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PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]ゲームが出てから買うスレ

1 :´・ω・`:2006/08/30(水) 01:21:37 ID:eyJjmIED
公約どおりのゲームが出てから買っても遅くはない

「擬似1080p」とか
「旧世代並のグラフィックで60fps」とかはズルいからダメです。


ついでに
PS2も持ってないけど
「6600万ポリゴン/秒」のゲームが出たら買うつもりです。

2 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:21:57 ID:fNLksQpj
2ゲット

3 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:21:59 ID:oPYrvtY7
2get

4 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:22:22 ID:gPa65NjL
2げっとおお

5 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:23:59 ID:gd0CKk3d
>>1
一番最初にギャルゲーが実現させたらどうするんだ?


6 :´・ω・`:2006/08/30(水) 01:25:21 ID:eyJjmIED
買うよ…
「次世代グラフィックのギャルゲ」ってのは想像つかないけど

7 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:35:21 ID:C52TNFrk
むしろ衝突判定も派手なエフェクトも無いようなリアルタイムイベント垂れ流しな
ギャルゲの方が1080p60fpsを実現させやすい。

8 :´・ω・`:2006/08/30(水) 01:37:39 ID:eyJjmIED
ギャルゲってやったこと無いからわからないや
あの紙芝居みたいなのはダメよ

9 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:40:24 ID:VIWNGaJb
つまり、フルHD、60fpsの「ゆめりあ」しかないワケだ。


10 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:43:15 ID:W73NhYLO
1080pで60fpsの太鼓の達人?

11 :´・ω・`:2006/08/30(水) 01:45:55 ID:eyJjmIED
次世代グラの太鼓の達人…
実写並みにリアルなのだろうか

12 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:22:35 ID:otfaIKQ1
>>1

■PS3のグラフィックスチップ「RSX」の性能は十分なのか

実際にGDCに参加していた各国の開発者達のコメントを聞くと
「シェーダフルに使って1080pはちょっと厳しいと思う」という声が多く、

「グラフィックスに重きをおいたタイトルでは720pでレンダリングして、
出力として1080pや1080iをサポートするパターンが多くなるのではないか」
という具体的な実装を予測する開発者もいた。
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm

13 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:43:46 ID:E9xipYaQ
リアルサウンド 風のリグレット

14 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:16:07 ID:4OpLR6GS
>>1
バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html
>もちろん、PS3では発売されません。

ゲーマガのインタビュー
ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。

糞箱信者の嘘の酷さにコナミも異例のプレスリリースを発表w
『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
http://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/
>Xbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、
>そ の よ う な 事 実 は 御 座 い ま せ ん 。

とにかく糞箱信者はPS3にライバル意識むき出しw
でもこれからはPS3とWii。
糞箱信者の嘘には気をつけましょう。

15 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:32:00 ID:4g+RR875
スーパーコンピューター

16 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 07:27:06 ID:p0RdvDgm
>とにかく糞箱信者はPS3にライバル意識むき出しw

コピペの必死さから言って、逆なのでは?

17 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:00:40 ID:n5EEGP7Z
永遠に買えないような気がする。
結局PS2から解像度上がった程度のもんしか出ないと思うよ。
よく言われてるいろいろな可能性ってメモリが2Gとかの世界のPCでの話であって、
へっぽこ貧乏スペックのゲーム機ではやれることなんてしれてる。

18 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:04:36 ID:5YIe7CXY
>ついでに
>PS2も持ってないけど
>「6600万ポリゴン/秒」のゲームが出たら買うつもりです。

一生出てこねーよ

19 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:13:06 ID:CdOu/gri
1080pで60fpsな みんなのゴルフ5 が出るかもね

20 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:52:19 ID:4g+RR875
これか…
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol05.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol02.jpg

次世代グラ・・・

21 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:16:32 ID:CSRb2g05
>>20
これあの・・・!





・・・(゚Д゚)

22 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:31:10 ID:KB7DjPHj
>>20
テニス作ってて前回のE3以来まったく開発してないと見た。
てかE3の時のムービーのスクリーンショットだろこれ。

23 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:30:43 ID:E6bwF2X7
次世代グラ + 1080p + 60fps

24 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:45:10 ID:g1bRhJcA
1920x1080の着色は相当大変だぞ
ギャルゲーは1080pじゃ出ないよ720pでいっぱいいっぱいだよ

25 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:47:41 ID:ewUcMn7L
コンシューマオリジナルはいいとしてもPC版からの移植だと無意味に
手間がかかるから単なる引き伸ばしとかになりそうだね

26 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:54:32 ID:dcSIQYZS
PS3ってさ画質以外でいいところあるの?


27 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:56:10 ID:T5kLlHwp
60fps、1080p、セルフシャドウ、AA、擬似HDR
=セピアエフェクト発動

28 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:59:34 ID:56OLPMOt
>>26
そりゃあるにきまってるだろ?
電源の中に「げっ!」って思うものもはいってるし
冬は暖房いらず、もしかしたら
PSPについていたあの機能までついてるかもよ!!
さ あ 買 え !     
              区タタンより

29 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:25:06 ID:jwkP9+36
公約では1080pで120fpsのはずだが

30 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:25:40 ID:fmv1XCZR
2げっとおおおお

31 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:29:16 ID:uwkEjYfW
テンエィティが出るなら買ってやってもいい

32 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:37:28 ID:3VnWhsDz
公約って何だ。

33 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:38:57 ID:E6bwF2X7
「クッタリどおり」のほうがよかったかも

34 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:42:44 ID:HizNubVI
>>14
841 :名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 18:17:03 ID:YFowUQ3j
今月号のCG WOLDにVF5がなぜPS3独占なのかがくわしく書いてあるね。
スペック的には箱○でも十分可能なんだがフィールドの波を起こすプログラムが
GPUのみで演算するように出来ているのでnVIDAのGPUに強く依存しているからだそうだ。
箱○に移植するには、ここをまったく新規に作り直さないとならない。
ちなみに大きな波はVSで小さな波や輝きはPSでノーマルマップで生成されている。

と言うわけで、VF5がPS3だけに移植されるのは、SEGAがGPU周りで楽をしたいから、だけです。


35 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:08:37 ID:Y8hRSjlj
劣化移植でいいのならSSでも作れるだろ

36 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:19:22 ID:X2NJYieg
いまさらバーチャなんか出しても、せいぜい5万がいいとこだろ?
360で出るなら安いし、他のソフトも結構揃ってるから言いと思うけど。
PS3が売れないことには買おうと思わんし。 やりたいけど。

37 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:38:18 ID:Z/mjyUTI
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060511/ps3.htm

「グランツーリスモHD」は
『ジオメトリとテクスチャ解像度が上がっただけのGT4』と捉えており、
重いシェーダーはほとんど動いている様子もない。
「1080pの60fpsのコンセプト展示」の
それ以上でもそれ以下でもないという印象を持った。

最終的に登場するだろうPS3における「グランツーリスモ」は、
今回のコンセプトバージョンとは比べものにならないくらいの
ハイクオリティなビジュアルになっているとは思うが、
それが果たして1080pでなのか、
あるいは720p以下になってのことなのかはわからない。

38 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:52:04 ID:PVfSXCnX
1080pでゲーム作ったらAA掛けられなくてジャギジャギになるのがオチ

39 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:48:32 ID:PhJhoAiK
120fps

40 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:52:35 ID:Lzys1QD9
今現在発売してるので、30fpsと60fpsの違いが分かるのある?
重要性をあまり感じたことがないので

41 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:53:40 ID:TcRITJTj
GTHDは単にジオメトリとテクスチャ解像度が上がっただけのGT4』
じゃなくて、「フォトモード」を1080p60FPSで動作させたGT4なんだが。

42 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:56:25 ID:PhJhoAiK
フォトモードってのがテクスチャ解像度が高いんじゃないの
GT4やったこと無いから知らんけど

GTHDのデモは
たしかにグラフィックは旧世代テクスチャだったね

43 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:06:41 ID:5YIe7CXY
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|   「凄い事態になったでしょう
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|   / `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
|  / ',. ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄ ̄
| /   ミ }  ...|  /!   GK       もう擁護しきれねーよ
(6     _}`ー‐し'ゝL _
|    _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー--------
|      ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
| _\____/     ̄ ̄

44 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:05:39 ID:zUduRoZO
次世代グラ + 1080p + 60fps

45 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:09:55 ID:TJaFL0sJ
GTシリーズは環境ソフトとして毎回買っているが
5が出るのは何年後になるねん

46 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:13:00 ID:4lU6d7Bv
みんなのテニスはシリーズ物だから 2 3と続く

47 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:21:40 ID:ti0w+rtF
1080pとか60fpsとか言われても、素人な俺にはどれだけ凄いのかよくわからん。
誰かわかりやすく解説してくれ。東京ドーム〇杯分とかレモン○個分みたいな感じで。

48 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:32:01 ID:q3b+jgw1
>>47
単純計算だよ
60fpsは30fpsの2倍凄い!!
1080pは720pの33%凄い!!

49 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:35:35 ID:ewUcMn7L
>>48
単純計算でも後者は間違えてるだろそれ
1080pは720pの125%凄いになるはず

1920×1080と1280×720の比較だからね


50 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:50:40 ID:T5kLlHwp
次世代グラといえばMGS4、AC4、レジスタンス




=薄味セピアエフェクト

51 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:01:11 ID:L+whVMEX
「PS3の商品寿命は10年」と平井氏が予測
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2373.html

>SCEAの社長兼CEO 平井一夫氏は、CNETのインタビューで、
>SCEから発売の次世代ゲーム機『プレイステーション3』の商品寿命が10年だとコメントをしました。

>「プレイステーションで立証した10年のライフサイクル(商品寿命)が、私達の商品にはあります。
>したがって、プレイステーション3は再び、10年間あなたと共にいるコンソールになるでしょう。
>私達は、5年で突然別のプレイステーションを買うという事を消費者に頼むつもりではありません。
?また、プレイステーション3の次のコンソールの発売時期に関しては推測することが出来ません。」

>また、最後に価格についてこう結論付けました。
>「私は、消費者が購入を決定する時に、価格が唯一の決定的な要因になるとは思いません。」

スペック固定で10年だそうです

52 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:04:54 ID:81Ewf6mB
スペック固定とは言っていないしむしろどんどん価格据え置きでスペックアップしていくんだろ。
HDMIx2とかGbEx3とかさ。まあこれはスペックアップというよりスペックダウン分を取り戻しただけなんだが。

53 :名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:47:25 ID:pXCjaG95
>>50
そういえばその三つのゲームのSSは全部
色が薄い気がするな

54 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:17:50 ID:60BJXWPT
原色バリバリだとご自慢のリアルさが出せないからじゃないの
あんな色彩でリアリティがあると言われても逆に困るけどね

55 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:35:28 ID:XkREFnG/
>>54
60fps、AA、セルフシャドウ、擬似HDRとかやると
それだけで帯域がイッパイイッパイってことでしょ。

要は性能不足ってこと。

56 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:15:54 ID:ada3kn1U
>>12
>>37

57 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:36:54 ID:TKuMgSF5
PS3は駄目だな。

58 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:47:26 ID:LqVEk3D/
>>51
商品寿命は10年でも
製品寿命は366日だけどな

ということは10台買い換えないといけない



59 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:55:17 ID:v54664fZ
>>49

125%ってのも誤解を招く表現だな。
解像度は1.5倍の、画素数は2.25倍で、
125%じゃなくて+125ポイントな。

パーセント表記なら225%。

メモリ帯域で360と大差ないPS3でホントにそんなん可能なのか疑問だけど。

60 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 08:03:19 ID:BsBYAxum
価格より本体の大きさ何とかしてくれ

61 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:04:13 ID:yg5BAQnp
・・・PCゲーやれば?画質だけ求めるなら



62 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:12:07 ID:/rPdZFC+
6600万ポリゴン

63 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:28:28 ID:ChPfc5gb
ヘルメットみたいなのかぶって擬似360゚ビューみたいな
ガンダムのアクションゲームが出るなら買うよ。

64 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:31:59 ID:cHbdRnHO
>PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]ゲームが出てから買うスレ

[次世代グラ]っつうのが、ちょっと曖昧だな。

65 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:34:02 ID:/rPdZFC+
「シェーダ+HDR+AAを使ったグラフィック」とか…
長いな

66 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:35:56 ID:tJIs2DWb
FF3DSみたいに、グラ良くしてもロード長いからって
敵の数減らしちゃダメってことじゃね。


67 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:11:43 ID:GZJkV/wX
モニタのほうでぼかして調整するから、AA無しで出せよw
それでも無理だろ、多分

68 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:45:13 ID:otqxbifG
次世代グラフィック=今世代以前では出せなかったグラフィック

69 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:26:07 ID:CjPdgFQm
>>61
PS3はPCゲーより凄いと言ってるんだから、
わざわざランク落とすこともないでしょ(棒読み)

70 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:00:35 ID:ZRtAE+z7
デンジャープラネットIIIみたいなのが出来るようになったら買うわ

71 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:35:26 ID:i9sBQqwr
箱○だってPS3と同じ条件でいいなら1080P,60fpsのゲームは出せるんじゃね?
グラは旧箱レベルまで落とさんとならんかもしれんが
箱とPS2じゃ明らかに差が出ると思う

72 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:07:07 ID:IV+h1WuK
ゲーム用超ハイエンドPC:Dell XPS 600 Renegade
http://www.yamaguchi.net/archives/002477.html
http://japanese.engadget.com/2006/01/06/dell-xps-600-renegade/

■CPU
 IntelPentium965 ExtremeEdition : 4.26GHz
 (↑デュアルコアCPU)       (↑オーバークロック)
■GPU
 Nvidia GeForce7800GTX 512 の[SLI構成 ×2] (計4枚)
■メモリ2G
■30インチ ワイドスクリーンフラットパネルディスプレイが付属

この構成では,32xのアンチエイリアシングモードや
16x異方性フィルタモードなどが追加されている。
2560×1600ドットといった解像度でも妥協しないfpsで
滑らかな描画が可能。

価格は9930ドルから。

73 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:18:35 ID:vPXOs4Iz
mgs4は1080ですよ。

74 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:19:26 ID:HZdmwSHA
その分グラフィックで妥協してるからね

75 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:21:05 ID:IV+h1WuK
30fpsなのかも知れないしな

76 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:25:22 ID:e4SYvz7l
>>73
去年の東京ゲームショーの段階では720pだったが、
製品版では1080pなのか?

77 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:32:15 ID:hBQKQnb8
PS3のゲームで1080Pなのは今のところGTHD(非売品デモ)だけだよ。
他はみんな720P。

78 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:33:17 ID:7rr8F/C+
わざわざ1080pにする意味もないべ

79 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:35:03 ID:dU7xAeq+
ソニーは720p否定派だから
ここは余り触れたくない点なんですw
業務用機器とかそういう方向で


80 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:37:02 ID:CjPdgFQm
それじゃPS3のウリが一つ減ってしまう

81 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:38:20 ID:sFjheSgX
PCじゃ2560*1600、16xFSAA/16Anisoという
高負荷で60fpsオーバーとか当たり前なんだがなぁ

82 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:46:13 ID:hBQKQnb8
さすがにそこまでいけるPCは随分高価だw
でも1080P 60fosは、PCでは数年前に通過した道だな。

83 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:51:30 ID:sFjheSgX
PCゲーマーたるもの
Core2をOCして4GHz&7950GX2 QuadSLIが当たり前だ

84 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:54:07 ID:7rr8F/C+
>>83
それPCゲーマーじゃなくてベンチマーカーだよwww

85 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:07:44 ID:hBQKQnb8
QuadSLIが無意味であることは4Gamerが証明してくれたばかりじゃないかw


86 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:10:01 ID:vPXOs4Iz
>>76
小島がインタビューで言ってた。
1080iか1080pかは分からないけれど、
SONYは1080pにして欲しがってる、と。

サイトに載ってたんで、探してみて。

87 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:16:29 ID:tsetI52z
SD映像は「480i」と「480p」のことで、
HD映像は「1080i」と「720p」と「1080p」のことだ。

この数字の意味だけど、数字の部分が縦方向の画面解像度、
iとpが「インターレース走査」と「プログレッシブ走査」を意味する。

インターレース走査っていうのは簡単に言うと1つ飛ばしで描画する方法で、
480iだと、1回の描画に240本しか使わない。
なので、変な表現だけど480iは「擬似480(実質240)」、
480pは「真の480」と言えばわかりやすいかも。

88 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:17:30 ID:tsetI52z
D端子にはD1からD5までの種類がある。
それぞれ、
D1は「480i」まで、D2は「480p」まで、
D3は「1080i」まで、D4は「720p」まで、D5は「1080p」まで扱える。

D3とD4が逆じゃないの?と思うかもしれないけど、
上で説明したとおり「i」は実質的に「p」の半分の解像度なので、
そう考えれば正しくならんでいることがわかると思う。

ちなみにS端子や黄色でおなじみの
コンポジット映像端子が扱えるのは480iまでである。

89 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:05:49 ID:fkDV65WB
あげ

90 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:14:33 ID:dU7xAeq+
いや
そんなの誰でも知ってるんで

91 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:28:14 ID:1OXjxb0R
>>87-88
うおおー すっげぇ勉強になった。d
もっといろいろ聞かせてくれよ。
HDMIってどうなん?D5があれば事足りるん?

92 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:39:30 ID:5CKN2hS+
コナミもフロム何とかも大した技術力はないよ

93 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:40:33 ID:vPXOs4Iz
>>91
HDMIはデジタルなんでノイズが乗りづらい&一本のケーブルで音声も送れる。
PS3のHDMI1.3はD5端子より綺麗。

94 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:44:12 ID:w4hBLsIy
ちゃんとしたTVにD5とHDMI入れて見分けが付けれるのなんてよほどのAVオタだよ

95 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:47:21 ID:vPXOs4Iz
HDMI1.3
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0714/hdmi.htm

1440pはPS3に関係ないよね?

96 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:01:34 ID:FCzo63aP
「PS3の1080pは誇大広告」とMSの幹部がコメント
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2326.html

私は首をかけて予測しますが、
1080"x"のPS3用ゲームを今年見ることはないでしょう。

PS3のタイトルの99%が720pでネイティブにレンダリングされ、
1080"x"をサポートする少数のタイトルは、
簡単な古典的アーケードタイトルの移植になるでしょう。
または、見た目を諦めて良くは見えなくなるのでは?
(グランツーリスモHDの不十分な表示のように)。

97 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:03:00 ID:J8itcEjO
最近の入力端子系の話は調べないとほぼわからんからなあ

98 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:15:01 ID:hBQKQnb8
>>93
>>94
原理的に綺麗というだけで実際的には見分けつかんね。

あと、HDMI1.3は映像の色ビット数が多くてより多くの色を表示できるのだが
問題はそのような膨大な色情報を集録したソースが無いことw
映像のプロくらいにしか意味無し。

高音質音声が送れるのは素人でも恩恵があるが、DolbyTrueHD・DTS-HDを
デコードできる機器がないとこれまた意味が無い。



99 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:21:04 ID:1OXjxb0R
>>93
フムフムやっぱHDMIが最強なのね。
また来ます!ありがとう。

100 :名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:36:35 ID:UGL5emsz
854x480も480i、480pに入るの?

101 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:26:55 ID:oqJQ5OpI
次世代グラ + 1080p + 60fps

102 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:31:12 ID:iue4YQil
次世代グラ + 1080p + 60fps →不可能
旧世代グラ + 1080p + 60fps →GTHD

103 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:21:26 ID:ZKqhqReE
俺はクタの公約どうり次世代グラ + 1080p + 120fpsじゃないと買わない

104 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:36:12 ID:1wLwhpz8
60でもムリっぽいのに

105 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:50:02 ID:s2AwZvOj
>>88
>上で説明したとおり「i」は実質的に「p」の半分の解像度なので、

半分にはならないよ。
たしかケルファクターとか言ってインタレースの実解像度はノンインタレースに比べて0.7・・倍だったと思う。

106 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 09:17:08 ID:EV+4EEgA
HDMI1.3対応のTVって、あったっけ?

107 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 09:21:22 ID:DGl4btpD
永久に買う日が訪れない気がするよ。
解像度が上がっただけじゃ次世代グラフィックとは言えないしな。

108 : :2006/09/01(金) 09:28:35 ID:yCZ8xV9j
グラフィック綺麗になっても、
PS時代からゲーム側が何も変わっていないという悲しい事実。

FFDQウイイレ以外やらなくなった俺がいた。

109 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:01:18 ID:MA3tsdhA
>>108
FFとDQなんてSFC時代から全く同じ事繰り返してる代表的な糞ゲーやってるからゲームに魅力を見出せないんだよ。

110 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:16:05 ID:1HCCtFUC
その他のゲームは代表落ちな糞ゲーだからな

111 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:18:26 ID:iue4YQil
108のような水戸黄門好きがPS2ゲームを腐らせた現況。


112 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 11:06:50 ID:R2n053qE
Blazing Angels 
第二次世界大戦のシューティングゲー
爽快感抜群!大空を飛び回り敵機を撃墜する爽快感と、グラフィックに関しては、ACのそれを超える
箱○版のリメイクで、ミッションや機体が増えてローンチ再登場

http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=663252
*↑箱○版のムービー
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=663252
(高解像度・容量大)

ミッドウェーやガダルカナル島で日本軍機動部隊との激戦もあり!
俺はこれを買うぞ!!www

113 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 11:11:22 ID:MA3tsdhA
それけっこうグラショボイよ。

114 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 11:12:59 ID:7ei+0o1n
>>112
グラとか爽快感以前に、アメ公のシナリオしかねーんだろ?
イラネーよhagew

115 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 11:26:19 ID:TSm9X+Lj
>>105
「そう見える」というだけで、実際に処理される解像度は
半分で間違いないと思う。

116 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 11:34:51 ID:PwWJBhrJ
1080pを表示できるテレビってメッチャ高いだろうな…

117 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 11:53:06 ID:qOrZ6DtC
1080P対応のテレビ持ってる奴なんかごく僅か
PS3の低性能機が1080P60fpsを達成できるはずもなし

118 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 12:17:51 ID:MA3tsdhA
1920x1080x0.5=1,036,800
1280x720=921,600

実際60分の1秒間に表示される1フレームの画素数はこんなもんで約12万画素ほど1080iの方が多いようだ。

1080i(D3)の方は1920x1080の画像を30分の1秒かけて表示しているのに対して、
720p(D4)の方は1280x720の画像を60分の1秒かけて表示しているって事だ。
※ただし時間解像度は両方とも同じである。

よく言われるD3とD4の関係は(D3>D4)又は(D3≧D4)
画像によっては1080iと1080pは区別するのが難しいぐらい近い。
元々インターレース方式は何度も検証を重ね十分に解像度を維持できると考えられて世界標準になった優秀な操作方式。

しかし液晶、プラズマなどのプログレッシブ表示機では1080iを表示するには1920x1080のドット数が必要になる。
そこで使われたのが720p、これならそんな高解像度な表示機器でなくとも1080iに匹敵するハイビジョン画像を表示できると言う訳だ。

119 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 12:21:20 ID:hWP1Eynz
ほう

120 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 12:30:41 ID:iue4YQil
>>118
>元々インターレース方式は何度も検証を重ね十分に解像度を維持できると考えられて世界標準になった優秀な操作方式

これは違うw
TV誕生初期に、乏しい伝送帯域でより滑らかな動画を送るにはそうすればいいか
という発想で生まれたのがインターレス方式。

人間の目は横方向より縦方向の解像感が鈍感だから、
縦方向の走査線1個飛ばしで1枚の画を作り、2枚を1コマにまとめて伝送し、
TV側で1コマから奇数走査線と偶数走査線で分離して2枚の画を取り出す。
最も原始的な画像圧縮方式に過ぎない。


121 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 12:40:44 ID:TyeVEV85
>>120
指摘乙。
確かにちょっと褒めすぎました。
>>120氏の言うとおり空間解像度を犠牲にして時間解像度を上げる仕組みなので画質の低下は0ではありません。


122 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 14:36:34 ID:xDXA5Bqu
PS2のゲームでチラチラしたりプルプルしてるように見えるのは
インターレースって奴のせいなのかな。

123 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 14:41:39 ID:TyeVEV85
ぷるぷるしてるのはポリゴンキャラの仕様だと思われ。

124 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:15:57 ID:PwWJBhrJ
レジスタンスは30fpsだが1080pまで対応する予定
http://ps3.ign.com/articles/729/729630p1.html

125 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:21:16 ID:iue4YQil
Resistance: Fall of Man。30fps確定。

ttp://ps3.ign.com/articles/729/729630p1.html
>The framerate will be locked at 30 frames per second in both single-player and multiplayer.


