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【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:40:56 ID:Z8REEv/0
タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission89
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145011639/
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144763805/
妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1141898228/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:41:27 ID:Z8REEv/0
使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:42:21 ID:Z8REEv/0
Q.結局全部で何機になるんだ?
A.ほぼ107で確定

Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に

Q.改造は対戦に影響ある?
A.ない。できたらツマランでしょ

Q.ヒメブレン援護のヌートリアってどこ?
A.ジョナサン出てから、5時方向に反応あり、て言われたらマップ右下行け

Q.戦艦15隻落とす前にクリアしちゃう
A.雑魚はひたすらシカト

Q.五飛、教えてくれ。俺はあと何回エルガイムとレイズナーを殺せばいい?
A.レーダーも見れない者が戦うな!!

Q 電力施設破壊ミッションのシークレットがどうしても取れない…
 全ソーラー施設破壊&全グンジェム隊撃破が条件のはずなのだが。
 ソーラー施設は全部で22個、グンジェム隊は途中で出てくる
 四天王のことでいいんだよな…?

A,グンジェム隊=ムービーで出てくる四天王
 登場したら
            ||  .| |   北
ここら辺走ってる→//.   l |
  .バイクを    ||  | |
 .先に殺せ     l、ヽ─´ /
            `──´   南
 その後 スタークダイン、移動砲台みたいなスタークを倒せばおK
全ソーラー破壊も忘れるな  これでシークレット

Q.○○がクリアできない
A.wiki参照。エース狙いなどで一週目クリア後ならバスターアークが安牌。

Q.序盤のグランチャー全滅シークレットが取れない
A.とりあえず船は放置してグランチャー殺せ
  全部殺すと増援としてグランチャーが出るからそれ殺せ

Q.エンディング分岐は?
A.今のところエンディングのスタッフロール中にできるだけ多く敵を倒すと言うことが有力。

Q.〜が出ない。
A.シクレ、エース、ユニット数、累計エースポイントとか色々条件が絡んでるので
 出なかったら色々とやってみるべし。

Q.増援の「〜」来ねーぞ
A.オペレーターの話聞け

Q.経験値とエースポイントのいい稼ぎ場所ってどこ?
A.wikiのFAQに

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:44:19 ID:orh63Q6D
>>1
さすがはうちのエースだな。
乙!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:50:53 ID:i/3PQ+SJ
なんと他愛のない
鎧袖>>1乙とはこの事か

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:52:20 ID:TuHMjWn7
>>1
>>5
こんな戦術レベルの戦いの最中に何を・・・

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 11:20:40 ID:QIQ6Ni2E
                      ,.-―-、,r ‐-、
                     r'⌒ ⌒ ヾr ⌒^ヽ
                   /`    ,.〜vへ   ⌒)
                 ,.-'    ( ソ     〉,, )  ヽ
                 r'     ノ,ニ、_ ヾ ソ _,ノヘ    )     >>1乙である!!!
               r'    ゝ 〉 `''’'`,i l '‐・'ゝ 〉ー⌒く    
             _i⌒" y (  (^ヽ     ' '  - :レ、 、) )_
          ,.-メ  _ r      ゞi  r<ニ三ミ:、  / ノ  ヽ  ヽ_
         ,.-(   (     ;  :ハ ヾ-=-.ソ /-'   ∠ 、  ヽ
        rf   ,.-{   ( _ :::i  ヽ  ~   / |::: _ノ   ) ’、
      ,.-ゝ  ゝ'   ,.- ' "   ,:|   `ニニ´ .: |'´ 、  ` ヽ、 ) )
      (   r   /   ..::::/   丶   ,:'  ヾ:、ヽ    ヽ  ミヽ、
     _(~  (   ,./    .::/     ヾ        ヾ;     ト、   く
    /     r '" |   : ::i"       ゙  '       ,!    | `ヾ、:::}

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 11:42:50 ID:p01n/6ZT
>>1
お つ
ち け

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:04:25 ID:tSNRaYwE
>>1
お前の身体を八つ乙にしてやる!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:36:52 ID:7srgN0wU
>>1
必殺の乙斬りだぁ!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:45:45 ID:orh63Q6D
リガズィのダミーバルーン、威力が半端ねえな。
こいつカウンターキャラだったのか。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:56:48 ID:nk1o5qIW
バスターアークの火の玉がダミーだとは、コマンドリスト見る迄気付かなかった。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:04:54 ID:p01n/6ZT
ダミーは戦艦に向かって撃つ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:09:13 ID:LbdkPDRJ
1のVSトールギスやエピオン、サイコガンダムみたいなステージが欲しかったなー

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:09:41 ID:f8ScZY0P
>>1
キミは立派だったよ乙に値する>>1

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:44:17 ID:Smiv4/xH
EX3でかれこれ2時間近くダメージ減らずにプレイし続けているが全然終わりそうにない。何時になったら終わるんだ?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:45:25 ID:ybohFGkr
白蛇を1000体倒す・・・その時に

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:53:37 ID:Vmpd4eWd
>>16
てか2時間もかかって1000体倒してないのか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:54:03 ID:6iU2kBJe
>>16
1000体倒すか。100体越えた時点でやられるとミッションクリア

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:01:13 ID:du4ce8dC
( ̄ー ̄)

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:05:10 ID:POtwVFQc
爆熱ゴッドフィンガーはどのくらいダメージ与えられる?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:05:54 ID:HLt+ihkS
対戦で試してみようぜ
多分5000はいける

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:06:55 ID:mudb6KUg
1が1000円で売ってたんで買ってきたんだがセミオートだったらサブウエポンとかが任意で使えないんだな。
まだ操作とか慣れてないんだがな。いつのまにかバルカン使ってるし。

で、念願のネリーブレンが手に入ったんだが何から改造すればいいかワカンネ。オススメあるか?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:07:55 ID:HLt+ihkS
ここはACE2スレだけど・・・

チャクラフラと射撃をフル改造すればいいお

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:11:39 ID:PWYGtF3J
>>23
セミオートは2で言うところのセレクト、ワナだ

とりあえず射撃性能にスロット3つ割けば連射能力は抜群によくなって
2ほどじゃないがそれに近いほど撃ち続けられる

後、前作は機体性能を上げるとそれに対応した別の数値がダウンするようになってるから
お好みでとしか言いようが無い、とりあえず装甲、ブースト、旋回性能あたりを弄るといいかも


>>24
それだけじゃ威力と性能のどっちにスロット割り振ったらいいか分からんぞ・・・
1と2は改造のシステムがまったく違うから困る

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:13:04 ID:HLt+ihkS
>>25
威力と性能を同時にフル改造
ポイントは沢山かかるか、プラスマイナスゼロ(+ちょっとした性能)で
微妙に性能が良くなる

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:19:44 ID:mudb6KUg
>>24->>26
d。マニュアルにしてブレンバーを3つぶち込むよ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:22:10 ID:pmQw+E2W
>>26
ネリーならブレンバー性能3本、威力無しの方がほぼ永久機関にできて便利だと思う

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:22:53 ID:UBl7DX5l
剥き出しのショーターをぶち込んでくれ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:29:24 ID:7NSUchxx
改造に関しては2より1の方が良いな
2だと改造してナンボな感があるし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:32:32 ID:orh63Q6D
初めから完成されてる機体を自分好みにいじるという点で、
カスタム感はかなりのものだったな。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:38:47 ID:HoXTJX9R
あれで「一度改造した部分は自由に上げ下げ可」だったら良かった
こんな感じで

ttp://yf3s3f1j.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0023.jpg

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:41:04 ID:6iU2kBJe
1の改造システムだと何上げれば良いか迷って結局無改造に(

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:50:19 ID:tOyP4uih
あと、格闘と射撃ボタンが別れていればな。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:53:58 ID:7NSUchxx
>>33
無改造状態で100%だからいいんだよ
今のシステムだと改造すればするほど性能上がるから
まずフル改造しなきゃ始まってない感じで嫌だ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:54:53 ID:mudb6KUg
どうでもいいけどこれってANUBISに似てるな。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:59:05 ID:RxOWnKvj
今更ながら新規プレイ中
ミッション19-3火星でユニット争奪戦やっている最中
人が必死に戦ってるのにアキトとユリカが乳繰り合ってるのを聞いて
殺意が沸いたのは俺だけですか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:59:27 ID:UBl7DX5l
そりゃ似てるっちゃ似てるが

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:59:57 ID:orh63Q6D
>>37
馬に蹴られて死にたかぁないでしょう

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:05:19 ID:lufEtAkK
>>37
Gの最終回よりは全然マシだよ
あとブレンパワードの
「私の愛してる人なんだから〜」だって十分ちちくりあってるじゃん・・・

単におまえはアンチナデなだけじゃん

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:05:51 ID:RxOWnKvj
>>39
バニング大尉は大人だよなあ
確かにやってられん気持ちにもなるけどw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:06:24 ID:6iU2kBJe
>>37
劇場版見てもそんな事が言えるのかと

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:07:10 ID:RxOWnKvj
>>40
いや普通にアニメ好きだよ
この手のゲームやる時は一パイロットとして感情移入して楽しむタイプだから
普通にやるせない感情がw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:08:34 ID:tOyP4uih
バスターアーク撃破後のマリナの『…いや…』が、
エロく聞こえるのは俺だけか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:17:32 ID:t9C0UT0U
ACEのバトル方式ってゲーセンとかにあるSEEDのゲームとかと一緒ですか?
いま買おうか迷ってるんっスヶド

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:18:37 ID:3fKn8wQC
タックはど(ry
[シークレット達成]

マリナは空気読めずに出てきて、乗り込んできた瞬間退場させられるイメージが染み着いてしまった…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:20:42 ID:5KS04Pdq
>>45
VSシリーズよりは>>36で言われてるANUBISに近い

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:20:46 ID:7NSUchxx
>>45
・かなり違う
・連ザより操作は複雑
・迷ってるなら買ってもいいと思う

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:21:17 ID:dRmmagJ0
俺のマリナのイメージは「バ、バカ」しかない。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:23:01 ID:t9C0UT0U
スパロボみたいな感じ?
それとも操作して戦うアクション?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:23:35 ID:Be6DesgP
>>50
公式くらい逝け

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:24:49 ID:orh63Q6D
>>50
wikiの動画でも見れ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:24:50 ID:i/3PQ+SJ
>>50
似てるものをあげるならまだしも
SRPGかATCか聞くとは・・・・
ここは何板なのかよく考えてみよう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:25:21 ID:7NSUchxx
>>50
攻略スレでそんな事聞くなよ・・・

55 :53:2006/04/16(日) 15:25:40 ID:i/3PQ+SJ
なんだATCって
ACTだよ・・・
徹夜でプレイしてたせいだな
寝よう

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:28:20 ID:iJ4G/VUU
>>50
連ザがどうこうと聞いて答えは出てるはずなのに、
SRWみたいな感じ?と聞くのも面妖な話だな。
とりあえず1作目買ってやれ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:29:15 ID:xM2VkYPq
レイズナー強すぎw対戦で五人抜きされたw
なんか攻略法ない?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:30:56 ID:orh63Q6D
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
           |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
        |______|_____|
        | 三|  _     _   |三 !
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._ |||||  _,,..u i三 |   
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ  
         i,ヽリ u  ,' :  !. u   |f ノ    
         ヾ!   ui ,、 ,..、ヽ__!_lノ
          |      _ _  ゙ー┬、`ヽ、
            l    ,ィチ‐-‐fー'⌒,ラー- ヽ
             ゙i、   ゝ、二フ,ニ二j ,-ヽ \   ___
              | \  ー一 ゙ー'7/ ハ  、  \_/ -ヽ
          ,ィ|、  \     /,二=-ヽ_ ゙、 ヽ^i-!:i
       _, イ  | ヽ_ 二=''" `ー--、  ` ゙、 丿 !:|


ファルゲンで遠距離戦を仕掛ければまず負けないと思うよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:31:23 ID:3fKn8wQC
>>56
でもよっぽどのロボット好きじゃないとACE1はナニコレ?で終わる心配が。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:32:47 ID:dRmmagJ0
>>57
レイズナーってかプレイヤーが強いんだろ。
攻略法なら、
コントローラー抜くとか、相手とTVの間に座るとか。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:33:57 ID:8rGRawrb
>>60
おまwww

まさに外道w

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:34:53 ID:te7PwdOs
後ろから抱き付いて
「○○は私の事が好きー!」とか言えばいいんじゃね?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:37:26 ID:xM2VkYPq
>>58
直ぐ距離つめられてヌッ殺されるw
>>62
それで行ってみる

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:39:42 ID:iJ4G/VUU
>>59
SRWが例えで出てくる位だから、
1作目の展開は大丈夫だと思ってね。
連ザをゲーセンでやる分を少し我慢すりゃ
買える金額まで1作目の中古は下がってるし勉強料だと思えば・・・

>>63
そして「やらないか」な展開に?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:40:05 ID:7NSUchxx
>>63
ファルゲン使ってレイズナーに距離詰められるんじゃ普通の方法じゃ無理
素直にハンデ付けてもらうと良い

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:41:07 ID:HLt+ihkS
対戦だと、ナナジン強いんだよな
ステージはザカールの奴にして 機体をヘビーアームズにして射撃で殺してやろうと思ったら
一気に接近されてハメ殺された

アーマードでビルとビルの間に逃げて一斉射撃して何とか勝てた

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:42:58 ID:xM2VkYPq
やっぱり俺の腕の問題か…
練習してくる

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:45:40 ID:7NSUchxx
>>67
スマンがレイズナー相手じゃ擁護のしようがないんだ
野球ゲームだとソフトバンク使って楽天にボロ負けしてるようなもんだからな・・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:51:57 ID:Attk22Uk
シモンさんが時々言う、「レーダーに感!」ってやつ
今の今まで「レーダーに艦!」だと思ってた・・・
紛らわしいのう

ノイエとフェーザーアークが手に入らないんだけど、
なんか特殊な条件とかある?


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:52:51 ID:Boj5UtvV
対戦でゴッド使ってごひに負けたぜww

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:54:02 ID:orh63Q6D
>>70
仕様です。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:54:40 ID:xM2VkYPq
>>69
俺は
ノイエは全部エース、シークレットでフェザーはキャンペーン二回クリアで出た

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:56:44 ID:Attk22Uk
>>72
サンクス!
じゃあ、とりあえず二週目始めるかな・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:56:50 ID:N9967wA+
レイズナーMK2なら話は分かるんだけどな。素のレイズナーじゃな。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:01:25 ID:7NSUchxx
>>74
Mk2だろうが強化型だろうが、5人抜きじゃ話を分かりたくないです

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:29:23 ID:orh63Q6D
やっと理想の機体に出会えた・・・

ステイメン・・・

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:30:03 ID:HLt+ihkS
五人ぶつけても駄目なら六人ぶつければいいんだ!!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:31:36 ID:3fKn8wQC
つ[じごくの壁 セコンド]

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:51:00 ID:ybohFGkr
レイズナー使いの人がレイズナーのポテンシャルを120%以上引き出したと
考えてみるんだ!

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:51:47 ID:GV3a9XZ6
ジョーに殴られて鍛えられれば宵

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:55:09 ID:HzT6p82B
すいません、ビルバインの「オーラ光」ってどうしたら使えるのでしょうか?

82 :名無し:2006/04/16(日) 16:55:20 ID:40l2NgQV
ACE2板、初めてカキコです。
月にナデシコの援護にいくとエルガイム系の赤い戦艦でてくるところありますけど、赤戦艦を撃沈させるだけでいいんでしょうか?
雑魚は無視して戦艦潰ししてるんですけど・・なぜか失敗します。
赤戦艦全部倒した頃にたしか新しく戦艦が来たってオペレーターのシモンが言うのだけど・・
その戦艦を撃沈しなきゃだめなのかな?
どなたかお教えください。
ログが多いのでもしかしたらどなたか書いているかもしれませんが・・その時はどの過去ログに載っているか教えてください。
あと1つ・・・基本的なことなんですけど・・機体の改造は僚機にした場合でも改造の値なんでしょうか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:56:36 ID:dyd6qJyh
>>81
AP黄色

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:01:39 ID:dRmmagJ0
>>82
勝利条件と敗北条件はSTARTボタン押せば確認できるよ。
寮機の場合は、検証した事無いからよくわからない。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:07:21 ID:HzT6p82B
>>83
ありがとうございます。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:08:17 ID:ynZD8CUH
>>82
板じゃなくてスレッドだ

まず>>1のwikiのミッション一覧見なさい
そこに簡単な攻略ならのってるからさ
後FAQぐらいは詠んでおくと良いよ

僚機の改造に関してだけどわからないとしか言えない
逆に言うと、改造が反映されていてもその程度の影響しかないって事

87 :名無し:2006/04/16(日) 17:12:59 ID:40l2NgQV
ありがとうございます。今度からは確認しながら戦ってみます(mOm)

僚機にした場合の改造は有効か無効かは知りたいですね・・・
自分はたぶん有効だと思ったから自キャラ使わないのとかもちょこっと改造してます・・
おかけでメインの機体にポイントがつかえません(T▽)
主人公だからと思ってガンアークにポイント使いすぎたかな・・・

Wゼロカスタムに最大出力のツインバスターライフルがあればよかったのにな・・・
もち、使ったらライフルが・・・・爆発・・したらゲームにならないですねw
Wゼロカスタムのツインバスターも3発でしたけ・・

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:31:59 ID:LqDkY+Tv
償いEDもみたしやることなくなった…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:36:11 ID:SQKL1uhB
>>88
どんなゲームだって
遅かれ早かれそういう時は訪れる。
気分一新して次のゲムをがんがれ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:37:47 ID:pt6EWJiB
ってかニューのファンネル玉数回復しないんだけど1ステージ使いっきりかよ?
クソ弱くね?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:39:14 ID:ybohFGkr
>>90
戦い方が悪いだけかと
νは素体も十分高性能

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:45:20 ID:LbdkPDRJ
その分リミカするとファンネル使い放題で酷いからなー

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:51:58 ID:N9967wA+
>87
うん。とりあえず顔文字はキモイから止めような。
あと名前欄には何も書く必要ないから。
sageが出来てるのは上出来。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:54:40 ID:hnEc7Gsz
今、初めてレイズナーっ使ってみたけど

かなりの曲者だなw




95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:58:41 ID:p01n/6ZT
何となく、フレイムランチャーには弾切れがないと思ってた俺

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:59:05 ID:orh63Q6D
レイズナーはウイングユニットかグレが使いやすいぞ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:13:52 ID:E6kl6ght
なんか今回は機体追加条件が楽勝すぎて物足りないなぁだいたい10時間で1週クリアで全機体だすのに15時間もかからないだろうし
EX3は違う意味で疲れたが楽しかったがw
レイズナーでEX3は1000機撃破クリアはマジで泣きそうだったが

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:14:59 ID:6EqwkPsR
レイズナーなんでウィングが地上戦用で火炎放射器が宇宙でも使えるんだろ普通逆じゃないか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:16:55 ID:hnEc7Gsz
>>96
d使ってみたけどいい感じ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:38:42 ID:Boj5UtvV
ガンアークって機体性能は改造でオールAだったりするけど
武装がピンからキリまでそろってるけどぶっちゃけ尖がってるのが
ガーディアンだけだよね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:40:55 ID:p5T/xIdH
>>98
宇宙で翼に何の意味がクマー

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:42:38 ID:ybohFGkr
燃焼の三条件がそろえば宇宙でも火炎放射は使えるな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:46:59 ID:UIcyX9a1
敵戦艦ちいせぇなぁとか思ってたがレイズナーで出撃して戦艦見たら
でかく見えてちょっとびっくらこいた

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:48:25 ID:/c3KMaWD
つまりあの火炎放射器には酸素タンクもついてるんだよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:48:36 ID:/Q01qEkv
それでもどう見ても戦艦のサイズと機体サイズの比がおかしいけどな
どう考えてもナデシコにエステすら何機も収納できないし

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:51:54 ID:mlOxJ1Bs
マクロス1200メートルですでにおかしいんだし今更

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:03:53 ID:ybohFGkr
発進時のアルビオンとミッション中のアルビオンって大きさ違うよな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:04:16 ID:MawcatQn
>>105-107
おまいら!設定批判は止めろ!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:08:45 ID:7srgN0wU
>>101
ぶっちゃけ翼はどうでもいい、あのウイングのレーザードライフルさえあれば。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:09:33 ID:EBH9Xuzo
出撃した直後にはもうカタパルトが収納されてるってのも変だよな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:10:05 ID:5KS04Pdq
ゲームだから

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:11:18 ID:dInewEWg
つか、ちゃんとカタパルトで発進しろよと言いたくなるのは俺だけか?

大半の奴がその場でジャンプしてくじゃねぇか orz

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:12:28 ID:HLt+ihkS
>>112
アルビオンのカタパルトと足の大きさが合いません

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:13:57 ID:6qB+8F9x
本来はサザビーも足の大きさが合わないはずなんだけどねえ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:14:47 ID:p01n/6ZT
皆ゴッドを見習いなさいってな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:15:39 ID:EBH9Xuzo
出撃の度に艦橋揺らされちゃたまらん。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:15:50 ID:hJ76s11d
すまん 誰かワイヤークローの振り回しの出し方を教えてくれないか・・・
至近近距離でワイヤークロー当てて○押すんだよな?丸一日やってるんだが
どうやってもオーラビームソードで切ってしまうんだ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:17:27 ID:Vwd8RtJM
ガンアークとかって常時宙に浮いてて歩けないけど
艦内に待機中の時も浮いてるのかね
それとも足を地につけられないからハンガーかなんかで吊るしてんのかな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:18:40 ID:J0d0EUVq
>>117
誰でやってる?
同サイズユニット以下じゃないと発動しないから
ダンバインだとあんまり出来ないよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:19:35 ID:ddKMCmP7
>>117
同サイズかそれ以下の機体に近距離で引っかけないと無理じゃなかったか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:25:47 ID:6EqwkPsR
>>112
たしかカタパルトって元々使っても使わなくてもいいものなんじゃなかったっけ?
発進ランプに合わせて味方の援護射撃や弾幕の途切れる間に好きなように発進すればって感じの

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:38:36 ID:/c3KMaWD
御禿の小説では「カッコいいから」とまじめに言ってたな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:39:18 ID:dInewEWg
>>121
そりゃ、あの時代の兵器運用からしたらそうかもしれんが

やはりね、パイロットとしてはそこにカタパルトがあったら打ち出されたいじゃないかw

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:45:32 ID:QmboJgUp
>>121
勢いをつけて射出する事で、多少なりとも推進剤を節約する為・・・とか。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:46:13 ID:byd5vK3V
カタパルトまともに使ってるのってマクロス系ぐらいか?
てか今回一番熱いのどのステージだと思う?俺はシーラ様がドレイクに特効する所

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:47:24 ID:HLt+ihkS
サイサリスが奪われるステージ
初めてのプレイだったから慣れない操作で敵を倒すのは楽しかった

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:47:29 ID:qnu84lN6
意外なことに夜天光はカタパルトを使って発進してるように見える。
ただ滑走してるだけなのかもしれないが。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:48:10 ID:soF19i26
無限バイタルジャンプは相変わらずうざいな。

ニュー、ファンネルを使い切ってしまうと、途端に決定力不足にならない?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:48:42 ID:vq/yC+YX
>>125
正直荒れるかもしれんが敢えて言わせてもらう

ナ デ シ コ 最 終 面 が 好 き だ と!

