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    アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は2  

1 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 00:54:07 ID:qVlysGDE
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる

ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗

山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた

最後はナムコはくやし涙を流しながら契約した

ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる
腹いせにアーケード業界から任天堂を追放

時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社

任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり、厚意も虚しく更に関係が悪化

前スレ アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は   
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153939436/

2 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 00:55:51 ID:B0RJjlAs


3 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 00:56:23 ID:u4aX9/yb
warata

4 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 00:56:39 ID:QLGfZRTa
ナムコにクタ息子入社


これホントなん?

5 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 01:01:01 ID:qVlysGDE
>>4
本人の希望でテイルズ関係にいるらしい

6 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 01:11:03 ID:qVlysGDE
詳しくは前スレ読め

7 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 01:24:12 ID:d27jZZQn
テイルズ完全版事件
スターフォックスアサルトの悲劇
マリオカートAGのホロコースト


詐欺子は芯で詫びろ

8 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 19:24:13 ID:YNCG+Ds0
誘導
バンダイナムコゲームス  NAMCO BANDAI Games Inc.
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147792431/l50

9 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 23:39:08 ID:i0J0TG9e
>ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる
>腹いせにアーケード業界から任天堂を追放

ファミコンが大ヒットしてから業務用はほとんど自主的撤退だったんじゃないの?

10 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 23:58:34 ID:14EO5rdN
真相は当事者にしか分からん
どっちの噂もアル

11 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 00:07:04 ID:M17HqNQY
>>9
前スレの138参照

12 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 03:22:13 ID:+HKd2vuY
任天堂のアーケードが1986年の VSスーパーマリオブラザーズ が最後で
1989年にjamma脱退じゃ ナムコが追放した とは言えないよ
そもそも、ナムコにそんな力があったとは思えない

ていうか1986年に既に餃子への道に向かってたんだね
http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/namco/history80.php
1986 レストラン・チェーンのイタリアントマトを取得。

13 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:43:58 ID:M17HqNQY
前スレ埋め終了

14 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:52:24 ID:a4QDEkNs
360に来いよ
任天堂も末はどうせMS傘下だから先に恩売ってしまえばより上に行けるぞ

15 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 05:12:50 ID:jfhXGUHI
ナムコは、アーケード全盛の頃に
「技・脳・体」とか「アブノーマルチェック」とか「テクノドライブ」とか
今に通じる知育系(ゲームらしくないモノの総称ね)もリリースしてたよ。
センスあったんだけどなあ。あの頃は。



16 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 05:40:49 ID:FTBM8vhv
>>7
> テイルズ完全版事件
> スターフォックスアサルトの悲劇
> マリオカートAGのホロコースト

パックマンVS 携帯アプリ転用 も追加しておこうぜ!

ボーダフォンライブ 「対戦パックマン」 配信開始
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060526/pac.htm

17 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 05:45:49 ID:VWFlxjnq
いや別にもうナムコには魅力はないし。

18 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 05:54:57 ID:we0w5x+W
ワニワニパニックもナムコだったのな
あれも似たようなものがあったけど、どっちが先だったのでしょう?

とにかくあの頃のナムコは輝いていた
クタJr入社あたりから雰囲気がおかしくなってきたのかね
今から何年位前に入社したと推測されているんでしょうか?

19 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 07:28:45 ID:eDXMrrxu
10年前くらいには既に相当腐ってたよ
アーケードのラインナップ見てみりゃわかる

20 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 07:29:47 ID:3P3xg352
・ちなみにCを製作したのは、かつて人気アニメGを題材にしたソフトで大コケした過去を持つ、あの開発部署。
 元B社組は「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」とあちこちで愚痴をこぼしている模様。

「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」

21 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 07:32:08 ID:Q5SKK65d
元々アーケードが主戦場だったのに
そのアーケードで他社に負けてる時点でナムコは終わっとる

22 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 07:39:46 ID:UByjClhE
そのうちテイルズの格ゲーやらカードゲームやら出しそう

23 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 07:40:21 ID:0/0zYGUT
ナムコごときがセガに勝てるかよ

24 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 07:42:50 ID:gERMSLXl
1見るとナムコ最低だな

25 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 07:47:17 ID:Q5SKK65d
>>22
それならまだマシだったかもよ
よりにもよって出したのが「ドルアーガオンライン」だし……

今のゲームやってる層にドルアーガなんてどれだけの知名度あるのかと……

26 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 08:25:41 ID:9qFa5zeC
知名度はあるだろうけど、オンラインにする意味は良くわからないな。

27 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 08:28:06 ID:eDXMrrxu
情報知らないんだが、ギル同士のオンライン協力プレイなの?

28 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:28:52 ID:HHHG2fBr
ギル、カイ、ワルキューレから選ぶ

29 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:42:18 ID:MViumSdR
ドルアーガオンラインはものすごい搾取仕様でびっくりした。

30 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 11:55:12 ID:qUJdg3VS
>>18
クタJr入社は今年じゃない? 昨年末か今年初めのゲーラボに
「クタJrがN社の面接に〜」って載ってたから。

31 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 13:13:03 ID:0Z7d+LPj
題材がドルアーガでもワルキューレでも何でもいい。
面白いのなら。

32 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 13:50:03 ID:Mxt54rTS
>>12
Dr.MARIOのアーケード版が出てたらしいけども海外版だけだっけ?
レアの格闘ゲーとか

33 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:55:59 ID:ggINAMX3
>>29
ターミナルの機能使うのに100円が1枚以上必要なのは何の冗談かと思った

34 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 00:12:13 ID:nC7t36eW
[PSP]MotoGP 2300本

35 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 00:15:43 ID:m2CDiX1V
矢印に「FCソフトをノンライセンスで売ろうとしたが初心会の通報でバレる」
がない

36 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 00:17:15 ID:RVvwULLR
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i    [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%)
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;  [PSP]MotoGP 2300本
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i.  [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"  [PSP]タマラン 990本
::::::: |.    i'"   ";|
::::::: |;    `-、.,;''" |
::::::::  i;     `'-----j

声はでけぇがソフトは買わない最低なユーザーばっかりだなwwwwwww

37 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 00:24:28 ID:lRr2mR7s
>>36
声でかいのは「ユーザーですらない」可能性が高いからな。

38 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 00:34:56 ID:TwG0rb+6
そういや、シンフォニアの時もそうだったな

39 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 00:38:24 ID:5PJ4VSsY
>>36

  ∧∧ ∩
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩       [PSP]タマラン 990本
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/

40 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 00:38:56 ID:897mF3G0
この会社いつつぶれるの?

41 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 01:30:24 ID:+5b14mbh
>>34
完全に負のスパイラルに入ったな。積極的に避けられてるというか。

42 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 05:22:36 ID:gX928S0j
423 名無しさん必死だな 2006/08/03(木) 15:53:36 ID:wTO25WEM
テイルズファンの全部とはいえんが
シンフォニア発表当時公式に突撃する中高生の
痛いこと醜いことといったらそれはひどかった。

426 名無しさん必死だな 2006/08/03(木) 16:34:16 ID:TckAh6A1
そのシンフォニアだっけ?
オタガキが「テイルズは子供向け任天堂に向きません!大人向けのPSで出して下さい!」って言ったのはw
しかもその意見を選別して載せたのがナムコなんだよね。

510 名無しさん必死だな 2006/08/06(日) 14:02:25 ID:t8BewGw5
>>506
ttp://www.dengekionline.com/c-navi/event/004.html であったインタビューの一文を抜粋。

──話は変わりますが、PS2版の『テイルズ オブ シンフォニア(以下、TOS)』はかなり売れてますよね。

吉積:GC版も“ハードを引っ張ったソフト”って言われてるじゃないですか。この実績はすごいですよね。
GC版限定のGC本体を作っていただいたりと、任天堂さんも力を入れてくださったので、とてもありがたかったです。
でもPS2版はGC版のときより勢いがあったかな(笑)?

43 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 07:37:29 ID:5PJ4VSsY
「クタパパはこの発言を見てくれてるかな?」と思いながらいつもコメントしてるんだろうな>社員

44 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 07:38:52 ID:5kppFG9x
>>36
ひでえwww

セガマニアよりもたちが悪い

45 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:09:38 ID:z/WRpfBw
ギルティギアはサミーだけどな

46 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 09:24:54 ID:zwYGwaOV
クタの息子が餃子屋に入ったことで
親子二代、ファースト&サードが揃って
先見性の無い馬○だってのがよくわかる

47 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 10:30:16 ID:YrQb2y26
>>36
笑った。そりゃあ株主総会でもナムコ側取締役無視されてしょうがないわ(w
バンダイに文句つけてた熱烈ナムコ信者株主哀れ。

48 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:17:01 ID:5iDae8+t
こんな捏造というか事実誤認だらけの>>1ははじめてみた

「戦時中ナチスのホロコーストはなかった」と言い張ってるのと同じレベル

49 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:26:04 ID:DHYVAYzO
>48
んじゃ正史plz

50 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:27:38 ID:gX928S0j
といいつつ間違いだらけに関する具体的な事を言えない>>48であった

51 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:29:30 ID:9+rRl7lz
>>44
自費出版、同人誌の世界みたいな数だね。

それよりヒドイか。

52 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:31:43 ID:5PJ4VSsY
つまり>>48は「南京で中国人が100万人殺された」と言ってるようなもn(ry

53 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:36:01 ID:gX928S0j
ツッコミ所があるのってナムコ&セガによるアーケード追放(噂レベルでどちらとも言えない)
くらいじゃないか

54 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:49:19 ID:5PJ4VSsY
ナムコ的には「なぜタイトル数制限したり自社製造を
禁止したりするんだ」と言う主張があったんだろうな。
(確かに当時のナムコは今のDSの任天堂並だったから当然と思うが)

けどなあ、そういう制限をとっぱらったPSはコストが破綻したモデルになり果て
同じようなゲームと続編ばかりの体質に染まり続け、失われた10年に。

そこそこに先を見据えた規制があった方が長期的にはいいのかも

55 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:57:27 ID:4rNhCoD+
というか任天堂は自社ソフトでラインナップの偏りをある程度コントロールできるからなぁ
例外は「ソフトの絶対数が足りなかった」64とGCくらいなもんで

56 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:02:17 ID:pHF5TV5T
>>48
このスレは、昔のゲハ板にもっとも近いスレだな。

何か書くとブルドックソース1年分くれよと
レスする近頃のカスには合わないな

57 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:02:30 ID:fsthcODK
でも任天堂自体のソフト数はSFCまで少なかった。
それこそ例外はFC初期だけでそ。

58 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:04:16 ID:gX928S0j
ナムコ社員も必死だね

59 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:10:04 ID:zwYGwaOV
>>57
SFCは少数精鋭でやりたいって発売前から言ってたし
任天堂自身はそれを実行してたってとこだろうな
結局うやむやになって2、3年後にはヒット作を模倣した
ゴミみたいなゲームも山盛り出てきたが

60 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:56:41 ID:CIbY85CZ
アタリショックもあるだろうさ
クソゲーばっかじゃどんなゲームも買う気が起きない

61 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 14:13:38 ID:wqm9WAxr
アタリショックは任天堂がファミコン出す前から最大懸念材料として
常に意識してたからなぁ。
その辺りに関して、任天堂は常に市場を正常化させてた企業だと思う。
ただ、SFC〜PS期のゲーム拡大市場では任天堂にマイナス面が
表面化してしまってたんだろうな。

んで、結果的にアタリショックを食らったPSと市場を維持出来た任天堂てのは
皮肉な結果なんだろうかw

62 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 14:15:30 ID:gX928S0j
ユーザーがゲームを選び放題なのと、ユーザーが金払ってがっかりする事の
中間を選ばなきゃいけないという事を考えてるんだろう

63 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 14:32:06 ID:fsthcODK
昔なら「アンチ任天堂」ってのはヒネくれたセガユーザーのことだったんだが・・・

64 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 14:33:47 ID:5PJ4VSsY
アタリショックは粗製乱造が原因だから、そこそこ手間のかかってる
今のゲームでは同じような話にはならないと思うがね。

今問題なのは、「作るための金ともうける金のバランスが破綻してる」こと。

65 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:18:18 ID:c8KTHxUm
312 :名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 14:35:07 ID:csdti4+4
つ『GBAテイルズは売れまくり』 

つ『シンフォニアは任天堂が泣いて頼んでGCで発売』
もともと原本戦闘シーンがあれだけにスマブラにだしても違和感なし。 
 


つうかあれをキモイっていうならスマブラのキャラすべてアニメ調なのですべてキモイとおもうが。

314 :名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 14:43:17 ID:ViSw5SKM
>>309
百歩譲って"リンクを出して貰った"としても、
パックマンをマリカに出したことで借りは返してるのにね。


ワロタw

66 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:18:20 ID:0dKXFYtX
ただ、昔より安いにも関わらずソフト総販売数が減っているからね。
供給過剰と相対的な質の低下は事実なんだと思うよ。
無駄な方向で手間かけているのも珍しくないし、
逆に手間や開発費かけてマイナス現象引き起こしちゃっている場合もある。
だから一概に手間かければ「粗製」に繋がらない、とは言い切れないんだよね。
手間暇かけて作り込まれた「糞」は多い。

メーカーにとってはこういう無駄な手間でゲーム劣化ってのは一番皮肉なんだろうけど、
PS時代を経て、こういう体質へハマってしまったところは結構多い。
昔の少ない容量の中で取捨選択という重要作業を余儀なくされていたのは、
逆の意味で良かったのかも知れないな。
今の容量みたいな「自由」を与えられて、
それでもキッチリ取捨選択で作品を引き締められているところは稀だよ。

67 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:22:53 ID:wqm9WAxr
本当にゲーム業界の推移は皮肉な結果ばっかり産んじまってたんだな。
全部が全部とは言わんけど

68 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:44:24 ID:Hf0sEjh3
>女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
>ライセンス量ピンハネしてたのがバレる


>腹いせにアーケード業界から任天堂を追放

これのソースよろ。

69 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:46:38 ID:5PJ4VSsY
帰ってきた

70 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:02:43 ID:gX928S0j
age

71 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:36:22 ID:rS/yrUEU
アタリショック、つうかアタリのジョイスティック
http://www.homemade-sex-toys.com/joystick/

72 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:40:40 ID:J/2kjBcu
絶好調のバンダイに寄生できたから良かったじゃん


73 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:51:53 ID:Xygp5wrj
しかし結局ナムコレーベルはウンコまみれでバンダイからはお荷物扱いw

74 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:39:47 ID:tvP4Drxt
ガンダムのエロゲ出せば今の窮状から脱せるはず

75 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:09:16 ID:IpxkNmNH
>>74
ガンダムのエロゲって…

(ガンダムを背後から犯すグフ)
グフ「どうだ、俺の○○○は! ザクとは違うのだよ!ザクとは!」

みたいな感じ?

76 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:15:30 ID:O616TQPH
ガンダムは本編がすでにSMみたいなもの

77 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:19:46 ID:tvP4Drxt
>>75
グフ「素人め、ピストンが甘いわ!」

78 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:22:37 ID:DH4PQdMQ
べつにアンチってわけでもないように思うけどねえ。
そんなにナムコを恨まなくても良いんじゃないのかな。

79 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:25:02 ID:2RlQ9rkk
ガンダムはすでに女向けじゃねえか!

80 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:49:53 ID:GmxIsLHu
フリーダムとジャスティスがやおいするゲームをナメコが作れば丸く収まるな

81 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:59:50 ID:A5vehGGh
キモい嫌種厨は一生ここに引き篭もってろ

http://anime.2ch.net/shar/

82 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:24:03 ID:0QIWDyaU
やっぱりシャアは3倍早いのか?

