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「XBOX 360」のGameはまた30fpsッスか?

1 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:02:57 ID:oO7ifUpb
「XBOX 360」のGameは映像が綺麗だと思ったらまた30fpsッスか?

2 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/08/24(木) 21:03:32 ID:YcRs6M3F
PCエンジン コアグラフィックスII

3 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:03:56 ID:oO7ifUpb
動きがザラザラッスね。

4 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:09:11 ID:H2BwiOix
ザラザラって何と比べて?
てか30でも60でもどっちでもよくない?

5 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:11:39 ID:LapQl/6j
>>1 4レス目でヒットおめでとうございます!

6 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:15:38 ID:iNTtJ/2t
http://www.xboxyde.com/stream_2891_en.html
グラがイマイチなのに動きがすっげぇカクカクしてるな
その上でロードも激長ってどうしようもないと思うんだが・・・

7 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:15:51 ID:8WfkSBTI
なぜ60fpsとか30fpsとかで論議せねばならないのかな?

素朴な疑問なんだけど、細かい動きだからといってそれが面白いに繋がる?
バーチャとか鉄拳、DOAとかの格闘ゲームは動きの読みあいでそれなりの
必要性はあるけど、それ以外では必要と思えないんだな
こういうことで論議しても水掛け論にしかならないので。みんな自重しようよ。



8 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:22:29 ID:FYybS9cp
>>7
じゃあ次世代機なんかいらないじゃん
いくら性能が凄いと言われても30だと萎える俺フレーム厨
最低でもレースゲーはフレーム数が気持ちよさに繋がると思う

9 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:23:33 ID:6N7IlFMc
格ゲーは60fpsで作れないなら作らない

10 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:24:32 ID:HitqgUPY
カメラ回転あるようなのだと
まわしたときの印象全然違う。
定点カメラ主体のゲームだと要らないかもだけど
それ以外では必要になってくるんじゃ?

11 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:27:30 ID:LapQl/6j
>6ロードがやたらと多いゲームだなこれ

12 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:29:40 ID:YTQrHB4n
>>8
フレーム厨のレースゲーマーって糞下手そうだな。

13 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:32:37 ID:D/Q+zPGT
リッジレーサー6やMotoGP体験版やってると60fpsの有り難さがわかる。

14 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:34:38 ID:iNTtJ/2t
>>10
そうそうそう
カメラ回したときカクッとくるとすっげーイライラする
360のゲームはカメラワークあるゲームは必ずカクツク

15 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:36:30 ID:Ajss7S/n
>>7
60fps処理のプログラムは30fpsのプログラムより高度だという
幻想がどういう訳かあるんだな
映像出力がCRTでポストプロセッシングが無かった頃は30fpsの
チカチカが見えていた人間も希にいるようだが、LCD主流ポスト
プロセッシング有りの現代では目に見えるような差にはなって
いない
60fps教条主義者が60fpsの幻想を追い求め続けるのは勝手だが
信心行き過ぎて極楽を通り越さないようにね


16 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:37:58 ID:xpDKuJV9
1位を取れないことを自覚して
どうにかして2位を死守したいGKの焦りが伺える良スレ発見!

17 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:40:28 ID:4w9N1ftj
未だ国内20万台に届かないハードを相手にしないといけないのか GKはw

18 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 21:43:37 ID:HitqgUPY
>>15
それフレームレートと関係ない

19 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 22:09:39 ID:N2rl37f1
>>15
何言ってんのかわかんね


20 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 22:18:38 ID:LapQl/6j
>16-17このへんが痴漢の必死さが伺えるな

21 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 22:21:48 ID:kzl8Hq9r
なあ、呪詛返しされないかどうか、心配で仕方なくないか?

22 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 22:22:00 ID:FYybS9cp
アメリカ人は30出ると満足して、あとは画像をキレイにする方に
注力しちゃうんだよな。
ゴッサムとか、そこまでキレイにしなくていいから60にしてくれよ
って感じ。
向こうにゃフレーム厨はいないのか

23 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 22:24:44 ID:wDGZsZwJ
>>1の真意が単なる360叩きにあることは明らかなので、その点は非難する。
たぶん何でもいいから360の難点を挙げたかったんだろう。

ただ、一度60fpsに慣れると、やはり戻れないよ。少なくとも“目に見える差はない”
なんてことはないはず。昔読んだOpenGLの赤本では「120fps以上は人間には
違いが分からない」とあったし、60fpsくらいなら一般人でも違いが分かるからこそ
TVは秒間60(PALは50)フィールドなんだろう。

特に360はHD画像を売りにしているわけだが、そりゃあフレームレートを
犠牲にしたらある程度画質を向上させられるのは当たり前の話だと思う。
でも解像度や画質とフレームレートでは、それこそ後者の方がよりアクション
ゲームとしてのゲーム性に直結するはず。やはり「雑誌写真などでパッと見が
きれいなことを重視して、(リアルタイム映像ではなく)止め絵としての質を
追求している」んじゃないかと穿ってしまうよ。

まあ360のサードは海外が多いんで、文化の差もありそうだけど…。

24 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 22:24:49 ID:YFzPgiZ8
>>21
困ったらGKなバカの一つ覚え野朗なんてどうってことない

25 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 22:27:09 ID:3hZ/d9c6
車内視点のないレースゲーはゴミ

26 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 23:38:02 ID:NAMamHCr
ていうかPS3のゲームも30ばっかなんスけどw


27 :名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 23:54:47 ID:J/oH2N3X
なるべく60fpsの方がイイが、30fpsだと出来ることが増えるし一長一短じゃないか?
PS3で話題のヘブンリーソードも30fpsっぽいし


ttp://psinext.e-mpire.com/index.php?categoryid=3&m_articles_articleid=599&PHPSESSID=e3ce3f9dbf670442f485ee7b87de6f88

PSINext: Have any internal resolution and frame-rate targets been
set yet for HS?

Marco: Our target resolution for Heavenly Sword is 720p with 4x
MSAA, which we've already achieved. The frame rate target is not
something completely set in stone at this time. Though our E3 demo
was running at over 30 frames per second, I'm willing to bet the final
game will run at 30 FPS. Hopefully this will allow us to push even
more effects on screen.



28 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:12:42 ID:kSP7M8Sr
ポリ減らしてテクスチャ解像度おとして60fps実現できるならするべき。
それこそ30fpsにする理由がない。

29 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 02:39:03 ID:UqQ49kvR
>>1
つまりこういうことですな

レースゲーでのヘアピンカーブ
普通の人:
カーブ手前で減速-綺麗にカーブ

フレーム厨
カーブ手前でもアクセル
カーブ直前で急ブレーキ、ステアリングが効かない
「まがらねえぞ!この糞箱30fpsが!」

30 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:05:20 ID:XVrPpH75
>1
いえ、バレットウィッチは10fpsです

31 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:48:21 ID:O0Y4wlb0
期待作が30fpsだと本当に残念ッスね。

32 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:54:05 ID:XK6YNw4W
実際は8fpsだったけどな

866 :名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 06:42:39 ID:2RwDzMs/
これはひどい
ほぼプレイ不能だった最悪の状態のピニャータw

http://www.gametab.com/news/658692/
Show floor playable Viva Pinata borders on being unplayable.


867 :名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 06:44:34 ID:2RwDzMs/
>>866

動画の中で"8 frames per second"って言ってるw


33 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:58:28 ID:f771XYDl
PS3ゲーで60fpsを明らかにしてるゲームって何個あるのさ?w
PS2からの移植のGTHDくらいしか知らんが。

ほかに60fpsで動いてるPS3ゲーあるの?

以前は、PS3では余裕で1080P 60fpsと言ってたようだけど
GCまでの情報ではどのゲームも750Pどまりだよな。


34 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:06:08 ID:sQQB+CVy
30fpsだとやはり厳しい。
不自然にカクカクしている動きは操作している側にもストレスになる。
しかし、それ以上にフレームレートが安定していない方が苦痛に感じると思う。


35 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:07:20 ID:O0Y4wlb0
「PS3」「XBOX 360」両機種で発売される作品は「PS3」だけ60fpsになりそうッスね。

36 :名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:10:16 ID:wcCg6fbT
それはないッスね
 
Madden NFL 07 - E3 2K6 PS3 Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=11145&type=mov

Madden NFL 07 - E3 2K6 Xbox 360 Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=11155&type=mov

完全に箱○版の方が綺麗です。PS3版影が・・・。
 
ぶっひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
カゲがまるですよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソステ3、「かげまる君」に改名したほうがいいんじゃねぇの?wwwwwwwwwwww
 
カゲすらあれですし


37 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 06:54:56 ID:cInZY/53
あまりゲームとか詳しくない人に、PGR3とGT4プレイ映像並べて見せたら
GT4のほうが滑らかで凄いと言う人の方が多いと思う

SSならPGR3の方が圧倒的に多いだろうけどさ

38 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 07:06:15 ID:7RJ5KLSe
>>37
14インチのブラウン管テレビでそれをしたらそうなるかもねw

39 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:05:31 ID:r3J4dKwe
>>37
それはないですね^^

40 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:47:51 ID:zlrHI+ub
「PGR3」は内部解像度1024x576をスクイラァで引き伸ばして誤魔化した上に30fpsッスね。比べるなんて「GTHD」に失礼ッスよ。

41 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:57:10 ID:wB3wytyu
forza2を見てから言いなされ

42 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:15:05 ID:ymCYnZbT
Forza?

・MSの評判をweb上で長年擁護してきたMS社員「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html
・MSのネガキャン戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
・MSが“組織票”でWeb投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
・MS、クチコミ工作員「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html
・MS、コラム捏造&自演抗議メール
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
・MS、360広告工作が発覚
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html
・【MS】マンチキン総合スレ【工作員】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149858326/l50
・360公式ファンサイト管理人、任信を装ってPS3攻撃(Forza)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150177005/l50

43 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:18:13 ID:bu/SaZ4D
中古でXBOX360二万五千円で売ってるんだけどこれって買いかな?

44 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:34:28 ID:NMwxlZTl
買ってしまえ。
+10Kでそこそこのソフトが3〜5本買える。
とりあえずJump in

45 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 14:33:14 ID:jT65cMbF
>>36
ヒント:開発段階。PS3はまだハードさえ未発売。開発を急ぐ必要なし。

46 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:37:52 ID:zlrHI+ub
>41 「GTHD」と「PGR 3」の比較の話をしてるのに、なんで「FORZA 2」が出てくるんスか。 残念ながら「FORZA 2」と「GTHD」を比べても「GTHD」が上ッスよ。

47 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:41:48 ID:aatZorgP
GTHD(笑)

48 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:42:18 ID:phtbpzzJ
>>46
Forza2は秒間60コマ描画、4xアンチエイリアス、モーションブラー、HDRライティング、HD 720p 対応。
さらに、新開発フォースフィードバック対応の Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイール (発売予定) は、ゲームとコントローラーの設計段階からの密接な連携によって、路面やタイヤの反応もリアルに感じることができるハンドル操作を実現します。
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20060726.htm

だそうです。PGR3は発売初期のソフトであること(てか去年発売)も頭に入れておくとよいでしょう。

49 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:53:55 ID:phtbpzzJ
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8610&type=wmv
一応PGR3はこんな感じ。

50 :名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:51:09 ID:r3J4dKwe
GTHDは発売されないデモであることが判明。
1080P 60fpsのゲームは1個も存在しないことになりました。

51 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 02:45:49 ID:OckVTUQ7
「XBOX 360」には1080p 60fpsのテクニカルデモなんて無いッスよ。

52 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:20:15 ID:A4KlsR6i
今まで公開されてたAssasin'sCreedのSSも、PC版だった可能性が出てきたぞ。

そして写真内にはなぜかXbox360が2台w
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.08/20060827150212_21big.html


53 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:24:39 ID:1wtyONWe
>>51
ttp://www.xbox-news.com/game/interview/henshawint.html
そもそもMS側は発売前から1080pには
対応させる気はないみたいだけど、どう思う?


ついでに言っとくと『GT HD』は
>ソフトの内容はPS2『GRAN TURISMO 4』のデータを高精度化、
>高解像度化し、さらにいくつかの機能が追加されている。
ttp://www.gpara.com/news/06/06/news200606092386.htm

クタたんの理想のPS3は
「Cellが未来をクリエイトする」SCE久夛良木社長−“リアルタイム”が生み出すPS3以降の世界
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm

54 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:33:32 ID:A4KlsR6i
今週の電撃P、巻頭でPS3の特集組んでる。お題は『ここまでわかった!PLAYSTAION3!』
なんとその数20タイトル!12ページにも及ぶ大特集だぁ!

で、20タイトルの内訳だけど
11月発売予定が2タイトル  …AC4・ふぇいたる☆いな〜しゃ
今冬発売予定が1タイトル   …ニード・フォー・スピードカーボン(仮)
2007年発売予定が1タイトル…MGS4

発 売 日 未 定が15タイトル

…ロンチの発表はやはりありませんでした!



え?残り1タイトルは何かって?SCEのグランツーリスモHDですよ。発売日に関しては

 ※ こ の ソ フ ト の 販 売 予 定 は あ り ま せ ん 

って書かれてるけどね!



グランツーリスモHDはPS3で発売予定すらありませんよおまいら

55 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:54:23 ID:OckVTUQ7
>53
1080p 60fpsで対抗したくても出来ないんじゃないッスか。
「GTHD」はあの映像を出せるというだけで「XBOX 360」との性能差を見せつけてるんスよ。
「XBOX 360」が「GTHD」と同水準の映像を処理できるなら是非やってもらいたいッス。

ところで「Splinter Cell D.A.」を楽しみにしていたんスけど、30fpsっぽいッスね。

56 :SONYの下等社員:2006/08/27(日) 21:55:22 ID:UMKC7k1j
>>1
GKは通報しましたよ。

57 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:56:52 ID:a4xWJksZ
>>1
「ゲーム」と言わずに一々「Game」と表記してる辺り中2病患者だろう
しかも半角厨だし

58 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:02:57 ID:Tl8zJX/1
>>55
今から出る60fpsのフォルツァ2をどう説明するの?
もう出ている60fpsのバーンアウトリベンジをどう説明するの?

バーンアウトリベンジなんて思いっきり次世代+車体破損+アザーカー大量で
30fpsになる要素満載なのに処理オチもせず物凄い大安定60fps

360和物の60fpsゲーが余りにも酷いから、60fpsで作るとまともな物作れないと思いがちだけど
実際は全然違うよ。

59 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:07:36 ID:OckVTUQ7
>58
「Forza 2」は720p(スケイラァによる引き伸ばしの可能性有り)ッスよ。
「GT HD」は1080p 60fpsッス。

60 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:07:59 ID:kuqPXrVR
PS3は120fpsでサイキョー そう思っていた時期もあったな(´д`)

61 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:09:56 ID:FBw0AzC1
GTHDも引き伸ばし臭いけどw

わざわざPS2用の粗末なグラデータを流用してまで
強引に1080P 60fpsにしてるように見える。
単なるクッタリデモ。

実際、他に発売予定のゲームの中に1個も1080P 60fpsのゲームがないという事実。


62 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:16:06 ID:Tl8zJX/1
>>59
FPSの話で何故いきなり1080pの話ッスか?
つーかゲームで1080pなんて超大型のプラズマ&液晶辺りじゃないと実感出来ないし
実感しても誤差。

それなのに処理もとんでもない事になるから次世代レベルグラ+1080pの60fpsになると
多分不可能。

63 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:24:38 ID:OckVTUQ7
自分は>55で"1080p 60fps"って言ったじゃないッスか。
それを受けての>58じゃないんスか。
まぁ、"60fps"だけで満足しているなら幸せで良いじゃないッスか。
羨ましいッス。

>>実感しても誤差。
人それぞれじゃないッスか。

64 :名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:46:43 ID:3I/64ZOW
なんでそんなに必死なんだキミは

65 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:35:10 ID:ju8fNPxe
793 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/01(土) 18:29:30 ID:BXl1MnbM
まあ、糞箱360はこの程度のグラで30フレだからね 性能もたかが知れてるよ

http://www.jeux-france.com/images1_4_16468.html

795 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/01(土) 18:31:55 ID:32mxm5Py
>>793
ゴミ箱性能悪すぎだな。
解像度一段下げればPS2って言われても信じちゃうよそれ。


793は実際にはPS3のヘブンリーソードwwwwwwwwwwwwwww
 
 
 
GKが自爆したヘボンリーソードも30pッスね。


66 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 13:10:26 ID:UqdvUSqY
「BULLET WITCH」程度のCGと物理演算で30fpsなんて悲し過ぎッスね。

67 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 13:22:47 ID:YaFf3YnF
つまりPS3+αの性能で360の値段でWiiコンがついてる次世代機が最強。
たかだか15万くらいだろ。もう全部買おうぜ。

68 :名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:34:53 ID:F9JpKFMf
「GTHD」はPS3の初回特典で同梱にして欲しいな。

360はfpsより画質重視の海外スタジオ製ソフト多いから60fps好きには辛いハードだ
ハードウェア的にも高解像度(720pHDR)では分割レンダリングが必須なので60fpsは辛い構成だし。
ある意味、製作者側にあったハードウェアといえなくもないけど。

69 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:49:25 ID:npN94L8g
あのー
DSのマリオカートですら、秒間60フレーム出てるんですけど・・・

70 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:57:55 ID:abPiNixo
>>69
いくらなんでもあのゴミとPGR3を比べるのは失礼すぎるぞ

71 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:44:10 ID:npN94L8g
ゴミ以下のPGR3ワロス

72 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 03:05:03 ID:hXqAdvaT
>>68 そんなに60fps好きならPCのゲームやれよ。金と努力次第でどうにでもなるぞ。
金がないなら高望みしないこった。

73 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 03:16:21 ID:4aR7RI26
PGR3は30fpsだけじゃなくて解像度もSD
それであの程度のグラフィックしか出せてない
どんだけ欠陥ハードやねんって話だ

あと>>65
わざとらしい工作してんじゃねぇよ馬鹿w
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060701/MzJteG01UHk.html

74 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 03:25:41 ID:39vkIhQj
>>73
お前ロンチにあれだけ凄いの間に合わせて何が不満なんだ?
どこかのハードはロンチにドリキャス並のレースゲームを用意してるらしいがw
フォルツァ2の仕様でも見てこいよ。そんな古い情報で煽りなんかやるな。

75 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 03:31:24 ID:6+yAoMfv
GTHDはE3用の映像デモなのに・・・

76 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 04:13:37 ID:Bf5Pw73s
>>52
あれって結局360でレンダリングしてたって話じゃなかったっけ。
だから360が写ってるんじゃないの?
っていう釣りだったのかしらん。

77 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 04:28:25 ID:+3HsujJb
今更な話だがPGR3は実際の写真をテクスチャに使いまくったことで有名
ttp://images.xboxyde.com/gallery/public/1522/726_0003.jpg
でもハードの性能が追いつかなかったので解像度とフレームを落とした
やってること素人作業だしハードが足引っ張ってるしどうしようもないな

78 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 04:45:13 ID:6+yAoMfv
再び格下げされたPS3
今回のRSX悲哀
http://uk.theinquirer.net/?article=33995

>RSXであり、以前に550/700で走るのが予定されて、
>期待と価値連鎖で500/650でコア/メモリを再編成してあります。

79 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 06:28:54 ID:+r+YaIko
GT4HD 糞スギ

観客が2Dゾンビwwwテラキモスwww
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd09.htm
看板の文字がボケボケ、ギジャギジャ こんなHDねーよwww
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd10.htm
遠景もボケボケでしかも暗い 臨場感0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd02.htm
オモチャみたいなモデリング 疾走してる感が全然無い ショボw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd06.htm

80 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 06:31:27 ID:i5vT6Uq9
793 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/01(土) 18:29:30 ID:BXl1MnbM
まあ、糞箱360はこの程度のグラで30フレだからね 性能もたかが知れてるよ

http://www.jeux-france.com/images1_4_16468.html

795 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/01(土) 18:31:55 ID:32mxm5Py
>>793
ゴミ箱性能悪すぎだな。
解像度一段下げればPS2って言われても信じちゃうよそれ。


793は実際にはPS3のヘブンリーソードwwwwwwwwwwwwwww
 
 
 
GKが自爆したヘボンリーソードも30pッスね。

81 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:48:09 ID:iZrGcuPx
結局、ハードよりソフト側の問題だろ
と言うより制作者の問題と言うか

82 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:51:23 ID:z9aMtb4f
所詮は消費者。

好きなの買うしかない…


83 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:57:25 ID:mZT+rL21
観客がゾンビと聞いてトキメキました。

84 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:12:11 ID:ubppnC/R
MS側は「PS3」にあれほどの性能差をつけられるとは思ってなかったんじゃないッスか。
MSにはもうちょっと頑張って性能差を縮めて欲しかったッス。

85 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:19:47 ID:tbEE7wtw
Lost Planet
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_lostplanet_gc2006_h264.wmv

30fpsのどこが問題なんだ?

PS3でも60fpsを表明してるゲームほとんど無いし、
60fpsがそんなに好きならPS2やってればいいんじゃない?

さぞかし満足でしょう。

86 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:38:19 ID:ju9obEcs
つかPS2で60fpsのゲームなんかあったっけ?

87 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:13:59 ID:ubppnC/R
「Lost Planet」も30fpsなんスか。
もう、ど〜しようもないッスね。

30fpsは動かしていて気持ち良くないんスよ。
ザラザラしてる感じで。
どんなに面白いGameでも30fpsというだけで面白さは半減ッス。

88 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:15:32 ID:tbEE7wtw
>>87
>「Lost Planet」も30fpsなんスか。

はい自爆
言われるまで30fpsということに気づかなかったんだろ?w


89 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:16:21 ID:HqZ4q59l
ファミコンすら60fpsで動いてるのにね

90 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:18:03 ID:3+QTREOi
まぁPS3の画面はこんなんだからな…
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol05.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol02.jpg

グラフィックのクオリティで勝てないことに気づいたから
fpsにケチをつけはじめたんだろうな…

forza2は60fpsで動かす予定らしいがそうなったら次はどこにケチをつけるんだろうな
「センスが悪い」とかか?

91 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:18:17 ID:k9ejzBIU
>>87
あれは30fps以前の問題な気がする
リコンの時も思ったけど360のTPSって基本的な動きがぎこちないんだよね

92 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:19:09 ID:w6uopBeM
>>87
PS2のRPGではスターオーシャン3だけじゃん。
ドラクエもFFも遊んでないのか?
バイオも無双もMGSも鬼武者もだめか?

93 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:21:25 ID:w6uopBeM
動画見る限りAC4は30フレームっぽいが、
PS3ユーザーに売れるんだろうか。

94 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:22:37 ID:t47IXJai
PS3ユーザには売れるんじゃね?
どれだけの人がPS3ユーザになるのかしらんが。

95 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:25:15 ID:ubppnC/R
>88
デモをやったこともないし、発売されていないので
自分にはフレイムレイトを判断できないッスよ。

この手の動画で実機でのフレイムレイトを判断できるんスか。

96 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:27:42 ID:E/ZK+Ihk
俺はこれが一番衝撃だったな
ttp://images.xboxyde.com/gallery/public/2693/746_0008.jpg
ttp://images.xboxyde.com/gallery/public/2693/746_0006.jpg
グラフィックは汚いしフレームレートは低いし
彼らは本当にゲームが楽しめてるんですかね

97 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:28:44 ID:yjMRp7ZW
GT4HD 糞スギ

観客が2Dゾンビwwwテラキモスwww
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd09.htm
看板の文字がボケボケ、ギジャギジャ こんなHDねーよwww
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd10.htm
遠景もボケボケでしかも暗い 臨場感0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd02.htm
オモチャみたいなモデリング 疾走してる感が全然無い ショボw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd06.htm


98 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:30:17 ID:ermPPGP6
今現在多くのユーザーが求めている(とメーカーが考えている)のが
30fpsで絵のクオリティ重視>絵のクオリティを抑えてでも60fps維持
なので、フレーム数重視の人にはご愁傷様としか言いようがない。

360と同じ価格帯で、同程度の画質で60fpsを実現している
現行機があるというのなら話は別だが、そんなゲーム機はどこにもないでしょ?

聞き分けのない子供じゃないんだから、ないものねだりをしてもしょうがないよ。

99 :名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 23:30:44 ID:0nkeYb1K
ハードの性能よりもおもしろいゲーム出してくれれば
それでいい。性能はWii程度で十分なような気がして
きたXbox360を持っている俺・・

100 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:32:58 ID:w6uopBeM
>>96
解像度低く。キャプチャ画像だね。
実際はもっと綺麗だから安心してくれ。

101 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:38:04 ID:ubppnC/R
>96
「Ghost Recon AW」は残念な出来だったッスよね。
せめて60fpsなら良かったんスけど。

>97
>>遠景もボケボケで〜
これは多分"被写界深度"って奴で、高度な映像処理じゃないッスか。

>98
>>同程度の画質で60fpsを実現している〜
値段は高いッスけど「PS3」にそれを期待しているんスよ。
久夛良木さんは「同程度の画質でも動きを見れば違いが判る」って言ってたッス。

102 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:39:36 ID:tbEE7wtw
>>96
なんで発売済みのゲームなのに動画を見ないの?
動画を見ずにわざわざSSもってくるのって、ものすごい稚拙なトリックだが。


103 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:40:13 ID:p18Xw7iJ
MOTO GP 2006やれよ

60フレだけどあまり売れてない

104 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:41:09 ID:tbEE7wtw
>>101
>値段は高いッスけど「PS3」にそれを期待しているんスよ。

プハハハw
期待が絶望に変わることを保障するよw
GTHD以外のゲームで60fpsと発表されてるゲームは1個も無い。


105 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:42:26 ID:3+QTREOi
ハッタリをかませばかますほど
自分たちの首を絞めるのだけにね…

106 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:47:05 ID:abPiNixo
>GTHD以外のゲームで60fpsと発表されてるゲームは1個も無い。

普通fpsなんて発表しないよな

MGS4のトレイラーは間違いなく60fpsだった

107 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:47:28 ID:ermPPGP6
>>101
> >>同程度の画質で60fpsを実現している〜
> 値段は高いッスけど「PS3」にそれを期待しているんスよ。
> 久夛良木さんは「同程度の画質でも動きを見れば違いが判る」って言ってたッス。

だが現実的な傾向としては、60fpsで360と同程度の画質であったとしたら、
30fpsにして画質を上げてくるメーカーの方が多いんじゃないかと思う。

108 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:51:48 ID:ubppnC/R
「GT HD」がどうして凄いのか解ってないみたいッスね。
「XBOX 360」では実現不可能な1080pの解像度と
映像処理を実現しているだけでなく、それを60fpsで動かせるんスよ。
だからこそ公式に"1080p 60fps"って謳ってるんじゃないッスか。
「XBOX 360」で同じ事が出来るんスか。

やたらと「Forza 2」を引き合いに出す人がいるようッスけど
「Forza 2」は720pッスよ。

109 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:55:10 ID:k9ejzBIU
現実問題としてForza2はPS2のGT4より劣化してそうだね
http://www.gametrailers.com/player.php?id=245&type=wmv&pl=game

110 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:56:21 ID:k9ejzBIU
>>96
にしても別の意味で凄いハードだと思うw

111 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:57:40 ID:G8jBY05q
>>109
さすがにそれはないかとw
GT4はテスト版やってるがさすがにきついぞ

112 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:58:52 ID:abPiNixo
あとWBSでみたWAR HAWKも60fpsに見えた。まぁ可変fpsかもしれないが。
SCEがPS3では出来るだけ60fpsにして欲しいと
ソフトハウスに頼んでるとかいう話もどこかで見たような

113 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:59:21 ID:ksC51XEE
>>108
ありえない話だが旧XBOXで60fpsで動いてた
DOA3やニンジャガが、360のテクニカルデモで
”1080p 60fps"で動いていれば満足なのか?


