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【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 17

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:01:02 ID:IgzDgzWE
タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145182212/
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1145151656/
妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144995975/
特殊セリフスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144079569/
不満スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144193849/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:01:34 ID:IgzDgzWE
使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:02:06 ID:IgzDgzWE
Q.結局全部で何機になるんだ?
A.ほぼ107で確定

Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に

Q.改造は対戦に影響ある?
A.ない。できたらツマランでしょ

Q.ヒメブレン援護のヌートリアってどこ?
A.ジョナサン出てから、5時方向に反応あり、て言われたらマップ右下行け

Q.戦艦15隻落とす前にクリアしちゃう
A.雑魚はひたすらシカト

Q.五飛、教えてくれ。俺はあと何回エルガイムとレイズナーを殺せばいい?
A.レーダーも見れない者が戦うな!!

Q 電力施設破壊ミッションのシークレットがどうしても取れない…
 全ソーラー施設破壊&全グンジェム隊撃破が条件のはずなのだが。
 ソーラー施設は全部で22個、グンジェム隊は途中で出てくる
 四天王のことでいいんだよな…?

A,グンジェム隊=ムービーで出てくる四天王
 登場したら
            ||  .| |   北
ここら辺走ってる→//.   l |
  .バイクを    ||  | |
 .先に殺せ     l、ヽ─´ /
            `──´   南
 その後 スタークダイン、移動砲台みたいなスタークを倒せばおK
全ソーラー破壊も忘れるな  これでシークレット

Q.○○がクリアできない
A.wiki参照。エース狙いなどで一週目クリア後ならバスターアークが安牌。

Q.序盤のグランチャー全滅シークレットが取れない
A.とりあえず船は放置してグランチャー殺せ
  全部殺すと増援としてグランチャーが出るからそれ殺せ

Q.エンディング分岐は?
A.今のところエンディングのスタッフロール中にできるだけ多く敵を倒すと言うことが有力。

Q.〜が出ない。
A.シクレ、エース、ユニット数、累計エースポイントとか色々条件が絡んでるので
 出なかったら色々とやってみるべし。

Q.増援の「〜」来ねーぞ
A.オペレーターの話聞け

Q.経験値とエースポイントのいい稼ぎ場所ってどこ?
A.wikiのFAQに

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:04:01 ID:q3ZMRmmR
>>1乙なり。
まさか立てれないとはおもわなんだ。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:05:05 ID:ppugh7iI
>>1
見ててくれよママ、俺の力でこのスレを乙ってみせるぜ!!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:05:11 ID:BKe2L4xQ
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、
>>1には消えてもらう
>>1は知らんだろうが、我が1000年のスレ立ては
ここで勝利と言う終焉を迎える
これから>>1はなんの手助けも受けず、
ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまで、もがき苦しむか見せてもらおう。

死 ぬ が よ い

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:10:12 ID:U7nZlqH9
>>1
さすが私の見込んだ騎士、ナイトで乙

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:16:49 ID:21a4QyoJ
前スレ>>998カワイソス( ´・ω・)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:18:08 ID:IgzDgzWE
お気に入りに選択したタイトルによっては、違うタイトルの経験値が増加してしまう。
お気に入りと実際に経験値が増加するタイトルの関係は下のようになっている。


ダンバイン→ダンバイン リーンの翼
レイズナー→エルガイム
エルガイム→レイズナー
ドラグナー→ドラグナー
ブレンパワード→ブレンパワード
ナデシコ→ナデシコ
ガンダムW Endless Walt→不明
逆襲のシャア→ガンダムW Endless Waltz
ガンダム0083→逆襲のシャア
マクロス→A.C.E.オリジナル
Gガンダム→ガンダム0083
リーンの翼→マクロス
A.C.E.オリジナル→Gガンダム

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10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:20:38 ID:IgzDgzWE
エンドレスワルトorz

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:22:31 ID:q3ZMRmmR
エース>>9まとめ乙
ダンバイン→リーンも増えるのかー。
ガンダムWが不明のままなんだよなー。
自分チェックでは、「無し」だったが。そりゃあんまりだし。
不明にしといた方が、夢があっていいよなっ!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:24:25 ID:TFEe1+EC
なんと他愛の無い
鎧袖>>1乙とはこの事か

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:31:19 ID:vopKifGc
ファミ通によるとギルガザムネの100連ミサイルは最大10機巻き込めるそうだが
そんなに敵が密集してるミッションあったっけ?バッタ程度しか殺れない気がする。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:37:32 ID:897zEhP3
>>13
何となく理論値のような気がする・・・
というか、100連と言いつつ実質は10連て事はないか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:39:43 ID:q3ZMRmmR
前スレ>1000
ガッ
くっそー面白いこと考えついたのにー!

>>13
どうやって調べたのかね。

ハミ痛社員「ダメージ判定いくつ?」
フロム社員「えーっと、10個」

ってことかな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:43:55 ID:TreXMWAQ
EX3で6機ほどマルチロックしたことはあるが、10機は無いな。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:44:24 ID:KlriiPu/
ひとつのあたり判定ごとに10発のミサイルを描画
で100発とかか

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:50:19 ID:75zTG2NI
諸君、私は触手が大好きだ。諸君、私は触手が大好きだ。諸君、は触手が大好きだ
産卵が好きだ凌辱が好きだ出産が好きだイボイボが好きだ
巫女さんで女剣士で魔法使いで魔法少女で、この少女どもに受精させるありとあらゆる触手が大好きだ
抵抗の末壊れるまで中出しするのが好きだ。空高く吊り上げられた少女がわけもわからず精液を注ぎこまれるなど心かおどる
凌辱のあげく体に触手の子供を宿し絶望する姿など胸がすくような気持ちだった。その子供が無理矢理マンコから少女の顔を歪めながら産まれるときなど感動すら覚える
強気の女が卵を植え付けられ絶頂する様などもうたまらない
泣き叫ぶ少女達が触手の凌辱の中出しとともにラリ声をあげながら超絶絶頂させられるのも最高だ
身体中の穴という穴を無茶苦茶にして絶頂させるのが好きだ
諸君、私は触手を地獄のような触手凌辱を望んでいる
諸君、私に付き従う触手諸君。君達は一体何を望んでいる?
さらなる出産を望むか?情け容赦ない鬼のような絶頂を望むか?鬼畜凌辱の限りを尽し身体中の穴という穴を犯す嵐のような凌辱を望むか?
絶頂!!産卵!!凌辱!! よろしいならば超絶絶頂触手凌辱出産だ!!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:00:46 ID:M1SQgSCu
バスターアークのL4ガーディアンが攻撃力最強か?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:00:57 ID:q3ZMRmmR
>>17
なるほど〜。じゃ数えてくるわノシ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:18:14 ID:/C7gs4yY
>>9
>>11

ダンバイン選んでオウカオーで出撃したが、経験値は増えなかった。
直後でズワァースで出撃したら増えてた。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:22:17 ID:/bYZkNF7
>>18
やばいスレ違いなのにキタwww

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:45:47 ID:q3ZMRmmR
>>21
まじかー。つまり
ダンバインえらんでも、リーン系は増えないってことか。
検証して期末。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 02:01:53 ID:q3ZMRmmR
>>21
ほんとだ。ナナジン・オウカオーともに増えないね。

ダンバイン→ダンバイン
だけみたいだな。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 02:39:12 ID:TreXMWAQ
>>24
な、なんだってー!(AA略

…すまん。IDにMMRが入ってるもんだからつい…。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 02:45:27 ID:q3ZMRmmR
>>25
ググるって便利だな。「MMR なんだって」で検索したら
一発で出てきた。んでもって1例を見てきた↓
名誉あるIDを付けていただき、神に感謝します(^-人-^)

http://yam.byonabi.com/html/nan.html

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 06:53:31 ID:NX9nvbtN
>>18俺もそういうシチュ好き

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 08:44:25 ID:rAgx8SIC
バロンでル・カイン様相手に触手プレイを楽しんできまつ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 08:54:16 ID:KtVIpBrO
>>18
それなんてデビルガンダム?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:18:12 ID:T5Bm2EDI
今回初めてリアルサイズでしみじみ見たけど
レイズナーmk-Uって全SPT中一番ダサいよなぁw
企画版カラーってあるし、まだラフデザイン段階だったんだろうけど

でも飛ぶときのポーズはかっこいい
レイズナーもV-MAX中はあのポーズはで飛んでほしかった
あと「レイ、V-MAXIMUM発動!」って言ってほしかった

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:22:52 ID:nP8Orkmn
序盤のグランチャー全滅シークレットの所でグランチャーそのものが出てこない・・
どうしろと・・

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:44:37 ID:k8XmY5zW
海上のステージなら
ヌートリアのそばに行かないと出てこないぞ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:51:38 ID:AraD6kJ8
ヌートリアに接近するとグランチャーが出てくるから
急いで接近→グランチャーが出てくるか確認
→グランチャー破壊(いなかったらヌートリア破壊)
でおk
先にヌートリア倒すとグランチャー逃げるから注意

そういやシークレット狙いのときグランチャーがまだ残ってるのに
ダバがバスターランチャーでヌートリアを吹っ飛ばしてくれたっけなぁ

ヌートリアに向かってバスターランチャーを溜めるダバ

俺「ちょwwwおまwww待てwww早まるなwwwwwwww」

バスターランチャー発射、ヌートリアアボン

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:54:54 ID:7+aWh5wk
>>33
きっとエルガイムステージで誤射したことでうらまれてるんだよw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:58:44 ID:nP8Orkmn
もしかしてグランチャー出て来ないヌートリアもいるん?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:24:27 ID:75zTG2NI
>>9
これよく見るとロボットアニメ全然知らないようなやつが間違えそうな作品間違いばっかりな気がするな
やっぱり全然ロボットアニメ知らないやつに任せちゃったからこんなバグが起きたのだろうか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:29:35 ID:UeTigKKN
>>36
それ関係ないだろう。
その考えでいっても リーンの翼→マクロス のとこは素人でも間違えないと思う。 

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:34:57 ID:Ub1FlA3M
13個中4個しか合ってないってある意味凄いな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:44:34 ID:psdEZZAR
味方にこっちの攻撃が当たることを知らず、ローリングバスター撃ちまくってた。
雑魚相手にやけに喰らってるなと思ったら・・・

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:45:48 ID:uBRpwL60
電力施設破壊、不明戦力調査のシークレットを教えてください

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:50:06 ID:gQgNaQfq
既出かもしれないけどポイント稼ぎは06-02が一番いいよな?
ガンアークで行って衛星LV4→合体攻撃で一瞬だし

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:11:51 ID:UeTigKKN
>>40
>>41
WIKI

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:20:36 ID:gQgNaQfq
>>42
>>41はWIKIに載ってなかったんだけど俺の見方が間違ってるだけか?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:27:29 ID:rAgx8SIC
好きに汁。
そこが一番だと思うならそこでやってればいいじゃない。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:35:10 ID:T5Bm2EDI
戦艦もリアルサイズっぽいけど
マクロスも再現されてるかな?

あとグランガランって足の部分からオーラバトラー出すんだっけ
だとしたらサイズ足りねーなー

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:39:14 ID:gCZ/l+FF
次作こそは戦艦を操作させて欲しい。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:48:41 ID:CspMRfjL
>>45
戦艦は半分ぐらいの大きさで、
マクロスにいたっては10分の1ぐらいの大きさかな。
そろそろマクロスとバルキリーの比をを原寸サイズで表現してほしいもんだ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:53:00 ID:KlriiPu/
一応設定に準じた大きさで作ってあるぞ
>戦艦

ただ、原作では誇張表現されてたから小さく感じるだけ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:54:02 ID:HHqDa4G5
んなわけない

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:54:54 ID:gQgNaQfq
>>48
マクロスの設定は1200mだぞ
今回のはせいぜい半分くらいの大きさしかない

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:00:31 ID:KlriiPu/
そうか?公式BLOGにはスタッフの苦労話として戦艦の大きさについて語ってたが

まぁ実際に測ったほうが真偽は確かめられるか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:02:08 ID:vopKifGc
マクロスは知らんけど他の戦艦は設定以上のサイズのはず。
前作でそのままのサイズで作ったら小さく見えたから今回はハッタリかましたとか。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:03:38 ID:+VEA0Ofz
むしろ設定がおかしいんだよな
1200じゃ、バルキリーやらデストロイドやら都市やら基地やらまるで足らんつーの

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:06:08 ID:KlriiPu/
あれだ
前あったサザビーとνの比較画像みたいなのを
マクロスとバルキリーで作ればいいんだ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:10:19 ID:vopKifGc
一般的?な戦闘空母の全長ってどれくらいなもんなんだろう?
1200mと聞くとやたらマクロスが大きく聞こえるけど実在のものの何倍あるから都市が中に入るのやら。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:13:42 ID:gQgNaQfq
>>55
実在のは300〜400mぐらい
マクロスって腕の部分が都市なんだっけ?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:14:39 ID:vLf7/T89
ニルファ・ACE2やってみたがなんでジョナサンがバロンにベッタリなのかわからないんですが

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:15:19 ID:34nE2T2G
マクロスあの町入ってて1200mはねーよな。
10倍は間違えてないか?と思っちゃうよ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:18:03 ID:+VEA0Ofz
バロンはジョナサンにとっての理想だったから

シャアが仮面を被って復讐鬼になったように
アノーアさんは仮面を被って理想の母になった

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:20:30 ID:vLf7/T89
>>59
ジョナサンは単純なのですね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:21:41 ID:rAgx8SIC
幅と厚みもかなりあるから、なんとか……やっぱ無理か。

でもゲーム中のサイズが小さいのは確かだね。
マクロスから見たらバルキリーなんて豆粒ですよ豆粒。
艦橋の近付けばどれだけサイズ合ってないかよくわかる。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:27:21 ID:KlriiPu/
そこいらで適当に拾ってきた模型画像で比較してみた
ttp://mata-ri.tk/pic/img/3160.jpg

たしかにゲーム中のは小さいような気もする

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:28:22 ID:75zTG2NI
>>18
我々は満身の精液と体液を滴らせて今まさに少女を犯さんとする触手生物だ
だがこの暗い闇の底で半年もの間犯し続けて来た我々にただの凌辱ではもはや足りない!!
大凌辱を!!一心不乱の超絶絶頂大凌辱出産を!!
我等はわずかに一個大隊一万匹に満たぬ絶滅寸前の化け物にすぎない
だが諸君は超凌辱魔の超グロ触手だと私は信仰している
ならば我等は諸君と私で総触手一億匹と一匹の化け物集団となる
我等を絶滅寸前のまで追いやり優々と暮らしている少女を叩き犯そう
四肢に絡みついて自由を奪い乳房を絞め上げ乳首からミルクを舐めまわし極太を身体中の穴という穴に挿入し少女を奪い思い知らせよう
連中に我々の種子を植え付けて絶望させてやる
連中に我々の極太触手を挿入し我々の汁の音を思い出させてやる
妄想と現実のはざまには彼等少女どもの常識では考え付かないおぞましくグロい化け物がいることを思い知らせてやる
一億匹の触手の種子で
少女どもを犯し尽くしてやる!!

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:32:14 ID:vLf7/T89
バルキリーって全長14mぐらいだっけ?
1200:14=バルキリーはマクロスの約86分の1程度の大きさ
故にもし自分の身長が170cmの場合、約2cm程度のおもちゃを足元に置いてみると
それがバルキリーの大きさになる
明らかにゲーム中のマクロスは小さいことが実感できる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:34:46 ID:CpeNgajf
>>62
うお、左右の腕の形が違う、アニメ版マクロスか!
>>64
ダンバインやエステバリスのせいだと思われ
小さすぎて見えなくなっちゃいそうだからな…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:35:04 ID:OJUcL/NR
パパがアニメにリアルを求めちゃダメだって言ってたも

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:36:30 ID:KlriiPu/
地球発進時のプロメテウス(マクロスのおてて)搭載バルキリー数は
A型120機、J型30機、S型20機、D型12機の
合計182機らしい

>>63の画像だとどう考えても182機も入らないな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:40:58 ID:gQgNaQfq
>>67
布団圧縮ばりに畳んであるんだよきっと

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:41:16 ID:CjdBNsVi
ただ忠実に再現しようとしたらオルファンよろしく背景になってしまうわけだが

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:43:30 ID:6tTgDLtu
実際に小さいんだろうけど、それでも10分の1とか言い過ぎだろ、そこまで小さくは無い。
νとダンバインで4倍ほども大きさ違うけど、νの時とダンバインの時で見るマクロスに
4倍の差はないよな?
これって機体の後方視点だから、実際のモデリングのサイズよかなり小さく見えてるよ。
ACとか他のゲームでコクピット視点にすると敵機の大きさがかなり違って見えるのと同じ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:52:56 ID:T5Bm2EDI
少なくともマクロスの外側飛び回ってるときに感じるサイズから
あのマクロス内部の広さはあり得ないなw
マクロスの街って胴体部だっけか
1200mすべて使えば入りそうだけど
そのまた一部で街を収めるなんてまさに匠の領域だなw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:13:59 ID:GI6qThM8
21-03のエースシークレット共に取れないんだが本気でアドバイス求む
撃墜ポイントBでその他がSSでもベテラン止まりってなんだよ
このmissionの敵はマクロスとカメラだと思ってしまうくらいだ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:25:36 ID:6tTgDLtu
>>71
それは原作自体の問題だから、このゲームでの大きさの問題ではない・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:26:29 ID:vVtYvvZA
>>72
撃墜ポイントの配分だけ大きい(5000とか)ってのは良くある事だし
他をある程度犠牲にしても、雑魚もっと落とせばいいだけだ
あとはマクロスに張り付かない事

75 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 15:27:06 ID:oEJRgu5y
マクロスはあきらかに設定がおかしいよ。
俺の今勤めている会社が外周2kmで縦が1km強
マクロスの内部都市よりは遥かに広くなるよね。
一週周るのに25分ぐらいしかかからないよ。
ガンダムのコロニーが全長35km〜45kmあるんだし。
マクロスの狭さや1000人住むのがやっとでバトロイドは
積めてせいぜい40機ぐらいじゃないかな。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:27:52 ID:rAgx8SIC
>>72
今やってみたけど、ひたすら敵倒して戦艦出たら速攻撃破……
とやってればエース、シクレ共に難無く取れたよ。
ちなみに難易度エース、機体はファルゲン。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:30:27 ID:WOcRy5Sj
>>72
エステCとオウカオーでやってるけど同じく巧くいかんw
リミカ承認ならブレンのCフラッシュ連発でエースはいけるとのこと@前スレ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:36:34 ID:gQgNaQfq
>>75
縦ってどこだよw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:39:07 ID:lPX9WB49
ACE2朝かってきたんだが
僚機は熟練度があがるよな。
あれって仲間のAIが賢くなるってこと?
説明書にもwikiにも書いてないので。

GP03扱いづらくてガックシ・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:40:46 ID:vVtYvvZA
俺はシークレット取りは経験値ためながらやってたから
水中とか一部以外はほとんどレイズナー、レイズナーmk2、ビルバインだったな
難度パイロットでやってたけど、前作よりも全然楽だし
取得に適してる機体使って、出来ないなら慣れるまで他のやるとかしてればいけると思う

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:41:11 ID:WOcRy5Sj
>>76
難なく、ってことはおれの基本挙動がまだまだなっちゃいないってことか(´・ω・`)
そいやエース評価取れたときって、ひょっとして戦艦撃破数9隻になってる??
シクレ達成直後に戦艦もう一隻残ってるんだけど毎度間に合わねー

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:41:43 ID:yNIAFb1g
>>79
積極的に動くようになって
コンビネーションゲージが溜まりやすくなり
コンビネーションアタックの攻撃力が上がる。

83 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 15:41:55 ID:oEJRgu5y
>>78
縦って?
長方形の敷地だから全長(縦)でいいんじゃないかな?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:42:01 ID:yf/Bc/oD
GP03はネ申

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:42:13 ID:qc9gOWHn
「熟練度」はコンビネーションゲージの溜まりやすさ
「連携」は僚機になった時の攻撃力、コンビネーション攻撃の攻撃力に影響


デンドロビウムは原作の鬼っぷりを再現したけりゃリミッター解除

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:42:25 ID:vVtYvvZA
>>79
26ページのHを見なさい

87 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 15:43:03 ID:oEJRgu5y
>>84
リミカしたらまさに神!