83 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:26:10 ID:vPjJS+BW
agege

84 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:35:15 ID:pxgeonkp
由水氏が関わったゲームはどれも好きだったな
レイジレーサーとか

85 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:30:12 ID:7L16eWy4
GCや箱は最初から買うつもりなかったが
俺が結局PS2すら買わずに終わったのは友達の家でやったリッジ5が糞だったせい。


86 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:55:38 ID:O616TQPH
じゃあここ数年ゲームはなにやってたんだ?

87 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:46:15 ID:ncYB9aCB
DC

88 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:14:16 ID:Me6ycThR
>>36
PSPのMOTOGPは収録内容からしてファンならとりあえず様子見だと思うが
体験版と製品版の中間みたいなものに喜んで金出すと思ってるほうがおかしい
家版の中古で十分

89 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:59:46 ID:6+RGYXFl
>>68
妊娠史観だから何言っても無駄
任天堂商法のことも知らないようだし


90 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:34:32 ID:BExOF0JL
それらしい難癖をつけて、弁明は出来ないナムコ社員乙なのであった

91 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:43:13 ID:tFKQUaKi
FCでワルキューレを出していた頃に戻れば問題ない。

92 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:45:39 ID:IF0VR/pz
>>91
もう戻れないー

93 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:49:23 ID:M03TpxM2
太陽の牙

94 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 03:07:48 ID:DcT2C9Li
ワルキューレは没落の始まりだったと思う
あれでナムコがゲーム界に萌えを本格導入した
はしりはカイだし

95 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:56:16 ID:WBmLy+Dw
確かにワルキューレとかムーンブルクの王女のイラストが
ゲームボーイ(雑誌の方)とかぱふの投稿欄に載りだした頃は
ゲームの認知度も変わってきたな、と感じたよ

96 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:06:19 ID:DcT2C9Li
今、テイルズ、ゆめりあ、アイマスが、
もっぱら「ナムコっぽさ」を醸し出しているのは、
はっきり言って、
ワンダーモモ・ワルキューレに始まる伝統に連なっているからなんだよね。
爆死した怪盗ルソーとか、
ああいうジュブナイルっぽい絵柄もそこに含めて良いかもしれない。

影少なめの塗りで、おとなしめのアニメ絵を使うのが、
ナムコっていうイメージになってしまっている。


97 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:08:59 ID:DcT2C9Li
例えばこれがカプコンだと、
いわゆる「カプ絵」は、
色々なタイプの作品に使える絵柄になっているんだが、
ナムコの場合、
鉄拳チームの路線だけが、
メインの「ナムコ絵」から浮いてしまっている。


98 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:40:43 ID:xPN7X/lP
ナムコで萌えと言ったらフェリオスだろ
ttp://www.ne.jp/asahi/cc-sakura/akkun/bekkan/ferios.html

99 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:11:28 ID:B1BFv1vV
右脳系はマイエンジェルと掛け合わせるより人類全能化計画に組み入れた方がよかったのにねえ。


100 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:06:57 ID:aacHTQg7
テイルズがPSPで乱発するのはクタJr.が関わったから?

101 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:44:42 ID:f7S/Klp2
本当にテイルズ信者の大半がGKなんだな
あれだけ乱発してんにも関わらずマンセーしてんだもん

前に誰かがテイルズ信者は天然GKって言ってたけど言い得て妙だと思った
まあ、ある意味あいつらのおかげでテイルズは安泰なのかもな

102 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:48:29 ID:vV5lK/9Y
テイルズはガキと腐女子が買ってる定番ソフトでしかない
どうせPSPテイルズより売れるのはDSのテイルズだろうよ
ナムコが任天堂を嫌ってる証拠もない

103 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:26:35 ID:rVL9Pl7Q
詳しくは知らんがテイルズって最初はウルフチームのゲームだったんだろ?
その系譜ならオタくさくなるのは当然って気がするが。
いつのまにかPS2がPCエンジン化していたとでもいうか。

104 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:41:56 ID:EI1kKU3+
DCが潰れてからギャルゲが移動してきたんだよな。
SSが縮小してDCが出るまでの間の期間もPSでギャルゲがわんさか出てたけど。

105 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:07:42 ID:/DjHt2WR
セガハードという安住地がなくなった以上、
ギャルゲは最大普及ハードに寄生するしかないからなぁ。

ギャルゲ(≒エロゲ)の中にも良作は存在するが、
コンシューマ畑ではまず見向きもされないだろうし。
すなおにPC市場で細々とやってりゃいいんだ。

ナムコはどうして「ゆめりあ」なんか作ったのか…

106 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:38:08 ID:shIHMAAW
あまりハードは関係ないんじゃね?
普及ハードならDCの頃より売れるとか考えるのはアレだけど。

107 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:14:43 ID:WGgWoTDV
だな。
セガハードのほうがギャルゲ出すのにいい環境って訳ではないだろうし。
いや、ある意味いい環境だったのかもしれないな?
ギャルゲとかなら「開発しやすい」という面では。
あと濃い人も多いから、ギャルゲユーザーも自然と多いと。

最初からPS系で開発しやすければ、そっちの方に出してただろう。

108 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:28:50 ID:94N/bm2M
まぁPS2も「ギャルデリックアワー」とか「オペレーターズサイド」とか
ギャルゲが出やすい土壌は出来てたんじゃね

109 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:15:37 ID:siYNoRYq
最初からPS系の方がギャルゲー、アニオゲー満載だったろw

110 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:26:32 ID:lLzMWeK5
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200608300000/
PS2「テイルズオブデスティニー」11月22日

9月・・・PSP版P
10月・・・テンペスト
11月・・・Dリメイク

3ヶ月連続www
もはや基地外の領域www
しかも全て他ハードというオマケ付きw

111 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:30:02 ID:HCFG4tjK
これからは箱まるがギャルゲ天国になるかな?

112 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:33:43 ID:JDhibVoA
>>110
あれじゃね?
閉店前の在庫一掃セールみたいなもんじゃね?

113 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:50:16 ID:PDVZuRQ4
PSP版テイルズ新作について妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138006880/

ここ見ると、テイルズ厨が見事にアンチ任天堂のプレステ世代だという事が分かるw
本当に痛い。ムジュラ君を筆頭に

114 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:17:57 ID:oc58JXPC
だなあ、誰かが「テイルズ厨は天然GK」と言ってたけどまさにそうだな。
延々と昔の話(特に64時代)を繰り返してるし…

115 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:27:00 ID:I8LT6g5e
ナムコもうだめぽってスレいつのまにか落ちてるね

116 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:06:55 ID:kHQDeULb
>>113
ここのスレに張り付いている香具師らは
テイルズ乱発の現在のナムコが『この世の楽園』なんだろうな。
オールドファンから見たら哀れに思う。


117 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:22:04 ID:aD5extY1
奴らは奴らで楽しそうだからいいじゃないか。

118 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:25:24 ID:bEYnSuvx
厨信者の付いてるタイトルは数あれど、
なんでテイルズ厨が目立ってそういう傾向なんだろうか?

119 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:35:53 ID:lLzMWeK5
・アンチスレに平気で特攻
彼ら曰くアンチ=基地外

・RPG板でスレ乱立
同じようなスレをいくつも立て、住人に迷惑をかける

・同じシリーズ、信者同士で対立 ※これが一番の原因
アホみたいな叩き合いをところ構わずおっ始めるからとてもキモイ

120 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:06:36 ID:0NZskXNz
本家TOEスレが居心地いいのをいいことに携帯板のTOEスレを自ら荒らす愚行に出るぐらいだからな

121 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 02:18:44 ID:LK1XWsoC
>120
(;゚Д゚)

願わくはテイルズは他機種展開なんぞせんで、
PS系に永遠に隔離されますように……

122 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 03:31:11 ID:9seQCovY
>120
フツージャアリエネェッス

123 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 04:31:13 ID:5ABY3cwl
GCにシンフォニアが来たときテイルズ系スレ&サイトを見て回っていたけど、
素人目にテイルズ信者は手に負えないなと思った。

女子供だからなのか、婦女子の氾濫なのか、
感情最優先、帰属意識むき出し、派閥闘争、異論排除。
正直やってらんなかったな…

124 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:44:40 ID:kBJQ+Cd1
>>123
かつての内ゲバじゃないっすか、それ。

125 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:59:54 ID:LK1XWsoC
つーか、常時内ゲバそのものなんじゃないかと。
>120なんかその典型だと思う。

126 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:07:11 ID:jJRYt+mG
>>118
・中二病をターゲットにしたゲームのファンなので、任天堂を最も嫌う世代
・萌え、アニメムービーを餌にしないとゲームが出来ないので、萌えが無い任天堂を最も(以下略
・キャラクターを萌えに描いたり、萌え声優を仕込まないとゲームを楽しめないので、任天堂を(略
・年齢的にプレステ世代が殆どで、アニメが無いグラフィックレベルのゲームはゲームと認めない
・最近は萌えムービー目当ての和製RPGしかやらんヌルゲーマーでもゲーマーと名乗れるので
 「ゲーマー」として、萌えの無いゲームはガキゲーと位置づけて苦言を発してあげる
・厨房なのに性欲ばかり発達していて、自制心が無いのですぐ争いの種を撒き散らす
・自分達がなんとなく馬鹿にされてる事に気付いているので、やった事無いがゲーマーに
 評価の高いゼルダを、やったと嘘をついてつまらないと言い評価を下げようとする(ムジュラ君)
・腐女子も多いので、感情的で攻撃的、一度敵と見なすとヒステリックに攻撃し続ける
・要するに、萌えも無いくせに面白いと言われる任天堂を消滅させたい

127 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:39:17 ID:DmaUPcdq
ライトノベル好きそう

128 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:59:53 ID:iaxFDUkA
>>123
任天堂系サイトの動きも面白かったな。ゼルダやらFEやらポケモンやらの絵を描いてる
サイトがどんどんテイルズをジャンルに追加してたのよ。ゼロスとクラトスとリンクが
同じ画面に入ってるなんてザラ。ロイドとピカチュウが同じ画面に入ってたときは
なんか微笑ましかった。
>>126に書かれてるような香具師はこういう事態は好まないだろうけどなw

129 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:30:32 ID:7yX+9+o+
>128
「シンフォニア」で初テイルズだった自分は、
テイルズとテイルズファンと「これから仲良くしようね」って感じだった。
ゲーム自体面白かったけど、公式サイトのファンからの移植しるメッセージとか
それ平気で載せるスタッフとか見て超引いた

セガファンだけど、中たんの任天堂ラブメッセージつきでGCにソニックが行って
昔はライバル関係だったけど、夕日の川原で「いいパンチじゃねーか」「お前もな」みたいなかんじで
任天堂ユーザーにソニックが受け入れられてるのを見てすごく嬉しかったなぁ

130 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:53:24 ID:CbE0T0EG
ゲハってクズの集まりだよな

131 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:56:11 ID:tjm8gdtK
>>130
何をいまさらw

132 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:07:32 ID:5ABY3cwl
>>129
それ、すっごくよくわかるわ。
当時の自分も、まさにそう思って感動したもんだ。

ソニックがきっかけで
 ・トライフォース共同開発
 ・F-ZERO GX/AX
 ・PSO (GC唯一のオンラインRPG)
に繋がっていったわけだしね。

長年対立していた者同士が、お互いの実力を認め合い、手を取り合う。
周囲の人間(ユーザー)もそれに応える、こころよく出迎える。
ゲーム業界でも数少ない、理想的な和解だと思うな。

ポッと出のSONYやMSじゃあ、こうはいかない。

133 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:14:43 ID:tjm8gdtK
>>132
オンラインRPGは他にもあるんだが
ホームランド忘れんな

134 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:23:35 ID:5ABY3cwl
>>133
ごめんよ〜 ホームランドもちゃんと持ってるから許してw

PSOに合わせてブロードバンドアダプタを発売した経緯もあるし、
任天堂とセガがお互いに歩み寄った事実を説明したかっただけ。

実際問題、GCで遊べるオンラインRPGってPSOくらいしか認知されてないしさ…

135 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:25:12 ID:gHBeIWsG
>>126
任天堂ほど隠れ萌え、隠れエロ、隠れ黒があるメーカーもそうそうないがな


136 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:30:54 ID:VQSDmtLl
モロでないと理解できないのさ。
チラリズムの美学を理解しない野暮は困る。

137 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:30:55 ID:iaxFDUkA
昔のナムコもかなりのキャラ資産があったんだがなあ。
クロノアとかドリラーがうまく育っていたら…

>>135
ゼルダなんて夢を見る島以降はすごいしな。あれは隠れてもいないけど。

138 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:32:20 ID:7ncimAOK
チンクルでいろいろ表に出てきたと思う
ナムコは黄金期ですらああいうのは作れなかった
ピストル大名関係で寒いゲーム出してたけど

139 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:58:56 ID:HHROZC4J
ナムカプのレビューに「テイルズキャラが少ない」と書かれてたときは引いた

140 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:58:13 ID:AiguHL/E
まぁ、これからはPSPを中心に細々とやってくんじゃない?
PS3で良ゲー作れるほど技術力も無いし金も掛かるし

141 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:21:53 ID:ImpYfkJx
もうナムコには
過去の資産を切り売りしていくほかは
テイルズ株の乱発しか生き残る道がないのだろうか!?

まぁ、どーでもいいやw

142 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:34:08 ID:CfGSL9To
DSでワギャンランドと風のクロノアを出せ

143 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:05:40 ID:aT3IMNJ9
クロノアはPSの1まんまでいいから俺も欲しい

144 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:06:14 ID:/iNVZNVC
WS版出せ。

145 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:15:31 ID:nrdvahbq
DSでWiFi対応のファミスタを出せば一撃で生還できるはずなんだよな。
つーか出してくれ!

146 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:38:11 ID:LdCsHSSd
>>137
ヒロインから泥棒扱いされたり店で万引きしたりラスボスより強い店主に即殺されたり
ノーブラの人魚画出てきて潜ると怒られたりアイテムでブラジャーがあったり


ゼルダヤバス

147 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:14:53 ID:+7+cxDvV
>>146
フラゲしたが、もぎチンもかなり来てるぞ。
それでいて丁寧に作ってあるところが任天堂。

148 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:53:22 ID:TMuNPCPQ
なんせマンクルだからな

149 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:56:49 ID:TK4WFJ8c
メガテンは初代からアトラスが作ってたよな

150 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:43:16 ID:ob5J3z6J
初代のころのキーパーソンは誰も残っていないけどな。
同姓同名の絵描きはいるけど。

151 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:19:14 ID:EW8Cm7TZ
メガテンってファミコンの前にPCか何かで出たんだっけ?

152 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:21:28 ID:T/0zzCPg
今のシリーズと関係ないけどな、RPGじゃないし

153 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:36:02 ID:tNm98PNg
>>151
X1かPC88辺りだったかな。
見下ろしのアクションRPG(ぽい)
ガントレット風(やダンジョンエクスプローラー風)の画面構成だったかな。

ファミコン1のデジタルデビルストーリー原作のタイプやね。

154 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:42:47 ID:5yGcaUrT
kaz Hiraiにりぃぃぃぃっじるぇいすぁぁぁぁ!!って言うてもらう

155 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:13:53 ID:EW8Cm7TZ
>>152
>>153
へぇ、そうなんだ。サンクス

156 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:31:24 ID:7Q7PUhar
上の方にテイルズ信者=天然GK?の事があったので
ファンサイトを覗いて見たんだけど。

・ナムコがDSで出したゲームってどれも爆死じゃないか。
・(DS独占のランキングを見た後か)FF3は売れて当然。他に売れてるのは任天堂とキャラゲーだけだよ。
・そのFF3も処理落ちしたりで、ハードの限界が見えた。
・次のテイルズはPSPかPS2でいいよ。って感じのレスがあった。
いやもう…突っ込みどころが多すぎる…本当に、隔離してくれた方がいいと思ったよ。

157 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:36:24 ID:l+3ZyfxT
>>156
そういう狂信者だけならまだ救いがあったんだが、
例の衣川の件からわかるように、
そういう世代の連中が社員になり始めているのが絶望的なんだよね

158 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:50:40 ID:MUSYQe42
ここ最近のナムコにはがっかりクタ

159 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 00:42:46 ID:4sH/nPo7
まあクタJr.のせいで、DSやGBAは「ヒットして任天堂の利益になっちゃ困るが
ナムコに金は入って欲しい程度に手を抜く」必要があるからなあ。

160 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 00:55:52 ID:NniNnBtV
そういうデマを流すのもソニーの工作員の仕事ですか

161 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 00:58:29 ID:REMTrMfi
中村がアンチ任天堂で、
ほぼ社是になっていた(現在は知らん)のは事実だけどね

162 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 01:14:43 ID:cSN+WCU9
確かにナムコ社員にロクなのいねーな
衣川を筆頭にクタJr.、吉積・・・
名前が知れてるのは大抵イカれてる

163 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 01:24:02 ID:Df3Dc5xZ
バンダイに足手まとい扱いを受けるのはなんのギャグですか

164 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 02:25:19 ID:PXJpccnQ
ダンジョンエクスプローラーもアトラスだったな確か

165 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:44:17 ID:qoIiRcmE
エースコンバットゼロのスタッフロールに
クタ息子の名前が載ってたらしいんだがマジ?

