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大手メーカー「PS2ソフト供給を本当はやめたい。」

1 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:42:52 ID:dj+ly6E/
★「(PS2へのソフト供給を)やめられるものならやめたい。でもやめられない」。
大手ゲームメーカーの幹部は2年前、こんな悩みを打ち明けた。
「PS2」へ供給するゲームの開発費が膨大になり、しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。

「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。
さらに「PS3」になると「PS2」の2倍から3倍以上とされる。ユーザーは「PS3」を買う以上、
ゲームの進化を期待するわけだから、「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。

ゲーム業界関係者はJ-CASTニュースに対し、

「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、
それと比べ低リスク・高リターンが期待できるDSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。
http://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html

2 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:44:12 ID:1Ai8asGV
じゃぁPS3はもちろん箱Wii全滅じゃないか。

3 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:44:53 ID:9QFi/sNW
よしセガサターンで出せ

4 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:46:40 ID:K2+eoqmt
>>2
箱はPS2ソフト開発より安いて話がある。

5 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:48:14 ID:VE3J83tw
ソフトメーカーには俺の好きなゲームをちゃんとリリースできるように
時間と予算を切り詰めない経営をしてほしい。また、そういう業界であってほしい。

6 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:50:05 ID:u02j8xY/
PS3は少数精鋭

7 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:50:54 ID:4Ez+sLsp
>「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
>今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、
>それと比べ低リスク・高リターンが期待できるDSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。






任天堂がもっとも忌み嫌うアタリショック一直線w

8 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:52:54 ID:c7yaZRLh
DSならPS時代から進化なしで売れるといわんばかりだな

9 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:52:56 ID:Bx+c1vDK
そうやってなんでもソニーのせいにしてりゃいいさ

10 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:53:02 ID:gqO8uUP3
DSでしょぼいゲーム10本出しても売れないと思うが

11 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:53:30 ID:PwFd3ZT9
ソースがj−castかよ.........

12 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:54:07 ID:clv5r7Q9
実際に取材などしていない可能性が極めて高い記事。

13 :Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2006/12/16(土) 00:54:36 ID:gSoFtokH
PS3を1本=DSを4-6本ぐらいだな
DS10本はいくらなんでもゲーム製作を馬鹿にしすぎだ

短小軽薄の意味を勘違いしてるんだよな
凝縮というセクションがすっぽり抜け落ちちまってる

14 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:55:24 ID:gqO8uUP3
しかし、確かにPS2は発売時にドカンと売れるけど
後はさっぱりでベスト化されて更に地獄ってパターンが多いな

じわ売れでコンスタントに売れるゲームってのがほとんど無い

15 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:56:11 ID:WYgfCAwg
もともとゲームソフトって低リスク、高リターン
だからここまで発展してきたんじゃないのか?
高リスク・低リターンの他の娯楽産業に比べて

16 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:57:30 ID:yiGALChz
PS2をダメにしたのはゲームメーカー
異論は許さない

17 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:00:41 ID:4Ez+sLsp
>>15
っN64

18 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:03:58 ID:NEhcrTUM
>>7
今時アタリショックw

あらゆる意味でバカだw

19 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:08:45 ID:WYgfCAwg
まあ低リスクだから必ず高リターンが
期待できるわけでもないしな
PS→PS2の時は高リスク、高リターン
が上手くいっていたが
高リターンが望めなくなってきたから
さてどうしようといったところかな

20 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:10:27 ID:T51cZimN
なんかひとつのソースでいっぱいスレ立ってんのな

21 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:23:52 ID:tpEDqv1Q
任天堂チェックていまでもあるのかな
セカンドに対してはありそうだけど

22 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 02:06:59 ID:RdWBaem3
>「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
>今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、
>それと比べ低リスク・高リターンが期待できるDSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。

そんな事をしたら、逆にクソゲーを増やす事になるぞ。

23 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 02:23:23 ID:fDQY1YgD
>>22
別に同じ予算で10本作れるって言ってるだけで本当に10本作るわけじゃないだろ。

24 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 03:38:10 ID:xS5CWARM
>>22
予算が安くなればクソゲーも増えるが掘り出し物も生まれる。
予算が高いと失敗できないために無難な(今までにあるものの焼き直しとか)物が生まれる。

ずっと後者ばかりだったから、今のゲーム業界はこんなに寒くなってしまった。

25 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:23:28 ID:SsUkga8y
>>1
ユーザーはPS3を買わない
ここで終わりだな

26 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 07:49:36 ID:MA285c2k
PS3があるから安心ですよ
とはならなかったんだね。

まあ、当然だが。

27 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:36:16 ID:2y6M77aH
3じゃなく2なのかよw

28 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:39:07 ID:pec+1obI
安定して売れると思われていたシリーズ物の売り上げが
ここに着てがくっと落ちてるんだよな

29 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:39:32 ID:g7UNUijr
>>1
バンナムがDSでどう見てもクソゲーなソフトを連発してるのはまさか・・・

30 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:53:15 ID:NQmbx1S+
ナムの方な

たまごっちや、スカハン等、バンの方はまし

31 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:55:56 ID:Ta4nCbsT
ぶっちゃけ駄目なメーカーはどこにいっても駄目
Wiiのハドソンの作品を見ろよ
あんなに沢山発売予定にあるがまるで売れそうなものがない(つД`)w

32 :(^ω^)心ひろいお ◆B5SdK9u6S6 :2006/12/16(土) 08:56:41 ID:xPKW9lgS
作る側の人間がこんな泣き言いってるんじゃあ
もうしょうがないな

33 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:59:15 ID:YTOUyPCG
ちゃんとしてるのは任天堂だけだな

34 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:02:19 ID:W+AoJjGX
DSは画面が小さいのがなあ
スーパーゲームボーイみたいなのって発売されてないの?

35 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:02:20 ID:ggBZSqcW
ついにアタリショック再来か。
1本当たりの開発費を削って、中身の薄いものが大量に出回る。
さらにバグ満載ときたもんだ

36 :(^ω^)心ひろいお ◆B5SdK9u6S6 :2006/12/16(土) 09:02:53 ID:xPKW9lgS
適当なもんばっかり作ってると
韓流映画みたいになりな

37 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:07:42 ID:S4joKnxC
リスクとリターンはイコールということがわかって無い経営者がいるのか。
バカなんだな。

38 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:08:47 ID:W+AoJjGX
ハイリスク低リターンじゃやってらんないよな

39 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:16:08 ID:pec+1obI
>>37
これだけ競合のいる業界で
ローリスクハイリターンなんて虫のいい話はないよな
任天堂のDSからの切り替えだって今でこそ正解と言えるけど、
相当な思い切りが必要だったと思う

40 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:33:37 ID:dBJ44tYf
SCEから任天堂に鞍替え 「ドラクエ」以外も続々?
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2853198/detail?rd

ドラクエが今回、SCE陣営から離脱することになったのには様々な要因があるが、実は、
ドラクエに限らず「PS2」にソフトを供給してきたメーカーはSCE陣営からの離脱を
かなり前から模索していた。

シンプルで親しみやすいゲームが売れている

「(PS2へのソフト供給を)やめられるものならやめたい。でもやめられない」。
大手ゲームメーカーの幹部は2年前、こんな悩みを打ち明けた。「PS2」へ供給する
ゲームの開発費が膨大になり、しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。

「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。さらに「PS3」になると「PS2」の
2倍から3倍以上とされる。ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけ
だから、「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。

41 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:34:57 ID:dBJ44tYf
そうした中で出てきたのが「DS」である。既に国内で1,200万台を売り上げ、06年内には
1500万台になろうとしている。ミリオンヒットになるソフトも続出しているが、それも映像に
凝ったものではなく、シンプルで親しみやすいものが売れている。開発費は相当抑えられ、
その分、今まで無かった新しいゲーム作りにチャレンジできるのだ。
実は、「PS3」用のソフト開発を表明しながら、方針変更し、直前に告知を「消した」
メーカーがかなりあると言われる。

PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れる

「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターンが
期待できるDSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。


42 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:39:06 ID:QwiDwv6v
シリーズものなら二作目からは
一作目の応用流用が利くから10本くらい作れるな

43 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:40:40 ID:dBJ44tYf
>>42
マジレスすっと、作れません。

44 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:46:04 ID:9Z/lqZru
これってソニーの影響力が激減したからやっと言える事なんだよな。

PS1の時は良かったけど、メーカーの技術力を無視した
自称スパコンのせいでゲームから足洗ったり
儲けにならない泥沼に落ち込んで会社合併したりと
ほんと酷い時代だった。

正直あの当時はDCの性能で丁度良かったんだよ。
SSの反省からソフトも作りやすい設計になってたし
標準でネット機能がついてたりと未来を見ていた。

バカなクッタリに騙された奴らのせいで
国内市場は壊滅的状態になりましたとさ。

45 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:46:19 ID:fvVeqCFq
何でも糞二ーのせいにするまえに
競争相手(メーカー)ちったあ減らしたら?と言いたい。

毎月毎月エロゲーみたいに本数発売してりゃあ売れなくなって当たり前だと思うんだが。
需要はちゃんととあるんだから分母の数へりゃあこの先生きのこるだろ。
今はそういう時代なんじゃね。KID倒産が良い例。

46 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:46:35 ID:2sHb9RDv
PS2の供給やめたいってことは今後PS2でゲーム出ないの?!
みんなDS流れるのか?


47 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:47:16 ID:/+Vd8VcL
>>46
パチンコに行くんじゃねぇかな

48 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:48:23 ID:Gt5tHtHM
スクエニ、バンナム、セガサミー

これらが合併してるような時代だったしな。
なんの疑問も持たなかったのは信者だけだぜホント

49 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:49:03 ID:Wwzuy+Zf
>>46
本当にそうだったら、来年夏以降のラインナップに影響あるだろね。
今のところは当初予定のソフトだけは世に送り出す必要があるけど

50 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:49:23 ID:l7ZJ0xa7
コストが下がることによってファミコン・スーファミ、PS初期の時代のように
続編・シリーズもの以外がガンガン出るなら良い。

下がるのに続編ばかりならイラネ。

51 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:52:05 ID:yzR5CMtY
ハードメーカーが性能至上主義に走るのは当然。
そうなると開発費が高騰するのも当然。

この悪循環から抜け出るには、オンライン販売で
1ギガ2000円ぐらいの価格で、月一本販売。
一年で完結とかの形にするしかないな。

そうすればソフトの価格は高くなり、ハードの数さえ
出回れば、元は取れる。ユーザーもつまらなければ
途中でやめられるしね。

要するに超大作なのに、価格がPS2と殆ど同じって事に
無理があるんだよ。

52 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:53:02 ID:Cod+O58m

 XBOX360、ブルドラパック後もPS3に敗北確定!


