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ファイナルファンタジー vs Oblivion

1 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:21:59 ID:uRg452EF
なんか今海外だとOblivionってRPGが人気らしいっすよ

動画↓
http://www.youtube.com/watch?v=g8sBGDHPqRA
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7906&type=wmv

2 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:23:27 ID:0eOCmC9V
オブリに失礼

3 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:33:08 ID:ZoQzW4v6
オブリビオン vs ビブリボン

4 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:38:26 ID:WmXCL+KV
オブやってみてぇ PS系ハード以外のとこで何処か出してくれないかな?お願いしますo(_ _)o

5 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:38:42 ID:73mfqjhI
キングスフィールドのパクリか

6 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:39:31 ID:ZoQzW4v6
>>4
Xbox360で出てるっちゅーねん(英語だけど)

7 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:42:15 ID:vqUwXgGF
良いから日本語版出せYO!

8 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:45:06 ID:5bs118Ss
obみたいなバグゲー日本でだして大丈夫かね。

9 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:52:10 ID:WmXCL+KV
360で出るんか〜 おし!買う 英語解らなくても買う
でも出来れば日本語版出してくれ〜〜

10 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:57:47 ID:RRoXs4ts
>>7
ttp://vaglem.net/wiki/jpob/index.php?FrontPage

11 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 04:19:30 ID:bmU7kk/X
フリ〜ダ〜ム!!っていいよね!

12 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 04:20:20 ID:ZoQzW4v6
FFと比べるのは難しいな

13 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 04:38:46 ID:kBtgFegt
いくらRPGとはいえ、二つの方向性がまったく違うかと

14 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 04:44:47 ID:QBLap3Ca
開発レベルはOblivionの圧勝

15 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 04:52:14 ID:cz+jLEw6
Oblivion vs Fable
でいいよ

16 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 05:34:46 ID:nUEkp3t0
oblivionはPC版買ったな。
確かにすごいゲームだとは思うが
がんばって遊ばなきゃいけないのがめんどくさくて積んだ。
話についてけば明確な終わりがくるFFの方が俺は好みだな・・・。

17 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 06:44:49 ID:kBtgFegt
>>11
フリ〜ダ〜ム?
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1152826535225.jpg

18 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 09:15:16 ID:EMXO2Uyw
英語さえわかれば絶対やるんだけどな

19 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 10:19:46 ID:6Clrq09+
>>3に言われたからもうこない

20 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 11:26:58 ID:pAoUdATI
FFが圧倒的に負けてる。比べるのが失礼なくらいに。


21 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 11:38:53 ID:zUyKjxfl
なんか攻撃が単調だな
こういうもんなのか
全部左手で魔法使うモーション
見てるだけで作業感が生まれるお

22 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:10:11 ID:K5tIabhJ
>>1の動画は音楽にあわせて
サンダー?の魔法をひたすら撃つという動画っぽいから…
攻撃はもっとバリエーションがあったはず

23 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:25:54 ID:gOnT45Gp
なぜにここでスレがたつ?
箱版スレにPC厨に偽装したGKが沸くからか?

24 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:50:34 ID:K5tIabhJ
まともなレビュー
http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml

25 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:55:25 ID:lOKNZZja
だからキングスフィールドのパクリだってのw
スクエニが本気だせばこんなのより凄いゲームいくらでも作れる

これだからゆとりは(ry


26 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:02:06 ID:pqt5p9Vq
↑じゃオブに負けないRPGつくってくれよ!
もちろんムービー一切なしな

27 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:11:45 ID:T9D2408H
走ったり歩いたり、動きが手抜き、カメラワークが糞
地面を滑ってるような動き多すぎ

28 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:14:42 ID:pqt5p9Vq
↑それffだろ?w

29 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:17:23 ID:FxYqQa1O
>>28
FFも割と滑ってる感は有るが
オブも目くそ鼻くそ
滑ってるよ
あとオブのグラは日本人には受け入れにくいだろうね
キモイし
洋ゲー好きな糞ヲタクなら良いんじゃねーの?

30 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:22:42 ID:eR+FU3ym
つーか洋RPGって、こっちでどうなんやろ。
俺個人としては、洋RPGにありがちな「自由」「なんでもできる」ってな要素全くいらないんだけど。
きちんと線路があって、それが面白ければいい。
まあ和RPGは話にならんくらいクソだけど。

31 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:24:25 ID:gQvrnAFo
DQ8の冒険感の方がFFより よほど対抗馬になれそうな気がするな
FFに未来はないよ

32 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:25:20 ID:pqt5p9Vq
でもライトユーザーにやらせてあげたら案外いい反応かもしれないよ? 
英語なのは置いといてw

33 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:27:54 ID:3VcgzDI1
歩いたときに滑るのは
厳密にIK制御でもしない限り改善できないよ

34 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:36:35 ID:rnmypdDH
確かに、こりゃすごいよなぁ・・
こういうMMORPGがでたら、廃人大量生産間違いないだろう。

ただ、俺も>>30と同じく、どれだけ自由になっても、結局目的みたいなのがハッキリして無いとやる気でねえってのもあるな。
なんせ、自由な時間が少ない。決められた路線に従ってプレイする日本のRPGの方が、時間の少ない日本人にはあってるかと思うな。

あっちの国は、こっちよりもはるかに労働時間が少ないんだろう?いいよなぁ。

35 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:36:49 ID:Z3PEhDmD
言っとくけどキングスフィールドより先に出た作品だからな
初代TES出たの初代PSよりだいぶ前らしいし


36 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:43:06 ID:WWX4/Gxx
決められた路線のほうがイイてのと時間のあるなしは関係ないだろ
自由度云々の好みの違いは単純に国民性の問題だと思うぞ

37 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:49:14 ID:GySCrLDT
そもそもRPGの本場はあっちだよね
なんかをパクってできたのがドラクエだし

38 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:51:27 ID:fJs8S+hK
日本てパクリがいっぱいだよ
ゲームしかり音楽しかり映画しかり料理しかり…

39 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:54:10 ID:kBtgFegt
>>33
3D酔いしやすい俺は視点が上下に動くと・・・
               ∧ ∧
             〃⌒ ヽl|l)  …ぅぉぇっぷ
            /   rノ ;
           Ο Ο_)***

40 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:58:15 ID:kBtgFegt
>>35
つまり、スペースハリアー見て、

「アタックアニマル学園のパクリじゃん」

と言うようなものか。

41 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 14:03:16 ID:eR+FU3ym
ワンダーボーイ見て、高橋名人の冒険島のパクリと言うようなものだな

42 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 16:28:54 ID:zU0pnbVG
ロール・プレイ

43 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 16:37:11 ID:T9D2408H
このゲームより昔に出来たFF11なんかよく出来てるよ、ほぼ滑ってないし
ラグによるすべりはあるが

モーションの種類が上半身下半身で細分化されてるから、攻撃時でも滑らか
頭部もAIMでしっかり、斜め移動の不自然さもない

44 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:05:14 ID:ffhDEgez
>>37
ウルティマだっけ?

45 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:08:18 ID:lOKNZZja
まぁどっちにしろキャラデザがキモイ時点で論外だろ?
単純に見た目だけでも一般人はFF選ぶ

マンセーしてるのキモイ痴漢だけじゃね?

46 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:09:04 ID:zU0pnbVG
ふつうにPCゲーマーのほうが多いと思われるが

47 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:57:36 ID:IQEcz3jS
あのー、、、ゲーム中滑るってどういうことですか?

48 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 18:16:22 ID:d8YQZvBU
オブリビオンとFFじゃ
作りこみもグラフィックのレベルも違いすぎる

49 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 18:18:41 ID:9ETC7jZd
滑るってどんな糞回線だよ
つか、オフゲーで滑るってなんだよ

50 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 18:19:28 ID:JZOdorWJ
>>43
「このゲームより昔」って、
箱○版FF11が発売されたのってオブリビオンより後だろ。

51 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 18:22:54 ID:XTzTogco
FF11は滑るというよりモーションに対しての移動速度が遅すぎ。
足踏み状態。チョコボとか特にそう。
あと、崖を落ちる時の処理に大爆笑した。

52 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 18:25:15 ID:JZOdorWJ
>>51
>崖を落ちる時の処理に大爆笑
どうなんの? kwsk

53 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 18:31:38 ID:XTzTogco
>>52
直立不動で立ったまま滑って落ちる。
落下モーション、着地モーション一切無し。
FF11の元になったEQではモンスターにすら
落下モーションがあったからなおさらショボく見えた

まあ俺がやってたのは最初の1年目の頃だったから
パッチで修正されてるかもな。

54 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 19:00:41 ID:gq8LNrFu
>>1の動画が悪すぎる

Oblivion

レビュー
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9920&type=wmv

まともなプレイ動画
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9800&type=wmv
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9784&type=wmv

55 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 19:07:31 ID:OXkUygr2
やっぱり人物の挙動が不自然だな 海外のメーカーはモーション付けがうまくないね

56 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 19:15:51 ID:gQvrnAFo
ま そこはアニメ大国の強みと言いますか
たまに手付けで調整しろよってゲームもあるけど

57 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 19:21:35 ID:73vbYKaV
FFがいいって言ってる奴は
井の中の蛙だろ

58 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 19:49:20 ID:lZs+pmz3
http://www.youtube.com/watch?v=DFPv-bYmO1k
たしかにへんなモーションだね

59 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 20:02:57 ID:gq8LNrFu
物理エンジンのバグ?

60 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:11:52 ID:gd603oF/
oblivion=次世代RPG
FF13=次世代機仕様の旧世代RPG

61 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:21:02 ID:GDC6/M3w
PS3なんかが次世代機だってさw
あほくさ

62 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:29:15 ID:kBtgFegt
かなり高い所まで矢が飛んでるんだなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=ypXMAIL0p5w

63 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:32:36 ID:edZHBdDX
こりゃひでぇ・・・
アローレインか

64 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:44:42 ID:95+7PjOK
>>62
うぇww何このキモいキャラwww、痴漢そっくりじゃんwwwww


65 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:45:22 ID:Qo1tkG3h
TPS視点でoblivion風のサガがやりたい

66 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:46:04 ID:edZHBdDX
oblivionはTPS視点も選べるよ

67 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:52:47 ID:gd603oF/
音声ずれてるけどこの動画好き
http://www.youtube.com/watch?v=gNa7Cj5evos

68 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:02:26 ID:ILkRZXKZ
Mass Effect

69 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:13:56 ID:Qo1tkG3h
>>66
知ってる
FPS視点に比べイマイチだと聞いたことがある

70 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:16:47 ID:vbR25Z6Z
>>64
通称タマネギ。
闘技場でチャンピョンになったプレイヤーにあこがれて勝手についてくる
その容姿と言動と好きな位置に立たせることが出来るのでいじられキャラとして人気

71 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:16:57 ID:kBtgFegt
>>64
そのキャラ、どうやらちょっとした人気ものらしい
ttp://www.youtube.com/watch?v=gbU_YqGZF5Y
ttp://www.youtube.com/watch?v=JZ7qm5IPQ2o
ttp://www.youtube.com/watch?v=xlMJmtuWFNc
ttp://www.youtube.com/watch?v=xwo-8VNOb58
ttp://www.youtube.com/watch?v=XU4bmYqLXfw
ttp://www.youtube.com/watch?v=iK7n_9a5O-Y

72 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:26:08 ID:edZHBdDX
ひでぇゲームだ

73 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:31:12 ID:kBtgFegt
>>67
俺が好きな動画はコレ。
あまり似てないのが笑えるw
ttp://www.youtube.com/watch?v=5015uTpcg_s

74 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 23:15:40 ID:gd603oF/
>>73
超大作だなw

75 :名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 23:50:56 ID:R718c8Fn
オブリビオンってストーリーとかクリアとかあるの?
ただRPG世界で生活するだけ?

76 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:40:12 ID:17objQAm
オブリビオンのローカライズさえ出来ないMSは、いつまでたってもトップシェアにはなれんよ
キラーソフトの何たるかを、まったくわかってない

77 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:42:33 ID:XGlfTUI/
「Oblivionは2バイト文字などを使った複雑な他国言語へ対応している」との嬉しい答えが返ってきた。
それであれば,オフィシャルな日本語版の可能性も期待できるのかもしれない
(その翻訳量たるや,想像を絶するものがあるが……)。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050521224744detail.html

キャラ濃いからローカライズしてもあんまり売れない気がするがな

78 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:43:22 ID:GIR3DS2t
>>75
メインで続いていくクエストがある

その他多数のサブクエストもある

79 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:44:55 ID:mMVOLF6K
英語分からないけど欲しい

80 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:45:47 ID:OMKltAsc
デザインが糞だと思った。
あとモーションもBクラス。

81 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:49:59 ID:ReIRaWhd
せめて>>54を見てからいってやってくれ
けっこう中世RPGの正統派なデザインだと思う・・・

けど日本人にはやっぱりウケないか
女の子かわいくないしな

82 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:49:59 ID:bzrWTjVH
外人ってこんなの多いよな。日本とは市場が違うわ

83 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:01:55 ID:ReIRaWhd
RadiantAIとは

Oblivionでは、AIは24時間決まったスケジュールに基づいて行動します。
腹が減れば、ごはんを食べますし、飼い犬が吠えて寝られない時は、魔法で丸焦げにします。
こういったNPCの行動を司るのが、Oblivion最大の目玉の一つ「RadiantAI」です。

RadiantAI体験談 俺はこんな奇行を見た!
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?cmd=read&page=RadiantAI

84 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:49:10 ID:dHLE/Q4L
別に日本でウケなくていいわ
これ以上童貞無差別射精オタに純RPGを汚さないで欲しい

85 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:54:11 ID:NRZlFcL3
海外のファンタジー?RPG?ってこういう雰囲気が多い気がする
よく知らないけどマジック・ザ・ギャザリングとか

86 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:59:37 ID:iiZoVcvS
日本のRPG?ってなんか女、子供ばっかりだよね
よく知らないけど萌えって言うの?

87 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 04:39:49 ID:66MzvoNZ
>24
・・・・・・
次元が…次元が違うね…これ…

88 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 08:57:45 ID:tXegeDud
あげ

89 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 08:58:03 ID:o3CgT5kc
>>24
>誰がプレイしても,まったく同じストーリーが展開し,決まったところで決まったイベントが起こり,
>決まったムービーが流れ,“主人公”はどこかの誰かが決めた設定に沿って勝手にしゃべり出す。
>好みの問題なので,どちらが上でどちらが下というわけではないが,明らかにOblivionは
>そういったタイプのゲームとは対極に位置する作品であるといえよう。

RPGの正統進化系、と言ったところだな

90 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:10:08 ID:XWIQeqHM
日本はさ、2Dのキャラしか受けないんだよ。
だから…

91 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:30:18 ID:IncjzVZh
>>73
ワロタ!
チャック・ノリスはイマイチだが、ショーン・コネリーとセガール似てる!
プロディジーの選曲も秀逸。

92 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:52:52 ID:86IHgi4l
モーションとかモデリングが糞だから売れない、こだわりも感じられないし
どうせ世界でも人気無いんじゃない?

93 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:53:53 ID:uGjc/wcn
>>54

94 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:01:55 ID:mMVOLF6K
今日、秋葉で買ってるくるるるるrぅぅぅぅうう

95 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:04:50 ID:uGjc/wcn
日本語版があれば絶対やるのに

96 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:06:33 ID:jXtbJJ51
> どうせ世界でも人気無いんじゃない?
> どうせ世界でも人気無いんじゃない?
> どうせ世界でも人気無いんじゃない?
・・・

97 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:19:09 ID:w8M07ohi
てか土俵違いだな、オブはロープレの域越えて別ジャンルと言っても過言じゃない。
FFとはスケールが違う。最近のFF糞って思う人はやったらいいんじゃね?
英語ダメな人でもwikiもあるし。
まあ本スレ荒さないでな、Gの方々。

98 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:24:35 ID:zepMTqtE
Oblivionは吐くから日本じゃ売れないな
FF11の主観視点だけで遊んでるようなもの

99 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:24:46 ID:ekWNJdDo
つまらんよ正直このゲーム
もっとフィールドに敵を配置するなり
マンネリコピペダンジョンをどうにかするなりしないと
せっかくの広大なフィールドを徘徊する意味がない
それにこのゲームは基本的に戦闘が1on1だからストレスが溜まる
もっと大勢が一斉に襲ってきてそれを派手な魔法でなぎ払う事ができるような
システムじゃないと日本人には受け入れられないね

100 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:26:15 ID:3o7wm3uG
>>96
普通ネットでゲーム情報集めてる人は、>>92のような間の抜けた書き込みはしない。
「このままじゃスレの伸びが・・・」と焦った>>1が、スレを盛り上げるために
アンチを装った書き込み。

101 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:26:57 ID:iAXtgyNF
http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml

移動と攻撃のタイミングが重要なリアルタイム戦闘なので,
本作のことを「アクションRPG」だと表現しても間違いではないだろうが,
それが的確な表現に感じられないのは,
この作品が始終戦ってばかりのゲームではないからだろう。

Oblivionは敵を倒しまくって奪いまくるハック&スラッシュ系のRPGではない。
無尽蔵にわいてくるモンスターを次々にうち倒すようなプレイにはならず,
戦闘は探索中無理のない頻度で発生する感じだ。

敵とあまり戦わないというスタイルは,キャラクターの成長システムの面からも保証されている。

この仕組みの場合,ギルドホールにこもってひたすら魔法の練習をしたり,
街の人達にドンドン話しかけてSpeechcraft(会話術)のスキルを上げたり,
敵と戦わずにすむように忍び足を頻繁に使うことでSneakのスキルを上げたりと,
戦闘以外の行動だけでもレベルアップ可能だ。
これもOblivionが,多くの行動の選択肢を保証しているゲームであることを示す一例である。

102 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:27:23 ID:w8M07ohi
ここやったこともないヤツラばっかだなwww

103 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:31:34 ID:ekWNJdDo
wiiコンみたいなのでやったら戦闘もぐんと面白くなるだろうな
マウスやコントローラーじゃあの戦闘はちょっと・・・

104 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:32:51 ID:3o7wm3uG
>>98
いや、システム自体が国内では受け入れづらいと思う。
国産RPGに慣れた多くの人が、フィールドに出たときに、
「何をすればいいんだろう?」
と、途方にくれてしまう。
自分で何かしよう!というのではなく、あらかじめ決められた道順を
1つ1つ消化していくのが好きなんじゃないかな。

105 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:33:08 ID:TuzZnaz5
FFは戦闘があるビジュアルノベルだし

106 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:33:24 ID:w8M07ohi
マウスはきついかもな…ただwiiコンでやるゲームではないな。

107 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:38:06 ID:zepMTqtE
tpsモードでも酔うエンジンなのに
広大なエリア探索なんてやってられん

こういったシームレスは2Dのほうがいい

Oblivionより広大でシームレス、ディアブロタイプのRPGセイクリッド
http://www.youtube.com/watch?v=2XgJA-4Ok6s&search=SACRED

Oblivionより自由度の高い(町民虐殺可)バルダーズゲイト
http://www.youtube.com/watch?v=GvI7nJzF9kg&search=Baldurs%20Gate

108 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:47:23 ID:3o7wm3uG
そういや、FF12も戦闘はシームレスだったな。
まだFF12やったことないから、比較の為に買ってきてみるか。

109 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:48:14 ID:AQfZG7MR
Oblivionやったら、他のRPGできなくなった…。

迷ってる人は、今興味あるRPGひととおりやってから、
買った方がいいと思う。
自分の中での評価のハードルが高くなりすぎる。

110 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:49:50 ID:DphqbjJi
日本人にウケるRPG=50時間テレビに向かってたら
感動のエンディングが迎えられるアニメ調ゲーム、だからなぁ
でも別に無理して洋RPGをやる必要は無いと思うよ

111 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:50:33 ID:Hu3KBquV
オブは万人に受け入れられるゲームではないから
体験版を出すべきだと思う
必要スペックも高いし

112 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:55:10 ID:3o7wm3uG
>>107
2Dは2Dなりの良さがあるね。 なんかUOを思い出した。

俺は3D酔いしやすいほうだけど、Oblivionは歩いたり走ったりしたときの
頭の上下が無いから酔うことはなかった。

113 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:57:30 ID:3CzQeK5n
要はドラクエを複雑化した感じだな



結論

受けるわけが無い

114 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:00:13 ID:GjidrZQv
基本的には
「ファンタジー世界で自由に冒険する」っていう
ものすごくまっとうでRPGらしいRPGなんだから

日本語化してアクションをちょっとハデにして
ついでにかわいい女の子を増やしとけば日本でも売れる!

115 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:01:06 ID:zepMTqtE
ドラクエ8は移動がめんどくさかったな
グラが汚いと余計移動がめんどくさい
その点Oblivionは風景楽しみながら移動できるので良い

結論Wiiは売れない

116 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:01:51 ID:3o7wm3uG
国内のゲームで例えるのは難しいね

117 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:04:51 ID:OBQpIgbx
前からすげーやりたいと思ってたんだけど日本語化してないの?

118 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:06:32 ID:GjidrZQv
テキスト量が超ものすごく異常に多いから
翻訳は無理らしい?

無理して翻訳しても日本で売れるとは限らないしな

119 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:09:25 ID:OBQpIgbx
日本語化してて、fableみたいな感じのPRGでなんかオススメのない?

120 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:11:59 ID:3o7wm3uG
>>117
PC版なら、有志たちの手で日本語化パッチの作業が進められている。
ttp://vaglem.net/wiki/jpob/index.php?FrontPage

が、いかんせんテキスト量がはんぱなく多い。
そこらへんに落ちてる本や街で配ってる号外にも、ちゃんと
内容が書かれているからね。

121 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:15:58 ID:zepMTqtE
Oblivionは別に驚くほど斬新なことはなにもしてない
単にグラが向上しただけ
同じようなことはマイトアンドマジックシリーズで既に実現してた
Might and Magic IX
http://lithtech.at.infoseek.co.jp/test/


PS3:Oblivion
Wii:Might and Magic IX

122 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:17:29 ID:3CzQeK5n
これRPGだろ??

長いしテキスト多いしシステムも複雑だし
こりゃ英語力無いと無理だな。
俺は箱版ハーフライフ2やったことあるけど英語できなくても
問題なくクリアできたし大体理解できたけどな

123 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:17:43 ID:zepMTqtE
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/mm9/gallery.html

124 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:19:38 ID:iChBlE9p
たとえ日本語訳しても、
異常な自由度とグラフィックから、
日本人には受けないだろうな。

125 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:26:13 ID:zvy8DvQ1
>>123
相変わらずメリケンはセンスがダサイな
あちらの方々は美的感覚というものが無いんだろうか・・・

126 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:29:17 ID:AQfZG7MR
日本人のセンスのほうが明らかに狂ってるだろ。
アニメ文化が強すぎる。

127 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:31:40 ID:OBQpIgbx
女の子が可愛くないと受け付けない人には苦しいかもね

128 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:31:51 ID:GjidrZQv
あっちはリアル志向というか
例えば現実の鎧ってこんなんだし
http://www.ncn-t.net/ridwarn/gazou/buki/coat.jpg
http://www.ncn-t.net/ridwarn/gazou/buki/plate.jpg

中世の世界観から離れすぎている
日本のRPGのほうが外国人的には変で違和感を感じるんだと思うんだよ

「外国人が描くサムライ」に日本人が違和感を抱くのと同様に

129 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:32:40 ID:3CzQeK5n
二次元であるゲームに完全ななリアルにもって行くことが可笑しいな

130 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:33:00 ID:i5+3INTM
受けるか受けないかじゃなくてどちらか秀逸か、だからな

131 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:33:33 ID:KDnNG395
そもそもドラクエの時点で『RPGはだれでもクリアできます』ってな勘違いが生まれて、それ以降はアイテムと技能の類を増やしてその分攻略本の厚さで儲けてるようなもんだからな、日本のRPGは。

向うのは下手に攻略本みてもクリア出来ねー、となる。

132 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:35:31 ID:i5+3INTM
>>129
何故可笑しい?
リアル嗜好そもそもゲームの発祥がドットいうだけであって
ゲーム自体を二次元媒体と決めつける方が可笑しい。

133 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:35:54 ID:Dv3NIvjE
銃が普通にある世界で主人公が剣を振り回すってのがな
魔法と銃はどちらか省くべき
ユパに影響されすぎ

134 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:38:12 ID:Oh6W6/cE
TPSメインのFF とFPSメインのObの比較なんて無理

135 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:39:06 ID:dHLE/Q4L
>>99
それってマイトアンドマジックじゃん PS2で出たよ?売れたのか?

こんなクソ面白いのに…

136 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:46:51 ID:Ky9mphU/
英語の勉強に丁度よさそうな印象。

137 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:47:15 ID:XZuajQcD
何で向こうのゲームが難しいか、ちゃんと勉強しよう

138 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:49:59 ID:Ky9mphU/
ヒント:レンタルとは無関係

139 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:50:38 ID:BuX2uc/Q
オブリなー、FPSで剣って間合い取りにくいんだよなー

こちとら最初のドブネズミでかなり苦戦したよ

140 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:52:47 ID:OWWQ/rE+
>>92
世界で200万本を突破して売れ続けている。

141 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:58:33 ID:O8c4I+co
売れてるのと面白いってのは、とりあえず無関係ではあるけどね。

142 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:02:22 ID:bTvtV3YS
>>113
ドラクエを複雑化とはうまい表現だ。
民家のカギのかかっているとびらをピッキング、押し入って
金目のものを根こそぎ奪うとか両方いっしょだね。
複雑になってる部分は、住人が盗みを働いている主人公を見つけたとき、ガードを呼ばれてしまうことと、そうさせないために
住人を殺せてしまうくらいか。

143 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:11:24 ID:XZuajQcD
何で向こうではレンタルが成立するか、ちゃんと勉強しよう

144 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:14:13 ID:KhpbPJ+f
FFの良いところ→悪いところ
・レベルや装備で段々強くなっていく楽しみ→ビジュアル的にはほとんど変化無い
・キャラが美男美女揃い→基本的にキャラが若すぎるし恋愛がちょっとウザイ
・世界観やストーリーが壮大→一本道で自由な選択肢がない
・魔法などの演出が派手→一部演出が長くてタルい
・やりこみ要素や隠し要素の存在でやりこみたくなる→攻略本必須な場合もある
・ムービーが綺麗→一回見ればもう満足

Oblivionの良いところ→悪いところ
・PC版ならMODを入れて色んな楽しみができる→箱版だと公式MODしかない
・とにかく行動が自由→脳内ロールプレイが非常に要求される
・NPCの行動が面白い→プレイヤーは同じアクションができなくて勿体ない
・リアル系のデザイン→でも全体的に地味でカッコわるい
・風景が非常に美しい→キャラはクセが強く変なヤツが多い
・膨大なクエスト、広大な土地、大勢の個性的なNPC→内容の被るものもかなり多い
・キャラ作成から魔法、武器まで色々作れる→逆に言えば伝説の武具とかがショボイ

145 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:15:36 ID:HZSVTqze
少なくともRPGという観点から見ればFFはオブの足元にも及ばない。

146 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:17:39 ID:O8c4I+co
和製RPGはRPGから派生した新ジャンルみたいな気がする。

147 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:21:20 ID:bTvtV3YS
>>146
向こうじゃ、JRPGというジャンルで分けられてるからな

148 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:32:55 ID:7yHnezj1
オブリは面白いけど日本受けはしないだろ

149 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:35:42 ID:O8c4I+co
住民が全員萌えっ娘で、モンスターが全員ビキニ甲冑のデカパイ女で
全般的に金髪レシオが高くて、一部に青髪とか紫髪とか入ってたら
日本のゲーマー層には受けるかもしれない。

150 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:44:42 ID:RgMjwHQk
・とにかく行動が自由→脳内ロールプレイが非常に要求される

これがRPGの胆なんだよなホントは。

151 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:49:36 ID:9bH6tsp+
マイトアンドマジックやバルダーズゲートは大して売れないのに、
TESだけは世界的にバカ売れしてるのはなんでだろう

152 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/07/15(土) 13:56:55 ID:Bq4lH8bT
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O >>24
と_)_) すげなぁ。でも開発の手間がすごそう。
     デバッグに2年とか。
     国内メーカーもこういうのつくればいいのに。
     

153 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 14:15:44 ID:+sfi3yG9
>>149
全然別のゲームじゃん

154 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 14:31:36 ID:4BQztsmn
Final Fantasy vs. Oblivion
http://games.slashdot.org/article.pl?sid=06/06/09/169245

Final Fantasy v Oblivion - RPG greats
http://www.bit-tech.net/gaming/2006/06/09/final_fantasy_vii_elder_scroll/1.html

It is a very linear game but if anything, compared to Oblivion,
this linearity seems like FFVII’s core strength. Going back to Oblivion now,
the open-endedness of the game seems curiously limiting.
Yes, you can design your own character, customise his look
but the game is still based on a main, traditional, heroic quest of saving the universe,
so even if you design a cold-blooded, death-dealing assassin or charming,
talkative minstrel ? that is what you must do.


