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【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 14

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:31:47 ID:aqj4siP/
タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission84
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144575299/l50
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144413981/l50
妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1141898228/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:33:48 ID:aqj4siP/
使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:35:49 ID:aqj4siP/
Q.結局全部で何機になるんだ?
A.ほぼ107で確定

Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に

Q.改造は対戦に影響ある?
A.ない。できたらツマランでしょ

Q.ヒメブレン援護のヌートリアってどこ?
A.ジョナサン出てから、5時方向に反応あり、て言われたらマップ右下行け

Q.戦艦15隻落とす前にクリアしちゃう
A.雑魚はひたすらシカト

Q.五飛、教えてくれ。俺はあと何回エルガイムとレイズナーを殺せばいい?
A.レーダーも見れない者が戦うな!!

Q 電力施設破壊ミッションのシークレットがどうしても取れない…
 全ソーラー施設破壊&全グンジェム隊撃破が条件のはずなのだが。
 ソーラー施設は全部で22個、グンジェム隊は途中で出てくる
 四天王のことでいいんだよな…?

A,グンジェム隊=ムービーで出てくる四天王
 登場したら
            ||  .| |   北
ここら辺走ってる→//.   l |
  .バイクを    ||  | |
 .先に殺せ     l、ヽ─´ /
            `──´   南
 その後 スタークダイン、移動砲台みたいなスタークを倒せばおK
全ソーラー破壊も忘れるな  これでシークレット

Q.○○がクリアできない
A.wiki参照。エース狙いなどで一週目クリア後ならバスターアークが安牌。

Q.序盤のグランチャー全滅シークレットが取れない
A.とりあえず船は放置してグランチャー殺せ
  全部殺すと増援としてグランチャーが出るからそれ殺せ

Q.エンディング分岐は?
A.今のところエンディングのスタッフロール中にできるだけ多く敵を倒すと言うことが有力。

Q.〜が出ない。
A.シクレ、エース、ユニット数、累計エースポイントとか色々条件が絡んでるので
 出なかったら色々とやってみるべし。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:40:43 ID:arz2MgKU
敵が小さく見えるという事は、>>1が乙だということだ!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:41:13 ID:L7GhmAFe
>>1


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:46:16 ID:VXyL3yg4
>>1
乙よやーっ!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:46:53 ID:Z/pOQhXq
俺、>>1に乙してさぁ・・・

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:05:09 ID:p0DZs96S
憶えているかい?>>1
あんたがスレを立てたことがあったろ?
前スレも埋まりそうで、まだだれもスレを立てに行ってない頃さ
あのスレ立て乙だった。誕生日のプレゼントだった

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:06:02 ID:XHiLKDfL
おせーよ>>1

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:06:03 ID:ptySrAz/
>8
・・・ごめん。覚えてない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:09:22 ID:aqj4siP/
>>8の元ネタがもの凄く気になる。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:10:23 ID:C4CSeswa
>>11
俺の嫁だよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:10:31 ID:arz2MgKU
>>11
つ【ブレンパワード】

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:10:32 ID:dBDpsQpo
>>11
アニメ界屈指のフラグへし折りの瞬間

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:15:43 ID:aqj4siP/
2chでも有名なアレだったか。
DVD全巻持ってるのに忘れてた。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:17:53 ID:arz2MgKU
憶えているでありますか?
>>1 殿がスレを立てたことがあったでありますが?
前スレも埋まりそうで、まだだれもスレを立てに行ってない頃であります
あのスレ立て乙でありました。誕生日のプレゼントでありました


おれはもう末期かも知れん

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:33:32 ID:kikPq5qh
俺さぁ・・・>>1と乙し合ったなぁ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:38:36 ID:3ksYpqHW
ナデシコだけで1/3って脅威の水増しクオリティだなw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:01:59 ID:aDhGJNdI
まとめサイト落ちてない?
俺だけか?gooにもつながんねぇし。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:03:24 ID:wxnsNfh2
25/107がなんで約1/3になるんだ、このクサレ脳ミソがーッ!!

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:11:35 ID:1FNIewWj
>>20
エステ4パターン×6+1+劇ナデ6で31じゃん

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:19:09 ID:NZOtO0KO
レイズナーの鍛え甲斐の無さはガチだな…。
強化型なんてどこが強いのやらさっぱりわからない。

それにくらべてダンバイン勢は楽しいし強いし、圧倒的じゃないか!
格闘だけなら。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:25:17 ID:C4CSeswa
リミッター解除フレイムランチャーは心が躍る

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:27:37 ID:COYc75+x
シクレも60近く
エース評価も40以上
機体数は105
レイズナー系は全てリミット解除する程鍛えた


が、レイズナーMK-2が一向に参入する気配がない
いったいどういう条件なんだコレは!!

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:29:02 ID:XHiLKDfL
>>24
>レイズナー系は全てリミット解除する程鍛えた

全米が泣いた

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:29:40 ID:TZwGYxjC
レイズナーMk2は何も意識せずにキャンペーン1週目クリアしたときに出たなぁ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:31:03 ID:DbktoQfi
やっと一週した
とりあえずでて来たのは
ズワァース、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、ギルガザムネ、アルストリメリア
エステC、ブラックサレナ、オウカオー
現時点ではエース獲得数は51
シクレ獲得は45

なんか参考になったらいいなあというだけで書いてみた

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:31:20 ID:eZsRfvdx
>>24
俺はレイズナー系一切つかってなかった時に勝手に出てきたからほっとけば出るさ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:32:03 ID:NZOtO0KO
なんかレイズナーよりダルジャンのほうが強い気がするんだが…。
ゴステロ様のご加護故か?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:34:39 ID:bbw/0quq
レイズナーは対戦では強いよ
VMAX発動すれば格闘だけでもガリガリ削れるしね

対戦だとデンドロ・Aバルキリー・砲戦P・ブレン・オージ辺りが
凶悪すぎて目立たないかもしれないけど

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:37:07 ID:eZsRfvdx
>>29
俺はダルジャンよりブルグレンのほうが使いやすく感じたなぁ
このスレじゃブルグレンは最弱候補扱いだが…

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:38:19 ID:NZOtO0KO
>>31
ブルグレンは武装が少ないから見劣りするんだよ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:38:31 ID:rbmMQScA
VMAXを体当たり用と見ると雑魚いが
バリアみたいなパワーアップ状態と見ると激強
体当たりは格闘硬直後の一撃、逃げモノへの一撃程度で使えば良し

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:50:29 ID:aqj4siP/
>>33
ただ普通のレイズナーはAP3000以下じゃないと使えないし、
mk-2は硬直時間長いな。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:52:07 ID:1FNIewWj
空気の読めない奴らめw>前スレラスト

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:54:12 ID:VXyL3yg4
>>34
Mk-Uの硬直はそれほどでもない
結構早めだよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:54:27 ID:yseM9lJL
>>34
強化型と勘違いしてね?Mk-2は発動条件無く切れた後の
硬直も普通のV-MAXと一緒らしいが

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:56:15 ID:aqj4siP/
>>37
まじか。
切れた後の硬直やたら長く感じた。
ブースト使い切ってたからかな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:00:08 ID:yseM9lJL
>>38
強化型を使って比べてみれば良いとおもうよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:08:26 ID:OJ4nKeMe
一番ながいのはザカール様かも

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:10:31 ID:dAeyvwL8
V-MAX使用後硬直時間はブースト時間に比例して長くなる
みたいなことかもしれないな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:11:22 ID:ApPKQPur
ザカール様って何だよ・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:13:09 ID:dBDpsQpo
1の時はザカール様と呼称するに相応しい能力だったんだけどな・・・

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:13:50 ID:dAeyvwL8
>>42
ACEの頃、あまりの強さに敬意を表してザカール様と呼ばれていた名残さ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:14:32 ID:1FNIewWj
でも例えV-MAXが強うかろうとつまらないことには変わりはないんだがな
突進しているだけじゃん
倒している感がない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:14:35 ID:EJK98zGP
エース42
ベテラン17
リーダー14
パイロット9
ルーキー5

でコウをいじめてたら107機そろった

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:17:52 ID:qpcfYx6F
>>46
うわ、エースの数同じやぁー

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:18:26 ID:ptySrAz/
前作では体当たりで、ごっつんごっつんと音がしてたから、爽快感もあったんだけどな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:20:01 ID:tEidTPbD
一通り使ったんで全く興味なかったレイズナー系をお気に入りにして
レイズナーMk-U使ってみた

( ゚Д゚ )


今日から愛機にするわ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:21:54 ID:OJ4nKeMe
誰かさんのせいでV-MAXの時に
「こっちみんな。」
言いたくなってしまった。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:26:26 ID:VGIbKidu
ゴッドガンダムってタイマン限定なら強くね?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:28:44 ID:VXyL3yg4
>>49
レイズナーMk-Uは武装少ないけど使いやすくていいな
変形して飛び回るのは爽快だ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:29:58 ID:mSUXOqyc
前作からパワーダウンしようがしまいがお気に入りなんでレイズナー使ってる
すでにリミットブレイク。
任意に発動できるVマキシマムがあるんでMk2はイイネ
(顔はこの際みないでレイズナーとして使っている)
ラスボスMHP1/3あたりまできたら
レイッ V‐MAX発動ッ レディ!
で体当たりしないで撃って殴る撃って殴る撃って殴る撃ってry
画面暗転までブーストダッシュカメラを前方に

…リプレイあったらなあ(;´Д`)

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:38:11 ID:ApPKQPur
メスゴリラ姉さん、使い辛いかな?と思ってたけど
案外機動力と格闘攻撃力が高いから強いな・・
色々やって見てるけど強い部類だと感じ始めた。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:40:25 ID:VGIbKidu
ガンアークってそんな強いかね?
確かに高水準でまとまってるけどスタンダード過ぎて抜けてる部分がないような。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:40:29 ID:L7GhmAFe
>>51
タイマンつっても、対戦だと高速機体にガン逃げされたら詰むぜ('A`)
ファルゲン、バルキリーあたりは天敵だ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:44:16 ID:ApPKQPur
自動追尾とダミーで撹乱して来るニューガン辺りもヤバイな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:45:50 ID:s71z+qp1
既出だが、V−MAXは○1回押しがかなり強いよ。
4HITぐらいして半ハメ状態になる。上手くいかない相手もいるけど。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:46:31 ID:1FNIewWj
>>56
ガン逃げされなくても普通に中距離から射撃ばかりされたらもう終わる
すべての技が見て避けれるし

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:46:33 ID:SqsJK2m6
>>51
格闘にとらえたーって思ったら最初の突きだけで逃げられ
アタタタタって豪快に空振ってるあいだに横から反撃されてイーーってなる

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:50:38 ID:luDCxheK
愛機のVF-1A(マックス)でEX2クリアできなかったんだけど
恥ずかしい?そんなもんなの?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:51:39 ID:VXyL3yg4
>>61
そんなもんさ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:55:10 ID:1FNIewWj
>>61
リミッター解除した輝なら楽勝だぞ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:56:15 ID:qlKu350M
後退射撃って一見便利そうだけど
直線的に後退するだけだから実は隙だらけだよな
単発系ならいいけどマシンガンとかレーザードライフルとかの
連射系撃ってるときにこれやるとタコ殴りにされるw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:58:00 ID:9OEGZT2V
>対戦だとデンドロ・Aバルキリー・砲戦P・ブレン・オージ辺りが
>凶悪すぎて目立たないかもしれないけど

オージって強いか?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:59:08 ID:eoBjhYpo
>>64
レイズナー+ウィングユニットのライフルはへたに動くと変則的な軌道になりやすいから
後退射撃が使えるな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:59:58 ID:luDCxheK
>>62
そうか、せめてもう少し改造してから挑みます
フルチューンまでは行かなくても平均7段階ぐらいまで

>>63
それやるならバスターアークでやっても同じ気ガス

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:00:04 ID:1FNIewWj
>>63
あれが強くなきゃどれが強いんだよ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:00:24 ID:ApPKQPur
リミッター解除する勇気が持てない

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:00:35 ID:1FNIewWj
アンカミスった、>>65

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:00:37 ID:SqsJK2m6
>>65
でたらめに強いし
このスレ的にも強いというのがほぼ共通認識だと思う

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:01:48 ID:r+XYdllQ
デスサイズのリミッター解除したが特に何ともならない
一体何が変わったんだ?バルカンくらいしか実感出来ない

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:02:00 ID:X8xB7w/d
リミッター解除すると射撃系は大体
格ゲーで言う厨キャラみたいに強くなるしなぁ

ちょっとした小ネタだが
CPUレイズナーVmax中に遠距離でダミー置きまくりながら逃げると
CPUがなんかカッコよく回避しながら突っ込んでくる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:04:00 ID:9OEGZT2V
リミタ解除 前提の強さかい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:04:26 ID:scKN7kxn
段数MAXじゃなくて他の特殊能力がッとかのが良かったな
ギルティの金的な感じで

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:05:24 ID:KXxDkmNn
いまバグったのかユリカが「感謝〜感謝〜感謝〜」って連発しだした

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:06:27 ID:nVZRkQ6o
>>76
ユリカなら仕様の範囲内だと思う

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:07:46 ID:ApPKQPur
ワロタ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:16:36 ID:KXxDkmNn
今度はパパの方が諸君の「しょ」を連発しだした。
なんなんだこの親子は

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:16:59 ID:Jl25RwiO
リミカしたアーク系楽しス

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:18:31 ID:oysgn8rk
コウ「お前のしょしょしょしょしょしょしょしょしょ正体やてぇ!」

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:20:43 ID:i1ELR5xd
>>81
大阪の探偵さんですか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:22:31 ID:L0RIBXnn
流れを無視してだけど、フェザーアークは、2周目をクリアで入手できたよ
条件は、マジに分からない
迷路みたいな衛星内部の緑のを破壊するのから残りのシナリオの難易度をエースに変更、エースとシクレを獲得できるようにしていったくらい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:35:04 ID:9vqxXkJA
対戦でヤバいのはやっぱデンドロ・ノイエ・ごひあたりかな
サレナも厄介

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:37:31 ID:1DWh+2bx
リミッター解除したら俺のネリーブレンがチャクラフラッシュしかしなくなりました

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:38:36 ID:bbw/0quq
>>65
対戦だと機動力のなさは射程で補えるから、攻撃力の高いオージは普通に強い
デンドロにタイマンで勝てる数少ない機体だと思う
他にデンドロを始末出来そうなのはAバルキリー位かな?
余り組み合わせ試したわけじゃないから断言できないけど

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:44:19 ID:bbw/0quq
>>84
DF持ちとブレンはバリアが硬すぎ
ドラゴンハングすら弾くDFもちのサレナだとナタクでもかなり厳しいな
ネリーブレンなんか並みの射撃だとまったくダメージ通らない
格闘にしても〆の一撃はいらないとノーダメとかあるし

まあ、それでもデンドロほどじゃないけど
奴は相手によってはあっさり5人抜きしてくれる
てゆうか昨日友人宅でやられた・・・orz

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:58:11 ID:jQAltqVq
ちょっwww
装甲減らないバグがEX3で発動wwwww
使用機体ゴッドでサーペント1000機葬ってきた



89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:00:49 ID:4jaSKR9P
最近はならないけど
装甲減らないバグはキャンペーンで
難易度エースでミッションをプレイ→応急修理をイージーで→エースに戻して再開
ってやってた時にたまになったなぁ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:06:23 ID:tYPFe6LR
GP03ってデンドロもオーキスも途中で使えなくなるの?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:08:55 ID:CNfGSlpp
>>90
一時離脱

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:09:56 ID:hcg5NhE4
>>90
デンドロ(ステイメン+オーキス)もオーキスも意味する所は同じと思われるが
多分中身のステイメン部分は使えたんじゃなかろうか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:10:30 ID:RgURPmTD
>>92
中身もおらんごとなるでよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:10:51 ID:ZT9V6UJ4
ぶっちゃけデンドロはあのステージの救済措置みたいなもんだよな
原作再現でもあるが

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:10:51 ID:IbZWKLt/
正直FbじゃないGP01よりステイメンの方が強いしね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:14:22 ID:hN6FMDv3
あら、フォーメーションでダバ落としちまった。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:16:00 ID:FirfPJlM
レイズナーMk-2が出ない
クリア語に出なかった人どうやって出した?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:16:24 ID:FxMMG4d3
ノイエ出てくるステージでデンドロ使えなかったら大ブーイングだったろうなぁ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:16:26 ID:wQ/MO7Da
>>96
ゲキガンフレアで落としたし、気にするな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:16:54 ID:yvdqXUDI
オレはチャクラエクステンションで落とした

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:18:06 ID:f4dLJ0+V
ダブルガーディアンでやっちまった

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:18:52 ID:bMNRBeqB
>>95
GP01好きの俺がGP01の方が防御力あり、バルカン装備でミサイル迎撃可、
ジュッテ装備で切りつけて来た敵にカウンターで
総合防御力はこっちの方が上と擁護してみる。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:19:22 ID:r0YWHrd6
アークライフルどすどす撃ちこんでた
気が付いたときには止めの一撃を撃ってたw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:21:09 ID:pd8SSL4F
レイズナーMkU微妙とか思いつつEX3やったら870くらい撃墜できちまった
レーザードライフルよくあたりすぎ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:21:30 ID:lNmrmrKZ
>>97
コウ大量虐殺してたらブルグレンが出てしばらくしたら出た。
状況的にはシークレット、エースともに20未満。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:22:15 ID:IbZWKLt/
>>102
十手実用性あるか?
あんなの狙うより回避した方が速いと思うのだが

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:24:19 ID:lumFkoA3
何故俺のDVDはフェザーが出ないのか
もう迷彩ビルと企画版レイMk-U以外使う機体ねーぞチキショー!

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:30:36 ID:2Jlhvhz7
まだ機体90機しか持ってないが
キャンペーンで木星蜥蜴と決着ついたところでフェザー出て来たなぁ


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:31:29 ID:gzjHVlUY
ウーフェ胃のコンビは誰なのか分からん
てっきりヒイロかと思ってたのにorz

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:32:45 ID:xar5y1o6
実は強化パーツ数とかでも判定されてるとかだったらワロス

まぁ、俺はイイコ姉さんが使えれば他は気にしないんだけど

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:33:18 ID:IbZWKLt/
>>109
ないよ
元大関スケコマシと同じ扱い

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:33:50 ID:RgURPmTD
>>109
アイツはロンリーウルフだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:36:34 ID:lumFkoA3
今回アイツは離反したのは良いとして何故戻って来たかがあまり分からない奴だったな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:38:28 ID:FxMMG4d3
>>106
なんか今回回避しても喰らっちまう事多くなった気が。
だからってジュッテがそこまで有効ではないが、ないよりはずっといいだろう。
あとジュッテは出始めで受け止めると反撃技が出ないということに今日気付いた。
ビーム刃が出てないとダメっぽい。
それでも攻撃は跳ね返せるけど。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:39:41 ID:IbZWKLt/
>>113
なんか最後仲間に入れてくださいと言わんばかりの必死ぶりだったな
そんな建前ならいくらでも昔に使えたのに
参入のタイミングが読めなかったんだな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:40:35 ID:x1pzQdUk
アルストロメリアが微妙に使いにくい・・・
皆どう運用してる?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:43:27 ID:IbZWKLt/
>>116
大型ボスクラスへの吶喊要員
物量戦や長期戦はさすがにつらい

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:44:22 ID:2Jlhvhz7
>>116
倉庫で埃掃除してる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:47:14 ID:Vj+Vb6jt
>>116
ぶぁくはつ!と近接を混ぜつつ闘ってる
フィールドはれるし
でも大人数相手じゃやってられない

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:47:19 ID:RgURPmTD
>>116
ミリアにお茶出してる

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:47:24 ID:lumFkoA3
>>116
ボソンクローに合わせて
「ふ、先にあの世で待ってるぜ!」
「げ、元一朗ーーッッ!!」
ってやって楽しむ



俺はとにかく中距離からボソン→格闘して近くに敵が居たらボソンクロー、攻撃をボソン回避を繰
り返してる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:48:01 ID:aIZI8GBK
ダバ笑える位あっさり死ぬな〜
バスターライフルでつい落としちゃう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:50:49 ID:FirfPJlM
>>105
thxコウを倒して置けば良いのか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:51:32 ID:qx58vpyf
〜出てないんだけどどうやって出すの?って言う人は、
条件とか気にせずずっと一つの機体で一つのミッションでいいから死ぬほどやりこめ!
やりこめば必ず出る!
まだシークレットとかACEランクとかやってないステージあったら気長にそーゆーの埋めてれば忘れた頃に必ず出てくる!
もうやることないならコウ狩ったりバロン狩ったりしてればいいよ!
今回の隠し機体出現の一番明確な方法は時間を忘れてやりこむことだと思う。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:52:20 ID:x1pzQdUk
なるほど
やっぱりアルストロメリアは癖が強いんだぁね
皆ありがとう

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:53:59 ID:qLVDggCz
>>124
みんな知ってます。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:54:24 ID:q6J04LNF
流れをオーラ斬り

もしかしてエルガイムmk-Uって対戦だと弱い部類なのか?('A`)
トールギスはまだしもそこらの機体よりも弱そうな気がしてきた
エルガイムよりも弱かったらどうしよう…orz

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:56:02 ID:r0YWHrd6
>>127
極めれば最強になれるさ!

