしれんしな


627 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:12:45 ID:VZhtSNHr
ttp://image.blog.livedoor.jp/g_kids/imgs/1/5/156eb623.jpg

628 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:12:58 ID:TtjzkzYS
ポジティブな人って好きよwwww

629 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:13:46 ID:2YXsJSVS
発売されたら判断できるのは間違いないが、実際発売日に買って地雷だった日には浮かばれない。
リッジ6はなぜ情報解禁しないんだろうか。
勘弁してくれって感じだが。

630 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:16:49 ID:VVwDev82
360特別増刊号とかでるんじゃないの?





大々的に発表!!!!!!!とかだと良いな・・・

631 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:23:29 ID:LfxfFRSn
PGR3クラスのグラフィックだとカリカリにチューンしても60fpsは難しいってことか。
GoWもカクカクだし箱○もうだめぽ。

632 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:24:02 ID:93TXpbf+
>>626
古いの今頃出したら、インタビューに応じてくれた奴に失礼だろ。

とりあえず、社交辞令のように60fpsなるよう改良していると言ってたが、
その後、ブラーのお陰で60fpsのように感じられるでしょとも言ってたな。
(大体そんな感じ)

633 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:31:25 ID:CVZjcOSz
劣化したのは少しでもフレームを稼ぐためなんだろうか
環境マッピングなんて箱でもやってた気がしたんだが
あれも疑似だったのかね

634 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:35:25 ID:1tQ0oFYB
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=25239
PGR3=4xAA+60FPS
http://games.kikizo.com/features/projectgotham3_videointerview_nov05.asp
インタビューの奴こいつと同一人物( Gareth Wilson,)だな
はてさてどうなることやら


635 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:36:11 ID:mfviEvOK
ブラーで誤魔化せるってのは大嘘。60fpsでブラー掛けたら
30fps+ブラーが結局相対的にしょぼくなるから結局一緒

636 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:38:05 ID:AZWk+nTC
>>613

GT4とForzaの売り上げ比べての印象操作乙
北米でもGT4はForzaなんぞより遙かに売れてますよ

637 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:39:05 ID:2YXsJSVS
30fps+ブラーでもまだ処理落ちが見られる。
せめて発売までには30fps安定にまでは持っていかないと360自体にまで厳しい批判がくると思うが。
ますます60fpsなDOAにでかい顔されえるな。

638 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:39:25 ID:1tQ0oFYB
GT4,たしか130万なんだろ?
売れてないな

639 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:43:17 ID:JbzHk/2u
欧州300万でござーる

640 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:44:13 ID:+ppC0Zdt
痴漢が喋るときは絶対にソースも同時に掲載することを義務付けた方がいいな
口を開けば嘘ばっかりだし

641 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:44:26 ID:AZWk+nTC
>>638

2005年に発売された全機種タイトル中でそれを上回ってるのはポキモンエメラルドとMadden
だけなわけだが?
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=67375

642 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:44:31 ID:oijaz0oZ
GKの涙ぐましい努力は見ててキツイね
そろそろ価格.comに乗り込む時期じゃないか?

643 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:44:53 ID:TtjzkzYS
んでも、正直
ゴッサムが30fpsでホッとした。
30下回るかと思ってたしwwww

644 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:46:29 ID:2YXsJSVS
>>643
それは確かにあるね。
隠しで六本木コースが入ってれば30fpsでも買うかも。

645 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:46:51 ID:AZWk+nTC
ついでに、>>641見ればわかるが30fpsのForzaは50万売れなかったんだなw

646 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:46:53 ID:UKG3P0qi
ゴッサムは最近の動画みりゃ60で明らかに動いてるしな
そりゃゴッサム次第でforzaや次作のゴッサムの出来もある程度
予想できるし必死になるのはわかる

647 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:47:37 ID:93TXpbf+
>>634
日付見てワロタ
まぁ、60fpsで動いているのは本当だけどな(物理エンジン)

648 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:47:38 ID:daHjTq23
http://foren.xboxfront.com/thread.php?threadid=2074&sid=
PGR3の最新版は2xAAで30fpsだってさ。99%完成してるらしいからこれでほぼ確定かな。

649 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:48:54 ID:LfxfFRSn
テクチャ貼り遅れは直ったんかね

650 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:50:02 ID:AZWk+nTC
ほんと痴漢って希望に満ちあふれてて可愛い奴らだなw

651 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:53:03 ID:mXmJrR8d
>>623
物理エンジンとレスポンスが60fpsで見た目も滑らかならそれは60fpsと同じではないのか?

652 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:54:34 ID:VVwDev82
レースゲーも緻密な走りから適当にどんちゃん走りの方向なんだね・・・
バーンアウト系っていうのかな?







そういうの興味ないんだよね。

653 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:55:14 ID:2YXsJSVS
表示が間に合ってない。
物理と言ってもそんなに広い範囲でやってるわけでもないし。
やっぱHDがきついんじゃないかな。

654 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:56:01 ID:LfxfFRSn
>>651
ナイスポジティブ

655 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:57:50 ID:mXmJrR8d
とりあえず動画みると60fpsにしか見えないもんなあ

656 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:59:07 ID:2YXsJSVS
そういう人はそれで良いんじゃないかな。

657 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:59:23 ID:UKG3P0qi
X05のは怪しかったしな
あのテストドライブというのも今は30フレと
はっきりわかるし

658 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:00:30 ID:93TXpbf+
>>651
お前さんが同じだと思って、夢の中に浸ってればいんじゃねーの?
まぁ、実際は1秒に30回しか画面に反映されないわけだが。

659 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:02:56 ID:mXmJrR8d
だよな>>411見るとNFSは30だと確かに分かるけど
ゴッサムはそれより明らかに滑らかだし、レスポンスが60fpsならもう完璧


660 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:04:23 ID:UKG3P0qi
>>659
http://www.xboxyde.com/news_2276_en.html
この動画もな

661 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:04:23 ID:AZWk+nTC
夢の中でフレーム補間...

   (´;ω;`)ウッ... 涙で、そこにあるはずの1/2フレームが見えねぇぜ...

662 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:09:34 ID:2YXsJSVS
ていうかリッジは20fpsあたりなのが気になって仕方が無い。
ロンチだから尚更。

663 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:10:18 ID:Q0P2Q0F/
痴漢可哀想・・・

664 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:16:57 ID:hFVaVCKp
うえのほうで箱○が現箱の2倍売れるって話があったが、
漏れは7〜8割くらいだと思う。あのときはまだどうなるか
わからん得体の知れなさで買った香具師もいたけど、
箱○は現箱市場の悲惨さを踏まえたうえでの発売になるわけで。

665 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:20:10 ID:BqX8YGPU
SS→DCの時よりひどくなるかもね

666 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:21:09 ID:VZhtSNHr
さすがにリッジは60フレだろ。20フレのリッジって・・・
痴漢ご自慢のLIVEがどうなるかは知らん。

667 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:24:08 ID:ikbUhl0e
NGP⇒NGPCの方があってるかも。


DCは初年だけで150万台売ってる訳で。
シーマンっつーオリジナルヒット作もあったし。

668 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:24:28 ID:jnjowyQn
>>664
おれも、箱1よりむしろ、他のハードに比べて
今回は長所が減ってる
HDDは非標準、任天堂もWi-Fiやるし、スペックも一番でない
けど、先行するしソフトも悪くは無いんで
減りはしないんじゃないかな、、
だいたい、倍売れても100万台いかないし

669 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:25:28 ID:mXmJrR8d
>>664
さすがに書いてて自分もそうは思ってないだろうw
箱とは比較にならん

670 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:25:39 ID:+ppC0Zdt
まさに 信者フィルター

671 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:26:20 ID:Q0P2Q0F/
ようするに360は
「腐ってやがる!早すぎたんだ!」

672 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:27:46 ID:mXmJrR8d
なんで痴漢とかって言葉がやたら出てくるんだろう?変だな。
どこかのハード信者属性がないとそれは出ないはずだけど

673 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:29:20 ID:/uU2t7wH
いつものGKだろ
テクノロジー関連のスレにいるGKなんじゃないのか?

674 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:29:21 ID:xoY3y1mG
ハード信者属性w

675 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:29:32 ID:BqX8YGPU
その痴漢から電波が強く出ているだろw

676 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:31:23 ID:/uU2t7wH
ゴッサムが60フレならPS3は終わるからだよ
なぜならPS3の得意ごとといわれてるのはフレーム関連しかないからな
あとはすべて360に負けている

677 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:31:23 ID:jnjowyQn
明らかにイタイやつの場合は使うなあ
オレ、GKも妊娠も痴漢も使った事あるもの


678 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:31:57 ID:uvE0+hNS
>>673
やたら海外の掲示板とか見てるあたりモロに被ってるだろうな

679 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:32:05 ID:VZhtSNHr
>>671
妊娠がPSPを叩き倒してる時発熱あたりで出て来た言葉だな

680 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:33:18 ID:uvE0+hNS
PS3がフレーム関連得意なんてこの板でしか言われてないし
事実ことごとくPS3は低フレーム

681 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:33:34 ID:hFVaVCKp
>>669
いやいやいや、本気も本気ですって

682 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:34:27 ID:2YXsJSVS
>>666
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3145428
ここで20fpsのリッジが見れる。
初の敵車ありの動画だから最近のものだろう。
パックマンやメーター、タイムは60fpsで処理されているっぽいが。

683 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:35:15 ID:Q0P2Q0F/
ゴッサムが60フレならPS3は終わるからだよ

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
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   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
        |       (t  )       /    /      |
                       ____∧_______
                      /ついにここまでイカれてしまったか。
                     |

684 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:36:15 ID:qzh4p0QT
実際テクノロジー関連のスレは止まっちゃってるもんな
そりゃあんだけ悲惨なゲームが変わるとは信じられないしな

685 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:36:40 ID:uvE0+hNS
>>682
リッジは試遊台でも60fpsなんだが・・・あんた見る目無いよ

686 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:39:00 ID:jnjowyQn
ってか、PGR3って日本でどのくらい売れそうなの?
オレは、レースゲームやらんし、自分の欲しいゲームを買うだけで
販売本数とか気にしないタイプなんでわからないんだが
DOA4とどっちが売れるのかな?

