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GAME OF THE YEAR 2006 - 大賞は「TES4: Oblivion」

1 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:08:21 ID:OWkiVld3
米MTV傘下のケーブルテレビ局、スパイクTVは9日(米国時間)、06年のゲーム・オブ・ザ・
イヤーを 「エルダー・スクロールズ4・オブリビオン」に決定した。業界記者の投票で選ばれ、
日本勢は任天堂の「Wii」が技術部門賞を獲得した。

「エルダー・スクロールズ4」は、最優秀ロール・プレイング・ゲーム賞も得るなど、5つの賞を
さらった。

技術部門では、Wiiが「プレイステーション3」に競り勝った形。昨年は「プレイステーション・
ポータブル」が受賞していた。

携帯ゲーム機部門の最優秀作品賞は、「ニンテンドーDS」用の「ニュー・スーパーマリオ
ブラザーズ」。

「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」も批評家賞に選ばれ、任天堂の健闘が目立った。

他の日本勢は、カプコンの「デッド・ライジング」が最優秀アクション・ゲーム。この作品は、
いわゆるゾンビ物で、日本で「Z指定」(18歳未満への販売自粛)を受けたが、評価は高い
ようだ。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061211org00m300083000c.html

2 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:10:56 ID:NJLpjnUJ
(´・∀・)ヘェー

3 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:11:31 ID:mA4rH5WG
so what?
who cares?

4 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:12:37 ID:/tcpeLav
なんかこんなゲームが大賞取る事自体、もう趣味の違いをアリアリと感じる。
動画見ても、全くやる気が起きないゲームだ。
日本じゃ絶対売れないだろうな。

5 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:14:03 ID:jzFd7rDY
前作のザ・エルダー・スクロールズ3モロウィンドウでも取ってたんだっけか。

6 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:15:07 ID:gFMaThLX
MWも面白いよ

7 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:15:17 ID:pTbBgsHJ
前回の大賞受賞したのはバイオ4だっけ?

8 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:16:05 ID:zsYT3Vjt
早く・・・早く日本語版を・・・

9 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:17:26 ID:ATCaO9Is
大神もノミネートされてたっぽいのかな


10 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:19:35 ID:IjCXwIjh
360版やってたけど
Oblivionって過大評価されすぎじゃね
大して自由度ないやん。

11 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:20:44 ID:cTfHzfrO
デッド・ライジングがんばっとるなあ。

12 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:21:47 ID:jzFd7rDY
自由度というより自由に旅するって感覚かなぁ。

13 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:23:39 ID:TuBPe/q1
デッドライジングより大神に何か取ってもらいたかったな

14 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:25:04 ID:z/NFnzxP
ギターヒーロー面白そう

15 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:25:13 ID:IRIWV47o
顔作るだけで3時間悩んでみたり
水中呼吸リングで海の底まで行ってみたり
宝箱開けに勤しんでみたり
ミノタウルスと衛兵が戦ってるのをぼーっと見てて死んだ衛兵の遺品貰ってみたり

20時間くらいやってこんなもんかな
まだストーリーも進めてないし
こないだやっと魔法学校入れたよ

16 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:26:48 ID:Vj18hQos
どんなゲームなんだろ

17 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:27:47 ID:z/NFnzxP
てかレジスタンスも批評家賞にノミネートされてるのなw

18 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:29:02 ID:IF0wQgQ+
さすがに日本の出来レースな賞とは違うね。

Oblivionを日本語化しないというだけでもMS日本法人の無能さが判るよ。

19 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:30:42 ID:Ar6wqaHx
日本のゲームとは全然違うのか

20 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:31:01 ID:jzFd7rDY
簡単なワールドシミュレーターとも言えんこともないよなぁ。

21 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:31:50 ID:WeiyS4a9
どう考えたって赤字確定だろ

22 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:32:06 ID:wJhcQv/q
>>18

実際日本だと>>4のように感じる人が多い。
このままだとゲーム鎖国になりそうだなぁ。


23 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:33:37 ID:IRIWV47o
ロコモコの歌がベストソングなのな
聴いた事無いけど

24 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:36:24 ID:Bn4vd9mF
    r、       ,、
  _| ヽ,、─‐--く 人
 /  >/: .     . :ヾ >
 | `ー/ / /¬| | +、ヽヽ |
 | l ト、l__|ィ;:d ̄lぅ;|_! | ゲームオブジイヤーですか?
 | l  | | | ''┘ ''┼l| ! |
 レ'‐‐' ヽ_>ュ-'rイ-┴-┘
       ト、_[Yjい
       `7 ´ l |
        〈_7l_兀!
       ト-|-/
         ー'‐゙

25 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:37:53 ID:QraBQxNW
日本語化しただけじゃ売れないと思う。
テイストまで含めたローカライズが必要だろう。
アニメっぽいキャラとか。(萌えアニメという意味ではなく)

26 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:39:35 ID:jzFd7rDY
現状販売してる奴に日本語字幕だけDL販売とかをしてくれれば・・・orz

27 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:39:51 ID:OWkiVld3
周りのソフト部隊が頑張っているのに、日本マイクロソフト大本営のやる気の無さは異常

28 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:41:25 ID:cTfHzfrO
そもそもゲーム屋じゃないからなあ

29 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:42:59 ID:M5HQsF3c
このまま日本はゲーム後進国になるのかもしれんね
米人は日本のゲームを学んで前に進んでついには追い抜いたとも言えるのに
日本ではムービーまんせー、ゲーム性おざなりのクソゲーが全盛
これはもうダメかもわからん

30 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:43:01 ID:1oMn2yF1
日本的なポリゴンの外見はFF11が最高の出来じゃない?
いや俺は萌えでもいいけど

31 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:44:11 ID:DB+BYh1b
>>24
いいえ。ザ・イヤーです。

32 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:53:36 ID:HH/LODzu
>Gears of War はGame of the Year(年間最優秀ゲーム)を含む5部門にノミネートされ、
>Best Shooter(年間最優秀シューター)、Best Multiplayer(年間最優秀マルチプレー)、
>Best Graphics(年間最優秀グラフィック)、そしてCliff Bleszinski/Epic Gamesが
>Studio of the Year(年間最優秀スタジオ)の4部門で受賞した

おしかったねGOW

33 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:54:26 ID:1FaKb0Iy
>>15
めちゃめちゃ面白そうなんですけど

早く発売されないかな(*´∀`;)ハアハア

しかしロスプラ、地球、GoWと年末年始はやる暇テラナサスww

34 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:57:38 ID:hSRFXlMD
路線は違えど何をしてもいいって言う考え方だけ見ればオブリビオンと
ぶつ森は同じゲームと言えるな

35 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 08:58:51 ID:jzFd7rDY
ほかのGAME OF THE YEARはどうなるかのう。

36 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:00:02 ID:yk6KqmUM
ルナティックドーンが進歩し続けたらoblivionを超えただろうな。

37 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:00:26 ID:cURbcc/X
>>24
これカワイイな。何のキャラ?

38 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:03:12 ID:nXHknFvA
これってGOTYってもスパイクTVの奴だろ?

39 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:04:19 ID:mNz7lWnA
日本のゲーム業界は出てくる登場人物全部美男美女。
キモすぎ・・・オタに媚びすぎ。中国と朝鮮ぐらいしか購買者いないんじゃねぇの?
完璧に終わってるよ、日本のゲーム業界。

40 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:05:31 ID:8jJBWJak
>>34
ぶつ森を持ち上げたいんだろうが
頼むから一緒にしないでくれ。

41 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:06:21 ID:qy3vbPFO
>>25
エターナルフォースブリザードっぽくしろっつーことだろ?

42 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:06:27 ID:nXHknFvA
海外ゲームのスレで突如和ゲーのキャラデザを叩きだす奴がいるよなw
何かの病気?w

43 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:06:32 ID:m+WLqeNR
同意。
こんなキモイゲームとぶつ森一緒にスンナ

44 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:06:35 ID:BF7sDhWy
日本のソフトメーカーもPCで鍛えていれば、今頃こういうソフトを出せてたかもしれないんだよな

45 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:09:04 ID:IRIWV47o
>>42
唯の朝釣りだろ

46 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:09:12 ID:M5HQsF3c
PCゲー=エロゲーだからなw 日本じゃ

47 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:09:51 ID:nXHknFvA
いいじゃんそれでw

48 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:09:56 ID:hHKVYc4+
最近の上質洋ゲーは心・技・体が揃ってる感じだよなぁ。        



49 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:10:50 ID:xK8WgOxp
ん?あからさまにFF12じゃないの?

50 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:12:28 ID:yzZFAJcA
家ゲ厨には理解できないだろうね

51 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:12:41 ID:nXHknFvA
FF12の可能性もあんじゃね?個人的には大神に何か賞とって欲しいけど

52 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:13:17 ID:pTbBgsHJ
なんのかんの言っても日本のソフトは海外でも賞はよくとるんだよね

ワンダとかゼルダとかバイオとか

その割になぜか洋ゲー信者は日本のゲームはもう駄目とか主張しはじめるんだけど



53 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:13:34 ID:nXHknFvA
家ゲ厨(笑)
PCゲームもバリバリやってるけどw


54 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:14:34 ID:nXHknFvA
中2病の一種だからなw

55 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:14:59 ID:M5HQsF3c
civとか本当に面白いんだけどね
絵だけで拒否るやつも多いかもしれんがすげー面白いのにもったいない
洋ゲーってバカにして選択肢を狭くしてるだけなのに、何故か偉そうなのが家ゲ厨w
そのうち日本のゲーム業界は任天堂を残して全滅するかもしれんよ

56 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:15:30 ID:xonR9OY8
北米の掲示板見ると「スパイクTV?はぁ?」ってな反応ばっかなんだが。

57 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:15:31 ID:qy3vbPFO
>>34
どうぶつの森(Animar clossing)とかSimsとか、ああいう本来の
意味でのRPG(ごっこ遊び)が好きだよな、欧米人。

日本の場合はアニメみたいに、「別の世界で自分と違うキャラが
動きまわる」ゲームが好まれる傾向はあると思う。
どうぶつの森は「自分の分身」とも「自分とは独立した別のキャラ」
とも取れるさじ加減が世界で受けた理由の一つかも。

58 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:16:18 ID:qy3vbPFO
間違えた、Animal Crossingだ。

59 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:16:44 ID:nXHknFvA
>>55
凄い被害妄想だなw
お前の大好きな洋ゲーは誰も馬鹿にしてないから安心していいよwww

60 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:17:58 ID:nXHknFvA
いい加減 中2病の洋ゲー厨はゲハから出て行って欲しいわ

61 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:18:40 ID:M5HQsF3c
なんか洋ゲーにコンプレックスでもあんのか?

62 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:19:20 ID:nXHknFvA
逆だろw

63 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:19:43 ID:pkpcwD6q
Oblivionほんとよく出来てるけどなあ。

>>33
英語版なら発売済みだから360と一緒に買うべし。
個人的にはOblivionBOXとして買ったようなものだけどそれでも満足。
なあに、FF11に吸い取られた金を考えれば(ry

>>34
車輪が4つあるからインラインスケートと自動車は同じ存在と言えるな
くらいに牽強付会が過ぎると思う。

64 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:22:34 ID:wQ5Mjoqc
よくグラフィックが洋ゲ的ていう人がいるけど、フェイブルに比べたらまだリアル路線だし、
そもそもキャラ製作時に長時間かけてでも、日本人好みのキャラ作っている人がいるんだから
やりようによっては例えばスクエニのFF的なキャラだって作れるし・・・。

リソースだけいじって適当な日本語版出せばいいのに・・・。
枯れたPS3でもMOD可能なオブリヴィオンが出たら
PC版よりお買い得なゲームになる人が多数いるはずなのに・・・。

65 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:22:38 ID:n8vGgTVc
OblivionってずっとMMOと思ってたんだけど
違うの?

66 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:23:04 ID:xK8WgOxp
日本主催のこういう大賞では絶対FFとかしかこないからなぁ

67 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:23:50 ID:pTbBgsHJ
コンプレックスw

海外ですら日本のゲームは評価されてますから、その現実に目を向けて下さい

俺だって洋ゲーはチョロチョロやってるし


68 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:24:13 ID:hHKVYc4+
任天堂はFCから次のハードを出せば出すほどワールドワイドで普及率が坂から転げ落ちていってるじゃん。

最後のすかしっぺハードWiiで頭の弱い日本人を騙して普及させようとしてるみたいだけどさぁ。

69 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:24:19 ID:n9l55Fye
PS3でも出るのかこれ

70 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:24:22 ID:OWkiVld3
とりあえず言えることは、北米のxbox360は頑張っているな
日本は終わってるなw


71 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:25:25 ID:m+WLqeNR
>>68
何を言ってるんだこの池沼は。

72 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:29:32 ID:hHKVYc4+
日本のゲームが評価されてたのは過去の話になるだろうなぁ。
幸いにも携帯ゲーは任天堂が独占してるようなもんだから、携帯ゲー部門は任天ソフトが支持されるだろうが、据置は洋ゲーが和ゲーのシェアを大幅に越えちゃったからなぁ。

73 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:30:21 ID:nXHknFvA
洋ゲーが優れてるとか和ゲーのキャラがアニメっぽいとか、語りつくされた議題はどうでもいいんだよw
海外ゲーム関連のスレに必ず出没するじゃんw和ゲーがダメだとか急に説教し出す奴
同じ洋ゲーオタから見てもウザくて痛いから辞めて欲しいんだよw

74 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:30:41 ID:hHKVYc4+
事実を書いたら池沼扱いとはいやはや妊娠はこれだから・・

75 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:33:26 ID:IF0wQgQ+
>>35
Gamespotは来週発表予定。
ttp://www.gamespot.com/special_features/bestof2006/review/index.html
ちなみに昨年は、
ttp://www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=6&page=1

大神は北米でも評価はかなり高いので何らかの賞は取って欲しいね。

76 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:34:25 ID:nXHknFvA
アート部門とかグラフィック部門みたいのあったよな?
大神が取るとしたらそれかな

77 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:34:44 ID:ATCaO9Is
ゲームの内容をちらりと聞いただけでは、>>34みたいな感想は受けるけどな
同じだからぶつ森でいいやとは全く思わないが

UltimaOnlineみたいな感じ?

78 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:35:24 ID:hHKVYc4+
高性能機を与えれば与えるほど凄いゲームを作り出し和ゲーを突き放す洋ゲー開発者に対し、「ボクにはこんなの使いこなせいよぉ、ゲームはアイディア勝負に決まってる」とか後向きな発想で逃げようとする和ゲー開発者。

79 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:35:36 ID:pTbBgsHJ
つーか据え置きでもゼルダとかワンダとかバイオとか賞とってるっつーに

バイオもワンダも去年の作品ですから
そんな昔じゃありません


80 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:37:25 ID:nXHknFvA
ゼルダ
大神
FF12

81 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:39:02 ID:aAkEXEer

 ただ、向こうで賞を取ってる多くの和ゲーが続編物、というのはかなり痛い。

 アメリカ人も、基本的にはかなりブランドには弱いので。日本勢のゲームは
PS時代の遺産で食っているという部分は否定できないかなあ。

 XBOX360版ソニックとかは、グラフィックが悪すぎて酷評されている
様だし。
 PS2まではともかく、PS3やXBOX360が標準の時代になってしまう
と、急速に日本製ゲームのブランド力が落ちていってしまう可能性はあるのでは。


82 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:41:56 ID:nXHknFvA
ここは洋ゲー論、和ゲー論を語るスレなのか?w

83 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:43:36 ID:gofYmbeh
人種による趣旨の違いもあるのにな
日本でも洋ゲーに対して難色示す奴もいる訳だし…

84 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:44:46 ID:+wMZ/2rQ
別に洋ゲーが優れてるんじゃなくて、優れている洋ゲーが日本で話題になってるだけ。
実際その百倍は名も知れないクソゲーがある。
日本だって面白いの百本に一本ぐらいだろ?

85 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:45:22 ID:NlA0Yvos
http://www.joystiq.com/2006/12/09/sony-ignored-among-2006-spike-tv-awards-winners/
「The Elder Scrolls IV: Oblivion」が大賞含む4部門
・GAME OF THE YEAR
・MOST ADDICTIVE
・BEST ORIGINAL SCORE
・BEST RPG

「Gears of War」が4部門
・BEST SHOOTER
・BEST GRAPHICS
・BEST MULTI-PLAYER GAME
・STUDIO OF THE YEAR

「Company of Heroes」が2部門
・BEST PC GAME
・BEST MILITARY GAME

86 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:45:33 ID:wQ5Mjoqc
>>77
そもそもネトゲじゃない。オフライン専門ひとりプレイのRPG。

登場人物が常になんらかのAIを元に、自律行動を起こしているから
全く思いもよらないイベントが起こる。

ある時ふたり連れの連中が敵と戦っていたので隠れて見ていたら
二人連れの片方が相方のポケットから盗みを働いたものの、パートナーに
見つかってしまい、最後には殴り殺されてしまったとか・・・。

敵地でひとりの男を時間をかけてじっくり買収しておいて、目標暗殺時にいっしょに戦ってもらうとか・・・。

実家を長いこと空けて久々に戻っていたら、見知らぬ女の人が
勝手に家に入って、しかもワインセラーから勝手にワイン取って飲んでいて、
放っておいたら近くのベッドで勝手に寝てしまったとか・・・。

87 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:46:41 ID:pTbBgsHJ
そうそう日本に入れば日本の糞の部分も目に入るけど洋ゲーは良い情報ばっか伝わってくるからな



88 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:47:15 ID:byQrTacH
日本の技術力じゃ作れないゲームだよな

89 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:47:31 ID:H+COWOje
>>84
日本で話題になるってだけで、クソゲーは90%くらいフィルタリングで除去されているんじゃね。
どうしようもないゲームもたくさんあるようだし。

でも去年大賞だったバイオ4がそこまで優れているとは思えないけどなぁ・・・。
COD2やFEARのほうが良いだろ、マジで。

90 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:47:35 ID:mbb5Ogpe
日本の偏向性は異常

91 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:49:42 ID:nXHknFvA
>>81
どっちかっつーと従来路線の和ゲーの方が賞取って無いと思うぞ
ワンダや塊魂は独創的だったし、バイオ4は従来の古臭い操作方法を変更して別物になってるし

92 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:51:25 ID:nXHknFvA
Fearの良い部分なんて敵を残酷に殺す爽快感くらいだろw

ホラー要素は中途半端、マップデザインが糞
ゲームとしてはB級

93 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:51:49 ID:uD7o58BT
そもそも2006年の日本の優秀なゲームって何よ?

94 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:52:34 ID:M5HQsF3c
俺が問題だと思ってるのは優れた洋ゲーさえ埋もれてしまっていることなんだけどな
全ての洋ゲーが素晴らしいとは思っちゃいない
ところでwを句読点の代わりに使うのは流行なの?

95 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:52:51 ID:9cNSx2Xh
>>93
そういわれると思いつかんな。
売れたのが必ずしも優れているとはいえないし。

96 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:55:12 ID:rZOb4CCk
今年はそうだなぁ・・・

よつのは?

97 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:55:20 ID:aAkEXEer
 日米のゲームの嗜好云々はともかく、純粋に画像の技術で見ると、日本製ゲーム
が欧米産ゲームに劣り始めているのは事実では。
 
 まだPS2やGCではあまり差がつかなかったけど、XBOX360以降は一気
に差が付き始めた気がするかな。地道なPSゲームでの技術の蓄積が、次世代機で
ようやく開花し始めている感じ。

 いずれ、日本でもグラフィックで売っていたソニックチームが敗退し始めている
のは、不気味な兆候かな。
 新作ソニックやPSUはかなりグラフィックで酷評されているんで、XBOX
360やPS3でゲームを開発するなら、最低でもあれらは超えないと駄目じゃない
かな。
 
 まあ、まだ日本のゲームブランドは地に落ちたとまではいかないだろうけど。ただ、
早く技術力を欧米ソフトハウス並にしないと、セガの様にブランド力が凋落する可能性
が高い。今のままではまずいのも確かでは。


98 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:56:05 ID:LnnMigEF
結局日本ではり合えるのは任天堂とカプコンだけなのね

99 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:56:18 ID:HEveGLDl
>93
デッドライジングとか脳トレ?

