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「リズム天国」の売り上げを予想するスレ

1 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:40:48 ID:3ojXxY33
公式
http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html

2 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:41:27 ID:AW8kY8YO
優しさを失わないでくれ。
弱いものをいたわり、互いに助け合い、
どこの国の人たちとも友達になろうとする気持ちを失わないでくれ。
たとえその気持ちが何百回裏切られようとも

3 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:50:44 ID:rNsWULuj
参考までに最近のGBAソフトの売上ないかな?

通勤ヒトフデってどれだけ売れた?

4 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 20:05:31 ID:rEtz84Uo
店頭で体験したけど結構プチ面白そうだったよ
「おねだん¥3800」はなぁ・・

5 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 20:07:03 ID:Wc/Zx23v
ワリオ抜きでひとつひとつが長いメイドインシリーズだろ?
こいつは買いだな。
ちびっこは離れていくと思うが。

6 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 20:08:24 ID:GyalMM3/
そうだなぁ。
ロコロコより売れそう。

7 :ゲームセンタ−名無し:2006/07/20(木) 21:56:14 ID:IwTQ8QEL
DS他で遊べるとはいえ GBA自体がほとんど終わったハード という感は拭えないからなぁ

元祖MIWスタッフらしいんで 個人的には結構期待してるけど

8 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:00:53 ID:rEtz84Uo
なんかかわいそうなミクロユーザにお情けで出してるような気がしてならないんですが

9 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:04:20 ID:juyXsl3L
Liteだとはみ出るからGBAソフトはどうも手を出す気になりづらい

10 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:04:55 ID:rEtz84Uo
またカードヒーローや応援団みたいな
知る人ぞ知る隠れた名作になりそうな予感

11 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:06:56 ID:yjz9Eiag
>>8
DSが絶好調とはいえ、
ゲームボーイブランドを捨てる訳にはいかないんでない?
ソフトを出し続けて、維持する必要があるんだろ。


12 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:07:41 ID:z9L2Ycuj
これ、続編はWiiで出るな。

13 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:12:56 ID:j4rKGTO0
ブランド捨てれないのはソニーだけで充分

14 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:17:10 ID:xyUZfyLy
凄いワゴン臭がする

任天堂矯正入れて良くて
最終2万くらいだと思うわ

15 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:19:03 ID:z9L2Ycuj
>>14
メイドインワリオシリーズをやったことあるの?

16 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:20:46 ID:pukXWxlE
10万届かないかな

俺は買うが

17 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:25:26 ID:rEtz84Uo
ゲームボーイの名を絶やさないつもりだったらこのひどいラインナップはないだろ
まだ最新ハード出て1年経ってないのよ? 最初の夏だぜ?

おまえ(ミクロ)はスワンクリスタルか!

18 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:27:06 ID:1e1+cWNq
俺のGBA最後のソフトになりそうだ
最後にふさわしいソフト  のはず

19 :!駄スレ警報!〜あまり私を怒らせい方がいい〜:2006/07/20(木) 22:28:14 ID:9EPZFBWr
                  /  / /   ヽ  ヽ  >>1
        /^ 7    / // i /| .ト、 !ハ   . やっつぁっつぁっ ぱれでぃっぱりらんらん
        ,′// }.  |ハト、{ヽ! ヽ! ヽト/ハ ! ! でぃっぱりりんらん ぴちたんるんらー
    三  | /  /  | ハ ,=、  =、 ☆ | | りぴたびだんらー るっぱでるぴらん
      _| / ミ  /ノ,, ,, ___ ,, |   ! j| これがんぐぉっこや きりがんぐー
 \  /三L」 ミ  / 二コ、ヽ . _ .ノ ,イ / . ′ぁらっつぁっつぁーや りびだびでぃんらば
    X/  .| | ミ / xく | > ┬  イリ. / /  りちたんでぃんらんでんらんどーあば
  // \ | |__ /   .!斗―/.! / ./ /__{   りっぱった ばりっばりばりべ
  .{_ __ / ̄ヽj      从|  トイヽ_/{ {  ∧  りびりびりすてんてんらんどーやば
   ̄_  {___人   / /` .。ノ     ___ \ りんらすてんらんれんやろーわらば
    //∨ } \< /     ′   ※亠‐┐ 〉
   //ミ ノ_人  \{    {    j!|   }|/!

20 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:29:47 ID:xyUZfyLy
現行機のDSじゃなくGBAだし
クリエイターが誰かなんてことは売上げには影響しないよ
(無論ゲームの面白さに大きく影響することは否定しない)

カルチョビットって何本売れたのって話になる

21 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:41:54 ID:z9L2Ycuj
>>20
クリエイターが誰かが思いっきり影響しとるがな。

マザー3。

22 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:42:51 ID:rEtz84Uo
12年ぶりのファン超待望の最新作MOTHER 3が50万本も売れないGBA市場

23 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:44:59 ID:z9L2Ycuj
>>22
50万本も売れると思ってるお前が異常だよ。

24 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:45:07 ID:0nhCxmUJ
マザーシリーズってもともとそんなに売れてないような。

25 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:45:40 ID:KSSgH9bx
任天堂で音ゲーという共通点で、バンドブラザーズと同じぐらいと見た
wikiによると10万本らしい

26 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:47:41 ID:hqp9LfXT
ほしい。

GBAのゲーム、もっと増えてほしいなぁ……

27 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:48:55 ID:4+D0U94X
ファン待望ってマザーファンは50万人居ないゲームのはずだが。

1も2も50万売れてないし。

28 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:51:27 ID:RzY86Mv/
めちゃめちゃおもしろそうだが、GBAだしなあ・・・
7万ってとこか

29 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:55:28 ID:xyUZfyLy
マザー3は続編でCMも多くやったから別

GBAでこう地味なのはもう売れないよ
しかもGBA別に音よくないし

30 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:55:49 ID:rEtz84Uo
GBAバリューセレクション第2弾発表まだー?
2001〜2年に出たソフトとかもう中古でも手に入りづらいんだけど
「700タイトル以上あそべます」とか言うだけなのはやめてくれよ

31 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 23:05:05 ID:EFJMbHd7
すべてのゲーム略
よりましかね・・・。

32 :名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 23:11:09 ID:V7EawxnL
カルチョビットと同じくらいかな

33 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:21:16 ID:Zk4mq0o0
GBAは海外じゃまだまだ現役なのになぁ・・・

34 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:12:48 ID:yL6084Ps
CMにおじいちゃん編が無いから5万だな


おじいちゃん編があったら30万ぐらい売れる

35 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 05:08:36 ID:g+oNpA5B
どの程度CM打つつもりなんだろう
露出が少ないと7月から毎週続いてる任天堂のリリースラッシュに埋もれる可能性がある
同日にスターフォックスが出るからなあ
バスケやお料理にもCM枠取られるし

36 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 05:14:25 ID:mZUROYLp
忍がプッシュしてる音ゲーって時点で売れないオーラが出てる

37 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 05:15:31 ID:PAtfN2zA
もう、CMをやっているのを見たな。ミクロでリズムに乗っていたよ。

38 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 06:00:51 ID:d8ltIGU1
>>27
1が40万ギリで2が30万だからな
マザーは任天ゲーだとかなりマイナーの部類
信者が痛いから目立ってるだけなんだよね
3もCMとDSブームがなきゃ20万もいかんかったんじゃね?

39 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:03:50 ID:TwGBBUDN
5万

40 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 12:21:25 ID:qo0OSoUN
公式サイトでCM見たけど
せっかくGBAソフトが6つのプラットフォームで遊べるんなら
(GBA、GBASP、GBmicro、DS、DSLite、GBPLAYER)
それぞれすべてのハードで楽しんでるCMにしたほうが活気づいて売れるんじゃないの?とも思った

41 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 12:24:18 ID:A/ExIHLW
カルチョビッツって結局なんまんだったの

42 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 12:31:16 ID:qo0OSoUN
カルチョビッツってCM流してた?

43 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 12:42:14 ID:5CIAKYjm
ドンドパーンパ、イェァ、チェクディッサチェクディッサ
ッッッパンパッッッパンパ、ッッッパーンパーン、ンーン

http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/cm/cm_02.html


44 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 13:05:18 ID:HJsD7RaU
買い決定
どうせならDS専用でもよかったが

45 :名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 15:13:22 ID:/G34tm/Z
ボタン数も過剰な演出性能も要らんし、タッチで快適になるものでもない
GBAユーザー分を補充するに丁度いいコンセプト

ただ、ゲームボーイというブランドはそのうち幕引きにしそう

46 :名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 02:19:10 ID:V2sp8pwM
ソニン
http://www.oricon.co.jp/pj/pj_rhythm/

47 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 05:23:49 ID:jYahYPD7
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!

48 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 05:29:00 ID:x9dl7xBO
オレは絶対買う。が、しかしやはり売り上げはGBAソフトである事実が足を引っ張るだろうな。
とはいえ、CMもやってるわけだし、、初代MIWの売り上げも参考になるんじゃない?

49 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 05:38:23 ID:wfNgyn6R
メイドインワリオシリーズとしてDSで出せば50万は狙えた。
「リズム天国」っていのうは微妙なネーミングだし、2〜3万で爆死の可能性も十分ありそう。

50 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 06:00:04 ID:wMtrDpZx
>>46見たらミクロをセットで買いたくなってなってきた。


51 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 07:28:50 ID:Fkyd3tMU
8-12万

52 :名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:04:08 ID:AFen+nN6
CMの展開が回るワリオと一緒。

53 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:51:13 ID:fR91Wst0
GBAはもう死んだ市場

54 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:52:50 ID:ON9zOvUz
年末までに7万ってとこだな

55 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:18:50 ID:U48ygPeK
初動4万
最終10万

56 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:00:13 ID:fKCUzjtr
公式更新されてるぞ。

57 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:33:01 ID:r9x/fOcB
これきっとクオーターいくよ

58 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:35:16 ID:+wm+Xw5+
初週3万。
最終17万。

59 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:36:36 ID:Q/ufYhRi
25万。これは譲れないね。

60 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:39:19 ID:DSnB+sc5
もぎチン対リズム天国

どっちが売れる??

61 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:42:56 ID:Ks1yMpYp
そりゃもぎチンだろ
俺はリズムだけ買うと思うけど

62 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:49:52 ID:Wjllln5u
ミクロ関連は(存在自体が)総じてお寒い結果になってるし10万もいかないと思う

63 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:54:31 ID:DSnB+sc5
ミクロ専用ソフトってわけじゃないのに
ミクロ本体の宣伝を兼ねてあげないといけないのは
ほんとミクロな商売で困ったもんだな

64 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:07:51 ID:Q/ufYhRi
>>63
そら、GBAのゲームだからミクロも出てくるだろ。

65 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:21:43 ID:xPI4+E5A
『DSのスロット1つ余ってるでしょ』って売り方のほうが
売れそうな気がする。

66 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:36:50 ID:I7HXhB7q
公式更新。
クラニン予約してよかったぜってな期待感。

67 :名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:51:09 ID:gtOzFVWZ
サイト更新は1日早くすべきだったと思う
んが、任天堂から見れば早期ポイント終了してから更新したほうが
クラニンポイントをボーナスで増やさなくて済むからそっちのほうがいいのか

まあなんでもいいが非常にわかりやすく購入意欲を刺激するサイトになった
サンプル動画ですでにノッてる人は多いに違いない
少しでも素養興味のある人をごっそり丸掬い
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/brij/40kinds/
パチパチ三人衆すっげえやりてえ

68 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 15:13:04 ID:Wx5Yv42c
さすがにロコロコもこれには負けないだろ。
DSのソフトですらないし、、。

69 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 15:41:28 ID:1sLf8TD2
今の任天堂だとわからん
10万くらいいったりしてな

70 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:14:48 ID:gZTXAzSk
CM見たが、Wiiっぽい。

71 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:17:47 ID:DWu/2ZG2
初週1万くらいじゃないかな。


72 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:19:49 ID:VPxLbWt/
最低11〜16万かな

73 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:20:53 ID:vGaQl+b1
めっちゃ楽しみにしてるんだけど・・・予約してきちゃった。

74 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:36:59 ID:zrpV/44c
面白そうだし実際面白かったら口コミでまぁまぁ売れると思う
10万いくかな

75 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:40:57 ID:YcLZvGK5
俺も楽しみにしてる。でも出荷少なそうだなあ

76 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:43:26 ID:Wvv3zxOw
なんか任天堂が「音ゲー」を最近、試行錯誤してるよな
ビットでもあったし 音だけゲー

77 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:48:30 ID:vGaQl+b1
「ゲームの本質的な楽しさ」に近いからじゃない?音ゲーっつうか、リズムゲー。

78 :名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:08:03 ID:8b6bDXvn
花火で早めに場所取りして、コイツでヒマ潰しする予定だ。

79 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:44:25 ID:xmvK1PVD
とりあえず秋山タンでオナニーしといた。

80 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:49:10 ID:FZhrjLOz
良くて10万ってトコか

81 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:58:00 ID:kYljnjfE
う〜ん
ロコロコの3倍ってことで

82 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:34:11 ID:+cYEvDSD
初週9000本くらいか?
つーかなんでこんなマイナーソフトの売り上げ予想スレまで
たてるんだ?

83 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 15:14:32 ID:1494eFY7
何を言う
ミリオンメイカーのメイドインワリオのスタッフと任天堂が満を持して
なぜか今更GBAで放ってしまういろんな意味で注目のソフトだぞ

84 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:14:24 ID:8R04eiJC
DSで出せばバンブラくらいには売れそうなのになぁ

85 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:31:49 ID:k/wkDVTY
今の任天堂のCM放映回数は、リズム>フォックスになってるよねぇ。こりゃ、ひょっとするかも

86 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:44:22 ID:4XMnnN0O
DSステーションで普通にCMしてるな、GBAソフトなのに

87 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:24:00 ID:O0GE7MJS
そりゃNintendoDSで動作するからな

88 :名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:38:26 ID:4XMnnN0O
いやぁ、DS専用の宣伝端末かと思ってたからさ

89 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 13:47:00 ID:1W1pbX+b
価格的にもう一声欲しい所だけど、量販店価格なら買っちゃうかな。
ビットジェネレーションの気になってたタイトルと一緒に。

90 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 19:26:44 ID:Rt8M1jAu
最終3〜4万くらいじゃね?
俺は買うけどね。DSにさすGBAソフトがほしかったところだ

91 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:21:29 ID:Mu/MSYCW
もっと宣伝すればいいのに。
初週1万でおお、売れた かな

92 :名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:06:07 ID:QcgJ5dWh
3800でもう一声欲しいとかいうな貧乏人

93 :名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 13:55:01 ID:lmYQikxA
>>83
GBAであるところが男気なんだとおもう。カルチョビットとか。

94 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 11:20:36 ID:gWldZpLC
>>83
すでに64を発売している時代ですら
FEトラキアを出した任天堂だしなw

95 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 12:40:00 ID:xOcVXkMd
神だから売れてほしー

96 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:04:25 ID:rd3I2EdJ
神だが売れなかったどりるれろの例もあるからなー
普通の人は開発スタッフなんて気にしないし

97 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:09:44 ID:xUX/bc5z
単なるワリオ的ミニゲーム集ではなく
音ゲーとしても及第点あっさり越してるゲームなんだけどねえ。

98 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:29:28 ID:vyo3cbaN
15万とみた

99 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:31:37 ID:vyo3cbaN
って、初週15万なわけないな。
初週7万、最終15万で

100 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:33:40 ID:rd3I2EdJ
買ってきた。かなり面白いしおまけ要素も何ができるのか楽しみだ。
ただこの「売る気ねーだろw」的なパッケージが…

101 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:53:09 ID:wtcGIm1o
そうか?

102 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 14:04:58 ID:g6+D/t0j
5万位と予想

103 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 14:12:55 ID:1Eix/cQS
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/brij/staff/index.html
つんく北!

104 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 14:21:21 ID:J+qMgxb5
売る気見せるとGKが工作するから
これくらいの口コミ型でいいんじゃない?

105 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 14:21:56 ID:W/dYJwJG
面白いことは面白いんだがストイックすぎて人を選ぶと思う
出荷も少ないみたいだし3万〜5万くらいじゃね?

106 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 14:51:54 ID:3Q8JcXht
買いたいが、数日ほど買えぬ。
品切れ続出ってほどは売れてない?
ハッカーみたいにメーカー欠品とかマジ勘弁。

107 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 15:35:04 ID:6FPw12pj
売れてる売れてないっていうより、そもそも入荷自体がそこまで
多くないみたいだから品切れの危険性はある。


108 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 15:51:54 ID:wtcGIm1o
8月いっぱいまでCM流してくれますように

109 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 16:01:57 ID:2aPA5k+E
関係ないけどユグドラユニオンってどれくらい売れたかわかる?
なかなか中古の値段下がらないんだが

110 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 16:45:25 ID:ic/uUgrJ
新宿さくらやホビー館売り切れ
出荷絞ってるなぁ

111 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 16:52:49 ID:g7MICdzy
「リズム天国」プロデューサー つんく♂ インタビュー

オリコン
ttp://www.oricon.co.jp/pj/pj_rhythm/rhythm_10.html

公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/brij/staff/index.html

イトイ新聞
ttp://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven/index.html

112 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 17:04:50 ID:7DWp9M8h
つんくの持込企画だったとは

113 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 18:48:07 ID:+j9HS0fj
買ってきたけどおもしろいよ。サクっと初めてサクっと終わるゲーム
しかし中毒性たかいな

114 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 20:08:48 ID:hGEFc1u+
夕方にヤマダ寄って買ってきた。
並んでたのは残り8つぐらいか。


115 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 20:27:09 ID:p2LSkqSb
これは売れなさそうだ。
「リズム天国〜メイドインつんく〜」として売れば
話題になったかもしれないけど、流石に地味すぎる。
でも神ゲーだな。これ。

116 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 20:43:10 ID:VQGol4GY
リズム感を鍛える大人のDSトレーニング

117 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 21:15:32 ID:hGEFc1u+
いまさらつんくの名前出したところで
売れるとは思えない。

118 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 22:33:48 ID:vctsEAuE
事前につんくの名前が出てたら買わなかったかも。
見直した。

119 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 23:45:39 ID:ObP2+24B
>>109
3万ぐらいじゃね?