どちらかというとタイマンよりも多対一用だとは思う

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:56:16 ID:RgURPmTD
変形持ちだからそれを活かした戦法を考えようぜ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:59:11 ID:lumFkoA3
対戦は溜めたら殺られるな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:00:52 ID:r0YWHrd6
敵が一体のときは2段溜めで撃ってる

変形は・・・逃げて距離を離したところで安心してフルチャージバスターとか?w

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:00:55 ID:lod4cuHE
>>127
MK2はバスターーランチャーの出力を調整しながら適当に打ってるだけで結構強い
近寄られると辛いが変形もできるし、そうは積まないと思う
・・・が相手の方が射程・威力で勝っていると相当辛いのは確か
まあ、対戦はどっちの方がより強いというより、どの機体との相性は良い悪いというレベルなんで
適当に5VS5でやって楽しむのが良いぜ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:01:41 ID:DzEVnEl2
>>115
つーか、五飛っていつもあんな感じのような・・・

ここぞという出番を狙いつつ機会を逃して最後にあわてて出てくるといったお茶目ぶりとかw

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:02:18 ID:qx58vpyf
あっそうだ。
エルガイムMK2で思い出したけど、
エルガイムMK2の飛行形態ってロールが極端に遅いっていうかほぼロール無理だよね?
あれって原作再現とかなの?
最初バグかと思ったよ!
ヨーでしか曲がれない…
ロールして上昇or下降で曲がるの馴れちゃってると全然回らなくてあせる!w

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:02:25 ID:J0TQInV0
腕の差が6:4とか7:3くらいまでなら機体でひっくり返るわな正直

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:03:11 ID:MrdjUnQB
ジョナサンにやられてるけど僕はクインシィ姉さん好きだ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:03:54 ID:q6J04LNF
>>128->>132
意見ありがとう
よし、今日から俺はトールギスV&オージ乗りになるぜ!!

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:04:09 ID:Vj+Vb6jt
>>134
あのロールの速度は異常だな
かなりの間やってないと傾かない

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:05:00 ID:r0YWHrd6
>>137
mk-2使わないのかよ!w

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:05:30 ID:ZT9V6UJ4
弱い機体で相手を圧倒してこそエースとは思わんかね?

じゃあ俺はデンドロ使うんでお前はゴッドな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:07:09 ID:IbZWKLt/
>>140
意外とそれデンドロきついぞ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:07:29 ID:qx58vpyf
>>138
最初バグかと思うほどの遅さだよね。
あいつ以外の他の機体だと全然大丈夫だし。
でもまさかあれがバグだとして気付かれないで残ってるわけはないし、
原作でロールしてる描写が無いとかを再現したACEクオリティなのかなぁとか思った。
原作見たことないからわからんけど。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:09:05 ID:r0YWHrd6
逆に俺はプローラーの遅さになれてしまってバルキリーとかの動きについていけなくなってしまった

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:09:25 ID:lwa5Zhlj
ノイエジールってお腹の主砲はともかく
他のビームよりミサイル撃ってるほうが強い気がする

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:13:30 ID:38UNusPx
タイマン最強の部類に入るのってオージ、デンドロって言われてるけど
バスターアークも強くね?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:17:18 ID:qx58vpyf
>>143
俺はもうプローラーだけはロール無理と割り切ってヨーと上昇下降で移動してるなぁ。
バルキリーのファイターは逆さで急降下して地面スレスレ飛行から急上昇とかしながら敵そっちのけで楽しんでるw
地面ついちゃっても撃墜にはならないし気軽にアクロバット楽しめるw
エスコンだと調子こきすぎるとアボーンだしw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:17:42 ID:hcg5NhE4
せっかくの原作つき作品だから対戦でオリジナル選ぶ事が少なくて

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:17:47 ID:IbZWKLt/
デンドロはタイマン向けではないだろ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:19:22 ID:lod4cuHE
>>145
乱射決まるとほぼ即死
ダミーもあるから格闘機体じゃあ勝てる気がしない

後忘れがちだがSバルキリーも反応弾がかなりやばい
あれ4発撃たれて生きてられる奴って存在するのか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:21:46 ID:aIZI8GBK
>>146
その気持ちわかる
敵なんかそっちのけで飛んでたら家族に「楽しい?」とか聞かれた
楽しいですともよ!

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:22:14 ID:mqu0sOAD
うわあ宇宙真っ直ぐ進めねえー
ボドル艦隊迎撃戦のシークレットが地獄だぜ

あとサコミズ様が緊張感を持て!とおっしゃってられるのにラブコメしてんじゃねえ空気ども

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:25:13 ID:q6J04LNF
>>151
落ち着け、一番緊張感がないのは本人だ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:31:18 ID:lumFkoA3
>>152
サコミズ様は緊張を持つ必要がない域に達しておられるのです

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:33:11 ID:EmcrIn8F
そういやみんな切り払い?

あのパリーンてヤツ
できる?

CPUにはやられるのにこっちは全然できね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:36:03 ID:x1pzQdUk
死ねよや!
って遺伝的口癖だったんだな・・・

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:36:15 ID:mmhYWdLw
>>154
格闘食らいながら連打してるとちょくちょく出るけど狙って出したことはないなぁ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:42:44 ID:qLVDggCz
全機体出したら、やる事無くなってる飽きてしまいました。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:46:27 ID:mqu0sOAD
ふう、全シークレット達成でサザビーが出た
つうか貴様はいらんからノイエ出せノイエ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:51:35 ID:KXaPO6ia
>>155
たぶんジャナサンの口癖、口調をアノーア艦長が真似てるだけだと思うけど
ジョナサンを理解する、近づく、そういった感じで

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:52:36 ID:atdbz8oN
>>157
売れば?はい次

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:53:24 ID:uVC12x60
次作は宇宙怪獣がラスボスです

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:00:57 ID:qLVDggCz
>>160
明日売ったとしたら、いくらくらいかな?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:02:48 ID:x1pzQdUk
近所のショップでは今日の時点で5000円だった

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:05:20 ID:hN6FMDv3
4100円だった。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:05:37 ID:lumFkoA3
アトミック撃った瞬間にジョナサンのしねよやーが割り込んでめっちゃ萎えたのは俺だけでいい

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:06:49 ID:Vm85PscJ
>>165
そこは笑うところじゃないのか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:07:13 ID:qLVDggCz
4k切らない内に売ってきます。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:14:02 ID:nctBWR8D
つうかフロムのタコ、シークレット獲得機体によって不可能な仕様にすんな


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:16:41 ID:ZAJTLtzL
ストーリーの終わり方に不完全燃焼。
何でバンプレストオリジナルのストーリーが最後じゃないんだ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:40:29 ID:1czrFJn5
>>169
マクロス知らないと最後には不満かもしれないね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:43:32 ID:65H2CnXx
ボトルザーがラスボスとして鬼強だったら良かったなぁ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:44:17 ID:aL6/q/fv
皆が一緒になって戦った後にしゃしゃり出てきたら、それこそ空気読めと

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:44:59 ID:FZIh7Zr7
ごひ「撃つな!!俺は味方だ!!」

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:45:51 ID:FirfPJlM
ラスボスがあれのおかげで一条輝使ってしまう今日この頃。
まだ出ない

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:50:29 ID:oCW24Jor
今日買ってきた。
さすがに前作に比べて遊びやすいかも。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:51:56 ID:/yiTsL7S
次回はラスボスくらいオリジナルになってもいいけどさ
今回みたいにメイン参戦の原作がないがしろになるくらい前に出られても困るな…orz

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:54:10 ID:1czrFJn5
つか、ボドルザーはラスボスだけど戦わないしな。原作でも戦ってないけどさ。ちょっと達成感に欠けたなぁ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:58:27 ID:7SvuRjFJ
PS2マクロスでは思いっきりボドルザーと戦ったよな
その影響か今回は「アレ?」って思っちゃったよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:01:31 ID:FirfPJlM
一応劇場版を忠実に再現してるけどラスボスには向いてないな。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:04:10 ID:/yiTsL7S
>>178
あーあれか
あれはあれで結構おもしろかったな
ACEではどんな攻撃してくるんだろうかとワクテカでいったらイベントで終わったのは萎えたな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:05:06 ID:XJyXnbpp
だからって目からビーム出されても困るけどな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:06:56 ID:xar5y1o6
どうせイベントだけで終らせるならゴッドみたいな見せ場を他の作品にももっと入れても良かったのにね

「ここは俺にまかせて先に行け!」

みたいなベタなやつ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:08:58 ID:x1pzQdUk
マクロスとかトップはどっちかっていうと
個体よりも雲霞の如く沸いてくる敵そのものがラスボスって感じ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:15:16 ID:JUh4teZg
ゴヒ教えてくれ
俺はあと何面クリアすればお前が仲間になるんだ!

ってくらい、全然仲間にならんねコイツ。もうポセイダル追い払ったのに

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:16:29 ID:/yiTsL7S
>>184
最終面まで行けない奴が戦うな!!



186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:16:40 ID:WMn/1vyE
もうすぐだ
ピンチの時に増援にくるニクい奴





嘘は言っていない

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:17:25 ID:aL6/q/fv
ボドルザーって、いわばボドル艦の脳ミソだからなぁ
人体はパンチできても、脳ミソ事態はパンチできなくてもしゃあない

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:23:13 ID:7SvuRjFJ
PS2マクロスでもボドルザー本体は動かんよ
まわりの機械からミサイルとかの攻撃が飛んでくるだけだったと思う
本体はバリアで守られていたような
で、HPを0にする=バリアを破壊する→いつものアレのイベントシーンで決着
俺の記憶が確かならば

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:41:19 ID:n0RsNZpR
ナナジンの羽の音がうるさいんですが…

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:55:46 ID:FirfPJlM
今気が付いたんだがOP19-01〜04まで
ガーディアン使えなくね?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:55:50 ID:nzTkuXUr
wikiのフルチューン能力一覧でバッシュが抜けてたから追加しておいたよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 04:05:37 ID:RxZl2RoB
>>188
初めてあのゲームやった時あのボドルザーに一回殺されたw
完全にイベントで撃ち殺して終了〜って思ってコントローラー手放して耳掻きしてたらミサイルでアボン。あんなに盛り上がっときながら敗北って…俺かっこわる(´・ω・`)

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 04:37:05 ID:px29eQsE
●ヒント
演習は全てガンアークのガーディアンLv4一発で即死か瀕死にできる。

何故かロングバレルライフルを使わないので、射程の長いミサイルを射程ギリギリから撃ってるだけでノーダメージ終了。


ロングバレル普通に撃ってくんだけど
しかもその時はハイパーアーマーよろしくひるむ事無く発射しやがるし
どうなの?

194 :(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2006/04/10(月) 04:41:40 ID:2aqkoGJI
ヘタレな俺にとってはボドルザーのミサイルはきつかったな。
>>169
スパロボじゃなくてA.C.Eですから…じゃ駄目かい?もしオリジナルがラスボスだったら萎えたよ俺。

ところでストーリー以外でユニット経験値どこかな?毎回エースのギガノス軍基地攻略で溜めてるんだけど正直
「僕を改造(ry」
のやりとりに飽きてきた…

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 04:41:57 ID:atdbz8oN
>>193
その方法はガーディアンで即死とかつまらん!っていう人に対してだから別にいいんじゃないの?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 04:43:34 ID:px29eQsE
>>195
うん、で、その上で01撃ってくるんだけどって事なんだが
遠くから撃ってると撃ってこないってことなのか?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 04:47:38 ID:rmdsWRBd
ん〜ウラキはそんな風になる前にやっつけるからなぁ
○□とかガードブレイクされたときにはロングバレルライフルよく使ってくるのはたしかね。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 05:00:33 ID:r3OOwuHc
バッタ50機撃破が出来ねえ……
あのクソ会話を何度も聴かされながらナデシコを守りつつバッタを探し回るなんて拷問に近いぜ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 05:15:01 ID:uVC12x60
>>198
へへへ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 05:30:26 ID:R1vDae06
>>198
ナデシコ好きな漏れは燃えまくってリョーコで取っちまったぜ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 05:44:28 ID:r3OOwuHc
リミッター解除のフォッカーでやったらなんとかなった。
もう二度とやりたくねえ……

>>200
ウラヤマシス。
ナデシコ好きだと楽しそうだな。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 05:50:55 ID:WMn/1vyE
前作同様、好きな機体全部出してから
好きな僚機と一緒にキャンペーンやるのが面白いな

1週目より遥かに楽しい

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 05:59:44 ID:VH+3UufD
「ナナフシ接近」でエース出せた人おる?
チェーンが溜まらずにベテラン止まり。
チェーン溜めようと思ってあちこち走り回ってると時間無くなるし。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 06:01:16 ID:uVC12x60
>>203
サンドローック様使えば?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 06:01:35 ID:VH+3UufD
うわ。上げちまったスマソ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 06:02:38 ID:VH+3UufD
>>204
試してみるわ。サンクス

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 06:06:12 ID:uVC12x60
>>206
出来るだけショテル投げだけ使ってみるといいかも

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 08:23:35 ID:NaItnTvu
このゲームって全然売れてないんだな

今更気付いたよ

てっきり売れてるかと思った

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 08:23:37 ID:NNztc4b5
あそこはオウカオーでいいと思うんだ
最初の戦車を全部斬波で倒せばチェーン稼ぎ終了
後はショートカットしないで戦車を道なりにぶった切りながら行けばいい
というかほとんどのエース評価オウカオーで取った気がするな・・・


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 08:25:44 ID:6tEqYpsh
俺は今回のラストはマクロスで大満足だ。
ただ単に俺がマクロス大好きだからなんだが。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:20:21 ID:6tEqYpsh
レイズナーMk-2って企画版にするまでにかなり経験地が必要だな。
育てるのかったるい。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:22:10 ID:nzTkuXUr
誰か、エース難易度のミッション14のGP02追撃で、無改造で僚機無しの
GP01でベテラン以上の評価取れる人いない?
エース難易度全部無し条件で最低ベテラン以上でクリアを目標で、
ミッション13まではエースかベテラン評価で来てるんだけど
ここでリーダー評価しか取れずに詰まった・・・

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:25:08 ID:nzTkuXUr
連打しすぎて頭痛くなってきた。
限界まで連打して鍔迫り合いは必ず打ち勝つようにしてるんだけど脳が揺れる・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:26:27 ID:6eUeO0JJ
素直にジュッテにしておけよ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:28:20 ID:1bTxTTvc
そんな時こそガードカウンター

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:38:31 ID:09dBjYwM
ガトー以外の機体も破壊してる?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:42:11 ID:nzTkuXUr
ジュッテは使ってみたけど安定しない・・・
この段階で使える機体を色々試した見たけど、
一番速く高評価でガトー倒せる見込みがあるのがGP01っぽいんだけど、
ベテランは無理かな・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:44:15 ID:6eUeO0JJ
ジュッテが安定しない腕では仕方ない

斬りにきたガトーをステップ回避で後ろとってから切るくらいしか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:45:53 ID:nzTkuXUr
>>216
ガトー以外は3機だけ倒してる。
一回シークレットも取ろうと思ってガトー以外を全滅させてからクリアしたけど、
そうするとクリアタイムが長くかかりすぎてベテラン取ることは絶対無理になる。
ガトー以外一機も倒さないと撃墜評価がC、3機ほど倒すと評価がBになって、
この評価をAにするとなるとあと10機以上倒さないとならないんだけど、そうすると
時間や被ダメが上がって結果的に全体的な評価が下がる。

色々試した結果、雑魚3機撃墜で、あとはなるべダメージ抑えて素早くガトーを
落とすのが一番可能性が高そうなんだけど・・・

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:47:37 ID:nzTkuXUr
>>218
斬りにきたガトーをステップで回避して後ろ取ったらスナイパーライフルのほうがいいと思う。
せっかく後ろ取れたのに斬りつけるのはもったいないと思う。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:48:39 ID:6eUeO0JJ
じゃぁバックから○□スナイパーのコンボってことで

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:53:56 ID:nzTkuXUr
>>221
あーそれいいかも!
バックからそのままスナイパーやってた。
あとジュッテが安定しないって、ガトーにあわせられないわけじゃないよ。
というか合わせるのは簡単だけど、それならステップで回避してスナイパーのほうがいいし。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:57:40 ID:09dBjYwM
撃墜評価はザク9機倒してもAになったがどうだろう

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:01:36 ID:nzTkuXUr
>>221
○□はダメだった。
回避して真後ろからやっても、□は当たっても○に割り込まれて負けることがある。
○□は確定してないみたい。
>>223
サンクス、とりあえず9機撃墜の線でいってみる。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:03:15 ID:r0YWHrd6
ガトーは突っ込んでくるとき隙だらけだから普通に引きながらメイン射撃連射で糸冬

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:08:14 ID:nzTkuXUr
>>223
クリアタイムがAからCに落ちた・・・orz
多分9機撃墜だとうまくやってもクリアタイムBになっちゃうから、
3機撃墜でタイムA撃墜Bでも同じかもしれない。
>>225
次それためしてみる。
でもビームライフルの威力だと倒すの時間かかって微妙かも・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:09:40 ID:r0YWHrd6
突っ込んできたあと止まる瞬間を狙え!

つっても俺の場合はヘビーメタラーだから参考になるかどうかはわかんないが

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:13:52 ID:nzTkuXUr
>>227
ちょwwwこの段階じゃまだヘビーメタル加入してないw
GP01でバックダッシュ射撃したら、こいつ一発撃ったらクイックターンしちゃうタイプだ。
ずっとバックダッシュしたままメイン撃ち続けられるタイプと、一発撃ったら切り替えしちゃうタイプいるよね。
たしかビルバインなんかも一発撃ったら切り返すタイプ。
ということでこの方法は無理です・・・

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:27:18 ID:nzTkuXUr
うわぁ、ザク3機落とすの忘れてA、C、A、A、SS評価のリーダー・・・
多分あとザク3機落として撃墜をCからBに上げれば、なんとかベテランいけるかも。
希望が見えてきた。でもこの条件でエース評価はきっと無理だ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:34:54 ID:r0YWHrd6
>>228
>ビルバインなんかも一発撃ったら切り返すタイプ

そうだっけ?ビルバインタマに使うけどそんなこと無かった気がする
もしかして射撃武器撃つとき□連打してたりする?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:35:55 ID:O7cTsdVD
>>229
ところで、リガズィはともかく、ブレンやドラグナーではだめだったの?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:39:47 ID:nzTkuXUr
>>230
いや押しっぱなしでもビルバインは切り返すよ。
ずっとバックダッシュ撃ちは無理。
>>231
リカズィは速攻追いついてメガビームとかパージとかしたけどその後が続かなくて無理、
Dシリーズは無改造縛りだからうんこだし、ユウブレンはバリアが強くてイイと思ったんだけど、
チャクラフラッシュのリロードの長さのせいで倒すのに時間がかかる。
その点GP01はスナイパーの弾数も威力も高いし、ステップ回避後に確定で決まるから
一番早く倒せる、と思う。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:43:14 ID:RdP2sM6/
敵のエース相手だと格闘してもなんかガードキャンセルだっけ?
なんかはじかれるんだけどやっぱ格闘は後だしのほうが強いのか?
ステップ回避して後ろに回りこんで切り込んでもはじきかえされるってどうなのよ('A`)

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:48:46 ID:nzTkuXUr
>>233
今やってるミッション14のガトー相手でこっちがGP01だと、
バックからと鍔迫り合い勝利後の○○○○はカウンター絶対食らうことなく
確実に全部入る。
バックからでも○□は確定じゃないから、他の機体の場合はコンボの間の
開き具合によって違うのかも。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:50:28 ID:1bTxTTvc
対戦だと最後まで入る格闘なんて数える程しか無くて鬱

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:57:11 ID:Cgi7CG+P
ごひはクリア後に楽しむ機体です

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:01:20 ID:mCXxlSWr
ナタクはドラゴンハングクラッシュがテラツヨス

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:17:21 ID:RgURPmTD
今、νのバズーカをアーミーグランチャーに食らわせたら、
命中時に歌舞伎とかで聞くような「よおっ」ていう掛け声が聞こえた('A`)

疲れてんのかな・・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:17:30 ID:PaT2dCvA
GP02追撃はシークレットは楽だがエースは結構だるかったな
結果的にチェインためてザク全撃破でタイム捨てで取れたから
なんとか被ダメおさえてザクぬっころしてみては?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:30:02 ID:r0YWHrd6
ガトー追撃は最初の逃げてるガトーの背中に
爆導索→メガビームを打ち込むのが楽しかったw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:50:36 ID:nzTkuXUr
うそぉん
A、B、A、SS、SSのベストな結果出たと思ったらリーダーって・・・
ハハハ・・・これ以上はムリポ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:52:11 ID:RgURPmTD
OP18-01、アシュラテンプル撃破時に出るクワサンの台詞の字幕で誤植が。
「おャブレー」はヒドス

>>241
イ`

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:52:11 ID:r0YWHrd6
>>241
むしろシークレットも達成するつもりでやるんだ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:55:04 ID:nzTkuXUr
ありがとう、しばらく休んでからザク全滅方式でもう一度トライしてみるよ
もう腕と頭が限界だ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:03:45 ID:WMn/1vyE
前作も思ったけどチェインシステムいらなくない?