次世代機普及状況
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10   8,891
〜11/05   6,580
〜11/12   3,864.   81,639
〜11/19   4,050.   42,099
〜11/26   7,007.   32,662
〜12/03   4,053.   31,436   350,358
〜12/10   35,343   50,171     85,439
------------------------------------
累計.    213,413  238,007   435,797




         箱○オワタwwww

53 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:56:41 ID:7zHE+mqd
人のせいにしている間はサードもそれだけ
まず、自分が糞ゲーを作っている事に気づかない

DSでも糞ゲーは糞ゲー
人のせいにしてやる気の無いメーカーは業界の癌だからさっさと倒産してくれ

54 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:58:28 ID:yzR5CMtY
兎に角任天堂みたいに
「開発費が高くなるから低性能マシンで我慢しましょう」
ってのは情けないと思う。
それは製作者側の都合であって、ユーザーが望んでる事じゃない。

55 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:59:40 ID:eHgsj/k8
だったらもっと360を買え

56 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:01:00 ID:QNAMwPsg
サードにたかるSCE

所詮はコンピュータの素人じゃん。


57 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:01:14 ID:l7ZJ0xa7
>>54
お前バカだろ。

58 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:02:49 ID:yzR5CMtY
>>57

お前には負けるわ

59 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:03:17 ID:bzhlPDU1
>>54
ユーザーもハイビジョンテレビ買わないとわからない高性能なんて望んでない。

それに昔は
バーチャ1と2と3は劇的にグラフィックの違いがわかるが、
バーチャ4と5はもうグラフィックの違いがわからないんだよ。

60 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:03:40 ID:7zHE+mqd
つかやる気があればDSで無くてもPS2でも今まで十分神ゲーやヒット作は出せたろうが!
例:真・三國無双や鬼武者など

61 :名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 10:03:47 ID:KjNLdyIy
>>54
あっそ
じゃあ枯れた技術を叩きまくって技術の限界を捻り出してた
かつてのゲームメーカーとかソフトはどう説明すんの?

62 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:05:29 ID:gFMxKuYQ
ユーザーが何を望んでるのか、なんて売上げ見ればわかるじゃん。
高性能ゲーム機はどれぐらい売れてるのかなー?

63 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:07:30 ID:2UlnbnTL
>>61
製作者の趣味だろ

64 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:07:32 ID:yzR5CMtY
>>59

お前が望もうと望むまいと、技術は進歩する。
開発費が高くなるなら安くする努力をしないといけないし、
どうしても安く出来ないのなら高く売れる方法を考えないといけない。
何一つチャレンジしないで、一番楽な道(DSでクソゲー発売)に逃げてたら
結局そんなメーカーは目先しか見てないから潰れるよ。

65 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:08:26 ID:7kroXR8f
ID:yzR5CMtYみたいなキチガイがちゃんと生きていけることに驚きw

66 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:09:23 ID:yzR5CMtY
>>65

お前が生きてる事にも驚くわ。

67 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:09:26 ID:2UlnbnTL
>>65
お前も生きていけるからじゃね

68 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:09:32 ID:FbJyv6FD
>>54
あ、バカだ

69 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:10:05 ID:7zHE+mqd
企業のゲームに対する認識が甘すぎる
何でもかんでもゲームにすれば売れると思って糞ゲー連発しやがって

ゲームとは何か?
もう一度考えろ>新規参入計画のあるアフォ企業

70 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:11:30 ID:bzhlPDU1
>>64
開発費が安くならないから高いゲーム売れるようにするのはメーカーの考え。

ユーザーは安くて面白いゲームを望むのが当然。

そもそも、高性能のゲームが面白いとは限らない。

71 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:13:48 ID:yzR5CMtY
任天堂だって、新しく開拓したのは結局ニンテンドックスと脳トレぐらいだ。
二年半でやっとニ作品。
それぐらい新しいアイデア出すのは難しい。
DSに逃げれば儲かるとか思ったら、ユーザー舐めすぎじゃね?

72 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:13:54 ID:l7ZJ0xa7
MSやSONYみたいに他業種で稼いだ金でマシンの赤字を補填できない任天堂にとっては
省エネ性能も考えたらなんだかんだ言ってWiiは25000円で出せるギリギリの性能の
マシンだろ。

25000円で省エネなHD対応機が大幅赤字無く出せると思ってるなら脳みそお花畑にも
程がある。

73 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:14:05 ID:7kroXR8f
高性能で売れるんなら当時PSPもXBOXもバカ売れですよねww

74 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:14:34 ID:T1tOdEsD
だから高性能のゲームというのはPS2の時にだんだんと飽きられてるんだよ。
それでも性能を求めてるのはクタ、GK、ID:yzR5CMtYみたいな奴だけ。

75 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:14:58 ID:gqO8uUP3
>>59
ハイビジョンテレビを買わないと判らないっていうか
ハイビジョンはもうそこらの家庭に普通に存在するものだろう

それに対応したゲーム機は必要
SD画質のゲームを大画面のハイビジョンテレビでやると汚くて見れたもんじゃないよ

76 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:15:22 ID:lISnhpPr
まぁCPUやGPUの演算が早いほうが綺麗なグラフィックは出るだろうが、
それによってもうけが出ないんじゃ、
「ユーザーに驚きと面白さを!」なんてゲームを作るのは
社員に給料を!の前にかき消される罠…

77 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:15:50 ID:7+S0r2PZ
赤字を補填てタダで沸いてくるみたいにいいますね

78 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:16:18 ID:gqO8uUP3
妥当な値段の高性能は必要ってことだろう

同じゲームがFCとSFCで出たらどっちを買うか?
ってことだ

79 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:16:18 ID:2UlnbnTL
ゲームも格差社会ってことだな。
ハリウッド級のカネをかけたゲームと、邦画みたいにフイルムカメラで撮ったようなゲーム。

邦画も最近はハリウッドに似てきてるけど。

80 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:17:08 ID:2UlnbnTL
>>72
お前バカだろ

81 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:17:39 ID:2UlnbnTL
>>74
ID変えながら必死だな

82 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:17:54 ID:T1tOdEsD
Wiiが勝てばこいつらどうなるんだろうな

83 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:18:01 ID:VNMnjOTg
>>64
言うだけは簡単だよな

84 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:18:19 ID:slIXHevL
あぁ、またこの人か。

お前のとこのお偉いさんも、もうWIIコンパクると言ってんだろが。
ソニーは性能・技術の追求なんてする気ないんだって
いい加減目を覚ませ。

85 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:18:54 ID:2md+05Vv
>>1
間違ってたらすまんが2年前ってDS発売されてたっけ?

86 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:19:13 ID:RI7Bs1UR
客も今の所、軽くて薄いゲームを求めてる風潮あるからいいんじゃないの。
俺は絶望してるけど。

87 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:19:24 ID:7+S0r2PZ
海原雄山みたいな人が多すぎるんだな
美味い飯にけちつけていくらでも美味い飯持ってこさせようとする

88 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:20:50 ID:7zHE+mqd
PS3のやろうとしていた事は性能の大幅アップでゲーム中のロードを無くして
ユーザーのストレスをゼロにする事
そしてグラを大幅アップしてこれぞ次世代機!ってのをアピールしたかったのだろう

そこに立ちはだかっていたのは
ハードの元値の高騰
開発費の高騰・開発難
量産難

だがw
結果一部のユーザー以外はwiiに流れサードもwiiに流れた

89 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:22:18 ID:GDxY1DWP
EAですら開発費高騰を嘆いてたからな
相当やばいんだろ

90 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:22:25 ID:l7ZJ0xa7
>>77
Xbox360はシェア取ってからWindowsをリビングの中心に持ってくるため、
PS3はBDを抱き合わせるために発売時に大幅赤字でも出せるんだし。

どちらもゲーム以外で稼ぐことを目論んでるから赤字でやれるんだよね。


91 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:22:29 ID:iDP67xTl
必ずしもスペックの善し悪しでゲームの面白さは決まるものではない
企業がするべき事は消費者の求めるものを世に送り出すことであって、糞ニーのようなオナニーともとれる自己満足の高価なハイスペックのゲーム機は一部の人間以外にはまだ必要とされていない

92 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:22:51 ID:FbJyv6FD
PS3はジオングって事だね

93 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:22:59 ID:VBEOV4oV
>>79
>邦画みたいにフイルムカメラで撮ったような
(笑)

94 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:23:00 ID:yzR5CMtY
>>70

>ユーザーは安くて面白いゲームを望むのが当然。

当然でも作れない物は作れない。
だから大作はオンライン販売で連作にしろと言っている。

お前は軽自動車が現在一番売れてるから、ユーザーが望んでるのは
軽自動車だと思ってるのか?

95 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:23:10 ID:kRrDBCnY
SFC、64程度のものはDSで
PS、PS2程度のものはWiiで
HiDefは360で

これでおkじゃね

96 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:23:17 ID:wRYOKy/e
任天堂も、こんなソフトハウスにDS向けに安易にクソゲー量産されてもこまると思うの。

97 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:23:30 ID:srZ3vYLu
てことはPS2の倍の性能のWiiでも開発費が膨大になるからミニゲームばっかりなんだ。
次世代機総死亡でDSだけが生きのこるのか

98 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:24:19 ID:Db2yl0AH
オリジナル作作っても見向きもしてくれない
続編物作っても前作より売上げが落ちる一方
PS2でそんな状態なのに誰が更に死亡率が上がるPS3なんて行きたがるよ

99 :☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k :2006/12/16(土) 10:24:53 ID:Le0/Ci+p ?2BP(4)
DSの場合販売2万本位を成否の目安にしてるメーカーもあるらしい。

100 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:25:00 ID:yzR5CMtY
>>91

>糞ニーのようなオナニーともとれる自己満足の高価なハイスペックのゲーム機

ベンツのようなオナニーともとれる自己満足の高価なハイスペックの車
BMWのようなオナニーともとれる自己満足の高価なハイスペックの車


何とでも言い換えられるな(笑

101 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:25:09 ID:84MLeT3y
ID:yzR5CMtYは世間知らず

102 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:26:19 ID:Ofoknrsr
>>1
楽して稼ごうなど、おこがましいと思わんかね?