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:44:49 ID:GI6qThM8
>>74>>76
ファルゲンでよかったのかって簡単に取れたorz
防衛系のmissionは格闘系の機体で行っていたからこれは目からウロコだった

>>77
まだ1周目だからリミカできないけどありがとう

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:45:03 ID:VviShTkE
>>72
エース評価が欲しいだけなら、
トレイオープン使って、作戦時間を引き延ばしてみたら?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:45:13 ID:inASnqrP
>>75
外周一食とはまさにこのことだな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:45:16 ID:KTktcNoI
フリーミッションの19-01のシークレットがどうやってもクリアできない…ポソン砲を回避しようとしてミサイルの所に行くが位置がうまくつかめず、当たってしまう…もう何十回もやってるけど一回も成功しない…いい方法ないかな?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:45:18 ID:gQgNaQfq
>>83
外周が2kmなのに全長が1kmなのかw
直線かよw

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:47:19 ID:vVtYvvZA
>>91
メタルアーマー禁止

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:48:29 ID:li/UUQ4a
>>91
GP01とか早い機体使えばいいと思うよ
ロックオン出来るからロックして位置を把握しとけばいい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:49:50 ID:qc9gOWHn
>>91

・ドラグナー系は使うな
・青い矢印の方に向かって走って、矢印の向きが変わったら停止
・ミサイルから青いスラスター炎が出てるので近くに来れば分かる
 レーダーや矢印ばかりに頼らずにある程度目視出来ると分かりやすい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:53:55 ID:lPX9WB49
そっかぁ、賢くなるのね。

>>84
まじだ
すまんこってす

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:55:50 ID:GI6qThM8
>>91
昨日の俺と同じでなんだか微笑ましい
スラスター付きの機体はミサイルを通り過ぎるから使わない方がいい
Sサイズの機体だとミサイルがよく見える
ミサイルはよく見ると赤い光が出ているよ
シークレット取るのに特化している点でお勧めは
サスペンション付けたナナジンやビルバインで

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:56:56 ID:3TVD1oea
>>88
今作で防衛対象に誤射があるのはエルガイム・レイズナー・マクロス内部だけよ
アルビオンに核打ち込もうがレジスタンス施設でローリングバスターやろうが問題ない

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:02:13 ID:Ub1FlA3M
バルキリー勢はどれも能力似たり寄ったりだな・・・

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:02:54 ID:yNIAFb1g
>>98
あと、20面の鷹も。
あの面で核撃ったらゲームオーバーになった

101 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 16:03:28 ID:oEJRgu5y
実際の空母データー
キティーホーク

造船所 ニューヨーク造船所
全費用 265200000ドル(1961年)
就役 1961年4月29日
全長 323.5m
幅 82.81m
喫水 10.92m
満載排水量 86000トン
艦底よりの高さ 約61.3m
甲板/階の数 8甲板/11階
速度 30ノット以上
エンジン 4基
ボイラー 8基
電力 1400万W
燃料 1520万リットル
錨 2基・各30トン
錨鎖 162キロ(1個が?)
錨鎖の全長 327.6m
スクリュー 4基・幅7m
部屋数 2400以上
航空機搭載数 75機以上
飛行甲板面積 1.64ヘクタール
格納庫面積 0.64ヘクタール
カタパルト数 4基・水上気圧
カタパルトの長 79.7m
着艦制御ワイヤ 4基
着艦有効エリア 36.4m
艦載器用エレベータ 4基
エレベーター搭載重量 58.5トン
乗員(航空団を含む) 2800人(5500人)
シースパロー発射器 3基(各ミサイル8発)
1/2インチ機関銃座 9門(射程1820m)
M−60機関銃座 2門(射程591.5m)
戦闘配備用修理機具室 11
医師 4人
手術室・治療室 6
病院ベッド数 65
歯科医師 5人
弁護士 2人
牧師 3人
売店 3
床屋 2
郵便局 1
電話機/コンピュータ 2400/1500(これはたぶんパソコンの事では無かろうか? )
トラブルデスク要員 300人
艦内ケーブルテレビ 4(衛星放送12)チャンネル
支給給与総額 6500万ドル(年間?月間?)
食事 17000食以上
一日の焼くパン 800〜1000斤
一日に使用する蒸留水 144万4000リットル
一日の郵便物取扱量 1125キロ


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:03:33 ID:qc9gOWHn
>>99
マックス機とフォッカー機は全然違うと思うけど、特に宇宙だと
輝機が一番中途半端だね、全段発射あるとはいえ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:03:38 ID:75zTG2NI
>>99
だが微妙に違う
その微妙な違いを使い分けてこそ真のACE

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:05:45 ID:GI6qThM8
>>98
試しにマクロス防衛でナナジンで切りまくってみたけど、本当にマクロスの耐久力が減らないのな
これもまた目からウロコだ
まじでサンクス

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:07:17 ID:v60PMsES
>>101
で?

106 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 16:08:53 ID:oEJRgu5y
マクロスは意外と大きいって事ですたw。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:12:18 ID:OPvcFBWe
マクロスの大きさの設定は作ってるスタッフが
街が入らないのを知ってて作った設定。
確か巨人を元に作ったのかな。なんか理由があった。
そもそもガンダムの設定を作ったところだぞ。

でも戦艦の見た目やコップから何まで軍のマーク入りと
細かいところまでしっかり作ってるからアニメ見てる分には
違和感はないはずとかいってたような。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:15:07 ID:6tTgDLtu
>>99
そりゃほぼ同じ機体だからね。
むしろほぼ同じ機体なのにあそこまで性能差付けてるのが偉いと思うけど。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:16:20 ID:gQgNaQfq
>>107
>そもそもガンダムの設定を作ったところだぞ。
適当なのも頷けるw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:19:20 ID:yNIAFb1g
>そもそもガンダムの設定を作ったところだぞ

くそっ、しょうがねぇな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:20:05 ID:li/UUQ4a
マクロスの人気に嫉妬

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:21:55 ID:qc9gOWHn
本スレとここの話題が入れ替わってるようだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:29:22 ID:gQgNaQfq
06-02ルーキーを何回かクリアしただけでGP02出て来た

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:29:30 ID:3TVD1oea
>>100
マジか 言われてみれば最初に鎌の子の回転切りで吹っ飛ばした覚えがあるな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:33:34 ID:KlriiPu/
あそこの鷹はやる気が無いよな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:33:59 ID:WZ3Dr9I8
攻略本はいつかな?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:34:44 ID:+zGTk+L/
フェザーアーク使って、サザビーとアーマードバルキリーを僚機にして
最終ミッションクリアしたら償いエンドだった・・・
自機がタックかマリアで、エンドロール中に敵(ヌージャデル・ガー?)を
倒しまくったらという条件なのかなぁ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:35:50 ID:qc9gOWHn
償いEDは最終面で倒した敵数だってガイシュツだよもう

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:37:43 ID:+zGTk+L/
>>118
自機がレイズナーだとアルビオンEDだったから・・・
あれ?とか思って、さ。
両方とも倒しまくったつもりだったんだけど、ちゃんと落とした数を
数えて比較しないと意味無いか・・・スマソ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:50:40 ID:cz6TK1mH
マクロスって巨人の艦で、そのなかで動き回れるようにバトロイドのサイズを巨人と同程度にしたとかって設定なかったっけ?
人をバトロイドに置き換えれば、今回のマクロスが異様に小さいってのは・・・
まあ、アニメのほうでもサイズはかなり適当だったけどな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:51:56 ID:li/UUQ4a
>>120
それを言うならマクロスの雑魚敵はどうなる
体育すわりじゃ入らないぞ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:56:28 ID:vLf7/T89
>>121
あれはどうみてもパワードスーツだよね

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:59:48 ID:cz6TK1mH
最初何も考えず敵をバルキリーと同じサイズにしてしまったらしくて、回が進むとだんだん大きくなったハズw

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:00:30 ID:li/UUQ4a
>>122
腕を出す穴が無いし
足が異様な程細い

なんか中の人がかわいそうだ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:02:40 ID:yDfJcMvg
バルキリーが最新鋭機って設定にたまげたよ。

あのメカ群の中、現代の戦闘機がモチーフの上に作品自体が古い物を
最新鋭機って無理あるだろ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:09:32 ID:pOlIBtIp
今回のACEってストーリー性も充実してるってホント?
前回ストーリーで物足りなかったら、今回良いんなら買おうかと

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:14:11 ID:0URvTCp8
>>126
スパロボっぽい感じ。
主役がでしゃばりすぎって意見も出てる。
ストーリー性は増したけど、そのストーリーが素晴らしいかと言われると微妙かも。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:23:52 ID:897zEhP3
>>122
いや、リガードの事だろ。
あれはとても窮屈な姿勢で押し込められてるw

パワードスーツはヌージャデルガとクアドランロー。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:32:36 ID:pOlIBtIp
>>127サンクス
おお スパロボ系なら買おうかな!!
俺はオリジナルマンセー派だから買おうかな!!

スレ違いだけど、GWになにかゲームやりたいんだけど
クライマックスUC、聖剣DS、ACEだったらどれが一番良いかな?
他に良いのがあるならそれでもいいんだけど

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:33:33 ID:UeTigKKN
なあ、WIKIのトップが・・・

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:33:36 ID:li/UUQ4a
>>129
ACE2

やり込み要素満載です

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:35:28 ID:+nV2aKum
>>102
一番中途半端なのはフォッカーじゃね?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:35:36 ID:897zEhP3
>>127
しかし、最終的な展開は映画版マクロスそのものだが・・・

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:37:40 ID:6byAYnT3
>>130
どこぞの馬鹿が消しちまったようだね。
復元しようとしたんだが、消される前のコードを貼り付けても駄目だったんだが・・・。
誰か直せないかね?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:41:11 ID:zOdmPdKc
タックに後継機無いの?主人公なのに

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:41:34 ID:HHqDa4G5
機体が進化するからいいじゃん

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:43:22 ID:zOdmPdKc
そうか。
マリナは凄いことになるのに、タックが不憫すぎる

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:43:50 ID:jEPOEdSd
>>129
CUCのデンドロ使ってからACE2のデンドロ使うといいよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:44:25 ID:5zqQC53G
>>135
そこまでされたら本当にスパロボになっちまうだーよ
ツンデレヒロインの機体2つでるからそれでがまんしれ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:45:08 ID:pOlIBtIp
いろいろ調べたけど、やっぱACEが一番評判良いっぽいな
明日買ってこよう!!

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:47:20 ID:gQgNaQfq
主人公機は充分過ぎる程強いだろ
唯一の完璧機体じゃね?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:49:04 ID:897zEhP3
>>141
バスターアークの方が完璧だと思うが・・・

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:49:28 ID:qc9gOWHn
なんつーか無駄が無いよなガンアーク。ストUで言うとリュウケンタイプ。
俺はバスターアークより使いやすいし

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:49:58 ID:li/UUQ4a
>>141
性能で見れば上かもしれんか、使い易さはバスターアークの方が上
ガーディアン三発も撃てるし、ダミーも装備してるし

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:51:00 ID:qc9gOWHn
>>142
バスターアークは強いけど戦術に幅が無い、猿プレイで勝てるし

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:51:33 ID:897zEhP3
>>144
つまり、結論としてはエロ博士が贔屓したと言うことでいいのかなw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:56:16 ID:XRgrceVj
>ストUで言うとリュウケンタイプ。

これはすごくわかるな
その例えだとバスターアークは豪鬼って感じか


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:57:40 ID:qc9gOWHn
ストZEROやストVの豪鬼は上級者向けキャラだけどね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:00:00 ID:897zEhP3
>>147
ガイルの方が近いような。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:03:31 ID:gQgNaQfq
>>149
ただのガイルじゃなくて敵仕様の溜め無しガイルだな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:05:49 ID:UeTigKKN
>>150
いや、レインボーの方が近い

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:07:38 ID:qc9gOWHn
ザンギエフは誰ですか?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:09:44 ID:vLf7/T89
ギルガザムネ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:10:06 ID:gQgNaQfq
>>151
レインボーがありならレインボー版のリュウケンの方が近い

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:10:56 ID:DpOWcwjK
ナタクはダルシムですかそうですか。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:12:08 ID:w9a4Zdu9
ここで流れオーラ斬り
対演習のスカル小隊(難易度エース)
エルガイムmk-2:残り4870
ビルバイン:残り4116

こっちは一機だけなんだけどこれぐらいできればなんとか普通?
両方リミッター解除以外フル改造だけどなorz

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:26:50 ID:q41HHDWT
エースだろうがスカル小隊なんてゴヒで楽勝だった 僚機が落ちてたけど

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:45:07 ID:UeTigKKN
>>156
今ビルバインで適当にやったら2400くらいだった。
装甲と回避だけ改造だから、フル改造してちゃんとやればそれくらいが普通だと思う。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:46:06 ID:li/UUQ4a
ディストレーションフィールドを展開したブラサレで楽勝さ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:57:44 ID:w9a4Zdu9
>>158
よかった〜

相手がマックスだけになったときオーラ斬りをしてかなりもっていかれたのは秘密だ

161 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 20:01:38 ID:oEJRgu5y
>>156
νならノーダメージでいけるお。
リミカしたらエクストラ2も余裕ですた。
W厨だけど。
W0Cで開始時にローリングで遠距離ツインバスターで
APは残り8000以上はのこる。
ゴヒなら9000以上は楽勝でのこる。一度掴めば瞬殺!
エルガイムmk-2はなにもいじってないから
結構被弾するから5000を切ることもよくあるお。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:08:52 ID:75zTG2NI
>>140
先に注意しておく!!
>>9のお気に入りバグに注意しろよ!!
てかもういない?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:38:59 ID:OXvvRsDA
ビルバインらのワイヤーがうまく使えない・・・
ワイヤー出して敵に当ててるとは思うんだが、振り回しとか出来ない。(至近距離でも)
ワイヤーがそのままひっこんじゃうんだが、どうやればいいの?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:39:00 ID:pOlIBtIp
>>162
うわ。結構致命的なバグだなぁ
今の新品は修正されてないかな?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:47:10 ID:HNKCpNIR
>>163
ヒント:ビルバイン以上の大きさの相手は振り回せない。


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:55:16 ID:b5+xGiPd
演習でウイングゼロと戦う時、バスターを撃たれるとすごく横の軸に
逃げていてもダメージを喰らってしまうんですが、あの攻撃は
完全回避は出来ないんでしょうか?


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:59:01 ID:MZX7bOPy
>>166


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:59:36 ID:jEPOEdSd
上下回避推奨

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:01:23 ID:b5+xGiPd
>>167
>>168
ありがとうございます〜!

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:02:30 ID:li/UUQ4a
>>166
飛び越えろ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:04:18 ID:0r9yY/ZL
>>170
むしろリンボーダンスで

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:31:58 ID:QZvvdVH9
誰かwikiのトップ消しやがったから直しておいた

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:32:34 ID:DW5+eDxR
最近のねらーはヒントといいつつ答えそのものを言うから困る

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:36:01 ID:q3ZMRmmR
ID:oEJRgu5yの人はメールにsageと入力してみよう。住人が嘘のように優しくなるよ。
怖いくらいに…

wikiのtop治してくれた人乙>>130の人かな?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:38:02 ID:q3ZMRmmR
もう俺は退役軍人だ、バニングだ。リロードすらできねーのかと…orz
>>172乙 連投スマソ


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:43:51 ID:zJ5yPvia
>>156
ネリーなら無改造でも5000程度でいけた

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:05:30 ID:QZvvdVH9
wikiのトップを消してる荒らしがいる

ふ ざ け る な

また直しておいた

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:05:41 ID:TTBPVlte
これ、バルキリーとかの飛行機モードでちゃんと敵
落としてるのできる奴いるの?
早すぎて敵すぐ追い越すし、正面になんか持っていけない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:07:29 ID:0r9yY/ZL
俺もクイックターン使うまではそう思っていました

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:07:39 ID:li/UUQ4a
クイックターン設定してみたら?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:15:26 ID:75zTG2NI
>>178
マックスならファイターでも狙い撃ち出来るよ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:22:33 ID:q3ZMRmmR
バルキリーのクイックターンってくせになるw
バッタ戦もEX3も気持ちいい

>>177乙 とりあえず漏れも、メモ帳にソース保存しといた。
   ハケーン次第修復するー。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:24:30 ID:QZvvdVH9
ところで簡易掲示板も消えてるんだがやっぱ修正したほうがよいかな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:30:35 ID:q3ZMRmmR
>>183可能なら、修復してほしい。見てる人少なそうな気がするが、
2ch使わない人のためにも、あった方がいいと思う。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:33:37 ID:QZvvdVH9
>>184
修復しました

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:37:18 ID:BKe2L4xQ
ファミ通攻略本作成班がWikiからコピペ

Wikiを削除して、盗用の証拠を隠滅

(゚д゚)ウマー

の予感!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:38:30 ID:zGEA0C5Y
よくやった
修復隊を補給に戻せ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:45:49 ID:OJUcL/NR
テイルズオブリバースだっけ?
wikiから丸パクリしてしっかり誤字まで攻略本に載せちゃってたのって

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:47:57 ID:HHqDa4G5
自分の書いた文章がそのまま全国に売り出されると思えば悪い気はしないな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:50:50 ID:q3ZMRmmR
>>185 乙カレー、サラダもあるよ。修復方法って、
     キャッシュに残ってるのを探してきて、コピペってことかな

>>186 だったら、ここの住人全員消されるな…w
>>187 ワロスw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:58:08 ID:KlriiPu/
2ch有志の苦労の賜物を丸パクリして売り物にする根性はいただけないなw

せめてコピーライトぐらい入れてみたらどうだろう?
(C)エンターブレイン+2ch攻略スレ
とかw

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:59:16 ID:QZvvdVH9
>>188
機動戦士ガンダムSEED連合vsZ.A.F.Tのも
ネラーしか使ってないはずのテクニックに関する造語を
そのまま転載したって話を聞いたことがある。

>>190
たいていのwikiはバックアップから修復が可能。
ただ消すだけの荒らしならまだ良いがバックアップまで消されると困るので
今のソース保持しておいてる。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:36:12 ID:bD0OrJhd
参考出展とかスペシャルサンクスとか、何でもいいからココの手を借りた事を証明してくれれば嬉しいな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:37:48 ID:rkdZ/ahs
>>186
攻略本でバグ情報なんて掲載する事なんて、ありえるの?
知っていても絶対のせないと思うのだけれども。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:38:39 ID:YsqqEvIW
>>193
するわけないじゃん、権威だけはいっちょ前のハミ痛だぞ

モンスターハンターの記事で2chから引っ張ったって公言した上で「2ゲットズサー!」とか使った電撃とは違う

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:47:41 ID:jDiiX2Ld
お気に入りの入れ替わりバグかぁ
流石にモジュールは大丈夫…だよね?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:49:12 ID:bD0OrJhd
>>195
痛かぁ・・・それじゃ無理だな
そういえば攻略本は何社から出るんだ?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:53:42 ID:gQgNaQfq
今は亡きVジャン攻略本の誤植オンパレードとどっこいどっこいだよファミ痛の攻略本は

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:56:20 ID:QZvvdVH9
>>197
大丈夫?のみっぽいな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:02:57 ID:hc2zOmPi
たとえ痛だけだとしても買う
やっばり手元に置きたい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:07:01 ID:WLw49B0C
>>200
今売ってるのは最速攻略本だけだね
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2753-4.html

5月12日にパーフェクトガイドだな
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2813-1.html

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:09:46 ID:ytO6kI6z
誰かが人柱になって2chに情報上がってくるまで待てばいい事だろ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:44:30 ID:ArKn/tQz
Wikiの文章に、ファミ痛を馬鹿にする縦読みを仕込んでおいたら面白そうだな
改行ずれてたら終わりだけど。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:18:11 ID:xwDLeUX4
演習に敗北した後のCPUの行動が果てしなくムカつく


シュッ…シュッ…って感じで前移動を繰り返してる

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:18:40 ID:0bpmLTNG
機体の細かさは前作の方がよかったね
ダンバインとか前作は表面とか綺麗だったけど今回は普通だった
あれだけ戦闘フィールド広くしたら削られるのはしょうがないのかな・・・

そしてスカル小隊、難易度エースVS一人旅は接近機体では厳しいね・・・
いまのところアークシリーズ、ブレンパワードシリーズ、0カス、トールギスV、ファルゲン、マクロスシリーズは問題なく出来たがD3、死神、重腕、キツイ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:46:22 ID:TQ4HkTvy
>>205
D2で行って来たが、逝ってきた。カスタムならいけるかな?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:01:58 ID:JlaELmI+
>>205
つ サレナorごひ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:06:43 ID:Rp0THiTl
基本的なシステムは前作とさして変わってないはずなのに、どうも今作では敵の細かい攻撃に削られる事が多い。
特に気になるのは近接時だけど、これは足を止めるわけだから仕方ないのかもしれない。
でもブースト吹かして飛び回ってても前作の感覚で位置取りしてると結構喰らってしまう。
その反面こっちの攻撃も当てやすくなった気もするんだけど、偏差射撃の精度が変わったんだろうか。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:24:44 ID:TQ4HkTvy
>>205
死神さんならなんとかいけそうでつ
D2はほんとにムリポ。闘うとか言う前に同じリングに上がれてないくらいギツイ