何のメリットもねぇ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:21:52 ID:RgURPmTD
06-02のポイント内訳は
クリアタイム4500
撃墜数2000
ダメージ2000
チェインタイム1500

評価エースを取るためには上記ポイント合計8000以上、
もしくはそれにオペレーション評価(だったっけ)を足した16000ポイント以上を獲得する必要があると。
つまりスピードクリアを最優先しつつ、適度に撃墜数を稼ぎながらダメージを抑えなければならない。
チェインはGP01という機体の特性上、あまり期待できない。
頭部バルカンを当て続ける事でチェイン時間は稼げると思うけど、
射程や反撃による被ダメージリスクを考えるとあまりお勧めは出来ん。
GP02は積極的に接近戦を仕掛けてくる傾向にあるから、
GP01で最も威力の高いジュッテを積極的に活用する戦法が、
エース獲得には最適じゃなかろうか。

まあかなりの茨の道だが頑張ってくれ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:22:05 ID:1JBrkbno
代わりに命中率が導入されたら鬱死するからチェインで良いよ。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:25:25 ID:RgURPmTD
そういや前作は命中率も評価の要素だったな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:25:34 ID:KlFw+gER
>>245
STGのスコア稼ぎみたいなものと思えば。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:38:10 ID:PgRWjV09
命中率なんてつけられたら
一生ヘビーアームズ使えねぇ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:43:05 ID:abk+3S1x
>>248
それに加えてエリアオーバーすると評価落ちたな。


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:45:00 ID:FRFCkpLD
シークレット全達成しなくても
サザビーでたけど?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:46:26 ID:6tEqYpsh
>>252
もうそれはいいって。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:51:59 ID:09dBjYwM
モジュールのチェインモーターがなかったら
「チェイン無くせ!」と声を大にして言ってたかもしれない

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:02:45 ID:v0Dd4s0f
ミッション29のシークレットが取れない…
100秒以内ってミサイル機体やバルキリーでやってるんだが無理ぽ
バスターアークもスピードが足りないしなんかお勧めはないもんかね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:05:36 ID:B7XYbP7S
>>255
格闘機体のほうが早い
鎌とか砂とか 多分ナナジンも良い

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:18:05 ID:kMGvRi5o
>>233
CPU戦の場合、まず前提条件として弾きが超得意な機体がいくつか存在してて、
エースの場合、その系統には格闘自体を仕掛けるが危険。ふっとばない大型系に多い。
それ以外の敵の場合は、基本的に繋ぎが速い部分は弾かれ難いので十分通用する。
この繋ぎの速さの部分は機体差がかなりある。
後は射撃に派生する部分は弾かれない機体が多い。ただ、弾かれない代わりに回避されやすい技もある。
これも機体差がある。
あとは○□で、□を弾かれやすいかわりに、機体によっては相当でかいダメージが確定する。
エースにも決まる相手にはちゃんと決まるので、機体によっては積極的に。ハイリスクハイリターン。

対戦でも基本を射撃派生にして読み合いになるのは同じ。繋ぎが速い部分は弾きが超ムズイので
大抵大丈夫、繋ぎの遅い○○○の最後の一発とかは危険。その代わり最後の一発だけダメージは大きめ。
それとは別に、○□or○一発止め→特殊技っていう2択がある。弾こうとして○を押すと斬りが出てしまい、
特殊技を避けきれずに食らってしまうというトラップ。例えば、バスターアークの場合、○□でも死亡、
○止め乱射を食らっても死亡の死亡2択。よく見て逃げるしかない。

○連打onlyはやめような。射撃派生も使えよ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:25:22 ID:v0Dd4s0f
>>256
d
でもダメだわ。いまんとこ鎌の子とファルゲンの115秒が限界っす
あと15秒もどうやったら縮むんだ…ort

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:26:51 ID:Vm85PscJ
>>258
クイックターンON

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:27:34 ID:KXaPO6ia
>>255
リミット解除したネリーブレンならフラッシュしてるだけで余裕だけど
リミット解除前提にしたらダメだよね・・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:33:17 ID:RgURPmTD
>>258
wikiのうpろだに参考動画をあげといたぞ
良かったら見てくれ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:33:58 ID:wdr5W/7J
自分はバスターアークでひたすら撃って切り抜けた

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:34:23 ID:FxMMG4d3
>>233
買った日から思ってかけど、弾きはクソだから。
こればっかりはあきらめるしかない。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:48:20 ID:WMn/1vyE
>>249
そういや命中率あったね
あれよりマシか

弾きは酷いよなぁ

確かに今回格闘かなり使いやすくなったし
格闘最強伝説じゃ面白くないじゃん?
っていうスタッフの
面白くしようという心意気はわかるんだけどさー

何故こうまで狙いを外すのか・・・無い方が良かった
対戦メインのゲームでもないわけだし

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:53:15 ID:FxMMG4d3
格闘は決める回数の方が食らう回数より圧倒的に多いのにな
コンボ増えたのにあんま意味なかった

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:53:15 ID:v0Dd4s0f
>>261
パープルd
もそっと粘ってみる。100秒以内ってなんとなく前作の悪夢を思い出すから困る

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:54:33 ID:r5NYhlh3
ミッション42のポセイダルのスラッシュを100秒以内に撃沈するところのシクレが取れません
使ってる機体はW0とかファルゲンマッフです
なにかアドバイスとかいただけないでしょうか?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:54:55 ID:PgRWjV09
グラの本名が
グラビモス=オルランドゥだったら最強っぽくね?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:55:26 ID:r5NYhlh3
sage忘れたorz
スマソ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:56:26 ID:/yiTsL7S
>>269
今回のは、後方に吹っ飛ぶ+ピヨリがあるからクソシステムになってるんだと思う
ただ、弾き返して後方に吹っ飛ぶだけならいいな(今回の一部ボスのように頻繁にするのはだめだが)
これなら延々と格闘ぶち込まれる心配もないし、ピヨって蜂の巣にされる心配も無いと思う


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:57:19 ID:iSs5kqf/
>>267
無改造BWSでいける

272 :270:2006/04/10(月) 13:58:18 ID:/yiTsL7S
>>269じゃなくて>>263だった…orz

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:58:56 ID:v0Dd4s0f
そこは俺もリガズィでやった。チューリップとか戦艦系は動かないから
ビームキャノンで薙ぎ払ってけば爽快よ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:03:18 ID:RgURPmTD
>>268
ウェ━━━━━━(OwO)━━━━━━イ!!


でグラって何よ?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:05:44 ID:tjNyKcWb
MHじゃね?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:08:13 ID:RgURPmTD
なんでハンターがこのスレに来るんだ(´Д`)
鉱石でも取りに来たのか?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:16:06 ID:FxMMG4d3
>>270
そんな感じにしてほしいな
あと、コンボの射撃系の派生は弾けないように
後退ビームライフル部分をパリーンされた時は流石に('A`)になった

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:26:48 ID:o+eT4jZn
格闘を単体で使おうとするから弾かれるんじゃないか?
俺は大体ミサイルとかバズーカとか撃ってからそれを追いかけるように格闘きめてる
格闘一段→ミサイル→格闘二段目って感じで当たるからほとんど弾かれないよ
それでもたまに弾かれるけど普通に格闘使うより弾かれにくい気がする
ちなみに難易度エース以外でやったことない

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:30:58 ID:r5NYhlh3
>>276
モーターヘッドのことじゃない?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:33:59 ID:iowXmebi
最初の頃は格闘ゴリ押しでどうにかなるって流れがあったような気がするが
コンボしても弾かれるわ集中砲火くらうわで実はそうでもなかったな
だがそれはそれで結構バランスが取れてる気もする
格闘が強い機体なんか特に格闘だけでも行けそうで行けなさそうで行けそうみたいな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:34:35 ID:6tEqYpsh
>>279
感触は気持ちいいが、ずっと使ってると腰に悪いって聞いた。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:37:31 ID:abk+3S1x
ラストの方をエースでやると
格闘機体はかなり辛いよな


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:55:02 ID:NNztc4b5
演習のビルバインとウイングゼロに格闘を挑むと酷い目に遭うから嫌だ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:57:25 ID:r5NYhlh3
ナデシコの火星遺跡のバッタ50機撃墜のバッタ消えるバグって猟奇による
撃墜とかじゃなくても起こるの?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:05:29 ID:RgURPmTD
ボソンジャンプしてんじゃね?


サザビーでSPTを蹴ると圧巻だ(゚∀゚)
さっきゴステロ様でリフティングしてきた

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:13:38 ID:RgURPmTD
あ、ブログが更新されてる。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:16:09 ID:iowXmebi
フリーミッションで編入できるいろいろな機体の中には
2系統の入手条件を持つものもありますので、シークレットが
全部取れなくても、あきらめずに、いろいろなフリーミッションを
繰り返し遊んでみてください。



そりゃそうだよねー

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:17:55 ID:RgURPmTD
複数の獲得条件が存在する事がはっきりしたな。
シークレット論争にも決着がつくかな?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:18:44 ID:xar5y1o6
前作の入手難度はやはり非難が多かったんだろうなぁ…

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:20:25 ID:Xd4kmxWy
エースとシークレットが60前後なのに全機体が出た時点でそんな気はしてた。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:23:32 ID:uX6Iz/6g
つまりウラキを苛め抜けってことか

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:23:46 ID:RgURPmTD
ロック不可面は地獄だった。
ああ懐かしい。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:24:16 ID:r0YWHrd6
ダバ誤射ステージで
僚機をエルガイムmk-2、バッシュで逝ったら
この状況でよく見分けられたなとか言われて吹いたw

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:30:43 ID:InC6dNLV
EX3以外クリアしてエースとシークレット全部取ったのに
いまだ全機体出てない俺って・・・




295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:34:13 ID:Xd4kmxWy
>>294
俺はEX3よくやってたからそこが違う点だな。クリアもしてる。
あと進化する機体は優先的に育てた。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:36:23 ID:uX6Iz/6g
ドラグナー3機使うことないまま50時間ほどが経ちますた

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:38:04 ID:InC6dNLV
>295
全107機ってなってるけど後EX3だけなのに101機しか出てない
EX3クリアしたら後6機出るのか?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:38:33 ID:RgURPmTD
>>296
ドラ焼きくらい使ってやれよ!

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:39:21 ID:Xd4kmxWy
>>297
累計撃墜ポイントが怪しいと見てる。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:40:11 ID:NNztc4b5
進化させてないだけじゃねえの

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:41:51 ID:uX6Iz/6g
ユニット追加可能になっても先に改造にポイント使っちゃうよ!
なにやってんだオレ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:42:43 ID:RgURPmTD
>>297
ユウブレンがネリーブレンになってない
ビルバインが迷彩になっていない
レイズナーマーク2の企画版が出ていない
上記3点中2点
かつ
レイズナーが強化型になっていない


やったね!これで107達成だよ!

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:44:21 ID:InC6dNLV
>299
累計撃墜ポイントってどこで見れんだ?
>300
進化とか強化はMAXだが?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:44:57 ID:1czrFJn5
>>297
進化させてないとかいうオチじゃないだろうな。>後6機

強化型ドラグナー3機
迷彩ビルバイン
強化型レイズナー
レイズナーMkUアナザー
ネリーブレン
エルガイムMkU

どれか手に入ってないの無いか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:45:19 ID:Xd4kmxWy
>>303
見れないから、怪しい止まりの推測なんだ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:45:46 ID:XjLh+HLz
EX3ルーキー、リミカ無しで1000機まで落せた機体はどんなのがあるの?
俺はバルキリー以外は無理(´-`)

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:45:54 ID:InC6dNLV
>302,>304
手に入ってる

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:46:38 ID:1czrFJn5
>>301
俺もそうだよ。好きな機体は優先的にポイント回すかし必然的に興味ない機体は入れなくなる。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:47:13 ID:lwa5Zhlj
結論コウ虐殺

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:47:30 ID:xtl/oXDk
>>307
全機体編入したよな?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:47:32 ID:1czrFJn5
>>306
ヘビーアームズ
上空からL1+△とL1+×でひたすら爆撃

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:47:44 ID:Xd4kmxWy
>>306
俺はバスターアーク。ミサイルがあれば行けるんじゃないか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:48:30 ID:rmdsWRBd
とりあえずwikiの入手条件のところ
混乱するから編集控えといてね、と書いておいた。
サザビーはシクレ全取得かもう一個の条件であってると思う

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:53:12 ID:XjLh+HLz
>>311,>>312
d
じゃあミサイルを持ってない奴で逝って来る

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:54:39 ID:InC6dNLV
>310
編入した


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:56:03 ID:RgURPmTD
>>315
とりあえずwikiに行ってどの機体が無いのか照会しといで

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:56:08 ID:uX6Iz/6g
EX3は200機落としたあたりから無性に眠くなって被弾率上がりまくる

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:56:42 ID:mCXxlSWr
難易度エースだとガシガシアーマー削られるんだけど

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:06:44 ID:Vm85PscJ
最初で最後の1000機はファルゲンだったな。
他の機体は200〜800でバラけまくり。600過ぎたらやる気失せて自爆。
そのときは放置してライフ100以下まで減らしたところから何機倒せるかがちょっとした楽しみ。
バルキリーは2桁でもガンガン落とせるのが楽しい。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:09:06 ID:svkzLTxM
EX2クリア動画誰かうぷってくれないでしょうか?
wikiの○□乱射みたいなのもうまくいかず
サザビー6割ぐらいしか削れず終わってしまう

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:15:41 ID:Xd4kmxWy
バスターアークでゴリ押せばいいじゃない。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:21:53 ID:/yiTsL7S
俺は初1000機トールギス3かなぁ
経験値稼ぎに行ったら結構楽に1000機いけたなぁ

経験値稼ぎのためにEX3と18-2いきまくってさすがに飽きてきたな…サーペントとバッタ見飽きたよorz

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:26:25 ID:Vm85PscJ
EX3やる機体の攻撃MAX改造してる?
最初はLv5とか無改造でも平気でやってたけど途中で時間が勿体無いんじゃないかと思い始めた。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:30:10 ID:Xd4kmxWy
>>323
基本的に新しい機体のチェックで出すから、未改造

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:31:41 ID:/yiTsL7S
>>323
機体によるだろ
一撃や1コンボで落とせる奴ならMAXまでする必要ないし
大抵経験値稼ぎにいくわけだから、1コンボで倒せなかったりする効率悪い奴は18-2行くからなぁ


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:39:50 ID:Fqd2gbol
リガード70機以上倒すのがシークレットのステージも経験値稼ぎに使える
運がいいと一気に12000ぐらいもらえる時がある

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:43:39 ID:Vm85PscJ
一撃が強い機体は土星の輪、マシンガン等細かい攻撃の機体はバッタ行きだな。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:49:20 ID:InC6dNLV
>316
後アカツキ機、ノイエジール、フェザーが出てない


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:52:26 ID:6tEqYpsh
>>328
決まった条件ないから、適当にプレイするしかない。
ちなみに俺は、その3体はフリーミッションで経験値貯めてたら出た。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:53:43 ID:InC6dNLV
>329
ok頑張ってくる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:54:34 ID:InC6dNLV
スマンageちまった

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:54:50 ID:tjNyKcWb
アカツキはEX3クリアっていう報告が多かったな、確か。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:55:47 ID:xJBUcOt+
blog見ると出ない機体はフリーミッソンガンバレって書いてあるしな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:58:24 ID:/yiTsL7S
>>326
サーペントとか見飽きてたから早速行ってみるわ



335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:58:38 ID:InC6dNLV
>332-333
ありがとここの住人優しいな、
愛してるよ。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:04:15 ID:WSXSKxPH
レイズナーMK2を使えるようにするにはどうしたらいいんでしょう?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:05:40 ID:RgURPmTD
一周クリアしたら編入可能になったけどなぁ
レーザードライフルが集弾性、連射性共に高くて使いやすいぞ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:08:20 ID:tjNyKcWb
あと、地面を滑走するのが楽しいよな、レイズナーmk2。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:17:01 ID:RgURPmTD
あの後ろに体重をかけるポーズは何なんだろうなぁw

あとブーストを吹かしたまま斜面に着地するとモーグルをやってるみたいに見える

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:21:19 ID:srB/zzB4
格闘系のウェポンやサブコンボは弾かれたりしないから安心して使えるな。







と思ったらバズソーで鍔迫り合いが起きやがった────────!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:22:14 ID:s2n986n2
>>306
俺は上機嫌のネリーブレンでしかやったことがない。
バリア張りながらチャクラフラッシュと格闘のコンボ、
コンビネーションアタックを繰り返すだけでOK

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:24:03 ID:NJunkEJz
正直、体力半分以上残ってても
500機くらい落とした辺りで、わざとやられたくなるな
エース取れてるし

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:26:46 ID:xJBUcOt+
昨日W0でやったな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:29:46 ID:r0YWHrd6
あっクインシィバロンでた

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:44:51 ID:dtARa5gk
しかしやればやるほどザコ戦がツマランな・・・
ザコと言えどもっとちゃんとした耐久力とアルゴリズムが欲しい
ただ見た目が違うだけでパターンが少なすぎるよ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:07:16 ID:Jw7UmCeG
EX3王子で30分でできた。
回復あるから簡単だったな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:17:00 ID:muT9qgfX
>>346
王子は手に入らんなぁ。エルガイムはMk-U手に入れてから全く乗ってないから(^^ゞ
手に入らん機体って関連機体を成長させないと駄目とかあるのかな?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:18:55 ID:C35oEs7v
レイスナーMk2の地上ダッシュって地球製SPTのダッシュと一緒なんだよね、確か。
LDで確認したいんだけどプレイヤー壊れてて見ないよ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:23:38 ID:kMGvRi5o
>>306
ダッシュと攻撃フル改造したサレナとかレイズナーmk2とかでいける。
ポイントはちょい斜めから近づく事と、支援攻撃をフル稼働させること。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:29:43 ID:r0YWHrd6
茶蔵フラッシュでエイジを吹き飛ばすこと幾数回・・・w

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:33:47 ID:9y4bH0BT
俺はエロガイムmk2で吹っ飛ばしたな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:40:59 ID:RgURPmTD
俺は重腕のフルオープンをかましたことが・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:44:25 ID:1xn3Lirr
>>296
今更だがTV版ナデシコの機体を1度も使わないまま50時間が経ちますた

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:46:17 ID:IAHtumoQ
アムロ「あのエイジとか・・(ry」
ヒイロ(僚機)「俺の邪魔を・・・するな!」
咄嗟に下を向くとクルクルと回る光と消し飛ぶ蒼い機体と悲鳴が・・・
僚機自爆処分の方向で

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:49:00 ID:r0YWHrd6
そんな最中気が付いたのがバッシュのL1+×が異様に強いということ
格闘のカウンターで連射するとものすごい削れるw

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:49:31 ID:lumFkoA3
とりあえずエステバリスは砲戦にしてサーペント畑上空をクルクルしながらマルチロックミサイル
撃っとけばすぐ経験溜るんであまり使い込まない

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:54:21 ID:r5NYhlh3
ヌーディルジャガーとグラージを70機撃墜のミッションでグラージが出てこないんだが…
ミリア戦で粘っても会えないし飛び回っても発見できないorz
誰か助けてくれ…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:57:21 ID:r0YWHrd6
>>357
ミリアが来る頃にはみんな撤退してるぞ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:58:24 ID:IAHtumoQ
条件にはグラージ撃破とあるが、実際にはリガードを破壊する事になる
by wiki
ちゃんと読もうな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:00:32 ID:6m2vOpvB
お、クインシィが来たよ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:00:49 ID:r5NYhlh3
>>358-359
げぇ!
まじでリガードでしたすみませんですorz
おかげさまで取れました
ミリア来る前で決定なのね

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:15:21 ID:NART1ntG
16.アルビオン出航援護
180秒とかミリw


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:17:31 ID:1MoeL7DA
諦めてリミッター解除しれ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:18:14 ID:FxMMG4d3
そろそろバルキリーに手を出してみようかと思ってるんだけど、WIKI見た限りでは

輝:全段発射がある
マ:ミサイルロック早い ファイターで手使って撃てる
フ:ガンポッド弾数が多い

こんな認識でいいのかな?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:18:18 ID:Vm85PscJ
>>362
てきとーにダッシュ速度速い機体で戦艦優先で狙っていけば余裕

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:21:18 ID:1MoeL7DA
まだバルキリーとエステとオーラバトラーとブレンとHMに手を出していません(≧ο≦)

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:29:26 ID:XjLh+HLz
>>349
ちょい斜めから近づいて、格闘or射撃を繰り返せばおk?