原作見た奴には堪らないものがあるんだ。出来ればそれをわかって欲しい。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:48:44 ID:ddKMCmP7
>>127
ありゃカタパルト使ってないと思うな
多分後者だろ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:48:58 ID:t9Rl421R
デビガンステージでどのタイミングで石破天驚拳撃てばいいのかワカンネ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:50:04 ID:p01n/6ZT
フルバーニアンとか一機で出撃するとカタパルトでわざわざ出たのに1回転しちゃうからな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:50:41 ID:HLt+ihkS
>>131
バァルガァァァァァン
   ↓
 HPが後少しの時に てんぎょーおーぎけん!

言っとくけどてんぎょううおうぎけんを使って止めさしてもシクレはもらえないよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:50:47 ID:/c3KMaWD
撃っちゃダメだ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:51:42 ID:Vwd8RtJM
>>128
お前さんもミッション終わったと勘違いしてファンネル全弾発射した後に
ミッションアップデートされて泣いた口かね?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:51:45 ID:QmboJgUp
>>125
木連の電文

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:55:31 ID:soF19i26
>>135
その経験は無いが、辛そうだな。
むしろ、ファンネル展開とIフィールドを間違える事の方が多い。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:56:08 ID:ynZD8CUH
>>129
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!

俺もあそこ好きだよ
アムロのセリフとかね
いい感じのクロスオーバーだし

・・・これでシークレットが楽に取れればよかったんだが(´・ω・`)
繰り返してやったからイマイチ楽しめなくなったよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:57:24 ID:7NSUchxx
>>125
ゴリラがガーネットムーン並みの名曲で「タックを出して!」がなかったら
恐らくバスターアーク戦が熱いステージになっていたと思う

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:58:25 ID:Attk22Uk
>>135
俺はもったいなくてほとんど使わずクリアしちまうタイプw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:59:39 ID:7srgN0wU
>>125
ビヨン・ザ・トッド

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:00:36 ID:dInewEWg
>>136
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!

あのミッションの一連の流れが好き。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:00:51 ID:P/54hNC7
>>128
元々νは火力高い方じゃないよ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:04:31 ID:/c3KMaWD
もう少しもう少しと思ってるうちに敵は最後の一体に
もったいないから超遠距離からフィンファンネル全弾発射
ガリガリ削りとられていくアーマーを見てニヤニヤしてる

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:05:31 ID:ddKMCmP7
とりあえずここらへんでよく使う機体をあげてみないか
俺は輝Sバルキリーと夜天光とリョーコエステCとステイメン

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:07:09 ID:dZFPJ9sC
本スレでやれ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:07:15 ID:beadpfxj
>>140
俺のクローンがこんな所にw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:08:23 ID:Vwd8RtJM
逆シャア機体とバルキリー

フィンファンネルは撃つたび減るのがハァハァなのでリミカなしが俺のジャスティス
バルキリーはパッと見同じように見えて、3機それぞれ特徴が違うというのがいい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:11:12 ID:iPRHwyAh
ミッションクリアと同時に5個全部使う奴は俺だけでいい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:18:19 ID:AYKxFXfM
俺の場合は
「帰投するぞ!レイ!」
「レディ」
「V-MAX発動!」
「レディ」
だな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:18:28 ID:/w6Pdu1l
そういや発売日前後にみんながゴリラゴリラいうのを
ザロムが出てきて、ああこいつのことかと納得してたのはオレだけでいい

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:18:53 ID:6EqwkPsR
>>128
バズーカ背面撃ちが普通に威力高いし格闘から最速で出せば繋がるから十分強いよ
というか格闘がかなり強いパンチは威力高いしビームキャノンは固め能力高いし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:26:49 ID:5aYqqVc2
こっちもネタ不足っぽいからネタ投下
ACE2関連の画像集
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace_up/data/ace_0047.zip

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:30:04 ID:L5juuQVj
なんだこのどこかの画像掲示板で拾いましたみたいな画像の詰め合わせは
ネタにもならんぞこれw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:31:25 ID:/Q01qEkv
アルストのセル画は初見だった
結構男前だな
サレナの他フレームは相変わらずかっこ悪いな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:36:41 ID:ybohFGkr
つかうpったやつの趣味趣向が丸わかりだなw

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:47:00 ID:CgrBtsBc
すまぬが店頭デモで流れてたファイターモードのバルキリーからバトロイド前転し撃つやつはできないのか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:51:59 ID:uFXlgCGY
>>155
フレームというより、高機動型の換装の種類(?)と、劇中のサレナに至る型(?)

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:53:02 ID:3k+aYVGZ
ブースト切れ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:58:12 ID:kf5LoC2I
レイズナーはどうして、経験値かせげへんのん

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:58:30 ID:ddKMCmP7
>>157
ブースト切って接地してる状態でスティック弾いてみ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:00:43 ID:HLt+ihkS
>>160
レイズナーを使ってエキストラ3やれば一万くらい入るよ

僚機は熟練度MAXWにしなさい 面白いから

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:00:44 ID:byd5vK3V
モジュールとAP交換出来るようにして欲しいぜ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:04:38 ID:sMIpGLnN
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~tvgame/cgi-bin/jouhou3/joyful.cgi?mode=thr&no=8010



ここのサイトの奴ら荒らしの情報に釣られ過ぎwwwwwww
マスター出るわけ無いのにwwwwwww

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:04:50 ID:p01n/6ZT
>>151
お前だけじゃねえwwww

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:04:58 ID:/w6Pdu1l
モジュールに経験値が2倍3倍になるってやつがほしかったな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:17:24 ID:eGkTAOas
2を全機体出して、ミッションも経験値も極めた今なら
前作が楽しめるかと思った



無理でした・・・orz
操作性が、2やる前でも後でもなじめない・・
少しやりやすくはなったけど、全然当たらない避けられない

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:33:47 ID:xSfGzdRS
熟練MAXのゼロカスとオージ僚機で出撃すると画面ぶれっぱなしだな。
EX3稼ぎも大分楽。
逃げ回ってるだけでも勝手に撃墜数増えてくというのは気楽だ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:40:53 ID:usxgMb+T
さっき本スレで漫画版V参戦しねーかなって書き込みしたんだが
流石に「ウッソ君の大発明!」なんて聞きたくないな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:46:38 ID:pmQw+E2W
岡崎版ガンダムや黒本、Gガン、Gロボと一緒にならほんの少しだけは違和感まぎれるかもw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:47:09 ID:LqDkY+Tv
ラーカイラムが応援に来たのに出番がないとはどういうことだ!?
ヾ(`Д´)ゞクイックイッ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:47:59 ID:usxgMb+T
ええいこのスイッチだ!

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:49:17 ID:HLt+ihkS
どどーん!

ザク二機撃墜しました!

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:55:16 ID:Hi/bsgyY
くそっ、しょうがねぇな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:55:27 ID:usxgMb+T
大気圏突入しますた

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:55:54 ID:0wz6BBfN
ゾック(宇宙専用)

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:56:32 ID:dInewEWg
>>171
左舷の弾幕が薄くてすぐに沈められた・・・・




と解釈してるw
アムロもこっちにいるし。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:02:06 ID:usxgMb+T
ズゴッグで宇宙に出て寝る

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:11:28 ID:iPRHwyAh
>>171
ドラグナー3型にブライトが乗ってるから

って確か同じ中の人だったよな?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:13:29 ID:6iU2kBJe
>>179
全然ちげーよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:14:38 ID:i/3PQ+SJ
>>179
ちょwwwww
ブライトさんは鈴置でライトは堀内賢雄だっぜ!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:15:01 ID:dInewEWg
>>179
ドラグナーは忘れたが、アカツキの中の人であることは確か。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:15:13 ID:pt6EWJiB
なんか敵の攻撃食らってもHP減らなくなったんだけどバグかよ?
どんだけボコボコ食らっても9999から動かないんだけど
防御とか改造したわけでもなく気がつけばこんな状態

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:15:41 ID:dInewEWg
置鮎と混同してた orz

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:16:18 ID:iPRHwyAh
>>180>>181
mjk!

そんな…タップはヤザンでライトはブライトだと思ってたのに…
ノインとリョーコが同じぐらいショック受けた

νガンダムは伊達じゃないってやってくるわ…

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:30:20 ID:6iU2kBJe
>>185
ライトとマシュマーは同じだけどな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:36:06 ID:7NSUchxx
マックスとギャブレーと黒騎士で出撃しようぜ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:36:38 ID:OS4LNz7s
>>185
ゲームでは>>186に加えてトッドも同じだな。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:48:07 ID:dInewEWg
>>187
レッシー+チャム+リリスで出撃してますが、何か・・・w


3役こなしてるのって他に誰かいたっけ?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:55:50 ID:L5juuQVj
やりこみの域だとは分かってるけど経験値とかポイント貯めるのがやっぱ大変だなあ
一応は自分の手で尚且つ単調なEX3を避けたいと思ってやってるけどダルいわあ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:57:14 ID:8NUKz/Fx
あれ?ビルバインと戦ってるはずなのにカミーユの声が聞こえる…
ん?ゼータは引退じゃなかったっけ?
あれ?ビルバインのパイロットがカミーユだっけ?
えっとショウが精神崩壊した人だっけ?
あれ?俺って誰だっけ?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:00:15 ID:WPwLoFch
微妙に似てるからな声

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:06:56 ID:i/3PQ+SJ
ショウ→中原茂
カミーユ→丸尾くん
まぁ叫んだときの声は結構似てるな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:11:19 ID:0wz6BBfN
ショウとトロワが同じ人

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:11:32 ID:5KS04Pdq
>>189
速水奨
マックス+黒騎士+ギャブレーで出撃するとみんな同じ声www

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:12:57 ID:dInewEWg
>>193
カミーユ=少年アシベの天童先生

こういう覚え方は異端ですか・・・そうですか・・・



ベジータの中の人と間違えていたことは・・・ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:15:52 ID:i/3PQ+SJ
コウ「満足だろうな、>>196
でも、そいつは出演してるの例に出なかったにオレにとって、 屈辱なんだ!」

こうですかわかりません><

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:16:23 ID:8NUKz/Fx
>>196
ベジータはウラキだな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:16:44 ID:dInewEWg
>>195
ドモン=山田(ガイ)=月臣らしいんだが・・・本当?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:17:42 ID:i/3PQ+SJ
>>199
月臣じゃなくて白鳥の方な

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:17:59 ID:WPwLoFch
今回は出てないな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:19:06 ID:iJ4G/VUU
>>199
月臣は森川智之
ドモン(関智一)は白鳥九十九
なので違う

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:19:35 ID:8NUKz/Fx
>>199
ドモンと山田一緒だとはどっちがしゃべってるか分からんな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:20:38 ID:i/3PQ+SJ
>>203
昔のドモンはもっと凄みがあったのに今は真面目なヤマダ・ジロウだから困る

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:21:06 ID:dInewEWg
>>200,202
ありがと。


>>203
ドボルザー突撃前のセリフでどっちかしゃべってるのかわからないのが・・・w

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:21:12 ID:LbdkPDRJ
ドモン+山田で白鳥の出るステージだともう大混乱

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:21:27 ID:wqRNqBhb
ドモン、ガイ、デュオでやってるなぁ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:21:32 ID:Naqo2sdf
>>193
カミーユ=うろたえるな小僧ども!!の人。

…誰か知ってるのかこれ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:21:37 ID:EBH9Xuzo
大分声高くなっちゃったよな。まるで絞りカスのよう。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:22:57 ID:dInewEWg
>>209
スネちゃまの影響下ねぇ・・・

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:23:26 ID:orh63Q6D
やっぱファルゲン最高!

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:24:37 ID:i/3PQ+SJ
>>207
デュオが関違いだっぜ!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:24:37 ID:/Q01qEkv
スネ夫役一本でおそらくこの先20年は安泰だからな
他の役が低く見られがちなのかも

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:24:52 ID:8NUKz/Fx
>>208
戦争大好きな人なら知ってる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:25:22 ID:XjPgEjTM
ドモンの声やるとまた喉潰しちゃうぞ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:25:46 ID:hh3KNHMQ
叫んで声潰す訳にもいかないだろうし

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:26:59 ID:Naqo2sdf
>>213
ドモンの声出しつづけてたらノド壊しかけたから今の感じになったんじゃなかったっけ?
さすがに商売道具ぶち壊してまで出すわけにも行くまいよ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:27:58 ID:1Q6tW6qp
喉が命の声優に「喉が潰れてもいいから叫び続けろ」というのは酷じゃね?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:29:21 ID:i/3PQ+SJ
神谷明もライディーンで喉潰しかけて途中から武器の叫びは録音だったらしいしな

ところで本スレとの境が無くなってきてるような気がするんだが

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:30:30 ID:dInewEWg
神谷明はいいのかw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:30:32 ID:p01n/6ZT
ふ・・・何をいまさら

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:31:28 ID:8NUKz/Fx
攻略スレとはそういうものです

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:32:37 ID:/Q01qEkv
本スレも声優話だしね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:34:48 ID:dInewEWg
さすがに声優ネタでコンビネーションアタックを入れてくれるほどフロムにお茶目さは無かったかw

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:34:54 ID:EXkjxbfC
どうせ住人の大半は被ってるだろうなぁ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:36:25 ID:FtsHbx7n
>>224
個人的には
フォッカー「ついて来い!輝ぅ!」
輝・ヒカル「「はいはーい!」」

というコンビネーションアタックを(ry

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:37:57 ID:6iU2kBJe
>>224
スパロボでも無理だしな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:51:28 ID:knpWDbnv
>>227
戦闘台詞は結構はっちゃけるけどな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:53:51 ID:dInewEWg
>>227
インターミッションでは結構やってるけどね。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:58:12 ID:6iU2kBJe
MXあたりで作品の垣根を越えた合体攻撃が出ますのでと来たいしたが
いつものダイナミックとその他だったのでガッカリした。覚えが
>>228>>229
だよな。ACEもコンビネーションアタックの組み合わせ次第で結構良い演出になるんだが

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:59:37 ID:7srgN0wU
黒騎士ギャブレーネタはあるらしい
まだ試したことはないが

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:01:52 ID:nKVRxIWR
インターミッションでも声優ネタなんぞあったか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:05:07 ID:WjO/lzjJ
普通の喋りは普通にやって
石破とかゴッドフィンガーは原作から音声を持ってくればいけるか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:05:13 ID:GJJRIdjU
>>232
破嵐万丈がブライトのマネとかしてなかったか?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:05:58 ID:2QNpvVwu
>>232
つブライトx万丈xゴーショウグンのあれ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:06:57 ID:a15Db3aF
真吾ならやってたが

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:07:06 ID:KAAUCxPL
万丈が弾幕薄いぞっていうやつとか結構いろいろあるらしい
俺はあんまり詳しくない

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:07:18 ID:HsDQJgNH
逆シャアとEVAがクレジットにあると必ずあのネタやる

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:07:28 ID:bdh4ddqN
ミサトさんがノーベルガンダムに乗りたがってたりとか色々あるべさ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:08:20 ID:2QNpvVwu
>>239
あぁ・・・「月に変わって(りゃ」もあったなw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:09:21 ID:NvKZBoZF





   お  前  ら  A  C  E  の  話  し  ろ  よ





242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:09:27 ID:tvScEyq+
>>232は多分ACE2に声優ネタがあるかどうか聞いたんだと思う俺は異端


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:09:53 ID:KAAUCxPL
最近だと種のマリューとエヴァのミサトさんもある
他人の気がしないとか言うやつ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:16:57 ID:bdh4ddqN
細かいけど、劇ナデでアマテラス脱出時にルリをバイク?に乗せてくれたお姉さんが三石で
スパロボだと、同じ三石の演じるベガってお姉さんがバイクに乗せてくれて、とかいうのもある

>>242
それならアレだろ、ガトーが居なくなったとたんミスマル提督が登場するというタイミング

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:23:46 ID:4PFWoQdA
そういえばACのオペ子が三石だったような

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:26:49 ID:x5s4qBR+
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『EX3でオージでバイオリレーションを使ってたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ                 ダメージの評価が0でEになってた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \  ボコボコにされたとか、合計ならくらいまくってるだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:30:26 ID:LNVW1vi1
ごひって特殊改造しなくてもコンボ全部使えるのな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:30:37 ID:x5s4qBR+
と思ったら評価のダメージが15828だった
使ってなければ750くらいで落とされてたってことか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:31:26 ID:NvKZBoZF
バイオリレーションにはチェックが入るのかも知れんな。
何だかんだで反則だからなぁ、あれ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:33:59 ID:iNmNWjQh
>>249
つーか食らったダメージの総数でないの?アレ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:36:26 ID:tvScEyq+
喰らったダメの総数だと思うが

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:37:26 ID:NvKZBoZF
俺が馬鹿みたいじゃないか(´Д`)

>>250
いや、>>246の文章の「ダメージの評価が0で〜」のとこを
「バイオリレーションを使って、最終的にAP9999の状態でクリアした」という風に読んだのよ。
んでその後に>>248ですよ。ヤッテランネ('A`)


しかしリガズィのミサイルあたんねぇなぁ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:39:22 ID:x5s4qBR+
>>252
いや実際そうよ
最終的には9999の状態でミッションを終了させた
んだけど評価のところに行ったら>>248デスヨ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:41:35 ID:NvKZBoZF
あー、>>246は評価画面の話じゃなかったわけね。納得。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:46:04 ID:GEMa6POY
>>232
ガトーMIA
かと思いきや、整形してミスマル提督になりすましていたじゃん。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:01:27 ID:MpG6EmMS
あの主人公二人の声優は誰?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:04:17 ID:NjHdwgPg
>>256
タっくんの声はパっと出てこないんだが
マリナの声は種のカガリの人じゃなかったか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:04:40 ID:PsoGs4rN
対戦でもミッションでもゴッドの使い道がねぇ・・愛は注ぐけど友達に勝てないと意味がないんだ!
対戦だとAP減らないと明鏡止はいんないから強引に大技当てにいけないし・・
エースの皆様どうぞご鞭撻の程よろ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:05:41 ID:xWWbfBie
>>256
タック:岸尾大輔(ゾイドのバン・フライハイト)
マリナ:進藤尚美(種のカガリ、舞・HiMEの静留とかヘッポコ丸の人)

かと。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:07:27 ID:rwlDqUJA
>>258
「この男を知らないか」
と写真を相手の目の前に押し付け、その間に急いでボコるしかないんじゃない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:09:28 ID:PsoGs4rN
>>260
馬に蹴られてしまえ!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:09:40 ID:2QNpvVwu
>>260
シャイニングフィンガーをかますのではないのかね・・・相手パイロットにw

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:14:44 ID:MpG6EmMS
>>257>>259さん有難う☆五十音順に出たからわかりませんでした。マリナの声は進藤尚美さんでしたか。タックの声優さんはわからなかったです

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:17:07 ID:90BzlYg6
>>258
○○□□でハメ殺し

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:17:42 ID:NjHdwgPg
>>259
舞Himeの静留だったのか・・・・
全然気がつかなかった

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:20:49 ID:WjO/lzjJ
>>264
気が向いたら簡易ゴッドフィンガーで〆

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:25:34 ID:PsoGs4rN
>>264
カウンターくらわね?
○□ではめようとしてもカウンターくらうから困る
基本的に格闘は後だしが有利なんだもんな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:27:32 ID:NjHdwgPg
対戦で使うならコンボを使い分けてカウンターしにくくするとか?
対戦する相手いないからその辺良く分からんが

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:29:01 ID:WHBqu8jJ
つくづく今回のシステムは格闘不遇だよなぁ
雑魚の群れダメ、強ボスにはカウンターされたり逃げ回られるからダメ、
対戦では後出し有利っていうかそもそも引き撃ちの的・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:29:33 ID:90BzlYg6
>>267
やっぱくらうか、ガードカウンターマジでイラネ
格闘で必ず先手にまわるゴッドには不利過ぎ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:29:50 ID:iNmNWjQh
>>268
あとは多少入力にディレイが聞くから入力タイミングをずらす、とかかね?
俺も対戦相手いないからわからんけど。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:31:13 ID:AAP3FvK3
でも砂や鎌、ゴヒは結構使えるよな?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:33:02 ID:90BzlYg6
あいつらは中距離もあるからな。
特に砂と鎌は近づいて一回斬るより何故か投げる方が威力高い

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:37:44 ID:WHBqu8jJ
ゴヒはハングクラッシュ二回で勝負が決まるから

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:42:07 ID:HQt5nTVa
砂は投げ→タックル→タックルの半ハメが卑怯気味だしな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:54:32 ID:PsoGs4rN
でも鎌は使えね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 03:17:28 ID:EryKpzAk
鎌は
○□→最速で鎌投げ→回転切りが一応確定するぞ。
まあ怯み入れたらどれも強いか…。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 04:11:02 ID:E+cdcoVF
>>277
鎌が戻ってくるまでバルカンも入れると結構なダメージになるよな
それでも他機体の○□追撃に比べたら少ないほうだけど

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 04:27:05 ID:W/knZVx+
>>269
格闘だけじゃなくブースト中に振り向き撃ち出るようになったりでバランス取ってるつもりかもしれん。いい迷惑。
なにより強いとか便利とか言われた機体、武装、機能も軒並み過剰下方修正したり、まるでACの流れのよう。
あと弾が当たるようになる=被弾率向上なんてのもACNXだけで十分かと。
他にも改造→無改造が出来なくなったりで自由度下がってるというか、制限強化されてる部分もある気もする。

クイックターンとブーストOFF硬直は短くなってブーストも長くなったが、機体によってはブースト効率低すぎて
他機体と比べて相対的に動きにくくなってたり、武装のリロードが長くなりすぎてたり、ダッシュが遅くなりすぎて
むしろ前よりもっさり感増量とか。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 04:34:06 ID:HsDQJgNH
まあその辺も詳しく葉書きに書いて送れば何とかしてくれるかも知れんね

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 05:05:47 ID:t4fwVlWw
攻略スレで垂れ流すよりは建設的だろうな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 06:10:59 ID:NDDrQ1hv
≫162
ありがとうございました

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 09:07:02 ID:nuNhH91X
格闘機体のリミカに意味はあるのでしょうか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:16:13 ID:2o89EIBT
>>283
バァァアルカンッ!