166 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:48:51 ID:/kW/S84U
ダンジョンエクスプローラはハドソン、しかもPCエンジン

167 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:16:57 ID:CJ9bGIkz
開発はアトラスだったんだよ

168 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:00:12 ID:NWtsAygE
アトラスは下請け時代にかなり良作出してるな。
キングオブキングスもアトラスだし。

169 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:19:17 ID:UljSgBgu
そのキングオブキングスも
サモナーズリネージュで泥水をぶっかけられたわけだ。

170 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:24:15 ID:nAJhg6Gh
サモリネってキングオブキングスのシステムだったのか。
確かGBカラー時代に復活させてたから、テイルズキャラなんか要らんのに。
あとサモナーズリネージな。似てるけどリネージュじゃねーぞ。

171 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:41:44 ID:eGksG3GN
バンダイもアホやなw

172 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:46:54 ID:UljSgBgu
>>170
おっと、タイトルは素で間違えてた。
噂によると途中までポケットキングアドバンスというタイトルで開発が進んでいたらしいが
実際バランスが大味になった以外はほとんどそのままだ。

173 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:59:47 ID:Q7+rLipq
>>168
そして下請け時代にナムコのどうしようもなく堕落した側面に憧れてしまったフシがある。
自分は楽してピンハネで・・・という邪な努力も傾いたから夢と散ったけどねw

174 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:43:43 ID:VQAi9+3f
>>168
しかし銀河伝承もアトラスなんだよな
あの頃からバグ多かったんだwって思ったよ

175 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 15:01:24 ID:9fvpAqi4
バンダイと合併するとき、誰もが「バンダイの版権ゲームをナムコの開発部隊が作る」と予想したのに
なんでそれをやらないんだろうか。いや1年戦争とか作ったけどさ・・・・・・・・・・・・・

176 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 15:35:33 ID:bnSk2LCP
早く鉄拳エンジンのプリキュア作れよ。

177 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:16:48 ID:IESobmrC
>>176
そんなん作っても、ターゲットの女児の皆さんは買わないし…

むしろ仮面ライダーゲームの方がいいかもしれないが、どっちかつーと格闘ゲームの動きより
「劇中の動きや技を再現」の方が主眼なので、今までの外注でも問題無い罠。
あれ?バンダイってナムコの開発陣なんて別に要らんじゃん。


178 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:33:37 ID:/9YMb5hu
夢の対決
セーラームーンvsプリキュアvsふたご姫を作ってくれたら例えPS3であってもハードごと買うよ
ついでにナージャもこっそり出してあげてね

179 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:02:01 ID:Et2lRMF9
>>178
どっかの同人ゲーでありそうだなw

180 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:03:13 ID:9fAIIiVJ
1

181 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:10:16 ID:gCO/Z4rU
>>166
ダンジョンエクスプローラー2が出たら無条件で神認定

182 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:29:01 ID:/KjVHKsY
>>181
360で出るんじゃなかったっけ?

183 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:35:21 ID:gCO/Z4rU
>>182
マジで!?ブルドラより惹かれるなぁ・・・

184 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:38:57 ID:7rNXGuDP
アイドルマスターしかないだろ。
千早がuナムコをすくう

185 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:40:45 ID:0Uzgu4kz
>>178
スマブラのパクリとわかってるけど、ホスィw

186 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:27:32 ID:4kN8VRNy
>>184
過剰な期待をかけるのはどうかと・・・

187 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 07:58:22 ID:Rv4CK+oB
アブチェンジをゲーセンで出したらナムコは神

188 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:16:14 ID:QakFIEf5
東北大学川島隆太教授監修 みんなで鍛える全脳トレーニング
http://www.kobayan.jp/images/journal/journal-0609-01l.jpg

ナムコにとっては、これが生き残る道らしい。
終わってる・・・。

189 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:25:28 ID:HlpWhoFU
ナムコって生きてて恥ずかしくないの

190 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:38:19 ID:Vu4GOObH
ある意味すげえ。
ここまで恥も外聞もないとは。

191 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:56:43 ID:5Kd0T4jt
流石はナムコリアン…遊びをパクリエイトしまくりだね。

192 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 09:32:38 ID:QakFIEf5
何と言っても、「自習に飽きたら……」ですからね。
自習って・・・・・・。

先駆者のセガや任天堂のおこぼれを、
拾いまくるつもりらしい。

193 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:19:05 ID:G6izj/uj
おこぼれにあずかるが、
感謝はしない。それがナムコ

194 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:38:15 ID:YY9jaJAe
これはひどい、本当にひどい。

195 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:40:56 ID:G6izj/uj
セガがないとなんにもできないSCEセカンド会社。

196 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 11:33:02 ID:BdHrZbDV
セガがつき、任天堂がこねた餅をナムコが食べる

197 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 11:49:02 ID:fgf0iHZh
噛み切れずに死にそうですが。

198 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:24:05 ID:2sui6M7n
ゼノサーガのオンラインとか出さないのかな?
・・・あれ?テイルズのオンラインって、出てたっけ?

199 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:36:52 ID:1tK121wx
露骨なパクリとエロしかない

200 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:38:17 ID:G6izj/uj
次はテイルズオブユニバースですかナムコさん

201 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:43:38 ID:V2dmSA7l
昔からナムコはセガパクってばかり
今に始まったことではない

202 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:45:21 ID:1tK121wx
逆に他の会社と違って、任天堂を心底憎んでいるからこそ
ここまで>>188露骨な事を恥ずかしげも無くやれるんだろうな

203 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:49:05 ID:G6izj/uj
ああ、スレタイの答え出てるじゃん。
「昔からやってきたみたいに寄生虫を続ける」

204 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:56:54 ID:1PIMB19f
ナムコさんテンペストの移植はいつですか?
ていうかテイルズの客層にぴったりのハード
あるじゃん、出てくんなよ

205 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:01:02 ID:bumni9B1
最近ナムコは任天堂にどんな目で見られているのだろう

206 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:02:35 ID:V2dmSA7l
セガがメジャーハードの供給するようになり
セガ臭も消しだしたからもうパクれないだろう

207 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:07:45 ID:pPiPWbfS
PCに最適化したゆめりあ&ゆめりあ弐を売る!

208 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:11:43 ID:Vp6d4Gs+
ぱくり企業の末路は、いつも悲惨だなw

209 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:13:51 ID:MEsk/ywv
馬鹿だな
ショパンがあるだろ
あのトゥーン絵技術があればいきていける

210 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:16:38 ID:16B8vt1e
>>205
悪い女にいれこんでいる感じだな
今だに金出してる

211 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:18:15 ID:NONyyxiu
ナムコ=関ヶ原で西軍が勝ってしまった場合の山内一豊

212 :正直やまぐち:2006/09/04(月) 13:25:27 ID:6WxMBOqw
>>211
 そりゃ例えが(あんな器量の小さすぎる大名でもまだ)立派過ぎる。
 今川氏真くらいが妥当だろう。

213 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:26:25 ID:MgOMVO7e
隆太も節操がないな
「人との対戦は脳を若返らせる」とか言い出しそうな気が

214 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:27:55 ID:AbGmVG6H
ゲーム業界人でもなし、メーカー間の関係はわからんだろうよ。

215 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:30:28 ID:WZDLc5Pj
ファミコン時代のナムコは本当によかった
ガキのころは本気でナムコに入社するのが夢だった
ここまで糞以下の会社になるなんてな

216 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:34:00 ID:quzk7roa
ドラゴンバスター良かった。

217 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:39:38 ID:q1dW2rE0
ttp://namco-ch.net/unou_myangel/popup/popup.php

ぜひ、パクりしか思いつかないナムコのスタッフの「ひらめき脳」を
鍛えてやって下さい

218 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:39:52 ID:kOuuoU3v
オールアバウトナムコなんて本もでてたくらい当時は人気あったよな
いまオール〜の3を出したら酷い本になりそうだ

219 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:42:41 ID:hz34F7Ay
もうサンドラの大冒険はできませんかそうですか

220 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:29:03 ID:Rv4CK+oB
クロノア出してくれよナムコ。
あれ大好きなんだよ俺。
頼むよナムコ

221 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:19:48 ID:vhxgX949
復活の第一歩としてラッシングビートの新作を出しなさい

222 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:27:18 ID:T3um/sGS
>>188
またパクリエイトかよm9(^Д^)
ホントこの会社はパクルことしかできない会社だな…

223 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:45:42 ID:2ibfpzeL
ナムコは、バテンの版権を任天堂に売って
潰れてくれ。

バテンカイトスだけはガチ

224 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:57:42 ID:1tK121wx
バテンの2は任天堂と、その作った会社とで
ナムコはノータッチなの?

225 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:00:26 ID:wfRnAS0A
>>223
バテンカイトス2は発売元が既に任天堂だよ。

226 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:17:27 ID:vhxgX949
ジャケ買い決定ですねw

ttp://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10073737742.jpeg

227 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:18:43 ID:2+hF8chr
ナムコはテイルズに絞ればいーんだよ
それしか売れないんだから

まぁこの場合の売れるというのは大した数字ではないけどナムコにしてはという意味でね

228 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:19:28 ID:1tK121wx
オタテイルズが再び任天堂ハードで出される事が欝だな>>42

229 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:33:36 ID:2ibfpzeL
>>225
販売元と版権は違う。
任天堂が販売しても、作れる権利を持っているのはナムコのまま。

バテン2にもナムコはしっかりクレジットされてる。
まあ、製作自体はモノリスとトラクレだけどな。

230 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:35:36 ID:1tK121wx
何もせずとも、版権だけはしっかり独占するんだろうねナムコは

231 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:37:46 ID:wfRnAS0A
>>229
そうなのか、てっきり買い取ったのかと思ってたよ。
版権て買い取るのに幾らくらいするもんなんだろ。

232 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:37:59 ID:G6izj/uj
バテン☆カイトスにしてPS3で出しちゃえよナムコ。

233 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:48:52 ID:UjiJQEU5
ナムコはつぶれてもいいけど、バテンを任天堂、テイルズをAAAに返してから死んでくれ。

234 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:56:41 ID:Qo62b6H2
なんでナムコはバテンDSの開発許可出さなかったんだ

235 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:03:46 ID:G6izj/uj
>>234
しむらー、スレタイー

236 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:12:43 ID:Cqq8I2qV
クタJr.が本人の希望でテイルズに関わっていると聞いたんだけど
これマジ話?前スレ800ちょいしか見れないんだがソースあり?

237 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 22:06:11 ID:UjiJQEU5
まじでバテンDS発売して欲しい・・・

238 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:43:16 ID:KvweE8C9
>>188は誰をターゲットにしているんだろう・・・

239 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:08:51 ID:+QJpe3be
>>188
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いや冗談抜きで、おまえら本気で今のナムコ見るの辛くない?

240 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 09:34:13 ID:EuxP4qdf
とっくの昔に死んでたものが今になって腐乱したからといって
騒ぎ立てるようなことでもない

241 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 10:59:34 ID:P8N2hkoj
正直もの凄く辛い

242 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:34:30 ID:czV5zG+4
>232
ナムコが
「ばてん☆かいとすっ!」(キャラデザは萌え系に変更、恋愛SLG要素あり)

任天堂が
「バテンサーガ」(スタッフ変更なし)

にすれば、安心してナムコを棄てられる

243 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:59:13 ID:nOT/i/Mf
>>242
なんかそれデバッグ放棄で売り逃げしそうで凄く不安です

244 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:40:55 ID:9LuiJQEz
>>188はナムコがPSW住人の為に作ったんだよ、きっと

245 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 17:09:22 ID:gXnUtjst
なんの臆面もなくPS3に出しますが何か?

246 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 18:16:22 ID:Nl4YKa22
バトルシティー作ってた頃の俺のナムコを返せ

247 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:04:13 ID:TdDPadlw
>>245
VFをパクってソニーに献上したナムコならやりかねない・・

248 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:45:10 ID:ssZ6ZFYi
やらしい会社だよねw ナムコってw

249 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:57:09 ID:nBLj1MEl
俺はクイズゲーは好きだ。
クイズ大走査線、クイズNEO&GEOは良くやってた。
余りにもやりすぎて大捜査線は半分くらい問題を覚えてしまった。
殿様の野望も好きだ。
かつて見た、1コイン2クレの店で1クレしか使わず悠々とクリアして
残った1クレを後ろで見てたギャラリーの人に「このクレジットあげます」って言って
去って言ったお兄さんは俺の中で伝説として残ってる。
QMAも好きだ。キャラ萌え狙いのデザインのクセに意外と楽しめる。

ただ、どれも個性があったんだよ。単なるパクリメーカーのゲームは
それを楽しめる個性とシステムを作れるのか。疑問だ

250 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:09:25 ID:9FfAvmlD
ナムコのオンラインゲーム

鉄拳→よくわからん
ドラクロ→爆死
アイマス→見てらんない
ドルアーガ→金取りすぎ

・・・なんだかなぁ

251 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:21:20 ID:XkdzyyFX
そういやPCのテイルズオンラインもあったような
アレいつの間にか話題にすらならなくなってたなw

252 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:23:39 ID:Y29C9ECP
クロノアオンラインなんか作る作るいっときながら開発中止も何も言わずになくなってた。
やっとナムコらしいゲームのオンラインが出るとすっげぇ期待してたのにorz

253 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:34:22 ID:aUhCR1cD
ナムコらしいガンダムゲーム → 一年戦争

254 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 10:21:36 ID:4/SvV0p6
Wiiでナムコがオンラインゲー出しても
運営方法でニンテンともめる予感。
もちろんナムコは助言をいっさい聞かない。

255 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:06:51 ID:0QDaUazz
テイルズファンってマジで天然GKなのな…
ttp://www.mj-phantasian.net/cgi/cm/res.php?g=tot&pt=34

256 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:14:37 ID:C0VUogC/
別にそれはそれで良いよ、そういう奴向けのシリーズって事でしょ

257 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:23:58 ID:1kfCeoyt
>255のGKみたいな奴は一部だけじゃん。
大体が購入ってあるし、疑問的な奴も「DSだから」って理由じゃないし。

良く見たら天然GKって言うよりも情報を真っ直ぐに読み取れないって
感じがしてきたなw

258 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:27:22 ID:0QDaUazz
まあ確かに,一部だな。過剰反応してスマンカッタ
しかしあんまりにも論理展開がすごかったもんで…

259 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:28:02 ID:J1F752L6
まともに反論してる人もいるし、絶対買います!みたいな奴もいるし
2、3人のおかしい奴は本当にGKなんじゃないかと思ったw

260 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:12:30 ID:BAXJdtow
>>12
そういう話もあったな。一時期ささやかれてはいたが、
真偽ははっきりしないままだったはずだよ。
ナムコや他のメーカにしてみたらゲーセンでお金を
落としてくれる客が少なくなるわけだからいい気分ではないわな。
任天堂が仁義にはずれた事をしたわけだから素直に引いたと見るべき。

261 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:22:09 ID:Ea2bKFpe
キコサマ男子誕生にあわせて子育てマイエンジェルバカ売れフラグktkr!