103 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:26:41 ID:jbUqHA3P
ヘビーユーザーからライトユーザーになった俺から言わしてもらうと、
グラ志向の続編物とか、もう飽き飽きなんだわ。んなもん、オタしか買わねーよ。
ハイデフとかHDTVとか5.1chとか、俺もそういう環境にしてあるが、PS3,360は未購入。
ゲームに大切なのは、岩田の言うとおり、"驚き"とか"新鮮さ"だろう。
ぶっちゃけ、WiiとPS3を足して2で割った様なマシンがあれば一番なんだろうが( ´ー`)y-~~

104 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:26:58 ID:gqO8uUP3
しかし、今週のランキング見る限り
DSのソフトってお料理ナビとか漢字検定とか脳トレとかが大半なんだよな
ゲーム自体の市場は少なくなってるような

105 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:27:45 ID:7+S0r2PZ
ベンツとかフェラーリは一杯売れないから単価高いんだよ、それで商売なりたってる

ゲームはそもそもソフト売れないとサードメーカーもよってこないんだぜ

106 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:29:50 ID:Db2yl0AH
DSでも脳トレとかお手軽任天堂ゲーしか売れない所をみると
いわゆるゲーマー自体がPS1とかの頃に比べてかなり減ってるんだろ
もうそういう希少種を相手に商売してられんのだろうな

107 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:29:55 ID:l7ZJ0xa7
>>80
よう、お花畑

108 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:30:08 ID:gXwVrDRI
PS3は本体売れてるはずなのにソフト売れてないしな
そりゃサードは逃げる

109 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:30:35 ID:gOVJIpmh

     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   /
\  / ̄          |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
  |   /    ̄ ̄ ̄   |
  |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |   つまり真の敵は制作費であり、
  | /   -・=\ /=・- |  つまり資本主義社会の矛盾が根底から露呈したのであり
  (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |  つまり今PSWに必要なのは、共産主義革命クタ!
  |    /"ヽエェェェヺ.゚ |
  |       `ニニ´   |
  | _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

110 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:31:05 ID:o1M+WleS
>>100
ベンツやBMWは高価なハイスペックが体感できるけど、PS3は高価なのにライバル機より
劣ってるからメーカーオナニーだって言われるんだよ。

ベンツだって他社の半額の車に負けてたらメーカーオナニーだって言われるだろ

111 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:31:08 ID:pec+1obI
>>104
料理のような実用はともかく脳トレはゲームだよ
君の狭窄なゲーム定義からは外れてるんだろうけどな

112 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:31:15 ID:6n12W4mH
>>103
金があるなら360くらい買ってみてもいいと思うよ。
安いベスト版のゴッサムとかで画像見ているだけでなんか幸せな気分になれるから。

俺は吉田戦車が昔言っていた、「ゲームをしなくてもいいゲームが欲しい」という気分に
今なっているんで、デモ画面を見ているだけのゲームとかが結構ありがたかったりする。

113 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:31:44 ID:dBJ44tYf
プレイステーション3:PS2の480iゲームは大幅に画質劣化
http://japanese.engadget.com/2006/12/14/sony-playstation3-ps1-ps2-480i-jaggy/


114 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:31:45 ID:7+S0r2PZ
お料理ナビとか漢字検定のせいでユーザ奪われているなら
従来のユーザとやらにも十分魅力的なソフトなわけだし
従来のユーザとやらが嫌うソフトなら他のソフトの売り上げに影響は出ないだろう

115 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:31:53 ID:7zHE+mqd
確かに性能が上がればハードの処理能力が上がりゲームは快適になるだろ
だがなGK。どんなハイテクマシーンもソフトが無ければただの箱だ

サードを大事にしなかった結果だ(かつての64の様にな)

116 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:33:42 ID:yzR5CMtY
ソニーは当然高性能化と、それに伴うサードの弱体化には気が付いていたよ。
気が付いていたからこそ、CELLチップを作った。
そして家電にPS3の機能をオマケでつけ、オマケである筈のPS3に
画像処理を全て担当させる事で、家電としては価格競争力を維持すると共に、
ゲーム機もソフトに依存せずハードで儲ける方針に方向転換した。

PS3はたとえサードが逃げ出しても、必ず台数は出るし、儲かるように出来ている。
PS3はゲーム機ではなく、今後のソニー家電のオマケ機能にすぎない。
オマケではあるが、実は裏では中核そのもの。それがPS3。

大作ソフトはSCE自体が作ればよい。

117 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:34:12 ID:RI7Bs1UR
オタクは文句ばかりでソフトぜんぜん買わないからな。
まぁしかたないきもしないでもない。

118 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:34:16 ID:iDP67xTl
>>100
消費者の求めるものを勘違いしたフルスペックのゲーム機と高級車をひとまとめに括ってんじゃねーよwwwwwwwwww
馬鹿だろwwwwwwwww
娯楽であるゲーム機扱ってるのにサードやユーザーの実状無視してる企業に未来なんかねーんだよ

119 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:34:32 ID:IMlZ6l+B
>>24の意見に同意。
最近チャレンジ精神のあるソフトがなくなってきて続編ばかり・・
DSのほうが安っぽくとも面白いもの作れる可能性がある。
例)魔女裁判とかDQ9など。どう仕上げるか期待してる。

120 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:34:58 ID:y42Vkn6y
>大作ソフトはSCE自体が作ればよい

無理だから

121 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:35:04 ID:sUv0PSEA
>>116
>大作ソフトはSCE自体が作ればよい。

・・・・・・・できるの?

122 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:35:05 ID:Aqd3ZpqP
PS3は高性能だからってのもあるが、
CELLなんてオナニーチップを載せた上に、まともなライブラリが提供出来ないから
金がかかるんだろ。

123 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:35:32 ID:kRrDBCnY
>DSでも脳トレとかお手軽任天堂ゲーしか売れない所をみると
まずこの認識が間違いなんじゃねーか?
今週はシレンが発売されたし、FF3とかポケモンが売れてるんじゃなかった?
今月末にはDQMJも控えてる

124 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:35:41 ID:Na821/ND
いまごろなにいってるんだこのバカはww

125 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:35:53 ID:7+S0r2PZ
>大作ソフトはSCE自体が作ればよい。

PSPやPS3のSCEソフトをおもいだせ

126 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:36:11 ID:jbUqHA3P
>>112
吉田戦車の言葉いいね。
その気持ちわかるな。
xboxのニンジャ外伝だけど、今でもOP見るよw

xboxのLiveとボイチャの完成度の高さはすごかった。
あれは360でも引き継がれてるんだろうね。

127 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:36:38 ID:VBEOV4oV
>>116は釣り

だといいな…

128 :名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 10:38:12 ID:yOaTXLM+
サードの悲鳴が聞こえるか一護、ああ(Wii・箱○
だが奴らにはそれが聞こえない(GK・PS3

129 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:38:23 ID:o1M+WleS
>>116
エコ志向な家電に消費電力の高いCellは載せられないし、SCEは大作ソフトを開発
出来ないんじゃない?出来るならどうして今すぐやらないのさw

130 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:39:12 ID:Na821/ND
116はps3本スレで必死に暴れてたバカのコピだw

131 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:39:22 ID:y42Vkn6y
>>123
ポケモンやFFはもうネームバリューで売れるんだろうね。
シレンって確か5万本ぐらいじゃなかった?
やっぱ全般的に既存のゲームは売れてない印象。

132 :116:2006/12/16(土) 10:40:17 ID:yzR5CMtY
ゲーマーが減ってるのであれば、SD画質だろうとHD画質だろうと
売れるかそんなもの(笑
実際ゼルダは滅茶苦茶評判いいのに、早くも沈没してる。
面白ければ売れるとか、SD画質で十分とか言ってるのバカですか?
売れねえじゃねえか>ゼルダ

ゲームに関心が無い奴が増えてるのであれば、ビジネスプランそのものを
ソニーのように変えるか、任天堂のようにゲームですらない何物かを
売るか、要するに大幅シフトチェンジしないと生き残れないわな。

だから実はM$が一番時代に取り残されてる。

133 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:40:18 ID:slIXHevL
びっくりした

まさかここまでのお人だとは。
普段なら病院行け と言うところだが
病院には行かないでもらって、
コテ付けて吉田を超える存在になって欲しい。そして伝説へ

134 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:41:29 ID:pec+1obI
「失敗」の64やGCですら任天堂はきちんとお金稼ぎできていたわけで、
詰まるところサードは勝ち組ハードの潤沢な客を相手に
自覚無くグラフィック詐欺をしてたんだよ

135 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:41:39 ID:7+S0r2PZ
本体の何割ぐらいうれたら売れてることになるんだ

136 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:41:45 ID:0WeJTnOd
やめたったらええやん

137 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:42:11 ID:IMlZ6l+B
>>131
でも最近ラブアンドベリーなるソフトがバカ売れてたぞ、一応

138 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:42:15 ID:f/WFzwWr
>>132
家電にCELL積んだとして、具体的にどういう利便性があるの?


139 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:42:56 ID:7kroXR8f
CELL自体がゴミ

140 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:43:28 ID:/z8n3O0N
ゲーム開発費のレートを上げたのはソフトメーカー自身なんだが‥‥SCEにとってはとんだ言いがかりだ。



141 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:43:53 ID:PYczgpXj
そもそも一部の任天ソフトが売れ過ぎてるせいで他のソフトが霞んで見えてるだけでしょ
トリプルミリオンポンポン出す任天堂が化け物なだけ
サードが売れてないわけじゃなくて、サードの手抜きソフト(ナムコとか)が売れてないのは当然
DSで本気出して開発してるサードなんて居るのか?
世界樹作ってるアトラスとスクエニくらいじゃねぇか

142 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:44:11 ID:NQmbx1S+
cellを搭載する家電品て何があるんだ?

ハードで儲けるビジネスモデルなら、株価は下がらんわな


143 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:44:12 ID:IMlZ6l+B
>SCEにとってはとんだ言いがかりだ。

んなわけねーよ

144 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:44:45 ID:IaxTWEKz
いわゆるゲーマーだったがPS2時代のグラフィック詐欺で飽き飽きしてゲームやめたって奴も多いんじゃね?
今までのゲームが衰退していったのも内容手抜きグラフィックゲーを作り続けた結果かもしれんな

145 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:44:59 ID:GDxY1DWP
SCEの元トップが「多少は開発費が上がった方が淘汰が進んでいい」とかぬかしてたぞ

146 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:45:34 ID:IaxTWEKz
>>137
あれゲーマー向けゲームか?

147 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:46:42 ID:/z8n3O0N
>>143
なんで?開発費上げて開発しろって圧力でもかけたのか?
あと高画質ハードで開発費上がるなら、PS2よりゲームキューブやXBOXの方が
よっぽど罪重いはずだが。

148 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:46:53 ID:l7ZJ0xa7
>>140
言いがかりだというならPSの時のようにちゃんとライブラリぐらい整えろ。

149 :116:2006/12/16(土) 10:47:13 ID:yzR5CMtY
>家電にCELL積んだとして、具体的にどういう利便性があるの?