100 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:57:03 ID:H+COWOje
>>92
AIがかなり賢いから戦闘が面白いし、
無駄に派手なエフェクトの効果でかなり爽快感が高い。

>Fearの良い部分なんて敵を残酷に殺す爽快感くらいだろw
その爽快感が一番重要。DOOM3みたいに無駄にマップのデザインが凝っていても、
見えなかったら意味無いし。

101 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:57:23 ID:nXHknFvA
ゼルダ
大神
デッドライジング
ロストプラネット(神ゲー予定)



102 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:57:24 ID:pTbBgsHJ
デッドラ、トワプリ、ニューマリは賞とってるじゃん

北米版脳トレは今年のソフトだからなにか賞とらんのかな?

大神もなんかしらの賞とりそう

103 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:58:10 ID:DB+BYh1b
>>97
> グラフィックで売っていたソニックチーム
いわゆる「グラフィック」ていうよりは、「映像処理の早さ」と「テンポ」と「キャラ」だと思うが。

104 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:58:14 ID:NlA0Yvos
「TES4」は日本語版が出ていない
そもそもテキスト量が異常に多いから日本語化は絶望的
「GoW」は来年一月発売
「CoH」は・・・ググったら12/22に出るらしい知らなかった

105 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 09:59:02 ID:nXHknFvA
PC版買えば良いじゃんw
日本語化できるぞ

106 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:00:59 ID:qy3vbPFO
>>89
そういえば10点満点で1点がついた超クソゲーがあるらしいな。
レースゲーなのに敵車が走らないわ障害物をすり抜けるわで、
必ず1位になれてしまうとかw

107 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:01:08 ID:IjCS0BOM
ここ10年位の game of the year 大賞作品を教えて

108 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:01:22 ID:gofYmbeh
グラフィックなんかよりやってて面白いかがすべてだと思うが
選考基準ではグラフィックに重点を置かれるのかね

109 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:02:59 ID:e1ZIOA4n
これってPS3で出ないの?
出るんだったら買いたいなあ。
すげえ面白そう。

110 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:03:12 ID:uD7o58BT
グラフィック一つの要素だけど面白いから賞とってるわけで

111 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:04:17 ID:pTbBgsHJ
洋ゲーのリアル大好き路線って一部の実力あるソフトハウスを除いてついていけないメーカーが海外でも続出しそうな感じがすんだけど

EAですら赤字だしたりしてるし

112 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:05:11 ID:H+COWOje
>>108
爽快感とか迫力、リアリティ≒面白さの中にグラフィックが含まれていると思われ。
極端な例だけど、GOWの敵キャラが棒人間でエフェクトがショボショボだったら
全く同じ内容でも全然面白くないと思う。

113 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:06:55 ID:e1ZIOA4n
グラフィック否定する人って、なんなんだろね?
面白さに影響ないとでも思ってるのかね?

114 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:07:06 ID:958y8pzv
TDUも評価されて当然なソフトだと思うんだがw
TES4がね・・・・外人のセンスってなー理解できんねーほんとに

115 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:10:44 ID:aAkEXEer
 DCのソニックアドベンチャーは、欧米ではまさにグラフィックで売ってたん
だけど。
 DC時代のソニアドやPSOのグラフィックは、当時はアメリカでも非常に高く
評価されていたけど、X360版のソニックやPSUはさんざんだからなあ。
 X360ソニックは、それこそ「DC版をちょっと綺麗にしただけ」と言われ
ちゃってる。あのレベルでは、もはや海外では通用しないという事じゃないかな。

 ともかく、XBOX360やPS3基準では、新作ソニック程度では駄目、と
いうのは覚えておいた方が良いのでは。

 カプコンのゲームは結構合格点を貰ってるんで、とりあえずカプコンは基準に
なるだろうけど。ただ、カプコンゲーはゲーム性が旧世代的なので、そこは考慮
しないといけないかも。
  
 いずれ、技術的には素直にGOWやレインボーシックス・ベガスなどを手本に
した方が良いのでは。


116 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:11:19 ID:rZOb4CCk
PSUが燦然と大賞に輝いている


そういう夢を見た時期が俺にもありました

117 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:11:50 ID:pTbBgsHJ
GoWのグラフィックは確かに凄いが逆に言えばこれからはGoW以上のグラフィックでないと衝撃は与えられないわけだ

その果てがどうなるかは興味深く見守らせてもらうとしよう

118 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:12:20 ID:yRrr7Vuk
>>86

なるほどなるほど。
RPGじゃないけど、国産なら「どきどきポヤッチオ」みたいなゲームって事か?

119 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:13:29 ID:IjCS0BOM
360やPS3は決してグラフィックが良いだけのゲーム機じゃない



120 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:14:00 ID:BwKkPj7m
MODのあるPC版のが断然面白いと思う・・・がスペックがなぁ

121 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:14:04 ID:7fKLbLgg
自由度あれば面白いって発想が痛い
外出た方がいいじゃんそれなら
ブルドラが大賞で決定だから

122 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:15:14 ID:9cNSx2Xh
>>117
右倣えでMassEffectみたいになるんだろうな。
MassEffectは確かに凄いが。

123 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:17:17 ID:gFMaThLX
CoHはすごいよ!
RTSのグラじゃないし、ゲームも熱い

124 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:19:55 ID:aAkEXEer
 グラフィック以外のゲーム性では、それこそ日本のゲームはPS時代で止まっ
ているのでは。
 任天堂もカプコンもコナミも、基本的にはSFCやPSの頃からゲーム性に
変化が無いんで。

 大体、「新しいゲーム性」を生み出すと、わかりにくいとかつまらないと言って
順応せず投げ出しちゃうのが日本のゲーマーだし(笑)。ドラクエ系やスト2系を
延々とやってしまう保守性が日本のプレイヤーにはある。

 案外、日本のユーザーは高グラフィックや斬新なゲーム性を求めないので。
そんで日本のソフトハウスは安住してしまった、という部分もあるかも。


125 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:23:01 ID:958y8pzv
TES4の箱○版久しぶりにやったけど、
GOWの映像で目が慣れたせいか、えらくしょぼく感じた・・
TES4でこれだから他のソフトも絶望ですね
でもブルドラとDOA4だけはまともなんか 違和感ないw

126 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:24:09 ID:pTbBgsHJ
洋ゲー信者って本当に馬鹿

ぶつ森なんかは昔海外で最も革新的なゲーム部門で賞もらってるっつーに



127 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:24:23 ID:BF7sDhWy
>>120
MODのあるなしで洋ゲーの面白さは全然変わってくるんだよな
つーかMOD含めてはじめて洋ゲーと思うのに、MODのあてられない据え置きで
洋ゲーを論じるのってなんか違う気がする

128 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:25:35 ID:958y8pzv
あ、ひょっとして家庭用限定じゃないの?
なら、わからんね、、、TES4はMODで見た目が全然違うんで

129 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:25:36 ID:zOqa0St9
PS3でも来年だったかな?オブリ出る。
英語版だけど、海外から輸入してる店で購入可。
箱と違って振動ないけど、ロード時間は速そうだな。
興味の沸いた人は是非。

130 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:27:32 ID:pTbBgsHJ
やたらめったらに洋ゲーの優位性を説きたがる奴は洋ゲーユーザーからも疎まれてるのかもしらんが



131 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:27:50 ID:DHoGzTAp
Wiiが「技術」賞って…
クタタン、クビを吊りかねないぞw

まあ、生産性、発熱、消費電力
それらの総合的な部分を含めて「技術」とするのなら
Wiiに軍配が上がるような気もしなくはないがw


132 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:28:20 ID:5uzmSdX/
ソニックがゲーム性でなく、主にグラフィックで叩かれてるんならむしろ安心するんだが。
DC版がちょっと綺麗になっただけってのは見れば分かるよw
そういやブルドラも向こうでは酷評されてたな。まだ発売前だから各サイトのレビュー
だけなんだけど。

133 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:31:21 ID:7fKLbLgg
>>117
GOWは人は凄いが背景は言うほどでもない

134 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:33:44 ID:uD7o58BT
ブルドラは昔からある典型的和ゲーを次世代機でつくりましたって感じだからな。
でも最近のJRPGの中でも丁寧に作りこまれてるって印象だったけど。
ストーリーをなぞるだけのRPGはもう通用しないってことかな

135 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:37:14 ID:l0MeP8tn
いやブルドラはまだ評価出てないから…
英語版まだ出てないし

レビューサイトの評価がまとめて見れるページ

ブルドラ:まだ一件もなし
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/927950.asp
ゼルダ:平均96%
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/928519.asp
ガンダム:平均36%
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/928385.asp

136 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:37:54 ID:Ev2E7fvS
むしろ背景のほうが綺麗に見えるんだが
http://www.youtube.com/watch?v=jpZ5Qus6nM8
何と比べて「言う程でもない」んだ?

137 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:39:43 ID:Y8SHMDTN
>>136
レジスタンス!

138 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:39:47 ID:oLvJmHLJ
>>136
洋ゲーって雰囲気似てるよな。
特にFPSなんてシステムもグラフィックもこれと全部同じに見える・・・

139 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:40:19 ID:wJhcQv/q
>>132

ttp://xbox360.ign.com/articles/749/749510p1.html

どこが酷評?
処理落ちがあると述べてる以外はベタ褒めっぽいぞ


140 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:41:01 ID:HH/LODzu
>>133
あのさ

 A c t 3 や っ た か 

141 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:41:19 ID:THU1Vdne
Oblivionの何が面白いのか理解できない
パーティーも組めないし、視点移動は糞仕様、グラフィックもリネージュ2
に毛が生えた程度、音楽が糞

バルダーズゲート1の方がよっぽど自由度高くてリアルで面白かったよ

142 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:41:51 ID:958y8pzv
漏れのあっちのフレもブルドラ買ってやってるが?

143 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:42:05 ID:pTbBgsHJ
こうしてユーザーの目はズンズン肥えてゆくのでした

144 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:43:22 ID:473q2522
大神ほうが面白いよ

145 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:44:55 ID:uD7o58BT
大神みたいなゲームはWiiで出すべきだった。
あ、ぞれだと微妙にゼルダとかぶるか

146 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:45:02 ID:THU1Vdne
バルダーズゲート1はとにかくリアル
主人公はゴブリン程度に瞬殺され、飛び道具最強
かといって工夫しだいで低レベルでドラゴンも倒せる自由度の高いバランス


147 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:45:42 ID:473q2522
ロンチで出したら思いっきり被ってたわな
リンクも狼になるし

148 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:45:50 ID:4+Dbyjne
360版とPC版ではまた印象が違うんだよな。

149 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:46:32 ID:qX88GdES
まあ面白さは人それぞれってことだな。
とりあえず一般的にも基本高く評価されてゲームに関わってる人や
その評論家とかに高い評価を受けてるってことで。
もっと自由に旅できるバルダーズゲート1もやりたいぜ。

150 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:46:59 ID:pTbBgsHJ
最近のハリウッド映画の予告編みてもなんもおどろかないみたいな事態になるのはそう遠くないと思う



151 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:48:18 ID:nQarZbHx
これは楽しいゲームだね。
でも日本で売れるかといったら微妙だと思う。
ほとんどFPSみたいなもんだし。

152 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:49:44 ID:hHKVYc4+
まぁ箱○ゲーやりゃわかるが、PS2ゲーのグラフィックで十分とか言ってるヤツは、取れないブドウは酸っぱいと言ってるようにしか聞こえんわな。

でなんかさっきからやたら妊娠がぶつ森ぶつ森煩いが、妊娠ゲーは大概同じカラーのゲームばっかでつまらん。

153 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:50:28 ID:HH/LODzu
ゲハ住人的にはGame of the year 2006のソフトは何よ?

154 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:51:09 ID:4+Dbyjne
箱じゃなくてもPCでいいじゃん。

155 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:51:19 ID:H+COWOje
>>150
マリオもポケモンもどれも全部同じにしか見えないし、
驚いたことなんてありません。

こうですかわかりません(><;

156 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:51:38 ID:wJhcQv/q
>>153
TDU かなおいらには

157 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:54:24 ID:hHKVYc4+
PCで箱○クラスのゲームを満足にやろうとしたら20万くらいかかる。

話にならん。

158 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:55:51 ID:qX88GdES
>>153
個人的にはCiv4日本語版だがゲハではどうなんだろうな・・・
洋ゲーはプレイしてる人少なめだしやはり和ゲーなんだろうが今年はなにがあったかな・・・?

159 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:59:03 ID:BF7sDhWy
>>150
それはあるだろうな
ほんの数年前までSFXSFX連呼してたのに最近ではCGは全然売りになってないし
そういえば最近の洋画人気がなくなってきたのもそれと関係あるのかな

160 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:59:37 ID:n8vGgTVc
洋ゲー語りだすと 熱くなるやついるよなw

161 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:00:06 ID:THU1Vdne
>>153 1位:ブルードラゴン、2位:デッドライジング、3位:アームドアサルト

162 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:00:28 ID:3jCQMz8M
箱○でもPS3でもいいから
さっさと日本語版出せって

163 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:02:07 ID:zjF/fYQD
>>1
>技術部門では、Wiiが「プレイステーション3」に競り勝った形
>技術部門では、Wiiが「プレイステーション3」に競り勝った形
>技術部門では、Wiiが「プレイステーション3」に競り勝った形

ならばPS3の存在意義とは・・・ゴゴゴゴゴ・・・

164 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:02:14 ID:hHKVYc4+
妊娠なんて年がら年中任天堂の売り上げについて熱く語ってるぜ

165 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:03:21 ID:tP2sSUdM
グラは好みがでるんで考えないとしても、やっぱGoWだな。
Aボタンの壁張り付きシステムが秀逸すぎる。これだけかっこよく動けるshooter系のゲームは無かった。
近接戦闘のシステムとかYボタンによる注目システムもすばらしい。
カメラの制御は今までのゲームと比べて頭一個分くらい先に進んだと思う。
パッチ無しなら、バランス悪い部分があるんでデッドラかと思ったが、
パッチ準備中ってことなんで期待値も含めてコレに。


166 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:04:32 ID:473q2522
洋ゲーオタと洋楽オタってどっちもウザイよね
「日本の〜は古い」とか語りだしたら止まらないwww

167 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:04:59 ID:nQarZbHx
カプンコもがんばってるな。

168 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:05:28 ID:P/GLO/05
8800GTXのUXGAでやってるヤツ居たら
画面見せてくれよ、俺はSXGAが限界なんだよ。

169 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:05:29 ID:1s0iMiwH
ローカライズして売ってくれ

170 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:05:33 ID:u1xP7JOv
>>166
そーゆーおまえは洋ゲーすらやったことないんだろ?^^

171 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:05:43 ID:pTbBgsHJ
技術部門でWiiが選ばれる辺りあっちの懐の深さが窺える

172 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:05:52 ID:M5HQsF3c
>>166
そんなこともないだろ
むしろゲーム業界は日本が牽引したわけだし
追い抜かれたかもしれないのが悔しいんだよ

173 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:07:16 ID:uD7o58BT
厨二病とか言ってどんどん世界を小さくしていく人は正直損な性格してると思うね

174 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:07:27 ID:rOf80dKm
というか、単に空気を読めなくて
自分の趣味のことだけペラペラ喋り出す奴が
なんのオタでもうざい。

175 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:07:45 ID:4XZ4rbOO
オブリビオンやってみてー!
ネトゲじゃなく他人のいない自由な世界で遊びたいのよね
自分=主人公で
これPCで出ないかなー
箱○買っちゃうかも・・・

176 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:07:53 ID:n8vGgTVc
追い抜かれたとも思わないけどな
やれドンパチゲーやら、 やれ自由度がタカス!やら
むこうでも遊んでのんはいい年したゲーマーだけだろ?
今の子供が大きくなったらどうすんの

177 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:08:00 ID:473q2522
>>170
やったことありますが^^;
アジア版GoD3も買ったし
だから何ですか?

178 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:08:45 ID:n8vGgTVc
でも見た目では追い抜かれてるなこりゃ

179 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:09:02 ID:qX88GdES
>>175
PC版出てるだろ?まあ英語だが

180 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:08:59 ID:nQarZbHx
>>175
PCで出てるよ。
日本語化もできる。

181 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:09:08 ID:zjF/fYQD
グラが日本人好みに変わっても、やっぱり日本じゃ洋ゲーは売れないよ。
ぼくちんの大好きな洋ゲーが売れないのは日本人好みのグラじゃないから、ってのはズレてると思う

182 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:09:59 ID:ZtaGBOWA
>>175
> これPCで出ないかなー

PCで出てるよ。英語版だけど。
ただしマシンスペックはかなり必要。

183 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:10:16 ID:etqgKWmW
個人的にはやはり360のゴーストリコンを選びたい。
ビジュアル、音響、面白さが高いレベルで達成された傑作。
イギリスではこれがゲームオブザイヤーを取っていたはず。

次点はデッドライジング。今年を代表するバカゲーだ。

何か360ばかりになったな・・・

184 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:10:52 ID:3LkrcWZV
TODが入ってないのはおかしい

185 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:10:53 ID:P/GLO/05
キャラの顔もいくらでも自分好みにできるのにな。


186 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:11:00 ID:pTbBgsHJ
評価機関に関してはあっちのが数段まともだよな正直言って

んで結局あっちの評価機関はこっちのゲームを高く評価してくれてるんだけど



187 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:11:19 ID:qX88GdES
>>183
グラフィックを評価に入れてくと箱○の点数高くなるしのう。
オンライン要素もあるし。

188 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:12:05 ID:HH/LODzu
>>183
GRAWはイギリスでGame of the Year取ったよ

189 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:12:07 ID:4XZ4rbOO
>>179
>>180
>>182
ありがとう
うちのPCじゃ無理かもなー
でもやりてー!
英語わかんないけど・・・

190 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:12:45 ID:3jCQMz8M
というか日本で一番売れた洋ゲって何だ?
世界では日本のゲームはかなり売れてるけど

191 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:12:57 ID:D3eQTiZe
>>177
GoD3って何?

192 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:13:29 ID:u1xP7JOv
日本人は低脳が多いから、洋ゲーの複雑なシステムが理解できないんだよ。
というかそういう先入観を植え付けられてるから、手を出せないでいるんだよな。
やってみればおもしろいのにな

193 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:13:32 ID:D3eQTiZe
>>190
PCのBF2じゃないか?

194 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:13:59 ID:pTbBgsHJ
テトリス

195 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:14:35 ID:zjF/fYQD
なんだ、結局PCで出来るのか。360って劣化PCなんだな。
金持ちのオレは10万のグラボ買うよ。

196 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:15:20 ID:etqgKWmW
>>190
テトリス・・・・は除外するとして、
家庭用なら

トゥームレイダー
メダルオブオナー
ヘイロー1・2

あたりかなあ。

197 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:15:45 ID:qX88GdES
>>195
電源も1000hのに変えてエアフローを考慮したケースに変えて構成を
シンプルにしたほうがいいぞ。

198 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:16:04 ID:nQarZbHx
>>195
GoW、デッドラ
ロスプラ、ブルドラetc
箱も魅力的だよ。

199 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:16:09 ID:wJhcQv/q
>>191
Call of Duty3 と間違えてるっぽい

200 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:16:36 ID:THU1Vdne
こんなのただのリネージュ2のシングル版だよ
民家侵入しても風呂もトイレもない家
なにがリアルなんだか

201 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:16:46 ID:D3eQTiZe
>>199
なるほど・・・

202 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:18:18 ID:u1xP7JOv
>>200
リネージュ2なんてカスゲーと一緒にすんなよw



203 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:18:37 ID:qX88GdES
昔の中世の民家って風呂もトイレもあったっけと考えたオレガイル。

204 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:18:51 ID:pTbBgsHJ
テトリス除けば次にくるのはシムシティでしょ

あとスーパードンキーコング

205 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:19:03 ID:P/GLO/05
>>190
これを見ると
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Japan

テトリスがありならテトリス。無しなら
Grand Theft Auto: Vice City。


206 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:19:49 ID:D3eQTiZe
リネ2の様なマゾゲーを楽しめる精神力の持ち主には
ある意味尊敬できる

207 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:20:37 ID:P/GLO/05
シムシティも洋物だったか。

208 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:21:21 ID:etqgKWmW
そうか、GTAがあったなあ。

ポピュラス、ダンジョンマスターもそれなりに知名度が高いね。

209 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:22:56 ID:1vJH25vw
>>37
ぱにぽにの6号さん

210 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:24:00 ID:LfobvDQh
初めてoblivionを知った時の動画
http://www.youtube.com/watch?v=gNa7Cj5evos
なんか開発中みたいだし画質悪いし音もずれてるけど、
それでも分かる美麗なグラフィックや物理演算に次世代RPGのニオイを感じた。

211 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:24:13 ID:THU1Vdne
CPU3.0Ghzの7600GT程度でサクサク動くよ
ソフマップで普通に売ってるし、簡単に完全日本語化できるから
騙されたとおもってやってみるといい

糞ゲーだから

212 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:24:38 ID:Xab3Xeec
個人的には洋ゲーといえばDOOMなのだが
あの頃PCゲーム買うならP&Aの通販か秋葉原の輸入PCゲームショップに行くしか
買う方法が無かったなぁ...