262 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:02:11 ID:oDCqnmtt
>任天堂が仁義にはずれた事をしたわけだから

kwsk

263 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:15:04 ID:dmnbLYre
>>255
シタンって奴は間違いなくGKだなw

264 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:27:30 ID:ixN1Gnyz
シタン先生もこんな奴に名前を使われたんじゃたまらんだろうなぁ。

265 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:05:39 ID:bu8wuKOS
テイルズのシナリオライター(RとS・A)が同人イベントに潜入。

Rライターが買った本・サークル名をブログで晒す。

同人系テイルズスレで祭り。

しばらくコメント削除合戦。

元記事をほとんど消す。

スレ住人('A`)


新 152 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 投稿日:2006/09/06(水) 16:11:00 ID:ijHJILvT
…低るずさ、なんか作品以外の所でドン引きされる要素が
着々と増えてて頭痛い…
宮島の方は反応あるのか?これで似たような事書いてたらイタタタタ…

266 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:14:51 ID:2wz6uVXU
元々アニオタ厨房しか買わないゲームなんだから本人達も分かってるのかと思ってたぞ

267 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:27:13 ID:k3mWVj2X
もうナムコは社員や関係者がブログやサイト開きたいときは
会社に申請させて、そいつがTPO弁えて発言できる人間か審査しろよ。
例の衣川と言い情けない。

268 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:29:41 ID:xfJs0Q9d
>>262
知らないほうがいryl

269 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:54:53 ID:ie7DJ5A2
>>267
ナムコ本社にはそういう審査をするだけの良識は無いよ。
外部に委託した方がいい。
つうか、外で適当に選んだリーマンの方がよっぽどまともで良識的だろうからそれで充分かも。

270 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:01:42 ID:ss339mIq
>265
言っちゃ悪いが作品が痛けりゃスタッフも痛い
元々腐や厨房受けするもの作ってりゃ同人くらいあるだろうが
765の中の人に聞いたことあるけど、社員もコミケにあわせて休み取る奴が結構いるっていうのになw
バカすぎる

271 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:07:23 ID:6+G2xNmw
別にプログラマ・絵師・音屋といった技術者が行くぶんには問題なくね。
こいつらは仕様書通りに作るのが仕事だから。
仕様書作る企画屋がいってるのならアレだけど。

272 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:13:08 ID:21n4jdPi
買ったものをブログでバラすってのがダメだろ。
逆裁のスタッフもなんかアレだったらしいが。

273 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:14:45 ID:QqQNoOlD
逆裁は、ゲーム内容が良いからかなり相殺される

274 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:35:51 ID:2wz6uVXU
逆裁もゲームは面白いが、無駄に萌え要素が鼻につく部分もあるな

275 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:45:46 ID:kNcs68MO
某芸人がTVで、ゲームの犯人言って訴えられそうになった事があったな。

276 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:55:45 ID:0R+O4oGe
kwsk

277 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 03:18:21 ID:UB9v/5Ax
>274
1が腐に受けたから2でそっちを狙ったら外したと巧タンが言ってた
逆裁のスタッフは別に買ったものは晒してないし、「そういう人に人気が出た」くらいしか言ってないが
大人の対応という気はする

全然関係ないけどTVアニメにもなってる某有名漫画の作者はアシスタントに同人誌を買いに行かせてると聞いたことがある
内容問わず同人誌が出てることが嬉しいんだってさ

278 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 03:39:45 ID:2wz6uVXU
腐女子向けってみつるぎか。あとロリとか巨乳とか2以降やたら出てきて
1はもっと個性的な老若男女キャラが多かった気がしたので
そういうのばかりにする製作者はどうかと思ったけどさ。
だって萌えなんか記号的だからアホでも作れるじゃんか。もぎチンとか面白キャラ路線で行こうぜ

279 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 03:46:42 ID:2wz6uVXU
↑萌えキャラなんて誰でも要素だけ詰めこめば作れる物だけど
面白いキャラや個性的キャラを作れるポテンシャルがあり、そういうのが似合う生かせるゲームなのに
汚れて行く感じがして勿体無いなぁという事な

280 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 04:12:27 ID:QqQNoOlD
>>279
カプコンは良くも悪くも商売っ気が強いメーカーだから、
そういう要素があっても、
本筋であるゲーム性さえ損なわれなければ俺は気にしない
問題なのはナムコ
いまやライト萌えしか狙えない会社になってしまった

281 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 08:02:34 ID:5C+Wdj83
いやもうテイルズとかナムコらしくないゲームを完璧に販売中止にしたらいいじゃん。
リッジとかクロノアとかドリラーとかナムコらしいゲームはいっぱいあるじゃん。それだせばいいのに。
あと最近ナムコは四頭身とか二頭身ぐらいのキャラクターが少ないと思うんだ。
ナムコと言えばキャラクター系ゲームってのがよかったのに。
なんかナムコがスクエアエニックスぽくなっていってる気がする。


282 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 08:25:02 ID:K/j8AgBh
>>281
> リッジとかクロノアとかドリラーとかナムコらしいゲームはいっぱいあるじゃん。それだせばいいのに。

その辺もみんな死んでるゲームだからなあ。
どうしてそうなってるかはスレの最初から読め。

283 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 08:35:52 ID:06sOGtPF
社員がこういうゲームを作りたいってよりも、このゲームに関わりたいってのが強すぎだろうしな
いかに独自性がないのかを露呈してる感じだが
他社の場合、成果主義などを取り入れて、バーチャやメタルギアなどの人気作品の開発に、
人が集中するだろうか

284 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 08:40:05 ID:bu8wuKOS
そもそもコナミは「売れたら次は好きなモノ作ってイイ」システムだからなぁ。
その辺セガはどうなんだろうか。

285 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:03:34 ID:5C+Wdj83
>282
でも最近二頭身、四頭身のナムコらしいキャラがいないのは事実。
それにまだリッジは終ってないしクロノアもドリラーも販売個数は多いほう。
クロノアとかドリラーは成果主義になってからでなくなったし。

286 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:03:41 ID:06sOGtPF
セガは何事もまずやってみろじゃないかな。あそこはトライ&エラーの繰り返し。
当たればバーチャやムシキングなど、とにかくデカイ。失敗したら地獄行きか、しばらく立ち直れない。
経営陣が「こんなの売れないだろ」と軽く見たタイトルがヒット、
売れると見た商品がことごとく失敗すりゃ、開発部門の発言力が強くなるのは当然か。
もしセガとの結婚でセガの開発部門がナムコの手に入っていたら、
ナムコらしいゲームを開発する部門も残ったのではないかなあ
まあ、歴史に「もしも」はない、「たら、れば」のハナシだが

287 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:08:08 ID:K/j8AgBh
>>285
ただだらだら続いてるタイトルの何が生きてるのかと。
ゾンビが生きてると言うなら、まあ止めはせんけど。

288 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:37:09 ID:fii4uRiV
>>284
それはモチベーションが上がっていいね。

ナムコは売上主義(タイトルごとにボーナス増減)をとったら人気作に開発者が集中、
テイルズ乱発に陥ったとか聞いたな。
続編先細りなのに経営陣は何考えているんだか…

289 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:55:49 ID:5C+Wdj83
>287
それが「ナムコ」じゃん。
ただただ面白いと思う物をだらだらとつくってはそれが名作となるのがナムコだろ。
パックマンだってインベーダーだって、開発者が「こんなの面白いんじゃね?」と思った物をつくってきた。

あんまりうれなくてもいつのまにか名作になる。それがナムコじゃん。


なのに成果主義で180゜ナムコは変わってしまった。早くまともな社長に変わんねぇかな、ナムコ。

290 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:58:09 ID:QqQNoOlD
>>289
287はリッジ批判のレスだと思うよ

291 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:04:00 ID:RYasd8WZ
ばんだい
「となりのなむこちゃんにね。」
「その日暮らしってどういういみって。」
「きかれたんだ」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/07/news006.html

テイルズ批判きたー



292 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:15:35 ID:K/j8AgBh
>>289
ナムコもだがオリジナルが一番人気あるんだけど…
だらだら続いた先は、大抵ダメなのになってるからな。

おかげでゲームもつまらなくなるし、キャラも死ぬ。
ナムコキャラが軒並み死んでる、って話は前スレでもやったか。

293 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:18:37 ID:A3c8AA/0
>>292

>ナムコキャラが軒並み死んでる
特に平景清とかな

294 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:06:04 ID:rvTapd+l
>>293
モデルの本人は木陰で泣いておるわ・・・・・・・

295 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:07:57 ID:5s28GodF
>>294
いや、彼はもともと死んでるし。

296 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:53:48 ID:ikMc339Z
ID:2wz6uVXU
>萌えキャラなんて誰でも要素だけ詰めこめば作れる物

南無子社員乙。

実際はそんな容易いもんじゃねーよ

297 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:31:01 ID:rvTapd+l
>>295
いや、化けてひっそりと見ているから・・・・・

298 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:37:04 ID:vSPrNhbf
>>297
「萌え」自体が変に一般化・記号化したから、
市場で通用するかどうかは別にして、「記号」を集めて組み合わせて
(売る側としては)「萌えキャラ」を作ること自体は出来るのでは?

それこそ、某漫画の劇中作みたいに記号を書いた紙を袋の中にでも入れていくつか引いてキャラの記号を決めて・・・。
まぁ、大体元の記号自体がそれほど無いからどこかで見たようなキャラの劣化コピーが蔓延していく・・・。

299 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:37:47 ID:vSPrNhbf
アンカーミスった、
298は>296への間違い。

300 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:27:02 ID:2wz6uVXU
>>296
うげ、同じようなキャラが出てくるギャルゲーを繰り返し買ってる萌えオタに噛み付かれた。キモ

301 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:40:42 ID:xTT7qfvT
つか、萌えだろうがなんだろうが、商品のヒット部分を切り取って詰め込めば
売れるわけじゃないのは事実だろ。
今なら三国志ものの漫画とか多いけど、その中でヒットしてるのは一部だけだし、
音ゲも結局はコナミしか残ってない。
そう言う事だろ

302 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:09:29 ID:NpJtHg38
>>288
なんかナムコはゲームが好きなのかお金が好きなのかわからんな
お金は大切だけどさあ・・・

303 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:30:02 ID:xTT7qfvT
成果主義は日本人には合わないって言われてるからなぁ。
ナムコに問題があるってより、それを導入した経営者に問題があるんじゃないかと

ナムコに問題あるな、コレはw

304 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:36:16 ID:ywrFuBXB
成果主義なんてリストラの口実じゃん

305 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:14:37 ID:bu8wuKOS
ナムコの目標販売数がファンタジックなほど多いのは、
「達成されてしまうとボーナス出さないといけなくなるから」と聞いた。

そこらへんバンナムになってからどうなったかは知らない。

306 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:42:56 ID:J94/QFuk
ID:2wz6uVXU

なんだただの基地外か

307 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 21:02:29 ID:2wz6uVXU
そんな捨て台詞吐かれても…ってかまうのやめよう

308 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 21:57:00 ID:uYw1qzdR
確かにそれで萌えキャラは作れるかもしれんが、お金にはならない。
糞みたいな出来と売上げのアニメ・ギャルゲー・キャラゲーの大量生産がいい証拠。

309 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:11:49 ID:ie7DJ5A2
ナムコやゲームに限らず、アイデアや発想が枯渇すると萌えキャラに走る傾向がある。
そこから這い上がった例は見たことがないけどね。
大概そのままフェードアウトして行って、人知れず氏んでる。

310 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:38:31 ID:ew73LTKF
馬鹿の一つ覚えのように、右脳、右脳とうるさいな

311 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:43:22 ID:bu8wuKOS
きっと右脳に萌えているんだよ。

312 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:18:20 ID:OFPYz0K0
「うのたん」とかいうゲームがあったな

313 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:54:41 ID:vvjCtEHq
>>ナムコにクタ息子入社
知り合いがナムコの社内報持ってたんですけど、
新人の自己紹介載ってて結構面白かった。
高学歴な割りにマトモな奴が多い中で、外人(特にアジアン)と
息子のは異臭を放ってたな。


314 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:56:37 ID:2wz6uVXU
どんなんだった?

315 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:57:23 ID:Iqm87Aa3
>>301
音ゲに関してはコナミしか残ってないというより
残させなかったというのが正しい気がする。
コナミは音ゲ関連で特許取得や訴訟をしまくったから・・・

316 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:57:43 ID:QqQNoOlD
>>313
>高学歴な割りにマトモな奴
それは極端な偏見だと思うぞw

317 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:27:27 ID:3TK7i6/J
>315
でも、コナミの音ゲもなんだかんだでビーマニ、ドラム、ギターくらいしか
生き残れなかったんだよなぁ。
ホントにヒット部分だけを切り取って製品化しても流行らないって言うのを
体現してるって言うか。
萌えでもなんでも、流行った部分だけを切り取って出しても受けない。
それをナムコは気づいてくれるんだろうか・・・?

318 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 06:47:25 ID:Hxac8ahj
十分じゃね?まあポップンもあるが

319 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 08:02:22 ID:LF8ejwbl
そういやナムコにも太鼓があったな。
あるいみナムコも音ゲでいきのこってるな。

320 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:20:01 ID:uRxp0iaH
昔のNGかなんかに「大学8年生に届いた採用通知」みたいなナムコの採用広告があったな。
今じゃ無理だろうケド

321 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:27:52 ID:yznFow3I
ttp://kakaku.com/akiba/picture/200609/20060907hobby_newgame_asobit01.htm
南無子に追い風キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

322 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:54:07 ID:Ao2/+plW
JRクタっていつ入社だったんだ?

323 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 14:23:14 ID:uGVhml8M
一瞬、JR東日本と仲いい任天堂に対抗して
息子の一人をJRのどこかに入れたのかと思ったw

324 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:02:23 ID:G6Gt+4NL
>「いい加減出し過ぎでは」の声が社内でも出始めている中、
>年明けすぐにも「テイルズ」シリーズに関しての
>サプライズ発表があるらしい。
>「テイルズ」乱発は年末で終わりではない、ということか。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10016787519.html


325 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:04:44 ID:v/YLWiH+
またテイルズか!!!!

326 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:05:30 ID:g5aAQIp8
            /  `l
          _/    ヽ、
         /      ヽ_
        _/        |
       /          ヽ
      /  ,----、_    |_
     ./ __/.,,任 ,, ヽ、   |
   |ヽ / .l`,.,,,="   `==、 }  `l     我が同胞よ・・・  
  |  V  {;',-、    ,__`,ll、ヽ  | /|
  |    | <,-、l  / l ,-、Y` ヽ .`'  .| ナムコを・・バンダイを叩け・・・・   
  |   /   ̄{ 「  ̄ ̄   |    |
   |  |   ,/ l 、  、    |    .| 任天堂に逆らう企業をつぶせ・・・   
   |_  ヽ  <_l_ .`,-、).)   /    .,|
    ヽ .|  /_,.、 ̄ ̄ニ>、  |    |
    `、`|.|\=三三ニl' `| 「    /
     ヽヾ` ニニニ" / /   /
      `l |  `""   " |   |
      ヽヽ / |   /    |
       .>ヽ `|,-l___/     |__


327 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:47:26 ID:Yk3dBij+
DSに変なゲームばかり出すのは任天堂への嫌がらせだったのか

328 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:51:10 ID:m0H3C9NB
リッジレーサーDS
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/game/news/2005/02/05/images/images764993.jpg

329 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 20:25:23 ID:Yfy1ML8O
>>317
DDRは復活しましたぞ。
インターネットランキングが全世界対応されているのは音ゲーではDDRSNだけ。

330 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 21:45:50 ID:S4pBQity
リッジDSは任天堂の子会社NSTの開発。
ちなみに64版からして本来のリッジとは少々違うゲーム。
ドリフト使わなくても曲がりまくれるので、これはこれでおもろいが、
DS版のはタッチ操作がマリオ64ほど洗練されてなくてだめぽ。

331 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 22:39:27 ID:zL2qcKKu
>>321
それハドソンコーナーに貼らんきゃダメだべ。

332 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 23:02:42 ID:caMtnjzJ
>>320
自作自演っぽい広告ね。
その大学8年生を追いかけてみ?