普通の感覚だと失笑モノだと思うけど

114 :名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:59:35 ID:3+QTREOi
いつまでハッタリで騙し続けられるかな?
11月に発売されてみれば気づくのだろうか

115 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:00:06 ID:tbEE7wtw
>>106
>MGS4のトレイラーは間違いなく60fpsだった

撮影fpsが30fpsなのにわかるわけ無いじゃんw

それと、MGS4が発売されるのは2007年未定ですよ。


116 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:02:28 ID:abPiNixo
>>115
俺は店頭デモビデオでも確認しているが?

117 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:03:45 ID:YxvpcSi3
>>113
すでに失笑してるよ
DOA3が720pになっただけのゲームが一番売れてるのが360市場だし
http://www.youtube.com/watch?v=fihZlSQbMPs

118 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:06:30 ID:s/t5GIU0
>113
「GT HD」は単に解像度を上げただけじゃないッスよ。
色々な視覚効果もやってるから凄いんスよ。

119 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:09:51 ID:DtNHWOTH
>>118
でも、売らないよ。

120 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:10:07 ID:h1ul3UwA
>>118
たいした視覚効果も入れてないから軽くて、そのぶん1080Pで60fpsで動くんだよね。

1080P 60fpsを実現するためにぎりぎり画質を落としただけ。
だからテクノロジーデモと言われ市販されない。

>>117
その失笑舞台にPS3も上がってきたわけだけどねw


121 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:12:12 ID:LCXdaed9
まあ色々な意見がある訳ッスが、
俺の一押しはやっぱこれッス

「 G T H D 」

「GT HD」は単に解像度を上げただけじゃないッスよ。
色々な視覚効果もやってるから凄いんスよ。

122 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:14:01 ID:4t668i2g
>>120
ブラー入れててもスケーリング720pで30fpsしか実現できなかったPGR3(プゲラ

123 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:14:15 ID:h1ul3UwA
新しいスクリプトか

124 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:15:44 ID:DtNHWOTH
>>121
でも、買えないよ。

125 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:17:37 ID:BN3jUbGX
>>116
ちょw釣りかw

126 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:24:05 ID:YxvpcSi3
DOA3の解像度あげただけのゲームは8000円だっけ
見る目ないユーザーだますのはちょろいっすねw

127 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:26:49 ID:4t668i2g
>1080P 60fpsを実現するためにぎりぎり画質を落としただけ。
もともとPS2のソフトをPS3の性能評価のために動くようにした物がGTHDで
現時点でその条件で処理落ちしないレベルまで画質を高めている。

画質を落とした。という表現は適切ではない。

128 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:27:48 ID:gd0CKk3d
>>126
解像度上げただけのGTとかみんゴルとかはOK?

129 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:28:18 ID:DtNHWOTH
>>126
ちょろいよ。
だから、メーカーは雑誌記事や広告で伝わりにくいフレーム数より、
静止画でわかりやすい画質を重視するんだよ。

130 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:32:32 ID:YxvpcSi3
読解力ないっすね
ちょろいってのは360ユーザーのことだよ
一番売れてるっていっても一般的に見れば7万そこらしか売れてない
ほとんどの人はそんなゲームに8000円払うほど価値を感じてないから買わないわけ

131 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:35:16 ID:h1ul3UwA
>>130
みんごるやぼく夏をロンチに持ってくるPS3に言われてもなぁ。
解像度アップ画質アップの意味さえないゲームだぞあれ。

132 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:35:27 ID:gd0CKk3d
文書を読解すると
箱○が嫌いとしか読めない。


133 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:36:22 ID:DtNHWOTH
>>130
PS3でも一緒だよ。
画質を売りに宣伝するメーカーはたくさんあるけど、
フレーム数を売りに宣伝するメーカーなんてほとんどないよ。
仮にあったとしても、画質を売りにしたゲームのほうが売れるよ。

134 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:39:08 ID:YxvpcSi3
>>131
ロンチゼロっていったりロンチ扱いにしたり大変っすねw
Gamewatchで正しい情報仕入れてきたらどう?

>>133
売れるのは面白いゲームだよ
画質やフレームはハードの性能に合わせてあげればいいだけ
その両方ができてない360は不憫だけどねw

135 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:42:41 ID:DtNHWOTH
>>134
話がズレてるよ。
フレーム数重視と画質重視のどっちが受けがいいかという話をしているのに、
ゲーム性を持ち出されても困るよ。

136 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:44:50 ID:GlTijU/8
30fpsなのが箱〇のせいという理論が馬鹿の極み
じゃあ初代スーパーマリオが60fpsで動くファミコンは箱〇より性能高いってか?
PS3は全てのゲームが60fpsなんですか?

137 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:48:10 ID:YxvpcSi3
>>135
こっちは別にそんな限定的な話をしてたつもりはないっすけど
いずれにしても360は画質もフレームもイマイチで
売上げ的にも決して受けがいいとはいえないんじゃないっすか

138 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:50:22 ID:LCXdaed9
DOA3の背景や装飾品の質感をもの凄く綺麗に、モーションをより滑らかにして
各ステージのギミック豊富にそして広くし、快適なオン対戦が出来るよう自由に部屋設定が出来るロビーを追加し
実際にやってみるとかなりの進化を遂げていることが解るだけのゲームが8000円だっけ
見る目ないユーザーだますのはちょろいっすねw

139 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:51:34 ID:gd0CKk3d
ていうか
買ってる本人が満足してたらぜんぜん問題無いんだけどな。

140 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:54:15 ID:8pb/d9TX
GENJI2が30fpsな件について

141 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:00:30 ID:DtNHWOTH
>>137
限定的も何も、画質とフレーム数が主題のスレだよ。
だから、フレーム数より画質のほう重視されているという現状を言っているだけだよ。
ゲーム自体の出来とか、機種とかは関係ないよ。
結局のところ、360を叩きたいだけなの?

142 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:02:23 ID:GlTijU/8
どーみても叩きたいだけだろ
PS3の30fpsには見てみぬふりだし

143 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:03:15 ID:Ae5Bg0NK
というかそんなことはスレタイの時点で(ry

144 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:04:19 ID:+/DhiWR4
>>126
失笑モノのDOA4の話に戻して申し訳ないと思うが
解像度上がっただけか?

浜辺のステージ
DOA4
ttp://xboxmovies.teamxbox.com/xbox-360/2773/Christie-vs-Ayane/

DOA3
ttp://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=2818401&pid=475251


オブジェクトの数が違いすぎるような気がするけど

145 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:04:49 ID:TDs/3GHG
FPSなんかは30がいい
60のCOD2やってると正直酔う

146 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:06:51 ID:4t668i2g
360ソフトで60fpsがあまりにも少ないのは確固たる事実
だが360買うような奴は30fpsと60fpsの違いのわからないようなヤツ&信者フィルター装備者ばかり
問題になることは無い。

が、60fpsが好きな人間からすれば何やってんのといいたくなる訳だ

147 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:09:32 ID:luUFRGIp
360はゲームに対して失礼なハード

148 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:09:35 ID:otfaIKQ1
■PS3のグラフィックスチップ「RSX」の性能は十分なのか

実際にGDCに参加していた各国の開発者達のコメントを聞くと
「シェーダフルに使って1080pはちょっと厳しいと思う」という声が多く、

「グラフィックスに重きをおいたタイトルでは720pでレンダリングして、
出力として1080pや1080iをサポートするパターンが多くなるのではないか」
という具体的な実装を予測する開発者もいた。
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm

149 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:10:41 ID:otfaIKQ1
既にNVIDIAは、650MHzで動作する
G70の後継の「GeForce 7900 GTX」を発表しており、
RSXはPS3発売前に旧世代アーキテクチャのGPUとなってしまったのが残念ではある。

150 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:10:57 ID:gd0CKk3d
>>146
俺も60フレーム好きだが
こだわりすぎると買うゲーム無くなるぞ。

151 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:13:21 ID:GlTijU/8
PS3が60fpsゲーム天国になると信じて突撃すれば?
誰も止めはせんよ

152 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:15:14 ID:gd0CKk3d
まあ、PS2の時も60フレームあたりまえって言ってたな。
余った処理能力で本物のモーションブラー使えるって言ってたし。

153 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:27:03 ID:h1ul3UwA
>>134
俺がいつロンチゼロなんて話した?
妄想癖でもあるんですか。

154 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:27:47 ID:s/t5GIU0
公式や情報誌の製品紹介にフレイムレイトを記載しておくべきッスよ。

155 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:29:10 ID:eyJjmIED
>>148

156 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:29:20 ID:GlTijU/8
30fpsのゲームなんとゴミwとか吐かす馬鹿がいるから
記載する必要なんて全くない、メリットがない

157 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:29:55 ID:dIz06pzH
>>152
それどころか、OSレベルで重力シミュレーションも実現するとまで吹いてたぞ。

ってゆーか、箱○にも60fpsのゲームは実在するし要は作り手の技量や
ゲームその物の内容によるってだけの話だってのは散々言われてるのに
いつまでこんな事やっとるのかね?

クタが言ってた「PS3では全てのゲームがフルHDで60fps」ってのを
本当に真に受けてるのか?

158 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:33:45 ID:4t668i2g
>>157
作り手の表現したいビジュアルレベルで30fpsしかだせないのであれば性能不足ですね。
特に360は720p、x4FSAAを全ソフトに強制するとまで言っていたんだから。
その公約すら守れずに30fps連発じゃねぇ

159 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:34:47 ID:GlTijU/8
>>157
×→60fps
〇→120fpsw

160 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:36:13 ID:rgvg67/7
120fpsって言ってたねw>>クタ

161 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:38:34 ID:GlTijU/8
>>158
作り手が求めるビジュアルレベルとか果てしないだろうよ
そりゃあハリウッドのCGばりのゲームを作りたい奴はたくさんいるだろう
で、それを実現できるゲーム機が今存在しますか?

162 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:45:57 ID:4t668i2g
俺の中でPGR3がニセ720pの30fpsだった時点で360は終わった。それだけのこと。

PS3はGTHDが1080pの60fps、MGS4 60fpsなど期待できる要素がある。
PS3は国内サードが多いので自然に60fpsの比率は上がると期待している。

163 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:49:18 ID:GlTijU/8
期待通りになるといいですね^^

164 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:51:07 ID:dIz06pzH
>>162
比率が上がるだけじゃダメだろ。
30fpsが存在したらその時点で同じ。

165 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:52:30 ID:h1ul3UwA
>>158
クタの公約もロンチから実現できてないから箱○を馬鹿にしても意味ないじゃん。
しかもPS3は後発だぞ?

166 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:54:15 ID:GlTijU/8
フルHD&120fpswの公約が守られなかったら何て言うんだろうね^^

167 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:59:21 ID:dIz06pzH
>>166
あれは公約でもなんでもなくただのプレゼンテーションと言うに決まってるw

168 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:01:16 ID:4t668i2g
クタの120fps発言は単なるPS3で実現できればいいと思うという意味で
公演会の時に発表した物と記憶しているが。
そもそも120fpsの表示が可能なTVは存在しない。常識的な基礎知識があればPSシリーズの
目指すビジョンを語った物ということは解る筈。

あらゆるメディアに360のソフト公約として720p、x4FSAAを掲げ、
実現できなかったMSとはレベルが違う。

169 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:02:04 ID:GlTijU/8
早速w

170 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:05:48 ID:dIz06pzH
予言が当たってるしw

171 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:09:41 ID:+/DhiWR4
>>168
>>27

172 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:09:41 ID:dIz06pzH
>>168
ってゆーか、「作り手の表現したいビジュアルレベルで30fpsしかだせないのであれば性能不足」
と言っているのに「60fpsの比率は上がると期待している。」ってのはどう考えても
矛盾している。

前の発言を成立させるには、「PS3では全てのゲームがハード的に60fps以上を実現できる。」
としない限り成立しない。

作り手の技量や、ゲームの内容に左右されてはいけないんじゃないの?w

173 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:11:45 ID:Ofhxx+xe
GKがッスと語尾につけながら妄想を垂れ流すスレはここですか?

174 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:12:25 ID:4t668i2g
>>168いやこれが事実だし。
MSの720p、x4FSAAは発売前からHPにそう書かれていた。
日本ではもう消えているらしいが。

PS3のソフトが全部買えるわけではないので自分の買うソフトが60fpsであればそれでいい。
後、俺はアクション性の無いDQのようなRPGなどは30fps許容派

175 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:15:56 ID:eyJjmIED
要約
「ソニーのハッタリはいいけどMSのはダメ!僕はGKだ!」

176 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:16:04 ID:VkOH4VAl
ハードル下げに来たか

177 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:18:58 ID:dIz06pzH
つまりPS3でも30fpsのゲームがある事実は無視するってことだねw

178 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:19:00 ID:GlTijU/8
妄想なら何言ってもいいんです!

179 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:20:53 ID:h1ul3UwA
>>174
HeavenrySwordはばりばりのアクションで30fps宣言してますよ?


180 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:22:39 ID:8pb/d9TX
>>168
>120fpsの表示が可能なTVは存在しない。
フルHDの表示が可能なTVはあるよね。
ということはID:4t668i2g的にはとりあえずそこら辺は実現してもらわないと困るわけだ。
なかなかID:4t668i2gの中でのPS3のハードルは高いな。

181 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:25:20 ID:xNDuj9EW
箱○ソフトに30fpsが多いのは当然。
CPUとGPUとで、只でさえ狭いメモリバスを
食い合うアーキなんだから。

182 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:26:03 ID:DtNHWOTH
ちょいと真面目にPS3のことを考えると、
60fpsにしてみて360と同等またはそれ以下の画にしかならないようであれば、
30fpsにしてでも1フレームの見た目のクオリティを引き上げて、
価格に見合うだけの性能差があるとアピールするべきだと思うんだよね。
ハッキリ言って、画よりもフレーム数にこだわるユーザーなんて少数派。
ゲハでさえ画の話題に比べたらフレーム数の話なんて微々たるものだし、
ライト層はことさらフレーム数なんて気にしていない。
60fpsにこだわった結果、「グラが360と変わらないw」なんて煽られるのは馬鹿らしい。

183 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:27:23 ID:otfaIKQ1
実は「解像度変換でハイビジョン出力」だった
Xbox 360の「ゲームはハイデフへ」戦略はPS3にとって対岸の火事というわけでもない。

ある開発者は「HDRレンダリング前提で考えるとPS3の方が深刻だ」という。

PS3ではFP10-32ビットバッファがサポートされない。
PS3のGPU「RSX」では、HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。
つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

184 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:27:29 ID:2WAZQ31w
Xbox30fpsに改名したらどうっスかw

185 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:29:49 ID:VkOH4VAl
不思議と手元には60fpsの360ソフトしかない

186 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:30:29 ID:GlTijU/8
必死な馬鹿程よくageる

187 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:32:34 ID:h1ul3UwA
忘れてるようだけど、fpsだけじゃなくて1080Pを公言してるゲームも1個も無いんだぞw
どのゲームも720Pどまり。


188 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:34:00 ID:dIz06pzH
>>182
いや、どんなハードであれリソースとしての上限が有る以上その範囲内で
レートを取るか、個々のオブジェクトの見栄えを取るかのトレードオフなんてのは
当たり前の事でそんな議論は、fpsの話が出れば必ずされてきた事なんだけど
どーにもPS3肯定派、360否定派はそれを認めない。

曰く、360は性能が低いから全てのゲームが30fpsしかできない。
曰く、PS3は性能が高いから全てのゲームが60fps以上を実現できる。

と刷り込みをしたいようなのだよねw

189 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:34:52 ID:4t668i2g
>>183
ID:otfaIKQ1は提灯ライターゼンジが好きなようだが
その記事は突っ込みどころ満載なのであまり得意げに張らない方がいいよ。

>メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに
この前提が大きく間違っている。

190 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:39:01 ID:dIz06pzH
都合の悪いソースは、当てにならないとレッテル張りするのも常套手段ですなw

191 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:34:30 ID:Y99xIKq1
すでに終わったハードの事でけんかすんなよ

192 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:00:47 ID:o5zsI4QO
まあPS3も60fpsのソフトばかりだったら買うつもりだったんだけどね。
しかし現実はグラ汚すぎでfpsがどうたらの問題じゃないし

箱○はグラだけは約束されてるので期待している

193 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:24:36 ID:TfwlgfQ9
>192
本気で言ってるんスか。

194 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:26:40 ID:/rPdZFC+
PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

>>1
ここまで言うんだから「次世代グラ,1080p,60fps」のゲームが出るまで
PS3は買わないよ。
3年後くらいに出ればいいね。

195 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:27:15 ID:9uOGDGZd
>>193
グラに関しては、360 >>> PS3 でもうFAでてる。

196 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:49:21 ID:TfwlgfQ9
>195
そんな馬鹿な。


「Saints Row」も30fpsッスね。
あんなCGで30fpsなんて酷いッスね。
「Gears of War」くらいのCGが60fpsで動いてくれないと。

「MOBILE SUIT GUNDAM OPERATION:TROY」が30fpsなんて事になったら
MicrosoftにはGame機市場から撤退して欲しいッス。
30fpsで動くモビルスーツなんて嫌過ぎッスよ。

197 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:57:57 ID:DInM4KD0
PS3の80%くらいが360の100%なんじゃないの?
PS3はそのうちの60%、360は80%を発揮できるとして360の方が実質高性能。

198 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:44:29 ID:hBQKQnb8
>>196
Saints RowがGTA形式の何でも動かせ何でも壊せるゲーだってことも知らんのかw
GTS系のなかでは郡を抜いてグラ綺麗ですが?


199 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:25:24 ID:TfwlgfQ9
>198
それでも"30fps"ッスね。
それじゃあ駄目なんスよ。
何でも動かせ何でも壊せて60fpsじゃないと動かして気持ちよくないッスから。

200 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:26:58 ID:IV+h1WuK
すげぇな60fps厨
PS3だって30フレのゲームは多くなるだろうに
それらは絶対買わないのかな

201 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:31:29 ID:hBQKQnb8
>>199
お前、日本語間違ってるぞ。
「知りませんでしたごめんなさい」
こうだろ?



202 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:32:00 ID:9ST44OcL
PS3の30はすべて60に脳内変換されるから問題無い

203 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:34:39 ID:MOfZ7ycZ
WiIはどうなんだ?

204 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:39:44 ID:DInM4KD0
2コマ連続して同じ絵が表示されてるだけで、実質的には60fpsなんだよ。たぶん。

205 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:41:29 ID:IV+h1WuK
ちょっとワラタ

206 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:59:32 ID:TfwlgfQ9
>201
何言ってるんスか。
意味が解らないッス。
「Saints Row」は30fpsで間違いじゃないッスよ。

207 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:03:22 ID:NWI7wdSn
GTHDすげーって言ってるのがいるみたいだけど
これってPCでPSのゲームエミュって高解像度化してすげーって言ってるのと同じ気がする

208 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:35:24 ID:9uOGDGZd
GTHDは、ただのテクノロジーデモ。
去年のE3で出ていたただのクッタリ画像と全く同じ。
それでもGKは、クッタリにすがるしかないのが現状。

だって出てくる実際のゲームのグラ、ガクガクジャギジャギショボショボなの
ばっかりなんだもんw

209 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:44:23 ID:tsetI52z
ちなみに「Saints Row」はこういうゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=n5PZ7vuNLs4

210 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:23:51 ID:kOqw0gdI
>208

211 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:24:45 ID:kOqw0gdI
>208
そのテクノロジィデモにさえ勝てないのが「XBOX 360」なんスね。

212 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:27:13 ID:o/vS3WyH
またGKか
惨めになるからやめとき

213 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:28:19 ID:iue4YQil
そんなに自信あるならGTHDを発売すればいいんじゃないの?
発売しないという時点で、発売するに値しないものだと自白してるも同じ。



214 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:45:10 ID:GRzvvs1A ?2BP(1)
つーか。PCのFPSゲーやってると60じゃ全然足りない。カクカク
Quake4が廃れた致命的な原因は最大60FPSの制限。
PCの世界じゃ90〜120FPSはキープしてないと話にならん。

30だ60だで論争している。家庭用ゲーム廚きめぇwwww15FPSのワンダでもやってろwwwwwww
敵も一匹wwwwwwwww

215 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:50:53 ID:yK3W6ooP
DOA4やってみたけど30FPSの割りにはスムーズに見えるよ

216 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:55:13 ID:kPV3dx3Z
>>214
TickLateの補完無しのAIM重視cfgにするとCSとかCS:Sは垂直同期かけないとAIMしにくくなるが…

217 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:05:15 ID:U4eGg2aw
>>211
グラフィックの話で「テクノロジーデモに勝てない360」とは
流石ですね(´∀`;)

218 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:06:33 ID:+XaXFd6r
doa4 60じゃないんかい

219 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:19:36 ID:kOqw0gdI
>217
なに言ってるんスか。

220 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:06:05 ID:YIcSc2Kr
>>215
DOA4は60fps。

221 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:35:22 ID:iue4YQil
>>219
君の馬鹿発言を笑ってるんだよ。

222 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:51:56 ID:UhL6WUeX
>>219
E3会場の大画面で映したいだけのために作られたのがGTHDだから、
それを「開発中のデモ映像」と勘違いするなってこと。

223 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:17:54 ID:qva8Wr0x
結局箱をたたきたいだけでFA


224 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:22:28 ID:qva8Wr0x
●30fpsソフト
●60fpsだが、明らかにPS2並みの画像が高解像度になっただけ

だったらどう擁護するのか楽しみだ。


225 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:28:54 ID:WNh4QLx3
fps厨なので後者を支持する

226 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:38:58 ID:YIcSc2Kr
じゃあファミコン程度のグラで400fpsとかって言うゲームが出たら
それ支持するんだなw

227 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:48:09 ID:qva8Wr0x
こんな幼稚極まりない、稚拙な印象操作で金もらってんのかなぁw
スゲーおいしい商売だよ、ピックルw


228 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 18:15:56 ID:Dvmg05EY
Cellが未来をクリエイトする
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない


Resistance: Fall of Manを推進するチームが答える
ttp://ps3.ign.com/articles/729/729630p1.html
>フレームレートはシングル・マルチ両方とも30fpsで固定されるだろう

229 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:47:06 ID:WZJ80kAa
ありゃりゃりゃりゃ
 
レジスタンス30fpsッスねw


230 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:53:57 ID:+wOwWbxr
>Our intention is to support all HD modes including 1080p.
さすがやねw

231 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:41:30 ID:yK3W6ooP
スーファミのスト2ターボって高FPSなのかな
それともスキップされてる?

232 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:44:54 ID:dXAzis+W
http://www.youtube.com/watch?v=REk085gd6bM
このCMで最後主人公のアップがスゲー処理落ちしてるんだけどわざとなの?
この処理落ちは頂けない

233 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:02:33 ID:kLA7hzl9
>>232
また古いのを…
てかそれCMの演出


234 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 02:15:37 ID:ipMOzn9l
>>232
じゃあこんなのどう?

http://www.famitsu.com/game/news/2006/09/01/103,1157109101,59440,0,0.html

235 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 11:42:16 ID:Bi77s/tu
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/01/news052.html
60fpsでありますように・・・。
こんなショボイCGで30fpsだったらもうどうにもならないッスね。

236 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 11:44:34 ID:AG9zwnoD
※PS3のハッタリに騙されないためには

ハッタリどおりのスペックのゲームが「出てから」買えばいい

PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

237 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 11:47:16 ID:dVHAZ7nn
30でも面白いモノは面白い
120でもつまらないモノはつまらない

つまり、そーゆーこと


238 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 11:51:41 ID:Hgc3Lnim
30/60など言っても、マニアでない限り一つのゲームを遊んでいる最中に
意識するほどは分からない。目が慣れてしまうからね。
今あるPS2のゲームでも、1つのゲームパッケージが30か60かなど購入時に
意識している客はいない。

同じ描画内容においてフレームレートはビデオチップの能力だけに依存する。
同時期設計のPS3とXBOX360のビデオチップにそのような性能差は無い。

結局、このスレはよくわかってない客にイメージだけを刷り込もうとするのが
その目的。ソニーのネット工作だ。


239 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 11:58:00 ID:G6XGQZU5
箱○ガンダム他の始祖ーだな
グラもPS3のよりキレイだし・・・PS3哀れ

240 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 12:11:15 ID:oPcp5mIs
一般人は確かにフレームとか、技術的なことは気にしないとは思う
だが、ゴッサム3の後にRR6をやらせるとどう感じるかな?
逆にRR6のあとにゴッサムやらせるとどう感じるかな?
俺らみたいにあーだこーだと口では言わないだろうけど、少なくとも違和感は感じるんじゃね?
漏れの弟がそうだったように
だが言われて気づくのが一般人コーリティw なので問題にはならない

241 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:25:44 ID:Bi77s/tu
たとえばの話なんスけど
30fpsと60fpsの違い以外は全く同じGameがあって
販売時に購入者は30fpsと60fpsの選択が不可能
販売側は無作為にどちらかを販売するという条件で
30fps版を購入してしまった場合に「30fpsでも良いじゃん」って言ってる人達は
全く悔しくないんスか。

242 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:28:09 ID:LO3YoPx9
>>241
そんなの気にして生きてるのは
お前のようなキモオタだけだから安心せよ。

243 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:28:32 ID:T3rUssoR
汚い60fpsよりはマシだな

244 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:29:50 ID:ygFyEpES
悔しいッス

245 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:30:15 ID:ohAQ/frl
先生! >>241くんの例えようしている意味が分かりませんっ!


246 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:31:40 ID:PfOEra/P
※PS3のハッタリに騙されないためには

ハッタリどおりのスペックのゲームが「出てから」買えばいい

PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

247 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:35:33 ID:y4BdyvYp
つーかデッドライジングやりたくてxboxと一所に買ったんだが
これは正解だな
デッドライジング北米版は俺てきにはサイコー

248 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:48:40 ID:qHIqWXDq
>>241
「同じハードで」という前提が無いと30を購入したとしても悔しくないから、
PS3と360を比較しているこの話題ではまったく意味をなさないな。

249 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:04:46 ID:Bi77s/tu
>248
このスレッドのタイトルに「XBOX 360」と明示してるッス
            ~~~~~~~~~~~~
なので、これは機種も同一という事ッス。
解りにくかったのなら申し訳無いッス。

250 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:22:47 ID:8UsQ1+1w
なんか詭弁のガイドラインに無かったっけ
ありえない仮定とかいう奴

それはともかく予告無しに同一タイトルで違うバージョンのゲームを売り出したら当然文句言うよ
たとえ60fpsの方を買ったとしても

251 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:11:22 ID:r/fEVX1h
GoWはNoAA+30fpsというのは流石にねぇ・・・
360で唯一欲しいソフトなんだが、一応はPC版もあるから様子見かも

252 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:26:46 ID:t/tWYy3x
むしろWiiのほうが60フレ多いかもね
もとからリアル志向じゃないうえに
SD画質ではオーバースペックなくらいだし

画質<<<フレーム数 の人はそっちのほうがいいんじゃない

253 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 17:43:44 ID:ALhuwnjx
>>251
GoWは30fps出るといいな〜って開発状態だぞ。
可変fpsでかなりヤバイ仕上がりになる可能性が高い

254 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:35:55 ID:ipMOzn9l
>>249
その例え自体がありえないから考察しようがないw

255 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 19:02:20 ID:Y66+bv5Y
>>235
この記事を見る限りでは、茂みの中にMSが隠されていたり、
歩兵が建物の陰に隠れつつMSに接近して攻撃たり、
といったところが面白そうなゲーム性になりそうなので、
画質やフレーム数を落としてでもオブジェクトを増やすべきゲームだと思う。
60fpsの綺麗な平地でMSに歩兵が鴨撃ちされるようなゲームだったらいらん。

256 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:25:24 ID:Bi77s/tu
>>画質やフレーム数を落としてでもオブジェクトを増やすべきゲームだと思う。
そんなんじゃあ次世代機として失格ッスね。
綺麗な画で自由度が高くオブジェクトも沢山で60fpsじゃないと凄くないッスよ。

>> 60fpsの綺麗な平地でMSに歩兵が鴨撃ちされるようなゲームだったらいらん。
60fpsしたからといってそうなるとは限らないんじゃないッスか。

257 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:29:52 ID:yls2es8u
PS3のソフトもグラにこだわれば30が多くなりそうなのに
それはいいのだろうか
「レジスタンス」も「ヘブンリーソード」も30fpsになるみたいだが
60fpsオタクのGkさんは買わないんだよね


※PS3のハッタリに騙されないためには
ハッタリどおりのスペックのゲームが「出てから」買えばいい

PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

258 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:34:47 ID:Y66+bv5Y
>>256
> 綺麗な画で自由度が高くオブジェクトも沢山で60fpsじゃないと凄くないッスよ。

それを30fpsにして、さらにオブジェクトを増やしたほうが面白くなるな。

259 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:36:51 ID:eWHVV3k0
>>256
まだいたのか60fps厨。
PS3で60fpsのゲーム、見つけたのか?
見つかるまで帰ってくるなよw

260 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:46:27 ID:Bi77s/tu
>257
「Heavenly Sword」は残念スけど「XBOX 360」の30fpsGameよりは豪華な画になるんじゃないッスか。
「Resistance」は1080pに対応させたので仕方ないッスよ。

>258
>>さらにオブジェクトを増やしたほうが〜
尚且つ60fpsにしてくれないと駄目ッス。

>259
ここは「XBOX 360」の30fpsゲームをどこまでも糾弾していくスレッドなんスよ。

261 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:48:04 ID:yls2es8u
あれーー??
PS3の30はいいんッスか?
30fpsは絶対ダメなんじゃないんッスか?