Not that I didn’t have fun, but strangely, FFVII’s linearity means it coheres brilliantly.
It all adds up. All the freedom technology affords a game like Oblivion makes it difficult
- perhaps impossible - for the game to hang together.

155 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 14:38:20 ID:4BQztsmn
Oblivionに対応する日本製RPGを挙げろと言われれば、「どうぶつの森」が適当かな。

'Animal Crossing' (GCN) Review
http://www.g4tv.com/techtvvault/features/40002/Animal_Crossing_GCN_Review.html

There's no voice acting but the amount of text in this game rivals that of "Morrowind."

The Elder Scrolls III: Morrowind for PC Reviews - PC The Elder Scrolls III: Morrowind Reviews
http://www.gamespot.com/pc/rpg/elderscrolls3morrowind/player_review.html?id=334045

It's almost an advanced form of animal crossing. Only difference is that there's a plot,
and that you can kill all your friendly neighbors if you don't like them.

156 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 15:23:53 ID:HCJO6uI0
ドラクエを複雑化
〉何処に共通点があるんだ?嘘はいいからとりあえずやってから物言え。
ドラクエやらFFと比べてる時点で間違ってる。
まあオブリビオンが肌に合う人はドラクエやらFFみたいな小説やら映画みたいなRPGには戻れなくなるな。

157 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 16:43:49 ID:Hgl5ZRck
ビキニ鎧が無ければやらない

158 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 16:52:08 ID:AL0Wn3Bd
比べるならゼルダとかそっち系のアクションゲームじゃないの?obliviontって

159 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 16:56:00 ID:OWWQ/rE+
>>151
マイトアンドマジックもバルダーズゲートもしっかり売れてるじゃん。


160 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 17:20:57 ID:8PJ/ZHdN
こういうのってさ、翻訳ソフトと連動させたり出来ないの?
俺は辞書片手にやるけれど…

161 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 17:27:09 ID:4Pv5QIx8
>>160
機械語翻訳modがあるよ

162 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:36:12 ID:TuzZnaz5
信者が多いから嫌になるけどoblivionは普通に面白い

163 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:44:29 ID:f+lprxMU
面白いけどやっぱ地味だな

164 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:52:56 ID:o3CgT5kc
自分でプレイヤーキャラを細かくキャラメイク出来るのが面白い

165 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:12:05 ID:p9V+2SJw
ウィザードリィ

166 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:13:08 ID:B2edoGAw
顔を作るのはwizじゃ無理でしょ

167 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:40:59 ID:9i1tOr/R
ユーザーの手で新種族を追加してしまうのも無理だな。
とりあえず何か言いたいなら一回PC版のをプレイしてみてからにすれば?
フル英語って言っても、Oblivionの英語はかなり易しい使い方されてるから、
街中にある本を全部読み込むとかって遊び方をするのでもなきゃ、辞書一冊ありゃ余裕よ。
ちなみにOblivionのメインストーリーは結構FFっぽい。


168 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 20:31:42 ID:r0rXTbTg
>顔を作るのはwizじゃ無理でしょ

なんとWizBCF(6),CDS(7)は顔のアイコンを描けるんだw。



169 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 21:56:54 ID:fZMH4xCE
oblivionはやれることの幅が広く自由に色々なことできるし、
ゲームとして最高に面白い。仮想世界を体感できる感じ。



170 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:09:50 ID:BulvuyLu
age

171 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:13:56 ID:HJ8bb3FR
>>169
それは全くないですね(笑

172 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:16:35 ID:OWWQ/rE+
キャラが気に食わないという理由もまぁわかる。

じゃあ、日本人好みのキャラやグラを作れるのは日本人だろ?
その日本人クリエイターたちは、なぜ日本人好みのOblivionみたいなものを
この世に送り出さないのかということだ。

要するに、ゲーム部分を作る発想、意欲、技術、練りこみなどの能力が無いんだよ。
長い間ムービーゲー、キャラゲーに偏重してたせいでゲームとしての重要な部分を
構築することが出来なくなってるのさ。

173 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/15(土) 22:18:20 ID:sOwSqEhg
箱360をロハで入手したんで、せっかくなのでOblivion買ってやってます。
箱庭をここまで作りこむとこんなにも面白いのかと感心。
1年くらいは遊び続けられそうだ。

日本語版は永久に出ないと思うので、アジア版を今楽しむのが良いよ。
Wiki読んでればプレイに実質的な支障は無いし。

174 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:29:35 ID:JMMvK0Ov
OblivionみたいなMMORPGが出ればヒット間違いなしだな

175 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:45:19 ID:o3CgT5kc
OBLIVIONはグラフィックもさることながら最大のウリはNPCのAIだからMMORPGとは対極のような気もする

・森で狩人2人が仲間割れをしていた。何事かと思って様子をみると間に鹿が倒れていたので挟み撃ちをし損なって相棒に矢が当たってしまったらしい。
・山道で山賊に襲われた。かなり強くて「殺される!」と思った時にたまたま通りかかった女剣士が助太刀してくれた。山賊より更に強かった。
・城で盗みを働くために城のメイドと懇意になった。結局バレてしばし抵抗のあとヌッ殺されたが、知らぬ間にメイドも俺のために戦ってくれていた
・町娘が私は有名になる!と言って町の衛兵を攻撃して撲殺された
・町の入り口に娘が駆け込んできた。その後ろを魔物が追いかけて来たので衛兵や町人と一緒に袋叩きにして助けてあげた。

↑がオフラインRPGで体験できるから画期的な事であってオンラインだと普通のことだし

176 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:46:52 ID:TqpHMZg4
OblivionはwiiかPS3で出れば日本でも受けるでしょう。

177 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:54:00 ID:JMMvK0Ov
>>175
すごいな、すごすぎる。
それがイベントみたいな形じゃなくて、臨機応変に起こるんなら凄すぎるぞ。
でも、ゲームのAIという位だから、底はあるだろう。
何百時間もやってりゃ、何度も同じような光景を目にしたりパターンが見えてくるのでは?
オフラインは、結局、そのパターンから抜けることはできないんだし、本道はシナリオ通りに進むタイプのRPGだと思うな。

MMOも勿論プレイした事はあるが。
特にベータの頃のMMOってのは、かなり面白い。
アイテム交換詐欺があったり、迷惑行為があったり、暴言があったり、そういうのが面白いんだよな。
有料化されたMMOは、マナーばかり気にするから、それこそオフライン並にパターンに縛られて何も自由な事できないよ。

178 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 23:16:52 ID:PGKlTpDC
>>25
遅レスだけどキングスよりTESシリーズのがだいぶ古いですぞ。

179 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 23:29:51 ID:PGKlTpDC
>>177
NPCの行動AIは自動生成されるみたいです。
それが>>83にあるRadiantAIのウリで開発者にも予測不可能だとか。

発売前のベータVerでは、RadiantAIが強すぎてNPCが町の店などで万引きや強盗etc..をしすぎてしまい
ゲームにならないような状態になってしまったらしく、製品版ではAIを弱めているらしいですが。

180 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 23:37:39 ID:MA/nCJvo
まあ簡単に言うとメインクエストを進めればクリアできるゲーム。
だがサブクエスト、ギルドクエストやら各ダンジョン全て完全にクリアとなると何百時間という膨大な時間がかかる。
サブは街の住人やら商人に話しかける事により発生する報酬ありのお使い的クエスト。
ギルドは戦士、魔法使い、盗賊、暗殺者、アリーナ(映画グラディエーターみたいなコロシアムでチャンピオンを目指す)がありクエストをこなすにつれクラスが上がっていったり報酬が武器や魔法であったり。
キャラの顔や個性とか魔法や薬も自分で作れたり武器も魔法効果の着いたオリジナル武器も作れたり。
まあドラクエ、FFみたいにシナリオ通り一本道のロープレに飽きたならやる価値は十二分にある。

181 :名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 23:52:55 ID:uJXjC2K9
AIを次世代機パワーで賢くしたシェンムーってところか

182 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 00:51:35 ID:ZVqbFqvB
>こうげき
  じゅもん
  ぼうぎょ
  どうぐ

183 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 02:22:01 ID:N0ocAio0
>>181
次世代機パワーってほどAIにパワー使ってないけどね。
いまどきのCPUがあれば、かなりしっかりしたAIでもCPU負荷はたいしたことない。
これはCPUの発達のおかげ。

問題なのか、そういうAIを作ろうとする気があるかどうかという開発者側の問題。


184 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 02:56:40 ID:Rc7TV9ai
>>183
とは言っても、AIは難しいぞ。
FPSなんかはプログラマブルAIと言うか、スクリプトレベルで記述しているらしいが、
RPG向けに作るのであれば、場当たり的な反応じゃなくて、一つの世界で生活しているような
パターンを実行できるモデルを作らなければならないわけで。

今まで旧世代機では描画とキャラクターの操作だけで一杯一杯だったのが、
次世代機でやっと他のことも出来るようになったから、研究もこれからだろうし。

そんな感じで生暖かい目で見ていただけると助かるなぁ みたいな?

185 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 07:59:48 ID:zvpVqXHk
他スレから転載

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up1106.jpg
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up1068.jpg
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=9800&type=wmv&pl=game

186 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 10:28:59 ID:o/k/Y87V
あげ

187 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 11:05:00 ID:n/FTJQ8w
>>184
スタルカーに期待汁

188 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 15:50:52 ID:KcfTwJeO
プリレンダー

189 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 15:53:08 ID:so7UlNks
>>184
スクエニなんかは一生やら無そうだな

190 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 17:04:20 ID:W7jtT6m4
日本のRPGは進化の方向性を間違えてる

191 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 17:08:08 ID:O6fIyk7n
Wiiの大型ACアダプター Wiiが低性能な割には異常に大きい

ついに発覚!Wiiの大型ACアダプター。
http://www.gfdata.de/archiv06-2006-gamefront/wiiaktio-03.jpg

ウザいセンサー棒を、わざわざTVに付けないとリモコン振回して遊べません。
http://www.gfdata.de/archiv06-2006-gamefront/wiiaktio-04.jpg

Wiiに大型ACアダプターとスタンドを付け、TVにはセンサー棒を付させられる。それでもコンパクトと言えますか?
http://www.gfdata.de/archiv06-2006-gamefront/wiiaktio-01.jpg

何のクレイドル機能も無い、ただの縦置スタンドです…
http://www.gfdata.de/archiv06-2006-gamefront/wiiaktio-16.jpg

大型ACアダプターを繋がないと遊べないWii。↓詳しくはこちら。
http://www.gfdata.de/archiv06-2006-gamefront/1845.html


192 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 18:27:27 ID:GDdB3JWw
FF11をオフラインにすれば

193 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 18:33:02 ID:N0ocAio0
つまらないもっさりゲーの出来上がり。
ウサギや芋虫に蹂躙されるバイオレンス世界。

194 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:09:22 ID:zvpVqXHk
>>192
FF12がそんな感じじゃなかったけ?
俺はFF11しかプレイしたことないけど…

195 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:57:41 ID:VSHR42kF
age

196 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 20:54:31 ID:nnOKeHEM
MOとMMO

197 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:21:06 ID:U10RtXMR
今日買ってきたが、英語分からんとやっぱ辛いお

198 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:39:56 ID:zvpVqXHk
>>197
無茶しやがって・・・(AA略

とりあえずココに行けばクエストの内容や、マニュアルの和訳とかあるよ
ttp://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?FrontPage

199 :名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:02:40 ID:W7jtT6m4
oblivion=次世代RPG
FF13=次世代機仕様の旧世代RPG

200 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 01:56:12 ID:ZVz8R9dk
ムービー地獄

201 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 02:07:42 ID:PpWv7vZx
Oblivionが次世代RPGだと思ってる人がいるようだけど、実は次世代でもなんでもない。
Oblivionはシリーズ4作目で、順調に成長して今の状態になっているだけ。

それほど日本のRPGが立ち遅れていたというだけなのさ。

202 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 02:28:32 ID:knFoeQrB
>>201
なるほど。では
FF、DQ、ポケモン、ぶつ森=次世代機仕様の旧世代RPG

203 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:00:36 ID:8YXUl1QE
>>172
日本の企業だと開発期間が1年が限界なのよ。もちろん延びることはあるけど、
企画段階で数年の開発期間を要する物は企画自体が通らんのね。だからTES
シリーズみたいなのは日本じゃ作れないのよ。

204 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:18:39 ID:7HHWsHjG
\(^o^)/ 日本オワタ

205 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:29:00 ID:+KTTk+lH
日本のソフトで近いのはムジュラとかシェンムーか?
FFなんかは内容的には、初代ウルティマに毛が生えた程度かもね

206 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:29:50 ID:px3FQC76
>>203
それは大変だ。それなら日本でデペロッパを立ち上げて、
海外のパブリッシャーに企画を売り込むと良いかも。

WizやUltimaを遊んだPCゲーマーがドラクエなどを作った。

今Oblivionを遊んでいる日本のPCゲーマーたちが、
将来どんなRPGを産み出してくるか期待したいところ。
(今頃、彼らが大学生あたりにいるとしたら
日本発のOblivion用のMODをせっせと作っているあたりか)。

207 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 09:25:41 ID:WBsdv+gu
オブリビョン

208 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 09:28:17 ID:4QVFdZqI
俺、箱○持ってるけどオブリオンてゲーム初めて知った。

209 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 09:34:17 ID:imamxqiT
PC版のやってるけど、箱○でも出てるとは知らなかった

210 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 10:27:18 ID:czstd9RX
オブリビオン
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx33B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx12B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx24B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx29B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx15B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_xbox360/obx05B.jpg

211 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:04:09 ID:cJ1LbEI5
>>203
FF12は4年近く開発かけてなかったけ?

212 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:24:21 ID:PpWv7vZx
確か5年。


213 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:28:22 ID:cJ1LbEI5
>>212
5年かぁ・・・
すごく壮大なゲームだw

214 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:34:54 ID:YB93mr2Q
5年もただムービーをしこしことつくってたわけか。
呆れるw とっとと潰れちまえ そのほうが業界のためになるよ

215 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:36:20 ID:PpWv7vZx
5年かけてあの程度の内容のゲームになっちゃう日本RPG業界おそろしす。


216 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:47:05 ID:YB93mr2Q
その売りのムービーも
今じゃどこのメーカーも時間と金さえかければ作れるレベルのもんだわなw
マジでいっぺん潰れろ

217 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:55:14 ID:YB93mr2Q
基本的に洋ゲーはゲーム本編中にムービーなんつう子供だましな要素は入れねーし
オブに至ってもムービー一切なしこれぞ真のゲーミングスピリッツてやつか
恥を知れ

218 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:09:25 ID:RIzNU/Zt
oblivionは制作期間2年半だったっけ
恐るべし

219 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:05:46 ID:P2gNbQw3
2年半であのボリュームなのか?
まじでか・・・

220 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:38:30 ID:+I0BUaTO
Next-Gen People: Bethesda's Todd Howard
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3326&Itemid=2

The series begins with Bethesda's Todd Howard,
executive producer of smash hit Elder Scrolls IV: Oblivion...

3. The three brands that I most adore are...

I assume you mean in gaming [not necessarily, but okay - Next-Gen?
EA Sports, Final Fantasy, and Blizzard.
(略)
With Final Fantasy, I love how vibrant and fresh they have kept each game,
while still being Final Fantasy.

wwww

221 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:39:16 ID:+I0BUaTO
Xbox.com | Personalities - Developer Spotlight: Bethesda Softworks
http://www.xbox.com/en-US/community/personality/trixie/developerspotlights/20060306-oblivionbethesda.htm

Quest designer Alan Nanes:
The first game he ever played was Ultima on Commodore 64.
He thinks the best game of all time is Devil May Cry: "I don't know what it is about that game, but I love it."
----
Grant Struthers and Clara Cafasso are world artists for Oblivion.
(略)
Grant and Clara both studied at the Art Institute of Pittsburgh.
They both enjoy gaming; Clara likes Final Fantasy 7, the first Metal Gear Solid and Mario Kart.


wwwww

222 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:41:46 ID:G/EYLCcI
今週新PCゲットできる。
参考までにやってみるよコレ。

223 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:43:36 ID:czstd9RX
要求スペックはかなり高いけど大丈夫か?

224 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:49:18 ID:+I0BUaTO
ElderScrolls4 Oblivionが快適に動くPCを考えるスレ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142942179/

225 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 15:09:21 ID:f2E6jXc9
つか、洋ゲーRPGってプレイする前は凄い自由度らしいだとかすごいボリュームらしいだとか聞いてるだけだと
夢を持てるけど、プレイしてみたらやっぱりそれなりな内容でしか無いよ。
一本道じゃ無い分、それぞれの場面の作り込みは当然甘いし、シナリオも薄い。
魔法のように凄い物が作られてるってんじゃ無くて、単に同じ程度の手間を一本道に注ぎ込むか自由度に注ぎ込むか、
選択肢が違うだけだな、って。

まぁTES4はやった事無いけどさ・・・

226 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 15:55:11 ID:FEHBHimt
なんかタイトル聞くと、ビブリボンを思いだすんだけど
ビブリボンってなんだっけ?

227 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 17:27:02 ID:Ybrqg/uO
>>24

228 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 17:27:07 ID:JvaE/xPA
>>225
せめてやってから言えよ。上の台詞全部が惨めすぎる。

229 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 17:31:07 ID:ctVT9HYL
>>226
音ゲーが流行ったときにでた糞ゲー
CDを入れるとそのCDに合わせてリズムゲームが楽しめる
しかしそのCDとテンポがあってないらしい

230 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 17:54:38 ID:f2E6jXc9
>>228
洋ゲーRPG自体は色々やってますがな。
このスレでTESへの絶賛要素として上げられてる物の殆どは、その他良くある洋RPGにそのまま当てはまるっしょ。
で、そういうのってプレイしない内は凄い事に思えるけど、実際にプレイしてみるとなんて事は無いよ、と。

231 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 18:07:19 ID:PpWv7vZx
>シナリオも薄い。

この一文ですべての嘘がばれてる。

232 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 18:13:54 ID:GHpeh9vb
想像力のない奴には辛いゲームだろうな

233 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 18:26:48 ID:xEc0ftkE
>>232激しく同意するニダ

234 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 18:38:02 ID:+sAAvAFC
>>230
つまりTES4やってないけど予想だけで欠点挙げてますよって事だろ。
ファミ痛となんらかわらん信憑性だなぁ…。

235 :226:2006/07/17(月) 18:50:40 ID:ibYZIn4G
>>229
おらゲハ板でこんな親切にしてもらったの初めてだ・・・
アリガd!


236 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 20:40:48 ID:0nDGaAbz
今年のげーむおぶじいやー最有力?>oblivion

237 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 20:51:17 ID:aV2y0Ll/
マリオかもよ

238 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:02:05 ID:Can4yxHV
動画じゃRPGとして面白いのかはわからんが移動が早いのはいいな
足の遅いRPGはイライラする

239 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:06:26 ID:HPV0vmxZ
>>234
ファミ痛は少なくとも冒頭の数時間くらいはやってるから、この自称洋RPG通よりはまだマシ。
というか、この痛い人の悟ったような台詞が真なら、世に傑作と呼ばれる物なんて出現していない。

240 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:48:03 ID:RIzNU/Zt
本スレ読んでたんだけど、家を購入して旅から帰ってきたら知らない女が下着姿で寝てたらしいw
どんだけ次世代RPGなんだよw

241 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:54:37 ID:8OJpy5oK
もちろんその女とはセクロス出来るんでしょ?

242 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:05:41 ID:RIzNU/Zt
>>241
いや、こうしてやったらしい
http://video.google.com/videoplay?docid=8727245236281820601

243 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:17:06 ID:yFxPskgK
FF12をボロクソに叩いてた伊集院にOBLIVIONをやらせてみたい

244 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:23:01 ID:eDR66LS3
>>243
ここで褒めてりゃ褒めて、叩いてたら叩きそう

245 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:24:30 ID:tu2rjUR1
>>230
洋ゲーRPGをいろいろやってる奴ならTESシリーズが他を圧倒するボリューム量で
有名なのも知ってると思うが?お前ぶっちゃけ何もやってねーだろ。

246 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:27:19 ID:vgASZODN
>>242
すげえ

247 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 02:25:33 ID:1JeDzIEk
TES4のコールド勝ちです

248 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 02:35:41 ID:RsgdE0v9
これぐらいならWiiでもできそうだな

249 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 02:37:32 ID:b8MaxBgI
Wiiだと無理でしょ
PCだとこれめっちゃ要求スペック高いし

プレイ動画
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9800&type=wmv
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9784&type=wmv

250 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 02:50:55 ID:RsgdE0v9
いや、動画の質が悪かったせいもあるが
要するに繊細に再現しない限り見た感じ出来そうだなと

251 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 02:56:46 ID:RsgdE0v9
>>249
なるほどこりゃ鮮明だわ
でもここまでしなきゃゲームにならないわけじゃないからいけるだろう
1見たイメージだったからな

252 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 02:58:54 ID:rixRhiQd
AIの予想がつかんってのはガンパレみたいなもんか?
(ちなみにどっちもやったことはないんだが)

253 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 05:15:13 ID:Mou32IrP
>>250
>>251

Oblivionでキモとなっている物理演算はWiiのCPUがもっとも不得意とする分野。
グラ落とすだけでなく物理演算もカットしないと厳しいかも。

254 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 06:11:55 ID:EGlEfa3J
obの売りがグラフィックだということを知れ糞妊娠どもw
誰がWiiなんかで超劣化したobをやりたい?w

255 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 08:56:28 ID:TycnFp0s
>>252
コレを見てみ
ttp://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?RadiantAI

256 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:47:28 ID:f4WGe207
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000014072006
こういうのを見るとまだまだ日本のゲーム業界も捨てたもんじゃなのかもしれないと思える。
アニメやゲームは日本が誇れる数少ない分野の一つだしね。
といっても現在の実情がどうなのかは知らないけど。


257 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 13:09:15 ID:jxzwIKD8
だよなあ PCに比べたら360でさえ劣化だし
岩やら草やらニョキニョキ生えてくるし
ガクガクだもんな
とてもじゃないけど Wiiでは無理
HDDが無いし


258 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 14:11:22 ID:cl62TqwM
>>249は360版の動画

259 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 14:15:45 ID:Mou32IrP
>>256
そして失望して帰っていくと・・・

日本のアニメ業界の激務と賃金の低さは悲惨なレベルだし
日本のゲーム業界の衰退と低迷も著しい。

260 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 14:28:05 ID:RTI+bu5P
むしろGCですらできそうだなと感じたGC持ちの俺だ
まあ神経質な奴では不満だろうが

261 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 14:32:38 ID:b8MaxBgI
できないよ。
だってWiiはシェーダ使えないもん

Wiiはハイデフ未対応でシェーダーにも対応しない
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060517/wii.htm


処理能力的にも森に木をたくさん生やしたり
草を生やすのは無理だろうね

262 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 14:47:58 ID:RTI+bu5P
だから神経質な奴は相手にしてねえってw
完全再現できるなんて言ってねえよw
必死すぎだろw劣化でも十分

263 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 14:57:35 ID:xvUiWsXk
メモリの関係で無理だろ・・。

264 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 14:59:59 ID:f4WGe207
実際にプレイして見ると無理だと言うことを理解できる気がする。


265 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:23:20 ID:NFKUt+/6
ようはRadiantAI的なもんがWiiとかでも出来るのかなってことだろ
森の木やら草は従来のPS2レベルだとしてさ

266 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:35:52 ID:WFS3WUo4
PSP脂肪!!!!1111wwww
FF3DSでファミコン版もプレイできることが判明!!!!!11111
プププププゲラゲラゲラゲエエエエゲゲゲwwwwwくやしい?ああそうかくやしいか!
しかもファミコン版はロード時間はロードの時間はロードはない!!って噂。
PSPなんてロードばかりでロードの時間待ってるのがもったいないから、ロードがクソ!!!!
ニュース速報板でもGKが暴れています!!!!
自慰けーwwwww自慰ってwwww本当にPSPは下品だwwwwwww

http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1153142333/l50

115 :番組の途中ですが名無しです :2006/07/18(火) 09:55:27 ID:bNiouDUN0
俺の知り合いスクエニで働いてるんだけど
一度本編をクリアすればファミコン版
が出来るようになるって言ってたよ

118 :番組の途中ですが名無しです :2006/07/18(火) 09:59:35 ID:bNiouDUN0
>>116
いや話聞いただけマリオ2にマリオ1
入れてたのと同じ仕様にしたんだってよ
FF3のファミコン版ってそんなに
容量でかくなかったはずだけど

267 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:38:25 ID:Mou32IrP
また醜い糞が乱入してきたな。


268 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:44:49 ID:rwOSz3vm
>>217
>基本的に洋ゲーはゲーム本編中にムービーなんつう子供だましな要素は入れねーし
> オブに至ってもムービー一切なしこれぞ真のゲーミングスピリッツてやつか
> 恥を知れ

いや昔は洋ゲーにもムビーは結構入ってたぞ。『ムービーがきれいだから技術力が高い』なんて勘違いがないからムービー偏重からさっさと脱却しただけで。


269 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:46:23 ID:19kP3f8s
Wii劣化でもできるとか言ってるやつは実際に360なりPC
版でプレーしたことあるのか?
劣化もバイオ4以上になるぞ 

270 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:49:29 ID:pW+BA/35
とてもそうは見えないが
バイオ4程度でも十分だよ

271 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:52:21 ID:NFKUt+/6
とりあえずフラグ処理のおつかいRPGから脱却できればええんじゃないか


272 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:53:48 ID:19kP3f8s
・・・バイオ4程度じゃすまねーって絶対に!
Wiiじゃメモリーがまず致命的だろ

273 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:56:04 ID:NFKUt+/6
グラはFF11程度でいいよ

274 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:58:42 ID:E4naRAvN
ここでロースペック・ミドル・ハイ・X360の比較動画が見れる
http://www.gamespot.com/features/6147028/p-2.html

ロースペックは論外として
ミドル・ハイスペックの差は草やオブジェクトに注目

275 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:59:31 ID:E4naRAvN
×動画
○画像

だった

276 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:04:14 ID:NFKUt+/6
ロースペックでいいから俺のP43.0Gメモリ512GF5900XTでも動くかな?