333 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 02:33:45 ID:6JXq3/K7
>>324
何かもう開き直ったって感じだな
まあ信者は何も疑わずに買うんだろうけど

ボロい商売だな

334 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 04:40:54 ID:Iubm/OfY
テイルズってさゲームとしては結構おもしろいんだよ。
俺も昔はテイルズの新作が出るたびにワクワクしたもんだった。でも新作が次々に発表されるたびに、
今回は金ないからとか、新しいのがすぐ出るし次に期待だとか、いろいろ理由をつけて買わなくなっていった。

やっぱりさ乱発するだけじゃ先細りするだけなんだって、自分の体で体験してたんだな・・・。

335 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 08:49:04 ID:7UbGl19i
テイルズ乱発は
カルチャーブレーンのおしゃプリ乱発に通じるものがあるな

336 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:44:13 ID:6JXq3/K7
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/09/09(土) 11:05:06 ID:VOWA45uQ0
>>87
それは通販サイトの予測の値段
100%のデマではなく、ありえる話ではある
そもそもPS3の通常版はオープン価格だから小売によってどんな値段でもありえるしな
イヤなら廉価版買えばいいじゃん
廉価版でも問題なくHD画質でゲームできるぞ


93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/09/09(土) 11:07:04 ID:VOWA45uQ0
つーか俺は前からテイルズの戦闘システムはワイド画面と相性がいいって何度も言ってたんだよ
だからPS3でテイルズがもし出るとしたらそれは大変に喜ばしいことだ
PS3なら確実にワイド画面だろうから

ああ、今時ワイドテレビも持ってない奴は上下黒帯か画面左右カットで我慢しろ、お前が悪い




さすが天然GK
ナムコとの相性バッチリだな

337 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 13:53:50 ID:ZUObt5dz
テンペストが地雷確定したらしい

338 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 13:59:59 ID:CrkVM6tX
ウイニングランからトーキョーウォーズあたりまでの格闘・レース以外の業務用ポリゲー集でねえかなぁ

339 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 19:26:06 ID:2kuE4AoV
ディスティニー2でテイルズシリーズについて行けなくなった
SFC版ファンタジアからのファンは
もう完全にナムコから見捨てられたのかなぁ・・・

なんか全部買う気が起きないぜ

340 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:06:08 ID:EBUXFgZ3
惰性で買ってると、何かちょっとでも気に入らない事があると買うの辞めるよな

341 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:07:53 ID:n1y62kGd
それでも買うのが惰性っていうんじゃないのか?

342 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:11:52 ID:yq6EF+zt
ナルトやワンピースを買い続けるのは惰性

JOJOを買い続けるのは理性

343 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:33:21 ID:JWz+cCD4
青少年のG行為はどっち?

344 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:40:33 ID:IxBDRN6o
本能だろう


345 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:03:58 ID:WSIR2gmD
>>340-344
詩のように美しい流れだ

346 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 15:22:21 ID:rhrY3bhx
今時ワイドテレビなんてアリエナス

347 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 01:26:52 ID:ApTfat1W
アンチ任天堂のナムコ社員とテイルズ厨の最強タッグ
プレステ厨も加わり、異質な輝きを放つスーパージェネレーション

348 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 01:58:13 ID:j/onqbkd
超世代

349 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 03:11:25 ID:38sf9K2K
次は何をパクるか予想してくれ。俺はラブベリだと思うな。
昔からよくセガをパクってたし。

350 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 03:22:25 ID:B01v86gX
今ラブベリをパクっても三番煎じ四番煎じだからなぁ

351 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 03:52:43 ID:qKQEi63u
もうすでにタイトーがパクって爆死してるんだっけ?

ナムコが作っても萌えキャラにしちゃうので、大きなお友達がついて爆死だろうね。
バンダイが作った方が余程マシだけど、あの方面のカードゲームでSEGAと一緒にやってるから
多分作らないと思うね。



いやバンダイ、本当にSEGAと合併してた方が良かったんでは?
ナムコは全く相性が悪いし。

352 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 03:58:06 ID:FyFWdyiK
リカちゃんは好調だぞ。
ラブベリの客を奪う勢い。

353 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 06:53:35 ID:a4R2PUae
むしろラブベリをぱくって大きなお友達仕様にしたのが
アイマスではないのか?

結果は散々だが


354 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 07:12:56 ID:qKQEi63u
>>352
スレみて来たら、これから過疎決定みたいな雰囲気だったぞ?

355 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 07:52:41 ID:yp8r6jea
ソースは2ちゃんはやめたほうがいい
まあ、タイトーの露骨なやり方なんて見る限り、ナムコはかわいいもんだなw

356 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 07:54:21 ID:ApTfat1W
そうかな?
互角に戦えると思うぞ!w
>>188

357 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 07:59:17 ID:MFsfMfm3
>>346
360、PS3は全ソフトがワイド対応だし、Wiiも過半数がワイド
「今時ワイドじゃないなんてありえない」が正しいと思うが

358 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 07:59:54 ID:yZg/0ank
ラブベリの客を奪うって言うけど
今まではライバル不在でラブベリ100%
ライバルが出てくればそりゃ一定のダウンはあるねってレベルだしな。

リカはムシキング以上に低排出のレアで釣る仕様らしく
コンテンツの消費速度は比べ物にならないほど早いだろう。
対してムシも恐竜もラブベリも何年も続ける方向でやってるからな。

359 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 08:42:56 ID:o+HdR+QH
ラブベリはDS版出てアーケード版が浮上するか沈むかが鍵やな

360 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 09:34:14 ID:jbbi1jjp
カード手に入れるにはアーケード版だし、まだまだ現役じゃね?

361 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 09:46:24 ID:CjpmW+Vx
女児&母親の心理はよくわからんからアーケードの今後は予想できないが、
DS版の登場で「ラブベリ」というブランドは確実に広がると思う。

アーケードは金が掛かるし、不特定多数の店頭で遊ばせるのは心配という保護者もいるから、
自宅で遊べるゲームソフトならと、割り切ってクリスマスに買い与えそう。

362 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 12:39:23 ID:VsH2Eq/h
コレクションが目的だから、やってる奴にとっては全メディア制覇しなきゃ
意味がないんだろうな。

363 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 17:27:41 ID:hDp1mynk
吉積、図々しくもWii開発者インタビューに出てた。
Wiiに来なくていいから、PSWに行けよ

364 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:21:03 ID:Sk5SMfka
TOTが出ればあとは縁が切れるwktkしてたのに
結局またすり寄ってくんのかよ。
なんでPS3と心中しねーんだよ。

365 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:23:43 ID:jH4nmA3c
>>364
「傾きセンサー」という言葉を聞いたかい?
PS3に軸足があるのは明白

366 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:25:09 ID:n986yG2f
ナムコだからな。

367 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:26:58 ID:hDp1mynk
今こそGK&狂信者の出番だ!再び
「テイルズオブウィーは子供向け任天堂に向きません!大人向けのPS3で出して下さい!」
って投書をしまくるんだ!

368 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:28:08 ID:Sk5SMfka
完全にPSWに逝っちゃって欲しいんだよ。
小遣い稼ぎありありじゃねーか。
あーうっとうしい。

369 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:30:37 ID:d5XQ+Dke
どうせハードの初期の特需が過ぎれば、すり寄れるだろうよそにいくだろ

370 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:42:54 ID:KAsVIJpH
糞罪の御注進先がSCEから任天堂に変わった模様w
こいつテイルズ完全版事件で相当糾弾されたくせにのこのこWiiに擦り寄ってんじゃねえよ


完全版事件とこいつの所業だけは絶対忘れねえ!!

371 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:03:13 ID:Sk5SMfka
まぁ>188な会社だしな。
今更腹立てること自体アホらしいか。
それにしてもあーうぜぇ。

372 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:12:10 ID:d5XQ+Dke
イライラするだけ、損。迷走してるところを笑ってればいいんだよ

373 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:41:40 ID:vPgtWK1z
はやく潰れろナムコ

374 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:42:15 ID:PGP3kTxq
同性能のXBOXはHDD付で16800円(2003年)
同性能のwiiは25000円(2006年)

        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /

375 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:43:26 ID:CtAbgcHw
そういえば、今日の夕食は餃子だったな・・・

376 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:43:53 ID:E+3xVWQm
流石に今日、リッジ2を買ってるとしたらもうそいつは疑いようも無くキモオタだな。
コレだけの状況でPSPに投資を続けるってあり得ないだろう?

377 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:44:50 ID:hAlhix/I
松野スレでインタビュー見に行ったら最初に吉積が出てきた件について

ヽ(`Д´)ノ

378 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:46:03 ID:CtAbgcHw
リッジレーサー頭痛らしいなw

379 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:14:35 ID:Vbfyr5Zs
テイルズは前半は楽しいけど後半だるい
最近のリリースも自分本位って感じ

はやく潰れろバンナム

380 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 23:47:43 ID:CN9qxqZF
ナムコリアンだからな…パクリと強い者になびくのはお家芸だ(笑)

381 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 01:11:43 ID:w2eUwekL
パックマンや、太鼓の達人のキャラ使ったアクションゲーム出るから、アンチ任天堂ではないことが証明された。

382 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 03:01:37 ID:2Sy6WthZ
問題なのはそんなゲーム出されて誰が喜ぶのかって事だ

383 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 04:53:06 ID:toJl2y1k
んな事言ったらDSにだってロンチ以降それなりに本数は出してるよ
やる気がないのに本数出されても逆に困るんじゃないか

384 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 04:54:12 ID:q1QomPKS
あからさまな子供だましソフトだから、
はっきりいっていやがらせだよ

385 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:04:45 ID:tCtQpd2U
よく考えたら、もしナムコが本気になって任天堂ハードにソフト供給するとなると
めっちゃ困るソフトたちが来ることになる。テイルズとかテイルズとかテイルズとか。
そんなのはPSPにでも隔離していただきたい。

386 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:07:36 ID:C7tLTvF6
それはみんな同じ気持ちだよ^^

387 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:12:51 ID:lE/ozIY0
ゲーセンのマリオカートってナムコだぞ・・

388 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:22:28 ID:E3OdoEEA
ルソーとかバテンとか出してくれたのに何でアンチなの?

389 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:25:07 ID:C7tLTvF6
29ch -     アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は   
http://makimo.to/2ch/game10_ghard/1153/1153939436.html

前スレを読むといいよ

390 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:53:07 ID:PEsHwaDN
>>387
は?あれこそ、ナムコがいかに任天堂を軽んじているのか、の象徴だよ。

あれ、宮本氏が、発売前に、(このままでは、ナムコのレースゲームに
任天堂のキャラつけただけになってしまうからと)マリカらしくするために
いくつか注文をつけていたのに、それら一切無視して、そのまんまん出した代物だぞ。

ゲームとしては成り立っていても、あれはマリオカートではない。
外注先の注文を無視するなんて、ありえねーだろ、普通は。

391 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 09:42:19 ID:Qjlindh9
>>381
すんごいイヤイヤね。
Wiiの性能ショベェェェwwwww

392 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 11:31:28 ID:vSpeT7i5
ま、クタJrがいるかぎり「適度に手を抜いた小遣い稼ぎのチンケなソフト」しか出ないでしょうな

393 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 13:17:11 ID:AYbWSxIz
ナムコについてはよく知らんけど、とにかく、任天堂のアンチになったらおしまいだよなw
ゲハ板で叩かれる、妊娠に叩かれる、あとテイルズも叩かれるなw
でも今後、Wiiとかにいろいろ出すようだし、アンチでは無いだろ。

ってか、テイルズ程度のゲームでキモヲタゲーとか言ってたらゲームできなくね?


394 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 13:18:48 ID:C7tLTvF6
妊娠とか言ってんなよ、テイルズアニオタさんw

395 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 13:28:57 ID:J6m1l/bv
テイルズの場合、キモオタ向けとかじゃなくて乱発が問題だと思う。
明らかに年々質が落ちてるし。

396 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 13:33:49 ID:gx9RyKYS
>>393
シャイン乙

397 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 13:47:42 ID:sD15vujS
妊娠なんていってるのはソニーのアレくらいだからな

398 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 14:03:11 ID:0O9XoukW
>>393
>テイルズ程度のゲームでキモヲタゲーとか言ってたらゲームできなくね?

実際数字に出てるし。今年のPS2ソフトの売上げ見てみれば分かる。

399 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 14:40:05 ID:AYbWSxIz
>>394
何を今更言ってるんだよ。
安心しろ、テイルズはアビスしかやってないから。

>>396
シャイン乙?どこがだよ・・・
とにかく、何でもかんでも社員乙で片付けるな。
>>397
だから何を今更(ry
ああそうか、じゃあ、ソニーのアレを言ってるのは妊娠だけだ。


400 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 14:42:17 ID:5ouBQkkW
ID:AYbWSxIzにとってアンチソニーは全員妊娠だそうです

401 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 14:47:41 ID:Qjlindh9
何でもかんでも社員乙で片付けられる
今のナムコのイメージが問題。

402 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 15:40:16 ID:ZJmx9tS+
ナムコの太鼓とリッジてクロノアは大好きだな。
それ以外は嫌い、テイルズとかテイルズとかテイルズとか。
てか今の任天堂って昔のナムコっぽくない?やたらとキャラゲーがでてるんだが。
まぁ今頃パックマンをDSで出したって売れないし、
ナムコはやっぱりクタJがはいってからおかしくなったんだよ。テイルズオタのクタJ、ほんとクタ早く消えてほしい。

403 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 16:26:09 ID:RNr//OJi
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060915/QVliV1N4SXo.html

404 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:18:58 ID:vSpeT7i5
というか、脳トレパクリとか平然と出してる今のナムコを
「叩くやつらが行き過ぎで頭がおかしいだけなんダ!ナムコは悪くない!」
な方向に持っていくのは、はっきり言ってかなり無理があると思うぞ

405 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:23:53 ID:Qjlindh9
いっそ

みんなの〜

ってタイトルにしてほしかった。

406 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:32:08 ID:9IiWLEXy
パクってるんじゃないんだよ、時代を読み、それにあわせてるんだよw

407 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:00:46 ID:bBGryz68
創造しないクリエイター

408 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:02:37 ID:gx9RyKYS
ID:AYbWSxIzは、やはりGKだったか・・・
一瞬、クタの息子かと思ったがw

409 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:49:25 ID:uC+Xtdpf
ファミコンのソフトを自社製造していた会社
アイレム、コナミ(一部)、サンソフト、ジャレコ、タイトー、ナムコ、任天堂(そりゃあそうだ)、バンダイ
だな。
任天堂と同じ形なんだけどENIXのカートリッジのプラスチックの材質が任天堂と違うような。
まさかENIXも自社製?

現在自社製カセットを作っているのは
SACHENという台湾メーカーと香港と上海。
中身のデータは韓国製っぽい。

410 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:55:10 ID:C4rUPmvF
成果主義の評価方針を
80万売れるテイルズ=10万売れる新作>>30万売れるテイルズ>
新作で失敗>>>テイルズで失敗
てな具合にすりゃそれなりに意欲作が出てくるんじゃないのかな?