262 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:49:45 ID:Y66+bv5Y
>>260
> 尚且つ60fpsにしてくれないと駄目ッス。

それはおまえの頭が駄目だ。

263 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:56:53 ID:Bi77s/tu
>261
「PS3」なら30fpsでも良いなんて一度も言ってないッスよ。

>262
そうッスね。
人それぞれって事ッス。

264 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:58:53 ID:yls2es8u
俺もこのスレで目が覚めたよ
30fpsのゲームなんてカス以下の存在だな全くクソだ

[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームがでるまでPS3も買いません
それがGKの望んでいることなんだから…

265 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:04:12 ID:Bi77s/tu
>264
覚醒おめでとうございます。
素晴らしき60fpsの世界へようこそ。

266 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:04:51 ID:jz2OsjVm
ゲームのほとんどは30fpsですよ。

267 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:11:33 ID:02XNAtMl
ワンダみたいな可変レートは勘弁

268 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:14:32 ID:eWHVV3k0
>>265
PS3買わない人に向かって仲間とかアフォかw


269 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:16:45 ID:eOmwlUtJ
1080p 60fpsでボリュームのあるゲームが出たら買おう

270 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:19:14 ID:3qWkdSdz
>>264にワロタ&同意。
>>265糞ワロタ


271 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:21:06 ID:Y66+bv5Y
>>263
何が人それぞれなんだ?

おまえの言っていることは、例えるなら
同じ料金で、美味しい料理を腹いっぱい食べるのと、
ものすごく美味しいけれど量が少ない料理のどっちがいいと聞かれて、
「料金据え置きでものすごく美味しい料理を腹いっぱい食べさせてくれなきゃ駄目」
とワガママを言っているようなものだぞ。
さらに、ワガママが通らないからといって、その店を糾弾。

駄目なのはおまえの頭だ。


272 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:29:51 ID:02XNAtMl
ところで60fpsのPS2ゲームはあるの?
30との違いが知りたい

273 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:34:55 ID:Euz9+cl3
まだやってたのね・・・

274 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:36:13 ID:Bi77s/tu
>>271
誰だって料金据え置きでものすごく美味しい料理を
腹いっぱい食べさせてくれた方が幸せじゃないッスか。

>>画質やフレーム数を落としてでもオブジェクトを増やすべきゲームだと思う。
あなたの場合は、「料金を安くして(フレーム数を落として)
美味しい料理を"もっと腹いっぱい"食べた方が良い(オブジェクトを増やすべき)」
って言っているようなものッスね。

275 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:36:52 ID:ALhuwnjx
>>272
自分でわからない人は特に気にする必要ないんじゃないかい?

276 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:39:04 ID:02XNAtMl
GT4は60か

277 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:46:02 ID:eWHVV3k0
>>274
>誰だって料金据え置きでものすごく美味しい料理を
>腹いっぱい食べさせてくれた方が幸せじゃないッスか。

そういう夢の店を探して永遠にさまよってください。
少なくともPS3にはありませんからw

278 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:47:05 ID:Y66+bv5Y
>>274
> 誰だって料金据え置きでものすごく美味しい料理を
> 腹いっぱい食べさせてくれた方が幸せじゃないッスか。

でもね、世の中そういうワガママが通るようにはできていないんだよ?
それがわからないから、おまえの頭は駄目だと言っている。

279 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:55:25 ID:qHIqWXDq
>>274
PS3は料金高くて美味い料理を食わそうとしているけどな。
しかもその料理も実は美味しくないのでは?と囁かれ始めている。

280 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:57:05 ID:dd/6NlPR
30fや60fはあるけど、40fや50fって 無いの?

281 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:59:04 ID:GgEBPanW
本当に美味しい料理が出てくるかどうかわかってから
>>246
食べればいい話だしな
7万円も出すんだし

ハッタリ料理人も大変だ

282 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:00:37 ID:eWHVV3k0
>>280
TV側の規格外になっちゃうからね。


283 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:02:40 ID:nMTGhA22
この系統の話よく見かけるけど、重要さが全然わかんね

分かりやすく教えてエロいひと

284 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:17:48 ID:5PES7WmH
バーチャファイター2は57.5フレーム

285 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:19:12 ID:Cv89Wt+v
>>284
そうなんだ、何でちょっと少ないの?

286 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:13:50 ID:MENYisMz
>>285
ttp://www.sega.co.jp/community/segavoice/041014/01.html
ttp://www.sega.co.jp/community/segavoice/041014/01_4.html

287 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:24:09 ID:Utpu7DFe
>282
じゃあ、例えば60〜30fpsで可変するGameはどうなるんスか。
規格外のフレイムレイトを含んでるッス。

288 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:26:30 ID:31DVjKCG
>>287
フレーム重視な人は突き詰めるとPCゲームに行くもんだがあなたはどんなPC使ってるんだ。

289 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:30:55 ID:KrWarNrg
>>287
テレビのリフレッシュレートが60だから、それ以内なら表示可能ぽ。


290 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:31:25 ID:5aZj0a2I
>>287
fps厨の癖になんの知識も無いんだな。
ちょっとは勉強しろよ。

291 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:31:38 ID:3dXoPblc
家庭用ゲーム機ではフレームレートが安定してることが重要だが、
30はちょっとなぁ・・・。
SD画質でも60の方がマシ。

292 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:39:39 ID:Utpu7DFe
>288
なんでいきなりそんな話題に飛ぶのか解らないッスけど
主な構成は
M/B P4P800SE+CT-479
CPU Pentium M 740@2.6GHz
Memory 1GB
VGA Millennium P650
Sound Prodigy 7.1
こんな感じッス。

>290
>>ちょっとは勉強しろよ。
>282さんへ言ってください。

293 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:41:20 ID:31DVjKCG
なんというかゲーマー仕様ではないな。
肌色がよく出せそうだ。

294 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:41:54 ID:KrWarNrg
>>292
なんだ。エロ絵描きか。

295 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:45:30 ID:4WfHSZ46
スクロールの滑らかさって非常に大事だと思うけどね。

296 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:48:21 ID:Utpu7DFe
>293
肌色の素晴らしさといったらそれはもう・・・。
って、ちが〜う!!

>294
絵心は全く無いッス。

297 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:49:11 ID:5aZj0a2I
>>292
ウンコPCw


298 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:49:26 ID:KrWarNrg
じゃ、エロゲーマーだw

299 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:52:13 ID:CizC4Kg5
イリュージョンのゲームは60fpsが望ましいというのに同意。

300 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:53:24 ID:31DVjKCG
3Dサウンドに弱いが音のよいサウンドカード。
処理速度は最低クラスだが発色のよいビデオカード。
通常業務には十分なメモリ。
省電力なシングルスレッド32bitプロセッサ。

申し訳ないがAVパソコンか肌色発色マシンとしか思えない。
Fpsを重視するものでは少なくともないと思う。


聞くが映像面で感動したゲームって今までにどんなのがある?
ちなみに俺は大神とGRAW、FEARそれに初代ForzaMotersport。

301 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:55:23 ID:Utpu7DFe
>297
3D以外は快適ッスよ。

>298
MatroxのVGAを使っていたらエロゲーマーッスか。
酷いなぁ、偏見ッスよ。

302 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:05:06 ID:Utpu7DFe
>300
>>聞くが映像面で感動したゲームって今までにどんなのがある?
特に無いッス。

303 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:06:42 ID:31DVjKCG
>>302
そうか。
なんかそれも悲しい話だな。(´・ω・`)

304 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:18:36 ID:Utpu7DFe
>303
そんな風に言われるとすっごい凹むッス。

「Splinter Cell D.A.」と本当に「XBOX 360」版が発売されるのか判らない
「Assassin's Creed」は60fpsッスか。

305 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:21:07 ID:31DVjKCG
>>304
しらん。
ていうかグラフィックで何か喚起された訳でもないのに何故そこまでfpsに気を使うんだ。
そのスペックではゲームジャンルのほうのFPSもやってないだろうに…

306 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:29:07 ID:iHxTfq8k
Matroxのビデオカード使ってるヤツって絵描きかエロゲーマーだけじゃないの?

307 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:34:31 ID:Utpu7DFe
>305
PCではGameをやらないんスよ。
やっぱりGameはGame機でと思ってるもんスから。

どうしてフレイムレイトを気にしてしまうのか自分でも解らないッス。

>306
コラー!!
どこでそんな偏見を植え付けられたのやら・・・。

308 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:40:22 ID:KrWarNrg
>>306
自作板では絵描きorエロゲーマー専用板だぞ。

309 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 04:23:51 ID:wObMP+Q9
痴漢って本当は被害者なんじゃないかな
本人たちもまさか出てるゲームの9割が30fpsなんて思ってもみなかったでしょ
しかもやばいのはフレーム落としてるのに糞グラで物理演算も省かれまくりなこと
もっといえばその上で爆音爆熱故障率50%なわけでしょ
知ってりゃ誰だって買わないよ、こんな欠陥ハード・・・・

310 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 04:27:03 ID:fCy14ojj
痴漢最後の砦ギアーズオブウォー超絶劣化中!www

http://www.xboxyde.com/news_3420_en.html

いや〜発売日が近づいてきてついに化けの皮が剥がれてきましたね(笑)

水増しハイデフに30フレ以下おまけにAA無しって前世代機ですかぁ?w


それに比べてリッジ7の凄い事! やっぱりPS3だな 

11月は低性能糞箱360の命日になりそうですねw


311 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 04:35:30 ID:+gLknfNa
いや発売から四日目でもう死んでるから

312 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 04:36:53 ID:pZjtip3M
いや発売前からしんでるからクタぴゅう太。

313 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 05:23:48 ID:gUd20vZo
>>310
これでもPS3のどのソフトよりもリアルなことが哀愁を誘う・・・
泣けてきた・・・・・・

314 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 05:28:12 ID:/35YMSX/
このスレ、イトノコ刑事でもいるのか?

315 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 06:33:44 ID:hwM0XpkL
採算度外視で開発できるなら
箱○のソフトはほとんど60fpsで出来るやろ

赤字ソフトばっか作ってたら倒産するよ
どっかで手抜きは必要なんだよ
PS3クオリティとか言って手抜きを認めないハードには
ソフトは作りたくないんだよ

316 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 06:43:44 ID:X8WWUFsk
で、30fpsと60fpsってどう違うの

317 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 07:08:19 ID:qES4FzyI
ワンダと虚像 15FPS
リッジ6  60fps

その程度のちがい
これが60FPSかどうかわからないでしょ

http://www.youtube.com/watch?v=QqGb356PQ0g

318 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 07:35:06 ID:tEUxPXXV
30fpsと60fpsがわからないヤツはPSのR4(ベストじゃない方)を買って来い
おまけディスクにリッジレーサーの30fps版と60fps版が同時収録されてるから
わかりやすい

319 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 08:24:01 ID:RdmeGVpI
fpsは動きの早いゲームの場合あったほうがいいらしいな。
普通に楽しむ分には30fpsで十分。
どうせそこまで集中してゲームしないだろ?
家庭用は制限があるんだし、一般の人でも気軽にゲームできるように敷居低くしてるんだから、どーでもいいような目立たないところに拘らんでよろしい。

320 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 08:30:59 ID:q+RCpRLx
まぁ彼等は遊ぶより粗探しのほうが大好きですからw

321 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 09:18:45 ID:2qj0RJlN
灰スペックPCが3万9千で買えればいいんだが、


322 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:36:42 ID:1DVPUGcq
>>260
360よりマシな絵だったらPS3は30fpsでもokとか、
1080pなら30fpsでもokとか意味が分からん。

クタラギは、1080pで120fpsを実現。 各ゲームで60fps以上の出力を
出す必要が有ると言っているのだから、30fpsがあっちゃだめだろ。

結局のところ色々話をこじつけて、PS3の30fpsは無視するけど
360の30fpsだけは欠点としてダメだと刷り込みしますと宣言してるだけなんじゃないの?ww

323 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:39:23 ID:wObMP+Q9
PS3なら30fpsも許せるよ
もはや絶対の安心感があるし
360の場合は性能不足でフレーム落ちしてるのが明らかだからなぁ

324 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:40:29 ID:vrlOCZxD
だな
PS3の30fpsは綺麗な30fpsで
360の30fpsは汚くて見てられねぇ

325 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:42:28 ID:1DVPUGcq
そもそもこうしたfps厨が「30fpsはダメ」とアホみたいにほざいてる
論拠はなんなのか理解してるのか?

「60fps以上でなければゲームとして失格。 30fpsなんて全くゲームとして面白くない」
ってアホ論拠なんだぞ?w

そもそもこれは「PS3が全てのゲームで60fps以上を実現」と言う
クッタリ前提の話なんだがな。
結局のところ360のゲームで30fpsのゲームがあると言う事を叩きたいためだけに
60fps60fpsと言ってただけ。

今となってはPS3がALL60fpsなんて(もとい全て60fpsになるなんてありえないのだが)
クッタリはメッキが剥がれてるのにまだこんな事やってるのは
自分がアホだって宣言してるみたいなもんだよww


326 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:43:44 ID:1DVPUGcq
>>323
安心感ってなに?
「30fpsはゲームとして面白くない」ってのがそもそもの論拠なのにw

327 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:43:53 ID:o8uuWcEL
PS2の発売前も、火山噴火のデモが120fpsだとか
ゲームは60fpsだとか言っていた。

また騙されるんスか?例によってスパコンっスか?

328 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:45:47 ID:1DVPUGcq
>>324
ウソつけ。
その綺麗なゲーム画像はどこにあるんだ?
早くもってこいよw

空気のように嘘をつくな。

329 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:47:57 ID:vrlOCZxD
冗談だよ冗談

まぁPS3もグラをガチで作りこめば
「720p60fps」あたりが限界だろ

330 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:48:16 ID:1DVPUGcq
PS3だと30fpsでも安心ってこう言う画像の事を言うのかな?ww

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol05.htm

331 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:50:04 ID:3upasvO2
>>323-324
PS3の綺麗な30fpsの一例
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/genji12.htm
もはや絶対の安心感がありますね^^^

332 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:53:04 ID:1DVPUGcq
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/genji16.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/genji24.htm

コレの事?w
影すらねぇっっっ

333 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:57:04 ID:1DVPUGcq
>>331
ってゆーか、みんゴルはとてもとても安心できる画像だとは思えないが
それについてはどうなの?w

一点でもこんな物が有る以上「絶対の安心感」なんて言い切れないよね^^^

334 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:59:48 ID:BZouOs7I
「PS3」のGameは映像が綺麗だと思ったらまた30fpsッスか?

335 :名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:03:28 ID:In6k6CZP
俺はCDよりアナログレコードの音の方が生演奏に近いと感じる。
ipodよりCDウォークマンの方が聞き易い。
使い勝手になるとその逆。
要するに使い分けたらどうだ?というのが結論。

336 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:07:24 ID:wObMP+Q9
痴漢のファビョーンはそろそろ収まったかな?
相変わらずgenji2やみんゴルに檄を飛ばしてくれてありがたいやね

337 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:08:55 ID:1DVPUGcq
GKが反論できずに話を逸らし始めましたね^^^

338 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:09:06 ID:vrlOCZxD
まぁGKさんのハッタリどおりのゲームが「出てから」買うから。
>>246
早く出ればいいね。

339 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:11:14 ID:8SlmOPc0
PS2でじゅうぶん懲りたからね。こいつらの嘘ハッタリには。

340 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:12:33 ID:1DVPUGcq
>>338
1080pで120fpsなんて出ないよ。

341 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:15:35 ID:Utpu7DFe
>322
>>360よりマシな絵だったらPS3は30fpsでもokとか、1080pなら30fpsでもok
そんな事は一度も言ってないッスよ。
ただ、両機種とも30fpsなら「PS3」の方が「XBOX 360」よりも
豪華な映像になるんじゃないかな、と思ってるだけッス。
もちろん「PS3」のGameでも60fpsじゃないとまいっちんぐ。

>>PS3の30fpsは無視するけど
ここは「XBOX 360」の30fpsゲームをどこまでも糾弾していくスレッドなんスよ。

>325
>>「60fps以上でなければゲームとして失格。30fpsなんて全くゲームとして面白くない」
と思う人もいるって事を解って欲しいッス。
期待していたGameが30fpsだった時の絶望感を味わってしまうと
30fpsのGameを糾弾せずにはいられないんスよ。

342 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:19:08 ID:vIldTbUq
はっきり言ってゲームに関しては
PS3と360でそこまで大きな性能差はないと思うよ
30fpsのゲームが35fpsにできるとかその程度の差だろ

343 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:21:48 ID:1DVPUGcq
>>341
>ただ、両機種とも30fpsなら「PS3」の方が「XBOX 360」よりも
>豪華な映像になるんじゃないかな、と思ってるだけッス。

思ってるだけってwwww

>30fpsのGameを糾弾せずにはいられないんスよ。

じゃあなんでそもそもそれが360と言う固有のハードの話になるのかね。

344 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:23:59 ID:Utpu7DFe
>335
>>俺はCDよりアナログレコードの音の方が生演奏に近いと感じる。
凄い聴覚ッスね。
ま、ブラインドテストで違いが判るなら本当にそうなんでしょう。

345 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:24:58 ID:/LHHLYlW
GoWの劣化酷いな
これじゃ5年前のPCゲームだよ
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40781320060902_223311_14_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40781320060902_223308_6_big.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4052/786_0023.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4052/786_0024.jpg

346 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:25:39 ID:kGr56gqM
>>1
それを言える奴はせいぜいPCゲーマーくらいだろうな。
PS3は発売すらされていないし。

347 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:27:49 ID:/LHHLYlW
(PC,PS2,Xbox360,Xbox,GC)とかマルチで発売されてるゲームも他は60fpsで360だけ30fps表記ww
糞笑えるんだけどww

348 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:34:13 ID:1DVPUGcq
>>347
馬鹿じゃねーの?

349 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:35:51 ID:Utpu7DFe
>343
性能が段違いですから現時点でそう思うのも当然じゃないッスか。
発売されるまでは判らないって事ッス。

>>じゃあなんでそもそもそれが360と言う固有のハードの話になるのかね。
ここは「XBOX 360」の30fpsゲームをどこまでも糾弾していくスレッドなんスよ。
「XBOX 360」には期待していたのに裏切られたという思いもあるかな。

>345
「Gears of War」の画は凄いッスよ。
これが60fpsで動くなら大満足ッス。
30fpsならなんの価値も無いッスね。

350 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:36:49 ID:vIldTbUq
バカは死ねばいいのにな

351 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:42:28 ID:/LHHLYlW
>>349
ところがGoWはこの程度のグラで15fps前後出るか出ないかだった

352 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:44:58 ID:1DVPUGcq
>>349
>性能が段違いですから現時点でそう思うのも当然じゃないッスか。

いや、君騙されてるからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

353 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:51:18 ID:Utpu7DFe
>351
そんな状態ならもう開発やめちゃって良いッスよ。

>352
確かに騙されているのかも知れないッスね。
でも性能差は数字でキッチリ出てしまっているんスよ。
まだ発売されていないのでもうちょっと夢を見させて欲しいッス。

354 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:55:14 ID:5aZj0a2I
>>345
全然劣化してないじゃん。
むしろ向上してる。

355 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 12:38:21 ID:U+liFQ+r
60fps優先で作るべきだろ。
見た目のキレイさなんて最初の瞬間だけしか気にならない。
ゲームしてたらどんな美麗も記号化されるよ。
ゲームするのならレスポンス重視して60fpsであるほうがいい。
物量モノはしょうがないかな、と思うが。

356 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 12:41:21 ID:pZjtip3M
>>345
下の2枚はマルチプレイモードだな。

357 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:10:24 ID:zaKQP8C5
30fpsを60fpsにするってそんなに難しいことなんだろうか。
マリカDSですら60fpsを実現している=据置でいえば64PS級で実現できるわけなんだから
360だのPS3だのだったらそれ自体は朝飯前だと思うんだが

やっぱり解像度が上がると60fps化は二次関数的に難しくなるんだろうか。

358 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:31:26 ID:pZjtip3M
360やPS3の画面処理で1コアやPPUひとつだけの30分の1以下の処理と
DSは同等位だと思うぞ。
マシンパワー100倍以上はあんじゃないか?
とかく60フレはいかに書き込み少なくして、フレーム高めようとするのが
当たり前で、絵の密度を凄くしようとすればするほどフレームがでにくくなる。

359 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 17:26:03 ID:tEUxPXXV
今日、剣豪ZEROとかいうのの店頭デモ見てきたけど
やっぱHDで60フレームだとキレイだね
となりでデモってたバレットウィッチが悲惨に見えた
やっぱ60フレーム基準で作って欲しいなあ→アメ公

360 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:28:05 ID:zzXkTEuI
良い感じに賛同意見が出てきて嬉しいッス。
"60fpsは正義"ッスね。

361 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:47:02 ID:QgJO23/H
※PS3のハッタリに騙されないためには

ハッタリどおりのスペックのゲームが「出てから」買えばいい

PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

362 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:48:22 ID:VbJX4nfV
PS2時代でも普通に60fpsで動いてたゲーム多かったのに
次世代機で30fpsなんて俺も許せないっす。


363 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:52:26 ID:VbJX4nfV
>>354
GoWは幾らグラが良くても30fpsすら
キープ出来てないような、あの動きで駄目っす。
話にならないっす。

364 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:53:58 ID:QgJO23/H
PS3のゲーム(レジスタンス ヘブンリーソード)はさらにショボグラで30fpsなのに…
(´;ω;`)カワイソウ

365 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:55:26 ID:ZsgoeBZb
>>362
>普通に60fpsで動いてたゲーム多かった
具体的に頼む

366 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:08:35 ID:6FhvvuAh
GoWは酷かったな。
歩くと画面の上半分がしょっちゅう処理落ち(画面上半分などは動く物が少ないので、
目立たない部分で処理落ちを逃がす“仕様”ぽかった)、敵と対峙すると15fps…

60fpsの4倍奇麗な15fpsゲーム

367 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:20:15 ID:mb1/V23G
ここ知識ない奴多すぎ
fps出すのは性能じゃなくて開発者の価値観だと何度言えば分かるんだ
fpsがハードの性能依存ならFCのスーマリが60fpsでPS3のレジスタが30fpsだから
FC>PS3という事になるんだが?

368 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:23:10 ID:5aZj0a2I
>>362
PS2でがんばってね。

369 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:37:44 ID:3dXoPblc
次世代機の癖に30fpsってw
逆に退化してるじゃんw

370 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:42:47 ID:mb1/V23G
ああ、箱〇もPS3もWiiも退化してるな
で?

371 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:52:09 ID:ZsgoeBZb
>>367
仕方ないよ。聞きかじった知識で
持ってもいないハードと出てもいないハードを比較しているんだから(´・ω・`)

372 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 21:25:54 ID:2dAe2h8W
いや・・・だから、ほとんどのゲームは30fpsだと何度も・・

373 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:20:30 ID:ySFVZxP5
>367,371
こんなスレッドで管を巻いていないで
素晴らしい知識溢れるスレッドへどうぞ。
どこにあるのか知らないッスけど。
わざわざこのスレッドに参加する必要は無いッスよ。

No more 30fps!!
No more 30fps!!

374 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:22:37 ID:eKskkj8/
>>373
前から気になっていたんだが、その口調は「美容師」なのか?

375 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:50:02 ID:ySFVZxP5
>359
「剣豪ZERO」程度のCGでは驚きも何もあったもんじゃないッス。
ただ解像度を上げただけッスね。
最低限「Gears of War」程度のCGが60fpsで動いてくれないと。

376 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:51:14 ID:tpKMtgYQ
ハードル高ッ
それじゃPS3も買えないじゃん

377 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:53:22 ID:qa666lbs
PCで20万↑の構成ですな。

378 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:53:53 ID:qa666lbs
IDがオーメンだわw

379 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:55:12 ID:ySFVZxP5
>376
そのくらいの性能を期待していたんスよ。
それを見事に裏切ってくれた「XBOX 360」。

380 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:57:16 ID:tpKMtgYQ
ああそう
じゃあまたPS3に勝手に期待して
勝手に裏切られちゃうんだね

381 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:58:17 ID:tpKMtgYQ
つーか結局360のネガキャンをしたいだけの>>1なんだから
話をするだけ無駄なんだけどね

382 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:59:30 ID:nqWbtuak
>>379
てかそのスペックの期待に家庭用ゲーム機がこたえられるのはまだまだ先の話だと思うぞ。
PS2→GCでも体感は少ないだろうが劇的な進化だったんだし。

383 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:04:08 ID:ySFVZxP5
>380
発売されていない事にはなんとも言えないッスね。
「XBOX 360」よりは性能が上なので期待してるッス。

>381
じゃあこのスレッドに用は無いッスね。

384 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:18:22 ID:6x+Pm4md
普段も〜ッスつけてたら笑うっす。
FF10の影響とか言わないでくれよ。

385 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 02:55:43 ID:92666RCC
てゆーか、30fpsじゃ次世代機と呼べないなんて基準はそもそもなんなの?
俺の記憶では、MSは720pで4xMSAAと言っていてこれは後に撤回したが、
全部60fpsにするなんて言ってなかったと思うが?