>>208
そうなんじゃない?ACE1ってもうあんまり覚えてないけど、
ダッシュ中の振り向き撃ちなかったよね。
今回敵も振り向き撃ちしてるだろうから、
簡単なAIでも「射撃する」だけで、
こっちに向けてちゃんと弾が飛んで来てるってことだろう。
ちがうかな?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:32:24 ID:Rp0THiTl
>>209
そうかもしれないね。
1のときは最初のミッション(チュートリアル)で、まず「高度を合わせろ」っていうのを憶えさせられた。
これ結構重要で、射撃もそうだけど格闘とか高度差があるとダメだったような憶えがある。
でも今作だと逆に高度差を活かさないと生き残れなそうな感じ。なんとなくそう思った。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:45:42 ID:TQ4HkTvy
高低差かー。なかなかその見解はYESだな。
地上は高低差を利用すると、頑張れるかもしれんね。
足元くぐったりや頭上追い越したりする動きは大事だと思う。
でも、宇宙は高低差が射撃の瞬間に振り向きでなくなるから、
地上より当てられやすいかも

高低差とはちょっと違うけど、
上下移動を使って、バルカンとかは無理かも試練が、
近距離の味噌だったら、上下に振って避けれることあるもんな。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 03:10:17 ID:0bpmLTNG
高度あわせるとぼこられまくりだよ今作は・・・

恐怖、難易度エースでのエクストラ3、襲い掛かるミサイルの群れ
途切れることのない敵増援・・・

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 03:28:01 ID:TQ4HkTvy
バリア持ちか、ある程度のダッシュ速度&バルカン(ミサイル迎撃可能な)持ち
じゃないと難易度エースのEX3は100も倒せないかもね。(上空逃げ先方が確立されてるが)

あと、EX3ってミサイル以外も痛いよ。バズーカとビームとバルカン。
常時ロックオンしたまま動きつづけると、敵全体の分布がわかりにくくなって、
どうしても被弾してしまう。
いっそのこと射撃の瞬間だけ、ロックオンするようにしてみたが、うまくいかなかった。

今作も前作も、高低差や距離に神経使って戦闘する必要があるけど、
前回の場合は、攻撃を当てるためだったけど、今回は被弾を減らすためって感じがする。


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 04:32:02 ID:2ihvLMlb
レーダーにミサイル表示してくれると嬉しかったんだが。
後ろから来てても見えなきゃ避けようがない。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 06:06:45 ID:uKN7Fgdh
2周目って一周目と何が違うの?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 07:17:12 ID:Aly/bBZ8
>>215
何も変わらないけど、リミッター解除が出来るよ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 08:24:17 ID:nEBvKRIv
スカル小隊、難易度エースに1機で戦うやつゴッドでクリアできた。
スラッシュタイフーンいいね、これの発動速度が速くなるだけで
タイマン限定だけどゴッドは強くなると思う

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 08:51:07 ID:67YYg3XP
ゴッドは百烈拳の廃止、各必殺技に無敵時間で大分マシになると思う

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 08:53:24 ID:RhygXAvr
対戦でのバランスを考えなければ
射撃なみの速さで格闘が出来れば爽快なんだけどなぁ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 09:00:25 ID:GslNkiVc
>217
タイマンなら神にはブレン系以外へのハメ技が存在するからな・・
いまさらタイマンはいいよ。もうちょい必殺技のタメがすくなければ
爽快感ある機体になったんだがな。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 09:06:53 ID:nEBvKRIv
>>218
いや、無敵時間はいらないよ、必殺技の発動速度を早くして
ゴッドシャドーとかで動作キャンセルできたらいいなとは思ってるけど
一番酷いのはガードカウンター、これをどうにかしてほしい
やっと近づけたのに最初のパンチでカウンターくらって数秒動けなくなるのは酷すぎ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 09:42:33 ID:dLc4KRe4
でも必殺技のタメってある意味ゴッドガンダムに必要不可欠なものだと思うんだが、だから無敵時間をくれ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 09:45:02 ID:mSYvGp6D
つまり必殺技に無敵時間がついて
つばぜり合いやカウンターの判定に滅法強くなればいいんだな!!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 09:52:16 ID:2ihvLMlb
よろけの仕様を前作に戻してくれるだけでいいよ。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:01:08 ID:mSYvGp6D
つまりユーザーの要望を一々聞いていたらゲームは作れないってことだな!!

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:07:51 ID:L7/nmszB
しかし2は1の不満をかなり改善してくれたから結構要望に応えてくれそうだが

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:10:49 ID:3tJEoyvG
それは大多数が不満を漏らしてたからジャマイカ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:11:13 ID:BYwAxI5z
とりあえずバグを無くして欲しい。話はそれからだ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:16:23 ID:NBZ5sHLt
>>228
フロムにそれを言うなw

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:16:46 ID:XUjrdCHn
ゴッドのアビリティにカウンター返しをつけるんだ!

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:35:47 ID:L7y5tCQr
ACE世界でGのノリで戦うとああなる、
ってのを見せたかったんじゃあるまいかね

ああいう世界で必殺溜めなんぞやってたらボコボコになりますよと

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:38:25 ID:SRhv0PvA
どうせフロムの事だからそんな事考えないで天然でああなっちゃったんだろ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:39:52 ID:dLc4KRe4
>>231
つまり嫌がらせなんですね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 11:24:08 ID:1BV+Xmkx
ばぁくねつ!(静止してタメ)→
ゴッドォ!(超々高速で敵に接近)→
フィンガァァ!(爆発)

くらいのテンポでいいんじゃないかね。で、ゴッドフィンガーの射程を
600くらいにして、射程内ならジャストのタイミングで緊急回避しないと
必ず喰らうようにする。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 11:24:59 ID:NSvekvv8
>>231
たったそれだけの為に「もう一本ゲーム作れる」ほどの手間を掛けたのか・・・


馬鹿だなw

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 11:46:05 ID:sQDf9sd2
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 11:59:32 ID:E83ATNrG
攻撃力をフル改造にしてバァァルガァァァァンすれば無問題です

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 12:02:35 ID:Ydej+4jH
全機体取得
全ミッションエース、シクレ取得
全コンボ回収記念カキコ
あとは全機体10段改造だが、これは正直蓮根ほったらかしとくだけだしなぁ

まぁレイズナーで脳汁プレイにいそしみまつ


あ、リミカはダメだなぁ
レイズナーリミカ試したらカーフミサイル連射で
一気に最強候補になっちゃったし、リセットした

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 12:04:50 ID:E83ATNrG
>>238
こんな所に俺がいる

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 12:50:02 ID:Rp0THiTl
レイズナーV-Maxリロード目当てでリミカしても結局最強武器はカーフミサイルという罠。
なまじブースト依存だから発動してもヘタに飛べないという矛盾。
機体に当たり判定付くだけで加速も出来ず弱レーザーも弾けずECMも付かないのにリスク高すぎ。
もうV-Maxはディストーションフィールドみたいな時間式にしてほしいな。冷却というハンデもあるんだし。
しかしECMのリロードって前作ではこんなに長かったけかなぁ。正直バルカンの方がよほど使える。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:08:12 ID:Vl2S6cjw
発動時間=ブーストゲージってのはいい加減止めて欲しいな
鎌のジャマーとか
前作でも不満で上がってたと思うんだが何で直さなかったのやら

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:10:41 ID:k6IIbbe3
デスサイズにはあのスピードがあるし、使わなくでも無問題でしょ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:13:07 ID:0HuHrs+f
>>242
だが使わないとただ単調に殴るだけの機体になる
それはつまんないよ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:36:52 ID:sQDf9sd2
クレープスV絡みのシクレが無くて本当に良かったとは思わんかね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:56:29 ID:5gi0mz4n
既出かもしれんが、ファミ通PS2に隠し機体入手条件のうち、
一つはやったミッションの回数と書いてあったよ。
とにかくミッションをやりつづければ隠し機体は編入可能になるらしひ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:04:14 ID:WLw49B0C
となるとウラキが大活躍するわけだな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:05:38 ID:ldF7V4q9
バニング「ウラキー、お前はそこで木偶になってろ!」

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:09:36 ID:0HuHrs+f
>>244
確かにあそこは悪夢だった
あそこやっとクリアさたら変形時の操作がかなり上手くなってた記憶がある

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:21:15 ID:WiOjUhWh
M47、二週目なのにクリアできねぇ
レイズナーを殺すんじゃなくて気がついたら消えてるんだよ・・・
敵殺しまくってひと段落して探してもどこにもいないし、そのうち「うわぁぁぁぁぁ」とかいってゲームオーバー
もうあほかと
誰か救いの手を差し伸べてください。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:30:36 ID:1KO395m2
>>249
ヒント:マップ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:37:56 ID:yME4Gzdx
レイズナーはいつの間にかマップ南に移動してる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:40:03 ID:ArKn/tQz
>>249
あそこはレーダーに誰も映らなくなるくらい遠く離れちゃうからわかりにくいんだよな
誰も居ないんじゃなくて、レーダーに映ってないだけでちゃんと居るよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:23:44 ID:sQDf9sd2
レプラカーンに愛の手を

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:29:34 ID:wUycyf6T
格闘が3段しかないオーラバトラーなんてSPT以下の種族だよ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:34:43 ID:2+ERSxGM
股間から何かを撃ち出すOB

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:36:16 ID:k6IIbbe3
レプラカーンの炎は楽しかった

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:39:03 ID:1auFhdoc
OB?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:41:41 ID:5QaQyw/M
>>257
オーラバトラーのことじゃね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:51:44 ID:/haQBZB7
オーラってスペル「aura」だからABじゃないのかね?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:53:36 ID:k6IIbbe3
>>259
O オーラ
B バトラー

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:54:44 ID:wu1eiliS
そんなローマ字読みしか出来ないやつはほっとけ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:57:34 ID:bqozjCfT
>>253
別に弱かない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:57:35 ID:DHTYy1Xz
>>260
ttp://www.bit-craft.net/dunbine.htm

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:58:28 ID:k6IIbbe3
>>263
orz

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:59:13 ID:afXcuea9
オービー 3 [ OB ]


(1)〔old boy〕在校生に対してその学校の卒業生をいう語。卒業生。先輩。
「―会」
(2)〔out-of-bounds〕ゴルフで、コースの区域外のこと。また、そこにボールを打ち出してしまうこと。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:59:52 ID:sQDf9sd2
Ora2

動きがのそのそしてるのに、
接近戦で一発狙いをせざるを得ないレプラカーンに愛の手を

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:00:12 ID:/haQBZB7
股間から何かを撃ち出す卒業生

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:00:46 ID:wu1eiliS
>>264
本気で言ってたのかお前

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:03:54 ID:afXcuea9
>>267
いっぱいいるな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:05:36 ID:klLYEZ7E
全機体経験値カンスト記念カキコ
後は好きな機体使ってポイントためをしようと思う。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:06:55 ID:bqozjCfT
>>266
オーラキャノンとワイヤーが主力
近ければ火焔砲もいい
ワイヤーパンチからオーラキャノンが確定だガンガレ




あとこのゲーム全般に言えることだが、難易度エースではボス級に近接は使うな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:10:47 ID:A9BCH451
レプラカーン強いと思うが?
主にキャノン、火炎はすごくカッコ良い

ダンバインは接近せざるを得ないからエースのエクストラ3では130機までしかいけない俺へたれ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:11:41 ID:sQDf9sd2
>>271
タイマンはともかく、雑魚の殲滅力に欠ける気がしてな・・・
まあ頑張ってみるさ('A`)ノシ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:14:03 ID:5QaQyw/M
>>273
雑魚殲滅はグレネードとかオーラキャノンとか爆風起こせる武装に頼るしかないしな
その武装も弾数少ないっていうね

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:14:27 ID:2+ERSxGM
うは、恥かいたwww
駅前で留学でもしてくるか……

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:14:41 ID:855fsIKX
>>271
初弾カウンターはあまりやってこないから、特殊近接なら使えるぞ。
後なぜか知らないが、鎌の○○コンボはCPUにカウンターされたことがない。難易度エースでも。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:15:05 ID:klLYEZ7E
>>273
出が遅いは困るけどグレネード投げれば
雑魚は一掃できるでしょ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:36:38 ID:hpp38L4b
wikiトップのあれ何?
見てるこっちが恥ずかしいんだけど。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:38:11 ID:k6IIbbe3
ほうほう、どんな・・・

ゲゲゲェーッ こいつはァーッ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:40:15 ID:XUjrdCHn
俺は特に気になるところは無かったけどな
一体何が気に入らないんだ?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:40:55 ID:XUjrdCHn
うわ勘違い
ここAC本スレだと思ってたorz

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:42:13 ID:wUycyf6T
あんな文字より「ここの情報丸写ししたら〜」とかの勧告のほうがいいと思った

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:43:53 ID:sQDf9sd2
>>281
何をしに現れた。
ここはただのレイヴンが来るべき場所ではない。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:44:52 ID:wu1eiliS
それだとちょっと弱いな
言い訳も出来るし

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:47:16 ID:wUycyf6T
もしくは勧告文の中に前科があるってことを匂わせとくとか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:03:15 ID:aF7f2KWR
ハミ痛だっけ電撃だっけ

WIKIのデータ丸写しの攻略本だしてるのは

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:06:17 ID:YECUzXCV
wiki丸写しはいただけないが電撃の攻略本を買う気にはなれないんだよな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:09:55 ID:P7c1Kl57
>>286
ハミ痛だったはず
wikiだったか、したらばからパクったんだかは忘れたけど、テイルズのどれかだったかな?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:12:15 ID:hpp38L4b
>>186あたりからのループ突入

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:13:08 ID:0HuHrs+f
>>286
ハミ痛じゃね?
電プレはディス2の攻略で2ちゃん見てるって公言してたし

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:23:44 ID:+qM1IPk5
大丈夫? ファミ痛の攻略本だよ?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:08:22 ID:afXcuea9
誰か
マクロスあんましらないけど戦闘機に変形とかちょっと楽しそうだなと思ってる俺のために
WIKIのバルキリーの特徴とかもっと充実させてくれ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:11:35 ID:Ydej+4jH
1の頃からそうだけど
レイズナー結構原作メカ設定と違うよな
V-MAXにIフィールド効果なかったり
ECMも対ビーム兵器のはずだし
細かいとこだと大気圏突入(ついでに離脱も)できる

ほかに原作設定と違うメカある?
いや、強さは置いといてw

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:15:32 ID:hpp38L4b
>>292
原作見て自分で埋めるんだ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:17:32 ID:XUjrdCHn
>>293
レイズナーはごひと最初に戦うステージでも
大気圏突入によるダメージが無いよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:29:43 ID:rsaIf40h
>>293
再充電しないサザビーのファンネルとか。
せめて爆発せずにパワーダウンして動かなくなって欲しい。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:38:42 ID:lqgozWAf
サザビーのファンネルは劇中では再充電していなかったぞ
設定は知らないが

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:42:16 ID:hpp38L4b
前にファンネルボックスがただの箱だと言われてガックリしてた奴もいたな。
設定を挙げだしたらきりが無い。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:42:39 ID:3AddgBiU
>>293
GP系統の大気圏突入能力がない(ダメージがある)
νガンダムも大気圏突入能力がない(小説ではないが、映画では備わっているらしい)
サレナのハンドカノンはνガンダムと同じように連射と単発で使い分けられる
サレナの胸部バルカン
アキト専用エステバリスの姿が異なる(パージ後の姿の設定が多すぎて一番シンプルにしたと仮定)


サレナ関連が多いぐらいじゃん?
サレナの場合、設定上連射と単発が使えるとあるが、劇中では単発の時と連射の時じゃ腕の色が違う
腕の色がピンクの時は連射なので間違いではない。

アキト専用エステはパージ後の設定に地上では足の部分をパージしないというのが劇場版で出てる。
空中なら外したのか、それとも外せないのかは不明
大方強制的に外せないのが正しいのかな?アーマードタイプ(1つ前のサレナ)もあの足だったし…

あとはもう、操作次第で設定を再現できるからほとんど大丈夫だと思う
サレナの場合仕方なかったで済ませられるレベルだし、細かいとこ突っ込んでも
劇中で使ってなかったとか(アルストロメリアの手持ち武器等)設定だけの部分や武器だしても仕方ないしね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:47:08 ID:H7/Mr3HU
GP02のライフルだって持っていきそこなっただけだったのに
何時の間にか設定ごと消えてたんだい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:49:34 ID:1KO395m2
不自由が故の個性ってのもあるからな
W0が両極端だとか02Aが格闘とバルカンしかないとか
便利でないからこそ魅力的

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:50:28 ID:vxuLaVic
>>300
そうだっけ?0083の頃に出たGP-02のガンプラには付いてなかった記憶があるが
単に俺の記憶違いだったり劇中に出なかったからオミットされたのかもしれないが

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:51:47 ID:3AddgBiU
>>301
同意
W0が設定どおりチャージしなきゃ格闘コンボからの低出力射撃みたいに
簡単なビームライフルにされたら困るしね
その役目はトールギスで十分

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:00:35 ID:wu1eiliS
>>299
そいつらの大気圏突入能力なんて聞いたこと無いが
逆シャアのラストの描写であると思う奴もいるかもしれないが設定的には無い

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:07:02 ID:lqgozWAf
書いてから不安になったんだが…
サザビーのファンネルは再充電出来ないんでいいんだよな?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:11:54 ID:1NPeR7tK
>>300
GP02 武装酷すぎだよなwバズーカ使ったら接近挑む以外選択肢ないし・・・

それでもD3より遥かに強いという悲しい現実

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:14:43 ID:855fsIKX
>>306
Dシリーズは3機セットでの運用を前提に開発されているからしょうがない。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:15:57 ID:Rp0THiTl
>>293
>細かいとこだと大気圏突入(ついでに離脱も)できる
さらに細かいこと言うと大気圏突入は出来ても突破はムリかと。第一部後半で離脱にシャトル使ってたし。
それよりも気になるのはV-max発動中のスピードと稼動限界(3分間)かと。
あとレーザードもたまに連射してたりするんだよなぁ。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:16:30 ID:XUjrdCHn
D3もそんなにひどくは無いと思うけどな


後期型は

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:16:48 ID:vxuLaVic
>>306
D3はあくまで電子戦で後方支援だしな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:18:41 ID:hpp38L4b
>>306
大砲担いだデスサイズだと思えばいいんだよw
シールドアタックの攻撃力は半端じゃないぜ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:34:20 ID:5QaQyw/M
>>311
格闘とシールドアタック連発してれば難易度エースのボスも余裕で沈むしな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:40:44 ID:I7LJ8XUp
>>305
設定では出来るっぽいけど
劇中ではしてない

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:40:46 ID:+qM1IPk5
ダルジャンのレーザードバズソーで経験値調べたが
1ヒット目だと50
2ヒット目だと90
3ヒット目だと120だった

これ完璧に調べるのマジだるいね

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:56:47 ID:TC5nAN5/
コンボで変わるんじゃなくてヒット数で変わるの?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 21:54:11 ID:dCLSOanK
普通に最終面(一週目)の連戦がクリアできん orz

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 21:59:02 ID:0HuHrs+f
>>316
連戦?ボドルザー内部のこと?
あそこは周りの敵無視してとにかく前に進んで通路を一直戦に向かいゲートに一発ダメージ与えるだけでクリア出来るよ
ラスボスみたいなのもいないし
その前の雑魚軍団はバリア持ちで耐えるとかかな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:00:04 ID:855fsIKX
>>316
最後のボドルザー撃破ミッション開始時でAP300しか残ってなかったよ俺は。
なので、AP回復モジュール装備推奨。

319 :318:2006/04/23(日) 22:01:39 ID:855fsIKX
と思ったが、連戦だとモジュールはずれるんだっけ?

>>317の言うように硬い奴でいくのが妥当かと。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:03:19 ID:1BV+Xmkx
>306
ファミ通PS2によるとGP02のバルカンはガンポッドやラピッドライフルを
遥かに上回る威力。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:09:07 ID:0jpNSCMF
ルーキーなら余裕だろうに

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:12:43 ID:EovHIvqk
>>316
どうしてもクリアできないならフリーミッションで稼いでバスターアークかサンドロック辺り改造して行ったら?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:21:12 ID:0HuHrs+f
>>316
後どうしてもバリア持ちが嫌ならパレットアーマー装備するのも手
あいつ等確か実弾メインなはずだから
バリアと両方使う手もある
さらにサレナならダッシュしてればかなりダメージ抑えれるけどサレナっ一周目使えたっけ?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:24:08 ID:3tJEoyvG
>>314
マジでダルいジャン

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:26:49 ID:kUBgcSSR
バルキリーで戦う時の戦闘BGM、出だしだけちょっと似せてて
後はけっこう変えてるような気がするんですが
そのまんまで使うと利権とかが発生するんで
ああいうふうになったんでしょうか?