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:18:49 ID:m4MtdqC1
誰かファミ痛の攻撃力と対戦での実際のダメージから
ダメージと防御力の関数とか出したりしないの?
俺はやらんが。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:34:03 ID:IBvtTdKw
報告
デスサイズでリミカ前、後のジャマー回復秒数を比べてみた。







同じだった…ORZ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:37:01 ID:IBvtTdKw
追伸
クローク開くとき、
ダメージ発生するのな。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:23:03 ID:N5MOhD8E
>>278
鎌の子はカウンターされない上に自分からはカウンターできるから
他の機体より決める機会多くない?
まあカウンターに関しては砂も同じだが

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:48:25 ID:E+cdcoVF
確かに○と○○コンボはカウンター不能だけど○□コンボだけは普通にカウンターされるよ
相手からしてみれば○□に対してのみカウンターを狙うわけだから、むしろ決められる機会は少なくなる

ついでに言っておくと砂の子は○初段からカウンター可能、鍔迫り合いが起きないだけだよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:50:09 ID:E+cdcoVF
わかると思うけど>>289>>288に対してのレスね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 13:35:02 ID:m4MtdqC1
誰か俺にクリア後コンティニューを選ぶメリットを教えてくれ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 13:51:28 ID:N5MOhD8E
>>289
そうだったorz
っつーことは○○の有効性高い分使わないのか

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:12:01 ID:QzsTAXgF
>>291
ひょっとしてクリアした後キャンペーン選ぶと
お気に入り変更した上で機体とかポイント引き継いで始められるのか?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:18:21 ID:WjO/lzjJ
>>293
正解

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:44:35 ID:HsT5ei/u
パイロットのEX2のサザビー酷いっす。近接当てようとするとダミーだして来るんだもんな。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:08:58 ID:m4MtdqC1
もしかして裏技なのか?
クリア後キャンペーンw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:16:24 ID:MMzOXl83
ゴッド入ったから使ってみたんだけどなにこれ全てがわけわかんね
超級とかタイフーンとか一回出したらクソ長いくせに攻撃当たってるのかどうかさえもわからんし
使いにくすぎ
しかも格闘も北斗百烈拳みたいなモーション長くて使いにくいし
ハイパーとかになってル・カインだかにGF連発しても全然捕まえられなかったし
こいつって弱キャラ?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:20:44 ID:ANjUkFP6
>>297
枝葉

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:29:06 ID:LSgsWXea
>>287
俺はこのスレを見るまでそれがクロークの本来の使い方だと思ってた

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:29:57 ID:2QNpvVwu
>>296
つうか、所持機体の情報等は最初にロードしてるから。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:46:45 ID:QzsTAXgF
>>294
マジカヨ・・・もう変えられないもんだとばっかり思ってた

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:12:43 ID:O2sxk5Tx
3Dマップって回せないの?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:15:32 ID:Jj3X6PTB
>>302
YESだね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:28:30 ID:WjO/lzjJ
>>302
ない
現実は非情である

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:32:20 ID:98ZPVo1Z
>>301
もし変えれなかったらどんな糞仕様だよ
まだ使ってもいないのにお気に入りを選べとか言われて選んだ作品の機体が自分には合わない機体ばっかりで変えようと思ったらまた最初からやり直しとか嫌だろ
スパロボみたいなRPGならともかくこういったアクションゲームでは愛でまかなうのは非常に大変なんだぞ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:34:19 ID:YqPPHY2J
コンティニューでそのまま二週目に入るとAP・経験値が二倍とか何か無いのかね。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:44:11 ID:rwCE2igG
>>305
そんな騒ぐほどのメリットもないと思うけどな……

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:08:41 ID:oEn70o/I
ほんとおに大変なんだぞ!プンプン!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:09:24 ID:Xvl2P0qW
2号機のリミカの核っていつでも打ち放題?
それともリロード時間ある?

バカバカ打ち放題になるならリミカしない

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:23:32 ID:WHBqu8jJ
>>309
リロード時間は無い。
ただ、1度発射すると再度発射まで10秒くらい発射不可。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:25:07 ID:QpuG3VzZ
あの間は処理落ちフリーズ防止のためか。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:28:53 ID:98ZPVo1Z
あー!!!ビルバインにノーダメでやっとエース取れると思ったのに!!
小瀬り合いでフリーズ!!…orz

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:59:52 ID:aLjfiOzR
小瀬り合いワロスw
小競り合いですらないw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:17:55 ID:YcY5WSsd
経験値は謎だなぁSPT連中はなにやってもたいした稼ぎにならんのがつらい

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:27:29 ID:YqPPHY2J
サザビーは大して使って無いのにあっという間に10万になった。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:54:58 ID:UxonOY58
遼機に命令って出来ないのか・・
まだ5面だけど、全然戦ってる気配がないw
HPゲージも減ってないし・・俺はボロボロなのにw

317 :309:2006/04/17(月) 18:59:19 ID:W/KSiBGV
>>310
お、さんきゅう
つまんなくなりそうだから止めとくよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:05:16 ID:zMUppxPE
AI指示
「つっこめ」
「防御に徹しろ」

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:08:02 ID:OS25LAuU
このゲームでズワァースは強いの?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:30:29 ID:Bu6I0nai
方向キー上で「みんなつっこめ!」
方向キー下で「今は耐えろ!」
方向キー左で「みんな集まれ!」
方向キー右で「みんな好きに戦え!」

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:32:14 ID:2o89EIBT
>>319
ダッシュ弄ってやると強いよ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:34:11 ID:D2LIvwIO
>>319
敵としては論外、速攻でガラバに乗り換え

味方としてはオーラバトラー類の最高機
変形ができないという一点のみビルバインに譲るが
基本性能、武器性能ではビルバインを大きく上回る
まさに「このズワァースならばなんとでもなる!」を地で行く性能

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:39:05 ID:OS25LAuU
>>321
>>322
情報サンクス! 


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:59:12 ID:UxonOY58
方向キ−押したが、武器選択になるだけじゃねぇか!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:00:58 ID:SnDtFA59
FSS読んだ後のHMは格別

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:47:08 ID:8vcf1T0i
トールギスの

ロッド→ぶん回し→前ステップ→ロッド→ぶんm(ry

って対戦で完全なるハメ?
威力はアレなんだが

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:01:42 ID:LP2r8qcm
やっとこさサザビー入手したけどスピード遅ぃぜっ!みんな使ってる??

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:05:37 ID:WHBqu8jJ
正直今回の赤い人の機体は全然エースな動きできないので使ってない。
僚機にするとコンビネーションアタックがやたら派手

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:06:35 ID:x7wuu7Yr
○□で怯ませてライフル拡散撃ちが気持ちいい

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:07:03 ID:6Vfau4D1
赤い人は武器がいっぱいなので破壊ミッションで大活躍!!! と思えば

凄く遅いので大して活躍出来ませんでした めでたしめでたし

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:13:34 ID:qUEu4cMb
サザビーが遅い?なんて贅沢な。
俺の愛機の無印レイズナー、火力不足を補うためにグレネード付けてるんだがゲーム中では
「機動力に特徴のある機体」とか言ってるくせに、サザビーよりも微妙に遅いくらいだ。
しかもブースト効率に至っては2割くらい減。ファンネルみたいな決め手も無い。
格闘がカウンターされやすい敵が相手だとV-maxも意味が無くなるし。
もうね…

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:14:43 ID:Gx67dJAd
自機として使うと遅いけどEX2のサザビーは妙にスピードがある気がする

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:14:55 ID:D2LIvwIO
機動性に関して言えば私のバロンズゥは無敵である

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:15:59 ID:WjO/lzjJ
V-MAXはハイパーモードだと思って○単発と体の当たり判定で嵌める戦い方が常道
間違ってもコンボやL1+□なんか狙っちゃいけない

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:17:48 ID:KDYHvkxM
サザビーが遅いのは
やけに武装が多いからとか言い訳にはなる気がする
ダミーも一応あるし

だが
しねよやの人の遅さのには納得がいかない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:25:09 ID:g8yRRV/R
>>334
単発格闘で嵌めとか、現実的には無理じゃない?
ふつうに逃げられると思うんだけど

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:41:58 ID:2U9XvOzJ
バルキリー系育てようと思ってるだけど
どれがオヌヌメですか?
教えてエロイ人!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:42:04 ID:LP2r8qcm
ミッションにもよると思うケドみんが使ってる主な機体って何??

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:44:26 ID:6aAMAxDx
言ってやるなよ。奴は他に何もないんだぜ?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:46:52 ID:YqPPHY2J
サザビーが遅く感じるのは、例のサイズを反映させたスーパー系仕様だからだと思ってる。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:08:25 ID:ntbpNNbG
>>314-315
やっぱ経験値って命中率じゃないかなー。
最初は格闘で倒す方が多くもらえると思ったが、
それは命中率が高いっていうことみたいだった。

あと、戦艦って経験値もらえない希ガス・・・。
よってザコキャラを格闘で倒していけばいいに、10万点

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:09:04 ID:6aAMAxDx
スパロボだとアレだけど、ACEのMSは大型ユニットだからな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:11:25 ID:tOww+22n
特に流れと関係ないPARない人用の小ネタをひとつ
ルーキーの28−3で□△○連射固定しておくと寝ている間に機体経験値が貯まりますよっと。(リミ解除機体およびアルストロメリア不可)
既出だったらスルーで、、、、、


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:16:35 ID:GPy7JAfm
>>341
経験値は各ユニットの武器ごとに一定の値が決められているので、
例えばガンアークの□射撃が敵を一体倒すと70(←適当)だったりして、
□射撃オンリーで敵を100体倒したとすると70×100=7000
といった感じになっている。
ちなみに敵はバッタだろうがダイマジンだろうが関係ない。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:22:57 ID:QOp7uug/
>>343
連射固定すればどこだってたまるだろ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:29:23 ID:LtRqO0iS
>>337
柿崎

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:33:07 ID:tOww+22n
>>345
一応演習1や3−3、EX3でも可能だったが効率悪いしほかのステージだとミッション失敗か敵のいない場所で延々立ちんぼになるようだったので、一番楽かなと思って28−3を出した。まぁ小ネタなので見逃してくれ。



348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:51:58 ID:1Rf8gib6
>343
ここで流すよりWikiにでも書いといた方が有益だと思うけど。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:52:18 ID:NvKZBoZF
経験値稼ぎなら03-01もいいな。
棒立ちのグランチャーしか出てこないから、楽に80体は殺せる。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:39:21 ID:bdh4ddqN
>>327
拡散メガ粒子砲で前が見えなくなる&まぶしすぎて目が痛いのが辛くってやめた

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:41:04 ID:NvKZBoZF
今回のショットガン分はサザビーでしか補充できないから、積極的に使ってるぜ。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:45:59 ID:JPXmcNkw
わぁがちからをつかえ〜

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:48:48 ID:VNZx5UIA
>ショットガン分
止めは一気に刺してやろうと五月蝿いのとか
ブーメランを携帯していたりとかやたら聖戦士の力を披露したがるのとか
常時パタパタ羽音が鳴るとかいう機体などはお嫌いですか?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:51:07 ID:NvKZBoZF
王スマソ(´・ω・`)

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:54:37 ID:WjO/lzjJ
>>351
バッシュのスロウランサーなんかも結構いい感じだぜ?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:58:21 ID:2QNpvVwu
ヘビーメタルって格闘系のイメージが強かったんだが、実際は射撃系なんだね・・・


やはり、モーターヘッドがいけないのか・・・

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:07:54 ID:kdchr7n9
このゲームって対戦できるの?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:08:58 ID:4Zymkj9Q
>>357
買ってるなら目にしてるだろうから買ってないんだろうな
出来るよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:09:22 ID:lqHo+rUv
やっと50面いった(;´Д`)ハァハァ
あと20・・・('A`)

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:10:10 ID:rmAZVnYz
wikiに射程距離の項目を追加してみた。お前らも手伝え

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:21:08 ID:kdchr7n9
>>358
あり-
出来るなら買おうとおもってさ。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:23:21 ID:NbGZfU3r
>>360
項目作らなくていいと思う
各機体の武装のとこでよろ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:25:51 ID:rmAZVnYz
>>362
くそっ しょうがねぇな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:26:56 ID:HA+xd/Mz
すまん、攻略スレで聞くようなことじゃないんだが
ぶっちゃけこのゲームおもしろい?

ロボとかは好きなんだが、前作があまりにアレだったので
迷ってるんだ、背中押すような一言頼む

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:27:46 ID:M+aBxgJe
>>360
乙。
ま、何を調べてもとりあえず最低なのはSPT系である、という事は予測範囲だからレイズナー乗りの俺はあまり恩恵受けられないがね…

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:28:01 ID:wQt/AZ3q
>>364
認めよう君の力を
今この瞬間から君はACEだ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:29:18 ID:sYwDvrtT
>>364
マクロスの居住区に核をぶち込めるお( ^ω^)

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:29:32 ID:GR7PwWLp
>>364
前作より大幅にパワーアップしてるから楽しんだら良いお

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:29:55 ID:GkpisSSC
試しにダンバインを使ってみたらえらく好みの性能で驚いた
調べてみたらマーベルの年齢が19でもっと驚いた
>>364
前作は売り飛ばして現在買い戻す気もしないけど
2は60時間プレイして売る気がしない

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:30:22 ID:SGcbudTa
>>364
Gガン目当てならスルーもありだ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:30:41 ID:E96J4KX1
>>367
ダバやエイジの断末魔がとても印象的

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:30:46 ID:NbGZfU3r
>>364
操作感は軽くなっとる。
しかし前作よりさらにアレになってる部分もあることは言っておこう。
俺の中では差し引き0に近い

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:30:56 ID:4Zymkj9Q
>>364
お前らの力を見せてやれー!

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:30:56 ID:fRCpPTaC
>>351
ショットガン分足りないよね
前作のクラウドブレイカーのショットガンは良かったなぁ
サザビーと真次郎のショットガンは何となく軽いんだよなぁ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:32:10 ID:Bz1Iq6PK
スピーカーをぶち壊すような轟音が欲しい、と?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:32:14 ID:wQt/AZ3q
>>374
つ バッシュ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:33:13 ID:N++s/7Is
>>374
まぁサザビーのはビームだしな。

ショットガンといえば、発売前の情報でガンアークがショットガン持ってるとかなかったっけ?
俺の妄想だったか?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:34:05 ID:E96J4KX1
>>369
まぁ最初の放送時はノインやゼクスやレディやブライトだって10台だから

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:34:52 ID:rmAZVnYz
>>365
距離1000から飛びかかれるダルジャンとかどうよ

380 :364:2006/04/18(火) 00:42:13 ID:HA+xd/Mz
こんなに大量のレスもらえるとは思わなかった
ACE達に感謝!

明日、仕事帰りにでも買ってくるノシ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:13:25 ID:+UejgOjZ
つか、今回のシステムで前作出し直してくれ
1が全然楽しめない

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:47:24 ID:XE718CPN
レーダーは1の方が使いやすかったよな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:03:43 ID:DwaY52NZ
地上だと2のレーダーもそれなりに使える。

しかし宇宙では見ない方が良い、見ると混乱する。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:08:41 ID:M+aBxgJe
>>372
同感。
主に演出面では明らかに向上してるとは思うんだが、システムはむしろ1の方がバランス良かった気もする。

>>381
ぶっちゃけあきらかに改善されたのって、ブーストOFF時とクイックターン後の硬直時間ぐらいじゃないかと。
クイックターンとか先行入力早すぎると完全に向いてくれずにキャンセルかかっちまってハンパな向きになったりする。
ダッシュ中の振り向き撃ち発生や格闘カウンターも余計じゃなかろうか。あと可変機体の操作性とか。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:11:36 ID:4Zymkj9Q
1はやってないが変形時の操作性は何とかして欲しいな
バルキリーなんか操作性が変わりすぎでとても使いこなせん

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:15:59 ID:cf6+q8Hl
>>385
そのための可変機体なんだが・・・
変形しても同じだったら意味がない。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:16:56 ID:GR7PwWLp
>>385
バルキリーはクイックターンあるだけ使いこなせやすいと思う。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:17:46 ID:4Zymkj9Q
>>387
クイックターン使うとよくガウォークに変形してしまうんだが
これは俺のタイミングが悪いのか?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:19:03 ID:chztnKEr
>>384
単純にゲームとしてやるなら1の方が好みだな
今回は雑魚にボスにもイマイチ個性が感じられないし

前作は雑魚の癖に妙に強いギラドーガとか、カッコ良すぎなトールギス・ファルゲンとか
そんな馬鹿なぁぁぁギルガザムネとか、挑戦のしがいのある魅力的な敵多かったんだが
2はそういうのが少ない
精々ノイエとママンズゥ位だ
その二体も途中でデモ混じる性でテンポ悪いし、バスターアークで瞬殺できるしで
イマイチ強い気がしない

ボス戦は演習やれって事なのかね?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:19:10 ID:GR7PwWLp
>>388
??ダッシュボタン2回押すだけなんだが
何処かにぶつかってるんじゃね?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:20:15 ID:7k3PxNsq
>>385
俺は1からやってるがこれは慣れがいるな
マクロス系久々だからPS2マクロスみたいに華麗に変形で飛びまくろうとしたら
操作変わるの忘れてて地面に突っ込んだのはいい思い出

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:21:02 ID:M+aBxgJe
>>385
1やってないんだったら買ってみてもいいんじゃない?安いし。
俺も変形操作は苦手だが、1のときは体当たり当てられるぐらいは出来た。でも2では無理。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:21:59 ID:4Zymkj9Q
>>390
いや演習地上の高い位置でやってたからぶつかってない
前にもバルキリーが使いこなせないと言ったらクイックターンの事教えられて
演習で練習してみたんだが5回に1回くらいでファイター→ガウォークになった
だからてっきりそういうもんだと思ってそれ以来バルキリー使ってなかった

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:22:09 ID:D3Cjv7ST
>>389
バスターアークで瞬殺してたらどれも楽しくないわなぁ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:22:13 ID:oLqO5bcj
>>388
コントローラ壊れてるんじゃない?
クイックターンは×二回、変形はL1+R1orR2だから一切ボタン被ってないぞ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:24:42 ID:GR7PwWLp
>>393
うーん後はコントローラーが壊れてる位しか思いつかん

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:26:07 ID:4Zymkj9Q
>>391-392
d
積みゲー消化できたら1もやってみるよ

>>395-396
本体を2月ごろに新しくしてついてた奴だしそれは無いと思う
アクション系はライドウだけで後はRPGしかやってないから酷使もしてない
とりあえず今から試してみてまだ出るようならACEロダに動画うpしてみる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:27:37 ID:oLqO5bcj
>>389
それは前作を美化しすぎじゃないか?
ファルゲンなんてウロウロ適当に飛んでるばっかりで、
しょっちょうエリア外に逃げててウザかった印象しかないんだけど。
倒せる時は簡単に倒せるし倒せない時はエリアオーバーだしで。

ボスの動きなら2のバスターアークはかなり良く出来てると思ったけど。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:27:40 ID:cf6+q8Hl
>>397
左右への動作のつもりでL2R2の代わりにL1R1を押してたとか・・・

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:29:39 ID:7k3PxNsq
>>389
確かになぁ、1はいろんな機体で何週もやったけど今回はフリーだけで本編は全然やってないな

俺はノイエはあれでも結構楽しく感じたな
ただ心残りは前半で0083全部消化しつくしたところかなぁ
前作のシャトルみたいにストーリー後半でコロニー落としをテーマソングをバックに阻止するんだとワクテカでやってたら
一番良い所をバスターアークさまが1撃で…orz

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:29:44 ID:HYMEGRdj
>>398
バスターアークは、と言うより
バスターアークしか良く出来てない

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:30:09 ID:GkpisSSC
とりあえず3日前後プレイしてなきゃ過去作との比較はできんですよ
偉い人にはそれがなんとかかんとか

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:30:38 ID:sYwDvrtT
バスターアークの力を持ってすれば造作もありません

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:30:43 ID:4Zymkj9Q
>>399
いや純粋にクイックターンの練習のつもりだったから
ロックオン→通り過ぎる→×2回しかやってなかった

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:32:10 ID:fM8HOHY3
>>404
もしかしてクイックターン時の足だけを変形させる動作でガウォークになってると勘違いしたんじゃ…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:32:22 ID:GR7PwWLp
>>404
よし宇宙フィールドの演習でやってみるんだ。
それでなったら何処かがおかしい

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:39:46 ID:4Zymkj9Q
今やってみたら普通にクイックターン出来たんで
多分>>405の言うようにクイックターン時の足の動きを見て
勝手に変形したと思い込んであせって操作ミスしたりしたんだと思う
騒がせてすまんかった
でもこれでバルキリーを使いこなせるかもしれないと光明が見えてきた気がする

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:40:40 ID:GR7PwWLp
>>407
そかがんばれ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:59:45 ID:6jOr09Dl
wikiの各武器射程のビルバインのオーラ斬りが480がおかしいんじゃない?
と思って対戦で実験してみました。
で結論
ビルバインが地上にいると480で
空中にいると620です。
本当にありがとうございました。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:13:56 ID:Rd6oqCJ9
ユニット経験値についての調査結果報告
使用機体:ドラグナー2型
ミッション:OP4-1 チューリップ掃討
難易度:エース  お気に入り:レイズナー
撃墜ポイント:バッタ60pt チューリップ300pt

1.チューリップ(戦艦?)破壊するも経験値に入らず
2.バッタ1機を武装□で破壊すると経験値50入手する
3.バッタ1機を格闘○で破壊すると経験値80入手する

お気に入りをドラグナーにすると
4.バッタ1機を武装□で破壊すると経験値100入手する
5.バッタ1機を格闘○で破壊すると経験値160入手する
6.無駄打ちしても経験値に変化無し

以上のことから、経験値は、武装によって変化し、
お気に入りにすることで、2倍になる。
また、命中率は無関係。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:41:25 ID:E96J4KX1
お気に入りにすると二倍かよ!
そりゃ無茶苦茶でかいな

412 :410:2006/04/18(火) 04:02:05 ID:Rd6oqCJ9
さっきと同じ条件のお気に入り状態で、
ジョロ(撃墜ポイント70)を倒しても射撃□で100、
格闘○で160で、バッタとジョロの獲得経験値いっしょだったりする。
どっちも「落ちろカトンボ!!」扱いだってことかな…

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:18:50 ID:gML/v2hf
自分も試してみた
νガンダム お気に入り無し
○    50
□    60
L1+□  85
L1+○  60
L1+×  50
L1+L1 60

OP4-1とEX3で試してみたが、結果は同じみたい。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:21:26 ID:7k3PxNsq
>>410
計測お疲れ様、これは結構参考になりますな
メインに使ってる武器が経験値多ければ良いが、悪いのだったらつらいねぇ(´・ω・`)

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:34:55 ID:Rd6oqCJ9
お気に入りをエルガイムにして、
アモンデュールスタックでバッタ倒したら、
□で50だった。
お気に入りにしてこれかよ…。
敵との相性が悪いのかと思ったら>>413により関係なし…
経験値の多い武装を探すかのぅ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:43:26 ID:gML/v2hf
レイズナーの経験値がMAXだったので、ザカール様で試してみた。
EX3でエース。1機撃墜したら放置してゲームオーバー、フリーミッションに戻るって方法で試してみている。
○   50
□   70
L1+□ 50
V−MAXでL1+□を使わず、緊急回避で体当たりしてみたが、やっぱり50だった。
どうも格闘系、範囲攻撃系は50、射撃系は60。当たりにくい、使いづらい武器は70〜85ってとこなのかな?
ちなみにとどめを刺す武器を反映しているみたい。
ビームライフルで削ってバルカンでとどめ、とかだとバルカンが適用されるっぽい。


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:46:31 ID:gML/v2hf
>>415
アモンの□はバスターランチャーだから50なんだろうなあ。
バスターライフルやチャクラフラッシュもおそらく50だろうと予想される。
変形時のバスターも50なんだろうか?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:49:20 ID:xx970nN8
コンボとかの経験値は計りにくい…かな?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:55:32 ID:7k3PxNsq
>>415
どおりでアモン10万まで稼ぐのだるかったはずだ…orz
出てるやつを一通り見た感じだと
範囲が広かったり複数巻き込める武器だと経験値低めなのかねぇ


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:58:14 ID:vne/DwAW
GP02の盾撃はアホほど貯まるって話がいつか出てたな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:00:29 ID:Rd6oqCJ9
>>417
頭いいな、EX3だと速そうだ
さっきから3分弱かけてOP4-1のチューリップ面でしてた…