213 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:24:53 ID:qX88GdES
TES4はダンジョンマスターみたく何でも投げて武器にはできんらしいと聞いたのでチョットカナシイ。
物理演算と相性いいとは思うんだがナァ。

214 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:27:39 ID:Xab3Xeec
そういえば、ウルティマもウィザードリィも出て来てないな
なんだか時代を感じるな…

215 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:27:44 ID:u1xP7JOv
>>213
物を当てて攻撃するっていうのもあったほうがいいよな。
あと馬上から攻撃させてほしいね

216 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:29:25 ID:eqDQ4EsE
えっ、ビブリボン?

217 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:29:43 ID:Ao2T4uT4
何で熱狂的な洋ゲー信者は和ゲー好きを見下すんだ。

218 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:31:37 ID:D3eQTiZe
>>217
決まって「洋ゲーはグラが・・・」って言い出すから

219 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:31:50 ID:7zVH2gCx
>>214
俺も今書こうと思った

考えてみたら洋ゲーって黎明期から根本的なテイスト変わってない気がする
作るゲームそのままに地道にゲーオタを増やしてきた感じか
日本はやっぱファミコン以降ライト層が市場の中心だよ

220 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:32:54 ID:4XZ4rbOO
>>211
クソゲーなの?
ようつべの動画見て面白そー!と興奮してたんだけど

221 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:33:11 ID:DgMfU3MM
TES4は360よりPC版の方が確実に楽しめるんだけどな。日本語化できるし、その他のMODも数え切れないくらいある
今のミドルレンジPCなら問題なく高いクオリティーでプレイできるだろうから大勢に遊んでもらいたいよ

222 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:34:00 ID:etqgKWmW
ローグ、ウィズ、ウルティマは日本で大人気のゲームの元ネタになったし、
海外ゲームに学ぶ点はまだまだ多いと思うよ。

頭ごなしに否定するのもどうかと。

223 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:34:03 ID:kbVFDBgT
>>217
どこか病んでいるんだろ。

が、2chには実際和洋問わず厨と呼ばれるバカっぽいのが溢れているから、
見下される方にも責任がありそうだけど。

224 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:34:48 ID:qX88GdES
和ゲーも洋ゲーも両方楽しめるがなぁ、まあゲームにもよるが。
3Dグラフィックが向上するのもいいが2D版Civ4が出て欲しいぜ・・・

225 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:35:30 ID:P/GLO/05
正直グラフィックの占める割合が大きいから
PCで最高設定でやらないとイマイチだよ。
解像度落としてやると一気に萎えるもん、
俺は次のPC買うまでソフト寝かせておくよ。

226 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:36:05 ID:4XZ4rbOO
ペンタ4 2.40ギガヘルツ
メモリ1GB
このPCでできるかなあ

227 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:36:37 ID:pTbBgsHJ
無視されてるだけで否定されてるわけじゃありません

228 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:37:35 ID:m938Ctgx
米国のゲーム雑誌Game Informerに掲載されている 噂 によると、
Wii用「ゼルダの伝説」の最新作が1年前から既に開発中とのこと。
あくまでも噂ですがこれが本当なら、Wii「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」が発売されたばかりですが、
「ゼルダの伝説」の次回作は思ったよりも早く発売されることになるのかもしれません。
また、NDS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(仮)」は開発が遅れているらしく、07年早期発売予定から、
07年10月15日に延期となったようです(*北米の話)。
つまりは、来年のホリデーシーズン(11月末。北米の重要な商戦時期)に間に合う形になるのかもしれません。

情報元:
■C3 News :: Nintendo News | New Zelda Planned for Wii?
■The Hylia - The Zelda (and Nintendo) Experts

早くもトワプリ2が遊べるか??
それとも、ムジュラみたいなシステム使いまわしか??
如何に!?

229 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:39:14 ID:u1xP7JOv
>>226
グラボはオンボだとできないぞー

230 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:40:07 ID:P/GLO/05
>>226
アス3700+
7800GT
メモリ2G
でSXGAのオプション全切でフィールド歩くと30fps出てないと思う。
ダンジョン内なら快適に動くけどな。
やっぱフィールド歩いてモッサリしてるとやる気無くなるよ。



231 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:41:53 ID:4XZ4rbOO
PC買い換え考えよう・・・

232 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:43:08 ID:qX88GdES
>>231
それがキツクなって箱○に走った・・・
マウス+キーボードも使えればなぁ、modも無理だが・・・

233 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:43:09 ID:oLvJmHLJ
むしろ、ようつべの画像を見てかなり萎えた。
洋ゲーは全部同じグラフィックにみえる・・・
時代が進んでもリアルになるだけだし、もう見飽きた。

234 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:43:34 ID:zjF/fYQD
だから洋ゲーが売れないのはグラのせいじゃないって。そんな転嫁をしてるからダメなんだよ。

235 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:44:42 ID:4XZ4rbOO
そっか、PC買うより箱○買うほうが安いか
でも日本語化出来ないだろーしなあ

236 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:44:52 ID:0VnPYTsE
http://item.rakuten.co.jp/gdex/123-10020/
元旦発売だね。

237 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:45:20 ID:nQarZbHx
xp2500+
6600GT
メモリ1G

設定おとせばコレでも余裕。
ただこれなら箱○のほうがいいなw

238 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:45:47 ID:qX88GdES
大神は日本でなにか賞はとれるかな〜

239 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:46:26 ID:oLvJmHLJ
>>234
グラのせいだと思う。
親近感が全く沸かない。

240 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:47:45 ID:THU1Vdne
物盗んでもすぐ見つかるし、こっそり住民殺してもすぐ逮捕される
おもってるより自由度ないから


241 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:50:10 ID:u1xP7JOv
>>240
おまえがヘタクソなだけ

242 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:50:43 ID:qX88GdES
>>239
ドラクエ8あたりのグラで三人称視点のTES4を作れってことか!

243 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:50:50 ID:IgS/XZ8T
>>240
リアルじゃないか。

244 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:53:27 ID:zjF/fYQD
じゃあ洋ゲーグラだけ変えて出してみるといいよ。売れないから。そのときになってどんな言い訳するか楽しみw

245 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:53:28 ID:oLvJmHLJ
>>240
なんか、「こいつはリアルだ。凄いだろう?ハッハツハッー」
みたいな外人のノリを感じる。
なんでも現実と同じにすりゃ面白くなると思ってる単純な思考回路だな。

246 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:54:05 ID:4XZ4rbOO
>>240
やりてー!
ルナティックドーンやりまくったからなあ
NPCと絡みまくりたいんだ

247 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:55:56 ID:oLvJmHLJ
>>244
例えばOblivionがDQと同じグラだったら絶対売れると思う。

248 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:56:16 ID:qX88GdES
まあ普通のRPGでも民家探索はめんどくさくなってどんどんやらなくなっていくオレガイル。

249 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:57:18 ID:P/GLO/05
ダンジョンの量が多すぎてメインストーリーがまったく進まないんだぜ。

250 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:57:26 ID:kbVFDBgT
THU1Vdneのようなボクちゃんはドラゴンを倒してヒーローになりたいだけなので、
世界の中の単なる1個人となるOblivionが向いていないのは仕方が無い。

251 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:58:34 ID:zjF/fYQD
>>247
出せばいいよ。売れないから。

252 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 11:59:41 ID:oLvJmHLJ
>>251
出せれば出してるだろうな。
まあ、どうぶつの森とか近いんじゃね?

253 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:00:10 ID:u1xP7JOv
俺も今の日本市場じゃ売れないと思う

254 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:00:51 ID:oLvJmHLJ
リネージュ2のグラだったら結構売れるよ。
なんかアジア人の感覚って似てるところはやっぱりある。

255 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:01:57 ID:jFCU4KP6
Oblivionの日本語版を早く360で出せ

256 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:02:00 ID:uD7o58BT
全く同じ内容でもドラクエという名前がついいてたらミリオンはいくだろうし
洋ゲーとして発売したら5万いくかいかないかだろうよ

いかに日本人が保守的でブランド志向なのがよくわかる

257 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:02:55 ID:ATl8EBNR
>>240
さっきからお前だけだな・・・

258 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:03:31 ID:zjF/fYQD
いや、ドラクエと名がついてこの内容だったらゲームとしてどんだけ良く出来てようが暴動が起こるだろ。保守的がどうのというのは新手のギャグ?

259 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:04:45 ID:qVVyoMZJ
ドラクエはドラクエでイメージが着いてるしな。
グラフィックもシリーズで似せた方向だし。

260 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:04:54 ID:4XZ4rbOO
プレイヤーのサイト見てるとどんどんやりたくなってくるよ・・・


261 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:05:59 ID:QaC1lwKr
「コンシューマーゲー飽きた」
「高いクソゲばっかりだしな」
「知らない人とパーティー組んで冒険した方が楽しい」
「月1500円でゲーセン通わなくなるなら断然ネトゲがいい」

殺伐化する前のあるネトゲの中での会話
2、3年前かな

262 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:06:25 ID:uD7o58BT
まぁ別にドラクエ8と同じ内容でもいいよ。変わらないから

263 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:07:27 ID:N9FFX6C2
ブルドラよりこれの日本語版だしてほしい。

264 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:07:28 ID:qVVyoMZJ
>>261
FF11かとも思ったが月1500円ではないしな・・・

265 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:07:29 ID:oLvJmHLJ
名前と内容の一致の問題はまた別の話だろ。
DQの絵柄だったら売れるのは間違いないけど。
ブルードラゴンもWiiだったら売れてるよな。

266 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:08:44 ID:7zVH2gCx
RPGの新規タイトル自体がロクに売れてない現実を見さらせ。
極端な事言えばドラクエの中身全く替えずに
タイトルを「Oblivion」にしただけで本数半分以下だ。絶対だ

267 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:10:03 ID:u1xP7JOv
ネームバリュー。これが日本で売れるための秘訣だよ

268 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:11:47 ID:oLvJmHLJ
>>766
まあそれもでかいかもな。
ただ、それでもOblivionをそのまま発売するよりは
10倍ぐらい売れるわけだw
絵柄の問題で。

269 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:13:30 ID:qVVyoMZJ
確かに一応成功してるMMORPGのFF11もファイナルファンジーの名前じゃなくて、
ジャンクメタルだったらやばかったに違いない。

270 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:13:48 ID:4XZ4rbOO
なんでこの絵柄嫌がるんだ?
指輪物語とかソーサリーとかみたいでカコイイじゃん!
いかにもファンタジーって感じでイイ!
本気でPC買い換えようかと思ったけどビスタまで待つべきだよね(´・ω・`)

271 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:14:17 ID:NYHsk8ZS
FFの名を冠してる糞TPSモドキゲーがハーフ逝ってしまう
日本ゲーム市場

272 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:15:32 ID:oLvJmHLJ
>>270
期待するのは勝手だけど、おそらくやってみたら、洋ゲーの絵柄の
あまりの無機質さに失望すると思う。
まあ人によるけどな。

273 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:15:37 ID:zjF/fYQD
>>271
心配しなくても13は売り上げ落とすよ。8の後の9のように。

274 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:16:17 ID:nXHknFvA
洋ゲー中2病患者

海外ゲーム関連のスレで頻繁に出没します
誰も聞いてもいないのに洋ゲー優位論や和ゲー批判を繰り返すのが特徴です(スレ違いの迷惑行為!)
書き込みの内容の殆どは自己満足な物です


洋ゲーは糞と一言書き込んで見ましょう。とても良い反応を見せてくれます



275 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:18:28 ID:u1xP7JOv
ttp://live821.dyndns.org/misc/Oblivion_FastForward.wmv

ちょっと他サイトからの転載になっちまうが、これはかなり綺麗だぞ

276 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:18:41 ID:QaC1lwKr
>>264
RagnarokOnlineのβ1の時
無料期間にちょうどADSLが流行ってて、ある程度ネトゲが浸透しつつあった頃に、
聖剣っぽいMMORPGが出たんでハマった

ていうか最後の行違うw
月1500円ってのは、一般的なPRGが6000円だとすると、
1本のPRGを4ヶ月やるか、ネトゲをやるかで断然ネトゲがいいって話だった
その後に「ゲーセンで換算すると1日1プレイか」って話になったんだ

277 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:18:41 ID:0M4VQ41f
自分で能動的に色々やろうとすれば楽しみは無限大、ジャンルは違うけど
GTAとか自分なりの遊び見つけて楽しめる人には合ってる。
ストーリーを追っていく、いわゆる受身のスタイルに慣れすぎている人
にはつらい(たぶん面白さが分からない)。

俺は発売以降正直500時間以上は遊んでいる。
新しいゲームも買うけど、それをプレイ中は寝かせて、しばらくするとまた
キャラ作って始めちゃうという。

てか注文すりゃすぐ届いて明日にもプレイ出来るだろうに、なんで日本語版
日本語版と騒ぐだけなのかが分からん、辞書引いてでもプレイしてみなよ。
英語見た途端やる気無くす、とかゲームごときにそんな労力払えない、とか
いうのは論外。そもそもそういう人は本気でやりたいとは思って無いだろ。

しかし前作のモロよりは遥かに、国内でも興味を持つ層は増えてるよな。
もっと増えて、洋ゲーへの認識が変わって来れば以降の作品日本語版が普通に
出る日も来るかもね。

278 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:18:55 ID:wQ5Mjoqc
>>266
サブタイトルな。
「オブリヴィオン」はエルダースクロールシリーズの4作目。

言いたい事は分かるが。
まあ要は認知度の問題が立ちはだかるって事だな。
CM枠も昔と違って少ないし、
情報弱者もゲーム買うにも前に倣え的なユーザーも多いしねぇ。

言うなればタイトル変えるよりサブタイ商法した方が色々潰しが利くと思うね。
あるいは古いタイトルだが「ドラゴンバスター」から「ドラゴンヴァラー」みたいに。
スクエニならFFからクリスタルなんちゃら(GCやWii)みたいな感じでもいいな。
聖剣伝説とかは良い例か。

279 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:20:33 ID:pkpcwD6q
>>64
>枯れたPS3でも
先生、さっぱり意味がわかりません

280 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:22:54 ID:qVVyoMZJ
>>276
ワカッタゼ!まあオイラも昔はMMORPGをやってたが、惰性部分も多かったんで
今はやってないのう。オンライン対戦ものはよくやるんだが。
ウォークラフトのMMORPGが日本に来てたらまたやってたのかもしれんが・・・

281 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:23:07 ID:oLvJmHLJ
>>277
無理無理w
絵柄で大幅に抵抗があって寂しい思いをしてるところに、
英語で何言ってるのかわからないなんてことになったら
速攻で糞ゲー認定だわなw
99%がそうだよ。

282 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:25:21 ID:0M4VQ41f
>>281
まぁ、そうだがw
もったいないね。

283 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:28:50 ID:H+COWOje
高校生に毛の生えたレベルの俺ですら
IL2とPacificFightersは英語でも普通にできたけどな〜。
テキストの量の多いゲームは辛いかも

284 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:29:11 ID:rNx5S5aa
日本人は良いものを自分で判断しない所が駄目なとこだろう。
ユーザーのレベルが低い

285 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:29:13 ID:wQ5Mjoqc
>>281
まあオブリヴィオンやりたいというより
日本メーカーにオブリヴィオンみたいなの出せって言うほうが本筋だね。
まあ日本のメーカーじゃ無理だが。
イケイケ気質のカプコン主導で、スクエニ技術部で作成・・・位ぶっちゃけないとな。

日本でオブリヴィオンみたいなAI主体のRPGに言及したのは松野くらいのもん。
オブリヴィオンが出る前から言ってたし(まあ彼がモローウィンドとか好きなのかも知れん)。
松野は何かと箱庭箱庭って言っているし。

286 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:31:44 ID:lX8Y3GLY
日本人のObvilionプレイヤーで日本語化MODとか
日本人に親しみやすいデザインのMOD
出したらいいんじゃない?

日本人はすぐメーカーに文句言うけれど
海外のゲーマーは自分の要求をメーカーに求めるだけでなく
自分たちで実現してしまうから
ゲームプレイヤーのレベル自体の差が出てしまうね

287 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:32:49 ID:QaC1lwKr
>>286
いろいろでてるよ
ttp://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?MOD%2F%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC#z0a335d0

288 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:33:30 ID:0M4VQ41f
>>286
俺は360版だからわからないけどPCなら既にあるのでは?
日本人もやる人はやるぜ。

289 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:33:52 ID:oLvJmHLJ
>>285
そう言って出したゲームは、ゼルダそっくりになってたけどなw
結局日本人が作ると日本的なものになって
それがウケて売れるわけだ。
逆に言えば、日本人じゃなきゃ日本で売れるゲームを作るのは難しい。

290 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:36:01 ID:rNx5S5aa
ゼルダは結構洋ゲーライクだとおもうんだが

291 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:38:06 ID:lX8Y3GLY
>>287
おお、いい感じやね。
こういうのが増えると、「キャラが〜」なんていう不満は
消えていくかもしれないね

292 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:38:08 ID:oLvJmHLJ
>>285
もちろんそうなんだが、それでも洋ゲーとは決定的に何かが違う。
洋ゲーライクなものでも、日本人が親しみを持つ絵柄と
持たない絵柄に分類される。
そして、日本人が作ると前者になり、外人が作ると後者になる。

293 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:39:00 ID:LfobvDQh
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2605.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2606.jpg
エロい

294 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:39:23 ID:qVVyoMZJ
まあ日本でもそろそろコレ!といった新規タイトル群が色々でないときつい所だな

295 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:54:12 ID:iQJ6/nrY
グラフィック変えてシェンムーとして出してくれ。

296 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:08:43 ID:pkpcwD6q
>>293
ObのMODによる絵?