277 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:04:55 ID:pW+BA/35
何千回言っても劣化でいいという考えは理解されそうにないな
エレビッツぐらいのグラでいいよ

278 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:15:52 ID:kjvbkdk9
>>277
3Dでショボイグラはキツイと思うぞ?
2Dなら多少ショボくても微妙な味があったりするが

279 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:20:06 ID:NFKUt+/6
リアル路線じゃなきゃ多少しょぼくても気にならんだろ
FFみたいなちょいデフォルメ入ったのとか日本の場合はDQ8みたいなアニメ調でもいいかもな


280 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:47:01 ID:W+C2AFu8
いいから一度オブやってみれ
おまえらの妄想論が見事に崩壊するから

281 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:51:47 ID:W+C2AFu8
というかだな このゲームもともとPCや360のハードウエア構成で最適化してるんで
他機種への移植を前提にしとらんのだよ

282 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:11:39 ID:Nt/HC48p
Oblivionでも美少女系は作れるぞ。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0971.jpg
ただ美男子とか美女とかはすげー作るの難しい。
俺は・・・あきらめた。

283 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:50:38 ID:n0SLSO4n
風景とか女の子とか
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1105.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1067.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0948.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1068.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1106.jpg
http://pc.gban.jp/?p=3982.jpg

284 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:11:54 ID:Me0x889x
>>283
次世代機以外の機種じゃこの水の中に潜って探索することすら難しい気がする。
ああ、旧箱で発売されていたTES3はできてたけど。

285 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:28:05 ID:azVMcOnR
興味あるのはRadiantAIだけでグラはどうでもいいんだけどね


286 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:31:40 ID:Mou32IrP
残念ながら物理演算を使用した3D世界もこのゲームを構成する重要な要素なんだよ。
グラ劣化すればいいという論理自体が無意味。


287 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:34:11 ID:jDRYGq/3
たぶんいけるよ
旧箱でも出そうと思えば出せたんじゃね?

288 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:38:43 ID:P1kKx+Oi
つーかファミコンでも出せるんじゃね?

289 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:49:00 ID:Me0x889x
俺も3Dゲームのグラクオリティは高いほうが良いと考えている人間ですね。。
グラフィックスはゲームをエンハンスするためのマックスファクターだと考えています。
あくまで個人的に。

>>287
確かに旧箱でも水面でもどこでも見えるところにはたどり着くことの出来るソフトはありましたね。
自分が経験したのは上で挙げたTES3ぐらいですが。

>>288
それはさすがに。。。でもまぁなにか他のものを制限すれば可能かもしれませんが。


290 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:53:33 ID:jDRYGq/3
ディスク容量の問題が無きゃ やればいけるんじゃないかな?
PS2じゃ 無理だし GCはディスク容量足りない
旧箱以上なら行ける様な希ガス

291 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:03:38 ID:azVMcOnR
まあこれからのRPGはRadiantAIが当たり前でおつかいイベントの繰り返しがなくなって欲しいの



292 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:04:23 ID:P1kKx+Oi
>>283のうpろだ見ると
いろんな奴がいて笑えるな
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0911.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1215.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1382.jpg

293 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:07:07 ID:azVMcOnR
箱丸で日本語版Oblivion出ればRPG好きの日本人だからそれなりにキラーになりそうなのにの
PS3の発売にぶつけないのはもったいないの〜

294 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:39:13 ID:ByrNfJi7
ここのプレイ日記がわかりやすくていいな。
ただ、ネタバレあるので、そういうのがいやな人は見ない方がいいかも。
ttp://simrasi.exblog.jp/

295 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/18(火) 19:40:38 ID:WP8H70+y
実際Oblivionやると箱○とか次世代機のパワーを実感するね。
でもそれはDSやWiiのベクトルを否定するものではないし。
つまるところ、どっちもやりたい。

296 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:51:05 ID:Wg6oqbDd
>>293
キラーってほどは売れないんじゃね?
洋ゲー=キモイ ってのが一般意見だし

297 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:52:06 ID:1KmhzMdy
>>280
自惚れオタの典型だな
そんなにPCゲー自慢ならこんなところに降りてきてんじゃねえって
一生PCにこもってりゃいいだろ

298 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:55:49 ID:vyk63NTs
>>297
出来ないからって酸っぱいブドウやってるお前もどうかと思う

299 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:01:09 ID:KENzPAcK
やってみたいよなぁ。PC版だと、あれ仲間にのスキンになるのか?
ユーザーメイドに変えられるんだろ。

つーかさ、FFもいい加減髪の色やら肌の色やらエディット
出来ても良いんじゃないの?


300 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:03:54 ID:VvvaxwXM
ディアブロみたいな2Dに直してDSに出して

301 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:07:36 ID:pMh1dCFd
予想通りほとんどOblivionスレになってるな

302 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:07:44 ID:azVMcOnR
WiiとOblivionが目指しているベクトルは同じだと思うがな
ただ単にWiiはグラ以上に箱庭の中での自然なプレイヤーのアクションのほうを重視しているだけで
最近のFFなんかはまったく逆方向に向かっているけどw

303 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:10:09 ID:Wg6oqbDd
なんで超ハイスペックPCを要求して
グラを作りこみまくってるオブリビョンがWiiと同じなんだか

304 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:11:23 ID:1KmhzMdy
>>298
だからよ
何度も劣化でいいって言ってんだろこのヲタが
そんなに劣化でも移植は嫌なのかよw劣化なら許せよ
性能自慢が聞いてあきれるぜ全く

305 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:11:30 ID:qjNM3snX
グラじゃねえだろ オブの魅力は

306 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:13:41 ID:qjNM3snX
モロウィンドの方が面白くなかった?

307 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:15:16 ID:Mou32IrP
>>304
RadiantAIや物理演算はWiiでは無理。
グラを落とせば移植できると思ってる段階でOblivionのことを全然わかってない。

308 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:16:24 ID:O9QagV4T
グラかなり重要よ、オブは。PC版の話だから360版がどうなのかは知らんけどね。
開発も本作じゃ草をかなり重要視してたようだし。
おかげでちょっと見栄えのある地面にすると重くてかなわんのだが。

309 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:16:26 ID:qjNM3snX
Wiiのスペックて発表されたっけ?

310 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:16:37 ID:xzZtz2r5
あれ、何でWiiとオブリビョンのスレになってるんだ?
グラだけのFFはイラネスレかと思ったが。

311 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:18:02 ID:qjNM3snX
グラもダメだろ FFは
きめぇよ

312 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:19:18 ID:KENzPAcK
相変わらずキレイなお人形さんが跳ね回るだけだからな。
正直、FF13にはガッカリしたよ。

313 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:20:17 ID:qjNM3snX
FFは 6から糞

314 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:20:36 ID:iGBuG3Du
TESの本質はプレイヤーが登場人物になりきってクエストそのものを
楽しむ古典的なRPGだから、まず文字が読めなきゃ話にならん。
見た目やゲームシステムだけに引かれて買っても一週間で飽きるよ。

テーブルトークRPGなんかが好きで、ペーパーバックを読破できるor辞書引く覚悟が
ある香具師には大いにオススメできるが、RPGを鑑賞するものだと思ってる香具師には
まったくオススメできない。

315 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:21:26 ID:1KmhzMdy
>>307
ヲタクセー話はいいよ
何言っても無駄だなヲタは

316 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:22:27 ID:azVMcOnR
移植なんて望んではないがな
WiiならではのWiiコン使ったインタラクティブな操作使った箱庭にRadiantAIを組み込んだRPGがしたいだけ



317 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:26:17 ID:lg1fwTYv
そもそもWiiはなんで旧箱程度の性能のくせしててオブ云々の話が出るのか不思議
なんちゅうか次世代機にたいして大変失礼ですよ妊娠どのw

318 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:26:57 ID:qjNM3snX
ファイナルファンタジー vs Oblivion
Mr.オクレ vs ヒョードル みたいなもん

319 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:28:28 ID:qjNM3snX
だからスペック教えろよ
Wiiのよ 
発表されたの?

320 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:29:59 ID:RsQ6MWv+
無理なもんは無理なんです
もし出せたとしても次世代機性能の壁は半端じゃないですよ?
劣化どころの話じゃないんです Wii用にシナリオカット、マップ超縮小等、ロード地獄・じゃぎー・想像しただけで別のゲームですよね

321 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:37:34 ID:ByrNfJi7
FFと比べられると困ると感じた一部の人が、
「Oblivion vs Wii」の流れに持っていった。
ただ、それだけのこと。

322 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:50:24 ID:1dtdLIyQ
仮に移植したとしても激しい読み込みでディスクドライブを速攻破壊するな

323 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:52:19 ID:6D9OCjCo
zelda vsのほうが盛り上がったのに
似たようなゲームだし互いの信者もすごいし


324 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:54:56 ID:u8eMjrlg
最低要求スペック見る限り移植は出来るだろうがWiiコン活かした箱庭RPGがやりたいだけだから移植はせんでええがな


325 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:55:27 ID:KZBYRmsk
Oblivionのクオリティは,
解説者が「これはプリレンダリングではなく,リアルタイムの3Dグラフィックスです」と
説明しなければならないほど高い。
よりリアルな森を描くために,本作ではメリーランド大学の教授に
自然な木の生え方についてアドバイスを受けたという。
そこまで徹底して世界を作り込む姿勢には,さすがに唸らされた。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050521224744detail.html

326 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:55:59 ID:qjNM3snX
ファイナルファンタジー vs ゲド戦記

327 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:56:54 ID:KZBYRmsk
「コンピュータの中に現実とは違うもう一つの世界が広がっていて,
そこを誰に強制されることもなく冒険できたら……」。

RPGを遊ぶ人達は,誰もがそんな体験を夢見て新作をインストールし続ける。
ゲーム開発者達はより深い経験を提供するべく,技術に磨きをかけてきた。
Oblivionは,そんなRPGのステージの最先端に位置する作品だと言い切ってよさそうだ。

328 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 21:00:14 ID:0oTCuaOi
FFなんておよびでないから

329 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 21:39:46 ID:5zcC9PUu
数歩歩くごとにロードが入るレベルならグラ劣化しててもできるんじゃね?
まぁそれでTES4ロード地獄プゲラとか言い出す馬鹿が湧くようなら失笑もんだが。

330 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 21:46:26 ID:9iEBSbkA
ゼルダでOVLIVONみたいなゲーム出せばいいんじゃね?
洋ゲーはキャラがキモイから売れないけどゼルダとかなら500万は売れる!

331 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 21:54:32 ID:+RFvQcba
チンクルがRadiantAIで動いたら怖いなw

332 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:51:10 ID:A/EHYzxr
Wiiは無理なのは判りきってるから
PS3で出してくれねえかな。。スペック的にも、この様なゲームのタメにあるようなもんだろPS3は。

WiiとPS3でいい感じに二極化していくと面白いんだがな。
俺はどっちも買し。

333 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:51:19 ID:yc7Chybx
半裸のチンクルがベットで寝ているのか

334 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:52:21 ID:oaSaZERH
>>332
PS3だと360以下になるが、それで良いか?

335 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:53:32 ID:A/EHYzxr
>>334
何が360以下になるの?
どのような面においても、360には負けないと思うんだが。

336 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:55:06 ID:5zcC9PUu
>>335
むしろどのような面でPS3が負けないのか詳しく。

337 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:57:41 ID:A/EHYzxr
>>336
単純にスペック。
特にHDD標準搭載というのは大きい。
cellのような次世代CPUが効果を発揮するのも、この様なタイプの物理演算を必要とするゲームだろ。

338 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:59:31 ID:xTs2smPX
PS系はFFみたいなのしか売れないし

339 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:00:41 ID:A/EHYzxr
>>338
現在のPS3のソフトラインナップを見てみろ
ほとんどが洋ゲーだぞ。

340 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:03:36 ID:tXOuhWXq
PS3のほうが スペック上だと思うよ

341 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:06:47 ID:1YcGkmKb
スペック上?
紙上の話だろ?
実際はショボイ

342 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:08:50 ID:JI1nG3Si
まぁ実際にゲームが出てみりゃわかることさ
(E3でちょっとプレイアブル出てたけど)

開発環境のショボさとCellの扱いにくさで
oblivionを超えるグラフィックなんて一生出てこない気がする

343 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:10:43 ID:HdsComaw
スペックの話しは置いといて、実際PS3でオブリビオン出ても日本じゃ全然売れないだろ
日本人がPS3に求めてるのはFFみたいなアニメ系の主人公がでるRPGだ

344 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:11:20 ID:A/EHYzxr
E3での惨敗や、値段や九多良木社長の発言等でマイナスのイメージが強いPS3だが
次世代機の中では、最強の名を冠するに相応しいハードだと思う。

一度、E3でマイナスのイメージがつき、それ以後、追認へのバイアス効果によって、マイナスの情報しかユーザーに受け入れられない状況が続いているが。
俺は、結局ゲーマーに支持されるのはPS3だと思うな。
Wiiは巷では話題になるが、ここにいるようなヘビーゲーマーを虜にするソフトは出ないと予想する。

たとえば、PSPとDSを見てほしい、確かに売れてるのはDSだし、話題性があるのもDSだ。
だが、携帯ゲー板行ってみろ、盛り上がってるのは、むしろPSPなんだがな。
俺はPS2とGC、PSPとDS全てのハードを持ってるが、稼働率ではPSPがトップに立ってる。

Wiiは実態以上に過剰に期待され、PS3は過剰に非難されすぎな気がする。

345 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:11:48 ID:KLFylcQg
PS3買うぐらいならパソコン買い換える

346 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:20:13 ID:A/EHYzxr
>>342
メタルギア4は、すでに超えてるが?w
oblivionなんかと比較する事すらできないクオリティの画質だ。
しかも、壊れた壁とか、兵士の死体とか、残ったままだぜ?
PS3を舐めちゃいけないよ。

>>343
いや、俺は、その地位はWiiに明け渡されると思うね。
今の360見てりゃ判るが、やっぱ、高い金出してゲーム機買うほどの奴は、ヘビィなゲーマーが多いんだよね。
戦争ゲーとか売れまくり。

俺、いつも思うんだが、この板に居るような人間ってのは、DSやWiiよりもPSPやPS3のターゲットにされてるんだけどな。
まあ、どんなオタでも、世論に流されるのは世の常か。

347 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:21:24 ID:gFzQHBy5
>>332
PS3版は当初開発されてたけど、キャンセルされたんだけどな。
もっと性能上だったのなら、そういう事はおきてないんじゃねーか?
だいたい噂だとOS予約が箱○が38MB程度、PS3が96MBだか98MBだっけ?
それだけでもPS3に無理やり移植してもロード地獄なのはわかりそうなもんだ。


348 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:21:43 ID:JI1nG3Si
MGS4がすでに超えてるってか…
そうっすか
じゃあPS3の勝ちでいいや

349 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:23:12 ID:Me0x889x
わざわざ廉価版と通常版の2タイプ用意したのはちょっといただけないかな。>PS3
性能に関しては1年以上後発で劣ってたらネタにもならないだろうからがんばってほしいな。
でも、個人的にはネット関連が不安+あの値段でソニーの初期製品を買う勇気はないかな。

>>342
オブとMGS4を比べるのは違う気が。
どうせならギアーズオブウォーやらの近いジャンルの製品が良いかと。



350 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:23:58 ID:Me0x889x
>>342じゃなくて>>346っすorz

351 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:24:06 ID:eEovpYSV
SCEのハードは発売前アナウンスよりスペックダウンするのが仕様ですよ。

まぁ、なんだ。
内職GK乙

352 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:24:53 ID:oaSaZERH
>>346
MGS4がObを超えてる?
TGS→06E3間の大幅劣化でグラフィックのよさを売りにするのは諦めたと思ったんだが。

353 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:30:29 ID:jvsAf4dW
MGS4だったらスプセルと比較で良いんじゃね?

354 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:32:30 ID:28fcEfF9
グラどうこうじゃなくて
ゲームとしてスプセル>>>>>>MGS

355 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:33:01 ID:Me0x889x
>>353
ああ、しかもスプセルならPS3とのマルチだろうし、わざわざ別のデベロッパーが作ったソフトと比べなくても良いですね。


356 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:36:00 ID:VWusodJN
スプセル4は360とPCのマルチだよ(10月発売予定)

357 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:36:48 ID:oaSaZERH
>>355
新作SCDAではPS3版は今のところない。旧箱はあるのに。
どうもUbiはPS3に対して冷たい。当然だけどさ。

358 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:37:31 ID:A/EHYzxr
いいか、現実的に考えても見ろ
PS3は、あの価格でも一台につき1万円以上赤でてるんだぞ。
ブルーレイのコストを除いても、スペックにかかっている金は360の比じゃぁない。

まあ、少なくとも360を超えているのは間違いない。
ただ、PCで再生するObと比べた場合、どのようなスペックのPCを使ってるのかにもよるな。
金に糸目をつけないのなら、PS3の性能を上回ることなんて容易い。

まあ絵の綺麗さなんて、テクスチャによって変わってもくるんだがな。
HL2とか、旧世代のスペックでも相当なクオリティ出してるし。
国内メーカーも、かなり金かけてきそうだし、期待はできるんだが
http://www.youtube.com/watch?v=Akw0qM5XNM0&search=MGS4

359 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:37:59 ID:VWusodJN
Splinter Cell4: Double Agent

ゲームプレイ動画
http://www.gametrailers.com/player.php?id=10778&type=mov&pl=game
http://www.gametrailers.com/player.php?id=10827&type=mov&pl=game

360 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:48:57 ID:VWusodJN
「赤字だからBDぬいてもいいマシン」って論調はどうなのか
360だって赤字だしなぁ…

Xbox 360、一台ごとに126ドルの赤字
http://japanese.engadget.com/2005/11/24/xbox-360-isuppli-report/


>テクスチャ
次世代機はテクスチャじゃなくてシェーダってのを使ってるんだぜ
http://cg-cars.com/theshaddix/346.jpg
こんな感じか

シェーダーで「金属は金属らしく」「ゴムはゴムらしく」という
素材感を表現できるわけで
もちろんオブリビオンも使っているよ

361 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:50:44 ID:Me0x889x
>>356-357
なんと、指のくせにマルチじゃないんですね。
EAはスペック低いほうに合わせてくることが多いからあまり当てにならないだろうし、
どこか比較できるようなマルチタイトルだしてくれるところないかなぁ。

>>358
今一番安価なBDプレイヤーでも約10万なので、ドライブのコストがかなりかかってる気もするんだよねぇ。。
というかどうせ2タイプだすならゲームにはBD使わないという条件で、BDドライブなしタイプを出せばよかったのにと
思うんだけどソニー的にはそれをしてしまうと計画が狂ってくるんだろうね。

362 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:52:00 ID:VWusodJN
>>361
コールオブデューティー3はPS3・360・Wiiで出るぜ

363 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:52:15 ID:HWe7dlxC
うへ、なんでこの板にオブスレが立ってるんだよ
やってない連中に憶測で批判されるだけに決まってるじゃんか

364 :名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:56:37 ID:eEovpYSV
コアゲーマー→PC
PCゲーの劣化移植→Xbox360
お茶の間に1台→Wii

「帯に短したすきに長し」という言葉がぴったりなんだよね、PS3は。
Oblivionを面白いと感じる人間はPC買うし、どうぶつの森を面白いと感じる人間はWii買うし。
「FF13をプレイできるのはPS3だけ!!」とかやらないと(やっても)売れないのがPS3。

365 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:02:39 ID:SgLQabad
まあ、PCに劣るのは認めるな。
俺も元PCのFPSゲマ&MMO中毒者だが、あれには敵わんわ。
ビスタが出たら、PCに復帰するかもしれん。
まあ、どっちにしろPS3もWiiも買う予定ではあるが。

366 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:17:49 ID:UrmGn+Pi
劣るっつてもPCの金のかけ方次第だろ。
Athlon64/3200+ のメモリ1GでRADE9600PRO/256MB程度じゃ
640x480のオプション全切りでなんとか遊べる程度でとても
1280x720とか出せなかったぞ。ま、過去の遺物的VGAだがな。
んで、PCI-ExpressねーからVGA更新するよりもお手軽なんで箱版買った口だ。

少なくとも箱○版はグラオプション有り相当?の1280x720?ワイドで
快適に遊べたぞ。違いはロード時間がPCの倍ぐらいかかるぐらいで。
箱で自作MODさえできりゃ劣化とは言わせたくないな。

367 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:20:54 ID:bZCeRYXT
任天堂はRPG弱いんだしoblivionみたいな方向性のRPGを作ってくれねえかな
宮本がパソゲーでのRTS人気に刺激されてピグミンを作ったようにさ

368 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:31:11 ID:U245NEoi
ゲハ板にこんなスレがw
まだ読んでないけど「Wiiコンでやれば面白い」みたいなレスありそうww

369 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:35:11 ID:qK918DKF
>>367 どうぶつの森

370 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 01:28:13 ID:IRZ53Wk5
>>367
Wiiだったらエリア制でクエストをDL配信する形がベターかな。
シームレスで広大な世界は容量的に無理がありそう。
PSOのエリアを増やして、まったり散歩とかもできるようにしたみたいな感じか。

371 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 02:02:00 ID:tnB2qP8R
Oblivionのおっぱい勝ち
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1411.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1412.jpg

372 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 02:16:48 ID:lliPQDKJ
膨大な量のクエストやテキストを地道に作り続けるという一番キモの部分が
日本のゲーム会社が一番苦手とするところなわけで。


373 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 03:54:20 ID:vYnBP8mN
オタ vs マニア

そっくりな比較だ。

374 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 04:22:24 ID:aOkqz+r8
>>358
そのころの開発テスト機は確かGeForce7800GTXにRAM2ギガバイトだったな。
実機は、そこからVRAMが半分の256メガバイト、バスも半分の128ビット、
そしてメモリは1/8の256メガバイト。
同じような感じで、そのデモを動かすのはかなりキツイと思うが・・・

375 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 06:34:28 ID:L8adT/Ny
おい なんでGkがこんなとこに混ざってるんだ?w

376 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 06:54:57 ID:gNaxLTb5
>>375
そりゃそうだろ。
FFはPS3にとってユーザーをひきつけるうえで一番重要なソフトだ。
たとえイメージ上でも世界一のRPGでなければいけない。
ただ、最近のFF見てると客が離れていってるようだけどな。

377 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 06:57:48 ID:eHjw5MVs
「ムービーだけ」なゲームだもんFFって そりゃ離れていきますってぇ


378 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 07:08:57 ID:aOkqz+r8
>>377
ロールプレイじゃなくてルックプレイゲームだな。

379 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 07:08:57 ID:blF52Lr+
8980円FF12。
39ドルのoblivion。

ああ、無情。


380 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 07:19:18 ID:QK6pwoLr
なめてるな。FF12。
たしかに4000円ぐらいだと多少は
許せるけど、FFに限らず■eの
やらずぼったくりぶりは目に余る。

381 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 07:20:20 ID:QZGML9p+
FF>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>Oblivion

これで良いんで。
はやくこのスレ消えてほしい。

382 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 08:19:21 ID:1uHuC7CC
>>381
自由度の無さは、まさにそのとおり。
FF12は、ユーザー主体ではなく、メーカー主体のゲーム。
ユーザーは、ただの傍観者であって主人公ではないという
スタンスがはっきり出てる、ある意味いい見本。

383 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:06:59 ID:ErPFYOK9
Oblivionを作った製作者BethesdaはFFを評価しているというのに
OblivionのファンがFFを貶すという風景は笑えるものがあるな

HL2のファンの一部がHL2を引き合いに和ゲーを馬鹿にしていたが
HL2を作ったValveには和ゲーファンが多数いたようなものか

384 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:13:03 ID:bv7eSCB3
謙虚に学ばせていただくという姿勢がないと、製作者はやっていけない。
「自分のゲームが面白くなければ、何が面白いんだ?」
とか言っているようじゃ、本当にお先真っ暗。

金出して遊ぶ側は、んなもん知ったこっちゃない。
サービス業で劣悪なサービスを提供されたら、クレームつけるのが当然だわな。

385 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:15:20 ID:hljt1gbL
FFは褒めまくるのに
オブは「洋ゲー」ってだけでやりもせずに批判する人もいるし
どっちもどっちさ

386 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:28:32 ID:psYLSIFB
まあ、MorrowinスレだったかOblivionスレだったか、時折
TESを誉めFFを貶すことで「真のゲームが分かる俺様語り」をするバカに
TESスレ住民もウンザリすることがあったから、
彼らがこのゲハ板で隔離されるのは良い事かもしれんな

387 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:43:29 ID:XRy/TXfb
FFファン達自身も最近のFFに失望して貶しまくってるけどな
FF12のアンチスレなんか157スレ目まで伸びてるし

388 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/19(水) 09:45:27 ID:j7xS3Wm0
自由度とかシナリオトレインとかいう視点から一旦離れると、
Oblivionのもうひとつの側面である戦略的なやりこみ要素:
どういう戦い方をするつもりだからどうスキルを上げ、どういう順番で
CaveやQuestを制覇していくか、といった辺りは、FF(特に5あたり)が
本来備えていた部分だし、人気の元でもあったと思うんだよね。
PS以降グラフィックリッチになってすっかりビジュアル至上主義の側面
ばかりが目立つようになったし実際強調するという悪癖に染まったけど。

389 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:52:55 ID:9JXKjHD0
>>387
FFの購入者(ファン)やOblivionの購入者(ファン)が
自分の買ったゲーム感想を述べるのを笑おうとは全く思わんな。
384の言う通りそれは消費者の正当な権利だからな。

ただ笑えるのは、
あるゲームの良さを表現するのに、
別のゲームを貶していたら、
その良いゲームを作った人が、別の悪いゲームを
評価しているというそのズレ

390 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 10:17:38 ID:MNlUKVfE
FFはもう映像(プリレンダ、リアルタイムレンダ)すら売りにできないところが事実です カスです
というかスクエニブランドそのものがw
なのにその事実をスクエニ自信認めようとしないんですよねーどういうわけか

391 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 10:30:42 ID:+6CwYtRd
Bethesdaのどういう役職の人が、FFのどこを誉めてたのか気になるな。

392 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 10:40:06 ID:blF52Lr+
モリニューが「FFは糞だ!」と冗談交じりに言ってたことなら覚えてる

393 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 10:59:36 ID:sUgGi+xN
>>391 >>220

Todd Howardが今製作しているのは
Fallout 3らしいが、Falloutの製作スタッフである
John W. DeileyはFFの様なゲームを作るのが夢だと語っているから
売上が頭打ちのFFに参加させてみたら面白そうなんだが。

Fallout Developers Profile - John W. Deiley
http://www.nma-fallout.com/article.php?id=7231

18. If you could make any computer game that you wanted, which would it be and why?

Two games come to mind. First, Fallout Online....
Second, I’ve been working on a traditional Final Fantasy type console rpg.
I love those games and want to try my hand at creating one.