126 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:22:51 ID:RFk2D/tf
どうせ普通のテレビじゃ関係ないから
うちは関係ないよ
PS3なんてすぐ壊れる高いもの無駄に買わないし

127 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:25:21 ID:TyeVEV85
>>124
ユーザーの90%以上は1080pに対応するより60fpsに対応してくれる方が恩恵を受けられるのにね・・・。

128 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:27:25 ID:Lmjh316w
1080pってのは「マジ1080p」なのかな

>>12みたいに
「レンダリングは720pで・出力として1080pサポート」とかじゃないだろうか
とか疑ったりして

129 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:30:38 ID:TyeVEV85
そういやPS3って360みたいに全ゲーム全出力(1080pまで)対応してるの?

130 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 16:31:26 ID:meSdJY/d
Resistance: Fall of Man

ttp://ps3.ign.com/articles/729/729630p1.html
>The framerate will be locked at 30 frames per second in both single-player and multiplayer.

131 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 16:53:35 ID:q5618c8S
PS陣営のトップガンは30fpsを選んだ

132 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 17:09:52 ID:iue4YQil
Assasin'sCreed Xbox360版スクショ公開
ttp://www.xboxyde.com/news_3416_en.html

今まで公開されてたSSは機種指定無しのSSばかりでPC版の可能性が高かったが、
今回のは機種明記されたもの。

133 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 17:58:13 ID:meSdJY/d
Cellが未来をクリエイトする
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない


Resistance: Fall of Manを推進するチームが答える
ttp://ps3.ign.com/articles/729/729630p1.html
>フレームレートはシングル・マルチ両方とも30fpsで固定されるだろう

134 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:10:17 ID:i89YVJXn
Forza motorsport 2 (X360)
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_forza2_damage_h264.mov

・720p 60fps x4FSAA ブラー HDR
・キャンバー角・サスペンションの計算
・空気抵抗(スリップストリーム ダウンフォース)
・衝突による車体ダメージ計算

135 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:50:51 ID:xBdEeRvJ
[次世代グラ、720p、60fps]か

136 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:58:36 ID:JurcFl5t
あげ

137 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:03:10 ID:NgTX+nDv
>>127
PPEが非力で内部処理が60fpsに間に合わないんだろ。

138 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:25:49 ID:JurcFl5t
画面3つ分でシームレスにつながったLCDディスプレイ
http://gigazine.jp/img/2006/09/01/radius320/radius320.jpg
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060901_radius_320/
解像度は4800×1200

これいいなぁ

139 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:52:39 ID:W2k91uoq
気持ち悪い形だな

140 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:14:27 ID:meSdJY/d
「プレイステーション3」のパッケージにHDMIケーブルは同梱されない(北米)
ttp://www.ps3land.com/article-623.php

141 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:31:53 ID:MIAGtGXT
なんで?

142 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:39:48 ID:rJN0KOyt
>>141
同梱したら、最初に発表した価格をオーバーするからじゃね?

143 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:46:08 ID:Lx9NdBQh
ビックリするほど高いんだよね。HDMI

144 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:47:23 ID:Vui1ewvd
ケーブルが5〜6千円するからな。

145 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:48:31 ID:MIAGtGXT
まぁ当分1080pのゲームなんて出ないだろうからいらないかもね

っと思ったけどBD見るのに必要か

146 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:51:22 ID:0C36BXpE
廉価版には関係のない話だけど

147 :名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:56:53 ID:rJN0KOyt
>>146
廉価版買ってあとで通常版みたいにHDMIに
バージョンアップできるならいいができないからな。
ほとんど笑いのネタに買うくらいしかない。

148 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 00:29:00 ID:ZOOAgEr7
日本のメーカーじゃなくて海外のメーカーが
意外とサクッと「次世代グラ + 1080p + 60fps」を実現するかもね

149 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 01:22:20 ID:Cmqj24+c
ソフト技術より機械の問題だからなあ…
キャラが動物番長並とか、代償が必要かもしれない。

150 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 07:11:19 ID:dBvrVNxO
1080pはレジスタンスで実現してるけど60fpsじゃないんだな
がっかりだぜぇ

151 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 09:23:04 ID:AG9zwnoD
>>12
かもしれないしね

152 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 11:57:34 ID:9KHUdeGW
1080p,60fpsはイイけどさ
オマイラそれをフルで表示出来るディスプレイ持ってんのか
羨ましいな('A`
フルHDTVなんて高すぎで買えませんよ

153 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 13:04:40 ID:C2n8SDJC
その一
 「D端子でも充分
 「だったら始めからHDMIなんか要らん
 「海外ではHDMIが主流
 「ならケーブル付けろや
 「D端子でも充分


その二
 「プレイヤーとしては安い
 「廉価版にはHDIM端子付いてねーな
 「D端子でも見分けは付かない
 「BDはHDMI出力が前提だろ。欠損プレイヤーかよ
 「D端子でも再生できる
 「高画質謳いながら妥協かよ
 「プレイヤーとしては安い


154 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 13:23:36 ID:oPcp5mIs
薄型でゲームして感動??w
笑わせよんのぉ

155 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:33:12 ID:PfOEra/P
あげ

156 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:18:20 ID:dZQyGTfH
>>1
一生買えない

157 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:20:27 ID:2Vh5p3id
6600万ポリゴン/秒のゲームが出たら買う

158 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 20:42:17 ID:GIAT/uQ4
ソニー・プレステ2が世界を変える
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4871771784/503-1537593-2058315?v=glance&n=465392

(1999/07)
この冬発売される家庭用ゲーム機「プレステ2」はまさしく
いまだ姿を見せぬ巨大な怪獣といえる。
スーパーコンピューター並みのCPUを使って、驚異的な画像を表現できるという高機能は、
単にゲーム機業界だけでなく家電や通信の世界を一変させる可能性も秘めている。


★★★☆☆
プレステ2の凄さがわかる, 2000/12/5
プレステ2のスペックが想像以上で驚いた。
エモーションエンジン128ビットの性能は毎秒6600万ポリゴン、
浮動小数点演算はP3の3倍、ソフト開発にはリナックスを採用、
並列描写エンジン「グラフィックスシンセサイザ」のピクセルフィルレートは
2400メガピクセル、USB、UEEE1394装備。

今後は家電として家庭のAV機器の中心に居座り、
インターネット端末やちょっとしたパソコンと代替機になりうる可能性があるのでは?と考えたくなる一冊。

159 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 21:14:52 ID:70coKqFU
>>158
なんかPS2発売の時は性能がすごいっていう噂が一人歩きしてありえん伝説まで生み出したよな
兵器にも転用できるから規制とか。
これは事実だっけ?そうじゃなかったっけ?
結局、DVDプレイヤーとしても使えるただのゲーム機だったわけだが

160 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 21:21:46 ID:yls2es8u
噂が一人歩きっつーか
いつものごとくクタタンがハッタリかましまくってただけだけどな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/991007/mpf4.htm
http://www.watch.impress.co.jp/PC/docs/article/990302/play.htm

161 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 21:35:12 ID:JA6GDWWo
PS1の頃からクッタったんだっけ。
ファーストクッタリはどの辺からなんだろう。

162 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:00:15 ID:yls2es8u
あげ

163 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:12:13 ID:Fki1Y9f4
>>161
初代PSが150万ポリだって

164 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:41:17 ID:OmPv8m8L
>>153
これ貼ってる奴は何がしたいんだ?
ユーザー視点としては、D端子でHD画質が再生できるんだからD端子で十分ってのはまったく間違ってないわけだが

165 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:44:51 ID:3JKwhQB/
>>164
クタさんがHDMI1.3を売り文句にしてるんだから仕方ないでしょ。

166 :名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:59:01 ID:vNKjnNy+
>>164
アホが「PS3は最高品質のBDプレーヤーでもある」とか言ちゃってるるから・・・

167 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:22:08 ID:tZ8KVt4P
>>165
ウリには違いないだろ?
ただその恩恵を受けられるのはごく一部の人だけだから、その他の人にとっては無用の長物であるHDMI出力を廉価版では削ったってのもおかしくないと思うんだが
>>166
それは馬鹿だな

168 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:22:40 ID:yYWz0JQX
仁義無きipバトル
http://furukawablog.spaces.live.com/blog/cns!156823E649BD3714!4256.entry

今となっては、720pや1080pのプログレッシブ方式は
プラズマや液晶テレビとの親和性、
映画やCGなどの映像制作に有利なバリアブル・ピッチによる撮影、
パソコンによる編集や再生環境においてその優位性を疑う人は居ないと思うのですが・・・
1998年からこの1999年5月24日までの間、
この720pを日本の放送業界から抹殺しようとする「ありとあらゆる活動を展開した集団」がおり、
その軋轢の中で多くの人が傷付き市場から去ることになったのでした。

169 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:23:27 ID:DMJU+d6R
>>161
社長の徳中氏
副社長の丸山氏
広報のMr.佐伯
女性広報ハーニー林?程度しかPS1時代後期まで表には出てこなかった。

170 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 03:40:09 ID:9IU1eqA4
今でもあれな人たちはたまに言ってるよ
D4なんて奇形規格プゲラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニー様が推進する1080こそ正義

こんな感じで

171 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 04:55:40 ID:icHlgtjd
>>1

そんな縛り入れたら、絶対に買えないよ
せっかく投げ売り30000円になったら買おうと思ってるのに


172 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 08:50:33 ID:yYWz0JQX
>>170
1080iを推進してたのはNHKな

173 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 09:18:07 ID:rwC6Nb+o
自分で操作できるなら購入も考えるよ。
ムービーゲームはいらないよ。

174 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:44:09 ID:vIldTbUq
クッタリage

175 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:56:53 ID:pNoJ0w6s
ムービーゲームはいらない→
携帯ゲームで十分→
高画質はいらない→
携帯電話flushゲームで十分→…
(*´Д`)

176 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 12:06:52 ID:BB2MJsQl
よくわからないけど貼りますね

632 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 10:28:33
>631
並列処理化できない処理だと、PS2の2倍程度速いだけ

177 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 12:13:07 ID:B+YvSPjE
ロンチでもしスレタイに沿ったソフトが出たらみんな買うの?
そんなわけないか
みんなただのアンチだもんね。

178 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 12:20:26 ID:vIldTbUq
出たら買うよ。

>>12
>>37
>>96

ロンチどころか2〜3年後でも
基準を満たすゲームが出るかは怪しいけどね。

179 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:58:32 ID:BT78d2zO
26インチ程度の廉価なフルHDTVが発売されないと多くの人が楽しめないだろう
当のソニーのブラビアはフルHDは37インチ以上しかないし
値段の問題ではなく置き場所の問題、1人暮らしの人とか

180 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:00:33 ID:ifNAQM1/
wiiコンは思いっきりコントローラーぶん回さないといけないから
かなり場所をとるよ。
一人暮らしの人にはきついだろうな。

181 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:02:17 ID:8SlmOPc0
もう、誰もハッタリには騙されないよ。

182 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:53:34 ID:UuBvApya
PS3は思いっきり通気良くしないといけないから
かなり場所をとるよ。
一般家庭の人にはきついだろうな。

183 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:57:04 ID:AlEys1pX
PS3はもともと2画面で1080p, 60fpsを宣言していたんだよな
スペックダウンで1画面になったんだからその分2倍までフレームレートは
上がるはずだろ?

だから1080p, 120fpsは絶対に行けるはずなのだが

184 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 15:20:44 ID:PUGaWGhM
>>並列処理化できない処理だと、PS2の2倍程度速いだけ

これ自体わけわからんけど
PPE単体でSPE使わない場合でも言ってるんだろうか
EEの処理なんて、殆どRSX側の仕事なんだがな
シェーダーでやらせるとウン十倍以上の差が出そうだけど
そのGPU自体が並列処理の塊だ罠

185 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 17:30:46 ID:FU0ZtVk2
PSOBBやレジストリいじったFF11は1600X1200でも普通に動いてたけどPSUは800X600まで解像度を落とさないと最大ハイエンドにカスタムしたらPS2に走り負けしてしまった
CPUとグラボはかなりパワーアップさせないとPS3以下になりそう
UXGAよりも1080pのD5の方がワイドな分情報量が多いからディスプレイの買い換えを考えています
WUXGAとD5に対応したマルチディスプレイは出ていますか?
もし出ていたらPCとPS3とVGAセレクタとその他ゲーム機とデジタルチューナーを繋ぐことを考えています
詳しい方教えてくださいm(_ _)m

186 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 17:32:10 ID:QgJO23/H
PSUってそんなに重いの?

187 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 17:43:51 ID:zxpJ/bsN
PSUが快適に動く自作PCを考えるスレ7
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1157163591/l50

188 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 17:45:36 ID:5EOwx6nu
>>167
多くの人にとって無用の長物のものを
きちんと説明もしないで売りにするなんて、あざとすぎだな。

批判されて当然じゃないか。

189 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 18:01:04 ID:PGEDID2h
そんなん商売の鉄則だけど。
なに奇麗事ぬかしてんだか。

190 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 18:34:19 ID:FU0ZtVk2
>>186
360でもPSU作っているけど解像度が上がる分あまり表示ができないらしい
フレームレートを落とさず720pに対応させるかわりにPCのカスタム部分に当たるとこを相当低く抑えるんじゃないかと思う
高解像度になればパワーは必要だよな
高解像のPCゲーを体験したらもうWiiの画質じゃ満足できないと思う

191 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 18:37:13 ID:/NtfahTK
今回だけはこんな糞ハード持ち上げてる
マスコミや糞通雑誌も同罪だろ
もうハッタリが通用する時代じゃないしな
騙せるのはPC等で情報仕入れできない
一般層だけだろうがこの値段では
飛びつけないしな。

爆死確定祭りしか道はないだろw

192 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:11:48 ID:FU0ZtVk2
>>191
最高のグラフィックでゲームをしたい人達は値段よりも性能の向上を求める
次世代機では物理演算はPS3が一番良さそうだからそこに期待してる
試しにPS3レベルのゲームPCを組もうと思ったらPS3がかなり安いということが分かるよ
そこまでゲームにお金を使いたくない人達はばWiiを買うかPS3の値下がりまでPS2で遊んだらいいと思う
FF11をやるためにゲームPCを買ったり組み立てたりした人達がけっこういるんだからマルチや最近流行っている他ハード間の同時接続が増えれば最初はその人達が主にPS3を買うだろうね
PCゲーム好きの俺としてはPS3がWii並の性能にならなくてよかった

193 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:18:46 ID:/NtfahTK
一般人の話をしとるんだがw

194 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:20:45 ID:QgJO23/H
PS3のスペックが「ハッタリ臭い」というのがこのスレのスタンスなワケで

195 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:38:31 ID:3iz9AAjQ
ID:FU0ZtVk2をあぼーん

196 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:13:22 ID:yvkFSrkq
てすと

197 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:30:58 ID:5EOwx6nu
>>189
鉄則だから、批判するなってか?

それこそ奇麗事抜かすなよwww

198 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:47:18 ID:5EOwx6nu
>>189
てかさ、鉄則には批判禁止って
どこかの国の人?w

199 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:27:11 ID:HJ4zAh19
>>179
BRAVIAなフルHDは40〜のXラインのみです。
今回の各社の秋モデル発表においても37〜でしか
発表されていないところを見ると、32以下でのフルHD化は
相当先のようです。

オレはそんなデカイの置けないので24ワイド液晶"ディスプレイ"で
3年ぐらいは逃げようかと。つかタケェよ30万〜ってアホかよPC2台買えるっての。


200 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:27:33 ID:as5AHcr3
あげ

201 :名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:33:10 ID:8wMPMJ3v
200 名前:181[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 23:25:11 ID:PRxCIuZF
>>183
インターネットプロトコルごとき理解してない奴が修士号とれるわけねーだろ ボケが
すぐにバレるのに、本社がネットの情報操作なんて命令するわけねーだろ

>>派遣が勝手に外部に繋がってるPC使えるなんてどんな環境だよ
世界最大のAVエレクトロニクスメーカーが、連結で社員が何万人いるか考えたことあるか?
子会社と派遣社員を合わせたら本社社員の10倍以上いるんだよ。
ソニー子会社の工場ラインで半田付けのバイトしてるおばちゃんだって、会社でネットすりゃGKになるんだよ。


202 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:01:18 ID:MYrZvYkR
チョン理論てなんつーか救いようが無い。

203 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:03:44 ID:tpKMtgYQ
>>12
>>37

204 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:07:08 ID:qIJbooiX
出るのは遅いだろって予想も多いが、
ロンチだからこそ1080pで60fpsでごまかしてくるメーカーがありそう。

205 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:09:35 ID:4qFcunsf
最近のTVはインターレース表示なんかしてない気がするから
1080iで出しても気づかないんじゃないか?

206 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:12:15 ID:tpKMtgYQ
でもPS3のグラボ「RSX」は「GeForce 7800 GTX」…の劣化版
(360はRADEON 1800系[R520系])だということがもうわかってるし

PCゲーマーなら「1080p・60fps」が
いかに厳しい条件かわかってもらえると思う

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol05.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol02.jpg
このくらいまでグラフィックを落とせばいけるかもしれないけど

207 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:14:12 ID:2l+lvarn
>>206
RSXはGeForce 7900〜の方が近いんだけど
RSX作って得たノウハウ卸してるし

208 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:14:41 ID:tpKMtgYQ
サラッと嘘をつくなよ

209 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:16:57 ID:qIJbooiX
>>206
Win上のPCゲームと比べちゃ駄目よん

210 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:18:09 ID:RfJ9UAvk
自信があるなら
シェーダーユニットやらパイプラインやら全部公開しろよなぁ

クロックは落ちたんだっけ

211 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:18:09 ID:tpKMtgYQ
それはそうだけどね
まぁ出てみればわかる

212 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:19:18 ID:3PUA6hq1
>>8
「あの」って「どの」?
やったこと無いのにわかるの?wwwww

213 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:31:13 ID:bfhqiyNm
>>207
世代が7900に近いだけで、128bitバスなら
前世代ハイエンドより2枚落ちる。

256にしたらしたで発熱が収まりきらんでどーにもらんかっただろうけど。
PS/VSが何本だろうが、クロックが何ぼだろうがバスが128なら壁は越えられない。

7600GTと7800GTXどっちが上か、比べるまでも無い。
世代がひとつ上がっても、前のハイエンドには届かない。


214 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:39:08 ID:bfhqiyNm
大体の目安の参照用として。

http://www23.tomshardware.com/graphics.html
7600GT(550/1400Ghz)が現状の128bitバスカードにおける
最高数値だと思って良いです。RSXはこの前後かと思われます。



215 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:03:23 ID:sTkqi91E
せめてPS3を越えるハイエンドPCを作りたいのだけどWUXGAでFPSが60fpsでバリバリ動くPC作るとしたらいくらぐらいかかるかな?


216 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:13:44 ID:rNDHTOsS
30万ぐらいじゃね?

217 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:14:40 ID:bfhqiyNm
そもそもHDDが20とか60とか、RAMが256とか
今時のPCで組めって方が難しいんだけど。
>>PS3を超える〜

WUXGAで60fpsってんならこのぐらい
【CPU】 C2D E6600〜 Athlon 64X2 4400+〜 30000弱〜
【メモリ】 Major 1GBx2 DDR2-667/800 30000〜
【M/B】 適当にハイエンド寄り 20000〜
【VGA】 7900GT〜 40000弱〜
【HDD】 適当に速いの〜
音とかHDDとか最低で良いならその他諸々で16〜18万有れば行けんじゃないかなー。

勿論BDはゲーム性能にゃ関係ないからハブだよ。

218 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 02:12:40 ID:sTkqi91E
>>217
ありがとうございます
以外と安いですね
次に買うPCはPS3以上をベンチマークにしていたので参考になりました

219 :オメガバロウィッシュ ◆ExGQrDul2E :2006/09/04(月) 03:02:41 ID:HEuSuO3x
俺のゲフォ6600機のほうが性能いいんじゃないかとさえ思えてくるなw

220 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 05:52:58 ID:DxcgbLxw
PS2持ってないくせにゲーハー板にスレたてんなよ
何のサンプルにもなんねえ

221 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 09:33:37 ID:WXmaEd5P
ぶっちゃけFFとかの大作系のソフトは
無理に1080pを目指してグラがショボくなるよりも
720p30fpsでもいいから
グラをしっかり作りこんだほうがファンも喜ぶと思うんだけどな

しかし今まで
散々できもしないクッタリをかましたわけだからやっぱダメか

222 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 09:45:12 ID:8GArUWmQ
しかしクッタラギって何でこうも自信満々にウソばっかつけるのかマッタク理解に苦しむな


223 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 09:45:32 ID:wInoF4qu
PS3はアドベンチャーなんていいと思うよ
直接操作しないけど、選択肢によってそれなりのリアルタイムのやつを流すみたいな
単純計算のCGと大容量でうってつけかもしれん、最近のFFみたいな奴とかも

224 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:00:38 ID:Lml1b8T3
クタラギの性(ロマサガ)でヌル錬金ゲーム、キャラクターSRPG、ギャルゲーすら販売されないな。

225 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:03:44 ID:NuXbntwr
>>223
それは皮肉抜きでキラー一本出そうな気がするな。
MYSTがマンネリで続編作らないとか言ってたから
どこかが新規で作らないといけないにしても。

てか中小はCell使いこなせなくてPS2以上にプリレンダ垂れ流しゲーやギャルゲーが増えそうな悪寒。

226 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:22:10 ID:BIQW2Rxy
 

227 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:58:43 ID:UX5DKYcH
あげ


228 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:01:25 ID:BK5eVSbC
クタラギって散々嘘ついても捕まらないのはなんで?詐欺じゃん普通に

229 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:16:34 ID:2l+lvarn
詐欺じゃないからに決まってるだろ

230 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:25:48 ID:WhxAl6W3
>>217
windowsが抜けてる

231 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:32:11 ID:DBzuR9QO
>>230
その他諸々に含まれると思ってくれい。
どうせXP Homeなら11kぐらいでそ。
ケース(電源)、HDD、音源、4〜6万なら普通に入るでしょ。



232 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:34:13 ID:TiXhpTmy
windowsは割れ2000でおけ
メモリは1G、vgaはこんどでる7900gsでもおけだからもっと安上がりでいけるはず
後マザーも15000円くらいのでいいな

233 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:36:21 ID:WhxAl6W3
>>232
だったら全部もらえばOKになるな、あほらし

234 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:38:15 ID:UX5DKYcH
PCはゲームだけに使うわけじゃないし…

って言うと「PS3もそうだ!」って話になりそうだが
PCで出来ることとPS3で出来ることには雲泥の差があるな

235 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:40:04 ID:U7enIHqm
てかPS3で何が出来んの?

236 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:42:04 ID:WhxAl6W3
俺はパソコンインターネットにしか使ってないな、、、激しく無駄だな

237 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:49:26 ID:IC9BPDP0
>>235
オタアニメのAIRのBDを(専用デッキよりは劣る画質で)楽しむ事ができる。


238 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:50:10 ID:sQAg4GDL
>>235
知らん.クタに聞いてくれ(w

239 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:04:53 ID:zHkR/2oA
>>1
しょぼいPS3のGPUでは一生無理

240 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:06:27 ID:ZdsvcbmR
GTHDレベルでよければ1080p, 60fpsは可能だしあの画質もこの板で大絶賛なので問題はないでしょう。

241 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:10:40 ID:TiXhpTmy
>>233
パーツなんてくれるやついるかよw
windowsは簡単に使いまわせるから
XPはアクチめんどいらしいんで2kで

242 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:43:42 ID:DBzuR9QO
>>232
いまどきの奴はメモリ1GBじゃキツイと思うが。


243 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:08:04 ID:2l+lvarn
SCEってMSみたいに公約なんて作ってたっけ?
HPとかどこ見てもそんなこと書いてないんだけど

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ps3.htm
「レンダリング解像度については1,080p(1,920x1,080ドット)、720p(1,280x720ドット)のいずれかを奨励しています。
ガイドラインについては厳格なものはありませんが、いちおう1,080pをお勧めはしています」

「ええ。その方向性は全然ありだと思います。
かつてPS2時代の初期、とかくポリゴン数だけに固執した風潮がありました。
これを乗り越えた先に、トータルなビジュアルとして完成度の高いものが登場してきました。
これは丁度今回の次世代ゲーム機における“ハイデフへのこだわり”に似ているかもしれません。
その意味では、各タイトルが求めるビジュアルが単なる解像度ではなく、別なものであるのであればそれはそれでありだと思います。
……ただ、SDだとこまるかなぁ(笑)」


こんな感じで別に縛ってもないし
そもそもSCEEのおっさんが「解像度よりゲーム内面のAIなんかを重視する」とか言ってる

244 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:11:30 ID:l99e8kW7
さんざんスーパーコンピューターだのなんだのクッタリかましてたのに
この期に及んでハードルを下げに来たかな?