クタは間違いなく1080pで120fpsとは言ってたが。

60fpsでないと次世代じゃないなんて箱叩きたいために言ってるだけだろw
しかもPS3の30fpsは無視って馬鹿丸出し。

386 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 02:56:53 ID:qa666lbs
>>385
IDスゴイな。

387 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 02:57:58 ID:nqWbtuak
悪魔の子だな。

388 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 02:58:48 ID:92666RCC
>>386
お互い666だが、俺のがポルシェみたいでちょっとかっこいいなw

389 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:01:18 ID:qa666lbs
>>388
うむ。カッコイイ。

390 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:16:51 ID:q1dW2rE0
箱○ユーザー必死だな。そんなに30fpsにコンプレックスあんのか。
やっぱバーチャ1→2の衝撃を覚えてる世代には1イントなのは重要かもね。
その後、PS・SS戦争でももっぱらフレーム数が話題になってたし。
PS2で1イント基準になって、ああついにこういう時代に・・・っていう感慨もあったしな。

391 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:20:25 ID:tMarJ38K
そしてPS3の30fpsには見て見ぬふりと
いやぁ必死ですなぁ

392 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:22:27 ID:Tmlg6D4T
>>390
格ゲー?
箱○のDOA4は720Pで60fpsだけど。

つーか、格ゲーなんてどうでもいいじゃん。
ゲーム的に鉱脈掘りつくして進化止まったもはや終わったジャンルのゲームを
あげつらっても意味ないでしょ。

格ゲーで60fpsじゃなきゃ体が受け付けなくなってるなら、
ずっと格ゲーやってりゃいいじゃん。

393 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:24:57 ID:q1dW2rE0
>>392
日本語理解できないお子様は寝ろ

394 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:30:49 ID:92666RCC
>>390
だからfpsの話になると何度も何度も出ている正論があるだろ。
fpsなんて物は、ハードのリソースの範囲内で開発者が何が最適か決める物なんだよ。

で、次世代機と言うからには全部60fpsになると勝手に期待して
違うから次世代じゃないってアホ理論の正当性はどこにあるの?w

勿論PS3はクタが1080pで120fpsと言ったのだから、これが達成できていない限り
超絶に叩くべきだとは思うがw

それともMSが360は全てのゲームが60fpsってどっかで言ってた?
これはマジ記憶にないので、誰か知ってたら教えてくれ。

395 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:33:03 ID:92666RCC
追伸すると、PS3は1080p+120fpsでデュアルディスプレイと言ってたが、
完全に無かった事になってるけどなw

396 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:34:07 ID:2l+lvarn
ID:92666RCCは120fpsとか言い出してる可哀想な子なのでそっとしておいてやってください

まだ居るんだな・・・120fpsとか言う香具師

397 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:34:58 ID:q1dW2rE0
ハイハイ涙目だよおまえ(´・ω・)カワイソカワイソ
涙でかすれてちゃんと文章読めないのー?
ちゃんと感慨って言ってるじゃん、つまり俺個人の印象

398 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:35:14 ID:2l+lvarn
そもそも60fps以前に、全てのゲームで720p+FSAAを公約してHPにまで載せて反故にしたのはMSだけどなw

399 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:35:35 ID:tMarJ38K
120fpsとか馬鹿言ったのはクタだけどな

400 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:35:43 ID:92666RCC
言ったのはクタw
120fpsが馬鹿げてるなんて誰でも知ってる。

でもできるといったのはクタw

401 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:36:30 ID:92666RCC
追伸すると、120fpsどころか200fpsも可能といったのもクタwww

402 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:36:53 ID:qa666lbs
まぁ何だ。やっぱりPCでも次世代にならないと、Crysis並の画像は出ないんだし。
クタもゲイツも夢を見すぎたんだよ。

403 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:41:14 ID:2l+lvarn
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>>続いて将来技術の可能性の1つとして語ったのが、動画表示のフレーム・レートである。

この一文が読めない文盲ですかね
将来規格は動画の120fpsを可能にするコトを盛り込んでる発言ですが
いつゲームが120fpsになると勘違いしたんですかね


404 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:41:15 ID:/0N/BaKL
考えて見ればOSとかアンチウィルスソフト常駐とかやっていない
2.4GHz・512(256+256)MBのマシンにしてはあんま性能発揮できてないような。

それともwinは意外に軽かったのか。

405 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:42:47 ID:kZ3LCBSx
はじめにfps意識したのはFXチップ積んだ3Dソフト。フォックスとかトラックス。
んでしばらくPS世代の30fpsで慣らされてたけど、スクエアのトバルで60fpsの世界に再開。
64のFzeroXで60fpsであることが自分にとっての最重要項目だと確信。そして今に至る。
30fpsゲーなんて消えてしまって60fps基準グラフィックにしろよ、まじで。

406 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:44:30 ID:2l+lvarn
テーブルゲーとかRPGは30fpsで綺麗な絵を出して欲しいけどな
動きが少ないと30でも60でも全く分からんし

407 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:52:11 ID:92666RCC
つまり次世代なんだから全部60fpsになると俺様が思ってたのに
30fpsのゲームがあるなんて許せないっス!!!
俺様基準を満たしてない以上断固糾弾するっス!!!

でもPS3の30fpsは無視するッス!!!

とこう言うことなんだよねw

408 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:57:22 ID:kZ3LCBSx
動きが少ないといっても3D全盛の今、視点回転くらいあるでしょ
遠景がガックガクになってるの見ると萎える

409 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:58:47 ID:qa666lbs
遠景まで滑らかに行こうと思ったら、60でもとても足りない気がするんだが。
240フレは欲しいでしょ。PCゲーマーより。

410 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:04:20 ID:kZ3LCBSx
だからせめて60くらいは確保して欲しい。60でもカクカクなのはわかってるけど
テレビがそこまでなんだからそれ以上は望まない。

411 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:12:03 ID:92666RCC
>>410
だからさぁ、fpsなんてのは開発してる側の設計コンセプトで
どこにリソースを使うかで変わっちゃうの。
誰しもがfps至上主義じゃないのよ。

次世代(ハードの性能が幾ら上がろうと)になっても他の要素は
全て旧世代と同じでいいから、上昇したリソースは全てfpsに注ぎ込め
ってのが開発のガイドラインにでもなるなら全部60fpsになるかもしれんがなw

412 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:13:21 ID:nqWbtuak
てか60でかくかくって…
今まであなたはテレビ見ててかくかくだと感じてたのかと。

413 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:17:19 ID:qa666lbs
画面手前に移動速度が速いものがあれば、カクカクに見えるお。
1回リフレッシュする間に進む距離が短ければ、滑らかに見えるけどね。

414 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:19:45 ID:nqWbtuak
そりゃそうかもしれんが…
なんか落ち着きが無いとか怒られそうなテレビの見方だな…

415 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:22:51 ID:kZ3LCBSx
>>411
そういう風になって欲しいというスレじゃないのか?
あと60fpsにしても現行機以上のグラ出せることは60fpsゲー見ても明らかだろ。
>>412
放送とゲームでは素材の差で見え方に差があるよ。
放送は連続時間の絵だけど、ゲームは瞬間の絵。

416 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:23:53 ID:qa666lbs
てかね、PCで50万かけてるのにカクカクで文句言うなら、まだ理解出来るんだけど。
有る程度チープな構成の家庭用ゲーム機でそこまで求められてもなぁ。
ミドルクラス並のスペックで、リッチなオブジェクトを表示させて30フレキープできてるんだから、いいでしょと思う。

417 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:25:22 ID:tMarJ38K
違う、箱〇を30fpsで低性能だと罵倒し
PS3の30fpsは綺麗な30fpsとごまかすスレです

418 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:27:31 ID:nqWbtuak
もう「価格を解像度とFPSで割ったものがそのハードの能力」とするようにしてはどうか。

419 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:47:36 ID:6x+Pm4md
60フレ謳うやつは、もちろん60フレのゲームしか所持してないはずだよな?
そしてこれからも60フレ以外は買わないし遊ばないんだよな?

そこまで徹底してるなら、PS3・360・wiiと現行機・過去機のすべての30フレ
ゲームをわざわざレス各所でつける資格を有すると思うぞ。

そうじゃない場合、たたその機種を叩きたい人種に見える。特にソニー
寄りの人にその傾向の人が多い印象を受ける。

30フレームのゲーム自体を憎み、叩きたいのか360か他の機種を叩きたいのか
どちらかだな。正直360を叩く為に30フレを利用してるようにしか見えないんだが。

420 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 04:56:12 ID:/0N/BaKL
そもそもfps厨の敵はグラ厨のハズなのに何故か両者は仲がいい気がする今日この頃

421 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 06:05:27 ID:60vyIaQY
>>419

まあ、家庭用ゲーム機に関してはPS2しか持ってなさそうでTVは4:3のSDTVな奴が
多そうなのは間違いけどな、各種スレで幼稚な煽りをやってるのは。

422 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:31:20 ID:lCOqrKp1
92666RCCさんは物凄い勢いで突っ走ってますね。何が彼をそうさせているのか興味深いッス

423 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 09:52:35 ID:92666RCC
IDがポルシェみたいでかっこいいから突っ走るのです(ウソ

424 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:00:17 ID:92666RCC
>>415
「なって欲しい」とはとても思えないね。
「30fpsだからダメダメ(但しPS3は除く)」だろ?

60fpsにしても現行機以上のグラが出せるってのはそりゃそうだよ。
旧世代に比べて、リソースの上限が拡大してるわけだから
同じ60fpsでもリソースはグラの質向上に割けるからね。

で、多くの奴が勘違い(もしくはわざと)してるのは、いくらリソースが拡大しても
そのリソースの範囲内で、どこに重点を置くかによってfpsは削られる場合は有るって事。
ユーザーが任意にハードリソースを拡大できるPCとは違う。

60fpsこそ重要、いやモデリングの質こそ重要、いやより多くのオブジェクトを表示する
ことが重要と言う風に、開発者によっても思想は変わるし技術力のさもあるし
ゲームの内容その物の関係も有る。

次世代になったら性能が向上するのだから60fpsになるはずなんてのは
ただの勘違い。

425 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:01:11 ID:WXmaEd5P
※PS3のハッタリに騙されないためには
ハッタリどおりのスペックのゲームが「出てから」買えばいい

PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

426 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:01:22 ID:TIMu0HL3
RCCつったら広島の局じゃん

427 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 11:57:05 ID:oTx0s6j2
Gow(360)

● これまでの虚構画集
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/257/reviews/928234_20050915_screen001.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655560/gears-of-war-20051003095639551.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/615/615249/gears-of-war-20050517012709709.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1167/1147227126.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1167/1147227127.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1167/1147227158.jpg

● 現実の画面(ついに流出)
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4052/786_0018.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4052/786_0009.jpg

428 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:05:42 ID:1fnlc9uf
>>427
普通にスゴイんだけど……。
これでも不満なんだ?

429 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:34:46 ID:nqWbtuak
てかシーンが違うだけじゃないか?

430 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:05:39 ID:2l+lvarn
>>429
虚構として張ってあるやつは、元画像の解像度がものすごいサイズの代物
明らかにPC版の素材をレンダリングしたもの
で、それを必死に「実機画像!!」と言い張ってた痴漢が多数いた

431 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:07:34 ID:nqWbtuak
1360以上の解像度は実機じゃ出ないから確かにそれは痴漢がおかしいな。
まあ、まだ体験版も出てないしクオリティは未知数でいいんでねーの。

432 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:26:21 ID:kdWKzR8h
>>424
>「30fpsだからダメダメ(但しPS3は除く)」だろ?
機種の話なんてしてないのに持ち込むなよ。
「30fpsだからダメダメ」それだけのこと。PS3も、360も、Wiiもね。

>60fpsにしても現行機以上のグラが出せるってのはそりゃそうだよ。
>旧世代に比べて、リソースの上限が拡大してるわけだから
>同じ60fpsでもリソースはグラの質向上に割けるからね。
だったらなんで>>411下段のようなこといったんだ?
60fpsと画質向上は両立可能なのにあたかもトレードオフであるかのようなミスリードを誘うため?

開発スタイルはそれぞれだろうけど今優先度が低い60fpsの優先度があがるといいのにという思いを書いてるだけだろ
「60fpsになるはず」なんて思ってないし言ってもいない。「もっと60fpsに対応してくれ」そう言ってるだけ。

433 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:30:25 ID:nqWbtuak
メーカーが使いこなせるようになるまで待てとしか言えないなぁ。

434 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:25:18 ID:ySFVZxP5
>385
>>全部60fpsにするなんて言ってなかった
言って無いッスね。
でも、30fpsは嫌ッス。

>ID:tMarJ38K,ID:92666RCC
ここは「XBOX 360」の30fpsゲームをどこまでも糾弾していくスレッドなんスよ。
「PS3」を叩きたいならしつこく誘導してくれているスレッドでどうぞ。

>394
>>全部60fpsになると勝手に期待して(中略)正当性はどこにあるの?
そりゃあ期待するのが普通じゃないッスか。
目を見張るようなCGが60fpsで動くんだろうなぁと思ってたんスから。
それに"正当性"なんて訴えてないッスよ。
自分が正しい事を言ってるなんてこれっぽっちも思ってないッス。
「30fpsじゃあ面白さ99.9%減」って思ってるだけッスよ。
それを"アホ理論"と言われるなら"アホ理論"万歳ッス。

I need 60fps makes me happy.

435 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:30:12 ID:sMbXBWNv
>>427
もういいだろう

この手のピカピカ洋ゲーが、ハッタリ処理落ち・ハリボテゲームであることは疑いようがない事実なのだから

436 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:24:55 ID:ySFVZxP5
>433
おかしいッスね。
「XBOX 360」は開発の容易さが売りでもあるんじゃなかったッスか。

437 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:26:00 ID:UX5DKYcH
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

438 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:26:08 ID:0iwN24Zn
こんなとこにも花畑スレがあったのか

439 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:27:15 ID:4F21MfJU
ブルードラゴンは年内に発売!?06年末は過去最高のラインアップに
http://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!959.entry

Xbox360 2006年内発売予定ソフト(9月1日更新)

【RPG】
ブルードラゴン
トラスティベル〜ショパンの夢〜(Xbox.comで12月発売予定となっていましたが、さてはて…)

【SRPG】
カルドセプトサーガ
スーパーロボット大戦XO
ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
オペレーション・ダークネス

【シミュレーション】
アクアゾーン〜LIFE SIMULATOR〜
A列車で行こうX


440 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:27:49 ID:4F21MfJU
【アクション】
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
デッドライジング
天誅千乱
剣豪ZERO
ヴァンパイアレイン
Gears of War - ギアーズオブウォー
TOMB RAIDER LEGEND - トゥームレイダーレジェンド
ライオットアクト
The Outfit - ザ アウトフィット

【シューティング】
プロジェクトシルフィード

【レース】
フォルツァモータースポーツ2
ニードフォースピードカーボン(仮題)
MotoGP'06
FULL AUTO - フルオート

441 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:28:22 ID:4F21MfJU
【スポーツ】
DEAD OR ALIVE Xtreme 2
Rockstar Games presents Table Tennis

【パズル】
ルミネスLive(Live Arcade)

【今冬発売予定】
モビルスーツ・ガンダム オペレーショントロイ
ロスト プラネット エクストリーム コンディション
お姉チャンバラ vorteX〜忌血を継ぐ者たち〜
地球防衛軍(仮題)

442 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:32:10 ID:rUO4ttmn
>>426
青春ラジオRCC♪

443 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:44:21 ID:qa666lbs
もしかして、割と広島人多いヤカン?

444 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:51:13 ID:2l+lvarn
RCCの三人組は広島の良心

445 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:58:19 ID:ySFVZxP5
http://www.rbbtoday.com/news/20060904/33625.html
>>ハイデフグラフィックスについては、「シェーダ以前に、フレームレート、フィルレート、テクスチャ品質と
>>容量が問題」と指摘。「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」

だめだこりゃ。
「DEAD RISING」には期待していたのになぁ。
またまた裏切られたッスよ。
60fpsを実現してくれるGameはもう出てこないのかも知れないッスね。
たとえ60fpsだとしてもCGはかなり低品質になりそうッスね。

446 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:00:10 ID:UX5DKYcH
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

447 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:24:12 ID:ySFVZxP5
>439-441
この中の何本が60fpsスか。
「XBOX 360」の60fps Gameは
「Red Data Book」に載っちゃうくらい希少になりそうッスね。

448 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:26:35 ID:DcKg3eoj
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

449 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:28:46 ID:Wac5747A
DOA4とかリッジ6とかPS3のゲーム並にしょぼいグラフィックにすれば60fpsになるよ。
PS3も箱○並にプログラマブルシェーダをバリバリに使った上で1080pの60fpsなら
すげえと思うがレジスタンスはテクスチャだけのしょぼグラフィックでやっと
1080pにしたのに30fpsになっちゃってショボーンな感じ。

450 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:42:15 ID:C6gukaWU
MGS4やレジスタンスを見るとテクスチャだけでシェーダ使わなくても60フレに
するには720pが限界みたいだよな。

451 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:52:02 ID:ySFVZxP5
Shaderを使っていないという情報はどこの情報ッスか。
まさか自分の目で見たからとかじゃないッスよね。

452 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:53:17 ID:GUzCrWwO
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

453 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 01:57:00 ID:HL7GVeJ/
使いやすいからといってマルチコアをすぐ使いこなせるとは限らない。
シングルコアで開発されてたゲーム、今までは多かったんだから。

454 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:37:06 ID:xOUAEQiO
>>453
PS3のGPUは分離型のオーソドックスな設計だよ、cgなど開発環境も整っている。
なのにグラがしょぼいのはRSXの性能の低さを表している。

455 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:27:08 ID:Z3+6yy4X
>>445
もっとやばいのはカプコンの開発者の意識のずれかな
デッドライジングヤロスプラのグラやモーションなどはとても褒められたものじゃあない
デッドラにいたっては、AI、物理演算、読み込みのタイミング等システム設計も悲惨だった
自社のエンジンを過大評価しすぎなとこに一抹の不安を感じる

456 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:02:05 ID:wvOjt1+X
それでもPS3にはデッドラ以上のグラ、フレームの安定したソフトは作れないのが悲しいところ

457 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:05:13 ID:cS3Ub5eU
ロスプラのあのグラが、褒められたもんじゃないって・・・
PS3のゲームは失禁、失神するくらい異次元のグラなのかなw

458 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:17:29 ID:dDn4UHVK
SCE UK社長がグラフィック向上には焦点をあててはいないと言っていますので。
先に言い訳きたってことは、360と明確な差がつけられなかったんでしょうね
そのかわりAI向上だと言ってるので、今後は、AIに期待してください。

459 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:22:40 ID:gc1iYRwd
>>445>>455は同一人物の書き込みだな。

デッドラの物理エンジンは外販HAVOKを使用してる。
パッケージ(米国版・日本版共)裏面にHAVOKのマークあるのに
気付いてないんだからw。

世界で使われている物理計算プログラムエンジンHAVOKが悲惨かw
世界のゲーム会社終わったなw


460 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:31:14 ID:Z3+6yy4X
デッドラは見るからに汚いテクスチャ使ってるのがわかるね
ロスプラもなんであれを褒めるのか理解できない
あと>>459
まず同一人物じゃないし
havokはPS2にもFlashにも使ってるものがある
物理演算の再現精度がハード性能に依存するのはわかるよね?

461 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:33:50 ID:deLzDVMT
なんつーか素人が脳内で適当な風に思い込んだ事を
さも事実のように、堂々と書き込むところがイタイ


462 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:41:08 ID:bO6E2+pY
PSWの住人、異次元人からだとそういう風に見えるんでしょ。
デッドラ、あのてのゲームでは初の美麗グラなのに。

463 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:48:45 ID:OrKZROSL
超次世代機PS3の美麗画像にひれ伏すがいい。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol05.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol02.jpg

464 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:06:37 ID:7kkb+dhn
>458
「CGではそこまでの差は無いだろう」と久多良木さんも言ってるんスよね。
でも「実際に動いている映像を見ればその差を実感できる」と言ってたッス。
それはきっとfps、物理演算、AIの違いが出てくるという事なんじゃないッスか。

>461
Video Gameで遊ぶのはほとんどが技術的な事を知らない素人ッスよ。
その素人にすら駄目出しされる性能って事ッス。

「DEAD RISING」のCGなんて大して凄いと思えないんスよ。
高度な技術を使っていてもそれが実感できないなら
「大して凄くないじゃん」となっちゃうんスよね。
解像度が上がっているのと、多少光や陰影の表現が上がった程度にしか見えないッス。
あれでやっとこさ30fpsって事が判ったらそりゃあガッカリッスよ。

465 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:10:17 ID:29LlWUmI
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

466 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:10:30 ID:/gu9NQMU
60fpsと30fpsの違いがわかる奴はすでに素人じゃねーと思うぞ。

467 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:11:15 ID:zww9+5Nq
デッドライジングが30fpsなのは前から知ってたけど
一番ショックだったのはロストプラネットの30fpsだ!!
やはり360では処理能力の限界なのか!?

468 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:12:59 ID:nLm4QuV4
>>466
さすがに素人でも違いはわかる。気にしないだけ。
違いがわからないのは低能。

469 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:16:31 ID:/gu9NQMU
>>468
並べて見てどっちがなめらか?と聞けば大抵は違いが判るだろうが
そもそも「fps」という言葉自体知らない人が大多数でしょ。

気にしないとか気にするとかでなくて、そもそもそんな違いがある事
自体知識として知らない、みたいな。

470 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:17:05 ID:cS3Ub5eU
レジスタンスも30fpsだけど
花畑の人は何故かスルーなんだよなぁ

471 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:19:14 ID:zeUy+vxx
>>467
E3の段階でデモが配布されてて、それが非常に高評価得てると言う事実。
プレイできないGKだけが脳内評価で空しい叫びを上げている。
滑稽ですよ。

472 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:22:01 ID:cS3Ub5eU
やってない人は脳内で妄想しかできないもんなw

473 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:23:21 ID:nLm4QuV4
>>469
「なんかなめらか」「なんかカクカク」でもなんでかわからないそれが素人。
こだわらないからまぁいいやと放置してるけど。

474 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:23:39 ID:OrKZROSL
>>470
そりゃ箱○叩きたいためだけにこんな事してるだけだから
叩いてはいけないPS3の30fpsは当然スルーなんですよ。

475 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:25:28 ID:7kkb+dhn
>469
"言葉”じゃないんスよ、どう感じるかが重要なんス!!

>470
ここは「XBOX 360」の30fpsゲームをどこまでも糾弾していくスレッドなんスよ。

>471
他人の評価なんて糞喰らえッス。
自分を信じて突き進むだけッス。

476 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:25:58 ID:kr7LuKNp
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

477 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:27:55 ID:OrKZROSL
>>471
他人の評価がどうでもいいならそもそも30fpsがどうかなんて
スレ立てて議論する事じゃないじゃん。

馬鹿ですか?

478 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:28:37 ID:OrKZROSL
アンカーミスった。

>>471 じゃなくて >>475

479 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:46:56 ID:OrKZROSL
>>475
あと事あるごとに「ここはXbox360の30fpsを叩くスレ」と繰り返してるが、
問題としてるのは30fpsのゲームに失望した言う事であって、なんで
それをXbox360に限定する必要があるの?

30fpsのゲームが嫌なんだろ?
だったら全ての次世代機の30fpsを叩けばいいじゃないの。

480 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:45:42 ID:7kkb+dhn
>477
「LOST PLANET」の評価についてどうでもいいと言ったンすけど。
馬鹿なのは否定しないッス。
"議論”なんていう高尚な事を使用なんて思ってないッスよ。

>479
現在発売されている"次世代機"が期待を見事に裏切ってくれた「XBOX 360」だけッスから。

このスレッドが気に入らないなら参加しない方が良いんじゃないッスか。

481 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:46:35 ID:7kkb+dhn
訂正
使用なんて→しようなんて

482 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:47:13 ID:za/wwDW5
ようやく米国に追いついてきた日本のゲーム開発環境
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000004092006
9月5日 11:40

カプコンの「Xbox360」向けタイトルの技術力の高さについては、
今年5月の「E3」で大きな話題になった。
今年冬発売予定の「ロストプラネット」は
北米のゲームメディアから、北米の他のタイトルを押さえて
「ベストアクションゲーム賞」を受賞するまでの高い注目を獲得した。


カプコンのゲームのレベルの高さは実績が示しているが、
一方で、まだ「Xbox360」を完全に使いこなせる日本企業が少ないなかで、
なぜカプコンがここまで急速に開発のクオリティを引き上げられたのかは疑問だった。

483 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:53:08 ID:wvOjt1+X
ロスプラはとても30フレに見えないくらい滑らか

それにデッドラのテクスチャのクッキリ加減は以上
セメントの壁とかカメラモードで見てみろ


484 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:55:49 ID:Z3zr6lwE
ロスプラが30fpsに見えないって、目が可笑しいんじゃないか?w

485 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:01:32 ID:XHY5HIrp
すごく的確だな。デッドラとロストプラネット、グラフィックのタッチが似ているとは思ったがこういうことだったのか。

486 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:02:47 ID:7kkb+dhn
>484
まぁまぁ、本人がそう思ってるんだから良いじゃないッスか。

セメントの壁て・・・。
そんなの眺めて楽しいッスか。

487 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:03:17 ID:za/wwDW5
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

488 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:05:19 ID:vJETcEcq
なぜXBOX360を過剰なまでに持ち上げて願望やこじつけまで駆使してPS3を貶すのかがわからない

日本人じゃないのか

489 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:06:48 ID:7kkb+dhn
「LOST PLANETがどんなに高い評価だろうと
>>ハイデフグラフィックスについては、「シェーダ以前に、フレームレート、フィルレート、テクスチャ品質と
>>容量が問題」と指摘。「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」
で全て帳消しなんスよね。

頑張って60fpsで動くようにしてくれないッスか、CAPCOMさん

490 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:07:03 ID:za/wwDW5
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

491 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:07:45 ID:T9QW85Dz
>>488
その逆はいいのか

492 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:08:16 ID:wvOjt1+X
PS3を持ち上げるのはチョン。日本は関係ない

493 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:08:31 ID:W6Keswg8
>>488
ええ、所詮米帝の犬ですから。
それに、コピーしか脳のない国の製品を擁護する気もありませんしね。

494 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:09:51 ID:nLm4QuV4
PS3が勝っても誰も得しないしなぁ

495 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:26:09 ID:Z3zr6lwE
360が勝って得する人を教えて貰いたい

496 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:32:42 ID:nLm4QuV4
サード的には扱いにくいハードを触らなくてすむので開発負担が減る。
ユーザー的にはハード導入の金額負担が減る。
PS3が支配するより360が支配した方がマシ。

497 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:33:07 ID:za/wwDW5
「企業の都合でBDを抱き合わせたマシン」を買わずにすむ

498 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:36:26 ID:XyTNhC3s
>>495
PS3が勝っても、ユーザーじゃなくてメーカーが得するだけだよな。
それもごく一部の。

499 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:39:03 ID:gXdQgKXU
PS3と360、サードが集まるなら360のほうがユーザにとっては嬉しいだろう
ゲームソフト以上にBDプレイヤーの需要がでかいなら別だが・・・

500 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:39:37 ID:Z3zr6lwE
>>498
それってどこが勝っても同じじゃないか

501 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:40:39 ID:Z3zr6lwE
そもそも勝者を決めるのは消費者
勝ったハードが一番消費者に益になると判断されたことになる

公的機関が介入してない市場の基本原理だろ?

502 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:43:25 ID:nLm4QuV4
>>501
現実はそうならないケースも少なくない。

503 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:45:27 ID:XHY5HIrp
少なくともファッション業界と音楽業界においては勝者を決めるのは常に電通。

504 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:48:04 ID:gXdQgKXU
購入するまでは利益になると判断された、で正しいけどさ

実際に最も利益をもたらすものだったか、となると全然違ってくるよね
たくさん売れた、客が入った、それだけじゃ中身の判断にはあまり使えない

505 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:56:23 ID:nJGSxKgd
ブルードラゴン
ロストオデッセイHPオープン!!!!!!

ttp://www.mistwalker.info/bd.html
ttp://www.mistwalker.info/lo.html

ブルードラゴンについて坂口博信氏「かなりいいデキですよ。乞うご期待」
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!968.entry

506 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:03:43 ID:fWlfLhHC
要は、面白きゃ良いのさ

507 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 17:01:28 ID:7kkb+dhn
>505
おぉ、発売が迫ってきたって感じッスねぇ。
非常に楽しみにしている作品ッスよ。
それにしても地味なHPッスね。
どうか60fpsでありますように。

>506
30fpsでは面白さが激減してしまうんスよ。

508 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 17:14:25 ID:LK+74TrJ
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

509 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:25:25 ID:f3ca18hK
fpsはどうでもいい、本体値段が問題ッスよ。

510 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:26:08 ID:4bu9cmMl
('A`)っGenjiの現実
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761160/vids_1.html

511 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:14:39 ID:7kkb+dhn
>509
いや、60fpsのGameが八割以上(いわゆる看板作は絶対)を占めるなら
\70,000でも良いッス。

512 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:16:32 ID:f3ca18hK
でも、高いと感じてる人が多いッス。

513 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:17:19 ID:XHY5HIrp
>>511
もう7950GTXSLIしてEIZOのCRTにでも100fpsオーバーで出力してればいいと思うよ。

514 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:19:40 ID:O/jUZFU6
7kkb+dhnはスーパーうんこ野郎ですな!!
逝け!!!