今のPS3のBD機能見れば分かるだろう。
既存のデコーダーチップ+特別開発ハードより余程使い勝手がいい。
その上にソフトの書き換え、もしくは追加で幾らでも成長する。
パソコンのように成長する家電を狙ってるだよソニーは。

150 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:48:13 ID:IaxTWEKz
>>149
それならパソコンで十分なんだよ
普通の奴らは

151 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:48:17 ID:IMlZ6l+B
>>141
まあサードの意識に「どうせ携帯機だしこんなくらいでいいや」ってな
手抜き意識があったのも任天堂ほど売れない原因だと思う。
本気出してつくってないだろってソフト多い。
けどDQ9がDSになったことでかわっていくかもね

152 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:48:44 ID:90ib/gXm
ゼルダなんてそもそも全盛期でもハーフ行くかどうかのゲーオタ向けのタイトルだろ
何故かマリオやポケモンと同列に語られてるけど

153 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:49:10 ID:RI7Bs1UR
携帯ゲームのユーザの方が質がいいからな。
画質がどうとか60fpsがどうとかウルサイ奴がいない。

154 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:49:19 ID:zg1Rh/x8
>>145
まぁそれを追求してくれたおかげでSCEが消えてくれそうでよかった。

155 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:50:36 ID:ftoNxxAj
性能は

XBOX>DC>GC>PS2なのに
開発費は
PS2>XBOX>GC>DC
だったからな…

本当に暗黒時代だった

156 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:50:41 ID:o1M+WleS
>>149
PS3のBD機能の使い勝手の良さを具体的に言ってみてよ。
まさか、ユーザーの使い勝手じゃなくてメーカーの使い勝手が良いとかじゃないよね?w

157 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:50:48 ID:pec+1obI
>>141
PS時代もFFが売れた後ポケモンが出るまでは
サードにはお手軽携帯機のGBが霞んで見えてたんだろうな

158 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:51:36 ID:dBJ44tYf
>>149
ソニーの幹部は全くそうは思っていないようで。


特集 ソニー激震: 発売から5年でも赤字経営から脱却できない
PS3事業の収支シュミレーション
http://digitalmind.jp/2006/09/sonytvcell.html
「Cellを自分の目の黒いうちは絶対に採用しない。」
ソニーTV事業部門の幹部は言い切る


159 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:52:41 ID:VBEOV4oV
>>149
そっか?オラはそうは思わねぇだよ。
んなややこしいモン、只テレビ見てぇだけのそこらの連中は望んでねぇ。

160 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:53:21 ID:kRrDBCnY
>>131
5万売れて赤ならダメだけど黒ならいいんじゃない
そこんとこ不明だからなんとも言えないか

>>146
女児ゲーマーかもな

161 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:53:39 ID:+HD2/0Lm
ゲームにHDだろうがSDだろうが全く関係ないのに・・・

ゲーマーやライトも関係なくゲームは面白いか否かが最重要。
このゲームHD画質だから買うとかSD画質だから買わないとかいう
選択はない。面白いかどうか、値段が見合うかどうかとなる。

PS3はフル解像度にした場合に極めてフレームレートが落ちるけど
これはナンセンス。しかもPS2のソフトは極端に汚くなるという
おまけ付き。

162 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:54:00 ID:bl6VDQhT
PS2っていまだに超高性能ってイメージがあるなぁ

163 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:54:08 ID:7zy2rFNZ
携帯ゲーム機の便利さに慣れると据え置きにはなかなか戻りにくいなぁ
仕事の行き帰り電車の中でチョロチョロ、家に帰ったらベッドで転がりながらチョロチョロ
やめようと思えばすぐスリープ出来るのも大きい
据え置きでどっしり腰据えてやれる時間が少なくなったFC〜PS1当時のゲーマー層は
どうしても気軽に出来る携帯機に移行しちゃうかもね

164 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:54:14 ID:/z8n3O0N
>>155
ソースでもあるのか?
まさか妄想でそこまで断言できないとは思うが‥。

165 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:54:37 ID:LWstpGsg
>>158
それちと記事が古いな
来年あたりにCELL搭載テレビが出るとか言う話でてなかったっけ?

166 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:54:42 ID:Aqd3ZpqP
>>149
ゲーム機である必要はないな。
実際にCELLはゲーム開発においてただの障害なのだから

167 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:55:13 ID:kRrDBCnY
>>162
言ったもん勝ちだよなw
クッタリはある意味正しい

168 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:56:31 ID:7+S0r2PZ
>164
あれは平均値の取り方みないとなんともいえないぜ
追加続編とか含めるだけで平均ってすごくさがるし
XBOXは豪勢なソフトしかなかったから高くて当然だろうし

169 :116:2006/12/16(土) 10:57:26 ID:yzR5CMtY
だからさ、ライト層を否定はしないが、俺みたいなコア層も居るんだよ。
そのコア層の要望を、ライト層の為に切り捨てる任天堂のやり方は好きじゃないね。

ソニーは、ゲーム人口が減ってソフトが売れないのなら、どうやってコア層の
欲求を満たすハイエンドマシンを大量に売るか頭を絞って考えた。
それが>>116だ。

低スペックマシンが幾ら売れても、高画質ゲームは絶対作れないが、
ハイスペックマシンが売れたら、低画質ゲームなんて幾らでも作れるんだよ。
実際現在でもオンラインで数作売ってるだろ。


170 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:58:02 ID:yKDb9r9A
>>158
ソニーも馬鹿ばかりじゃないんだと新鮮に驚いた。

でも、液晶テレビ…殆どサムスンから輸入してるも同然なんだよね…。
パネルだけじゃなく、全部作ってもらってる…。設計も殆どあっち。

171 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:58:04 ID:M2sq7cjQ
まあPS2のDVD再生の悲惨さがあるから
PS3のBDなんてオマケ程度にしか思えないがな

PS2では再生できない可能性がありますとレンタル屋に貼ってあった時は泣いた

172 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:59:11 ID:FAYMzJkj
>>169
ソニーがお前のことなんか考えているわけないだろ、のぼせるなよw

173 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:00:07 ID:7zy2rFNZ
>>169
そのお前らコア層がもっとPS3を買ってPS3を次世代ハード筆頭格にしてやれば自然とそういうのを作るメーカーも寄って来るだろ
現実はまったく逆なのは、そういうのを求める奴はほとんどいない&PCゲーやってる、だろ?

174 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:00:16 ID:7+S0r2PZ
>コア層の 欲求を満たすハイエンドマシンを大量に売るか

コア層は大量に居るんですか?

175 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:00:19 ID:ftoNxxAj
>>169
ライトの開発”も”出来るってんなら
構成が素直な360に勝るもの無し

Liveアーケードもあるし
XNAのような簡易版開発ツールもある

176 :116:2006/12/16(土) 11:00:34 ID:yzR5CMtY
>>158

はい、残念でした。
CELL家電はソニーグループ全体の意思。
つーか、ゲーム機単体でしか使わないのなら、PS3に5000億円も投資するか。
経営者はお前みたいなバカじゃねーぞ。

2007年末にもCell搭載の家電製品登場
http://slashdot.jp/articles/06/12/07/013207.shtml

177 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:00:47 ID:/z8n3O0N
おい。誰か>>155のソース持ってきてよ。
このスレの要になるからさ。
>>155が嘘だったら、そもそもSCEに開発費に対する文句言うのは間違ってる。


178 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:01:30 ID:0WeJTnOd
>>176
大量に余ってるっぽいなCell

179 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:02:05 ID:VBEOV4oV
>>169
PCやっと毛

180 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:02:23 ID:FAYMzJkj
>>175
そうそう何もPS3だけではないのだ、高性能を志向しているのは

181 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:02:28 ID:yKDb9r9A
>>177
ソース必要か?
大体合ってる。

182 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:02:30 ID:o1M+WleS
1080Pを2画面で120fps!
プリレンダ以上の実写のようなリアルタイムレンダ!
グリッドコンピューティングで世界最高性能の演算能力!!

みたいな夢のようなハードが6万円で販売されたら速攻で買うけどね。
クッタリハードじゃ売れないよな。ほとんどの面で箱○に負けてるんだもん。

183 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:03:05 ID:dF/EjTBI
>>163
家に帰る楽しみが無くなっちゃうんだよね

職場でもできるし

最近そう思うようになった今日この頃

184 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:03:08 ID:/z8n3O0N
>>181
大体合ってるの根拠って何?

185 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:03:19 ID:qUJ3dfxb
>>175
やっぱWii360だな

186 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:03:58 ID:+HD2/0Lm
>>169
解像度を上げてあのガンダムであれば、PS3は全く高性能ではない。
リッジレーサーも処理落ちするし。
PS3はゲーム機ではないというけれどもPC的使いかたであれば
PCの方が圧倒的に使い勝手がよいし。

コアゲーマーというのであれば、アルファベットだけのローグで
幾らでも遊べるはず。解像度が高ければ駄目なんていうのは
ゲーマーではなく、ゲームの出来なんて関係ない解像度オタでしかない。

187 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:04:24 ID:FAYMzJkj
大体,cellがインテルのx86系に勝てるわけないだろ。
PS系にはPCの持つ互換性、汎用性がまるでない。
パーソナルコンピューターの端末としては致命的

188 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:04:35 ID:/z8n3O0N
なんでPS2より高画質なXBOXやゲームキューブの方が開発費安いの???

189 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:05:38 ID:RI7Bs1UR
Cell入りってだけでけっこう売れそうだな。
どう使うかは知らないけど凄そう。

190 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:05:53 ID:LWstpGsg
>>171
こうゆう記事もあるがな
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1130/mobile358.htm
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1122/mobile357.htm

191 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:05:53 ID:yKDb9r9A
>>184
補足するなら、開発費はXBOXが最も整っているので、一番安いかもしれん。
あと、DCとGCが双方逆転すれば丁度いい感じじゃないだろうか。
PS2の位置は合ってる。このスレの主旨にも沿ってるし、ソース要求する程の
ものじゃないな。

192 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:05:54 ID:ftoNxxAj
PS2の開発環境がウンコだから余計な工数かかる

193 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:06:10 ID:Wu2Y98Ok
箱やGCが高画質ったって別にHDじゃないから。

194 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:06:24 ID:7kroXR8f
買う買う詐欺を繰り返すキモオタはいい加減うせろよw

195 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:06:44 ID:l7ZJ0xa7
ttp://geimin.net/da/expense.php

こんなデータ見つけたがこれが何をソースにしてるかはシラネ

196 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:06:47 ID:/z8n3O0N
>>192
だから妄想は良いからソース出してよ。


197 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:06:48 ID:DALVRh0C
>>7
アタリショックをちゃんと理解してないな。

アタリショックはメーカーが粗悪品乱発で、ゲーマーが一斉に見限ってしまったって話だろ。
多分、それはDSよりPSに当てはまるんじゃまいか。

だってさ、DSには「任天堂」という名のオバケソフトメーカーがいるから、サードが糞げー乱発しても揺るがない。
だけどPSの場合、開発費高騰で見た目だけ良くて中身が低質な無難ゲーしか出てこない環境が出来ちまった。
だからPS2の市場が下降しっぱなしなわけだし。