120 :名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 23:47:22 ID:iP0/Adbg
>>109
初回新品探したほうがいいかも。中古高い。

121 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 00:16:27 ID:z9X0aqSq
つんくが神ゲー作った
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1154567414/

122 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 01:27:34 ID:GJmtERzC
つんくプロデュースってのは、あえて発売日まで伏せてたみたいだな。
おれとしては、芸能人が企画したと事前に知ってたら色眼鏡で見てしまったかもしれないから
この広報の仕方はプラスに働いたけど、一般にはどうなんだろう。

123 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 02:17:01 ID:ICr2hTXF
GBAの時点で任天堂の戦略タイトルではないと思うから一般に対しての売上は期待してないんじゃない?
ゲーマー層にはメイドインワリオチームの新作という認識だったから良作フラグは立ってた。
続編的なリズムゲーをDSに投入するときはCMに登場させたりするかも

124 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 02:39:46 ID:+XxxmPle
つんくが作ったのは1曲でしょ
ゲーム制作にはタッチしてないんじゃ


125 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 02:41:19 ID:5eIUQDyx
>>124
企画自体がつんくの持ち込みらしい

126 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 02:48:10 ID:+XxxmPle
制作はメインドインワリオスタッフなのね
というかこれ神ゲー
全てのステージの曲が耳に残るし

127 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 02:57:50 ID:Lr14k+fX
時東ぁみが歌ってるので20万はいくね

128 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 03:40:55 ID:5OgxaH2Q
>>46
やや関係ないが、ソニンのスカートの中が気になって気になって。




えーっと、罪滅ぼしに明日買います。

129 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 04:51:59 ID:AE236WJJ
これ絶対売れるわ
おもろすぎ

130 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 04:56:46 ID:Lr14k+fX
>>128
俺もです。スタッフは絶対見えてるよなーこれ

131 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 06:09:11 ID:+XxxmPle
「ザ・ボンオドリ」最高ー

132 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 07:35:44 ID:PWkdFnKb
いやあこれは面白いわ。
けどセールス的には厳しいだろうといわざるを得ないのが残念。
エアバッターの姿が変ってたりする小ネタなんかも秀逸だね。

133 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 10:56:05 ID:apS38mBs
これはゲーマーにはかなり面白いと思う
視覚だけじゃなく聴覚も研ぎ澄ませて集中してプレイするっていうゲーマー資質が必要なゲーム
ただそういう部分があるからライトユーザーにはキツイ


134 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:08:51 ID:xrUJfesI
>>133
おまえ、絶対プレイしてないだろ
とりあえず、公式とかオリコンサイトとかほぼ日サイトとか
行ってつんくの提唱するコンセプト理解して来い

135 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:08:58 ID:euSzUCtW
CMで居合抜きやエアーバッターでぶんぶんミクロ振り回してる姉ちゃん
演出なんだろうけど、やり杉。
そういうゲームじゃないだろww
でもいい宣伝だ。実際手にしてやってみないとわかんないからね、あの感覚。

136 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:14:06 ID:Ttidtvw/
普段ぶつ森しかしてない超ライトユーザーだが
スレの評判いいので買った。
すごいおもすろい。へたくそで平凡でも次のゲームでてくるし。

137 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:43:17 ID:XeCrtxGL
ビートマニアみたいにひたすら画面の符合を追いかけるのではなくて
実際の音感を合わせるだけってのはいいね
極めれば一切画面を見ないでクリアみたいな神プレイも出来そうw

138 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:52:15 ID:f0blH/E9
このゲーム売れるといいな、面白い

139 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:54:31 ID:apS38mBs
>>134
お前こそプレイしてねーだろ
何がつんくのコンセプトだ
コンセプトはライトユーザー向けだろうとこれはゲーマー向けだよ
ワリオみたいに万人向けでは決して無い

140 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:56:13 ID:kg4OgudV
>何がつんくのコンセプトだ
>コンセプトはライトユーザー向けだろうとこれはゲーマー向けだよ
>ワリオみたいに万人向けでは決して無い





                    でも、平凡

141 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:58:23 ID:RgECLqR6
>>139は想像だけでものを言うタイプ



でも、平凡

142 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:02:07 ID:xrUJfesI
なるほど
本スレが勢いあり過ぎてこっちで活動せざるを得ない訳だな


              でも、平凡

143 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:02:10 ID:ZzKFDBnV
つんくさんはドンキーコンガをチェックして音ゲーに疑問を抱き
企画書を書いたそうだが

スペースヴィーナスに収録されてるTVDJに疑問を抱いていたら
どうなっていただろうか( ゚∀゚)


144 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:05:36 ID:apS38mBs
実際にプレイしてたら俺の言うことわかると思うんだが(だいたい俺はほめてはいてもけなしてはいない)
製作側のコンセプトを理解しろとかどうしてもライトユーザー向けにしたがったりとか
去年の応援団信者みてーだな
いいゲームだけど信者のせいで評判落とさなきゃいいな

145 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:50:38 ID:Yw62Q1k1
信者のせいで評判落ちるゲームなんて無い。
ゲームの評価に信者関係ねえだろ。
おまえの評価=みんなの評価か?
小さいうちから自分を客観的に見れるように
しとかないと後で苦労するぞ。

146 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:06:21 ID:CLUBN3xm
妊娠きめえええええええwwwwww

147 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:17:28 ID:Ehj0axB1
>>137
いける。

148 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:21:10 ID:WHHGNTMr
>>146
IDがクラブニンテンドー

149 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:25:15 ID:bN/O4owg
リズム感が無い人はライトユーザーなんだ?
ふーん。

150 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:32:36 ID:UDb7HZOW
体験版遊んでみて面白かったが、
DSLiteで遊ぶ場合、GBAの出っ張りが気になるんだよなぁ。
Lite買う為にSP売ってしまったが、
カルチョビット、ユグドラユニオン、リズム天国を遊ぶ為にミクロ買うしかないか・・・。

151 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:37:11 ID:BAmy7Qkr
>>149
俺初めてやったとき0.9点だったよ

152 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:41:34 ID:2Dv55y8w
>>145
信者が暴れて評判下げたもの。
応援団、360、大神、ハルヒ

ま、ID:apS38mBsの間違いはこういう本数の少ない任天堂作品には狂信者が必ず付くということをわかってないトコだな。
去年の応援団信者の大暴れ知ってるなら、マンセー以外認めないことくらいわかるだろ。
任天堂様の創るゲームにケチつけるんじゃねーってこった。

153 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:45:45 ID:RgECLqR6
>信者が暴れて評判下げたもの。
>応援団、360、大神、ハルヒ

その暴れたスレ(板)内だけの話じゃなくて?
その暴れの現場を見てない人にもそういう認識はあるの?(少なくとも自分は無い)
信者じゃない人が勝手に評判下がっただろ、って思っていたいだけじゃないの?

154 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:47:24 ID:bWCQeCel
信長が暴れたに見えた
流血だ

155 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:47:33 ID:Pt5bGUiG
2chだけですべて知ったような顏はしないほうがいいな。

156 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:48:08 ID:kg4OgudV
クラニンの紙ってもう出荷番号書いてないんだね。
あれ目安になって結構面白かったのに。

157 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:50:38 ID:yJkaJVP8
暴れて評価を落としたといえばPSP発売直後のアレですかね。

158 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 14:06:05 ID:wlpRComy
プロモ見て買う気になった。
暑いのでAmazon注文。

売り上げ予想:15万1本


159 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 14:13:24 ID:K3nL8kgh
>視覚だけじゃなく聴覚も研ぎ澄ませて集中してプレイするっていうゲーマー資質が必要なゲーム
必要なのはむしろ聴覚(と言うかリズム感)だけ。
視覚に頼ってたらエアバッターとかゐあいぎりの
空飛ぶ天狗斬るの難しいよ。
ライトだろうがナンだろうがリズム感さえあれば良い。


でも平凡

160 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 14:14:21 ID:REaUX1mR
>>152
応援団の評判は下がってないよ
確かに、なんでもかんでも応援団と比較しようとする信者は鬱陶しく
応援団厨と揶揄されることもあるが、ゲーム自体の評価は下がってない

161 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 14:17:05 ID:REaUX1mR
訂正
ジャンル違いのゲームを応援団と比較したり
過剰に持ち上げようとする信者は鬱陶しく

162 :アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/08/04(金) 14:19:35 ID:cfXUNttD
リズム天国やってから太古の達人ポータブルやったら凄かった。


163 :アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/08/04(金) 14:24:39 ID:cfXUNttD
おおっと誤爆だ。

164 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 14:26:45 ID:dG3On/TJ
>>162,163
微妙な誤爆だなw

165 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 14:27:43 ID:Ehj0axB1
>>150
ユグドラ、高いの? 発売日に買ったけど、一面遊んでねかしっぱだ。

166 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 14:40:30 ID:RgECLqR6
>>161
そうなると
似たようなのに前作厨ってのが作れるなあ

ただこれらがゲーム自体の評価/評判に繋がるとは思えないわ

167 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 14:50:44 ID:9Unfk+WG
ただ信者が暴れるとそのゲーム未プレイの奴は買おうと思わないんじゃね?
応援団買おうと思ってたけど去年の信者大暴れで買う気なくした。
こういう連中の仲間になりたくねーって感情が俺にはあったな。
リズムは買ったけど上のほう見てると応援団信者みたいなのが多そうでなんか同類と思われそうで嫌だな。
とりあえず盲目マンセー、反対意見封殺みたいなことはやめてくれ。

168 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 14:57:34 ID:RgECLqR6
つか、もともとの議論のはじまりとしてはapS38mBsも自分で言っているように
ほめてもけなしてもいるわけではなくて、
apS38mBsがゲーマー向けとか見当違いな事をいっているだけなんだが。

信者がどうこう言い出したのもapS38mBs自身ダケドネー

169 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:17:06 ID:9Unfk+WG
>>167で書いたすぐ後に
>ゲーマー向けとか見当違いな事をいっているだけなんだが。
とか書くのがもうなんともなぁ。
それならそれで、いやこういう理由でライトユーザー向けだって書けばいいのに。
このまんまじゃ応援団厨とかわらんぞ。

170 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:31:51 ID:+XxxmPle
アマゾンの値段表示間違ってるなw
3800円なのに4850円てなてる
お買い得観だすための確信犯かしらw

171 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:35:06 ID:BoSJfuTg
信者が暴れると買う気をなくすという思考が分からない。
それは内容が面白いかどうかより重要なことなのか?

172 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:36:03 ID:K3nL8kgh
>>169
信者なんてファンの中の極一部の特化型なんだから止めようが無い。
いわゆる、ノイジーマイノリティな訳で。
信者うぜーとか言う理由で購入止めるのは一番アホっぽいというか
なんと言うか・・・

コンセプト理解して来いって書き方はアレだけど「ゲームやら無いような
人にも楽しんでもらえるように」って感じはつんくのインタビューからでも
わかるし、apS38mBsこそ「ゲーマー向けだ」と決め付けてるだけじゃん。

まあ、オールパーフェクト出そうとすると難しいけど、そういうのだけ
槍玉に挙げてゲーマー向けとか言われてもねぇ・・・
「平凡」クリアでよければ難易度物凄く低いし。



でも、平凡。

173 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:37:25 ID:iDKnvPR4
maid in ワリオのノリはあるね
失敗したときの他キャラ反応が笑える

174 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:37:34 ID:xrUJfesI
>>167
いかにも信者が暴れそうな場所を見てゲームを買うか買わないか決めるような
ヤツはいろんな意味でダメじゃね?

とりあえず>>155を1000回音読
「2ch」を「mk2」なんかに置き換えても同じ

175 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:41:05 ID:xrUJfesI
>>172
> 「平凡」クリアでよければ難易度物凄く低いし。

リバイバル辺りからはそうでもなくなってくるけどね
でも、一歩ずつ進んでいけば先に進めるようになってるのは
言ってみればバイエルみたいなもんで

176 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:59:17 ID:Yw62Q1k1
感情的に嫌いなものに無理やり理屈つけてるだけじゃねーの?
信者のせいで嫌いになったっていえば、
理論的に説明できていると思ってんのか?

反対意見封殺は、単に被害妄想だろ?
反論されたくないってんなら、ただのワガママじゃねえか。

マンセー意見の中で堂々と批判意見が言えるのが匿名掲示板の醍醐味だろ?

177 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 16:17:52 ID:z+wO+WKQ
批判意見もちゃんと筋が通っていれば信者も納得する
でも的外れな批判して袋叩きにあい、それを反対意見封殺とするやつが多すぎると思う

178 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 16:21:25 ID:RgECLqR6
>>167で書いたすぐ後に
167で書かれたのをみて168を書いたんだけど何か問題が?

ライト向けだという理由の説明より
ゲーマー向けという説明の方が足りないのでそちらの方が必要かと。

あとなんでライト向け主張者=信者扱いになってんの?

179 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 16:56:59 ID:RgECLqR6
アンカー忘れ
>>178>>169に対してね。

180 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 16:58:59 ID:g7uHPW59
ヤバいこれは受けそう
さすが伊達にモー娘ヒットさせてないな
DSでもできるってCMやればハーフぐらいいくんじゃないか

181 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:07:37 ID:Ru9b3KoC
DS使ったCMやってるよ

182 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:15:22 ID:wlpRComy
ボタン1つの「手軽」操作 + ミクロみたいにすんなりポケットに入るような「持ち運びの手軽さ」
という、手軽さをとにかく前面に押して行きたかったんじゃない?


183 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:24:47 ID:KaPXUKpK
>>181
じゃあ期待できるかな
これこそクチコミで広がりそうな感じがする

184 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:33:41 ID:RgECLqR6
DSLで堂々とはみだしちゃってるCMもやってるよね
とりあえず今週の売り上げが楽しみ

185 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:37:06 ID:YLcgCl2Z
信者がアレというか、空気が読めないというと、取り敢えずガチャを思い出す。
でも、そういう盛り上がるソフトは大抵買ってるな。
盛り上がるだけの何かはあるんだろうし。

186 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:41:33 ID:KaPXUKpK
いやなんていうか
ゲームを考えさせられる一本だと思った

187 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:46:16 ID:K3nL8kgh
新規でゲーム業界以外の人が企画して出来が良くて
それなりに売れそうなソフトって久々じゃない?



188 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:57:34 ID:wlpRComy
企画じゃなくて、監修でいいなら例のアレもあるけど


189 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 18:02:43 ID:IP67AC9I
アハ体験か

190 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 18:19:10 ID:yYyjKe5B
じゅくごんだろバカ

191 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 18:22:56 ID:yJkaJVP8
ジーコサッカーだろ

192 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 18:25:41 ID:RgECLqR6
浜田省吾もPS2でなんか出してたような

193 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 18:48:21 ID:+XxxmPle
ねずみのステージがかわいすぎw

ぼんおどりの曲最高

ミックスステージ最高

というか全ステージおもろい

194 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 19:15:12 ID:kaw3ywbV
>>192
浜省ゲーはロードがうざすぎてゲームにならんかった


195 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 19:16:59 ID:gJoaP//A
2万ぐらいじゃない?

196 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 19:17:49 ID:EmvcYZJu
浜翔ゲーなら欲しい。

197 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 19:24:27 ID:mf5LE8MC
店頭のデモ機でやったけど面白かった
10万

198 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 19:25:54 ID:35rej/Wq
きほんが できてない。
wwwwwwwwwwww



ぶわっ

199 :名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 19:30:29 ID:3/9aElW0
信者だのゲーマーだの言ってる人

詰まったら喫茶店行ってみ ヒントくれるし
苦手なヤツを後回しにして次行けるようになってるよ

200 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:35:16 ID:hVp1/mI0
面白すぎage

201 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:36:46 ID:fj6RYAeQ
エアーバッターすげー爽快

202 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:01:37 ID:nY8RaukH
これメイドインワリオの続編ってしらない店多いのか?
どこいっても売って無いしきいても全然入荷してないらしいし・・・

203 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:02:30 ID:Hk7vEhgT
プロモムービーやらうpされた動画見てwktkして買っちゃったよ。
かなりおもろいなコレ。

んで、全くゲームやらん(むしろ嫌ってる)おかんが
すげー楽しそうに30分近く遊んでた。衝撃的。

ゲーム好きにも超ライトユーザーにもおぬぬめだな。


204 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:02:54 ID:8MqXZOlP
http://sinobi.ameblo.jp/

応援団長に名乗りをあげていた「リズム天国」と
発売日を心待ちにしていた「極魔界村」も今週発売。
数量的にはどちらも初週3万本前後であろうが、
店頭の消化率も高く、購入者の反応も概ね好評のようでまずは一安心。
口コミ効果で長く売れて欲しい。

205 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:04:13 ID:Hk7vEhgT
じわ売れで20万本

206 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:07:04 ID:nY8RaukH
CMにメイドインワリオを作ったあのチームが!っていれれば50万は売れるんじゃね?w

207 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:15:01 ID:h5m5riOz
メイドインワリオを作ったチームが作ったゲームか、面白いなw

208 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:27:25 ID:ndfFFvJ3
これ、おもろいわー。
ワリオチーム最高だな

209 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:28:38 ID:37XBfIQP
メイドインワリオって2003年製だっけ?
DSから入ってきた層はMIWそのものも知らなそうだなw

210 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:28:54 ID:Hs0rMmjg
魔界村はコアなファンしか買わないけど
リズム天国は未知数だな

211 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:29:10 ID:M/AcJdWY
センスがいい
これもまたあそこがパクってきそうだ

212 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:32:43 ID:nY8RaukH
>>209
確かさワリオもミリオンいってなかったか?

213 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 07:24:35 ID:AHdmcW7a
>>212
GBA版の初代MIWを知らないって事で。
当時、MIWがジワ売れでハーフ超えたってのが、
ゲーム業界の流れが変わって来たきっかけだったんだよなぁ。
で、任天堂だけが気づいて、サードは気づけず、今に至ると。

214 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 08:35:19 ID:6qGar3Z5
消化率ならGジェネPと五分らしい。
とりあえず初回出荷分ぐらいは余裕で捌けそうだな。
果たして口コミで伸びるところまで行ってくれるか?
CMで「つんく監修リズム感を鍛える大人のGBAトレーニング」的売り方をすれば
かなり伸びる気もする。

215 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 09:01:05 ID:TtiYsYPo
>つんく監修リズム感を鍛える大人のGBAトレーニング

パチモンくさいな

216 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 09:12:46 ID:gycNMG7T
>>202
スタッフが同じでもワリオの続編とは明記されてないしなあ
つんくが絡んでる事を伏せたり、とにかく先入観無しで売りたがってるように感じる

217 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 09:21:06 ID:6qGar3Z5
>>215
チンクル漬けにヒントを得てみました。

218 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 09:21:12 ID:gycNMG7T
↑は小売りとかCMしか見てないような人ね

219 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 09:22:47 ID:gycNMG7T
>>218
矢印は>>216の事な…連投すまん

220 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 13:32:48 ID:+9ZInQOr
>>218
それが普通じゃないの?