サレナはボソンジャンプで近づいて格闘、近くに敵がいれば尻尾を振って撃破
いなければボソンジャンプで(ry

 って感じで700まではいけたんだけどさ、レイズナーmk2でいけるのかwww
頑張ってみる

>364
バルキリーのガォーク形態は、後退射撃しながらミサイル迎撃したり回避するのが(*´д`*)ハァハァ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:30:23 ID:r0YWHrd6
>>366
・・・今まで何使ってたんだ?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:31:31 ID:1MoeL7DA
オリとガンダムのみで一週目やりますた

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:31:43 ID:PEqZzdYT
>>368
ガンダムとオリジナルとSPTじゃね

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:34:59 ID:6m2vOpvB
ルーキーならEX3でもちょっと改造した機体と根性さえあれば難なくクリアできると思うが
一直線に進まなければ大概の攻撃もくらわんだろうし

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:34:59 ID:lwa5Zhlj
たまにはレイズナーのことも思い出(ry

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:35:11 ID:r0YWHrd6
>>369
素で存在を忘れてた・・・

笑わせる・・・偽者は私のほうだったか

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:36:04 ID:1MoeL7DA
山岡さんのことは忘れてました(´ヘ`;)

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:38:19 ID:6tEqYpsh
>>364

輝:二股、優柔不断
マ:クールに見えて子作り大好き
フ:酔っ払い

だよ。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:39:20 ID:1MoeL7DA
>>375
柿崎は?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:43:03 ID:1MoeL7DA
返事が無い
ただのパインサラダのようだ…

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:43:09 ID:OwYGUoWU
柿崎:うわぁぁぁ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:01:12 ID:FxMMG4d3
攻略スレなのに誰か真面目に答えてよ(´・ω・`)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:05:52 ID:bnR+alV2
>>376,377
何故に自演?

ぶっちゃけると好みでいけ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:10:59 ID:6tEqYpsh
>>379
>>364でほぼ正解だから、答えようがないぞ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:17:19 ID:PcGok1kG
>380
IDが萌えだからではないかと。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:23:12 ID:iVo0OxX7
>>1のまとめサイトのキャンペーンモード中で入手できる機体に、レイズナーの名前がないのは何故?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:25:30 ID:b600sj99
>>364
マックス機はそれに加えてノーマルミサイル、反応弾がない代わりに
ミサイルのロック数と弾数が多くコンボが4段

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:25:42 ID:1bTxTTvc
まとめでまで忘れられてるのか。不憫な子……

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:33:28 ID:X+sfzJN6
一番強いバルキリーはどれよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:34:33 ID:PEqZzdYT
アーマードバルキリーだろ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:36:00 ID:lumFkoA3
一番強いレイズナーはどれよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:37:00 ID:6tEqYpsh
VF-0あたり?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:37:27 ID:PEqZzdYT
V-MAX使いたいならレイズナーMk-II
変形してビーム飛ばしてから解除して殴るのか楽しい

391 :241:2006/04/10(月) 20:39:08 ID:nzTkuXUr
>>246
いや、チェインもオペレーション評価もどっちも最高のSS取ってるよ。
クリアタイム2分弱 A
撃墜数3 B
ダメージ A
チェインタイム SS
オペレーション評価 SS

これでもリーダー評価なんだ・・・
これ以上撃墜数伸ばすとクリアタイムAはまず無理だけど、
ザク全部壊して撃墜SS取ればタイムEでもいけるのかもしれない。
というかこの条件でエース評価はおそらく物理的に不可能だから
ベテラン取れれば満足なんだけどね。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:49:15 ID:o+eT4jZn
マルチロック速度が速くコンボが多いさらにF形態のガンポッドの射角が広いマックスAスーパー
重腕並の火力のアーマード
反応弾と一斉射撃の輝Aスーパー
一斉射撃がありマイクロミサイルのマルチロック数と弾数が一番多い輝Sストライク
反応弾装備でガンポッドの弾数が多いフォッカーSストライク
あれもしかしてフォッカーが一番ショボイのか?
マルチロック速度も速くないし単体ロック数も少ないし
あれかコンボがパンチ連打でなんとなくピンポイントバリアパンチ風でカコイイくらいか


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:50:35 ID:Vj+Vb6jt
>>392
フォッカー機以外使ったことないなぁ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:51:43 ID:s4VvoPcX
アーマードの魅力はハンドグレネードだな。あれは凄い。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:55:54 ID:Vm85PscJ
フォッカー機は見た目が一番かっこよくて反応弾ついてるだけで十分だ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:56:38 ID:nzTkuXUr
>>392
フォッカーは宇宙なら反応弾以外にもビームキャノンが使いやすくて強いよ。
ミサイルの性能の低さは反応弾とビームキャノンで補えてるし強い方だと思う。
地上だとフォッカー機は△ミサイルがある程度の利点しかないからマックス機のほうが有利だと思うけど。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:58:01 ID:rmdsWRBd
フォッカー機最大の利点は神谷明が喋る事だ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:58:06 ID:dHbplkdw
ふぉっ母さんよわいのか…。( ´・ω・)

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:01:48 ID:lumFkoA3
もし柿崎がいたらどんな性能になっていたのだろうか

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:02:02 ID:nzTkuXUr
地上だとマックス>フォッカーだけど、宇宙になるとマックス機は△ミサイルが増えるだけ、
フォッカー機は反応弾追加と△ミサイルがビームキャノンに変化で相対的にパワーアップ度合いが大きいから
マックス<フォッカーかマックス=フォッカーくらいにはならない?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:02:17 ID:r0YWHrd6
>>398
なにそのバルタン星人みたいなお母さん

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:02:31 ID:6tEqYpsh
ってか俺はどれもたいして変わらんと思ってるから、キャラで決めてる。
エステバリスも同じく。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:05:40 ID:lumFkoA3
>>402
ガイだけは明らかに違うと思うんだが

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:06:53 ID:uX6Iz/6g
まぁキャラゲーなんだから自分が好きなのを使うのがいいと想う
いざという時はバスターアーク辺りで

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:11:58 ID:GDh2s/no
カッコいいズゴッグもな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:14:07 ID:RgURPmTD
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ 
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | バスターアークを使うと
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 負けかなと思っているから困る
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:14:31 ID:hb5c1bdF
>>402
リョーコは砲戦除いて格闘の段数が一段多い、イズミはロックオン速度が速い、ヒカルはどうだったか忘れた

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:14:32 ID:dHbplkdw
V(´・ω・`)v フォッフォッフォッ ふぉ母さんあらわるあらわる。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:14:37 ID:Uvio6RcA
ワープまでしちゃうからな、ハンサムズゴックって

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:16:43 ID:uX6Iz/6g
サレナだよな?イケメンズゴックて

どちらかというとハイゴックじゃないか?どうでもいいことなんだが

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:17:26 ID:GDh2s/no
>>410
接近戦の爪しか武器がないエステがいるだろう

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:18:11 ID:JbMCk7Yk
さっきやり始めたんですけど、パラメーターの攻撃と旋回逆になってますよね?w
こんな初歩的なミスなんてありえるのかな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:20:52 ID:HWmfWJjF
>>412
正式リリース直後からがいしゅつだよ。
しかしよく気づくね…。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:21:16 ID:lumFkoA3
>>412
まずテンプレからまとめwikiに飛び、当たり障りの無さそうなところだけは一読することから始めよう

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:21:21 ID:ydkh8jyL
レイズナーMkU ザカール イズミエステでよく出撃するな

…なんでイズミがいるんだろ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:22:30 ID:RgURPmTD
ダバが一バになってるって誤植もあったな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:23:41 ID:uX6Iz/6g
>>411
ああ、噂のアレのことか
改造ばっかしてるからまだ使えないや

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:25:48 ID:XSJfy7P0
ゴッドスラッシュタイフーンの時の移動速度って何に依存してんだろ?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:26:37 ID:WfedSrqs
上でバルキリーの話になってたから、wiki見てみたけど
フォッカーさんミサイル少な・・・orz

気付かんかったよ

>>415
エステとかもだけど
同型機でもパイロットによって結構個性があるみたいだな

420 :412:2006/04/10(月) 21:32:02 ID:JbMCk7Yk
すいません<(__)>出直してきます!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:35:35 ID:G3RGwpf+
>>391
>いや、チェインもオペレーション評価もどっちも最高のSS取ってるよ。
とりあえずクリア後評価にオペは関係ない。なので
クリアタイム、撃墜数、ダメージ、チェインタイム
この四つのポイントが合計で8000を超えるように
何が足りないのかを自分で補うんだ。


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:40:14 ID:1czrFJn5
Wikiの小ネタ更新しておきました

コンビネーション攻撃のデモの時間中も空の武器ゲージがリロードされてる、ってまだガイシュツじゃないっぽいから

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:42:00 ID:IbZWKLt/
wikiのナデシコ勢の紹介だけ日に日に詳しくなるのはどうにかならんのか

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:42:04 ID:aPNe0w/i
>>391
推測なんだが、総合ランクってエースポイントに比例するんじゃないか?
前作で言うところの8000以上でエースとか。

そのミッションで最も稼げる項目(撃墜数が大体のミッションでもっとも多いっぽいが)を重点的に攻めてみるとか。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:42:39 ID:MG7681Cj
画像が乗っかってるのがあったな
キャラの紹介ページでもなんでもないのに

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:42:49 ID:PEqZzdYT
>>424
うん、ごめん。 ガイシュツだ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:45:23 ID:1czrFJn5
>>426
失礼しました

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:45:30 ID:K9QeG2Ck
>>425
消していいんじゃね?
勝手にナデシコオタのオタ知識の広場にされて非常に気持ち悪い
キャラなんてどうだっていいんだよ
あのwikiはACE2のwikiなのに
もっとゲームにおける機体の違いについて書いてくれよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:46:57 ID:IbZWKLt/
確かに出てもないキャラの画像を張られてもな
容量の無駄

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:49:21 ID:WfedSrqs
設定解説も機体についてじゃなくて
キャラについてになってるしな・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:49:51 ID:lumFkoA3
Wikiって容量制限あったっけ?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:51:16 ID:IbZWKLt/
>>431
確か1ファイルに付き1Mbまでだったかな
でもあくまで1ファイルだから画像ファイルならいくらでも張れるな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:51:27 ID:GDh2s/no
文句ばかり増やさないで他の機体にいろいろ追加しようぜ


サンドロック使ってみたら、えらく使い勝手いいのに驚いた




434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:52:24 ID:1czrFJn5
ナデシコ系は使った事無いからWikiの機体紹介開いたことなかったけど、そんなことになってたのか・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:54:01 ID:rmdsWRBd
>>422
小ネタには書いてないがコンビネーションアタックのほうにしっかり書いてあるぞ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:54:30 ID:EpSNA6eQ
マジ関係無い奴なら一斉削除した方がいいだろ
ああいうのは一つ貼ってあるからじゃあこれも〜それよりこれを〜と貼りつけていくから
一斉削除すれば次の牽制にもなるだろうし

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:54:34 ID:1czrFJn5
>>435
そうか。消してきます。すいません

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:54:43 ID:XUG52MHH
W系でサンドロックだけ設定解説がないのが哀れ。
別にいらんからいいけど。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:56:14 ID:4WdC5JQy
これ以上増えるならともかく、今くらいなら別にいいんじゃねーの

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:58:28 ID:1czrFJn5
>>438
ナタクも無いよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:02:08 ID:QYe4NiuV
ウーフェイが仲間になる理由がいまいちわからん・・・
べつに最後まで出てこなくていいのに

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:04:58 ID:nFfSI0B1
あの加入時期じゃなければ多少は使ったが、あそこで加入すると使いどころがない。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:05:57 ID:uX6Iz/6g
なんかすっかり忘れてたなごひ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:06:47 ID:r5NYhlh3
ルカイン殺すところのシークレットチェイン210秒かとおもったら240秒かよ!
あーまたやりなおすのかぁ…

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:08:22 ID:ApLdSd6I
うわぁぁぁゴッドすげぇぇけど
数で攻められたら限りなく無力だ・・
細かにバルカンとかミサイル当てられてるとゴリゴリ減らされる

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:08:45 ID:1czrFJn5
そういやナデシコ最終回ステージ(バッタ50機シークレットのところ)で
ナタク使ってたら五飛と月臣で会話イベント始まった。ああいう作品をまたいでの会話イベントもあるんだな。
いろいろ探してみるか

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:13:07 ID:uX6Iz/6g
超級が射程1000mくらいなら面白かったのに

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:13:50 ID:OwYGUoWU
というかガーディアン発動に必要な遺伝子って結局なんだったんやろ。
まさかタックとマリナが血縁関係にあるとか、そういう裏設定でもあるのかな。
それとも無人機にできないようにするための苦肉の策か。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:18:31 ID:lwa5Zhlj
戦いは数だよ兄貴

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:21:16 ID:ApLdSd6I
周辺警護で射出されるミサイルってロック出来ないの?
余りにも最悪な糞仕様なのでシークレット諦めようかと思うんだけど・・
ミサイル追ってクルクル回ってると気分が悪くなる。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:25:30 ID:zsM7GU3F
>>450
オプションでロック周りを弄るだけで世界が変わる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:28:42 ID:1bTxTTvc
>>450
被弾気にせずミサイル近くで止まってればいいじゃない
つかミサイルに頼るの2回位じゃね?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:32:57 ID:ApLdSd6I
>>450
話が全くかみ合ってないが・・
ロック出来るのか、出来ないのか聞いてる訳だが?
俺の設定では、まるでロック出来ない。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:34:03 ID:RgURPmTD
wikiのうpろだに、コンデンサを壊して回る面の
シークレット達成動画を上げといたから、
いるっていう人がいたらもってって。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:34:38 ID:ApLdSd6I
すまん>>451

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:35:46 ID:s4VvoPcX
>>453
かみ合ってないんじゃなくて理解力が足りないだけだろ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:35:55 ID:1czrFJn5
>>453
だからロックしづらけりゃロックの優先設定を変えろという事。基本的にこのゲームでは「向き優先」おすすめ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:36:19 ID:Xd4kmxWy
ロックできないターゲットは無い

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:37:04 ID:5iGQLOmv
あと、飛来してくるターゲット壊せやゴルァ系のミッションは
変形状態を使えば段違いに簡単になる

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:39:37 ID:aPNe0w/i
>>454
できる。
・オプションでロックをカメラ優先にしてミサイルにカメラを向けてミサイルに接近。
・そのままミサイルにマーカーが出るまで絶対にロックボタンを押さない。←ここ重要
・マーカーが出たらボタンを押してロック。

ロックできないってのは、たぶんロック可能距離(2200mぐらい?)にミサイルが入ってない。
だからロック可能な後ろの敵とかにロックされてしまう。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:39:42 ID:1bTxTTvc
いや、>>450が言ってるのはボソン砲かわす為に射出されるミサイルのことだろ?
あれはどうやってもロックできんよ。

462 :460:2006/04/10(月) 22:40:26 ID:aPNe0w/i
ごめん間違えた。>>454じゃなくて>>453ね。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:40:43 ID:ApLdSd6I
>>457
とっくに変えてる訳だが・・向き優先に
周囲に敵が居ないミサイルの前に来てる状態でもロックしないんだよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:40:53 ID:Xd4kmxWy
>>461
あーあれか。壊せないからロックできないな。
ある程度近くにいればいいんだが。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:40:57 ID:H2JqGP8h
宇宙ステージのエース・シークレットはGP03で獲りまくったなぁ
とにかく戦艦を潰しまくるのとかはスゲー楽だ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:41:32 ID:1czrFJn5
>>461
ああ、あれか。
あれはミサイル位置に矢印がちゃんと出るからそこへ向かって逃げれば簡単だと思うけど

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:41:58 ID:aPNe0w/i
>>461
そっちか。そっちは無理だな、味方扱いだし。
青矢印追ってろとしか言いようがない。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:42:06 ID:xJBUcOt+
あれか?ボソン砲のステージ。
あのミサイルはロックできないぞ。ターゲットじゃないし。
あれを視認できるように機体の小さいビルバインとか使うと楽
もっと楽なのは青い矢印の指すほうを感覚的にとらえることだが

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:43:17 ID:lwa5Zhlj
そもそもそのミサイルを攻撃する意味がないわな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:43:37 ID:s4VvoPcX
あー、ボソン砲回避のための奴か。
あれ目視できるし、レーダーで青点表示されてなかったっけ。
ああいうのはロックできたらできたで邪魔なんだよな。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:44:06 ID:lwa5Zhlj
あぁロックでそっちに移動って意味か

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:45:29 ID:b600sj99
その程度の事で糞仕様と言い切るのか・・・
ちょっと遠い戦艦とかがロックできないって嘆くならまだわからんでもないが

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:45:38 ID:NNztc4b5
全員で納得しすぎ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:45:44 ID:Vm85PscJ
あのミサイルはライト点滅してるからわかるだろ。
普段からレーダーとロックオンサイトだけに頼ってる奴には辛いだろうな。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:47:36 ID:aPNe0w/i
>>474
>普段からレーダーとロックオンサイトだけに頼ってる奴には辛いだろうな。
耳が痛いぜ…。
つかあのステージD-1で出てたから止まれNeeeeeee!!

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:48:57 ID:1bTxTTvc
グライダー持ちだと周りをクルクル回るしかなくて面倒っちゃ面倒よな。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:52:17 ID:1czrFJn5
レイズナーMkUでV-MAXIMAM発動状態で変形するとポケモンフラッシュが凄いな。目がチカチカする・・・

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:55:31 ID:RgURPmTD
てんかんを起こさないようにな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:56:40 ID:t2PHhZxT
チェインタイムの記録ってどのくらい?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:57:00 ID:PEqZzdYT
Vガンダムもポケモンフラッシュがあったな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:59:19 ID:StbPm1j/
>>472
いや十分糞仕様だろ、宇宙空間で小さいミサイル目視しろとか・・
何でもかんでもプレイヤーのせいにされても困る。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:00:41 ID:MG7681Cj
>>481
たった一つのものでそこまで広げれるお前はすごいね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:00:42 ID:lwa5Zhlj
全然糞仕様でもなんでもねぇよw
青い矢印のほうにむかって矢印消えたら止まればいいだけじゃないか

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:00:52 ID:xJBUcOt+
そういやあれってボソンジャンプとかでよけられるのかな?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:01:12 ID:2NPNLl5A
ユニット経験地MAXにしたのに性能改造できないんだけど話数が進んでないからかな?
火星で遺跡を放置するとこまでやって、後はフリーミッションで経験MAXにしたサンドロックが改造できない。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:01:41 ID:f09c1KCJ
青矢印の方にダッシュすればいいだけなのにな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:02:08 ID:r0YWHrd6
>>485
特殊改造50000のやつ?
あれは1週クリアしないと出来ないよ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:02:20 ID:tnyTTEb/
>>485
まだ一週目 とかだったら怒るぞ?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:02:37 ID:hb5c1bdF
マイヨ様でやったらぐるぐる矢印が機体の回り回って矢印消えなかったんですけど

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:03:30 ID:2NPNLl5A
うは、一週目でした。

せっかくちまちま稼いだのにお預けか…

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:04:23 ID:dZ+A9uYx
衛星内部のコンデンサ破壊、ワケワカメ…('A`)
57%止まりでバニング大尉に怒鳴られっぱなしだ…。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:04:43 ID:xJBUcOt+
いいからおまえら一人をアホみたいに叩くのやめれ
クソ仕様がどうこうと言うほうもスレ違い。
ここは攻略スレだ。攻略法を聞いたらもういいだろ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:06:34 ID:RgURPmTD
>>491
動画をwikiにうpしたから良かったら見てね

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:08:21 ID:NNztc4b5
>>491
マップを3次元に見る工夫をすればどういう構造か分かる
まあオレも一周するまで奥側と下側に構造出てるの気付かなかったが

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:13:39 ID:1bTxTTvc
>>491
あそこは実にフロムっぽくて大好きだw
でもああいうステージがあるのに上下見づらいのは困る。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:14:28 ID:uX6Iz/6g
1周目は上下にゲートがあることに気づかなかったな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:14:40 ID:dZ+A9uYx
>>493
d!参考にするス!
>>494
マップ見づらいよね…('A`)

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:15:43 ID:lwa5Zhlj
ACプレイヤーとしては絶対上下にゲートあるとにらんでたぜ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:16:15 ID:Vj+Vb6jt
一週目で気づいたが時既に遅し

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:16:23 ID:Cx+1yrgV
サンドロックのどこが強いのかわかりません。どなたか使い方を教えていただけませんか?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:17:44 ID:b600sj99
>>500
格闘するんだ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:17:49 ID:Vj+Vb6jt
>>500
まずはダッシュしながら敵に体当たりだ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:18:40 ID:r0YWHrd6
実は体当たりの瞬間にマグアナック隊が援護射撃してくれるんだよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:20:07 ID:lumFkoA3
>>500
ゲッターの力を信じるんだ……!