SCEはPS2を世界で一億台も売ったのに、なんで自分達でここまで急降下させるようなまねするのか、マジで理解出来ん。
CELLもBDやめて、PS2.5くらいのモノを箱○より前に出しておけば、100%勝利確定だったのにね。

198 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:06:49 ID:VBEOV4oV
つーか、「コアゲーマー」がお仕着せのCSゲームで満足できる筈無いじゃないか
MOD使えないOblivionなんて何の意味があるのかと

199 :116:2006/12/16(土) 11:07:52 ID:yzR5CMtY
>>177

嘘だよ。
そもそもPS2の開発費なんて言われるほどバカ高くもない。
大体1億円以上程度。ちなみにPSPは8千万円、DSが4000万円。
PS2の場合問題になったのは、開発費の高騰よりむしろ
ゲーム人口の大幅減少。
つまり他の娯楽に負けたんだね。

だからソニーや任天堂みたいに、ビジネスプランそのものを
変えないと、もう生き残れない時代になったんだよ。
ハードで儲けるソニー。ゲームですらないソフトを売る任天堂。

200 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:07:52 ID:ftoNxxAj
>>193
高画質だから作った絵が素直に綺麗に出るってだけ

PS2の場合は作った絵を「綺麗に表示させる」って作業が必要になる
おまけに同じ処理でもオーバーヘッドが違う

クオリティと表現力の関係上余計な手間がかかる
さらに開発環境がウンチスネーク

201 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:08:05 ID:/z8n3O0N
>>193
PS2もHDじゃない。

202 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:08:22 ID:o1M+WleS
>>188
普及してる汎用チップを使ってるからだろ。ソニーは独自規格。
日本人が日本語で作文作るのとスワヒリ語で作文作るのではどっちが難しいかって
話と一緒じゃない?

203 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:08:54 ID:7+S0r2PZ
なんちゃってコアゲーマーって奴だな
ゲーム以外娯楽なくて、ゲームで時間つぶして、お金も無いので長持ちするゲームを求める

まあそういう奴はネトゲに行った奴も多いだろうけど
コンシューマへのこだわりをやたら見せるところ見ると心情的にそっちには行かないんだろうな

204 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:09:36 ID:ftoNxxAj
>>197
PS2じゃマックスで売れても全ユーザの1%しか売れない
まさにハードだけが売れてるって悪夢

この1%って数字
今の360だとエブリパ並みの糞ゲーの数字

205 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:10:19 ID:/z8n3O0N
>>200
だから妄想は良いからソース出せ。

206 :116:2006/12/16(土) 11:10:23 ID:yzR5CMtY
>>197
>CELLもBDやめて、PS2.5くらいのモノを箱○より前に出しておけば、100%勝利確定だったのにね

クソゲーしか無いといいながら、PS2.5売れば勝利確定?
全く意味不明だな。
バカじゃねーの?
本当にバカは見てると頭痛いわ

207 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:10:25 ID:xeUz1ipA
>>197
PS2はDVDの需要が高まる中発売され
ゲーム機能の付いた格安DVDプレーヤーとして売れたのに
SCEがゲーム機として売れたと勘違いして
BDとHD-DVDの規格戦争も終わらないうちに
PS3を出したのは完全に失敗だろ

208 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:10:24 ID:Wu2Y98Ok
>>201
そうだね。
で?

209 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:10:36 ID:Qqhc/kdj
>>186
そんなこと言ってると世界のゲーム市場全部MSに持って行かれるぞ。
あんなおもちゃじゃすぐに飽きられるよ。

210 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:11:28 ID:cC7Q6Wgk
>ハードで儲けるソニー。

儲かるのか?

211 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:12:19 ID:+HD2/0Lm
それにしても最近、A助@吉田君見ないね。

DSとPS2売ってまでPS3とリッジを買ってしまって
かわいそうに・・・
もしかしてステハンで憂さを晴らしてるなんてないよね。

212 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:12:22 ID:kiAdXE2i
ソニーはコア層のことなんて考えてねえよ・・・
だったらあんなグラボやメモリにならねえ。
まだ360の方がしっかりしてる。
任天堂が嫌ならもう360かPCに行った方が幸せになれるよ。

213 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:12:39 ID:5M0DFLhQ
>>199
>>1の記事が嘘だというソースは?
そりゃ同人ギャルゲーなら安いだろうが。

214 :116:2006/12/16(土) 11:13:09 ID:yzR5CMtY
>普及してる汎用チップを使ってるからだろ。ソニーは独自規格。

ぷ(笑
6年もトップだったのに、今更独自規格ねえ(大笑
開発費が高いという嘘を丸呑みしてる点といい、本当に自分の
頭で考えない奴ってバカすぎて頭痛がするわ。
ネットで他人の意見を如何にも自分の意見のように
言えばいいだけだもんだ(大笑

215 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:13:18 ID:+ExgKXKj
>>176
2007年末って、SCE撤退してるかもしれないじゃないか

PC板に居る、10万、20万するようなグラボをほいほい買い替えるハイエンドマニアは
PS3なんぞ関心無い人がほとんどだと思う
グラフィックチップは進化早いし

216 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:14:12 ID:0WeJTnOd
PS3は誰向けなのかよく分からんし

217 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:14:14 ID:ftoNxxAj
>>212
コア層はコア層でも
CELLのコアしか見えてない層のことじゃね?

だってPS3ユーザーって壊れたテープレコーダーのように
「CELLのSPEはまだ残ってる」だの
「CELLを使った物理演算」だのと吠えてるし

218 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:14:30 ID:qUJ3dfxb
>209
せいぜい米英がいいとこだろ>箱360
欧州全体ではたいしたこと無いのは、いわっちが記者クラブでバラしちゃったし
それでも大きいけどさ

219 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:15:17 ID:DALVRh0C
>>21
セカンドには普通にあるって聞いたことあるぞ。

たしか、
セカンドがゲームを企画して任天堂に持ち込む⇒
 任天堂がOK⇒セカンド開発⇒任天堂が買い取って販売
 任天堂がNG⇒セカンド企画練り直し
みたいな感じだった筈。

まあ悪い面もあるだろうが、セカンドにしてみりゃ金のかかる売り込みを任天堂がやってくれて、
しかも売れなかった場合は全部任天堂のリスクになるわけだし、良い面もあるわな。

220 :116:2006/12/16(土) 11:15:58 ID:yzR5CMtY
しかも自分でロクに勉強せずに、未だに箱の方がPS3より性能が上と
信じてる馬鹿が沢山居るし。
はあ、バカって何時の時代も本当にバカ(ため息

221 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:16:29 ID:7+S0r2PZ
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/09/071.html
たとえば具体的にメーカーがわかるソースだとどうだろうか

222 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:16:41 ID:5M0DFLhQ
>>214
6年の遺産が生かされて無いんだよ。
EEを進化させる方がマシだったな。

223 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:17:00 ID:yKDb9r9A
>>217
先々への希望というより、
現状への不満の裏返しだよな。ただの。

224 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:17:25 ID:ftoNxxAj
>>220
>箱の方がPS3

は明らかに嘘だが
360の方がPS3より性能上ってのは鉄板だろ



自分の目よりソニーのハッタリを信じる情報弱者なら兎も角として

225 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:17:37 ID:1UMPG6tx
>ビジネスプランそのものを変えないと、もう生き残れない時代になったんだよ。
>ハードで儲けるソニー。

儲けてから言え池沼

226 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:18:32 ID:7+S0r2PZ
だいたい今のソニーの方針が成功に見えるひとだぜ
どんな色眼鏡してんだよ

227 :116:2006/12/16(土) 11:18:55 ID:yzR5CMtY
ちょっと自分で勉強すれば、PS3の方が圧倒的に与力があるのは
子供でもすぐに理解できる筈だが。

まあいいか。
馬鹿に説明するのも面倒臭い。
一生マルチタイトルで箱の絵を使いまわされ劣化したPS3並べて
満足してろ(笑

228 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:19:39 ID:ftoNxxAj
でも、一応、ソニーはネットワークで儲けるっていう構想はあったんだよな…
GTの酷すぎる課金システムとかその一端は出てた

まぁ、その夢も儚く潰えたわけだが

で、ネットワークできっちり儲けてるのが360

229 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:20:08 ID:0WeJTnOd
ハードは赤字、ソフトは売れない、どうしろってんだ?

230 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:21:28 ID:VBEOV4oV
>>227
おぅ八丁堀、その言い方は酷ぇじゃねぇか。

231 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:21:30 ID:5M0DFLhQ
>>227
メモリとグラフィックチップは箱の方が良いよ。


232 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:21:56 ID:ftoNxxAj
>劣化したPS3

そう、PS3だと劣化しちゃうんだよね
だから性能悪いの

で、ちょっと勉強すれば
CELL以前にボトルネック大杉で
しかも「CELL自体が常に余力を作らざるを得ない」欠陥CPUであることが判るわけで

まぁ、永遠にハッタリかまして情報弱者を騙すためには
非常に理想的なハードに仕上がってる

233 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:22:08 ID:+HD2/0Lm
>>227
与える力でよりょく?
普通に変換すると余力しかでないからわざとだろうけど・・・
よりきなら変換できるね。

ちなみにPSに比べSSの方が潜在能力が高いといわれてたけど
それを生かしたハード末期のナイツやツヴァイは圧倒的にPSに
勝ってたわけではないなあ。ゲームは無茶苦茶面白かったけどね。

234 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:24:19 ID:l7ZJ0xa7
>>227
さっそくマルチタイトルでXbox360にPS3が惨敗してますが

235 :116:2006/12/16(土) 11:24:39 ID:yzR5CMtY
>>231

メモリもグラフィックチップも、箱の方が実は圧倒的に低性能。


236 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:24:41 ID:5M0DFLhQ
CPUのアーキテクチャいじったところで、あっちを上げればこっちが下がるだけだって。

PEN4の例を皆見てるしな。

237 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:25:35 ID:5M0DFLhQ
>>235
3Dで256MBは話にならないんだよ。

てかソース出せやw

238 :116:2006/12/16(土) 11:26:25 ID:yzR5CMtY
>>237

お前が自分で勉強しろ。
そうすれば箱がゲーム機として決定的にメモリ帯域が足りないのが
嫌って程分かる。

239 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:26:39 ID:0WeJTnOd
きっとXBOX360じゃなくて、XBOXのことを言ってるんだよ

240 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:26:47 ID:d9ylhs76
ハードの性能をいくら主張しても
開発ツールが不完全すぎて誰も使えない

販売台数が少なすぎて、開発費用の元が取れない

ソニーが横柄過ぎて、善意でガンバルどころか
寧ろ氏ね、と思ってしまう

ソニーの自分勝手な都合で
BDやらCELLやらついた、馬鹿高ハード

なあ、なんでサードがこれにゲーム開発せにゃならんの?