221 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 20:29:05 ID:gezT5rWx
昨日の夜に新宿ヨドバシ行ったら売り切れだった。
GBAだからそんなに売てれると思ってなかったんだが。
大々的に店頭ポップアップしてたから、少数入荷だったってことはないんだろうが。

222 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 22:31:02 ID:rznmzWlw
有名音楽プロデューサー寺田 光男監修 リズム感を鍛える万人のためのリズム天国

223 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 22:40:28 ID:6WGdOGDe
最近、山手線のテレビで、いつも広告してるね

224 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 23:00:25 ID:6rUgVU1j
974 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/08/05(土) 22:32:15 ID:9fXorq04
初日の売り上げきた。

Gジェネ・・・12万強(86%)
スタホ・・・2万(21%)
極魔界・・・1.5万(61%)
リズ天・・・1.3万(60%)

ttp://blog.livedoor.jp/neoplay/archives/50410989.html

225 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 23:45:50 ID:zGZXMPVS
刻む!メイド イン つんく♂

226 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 23:49:08 ID:FSQFQg06
>>224
出荷少なすぎだな

227 :名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 23:49:16 ID:S5wHg4FA
>>223
それでハドソン数独が逆コレジャナイヒットを飛ばしたっけな( ゚∀゚)

リズ天のコレジャナイは何だ?
ロコロすいません嘘です。

228 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 00:12:59 ID:ZIT6E5TS
>>244
余裕で売れ残ってるわけだが。

229 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 02:14:38 ID:iZmPOG4H
スターフォックスとリズム天国の出荷数を逆にしたらちょうどよかったかも。
任天堂ミスったな。

230 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 02:27:10 ID:CEJc0FmS
アンチつんくがうざいんですが

231 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 02:29:01 ID:yoGZOmmb
おいおい事実をかいたら、全部アンチつんくですか(www
つんくヲタさん

232 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 02:35:38 ID:b1zlpAfJ
つんくとかどうでもいいし、とか思ってる奴がいることに気付かないアンチつんく

233 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 03:12:17 ID:MDu9FPxO
ジワ売れソフトだから、長い目で見守ろう

234 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 03:47:50 ID:Lqn1ciH1
でも、平凡=3

235 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 07:01:48 ID:LFm6/Fr2
屁ぇこくな(w

236 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 07:07:29 ID:+rFDYnqK
>>224
スターホースが発売されていたのか

237 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 12:51:41 ID:TVSsLYVd
GBAって再生産のスピードDSと比べて少し遅いんだっけ?
だとしたらリズム天国はイタイことしたかもな。

238 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 14:26:05 ID:PAAe/I5z
ミリオン行きそ

239 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 14:42:21 ID:EelxQr+M
>>244
余裕で売れ残ってるわけだが。


240 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 14:51:01 ID:RsUpF47c
このショートパス流行ってんの?

241 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 14:51:47 ID:7pU9ZR/Q
リズ天、新宿量販店は全滅してたぞ
川崎ヨドバシにもないし
どこにも売ってねーー

242 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 14:52:01 ID:PAAe/I5z
>>244
余裕で売れ残ってるわけだが。

243 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 14:55:06 ID:mJdkJ/YI
↓岬くんパスキャッチ!

244 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 14:55:37 ID:7pU9ZR/Q
PSPのバリューパックが生産中止!
早く買わないと在庫無くなっちゃうよ!!


245 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 14:55:40 ID:vndtf4eV
>>244
売れ売れですよ^^

246 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 15:04:53 ID:8YtDKybH
>>244
余裕で売れ残ってるわけだが。

247 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 15:12:17 ID:PAAe/I5z
>>244
余裕で売れ残ってるわけだが。

248 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 15:14:10 ID:+82X/tGI
なんだこのロングパスw

249 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 15:16:45 ID:pjH4tmEc
これは厨より高校生に受けそうだな

250 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 16:11:08 ID:R6WR/6Ii
売り切れ

251 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 16:12:48 ID:Zkvb11Y5
機会損失もいいとこ

252 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 21:18:33 ID:d6twllD/
すざけるな!売ってねえぞ!!

253 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 22:40:23 ID:LFm6/Fr2
田舎じゃ普通に売ってるんだがなぁ。

254 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 23:27:02 ID:mAR4FCV5
近所のスーパーのゲーム売り場で普通に売ってた。
都会は不便やのー。

255 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 23:29:34 ID:1XdxJzz1
ヨドバシはネットのリストから消えた。消える少し前に見たときは、
どこも在庫少の段階だったので、完全に日曜で尽きたのだろう。
…っていうか、次回入荷いつですか

256 :名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 23:48:38 ID:uXsQHk0I
アマゾンも売り切れ!
買っておいてよかった。
神ゲーだから再出荷よろ〜。

257 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 00:27:00 ID:dbeDJK1X
買えなかった・・・四件回って全部売り切れだったよ。
StarFoxは結構あったのに。ぐぅ。

258 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 00:30:20 ID:rr/yOGEI
ポップ・コラム [No.0479] つんく♂プロデュース『リズム天国』
http://pop-site.com/column/col047901.htm

横浜を回ってどこも在庫なし
欲しいのに

259 :名無しさん:2006/08/07(月) 00:38:31 ID:EvuCfddr
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 14:52:01 ID:PAAe/I5z
>>244
余裕で売れ残ってるわけだが。

243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 14:55:06 ID:mJdkJ/YI
↓岬くんパスキャッチ!

244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 14:55:37 ID:7pU9ZR/Q
PSPのバリューパックが生産中止!
早く買わないと在庫無くなっちゃうよ!!



バロスwwwwww

260 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 00:43:59 ID:Z7Yw9tpv
評判良さそうなんで、さっき(昨日)買ってきたよ
ラスト一個だった…(店頭見本品で値札とかいろいろ貼られてたorz)

面白いねコレ

261 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 01:23:35 ID:WJvlpBuS
タップダンスはもっとバージョンがあるとよかった。
シンプルながら楽しく、盛り上がれる。

262 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 02:04:02 ID:h9v0AynY
MIWみたいに無限にできるモードがほしかった・・・

263 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 02:12:05 ID:PHwFmcPI
>>258
>芸能人や著名人が参加・監修した
>ソフトにろくなものがないことは
>ゲーム史が証明しているわけだが、

たけしのことかーーーーーーっ!

264 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 02:15:33 ID:tGomyNMo
そういえばこのゲーム、DSでもできるんだったなw
ミクロ専用っていう感が少しあるよ…w

265 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 02:17:20 ID:WG7pRGME
ちょっとしたヒットになればつんくだけにテレビも取り上げやすく
更なるヒットが期待できるかもな

266 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 02:44:45 ID:u9fgsfz3
HEYx3なんかに出そうだ。

267 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 02:48:32 ID:aZRIL3Tw
>>263
ラサール石井のチャイルズクエスト のことじゃね?

268 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 03:09:33 ID:n3ulU1R/
脳トレは一応、著名人の名がタイトルに付いてますが…

269 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 03:13:38 ID:Rphyhx7L
>>267
とりあえず思いついたとこ
・さんまの名探偵
・ゆうゆのクイズでGOGO
・田代まさしのプリンセスがいっぱい


270 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 03:20:39 ID:qhBwyD5K
まぁこの程度の売り上げじゃTVで取り上げられることも無いし
TVでやるには地味すぎるから夢は見ないほうがいい

271 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 04:20:08 ID:dsEucq3y
初週はな
ジワ売れベスト10とかないかな
少なくともロコロコは余裕で抜けると思うんだが

272 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 05:28:25 ID:JYxA7Ijw
>>269はさんまの名探偵やったことないらしい

273 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 06:21:18 ID:N66Uou1h
カケフ君のジャンプ天国のことだな

274 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 06:23:24 ID:qICcZs4+
中山美穂のトキメキハイスクールのことか?

275 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 06:49:51 ID:2gge2Uy+
ゴルビーのパイプライン大作戦に決まってるだろ

276 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 06:56:51 ID:UTOZ3gwy
所さんのせめるもまもるもの事だろ

277 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 07:00:00 ID:yxDZyB69
さりなばちた

278 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/07(月) 07:13:00 ID:mUAlob2e
             / ̄ ̄^ヽ 
             l      l        ____
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o 
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     | 
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     | 
|   l .   }    l:::::,r-----   l.  \      `ー'´     ./
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /

279 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 07:53:09 ID:vr/vPj+D
マザーシリーズは名作だぞ

280 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 08:04:22 ID:QAxzRywy
我孫子武丸が脚本のかまいたちの夜とか面白いゲームもあるのに
視野が狭いな

281 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 10:34:40 ID:FQ2ch5Qu
>>279-280
そのころその二人有名だった?

282 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 10:47:48 ID:PjY2hakO
我孫子は有名だったんじゃないか?

283 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 11:01:38 ID:K8f8mBnR
糸井も十分有名だろ……
元ハウサー。

284 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 11:04:21 ID:FQ2ch5Qu
「ゲーム以外の仕事をしている人が関わったゲーム」でいいのなら
それだけでスレが立つくらいたくさんあるぞ



マインドシーカーとか

285 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 12:32:14 ID:LkXwkk+c
>>267
チャイルズクエストは面白いぞ
ジーコサッカーの事じゃね?

286 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 12:54:01 ID:Pikey32C
つんく監修らしいけど評判いいみたいだね
興味出てきた。

287 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 13:18:49 ID:A68fONCW
ゲームは基本的につんくは関係ない
あっちのへんのボーカル入り収録曲だって3曲程度だ
(逆に期待するとがっかりだと思う)
リズムや音楽の調整で若干口出しはしてるかもしれんが
いわゆるつんく色というものは無い

時東ぁみやつんくの歌声を聞くと無条件で速攻吐くとかいう
基地外さんでない限り大丈夫だろ

288 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 14:03:40 ID:K8f8mBnR
むしろ、時東の株が急上昇。
俺内で。

289 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 14:14:21 ID:Pz+Pz0Fh
>>280
我孫子は知らないが糸井重里は有名
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B3%B8%E4%BA%95%E9%87%8D%E9%87%8C

もう58歳か・・・流石にマザー4作ると言えないわけだ。

290 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 14:18:20 ID:YVCsnJdn
始めのリズムチェックはつんくじゃないか

291 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 15:29:53 ID:kGoQTck8
我孫子氏は「かまいちたち」で初めて知って本業の方の本読んだがグロすぎ
「殺戮の至る病」とか18禁とかそういうレベルじゃない
100%映像化不可能

292 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 16:01:36 ID:lw+NxlWe
>>291
かまいたちの夜にはまって我孫子氏の本を読み漁り、
中学校1年か小6の時にそれ読んだよ…。さすがに気持ち悪くて後悔した。
0の殺人とか8の殺人とかは面白かったけど。

293 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 16:05:19 ID:FQ2ch5Qu
近所のヤマダからリズム天国消えてたよ・・・
田舎だからまだあると思ったのに


まあすでに持ってはいるんだけど

294 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 16:44:20 ID:GqnQgKpA
>>291
殺戮に至る病は非常に面白いが、
グロいとかそういうんじゃなく、
根幹のトリックが映像化不可能じゃねーか。

295 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 16:47:40 ID:pNt8NCAl
歌付きの曲がもっと欲しかったな。
次回作はDSで、歌を沢山入れてください。

296 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 16:51:30 ID:FQ2ch5Qu
そういう単なるバージョンアップ的続編は任天堂は作らないと思うよ
和ゲー衰退の原因そのものだし

297 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 17:17:41 ID:GuwlOKJt
歌よりも空手みたいにノリのいいやつがいい
あとドラムはWiiで伸びると確信したな

298 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 17:38:06 ID:yLuEsF3G
やっぱ、ねずみとかオバケとか、雰囲気が最高なものをもっとたくさん。

299 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 17:39:58 ID:777t/sp+
>296
続編云々に縛られることなく
市場の需要に応えるだけのソフトを出してくれればいいかと
ハイレベル止まりだけど
やってて終わらせるのが惜しいソフトっていい感じだし
浸っていたい感覚がある

300 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 17:43:20 ID:QB4I+e3f
次は「まわすリズム天国」だな

301 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 17:46:24 ID:ZrsxOtud
ファミ通でレビューされなかったことが逆に入荷数減に繋がっちゃったんだろうなぁ…

ショップがボンクラなんかなぁ…

302 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 17:52:58 ID:6auwYERK
次回作出すなら、音楽のジャンルもっと増やしてほしい
ヘビメタとかジャズとか

303 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 17:59:03 ID:Opl8RpoM
応援団といい、リズム天国といい、任天堂の音楽ものは
「売上げ惨敗するけどすげー面白ぇ・・・」パターンが出来る悪寒

んで、10年ぐらいしてリメイクされてヒットすんの。

304 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 18:01:25 ID:FQ2ch5Qu
>>303
soundvayagerのこと時々でいいから(ry

305 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 18:20:50 ID:yLuEsF3G
バイキンはかせの曲が頭から離れない。

306 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 18:48:12 ID:ijhkwqHA
俺はポリズムの曲が・・・

しかし本スレってすごい平和だな
今までGBAソフトだとエ○ュでやった!とか荒れてたもんだが、
リズムゲームで音がずれたり後れて聞こえてくるのは致命的w

307 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 19:33:50 ID:kCa26Qor
俺は今日一日仕事中ボンダンスが鳴り止まなかった。

308 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 19:43:38 ID:EMEw7XHi
ゴルビーのパイプライン大作戦

309 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 20:23:54 ID:872DeAta
リズム天国のシール携帯に貼ったよ

310 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 20:33:25 ID:Xqnc7N5H
>>365
俺はバイキンはかせの曲が流れると、志村と加藤の顔が頭にこびりついて離れない。

311 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 20:33:41 ID:Gs+b0bL1
うちの近所の個人経営っぽい小さなゲーム屋では
発売日に棚に10本くらい置いてあった。
けど今日見に行ったら全部なくなってた。

312 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 20:47:40 ID:wx44Jv+I
>>303

さっき横浜ヨドバシ行ったら
リズム天国が完売御礼だった…

「売上げ惨敗」ねぇ…

313 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 21:12:53 ID:872DeAta
>>310
365が気になる

314 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 22:19:13 ID:w6m7pU/8
新しく出来た藤沢のビックカメラで買えた。町田じゃ売ってなかったんだが。

315 :名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 22:31:24 ID:QAxzRywy
http://blog.livedoor.jp/famicomplaza/archives/50609731.html
GBA「リズム天国」が大人気になってます!

316 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 00:48:09 ID:rteXg2mk
>>312
というか、出荷本数の時点で惨敗。
もうちょい販促に自信もっても良かった気がする。

317 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 01:07:30 ID:VhfTx6lI
だよねー。
俺も発売日にスターフォクスと一緒に買ったけど、ほぼリズム天国しかやってないw

318 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 01:50:40 ID:ycQWo5lo
口こみで売れればかなり行くだろう。
再出荷のほうが初回より多かったり。

319 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 02:03:29 ID:tLUJlKMt
0時過ぎから3回ぐらいCM見た。
任天堂は売る気満々だよね。

320 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 02:14:03 ID:rteXg2mk
音楽番組でゲストにやらせることができれば、
もの凄い販促になると思う。

321 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 02:56:37 ID:WVBqhOmY
GBAだし小売が発注渋るのはわかるんだけども
こんだけ出来が良いんだから任天堂は在庫もっと
もって置けよという感じ。

8月下旬〜9月はまたいろいろソフトでるし
機械損失ひどいだろ。これ。

322 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 04:38:42 ID:hSp5myn6
>>320
つんく絡みだから

323 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 07:28:03 ID:q4a+El/B
>>321
ポケモン製造でそれどころではない。

324 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 07:57:37 ID:1TZEjUvT
>>318
ヒント:応援団

325 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 08:02:05 ID:selfpxYB
しかしmiwという前例もある。

326 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 08:26:02 ID:Hvr8zlem
応援団は爆死とか言われて1980円特価とかなってたけど
それ以降市場から消えたよな…
最近売ってるとこみない…

327 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 08:36:28 ID:kO0pzUYE
>>321
出来がよいから売れるわけでない、それでも在庫は持ってたんだろ。
何でリスクを任天堂が背負う必要があるの?別に任天堂だけに限った話ではないが。

>>326
応援団は口コミとDS大ブレイクでコストパフォーマンスに優れたソフト(低価格)として
購入され知らぬまにさばけた。
やっと裁けた小売は安堵してるが新規で欲しいユーザに手に入らない状況も
極少数だがある。

328 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 09:20:00 ID:49VosEIW
>>321
応援団の失敗が響いているのだろう。
いくら自信作でも、音楽ゲームで過剰な冒険は危険だと。

329 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 11:17:12 ID:fGwohIij
>>312
出荷自体が少ないから、完売してもそれほどの本数にはなるまい。

まあ、出荷が全部さばけたものを「爆死」というのは確かに変ではあるな。


330 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 12:06:10 ID:ZpzYIBVF
受注が取れなかった時点で爆死してると思うんだが。

331 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 12:06:34 ID:5eubla51
>>329
おいおい、爆死の基準は開発費に対する販売本数だろ。
その理屈だと、どんなに発注して貰えなくても、その分がさばけさえすれば
爆死じゃないってことになってしまう。

332 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 12:10:28 ID:ZpzYIBVF
メーカーにとっては、出荷した段階で金が入るわけだから、消化率が低くてもまったく問題ないと思うんだが。
受注数が低いほうが爆死だろ。

333 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 12:26:36 ID:rteXg2mk
>>332
同メーカーの似たジャンルのソフトの受注が減る。
アンサガに対するミンサガとか。

売り逃げ商法は最終的に自分の首をしめることになる。

334 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 12:47:16 ID:F5WIItRb
>>331
どのゲームがどれほどの回収できるかとか、そういうことを計算して
出荷数も決めてるわけで
単体のゲームで毎回収支決済してるわけじゃあるまいし
どんなに開発費安くたって在庫が大量にだぶつくようなことがあれば
「爆死」と表現されることもあるんじゃないかい?

335 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:03:43 ID:bakdHjBg
ミクロがほしい。

336 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:08:25 ID:B9yYUTND
まあトータルで見ればプラスなんだろうから
ビットジェネレーションみたいな実験作も出せるんだと思うよ

337 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:16:22 ID:2DRVa8CN
624 名前:名無しさん必死だな 本日の投稿:2006/08/08(火) 13:05:35 ID:cHGRLnOB
               ∩___∩         =     =
               | ノ      ヽ       ニ=  く そ -=
  、、 l | /, ,       │  (゚)   (゚) ||       ニ= ま れ =ニ
 .ヽ     ´´,      │    ( _●_)  ミn _   =- な. で -=
.ヽ し き く  ニ.    |{/ ヽ   |∪|  / ::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
=  て っ ま  =ニ /:.:.::ヽ、   ヽノ / :| |.|:::::| |  ´  r :   ヽ`
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|   ´/小ヽ`
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \

リズム天国が11日に出荷あるぽいクマよ。

338 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:41:14 ID:6+6GZ0BI
amazonで買うかと思ったら在庫切れだった・・・
量販店とかには多そうだなこう言うのは

339 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:42:50 ID:yWOgEiQ3
応援団とリズム天国はちょっと違う推移をすると思う
応援団はほとんどゲームマニア向けだろうけど
リズム天国は全年齢向けだろう

初週は3万弱でそのあと1万の低空フライパス
気がつけば10万は越えてると思う
初代ワリオみたいな感じになるんじゃない?

340 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:55:45 ID:+R+jf6rW
残念ながら音楽ゲーってのは全年齢に受け入れられるのは難しい
これもやっぱり人を選ぶ内容だと思うぞ

341 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:59:49 ID:B9yYUTND
↓以下二日前と同じ流れ

342 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 14:02:26 ID:Hi75StwO
内容なら人を選ばないゲームだといえる
問題はGBAだということだけだ

343 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 14:08:56 ID:IgY923lf
応援団は収録曲で拒否反応出ちゃった人もケッコーいたんじゃないかな。
CMもあれだったしw

344 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 14:13:51 ID:B9yYUTND
買う前に収録曲調べる人ってそんなにいるの?