>>419
アモン君の場合、なぜかお気に入り有りでも無しでも経験値が
変わんないorzバグってのんかな
これで経験値稼ぐのダリーワ

アモンデュールスタック
□LV0 50
○ 50
L1+□ 85

変形とチャージは飯食ってから調べよーっと。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:14:30 ID:gML/v2hf
とりあえずもう寝るので、今後の課題。
コンボで○○□○と○○○○は違うのか、○○□□は違うのか。最後の武器に依存するのか、格闘扱いなのか。
ワイヤークロー系はどうか、そこからの派生はどうなるのか。
ゴッドガンダムはどんな感じか。
アクティブクロークの当たり判定はどうなのか。
フレイムランチャーはどうなのか。

思いつくのはこんなところか。あと変な当たり判定の武器ってあったっけ?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:24:06 ID:Rd6oqCJ9
ファミ痛待ったが楽そうだ…

とりあえず、ユニット経験値は
敵ユニット(戦艦等を除く)を倒したときの武器によって決まる。
1.倒す敵は関係ない
2.命中率は関係ない

あと、モジュール拾うと、40くらいもらるぽ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:32:20 ID:eluq/3PB
ファミ通は攻略Wikiの完成を待ってるよ、きっと^^
意図的に誤情報、誤字入れとけば攻略本にそのまま載るかもね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:58:22 ID:nhD/LVlG
サルファの時にも丸パクした所あったな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:59:33 ID:MXA5bMW7
そういえば昔そんな事件があったなぁ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:00:53 ID:i56ZG8iJ
ルーキー二週目途中(14ミッション終了時点)でフェザーアークが編入可能になった。
二週クリアが条件じゃなかったのね・・・

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:58:14 ID:Rd6oqCJ9
>>424見て吹いたんだけど、本当に合ったのか(驚
姪食ったんで、経験値カキコ

●高起動型ブラックサレナ
パージ 200
○ 135
ブラックサレナ時
□ 70
L1+□ 60
L1+○ 330
L1+R1  75
○ 50
○○ 50
○□ 50
○○○ 60
エステバリス時
□ 60
L1+□ 95
L1+○ 330
○ 50
○○ 50
○□ 50
○○○ 75

こんな感じ。お気に入りにして、□かエステのL1+□で稼ぐのがヨサゲ
ちなみに、L1+□はマルチロック武器だけど、
1発目も4発目も経験値は変わらなかった。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 07:02:50 ID:MXA5bMW7
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 07:08:10 ID:u9UBzohq
つまりボス系は必殺技でトドメさすのがいいんですね?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 07:29:48 ID:Rd6oqCJ9
>>430
そのとおりっすね。結構、強い攻撃を先に使って最後□とかで倒してましたが、
AP稼ぎでクリアタイムが気になるとかじゃなければ、
ちょいとまってでも必殺技で倒した方がいいっすね。

でも、ザコ戦だったら、
必殺技といえど何回も使った方がお得ということですね。
なんか戦闘開始10秒で、
スぺシ○ム光線撃っちゃったウ○トラマンのようですが…

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 07:47:01 ID:Rd6oqCJ9
コンボ2が入ってなかった…ので追加しまつた。連投スマソ

●高起動型ブラックサレナ
パージ 200
○   135
ブラックサレナ時
□   70
L1+□ 60
L1+○ 330
L1+R1 75
○   50
○○  50
○□  50
○○○60
○○□75
エステバリス時
□ 60
L1+□ 95
L1+○ 330
○   50
○○  50
○□  50
○○○75
○○□90

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:21:54 ID:ff1xS/JC
地道にコウイジメしてデータ取るしかないのか

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:33:04 ID:T25FlwzI
何事だ、ここ数スレの内容がえらく濃いじゃないか。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:55:37 ID:W5b5W6JX
遊び手が手探りでデータ取りしたくなるほどの良ゲーって事だな。昔のゲームみたく
攻略本なんて待ってられんさ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:14:03 ID:XolOGVj6
>>427
下手すりゃプレイ時間じゃねぇ?
俺の場合はルーキー一週目で残りはフリーばかりだったが全機揃ったよ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:02:03 ID:ouXiy/z+
ほぼコンプリートしてヒマだったから、ちょっとダッシュについて調べてみた
既出だったらスマソ

演習(宇宙)にて、開始位置からダッシュして約何秒でエリア限界まで到達できるか

ダッシュ速度   到達時間(秒)
   55          38
   60          27
   65          21
   70          18
   75          15
   80          13.5
   85          12
   90          11
   95          10
   100          9


・・・・・・ダッシュ速度70以下はツライなぁ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:07:29 ID:mNXowg00
起きたら>>424の姪食った発言にびっくりした俺が来ましたよ。

ビルバイン
○ 50
○○○○ 50
○○○□ 80
○○□□ 95
○○□○ 120
○○○ 50
○○□ 50

□ 75
L1+○ 160
L1+○○ 60(切り)
L1+○□ 50
L1+□ 50
L1+× 50
L1+R1 50
変形時○ 50

ワイヤークロー振り回し、○□は、変形時の体当たりは分からなかった。
以前EX3をエステでやって、ワイヤードフィストばっかり使っていたらかなり経験値入ったって書き込みがあったと思うけれど、
ワイヤー系は経験値多そうだ。
あと、コンボによって経験値が違うのは意外だった。最後の武器に依存と思っていたけれどそうでも無いらしい。

後訂正、>>416のザカールの○はコンボでやった。単発の○では試していない。おそらく同じだとは思うけれど。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:08:29 ID:mNXowg00
>>424じゃなくて>>428だった。どうでもいいことだがw

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:16:45 ID:MXA5bMW7


なんか凄い今このスレが攻略スレっぽいよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:27:19 ID:GioTvQhg
姪食っちゃめぇでしょ!

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:35:37 ID:pfD1G8sD
>>437
乙。
等間隔じゃないのはなんとなくわかってたけど、ここまで酷いかw
そりゃ「私のバロンズゥは機動性に関しては無敵である」発言も出るわw
数値上は速度半分でも、実際は四分の一だからな。


443 :437:2006/04/18(火) 14:06:31 ID:ouXiy/z+
+αで、やってて気付いたんだが

ダッシュ速度85のヒメブレンは、
上機嫌の時なら、実質95〜100程度の速度出てるね

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:16:10 ID:WYGTbFAr
さてチャンプの経験値大方調べ終わったぞ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:20:11 ID:WYGTbFAr
70【通常射撃】マシンキャノン
50【通常近接】格闘(格闘レンジ:約540)
75【L1+□】バルカン
80【L1+○】ゴッドスラッシュタイフーン
95【L1+△】超級覇王電影弾
120【L1+×】爆熱ゴッドフィンガー(ハイパー、明鏡止水時のみ使用可)
110【L1+R1】ゴッドフィールドダッシュ(上記と同条件)
750【L1+R2】石破天驚拳(明鏡止水発動時のみ使用可)
750【L1+R2】石破天驚ゴッドフィンガー(2回目以降の明鏡止水発動時のみ使用可)

●コンボ
○□   殴り→ゴッドスラッシュで吹き飛ばし
50○○○○ 殴り→裏拳→乱打→回し蹴り
80○○○□ 殴り→裏拳→乱打→ゴッドスラッシュ吹き飛ばし(下)
75○○□□ 殴り→裏拳→踵落し(?)→銀色の足スペシャル(笑)
120○○□○ 殴り→裏拳→踵落し(?)→簡易版ゴッドフィンガー

コンボはトドメがラストでないと全部50
○□の□でトドメとか_

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:28:42 ID:E96J4KX1
つまりダッシュ速度75を100として速度比率に直すとこんな感じか?


ダッシュ速度 : 相対速度  
   55 : 40  
   60 : 55   
   65 : 71   
   70 : 83   
   75 : 100    
   80 : 111   
   85 : 125   
   90 : 136   
   95 : 150   
   100 : 166    

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:33:13 ID:rmAZVnYz
みんな後の兵士たちにためにデータとってくれてるんだな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:11:34 ID:IATbyUeA
ファイター形態でクイックターンできるってまじすか?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:16:52 ID:IYmWO0dW
>>448
まじまじ、△押してロックの音がしたら×2回でクイックターンでヒャッホーイ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:18:09 ID:YS+3BYze
とりあえず経験値wiki追加でおk?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:18:56 ID:WYGTbFAr
>>450
WIKIよくわかんねからよろ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:21:29 ID:IATbyUeA
>>449
(;゚∀゚)=3
お、俺のバルキリー使用率がまた高まってしまった・・


あれ?でももしその使用が前作であったとしたら・・・・
ひ、ヒイロ・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:26:36 ID:wQt/AZ3q
飛行形態でクイックターンが出来るのはバルキリーの特権だぞ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:28:55 ID:4Zymkj9Q
何か久々に攻略スレらしい流れになってるので俺も参加しよう
とりあえず難易度エースのEX3 俺の愛機ナナジンで計測

【通常射撃】オーラ斬波Lv.1 60  Lv.2 75  Lv.3 90
【通常近接】無名 50
【L1+□】キック 70
【L1+○】オーラシップ砲 60
【L1+△】ガダ 50
【L1+×】リーンの翼 115 6機まとめて撃墜時の1機あたり 約104


●コンボ
○□    斬り→キック よろけ誘発技 100
○○○○ 斬り→斬り→斬り→斬り 50
○○○□ 斬り→斬り→斬り→ガダ 80
○○□○ 斬り→斬り→オーラ斬波→光 95
○○□□ 斬り→斬り→オーラ斬波→オーラシップ砲 50

キックコンボは俺が狙って出せないので1発目のみ
リーンの翼は1機だけ墜とした時と複数機まとめて墜とした時のを調べてみたら
既出かもしれないけど明らかに補正がかかってた
他の複数巻き込める武器も同じような感じなのかもしれない

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:29:03 ID:IATbyUeA
>>453
なーる
今回飛行形態にメリットあんのバルキリーくらいだもんなアーク系もオーラバトラーも移動手段として使うけど

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:36:34 ID:lMYZdPAT
とはいえクイックターンできるから使いがちだけど実際は
クイックターンの代わりにガウォークに変形した方が効率がいい罠

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:37:24 ID:nK5KoyKB
アクション実は苦手なのでダメージおさえつつってのがなかなかできません・・
マクロスシナリオのマクロス護衛のステージでなにかおすすめの機体ありますか?
最初はエステの砲戦フレームで固定砲台にしようかとおもったけど・・結構主砲が射程短い・・・
2回目はヘビーアームズカスタムでこっちからいってマルチのミサイルで数減らしていたんですが・・
増援が来たときに気付いたらマクロスのアーマー0%になってるし・・
他の護衛任務とかも結構アーマー減らしていたり・・・

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:39:25 ID:IATbyUeA
>>457
ばすたーあーく

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:42:02 ID:mNXowg00
マクロス防衛って20-2と21-3と二つあるけれど、どっちですか?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:48:10 ID:boZa1c7W
>>457
あのマップでの注意点は「重攻撃機」、こいつがマクロスを破壊しまくりの正に破壊王

最初は攻撃ポッドやときたま湧いて出るグラージを潰しつつ時間潰し
その内「敵の増援が止まりました」「敵機が複数!」とかいう索敵!なにやってんの!な通信が入ったら
すぐにマクロスの上部に向かい、攻撃ポッドを潰しつつ確認次第ロック変更してすぐに重攻撃機を潰す
大体攻撃機4機も落とす頃になるとフォールドして終了

攻撃ポッド、重攻撃機共に足速いし常に移動してるんでそれなりの射撃武器必須
オウカオーとかナナジンとか選ぶとなにかァっ!!って感じになる

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:53:49 ID:WYGTbFAr
電影弾95
ゴッドフィンガー120
ゴッドフィールドダッシュ110
な一応

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:57:26 ID:GkpisSSC
キングオブハートの格闘運用法って〇□止め、〇〇□止めが一般的なんだろうか
NGワード バルカン砲台

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:03:57 ID:635lZ6xk
>>462
○○○をして、的になるのが王道だけどな!

464 :450:2006/04/18(火) 16:06:31 ID:YS+3BYze
とりあえず出てる分だけwikiに書き込んできた
特徴のトコに書こうかとも思ったけど、ある程度量がでたら
所持武器ごと表にすることも考えて武器名のところにEXP:**形式で

見難かったら修正よろ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:18:22 ID:Rd6oqCJ9
GP01の経験値しらべますた。Fbはしてません。

【通常射撃】ビームライフル 60
【通常近接】ビームサーベル 50
【L1+□】バルカン 70
【L1+○】ジュッテ 不明
【L1+△】ロングバレルライフル 40

●コンボ
○□    斬り→シルード攻撃 よろけ誘発技 50
○○○○ 斬り→斬り→斬り→斬り 50 (3段目まで50)
○○○□ 斬り→斬り→斬り→ライフル 70
○○□○ 斬り→斬り→バルカン→突き 90 (3段目50)
○○□□ 斬り→斬り→バルカン→ライフル 110

姪じゃなくて飯ダッタ…。まだ、5歳くらいだよ、姪は…いや、あr(ry
ジュッテで倒すのムジーYO!ムリポ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:26:12 ID:rmAZVnYz
実験的に、ビルバイインのページの各種データを表っぽくしてみた。
見やすくなったかな?
戻せって言うなら戻す

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:26:59 ID:rANlhyB9
レェェッツ!ビルバイィィィン!

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:41:41 ID:Rd6oqCJ9
>>450>>466
wiki編集乙。編集できる人は真のACEだとリスペックトするぜ
射程も入って表って便利ダナー

追伸、GP01のジュッテ EXP740だった。お気に入りにしたら、1480!?スゲー

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:31:04 ID:4Zymkj9Q
さらに鎌と砂も調べてみた
まずは鎌から

【通常射撃】ビームシザース投げ EXP:70
【通常近接】ビームシザース(不所持時はタックル) EXP:50(タックルは130)
【L1+□】バルカン(120発・ミサイル迎撃) EXP:50
【L1+○】ビームシザース回転斬り EXP:65
【L1+△】アクティブクローク (開いた時の攻撃判定)EXP:60


●コンボ
○○ ビームシザース→ビームシザース(ノーマルコンボ) EXP:50
○□ ビームシザース→柄(よろけ誘発) EXP:50

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:35:16 ID:4Zymkj9Q
続いて砂

【通常射撃】ヒートショーテル投げ EXP:75
【通常近接】ヒートショーテル(不所持時はタックル) EXP:75(タックルは105)
【L1+□】バルカン(120発・ミサイル迎撃) EXP:60
【L1+○】ヒートショーテル回転斬り EXP:70


【ダッシュで敵に密接】突進 EXP:75

コンボも調べようと思ったのだが
サーペントが一段目の○だけで墜ちるので
他の武器で取得経験値に変化がない事を確認して演習1のコウで計測
・・・・しようとしたのだが何度やっても丁度コンボで止めさすことが出来なかった・・・orz
まだ続けてみるが他の人出来るなら補完してくれ・・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:39:59 ID:rmAZVnYz
射程距離しらべてて気付いて、wikiにも加えたんだけど、
アルストのBJクローは爆風込みで距離500程度までしか届かないから、注意しろよ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:05:53 ID:NbGZfU3r
>>436>>447
あのさ、ブースト速度の速い機体は演習開始位置が前の方になってるかもしれないと思うんだが

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:28:59 ID:yyKftsgX
流れにのってゼロカスタム分でも投下してみる(・ω・)

バルカン Exp50
ツインバスターライフル Exp85
ローリングバスターライフル Exp270
○ Exp50
○□ Exp50
○○□□ Exp55
○○○□ Exp70
○○□○ Exp75

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:33:11 ID:+n441Rg6
wikiのページ作成まだ〜?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:19:24 ID:Rd6oqCJ9
GP02の経験値なんかどうぞ〜

【通常射撃】核 50〜200
【通常近接】ビームサーベル 50
【L1+□】バルカン 70
【L1+○】シールドアタック 90

●コンボ
○□    斬り→シルード攻撃 よろけ誘発技 50
○○○   殴り→殴り→サマソ 80
○○□ 斬り→斬り→バルカン 80

なんか核の経験値が良く分かんなかった。
ロックオンしてる機体に直撃させるのと、させないので違うのかなと
難易度かえると変わるんだけど、それ言ってたら全部見直さなきゃだし…
検証してくれる人キボン

>>466表作成乙なり
wiki編集学んでみようと思うYO

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:35:28 ID:E96J4KX1
>>473
ローリングでそんなに入るのか
敵イパーイのとこで撃てばうはうはだな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:39:16 ID:l6AIzwBO
皆改造してる?
なんか10まで改造しようとしたら
すごいエースポイントいるから大変だなぁ・・。
まだフォッカーバルキリーしかMAX改造できてないや・・。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:41:02 ID:Rd6oqCJ9
>>466wikiやってみたよ。GP02を表形式にしてみたー。
初の編集で緊張したが、漏れはやり遂げたぜ。なかなかのミッションだったぜ。
おかしいトコあったら、おちえて


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:41:07 ID:p9lq3607
特定ユニットは限界値決まってるから無理に10改造する必要はないぞ。
俺はやったけど

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:42:00 ID:E96J4KX1
リミカや武器性能の方にばかりポイント使ってるから常時金欠で
基本性能はあんま改造できてない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:45:12 ID:AOVW0vZf
武器改造は強くなり過ぎてつまんなくなるのが怖いから
基本性能だけにしてる

というか武器性能フルに改造してもヌルくならない?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:46:48 ID:E96J4KX1
>>481
できるだけ敵に攻撃当てなきゃならん回数減らしたいからな
特に蛇狩りで。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:15:28 ID:TnvzIEH3
ジュッテってどのタイミングで使えば攻撃かませれるの?
Gガンダムと戦ってるんだが全然成功しない・・・

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:24:24 ID:k4tpveZp
ガトーでも相手にして練習汁
走り回ってるとおってくるからジュッテ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:25:30 ID:H7Gkdn3Y
1周目をエース無改造で通したら
改造する気が無くなった
というか改造する理由が無いんだよな
その点は前作は調整って感じで良かった

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:03:56 ID:WYGTbFAr
ゴヒ投下



50通常射撃 ドラゴンハング
50通常近接 ツインビームトライデント
85L1+□ バルカン
90L1+○ ドラゴンハング(ホール
70L1+△ 連続突き
60L1+× 回転斬り

●コンボ
50○□    斬り>斬り払い
50○○○○ 斬り>斬り払い>斬り払い>回転斬り
60○○○□ 斬り>斬り払い>斬り払い>ドラゴンハング(片腕)
90○○□○ 斬り>斬り払い>ドラゴンハング(片腕)>突き
85○○□□ 斬り>斬り払い>ドラゴンハング(片腕)>ドラゴンハング(両腕)
例によってコンボ途中に死亡すると50

ドラゴンハング(ホールド)命中後に以下の追加入力で派生。重量級の敵機(戦艦やノイエなど)は不可。


75命中後○→引き寄せて斬り
80近距離で命中後○→振り回し(よろけ効果)。自分より大きい敵には不可能。
60命中後□→クラッシュ。ウィングゼロのツインバスターライフルの約1.5倍の威力を持つ凶悪兵器。


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:28:12 ID:cKc5sQXg
ステージ何番目か忘れたんですが、セーブ・ロード画面でユニット数が50になっているのですが、これってバグですか?



488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:30:44 ID:4Zymkj9Q
>>487
何を言いたいのかがよく分からんのだが
ユニット数が50機ならそりゃ50って表示されるだろうし
もっといるはずなのに50しかないとかもっと具体的に書いてくれ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:32:21 ID:GioTvQhg
エステバリスでも加入したんじゃないの

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:34:29 ID:cKc5sQXg
あ、すいません。一週目で普通に編入されるユニットしかいません。
ユニットが19くらいのはずなのですが・・・50と表示されます。

あと、僚機の機体でも改造した場合は改造値能力になるのでしょうか?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:38:20 ID:Mzz/jEah
そもそも僚機は僚機補正がひどいから改造が反映されるとか以前の問題

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:39:07 ID:Mzz/jEah
>>490
だからエステのフレーム数が加算されてるんでしょ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:40:20 ID:4Zymkj9Q
>>490
実際には19しかないのに50と表示されるのか・・・
俺はACE2が出た当初からいるわけじゃないが
少なくとも俺がスレに来るようになってからは聞いた事無いなぁ
まぁバグはフロムのお家芸だからそれもその可能性はあるな
後は>>489の言うようにエステがいるとか
機体は同じでもエステだと陸戦空戦砲戦0Gで全部別機体扱いになる
他の機体でも換装出来る物はそれぞれ別機体としてカウントされる

猟奇の改造値も反映されると思うが
ゲームプレイ中にそれを確認できるわけじゃないのでよく分からん
俺は反映されると決めて猟奇も改造してる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:41:28 ID:chztnKEr
>>490
>エステバリスでも加入したんじゃないの
>【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25

エステは一機で4機分カウントされる
ドラグナーもカスタム化で2機分
ちゃんと数えた?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:43:31 ID:cKc5sQXg
ユニット数の件
ありがとうございます。エステの1フレームも1ユニット計算なんですね・・
なら数はあいますね。

僚機の件
じゃあ、主に使うユニット以外は改造しない方がいいってことですか・・・
エースポイントが足りなくなるわけだ・・ありがとうございました

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:57:26 ID:cKc5sQXg
かなり初心者、アクション苦手・・なのですが
敵からの砲撃などがある場合、注意の表示がでますがよけるこつってありますか?
よけられなくて毎回直撃してます・・・
レス1回にまとめてカキコしなくてすいません

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:59:03 ID:Mzz/jEah
>>496
なんの砲撃かで対処法が変わるから何とも言えない

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:59:30 ID:N++s/7Is
>>496
基本的に警告出る砲撃は回避手段がある。
無限軌道砲なら警告でたら谷間に潜れ。
ナナフシ砲なら地面にへばりついてろ。
ボソン砲なら青い矢印のほうへ向かえ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:59:43 ID:fRCpPTaC
>>496
無限軌道砲は窪地などの地形を利用
ナナフシは飛ばない
ボソン砲は青矢印に向かってダッシュ
上空からのは遮蔽物の陰に

基本的に注意表示が出るのは地形とかを利用しないと避けられないよ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:59:46 ID:V3dYrkK7 ?
横回避を連続で。
もしそれが難しかったら、エステバリスのボソンジャンプとか
ブレン系のワープ回避使うといいですよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:00:06 ID:HUHXXy3T
お前ら親切すぎw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:01:21 ID:/If3A8oJ
ナナフシは目視で十分避けられる
無限軌道砲は素直に窪地に避難だな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:03:48 ID:huIcHSxk
警告有り攻撃補足
潜水艦やデビルガンダムの砲撃は、良く見てステップ連発で回避

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:03:52 ID:5/my379Y ?
夜遅くまで頑張ってるおたくらにささやかな贈り物。
ブレンパワードOP
ttp://fileman.n1e.jp/?mnu=fileshow&ft=1&fid=5-27fjkk1k&cate=n&fuid=5-27fjkk1k&act=ST

攻略スレに関係なくてごめん

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:05:40 ID:QZU5WpU8
>>503
前作のなんたら砲の避け方と一緒だな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:08:28 ID:cfRorEtx
潜水艦の砲撃は潜水艦の真上にいれば射程外
防空施設の砲撃はランチゲートの残骸の下にいれば射程外
デビルガンダムの主砲は芋虫ボディの方向に回り込めば射程外

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:09:47 ID:HUHXXy3T
>>504
ほぼ毎スレ張られてるなw

先日友人とブラックサレナ対夜天光をVSモードで忠実に再現しようと3時間もかけてしまった
最後の抜き打ち対決で一方的にサレナに勝たすタイミングが面倒だった

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:11:08 ID:QZU5WpU8
>>507
うp

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:12:55 ID:1NvMnWUs
なんでモジュール装備画面は携帯とかの充電マークなんだろな?
可愛くてしょうがないw

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:17:49 ID:pYno3ZkC
>>507
サレナがボソンジャンプで登場
適当にお互いバルカンやミサで削って体力がお互いいい感じに減ってきたら夜天光のパンチラッシュのあとサレナの格闘
そしてサレナの体力が5000切ったらお互い地上に降りてディストーションアタックVS格闘で、
ディストーションアタッククリーンヒットさせて強制パージ&夜天光撃破って感じ?
燃えるな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:21:27 ID:F/k7+yLh
パンチラシュッシュ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:21:53 ID:OQQk1nPW
>>507
再現度が気になります。
それをwikiのうpロダにうpしてくださいm(_ _)m

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:24:18 ID:0gluFklT
うpうp言ってるのがいるが>>507はそれを撮ったのかすら明言してねー件
先走りすぎ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:26:28 ID:HUHXXy3T
いや、さすがに二人の自己満だからそんな録画とかはしてない罠
手順としては>>510ととほとんど同じだから知り合いがいる場合挑戦してみ
マジで燃えるから
夜天光役の友達が笑止笑止連呼してたのはちょっとうざかったけど

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:57:38 ID:k1lYIK71
>>514
夜天光使ったら
そのセリフは言いたくなるじゃないか!