687 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:39:38 ID:BqX8YGPU
680 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 23:33:18 ID:uvE0+hNS
PS3がフレーム関連得意なんてこの板でしか言われてないし
事実ことごとくPS3は低フレーム

685 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 23:36:40 ID:uvE0+hNS
>>682
リッジは試遊台でも60fpsなんだが・・・あんた見る目無いよ



( ´・_・`)オマエカナー

688 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:40:38 ID:hFVaVCKp
リッジがベースとなる車が実在しないから
モデリングも実車たらんとする必要がない分
楽だったりして。

まあそれは冗談として、あのゲームのスロットレーシング
みたいな不自然な挙動はもうちょっとなんとかならんのか。

689 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:40:41 ID:SKJ7WGmn
いや現箱ユーザーでも痴漢はイライラするだろ。
信者はどこのだろうとウザい。

690 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:40:43 ID:VZhtSNHr
>>682
マジだ・・・
パックマンやメーターはカクカクしてないな。
メーターがちゃんとぬーっとなめらかに動いてるのが・・・
撮影の方法のせいでこうなった訳じゃないみたいだな。

691 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:41:51 ID:ikbUhl0e
MSが、HPで積極的に情報流したり、雑誌社に映像提供してりゃ
こんな事にはならなかったのにな。
駄目駄目で煽られる可能性はあるが。

海外サイト見ないと今だにさっぱりわかんないもん。

692 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:43:03 ID:uvE0+hNS
青山行って来い、そこにリッジがまさにあるから
ほんと動画でなにか言ってるやつは適当だよな

693 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:43:20 ID:jnjowyQn
リッジはF-ZEROみたいなもので
現実的でない挙動が面白いんじゃないの?
PSのリッジはそう思ったけど


694 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:45:50 ID:hFVaVCKp
>>693
そういうひといるよね。
その現実的でない挙動がなんでおもしろく
感じるのかがよくわからないんだけど。

695 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:46:02 ID:hMGnf8mZ
青山のリッジって製品版と同じなのかな
明日行ってみよう

696 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:48:00 ID:ikbUhl0e
リアル挙動系レゲーは難しくて…。
ヌルゲーマーなもんで。

697 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:48:03 ID:B5RRdhOK
現実と同じなら現実に車運転した方が面白いもんな

698 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:48:14 ID:Q0P2Q0F/
なんで青山にしたんだろう。
秋葉のが効果的だと思う。

699 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:48:27 ID:Zab0u205
692 :名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 23:43:03 ID:uvE0+hNS

青山行って来い、そこにリッジがまさにあるから

ほんと動画でなにか言ってるやつは適当だよな


680 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 23:33:18 ID:uvE0+hNS

事実ことごとくPS3は低フレーム


700 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:50:21 ID:O7HT0LuR
PS3は実際低フレだもんな
スネークもカメラ操作とかいうやつで
ガクガクだったし
これは紛れもない事実

701 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:50:25 ID:hFVaVCKp
ワイプ系くらいありえないなら逆に自分を納得
させられるんだけど、リッジは一応4つ輪なんで、
どうしても慣性や過重移動が気になるのよ。

702 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:50:47 ID:TtjzkzYS
箱信者が怒涛の攻撃をみせてるな。
がんばれよ

703 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:51:32 ID:VZhtSNHr
まあ青山なんて行かなくてもTGSの時のリッジ6は間違いなく60フレだったからね。
だが考えてみると公式の動画とか見事にあやふやな物になってるよな。
ワンシーンだけゲーム中の主観映像が見える、「スタート→一瞬で画面切り替わり」あとは延々イメージ映像。
Xbox360「用」ソフトになっちゃってるし。海外版パッケからONLY ONの文字は無くなっちゃうし。
なんか・・・

704 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:51:40 ID:Q0P2Q0F/
>>700
へーそれが製品版ででるんですか

705 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:56:30 ID:ikbUhl0e
再来週発売のソフトと再来年発売のソフトを
同列で語るのはいかがなものかと。


706 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:56:42 ID:Zab0u205
処理落ちは結構頻発してた。

敵の軍勢(無傷)に突撃、XXXYコンボから空中でY連打してるときとか、
ゲージ解放してY連打とかすると顕著に発生する。

面白いのが自分がプレイしてるときはほとんど気にならないのに、他人が
プレイしてるときに発生すると「うわ」と思うほどハッキリわかる。

まー、製品版でどうなってるのかは開発者のみぞしるだが、個人的には
プレイに影響与えるレベルではないので買い確定。


707 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:59:24 ID:BqX8YGPU
>>705

痴漢はそれが分からないですよw

708 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:59:43 ID:2YXsJSVS
>>685
動画のコースが見たこと無いところだったからさ、まだ調整が完成してないのかと思ったよ。
別に発売までに全コース直っててくれれば構わない。

709 :名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:59:58 ID:O7HT0LuR
PS3はロンチどうなるんだ?
あのコーエーのガクガクレースなのか?

710 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:00:19 ID:Zab0u205
360のPGR3は
http://games.kikizo.com/features/projectgotham3_videointerview_nov05.asp
で物理エンジンは60fps行けるけど絵の方は30fpsと開発者が言っていて
http://foren.xboxfront.com/thread.php?threadid=2074&sid=
では99%完成版で30fps 2xAAだそうなので、開発者の言い訳を信じればCPUは問題
ないがXenos GPUがウンコだったということになりそうだね。しかもFSAAは2xに
なってるし。

711 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:00:41 ID:VyVTwYfN
そもそもPS3の開発機は最終バージョンじゃないのに、痴漢はそれをスルーしているなw

712 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:02:41 ID:VZhtSNHr
>>709
微妙な時期にひっそり出て地味に消えるタイトルだな、あれは。

713 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:03:51 ID:QuCbaNgH
360は現行機扱いでいいなこりゃ

714 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:04:07 ID:yohivfw4
だから、動画公開後から半年以上製作出来るゲームと、すでに完成してるゲームを
同列に語るのはいかがなものかと。


715 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:04:19 ID:2YXsJSVS
>>710
ただ単にGPU→メモリへ書き出すための帯域が足りてないだけだろ。

716 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:06:07 ID:sfpHVVKn
現在のPS3の開発機は実機の70%の性能だっけか?

717 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:06:07 ID:psVA6mIY
時期的に言って、PS3のデモは実質360がE3前に出してきたデモと変わらないことになる。
発売から半年前だからね。
その時点での360の映像と見比べてみればいいんでないの?

718 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:06:46 ID:rtN9rpCN
             ∧..∧       <は、箱丸の
           . (´・ω・`)      <い、いかつい電源
           cく_>ycく__)     <わ、ワンダフォー
           (___,,_,,___,,_)  ∬ <ろ、ロンチで低フレ
          彡※※※※ミ 旦  <す、すべり過ぎだろ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )


719 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:07:36 ID:spXgF7eA
PGR3って物理エンジン使ってるのか…

720 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:07:37 ID:HN+8gCgk
半年以上制作出来る方が有利だもんね
MGS4をローンチに出せと言われたらあのレベルは不可能だし

721 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:09:47 ID:Tt7Qd5Cb
いまだにリッジが20fpsだとか捏造を流布するやつは営業妨害でタイホでいいんじゃね?

722 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:10:17 ID:psVA6mIY
物理エンジンと言っても幅広いから。
マリオのジャンプ処理も物理エンジンですとか言っちゃえばそうなるし。

723 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:11:22 ID:HN+8gCgk
コンデムドはあらゆるオブジェクトが物理演算されている
ちなみにPS3版は無しになりましたが(TAT)

724 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:11:38 ID:XwuGdI5F
TGSのプレイ動画を見る限り60フレなんだし、
R4に初代の60フレ版をおまけで付けるようなナムコだから有り得ない事だと思うが、
20フレで発売されたらリッジレーサー史上最低最悪の駄作として歴史にその名を刻む事になるだろうな。
そのときは「リッジレーサーXにすれば良かったのに・・・」とか言ってやるからまあ楽しみにしておけよ

725 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:16:29 ID:kcssZh7g
>>718
ワロタ

726 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:20:32 ID:al9KtISS
デカイ デカイ アダプタ
黒い 黒い アダプタ
回る 回る ツインFAN
五月蝿い 五月蝿い アダプタ

みんなみんなMS
MSのマァク


727 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:28:05 ID:pfVL5i2f
GK様に残念なお知らせがございます。
アダプターは無音とのこと。

すみやかに次の活動に移って下さい。

728 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:29:54 ID:VyVTwYfN
耳が遠いですね(><)

729 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:29:54 ID:c8qFQXRA
60fpsのPGR3の動画を見たければPGR3_Tokyo_HD60.wmv って動画を探せば良い
HDサイズなので、それなりのCPUとGPU持ったPCじゃないとコマ落ちするので注意
ただし、プレイ動画ではなく、ゴッサムTVのイメージトレーラー
実際にこのままの映像をXBOX360で見れるとは思わない方が良いだろうね

730 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:31:14 ID:mmR/Rxed
>>729
>ただし、プレイ動画ではなく、ゴッサムTVのイメージトレーラー

一体どういう意味が・・・

731 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:31:47 ID:ghFDMzDo
幻の60fpsが見れるのだな!