345 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 14:16:09 ID:IgY923lf
応援団の時はそうだったね。
シークレット曲とかいって持ち上げたのもなんだか意味不明だったw

346 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 14:21:04 ID:hSp5myn6
【つんくプロデュース】GBAリズム天国
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1154929804/

347 :けんかはやめて( ○ ´ ー ` ○ ):2006/08/08(火) 14:27:00 ID:DXrmZG6q
けんかはやめて( ● ´ ー ` ● )

348 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 14:35:22 ID:Hi75StwO
応援団は絵の濃さで引いた人が多かったと思う。

349 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 15:45:55 ID:+pmNHgS7
応援団はファミ通レビューで高評価され、入荷数も多かった。しかしあまり売れなかった。
リズム天国はファミ通でレビューされておらず、入荷数も少ない。

ファミ通で高評価でもたいして売れず、レビューされてないゲームが品薄…


つまりファミ通のせいだなw

350 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 16:38:31 ID:ivAXhHX1
ファミ通はアテにならない、っていう事じゃないの?

351 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 17:23:22 ID:sbhUkdQ2
現在の、ファミ通の存在価値を示してくれたんだよ。

352 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 18:30:11 ID:akTxDOO4
応援団はCMが酷かった
良かったら売れるのかは怪しいけど

353 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 19:23:54 ID:sbhUkdQ2
そこら辺が、下手に媚ずに面白さを追求したバカゲーって感じで俺は好きw

354 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 20:34:18 ID:WIpSwFuo
ファミ通は脳トレもレビューしなかったからなあ

355 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 21:11:09 ID:ycQWo5lo
ファミ通は犬にもFF12にも40点ですよ。
全ての人が分かってもいいはずなんですよ。

356 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 22:16:11 ID:hSp5myn6
【つんく】♪リズム天国 7拍目♪【時東】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155033923/

357 :名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 22:20:07 ID:Ux1v6B4a
脳トレやっている上司に「リズム感を鍛えるソフト」と言って貸してみたら大ハマリ。
これからの宣伝次第で伸びると思う。

358 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 01:44:08 ID:/0nUaGih
>>338
いいか、みんな
        (゜д゜ )
        (| y |)

amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
    amazon ( ゜д゜)  ok
       \/| y |\/

これらをくっつけて
        ( ゜д゜) amazonok
        (\/\/

逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゜д゜) konozama
        (\/\/

amazonは当てにならない、ということだな
        (゜д゜ )
        (| y |)

359 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 02:23:57 ID:/Z1ykIWo
>>334
知ったかぶりは痛いぞ・・・
ゲハにいるんだから流通の大体の仕組みくらいは知っておいてくれ

360 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 03:21:17 ID:ROeHGm7h
562:350296003538477 :2006/08/06(日) 15:32:40.87 O
トークは覚えてるからセットリストは他の人に聞いたほうがよいかと
1発目がリボンの暇時間の話、ガキさんしげさん亀さんで
ゲーマー仲間、4人でテトリスをやってたそうな
そしたら道重だけレベル5でむちゃくちゃ強い、意外だなと思ったそうな
でゲームにはまってスーマリとかリズム天国とかやってるらしい

361 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 05:19:55 ID:ROeHGm7h
ハロメンがDSやPSPにハマってる現状
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1155033546/

362 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 07:41:48 ID:LefYlQyz
やばいな今日店まわったけどどこも売り切れだったしな
口コミでかなり伸びる作品なんじゃなかろうか。

363 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 07:47:41 ID:NVutykLH
>>362
漏れも同じ目に遭った…
早く買っとくべきだったよ…

364 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 07:56:36 ID:3Z7JeklU
俺が買ったときは金曜で最後の一個だったぜ。
スレで購入報告したらすかさずアマゾンで投げ売られてるソフトがそんな売れるわけねぇと
レスしてくれた必死なGK君は元気かしら。

11日に再出荷の情報があったけどな。

365 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 08:00:08 ID:BlSZUzxj
明後日か

366 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 08:07:03 ID:70Him9v7
また品薄商法か。
貧天堂はヤクザ商売しかできないのか?




俺は発売日買いしたけどねw面白いよこれ!
任天堂最高wwwwwwww

367 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 08:56:19 ID:BA2u3l2/
>>366
店の発注が少なかったんだろ・・・

リズム天国どこにも売ってねぇよヽ(`Д´)ノ

368 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 08:56:42 ID:sE3kTLl8
>>359
どこから流通の話になっているのかよくわかんない

369 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 09:28:30 ID:xsG9G1xi
>>367
駅前の店でまだ売れ残ってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
田舎

370 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 09:30:35 ID:dDgDvmib
まあ、再出荷のほうが多いのは確実のような

371 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 09:32:08 ID:2IPPMp17
>>366
まさにPSP

372 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 09:33:52 ID:5TxmI63O
>>368
横からだがメーカーが回収できる数を出荷するわけではない

373 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 09:33:58 ID:J8lmwJ7f
だから秋葉にYAMAZUMIだっつってんだろ!
ほしけりゃいけ!


374 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 09:38:06 ID:3Z7JeklU
>>373
山ずみくんなの?
ひさしぶりだねw

375 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 10:00:58 ID:KKs+9kQD
>>373
抽出しても秋葉にYAMAZUMIという
書き込みはなかったんですが

376 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 10:18:54 ID:xsG9G1xi
いまから秋葉を確認してくる。

377 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 10:37:10 ID:JQTJL8mB
彼女に頼まれて探してるんだが売ってねぇorz

378 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 10:45:50 ID:uwAr9qVW
それは残念
パパパパーンチ

379 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 10:56:16 ID:xsG9G1xi
>>377
見て来た。
うちの地元も含めて売ってた。量販店のみじゃない?

380 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 11:00:03 ID:J8lmwJ7f
>>376
ソフマップやメディアランドいってくるといい。

381 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 13:12:12 ID:/TQpEJ4H
溝の口はリズム天国普通に売ってたよ。
都市部からちょっと外れたとこならあるかも?

382 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 13:24:33 ID:D1Sctz3b
任天得意の品薄商法(笑)

383 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 13:26:57 ID:sE3kTLl8
>>382
もっとちゃんと仕事しなよ

384 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 15:54:20 ID:JgL1Ij41
品薄商法ってこの手のマイナーソフトにしてみればとんでもない褒め言葉だなw

385 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 15:56:00 ID:0dZADsNw
>>382みたいな台詞を
どりるれろの時に聞きたかったぜ( ゚∀゚)

386 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 18:37:08 ID:9C2dxA5A
どりるれろ(笑)


どりるれろはやっぱ恥も外聞もかなぐり捨てて
「ポケットモンスターを生み出したゲームフリークが送る爽快ドリルアクション」とか
そういうアオリにしたほうがよかったと思うんだ
いくら売れたんだっけ

387 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 18:51:43 ID:006V6kLO
キャライラストを杉森健にしてりゃ大分違ったと思うんだよなあれ
取り説と一緒に入ってたオマケ漫画みて思ったよ

388 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 19:30:49 ID:H64I3h7S
リズム 37473 86%

健闘?

389 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 19:31:32 ID:StzX+UNh
消化率高いな。

390 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 19:55:29 ID:MkPPIrlw
初週出た後じゃ後出しじゃんけんみたいだが
最終65万でどうよ

391 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 20:03:14 ID:Sq+A16Gd
出荷数は45000くらいなのか
どりるれより全然イケてる


392 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 20:18:17 ID:9fOjiWxe
>>388
消化率が86%ならもう
ゲームの売れてる店じゃ残ってないと思う
デパートやネットだけに残ってる感じじゃ?

393 :名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 21:32:55 ID:MeWZ1hEY
>>388
でも、平凡

394 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 02:20:19 ID:td/1AE+4
再出荷に期待。

395 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 04:52:51 ID:8eQOdShJ
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1154929804/155
誰か相手をしてあげて

396 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 05:00:46 ID:5b4t9QW2
まだまだハイレベルはこれからだな

397 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 06:05:23 ID:QlDxNjCb
プレイすればプレイするほど
売り上げが読めなくなってくる

398 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 10:02:02 ID:WSEuFh6k
品薄なのか。
フラゲして大正解だった。
つうか、同時に買ったスターフォックス、ほとんどやってないや。

399 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 12:33:57 ID:BXnrHy9j
>>388
86%か…
パーフェクトキャンペーンは次回出荷以降か

400 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 12:37:09 ID:cHOLOkvi
あした追加出荷されるんだっけ?
とりあえず品薄だけは解消しておいたほうがいいな。

401 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 14:07:19 ID:CI+e/qj+
在庫残ってもジワ売れしそうだしな

402 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 15:34:53 ID:QoRMAxUR
まずは消化率を高めるため少数の出荷をする。
これにより小売の印象が良くなる。
そして、買った人たちがクリアして、周囲の人間に宣伝を始める頃に。。。第二の出荷!ドーンと!
これが、任天堂の策略だっ・・・!

403 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 15:46:44 ID:7uhOwFx+
>>402
問題は、買った人たちの口コミ力なんだよな・・・。

404 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 15:47:05 ID:tb5rq86p
じゃあ、具体的にそういう策略が取られたソフトは何?って聞かれると
ほとんど名前が挙げられないかわいそうな>>402

第二の出荷でどーんしたところで、そこで消化率低けりゃまた印象が
悪くなるだけなんだし、既にそんな小売攻略は意味が無い

405 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 15:53:13 ID:Uqx276eD
意図的な品薄商法はありえない


406 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 15:54:19 ID:QoRMAxUR
ごめんよ、冗談だよ。
リズム天国だからって、つい軽いノリで。。。

407 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 15:54:30 ID:cHOLOkvi
機械損失だもんな

408 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 15:56:38 ID:QoRMAxUR
そもそも小売から受注来たぶんしか出荷できないんでしょ?

409 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:03:57 ID:td/1AE+4
そりゃ、「買ってくれる分」が「出荷分」だからな。
買ってくれる人が居なければ出荷できん。

410 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:05:04 ID:oClCrkn3
>>408
当たり前じゃん。注文もされてないのにチャーハン作る中華料理屋はない。

411 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:12:29 ID:tb5rq86p
>>410
> 当たり前じゃん。注文もされてないのにチャーハン作る中華料理屋はない。

その例えは微妙
確かに注文されないのに出前する店はない
でも、作り置きする店はある

出荷は出前
作り置きは未出荷在庫

412 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:22:28 ID:oClCrkn3
>>411
あー、その通り。失礼。書き直す。

ラーメン2つしか頼まれてない出前で、
「もっと必要かと思いまして」とラーメン4つ持ってく料理屋はない。

413 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:23:14 ID:dbvl5p24
生産出荷なんて滑稽なことをしてるメーカーもあるぞ

414 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:24:14 ID:oClCrkn3
>>413
その場合は、「作り置きした分も含める」ってことだね。

415 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:26:28 ID:8eQOdShJ
本スレ:
【つんく】♪リズム天国 7拍目♪【時東】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155033923/ 携帯ゲー

関連スレ:
リズム天国ネタバレスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154962787/ 携帯ゲー
【GBA】「自ら企画書を書いて任天堂さんに送った」・・・つんく♂がゲームを初プロデュース!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1154795059/ ゲー速
「リズム天国」の売り上げを予想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153392048/ ゲーハー
リズム天国スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1149867598/ 音ゲー
【つんくプロデュース】GBAリズム天国
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1154929804/ モ娘(狼)
※名前欄を無記入で投稿するとfusianasanになります。

416 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:28:20 ID:tb5rq86p
10個からじゃないと出前しません、なんてのもあるね

417 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:38:14 ID:7aeFRNEy
どこの会社がパクってPSPで出すかがすごく気になるw

418 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:44:19 ID:UxnwbItj
これ買うのに4件くらい店回ったぞ

419 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:45:43 ID:ZXirZjEV
とうとうリズムゲーまで任天堂の所有物か
このままじゃ世界は任天堂のものになっちゃうな

420 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:47:43 ID:i5EdYQjS
amazonも在庫梨でボッタクリ価格で出品してるやつもいるな

421 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:58:41 ID:nwsngpbX
>>419
任天ハードで任天より先にそのジャンルのブランドを築くしかないね

422 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:59:19 ID:Uqx276eD
とうとうアダルトグッズまでamazonで売り出したか
このままじゃ世界はamazonのものになっちゃうな

423 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 20:36:31 ID:ZoHXswnN
というか昔っから任天堂は色々やってたしなあ。
ファミ探でアドベンチャーとか、FEやファミコンウォーズでSLGとか
麻雀は役満やら格闘ゲームはジョイメカファイトやら中山美穂やら。

今、どのメーカーのソフトもイマイチ信用がなくなってて
(なにせあのスクエニでかつFFの名前がついててもDCFFとか出るし・・・)
任天堂は「オールジャンルで昔と変わらない安全牌」として買われてる悪寒。

424 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 22:12:31 ID:rsjR1vwM
メイド・イン・ワリオって最終的に70万くらい行ったけど初週はどのくらいだったっけ?

425 :名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 23:04:28 ID:td/1AE+4
確か5万

426 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 01:04:18 ID:4bgLZnzr
7万ぐらいじゃなかったっけ?
そんな名前の煽りスレが立ったような。

427 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 07:26:13 ID:BSA0iA9O
>>423
任天はお子ちゃま向け、言われだしたのは某ハードが発売されだした頃から。
もう一つの方はダサいと言われたのを真に受けて、次世代機で自虐的なCMを打っちまったよ。

428 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 14:31:27 ID:HKh5NMhT
某社はそういう展開が十八番ですから
イメージって言うんでしょうか
敵対的ブランディングって言うんでしょうか

429 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 14:57:05 ID:7Nlu/qdF
つーかね、事実として当時の任天堂は子供層のユーザーが凄く多かったってのがあるんだよ。
だから、子供層のユーザーが多いハード=子供向けって評価に繋がっただけの話。

SCEが現在に至るまで未だに任天堂がつかんでいる子供層を奪えていないことからもよく分かる。

430 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 15:09:59 ID:HKh5NMhT
評価じゃなくて決め付けだけどね。

431 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 15:23:10 ID:qmyWtdtY
>>429
間違ってるわけじゃないけど、先の2行と最後の1行に繋がりが無いなあ。

子供はいつまでも子供じゃないわけで。
当時の任天堂に子供層のユーザが多かったからといって、それが現時点で
SCEが子供層を奪えていないこととは直接リンクしない。
つまり、任天堂は常に「子供層」のハートをがっちりキャッチすることに
それなりに力を入れているというわけ。
子供向けに専念してるんじゃないけど、軸足を子供層に置いてた時期は
確かに存在したと思う。
一方、子供層以外の需要を満たすのには若干失敗してた時期が存在
したのも多分間違いない。

432 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 15:28:56 ID:qmyWtdtY
でも、もしかしたら、任天堂が目指してたのは、子供層の取り込みじゃなくて
ボーダレスな市場の形成だったんじゃないかなーと。
N64時代やキューブ時代に子供層から支持されてたピクミンやら森やら
スマブラやらなんかは、決して最初から子供層を狙ってたわけじゃなくて
むしろ全年齢指向だったような気がする。
で、多少のソフトによる住み分けがあるにしろ、今のNDS全盛状況では
それが成功してるんじゃないかと。

森やNewマリなんかがいい例じゃないかなあ。全年齢指向じゃないと
あの売上は叩き出せないでしょ。

433 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 19:19:56 ID:hSW1Y7vt
>>426
そうそう7万。あのスレはある意味伝説。
あの当時、あの内容で、あの売れ方をしたからこそ、
今のDSもあり、リズム天国もあると言っても良いぐらい。
MIWはISに任せて、オリジナルスタッフは、
リズム天国ってオリジナルタイトルを作ってたのも憎いな。
今作がそれなりに売れて、数年後にメジャーになる可能性もアリ。

434 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 19:38:20 ID:co3s+r3m
省略できる分は省略しようよ。

435 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 19:40:34 ID:y6GSr1ua
リズム天国はwiiでリメイクされるんじゃないかな。
そうすると、新作ゲームも配信できるし、
なにより、消費カロリーとか計算できたりして、
女性向けのキラーになりそうな気がする。

436 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 19:45:35 ID:DcBlilL5
ほしいのにうってないよお

437 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 19:47:37 ID:hsdHSSBO
>>436
ヤフオクにあるんじゃね?

438 :名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 23:28:38 ID:4bgLZnzr
今日再出荷あったと聞くが。

439 :名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 03:24:10 ID:WRxRkByy
アマゾンで、マーケットプレイスに6,480円と言うアホな金額で出品してる店が居るのが許せん。

440 :名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:30:52 ID:Mbur+zAT
カメクラにさりげなく売っていた

441 :名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:08:09 ID:V5r3qPpf
渋谷ビック他各所で入荷確認できたから、昨日再出荷、今日店頭入荷で間違いなさげ

442 :名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 19:19:25 ID:WRxRkByy
週末に間に合ったと言う訳か。

443 :名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 04:01:30 ID:eKsPFGQo
37000か・・・
それなりにじわ売れしそうな予感はあるね

444 :名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 16:54:32 ID:NjfxM7BD
近所の店、十数件に電話してやっと見つけて買いました。
テラオモシロス(人゚∀゚○)☆.。.:*・゜

445 :名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 12:17:02 ID:b7S61gk8
ヤマダにわざわざ出向くも売り切れ、日曜までに店に入るなら予約すると言ったら、
もうお盆なんで入りませんねぇとの答え 仕方ないのでゲーム店で高いのを購入

日曜日にポケモン予約しにいったら、リズム天国並んでた
あの店員コロスw

446 :名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 13:33:51 ID:5svO9AQt
あんまり期待してなかったのだが・・・ かなり面白い!
でも自分のリズム感の無さにかなりへこんだ

447 :名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:54:31 ID:RcV1noDP
Amazon に来ているぞ

448 :名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 12:33:31 ID:8ZDY4eXz
アマゾン無い。

449 :名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 12:49:52 ID:YSLmpETi
目立たないけどあるぞ
3,344 (税込み) 24時間以内発送

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000FZ5LA4/sr=1-2/qid=1155700132/ref=sr_1_2/250-4036464-3077849?ie=UTF8&s=videogames

450 :名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 13:06:22 ID:8ZDY4eXz
うお、マジだ。
さっきは検索しても出なかったのに。

451 :名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 15:48:28 ID:sYlAooEC
最終10万ぐらいは行っちゃうか?

452 :名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 00:55:27 ID:Gng9Ad5U
ロコロコと勝負になるか……な。

453 :名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 04:01:24 ID:Kx6cWs2N
二周目で合計5万だそうだ。再出荷分は入ってないらしい。

454 :名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 03:37:20 ID:67GHpKQJ
任天堂がCMし続ければワリオみたいにスマッシュヒットする可能性もなくもない

455 :名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 13:02:04 ID:eahLleXH
個人的にこのゲームはWii版メイドインワリオと
Wiiコンを2つ使うドラムゲームに繋げるための弾だと思うから
CMは続きそうな気がするよ

456 :名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 18:52:17 ID:zVU/WBhN
リズム天国がアマゾンで6位に浮上してるし。

457 :名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:25:24 ID:WEpE30AH
リズム天国はWii版を是非出して頂きたいと思う。
Wiiのコントローラでプレーしてみたいわけで

458 :名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:26:32 ID:pRHdeUEW
アンケートでそう書いた

459 :名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:40:27 ID:XE0lyq5g


460 :名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:51:59 ID:S1s5pZmM
そういえばメイドインワリオも誰かにやらせてるCMだったね

(´-`).。oO(あのソフトも鼻に指突っ込むやつのCM見て買うと決めたんだよなぁ…)

461 :名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:27:53 ID:/ehtihZ8
アマゾン売り切れているな
こりゃ、3週目で大幅に売り上げのばすかも

462 :名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:40:27 ID:ygDJK21K
>>460
>あのソフトも鼻に指突っ込むやつのCM見て買うと決めたんだよなぁ…

俺も俺も。それまでGBAに興味なかったのにあのCM見てGBAごと買ったw

463 :名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 00:53:21 ID:K+ICoIVi
Yo!おやつですか?