411 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 21:14:21 ID:vSpeT7i5
まあその前に他の会社行くだろうけど

412 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:10:43 ID:+CKXJ+Kq
最近ナムコ信者&社員の工作が酷すぎる件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1157695509/

極度のアンチナムコは、このスレの>>1の味方になってやれよw
どこまでもナムコを叩く、すごい奴だ。


413 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:17:11 ID:W4oAuzld
倒産していいよ

414 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:31:36 ID:MdjHdPmX
今はDS寄りじゃなかろうか
力入れてるか入れてないかはともかく完全新作はDSの方が多い
PSPはPSのデータ流用したなんちゃって続編ばかりだし

まぁでも既に魅力のない企業である点には同意

415 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:33:31 ID:UZQcpUQd
なんか、日本を憎みながらも出稼ぎに来て
祖国に帰ったら日本の悪口三昧で、日本で稼いだ資金も
いつか日本を潰すための資金として蓄えてる国の人って感じ>ナムコ

416 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 05:01:27 ID:hUviy2O3
>>409
現在?

417 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 11:59:07 ID:+CKXJ+Kq

>>415
ナムコ、ソニーと言った反任天堂のアンチには、嫌韓厨が多いなw


418 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:15:09 ID:iLIjHQSZ
どこの社員だ

419 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 13:28:55 ID:0ccuhKQs
ナムコじゃね?
祖国馬鹿にされて我慢できなかったんだろ

420 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 13:35:42 ID:MfYlOoG1
>414
というか去年末からのDSの快進撃を見てPSPの惨敗っぷりを見てるのに
未だにPSPばかりに肩入れしてたら売上がヤバイ
いくら嫌ってる相手でも売れる市場でゲームを販売しないことには飯の食い上げな訳で
流石にソフト製作会社で滅んでもSCEと運命を共にするところはないでしょう

421 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 13:41:41 ID:cI8fdQ8s
>>420
今のナムコだけはその例外なんじゃないか
箱○に和ゲー投入しているし

422 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 14:04:47 ID:ccv4bSAu
>>420
そこでクタたんの息子を受け入れてるから話は悲惨なのであります

423 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 14:59:54 ID:mC1J9IMu
ttp://www.geocities.jp/nisenkyu/

>(日)07:30-08:30「[07:30-08:00]北島ウインクハート」金曜12:00に移動
>「ポケモンサンデー」10月1日〜 (30分繰り上げ拡大) / ロバート、TIM、ベッキー、中川翔子 ほか

裏番組のテレ朝
07:30 戦隊シリーズ
08:00 仮面ライダーシリーズ

任天堂、バンナム潰しに来たのかな?

424 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 16:04:35 ID:GLObgQs6
見ている層が違うのに潰せるはずがない

425 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:17:53 ID:ciriC4eY
ナムコはバテンの続編、もしくはDSバテンを出せば
全てをゆるしちゃる。

426 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:21:27 ID://7CFQ0C
ポケモンはいろんなところと契約してるから
任天堂の意思とは違う動き方をしたりするんだよ

427 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:21:57 ID:eTvk3sLD
視聴率は現状ポケモンの方が低いのだが。

428 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:45:16 ID:cGG4Od72
今頃ポケモン出しても駄目だろ。
俺はナムコがクロノアを再開してくれたら全てを許す。

429 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:37:05 ID:h+vsVPrE
>>423
ボウケン〜プリキュアまでの全お子様を味方に付けたバンダイに任天堂ですら負かす事はできない



430 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 22:48:51 ID:lDOZZqa0
>>353
アイマスは企画からしてかなり古い
世に出るまで時間は掛かったが・・・
だからラブベリのパクリじゃない

結果は散々だが





431 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 23:09:58 ID:cI8fdQ8s
>>430
つまりモーニング娘。全盛期の企画ってことかな

432 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 23:55:23 ID:dauOVpD8
>>420
>いくら嫌ってる相手でも売れる市場でゲームを販売しないことには飯の食い上げな訳で

何その難い言い方・・・すごい無理してるな、おいw
それほど、ナムコが気に入らないことが分かったよ。


433 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 23:58:43 ID:UZQcpUQd
事実だろ
奥歯に物挟まったような言い方ばっかしてないで
言える事があるなら言えw

434 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:01:35 ID:7j2n+ov7
ナムコは箱○行くんじゃないの?
任天堂が嫌ならそこ以外の選択肢がないように思うけど。

435 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:03:28 ID:cI8fdQ8s
ショパン、アイマスと、
ゆめりあ信者が好きそうな路線は箱に移行したね

436 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:07:33 ID:wA60Omgr
まさかテイルズ信者ってナムコの醜態知らんのか?

437 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:07:39 ID:wX8fw97g
それ以前に、ナムコは本当に任天堂が嫌いなの?

よく分からんけど俺には、アンチがでっちあげた、単なる架空のものに見えるが。
アンチ任天堂と言えるソースも、見たことないし。

438 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:16:10 ID:XFsQ+w/m
>>437
このスレ過去から全部読みなよ
社員とおぼしき書き込みもあるぜ

439 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:21:16 ID:2VEmMaz6
どっかのテイルズスレにでも貼られたのか?おとといか昨日あたりから
急に知障みたいなレスが増えたなw

440 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:22:32 ID:2VEmMaz6
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は   
http://makimo.to/2ch/game10_ghard/1153/1153939436.html

ちゃんと前スレも読んで、ソースが不明だったらちゃんと検索なりして調べろよ。
それくらい厨でも出来るだろ

441 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:23:45 ID:XFsQ+w/m
ナムコ中村の遺恨が最大の原因だって、
さんざん言われているのに

442 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:24:37 ID:XFsQ+w/m
北米でのNOAとの関係が比較的良好だった、
ってのもFAQの類ですな

443 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:55:12 ID:qaXkQyDr
ナムコさん芋屋と合併して面白い
キング オブ ファイターズを作って下さい。


444 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:04:36 ID:wX8fw97g
>>440
前スレは読んだが、ハッキリよく分からん書き込みばかり。
まぁでも、「Wiiコンを完全否定」のやつはまともなソースだったかな。

それよりも、知障みたいなレスってなんだよ。
俺のレスのことを言ってるのか?


445 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:05:57 ID:AnVgDTAE
ナムコが親任天堂でないことだけは間違いない。
SFC時代からナムコと任天堂の仲が悪いのは有名だしー。

446 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:09:18 ID:XFsQ+w/m
そんなナムコの企業アイデンティティーを否定する437さんは、
むしろナムコが好きじゃないんじゃなかろうか

447 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:40:47 ID:ipVGXqVx
ナムコが2004年の株主総会で、家庭用ゲーム機について「ソニー、マイクロソフトと連動して頑張っていく」と、
任天堂無視発言をしたことも有ったそうだが。

ソースはまこなこなんでリンクは貼らない。

448 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:44:35 ID:2VEmMaz6
>>444

426 名無しさん必死だな 2006/08/03(木) 16:34:16 ID:TckAh6A1
そのシンフォニアだっけ?
オタガキが「テイルズは子供向け任天堂に向きません!大人向けのPSで出して下さい!」って言ったのはw
しかもその意見を選別して載せたのがナムコなんだよね。

510 名無しさん必死だな 2006/08/06(日) 14:02:25 ID:t8BewGw5
>>506
ttp://www.dengekionline.com/c-navi/event/004.html であったインタビューの一文を抜粋。

──話は変わりますが、PS2版の『テイルズ オブ シンフォニア(以下、TOS)』はかなり売れてますよね。

吉積:GC版も“ハードを引っ張ったソフト”って言われてるじゃないですか。この実績はすごいですよね。
GC版限定のGC本体を作っていただいたりと、任天堂さんも力を入れてくださったので、とてもありがたかったです。
でもPS2版はGC版のときより勢いがあったかな(笑)?

↑こういうはっきりとした形になってるけど、察しが全くつきませんかね?
分からない分からない言ってないで少しはゲーム業界の流れの
著書やサイトを見ればいいんじゃないんですかね?

449 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:50:12 ID:XFsQ+w/m
今回吉積がWiiコンについて、
「傾きセンサー」とうっかり言っているのも笑えるよな

450 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:06:33 ID:wX8fw97g
>>448
ああ、それそれ。リンク貼ってあるやつだとよく分かる。なるほど、そういう発言をしてたのか。
でも426のような書き込みは、いくら見ても信用し難い。

>>447
関係ないけど、どうせ「まこなこが妊娠を痛烈批判!」のスレでまこなこ知ったんだろ?


451 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:13:59 ID:6HuZn3Ir
また変なのが沸いた

452 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:15:12 ID:2VEmMaz6
ナムコがゲームの公式サイトでやらかした事すら、調べもしないで信用できないって
こいつは社員か、調べる能力ゼロの白痴だな。

453 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:27:51 ID:gX41jCgO
ここに書き込むより自社の心配をしたほうが良いですよ

454 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:28:55 ID:ipVGXqVx
>>450
本当にどうでもいい話だなw
だが、何でそんなことをわざわざ聞くのか知りたい。

455 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:29:19 ID:4A7S7XNj
餃子のナムコを忘れないで(T_T)

456 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:54:48 ID:mbJkYdc9
イタトマ

457 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 03:32:30 ID:2gGlHGpj
>>437
当たり前だけど別ハード出して任天堂と対立してるような立場ではないんだから
あからさまな悪口や批判は公的な場でのインタビューとかで簡単に出たりはしないよ。
それに社員の中にゃ任天堂を嫌いな人もいれば好きな人もいるだろうという当たり前な話もわかってる。

任天堂側から評価されるゲームセンスも持ってる(持ってた)。特にミヤホンのパックマンファンっぷりとか。
そこがPS初期に完全離反し、またゲーム制作論自体も平行線を辿ったスクエニとは違い、任側から
敵対的な存在として扱われてきた会社ではないわけだ。だから業務提携を打診したり、歩み寄ってもくれた。

458 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 03:34:17 ID:2gGlHGpj
(続き)
にも関わらずユーザーから「アンチ任天堂」などという扱いを受けるのは、一言で言えば「舐めてるから」。
上で挙げたように任側からはコラボをやったり、GC独占作を支援したりと色々やってきた。全て反故にした。
スタフォ、マリカの糞な仕事。テイルズ事件。DS作品の手抜きっぷり。パクリ商法。

スクエニは会社自身の方針ややる気はどうあれ、任天との関係自体はもう修復したようなもの。
ナムコはこれからがどうなることやら・・という感じ。まさにスレタイどおりの未来が待っている。

459 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 07:29:16 ID:b8OPbutY
パクリやら裏切りやらでセガにも嫌われてるしな

460 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 07:54:43 ID:/v5PbPM6
別にセガには嫌われてないと思うよ、セガ信者には好かれてないけど。
AMでは特にセガとバンダイナムコはむしろ親しい方の関係だからな。
他にはタイトーとコナミとカプコンくらいしかないけどさ。

信者同士の遺恨とビジネスの提携関係ってのはまた違うんだよね。

461 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:01:38 ID:b8OPbutY
> 信者同士の遺恨とビジネスの提携関係ってのはまた違うんだよね

もっともと言えばそうだが、それこのスレの存在自体否定してるぞ


462 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:21:15 ID:/v5PbPM6
あくまでセガとナムコがそうだって話。
任天堂とナムコについてまで言及したつもりはない。

463 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:52:49 ID:h2lc/ehc
また、餃子社員が湧いてるのかw

464 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:52:58 ID:Jt62Ivvw
namco はバンダイの寄生虫


465 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 09:52:12 ID:XTMrgdxh
Wii公式の開発者インタビュー見たが冒頭から吉積が出てきて吹いた
もう任天堂から歩み寄る必要など無いだろうに

466 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:05:37 ID:vlGe3cPk
あのインタビューの面子よく見ると
バンナム・コーエー・スクエニの首に縄かけましたよ、という宣言に見えてくる。
後はSEGA(元ハードメーカー)と堀井(DQイメージ)と
松野(消息不明扱いだった)と何だかんだで話題性のある人間。

467 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:06:32 ID:kj1lIF1t
というか任天堂だったら、テイルズみたいなオタくさいRPGを
最初の数本は売上げに目をつぶって赤字で出してりゃ
そのうちテイルズ以上のブランドになりそうな気がするけどな。
エムブレムファンタジーとか名前付けてさ。

468 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:08:15 ID:SebNmTFC
>>465
つーか、あれ、任天堂が、各社の言質をとろうとする
 「舐めるの、いいかげんにせーよ。わかってるよな?」
っていうプレッシャーのような気がする。
出てくる会社、今まではアンチ任天堂派が目だったし。

バンナム ユニットリーダー         吉積信
コーエー 戦国Waveプロデューサー    鯉沼久史
スクエニ 社長                 和田洋一
ゲームデザイナー               堀井雄二
バンナム プロデューサー          本間さなえ
セガ    社長                 小口久雄
ゲームデザイナー               松野泰己
バンナム 副社長                鵜之澤伸
スクエニ FFCCエグゼ・プロデューサー  河津秋敏           

Wii開発者インタビュー
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html

469 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:09:12 ID:SebNmTFC
おっと、動画チェックしている間に、
言いたいこと、>>466 と、かぶっちまった。

470 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:18:42 ID:RDZLAY5K
別におれナムコ嫌いじゃないけどテイルズだけはいや。テイルズ厨とかありえない。キモすぎる。はんぱない。
あいつらはきえてほしい、いやまじで、しんでほしい。滅べばいい。

471 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 15:35:40 ID:htRuA01k
テイルズが嫌なのかテイルズ厨が嫌なのか分からんが、とりあえず落ち着けw


472 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:25:55 ID:9MFf3qAI
天野坂口FF好きにとっての野村ファンタジー
硬派ナムコ黄金期ファンにとってのテイルズ

473 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:30:02 ID:h2lc/ehc
餃子は好きだけど、ナムコは嫌いだな。

474 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:44:21 ID:RDZLAY5K
>471
テイルズ厨、テイルズ両方嫌い。

475 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:19:27 ID:Wz9gX6TF
俺はテイルズ自体はどうでもいいけどテイルズ厨が嫌いだなぁ。
あそこまで厨という称号がふさわしい連中もいないんじゃねーの?

476 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:25:27 ID:pix/lHYJ
スパロボ厨

477 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:36:54 ID:/c6RvIFB
ゲハ以外にいきゃ
萌えアニメ信者全般(代表:ハルヒ厨、マイメロ厨)
種厨(ガンダムSEED信者)
酉厨(JR西日本信者)
東武厨&東急厨
嫌韓厨
大阪&千葉&東北コンプレックス
勘違いしてるVIPPRA


テイルズ厨よか強力だぞ


478 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:38:58 ID:6HuZn3Ir
Wiiインタビューで吉罪が新作発表してたけど、
さっそく信者が「外伝であってほしい、本編はPS3がいい」って言っててワロタw

さすが天然GK

479 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:54:21 ID:AnVgDTAE
>>478
そのスレどこ?