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:21:48 ID:RgURPmTD
>>503
こ、この嘘つきコラー!

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:22:19 ID:Cx+1yrgV
試しにやってみたけどイマイチ・・・
他の機体と同じじゃない?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:22:56 ID:WfedSrqs
>>506
唯一体当たりできるだろ?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:23:12 ID:2NPNLl5A
>>500
この世にはしょっぱい機体が大好きな奴がいるんだ。

サンドロック超好きだ。ガンダムXでもエアマスターが一番好きなんだ。
ドラグナーのアレとか、パーツをパージしなきゃそもそも戦闘にならないアレとか使ってると心が躍るんだよ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:24:24 ID:RgURPmTD
サンドロック地味になったよなぁ
ミサイルすら無くなっちゃったもんなぁ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:25:57 ID:Cx+1yrgV
>>507
そういうことだったのね。納得。
でも倉庫掃除やってろ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:27:13 ID:MG7681Cj
>>493
来た道帰ったりしてるじゃんかw

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:27:36 ID:dZDpl7nU
>>507
雑魚なら一撃だもんな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:30:19 ID:mCXxlSWr
サインドロックがミサイル撃ったことなんて一度もないぞ?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:32:18 ID:1czrFJn5
>>498
マップもACみたいにしてほしかったね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:34:33 ID:s4VvoPcX
>>500
基本的に攻撃力が高い メインが鬼ホーミング 武器なしタックルで敵がよろける
よって投げる→タックル→コンボ→繰り返し

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:34:58 ID:RgURPmTD
>>513
いや、前作では地味に2発ほど装備してたのよ。
そのミサまで無くなっちまって・・・

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:36:07 ID:wdr5W/7J
wikiのナデ勢の充実ぶりにwktkしてたの俺だけか

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:37:08 ID:dZDpl7nU
>>516
まあ、デスサイズがバスターシールド、ヘビーアームズがナイフ、ナタクがビームキャノン廃止したようなもんだ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:38:21 ID:MG7681Cj
より色濃く差別化した結果かな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:38:38 ID:kCk7Gojw
>>517
俺も
てか他の作品機体もあれくらい濃いのが良(ry

>>500
適当に武器投げて
格闘してるだけでSS取れる機体だぞ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:40:02 ID:lumFkoA3
なんかWとGはスーパーな感じだよな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:42:49 ID:WfedSrqs
通り過ぎるだけで爆発する(サンドロック)

それがWクォリティ


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:50:27 ID:RgURPmTD
>>511
まあ参考までの動画さ、このくらいのプレイでシクレ取れますよってな。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:50:51 ID:1czrFJn5
原作どおりのWクオリティを再現してくれるなら奴らの装甲値はもっと高く設定していい

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:51:15 ID:b600sj99
サンドロックのショーテルって鍔迫り合い無効があるでしょ
普通に格闘してるだけで十分強いよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:53:22 ID:1czrFJn5
デスザイズの鎌も鍔迫り合いされたこと無いな、ナタクは普通に取られるけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:59:30 ID:dtARa5gk
でもサンドロックの体当たりって実はバグと言う気がする
このゲームやたらバグ多いし

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:00:48 ID:IbZWKLt/
>>527
いやいや、原作の技の再現です

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:01:18 ID:4gEBqs5i
>>527
奴は抜き身の刀を両手に広げてるんだから一応の説得力はある。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:05:27 ID:7A2EIF2q
普通に刃に当たり判定があるんだな

V-MAXも発動中は体に当たり判定あったっけ?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:06:18 ID:7kbJ4uoC
>>517
解説ならCCAの方が充実してるわな。とはいえ、あそこまでいくと、蛇足気味だが。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:06:34 ID:1czrFJn5
>>530
あるよ。体当たりよりもV-MAX中に通常格闘仕掛けたほうが減る場合もある

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:07:32 ID:vRnNkyOh
>>530
○連打してただけでルカインが一瞬で落ちたから多分あると思う

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:08:19 ID:IbZWKLt/
>>531
さすがに砲戦Pの画像は消されたな
管理人かな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:12:09 ID:7kbJ4uoC
画像もありじゃないのか?
師匠や柿崎も張る予定だったのに・・・

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:13:29 ID:nxzRfIfB
もはやエースと何の関係もないネタにしかならんだろ
そんなの自分のページ作ってそこでやっててくれよって感じじゃない?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:15:55 ID:7kbJ4uoC
スマソ。砲戦Pのあのキャラ絵は全く関係ないもんな。
まぁリリーナ嬢が好きだったんだろう。
と2では出てこなかったんで、強引に解釈してみる。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:22:16 ID:2s/dz5mt
イツキタンはACE3で登場ということで

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:22:44 ID:dPlCpGk4
サザビー使ったらウィル・ウィスプが一瞬で落ちた。
こいつの瞬間火力はしゃれにならんな(´Д`)

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:22:58 ID:A7I2S7Bj
Wikiのクァドラン・ローの特殊強化の表示バグなんだが、アキトのエステでも同じ現象なんだが既出だろうか?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:23:05 ID:Qrab3FlP
ラシード!
マグアナックス発動!

レディ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:23:44 ID:9ACjNtzl
>>232
D兵器うんことか言うなぁ。
一生懸命やってD1でS/C/C/SS/7106のベテランとれたよ。
ひたすらタックル&レールガン…
撃墜GP02だけだったからザク落とせばエース取れんじゃない?
私の腕では無理だった…

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:39:45 ID:hZwPzE8i
wiki、滞在者数3桁もいるのか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:42:34 ID:UjhCC8kr
クインシィ、オージ、夜天光と続けざまにきたあと
サザビーより先にノイエがキター
複数条件付けしてくれてありがとう

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:43:35 ID:vdNlc+Hy
>>542
それってエース難易度?
エースポイント18000以上取ってもルーキーなんだけど・・・
沢山落としてみるか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:56:48 ID:qh5WKuvo
砲戦の画像消されてる(´ω`)ショボボ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:57:49 ID:nxzRfIfB
キモ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:58:15 ID:7kbJ4uoC
ならシャア・カツナブルの画像でもうpしてみる?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:59:48 ID:u1ln+jTt
パイロットの熟練度って減るんだっけ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:01:38 ID:9ACjNtzl
>>545
>エースポイント18000以上
キャンペーンだよね?
横着してフリーでやったorz
でも既出通り評価にはミッションポイント関係ない。
…はず。
条件はGP02追撃を難易度エース、改造無しだよね?
キャンペーンでやってみるかぁ。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:01:42 ID:Ul2PYUzy
>>549
撃墜されるとヘルっぽい

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:01:55 ID:mJ0jC2mo
>>549
撃墜されると

壊されまくってると上がり方もダメになる気がする
ウチのエイサップとか最終的に
お気に入り作品にしなきゃ_も上がらない状態
これはバグかもしれんけど

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:06:17 ID:ux0VlYRV
>>539
サザビーはこのスレ的には「もっさり、もっさり」と不評で、実際もっさりしてるんだが、
武装面はものすごく充実してるよな。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:06:33 ID:u1ln+jTt
>>549
d。最高にしておいたはずのレッシィがなぜか一割程度になってたし…。
撃墜ってのはプレイヤー?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:06:39 ID:IwXdm46d
俺は猟奇ウイングゼロにするとよく落とされる

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:07:11 ID:k069MT3X
キャンペーンでコンデンサ破壊するミッションでナナジンが出撃できないんだけどバグ?
フリーでは出撃できるんだけど…二週目でなった

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:08:15 ID:Ul2PYUzy
ビームショットガン、メガ粒子砲、トマホーク、ファンネルと純粋に強いんだよな
バスターの乱射やナタクのハングのような異常兵器じゃない

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:09:17 ID:Ul2PYUzy
>>556
AP減ってたんじゃね?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:09:45 ID:vdNlc+Hy
>>550
ちなみに、オペレーション評価がSSでポイントが10000。
合計18000以上取ってるから、関係ないオペレーション評価の分を引いても、
クリアタイムA
撃墜B
ダメージA
チェインタイムSS
で合計8400ほど取ってるけどリーダー評価。
エースポイント8000以上でエース評価ではない。

他のミッションでもエースポイント20000超えててもエース評価じゃ無いこともあったし、
エースポイントだけで決まるわけでも無いみたい。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:10:41 ID:kDsoq2Qh
AP24でハイパーバロンズゥ殺した後次のシナリオ出られんかった

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:12:46 ID:dPlCpGk4
APが3桁以下になるとドクターストップがかかる模様

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:13:20 ID:vdNlc+Hy
>>421
ということで8000超えてるけどリーダー評価だった。
多分>>424の言うように撃墜数で稼いで9000以上にすればいけるかも。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:13:58 ID:dPlCpGk4
>>562
PARとか使ってないよな?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:16:48 ID:agqECpRk
>>524
冷静に考えりゃガンダニュウム合金の特性が再現されてるゲームって無いな・・・
本来ならアホみたいに硬いだけじゃなくてビームも無効に出来るのに

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:20:54 ID:vdNlc+Hy
>>563
使ってないよ。持ってもいない。
ここまでの13ミッションは、エース無改造その他全部無し条件でエース10、
ベテラン3取ってきてて、ベテラン取れないのこのミッション14だけだから
ここだけやたら条件厳しいみたい。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:21:05 ID:k069MT3X
>>558
AP減ってると出撃できないんだっけ?応急修理すれば行けるかな?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:23:13 ID:9ACjNtzl
>>562
そっか…じゃあフリーでやっても意味ないか。
タイムこそSだったけど撃墜もダメージもCなのにベテランだったし。
でも、7000越えでベテラン、6700だったときはリーダーだった。
フリーとキャンペーンじゃ違うのかな。
…お気に入りだったりとかしないよな?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:28:35 ID:vdNlc+Hy
>>567
お気に入り無しなんだけど、それはドラグナーをお気に入りにして
D-1でやった結果?
そういやお気に入りでポイント変わるし、お気に入りが原因かな?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:30:12 ID:R6mEsmFZ
無改造機体で経験値稼ぐのにおすすめって、18-2以外にどこがいいですか?
マジン二匹が微妙に硬くて…
ちなみに、サーペンド畑はクリアできませんでしたOTZ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:33:09 ID:yx7UVvsa
>>569
ラスト1個前かな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:33:22 ID:hZwPzE8i
>>569
クリアできなくても経験値は溜まるから
エースポイント後まわしでいいならサーペントでいいと思う

必死になれば腕も上がるさ。多分。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:34:07 ID:4AtgXcHz
お気に入りを選択してると、もらえるエースポイントに制限があるけど
各オペレーションの最後のステージでは制限がない。そういったステージだと8000ポイントでも評価はリーダーになっちゃうんじゃなかろうか

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:36:55 ID:us3EY+VG
なんの変哲も無いミサイルで1/3も持っていかれる僚機・・・!

変哲も無いとは言っても演習11の3人娘(エース)だが
自機が500とかしか喰らわないのにそれはねぇだろうと思った

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:37:09 ID:C4J4H8oi
>513
TV版サンドロックはミサイル撃ったことある。俺はっきり覚えてるし。

>527
ファミ通見たらちゃんと「ダッシュ斬り」という名前の技として載ってたよ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:38:02 ID:u0zd1Nly
サザビー良く見たらサイズLになってやがる
デカかったのか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:38:35 ID:7kbJ4uoC
>>569
ママンズゥのお花畑のミッション超オススメ。
1分前後で終わって最低でも7,000は行くよ。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:43:36 ID:HdKxr4QZ
お気に入りを設定してないとエースポイントが多く手に入るので、
クリアタイム、撃破数、ダメージ、チェイン
の個別のポイントを合計したやつが真・APなんだよ。
まあ、それが8000以上でエースがでないってんならおてあげだが。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:44:40 ID:0vL17zEa
機体が100から先増えない

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:48:37 ID:9ACjNtzl
>>568
ドラグナーをお気に入りにしたことはない。
実は使ったこともなかったり。
だから未改造だったんだけど。
GP02追撃時点で使えるユニットのうち未改造がドラグナーしかなかったの。
使ってみたら面白くて。

そういやこの時点でD1キャバリアあったっけ?
つい使っちゃったんだけど…なかったらごめん。
いずれタイムへのポイント配分が大きいから、
撃墜とダメージ捨ててタイム稼ぐのもいいかも。


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:56:29 ID:Kbeu7V9T
>>575
ttp://f38.aaa.livedoor.jp/~tanesure/imgboardphp/src/1144688149132.jpg

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:02:54 ID:1Ght0Id0
>>580
ワロスw
サザビーでかすぎだな。まあ構図上のうそなんてのは
ごくありふれたことではあるが。エヴァとか。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:08:01 ID:Qrab3FlP
トリントン基地が慣らしにはちょうどいい
加藤と泥人形(緑)にやられるようじゃダメだが

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:23:11 ID:vdNlc+Hy
>>579
クリアタイム何秒ならSになる?
1分37秒でAなんだけど。
まさかD-1キャバリアーってそんな早くクリアできるとは思ってなかった・・・
キャバリアーで挑戦してくる。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:32:44 ID:vdNlc+Hy
うほ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
D-1キャバリアーで
S3975
C829
S1707
SS1500
SS10000
でエース評価取れたw
まさかキャバリアーでこんなハメ臭いことできるとはwww

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:37:06 ID:vdNlc+Hy
色々ありがとう、これで次に進める。
しかしキャバリアー二回目の挑戦でS取れると思わなかったw
何十回とGP01使ってたのが馬鹿みたいだぜ・・・

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:38:28 ID:CzxFXfTS
ラストのボドルザー戦前でナタクが加入したんで、Gガン・ナタク・ガイの暑苦しいコンビでとりあえずクリア。
バックの「愛・おぼえていますか」が全然合ってねーのw

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:42:36 ID:Ox/QP/fY
主役の機体はみんな弱いなこれ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:44:13 ID:paOCV270
>>587
ファルゲンは強いよ?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:50:06 ID:9ACjNtzl
>>583
1:22でS、1:25でAだった。
いまA/C/S/SS/7388でまたベテランとれた。
タックルがやたら強いような。
レールキャノンも動きを拘束出来るのでいいかんじ。
D2のレールキャノンは回転遅い、ノックバック多すぎでいまいち。

タイム狙いは私には無理みたい。
タックルの合間に撃ってダメージ稼ぐんだけど、バルカンに削られる…
タックルで運んで、エリアオーバーで逃げてるあいだにザクを落とす、
という方向でいけるんじゃないかな。
やったら後ろからどつかれて死んだorz

私にはこの辺が限界の模様、健闘を祈る。


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:51:48 ID:9ACjNtzl
>>584
ちょとおそかったか、おめでとー

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:57:51 ID:vdNlc+Hy
>>589-590
ありがとう。
キャバリアー使うってのと、撃墜完全無視でタイムS狙うってのは
言われなきゃ自分じゃ気付かなかったからかなり参考になった。
改造無しだけど進化はありにしようかな、なんて考えたこともあったけど、
進化させてたらこの方法はできなかったw

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:01:58 ID:4Ov8hiD4
>>587
ガンアーク、ナナジン、ブレン、サレナ、ν、ゼロ、ビルバインとか強機体ばっかな気が
レイズナー、エステあたりは換装があるから使い勝手は悪くない
グレネードと砲戦強い
ドラグナーはキャバリアー装備で強い
GP01はロングライフル撃っとけ
ゴッドは……え〜と、ゴッドはどうすれば?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:05:00 ID:mlgY+8+y
>>592
○○□○

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:08:33 ID:nxzRfIfB
コンビネーションアタックってたまに撃てない時ない?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:13:55 ID:76tq7SG3
戦闘ポッドやバッタのようなザコ中のザコとか
戦艦にはコンビネーションできないよな。
戦艦はチェーンも延びないのが嫌だなぁと思ったり

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:18:45 ID:paOCV270
荒野を走る死神の列

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:19:11 ID:eJ/indna
>>594
自ユニットの近接攻撃ロックに対応してる?っぽい
だから500mくらいのロック距離じゃないと発動できないっぽい。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:19:35 ID:mlgY+8+y
黒く歪んで真っ赤に燃える

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:21:45 ID:paOCV270
>>597
うおお!

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:21:55 ID:4Ov8hiD4
戦う男達は

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:22:54 ID:nxzRfIfB
>>599
うおお!

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:23:15 ID:6S7wBj1Z
YOU GET TO BURNING 君らしく 誇らしく 向かってよ 夢中になった日々が 夢の破片さ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:23:26 ID:BxhJAW4S
>>592
忘れられているエルガイムとバルキリーカワイソス

バルキリーは使い勝手は独特で面白い
反応弾は鬼強いしね
エルガイムだけは微妙
弱くはないんだが・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:24:58 ID:6S7wBj1Z
ちっ
燃える繋がりでバーニングしようとしたが遅かったか

故郷の女達に

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:26:30 ID:qh5WKuvo
サレナ
夜天光
アルストロメリア

でコンビネーションアタックおもすれー( ^ω^)

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:27:40 ID:N81zsG5V
>>574
V-MAXの立場が無いな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:29:01 ID:Kbeu7V9T
>>602
YOU GET TO BURNING その欠片を集めて 明日を目指す勇気 見えるよTO BE〜


Going your day's. Grow up!

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:31:02 ID:Kbeu7V9T
>>603
エルガイムMkUは強いじゃん。劣化トールギスだけど

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:34:08 ID:4Ov8hiD4
You get to バニング
怪我らしく 歳らしく 下がってる
夢中になった日々は 昔の思い出

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:55:05 ID:7kbJ4uoC
>>605
トリプルボソンジャンプアタックだっけ??

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 04:08:54 ID:jj4Yq+oH
ステージ3でエースが獲れん(´・ω・`)

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 04:34:41 ID:KzasS3j6
>>611
同じくベテラン泊まり・・・
撃墜数とクリアタイムの兼ね合いがムズイよね?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 04:56:05 ID:kDsoq2Qh
ゼロカスで手当たり次第に破壊しまくってたらそこそこ余裕だった
最後に出て来る輸送機を落とさないと撃墜ポイントが足らなくて評価が下がる

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 05:21:29 ID:jj4Yq+oH
獲れた!(゚∀゚)
ゲート全部と雑魚ほとんどと輸送機と輸送機から出てくるダウツェンを4機ぐらい倒したらギリギリ8000ポイントでエース獲れた

あと35個か(´・ω・`)y━~

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 05:36:35 ID:KzasS3j6
AP8000かー。よーしやってみるか

つかテキスト表示なしでしてて、
ゼントラーディ語がBGMでかかってる
真っ黒のシーン×2回くらいあったけど、
(しかもえらい長い意味わかんねとオモテタ)
もしかして・・・大事なことしゃべってたりしてヤリナオソ


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 05:41:28 ID:vdNlc+Hy
デンドロマジで強いなw
エース難易度でもノイエ3戦目でオールSS取れちゃった。
一番の山と思ってたノイエ3連戦はデンドロのおかげで簡単だった。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 06:05:05 ID:QPKSJLN9
ユニット経験値って何したら取れんの?
オススメのステージとかあれば教えて

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 06:09:07 ID:kDsoq2Qh
13番目の星座と戯れる

619 :569:2006/04/11(火) 06:32:21 ID:R6mEsmFZ
ここのみんな優しいな!
>>617
オレへのレスを見てくれ。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 06:39:01 ID:QPKSJLN9
おわ、そんな近くにあったか。ロボゲ板の方で検索したのと混同してた。
経験値は敵を多く倒せば溜まる、って事?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 06:39:55 ID:qh5WKuvo
俺もマジンのとこで上げてるな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 06:40:22 ID:Gy39cnUl
よー分からんが面によってかなり効率が変わる。
数十機落としてるのにろくすっぽ経験値増えない事も多い
サーペント面はその効率がえらく良い

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 07:14:30 ID:ux0VlYRV
身内対戦を長時間やったけど、地上戦だとビルバインは確実にTOP5に入るだろうな。
ブレンより明らかに上いってるわ。完璧すぎる機体だ…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 08:15:19 ID:KVbm0eZ9
評判のデスサイズ使ったら初めてルーキーなんて取っちゃった…
なんて動きが鈍いんだこのガンダム!