464 :名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 01:47:11 ID:TzVQpQ3d
>>463
うん
Yo!3時ですか?

465 :名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 04:53:06 ID:r694uMHh
本当ですか?

466 :名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 10:13:12 ID:vWsxlNGn
漏れってサイコー

467 :名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 10:28:57 ID:gObjEgPf
ううん。

468 :名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 23:34:22 ID:KLTeZTeU
Yome!セックルしていいですか?

469 :名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 00:59:38 ID:z4PQOX3h
駅前のヨーカドー
ゲーム売場にリズム天国の箱3つ並べて「現在品切れ中です」の紙を張ってる。

任天堂の予想に反し、かなり需要があるみたいだなあ。

あと、DSゲーム売場の一番目立つところが、
たまごっちときらレボに占領されてたw

「もう、オタクは相手にしない」という感じで、
見ていて気持ちが良かった。




470 :名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 14:10:10 ID:tTrG+ag8
メーカー欠品中で、再入荷は9月になるそうだ

471 :名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 19:19:13 ID:EZjVGPLw
そうなの?テレビで新CMやってたけど

472 :名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 22:53:59 ID:WFzlCqcU
先週の火曜日に10個くらい在庫があった近所のヤマダ電機、
今日行ったらなくなってたよ。
他の店でも軒並み品切れだね。

ここまで売れるとは・・・・

473 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 01:02:09 ID:gibtn1tK
ここまで売れるとはって・・・
まだ10万程度しか売れてないでしょ?

474 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 02:35:31 ID:1iB1T/sU
今10万売れてたら、30万は行くな。

475 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 03:01:55 ID:iZpEEHSQ
>>473
やっぱロコロコとかと比べると、GBAでここまで売れるんだ!という驚きはあるよ。

476 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 04:25:20 ID:dVPZKRiJ
ミクロで違和感なく遊べるのもポイント高いね。

文字の小ささがハンデにならず、むしろ体を動かしてリズムを取る場合
ミクロの方がやりやすいw

477 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 06:58:22 ID:pPmA9mUa
>>473
いまさらGBAソフトなのに、
各所で在庫切れっていう状況が意外ダターヨ

478 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 08:22:16 ID:4j4SjuOX
いろいろな機種で遊べるとはいえ、GBAだぜ、GBA
あのCMだけで購入意欲がわくかというと微妙だし
面白いゲームってのは口コミで広まっていくんだなと思ったよ

しかし2chのスレは絶好調、ネットでの評価も高いDSの応援団が
リズム天国ほど売れてないのが残念だ
面白いゲームなのにな




479 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 08:57:09 ID:WL5S9L1w
リズム天国はメイドインワリオの血筋の子で、ボタンひとつでできるのも
ハードルをさげててユーザーの裾野を広げてるんだと思う
応援団はちょっとムズイ

480 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 09:25:47 ID:1i4IWJR9
ヒント:応援団発売当時のDSの普及具合

じゃあ、今出したら売れるかって言われると微妙なんだけど、
あの頃よりは売れるんじゃないかって気もする

481 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 11:05:54 ID:N6CXz0Rk
ボタンを押すだけで遊べるという気軽さが受けてるんだろうな

482 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 11:06:58 ID:N6CXz0Rk
リロード忘れてた
ごめん

483 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 16:03:31 ID:cpXTmjFr
応援団は応援団で
新品でも中古でも最近あんまり見かけないけど

484 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 20:29:06 ID:WF3jpHng
隠れた名作ってのはそういうもんだ
癸生川を探してるのにどこにもないorz

485 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 20:31:23 ID:Lmpdkcr8
応援団は投売りされて以降市場から消えたみたいだな

486 :名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 20:38:56 ID:cNjyvO/d
どっちも一時期は半額ぐらいで売ってたな。

487 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 00:10:59 ID:WB74R2Ev
俺なんてロンゴス1980円で投売りされてたのヌルーして
その後定価で買ったよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

488 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 19:39:38 ID:pX6854kO
872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 18:24:53 ID:kcNbRORv
     ∩___∩
     | 丿     ヽ
     /  ●   ● |   
     |    ( _●_)  ミ  
    彡、    ヽノ ,,/   
    /     ┌─┐´          
   |´  丶 ヽ{ GK }ヽ    
    r    ヽ、__)ニ(_丿 
    ヽ、___   ヽ ヽ
    と____ノ_ノ

悲報伝 39070
リズム天国 26911 88089
テトリスDS 26791
Gジェネ 25716 217943
脳 25139


489 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 19:41:36 ID:u60052pf
なんとか八万か
十万いくかね

490 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 19:43:50 ID:Aze9VXXn
親戚の女の子に、買ってやるって約束したのに。近くに売ってねえ・・・
「ありがとう、楽しみにしてる!」って言われたのに・・・

491 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 19:43:59 ID:yPJ+DuiM
時代はPSP対GBMだな

492 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 20:19:33 ID:WB74R2Ev
ロコロコ超えは確定的かね。

(・∀・)ザマミロ&スカットサワヤカ。

493 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 20:50:42 ID:bgUOtyzR
>>488
7億かけたロコロコ抜き去ったな

あっという間にw

494 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 20:53:09 ID:MEpJ5w0q
>>489
なんとかというレベルじゃないな・・・
2週目よりも本数伸びてるから確実

495 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 20:59:55 ID:ccH8jGyJ
>>492
これだな。

951 :名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 19:00:32 ID:7Drlwn7N
     ∩___∩
     | 丿     ヽ
     /  ●   ● |   
     |    ( _●_)  ミ  
    彡、    ヽノ ,,/   
    /     ┌─┐´          
   |´  丶 ヽ{ GK }ヽ    
    r    ヽ、__)ニ(_丿 
    ヽ、___   ヽ ヽ
    と____ノ_ノ


>ハッカーとロコロコを気にする人
ハッカー 5890 79105
ロコロコ 6138 80669

PSP>>(300の壁)>>DS
PSP完 全 勝 利 !

496 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 21:03:29 ID:sEG7b/EW
おなじみのロングセラーモードに乗ったかな。

497 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 21:11:01 ID:aAlAcM/Z
これマジ?

28 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2006/08/23(水) 19:58:14 ID:2VBY781A
神業 8888
EVE 6677
スパルタン 6776
あやかし 4666
BLOOD+ 7768
CONDEMNED 6667

リズム天国 9799  ←←
パイレーツ 5566
マイアミ 8677
ヴァルハラナイツ 6976
バブルボブル 6346
ゾロリ 6667
超操縦メカMG 8678
もぎたてチンクル 8889

498 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 21:16:19 ID:Ni2zZUxv
なんで今頃リズム天国なんだよファミ通
後出しジャンケンもええとこやんけ。

499 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 21:18:32 ID:aAlAcM/Z
マジだった・・・
7点つけた奴ってリズム感なさそー

653 名前: ◆lYEqsPCUw2 sage 投稿日:2006/08/23(水) 20:14:42 ID:LFfNsZRJ
リズム天国に7点、ヴァルハラに9点、バブボブに3点つけたのは、ででお

500 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 21:57:13 ID:Wplx3KCB
量販店はホント完売状態だな。
明日入荷すんのか。

501 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 21:58:56 ID:LGAz6tRx
田舎だけど、先日まで何処行っても在庫ありだったんだが
いまはどこも売り切れ

502 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 23:30:58 ID:IyaxJKsD
>>499
別に批判があるのはいいよ。
せっかく裏のない評価っぽいのに、発表が遅すぎ。
巷の評判で点数決めたのか? と思いたくなる。

503 :名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 23:47:40 ID:qdxiMgrZ
まあファミ通はポケモンをスルーしたしFF8やDQ7は大絶賛だし脳トレはレビューすらしてないし

既に面白いゲームを評価できる集団じゃないから。

504 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 00:47:29 ID:CnaJ9kPv
犬とFF12が40点である時点、或いはそれ以前に「その制度」には気づいて然るべきなのである。

505 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 00:51:41 ID:IdPWH+IL
ゲーム雑誌は岐路に立たされている
ttp://retro.mmoh.jp/e15329.html


506 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 00:56:08 ID:n7fqWM9h
966 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/08/24(木) 00:32:09 ID:RGKHVica
>>960
リズム
・メイドインワリオにリズムアクション要素を加えた感じ
・シチュに凝っているので飽きにくい。
・上達したくなる要素満載
・ルールが分かりにくいと感じたものも。
・どのタイミングでどんなアクションを起こせばいいかパッと把握できるのがスバラシイ
・楽しさが満ちた作品
・見た目も楽しい
・単純だけど気持ちいい

507 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 01:10:13 ID:C38prZCa
>>499
リズム感のある奴ほど
7点つけてもおかしくないゲームだと俺は思ってるぞ。

508 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 08:01:36 ID:n7fqWM9h
簡単すぎるってこと?
それにしたってドラム含めて全栗するのは至難の業じゃないかな
まあ、あれはおまけみたいなものだから
ゲームの評価に入らないのかもしれないけど

509 :フロントミッションオンラインおもしろいよ:2006/08/24(木) 13:56:01 ID:TchYkn5W
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
PS2版とPC版が発売中・・・価格:約7,000円
月額利用料金:1280円(税込1344円)

O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、NPCと戦い領土を増やします。

騙されたと思って、みんなきて!おもしろいよ!

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
●フロントミッション公式ブログ
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

現行スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1155713309/l50

510 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 14:06:28 ID:E2Yu0cvK
リズム感があるということとリズムに乗ることを楽しいと感じるかは別
強制のようで苦痛だと感じる人がいてもおかしくはない

あと9899だと35点になってしまうので7点にしたというのが無難なとこだと思われる

511 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 14:42:14 ID:7WheQnB0
7点にしたやつはミニゲーム飛ばせないのがつらい
とか書いてたらしいぞ・・・
ほんとだったらファミ痛はほんとクズだな

512 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 14:43:34 ID:umi+C6Qn
ミニゲーム飛ばせないのがつらい

?( ゚д゚ )

513 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 14:48:47 ID:FMbOjjo5
プラチナにしたら記事の予定が狂うんじゃない?

514 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 14:50:46 ID:TJ5zxfpz
>>511

チュートリアルならセレクトで飛ばせるし
失敗しまくったらスタートでゲーム選択画面に戻るし

あと基本的にミニゲーム集なんですけどこのゲーム・・・
どこのこと言ってんの?

515 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 14:54:55 ID:b/IBrChN
ファミ通も大変だなぁ。
ITMediaのレビューも、発売前にスレを荒らしに来た方々の書きこみを
コピペしたようなものだったし…

516 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:01:00 ID:R8FGMgUl
ミニゲームって、いちばん最初のときの
リズム感測定のことじゃないの。

たしかに、「なんじゃこりゃ、ちょっちウゼー」と思ったが。

0.5点だった。

517 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:02:18 ID:SO15GjB4
最初の一回だけのイベントをウザいと申すか

518 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:04:06 ID:Cnv4ki8U
むちゃくちゃほしいのに、どこにも売ってない@札幌

519 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:04:39 ID:TJ5zxfpz
>>516
ああ最初にやったあれ
あれっきりやってないので忘れてた

ほんと触りだけやってゲーム内容網羅できるファミ通ライターって素晴らしいね(棒読み

520 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:20:22 ID:7WheQnB0
ミニゲーム全部クリアしなきゃ次のミニゲーム出ないじゃん。
で、喫茶店に行けば飛ばせるってことに気がつかなかったらしい

521 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:32:15 ID:Lb9h1oi7
ゲームが少ない。
使いまわし多い。
まだクリアしてないからあれだけど、難易度設定とか音を変える機能も無いのに
ミニゲームが実質30程度は駄目だろ。

正直、ドラム叩く奴が何気に面白い気がするんだが・・・
あれこそまさにリズムゲームじゃないのかw

522 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:34:22 ID:l8FDL9zJ
クリアするまで繰り返しやるのが普通だと思ってた

>喫茶店に行けば飛ばせる
これは俺も知らなかったw

523 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:36:35 ID:l8FDL9zJ
全部のゲームでハイレベルを出して、それでも物足りないと思ったら
ボリュームを少なさを叩いてくれ

524 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:39:21 ID:Lb9h1oi7
>>523
ハイレベルなんて普通に出してるよ
ださなきゃ、メダルもたまらんだろw

それでもゲームの数が少なすぎる。最低ひとつのミニゲームに3つ位は
パターン作らなきゃな。
評価できるのはリミックスの仕様ぐらいじゃないかなぁ
ファミ通の点数はしらんけど正直6.7点て所だわ

525 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:41:47 ID:l8FDL9zJ
リズムに乗って遊ぶこと自体を楽しんでないみたいだから
単に向いてなかったんじゃないの

さっさとクリアして売れば?

526 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:43:01 ID:Lb9h1oi7
なんじゃそりゃw

527 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:43:33 ID:qGhc2kbl
これを簡単と評する奴は俺はリズム感がいいんだと悦に浸れ

528 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:43:50 ID:l8FDL9zJ
今なら高値で売れると思いますよ

529 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:45:16 ID:umi+C6Qn
ゲーマーはうぜえな
ヌーマリ叩くしかのうがねえし業界縮小させるし
いいとこないない

530 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:46:28 ID:y2Zw99Ph
10万は行きそうかな?
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html


531 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:46:40 ID:8pleYyVT
まあそう思う少数派もいるだろうが、
あんまりコアな層を狙うと失敗するのも現実
GBAなんだし容量の問題もある

532 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:47:58 ID:qGhc2kbl
全てパターンが収録されたリミックスがあってもよかった

533 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:49:07 ID:Lb9h1oi7
だって、リズムに乗って遊びたいけど、ゲームの数や
音楽のパターンが少なけりゃ乗って遊べないじゃんw

なんで即効クリアして売るとかゲーマーとかわけのわからん
話になってんの?

音ゲーなんなら、それこそゲーム数よりは、ひとつのミニゲームの
音パターン増やした方がよっぽど楽しいけど・・・

正論述べても、こんなレスしかかえってこないのは残念だわ。平凡

534 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:49:41 ID:l8FDL9zJ
ポリリズムや忍者を10パターンぐらいに増やすことは
GBAソフトの容量でも出来ると思う

しなくていいけど

535 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:51:24 ID:b/IBrChN
ID:Lb9h1oi7とID:l8FDL9zJがツーマンセルで
工作完了後ID:umi+C6Qnがageたようにしか見えないんだけど…

536 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:51:43 ID:l8FDL9zJ
>>533
空手家でいつでもノリノリになれる俺には理解できないんだ
ごめんな

537 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:52:39 ID:Lb9h1oi7
エアバッター、リズム脱毛、ナイトウォーク、ホッピングロード
が楽しいなぁ〜もっと色々パターンがあればなぁ
繰り返しプレーしないようなゲームも沢山あるし

538 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:52:53 ID:SO15GjB4

×正論
○主観

539 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:52:55 ID:l8FDL9zJ
>>535
D:Lb9h1oi7は常時ageですが…

540 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:54:13 ID:Lb9h1oi7
>>535
ここまで書き込んで工作か?
工作なんて考えは、お前が同じような事やってるから
そんな考えになるんだよ。
ageてたのは、気が付かなかっただけだよw

541 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:56:57 ID:4Lmp4Vdu
正直、エンドレスモードは有っても良かったかな?と思ってる。
エアーバッターとか

542 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:57:05 ID:jK+p5ddJ
すべてにエンドレスモードくらいついていても良かったかも

543 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 16:25:03 ID:E2Yu0cvK
>>542
ナイトウォークつまんなそうだな

544 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 16:39:44 ID:b/IBrChN
>>543
ビリビリウオの出現がランダムな「ナイトウォークSP」なら…

エンドレスモードを付ける場合は、だんだんスピードが上がるようにしないと
ゲームが終わらないし、それに「リズムに乗れる」のは、
ゐあひ斬り、エアーバッター2くらいのスピードが限界なんじゃないか?
バイキンはかせSPで35000点を超えるとリズムというよりパターン化するし

ゲーム説明なし、通常の1.2倍くらいの速度、または厳しめの判定で、
カラテ家→リズム脱毛→マーチャ…と連続でプレイしていくモードが欲しいかな
常にパーフェクトキャンペーン状態、ただしハートの数が3〜4個で
パーフェクトで1UP…とか

545 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 16:45:34 ID:SO15GjB4
まあそんな感じでもっといろんなモードがあればなお良いけど
なくても別にマイナス評価にはならないよな

546 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 16:47:36 ID:+NovZ0B4
>>544
なにそのコナミ音ゲー

547 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 17:11:08 ID:qGhc2kbl
もっと裏のリズムを意識させるのもあればよかった

548 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 17:13:01 ID:qGhc2kbl
Wii版に期待
絵はそのままで

549 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 17:16:22 ID:M+uiAGW5
GBAの3800円ソフトに、どこまで望むの?
もう、PS系のボリューム水増しとか、やり込まされ要素は、
今のゲーム業界の流れでは時代遅れと言うか、
自分達がマイノリティだって事に気付こうよ・・・

550 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 17:30:33 ID:cJhW89RM
どうでもいいがユーザーがゲームのメディア見て譲歩するのは下の下だぞ
ディスクメディアだからロード時間はあって当然とか

551 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 17:46:19 ID:4v625UYU
携帯機の息抜きゲームなんだからこれぐらいで丁度良いでしょ
やり込まされ要素付け足してコテコテの重いゲームになられてもねぇ

552 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 17:47:01 ID:U/gjVkep
>>549
そうかな?パーフェクト狙いとかメダル要素こそやり込み
させるために入れてる。それなら、裏音取るモードとか
違う曲で乗れるようにするなど、したほうが明らかに音ゲー
リズムゲームであると思います。

ミニゲームは出来上がってるんだから、後はその日の気分で
音楽変えてリズムに乗る。それこそリズム天国ではないのかな・・・

553 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 17:48:16 ID:8neqXqeP
>>549
お前の考え方で作られたのがナムコのDSソフトって感じだな
そりゃただの手抜きだ
俺は10時間で一応終われるが100時間でも200時間でも好きなだけ遊べるモードがあるゲームを望むよ
重厚長大路線とはまったく別物だしな
もっともこのソフトは十分合格点で好きなだけ遊べる内容なんだが

554 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 17:54:22 ID:SO15GjB4
>>552
まず文体を統一せよ

555 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 18:40:29 ID:C9yNklfN
ざっと読んだけど
やっぱリズム天国はこのままがいいかと

556 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 18:46:32 ID:b/IBrChN
>>549
あればいいなぁ、と言ってるだけじゃないか…
べつにエンドレスモードなんてなくても十分満足だよ

それに、これはプレイを終えてからの感想であって
プレイ中に不満が出た事なんてなかったよ
敢えて挙げるならやめ時が見つからなくて困ったことくらいか

そもそも不満があるならこんなスレ見に来ないよ
面白いのでもっと売れて欲しい、という気持ちなのは確か

557 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 18:54:17 ID:8neqXqeP
ソニーとかもそうだがおもしろいアイデアをもっててもそのまま発売してしまうメーカーは多い
任天堂はアイデアひとつをあらゆる方向から眺め、付け足しこねくりまわして
ライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめるゲームを作る
金のかかる据え置きとは違い、特にそういうことに時間を費やすことのできるハードがDSなどの携帯機で
やり込める要素をしっかり作りこんでるから任天堂は別格なんだよ
値段相応とか息抜き程度とか、正直ライトユーザーの要求をその程度のものとみなして開発しているからサードのソフトは売れない
またはリピーターにならない

558 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 19:04:00 ID:avw2Jotn
ボリュームを増やせば売れるかといえば、そうではない
コンパクトにまとまってていいじゃないか

559 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 19:12:16 ID:b/IBrChN
>>552
メダルはやりこみ要素じゃないでしょ…
このゲームの本当の楽しさを理解するための通過点
メダルを集めてゲットできる「おまけ」こそが「やりこみ」でしょ

2行目以降は意味不明
文章から実は買ってませんオーラが出てるよ

560 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 19:17:31 ID:+NovZ0B4
> 違う曲で乗れるようにするなど、したほうが明らかに音ゲー
> リズムゲームであると思います。

音ゲーとリズムゲーをごっちゃにしてる時点で、このゲームやってませんって
言ってるようなもんだからなあ

561 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 19:19:10 ID:ZtDsdcCB
ゲーマー連中が好む仕様を全て捨てたからこそ、俺の両親が大ハマリできるゲームが誕生した。
そういう事だ。

562 : ◆XcB18Bks.Y :2006/08/24(木) 23:46:17 ID:No20df6p
淀八王子店はなくなった模様.
(さっきFF3を買いに行ったついでにチェックした)

>>517
『申す』は謙譲語ですぞ.その言い方が許されるのは殿様か天皇くらい.
もしあえて殿様モードの語り口を使っていたのなら野暮な突っ込みでごめんなさい.