ば〜〜か

241 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:27:18 ID:12SifFFI
>>169が救いようのない超低脳ってことは明らか

242 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:27:38 ID:ftoNxxAj
>>236
柔軟性に著しく欠けるから
ゲームのように色々な処理させようとすると
制御するPPEがギブアップしてしまう
複雑な処理をPPEに任せるとSPEが何も出来ない

で、結局、Pen3の800MHz相当の性能にプラスアルファがある程度の性能しかでない

243 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:27:53 ID:xFLTFZ6F
性能はPS3>箱360、だとは思う。潜在的なところを含めれば。
ただ、その性能を生かし切るためのコストがかかりすぎるので、
現実的には箱と同等かヘタしたら箱以下になってしまっている、ような気がする。

あとPS3は全体的な性能バランスがいささか良くないのもネック。
自作PCでいうところの、π焼きだけ異常に速いマシンに似ている。

244 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:28:19 ID:IFNMF39i
>>216
クタ向け

というか必死な方が多いスレですね・・

245 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:28:20 ID:EJIsM4rS
PS3はその256MBのうち、64MBをOSが占有するらしいが・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm


246 :116:2006/12/16(土) 11:29:12 ID:yzR5CMtY
>>242

やれやれ(藁
プロのプログラマーでもないのに、良くこんなに分かったような意見を
平然と書くわ(笑

まさかそんな会話を日常でもやってないだろうな?(笑

247 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:29:19 ID:ftoNxxAj
>>245
360作ってるメーカーがどこかを考えると
OSで比較するのは酷ってもんだ

248 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:29:22 ID:5/XIi3l8
>>243
PS3もスーパーπは早そうだな
Cell用に作らなきゃならんが

249 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:30:03 ID:+HD2/0Lm
以前いたA助君というコテハンがPS3についてる限り、任天堂やMSは
安泰だなあ。

そういえばもうすぐPS3専用で発売が予定されてたコーエーのゲームが
2本360でも発売されるけどそれがPS3版より出来が良かったら
目も当てられないね。

250 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:30:06 ID:Tv1vi5cZ
116の口から一切技術用語すら出ない件w


251 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:30:15 ID:7kroXR8f
ID:yzR5CMtYはキチガイA助と同じ臭いがするなw

252 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:31:37 ID:PYczgpXj
(藁とか久々にみた気がする

253 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:32:07 ID:t4n2tC1F
A助は貧乏神です\(^o^)/

254 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:32:23 ID:VBEOV4oV
>>250
笑(藁)いで誤魔化されてもダメだよなぁ。

255 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:32:32 ID:DALVRh0C
>>54
>>それは製作者側の都合であって、ユーザーが望んでる事じゃない。
それは今じゃごく一部のコアゲーマーだけの意見だと思うぞ?

ソニーの用意する高性能マシンって、ハードメーカーもソフトメーカーも明らかに背伸びし過ぎてるよ。
ハード一台売ったら2万円以上の赤字とか、ソフト何十億円もかけて開発して30万本以上売れないと黒が出ないとか、ソニーが作り上げたゲームビジネスは
構造が狂ってると思う。
だからスクエニやエニクス、バンダイやナムコといった大手ですら一人で立っていられなくなって合併したわけだし。
正常なビジネスなら、PS3:20Gの売り出し価格は赤にならない価格=85,000円以上。もう構想からして狂ってる。

ソフトメーカーの開発費が高騰すればする程、売れなかった時のリスクがデカくなるわけで、そうなってくるとどこのソフトメーカーも「よそに勝てるチャンスがある
ソフト」より「とりあえず転ぶ可能性の低いソフト」を作り出すに決まってる。

256 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:33:04 ID:JS7N0s0W
メモリ帯域がいくらあっても消費量がバカ高いので低精度なHDRしか使えない

257 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:33:15 ID:MDu5OC/N
まぁ技術的云々はどっちでもいいな
ここまできたら結局ソフト次第だろ
サターンとPS、どっちが性能上か争ってた時代を思い出すスレだ

258 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:33:34 ID:ch6cOEWD
便利な時代になったもんだね

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061216/eXpSNUNNdFk.html

お昼過ぎたらもっと面白くなりそうwww

259 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:36:13 ID:7+S0r2PZ
>258
仕事か病気かどっちかだな

260 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:36:29 ID:dciy01ie
これはまた酷いのが一匹いるな

261 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:37:03 ID:xFLTFZ6F
>>248
うん、Cellの性能をフルに生かしたスーパーπを作ってほしいものだよ。
果たしてどれほどのところまで行けるものかと。


と、ここまで読んできて>>116氏がただの馬鹿だった事に気が付いて
がっかりした。

262 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:41:22 ID:+HD2/0Lm
>>261
116サンはソニーのビジネスモデルがハードで儲けるなんて
いってる位だから・・・


263 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:41:35 ID:tfWGUoUT
>>251
おまえからも臭うぞ

264 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:41:46 ID:VBEOV4oV
>>261
どうやらネットニュースを摘み読みで後藤タン気取り…の只のあんちゃんだったようだな。
Appleがゲーム機作れ、とかキツイ。

265 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:41:50 ID:uUqORHtU
PS2は知らんがPS3は開発者は大変なんでない?
単なるPCの移植作すら発売日のメドがたってないぐらいだし
例をあげればFEARとか…

266 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:42:35 ID:bzhlPDU1
>>261
俺、100に行く前に気づいたぞ。

267 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:44:48 ID:OldVhq4h
つまりPS3がPS2と同じ世界1億台市場を築けたとしても(絶対ないがw
ソフト出したくないってことだ
死亡

268 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:46:16 ID:ch6cOEWD
SCEがMSみたいに開発資金援助すればいいんじゃね?w

269 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:46:21 ID:gOVJIpmh
>>155
確かに俺もこれはちょっと違わないか?と思う。



性能のDCとGCが逆じゃね?

270 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:48:29 ID:lvTx5Nda
>>267
明確な比較対象が出来てんだから終わってるよな。

PS3タイトル開発費の1/10で開発でき、相当な稼働率を持っているDS市場は魅力的だし、
その陣営であるWiiも無視は出来ないだろし。

箱○は国内爆死でも北米市場は圧倒的だし、稼働率も高い。開発も比較的容易と
いわれてるしねえ。

PS3に特攻する意味がどこにも見出せない。

271 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:50:23 ID:5mtrM+Ab
「現在のソフト開発費は平均して3−5億円とされているが、
それがPS3などの次世代機になると8−10億円にもなると
いわれる。ゲームショーでデモ機として初めて登場したPS3
をみた開発者の多くが、映像のキレイさには感心したものの、
自分たちがそこまで作り込もうとは思わなかったと話していた
ように、金がかかりすぎる」

272 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:51:06 ID:T1tOdEsD
もうSCEは消滅した方がいいと思うんだ

273 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:51:47 ID:2scyLbZO
結局>>116は自分がコアユーザーだからWiiが憎たらしい
PS3に文句付ける奴は許さねぇってお子さまでOK?

274 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:52:31 ID:r+i/5tcf
ちょっと古いのなら見つけたけど

2003年のプラットフォーム別ソフトウエア開発費
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040726/104615/?SS=imgview&FD=232928460

275 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:53:09 ID:kRrDBCnY
>>269
俺もそう思う

276 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:53:23 ID:5/XIi3l8
>>274
へ〜

277 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:53:40 ID:5mtrM+Ab
「良いツールは2倍の人数の開発者に勝る」
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060923/248823/

従来のコンソール向けゲームの平均的な開発予算は200万〜600万ドルであったのに対し,
次世代コンソールでは800万〜2000万ドルに達しているという。
仮にプロジェクトの予算が1200万ドル,ゲームの価格が39ドルとして,
約30万本以上売れないと採算がとれない計算だ。
(略)

「Epic Gamesの開発チームは,例えば2006年に出荷予定の『Gears of War』で30人と,
業界平均の2分の1〜3分の1の人数で構成されている。
こうした小さいチームで高いクオリティのゲームを作れる最大の理由は,
生産性の高いツールを自社開発して使っているため」という。
「良いツール・セットは,2倍の人数の開発チームよりも価値がある」。

「16年前には,1人でゲームを開発していた。
現在,ゲーム業界では100人近くの開発者が2年間かけてゲームを開発している。」

PS3が搭載するCellプロセッサのプログラミングは,従来のプログラミングの5倍程度コストがかかる。
一般の開発者が能力を使い切ることは難しいだろう

278 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:56:46 ID:DALVRh0C
>>206
バカはお前。

PS2のシェアは世界で圧倒的なんだから、MSの箱○より先に下位互換ある5万円以下の新型機を出してればソニーハードの天下は間違いなく不動だった。
それがPS3のような高性能機を作ろうとしたもんだから、発売は1年も遅れてMSに北米市場を持ってかれた。PS2.5くらいのを箱○の前に投入しておけば、MS相手だってシェアで勝てたはず。
任天堂にも1年の先行が効いて有利な戦いが出来てたはず。

それが無理して高性能機に固執したもんだから、
・CELLの歩留まり悪いまま。
・BDは寿命問題解決してないのに載せざるを得ない。
・発売日までに台数を揃えられない。
・高すぎて市場の反応が悪いので、20G版を更に値下げ&HD端子付けないとならないはめに。
・ソフトメーカーはPS2以上の開発費に顔色真っ青。
・CELLとBDのせいで消費電力増大⇒発熱問題がクリア出来てないのにPS3発売へ。

ソニーは自分で世界No.1の座を放棄したとしか思えんぞ。

279 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:59:13 ID:T1tOdEsD
PS3は「どんなに性能が高くてもソフトが面白くなければつまらない」ってことを多くの人に教えてくれると思う。
A助も教えられたみたいだからな。
もうFFが弱体化してるし性能主義の時代は終わったんじゃないか?

280 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 11:59:20 ID:r+i/5tcf
BDはソニー本社の意向でしょ?
BDの普及を目論んで乗せてる、さらに資金援助してもらってるのに

外せるわけないじゃん

281 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:01:15 ID:kUUb+Y9+
このスレはどんどんageないと。
116さんにはコテハンになって欲しい。
観賞物としては丁度良い。

282 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:01:30 ID:o1M+WleS
ユーザー蔑ろ
自社都合優先w

283 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:02:15 ID:ch6cOEWD
んでもさーそれがマズ間違いだよねぇ〜

DVDの普及率とか考えるとマズBD録画機出すべきだと思うんよね
高画質ならこんなに綺麗!通常ならこんなにたくさん!!って売りもできるし・・・


284 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:03:17 ID:5M0DFLhQ
>>283
ハイビジョン放送自体が・・・

285 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:05:35 ID:nB9T2BjE
>>206
>本当にバカは見てると頭痛いわ
ず、頭痛ですか?