394 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 11:08:11 ID:sUgGi+xN
>>392
Peter Molyneuxは、FF 7よりもUltima Online派みたいだな。
そしてMolyneuxは、ティファ派ではなくエアリス派かw

http://www.mono211.com/gamegeekpeeks/lionhead.html
h0l: If you could take 5 games to a desert island...what would they be?

PM: Peter Molyneux's Top 5

2. Ultima Online - "Which I know is cheating,
but it would be cool to live in a digital village,
so instead I would take 'Final Fantasy VII'.
Although I have an enormous amount of respect for the game,
I haven't got the patience to go through their storyline.
But the long hours of solitude would mean I could take my time."

h0l: Talking of "Final Fantasy", who's your favourite character, and why?

PM: The flower girl, although she's pathetically sychophantic.

[interviewer's note - sorry, Peter,
I had to edit your answer here because you gave away most of the plot of "FFVII" in a couple of sentences!]

395 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 14:42:59 ID:lliPQDKJ
>>383
FFを評価してる?
FFの何番を評価してるんだ?

そしてOblivionにFFの影響はゼロだがw

396 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 15:36:53 ID:+6CwYtRd
TES4開発者がFFについて誉めている点と、
一部のTES4プレイヤーがFFについて嫌っている点は、
必ずしも一致していないような気がする。

前者は>>220「一作ごとに新要素を盛り込みながらも
FFであり続けていること」を気に入ってるみたいだけど、
後者は押しつけがましいストーリーやキャラクターが
好きになれないんだろうから(これはあくまで推測)、
評価が分かれてしまうのはある意味当然じゃないか?

そもそもあるゲームの開発者とプレイヤーが
同じ価値観を共有しているなんてことはないし。

397 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 16:00:07 ID:H1hy9N7N
公私混同しない人でよかったよ

398 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 17:43:08 ID:aOkqz+r8
TES3のMorrowindのマニュアル読んだ人ならわかると思うけど、はっきりと
「我々は、良いRPGというものは選択の幅を制限するものであってはならないと信じています」
と書いてる。
それがこの開発チームのRPGに対する考え方。
この考え方は現在のFFに反する考え方で、FFのすべてを褒めてるわけじゃないと思う。

399 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 18:05:31 ID:lliPQDKJ
開発者からみたFFの凄さは、
ありえないほどプリレンダに金と労力をつぎ込んでいるという点。
日本ではそれで売れちゃうからペイできるから出来るんだが
海外メーカーにとってはクレイジーの一言。

そのかわりFFはゲームシステムやコンテンツの練りこみや物量は乏しい。
そっちに金も労力もかけてないから。


400 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 18:07:41 ID:wTUdGwf+
あげ

401 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 18:13:16 ID:L7mkItKk
>>395
>FFを評価してる?
人もいるらしい。今のところ2人かな。

Todd Howard(executive producer)の話だと、
EA Sports, Final Fantasy, and Blizzard
それぞれのゲーム作りに対する姿勢を評価しているみたいだから、
FFそのものと言うよりは、スクエニ(スクエア)のゲーム作りに対する姿勢を
評価しているみたいだな。

>FFの何番を評価してるんだ?

Clara Cafasso(world artists)はFF7らしい。

402 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 18:13:47 ID:L7mkItKk
>そしてOblivionにFFの影響はゼロだがw
そうだねぇ。

まあ、クロノトリガーに影響を受けてDAIKATANAを作ったとか
HL2はソウルキャリバーの影響を受けたとか言われても
良く分からんし、外人さんの影響の受け方は
俺みたいな日本人には良くわからんな。

「膨大な量のクエストやテキストを地道に作り続けるという一番キモの部分(>>372)」
を作っている Alan Nanes(Quest designer)はbest game of all timeを
Devil May Cryと言ってるから、もしかしたら
彼なりのDMCがOblivionのQuestに影響しているのかもしれないw

403 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 18:14:19 ID:L7mkItKk
>>396
>評価が分かれてしまうのはある意味当然じゃないか?
そうか。その通りだね。

Todd Howardはゲーム製作に対する姿勢、
いわば人を誉めているのであって、
一部のTES4プレイヤーはゲームの内容を嫌っているのであって
その視点そのものが一致しないのは当然という訳か。

>そもそもあるゲームの開発者とプレイヤーが
>同じ価値観を共有しているなんてことはないし。

そうだね。そういうところがまた面白い。

GDCのスピーチで宮本ゲームで育ったゲーム開発者達を前に
Mario 64はたまごっちに負けた発言をして、聴衆があっけにとられたり、
逆にパラッパラッパの製作者が外人さん開発者たちを前にした講演で、
「日本では泣けるゲームが流行っていますがおかしいと思いません?
ゲームで泣けた人っています?」と言ったら、何人か手を挙げてしまって
「FFのあのシーンが泣けた」なんて答えたものだから、
導入部でこけてしまったりといった、開発者-プレイヤー、
日本人-外国人の間に起きる認識のズレが面白かったりする。

404 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 18:26:19 ID:L7mkItKk
>>399
FFが開発者内で評価されたのは、プリレンダの映像面というよりも
感情を喚起させるためのStorytellingや映像の使い方にある(あった)
と感じるのだがどうだろう?(良きにしろ悪しきにしろ)
Machinima Cutscene Creation, Part Two
http://www.gamasutra.com/features/20001006/hancock_01.htm
Better Game Design Through Cutscenes
http://www.gamasutra.com/features/20020401/hancock_01.htm
Book Review: Creating Emotion in Games
http://www.gamasutra.com/features/20040818/kane_01.shtml
Four Ways to Use Symbols to Add Emotional Depth to Games
http://www.gamasutra.com/features/20020724/freeman_01.htm

>>399が開発者だったらごめんなさい。

405 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 20:48:09 ID:j7zLdeb+
コンピュータRPGってのはコンピュータの中に別世界があってそこで
冒険出来たら楽しいだろうねって発想で作られたんだが、別世界
を作るって作業がすごい大変だったわけだ。だから■がストーリーに
ドラマ性を持ち込んでそれまでより緻密な別世界を作ったって段階まで
は賞賛されていいんじゃん。問題は今のFFがドラマを見せることに
躍起になって別世界を作ることを放棄しちまったことだけどな。w

406 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/19(水) 21:00:57 ID:j220P4eq
>>403
後者の例、その逆境からいかにして挽回したのか?が激しく気になる。

407 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 21:30:41 ID:aKJZRKBT
やったー
Fallout 3出るのかー
ウレシー
あの荒廃した世界が大好き
まさにサイバーパンク

408 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 21:44:40 ID:+6CwYtRd
>>403
「ゲームで泣く」ということに関して面白い記事がある。
もちろんFFの「あのシーン」についても触れられてる。
(以前は動画もあったけど、消えてしまったみたいだ)

映画より泣ける? ゲームが与える感動を調査
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051111201.html
Can Videogames Make You Cry?
http://www.bowenresearch.com/studies.php?id=3

409 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 21:49:28 ID:bZCeRYXT
日本のクリエーターがオブやモロについて言及したことはあるの?

410 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 23:14:32 ID:AcABfIpC
>>409
無いと思う。

411 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 23:51:46 ID:0PQg33QO
>>406 確か「僕は嫌い」ということで次の話に押しきったはず
http://www.gamasutra.com/features/20030531/matsuura_01.shtml

>>408 おお、ありがとう。近年厳しいESRBのレーティングや、
暴力ゲーム規制に対する反例(ゲームは怒りや恐怖といった
攻撃性を高める感情のみを高めるだけではない)として、
FFの「あのシーン」が再認識されている面があるみたいだね。

412 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 23:53:16 ID:AcABfIpC
>>411
でもあのシーンって「ムービー」なんだよね。
ゲームじゃないじゃん、っていう。

413 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 00:01:28 ID:xne0MUNJ
オブリヴョンで泣けるようなところといえばグレイプリンスぐらいか・・・な?


414 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 02:51:14 ID:d+TZHCZO
このスレに刺激されてOblivion始めてみた。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1153330553495.jpg

まだ序盤だけど、いいねこのゲーム。
英語苦手な自分としては手を出し辛かったけど、買ってしまったからには
プレイするしかない。
でも、クエストはジャーナルに残るし、自分に対しての会話はポーズで止められるので
英和辞書片手にプレイな自分でも、なんとかやっていけそう。
ただ、NPC同士で行われているちょっとした会話は止められないので、
内容が流れてしまい、意味が把握できなくて残念。
あれが理解出来るようになれば、もっと世界に入り込めるんだがなぁ(´・ω・`)

415 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 05:17:19 ID:D33ybvRX
GTに新しい動画が来てた
http://www.gametrailers.com/player.php?id=11895&type=wmv

360のダウンロードコンテンツの話かな

416 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 06:01:40 ID:M7uJk6Jn
>>413
俺はカバッチの衛兵長のオッサンにジンときたな。
「俺は、もう疲れた…」
その後の展開も含めてね。

泣けたってわけじゃないけど、
問題物件売りつけられてトンズらされた時は、( ゚Д゚)ゴルァアアアア!
で、奴の居場所まで瞬間移動しちゃこの怒りがおさまらねぇぇぇぇえ!
と、山越え谷越え熊に襲われ怒鳴り込みに行った時は、このゲーム
凄えな!って素直に思ったね。

417 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 09:39:04 ID:BSjYbXRl
オブリビオンは開始一時間で最強の片手剣を入手可能なところが凄いね

418 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 11:23:22 ID:tPGmr3L8
上の方のレスで
Wiiに移植とか話が出てたみたいだけど
前作のモロウィンドならできるんじゃないか?

作品の流れ的に歴史的な革新といえるまでの進化はオブリビオンよりも
前作モロウィンドで完成されていたから
オブリビオンはぶっちゃけた話
モロウィンドのグラフィック強化+シェンムーを遙かに超えた自立AI搭載
て感じだし

モロウィンドを移植して後は住人にAI搭載させて町で生活させれば
十分満足いくものになると思うんだが

後はオブリビオン以上のテキスト量をどうやって翻訳するかだな

419 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 13:05:21 ID:UwCEgjE2
モロの方が面白かった

420 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 13:23:45 ID:EEa8PTFe
>>417
モロなんか最初の村から徒歩1分くらいでラスボスのダンジョンまで飛べる
アイテムが手に入るぞ。無事に辿り着くにはちょっと工夫いるけど。

421 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 13:40:02 ID:H5E8av6t
大ジャンプするスクロール使うの?

422 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:18:26 ID:ILOrxSA4
Morrowind 7分クリア動画
ttp://speeddemosarchive.com/Morrowind.html

423 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:23:30 ID:aV8ShZyq
http://img125.imagevenue.com/img.php?loc=loc220&image=62473_13_07.jpg
http://3d.skr.jp/3d/src/1150718361012.jpg

なんだよこれGCの映像か?www いやまじでw
これがスクエニの言うムービー並な映像なんですかw


424 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:35:27 ID:gUTasl1d
>>417
LV.20必要じゃね?と思ったけど単にsatsugaiすればいいのか
勝てるかアレに

425 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:30:06 ID:QJhUX9FU
>>418
そもそもWiiに移植するメリットが無い上に、AIは結構重い処理なんでWiiに移植はキツイぞ。

426 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:59:16 ID:SLH8rDTC
>>425
オブじゃなくモロのことと>>418に書かれていますよ。
モロのAIなら普通にいけますね。

427 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 21:24:12 ID:wRmYalp6
age

428 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 21:37:57 ID:26vgWdNR
モロは単品じゃそんなに革新性ないだろ
ウルティマUWとかMMを混ぜて、綺麗な画面でやっただけじゃん
功績と言えばMODをRPGに導入したってのはあるだろうけど、ここでは関係ないし

429 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 21:47:48 ID:FvSxhjB2
オブやりたきゃ箱○買えばいいから、
別にWiiに無理に移植しないでも良いと思うけどなぁ…
つーかMSがとっとと日本語版出せばいいのに

むしろWiiではショートシナリオ主導で
コンストラクション性のあるネバーウィンターナイツみたいのを出して欲しいよ。
寝てるうちにシナリオ配信されてたりこっちの方がWii向きだと思うが

430 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 21:55:28 ID:r//gcoJg
>>415
これ、360の動画?
ケタが違うな・・・
360見くびってたわ。さすがPS3並のVGA搭載してるだけある。

431 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 21:58:07 ID:xnUuhopj
オブリビオンナイトには苦戦させられました

432 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:00:42 ID:RYECk+SE
>>430
普通に箱○板の動画だね

433 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:02:54 ID:wRmYalp6
えらく広いフィールドに草とかが生えちゃってるのが凄いよね
PS3のFFはグラフィックでこれを超えられるのだろうか?

434 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:04:38 ID:26vgWdNR
>>429
同意。本体に自作シナリオ置いて、
それを他の人が落としたりもできるなら最高だ

FFvsTESでいうと、国内外での立ち位置はそれぞれ似たもんでしょ
システムで比較するなら、もと特徴的のがあるだろうし
映像だと機種が違って判断しづらい
結局は洋ゲーか和ゲーのどっちが好きかって話になってしまう

435 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:11:50 ID:wRmYalp6
>>415のさらに画質いいバージョンもあった
http://www.gametrailers.com/player.php?id=11898&type=wmv

重いけど

436 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:14:01 ID:r//gcoJg
箱○、別に値段的には問題ないんだが、いかんせんデカイ
PS3もWiiも買う予定だし、置くスペースがない。
それに、PS3は流石に箱○をスペック面で超えてくるだろうし、OblivionのPS3verが発売されるのを祈るしかない

437 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:17:55 ID:RYECk+SE
PS3版は開発断念したような・・・。

438 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:28:21 ID:QOh2RsaZ
PCと箱○の間は移植しやすいからいいんだろうけど
PS3となるとまた相当一から作らなきゃならないからなぁ。
どうみてもコスト的に見合わないでしょ。


439 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 23:18:31 ID:31SINxFI
Morrowindは武器のヒット判定が乱数だからイライラする。
見た目上あたっててもスカスカはずれる。序盤は殆ど攻撃があたらず辛い。
Oblivionは見た目であたればちゃんとヒットするので良い。
それ以外にもアクション部分が格段に完成されている。
OblivionやったらMorroeindには戻れないって意見が一般的だと思うが。

440 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 23:21:26 ID:2k46P0Wp
Morrowind vs Oblivion

441 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 23:35:24 ID:kl+/MOFU
発売が今年の年末なんだから
PS3 Wiiでは出ないでしょ
今年の春にでも出てたら PS3版もあったろうけど

442 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 23:39:59 ID:31SINxFI
まぁwiiはスペック低すぎてありえないな。
wiiではGRAWもOblivionも遊べない。HDRとシェーダーを排除して、SD解像度に落として
物理演算とAIを大幅に劣化させれば移植できるが、そんなもん既に別物だからな。


443 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 23:51:20 ID:kl+/MOFU
箱○のHDR てFP10だよ

444 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:06:13 ID:+d/+/PXu
でもGRAWでもOblivionでも非常によく機能してるよ。
全くできないのと精度が低くてもできるのとでは大違い。

445 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:12:40 ID:sI2OPjUe
上の方見ると、オブリビョンのキャラがキモいって意見が多いな。
まあ、それは否定しないが、
個人的にはFFのキャラもそれ以上にキモいと思う。
特に7以降。

446 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:33:46 ID:QKc1ZX8V
FFの8頭身キャラのグラフィックって、日本が長年培ってきた
マンガ、アニメ、ゲームにおける耽美さを総動員してデザインしました、って感じ。
外国人にはわかりづらいデザインだと思う。

447 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:35:28 ID:lQRjaToD
だからさ WiiのGPUがFx10の32ビットバッファをサポートしないかどうか わからんだろ?

448 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:46:57 ID:+d/+/PXu
>>447
GCのGPUからアーキテクチャが変わるわけないじゃん。
精々シュリンクによる若干の高クロック化だよ。

449 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:59:09 ID:lQRjaToD
え〜と
GCのCPU GPUのダイ面積は180nmプロセスで 43平方mm  110平方mm ぐらいだったな
これを90nmプロセスでシュリンクしたら 小さくなりすぎて パッドリミットを切っちゃうんで生産できないから
拡張しなきゃダメなんですよ


450 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:20:45 ID:sI2OPjUe
>>446
スーファミ時代までのキャラデザはそうかもしれんが、
最近の三流オタ向けアニメを無理矢理8頭身にして3Dでリアルにしたようなグラフィックは
耽美どころかただ気持ち悪いだけに思える。

451 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:50:35 ID:Wf4fUUSq
PS3が高性能っていう幻想と共に、WiiはGCのマイナーチェンジ+αって幻想にまでしがみついてんのか…
ま、例えGCのマイナーチェンジ程度でも、PS2からすると格段の進歩なのに…

XBOX360>PS3>Wii>XBOX>>GC>>>>>>PS2>DC

実際はこんなもん
初代箱以上になると、もう作り手のセンス次第だよ
ハード性能を言い訳にはできない

452 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:54:35 ID:RniNsxm2
んなわけねーだろ

453 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:02:44 ID:Wf4fUUSq
>>452
いや、だって、もう既に発売されてたはずの今になっても、PS3が高性能だってことを示すソースはクッタリしか無いんだよ…?
HDMIの規格策定が遅れてなければ、PS3はもう発売済みだったんだよ?

もう、夢見る頃は過ぎてしまったんだよ…

454 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:04:56 ID:lQRjaToD
UT2007ってどうなったんだ?

455 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:11:44 ID:bHK8SZKH
gafでどのフランチャイズのコレクションが多いかってスレ今動いてるけど
意外にもFFかなり多い

456 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:37:06 ID:rTgA+d+Z
>>447
HDRってのはFP値でレンダリングした結果を参照してポストレンダリングで
エフェクトを重ねた絵を再描画するのよ。つまりシェーダをサポートしない
WiiがFP10の32ビットバッファをサポートする意味は全くない。

457 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:55:02 ID:+JGNjI/O
別にWiiにoblivionをまんま移植する必要なんかないだろー
DQ8あたりを一人称にしてタンス開けたりドラキー叩き落としたりできるだけで
だいぶゲーム性が変わると思う。swordはその辺を模索する一発目になるんじゃないか
FFはまぁ おつかれ

458 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 04:07:06 ID:UHYL28Kp
グラフィックの難しい話は分からんが、
リアルゼルダぐらいのグラでいいんじゃね?
ツーか、ゼルダがオブリビオン風に進化してくれた方が近道な気がする。

459 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 04:17:00 ID:m9Addxjt
またループか。
Wiiじゃ無理でFA。


460 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 04:47:52 ID:o6GyXirR
Wiiだから無理なんじゃなくて任天堂の開発スタッフじゃ無理が正しいと思う。

■のスタッフだからこそPS2でも12のグラを実現出来たんじゃないの?

461 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 05:42:32 ID:oPBCS5Xk
>>460
はぁ?何言ってるのお前?
だれもFFごとき話題にしてないから、とっとと巣に帰れよ

>■にょスタッフだきゃらこそPS2でもじゅうにのグラをじちゅげん出来たんじゃにゃいの〜

バカかよ

462 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 05:51:26 ID:3Onz5Oqx
↑何このバカwww
寝言は寝てから言え

463 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 06:30:16 ID:UHYL28Kp
まあ確かに、プリレンダムービーに湯水の如く金と時間をつぎ込むのは
■ぐらいだろうね。

>>459
GF3とかシェーダー世代じゃないグラボ用にoldblivionってパッチがあるけど、
Wiiで動くとしたらこんな感じ?別物って程でも無い。十分じゃね?

http://www.sme.sk/cdata/2691028/oldblivion_01_s_b.jpg
http://www.sme.sk/cdata/2691028/oldblivion_02_s_b.jpg
http://www.sme.sk/cdata/2691028/oldblivion_03_s_b.jpg

464 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 06:43:39 ID:kAv4o1iY
無理じゃないと困る奴って
劣化させてもいいって主張を完全無視するから説得力がない
つーかいらねーけどな

465 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 06:44:43 ID:nI03z1d1
>>435
すげぇ。
HEXENで時間が止まってた俺には、かなりくるものがある。
日本語版でないかなぁ。

466 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 06:46:22 ID:UHYL28Kp
あーごめんシェーダーって何か、勘違いしてたわw

467 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 08:26:56 ID:h/MBntqo
Wiiはスペックを売りにしてないし

468 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 08:45:58 ID:rTgA+d+Z
>>464
劣化させても無理な物は無理ってだけだろ。Wiiはもともとこの手のゲームが
出来るようなハードじゃないんだから気にくわなければ買わなければ良いだけ。
なんでOblivionに喰いつくのかね。

469 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/21(金) 09:06:45 ID:2xXf1cqh
>>423
上のSSの「BLIZZRAD」の文字がキニナル

470 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:53:14 ID:hQqSw78M
FFが無視されてる件について
つか360買えばいいじゃん。
クイックトラベル使わない俺にとって背景のクオリティ落としたらこのゲームの魅力は半減する。


471 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:15:05 ID:zQWW+xgf
結局は映像がどうこう言ってる時点で、
FFもオブリもかわらんじゃん
好みの違いだろ

472 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:28:17 ID:DUtosIUR
映像というか、置いてあるものの大半を取ったり読んだり出来るのが衝撃的だった
部屋のライティングが気に入らなければキャンドルを他から持ってきたり、
人の家に忍び込んでぐちゃぐちゃに荒らしたり、
見るだけじゃなくて色々いじれるとこがFF12とオブの決定的な差だと思う
パッと見はそんなに違わないけどね

473 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:30:49 ID:Gm8/k8Ob
FF12って無駄に作った大量のムービー見せつけるだけのいわゆる鑑賞ソフトだろw

474 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:32:35 ID:h1fmjcHb
wii支持者は
綺麗なグラフィックを必死で否定しなきゃならないから大変だよね
まるでグラフィックの進化が悪いことであるかのように

475 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:50:45 ID:Gm8/k8Ob
オブを一度でもやれば性能がまだまだ足りないと実感すると思うんだがな
Wiiへ移植などという希望すら沸かないと思う

476 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 12:00:29 ID:Zdbu7LKo
FF支持者はWiiに話題を逸らさないとダメだから…って既に相手にされてないのか。

477 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 13:22:27 ID:sI2OPjUe
>>460
まあ、それ以外の要素を全て捨てて、
ひたすら何年もグラフィックとムービーばかりに集中するなんてのは■くらいしか無いしね。

478 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 13:50:16 ID:m9Addxjt
必死にグラ落としてまでWiiでオブリビオンをやりたいといい続ける人がいるなw
それってつまり、オブリビオンとそれを実現するハードに惹かれてるということだ。
キラーソフトに出会ったときの心理そのままだと気づかないかな。


479 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 14:11:08 ID:LJL2gnPI
もうwiiの話はいいってばw
この人たちは任天堂貶められるとなんでも噛み付いてくるんだから
oblivionが出来なくてもwiiはいいハードじゃん
それでいいだろ

480 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/21(金) 14:21:15 ID:2xXf1cqh
ObはObで、WiiはWiiでいいじゃない。
カルネジポのためにPSP買うようなものだ。

>>470
普段は嫁の目をかいくぐって短い時間でプレイしてるのでクエとかはトラベルしまくりな自分。
その分土日にゆっくり山登ったりキノコ狩りしたりしてます。

481 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 14:27:51 ID:uCU0mQhO
箱○でOblivion日本語版が出れば、買ってしまいそう。
仮にPS3でOblivionが出ても、まず買わない。
Wiiで出ることは、そもそも期待していない。

ライト向け・パーティゲーム主体のWiiと、
マニア向け・やりこみゲーム主体のXbox360は、
それぞれに差別化して生き残っていくんじゃないだろうか。

482 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 15:00:11 ID:JkdRs3UB
つかスペック云々言うやつはゲーム機で何がしたいのよ。
ゲーム機買う理由なんて「遊びたいゲームがあるから」以外ないだろ?

箱が売れないのもユーザーが遊んでみたいと思うゲームが出てないからだし、
DSがバカ売れしてるのもタッチペンとそれをフル活用したゲームで遊んでみたいと
沢山のユーザーに思わせたからだろ。

スペックなんて付加価値でしかない事に気付け。


483 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 15:03:44 ID:U3co3Vvr
残念PS3は久多曰くPCらしいですからゲーム機じゃないのですw

484 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 15:06:31 ID:Zdbu7LKo
確かにPCならスペックは大事だなw

485 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 16:09:57 ID:ESfvvtv+
Oblivionの良い所をパクったようなゲームって何かある?

486 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 16:12:29 ID:7tMg4DhF
>>485
ポスタル2

487 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 16:42:03 ID:ESfvvtv+
>>486
うへェ… 流石洋ゲー半端ないわw

488 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 17:24:36 ID:mJLTkLVl
いつまでもくだらんムービー観賞ゲームばっかり作ってないでよ
日本にはオブみたいに先鋭的なRPGを作ろうとするメーカーやクリエータはいないのか

489 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 17:27:10 ID:+o4RedrV
INAI
以上

490 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/21(金) 17:35:10 ID:2xXf1cqh
Obも先鋭的というよりは、「自律的に機能する箱庭世界を構築する」という既知のベクトルを
現在の技術でいったいどこまで追求できるのか?というチャレンジなんだと思う。

まあでも型枠の内側に安住せず外側に向かうそのエキセントリックなまでの徹底ぶりこそが
先鋭的なのだ、といえるかもしれない。


491 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 17:47:11 ID:7tMg4DhF
>>487
あれはRPGじゃないしヤバイから嫌な印象与えたようなら悪かったな。

次に出てくる洋RPGでよさそうなのはNever Winter Night2かな。
PCゲーだが。

492 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 17:59:42 ID:/3asJES/
>482
それはわかる

でも俺はバンプが乗った絵で手軽にFPSをやりたいんで箱は買った
ちんまい画面でゲームなんてやってらんないんでポータブル系は未来永劫買わない、と。

俺は沢山の側じゃないんでスペックはわりかし重要。

493 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:44:27 ID:Vv2SgNAt
>>483
PCじゃなくて総合エンターテイメントコンピューターですよ。
PCとしたら78の型落ち地雷にメモリー256MBなんてスペックははショボすぎる。
少なくともOblivionは走らない。

494 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:44:59 ID:NyUnLthH
あげ

495 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:59:20 ID:ESfvvtv+
>>491
良くも悪くも表現が日本よりも自由で面白いなと思った

496 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:01:20 ID:B7gYDtAk
PS3でオブ出てたほうが BDだし クオリティ高かったと思うぞ
あんなガクガクにならなかっただろうし

497 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:06:23 ID:21OHF4ui
ガクガクとBDの容量と何が関係あるのかしら?
メモリ足りないP糞3じゃガクガクどころじゃないんじゃなーい?