326 :320:2006/04/23(日) 22:28:05 ID:1BV+Xmkx
試しに自分で使ってみたが、マジで相当攻撃力あるな
GP02バルカン。雑魚の中では結構硬い方のザロムでも
サクサク落ちるわ。
ただ弾がバラつく傾向にあるからある程度近寄らないと
ダメージ効率が上がらないのが欠点かな〜

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:28:26 ID:855fsIKX
>>325
あの曲はDOG FIGHTERじゃないぞ。
あの出だしで後が違う曲が原作にも3曲ぐらいあるそうな。
そのうちの1曲なんだろう。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:02:15 ID:1BV+Xmkx
今更気付いたんだけど、バルカン系武装って装備してる部位によって
使い勝手が全然違うね。
胸部についてるマシンキャノン(ゼロとかの)は前ダッシュしながら撃つと
角度の問題で必ず下に飛んじまって全然使えん。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:27:22 ID:5PM0TGhL
レイズナーがでてくるミッションでフィンファンネル出したら勝手にエイジを攻撃しだした件について

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:27:45 ID:c+rsqHTS
ファンネルが敏感すぎたんだ……

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:29:11 ID:aPcZLFSE
ダバが始めて出てくるステージで、ミッションクリアしてから
ファンネル全弾発射すると、ファンネルが延々とエルガイムを追い掛け回してたな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:31:34 ID:6IsJufaX
エルガイムはヒートエンドされてナンボ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:34:44 ID:Ydej+4jH
>>308
さらにさらに細かいこと言うけどw
第一部でも地球軍事基地から逃げるときとか
ラストで刻印に付いてってあっさり大気圏突破してたw
まぁ「設定」的には無いのかもしれんけど

V-MAXはもちっとパワーアップ実感できてもいいよなぁ
全機体中最速でもいいと思う
切れたら停止中に数千のダメージ食らうの確定だし
今回特に基本性能の弱体化激しいしw

各作品についてアンケートに書きたいけどスペース足りねーw


あと大気圏突入ステージダメージ受けてなかったのねorz



334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:35:45 ID:SRhv0PvA
悲しい時ー
V−MAXが実はスピードアップしてない事に気づいた時ー

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:37:15 ID:7/pCXT0l
エルガイムのパワーランチャーの威力に感動した

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:49:31 ID:vxuLaVic
>>335
演習やってるといつの間にか結構削られてあせるw

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:08:48 ID:Rl9FbqTN
経験値稼ぎは倒しやすさ時間制限の手軽さから04-1のチューリップ掃討がお勧め
3分で10000〜うまくやれば18000ぐらい稼げる
EX3は敵自体広がってるし硬いからお勧めできない


338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:11:35 ID:9a5gMrbm
バルゥゥゥカンッ!!

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:26:12 ID:KDzLA6E2
諸君、私は触手が大好きだ。諸君、は触手が大好きだ
凌辱が好きだ出産が好きだイボイボが好きだ訳の解らない生物に犯される背徳感が好きだ
巫女さんで女剣士で魔法少女で、この少女どもに受精させるありとあらゆる触手が大好きだ
極太の触手を挿入し何度も中出しするのが好きだ。空高く吊り上げられた少女がわけもわからず精液を注ぎこまれるなど心かおどる
凌辱のあげく体に触手の子供を宿し絶望する姿など胸がすくような気持ちだった。その子供が無理矢理マンコから少女の顔を歪めながら産まれるときなど感動すら覚える
子宮をゴリゴリと貪られ卵を植え付けられ絶頂する様などもうたまらない
泣き叫ぶ少女達が触手の凌辱による中出しとともにラリ声をあげながら白眼を向いて絶頂させられるのも最高だ
身体中の穴という穴を無茶苦茶に犯して失神させるのが好きだ
諸君、私は触手を地獄のような触手を望んでいる
諸君、私に付き従う触手諸君。君達は一体何を望んでいる?
さらなる出産を望むか?情け容赦ない鬼のような絶頂を望むか?鬼畜凌辱の限りを尽し身体中の穴という穴を犯す嵐のような凌辱を望むか?
絶頂!!産卵!!凌辱!!
よろしいならば大凌辱だ!!

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:27:15 ID:KDzLA6E2
我々は満身の精液と体液を滴らせて今まさに少女を犯さんとする触手生物だ
だがこの暗い闇の底で半年もの間犯し続けて来た我々にただの凌辱ではもはや足りない!!
大凌辱を!!一心不乱の超絶絶頂大凌辱を!!
我等はわずかに一個大隊一万匹に満たぬ絶滅寸前の化け物にすぎない
だが諸君は超凌辱魔の超グロ触手だと私は信仰している
ならば我等は諸君と私で総触手一億匹と一匹の化け物集団となる
我等を絶滅寸前のまで追いやり優々と暮らしている少女を犯し孕ませよう
四肢に絡みついて自由を奪い乳房を絞め上げ乳首からミルクを舐めまわし極太を身体中の穴という穴に挿入し処女を奪い思い知らせよう
連中に我々の種子を植え付けて絶望させてやる
連中に我々の極太触手を挿入し我々の汁の音を思い出させてやる
妄想と現実のはざまには彼等少女どもの常識では考え付かないおぞましくグロい化け物がいることを思い知らせてやる
一億匹の触手の種子で
少女どもを犯し尽くしてやる!!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:27:41 ID:e/3qTXum
>>338
なぜそこで伸ばすw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:29:48 ID:OBHqsmpw
>>333
>ラストで刻印に付いてってあっさり大気圏突破してたw
そういえばすっかり忘れてた...orz
発動してれば離脱出来るのかなぁ。すげぇ性能w
今作のレイズナーはブーストとかレーザードの音とかすげぇ再現性高くていい感じなんだけど、あのV-maxは悲しいね。
冷却=死亡確定(発動時間と同じくらいかかる)なんていうくらいでもいいから、もちっとビュンビュン飛び回りたいもんだ。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:31:02 ID:YTdRFHGd
1、バァァァルカン!
2、バルゥゥゥカン!
3、バルカァァァン!
4、バルカンーッ!!
5、・・・バルカン!!

好きなのどうぞ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:39:45 ID:4ZqSmkO9
>>343
ブゥウァァルカンッ!!だろ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:39:53 ID:rXb8UeB/
せめてもの抵抗にV−MAXが切れる瞬間にチャフを撒いている私も居ますよ

まぁ、あれは使った以上は確実に倒しきる必要のある兵器だからねぇ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:48:44 ID:uknuGcV2
ゴルゥゥゥ!!

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:52:06 ID:qFeLSx0f
ゴルゥゥゥゥカン!

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:55:08 ID:kPqjOZgm
ゴルゥゥゥゴム

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:57:03 ID:DfQlTShE
ウゴウゴルゥゥゥガ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:57:44 ID:xgpBV820
おれーのファンタジィー

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:57:45 ID:OBHqsmpw
>せめてもの抵抗にV−MAXが切れる瞬間にチャフを撒いている私も居ますよ
俺はゲージ溜めて温存してV-max切れた瞬間にコンビネーション発動してますよ。
ほんとは鍔迫り合い発生時とかに使う方がマシなんだろうけど。

演出として、無印に限ってAP3000以下で強制発動&通常ミッション限定でAP1残しで強制ブリーフィングとかあったら
面白かったかもしれないなぁ、とか思った。LOAD時間短縮ぐらいの意味しか無いんだけど。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:27:56 ID:e/3qTXum
ミッションの方はフォロンが片付けてくれたってこと?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:30:47 ID:oYHFjwUc
やっとエンディング見れた・・・
総時間30時間って長いかの・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:30:57 ID:t2ijlLA6
戦域を離脱したってことじゃね?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:33:33 ID:OBHqsmpw
>>352
強制離脱により
「スタートボタン→ブリーフィングへ戻る」or「ゲームオーバー→ブリーフィング(ry」
の工程が簡略化されます。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:34:28 ID:kPqjOZgm
是非ともマクロス+に出ていただきたい

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:47:04 ID:xxM63Fmh
改めてディスク抜きの裏技を見つけた人に感謝したい。
おかげでほとんどの機体で18-2をやれば10分くらいで経験値が5万はたまる。
全機体カンストも間近だ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 04:15:33 ID:tTCdMi5a
kwsk

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 04:17:46 ID:Z8/MXOLL
ちょっとスレ遡ってこい。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 05:55:51 ID:qXOqF5WG
>>356
YF-19とYF-21使えるのもまぁ魅力かもしれんが
それよりも変態機動のゴースト相手にInformationHighかかってる状態で戦いたい

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 07:47:00 ID:ju7ps6VU
>>357
サスペンション付けて格闘1段止めしてるだけでバンバン落とせるなコレw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 09:32:42 ID:ijatMY2i
X、格闘1段止め(経験値50お気に入りで100)
Y、ジョロバッタの撃墜ポイント(60or70)
∴左下の撃墜ポイントが約7000で、経験値10000稼げる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 09:53:17 ID:45MT2ye4
単発で経験値高い武器持ってるやつらはそれもきちんと使うとさらに効率いいな


364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 10:37:17 ID:Z8/MXOLL
>>360
>変態機動のゴースト
想像したら脳汁が溢れ出してきた。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 10:56:30 ID:Dm7PwS67
D-3とバルキリーで対戦してたんだが
D-3のECMの相手のミサイルを逆誘導して相手に当てるが再現されてたんだな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 11:17:15 ID:umE69Z60
ディスク抜き法だが、PS2への影響が心配で試せないチキンな俺が居る
ただでさえバグやフリーズの報告が多いゲームなのに・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 11:36:05 ID:RdN517Qd
18-2(ゲキガンタイプ2体出る所)って出てる戦艦ってカトンボだよな?
長期プレイでバグったんだと思うんだが、何故かスプラッシュって戦艦が1隻出てきた

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 11:43:10 ID:xxM63Fmh
>>367
俺もそれバグだと思ったんだけどオペレーションボーナスにポセイダル軍の撃墜ってある。
協定組んでないはずだよな〜、と不思議に思ってた。
シモンさんが3時の方向に熱源とか言ってたのがそれか?宇宙だと方向分かりづらくて確認してないや。
あと2,3隻いたはず。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 11:47:47 ID:RdN517Qd
>>368
なるほどバグじゃなかったのかー
本編は一回やったきりで全然やってなかったからオペボーナスの存在忘れてたw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 11:49:38 ID:6uT9M2Vk
>>368
物見に来てたんじゃねーの?
あわよくばゲキガンタイプの一機や2機ぐらい本国に持ち帰ろうと野望を秘めつつ

あとスプラッシュじゃなくてスラッシュだったな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 11:50:56 ID:umE69Z60
フリーミッションでもオペレーションボーナス付けてくれると良かったのにね
あれがあると無いとでは取得APに倍近い差が出るのに

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 11:55:38 ID:xxM63Fmh
意味無いけどフリーでも一応表示されてるな。俺はそれで気付いた。
オペボーナスはセリフ飛ばしが面倒なキャンペーンならではのおまけだと思えばいい。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 16:20:47 ID:Dm7PwS67
>>368
その前ぐらいのミッションでポセイダルと戦闘してたし
追ってきたんじゃないか

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 16:27:44 ID:ewgkB1sI
一週目、フリーミッションでポイントためられることにきづかずクリアしたよorz
連戦ステージで巨大バロンズゥを倒せなくてかたっぱしから機体を試していったら
ナデシコ砲戦フレームチームで弾幕はり続けて
必殺2回打ち込んだらあっさり倒せたのは驚いたなあ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 16:46:26 ID:QHtEF7BJ
ノーマルコンビネーションと名前ありのコンビネーションだと全然違うからな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:12:59 ID:etgVxuQw
フリーミッションやってたら気がついたんだけど、トッドの中の人違う?
なんかマシュマーつーかギャブレーと声かぶるんだけど…

原作の人死んじゃったの?(´;ω;`)



377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:17:40 ID:TIwZROIm
>>376
マシュマーの人であってる
この作品だとドラグナーのライトの人
トッドの中の人って引退したんじゃなかったっけ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:56:35 ID:etgVxuQw
>>377
そうか……引退しちゃったのか……

スパロボで出てたからACEにも出てくれるもんだと思てた

今回はライネックの晴れ姿が見れると期待してたのに、ボストンの街が焼かれちゃうよ、ママン


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:04:05 ID:ae/S3Q1w
ハイパーライネックとハイパーママンがバリア張らなくてホントに良かったと思ってる俺

でかいからボム系の武器が効きまくるぜw

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:20:25 ID:7k183vFb
格闘一段目からパリーンされるのむかつく

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:20:42 ID:vFnk8MSf
エルガイムMk-2とバルキリー並べたらその大きさの差に愕然とした
倍くらい違うじゃんよ
サイズMってなんなんだ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:30:02 ID:yHBnsmgV
>>380
よく見るんだけどさ格闘1段目ってパリーンされなくないか?
難易度ACEでしかやってないけど一度も割られたことないぞ
よく割られるとか言う奴って格闘するとき○連打してて2段目が割られてるんじゃないか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:33:02 ID:EbM+aN8D
トレイを開けて1時間。さあてどのくらい……



計見地からカンストしてたw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:46:00 ID:7k183vFb
>>382
18-2のテツジンだかマジンだかによくやられるけど

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:46:48 ID:ikO9aB0q
>>384
デムジンに見えた
もうだめだ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:56:52 ID:yHBnsmgV
>>384
俺の気のせいかもしれんが
全機体で難易度エースEX2クリアしてやるぜとか思い立ってやってるんだけど
ダイマジン&ダイテツジン&ごひ相手の時マジンとテツジンに格闘一段→ゼロ距離射撃が失敗したことないけど
割られてるんじゃなくてグラビティブラストかロケットパンチで吹っ飛んでるんじゃないか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:56:58 ID:m5ju9q0p
トレイの裏技って一体何なんだ…
誰か教えてorz

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:00:54 ID:pUebqlLe
バルキリーの人型に格闘一段目で弾かれて体制崩れたことがある。
でもパリーンって割れなかったな。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:06:20 ID:7k183vFb
トレイってwikiにのっけてないのん?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:09:11 ID:en9pbddo
コウのビームサーベルを初段パリーンするのが楽しい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:09:45 ID:vFnk8MSf
よし、重腕で大鉄人にタックルタックルしてくる

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:10:37 ID:ikO9aB0q
GP01のビームライフルって遅いよな
νガンを使った時、連射力に驚いた記憶が

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:22:02 ID:yInr+Thd
前スレにあった、経験値稼ぎ

1.時間・撃墜数制限の無い、雑魚の湧いて来るステージを選択(wiki推奨経験値稼ぎステージが無難かも)
2.戦闘が始まったら、適当な(雑魚の湧いて来る)所でPS2のトレイをopenする。(pauseしてPS2がloadしていない状態にしてからの方が安全かも)
3.トレイをopenしたまま、好きなだけ雑魚と戯れる。
4.トレイを戻して普通にクリア。

EX3のサーペントを相手にするより、楽に撃墜数を稼げる。
注・正常なplay法では無い為、フリーズやPS2の故障の原因となる可能性があります。
実践は自己責任にて。


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:24:31 ID:xxM63Fmh
バグってドラゴンハングがかたっぽになったw
そのまま伸ばしたら戻ったときにドラゴン生えててワロwww

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:34:30 ID:4bGv2LML
速射性より威力&誘導性能

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:43:47 ID:aohMMoF3
>>382
俺はやられたことある

つーか〇連打してると、パリーンてエフェクトが出て弾かれた後、よろけずにすぐまた斬りかかる事があるんだが。
他にそういう経験してる人いる?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:54:11 ID:vFnk8MSf
>>396
パリーンしてる側なんじゃね?

重腕のタックルはパリーンされなかった
というか18-2のエースでやってしまったから大鉄人出る頃には瀕死w
試行回数足りんかも

そういや鎌の○○はパリーンされないとかいう話もどっかで聞いたな
○□はパリーンされるようだが
もしかしたら各攻撃毎にパリーンされるかどうか、鍔迫り合いが発生するかどうかが設定されてるのかもしれんな

格闘系のッウェッポンはパリーンも鍔迫り合いも起きないと思われがち
しかしダルジャンのバズソーでは鍔迫り合いが起きるのでもしかしたらパリーンされるウェポンも何処かにあるかも

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:58:17 ID:CyfWnN/e
18-2は稼ぎが良いんだけどパリーンがウザイ・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:08:22 ID:Dm7PwS67
高機動サレナで18-2に行ったらボソンジャンプ→ディストーションアタックを繰り返すだけでバッタを殲滅でき
相転移砲撃ったあともカトンボにディストーションアタックかまさないようにロックを切り替えて
ジャンプとアタックを繰り返せば余裕でクリア出来た
高機動サレナでまともに立ち回れる数少ないミッションだな…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:28:03 ID:Stra/wzH
18-2でVMAXがパリーンされた
レイズナーカワイソス

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:43:14 ID:Z8/MXOLL
>>399
ぶつかるとパージしちゃうような敵でも、
かすめるようにアタックすれば倒せるよ。
高機動サレナで特にきついのはHMぐらいじゃね。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:48:56 ID:onGMwrb2
18-2の素敵ポイントは読書しながらでも稼げるところ
本を読みながら一定のリズムで〇...〇...〇...
撃破音がしなくなってたらap0でover、ディスク入れてフリーミッションに戻るで以下エンドレス

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:15:52 ID:6UnNAono
レベルエースのバスターアーク戦、アキトエステバじゃ勝てねぇ
あの貧弱な武装と装甲で
ゲキガンフレアまでダッシュで回避された日にゃもはや八方ふさがりだ

奴をエステバで倒した猛者はおるかのう

レイズナーだと倒せたんだがなぁ・・・もちV-MAXでw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:18:27 ID:Dm7PwS67
>>403
リョーコエステバで頑張った
砲戦は案外すんなり行けたがOGは結構きつかったな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:24:18 ID:0CFop3VW
全機体経験値MAX達成記念カキコ
お気に入りバグが発見されなかったら大変だった。



406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:31:12 ID:gFEdYwmz
アキトバリスの何が強いのか未だにワカラン

というか何もかも弱いイメージしかない

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:36:52 ID:Dm7PwS67
>>406
バランスを重視しすぎて決定打に欠ける機体になったのは否めないな
能力的にも他のエステの方が魅力的だし

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:40:45 ID:KDzLA6E2
>>407
というかエステ全体に言える話だよそれ…
他のエステも他にもっと優秀な機体いるから埋もれちまう…

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:46:01 ID:OBHqsmpw
>>408
EX3、リミカ以外フル改造レイズナーで何度やっても100も殺せず出来心で使ってみた無改造エステバリスで
すんなり取れてしまいましたが。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:49:54 ID:Dm7PwS67
>>408
趣味色の強い機体ではあるよな
換装で臨機応変にといっても砲戦の性能が高くて他のフレームが目立たないし
陸戦エステの水中移動99ってのは魅力的だけどそれ以外は微妙だし
だがエステカスタムの高性能さには笑った


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:54:48 ID:M98MbeDA
まぁ2倍だからな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:56:23 ID:tC6g5hv+
>>409
エステバリスの性能以前に、デストーションフィールド>フル改造って事だな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:05:05 ID:Dm7PwS67
>>412
40秒間程度だとしても相手の銃弾反らせられるのは強いからな
サーペントも近づいて格闘してくるわけでもないし

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:17:21 ID:umE69Z60
レイズナーはリミッターカットして初めて他キャラと対等

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:23:31 ID:+QGWwZpj
>>412
まさにそんな感じ。空戦ってやつだったかな?ミサイル持ちだったけど。キャラが「ミサイル要る〜?」とか言ってた。
フィールド張って地上走ってミサイルばら撒いて、ミサイル切れたりフィールド切れた時だけブーストとか回避。
それで取れてしまった。レイズナーばっか使ってて気付かなかったけど、あれでフィールドに対する認識を改めた。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:28:43 ID:pceVtgdF
イズミかw

417 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/25(火) 00:49:17 ID:L9YD+wky
>>403
つか、バスターアーク戦でシクレ取るのって結構キツくね?
大抵の機体はアーマー70〜90%減らされるし、エルガイムMK-Uで
半分ぐらいだ自分w

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:56:59 ID:bNC62bph
>417
バスターアークのLV4ガーディアンで即死させるか、ナタクの
ハングクラッシュで押すか。まともにやると結構きついやね。

それはそうとEX1やってたんだが、ザカールがなんか異常に動きに
キレがあってかっこいいんですが。なんかもの凄い勢いでこっちの
射撃を全弾回避とかしてきて痺れる。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:02:24 ID:nwtA1hGD
リミッターカットアリならバリア持ちでやれば余裕。>バスターアークのシークレット

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 03:59:28 ID:DPGaOs6n
バスターアーク戦シークレットは
無改造のアークシリーズ、バリア持ち全員、W0、ナタク、トールギス3、砂王子、スカル小隊、ファルゲンあたりは楽勝

GP01が以外に使いにくい 意外に強いのがエステバリスカスタム

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 04:02:17 ID:sTXy0Evm
ノイエジールで逃げながら主砲・ミサイル(2種)乱射してたら取れるyp