515 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:27:42 ID:7kkb+dhn
値段なりの品質を感じさせてくれれば良いんスけどね。
「PS3」がどうなるかはまだ判らないッス。
とか書くと、「PS3の現状がどうたら」とURLを張りまくられそうッスね。

>513
そんな金と手間をかけずに楽しめるのがCS機なんスよね。

>514
ども、うんこ野郎ッス。

516 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:34:17 ID:bO6E2+pY
ハイエンドPCすら買えないびんbry

517 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:46:17 ID:7kkb+dhn
>516
貧乏なので、上の方にあるPC環境で頑張ってるんスよ。
Gameやらなければ大して困らないッス。
1280x720以上の解像度の動画はチト厳しいッス。
「Matroxやめますか、人間やめますか」という
厳しい選択を迫られているところッス。

518 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:09:24 ID:Ft0t9WDp
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

519 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:03:04 ID:Uh0ZC44G
>>1に捧げる。

PS3専用ゲーム、GENJI2新ゲームプレイ動画


http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_samuraibigguy_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_bigguy1_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_samurai2_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_samurai3_wmvlowwide.wmv


520 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:44:14 ID:Iyph+PWO
>>510
こりゃどう見ても30fpsだな。

521 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:56:02 ID:6M0upfWr
>>511
なら10万かけて早いPC組んだほうが…そうすりゃ100FPSも超えたゲームが遊べるぞ。

522 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:57:13 ID:Iyph+PWO
>>511
まず絶対そんなことにはならないよ。

523 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 02:16:36 ID:0zwxORBv
>521
PCの場合は上を見るときりが無いッスから。
GameはGame機で楽しみたいッス。

>522
結果が楽しみッスね。

524 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 02:24:03 ID:6by7Ldz2
上でえらいPGR3叩かれてるが、
PS3のロンチで出てたら絶賛の嵐だろうなw

525 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 02:33:08 ID:Iyph+PWO
>>523
いや、嫌味で言ってるわけじゃなくて普通に考えて有り得ないから。
逆にコンシューマ機の性能が上がると一様にfpsが上がると考えられる
根拠が分からない。

526 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 02:36:25 ID:GLzVlB68
知識のない奴はやたら数字だけにこだわるよな
結局fpsを左右するのは性能じゃなくて開発者自身なのに

527 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 02:43:28 ID:NMaxLEkP
>>525
あえて、メーカーが画のクオリティやオブジェクトの数、
その他の処理よりも、60fps重視になる可能性があるとしたら、
現状の紙媒体やWeb・ストリーミングによるで宣伝ではなく、
体験版配信が宣伝の中心になっていった場合ぐらいだろうか?
体験版でなら、60fpsをゲーム売りとしてアピールできるはず。
まあ、それでもフレーム数より画質を選ぶユーザーのほうが多いとは思うが。

528 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 02:58:57 ID:0zwxORBv
>525
う〜ん、ちょっと違うなぁ。
画は綺麗になったのに動きは滑らかじゃない
ってのが不満なんスよ。
やっぱり次世代機となると期待するじゃないッスか。

>526
素晴らしい知識が溢れるスレッドへどうぞ。
きっとそこにはあなたの望む書き込みが沢山あることでしょう。
こんなスレッドを見ちゃ駄目ッス。
数字にこだわってるんじゃないッス。
"60fpsの滑らかな動き"にこだわってるんスよ。


529 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:05:05 ID:tKFufW3M
>>528
いつも気になるんだが、お前みたいな論理破綻してるやつって
普段生活できてるのか?
オレ個人的にはお前の卒業論文を読んでみたい

530 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:15:42 ID:0zwxORBv
自分では気付いていないので
どこが破綻しているかを列挙して欲しいッス。
卒業論文は必須ではなかったので書いてないッス。

このスレッドが気に食わないのなら見ない事をお勧めしておくッス。
っつ〜か、気に食わないのになんで見ているのか疑問ッスね。

531 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:17:03 ID:Uh0ZC44G
見られたくないならあげんなスレ立て池沼。

532 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:20:05 ID:Uh0ZC44G
ID:0zwxORBvはもちろん30フレのゲーム一本も持ってないんだよな。
次世代でも60フレのゲームで処理落ちも一切しないゲームだけを
選んで買うんだよな。

そうじゃなきゃ60フレのゲームじゃなきゃ絶対嫌だ理論破綻で
ただのGKや機種叩きのあほ認定な。

533 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:30:14 ID:Knc79lql
認定厨w

534 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:35:33 ID:0zwxORBv
>531-532
見られたくないなんて一度も書いてないッスよ。
「見たくないなら無視しろよ」と返しておくッス。

30fpsでもどうしてもやりたいGameは我慢しながらやってるんスよ。
そんな我慢をしなくても良くなって欲しいッス。
もし、楽しみにしている「Blue dragon」「Lost odyssey」が30fpsで
我慢しながらやらないといけないと思うと辛いッス。
それにしても両作品共に音楽を聴くとワクワクさせられて仕方ないッスよ。

535 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:37:29 ID:Ea2bKFpe
>>527
前半は良かったのに、最後あわてて付け加えた1文が×
まさに論理破綻

店頭デモはもうやってるし、その結果が今の箱○の状況なんじゃね
実際、バレットウィッチとみんテニが並べられたのみたが
どっちが次世代機だよ、って感じだったしな

536 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:39:55 ID:Knc79lql
ID:0zwxORBvは360名指しするのやめろ
60fps訴えたいなら機種名を出さない方がノイズが入ってこなくなる
そのハードを叩きたいだけなら止めはせんが。

537 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:40:51 ID:Uh0ZC44G
>>534
RPGで60フレはスターオーシャン3とトライエースRPG位で
他の9割以上のRPGは30フレだ。そんなにつらいなら30フレのゲーム
は一切やらない方がいい。

あとageてる時点でどういう輩がわかったからこのスレは2度とこない。

538 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:43:16 ID:Ea2bKFpe
>>532
なんでそんなに必死かなあ
スレタイに30フレームだから性能が悪いなんて書いてないし
ただ、また30フレームかよ、がっかりって感じだろ

ファビョればファビョるほど、コンプレックスの裏返しにしか
みえないないお

539 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:44:38 ID:/fYYeEzE
RPGは30フレでも15フレでもセフレでもなんでもいいけど
動きの早いアクションゲームは60フレームでてないと
画面が激しく動いたときに視界がぶれたり、
キー入力への応答がつっかかる感じになる。

少なくとも30フレームをコンスタントに維持していないと
ゲームとしてつらくなる。

いい例がワンダと巨チンポ。
ゲームじゃねーよ、あんなもんは。



540 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:46:07 ID:NMaxLEkP
>>535
というか、「あえて」の時点で破綻が見えているわけだが。

541 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:49:58 ID:Knc79lql
きれいな絵を出した方がすごい風潮があるからな。特に北米。
「30fpsに妥協せず、60fpsの中できれいな絵を出す」
というある意味マゾなスタンスが広まらないと60fpsは広がらないだろうな

542 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:52:01 ID:Ea2bKFpe
別に箱○を貶めたいわけじゃなくて、現時点で出てる次世代機が
これだけだからだろ
性能が凄い凄いといわれてるのに、実際みたらそうでもないじゃんっていう
ぱっと見で気にならなきゃ、もとから言わないし
PS3でも30フレームでガクガクだったら、あきれてモノも言えないけど

Wiiはべつにいいよ、もとから高性能うたってるわけじゃないから

543 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:54:10 ID:RaP7jApz
MOTO GP 2006 xbox360


これをやれ 60fpsだ

544 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:55:20 ID:gBYpjBWK
>>541
北米でもそんな傾向はとっくに終わってますよw


545 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:55:30 ID:RbQadg+E
PS3でも30fpsですのでご期待くださいw
60fps厨君。

546 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 04:01:12 ID:Ea2bKFpe
PS3楽しみだなあ
店頭デモで30フレームガクガクの映像流してたらワロス
7〜8マン出させてこれかよm9(^д^)プギャー ・・・って感じ

547 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 04:09:10 ID:0zwxORBv
>536
現在発売している"次世代Game機"は「XBOX 360」以外に無かったもんスから。
次のスレッドでは機種名を入れないようにしますね。
「次世代機なのに30fpsッスか?」が良いッスね。

>537
ほほ〜、そんなに30fpsのRPGは少ないんスか。
「FF」も30fpsなんスね。

>543
ドゥーハン、レイニィ、コシンスキィ、シュワンツ、ガァドナァ等が実名で出てるならやりたいッス。

548 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 04:25:56 ID:RaP7jApz
MOTO GP 2006 xbox360


これをやれ 60fpsだ


549 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 04:32:38 ID:JHPnN3oO
MOTO GPよりはバーンアウトリベンジの方が見た目の美麗さは勿論
破壊の美学も示せていいと思われ

550 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 04:49:24 ID:Klaik1Kn
>1
呪祖返し来るよ

551 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 05:03:51 ID:pzb9rfWk
Xbox360
FFの坂口博信、植松伸夫、
漫画家 鳥山明、井上雄彦、作家 重松清らがつくる

ブルードラゴン
ロストオデッセイHPオープン
ttp://www.mistwalker.info/bd.html
ttp://www.mistwalker.info/lo.html

ブルードラゴンは年内に発売!?06年末は過去最高のラインアップに
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!959.entry
ブルードラゴンについて坂口博信氏「かなりいいデキですよ。乞うご期待」
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!968.entry

ブルードラゴンは年内に発売!?06年末は過去最高のラインアップに
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!959.entry

552 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 11:33:33 ID:Ia/RrKbG
No 1080p PS3 Games Yet, Says Sony
ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp

>This is in line with our earlier report, where a development source told Kikizo that,
> "even with [final hardware] in mind, reaching good frame rates at 1080p with next-gen
> graphics is almost impossible. Instead many developers, ourselves included,
>are reworking so they run at 720p. "

最終的なPS3ハードでは、次世代グラフィックで1080P高フレームレートのゲームは
事実上不可能であるということです。多くのゲームデベロッパーは720Pへ作り直している。

553 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 11:46:36 ID:/6dzUPs6
さすがに1080p 60fpsは「PS3」でも厳しいみたいッスね。
720p 60fpsで頑張ってもらいたいッス。
発売時期、価格があれだけ違うんだから
「XBOX 360」を上回ってくれるだろうと期待ッス。

554 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 11:49:49 ID:GFeddsQd
ちゅーか一年以上も送れて360を上回ってなかったらおかしい。
もしろ性能では倍くらいないといかんよ。それが当たり前。ムーアの法則だべ

555 :名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 11:52:12 ID:ipfIUCuv
>>553
同意

556 :名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 11:52:52 ID:ipfIUCuv
>>554
ポリゴン表示可能数は倍らしい

557 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:05:43 ID:aj6ISDr4
ポリゴンじゃなくて浮動小数点演算な
最近は少ないポリゴンをテクスチャで綺麗に見せるのが主流

558 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:09:39 ID:zu2JMN/4
本当に夏休み過ぎたら書き込みが減ってるな

559 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:17:24 ID:v7g0WSwI
>>556
頂点演算はCellでやれるからな、しかしピクセルシェーダはそうもいかんのよね。

560 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:22:08 ID:aj6ISDr4
ピクセルシェーダーはRSXの方がXenosより上だぞ
Xenosは逆にテクスチャキャッシュとかかなり削ってる

561 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:36:15 ID:b/yXf47p
↑そんなに言うならとっととPS3の綺麗な画見せてくれよw

562 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:46:31 ID:/6dzUPs6
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/09/cedec1/002.html
>> 48基のシェーダ全てをピクセルシェーダとして活用したケースでも、
>> テクスチャユニットは16基しかないので、単位時間当たりにテクスチャが適用できるのは
>> 16ピクセルシェーダに限定されることになる。
>> 言ってみればRADEON X800/X850と同等のピクセルパイプラインは
>> 16本までしか構成できない計算になる。

「XBOX 360」のGPUは全力でピクセル処理に使っても16パイプ相当ッス。
GPUで頂点処理も行うとその数は更に減って行くんスよね。
「PS3」で使われる「RSX」のピクセルパイプラインは24本。
頂点処理は「Cell」にお任せで「RSX」は全力で描画に専念させられるって事ッスよね。

間違ってたら訂正よろしくッス。

563 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:50:30 ID:aj6ISDr4
>>562
間違いじゃないけど、PS3が想定通りにいくかどうかはまだ不明

GoWで綺麗なテクスチャの代償にフレームと敵数が悲惨なのを見たら、統合シェーダーのトレードオフがよく分かる気がする
AA掛かってないのも分割したら頂点処理死ぬからだろうな

564 :名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 12:53:40 ID:ipfIUCuv
ロンチのイナーシャは780p、60fps?
誰か知らない?

565 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:56:23 ID:zu2JMN/4
780pてなんやねん

566 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:04:31 ID:/6dzUPs6
PC用のVideo cardで考えるとピクセルパイプライン8本の差って
滅茶苦茶大きいッスよね。
加えてCPU性能の差も歴然としてるし勝ち目が無いのは明らかッス。
発売時期が違うにしてもMSはもっと性能を上げておくべきだったんスよ。
きっと「PS3」の詳細を知った「XBOX 360」開発陣は
「マヂで? "GeForce 7800GTX"相当のGPUって、Sonyはそこまでやんのかよ・・・」
「ヲイヲイ、"Cell"ってそこまでの性能があるなんて聞いてないぞ」
って大騒ぎだったんじゃないッスか。

567 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:11:23 ID:xXeRd2wx
360以上のもの積んだら熱とかの面でいろいろ問題出てくるだろ。
しかもPS3は電源内蔵を公言してるし、まともなマシンに仕上がるとは到底思えない。

568 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:14:06 ID:aj6ISDr4
いや、360のCPUはPPEと理論設計は同じだし
MSもSCEもIBMと組んだ以上、両者とも相手の動向はある程度分かってただろうな

569 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:23:35 ID:OXQXt1Za
Microsoftはいくらかね持ってるといっても所詮はソフト屋。
物作りのノウハウはせいぜいマウスやジョイスティックくらいだから
廃熱性能とか筐体サイズとか騒音対策とかできるはずもない。

一方SONYは世界的一流ブランドの名をほしいままにする機器メーカー。
先日のリチウムイオン電池のような失態はあるものの
電子機器を作ってきた歴史の長さが違う。
基礎開発力が段違いであることを忘れている。

PS3は360よりも高度で洗練されたマシンになる。間違いない。
っていうか、360のアーキテクチャはクソ過ぎ。

だから20万台しか売れない。


570 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:25:04 ID:Ia/RrKbG
で、肝心のソフトとネットワーク面で立ち遅れてるわけですね。

571 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:34:30 ID:xXeRd2wx
ソニーの詰め込み技術のなさは周知されてるだろ。

572 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:36:49 ID:zu2JMN/4
>>569の言ってることを要約すると

PS3のほうが360よりも優れたマシンだから売れるということか
ハードの良し悪しで買ってる人間なんていないんだけどなw

573 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:14:23 ID:qXVyc/FU
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

574 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:42:33 ID:/6dzUPs6
>567
そこまで行くと最早あなたの願望ッスよね。

熱設計等をキッチリ仕上げてくれるだろうと期待してるんスよ。
まぁ、これも願望な訳ッスけど。

>568
IBMが二重スパイみたいじゃないッスか。
両者に詳細を漏らすとも思えないので
「Cell」はMSにとって予想外の性能を叩き出したんじゃないかと思うんスよ。
「異種混合マルチコアだとは知っていたけど、まさかここまでとは・・・」って感じッスか。

>572
>>ハードの良し悪しで買ってる人間なんていないんだけどな
それは違うと思うんスけど。
"良し悪し"を何で判断するかじゃないッスか。
「本体もGameも沢山売れているから良い」と判断する人もいるだろうし
「本体も売れてないしGame種類が少ないけど、とにかく性能が高いから良い」と
判断する人もいると思うんスけど。


575 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:43:38 ID:qXVyc/FU
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

576 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:17:42 ID:ge7pYAmC
アクションはともかくRPGにも60fpsを求める必要性がとんとわからん

577 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:22:34 ID:xXeRd2wx
イベント演出とか戦闘エフェクトとか。

578 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:29:56 ID:6M0upfWr
あの穴だらけからみて、風通しの悪いところにおいておいたらあっという間に壊れそうなのがPS3。

579 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:39:41 ID:bIviXQRu
>>578
ゴキブリとかいる家だと巣になってそうな予感w
見た目もそれっぽいし

580 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:15:36 ID:gIqNN6v8
「CRACKDOWN」の車で走る動画を観たんスけど
処理落ちも激しいし背景が"ペタペタニョキニョキ現象"に冒されていてガッカリッス。
2006年にもなってこんな程度とは・・・。
「XBOX」の「鉄騎」でも背景の描画でガッカリさせられたッス。

581 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 07:48:16 ID:Tg6+eayT
ライオットアクト楽しみだなー
あのアメコミタッチのグラが新鮮だし処理落ちもなさそうだし

582 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 08:42:10 ID:1QvGNn/2
PS3はキッチリ発売出来るのだろうか?
年内発売したとしてロンチは?
高い料金払ってPS2 互換ソフトだけに成らない事を祈るよ。 

583 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 08:44:11 ID:gwzGXVy1
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

584 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:43:31 ID:o+vaLn/v
>>562
*間違い@
RSXも360のXenosもROPは8個なので最適なパイプ数は12〜16パイプ、それ以上
あってもROPが処理し切れない。
*間違いA
GPUで頂点処理とピクセル処理は同時には行わない、頂点処理が済まないとピクセル
処理に入れないのでXenosは頂点処理が終了したら空いているシェーダユニットは
ピクセル処理に移行する。
*間違いB
パイプ数がいくら多くてもシェーダユニットで重いプログラムを動かすと演算が終了
するまでパイプラインはスカスカに空いてしまう、負荷が高くなると48基あるXenosの
方が24基のRSXよりストールが少なくなり効率よく処理出来るようになる。
PS3がテクスチャだけで質感に乏しいのに対してXbox360のグラフィックが質感再現に
優れているのはシェーダユニットに馬力があり負荷に強いから。

585 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:07:38 ID:gIqNN6v8
>581
動画観たんスか。
車が弾け飛ぶ時等は処理落ちしまくりッスよ。
買ってから後悔しないか心配ッス。
そもそも60fpsなのかと。

>584
興味深い意見スね。
【ゲームハード】次世代機テクノロジーxx【スレ】に
そのまま引用させてもらっても良いッスか。
是非ともあなたの意見に対する向こうの人たちの意見が知りたいッス。

UBIの「XBOX 360」向けの新作は全て30fpsになりそうッスね。
「PS3」でも発売されるはずなので「PS3」版が60fpsなら
そっちを買えば良いんスけど、「XBOX 360」に合わせて作ったら
60fpsになるかどうか・・・。
「XBOX 360」が足を引っ張ってくれない事を祈るッス。

586 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:27:05 ID:AKKH9heO
一回ゲームとPC止めて冷静になれ。

587 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:28:50 ID:+lQUrHE7
このスレまだ残ってたのか

クタがPS3をレストランに例えた事があったが
ゲームは確かに料理に似てると思う
同じ料理をつくってもコックによって味が違う

30fpsとか60fpsとかは調味料みたいなもん
スーパーで売ってる食塩をつかうか赤穂の塩をつかうか
わかる人にはわかるが、気にする人は少ない

料理のウマさが塩だけで決まる訳じゃない

588 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:33:50 ID:Vmf/Qo/g
あ〜あ、スプセルもここまで劣化しちゃった
肌がテッカテカじゃん
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/728/728401/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-20060825040340487.jpg

同じ禿でもPS3のはだいぶマシだぞ
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/729/729872/resistance-fall-of-man-20060831054953876.jpg

589 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:42:35 ID:Jmhb2jtV
無理やり叩こうとして失敗してる件について

590 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:44:29 ID:v8c2CQpb
スプセルにも逃げられちゃったしね

591 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:45:16 ID:JDU4EHT4
>587 自分にとって30fpsのGameは麺の入ってないラーメンみたいなものなんスよ。

592 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:45:57 ID:f6rQJy+a
GKはGenji2をよく見ろ

Saints Row (X360)
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/727/727968/saints-row-20060824003806052.jpg

Genji2(PS3)
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/730/730204/genji-days-of-the-blade-20060901002756662.jpg

593 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:47:26 ID:AKKH9heO
>>592
モヒカンが凄く気になる・・・

594 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:48:25 ID:+lQUrHE7
>>591
60fpsがいいだけならTVをどうぞ

595 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:50:48 ID:Tg6+eayT
>>588
あれ?おまえその口調でいいの?
あとスプセルもプレイ動画はずっと前からあるし、
そんな古いイメージ画まで持ってこなきゃならんほどPS3って追い詰められてんのか・・・

596 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:51:36 ID:UvHFoWX/
PS3が延期されてから箱が叩かれるようになったのはなんでだ

597 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:00:01 ID:Vmf/Qo/g
>>592
意味わからん
360はもうGenji2にも劣ってるっていいたいのか?

598 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:10:41 ID:Tg6+eayT
>>592
現実きたねーwwwwwww
これがps3の実力か

599 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:18:11 ID:JHsRR/qG
カプコン「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」
つまり画質とかとどっちかが犠牲になるってこった。

どっちを取るのがいいかは、
ジャンルや人の好みで変わる

600 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:23:26 ID:JDU4EHT4
>599 両方あってこそ次世代機なんスよ。

601 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:29:23 ID:AKKH9heO
>>600
それだとあと3年くらい待たないといかんね。

602 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:37:05 ID:6M8KTHxF
じゃあ"PS4"に期待。

603 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:49:23 ID:vA0cK8xA
画質とフレームレートにこだわるなら
PCゲームをお勧めします。

604 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:53:32 ID:JDU4EHT4
>601 「XBOX 360」の次の世代でやっと「XBOX 360」のCGが60fpsで動くんスか。
今の繰り返しにならないと良いんスけど。

605 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:56:44 ID:AKKH9heO
>>604
PSもな

606 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:58:42 ID:E9zHkoV7
>>591
Resistance: Fall of Man
ttp://ps3.ign.com/articles/729/729630p1.html
>The framerate will belocked at 30 frames persecond in both single-player and multiplayer.

期待のPS3も30fpsのようですよ。

607 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:02:28 ID:Jmhb2jtV
>>588
知っててそのSS張ってるなら確信犯だなw

そのResistanceのSSに写ってる人物。
主人公(=プレイヤー)ですからw
FPSでプレイ中に自分がそのアングルで見えるわけ無い。
要するに、そのSSはイベントシーンw

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst02.htm
>本作の主人公「ヘイル・ネイサン」。人類の命運は彼の双肩にかかっている

スプセルのほうは普通にゲームプレイ中の画面。

608 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:04:58 ID:6uHnome/
SD解像度のWiiのほうが60フレーム多そうだなこりゃ
>>599の話がホントなら次次世代までウィーで繋いだほうがよさそうね

609 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:07:36 ID:vA0cK8xA
wiiは元の性能が他の次世代機と比べていいわけじゃないから
60fが多いかは解らない。


610 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:29:00 ID:PpnbgAwr
Cellが未来をクリエイトする
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す。

Resistance: Fall of Manを推進するチームが答える
ttp://ps3.ign.com/articles/729/729630p1.html
>フレームレートはシングル・マルチ両方とも30fpsで固定されるだろう


ハイビジョン映像時代のゲーム映像の問題点
>PS3は大丈夫なのか〜PS3の方が大変?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

611 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:56:15 ID:Tg6+eayT
xbox360ギアーズオブウォー (マルチプレイ)

http://xbwproxy.ncode.nl/images/content/41627.jpg
http://xbwproxy.ncode.nl/images/content/41628.jpg
http://xbwproxy.ncode.nl/images/content/41629.jpg
http://xbwproxy.ncode.nl/images/content/41616.jpg

PS3 Coded Arms Assault(シングルプレイ)

ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/727/727233/coded-arms-assault-20060822041757236.jpg
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/727/727233/coded-arms-assault-20060822041758455.jpg
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/727/727233/coded-arms-assault-20060822041759626.jpg
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/727/727233/coded-arms-assault-20060822041801986.jpg


612 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:16:42 ID:JDU4EHT4
で、期待の星「GoW」は60fpsで動きそうなんスか。
このGameくらいのCGで60fpsなら次世代を感じられそうッスね。

613 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:18:21 ID:kS1zKM3e
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

614 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:22:42 ID:XB6kTYu5
>>600
だったら君が望む次世代機は何時まで待っても出ないぞ


615 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:32:37 ID:UEGNXS8I
http://xbox360taiken.seesaa.net/article/20602436.html
こんなんできるんだから俺はxbox360に何も言うことないよ・・
これ以上求めるのはさすがに・・

616 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:43:40 ID:Jn4YeKJ1
動画はいいとして文章が痛いな

617 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:17:03 ID:4dKL4uUx
>>584
*間違い@
RSXはG70そのままのスペックと予想され、その場合ROPは16ある。
8ROPと言うのは2chのみの情報。

*間違いA
RSXのピクセルシェーダ処理能力はXenosの48汎用シェーダユニットが
全てピクセルシェーダとして使われた時よりも上である。
更に独立して頂点シェーダが8つ存在する。処理能力でRSX>Xenosは揺ぎ無い。

*間違いB
パイプラインのストールは汎用シェーダ採用のXenosの方が
よりクリティカルな問題として抱えている


一応こっちにも貼っとこうか

618 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:19:15 ID:7THnB8fX
そういえばROP8って2ch以外では見ないな

619 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 21:51:49 ID:ABK/9nUP
861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 12:19:47 ID:wRWMFN9T
PS3のゲーム動画きました
ttp://streamingmovies.ign.com/ps3/article/718/718222/nfscarbon_071206_7_wmvlowwide.wmv

開発環境のせいなのか、本当に性能低いのか分からんけど、出てくる物がことごとくショボイな


620 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:19:04 ID:gIqNN6v8
>614
「PS3」に期待ッス。

>615
「CoD 3」も楽しみな作品ッスよ〜。
動画で判断するのは危険ですが「XBOX 360」は確実に30fpsっぽいッスね
「PS3」版で60fpsだったら良いんスけど。

>617
更に「Cell」も映像処理で活躍できるんスよね。
性能的に「弱点が無さそうッスね。
これで「XBOX 360」と同程度だったらそれはそれで悲しいッス。

>562の文章まで向こうに貼り付けなくても良いのに・・・。
んもう、誰ッスか。

621 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:23:11 ID:vA0cK8xA
箱○のCOD2は60フレームだけどね。

622 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:30:18 ID:j/e82oQd
>>620
平然と360は30fpsと書かないでくれ。


360版COD2ノルマンディー上陸作戦動画
(360パッケージには平均フレームレート60と記載)
http://xboxmovies.teamxbox.com/xbox-360/2530/Pointe-Du-Hoc-Gameplay-Footage/

360版COD3動画(Xボタンから360版と判明済み)
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/726/726313/callofduty_081706_island_wmvlowwide.wmv


360COD2持ってるが基本60フレームだよ。処理落ちはあるが。
約一年後発売のCOD3はより360の性能引き出しているだろうね。
動画見た感じ60フレ。処理落ちは今の所ほとんど見受けられない。

623 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:33:08 ID:hL9mvB4k
箱○ってCPUコア3つ積んでるらしいけど、今まで発売されたゲームは全て使ってるの?
もし使ってないのならこれから先まだまだ伸びそうなんだが。

624 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:38:11 ID:EFGOhENj
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

625 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:40:43 ID:j/e82oQd
>>623
去年ギアーズオブウォーの開発者は1コアしか使ってないといってた。
ただ3コアで最適化したからとて、フレームが必ずあがるわけではなく
それは開発者のゲームデザインによるんだと。

カプコンがこの前出したマルチコアの使い方では360の1スレッド(1コア中の)
の命令で処理した場合と3コアの命令とでは2.6倍の差がでたそうだ。

これはデッドライジングの処理。1コアの1スレッドだけのシングル命令
より3コアの6スレッド使用した場合2.6倍のパフォーマンスがでたそうだよ。
これもプログラムやより最適に効率的に使う方法がでてくればもっと凄くなる
はず。

これはどのゲーム機でもそうだよ。一年目のゲームと5年目のゲームは
クオリティが違うしね。

626 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:41:41 ID:/ee3kOY6
>>623
最近ようやく3コアを有効に使うゲームが出始めた。
明らかに最近のゲームのクォリティがあがってきてる。

627 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:41:47 ID:4dKL4uUx
http://www.rbbtoday.com/news/20060904/33625.html
2006年9月4日

>マルチコア最適化については、
>講演では特に対称型マルチコア(Xbox360)に関する技法が詳しくとりあげられ、
>並列プログラミングで一般的に使われる「モジュール単位の並列化」や
>「ループ単位の並列化」がゲームエンジンでは採用しづらいため、
>自キャラや敵、弾、カメラ、効果ジェネレータといった
>「タスク」を単位とした並列化が中心になっているという。

>パフォーマンスについては、
>1スレッド動作時と6スレッド動作時の比較で、
>デッドライジングで2.6倍、ロストプラネット(開発中)で2.15倍となり、
>並列化の効果が出ている。


まだ1コアしか使ってないとか信じてる奴がいたのかよ

628 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:43:33 ID:b0VA4wsY
そもそもメモリーが360の半分しかないPS3が勝てるわけねーだろ

629 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:45:05 ID:ABK/9nUP
>>627
お前アホだろ


630 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:45:48 ID:/ee3kOY6
>>627
アホだろ。


631 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:46:53 ID:j/e82oQd
ここにギアーズオブウォーは1コアしか使ってなくても凄い絵がでてると
開発者が語ってる。最新バージョンがどうかは知らないが。

個人的には60フレにこだわりすぎてて、30フレでも面白いゲームを
楽しんでない人がカワイソウだが。まぁとかく360叩くための材料なのが
見え見えなんだけどね。だってPS3でもレジスタンスが1080から720Pに
なる可能性がでてきたようだし、30フレは確定してる。
wiiにも当然30フレのゲームはある。

走り回って撃つだけではつまらない――考える要素がいっぱい詰め込まれた
「ギアーズ オブ ウォー」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/16/news014.html

632 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:49:07 ID:4dKL4uUx
>そもそもメモリーが360の半分しかないPS3が勝てるわけねーだろ
冗談にしても面白くも何ともない。どちらも512MB

メモリに関して言えばPS3はHDD標準なので仮想記憶が使える。
360ではHDDをつけても存在しない固体があることから使用不能。

仮想記憶の効果はFF11などをプレイした人なら解るはず。
ある意味、HDDの容量分メモリがあるようなもの。

633 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:53:01 ID:rz1RnbYi
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=67381
From the latest Famitsu update,
we're also told that it will run at 60 frames per second,

PS3のDMC4は60fpsみたいですね。
「フレームワーク」という同じ開発環境で
開発された360のデッドラやロスプラは30fps
である所を見ると、やはりPS3と360とでは、
歴然とした性能差があるみたいですね。

ってことは、マルチのバイオ5も
PS3向けは60fpsで、360版は30fpsになるのかな?