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:59:56 ID:0w5af/BB
>>515
ゴッド使ったら叫ぶのか?w

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:00:39 ID:69orMUtZ
携帯からで、ある程度しか過去レス読んでないので既出ならすみません。
連射器を使用してコウいじめによるエースポイント稼ぎをしたいのですが、どのボタンを連射にすればよいのでしょうか?
一応△(ロック)と○(格闘)を連射にしたところ、近付くまでにバズーカ等で打たれまくり、勝つには勝ちましたが残りAP2500とかで結構不安です。
機種はバスターアーク(ステータスはALLレベル5)にしているのですが、こいつ使えばもっと楽だよってのがあれば教えて下さいm(__)m


518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:29:45 ID:EwtO3CJP
>>517
コンフィグで○を格闘から射撃に変更してみるといいかな?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:40:53 ID:69orMUtZ
>>517
なるほど射撃連射の方がいいですか、わかりました、やっと寝れますw
ありがとうございました


あれ?
射撃だったらサイサリスの方がいいかな?
ああでもリミカしてないからスカッたら終わりやしそれは危険か…
一応バスターアークで射撃連射でやってみます

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:51:42 ID:69orMUtZ
連カキすみません、>>518氏でした。
バスターアークでメイン射撃連射、メチャクチャ効率良いです。
本当にありがとうございました。
夜明けが楽しみです


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:57:31 ID:C0mxlGnj
レイズナーのリミッター解除してみた

EX3で上空からカーフミサイル連射テラタノシス

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 04:41:41 ID:HW8mv8/g
これで>>520がフリーズしてたら泣けるな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 05:21:11 ID:3Cw2AVKm
俺は演習1で格闘で連打放置してたら
コウがGP02の足元にはまった状態で
延々とサーベルを振り続けてたことがあるその時は30分くらいしか経ってなくて良かったが
6時間その状態だったら泣くに泣けなかったな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:30:14 ID:glI3jIDu
今作で弱いのってミンくらいか?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:44:10 ID:QZU5WpU8
最弱はチャンピョン

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:05:11 ID:69orMUtZ
サザビー出た!
しかもAPがカンストしてる…!

でもこれ2機フル改造したらほぼAP無くなるんですねorz

皆さん御協力ありがとうございました


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:40:55 ID:oHaHWW50
お気に入りに登録しても経験2倍になんかならないYO
(ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・

お気に入り無しにしたらAPが1マン超えるのだけは確認したが
お気に入りにしてもしなくても入手経験値かわらなくて(´・ω・`)ショボーン

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:57:57 ID:jZGBR8oc
錯覚

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:49:26 ID:RHjsyu8U
ちゃぶ台ひっくり返しながらも、IDで朝の挨拶を忘れていない
>>527にエースの魂を垣間見た。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:08:55 ID:uuCL43Ea
操作系の話なんだが、右ダッシュから上昇回避して、そのまま左入力だけで
ターンするのって、できるユニットと出来ないユニットがあるなーと。

あと、ブースト中に進行方向と逆にスティックを入れると、
急速ターンするのも、できるのと出来ないのがいる。

多分、バーニアやらスラスターとかの設定を再現してるんだろうなSUGEEEEEフロム

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:28:54 ID:Hqm1bFKt
俺は、
・鷹さん(移動距離が長いミッション)
・サザ(対ボス戦)
・王子(対雑魚がわらわら)
てな感じに、勝手に御三家と呼んでるのだが。みんながよく使う機体ってなんだ?
パイロット<機体性能が気に入ってる順によろしく。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:35:18 ID:O1kWm1mm
Wikiのフル改造の欄見てみると、オージってスペック低くない?
これでも武装が強いから強いの?
速度76だとミサイルが振り切れない速度だと思うんだけどどうなんだろう。
撃たれる前に落とせるから関係ないのか?
HMって速度が遅め、機体大きめ、ビーム耐性はあるけど実弾耐性は無し、
ダッシュ中ステップ回避ができない、ミサイル迎撃武装無しと、ミサイルに弱いんだよね。
オージの場合防御も低いから、ミサイル撃ってくる雑魚に囲まれたらやばそう。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:38:24 ID:O1kWm1mm
そういやバッタかなにかが撃ってくるミサイルの誘導性能かなり高いよな。
正面から飛んできたミサイルが横通り過ぎて180度戻ってきて背中から当たるよな。
だから速度がない機体だと振り切れない・・・

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:39:22 ID:lMkZl/7/
相手が雑魚ならミサイルバーンされる前に掃討できるよ
いざとなれば回復もある

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:39:57 ID:lMkZl/7/
あとダッシュ中タメ中でも上下にはステップ回避できるからね

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:59:16 ID:O1kWm1mm
そういや上下ダッシュがあったんだった。
対戦でもオージ強い?
オージVSバッシュとかだとバッシュのほうが強そう。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:13:29 ID:I2ULTJkj
オージは武装は鬼で性能はクズ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:31:42 ID:xezIMJM9
何気にドンガメなのが特にシークレット取りたい時に痛い罠。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:43:47 ID:J2Hsf+cN
対オージ戦で一番望みのある武器はたしかにミサイル
でもよほどの腕の差が無いかぎりオージに削りきられるのが先だろう
追い込んでも回復するし

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:01:27 ID:rqsDKoLn
これはロボット版無双ですね

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:07:28 ID:rw5uE00h
>>536
対戦は相性だからどっちが強いとかは言えないが
オージはデンドロとタイマンで勝てるポテンシャルがある

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:34:27 ID:gK0CtpWW
対戦で一番強いと思う機体って皆さんは何だと思います?
やっぱりバスターアークやノイエ?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:48:02 ID:uuCL43Ea
対戦したことないんでワカンネ
勝敗を分ける条件ってどんなのがあるの?
1.装甲KATEEE(バリア有無も含む)
2.攻撃TUEEEE
3.超HAEEE(ボソンやらバイタルやら含む)
4.なんかハメ技あったり

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:01:20 ID:1NvMnWUs
中の人の知識と技術と感覚

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:01:25 ID:BNlx1sVj
>>543
4.があればまぁ、それに越したことはないな。オージが強いのもそれだし
1.2.3.についてはバランスとしか。総合力が高い奴が強い
もちろん突出してる奴はギャンブル的に勝てる場合もある

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:09:57 ID:IFTgLYNk
ファンネル組に勝てない。
開幕ファンネル、格闘でヒーヒー言わされたあげくに近距離ダミー。
とくにサザビーが苦手、
距離をとるとコンポの拡散とミサイルが一緒に飛んでくる…。
ただいま連敗中。




俺はウラキか!?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:18:05 ID:6AUWalE9
>>546
ファンネル撃ち落せ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:19:03 ID:uuCL43Ea
ファンネルって落とせるんじゃまいか
でも、近接ダミーってかなり強さげだな
ブレン系で中距離戦挑めば、おk?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:31:23 ID:IFTgLYNk
>>547
努力はしている。
>>548
やはりブレンか…。

逝ってきます。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:32:44 ID:EbOvdZhM
すいません、このゲーム、対戦ツールとしてはどうですか?
面白いですか?教えてください

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:34:02 ID:BNlx1sVj
対戦ツールが欲しいなら他を当たった方が無難
あくまでも対戦はオマケな俺tueeeeeeeeeeeeeeeゲー

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:41:35 ID:IFTgLYNk
こちら>>546!!

我が甥っ子はニュータイプです。
あきらめますた。orz

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:45:01 ID:IEg1aDIu
>>552
へたくそ・・・・

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:48:09 ID:rhTONSmF
甥っ子が何歳か知らないが子供は吸収が早いからなw
よくあるよくあるw

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:49:15 ID:uuCL43Ea
今初めて対戦モード開いてみたら、
5人対戦なんだな〜って感動してたら、タイマンの勝ち抜き戦なのか…
猟奇システム関係ナサスorz フロム様!タイマン仕様なだけに職務タイマンだな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:51:03 ID:uuCL43Ea
>>522
漏れも子供のころの方が強かったよ。
カプセル戦記で兄貴ボコってたら、リアルに凹られたorz
連投スマソ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:51:04 ID:I2ULTJkj
山田君、>>555の座布団取り上げて

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:24:04 ID:TqKRx/pr
    /\___/ヽ
   /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\ 
  .| -・=-,ン < 、-・=-、.:| 
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| 
  .|   _,ィェエヲ`  .::::::|   
   \  `ー'´  .::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
  │          │


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:43:50 ID:yP6WN6Pv
格闘戦でゲバイに競り負けるデンドロ萎え
なんかデンドロ性能(と設定)の割に活躍できないなと思ってたら
こいつLL機のくせにダメージでノックバックしやがんのな
雑魚に囲まれて格闘挑まれまくるともう・・・

ノイエは格闘だろうが核だろうが平気で飛んでんのに、この差はでかすぎる
僚機出撃制限とかあるんだからこれぐらい優遇されても良いと思うんだがなぁ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:02:39 ID:I587pLjk
>>559
ゲバイとグランチャーの格闘は嫌がらせ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:02:06 ID:ttHAYTKm
格闘しかけようとしたら
ヴォンヴォンジャンプして去っていくグランチャーが大嫌いです

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:03:04 ID:Yzw7WIDT
踏み込みが甘い!

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:24:49 ID:rw5uE00h
>>555
でも本当に5vs5ってのも困るだろう
自機落とされたら僚機同士がやってるの見るだけだぞ?
それとも操作機体を任意に変えるシステムでも組み込むのか?
さすがにOTが楽しめるゲームじゃなくなりそうだがw

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:28:08 ID:eq4PS9yO
>>563
ボンバーマンのミソボンだよ
気になるあの場所にガーディアン

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:35:53 ID:Y21Gr76h
>>555
>>563
対戦は勝ち抜きなくして、完全に1vs1にして
リプレイつけて欲しかったな

それより、
バロンズゥをリミカしたのにフィン∞にならんかった・・・orz
いや無理そうなのはわかってたんだが・・・・・・やっぱムリカ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:19:27 ID:vm0t/XjB
とりあえず2週クリアしてお気に設定しなおして、
一話目を中断して即メニューに戻り、フリーミッションしてみてるんだが
どうも経験値が増えてるように思えない。
お気にマクロス、難易度ルーキーでやってるんだが、
だれか暇な人いたら検証してみてください。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:25:17 ID:rw5uE00h
>>566
>>410

せめて同じスレ内位見てから言ってくれません?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:33:08 ID:jVXAi23u
スカル小隊に一人で特攻したら瞬殺された・・・
エースでこいつらに単独で勝てる機体ってアーク系、W0以外であるのか?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:33:33 ID:C0mxlGnj
>>565
一瞬でリロードされるから撃ち切ったらバイタルジャンプで全部消すといいよ
バリア貼りつつ相手の周りを延々周りながらの連打は凶悪

一斉射撃は惜しかったよねぇ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:35:07 ID:96AaHtfO
お気に入りって、ひょっとしてキャンペーンモードのみってことはないよね?
無しにしたらAPの制限は解除されてるが、2倍なんてなってねぇですよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:35:19 ID:I587pLjk
>>568
ビルバインヴァー
というかW0で勝てるのがオレは信じられんが
・・・無改造だよな?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:38:18 ID:P7tneSEk
>>568
サザビー
開幕でファンネルとダミーばら撒いた後拡散ショットライフルで早めに一機落とせればいける

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:39:05 ID:C0mxlGnj
>>568
強化型レイズナーで行けるよ
最初にチャフ+V−MAXで2機潰して後は一対一で余裕

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:42:20 ID:tChyoSM/
夜天光のL1+○の技でパンチ1発で止まるのは俺だけか?
全く使い物にならない

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:43:25 ID:QZU5WpU8
>>568
ファルゲンで余裕

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:45:26 ID:rhTONSmF
>>574
俺漏れも
同じ理由でナナジンのキックが出せない

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:45:51 ID:HUHXXy3T
連打してる?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:47:52 ID:MeDeaJwD
夜天光のアレはものすごく入力タイムが厳しい
だいたいパンチが当たると同時に押してけばいいらしいが…

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:49:39 ID:P7tneSEk
>>574
2発目のタイミングが合えば残りは連打するだけで出たよ。連打の間隔のせいかも知れんけどね

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:50:19 ID:c1S6NeXN
>>574
俺は結構パンチラッシュ多用してるな
繋がるとなんか嬉しい
コツさえ掴めば平均5発は繋げられる
最後は手首を回転させてた

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:55:24 ID:uak/wKrz
>>568
僚機の有り難みを認識出来る経験だな
僚機はダメージ原にならないから役に立たたないように見えがちだけど攻撃を引き付けて集中放火を避けるという重要な役割があるんだな
正に縁の下の力持ちだな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:04:28 ID:xKaQn7vA
>>581
しかし俺がゴッドでオージをハメてるときにフッ飛ばしてくれる


ほんとゴッドは使えねぇ('A`)
大好きなのに残念だ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:07:49 ID:sTDiYFuQ
今回の僚機の立ち回りは良かった
プレイヤーの引き立て役に徹する感じで
これ以上能動的に動かれるとうざさがありがたさを上回りそうだしね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:08:15 ID:0xBlpbWa
>582
支援タイプじゃなくて、別タイプの仲間にすれば結構さけられない?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:20:16 ID:vm0t/XjB
>>567
566だが説明不足だったようなので、
お気にマクロスでマクロス系ユニット使って
OP18-2でバッタ、ジョロ狩りしてるんだが
どうも経験値が2倍になってないのよ。
もうね、わけわかんね。どこかに対処法はございませんか?


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:24:02 ID:jVXAi23u
>>571
うん、基本的にアークシリーズしかいじってないよ
まず相手の初弾さけてバスター、ローリング、バスター2発
で、あとはバルカンでミサイル撃退しつつ接近コンボでなんとかHP3398でクリア
>>573
そういやチャフって便利なのがあったね、D3も似た機能あったよね
>>576
うん、ファルゲンは強くて使いやすいんだが、どうしてもあと一撃の差で毎回負けてしまう

俺の腕がへぼすぎなんだよ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:24:13 ID:MeDeaJwD
>>585
つゲオ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:27:00 ID:QZU5WpU8
バッタ 撃墜数47

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:36:03 ID:1xJz+DW8
すいません
キャンペーンモード(ルーキー)をクリアしたのですが
ブラックサレナなどが使えません

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:37:45 ID:iuKloasu
別に謝ることは無い

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:47:05 ID:x2ACYjHR
いや許さん

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:50:12 ID:7s+SI5N2
まぁまぁ、そうカッカなさんな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:53:16 ID:eq4PS9yO
絶対に許さない

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:55:37 ID:QZU5WpU8
お前ら答えを教えてやれよ(´Д`)

>>589
謝らなくていいよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:56:08 ID:DRawSKOu
>589
パイロットでやりなさい。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:01:16 ID:bK31iTGz
ルーキーでも出るけどな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:04:16 ID:QXDQuxqU
ヒント フリーミッションはやってみましたか?

598 :596:2006/04/19(水) 22:05:20 ID:bK31iTGz
単に編入させてないだけか…。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:25:00 ID:xKaQn7vA
>>584
目から鱗だ
全く考えずに僚機選んでた

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:30:10 ID:VY5pSfIZ
>>573
レイズナー遣いに質問。W0にどうやっても勝てません…
レーザードでチマチマ立ち回ってある程度AP削っても、バスター一発でチャラにされます。
最期にV-Maxで○格闘しかけて追い込もうにもローリングでカウンター喰らって落とされる…○| ̄|_

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:32:33 ID:HUHXXy3T
強化型レイズナー(ウィング)なら結構余裕だと思うけどな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:35:40 ID:uuCL43Ea
>>566
お気に入りに入れると、経験値は二倍になるよ〜。
経験値は撃墜ポイントとかAP関係ないから、
倍になってる感じがしないかもしれないが。

自分のやり方は、
フリーミッション>メニューに戻る>キャンペーン>お気に入り指定>
最初のミッションが始まったら、即インターミッションに戻る>セーブ>メニューに戻る>
フリーミッション
でおk。

セーブが必要かどうかは分からんが、これでお気に入り変わってるぞ。
あと、お気に入りにしたのに経験値が倍になってないやつもいた。
バグなのか仕様なのかは不明でつが。アモンとか  長文スマソ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:46:04 ID:c1S6NeXN
>>600
バスターライフルは上下回避で余裕に避けられると思うが…
どうかね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:55:22 ID:0xBlpbWa
今回上下ステップの性能がよすぎて、地上面だと平行ステップ回避
あまりつかわなくなったな。
雑魚へ近接コンボ硬直終了直後に上ステップ、ダッシュしながら
まわりこむように下降して近接とか。被弾だいぶへるね。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:57:45 ID:jTa8WtS3
上下ステップって有用なのか
どうしてもスティック弾きがボタン二回押しより楽だからそっち優先しがちだが

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:59:43 ID:Yzw7WIDT
今更だけど×ボタン連打してると機体の動きが・・・

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:01:45 ID:VY5pSfIZ
>>603
上下回避…全然使ってなかった。そういえば2から出来るようになったんだっけ。
ありがとう。さっそく試してみる。
ちなみにEX2に2体出てくる〜マジンっていうフィールド張ってる敵に格闘仕掛けると、一発目からいきなりカウンター
喰らってしまう事が多々あるんだけど、これは何がいけないんでしょう…
一応、回り込んで横か後ろから殴りかかるようには心がけてるんだけど、特に発動中なんてほぼ毎回「パリーン」。
ブースト切れそうになって回復しようにも上手く殴りに行けないので、切れそうになったら距離とって逃げに走って
結局いつもレーザードで削り殺してばっか。なんで、毎回ものすごい時間かかってしまう。
で、いつも最期のデカいのと赤いので力尽きる…○| ̄|_

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:05:48 ID:LHd9Vk79
×連打でいいってのが確実かも。
スティックはじき連発も慣れたら普通だけどな。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:14:57 ID:bK31iTGz
wikiにのってるEXサザビーガス欠バグが起きた
マジでなんもしてこなかったw

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:16:46 ID:Om7QKWy3
>>600
常に近接できるくらいの距離で斜め30度以上の高度をキープする
上下移動も使いながらレーザードガン垂れ流せ
何か撃ってきそうな時はスティック横にたくさん弾きなさい
ローリング察知できたら上回避
あと、基本的にはV-MAX発動しても戦い方を変えない

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:32:42 ID:fJmSQ60W
なんかえらい経験値の入りがいいので調べてみた

新たなる秩序の人

75通常射撃 錫杖投げ
50通常近接 錫杖
50L1+□ ミサイルランチャー
60L1+○ パンチラッシュ
105L1+△ 錫杖鳴らし
L1+× ボソンジャンプ
ムリポ○□  薙ぎ払い>タックル
50○○○ 薙ぎ払い>斬り払い>突き
90○○□ 薙ぎ払い>斬り払い>ミサイルランチャー

錫杖ならしがおいしいので18-02ウマー


612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:34:12 ID:C0mxlGnj
>>607
W0にVーMAXは厳禁、常に回避優先で立ち回ると良いよ
相手がバスター撃ちつくしてマシンキャノンで攻めてきたら、後方ダッシュしつつのレーザードが良い感じ
とにかく近くに寄らない事

マジンはV−MAXが残ってればそれで、ここは殴りじゃなくて□の方が安定かも
後、騙されたと思ってフレイムランチャー使ってみ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:40:02 ID:LHd9Vk79
V-MAX発動開始時の無敵時間を使ってローリングを回避できんものかね。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:44:20 ID:VY5pSfIZ
>>603
>>604
>>610
皆に感謝。何回かチャレンジしつつ、さっきようやく倒せましたよ…AP3桁だったけど。
少し距離あれば上回避でこんな簡単にローリング避けられるのね…目から鱗です。
バスターも連続ステップよりもはるかに効率よく避けられるし、これは完全に盲点だった。
近接も下からだと上手くいかない事多かったけど、頭上からだと高度差あってもちゃんと当たるようで。
どうも前作のクセが抜けきれてなかったみたい。

ちなみに近接とローリングでカチ合っちゃうと近接では止められないのね。
ガシガシ殴りながら止まる事も出来ず、無理矢理撃たれて何度か一撃死した…
今作で近接苦手になってしまったけど、頭から殴りかかるよう心がけながらもう少し練習してみますわ。
これでようやく長射程武器頼りのチキンプレイから脱却出来そう。感謝。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:37:30 ID:UQbGAlMH
対戦でやばそうな連中

Sランク
バスターアーク:機動力があるので間合いの調節が得意。遠距離戦では二種のレーザーと
         ミサイルで削りあいが得意で、接近戦では即死技(に近い)乱射が猛威を振るう。

ナタク:ドラゴンハングホールド→振り回し→ダッシュ→ドラゴンハングホールド→振り回し→・・・
    が永久パターン。機体のサイズが大きいのでデンドロとノイエ以外の相手は振り回せる。

トールギスV:同上。

ノイエ、デンドロ:基本的な性能の高さもさることながら、ナタクとトールギスVの永パが通用しない
          数少ない機体なので最高ランクかと。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:42:10 ID:vVlIn/l6
>>615
乱射は即死技に近いというかほぼそのものだよな・・・
対戦だと一本当たっただけで8000減ったよ
アフォかと

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:43:40 ID:pdUTD4k/
>>615
ナタクとトールギスの永パ効かないのって
デンドロ、ノイエ、サイサリス、グンジェム、シャアだけか
そりゃ強いよな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:44:36 ID:UQbGAlMH
ちなみにアトールも強いかと思ったら、MSサイズは振り回せないっぽい上に
振り回した後に謎のリロードが入るせいで永パそのものが無理でした。
不憫よのう。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:46:26 ID:vVlIn/l6
そもそもナタクはホールド一発で5000ダメ・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:02:37 ID:ehIS6u4q
夜天光のページだけ、コンボも表組みにしてみた

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:03:21 ID:kqzpGvW4
地味になりがちなこのゲームの対戦で永パする奴なんぞいないだろ。
ただでさえバランス取れてないのに。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:04:17 ID:cztumLAl
対戦→リアルファイトかぁ

ナタクのホールドも他のホールドもちユニットと一緒で、
スカるとかえってくるまで攻撃できないよね。
しかも振り向き攻撃だとダッシュもできないから、
何とかよけて凹るかしかないな。
でも一回でも食らうと即死とはコリャ手ごわい・・・

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:06:20 ID:aD2lCmZq
>>615
ドラゴンハング系の真に強いところは友情関係にもヒビ入れることだなw

俺が対戦やるときはオージ・ブレンとエステのバリア染め・デンドロ&ノイエ両取り
以上を禁止してやってる

対戦でマンチキンプレイやると友達減らすしね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:09:21 ID:cztumLAl
>>620
見やすい!問題なさ層だったら、
ユニット多いし大変だから、漏れはガンダム系から手をつけていきまつ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:09:24 ID:jSL5YQZ5
俺tueeeeゲーでの対戦なら、お互いに魅せるプレイを心がけないとな
強さだけを追求すると大抵のゲームは破綻する

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:09:34 ID:3Zx844Ds
つ ハンデ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:15:06 ID:cztumLAl
>>626が良いこと言った!
サラダ作って待ってる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:16:42 ID:Pvlooa7F
ファンネルはあんまり使ってて面白くないけど
有線クローは楽しいな。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:43:32 ID:gO/a+EnU
ハンデって言うと、あれって初期APに影響があるだけなの?
高機動サレナでやったらいきなり裸になったんでびびった。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:45:27 ID:cztumLAl
そうなんだ。じゃあゴッドとかナナジンはハンデ上げまくりで、逆にTUEEE!!
ってことか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:46:01 ID:HU680uSZ
サレナとかパージできるヤツはAP減ったら自動でパージされなかったっけ?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:21:19 ID:cztumLAl
今さらだけど、キーコンフィグしてる人いるかなー
ちなみに俺のオヌヌメは

コンビネーション→セレクト
× → L2

でさらに
R1 → 十字下(上下どっちかワスレタ)
R2 → 十字上

でチャージ中やバルカン撃ちっぱなしでも上下移動できるー。
×じゃなくて△を移してもイイ。ミサイルロックしたまま、ロックオン変更できるし。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:29:35 ID:9Axtr154
重腕でエステやらデスサイズと互角に戦える漏れってACEじゃね??