297 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:48:01 ID:THU1Vdne
>>250 オブリビオンこそ精鋭部隊の騎士団を壊滅に追いやった
地獄の軍勢を初っぱなからバッタバッタと薙ぎ倒し
アッという間にたった一人で町を解放してしまうわけだが
バルダーズゲートから何年たってんだよ 退化してどうする

298 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:24:25 ID:cTfHzfrO
>293
やっぱ洋ゲーはMODがねえとなあ

299 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 19:26:19 ID:+KmL5jhA
毒リンゴのこれ面白かった
http://www.youtube.com/watch?v=Ek6HP4ypZlk

300 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 19:53:10 ID:bieNGoP8
>>290
だから海外で評価が高い
今回はゼルダ、R6ベガスあたりは発売日の関係でノミネートされていなかったが
(批評家賞のみ双方ノミネート)

301 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 19:58:33 ID:faNMaeJy
 アメリカ人は、XMENのコミックを麻宮騎亜に描かせるほど順応力があるのに、
日本人の他国の絵柄をとことん排除するという保守性は困ったもので。
 実は、最近のジャンプ漫画などはアメコミの手法をかなり取り入れてるんだけど、
その辺もイマイチ日本の読者は実感してないでしょ。

 しかし、ドラクエ以前の日本であれば、オブリヴィオンみたいなゲームは大ブレイク
したんじゃないかなあ。
 90年代でも、ダンジョンマスターやディアブロなんかは喜んでやってたと思うん
だけど。

 どうも、家庭用機は和製アニメ風RPGが氾濫し過ぎ、PCはエロゲーオンリー
で、すっかり日本のマニアゲーマー層は少数派になっちゃった感じかな。

 どうせ国内のXBOX360はマニアハードなのだから、いっそ洋ゲーに特化
した方が良いと思うけどなあ。
 ブルードラゴンの宣伝費の1/100もあれば、オブリヴィオンの完全日本語化作業
なんて簡単だと思うけど。
 悪戯に和ゲーを狙うより、正面から洋ゲーハードで突っ走った方がいさぎよい
のでは。
  

302 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:02:00 ID:pwxOLP/+
というか、世界でミリオンだしてるソフトがことごとく販売されない癖に、
ゲーム大国だと思っているマニアなこの国には多いな。

303 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:03:31 ID:xCKfaWHM
家庭用機・携帯のハードを日本で2社が出してるからね

304 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:11:38 ID:7zVH2gCx
単純にゲーマーのマニア率が異なるのが一番でかいな。
日本だってロードモナークとかルナティックドーンとかあったじゃん。
でも売れない。まあPCだけど。
ていうかファミコンでウィズもウルティマも出てたじゃん。
でもドラクエには及ばない。
まああれも実際はドラクエ以降にRPGに触れた奴が
より濃いゲームを求めてあっち方面に言った奴が多数だと思うが。
もともとPCゲーマー自体超少数派だったわけだし

305 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:19:12 ID:7zVH2gCx
ティルナノーグと間違えた>ロードモナーク
まあどうでもいいけど

306 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:20:08 ID:faNMaeJy
 まあ、世界中で流行りまくったFPSとRTSをどっちも全く受け入れない
国民性だからなあ。
 スーファミ初期はシムシティやポピュラスがキラーソフトになった位なのに、
その後の日本では外ゲーは全然駄目状態が続いてるかな。

 どうも、日本ではRPGはFF式かドラクエ式という縛りがあって、ダンジョン
マスター以降、進化していった欧米のPCゲームがほとんど入ってこなかったのが
原因かなあ。
 PS時代は、ソニー派もセガ派も海外ゲームを排除したという点では一緒だった
し。PCはエロゲオンリーで本格的PCゲームが育たなかった。


307 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:24:15 ID:lKBOFihR
私が買った唯一のPCゲーは洋ゲーのHome World 2。

2面で停止中。


308 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:25:29 ID:cOK/nd0i
FPSもRTSもPCゲーム市場あってこそだからねぇ。

韓国なんかだと、逆にPCゲームしか市場に無かったために
ネットカフェが流行り、Blizzard製のRTSが大流行り
FPSも含めe-sportsの世界大会、世界リーグが開かれ
北米に先駆けてゲーム大会のTV放送が実施されたりしてるね。

まあ、そう言った違いが異なるゲームを出してくれてる訳で
洋ゲー和ゲー両方楽しむのが一番良いね。

309 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:26:09 ID:pl1rO5rU
■「Oblivion」PS3、PSPで発売することを確認
http://www.ps3-fan.net/2006/09/oblivionps3psp_1.html

あーあ、これでPS3北米でも爆売れ間違いナシですね。

310 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:29:03 ID:UjJYM0NT
WIZの面白さがわかるヤツならこのゲームも十分理解出来るでしょ。
しかし「なんか知らねーけど灰にされた。つまんねーよコレ。」
で終わるのが大半。

311 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:31:03 ID:VDkDJ06t
>>309
いや、箱○版のもう持ってますけど?

312 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:33:31 ID:brwen8Tq
妥当だな
これ以外ない

313 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:34:44 ID:UjJYM0NT
>>309
PS3オリジナルで追加されるはずだったシナリオが
箱とPCでもう遊べるんですが・・・。

314 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:38:23 ID:dws5M90h
この手のゲームはクォータービューで散々出てんのよ。
それを3D化しただけ
3Dでも散々出てたっけ
Might and Magic IXとか有名
移動や探索がダルいメンドくさい
流行のMMOをシングル化しただけ
Oblivion

315 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:39:04 ID:OWkiVld3
>>309
北米はxbox360版が売れ終わった後じゃないか?

316 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:42:56 ID:wRSxufA7
>>314
洋RPGは初期のウルティマやM&Mの頃から基本的に変わってない

317 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:47:27 ID:brwen8Tq
移動がめんどくさいとかどんだけ知ったかだよw

318 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:47:40 ID:TRXVroQ2
Oblivionといったらやっぱりこれだよな
ttp://www.hs-crowd.co.jp/anim/product/pro_pc/rape/rape.html#RAPE_%89%CC%8B%C8

319 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:48:46 ID:TRXVroQ2
失敗、上のURLから主題歌を検索

320 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:51:09 ID:rcpsTpnj
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□■
Wiiには無理だがPS3・Xbox360にならば可能なこと。
神ゲー「Oblivion」の日本語版移植。(海外版は移植決定済み)

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=59755

仕組まれたシナリオやイベントではなくAIが連鎖的に働いて日常のイベントを作り出すため、プレイするたびに違う発見や違う体験ができます。
●店に果物が山積みになっていたので盗もうと手を伸ばしたら果物が崩れて転がった。
店の外まで転がりNPC店主が拾いに行くと盗人らしきNPCがその果物をいくつか拾って逃げて店主がそれを追い店が無人に。町から出ようと思ったらさっきの盗人NPCが衛兵NPCに殺され死体が転がってた。
●城で盗みを働くため城のメイドと懇意になった。結局バレてしばし抵抗のあとヌッ殺されたが知らぬ間にメイドも俺のために戦ってくれていた。

速やかな移植が国内でWiiを圧倒するための最善手と思われる。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□


321 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:54:04 ID:dws5M90h
一人称視点は酔うから流行らないって
ダンジョンで迷ったら確実に吐く

322 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:55:25 ID:2tk1Ap3n
>>306
お前典型的な洋ゲー脳だな(www
恥ずかしい奴だ

323 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:55:35 ID:faNMaeJy
 それを言うなら日本のドラクエ型RPGもマンネリっぷりは凄いと思うけど。
 個人的には、ドラクエはMSX版(笑)で投げてそれ以降やってないけど。
 どうも、日本製RPGはあまりにも筋道が一本調子過ぎるんで。「選択肢が
豊富」という謳い文句のゲームでも結局やる事は限られている。

 これは、日米の性格の差なんだろうけど、米国のRPGやFPSは、ゲームする
ための大雑把なフィールドを提供してプレイヤーに勝手に遊ばせるのが多いけど、
日本製だとゲームフィールドをガチガチに縛って、ゲームデザイナーの決めた通り
にプレイさせるタイプが多い。

 ただ、アメリカ人は日本型の束縛・パターンゲームもしっかり楽しむんだけど、
日本人はパターンゲームしか出来ない感じかなあ。

 まあ、日本でもドラクエ以前はウィザードリィが流行った訳だし、ウルティマオン
ラインも好きだから、必ずしも外ゲーをまったく受け入れない体質じゃないハズなん
だけど。

324 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:59:38 ID:dws5M90h
クソゲーなのに日本語化なんて無茶いってやるなよ
100万本売れてるからって隅々までバグとりしてあげて
完璧に翻訳までしてあげたセイクリッドが日本でいくら売れたっけw
基本的に洋ゲーはつまらないよ

325 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:02:23 ID:ENbQDqrh
あー、賞賛する人を見かけるがプレイしてる動画見ても>>4と同じ感想だったゲームか
ゲーム内容に対する嗜好すら北米と日本では離れてきてる感じがするな
欧州はどっちも飲み込めてるのに

326 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:05:36 ID:faNMaeJy
>322
 つーか、ここ数年では、日本製ゲームが欧米製ゲームより勝ってる部分は果た
してどれ位あるのか。

 グラフィックは確実に外ゲーに劣るし、ボリュームも大抵欧米産が勝るし、
操作のチュートリアルとかも近年では外ゲーの方が親切丁寧でしょ。

 プレステ1時代あたりなら、まだ家庭用機に関しては日本製ゲームの方が勝っ
ていたと思うけど、21世紀に入ってからは家庭用機でも逆転されてしまってる
のでは。
 もうちょっと謙虚に日本の現状を認識しないと、XBOX360のソニックや
PSUみたいに爆死しかねないんじゃないかなあ。


327 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:09:57 ID:dws5M90h
Oblivionで遊ぶくらいならダンマスやってたほうがマシ

328 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:10:51 ID:dxmOMkhz
むこうのゲーマーは日本で大して売れなかったDSのゲームも買ったり
十分に日本のゲームを楽しんでるだろ。
日本のゲーマーはそういう情熱とかないな。
ゲームしか趣味がないだけでゲーマーじゃないのかもな。

329 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:14:32 ID:dws5M90h
>>328 面白くないから日本で売れてないだけ

330 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:16:24 ID:2tk1Ap3n
FPSは戦争・スパイ・人殺しばかりの世界観がダメだな、酔うし
RTSは興味無し、エイジオブエンパイア?とか興味無し
オブリなんたらはムービー見ただけで糞ゲー臭がする
大体、ストーリー性が無いorストーリーに興味が湧かない時点で遊ぶ気にならない

331 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:16:59 ID:jy6uuLmp
グラフィックは負けてるといっても、ただ技術やリアルさで
負けてるだけだろ。
もはやグラフィックの勝ち負けはそんなところで決まる時代じゃない。
もう感性としかいいようがないし、永遠に日本人には受けない。

332 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:18:22 ID:jy6uuLmp
FPSやRTSは廃人ゲーマーになるならまっさきに選ぶけど、
普通にゲームを楽しむには向いてないよ。

333 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:22:45 ID:sOOfX6zp
だからオブリビオン日本でもだせっつーの

334 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:25:21 ID:AEiIIWmT
>>330
ムービー見ただけで判断するなよw
プレイしなきゃストーリーもなにもわからないだろw

335 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:30:34 ID:faNMaeJy
 別に、RTSもFPSもオフラインでやれば良いわけで。
 どーも、オンライン派はオン至上主義になりがちだけど、大抵のゲームは
オフもきちんと作りこんでいるんで、対戦しなくとも十分面白い。日本製の
格ゲーのいくつかよりは、よほどソロプレイでも遊びがいはあるのでは。

 サターン版のコマンド&コンカーやウォークラフトUなんかは家庭用でも
結構良く出来ていたけど。パッドでも操作出来たし。

 個人的には、PSOなんかもオフライン部分をもっと作りこんでいれば良かった
と思うんだけど。
 外ゲーはマルチプレー用と言いつつストーリーモードもガッチリ作り込んでいる
例が多い。内容の濃さ、遊び方の選択肢の多さも、近年では日本製ゲームを上回って
いるのでは。


336 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:34:18 ID:gWOkasiQ
ムービーどこにあるのか教えてくれないか・・・

337 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:36:22 ID:F8xO8Jdw
対戦無しならRTSもFPSも買わないよ。
個人的には、だけどね。

それにトップレベルの洋ゲーは昔から面白かったんで
PS1時代が和ゲーが勝ってたなんてことは思わないな。
それぞれと言った感じ。そもそもRTSもFPSも日本製は
ほぼ無かったに等しいし。

任天堂のゲームが一番売れる市場ってのは
ゲーマーが十分いる市場だと思うけね。

338 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:38:50 ID:6Lrxaqj8
日本語版出してくれい

339 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:39:25 ID:c2r7S6eS
>>321
後方視点に切り替えろよ
カメラの位置も任意で調節できる親切ぶり

340 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:39:58 ID:AEiIIWmT
オープニングムービー
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9783&type=wmv&pl=game

拡張パック動画
http://www.gametrailers.com/player.php?id=11898&type=wmv&pl=game

341 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:49:23 ID:dxmOMkhz
どうせ結論は
・グラフィックはゲームの面白いさとは関係ない
・日本のクリエイターにはセンスがある
・洋ゲーのキャラはキモイ
です。

342 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 21:54:51 ID:c2r7S6eS
>>341
欧米ゲーマーはどこのゲームでも遊ぶし
きちんと評価するんだけどねぇ

日本のゲーマーがこんな意識じゃあ
業界の衰退ってのはある意味当然かもね

343 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:02:58 ID:KmUnIN1X
FPSやってない奴にはゲーム語って欲しくない。
グラ、操作性、爽快感。全て揃ったゲームの基本形みたいなジャンルだから。
中二が好みそうなゲーム(FF,MGS等)しかやってない厨が「洋ゲ中二病」なんて言ってるの見ると呆れるわ

344 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:08:12 ID:sOOfX6zp
パトリックスチュアート使ってるんだから、麦人使った日本語版出してよ

345 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:15:08 ID:lKBOFihR
>>343
>FPSやってない奴にはゲーム語って欲しくない。

そういう選民思想が、箱○をハードごとチンクルライン以下に沈没させている元凶だと気付かないのか?
露骨なバイオレンスは主流にはなれんよ。特にこの日本では。

346 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:20:55 ID:pXhDDFPP
>>342
単に、欧米のゲーマーは日本のゲームのキャラをキモイと思わないってだけじゃないの?

347 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:24:04 ID:pXhDDFPP
なんていうか、ストーリーが弱いんじゃないかなぁ。
>>57の言うように、日本人は
「何してもいいです。でもストーリーは大してドラマチックじゃありません」
より
「ドラマチックなストーリーが行動によって分岐するのだ」
の方が好みなんだろう、きっと

348 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:25:51 ID:AEiIIWmT
だからストーリーとかやってから語れよ
昔の洋RPGのイメージで語るな

349 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:26:50 ID:bAk8gF2/
日本は昔から閉鎖的だからねえ。

次世代機になってソフトの開発費や技術力で差がでる今、
国内であのレベルのゲームを作れるとこは無いんじゃなかろうか。

PS3のガンダムが30億だっけ?w

350 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:28:30 ID:tdRTr/r/
このゲームってフェイブルと似てる感じ?

351 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:29:36 ID:0Ng+702z
>347
お前、オブリのストーリーが弱いってどんだけ英語力ないんだよ。
闇兄弟のシナリオやってから言え

352 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:30:19 ID:sZBmvEss
賞取ったというのは分るんだが、

ハマったやつは具体的にどこが面白いのか?言ってくれ。
でないと、良く分からん。

353 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:30:27 ID:PMscs8bi
日本のゲーム市場は縮小してないらしいね。
北米のPCゲーム市場が縮小しているような現象と
似たことが起きているだけとか。

ストーリーと言ってもなぁ。
Animal Crossingは売れてるしね。

354 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:32:24 ID:pXhDDFPP
>>348
だってさぁ・・・

ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki - The Elder Scrolls
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/611.html
ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki - The Elder Scrolls3
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/612.html
ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki - The Elder Scrolls4
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/586.html

明らかに地味だぜ?華が無いよ華が。欧米のテーブルトークRPGじゃあるまいし
ブレスオブファイアシリーズとかワイルドアームズシリーズとか、
すげえキャラ設定とかに工夫こらしてストーリーにもトラウマ残りそうなもの用意したりしてるのに。

355 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:33:00 ID:gWOkasiQ
動画見たけどPS3なら間違いなく買うな
けどやっぱキャラの顔が濃すぎると思う

356 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:33:25 ID:KmUnIN1X
>>345
なぜそこで箱○が出てくるのか理解出来んな

つか最早ゲームでないゲームを楽しむ日本ゲーマーももう手遅れ。
ずっと中二演出ムービーゲーでもやってろ。まだ知育ゲーのがマシ。

357 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:36:42 ID:pXhDDFPP
>>353
PCネットゲーム市場と携帯アプリ市場が拡大してるから、
それを合計するとこれまでとほぼ変化無しらしいね

つまり据え置き市場が縮小してるだけ

358 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:36:49 ID:c2r7S6eS
>>353
DSでカバーされてるだけだろそれ
PS2とGCは一気にしぼんだじゃないか、んで次世代機もダメっぽいし

PC市場はパッケージ販売が縮小しただけでネット販売
オンライン周りで全体としては変わってないか増えてる

359 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:37:45 ID:qHmcmSHS
思い出した。
4カメで、えらくブサイクな女主人公作って連載してた奴か。

360 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:38:52 ID:PMscs8bi
>>358
>PC市場はパッケージ販売が縮小しただけでネット販売
>オンライン周りで全体としては変わってないか増えてる

まさしくその通り。日本もPCのネット市場や携帯市場などが拡大していて、
結果的にパッケージ販売の利益が減ったように見えただけという。

361 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:40:10 ID:pXhDDFPP
>>360
>パッケージ販売の利益が減ったように見えただけ

いや、実際パッケージ販売の利益は減ったんでしょそれ

362 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:40:45 ID:PMscs8bi
>>361
あ、そうだねw

363 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:46:12 ID:Ev2E7fvS
FFとかは10年経ってもイベントシーンなんかは音楽と共に脳に焼き付いてるからな
RTSだって面白いのは否定しないがユニットへの思い入れはサクラ大戦やスパロボに遠く及ばない
FPSは対戦ツールとしてはグラ、操作性、爽快感全て格闘ゲームに勝てない

まあ日本人に受けるようにしなきゃ日本人に売れないのは当たり前だってだけだな
オブリはスゲーし大賞受賞して当然だとは思う が 日本で売れるとは思えない

364 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:53:45 ID:pXhDDFPP
>>363
ゲーム性は
Warcraft>釈迦ヶ岳よりも高い壁>サクラ大戦
なんだろうけど、ユーザーのユニットへの思い入れは
サクラ大戦>行者還岳よりも高い壁>Warcraft
だろーね

365 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:55:15 ID:2wzTFt4v
だからゲーム性って何やねんw

366 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:01:25 ID:rNx5S5aa
そういうことじゃなくてさ
色々なものを受け入れる窓口が狭いっていうことが問題としてあるってことじゃね

鎖国的なのは民族性なんだろうな

367 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:01:30 ID:pXhDDFPP
>>365
ゲーム性とは - はてなダイアリー
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C0%AD

368 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:03:02 ID:7zVH2gCx
数字を使わないでこういう話すると
自分がこう思うからみんなもそう思ってるはずだ
という域を出ることはないよ

369 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:07:02 ID:v+JUn1gX
FPSって世界大会とかあるらしいね

世界中の単細胞が一同に介して殺し合いするんだろ?

370 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:08:13 ID:V7Q2m3ib
>>369

人類の本能だからな
歴史とは戦争のことよ

371 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:10:00 ID:Oa29oqyU
TES4受賞か
あのクオリティの高さなら当然かな
キモヲタ日本人臭が全くしないのも良い

372 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:10:02 ID:pXhDDFPP
歴史とは歴史家と事実との間の相互作用の不断の過程であり、現在と過去との間の尽きることを知らぬ対話なのであります

373 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:10:19 ID:3NiatBPD
まあ洋ゲー嫌いはやってもらわなくて結構だよ

どうせ豚に真珠だしな

374 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:11:19 ID:w7H5MlOF
>>366
まあ、そういうのは売る方が努力することだからね。
韓国系のPCゲームやカジュアルゲームなんて、
「どう受け入れてもらうか」という意味でよくやってるよ。

日本が鎖国的だったらハン(韓)ゲームなんてものが
受け入れられるはずも無い。

まあ「規模が小さいから日本市場を狙わない」というのも
ありだけどね。

375 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:13:14 ID:pXhDDFPP
ああ、韓国産とか台湾産のネットゲームは受け入れられてるね

376 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:15:25 ID:Zkk6/Q9d
ゲームトレイラーズ行ってみ?オブリビオンのヌードプレイ動画あるから

377 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:18:09 ID:TW2VqnSt
洋ゲーやってからは和ゲーのぬるさに気づいてもうほとんどやってないな〜
なんかこう動物の本能というか血湧き肉躍る感覚がないんだよ和ゲーには

378 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:20:17 ID:rNx5S5aa
どう見ても韓国・台湾は日本の嗜好と似てるっていうか追いかけてるだろ
だから受け入れられるんだとおもうが

379 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:20:26 ID:pXhDDFPP
>>377
なんだかよくわからんなあ
アンリアルゲーマーくんみたいな感覚?