>>214
>頭で考えない奴ってバカすぎて頭痛がするわ。
病院に行きましょう。

>>246
>プロのプログラマーでもないのに、良くこんなに分かったような意見を
あなたは統合失調症の疑いがあります。
すぐに入院して下さい。

286 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:08:05 ID:kUUb+Y9+
まとめサイトが出来るぐらいまで頑張ってくれ>>116

287 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:10:57 ID:3CsDoU/X
つーかスレタイ間違ってね?

288 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:11:20 ID:kUUb+Y9+
116ことyzR5CMtYの今の心の中

「ゲハなんて何もわかって無いバカの巣窟だぁぁぁぁぁ」

でも本当に何もわかってなかったのは・・・・

289 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:11:53 ID:kiAdXE2i
>>285
頭痛薬のんだら?

290 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:13:20 ID:DALVRh0C
>>280
BD搭載はソニー本社も希望しただろうけど、結局搭載を決めたのはクタだったはず。
PS3の発売の遅れはBDのせいでもあったわけだから、ソニー本社が搭載をゴリ押ししたのなら
クタは飛ばされないっしょ。

多分クタの脳内では、PS3にBD搭載して売る⇒PS3バカ売れでBD規格の勝利確定!⇒
PS3の利益とBD勝利の功績により、クタはSONY本社の社長の椅子をゲット!みたいな
構想だったんでないかな?

291 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:17:37 ID:IFNMF39i
う〜んHDだとかの高精度なハードやソフトを
今までと同じような価格で売ろうとするから破綻するんだよな〜

テレビだって4〜5倍の値段がするんだから
ハードもソフトも4〜5倍じゃないと・・・

そんなの買えんというのなら、やっぱりそもそもゲームにそんな高画質はいらないと言う事

292 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:19:49 ID:QddQKy9c
こりゃ酷いバカだね
しかも悪質
ぜひコテハンつけてくれ
A助千手のように伝説になれるぞ
>>116

293 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:20:16 ID:6lK9ybdQ
とりあえずプリレンダムービーやめれば少しは安くなるんじゃないかね

294 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:21:03 ID:ch6cOEWD
PS3の発売が決まった頃、ソフト単価が遂に万越が標準か?って思ってた

295 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:23:15 ID:4r7aIzqy
多分、儲からないのはPS2に限った話でないんでしょ。
だって、俺ここ数年、中古とMMOしかやってない。
日本のソフトメーカーに金落としたのってPSUの前は‥、かまいたちの夜2だ。
大体はMMOで月1500円ですごして、たまに中古を買いに行く。
機種選択でもまず、中古を見に行く。
Wiiは出たてでソフトが中古に回ってない。待ちだな。
360は結構、中古が出回ってきた。そろそろ買いかもしれない。
PS3は全部新品で買うのかよ。8000円とか高すぎ。冗談じゃない。
こんな判断基準だ。多いだろ、同じことしてる奴ら。
ブックオフとか、これだけメジャーになると機種の差なんて多少の差と思う。
流通形態を替えないと、ソフトハウスに金なんて落ちないよ。

296 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:24:46 ID:kRrDBCnY
>>292
中の人がA助ってオチかもよ

297 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:28:54 ID:kUUb+Y9+
>>291
>そんなの買えんというのなら、やっぱりそもそもゲームに
>そんな高画質はいらないと言う事

GTHDだーーーー。
誰も欲しがって無いものを作って、それでなんとか商売を
成り立たせようとして失敗した例。
消費者もそこまでバカじゃないってhahaha。

298 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:30:11 ID:kUUb+Y9+
A助より世間知らずでしょ。

299 :116:2006/12/16(土) 12:31:22 ID:fGLuTFMQ
俺なりにPS3とXBOX360の性能比較してみた。

まずXBOX360だが、XBOX1.5と馬鹿にされていることから旧式XBOXの1.5倍の性能だと考えられる。
旧式XBOXは毎秒1億5千万ポリゴンの描画能力があるとかマイクロソフトが言ってたけど、
こういうのは実測で1/10になるもの。だから毎秒1500万ポリゴンしか描画できない。
これの1.5倍なので2250万ポリゴンになるけど端数をはしょって2000万ポリゴンがいいところだろう。

次にPS3だが、ソニーが言うにはPS2の30倍のパワーがあるらしい。
PS2は毎秒6600万ポリゴンの描画能力があるから、これの30倍ということは19億8000万ポリゴン。
2000万ポリゴンをオマケして20億ポリゴンという答えが出た。

結論。
20億÷2000万=100
PS3はXBOX360の100倍の性能だ。これが6万円で買える。めっちゃ安い。
ちなみに俺はプログラマだから反論しても無駄だよ。VBで1000行くらい10分で書ける。

300 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:33:06 ID:T1tOdEsD
116がプログラマだったなんてな。
でもPS2はクッタリ低性能だからな。
プログラマのくせにそんなことも知らないのかよwwwwww

301 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:33:09 ID:ftoNxxAj
>>279
でも360では高性能なゲーム機の面白さってのを思う存分味わえるよ
ようは使い方だよ使い方

302 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:33:48 ID:kUUb+Y9+
偽者乙

303 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:34:09 ID:erlVdAbs
>>295
俺もMMOしか6年間全くやってなかった。
MMOを知る前は当然家庭用ゲーム機やってたんだが
なんかつまんねーとか思っててパソコンちょっとやって
みようかなって思ってたぐらい。
それを救ってくれたのがxbox360のDOA4オン対戦。
これがなかったらいまだにリネージュ2とか色々な
MMOをやって、家庭用ゲーム機なんて見向きもしなかっただろう。


304 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:34:15 ID:6VW0Inob
>>299
元気そうだなスパゲティw

305 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:34:18 ID:bPEKz3iE
「アタリショック」の嘘と誤解

ttp://d.hatena.ne.jp/hally/20040514

306 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:34:29 ID:5M0DFLhQ
>>302
コピペでしょ。
コレ前に見たことがある。

307 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:34:32 ID:kUUb+Y9+
>>300
299は偽者。パロディーと言ってもいい。

308 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:35:10 ID:dF/EjTBI
>>299
なにその小学生みたいな算数

309 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:36:14 ID:qJQb9YoH
最近はプログラマーの質も落ちたもんだな。
それとも3K世界で頭がやられてしまったか。

310 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:36:16 ID:bPEKz3iE
"アタリショック"の真実

ttp://www.geisya.or.jp/~krg/atari2800/a_truth.htm

311 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:37:04 ID:E3DilPvh
>>299
数字が正しいうんぬんの話をしたところで、何の意味も無い。
100倍が六万円?たしかに安いな。

しかしこれはパソコンでなくゲーム機なんですが。
性能がよくっても、面白いソフトがじゃんじゃん出てくれないと、
存在意義がない。

ソフトが出ないのに、何ができるの?

312 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:37:46 ID:G6Eug9Ev
>>299
つーか、俺もプログラマーだから突っ込ませて貰うがw

次世代のゲームハードで重要なのはポリゴン数ではなく
どれだけシェーダーを書けるかによる所であり
ポリゴン数が大量に使える方向に、GPUメーカーは進んで無いが。
だから双方とも間違いなく次世代機。
CPUに関してはCELLは確かにモンスターマシンでは在るから
圧倒的にPS3が強い。PCもしばらくPS3の演算力に辿り着くのは難しいはず
問題は異常なまでそれを使ってプログラムを作るのが難しい所であり
なかなかCellをフルに使ったゲームは出ないと思われ

313 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:39:04 ID:pEO3mTmR
>>295
ソフトの価格が高いのも中古待ちになる原因だよな
DSクラスだと気軽に買えるからあまり中古が無い
PS1も初期は中古規制してたとは言え、SFC時代の9800から5800になったからかなり買いやすかったのに

314 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:39:39 ID:7+S0r2PZ
ディスカバリーchでみたゲームの歴史番組(アメリカ製作?)では
ワーナーの糞キャラゲー乱発があたりショックの原因っていってたな

315 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:39:48 ID:kUUb+Y9+
本物の116がもしソフト屋だったとしたら、相当センス無いよね。
LSがキャッシュじゃないってだけでウゲーだよ。
5年では使いこなせん。

316 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:42:55 ID:6fCO/4p1
金融を理解してない理系はトップにするなって言ってるだろうが
ソニーはそれを分かっていない

317 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:47:22 ID:NXSDIDyS
PS3、360には海外ソフトメーカーがソフト供給するから問題無
かれらにはPCゲーで培った技術がある。

318 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:48:06 ID:qGC0BYk1
>>317
360を洋ゲー地獄とか煽ってたPS3ユーザーはどこへ行けば・・・

319 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:50:01 ID:bPEKz3iE
>>318
本当の地獄

320 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:55:56 ID:4r7aIzqy
>303
あらま。
おんなじだわ。
ここのところ、グラナドエスパダ、PSU、DDOときて、DDOが出遅れではまれず、Cabalもちょっとなぁと思って、
ひさしぶりに家庭用で探してるところ。
MMOやってると、無料オープンβとかで金を使わないことが当たり前になってるから、中古でも4000円超えると買いじゃないと思ってしまう。
やっぱ、エロゲみたいにダウンロード販売して、同じマシンに限りインストール可能とかにして中古にまわさないようにしないと機種云々ではないと思うわ。

321 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:56:13 ID:NXSDIDyS
DSで手っ取り早く儲けるのもいいけど、将来的にはシェーダー等使うことになるだろうから
努力を怠ってほしくないな。カプコンは頑張ってるみたいだが

322 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:58:03 ID:tfWGUoUT
>>295
俺も10年前からPCのMMORPGばかりだな
テレビゲームをするより高くつくけどなぁ。
毎月の課金はあるし、新しいゲームを始める度に
パソコンに数万から数十万の投資をしないとゲームがつらいし・・・

>Wiiは出たてでソフトが中古に回ってない。待ちだな。
>360は結構、中古が出回ってきた。そろそろ買いかもしれない。
>PS3は全部新品で買うのかよ。8000円とか高すぎ。冗談じゃない。

これ意味がわからないんだけど、PS3のソフトって6,000円前後だろう?
それに中古が出回り始めてるぞ。せいぜい1000円引きくらいだけど。


323 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:04:27 ID:FGhqOn2i
>>246
> プロのプログラマー
お前プロのプロ野球選手とかいうんだろうな。
日本語やりなおしてこいwww

324 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:05:56 ID:5M0DFLhQ
>>323

な ん じ ゃ そ り ゃ w 



325 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:06:47 ID:lvTx5Nda
>>323
プロのグラマーwwwww