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 08:42:57 ID:2NFrxkaj
まあ、ちょいクセあるからね

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 08:45:17 ID:HvGiD+Zo
そう言えば発売日からずっとやってるが、Wは未だに一度も使ってないなぁ・・・
トールギス・デスサイズ・ヘビーアームズは使った。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 08:47:50 ID:4gEBqs5i
D3のなけなしのミサイルが二号機のバルカンであっさりと撃ち落された…。
単発ミサイル機体の価値観がよくわかりました。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 09:04:23 ID:Ncj0dUiu
次回作はミサイル<バルカン<シールドのジャンケン関係採用だな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 09:23:59 ID:dPlCpGk4
>>628
ヒエラルキーが明確に形成されてるようだが・・・

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 09:43:16 ID:Xus/MLEU
僚機タイプの違いって既出?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 09:44:17 ID:mheHm2a0
レイズナーとかゴッドを僚機にすると
誤射報告ばっかりになるな。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 09:46:24 ID:mJ0jC2mo
アムロに注意される事は良くある
お前どんだけ上からもの見てるんだよって感じだ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 09:49:26 ID:56kgAVk+
そうでもしないと、アムロは今回出番がないぞ。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 09:55:26 ID:7A2EIF2q
トロワに誤射するとやり返されるんじゃないだろうか
という気分になる

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:18:43 ID:KVbm0eZ9
>>632
敵が認めるほど上の存在なんだと思われ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:21:13 ID:sFWZaRjz
なんか今作品は重みが減ったね
フロム臭が前に出すぎてるぜ( ´・ω・`)

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:26:52 ID:MjZwj1l1
フロム臭が出るとどっしりもっさりになると思うんだが

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:28:18 ID:MjZwj1l1
>>632
いちおうアムロはバニング大尉の代理って設定なんじゃなかったっけ?
戦闘指揮って感じ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:29:34 ID:/DBjUB4s
100秒以内にギガノス30機がクリアできないo rz
どうすりゃ良いんだ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:30:04 ID:sFWZaRjz
いや、被弾時の重みが減ったつーかなんつーか
まぁ楽しめてるからいいんだけどね・・・いいんだけど自分の中では悔しいなってのが

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:35:18 ID:dPlCpGk4
>>639
wikiのうpろだにいっといで

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:36:15 ID:YCm9UO7G
>>639
アーマードバルキリーでひたすらL1+○
リミカ推奨、してなかったら弾切れ時はガンポッドとグレネードで凌ぐ
ミサは撃つな、着弾遅いから敵の湧きが遅くなる

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:43:28 ID:Ipmv2u7L
>>574
TV版サンドロックとEW版サンドロックは武装もデザインも違うお
つーか、TV版準拠だとクロスクラシャーかビームマシンガンも持ってないとおかしいし
設定的にはTV版とEW版は同一の機体なんだけどね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:45:11 ID:Ipmv2u7L
って、アーリーサンドロックがTV版サンドロックだったっけ
全くの別物だったか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:51:05 ID:2HzR/xS7
シークレット狙いならバスターアークをさっさとリミッター解除するのがいいよ。
ほとんどの面で□ボタンオンリーでいけます。
ミサイルって自分で追いかけられるくらい遅いので使わなかったなぁ・・

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:51:54 ID:2GzbrI3I
コンビネーションする時のイズミの顔グラがやけに美人に見える

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:52:51 ID:DpomW916
ガンアークですらミサイル発射→接近格闘→着弾が可能なわけで

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:56:31 ID:/DBjUB4s
みんなありがとう
試してみるよ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:56:46 ID:k5d9YLAc
ヒイロ「戦いに疑問を持つと、死ぬぞ!!」

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:57:47 ID:1jCKujwY
>>647
てかガンアークとバスターアークは機体性能自体はほぼ互角だよな
武器はガンアークが基本的で癖がなく使いやすい
バスターアークは少し距離を離さないと攻撃が当たりにくいが威力が高く強力
まあ回転射ちという越えられない壁がありますが

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:08:03 ID:5eTq2RNr
強化型レイズナーをリミット解除するとなにか変わる?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:10:09 ID:YCm9UO7G
回転撃ちは範囲攻撃なのに密着しないと当たらない上
逆に密着して当てると最強の必殺技に変貌するステキ仕様



頼むから範囲でかくして威力下げてくれ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:19:56 ID:7A2EIF2q
>>651
ECMチャフ連射が可能に!

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:21:03 ID:dPlCpGk4
>>651
リミカはどの期待で行っても一律で弾数無限、高速リロードになる

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:37:15 ID:6LZmC2DQ
今俺が必死に育ててる強化型レイズナーはカーフミサイルも∞になるの?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:39:17 ID:FNjX/uma
それぐらい自分で調べたまえよ!

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:45:19 ID:6LZmC2DQ
承知した

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:46:01 ID:NY3WpseV
>>653
>>655
ミサイルは無限、V-MAXも無限、チャフは制限残ったまま

逃げながらカーフミサイルみょんみょん撃ちまくってると
「この機体はファンネルミサイル搭載機だったっけ…」と錯覚してくる

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:49:43 ID:6LZmC2DQ
>>658
おお、thx!

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:54:45 ID:56kgAVk+
バルキリー&ミリア機全員経験値10万たまった。
ってかマクロス大好きな俺としては、納豆ミサイルがいまいちだったな。
ミンメイの歌も少なかったし。
それでも他のよりは優遇されてたからまぁいいか。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:01:57 ID:dPlCpGk4
ラスト3連戦を、お気に入り付きトールギスを使って遊んだら、
一瞬で経験値がカンストしてびっくりマウス。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:06:39 ID:jNVMShEK
聞きたいんだけど、カーフミサイルで他のミサイルと同じ追尾能力?
それよりもっと性能高い?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:35:44 ID:DQ8PI8HQ
リミッター解除した人はWIKIの各機体のページに効果を書いといてくほしいな。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:42:44 ID:Q0QZvLTG
撃墜されて熟練度が減ると、
もう一度上げるときに上がり方が鈍くなるってのは本当かな。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:43:54 ID:aT5rwOxq
ユニットは全部で何機あるの?いま105までだしたんだけど…

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:47:02 ID:95ybS0Pl
隠しユニットの出す方法ってミッションをやった回数じゃない?
フリーでもキャンペーンでも出たし。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:05:28 ID:g+CAuXGi
累計撃墜ポイントが救済措置として組み込まれてる予感

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:17:59 ID:WurGu9VX
>>662
普通のよりは追尾高いね
最悪バイタル・ジャンプにもついていく、威力も高い
まあ2発のみの矜持だから当然か

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:21:59 ID:jNVMShEK
>>668
やっぱりそうか。トン

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:43:53 ID:Br5TWaW7
ガウォークは大気圏内専用という変なこだわりを持つオレ。

おかげで宇宙戦はバルキリーオンリー。

ファイター使いこなせないorz

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:45:08 ID:a8OnDC4f
>>665
107

672 :670:2006/04/11(火) 13:45:28 ID:Br5TWaW7
バルキリーじゃねぇ。
バトロイドだよ…。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:50:10 ID:HvGiD+Zo
今の位置を狙うタイプと移動先を狙うタイプがあると思うけど、
移動先狙うタイプだと、相手が降下してる時に撃つと地面目がけて
飛んで即消滅したりするから嫌い。

弾速の早い今の位置を狙うタイプが好き。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:54:46 ID:56kgAVk+
>>670
俺は、
ファイターで特攻→ガウォ−クで逆加速しながらミサイル→残ったのをバトロイドのガンポッド

なんとなく原作を再現したい。

675 :中の人:2006/04/11(火) 14:26:55 ID:clM+II9h
>>534
イツキを消したのは私じゃないですが、
キャプや無許可での転載はいろいろと問題が起きる可能性があるので
ご遠慮願いたいです。

もちろん、ご自分お描きになった絵なら問題ありません。


っていうか、英語圏の人も来てるんだなぁあそこ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:37:11 ID:WurGu9VX
英語圏の人は普通にロボット好き多いよ
なんつーか向こうのデザインは必要なものだけつける、みたいのが多いんで
日本デザインのなんか色々ついてる感じが好きらしい

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:44:04 ID:XupUNgRY
エースポイント稼ぎはwikiにもあるしわかるけど、
フリーだとユニット経験値ってどこで稼げばいい?
アモンとレイズナー二機、経験値0だ・・・orz

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:48:13 ID:Xus/MLEU
>>677
18-2、ラスト手前、EX3くらいじゃね?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:48:57 ID:a8OnDC4f
OP18-02 21-04 09-01 EX3などが人気

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:50:32 ID:6LZmC2DQ
誰かバルキリー使いの人!!運用方法を教えてくれ!!
EX3で30体ぐらいしか落とせないYO

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:53:49 ID:XupUNgRY
>>678 679
パープルdクス

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:00:59 ID:s4R6PB2E
>>680
ガウォークで横移動しながらガンポット撃ってるだけでそれ以上いくだろ
ブーストが切れかかったら上空に飛んでいく

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:03:26 ID:ux0VlYRV
バルキリーにしかない特徴は、ファイター形態でクイックターンができること

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:11:25 ID:6LZmC2DQ
ファイターをメインで戦ってると
ミサイル→ガンポット→離脱→クイックターン→ミサイル・・・
の繰り返しになるし弾切れになるし時間かかる

やっぱガウォークメインがいいのか

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:17:22 ID:vA5gBtbm
バルキリーはファイター乗りこなせないからバトロイドしか使ってないなぁ
面白みはないけど小回りの効くエルガイム系って感じで使いやすい

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:24:51 ID:7gLhCm+t
サーペントのビームキャノンをバルカンで撃ち落とせるんだが…
なんか間違ってるよな、アレ。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:31:42 ID:RIOdKZPi
>>615

俺ぐらい長生きしてると文化とかちょっとは分かるようになるんだぜー

おーすげー

こんなかんじだった。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:52:58 ID:ux0VlYRV
wikiから引用 フル改造時にダッシュ速度が95を超える機体

ガンダム試作一号機フルバーニアン 100
ガンダムデスサイズヘル(EW) 99
ドラグナー3型(後期型) 99
νガンダム 98
アトール 98
エステバリスカスタム(ヒカル機) 98
ヌーベル・ディザード 97
ドラグナー1型カスタム 97
ファルゲン・マッフ 97
ブラックサレナ 97
ドラグナー3型 96
アルストロメリア 95
ダルジャン 95
トールギスIII 95
ガンダム試作二号機 95
ガンアーク(タック機) 95

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:21:06 ID:BB+4iPii
>>680
上空からガウォークでミサイルばらまけ。
あいまにガンポッドをたれ流せば、敵のミサイルも撃ち落とせる。
遠くへの移動はファイターで。
地面に隆りる必要は無いし、バトロイドにもならなくていい。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:22:47 ID:WurGu9VX
GP01弱いよって人がいるがあれのどこが弱いんだ?
高火力+リロード激早のロングレンジライフルがまさしく射撃レンジ外から判定ありとか鬼過ぎる
格闘威力、ライフル威力も悪くないしバルカンもD兵器のメイン射撃並

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:25:51 ID:YCm9UO7G
3形態全て使いこなせてこそ真のバルキリー使いだ!

というわけでEX3でも動き重視で戦ってる俺ガイル
え、撃墜数?200行くか行かないかですよ ノ∀`)

あー地面での回転ステップカッコイイよ('A`)

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:28:47 ID:UjhCC8kr
>>691
EX3がビル群だったらまさにバルキリーって感じでいけたろうにね。
残念だ
でも考えてみると倒壊しないビルで1000機って面倒なだけかもなぁ
近接機体だと面白そうだけど

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:31:55 ID:KzasS3j6
>>690
そっかーつおいかなー
じゃ期待してたほど強くないってことで。
大量破壊ミッション(ザコ相手の)では、活きないと思うんだけど。
ビームライフルでもマルチロックがあればいいのにね。


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:33:29 ID:HvGiD+Zo
やっぱりGP01とステイメンは全く違うの?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:35:02 ID:qh5WKuvo
オールエースまでラス1まできたが残りがエルガイム誤射のヤツでなかなかエースが取れん
ただでさえイライラするステージなのに何度もやりたくないな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:36:24 ID:YCm9UO7G
GP01はなんつーか、対雑魚戦では連射遅いBRでストレスが溜まって
対多数戦ではマルチ系武器がないからちまちま落とすしかなくて
対ボス戦では火力的決定打がないというか

総じて機用貧乏な感じが否めん

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:38:43 ID:mJ0jC2mo
>>695
オウカオーで
前半のエルガイムが出てくる前までにチェインを稼ぐ
出てきたら後は格闘のみで戦う
多分ダメージ以外SS取れると思う

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:40:48 ID:1jCKujwY
なんつーか面白みが無いね
武器が基本的すぎて
性能そのものは悪く無いんだけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:41:22 ID:clM+II9h
>>694
ステイメンのバズーカは広範囲を巻き込めるので、バッタの集団を消すのに便利
その上ロングバレルライフルもある。

まあ、その分ロングバレルライフルのリロードが遅いけど

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:43:48 ID:qh5WKuvo
>>697
dクス
でも、たった今ファルゲン+チェインモーターでエース取れた
今までクリアタイムと撃墜Pがネックだったから高機動のファルゲンでなんとかなったよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:54:55 ID:DQ8PI8HQ
>>689
エステバリスカスタム(ヒカル機) 98
ブラックサレナ 97




っつーかアトール早いなぁ、意外。
あとバルキリー系のステータスはバトロイド時のが表示されてるっぽいのがなぁ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:56:53 ID:9JMKyZ6P
>>701
???

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:01:22 ID:DQ8PI8HQ
>>688ね、間違えた

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:03:39 ID:56kgAVk+
>>701
最後の1行同意。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:08:00 ID:MOXkdxKo
>>703
お前のIDすげー

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:25:39 ID:mlgY+8+y
難易度エースでバスターアーク戦に勝てない・・・
攻撃力が桁違いすぎだろ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:33:04 ID:mJ0jC2mo
当らなければどうと(r
ビルバインとかウイングゼロ程酷くないと思うが
頭悪いから格闘誘って適当にしばいたれ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:36:01 ID:mlgY+8+y
無理無理
コッチのダメージ>バスターのダメージ
だからダメージ負けする、リカバリーが紙のようだ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:40:28 ID:vrjHu/zn
>>706
リミッター解除でバリア持ちオヌヌメ
ダメージ減らなくて(゚д゚)ウマー

これは反則か

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:42:54 ID:56kgAVk+
俺は強いやつと当たった時は、攻撃より回避優先する。
当たり前のことかもしれんが、俺はそれでクリアしてる。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:43:48 ID:48BYOBZn
>>706
ガンアークでフルチャージガーディアン開幕にぶち当てれば一撃で終る

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:47:29 ID:Gy39cnUl
エースバスターアークは格闘機体だと厳しい
バスターランチャーやバスターライフル系持ってる機体なら結構楽に勝てる

ところで、パイロット能力のとこにある
「連携」の高い、普通、低いって具体的になんなんだろ?
ただの連携度成長率で連携度MAXにしたら特に意味は無い数値かな
それとも連携度MAXの時でも高い奴の方が僚機にした時よく働くんだろうか

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:47:57 ID:7A2EIF2q
ワイヤークロー→ホールド→オーラキャノン
ひるんだところにオーラ斬りとかで割りとあっさり沈むぞ

あと引きながらバスターランチャーとか

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:49:05 ID:mJ0jC2mo
近づいて格闘してきたのを回避してその隙に○□入れて死ねよやー
って感じに出来ないかね?
敵のレーザーが全弾ヒットしない距離に張り付かないとジリ貧になる
自分もダンバインで引っ張り回したな確か

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:50:06 ID:uTa7hLtn
このゲームはミサイル万歳ゲーだから

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:50:54 ID:UjhCC8kr
>>712
連携が高いと一緒に攻撃するとき威力があがるって説明書のどこかに書いてあった気がする


717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:50:57 ID:kbjiiO2V
>>712
連携が低いとゲージが溜まりにくいだったかな
あとは攻撃力に関係してくるんだろうか
そこは知らんが

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:51:54 ID:Uly6J9jV
バスターはパイロットでも○□後が決まりにくい
格闘機体は厳しいな
ナタクくらいか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:52:55 ID:48BYOBZn
格闘で押すなら
近距離から射撃武器撃ってからダッシュで接近すると
全段コンボ叩き込めるぞ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:53:10 ID:mlgY+8+y
>>711
当たり所が悪いのかどーか知らんが
なぜか四分の一しかヘラね


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:53:51 ID:Gy39cnUl
>>716
それは機体経験値の上にある「連携度」でないかな
連携度MAX同士でゲージの溜まりやすさや攻撃力計ってみないと分からないか

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:10:42 ID:k75zllGM
やべぇ反乱軍護衛ミッションのシークレット全然取れねぇぇ
何かゴステロが出て来る前後で一隻落とされる・・と思ってたら
反乱軍が二手に分かれてたの忘れてた( 'A`)

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:16:36 ID:b9skkwaQ
35.防空基地制圧作戦U †をシクレ狙いでやってるんだが上手く行かない。
塔を攻撃してる時に後ろからチクチクやられて(×_×)
向いてる機体とか良いアドバイスあったら宜しく。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:21:21 ID:clM+II9h
>>723
フィールドのリミッター切ったサレナやエステバリス。
これがいやだとしたら、まずランチモジュール壊して敵が出てこないようにする

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:23:09 ID:hdRJzC/K
マルチショットとか範囲攻撃で雑魚を狙って巻き込むとか
自分はウイングゼロで○○□□で雑魚ごと破壊とか
シールドモジュールと同じ高さでローリング撃って纏めて落としたり
してたなあ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:24:43 ID:mJ0jC2mo
まず主砲を2つ破壊してからゆっくり調理した方が良いんじゃね

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:32:15 ID:k5d9YLAc
>723
GP02のリミ解除して塔に接近して下から壊していけば楽にいける

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:35:33 ID:Gy39cnUl
>>727
核は施設破壊にはあんまり効果的じゃなかったような
ちゃんとロックして撃っても無傷。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:36:14 ID:6+MG3tCO
あそこはモジュールに近づいて周囲が見えなくなってウヴォァーが多いから
遠くからモジュール壊せるHMやバルキリーがおすすめ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:38:43 ID:HMlkprjS
>>580スルーが俺には耐えられない

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:39:18 ID:Uly6J9jV
>>723
バスターアークで適当に撃ってるだけでおk

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:42:00 ID:7A2EIF2q
塔はバッシュがオヌヌメ
使える武器適当に撃ってるだけで片が付くw

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:42:12 ID:k5d9YLAc
>728

自機のいる場所が悪いとダメージ与えられないみたい

自分も最初そうでした

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:43:21 ID:/BDfGMrC
なんかもー質問に対して
「リミッター解除すればだいじょーぶ」
とかいう回答は、もう、なんかね。








もういいや

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:52:02 ID:ms06XU7d
自分自身のリミッターを解除するんだ、今すぐ!

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:52:23 ID:/LePs8uO
ちょいと皆さんに質問。
レイズナーの企画型とビルバインの迷彩って
フラグが立つと進化出来るようになるの?
それともユニット購入出来るようになるの?
ビルバインはもうリミッター解除まで強化してて強化終了になってるんで、
もしかしたら購入出来るようになるのかな?と思い聞いてみた。
でもユニット数には数えられないみたいだし…
知ってる方教えて下されm(__)m

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:52:35 ID:5JnA0GYT
すまん、既出かもしれんが教えてくれ。
改造して機体を進化させた場合、もしかして機体経験値は進化前と同じだけある?
もしかして機体経験値をたくさん貯めてから進化させた方が得?