>>521
その「使い回し」こそ難易度設定や音を変える機能の代わりなのでは?
もっともミニゲームが40+αといううたい文句には問題があるのではないかとは思います.

ドラムレッスンはある意味,ここからが本当の『リズム天国』という気がします.
ほかのミニゲームはリズム感育成のための序章という感じでしょうか.
つんくの目指しているリズム感育成という観点から言えば
「ミニゲームをクリアできるほどの実力が付いたなら
 いつまでそれを続けても時間の無駄なのでさっさとドラムレッスンで鍛えろ!」
ということなのかも知れません.


563 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:28:28 ID:9Ccb/Dvl
そうかなードラムレッスンはリズム天国の本質ではないと思うよ
あれは「とことんやりたい人はどうぞ」ってスタンスでしょ

564 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 03:38:55 ID:I4mX7J+k
エンドレスモード言い出しっぺだけど、
GBAのゲームとしては十分なボリュームだとは思うよ。

敢てかどうかは知らないけど、DSソフトで出さなかったのもエライと思う。

565 : ◆XcB18Bks.Y :2006/08/25(金) 04:02:46 ID:eXT6FsLP
>>563
それに関しては異論はありません.
本編であるミニゲームですらステージ6以降は「まだ物足りない人はどうぞ」というスタンスに見えますし.
(ステージ5をクリアするとスタッフロールに入りますからね)

私もゲームとしては本編だけで十分に満足しています.
買う前はどれも同じようなゲームで途中で飽きてしまうのではないかとも思ったのですが,
私が浅はかでした.


566 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 10:39:31 ID:XlfHlLTo
>>562
>『申す』は謙譲語ですぞ.その言い方が許されるのは殿様か天皇くらい.
シグルイネタにマジレスカコイイ

567 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 13:29:22 ID:SJTFEKeE
そういやファミ通、今週号でリズム天国のレビュー乗せてるな
9799

なんで今更?


568 : ◆XcB18Bks.Y :2006/08/25(金) 16:10:16 ID:eXT6FsLP
>>566
そうでしたか.それならなによりです.
世の中には本気で間違える人が結構多いもので….


569 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:26:53 ID:HpqaJ/Ye
>>567
情報を独占させないとそんな扱い。

570 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 20:36:21 ID:Ssve1kPX
すでにロコロコよりも売れてるのな

571 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 20:42:05 ID:PQySo3ov
要するにリズム感≠ノリってことっしょ

572 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:18:36 ID:p6vY7tc/
うちの、9歳の子どもがリズム感があまりにも悪いので買ってみた。
最初は自分の方がうまかったが、ここ数日で子どもの方が格段に上手くなった。
本編も面白いし、ドラムレッスンも面白い。
6歳の娘もはまってる。
ゲームを始める前からなんか楽しい、ていうのがいいね。
いろんな種類の美味しいクッキーがいっぱい入ってるお菓子の缶を開ける時みたいな楽しさがあるね。
今日はどれからやろうかなぁ〜、て感じ。

573 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:23:00 ID:1PTbpD6J
毎回全く同じ動きを
トレースするだけだし他の音ゲーと同じだよ
見た目が変わっただけの曲が少ない劣化ビートマニア。
てか、リズム感っなに。それって、即座に曲にのれるアドリブ感みたいなものと勝手に思ってるんだが、違うのかね。

574 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:25:56 ID:CLzU1SsV
ボタンを1個しか使わないカービィのエアライドは劣化レースゲーか?

575 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:29:45 ID:flzT+uhB
任天堂は早急にバンブラの続編を出してくれ

576 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:36:14 ID:tdWbdXdG
これってワリオチーム製作でしょ?

577 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:39:19 ID:LzZ7x2yH
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 22:17:10 ID:xyUZfyLy
凄いワゴン臭がする

任天堂矯正入れて良くて
最終2万くらいだと思うわ

578 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:43:45 ID:1PTbpD6J
>>574
あれとは全くゲームが違うだろ。
数が少なく曲も使い回しが多い。それを毎回同じタイミングでボタンを押していって、それでリズム感が鍛えられるというのか。また、モチベーションはどうか。
まワリオのような、繰り返しやりたいという気を出させるオモチャも少ないし、点数すら出ない。これで繰り返し曲を練習してリズム感とやらをつける事が出来る人はどれだけいるのか。

579 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:00:30 ID:PF8SY2LK
リズム天国は基本的に均一なリズムを刻むゲームだから
そもそもリズム感なんてつかないと思うが、
ゲームとしては面白いよ。

確かにボリュームは少なめだが
チープであってもよーくつくり込んであったし。
そこまでギャーギャー言うほどのものでもあるまい。

変な話これがジワ売れして、マーケットがあると分かれば、
今度は時間と金をかけてボリュームを増すことも出来よう。
新規の意欲作に対してボリュームが少ないと言って
ガンガン叩のって個人的には不毛に思える。

580 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:01:18 ID:xuHwxmY+
○これがプレステ2だ!―SCE久多良木健氏インタビュー― (from ASCII24)
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。それで聴いた人が感動するはずがない。要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。

581 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:03:02 ID:xuHwxmY+
すぎやま氏インタビュー
(インタビュアー) 20年前にファミコンでサウンドをつくるのは、とても大きな制約があったんでしょう。
すぎやま
メモリの制約が大きかったですね。だから、オープニングとエンディングはなんとか3トラック使いますけど、
中身は2トラックでお願いしますと。当時はサウンドの時代で、プロの作曲家にゲーム音楽を頼もうとすると、
メロディとハーモニーでしか勝負できなくて、サウンドでは勝負できないということで、
そういう連中はみんな拒否したわけです。
「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、 僕から言わせると、
「それは力がないからだ」ということになるわけです。バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、
フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。あれは、1トラックなんだよね。
1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、大先輩のバッハがやってるわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです。
(ニンテンドードリーム 2005年11月号より)

582 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:04:33 ID:OczOjgUv
3900円のソフトにボリューム求めるのはお門違いじゃないのか

583 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:15:51 ID:SKFOLj+B
ローグギャラクシーみたいに、余計な要素をガンガン詰め込んだソフトが好きなんでしょ。

584 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:22:10 ID:kEKzHdCe
>>573
違うでしょ、即座に曲に乗れるとかのアドリブ感とは。
最初のリズムj感チェックやれば求めるものが違うってわかると思うけど。
ノリだけだと、無音から立ち上がるような仕掛けには対応できないんじゃない?

585 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:25:21 ID:XW0mA8iu
>>579
> リズム天国は基本的に均一なリズムを刻むゲームだから
> そもそもリズム感なんてつかないと思うが、
馬鹿?

586 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:55:47 ID:1PTbpD6J
>>579
リズム天国はワリオの焼き直しゲーだろうが、、、
本当の新規は初代メイドインワリオ。あ


587 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:00:42 ID:1PTbpD6J
>>584
求められてるものが分かってるようだから、分からない俺に具体的にリズム感がなんなのかを説明して欲しい

588 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:06:19 ID:SKFOLj+B
つんくのインタビューでも見ればええやん。

589 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:07:44 ID:xoqKPnUC
>>579
ボリューム厨は水増しのボリュームしか取り得のないPS中毒患者だから相手にするだけ無駄

590 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:20:38 ID:sPp7nU/R
今日秋葉ウロウロしてたけど、
FF3より売り切れてる店多かった気が・・・。

591 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:55:25 ID:kEKzHdCe
>>587
リズム感チェックやったならわかるっしょ。
あれ、曲にノルとかそういうので高得点出すのムリだし。

ひょっとして、チェックで高得点出してたり、
おばけのやつで毎回正確にド真中射抜ける人?
なら、理屈はともかく体は判ってるみたいですよ。

592 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:06:41 ID:H9pRUvqs
そもそも誰もビーマニより凄いなんて言ってないのだが…
比べるものでもないし

リズム感必要じゃね?裏打ちとかあるし、いあゐ斬りとか


593 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:32:50 ID:timd0pNX
まーリズム天国で使われる「リズム感」ってのは
ほんとは「タイム感」と言った方が正確かなとは思った。
でもタイム感を鍛えよう!なんて言われても
ほとんどの人はピンとこないだろうからリズム感でいい。

594 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 01:35:50 ID:TvqZpM3M
>>593
うん。私は「テンポ感」という言葉がしっくりきた。
やっぱテンポ感ないとちゃんとしたリズム刻めないしね。

595 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:14:52 ID:2QRtAisG
ビートマニアは糞ツマラン。

596 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:27:03 ID:EktgFzH3
では、リズム感は>>591でいいとするよ?アドリブとリズム感は違う。これで異論ないとする。
では、
http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/movie/index.html
「いつでもどこでもだれでもノリノリ
リズムがテーマのノリ感ゲーム」

ノリ感というのはなんだ。

597 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:35:27 ID:2QRtAisG
どうでもいい。

598 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:41:29 ID:EktgFzH3
パッケージにも書かれているね。
「リズムにのってノリ感UP」と

599 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:59:47 ID:2QRtAisG
だから、どうでもいい。

600 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 04:01:30 ID:timd0pNX
「ノリ感」は消費者に興味を持ってもらうための造語、キャッチコピーでしょ。
なんか細かいことにこだわる人だなあ。学者肌?

601 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 04:13:09 ID:K8He4605
自分いまだにビーマニやってッスけど
リズ天おもしれーッスよ。マジで。

602 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 04:29:30 ID:EktgFzH3
>>600 では言うが、
ボリュームが少ないという(ID:Lb9h1oi7とかね)発言に対し、「ノリノリになれる俺には理解できない」だの「リズムに乗って遊ぶ事自体を
楽しんでないみたい」だの「値段が安いからしかたない」だのと言ってるが
これのキャッチコピーの一つがリズム感の向上。

脳を毎日トレーニングさせるための手段が得点であり追加トレーニングでありスコアなわけだが
リズム天国でモチベーションを上げるために開発者は何をした。
何もしていないではないか。おもちゃもしょぼい得点も無いトレーニングも少ない。
リズム天国より値段が安い脳トレより酷くなってるぞ。

リズム天国のキャッチコピーが「ノリ感アップ」という事から、
ノリ感の向上も当然リズム天国に入れなくてはならない要素。
多分これがアドリブ感に関連する言葉なんだと勝手に妄想してるが、
それを満たすためにはあまりにゲームが少なすぎる。といいたい
ノリ感がアドリブ感に全く関連しない、というなら謝るが。

603 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 04:39:57 ID:EktgFzH3
あ、ここ言い間違えた。すまん。
>>脳を毎日トレーニングさせるための手段が得点であり追加トレーニングでありスコアなわけだが

>>脳を毎日トレーニングさせるための手段が得点であり追加トレーニングであり脳年齢なわけだが

604 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 04:41:51 ID:y08DgUdA
ノリ感って多分だが「心に音楽やリズムが流れて楽しい状態」だと思うよ。
単純にリズム天国を「出された問題をクリアする」ことにしか興味がないと
さっぱりだが、「音楽を楽しみながら」すると同じ問題でも苦にならん。

だからリズム天国でのモチベーションってのは、好きな曲をただ聞くのと
同じようなものだよ。
その上でリズム感も向上すれば、もっと音楽を楽しめるだろ?
そういうツールのひとつだと思うよ、このソフトは。
子供の音楽教室の一教材としても使えそうだし。

605 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 04:52:43 ID:EktgFzH3
>>604
それだと「ノリ感UP」の意味がおかしくない?何かをUPさせるんだろ?
そのためのリズム天国なんだろ?

リズム天国でノリカンというパラメータがあるが、それが「楽しさ」なわけ?




606 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 04:58:58 ID:EktgFzH3
あと、リズム感が「どれだけ正確にテンポを刻めるか」という意味なら
なおさらスコアが必要だとおもうのだが。楽しみながら
自分のリズム感がどれだけUPしたかを知るためにも。
「今日あなたはこれだけリズム感がアップしました。」「やったー」

607 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 05:15:17 ID:timd0pNX
まあ確かにリズム感向上ツールとしてのデキはお粗末。
個人的にそこは同意するし、たぶん強固に反対するは人いないんじゃない?
でもこれだけ ――スレが過剰なマンセー進行になるほど―― 評価が高いのは
それ以外のところにこのゲームの魅力があるというだけでしょ。

リズム感向上ツールのつもりで購入して「騙された!」と思ったなら
クラニンアンケートで文句言うのがいちばん。

608 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 05:33:12 ID:xaJgcWpo
「リズムに乗ってノリ感UP!」っていうコピーをリズム感向上ツールと
解釈するのは強引すぎやしないか?



609 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 05:39:44 ID:y08DgUdA
つかID:EktgFzH3はさっさとリズム天国売ってこい。
君にはさっぱり合わんソフトだし、他の欲しがってる人に渡る方がまだ良いだろう。

610 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 05:44:48 ID:EktgFzH3
別にノリ感=リズム向上ツールとは誰も言ってないと思う。


http://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven/index.html
つんく♂
「リズム感とともに
 ノリも鍛えてもらいたいですね!」

>>607
このスレだか別スレだか忘れたが、どこかで「ゲームとしてスコアが無いのは問題だ」といったら
「リズム感アップさせるためのゲームだからいい」だの「値段が安いからいいの」だの。
で、俺はリズム感やらノリ感をアップさせるためのツールとしても出来はよろしくない、といったわけだ。。。
なんつう回り道。スコアが無いという事を指摘するだけでこんなに手順を踏まなくてはならないとは。

611 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 05:46:58 ID:EktgFzH3
>>609
ソフトの出来が悪い事を問題として述べてるのに突然「売ってこい」とかおかしくね?


612 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 05:54:56 ID:xaJgcWpo
出来は悪いとは思わんが?

613 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 05:55:44 ID:timd0pNX
純粋にリズム天国の話をしたくてここに来ているのなら
ID:EktgFzH3はリズム天国じゃなくて2chが合わないんじゃないか?
煽りなら・・・見事に一晩つきあわされました orz
あとは他のやつと遊んでくれ。

614 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 06:00:46 ID:EktgFzH3
>>613
それまでリズム天国の事を話していたのに
急に「お前には2chが合わない」とか、俺の人格の事を喋りだし、何がしたいんだ?
むしろお前さんのほうが煽っているように見えるが。

615 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 06:04:52 ID:y08DgUdA
どう考えても「リズム天国的にどうでもいい」話を
グダグダ言ってる事に気付いてないらしいw

616 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 06:09:54 ID:EktgFzH3
>>615
あんたもノリ感がどうのこうの話に加わってた癖に。
どうでもいいなら初めからレスしないはずだが・・・

617 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 06:10:46 ID:/hvtgTWJ
今ならヤフオクで売れるだろうね

618 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 06:22:51 ID:3PmQwLHv
4歳の娘が気に入ってしまって、毎日やりたがる
時々させているけど、上達早いわ
カラテカでパーフェクト出したり、リミックス1を平凡だけどクリアできてる

619 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:29:44 ID:c2yD6LfS
EktgFzH3=Lb9h1oi7って千手か?

620 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 09:59:10 ID:AOVnu0qT
ID:EktgFzH3
ゲームがつまらなかったなら売ればいい

621 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 10:04:45 ID:AOVnu0qT
送信ミス
それだけのことなのに
いつまでもこのスレに固執するのは何故なんなんだろう
自分が楽しめなかったものが他の多くの人間にもてはやされてるのが
そんなに悔しかったの?

622 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:31:28 ID:2QRtAisG
何にしても、ここは売上を予想するスレだ。
そもそもが場所を間違っている。

623 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:37:48 ID:63vrj2mu
リズム天国はカワイイ

624 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:00:01 ID:5u/dcmsv
>>621
単に「(スコアがないから)クソ」と言いたいだけだろう

脳トレを出せば説得力があがると思っているんだろうが
かえってうさんくさいだけだし
だいたいリズム天国にスコアがないとか言ってる時点でね

625 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:07:48 ID:C+eBjn7r
スコアをどうこうしたいのなら永久にマネキン作ってろと言いたい

スレタイ通りの話をするならば
このままいけば20万近くは売れるだろうな
発売前は「GBAだから売れない」なんて意見が多かったよな…
ゲハの予想はアテにならん、とは言わないけど
市場に出てみなきゃどういう動きをするかは分からんということだな

626 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:41:19 ID:EktgFzH3
途中までは話もしてたのに、急に
それまでを全部ひっくり返して「スレ違い」だとか「うるさいスコアがなくてもftぐhじこ」とか「つまらなかったら売れ(特にこれ酷いな。全ゲームの否定意見いえないじゃん)」だとか湧いてきてるな。

627 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:48:46 ID:C+eBjn7r
「リズム天国」の売り上げを予想するスレ で
売り上げに関わる話をせずにノリだのリズムだのという話をするのは
スレ違いだろ、違うか

628 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:49:11 ID:/e+1rfNI
売り上げだってリズムDAYO

629 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:01:40 ID:N1OwHiMc
閃いたー!