380 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:21:54 ID:v+JUn1gX
洋ゲーRPGのつまらなさはガチ


381 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:22:18 ID:H05riEau
オブをぱっと見で、いかにも洋ゲーキモイって敬遠する人がたくさんいるのはしょうがないよ
ただこういうのが10万本ぐらいは売れる市場の多様性があるといいんだけどね
それが残念だ

382 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:23:13 ID:2wzTFt4v
>>380
全体的に時代遅れかもシレンが、ディアブロ1(2)やって欲しい、、

383 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:23:43 ID:7A3RFYcR
俺ははじめて輸入したよ。

360で半年前に。
まあ面白かったけど、やり込みが多すぎて、
途中で放置してる。

360って、体験版がダウンロードできるから、
ついつい新しいソフト買っちゃうんだよな。

384 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:27:58 ID:TW2VqnSt
>>379
自分はFPS限ってだけど、脳内にエンドルフィンが流れていくのがわかる。
ものすごくスカッっとする。脳内麻薬のせいでまたFPSやりたくなる。以下繰り返し

385 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:27:59 ID:pXhDDFPP
>>340
オープニング動画が地味なじじいの顔のアップから始まり、
次に地味な化け物たちの行進、そして地味な風景

やっぱ日本人の好む感じじゃないね

386 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:28:13 ID:FgRNp1nV
>>380
おまえ、まだオムツしてそうだなw

387 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:30:11 ID:v+JUn1gX
>>386
おまえ、血液がキムチ色だなw

388 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:31:46 ID:TW2VqnSt
洋ゲーのこういうセンス好きだけどな
http://www.youtube.com/watch?v=if3Qv2tHyfA


389 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:33:15 ID:w7H5MlOF
>>378
韓国はBlizzard製ゲームが大好きで
なおかつesportsの盛んな国だけれど、
それは確かにあるね。

後、受け入れられる理由としては、
「女性を取りこんでいること」があるね。
ここが海外からの輸入物なのにも関わらず
日本のゲーム市場に食いこんでいる
一番の理由かもしれない。

390 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:36:30 ID:jd1ZJPRc
まあ、洋ゲーでもディアブロだけは認めてやろう。
どれだけパクっても本家を超えるどころか、
劣化版が世界中から誕生したからな。


391 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:38:42 ID:2wzTFt4v
ってか、ウィッキペディアに記事ないから、どんなゲームか良く分からんよ

392 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:40:00 ID:v+JUn1gX
かなり前にディアブロは体験版を遊んだような覚えがあるが
英語のままだったからかすぐに止めたな
ルナティックドーンみたいなやつだったか

393 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:40:57 ID:vZ/2Aca4
もう和ゲー、洋ゲーで区別する時代じゃないんじゃねえか?
自分の肌に合う好きなゲームで遊べばいいんだよ

394 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:41:57 ID:dws5M90h
Oblivionが綺麗って盲目じゃないのか?
最高設定なら綺麗とかじゃなく元から汚いだろ
モンスターハンターの背景のほうがよっぽど綺麗だぞ

395 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:42:45 ID:yQkoMP5z
俺、キングスフィールドは酔わなかったんだけど
このゲームは酔ったな。なんでだろ?
体調の問題かな。

396 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:44:00 ID:axYUq04j
Oblivionのスクリーンショット
http://www.elderscrolls.com/art/obliv_screenshots_01.htm

Oblivion Wiki JP
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?FrontPage

397 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:44:25 ID:2wzTFt4v
1997年に発売され全世界で300万本以上の売上を記録したアクションロールプレイングゲーム。
基本的には他のアクションRPGと共通した要素を持つが、Battle.netというブリザード社が運営する
無料オンラインサービスを介して、インターネットを通じて多人数プレイが可能、という当時としては
画期的なシステムを搭載した。
ゲームシステムは、3種の職業のうち一つをプレイヤーとして選択し、毎回ランダム生成される迷宮を
探索し、最終的に悪魔ディアブロを倒す、というもの。

全世界で300万本は大した事ないのかもしれないが、PCゲームだと凄いのかな?

398 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:47:38 ID:rNx5S5aa
モンハンの背景は2Dだろww

399 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:49:53 ID:axYUq04j
>>394
その背景に自キャラで踏み込めるのか、モンハンは。

400 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:49:55 ID:VcuTCm4d
Oblivion、すごいとは思うけど
なんか疲れる、1週間でやめた
日本人のマターリな感覚には合わないわな


401 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:50:29 ID:gvp2gN10
MSKKよ、XBOX360で日本語版だしてくれよ〜

402 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:51:50 ID:dws5M90h
>>396 テクスチャーの繋ぎ目とか、色使いとかそういうこといってんの
FF11の職人技を見習って欲しい

403 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:52:17 ID:VcuTCm4d
>>377
だから濃い奴しかやらない洋ゲーは。
普通の奴がやって楽しいのはシムシリーズぐらいw

404 :名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 23:58:36 ID:dws5M90h
こんな感じ
http://www.playonline.com/ff11/promathia/imgs/land/pho_photo_01.jpg
http://www.playonline.com/ff11/promathia/imgs/land/t_photo_02.jpg
http://www.playonline.com/ff11/promathia/imgs/land/m_photo_01.jpg
http://www.playonline.com/ff11/promathia/land/uleguerand.html
http://www.playonline.com/ff11/promathia/imgs/land/bibi_photo_01.jpg


405 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:05:03 ID:dws5M90h
>>391 オブリビオン動画
http://www.youtube.com/watch?v=JpXK3Bovw8E

こんなダサイゲーム日本で売れるとおもうか?

406 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:06:24 ID:0a3NImeo
obは木が風に揺れていて、草がもっさもっさ生えていて、それが遠くの方まで風になびいて綺麗だよな。
背景は静止画っていうより、動的な美しさみたいなのがあるって感じ。

407 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:06:49 ID:r3N3UoBe
プゲラFF11きたねぇwwwwwwww

408 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:08:11 ID:x5z7ocI1
>>406
静止画で見てもわからんよな Obの綺麗さは
まずはプレイしてから語れ

409 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:10:16 ID:r3N3UoBe
FF11のっぺり過ぎだろ、常識的に考えて
obは立体的でかつ綺麗だもんな。

410 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:12:19 ID:NVT5I8tc
>>404
それエリアMAPロード切り替えだからな〜
同じMMO系だとWoWの職人技をみれば、ウンコちびるよ。

411 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:12:32 ID:HKTXjphU
来年はHALO3かな。

412 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:12:46 ID:h250Pk5n
>>403
GoWはバイオ4好きなやつは絶対はまると思うんだけどな。
俺のGoTYは2005年はバイオ4(2位はCOD2)、2006年はGoW(2位はGRAW)かな。
COD3は買ったけど、同じFPS、同じシリーズでも開発が違うと変わるもんだな
って実感した。

413 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:13:59 ID:UXgz8Aa1
箱庭ゲーとしては最高峰
ただやっぱキャラが日本人にはキツい。NPC全員REN顔とかなら受け入れられるかもしれんが
後PCスペック低いとそれこそWii以下のグラフィックになってしまう点も注意か

414 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:16:49 ID:HXbL8ZJz
>>397
スタークラフトやウォークラフト3のほうが売れたんでなかった?
以前スタークラフトが900万本販売とか見たような・・・

415 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:25:39 ID:UIlyqimO
「スタークラフトの力」…韓国ゲーム市場8年目席巻
https://www.peak.ne.jp/~maxbb/osirase/news/06/0602/0206.htm
スタークラフトを製作した米国ゲーム社であるブリザードは、
2004年に最初のイベントを韓国で開いた後、
昨年、米国を経て3回目の大会を再び韓国で開催した。
スタークラフトは1998年から8年間、国内市場を席巻しているゲームだ。
発売開始以後、ブリザードが販売した900万のゲームパックのうち
半分に近い400万が韓国で売れた。

416 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:28:44 ID:i+U4jX7p
洋ゲーのグラはピニャータ以外許容範囲

417 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:35:37 ID:Zs0AZnvC
GOTYってことは、数年後にどっかのメーカーが廉価版を発売するはず・・・!!

418 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 08:42:50 ID:cffl1gAC
歩き方がホバリングして浮いてるみたいで不自然、重力を全く感じない
テクスチャーもデジカメで素材撮ってきてそのまま貼り付けましたみたいな
移動中頻繁にロードされてウザいし
テクスレ住民的には見るものないな
こんな手抜きゲームがゴティ大賞なのか
自国製品ばんざいの国だけあるわw


419 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 08:55:58 ID:cffl1gAC
ディアブロは日本でも大ヒットしてたからセンスの問題だとおもうよ
洋ゲーはリアルをうたってるけどオールポリゴン化してからは
いまひとつポリゴン臭から抜け出せてない気がする
かといって和ゲーもギャル男や女の子をターゲットにしてるのばかりで
ナルシストや幼稚なの多発
ついていけないのは理解できる
悪魔城ドラキュラはX68000版で終わったとおもってるし


420 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 08:58:22 ID:85zmFRi6
日本人はているずやってればいいと思うよ (ぷ

421 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 09:34:40 ID:7JX7w1ZN
>>1
なんだかんだいってゼルダなんてそんなもんなんだなw
日本の据え置き向けソフトの衰退を示すものだ。

422 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 10:04:15 ID:sbiTX7gM
PCゲー板に行けばわかるけど、Oblivionスレが37, Morrowindが34まで行ってる。
ま、日本語圏でも、その程度のユーザーはいるということだ。

423 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 10:15:12 ID:cffl1gAC
この手のゲームはグラフィックが面白さを占めるからな
自作の成果を発揮できて自己満足ご満悦度が30%
芸術鑑賞度が50%
ゲーム性が20%
てところか

424 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 10:23:39 ID:1Ut6nwuU
>>423
さすがに遊んでから言うべきですね少なくとも。

425 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 10:49:33 ID:uZfaOVWG
偶然発見したアジトに潜入して物陰に潜んで弓で射るだけでも楽しい。
こういうのはモロにグラの影響出るね。

426 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:02:27 ID:MDSSyBhm
日本で出すならキャラをもっとアニメっぽくしないと…

427 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:07:32 ID:1Ut6nwuU
>>425
知らないうちにゴブリン邪教団の本拠地を両方とも壊滅させてしまってたことがあった。
その後近くのキャンプで話を聞いてようやく意味が分かった。

428 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:11:16 ID:/H/GzNRt
cffl1gACは、まるで評論家を気取った口だけ達者なゲームライターの類か。
そんな胡散臭い連中に>>426のような善良な子供が洗脳されているのかもね。

429 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 11:55:42 ID:ZMeoaj89
洋ゲーは素晴らしい!(ものもある)
没頭度、臨場感が最高の視点は一人称!(たぶん)
ミリタリーゲーム>>>>>ガソダムゲー、無双系のアクションゲー(きっと)

430 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:12:08 ID:BfAVbTJ1
ハリウッド映画と邦画の関係に似て来てるね。
今のゲーム開発力。

一長一短はあるけど洋モノって毛嫌いするのはナンセンス。

431 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:13:12 ID:zlHc7IP/
>>421
発売日が遅かった関係で、批評家賞しか対象になってないんだけど・・・
そこできっちり取ってるところはさすがだな。

432 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:17:20 ID:m41yqEcs
邦画は世界じゃ全く商品価値が無いが
(たまーーにまぐれ当たりするが
 基本的には世界中で外貨を稼ぎまくるハリウッド映画には全くかなわない)
日本のゲームは世界で勝負できてる・売れてるよ
この先どうなるかは分からないけど

433 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:29:23 ID:BfAVbTJ1
いまは勝負できてるとは思うけど、
次世代機のゲーム制作にかかるお金からすると
世界で勝負できるゲームつくれるのカプンコと任天堂くらいじゃない?
技術力と発想力共に。

続編にしか依存できない日本のゲーム市場は縮小してきそうだね。
バンナムのがんだむwとか哀れなんだがw

434 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:50:21 ID:dnonmzxm
 ガンダムキャラは米国とアジア圏では結構通用するから、もう少し真面目に
作ればそこそこはいけそうだと思うけど。

 PS3信者さんはイマイチガンダムを生かしてない感じだけど、プレイステー
ションは歴代ゲーム機で最もガンダムゲームが売れたハードで、任天堂ハードだと
イマイチ成功しないのとは対照的。
 PS3もガンダムはモビルスーツのモデリングだけは非常に良いんで、背景とかを
フルに手直しすればそれなりにいけるハズ。

 それこそ、オブリヴィオンの様な、美麗で広大なゲームフィールドを再現出来れば
ガンダムゲームでも海外雑誌にバカにされる事は無いと思うけどなあ。

 個人的な経験では、ゲーム開発者は洋ゲーを知らなさ過ぎるみたいなんで。そもそも、
開発者自身が日本のゲームしかしてない事が多い。だからマンネリズムに陥ってしまう。


435 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:56:41 ID:vp6HL4AH
>>423は無知で貧乏なんだな。
グラフィックだけで取ったと言うが、このゲームはPCゲームでは至って普通のlv何だが
作り込みの鬼加減が日本のメーカーでは無理な程凄いんだ
街歩いてると窃盗してるNPCが居たり、失敗して騎士達に追いかけ回されてたり
何事もなかったかのようにスタスタと巡回に戻る騎士達の脇でオッ死んでる盗賊が居たり
「ちょっと貴族どもを素っ裸にしてこいよ」とか馬鹿げたクエストが有ったり
「暗殺の褒美に吸血鬼にしてやろう」とか言われて吸血鬼にされちゃったり。
oblivionはメインクエスト以外が充実しまくりで、歩いてるだけでも面白い。
ゲーム性はRPG系ゲームの中では過去最大級、NPCのAIの高さは日本のゲームじゃ真似出来ない

436 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:58:56 ID:qlHPRXge
もう単純に趣向が違うんだからみんながみんないいと言うわけは無いんだよな

ただやっぱGOTY取ったってのはそれだけ人気があるということもまた確かだーな

過去のGOTY取ったゲームみりゃわかる
(ちなみに去年は確かBio4だったと思うが)

437 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 12:59:23 ID:ZMeoaj89
>>434
そもそも特にSFでもミリタリーでもない古いアニメのガンダムを
そのまんま綺麗&リアルにしても、超リアルな歩兵や戦車の
存在感、迫力には勝てないでしょ、もともとリアリティなんて考えていないんだから。

438 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:02:03 ID:zlHc7IP/
>>435
そんなのただのイベントだろ。
くだらねぇ。
メインストーリー味わいながらクリア
した方がはるかに充実してるわw

439 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:02:37 ID:cffl1gAC
>>433 開発費五月蝿だがOblivionの総製作費はFF12のムービー製作費だから
プリレンダやめれば製作費激減だよ
>>434 PS3のガンダム面白いだろ。
xbox360のガンダムはバトルフィールド2ベースだから期待していいかも



440 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:08:59 ID:1Ut6nwuU
360のガンダムは一兵士視点てな記事をどっかで読んだ。
砂漠の前線で工兵としてジャンクになったザクの上半身をマゼラアタックのボディにニコイチしたり、
オアシスの飲み屋でホステスの姉ちゃんとねんごろになったりしたい。

441 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:13:55 ID:vp6HL4AH
>>438
いや、別にやれないんだったらやらなくて良いんだよ。
唯、このゲームに至ってはイベントの充実さ加減がメインクエストを凌駕している。
クリアという概念が無く、別にクリアに向けて遊ばなくても良い
見かけた洞窟や古びた聖堂やらを荒らしまくってるだけでも一日が過ぎる。
目的はプレイヤーが決めれば良い、それがOblivion

442 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:19:31 ID:BP0ArPca
ビブリボン面白そうだよな・・・
日本語化されたら360でも買うんだが
サガ大好きな俺にビキビキ来る内容だ

443 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:19:55 ID:zlHc7IP/
くだらんだけじゃん。
一本道が充実してる方が密度が高いな。

444 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:20:41 ID:sboygdv/
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□■
Wiiには無理だがPS3・Xbox360にならば可能なこと。
神ゲー「Oblivion」の日本語版移植。(海外版は移植決定済み)

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=59755

仕組まれたシナリオやイベントではなくAIが連鎖的に働いて日常のイベントを作り出すため、プレイするたびに違う発見や違う体験ができます。
●店に果物が山積みになっていたので盗もうと手を伸ばしたら果物が崩れて転がった。
店の外まで転がりNPC店主が拾いに行くと盗人らしきNPCがその果物をいくつか拾って逃げて店主がそれを追い店が無人に。町から出ようと思ったらさっきの盗人NPCが衛兵NPCに殺され死体が転がってた。
●城で盗みを働くため城のメイドと懇意になった。結局バレてしばし抵抗のあとヌッ殺されたが知らぬ間にメイドも俺のために戦ってくれていた。

速やかな移植が国内でWiiを圧倒するための最善手と思われる。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□


445 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:22:18 ID:zlHc7IP/
ようするに、小さなイベントたくさん作って、どう遊ぼうと自由ですよ?と
言ってるだけ。
結局のところ、小さいイベントをチマチマこなすだけ。
そんなもん、長時間廃人になってゲームするわけじゃないんだから、
大きなイベントを味わいながら一気にクリアして終わりでいいんだよ。

446 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:25:10 ID:cffl1gAC
>>441 ダンジョン入ってみたもほとんどテクスチャ使いまわしで似たり寄ったり
聖堂荒らしてもゴミだらけ
そういうのM&M6で懲りたな クリアまで3年も費やしたぞ

447 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:31:44 ID:Btzauk81
なんで海外で賞やってんだよ。TVゲームをここまでに育てたのは日本だろ。日本で賞作れ。
宮本茂賞とか最高w

448 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:34:01 ID:fx1oaoDx
はよ日本で出せ
戸田奈津子訳でもいいから

449 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:34:16 ID:dnonmzxm

 逆に、素人まるだしの日本製RPG脚本に萎える人間も多い訳で(苦笑)。

 FFは8しかやった事が無いけど、脚本レベルがどーにもこーにも。まあ、
グローランサーやファンタシースター2みたいに、素人臭い同人誌っぽさが逆に
魅力のゲームも多い事は多いんだけど。

 個人的には、物語を楽しみたければ映画や小説を読めばいいと思う方なんで。
 ゲームでは純粋にゲームを楽しみたいかなあ。ゲームにとってストーリーは
スパイスであってもメインでは無いのでは。


450 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:42:21 ID:vp6HL4AH
>>443
ゲーム=くだらない物じゃん
>>445
興味が有るならwiki見てこい、無いならどうでも良い
>>446
oblivionはアメリカの馬鹿デカイ、デパートみたいなもんだからな
何でも揃うが何か似たり寄ったり。
でもタマネギ少年だけはガチで萌える。

451 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:43:19 ID:lCyadAs7
物語を楽しみたければ映画や小説を読めば良い。
グラフィックや自由度を楽しみたければ、
町を歩くなり、知らない店に入ってみるなりすれば良い。
AIを楽しみたいのなら
人と会うなり、2chで会話を楽しむなりすれば良い。
e-sportsにはまるくらいなら、
フィジカルスポーツをした方が健康にも良い。

452 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 13:50:49 ID:dnonmzxm
>451
 私はそういう事を言ってるんじゃないけど、、、露骨な論点ずらしはどーにも。
 ゲームソフトを買うときは、そりゃゲームしたいからに決まってる訳で。それ
以外は無い。

 また、別に一本道ゲームを否定する訳でも無いし。それでもゲームとして完成度が
高ければOK。
 ただ、「感動出来る一本道ストーリーが無いとRPGは駄目」とか言われると
ちょっとなあ。
 そういう閉鎖的な物の考え方が、最近のPS2でのRPG閉塞感に繋がっている
のでは。
  

453 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:04:51 ID:eYGOU3XI
何かの理由で必死にネガキャンしてる奴なんてわざわざ説得する必要無いよw
このゲームがすごく面白そうってのはこれまでの熱い書き込みで一目瞭然だしね

454 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:31:35 ID:cffl1gAC
AOE3とOblivion足した感じで海を渡ってジャポンとかも行ければ
日本でも売れないこともないけど
中途半端なOblivionをローカライズしたってイマジニアの二の舞だな

455 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:33:21 ID:a86wipAR
MODにこだわるのは少数派なんだろうか?
どうせならMOD使えるPCのがいいと思うんだけど。
自分用にだけどちまちま作ってたりもするんで寂しい。

456 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:35:01 ID:0jZugSFj
>>452
Obをほめたいのはわかるが、そこで和ゲー批判するのがね。
まあ房なんだな。
ちうみに俺はOb楽しめなかった。無駄に時間かかりすぎ。

457 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:36:39 ID:aHy6OvlP
メインストーリーだけなら大して時間かからなくね?

458 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:38:58 ID:BP0ArPca
メインストーリーだけなら他にもゲームあるんじゃね?