必要な機体経験値が貯まると即座に進化させてたが、今頃気付いた・・・orz

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:52:54 ID:ZZhUg3hk
>>723
とりあえず塔の支柱部分はシールドがあるままだと
恐ろしく堅いので出っ張りのようなモジュール部分の破壊を優先。
狙う部分を画面中央に持ってきてからロックオン。
破壊したらロックを解除して次の部分に移動。
攻撃中に横から殴られても泣かない。
あせって反撃しようとすると変な部分をロックしちゃってグダグダになるので
シカトするか一度逃げる、ってくらいしか

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:53:33 ID:5JnA0GYT
>>736
ビルバインの迷彩仕様は換装扱い。
出撃画面で□ボタンを押せば変更できる。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:54:21 ID:HkHktYXM
>>736
特殊の所に換装追加とか書いてない?
それかもう購入してて、換装メニューに入ってるとか

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:54:34 ID:Uly6J9jV
>>737
なにに気づいたか知らんけど進化を遅らせて得なことはない

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:54:58 ID:8TZTGWcJ
萌えあがぁれぇ〜 萌えあがぁれぇ〜 萌えあがぁれぇ〜キモヲタぁ オマイラよ〜
まだヲタ絵に萌える 闘志がある〜なら 巨大なチンポを入れろ入れろ入れろぉ〜

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:57:19 ID:HkHktYXM
>>737
ネリーよりユウブレンの方が好きだとか
そういう理由が無い限り遅らせる意味は無いと思う

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:58:52 ID:BxhJAW4S
>>737
進化する機体は経験値・改造段階を共有する
例えば、レイズナー強化型でためた経験値はレイズナーにも入るし
レイズナーを改造すれば強化型も同時に改造される

でも注意点として改造費用が進化前と進化後で違う機体があることに注意
ユウブレンの方がネリー改造するより安かったりするんだよね
改造効果は一緒なんだけどな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:00:00 ID:Uly6J9jV
>>744
マジデ?
じゃあ改造はフリーミッソンでやったほうがいいんだな

746 :737:2006/04/11(火) 19:03:47 ID:5JnA0GYT
なるほど、数値共有だったのか・・・
どうも感謝。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:05:27 ID:i7d8bRFh
ゲッターロボのうちから改造しとけば後でゲッターロボGや真・ゲッターになった時に
改造するよりも安く済むわけか

748 :723:2006/04/11(火) 19:08:43 ID:b9skkwaQ
>>724-738
みんなサンクス!
取り敢えずサレナかエステ辺りの経験値稼ぎに行ってきます。
それが一番楽そうだったんで(^^ゞ

749 :736:2006/04/11(火) 19:09:01 ID:/LePs8uO
教えてくれた皆さんありがとうございますm(__)m
確かに換装出来るようになってました。
気付かんかった…よorz
あとついでにもう一つ聞きたいんですけど、
今、出現してる機体が105体なんですが、
テンプレを見る限りノイエとフェザーがまだのようです。
この2機ってフリーミッションでコウ殺し続ければ出るんですかね?
今は無視してキャンペーン2周目やってるんですが、
エース評価取り続けても一向に出る気配が無い…
ちなみに全ミッションエース評価、シークレットは達成済みです。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:09:49 ID:HhteA/PY
エステとエステCは共有できないんだよなぁ。>経験値
ちょっと(´・ω・`)

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:12:19 ID:mStrUNDP
>>750
まあ別機体だしなあ。パイロットが共有だから良いじゃない。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:13:40 ID:Gy39cnUl
黒アキトの連携度上げても白アキトは成長しないんだよな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:14:16 ID:HhteA/PY
そういえば寮機の攻撃力って通常の場合と違い落ちるけど
寮機熟練度が上がれば攻撃力も上がるのか?
それとも通常の機体の何%って感じで固定なんだろうか。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:20:39 ID:b9skkwaQ
>>749
全エース・シクレ達成って凄いね。それでノイエ出てないのが不思議だが(^^ゞ
ウチはルーキーで一週目終わってフリーミッションやってる最中に出たよ。
多分演習の最後の方かエクストラの1か3だったと思う。
がんばれ!

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:22:29 ID:O7NI1vVD
ファミ通PS2の機体データに武器ごとに取得経験値ってのがあるんだけど
これって何?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:23:31 ID:HhteA/PY
>>755
その武器を使うと取得経験値がその分貰えるってことか?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:27:59 ID:NMr1cVGn
>749
PAR使ってるからかと。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:31:35 ID:O7NI1vVD
その武器でとどめをさした分だけ入るのかな?
メインが60前後、必殺武器が300くらいだった。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:32:05 ID:BxhJAW4S
ところでノイエとフェザーは全ace・シークレット達成でも出ないと言う
報告多いよね

その二体の入手条件は使用機体数か総獲得APが絡んでるのかな?
まあ、適当にクリアしても出るから条件詰める意味はないんだが
条件二つってのは調べ辛いね

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:34:50 ID:CzxFXfTS
#4の輸送部隊迫撃でエース取るには、どーすればよかでつか?
どうもベテラン止まり…('A`)

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:36:52 ID:jRXsnHe8
>>760
五時の方向に熱源

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:37:36 ID:GjMf/GAS
>>761
ソレはシークレットジャマイカン

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:39:52 ID:jRXsnHe8
とりあえず>>760の評価でランクの足りないものを聞こうか

まさかダメージとかいわないよな
プニュ( ´∀`)σ)Д`)

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:41:05 ID:/LePs8uO
>>754いやいや難易度パイロットなんで…
難易度エースでそれ達成してる奴も居る
このスレの人達からすれば全然ですよ(^^;)
ありがとう!頑張ります!

>>757いやPARは使う所か持ってないんだがw

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:42:31 ID:qfnhOq45
デンドロビウムってミッション19で離脱したあとっていつ戻ってきますか?
クリア後?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:45:33 ID:4gEBqs5i
既出かもしれんがファミ通PS2に僚機関係のパラメータの説明が載ってた。
まだの人は立ち読み推奨。僚機タイプは支援が一番便利そうだ。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:45:40 ID:56kgAVk+
>>765
忘れたけど、1周目の後半あたりだよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:47:56 ID:hyH8deS+
ユウブレンの利点なんてミサイルコンボだけジャマイカ?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:48:22 ID:Kbeu7V9T
>>654
ゼロカスの回転撃ちだけはリミッター解除してもリロード速度変わらない

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:48:27 ID:Gy39cnUl
>>766
kwsk

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:49:04 ID:Uly6J9jV
ミサイル自体微妙だしな
バイタルジャンプで詰めてコンセントレイト!の方が早いし強い

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:49:07 ID:uTa7hLtn
でもこのゲームミサイルあるなしで結構違うんだよな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:49:37 ID:jRXsnHe8
>>766
wikiれ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:50:57 ID:4Ov8hiD4
全エース、シクレを取ってもフェザー、ノイエは出なかったが、ラス一個手前の面でAPと機体経験
適当に稼いでたら何とか出た
全機体経験MAXフル改造はまだまだ遠い、遠すぎる

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:51:39 ID:a8OnDC4f
大概のシークレットなんざ砲戦Pのピシュシューンピシュシューンで終わるしな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:54:34 ID:4gEBqs5i
すまん、俺も立ち読みなんで詳しいとこは覚えてない。
僚機タイプは支援がプレイヤーに近い敵を攻撃。
遠距離支援?はプレイヤーから一番離れた敵を攻撃。
近距離なんとかは自機に近い敵を攻撃。 などなど。

連携度が高いパイロットは攻撃力が高くてコンビネーションゲージが速く溜まったりする。
低い場合はその逆。
パイロットごとに相性があって組み合わせで性能が変わるらしい。
うろ覚えだけどこんな感じ。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:56:00 ID:Gy39cnUl
>>776
相性なんてあるのか・・・


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:58:07 ID:Uly6J9jV
相性は原作キャラ同士の敵か味方ぐらいの判別だろうな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:58:24 ID:GjMf/GAS
まぁ同シリーズの中のみだろう相性って

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:58:59 ID:56kgAVk+
パイロットごとの相性ってのは、わかりやすそうだな。
相性の良さで言えば、
ゴステロとポセイダルとか、ユウとジョナサンとかかな。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:01:13 ID:HhteA/PY
>>776
連携度って寮機熟練度とはまた違うよな?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:01:18 ID:Kbeu7V9T
>>778
エイジ&ル・カイン、黒アキト&北辰など敵同士の組み合わせで固有連携技設定されてる奴らは大変だな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:01:27 ID:Gy39cnUl
ドモンとガイとアキトみたいなもんか

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:02:32 ID:R6mEsmFZ
>>776
相性、目で見えるようにしてくれてたら、もっとやり込み増えたのにね…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:02:36 ID:HhteA/PY
>>783
マックスとギャブレーと黒木氏か。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:03:48 ID:Uly6J9jV
ゲーム設定を活かしてケーンとガイが相性よかったら笑えるな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:04:03 ID:Kbeu7V9T
>>785
それ一回やったけどなかなか笑えたな。全部同じ声ww

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:05:54 ID:4gEBqs5i
>>781
あのパイロットの横に高い、低いって書いてあるやつだと思う。
熟練度を上げていくのとは別の基礎になる部分かな?
ドモンは「低い」だから攻撃力が反映されなくてカワイソス

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:06:01 ID:HhteA/PY
つまりダバを自機、ギャブレーを寮機は効果が低かったりするのか。
元々相性悪いかもだけど少なくともギャブレー自機、ダバ寮機の方がいいのか。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:08:49 ID:2dn17IUD
>改造が対戦に反映されない

つまり対戦でコンボは全機体2つづつな訳ですか(´・ω・)?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:09:20 ID:Kbeu7V9T
>>789
ギャブレーは原作でも途中から仲間に加わるくらいだし、最終回近くでは互いに信頼し合っていたけど
このゲームではどうなんだろう。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:11:49 ID:BxhJAW4S
>>790
コンボだけは最初から全部出てるらしい
・・・知らずに全機体経験値稼ぎしちゃったよorz

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:12:44 ID:HhteA/PY
>>792
改造はコンボだけ反映されてるんじゃなかったっけ?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:14:12 ID:2dn17IUD
>>792
そ(´・ω・)スカ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:14:45 ID:Gy39cnUl
僚機は色々使ったけどアムロやヒイロが良い感じだったなぁ
アムロはダミーとかフィンファンネルで援護してくれるし
ヒイロはロリバスでほっといてもかなり撃墜してくれる
なんかアムロがやたらと被弾率高い気がするのは多分気のせいだろう

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:19:16 ID:mheHm2a0
僚機はウィングとかバスターランチャーとかでっけぇビーム持ってる奴だと存在を感じやすくていいな。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:20:19 ID:GjMf/GAS
>>796
重腕とかな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:21:11 ID:9t2Ec7GI
エステはあまり気付かないなぁ。
罵詈雑言ばかりで鬱陶しい。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:21:37 ID:Kbeu7V9T
俺はコンビネーション攻撃の見た目の面白さ、かっこよさで選んでる
バスター系を2機連れてくとコンビ攻撃の時に綺麗な十字砲火になってかっこいい

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:21:41 ID:a8OnDC4f
サコミズ王の存在感ときたら

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:21:49 ID:UjhCC8kr
「味方を誤射している」とか無感情にいわれると激しく怖いけどなw
重腕

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:22:16 ID:Gy39cnUl
対ボスに限ればゴッドとかも近接で動きとめてくれるからいいんだけどね
EX2とかに出すと最後まで生き残れない事も多いが

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:23:12 ID:HhteA/PY
ヒメに怒られるのだけは快感。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:24:11 ID:Uly6J9jV
>>799
なにげにDシリーズつれていくと光子十字になるんだよな
ファルゲン、D-2、D-3で出撃するのが俺のジャスティス

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:24:35 ID:Kbeu7V9T
>>802
EXで自機のAPが回復するときに僚機のAPも回復して欲しかった


あとデビルガンダム戦に連れてく僚機って大抵ボロボロになってるか、撃墜されるかのどちらかなのは俺だけ?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:26:35 ID:Kbeu7V9T
>>804
ケーン・・・


(つД`)

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:26:44 ID:HhteA/PY
寮機に連れて行くとSP使ったり特殊行動取ってくれたりするけど
バスターアークがガーディアン使ってるのは見たことないかも。
もしかして乱射の方をするのか?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:26:49 ID:mheHm2a0
>>805
なるな。
自機がガンダムヘッド潰している間に本体に喧嘩売りにいって主砲の直撃でもくらってるんだろう。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:27:25 ID:HhteA/PY
>>805
なる。
ヘッドに格闘しかけてるのかしらんが
大体そんなもん。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:28:55 ID:vcFD9EzD
ACEならゴッドガンダム一機で挑むべきだろ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:29:58 ID:sSmSVm3j
みんなまとめて叩き潰してやる!

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:30:11 ID:Kbeu7V9T
>>808-809
やはりそうか・・・
ゴッドを僚機に連れて行って真っ先にやられてたのを見て悲しくなった。
そんなんじゃお前の愛はレインの胸には届かねぇよ・・・

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:30:47 ID:7A2EIF2q
Gヘッドは電影弾の1撃で2本は落せるし
本体もタイフーンで嵌めれるから意外と楽

814 :760:2006/04/11(火) 20:31:20 ID:CzxFXfTS
>>763
さっき再チャレンジしたら、
クリアタイムSS
撃墜ポイントB
ダメージSS
チェインタイムE
オペ評価Cで
エースP・10252 リーダー…。

チェインタイムがマズーなのかな…('A`)

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:32:28 ID:sSmSVm3j
>>813
あぁ、シークレット狙わないなら、難易度エースでも楽だった。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:32:40 ID:2s9lP7/4
ナナジンなんて開始早々撃墜されてますがな>デビガン戦
格闘タイプの僚機を出すときは、ステージの特性に注意しないと。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:32:58 ID:Kbeu7V9T
>>813
ただ、Gガン好きとしては明鏡止水モードで止めを指したいところだけど
何でハイパーモードになったところでヘッドの出現が頭打ちになるかなぁ。
そのためにわざと瀕死になるのもなんか虚しいし・・・
もう少しなんとかならなかったのかなフロム

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:34:37 ID:vcFD9EzD
>>817
ACEのデビガンヘットと格闘すれば簡単に瀕死になるよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:35:28 ID:mheHm2a0
>>817
ほっといたら出てこないか?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:36:58 ID:sSmSVm3j
明鏡止水モードはもっとなり易くても良かったな
そもそも自在にハイパーモードを使えるように
なるために修得したのが明鏡止水なんだし

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:37:55 ID:BxhJAW4S
wikiのFAQに経験値稼ぎ追加しておいた
突込みなどあったらよろしく

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:38:15 ID:/BDfGMrC
>>814
オペ評価はみっそん評価に含まれないぞ
獲得エースポイント-オペ評価 > 8000
でエースのはず
オキニ無しなら難度によって更に割引き

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:41:44 ID:Gy39cnUl
明鏡止水になったところで
そこまで劇的にパワーアップするわけでもないし
必殺技一発ですぐ解けるしな・・・
リミカしたら常にゲージが溜まり続けるとかでも良かったと思う

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:42:52 ID:hRVQndsa
ツインバスターが当たらない

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:46:52 ID:RU0PxdXD
やっとゴッドでEX3クリアできた…
ステップしまくりで左親指攣りそう。□押しっぱで右親指もジンジンする。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:46:56 ID:sSmSVm3j
このなり難さと、瀕死でやっと発動している所を見てると
明鏡止水モードじゃなくて怒りのスーパーモードに見えてくる。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:47:29 ID:/oKw2FY1
フェザーが出ないっての見て思ったんだがやっぱり条件の一つは難易度エースでキャンペーン一週ぽいな
俺は難易度エースでしかやってないから他の条件はわからんが最初にクリアしたとき出たし

828 :824:2006/04/11(火) 20:48:02 ID:hRVQndsa
もしかしてビームが当たってないように見えて当たってるとか?TV本編の如く

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:48:56 ID:sSmSVm3j
>>825
ナイスガイ乙

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:49:05 ID:3Taq2XR3
>>824
原作が再現されてるな

831 :814:2006/04/11(火) 20:49:58 ID:CzxFXfTS
>>822
今までD-1使ってたんだが、ゼロカスに変えたらあっさりエース取れたw

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:50:41 ID:Kbeu7V9T
>>828
画面内でロック出来てればまず当たってる。射撃モーション中に画面外に逃げてもかなり追ってくれる

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:51:26 ID:Gy39cnUl
>>828
チェインゲージ見てりゃ当たってるかどうかは判別付くだろ。
ちなみにロックオンしてりゃほとんど外れる事は無い。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:51:44 ID:mheHm2a0
ローリングバスターライフルも上下にかなり当たり判定あるっぽいしな。
敵のHPゲージとかチェインタイムに注目してみると当たってるか外れてるか判断できるかも。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:52:15 ID:uTa7hLtn
さすがに宙域だとローリングはかなり外すけどな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:52:23 ID:HvGiD+Zo
パイロット>ルーキーと回って三週目、エースでやってるつもりが
パイロットだった事にOP26で気付く('A`) アホか

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:52:58 ID:hRVQndsa
thx

いや、なんか思いっきりあさっての方向に撃ってるように見えたもので。あれ当たってるのか……

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:53:36 ID:Gy39cnUl
エースでもミッション40くらいまではノイエ戦以外それほど苦戦しない。
終盤の雑魚ワンサカ面はかなり辛いけど

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:53:49 ID:/DBjUB4s
キガノス30機100秒、お前達のおかげで大量撃破を確認できた
マジありがとう

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:54:48 ID:Kbeu7V9T
俺もバスターライフル、ACE1の時にはこんなん当たるかと思ってたけど
チェインゲージ見るとちゃんと当たってるのが分かるんだよね

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:55:27 ID:HhteA/PY
ローリングって上下にもかなり広い判定ないか?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:55:47 ID:Gy39cnUl
ACE1は角度補正があまり無かったから素では当てにくかった。
そこで変形バスターですよなわけだったが

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:56:29 ID:Gy39cnUl
>>841
僚機にしてサーペント戦に出して観察してるとよく分かる。
ビームが異様に太い

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:56:29 ID:56kgAVk+
>>836
アホじゃなくドジっ娘といえば救われる。
男なら知らんがな。

実際やってみて>>803の気持ちが良くわかった。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:59:40 ID:6WSFNjlg
今更だが、サブウェポンR1&R2を十字キーに割り振れば
シフトでもサブウェポンパレット切り替え時に上昇&下降が
出来ることに気付いた。

…なんでもっと早くに気付かなかったんだウワァァァンorz

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:00:06 ID:Kbeu7V9T
>>834
>>840
>>843
ギガノス基地破壊面やソーラーシステム破壊面やってると良く分かる
空中でローリングすると地上の施設がボコボコ壊れるし


>>803
誤射したときの比瑪の反応(;´Д`)ハァハァ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:00:51 ID:HhteA/PY
>>845
なんだtt
スティックは扱い辛くなるな。
でもGJ。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:04:05 ID:fowsTMpU
ゲーセンの格ゲーみたいにHIT数とかでればいいのにな。
ツインバスターとか俺も最初あたってるかわからんかったよ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:04:32 ID:RU0PxdXD
>>829
ありがd。
こっち瀕死なのに僚機のWとトールギスはピンピンしてるとかもうね……

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:06:01 ID:Gy39cnUl
EX3の僚機は異様にしぶといからな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:06:36 ID:HhteA/PY
しぶといっつーか
こっちばかりしか狙ってこなくないか?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:07:06 ID:97dwMFxG
>>848
その代わりにチェインゲージがあるじゃない


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:07:31 ID:Gy39cnUl
>>851
うん。
こっちが上空に退避して僚機が地上にいても
サーペントはこっちにばかりミサイル撃ち込もうとする

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:07:31 ID:6WSFNjlg
>>847
R1&R2に割り振られてるサブウェポンって単発が多いから
あまり問題は無いみたいだ。

…まぁ、キー入れ替えは既出情報だと思うけどね


855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:07:49 ID:hRVQndsa
>>845
GJ !!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:10:22 ID:LttzVzuP
GP01の魅力はブースターポッドだと思っている俺

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:12:04 ID:Kbeu7V9T
初回特典DVDのインタビューで河森自分がデザインしたGP01の事に触れなかったな。
やはり今でもガチで気に入ってないんだろうな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:12:11 ID:/u5+OtA1
レジスタンス支援のシークレットが取れない
いくら敵基地で粘っても2体しか出てこない・・・基地はほかに見当たらないし
どうなってるんだ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:13:26 ID:HhteA/PY
>>857
なんかあったんか?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:13:27 ID:Gy39cnUl
>>858
基地は5個くらいあったと思ったが

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:13:56 ID:fowsTMpU
>>852
ヒント・HIT数

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:14:12 ID:HhteA/PY
>>858
北側に2機、東側の基地に1機で3機出てくるよ。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:16:55 ID:Kbeu7V9T
>>859
デザイン案を何点か提出したうちの一番選んで欲しくなかったものを採用されてしまったらしい
あと、これがやりたいとアイディアを出しても「設定と違う」と言われて却下されたり
MSに匍匐前進させたい、と言ったらこれも却下されたり、といろいろ不満があったみたい
(ロボに匍匐前進の夢は後にマクロスプラスで実現)


>>858
基地一つにつき最低1体は出てくるはずだけど。基地は4つか5つあったはず

864 :858:2006/04/11(火) 21:20:29 ID:/u5+OtA1
レスサンクス
もう一度よく探して見る

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:21:00 ID:mT6AgjHj
なぜにジェリル・・・

トッドやガラリアやトカマクではなく何故ジェリル orz

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:22:09 ID:56kgAVk+
>>858
ターミネータポリス?
ならマップに映るはず。