630 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:38:15 ID:2QRtAisG
アホ杉

631 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:42:36 ID:EktgFzH3
>>627
すれ違いと主張するなら、わざわざ
一方を煽らないで、公平に両方を非難してくれないか?
どうもそれを隠れみのにして叩きたいだけの偽善者に見える

632 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:46:31 ID:C+eBjn7r
>すれ違いと主張するなら
主張じゃなくて単なる事実なんですが

633 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:46:46 ID:IWMWzJMK
なんだその幼児のような言い分はw

634 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:50:24 ID:EktgFzH3
>>632
はぁ、、、いっとくが
そもそもお前がスコアどうのこうの言う時点でスレ違いだ。
自分が第一に破って煽っておいて、他人にどうのこうの言う資格があるわけないだろ

635 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:54:06 ID:C+eBjn7r
じゃあスコアのことはどうでもいいよ ごめんね

636 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:59:42 ID:t1kcjkQB
木曜から一人でそこまで頑張れる原動力が知りたい

637 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:13:41 ID:EktgFzH3
>>636
おれ木曜に書き込みしてないんだが、、

638 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:17:31 ID:t1kcjkQB
あ、そうなんですか(笑)

639 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:35:23 ID:2QRtAisG
>>637

640 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:57:25 ID:5u/dcmsv
>>626
なんだ…やっぱり二人組カキコか
「リズム天国は微妙(印象操作)」vs「つまらなかったら売れ(痛いヤツ)」
を演じながらスレ潰しをしてるわけね

641 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:01:19 ID:/e+1rfNI
こういう流れのソフトは大概売れてる法則

642 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:06:09 ID:HTuy9AcC
新宿へ行ったら売り切れでした


643 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:18:51 ID:EktgFzH3
>>640
あのーお前も624という
痛い奴の一人なんだが。
まさか本編にスコアなくてもミニゲーやノリカンで代用出来るとでも思ってるんか

644 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:19:09 ID:CnJQWmeC
今どんなけ売れてんの?

645 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:21:31 ID:3PmQwLHv
たぶん10万超えた当たり

646 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:25:52 ID:p2vnKdll
損益分岐どんなもんだろ?

647 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:28:04 ID:EktgFzH3
あ、追記。お前>>624
その「つまらなかったら売ればいい」という奴にレスして同意してるじゃん
なにが「やっぱり二人組だったんだな」なんだよ、、初めから、>>621が痛い奴だと気づけもしなかったくせに。自分側の意見はどんな馬鹿でも気づかずひたすらマンセーか

648 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:33:45 ID:5u/dcmsv
>本編にスコアなくてもミニゲーやノリカンで代用出来るとでも思ってるんか

やっぱり買わずに批判してるみたいね

649 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:36:08 ID:urA8seWJ
いい加減スルーしとこうぜ

650 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:39:30 ID:63vrj2mu
どういうゲームか理解してたら、こんなトンチンカンな発言はしないよね。

651 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:43:02 ID:EktgFzH3
>>648
そんなに言うなら、
どこにスコアがあるのか示せよ>>621に同意した痛い奴。

652 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:44:21 ID:5u/dcmsv
買えばわかるよ

653 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:53:03 ID:EktgFzH3
>>652
だからどこだよ、、
さんざん偉そうな事いっておいて、二人組だとか罵倒までしておいて、都合が悪くなるとだんまりかよ。

654 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:56:13 ID:5u/dcmsv
俺が「○○がスコアだよ」と返しそうなものをいくつか挙げてみ?

655 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:02:12 ID:wz04vKqh
なんだ買っても居ないのに「スコアがどうとか」言ってたのか。
GKって大変だね。

656 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:02:14 ID:EktgFzH3
>>654
いい加減に捏造じゃないなら早くスコアの存在を示せよクズが

657 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:03:16 ID:3PmQwLHv
メダル枚数やパーフェクト数は立派なスコアだと思うが

658 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:11:19 ID:/e+1rfNI
メダルなんて8枚しかないぜ\(^o^)/

659 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:11:43 ID:EktgFzH3
>>657
http://ja.wikipedia.org/wiki/得点

コンピュータゲームにおいては、アクションゲームやシューティングゲームなどを中心に採用されている。
「スコア」と呼ばれることが多い。
得点は、主に敵キャラクターを倒したり、アイテムを入手するなどといった方法で得ることができる。
制限時間のあるゲームでは、ステージクリア時の残りタイムが得点に換算されるものも多い。
得点が一定値に達することによって、プレイヤーキャラクターの残機数が増えたりするものもある。
また、ゲームオーバーとなるまでにプレイヤーが獲得した得点のうち、特に高い得点の記録を「ハイスコア」と呼ぶ。
ゲーム雑誌などではこのハイスコアを競い合う企画なども生まれたが、ウソスコアなどの問題も発生した。


ゲームでメダルをスコアとするのは詐欺。

660 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:16:01 ID:4ZHf1JBx
正気か

661 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:16:30 ID:/e+1rfNI
けんかいのそーいってヤツさ

662 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:17:23 ID:p2vnKdll
売り上げの話しようぜ。

マジ売り切れ店多いんスけど。
ひょっとして20万ぐらい売れたりしないかな?
流石にMIWクラスは無理だろうけど。

663 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:23:56 ID:pbN+qDnP
>>659
話は変わるけど君はリズム天国おもしろかったか?
オレはおもしろいと思ったよ

664 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:24:37 ID:urA8seWJ
>>662
じわじわ売れていくのは確かだね
30万あるいはハーフもありえないとはいえない
ネックはGBAってことか

665 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:25:15 ID:/e+1rfNI
そういえば、クラニンでアンケート書けるよ

666 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:30:15 ID:EktgFzH3
>>661
では、レースゲームで金賞や銀賞などがあるが、それをスコアといって
相手が認めると思うか?お前はそれをスコアと呼んだ事があるのか?
今勝手にリズム天国を擁護するためだけに決めた脳内理論だろ?

667 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:33:26 ID:p2vnKdll
>>665
もう書いてきた。
つーか初めて「人に勧めた」欄にチェック入れたよ。
ここのチェック率高いんじゃねーかなぁ、このソフト。

668 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:33:39 ID:pbN+qDnP
ID:EktgFzH3 IDポップアップ警告
          20個以上ありますすべて表示しますか?

あんたのスコアは20以上らしいよ よかったな


669 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:34:09 ID:4ZHf1JBx
スコアそのものではないけどいいんじゃないかなあ
スタフォ64の勲章とかもそうだね

670 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:38:52 ID:/e+1rfNI
>>666
リズム天国の場合スコアでいいんじゃね?
ガッチガチに固めてもつまらんでしょ。

671 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:42:53 ID:EktgFzH3
>>670
なにが「リズム天国の場合スコアでいい」んだ?
レースゲームの金賞銀賞、スタフォの勲章とはどこが違うんだよ。
ビートマニアで曲をクリアして、一定点数以上ならメダルがもらえれる、という仕組みならスコアか?

人にその違いを説明出来ないあやふやな脳内理論もいい加減にしろ。

672 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:49:14 ID:/e+1rfNI
>>671
そういうのひっくるめてスコアでいいじゃないかw

673 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:52:41 ID:EktgFzH3
>>672
ちょ、お前今「リズム天国」を例外扱いしようとしただろ。
いくらなんでも二枚舌過ぎ。。。
第一、それで2chやゲーオタ、一般ゲーマーが認めるわけないだろうに。
どこぞのスレで「レースゲーの金賞銀賞はスコアでいいよね」ってレスしたら?馬鹿扱いされて終わり。
なんなら俺がやってみようか?どこのスレでもいいよ言ってみ?

674 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:55:58 ID:PXycjzi2
まだ粘着してたか。
アホは相手にしないのが吉だな。

675 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:58:27 ID:urA8seWJ
そうそう
こういう自己顕示欲の塊は
さっさとNGワードにして放置が一番だよ

676 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:59:35 ID:3vHjsuYJ
味方が一人もいない時点で空気読んでほしいわ
もう荒らしと同類ですよ?

677 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:19:48 ID:2QRtAisG
相手してるの含めて、馬鹿じゃね?

678 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:32:53 ID:3vHjsuYJ
>>677
君も仲間だ

679 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:37:43 ID:EktgFzH3
>>676
荒らしってなに?
言いかえせなくなったらそれまでは喋っていた事を何故か全部放棄して人格否定だの荒らしだののたまう事?やれやれだよ

680 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:44:13 ID:3vHjsuYJ
スレ違いの話をいつまでもしたがる人間は荒らしじゃないの?

681 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:50:36 ID:EktgFzH3
>>680
あはは、スレ違いの話をしている奴らは皆荒らし?
じゃあ俺だけ叩く理由がないな。
俺が気にいらんから、なんだかんだ理由つけて叩いてるだけだろ?そうでなければ他の奴も一緒に叩くものな。
それとも俺にだけ該当する荒らしの条件でもあるの?いってみ?wikiに荒らしの条件があるが。

682 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:55:27 ID:3vHjsuYJ
うわータチ悪いな
完全にスレの正常進行を意図的に妨害してる

683 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:16:06 ID:EktgFzH3
>>682
お前も一方の相手だけ煽って、妨害してるじゃん。理論的に俺だけ荒らし、俺だけ悪い理由があったなら謝るよ。すぐ退散する。
でも無いでしょ?だから言い返せずに罵倒してるんだろ?

684 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:22:29 ID:KwU+j5wh
しかし口コミってすごいんだね。
今10万くらいらしいが、ここまで売れるとはおもわなんだ、これ。

685 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:25:50 ID:3vHjsuYJ
まさに今自分が荒らし行為におよんでいることは棚に上げるんだね…

686 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:28:22 ID:4ZHf1JBx
もうあぼーんせえよ

687 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:38:50 ID:3vHjsuYJ
>>684
個人的には試遊台設置の効果が大きいなぁ
CMはあんまり上手くなかった気がするけど、どうなんだろ

688 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:39:35 ID:EktgFzH3
>>685
棚にあげる、の意味分かって言ってるの?
別に俺は不都合な点に触れていないわけじゃないが。
おれはじぶんの事を荒らしだろうと認識してるが。むしろそれはおれがお前にいうセリフだぞ、、、
お前「荒らし!」
おれ「お前も荒らしてるだろ」
お前「自分の事を棚にあげるな」
おれ「??」

689 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:40:43 ID:OVcF5meR
>>687
そうか?おれは盆踊りのCMみて買う気になった。
CMはサイトに置いてあるのでみたから、生CMではないけど。

690 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:47:52 ID:3vHjsuYJ
>>689
あー盆踊り編は面白かったね

初代ワリオみたいにプレイ光景を見せるスタイルのCMだから
もっと面白い(あるいは楽しげな)リアクションを
たくさん見せるべきだと思った
なんかつまんなそーにやってるのもあるからそれが気になって気になって

691 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:34:24 ID:HUiz6GLe
MIW買った人がこれに食いつけばもっと売れると
思うんだが、スルーしてる人多いのかね?

692 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:37:27 ID:4ZHf1JBx
GBAなのがけっこうネックと思われ

693 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:59:34 ID:3vHjsuYJ
あとはタイトルがね…
もう少し魅力的なヤツをつけられなかったのかと

694 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:19:13 ID:2QRtAisG
マジで予想すると、ミリオン行く。

695 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:21:50 ID:N1OwHiMc
DSとのダブルスロットを露骨に強調したCMがあっても良かったと思う
FF3のCM>FF3を一端中断>挿してあるリズム天国を起動、とか
これ以上CMを打つとは考えられないけれど

696 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:55:51 ID:p2vnKdll
>>695
実際にやろうと思ったら色々ややこしいだろうが
実現したらかなり面白いな、それ。

697 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:02:14 ID:0e4lbiTK
>>695
普通にDSライトにリズム天国挿してあるCMなかったか?
注意して見てないと気付かないと思うけど。

698 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:28:07 ID:qxcxY4fw
最終15万ぐらいか 現実的に

699 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:30:26 ID:skwofIj4
>>697
だから「強調したCM」って言っているんじゃないか?

700 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 04:23:24 ID:bUCk8MVk
1週目 37473
2週目 23705
3週目 26911
ここまで合計 88089

15万は間違いなく通過点

701 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 06:10:22 ID:+ijtRQg0
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702 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 06:20:37 ID:N+eJsUfk
任天堂もまだまだ読みが甘いな
ものすごく機会損失してる

703 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 08:23:04 ID:PeWyl7N7
おまいの売上予測はどれくらいだった?

704 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 20:44:06 ID:KztjWqiA
10万売れたら嬉しいけど、現実的には6万くらいかなあと思っていた。

705 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:47:20 ID:WMNeensQ
これ面白いんだけど。そんな売れてないのか・・・もったいないね。

706 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:50:04 ID:VM070VEJ
メーカー欠品する程度には売れてるよ。
まだまだこれからジワ売れの予感。

707 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:36:20 ID:giLMJUM6
ロングセラーになるだろうから最終的にはハーフぐらいいくだろ
どうも1ヶ月程度で結論出す癖があるのがゲハの悪いところだな
売れ方がPS系とは違うんだからいい加減学べや

708 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:51:57 ID:skwofIj4
ハーフはどうだろうな。
最初から供給が十分だったら行ったかもしれんが、いいとこ30万くらいでは。

709 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:08:57 ID:6YRALKyz
リズム天国が、任天堂発売のGBAタイトル最後になるのかな?
何となく、64ラストのぶつ森と、感じが似てるな。
ハード末期特有の良ゲー。
で、2世代先のハードでブレイクしたりして。

710 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:56:56 ID:ykgktr0G
>>709
GBA→DSを一世代、DS→Wiiを一世代と考えるとしたら
素敵な未来が待っているような気がする


711 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:05:26 ID:mP6xiEhX
続編は間違い無くDSかWiiで出るな。多分。

712 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:24:22 ID:bnhfr9io
リミックスにはちょっと感動したね。
俺は年末までで28万くらいとみた。

713 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:32:09 ID:EMLP+r/K
5万 < 売上 < ミリオン

ばっちし確定的。俺の予想は外れない。

714 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:03:15 ID:S8P71NP3
ミリオンミリオン
リズ天効果でミクロを購入する人が増えて
そんでもって続編はミクロフェイスプレート同梱版のGBA

だったらいいなあと。

715 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:17:19 ID:6phoEy1i
ライブが劇楽しい。
3セットしかないのかなあ。もっといろいろやりたい。

716 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:52:38 ID:UZSF839d
FF3と違って機械損失少なそうなソフトだから
じわ売れしていきそうな気はする。

717 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:47:49 ID:L3fI2r4n
http://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/index.html
>『リズム天国』に収録されている歌モノだけを
>制作なされていると思っている人も多いみたいですが、
>じつはゲーム中に使用されている曲の30曲以上を、
>つんく♂さんに作っていただいているんですよ。

アンチつんくな人が見たら唖然としそうだ

718 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:56:27 ID:Q3nUR1kz
つんくが嫌いな俺でもこのゲームは楽しめたから問題なし
むしろイメージがよくなったと言ってもいいかも

719 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:28:34 ID:g93SYFbI
> せっかくしっかりと関わってくださったのですから、
> たんなる監修ソフトと誤解されないように、
> あえて、つんく♂さんの
> お名前を前面に出さなかったんです。

これが凄いよな。
任天堂以外でこういう判断できる所あるのかねぇ。

720 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:50:57 ID:otqxbifG
それ、表現はともかく「名前を出すとデメリットもある」って
言ってるだけだぞ。

721 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:54:44 ID:g93SYFbI
>>720
いや、それをデメリットと判断できるのが
結構出来ないことだと思う。って事。

722 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:39:04 ID:ePnDHhsl
もうCMやってないね。
いつまでたっても品切れだし売る気あんのかよ任天堂は

723 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:10:32 ID:dmheZgAl
在庫少ないのはあんま生産してないの
神ゲーなのに

724 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:11:16 ID:H3rS7mkJ
>>722
でもとっくに開発費回収したんじゃね?

725 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:14:59 ID:aT3IMNJ9
やはり一時代を席巻したものには何かしっかりしたものがあるんだなと普通に感心したけどね

726 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:34:39 ID:8BZQYNkv
公式サイトの更新はまだやりそうだな

727 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:41:21 ID:SN34FLTY
レッスル 12690
ギルティ 9513
_夏(両方) 7363
プラネタ 6003
ウイポ2006 4728
バイオ4(ベスト) 4932
ダイノ王 3861
バイク 3182
カリビアン 1788
弾蘭 2748
どこでも漢字 1389
あでぃ2 1325

↑クマーによるこの数字と、http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html を参照すると、
8/21〜27の売り上げは6000〜7000本ってところ?