732 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:33:37 ID:psVA6mIY
マリサンの幻の60fpsCMを思い出した。

733 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:34:53 ID:yohivfw4
ファン音・シーク音は自室でやらないとわからないよ。
回りの音が大きすぎて。(たとえ、試遊台のゲーム音消したとしても。)


史上最悪の爆音ハードだったDCも、試遊台では分かりずらかった。

734 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:37:02 ID:VyVTwYfN
そもそも無音だと言い切ることはおかしいw 未来人でないと分からないw

735 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:38:28 ID:y4xErgmu
ゴッサムが60フレだとして、たいして凄いと思わないんだけどな。
次世代機なのにあんなグラフィックで満足なの?

736 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:38:52 ID:kcssZh7g
いよいよLiveだけが最後の砦だな

737 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:40:37 ID:XwuGdI5F
あっ、つーかリッジマジで20フレっぽいな・・・

738 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:41:47 ID:h2fhFrf7
>>672-673
出た。痴漢の十八番 「 被 害 妄 想 」

739 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:41:58 ID:c8qFQXRA
>>730
>>731って意味もあるが
プレイ動画じゃないが、コックピット内からのシーンもあるし
同じ動画内に30fpsの部分もあるから、30fpsと60fpsの違いを体感するには
丁度良いかなと思ったのさ




740 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:43:17 ID:psVA6mIY
開発方針じゃなくてハードの性能上どうしようもないことだとしたら悲惨だわな。
それを隠すためにも60fpsにしたほうがいいのだが。

741 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:45:27 ID:ghFDMzDo
>>735
まぁ、CG板ではこんな会話がなされてたなぁ。

「MGS4の動画みたか?あの程度で満足してくれるならラクだな」
「むしろ次世代でもあの程度で許されるんだと安心した人間の方が多いのでは?」
「技術的には珍しいことはしてないね。ただ演出がすばらしい」

742 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:46:24 ID:VyVTwYfN
キモはCG技術じゃなくて、動きだと思うけどね。>MGS4

743 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:47:30 ID:pfVL5i2f
>>735
ゴッサム以上の映像は今まで出てないからなあ

744 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:48:22 ID:pfVL5i2f
>>742
動きはモーションキャプチャー垂れ流してるだけ
プリレンダでも見たほうがもっといい動きしてるよ

745 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:49:36 ID:h2fhFrf7
>>699を見る限り、uvE0+hNSはPS3を実際に触ったことがある奴なんだな

まあ実際には10分前に自分の言ったことを忘れるニワトリ脳な痴漢なんだろうけど

746 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:51:36 ID:psVA6mIY
MGS4はとりあえず60fpsでぬるぬるやってくれて安心した。
あれで多少はプレッシャーかけれたのは確かだし他も負けずにやって欲しい。。

747 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:52:17 ID:g9DsoEts
60fpsのリッジを20fpsと言っちゃったことで根元を失ったGKが必死なようす

748 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:52:24 ID:h2fhFrf7
>>741
CG版まで痴漢が出張しているという事実を暴露してるだけにしか見えない

749 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:53:08 ID:mmR/Rxed
>>741

2chソース炸裂!

750 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:53:35 ID:yohivfw4
MGS4が大した事無いないっていうなら、
なんで、360には同程度のゲームが公開されてないの?
(もちろん動画で。)


開発簡単なんだろ?

751 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:53:44 ID:eKCxH8aP
とりあえず
リッジ6とDOA4を買おうと思ってるけど、両方とも60fpsだよね????

752 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:55:21 ID:mmR/Rxed
正月にやるなら別に発売日に買うことないだろ、どうせ売り切れないんだから。
人柱やりたいんならわざわざ聞く必要もあるまい。

753 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:55:33 ID:VyVTwYfN
>>751

おそらくね・・・・

754 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:56:48 ID:XwuGdI5F
>>747
いいから動画見てこいよw

755 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:56:51 ID:yohivfw4
DOAは60

ただしグラフィックが現世代と変わってない。
しょぼぼん。

756 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:57:38 ID:ghFDMzDo
9 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/11/07(月) 10:54:25 ID:dyQBExVY
MGS3のスネークの体のディティールは多分法線マップだと思う。
小島組はモデリングはXSIでやってるんだけど、去年までのXSIだと法線マップ生成は単体では出来ない筈。
Zbrushを導入したって話は聞かないし、イベントモーションはMAXでやってるから、法線マップ生成もMAXでやってるかもしれない。
後はスペキュラーマスクとか使ってるけど、このあたりは既にやってる所が多いからそう珍しい技術ではないかも。

技術云々はこんな感じだけど、何よりもデザイナーのセンスが良いから絵がカッコイイ。
良い仕事してますね…。

10 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/07(月) 12:48:38 ID:pJYiuTzN
去年のXSIは4.x。法線マップはProperty>GPUSurfaceFX2から生成できる。
技術的には普通のことしかしてなくて、見せ方とスーツのデザインがかっこええ。
しゃがんだときのひざの形とかうまいと思う。


>>748
別に彼等は貶してもいない訳だが。

757 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:57:43 ID:wiK2rhbg
>>750
つGoW、ゴッサム3、Mass Effect

758 :⊂Ninten坊⊃:2005/11/11(金) 00:57:47 ID:6Sj1dcwP
>>751
DOAは60fpsでしょう。
リッジは通信対戦だと、60fps無理では?

759 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:59:07 ID:eKCxH8aP
>>697
フェラーリに乗る機会があるなら、な。

760 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:59:52 ID:h2fhFrf7
>>741で貶めてた奴とそいつらは同一人物なのかよw
なんつーか、もう、酷いレベルだな

761 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:00:55 ID:h2fhFrf7
>>759
お前はフェラーリで珍走して助手席の女もろとも死んだMS社員のことを馬鹿にしてるのか

762 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:01:29 ID:XwuGdI5F
でもDOAも動きが激しい場面ではボロが出るらしいけど>>111

763 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:01:44 ID:wiK2rhbg
>>761
詳しいなあ
かなり年季の入ったGK臭い

764 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:01:55 ID:psVA6mIY
法線マップの作り方だとか過程だとかを見てるのはさすがCG板らしい。
ここの板では法線マップや陰影の生成をリアルタイムによって演算、レンダリングする
コンピュータシミュレーションの方が重要だわな。
それを1/60秒で処理するというところに興味が行く。

765 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:03:59 ID:kcssZh7g
>>763
あんだけいろんなスレにコピペされてたのに・・・

766 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:04:41 ID:h2fhFrf7
でた、何でもかんでもGK認定

767 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:05:26 ID:ghFDMzDo
>>764
まぁ、それを職業にしてるからね。
このスレ的には、彼等が言う「あの程度(MGS4)」の絵が次世代機で出せるのかが問題だべな〜。
CG技術で目新しい技術を使ってないと言うだけで、貶してると言われるこんな世の中なんてwwww

768 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:05:52 ID:eKCxH8aP
>>765
ナムコゲットオメ!

769 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:07:27 ID:wiK2rhbg
>>766
どうみても見覚えがあるGKだし

770 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:08:02 ID:ciutdK9h
で結局製品版PGR3は何フレームなんだよ?
もうそれしか興味ない
60ならもう360と心中、PS3なんていらん
30ならもう360なんていらん、PS3にかける

771 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:09:19 ID:VyVTwYfN
>>769は重度だなw

772 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:10:06 ID:wiK2rhbg
すげえなGKはやっぱGKを擁護するんだね
団体行動だっけ?

773 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:11:16 ID:h2fhFrf7
>>770
60fpsだったと仮定してみ?
開発者インタビュー等でハッキリと「もちろん60fpsです」と言うし、言わない理由がない

それを言わない、もしくは「60fpsに向けて鋭意作業中です」などとぼやかす場合
30fpsとみて間違いはない

出来る目処が立たなくても言うだけならタダだからな

774 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:11:27 ID:AdxQ3TUH
まあ、大抵三人一組だからな。


GK認定される奴は大抵豚だの痴漢だの言ってるから自業自得だし。

言動には気をつけようね。

775 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:12:01 ID:h2fhFrf7
>>769
お前には何が見えてんだよww

776 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:12:04 ID:eKCxH8aP
まぁ、セガサターンでも60fpsの3Dゲームが出てたくらいだからな。

777 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:13:33 ID:kcssZh7g
>>774
まあ、豚とか痴漢とか言わなくても、
少しでもネガティブな発言すればGK認定だけどな。
心が病んでるとしか言いようがない。

778 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:13:55 ID:wiK2rhbg
常時age+痴漢連発+GK認定に過剰反応+口調
全てがいつも見るGKだ

779 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:14:43 ID:eKCxH8aP
おれ、GKじゃないよ・・・(;ω;)

780 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:15:46 ID:AdxQ3TUH
>>777
ID:h2fhFrf7
に関してはGK認定OKって事でいいな?