634 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:54:04 ID:/ee3kOY6
>>632
一行目からダウト

HDDの仮想記憶なんて糞遅くてビジネスアプリでもいらいらする代物。
常にリアルタイム処理が要求されるゲーム分野でHDDスワップなんてナンセンス。


635 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:54:35 ID:lhEpNKM2
>>627
ロストプラネットならあと0.85残ってるでしょう?
十分じゃん。

636 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:55:43 ID:TpLLNmhy
またGKのハッタリスレか。

PS2の時にも有った。芸が無いな。
実態は見ての通り。


637 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:57:00 ID:rz1RnbYi
>>635
ヒント=理論値と実行値

638 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:57:14 ID:ABK/9nUP
>>633
違うタイトル比べてバカじゃないの?


639 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:58:30 ID:/ee3kOY6
>>633
待て待てw
From tha latest Famistuと書いてあるが、ファミ通に60fpsという記述はどこにもない。
どこにもない記述をソースに60dpsだと書いてる。
この部分は筆者の妄想部分だろ。



640 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:58:56 ID:Ldjm4JSf
マルチコアを100%使い切ることは不可能だよ。
一般にはデュアルコアで1.5倍程度と言われてる。
デッドラの3コアで2.6倍は革命的な数値。


641 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:59:52 ID:4dKL4uUx
>>634
FF11は使ってる訳だ。
もちろんバリバリのアクションゲームは辛いだろうが
あるのとないのとではまったく違う。

>>635
>ロストプラネットならあと0.85残ってるでしょう?
お前は真性のバカだな。
3コアのマルチコアCPUがどんなに頑張ってもで3倍の処理など出来ない。

360ファンが平気で性能語るのはアホ過ぎて現実がわからないからなんだな。

642 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:00:40 ID:ABK/9nUP
>>639
ファミ通に載ってないってマジ?
じゃあ60fpsってどっからでてきたんだろ…


643 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:01:41 ID:7THnB8fX
>>634
MMOとかどうやってキャラ表示させてるのかちょっとは頭ひねって考えろ
あと広大なフィールど表示させるのにHDDから遠景読んだりというVRAMのストリーミングなんて箱でもやってる
ニジャガが良い例

あとPS3のメモリは512Mだが?

644 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:01:43 ID:v8c2CQpb
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=1&num=16654&main=ps&find=&ftext=

60FPSなんてどこにも書いてねぇよ

645 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:01:56 ID:duRDbaGS
ワンダと巨像などフィールド内をシームレスに移動するゲームでは
DVD-ROMから情報を先読みしてRAM上に格納していた。
これが高速ランダムアクセスを可能にするHDDに置き換われば
さらに巨大なデータを先読み配置可能になる。
HDDは仮想記憶としてばかり使われるものじゃない。
というよりも、すでにPSやSSの時代からCD-ROMからのストリーミングは
一般的な技術なのでこれが高速化するのはうれしいよママン。
ただ言えるのは、価格に見合うのかってことくらい。

646 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:02:53 ID:ABK/9nUP
>>641
どうせ性能スレの聞きかじりのクセにいばんなよ
アホGK


647 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:04:14 ID:j/e82oQd
デビルメイクライは描画的に60フレがでやすい。遠くまで描画する場面が
少なく、町の中などの狭いLODがしやすい場面が多い。だからアクション60
フレ向き。XBOXのニンジャガイデン60フレと同じタイプ。

反対にデッドライジングやロストプラネットはエリアの遠くまで描いてる
場面が多い。特にデッドライジングはそれに加え大量のゾンビが出ている。
カプコン発表では30フレだがより滑らかに見せるためにブラー処理が
どちらもされてる。このブラーによりただの30フレではなく、30より滑らかに
見える画面が実現されてる。

これは360でデッドライジングとロストプラネット体験版遊ぶとよくわかる。
30フレなんだろうが、見た目のブラーによる滑らかさはかなり効果的だよ。

648 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:06:22 ID:7THnB8fX
>>646
何も言い返せないアホ痴漢

ww

649 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:07:17 ID:ABK/9nUP
>>644
ホントだ。
どこにも書いてない。
おいGK、60fpsてのはどっからもってきたんだよ。


650 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:09:05 ID:j/e82oQd
あと今のところデビルメイクライは大量の敵がでてないね。
NINJAGAと同じく数体の比較的大きい敵と戦う感じかな。

デッドライジングは数百体でるし、ロストプラネットも体験版デモ
で洞窟で50体ほどの空飛ぶ敵がでてきたりする。

651 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:10:00 ID:ABK/9nUP
>>648
なんの確証もないお前のいいぐさなんぞになにを言い返すんだよアホGK


652 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:11:10 ID:v8c2CQpb
そもそもロストプラネットはLive対戦ありきで作ってる

DMC4にLive対戦が来る可能性は極めて低いから
完全にオフ専に仕上げてなんとか60にするかもね
720pでグラフィックも冴えないだろうけど

653 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:12:47 ID:lhEpNKM2
>>641
確かに機械には詳しく無いから参考になったけど。
PS3買う気でいたけど、今ので買う気が無くなった。

654 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:14:08 ID:ABK/9nUP
ハッタリこいてGK退散かw


655 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:15:19 ID:7THnB8fX
>>651
アホとかバカと言う割に技術的なレス一つ返せないお前に言われたくねーなぁw

アホ痴漢ww

656 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:15:34 ID:/ee3kOY6
>>643
>MMOとかどうやってキャラ表示させてるのかちょっとは頭ひねって考えろ

それHDDスワップじゃないからw

あと、君がFF11しかやったことないのはわかった。
しかもメモリ不足PCで強引にやってるもんだからメモリスワップ起こして速度低下してることもなw



657 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:15:41 ID:Ldjm4JSf
そもそも、絵を落として60フレにするぐらいなら、
30にしてブラーで滑らかに見せたほうが良いって話じゃねーの。

なんで60無理って話になるんだ?


658 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:16:51 ID:duRDbaGS
プログラムを最適化しないとVLIWを効率的に構成できなくなるし
パイプラインはストールするし、
マルチスレッディングもマルチコアも有効に活用できない。
(知っている言葉を並べてみた)

ハード(CPU)が行う命令順位の最適化だけでは限界があり
OSが行う命令の分配の最適化ももはや限界で
コンパイラが行う最適化も十分とはいえず
本当の高速化を図るには、プログラマが頭をひねって
最適なコードを書くことが求められている。
(多分)

従って、これらの並列コンピューティングに関わるハードウェア技術の進歩は
従来よりも多くのマンパワーを要求するようになるわけで、
Microsoftが提供する完成された統合製作環境は
この要求を軽減するための非常に大きな要素であり
SONYがもしPS2時代同様の貧弱な製作環境しか提供できないことになると
PS3のソフト開発はきわめて困難状況に立たされることになりかねないことが
予想されるのである。
(オマーンコーナーキック)

659 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:18:02 ID:rz1RnbYi
http://ime.nu/www.eurogamer.net/article.php?article_id=67381

ハッタリも何もここにそう書いてあったんだけどね。


660 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:18:22 ID:ezhUFlY4
【CEDEC2006】「並列化しても深刻なバグ地獄にはつながらない」独自開
発のマルチコア対応次世代ゲームエンジン― カプコン石田氏
ttp://www.rbbtoday.com/news/20060904/33625.html

>このゲームエンジンは、デッドライジングやロストプラネットの他、バイオハザード5やデビルメイクライ4、
>モンスターハンター3などで採用しているということで、


注目すべき部分は

>また、次世代のもう一つのキーであるハイデフグラフィックスについては、「シェーダ以前に、
>フレームレート、フィルレート、テクスチャ品質と容量が問題」と指摘。「次世代機らしい絵づくりを
>すると60fpsは出ない」という判断から、

661 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:19:57 ID:ABK/9nUP
>>655
どれが「技術的なwwww」書き込みなんだ?
どれか一つピックアップしてみてくれよバーカ
 
 
ところで60fpsGKはどこにいったんだろなw


662 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:21:42 ID:4dKL4uUx
ID:ABK/9nUP
お前は自分のレス読み返してから書き込めよ。

それで恥ずかしくないんだったらお前は病気だ

663 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:23:17 ID:rz1RnbYi
確かにABK/9nUPのカキコは下品過ぎる。

664 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:23:28 ID:ABK/9nUP
>>662
敗走きました
まともに答えられないんだったら最初っから
調子にのらなきゃいいのにw


665 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:28:15 ID:lhEpNKM2
>>662
それを言うなら4dKL4uUxのカキコも下品過ぎる。

666 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:33:51 ID:4dKL4uUx
>>664
俺はちゃんと技術的に答えている。
360擁護派がありえない事ばかり主張するから言葉尻もキツくなる。

667 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:41:53 ID:/ee3kOY6
どこが技術的なんだ?


668 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:45:55 ID:ezhUFlY4
んで、結局DMC4は次世代グラ+60fpsなのか?

669 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:50:40 ID:lhEpNKM2
何か言い合っても無意味な気がするだけど、値段が結構違うだし。

670 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:52:11 ID:62P/sjo1
ようは値段分の差が、PS3と360に有るのか?って所なんだよな。

671 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:54:52 ID:lhEpNKM2
>>668

>>659
には60fpsって書いて有るけどネタ元はファミ通で
>>644
ファミ通で記事には60fpsって書いて無い

672 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:55:49 ID:4dKL4uUx
そもそもHDD標準の性能的な優位性は箱派が一番よく解ってんじゃないのか?
360で標準じゃなくなったら全て忘れてしまうの?

673 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:21:38 ID:yGUzDU4R
HDD搭載してれば全てのタイトルが対応するわけじゃないよ
ないよりある方がマシだが

674 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:23:46 ID:1GbnDArs
HDDが標準だと、最初からHDDのシークや転送速度をアテにして作れる
だからメモリ配分やゲームデザインからしてオプションとは全く違ってくる

これが大きな違いだな
標準でも遅いタイトルは酷いけど

675 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:29:52 ID:2nff5NDe
GKの火病ぶりを観察するスレはここですか?

676 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:51:29 ID:yGUzDU4R
アンリアルエンジン3はHDDあってもなくても問題ないらしい

677 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:10:10 ID:0ZeoiSwJ
>622
申し訳ないッス。
「XBOX 360」版は30fpsっぽいッスね
に訂正ッス。
「CoD 3」が60fpsだったとしても処理落ちしまくりじゃ意味無いッスよ。

>657
>>30にしてブラーで滑らかに見せたほうが良いって話じゃねーの。
そんなのはまやかしのッス。
欲しいのはあのCGで60fps、ただそれだけッス

678 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:11:01 ID:0ZeoiSwJ
訂正、そんなのはまやかしのッス。→そんなのはまやかしッス。

679 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:12:29 ID:2nff5NDe
↑いつまで火病し続けるのかねぇ

680 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:13:07 ID:yGUzDU4R
訂正ばっかりだなw 日本語大丈夫?

681 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:25:23 ID:dttOmsqN
とりあえず「ッス」をNGにした

682 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:25:23 ID:0ZeoiSwJ
>679
至って冷静なんスけど。

>680
ワ、ワタシニホンジンヨ。
チョトナマッテルダケヨ。

683 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:34:50 ID:6c6m7evB
GKがハッタリを言えば言うほど
自分の首を絞めることになるのだった…


PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

684 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 02:06:53 ID:KI/tTBjL
だからPS3でも殆どのゲームが60fpsになるなんて有り得ないのに
執拗なまでにその部分は無視して、360のゲームの話にだけ拘るから
話がややこしくなるんだよね。
360の30fpsを叩くスレといいながらPS3には期待していると比較の話は常にするしね。

30fpsのゲームを叩くと言う意図だけならもっと良い話が出きるかもしれないのに。

685 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 03:00:55 ID:tw34jqNR
はなしが全然進んでないからな。

686 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 03:06:08 ID:7ukk8jXc
むしろどんどん進んでる。
PS3ゲームは720P 30fpsだということが明らかになったしな。


687 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 03:16:29 ID:tw34jqNR
結局、次世代グラフィックって30fpsでのモノを基準で考えちゃうから常に追いつけないんだろ。
現行機種60fpsが現行グラフィックで、現行機種30fpsが背伸びした次世代グラフィックなんじゃないのかね
次世代機の30fpsは次々世代グラフィックなんだよ。

688 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 07:42:57 ID:e2wJQDWy
もの凄く可哀相な人だね・・・ッスの人。

689 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 09:14:17 ID:46wDHUPj
ゲームのタイプのせいもあるけど、アーケードのゲームは新基盤になった時でも
60fps基準にしている物が多いよね。 まぁ、あと周りのゲームと並べられてしまうから
フレーム低いと目立つせいもあるかな? 

690 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:32:27 ID:0ZeoiSwJ
http://www.gameinformer.com/News/Screens/ScreenShots.htm?CS_pid={3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0}
これくらいのCGが60fpsで動いてくれないと。
銃の質感がイマイチッスね。

691 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:38:50 ID:/iYEfRv2
モデリングがPS2レベルだなぁ。

692 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:46:53 ID:Wm9EC2Fj
国産ゲーはキャラがアニメっぽいから画質が上がったところで何も変わらん気がする。
GENJI2の動画見てもよくわからん、あんなデザインだったらPS2で十分な気がする。

693 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:33:05 ID:bvpY7mBH
>692 「DOA 4,X2」もひどいッスね。
あんなCGじゃ60fpsでも凄いと思えないッス。性能の限界もあるのかも知れないッスけど。

694 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:37:57 ID:/iYEfRv2
>>692
アレはどう見ても、鬼武者が綺麗になっただけだよなぁ。
アニメ系のグラだとどうしても、表面がツルツルな事が多いから写実的なグラと比べて
進化したように見えない事が多い品。

695 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:42:29 ID:RyRHKgqG
どの次世代機もなにかを犠牲にしないと60FPSは無理。基本30FPS。というオチでいいんじゃない?
足の引っ張り合いしてたら、日本だけ次世代据置機がダメになって、据置ゲームファンは悲しい結果になりそうな気も。

696 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:45:10 ID:SHQzU8uM
>>695
多分そうだと思います
HDで60FPSは次々世代機じゃないと無理ぽい感じですね

697 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:48:09 ID:P1bJQJ6o
既にfpsが犠牲にされて次世代グラフィックになってるのが現状だろ。

698 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 11:57:39 ID:9ewue6qw
>>696
他の部分の処理が増大しまくりゃ結局30fpsになると思うよ

699 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 12:31:34 ID:egh30zqQ
GKの言い訳が痴漢じみてきたな(笑
やっと現実が見えてきたのかね。

700 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 12:33:54 ID:J4sy+ET0
スレタイが空しく響く今日この頃。

701 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 14:55:38 ID:bvpY7mBH
"次世代機らしいCGと機能"の定義がはっきりしてないッスよね。
720pは必須として、「CGに〜処理が施してある」
「〜くらいの物理表現が可能」というような定義があれば良いんスけど。

702 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 15:07:04 ID:6c6m7evB
PS3では髪の毛1本1本の動きまで繊細に表現できるようになる!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/hs15.jpg

4次元スペックのPS3は影を表現する必要すらない
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/lair04.jpg

??
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/ur04.jpg

プレイステーション 3最新画像を一挙公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/

703 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 15:07:51 ID:P1bJQJ6o
個人的には現行機30fpsクオリティが60fpsで動くだけでも次世代感じるけどね。

704 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 15:28:04 ID:7ukk8jXc
Wiiがそうなるんじゃ。


705 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 15:34:50 ID:HaXipGG7
XBOXで30fpsが限界のものを60fpsにするのは無理だぞ

706 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 23:20:42 ID:SdPqyh3p
>>704
現行並みのスペックでどうやって?

707 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 16:01:22 ID:1RZOoPOo
30フレで視点動かすとカクンカクンです。
本当にありがとうございました。


レジスタンス:フォール・オブ・マン動画

ttp://download.gamevideos.com/5855/gv.com.ResistanceFOMGoliathBattle_640x360.wmv
ttp://download.gamevideos.com/5852/gv.com.ResistanceFOMShakeOffgameplay1_640x360.wmv
ttp://download.gamevideos.com/5854/gv.com.ResistanceFOMBulletHailstormBattle_640x360.wmv

708 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 20:37:59 ID:Yj1im5nR
>702
「Heavenly Sword」は光の表現が良いッスね。
30fpsじゃなかったら買っちゃいそうッスよ。
EAの「F1」は"空気感”が良い感じッスね。

【ゲームハード】次世代機テクノロジー92【スレ】で
30fps容認論が出ていたのは残念ッス。


709 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 20:40:16 ID:lrEdnv9+
Heavenly Swordは30フレほぼ確定みたいだから
買えないッスよ

710 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 20:57:35 ID:7SkhuA5N
ッスの人へ。志低すぎ。
PS3の能力をバカにし過ぎ。
クタ曰く”120fpsは出る”そうだからそれを前提に
要求すべき。
なにより 
髪の毛1本1本な表現はすでにPS2デモで表現済み。
‥実際のゲーム画面では見たことないけど。

711 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 21:36:26 ID:BsuqQ9PI
PS3が期待外れなので見切りをつけて今日Xbox360を買ってきました。
よく、「ファンが爆音」とか「爆熱仕様」だの「DVDがうるさい」というレポが
目立ちますが、こいつら箱○ユーザーじゃねぇ(笑 ってのが判明。
まず、空冷ファンは電源アダプタも本体もほとんど音がしない、もしこれが聞こえるようなら
田んぼのど真ん中にあるような一軒屋ぐらいなもんですね、深夜にゲームしても無問題。
DVDもPS2と大して違わない、PCでCD−ROMを読み込む時みたいな凄い音を予想してたけど
拍子抜けでした、ちなみにソフトはPGR3。
背面から出る廃熱は夏場で30〜40度程度(温度計で測った)ゲーム機としては高めですが、
PCよりは低いかな。
感想はこんなところですか、PS2を12000円で売って34000円で買ったので22000円で購入。
まあ、いい買い物でした。

712 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 21:43:47 ID:Cpn2RXyU
360版CoD2は60fps
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/callofduty2/

Xbox 360 のハイパワーと独自開発グラフィックエンジンにより、
平均フレームレート 60fps でプレイ可能


713 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 21:56:22 ID:Yj1im5nR
>710
120fpsはGameについての発言じゃないッスよ。

>711
元ネタを知りたいッス。

>712
で、「CoD 3」は60fpsで安定しそうなんスか。
「PS3」版だけが60fpsにならないと良いッスね。

714 :709:2006/09/09(土) 22:01:39 ID:lrEdnv9+
都合が悪いからスルーされちゃったッス

715 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:05:50 ID:Oy7KcMRm
ッスの人はゲーム卒業した方がいいと思うよ。
そしたら不満もなくなる。


716 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:14:21 ID:A/lKjLVC
>>713
「PS3」版だけが30fpsにならないと良いいね

717 :710:2006/09/09(土) 22:26:21 ID:8q1XfZg4
>>713 確認した。
映像(オーサリング念頭?)を目的とした発言だったね。
いい加減な解釈から注文したようで済まなかった。 自分としても次世代機たちに期待はしてる。けど、毎度がっかり感を受けている身なものでね。つい懐疑的になってしまった‥。

718 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:27:25 ID:/5fhXJ9S
ッス役にテンプレはありますか?

719 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:54:38 ID:Yj1im5nR
>709
いや、30fpsってのは知ってたッスよ。
残念だなぁという気持ちッス。

>717
素直になれるってのは素晴らしいッス。
その姿勢をいつまでも大事にして欲しいッス。

720 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:58:44 ID:5DBeBAq1
>>719
何でそんな偉そうなんだw
ま、結局ッスの人の望みをかなえるにはMatrox以外のカードを使ったPCを買うしかないってことなのよね。


721 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:16:51 ID:zHoP9Wxs
>720
Matroxの事を"生きた化石"だなんて酷いッスよ。
Video cardを#9の「Revolution IV」に変えるってのは駄目ッスか。

722 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:14:23 ID:i/2ucbvQ
ところで、DMC4が60fopsというソース出ました?

ソースは?と聞くと、BlogのURLを提示されて
ttp://bun20.blog11.fc2.com/blog-entry-1000.html
でも、リンク先のキャプ画像にはどこにも60fpsと書いてない。

その次に、ファミ通PS2で読んだんだと言われるんですが
ファミ通PS2のキャプ画像はどこにも無い。

多分60fpsだとは思うけどソースが無いからなぁ。

723 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:28:29 ID:HyO29TXh
俺の書き込みのコピペ乙。


724 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:57:58 ID:mGk8RNd8
「DMC 4」は60fpsで良かった〜。
心配なのはどちらかの機種でしか出ないGameが30fpsになってしまた場合ッスね。

725 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:21:21 ID:cIenxV/o
意味もしらんくせにfpsfpsって(笑)

726 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:17:06 ID:M4Zi2Tj7
PS3デビルメイクライ4

足下の建物の装飾がテクスチャー貼っただけ。
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-3-dmc4.jpg

右の壁見るとバンプもしてないぽくてテクスチャだけ。
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-2-dmc4.jpg

手の袖口がポリポリしてんな。背景は法線マップじゃなくてテクスチャ貼ってるだけか?
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-1-dmc4.jpg


PS3レジスタンス:フォール・オブ・マン動画

30fps、視点動くとカクカク処理落ち。
http://download.gamevideos.com/5852/gv.com.ResistanceFOMShakeOffgameplay1_640x360.wmv
http://download.gamevideos.com/5855/gv.com.ResistanceFOMGoliathBattle_640x360.wmv
http://download.gamevideos.com/5854/gv.com.ResistanceFOMBulletHailstormBattle_640x360.wmv

727 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:17:56 ID:M4Zi2Tj7
PS3ウォーホーク

地上戦が旧世代ゲームみたいにしょぼい。
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/728/728057/warhawk_082306_01_wmvlowwide.wmv



PS3GENJI2ゲームプレイ動画

30フレもっさり超スロー戦闘。敵AIアホスギ。プレイヤーの攻撃弁慶とろすぎ。

http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_samuraibigguy_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_bigguy1_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_samurai2_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_samurai3_wmvlowwide.wmv

728 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:54:22 ID:PLNrsoNQ
>>手の袖口がポリポリしてんな。背景は法線マップじゃなくてテクスチャ貼ってるだけか?

法線マップってテクスチャですが
何言ってんだこの莫迦?w

729 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:56:52 ID:M4Zi2Tj7
より処理の重くて高等なもののだけどな。DMC4のは旧箱でもできてしまうレベル。

730 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:57:47 ID:XKRKGS3/
だれか360で発売済み(わかれば発売予定)ソフトのフレームまとめてくれー
ていうかこのスレはPS3という存在を忘れれば360ユーザにもいいスレかもね。

ッスの人はトリップつけるとかコテにするとか目立つようにしてちょ

731 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 17:54:18 ID:MDsR+in5
GT Pro Series(Wii)
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54151520060909_121326_1_big.jpg

グランツーリスモ2(プレイステーション1)
ttp://psxmedia.ign.com/media/previews/image/gt2final_9.jpg


732 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 18:15:28 ID:FCeKF9Mb
segaGT(DC)
http://media.dreamcast.ign.com/media/013/013367/imgs_1.html

733 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 18:33:37 ID:pw0vKvig
コメントは?貼るだけ?

734 :732:2006/09/10(日) 18:48:58 ID:WSJX2cm2
Test Drive Le Mans(DC)
http://media.www.gamestats.com/media/014/014869/img_1253251.html
  ‥>>731の意図がわからんので対抗して張った(笑)しかしWiiのはDSの間違いじゃないのかね‥。
GT1(PS1)のはパースコレクトもかかってないわ、解像度も低いわで時代を感じさせるなぁ。個人的感想だけど。

735 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:13:27 ID:pw0vKvig
>>734
よく判らんけどトゥーンレンダリングって奴ですかね。あの画面。
まぁ彼は大喜びで貼ったんでしょうね。 テンプレかな。

736 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:48:44 ID:PLNrsoNQ
GT2は開発チームが後から見て「これどうやったんだ!?」って驚いたらしいな

737 :732:2006/09/10(日) 21:00:17 ID:NSLHCOhM
Wiiのはタイヤにポリゴンが結構使われてるっぽいな。角数(?)がほとんどわからん。
>>736 日本語でok.