459 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:39:49 ID:0jZugSFj
あの大量の細かいイベントを用意されてそれに時間がとられてね。
メインは微妙なのも・・・ ダンジョンがしょぼい。
メインだけなら大神とかゼルダのほうがはるかにおもろい。

460 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:44:29 ID:uZfaOVWG
確かにメインはすぐ終わるな。

461 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:45:44 ID:aHy6OvlP
>>458
だって時間かかるって言うから・・・

462 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:46:43 ID:cffl1gAC
>>457 結局はサブクリアしていかないとLV不足でボス倒せないらしいぞ
自由度高いといってもバランス重視でゲーム的な作りだから
卑怯な技も使えないし(エリチェンと寝るの繰り返し)

463 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:53:18 ID:I0dY7Rdf
やっぱりゲームにもドラマを求めてしまうな俺は
最近、スプリンターセルをやってみたんだけど
少しも感情移入させてもらえない わかってはいたけどさ
360でやったリコンとかCoDとかもかっこよさに感動したけど
物足りないんだよなぁ
デッドラはその辺の満足度は高かった



464 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 14:56:08 ID:qMJ3tgXA
ちょwwwwwwwwwバカwwwwwwww
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=3670
ちょwwwwwwwwwケツwwwwwwww
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9996&type=mov&pl=game


465 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:01:07 ID:rSNKn+J8
>>464
すごい、なんだこれ?
ドミノ倒しができるなんて・・・

466 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:01:15 ID:cffl1gAC
こんなクソゲー買うぐらいならバルダーズゲート買ったほうがいいぞ
oblivionよりリアルで自由度高いしドラマチック
いまだにSEGAより販売されてることから面白さはお墨つきだ

467 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:03:43 ID:aHy6OvlP
oblivionやるよりはバルダーズゲートの方が好きだけど
バルダーズゲートやるよりもFalloutの方が好き

468 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:06:34 ID:Z+ILJ6y2
>>465
まあMOD使って色々出来るな。

自分で何かアイテムデザインして重さや材質、機能などデザインして
配布するとか。

469 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:08:36 ID:x5z7ocI1
洋ゲーの最高峰
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=9996&type=mov&pl=game

昔からある日本のゲーム
ttp://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

日本のRPGに勝つのは100年無理だわ こんなのがGoTYなんて外人はおかしい

470 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:13:41 ID:JYXQhm+V
これって視点変えられないのか?
主観視点じゃなかったらやってみたいんだけどな・・・

471 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:15:18 ID:Z+ILJ6y2
>>470
主観視点と背後視点があるよ。

472 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:15:31 ID:aHy6OvlP
PC版はTPSにも出来るけど
箱○版は出来るかどうかは知らない
多分出来ると思うけど

473 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:19:18 ID:cffl1gAC
フォールアウト?
ダークアライアンスと間違えてないよな

474 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:19:46 ID:JYXQhm+V
背後視点か〜まあ主観よりはやりやすいか・・・な?
ありがと

475 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:20:38 ID:Z+ILJ6y2
>>474
背後視点っていってるけどもちろんカメラぐりぐり回して正面からも見られる。
三人称視点って言ったほうがよかったです。

476 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:28:31 ID:JYXQhm+V
>>475
なるほど。かなりほしくなってきたw

477 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:29:04 ID:OwGGbkuF
>>462
クエストこなさなくてもレベルは上がるだろ
他人の疑問に答えるなら相応の知識を持てよ・・・

478 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:31:51 ID:aHy6OvlP
>>473
コンシューマ版のバルダーズゲートダークアライアンスのディアブロライクな方じゃなくて
バルダーズゲートもFalloutもPC版の純粋にRPGの方ね
ちなみにFalloutは3作目作ってるらしいけど、情報全然聞かない

479 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:36:34 ID:Jl07Y2PK
ジャップどものこの情けない書き込みを見ろよ。

てめーらは映像軽視ゲーム性淡泊な手抜きミニゲーばかり祭り上げておいて、このように神の粗捜しに必死になる。

日本のゲームが世界で売れてる?

北米では少し昔は和ゲー七割洋ゲー三割のシェア率だったのが、今は洋ゲ七割和ゲー三割になっちまってるのにか?

まぁそういう状況になってきたのを理解したからこそ任天堂はメインストリームから敗走し知育や健康ゲーに走ったわけだがな。

480 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:38:36 ID:St/Z5nbC
粋がるなよ
脳内白ん坊のアホ猿が

481 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:40:20 ID:aHy6OvlP
Oblivion初のエキスパンション出たけど誰か買った?

482 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:40:22 ID:uZfaOVWG
ケンカすんなや。

483 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:42:26 ID:x5z7ocI1
>>479
このゲームよりFF12のほうが欧米でも売れてるのが現実なんだが・・・
通ぶってる奴にはウケがいいけどさ 地味でつまらないのをすごいと評価したがる連中

484 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:45:30 ID:cffl1gAC
>>477 ストイックなスキル上げは論外だろ
>>478 PC版Fallout面白そうだな こういうのをPS3で出せといいたい

485 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:46:29 ID:0jZugSFj
>>469
しかしこの猫背とがに股はやめてほしいよな。
もう少し媚びてくれよと。

486 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:48:15 ID:1uflmLgH
アルケミーとか自分でやらないとレベル上がらねえのは沢山あるじゃん

487 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 15:58:17 ID:aHy6OvlP
ってかFallout3の開発がBlack Isle Studios からTES作ってるBethesda Softworksに変わってたな
あんまあのゲームスタイル変えて欲しくないな


488 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 16:30:14 ID:1Ut6nwuU
>>455
今のコアユーザ層からしたら少数派ではないと思うが、
キラーとしてマスを狙うのだとしたら、そういうところはウリにならんだろということ。

489 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 17:46:04 ID:cffl1gAC
FF12北米版はFF10北米版の2倍の勢いで売れてるんだが
海外は日本と違って長い間売れる。
北米ではFF12は大絶賛で300万本を狙える勢い
しかもFFが大人気の欧米で春に発売される
FF10北米版で700万本を余裕で超えてるのに
要するに無知乙
youtubeでのFFパロディ動画や海外でのFFコスプレの多さ見てても
世界的影響力あるのがどっちかは明らかだな

490 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 17:49:03 ID:rW5GKIMb
TES4: Oblivionって、動画見る限り、まったくやる気が起きないんですが(笑
洋ゲーってこういうのが多すぎ。
徹底的に実写嗜好で、色気もヘッタクレも無いんだよな。

491 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 17:52:01 ID:/t4K460s
技術部門では、Wiiが「プレイステーション3」に競り勝った形。

ホントに競ってたの?

492 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 17:52:05 ID:KiRzZjJZ
>>489
PS2 FINAL FANTASY X      2,406,811
PS2 FINAL FANTASY X-2   1,567,227
確かに売れてるけど・・・・700万は言い過ぎでは

493 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 17:53:23 ID:F1Z9KvOE
>>490
TES4を超えるRPGは存在しない。
ごちゃごちゃ言わずに一回やってみろ。
お前は人生でいろんな損をするタイプだな

494 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 17:54:07 ID:b6QmP/Aa
>>489
FF10って世界で500万だろ

495 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 17:54:46 ID:8bV/pwXw
>>489
捏造乙

496 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:02:41 ID:EADuxLv0
g

497 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:03:38 ID:yM8yo7ix
結局箱○が勝ち組だったな

498 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:09:14 ID:cffl1gAC
全世界でFF7が1位でFF10が2位。
FF7が約1000万本でFF10が約800万本。
今のFFの売上も凄いことは確か。

売上見てもわかるようにFFはとっくに海外がメイン。

499 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:11:52 ID:YA0dHZX+
キモ和ゲー信者さんゲーム内容よりキャラが萌えるかどうかが重要っスか?www

500 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:16:22 ID:dubh0jhI
    /               ゙ヾ
    .i    _       ,,.ミ人   ゙l
    i    N)ノ(ノノノ/    ゙i  /
    |   彡´'シ)ノ        i .イ  ゲーム内容っていうレベルじゃねーぞ!
    .}   イ  ━━┛ハ━=;;; 'l/
    (゙゙~';l |   <●''' ::::<●' |  キャラ全員アニメ顔の美男美女にしてんじゃねーぞ!
    ヽで:レ    ''='   i: ''' ´  }
     ヾ,_i ヽ    r   ',;;   ,'
      ,,゙i    /ゝヾ-'´ヽ /'\_,,_
   ,- '~  ヽ_    ,.==v=、:::_i゙i::  \\ー
.,- '~    l´{.i   ヾ'ー''シ::/ } |
          |  ゙ゾ\,_ ̄./;;//

501 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:16:24 ID:0d1yEWCi
>>498
どこでFF7が1000万本も売れたのか教えてほしい?PSW?

502 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:17:23 ID:Q3bScBnO
ディアブロは神ゲー
ディアブロは神ゲー
ディアブロは神ゲー
ディアブロを超えるゲームは存在しない
ディアブロを超えるゲームは存在しない
ディアブロを超えるゲームは存在しない


503 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:18:36 ID:BfAVbTJ1
オブリが一番!とはいわんけど、神ゲーの一つであることに間違いはないよ。
FF12は確かにアメリカ人好きそうだね。日本では賛否両論だったが。

それにしても日本の続編やブランドに対する意識というか固執は悪いとこではある。
アメリカは国産、日本産こだわらず面白いものは受け入れるよね。
向こうのユーザーがそれだけヘビーってのはあるがw

504 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:21:15 ID:/HnTEuWe
続編とか呼ばなくなって、
いつのまにかフランチャイズとかIPとか呼ぶようになって
おかしくなったね。ありゃEAの仕業か。

505 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:25:40 ID:jwYfEM0G
世界最高峰のRPGはブルードラゴンだろ

506 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:27:12 ID:aHy6OvlP
ってか色気無いとゲームできないってどういう理由だよw
エロゲーでもやってればいんじゃねーの?

507 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:27:46 ID:vNj00qcE
Oblivion面白そうだよな〜。日本語にローカライズされたら箱買うのに。
FF12も映像見たけどすごいな。でもPS3は買いたく無い…。

508 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:28:46 ID:vNj00qcE
↑FF13の間違いだ

509 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:30:15 ID:Q3bScBnO
>>505
まだしょっぱなだけど、魔法(剣)の使い分けがないし、シールドの意味も感じられないし、
ウォーターの連発で勝ててしまうんだけど?

510 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:34:38 ID:1Ut6nwuU
正直、地水火風の概念があるにせよ、水が必殺技ってのは微妙すぎると思う。
ブルドラに限った話じゃないが。

511 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:34:54 ID:F1Z9KvOE
>>509
俺も序盤だが、確かにブルドラ序盤はぬる過ぎるな。
しかし中盤以降はそれなりと聞いているが。
やはりいい意味での理不尽さは必要だ

512 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:42:41 ID:R7IelHTm
FF7
日本国内合計:約326万本
全世界合計:約980万本

513 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 20:40:42 ID:QEYk5O3v
ハリウッド映画も落ちぶれてきたし
洋ゲーは相変わらず雑ということでファイナルアンサー



514 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 20:43:25 ID:x5z7ocI1
結局欧米でも売れてるのは日本のゲームだからな
グラがいいだけじゃ売れない

515 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 20:54:55 ID:R7IelHTm
結局日本人の作ったゲームの方がレベルが高いんだろうな。
欧米人の作ったゲームは欧米では売れても、生まれたときから
レベルの高い環境にいた日本人には売れない。

516 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 20:59:50 ID:QEYk5O3v
俺の経験上、PCゲーマーは基本的に低学歴、軍オタクが多いな。

517 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 21:02:17 ID:p8X+xffy
龍が如くみたいなクソゲーを面白がってる馬鹿の多さをみると
日本人センスねえと言いたくはなるな。

518 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 21:22:42 ID:KiRzZjJZ
ゼルダとかFFとか一部の質の高いものを除けば、日本産のゲームは売れなくなってるよ
最近でも売れているのは任天堂とカプコンぐらい

519 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 21:26:08 ID:aHy6OvlP
このまま行けば過去レスに書いてた洋ゲーは糞和ゲーマンセーのレス予測が的中しそうw
過去レスで書いた人スゲーな!!

520 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:07:59 ID:ymceVuvk
日本のゲームって海外で近年明らかに売り上げ下がってたよね?

521 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:10:58 ID:aHy6OvlP
ってか次世代機になってあからさまに違いが分かるようになったけどね

522 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:59:44 ID:0CVgH8nR
ディアブロは神ゲー
ディアブロは神ゲー
ディアブロは神ゲー
ディアブロを超えるゲームは存在しない
ディアブロを超えるゲームは存在しない
ディアブロを超えるゲームは存在しない

523 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:09:53 ID:wK1ix40V
わかったから落ち着け
一部分は誰でも認めてる
それにdiabloはしっかりGAME OF THE YEAR受賞しとる

524 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:32:09 ID:x5Yu6Fwx
サガシリーズが好きな人間にはいいかもしれないね。
逆に、一本道が好きって人間には全くお勧めできない。
間違っても買ってはいけない。

525 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:34:43 ID:1A/QgDzb
あとDiabloが好きな人にも
このゲームはあまり向かないね

526 :名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:58:47 ID:A2uZS0r0
>>523
なにその一部分って?
個人的には1のみ信奉してその信奉の根源はミンナがあんまり指摘しない
1部分だから、今後に反映されないだろうけどね、、

http://www.maxfreak.com/diablo3/


3がXBOX360かPS3で出るって噂があるみたい・・

527 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:30:28 ID:AOYOaMz8
調べたら外人全員ブルドラ購入してた。デモないから間違いない。オブリビオンは誰も遊んでないW。和ゲーは相変わらず人気あるわ

528 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:34:08 ID:a88qJBmo
このゲームはRPGって言うよりファンタジー世界シミュレーター。
箱庭ゲームとかごっこ遊びが好きな人間ほどハマる。

しかし、メジャーになりすぎて違和感があるなぁ。
昔はTESシリーズなんて知る人ぞ知るってぐらいマイナーでいつ消えてもおかしくなかったのに、
旧RPG御三家がすべて死んだ後でも生き残るとは思わなかったよ。

529 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:41:23 ID:GjHkBVZe
>>527
>デモないから間違いない
?? どうゆう意味?

530 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:42:53 ID:AOYOaMz8
オブリビオンはPCパーツ捌きたいメーカーがよいしょしてるだけてのが真実でしょ。

531 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:48:38 ID:AOYOaMz8
ライブ入会すると他人のプレイ履歴まる見えなんだよ。ギリシャ人からドイツ人ま出来る遊んでるのには驚きだ、外人は英語堪能だから当然か。

532 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:53:38 ID:Rme/N1qR
洋ゲーで遊んでる奴みんな単細胞

533 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:53:46 ID:7vOn9AvY
いちゃもん付けてる人間の10人中9人がこのゲームをやってないと見た。

534 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:55:45 ID:GjHkBVZe
>>531
あの、すいませんが
>ま出来る遊んでる
これはなんの誤字ですか?

535 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:29:25 ID:a88qJBmo
>>533
まぁ、10人中9人がマシンのスペック不足でプレイできないのは確かだけどな

536 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:35:43 ID:KSVbaoVo
Fateが賞取ったら、少しは信頼できる賞になるんだけどな。

537 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:48:00 ID:qUiyHOMK
中二病賞ならくれてやるよ

538 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:52:45 ID:sR8T3SGY
アメ人は中二病多すぎ

539 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 09:23:38 ID:AOYOaMz8
ソナタ車が売れてないのと同じこと。

540 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 09:32:46 ID:sIqK7cmq
なんでゲーム機のスペックにはうるさいのにPCには無頓着なんだろうなぁ
Oblivionは二万円程度のVGAでも普通に動きますよ
mod入れて設定いじるともっと軽くなる
こういう自分での試行錯誤が面倒なのかな
最初から全部そろってないとダメですか
あとPC版は有志による日本語化パッチがある

541 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 09:49:42 ID:sC9N+Etz
オブはグラフィック汚いのが売れてない一番の原因だとおもうよ
スクショでは綺麗に見えるけど実際プレイしてみたり動画見ると
化けの皮が剥がれる
最高設定にしたら綺麗とかお前が貧乏とかそういう低次元な煽りは置いといて
設定いじって遠くまで見える等小手先の変化程度で綺麗とか絶対眼がおかしいです

542 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:34:24 ID:r1JWPUe6
こういう超美麗グラフィックで、プレーヤーがメインストーリーを
追うだけでなく何をやってもよい自由度が高い箱庭で、NPCはAIで
物理エンジン搭載のゼルダが出たらそれがゲームの究極なんだろうな
wiiの次次世代機ぐらいにはできるかな?

543 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:38:52 ID:AOYOaMz8
?キタナイだろ。

544 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 10:40:46 ID:sC9N+Etz
泥臭さ、臨場感の無いグラではあるよなw

545 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:03:54 ID:Fh0GP75j
>>540
PCでゲームしたいと思う奴なんて、Xbox360ユーザーより少数だろ

546 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:06:25 ID:nVEapghE
迫害の果てにPCに追いやられた洋ゲーマニアがここぞとばかりに鬱憤を晴らす良スレ

547 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:09:27 ID:qsVe8Frd
洋ゲーも和ゲーも満遍なく受賞しとるようだが…何で揉めてるんだって気持ちはあるよね。

548 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:11:09 ID:MSEGDsIp
なんで5000億もかけたcellを搭載した
PS3が技術部門で受賞しないんだよ

549 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:26:27 ID:OPZvdfiF
技術があればそんなに金かからないからとか

550 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:43:08 ID:sC9N+Etz
>>548 それだけアメがビビってる証拠だろ。

551 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:46:32 ID:qsVe8Frd
IBMが拵えたものになんでアメ公がびびるんだ?

552 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:55:57 ID:fuDdNngT
俺の大雑把な認識としては

欧米ゲーは基本的に一つのジャンルをとことん特化した形
和ゲーは様々なジャンルを創造していく形

そんな感じがする
洋ゲーのジャンルのどれか一つが気に入れば特化された分のめり込む物だろうな

553 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:59:25 ID:lVIed2nv
真の勝者はCELLとWiiのハリウッドと360のトリプルコアCPUを開発したIBMとはよく言ったもの。

554 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:02:43 ID:lVIed2nv
シムシティとかシムズとかウォークラフトとかウルティマとウィザードリィとかウルティマオンラインとか米PCゲームのほうがオリジナリティあるでしょ。

日本コンシューマーはオリジナリティより改良型でしょ。
アーケードはスト2とかバーチャとかWCCFとかオリジナリティあるけど。

555 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:14:38 ID:fuDdNngT
>>554
まぁあくまでFPS症候群の俺の主観だから…

少なくともFPSのガンシューティングジャンルは演出やグラが変わる事はあっても基本的にゲーム性は「敵をFPS視点でなぎ倒す」以外には無いからな…
ただその演出やグラが洗練されていくからいまだに俺は症候群だし

今出てるジャンルの中で最も現実に近い擬似世界を感じられるゲームはFPSだと思う

556 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:27:18 ID:y9WLjzE2
しかし海外で爆発的に売れて、大賞を受賞したTES4 Oblivionが
日本じゃ輸入代理店版さえ発売されてない(PC、Xbox版とも)なんて
ひでえ話だよな。カプコン開発のデッド・ライジングも海外先行だったしよ。

日本のゲーム市場はいったいどうなってんだ。いつまでも鎖国してたら
ますます市場が寒くなっていくだぜ。そろそろ門戸を開放してもらたいもんだな。

557 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:31:02 ID:uOI5054x
黒船は一度来たけどな。

白船で様子は変わるかもしれん。



558 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:49:06 ID:TyTZ+GcX
OblivionはつまらなかったがCiv4は名作。

559 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 12:54:24 ID:AOYOaMz8
IBMのCPU作ったの日本の大学教授だよ。売国奴ともいう。

560 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 13:06:19 ID:cMj6XRjn
>>559
8088の設計者も日本人なのか?
嶋正利と勘違いしてるのかと思ったけど、
当時は大学教授じゃないしなぁ
誰の事?

561 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 13:13:02 ID:BGnoGgKz
ここで議論されてるゲームのほとんどが楽しかった俺は勝ち組ですね

562 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 13:46:48 ID:o/f6jAv6
キングスフィールドが無き今
このゲームに期待してる
PS3で日本語版の発売しる

563 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 14:14:05 ID:sC9N+Etz
8088だとおもうよNHKでやってた気がする
日本企業に全く相手にされなくてお蔵入りになる所を
埃で諦めてたIBMが製造技法を買い取って世界一になった話

564 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 15:06:35 ID:MFRpYsLL
サガ信者のオレとしては自分でもやってみたいが
それ以上に河津神にやらせてみたいw


565 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 15:45:36 ID:SvsY+I7+
>>545
それPCの洋ゲーに限定してるだけだろw

”PCでゲームをする”といったらエミュだろうが
ハンゲだろうがオンゲだろうがフリーソフトだろうが全部含まれるぞ
まぁ少なくとも百万人単位はいるな

566 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 15:57:20 ID:sR8T3SGY
360単体じゃエロゲー市場以下だわw

567 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:59:17 ID:CMIHyhUY
日本語字幕版だけでも十分何だよね
テキストの量が普通のRPGの倍だっけ?
唯、連続小説系の本とかの翻訳がエライ時間かかるだろ
NPCの会話テキスト≦本の中身何だし、
正直これの日本語字幕版だそうとしたら…20人位のスタッフ+1ヶ月以上かかるだろうな。
実際どの位人件費がかかるか、一人30万だとしても600万、リージョン代?も合わせたら2000万位?
ソフト単品8800円、内、4000円?が発売元に入ったとして
元取るのに1万本前後?
正直分らんけど、もっと費用かかりそうだ。
ここら辺、詳しい人計算してくれ
幾らかかるんだ?