748 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/11(金) 00:52:24 ID:h2fhFrf7
>>741
CG版まで痴漢が出張しているという事実を暴露してるだけにしか見えない
       ̄ ̄ ̄

781 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:17:03 ID:psVA6mIY
>>767
「あの程度」に掛かる意味合いが上手く伝わってなかったんじゃ。
実際はCG描く人の技術に対してであって、ハード性能には掛かってないからね。
法線マップをシェーダーでレンダリングするなんて今じゃ普通だし、元となる法線マップがしょぼけりゃ
そのまま表示されちゃうから。
手を抜いたわけじゃないんだろうが単に時間が無かったんかな。
でも次世代機レベルではディスプレースメントマッピングでもできるが、スネークだけなら
ちゃんとモデリングした方が速いだろうけど。


782 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:17:55 ID:kcssZh7g
360総合での出来事。

 842 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/11/11(金) 00:15:47 ID:Ax+N1yPG
 683です
 風呂&その他してた間に荒れてますね・・・

 ID:nbBig8Niさん

 >GeForveって何よ
 ↑が
 >何を言いたいのかサッパリわからんから。
 と読めるのか、これのほうが「サッパリわからん」だ!!
 まあ、読解力のないGKさんは自分の発言も意味不明だと気づかんのねww

Geforceのスペルミスを指摘→GK認定
こりゃアンチも増えるんじゃないのー。

783 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:18:26 ID:h2fhFrf7
痴漢ってのは出川、妊娠、GKとかと同様、ただの蔑称なのに

「『「痴漢」と言う奴はみんなGK」と言い出す痴漢ってw

まあどうでもいい。そんなことよりPGR3も30fpsということだわな問題は
多分日本のメーカーで気のきいたとこだけだろうな、60fpsで出すのは
リッジはいくらなんでも60fpsで出すだろ
そのおかげでグラフィックがヘチョイけど

784 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:18:42 ID:VyVTwYfN
勝手にGK認定するのはかまわないけど、アンチを増やす結果になるのは気づけw

785 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:20:14 ID:psVA6mIY
360総合にいた頃はほぼ毎回GK認定されてたなおれ。
もう行かなくなったけど。

786 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:20:55 ID:wiK2rhbg
>>783
ワラタ
GKと言われて過剰に反応しといてそれか

787 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:21:00 ID:h2fhFrf7
>>782
GeForve ってスペルミスはvとcが隣だからまあわからんでもないけどさ

Fを大文字にしてるあたり、ほんと痴漢ってしったかな子供が多いってことがよく解る

788 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:21:19 ID:AdxQ3TUH
>>783
妊娠だの豚だの痴漢と言った蔑称とは違うだろ。

GKは仕事で上記のような言葉を使う奴の事。
現実に上記のような言葉を使う奴いないし。



話逸らそうとしてるけど、
やっぱりお前GKじゃんw

789 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:22:17 ID:h2fhFrf7
>>788
日本語でお願いします

790 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:22:26 ID:VyVTwYfN
AdxQ3TUHはなんか怖いね・・・・

791 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:22:57 ID:wiK2rhbg
GKはGKじゃないと言えばそう思ってもらえると考えてるようだ
ポケット膨らませて俺は盗んでない!と言ってるような感じ

792 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:23:08 ID:AdxQ3TUH
>>789
逃げるなGK

って事だよw

793 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:24:09 ID:VyVTwYfN
そもそもGKではないと証明するのは悪魔の証明のようなもんだけどねw

794 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:24:12 ID:S2kIfWwM
      (::::::::::/             \:::::::::::)
     (::::::::::/               ヽ::::::::)
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    .| |/  ` ̄ ̄ ̄´/    ` ̄ ̄ ̄´   | |
    ヽ|         (. o⌒o .)        .|ノ
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       |. \.     └┴┘    ./ .|  <  なごやきたよ ニヤ
       \                 /    \______________
        \     ´ ̄ ̄ ̄`    ./
          \           /


795 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:24:55 ID:h2fhFrf7
AdxQ3TUHとwiK2rhbgが荒らしはじめたな

そんなにPGR3は30fpsという事実がバレるのが嫌なんだろうか?

そんなことしたって北米で発売されりゃバレちゃうのにね

796 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:25:02 ID:EFp4hOrE
とにかくGK認定でごまかせごまかせ

797 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:26:11 ID:wiK2rhbg
ほんとに3人一組みたいだな
そう言えばvsスレにかつていた一斉に現れ一斉に消えるGKも三人一組だったっけ…

798 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:26:42 ID:AdxQ3TUH
GKである証明は簡単さ。

>>778が書いた内容に該当する奴は完全にGKだよ。



GKはそろそろ痴漢だの豚だの言うのやめて、
もっと巧妙にやればいいのにw
馬鹿だから無理かな?w

799 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:27:06 ID:psVA6mIY
いい加減しつこいな。
ここ、30fpsスレなんですけど。

800 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:27:55 ID:VyVTwYfN
>>798

>GKである証明は簡単さ。

そうですね。簡単すぎますねw

GKではないと証明するには、悪魔の証明を求めるようなものだよw


801 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:28:24 ID:h2fhFrf7
wiK2rhbgの被害妄想がますます加速しておりますw


まあ痴漢イジリも秋田んで、30fpsメインのXBOX360について語ろうや

結局パンチラ格ゲーとリッジぐらいか?まともに60fpsで出そうなのは

802 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:29:13 ID:wiK2rhbg
痴漢連呼で箱叩きでPS3をマンセーでGKじゃ無けりゃなんだって話だよな

803 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:29:20 ID:AdxQ3TUH
まあ、頑張ってねGK
君たちが「ばれてないばれてない」
とか思ってても、周囲の全員がわかってるからw

804 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:30:31 ID:wiK2rhbg
そう、俺が分かってるのと全く同様に
書き込みをしてない見てるだけの人達も全員まずわかってる

805 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:30:57 ID:psVA6mIY
タイトーの飛行機シミュ、CoD2が60fps。
あとは微妙。
とにかく4*AAは全滅か?

806 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:31:10 ID:VyVTwYfN
素晴らしいコンビだなw

807 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:31:21 ID:mmR/Rxed
>>803

うわあ・・・



何か見てはいけないものに眼が合ってしまったような、そんな背徳感
電車の中で騒いでる池沼とか

808 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:32:51 ID:psVA6mIY
現実を見たくない人は帰った帰った。
GK認定がうざいから隔離スレでまともな討論やってんだから。

809 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:33:24 ID:h2fhFrf7
>>805
CoD2は60fpsなんだ?
真D4出力でそれならまあまあのパワーあんじゃないの
GF6800U以上GF7800GTX未満ってとこか

そういえばFSAAかけまくってもマシン負荷をかけない新技術で特許を取ったとか
何とか電波な話を聞いたことがあったなあ
何だったんだろアレ

810 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:34:21 ID:h2fhFrf7
6800U以上はないか、6800GT程度かな

811 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:35:28 ID:VyVTwYfN
6800GTか。それだったらほとんどのゲームは60fpsできるじゃねえか?

812 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:35:38 ID:mmR/Rxed
これから発売が近付いてきて、今回のPGR3の件のように言い訳ができなくなってくると
さらにストレスがたまるんだろうな

発売後数日は痴漢のテロに警戒しないとw

>>809

CoD2はPCに比べて解像度低いしAFもかかってないよ

813 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:36:20 ID:wiK2rhbg
ここにいるGKの特徴として、明らかにGKなのが丸分かりなのに
何故かそのポジションを無理に隠そうとするんだよな
それが寒い

ちなみに俺は言うまでも無く箱ファンだが
誰でも見ればわかるよね

814 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:37:39 ID:AdxQ3TUH
隔離スレでまともな討論したいなら
少なくともまともな討論をする相手には
下げさせそうなもんだけどねw

変なのが来ちゃうんでしょ?
それがわかってるのに下げさせないんだ?


まともな議論がしたい→変なのが来ないように普通は下げる

にもかかわらずまともな討論をする相手が
ひたすら上げているのに全く注意しない→普通じゃない、もしくはまともな議論をする気が無い

と言う事になるんだけど。
自分でも「変な事言ってるなー」って気づかない?
無理かな?wwww

まあ頑張ってね、おやすみんこ。

815 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:38:33 ID:wiK2rhbg
不思議なんだよな
PS3信者だとバレるのは恥かしいことなのだろうか

816 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:38:57 ID:VSlha9S2
コンビっぷりが素晴らしいな

817 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:39:16 ID:eKCxH8aP
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

818 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:40:55 ID:psVA6mIY
見た感じでは360版CoD2は1280*720固定のAA無しだからね。
6800GT積んだPC版はまだそれ以上の処理が可能だと思われ。
それでも見た中じゃ一番次世代の映えるゲームだったかな。

819 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:41:06 ID:hzdkL47j
オレも箱は好きだが
だからといって360マンセーしねえし
PS2はいらなかったんで買わなかったがPS3は買うつもりだし
箱ファンがいれば PSファンもいるだろうに
勝手にGKGK言ってファビョってたら ガチで痴漢じゃねえの?

820 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:41:44 ID:wiK2rhbg
ちなみにスルーしてたがCoD2はXBOX360版がベスト

821 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:43:26 ID:nPkEwLzn
ここは次世代機のfpsについて語るスレなのに、
必死に信者論争に持ち込もうとしてるwiK2rhbgは何なんだろうね。

822 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:43:33 ID:wiK2rhbg
明らかなGK、俺を見れば箱側であるのと同じかそれ以上に
わかりやすい発言を連発してるのに、そのポジションを隠そうとする
なんでだろ?恥かしい?

823 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:44:10 ID:h2fhFrf7
>>811
いやーどうだろう、CoD2の描画クオリティがPCと比べてどうかってこともあるし、
解像度もどうなんだろ
68GTでUXGAで動かしたらちょっと重かった

どっちにしろCoD2はDEMOで充分っていうか、非常につまんなかったけどスレ違い
なので多くは語らないけど

>>809
そっか、SXGA以下だもんな、68GTよりもさらに落ちるか

824 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:45:29 ID:h2fhFrf7
>>821
放っとき
痴漢丸出しだからちょっと難しい話したらいなくなって惨めにあいつもこいつもGKって
喚き散らすだけだから

825 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:45:53 ID:VyVTwYfN
>>818

しかし、RSXは7800クラス以上と言われているのに、6800GT以下の処理しか
できない箱○はなんだろうな・・・・

826 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:46:06 ID:wiK2rhbg
あれ、やっぱ無視しちゃったか
ちなみにCoD2はXBOX360版がベスト

827 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:46:18 ID:hzdkL47j
>>822
自分は堂々と痴漢ですって言ってるから?