738 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 21:23:05 ID:pw0vKvig
>>737
当時PSでかなり頑張ってたという話かと。

法線マップ君か・・・

739 :732:2006/09/10(日) 22:27:11 ID:23Rd5Adf
毎度思うこと。
そのプラットフォーム(PS1/PS2)に最初に出たGT(GT1/GT3)は"凄いな"と感心できるけど、
プラットフォーム末期のGT(GT2/GT4)だと
ポリゴン欠けが目立ったり(GT2)、
ドライバー描写させると他車が減ったり(GT4)と
‥一言で言うと"ムチャシヤガッテ"なんだよなぁ。
「次のプラットフォームで出しなおせよ」と。
まぁ個人的感想。

740 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:36:30 ID:HIBlpyeQ
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?


741 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:46:41 ID:zHoP9Wxs
>725
"fps"の意味を詳しく解説して欲しいッス。
こう言った所で、無駄でしょうけど。
二度と同じIDで発言しない、もしくは
「自分で調べろ」と返ってくるのがオチッスね。

>730
「XBOX 360」の60fps Gameは片手で数えられそうなので
それだけを挙げれば良さそうッスね。

Car Sim.ではDCの「F355 Challenge」が
今までの最高峰ッスね。
トリガァで加減速を調整できるのは重要ッスよ。
なので「Forza 2」には期待大ッス。

742 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 23:47:04 ID:M4Zi2Tj7
っす。

ttp://ww5.enjoy.ne.jp/~k.daiji/image/vacance.JPG

743 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 00:07:48 ID:zHoP9Wxs
ところで、「DMC 4」並のCGが60fpsで動くGameが
「XBOX 360」にはあるんスか。

744 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 00:31:30 ID:rrpNv323
726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 22:43:12 ID:gKyMDFI5
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-3-dmc4.jpg

このスクショ、720Pも無いわけだが・・
ついでにこれも
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/f107.htm

PS3、低解像度疑惑浮上


745 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 00:56:36 ID:cq2K1vB5
>744
何と言って良いやら・・・。
「PS3」が「XBOX 360」以下、または同程度だと
本当に思って思ってるんスか。
ま、頑張ってください。


746 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 00:57:26 ID:cq2K1vB5
訂正、本当に思って思ってるんスか。→本当に思ってるんスか。
日本人です、一応。

747 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 01:06:30 ID:dlUm49+P
メモリーが360の半分しかないPS3が綺麗なわけないだろ

748 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 02:43:29 ID:kwoQqZyY
>>743
まずDMC4を60fpsで動かしてから語ってください。
60fpsで動いてるプレイ動画なんてまだ無いでしょ?

749 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 03:02:20 ID:MMAB6JSP
箱○の忍者外伝2も60FPSだから別に問題ないっしょ

DMC4とニンジャガ2に言える事だが

今までの延長上でオフ専なら 別に60でもやれるかと
その代わり 前作よりグラが綺麗になっただけじゃん で終わるが

750 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 03:15:09 ID:YWrol7zq
>>745
Matrox信者に言われてもなぁ。

751 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 05:04:23 ID:cyrNI4zJ
どのみち、ハイエンドPCに追いついてないんだから、安い方で良いと思うんだよな。
大差ないグラフィックだし。79GTXSLI以上なら次世代機名乗れよと思うんだけど、78GTX単発にも追いついてない。

752 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 07:25:35 ID:vNghRFZr
ニンジャガイデンを初めてやった時はマジで度肝を抜かれたな。
ジャギジャギがまったなく60fpsでグラフィックも凄かった。
DMC4にも期待したい!!

753 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 08:07:56 ID:P4PVRBEi
>>743
SSをよく見ればわかるとおもうけどDMC4はかなり処理が軽いよ。
壁面はバンプも法線マップも使っていないテクスチャの貼りっぱなしだし、PS2で
培ったローポリ職人の腕で少ないポリゴンで綺麗に見せている。

754 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 08:59:04 ID:aIHFnr4q
>>744 「疑惑」もなにも
PS3・360ともに720Pが辛いことは指摘されとる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
あとはどれだけCPUを上手に使えるか じゃないかな‥

755 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 09:04:13 ID:lj5ysBDi
ッス君って何人いるのかな

756 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 15:29:50 ID:jKXw/pST
操作性を考慮せずに安易にタッチパネルを使っただけの糞ゲー
 脳トレブームに便乗して作られた数々の糞ゲー
  未だ作られ続ける有名キャラクターを使っただけの糞ゲー
次々と増殖している数々のDS糞ゲーの情報を皆で共有しましょう。

●NDSってクソゲばかりじゃね?15うんこ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157638777/



757 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:01:05 ID:F3wHlZpc
肝心の北米でもPS2に負け

2006年 月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K
*2月  299K  190K  170K  *88K  150K  *67K 161K
*3月  273K  201K  186K  *83K  184K  *63K 192K
*4月  207K  169K  162K  *39K  138K  *38K 295K
*5月  232K  152K  160K  *26K  146K  *33K 220K
*6月  312K  189K  221K  *24K  593K  *51K 277K
*7月  241K  163K  161K  *12K  377K  *44K 206K
*8月  262K  156K  146K  **9K  278K  *41K 204K

年間  2098K 1392K 1385K  370K 2024K  403K 1804K
累計 34482K 33192K 5018K 14461K 5840K 11286K 2411K

758 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:04:56 ID:cq2K1vB5
>750
「Matrox信者」て、宗教じゃないんスから。

>754
こうして表にまとめてみると「XBOX 360」のGPUは
結構ショボーンな性能ッスよね。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060911/vp2.htm
>>トライエースといえば、技術力には定評があり、
>>最近ではXbox 360専用ゲームタイトルの開発に乗り出すことを公式発表したことが記憶に新しい。
さて60fpsを達成できるか楽しみッスね。

759 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:52:35 ID:/v1nvPOo
754の記事読んだ上で
『「XBOX 360」のGPU』だけを貶める意図がわからない

760 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 20:11:33 ID:6TdovBLa
>>758
そこにあるRSXのスペックは、古いものだけどね。
コアクロックは500MHzでROP数が8個、リークでは12パイプラインに劣化しているという話も出ている。
開発中のゲームのSSからプログラマブルシェーダの性能が貧弱でXbox360のような凝った質感を出そうとすると、
大幅に性能が落ちるのでテクスチャでごまかしている。

761 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 20:28:26 ID:vdEGMf/b
ちなみに>>760の言ってる内容は2chがソースというオチ

762 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 20:59:51 ID:5vGRQYA0
>>759
そりゃ、どう取り繕っても所詮箱○アンチだからな。



763 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 21:28:12 ID:L9+rbCDN
2005年12月発売のものと2006年春発売予定だったもので
そんなに性能差があるとは思えんけどなあ。

>>1は2流私立文系と見た

764 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 23:44:24 ID:ds2yjPJ5
60fpsと30fpsって実際どのくらい違ってくるの?
誰かサンプル貼ってくれない?

765 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 23:46:22 ID:djzutFqz
今すぐ
君の手元にある好きなPS2のゲームを起動すれば
だいたい30fpsだと思うよ

766 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 01:27:54 ID:YRFNsig+
>759
だって「PS3」より下だし、PC用Video cardで言えば
下層の普及価格帯製品並ッスよ。
「あ〜、大した性能じゃないんだな」と思っただけで
「XBOX 360」を貶める事になるんスか。

>762
便利な言い回しッスよね。

767 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 01:37:32 ID:uhREZDBt
表はみたけど文章は読んでないのか

768 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 01:44:48 ID:XIIMpXGi
>>766
今のグラボから見れば360もPS3も双方1年古い、1年前発売できなかった
PS3は旧式グラボなのにこれからというハンデがあるわけでw
グラボ世代だと360がPS3のグラボRSX世代が新しいのは覆せない事実だし。

後はゲームが多量に出るからあおれで判断すればいいんじゃないの?
使いこなせなきゃ宝の持ち腐れだし。


769 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:01:57 ID:ABqLkVxA
>>760
ピクセルシェーダ12パイプは有り得ないしょー。
NV42(GeForce6800GS)と同等じゃん。
それじゃ秋葉で9800円で売ってるビデオカード並みだよ?

まぁ24パイプでもすくねーけどナ。

770 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:07:28 ID:ABqLkVxA
うん、360のXENOSが統合シェーダ48パイプなのにRSXが12は有り得ないな。

771 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:08:05 ID:9TKVmWyO
現在、市場にあるGPUは24ppが最高だけどな
G80は32ppらしいけど

772 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:16:18 ID:9TKVmWyO
ついでに、Xenosはシェーダユニットが48基であってパイプライン自体は16pp
テクスチャユニットも16基

773 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:55:27 ID:W1zaOYG9
Dead RisingがXBOX360を死に追いやる。
ttp://www.xbox360fanboy.com/2006/08/15/dead-rising-makes-360s-dead/

Dead Risingでのフリーズ・不具合報告が北米で急増中。
Dead Risingに限らず、Oblivionやクロムハウンド、パーフェクトダークでも発生していたとのこと。
記事のユーザーコメント欄にも不具合報告が多数あり。

ある開発スタジオでは300台の360のうち30-50%が故障、Dead Risingプレイ後に
故障率が悪化したそうだ          ~~~~~~~~~~~~~~~
ttp://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

【Dead Rising】XBOX360山積み103【ハード殺し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157952815/

774 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 07:22:11 ID:sUsPoVAD
>>772
シェーダユニットが多い方がプログラマブルシェーダで重い処理のシェーダプログラムを
動かせる、だから箱○のゲームはオブジェクトの質感がよく出ている。
PS3でこれをやるとシェーダユニットの計算がなかなか終わらないうちにパイプラインが
空いてしまうので重い処理をやらせると、せっかくの24パイプがストールしてしまう。

775 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 07:24:42 ID:dHgFrsbB
なのに30fpsか。

776 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 08:42:05 ID:Q4kxnTA1
>>775
DOA4やリッジ6は720p・60fpsですよ、PS3並にグラフィックのクォリティーを
落とせば60フレなんて楽勝です。

777 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 08:48:48 ID:MseKpCpU
>>764
http://naohunte.5.dtiblog.com/blog-entry-150.html
おおざっぱにはココとか。動画製作の際のフレーム変更のようなので
多少ずれてるとは思うけど、だいたいこんなもんっしょ。

778 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 08:49:31 ID:DLszofUE
PS2並のグラで60fpsって言われてもフーンって感じ、シェーダをバリバリに使った上で
1080pならすげーと思うがローポリ、テクスチャだけじゃ駄目じゃん。

779 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 10:21:55 ID:r7NPRMnj
>>777
なるほど、俺は764じゃないが、確かに違うな。
しかし30fpsで楽しめなかったゲームが60fpsで楽しめるようになるとは思えんな。
そのゲームが面白いか面白くないかだろ、単純に。

780 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 10:30:30 ID:9TKVmWyO
>>774
でもシェーダーの効率はRSX>Xenosだぞ
統合シェーダーな分効率落ちるし、ストールしないようにタスク変えていくなんてDF7xxxから普通にやってる
さらにテクスチャユニットの根本的な違いとキャッシュ容量も響くだろうね

781 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 10:41:08 ID:iEm1VEHy
ッスってA助か?

782 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 10:49:04 ID:raXW8wyR
60fpsで楽しめたゲームが30になると楽しめなくなることはある。
評価反転するほどではないが60fpsになることで面白さは増す。

783 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 12:29:01 ID:qzd9T83F
自己満足の世界。


784 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 12:48:42 ID:Q54SmcE7
実際のフレームレートには関係ないけど、動画を視聴してるPCのスペックがヘボくて
実はコマ落ちしてるだけでしたってやついそうだなぁ

あとwmvはビットレートが足りないとフレームスキップするから
動画の内部フレームレートが実際よりも低くなるのを知らないとか

785 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 14:26:48 ID:tV+pgvem
おおざっぱにとか、だいたいって書いてあるんだから
そんなきっちり考えなくてもとは思うけどね
言ってる事はわかる

786 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 14:31:33 ID:hEwVSMGO
>>780
効率は15%減だっけ、しかしRSXの24基に対してXenosは48基と倍の数あるからストールはしにくいわな。

787 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 17:50:10 ID:9TKVmWyO
>>786
統合シェーダーの一番の問題点はストールなんだが

788 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 18:41:34 ID:2wVOMAOd
ていうかそろそろPSの話はやめようぜ。GKと痴漢を呼び出してウザいことになる。

このスレであがった360の60fpsはこのくらいか?

DEAD OR ALIVE 4 (720p)
RIDGE RACER 6 (720p)
MotoGP'06 (720p)
CALL OF DUTY 2 (720p)
CHROME HOUNDS (720p)
剣豪ZERO (720p)

他にあがってないやつ足して。

789 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 18:44:13 ID:niBqVHwg
「ニードフォースピード:モストウォンテッド」も60fpsらしいよ
このゲームは面白い

790 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 18:48:27 ID:raXW8wyR
旋光の輪舞は60fps。
ボンバーマンはたぶん60fps。

791 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:11:42 ID:MseKpCpU
>>789
あれを60fpsというには無理がありすぎかなと。自分の車体が見えないモード限定でたまに60に
届く事があるくらいな印象で、車体が見える視点なら30fpsを切っているときも多々ある感じ。

792 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 20:14:28 ID:KYqxFZrO
ゼーガ・ペインも60fpsだな。

793 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 21:11:32 ID:Ap5YBUzg
あらあらあら、GKちゃん。
箱○の方が60フレ多いじゃない。
うふふっ。

794 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 21:17:08 ID:9TKVmWyO
793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 21:11:32 ID:Ap5YBUzg
あらあらあら、GKちゃん。
箱○の方が60フレ多いじゃない。
うふふっ。

795 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 18:09:16 ID:OkvvBjQZ
>>1の敗走記念age

796 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 20:31:13 ID:eWlyeyOC
>>788
DEAD OR ALIVE 4 (720p)
RIDGE RACER 6 (720p)
MotoGP'06 (720p)
CALL OF DUTY 2 (720p)
CHROME HOUNDS (720p)
剣豪ZERO (720p)

追加
OVER G
バーンアウトリベンジ
レッスルキングダム
プロ野球スピリッツ
FIFAロードトゥ
FIFAドイツ大会
NBA LIVE
テトリス
天外魔境
三国無双4
戦国無双2
旋光の輪舞
ゼーガペイン
LOVEフットボール
トップスピン2
ゾイド

持ってないけど怪しいもの
エヴリパーティ、メジャーリーグベースボール、ザコンビニ、スペクトラルフォース

797 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 20:33:16 ID:eWlyeyOC
という具合に箱○は、実は約半数が60fpsなんだよ。
ただ、正直PS2とのマルチばかりで
箱○の性能を活かした上での60fpsは少ないわな。

798 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 22:02:05 ID:GEBCwVG5
>767
読みましたけど「メモリィの帯域不足」「eDRAMの容量不足と扱い難さ」
「分割レンダリング使用時の弊害」と問題点ばかりッスよね。

>779
>>面白いか面白くないかだろ
いくら面白くても30fpsでは面白さが激減してしまい
不満を抱え、我慢しながら遊ぶ事を強いられてしまうのが嫌なんスよ。
その苦痛は筆舌に尽くし難いッス。

>787
もし、その問題点を解決できればそれなりに期待できそうッスね。

>791
そんなオチだと思ってたんスよね。

>796-797
処理落ちしてばかりじゃ意味無いんスけど。
その辺はどうなんスか。

799 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 22:10:34 ID:8rp92GMm
>>798
30fpsが嫌な癖にまだCSでゲームやってんスかwww

800 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 22:41:11 ID:Ic5g8lMc
360持ってるんならそんなかのどれかもってるだろ。

801 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 22:57:14 ID:eWlyeyOC
>>798
20本近くあるのに、処理落ちがあるかないか1本づつ説明しなきゃならんのか?
少なくとも無双とかはPS2版よりも全然処理落ちない。

802 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 23:16:55 ID:2qyKU9p1
デッドオアアライブ4は処理落ちは無いね。
クロムハウンズはあれだ、集中砲火浴びたら煙やらなにやらで処理落ちすることがある。
ほかは持ってないから知らんです。

803 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 23:26:22 ID:9aOH8GVN
>>796
CoD2の60fpsはお見事って思ってたけど、
他のラインナップは60fpsでてて当たり前っぽい印象かなぁ。
剣豪は実物を見たことないですが、箱庭タイプで敵わらわらで
60fpsとかなら好感度アップなのですが、どなんでしょう?

804 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 23:34:08 ID:/a4zbfeF
60fpsだけのゲーム選ぶんだったら今のところ最良は360になってしまうのが痛いところ。


805 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 00:20:34 ID:yxmd2uVX
     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  
   / ̄ ._____  |  
  /   /  _ _ _\|  
  |   /ノ( ===  |  
  |  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|  ちくしょうクタ!!!ちくしょうクタ!!!ちくしょうクタ!!!ちくしょうクタ
  | /    >\ハ/<^ |  ちくしょうクタ!!!ちくしょうクタ!!!ちくしょうクタ!!!!ちくしょうクタ
  (6    U,,ノ( 、_, )。U,, |  PS3がCSゲームの最高峰クタ!!!いや全てのゲームの頂点クタ!!!!!! 
  |    U  ,=三=、 U |  
  |    U( 〆 , ─ 、ゝ) |  
  | _\__ U _//  
  ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\  



806 :796:2006/09/14(木) 00:49:16 ID:jtmOfc35
>>803
そうそう、そこが30フレハードの印象が強い原因だろうな。
60fpsにすると、PS2並とまでは言わんが
初代箱をハイデフ化した程度の映像になってしまう。

でも、今年の年末あたりからフォルツァやDOAXなど
次世代の技術も盛り込みつつ、60fpsを実現してるゲームが出るから
開発がこなれてきた今後は期待できるかも。

807 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 00:53:02 ID:jtmOfc35
まとめ
箱○60フレゲームの皆さん

DEAD OR ALIVE 4
RIDGE RACER 6
MotoGP'06
CALL OF DUTY 2
CHROME HOUNDS
剣豪ZERO
OVER G
バーンアウトリベンジ
レッスルキングダム
プロ野球スピリッツ3
FIFAロードトゥワールドカップ
FIFAドイツ大会
NBA LIVE06
テトリスグランドマスター
天外魔境
三国無双4SP
三国無双4エンパイアーズ
戦国無双2
旋光の輪舞
ゼーガペイン
LOVEフットボール
トップスピン2
ゾイドインフィニティー
NFSモストウォンテッド(微妙)

808 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 00:56:19 ID:jtmOfc35
情報求む
BOMBERMAN 〜Act:Zero〜
エヴリパーティ
メジャーリーグベースボール
ザコンビニX
スペクトラルフォース
通信対戦麻雀 登竜門


809 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 03:38:40 ID:JH3v2zO9
結局>>1は論破されたって事でおk?

810 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:04:25 ID:ngHhBpOF
ttp://gamebank-web.com/gamebank_main2.html

ここでDS Super Card Lite With Superkeyと
microSDカード1Gと
PC SD Card Reader/Writer買え

必要なのはこれだけだ

本体も欲しいならNDSLite本体(北米版)Polar Whiteも売ってる
北米版本体でも日本のソフト動くから心配するな


811 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:07:49 ID:FC127ajU
ファミ通によるとロストオデッセイは30fpsだそうだ。

812 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:20:31 ID:6mcFyaYa
RPGだしねぇ

何でもかんでも60フレでなくても良いと思うけどね。
60フレありきの企画はそこを追求するべきだろうし

813 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:42:32 ID:RmCmOKHq
RPGは30fpsで十分だな
テイルズやAAAなら60fps欲しいところだが

814 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:50:02 ID:dQpJtw+x
>811 マジッスか。30fpsになってしまうくらいなら
発売しないでくれた方がどんなに気が楽か・・・。
他機種なら60fpsが可能だったかも知れないと思うとやりきれないッス。
>812 そう思える人が羨ましいッス。

815 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:50:38 ID:GEY508x9
死ねばいいのにな

816 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:51:02 ID:FC127ajU
海外でも失望の声

http://xbox360.ign.com/articles/732/732512p1.html
To start off the interview, Sakaguchi revealed that in the end, the team decided that
the game will be running at 30fps, which is no doubt a disappointment to a lot of 360 owners.

817 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:54:12 ID:6mcFyaYa
>>814
RPGですら60フレ必要なのってなんでだろう

表現力とのトレードオフ考えれば間違いなく30フレが適正解だと思うけど

ARPGなら企画次第では60であるべきなのかもしれないがね

818 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:10:31 ID:gZjnF+TI
>>807
箱○60フレゲームのショボ画面
DOA4(旧Xboxと変わらないじゃんムービー)
http://www.youtube.com/watch?v=fihZlSQbMPs&search=anti%20xbox%20360
RIDGE RACER 6
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2325/862_0002.jpg
CALL OF DUTY 2
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/cod08.htm
CHROME HOUNDS
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/702/702038/chromehounds-20060417045102432.jpg
OVER G
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2698/860_0005.jpg
FIFA
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/304/928333_20051101_screen003.jpg
天外魔境
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2727/873_0018.jpg
ゼーガペイン
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060406/xbox18.jpg
LOVEフットボール
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051219/lf11.jpg
ゾイドインフィニティー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060207/zoids01.htm

819 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:11:04 ID:yxmd2uVX
RPGはSFCで十分

これはガチ

820 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:17:05 ID:HQdIdB/0
>>818
仕事とはいえ、ショボいSS探しも大変だな。
CoD2のSSのチョイスはなかなか面白かった。褒めてやろう。

821 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:23:36 ID:Jy0PfFf6
こんなことやってると 後で酷いしっぺ返し食らうってのに
学習しないなぁ

822 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:34:54 ID:dQpJtw+x
>815 「死ね」なんて言葉を軽々しく使ったら駄目ッスよ。
>816 世界中で多くの人々が怒り、悲しみ、絶望しているんスね。
坂口さんもさぞ辛かった事でしょう。

823 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:08:58 ID:NGq4jiL1
>>820
つハンカチ

涙拭けよ

824 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:10:14 ID:O934nHKi
これだけ情報出してもらってるんだからすこしは感謝すれ>ッス

825 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:17:22 ID:bC5FIeBF
>>817
60fpsは必要だから採用するんじゃなくて
犠牲にしてまでのメリットがあるときに初めて排除されるものであるべきなんだよ。

826 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:24:30 ID:6mcFyaYa
>>825
自分が文盲なのかもしれないけど
言ってる事は同じじゃない?

まぁ始めに何ありきってのは違うかもしれないけど。

何故30なのかそれは犠牲にしてまでのメリットがあるからさ

827 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:39:59 ID:bC5FIeBF
グラフィックのために30fpsにするメリットなんて雑誌やwebで静止画映えするくらいか?
描き込まれた30fpsよりも、それなりに描き込んである60fpsの方がキレイに感じるし、ストレスも無いよね。
高性能物理エンジン搭載とか物量ゲーみたいにプレイと直結するものの為ならまだわかるけど。

828 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:42:00 ID:7vqfvskb
みんなゲーム楽しんでるー?

829 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:43:01 ID:9BTH2QkY
>>818
COD2ワロタ

これは中々綺麗ダヨ
http://www.madfish.pwp.blueyonder.co.uk/gow_head_pop.gif

830 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:06:54 ID:gZjnF+TI

60fpsの4倍奇麗な15fpsゲーム>>gow

831 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:25:53 ID:8ukts0tW
30fpsのとこだけ反応するッス君 あとはスルー

832 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:28:35 ID:yxmd2uVX
GoWって15fpsってマジ?
本当だったらかなりヤバくね?

833 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:43:53 ID:yQ+xWe3p
なにげに良スレになってるな
オレ以外にもフレーム厨がいっぱいいて嬉しい

海外でもフレーム気にするひとはやっぱいるのねヨカタ

834 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 10:09:41 ID:ZEv9QjKI
ッスの人に聞きたいんだが
今まで「60fpsだから」面白かったってゲームをおしえてくれ

835 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 10:32:03 ID:O934nHKi
ワンダなんかはfpsを犠牲にして世界観を表現してるいい例だね
ああいう雰囲気ゲームには重要でないかな

836 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 10:33:37 ID:lFKcIqwu
ギャーズも雰囲気を重視しつつグラを維持だからな。
ソレが分かんない奴が文句言ってるから困る。

837 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 10:42:21 ID:vM1EvjXt
E3のGoW動画なんてあちこちにあるのに、
それでも未だに15fpsとか言ってる馬鹿は洗脳されやすくて便利な人間ですね。


838 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 13:38:55 ID:9BTH2QkY
IGNのGOW動画は60FPS出てるけど、実際はどうなのかなぁ。

839 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 13:54:01 ID:PpqcP6zu
>>837
最初に壇上でのプレイデモが明らかにカクついてたせいだろう

840 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 14:05:14 ID:Jy0PfFf6
無双だって60だけど 敵増えるとカックカクになるやん

841 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 14:26:57 ID:FrCM0gfn
30~40fpsまで持っていくらしいな、GoWは

842 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 15:07:45 ID:uL0WMtaV
15FPSといえばPS3ガンダムだろう
GOWは最近の動画では30〜60でてるように見える

843 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 15:23:45 ID:Vx4y3QCq
どの動画?

844 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 18:05:00 ID:A9l3F3PQ
マルチは20〜50あたりをウロウロだってよ GOW

845 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 18:47:44 ID:NovtIR6L
GoWの最近のSS見るとブラーがかかってるね。

846 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:34:01 ID:JH3v2zO9
RPGの30fpsを叩くのか・・・
まともに議論するつもりないんだったらスレ立てるなよ

847 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:45:55 ID:bC5FIeBF
地形静止でキャラだけが動くようなRPGなら叩かない。
3Dマップだったり、移動で画面スクロールするようなのは
30fpsだとぶれるので美しくない。

848 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:10:06 ID:bXLbojI7
次スレのスレタイは

【Wiiは】「次世代機」のGameは30fpsッスか?【問題外】 

にすべきだな。

849 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:19:54 ID:tZaF0pQK
>>847
最近バイオ4やったが正にそれだった

850 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 23:07:28 ID:JH3v2zO9
>>847
はいはい

851 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 23:23:34 ID:bC5FIeBF
>>850
どんまい。

852 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 23:45:58 ID:JH3v2zO9
>>851
普段は何をされてる方ですか?
会社員ですか?それとも学生の方?
差し支えなければ教えていただけませんか?

853 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 23:54:01 ID:bC5FIeBF
>>852
それがfpsと何か関係あんの?