245 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:14:28 ID:YSYk/pdC
プレイステーション3:HDMI端子搭載版(もっと高いほう)もケーブルは別売り

http://japanese.engadget.com/2006/09/04/ps3-hdmi-cable/

246 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:27:18 ID:gNO89inW
>>228
お笑い芸人だからさ

247 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:42:15 ID:/0vf/oG4
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す

トップがことあるごとにかましてるんだし、どうしよもない。

248 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:42:28 ID:rDDJXFbC
>>243
「そもそも」ってw
SCEEのおっさんが苦し紛れにそれ言い出したの今月じゃん

249 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:48:41 ID:qUWpeP0W
PSBBで音楽、ゲーム、映画配信。

250 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:52:04 ID:/0vf/oG4
>>248
「そもそも」の使い方が分かってないんだろう。
生暖かく見守ってやろうやw

251 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:52:40 ID:2l+lvarn
>>247
公約なんてしてないじゃんw
上のやつは規格話だし、下のやつも「1080pで60fps」はGTHDとかやってるし
どこに「次世代グラフィックで」って書いてあるんだ?
すでに既成事実じゃないか

そもそも、それ言ったらWiiも3秒起動できなければ盛大に叩かれるな

252 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:53:53 ID:YjpeZRb/
そりゃ叩かれるだろw

253 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:56:11 ID:l99e8kW7
散々ハッタリかまして他機種を叩いてた奴らの勢いが落ちてきたな…

254 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:03:36 ID:/0vf/oG4
>>251
ああ、Wiiもそうならなきゃ叩かれるんじゃないの?
公言したのに守れなきゃ叩かれるのは当然。

もう少し社会勉強しろよw

255 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:05:44 ID:l99e8kW7
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce5.jpg

256 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:05:59 ID:/0vf/oG4
>>251
だいたいさあ、「PS3は〜」って言ってるのに
GTHDだけが実現してりゃいいなんて、あんたどうかしてるねw

257 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:06:59 ID:2l+lvarn
>>254
だから、スレタイにある「次世代グラフィックで」なんてどこで言ってるんだ?
お前の挙げたURLではフルHD+60fpsしか言ってないけど
それは既にGTHDでやってる

258 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:08:01 ID:l99e8kW7
PS3は旧世代グラフィックだったのか

259 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:08:45 ID:ZZozwDzu
初日に定価で買うヤツはアホ

これだけはガチ

260 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:12:11 ID:DzQ8EEDB
PS3の画面がちょっと汚いと思ったらあれだよ、何だ?
PS2の解像度がちょっと上がっただけかよ、ぬか喜びさせやがってw

261 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:24:01 ID:/0vf/oG4
>>257
なるほど。

「PS3は〜」って言った場合、次世代グラは含まれないんだ。
へえw

262 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:27:06 ID:GeMUYTXg
PS3は次世代グラがなくていい次世代機。
……はて?

263 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:37:46 ID:2l+lvarn
>>261
含まれると考えられるのが凄いよw

264 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:38:32 ID:ZZozwDzu
PS3なんて名前やめて
PS NEXT GENとかにして出せば
PS2より少し性能があがったバージョンかなとか
一般層ならだませそうだから今のうちにやっとけクタラギw

265 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:45:15 ID:/0vf/oG4
>>263
しょっぱい燃料だな、あんたw

266 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:58:35 ID:ZAKXmYSy
GTHDはせめて2のフォトモードぐらいの画質だしてくれないと
この程度かと思われるんじゃねの

267 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:58:40 ID:2l+lvarn
>>265
自ら張ったURLで墓穴掘るお前ほどじゃないよw

まさか120fpsを張るとは思わなかったww

268 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:23:47 ID:1c3UsTMZ
新規層を開拓する程の決定的なPS3美麗画像があったよ('A`)
http://www.famitsu.com/game/news/2006/02/07/103,1139317661,48419,0,0.html





グラを向上するのはユーザーを喜ばせるためだと思うんだけどね。
高解像度で高度な処理を行ってる、この美麗画像で誰が喜ぶんだろう。

269 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:28:39 ID:n6CjNbW7
どうでもいいけど、>>1の書き方もむちゃくちゃだな
「公約」と言いつつ、「公約」した文章なり発言を載せてるわけでもなく
>>「旧世代並のグラフィックで60fps」とかはズルいからダメです。
とか、「シェーダー駆使しまくった超美麗画面で1080p+60fpsを約束します」なんて聞いたこと無い

あと、6600万ポリゴン/秒ってまだこんなこと言ってんのか┐(´ー`)┌
GCみたいに「環境未公開」で「実ゲーム想定で600〜1200万ポリゴン」なんて変な書き方しろとでも言うのかね
あんな表記、GC以外だとMODEL3しか見たこと無い
MODEL3は特殊機構で搭載されてる処理全部やっても本当にポリゴン保証だったが(それでも初期版は30万しか出なかったけど)、GCなんてそんなもの無いし
何考えてあんな書き方したんだろ

270 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:34:30 ID:DcKg3eoj
PS3は360に勝る性能はまったくない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157323799/


271 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 22:18:46 ID:DKq9rpU2
俺は次世代グラ,1080p,120fps,2画面表示でないと買わないぞ!

272 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 22:23:40 ID:OkiG1x59
選挙と違って決まった投票日はないんだよな。

俺もクッタリが実現した後、買うことにしよう。

273 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:11:34 ID:/0vf/oG4
>>269
そりゃ、クタさんに言った方がいいなあ。
「1080pで60fps」を達成する条件ははっきり明示しろってね。

6600万/秒ポリゴンも「微細」ってはっきり明示しときゃ良かっただけの話。
GCなんてどうでもいいんだよw

274 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:14:47 ID:tCPGlHbI
【CEDEC2006】「並列化しても深刻なバグ地獄にはつながらない」
独自開発のマルチコア対応次世代ゲームエンジン― カプコン石田氏
ttp://www.rbbtoday.com/news/20060904/33625.html
<「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」という判断

カプコンPS3から脱落w

275 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:18:47 ID:n6CjNbW7
>>273
ttp://www.din.or.jp/~kwat/newtech.html#Anchor-PlayStation2-49575

浮動小数点演算性能: 6.2GFLOPS
座標変換+透視変換: 6600万ポリゴン/秒
     +光源計算: 3800万ポリゴン/秒
     +フォグ: 3600万 ポリゴン/秒
曲面生成(ベジェ): 1600万ポリゴン/秒
IPU: MPEG2マクロブロックレイヤの復号化器
画素生成速度: 1億5000万画素/秒



明示も何も「こういう処理掛けた場合はこうなりますよ」って全部公開されてるんだが
Cellと同じで外販しようと企んでたから、PDFで配布までしてた
詐欺だと騒ぐのは莫迦の証

276 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:20:40 ID:DcKg3eoj
6600万ポリゴンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play4.jpg

277 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:22:57 ID:/0vf/oG4
>>275
別に騒いでないけど?w

きっと1は座標変換+透視変換: 6600万ポリゴン/秒相当の
ゲームが出るまで待ってるんだろ

278 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:25:01 ID:n6CjNbW7
だとすると>>1は救いようのない莫迦だなw

279 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:26:46 ID:/0vf/oG4
>>278
そんなのに必死になるなよw

280 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:27:39 ID:n6CjNbW7
必死も何も見当外れを笑ってるだけだよw

281 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:32:15 ID:GUzCrWwO
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/991007/mpf4.htm

2002年には次世代のEmotionEngine2(EE2)を0.13ミクロンで製造し、4,000万トランジスタを集積
2005年にはEmotionEngine3(EE3)を0.10ミクロンで製造し、1億トランジスタを集積する

2000年のフィエズ1では、
HDTVクラスの映像(2,000×1,000ピクセルで60フレームプログレッシブ)
を扱えるようにするという

2005年のフェイズ3では、EE3とGS3を搭載、
より高品質な映像(4,000×2,000ピクセルで120フレームプログレッシブ)
をクリエイトできるように

282 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:39:45 ID:/0vf/oG4
>>278
ま、適当に報道してるメディアも結構あるからな。
そういうのも叩いとけよ。

世の中、スペックシートとニラメッコ
なんてやつの方が少数派なんだからw

283 :名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:52:35 ID:8GArUWmQ
>>281
マッタク・・ハッタリにもほどがある
何もかもすべて実現してないじゃん(w

#できねぇなら最初から言うなよカス>クタ

あとPS2ベースのワークステーションがどーのこーのというタワゴトも言ってたよな


284 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 00:28:12 ID:e0mw/n5X
(4,000×2,000ピクセルで120フレームプログレッシブ)

PS3でこれやったらどう何の?
スーファミのスターフォックスぐらいの画像になるんじゃね?

285 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 00:29:27 ID:e0mw/n5X
http://www.d1.dion.ne.jp/~laiya_/sa/sf/sfc.htm

286 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 01:14:07 ID:lCOAsOsx
たぶん、ムービーが1080p+60fpsのゲームが、たくさん出るだろうけど買うの?

287 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:27:52 ID:waY/87Lo
>>269
なになに、
クタ発言は常に「GTHDレベルなら」って聞き手が補完せにゃいかんの?

そりゃ、凄い次世代機だなw

288 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:32:11 ID:Z3zr6lwE
逆に「超美麗グラフィック」と脳内変換するのも大変だけどなw

289 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:42:51 ID:6tKOqWBd
>>271
俺は次世代グラ240fpsで2画面表示なら720Pで妥協する

290 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:39:47 ID:29LlWUmI
ムービーが1080p+60fpsってのはズルい

291 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:42:51 ID:AIl5L2VF
240fpsとかって見てわかんのかね

292 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:02:04 ID:jNGKzi2C
fps厨は1fpsの差すら見抜くから大丈夫

293 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:47:44 ID:JsrTOY6E
さあ公約通り買ってもらおうか
http://media.ps3.ign.com/media/761/761160/imgs_1.html

294 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 09:23:13 ID:KLeA6duf
>>293
ヘブンリーソードやMGS4なんかもそうだけど
何でこんなボンヤリした眠たい感じの画面が多いのだろうか。
新しい画像が公開されるたびにトーンが薄くなっていくんだが。

295 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:59:05 ID:Ff2057Pk
http://media.ps3.ign.com/media/761/761160/img_3764579.html
良くわかんないけどこの程度で良いの?

FF11をSXGA程度で映したような感じなんだけど。


296 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:21:06 ID:XIc+QoO7
>>20
花壇のモデルも地面のTEXも次世代機にしちゃ解像度低すぎ
全然出来てないじゃん

297 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:24:19 ID:kr7LuKNp
あげ

298 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:27:04 ID:ONYqHVOo
>>268
ただのグロ画像ですが

299 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:41:20 ID:OrKZROSL
てか去年の今頃、PS3なら1080pで60fpsなんて余裕で実現できる。
ってGK自体息巻いてたじゃない。

発売日が迫ってくるに従って、そんなもの公約でないとかどうとか・・・
クタたんに合わせてトーンダウンしてるのが一番笑える。

300 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:52:12 ID:zeUy+vxx
>>294
色数を減らして帯域を稼いでいるか、
低解像度でレンダリングしてアプコンしてるか、そんなとこじゃね。

301 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:09:21 ID:26YH2822
>>300
その技術が結集したのがみんゴル5ですね?

302 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:11:53 ID:qTG7fbN2
なぜか突然MMOみんなでゴルゴがやりたくなった。

303 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:22:45 ID:QOoJTqE+
>>302
みんな一様にしぶい顔をして、立ち位置も誰かの背後にならないように気を使いながら、
タバコに火をつけて一言
「ゴルゴ松本、最近みないな・・・」

304 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:24:31 ID:8y3jCy4R
まったくもって>>1の言うとおりだね。
360も画像引き伸ばしなんかじゃなくて
完全な意味でのハイデフ映像のソフトが出てから評価していきたい。

すでに出てるんだっけ?

305 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:10:27 ID:za/wwDW5
あげ

306 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:32:30 ID:Z3zr6lwE
>>300
色減らしてもアプコンしてもこんな画面にはならない

たぶん雰囲気出すために変なフィルタ掛けてるんだろ
HDRでもなさそうだし

307 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:45:04 ID:SmNJUT7w
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
            ( \ ○ ゜   )::::::::||
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      /   | .∴ ノ  3 ノ___〕    /‖ ____//|
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   /      /     ̄ ̄    )__/  |/   / | ̄|  |
    ̄‖ ̄ ̄ (_       _/  ‖  /   /  |  |   |
     ‖    (  痴 漢   )    ‖  |三三三|  /|◎|  /
     ‖    (          )⌒) ‖  _|三三三|/  |_|/
          (            /   
          \,___λ____,,,ノ

308 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:14:01 ID:HKUMlwll
>>307
それ自分じゃん
間違うなよ

309 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 18:31:27 ID:2MnrBOEC
汚グラハードで
120フレ出たら買ってやるよw

310 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:27:59 ID:YjcRipkb
>>304
360なんてどうでもいいよ。

GTHD以外じゃ実現できないの?
クタさんの言ったことって

311 :パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/09/05(火) 19:37:47 ID:w2u2aogV
PS3は15fps標準のカスハード。





312 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:38:25 ID:3GeGYrwX
>>310
クタの言ったことが真実だった試しはほとんどない

数少ない例外:「PS3は高いぞとは言っておく」

313 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:51:47 ID:RS6+8Onz
720pでもCELL側に画像処理を回していたらきついだろうね。
帯域もそうだけどデータの受け回しや管理で普通じゃ破綻する。
結局はRSX以上の出力はできない。
RSXの性能に依存する形になるよ。
360も同じだけど720p以上で60フレーム出すゲームは限られてくる。

314 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:16:19 ID:iSPDge42
>>294
それはRSXの場合、プログラマブルシェーダが貧弱で箱○みたいな質感が出せないから、それをごまかす為にフィルタをかけてるからだよ。
去年のTGSまでは開発機にGF7800GTXが載っていたのでシェーダも強力だったからカラーでMGS4のデモを作っていた。
MGS4だけじゃなくレジスタンスやACにも同じ処理がされてたから、どれだけRSXが劣化したのかよくわかる。

315 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:26:30 ID:+awunM30
スペックダウンがおもいっきりボトルネックになってるってことか

316 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:35:17 ID:Z3zr6lwE
レジスタンスのどこに同じような処理がされてるのかと小一時間

317 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:59:46 ID:1eSVXxVR
PS3でのゲームはオプション設定で選ばせてほしい
現行のTVに繋いで640x480で240fpsとかfpsは普通でもポリゴン数がWiiの4倍ぐらい表示できるモードも設定できていいと思う
PCゲームのよう1080pと720pと480pの詳細な好みの設定を選べるようにしてほしい
それだったら現行のTVでも恩恵がかなりあるそうだけど

318 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:02:48 ID:aR5d7Cvb
テレビ買えば?

319 :名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 22:04:31 ID:aPdKWAL8
PS3買うつもりだったけどこれを買うことにした( ´∀`)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0904/everex.htm


320 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:07:44 ID:HKUMlwll
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/31/news026.html
これにしろ


321 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:16:07 ID:HKUMlwll
>>319
3Dゲープレイしないならじゅうぶんだ。

322 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:07:06 ID:CMmJqtp/
>>319の奴は初めて見たときはビビッタ。何せ3世代前の
ClawHammerだからな(2.2で3400+はそれしかない)。
良く残ってたもんだと。
しかしマジでDellみたいな値段だなヲイ。

323 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:28:55 ID:YjcRipkb
超絶グラ!!

9.4更新
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761160/vids_1.html
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761160/imgs_1.html

324 :名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:48:21 ID:vey3ywya
どこがだwwww

325 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 10:17:37 ID:vpzdEeIm
"デベロッパー「1080pで次世代グラフィックと高フレームレートを両立させるのは不可能に近い」"
http://games.kikizo.com/news/200609/018.asp

326 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 10:20:00 ID:iiQwMzWW
こんなことならもっとちゃんとしたGPU積んで10万でもいいから
すべてのゲームをHDMIなフルHDで出して欲しかったよ・・・

327 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 10:24:55 ID:qXVyc/FU
"even with [final hardware] in mind, reaching good frame rates at 1080p
with next-gen graphics is almost impossible.
Instead many developers, ourselves included, are reworking so they run at 720p. "

"[最終ハードウェア]を念頭においてさえ、
次世代グラフィックスで1080pで
グッド・フレームレートに達することは、ほとんど不可能です。
代わりに、(私たち自身を含む)多くの開発者は
それらが720pで走るように開発しています。"

328 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 10:57:32 ID:b/yXf47p
いや PS3の性能じゃ720P,60fpsすら厳しいぽ

329 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 11:06:01 ID:aj6ISDr4
360じゃあるまいしw

330 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 11:19:02 ID:4Rb3tXdf
まぁ最新のパソコンでも1080pで60fpsはむずいのに
グラチップ1枚しか無いPS3が出来るとは思えないんだよね

多分CPUとGPUを統合したCellに過剰な自信があったと思われる
良く知らないけど、普通のグラボが550MHzで動く所を、3.2GHzで動くんだから6倍の描画が可能!!

ていうことを想像していたんじゃないだろうか?

331 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 11:25:32 ID:Ia/RrKbG
>>325
このページにあるGTHDの画像。
解像度は高いのにジャギジャギ&テクスチャボケボケ。
どう見てもクォリティ落として1080P 60fpsにしただけw
悲惨なテクノロジーデモですね。


332 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 11:25:41 ID:aj6ISDr4
PCとCS機では効率が違うけどな
固定機能バンバン使えるし、圧縮形式も適したものが使える事がある

あと、CellはCPUとGPUを統合したものじゃないよ

333 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:57:39 ID:MIF8RLWu
固定機能バンバン使える → OpenGL ES1.0 カスタムの範疇外 → フルアセンブラ or レジスタマップ直操作
結局PS2と同じか。

6600万もクッタリ、1080p/60fpsもクッタリ。
EE/GSと違って素性がある程度分かるGPUなんだし、
大体モノの予想は付くわな。


334 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:00:35 ID:aj6ISDr4
OpenGLという規格を良く理解しておられないやふでw

335 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:03:09 ID:MIF8RLWu
意味が分からんのだが。
どこがどう認識が違うか細かく説明してくれよ。



336 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:07:22 ID:cgFbRtrj
OpenGLは拡張でいろんな機能に対応できるような
しかしDirectXに比べてめちゃくちゃ使いづらいらしい

337 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:10:30 ID:aj6ISDr4
OpenGLつーのはある程度好き勝手拡張できるようになってるんだよ
だから範疇外というのはおかしい

そもそもいきなりフルアセンブラってw

338 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:47:37 ID:Y87NofLE
>06.9.5Kikizo記事より
>ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp

>ソニーは「Xbox360が不可能な1080pは、フルHDための命綱である」
>と指摘することを話の焦点とした。

>今になってみれば、
>1080pで動いているのは唯一つのゲーム、GTHDだけである。

>これは、早期のレポートである開発者がKikizoに語ったことと一致する。
>「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで
>いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。
>我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」

339 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:02:21 ID:iAHAdhvk
また一つクタラギのハッタリが暴かれました(w

340 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:05:07 ID:8tAevsrw
1080p 無理なのかよ
完璧にxbox360と同じなった って事か

341 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:10:17 ID:H3X1Yo8P
レジスタンスが1080pだとかいうのはどうなったんだ

342 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:13:04 ID:Y87NofLE
>>341
当初は60fps目指してたんだろうけど、
妥協して30fpsでなんとかしたんじゃない?

343 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:25:54 ID:wu80wW8e
MS:誰かこのゴミ引き取ってください

XBOX360「XBOX360コアシステム発売記念パック」11月2日 29800円
ナインティンナイツとプロジェクトゴッサムレーシング3同梱


XBOX360「ユニバーサルメディアリモコン」11月2日 3150円
XBOX360「ワイヤレスヘッドセット」11月2日 6300円
XBOX360「ハードディスクドライブ(20G)」11月2日 9975円
XBOX360「LIVEビジョン」11月2日 4200円

36,800 円
リモコンとヘッドセットとハードディスク同梱版

34,800 円
リモコンとハードディスク同梱版

344 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:33:37 ID:kyvfjp/U
>>343
単に日本で捨て値投売りするくらいなら、本国で適正価格で売ればいいだろw

345 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:40:39 ID:Ia/RrKbG
>>343
さっそく釣られてるw

それ、全部そのショップが特売で安値セット売りしてるだけだから。
MS無関係w

今まで日本では発売されてなかったコア版(HDD無し版)が日本でも発売されます
というだけの話。


346 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:48:58 ID:4xELdq7j
>06.9.5Kikizo記事より
>ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp

>ソニーは「Xbox360が不可能な1080pは、フルHDのための命綱である」
>と指摘することを話の焦点とした。

>今になってみれば、
>1080pで動いているのは唯一つのゲーム、GTHDだけである。

>これは、早期のレポートである開発者がKikizoに語ったことと一致する。
>「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで
>いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。
>我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」

347 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:50:55 ID:BFjZiuYh
もう結論出ちゃったよねこのスレ
>>1は永遠に買えないし

348 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:51:26 ID:/7cXVSH0
画面の綺麗さ
PS3>>XBOX360>>XBOX>>DC>>PS2>>Wii>>GC
VGA,RGBで繋いでみれば分かる
Wiiは歴代任天堂ハードのようにRGB出力端子を省いてくる可能性あり
PS2もLinuxKitケーブルで繋げばDCより綺麗かもしれない


349 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:54:34 ID:8tAevsrw
>>348
そんなので釣られるやつなんていないって


350 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:58:16 ID:Pois/H3N
>これは、早期のレポートである開発者がKikizoに語ったことと一致する。
>「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで
>いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。
>我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」

最初発表されたスペック通りに1080pで開発。
           ↓
        クッタリ判明
           ↓
       720pで作り直し


余計な手間をかけさすなよ(´・ω・`)
ソフト開発が遅れてる原因て、ここにもあるんじゃないか?