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 05:10:07 ID:tU6Rj3o+
初めてW0使ってみたらやたらカコヨクてびっくり
長物2丁ってのは良いね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 07:33:09 ID:bfHt7DYr
>>422
自分的にゼロは弾数が少なすぎて使いづらい
ガンアークやヘビーアームズみたいに適当に撃ちまくりながら相手に接近して格闘って感じで戦ってるのが好きだからゼロは非常に不便
格闘でしか戦えないから非常にストレス
つい勝手に手が動いてバスターライフル暴発とかはよくある話
さらに貧乏性なんでバスターライフルの使いどころがよく分からず結局格闘で押しきってしまう場合も多い
タイマンでは確かに強いが雑魚が多いステージだとあんまり強くかんじなかった
いやバスターライフルは敵を複数巻き込めるけどなんか安定しないし

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 07:42:42 ID:GKwTHqBX
難易度ルーキー、バスターアーク全面投入のスクランブルで
全ステージエースランク取って来た、疲れた…

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:07:23 ID:Td2nVLnz
>>423
(・_・)/\(・_・)ナカマ!
俺もW0使う時は近接メインで集まってきたらローリングかな。
リミ解した後も射撃の隙が大きい様な気がして使い方変わらなかったりw

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:27:56 ID:bmoJ4UCp
実用性と見た目は反比例するからな。WOは爽快感重視で大物や小物集団用だろう

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:36:31 ID:yT2urZ3a
ゼロはコンボで実質バスター撃ち放題だからあまり困ることは無かったな。
1みたいに格闘仕掛けたらバスター暴発で遠距離攻撃手段が無くなるなんてこともないし。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:36:58 ID:q+AOzJfr
W系列はテロ機体で戦争用じゃないからなぁ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:45:47 ID:rMJGVILV
W0や前作のWのバスターライフルって、メイン射撃武器じゃなくてサブ武器扱いにして欲しかったな
弾数少なくリロード長いのに暴発しまくりorz
逆にマシンガンは撃ちながら上下移動とかできず不便だから、メイン射撃だったら使いやすかっただろうと思う

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:00:52 ID:yT2urZ3a
>>429
ボタン配置変えればいいだけじゃね?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:02:21 ID:q+AOzJfr
それだと、他の機体使うときに一手間かかってイヤンな漢字

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:04:07 ID:yT2urZ3a
ゼロが好きならそれくらいの手間は惜しむべきじゃないだろう。
というかそこまで使い辛いか?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:08:16 ID:rHw/gikT
1はしょうがないけど、2で暴発させるのは慌てすぎじゃないかと思う

W0使うなら格闘コンボの○○○□中心がいいと思うけどね
大抵の雑魚なら2匹程度は落とせるし

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:09:18 ID:bfHt7DYr
>>432
ゼロは結構人を選ぶ機体だと思うよ
>>423の俺のような人もいるし

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:12:26 ID:yT2urZ3a
>>434
○○□□は使ってる?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:18:16 ID:q+AOzJfr
敵がボゾンジャンプしてくる仕様なんで、端から片付けていっても
スグに囲まれるのがストレスだなぁ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:29:23 ID:q+AOzJfr
モチロン囲まれるステージはあってもいいが
ほぼ毎ステージだし

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:50:57 ID:xBKTbJ3/
最初にバスターとローリング撃ったら 接近コンボ+バスター2発の使えば接近で1体、バスターで2対破壊できるし

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 10:15:02 ID:nwtA1hGD
ゼロは決して使いづらい機体じゃないと思うよ、少なくとも前作よりは
エースになると位置取りとか立ち回りが重要になってくるけど、かえってそれが面白い
そう考えると、TV版ゼロだと変形があるからさらに面白い機体になったんだろうけどね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:01:15 ID:PyqEKQSD
ヤテンコウの中の人はさぞかし渋いキャラなんだろうと勝手に期待してたら、
なんかボールペンの先っちょみたいなおっさんだったんで正直ショックだ('A`)

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:09:01 ID:yiIqqyj8
>>440
あの姿でも七色の声を持っていて、洋楽、俳優もやってる

北辰、チーズ、カバオ、ギュネイ、ミュウ
これらが同じ人だとはじめて聞いてわかる人はそうそういない

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:18:02 ID:PyqEKQSD
いや、あの、北辰がボールペンみたいでだな・・・

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:31:13 ID:zq+6q2KY
声じゃなく見た目に期待してたらヴァーって話なのになぜ声優の話しに・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:34:33 ID:rHw/gikT
中の人にはCVって意味もあるからだろ
でも文脈からすればどっちかはわかるだろうとは思う
大体山ちゃんは細くはないだろうw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:36:37 ID:6ZF+eIt3
声優と言えば今原作アニメ見たりすると
けっこーキャラ(声)変わってたりすんね
それが味ともいえるし、寂しくもあるな


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:41:55 ID:I3OOwry1
06-02にガンアーク+適当な僚機で出撃し
始まって最速のタイミングでダッシュ→変形
そのままGP02にメインを連射しながら素通りし500m程離れたら変形解除→ガーディアンLV4(これで沈む場合もある)→合体攻撃
↑これでAP9000弱稼げる、マジオススメ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 12:25:50 ID:xDQcj+Hn
そこはデンドロとかでも稼ぎ安い
串刺しビームだけで終わる

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:31:42 ID:niIoLvCv
ボタン配置変更して(シフト中のR1R2を十字キー上下に、ロック切り替えをL2にして、コンビネーションはセレクトボタンにあてた)、それに慣れる為の練習も兼ねて難易度ACEに挑戦してみた。

…ザクどころか、バッタも本気で殺しにくるんだな…リミッター解除以外全強化機体でもしんどいorz

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:38:39 ID:Q4nGgGWN
>>448
つバァァルカン!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:44:47 ID:xBKTbJ3/
山寺宏一こと山ちゃんはマジ尊敬に値するよ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E5%AF%BA%E5%AE%8F%E4%B8%80

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:32:49 ID:I3OOwry1
>>450
マジレスするのもなんだが
山ちゃんこと山寺宏一じゃないか?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:50:14 ID:PyqEKQSD
ブルグレン吹いたw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:59:41 ID:FdV1OvAj
で、ちょっと聞きたいんだがパッケージにちっこく乗ってる編隊って
ラファールかタイフーンかグリペンか?
デルタ翼機はよくわからん

というか発売日に買ったのに初めてパッケージに敵機が写ってることに気づいたorz

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:01:07 ID:FdV1OvAj
うわ・・・ごめん誤爆

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:01:47 ID:mkxA4OmO
もう一つのACEかな?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:07:06 ID:IKBidCcT
さて、今さら始めたとこなんだが
今回も無改造で最後までいける?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:40:55 ID:NC2DIxxA
>>456
過去、何度も同じ質問出てるが十分行ける
ただ完全無改造だとコンボが2パターンしかないから一部機体が使いづらいってくらいか

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 16:14:10 ID:vz3YlpXy
コンボは改造した方がいいな。戦闘バリエーション増えるし。
難易度エースだとあまり意味無くなるが。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 17:53:23 ID:vf1buCqe
おまえらのキーアサイン晒し希望

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 17:56:21 ID:PyqEKQSD
シフトのデフォ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:23:47 ID:yT2urZ3a
>>456
ようこそ。
攻略上の質問は果てしなくループを繰り返してるので、Wiki嫁と言われないよう気をつけてくれ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:39:52 ID:uv4C2ezC
バグった
ttp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000106142

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:56:49 ID:bmoJ4UCp
ACのBタイプに似せて上下移動はL2R2に振ってる。コンビはセレクト(R3にしたかったが)

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 19:40:01 ID:q+AOzJfr
18-2でダイマジンにデンドロがバリーンされたwwwwwwww

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 19:42:47 ID:esO679Gd
>>459
他人の家で対戦やる時とか困るし
余程の事がなければデフォでやるべきだと思ってる

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:35:13 ID:xBKTbJ3/
無改造の機体しかないんだが
対戦はコンボ改造してなくても全部のコンボ使えるの?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:48:32 ID:PyqEKQSD
        /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:20:17 ID:6ZF+eIt3
とりあえずバスター系の攻撃範囲おかしい
ちょっと上にいるだけでかわせる事もあれば
後ろにいたのに食らうこともある
かなり攻勢でもこの訳わからん範囲攻撃のせいで逆転とかもうね・・・

469 :484:2006/04/25(火) 23:42:49 ID:niIoLvCv
気付いたことが1つ。

シフトに割り振られてる攻撃の最中(王子のパワーランチャー、バスターアークのトランスユニット)は、結局上下できないことに気付いた。
もしかして、既出?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:50:35 ID:lqi9cESi
>>469
そりゃ武器ボタン押してりゃ上下移動できるわけないでしょ。
シフト押してるときって上下に使うLボタンにも武器割り振られてるってことに
今まで気づかなかったのかね?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:51:06 ID:niIoLvCv
名前のところを壮絶に間違えた…orz

一応、上記2つの機体以外はまだ試してません

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:51:19 ID:8ZPh5zt3
バグで無敵の敵グランチャー出てきたり、殴ろうとすると消えるバグジョロはきついなw

473 :470:2006/04/25(火) 23:53:42 ID:lqi9cESi
LじゃなくてRだな
俺もちとぼけてた。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:58:25 ID:N9Ggefwc
>>473
いや、たぶんL1+R1やL1+R2の武器を十字ボタンの上とか下に配置して
R1とR2を上昇下降のみにしてもL1+ボタン系の武器は使用中orロック中は
上昇下降できないって事だと思うぞ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:00:21 ID:CuGhRGb+
wikiの機体参戦条件、更新して欲しいなあ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:01:57 ID:niIoLvCv
言葉足らずで申し訳ない…>>474の言う通りです。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:15:09 ID:0gja5TLt
とっくに既出
本スレだったかもしれんが

まあ最大の利点は誤爆がなくなることだからな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:35:46 ID:FCgWZGfM
桜花王の近接1段目はパリーンされまくる
アトールは全段パリーンされないぽ?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:59:34 ID:JrPWyVV2
北辰のL1+○は何HITまで行くの?
タイミングわからなくて二発までしか出ない

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 02:09:55 ID:2RkVOPaA
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはEX3でサーペントのミサイルを撃墜したと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        なぜかサーペントのビームキャノンまで撃墜していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ミサイルと見間違えたとか ビームキャノンの射程が足りなかったとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...  イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 03:16:09 ID:4fKbv4YE
なんだどうしたwww

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 04:42:55 ID:S76tlpTW
バルカンでビームキャノン壊せるのはとっくにガイシュツなんだよポルナレフッッ!!!

無駄無駄無駄ァッ!!!

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 04:51:00 ID:GhJyQIEV
エルガイムって変な方向いて飛ぶから戦艦落としていく面とかむりじゃね?

敵ででてくるとこっち向いたままとぶんでかっこいいんだけど・・・・

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 06:04:31 ID:7dwRv1kw
>>479
確か最大8段。最後の一撃は手首を回しながら殴ると同時に
錫杖の効果音が鳴る。
ちなみにアルストロメリアのダブルクローは最大5発。

どちらも見たいだけなら超連射(爪で弾く等)すれば良い。
どちらも実戦ではあまり使わないが。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 06:56:55 ID:zhbFHIM4
>>483
一旦ダッシュを止めて、落ち着いて向きを変えたら?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 07:10:26 ID:eV8KVjVN
>>484
ファミ通によると連打すると入力がキャンセルされるから駄目だそうだ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 08:21:51 ID:L9xwboGQ
意外と正確な目押しが必要とされるからな。格ゲーみたいにコンボの練習が一番だぞ
攻撃が当たったと同時にボタンを押せば繋がるハズ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 10:33:56 ID:K/L3bNz3
結局、髪飾りはなんだったんだ?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 10:38:54 ID:DN87Fo8X
攻略スレでageてソレを聞くということは…
ほしい情報はこれだな




つ【フラグ】

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:33:10 ID:rdidhLlj
>結局、髪飾りはなんだったんだ?
すっかりやる事も無くなって、同じくすっかり忘れてた特典DVDをようやく観てみたら出てきた。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:34:45 ID:/QeZVwuj
相変わらず二流のシナリオしかかけないんだなぁこのメーカーは・・・
シナリオ以外は超一流なのに

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:44:23 ID:LVmzkqPp
>シナリオ以外は超一流なのに
持ち上げすぎ。正直機体演出以外は(ry
でも初代ACでは全てが高レベルだったのは確か。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:45:29 ID:S76tlpTW
お気に入りバグなんて初歩的なミス出してる時点で2流

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:53:28 ID:BetHvgP7
起動する度に見たくなるOPムービーを作れないフロムに用はありません。
今回のは長い割に内容は半端でダレる。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 12:05:55 ID:sDz15PRD
最初のコウvsガトーのムービーってなんか動きに違和感があるな。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 12:13:14 ID:/QeZVwuj
正直1のほうが好きだった・・・
今回は変形期待がマクロス以外使いずらいどころか使えない機体だし

1の犬がナツカしス

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 12:13:35 ID:9sFXR/Up
確かに前作ほど燃えないな今回のOP…
音楽もそうなんだがこうパッとしないんだよな

今回は唯一燃えたのはノイエ3連戦と黒ギルガザムネ戦の2つかな
特に黒ギルはファルゲンとD1のコンボ技をトドメに入れると燃えまくったw

バスターアーク出現は最初の2回ほどは楽しかったんだが
途中からバスターアーク来過ぎで萎えたな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 12:21:39 ID:bc4vjnSp
>>497
マリナ発言で萎えた「知る必要はない!」「何も分からずにっ!」
ってなんだかな。女心は一生わからんな。

>>494-497
今回のOPは楽曲とのマッチングの点で前回の方が良かったとは思うが、
ACE1>>ACE2>>超えられない壁>>CUC
だったのでまあ満足だ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 12:34:25 ID:DN87Fo8X
越えられない壁≒ラスボス

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 14:02:05 ID:7l76tRyq
>>494
ゴリラがアレだった所為もあるんだろうがな
あまり盛り上がらない曲だったから台詞いれて誤魔化すしかなかったと想像

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 14:05:11 ID:cOUZwvrF
OPは初代ACEの方がヨカッタな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 14:05:56 ID:f4/5Qqkr
1のOP絶賛してる奴が多いが
俺は2のほうが好きだなぁ・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 14:07:07 ID:NDNd6pFN
ローリングバスター見たらスキップして本編始める

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 14:39:25 ID:amDABU50
>>502
ヒント:平日の昼

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 14:47:30 ID:g+7+L3IB
>>503
俺はV-MAXで戦艦に穴開けるところまで見る

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 14:54:50 ID:J15F3udd
>>504
よくわからないけど平日の昼間っから2ちゃんみてるような
引きこもりピザデブニートチックなオタは1のOPを好む傾向があるって言う解釈?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:12:26 ID:W+HZ+QO8
男はみんな熱いマタドールって事さ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:18:10 ID:KUaIqVI8
フリーミッション28-01のシークレットが出来ない…レーダーだけじゃ適艦の位置がつかめない…

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:23:28 ID:of/hixgo
>>508
WIKIを読んでそれでもダメなら
機体をぐるんぐるん回転させてガンガレ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:24:12 ID:yi7+ebVg
ファルゲンでも使って矢印を頼りにミサイルで壊していけば余裕

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:36:04 ID:amDABU50
矢印て

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:45:55 ID:yi7+ebVg
すまん、勘違いしてたようだ(´Д`)

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:46:03 ID:PmoQp/yC
コツは忍耐だ
本当にただこれだけ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:03:49 ID:J15F3udd
>>508
飛行形態に変形できる機体だと矢印の方向に向かうのが楽ですよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:52:32 ID:bc4vjnSp
ダッシュ中ってスティック入れなくても進むから、
間違ってザコキャラをロックオンしても、
スティック触らずに、R3押し込めばまた進行方向にカメラが向くので、
そのまま戦艦までつき進もう。
つまりコツは、必要以上にスティックを触らない。


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:53:10 ID:p68JR1Pv
矢j(ry

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:13:47 ID:quWO6VMu
王顔強杉(*´д`)タマラン

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:03:00 ID:Qlb7v4vt
姉さんより死ねよやが勝っているのは、フィンの攻撃力が微妙に上って事ぐらい?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:17:33 ID:/QeZVwuj
てか今回DSフィールドの補正すさまじく優遇されてないかい?
無敵バリア杉

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:36:31 ID:Ex/LieXc
>>519
distortion
━ n. ゆがみ; ひずみ; 歪曲(わいきょく), こじつけ.

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:38:55 ID:LVmzkqPp
近接以外の攻撃を事実上無効化しちまうからなぁ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:45:06 ID:JGVcRuDf
1だと他のバリアよりかなり持続時間が短かったけど、今回はどうなん?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:52:58 ID:JrPWyVV2
やべぇレイズナー楽しい
1では完全に糞機体だと見限ってたけど

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:22:19 ID:xYDxSymN
>>523
ク、クマー

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:28:59 ID:SFK7AqA5
むしろ前作のレイズナーは結構強かったと思う

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:39:36 ID:/QeZVwuj
今回はレイズナー弱くなったと思うのは俺だけか?



527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:44:27 ID:BetHvgP7
敵が強くなったせいじゃまいか。
数は増えたし、格闘はすぐ返されるし。レイズナー向きじゃない。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:44:41 ID:nYBH44rF
レイズナーは慣れれば強いよ
DSフィールドにフレイムランチャー撃ちこんでる時が俺の至福のひと時

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:45:55 ID:S76tlpTW
>>526
いや、大多数の人が弱体化したと思ってるよ

前作のレーザードガンは弾切れなし、命中率良し、連続ヒットでピヨる。と三拍子揃った優秀な武器だったし

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:52:59 ID:yi7+ebVg
そういや今回は被弾スタンが無いな。
発生するのは接近戦だけだ。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:53:51 ID:CXNBwAzK
今作も前作みたく通常戦闘でスタンありにして欲しかった

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:46:00 ID:eV8KVjVN
レーザードライフル最大の利点はDフィールド無効化にある

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:51:21 ID:BetHvgP7
1の仕様+Dフィールド無効化ならよかったんだろうけど。
他の部分でDフィールド持ちに敵わない気がする。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:52:31 ID:nYBH44rF
そこを何とかしてこそエース

でもフォロンモード欲しかったな…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:03:47 ID:7dwRv1kw
Mk-2と強化型ウィングはどっちが強いんだろうか?
リミカしたら言わずもがなだが。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:45:07 ID:LVmzkqPp
レイズナーねぇ。ぶっちゃけ原作未登場のオプション装備でごまかすだけの機体だもんなぁ。
EMCはリロードの関係でオマケ装備に成り下がったし、ブースト速度は激減。近接仕様変更も痛い。
V-maxは機体に当たり判定付くだけだし、反則仕様のリミカ使っても最強装備はカーフミサイルという。

1のときはレーザードで地道に削ってるだけでもそこそこいけたし、護衛対象にECM撒いて遊んでみたり。
ピンチのときは発動すればCOM相手なら無敵だったが、これはちょっと安易だったし再現性も低くて
つまらなかったか。
だが今よりはるかにマシな性能だったし楽しめたけど、しょせんは劣化ザカール。主役機なのに。
2では強化型が使える!とか思って期待してたんだが。ファンとしては寂しい限りだ。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:47:16 ID:Gh0OIh7o
>>536
ヒント:使わない

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:51:54 ID:eV8KVjVN
俺は動きが面白いから好きだけどな、レイズナー

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:03:44 ID:F+cYYwVU
使ってて一番楽しいのはビルバインかズワァースかな
ズワウスとサーバインがアクションゲームに出る日は来るのだろうか?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:04:37 ID:2RkVOPaA
>>535
俺的には
・ウイングパックが地上専用で宇宙で使えない
・レーザードライフルの精度はmk2のほうが上
・変形後の速度が遅いためまだ扱いやすい+飛行形態レーザードライフルが長射程(2000弱?)
以上の理由から、性能だけを考えればmk2を推す。

実際どっち使うかと問われれば強化型と答えるけどな。
いや、どうも俺の趣味に合わないのよ、mk2のあのスタイル…。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:12:22 ID:HW1bjZB5
MK-2のダッシュ時のポーズはやっぱり、北斗時代の産物なんだろうか
中の人も世紀末になってるし

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:17:44 ID:0/rtECcI
さり気にレイズナーMk2の腕にはレーザーガン兼トンファーが仕込まれてるらしいな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:21:49 ID:1CPH2arV
レーザー撃ちながら「トンファーキ〜ック!」とか叫ぶわけか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:29:13 ID:Glmq8P/h
生レイズナーのレーザード集弾率が余りに低いので敵に接近して打ちまくるわけだけど
これなら近接した方が効率良いんじゃないかと思いながらのプレイが堪らない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:37:37 ID:zclhu3OE
レイズナーで盛り上がってるな


俺はブルグレンを愛用してるがな!

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:40:41 ID:F4yxN4R/
俺ザガール様・・・

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:51:14 ID:+RGPRo3N
最近ようやく気づいた




リミカってすごくつまらなくなる!!!!!!!!!
機体の個性が死ぬ!!!!