498 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:12:07 ID:7tMg4DhF
>>495
そうか、ならいい物を紹介できたと思いたい(笑)

国によっては販売禁止になってるソフトだがね

499 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:38:24 ID:rTgA+d+Z
>>496
PS3だとHDR時にメモリ帯域倍喰うから更にガクガクだよ。

500 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:40:26 ID:JkdRs3UB
>492
あぁ。そういう考え方も問題ないっしょ。
別に沢山の側がどうとかそんなこと言いたい訳じゃないし、
遊びたいゲームの為に買ったならいいじゃん。


で、こんなレス返しながら言うのもなんだが、
FFの話題は何処に消えた?

501 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:03:02 ID:iqnHeL0H
メモリは同じ512MBで NUMAで帯域も上だし
擬似HDRに毛が生えた程度のFP10のHDRが自慢とは
痴漢は痛いですね

502 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:34:14 ID:+d/+/PXu
FF12はFF史上最もよくできたゲームだが、Oblivionとは比較しちゃいけないレベル。
っていうかOblivionは他に比較ができるようなゲームが存在しない。

503 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:38:47 ID:iqnHeL0H
FFなんてゲームじゃないですよ あんなの
サブイ茶番ムービー鑑賞キモイ腐女子専用ゲーですよ
スクウェアは世界中からキモイ思われてます

504 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:14:07 ID:dmneyaBF
今時ゲームとしては〜云々言ってる奴が世界中からキモイと思われてます。

505 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:19:40 ID:iqnHeL0H
きめえw

506 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:27:21 ID:zy3gkaUO
大丈夫、2ちゃんねらーって時点でみんなキモイから

507 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:28:55 ID:dcAxjvd/
どう考えてもFFのが分が悪いな

508 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:30:01 ID:s2mmrcvE
とりあえずFFとOblivionの違いって、
FFは「設定が決まっている主人公」のロールプレイをするゲームで、
Oblivionは「自分が作り出した主人公」のロールプレイをするゲームってことだと思う。

FFだと、設定で決められた派手な動きは存在するが、
それをゲーム画面でやるのは技術的なものか
スペックが足りないかは知らないが出来ないから、
結果プリレンダムービーでそれを実行することになったり、
キャラクターの設定が決まってるから設定に反した動きが出来ないのがFFで、

設定どころかキャラクターの外見すらどうなっているのかは開発者も知らないので、
「ゲーム中全てのキャラクターが実行可能なこと」以外は出来ないし、
あらかじめ作っておくプリレンダムービーも当然存在しないが、
「自分が考えた主人公」の思うがままに動けるのがOblivion

だと思った

509 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:40:37 ID:m9Addxjt
>>496
オブはムービー使ってないからBDの大容量は意味ないんだけどねw
木々や草も全部計算で描画してるからそのぶんのディスク容量は食ってない。

510 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:42:29 ID:WYEY02B2
あげ

511 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:45:23 ID:dcAxjvd/
>>509
オブは4Gしかないぞ

512 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:54:45 ID:zy3gkaUO
最近、計算でテクチャを生成しているから容量を食わないと言う不思議な人に会った

513 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 22:11:09 ID:pH8Gsyws
プロシージャルテクスチャのことか?

514 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 22:14:25 ID:fDwbQiVP
2層になるとロード時間が遅くなるから1層容量に無理やり詰め込んだ可能性もあるけどね
オブはキャッシュ使いまくりだから違うと思うけど

つかPS3にも発売予定じゃなかったっけ? Oblivion

515 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 22:18:04 ID:m9Addxjt
>>511
ムービーを使わなければDVDでも十分なボリュームを実現できるといういい例だね。
それ以上になると開発費の肥大とか問題になるし。

516 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 22:18:56 ID:m9Addxjt
>>512
不思議でもなんでもない。
今流行りつつある最新の手法。

でもオブには使われてないはずだけどね。


517 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 22:25:58 ID:D+/uNJrp
>>516
>今流行りつつある最新の手法。

kwsk


518 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 22:45:53 ID:m9Addxjt
要するにテクスチャさえも演算で作っちゃいましょうという手法。

例えば木目テクスチャを生成するような方程式を用意しておいて
GPUの演算能力で計算して、結果を直接ポリゴンに書き込んで物体表面を描画する。
テクスチャを記録するディスクスペースもビデオメモリもほとんど使わずに済む。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060314201410detail.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050309/msdev.htm

現実的には、荒い種テクスチャを用意しておいて
そこに一定の法則でシェーダで加工し、質感を作り上げる。
最初から高解像度テクスチャを用意するよりディスクもビデオメモリも節約できる。


519 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:28:42 ID:F7KntxJC
スレの流れにしたがい、勢いで購入。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1153491961338.jpg

520 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:30:19 ID:WYEY02B2
全部買ったのかよw

521 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:37:02 ID:9rT6ZPhB
オブはmodがなけりゃ魅力かなりダウンするよ

522 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:37:36 ID:F7KntxJC
>>520
なんか気になって…
でも、PC版と360版両方買う必要なかったと家に帰ってから反省(´・ω・`)

523 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:40:25 ID:dhtZQsfZ
ゼルダの伝説の足下にも及ばないゲームだな

524 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:52:05 ID:lA2Tlm/7
どこでかったん?

525 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:56:11 ID:F7KntxJC
>>524
モロ、オブはカオス館、FF12はビックで購入。
パッケ見て、ふと思ったのだが、ウチのPCじゃモロは行けても
オブはヤバかもしれんwww

526 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 00:27:11 ID:mG9AtNbz
>>525
気が向いた時 ゲーム経過報告でもやってくれよw

527 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 01:40:33 ID:+nUAdxIM
360版のオブはAA有り?

528 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 06:23:04 ID:NF+QcxpK
>>501
おいおい意味分かって喋ってるかーい?(笑
俺にはさっぱり意味不明なんで、もっと具体的かつ分かり易く説明してくんない?
どっかで見た単語の貼り付けだけじゃーワカンネーよ





ps:学の無い奴があんま無理すんなよww
自分の言葉で喋れ


529 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 06:27:12 ID:rj9UH69k
>>514
PS3版は中止された

>>519
GJ。MorrowindはOblivion体験後は厳しいけど、FF12もOblivionも方向性は違うが良ゲー
なので、もとは十分取れると思うよ。
テクノロジー的な凄さを比べたらFF12はOblivionの足元にも及ばないが。

530 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 06:28:20 ID:rj9UH69k
>>527
多分あり。
42PX500の大画面でやってるけど、ジャギが気になるようなことはなかったので。


531 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 08:07:23 ID:v5typwbP
液晶なんかでゲームすんなよw
真のゲーマーならHDブラウン管以外ないですよ!!!
液晶なんか糞ですw話になりませんお

532 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:07:02 ID:rj9UH69k
42PX500はプラズマだが・・・

533 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:23:49 ID:gZVkk1R4
液晶HD持ってない奴に限って531みたいな発言するよな・・・w

534 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:28:22 ID:rj9UH69k
そりゃプラズマとは言え、ブラウン管と見比べたら多少は残像が残るが、それは見比べたら
わかる程度で、単体で使っていれば気にならなくなる。
(液晶は単体でも厳しいが)
それよりも、29型から42V型に代えると、大体画面の面積は4倍近くになるわけで、
些細な差はもはやどうでもよくなる。


535 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:35:14 ID:Rt569Y3a
プラズマの場合はそうだろうよ プラズマはHDブラウン管並に綺麗
でも液晶は大画面ほど荒くて目に悪いよ あんなもん薄型以外なんのメリットもない産業廃棄物です

536 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:38:01 ID:SCjTpRVo
くっきりシャープな画像が売りのテレビを買っときながら
「ジャギーが気になる」って不満もらす人

537 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:39:02 ID:rj9UH69k
まぁ確かに大画面液晶を買う人の気持ちは理解できんな。
結構な額の買い物なんだから、もうちょっと調べろといいたくなる。
ちょっと事前に調べれば、大画面はプラズマ一択なのはわかりそうなもんだが。

スレ違いスマヌ。

538 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:47:22 ID:Rt569Y3a
俺がこの手の薄型大型TV買うとしたら絶対にプラズマにするよ  
あーでも数年後はSEDとかまた色々いいの出てるかもしれんね
まぁとうぶんはHDブラウン管で充分でつ 画質的にもlovgevity的にもねw

539 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:58:49 ID:gZVkk1R4
プラズマは4:3画面の焼きつきと寿命と画面の暗さ、1000時間程度で起こる変色
あとインチ選択の幅がまだ少なすぎ。 そのあたりでしょプラズマ選ばない理由は。

まぁ人それぞれ。

540 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:00:51 ID:Rt569Y3a
一般人は一々そんなこと気にせんしそれで液晶選びはせんよ
焼き付けとかごたごた言ってるのは俺らオタクぐらいですw

541 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:04:09 ID:gZVkk1R4
気にしない一般人が液晶選んでるから今のシェアになってるんでしょ?w

542 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:06:50 ID:Rt569Y3a
ただ単に液晶の製品が多いからなんじゃないの
だから一般人はなんとなく液晶にしてしまうというあれだ
・・・・・・メーカーにいいように踊らされてるとも知らずにね
でも俺らオタクの目は節穴ではないぞ!

543 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:10:31 ID:gZVkk1R4
真のゲーマーはブラウン管一択でしょ〜なんて言ってはみても
実際問題WCGの世界大会は液晶モニタだしVF5も液晶になった。

変なこだわりは捨てる時期じゃないかと自分は思ってる。

544 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:14:00 ID:Rt569Y3a
まぁゲーム用途に限らず、普通にHV、アナログのDVD鑑賞と、あらゆる全ての点でHDブラウン管がBESTだということですよね

545 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:17:34 ID:gZVkk1R4
民生用の機器は相変わらずブラウン管だしね。ブラウン管最強に間違いはないかとw

546 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:20:15 ID:aFdEaRL9
なんでプラズマに必死な人がいるの?夏だから?

547 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:21:42 ID:Rt569Y3a
ここゲームのスレッドじゃねーかw

548 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:22:14 ID:NF+QcxpK
液晶はSD画質映すとホント叩き割りたくなるよ
プラズマの方がまだマシに映る。ブラウン管がベストなのは言うまでもないがなー

早くSED発売してくれー

549 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:25:47 ID:rj9UH69k
焼付けなんかわざとおこそうとしない限りおこらんし、プラズマの画素の劣化よりも、
液晶のバックライトの劣化の方が早いので、先に暗くなるのも液晶なんだな。
こんなのは実際購入する前にちょっと調べれば真実がわかる。
だいたい液晶とプラズマを並べておいたら、液晶陣営からクレームが来たという時点で
どちらがディスプレイとして優れているかは明確なんだな。
電気屋の店員に、自宅で使っているのは液晶かプラズマかを聞いてみるといいよ。

550 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:30:09 ID:ZS2tH8yT
おいおい、FFなんかと比べるなよな

551 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:32:33 ID:aFdEaRL9
いい加減、液晶スレでやれや。ヲタはホントしつけーな

552 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:32:52 ID:gZVkk1R4
>だいたい液晶とプラズマを並べておいたら、液晶陣営からクレームが来たという時点で
>どちらがディスプレイとして優れているかは明確なんだな。

すごいソースですねぇ
ていうかこれ以上プラズマ援護カキコしないほうがいいかと・・


553 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:36:35 ID:Rt569Y3a
関係ないが、オブやって初めて中世の世界というものを体感できたのではと思ってる
いつか本場のイギリスやらドイツの片田舎へ行ってみたい
オブこそリアルドラクエ1です

554 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:37:01 ID:rj9UH69k
>>552
俺は保存してないけど、それちゃんとソースあるよ。


555 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:39:15 ID:Rt569Y3a
一方FFはといえば、、、、、、、見たくもないムービーを鑑賞するためにひたすらくだらんストーリーをロールプレーする、、、それだけw


556 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:39:51 ID:6V5qaSP4
OVLIONなんて萌えキャラも出てこないし糞じゃね?


557 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:41:22 ID:gZVkk1R4
いや、2chやブログがソースというのは無しで・・・

ってかスレ違いだとわかりながらそこまでしつこいのはなんで??

558 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:44:54 ID:rj9UH69k
>>555
FF12は過去のFFの中で一番グローバルスタンダードなRPGになってると思うよ。
クエストやらリアルタイムのバトルシステムやら。MMO的な色合いが濃くて、歴代で一番面白い。
Oblivionの足元にも及ばないが、それは比べる相手が間違ってるからであって、単品で見れば
十分良ゲー。

>>557
話振られるし、液晶陣営が過去にばらまいたデマが、未だに誠しやかに語られてるから。

559 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:45:16 ID:ZS2tH8yT
綺麗なムービーを鑑賞したければFFなのだろうけど
俺は自由に冒険したいんだよ!

560 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:46:05 ID:EgwPg1rT
>>556
萌えキャラはDOAあたりで補充しとけばよし。
Bethesdaの男性プログラマ達も、仕事中はOblivion製作、
当然萌え要素に飢えるから、昼休みにはDOA Beach Volleyballを
巨大スクリーンで遊んで癒し効果をゲットしていたじゃないか。

561 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:46:47 ID:gZVkk1R4
あぁ、こいつ箱スレの
洋げーマンセー和ゲー糞君か・・
どうりで。。

自分の意見が絶対って所が似てると思ったら本人だったかw

562 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:47:26 ID:rj9UH69k
FF12はムービー鑑賞ゲーってわけじゃないと思うけどね。
12の路線はすごくいいと思うよ。国内では受けないだろうけど。

563 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:49:06 ID:Rt569Y3a
綺麗かは別だ
PSPの鉄拳DRのムービーも相当なクオリティだった
メーカーのやる気次第で


564 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:53:00 ID:rj9UH69k
>>561
自分が液晶買っちゃって悔しいからって個人攻撃に走るのは良くないよ。
君の的外れな液晶擁護のせいで、スレ違いのプラズマの話を続けなければならない
わけだし。

565 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:54:33 ID:gZVkk1R4
どこで液晶援護しましたっけ?ww

566 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:55:52 ID:gZVkk1R4
>自分が液晶買っちゃって悔しいからって
あとこういう妄想レスはしないほうがいいよマジで。

567 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:03:01 ID:dhuuYOTF
ID:rj9UH69k が痛いことはわかった。
ゲームなど自分の環境で好きな画面でやりゃあいい。
主張の押し付けはキモすぎる。

FFはX-2が最高だな

568 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:20:29 ID:rj9UH69k
OblivionはAAかかってるのか?

俺:42インチでもジャギ目立たないからAAかかってる

液晶なんかでゲームやるな

俺:液晶じゃない、プラズマ。高い買い物だからちゃんと調べてプラズマ買った方がいい。

焼きついたり劣化で暗くなったりするから液晶買う人がいるんだろう

俺:焼きつきもしないし、暗くなるのは液晶が先。ちゃんと調べよう。
  並べて展示してクレームついた時点で勝負あったでしょ。

どんなソースだそれ。2ちゃんがソースか? っていうかお前あいつだろ

俺:保存してないけどソースはちゃんとあるよ。

環境は自由だ。意見のおしつけするな。痛いな。


????意味がさっぱりわからんのだが。

569 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:28:16 ID:gZVkk1R4
そういう流れに持っていった要因が自分の発言に含まれてるって事を知ったほうがいい。

570 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:40:38 ID:rj9UH69k
>>569
人にどうこう注意する前に、自分のレス見返した方がいいよ。


571 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:47:34 ID:gZVkk1R4
見返したけど?


572 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:48:35 ID:rj9UH69k
で、何にも感じないなら仕方ないな。
NG登録するだけだよ。

573 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:49:04 ID:gZVkk1R4


574 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:50:17 ID:gZVkk1R4
お前のせいで俺がファビョっちゃったじゃねーかよ!
ってお怒りなら素直に謝るわw

575 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:52:41 ID:rj9UH69k
>>574
お前自分のレスが全てスレ違いで、あげく個人攻撃を始めた張本人だって自覚は
全くないんだね。
さようなら。

576 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:53:00 ID:IzDdErYl
>ID:gZVkk1R4
おまえさん、怪しげな噂が根拠の話と煽りしか書いてないじゃん・・・

577 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:57:01 ID:gZVkk1R4
怪しげな噂が根拠の話ってなんだ?

578 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:58:41 ID:rj9UH69k
FF12もOblivionも持ってて、どっちも評価してるからこのスレにいるのに、自分で
脱線させて煽るだけなら邪魔だから出てってちょうだいな。
>ID:gZVkk1R4

579 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:00:45 ID:gZVkk1R4
脱線開始させたのはお前だろがw
スレ違いスマソって書いたならその後話にノッてくるなと。

もうスレ違いのレス不要。

580 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:07:38 ID:nqgkidhH
ハイビジョン放送"だから"プラズマや液晶という声をよく耳にするが、
これらがハイビジョン向きと言われているのは、
大画面を少ないスペースに設置できるという点であって、
画質的にハイビジョン向きというわけでは(今のところ)決してない。

現時点で、画質のよさだけをポイントにしてディスプレイを選択するとしたら、
やはりハイエンドのブラウン管タイプになるだろう。
http://journal.mycom.co.jp/special/2005/digitaltv/004.html

581 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:24:20 ID:6PF94fSA
メシ食ったらもちつけよ、おまいら

582 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:25:33 ID:rj9UH69k
OblivionのAAの話に戻ろうか。

583 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:19:21 ID:unr04wSY
>>544
個人的にはDVDに限ってはプロジェクタが良い気がします。
ゲームで120インチは疲れますが映画の場合、世界に入り込むための大切な要素となる気が。

あー、パナからバケモンじみたプラズマが出ますがあれを購入できる人は
映画もあちらのほうが良いかもしれませんね。画質は比べ物にならないでしょうし。

584 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:24:02 ID:Rt569Y3a
100インチだろうが200インチだろうが残像は残るわけで
ブラウン管には敵わないですわい

585 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:24:17 ID:Ehs5DudZ
PS3版 Oblivion キターーーーーー!!!!

http://www.stack-style.org/2006-07-22-02.html

586 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:28:23 ID:Ehs5DudZ
箱○の日本語版は諦めてたけど、
PS3ならなんとかしてくれるかも?

日本語版出したらPS3を買ってやる かな・・

587 :525:2006/07/22(土) 13:29:22 ID:17k4G35J
ただいま(´・ω・`)ノシ

やっぱウチのPCじゃオブ辛いっぽ(つд`;)
というか、ノートだから仕方が無いと言えば仕方ないが…
800x600でAA無しにしたら、そこそこ動いた。
試しに360版でプレイ。
うちのPCより、はるかにこっちの方がキレイでなめらかに
動いています。 わかっていたけど、かなりショック…orz

経過報告というか、まだオブ序盤だけど…
牢屋から出たあと、練習ステージみたいのをこなして外へ。
あたりはすっかり夜で目の前は川、これを渡れというのか…
見た感じ浅そうだし、歩いて渡れそうな気がしたのでザブザブ歩いていったら、
途中からいきなり深くなってて水中へ。
夜のうえに水中で視界悪いときて、どっち向かってるかわからないうちに
パニくって溺れ死にました(つд`;)
やっぱり夜の川は危険だね。 なんかオラ、ワクワクしてきた。

もう少し慣れるとこまでやって、モロ、FF12もやってみるつもり。

588 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:29:42 ID:nqgkidhH
Oblivion、また7位に
http://www.stack-style.org/2005-11-11-01.html#id2006-07-19-04
2006年7月19日

Oblivionは、先週からひとつ順位を戻して7位へ。
さすがに発売当初の勢いこそなくなってきたものの、
"Oblivion"はこれでほぼ4ヶ月のあいだ、連続でトップ10圏内をキープしつづけていることになります。

589 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:31:30 ID:GO8w6LHS
>>582
360版はX2のAAがかかってる。

590 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:01:38 ID:MpGwy/IW
>>586
ローカライズなんて字幕だけでそんなに金かかる作業じゃないのに(洋サイトにあった全セリフの
リストからすると、2時間映画1本分程度)、箱○ですらやらないってことは日本ではウケない
ゲームという判断だろうから、PS3でも日本語版は出ない可能性が高くね?

591 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:04:52 ID:sbQxEW+N
オブリビオンがローカライズされない理由は
>>77にもあるように
「テキスト量が超異常で誰も翻訳できない」ってのが主な理由だから
PCだろうが360だろうがPS3だろうが
無理なものは無理なのだ

592 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:09:50 ID:mG9AtNbz
>>587乙 俺もゲームの中に介入してぇ

593 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:11:09 ID:sbQxEW+N
ノートかよ!
ノートで動くわけないじゃん

594 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:14:30 ID:UugHY8Dt
>>590
2時間映画一本分w
オブを甘く見すぎ。

595 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:15:19 ID:dFtK6+AR
あんま楽しそうじゃないしな

596 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:24:33 ID:tr2Sv2y1
>>595
そうか?FFなんかよりよっぽど面白そうだけど?

597 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:30:51 ID:unr04wSY
>>584
それはもちろん理解しています。
プロジェクタがブラウン管はもちろん液晶TVやプラズマTVにすら性能では劣ることも。
それでも映画の場合は大画面がその欠点を上回ると個人的には感じているので。
まぁあくまで個人的な意見ですのでご勘弁ください。


598 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:49:15 ID:YvkKVcqo
360のオブ がx2MSAAてことは タイルレンダリングか
1024*600レンダリング解像度のどっちかだな
タイルレンダリングの方だな
だからガクガクしてるのかな?

599 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:51:32 ID:PCap37F+
>>596
大差ない

600 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:29:32 ID:UugHY8Dt
>>597
はぁ?
翻訳テキスト量の話してるのに、なんでモニタの性能の話してるわけ?


601 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:38:58 ID:lHtCKDDJ
>>596
やらないで批判するだけなら簡単

602 :525:2006/07/22(土) 16:40:27 ID:17k4G35J
経過報告
オブ、川泳ぎ渡ったところにある遺跡みたいなところで、山賊二人組みに襲われる。
なんとか撃退→遺跡の中に入る入り口発見。
中に入ると奥からすごい勢いで山賊が走ってこっちへ…と思ったら何か
自分でしかけた罠にひっかかったようで、トゲトゲの丸太にはねられ山賊シボンでワロタw
スニークモードに入ってないことに気が付いてスニークモードへ。
以後、敵に対して遠くから矢で不意打ち攻撃。
広間みたいなとこで鉄製の鎧一式発見。
携帯のカメラでTV画面撮ってもうまくいかなかったので、今度はPC版でデジャブプレイ。
街に戻っていらない物売って、いい盾も購入。 これで装備ok?

そして現在へ↓

>>593
オ、オラのノートさ、ばかにするでねぇ!
このくらいは…
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1153552137029.jpg

ごめんなさい、ここまでするとカクカクですorz
おまけに自分不器用で、顔がモッコス入ってて正面怖いのでナナメ撮りです。
でもオブ、おもすれー。

ひと段落ついたので、今度はFF12をプレイ(´・ω・`)ノシ

603 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 16:45:35 ID:/sX+KdSK
ちょっと美人

604 :525:2006/07/22(土) 16:49:18 ID:17k4G35J
>>603
まともに見える角度がここだけで、
正面から見るとマジやばいです(´・ω・`)

605 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 16:49:48 ID:UugHY8Dt
オブの顔エディタは癖あるから、この顔は十分美人の範疇

606 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 16:49:54 ID:DQ1Gxjte
>>602
キャラメイク上出来な方じゃん

607 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 16:59:42 ID:mT3fcFN2
>>602
コテコテの導入を楽しんでるなw
あの遺跡で死んだよ…

608 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:00:07 ID:unr04wSY
>>600
ん、自分とID:Rt569Y3aさんの会話は

映画は画面が大きいほうが良いかもしれない

大画面でも残像がのこることには変わりない

映画では大画面がそのデメリットを上回る可能性があると思っています。(あくまで個人的に)

という流れだと思うのですが....

609 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:05:34 ID:TyFG8UXk
しかし、オブリビオンのキャラメイクは…デフォの顔もアレだし、ランダムで出来る顔見てると、
作った奴らは人間の顔がこう見えてるのか?って思えてくる。
お耽美美形を求めてるわけじゃないが、パンチ効きすぎ。

そういう俺のキャラはトカゲ人間。

610 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:30:08 ID:nS9NxsvC
PC版オブはいつでもスクリーンショット撮れるからうらやます 景色だけで何百枚と撮ってしまいそうだ
箱○のも撮れる機能あったらなぁ、中世でカメラで撮影てのも変だしね(´・ω・`)


611 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:37:01 ID:dR6ctxK4
メガネっ子かわええ
ttp://simrasi.exblog.jp/

612 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:58:38 ID:tRVOP3QB
>>609
まあ、FF13の生理的嫌悪感に比べれば大分マシだけどね。

613 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:14:39 ID:QFh5zSmI
>>611
前にそのサイトたどり着いたときも思ったんだが。
これ実際に作れるんだろうか。

614 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:22:57 ID:WZFfpzAd
>613
できるよ、メガネmodあるし
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1179.jpg

615 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:50:39 ID:Jt4CeBF6
>>614
テラシュールス

616 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:51:55 ID:SCjTpRVo
>>614
コスプレ会場はあちらとなっておりますので
速やかに移動願います

617 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:56:36 ID:4FxBC5Hp
ヤベ、勃起した

618 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:10:55 ID:Ehs5DudZ
>>612
FF13みたいなキャラも作れるみたいだけどな
http://www.tessource.net/files/image.php?id=6887

619 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:20:38 ID:uVG2htGB
勃起することを英語でerect という

620 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:26:28 ID:4FxBC5Hp
my penis is very erect!!

621 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:26:23 ID:HD6BVo5B
ペニセスト!

622 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:27:05 ID:wiGpsamG
えの素!

623 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:50:08 ID:F75VxHFB
>>622
榎本俊二 本人乙

624 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:22:26 ID:WjSqAU7D
あのマンガ 結構好きだった

625 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:28:11 ID:eXZJC9FX
オブリビオン おもろいおん

626 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:31:06 ID:DPgpFxAi
だろう?
FFと比べてどうだい?