わらわすなwwww

326 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:06:51 ID:kUUb+Y9+
新たな神降臨

327 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:07:15 ID:h6lHBMap
>>322
PS3のソフトの平均価格はそんなに安くありません。


328 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:07:16 ID:7+S0r2PZ
流石にギャグだとおもいたい

329 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:07:43 ID:XkY0zDs+
∈ヽ゚<_J

330 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:08:23 ID:0pkvHcNF
アマグラマー

331 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:09:46 ID:lvTx5Nda
スゲエ勢いで食いついちまったじゃねーかwww

針とサカナだと理解したのは書き込んだ後だったorz

332 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:10:01 ID:r+i/5tcf
釣りでしょ?ネタでしょ?これで本気なら薬飲んでるか神かどっちかだな

333 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:10:21 ID:5M0DFLhQ
プログラマーの例

http://image.depart.livedoor.com/free/plumgarden/dg004-01.jpg



334 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:11:05 ID:r+i/5tcf
なんだ釣られたよ・・・

335 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:11:28 ID:kUUb+Y9+
116のエセグラマーはもう降りてこないのかな。

336 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:11:29 ID:4r7aIzqy
>322
PC替えすぎなんじゃ。
俺は2003年頭に2.4G 512MB FX5600で11万組んだのを、1024MB 6600GTにして引っ張ってるから、大体3.5万円程度の本体出費だな。
その前は99年にセレ300Aで10万程度で組んだかな。ガワとかキーボードはまだ使ってる。
多分、来年末あたりまではこれで引っ張ると思う。

PS3のソフトは、ゲームショップでチラ見して曖昧な記憶で言ってるので、間違いかもしれん。すまん。
個人的には「なんじゃこりゃー」って記憶しかないんだわ。

337 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:16:08 ID:yQgNA1qj
DQ9がDSへ、業界は冷静

338 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:23:41 ID:0FfHFeGt
よく近未来のアニメ作中で子供がやってるような、
ゴーグル画面つけて実際に体感できるタイプの
ハードをそろそろ作るべきだと思うんだ。

339 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:25:10 ID:7+S0r2PZ
つ バーチャルボーイ

言わないとダメな気がしたんだ

340 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:30:46 ID:zN/qEokw
どらえもんの絵本入り込み靴やHxHのグリードアイランドみたいなゲームが俺が死ぬまでには出て欲しい

341 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:31:15 ID:IFNMF39i
>>338
子供がやる分には良いけど大人はなぁ・・・
なんか病んでる感じがするw

342 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:35:48 ID:7+S0r2PZ
くたたんがPS4だか6だかは脳に直結させるとか行ってなかったか

343 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:38:03 ID:kUUb+Y9+
子供にこそやらせられんだろ。完璧廃人になるぞ。

344 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:39:46 ID:EQG/+hXU
PS3に参入を発表してるメーカーは初期投資で開発機材やハード解析に
それなりの金額と時間を注ぎ込んでるだろうし、そうそう簡単に
撤退はできないだろうねぇ。
そうこうしてる間にどんどん状況が悪くなっていく地獄絵図。

345 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:39:52 ID:IFNMF39i
>>343
いや、見た目の話w

346 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 13:58:19 ID:lAyRI0LR
116って典型的なGKじゃん
・ソースも根拠も示さずソニー製品の方が優れてると騒ぐ

・他者をバカ扱いして自分を上に見せることでまともに議論することから逃げる

・そのくせ自分は専門知識を示すわけでも無く質問されると「勉強しろ」「自分で調べろ」で逃げる

GKのテンプレから出てきたのかと思うくらいだぞw
相手してるのはよっぽどヒマなのか?

347 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 14:03:26 ID:ch6cOEWD
必死チェッカー出すの早すぎたかなぁw

でも、きっとID変えて潜伏してるよねw

348 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 14:11:10 ID:4CAJVHjm
>>229
>>312
いや、いっその事漏れもプログラマーって事でいいから
教えてくれ。
PS3のガンダムは何FPSで動いてんの?
何であんなにガクガクなの?

349 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 14:22:44 ID:kUUb+Y9+
ニュータイプには世界がスローモーションに見えるのではないか、
という仮定を元に作ったから。

350 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 15:46:01 ID:U18VSRSN
>>314
そして今バンナムが(主犯格ナムコ)が再び悪夢を起こそうと企んでるよね

351 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:16:37 ID:nB9T2BjE
>>346-347
モタストスレに来てるぞ。
発言は相変わらず。

352 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:27:06 ID:1lgZunHL
>>221
その団体の永田裕志レスだが、来年正月ドームがコケたらユークスもろども倒産しかねんのはガチ

353 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 19:44:03 ID:EMiOjdB7
PS2のソフトって3ヶ月くらいしたら1980円とかで売ってるイメージ

354 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:10:18 ID:kUUb+Y9+
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166239083/
伝説の116ことyzR5CMtYさんが今度はこっちで活躍しているみたいです。


355 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:14:09 ID:liyE2kC1
箱は開発ソフトの支援体制が凄いから開発は楽だと聞いたことがある。

一方ソニーのソフトは未完成

356 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:15:39 ID:nB9T2BjE
360のウイイレが売上たったの7000本!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166195343/

※弄りすぎて逃がさないよう、ご協力下さい※

357 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:16:03 ID:hxCrxXsh
この大手ソフトメーカーはどこなのかな
そしてどんなゲームを出しているのかな


358 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:46:08 ID:qUJ3dfxb
>>352
三沢さん一人勝ちだな

359 :名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:50:42 ID:fDQY1YgD
>>88
>PS3のやろうとしていた事は性能の大幅アップでゲーム中のロードを無くして
>ユーザーのストレスをゼロにする事

悪いけど、TVと雑誌に見えない部分に力を一切使わないソニーがそんな首相な事を考えてる訳がない。

360 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 00:27:23 ID:pUD5xshn
ってか、360の爆音DVDドライブはPS3の2倍の速度だぞ
実際ロードも360の方が短い

ついでにPS3のやろうとしていたことは
BDとCELLの普及の実績を作るってだけで
ゲーム機の形を取ったのは「続編」が売れるボロい市場があったからってだけのこと

361 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 06:20:39 ID:ubwNkBjz
あと、スパコンとか言っていたことを考えると、
ゲーム業界捨てる気まんまんだったんだろうね。

362 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 06:30:33 ID:ubwNkBjz
例の人は今度はで暴れていたみたいね。

NexGen Warsを見守るスレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165248196/

今日はどのIDで潜伏しているかわかりません。
気をつけましょう。

363 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:31:53 ID:vZYApFRi
大物に隠れて地味にもう一人いたんだけどね

ID:/z8n3O0N
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061216/L3o4bjNPME4.html

364 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:51:49 ID:JWpXlzPx
例の人の新ID
ID:CmuIcimW

箱丸もPS3も持っていない事が判明

365 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 17:11:19 ID:a6ot3IS8
DSって漢字とか常識問題のやつ以外に、何が楽しいのかワカラン。
ウイイレなんか最悪だし。

366 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:03:22 ID:pU8dmOMR
>>365
おいおい、痛いGKコピペを転載するときはレス番の行から転載しないと自分が痛い人だと思われるぞ。

367 :名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:32:51 ID:Vff/abnJ
これからのソニーの努力しだいだね
サードをいかにサポートするかがポイント
まだまだ課題が多いPS3だけど課題を全てクリアーした時ユーザーもサードも帰って来ると思うぞ

現段階ではwiiの有利だが

368 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 05:28:40 ID:on9vsrJo
こういう致命的な評判を取り扱ったスレは下がって行くのな。
だからageちゃう、みんなageちゃう。

369 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 05:34:04 ID:jorO2QIW
俺の友達がゲーム会社でアニメーターやってるけど
PS2の末期にスレタイと同じ事言ってたよ
「SCEから離れたいけど離れると売れないから離れられない」
ってさw

370 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 07:37:43 ID:q8Y/1DL1
>>340
俺は贅沢言わないからルサンチマンの世界で十分

371 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 07:39:56 ID:yfNCU69F
DS
風来のシレン 販売数:約5万本

PS3
モーターストーム 販売数:約7000本

372 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 08:01:58 ID:tJ0NAqnx
PS3のソフトって何本売れれば元取れるの?

373 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 08:06:30 ID:E2b7MJ02
>>372
確か50万

374 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 09:09:57 ID:ApWicVFi
>>372
全世界の合計で50万売らないと元が取れない

と、餃子屋の人がいってた。

375 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 09:22:03 ID:E2b7MJ02
【お買い得情報】AmazonでガンダムとGenjiが半額
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166395346/

376 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 16:12:42 ID:BwTWtBNi
PS3ソフトはキチンと儲かる価格で出せばいいじゃん、
2万とか3万とかさ、
もちろんPS3の高性能を賛美しまくってた香具師は文句言わずに買えよな、

377 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:59:17 ID:Dr6uf0sZ
そのうち Playstation Signature で出るかもな>2万3万のソフト

378 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 19:06:23 ID:1xXawzMa
良いんじゃね
PS3持ってる連中は自称金持ちらしいしさ
FF13も1本3万とかで出せば、そんなに赤字出なくて済むんじゃねw

379 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:27:06 ID:Xj0/PLgd
FF13の価格は税抜き9980円と予想

380 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:34:25 ID:npRZ3jv5
もう全部DSで出せばいいじゃない

381 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:35:30 ID:efp5q09i
自称金持ちは電池がもったいないとか
開発コストかかってなさそうでいやだとか

異様に貧乏くさいこといいます

382 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:41:53 ID:xCMx3GdC
入り浸っている身でもどうしようもない板だと思うが、さすがに
こんな取材したかどうかも怪しいネタでは伸びないのね。
何でニュー速+はあんなに続くんだろ

383 :名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:46:07 ID:on9vsrJo
>>382
多くのメーカーが思ってた事でないの?
ドラクエ9だって作ってたならPS2で出しても良かったわけだし。

384 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:27:48 ID:yyd+UM5S
PS2じゃネットゲーは厳しいだろう。

385 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 14:58:51 ID:AkJX7hDM
PS2は接続料取られるしね
モンハンみたいに限られたユーザーしかネット接続してくれなくなる


386 :名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:23:17 ID:HHBKBvue
多分、例の人
ID:esVM1S+1

むしろ一緒に居るID:SFnLAHpjの方が痛い発言してるけど
はっちゃけすぎてて多分釣り
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165996156/

387 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:40:52 ID:Xd6i3EVG
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388 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:59:17 ID:oAhIg8y3
>>339
時々思い出してあげることが故人の供養になるって
ぎぼあいこが言ってた。

389 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:49:11 ID:5pyEfxXK
【注意】セーブデータの消えるPS3【喚起】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166692253/

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