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:57:30 ID:1CPH2arV
そか?
Gガンをリミカしても
「ああ、やっぱGガンだなぁ」としか思わなかったが

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:57:56 ID:RvJe1gyR
そんな>>547も含めて
突然だが、難易度エースの演習の
スカル小隊orエステって、単独クリアできるユニットってどんな感じかなと

余裕でクリアレベル
バスターアーク・

普通になんとかいけるかなレベル


モジュール付ければ多い日も安心レベル


改造すれば頑張れるレベル
ν

リミカすれば逝けるなレベル
ビルバイン

どうあがいても無理だろ!?レベル
D-2・D-3、Gガン

ナデシコ、ブレン、マクロス、エルガイム、Wとか他のユニットはドウヨ?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:58:56 ID:lRa23IK/
バリア持ちは余裕

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:05:00 ID:kXeINOnb
>>549
ゴッドはできる。実際に俺がやった

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:07:57 ID:RvJe1gyR
>>551はマスターアジア様でつか!!
メインはやっぱバァァァァルカン!!で?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:14:28 ID:kXeINOnb
>>552
○□でよろけさせてからゴッドスラッシュタイフーンでガリガリ削る
スラッシュタイフーンは連続ヒットするから相手は怯みまくって反撃できないから一方的に攻撃できる
これで2機倒して1対1に持ち込んであとは○○□□コンボでハメて終わり

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:23:00 ID:mHvgXMBG
>>549
それ少し前に話題になってたよ

強化型レイズナーはどれ選んでも余裕
Mk-Uはちょっとキツイけど十分行ける

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:31:08 ID:RvJe1gyR
>>553ほぼ改造なしだが、3回目で成功!!
モジュール1000回復の力を借りたが・・・。
練習すれば無しでもいけそうだ。

>>554強化型だな逝ってくる!

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:35:49 ID:kXeINOnb
>>555
おめー
あぁ、慣れればモジュール無しでもいけるよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:41:46 ID:RvJe1gyR
>>556
ありがd。

>>554
強化型ってV-MAXで終わるんだね…
発動したら、○ボタン押すだけで連続ヒットするんだね…
フィールド張るヒマも与えないって
なんだかエステがかわいそうだね…

ムズイけど逝けそうなのって何かあった?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:08:43 ID:RvJe1gyR
バッシュってどうよ?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:47:50 ID:lIHVVVle
天敵って事か。
ずいぶんとんがったバランスの取り方ではあるなぁ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:37:24 ID:RvJe1gyR
結局、ドラグナー系が厳しくて。

モジュール付けてれば多い日も安心レベル
D-2カスタム・D-3後継型

どうあがいても無理だろ!?レベル
D-1D-2D-3。D-1カスタム

だと思う。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:38:40 ID:r5i6eFmh
つーか、いくら原作で主役の座を奪われたからって
ゲームでも冷遇する事はないじゃんかなぁ、ドラグナー隊

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:43:50 ID:RvJe1gyR
じゃあさっそく、主人公の毎夜さんで逝ってみます。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:45:58 ID:zDESEk+4
冷遇……? されてたっけ??

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:48:44 ID:mzBOC1Oj
ドラグナーより俺を改造して欲しいですぅ〜

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:50:43 ID:7r8+mSet
>>563
鷹の人と比べて性能がって事だろうな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:54:51 ID:RvJe1gyR
毎夜様は

余裕でクリアレベル(Sランク)
バスターアーク・毎夜様

だった。さすがは主人公。逃げながらミサイルばら撒くだけで、
ダメージくわずにクリア。格闘もツオいな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 04:20:01 ID:Glmq8P/h
νってリミット解除したら生νはもう見れなくなるのか
ちょっと寂しいもんだがファンネルリロードは強いな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 04:27:52 ID:RvJe1gyR
Hi-νに一歩近づく感じだな。
νは使ってて面白いな。バズーカが超楽しい

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 05:32:04 ID:V2Xv8SVC
>567
つ対戦

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 07:22:34 ID:6CLSWJOg
おれいまだになくなるの怖くてモジュール一回も装備したことないけど
みんなバシバシ使ってんの??

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 07:30:34 ID:P8skTIHU
ヘビーメタルとメタルアーマーはどれでもクリアできますた。
つかエステはフィールド張られなければ何使っても余裕。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 07:36:01 ID:P8skTIHU
連投スマソ。
昨日キャンペーンやっててふと思ったんだが、
サポート系のモジュールってちゃんと機能してるか?
僚機が復活するとこ見たことないんだが。

>>570
いくらでも手に入るんだから使わなきゃ損よ。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 09:20:51 ID:HRhhW/yL
νは攻撃フル改造するとファンネルだけで一人落とすぞ
一体と戦って倒した辺りでファンネルがもう一人瀕死にしてるから大分楽だった(スカル小隊)
AP8000は残ってるな。でも反応弾はかんべんな
エステはDFがうざいけどνなら楽勝

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 10:49:43 ID:RvJe1gyR
>>571
ヘビーメタルは火力あるし分かるけど、
ドラグナーはてこずらなかった?D-2カス、D-3後、以外。

>>573
νはフル改造すると一気にSランクだってことだな。
でも、あんまし改造してないと意外とギリギリな戦いになるし
フル改造のすごさが分かる

>>570
チェインモーオタ付けてみよ、ザコ敵倒すミッソンが楽しくなるから、
少しの間だけ。また、なれちゃうから。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 11:40:14 ID:b0cR2v1V
どーでもいいけどさ、フリーミッションで演習1〜演習12を選ぶとき、
上のほうに表示されてる小さい窓ってドラゴンボールの表紙のように
全部つながってるよね?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 12:26:57 ID:akTjhLdd
V-MAXとV-MAXIMUMって言葉としては全く同じ意味なんだなw
実はmK-Uになってもパワーアップしてない?w

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 14:08:33 ID:6Uvu5wH6
塚ヘブンズソードは何ででなくなったんだ?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:00:53 ID:mG9xu+i9
銀色の脚が骨折したから

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:26:14 ID:r4VqCbl7
>>549
おいおい、ビルバインはリミカしなくても普通に単独クリアできるぞ?
流石に改造はしてないとキツいが

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:06:16 ID:PJufnmS/
今回はD3の進化機体が使いやすくなってていいんだけど
D1が弱体化しすぎて・・・カスタムでもゴミだよ・・・

ファルゲン圧倒的過ぎる・・・ウレシス

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:11:46 ID:ohk8/Hq7
>>560でD1カスタムが馬鹿にされているので頑張った。
武器MAX、装甲7、あとはALL5でクリア。
ミサイルさえ避ければなんとでもなる。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:25:08 ID:PJufnmS/
それでも無改造D3後継機のほうが使いやすいという現実・・・

1では接近強い、ミサイルも使いやすく、イイ機体だったのにね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:38:27 ID:RvJe1gyR
>>581
D-1カスタムは無理レベルは訂正で

愛と勇気と根性と改造があれば出来る子ですレベル
D-1カスタム

で、どだろ?
馬鹿にしたわけじゃないけど、気悪くしたなら謝る。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:40:49 ID:mG9xu+i9
奇跡と神秘と真実と夢が詰まってるのがD-1カスタム

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:43:56 ID:BwRZJ6VN
>>572が気になったんで、僚機が死にやすいデビルガンダム撃破で色々試してみた。


結論:復活しない。
キット、ツール、デバイス、どれ装備してても問答無用でそのまま死ぬ。

僚機との距離が近くないと回復できないんじゃ、と思って
なるべく僚機に張り付くように動いてみたが効果なし。
回復する機体、回復しない機体があるのかも、とも思ってユニット選択で
表示される機体を上から順に僚機にして試してるが、ナデシコ勢まで全滅。

俺だけじゃ判らんので、検証できる人は試してみてくれ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:50:25 ID:RvJe1gyR
>>585
ここへ来て、お気に入りバグに匹敵する不具合がっ!?
せっかく用意したゲームの要素をふいにしてしまうフロムっていったい…

漏れも検証してくらー

○有効に働いているっていう仮説
・回復ポイント分すでにHPが多い
・同じ作品内だけに効果がある

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:53:16 ID:mG9xu+i9
>>586
・同じ作品内だけに効果がある

(´・ω・)Gガン…

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:56:11 ID:bEPwr6ly
格闘時のつっこみの速度って速度改造しても増えないのかな?
D1フル改造しても無改造ファルゲンより格闘に爽快感がない

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:57:20 ID:mzBOC1Oj
俺もちょいやってみるわ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:05:09 ID:ohk8/Hq7
>>583
いや、怒ってるわけじゃないから気にしなくていい。
1で使ってて一番楽しかった機体で少し愛着があったからな。
むしろ本気で使う動機が出来た点では感謝したい。
ついでにノーマルD2でやってみたら何度かのトライでクリアできた。
改造はALL5。先にマックス機潰せばだいぶ楽になった。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:12:29 ID:PJufnmS/
てかGPシリーズのBR発射速度が・・・νは相変わらず神連射だが

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:16:12 ID:ohk8/Hq7
ついでにノーマルD3でも挑戦。
一回目にして9000以上残して余裕でクリア。ジャマーつえー
ミサイル持ちには無敵だなどら焼き。改造はこっちもALL5。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:27:21 ID:RvJe1gyR
>>590>>592
それはよかった。D2・D3も改造すればいけるのか(驚
改造しても無理なユニットっていないのかもー。
エステ×3もいける?
D3って頑張れそうで頑張れなかった。

>>585
使用機体:ユウブレン 僚機:ヒメブレン モジュール:僚機5000回復
ミッション:デビルG

結果:HPが増えてる様子も無く、普通に狩り殺される。
結論:>>585と同文
なんじゃこりゃー!?僚機回復ってEX2で使ったきりだったけど、
意味無いじゃん!このネタはwiki&テンプレ逝きですな。殿堂入りっす

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:30:54 ID:ohk8/Hq7
改めてノーマルD1でもクリアー。
光子は使わないからカスタムとほぼ同じ感じだった。
エステもあとでやってみる。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:47:20 ID:PJufnmS/
つかD3のL1+□って俺的にすごく爽快w使ってて楽しい

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:03:56 ID:RvJe1gyR
>>594
5レベル改造したD2ってダッシュ速度67だけど、
これじゃ漏れはむりぽorz
戦い方のヒントをクレクレっす
D3は確かにスカル小隊は楽勝だった。
D1はレベル5にすると速度82になるから、武装がしょぼいけどいけそうだ。
でも、ノーマルD123はエステを相手にするには荷が重いかな。

結局ダッシュ速度80以下は火力と装甲に自信がないと難しいと思う。

>>595
スカル小隊にD3で挑むのは楽しいな。最大ロック5もあるし、気持ちいいな。
D2カスタムD3後継型はL1+○のノックバックハメがあるからつおいね。
やってて気持ちよくは無いけど。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:06:32 ID:mzBOC1Oj
>>585
デビルG戦、バスターアーク戦、ママンズゥ戦で試した
自機はサンドロック、トールギス3、ブラックサレナ、ウィングゼロなど
僚機はナナジン、バルキリー(輝)、フェザーアーク、GP01、リ・ガズィ、デスサイズヘル、アルストロメリアなど
難易度関係なく、復活無し

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:08:52 ID:RvJe1gyR
>>597
検証乙。こりゃ確定でつか…
なんかACE2買ってフロム仕事に感動しっぱなしだ。
最近涙もろいな俺

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:11:31 ID:HguIznC/
あースターク・ダイン楽しいなーチクショー
あと、ヌーベル・ディザードとか。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:17:55 ID:ohk8/Hq7
>>596
使うのはメインがミサイルで相手が減ったらマシンガンも使う。
常にダッシュで相手を追いかけつつ、 微妙に上下運動を繰り返し外野のミサイルを避ける。
ダッシュゲージが切れたときは相手の真下付近を飛びつつミサイル迎撃バルカン撃ちっぱなし。
ミサイルの束が見えたらひたすらステップ。
マイクロミサイルが多いマックスさえ倒せばあとは落ち着いてミサイル迎撃しつつマシンガン連射でいけるはず。
俺もそんなにうまい方ではないので上級者はもっと楽に倒してるかもしれない。

現在エステ攻略中。
D3はジャマーで速攻一匹倒してデコイ撒いてたらいけた。
油断して大きいの食らったけど気をつければ楽にいけるはず。
D1、D2で苦戦中。D1は後回しでD2が光明見えてきた。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:26:03 ID:BwRZJ6VN
wikiのバグ情報に>>585のバグを載っけてみたからチェックよろ。
編集初めてだったんで、修正とかあったら頼む。

あー、でもまだ確定じゃないし、早まったかな……

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:45:20 ID:RvJe1gyR
>>601
もちっと人が多いときの方がいいかも知れんが。
ま、複数人で再検証した訳だし、いいんじゃまいか。
wikiに乗せることで、多くの人の目に触れて
回避する人もいれば、逆に検証する人もいるだろうし。
もしも、回復するっていう報告があったら、
どうやったのかその方法を広めていけばいいんじゃないかな。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:23:26 ID:ohk8/Hq7
>>596
何とかクリアしたけど攻略法といえるようなものは無いw
D2はまず一体目を怯ませてSPを叩き込み、さらにL1+○を死ぬまで撃ち続ける。
二体目はひたすら○□でリフティングを続け、隙があればL1+○を2,3発撃ち込む。
その間最後の一体にぼこられても気にしないw
最後の一体も二体目と同じように。
D1はもうちまちま攻めるのに疲れたので○○○○でひたすら襲い掛かって強引にクリアしたw
初めの奴には○□のあとにボムを使って早めに数を減らすようにする。
戦法だとかスマートになんてワケにはいかなかったけどクリアできることだけは間違いない。
最初はバルキリーと違ってミサイルの雨がこなくて楽だなぁとなめてたら酷い目にあった。
光子砲がありゃもう少しは楽になる。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:26:20 ID:mHvgXMBG
モジュールの効果が他のモジュールと入れ替わってるって事は…流石にないよな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:29:43 ID:gaovNtK1
サスペンションはサスペンションだったが、
効果の摩り替わりってのは有り得るかも知れんな。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:45:06 ID:RsoDj2Uy
サザビ―とノイエは他の機体と違う条件なの?



607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:45:23 ID:BwRZJ6VN
>>604
それありそうだったんで真っ先に試したけど、どれ装備しても回復はしなかった。
機体もフェザーアークまで調べ終わったけど……結果は言うまでもない。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:50:42 ID:mHvgXMBG
>>607
う、そうなのね
お疲れ&GJ!

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:52:33 ID:b0cR2v1V
キャンペーン中しか効果が無いとかじゃないの?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:03:32 ID:RvJe1gyR
>>603
なるへそ。もう20回くらいになるが、
もれはALLレベル5ぐらいじゃいけそうな気がしない…。
あとは、ほんとに技術と根性だな。ダッシュ速度上げれば、まだ
いけるかも試練。

>>607
乙。真のエースここにあり!!
このゲーム、いろいろあって急いで出したんだろうな。
そういうことにしといたろー。

 クリエイター「こんな期日じゃ間に合わないっすよ」
 仕切ってる人「発売日は決まってんだ!!」
 クリ「発売延期なんて珍しくないっすよー」
 仕切り「ばっかやろー。人がやってるからしていいのかー!
      ユーザーとの約束は守れよ!いろいろあって3月30日は外せないんだよ!」
 クリ「(絶対、まにあわねー。中途半端で嫌だな)」
 仕切「(とりあえず、出しときゃいいんだよ。)」
てな感じで

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:07:46 ID:PJufnmS/
ある程度シークレットとエースがばれば全機体出るね
二週もすれば全機体でるし

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:10:46 ID:BwRZJ6VN
>>609
それはないとオモ。気付いたのがキャンペーンやってた時だから。
サポートデバイス付けてるのに、ごひがポンポンDGに落とされるのよ。
戻って黒騎士連れてってもそうなったから、ああこりゃバグかもなー、と。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:22:23 ID:0/rtECcI
なんか今回はバグが目立つな
システム面を1から大幅に変えたからだろうか

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:23:56 ID:MDzjZGXL
モジュールってどこで装備するんだっけ?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:25:51 ID:PJufnmS/
ACE3では1と2のいいこと取りでお願いします
グラフィックは1のほうが細かくて良い、変形機体の操作方法も1、
武器システムは2、機体数も2、フィールドの広さも2

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:30:05 ID:0/rtECcI
全く、クライアントは無茶な要求をしやがるぜ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:33:59 ID:Hdkxfcoi
「グラフィックは美麗に」「ゲーム性は向上させる」
「両方」やらなくっちゃあいけないのが
「製作者」のつらいとこだな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:34:55 ID:RvJe1gyR
ACE2不具合ランキング
第3位 サポートモジュールバグ
第2位 お気に入りバグ
第1位 ラストが壁

>>614
そろそろ、どこで付けるか分かったかな。むつかしいからな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:45:04 ID:r4VqCbl7
>>618
・斬り返しがウンコー
・名前有りパイロットが乗ってる機体は全部使わせろ
・スパロボ式改造ならイラネ
・前作で居たのに消えた機体を復活させろ、そして使わせろ(αとか)

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:47:16 ID:dPEd9jEv
原作BGMが少ない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:50:23 ID:gaovNtK1
パリーン後は間合いが離れたあとに若干弾き側有利、くらいでよかったな。
スパロボ式〜も同意。前作の改造方式はとても味があって良かった。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:50:33 ID:mG9xu+i9
ハイパー化したAB使わせろ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:52:00 ID:ohk8/Hq7
そういえばブログ更新なくなったな〜。
次回は、って言ってたのに。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:53:36 ID:gaovNtK1
後藤Pも小菅Pも、アンケ読んで頻繁にミーティング開いてるから忙しいのさ、と好意的解釈

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:58:16 ID:P8skTIHU
>>620
妙なアレンジされてた前作より遥かにマシだと思いたい。
エルガイムなのにノーリプライとか、サレナでもマーチとかってのは微妙だが。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:58:30 ID:hRre4NDC
バグフィックス版作成中と超好意的解釈

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:01:58 ID:je8PixQG
某スタイリッシュアクションゲームみたいに、スペシャルエディション出すのか?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:02:08 ID:p35ZLOYt
ジャスラックがいなければ、きっと前作でもアレンジされてないBGMが使えたさ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:06:10 ID:wwmOISym
っつーか時期的に見てACE3は次世代機だろうから
グラフィックはモデル作り直しになるんでないかい?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:08:18 ID:ZBT5rM4F
結局無改造でデータを作り直す俺

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:13:48 ID:RvJe1gyR
>>626>>624
さすがエースは落ち着いてるな。とりあえず不満スレに吐いてきた。
何言ってるのか意味不明だけど。

>>628
ジャスラックって怖い会社の?ガクブルですな


今フロムが作ってるゲームってなんだろ…。
次々にやってくる仕事をこなすだけでも大変なんだろうなと。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:15:50 ID:ty5nHoXu
ジャスラックって怖い会社なのか

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:17:31 ID:p35ZLOYt
ttp://homepage1.nifty.com/azegami/jas.html
こんな団体

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:28:36 ID:lIHVVVle
>>610
ヒント:年度末

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:32:14 ID:akTjhLdd
みんなレベルは何でやってる?
今はレイズナーで全ステージエースに挑戦中だけど
全体のバランスとしてはパイロットが良いと思う


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:34:17 ID:7r8+mSet
楽しむならパイロットだな
エースは正直俺の腕じゃキツい
バッタの群れにレイプされるぜ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:36:27 ID:PJufnmS/
改造方式は今回の方法よりも前作のほうが
極端な機体に出来て面白かったし改造効果を実感しやすかったから
改造方法も1と同じにしてほしいなぁ

接近時に相手のサイドに回り込んだり、上下左右回避できるのは2のほうが良い
特に回り込みは2は燃える!でも雑魚戦で接近攻撃してたら的になるのが・・・

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:37:23 ID:r4VqCbl7
>>625
私的には前作でも良い曲はあったと思う。
一番いいのはスパロボと同じくBGM選択機能を追加し、1の曲も全部入れる事。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:38:59 ID:PJufnmS/
てかACE1も2も二層DVDだっけ?
二層なら1のグラフィックと2のフィールドの広さ、機体バリエーションの多さも
容量的になんとかならないかな?無理かな?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:39:35 ID:asA2C+Ym
スターライトセレナーデにしてほしかった

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:52:45 ID:8uEDI70f
1のTime for L-GAIMとメロスは好きだった

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 23:33:35 ID:AoQwSO0j
>>639
両方とも一層のはず。

というか1のグラフィックに2のフィールドの広さ・敵の多さは容量うんぬんではなく
PS2の演算能力が追いつかないんじゃないか。
処理オチしまくりとかになると思うぞ、多分。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:03:54 ID:zkSvOlSH
処理オチなしで楽しめるのは評価したい。


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:06:14 ID:oLE6aQS3
ユニット選択画面とかは重いけどな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:07:06 ID:dTiYVAwG
防空施設はたまに処理落ちするな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:08:14 ID:AZg7lZxA
モデルをロードしてるからなぁ。
まあ適当に飛ばせるしいいじゃないか。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:13:50 ID:N3E4q2eI
もうPC版で出してくれw
PS2と同程度のグラフィックカードっていま最低ランクの底辺でもPS2より上だから
処理落ちの心配はないだろうw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:18:44 ID:1o2daa6b
>>647
PCで出して欲しいのは同意だが、それだと相当のCPUが必要な気がする。
ゲーム機と違ってWindowsに常駐ソフトの類と、ほかに動いてるものが多すぎる。

だからいっそ箱○で。もちろんHDDに入れた曲BGMにできるようにしてな。
そうすりゃ主題歌CDやサントラレンタルで借りてくれば原曲でプレイできるぜ!