568 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:07:20 ID:X44x7oSi
計算してどうすんの?w
日本語化してくれるの?

569 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:43:34 ID:QXSCybgX
まぁ変にローカライズされて洋ゲ嫌いな奴に好き勝手言われるぐらいなら英語のままでいいな
これでグラフィック汚いって言える奴はおかしいって。そもそも今のハイエンドでもこのゲーム生かしきれてるか微妙なのに
ゲフォの7000番台だとHDRとAA同時にかけれねーしG80でやっと画質語れるレベルだろ

570 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 21:59:22 ID:TyTZ+GcX
性能の無駄使い。

571 :名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:48:16 ID:K6d63Uki
>>435
>>438

亀レスで悪いんだけど
日本にRPGというゲームを輸入したのがドラクエだってのは有名だけど、
日本のRPGというジャンルは独自の進化をしてしまって、結局日本人は
RPGの遊び方ってのを知ることなく今に至ってしまったんだとこのやり取りを見て思った。

本場のRPGってのは真意RPGの流れをちゃんと汲んでるからなあ。
もちろん日本のRPGが悪いとは言わないけど。FFはFFでその独自性が海外にも受けてるしね。

572 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:36:10 ID:fRKmCSEN
真意RPGについてkwsk

573 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:02:59 ID:vSPcn2TS
>>569 PCゲームでは、NVIDIAのSM3.0対応GPUに限定してもGeForce 6200から7950GX2に
至るまでターゲットGPUに幅がある。
ターゲットハードウェアごとに最適な3Dモデルを複数持つのは開発コストやデータの
冗長性に繋がるので、 大体その時代のミドルクラスで処理できる程度のポリゴン数の3Dモデル設計をすることになる。
そして実行時に、比較的スケーラブルにコントロールが可能なテクスチャ適用数、
シェーダ適用数、影生成精度、レンダリング解像度、ポストプロセス段数などで、
クオリティとパフォーマンスのバランスを取るようにした設計が多い。

 次世代CS機では、ターゲットGPUがハイエンドクラスのものに固定された仕様であるため、
比較的リッチなジオメトリデザインが実現できる。
なお、PS3やXbox 360のタイトル群のグラフィックスが
ポリゴンモデルが平均的なPCゲームより高めと感じるのは同様の理由からだ。



574 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:11:29 ID:tTuWTgLp
つか360のゲームなんだがw

575 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:13:19 ID:MzI3srmo
360とwii の圧勝だな

576 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:14:01 ID:W+2olRG5
オフラインRPGの最高峰だから受賞は素直に嬉しいな
変にアニヲタ臭い日本人にこびてまで日本で出さなくていいから
この道を貫いてほしい

577 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:14:13 ID:tTuWTgLp
Oblivionはゲーム中でも100万〜250万ポリゴンぐらい出てるんだが
それでもポリゴンが少ないと?

578 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:39:45 ID:8ch3GiDI
洋PCRPGはバルダーズゲート1、2しかやったことないが凄く面白かったなあ。
作り込みが半端ない。ロマサガ信者ならハマると思う。
ただいかんせん顔グラがバタ臭いんだよな。幼馴染みヒロインなんておばさんにしか見えなかったし。
向こうのRPGは「こういう世界用意した。好きに遊べ。」
和RPGは「こういう物語、キャラを作りました。萌えて下さい」
ってイメージがある。
バルダーズゲートしか経験してないのに言うのもなんだが。

579 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:54:43 ID:fvURbKNr
ちょっと動画見てみたけど、この地味さじゃあ日本じゃヒットは狙えんわな・・・
なんでこんなに地味なんだ?

580 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:55:08 ID:VooaV52c
洋RPGはファンタジー小説読んだりと
あの世界そのものに萌えないと、
あの世界を自由に歩き回りたいとは思えない所があるね。

ドラクエやFFはファンタジー世界そのものに萌えない人に
どうRPGを遊びたいと思わせるかの苦心の歴史だし、
ぶつ森なんかは西洋ファンタジー世界から離れた
萌える世界観の提示の仕方が上手かったね。

581 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:56:24 ID:eQ96cGUP
>>579
日本のゲームの見た目は海外ではウケない

それと同じ事

582 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:58:43 ID:fvURbKNr
>>581
結局日本人は日本のゲーム、海外は海外のゲームが一番口に合うってことですな。
なんか当たり前みたいな話だが

583 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:59:54 ID:tTuWTgLp
>>580
昔のドラクエはどっちかというと洋ゲー寄りだと思うが
萌えるキャラもムービーもないし ストーリーなんてすごい単純だし

584 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:01:12 ID:0+oUSCDV ?2BP(2327)
日本ではOblivionは日本語化してもウケないよ

この手のなんでもできる系は一部マニアに大ウケしても
広くは絶対ウケない


585 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:01:40 ID:VooaV52c
>>583
鳥山明の存在とか、堀井雄二のテキストとかね。

586 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:04:57 ID:2JnLRNcM
このゲームが地味だと?
MODを許せばこんなキャラだって作れちゃうんだぜ?

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2844.jpg

NPCを4人引き連れて遊ぶ事だって出来るんだぜ?
唯、家庭用になるとここまでは作り込めない、MODを入れられないから。
入れられる用に改良してくれれば良いんだが、そしたらZ級扱いで18禁になる
いや、18禁で十分なんだけどな。

587 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:05:11 ID:/Tld9Mpt
オブリビオンとビブリボンがどうしてもごっちゃになるぜ。

588 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:08:33 ID:aEk0iXtt
>>582
海外は海外のゲーム…って、ちょっと範囲広すぎだろ。


589 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:10:39 ID:WAY3hIfb
Oblivionは面白いけど
個人的には、かなり嵌ったけど。
まぁ、日本じゃウケないパターンのゲーム。

洋ゲーにありがちな
プレイヤー放りっぱなしのゲーム。

あの世界に入りこめるヤツは楽しめる。
入り込めなければ、それまで。
入り込むための努力みたいなのが感じられない。
結構な、イマジネーションを要求される。
日本のゲームユーザが幼稚だっていう意見もあるみたいだけど
それは、評価者のユーザに対する価値観の違いであって
日本のゲームユーザを貶めたからと行って
Oblivionが面白くなるわけでもないな。

590 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:14:35 ID:GSeMSCxi
好き嫌いを話すのはいいけどこんなゲームがゲームオブザイアーなのは
理解できないとかは意味不明だからやめたほうがいいな

別に日本で受ける受けないを基準として審査されてるわけでもないし
日本のゲーマーに受け入れられることを目指して制作されてるわけでもない

591 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:14:54 ID:ajuy7/Ip
Oblivion最高!!!!
http://vista.o0o0.jp/img/vi6611643802.jpg

592 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:24:19 ID:vFXVZVPs
日本語版マダー

593 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:25:11 ID:5tHkQxA7
路線は違うけど、ゼルダでさえ売れない日本でウケるわけねーだろ
俺はTESWもゼルダも好きだけどね

594 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:26:05 ID:WAY3hIfb
まぁ、ともかく、
いっぺんやってるのも良し。

時間の無駄にならないように言っておくが

洋ゲーが駄目なヤツはやめておけ。

595 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:26:46 ID:ajuy7/Ip
PC版やるといいよ^^

日本語化結構すすでるよ^^

596 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:30:54 ID:0+oUSCDV ?2BP(2327)
昔、マイト&マジックが出た時を思い出す
広大な3D世界に膨大なクエスト
PCゲーム雑誌の紹介文だけ読んでるとものすごく面白そうだったが
実際にやってみると全然ハマれなかった。

それと同じニオイがする

597 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:32:18 ID:ajuy7/Ip
>>596
あんなクソゲと一緒にすんな

598 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:42:04 ID:0+oUSCDV ?2BP(2327)
>>597
クソゲとかいうけど当事、欧米では非常に評価が高いゲームだった訳ですよ
でなきゃ今に渡るまでこんなにシリーズでませんて

599 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:49:56 ID:0KMt+dMV
>>449
7は面白いよ。8はな…玄人向けだからw

一本道のゲームは飽きたよ。オブやってみたい

600 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:56:53 ID:/Ge50TtR
日本人は派手で親切なゲームに慣れすぎたのかもな

601 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:00:52 ID:0KMt+dMV
FFでこんなシステムにしてほしいわ

602 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:02:39 ID:o5QP1Df4
日本人は RPG=戦闘 って考えてるからな。
それを捨てて RPG=冒険の旅 という認識を持たないとこのゲームは楽しめないと思う。

603 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:11:35 ID:EywyDYtt
RPG=戦闘ってのは本当に初期の頃だけじゃない
ファミコンのときには既に戦闘より物語自体が大きな比重を占めた気がする

戦闘の良し悪しってのは確かに多大な影響を及ぼすけど
戦闘を楽しんでるというより話を楽しんでるだけになった

次の話の展開を求めるが故に耐えられた行為というか
戦闘が楽しくて意味もなく戦いまくるとかってほぼないじゃん
戦闘はずっと前から過程であって目的ではないよ

604 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:13:59 ID:tTuWTgLp
FFの世界観、グラでオブみたいの作ったら馬鹿売れすると思うんだが

605 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:28:42 ID:ajuy7/Ip
>>604
オレもそう思う

606 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 03:33:27 ID:IL4UWsHn
FFのグラで、テイルズみたいなの作ったらバカ売れすると思うんだが

607 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 04:49:50 ID:fvURbKNr
>>586
首から上は日本向けにしようとして失敗してキモくなった感じだし、首から下はやっぱ地味だよ。
「露出は派手」かもしれんが、デザインが地味。

608 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 05:15:23 ID:pRPXqnu4
>602
日本人はRPG=お話をたどるものとおもってんじゃないの
マイトマとかウィズを初期からやってる者としては海外RPGのほうが戦闘重視のようにおもえるが・・・

話を進めるために戦闘があるのではなく、戦闘をひきたてるために話があって欲しい。

609 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 05:21:29 ID:VqYnRqM3
Oblivion普通に面白いだろ

ゲハで嫌われるのは英語だから意味分かんないし
ハードスペック必要だからだろ

610 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 05:29:40 ID:kZ0L8EGP
>>603
GCのバテンカイトスは戦闘が楽しかったぞ?
(戦闘がトランプの「スピード」みたいなランダムカードバトル)

物語やキャラクターは正直どうでもよかったりして、
もっと強くてシビアな敵を、もっとうまい組み合わせを自然に求めてしまう。

611 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 05:31:32 ID:N3kYwLZK
俺は洋ゲー大嫌いだがOblivionだけは動画見て
初めてやって見たいと思った洋ゲーだな
まぁ日本語化パッチとMODが無ければやらなかっただろうが

612 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 05:41:08 ID:N3kYwLZK
OblivionはMMO並のマップにキングスフィールドのような戦闘と
そこに住むNPCは皆ガンパレぽいAIで生活してる感じかな
(持ち物も所持してるし視線的なものもあるしね)

NPCの家の中の物を取ると牢獄行きになるのが面白いね
日本のRPGだ取りたい放題だがw

613 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 06:15:15 ID:sWOCe31Z
やっぱ日本ではこのグラじゃ絶対売れないのが目に見えてるから日本語版出ないんだろ。
リアル系だとリネIIあたりが受け入れられるぎりぎりの線じゃないかね。

614 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 06:25:00 ID:JGhD/bDp
技術部門でWiiがPS3に勝ってるってのはどうなのよ。
性能と技術とは違うってことか。
金さえかければどこでも作れるのがPS3なんだな。

615 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 06:44:24 ID:VqYnRqM3
むしろ日本語版出して欲しくないね

俺はFCの頃からずっとゲーム世代だけど
最近のガキんちょのライトゲー全開思想は正直気に入らんから

616 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:17:36 ID:o4irGMHS
絶賛してる奴はこの手のRPG遊んだことがない子なのだろ。
サブクエストはめんどくさいだけだし、背景も使い回しばかりで
どこまで行っても同じ風景ばかり 探索していて楽しくない。

617 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:24:44 ID:JM8KSbYQ
ゲームオブザイヤーの作品に果敢に立ち向かうゲハ板住人w

618 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:26:45 ID:Ik7XkBMj
FF12の法が自由度あって面白かった

619 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:35:38 ID:5HmV5Z+a
>>618
戦闘の醍醐味は皆無だけどね

620 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:38:50 ID:yDfWRtC6
>>586>>591
最近の洋ゲーはえらいこっちゃなぁw
俺らにゃ萌えセンスよくわかんないからお前らで好きに作れという事か。
それでもそこはかとなく怖い感じなのがらしくていいな。

そーいやあのララクロフトでさえ近年はちょっとまろやかな感じになってたっけ。
向こうの中の人もマッチョ臭は自覚してんジャマイカ。

621 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:39:35 ID:o4irGMHS
>>596 まさにそれ
芸術性がないから絵画のように楽しめない
適当に地面ボコボコにして適当に木や草を置けるだけ置きましたみたいな
FF11やFF12とは比べ物にならない^^

622 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:39:40 ID:UwamE9MK
morrowindからoblivionの進化っぷりは凄いものがあるよね(モロも面白かったけど)、
物理演算やradiantAIとか。
だからTESシリーズには2、3作後には凄い進化してるんだろうなぁ、という期待感を抱ける。

でも日本のシリーズ物のRPGは、グラフィックだけは進化してるけどゲーム性に関しては
「何かお約束的な縛りでもあるのか?」と勘繰りたくなるほど全然進歩してないよな。
ハードの進化に追いついていないというか、持て余してるというか。
ムビーで容量を食うとか馬鹿なことしてるし。

623 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 09:41:18 ID:UwamE9MK
ムビー→ムービーね

624 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:01:18 ID:iklIjRpv
未だに初代のPool of Radiansのインパクトは忘れられない

625 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:03:57 ID:o4irGMHS
>>622 oblivionの汚さやモッサリ感からしてまだまだ
時期尚早なんじゃないかな
ウルティマアセンションに毛が生えた程度だよね

クォータービューで緻密に描き込まれたレンダリング済背景で
いいんじゃないの?

626 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:18:13 ID:UwamE9MK
>>625
うんそうだね。
oblivionはまだ次世代RPGへのスタートラインというか試作型のような気がする。
でもこれをベースにしてこれから途方もなく進化していくんじゃないかという期待さえさせてくれるよ。
>>620
この三人はかなり美人だと思う。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2773.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2764.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2730.jpg

627 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:26:18 ID:uleehTuy
まだOblivionに粘着している低脳がいるのか。
スレ違いだからこっちのスレで存分にやっとくれ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1153328300/

しかしGameSpotの方の各部門のノミネートが発表されたけれど、
家庭用ゲーム機(主にGoWを筆頭とする箱○勢)が主役という感じでPCゲームは少ないな。
PCOnlyなゲームとしてはCompany of HeroesとGTR2ぐらいしか目立って無かったね。
BF2142はゲーム内広告部門にあったぐらいか。

国産ゲームで目立ったのはゼルダ,大神と向こうではかなり評価の高いFF12、
それとやはり携帯ゲーム機関係では強いね。
良ゲーだが全然売れてない部門にGBAのスパロボOGがあったり、
糞ゲー部門にPS3のガンダムが入っていたのは笑った。

628 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:28:34 ID:o4irGMHS
大神も本来こういうの目指してたけどハードスペックの都合で断念
紙芝居になって大コケしたとか聞いた
日本メーカーもPS3(箱○はHDDついてないので論外)普及すれば
自ずとoblivionに負けない位のRPG出してくるでしょ

629 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:37:23 ID:vCzjALD7
>>628
PS3が普及した時、そこまでのものを出せる体力が国内メーカーに残ってるかどうか。
今まで以上に金と技術をゲーム1本に注ぎ込まないとならないぞ。

630 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:56:55 ID:nBQuSKuE
ゲーム内容は好みがあるからなんともいえんけど、
オブのようなちゃんとゲーム性の進化を見られるゲームを作る姿勢は凄く評価できると思う。

本体の高性能を神アイディアでもっとうまく活かせば、Wiiのリモコンにも匹敵するような
今までにない凄く新鮮なゲームが生まれそうなもんなんだけどそれがポンポンでてきたら苦労はないんだろうな。

631 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:05:20 ID:Ynyf1baU
Wiiの糞リモコンが何だって?

632 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:07:50 ID:Q8mNf0xe
PS3で技術磨いても、無駄なところに労力裂かれるだけで
積み重ねとかできない気するがな…
そもそも技術ってのも、AI部分の差が大きいんじゃないのかね

633 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:10:08 ID:nBQuSKuE
>>631
ごめんよ。別にWiiを贔屓するつもりはなかったんだ。
リモコンもある程度ソフトがでちゃえば新鮮味もなくなり結局アイディア勝負になるだろうし。
その点では、性能をうまく活かしたアイディアゲーム開発に悩んでいる他の高性能機のソフトたちとは同等だろうし。

634 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:11:33 ID:3kJdxHOh
Wiiが一発芸なのは確かだな。

635 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:17:57 ID:nBQuSKuE
>>632
どっかの日本記者もあげていたけど、テストドライブなんかは個人的には新鮮だったかなぁ。
レインボーシックスでは、自分の顔をとり込んでリアルにキャラを作れるっていうシステムもなかなか。
PS3のアイトイつかったカードゲーム(?)なんかも。
まぁどれも革新的というほどインパクトがあるわけでもないんだけどね。

今までの性能じゃ実現できなかったようなアイディアゲームが出てくれば
高性能も捨てたもんじゃないと俺は思うんだけど。


636 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:22:09 ID:zkVP5mrg
>>635
性能が要らない云々は某社のプロバガンダでしょ。
「どんなことができるようになるか」を全部無視してるし。

637 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:26:53 ID:uleehTuy
OblivionはPCと箱○という二段構えで開発出来たからこそ、
あそこまでのクオリティーになったのだと思うね。
1つのハード専用の大作ゲームを開発するのはリスクが大きすぎて、
さすがに大手でも躊躇するのでは。

特にハードウェアが特殊なPS3は、各社がそれに対応するかミドルウェアが充実するまでは、
箱○と同等以下の性能しか発揮出来ないようだから、
ttp://www.gamespot.com/features/6162742/index.html
そんなリスクを犯してまでPS3のみで勝負するサードは少ないだろうね。

638 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:27:11 ID:EywyDYtt
>>610
バテンは自分ももってるけど2のほうの戦闘はかなりよかったな
1のほうはやってるときはよかったけど2やったあとだと面倒なだけだったw

639 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:40:13 ID:o4irGMHS
箱○のオブリてインストなしのDVDフル回転?
その名残でPC版もロード頻繁なのか

毎回不思議におもうんだけどなんでゲームマニアは作り手側の金の心配してんの?
ぬるま湯に浸からしてたら楽して堕落してくだけでしょ

640 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:46:42 ID:uleehTuy
>>639
暇な粘着野郎かと思ったら、単なる馬鹿だったようで…

641 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 11:47:32 ID:vCzjALD7
>>639
資金無くなって遊びたいゲームが出無くなるのを恐れているんだろ。
一般人は、そんなことまで思わないわな。 一種のゲーマー脳。

642 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 12:25:08 ID:yDfWRtC6
>>627
>良ゲーだが全然売れてない部門にGBAのスパロボOGがあったり、
>糞ゲー部門にPS3のガンダムが入っていたのは笑った。

海外の賞ってこういう部門が大真面目にあるのが好きだ。

643 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:10:31 ID:zkVP5mrg
フレームレート低すぎで賞みたいなのがあったようなw
たしか去年はQuake4(360),ワンダなんかが(ry

644 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:48:51 ID:wVPj4mhl
>>626
ほお・・・
なんかギルドウォーズっぽいな。
4亀のアレもネタ的にはかなりイイ線いってたがw

645 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:53:55 ID:iklIjRpv
>>644
NPC同士が喧嘩を始める、とかまではいいんだが必ずどっちかが死ぬまで戦うとか、
街中の人間巻き込んで大乱戦とか、その過程で殴ったことを咎められて俺お縄とか、
まだまだAIのチューニングとか完成度とかが微妙な部分はあるから、次作でさらに
どんな進化を遂げるのか興味津々よ。

646 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:54:07 ID:o5QP1Df4
Oblivionの動画載せるならこういうものを載せなきゃ。
http://www.youtube.com/watch?v=n32ms2YT7eA

647 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:31:10 ID:3kJdxHOh
生粋の洋ゲーマーだが、オブリ放置でブルドラはまってるぞ。和RPGだと端からバカにしてないでやってみ。お前らこそ食わず嫌いダロ。

648 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:34:38 ID:S84g24AM
で、誰かエキスパンションやった人いる?
出来はどうなのさ?