854 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:19:49 ID:i1+BSL9A
>824
もちろん感謝しまくりッスよ。
感謝の気持ちは発送を以ってかえさせて頂きます。

>825-826
60fpsの気持ち良さに勝るメリットなんて無いッス。

>831
意味わかんねッス。

>834
スーパーマリオブラザーズ
スターフォース
ツインビー
グラディウス
魔界村
悪魔城ドラキュラ
グーニーズ
ゼルダの伝説
F-ZERO
すぐに思いついたものだけッス。

>846
議論するつもりなんて全く無いッスよ。
議論がしたいなら他でどうぞ。

855 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:24:13 ID:xggGq79c
>議論するつもりなんて全く無いッスよ。
>議論がしたいなら他でどうぞ。


ただのキチガイじゃねーかw

856 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:27:52 ID:x7vrr5fm
>>855
何を今更ww

ここは基地外GK「ッス」君の発狂叩きスレだよ。
生暖かく見守ってね。

857 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:37:40 ID:UxgqbwNp
>>854
ここはチラシの裏じゃない
議論する気がないなら他でどうぞ

858 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 06:37:41 ID:tovJYRa9
なんとかソードも変なバギーのもレジスタンスも30ッス
ガンダメは30以下ッス
PS3最悪ッス
マジッス
へぇこいて死ぬッス


859 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 07:12:04 ID:gIPzYSi8
ことfpsに関してはSDなWiiが一番有利な罠

860 :834:2006/09/15(金) 08:36:22 ID:4KZYfSSY
>>854
ならべたのが 「60fpsだから」 面白いゲームか、、、
60fpsにこだわるなら>>859の言うようにWiiにするか







TV放送見てればいいんじゃね?w

861 :834:2006/09/15(金) 08:46:04 ID:4KZYfSSY
しもた、TV放送は30fpsだった
TVがカクカクするって感じる事はないなぁ
ッスの人はTVがカクカクに見えるに違いない

862 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:59:56 ID:VTjTXAx9
俺の場合は、映画(24fps?)が最初は凄く眼に辛かった‥久しぶりに映画館に入ったせいもあるかもしれんけど。特に横スクロール物が。
 ゲームだと30fpsでもカクつき感じさせないものがあるんだよなぁ(DCルマン24とか)‥まだブラー(擬似は除く)もない時代、どうやってたんだろ?

863 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 23:52:49 ID:i1+BSL9A
>857
ここは議論する為のスレッドじゃないッスよ。
いままでそんな流れもほとんど無かったし。

期待作していた作品が30fpsだった事に
悲しみ、怒り、絶望した人達が思いの丈をを吐露して
苦しみを和らげる事が出来たら良いなぁと思って
作成したスレッドなんスよ。

>858
どれも期待していただけに残念ッス。
「ガンダム」に関しては60fpsかどうか現時点では判ってないッスよね。
MSデザインがカトキハジメ氏じゃないので
どうでも良いかなという感じッス。

>860
30fpsだったら面白さ90%減のGameばかりッスよ。

>862
"最初"なのに"久しぶり"とはこれ如何に。

864 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:18:40 ID:MjtSk/yL
DOA4は60fpsだそうだけど、自分がどっかの店で見た、高解像度(D4)の液晶モニタでのデモは、なんか30fpsぽかった。
プレイはできなかったが、実機の映像であることは確か。DVDビデオ映像とかではない。
同じソフトでも、低解像度時は60fpsで、高解像度時だとfpsが落ちるのか?
それともモニタのせいか(液晶だし)?


865 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:47:19 ID:/6QWD0OW
>>864
デカイ液晶でも小さい液晶でも60。


866 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:53:59 ID:tqUzshW8
安物の液晶で残像が出てたんでしょ
サムスンとかじゃないの

867 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:01:55 ID:NXsZkn6w
MOTOGPは60fps以上出てると書き込みしてた人がいたけど、マジなの?
あの滑らかさは確かに凄いと思うけど・・・

868 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:47:11 ID:YpbS1Z5q
TGSでプレイアブルあるんだっけ?
それで完璧に明らかになるだろう

869 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:54:14 ID:lYhZLEBO
実機でプレイできるかなぁ

870 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 11:35:58 ID:kS1yjAuP
>>864
30でも60でもたいして変わらないと感じる人は多い
フレームなんて気にしなくていいって事

871 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:54:29 ID:aLTRzpX+
>867 出走台数、画面内に映る車体が異常に少ないとか
車体が沢山出てくると処理落ちしまくりなんてオチは勘弁ッスよ。

>870 そうそう、気にしない人はそれで幸せなんスよね。
ここは気になって仕方がない人達が集まる為のスレッドなんスよ。
そう言えば「Blue Dragon」のフレイムレイトって判明してましたっけ。
30fpsになりそうッスね。

872 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 13:13:21 ID:xTLaK4oe
>>871
MotoGP06の出走台数は16台ですがなにか?

873 :862:2006/09/16(土) 15:19:03 ID:mnJ1CDs0
>>863 "久しぶり"に入った映画館で、
映画の"最初"(上映開始間もない時間)の部分、の意。
低フレームレートが眼に慣れるまで辛かった、という話。
そんな経験ないかい?


874 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:26:41 ID:nKVNhYM+
>>873
俺頭悪いんでしっかり説明してもらわないとわからないッス
ご迷惑かけたッス

875 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:36:34 ID:dOY+jmHv
>>874
>説明してもらわないとわからないッス
そんなに60fpsにこだわるなら自分で調べるとかもしろよ。
「〜も30fpsらしいッスね」みたいなことばかり言ってねぇで、
「お前も〜は60fpsでゲーム内容も面白いッスよ」とか情報提供しろよ。

876 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:49:58 ID:YNvAhN13
>>875
出せる訳無いじゃん。
fps厨のフリして箱○叩きたいだけの低脳アンチなんだから。


877 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:19:15 ID:nKVNhYM+
>>875,876
ここは30fpsのゲームを叩くところッス
気に入らないんならッスかねえ〜

878 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:22:53 ID:nKVNhYM+
>>872
GTHDの60fps、p1060に比べたらウンコッス

879 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:24:14 ID:5RFVhVqW
p1060ッテナンスカ

880 :862:2006/09/16(土) 19:25:20 ID:rK8t9tPC
>>876 決めつけよくない。
とりあえず ッス 氏にはPS3で30フレームゲームが出た時にも
嘆いてもらう予定だし。 
>>871
>出走台数、画面内に映る車体が異常に少ないとか
車体が沢山出てくると処理落ちしまくり‥
‥ポリフォニデジタル製品の話?

881 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:27:41 ID:YNvAhN13
>>877
自分の言ったことに責任持てよ。
>>260
>>341
>>349
>>434
初めから特定機種を叩くためだけにスレ立てした癖しやがって
何をいけしゃあしゃあとしゃべりやがってますか?


882 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:28:02 ID:nKVNhYM+
>>876
別に箱○を叩こうとは思ってないッス
ただ、i1060よりも劣るp760でのしか60fpsを実現できない
ゲームを叩いているだけッス

883 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:29:02 ID:YNvAhN13
>>882
嘘付くな低脳アンチw

884 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:30:36 ID:5RFVhVqW
1060iと720pってほぼ同規格だろ

885 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:31:31 ID:5RFVhVqW
つられて描いてしまったwwww

1125iナ


886 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:31:54 ID:YNvAhN13
このスレタイといい、
過去4度にわたって「箱○を糾弾」と特定機種のみを叩くことを公言している事といい

今更取り繕っても全くの無駄。


887 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:34:06 ID:nKVNhYM+
>>884
算数できないんッスか?
720p = 1280×720
1080i = 1920×1080
さて、どっちが奇麗ッスかね〜

888 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:34:20 ID:YNvAhN13
結論
この程度の低俗かつ幼稚な印象操作如きで金貰ってるピックルって美味しい商売だなぁ。


889 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:34:40 ID:BU0e9sIe
>>882
>ただ、i1060よりも劣るp760でのしか60fpsを実現できない

おちつけ、日本語ちょっと変だぞ。
それより「i1060」とか「p760」て何?

890 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:35:04 ID:5RFVhVqW
>>887
pとiの違い判ってンノカ?

891 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:37:55 ID:z/LJ7XZh
http://games.kikizo.com/news/200609/018.asp

Sony has made an issue of pointing out that 1080p, which the Xbox 360 is incapable of,
is the Holy Grail of "full HD". As it stands now, the only game that is running in 1080p, said Fargher,
is Gran Turismo HD - a tech demo crafted by Polyphony to showcase what the system is capable of.

This is in line with our earlier report, where a development source told Kikizo that,
"even with [final hardware] in mind, reaching good frame rates at 1080p with next-gen graphics
is almost impossible. Instead many developers, ourselves included, are reworking so they run at 720p.


892 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:39:14 ID:BU0e9sIe
>>887
インターレスとプログレッシブは描画方法が違うから、単純に計算で
綺麗さを表現できないよ。

1080iと720pを語る上で有名な話
ttp://furukawablog.spaces.live.com/blog/cns!156823E649BD3714!4256.entry

893 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:41:14 ID:nKVNhYM+
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894 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:42:28 ID:nKVNhYM+

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895 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:42:42 ID:YNvAhN13
ファビョって本性が出たな。
やっぱり低脳アンチじゃねーかw


896 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:42:52 ID:5RFVhVqW
見事な敗走だな

897 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:43:02 ID:nKVNhYM+
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898 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:43:46 ID:YNvAhN13
>>896
低脳アンチならではの反応だからなw



899 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:44:19 ID:nKVNhYM+
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900 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:45:14 ID:nKVNhYM+
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901 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:45:32 ID:5RFVhVqW
>>898
超にやけるwwwww

902 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:45:37 ID:dSCJE/p1
>>899
目から涙出てるよ?

903 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:46:07 ID:nKVNhYM+
iujhytfrdeswszfghjnkmokijuhygtfrdxdedfghbjnkmokijuhygtfrdexdfcgvhbjn
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904 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:47:22 ID:YNvAhN13
ここまでパターンな反応してくれると逆に気持ちいいなw


905 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:47:32 ID:nKVNhYM+
いうhygtfrですぇdftgyふいじょkmkんjbhvgcfdxdrftyぐひじょkいじゅhygtfrでs
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おいじゅhygtfrでsxdfcgvhbjんkもきじゅhygtfrでsdxfcgvhbjんこじうhygtfrd
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906 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:48:22 ID:HcXXHn/m
この流れワロタww
GKヤケクソ2wwwwwwwwww

907 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:48:43 ID:YNvAhN13
>>888が図星だったもんでこんなにファビョってるのか?w



908 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:48:49 ID:5RFVhVqW
ほれ1000まであと少しだ頑張れよ

909 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:49:23 ID:Ju+Q27Y/
こんな見事な厨は久しぶりに見るなww
釣りなのではとさえ思えるww

910 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:49:58 ID:YNvAhN13
>>909
釣りならここまでファビョらんだろうw


911 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:51:22 ID:YNvAhN13
正論をぶつけると思考停止起こしてこういう反応しかできない。
低脳アンチの本質なんて所詮こんなもんです。


912 :862:2006/09/16(土) 19:59:20 ID:eC6S9x+H
真面目に相手してた俺って‥‥orz

913 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:06:39 ID:VxFBw1/4
とうとう、スが本性出したか。
まぁ 60fps で面白いゲームでスーファミのソフトあげてる時点でネタだよな。
散々360 の60fpsは画面が汚いと言いながら・・・
そしてPS3の30fpsは残念の一言で終わり GK認定初段て所だな。

914 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:07:06 ID:lYhZLEBO
山ずみを思い出す。
つか山ずみだよなw

915 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:17:16 ID:aLTRzpX+
>873,880
自分には意味が理解できたッス。
わざわざ丁寧に説明してもらってありがたいッス。
不思議と映画やTVでは24fpsに嫌悪感を抱いた事が無いんスよ。
低fps動画が上下左右にスクロゥルした時に「ザラザラしてるなぁ」と思うくらいッスね。

>>PS3で30フレームゲームが出た時にも嘆いてもらう予定だし。 
30fpsと判明しているGameに関してはすでに嘆きまくりっすよ。

>872
16台出走できるんスか。それは楽しみッス。
残る心配は"処理落ち"ッスね。

916 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:18:46 ID:TnZfZfAd
GK火病しててワロタ。

917 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:21:16 ID:aLTRzpX+
>881
現在発売している"次世代機"を体験して
失望したのでスレッドタイトルに入っているんスよ。
「PS3」が発売していたなら当然並べたタイトルになっていたッス。
「次世代機なのに30fpsッスか?」にしても良かったかなぁ。

>912
こんなスレッドの書き込みで落ち込んだって仕方ないッスよ。
あなたの書き込みを楽しみにしている人は自分も含めて沢山いるんだと思って欲しいッス。

918 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:23:59 ID:xqz0LHu+
MotoGP06は処理落ち一切しない

919 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 21:00:53 ID:YNvAhN13
>>917
だから今更誤魔化しても無駄だって。
>>881

自分の発言には責任持とう。な?


920 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 21:31:35 ID:lYhZLEBO
奴に何を言っても無駄だわな。

921 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 21:34:41 ID:gKvba5oe
PS3も30fpsッスか〜

922 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:19:50 ID:0s+Yq89z
メーカーからするとおいしいお客だな
60fps出しさえすればゲームシステム糞でもいいんだからな

923 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:26:36 ID:u4uzc4a9
小学生が火病ったスレはコチラですか?



某チョニー社内で「PS3初号機は、高級AVのような大型筐体で出すべきだったのでは?」
なんて、今更ながら議論しているらしいなw


…今のままだと、例のモック内部の殆どを『ヒートシンク』に
使ってもCellの温度を下げられないらしい

924 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:36:38 ID:4+/jlovY
>>923
なんか論点が違うような。
このスレはfps厨を装って箱○のみを叩く低脳アンチを生暖かく見守るスレですがw


925 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:58:28 ID:RMsCEM/t
>>1のスレ立ての人が

30フレを叩いたり、60フレが望みが意図なら、スレタイは変えなくちゃ
ダメだろ。それでも言い訳して360のスレタイ次スレでも(立てるなら)
入れるなら、360叩きの偽装としか見られないぞ。

926 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:59:54 ID:RMsCEM/t
ってごめんよく見てなかった。スレ立て人は
狂って荒らしてたね。キチガイでしたか。

927 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:56:55 ID:YPeEFtVd
>>924
正確に言うと、
fps厨を装って箱○を叩く低脳アンチと、それを装って煽る人(語尾に「ッス」を付けるのがたしなみ)を、
問い詰めつつ生暖かく見守るスレ、かと。

基本的に「ッス」の人は何を言っても納得しない方針なので、
マジメに説き伏せようとしてしまった人はお疲れ様です。

928 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:56:53 ID:zrjc7r/5
「Wiiはリージョンフリー」は誤り
Posted Sep 15, 2006, 10:00 PM ET by Ittousai


Wiiの少なくとも任天堂タイトルはリージョンフリーになるとお伝えしたばかりですが(ソースはNYイベント後の質疑応答。質問はWiredの人、答えたのはNOAのPerrin Kaplan氏)、
その後の情報によると結局Wii もリージョンロックが掛けられるとのこと。

ttp://japanese.engadget.com/2006/09/15/wii-region-locked/


929 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 03:57:54 ID:Z7oUhNBu
60だろうが30だろうがゲームなんてな売れたもん勝ちなんだよ!





あ、360売れてねえか

930 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 03:59:44 ID:kov4Cbk4
http://www.jeux-france.com/news17446_top-ventes-fr-sem-n36-2006-.html
フランス更新

1. Dead Rising (Xbox 360, Capcom)
2. Saints Row (Xbox 360, THQ)
3. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
4. Test Drive Unlimited (Xbox 360, Atari)
5. Animal Crossing : Wild World (DS, Nintendo)
6. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (PS2, Rockstar)
7. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (DS, Nintendo)
8. Programme d'Entra?nement C?r?bral du Dr Kawashima : quel ?ge a votre cerveau ? (DS, Nintendo)
9. Need For Speed Most Wanted (PS2, Electronic Arts)
10. Mario Kart DS (DS, Nintendo)

売れてねえのか。

931 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 04:53:14 ID:zrjc7r/5
      |::::.,(一),   、(一)| もーいくつ寝るーとー   |  ''''''   ''''''   .:::|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  HD DVDー      |(●),   、(●)、.::::|
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /                 |  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
     /   `一`ニニ´-,ー´  外付けだったら       \ `-=ニ=- ' .:::::/
     /  | |   / |         かさばるしー      `ー`ニニ´-一´ヽ、
    /   | |  / | |    内臓型出たら          /    _    l
    /   l | /  | |         ゴミになるー     /  ̄`Y´   ヾ;/  |
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox  \_____,|    |    |´  ハ
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}    | \____\         |    |    |-‐'i′l
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ    \ |  360   |

932 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:42:12 ID:UJdFdrEp
>>929
売れてるだろ
視野を広く

933 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 09:16:03 ID:ppOEp1Es
ッスまだ居るんだw 懲りないねぇ。

934 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:21:09 ID:Zn8IiPz3
>>929
箱○自体はそんなに売れてないが、ゲームは爆売れしてる。
北米市場でも、台数ならPS2:Xbox360=20:1なのに
ゲーム販売数ではPS2:Xbox360=2:1だ。


935 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:56:19 ID:UNcPNGH+
せめて 1:1に。
てか他の市場でも牽引役にならないと‥埋もれちゃうよ

936 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:02:04 ID:4+/jlovY
>>933
ファビョって本性現した限り今後何をどう取り繕っても無駄ですなw


937 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:07:23 ID:4+/jlovY
で、こんな事言うと「あれは俺じゃないッスよ」なんて言うんだろうが、
トリップを勧められても頑なに付けなかったという事実がある以上、
そんな物立証できない訳だしw

結局なにを言っても屁理屈になるというオチw
 
 終 了


938 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:09:11 ID:4+/jlovY
>>927
> マジメに説き伏せようとしてしまった人はお疲れ様です。

そういう輩は自分の行いで自滅させる様に仕組むのが楽しいw


939 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:10:59 ID:4+/jlovY
それにしても今までのらりくらりと受け答えしてきた「ッス」君が
ピックルの名前出された途端にファビョッたのは何かあるとしか思えん。

(・∀・)ニヤニヤ


940 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:12:32 ID:Zn8IiPz3
>>935
単純に計算すれば、箱○が今の2倍の台数になればPS2市場に比しちゃうことになるな。
そんな単純じゃないとは思うけど、箱○1台売れることは
北米ゲーム市場にとってはかなり重い。

941 :935:2006/09/17(日) 18:34:24 ID:G8XJcKnR
>>940 なるほど、そういう考えもあるか‥。
なにより北米では本体買った人間はちゃんとソフトも購入してるんだもんな。日本ユーザーは何をしてるんだと言いたい。
‥俺まだ360買ってないけど(笑)

942 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:18:06 ID:qsiRCohi
こんな辺境の地にも、ピックルて来るんだ?w
大変だな、ピックルもw

943 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:07:11 ID:l7frudOO
ID:4+/jlovY、少し落ち着け。
なんでそこまで熱くなれるんだ。

944 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:40:51 ID:YPeEFtVd
>>941
日本ユーザーもそれなりにソフトを買っていると思うぞ。
ただ、ハードの比率がPS2:360=150:1なので、
どう頑張ったところで純粋なソフト売り上げでは拮抗できない。

それでも、洋ゲーに関してはPS2版と360版を出した場合、
同等数程度には売れるので、洋ゲーの牽引にはなっているとはいえる。
とはいっても、数千〜一万本程度の小規模市場だが。

945 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:03:09 ID:Ps2RyEUa
「PS3」の「Virtua Tennis 3」は1080p描画らしいッスね。
安定して60fpsで動けば良いッスけど。
思っていたよりも早く1080p 60fps Gameが出てきたのは驚きッス。

946 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:49:02 ID:T6ZHN04n
Virtua Tennis 3なんてあったか?
テニスゲーじゃアーケードとの劣化の激しいパワースマッシュ以外知らんが

947 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:52:01 ID:CMJjlzKM
>>946
ttp://powersmash3.sega.jp/

948 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:52:53 ID:jlLn2b6i
日本ではパワスマ、海外ではVirtuaTennis。
名前が違うだけ。

949 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:56:18 ID:T6ZHN04n
そうなんだ。じゃ日本名で言えよと

950 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:02:50 ID:EDlZDN4c
>>945
あれだけ発狂してまた出てくるなんて・・
恥ずかしくないのかな

951 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:58:34 ID:Zoybs3LR
リンドバーグ移植物が劣化したらPS3の沽券に関わるからな
つーかテニスみたいなシンプルなゲームが1080pにできないならPS3終わってる

952 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:05:43 ID:CMJjlzKM
>>つーかテニスみたいなシンプルなゲームが1080pにできないならPS3終わってる

切り口変えてきたなw

953 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:14:23 ID:Zoybs3LR
>>952
「1080p60fpsで2画面同時表示」に向いてる題材なんだからもっと頑張れ
とか書いた方が良かったかな?

954 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:17:46 ID:CMJjlzKM
>>953
そんな公約見たこと無いけど
どっかに書いてあったっけ?

955 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:21:33 ID:oRnH34D7
PS3と360比べたらどう考えてもPS3の方が上でFA出てるのに何でここの痴漢は認めないの?

956 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:23:50 ID:oRnH34D7
実際開発者がPS3の方が360に比べて5倍以上差があると言ってるのにどうして認めないのかね

957 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:24:14 ID:0OO5+myx
PS3のSSがジャギジャギだからじゃね?

958 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:27:32 ID:h2rTe+DK
このッス君て何人目?

959 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:31:20 ID:rrWeEf57
News [Info] Elder Scrolls IV: Oblivion confirme sur PS3
http://www.playfrance.com/news-info-elder-scrolls-iv-oblivion-confirme-sur-ps3.html

PS3で出るみたいッスね・・・・・(-_-;)

960 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:36:21 ID:7aFzEmOD
PCと箱○で既に発売してんのに今更買う奴いんのか?
どうせなら続編にすればよかったのにね

961 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:39:41 ID:Fmagm4BV
なんか疑問に思えてきたんだけど、あくまで例えで言うよ

初代バーチャが30フレーム
バーチャ2で60フレームに

アーケードの初代リッジ、デイトナが60fps、でPSと一緒にでたリッジが30fps
で間違いないかな?でないと今までずっと勘違いなんだけど‥

962 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:45:01 ID:5vIOKFZa
Xbox360がPS3よりグラ綺麗で軽いって言ってるやつはさすがに居ないだろ〜。
PS3はメモリが少ないのが心配だが・・

963 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:49:17 ID:oRnH34D7
メモリー少ないてアホかよ
256もあれば十分

964 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:50:02 ID:lAQ55Zv3
>>959
IGNやTES4の公式見てきたんだけどどこにもなかったが?
というか洋ゲーの移植の発表をわざわざTGSでするか普通?しかも怪しげなフランスサイトだし…

965 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:52:43 ID:YAOGApcW
ソニーの提灯だろ

966 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:56:05 ID:d5tcOJnG
>>963
リンドバーグの1/4
m9(^Д^)プギャー


967 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:56:15 ID:CHeHo0Je
>>961
それでOK
わかりやすく体感したいならPSのR4(ベスト版不可)についてる
おまけディスクにリッジの60fpsと30fpsが同時収録されてるので比べやすい

968 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:02:21 ID:Zoybs3LR
>>954
60fpsまでは書いてなかった、すまん

去年のE3で発表されたクッタリスペック
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050517.pdf

969 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:03:01 ID:CMJjlzKM
>>966
リンドバーグ
メインメモリ 1GB
ビデオメモリ 256MB

PS3
メインメモリ 256MB
ビデオメモリ 256MB


m9(^Д^)

970 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:19:10 ID:Fmagm4BV
>>967
ありがとう!あーなんかすっきり
どうぶつの森が30fpsで、マリカーが60fps。XBOX360のリッジ6は1080iで60フレームで、超スムーズ。これが本当。PS3もさらにすごいと思うけど、箱○もスペックは十分。ていうかこのプラットフォーム戦争ヤバい‥

971 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:02:48 ID:E7p28tMw
ロープレ30fps叩いといて
キャラ2人のテニスの60fpsをマンセーw

972 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:08:48 ID:Fmagm4BV
すっきりついで
通りすがりで最近この辺見てるんだけど、このスレは本当に悪質だと思いました。

973 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:11:16 ID:d5tcOJnG
>>971
だからどう取り繕ってもこのスレの趣旨は
箱○アンチ工作の目的のみなんだってよ。


974 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:13:08 ID:Ps2RyEUa
「Army of Two」の「PS3」版も1080pの噂があるみたいッスね。
あの画で60fpsだったら凄いッスよね。

わいだっぴさんのHPにある坂口さんの「Lost Odyssey」インタヴュウ記事に
「製品版ではさらにクオリティーを上げられるかもしれない」とあったッスね。
60fpsになったりしないかと期待が膨らみまくりッス。

975 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:15:03 ID:+N4+F3ty
噂はもういいってw

976 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:21:43 ID:h2rTe+DK
まだやってるよw もういいからw

977 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:37:56 ID:Fmagm4BV
>>973
了解w

978 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:46:18 ID:d5tcOJnG
このスレを 「PS3」 で検索すると一目でコイツの心理が読める訳だが
いい加減にしろよ低脳アンチw


979 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:30:26 ID:ZwyAHFPO
なんでPS3のゲームは、色が変かジャギジャギなのばかりなの?

980 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:32:06 ID:aNy1aJum
>>979
伝統の仕様です。

981 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 03:52:46 ID:SYDAGUVb
>>970
動物の森
DSが20fps GC版が60fps

マリカー
64版30fps GC版&DS版60fps

あとリッジ6....というか箱○のほぼすべてのゲームは720p(以下)な。
本体でD3出力はできるけど、あくまでも信号が1080iなだけであって
元解像度は720P。それをスケーリングしてるだけ。

982 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 09:05:07 ID:OIjGdenN
>>981
で?

983 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 09:06:52 ID:BphpD97h
>>982
あ?

984 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 10:41:54 ID:Op9/uarC
>>983
い?

985 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 10:59:24 ID:DFHPO9YZ
>>984
系?

986 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:11:18 ID:BphpD97h
>>985
さ?

987 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:38:42 ID:CVTvhbbB
>>981はiとpの違いを調べて見ることをオススメする

1intに拘るのにインターレスでいいのかよ

988 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 14:35:43 ID:GnNNis9P
インターレースでも30と60の差は明確にでるだろ。

989 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 15:06:53 ID:KkGQpmVe
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/dmc4_12.htm
髪の質感が微妙ッスね。

990 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 17:16:24 ID:1X/HdAej
エミュはまだ重くて動かないよ
素直にマジコン買おうぜ

チンテンドーに金払うのが嫌なら
本体は中古で買えばいい

 マ ジ コ ン 総合50
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158316545/

ηDSその19      .exe
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1158070938/



991 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 17:47:18 ID:RMTsLiVb
>>989
このレベルの髪ならPS2でも出来てた感じがする

992 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:01:05 ID:ZwyAHFPO
今更だが、各機種ごとの60fpsゲームリスト。
(開発者が60fpsといった物を含む)

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4343780&postcount=1

993 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:52:18 ID:4t33EaAb
デッドライジングやカメオはなんで30フレなの?

994 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:54:11 ID:9NPZbnRf
箱庭ゲーだから

995 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:55:55 ID:qnpxO9nb
>>990
ビビッて商品名は宣伝できねえのかヘタレwww

996 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:07:34 ID:KkGQpmVe
>992
おぉ、素晴らしいリストッスね。
ありがとうございます。

MotoGP 06(framedrops) アチャー。
       ~~~~~~~~~~~~
60fpsと言ってもFramedropしちゃったら面白さ激減ッスよ。
期待作だったのに残念ッス。
これで背景がニョキニョキペタペタだったら救いようが無いッスね。
安定した60fpsで動く「PS3」版が出ますように。

>993
もっと性能があれば60fpsを達成できたかもしれないッスね。
「DEAD RISING」が30fpsだと判明した日は
悔しさのあまり枕を濡らして寝たッス。

997 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:11:23 ID:WxeVxKJC
>>993
fpsより画質あげたほうがおもしろさがあがるゲーム性だったから


998 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:18:11 ID:4t33EaAb
>>996-997
レスありがとうございます^^
参考になりました。そうですか残念です。
僕的には画質も大事ですがやはり滑らかさも大事と思いました。
よってどっちも大事だと(^^;

999 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:21:02 ID:l2SWI/de
おい任豚、悔しいからってGKに偽装して箱○叩くなよww

1000 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:22:02 ID:Q+ViriKE
ちんぽ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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