351 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:02:01 ID:aj6ISDr4
>>342
当初は720p、32人マルチで60fpsだった
でも「32人じゃ地味」という理由で1080p、40人、30fpsになったらしい

多分上から1080pで作ってくれって言われたんだと思う


352 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:07:12 ID:ZiehWC8h
PS3で綺麗な絵出して720p60フレは無理。
それでも強引に60フレ実現するには精度落とすしか。
PS2みたいなくすんだ色合いになってしまうけど。
360GPUのようにAAかけてくれるわけでもないし手前でやるにはメモリが少なくて
どうにもこうにもストレスたまるトレードオフが発生するんだよな。
物理に力入れて絵は360と同じくらいで30フレってのが理想かねえ。

353 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:11:46 ID:aj6ISDr4
>>360GPUのようにAAかけてくれるわけでもないし
笑うところですか?w

354 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:14:09 ID:BFjZiuYh
よーし
PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うぞー

355 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:18:29 ID:4Rb3tXdf
>>353

たしか○のeDRamがAAかけてくれるんじゃなかったっけ?
でAAかけること前提に考えれば帯域はどっちも同じようなもんだそうだ

でも○はAAかけるのを確かハードウェア的にやるけどPS3は自前でやらなくちゃいけない分不利だったようなキガス

356 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:20:01 ID:IESS+8QB
>>352
なんでそんな開発者みたいなわかりきったこと書けるの?
ニートなんでしょ?
無理して社会人ぶらなくてもいいよ

357 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:20:41 ID:/7cXVSH0
PS3>>XBOX360>>XBOX>>PS2>>DC>>Wii>>GC

PS3 1080p
XBOX360 720p
XBOX 720p
PS2 1080i 525p 480p グランツーリスモ4、裏VGA
DC 480p VGA対応
Wii 歴代任天堂ハードのようにRGB出力を省く可能性あり。ただ720pのソフトも一部出るかもしれない
GC 480p

358 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:21:18 ID:BFjZiuYh
>PS3 1080p
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

359 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:22:16 ID:G6/es4+J
1080p無理


360 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:23:20 ID:Y87NofLE
>>356
キモwww

361 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:23:28 ID:TpFSp0DI
ギャルゲなら可能。
原画の筆遣いまで完璧に再現!とかさ

362 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:24:09 ID:KCF2ULqk
また解像度厨か

363 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:24:48 ID:aj6ISDr4
>>355
「掛けてくれる」んじゃなくて、専用の機構があるだけ
360のeDRAMはFSAAやα処理専用にやるもう一つのGPUみたいなもの
だからそっちでFSAAとか掛ければ帯域消費を軽減させることが出来る
ただし弊害も多いし、何より容量が10Mしかない
だから720p+2×MSAAだと一度のレンダリングでは画面が出せない
だから二回とか分割するわけだが、分割したら繰り越せない頂点演算などももう一度計算し直しになる

そもそも、根本的に360は22.4GBをCPU/GPUで折半しなくてはならない(CPUが10GB使ったらGPUは12.4GBしか使えない)
PS3はRSXが22.4GB全部使える

364 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:25:40 ID:dmRl2tUu
5年後には1080pなんか意味ないよとか言ってそう

365 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:26:01 ID:oLsOKks0
1080Pで2画面でその上60fpsどころじゃないっていってたんだぜ、総指揮とってる人がいってたんだぜ
120とか240の世界だって、だから大丈夫!
じゃないと    詐 欺     じゃないか!!

366 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:26:57 ID:H3X1Yo8P
次はHDRの話題へ行ってみよー
いつものヤツコピペよろ

367 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:27:27 ID:Y87NofLE
超絶グラ!!

9.4更新
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761160/vids_1.html
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761160/imgs_1.html

368 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:27:30 ID:2nVZJgjb
発売前に発覚したんだから実害はないだろ。
許してやれよ。

369 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:28:29 ID:BFjZiuYh
ぶっちゃけ「720pまでの360」への牽制のために
1080pってのを出してきたんだろうけど
ハード性能が付いてこなかった(スペック見りゃ当然だが)んだろうな

370 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:31:56 ID:iAHAdhvk
しかしクタは4k2kがどうのとかも言ってたんだよな
1080pすら無理判明なのに・・(w

371 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:32:42 ID:aj6ISDr4
ついでに、360の採用してるHDRはFP10という特殊仕様
ようは「品質はあんまり良くないけど帯域やメモリ吝嗇れます」というブツ
これだとマッハバンド発生したり、疑似に近いHDRになる

カメオはこれが気に入らなくてFSAAを捨ててFP16を採用した(XenosのHDRレンダリングターゲットはFP10だけ)

372 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:33:56 ID:Y87NofLE
>>371
360なんてどうでもいい

373 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:36:37 ID:Ia/RrKbG
>>371
一方PS3のHDRは高精細すぎて膨大な帯域を消費してしまい、実質使うことが出来ない。
おかげでいらんGPU負荷を高めて低精度HDRをしなきゃならないミスマッチ。

374 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:39:21 ID:aj6ISDr4
>>373
HDR真面目に無圧縮で使うとこなんてあるわけないだろw
例の記事鵜呑みにしてるのかもしれんけど、本人がGFでのデータ丸め込みHDRの特集とか以前にやってるんだけどなw
HSはそういう仕組みの一番新しいやつでHDR+MSAA×4やってる

375 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:39:51 ID:ZiehWC8h
確かに360GPUのAAは制約付くけどね。楽だとは思うよ。
PS3はVRAMが少なすぎる。
720p以上を謳うにはつらい。

376 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:42:37 ID:lETwLDWa
まあXbox360はもうすぐ発売一年経つし魔法のハードでないことは明らかになったな。
後はTGSでPS3が2倍の値段を正当化する次世代グラ、1080p、60fpsの
ものすごいゲームを出してくれることを待つだけだ。

377 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:43:42 ID:J+hNxtl9
Cellは魔法のCPUだから
次世代グラ、1080p、60fpsなんてよゆうさ

378 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:44:44 ID:aj6ISDr4
ttp://www.techzonept.com/showthread.php?t=96298

HSのHDR+FSAAに関してはこういう感じ
メモリや帯域は楽できるが演算性能が要るんだと

379 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:45:42 ID:Y87NofLE
未来のハード、驚愕グラ!!

ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761160/vids_1.html
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761160/imgs_1.html

380 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:47:17 ID:oLsOKks0
まあ、無理だろうってのは解ってたけど無理なんがはっきりわかると
クタの大言壮語にまたなんか腹が立つ、もちろん呆れてはいたけど
彼はもう、完璧に耄碌してるだろ

381 :380:2006/09/06(水) 15:47:53 ID:oLsOKks0
sage忘れてた
申し訳ない

382 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:48:03 ID:Y87NofLE
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す


383 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:48:16 ID:ZiehWC8h
7つのSPEを集めるとどんな願いも叶う
らしいぞ。

384 :380:2006/09/06(水) 15:48:26 ID:oLsOKks0
まただ
マジでごめんなさい

385 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:49:07 ID:8tAevsrw
未来のハード(笑)
もう未来のハードじゃないだろ
PS3も今じゃg(ry
そもそもPS3はグラを売りにしてるわけじゃないだろ
あのぐらいのグラならPCで十分だし
PS3の売りはコントローラーだろ?

386 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:53:34 ID:HjyAlMrP
お前ら解像度だのfpsだの古臭い価値観に縛られるのはよせ。
これからの尺度は「感動度」だろ。
いくらグラに凝ったってフーンで終わったら意味がない。
感情を揺さぶり感動を呼び起こすCPU、
それがEmotional Engineだ。

387 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:55:45 ID:q+jv+clr
GTがきっとやってくれるさw

388 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:05:17 ID:/7cXVSH0
>>385
しかしPCでPS3以上のハイエンドPCを組もうと思ったら32〜36万はかかるぞ
今出てるそこそこのゲームPCでさえFFXIは大丈夫でもPSUはかなりキツイらしい

389 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:07:17 ID:KLP+GACN
>>388
20万ぐらいで組めるだろw

390 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:09:25 ID:aj6ISDr4
PSUは20万では無理だな

391 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:11:15 ID:xY2rkjfk
てゆうかポリホニーがだめなら
きっとどこも出来ない(やろうともしない)

392 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:11:49 ID:/7cXVSH0
俺のPCもFFXIは高解像度でバリバリ動いたけどPSUは低解像度でももっさりだ
かなり金かけたんたけどな(;_;)

393 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:14:00 ID:J+hNxtl9
今は
12万あればWindowsXPつきのこれが買えるんだぜ?
http://www.g-tune.jp/standard_model/intel/0609/index2.html

デュアルコアCPU(Core 2 Duo プロセッサ E6300)
GeForce 7600GT/GDDR3 256MB
メモリ 2G
HDD 250G


PSUくらいなら余裕でさくさく動くでしょ

394 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:15:37 ID:q+jv+clr
psuなら64シングル、1G、6600GTでもそこそこうごくっつーのにw

395 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:15:51 ID:/7cXVSH0
>>389
20万で組めればPSUはもっと快適に動いてる
今年の春にFFXIように買ったんだから

396 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:17:04 ID:2QPDTh40
20万かけりゃ最新のPCゲーでも最高設定でまともに動かせるぞww

397 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:18:13 ID:/7cXVSH0
フレームスキップ無しならPS2並に動くがそうでなければもっさり

398 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:19:24 ID:J+hNxtl9
スペック晒せば?

399 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:19:42 ID:/7cXVSH0
フレームスキップありね

400 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:20:54 ID:xq7fVMDH
他機種ではどうやってもあの泥人形が再現できないからPS2の優勝ってことで。

401 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:22:16 ID:W4PW9qI6
レッドスティール
http://www.youtube.com/watch?v=N_rvrAVi0wY
Wiiスポーツ(テニス)
http://streamingmovies.ign.com/wii/article/729/729199/wiisportstennis_082906_wmvlowwide.wmv
Wiiスポーツ(ベースボール)
http://streamingmovies.ign.com/wii/article/729/729199/wiisportsbaseball_082931_wmvlowwide.wmv
Wiiスポーツ(ゴルフ)
http://streamingmovies.ign.com/wii/article/729/729199/wiisportsgolf_082931_wmvlowwide.wmv


レジスタンス:フォール・オブ・マン
http://www.youtube.com/watch?v=lW2UcbsvyQA

402 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:26:06 ID:/7cXVSH0
E6600
ゲフォ7900GT

403 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:27:37 ID:J+hNxtl9
メモリは?

404 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:28:47 ID:q+jv+clr
>>402
ありえねーw
メモリが128Mかい?

405 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:29:32 ID:/7cXVSH0
2048かな

406 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:31:14 ID:/eRDBJSq
>>393
余裕でサクサク動くね
FFXIも余裕でサクサク
最高設定でもサクサク動くね
CPUとグラボに+2万づつ掛ければPS3以上の性能だね
でもPS3は8万円 買わないけどね

407 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:31:26 ID:2QPDTh40
スペック晒せといわれて

E6600
ゲフォ7900GT

これしか書かないような人がよく考えて組んでるとは思えないな
悪いが自分の記憶から優れたCPUとVGAの名前をとってきたって感じだ

408 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:31:39 ID:q+jv+clr
それでおれの3200、1G、6600GTにも劣るというわけだw

409 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:31:53 ID:/7cXVSH0
ときどきカクつくこともある

410 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:32:58 ID:J+hNxtl9
そのスペックでサクサク動かないなら
PSUってのはよっぽど重いんだな

411 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:33:44 ID:q+jv+clr
そういや春にかったのによくコンロ2でくめたなw

412 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:34:09 ID:2QPDTh40
E6600、7900GT、メモリ2G

これなら現在出てる全てのPCゲーがサクサク動くと思うぞw

413 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:34:39 ID:/7cXVSH0
俺素人だから組んでもらった
でもPSUはカクついたりもっさりすることあるよ

414 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:37:14 ID:/7cXVSH0
PSOBBとFFXIはまったく問題なかったんだけど

415 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:38:16 ID:2QPDTh40
395 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 16:15:51 ID:/7cXVSH0
>>389
20万で組めればPSUはもっと快適に動いてる
今年の春にFFXIように買ったんだから

402 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 16:26:06 ID:/7cXVSH0
E6600
ゲフォ7900GT

411 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 16:33:44 ID:q+jv+clr
そういや春にかったのによくコンロ2でくめたなw

E6600は春にはまだ発売してませんよ(^д^)9mプギャー

416 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:38:28 ID:31IDirQU
春に組んだんじゃなかったの?

まあいつもの話題そらしだろうけどプ

417 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:40:17 ID:/eRDBJSq
俺もスペック晒したくなってきた
AMD64 4000+(シングルコア)939
ASUS製 7900GT
メモリ 2G
他普通

OBLIVIONは1024×768にしないとダンジョン以外の乱戦場面でカクツク
FEARも同様
BF2は最高設定でヌルヌル
AOE3もヌルヌルだが4vs4海戦で悲惨
PSUは何事も無かったかのように動く

418 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:40:34 ID:/7cXVSH0
じゃあ夏だな

419 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:40:47 ID:31IDirQU
最近のGKの手口として
話題をそらすだけそらして放置ってのが目立つな


それより次世代グラはロンチに出ないのか

420 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:50:06 ID:q+jv+clr
>>417
oblivionは外の描写はどんなハイエンドGPUでも厳しいらしいから現状じゃサクサクむりだろうな

421 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:51:45 ID:2QPDTh40
TES4ってなんであんなに無駄に重いんだろうね、そこらじゅうでロードするし

422 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:02:42 ID:Ia/RrKbG
とんでもない爆弾炸裂・・・

PS3、欧州圏で発売延期。3月に。
ttp://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=4268&NewsAreaID=2

Sonyブランドが強く、箱○が売れてない欧州市場は大票田だったはず。


423 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:04:25 ID:dOJTFRG1
>>422
日本でも多分延期するお。
なぜなら○○工程にPS3のゲームが来るって話がいまだにないんだお。

424 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:39:43 ID:ZiehWC8h
ぶっちゃけ書くといまだに生産の歩留まりがよくない。
国内分揃えるのがやっとかと。

425 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:09:58 ID:Y87NofLE
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news046.html

>初回出荷台数を200万台、またその後の出荷台数も発表されたが、
>この件に関しても「もちろん、これはきちんと用意できると確認した上で発表した数字です。
>地震や盗難といった突発的な問題が発生する可能性もあるので絶対とは言えませんが、
>そういったトラブルさえなければ、まったく問題ない数字です。
>ですから、きちんとこの数を出荷しますので安心してください」

426 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 19:25:52 ID:ztHJe6rt
作り直しで描画が楽になってんのに
なんでこんなに汚いグラなんだ?w

427 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 19:31:10 ID:OXQXt1Za
デザイナーの腕がヘボいからでしょ、確実に。
PS2でもグランツーリスモとかバイオみたいにリアルな作品がある一方、
絶体絶命都市みたいな数世代前のグラフィックしか実現できないソフトもある。
マシン性能が上がってもダメな人が作った作品はどこまでいってもダメ。

たとえば、パステルちっくな絵柄を得意とする任天堂が
もし仮に360やPS3でゲームを作ったとしても
64やGCとまったく変わらないグラフィックしか作ってこないだろうと思う。

428 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:29:19 ID:Xw+oT6u9
1080pと1080i,720pは、ぱっとみ変わらないんだよね。
よほどいいテレビじゃないと。
下手なフルHDプラズマ・液晶よりも、1080iしか出せないブラウン管テレビのほうが良かったりするように、
このあたりの解像度の差は、テレビによって左右されまくり。

強引に1080p60フレで作って、動くオブジェクトの数やサイズを削ったり、
フレームが全然安定しなかったり、使用するシェーダーの機能を削ったりするより、
1080iや720pで堅実にやったほうがいいと思うよ。

38インチ以上のフルHDテレビもってる人も少ないだろうし、
少ない人にあわせてゲーム作りしても仕方が無いかと。

429 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:31:44 ID:V3GuLPGZ
でも、それがPS3なんだよね(笑)

430 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:32:26 ID:IBliQQvL
GKがあんまり30フレだの擬似HDだの
他機種叩きのハッタリがウザいからよ
こんなスレが出てきてしまうのだよ

431 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:33:10 ID:+jmNKvv/
>>428
720pと1080pでは大きく変わる。
何が代わるかって言うと、視界の広さ。

432 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:33:42 ID:L5Af6HQd
同じタイプの液晶やプラズマで1080pと720pだとさすがに差が出るぞ。
だが液晶やプラズマの1080pよりブラウン管の1080iや720pが綺麗と言うのは十分ありえる。

433 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:39:48 ID:Xw+oT6u9
>>431
視界の広さってのは、PCとかならわかるけど、
PS3みたいな家庭用ゲームじゃ視界変わらないんじゃないかな。

434 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:42:12 ID:/OApCyVA
>>431
ちょおまwwwww

なんで720pと1080pで視界の広さをわざわざ変えるんだよw

435 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:42:30 ID:V3GuLPGZ
>>433
は?

436 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:44:44 ID:IBliQQvL
ネットから拾ってきた

480p(D2)
http://g-prime.net/x360/480p-1.JPG
http://g-prime.net/x360/480p-2.JPG

1080i(D3)
http://g-prime.net/x360/1080i-1.JPG
http://g-prime.net/x360/1080i-2.JPG

720p(D4)
http://g-prime.net/x360/720p-1.JPG
http://g-prime.net/x360/720p-2.JPG

437 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:46:35 ID:+jmNKvv/
>>434
ん???
ゲームを作るうえで729pではどうしてもたどり着けない視界の広さを1080pは持つことができるんだよ。

438 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:48:19 ID:IBliQQvL
「視界」は同じじゃね?
なんかカンチガイしてね?

439 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:48:49 ID:/OApCyVA
>>437
君は一体何を言ってるのか・・・
ゲーム上での視界の広さは720pも1080pも変わらないよ
両方とも16:9の比率にして横幅広げてるだけで

もちろん文字情報とかを増やすことは出来るけど視界の広さとは別問題だね

440 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:55:02 ID:H3X1Yo8P
これはかなり極端な例だけど
視界が広くなるってのはこういうことか?↓
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news019_4.html

441 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:55:05 ID:+jmNKvv/
>>438
>>439
だから画面の情報量が増えるでしょ。

442 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:55:27 ID:LSgdPYkR
距離感の事じゃね?
遠くの1ドットとか2ドットのオブジェクトが表示できるか出来ないかの。

443 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:55:34 ID:Xw+oT6u9
PCゲーなら解像度によって視界のサイズを変えたりする物はあるけど、
家庭用ゲーム機のゲームは、解像度が雑になるだけで視界を変えるのは無いね。

444 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:57:08 ID:+jmNKvv/
だから作る上においてっていってんだローがこのたこ

445 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:58:54 ID:IBliQQvL
>ゲームを作るうえで729pではどうしてもたどり着けない視界の広さを1080pは持つことができる

しかい 【視界】
目に見える範囲。視野。

うーん何言ってるかわからない
「視界の広さ」はモニター依存じゃないのか

446 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:59:35 ID:LSgdPYkR
ああ。あれだ。

1024x768の画像をデスクトップに表示しようと思ったら
画面解像度が800x600でははみ出してしまうが、
1024x768なら全て収まる。

デスクトップが広いとか狭いとかいうあれ。


447 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:00:53 ID:pRwRXY5T
分解能が同じならより広い範囲を表示できるけど、
そういう風に造らないとそうはならない。

デジカメで同じ距離のものと撮る時に
同じレンズでイメージャのサイズを変えないで画素数を増やせば分解能が上がるし、
分解能を同じままでレンズを広角にすればより広い範囲が写る

直接的には繋がらないけど、そうできるってことだな

448 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:02:55 ID:SJJ5FZG8
画面の情報量が増えることを、視界が広くなるなんて普通は言うわけがないw

449 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:03:13 ID:Ia/RrKbG
>>441
DoT数は増えるけど情報量は同じだ。

450 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:07:56 ID:vSCQOx7s
視界の広さだけなら、480iでも1080pを超えられるだろ。
逆に、1080pでも480iより狭くする事もできる。
要は画面設計次第。

451 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:13:11 ID:OXQXt1Za
>>440
スゲー。PS3三台ってところが特に。

452 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:23:55 ID:vZyD16P9
よく読め。PS2 を 3台だ

453 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:02:51 ID:L5Af6HQd
>>436
明らかにD3の方がD4より細かいな。

454 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:05:05 ID:3SyEd134
擬似ハード3

455 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:08:07 ID:L5Af6HQd
液晶かプラズマか知らんけどたぶんプログレッシブに内部で変換してるね。
てか箱○のダッシュボードって1920x1080の解像度あんのか?
ゲーム画面と同じで1280x720を引き伸ばして出力してるんだったらD3の意味ねーけど。

456 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:14:13 ID:Ia/RrKbG
>>453
D3はインターレス、D4はプログレッシブだからね。
くっきり感はD4のほうが上。

どっちがいいかは好みの問題だな。


457 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:23:18 ID:L5Af6HQd
だろうけど>>436みたいな液晶とかだと必然的に1080iを内部で1080pに変換するんだよね。
HDブラウン管も高いのだとそういった機能あるらしくD3で入力してもまったく画素がちらつかないんだ。
たぶん今ではD3入力をそのままインタレースで表示するテレビは少ないと思うよ。

まぁ箱○の場合D3の解像度1920x1080の画像は生成できないのでD3とD4で大した違いは無いけどね。

458 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:18:28 ID:CIBprnYf
age

459 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:25:30 ID:Ia/RrKbG
>>457
D3はインターレスだから、1920x540をレンダリングだぞ。
負荷的にはプログレッシブであるD4のほうが負荷が高い。


460 :名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:29:08 ID:9gzavPeI
ちがう。
D3は1440×540をレンダリングだ。
1920へはアップコンバート。

461 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:41:13 ID:Un9GLqbI
次世代ゲーム機はレンダリング解像度と
ビデオ出力解像度が一致しないからややこしい。

>>460 だとするとレンダリング品質は D2, D1 とたいして変らないな。


462 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 03:58:13 ID:uPDL9EhT
旧世代機もアナログ変換されてたわけだから
内部的なレンダリング解像度と実際の走査線の数は関連性無くない?

ところで、暗所コントラストや輝度ダイナミクスが
旧来のブラウン管よりも大幅に落ちる液晶やプラズマの表示能力だと、
どんなにシェーダとかががんばってリアルな映像を作っても
パソコンのCRTディスプレイ(特にダイアモンドトロンやトリニトロンなどの高輝度CRT)で
ハイデフ画像に慣れ親しんだわれわれの目には
心の底からそれはウンコですといえるような画像が
表示されるだけのような気がするんだけど・・・どうなのかな。

463 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 05:03:34 ID:fjJz6tL9
>>459
へぇ、やっぱゲーム映像とかもインタレースでレンダリングしてんのか?

464 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 05:06:16 ID:fjJz6tL9
>>462
その通りウンコです。
なんかゲーム作ってる側も出来ればブラウン管でやって欲しいとか言ってましたね。

465 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 07:48:37 ID:BvCk7+JS
>>464
液晶信者にそれ言うと面白いよ。キレるキレるw

466 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 07:59:40 ID:yB2zQCqn
しかし時代が薄型省電力携帯圧縮といった劣化方向に向かっているのがなんだかカナシス
SEDも頓挫してしまった感じだし・・・

467 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:01:03 ID:fjJz6tL9
綺麗さ
PC用CRT>>HDブラウン管>>HD液晶,HDプラズマ>>HDプロジェクター

画面の大きさ
HDプロジェクター>>HD液晶,HDプラズマ>>HDブラウン管>>PC用CRT

468 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:01:39 ID:C/+qEGmW
劣化じゃないだろ

469 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:09:26 ID:fjJz6tL9
>>460
そもそもレンダリング解像度がいくつかはソフト開発側が決める事だろ。
箱○ではスペック的に1280x720が限界ってだけ。

出力解像度がD3かD4かによってレンダリング解像度が決まるとは思えんが。

470 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:12:02 ID:7THnB8fX
箱○は1080iまで出せる

360が叩かれたのは、公式HPとかで720p+FSAAを明記して公約してたのに反故にしたから

471 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 10:45:34 ID:ISvlDyPA
360はdirectx10になったときにどうなるか楽しみだ
gpuが10向けらしいからな

472 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 10:57:44 ID:DYuMzvgS
完全に10には出来ないんじゃなかったっけ。
ジオメトリシェーダーに使う事が出来るようになれば化けるかも

473 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:58:15 ID:eZ1VJwbd
06.9.7  SCEAプレジデントに聞く--「PLAYSTATION 3」情報
ttp://japan.cnet.com/interview/tech/story/0,2000055961,20221887-3,00.htm

>発売時期までに世界全体で200万台を用意するという計画は
>順調に進んでいます。

>われわれは長年の経験から多くの教訓を学び(略
>PS3を確実に、かつ最も効率のよい方法で市場に供給できるよう、
>できる限りのことをしています




まあ、原文は8.29だけどさ・・・・・KAZU・・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=pJElsNaC6yQ&mode=related&search=
ttp://www.youtube.com/watch?v=7Wzmf0ChL24&mode=related&search=

474 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:05:45 ID:TRmo8ZOc
本体が用意できてもソフトがないので延期ですってことか

475 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:12:47 ID:Jmhb2jtV
>>472
DirectXは10からかなり厳密な規格になったので
DirectX10対応を謡うには10の機能全てが有効じゃなきゃならない。
そういう意味でXbox360はDirectx10を名乗れない。

でもDirectX10で導入された機能は現時点でも先取りしているし
ジオメトリシェーダー機能も導入される可能性が高い。

476 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:18:04 ID:ANzFRXbf
DirectX10βみたいなもんか…
PCのDirectXの写真見るとかなり綺麗に見えるがどこまで近づけるんだろうな

477 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:22:08 ID:+lQUrHE7
そーいえばPS3クオリティが出せないから
って参入拒否されたメーカーってどこだっけ?