649 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:34:54 ID:4WkcAoAf
維新の嵐はかなり野心的なゲームだった

650 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:39:17 ID:zkVP5mrg
>>647
あの絵じゃキモくて買う気すら起きない。

651 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:04:51 ID:o5QP1Df4
>>647
ゲームできる自作機を持ってる以上、360は買う気起きないんだよな。
Wiiで出るなら買おうと思うんだけど。

652 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:04:04 ID:tTuWTgLp
>>637
Oblivionは開発費が2-3億しかかかってないらしい
パブリッシャーも小さいところだし

653 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:04:40 ID:tEkRmOjm
Obは使い回しで世界が広いだけだからね。

654 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:11:26 ID:8Y4TCCWa
Oblivion+Zill O'll infinite
Oblivionの箱庭世界にZill O'll infiniteのようなドラマ性があればなと
個人的にはプレイヤーの行動とは関係なく世界の時間は流れていくのが良い
プレイヤー及びそれによりNPCは時間の進む方向に干渉することは可能だが流れは止まらない
一本道の決められた運命に翻弄されるのではなく、
自分が意識するしないに関わらず選択してしまった運命に翻弄される感じのRPG
上手く言えないけどこんな感じのRPGがやりたい
Oblivionは自由度が高いんだけど時間が停滞しているんだよね それが残念

655 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:24:19 ID:klXou+Os
大神はぜひWiiで続編作って欲しい
もう会社なくなっちゃったけどorz

656 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:26:25 ID:NE0YABLp
おもったんだけど
ここの洋ゲー支持者は、LINUXユーザーに通じるなにかがあるな

657 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:43:33 ID:rTq0mwCP
>>654
それは面白いアイデアやね

でも大きな問題も抱えてるよ
イベントをあらかじめ熟知してないと、何周もしないといけない
1周で満足できるならいいけどかなりのイベントを飛ばさざるを得ない希ガス

小さいイベントは勝手にそこらへんで起きて終わっててもいいとは思うけど
メインの部分だけは主人公が関与するまで停止してるっていうんじゃ不自然すぎるし

そもそもNPC間で勝手に始まって勝手に終わってるイベントならば
主人公を関与させる意味もないし、関与すること自体が不自然じゃない
プレイヤーが突然現れて、俺に任せろ!ってのを繰り返すのかw

658 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:44:31 ID:rTq0mwCP
完全にゲーム中で世界自体に時間の流れが合って
主人公が何もしなくてももう全部丸く収まってるとか笑うしかないよねw

659 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:46:20 ID:o4irGMHS
>>653 しかもワンパターンだからな
綺麗ってレベルじゃね〜ぞ〜(笑)

660 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:48:36 ID:o4irGMHS
外人てさ 日本庭園とか一生理解できないかもね

661 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:05:01 ID:8Y4TCCWa
>>657
そうですねー 確かに周回プレイは必須
でもそれは寄り道・新キャラ作成が多いOblivionなら時間的には問題ないかとw

うーんととりあえず揺るがない時間軸=歴史の本流ってのがあって
その周りに干渉可能な時間軸=不確定な未来(イベント)がある

例えると大国間の戦争が起きることは阻止できない=プレイヤーの干渉できない歴史の本流
で、プレイヤー及びその世界の住人(NPC)は関与する意思がある、ないにも関わらずこの本流には逆らえない
逆にプレイヤーがどちらの陣営に参加する、または参加しない、などは不確定な未来(イベント)としてあり、そこはプレイヤーの意思により干渉可能
そしてその不確定な未来(イベント)の蓄積でストーリーは進んでいく=運命に翻弄されるって感じのRPGかなー 
無茶苦茶分岐していくので破綻せずにエンディングまで持っていけるかどうかが問われるが・・・



662 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:10:45 ID:6oGZBC64
おまえらオブばっかり注目してないで他の受賞作品にも何か書いてやってくれ。
RTSにストーリー性を盛り込んだCoHとか日本発の爽快バカゲーのDead Risingとかさ。
今年はXbox360の受賞作が多かったけど、来年は本格的なWiiやらPS3の作品が発売されるだろうから
もっと混戦気味になるんだろうな。

663 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:58:41 ID:JD4PSDsT
日本人とアメリカ人では好きな世界観とか絵柄も違うだろうしなあ…

ドラえもんで育つか、マーベラスヒーローズで育つかでの時点で違うし。
サザンのあの情緒をアメリカ人に理解しろってのも無理だし、逆もあるだろうしね。


664 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 18:53:27 ID:zyc3+VSp
今の日本のRPGじゃオブリの足元にも及ばないなぁ

665 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 20:15:43 ID:MFBpKxYA
別のよさがあるだろ
オブリはいいゲームだが日本のゲームより全て上といったことはない

666 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 20:34:28 ID:s6sXRPqa
トータル的な意味で及ばないんだよ

667 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 21:24:45 ID:S84g24AM
CoHは面白いんだけど俺にはとっつき難くてやめた
やっぱWARHAMMER4OOOO:DAWN OF WAR:DARK CRUSADEだな
対戦でNecronにボコられまくりだけどw

668 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:03:53 ID:vSPcn2TS
使い回し
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up2856.jpg

669 :名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:54:58 ID:qW0AAv9y
木はなんたらツリーとかいうツール使って生成してるから、
使いまわしっつーよりは、他のゲームでも同じ木見かけるな。

670 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:58:07 ID:2ImJbEVY
あのグラキモいとか言ってる奴はよくリアルで生きていけるな
ひきこもってアニメ絵しか見てないんじゃねーの?w

671 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:06:26 ID:RUZn8pUt
不気味の谷か・・・・・・

672 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 14:52:26 ID:UVF5itNx
>>671
最近のヲタ向けに媚びたアニメ絵のことだね。
目がでかいとか、足が長いとか強調し過ぎて、
一般人にはエイリアンか何かにしか見えないという。

673 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 15:24:19 ID:2pDPCFtx
デフォルメした絵も味があって良いね
http://www.gamerankings.com/htmlpagesscreens/922157.asp

674 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 15:32:27 ID:R9kdj8Ou
少なくとも、オブはまだリアル世界よりマシな方だと思ってるよ・・・

675 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 18:32:11 ID:IFNMF39i
そっか。日本語化のパッチあるのな
・・・う〜やりたい。本格的にほしくなってきた
これウルティマオンラインのにおいがするからすごい興味あるんだよな〜

日本語版って当分出そうにないの?

676 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 22:31:47 ID:R9kdj8Ou
>>675
会社との契約だけでもお金が掛かるからね・・・・
それに翻訳すつテキスト量が会話+本+ジャーナル+ectで半端じゃないから大変なんだよね・・・

まぁPC持ってる人は有志が翻訳なさっているので、それを定期的にDLして日本語化すれば楽しめるけどね。

677 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:21:00 ID:b2XPK4g8
age

678 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:21:36 ID:sdWj0lCJ
Oblivion パノラマ動画
ttp://live821.dyndns.org/misc/Oblivion_FastForward.wmv

679 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 04:02:18 ID:/jcRsTC8
>>388
面白そうだね。でも日本人が同じアイディアでゲーム化する場合、FPSのシステムは使わないだろう。やはりその辺の趣味が違うんだね。

680 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 05:43:15 ID:ShHhZ0+K
こんなゲーム未開の地にOblivionを持ってくるなんてとんでもない

681 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:14:48 ID:i2FI8saE
TES5が楽しみだな
oblivionからどれだけ進化してくれるんだろう。

682 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 12:20:34 ID:RhcLEMv0
TESの新作が出るたびにマシンを組みなおす羽目になるんだよなぁ

683 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:05:54 ID:74O8cAtq
どんだけマニアなんだよw

684 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:07:39 ID:/bkHNUG1
GoW がグラフィック、シューター、マルチプレイヤーの3部門で最優秀賞か
大健闘だな
でももうちょっと審査の時期が遅ければもっと賞とれたかも・・・


Gears of Warが6週間で200万本販売突破
100万人がLive参戦で1000万マッチ
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=151984&skip=yes

685 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:49:22 ID:haxkqSTs
テストドライブがレース部門に入ってないのがなあ・・・
車ゲームの新しい形を見せたんだから受賞は無理でも
ノミネートぐらいはされても良かったと思うがなあ

686 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:28:26 ID:B4RsOZ2e
日本語版キボンヌ

687 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:37:12 ID:xdLC08kP
日本語版でPS3でも出してください、やってみたいです

688 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:40:46 ID:s6QnykWv
PC版なら日本語化MODがあるから日本語化は意味がなくなっちゃう気がするな
日本語化もあと数ヶ月で完全に終わるんじゃない

689 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:38:51 ID:4uY863ec
これ見たら買わずにはいられんよな・・・。

・クエストの遂行中、突然「クエストに関わるキャラクターのうち一人が死亡しました。」というメッセージが出た。行ってみると、道ばたで横たわって死んでいた。誰が殺ったのかはわからない。結局ロードしなおしたけど、本当にすげえと思った
・その辺のkhajiitを襲ったら逃げだした。弓矢を使ったらジグザグに走って避けはじめたんだけど、狼が彼女の後ろをついて攻撃しはじめた。
その二人をさらに二体のデーモンが火の玉を投げながら追いかけた。四人は走りながら地平線の向こうへ消えた
・NPCが私は有名になる!と言ってはその辺のガードを攻撃して撲殺された
・城で盗みを働くために城のメイドと懇意になった。結局バレてしばし抵抗のあとヌッ殺されたが、知らぬ間にメイドも俺のために戦っていた


690 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:39:26 ID:4uY863ec
skingardの回りをクエストのために歩いてた所、スニークモードで動いているNPCを見かけた。そのまま見ていたら、別の農夫のNPCからスリをしようとしていた。
ヘタだったのかすぐにバレて、ガードがわんさか出てきたので逃げていったが、しばらくして誰もいなくなると
またこっそり出てきて同じことをやった。いくつかの食料を手にいれたようだったが、またバレてガード騒ぎになりそこらじゅう矢だらけになった
・山をウロウロしてたらBanditが追いかけてきたので、とりあえずBrumaの衛兵に倒してもらおうとBrumaに向かったら、
何故かBuruma城門の前に衛兵が5、6人群がっていて、Banditを見つけた途端一斉に襲い掛かった。
Banditは6人もの衛兵から強烈な一撃を同時に4、5発も連続で受けた。哀れBanditは
垂直に吹き飛んで木に激突し、跳ね返ったと思ったら付近で馬の世話をしてたと思
われる農夫をなぎ倒して息絶えた。


691 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:41:33 ID:4uY863ec
・ダンジョンを発見したので中に入ってみると運悪くVampireの住処だったらしく、早
速奴等は透明になるやら空色に光り輝くやらして襲ってきた。だが自分たちがしかけ
た釣りハンマーの罠を踏んでしまい、それに気づかず突進してきた上半身裸Vampire
は、背中から強烈な鉄槌を受けて「あぐうっ」とか言いながらぶっ飛ばされて手前に
あった落とし穴の罠にホールインワンした。
・どこだっけか場所は忘れたけれど、弓ガードが狩りをしていて、ぼーっと見てたら、
他の弓ガードがやってきて、鹿の取り合いになった。お互い矢だらけになりながらも戦い続けてた。
食べ物の恨みってば・・・


692 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:43:12 ID:4uY863ec
ある貴族の家に不法侵入して、出て行かないとガードを呼ぶぞ!と言われ、無視し続けると、二階からナイフを取り出されて攻撃された。
バウンティはついていなかったので、そのまま町まで誘導してガードに叩きのめして貰った。
しかし彼らは死なないNPCだったので民家に逃げ込むなどして逃走を図り、最終的にはなんと、近くの洞窟に逃げ込んだ。
ガードも彼らを追うが、内部では盗賊らしきNPCに襲われ、彼らと乱戦に…。だが、次々に現れる盗賊に太刀打ちできずに、ガードもやられてしまう。
私が全員を退治すると、貴族は何故か奥を目指し進んでゆき、発見した寝床で睡眠を取り、朝になるとともに、歩いて自宅へ帰っていった。
私がその足で、もう一度その家に不法侵入すると、やはり戦闘状態になるが、元から友好度を上げておいたので、
その度に戦闘を止めさせて、何度か繰り返しているうちに、不法侵入をしても(訪問時にドアには赤いマークが出る)
彼らが私を追い出そうとはしなくなった。

693 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:09:53 ID:CLbdWWHX
どっかの記事で見たけど(どこか覚えてない)
日本のゲーム開発者がOblivion見て
MAPは頑張ればこのクオリティーで作れるかもしれないけど
AIは今の日本のゲーム開発技術では無理だって言ってたな

でいろんな意味で日本は海外とのゲーム開発技術が遅れてるだとさ
で特にPS2のソフトばかり作ってた会社が次世代機でツケが回ってきたんだとさ

694 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:13:07 ID:FjcwFjoA
海外のゲーム開発者もOblivionのようなAIを作れる所は
極々わずかだって言ってたな。だからこそOblivionが
GOTYを取るような優れたRPGなんだが。

695 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:59:13 ID:B8/Ynjv0
北米は最先端のトレンドを汲むPCから降りてきた人材が多いけど、
日本では良くも悪くも職人気質な家庭用ゲーム機の伝統を引きずっている開発者が多いだろうから、
まだ対応が出来ていないのだろうね。

日本はAI技術で劣っているというより、
ユーザーは固定シナリオベースのゲームを好むという偏見が販売側にあるようなので、
そのようなゲームを開発する機会が無いのだろう。
ガンパレードマーチのような興味深いゲームもあったけど、
電波臭が強すぎて結局ニッチ向けにしかならなかったのは色々と残念。

696 :名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 03:00:40 ID:86Qy7tGh
オブリビオン、やりたいぜ
箱○にローカライズしてくれたら、速攻買うのに

697 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:10:23 ID:FilDI290
ないと思うけど、もし出るとしたら360PS3PCのマルチでしょ
せっかくのリソースを一機種だけにとどめとくなんてあほすぎる
費用も360だけじゃ回収できないだろうし

698 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 03:51:00 ID:dC8UYfBs
英語版の代理店すらいないのがOblivionの謎
他のマイナーな洋ゲーRPGでも代理店あるのに

699 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 04:45:59 ID:LoDQXH4n
だから日本とかどうでもいいんだよ

日本は開発費少なくていいガキゲー路線に行ってるんだから
もうシカトでいいの

700 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 10:29:07 ID:oswJxZEe
日本じゃ確実に売れないと予想してるかと…
実際、いきなりコレを叩きつけても戸惑うだけだろう

701 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 12:26:25 ID:h70kwW8Z
>>1
カプコンのおっさん主人公は日本のアニメ臭さが無いのでよい

702 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 12:26:41 ID:N4d28ald
>>1
カプコンのおっさん主人公は日本のアニメ臭さが無いのでよい

703 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 14:09:56 ID:6/R8Zurl
カプコンのおっさん主人公は力自慢の流通業者

704 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:19:44 ID:+yTrzHrN
任天堂のおっさん主人公は特異体質の配管工

705 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:23:57 ID:uEWDs9gg
コナミのおっさん主人公は性欲をもてあます

706 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:45:51 ID:tJkokyuh
洋ゲーはこうポリゴンくさいのばかりだから嫌い
http://www.4gamer.net/review/titanquest/img/02-04.jpg

707 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:10:25 ID:vqMSw6XJ
アニメ大好きなんだね

708 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 03:06:51 ID:X3UjrFRc
単にアンチエイリアスがかかってないだけじゃねーか

709 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 11:43:39 ID:DRn1gJwT
>>708 ポリゴン数が少ないんだろ
PCゲームはミドルレンジも含んでるからな

710 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 11:45:45 ID:dr0q83uh
>>706
それかなり良ゲーだぞ

711 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 11:49:17 ID:TzFliZZo
>>709
ポリゴン数が多い=負荷がでかいっていう意識はなくすべき

712 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 12:20:29 ID:3fPWDrpW
ローカライズおめでとう

713 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 12:49:59 ID:0xI1eeYq
箱○に日本語版ktkr!!!!!

714 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:12:52 ID:DRn1gJwT
>>713 マジカ?
3万のGPU買ったばかりなのに最悪だ

715 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:21:20 ID:KDsIGkU0
http://www.imgup.org/iup303026.jpg

716 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:17:44 ID:TzFliZZo
PC版に日本語版こないかなぁ
MODのあるなしでも全然違うYO

717 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:29:42 ID:RZ9DYsm1
age

718 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:28:26 ID:PLAuyE7S
2006年最高のゲームが箱○日本語化!!!

719 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:29:40 ID:La8Ms/fz
スパイクからの精一杯の最高のクリスマスプレゼントだ

720 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:37:22 ID:NjAHsEa1
大穴来たな、さすがに驚いた
スパイクがんばれ

721 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:46:51 ID:La8Ms/fz
ああいあいあいあいあいあいあいあああああああああああああああ

722 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:59:17 ID:Ecdd8U5d
日本語版出るとは思わなかった
すげー

723 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:28:06 ID:sS43dxHu
洋ゲーが詰らないだとか、最早それが「ジャンル」として先入観がある人は一生わからない。
初期のウィザードリィ等から面白みを感じなかった人は、ずっと理解できないだろうしその必要もないと思う。
自由度っていうのも、ほったらかしな意味じゃなくて
永遠とやり込める程バランスの出来の良さも要求される。
別に洋ゲー、和ゲーなんかで否定するわけでもなく自分が好きなものを選べば良いんじゃないの。

まぁ昔は線画から現在では風景を見てるだけでも飽きないグラフィックに進化してきたけど
面白いゲームは根底にあるもの、理念は変わらないと思う。

724 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:32:17 ID:fPG4LHip
ビ ッ グ サ プ ラ イ ズ 

箱○はじまってきたな

725 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:32:33 ID:sS43dxHu
・・・って

日本語化か、360を買ってみるか。

726 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:43:51 ID:40KlALeX
良いね!

727 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:44:03 ID:8ubtAO59
洋ゲーと和ゲー、両方を評価できるゲーマーこそ真のゲーマー。

「和ゲーはダサキャラ・キモデザイン嗜好でもう嫌だ!!」 
「洋ゲーセンス無さ杉ww マンセー野郎は厨二病w」

島国根性をこんな所で出さずに両方と付き合うべき。 真性の厨には無理だろうけど

728 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:47:32 ID:G5wVzvU3
360最近マジ始まったな

729 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:51:07 ID:H0/eFrFd
せっかくだからage

730 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:04:08 ID:0ooiO91F
もの凄いラッシュだな
ゲイツ本気になりすぎw

731 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:04:10 ID:lUU6XR2F
スパイクGJ!!!!!!!!!!

732 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:17:51 ID:yLnUhdVr
>>695
>ユーザーは固定シナリオベースのゲームを好むという偏見が販売側にあるようなので、

あながち偏見でもなくね?

733 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:18:22 ID:at5dCNvX
つかPS3とマルチじゃん

734 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:18:56 ID:FnSMp/FR
でも日本語版発売するとは限らない

735 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:21:35 ID:HZHHWRA+
PS3は現地の雰囲気を優先させるから、ローカライズはなし。

736 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:23:37 ID:yLnUhdVr
>>735
このゲームの「現地」って英語圏なのか?

737 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:26:43 ID:Ptxj6Z4g
ローカライズマジktkr!!
痴漢どもおめでとう
そして私も仲間入りします
手始めにブルドラパック買ってデッドライジングも買っちゃうよ!
ヤッホー!

738 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:30:29 ID:S/LeLl87
>>737
ナイスな判断!
ブルドラもデッドラも面白いぜ!

739 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:31:19 ID:yLnUhdVr
デッドラは面白いかもしれないけどブルドラは

740 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:31:49 ID:S/LeLl87
かも
って・・・やってもいないの判断するとか馬鹿か

741 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:33:40 ID:yLnUhdVr
やったぞ
「かもしれないが」をこういう形式で使うときの意味についてもう一度考えてみるんだ

742 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:18:43 ID:b1oq/KTd


743 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:48:45 ID:AlWB0yiy
デッドラは微妙だったがブルドラは間違いなく神ゲー。
つまりこう言いたかった訳か。

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