480 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:58:52 ID:bW5E20aa
ファンサイトでしょうよ。
>>255あたりを参考に。

481 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 19:35:04 ID:sHGcLSOq
>478
リア厨房にPS3買える金があるのかよw

482 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:02:49 ID:6HuZn3Ir
>>>479

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 11:55:06 ID:BeEHfJR80
>>91
PS3でちゃんと「テイルズオブレジェンディア2」ってタイトル付けて続編として出して欲しいな。
外伝ではなくて。


129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 00:35:22 ID:P7Y1QAIK0
L外伝として出すならまあなりダン1みたいなもんと思えばOKなんだけどな。
俺はメルフェスこそPS3でやりたいことやり尽くした本編(もしくはLの続編)を期待してただけに
今回の発表は期待を悪い意味で裏切られて結構ショックだったな。
外伝的扱いであることを切に望む...。

ソードオブレジェンディア(仮)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158246906/


>>480
残念、2ちゃんでした

483 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:10:57 ID:rg7BYt0T
2chの方がマシに思えるのは何でだろう…

484 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:13:57 ID:us+ya0qX
テイルズファンってきもいな

485 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:51:33 ID:kuGXG0hE
>>473
まずテイルズ自体PS3で出るかが問題だw

>>477
宝塚線脱線事故の時の酉厨の必死な擁護ぶりはGKですら逃げ出すほどの必死さがあったなw
自ら阪急に喧嘩売って無茶して勝手に自滅してるのに事故の原因は阪急にあるとか唱えてた奴には感動すら覚えた

486 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:56:52 ID:70PdPbXD
>485
あの事故の原因が阪急にあるってどういうこと?
そいつはすげえぜってのはわかるんだけど

487 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:57:13 ID:HCh9rJES
電車の会社にも信者がいるのかw

488 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:58:52 ID:AnVgDTAE
>>485
それはすごいな。
阪急に攻め込むために高速化したから事故ったのだから阪急のせいだ、みたいな理論?

ぶっちゃけ阪急宝塚線は路面電車準拠の線路だから速度は出せないんだけどね。
かといってJR西みたいに、あんまりにも余裕のない高速化するのもなあ。

489 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:00:52 ID:AnVgDTAE
>>487
鉄道板は信者だらけだよ。
まだ一般人の入る余地のあるゲームネタ(それでもゲハにはいないが)と違い、
100%オタで濃すぎるため醜さで言えばゲハを越えてるかもしれん。
気に入らん車両は汚物とか言うし。あれだけはかなわん。

490 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:02:26 ID:/1YbgZtA
そもそもテイルズシリーズなの?>ソードオブレジェンディア
プロデューサー違うみたいだし、E3のときに「新RPG」って発表されていたやつじゃないのかな。

491 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:08:32 ID:h2lc/ehc
>>487
わろた

492 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:52:07 ID:8jk1vVAD
>>488
まあ、阪急は標準軌(新幹線と同じレール幅)だから、狭軌のWより少しはマシなんじゃないか?
悲惨なのは東武東上線だな…運賃半額でも利益が出るらしいのに全部伊勢崎線とかに金取られっぱなし…

( ´D`)<東上線を救(きゅう)え!
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/rail/1153111460/
すぐに「○○鉄道の△△系を中古で買え」と言う馬鹿
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/rail/1149861244/
【客を】こんな東武はいやだ4【人間とみなす】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/rail/1152957005/
【鉄道】鉄道会社は就職しやすい?4社目【離れ】
ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/train/1152797016/

もっとよくなれ!東武東上線
ttp://homepage2.nifty.com/uotsu/tojo/tojo.htm

ttp://blog.goo.ne.jp/ssl-srs-223-2000/e/19e3896a28d42cbcd40715f7d965cfe6
ttp://blog.goo.ne.jp/ssl-srs-223-2000/e/129305a7f61d1f1b9503667cf67a1340
ttp://blog.goo.ne.jp/ssl-srs-223-2000/e/37294fb2a0477f246adfe3e217e4dde3

東上ネガティブで逝こう
東上□.orz


493 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:53:01 ID:8jk1vVAD
【東松山】(東武)東上線Part39【森林公園】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/rail/1158372496/

494 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:57:41 ID:D4g+VQ1N
俺は鉄ヲタになろうと鉄道関係の板を回ってたけど、結局挫折したな。
知識とか以前にあの雰囲気について行けんかった。

495 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:17:25 ID:2VEmMaz6
テイルズ厨から話反らそうと社員も必死じゃな

496 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:19:45 ID:AnVgDTAE
テイルズがオタなのは今さらだから、それだけでは話題が無くなるのだよ。
しかしオタゲーであるはずのテイルズがナムコの代表格という事実。

497 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:39:07 ID:3k6xc0GX
昔からのナムコファンに言わせて貰うと
みんなに楽しんでもらおうっていう心意気を感じるのはゆめりあとアイドルマスターぐらいなんだよな。
くやしいっ!!
でもナムコに他のゲームはもう期待できないwwwww

498 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:21:14 ID:XFsQ+w/m
>>497
お前常駐しすぎ
ゆめりあ信者が古参ナムコファンだと思われるのは心外

499 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 03:50:59 ID:kzt8x1TC
>>497
アイマスはもう駄目かもしれないよ?
これまでは下手なりに頑張ってるとは思ってたけど。

500 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 04:39:51 ID:XcgA6WPx
>>477
鉄ヲタ系は無いだろうけど、アニメ系は居るからな…    GK。
いろんな信者がいるんで、さっぱりバレてないようだが。

501 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 04:55:56 ID:kzt8x1TC
>>500
テイルズ厨も含めてだけど、好きなものについて語ることは出来る分GKよりゃましだな

502 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:36:07 ID:bPFNqx12
>>497
生ナムコ様の生倒産を拝見してもよろしいでしょうか?

アイマスはなぁ・・・昔近くのゲーセンが、アイマスのコーナーだけ
レンタルビデオ店の18禁コーナーのごとく隔離閉鎖している設置に絶句した・・・

503 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:41:32 ID:nLOsa30r
>>502
なんで隔離されてたのん?w

504 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 11:53:49 ID:tglCDWca
知ってるくせにw

505 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 11:54:52 ID:820UoVAS
あれは隔離されたがったというか、
互いのニーズが合致した幸福な関係だと思ったw

506 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:54:51 ID:+lbWpTkv
隔離されてるだけならともかく、誰も手を付けて無いってのが悲しいよなw
キャラ関係は売れてんだろうけど、本命が流行って無いってのはどうなんだ。


507 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:57:05 ID:820UoVAS
この板の信者も2・3人ってところだしな
オタ受けもしてないんじゃないか

508 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:27:06 ID:R3Ql5pzk
PSUやってると、KOSーMOSって名前のキャラを腐るほど見かけます。
キャスト(アンドロイド)でSUVウェポンを召喚できるから、まあ、なりきれるのはわかるけどね。
チャットのセリフも、真似してるのか、私は○○・・・とか、哲学みたいなセリフを
テンプレートに登録してあるのか、よくチャットにまぜるし。こいつ大丈夫か?と思いつつ、
突然、「ところでPS3買う?高いよね」とか、普通の会話に切り替わるし。何なんだよ、お前は。w
ナムコのゲームだよね、それ?って聞いたら、違う!って反論されたよ。
どうみてもナムコだろ、お前はナムコなんだよ。

509 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:29:33 ID:qcQwDET2
>>507
ナムコ信者を1人見かけたら、見えないところに30人いると思ったほうが良い。

510 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:34:08 ID:kxq+FHdg
今更だが>>357
「ワイドテレビ」とは現在の「ハイビジョンテレビ」とは違う
普通のテレビを引き延ばしただけの物

511 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:33:05 ID:HRy6Yq2a
>>509
それ何てゴキブリ?

512 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:46:02 ID:tglCDWca
>>508
わろた

513 :409:2006/09/18(月) 23:08:14 ID:r0WNrStR
>>416さん、これはファミコン時代の話です。

514 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:25:02 ID:cB1jx4mF
ふと思った
テイルズ信者は天然GKじゃなくて天然アンチ任天堂なんじゃないか?
あれらの間ではWiiとDSはかなり評価低いし

Wiiで発表された新作も>>482みたいな感じで嫌がってる

515 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 01:16:21 ID:1HzcTjc3
つくづくナムコと相性いいな、テイルズ信者はw

516 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 01:20:50 ID:t/r1+rYH
360に対する反応はどうなんだろうな
同じように叩いていたら天然GKかと

517 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 01:41:53 ID:cB1jx4mF
>>516
箱○は叩かれないな
むしろ高評価してる

とにかくWiiの叩きが凄まじい
リモコンとかありえねって叫んでるよ

518 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 01:47:05 ID:Rkhr/KKK
PSから始まりPSしか知らない人間が多いから、任天堂は子供向けだと
叩け!といわれるとそのまま行動するし、例えばwiiとPS2なら
wiiの方がスペック高いとも分からずPS2で出るのを喜びそう>テイルズ厨
もう病気だな。世界から隔離された存在(ゲーマー?そんなもんじゃない。アニオタ)

519 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 01:47:45 ID:j0xDKFXD
テイルズ厨は初期WizやDQ3DQ5を中身の無い薄っぺらい糞ゲーだと馬鹿にしている

520 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 01:51:25 ID:3FxdV6/Y
暴れてるのがテイルズスレの中だから別にいいんじゃね?
他のスレにまで出張されたら困るけどw

521 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:13:40 ID:1HzcTjc3
確かにゲハではあんま見ないな
ただ、RPG板じゃ相当酷い
ところ構わず信者同士で争うからたまったもんじゃない
同じテイルズシリーズでよくもまああんなに貶し合えるんだと驚いたな

522 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:26:00 ID:k0ZlHHwo
テイルズ信者は二通りいるからな。
純粋に戦闘が好きで他は目をつむってる信者。
萌えアニメが好きで直球ど真ん中の信者。


523 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:34:11 ID:qxuWgrx0
性質悪いなw

524 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:37:12 ID:iucVc/z9
ゲーキャラ板はテイルズスレ多すぎです><
自粛というものを考えろと

525 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:45:39 ID:CleNfmdw
この会社、本当に大丈夫なの?

526 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:48:38 ID:OUPtBvgX
相棒がしっかり稼いでるから問題ないよ。

527 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:50:28 ID:CleNfmdw
あぁ、今はバンダイナムコなんだっけか、
じゃ、ナムコの不採算部門はばっさばっさなくされそう・・・

528 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:52:48 ID:iucVc/z9
ナムコ社員はバンダイ社員に人間扱いされてもらえてないんだっけ?

529 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 03:01:03 ID:PDYzYlZg
ムリ

530 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 04:10:58 ID:5PYPfmGz
倒産しろ!

531 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 06:32:00 ID:P3ILF7qf
このままPS3にもテイルズテイルズでいくんじゃね?利益は出るようだし

532 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 06:33:36 ID:jyJN1JxN
PS3=既存タイトルとテイルズ
XBOX360=野心的新シリーズとテイルズ
Wii=子供だまし&右脳系とテイルズ

533 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 08:08:24 ID:n0SpsJns
テイルズとテイルズ信者両方と成果主義とクタjが消えたらナムコに平和が戻ると思うんだ。

534 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 09:23:30 ID:PVAHj/cF
>514->519
更に加えてテイルズ厨ってのは学生運動のお年頃だ。
彼らにしてみれば「PS・テイルズ」は思想であり革命であり、
保守「任天堂」に対して闘争をしかけ(ているつもり)なんだろう。
そして凄惨な内ゲバを繰り返す。
外からは迷惑きわまりなく、pgrされてるところまで同じ。

そういうお年頃だ。

535 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 09:28:44 ID:RAhXr1EM
前スレに出てたIPのnamco.co.jpはマジ?

536 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:45:45 ID:cB1jx4mF
テイルズ信者
・PS3→高いとは思わない
・Wii→性能の割りには高すぎ
  リモコンとかガキくせー


やっぱテイルズ信者は天然GKだろ、アンチ任天堂なのはGKだからで説明がつく
それよりも奴らが恐ろしいのは、それが全て天然だという事w
何も考えずににGKと同じ思考をしている

まあ、こんなのが信者なんだ
ナムコもしばらくは安泰だろ

537 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 13:02:57 ID:OY3+69LC
最初期のテイルズは良かったと言うのは認めて下さい><

まあホントにスーファミのPでナムコスゲエエエって思って今俺の状態考えたら
パックマンとかからついて来てたオールドファンはホント辛いってか悔しいんだろうなw

538 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 13:06:24 ID:IaEkSSVE
初期テイルズですでに辛かったよ

539 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 13:09:36 ID:SkjX+ruW
いやいや、アニメっぽいとかそういうのは今も昔もだけど
コマンド戦闘のターン制が主流だったところへ
リアルタイムの格闘アクション要素を持ち込んだのは褒めるべきと思う。
好き嫌いはともかく、確かにアレは当時新しかった。

540 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 14:30:58 ID:+9ktj9bj
ま、ゼビウスで終わってたな、この会社は・・・

541 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 17:44:37 ID:HjlWiLjw
そもそもその最初のテイルズの開発者だって
ナムコの待遇にキレて発売前に逃げ出したくらいだからな

542 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:02:25 ID:3NkZUAhQ
>>541
テイルファンジアっていう文法的に間違ってる高卒丸出しのタイトルに固執したから。
ナムコちゃんとテイルズオブファンタジアっていう文法としてあってるタイトルを付けてあげたのに。

543 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:57:41 ID:AgbLh8E5

J

544 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:25:48 ID:sVt/a++9
>>535
ほれ。

ttp://www.imgup.org/iup263490.jpg

545 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:36:53 ID:Ee+ruqPX
>542
タイトルだけじゃなくてナムコ側がひたすらDQNだったろう
大体国内で発売するのなら外国語の文法的におかしなものは時々あるけどふいんき優先つうこともある

546 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:05:37 ID:NaTSb2st
テイルズの開発者って第1作目発売の時にはもうナムコにいなかったの?
っていうかテイルズ一作目が発売までこぎつけた過程が見てみたい
ウルフチームが作ったんだっけ?

547 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:45:59 ID:OY3+69LC
全員が抜けたわけじゃないんだけどな。
まあ主要な面々は抜けてった

548 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:27:31 ID:HjlWiLjw
抜けてった連中はスクエニである程度自由に物作り出来てるようだけど、残った連中はひたすらテイルズだ
今現在どっちが幸せなんだろうな

549 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:41:37 ID:3NkZUAhQ
残った人間はテレネットでヴァリス作ってるんじゃないの?
テイルズはバンナムの乗っ取られたみたいだし。

550 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:54:33 ID:qSC9NS+q
>>546
「テイルズオブファンタジア Wiki」でググれ。
大まかな話が出てくる。俺は初代となりきり初代だけはやったけど、今はどうでもいいや。
そもそもヴァリスだのウルフチームだのという点からしてオタクど真ん中だし。


551 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:57:59 ID:OY3+69LC
ゲハにいる分には普通 >ウルフ
ヴァリスは・・・、うんまあなんだ、陣痛イイ!!で誤魔化そうw

552 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:00:10 ID:Co6okUPt
>>544
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも誰も気が付いてないw

553 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:11:04 ID:6LMrrj1H
まだゲームも上手く出来ないガキの頃ゲーセンでゼビウスを見て感動した
のを思い出しながら寝るよ・・・・・

554 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:19:25 ID:3/HlkT3l
>>546

日本テレネットのウルフチームがナムコに企画を持ち込み製作が開始。
ところがナムコがどんどん介入し五反田や則本は非常に不満を持つ。
タイトルに”OF”を入れたことに対しても、最後まで逆らい、エンディングではTale Pantasiaと表記。
メインスタッフは完成前に去りました。
ナムコが自分勝手な要求を出しすぎる事と、テストプレイ程度の人間が、
雑誌記事で「今回苦労した点は・・・」などと話しているのに立腹したため。
特にナムコの豊田はとんだお調子者で、表に出たがる恥知らず。
残ったプログラマー植木は、なんとかまとめ上げ発売。
また、五反田&初芝&則本&稲垣により、AAAが設立されました。
その後、合流した者も多いが、デスティニーを作ったプログラマー平地が入った事は汚点。

トライエース(スターオーシャン)
トライクレッシェンド(バテンカイトス)
ネバーランドカンパニー(シャイニングフォースネオ)
メディアビジョン( ワイルドアームズ)

この4つは同じ会社(日本テレネット)からチームごとに独立した会社
似たようなゲーム部分があるのはその為

555 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 03:11:23 ID:aVxvP932
>>519
SFCのPとD2以外全部やったテイルズ信者の俺が言おう