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:31:05 ID:HU680uSZ
っビルバイン
っW0

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:37:38 ID:9Axtr154
ビルバイン…かなりキツいな…それよりレイズナーには千回やっても勝てる気がしねぇ…orz
w0はむしろ相性いいぜ!

636 :632:2006/04/20(木) 03:03:18 ID:cztumLAl
嘘つきましたorz
ミサイルとかチャージしながらロックオン変更できなかった…
見なかったことにして…


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:39:40 ID:rwiJtXK5
十字キーに上昇下降割り振る人は、十字キーは人差し指で押してるのか?
慣れるまでかなりやりにくそうだし、そこまでして上下移動しながらバルカン撃てなくていいかな・・・

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:47:56 ID:cztumLAl
武器を十字キーに割り振るだけさー
R1とかR2って押しっぱなしにする武器なさそーだし。
変形とかファンネルなら十字キーでいいかなって。
×をL2に持ってくるのは正解と思う。
押し間違いで何度オーラ切り出したことか…

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:51:41 ID:cztumLAl
あー俺の話じゃなくて、
十字キーに上昇下降を割り振ってる人の話か
いないんじゃない?一時そんなカキコ見たけど、やりづらそダナ…

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:58:35 ID:HU680uSZ
ボタン配置はデフォで慣れちゃったから今更変えても逆にやりにくそうだ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 04:06:29 ID:cztumLAl
まーね。慣れが一番であるな。
でも、できなかった新しい動きができて新鮮だったり、
あと、ゲーム中のボタンの表示がちゃんとボタンハイチ通りに変わって
フロムちょっとエロイなーと思ったりできるから、
気が向いたらどうぞー。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 04:12:13 ID:HU680uSZ
そうなのか
まぁ全機体出し終えたら試してみるよ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 04:23:10 ID:cztumLAl
ゴッドにバリア付けてくれればよかったのに…
セリフのための10秒くらいで、名前は「お約束バリア」
そしたら、技を連発できないけど、ここぞってところで
かっこよく決められるのに…
セリフ中を無敵にしてしまうと強すぎるけど、
これならバランス取れんじゃないかなとオモタ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 04:24:50 ID:cztumLAl
誤爆orz

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:37:24 ID:jHc3rozq
そこまで優遇してやるくらいならACEにゃいらねーよ
そもそも場違いなんだよ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 07:27:55 ID:YkO412WE
つまらんから売ってきた まぁそれだけなんだ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 07:43:57 ID:j5Wru7ht
切り払い中は無敵時間が発生してるんだよな。
これがゴッドにはないから余計不遇に感じるという罠
せめて初段がビームサーベルならあるいは・・・って所か

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 07:54:11 ID:lJZDEYTQ
むしろ明鏡止水中は死なないとか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 08:07:52 ID:3zu8QzB2
明鏡止水中はゴッドシャドーが無限に使えるんだからそれで何とかするんだ!

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:07:58 ID:Qhrvysun
ゴッドフィンガー以降の武器は
ガーディアンみたいなチャージ系でよかったと思うんだ。
常時明鏡止水で、それでパラメータ調整してさ。

大体、一対一に特化してるはずのMFが
一対一じゃ全く性能発揮できないってのがおかしい。
まぁオマケ参戦だからスタッフもロクに調整しなかったんだろーな。
「使えるだけで十分だろ。文句言うな」的な発想で。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:29:10 ID:j5Wru7ht
しかし明鏡止水システムはそれだけで一本ゲームが作れるほどって言ってたし、
Gガンに対する情熱は並大抵の物では無かったんだろうなぁ

それを1対多とかで上手く生かせないのはフロムらしいといえばらしいけどw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:03:18 ID:RNcYfE/J
>一対一じゃ全く性能発揮できないってのがおかしい

一対多じゃもっと性能発揮できません
一対一ならそれなりに戦える

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:39:03 ID:D+W3aco9
経験値稼ぎ
1.時間・撃墜数制限の無い、雑魚の湧いて来るステージを選択(wiki推奨経験値稼ぎステージが無難かも)
2.戦闘が始まったら、適当な(雑魚の湧いて来る)所でPS2のトレイをopenする。(pauseしてPS2がloadしていない状態にしてからの方が安全かも)
3.トレイをopenしたまま、好きなだけ雑魚と戯れる。
4.トレイを戻して普通にクリア。

EX3のサーペントを相手にするより、楽に撃墜数を稼げる。
注・正常なplay法では無い為、フリーズやPS2の故障の原因となる可能性があります。
実践は自己責任にて。

単純な方法なだけに既出ならスマン

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:02:01 ID:cztumLAl
>653
トレイを開ける理由は?普通より経験値が多いとかかな
音楽とめるだけとかー、その分電気代が浮くとかー
一ヶ月1万円生活並みの切り詰め方だ。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:14:17 ID:cHnKMx+E
うほっV-MAXで〇1発止めつえーw
HPゴリゴリ削るし
体当たりって雑魚戦用だったんだな

これだけでもゴッドを上回る価値があるなw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:14:44 ID:vVlIn/l6
>>654
試してないから知らんけどイベントが進まなくなるんじゃね?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:24:59 ID:cztumLAl
>>656
なるへそ〜。イベント進まず、ひたすらザコ狩りできる〜と。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:32:14 ID:Hl513qT1
なるほど。でも勝手にこの状態になるとリセットしなきゃならないな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:53:07 ID:3dkJtg+U
某DQでトレイあけたままであるくと、マップが出なくなってどこまでもいけるバグみたいなもんか

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:22:49 ID:l67/r450
オージの攻撃を強化していたら、グラフが変動しなくなった。

んで、チョット調べてみた。

難易パイロット
ミッソンOP 23 02 艦隊戦支援
攻撃強化LV9
で、バッシュをフルチャージバスターしてもギリで逝かないけど、LV10だと逝くことがわかった。

と言う事はグラフが変動しなくなった旋回なんかも微妙に上がってるのかも?しれない。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:32:04 ID:cztumLAl
>>653
こりゃ便利や。襲撃部隊排除18-2かラス前のミッションでトレイオプンで
経験値溜めたら、10分くらいで3万とかいくなー。もちお気に入りで

>>660
検証乙。裏で数値が上がってんダナ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:51:06 ID:vVlIn/l6
>>660
乙。それとは全く関係ないんだが、
そこのバッシュ、Wゼロのツインバスターを中距離で当てるとギリで残るが
距離1550くらいで当てるとなぜか一発で昇天することがある。
バスター系って距離や当て方によって2HITするか攻撃力が増すこともあるかもしれん。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:29:44 ID:Qhrvysun
>>662
離れた方が強いってのは謎だなw

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:36:25 ID:F3cqHsGK
ど真ん中で命中したか、若干ずれて余波に巻き込んだかの違いか?
バスター系あんま使ってないからわからんが、
爆風撒き散らすミサイルの直撃か、爆風に巻き込まれただけかの違いのような?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:50:48 ID:l67/r450
>>660です

ならば!と思い再度検証。今度はアモンのバスター2溜めでバッシュ狩り。

LV9だと瀕死
LV10だと撃破でした。

でも…ハンドランチャーだと変わらないきがする。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:53:10 ID:l67/r450
スマソ
2発で瀕死or撃破で

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:55:12 ID:1lPdYtpL
EX3でオウカオー(僚機はナナジン、ズゥワース)でコンビネーションでバグ

オウカオーの中の人が「わわわわわわわ」のままフリーズ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:58:41 ID:dTn4u/6N
あわわオーラが止まらぬ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:02:09 ID:1lPdYtpL
>>668
そんな感じだったw同じ条件でもう一回やってもならなかった再現性は低いみたい

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:07:47 ID:bqXaKQ0F
勝機は!!我にありいぃ〜!!

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:23:09 ID:raoJ55IA
>>667
俺の時はクインシィだったから
「無駄無駄無駄無駄」連呼し始めた

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:26:16 ID:IeJssmaj
>>671
DIO様降臨?w

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:37:35 ID:1lPdYtpL
>>671
ワロタwwwでも時は動き出さない・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:18:30 ID:e4V7Y+4m
ダッシュ効率について、ちょいと調べた

単純にダッシュを何秒続けられるのか(ダッシュ時のバーニアゲージ量と思ってもいいかも)
おそらく小数以下まであるんで正確じゃないかもしれんが

ダッシュ効率  ブースト持続時間
   53          32      ←55が無かった。デフォトールギス
   60          36
   65          40
   70          45.5
   75          51.5
   80          60
   85          77
   90          87.5
   95          110.5
   99          144
   100          171     ←サレナの中の人。唯一


格闘メインはダッシュ効率ってあまり関係ないのが痛い・・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:32:04 ID:cHnKMx+E
さっそくトレイオープンの経験値稼ぎ試すためにお気に入りを設定
ステージ選んで問題なく経験値稼げた・・・
と思ったらキャンペーン進めてんの忘れてて
また1からやり直しに・・・orz

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:54:19 ID:qjWmZ5O4
つーか、戦艦はかいしても経験0なんて(´・ω・`)ショボーン
ボスたおしてもザコと経験同じなんて(´・ω・`)ショボーン

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:03:34 ID:VmXkou0j
>>674
すげーな、お疲れ
最上位と最下位の差が天地じゃない

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:09:31 ID:+ARySF9L
トールギスの燃費の悪さは健在だな
でも格闘寄りになったし問題ないか

サレナの中の人ってのはつまり専用エステバリス?

679 :674:2006/04/20(木) 19:19:23 ID:e4V7Y+4m
番外編

その1・ヒメブレン(効率87)
通常 78? 上機嫌 146

その2・Gガン(効率99)
ハイパー・明鏡止水になっても変わらず・・・回避はバカみたいになるけど

その3・ナナジン(効率81)リーンの翼状態
リーンの翼バリア 閉 63 開 123
鎌もそうだけど閉じると、速度だけじゃなくて効率も落ちるな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:00:40 ID:EfuyPdvw
アカツキ機エステがアーバレストに見えてきた
もう休もう

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:03:10 ID:qPLHCIaN
鎌の子のクロークは速度減速の変わりにダメ軽減でオケ?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:04:21 ID:lECKH8en
防げるのはビーム類だけだけどな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:05:30 ID:KdUIvyOY
役立たず

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:06:42 ID:XAAVY0uO
先日お気に入りをマクロスにしても経験値が増えないと言っていたものですが、
自分なりに調べた結果以下のようになりました。

 お気に入り選択     実際に経験値が増えた作品
 ダンバイン     → ダンバイン
 レイズナー     → エルガイム
 エルガイム     → レイズナー
 ドラグナー      → ドラグナー  
 ブレンパワード   → ブレンパワード
 ナデシコ       → ナデシコ
 ガンダムW      → ガンダムW 
 逆シャア      → ???
 0083  → 逆シャア
 マクロス → オリジナル 
 Gガンダム → 0083
 リーンの翼 → マクロス
 オリジナル  →    Gガンダム 

もうなにがなにやら。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:08:25 ID:9uv8tGx8
演習ではビームのって説明してるけど実際は全てのダメージ軽減だよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:09:31 ID:Q9KfxkDR
>>684

sorega
honntonara
sugoi
hakkenn
daga///


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:13:09 ID:KdUIvyOY
マジだったらちょっとフロムを叩きたくなるな
ちょっと酷すぎる

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:24:15 ID:kqzpGvW4
>>684が本当なら>>421あたりの疑問も解決……

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:24:44 ID:cztumLAl
>>684
マジか!?
お気に入りにエルガイム指定しても、アモン使うと経験値増えないって
経験あるし、以前のレスにもあったな。
検証実験してくる〜

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:27:48 ID:aD2lCmZq
>>684
条件的には 逆シャア   →   リーンの翼かな?

>>689
ついでに検証よろしく

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:33:20 ID:cztumLAl
>>684
マジだ…
レイズナーでエルガイム系が増えやがった!
フロムに対する気持ちをちょっと改めようかな・・

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:42:36 ID:70ud7+y+
>>684
道理でお気に入りマクロスで1週目やってたら
ガンアークの経験値がアホな勢いで溜まるわけだ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:43:16 ID:ddiS5ueL
正直今までネタだと思っていた
スマンかった>お気に入り云々

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:43:17 ID:XAAVY0uO
>>690
>>684だが、一番最後に逆シャアを調べたんだが、
おっしゃるとおりリーンの翼が妥当なんだけど、どうも違うみたい。
さすがにもう余力は無いので、その辺は誰か頑張ってください。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:46:03 ID:e4V7Y+4m
>>レイズナー     → エルガイム
>>エルガイム     → レイズナー

企画版出すのがシンドイ訳だ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:47:02 ID:YsVFWZ1v
Gガンお気に入りにしたのに遅いと思ってたら・・・

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:49:37 ID:ksilBC7s
>694
まじ乙。
有用な情報ありがとう。ゆっくりやすんでくれ。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:49:40 ID:GVUaPSoi
必須にガンアークの経験値貯めてたのに…
これはフロムに電話したほうがいいんでない?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:54:35 ID:cztumLAl
>>694
ほんと乙だ
お気に入りをリーンにして全部調べて見る〜

で、とりあえずお気に入り対応表はテンプレ逝きだし、
wikiにも載せたほうがいいとオモタ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:55:11 ID:cHnKMx+E
すげーな
こんなミス見たことねーw
表示されてる文字が頼れないってゲームにならないやん

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:55:17 ID:4Tphc14X
マジならこれは本当に酷いなぁ

まぁ、お気に入りなんて二週目以降みんな外してて気が付かなかったのかもしれんが

702 :699:2006/04/20(木) 21:55:27 ID:cztumLAl
リーンじゃなかったCCA連投スマソ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:57:25 ID:3zu8QzB2
最後にこんな大ネタをやらかすとは流石はフロムだw

704 :684:2006/04/20(木) 22:01:19 ID:XAAVY0uO
>>699
wikiはお世話になってるが、編集とかしたことないし
そのへんは誰か得意な人がやってくれるとありがたい。


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:02:49 ID:qPLHCIaN
こりゃマジで酷いバグだな。
発見した人超乙

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:04:14 ID:8rNbSFoF
>>684
超乙。
wiki乗せときました。
FAQとバグ情報を参照あれ。

・・・あんなんでいいっすかね?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:04:28 ID:6Wdi86mW
そういえば1週目一つに絞れないからオリジナルにしようとか言ってた奴
本スレに結構いたな

発見者乙。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:05:09 ID:CwdBEcqp
ブレンお気に入りにしといて良かった。
レイズナーだったらいろんな意味でおぶえあだったろうに。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:07:26 ID:EfuyPdvw
でも今更だよなぁ
消える、消えていく、俺の怒りも悲しみも・・・って感じ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:09:31 ID:GVUaPSoi
しかしみんな気付かないってことは大して重度なバグでもないんだな
まあ肝心の戦闘にはあまり影響しないしな

711 :699:2006/04/20(木) 22:09:33 ID:cztumLAl
>>684
他人任せで悪いけど、漏れもできない…orz
表のコピペと経験値の加筆ならできるようになったけど。
エロイ人お願いしまっす
エルガイムでアモンが増えないとき、なんかおかしいと思ったけど、
気にも止めてなかった。
やっぱ気づいたのはマクロスに対する愛?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:11:50 ID:rsBhJYlG
セーブ画面で出る難易度表示変えるにはどうしたらいい?

キャンペーンやり直したわけでもないのに何故か勝手に難易度が変わってた

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:13:36 ID:bqXaKQ0F
>>710
確かに気付きにくいよな
穿った見方をするとバグがあっても気付かれにくいようにしたんじゃないか、とも思える
だって撃墜ポイントは機体種別×数、エースポイントは加算分と類型の両方が表示されるし
経験値だけがあいまいに済まされてるのが多少気にはなっていた

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:14:22 ID:cztumLAl
>>710
う〜ん、でかいと思うんだけど

>>706
乙乙!
漏れ的には、topにデカデカと「お気に入りのバグに注意!」
ぐらい乗せてもいいとオモタ。
お遊び的なバグじゃなくて、結構知ってないと損しちゃう系だから。


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:14:25 ID:bqXaKQ0F
>>713
× 類型
〇 累計

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:19:30 ID:v4mSyCZ3
そらま確かに一部のプレイヤーにとっては今更感どうでもいい感があるかもしれんが
キャラゲーとしての立脚点から考えると、手ひどい裏切り感がふつふつと・・・

とまれ育成途中のユーザや新規参入者にしてみりゃ嬉しい情報かと。発見者超乙華麗

717 :706:2006/04/20(木) 22:20:02 ID:8rNbSFoF
>>714
やってみた。

・・・派手すぎ?

718 :684:2006/04/20(木) 22:21:59 ID:XAAVY0uO
>>706
乙乙。オレのより見やすい。

>>711
マクロスに対する愛というより、
とりあえず全機体揃ったし、経験値でも上げていくか
→とりあえずまったく使ってなかったヴァルキリーでも
→あれ?お気に入りにしたのに経験値増えてないぞ
ということで、ここで聞いてみるもみんなネタだろ?ていう雰囲気っだたので
しかたなく自分で調べてみたら( ゚д゚)ポカーン
なことになってたと、まあそういうわけで。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:22:12 ID:VmXkou0j
なんで多重検証も無しで確定情報として乗せてんの?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:22:28 ID:qPLHCIaN
バグの発見が遅れたのは、まさかこんなバグがあるとは思ってはいなかったからでは?
俺も驚いた。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:22:49 ID:6Wdi86mW
僚機熟練度に関してはどうなんだろな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:25:01 ID:cztumLAl
>>706
仕事の速さに驚きを隠せないっ
派手でいいと思う。あんだけ書いてあったら、「なんだろ」って思うだろうし、
「なんか経験値増えにく(ry」なレスも「wiki池」って誰か言うだろう。
ACEスレの住人はやっぱ皆がエースだった・・・イイ奴多

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:27:47 ID:cztumLAl
>>719
自分も調べた結果なってたから、お願いしたんだけど。
自分で調べて味噌、アチャ-ってなるから

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:29:02 ID:HU680uSZ
>>706
乙!さすがうちのエースだ
しかしどうりで0083お気に入りにしてたのにコウが育たないと思った・・・・・

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:33:09 ID:bqXaKQ0F
確かに、レプラカーンは一気に2万くらい増えるのにナナジンはどうやっても1万しか増えなかったな。
それらを繋げて考えてみることをしなかった、というか




そ  ん  な  ん  あ  り  か  よ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:35:35 ID:UAUNnEI8
>>719
多分、皆試している最中だと思われ。
つーか信じられんなら、オマイも検証汁。
まあ、このスレでも今になってバグとして発見したのだからある意味
しゃーないのかも知れんが・・・・バグとしては割と痛いバグだと思う。
折れもびっくりだ。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:35:41 ID:cztumLAl
>>711
そかー。もれはエースとシクレ取りのために、ビルバインに逝って
ユウブレン育てて、ナデシコに逝ってた。偶然スルーしてたw
まさにエースの悪寒。
言い過ぎたが反省はしていない。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:36:36 ID:cztumLAl
>>711じゃなくて>>718orz
浮き足立ってスマソ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:39:29 ID:cCDYqZNq
>>706
0083お気に入りにしたときにリガズィ使ったらやたら経験値溜まったのはそのせいだったか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:49:03 ID:H0QQmGdK
レイズナーお気に入りにしてレイズナー系育てた俺の時間を返せ…prz

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:51:46 ID:EfuyPdvw
おかげで長く遊べたと思えば

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:52:26 ID:GQMngmGW
>道理でお気に入りマクロスで1週目やってたら
>ガンアークの経験値がアホな勢いで溜まるわけだ

>0083お気に入りにしたときにリガズィ使ったらやたら経験値溜まったのはそのせいだったか


気付けよw

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:55:51 ID:8rNbSFoF
それにしてもこの結果からするとリーンの翼は経験値が増えないんだな。
ナナジンとオウカオーカワイソス

・・・まぁ両方とも強いからそう苦ではないが

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:58:26 ID:cztumLAl
>>730涙が痛々しいなprz

>>732漏れも同じ口なんだprz
リガズィ超育つ!やっぱアムロは違うなー
僚機にしてもなんか熟練度たまるの速いし」とか思ってた。
やっぱお得なところは都合よく考えちゃうのよ〜
でもGP01育ってなかったから、お徳でもなんでもないw

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:59:45 ID:XAurkNHn
>>734
涙っつーかトロワにしか見えない俺井沢

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:00:53 ID:cztumLAl
連投でスマンが見つけた!!
お気に入りCCAにして、ウィングゼロ使ったら、
□でEXP170ptで、
お気に入り無しでやったら、
□でEXP85ptだったお
検証してくれるエース46

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:02:01 ID:IeJssmaj
>>735
トロワもしくはヒイロ調で>>730を読んでみた・・・

((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
怖いよw

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:02:45 ID:VmXkou0j
ナナジンで検証

ex3 サーペント100 攻撃方法 格闘

             経験値 ポイント

ダンバインお気に入り 5000   4067

リーンお気に入り    5000   3993

とりあえずリーン検証、ポイントも影響してないな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:05:55 ID:cztumLAl
>>738
検証するときは、EX3で1匹殺して、あとは何もしないで殺されるの真って
フリーミッションに戻ればいいお
ってエロイ人から教えてもらった

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:06:50 ID:cCDYqZNq
>>734
ウラキが使えなかったGP03受領のミッションのノイエ撃破以外は全部GP01だったから
いつの間にか経験値がMAXになっててよくわからなかった