627 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:39:00 ID:41sobiiE
コアなマニアには受けそうだが一般人にはピンとこない

628 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:56:17 ID:NsuLlazP
PC版oblivion買ってやってみたんだが、気がついた事がある。
いくらAIが進化したからといっても、町の人同士が会話してることの多くは、
「Rumor」を選択したら喋る内容。「やあ」「この町のファーストエディション
という店で唯一本が売ってますよ。」「さようなら」
とか、おいおいそりゃないだろってな内容の会話も多い。そこがoblivionの「売り」とかいっちゃって
るんだから笑わせる。

NPCは、ゲーム内時間に合わせたパターンを持っていて、パターンに沿った行動をしている最中に
外部から与えられた行為に対してそのつど決まった反応を返すだけ。例えば賊と交戦中に、外を巡回する
警備兵が通りかかるとしよう。その警備兵は「大丈夫か!」とか「助太刀するぞ!」なんて言う訳でもなく、
いきなり馬から下りて賊に襲い掛かる。こちらの存在なんかお構いなし。



629 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:57:57 ID:NsuLlazP
さらに、勝手に賊を殺したあとは、何事もなかったかのように巡回をはじめるしね。結局なんたらAIといっても
しょぼいんだなあって思った。

いくら仮想世界でAIが発達したとしても、その究極形が現実の人間の知能という形で存在している。
わざわざ現実で起こりえるような行動をゲームの中で再現する必要があるのか?という疑問が湧いたよ。
うまく説明しづらいが、そんな行動を再現しても、「おーすごいじゃん」とは思うけどそれだけ。
明らかに余分な要素じゃないかな。

だったらFFのようにあらかじめストーリーが一本道のゲームの方が映画を見てる感覚に近くて楽しめるかな
と思った。

作り込まれた世界で無駄に時間つぶしたい人→oblivion
ストーリに沿って映画を見てるように遊びたい人→FF

これでオッケーじゃねえの。まあグラフィックはすごい綺麗だし、
オフライン上のMMOみたいな感じだったな。FF12はただ戦闘をMMOライクに
しただけ。oblivionは他ユーザーをAIにするかわりにいろいろできることが
増えたMMO(少し使い方違うが)感じ。やった後になぜかむなしくなった。


630 :名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:59:44 ID:UugHY8Dt
>>628
>>629
はいはい。
誰も会話にAI入ってるとは言ってないのだが、何を勘違いしてるんだ?
行動にAIが入ってるんだよ。


631 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:02:30 ID:fBo4qUX7
>>628
>例えば賊と交戦中に、外を巡回する警備兵が通りかかるとしよう。

君が街中で悪事を働きまくっていた悪党なら、攻撃されるのは君だ。
君が攻撃されずに賊が攻撃されるのは、警備兵が君を敵ではないと認識してるからだ。
警備兵が賊を攻撃したという例が、AIが働いてることを示す証左だw

632 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:02:36 ID:S67uPnTI
だから警備の例がAIなんだろ?あの行動みてすごいと思ったか?

633 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:03:50 ID:NWKx3HdP
映画のようにってんなら、まずシナリオをなんとかしてくれ
FFなんて、1が一番まとまってるじゃん

MGSもFFも、そこらへん勘違いしてるし、ユーザーも騙されてるよ
映画的ってんなら、グラフィックよりも「話」ありきになるはず
本当に制作者が「映画」を好きで、色々見てるんならね

634 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:05:05 ID:FYnkBzxd
>>628
rumor以外の話もあるぞ。
立ち話聞いてないと増えないトピックもあるし、
クエストが追加される場合もある。

とは言え、喋る台詞のヴァリエーションがもう少し欲しいとは思うが、
現実問題としてかなり厳しい。
既に今の段階でかなりの容量喰ってるし、予算の問題もある。

635 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:06:47 ID:dhO8f3DK
まぁ現代版ドラッケンって感じだよな

636 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:10:37 ID:FYnkBzxd
さらに何故oblivionが今のようなAIを備えたかと言うと、
前作のAIがあまりに味気なかったから。
ただ街中で棒立ちし、決まりきった台詞(しかもテキストのみ)を喋る
完全に静的な存在だった。

637 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:19:22 ID:nK4OGeYR
一番楽なのは一本道のストーリに決まりきった行動パターンを垂れ流し
すれば一番楽で見た目もいい。キャラ劇などよりムービーが楽と同じ様に
ストーリ以外の事は起きず、ストーリ以外の行動は発生しない、NPC
もプレイヤーキャラクターもストーリ(分岐込み)の中だけしか存在しか
世界が存在しない、そんな世界。

638 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:27:29 ID:zJEXdeaZ
しかしこれ重いな
FX62のゲフォ7900GTXのOC版でやってるけど最高設定だとカクカクすたりするし

639 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:41:55 ID:2/Xs/azb
7900GTXのOCでカクカクって。凄まじすぎだろ。。
どのくらいの画質なんだよ?

ちょいとスクリーンショットか動画うpしてくれい。

640 :525:2006/07/23(日) 00:44:10 ID:5oYhxZm+
みんなやさしいね、ありがとう(つд`;)

経過報告
少し寝たあとFF12を始めた。
このゲーム、そのまま経過報告するとネタバレになるので、なんて書いていいか難しい。
とにかく、導入ムービー済んで、え? こいつが主人公じゃないの?(゚д゚ ;)
という練習ステージを終え、本編へ。

主人公、下水道でネズミと戦闘。 なんか数時間前、時空を超えた別の世界(オブ)で
下水道のネズミと戦ってた記憶が…たぶん、RPGのお約束なのだろう。
そんなに強くないネズミをあっさりかたずけて街へ。
ここで主人公の境遇が明かされるんだけど、すごい設定だ。 オブで慣れたけどw

--つづく--

641 :525:2006/07/23(日) 00:45:04 ID:5oYhxZm+
--つづき--

最初は街の外に出られないようなので、話を進めて外へ。
いよいよ本格的に敵と戦う。 自分はFF11やっていたので、戦闘時ウェイト無しでプレイ。
ちょっとFF11と違うけど、リンクしないように敵を釣る感覚は同じ?
サボテンや狼を倒し、お金を貯めて回復魔法のケアルを購入。
もしかしてこれ、装備関係もライセンスポイントいるのだろうかという
不安を抱きつつ、一旦止めてスレに書き込み。
ここに来るまでに導入部から本編へかけての情報量や登場人物が多すぎて、少し混乱中。
世界観になじむために、もう少しプレイして比較報告します(´・ω・`)ノシ

642 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:48:17 ID:ENuVxgGS
〜んだが、気がついた事がある。
www

誰でも気付いてるだろ そんなこと位w

643 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:52:05 ID:gQkRJ75P
>>641
俺FF11やった事ないけどリンクで釣るとか聞くと
エバークエスト思い出す

644 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:13:44 ID:SxsriBGs
>>639
敵が沢山いたり、ゲートの近くに居たりすると
一時的にカクつくって感じでしょ。俺は7800GTXだけどね。

645 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:20:47 ID:ZDPZhqX3
オレはPCってあと一年後か二年後に新しくするつもりなんだが
その頃にやろうと思ってる オブ
PCゲーは 組んだ時に快適に遊べる過去ゲーをやる って感じなんだが
これもありだよね?

646 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 03:15:24 ID:J3x5+9vU
しらんがな

647 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 04:07:17 ID:ZA2ebNZO
ageだ!

648 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 04:36:06 ID:uvIIBvDY
FFとオブリじゃ畑違いかな。システムも違うし。FFにはFFの良さがある。

個人的に洋物のRPGは好きじゃないけど、これだけは別。
欲しい人はPC版を買うべし。MODも楽しい。20人を魔界(みたいな場所)引き連れて
プチ戦争すると楽しい。どんどん仲間が死んでいくしw
頑張ればキュートな女の子も作れるよ。それ以上にキャラに愛着が沸く。この愛着は
FFでは絶対に体験できないぞ。

649 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 07:19:01 ID:+3ZP+UkB
>>641
報告乙!
FF12やっててオブリに興味ある俺としては、
プレイ報告割りと楽しみ
ちなみに、自分はFF12は楽しめた方まったり65時間ぐらいでクリアしました。
ただ>628みたいなのがいるからトリップ付けてくれるとありがたい

650 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:19:50 ID:fBo4qUX7
>>640
ネタばれても問題ないんだよw
クエストやテキストが膨大すぎて誰も一人で全てをやってない。
自分の行動次第、嗜好次第で100人100様の変遷をたどるからネタばれても痛くも痒くもないんだ。

1本道ストーリーゲーはネタばれたらその場で価値ゼロになるがな。
だから数日後に中古屋に溢れることになる。

651 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:22:51 ID:WqxcYRSs
「FF12を始めた」って書いてあるから
FF12の話なのではないだろうか

652 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:42:01 ID:fBo4qUX7
あ、見逃してた。スマン。

でもネタばれしていいんじゃね?
そういうスレだし。

653 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:43:56 ID:CgHgUE4O
>>1
緑色の攻撃あんまりカッコ良くないな

654 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:44:27 ID:BBJJS8tV
  彡川川川三三三ミ
  川|川 \.  /|    マザーの作者に会いたくて
 ‖川||―(◎)-(◎)|
 川川‖    3  ヽ      現実化した妊娠AA
 川川  ∴)〆(∴ )
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/69/4bf4fe66278a8d2cc59e1ac0c6fde6e9.jpg
                          /'''''/――--t――|
 相手が子供でも手加減しない    (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
                        ヽ (__) ノ    6)
  18歳のポケモンチャンプ       ヽε ノ .ノ / ̄`\
                           ヽ、_i⌒i/, -''~  `ヽ、
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/
  l////_    ┥
  l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃       インプレスに存在を隠された
  l    ヽ-      `っ
 { ̄""ー,,_ヽ     )3          伝説の最強キャラ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg

655 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:49:45 ID:+FxaxaU4
毎回思うんだがそれ真ん中の奴は大人気ないと思うが他のはそこまで取り立てて言うものでもないんじゃなかろうか

656 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:57:18 ID:xo8yaBB5
GKも認めるオブリ。
ただしパソコン版限定らしい。

657 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:59:15 ID:BBJJS8tV
ブレイブストーリーPSP http://www.youtube.com/watch?v=s-xS45lAwnU
>戦闘→1秒 民家→2秒弱 町→3秒

FF3DS http://www.youtube.com/watch?v=A9dYDM6OPWY
戦闘→10秒 民家→5秒 町→7秒
戦闘→10秒
戦闘→10秒

【PSP】 ブレイブストーリー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/brave25.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/brave26.jpg
【PSP】 英雄伝説 空の軌跡FC
http://www.falcom.com/sorafc_psp/ss/ss03_h.jpg
http://www.falcom.com/sorafc_psp/ss/ss01_h.jpg


【NDS】 ファイナルファンタジー3  6000円www
http://www.gpara.com/comingsoon/ff3/0706/img/ss22a.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/ff3/0706/img/ss29a.jpg
【NDS】 テイルズオブテンペスト
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/tot13.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/tot10.jpg
FFやテイルズでさえ失笑の対象にしてしまうほどの糞性能w

658 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:02:08 ID:cqBCH1Pw
>>585
http://www.stack-style.org/2006-07-22-02.html
これよく見たらPSPでもオブリビオンって・・・・

659 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 07:03:30 ID:838VvcKw
PSPでどうやってオブを移植するよ?
クレージーとしか思えん発想だw

660 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:31:21 ID:Tk12JbQQ
age

661 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:05:18 ID:Ri7Z1vUH
携帯ゲーム機市場負け無しの任天堂にとって、PSPなど赤子も同然。
そんなPSPを本気で叩き潰し、晒し者にした任天堂は
血も涙もない冷血で極悪非道な会社!!!


662 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/24(月) 10:56:31 ID:s3yQ3o1o
Obのプレイ感って「AIがやってるMMO」とかじゃなくて、昔のFFで本筋外して先のダンジョン潜るとか
パロムにメテオ覚えさせるとか青魔法集めまくるとかむしろそっちに近いと思うんだけどな。

663 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:06:11 ID:HdculkJb
そういうのが特殊なプレイとしてではなく、当たり前のプレイとして存在するのがOb。
誰も見ないかもしれない枝葉を膨大に作りこみ世界を構築する努力。
日本のメーカーが忘れてしまったものさ。


664 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:22:10 ID:FOb3TwDJ
なによりFFにはたまねぎに該当するようなキャラがいないのです。
タマネギこそがObのすべて。All Need Is Tamanegi。

665 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:56:43 ID:o4xCixQh
オブで一番楽しいのは植物採集

666 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:10:15 ID:eMmP/6rl
>>665
山菜取りでクマに襲われる人がなぜいるのか、よくわかるよなアレw

667 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:12:44 ID:UF2V+T8S
>>666
地図封印して遭難する気分も

668 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:14:38 ID:sfylmSMN
FF12はね、「決まったストーリーをキャラになりきってロールプレイ」とも違うんじゃないかと。

従来のそういうタイプのRPGを遊園地のジェットコースターに例えると、
順番待ちをして乗る
→乗ったら軌道を変えることはできないが楽しめる。

FF12を例えると、
まったく知らない他人のために長い順番待ち
→他人が乗ってるジェットコースターを地上からながめる。

こんな感じ(´・ω・`)

669 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:49:50 ID:S/2slfvP
そだね
「キャラになりきってロールプレイ」てのはドラクエとか主人公がしゃべらないタイプのRPGに当てはまる。
FFみたいなのはキャラクターの活躍を見て楽しむRPGだろう。

670 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 18:21:31 ID:qVQytp1V
とはいえ、そういうタイプのRPGでもでもキャラに感情移入や思い入れがあれば楽しめるんだよ。
ただ、最近のFFにはそれすらないだけで。

671 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:16:52 ID:cPYN7fnE
あげ

672 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 05:03:29 ID:R06EbXq3
この2つに限らないがこれはテイストの違いとしか言い様がない
どちらの良さも認めないと前進はないんじゃないか

ここでTES4がmk2で唯一Sランクを取ったことに対する北米フォーラムの反応も見れるけど
こんな冷たい反応 ある種の人は目が覚めるんじゃないか特に更にリンク先なんかは 
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=111386
単純にこんなのも
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=111403


673 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 06:04:59 ID:Jyy1Caw6
>>672
全体の評価でみなくていいなら、逆にFF12の評価でいちばんいいやつ持ってきて、
歴史上最高峰のRPGにすることだって出来るな。

674 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 07:37:45 ID:dBcPfMe3
オブの最大の欠点は日本語版が無い事
この一点だけでFF12に負けてると言ってもいい

FF12の不戦勝

675 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 08:14:26 ID:TaqK7bae
TESシリーズは仮想空間のリアリティを追求している故、
グラフィック技術の進歩などにより、さらに進化していく可能性を秘めている。
対してFFは映画のようなゲームで停滞したため、
今後も一作ごとのシナリオライターの出来で評価が上下していくだけ。
FFは嫌いじゃないが、想像以上の作品はこれからも出てこないだろうね。
作るほうも買うほうも安心。寅さん映画のような作品だと思う。

676 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 09:39:29 ID:soIyLIuh
Todd Howardが言うようにFFはナンバリング毎に
システムが変わるから、寅さんはFFというよりDQだね。

677 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:39:03 ID:TaqK7bae
>>676
FFは経験値周りのシステムのみが毎回変わるけど、
それも想定の範囲内という気がするんだよね。
それは刺身のつまであって、やり終えると全体的に見て、
ああやっぱりいつものFFね、って感じがする。
まあDQは毎度何の変更もないからより寅さん的であるのは同意だけど。

678 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:44:09 ID:E2JCt94n
>>677
そうそう。システムを変えつつ

>やり終えると全体的に見て、
>ああやっぱりいつものFFね、って感じ

その両方のバランス感覚を
Todd Howardはadoreしているんだよね。


679 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:24:37 ID:kqg1OKFF
システムはともかく、シナリオはDQの堀井みたいに
固定した方が良いな。
若者には10が受けてるみたいだしあの路線で。

680 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:43:11 ID:C7WS98hM
毎回シナリオムービーゲーなんだから、終わったあとの感想は毎回同じになる罠。
ゲーム部分がいかに無意味かの証左。

681 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:48:04 ID:/N3g/4DM
ageだ

682 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:55:25 ID:HGTKDgl3
FF12やった後でもobに戻れるけど
obやっちゃうとFF12には戻れない

683 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:42:14 ID:FS3Afr1t
FFの良さ なんて無いよ
ただの糞

684 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:17:41 ID:1mi4kGP/
Oblivion レビュー
http://www.gamers-review.net/title.php?title=73
ランク:S

685 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 19:00:03 ID:6zJXIw43
>>684
100点満点入れた人のレビュー長すぎ;;
相当入れこんでんなー。

686 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 19:16:18 ID:vpYAq2NL
>>670
確かに。
最近の、とくにFF12は、主人公が活躍するさまを見ている
わき役(ヴァン)を観察するソフトになってしまっている。
シナリオ書いたやつのオナニーに付き合わされた気分になる。

687 :名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 19:51:44 ID:uGVfDqLW
Oblivionのシステムが面白いところは敵との戦いを避ける戦略でも
レベルを上げられるところだな。(それが不可能なクエストもあるけど)
FFみたいなRPGには無いだろう。

688 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 02:39:33 ID:Ub6z5MnD
>>687
何か行動を起こしたとき、それが自キャラのメジャースキルに関係してると、
戦闘系以外でもレベル上がるね。
店員と話したり買い物したり、盗み、カギ開け、薬品の調合、ただ走るだけでも…

689 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 09:32:59 ID:LkpW80gL
NPCもスキルが上がるのがすごい
闘技場の脇でシャドーボクシングしてる奴をボーっと見てたらHand to Handが上がっていってたw

690 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 09:41:10 ID:Eh/KNQoB
あくまで個人的な意見だけど初めて映像見たとき
Oblivionがファンタジー系のアクションに見えた。

691 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 10:48:04 ID:yHANbBNc
>>687-688
ダンジョンマスターみたいなシステムだな

692 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:11:42 ID:LSG3sCKR
TES4やったときの驚きは
ダンジョンマスターを初めてやったときの衝撃に近いかもw

693 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:53:38 ID:OVl66j9t
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/OblivionPreview.html


スクエニよ・・・・・・・・・・・・・

694 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:06:48 ID:mY4hRkDi
ダンマスのリメイクやりたいな…

695 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 15:45:34 ID:ZEoHZyhJ
>>689
それマジ?
NPC連れまわし擬似パーティプレイずっとやってるんだけど
最近まかせっきりでも戦闘が早く終わるような気がしてたんだが
クエストキャラもスキル上がってるんかな?

696 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 16:34:36 ID:kkfXJc1y
>>689の件は、シャドーボクシングの様子を見て"プレイヤーの"スキルが上がるって奴。
参考になったってことだな。
>>695のはプレイヤーのLVが上がると敵を含めたNPCのレベルも相対的に上がるけど
プレイヤーのLVが上がっていない場合はNPCの能力もそのまま。

697 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 17:32:03 ID:PBD1Kbn0
山奥に行って山賊にからまれてオブリビオンゲートまで行く
するとゲートから出て来てる怪物達が山賊に襲い掛かる、で
自分はインビジで隠れて山賊たちが怪物に襲われるのを見て
楽しむ う〜〜んシュール

あとこのゲーム、モンスターにからまれて町に逃げるとモンス
ターも町に入ってきて市民がパニックになるから面白い

698 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 18:41:53 ID:AZIFl2oI
まったりとOblivionプレイしています。
気がついたら、ゲートを1つも閉じないままLv17になっていたとです。

やけに強いしなやかな狼だなぁと思って戦っていたら、ライオンでした。

とうとう街道にまでトロルやオーク、ミノタウロスが出てくるようになりました。

夜、馬が放置され、少し離れたところに帝国兵の死体がありました。
喜んで装備品をはぎとってカバンに放りこもうとしたら、丘の上に何かいました。
月明かりで照らし出された少し大きめのモンスターは、
なんか上半身人型で下半身はクモのようなやつd…ぐぼぁ

699 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 18:42:57 ID:HAWS0V8y
>やけに強いしなやかな狼だなぁと思って戦っていたら、ライオンでした。

気づけよw

700 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 20:28:43 ID:Uyy3ozPl
なんかつまんなそうなゲームだな
これならFF、DQのほうがマシだな

701 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 22:35:49 ID:tZLVjMp7
>>700
やってない奴ほど見当違いのレスを返す法則。

702 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 22:45:25 ID:ouSjJi2m
シムシティ見て信長の野望の方がマシだなって言ってるようなモンか。

703 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 23:00:29 ID:3/w72jXp
このゲームやって思うこと

ドラクエ(笑)
FF(笑)

704 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 23:13:35 ID:f1THRSPQ
どっちも楽しんでやったけど

ここ見てると中学生のころに洋楽聞いて邦楽を貶しまくってた自分を思い出すなあ

705 :名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 23:19:46 ID:flAFqtK1
FFなんかを和ゲーの代表みたいに言わないでくれ
ありゃ、世界のクソゲーの代表だよ

706 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 06:23:40 ID:kUZFPLf4
ドラクエだな先が明るいのは
8の冒険感は結構いいとこついてると思う

707 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 06:56:25 ID:76nZ3MLo
和ゲーはドラクエとFFしか選択枝ないのか

708 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 06:58:25 ID:BFoBkP+B
聖剣伝説とか好きだな。
あとは初代ロマサガ。

709 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:28:49 ID:ekrNjkCp
あげ

710 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:32:18 ID:LBopvxkw
このスレ見てOblivion買いたいと思ってしまったわけだが
メッセカオス館に売ってるアジア版って英語表示なの?


711 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:36:24 ID:BFoBkP+B
>>710
ソフトの内容自体は英語版と同じ。
マニュアルは中国語の英語両方で書かれている。

712 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:37:50 ID:1B/bMUxH
>>710
ゲームは全編英語です。
説明書は中文と英文に分かれています。

あとついでに。以下コピペ

[Xbox360] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 日本語化
たのみこむに企画だしてみた。
賛同者&協力者いたらよろしくです。

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=59755


713 :711:2006/07/27(木) 09:38:02 ID:BFoBkP+B
>中国語の英語
    ↓
中国語と英語

徹夜で変になってるな俺orz

714 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:45:23 ID:LBopvxkw
>>711-713
レスありがとうです。
今日秋葉行ってDS英語漬けとセットで買ってくるわ
英語まったく分からんけど、異国に迷い込むっていう脳内設定ロールプレイも面白そうじゃない

715 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:52:27 ID:76nZ3MLo
英語漬けよか電子辞書買った方が役に立つぞ

716 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:59:22 ID:1B/bMUxH
Liveで仲の良い外国人フレつくるのも英語スキルうpになかなか役立ちますね。時間外での自己勉ももちろん必要ですが。

717 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 10:05:57 ID:BFoBkP+B
>>716
今の自分がそれだな。
北米のフレだけど、あっちは日本語が勉強したい、
で、こっちは英語を覚えたいということで利害関係が一致。
まだ自分は聞き取りとか無理なので、メッセージでいろいろやりとりしてるよ。
相手の方もOblivionに結構ハマってて、
「ガイドブック買ったから、わかんないことは何でも聞いてくれ」
といういいヤツだ。
ファッキン外人ばかりじゃないんだと改めて思った。

718 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 10:30:29 ID:N9RuoqTQ
電子辞書でお勧めのありますか?
できればイギリス英語のがほしいです

719 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 10:31:25 ID:rlqbDzVW
FFはもう限界だ
気持ち悪すぎる

720 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 11:09:34 ID:LXA43v6/
FFの開発期間とoblivionの開発期間はほぼ一緒なのにどうしてこんなに差が出るのか
PS2対高スペックPCとの差で有り、それを普通に遊べちゃうXBOX360との差でも有る
それは箱○がPCと平行して開発出来る環境で有り、開発環境の差がここに来て
海外と国内の溝を深めている
要するに、FF13がPS3で出た時にようやくoblivionと比較出来る
その頃には更に上が…って事で国内RPGが規模的に海外に追いつく事は永遠に無いってこった

唯、DQ風 FF風のゲームは向こうではほぼ無いから
簡単&面倒な操作の無いゲームでノンビリシコシコ遊べるのは日本の方が優れてるけどね
そういった意味で作業ゲー化しやすい和ゲーと何時までも気が抜けない洋ゲーは
バランスが取れてると言っても良いんじゃないかな。

まぁ俺はOblivionが現状最高に面白いRPGだと踏んでるけどね。

721 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 11:19:02 ID:N9RuoqTQ
>FF13がPS3で出た時にようやくoblivionと比較出来る
オブと比較できるわけねーだろ PS3じゃオブどころか劣化fableでやっとだ規模が違いすぎる。
笑えることにPS3もそうだがスクエニごときが洋ゲーと張り合える器だと思ってるのかw
洋ゲーはどんどん進化する反面、和ゲーは(ry


722 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 11:23:05 ID:F6s94kwD
欧米にはマニアックなストラテジーやRPGが受け入れられるパソゲー市場があるのはでかいな
日本はもうガキゲー&ライト層狙いの任天堂かアニオタゲーのソニーかって感じだもん

723 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 11:28:09 ID:N9RuoqTQ
しかしあれだなoblivionが洋ゲーとはいえあれだけ完成度の高いRPGが世に出てしまうと
ロスオデ、ブルドラを制作してる髭のプレッシャーは相当なもんだと思うねー なんだかんだで発売すると比較されるだろうし
 最低、oblivionは越えてもらわないと話にならん

724 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 11:51:18 ID:LXA43v6/
>>721
比較対象になるって意味何だけどね
優劣は言うまでもないが。

725 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 12:12:04 ID:+x+xQUPh
FF13のプリレンダムービー見る限り
ガンアクション系のゲームに見えるんだけどRPGなのかねあれ。

726 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/27(木) 13:01:26 ID:7H46En4U
Oblivionは最高だ、とは思うけど、最高のRPGだとか同じベクトルに載せて論じる気にはなれんなあ。
Oblivionは現時点で最高の箱庭だけど、和ゲーは和ゲーで練りこまれたシナリオを間断なく濃密に
体験させる(≠ムービー)というベクトルはそれはそれで素晴らしいものだと思うし。

まあでも、本来そういうベクトルが「映画的」と言われるはずなのにプリレンダムービー突っ込んで
「映画のような」とか自称するもんだから客が離れるんだと思うけど。

727 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 13:11:06 ID:+x+xQUPh
間断なく?
間断ありまくりなのが和ゲーの問題だろ。

728 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 13:19:42 ID:1B/bMUxH
もしもオブのクエストひとつひとつが、FFシリーズの本編並みに練りこまれたストーリーだったとしたら。


729 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 13:22:17 ID:juAICTDi
>>728
だれる & 忘れる。
ジャーナルがすんごいことにならないか?