649 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:23:54 ID:Zq6VQpDK
ここでペケ箱360ですよ(w

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:42:33 ID:/6KqO3Cg
エーススカル小隊、ミン大尉でぬっ殺せた〜。
攻撃と防御のみフル改造しました。地上の建造物のまわりをうろうろ
してると時々連中が引っかかって動かなくなるのでそこを斬っていくのが
良さげ。
輝が大人しく斬られてくれるんでこいつが早めにハマってくれると楽。
マックスは鬼のようにカウンターしてくるんでうっとうしい。
あとは・・・ホットミルクの使い勝手の悪さには改めて絶望した。
せめてもうちょっと連射性あげてくれてもいいのに。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:50:57 ID:1o2daa6b
エーススカル隊、D-1でやってみたんだが…。
こいつら上空のエリア境界でハマらないか?
ファイター変形→上空エリアオーバーでガウォークに戻る→ファイター変形…の繰り返しになることが多々あるんだが。

ちなみにL1+○のスピンレーザーソード、少なくともこいつらはカウンターしてこない。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:37:10 ID:0K29/GST
ガードカウンターは通常格闘のコンボしか弾けないから普通じゃないの

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:37:23 ID:N3E4q2eI
武装扱いの接近技までカウンターされたらD1の立つ瀬なす

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:39:19 ID:1o2daa6b
>>652-653
気のせいかも知れんが、GP02にスピンレーザーソードの2段目カウンター食らったことがある気がする。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:58:27 ID:0K29/GST
GP02にスピンレーザーソード単発でやって試してみたけど、カウンターされなかった。
気のせいじゃないの?説明書によると近接攻撃のコンボの場合発動らしいし

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:00:56 ID:+BsNlvaC
>>576
実は、設定上でもMK-Uの方が弱い。
だって、変形する理由が「SPTのままだと機体剛性が低くて
V-MAX時の衝撃に耐えられないから変形して間接をロックする為」
だぜ?(つまり、本来SPT時はV-MAXが使えない)

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:21:39 ID:IwSxMxh+
>>656
いや、ブラックサレナのように間接を固定しないといけないほど
V-MAXIMUMのGがぶっとんでるのかもしれんぞ。
まぁ、どっちにしろゲームには関係ない話だが

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:23:30 ID:clBY5W8u
それだけぶっ飛んだスピード欲しかったよなぁレイズナー

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:42:15 ID:ardNlq7o
そもそもV−MAX使ってもスピード上がらないとかもうね

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:50:32 ID:13yYkag5
>>617
大尉ならできますよ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:54:36 ID:clBY5W8u
>>659
普段は今よりもう少し速い位でいいけど
V-MAX時は制御できるのか?って位のスピードが欲しかった
装甲薄くて反動耐性低くて基本的な攻撃力も低いのに
スピードも他の機体の方が速いってイジメとしか思えない
グラフィックや演出は力入ってるのに・・・

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 04:11:25 ID:13yYkag5
>>638
>私的には前作でも良い曲はあったと思う。

同意
「思春期を殺した少年の翼」(ゼクスと戦う時やサンクキングダム防衛戦で流れる曲)のアレンジは秀逸だった

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 05:51:28 ID:R9uvg0HA
22-02 レジスタンス支援で敵をロックオンできなくなるバグ発生した。
キャラはゴッドガンダム 僚機は強化型レイズナーフレイム、アシュラテンプル
アトールを出現後速攻で倒したが(女は引っ込んでろ!より前)
会話イベントが続きアトールも健在。ただし、ロックオン前のマーカーは出ない
他の雑魚にはマーカーが出るがどうやってもロックオンできない。


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 05:52:16 ID:R9uvg0HA
22-02 レジスタンス支援で敵をロックオンできなくなるバグ発生した。
キャラはゴッドガンダム 僚機は強化型レイズナーフレイム、アシュラテンプル
アトールを出現後速攻で倒したが(女は引っ込んでろ!より前)
会話イベントが続きアトールも健在。ただし、ロックオン前のマーカーは出ない
他の雑魚にはマーカーが出るがどうやってもロックオンできない。


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 05:58:40 ID:R9uvg0HA
2重投稿すまない
再度やってみたが特に問題なく進んだ。
トリガーが不明だ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 06:02:27 ID:omgp49FZ
分かった分かった

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 07:04:31 ID:d87aKMwx
EWでも思春期入れてほしかったなぁ
版権的にムリなのは知ってるけど

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 07:28:45 ID:eop/KWZP
>>665
アトールXにヒートエンドしなかったかい?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:26:17 ID:Oz7Kkvgt
アクション部分は進化しまくってるのに
その他システム周りの至らなさは一体なんなんだろう


|-`).。oO(・・戦艦破壊ミッションとか、クリア目指すと経験値とれないし・・・・)

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:38:41 ID:9n4phqZ2
ヘブンズソードは何で出なくなったんだ?

プロモでゴッドとやりあってるの見た覚えがあるんだが…
しかもミケロ喋ってたしな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:43:07 ID:Da0pAMyE
銀色の脚が折れたから

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:45:28 ID:dTiYVAwG
あ、なんかデジャブ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:52:53 ID:iJvCQeH4
続編出るなら次で最後にしてほしい
三国無双の様にマイナーチェンジ繰り返してだらだら出すのはもうお腹一杯

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:54:27 ID:Oz7Kkvgt
攻略スレでそんなこといわれましても

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 09:42:36 ID:AORd/bsi
ageてる嵐を相手すんなっ

所で10-03でエース取れない
撃墜P以外ALLSSでリーダーとか泣けてくるんだけど

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 10:36:05 ID:Da0pAMyE
バッタ、ジョロを適当に処理しつつカトンボ落としまくれ。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 10:40:51 ID:cUf3hhZH
4月末発売らしいので、これからニートの俺が攻略本に特攻してくる。
データは全部WIKIに上げるから、良い子のみんなは痛い本なんか絶対買っちゃダメだゾ☆

>>662
うむ。
俺はνガンのテーマは前作の方がテンポ速くて好きだった。
2曲あったし。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 11:50:08 ID:XKFLdTCb
お前は攻略本よりも先に、特攻すべき所があるだろうw

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:07:00 ID:cUf3hhZH
ファミ痛見たら5月12日発売だったよど畜生

>>678
ACEですから

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:17:02 ID:7T01qGM+
目に涙を溜めつつ>>679に敬礼

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:45:47 ID:tOSGSUBE
今更だが発艦シーンの有無を設定したかった


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 13:14:07 ID:9n4phqZ2
ヘブンズソー…(ry)

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 13:50:38 ID:IeGLnCfW
Gガンは話削られた気がするなあ
ラスボス戦では一応でてきてくれたっけ
ナデシコもTVまでの話だったし・・・
結局比較的まとまってるのは序盤・中盤ぐらいでおわるタイトルか?
オリジナルの話が大きすぎてほかを圧迫したかんじか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 13:51:39 ID:zkSvOlSH
レイズナーの冷遇っぷりにはワラタ。
四天王が哀れすぎる

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 13:53:29 ID:13yYkag5
ブレンは最後だけは上手く原作再現してくれた、後半はほぼマクロス一辺倒だったね
オリジナルストーリーもマクロスに依存してたし

レイズナーは前作でも冷遇凄まじかった、つか何でいつもエイジ一人しか出てこないんだ・・・

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 14:02:11 ID:M1/6BIfm
ブルグレン出すならベイブルとバルディくらいいてもいいよな
まぁ…ブルグレンはダルジャンのついでなんだろうけど

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 14:04:36 ID:D8JPCLDk
デビルゴステロやると思ったのになw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 14:55:59 ID:tTkB71Rs
>>655
テツジンにおもっくそ弾かれた
正面からやると2段目の斬りをほぼ確実にカウンターされる

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 15:42:40 ID:R6J/uaMR
レイズナーで写輪眼できたらいい

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:27:41 ID:ZWMcnaLp
劇ナデのリョーコちゃんが出撃画面だけTV版になっちゃうんですが仕様ですか?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:35:09 ID:AZg7lZxA
メガネもおばけも一種類しかないっぽ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 17:32:25 ID:BRDQPbqE
wikiみれ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 17:45:22 ID:AZg7lZxA
砲戦フレームのミサイルは曲がり方にキレがあっていいなぁ
佐々岡のスライダーみたいだ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 17:50:33 ID:dt7X0bfv
レイズナーでダッシュした時の青いラインって宇宙ではでない?



695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 17:52:17 ID:Da0pAMyE
うまいたとえをしやがる。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:29:54 ID:N3E4q2eI
いままで無改造僚機無しで来たがエースのEX2がどう頑張っても
後ほんの少しでクリアなのに負けてしまうので
トールギス3の攻撃、ダッシュのみ改造したが、恐ろしく強化されるなコレ
まるで1のトールギスみたいな加速になった

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:38:49 ID:AZg7lZxA
俺はGP02の加速っぷりに腰を抜かしたぜ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:04:19 ID:Gt9T8k3j
レイズナー初登場マップのシークレットが取れない…
誰か救いの手を…

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:04:57 ID:U4XhQQZ8
>>698
連打スンナ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:06:28 ID:VSY35Te3
>>698
英字がいるとこに行かずに関係ないとこ回ってから英字助けてやれ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:06:32 ID:U4XhQQZ8
スマン、Lガイムとまちがえた


MAPの端っこにも敵がいるので、エイジをほっといて外周まわってくればおk

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:09:30 ID:sw28JI2u
くだらない質問なんだけど、ACEってバスターランチャーとかチャージして撃つ独特なバリバリって感じの視覚効果でるじゃん。
あれサザビーの拡散メガ粒子砲撃って出るときと出ないときあるけど何か条件あるの?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:18:41 ID:8rAqchOI
>>702
死ぬほど過疎ってるから答える。
サザビーのは段階ごとにエフェクトが変わる。
バリバリしてるのは5段階目限定だった気がする。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:19:49 ID:bgYW8zyy
やっぱりバトロイドよりもガウォークのほうが
ダッシュ速度上がってる…よね?
出撃前で見れるパラメータはバトロイドのものかな?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:22:21 ID:8rAqchOI
>>704
パラメータ表示はバトロイド基準と過去レスで見た。
バトロイドとガウォークで速度同じじゃないかボケ、というレスも見た。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:22:46 ID:sw28JI2u
>>703
わかった。ありがとう

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:25:33 ID:bgYW8zyy
>>705
d。なんかガウォークが速くない気がするんだよね。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:26:37 ID:sw28JI2u
今回ファンネルって自爆しなくない?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:29:21 ID:8rAqchOI
>>707
あ、バトロイドとガウォークでブーストの消費効率同じじゃないかボケ、だったかも。
バトロイドの方が消費が抑えられると説明があったのにそうじゃなかったとかなんとか。
確かにガウォークは遅く感じるねー。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:34:35 ID:bgYW8zyy
>>709
俺の体感ではバトロイドよりは速い気もするんだけど…。
どうなのかな。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:38:31 ID:8rAqchOI
バトロイドと比べれば多少マシってくらいかもね。
形態はスピードよりミサイルの着弾スピードで使い分けてるからあんま気にしない。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 08:44:47 ID:nkk0Rlmn
マックス機はガウォークも充分速い

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:15:57 ID:k13ia4Is
事実のみ書く。
表示ではフル改造でブースト速度70ちょいしかない。
しかしガウォークで速度計ってみたら少なくとも90以上は出てる。
計測方法は、宇宙での演習でスタート地点からまっすぐブーストして何秒でエリアオーバーするか。
結果、ブースト速度98のアトールと少ししか変わらなかった。


ちなみにブースト効率はバトロイド・ガウォーク、全く同じ。
ファイターは消費多い。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:06:23 ID:OWI6uU88
結局バリアとミサイルが強いってことでいいのか?
あと痛い一撃があるとか。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:30:56 ID:tQ3ynfVp
一対一なら、バリア、ミサイルなどの誘導兵器、後はブーストダッシュの速さってとこじゃないか

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:38:33 ID:MCsK2Rwy
つまり最強はユウブレンってことか!!

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 14:00:38 ID:9eMTUi5C
EX2でサザビーに負けそうになったけど急に動かなくなったおかげで勝てた。
ありがたいバグもあったもんだな。お気に入りバグは許せないけど。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 15:31:01 ID:YqDT1PG8
サレナの熟練度が全然増えなくなったんだけどこれもバグですか?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 15:47:56 ID:S3t63I0c
エルガイム系のセイバーの独特な音(なんか子供が首締め上げられたみたいな音)
は原作でもあんな感じの音だったんですか?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:12:45 ID:REp1elDY
俺最初に使ったHMがアトールだったから「あームチだからこんな音なんだな」って思った
んで、しばらくたってエルガイムを使ったんだが



( ゚д゚ )

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:22:08 ID:gzUmmchP
あのポピュンポピュンて音はなんなんだろうな(´Д`)

>>718
僚機に出して撃墜されまくってると熟練度の伸びが著しく悪化する、と
誰か言ってた希ガス

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:23:01 ID:FoVWd/Ub
アシュラテンプルのスラスター音が好き
キュルリラキュルリラ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:28:24 ID:nkk0Rlmn
エルガイムも大分昔に見ただけでサーベルがあんな音だったかどうかまでは覚えて無いな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:41:33 ID:FM5c/dfG
サーベルといえば、ゴットのコンボでも変なサーベル音なるね。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:07:46 ID:2Nnti8N8
>>724
仕様
ゴッドガンダムはビームサーベルではなく、ゴッドスラッシュらしいですから

そんな俺もゴッドにはまり、ついにはfixのフィギュアまで購入しちまったよ…
EX参戦とはいえ、合体攻撃用にノーベルガンダムとライジングガンダムはほしかったな…

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:32:58 ID:l45Kpba1
なんかビームサーベルぐらいしか斬ってる実感がしないな
ただ単に慣れてるだけかもしれないけど

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:51:58 ID:GYcrXNl8
>>718
キャンペーンで撃墜されたのなら、@ミッソン進んでからじゃないとフリーミッソンいくらやっても上がりませんぜ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:55:00 ID:EZ9KYcb+
リミカするとファンネルもリロードされるようになるけど、
ファンネルのリロード時間計った奴とか居る?
概出だったらスマソ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:28:36 ID:8rAqchOI
>>728
全てのファンネルが活動停止になる時間=リロード時間じゃない?
計ってないからわからんけど。リミカしたバリアみたいな。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:41:39 ID:EZ9KYcb+
>>729あっ、そうなんだー。
じゃあファンネル全撒き→無くなったら出す
って感じが1番良いんだね。
小出しにしてた俺アホみたいだ…
レスありがとね。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:44:13 ID:X+4myK00
しかしヌー使うと小出しにしたくなるよな?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:56:06 ID:YqDT1PG8
>727
ありがとうございます。解決しました。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:56:30 ID:EZ9KYcb+
>>731うん。そうなんだよね。
俺が貧乏性ってのもあるけど、
なんかここぞって時に使わないと勿体ない気がしてさ…
そんで結局使わずじまいなミッションもあったり…

所詮ゲームなんだからと思いつつも、
ドラクエとかで新しい装備買ったりする時に抵抗を感じる貧乏性が、
まさかアクションゲームで発動するとは思わんかったよ…orz

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 20:04:22 ID:X+4myK00
劇中でも小出しにするからな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 20:59:46 ID:h0/fnqUf
散々ケチった挙句、ミッションクリア後に
急いで余ったファンネル射出してます

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 21:13:31 ID:/OyChuH3
>>735
俺がいるw
ファンネルって使いどころが難しいんだよなぁ
対戦で使うとブーイングくるし・・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 21:15:55 ID:gzUmmchP
ブーイングするヘタレなどボコボコにしてしまえ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 21:38:26 ID:00CcLv78
対戦したらナタク、トールギスV、オージ、夜天光、バスターアークと選ばれてぼこられた俺が来ましたよ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 21:41:21 ID:lPy8ntZK
ナナジン ν サザビー オージ  で攻められた俺もいる
こっちはヘビーアームズ ギルガザムネ アーマード で戦ったけど

ヘビーアームズ、ナナジンに簡単に切り捨てられる
ギルガザムネ、ファンネルでボコボコ
アーマード、オージのバスランで強制パージされ ボコボコ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:05:22 ID:/OyChuH3
ナタク、トールギス3、バスターアーク、ν、オージ、ナナジン、オウカオー、ファルゲン
あたりはガチで強い

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:07:13 ID:dUQuLK+p
デスサイズが意外と強くね?
斬り合いではまず負けないし、戦闘時間のほぼ半分はハイパージャマー状態だし
回避の難しい大技はアクティブクロークで防御。

しかしダッシュ速度が微妙で、この速度で足りる相手には強いがそうでなければかなり厳しい・・・

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:07:26 ID:Wh2smX9p
>>
740僕のサンドロックと砲戦Pはνやナナジンに勝てます。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:13:51 ID:ki4e2bar
砲戦P使っとけば良かったなぁ・・・
ナナジンなんで、フルオープンミサイルで楽勝だと思ってたのに キック→格闘連打で殺された

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:16:17 ID:dUQuLK+p
格闘連打はこっちも格闘連打でパリーンできないか?
キックはパリーンできないが。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:18:36 ID:nkk0Rlmn
>>741
ダッシュ速度微妙か?フルチューンすればサレナより速くなるが

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:19:39 ID:nkk0Rlmn
ああ、対戦でって事か・・・

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:12:36 ID:00CcLv78
鎌のクロークの威力はリガード二発、ヌージャデル・ガー?が五発で死ぬくらい

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:39:49 ID:RsFbrky4
>>746
クローク閉じ時のことじゃないか?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:54:49 ID:R7OInskn
クロークは受け専用と割り切ってるから違うだろう。
速い相手に逃げられたら、近接はおろか鎌投げバルカンすら届かないからな。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 00:52:24 ID:mt3Z9jTn
ノイエ・ジールのだしかたおしえて

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 00:55:04 ID:zqeD0agK
精子のだしかたおしえて

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 02:04:53 ID:xLSDNCNb
>>751
そんな機体あったっけ?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 02:43:31 ID:WUTzEf7c
精子みたいな顔のナナジンw

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 05:46:12 ID:0uvAckaV
こんな早朝から見てるヤツいないだろうが、
斜め方向の回避の簡単な入力方法を見つけたので報告。
ガイスツならスマソ

○思い通りに斜め方向回避!
回避したい斜め方向にスティックを一発で弾くのはムズカしく
前後左右に化けてしまうことの方が多い。
しかし、実は斜め方向はスティックを弾かずとも回避してくれるのである。
具体的には、格ゲーで定番の波動拳や竜巻旋風脚の入力をすることで出来る。
つまり、行きたい方向あたりで適度にスティックを滑らせると斜め回避が出るってこと。
格闘メインキャラの回り込みながらの踏み込みとかに便利です。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 10:20:14 ID:LgpIYZRW
>754
ほんとならWiki行きだな。便利だ。検証してくる。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:20:52 ID:7/LC92M9
おばはんバロンズゥ強いというかでかい。
触手もおおすぎw近接したらいたすぎ。


νでファンネルとバズーカーだな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:23:14 ID:7/LC92M9
そして下げ忘れ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:49:45 ID:QdsFP3ow
>>754
初め入力しやすい方向に入れて、回避したい方向までいったらニュートラルに戻す、という意味か?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:58:24 ID:ac6FrTic
前作からだったが、アナログスティック使ってるくせにon/offしか認識しないのはどういうことだ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:59:09 ID:QdsFP3ow
>>754
うむ、確かに簡単にできる。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 12:09:50 ID:QdsFP3ow
今試したけどACE1でも全く同じ事ができる、というか同一仕様。
難しい難しいばっか言ってて、俺含めて誰も気付かなかったぽ・・・orz

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 13:00:26 ID:7rjQe8+y
16-2の「ナナフシ接近」
リミカ済みエステバ砲戦フレームPにチェインモーターまで付けてるのに
エース取れNEEEEE

殲滅したつもりだけど、どこかに戦車でも残っているのか
いっそ、撃破ポイントよりクリアタイム優先で突っ走る方がいいのか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 14:14:10 ID:CK/NOGCK
>>762
レーダーだけに頼らん方がいい

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 14:31:25 ID:LgpIYZRW
たぶんだけど、スタート直後の右手の戦車おとしてなかったりしない?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 15:10:14 ID:DVPg65n8
どうでもいい事だが
レイズナーmkUってV-MAXIMUM終了直前に○○□□コンボすれば硬直なしになるな。
少しの間ダッシュできないが。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 15:54:40 ID:7rjQe8+y
>>763-764
レスd
戦車は53〜54台破壊して
タイム以外はSS取ったけど、それでも8060ポイントほどでベテラン止まり。
あとはひたすら素早く移動するくらいしかないんかな・・・

適当に息抜きしながらがんがってみる

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:15:16 ID:sITveu8Y
アドバイスしようと思ったら俺もベテラン止まりだった('A`)
後でファルゲンでやってみよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:33:25 ID:CK/NOGCK
あのステージは戦車部隊は2,3隊に抑えてタイム早めた方が良い。
オールSSなんてよっぽどの化物でもないと無理だ。
俺はエース評価取るの難しかったんでリミカの王子様に降臨していただいた。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:40:55 ID:DVPg65n8
あそこはネリーブレンのコンセントレイッ!で消し飛ばせば割と楽にいけるよ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:44:38 ID:BamDK39J
サレナのDアタックとゼロカスのロリバスってリミカしたのに、リミカになってないよorz

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:45:21 ID:sITveu8Y
仕様です

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:46:30 ID:BamDK39J
でもそれってリミカの意味ないっしょ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:49:33 ID:l56EudpT
無限シールドと無限バスターの時点で十分つおいお

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:49:52 ID:pTdJptfO
サレナの武器はDアタックだけではないし、ゼロカスの武器はロリバスだけではない

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:52:05 ID:BamDK39J
たしかに十分つおいよ。
けど、なんでリミカになっていないのかな?って思って。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:53:17 ID:p7+Ulj6a
ナデシコ進攻支援にてバグ発生。
砂王子使って、りょうきにアシュラテンプルとレイズナーMk-2使ってたんだけど、
遺跡上空に到達してイベントがあったあとのユリカの「あたし・・・あたしは・・・」のせりふのところでBGMループ
せりふ続かないし、砂王子とかもせりふしゃべらない
敵はでてきてダメージも受けてたんでしばらく続けてたんだけど、コンビネーションアタック発動した瞬間
画面まっくろになって再起不能
これはひどいわ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 17:02:47 ID:7rjQe8+y
>>769
取れたよママン!
コンセントレイッ!最強(*´Д`)

レスしてくれたみんな、ありがとう。良い連休を!