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:07:58 ID:6Wdi86mW
撃墜されるとなんか僚機熟練度ちびっと減らないか?
なんかそんな気がしてウラキぬっころで検証してる

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:09:11 ID:EfuyPdvw
それは既出

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:10:37 ID:cztumLAl
>>741
減って無いっぽいよ、キャンペーンだけかもね

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:14:54 ID:HtKm4YfZ
>>736
一週目、二週目共にCCAお気に入りにしてる俺が確かめてくる。
しばしまたれい。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:17:11 ID:jj7GVmRj
>>737
もっと怖い人たちを紹介

黒アキト「ユリカと結婚してユリカともっと愛を育むはずだった俺の時間を返せ…」
イイコ「勇と結婚して勇と愛を育むはずだった私の時間を返せ… 」

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:18:38 ID:xPi0YUW5
□でExp**ポイントとかって、画面上のどこの表示見て確認するの?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:20:08 ID:oErVykli
姉さんは妄想とはいえ旦那役に勇を抜擢するあたり真性

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:20:09 ID:cztumLAl
>>684
ガンダムW→ガンダムWじゃないっぽいよ
CCA→ガンダムWは再検証してもらってる。

もしかしたら、W→リーンかもねむ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:21:15 ID:vVlIn/l6
しかしなんでこんな初歩的なバグが起きたんだろ?
後から参戦作品増やしたとか表示される作品の順序入れ替えたとかそんなのが原因か?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:22:58 ID:mZrJgYoc
ええい、フロムよちゃんとデバッグしろ!
こういう文句とか要望の投稿フォームとかってあるのかな?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:23:45 ID:6Wdi86mW
作品ズレじゃなくて機体ズレだったらまさにカオスだな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:24:07 ID:EfuyPdvw
ただのアドレスミスをスタッフが誰も気付かなかったんだろ
こんなにやってる俺たちでさえ気付くのに半月以上かかったんだし同情してやろうよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:24:23 ID:vVlIn/l6
>>751
それは有り得るな。
恐ろしい・・・

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:24:30 ID:HtKm4YfZ
ごひで試した結果バルカンが170、回転が150入った。
CCA→ガンダムWで合ってると思われ。
念のために他の機体でも試してみる。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:25:01 ID:VU4k7M56
2回くらい何かの都合で、データのコンバート作業を行ったとかあったが
そこらへんでのミスだったのか
1周目ドラグナーをおきにいりにして、それ系しか使ってなかった自分は運が良かったようだ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:27:53 ID:VmXkou0j
攻撃と旋回の文字入力ミスを考えたらちょっと納得行くよな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:28:46 ID:8rNbSFoF
>>736
>>754
検証乙!
wiki更新は任せろー

・・・今PS2使えないから検証に参加できないorz

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:30:35 ID:cztumLAl
>>746
1匹だけ殺してミッションクリア(失敗)して、
出撃ユニットの経験値をミッション前後で比べる。


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:30:53 ID:vVlIn/l6
経験値検証が楽な面はどこらへん?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:31:37 ID:EfuyPdvw
ママンズゥ

761 :759:2006/04/20(木) 23:31:55 ID:vVlIn/l6
うぁタイミング悪・・・

早速逝ってきます

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:35:03 ID:xPi0YUW5
>>758
dクス。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:36:27 ID:M7Xss+Am
マクロスお気に入りで1週目やってた時
なぜか序盤でガンアークの経験値が4万とかたまってて
それ以降、ガンアークは敬遠してたんだよな・・・とりあえずもういいかって

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:37:40 ID:cztumLAl
>>757
乙なり。

検証はEX3でしてる。エースにしとくとすぐ落ちるし。
コントローラがぶるぶる逝ってて気持ち悪いprz

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:37:56 ID:vVlIn/l6
お気に入りガンダムWは少なくともごひには対応してなかった。

ナナジンでもやってみたけど経験値変わらずなのでリーンでもなさげ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:38:43 ID:GQMngmGW
>764
振動切れよw

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:41:07 ID:cztumLAl
>>766
ダナー。でも、2ch見ながら撃墜されたのが分かるから便利なのさ
動かなくなったら、「あーしんだかな」ってナ感じで。なんか黒い…

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:44:15 ID:vVlIn/l6
攻撃力有る奴なら演習のウラキ即殺した方が早いかもね。
一機しか出てこないから射撃武器で実は二機撃墜してましたって事も無いし

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:49:02 ID:cztumLAl
>>768
それは言えてる。以外に、表示される撃墜数って信用できないんだよね。
ラス面で検証してたとき(宇宙用のため)は、表示1なのに2機撃墜してたりしたから
EX3だと、おかしいなと思ったら2,3回やらないといけないからね。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:53:20 ID:qVMhpyC7
リーンのお気に入りバグは、まだ明かされていない隠しといやなんでもない

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:57:11 ID:GVUaPSoi
Wも経験値増えんのか…
今までの八割型Wの機体使ってて、W全員のリミカまでした俺に誤れ!!!!
誰か電話しろ!!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:57:53 ID:GVUaPSoi
間違い
誤れ→謝れ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:58:59 ID:HtKm4YfZ
W系機体全部で試した結果、全機体経験値倍加確認。
CCA→Wは確定。
機体ズレの可能性は低いと思う。
あとwikiだとごひの回転斬りが60になってるけど、お気に入り状態で
倒したら150入ったから、回転斬りの基本経験値は75かも。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:59:05 ID:kcd86u5Q
誰かとか言ってる暇あったら手前で電話しろ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:01:23 ID:vVlIn/l6
俺がデバッカやるのは肥のPCゲーくらいだと思ってたが
まさかACEでリアルデバッカやる羽目になるとは・・・

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:12:19 ID:bHV5ei92
0083→CCA確認。
νガン、サザビー、リ・ガズィ3機全て入手経験値が倍増した。


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:12:54 ID:Fu2mq5rI
>>773
検証乙でつ。CCA>Wは確定でよろしそうですな
ごひチェックしてみるお。
あと、お気に入りガンダムwにして、全作品1機ずつ(全部作品の最上段のユニット)
チェックしたら、増えてるのが見当たらなかった。
とおもったら、W>Wでやると、EXP85だったり、170だったり
どっちかわかりませぬ。コウ攻めしてきまつ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:13:38 ID:IEdG29Xy
確定・・・なんですな・・・

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:22:19 ID:7wCNUHeg
お気に入り無しにしてて良かったわ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:28:45 ID:bHV5ei92
オリジナル→Gガンダム確認。
難易度ルーキーでコウのGP01を○の格闘連打のみで倒した。
結果・・・
お気に入り無し(Exp50)、お気に入りGガン(Exp50)、お気に入りオリジナル(Exp100)
となりました。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:31:14 ID:qKjYX9ue
この有様に笑ってしまった

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:32:04 ID:Fu2mq5rI
結局、お気に入り「W」の自分の検証結果は、無しでした。
ガンダムW→無し

>>779つれないこと言わずに、ガンダムWをお気に入りにしてさー
そしたら、APは優遇されないし、経験値もアップしないし。悪いことづくめw

>>780エース乙っす。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:33:35 ID:gigHPn1y
つまりガンダムW選んだ人と、お気に入りに設定できないリーンが負け組ってことか

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:35:07 ID:CKjEf4nJ
ガンダムWは勝ち組だろ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:39:39 ID:QUAPUerb
つまり連打でお気に入りがWになるのはグリリバクオリティかと思いきや
じつは孔明の罠にグリリバがまんまと…ってオチか

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:41:14 ID:gpGYRcUL
ブレンにしてて良かった

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:41:32 ID:Fu2mq5rI
優遇措置なんていう甘ったるいことが嫌いな人向けか
もれはそりゃもう尼尼でつ

>>773
回転切りはEXP60だった。L1+×の攻撃であってる?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:45:26 ID:bHV5ei92
>>782
本当は、その「無し」というところが「リーンの翼」枠だったのかもしれんね。


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:46:31 ID:bHV5ei92
>>783
リーンはお気に入り設定可能だよ。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:48:15 ID:gigHPn1y
>>789
どれ選べば良いんだ?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:49:50 ID:bHV5ei92
>>790
お気に入り選択画面のリストで、GガンダムとACEオリジナルの間に
リーンの翼が出てるけど・・・

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:51:03 ID:JkuScR0F
>>791
いや、どれを選べばリーンのお気に入り補正がかかるんだ?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:51:42 ID:gigHPn1y
>>791
えーと、それって>>684以降の流れを読んだ上での話?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:52:24 ID:bHV5ei92
>>792-793
俺が悪かった・・・orz
単に「お気に入り指定できるかどうか」と勘違いしてた スマソ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:55:07 ID:Fu2mq5rI
(お気に入り)マクロス>(実際)オリジナルも再現されました。

明日、フロムの社員がwiki見て、
あわててブログか公式を更新するに1票

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:57:06 ID:gigHPn1y
このバグ、公式で公表するかどうかでフロムの姿勢が分かるな
ある意味いい試金石かもしれない

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:58:31 ID:jTphgk54
攻略本が速いか、
ディスク交換が速いか

798 :794:2006/04/21(金) 00:58:39 ID:bHV5ei92
>>792-793
再び俺が悪かった。
リーンの翼は、お気に入りダンバインでExp倍増する!
難易度ルーキー、演習1、オウカオーで確認した。

○ボタンの格闘のみでGP01を倒した結果
お気に入り無し(Exp50)、お気に入りリーン(Exp50)、お気に入りダンバイン(Exp100)になったよ!


799 :794:2006/04/21(金) 01:00:40 ID:bHV5ei92
あ、違う・・・勘違いしてた・・・
ごめん、回線切って逝ってくる・・・モウダメポ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:01:10 ID:gigHPn1y
>>798
じゃあダンバイン選ぶとダンバインとリーン両方増加するってこと?
バグにしてはやけに筋が通ってるな・・・

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:01:13 ID:/wTjlyO7
>>797
プレイ不可能とかメモリーカードのデータ破壊ぐらいの致命的レベルのバグじゃないと
ディスク交換なんてしないと思う。

ディスク交換と聞くとドミネーターを思い出す。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:01:52 ID:JkuScR0F
流石にコレを放置したらソフト屋としては終了だろう
ただ、謝罪だけで済まないのが痛いね

恐らく、とっくに気付いていて修正版+α作成中って感じだと思うけど

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:03:28 ID:u2rCP6+P
>>801
俺もそう思う。
良くて正誤表を出すぐらいかと・・・
悪きゃ黙殺。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:04:10 ID:CKjEf4nJ
>>797
>ディスク交換
ねーよwww

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:04:57 ID:/wTjlyO7
追記すると、ベスト版では治ってるって所じゃないだろうか。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:04:57 ID:gigHPn1y
>>803
公式で謝って正誤表出すくらいすればまぁ対応としては充分かね
PCゲーだったら修正パッチ出すだけで済むんだが

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:05:09 ID:Oa1HwhuA
と言う訳で追加ディスク決定
もうほんと色々と修正してくれ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:10:41 ID:7wCNUHeg
どっちかって言うとお気に入りよりパラメータの誤表記の方が気になるけどな
毎回あれに頭捻るんだ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:11:35 ID:Fu2mq5rI
とりあえず、対応表がほしいな。
1対1対応じゃないかもしれないし、
そすっと、お得なお気に入りがあるかもしれん。

あと、修正するならーって、あんましいうと妄想スレになるからやめた。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:13:10 ID:ij63Q8Lc
細かいところ修正版発売orベストで修正or猛将伝的なもの発売or公式で謝罪&表公開

どれだろうな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:14:38 ID:SuFf+VVD
ACE1のバグだって全く直されなかったんだから
今回も放置に決まってる
修正、ディスク交換なんてありえない

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:15:31 ID:Fu2mq5rI
ACE1のバグってなんかあったっけ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:16:05 ID:QUAPUerb
サザビーにカツが乗ってるバグ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:20:15 ID:Fu2mq5rI
ええっ?マジでつか。俺釣られてますか?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:21:50 ID:261gAD4a
セーブデータ単位での消去ってできないんでしょうかね?
やっぱり、メモリーカードのメモリーごと消すしかないのかな…

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:28:23 ID:Fu2mq5rI
上書きできればいいんじゃない?
消したい過去があるのか…w

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:34:58 ID:/wTjlyO7
>>812
クラウドブレイカーの武器改造、ショットガンとガトリンガンがまったく逆ってのがあったな。
ショットガン強化するとガトリングガンが強化され、ガトリングガン強化するとショットガンが強化される。

…この手のズレバグ多いな、ACE。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:38:40 ID:ij63Q8Lc
そういやACE1のWのバスターライフルは改造しても無駄なんだっけ?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:38:40 ID:zrthE69r
>>787
こっちだとL1+×で経験値が75入ってる。
もしかして回転斬りのどの段階で倒したかによって変わるとか?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:39:54 ID:7wCNUHeg
>>815
メモリーカード内じゃ例えばNO01、NO02は独立データとして扱われているようだが、
どちらかを消すんじゃ不満か?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:45:33 ID:Fu2mq5rI
>>819
あらー。1回だけコウ倒しただけだから、そうなのkも。
ちょっと試してくる。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:58:39 ID:Fu2mq5rI
>>819
最初の切り上げEXP60
頭の上で回すEXP60
最後の斬り付けEXP75

だった。どうwikiに書こう。
60(モーションの最後のトコ75)
みたいな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:59:51 ID:zrthE69r
>>821
どうも頭上で回している時に倒すと60、薙ぎ払いで倒すと75っぽい。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:00:36 ID:261gAD4a
>>815
本当に申し訳ない、独立データだったんですね…皆さん、スレ汚し本当にすいませんorz
これでやっとあの娘のことを忘れられそうです

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:03:27 ID:Fu2mq5rI
みんな寝てるだろう。検証ばっかで疲れてるから…
で、よかったね過去が消せてw
でも、寂しいときはなんだかんだ元カノのメモリを探してしまうものさ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:04:38 ID:zrthE69r
遅かった上に上げちゃった・・・
という事は判定が複数ある攻撃に関しては、どの部分で倒したかによって
経験値が変わるって事みたいね。
大して変わらないし普通にプレイする分にはあんまり意味ないけど。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:07:28 ID:tBNc0OCK
これって
ちゃんとデバッグしてるのか?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:08:36 ID:Fu2mq5rI
だな。他のユニットでもありそうだけど、全部やってると
「あなた方は攻略本でも作るつもりですか?」って
レスが来そうだ。
60or75って表記でいいかな。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:37:45 ID:Fu2mq5rI
>>827ほんとフロムのテストプレイのシステムを疑うなー

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:35:23 ID:gkBf3a1j
>>829
しかし俺らだって今の今まで気付かなかったんだから少しテストプレイくらいじゃ気付かないと思うよ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:38:36 ID:wPh1lbmu
>>830
ええ?
言わば俺らは「お気に入り」になってる事を信頼してプレイしてる訳だが
テストプレイで「お気に入り」が適用されてるかを確かめないで何をテストするんだよ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:42:44 ID:xrsLnzU5
確かにそうだな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:44:42 ID:cYpGxuaV
MGS3
ソウルキャリバーV
ACE2


どうして最近俺の買うゲームはみんなアレなバグが入っていますか?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:03:14 ID:u2rCP6+P
>>830
普通ならチェックリストというのと作って、その機能が正しいかチェックしてくもんなんだが・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:08:48 ID:cYpGxuaV
そういや、スパロボだと緑川光や稲田徹が頼んでも居ないのにデバックに来るらしいなw
ACEのデバックにも緑川が居れば「俺のゼロの経験値が増えない!」ってすぐに見つかったと思うのにw

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:16:27 ID:gkBf3a1j
>>831
たくさんあるだろ
このゲームで一番肝心なのはステージでの戦闘だぞ
その戦闘をおろそかにしてまでお気に入りは調べないだろ
お気に入りのバグは確かに酷いがそれのために戦闘中の致命的なバグが残るほうがもっと嫌だ


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:38:28 ID:jPAiPJpW
というか商品として出すんだから
どっちのデバックもちゃんとやれ
っつー話だと思うが

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:49:35 ID:wPh1lbmu
やって当然のをテストをしないで一体何をチェックしてたんだって事

あと、バグを取り除くからデバッグ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:50:03 ID:/ItWTb+w
>>836
バグとしてのグレードの差はともかく
仕様の部分をチェックして納品するのは当たり前じゃん

戦闘は戦闘、システムはシステムで別の事柄っすよ
たがいに言い訳にはならんですよ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:53:28 ID:OAiuWXp/
>>837
正論

>>833
MGS3のバグは酷すぎた。
ゲームの一部を担う機能が使えないんだからな。
しかも公式で「仕様です。バグではありません」とか言いやがった。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:54:31 ID:gkBf3a1j
ああ、ごめん…
いや>>831がお気に入りシステムが相当重要なシステムみたいな言い方するからさ…

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:56:39 ID:1zjeGrsJ
読みにくいレーダーや、不便なロックオンシステムに始まり、
今回の件、等々の不手際の数々。
もしかして、今作のテストプレイを>>836が一手に
引き受けた結果なのか((;゜Д゜)ガクガク

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:17:13 ID:/ItWTb+w
前作よりかなり面白くなっただけに
基本的なことがポツポツと目立つなぁ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:18:25 ID:OAiuWXp/
レーダーなぁ・・・
地上はいいんだが宇宙じゃわけわからん。まぁそれは俺がOTだからだと思ってる。

実際ゼントラン&メルトランの戦艦15隻落とすのがシークレットのミッションは泣いた。
頼むから戦艦の方向に赤印出してorz

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:19:34 ID:/ItWTb+w
>>844
いまさらだが
つ【トレイ開けっ放し】

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:23:41 ID:/ItWTb+w
さて、ハミ痛の攻略本は大丈夫だろうか
( ゚Д゚)y─┛~~

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:27:59 ID:GpDo/PsQ
戦艦落としは変形できる機体だと楽なんだよなぁ
飛行形態だと変な方向向かずに戦艦に向かえるから

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:35:10 ID:1zjeGrsJ
>>845
本スレ宛のレスを誤爆ってない?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:35:36 ID:B/NX0e4n
>>841
相当重要だろ?

発売前に、お気に入り何にするかで散々悩んだ人沢山いただろ?
そりゃもう何日も悩んだもんだ。
その悩んだ時間がまったく無駄にされた、裏切られたようなもんだぞ?
発売後だってそうだ。
クリアしてから、機体を強化したり進化させたりするためにお気に入りに登録して
何十時間と繰り返しプレイしてたのに、実はお気に入りが違いました。
本当はその半分の時間で経験値溜まった筈でした、と今発見された。
これが重要じゃないってどういう思考回路か理解できない。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:41:49 ID:wPh1lbmu
>>849
もういいって

バグの与える影響の大小じゃなくて
見るからに間抜けなバグだから問題だと思うんだ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:56:57 ID:1j6dgy+2
ここで大袈裟に嘆くのは結構だが実際に抗議しようという奴はいるのか?
遠くで吼えてるだけじゃ何の解決にもならないぞ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:13:05 ID:B/NX0e4n
>>851
解決ってなんだ?
いまさらどうしようもないぞ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:17:33 ID:1j6dgy+2
>>852
フロムに直接抗議しないと向こうは知らないままだぞ。
知らなければ今後もこういうことが起こりうる。
ここを見てるっていっても上まで届くか確証は無い。

上であれだけ熱く語っているのに諦めモードなのは何故?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:21:52 ID:B/NX0e4n
いやこういうスレで話題になるだけで開発者の耳には入るだろ。
フロムはバンダイみたいな会社みたいに上層部と開発陣が遠かったりしないし。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:34:12 ID:IEdG29Xy
それは確定なのか・・・

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:35:18 ID:TiFyQvpD
>>853
まだ出してない人がアンケートで書けばいいだけじゃん

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:38:22 ID:B/NX0e4n
>>855
少なくとも俺は開発者の耳に入ると確信してるし、開発者の耳に入ればそれでいい。
別に謝って欲しいわけでもないしね。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:40:26 ID:YIOeWvIZ
トレイ開けっ放しにしたら、なんかお得なことがあるの?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:44:14 ID:H4P4QmoC
体験会で反応みて(・∀・)ニヤニヤしてる暇あるなら、こういう所ちゃんとしてもらいたいがな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:48:55 ID:G0jIqpo4
>>858
18-02でうるさくないタイミングでトレイオープン

イベント進まない

バッタ、ジョロ無限沸き

好きなだけ倒す

掃除してダイテツジン、マジン倒せるHP残してトレイクローズ

クリア

経験地ウマー

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:57:06 ID:YIOeWvIZ
>860
d!
すげえ(゚∀゚*)
そんなすご技wikiにも載ってなかたよ


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:00:11 ID:G0jIqpo4
>>861
無改造でもお気に入りなら1,2回でカンストまで持っていけるから
モジュール使うなりして効率上げることをお勧めする。

夜天光とかブレンあたりだとホント1時間もかからんのじゃないか

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:03:38 ID:81BC7R87
それやったら、マジンとか出てこないこともある罠
気をつけろ!