730 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/27(木) 14:14:22 ID:7H46En4U
>>727
だから本来「映画的」とかいってストーリを濃密に体感させたいんなら
今の実装みたく間断しまくりじゃいかんだろと言ってるわけですよ。>>726

>>728
Ob版「街」みたいな感じがいいなあ。

731 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 14:28:56 ID:BFoBkP+B
>>725
スクエニがあのタイプでガンアクション作ると、そのままダージュだな。
ダージュをプレイすればわかるが、スクエニはアクションを作ってはいけない。

>>728
やりすぎるとプレイヤーの物語ではなく、キャラの物語になる。

732 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 14:52:55 ID:u+F28XYf
>>704
分かる分かるw



733 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:12:10 ID:cKmIBJeV
FFも悪くはないけど、唯一無二の世界一すばらしいゲームかといわれると疑問がわく。
海外じゃいろいろ取り入れてRPGは進化してきた。
ところが、FFが進化したのはグラフィックだけで、真新しいものは何もない。
それはたんに、新しい物や技術を拒みつづけてるだけで、結果、取り残されて
ミサイル相手に刀で戦うようなものだ。
演出がよければそれでもカッコイイが、今のスクエニじゃ期待できない。

734 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:22:20 ID:8wz1CpZx
グラフィックてムービーのことだよな?
それが進化ってかw

735 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:28:13 ID:BFoBkP+B
まぁ3Dになってから、それなりにムービーは綺麗になったな。
やってる内容はPS1のころから変わってないけどな(´・ω・`)

736 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:34:08 ID:8wz1CpZx
つうかよ 俺最近ゲームで入るムービー見るのがアホらしい+時間の無駄だからスキップさしてんだけどなw
なんつうかおまえらほんと乙ってな感じでw

737 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:36:07 ID:8wz1CpZx
特にPS2のほとんどのソフトが意図的にムービースキップができんようになってるから
むかつくのお

738 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:37:59 ID:ntH+xGl7
あげ

739 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:38:44 ID:z81rhJDy
>>736
ObだろうがFFだろうが
ゲームってのは時間の無駄使いなんだから
そんなこと言われてもw

740 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:38:54 ID:BFoBkP+B
むしろ戦闘もスキップできるようにして映像だけみせろよと。
そうしたら、ちょっと画質の荒いDVDと変わらんか(´・ω・`)

741 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:01:37 ID:8wz1CpZx
まじでPSPなんかでob出す気なのかな?
あっちのやつらはどんだけ劣化しようが気にせんのかい

742 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:10:35 ID:BFoBkP+B
>>741
どういう風に表現するか気になる。
出たら話のタネに買ってしまいそうだ。

743 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:12:29 ID:z81rhJDy
>>741
PSPは噂じゃなかった?
まあN-Gage用の前例はあるから
ありえないとは言えないか
http://www.gamespot.com/ngage/rpg/theelderscrollstravelsshadowkey/preview_6104239.html

744 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:17:43 ID:BFoBkP+B
>>743
画面小さいながらもがんばってるなw

745 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:29:06 ID:bFy7r0wq
最後の幻想は全て
年長者の巻物は年上の蓄積
年上を真似すればショートカットできるが
一つのカデゴリーのサイクルが早くなって一つになって終わる?

746 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:29:36 ID:bFy7r0wq
観測カテゴリーにとって無?

747 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:31:25 ID:F6s94kwD
そういえばDSでAoKが出てたりもするんだよな
北米限定だけど

748 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:39:04 ID:bFy7r0wq
FFもOBもこのスレも繋がって恐ろしくて楽しい
この考えってやっぱりオウムのオウム返しで気持ち悪い
気持ち悪いエヴァのパクリ(繋がり)のFFが・・・

749 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:48:01 ID:j2u8VB+1
>>741
PSPで出るのってあの携帯オブリビオンじゃないの?

750 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/27(木) 16:59:04 ID:7H46En4U
bFy7r0wqさんちょっと怖いですう

751 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 17:32:30 ID:jaoR54Fq
回転が早くなったらデジャブが
回転が早いと呼吸が
頭がくらくらする
忘れて遅くなった

752 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:08:58 ID:ZCoVp4dt
>>741
海外でも噂が出てます。
一応↓記事曰く「裏を取った」らしいですが。
http://www.kotaku.com/gaming/top/oblivion-psp-under-development-by-climax-studio-190223.php

753 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:23:46 ID:bX9N7mcm
願いよ届け。「たのみこむ」で「Oblivion」日本語化が頼み込まれ中
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060727234818detail.html

申請が26で記事が27。はえーなー
4gamerの人は2chみてんのか

754 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 03:43:33 ID:Nb85IYus
オブリ最高だとは思うけど、
ルナドン新作が欲しいと思う俺はあまりにも日本ひいきなのかな?
なんかどっちも自由度のある冒険なんだけどベクトルが違う気がする…
まぁ俺だけだろうけど

755 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 07:24:13 ID:9ZNPepfd
>>753
メディア関係者はほとんど見ている気がします。もちろんゲーム開発者や大企業と呼ばれる会社も。
ちょっとまえにNHK職員が最もみるウェブサイトも2chと暴露されていたのをふと思い出したw

756 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 07:35:17 ID:YTdDTMVR
>>753
コピペのせいで4gamerのアクセス数が増えて
それでアクセス解析して知ったんじゃないのか

757 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 09:49:24 ID:VdGj/2jz
4亀とかインプレスとかに記事書いてる人って
割とバイト君ゲーマーが多いからここ見てると思うよ。
知り合いにも何人か記事書いてるの居るけど
大抵は某FPSクランつながり。

758 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:17:12 ID:NrmxUOz4
>>754
モロの頃からTESシリーズにどっぷりだが、ルナドン前途もやりまくってたよ。
まあ…3とか4とか第3の書とか見ると、もうあそこにまともなルナドンを作る力が
あるとは思えんのだがorz
結婚できて子供に引き継げて何百年も経過するとか、そういう方面にスケールが
広がってるのはあんまりないよな。

759 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:39:10 ID:PC1sSr9X
>>758
fable2に期待できそうな方向ですね。また1みたいに途中で妥協して発売されない限りは。


760 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:42:52 ID:UW8C2fkY
age

761 :名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:58:06 ID:ZCVckO5w
fable2か。GTA:SAみたいなハレンチなヘマはしないだろーな?
俺はしてくれてもいいんだけど世間が、ね。

でも時間っていう概念がゲーム内にあるとのんびり探索もしてられないよな
2では若いままでいたい

762 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 00:25:40 ID:Kqzlerh3
このスレみてしまったせいでOblivion(Win版)買っちゃたじゃないか(・∀・)!
Roxioのライティングソフトがインストールされてる状態だと、
メディアの中身が見えなくて焦ったよ。
やっと下水抜けたー。


763 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 00:31:19 ID:F9SP6eDQ
>>762
その後近場のダンジョンに行って、盗賊に襲われるのが序盤の典型的展開。

764 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 06:37:59 ID:x9KuBK0a
スクウェアが版権買って日本語版出せば馬鹿売れすると思う。
何だかんだ言ってあそこはブランド力もあるし商売も上手いからね。

765 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 07:50:04 ID:LHJlSS6c
そんなことしたら一部のユーザーが勘違いしちまうだろ
おーすくえにーやるじゃねーかーおまえらみなおしたぜ!!
ってな具合でw
ま、100パー実現しないだろうがw

766 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:20:00 ID:ZK3M3SbK
スクエニの嗜好と対極のゲームだから食指のしの字も動かんだろうな。

767 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:43:52 ID:o54WIOaS
まちがってもカプンコはかんべんしてもらいたいな

768 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:46:29 ID:EI+Yp7A9
カプンコならやってくれそうじゃん
GTAとかもやってたし

769 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:54:58 ID:XOeV2omL
GTAはカプコンの嗜好と対極のゲームだから食指のしの字も動かんだろうな

770 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/07/29(土) 09:02:07 ID:yAfRH1QH
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O んじゃD3でいいじゃん。
と_)_) 洋ゲー移植いっぱいヤってるし。
    

771 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:01:42 ID:SY3ZcZSF
やっぱりサイバーフロント様が一番だ

772 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:07:06 ID:9g0LBkBU
Oblivionを日本語化して出してくれ・・・無理かねぇ?
日本で出しても売れそうじゃない?

773 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:08:18 ID:UoVEgB9S
EverQuest2 スクエニ撤退しましたな。 >>764

いくらスクウェアでも、洋げーそのままのビジュアルでは
日本のアニオタには受けないわけで無理もない。

774 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:08:52 ID:CYlyvKxc
売れるわけがない。
モロウィンだって日本では全然売れてない。

775 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:09:50 ID:SY3ZcZSF
モロウィン?って日本語版発売してる?

776 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:12:45 ID:/r2LkBcq
Diablo1、2やStarcraft、Warcraftといった、全世界で馬鹿売れしてるゲームでさえ
日本市場では商売になんないくらい売れてない。
もう完全に日本は洋ゲーの墓場。
どんなゲームも売れない。

今までは色んな会社が日本市場に挑戦してきたけど、全敗。
いまとなっては日本市場なんて無視したほうがいいや、と相手されなくなってしまった。

狭い市場相手に世界のローカル言語である日本語に対応させ、
日本語サポートや日本語パッチなども作らなきゃならないコストを考えたら
日本なんて相手しないほうがよっぽどいいわな。



777 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:13:03 ID:CYlyvKxc
PC版で日本語化パッチがあるよ。

778 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:13:36 ID:R61TjqeA
してないね
モロウィンは2バイト文字に対応してないからとかなんとか

779 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:13:54 ID:9g0LBkBU
>>774
(´・ω・`)ソカー
Oblivionみたいなゲーム、外国ではたくさん作られてるよね。
日本人受けはしないのかねああいうのは。
面白いのに・・・。

あー村人斬りてぇ

780 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:14:20 ID:R61TjqeA
>>776
GTAは日本でも売れたんじゃね(たぶん)

781 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:14:31 ID:vFKTNysU
Diablo2 WarcraftIIIは拡張込みでPC版だけでどちらもハーフミリオン以上逝ってる

782 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:16:53 ID:SY3ZcZSF
>>777 >>778 レスどうも。
オブリビオン狙ってたけど日本語化パッチあるモロウィンのが敷居は低そうだ。

783 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:21:18 ID:9g0LBkBU
PS3・・・P!3!
ポポポポポスタル3!出ろ!

なんで日本では洋ゲーみたなのは売れないんだろ・・・。
FPS視点が・・・自キャラが見えないのが駄目なのかね。

784 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:32:32 ID:CYlyvKxc
まずあの絵じゃライト層は絶対買わないし
漫画絵に感化された日本のオタ層にも受けが悪いだろうね。

785 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:09:00 ID:3UcSmUGS
oblivionはどれだけ売れてるの?
win版と箱○版あわせてダブルミリオンくらいか?

786 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:10:42 ID:/r2LkBcq
6月の時点で170万を超えた
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060411152726detail.html

その後の統計はまだ見たことないな。

787 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:11:12 ID:GeJvXwIx
洋ゲーは好きだが日本では売れないのも仕方ないなと思ってる
HomeworldとかUnreal Tournamentとか昔友人に薦めた事があったけど、
やっぱ英語がどうとかグラフィックがどうとかで相手にされないもの

788 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:44:08 ID:8jygiB9I
FAKK2 そう 漏れが洋ゲーをやるきっかけになったPCのACTゲームだ
それ以降、アリスインナイトメアとかいろいろやった
ACTゲーム好きな漏れでもがんばってクリア目指したが結局できなかった・・
こういうゲームなんだよ洋ゲーってのはw
日本人が受け入れるわけねーってばよ

789 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:45:37 ID:8jygiB9I
あ、、でもFAKK2はクリアできたよ 自力でねw
あれも難易度が話しにならねくらいだたよ

790 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:48:43 ID:/r2LkBcq
で、そんな古いネタで今の洋ゲーを語るわけ?
今の洋ゲーは難易度調整がしっかりしてあって、Easy選べば大抵の人は進められる。
Hard選べばベテランでも歯ごたえ十分。

昔の難易度一辺倒の洋ゲー観で今を語るのは化石過ぎる。


791 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:26:36 ID:GID0Mh0h
Civ3を家庭用に移植して廃人増やそうZE

792 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 15:16:22 ID:SY3ZcZSF
4のほうがいいんじゃないか?

793 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 15:27:42 ID:Ta8jqSU3
Homeworldは面白かった
UTは凄いが動体視力と集中力を極限まで要求されるのでスゲー疲れる
アリスインナイトメアも独特のアートセンスが実によかったな
(日本語版もこれ以上ないってほど素晴らしい移植ぶりだったし)

あーいうレベルのものも受け入れられないってのはあきらめるしかないね
見る目がないんだな

794 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 15:50:31 ID:7eIvv4lG
Homeworldは面白かったな
拡張もすきだったけど
2はなんか微妙だった

Warhammer 40000:Dawn of Warにハマッテル

>>788
FAKK2って6年前ぐらいのゲームだよね
デモやって買おうと思ったけど
買いそびれて時間が経ったらどうでも良くなった

795 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 16:47:47 ID:LkM85GMR
>>793
間口が狭いだけで最近受け入れられつつあるだろ?

バーンアウト
SSX
ゴッドオブウォー
プリンスオブペルシャ
スプセル

辺りは売り上げも買い取りも高値安定だし

796 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:57:44 ID:QDIqY7Gk
あげ

797 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:07:11 ID:BtXHjo8K
>>795
任豚なんてほっとけ。
何言っても無駄。


798 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:08:49 ID:uS25HuFO
日本語化ってそんな面倒なのかな
メニュー画面とかシステム周り?まで訳すから大変だったりかえって雰囲気壊れてないかな?
セリフに字幕つけるだけでいいんだけどな

日本人は大抵英語しゃべれないけど、未知の言語ではなく、例えばEASYとかHARDなんてのは幼稚園児でも解るわけで。

799 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:12:10 ID:/r2LkBcq
>>798
いやだから、、、その日本語にする文章が膨大な量あるんだよ。
国産RPGばかりやってる人には想像できないだろうが。

800 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:17:28 ID:o54WIOaS
そういやモロウィンも出てだいぶ経つけど、
有志のみんなで作ってた翻訳って完成したの?

801 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:26:51 ID:rV46heBL
>>795
これが任豚か
全然わからねえや
PC豚がこんな板でブヒブヒヲタ話する理由もね

802 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:28:05 ID:4zmzcBUI
>>800
たしかまだ未完成じゃなかったかな。(間違っていたらスマソ)
モロはテキストだけで数十MBあったみたいだけど、
オブはフルボイスの弊害でかなり減少している気がする。


803 :ぽこたん ◆D4N/2BWSv. :2006/07/30(日) 00:06:11 ID:6baUbQ2D
プリンスオブペルシャはなかなか面白かった


804 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:36:17 ID:76BSdvSr
>>801
おいおいw全部PCじゃねーぞww
自分の無知を棚に上げるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、任豚って分けわかんねーwwwwwww

805 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:40:28 ID:ratYUfoZ
>>801
ごっちゃになってるな

806 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:53:54 ID:Bzz+ABW5
>>801
ママにFFしか買ってもらったことない
ションベンくせー餓鬼は黙ってろwww

807 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:02:46 ID:7eOoAO8H
和ゲー

808 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:17:29 ID:bzAc+8jv
>>797
>>801
こういう流れだろ
全部読め

809 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:20:37 ID:bzAc+8jv
ママにFFしか買ってもらったことない
ションベンくせー餓鬼は黙ってろwww

すげー大人びたレスだな参ったぜこりゃ
PC豚はさすが大人だぜw

810 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:26:04 ID:76BSdvSr
>808
アンカーミスだとしたら、>793?
どっちにしろニンテンドゥーは関係なくね?
まぁ、>793もアホだけどよ。
任豚だのPC豚だの言ってる奴よりましじゃね?

811 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:28:38 ID:PJ+4HITy
まぁ、どうでも良いことだが
なんでも豚付けりゃ良いと思っている奴が大人とは思えない事は確かだ


812 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:31:03 ID:7eOoAO8H
豚肉

813 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:56:20 ID:YZTO51tm
海豚

814 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:47:01 ID:gV6vkiUT
>>809 俺はパパに買ってもらってたな
FFはさすがに買ったことないけど

815 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 05:00:55 ID:Pmg/8A5o
>>801
ゴッドオブウォーはSCEA製でOnlyOnPS2なゲームのはずだが

816 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 07:23:14 ID:EDJ/Ma9k
あのゴッドオブウォーですらソニー信者には知られてない訳だ。
やっぱ洋ゲーは日本ではまだまだ受けいれられてないって事なんだな。

>>795は残念だったな

817 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:21:41 ID:iAo8o0aN
age

818 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 15:00:45 ID:qzhg8p6p
実際翻訳するとして、
オブに住む人たちはとても筆マメな奴らでして、

・クエストが300〜400個は存在する中で、それをプレイヤーが忘れないように
 引き受けたクエストの全ての進行具合を日記に書きとめてくれる。
・5〜6ページにわたって英文がぎっしり書き込まれた本が無数に存在する。
・一般市民が各自で書いた手紙やレポートはそれぞれ内容が違い、
 書きかけで失敗し、丸めて捨てた紙まで読める。
・新聞や、宿屋の部屋にある「このたびは当ホテルをご利用くださって〜」とか書いてあるチラシ。

セリフ以外に、俺が思いつくだけでもこれだけあるんだよなぁ。

819 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:39:19 ID:uYBTeKuV
どうでも良いが、関係ないスレにまで特攻して来るなよ。
オブ厨が汚物を撒き散らしてマジ迷惑。

820 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:55:15 ID:DcSFKMmp
あげ

821 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:00:45 ID:m320TcdX
TESは日本を除いた全世界でRPGの代名詞的タイトルになってるって
近所のゲーム好きイギリス系インド人が言ってたぞ。FFはもっとがんばれ

822 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:21:59 ID:Bzz+ABW5
>>819
「どうでも良い」といっておきながら、なんで「マジ迷惑」なの?

ひょっとして、  馬 鹿 な の ?



823 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:37:06 ID:pO4Ag+kv
>>822
そう。そういう感じ。ここでなら好きなだけ続けてくれ。
くれぐれも、他のスレに来ないでくれな。

824 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:50:44 ID:Bzz+ABW5
>>823
>そう。そういう感じ。

やばっ、こいつキモ過ぎwwwwww

825 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:20:03 ID:AW96vGaw
その前に和RPG厨如きにRPGを語らせるなよ。あれこそ汚物だろ。

826 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:22:19 ID:t8BuLWz+
付き人視点で勇者っぽい人の活躍を横で眺めてるのを眺めるゲームだっけ?>和RPG

827 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:51:14 ID:Peo0+37/
「アニメキャラクタームービー付き作業ゲーム」だったような?>和RPG

828 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:55:10 ID:h1XeNHVJ
自分の好きな物を好きって言うために、
対抗?する物を貶す必要はないと思う。
どっちも良い所あるんだし

829 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:28:22 ID:Xeiomxn2
多分元から嫌いなんだろう。今の和RPGが

830 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:35:33 ID:Xt8XQDVM
前にも本スレでそういう苦情があったな
正直言って日本版発売されてないゲームを家RPG板ですすめる奴が悪いよ
海外ゲームスレとかで話するならわかるけど


831 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:47:35 ID:Xeiomxn2
ただ、今に始まった事じゃないがアンチのムチャクチャな自演が目立つからなあ。
箱版オブ本スレにはやったこともないPC版が最高最高言ってる
門番のアレだか夏休み名物のアレだかわからん香具師が毎日出没したりしてるし

その家RPG板で薦めてる香具師もひょっとしたら同じ香具師かもしれん。

832 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 06:25:21 ID:k110qftf
ヴァルキリープロファイルやテイルズ、ゼノサーガが最高とか言ってる奴らに
薦めたってやる訳がない
こっちだってそれらを薦められたところでやる訳がないし

833 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 06:29:31 ID:+srU4i6i
全然違うゲームだから
両方好きって人もいるかもしれない

834 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 06:37:26 ID:ZRO+YmMh
>>832
どっちかしかやってない奴に他方を貶めることは出来ないだろ?
俺はヴァルキリーもテイルズもオブリもやってるがどれも面白さの程度はあれ面白かったって言えるぜ。
つーか洋RPGと和RPGは別物だよ。
シューティングと野球ゲーでどっちが面白い?って聞いてるようなもんだろ?

835 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 06:41:34 ID:i6j961uK
「OBLIVIONがおもしろい」(2006年ベストゲームはこれか?)というだけで
洋とか和とかは関係ないのかもしれない

836 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 07:11:46 ID:MGZEbG05
いまさらDIABLO2最高と言ってみる。

837 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 07:16:35 ID:k110qftf
>>834
両方やってる人には勧める必要がないだろ
そこまでRPGが好きなら人に勧められんでも自分で開拓してくからな
大抵の人は一つか二つしかやってない
家ゲーRPG板でなら和ゲーしかやってない人が殆ど
違うゲームだから、なんて言って薦めても
「知るかよ、俺は和ゲーみたいなRPGがやりたいんだよ」
って言い返されるのがオチだろ

838 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 07:19:57 ID:4uQO84RH
>>836
うむ
1しかやってねーけど

839 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 07:51:07 ID:ZRO+YmMh
>>837
言い換えされるのが落ちとか、やる訳無いとか自己完結してるのな。
まぁ、どうでも良いけどよ
俺の学校のつるんでる友達達は、全く興味なかった洋ゲーのために、
PC買ったりサーバー建てるまでなったよ。
まぁ、こんな人もいるって事で


840 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 08:55:32 ID:BodKj/dn
>>839
プレイする時間がなかなか取れないのが難点だねっ
# VP2 が終わってないので Ob に戻れない漏れ

841 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 08:56:43 ID:M6Rjg7AZ
野球は面白いよってスレに行って、サッカーの方が云々と言う奴がいるから揉めるんだろ?
ここに誘導してこい

842 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 10:11:26 ID:NGtBGG6N
惰性でFFやってる奴みると可哀想になってくるな。
FFシリーズは全部やらないと気が済まねぇとか思ってるやつ馬鹿かと。

843 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 10:28:23 ID:6kndwVgL
ゲームのストーリーを見せるのがFF12、
ゲームのストーリーを体験させるのがDQシリーズ、
ゲームの世界を体験させるのがOblivion。

3種類プレイし、自分は、このように感じました。

844 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/07/31(月) 11:53:46 ID:w+bDwT+y
>>843
おおむねそんな感じだよね。
Oblivionは年取ったおっさんとかおばちゃんのドラマがクエストにしっかりあるのが良い。
小僧・娘の内向きスパイラルな恋愛話だけじゃなくて。

845 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 12:23:17 ID:4jafbrOj
だから ストーリー強調押し付けヌル和RPGばかりだから ムカムカしてるんでないの?

846 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 12:40:36 ID:7Du+5oY1
結論 FFはとりあえず糞

847 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 18:21:53 ID:4+ddzZFI
あげ

848 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 18:49:13 ID:Yu39NmPu
大まかなくくりだとどちらもRPGだけど、R(Role:役割)の意味が全然違うから比較は無理があるよな。
FFは事前に決められてる役割を演じるゲーム、Obは役割を自分で創るゲーム。
好きな方やりゃいいんだよ。

洋ゲーやってる俺スゲーとか、FFやるのは小学生までだよねーとかいうクズは死ねばいいとおもうよ。

OBはおもしろムービー作成ツールとして使えるのがいいね。

849 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 18:53:24 ID:OPEHG/Rw
いや、事前に決められてる役割を演じるゲームはRPGじゃない。
それは単なるADV。

850 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 18:59:24 ID:6ISgNpUF
ドラクエだったら、その意見におおむね納得できる。
しかし、FF12は役割すら演じさせてもらえないのだが・・・

851 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 19:04:00 ID:Yu39NmPu
近年の筋道ガッチガチのRPGは途中に時間稼ぎの戦闘挟んだADVじゃね?主人公以外のキャラの生死が途中の選択肢で多少変わるぐらいだし。

OBもメインストーリーはガッチガチに筋道決まってるけど、MOD用の土台と壮大なサンプルって感じだしな。

852 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 19:05:37 ID:lOgx/BT9
>>849
ADVと大抵のJRPGは経験値がたまるか否かで分けられているのだと思う。
どちらも選択肢を選んで進んでいくことには変わりないし。

853 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 19:35:44 ID:Xeiomxn2
>>850
強いて言えば大活躍の勇者っぽい人を眺める付き人を演じる人を眺める役割ってところか。

854 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 19:41:35 ID:Xeiomxn2
まあ、うけうりの冗談はともかく
その昔「レベルやパワーアップ概念のあるアクションゲーム」を
「アクションRPG」と呼ぶようになったように
今の「レベルアップ概念のある制作者懇親のムービーを眺めるゲーム」にも
新しいジャンル名が必要なんじゃないかね。

インタラクティブパペットショー、とか

855 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 20:04:00 ID:XNBUMz1p
OBLIVION=次世代RPG
FF13=次世代機仕様の旧世代RPG

856 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 20:22:47 ID:MhSHZedO
ファイナルファンタジーっていつファイナルするの?