728 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:52:38 ID:kXkX/1Zs
>>718同意。

729 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:49:27 ID:rasBxuju
大人だな>>718>>728
感動した

730 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:00:02 ID:TvWT9Hsy
その意味でも任天堂の言う「つんく後出し」はやはり正解だったと思う。
看板で先入観を与えることなくゲームの本質だけをまず味わわせるという戦略。

731 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:03:58 ID:F/exzO/O
スーパーの中にあるWi-Fiステーションで
今日つんくさんのPR画像見たよ。
内容は公式HPと全く同じだったけど。

じわじわとつんくプロデュースを
ネットやらない人にも広めていくわけだ。周到過ぎ。

732 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:21:30 ID:TvWT9Hsy
最初からじわ売れ狙い(バイラル狙い)のマーケティングだし出荷プランだな・・・・・

733 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:37:41 ID:z2dY7AMx
めざせモーニング娘。デビューシングル売り上げ越え(20.1万枚)

734 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 13:00:33 ID:G/coBnrB
>>717
おいおいマジか。
俺はもともとこの人の曲は好きなほうだけど
改めてすげぇな、つんく…

735 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:37:23 ID:QaUfn3I0
つんくが好きになりました。

736 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/09/01(金) 15:46:47 ID:4HeYUKuY

         ____ / ̄ ̄ ̄ ̄\
       /      ヽ_____  ヽ
       |VVVVVV\  |─ 、 ─ 、 ヽ|  |
       | >  < |__|  ´|`  |─|___/
       ///⊂⊃/// 6) - c`─ ′  6 l
      | ,─┴─、  | (____  ,-′
      ヽ|___ノ ノ ヽ___ /ヽ
    ./ `ー  ―''"    ヽ     |
     | ,i、o  、o ∩`i  /   へ |
     | |    ⊆ ̄  ̄ ̄  /。j  |
    | |     ミ_,,-'ー―'"|    |

737 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:52:28 ID:VpMDPqYQ
時東ぁみが好きになった。

738 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 16:27:52 ID:weAVyQfi
リズ天やってモーが売れたのはたまたまじゃないなと思ったな
教え方上手そうだなつんく

739 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 16:35:29 ID:477WWqdf
ドラムが難しすぎるよこのゲーム
まあまあ楽しいけど

740 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 18:06:37 ID:F/exzO/O
>>738
太陽とシスコムーンやココナッツ娘。やカントリー娘。やメロン記念日のこと、
時々でいいから思(ry

741 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 18:19:01 ID:scc+oyot
未だに店ではなかなか見かけないし
任天堂もリズムを刻むように出荷してるみたいだから
とりあえずの目標は >>733 かな…

寝る前のリミックス6が日課になってるんだが(他にも1〜2つ遊ぶけど)
ドラムレッスンでA・Sランクが出せるようになってきた
ほんとにつんくを見直したよ
俺が勝手に落ち目なイメージを持ってただけか

742 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 18:48:34 ID:ZrJsa/zg
ハロプロはコンサートに客が来ててグッズが売れてれば安泰だから
モー娘がテレビに出てないのも宝塚の現役の人をテレビで見ないようなもんで
固定客がいれば成り立ってるんでしょ

743 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:31:13 ID:PGJPDBqS
別につんくのファンでもアンチでもないけど
このゲームを作ったと言うだけで感謝するわ。
だって良いゲームだもん。

744 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 06:00:05 ID:qouEA3eo
>>742
テレビに出なくなれば客は来なくなる
宝塚とハロプロを同一視なんて無茶すぎ

745 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:10:22 ID:CFMgR/k/
そんなあなたに

2006年 宝塚とモー娘。でミュージカル パート3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/siki/1156011671/

746 :電子レンジニャンチュウo(=。ω ゚=)o :2006/09/03(日) 02:32:53 ID:JCMvCcsq
もうこのゲーム1万以上売れないでしょ〜〜ん

747 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:40:51 ID:dDVaP87q
これDS専用だったらミリオンも狙えてたかもね。

748 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:46:32 ID:0pF8eenz
DSでGBAをプレイ出来る事を知らない人も居ると思う。
ネットやらない人は存在すら知らんだろうし。

749 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:50:20 ID:dDVaP87q
>748
あと、DS買って、わざわざタッチパネルの使えない、一画面のGBAソフトより、今売れてる
DSソフトを買おうと思っちゃうんじゃないかな。値段がもう少し差別化出来てれば良かったかも。

750 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:57:30 ID:my46kfL6
GBAスロットは、最近じゃ少し宣伝してるし、
DSLiteだと、ソフトがはみ出るから
人の見て気づく機会も増えるだろうと思う。

751 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:57:54 ID:0pF8eenz
>>749
売り場の面積がDS>>>>>GBAって感じだし、実際にやってみないと面白さが伝わらないゲームだからな。
タッチパネルにする意味が無いからGBAでも充分だと思うけど、あえてDSで発売していたら、もっと売れた事は確かだね。

752 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:58:56 ID:AnkZoUDI
DSステーションで体験版配布していたら、かなり爆発的に売れた
気がする。GBAでは、体験版配布できないのが痛い。
体験版だけでもDSバージョン作ればよかったのに。

753 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 06:54:07 ID:3ciCGLGu
地元のヨドではリズム天国は奥にあるGBAコーナーには置かれない
入り口そばの新発売コーナーにいつまでも置いてある

754 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:30:48 ID:jMjfzFKd
いや、企画出して曲つくって刻みどころの指示をしたのはつんくだけれども、
「面白いゲーム」としてまとめあげたのはMIWスタッフだろう。
リズ天からMIW色を拔いたら一体何が残るよ?
それを分かってて、つんくはプロモーションから1歩身を引いたんじゃないかと思うんだけど。


755 : ◆XcB18Bks.Y :2006/09/03(日) 13:30:47 ID:oWjrm03Y
土曜日にブラックDSLを求めて東京・府中のトイザらスに行った時,
リズム天国の入荷をわざわざアナウンスしていました.

ちなみにこの店ではGBAの売り上げ2位でした(ちなみに1位はポケモンエメラルド(!)).

>>753
うちの近くの淀では商品こそ奥のGBA売り場ですが,
入り口付近に『DSで遊べます』みたいに書かれたPOPが置かれています.
(任天堂が用意したと思われる)

何回か入荷しているようですがいつの間にか売り切れている模様.


756 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:48:56 ID:qiWIVD4d
むしろポケエメがすげえ。

757 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:12:40 ID:IESobmrC
ダイヤ&パールの前哨戦ってやつか?
とりあえずポケモン買ってレベル上げて移動…

758 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:03:39 ID:LO3Vfivh
GBA売り場にDSで遊べますってPOPは見かけるんだけど
タチジェネ層はそもそもDS売り場しか見ないからなぁ。
せっかく面白いんだからもっと口コミで広がって
売れてほしいぞ

759 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 07:07:14 ID:vUdo7MQ4
>>758
今のレベルで十分、口コミで売れてると思うんだけどね。
これ以上売りたいなら、露骨な宣伝活動をしないと・・・
でもそれじゃ、このゲームらしくないしね。

コンティニューで、2006年ベストゲーの上位に入るんだろうなぁ。

760 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:14:55 ID:MsDdRZFf
店員スレより

>GBA リズム天国  本日通常値出荷OK か 在庫ナシ
>夏休み中のヒット作 -> 2学期 学校で情報交換 -> 「ありますか〜?」
>まさに「じわうれ」

らしーですよ。

761 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:09:46 ID:75tjwdaO
10万いったんだっけ

762 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:49:24 ID:G9dc62Wl
>>758
タチジュネ層なんて言葉を使っている香具師初めて見た

763 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:08:37 ID:bdkSfVzG
販売本数:28361 累計販売本数:123432
まだまだ行けるな

764 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:32:36 ID:AxQOAhKY
どうみてもジワ売れです
本当におめでとうございます

765 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:41:34 ID:D1NvXTU0
も少し安くならんかね?

766 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:08:41 ID:ywrFuBXB
>>763
ロコロコが嫉妬

767 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:45:34 ID:ISY/0z0P
ザぼんおどりの歌詞を消したい...。
歌詞が邪魔だし画面が暗くて4人の動きが見えない。
眼鏡っ子萌え。

768 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:44:40 ID:lhS7nqYY
最終的にはGジェネPを越えそうな悪寒

769 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:31:31 ID:WCqS9Gv7
>>766
タマランはSHIT

770 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:02:25 ID:IB2nhKxu

         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   つんくゲーム〜
  (( ( ___人__丿))   ジワ売れ音げー〜〜
    J   ヽ )       78558本〜〜〜〜
        し


771 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:32:17 ID:Alm0JcZM
まぐまぐでネタになってた。ここまできたか。

772 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:35:06 ID:ifDfzNby
IB2nhKxuはあちこちのスレでコピペしてるけど
本数が必ず間違ってるな

773 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/09/08(金) 10:37:44 ID:IB2nhKxu
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、     
       ,ノ         \         
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ         
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /  
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\   
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃



774 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:41:01 ID:CNSmOPQ6
買いたいのにどこにもうってねーorzzz

775 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:43:22 ID:d8GLdJJo
>>772
というか、情報が2週間ほど前のやつだ

しかし12万本も売れてるのか。すげー

776 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:50:48 ID:YTOq0OzB
最初の方売れない予想ばかりでワロス

777 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:05:50 ID:yd1iQ6G1
>>773がID:IB2nhKxuなのにワラタw

778 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:40:16 ID:hFzZoEKk
14:07/20(木) 22:17 xyUZfyLy [sage]
凄いワゴン臭がする
任天堂矯正入れて良くて 最終2万くらいだと思うわ

779 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:56:09 ID:3SvMTEmG
いくらゲーム不況でもTVCMまでして2万は無いだろう。

780 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 12:00:37 ID:xeOMWvyF
グラ厨にはそう映るんだろ

781 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 12:09:57 ID:JLs1I+UK
11万〜15万と読んだけどこりゃ超えそうだな

782 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 12:13:52 ID:rYh9wHpj
つんくは嫌いだけどこのゲームは面白い
サイトにあるスタッフがダンスレッスンしてる動画もワロス

783 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 13:29:30 ID:7D0K5gHp
>いくらゲーム不況でもTVCMまでして2万は無いだろう。
もしそうなったらほんとタマランよな

784 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 13:42:37 ID:ZqpoQIU/
今週のファミ通の「魂の叫び」がリズム天国の話だったな。

785 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 22:40:22 ID:FtUWZHNW
昨日買ってきたけどこのソフト本当面白いね。
ほんで、坂本氏プロデュースと知り納得。俺ん中ではみやぽんに並ぶぐらい好きなプロデューサーだわ。

786 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 23:49:18 ID:wkRUpeM4
俺も。ゲームの面白さにグラフィックなんて関係ないわ
任天堂が支持されるのも納得

787 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 00:35:13 ID:lTdcNYTt
>>754
ゲームとしてまとめたのはMIWスタッフだけど
音楽に乗ってリズムを刻む楽しさをゲームにしてはどうだろうと企画書だしたのはつんく
その楽しさは実際にやってみりゃわかるとスタッフを無理やり連れ込んだのもつんく

788 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 00:48:23 ID:r5RE3lM1
グラフィックは関係ない、んじゃなくてセンスなんだよな。
センスがなければwiiだろうがps3だろうが駄目。

俺は音ゲーにこんな可能性が残っていたのか!というのに感嘆した。

789 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 00:53:44 ID:OZQp4837
つかコナミってセンスないよなw

ビートマニアやダンレボも初めは誰でもやってたけど
さいごにはオタ専用機と化してたからな。

自ら自殺したようなもんだ


790 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:11:20 ID:Vso/5DVS
自ら自殺

791 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:16:02 ID:q5TqbAL1
自ら自殺

792 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:53:24 ID:r5RE3lM1
自ら自殺スレはここですか?

793 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 03:55:26 ID:rcK0TAs5
馬鹿だなー。他人ら自殺だったら自殺じゃなくなるやろ?
臨機応援にやわらかく考えようぜ。

794 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 04:17:42 ID:PcO5GF9u
>>789
つか、似たようなゲームや曲だけ変えたりしただけでも買ってくれるのはヲタだけだろw

795 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 07:48:17 ID:eitSOv6m
ビーマニ作者の退社話は面白かった
マンネリを解消する為に操作ボタンを増やそうと会議で言われて
何の解決にもならないと猛反対したが場の空気が「だってしょうがないじゃん?」
みたいな感じになってたのを見て愕然として退社

796 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:58:26 ID:e3HXWyId
>>795
で、その後任天堂に入社して作ったのが「ニンテンドッグス」だったっけ?


797 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:27:35 ID:8tEXVRCO
自ら自殺と聞いて飛んできました

798 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:25:05 ID:0+u4G2Nk
後から後悔

それはともかくFCの「チャレンジャー」のタイトル画面はステキ過ぎる。センスセンス。

799 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 07:29:51 ID:PFtN3oFW
ハドソンが一番輝いていた時代だな。

800 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:10:29 ID:vA+QMmzJ
応援団でこりてるからどうしても二の足踏むな

801 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:48:47 ID:BNQGIf8h
>>788
CMだけで反応してしまうようにw

>>798
時が経ってから後悔の念に苛まれたって感じがしないでもない

802 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 16:05:48 ID:YJfzVMCe
せっかくだから俺は
馬から落ちて落馬しよう。

803 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 18:59:05 ID:bu77fm3+
そろそろ頭痛が痛くなるからやめようぜ

804 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:17:25 ID:UL2kDbzi
ヘッド頭突きなんかするからだよ

805 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 21:52:48 ID:lTGzC3uz
早くリズム天国を再び再入荷しろ!

806 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:19:59 ID:gGjHpHFk
尼で買えよ

807 : ◆XcB18Bks.Y :2006/09/10(日) 22:30:15 ID:sPz0G5Ht
八王子淀に4個ありました.15時頃の話です.
GBMの試遊台にはリズム天国の体験版が入っていて客が玉葱を脱毛していました.

まだまだ売れそうな予感.


808 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 02:13:16 ID:rie6Pqx2
>796
まじで?!

本当なら、任天堂の現在があるのは、当たり前だな。


809 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 03:47:07 ID:fT5gJ4AR
こう言っちゃあなんだがボタンの増えたビーマニも悪くはないんだ。
たしかに一見さんお断りの雰囲気にはなってしまった。でもハードルが高すぎて
じぶんなんて4〜5年経った今でもまだ一本のソフトを楽しめてるんだから。
(クリアできない曲があるという意味ね)
リズム天国は敷居こそ低いが消費し尽くすまでの時間も短いからそのへん一長一短だと思うよ?

810 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 04:12:20 ID:g9dBjOKw
>>809
5ボタンは早々に終了してしまったが
7ボタンのIIDXと9ボタンのポップンはいまだに現役だからな。

とくにポップンなんて登場したときは
「なんだよボタンが増えてダサくなっただけじゃねーか」
と思っていたがここまで続くとは…

811 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 04:25:03 ID:cjo1CUO2
ポップン人気は新堂敦士の貢献度が高い。才能はあるのに
あんなパクリをやらかさなければ…

812 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 04:39:41 ID:g9dBjOKw
>>811
続編が出るたびにすごい量の新規曲が追加されるようにどうしてもなってしまう。
アーティスト(っていう言い方は好きじゃないけど)を前面に押し出すことで
とりあえず前作までで気に入ってたアーティストの曲をプレイする
というスタイルを作り出したのが成功の鍵だったのかと思う。

リズム天国やメイドインワリオは、
順々にゲームをクリアしていくようになっているから
次に何をやったらいいかが明白だし、
全部のゲームをやるモチベーションが維持できるけど、
他人のプレイ済みのカートリッジを渡されたら、
あんまり面白いと思わないんじゃないかなぁ

813 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 10:42:30 ID:8qC0gPTF
成功してるの?
成功してるなら、なんで家庭用に移植する時に毎回難産なの?
どんどん先細りしてるように見えるのは自分だけ?

814 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 12:19:58 ID:r5vKEJru
>>813
結局今ビートマニアとかポップンを語る人って「マニア」だから。
ずーっとついてる固定客だから、その固定客が飽きなければ「成功」だよ。
だけど目線をずらすと明らかに先細り。

とりあえず聞いた事がある音楽が流れて、それに合わせて叩いたりすれば遊べておもしろい
ってレベルでは遊べなくなってるから、新規客も入って来ないし。
その手は太鼓の達人とかが拾っちゃたしな。
アーケードは良くても、家庭用じゃセールスが読めないから作れないんだろうね。

815 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 13:29:30 ID:SYUPMPxO
ポプギタドラは新参も居るけど
IIDXは新参居ないし信者は減ってるしもう終わってる

816 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 17:10:10 ID:dDef1p1u
絶賛ジワ売れ中につきあげとく

817 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 17:17:18 ID:XRbuwt2/
ようやくエンディング見られた
間口は広く、奥行きは深い
流石だと思う

さて、メダルが半分以上取れてないから練習だ

818 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:04:15 ID:cmZ3vYdA
>>817
ここで一気に遊ばず、少し間をおくと、
再開した時、自らのグダグダ感に笑えるぞ。

819 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:27:08 ID:jQxJmhn3
毎週2万本程度売れてるんだっけ
本当に絶賛ジワ売れ中だな

820 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 20:19:12 ID:XRbuwt2/
子供受けも良いみたいなので、小学生の口コミに乗れたら
爆発しそうだけどな まぁポケモンが控えているけど

821 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 20:29:03 ID:RJF0ibFY
爆発ってよりは、週5000本ぐらいまで落ちながらも
ダラダラダラダラ当分の間売れ続けて行きそうな気がしなくもない。

822 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 22:15:58 ID:jQxJmhn3
「GBAで面白いゲームありますか?」の永年候補になるわけだな

823 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 06:23:36 ID:KfnCy7U1
>822
お店としても安心して推薦できるよね
内容が分かりやすいし

824 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 22:51:07 ID:+NUka673
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10016994912.html

> 当BLOGでプッシュしていた2タイトルは今週も好調。
> 「もぎたてチンクル」は先週から微減しつつも10万本突破を確実とし、
> 「リズム天国」はついに15万本に到達しようとしている。
> 初週3万本からスタートした「リズム天国」がここまで伸びて来るとは、
> プッシュしていた私も予想していなかった。
> テレビCMも継続中のため、20万本は充分達成可能な範囲に入って来た。
> 「夢はでっかく30万本」が現実となる日は来るのか。

825 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 23:58:07 ID:KfnCy7U1
おお 15万本目前なのか!

826 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 00:18:01 ID:GThGqF3e
まさか20万も通過点とはなぁ・・・。

827 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 01:42:48 ID:n+X1BlC6
リズム天国DS

作ってるんだろうな、やっぱ。

828 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 01:45:00 ID:O7uWpXFD
カルチョビットもこれくらい売れてほしかった

829 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 01:54:44 ID:Melap0uQ
今日初めてCM見たわ なかなか食指を動かされるCMだな
CMだけじゃなく、口コミでドンドン広がってジワ売れして欲しい

830 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 02:05:24 ID:1PMFjTSw
>>827
むしろWii向けの企画だとオモ。

DSのGBA互換をアピールする絶好の材料にもなるから
安易なDS進出はやめてほしい。

831 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 02:13:48 ID:IAZSSjB6
>>830
Wiiでカラテ家、いあいぎり、スペースダンス・・・

やりてええええええええええええええええええええええええええ

832 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 02:48:09 ID:QWM9jUY4
>>831
なんかつかれそうw

833 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 03:16:41 ID:R277NybK
ヌンチャクでドラムレッスン…
一瞬良さそうと思ったけどバスドラムが打てんなw

834 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 03:24:44 ID:Bpb5Xdmo
>>833
スリッパにウィーコン装着で解決

835 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:43:34 ID:x8SrqPPl
>831
タップダンスだと死ねるな

836 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 04:18:37 ID:nYZmdxan
「おどる、メイドインワリオ」に継承されているんだろうな…

837 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:14:07 ID:skMTGQ7I
まさかファイファン4よりも売れるなんて予想もつかなんだ

838 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 10:19:21 ID:Sqf9vt2B

         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   すごいぞ天国〜
  (( ( ___人__丿))  アドバンスで最後の砦〜〜
    J   ヽ )      101860本〜〜〜〜
        し

839 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 10:22:24 ID:8gjMRLqI
まだ売り切れじゃん

840 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 11:06:01 ID:ycwxlkTR
もはや何も言うまい。

>14 :名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 22:17:10 ID:xyUZfyLy
>凄いワゴン臭がする

>任天堂矯正入れて良くて
>最終2万くらいだと思うわ

841 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:11:42 ID:JC11qbgc
ゆけっ! 30万の黄金卿!

842 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 11:31:35 ID:oVwtei0x
ファミ通の売上ランク見て、最初とうとうランク外かぁ
と思ったら9位でビックリした

843 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:01:08 ID:XDPzW2jr
販売本数:24676 累計販売本数:148108

>>838
お前は本当に使えないな

844 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 14:16:13 ID:BrT0a27Y
やっと買えたぜ

845 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:19:21 ID:o/t68nCB
20万は確実なんだろうが、30万まで持つかのかどうか

846 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:31:31 ID:LwUEPGDp
もうCMしてないのに2万売れてるってことは口コミの力じゃない?
意外と持つのではないかな

847 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 15:24:31 ID:uRnoJBq1
まだCM流しているらしいけど

848 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 18:55:44 ID:tXo6gaOp
山手線でcmやってるよ。

849 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 13:21:23 ID:5mS+/XWB
モー娘の番組でまだCM流れてるよ
十月以降スポンサー降りるとか噂があるけど

850 :(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/21(木) 17:18:40 ID:F43JmWIM ?2BP(100)
>>849
つんくつながりなのかね。

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