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:07:04 ID:G0jIqpo4
PS2の型とかの問題かな?
今のところ出てきてるな
たまに油断してガイがしゃべってるときとかにオープンすると悲惨

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:12:56 ID:YIOeWvIZ
>862-863
なるほど…

確かにすごいが調子にのってやりまくり→マジン出ない→クリア出来ない→時間と労力無駄ウボアー
の危険もあるわけか…

適度なところで切り上げるのが良さそうね



866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:13:56 ID:7wCNUHeg
ミッションは達成しなくてもいいんじゃない
撃破されても経験地は入るし時間関係でポイントは雀の涙だし、
マジン戦分のAPをバッタ殲滅に回せたりする

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:25:39 ID:YIOeWvIZ
>866
撃破されても経験値入ってたのね…
知らなかた…


868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:27:26 ID:qiO8dWR/
>>865
そんな時は
ときめいてしね

でもリトライはするな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:29:04 ID:0lA/j9wY
Mission19-01周辺警護のステージでシークレットを取るコツを教えてくれないだろうか
青い矢印の方向に行っても明らかにミサイルがある方向と逆だったりして
案の定ボソン砲を喰らってしまうorz
矢印を信じて進むのがいいのか頼りにならないレーダーを頼りにしていいのか判らない

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:30:15 ID:iqQ8ByN9
単にミサイルに気付かず行き過ぎてるだけだろ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:38:35 ID:0lA/j9wY
>>870
ある程度離れていても青い矢印の方向と逆に青いターゲットがあることがあるんだよ
それで、矢印を追っていても離れる一方でボソン砲を喰らってしまうんだが

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:43:45 ID:riiE3ioU
>>870
それはなんか見間違えてると思うぞ

コツといえば常にレーダー見て、ミサイルとの距離を把握しつつ
警告が来たら矢印に従ってミサイルに近づく
ある程度の距離にくると矢印が上か下向くからそこでブースト止める

後はファルゲンなどの止まらないユニットは使わないくらいかなぁ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:44:45 ID:riiE3ioU
アンカーミスった

872は>>871あてね

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:47:15 ID:7wCNUHeg
到達すべきミサイルの特徴を把握しておいて矢印のガイドに沿っていけばいい
caution表示と実際の着弾までには結構間があるけども余裕を持ってな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:58:20 ID:0lA/j9wY
>>872
まさしくファルゲンを使っていたorz
新しく編入したエステ砲撃Pを使ってみたらこれほど無く判りやすいな
アドバイスまじでサンクス
よく見たらミサイルは赤い噴射があるんだね
おかげでシークレットを取れたよ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:02:15 ID:OAiuWXp/
ミサイルの有効範囲だと、小さくソナー音が鳴ってる気がする。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:12:14 ID:0lA/j9wY
>>876
ごめん、もう一度やってみたけどソナー音は判らなかった

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:57:14 ID:ThZyFwN2
オーラ光の使い道がわからないのですが、
これはどんな効果があるんですか?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:10:23 ID:1j6dgy+2
ファミ通でぽつぽつと隠し機体の入手条件が出てきてるな。
ここで予想されてたのと大体同じ感じだった。
あと、数字で表されると改めてV-MAXの悲惨さがわかる。
体当たりの威力がエルガイムのパワーランチャーよりちょっと強いだけだなんて…。

>>878
あれは周囲にダメージだ。攻撃力1万超える超兵器だが使う機会が少ないな。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:16:57 ID:k5MsPf9r
あれってハイパーショウの再現だっけ?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:33:35 ID:OK1voFdZ
GP02のアトミックバズーカって期待してたほど攻撃範囲が広くないような………EX2クリアするの、苦労したのにorz

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:35:21 ID:m5dnFvsJ
距離2400の奴にも爆風は届くんだけどね

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:43:30 ID:IHzQC2ym
EX3で1000機撃墜とか無理すぎ
サザビーで100にすら届かなかったのに、みんなどうやってるん?
ほんまもんのエースなのか?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:59:01 ID:RPE9BAsW
>>883
1000機倒してクリアする際の最大の敵は途中で飽きる事かな…
クリアするだけならマルチロックミサイル持ってる機体で一番上まで上昇してペシペシ撃ってるだけで600くらいはいくよ
リミッター解除した砲戦Pならフィールド張って撃ちまくってれば比較的楽にクリアできるんじゃないかな?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:04:37 ID:cYpGxuaV
>>883
どんなヘタレでも1000機撃破する方法


遠距離(距離1600以上)から攻撃できる武器を持ってる機体を選ぶ(ミサイル持ちや砲戦Pなどオススメ)

エリアオーバーぎりぎりまで上昇

ひたすら爆撃

たまにポツポツとミサイル飛んでくるけど落ち着いて避けろ

1000機(゚д゚)ウマー


これで時間はかかるがいける
オススメはヘビーアームズなど長距離武器複数持ってる奴、オージなどバイオリレーションで半永久的に安定して戦える奴など

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:10:58 ID:NkrZJXZL
>>883
>>884->>885彼らこそ真のACE

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:26:39 ID:OYzHHrtT
オージもEX3やりやすいって聞くけど
俺はオージだめだめだったわ
バイオリレーションって言ってもリロード長すぎるし、武器は強くても機体性能はアレだからで
普通の機体のほうがやりやすいなぁ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:28:33 ID:gigHPn1y
オージやミサイル機体はやりやすいっていうより
上空に逃げれば安全確保できるという感じだな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:37:34 ID:S0GYPPVg
その証拠にGP-01あたりで地上戦やるとものすごい勢いで削られる
100機もムズイ

890 :883:2006/04/21(金) 14:52:09 ID:IHzQC2ym
そんなエース育成講座があったのか
やってみるわ、ありがと

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:53:22 ID:iqQ8ByN9
どうでもいいけどバスターアークの連射を連射すると
バリア張ってるゲア・ガリングも瞬殺できるのな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:56:54 ID:zrthE69r
>>883
νガンダムの場合だけど、とにかくブーストで動き回って集中砲火を
受けないようにするのが重要。
位置取りは敵集団の真ん中に入らないように注意して、集団の外郭
を沿うような感じで。
使用する武器は一種類に絞って、弾切れになったら他の武器を使う
といった感じで少しでも効率的にリロードできるようにする。
格闘はせずに、常に中距離を保って射撃武器のみで戦う。
ブーストが切れそうになったら、敵集団から離れてダミーを使ってから
回復。

こんな感じで1時間位戦って1000機撃破できた。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:43:08 ID:WGaSW9R0
むートランスフォーメーション護衛面のエース獲得が妙にむずい
過去ログのおすすめオウカオー使って撃破数以外はSSなんだけど
マクロスが邪魔でテンポ良く敵を破壊していけない・・・つか最悪アームド1に嵌ったりw

迎撃地点や戦法等で撃破数稼げるコツとかあったら頼みますっ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:49:55 ID:Fu2mq5rI
>>893
ダッシュ速度の速いユニットを使ってマクロスに近づき過ぎないように立ち回る。
でも実際自分の場合は、リミカしたユウブレンでマクロス越しにL1+○で取りました。
リミカカッコワルイ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:57:18 ID:F28Fgfrt
時々僚機が恐るべき早さで墜ちることない?
特に敵が強いステージでもないのに(バッタぐらい)
でももう一機の僚機はピンピンしてるという謎
せっかく全僚機熟練度MAXにしたのに
また僚機につけて何十回も出撃させんのマンドクセ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:15:01 ID:Fu2mq5rI
>>895
バッタに落とされる僚機なんてイラネ!
ってバッタに落とされたことは無いけど、
ファルゲンに舜殺されてるνを見たときは
逃げてりゃいいのにとオモタ
そして、本体はいいからファンネルだけでも残らねーかなと期待した

難易度エースだとダメージデカいし、
立ち止まる攻撃を持ってるユニットって、
集中砲火されるとバッタでも速攻おちるかもね

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:16:32 ID:cYpGxuaV
僚機が即効で落ちるステージといえばデビルガンダム戦、ルーキーでもすぐ逝く
なんかDG本体が僚機を優先的に狙うみたいなんだけど

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:22:12 ID:Fu2mq5rI
なんか僚機カワイソス。
僚機の体力減ってきたら、HP0になる前に、
L3とかに僚機をアルビオンに帰島させるコマンドとか
あったらよかったね。自動的に帰られると悲しいから。
「一時引くんだ!」的なセリフ言わせたりして。
妄想スレに逝ってきますorz

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:24:42 ID:+am75l3f
輝いてるルカインに突っ込んでいく
ゴッドはアホだと思った

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:29:17 ID:Fu2mq5rI
同じく光ってるし、仲間だとでも思ったんだろう

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:31:39 ID:zLXyiwqn
>>897
見てたら近距離で拡散メガ粒子砲くらってた
3発で昇天した

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:32:03 ID:cYpGxuaV
ザカールのV-MAXをゴッドフィンガーで迎撃したい。やってやれない事はないだろうけど。
いつもはV-MAX終わって硬直中にヒートエンドしてやってるけど

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:44:03 ID:Fu2mq5rI
>>901
見てただけなのか〜?助けてやれよw
実験だからしゃーねー (-∧-)ナムー

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:29:22 ID:s01SEbWl
出撃時に僚機の発した言葉が全く噛み合ってないのにワロタ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:34:51 ID:qiO8dWR/
>>898
どんなものにでもケチをつけなきゃ気がすまないタイプとみた

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:38:32 ID:Fu2mq5rI
νガンしか試してないが、
手動クイックターン中や振り向き撃ちの射撃モーション後すぐに
バルカン撃てるのって既出?

振り向き撃ちターンしながらバルカン撃ってミサイル迎撃すると、脳汁でる。
普通に後ろ向きにブースト→振り向き撃ち即バルカン迎撃→スティック横で横方向ブーストも熱い
キシュツだたらスマソ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:02:22 ID:y0ufH0f/
>>906
既出っていうか、モーション長めの武器は大体似たような事ができる。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:24:16 ID:Fu2mq5rI
>>907
なんかうまく伝わってない希ガスorz
言いたかったのは、ターンのことじゃなくて、ターンのモーション続けながら、
バルカンが撃てるってことを言いたかったんだが。

で、今他の武器もやってみたら、
ターン中でも入力を受け付ける武器は有る。
ただ、バルカンって相手に振り向かない武器だから、
ターンのモーションを邪魔せずに攻撃できるんだなと。
分かりづらくてスマソ

909 :893:2006/04/21(金) 18:36:45 ID:WGaSW9R0
>>894
なるほど〜コンセントレィッ使うってのは思いつかなかったw
基本リミカ封印なんで、高速機動系でもうちょい粘ってみるよ、ありがとーノシ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:36:58 ID:7dc53p5q
バルキリー、ガウォークって ブースト中×2ターン出来ないと今気付いた 俺チュンリー

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:37:57 ID:B/NX0e4n
>>910
スラスターということは気付いてるんだよね?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:41:07 ID:D30nvlyE
AP上限無しにしたら、差額が結構変わりますか?

二週目始める前だから差額そんなに変わらないんだったら、お気に入り設定しようと思って……



913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:42:06 ID:Fu2mq5rI
>>910
ブーストやめないとできんよね。
でもその代わり、ブースト中に進行方向と
逆方向にスティック入れれば、ターンできるよ。

あと、スラスター付はブースト中に上下回避して
そのあとスティック入れてる方向にターンできる。これも便利

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:43:50 ID:Fu2mq5rI
>>912
本スレの「443」さんが書いてたけど、
それ見てー。あと、お気に入りバグにも気をつけようノシ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:47:23 ID:7dc53p5q
>>911
気付いてなかった、てか Lガイルもアビリティーにスラスターってなってたけど
あったほうがお得?五徳?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:50:18 ID:MYJRNA3m
今更でどうでもいいけど
Lガイルって嫌だな。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:53:55 ID:Zl8/6enb
一応 ブルグレン使用機体20種 レプラカーン使用機体40種 サレナルーキー以上で一周 レイズナーMK-Uパイロット以上で一周 シクレが10イズミ15ヒカル20リョーコ30ズワァース35ギルガザムネ EXクリア1ジョナバロ2GP-023エステアカツキ 評価エース数30以上アルス

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:53:55 ID:Fu2mq5rI
>>915
ソニックとサマソッの人かw
良し悪しは一概に言えないけど、
振り向き撃ちターンとかしなくてもミサイルを左右に振って避けれるからイイ
でも、ノーロック中はブーストしながら機体が旋回しないのが操作しにくいかも試練

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:06:56 ID:D30nvlyE
>>914

ありがとう
早速見てきます



920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:10:36 ID:dZ4x12X1
>>840
スネーク何があったん?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:17:21 ID:7dc53p5q
>>913>>918
dくス
これで死なずにパインサラダをたべれそうだ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:20:05 ID:Fu2mq5rI
>>920
漏れも気になる〜

>>921
「ブーストゲージに気をつけっ…ぐあぁあー、」

〜今日ののトリビア〜
「乳癌のバズーカ背面撃ちは、
通常、正面に敵を捕らえて撃つが、
横や後に移動しながら撃つやり方がある」

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:21:05 ID:y0ufH0f/
>>908
言ってしまうとまだうまく伝わってないんだが、振り向き撃ちの動けないモーション中に
バルカンやら背面バズが撃てるのはとりあえず既出。
クイックターン中に撃てるのは普通・・・じゃないの?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:25:25 ID:7dc53p5q
>>922CCサクラ風に
ほえ〜ほえ〜ほえ〜ほえ〜

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:30:00 ID:caQv0hTO
フォー苦?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:33:39 ID:Fu2mq5rI
>>923
前ダッシュじゃない背面バズはキシュツだったか−

クイックターン中にバルカンはほんと普通だな。
ビームライフルでもできるしorz
嵐じゃないんで許してくれ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:40:37 ID:B/NX0e4n
>>918
振り向き撃ちしないのは利点じゃまいか
一切隙の無い振り向き

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:47:41 ID:Fu2mq5rI
>>927
そうだった!1番の利点を見逃すとはっ!
もうそろそろ漏れもバニングなのかなぁ。
「おまえ達の力を見せてみろ!」っていうだけの…

アンチじゃないよ、モチ好きですよ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:03:52 ID:Fu2mq5rI
で、今になって思うと、スラスターの機体って
ロックオンを「向き」じゃなくて「カメラ」にしたほうがいいのかと
ブーストしながらカメラ回してロック御ってのがヨサゲに思えて
どうだろ?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:22:48 ID:k5MsPf9r
思いのほかレイズナーMk-2が楽しいな
ぐるぐる回るw

レーザードライフルの連射力と弾速のおかげで
バッタ掃討に便利だ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:29:07 ID:Fu2mq5rI
>>930
さらにV-MAXでゲキガンフレアを再現w
目がチカチカすっけど

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:33:36 ID:QOQiPO/Q
今週のファミ通に隠しユニットの出し方の半分書いてあったが
もう1個の条件はまだ分かってないなぁ
それでファミ通のACE2攻略は最終回って書いてあるし・・・
攻略本買えってことだな・・・・

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:40:12 ID:OAiuWXp/
>>920
>>922
セレクトボタン押すと愉快な仲間達との通信画面になるんだが
通信しようと思って、それぞれの仲間の周波数に合わせて決定ボタン押すと
ほぼ必ず読み込み失敗して音が飛びまくり
10秒近くPS2本体が一生懸命頑張る音を出してようやく声が出る。
だが最悪フリーズすることもある。

通信会話に割かれたデータ量ってものすごく多いはずで
何時間って会話があるはずなのに
このバグのせいで全部聞いた奴なんかほとんどいないと思う。

スレ違いだな。



934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:44:42 ID:u2rCP6+P
>>933
ttp://www.konami.co.jp/ja/news/topics/050111/
これのこと?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:55:49 ID:OAiuWXp/
>>934
それ。
ゲーム進行に問題は無いって言ってるけど
ace2で言えば「クリアはできるがナナジンやオウカオー使うとバグるかも」みたいな感じ。


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:57:55 ID:G+osp2I1
酷いなそれ
ファミ通とかでそんなアナウンスあったような覚えがないんだが
MGS3やってないから俺が見逃してるだけかもしれないけど
いずれにしてもバグ情報はHPとかじゃなくてもっと目に付くところで発表して欲しい

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:58:03 ID:Fu2mq5rI
>>933-934
スゲー!おおごとだったんだな(驚
こんなですごいバグってめったに世に出ないんだろうな。

関係ないけど、MGS3(3だったかな)の裏技を、
ゲームセンターCXでやってたけど笑えた。スネークが目回すヤツ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:02:22 ID:KaH8FfDq
EX2はリミ解除前のリョーコエステOGで出撃
サザビーのAPを1/4程度まで削ったが、辛くも敗れる。

んで難度チェックしたらエースになっとるではないか。
そりゃエースじゃかてないぜハッハ!パイロットなら余裕だ!と自分を慰めつつ再度出撃。



普通に負けた。
サザビーのチキン戦法むかつくわね…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:08:26 ID:cYpGxuaV
>>933
>>934ではあんな事書いてるが、実はクレーム付けてディスク送りつけるとバグ無し版と交換してもらえたりする。俺はしてないけど
だから全部聴いた人は普通に居ると思うよ、あと初期版はジ・エンド戦のムービーでもフリーズするよね


ソウルキャリバーVの場合は、メモリーカードにデータセーブして、同一カード内の他のゲームのデータを更新すると
キャリバーVのデータが壊れるというとんでもないもの。(http://namco-ch.net/policy/info/20051202.php
これもディスク交換の事は書いてないけど、クレーム付けてディスク送ると交換してくれる

何で素直にディスク交換に応じないのかは謎だが

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:13:01 ID:u2rCP6+P
>>939
そりゃ経費がかかりすぎるから。

任天堂のポケダンの対応を普通と思ってはいけないw

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:16:51 ID:cYpGxuaV
経費と信用を天秤にかけて経費を取ったという事ですね

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:23:32 ID:/A0lIb+t
任天堂と他の会社を比べるなよ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:27:09 ID:G+osp2I1
日本のゲーム会社で一番ユーザーの事を考えてるのは間違いなく任天堂だしな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:28:42 ID:gkBf3a1j
>>939
これは酷で〜!!!
回避方法も根本的な解決になってないしwwww

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:51:57 ID:Fu2mq5rI
>>939
こりゃスゲー!!対処法ってただ
「他のゲームはするな」っていう、笑いしか生まれんが、
買った人は笑えないよ…。
なんかきちんとした対応しなくてもいいてきな風潮があるのかな。
マスコミとかに注目されなければ、別に適当でいいだろって感じの

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:12:42 ID:ag7VDA66
MGS3の無線のアレはサブシスタンスだと改善されてんだよね

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:21:30 ID:sQGKZFUy
ガンダムの成分解析結果 :

ガンダムの71%はやましさで出来ています。
ガンダムの22%は愛で出来ています。
ガンダムの7%は魂の炎で出来ています。

νガンダムの成分解析結果 :

νガンダムの43%は微妙さで出来ています。
νガンダムの18%はやさしさで出来ています。
νガンダムの12%は言葉で出来ています。
νガンダムの7%は白い何かで出来ています。
νガンダムの6%はビタミンで出来ています。
νガンダムの5%は大阪のおいしい水で出来ています。
νガンダムの4%は税金で出来ています。
νガンダムの4%は運で出来ています。
νガンダムの1%は努力で出来ています。


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:22:13 ID:G+osp2I1
まだ成分分析貼るヤツがいるのか

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:23:00 ID:sQGKZFUy
意外にあたってるしw

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:25:07 ID:skbisASn
>>943
考えてるならFC切捨てなんてしなかったと思うがな
まあ、それがあったから、今はそうなっとるのかもしれんが、
結局は金儲けの組織だからいつどうなるか

四角のF○7でゲーム進まなくなるバグとかもあったな
S○3もディスク読まなくなるのがあったし、
ACE2はまだ遊べるだけマシ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:27:30 ID:Fu2mq5rI
乳癌ってビタミン入ってんのかー体に良さそうで安心したw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:29:03 ID:VgnbaUlp
ポケモン同人事件見るととても考えてるとは思えないけどね>任天堂

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:35:10 ID:upefjj/F
まぁなんだ、どこのメーカーが良いとかうかつに言わない方がいい
妙なところに対立の火種があってスレが炎上する

ここからナデシコがいない間のガイ機のエネルギーについて


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:38:21 ID:zrthE69r
中でガイが自転車こいで自家発電

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:41:43 ID:IEdG29Xy
僚機にしておくと戦場をスッキリしてくれる子は誰だろう?
とりあえずゼロカスか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:51:16 ID:VXTyr62g
>>953
バッテリー担いでるんだろう

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:52:13 ID:dkANTJYU
>>953
当方不敗のごとく気合で乗り切った

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:55:05 ID:Fu2mq5rI
>>953
本スレで、エロイ人に「デュートリオンビーム!」って書いてあった。
山田さんの話じゃないけど

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:55:51 ID:iqQ8ByN9
>>950
それ7じゃなくて8だろ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:59:36 ID:y0ufH0f/
>>955
オージかなぁ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:01:59 ID:dZ4x12X1
>>885
リミカGP02で上空から戦争は地獄だぜ!プレイもなかなか

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:02:20 ID:nco23AL6
>>939
取り替えてもらったが明らかにバグなのに
「ディスクの傷のせいでフリーズ起こってるから今回は取り替えるが次回からは6割払え」
ってツンデレな回答もついてきた


963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:05:10 ID:dZ4x12X1
>>952
同人ってダンジョン?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:05:45 ID:CKjEf4nJ
>>961
でも割と次射まで時間があるからな
そこまで爽快じゃない

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:14:52 ID:RxndIfNM
ファミ痛PS2によると
もう一つの出現条件は出撃数らしい

ちなみに石破天驚拳の攻撃力28180にワロタ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:21:53 ID:y0ufH0f/
果たして乱射の威力は・・・?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:22:21 ID:QPfViJPG
一発辺り10000に設定してるんだろうか

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:25:19 ID:loANQIOJ
東方不敗ってでるんですか?でるのであれば教えてください

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:26:29 ID:RxndIfNM
ゴッドでEX3で1,000機撃墜すると出るってどっかに書いてあったぞ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:26:32 ID:9rftOHO/
と言うか、またファミ痛大丈夫?だな。攻撃力
爆導索7750
ツインバスター9950
Rツインバスター7790
LガイムMk-2バスターフル6140
オーラ斬り6480
オーラ光10600
メガキャノンフル7450
チンコミサイル9420
サレナDアタック9150
核25700
超級7770
Gフィンガー18450
石破28180
って感覚的にどうよ?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:29:13 ID:CKjEf4nJ
どうよと言われても
ちなみに石破Gフィンガーの攻撃力は?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:29:13 ID:loANQIOJ
>>969
ありがとー

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:32:01 ID:RxndIfNM
痛PS2だと載ってない
ヒートエンドするだけでいっしょなんジャマイカ
経験値一緒だったし

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:33:57 ID:Fu2mq5rI
>>972
少し心配だが、ageてるし、たぶん大丈夫だろう

>>970
チン○ミサイルってνのの背面撃ちだっけか?

で、そろそろ次スレ立てに逝ったかな?>>950

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:35:03 ID:zrthE69r
ギルガザムネのアレじゃない?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:37:29 ID:CKjEf4nJ
>>974
ギルガザムネ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:38:16 ID:Fu2mq5rI
>>975-976
アレか、あーなる(ほど)、いっぱい出てくるやつね
全弾当たると9420ってことかな。


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:38:55 ID:y0ufH0f/
>>970
・・・石破ってそんな減ったっけ?
Gバカにするわけじゃないが、使った感覚としてそんなに減ってるようには見えなかった

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:39:06 ID:Y8jJRN1e
ロリよりツインのが強いなんて・・・

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:39:12 ID:MYJRNA3m
>>977
さらに違うと思うぞw

あれじゃなくて一発しか飛んでこないやつ。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:39:22 ID:CKjEf4nJ
>>977
わざと言ってるだろ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:39:25 ID:k5MsPf9r
>>977
違う違う
奴の腹から出てくる超大型ミサイルのことだ

それにしても核と石破の威力がぶっ飛んでるなw

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:40:07 ID:RxndIfNM
>>978
きっと地形適応がBなんだよ地上に降りろ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:40:49 ID:IEdG29Xy
>>979
最大二段ヒットですよ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:41:11 ID:upefjj/F
石破が強いって事は、壁の強さが際立つってことだな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:42:26 ID:RxndIfNM
ラスボスはHP30000前後か

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:43:02 ID:CKjEf4nJ
壁か

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:48:00 ID:y0ufH0f/
よく見たらGフィンガーもディストーションアタック2発分しかないのか・・・

989 :977:2006/04/21(金) 23:48:04 ID:Fu2mq5rI
正直言っててきとーに言ってたprz
反省してる 次スレ立て逝ってくる>>950
みんな、俺を止めないでくれ

990 :977:2006/04/21(金) 23:54:52 ID:Fu2mq5rI
立てれなかったprz
死にます。テンプレが漏れの遺言でつ

テンプレ

タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145182212/
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1145151656/
妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144995975/
特殊セリフスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144079569/
不満スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144193849/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:00:06 ID:RxndIfNM
逝ってみるさ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:01:44 ID:q3ZMRmmR
ぉつなり

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:03:00 ID:IgzDgzWE
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1145631662/

勃てたよ



994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:07:00 ID:21a4QyoJ
そうだ、その調子だ


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:08:04 ID:jEPOEdSd
お前らの力を見せてやれ


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:09:44 ID:IgzDgzWE
あーお気に入りバグテンプレに入れるべきだったなスマソ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:12:47 ID:21a4QyoJ
今からでも遅くない! 阻止限界点を越える前に、早くッ!!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:14:04 ID:q3ZMRmmR
なんか俺でも1000取れそうな勢いだー。
なんか面白いこと考えるぞー

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:16:01 ID:yUovaB7Z
埋め埋め

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:16:03 ID:0URvTCp8
ぬるぽ

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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