828 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:47:22 ID:wiK2rhbg
>>827
キミも見えてるはずなのにGkを擁護してるよね

829 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:47:28 ID:h2fhFrf7
9800XTとか、X700proとか、そのへんぐらいかな
なんかどんどん悲しくなってくるな

830 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:47:48 ID:EFp4hOrE
>俺を見れば箱側であるのと同じかそれ以上に
>わかりやすい発言を連発してるのに

>>763 >>769 >>772 >>778 >>786 >>791>>797 >>802 >>804
どうみてもただの認定厨です。ありがとうございました

831 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:48:36 ID:wiK2rhbg
>>829
この突っ走る感覚、やっぱいつものヤツだろうな

832 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:49:38 ID:h2fhFrf7
360で3DMark05走らせてぇなぁ

833 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:51:01 ID:VyVTwYfN
うちのPCは無印6800を積んでいるが、SXGAでは軽く60fps以上出せるな。
負荷条件は全然違うかもしれないが。

834 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:51:32 ID:Hy941G7v
んじゃ、俺もGKになる!

で、止め絵をきれいにする為に30fpsを選択するロンチタイトルが多いという
今の状況を個人的に危惧してるんだが。

PGRを始めそれぞれの次回作は、ハードに慣れた時に、
止め絵は同じくらいきれいで60fpsを目指すのか?目指さないだろう。
30fpsのまま今よりきれいな止め絵を目指すだけだ。

他のタイトルが30fpsで絵のきれいさを追求する現状で、
HALO3はどうする?Forza2はどうする?
これらだけ60fpsを目指すわけがない。

ハードの性能じゃなく、この状況に対してがっかりしてるんだよ。

それぞれの制作チームの方針が原因なのか、360の性能が想定以下だった事が原因なのか。
それはわからん。

何にしても360の現状にはがっくりだ。


835 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:51:53 ID:psVA6mIY
>>825
それでも決められた予算の中であれこれ考えて作った割には良くできた方なのかも。
RSXは7800以上は恐らく行かないよ。良くて同等。
ただCELLとのパイプがあるからその連携入れると超えるかも。
PGR3程度なら60fpsは十分処理できそうだがメモリ量あたりが不安か。

836 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:52:08 ID:h2fhFrf7
むかーし、XBOXNEXT(現XBOX360)の噂が出てたときに、性能はそれほどでもなく
コンパクトなマシンになるとか言われてたけど、それほどコンパクトでもなかったけど
性能はほんとそれほどでもないな
ローコストマシンって感じでどこらへんが次世代だと
ハイデフなんたらだの喚いてた頃が懐かしいな

ハイデフってのは30fpsでカクカクしてることなのか?と

837 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:52:21 ID:hzdkL47j
>>828
いや、GKとか痴漢とかより
お前個人が痛い

ちなみにオレは現行機の中では箱が一番満足度高かったし
PS2もPSPも持ってない だからって箱、MS信者になってアンチPSなことしたりしない
PS3は買うつもりだが 360も買うつもり
お前
ID:6f0xdembだった人?

838 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:52:22 ID:wiK2rhbg
クッセーGKと低脳連呼GKは同じヤツ
こいつは速報やvsスレにもいつもいる

それともう一人同じぐらいこの板に常駐してるGKがいる
それがID:h2fhFrf7

839 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:54:55 ID:wiK2rhbg
>>837
誰それ?抽出しても俺の取得してるレスの中にそのIDは無い

840 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:55:38 ID:hzdkL47j
箱好きだったけど
普通に次世代機なのに30fps連発の360にガッカリもしたんだが、、、
信者の痴漢以外はこう感じても当たり前だろ?


841 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:56:45 ID:VyVTwYfN
箱はパワフルというイメージだったが、箱○はそのイメージがないな・・

842 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:57:19 ID:h2fhFrf7
>>833
俺Flapsで実際に測ってないから何とも言えないや
確かにSXGAなら60fpsは出てたと思うわ

カリカリのゲーム仕様、大量生産によるコストメリットを使ったら40,000円で無印6800以下
ぐらいの性能になるってことならそれほど高くもないかって感じはしなくもないけどね

だけど40,000円あったら68GTとか余裕で買えるしなあ

初代同様、PCでゲーム出来ない子には魅力的なのかもしんないけど

843 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:58:17 ID:wiK2rhbg
>>840
それ以前に明らかにGK的なやつが数名いることがまさか見えてないとか?
だれでも見えてる。子供でも見える。
見てみないふりをしてるなら限りなく同類

844 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:58:20 ID:VyVTwYfN
6f0xdembを知らない人向けの解説

XBOX360のACアダプタでかすぎ 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1130779318/

3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/01(火) 02:32:25 ID:Z985gt5p
箱狂信者6f0xdembが苦労して作ったもののあっさりファミ通により覆された画像

ttp://vista.x0.com/img/vi09403.jpg

845 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:59:38 ID:h2fhFrf7
まあハイデフエンターテイメントとやらは、画像はそこそこだけど動きは30fpsでカクカク
グラフィックをイマイチにすれば60fpsに出来るかもですってのが実情なんだな

なんともなげかわしい
ゲームは動かしてナンボなのにね

846 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:00:34 ID:psVA6mIY
おれも箱1筋だったが360には正直失望した。
箱は最高性能だったから30fpsでも大目に見れる部分があったが360はそんな機会も少なそう。
最高性能で60fps基準だったらGKと呼ばれても構わん。PS3を買う。

847 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:00:53 ID:nPkEwLzn
>>843
お仲間まで煽りだしたらおしまいだぞ。
そうまでしてfpsの話をされるのが嫌かい?

848 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:00:53 ID:hzdkL47j
大体30fpsか60fpsってのは小さな問題じゃないし
好きだからこそこだわるって感情も普通なのに
すぐGKと言うのは痴漢の証拠だろうに
おれ、HALO3が30fpsだったらすげえ残念なんだけど
マリオやらのアクションやレースゲームはファンでも
30fpsだったら叩く人大勢いるだろ?

849 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:03:00 ID:h2fhFrf7
そういや週刊アスキーに360の広告出てたけど、ACアダプタだけ写真が出てなかったぞw
なんか馬鹿でかいとか噂流れてたけど、実際にはどうなったのん?
しかしまーカワイガモンの頭に照明をクリティカルヒットさせちゃうし、ハイデフなんたらとか
ブチ挙げたのにすぐに実現不可能でシオシオなことになっちゃうし、MSには計画性っても
んがないのかね

850 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:03:30 ID:VyVTwYfN
どうやら中学生っぽい人だな。マジで厨房じゃねえかw

851 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:08:29 ID:mmR/Rxed
>>823
そらPCでCOD2動かしたらそれなりの負荷が有るのは当たり前だべ、だって
360版はバイリニアフィルタリングしかやってないしテクスチャも薄いんだ
もん。要は別物ってことですよ。FF11のPC版がPS2版に比べて重いよ!とか
言ってるようなもん。

852 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:08:48 ID:hzdkL47j
>>846
そういうのも当たり前だよな?
結果でハードの満足度は決まるものなんだから
決め撃ちの信者じゃなけりゃ
箱が好きだったが360は嫌とか有り得るだろ
オレの好きなハードは64,DC,XBOXと来たし
メーカーばらばらだもん
んで、どんなハードだってつつかれる所位あるから
事実ならアンチによるものだろうが ファンによるものだろうが
しょうがない
それに対してGKとか言ってるのは痴漢ですっと

853 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:11:07 ID:wiK2rhbg
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=24181
Call of Duty 2 on xbox360 is 60fps but Call of Duty 2 demo on 7800GTX is much slower:
I dont know AA/AF for xbox360 version, but I assume at 720p it has some AA and AF since previews say it looks as good or better than PC version
CoD2はどのプレビューアもPC版より360版の出来がよいと言う評価

この時点で俺の言葉を無視してCoD2でどうこう言ってるやつはすべてGK認定が成立する

854 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:11:20 ID:h2fhFrf7
>>851
そうなんか
PC版であーこりゃダメだ、って思ったんで真面目に360版の動画も見てなかったわ

855 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:11:50 ID:h2fhFrf7
高解像度 or インターレス or フレームレート

どれを優先するかは人によってそれぞれだけど、少なくともここはフレームレートを優先させる人が
360の低性能さを嘆くスレだからね

性能的な限界なのか、それとも開発が慣れてないからなだけで今後は60fpsになっていくのかは解
らんけど、PGRは1が60fpsだったのに2で30fpsになっちゃったんだっけ?
結局30fpsでも別にいいじゃん的に開き直ってやがんのがな
性能的な限界の可能性も捨てきれないし、どちらにせよPGR3は30fpsで逝ってしまうんだろうけど

856 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:12:43 ID:VyVTwYfN
>>853

ヒソヒソ( ゚o゚)ヤダァ(゚o゚ )ネェ、キイタ?( ゚o゚)オクサン(゚o゚ )アラヤダワァ


857 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:12:59 ID:wiK2rhbg
>>847
子供理論なんだよね
大人なら見ればわかることを無理矢理誤魔化す

858 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:14:52 ID:VyVTwYfN
今度は俺様理論ですか。・゚・(ノ∀`)・゚・。

859 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:15:50 ID:wiK2rhbg
>>849を見て本心からコイツがGKじゃないというヤツがいたら
おれはその感受性を全否定するよ


860 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:17:01 ID:VyVTwYfN
感受性の強い子ですね^^

861 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:17:14 ID:h2fhFrf7
>>852
その通りだね

「事実」 は事実として受け入れるべきものなのに、なんか知らんけど真性痴漢には嘘をついてまで
擁護するようなのがいるからなぁ

「印象」 は人によって違うから、嘘と断定できないものだけどさ、「事実」は事実だろ、と

例えば「○○のグラフィックスゲー綺麗」ってのは印象だから人によって違いがあって当然だけど
「○○のフレームレートは60fps」ってのは印象でも何でもなく、ただの事実だからねぇ
それを嘘をついてまで擁護するのは狂ってるとしか評価のしようがねえです

862 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:18:32 ID:wiK2rhbg
こうやって言葉を重ね取り取り繕おうとする
こんなにもわかりやすいのに
なんでだろう?PS3側のポジションってそんなに恥かしいのか?