478 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:22:27 ID:SUW7NE2n
>>477
アリカ

479 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:23:42 ID:+lQUrHE7
>>478
即レスさんくす

480 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:40:08 ID:4t4ncIJH
もしかしてクタタンってテクノロジーに疎いんじゃないの?
PS2の頃から6年経ってるからムーアの法則でこのくらいの性能はあるはずだ!
と憶測の数字で語ってたりして・・・

481 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:11:35 ID:aDyxJ7Vl
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3153450

>伝えられるところによればレジスタンスは720pと1080iに対応しますが
1080pには対応していないようです。

>ソニーの代表者は我々に「レジスタンスとNBA 07が1080pで動作する事を望んでいる」
と話しました。

482 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:14:58 ID:/ee3kOY6
>>481
あーあw
Resistance1080Pまで瓦解したかw


483 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:22:42 ID:tzdRgK7x
もともと30fpsって言われてたしねレジスタンス
[次世代グラ・720p・30fps]か
>>1の条件には程遠い

484 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:54:10 ID:/zJcHfUV
まあ殺人兵器の開発用途には向いてるんだし
万能じゃないというだけで全く使い物にならないわけじゃない。
そう悲観したもんじゃないだろ。

485 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:00:21 ID:8GxTY5YI
たぶん、話題づくりの為に、無理矢理1080p+60fpsにした糞ゲーとか
出ちゃうと思うんだけど、どうせ買わねーんだろ?

486 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:02:22 ID:/ee3kOY6
みんごる、ぼく夏が1080P 60fpsやってくるかもよw


487 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:02:29 ID:tzdRgK7x
それだと「次世代グラ」が達成できないだろうしね

488 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:04:03 ID:vbs4Rny2
素人だからよく分からないんだけど、普通のコアを8個乗っけて
それに分散できそうな処理を片っ端から分散していくなんてことしたらいいのにと思った

それはOSでやればいいことかもしれないが、要するにWindowsのAPIを全て複数コア対応に書き換えればいいんじゃないかと思うんだ
空いてるコアに片っ端から分散していくの

まぁそのうちそうなるんだろうけどさ


489 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:18:06 ID:tX9m1tSM
>>488
普通のコアx8だと、消費電力と発熱量がとんでもないことになるから、
高性能な冷却器と大型電源の確保が必要。

490 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:32:16 ID:Uhvc+s31
>>488
なんでもマルチスレッドに出来る訳じゃない。

”ABC”という文字データがあって、これを”DEF”というデータに書き換え
画面に表示するというロジックだった場合、
”DEF”と書き換える前に表示してしまわないよう、
文字データ書き換え処理が終わったかどうかを監視する必要がある。
結局、順番を守らないといけないのなら並列化する意味無いし、
下手なことすると、状態を監視するロジックの性でパフォーマンスが落ちる事もある。
※これは説明のための極端に単純な例。

たとえ、全て並列化できたとして、すべてOS任せにしてしまうと、
本当に優先でやるべき処理が在るのに、すべてのコアが他の事で手一杯で
空きがないなんてことになりかねない。

結局、ある程度は人間がルール等を決めてやる必要があるんだ。


491 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:41:40 ID:uPDL9EhT
A+B=E、C+D=F、E+F=Gという三つの式のうち
3番目は前2つの処理の結果を待たないといけないので
CPUの数を10にも20にも増やしてもあんまし意味ないわけで。
並列化できる処理っていうのは前後処理とあまり関係のない
音とか映像とかの分野に限られてくる。
それがヘテロジニアスCPUの考え方の原点として妹のフタナリちんぽをしごく。

492 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:47:46 ID:61/dJNja
>>491
>妹のフタナリちんぽをしごく

ここ詳しく

493 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:01:14 ID:vbs4Rny2
分散出来そうな処理をと書いたんだけど

コア二つだからって効率が2倍とも言っていないし

494 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:03:18 ID:8GxTY5YI
素人なんでしょ?
勉強になったじゃん。

495 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:18:01 ID:vk0e6gNs
だからその分散出来そうな処理が普通のコア8個載せる程無いんだよ。

496 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:48:00 ID:1jcapu/d
PCでwindowsでオフィスでとかなら4つくらい
サーバーでwwwにdnsに・・とかなら8つとか32とか

でもゲームって単純なプログラムに作りこまなきゃならんから、
OSに1、ゲームに1、あとなんかの助けになるように1と、箱○の3つくらいが丁度よさそうなんだよね。

PS3のは特殊だから、全然話が変わってるくけど。

497 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:21:18 ID:v8c2CQpb
あれ レジスタンス720pになっちゃったの?

498 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:29:30 ID:wditihCD
>>491は天才じゃないだろうか・・・


499 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:32:37 ID:uPDL9EhT
AMDがATHLON64x2をコンシューマ向けにリリースを開始したとき、
明らかに次のような発言をしている。
「ゲームユーザーにとってマルチコアの恩恵は小さい」

500 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:45:39 ID:eZ1VJwbd
ソニー親子、不協和音…会見で怒り爆発
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2006_09/t2006090709.html

501 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 21:00:54 ID:1FwVvJQd
>>500
クタ、実はソニーグループ内でイジメられてるんじゃないのか?
そんな気がしてきました・・・(´・ω・`)

502 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 21:06:32 ID:UuOTih3u
【PS3】『デビルメイクライ4』
○秒間60フレーム
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column226.html

503 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:25:07 ID:jytKbCN+
PS3のSSが色薄いのはどうして?
教えてエロイ人。

504 :名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:45:33 ID:IxaHpA/m
ついでに全体的にボケボケなのと、テカリの表現が無いのはどうして?
教えてエロイ人。

505 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:50:02 ID:LDOj5z1I
>>500
クタタンってソニー本社側?からはどうにかしたい存在だが、PSシリーズの功績があってうんぬん…
って話じゃなかったっけ?

506 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:52:06 ID:SOjOj4X8
>06.9.6 1up記事より
>ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3153450

>伝えられるところによれば、Insomniacのレジスタンスは
>720pと1080iをサポートするが、1080pはしない。

>ソニーの代表者は、
>レジスタンスとNBA07がPS3で1080pで動くことを希望している、と我々にいった。
>しかし、彼らはゲームの完成まで確かなことは分からないだろう。

507 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 12:47:49 ID:J4sy+ET0
>>505
スケジュール管理もクタの仕事なのに上手く進行しないからってMSやソニー(親)のせいにするから嫌われているだけだが。
上げた成果は自分の功績にしてトラブルと責任転嫁して能書きや言い訳ばかりというやつはどこでも嫌われもの。

508 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 13:47:03 ID:SOjOj4X8
これぞPS3のパワー!!

Unknown Realms
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/08/104,1157685700,59734,0,0.html

509 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 13:53:00 ID:7ukk8jXc
これ作ってるとこって、GENJI作ってるとこなんだよねw


510 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 13:55:14 ID:SYfOqLHd
GENJI2が見えなくなってしまったようだw

511 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 13:57:45 ID:ApuPYPkO
下痢しょぼw

512 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 15:33:06 ID:2nff5NDe
>>503
俺も思った。

513 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 15:51:29 ID:iEADZ7Nm
軒並みSSが劣化していくのって
クタが開発機配る前に相当高機能だってふれてまわったんだろうな。
だから気合入れてモデル作りまくっちゃったんだな。

514 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 15:59:28 ID:VQAvtlL6
NASAをPS3で作れるとか言ってたぐらいだしな

515 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:13:04 ID:SOjOj4X8
モーターストーム
静止画
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/ms.htm
動画
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748488/vid_1197027.html

やっぱ動画で見ると全然迫力が違う!!PS3スゲー!!



・・・よな?w

516 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:14:15 ID:9flkXkjC
モーターストームは30fpsらしいから買えないよ
ジャギってるし

517 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:27:26 ID:yL/PSJ6N
モーターストームって去年のE3で最初に映像出た時、車の走ったあとにわだちができてたよね?
515のスクショ見る限り、テクスチャでタイヤの跡つけてるだけじゃん。
クルマにポリゴン使いすぎて背景しょぼいし。

518 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:04:16 ID:7ukk8jXc
Xbox360版、CoD3の60fps動画公開
640x360
ttp://mainmirror.xboxyde.com/dl/d4ded167fffc44ae92eb97cb4ff42b33/45013fa6/cod3_gameplay_lq60.avi
1280x720
ttp://mainmirror.xboxyde.com/dl/ea7e0c6d6ff22b109a19270a0d45a812/45013fb5/cod3_gameplay_720p60.avi

720P版は結構再生にPCパワー食います。
スペック低い人はガクガクになる可能性大。

確実に潜在能力を開放しつつあるXbox360であった。

519 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:06:15 ID:9flkXkjC
CoD3は60fpsなのか?

520 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:09:30 ID:7ukk8jXc
動画を自分の目で見るべし。
確実に60fps

521 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:16:24 ID:oCyWE9vm
多分30だと思う
ブラーかかってなめらかにみえるんじゃないだろうか

522 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:16:36 ID:n41ISK78
COD3はマジ凄いな、断トツのクオリテイやん

523 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:19:39 ID:9flkXkjC
ググッたら
前作の360版CoD2は60fpsだったんだな
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/callofduty2/

Xbox 360 のハイパワーと独自開発グラフィックエンジンにより、
平均フレームレート 60fps でプレイ可能

524 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:19:53 ID:AtrUUvMg
>>521
xboxydeに60だっつって書いてあるんだが。

525 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:21:02 ID:xk0R7ZB3
>>522
Core2 Duoはもっとすごいぜ!

526 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:21:24 ID:7ukk8jXc
ブラー掛かってないよ。
爆発や破片の動きまで鮮明に見える。

527 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:22:53 ID:PYygRho0
codはエンジン軽いから余裕っしょたぶん

528 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:25:46 ID:xk0R7ZB3
劣化7600GT如きガ無理に決まってるじゃんw

529 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:27:02 ID:AtrUUvMg
>>528
いいからお前のスーパーマシンで動画確認しろ。

530 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:30:19 ID:7ukk8jXc
>>518
720Pのほう、リンク切れてるな
ttp://media6.xboxyde.com/dl/57b9f362c324884f1ebd32a4377b63d3/450145ef/cod3_gameplay_720p60.avi

こっちでどうか。

531 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:36:27 ID:1Bu58aRK
しかし、アフリカっていうゲーム画面だけはマジでPS3に相応しい
超絶グラフィックだったぞ。

532 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:39:20 ID:AtrUUvMg
>>530
http://www.xboxyde.com/leech_3013_jp.html 1280 x 720 59.999 fps
http://www.xboxyde.com/leech_3014_jp.html 640 x 360 59.999 fps
これでよくね?

533 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:45:19 ID:oCyWE9vm
正直今回の○の値下げは頭がいい

スペックの分からない一般の人には値段が一番購買意欲をそそるには分かりやすい
198000のウィー
3万の○

ず〜と上がって7〜8万のPS3

高性能高性能とはいっても子供のおもちゃとして現実的なのは上二つだなぁ・・・


534 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:53:10 ID:SOjOj4X8
>>531
ああ、あのシマウマのテクスチャが全部同じな奴ね。

535 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:59:21 ID:xk0R7ZB3
>>533
ちょいハイエンドPC並みのWiiか・・・すごいなwwwwwwwww

536 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 20:03:31 ID:fINrEnt8
>>527
PC版もってる人は分かるだろうけど別に軽いゲームじゃないぞ
CoD2に関してはコンシューマのほうに最適化されてる気がする
Oblivionなんかもそうかな

537 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 20:05:42 ID:L5FslpK9
CoD2の360版は100万本越えてたし
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157470896/
14 [X360]Call of Duty 2    総計1,127,500

メーカーがやる気出してるのかも

538 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 20:46:27 ID:fofFn9qu
360はいいかげんなCM打ってる暇があったら
その予算で米国で発売されてるソフトをバンバン日本語化すべき。

おもしろそうなソフトがあっても日本語版でねーじゃんよ!

539 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 22:19:34 ID:CH3+M1XR
洋ゲーは日本ではサッパリ売れないって実績があるからねぇ

まあアホなCMやってても無意味なのも確かだけど

540 :名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 23:20:48 ID:7ukk8jXc
PS3の期待の大作の殆どが洋ゲーなんですが。
Resistance、Lair、Afrika、Warhawk、HeavenrySword、etcetc。

ソフトの境遇は箱○と同じ、本数の少なさで箱○以下の状況。

この状況で国内のゲーム目的購入層になにがアピールできるというのか。

541 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 00:13:13 ID:bEwTm5LA
SSが出るたびに劣化するPS3

542 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:10:34 ID:jTtTou0q
>>540
アフリカは国内制作だよ

543 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:24:04 ID:VonzrC7/
この御時世、PS3というリスクを冒してまで日本人にゲーム作ってくれる優しいところなんてないだろ。

544 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:29:09 ID:iZuTYP+p
アフリカなのに

545 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:36:51 ID:4bwxNdrg
>>544
アメリカ横断ウルトラクイズだって日本テレビ放送網製作だ

546 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:40:01 ID:/mlYUJ7M
>>545
日本で『日本横断ウルトラクイズ』って作ったとしても、ゴージャスさがないでしょ

547 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:42:44 ID:vMsEUSox
PS3 開発中止タイトル群
http://www.technophilia.org/2006/07/list-of-cancelled-ps3-games.html

これにさり気なく消えていった連中も含めれば20近くになる

548 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:42:53 ID:jTtTou0q
>>545
話がものすごくズレてきている

549 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 13:31:25 ID:ztyYasi1
あげ

550 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 15:12:48 ID:zEHUlQiR
1080p、60フレか。
トランプゲーとかくらいだろw

551 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 16:12:34 ID:iZuTYP+p
480pでレンタ、1080pにアプコン出力で60フレームもらsく

552 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:22:44 ID:7TwLT3vu
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/f108.htm

こういうの見ると手抜きばかりだな。PS3も
いつになったら観客もリアルに描くんだ?

553 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 19:03:08 ID:jXaKZEsM
あげ

554 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 19:05:20 ID:os7aQKH0
手抜きじゃない
性能が足りないんだから

555 :名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 20:15:08 ID:NhtsRh/1
VRAM帯域が最低100GB/sくらい必要なんではなかろうか・・・

556 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:10:07 ID:QN3uuBb7
若干演算能力おとしてでも、ビデオ帯域増やしたほうがよさそうな気がするね

557 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:47:19 ID:D1lFYxc4
無理。
クタは実効性能よりもCELLとBDとハッタリスペックが大事だから

558 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:12:31 ID:PLNrsoNQ
バス幅で言えばPS3は歴代ハード最強だろ
CPU/GPU共に専用帯域、Redwood、サウスもちゃんと独立である

これでも1080pには足りないと思うが

559 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:43:35 ID:Yv/uvqy5
1080pで120フレよゆーっすよ

よゆーって最初いってなかったっけ?

なに?このいっぱいいっぱいの糞グラフィックw

560 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:49:44 ID:yim1qrvp
PS2の6600万ポリゴンから、クッタリ度は変わりませんね。



561 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:04:22 ID:V8dWDnsK
no AA/AF/HDRでも1920*1200がビデオカードにとって
どれだけの負荷なのかはPCゲーマーなら分かると思う。

劣化7600GT如きでは1080p,60fpsはぜってー無理。
AA&HDRなんてもっての外だぜ。

562 :名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 11:07:46 ID:3sbxQQ6M
>>559
グラを手抜きすりゃ、いけるかもよ

563 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:24:23 ID:ZmgC2W2U
↑それ 箱○にも言えることなんですがw

564 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:25:40 ID:49/1eDIF
箱は1080pを売りにしてるの?

565 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:27:20 ID:HyO29TXh
してないよ。

566 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:46:32 ID:50Y3nG9Q
だって360は物理的に1080Pが無理なんだもん

567 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:48:11 ID:jq4h5FAO
PS3も現実的に1080pは無理だけど

568 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:49:37 ID:4brzvBTL
720Pでヒーコラいうてるのに
まだ手抜きする気かw

ハゲワラワスナw

まさにPS2の高解像度版w

テラ売れなさすぎw

569 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:50:26 ID:0Xu9K9RN
メモリと処理能力が強化されたPS3.5に期待するしかあるまい。
PS3ってPCのグラボ分しかメモリねーじゃん。



570 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:51:45 ID:C1lRc2cZ
ギャラガで

571 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:17:29 ID:QN3uuBb7
sonyのイメージ戦術ってすげーもんだったな。
いまでこそ、2chやブログなんかで正体晒されているけど、
PS2の時はそれほどネットする奴多くなかったから、
PS2はPCより性能がはるかに上とか信じきってる奴多かった。
で、PC板とかで大暴れしていた。

572 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:20:53 ID:49/1eDIF
いや今でもPS2は最強だといって聞かない奴はたくさんいる
完全に洗脳

573 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:26:35 ID:4brzvBTL
ほぼ宗教だなw

574 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:19:44 ID:dJM4ftr8
年末に10万のお布施か

575 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:49:02 ID:Oit6q0s5
>>572
今までの出荷台数なら最強だが
どう見ても下火だわな

576 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:01:43 ID:196JDXRo
レジスタンスはディスク容量20GB近く使ってて
BDの大容量でなければ不可能とかいう話だったと記憶しているが
720pで30fpsとなると大容量はどこに活かされてるんだ?
テクスチャも飛び抜けてリッチというわけでは無さそうだが・・・
ゲームボリュームが半端なく多かったりするのか?
音源を無圧縮で入れたりしてるのだろうか。

577 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:04:48 ID:ezZjyhFS
10000時間遊べるFPS

578 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:25:19 ID:QDJZFhMq
容量が増えたらからといって ボリュームが半端なく多くなるってことはない

700MBのCDから8.5GBのDVDになり、容量が10倍増えたが 
ボリュームも10倍になったか? むしろムービーばっかりで逆に減ってないか?

GCのバイオ4は1.5GBの2枚組み 3GB以下の容量で 
PS2より高グラフィック、ステージを使い回しせず
すげぇボリュームあるゲームに仕上げてくれた

579 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:57:59 ID:S57bnuZP
1000日間遊べるMMORPG

580 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:05:32 ID:YexudH2I
実は全部ムービー

581 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:07:00 ID:uksVXMUv
全部ムービーでたまにボタンを押すだけなら
[次世代グラ,1080p,60fps]が可能だな
コロンブスの卵的な

582 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:12:12 ID:M4Zi2Tj7

PS3デビルメイクライ4

足下の建物の装飾がテクスチャー貼っただけ。
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-3-dmc4.jpg

右の壁見るとバンプもしてないぽくてテクスチャだけ。
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-2-dmc4.jpg

手の袖口がポリポリしてんな。背景は法線マップじゃなくてテクスチャ貼ってるだけか?
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-1-dmc4.jpg


PS3レジスタンス:フォール・オブ・マン動画

30fps、視点動くとカクカク処理落ち。
http://download.gamevideos.com/5852/gv.com.ResistanceFOMShakeOffgameplay1_640x360.wmv
http://download.gamevideos.com/5855/gv.com.ResistanceFOMGoliathBattle_640x360.wmv
http://download.gamevideos.com/5854/gv.com.ResistanceFOMBulletHailstormBattle_640x360.wmv


583 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:12:52 ID:M4Zi2Tj7
PS3ウォーホーク

地上戦が旧世代ゲームみたいにしょぼい。
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/728/728057/warhawk_082306_01_wmvlowwide.wmv



PS3GENJI2ゲームプレイ動画

30フレもっさり超スロー戦闘。敵AIアホスギ。プレイヤーの攻撃弁慶とろすぎ。

http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_samuraibigguy_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_bigguy1_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_samurai2_wmvlowwide.wmv
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/730/730361/genji2_samurai3_wmvlowwide.wmv

584 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:14:19 ID:EJHWEeD8
「1080p,60fps」のタイムギャルか。

だれがやるんだそんなの?

585 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:17:20 ID:QN3uuBb7
流行のアニメキャラ出せば売れるだろ。

586 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:18:21 ID:DZ8iM+Yt
>>585
今どきそんなののほうが売れねえだろ

587 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:24:42 ID:Ee0h1dA2
時をかける少女ならなんとなくシステム的にもいけそうな気がしないでもない

まあ3万売れたらいいほうだろうけど

588 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 16:07:04 ID:oaJdejsu
やるドラ復活だな。

589 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 16:15:58 ID:bEG5IctM
ぶっちゃけ、ギリギリ背伸びした1080pよりも超絶に凄まじい480pが見たい

590 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 16:17:45 ID:7HpjmTr/
解像度が低いと作りこんでも潰れて終了だぞ

591 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 16:20:10 ID:9MzdFX5d
やっぱ720pで絵を作りこむのがベストな選択な気がする

592 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 16:24:55 ID:qgtImO/E
>>590
解像度低くてもaaかけりゃなんとかなる

593 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 16:51:41 ID:fy1htR0g
>>581
ブルーレイの基本機能だけで実現できるから、SCEにロイヤリティーを
払う必要がないし映画会社がオマケで入れるかも。

594 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 17:07:04 ID:pd5e5Mvu
PS3はキャラを作り込むと他が
処理キツクなるので
キャラ以外は一枚絵です。

595 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 17:08:49 ID:DZ8iM+Yt
>>593
発表会でデモやってた、映画ソフトのオマケコンテンツの仕様は確かにちょっとよさげだった

596 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 17:40:35 ID:jEdVRCK7
>>589
PCなら2560*1600、x16AA/x16AF、HDRONで100fpsOVERが当たり前だ。

597 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 17:46:19 ID:PLNrsoNQ
>>596
はいはいSLISLI

598 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 18:21:19 ID:7HpjmTr/
>>592
なんとかなると言われりゃまぁなんとかなるけどw

PC上でソース解像度そのままで見たときくらいだよ、差が分からないのは(実際は分かる)
実際にテレビ上ででかく表示されたらどんどん差が開く、AAかけるだけで差が出なくなるなら楽なもんだよ

比較画像1(大きさが倍違うテレビに表示した場合、小さいほうに640、でかいほうに1280)
ttp://uploader.fam.cx/data/20295.jpg

比較画像2(同じテレビに全画面表示した場合と考えればおk)
http://uploader.fam.cx/data/20296.jpg

どこまで離れれば区別が付かなくなるだろうか、当然1080pだとまた違ってくるけど
まぁ1080pは必要ないとは思うけどね

599 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 18:23:48 ID:7HpjmTr/
テレビでのドットピッチを考慮して画像を作成してるから
無駄に拡大されてるじゃねーかという意見は却下

600 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:20:23 ID:dku857t0
1080pの街ができれば売れるよな

601 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:44:18 ID:gZS3zFiJ
残念ながら1080pのかまいたち3ができちゃって、
当然売れない。

602 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 21:16:44 ID:vATA6llQ
1080pで60fpsのロコロコ出れば馬鹿売れじゃねぇ?

603 :名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 23:20:52 ID:g517IBId
初週3万だったけど、宣伝費7億円の基はとれたのかな。

604 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 01:53:41 ID:7t5IPDuj
age

605 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:13:50 ID:nhnKtQWP
1080p、120fpsのナムコミュージアムが出るんだね。



606 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 22:47:11 ID:GMKM+VKX
次世代グラ

607 :名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 23:22:03 ID:qe76ZXQK
ゲーム性に物理エンジンをグラフィックに法線マッピング全開なディグダグ
やっべ次世代ktkr

608 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:37:11 ID:DVR3w0YP
1080pなんぞ時代遅れ、次世代は4096*2160だぜ!!!
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34288

609 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:39:24 ID:0iXJ4Zlu
>>608
もうデカ過ぎてなにがなにやら…

610 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:43:03 ID:leUer53i
>>608
これ、どんなカメラで映像記録するんだろ

611 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:56:58 ID:Y8CsVVvA
この妊娠やべぇ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Op57DmvPTi0

612 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 05:07:51 ID:bq/nN7cv
>>608
バランスが大事よ、バランス。


613 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 05:29:05 ID:P9SkiQTg
>>611
向こうのガキはすげぇな

614 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 18:57:19 ID:WYx3mNlC
超絶グラ
ttp://media.ps3.ign.com/media/825/825014/vid_1666955.html

615 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 00:26:17 ID:QmIbO6OY
age

616 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 14:28:13 ID:kLReF5Ct
next-gen graphics

617 :名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 23:12:14 ID:ZO+qKayD
hosyu

618 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 12:14:36 ID:udu0Ocyg
http://forums.e-mpire.com/showpost.php?p=1233613&postcount=13
これはどう?