DQ5はともかく、DQ3に勝てるRPGなんてあんのか?
まさにアレこそ明快ストーリーでやり込みし放題脳内妄想補完やり放題の分厚すぎる神ゲーだ(…正直、FC版ではやり込み要素がちょっと薄いけど)

あ、wizはあんまプレイしてないからよく分かんない(…首刎ねられまくった事だけはよく覚えてるが)


まあぶっちゃけギャルゲー以外なんでもやるような奴の意見なんであんま参考にしないで

556 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 03:33:54 ID:gRdIi71Y
>>536
PS3はあまり歓迎されてないみたいだぞ
ttp://www.mj-phantasian.net/cgi/cm/res.php?g=tsub&re=24819

557 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 03:39:27 ID:8EVrOv0y
>>556
総合スレでもPS3は嫌だって声もたくさんある。

558 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 03:43:49 ID:gRdIi71Y
まあテイルズファンなんて殆どが学生だろうし当然だ罠

559 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 03:50:24 ID:QLMT1vhL
テイルズもアニメ絵ならタクトとか大神ぐらい個性全快してくれればいいのにな

560 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 04:32:25 ID:LjxtES+q
GK一派・・・GK、ソニー信者、ナムコ信者、テイルズ厨、FF信者、A助

561 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:04:35 ID:S0xJfVft
テイルズ厨はGKになりきれないだろうな
基本的に金の無い学生だからPS3には否定的だし

562 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:15:53 ID:vXx2oIeB
テイルズ信者があまりゲームに出費したくないけど声はうるさいってのがよくわかるな

しかし買ってはいるわけだから、ゲハ板のクチだけでゲーム買わない人たちよりは
多少マシなのかもしれんけど・・・・・・・・・・・

563 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 17:33:08 ID:XYC5938V
ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/09/live_1.html
箱Liveにパックマソ

さて、どんな仕様でしょうかね(棒

564 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:08:25 ID:Z4sdsFIc
>562
出費したくないというよりリア厨、工が多いからそこまで金かけられないというだけでは
声付でないと駄目なのでDSは論外だそうですよw
今のテイルズチームにDSで上手く開発出来るとも思わないけど
それを考えるとFF3を作ったマトリックスはすごいんだな

565 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 00:22:28 ID:twqBug1q
>>555
DQ3はFC版こそが神の中の神だと思う
SFC以降は良アレンジだとは思うが、オリジナルの麻薬的魅力には敵わない
あのストーリーにクリア後のオマケは本来必要ないのだ

DQ5は終盤の展開が単調なことを除けば恐ろしいほど完成された作品
あれだけうまく複線を散らして気持ちよくプレイヤーを引っ張れるシナリオは他にない
しかもシナリオ重視なのにプレイヤーの数だけ違った展開とは恐れ入るしかない

テイルズごときは比較にもならん、横綱と幕下以下の差があるな
ま、そういう俺が一番好きなDQはオタ臭い4だったりするんだが

566 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 03:30:42 ID:ud4VrM04
生き残るには、もうアニメ絵ゲーだけに絞るしかないんじゃね?
今ナムコで人気あるのって、テイルズだけでしょ。
良質のゲーム作ろうと頑張らないでいいから、売れるのだけ作ってくらはい。
誰ももう期待していないから。

567 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 03:32:14 ID:ud4VrM04
しかし、スターフォックスアサルトとマリオカートAGは酷かった。

568 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 06:36:37 ID:Daf1qSfb
マリカAGの人気がさっぱりなのもうなずけるな
結局キャラを借りただけのレースゲーになってしまっているし
ミヤホンチェックが入っているのにもったいない

アーケードを見ても、他の機種で比較的稼動が良いのは太鼓ぐらいだし
この調子でいったらどうなるのか・・・

569 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 06:40:13 ID:45p0RpxF
入ってないよ >ミヤホンチェック

スルーしたからさ

570 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 06:42:49 ID:ABsN35QX
マリカAGの販売好調って出てた気がするけどなあ?

571 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 09:55:44 ID:7m03pO/u
>>570
機械本体は販売実績良くても、お店に置いてから稼がないと意味ないからねえ。
販売の大半は店での売上実績が出る前に売れる(発注済み)だし。
アーケードではよくあることだけど。

572 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 10:30:16 ID:AHfsuULJ
>>570
生産出荷マジックのようなものだ

573 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 10:31:01 ID:soKP3K+z
マリカAGで悟った。
「キャラはマリオであとはキノコとか出しときゃいいんじゃね?」
ナムコのゆるい脳味噌はそのレベル。


574 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:48:06 ID:1uZEYukH
チェックは入ったけど修正しなかっただな

575 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:46:48 ID:naw5fQLi
昔みたいにゲーセンがそこらじゅうにあるわけじゃないし、
メーカーも淘汰されて、昔ほどもあるわけじゃない。
更に言えば、ゲーセン行かないでしょ?全く面白くないし。
採算が取れて、会社として存続できる程度で作り売りするしかないじゃん。
在庫抱えろとでも?そのバランス範囲で好調なんでしょ。
でも、リッジ2並に売れてるとは、販売員に聞いたよ。


576 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:53:38 ID:Jmvp1nwQ
そうなんだよなぁ。ゲーセンつまんなくなったなぁ。

577 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:54:26 ID:7jccSsjk
ニンテンのメトロイドとかレッドスティールにしてもだけど、FPSってなんか陰惨なゲームが多いんだよな。
もうちょっとカラッと明るい雰囲気のゲームが出ないと日本の市場では受けないと思う。

578 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:55:19 ID:7jccSsjk
>>577
誤爆…

579 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:54:49 ID:paj+3IPr
テイルズのFPSを出せと言う事か(゚д゚)

580 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:56:22 ID:soKP3K+z
ジャンル:君の瞳(め)で悲しみを知るFPS

581 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:03:17 ID:45p0RpxF
>>579
Wiiのクリエーターインタビューで吉積がでてたんで
剣神テ(ry

582 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:15:46 ID:l4O0im3i
Wiiを活かしたゲームという名の番外編は正直いらん

583 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:51:07 ID:M2E7G6h7
任天堂で開発中ソフト持ち出して自慢してるヤシがいる
義務違反じゃないのか?
ttp://yaplog.jp/namihime/archive/259
ttp://yaplog.jp/namihime/archive/269
ttp://yaplog.jp/namihime/archive/270

584 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:07:51 ID:l4O0im3i
任天堂に通報しろ

585 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:11:06 ID:FvXFcG+C
>>581
ソードオブレジェンディアってひょっとしてそんな感じじゃなかろうか。

586 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:17:36 ID:l4O0im3i
タイトルからして間違いないな

587 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:07:02 ID:mOgcP645
安直この上ないよな。

588 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:07:45 ID:eI2Jb5eI
吉積語録
●「えーと、まずオタク、質問多すぎ!」
●チェスターと目だけ似てますよね
●「檜山さんは顔出さない方がいいですね」
●すずのコスプレしてみませんか?絶対似合いますって。なんならナムコで用意しますから。
●えっ!声優さんってまだ発表していないんでしたっけ? そうか...。じゃあ!発表しま..あぅっ!
●それはさておき、東京ゲームショウでまたいろいろ発表したりしなかったり。
●「あっ! 今、コレットちゃん転びましたねぇ」
●「いのまた先生も相変わらず絶好調らしいですからね。
 まあ、何が絶好調かよくわかんないですけど。(笑)」

589 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:09:14 ID:eI2Jb5eI
●『シンフォニア』、『リバース』とも開発はそんなに順調じゃないです(泣)。
●『シンフォニア』はニンテンドーゲームキューブの機能を最大限に生かすことを目的として
  企画開発されたタイトルでしたので、PlayStation2など他機種への移植は、当初全く考えていませんでした。
●やっぱりナムコの技術スタッフは すごく優秀だなと思いました。他人事みたいですが(笑)。
●「P系はGCで、それ以外はPS2で」
●吉積の好き嫌いで決定という手順を踏んでます。
●リアラが急になれなれしくなるところは、俺はいいなと思ったんです。
 女の子ってこういう感じだよね、っていう気がするんですよ。自分の体験からして(笑)。
●「今度のはみんなで戦うんですよ!ファンタジアって一人で戦わされてる感じだったでしょ?(笑)

590 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:10:27 ID:eI2Jb5eI
●「だれそれ?政治家?」
●「テイルズ オブ って呼んでくれよ〜!」
●「追加要素をどんどん入れてしまって、
 別のゲームみたいになってしまったのでロゴの色を変えました。」
 自分の好きな色だからピンクにした」
●PSP版『テイルズ オブ エターニア』とか忙しかった。リフレッシュ休暇も取れませーん。
 その上今年は春にひざの皿を粉砕する大怪我をして入院するなど、
 もうめちゃくちゃでした。いいかげんにしてください。
●40歳になったので、盛大に厄払いをしないとこのままでは死んでしまうかもしれません。

591 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:11:42 ID:eI2Jb5eI
●2005年はゆっくり仕事をしたいなあと、もう少し余裕を持ってですね、
 いい感じで仕事をしたいと心から思っているのですが、なんかそうもいかない気もします。
 いいんです。これでいいんですよね。ええ、そうですとも。
●「それ(GC本体毎買ってくれた人)についてはありがたいと思ってます」
●GC版限定のGC本体を作っていただいたりと、
 任天堂さんも力を入れてくださったので、とてもありがたかったです。
 でもPS2版はGC版のときより勢いがあったかな(笑)?
●「(PSP版TOEは)個人的にやりたいから移植しました。」

●「すべてのハードで『テイルズ オブ』シリーズを出します!」

ど う で す? す ご い で し ょ う ?

592 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:12:18 ID:eI2Jb5eI
ど う で す? す ご い で し ょ う ?

593 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:26:33 ID:4VClwuQE
死んだらええねん

594 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:28:19 ID:CHp4NuSs
バブル世代か

595 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 22:19:35 ID:l4O0im3i
>>593
NEO?

596 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 10:55:07 ID:7+yK0jGa
一瞬吉積スレかと思ったw

吉積どうにかナンネーかな。アイツはナムコ成果主義の負の産物だろ。

597 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:57:54 ID:+UO/9LWB
ソニーのやらしい売り方。
はじめ馬鹿高い値段で公開する。販売日に近づくにつれて、安くしていく。
そしてユーザーを「なんだ安いじゃん」と思わせる。
そして販売。裏話では20GBモデルを39800円〜42000円ぐらいで販売するらしい。
そして販売後に初代PSみたいにいらない部分を削った安い35000円ぐらいのやつを販売するらしい。
そしていらない物をけずりまくった薄型を販売(これはまだ出るかわからない)。するらしい。


598 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:54:25 ID:lDGFkM4G
テイルズ信者にとっては良かったんじゃない?
これでナムコはPS3に専念出来るな


そのまま隔離されて潰れてくれ

599 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:39:55 ID:umb/kfww
ttp://namco-ch.net/talesofthetempest/screenshot/index.php
スクリーンショット見たけど、これは流石にちょっとアレだな2画面の使い方下手すぎる。
グラフィックやキャラのポリゴンの粗さはPSで昔はまったネオリュードと同じレベルだと思った。
つかTOTよりネオリュードの新作をタッチペンで遊びたい気分になった。

600 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:43:17 ID:awzgv9Xc
>>599
これを見ると、完全に割り切ったスクエニが賢く見えるから困る

601 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:44:53 ID:awzgv9Xc
いや別に困らないか

602 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:46:38 ID:lDGFkM4G
>>599
それって確か外注に丸投げでしょ?
DSには一切力を入れない辺りさすがだと思う

603 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:49:18 ID:W+9A/O8I
つーかDSをイメージダウンさせるためにだすんだろ?
テンペストは

604 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:46:34 ID:nGNDJpIl
スレ違いだが、カプコンもここ見るとナムコ並みに勘違いしているんじゃないかと思った。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/
【東京ゲームショウ2006】今回の「次世代機W杯」開催地は北米,日本メーカーはAwayで勝てるか?---現役プロデューサがディスカッション

605 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:09:09 ID:vLggsw/W
カプコンだもの。

606 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:06:56 ID:z/JEwhob
カプ始め日本メーカーが海外で勝つことは可能。
ただ任天堂を除いた日本メーカーが勝ち続けるのは難しい。

607 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:45:16 ID:9P0eeVcK
【任天堂】親類に発売前のゲーム横流し?【有名モデル】
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158937426/

608 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:08:39 ID:MFjSAP3a
DSでもしっかりと作ったモノは売れるじゃん。FF3とかね
なんかサードのDSソフトって
取りあえずライトユーザー向けにしましたって感じの薄っぺらい奴ばっかりなんだもんな

609 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:30:30 ID:IijeQ/bd
しかしまあ、DSであることの前提には『投資が安くて済む』ってのがあるからね

それにしたって、明らかにPSPで収益の悪い商売を続けてるナムコの
(おそらくクタ息子が原因の)迷走を弁護するような材料にはならんけどさ

610 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:53:48 ID:uLBnHRlw
クタムスコパワーでソニーから援助うけてるんじゃないの?

611 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:51:21 ID:hqzhKXHh
>>610
背信ものだな、そりゃ
バンならともかく南無に援助なんてまさしく盗人に追い銭だ

612 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:07:47 ID:dcWOORwg
保守

613 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:10:21 ID:GgiLiJ92
>>599
だな。小学生に作らせた方がましと思えるぐらいの酷いUIだ。
本当に>>603のような感想を抱いてしまう。

614 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:23:33 ID:qt5zfj4m
まぁしょせんDAKINIなんて小手先の文章術学んだだけで
その背後の論理は相変わらず噴飯モノ。
http://web.archive.org/web/*/http://www3.azaq.net/bbs/300/dakini/

615 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:33:44 ID:K6F6Q52s
本気で>603なら、延期せずにそのまま出せば
まだほんのちんまりくらいは効果あったかもしれないのに。
ほんとに何やっても中途半端だ。

ところで>599、これDSLならまだましだが
旧DSだと下でやってる人形劇はほとんど目に入らないだろうな。

616 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:01:18 ID:cGwhlKh7
>>614
まあ今回の件については、コメントにあったがDAKINIさんの方が「必死」な気がする。
ハルヒの時もそうだったけど「俺たちブロガーが流れを作ってやったんだぜ!」という
自負というか自意識過剰というかが透けて見えると言うより、顔に書いてある感じ。
2chでもよくある「祭りした俺たちが〜」っていう勘違いに近いかと。

だってやってることはPSPの時の「空白の17分間」と大差ない訳だし
値段が下がって売れたとしても、PSPのようになりかねない可能性の方が高い。
しかもPSPより赤字幅がハッキリ分かるおまけまで付いて来た。
赤字幅が分かる範囲以上あるのは明白で、そろばん弾けばだれだって
今回のマスコミやアナリストのようになっちゃう。
彼らは当てにならんことを言うことが多いけど、ハッキリ分かる材料には
メチャクチャシビアだからね。

ブログなんだから自分が思うこと書くのは結構だけど、コメントに反論が来たら
「私は冷静ですよ、何必死になってるんですか?」と相手を煽って反論するのは
どーかな?と思うよ。
ハルヒの時も(ry いやはやw

617 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:38:19 ID:PwTPnpOj
あいつの場合、他人の的確な分析を拾ってきたときは読み応えがあって
自分の思い込みから妙なオナニー理論を展開しだすとワケワカメになる
自身の読解力はあるが、構成力はイマイチイマニだな

618 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:27:56 ID:kndPUANj
俺はDAKINIなんて初めて知ったが、
長所があるんなら、継続して言って短所も伸ばして行けば良いんじゃね?

まあ俺は見ないけど

619 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:20:02 ID:Q/nFT/gj
短所は順調に伸びてると思う


620 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:21:49 ID:zWyxn2tq
短所って八頭身キャラの使い方?

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