863 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:21:02 ID:nPkEwLzn
凄い奴が来たな。

864 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:21:42 ID:hzdkL47j
>>859
軽く煽ってるが事実ならしょうがないだろう
おれは箱は好きだったが例のガリガリは頭にきた 叩いた
お前は信者でそれすらマンセーするタイプだろ?

大体アンチMS=GKではないだろう 
妊娠かもしれんし もしかしたら箱好きかもしれん




865 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:23:14 ID:wiK2rhbg
いやGKだよ
それもいつも見るヤツ
これを擁護するやつは違うな

866 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:23:29 ID:mmR/Rxed
>>853

いい加減にせえよ
1月も前の、しかもPC版のレビューだけで360版のパフォーマンスのソースがない投稿
持ち出してくるとは頭マジで弱いんだな
同じ掲示板で最近ウォルマートでプレイしてきた奴に汚いって言われてるぞw
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=25293


867 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:23:53 ID:E42BNx9F
ゴッサム組んでる連中は頑張ってるだろ?
でも頑張っても30fps以下

ワンダ組んでる連中は超頑張ってるだろ?
でも頑張っても15fps程度

プログラマが頑張ってもどうにもならないハードウェアの器量
それを押し広げて初めて「次世代」の看板を掲げることができる
魅力的なハードってのはそういうもんだろ

868 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:24:14 ID:VyVTwYfN
MS社員をGK扱いしそうな勢いだなw

869 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:26:05 ID:JHF6XUne
>>862
お前は人として恥ずかしいね。

870 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:26:12 ID:h2fhFrf7
>>866
wiK2rhbgがそいつを海外製GK認定してくれるのを楽しみにしている俺ガイル

871 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:27:21 ID:wiK2rhbg
なんだろうねえしかし
GK、痴漢、妊娠
なんでその言葉が普通に使われてるかと言えば
発言内容みれば普通の知能があれば属性がわかるから
そして今ここであからさまに見えてる

なぜ隠す?

872 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:28:59 ID:VyVTwYfN
wiK2rhbgは第2の6f0xdembになる予感

873 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:32:56 ID:psVA6mIY
これで30fpsってちょっとしゃれにならなくなってきたんでコピペ。

715 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/11/11(金) 01:58:10 ID:mmR/Rxed
どうやら、以前にこのスレで言われていた、実は360ゲームの解像度が720pを下回ってるケース
があるという話、マジだったっぽい・・・しかもPGR3で。
これはさすがにゲロヤバじゃないですか?

http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=25474&page=2
http://www.bizarreonline.net/forum/viewtopic.php?t=8750&postdays=0&postorder=asc&start=90


874 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:35:52 ID:h2fhFrf7
http://projectgothamracing3.com/gamefeatures/empty_channel/tvr_1.htm
とか見てると、やっぱ外人のモデリングってなーんかアラが目立つのがなあ
せっかく30fpsにしたんだから、もうちょっとなぁ。特にタイヤハウス周りやホイールが気になる

875 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:38:36 ID:hzdkL47j
いや、だからACアダプタがデカイのも事実
おれは全然きにしないがね
これを煽ってきたって気にならない
でも、痴漢はGCのと同じぐらいだろとか
何か変な分電気コンセントみたいなのの写真持ってきて
実際はこれですって言って自爆したりする

ガモンに証明当てたりするのも メデタイ席でこういう事故は普通に良くないから
MSだめだと思うのが普通 
少しでも擁護する気持ちがあるなら それは信者
まあ、好きなゲーム機を擁護したい気持ちも分かるが 悲しいけど間違いなく信者
別に事実に対する批判なら しょうがない

ゲームのどれが面白い、つまらないの主観を言い合ってるのとは違う

大体360を批判する、マンセーしないのを即GK扱いするのがおかしい
好きなハードでも嫌なところもあるだろうに
360もPS3も嫌いかもしれんし 

876 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:45:28 ID:h2fhFrf7
>>875
結局ACアダプタデカイのかw

まーほんとツメが甘すぎだよなあ
ワイヤレスコントローラ標準とか無線LAN非標準とか
突っ込みだしたらキリがないぐらい

877 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:54:09 ID:wiK2rhbg
>>875
・・・それってID:h2fhFrf7を擁護してるんだよね
いろいろ知恵しぼって言葉並べたとこで意味がないんだよ
こいつは誰が見てもモロにGKだから
その行為が同類性を表してるよ

878 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:56:19 ID:VyVTwYfN
GK認定しすぎて頭がおかしくなったかな

879 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:57:23 ID:hzdkL47j
>>876
ACアダプタは12cm*7.5cm*5.4cm

おれも、あの中途半端なワイヤレス標準やだね
有線が良かった
あと、D端子ケーブル標準も 
家はコンポーネントなもんで 

880 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:59:57 ID:wiK2rhbg
まあそろそろ今日仕事だから寝るけど
その後で逃げたとか一斉に恥かしいこと言うのはやめてくれよw
とりあえず念を押しておくがGK臭を放ってるかどうかぐらい普通の知能があれば
見えてるから。ここに直接書き込んでるヤシ以外全てにも。

ちなみにCoD2が360版がベストだという答えをいくつか
http://xbox360.ign.com/articles/654/654961p1.html
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=386116&page=1&pp=15



881 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:00:56 ID:sfpHVVKn
MS社員も必死だな・・・。

お疲れさん

882 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:01:04 ID:hzdkL47j
>>877
擁護してるんじゃない
そうだねと相槌打つか スルーしろと 事実なんだからしょうがない
大体お前は何でもGK,GK言いすぎだと言ってる 


883 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:01:24 ID:h2fhFrf7
>>878
元からだと思うよw

>>879
そんな大騒ぎする程ではないと思うけど、ゲーム機としてはそこそこデカイかな
ま、他の仕様のツメの甘さに比べたら驚くほどじゃないね
とにかくワイヤレスコン標準はないわ、俺的には、ない
ワイヤレスコンの最大距離1.8mとかなんだろうし
最悪でもどっちか選ばせろよって感じだね
MSのワイヤレスマウスで酷い目にあったし、根本的に信用してない
俺はたまたまD端子だからD端子ケーブルはいいけど、コンポーネントな人にとっては
何でだよって感じだろうなあ

884 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:16:26 ID:VyVTwYfN
基地外と自覚してないのは一番怖いと思いました

885 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:18:20 ID:hzdkL47j
大体、次世代機でアクション系、レース系が30fpsだったら
叩かれて当たり前で、ここはそのためのスレだ
んで、箱好きでも30fps連発の360にガッカリって言うのもいて当たり前なのに
全てGK扱い うぜえ
んで、自分は箱ファン お前らはGKだと認めろとか意味ワカラン
そのくせいきなりPS3の事引き合いに出してくる
しらねえっつうの
幻想のGKと戦う痴漢でしたと


886 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:24:39 ID:VyVTwYfN
>ワイヤレスコンの最大距離1.8mとかなんだろうし

そういえば、その仕様だったら、北米の環境では死ねるな。
無線LAN対応みたいので、それはないかな。

887 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:25:09 ID:nX6SDxMQ
こことテクノスレの特徴だね
GKにGKと言ったらやたら拒絶するのは
やっぱ被ってるぞ

888 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:28:41 ID:VyVTwYfN
今回はGK認定しすぎただけだろw

889 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:31:01 ID:lgfjIxn7
なんというかあきれる展開だな。
オレもファミコン時代から60fpsマンセーなんだけど、
たぶんGKって言われるんだろうな。

890 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:35:20 ID:vNgMmdoc
使ってる周波数で違うと思う
27MHzだと、ほんとに1mも離れられないけど
2.4GHzだと隣の部屋でも使える

青歯やWiFiとの干渉がどんなことになるのかわからないけど

VAIOで、bluetoothも11gも有効にした上で、Logicoolの2.4GHzマウス使ってるけど
とりあえずは問題なさそう
多少の速度低下はあるかも

891 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:39:37 ID:Qa7xSZxe
明日wiK2rhbgが現れたら、マンチキン認定してやろう。

どんな滅茶苦茶な言い訳が聞けるのかw

892 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 04:34:02 ID:V7JTdqRr
>>879
12cmじゃなくて21cmだぞw

893 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 04:37:12 ID:g6eVwOSp
>>892
ほんとだ!
素で間違えた

皆さんすみません

894 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 05:26:41 ID:7l6X7JzX
GKは一目瞭然なわけですが・・・

895 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 05:43:37 ID:nPkEwLzn
>>894
そう思ってるのは勘違いしたアンチだけ。
その証拠にただのPS好きの自営業の俺もGKと言われる。

896 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 06:15:32 ID:Qa7xSZxe
>>894
MS工作員も一目瞭然なわけですが・・・

897 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 06:17:46 ID:HWR+bb9z
360を過剰にマンセーしてる人ってアクションゲーム嫌いなのかな?

898 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 07:51:47 ID:QGJBNGVC
COD2は俺もプレーしてきたけどお世辞にもハイエンドPCより上とは言えないと思う。
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1131650773813.jpg

899 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 08:25:45 ID:ke7cajOp
スレがやたら伸びてるからなにが起きたのかと思ったら・・・
GK認定祭りかい!