619 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 14:43:45 ID:Jy0PfFf6
それって箱○とPCにも出るソフトじゃん アーミートゥーなんとか

620 :名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 14:45:34 ID:oyywF/R/
あげ

621 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 03:07:01 ID:SNSt6R4C
ずっと買えないんじゃね?

622 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 03:21:01 ID:iro43fYF
http://okatuku.ciao.jp/diary/diary.html

源氏2延期
やっぱ無理だよ。絵師とプログラマンがかわいそうだ。

623 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 05:56:43 ID:ReiDa9E+
どこにも延期なんてかかれてないじゃないか。

624 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 12:29:05 ID:pWwUBoUh
7680x4320 at 60 FPS possible now
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34312

625 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 13:08:47 ID:az/P4zcI
あー スレタイに[次世代グラ]てあるなー
それじゃずーっと出ないわ [次世代グラ,1080p,60fps]のゲームはねw
何か文句ある?

626 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 13:17:27 ID:D1yCcoX+
日本語で書いてくれ

627 :s ◆8yMuhC.48I :2006/09/15(金) 15:29:23 ID:SdkB/DTC
次世代グラ,760p,60fpsで十分だよ
そもそもフルHDTV持ってる奴がどれだけいるんだよ
最低でも37インチだぜ?
もっとも360とWiiはこのハードルでも無理なわけだが。

628 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 15:34:21 ID:bSM7sftm
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/09/post_343.html
>あとはプレステ3のバーチャ5とパワスマ3もプレイ可能でした。
>パワスマ3は1080pフルHD対応で、コートの芝目まで見える!
>バーチャ5は、アーケードの移植だけならすでに完全再現してましたよ。
>セガ発表会は、これで終了です。

なんか、PS3はケタが違うかもしれんw

629 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 15:34:30 ID:D1yCcoX+
360とWiiとはそもそもフルHD想定してないでしょ。

PS3とは違う。

630 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 15:46:07 ID:+VuCnq0H
フルHDTVと60GB版PS3、HDMIケーブルを買える人には朗報ですな

631 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 15:56:55 ID:ReiDa9E+
>>628
パワスマ・・・60fpsとは書いてない
VF5・・・1080Pとは書いてない。

632 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 15:58:47 ID:L4vhuEDf
720pレンダの1080p出力だから焦るな

633 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 16:05:51 ID:D1yCcoX+
ゲームやるには芝目が大事

634 :s ◆8yMuhC.48I :2006/09/15(金) 16:09:14 ID:SdkB/DTC
Wii=現世代グラ,480p,60fps
360=次世代グラ,720p,30fps
もしくは次世代グラ,480p,60fps
PS3=次世代グラ,720p,60fps
もしくは次世代グラ,1080p,30fps

こんなところか

635 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 16:17:22 ID:BxBUSzod
スレタイを読め

636 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 17:39:56 ID:XqOnddKk
あげ

637 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 18:34:39 ID:pVxfkT5Q
1080pで60fpsなスターフリートBが、遊びたいです。



638 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:15:46 ID:anuTGEqh
パワスマ3が1080p,60fpsだったらPS3買ってやる。

639 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 21:10:28 ID:x7vrr5fm
テニスゲーって売れてるの?

640 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 21:53:54 ID:zd6tu8w/
バーチャ5、キャラセレクトから対戦始まるまで
ロード時間10秒だってよ。

641 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 21:55:11 ID:pGLGLXCB
早いね! ネオジオCDなんか目じゃないよ!

642 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 21:58:16 ID:7ZbFbEkW
すげええ!さすがPS3だな

643 :名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 22:08:40 ID:zd6tu8w/
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3153688
↑ここな。基本はグラフィック絶賛。
「唯一の不満がロード時間、長くは感じなかったけど改善を望む」っていう微妙な表現。

644 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:00:50 ID:JPcfbOtR
超絶グラ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega.htm

645 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:12:05 ID:AqHGy7BD
対戦格闘で10秒ロードは長いんじゃ…

646 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:18:38 ID:YpbS1Z5q
それがゲームを面白くする要素のローディングならいいけど
どうせ背景やキャラグラのロードだもんな。


647 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:22:50 ID:ZhOR1zRX
宮里藍
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega08.htm

( ゚д゚)

シャラポワ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega24.htm

( ゚д゚ )

648 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:50:15 ID:e0vdnwVW
これを絶賛・・・?
目がおかしいか金でも貰ってるんじゃ?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega11.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega12.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega13.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega14.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega15.jpg

ジャギジャギな上に無茶ショボイんですがw

649 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:54:29 ID:JPcfbOtR
驚愕グラ 進化の過程
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748455/vids_1.html

650 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:48:10 ID:pB6Q4oGW
現世代ハイエンドPC
2560*1600、16xAA/16Aniso、SM3.0 40〜80fps

次世代ハイエンドPC
2560*1600、16xAA/16Aniso、SM4.0 60〜120fps

651 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 05:55:03 ID:GK50jaNZ
>>650
で、いくら?

652 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 05:57:47 ID:GK50jaNZ
>>648
お前、凄そうな奴だな。これがショボイとは。

653 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 08:24:24 ID:2E5WIJVI
>>648
これならDOA4のがはるか上

654 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 09:27:10 ID:Bs6+qB26
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega11.htm
これのヤシの木まじで2Dかと思ったw



655 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:38:22 ID:hEWOdQel
アーケード版はAA掛かっていた様な

656 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:53:01 ID:ZhOR1zRX
PS3とソフトと専用スティック買う金でゲーセンで900回くらいプレイできるな。

657 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 16:43:08 ID:TnZfZfAd
誰かゲーセンで爆死中のバーチャ5を何とかしてあげてww

658 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 23:07:45 ID:EP1RRoZH
アーケードで爆死、PS3でも爆死か

659 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 23:16:15 ID:4oOuolgH
PS3で出して爆死しない方法なんてあるのか?

660 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 23:50:58 ID:dUVQGlAm
通信対戦も出来ないバーチャ5を
ハードとソフトとスティックを一度に買うなら
同じ金でゲーセンでいやっちゅうほどやるっちゅうねんw

661 :名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 23:51:54 ID:PAROlzzu
アーケードじゃあんま人気ないらしいなヴァーチャ5
もう格ゲーの時代じゃないのか

662 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:02:53 ID:TnZfZfAd
>>661
いや、鉄拳とかは人気あるよ。

4からグラ位しか変化ない、キャラや攻防が地味、
他の格ゲーが50円とか30円なのにバーチャは100円
勝率厨の初心者狩りが酷い(どのゲームも初心者狩りはいるけど)
とか厳しい

663 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:04:40 ID:UI+7z9sz
宮里ゴルフはワロタよ
ヤバすぎるだろ
SDならPS2でも出せるよこれ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega06.htm

バーチャはジャギりすぎ
床と背景ののっぺり具合が凄いな

664 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:06:34 ID:Zn8IiPz3
>>662
鉄拳が人気といっても格ゲーの中ではというだけで
格ゲーというジャンル自体が鉱脈掘りつくして行き詰ってるから・・・


665 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:09:14 ID:kov4Cbk4
>>664
まあね。

666 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:21:32 ID:UtngEP9y
>>648
スクリーンショットは720ラインなんだね
製品版は1080ライン出てるか楽しみ。
まあ,VF5のためにPS3買う気はないが。

667 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:23:52 ID:X+tjGe3b
内部的には720で処理してるんでしょ?

668 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:26:31 ID:PIamgrN0
>>666
リンドバーグでのVF5が1366*768で動いているというのに、
わざわざCS機向けの移殖で1080pにするメリットがない

669 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:49:33 ID:y2tkr2SW
VF5が1080p対応なんて情報はなかったと思うが。
ゲーマガで1080pと明言したのはパワスマ3のみ。
こっちは今回の戦略発表会以前から1920*1080のSSが出てる。

670 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:51:40 ID:6NJVSsio
パワスマは60fpsかな?

671 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:55:42 ID:y2tkr2SW
分からない。
というか、申し訳ないが、
AC版が60fpsかどうかすら知らない。

672 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 06:22:01 ID:OvNNGYbT
>>670
アーケード版のパワースマッシュ3をプレイしたんだが
プレイ前の試合会場を映すシーンは30フレ。
試合中は60フレ。試合中でも顔アップのシーンは30フレ。
みたいな感じだったな。ていうかリンドバーグなのに
処理落ちが結構目立ってるなパワスマ3

673 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 07:20:47 ID:r7VUS074
え? アーケード版でもそんな感じなのか?

674 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:31:20 ID:Zn8IiPz3
テニスなんて最大でもダブルスで4人とボールが動くだけだしな。
パワスマはカメラアングルも変わらんし、特にパワー使うゲームとは思えない。
顔アップで30fpsというのも画質重視だからだろう。
アップ中の人物はそんなに動かないしね。


675 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:08:02 ID:y2tkr2SW
アップ中の人物が死ぬ程リアルなのは
そういう裏があったのか。


676 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:53:21 ID:ykMU0dpL
でもアーケードゲームってお金払ってプレーするんだから
そんな小細工なことやめていただきたい
それってようはパワー不足なんじゃね? 旧箱のなんだっけあれ えーと そうそうTOP-SPINみたいにw

677 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:51:47 ID:iPgsoRaH
どうしてPS3のゲームって、色がボケててジャギジャギなのばかりなの?

678 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:53:32 ID:PPNtA9Ys
おいおいアーケードのVF5も
そんなに解像度高くねぇだろ
わりとジャギってるぞ?

679 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:12:51 ID:7NLLosrm
性能だけが売りなのに、それさえ否定されつつあるな

680 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:18:49 ID:5kJ2yqem
>でもアーケードゲームってお金払ってプレーするんだから
家庭用だってお金払ってやるじゃない。
加えて言えば、アーケードは100円払って嫌だと思ったらやめてしまえるし。


>>678
ジャギ消すとかの処理してないだけでしょ?
リンドバーグなんてそんな大した性能でもないかと。
VF5がPS3だけに移植ってのはソニーへの配慮でしかないね。

681 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:20:34 ID:E77Rnmt+
そうだ!PS3はゲーセンに置けばいいのでは?

高い金払ってゲーム機買わずに最新のゲームが楽しめる
みんな幸せ

682 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:23:52 ID:h6URegG1
内蔵は?

683 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:49:37 ID:4Xo3dkrn
>>672
リンドバーグはPCのミドルGPU+CPUがP4使った汎用ボード。
グラボに少しお金かけたCPUがコアduoの15-20万程度のPCより性能低いよ


684 :名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:50:42 ID:gqaYPdST
608 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:37:11 ID:DVR3w0YP
1080pなんぞ時代遅れ、次世代は4096*2160だぜ!!!
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34288

このハイエンドゲームPC組みたい

一応全機種買う予定だけどこれやった後だとWiiの画像スゲエ汚く感じるんだろうな

PSUもPC用とPS2用を持ってるけどPCの1600x1200で遊んだらもうPS2の低解像度では汚くて遊べなくなってしまった

PS3は大画面のフルHDTVで遊ぶとしてPCゲームは小さいディスプレイな分せめてPS3の2倍から4倍の高解像度で遊びたい


685 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:17:29 ID:opfbgAbx
大きいディスプレーこそ高解像度がほしくね?

686 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:13:31 ID:Gr64Egru
Full HD 1080p来ちゃったね。>>1さらしあげ。

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3153716

687 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:29:51 ID:qtwpKpAC
720pのアプコンじゃねえの

688 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:43:26 ID:jC79eNdq
リンドバーグだし恐らくそう。

689 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:51:09 ID:8um+u4Hc
>>686
自分を晒し上げか、やるなw

690 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:55:14 ID:AhyM8gDD
上でも書いたが、
戦略発表会前から1080pのSSが漏れてたから、
内部でも1080pで動いてると考える方が自然。
そのころは1080pレンダの1080i出力だと思ってたんだが。

後、PS3版オブの1280*960って不思議な解像度はなんなのかなあ?

691 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:56:05 ID:EgaJ5l0T
>>690
PC版なんじゃね・・・

692 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:02:14 ID:AhyM8gDD
ああ、今回出てきたSSはそうかも。
解読しようにもフランス語なんて読めないし。

693 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:02:09 ID:edkiXAXf
実際の画面の表示サイズはそれくらいでしょ。

694 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 12:59:46 ID:QMQAuLXk
>>690
PCディスプレイへの出力用でその解像度もサポートしてるのかもな


695 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:12:36 ID:m4PK978v
>>686
「〜なゲームは出ない」とか言ってないし、
出たところで別に晒しageも何もないんじゃね?w

696 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:29:00 ID:7wGH5YFl
実写なら1080pイコール綺麗だといえるかもしれないが
ボケボケテクスチャ&カクカクポリゴン+ジャギジャギグラのPS3では
何の意味もないんだよな。

697 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:40:38 ID:QMQAuLXk
実機は出来ているはずなのに今回任天堂がTGSに出ないのは、PS3や360の次世代画質と比べられて現行機とまったく変わらないし汚ね〜って印象持たれるのが嫌だから比較対象のない単独ショーをあえてすることにしたんだと思う

698 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:49:38 ID:jlLn2b6i
いや、任天堂はTGSが生まれたときから参加してない。
もともとファミコン時代から自社単独で展示会発表会を開いてるよ。

それと、TGS自体が任天堂覇権を嫌うSCEが主体になって作った展示会だったりする。

699 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:49:43 ID:+7nZAqIL
PS3で1080pなんかするとPS2並にスカスカな映像になって下手したら720pより汚いということも考えれますよ

700 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:53:01 ID:m4PK978v
PS3凄すぎ!!

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news042_2.html
>GeForce 6800 Ultraの倍以上のパフォーマンスを実現するという
>プレイステーション 3に搭載される「RSX」

701 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:27:28 ID:0VzEpSPA
で、あんな糞しょぼいグラフィックしかだせないって
欠陥ハードだねw

702 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:01:36 ID:94asnGSt
箱○の倍以上値が張るんだから
解像度もfpsも倍以上のゲームもってこないとな

703 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:17:57 ID:8um+u4Hc
値段は倍で一年後なんだから、
PS2と旧箱以上の差が感じられないとなぁ・・・

704 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:30:04 ID:65MNIWxM
「Army of Two」は1080p?
http://www.ps3-fan.net/2006/09/army_of_two1080p.html

> GAMEFRONTによれば米ゲーム雑誌PlayStation Magazineにて
>Electronic Artsは同社のPS3、Xbox360用タイトル「Army of Two」は
>PS3では1080pで動作するかもしれないと明らかにしたようです。

705 :名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 22:09:21 ID:jlLn2b6i
すげー自信なさげだな。

706 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:07:12 ID:b72rb7ND
現状360並のグラフィックが出せるかどうかも疑問なのに無理無理

707 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:12:44 ID:3YpNG6DP
PS3って360並の絵を出すためには、かなりPS3を使いこなさなきゃいけなさそう・・・

708 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:13:28 ID:0X74GUua
1080pで背景が殺風景で15フレくらいなら可能だろう

709 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 14:26:08 ID:nFO2SBcp
>>706
流石にそれはないだろ。

Fight Night Round 3

PS3版
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/730/730103/ea-sports-fight-night-round-3-20060901065538374.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/730/730103/ea-sports-fight-night-round-3-20060901065539484.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/730/730103/ea-sports-fight-night-round-3-20060901065534953.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/730/730103/ea-sports-fight-night-round-3-20060901065536140.jpg

XBOX360版
http://images.ea.com/sports/fightnightround3/_img/screenshots/xbox360_3/890x500/02.jpg
http://images.ea.com/sports/fightnightround3/_img/screenshots/xbox360_3/890x500/09.jpg
http://images.ea.com/sports/fightnightround3/_img/screenshots/xbox360_3/890x500/12.jpg
http://images.ea.com/sports/fightnightround3/_img/screenshots/xbox360_3/890x500/13.jpg

710 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 14:40:17 ID:6+jBQ0sz
>>709
それは一人称モードのイメージじゃなかったのか・・・
同じ2人居る画像で比較するべきだと思うが。

http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/img_3323097.html

711 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 14:43:50 ID:ygsAN2Bh
>>710
それ去年のE3のやつじゃん
古すぎて話にならん

712 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 14:44:22 ID:5FCsqwjc
>>710

○ 同じ2人居る画像で比較するべきだと思うが。

× http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/img_3323097.html
                                May 16, 2005
                                 ↑ ↑ ↑

713 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 15:10:56 ID:3qNVstzF
じゃあ新しいPS3版の二人写ってるSSをもってきてー。


714 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 15:39:25 ID:XhitCOet
デビルメイクライ4
グラフィックはこのくらいあれば十分満足です。
綺麗だな〜これで60fpsで快適に遊べるんだから楽しみだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/dmc4.htm

715 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 16:10:15 ID:A+wvOVi/
実際のPS3のゲーム映像に一番近いのがE3で流されていた源氏2なんだろ
その他の映像は信憑性に欠けるな


716 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 17:56:56 ID:M54K/roz
>>714

ショボー こんなの360でも余裕でできちゃいそう もち60f安定でね

717 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:07:39 ID:jONf14pE
HPゲージが表示されてるゲーム画面っぽいSSは、随分ショボイというか
ダイエットしてる感じはするよね。
60fpsを優先した結果なんだろう。

718 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:25:43 ID:Rv7s+hEp
ショボいか?
普通にきれいだと思うが

驚くほどじゃないだけで

719 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:29:58 ID:XyUO3Str
ロスプラの動画を初めて見たときはかなり驚いたな
コレがプレイできんのかよ次世代機スゲェ!(特に爆発とか)と思ったね
実際E3で賞を取ってたし

DMCも動画見ればスゲェ!って思うのかもしれない

720 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:48:16 ID:fpUiYRr7
PS3で次世代グラが拝めるのは
数年先じゃねぇ?w

721 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:58:42 ID:+ClTFLMS
その頃には箱○の次世代機の話題が出て更に新次元の映像とか出てるんでしょうなぁ

722 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:58:44 ID:2TeZxXoR
>>719
逆に、洋ゲーの凄いスクリーンショットって実際プレイするとアレ?ってなるよな。

テストドライブとか、MotoGPとかゴッサムとか、上げれば切がないが詐欺じゃないかと思う。



723 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:03:27 ID:DEYaf6dR
>>722
ほんとにプレイしたのか?箱○持ってるか?

724 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:05:56 ID:jONf14pE
テストドライブもMotoGPもゴッサムも、SSそのまんまでゲーム動いてるやん

725 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:06:05 ID:B4fPSDN/
FNR3
360
http://media.xbox360.ign.com/media/766/766603/img_3375339.html
http://media.xbox360.ign.com/media/766/766603/img_3375340.html
http://media.xbox360.ign.com/media/766/766603/img_3375337.html
http://media.xbox360.ign.com/media/766/766603/img_3375336.html

PS3
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/img_3888206.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/img_3888208.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/img_3888210.html


360一人称視点。
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/686/686515/ea-sports-fight-night-round-3-20060207003324312.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/682/682250/ea-sports-fight-night-round-3-20060119011919545.jpg


726 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:13:18 ID:N2b7gL0n
PS3版
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=1&num=17000&main=ps&find=&ftext=

http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/732/732915/fightnightPS3_01_wmvlowwide.wmv

ちょっとグラフィックの趣は違うけど、どっちも綺麗だね

727 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:28:30 ID:2TeZxXoR
>>723
体験版だけどプレイしたよ。
どれもスクリーンショットとのギャップが激しすぎて萎えた。

実際はジャギジャギだし、ボケボケだし・・。


728 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:29:39 ID:+j+D2Bm8
マジか
モニタがダメなんじゃないのかそれは

729 :名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:47:09 ID:jONf14pE
>>727
ダメなやつは何をやってもダメという典型例だなw


730 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:41:02 ID:SD0k3XaE
SSはキレイだけど動画見る限り
激しくつまらそうで笑ったw
こんなんだったら次世代機なんかいらん

731 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:42:15 ID:/di0+RGk
「次世代機」じゃなくて「このゲーム」じゃないの?

732 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:56:24 ID:qiztNaGB
>>727
目が腐ってるんじゃない?w

733 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:01:57 ID:BWl6stU0
>>727
もしかして、液晶TVで遊んだのか?

違うのなら、眼科いくことをオススメする



734 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:03:13 ID:0MssOKRG
>>732
いや、たぶんイメージ画像のことをスクリーンショットと勘違いしているのではないかと。

735 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:15:17 ID:qsNJhY5t
俺の予想では、D1設定のままプレイし続けてるか、TVやディスプレイがウンコ。
またはその両方。

736 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:43:24 ID:ADDAFhkn
PGR3はガレージから一歩出た瞬間、車のジャギがあまりに酷くてプレイせずにやめたな
あれってMSAA×2もかかってないだろ

737 :・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 :2006/09/20(水) 01:54:11 ID:YIurWCTP
>>225
中小は任天ハードに流れ込んでないですか?
たとえばSIMPLEシリーズはWiiで出ると聞きますた

738 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 09:38:30 ID:oWB7eMFt
ttp://media.ps3.ign.com/media/641/641054/img_3921157.html
 
ショボい以前に
なんじゃこのジャギジャギは

739 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:34:27 ID:qiztNaGB
9.19更新
ttp://media.ps3.ign.com/media/814/814614/vid_1675855.html

740 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:40:44 ID:oWfi//QA
>>739
インパクトない

741 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 12:00:37 ID:EcuTUYKd
次世代機になっても60出せないのか、、、
まー無理に出しても画面ガタガタじゃ困るがなw

ハイスペックになっても背景とか無駄な所にに力
入れるんで何時になっても同じだなぁ

742 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 12:28:51 ID:yONH14n4
団子回収に参りました。
 ,ィ〜r、      ,ィ〜r、
r´ ⌒`ヽ     .r´ ⌒`ヽ 手間掛けさせないでください
I    ![!    .I    ![!  って言ってるじゃないですか
从、  ノリ    从、  ノリ
(.{ヾソ}.ヽ<`Д´>ノ{ヾソ}.)
ん/」ノl〉.(   ) ん/」l〉
~けヽヲ~ .O人O ~けヲ~
     ∫ ∫
    ∫ ∫ズルズル

743 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:43:12 ID:SMRKN4YK
Xbox 360用のHD DVDドライブは2万790円、1080pにも対応
http://japanese.engadget.com/2006/09/20/xbox-360-hd-dvd/

姉妹サイトJoystiqがMicrosoft Game StudiosのGM Shane Kim氏に
インタビューしたところによると、
HD DVDのほか通常のDVDも1080pにアップスケール出力できるほか、
Xbox 360のゲームも1080pで遊べるようになるとのこと。
Xbox 360は対応する初代Xboxタイトル(480p)を720p / 1080i出力できますが、
同様にすでに発売されているXbox 360用ゲームも1080pに対応できるということのようです。



360ゲームも1080p!
アップスケールで1080pだから
このスレ的には「スゲェ!」ってもんでもないけど

744 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:56:40 ID:jXowTPWZ
重要なのは、既に発売されてるゲームはアップスケールできるものもある。
今後発売されるゲームには最初から1080Pを前提に作ってくるものも出てくる可能性がある
ってことだろう。


745 :名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:58:06 ID:SMRKN4YK
まぁそうだけど
性能的にはキツそうだね
それはPS3もだけど

746 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 00:38:41 ID:cTY+YoDn
age

747 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 00:44:30 ID:J4a/IPhh
>>743
マシン負荷も高くなるから死亡確率が上がるぞ・・・
俺は意図的にD2にして遊んでるのはその為だし。

D2<<<D4<<HDMI1.3・・・・PS3も熱で仲良く死にそうだw

748 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 00:51:14 ID:rmJAL5kr
>>1
よかったな出るぞ
つGTHD

749 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 00:54:17 ID:cTY+YoDn
>>37

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060511/ps3.htm

「グランツーリスモHD」は
『ジオメトリとテクスチャ解像度が上がっただけのGT4』と捉えており、
重いシェーダーはほとんど動いている様子もない。
「1080pの60fpsのコンセプト展示」の
それ以上でもそれ以下でもないという印象を持った。

最終的に登場するだろうPS3における「グランツーリスモ」は、
今回のコンセプトバージョンとは比べものにならないくらいの
ハイクオリティなビジュアルになっているとは思うが、
それが果たして1080pでなのか、
あるいは720p以下になってのことなのかはわからない。

750 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 00:59:37 ID:sPnrx0RW
これでGTHDが結構なグラに仕上がってたらたいしたものだけど、果たして

751 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 01:06:18 ID:aZDnlTcp
グランツーリスモHDってPS3で1080pで60fpsの実験に使われるゲームでしょ?
でも出るからには1は宣言通りPS3を買わなきゃ

752 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 01:08:36 ID:cTY+YoDn
[次世代グラ]

753 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 01:19:31 ID:sPnrx0RW
http://www.theimageplace.net/uploads/ef1b032c77.jpg
さすが1080p!!