>>863
マクロスプラスでもほんの一瞬だったけどね。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:22:53 ID:Kbeu7V9T
>>865
バストール使いたかったなぁ・・・

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:22:54 ID:paOCV270
ジェリルチクビだからさ・・・

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:23:25 ID:3Taq2XR3
>>863
最初から提出しなきゃいいのに。と思う俺タック

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:23:53 ID:Uly6J9jV
ジェリル前作でも出てたしな。前作なんかハイパー化して名台詞吐いたくらいだから
スタッフにジェリル好きがいるんだろう

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:26:07 ID:6Zz7sLuC
ヒロインはあたしだけでいいからだろ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:26:12 ID:RU0PxdXD
ライネック好きなんだけどなあ…
ガラリアとトッドは顔グラすら無いとか悲しすぎる。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:26:46 ID:Kbeu7V9T
>>869
まあ、カトキはデンドロビウムみたいな事やらせてもらったのに
自分は何もさせてもらえなかったみたいな不満もあるんじゃないのかな
「設定と違う」なんて言われて、じゃあデンドロみたいなのは何なのよ?
ハイザック以前の機体に全天周モニターとかそれこそΖの設定おかしくなるじゃん。とかそういうアレもあるんじゃ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:28:33 ID:TWuDZYT4
最初のマクロスと愛おぼえてのでの河森デザインは今でもカッコいい
それ以降が…

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:28:39 ID:ZZhUg3hk
色違いダンバインやバストールよりも
飛び道具が豊富なレプラカーンのが個性付けしやすかっただけでない?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:30:16 ID:yx7UVvsa
メカデザイナーなんて仕事したら
ハイサヨナラで、あとはほとんど現場に任されるからな

割に合わないんじゃないか、とは思う

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:31:22 ID:m4ywbou+
「愛おぼえて」って中途半端な略し方だな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:31:22 ID:vdNlc+Hy
コンビネーション発動はL1+L2がよかったな(´・ω・`)
最初不満だった戦闘機の操作とかはこれもありかと思えてきたけど、
戦闘機でL2押しただけでコンビネーション発動はどう考えてもやっぱりまずいよね(´・ω・`)

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:31:44 ID:Kbeu7V9T
>>876
だから河森は全部自分で管理できる演出の仕事を始めたのかな。
まあ、マクプラやアクエリオンは面白いけどさ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:32:10 ID:KVbm0eZ9
匍匐前進とかmsにあまり必要ない気もするけど…
あんなでかいのがやったって隠れられんと思う

どうせ拘るならいい加減アンバック出してほしいよな

アンバック緊急回避のシーンをガンダムで見た事は一度もない
左右の腕や足をブンブン動かして回避するぐらいやってほしいのに…

いっつもスラスターふかしてごまかしてるけどさ…
スラスターだってあんなずっとやる必要が宇宙ではないのに…
加速した後はバーニアをやらなくても慣性の法則ですすみ続けるんだよね
あれじゃずっと加速してるようにしか見えない

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:33:32 ID:RU0PxdXD
オメガブーストとかキカイオーもイイヨー

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:33:41 ID:Kbeu7V9T
>>880
AMBAC描写はガンダムイボルブですでにやってる


結論から言うと想像以上にもっさりしてた

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:33:42 ID:97dwMFxG
>>878
つ「キーコンフィグ」

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:35:30 ID:Uly6J9jV
アンバックなんてあくまで補助的なもんだろ。
お前は友達のパンチをかわすとき左右の手足をブンブン動かすのか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:36:23 ID:TWuDZYT4
メカ物と言うかロボット物のデザインってマジに大事
違うデザインラインのを一つ加えるだけで良くも悪くも世界観が変わってしまうのをACEをやって久々に思ったよ
あえて何の作品で何の機体かは言わないけどさ


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:36:42 ID:nW6UWgPS
そんなん言ったらレイズナーの存在意義が

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:39:05 ID:Gy39cnUl
まぁACEはメカデザインなんてバラバラだがな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:39:27 ID:TWuDZYT4
>877
何となくそう略してしまった

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:39:37 ID:KVbm0eZ9
>>884
重力化のアンバックとか意味ないんですが…

無重力の話をしてるわけで
無重力空間で行う事により、スラスターの燃料を減らす事ができる
これがMSの理念

後にZガンダムではアンバックがなくなった時代もあったが、逆シャアでスラスターが減り復活する
アンバックの性能がいいからなんだってね

Zガンダムが異様にスラスターが脚部についてるのはそのせいだよ
スレ違いだからこの辺にしておく。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:40:51 ID:Kbeu7V9T
換装出すためレイズナーMkUをずっと使ってて、久しぶりにレイズナーに乗り換えてみると使いづらくてびっくりした。
レーザードライフルの当たりが悪い・・・


個人的に好きなのはMkUよりも普通のレイズナーだからこっちを使っていきたいんだがちょっとアレだった

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:42:23 ID:Kbeu7V9T
>>889
だからAMBAC描写が見たけりゃガンダムイボルブ見なさい。MkUやリックディアスがグリグリやってるから

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:43:03 ID:TWuDZYT4
>889
あるっぽい概念を使うってやつだからね
ゲームにそうゆう動きをシビアにもってきたら微妙になるだろうね

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:43:52 ID:LB/6odig
サンドロックと鎌の子って似てるけどどっちが使いやすいと思う?

個人的には鎌だけど、サンドロック褒めてる人多いから聞きたい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:45:15 ID:TWuDZYT4
>886
おまいが知ってるか分からないけどレイズナーの初期デザインは、兄弟機だぞw

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:45:31 ID:6Zz7sLuC
サンドロックは今回V-MAX体当たりを覚えたぞ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:45:40 ID:Kbeu7V9T
>>893
固さのサンドロックと速さのデスザイスって感じかな。あまり変わらないから思い入れでいいと思います

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:46:21 ID:Gy39cnUl
>>893
V-MAX分だけ砂。
投げてる間のタックルも使いやすいし

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:46:44 ID:Uly6J9jV
>>893
俺も個人的には鎌だ。そして評判を聞いても鎌にした。砂は全然使ってない

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:47:31 ID:LB/6odig
>>895
V−MAXほど強くないよね?


900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:47:41 ID:BxhJAW4S
好きなほう使えばいいと思うがサンドロックの魅力でもあげてみるか
・ショーテル投げの威力・速度とホーミング性能
・ダッシュ中の体当たりの威力
・鍔迫り合いにならない回転切り
後は格闘がカマに比べて出が早いような気がするかな
雑魚相手だとサンドロック、対戦だと鎌だと思う

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:47:56 ID:paOCV270
サンドロックはショーテル投げのチェイン増加量が半端ない

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:50:20 ID:Kbeu7V9T
>>901
それは鎌投げでも結構増える



つか、武器によってチェイン溜まりやすい溜まりにくいがあるのはやめてほしいよね
今回はバスターで巻き込んでもあまり溜まらないくせに適当にショーテル投げてるだけで評価SSとか萎える

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:50:32 ID:nW6UWgPS
>>894
いやおまいの話じゃなくて
AMBACの話

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:50:49 ID:LB/6odig
みんなありがとう
鎌の子:ジャマー、クローク、速い
砂の子:V-MAX、硬い

って感じで、ようは自分の好みの問題か〜
鎌の子のクロークは攻撃半分削るから好きだから俺は鎌を育てることにするよ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:51:21 ID:agqECpRk
サンドロックは体当たりでもトンでもなく増える

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:52:39 ID:Gy39cnUl
鎌がやたら脆いだけで砂も決して硬くはないけどね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:52:37 ID:TWuDZYT4
>893
オレは、好みで砂の方が使い心地がいい
鎌は、オレの使ったステージなのか使い方が悪かったのか知らないけど鎌斬りした時、ヒットした場所で硬直するのにストレス感じた

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:52:58 ID:6Zz7sLuC
>>904
砂のタックル性能はもうちょい評価してやってくれ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:53:07 ID:LB/6odig
>>900
回転斬りは鎌の子もあるよ

てかショーテル投げと鎌投げって威力とかちがうの?
俺、よくわかんないんだよね・・・スマソ・・・
どうやって検証するの?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:54:13 ID:LB/6odig
>>908
タックルて武器なしの○のこと?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:54:41 ID:TWuDZYT4
>903
勘違いしてすまん

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:55:28 ID:Gy39cnUl
>>910
ダッシュしてすれ違うだけで敵が爆裂する。
要は前作の変形エピオン

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:56:14 ID:Kbeu7V9T
>>909
敵のゲージ見ると鎌の方が減ってる気がする
初期値も鎌は攻撃力「B」、砂は攻撃力「C」だし

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:56:49 ID:6Zz7sLuC
>>910
それ。
単発で相手ひるむから結構高性能

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:56:56 ID:r7oJXjGc
体感的には砂の子の方が格闘の上下方向ホーミング性能いい気がする

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:57:06 ID:BxhJAW4S
>>910
自分で結論出してる相手を説得するほど馬鹿らしいことはないんだが・・・

タックル=VMAX=ダッシュ中に機体にあたり判定が出ること
ショーテルが無い時限定だったかな?
こいつのお陰でEX3だとかなり使い勝手がいい
威力の検証は対戦でレイズナー辺りの柔らかい相手に向かって試せばわかるだろう

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:57:15 ID:mT6AgjHj
デスサイズは「死神様のお通りだ」を聞きたくて使ってるw

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:57:19 ID:LB/6odig
>>912
威力もエピオン並?だとしたら凄いわ

てかいまさらだけど、EWって重腕とゼロカス以外はリミッター解除が虚しいよね・・・

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:59:24 ID:Gy39cnUl
>>918
威力もかなり高い。雑魚はほとんど一撃で轢き殺せる。
ただエピオンみたく重複バグは無いし
変形操作と違って自分で操作して突っ込むのやりにくいから
ボス戦ではあまり使えない

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:59:24 ID:LB/6odig
最後の質問!!

今回は鎌の子やサンドロックは駄目な子じゃないってことでおk?

結局、今作の駄目な子は誰だろう?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:00:18 ID:r7oJXjGc
>>918
バァァッルカンッが虚しいとでもッ!!
…ゴメン、物足りないよな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:00:25 ID:Gy39cnUl
>>920
んにゃ、鎌の子はかなりダメな子気味。
他によく弱い弱い言われるのはレイズナーやゴッドかな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:02:35 ID:Kbeu7V9T
>>922
鎌はそんなダメな子じゃないと思うが
鎌も鍔迫り合い起きないし、ボス戦なら単発威力高い分鎌の方が強いと思うよ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:02:51 ID:Uly6J9jV
>>920
本家V-MAX
>>922
鎌は全然使える

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:03:11 ID:yx7UVvsa
砂のタックルは
ボス(デカイの以外)にやると、
直後のコンボが確定するから結構使ってる

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:03:13 ID:agqECpRk
>>916
いや、ショーテル装備時でも使える

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:03:22 ID:TWuDZYT4
>920
ステージによって不向きがや好み、個人で使い勝手があるから駄目な子はいないと言っておく

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:03:31 ID:LB/6odig
>>922
そうなのか・・・
レイズナーやゴッドは意外だよね

そいやD3は弱くないのかな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:04:00 ID:Gy39cnUl
>>928
D3をなめんな!

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:04:40 ID:r7oJXjGc
>>928
使いやすくて弱くは無い。強いとまではいえないけど

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:05:12 ID:Kbeu7V9T
前作よりはずっとまともに戦えるようになってるよD3は

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:06:02 ID:sD3ahgDN
>>922
ゴッドは駄目な子じゃない!ただひたすら扱いにくいだけだ!!
…と信じたいが、リミッター解除の恩恵がバァァァァルカンッ!だけだったり、難易度高いと格闘中にAPガンガン持ってかれたり
ウリである必殺技が攻撃され放題&避けられまくりだったりで…

だが、それでも俺は使い続けるッ!

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:06:07 ID:LB/6odig
S バスターアークとか
A ゼロカスとか
B 鎌とか
C レイズナーとか

って感じ?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:06:26 ID:bYhaZKaQ
>>759
ママンズゥ倒しまくってたら、ノイエ・サザビー・フェザー出てきたよ。
そのとき、エースは約40個、シークレットは約50個だけどね。
もちろんPARなどの改造コードは使ってません。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:06:46 ID:Gy39cnUl
威力がナタクのハングクラッシュ>ゴッドフィンガーなのはどうかと思う。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:06:52 ID:Kbeu7V9T
>>933
そういう風に格付けすると荒れるからやめれ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:06:56 ID:kZVCdR6r
>>928
後期型になれば光子バズーカのリロードタイム2秒くらいだから気軽に打ちまくれる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:07:22 ID:LB/6odig
>>936
スマソ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:07:27 ID:+RCEeZD7
レイズナーは敵の攻撃避けやすい気がヌル

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:07:46 ID:Td7cMBL2
>>928
D-3は今回かなり株を上げた子

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:07:55 ID:Gy39cnUl
>>933
リミカ前提ならバスターアークやバリア張り放題連中が全員一番上。
νとかが普通の強機体。
ゼロとかは並。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:08:13 ID:TWuDZYT4
僚機にしたらその機体の特性を活かした働きをして欲しかった

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:08:35 ID:Uly6J9jV
>>935
神指自体使わんから知らなかった・・・
あたりさえすればボスクラスのAP半分ぐらい削れるものだと思ってたがちがうのか

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:08:41 ID:LB/6odig
>>941
なしの方向で考えてた

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:09:03 ID:bYhaZKaQ
>>941
リミカしても、ローリングが撃ち放題じゃないしね

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:09:12 ID:uTa7hLtn
>>942
地味にしているけど把握しにくいんだよね
ダメージが10分の1位に減るし

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:09:42 ID:agqECpRk
>>941
ありでもゼロは上の中あたりだと思うぞ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:10:13 ID:6+MG3tCO
レイズナーってウィングユニットなら射程もあるし駄目ってほどじゃなくない?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:10:20 ID:LB/6odig
>>945
ローリング無限だったら最凶だよね
せめてリロード時間が半分とかになって欲しかった

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:10:29 ID:Kbeu7V9T
リミカ前提にすると一気に鎌と砂が置いてけぼりになる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:10:46 ID:RU0PxdXD
>>943
○○□○の簡易フィンガー連発してる方がよっぽど強い。
ノリでフィンガー出したらAP3000ぐらい削られてもうね…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:12:12 ID:TWuDZYT4
>946
分かるくらいにやって欲しかったよね

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:12:24 ID:Gy39cnUl
ナタククラッシュはどういうわけか
メガキャノンやバスターランチャーフルチャージの倍以上の威力

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:13:56 ID:Kbeu7V9T
でもナタクはアレが無いと鎌や砂よりも劣ってしまうからなー

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:15:18 ID:+xddoyWV
あれ、バトロイドって前転できんの?
PV見てて今頃気づいた俺アホヤ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:15:20 ID:+RCEeZD7
サンドロックはマグアナック隊がファンネルのように使えれば・・・

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:16:06 ID:Uly6J9jV
>>955
ブースト切ってるとできるっぽい

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:17:48 ID:1jCKujwY
演習のレイズナーかなり強いような…
レーザード命中高すぎだよ…
俺がヘタレなだけか?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:20:19 ID:niskuhnf
>>956
使えなくても、今回充分強いじゃん

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:20:31 ID:Rx9BEkkB
僚機の攻撃力もあそこまで下がらなければなー
ファンネルみたいに一発でガンガン減らして欲しいわ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:23:06 ID:uTa7hLtn
>>960
ボカスカ落とされるとシークレットや評価エースを取りづらくなるぞ
最大の敵は空気の読めない身内とはよく言うもので

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:24:45 ID:TWuDZYT4
僚機のポセイダルは好きだわ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:25:30 ID:sD3ahgDN
>>961
○○秒以内に××を△△機以上撃破

のシクレ取る時には寧ろ居ない方が良いなw
…バッタとか…

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:25:53 ID:hyH8deS+
次スレ立ったら寝る

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:27:44 ID:kZVCdR6r
三機専用コンビネーションアタック以外
永遠の僚機D3、連携度高いし支援だし良いなあれ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:28:29 ID:yx7UVvsa
>>963
遠距離支援にすればおk・・・な希ガス

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:37:29 ID:mT6AgjHj
>>961
僚機の落としたのもカウントするようにしてくれたら問題無かったのに・・・

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:42:25 ID:uTa7hLtn
>>967
それじゃ自分は何もしなくても勝手にシークレットや評価エース達成されちゃうじゃん

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:43:41 ID:mStrUNDP
>>968
共闘感はあるからそれはそれで良い。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:45:29 ID:AZqKdxjF
nyuガンでファンネル使いほうだいになると思ってリミカしたが、6発全部放ってからゲージ溜まるまでが遅い。
せめて前放ったのが消えたらすぐ放てるようにしてほしかった

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:47:28 ID:6Zz7sLuC
2の進化を踏まえて
次回作では僚機の攻撃力、防御力UPと
作戦指示と、誤爆するようにしてほしい

と書き込んでおいてみる。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:47:58 ID:Uly6J9jV
次スレ立ててくる

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:48:31 ID:uTa7hLtn
>>971
確実にクソゲーになるぞw

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:48:49 ID:HhteA/PY
>>971
MGOのプリセット無線の使い方とか便利そうだよな。
セレクト+十字キーとかで。
きっと次世代機で…次世代機で出してくれるはずさ…!!(´・ω・`)

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:49:35 ID:Uly6J9jV
無理だった('A`)俺の次のレスの人頼む↓

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:54:00 ID:KgquwaCA
>>971
誤爆ってなんだい?w

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:55:54 ID:HhteA/PY
誤爆をプジティブに考えてみる。

きっと971は鍔迫り合い中に
「俺のことは構うな!俺ごと撃ち抜k( ゚д゚)・∵. ウボァ」
をやりたかったんだよ!

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:56:42 ID:6Zz7sLuC
>>976
僚機ボスに格闘

俺核打ち込む

僚機「謀ったなシャアァ」

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:57:33 ID:HhteA/PY
>>976
次スレ頼んだ。

980 :971:2006/04/11(火) 22:58:31 ID:KgquwaCA
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144763805/l50
たったみたい

981 :980:2006/04/11(火) 22:59:28 ID:KgquwaCA
まちがえた、980は976です。971さんもうしわけない。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:09:22 ID:mT6AgjHj
>>971
で、今回のエルガイムやレイズナーの面は僚機がいるとクリア不可能となるとw

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:11:55 ID:RP6oyKKW
サザビー 全シークレット
ノイエ 全話エース
夜天光 夜天光以外の全機体入手

ってのはどうだろ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:13:55 ID:6Zz7sLuC
>>981
気にするな

>>982
なんもすんなっていう指示出せばおk

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:16:36 ID:GjMf/GAS
ひたすらサレナで体当たりかましてるのにダバになにするのよー言われた
僚機がやってるのか?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:17:36 ID:6Zz7sLuC
ノイエ、夜天光は違うだろ
エース、シークレットALLで
ノイエ、フェザーが出ないって報告は何度か見てる。
夜天光はエース数じゃなかったっけ?

累積は別としてな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:19:25 ID:ZZhUg3hk
>>985
「ダバを撃たないでよねー」はエルガイムがロックオンされたときに
言うセリフなんで、アムにそう言われただけなら問題ない

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:19:39 ID:GjMf/GAS
僚機がやったんかは知らんが普通にシクレとれたからどーでもいいや

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:20:37 ID:GjMf/GAS
>>987
いやその前にダバがうぐっとか言ってた。
なにするのよーの方だったかもしれん

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:24:31 ID:mT6AgjHj
>>983
ノイエはエースが40ぐらいで出たが・・・
夜天光は42ぐらい・・・

累積数だったらわからないけど。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:24:57 ID:ZZhUg3hk
そうか。そりゃわかんないな。僚機の流れ弾にでも当たってたりして

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:25:20 ID:xxVJ1Unx
>985
エルムガイが格闘仕掛けようとしてる時に
こっちが格闘したりすると誤爆ったりすることもある
結構気づきにくい・・・

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:26:30 ID:GjMf/GAS
>>992
いやそのままやってシークレット取れたから俺は当ててないんだ
つーかまぁオレの勘違いかもしれんが

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:26:41 ID:Uly6J9jV
エルガイムはデンドロの砲身に突き刺してはるかかなたに放り出してやれ
シクレ取りやすくなるぞ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:26:51 ID:0y6aMV/y
>>992
エルムガイってフレディじゃあるまいしw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:34:08 ID:j5t66vRF
1000なら師匠が隠し!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:38:22 ID:BiyVeSww
1000なら、3に∀とガンダムX参戦

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:39:11 ID:GjMf/GAS
1000ならゴッドに革命が起きる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:39:12 ID:7A2EIF2q
コンセントレイッ!!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:39:21 ID:Uly6J9jV
そしてマリナリストラ
バルクホルツ博士の過去の話が3の主軸になる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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