857 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 20:26:25 ID:RWIFwmn9
PS3がダメだったらファイナルするかも知れんよ

858 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 21:00:53 ID:Lavwz1NZ
>>854
普通に世界基準で通じるJRPGでいいと思います。

859 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 21:04:35 ID:Xeiomxn2
>>858
JRPGってのはDQとかあたりを指す言葉として使うべきだろう

860 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 21:35:54 ID:7Fk6VtU7
正直、完全日本語でローカライズしてくれるなら税込み2万まで出す。

国産オフラインはムービー、ミニゲーム、萌え〜ばっか。MMOは雰囲気ぶち壊しの厨プレイヤーばっか。
俺は指輪物語やドラゴンランスに通じる渋くてシビアな世界で冒険者になりたいんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

861 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:03:24 ID:ig3NhLnK
日本語化されて無い時点でそうしょうもねぇけどな・・・。
箱○版日本語化しねぇかなぁ。

862 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:10:52 ID:ZRO+YmMh
>>860
PCでも良いならNWNやれば?
オブリとは全然違うがD&D世界だからお前の求めてる世界と近いかもよ
マルチできるし日本語化してるし

863 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:11:38 ID:NGtBGG6N
おまいらこの程度の英語もわからんのか。


864 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:12:23 ID:RWIFwmn9
よし
日本語版を作ってくれ

865 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:15:07 ID:NGtBGG6N
脳内日本語版ですが

866 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:22:53 ID:6kndwVgL
>>853
そう、それだ!
主人公をながめるならまだ許せるが、その主人公を
ながめる脇役をながめるという変な構造が
よけいプレイヤーを置き去りにしてしまう。

867 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:23:04 ID:61yqVkZt
oblivionってのをプレイ出来る環境は幾ら位お金を出せば手に入るのかね?
PC持って無いんだが


868 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:23:47 ID:61yqVkZt
PC→まともなPC

869 :860:2006/07/31(月) 22:23:53 ID:7Fk6VtU7
>>862
NWNは拡張も含めてやってるよ。(あとバルダーズゲート、マイト&マジックのファンでもある)
マルチは時間が取れなくて&今時ナロー環境で(恥)未経験だけど。
システム的にはほぼ文句なしなんだが、やっぱ世界が箱庭レベルで激狭なのさ…公式/非公式問わず、どのMODでもね。

早い話、アホみたいにだだっ広い世界でマイキャラに感情移入しまくって、怪物や癖のあるNPCと戯れたいのよ( ´∀`)

870 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:26:09 ID:OPEHG/Rw
>>867
箱○なら30000円+ソフト代くらいじゃ。

871 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:28:09 ID:NGtBGG6N
ソフトもオクで運がよければ3000円台で買える。
35000あれば十分かと

872 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:28:20 ID:61yqVkZt
>>870
済まない、PCだとどんなもんか知りたい

873 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:31:34 ID:NGtBGG6N
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142942179/

874 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:31:50 ID:jFwA//BG
ソフマップのバーガーパソコンのフライドフィッシュ(現在10万未満)でメモリを2GBまで増設してとりあえず動いた。
あとで欲が出てGF7900GT(当時凡そ4万5千円)買ったらたまにガクっとなる程度で1280x1024で動いてる。

875 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:35:53 ID:lOgx/BT9
>>872
最低30万

876 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:50:54 ID:jFwA//BG
そんないらねぇよwwwwwwww

877 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:54:12 ID:61yqVkZt
10万の見積りじゃ難しいのかな・・・
高い買い物になるなあ

878 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:01:44 ID:Lavwz1NZ
>>877
まーどうでもいいけど、国産メーカーが作った完成品のPC買っても
あのゲーム動かないからねー、自作PCかPCショップが自作して作った
ショップブランドと呼ばれるPC以外で動作しないと思ったほうがいいよ。

10万だったら、最高スペックは無理だけどそこそこ動くPCは買えるよ。

879 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:02:22 ID:lOgx/BT9
>>876
ttp://images.tomshardware.com/2006/06/05/geforce_7950_gx2/image012.gif
現行最強の7950GX2でも屋外40FPSが出ないゲームである以上、
本当に楽しみたいのであれば7950GX2*2とCore2Extremeは必須。
G80世代でやっとまともに動くようなレベルのもの。3年後なら10万で十分だろうが。


880 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:07:23 ID:61yqVkZt
>>878
只今自作の勉強中なんだ

詳しい友人と一緒に買い出したんだが向こうに用事が出来てしまい、
安かった939SLI-eSATA2ってマザボを買ったのみ

まあなんとかなるよな、待っててOblivion

881 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:09:24 ID:Lavwz1NZ
>>878の続き
まーでも0から買うなら、10万じゃちと心細いから
3Dゲームやるなら15万くらいの見積もりは欲しいなー。

882 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:13:16 ID:W7uPTBcf
>>879
それVGA以外のスペックと、他のグラフィックオプションの設定が載ってないんだが・・・

883 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:24:39 ID:lOgx/BT9
>>882
構成 ttp://www.tomshardware.com/2006/06/05/geforce_7950_gx2/page5.html
設定は恐らくALL最高設定。もし、そうでなかったら末恐ろしい。

884 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:33:27 ID:M6Rjg7AZ
英語で全然かまいません






マカーにも愛の手を…

885 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:04:35 ID:BotG1vKR
>>884
こういう書き込み見るたびに思うんだが、ゲーム無いこと分かっててMAC買ったんじゃないのか?
分からんで買ったんなら、バカだし
分かってて言ってるんならアホだな

886 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:07:49 ID:S3RidQhc
IntelCPU積んだMAC勝ってWindowsでデュアルブートにすればいいんでない?

887 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:14:50 ID:w/bUBS8r
>>884
Intel Mac を買って、WINE で動くのを待つか Boot Camp で窓を動かす。

888 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:43:45 ID:PGRKJ1rD
888

889 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 06:48:34 ID:rxco6bot
静音とか考えなければ10万でも行けるだろ
つかそういうスレがあるから行ってこいよ

ElderScrolls4 Oblivionが快適に動くPCを考えるスレ (PC自作板)
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142942179/

890 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 06:55:33 ID:J4WdMhNv
Mac+360でいいじゃない
ゲームの為にPC置こうとは思えん…

891 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 08:08:21 ID:gbkXqEiH
むしろゲームのために専用機置こうとは思えない

892 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 08:57:01 ID:yLPhS8fh
グラフィックボードだけで3万とか4万とかしちゃうからな

893 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 09:16:38 ID:xjCyGHDL
>>892
一番高いのは3〜4万するってだけだろうが。
意図的に情報操作するなや。
そんなんじゃマイ糞社員とか言われてもしゃーないぞ。

894 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 09:19:05 ID:yLPhS8fh
いやでもoblivionを快適にプレイするならそのくらいいっちゃわない?
けっこう要求スペック高いからさ
そのぶんすばらしいグラフィックなのはいうまでも無いが

895 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 09:37:20 ID:xjCyGHDL
>>894
相場くらい知ってからレスした方がいいぞ。
今じゃゲフォ7000台だって1万円割れで買える。
んで7000台だったらOBは最高設定で遊べる(解像度は低く設定する必要があるが)。
おまいの言う快適とは7900GTXの2枚差しとか、そういった次元の話をしてるようにしか思えない。
そんな環境でやってるやつなんてほんの一握りだ。
んでそんなに金出さなくても十分快適にプレイできますと。

896 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 10:04:35 ID:KK+awg+s
>>893
ん、マイクソ社員ならグラボが売れたところで本業が助かるだけな気も。

897 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 10:22:52 ID:7DWov7W1
>>895
>(解像度は低く設定する必要があるが)
結局箱版より画質落ちるって事じゃないのかそれは。

898 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 10:26:57 ID:S3RidQhc
>>897
PCでは1024x768以上の解像度で遊ぶのが普通。
この時点で箱○より解像度上だよ。


899 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 10:34:29 ID:7DWov7W1
>898
下じゃん。
しかもわざわざ(解像度は低く設定する必要があるが)と書くからには
その「普通」より下げるんじゃないのかと。

900 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 10:54:11 ID:xjCyGHDL
>>899
最高設定と解像度はまた別の話。
それだったら、箱丸所有者で糞高いハイデフTV持ってるの何人いるのって話だな。
それこそラーメン屋に置いてあるようなTVで遊んでるなら解像度なんて関係ないし。

あと、PC版と箱版の画像優劣を論じたいようだけど、既に勝負は決まってる。
解像度うんぬん前にPC版の最高設定と箱版では可視距離と描画の詳細加減が違って、
PC版の方が断然綺麗。
解像度が高くたって描画されるものが低画質用テクスチャだったらどうしようもないでしょ。

901 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:01:26 ID:7DWov7W1
>>900
テレビ関係ないじゃん。テレビが何だろうが箱○で描画処理してるものは一緒だろ。

そんなことはどうでもいいから結局その最高設定とやらでD4相当の解像度を
まともなフレームレートで出すには何万のグラボがいるのか答えなよ。

902 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:07:21 ID:7DWov7W1
あ、やっぱここで答えなくていいや>>900
その代わりこっちで発表してきてよ、鼻で笑われるだけだろうけど。

ElderScrolls4 Oblivionが快適に動くPCを考えるスレ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142942179/

903 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:10:08 ID:xjCyGHDL
>>901
なんだD4ってw
それだったら、そんなのを描画するに値するTVがいくらするんだって、
さっきから言ってるわけだが。
あとグラボね。7600系で十分だろ。1万5千だよ。

904 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:11:44 ID:xjCyGHDL
>>902
あとD4とか言ってる時点で鼻で笑われるのは君だなw

905 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:21:36 ID:S3RidQhc
>>899
内部解像度って知ってる?


906 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:22:57 ID:7DWov7W1
だからここで答えなくていいと言ってるのに。同じ事をさっき挙げたスレで発表しておいで。

俺はPCでゲームにしか必要のないスペックを叩き出すために高い金出すくらいならテレビ買うよ。
まあもう持ってるけど。

907 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:30:38 ID:xjCyGHDL
>>906
自作スレにそんなの発表してどうするんだ?
何か問題があるなら「君のPCの知識で反論してくれ」

908 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/08/01(火) 11:41:17 ID:azn9BhMx
FFの話してくださいよ君たち。

909 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:49:03 ID:xjCyGHDL
ごめん。ちょいからかい過ぎたわ。
ただPC版は金かかるっていう下手な印象を持って欲しくないなと。
PCパーツの値段を正しく認識した上で、費用効率で箱丸にするっていうなら、
全然どうぞって感じだし。以後俺はPCvs箱丸の話はしないよ。

910 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:52:05 ID:KK+awg+s
箱○の最大解像度は1360×768ですね。オブの内部解像度は1280*720は最低でも実現している感じです。
(1360では遊んだことが無いのでなんともいえません)

>>900
PCモニタにも接続できます。
まぁHD解像度の恩恵をフル、もっとフルに得るには32インチ以上、できれば40インチ以上あるほうが良いので、
それ以下のPCモニタじゃ大画面TVに比べると恩恵は少ないですが。まぁこれはPCゲーにもいえる事ですけど。

グラの優劣にかんしてはPCのが上ですね。フレームレートやテクスチャ、解像度なんかもハイエンドPCには劣りますね。(特に解像度はかなり)
初期タイトルなだけに箱○の開発に慣れていないというのも大きいでしょうが。




911 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:53:19 ID:KK+awg+s
うが、書いているあいだに...余計なレスを申し訳ない。吊ってきます(´Д⊂

912 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 12:02:02 ID:HOcwF4Xm
箱○だけ高価なテレビ前提ってのもおかしいだろ。
比較するならPCと同じモニタに繋げよ。

913 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 12:20:32 ID:ocFingkB
http://www.gamespot.com/features/6147028/p-2.html

914 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 12:40:00 ID:kkvPHa0S
いつの間にかゴミ箱vsPCになっててワロタw

915 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 13:02:28 ID:BotG1vKR
なんで争ってるのよ…
つうか16:9のモニタってあまり無いからなぁ
映像だけ考えりゃいくらでも金掛けられるPCの方が上だろうけど

916 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 13:38:38 ID:lbOkpE+q
>>893
グラボで3〜4万は一番高いわけじゃない。
それじゃハイエンドのグラボは買えないよ。
ttp://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1060516078
ttp://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1060413049

複数枚挿すとなると、さらにお金かかる。

917 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:01:22 ID:UPc8lbYd
>>916
リンクにかけている奴の上の奴は一枚で2コア構造の奴だな。
2枚差せば4コア構造と…下は1コアらしいが、水冷却構造の奴らしい
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0309/sapphire.htm

918 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:16:48 ID:SRKFXE/Z
360版は草やら岩やらがニョキニョキ生えてくるし
ガクガクやん

919 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:20:26 ID:xjCyGHDL
はいはい。>>893の一部文章を「高いのは」に修正。
これでいいか?

なんか俺が炊きつけてしまったようですまんね。
>>916-917なんかもう本来の議論ですらない、完全なスレ違いだな。

920 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:25:26 ID:J4WdMhNv
FFのグラフィックがTES4に追いつく頃にはTES5か6が出てるなw
ゲーム面では未来永劫追いつけないだろうけど

921 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:29:25 ID:UPc8lbYd
>>919
何!PCのVGAの話はスレ違いじゃなかったのか。orz

922 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:33:38 ID:xjCyGHDL
>>921
俺自身も含めてスレ違いだから止めようって言ってるわけだが・・・
まあこれ以上出張ると逆に荒れそうだから俺はこれにて失礼するわ。

923 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/08/01(火) 14:38:57 ID:azn9BhMx
FF13でスレ検索すると出てくるけど

> 『ファイナルファンタジー13』
> http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=1&num=15460&main=ps&find=&ftext=
>
> 主人公は「閃光」の異名を持つ高貴なる女騎士
> 重力操作と時間操作による、空間と次元を操る究極のシームレスバトルにより、
> 今、ファンタジーは神話の領域へ進化する…
>
> 対応機種…PS3
> 発売時期…07年末
> ジャンル…超次元バトルRPG

なんというか、Oblivionとvsとか同じ土俵に乗せようというのは
宝塚 vs 新幹線 とかそういう概念自体ちがう存在を並べるような
無意味な行為に思えてきた。

924 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:40:59 ID:ocFingkB
>>923
「新RPGの時代!」
ってでっかく書いてあるね・・・

925 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:41:37 ID:UPc8lbYd
>>923
次この手の比較スレはあれだな。Xbox360発表時に出てきた日本製RPGと比べてくれと。

926 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:52:16 ID:rui39zM0
次世代ロマサガが出たら比較しようぜ

927 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:58:36 ID:eVOEMmrV
> ジャンル…超次元バトルRPG
四次元ですか?

07年末か…まだ出るまで1年半もあるのかよ

928 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:02:11 ID:nFrF7OuZ
もう全然ファンタジーじゃないし・・・
銃が剣になるとか特撮ヒーローみたいなので誰が喜ぶのか
(特撮をバカにしている訳ではない)

929 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:05:32 ID:XVgXoMxo
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nguj/shot/index.html
ボスとの攻防。武器『ガンソード』を駆使して戦え!

930 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:07:24 ID:XVgXoMxo
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nguj/other/index.html
解説 ガンソード
正式名「G&R-M64-JPC DOLPHIN POLICE STANDARD」

兵器メーカーG&R社が次世代の保安用携帯銃器として開発。
ガス圧で射出される弾丸はエネルギーを帯び発光、着弾個所に致命的な表面破壊を引き起こす。
また、グリップ下部にはエネルギー射出による「警棒(ソード)」が装着され、接近戦用の武具として使用される。
日本の都市警察が実装した型は殺傷能力が軽減されており、対人ダメージは(急所に命中したとしても)失神程度である。
主人公達はルフィアン襲撃によって敗走した警察から放置されたこの銃器を入手。
アイランはルフィアン襲撃用として改造を施し、大幅に破壊力を高めている。
(改造型はサキとアイランの2名が携帯するモノのみ)

931 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:09:19 ID:BotG1vKR
>>929
罪罰はRPGじゃないし…
GKの仕事してごめんな

932 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:09:21 ID:nFrF7OuZ
懐かしいな罪と罰
アクションシューティングだっけ

933 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:13:25 ID:XVgXoMxo
>>931
自分の意見と違ったり、仮に間違っていたりするからと言って、
GKとか考えるような発想は止めたほうが良いよ

934 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:55:27 ID:xSqv9FWh
てか 経過報告まだ?

935 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 16:09:25 ID:lbOkpE+q
>>934
RPGだからな、時間かかるだろ。

936 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 23:35:54 ID:ruWK13kd
>>930
少なくともファンタジーでは無いと思うんだが

937 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 23:54:13 ID:S3RidQhc
ガンソードとか頭悪いよな。
ソードにせずにガンだけでいいじゃん。
遠距離で殺傷能力のある武器があるのに、なんでいちいち刀に変形させるんだよw


938 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 00:13:25 ID:FUjo8voq
>>937
カタナハ、ニッポンジンノタマタマデェース

939 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 00:25:21 ID:dJdCjXRG
はしゃいで町人殺しすぎて進められないクエが出てきた
もう一回最初からやろうかな、メインクエまたやるの辛いが

話を聞かないといけない宿屋の親父死んでクエすすめらね

940 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 00:28:53 ID:h/gfqeYK
じゃあそのクエ捨てれば?
依頼主を殺したという結果を楽しまなくちゃ。


941 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 00:33:01 ID:IZAf1oL6
そういえば妄想に付き合わされるクエあったなwwwwww

942 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 01:52:37 ID:WUMk1LkD
あのクエ面白かったな
攻略とか全く見ない状態でやったんで
私立探偵気分も味わえてサスペンス感満点だったw
聞くところによるとwikiにも載ってない展開があるらしいが・・・
もう一回やってみるかな

943 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 02:05:52 ID:jEJypOi3
>>930
理屈をこねてサイバーでハイテックな雰囲気を出したいようだが、オタ臭いだけで無駄。
つーか、轟轟戦隊ボウケンジャーの標準装備、サバイバスターと大して変わらないなw
名前のセンスもあちらの方が上ときてる。

944 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 03:08:43 ID:X0gTRtTi
FF8でガンブレードって無かったっけ?

945 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 06:23:21 ID:hYLIU1cU
あげ

946 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 07:24:06 ID:kt6HRgf0
なんで罪罰が叩かれてるんだ?w
まずはゲーム性ありきのどうでもいい後付設定なのに

947 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 07:38:35 ID:qmFiekCX
妄想ってパラノイアクエのことかな。
最後に妄想日記とか見つけてちょっとだけ同情してしまったクエだった。

948 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 12:31:54 ID:FwyLnS3s
>>946
罪罰じゃなくて、ゲーム全体が嫌いなんだろ
言動のはしばしにゲームに対する憎しみが見て取れるし
こうでもしないと自己を肯定できないんだろ、放っておいてやれ

949 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 12:42:08 ID:FJskTq0o
オブは世界観
FFは物語を楽しむゲームじゃないかな?

950 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 13:04:46 ID:h/gfqeYK
FFの物語が中二病で全く楽しめない件について。
しかも登場キャラはオタだし。

951 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 13:24:55 ID:kTDLq99m
中ニ病って、ギターもろくに弾けないのに洋楽を好んで邦楽を否定するとか
FFを否定することでゲーム製作者を非難する自己満足するといったような
精神性のことを言うのかと思ってた

952 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 13:28:11 ID:qmFiekCX
>>951
ギター弾けても他の音楽を馬鹿にするようなやつは十分中二病だと思うw
音楽なんぞ下手だろうが上手かろうが、やる人聴く人の自由だしね。


953 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 13:51:45 ID:qTNJiJrc
FFは糞だよ

954 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 15:12:44 ID:zkvp1hJR
中二病っていうか元から中高生向けに作ってあるんだろ日本のRPGって
大人がやるに耐えるゲームではないな

955 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 15:16:22 ID:5fhTn+q2
だろうね

956 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 15:38:45 ID:XefVcFha
>>954
同意。どうぶつの森なんて幼稚園児のためのRPGだな

957 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 15:53:36 ID:bIurSI4P
中高生でFFとか あんな物逆に恥ずかしくて出来ないだろ
FFてキモイ男と女が茶番をして それを観てるムービーゲーだろ?
あれを遊べるのは 腐女子だけだと思うぞ
まず男はあんなゲームやらんよ
中高生だったらスポーツしてるよ

958 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 15:58:43 ID:HqcwERbK
日本のRPGはまずRPGの意味を履き違えてる所から間違ってる

959 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 16:10:24 ID:CIBLdkDe
>>958
ドラクエで竜王から世界の半分を貰うことができるのがTESらしさ
最後に姫を連れて行くことを、断ることができないのはFFらしさ

960 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 16:17:40 ID:bIurSI4P
FFは5まで 6からクソゲー
今はもう 手の施しようが無い
オンラインだけにすればいいのよ


961 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 16:25:33 ID:gsn3zn/K
>>960
FFは最初から最期までオタク用のクソゲー

962 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 16:26:10 ID:ofaKmN+5
友達と「あのムービーのあのシーン良かったよな」と感想を言い合うのがFFらしさ
友達と「こんな風に冒険してたらこんな事があってさぁ」と体験した出来事を披露しあうのがoblivionらしさ

963 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 16:34:14 ID:BDwqW5YU
善良な村人を殺しまくって、ニヤニヤしてるような人が遊ぶゲーム。
それがTES。

964 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 16:37:18 ID:RuZbYJJa
そうでもない

965 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 16:39:18 ID:h/gfqeYK
どんな悪事をやってるやつからの依頼も
どんなに裏家業の人間からの依頼も
どんなに利用されてる感ありありの罠クエストも

全部受けて達成しようとすれば出来る。
完全な偽善プレイが出来るゲーム
それがTES

966 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 17:19:07 ID:FJskTq0o
どうして国産ゲーはこんなにつまらないんだ?
私的には国産は自由度が全くと言っていいほど無いに等しい。

967 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 17:23:15 ID:BDwqW5YU

こいつのいう自由度とは、人が殺せるかどうか。
それだけで判断してる。

968 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 17:26:56 ID:FJskTq0o
>>967
まぁそれも兼ねているが、やはりそれ意外にも何かが足りない。

969 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 18:52:32 ID:7JE14sxh
別に自由度があろうがなかろうが、それは面白さとは別問題。
自由度無くて面白くゲームもあれば、くだらんゲームもあるし、逆もしかり。
SFCくらいから、やたら「フリー」といううたい文句が流行ったけど
いっこも「フリー」ではなく、たとえ「フリー」だとしてもイベントが散漫としてるだけで
くだらんかった。

970 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:06:01 ID:IZAf1oL6
>>947
それそれ。
妄想日記なんてあったんだ。英語ヨメネ

971 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:07:27 ID:TU/O5Ftu
勝ちっぱなしの和RPGツマンネ

972 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:10:24 ID:IZAf1oL6
俺としては最初から殆どの場所に行けて、好きな時に好きな事できて、
好きなときにいろんな場所ブラブラ出来る(←これポイント高い)ところが好きだな。TES。
>>967は自由の意味を何か間違えて捉えてるよね。

973 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:25:20 ID:7JE14sxh
>>972
俺が間違ってるのではなく
自由の意味をはきちがえたRPG(つーかロマサガ)がSFC時代にあったというだけであって。
これとは別に、また同じことを言うが、
自由度は面白さとは別。

974 : ◆wSzjlzY5Ns :2006/08/02(水) 21:52:18 ID:FUjo8voq
トリップ、これでいいのかな?

975 : ◆wSzjlzY5Ns :2006/08/02(水) 22:20:15 ID:FUjo8voq
結果報告

これは好みの問題で・・・
そのなんといいましょうか、どっちがいいなんて怖くて言えない(つд`;)

でも、自分の中でははっきり結論出ていて、ずっとそのゲームやってます。
片方のゲームは起動する気がおきなく、ずっとそのままです。
本当はどっちも最後までプレイして結論出さなくちゃいけないのでしょうが、
楽しめない状態でゲームプレイすると結構精神的に堪えられなくて…
ごめんなさい自分はヘタレですorz

FFとオブは、プレイする人の好みで、どっちが優れてるとか
そういうのは無いと思います。
なので、自分にとってどっちのゲームが良かったかは伏せさせていただきます。
すみません(つд`;)

976 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 22:23:16 ID:mgiiVUeu
YOU 言っちゃいなよ!

977 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 22:24:57 ID:0u6LmD+1
>>975
Open fire!

978 : ◆wSzjlzY5Ns :2006/08/02(水) 22:31:24 ID:FUjo8voq
>>976-977
いやね、今ねすげぇ楽しいのよw
もうゲート閉じるの忘れてヒャッホイwww

…( ゚д゚ )ハッ

979 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 22:32:39 ID:mgiiVUeu
オブは英語だからキツイかなと思うけど
ずっとやってる ってことはオブやってるのかな?
FFじゃもうクリアしちまってるだろうし

980 : ◆wSzjlzY5Ns :2006/08/02(水) 22:35:40 ID:FUjo8voq
薬品調合マスターになると、単品で作れるんだね。

…( ゚д゚ )ハッ

981 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 22:45:31 ID:94CJKRp1
ワラタ

982 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/08/02(水) 22:57:06 ID:E0lwMGh7
ペタワロスw

983 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:20:49 ID:Fu6qIr9s
馬があんまり意味無い

984 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:21:24 ID:IZAf1oL6
馬不便だよねあれ
精々使い道なんてクッションになるくらい。

985 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/08/02(水) 23:26:46 ID:E0lwMGh7
馬にFortify Speedをかけるとかなりイカス、と向こうのWikiに書いてあった気が駿河
実際にはまだ試してないなあ。

986 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:28:04 ID:Fu6qIr9s
結構みんなオブやってるじゃんね

987 :名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:30:20 ID:IZAf1oL6
TESとの出会いは昔買ったビデオカードにバンドルされているMorrowindでした。
今はもう新しいマシン使ってるからそのビデオカードは売っちゃったけど、
あのビデオカード買ってよかった。

988 :762:2006/08/03(木) 00:25:10 ID:WloWpWWV
>>987
MSIのかな?
私もFX5200買ったら付いてきたけど、すぐ人に一式譲っちゃったので未プレイ。

>・山道で山賊に襲われた。かなり強くて「殺される!」と思った時にたまたま通りかかった女剣士が助太刀してくれた。山賊より更に強かった。
Chorrolに向かう途中に、これに近いイベントも発生しますた。
斧持った女性でしたが。
インプと犬に追いかけられてた男性も助けたし、何処行っても色々発見があるのがいいね。


989 :987:2006/08/03(木) 00:37:13 ID:M4USyiiU
>FX5200
まさにそれでした。

990 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 03:32:23 ID:zuT8u6+z
馬は荷物載せられると良かったなあ
それなら馬に乗って旅しようって気になる
ま、PC版だとMODで出来るみたいだけどさ

991 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 04:48:47 ID:rYsU7Hj4
みなが良く言う「欲しい自由さ」は、自分がある程度余裕をもって有利に進められて
かつ、予想が付かないイベント溢れているって事じゃない?

まず楽しんでプレイできるという前提で、色々な事ができ、
その色々な事は決まった道筋として存在している訳ではないという。

992 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 11:21:39 ID:1iwz22dR
FF5やFF6は終盤に飛空挺を手に入れるともうラストダンジョンに入ってクリアできるんだけど
俺tueeeeでクリアするために召喚獣や伝説の武器を集めるクエストをほとんどやったな
意外とクエスト自体にも遊び心があってやってて楽しかった記憶がある

オブの楽しさってそこに通じるものがあると思う

993 :ああああ ◆AAAA69sr7g :2006/08/03(木) 12:01:22 ID:u9ktIKkI
>>992
それに同意。昔FFの攻略に血道を挙げたのもその辺面白かったからなんだよね。
青魔法全部集めたりとか。

994 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 01:39:49 ID:xiG9OzgK
あげ

995 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 03:38:31 ID:rEQixSGx
1からここまで一気に読んだ記念ぱぴこ
なぜか叩かれた628みたいな意見も、◆wSzjlzY5Nsのレビューも参考になったな

996 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:37:06 ID:zhMXOXXE
画質を比べるときはハイエンド
コストパフォーマンスを言うと、それほど必要無い

苦しいんじゃないか?

997 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:57:02 ID:2Ipkytp+
否定的な意見はどこぞの企業の人みたいに猛烈な叩き方をしなければ非常に参考になる。
当然別の所を見れば狂信的な肯定的意見は信用出来ない。
ゆっくり噛み砕いて話せばよくわかるってことさね。

998 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 08:01:03 ID:6p10DbKi
ume

999 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 08:03:48 ID:jNfdLLF8
999

1000 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 08:04:55 ID:6p10DbKi
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 |   (゚) (゚)    |  
 |    )●(   |   どう見ても>>999はメルヘン童貞無職
 \   ▽    ノ     キモヲタ君で、人生終わってます
   \_    /      本当にありがとうございました
  /   ̄ ̄\

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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