754 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 01:21:50 ID:XDtCWyXb
>>751
「出たら買う」じゃないから、別に買わなくてもいいんじゃねw

755 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 01:25:31 ID:xtaakVmJ
TGSには
GTと同じシム系レースゲーム
「Forza motorsport 2」(X360)
>>134
がプレイアブルで出るっぽいから
それとGTHDのグラとかAAとかの比較も楽しみ

756 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 01:32:28 ID:Hl0jABqf
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060920/mstgs.htm
Forza2はプレイアブルじゃないよ

757 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 01:35:12 ID:RcYbVslj
ワイヤーフレームなら余裕だろうな

758 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 04:29:10 ID:UsFFSOLn
>>755
TGSに間に合わなかったそうで、Forza2のプレイアブルは無し。

ただし動くバージョンを持参してTGSでなんか発表はするらしい。

759 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 09:31:06 ID:5/jpuYQW
売る前にどうやってFullHD60fpsの感動を伝えるんだろう?
サイトでムービー配信っていっても、一般のセロリンPCじゃコマ落ちするだろうし、
紙面の静止画じゃ60fpsなんて伝わらないし・・・


760 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 09:32:58 ID:JIMozAP8
>>759
普通に店頭とか

761 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:42:35 ID:XDtCWyXb
アプコン

762 :名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 16:50:22 ID:XDtCWyXb
超絶グラ
mms://dom.pod.tv/sega/free/TGS/PS3segagolf_pr.wmv

763 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:36:56 ID:q7e0MjNa
TGSか

764 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:00:09 ID:q7e0MjNa
PS3ゲーム、TGS 1stインプレッション
ttp://www.playsyde.com/news_3489_en.html
DMC4:シリーズファンは失望しないでしょう。フレームレート良好。
MGS4:非常にホットだが、フレームレートが悪化するのに驚く。
Lair:空中での騎乗戦闘は非常にいいが、城や地上の人間に近づくと見た目が悪くなる。
フレームレートは非常にギザギザである。
Motorstorm:初めて動いてるものを見たが非常に失望した。物理演算は良いが、
全ての場所でフレームレートとスピード感が欠けている。自分の目が信じられない。
同時プレイできるのは4人だけ。
GHTD:考えたくないが、GTがスローダウンして展示されている?。少なくとも山岳コース
でそれはおきている。これでデモユニットに何か問題があるに違いない。
VF5:既に60fpsで動いていてかっこいいです。完璧なアーケード移植。
VT3:もう一つの完全移植。1080Pで非常にシャープ。ただし選手アップ画面は30fps。
RR7:RR6の道路パックと呼びたい。見た目は綺麗でスムースだが、驚きは無い。
ブーストが奇妙だ。

全体的にfpsに問題が多い。

765 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:16:17 ID:1NGNJm2b
301 なまえをいれてください sage New! 2006/09/22(金) 13:59:50 ID:SKbM4Lkl
MetalGearSolid4
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_05.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_08.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_12.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_11.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_17.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_18.jpg

SSが1080p
ちなみにTGSのムービーはプレイシーンを収めてるとのこと

766 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:25:12 ID:bjqrX5ME
>>765
しょべぇな。PCのBF2クラスじゃん。シェーダも聞いてないし。

767 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:26:03 ID:A2JgIV+G
>>764
VT3ってパワスマ3?

768 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:34:39 ID:q7e0MjNa
>>765
う〜ん

スクショで見ちゃうとちょっと・・・・

769 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:37:31 ID:T3GIkdFJ
PS3は100fps!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

>カプコンはアクションゲーム「デビル メイ クライ 4」を出展している。
>同社CS事業統括営業推進部の松田年晃氏は「光と影の表現など新しい技術を使って表現できるようになった。
>毎秒100フレームで描画できるようになり、滑らかな映像になったのもPS3ならでは」と強調していた。




>毎秒100フレーム
>毎秒100フレーム
>毎秒100フレーム
>毎秒100フレーム
>毎秒100フレーム


770 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:38:29 ID:rR280wPa
>>769
おもしれ試みだなw

771 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:38:32 ID:vRoGazw1
キタコレ!

772 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:39:42 ID:bjqrX5ME
しかしPCモニタでも、高級品じゃないと100fps以上表現できないわな。
(リフレッシュレートが大抵85とかそこら辺だから)
やっぱ60きっちり出ればいいよ。

773 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:41:01 ID:uwgr0mVU
毎秒100フレームってテレビ側が対応出来るんか?

774 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:49:10 ID:tuENiD6q
>754
>>1はPS3で108060のゲームが出ると思わなかったんだよ

775 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:16:30 ID:q7e0MjNa
>>774
んなの、どうでもいいじゃん。

で、達成できたのはVF5、GTHD以外だと何だろ?
テニスは顔アップで30だから除外かな。

776 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:18:41 ID:vrKUUFfN
>>766
BF2以下だな、向こうとはゲームの構成が違うし

777 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:18:56 ID:FwNnWABo
GTHDは60fpsじゃないよ。
RR7が60fps、の予定だけで展示デモではなぜかカクツキあり。


778 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:19:05 ID:fglnZAgu
100fpsってどんなんかな?ヌルヌルヌルヌルヌルヌルヌルヌル!って感じ?

779 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:20:25 ID:g7+Wfh2H
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/09/post_381.html
> でも対戦に限っては処理落ちひどくてゲームになってませんね。ひどいときは秒間5コマぐらいです。


780 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:48:48 ID:0ScK2qG3
100fpsとかマジ表示できない

781 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:56:09 ID:1NGNJm2b
ブラー表示を加味すると100fpsの価値はある

782 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:28:49 ID:M7lHReKQ
>>779
コーデッドか

783 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:40:13 ID:vrKUUFfN
GTHDもガクガクだった、ソースはNHKのニュース7

784 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:53:18 ID:W7flawiA
105_ 名無しさん必死だな名無しさん必死だな WqxTS84v 2006/09/22(金) 17:11:27
携帯からなので簡潔に

・RR7は1080p、60fpsでの出展だったがたまにフレーム数落ちた
・GTHDは画面ガクガクで画面背景に黒線が。。。
・ソニックはもっさり気味 箱と比較すればよくわかる

785 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:46:57 ID:IjzLajDG
商用物理エンジン使ってるタイトルはfpsきついね。

786 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:28:06 ID:q7e0MjNa
プレイシーン 動画

・リッジレーサー7
 ttp://www.playsyde.com/news_3495_en.html
・モーターストーム
 ttp://www.playsyde.com/news_3494_en.html
・F1
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6342
・デビルメイクライ4
 ttp://www.playsyde.com/news_3492_en.html
・VF5
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6113
・グランツーリスモHD
 ttp://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vids_1.html
・Lair
 ttp://www.playsyde.com/news_3493_en.html
・GENJI
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6187
・Armored Core 4
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6277
・Coded Arms Assault
 ttp://media.ps3.ign.com/media/826/826975/vids_1.html
・Monster Kingdom:Unknown Realms
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6332

787 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:29:10 ID:q7e0MjNa
参考 プレイ画面を編集したムービーとのこと
・メタルギアソリッド4
 ttp://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2006/

788 :名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:33:16 ID:M7lHReKQ
>>787
ドラムカンわらた

789 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:08:56 ID:z+ikaGeC
>>1はPS3買わなくて済みそうだな

790 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:21:50 ID:Hj1fZyKj
パワスマ3はプレイ中は1080p,60fps?

791 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:24:14 ID:QMy5tV0x
FPSやレースみたいに視点をグリグリ動かさないで
引いた画面でテニスしてる2キャラが動くだけだからできるのかも

792 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:27:09 ID:xvSHNztt
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news042_2.html
>GeForce 6800 Ultraの倍以上のパフォーマンスを実現するという
>プレイステーション 3に搭載される「RSX」

793 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:30:54 ID:cbbVA020
>>790
YES
ロンチから1080pで60fps出てくるとはな

794 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:31:46 ID:WyHOX6Sb
>>765
やっぱ、プレイ中はこんなもんか。

795 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:34:30 ID:RaQEDZoX
パワスマ3って、過去作みたいにおまけモード無いの?

796 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:44:24 ID:Fqn7kf1m
age

797 :コレマジ?:2006/09/23(土) 04:13:42 ID:Eymeeh2F
GTHDの感想
・30fpsで車1台。頻繁にカクつく。フレーム安定せず。
・オブジェクトのポリゴンの継ぎ目に黒い線が…こんなの久しぶりに見た。
・観客は全然リアルじゃない。数が少ないし、反応も乏しい。
・テクスチャの質が悪い。メモリが足りないのかな?
・とりあえず12月発売予定は嘘だと思った。

798 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:27:56 ID:9dlQ34i8
タイトルが揃わなくてGT4を無理に1080Pにしただけやで。
そもそもお金と時間ばかり掛けて納期をまったく守らない制作会社
たびたび小遣い稼ぎをしてる印象があるな GT4プロローグとか



799 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:34:00 ID:NNZedC0x
もうPS3のソフト買わんでええがー

800 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:53:14 ID:IEogZ4W5
昨日日テレのニュースでGTをプレイしてるとこ見たけど、なんだありゃ?ガクガクもっさり
それとガンダムのもっさりっぷりには驚いたなぁ
モッサムモッサムw

801 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:55:50 ID:TzcK5R5C
あれはニューガンダムだよ

802 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:57:48 ID:e7nflBA4
しかしGKがHD対応TVが売れてるとか吼えてるけど、売れてるのはHD対応であってもほとんどがフルHD対応ではないんだよな。
1080pなんてのが普及するのは10何年後だろうか?

803 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:07:07 ID:cl1bTGD1
>>802
シャープ曰く1〜3年でフルHDが当たり前になるそうだ
亀山も始動したし、価格が急落するのは確実
年末商戦にパネル揃えばもっと早いとも言ってた

804 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:14:27 ID:vBIlGLi9
PS3がフルHDの普及を牽引するらしいよ。

805 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:38:21 ID:zNxxRZJn
なんで1080pにこだわるんだろ
720pでもたいしてかわらんのに
そうすりゃもっと画面リッチに出来るかfpsもきっちり60出せるかするだろ
そのほうが720p出せてないソフトが多くて30fpsが基本の360とはきっちり差をつけられるだろ
1080って数字に固執してもしょうがないだろ

806 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:40:17 ID:wx4Xtc4A
>そのほうが720p出せてないソフトが多くて
はい ソース出して

807 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:41:52 ID:xvSHNztt
大手メディアは取り上げないけど、実情はヤバそうだ・・・

TGSレポ
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/109/

808 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:43:26 ID:wx4Xtc4A
720p出てないソフトって公式でPGR3くらいですよ?
何を根拠のないこと言ってるんですか?w

809 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:49:43 ID:TzcK5R5C
PS3も扇風機回さんといかんのか・・・・

810 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:50:12 ID:zNxxRZJn
>>808
そうソースがちゃんとあるのはゴッサムだけなんだよね
だから360派の人は誰も信じてくれない
困ったもんだw

811 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:00:00 ID:cl1bTGD1
PGR3の場合、持ち上げすぎてたから正体がバレたときの衝撃が凄かったな
俺もE3時のムービーをリアルタイムだと思いこんでたし
偽HD解像度のBMP画像が開発者から提供された時は、世界中のフォーラムで大論争になったのが懐かしい

812 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:20:14 ID:xvSHNztt
>>810
360なんてどうでもいいけど、
ソースを示さなきゃ信じないってことは、当たり前のことじゃん

「困ったもんだw」ってwww

813 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:22:05 ID:wx4Xtc4A
>>811

PS3はもっと酷いじゃんw

814 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:31:04 ID:cl1bTGD1
>>813
360はサードにHD+FSAA縛りして、それを公式に確約してたからな
反故にしたのが一番叩かれる原因

815 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:33:18 ID:Eymeeh2F
ゲームショウ会場からのレポがあちこちでうpされてきた。

PS3のゲームはどれも危険な臭いがするとか言ってるな。
GT-HDは>>797にコピペした通りみたい。
どんだけ酷いんだよ…

816 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:57:33 ID:zNxxRZJn
>>812
実際プレイしてみれば一目瞭然だよ
例えば360でも720pでやってるDOA4と比べてみればすぐわかる
そうじゃないソフトと比べると明らかに解像度が違う
買わなくてもデモで出来るから

それを360持ってる人間が認めないんだから
困ったもんだっていうしかないよw

817 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:00:17 ID:wx4Xtc4A
>>816
・・それ解像度じゃなくただ単に作り手のセンスの問題じゃね?エフェクトとか、
そんなこと言ったら洋ゲーのほとんどが720p未満てことになるじゃねーか


818 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:15:23 ID:zNxxRZJn
>>817
いや明らかに解像度低いって
もうソースないからいくら強弁してもしょうがないけどなw

逆に言えば720pでやってますってはっきりと明言してるソースもほとんどないけど
話に出したDOAとこれから出るフォルツァ2ぐらいか?
あとkameoも720pってのはどっかでみたな

819 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:18:57 ID:YfPP7GTz
XBOX360はPCに近いアーキテクチャだから、ノウハウの蓄積があるから有利
反面、のびしろはあまり大きくない

PS3は今までにないアーキテクチャだから、初期は性能が引き出せない
1080p 60fpsというのも後期になれば本当に可能だと思うんだよね
PSやPS2も初期のソフトと後期のソフトでは全く別物だったし

820 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:24:49 ID:wx4Xtc4A
その頃には箱○の次世代機の話題が普通に出てPS3なんぞゴミ扱いされてるかとw
>>818
じゃ俺から言わしてもらうとPS3のゲーム全部?720P以下な解像度じゃないんですか?w ソースはないですが
それくらい酷いですよPS3のほうがジャギー、セピア調なグラフィック、どう説明します?

821 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:27:47 ID:cl1bTGD1
リッジ7が1080p/60fpsで6超えてるから、PS3>360に関しては何も言わないけどな

822 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:28:50 ID:wx4Xtc4A
1080pほんとに出せてるのか?>リッジ7
あと動画見たが全然安定してないじゃんfps

823 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:32:59 ID:cl1bTGD1
どの動画?

824 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:00:30 ID:gkTyJf52
昨日のNHKのニュースで見たけど
なんもないところでカクついてたよ

825 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:15:29 ID:fL70w7fv
扇風機で冷やしてるからなぁ…

826 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:20:31 ID:xvSHNztt
>>825
これね
ttp://www.kotaku.com/gaming/ridge-racer-7/tgs06-ridge-racer-7--too-hot-for-tgs-202609.php

まさか1080p60fpsだと扇風機が必要とかw
にしても、発売まで1ヶ月半程度だってのにダイジョブか?

827 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:26:18 ID:fA16BKyC
>>818
>もうソースないからいくら強弁してもしょうがないけどなw

      m9 三 9m
     彡  ∧∧  ミ
    m9  (^Д^)  9m プギャプギャプギャプギャー!!
     ヾヽ\ y  ) 彡
      m9/三 9m
       ∪ ̄ ̄ ̄\)


828 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:58:07 ID:4BUERPos
今回のPS3出展で一番ヤヴァそうだったのはコナミのコーデッドアームズアサルトだろ
正直フルHDとか60FPSとか問題じゃないよ

シングルプレイで視点動かすだけでラグ、攻撃時にラグ、しかもコンピュータ世界だからなのかは分らないけど
無駄にギラギラしていて処理落ちに拍車をかけてる

マルチプレイも同じくラグと処理落ちしまくってたし、発売は来年らしいけどどこまで快適になるのやら・・・

あとグラフィックとは関係ないんだけど、コントローラーに振動機能ないのは予想GUYに寂しいよ
ヘヴンリーソードとかモーターストームとかの激しいゲームで全く振動しないのは悲しいよ

829 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:32:23 ID:fA16BKyC
コーエイ: PS3 のミドルウェアの問題でフェータル・イナーシャ
を11月の日本のローンチから発売延期
http://www.kotaku.com/gaming/koei/tgs06-koei-having-issues-with-ps3-middleware-fatal-inertia-to-miss-launch-202763.php
アンリアルエンジン3.0 の問題に言及しながら Fatal Inertiaを少なくとも年末まで
発売しようと現在最善をつくして問題点を解決していると明らかにした。


Bladestormは帯域幅問題のためにオンラインは削除されるようだ。
両タイトルとも720Pである。

「BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年 戦争」と「Fatal Inertia(フェイタル・イ ナーシャ)」
はPS3独占タイトルだがコーエイは2タイトルを
XBOX360で売り出すためにマイクロソフトと交渉中だと明らかにした。
------
フェイタル、Bladestorm延期。
しかもネット対戦削除。
そして720P!

830 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:44:09 ID:z/fEdhDg
>「BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年 戦争」と「Fatal Inertia(フェイタル・イ ナーシャ)」
>はPS3独占タイトルだがコーエイは2タイトルを
>XBOX360で売り出すためにマイクロソフトと交渉中だと明らかにした。


おい、どうなってんだコレ。

831 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:19:31 ID:fA16BKyC
要するにPS3だけでは資金回収できそうにないってことでは。
そこでUE3であることを生かして箱○のUE3で動くようにちょちょっといじって売り出すと。

箱○じゃこんなの売れないと思うけどw

832 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:21:01 ID:mGCaQhy8
>>1さんはリッジ7を買う気なのん?
つうか、リッジ宣伝スレだった?

833 :名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:10:52 ID:Q9jqfctn
>>684 こいつリフレッシュレートとか考えてるのかな^^; ガクガクで遊べないぞ

834 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:22:50 ID:J5qO3UpR
360とかPS3で、1080pで作られた映像を、720pで出したらどうなるの?

出力は1080pのままで、潰れた解像度になるのか、
ダイレクトに720pを出力するの?

後者の場合、2Dのレイアウトを別途用意しないといけないが・・・。

835 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:01:48 ID:uLf8wVk6
>>834
2Dの絵は圧縮する
PCゲーだとそうだし
出力は下位互換のためにD2とD4とHDMIでは最適化された信号が出るよ

836 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:06:35 ID:ao1Niko/
PS3のF1.
720P、30fps+ブラーと判明。

837 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:08:49 ID:J5qO3UpR
>>835
出力が変わるという事は、
720p表示の時はフィルレートが上がるって事になるのか?

PCみたいに、処理落ち避ける為、
あえて低解像度で表示する選択肢もあるのか・・・。

838 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:14:26 ID:uLf8wVk6
>>837
そうなるだろうからわざとD4やD2で遊ぶ人は出てくる
俺もPS3はPCディスプレイにVGA出力でするつもりだし

839 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:17:29 ID:uLf8wVk6
フレームレートが激的に上がるかまでは分からないけど処理落ちはしなくなる

840 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:19:55 ID:J5qO3UpR
フルHDテレビ持ってても、任意で720pで出力できるの?


841 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:22:09 ID:wz72Gnx6
そりゃできるんじゃね

842 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:23:38 ID:uLf8wVk6
PS3に限らず箱○でも同じようなことはできるよ

843 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:33:03 ID:ZtQvEEro
ttp://blog.so-net.ne.jp/migiri/2006-09-22
>バンダイナムコゲームスで『機動戦士ガンダム ターゲットインサイト』
>をプレイしたのですが、並んでいる最中に2台立て続けにPS3が熱暴走を起こしました。
>バンダイの筐体は全てPS3の上部にクリップ扇風機が装備されていました。
>しかもこちらの暴走したPS3はヒエロンでの強制冷却中!

844 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:40:37 ID:nZuNk38w
なんかWIIとクオリティの違いにワロタ

845 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:12:01 ID:25XI//Yj
GTHDは30FPSです

がくがく処理落ち、1台しか走れない

http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556

GTHDは30FPSですたm9(^Д^)プギャー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159088338/l50

846 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:35:59 ID:gPrw4K9/
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 02:09:41 ID:wkvdMKE9
F1スレより

205 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/24(日) 00:58:51 ID:P0OAUjKT
今日も行ってきた。

係の人が「720pの30fpsです」って言ってたよ。
確かにリッジみたいなヌメヌメした動きではなかった。
リッジは個人的に演出過剰だとは思うけど。
(絵がキレイになればなるほどあのウソ挙動がリプレイで
 目立つ目立つ(笑))

あと、画面縁のブラーは2005みたいにオンオフ可能だって。
(高速走行時のカメラのブレ、加減速時のズームなども)

今日3周並んだけど、追加モードも無いみたいだし、正直
「凄くキレイになったPS2F12005」かな。マシン同士の
当たり判定とか、縁石に乗った時の挙動とか(スタビリティ
コントロールオフで)、細かくはリアルっぽくなってたけど。

847 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:41:07 ID:ZtQvEEro
>>844
PS3スゲーよな




下方に

848 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:01:05 ID:J5qO3UpR
個人的には優先度は、720p:60fps>1080p:30fpsだなぁ。
720pで安定するなら、fps優先でやってもらいたい。

849 :名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:23:25 ID:E9NLQ4xQ
結局PS3のソフトってPS2がきれいになった程度で、
ゲーム性の進化は皆無か・・・・

850 :名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:18:40 ID:YvuxsBsM
ガンダム プレイ動画
ttp://www.playsyde.com/leech_3077_en.html

下記のDirect downloadからDLして、超絶グラを堪能しよう!!

851 :名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:20:22 ID:auaQ1Dvo
>>849
実際PS2で楽しんでるけど
あと何が欲しい?って言われたら、やっぱ画質の向上しかないんだよなぁ
BD無しで360と戦ってくれた方が面白かったろうなぁ

852 :名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:31:11 ID:Jmalnha6
中途半端な映像好きとしてはBDは結構魅力的かも・・・。

普通のDVDじゃ高解像度の動画再生できないんでしょ?
ゲームの為だけに、HDテレビ買うのもちょっと躊躇してたので・・・。

853 :名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:44:48 ID:L/y0hp0j
('A`)

854 :名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:23:34 ID:zscm22RW
>>852
出来ないことはない。たんに容量食うからDVDじゃ高解像度の動画の
収録可能時間が減るだけ

855 :名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:24:11 ID:H3KTEo2S
>>852
映画のBDソフトの値段見たら引くぞ、DVDだと980円程度のやつが4000〜5000するからな
いくら映像綺麗でももっかい買う気にならんわ

856 :名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 15:08:45 ID:hGAGxZO3
映画ソフト買っても、何回も見ないからな。
同じ映画2回以上見ることある?レンタルで十分だよ。
映画ソフト買うなら、その分ゲームソフト買ったほうがいいと思う。

857 :名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:07:41 ID:jn8EwVnW
>>854
H.264やMPEG4系のコーデックを用いれば、DVDと同じビットレートでもHD画質を実現できる。


858 :名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:30:30 ID:zscm22RW
>>857
それはわかるが、そこまで話しても正直???だと思うので。

859 :名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 19:09:33 ID:buwEzcHQ
>東京ゲームショウ 一般人報告雑感纏め(パート1〜完結編)
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/110/
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/111/
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/112/
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/113/

860 :名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 19:37:23 ID:1GBePXTJ
TGSに行く奴が一般人?
あなた正気ですか?