つか、、、GKが指摘しても30fpsは30fpsだろう。
GK(と見える人)が60fpsを30fpsと言ってるならそりゃ問題だろうが。
GKが言っても、痴漢が言っても、30fpsは30fpsだよ。
そして30fpsを問題視する人類は全てGKとか言うんでない限り、
360では30fpsばっかりと言う悩みは消えないだろ。

900 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 08:31:37 ID:7EkSlGMk
COD2のフレームレートは安定して60fps出てますか?
TGSあたりの見たときは、60fpsでてそうなのは、ポリの少ない空を映した
シーンのみだったので。

901 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 08:55:01 ID:Qa7xSZxe
>>899
>スレがやたら伸びてるからなにが起きたのかと思ったら・・・

あのMS社員は、週末の前にこのスレを流したかったんじゃないか?
360は性能マニアが頼みなのに、このスレ見たらマニアにすら買われない・・

902 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 09:00:34 ID:QGJBNGVC
>>900
COD2に関しては動きはかなり滑らかでした。
ただ描画はハイエンドPCの下程度です。

903 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 09:03:51 ID:rxgre5r0
>>902
キミはフルオプションのCoD2の動いてる画面みたことあるのかい?

904 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 09:06:48 ID:QGJBNGVC
>>903
今日試遊台見てきましたよ。オブジェクトの多い場面、乱戦で時折ガタガタと
フレーム落ちる以外はまあそれなりに綺麗で滑らかな感じでしたね。
フルオプションかは微妙ですがPCゲーマガジンで見るCOD2の画像よりはちょっと落ちる描画でした。

905 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 09:08:48 ID:HRuGrPr5
オプションALLONのCod2ってそんな珍しいもんか?

906 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 10:14:10 ID:xpZ63Mdn
60fpsにこだわるゲーマーを
GK認定する
60fpsゲーム開発が困難な欠陥ハードを作った
MS社員乙
痴漢は最高性能にこだわるゲーマーだと思っていたのに
30fps擁護からどう見てもMS社員です
ありがとうごさいました

907 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 10:15:40 ID:BHkhqZU5
>>904
高度なFSAAかけまくりのインチキSSと比較したら駄目だよ。
360版同様、PCの実機画像と比較すれば
360版の方が上だと理解できるから。

908 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 10:16:56 ID:IBCuDKNH
高度なFSAAが売りだったXenosの立場が・・・

909 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 10:22:15 ID:QGJBNGVC
>>907
まー雑誌のSSと比べたら確かにね。
でも360もFSAA売りじゃなかったっけ?
と言うかCOD2は単純に描画は悪かった。
これはハードのせいではなくてテクスチャデータの書き込みが悪かったぽい。
昨今のゲームとして見ればちょっと印象悪。

一緒に見たキングコングはテクスチャも光源処理も綺麗だったけどフレームいいとこ15-20毎秒程度だった。
各種処理落ちも酷すぎ。

910 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 10:23:58 ID:IvLUok2L
モニターの条件は違うので、PC実機映像よりキレイというのは
印象論に過ぎないと思うが。

911 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 11:12:07 ID:CiYNonWJ
えーと・・・
別にPCもコンシューマもモニター画面を直接カメラで撮影しているわけではないよ・・・
発売後のコンシューマならゲーム雑誌がTV画面を撮影したSSもあるけどね

PCや開発機からは基本的にVRAMデータを直接ペーパーメディアに出力しとります
ドットまで見える高品位なSSは全部これ
つまりモニターの条件は関係ない

912 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 12:33:07 ID:YB2eEusr
この雰囲気どこかで見た事あると思ったら
GC発売時とまったく一緒だな。

ウェーブレースやルイマンが30fpsで
発売前にして性能オタに見放されてたしな。

フレーム厨なんて世間から見たらほんの一部のかもしれんけど
新商品はマニアを掴んでこそナンボだしな。

913 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 12:43:16 ID:pdeEeDpg
そういやあのときもGKが暗躍してたんだろうな
まだGKの存在が認知されてなかったけど

914 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 12:46:52 ID:hDywn5t/
ワンダを必死で擁護してたのには笑ったもんな
60fpsにこだわるゲーマーがどうこう詭弁ならべてももう意味ねえ

915 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 12:48:54 ID:psVA6mIY
今回の次世代への壁は性能が大きく関わると思われる。
初っ端から30fpsで根を上げててはもうその壁を越えることができないということに嘆いてるわけで。
今までのゲームの延長上しかできないならPS2でもGCでもXBOXでもいいんだよ。

916 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 12:50:02 ID:XwuGdI5F
箱丸の最新ハイデフレーシングゲーは現行機の謎解きアクションアドベンチャーと同じ扱いでいいな

917 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 13:09:40 ID:BHkhqZU5
>>909
360のFSAAは4xとか2xとかレベルだろ。
雑誌やらWEBやらで出てくるSSはもっと高度なFSAAがかかってる奴がある。
そんなもの現状のPCじゃまともにうごかねーよってレベルの。
モニター条件の違いとか以前の問題。

918 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 13:13:02 ID:SRDhGyw3
ワンダの名前出せば出すほど悲しくなって来ないのかな。。

919 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 13:26:34 ID:7EkSlGMk
ワンダを擁護というか。。。。。ワンダを引き合いに出している時点で
悲しみしか感じられないんだが。

やはり箱○は一番おくれてきた現世代機ということなのか。

920 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 13:29:36 ID:pbc3rRQH
次世代機の箱○擁護の為に、5年前のハードのソフトを引き合いに出す時点で敗走してるよな。

921 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 13:44:53 ID:b8HIuS3a
そもそも俺はワンダなんか擁護したことない。
60じゃないゴッサムやPDをバカにしたことはあるが。
性能に拘らないなら360のウリなんて全く無いに等しい。


高性能だから俺はXBOXを買ったのにな

922 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 13:51:12 ID:5mpa6Tlp
で、PS3でのゲームプレイ映像がガクガクなのを指摘すると
まだ時間があるから、なんだよなw

923 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 13:52:24 ID:5mpa6Tlp
ワンダを馬鹿にされると都合が悪いっぽいな

924 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 13:53:02 ID:SRDhGyw3
実際の所、今出てるPS3ゲーム画面なんて60fpsのPGR3トレーラー並に
実際のゲームとは関係無いと思うけど。

925 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 13:57:08 ID:tyYb7nQp
PS3には異様に擁護的なのにGKって言われると必死で否定する

926 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:06:31 ID:CiYNonWJ
レースやシューティングに30fpsやモーションブラーは止めて欲しい・・・と、一貫して言っていたのだが何故かGK認定されました。
ワンダの事きかれて興味ない、PS3も発売近づいて360と同じ惨状なら叩く、と答えたのがマズかったのでしょうか?

927 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:07:22 ID:8isD3WUb
PGR3が30fpsという事実から目を逸らさない奴はGK

928 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:09:34 ID:Ro9STRR7
それじゃあ俺GKでいいよ。

360ファンこそ、今の状況を叩くべきだと思うんだがどうか。
盲信者・狂信者は、言っても無駄だからいいや。

929 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:19:21 ID:7EkSlGMk
おれもGKでいいやw

てかいまの箱○の惨状で満足してるやつは、ちょっとおかしいんじゃないか?

930 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:20:47 ID:Wzr/Cuw2
見つけた。
ここだったか
家ゲのリッジスレで暴れてるGKがコピペネタにしてたのは

931 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:21:48 ID:Ro9STRR7
今度は妊娠のつもりで。

60fpsでできる範囲のグラフィッククオリティという、身の丈にあった制作方針でいて欲しかった。
最初から背伸び(30fpsにして上げ底グラフィック)したら、次々世代まで背伸びしっぱなしになりそう。



932 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:24:59 ID:b8HIuS3a
何で30fpsで黙っていられるんだろうか・・・

933 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:31:14 ID:8abUTV7o
次世代でも30fpsは普通にあるからね
むしろ処理で出来ることが増えた分30fpsは増えるだろう

934 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:32:26 ID:ohZC/Trj
痴漢がいっぱいいるww

935 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:38:36 ID:Ro9STRR7
今度は痴漢のつもりで。

今30fpsが主流だと、PGR次回作など数年後に発売されるタイトルが、
グラフィッククオリティを向上させようとしたら、平気で20fpsにしてきそうで怖いんだよね。


936 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:45:28 ID:Ro9STRR7
今度は出川で。

>>933
> 次世代でも30fpsは普通にあるからね

どのハードも、アクション性の高いジャンルは、60fpsであって欲しい。

937 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:47:44 ID:UOVfY7y0
つか、512MBから任意に割り当てを決められる
なら、なぜ最大限VRAMにふったときにも
高fpsを維持できるようにつくらなかったかが
問題だわな。

938 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 14:52:17 ID:MTykJ5iK
360のゲームが30fpsばかりってネタじゃないの?
ネタといってくれよヽ(`Д´)ノウワーン

939 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:02:26 ID:nVSYt0hF
ファミ通Xbox360
リッジインタビュー

>60fpsにはこだわりましたね。
>触った時の気持ちよさが、全 然 違 い ま す か ら 。

まあでも難しいとこだろうなぁ、60fpsにした代わりFSAAかかってないし・・。

940 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:06:36 ID:U5fT0xT9
残ねんながらかかってるんだなコレが
しかしやっぱここのヤツがリッジスレ荒らしてたんだね
他の360ゲースレでも色々やってそう


941 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:09:28 ID:SRDhGyw3
リッジは60fpsである>>ここは60fpsを賛美するスレである>>60fpsのリッジスレを荒らしてるのはここの住人だ?