861 :名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 22:13:10 ID:V9YKcoyk
お子様づれだと変態家族認定か?

862 :名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 08:12:37 ID:+ep1hx1r
30fps? 冗談じゃありません。現状でXXXXのフレームレートは60fps出せます
・・・フルHDで表示されていない
あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ
・・・遊び方はさっきの説明でわかるが、どじょコンな、私に使えるか?
大佐の両手で一つのことをする能力は未知数です。保証できる訳ありません
・・・はっきり言う。気にいらんな
どうも
気休めかもしれませんが、大佐ならうまく踊れますよ
・・・ありがとう。信じよう

863 :名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 14:06:53 ID:F+O0uyMR
箱○も11月のアップデートで1080pに対応されるね。
もうPS3の唯一の誇れるものすら箱○にとられちゃったよ

864 :名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 14:09:32 ID:H7KQD80z
>>863みたいな香具師ばかりだったら世の中楽なのにな

865 :名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 14:23:31 ID:F+O0uyMR
>>864
取りあえず涙拭け
無理に平静さを保とうとしてるところがすげーかっこ悪いぞ

866 :名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 14:32:35 ID:IvYunplF
じゃあ、360で1080pなんてどうやって出力するんだ?

867 :名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 14:34:51 ID:eWnCUfSh
どうやってって・・・D5出力可能になるってだけだろ?


残念な事に俺のTVはD4にしか対応してないけど。('A`)

868 :名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 15:05:36 ID:bpT1Y3le
箱○はVGAケーブルも選べるからモニタ持って人は問題なく1080P出せる。

869 :名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 15:11:03 ID:IzieyBg/
>>860
そんな、つまんないことでいちいち突っ込む方がwww

870 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:26:44 ID:SgvXlrV2
720P以下で作られたゲームばっかじゃん>箱○
それを引き延ばすだけで1080Pなんて言っちゃっていいのか?
騙しみたいなもんだろ。


871 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:28:39 ID:xMr2s3Gg
そろそろスレも終盤に差し掛かりつつあることだし
このスレ公認の次世代グラ,1080p,60fpsゲームリストを作成してくれたまえ

872 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:32:02 ID:i6bf1qIn
何だこのスレ
PS3一生買えないで終わり

873 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:20:59 ID:e8IuizgK
>>870
すでに出たソフトはスケーリングだけど、今後のソフトには1080p物も出るらしいが

874 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:38:58 ID:zc67BzUP
なんか技術的な目処が付いたんかな?
1080pへ回せるパワーがあったのか。

875 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:49:28 ID:Qf5yRBUV
ゲームの内容次第じゃないの。
ギャルゲなら原画の筆づかいまではっきり見える1080pが好まれるかもしれない。
旧箱でも物によってはD3, D4のゲームってあったし。

876 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:44:32 ID:JKxES0d0
>>870
720P以下ばかりというソース


877 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:19:23 ID:Ux1fh1AF
妄想でしょ。


878 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:25:30 ID:Vkf6Wprt
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060927/aoe05.htm

PS3はこれの何十倍綺麗なん?

879 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:53:10 ID:BfVXcd6F
以下だから720p含むだろってつっこみはなし?

880 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:27:51 ID:T0vVQMBW
X06にて、箱○のForza2は60フレ確定('A`)

881 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:57:00 ID:Ux1fh1AF
>>880
マジで?
早朝のブリーフィングでは何も言及なかったけど、
プレイアブル展示で60fpsと判明したのかな?


882 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:18:38 ID:T0vVQMBW
('A`)っ
ttp://blog-forza.spaces.live.com/Blog/cns!E4B0C98B54356E96!220.entry
>さて Forza 2 に話を戻しましょう。その基調講演のなかで
>Peter Moore が正式に、Forza 2 が秒間60フレーム描画で
>2007年の第1四半期中に発売になるという発言がありました。

883 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:21:12 ID:3uigmoLz
>>882
そこはソースとして不適格

884 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:22:44 ID:L+ENiz9T
>>883
???

885 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:23:59 ID:yvQsHpjU
プレイアブル動画が早く見たいなForza2

886 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:27:33 ID:Vkf6Wprt
1080pで60fpsなの Forza 2?

887 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:28:33 ID:yvQsHpjU
いやモルスァ2は720p60fpsで
>>134
その他いろいろ

888 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:31:06 ID:T0vVQMBW
>>883
悪名高い方のForza( ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com )と
勘違いしてないか?('A`)

889 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 18:07:00 ID:Ux1fh1AF
>>883
Forza2公式Blogだぞ?

890 :名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:30:54 ID:j8QdoIl4
現実のブラーなら、1フレームの間にも残像ができてるんだろうが、
さすがにそこまでやってないよな・・・・。

891 :名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:17:20 ID:wPekxPyc
「アーマード・コア4」の発売日が決定
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/29/news070.html
>12月14日に決定した。価格は8190円

ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761163/vid_1682458.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=Q0MfvKMNX7M

892 :名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:21:06 ID:G+ZoaYWD
3ヶ月でロード時間と爆発時のフレーム落ち直るのかね。


893 :名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:24:01 ID:46H5R/+F
>>891
AC4って1080p,60fpsだったっけ?

894 :名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:25:05 ID:oF2++feY
TGSで1080pだといってたのは
セガのテニスとリッジレーサーだけだった気がする

895 :名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:43:38 ID:mlHAMmEU
>>846
縁石に乗り上げたときの微妙な振動もないのか...
本当にPS3、箱丸の1.5倍の値段の価値あるのか?

896 :名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:47:22 ID:wOAZzdk5
>>893
確か720で30フレだそうな。

897 :名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:19:18 ID:2wVjEob/
「BD、1080p、60fps」以外は出させないんじゃなかったっけ?

898 :・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 :2006/09/29(金) 21:31:16 ID:GgFqgQqW
フォースリアクタ装備の「デュアルショック3」は欲しいなー


899 :名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:57:39 ID:/KCgN5yc
720,60fpsがベターだよな・・・。

900 :名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:50:24 ID:GBBT1rmr
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news042_2.html
>GeForce 6800 Ultraの倍以上のパフォーマンスを実現するという
>プレイステーション 3に搭載される「RSX」

901 :名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 05:21:59 ID:gCvsHt3n
これほど絵に描いた餅を堂々と見せてくれるメーカーはソニーだけ。

902 :名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 07:28:28 ID:M5o4+DS5
NHKのプラネットアース見ると次世代機の映像ショボすぎる

903 :名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:19:37 ID:awtgCZm5
>>900
東京ゲームショーで発表された妙な物体は、たぶん「PS3」じゃなくて「PSろ」

904 :名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:29:50 ID:/yxyzLFb
1080pで60fpsのスターラスターは、いつ出ますか?



905 :名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:32:51 ID:ohpyCTs1
>>900
このコピペ見る度に
「あぁスゲェ。流石クタはチゲェ」
と思ったね。

だって「6800Ultraの倍」云々言ってた時から128bitバスってのは
分かってた訳で、その時点で精々互角が良いとこなんだよねぇ・・。

906 :名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:44:21 ID:QXoEMqLA
てか360で1080pなんて不可能じゃないのか?
eDRAMが10MBじゃ物理的に足りないような・・・

907 :名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:11:28 ID:9RpsclJM
不可能じゃないだろ。使わなきゃ良いんだから。>eDRAM
ただ、色んなエフェクト使いまくる様な3Dゲーは難しいかもね。
個人的には今のクオリティ(720p)で十分だと思うけど。

1080pでギャルゲーとか造ったらやっぱ綺麗なんかな・・・。

908 :名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:34:55 ID:Qn48uEl0
PS3スゲーーー

PLAYSTATIONR3専用ソフトウェア全27タイトルを試遊出展
「東京ゲームショウ2006」
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060823_tgs2006.html

909 :名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:16:44 ID:J+HrhboR
>>907
360はeDRAMを通さないと描画できないから、絶対に10MBという制約が付きまとう

910 :名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:18:43 ID:crWlHZo4
目指せ!ボケノ投稿新記録!

宣伝用コピペ

やっほー、ボケノートは参加型大喜利投稿サイト、携帯での参加もOK
決められたお題にみんなでボケて順位をつけるんだよ

そして今回のお題はこれ

[Page461]
◆インドア派とアウトドア派の中間に位置する人が主にすること


面白いボケ期待するお( ^ω^)
http://www.bokenote.com/

911 :名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:44:05 ID:C60uc+MP
1080pで60fpsのシムシティーがやりたいです。



912 :名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:46:52 ID:xJduRV5r
1080pで60fpsのフレームシティーがやりたいです。
SCEさん、今なら版権お買い得です。

913 :名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:06:10 ID:GfJBNbE6
1080pで60fpsのGT5がやりたいお( ^ω^)

914 :名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 11:47:00 ID:goC2PyJW
1080/60pで、「やるドラ」シリーズ作ればいいんじゃね。


915 :名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:11:00 ID:yyhO2Yhb
>>911
60fpsはともかく、あの手のゲームは解像度高いに越したことはないな

916 :名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:17:20 ID:Z2UJsJ8S
シムシティーなんかPCでやれよw


917 :名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:10:54 ID:Fbn46CK3
ttp://ps3.ign.com/articles/736/736393p1.html
>アサシンズクリードのPS3版と360版は実質同じ。
>が、(プロデューサーの)レイモンドは
>「360版で、開発チームは完成度を特に強調している」と語った。

918 :名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:58:56 ID:EwWTnyuq
つまり、箱○版だけ特別仕様で超ハイクオリティというわけですね

919 :名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:50:09 ID:Y7sRw4Db
NBA 2K7(PS3版)
http://ps3.ign.com/articles/737/737118p1.html
・PS3版は1080p
・服シミュは360版が複数コアを使用しているところPS3版は1SPUで処理可能、
観客などにもAIを入れることが出来た
・フリースローはモーションセンサで
・PS3のピクセルシェーダパワーで肉体も360版より生々しい
・PS3のオンラインに対応


920 :名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:54:52 ID:fSOqOeHy
どこに1080pて書いてあるか探せなかった
まぁいいや

921 :名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:40:06 ID:ZH85i0jM
NBA 2K7

360版
http://sportsmedia.ign.com/sports/image/article/664/664520/nba-2k6-20051104034327916.jpg

PS3版
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/737/737075/nba-2k7-20061003031419964.jpg


大差ねえな
PS3版ジャギってるけど。


922 :名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:41:59 ID:ZH85i0jM
こっちジャギってる

PS3版
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/737/737075/nba-2k7-20061003031422651.jpg


923 :名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:42:26 ID:G7U3mKrS
>>921
これからの次世代機についてまわる事だと思うけど
リアルで凄いんだけどPS3版の指のカクカクがスゲー気になるな

924 :名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:05:27 ID:iUsf8OpF
PS版は1080pらしいが、バスケで高解像度ってどうなんだろ

925 :名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 02:49:33 ID:NNqKr+8J
ttp://ps3.ign.com/articles/736/736393p1.html
>アサシンズクリードのPS3版と360版は実質同じ。
>が、(プロデューサーの)レイモンドは
>「360版で、開発チームは完成度を特に強調している」と語った。

926 :名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 07:11:40 ID:60d2zbf/
なぜPS系って常にジャギるんだ?
「仕様」っての無しで。

927 :名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 07:14:23 ID:5knK5Vjy
解像度がずれてるから

928 :名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 08:53:01 ID:bvHiyyMo
>>921
それより、下、指なんとかしろ

929 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 14:57:53 ID:LnV+N84v
PS3版は観客がAIで動くの?
そりゃ、スゲー

930 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:09:26 ID:idJZ3ppw
>>921
それ前から出てるけど上が360版で下がPS3版だと言える理由ってあんのかな
IGNやGamespotってマルチで同じ画像使うことが多いからボタンのマークでもなけりゃ分からんのよね
明確に異なる部分があれば分かるんだけど

931 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:30:33 ID:3f8ZMTQX
575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/06(金) 14:47:15 ID:Aw77jNV2
Full Auto 2は1080p
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=122707

どんどん増える1080pゲー

932 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 16:06:54 ID:jK/j1A+X
1080pで60fps出てるの?

933 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 16:17:47 ID:3f8ZMTQX
普通に60fpsでバリバリ破壊しまくって物理演算使いまくりゲー

934 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 16:35:28 ID:2PqRuFRu
フレームってあれだな。
DCのソニックアドベンチャー1をプレイした後に360のソニックデモを
やると画質も当然だが、なにより60フレの気持ち良さが改めてわかる。
そういやPS3と360で出るんだよな〜次世代ソニック。

935 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:33:53 ID:C8V5F9K0
ああ、箱○でクソゲー烙印おされて全然売れずに
PS3へ移植しようとしたけど名前をFullAuto2に変えちゃったやつね。


936 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:50:04 ID:sMOuIxEI
PS3のゲームは全部360のお下がりだなw

937 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:05:38 ID:BdW+SBq2
PS3発売以降もそうだといいな

938 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:15:00 ID:LnV+N84v
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news042_2.html
>GeForce 6800 Ultraの倍以上のパフォーマンスを実現するという
>プレイステーション 3に搭載される「RSX」


939 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 23:15:24 ID:LnV+N84v
Nvidia、10/18にG80の発表会を開催する模様
ttp://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34879

940 :名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 23:16:47 ID:6Xz6axaV
>>939
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!

941 : :2006/10/06(金) 23:18:35 ID:CFXqVXnp
フレームなんてどうでもいいよ。
俺はこの人の作るゲームがやりたいんだ。
http://www.famitsu.com/fwtv/?061101

942 :名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:02:50 ID:xLolr/4V
じゃあ俺はこの人!
http://ch-k.kyodo.co.jp/17kyodo/backnumber/backnumber2001/job/img/job02.jpg

943 :名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:03:31 ID:MKJFf4kh
間違えた、この人。

http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200608/index.html

944 :名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:31:48 ID:diRYJlVM
G80欲しいんだけどなー
XBOXオフィシャルのサラウンドセットかっちゃったからなー
7950GX2が半額になったら買おう。

945 :名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 23:05:53 ID:lprvGXBN
>>942
ヒロミ太ったなぁ。

946 :名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:57:11 ID:+SEAJ79K
>>945
吹いた

947 :名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:29:14 ID:Fd6UmYKK
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10018030849.html
「店頭Kiosk(仮)」の仕様は、

・SONY「BRAVIA」(26インチ)
・「店頭Kiosk(仮)用PS3本体
・無線ルーター

BRAVIA KDL-26S2000 画素数(水平×垂直) 1,366×768(ワイドXGA)

948 :名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 10:51:09 ID:/mN2qSG/
>>934
2やってないのか

949 :名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 10:56:30 ID:fNKaOc9x
展示機じゃ、PS3の良さはわからんか

950 :名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 11:13:20 ID:bp4YU2gl
×展示機じゃ、PS3の良さはわからんか
○展示機じゃ、PS3の難点はわからんか

951 :名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 12:14:47 ID:I+CGOCIu
1080pの中には、1080/24p、1080/30p、1080/54p、1080/60pとかあるよ。
だから1080/60pとか1080p60fpsって書かれてないと、どれだか分からん。


952 :名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 16:07:45 ID:L7WA3YCQ
これぞPS3のパワー
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/30/104,1159597314,61061,0,0.html

953 :名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 16:14:05 ID:fvgzc6FQ
ホトトギスが鳴くまで待ってはおれんからな

954 :名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:03:08 ID:I+CGOCIu
>>952
これ、もしかすると、ダマテンするひとは台詞聞けないのか?


955 :名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:58:56 ID:VkDaSyHq
なにこの雀・無双

956 :名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 09:26:20 ID:/9/WtVb6
PS3のゲーム、今のところはマジデPS2でいいじゃんレベルだよな。

957 :名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:04:26 ID:Bz6AFsNB
>CoD3 the game's running slower than on 360
>ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154295

>ライターは360版は60fps、PS3版は30fps程度に感じたとのこと

958 :名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:10:30 ID:citemILF
結局ないのかよ

959 :名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:36:14 ID:rQBSUfMe
いや、もちろんちゃんと出る
単に最初は性能を出し切れてないだけ


さもなきゃ存在価値がないだろ
一番高くて最後発なのに性能でトップなれなくてどうする

960 :名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:38:56 ID:2VmbirQh
バス幅の関係から、エフェクト満載+1080p+60fpsは無理だろ。
単純に足し算の問題だよ、これは。
どっか、一箇所を切るしかなかろ。

961 :名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:44:24 ID:BDLkwF8s
>>959
出るわけないし、そんなことは知ったこっちゃない。

962 :名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:59:00 ID:t8kr2ArD
>>959
存在価値は「SONYというロゴがついたPS3」であること

963 :名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:18:53 ID:66eVkbKA
>>960
ふむ

964 :名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:34:08 ID:Q3yLw4dg
まあ、RSX側に圧縮データを解凍する能力があれば、
話は変わるんだがそんなものは持ち合わせてないしな。
つうか、レジスタンスの容量自慢を見てるとBDにあるデータも圧縮してないっぽい。

ロード地獄になってもしらんぞ。

965 :名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 10:47:13 ID:JwhqK9Ox
1080p がイラネ
・・・俺のテレビがD4までしか対応してな(ry

966 :名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 12:34:13 ID:Z2nkCBOb
>>960>>961
リッジとパワスマ3はなかったことにされてんの?

967 :名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 15:01:54 ID:verGoS5u
これだけ開発が難しいといわれてるハードなのにいきなりロンチで1080p60fpsが
達成されてるわけなんだしこれから先どんどん増えるだろう。
まあ1080pなんて今のところいらないと思ってるしそれやるくらいなら
720pで作りこんでほしいけどね。

968 :名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 15:03:10 ID:8k4kvdq0
>>967
釣れますか?

969 :名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:27:10 ID:Lyj+yG+B
>>967
バカ丸出し

970 :名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:50:14 ID:+u2I2SNy
ソニー痛恨、相次ぐ誤算 BDレコーダーもトラブル
ttp://www.sankei.co.jp/news/061015/kei005.htm

>「数日前から業界内では話題だった。『ソニーがまたしくじった』って」

971 :名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 02:59:00 ID:yHHLmJKv
まだまだ、
国内初週8万台疑惑、
PS1,2互換怪しい疑惑、
ネットワーク周りの不安
色々あるなw

972 :名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 07:51:42 ID:ttYCOglw
PS3のリッジは1080P 60FPS
箱○のリッジは720P 60fps

wiiはXBOX以下の性能


973 :名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 08:20:45 ID:cWx2Rm5+
エフェクトとかが明らかに古臭いじゃん。
PS3だ、箱丸だ以前にリッジというソフト自体が、
絵的に完全に旧世代じゃん。

974 :名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 08:48:13 ID:Y5drEflC
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061013/rr7_20.htm
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061013/rr7_21.htm
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061013/rr7_31.htm

これのほかでもあるけど画面端の効果がすりガラスみたいになってるのがきになるのよね・・

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/rr6_16.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/rr6_18.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/rr6_19.htm

箱○のじゃそういうのみえるシーンないし

975 :名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:33:37 ID:xdzkSZGF
>>974
箱○みたいなリアルモーションブラー出来ないので誤魔化した。

976 :名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 19:44:30 ID:iatQdNnc
ume

977 :名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:02:14 ID:O+Lh0go8
うま

978 :名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:19:21 ID:wJ+RnVG9
>>972
PS3ってリッジレベルで何とか1080p、60fpsなの?

プレゼンで煽ってた程じゃないなあ

979 :名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:06:17 ID:wJ+RnVG9
いつ買えるかなあ?

980 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:02:06 ID:UslfD2kI
 ね  存  太  私    |       |  を  ゲ  い  照   P
 ♪  在  陽  た    |.         |  希  |  る  ら   S
     な   の  ち    |        |  望  ム  よ  し   3
     の      は    |       |  の  業  !   て   も
                /  __ ,....、 |  光   界         
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ,ィ'エfr'乙ゝ、\で  _________
       ,, -―- 、      r'┴、,ニmヾニt   )/
      /;;;;;;;;ィヘ‐-ヽ   ,r'{__n,/n  )_j=/
  /   l;;;;;;;/ n n l)/,-<⌒ヽ:`ー-':.:.r_)
. ///,:-;;(^'  r‐ァ,ノ f三ヲ /ニ二´:.:.:」 〃
  /  'ァシ'> ,-゙'゙<ッ`,ゝ`=ぅ' ヽ-‐~'゙ ̄ヽ
   , ィ'"l,´l ゙'ソl  ( /  ム/    /    l
  (::::::\L」イ┤__ヽ ゙'ー-ァ'    /‐-、_ノ l
--‐`‐'''"゙| {~ヾ'っ ` ` ' ┴-- 、,,/   /  l

981 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:45:11 ID:HKDYdUTM
箱○は720Pしかできなかったのにね。

982 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 18:09:53 ID:Zjk5k8zA
>>981
どっちも720pでキツキツ

983 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 18:14:03 ID:yU1QDc8T
箱○のヘイロー3が1080pって、噂レベルの事だっけ?

984 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 18:35:27 ID:cL3s4M67
Exclusive: Splinter Cell Brings 1080p to Xbox 360
ttp://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=84037

Splinter Cell: Double Agent is the first 360 game to support 1080p
ttp://www.destructoid.com/splinter-cell-double-agent-is-the-first-360-game-to-support-1080p

985 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 19:08:50 ID:2Us7PWot
スプセルが最初の1080P正式サポートゲームになるのか。
これは楽しみですね。

986 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 19:41:42 ID:btA7mhVW
>>984
スプセルDAは10月発売だったよな?
PS3より先にやっちゃったか

987 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 19:44:18 ID:YhWKgLzq
596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/19(木) 18:54:18 ID:movyxVG/
ああニュース検索したら否定されてたわ
ゴメンね

スプセルDAは1080pでない
Gameproからのレポートには「1080p」と書かれているが--Ubisoftは否定
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154515
2006/10/18

GameproのSSには「1080p表示」Xbox360ダッシュボードがあり、
http://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2006/10/84037-1.jpg
Ubisoftが「ゲームが1080pを支持する」言ったと言う。

しかし私たちがUbisoftに聞くと、「それは1080iです」
DAが1080pを支持したとしてもそれをサポートする360がありません。
そのアップデートはまだリリースされていません。

988 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 22:28:01 ID:WM8jcZQt
1080p出してもそれを表示できるテレビを買う気はない
HDTVの720pで十分だす

989 :名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 22:34:38 ID:YhWKgLzq
一年もすれば1080pなんて当たり前になると思うんだが

990 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 09:07:22 ID:2P0KGrJl
>>989
新しいテレビが当たり前のなってんのと
世間一般が当たり前に持ってんのとは違うよ

991 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 10:06:56 ID:ZZ430WNg
テレビなんて壊れるまでずっと使い続けられるものだろ

992 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 10:27:07 ID:8z5qBKeb
771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/20(金) 10:22:18 ID:Vj1J9vLO
PS3クオリティのスーパーかっちょいいカズオ

ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4592363&postcount=11
ttp://img.photobucket.com/albums/v733/rashonmon/sony%20gamers%20day/go_sudoku2.jpg
ttp://img.photobucket.com/albums/v733/rashonmon/sony%20gamers%20day/go_sudoku3.jpg
ttp://img.photobucket.com/albums/v733/rashonmon/sony%20gamers%20day/go_sudoku1.jpg

キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!

993 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 10:28:53 ID:vozQyPUJ
>>992
確かにこれなら1080/60pどころか1080/120p出るよな・・


994 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 10:31:28 ID:PiP1q0VU
>>974
それ単なるエフェクトの差、モーションブラーでもないからな

995 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 10:34:44 ID:lBMeJCsx
1000なら1億2千万人がリモコンフリフリ

996 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 10:35:44 ID:tuAmC5Al
>>988
同感。
グランツーリスモも720pで出せばいいのに。
1080にこだわればスペックの関係でオブジェクトの密度が下がってしょぼく見えそうだ。

997 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 11:25:36 ID:mvlHruyQ
1000ならPS3買う

998 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 11:26:45 ID:jR9De3zC
1000ならPS360Gとローンチソフト全部買う

999 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 11:34:06 ID:q6bShFBc
うめ

1000 :名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 11:34:24 ID:8z5qBKeb
1000pで1080pにわずかに足らん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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