最後の段落に釈然としない論理展開を感じる。。。

942 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:10:58 ID:nVSYt0hF
>>940
リッジAA出来たの?ソースは?

943 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:11:10 ID:U5fT0xT9
リッジスレで暴れてるヤツがコピペしてるのがここ

944 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:15:58 ID:Ro9STRR7
このスレ住人が60fpsのリッジを叩く理由は無いぞ。

945 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:20:33 ID:mJ8Bg7oV
もう見苦しいよ
GKがうようよいるのは馬鹿でもわかるのに
何故それを必死で隠そうとしてるんだろう?
せめて俺はGKじゃない!と自分だけ擁護するならわかるが

946 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:24:28 ID:ohZC/Trj
と痴漢がファビョっております

947 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:24:48 ID:CiYNonWJ
うむ、リッジ6はこのスレ的に360ゲームの良心だからな
レースやシューティングは描き込みを省いてでも60fpsを指示する
リッジ6はむしろ称えられている

叩かれているのはむしろPGR3だ

948 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:30:34 ID:SRDhGyw3
もうGKの巣窟って事でえーやん。
GKどうしが語ってる分にはなんの迷惑もなかろーに。
なんでわざわざ来るのかな。

949 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:31:10 ID:Ro9STRR7
いや、GKでいいんだけどね。
リッジは叩く理由がない。

950 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:31:44 ID:4GLYDcBf
隠そうとする姿勢が常軌を逸してるからなあ
このスレぐらいでしょ。こんなの。
あきらかに異質

951 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:33:55 ID:k86q0Qdb
http://namco-ch.net/ridgeracer6/popup/img/screenshot31b.jpg
コーエーのしょぼいレースゲーにも見習って欲しい

952 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:35:14 ID:Ro9STRR7
pgr信者がリッジを叩いてるんじゃないかと思った。

953 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:36:43 ID:Ro9STRR7
クタの息子が勤務しているナムコのタイトルを叩く事など、
GKにできるはずがない。

954 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:38:42 ID:ohZC/Trj
痴漢が話題そらそうとしてるんじゃね?
GKかどうかを話し合うスレじゃねえよここ

955 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:43:59 ID:CiYNonWJ
>>953
マジかwww
ナムコって開発か?

956 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:44:22 ID:DDrGC35+
ナムコってクタの息子が勤務してんの?


なんか今、見えたことがある気がする

957 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:46:07 ID:E42BNx9F
>>956
パトレイバー?

958 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:47:03 ID:QwSBmx5T
まじか?
えげつない未来が待ってそうだなw
PS3ロンチにリッジ7…

959 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:49:17 ID:temA6vrz
箱○シボンはわかるんだけど、
なんでPS3マンセーしてる人多いの?

960 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:52:02 ID:7EkSlGMk
PS3マンセーしてるやついるか?
360が糞だってことは確定だが、PS3も糞って可能性は十分にあるからな。

961 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:53:02 ID:CiYNonWJ
そういや、重役候補のぼっちゃま達は関係の深い企業同士で交換修行させるのが常だったな
ナムコ会長の息子はソニー辺りに勤務してそうだな

962 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:56:48 ID:LnLbb2Dv
なるほどね
だからGKにはナムコ信者が多かったりするのか

963 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:57:01 ID:IBCuDKNH
持つ者と持たざる者との差だな

964 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:58:23 ID:LnLbb2Dv
>>960
頭おかしいんじゃないの?
どこに目をつけてんだ?

965 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 15:59:35 ID:8isD3WUb
PS3はクタが120fpsをブチあげたから。もちろん恒例のハッタリなんだが
(というか、ゲームでなく映像メディアの方向性か)、
高fpsを意識しているところで好感を得ている。
まさかドライブゲーを30fpsで出す(しかも「ブラーあれば30fpsで十分」なんて言ってのける)
ことはすまい。

966 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:06:19 ID:R/z83xMP
クタに好感・・・

967 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:06:27 ID:CiYNonWJ
あと、提携や事業、株式から見て確実に息子交換修行やってそうなのがスクエニとコナミ。
ある程度以上大きい企業に限定されるしね。

968 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:08:13 ID:QwSBmx5T
実質360は次世代機ではなかったわけだがそれでも60fpsは維持して欲しかった。
HDRレンダリングとx4AAで60fpsが一番好ましい。
とりあえずのところはPS3の実力を待つ形になってしまった。

969 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:11:04 ID:IvLUok2L
ソニーの革命児だったかな。クタがクタの息子にFCを買い与えたとき、
その息子は2歳だったらしい。83年だから、24〜25歳かな?

970 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:14:32 ID:IBCuDKNH
クタはFCの時から「生来は3Dモデルのキャラを操作して遊ぶ時代がやって来る」とか言ってたからな
やってることは一貫してる

971 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:16:17 ID:SRDhGyw3
クタタンってSCEの株式か何かをSonyが買い上げて、何十億と手にしてると思ったけど。
その子供なんて働かなくても孫の代まで遊んで暮らせるんじゃ?

972 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:21:29 ID:2m1p0qlg
>>968
見てて痛々しいな。
これまでマルチで差がつかないハードってあったか?
性能差なんて無いんだよ。そんな工作はほんとに無意味だ。
リッジが14人対戦。
これこそ次世代だ。

クタもGKも工作の仕方を間違えている

973 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:23:05 ID:CiYNonWJ
金の為じゃないんだな、外の会社で勤務させるとかこういうのは。
帝王学の一環というか、金持ちの美学というか・・・でも結局は外でも扱いは重役候補だからね・・・

974 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:24:12 ID:7TK2qUrI
いや360の方が高性能
PS3板が仮に出たとしてもリッジはオンライン対戦すらない

975 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:24:55 ID:IvLUok2L
最後の砦:LIVE

976 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:26:21 ID:QwSBmx5T
>>972
ごめん、何言ってるかわからない。
とにかく60fps出ないハードには愛想が尽きただけのことです。

977 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:27:00 ID:IvLUok2L
ソニー創業者の盛田息子は外の会社ではなく、Sonyグループだったような。

978 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:27:00 ID:pEUvUQT9
>>969-971
恐ろしいものを見てしまった。。。
クタ将軍を平然と讃えてるレスなんてvsスレでももう見なくなったのに


979 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:27:26 ID:IBCuDKNH
360がこの為体なのに、気を吐ける痴漢が凄い

980 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:27:41 ID:IvLUok2L
事実を述べているだけで、絶賛と見えるらしいなw

981 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:28:43 ID:pEUvUQT9
ホンモノだ。。。

982 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:29:28 ID:IvLUok2L
事情通は基地外扱いされる件。

983 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:29:49 ID:SRDhGyw3
てゆうか、一部になんかクタタンに過剰反応する人って居るね

984 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:31:44 ID:pEUvUQT9
これまでにわかったこと
・リッジスレなどXBOX360ゲームのスレを荒らしてるヤツがここにいる
・ソニーを過剰にマンセー
・テクノスレと住人が被っている
・それをやたらと誤魔化そうとする

985 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:32:29 ID:IBCuDKNH
>>971は本当かどうか知らんが、上の二つは本当のことだぞ
それに俺は、クタが偉いともアホだとも言ってない

過剰反応するID:pEUvUQT9の方が本物だろ

986 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:33:14 ID:7TK2qUrI
テクスレ伸びてないじゃん
あそこには住人はもうほとんどいないんだよ
だって360を叩けるのがフレームくらいしか見当たりませんからね
でも現実はPS3もガタガタですけどww

987 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:33:22 ID:IvLUok2L
事情通はつらいなw ソニー通はソニー信者とは限らないだろw

988 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:34:07 ID:pEUvUQT9
3Dモデルのキャラを操作して遊ぶ時代がやって来る
なんて誰でも分かってたこと。

989 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:35:09 ID:pEUvUQT9
・それをやたらと誤魔化そうとする

これが一番のポイント

990 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:35:26 ID:IBCuDKNH
>>988
だから何?

991 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:37:18 ID:EP3/DzS/
ソニー信者だとばれると恥ずいもん

992 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:37:55 ID:CiYNonWJ
それを言ったら
・同じ口調・発言内容からみるに、ココを荒らしてる奴にPS3スレを荒らしている奴がいる
・ID:7TK2qUrIのように360を過剰にマンセー(そしてその多くが何故か単発)
・テクノスレも単発ID発言、同じ内容で荒らしている
・一方的に荒らすだけ荒らした後、具体的な議論や内容に触れると姿を眩ます

と言った迷惑な人がいる

GKも痴漢もアレだよね・・・

993 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:38:27 ID:2S5jidai
レボもHD非対応決定
これでどのハードにも魔法が
搭載されないことが明らかになったかな?
まさか今頃PS3のSPEを魔法というやつなんか
いないしね・・・


994 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:41:13 ID:IvLUok2L
>>988

80年代の状況では誰でも分かっていたことかなw

995 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:45:09 ID:Zz0CbJyq
つスターフォックス

996 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:48:34 ID:IvLUok2L
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
正当新作

スターフォックス (SFC・1993年02月21日)
スターフォックス2 (SFC・発売中止)
スターフォックス64 (N64・1997年04月27日)

1993年といえば、次世代ゲーム機(PS/SS)の情報が出ていた年。

997 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:48:35 ID:Ro9STRR7
IDがリッジレーサー7

998 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:51:31 ID:mmR/Rxed
アーケードでは3Dのゲームってスターフォックスなんかより前にあったんだけど。
ナムコのスターブレードとか。

999 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:52:50 ID:Zz0CbJyq
んだね
誰でも3D化の流れはわかっていた

1000 :名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:53:23 ID:Zz0CbJyq
クタ将軍バンザイ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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