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 17:05:54 ID:sITveu8Y
いかん、ファルゲンでは早すぎる
制御が効かん('A`)

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 17:24:45 ID:wC+yCoiL
無改造でEX2のエースを単機クリアしようとかれこれ6H・・・
いっこうにできる気配がありません・・・

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 17:42:49 ID:QdsFP3ow
>>779
無改造じゃバスターと他一部しか無理

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:09:12 ID:QVKELioJ
今のところ EX2エースはフル改造でも、バスターアークとユウブレンとファルゲン
でしか、クリアできないよ。
あとトールギスがもう一歩のところでサザビーにやられる ノイエがやっぱ鬼門

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:12:03 ID:CK/NOGCK
フル改造すればオージとかバルキリーも結構いける。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:13:17 ID:w9uu2Rw0
そこで砲戦でフィールド張ってひたすらミサイル

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:18:00 ID:fu50aAbi
リミカしたGでひたすらゴッドシャドー→バルカン

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:18:57 ID:QVKELioJ
>782
オージはなあ・・・武装はいいけど、足が遅くて避けきれない
ことがしばしば

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:28:36 ID:QdsFP3ow
改造済みなら俺はナナジンでならクリアした
つーかノイエとサザビーの異常な防御力のせいで時間かかることかかること

787 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 19:45:43 ID:gV0yAWAw
>>781
リミカしたνなら結構余裕。
リミカしたGP03Dならノイエ&サザビも
かなり短時間で倒せるお。ダメージも400ぐらいしか
喰らわなかった。
Iフィールド→爆導策→マイクロ→ミサイル→マイクロ→ミサイル
でサザビー狙ってたら何時の間にかノイエが消えてるお。
難易度ルーキーならサザビーが勝手に止まったりしてるけど
パイロット以上だとW0だとクリアーできません。
あとちょっとだったのに・・・・。
バスターやロリバスを射程ぎりぎりから撃ってもかなり
ダメージを喰らうしマシンキャノンよわす〜。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:50:30 ID:QdsFP3ow
リミカは・・・ねぇ・・・・・

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:55:13 ID:CplTLDHt
リミカしないと、νだめっぽ

790 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 19:57:38 ID:gV0yAWAw
νはリミカしないとファンネル出し惜しみ
両機を撃墜!!
サザビー&ノイエ戦
νだけとかなってるお。
どちらかならなんとか倒せるけどその後ファンネル無くなって
やられるお。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:03:31 ID:ESZs6qmR
フィンファンネルがダバを攻撃しまくるんですがどうしたらよいでしょうか?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:03:52 ID:l56EudpT
アマバルはいかにアーマーを剥ぎ取られないかが勝負
ノイエサザビー戦でノイエぬっころす辺りで脱げちゃうとだめぽ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:17:15 ID:p7+Ulj6a
>>791
そういうときは身を隠すんだ!

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:17:58 ID:kvkiTMTX
このゲーム前から興味あったんで無印のやつから買ってやってみようと思うんだが…問題無いよな?
無印がとんでもない地雷ゲーとかって話はあまり聞かないんから大丈夫だよな?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:29:09 ID:OL9MXjlS
改造の方針と機体は何が良いですか?


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:31:17 ID:JjOD4xKz
自分の好きな機体を気の向くままに
これはそういうゲームだ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:32:08 ID:DVPg65n8
>>794
全く問題なし。

無印は人にもよるが、俺は良ゲーだったと思う。
1の方が2より優れてる部分もあるしな。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:32:16 ID:OL9MXjlS
わかりました・・・友人があまり無駄にポイントを使いたくないらしくどれがお勧めか聞きたいらしくて・・・


799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:33:56 ID:Cp+Q50Vu
機体は何でも良いか

性能は速さをageた方がいいな。 快適プレイしたいのなら

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:37:42 ID:CplTLDHt
>>798
ここ一ヶ月なら、

ロボゲならACE2
アクションなら無双2
フライトならエスコン
RPGならMOTHER3

が無難な感じがするよ。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:39:05 ID:JjOD4xKz
ちょっと待って、なんかおかしい

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:45:47 ID:OL9MXjlS
あ、いやそういう意味じゃなくって改造ポイントを無駄にしたくないらしくて。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:55:41 ID:Ah4+eJ6F
>>802
wikiのオススメ機体でも見ればいいジャマイカと・・・・・
面倒だったら一週目ガンアーク一機でも問題ないと思うけど?
少なくても全ての面で使えることは間違いないし

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:00:01 ID:sITveu8Y
サーペントってこっちの攻撃を踊ってかわすのな
なんかどっすん着地みたいなのもするし
レイヴンでも乗ってるのか?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:02:51 ID:sITveu8Y
>>802
機体購入及び進化させるために取っとけ、とでも言ったげなさい。
もしくは一周したら50000で弾を無限に出来るから使うな、とか。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:03:58 ID:OL9MXjlS
>803
わかりました・・・見てきましたが改造のポイントが良く分からなくって。
適当で良いんでしょうか?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:03:59 ID:l56EudpT
>>804
俺は連ザの空中ステップ連打に見えた

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:06:46 ID:OL9MXjlS
>805
わかりました、改造よりも最初は進化や購入重視で良いですね。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:11:29 ID:ErDCHf/y
>>808
何が一番良いとか無いからな
自分の好きなようにするのが一番

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:17:15 ID:sITveu8Y
あー、やっとサーペント1000体抜き達成した。
キツ('A`)

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:31:15 ID:KrsGhBj1
何か時々鍔迫り合いでバリバリ言わせたまま動かなくなるな・・・
絵的にはかっこいいけど勘弁してくださいorz

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:44:57 ID:eHY1EwtI
お話上、GP02の核が序盤問題になってるけど、バルキリーの反応弾って核兵器じゃなかったっけ?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:55:20 ID:pblgzOAr
13番目の星座は無駄に多いくせに回避する気がそこそこあるからムカつく

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:56:04 ID:pblgzOAr
>>812
スパロボ的なゲームではよくあること

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:56:21 ID:6p6fBotn
>>812
相手は極悪非道の巨人軍団だぜ
核でもなんでも使えるもんはなんでも使わなきゃ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:57:35 ID:xRovj/KB
>>812
GP02が積んでるのは「戦略級」の核だからやばいんだろう。
反応弾1発で艦隊がほぼ全滅状態になったりはしないだろうし。

つーかMS自体核融合炉積んでなかったっけ?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:58:33 ID:Cp+Q50Vu
>>816
MSをバスーカに入れて飛ばすのも悪くないな・・・

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:59:27 ID:sITveu8Y
スターファイヤー!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:01:34 ID:JjOD4xKz
>>816
種機と∀の一部の機体以外は全部核融合炉だったと思う

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:29:42 ID:XFNHWYDc
人をバズーカに入れて飛ばs・・・




ジェシーカノン(・∀・)

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:40:13 ID:CplTLDHt
無印ゾイドは、ライガーを砲弾にいれてラスボスに向けて飛ばしていた希ガス

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:41:59 ID:fG9msjiz
>>816
反応弾は戦略核兵器で条約で使用禁止だったはず。
多分GP02のよりヤバイよ。
巨人相手の宇宙規模の戦いで戦略核使っても大したこと無いってだけで。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:42:16 ID:7lELdlk4
バスターアークの回転しながら打つやつ近距離で使えば強すぎ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:52:21 ID:CKt5tpPP
>>820
おまwww
それゼノギアスwww











でも改良されてて結局人は飛ばなかった…

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:12:18 ID:CK/NOGCK
二号機がやばいのはその攻撃力だけではなく
奪われた事実と奪った勢力と世間に公表されることがやばいのであって
…ってこの話題、発売前からのループのひとつだな。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:20:49 ID:ErDCHf/y
どうでもいいんだがEDの時リミカ状態になってんだな
反応団打ちまくれた

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:45:19 ID:0uvAckaV
亀レスでスマソ。やっとPCが点いた…orz
>>755>>761
検証してくれてありがとうwikiに載せときます〜。
便利って言われてヨカタ。
チャロナーでもある漏れには回避というより、
クイックステップと言ったほうが自然だったりする(爆)

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:48:11 ID:JcEQPGGg
(爆)て

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:05:26 ID:K4r4umR7
ワロス(爆)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:05:39 ID:C3fN+A+E
田舎に出かけて
ボンカレーやオロナミンCのホーロー看板を見かけた時の気分になった>(爆)

831 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:12:24 ID:At6anZSJ
バルキリーの反応弾はたいして強くはないよ
原作見ればわかる。
戦艦落とすのに6発使用してやっとこの
爆発範囲だった。
それと反応弾つむと機動力は落ちるし
通常の弾頭つめなくなるしなw。
輝のストライクバルキリーがミサイル49発×2って・・。
バルキリーのどこにそんなにつめるんだかw。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:13:06 ID:PWi5+8JO
このゲーム、バグを差し引いても面白い?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:18:05 ID:FAlqhIi3
エリアギリギリでワイヤークロー振り回しとミッションクリアが重なってフリーズした

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:19:00 ID:sMzKkR5B
PS2版マクロスだと300超えてたような
あれはミサイルで戦うゲームだからしょうがないけど

835 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:25:02 ID:At6anZSJ
>>834
ゲームだからしょうがないとは思うんだけど
ツインバスター 3発
ファンネル 6発
ロリバス 1発
アトミック 1発
とか制限があったり原作に近い兵器もあるのに
ミサイル系が結構優遇されてるなって思ったな。
普通バルキリーは通常弾頭12発ぐらいで反応弾が4発ぐらい
だった気がする。
間違ってたらすいまそん。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:27:07 ID:nGxo8pJQ
バルキリーはアレだ。設定を再現するんじゃなくて、劇中の演出を再現したかったんだろ
ミサイル弾幕(;´Д`)ハァハァ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:37:55 ID:te/fUv8g
ところでバルキリーはF15なのか14なのかよく解らん。





もう震電ということでいいや

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:48:51 ID:xPKfyO9p
>>832
見てのとおり、バグ<<<楽しい<<壁<ラスボス
です。あんがと。

>>828-830
(爆って死語なのか…orz
見栄張って(爆使ったせいで(更爆

なんかV6で言うところのトニセンです。(核爆

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:51:03 ID:2jDCSFJu
ACE2も一通り終わっちまってヒマだったから、久しぶりに1をひっぱり出してきてやってみたんだ。
レイズナーって1の頃の方がブースト長持ちでダッシュも速いのね。それにECMリロードの早いこと。
他に明らかな過剰下方修正かかった機体ってあるかな?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:58:32 ID:xPKfyO9p
エルガイムとW0(0じゃなかったけど)かな
攻撃判定が狭くなってるとオモタ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:58:46 ID:qOlWOZ1o
オージかな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:05:15 ID:nGxo8pJQ
>>834
14。でもACE的には「戦闘機」で十分です

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:05:34 ID:Ct5Ut/Yy
前作に比べダッシュ速度が遅くなった気がする機体全て

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:07:49 ID:RsekDg+f
改造すれば前作よりも早くなるキガス・・・

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:08:50 ID:PWi5+8JO
ゲシュとクラブレとZガンダムは下方修正かかりすぎて存在が消えちゃったよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:09:15 ID:DYm4yOm8
スピードは売りのトールギスVやサレナはフルチェーンしたら、どの機体よりも速くしてほしかった。
F-ZEROのような感じの体感で。
鎌の子の方が速いとか変だ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 02:03:32 ID:4Ad4P6vE
R3でロックオフができる機体とできない機体があるっぽいんだけど、なんでだろ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 02:11:59 ID:xPKfyO9p
↑kwsok↓

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:44:05 ID:6EdLyhOv
kwskで詳しくなら知ってるけど
kwsokは知らない

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:46:29 ID:4Ad4P6vE
くぉそっく

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:59:49 ID:2uQ9ndPg
2やった後に1やるとダッシュ開始の挙動がクソ重く感じる

機体が重いいいいいいい

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 04:03:16 ID:A0bSO8K1
あー、でも俺は前作のあの重厚感、特にゲシュなんかの見た目に重そうな機体の
重い挙動がたまらなく好きだ。
2は爽快感はあるんだけど、なんか軽いんだよなぁ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 05:33:47 ID:WNhPsVYR
たしかに1の黒百合はブースターが開くまでの溜めがイイともウザイともいえる

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 06:08:16 ID:ko8RROL1
このゲーム対戦おもしろい?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 06:26:54 ID:WNhPsVYR
ガチ対戦には向かない。両者に演出を気にする気があるならイケル

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 06:29:04 ID:3iGz6RuB
まさに「ごっこ遊び」というわけだ。成りきったモン勝ち

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 07:12:53 ID:ko8RROL1
なるほど、子供の頃にガンプラで遊んでた時の気持ちが必要なんだな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 08:01:39 ID:iE/1Jkyg
だな、例えばνガンとサザビーで劇場版の台詞さけびながらガチンコやったりなw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 08:13:57 ID:3WvIhWth
>>849
k=く
w=わ
s=しく
o=おしえて
k=くれ

の略じゃないか?
常用でないのは間違いないw

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 08:28:15 ID:xPKfyO9p
>>859
うまい事言ってくれてd
kwsk→クワシク→なんとなくヨロソクってあるし→クワソク→kwsok
書いてみたら、ただの打ちミスにしか見えない罠
しかも文字数増えて使い道ないね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 12:14:01 ID:xUKYWFgR
EX2は最後のサザビーノイエ組が規格外だな
エース取れね('A`)

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 12:42:41 ID:Zrt9Uv02
>>861
つバスターアーク

評価ALLSSも取れるぞ

863 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 12:55:14 ID:At6anZSJ
>>
W0で俺も難易度パイロット
無理ぽ。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:53:20 ID:OJqF2lPP
>>837
バルキリーのモデルはトムキャット
そもそも本放送時は1982年ですよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 14:29:38 ID:605PnimP
VF−0の脚のファストパックで24発2か。
VF−1の翼のマイクロミサイルポッドは15発。
スーパーパックのミサイル数はわからんな。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 14:47:54 ID:qc2Gcw7C
てか普通に斜め回り込みは出来てるんだが・・・

GP02との鬼の対戦で接近戦せずにわいられず
あたふたしながら回避、攻撃してたら
いつの間にか回り込みコンボを使ってた・・・GP02ありがとう

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 14:59:43 ID:xUKYWFgR
>>862
バスター使って取ったところで面白くもクソも無いしなぁ
まあ適当に頑張るさ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 15:15:33 ID:UTuMP5Ir
タップ最強

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 15:30:55 ID:HWXlo6WP
ああ、主に声とかな。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 15:40:38 ID:2uQ9ndPg
CMの時はヤザンにしか聞こえなかったな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 16:07:19 ID:HQ2w4xjP
シークレットって結局ほとんど意味ない?
全部クリアしても機体が一機出るだけ?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 16:11:14 ID:HWXlo6WP
少しだけエースに近付けます。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 16:33:08 ID:2uQ9ndPg
シクレ取る場合ACE諦めなきゃいけない事が多々あるけどな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 17:00:36 ID:xPKfyO9p
未達成がなくなってなんか落ち着くっていう効果が…
あと、実はエクストラや演習にも隠しシクレがあるんじゃないかって
いろいろ頑張ってたことがある。

>>866
前や横に化けずに思い通りに斜めが出るのか?
バケモノかっ!?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 18:19:09 ID:HQ2w4xjP
なるほど結構深いんだな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 18:50:17 ID:NiQ70za5
かなり亀だけど・・・

EX2エースクリアが難しいってリミカなしの話だよね??
リミカするとけっこうな機体でクリアできるでしょ

リミカなしでEX2エースクリア出来るのって

バスターアーク、ユウブレン、ネリーブレン、ファンゲル
砲戦P、トールギスV、オージくらいか?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 18:55:15 ID:3WvIhWth
>>876
よし、暇だからリミカ無し機体でどれだけクリアできるか挑戦してくる。
>ファンゲル

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 18:56:11 ID:ab2no38f
そうでもあるがァー!

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 18:57:00 ID:Dcsq2J9L
ノーマルコンビーネーションと名前付きコンビーネーションって性能に違いはあるの?
あんまり、というか全く違いが解らない

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:00:44 ID:2uQ9ndPg
名前付きは中々溜まらないがその分威力が高い
ノーマルはガンガン溜まるがその分威力は低い(マジン系が一撃程度)

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:05:46 ID:Dcsq2J9L
攻撃力が違うのか…雑魚にばっか使ってるから結局一撃で気づかなかった
サンクス

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 20:02:59 ID:C3VhtGLc
対戦でバスター撃つ度に俺自身が友人に殴られるんだが

なんでこんな武器あんのに対戦なんか付けたんだ
ロボゲでプロレスせねばならんとは

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 20:30:59 ID:4eoWQWxL
なんでそんな機体選んだんだ
鎌で逝け鎌で

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 20:33:22 ID:HWXlo6WP
程度の低い友人を持つと苦労するな…
俺はバスター避けられまくりで負け越してるよ。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 21:43:59 ID:QVoGb5G7
名前ありコンビネーションは、周りの敵も倒せる。そのせいでエルガイムを2度ほどオトシタガナ。

長文スマソ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 21:44:08 ID:xUKYWFgR
何のために複数機使える仕様なのか考えろって言ってやれ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 22:03:01 ID:gsazZygU
>>882
対戦でD3とかかわいい見た目の機体しか使わない俺の妹よりまし
頼むからD3の事をドラ焼き3号と呼ばないでくれ…orz
ゲームしてくれるだけでマシか…

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 22:13:22 ID:xUKYWFgR
無双で関羽しか使わない俺の妹より(ry

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 22:31:53 ID:3WvIhWth
>>887
君はあの時の
メガネ掛けると可愛い妹さんがいる兄貴か。
相変わらず仲良いいようで羨ましいぜ。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 23:12:23 ID:6vtAmJ+2
>>888
よく無双で対戦する気になるな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 23:22:38 ID:sMzKkR5B
>>890
2人プレイかもよ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 03:08:54 ID:p8JM4W/B
弟との対戦、ハンデは3vs.5
ビルバインで4人抜きしたらGP03Dに3人抜きされましたorz


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 03:22:07 ID:HUlPSC9v
ちょっwデンドロに単機で勝てるのはバスターアーク、ガンアーク、ノイエくらいじゃね?

まぁ他の機体でもがんばれな何とかなるかも試練が・・・

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 03:25:10 ID:DfIahSMi
勝てるかどうかはプレイヤーしだいだが、デンドロがやたら強いのは同意

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 03:28:57 ID:Glvl/FcQ
まさかちんこメガ粒子砲でファンネル一掃される?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 03:53:52 ID:5UIk9a1p
>>893
デンドロはオージとAバルキリーでも楽勝
でかいからラウンドバインダーが大量に当るし、グレネードの爆風が多弾HITするみたい

>>894
それなんてANUBIS?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 08:07:51 ID:k/tffW8r
Aバルキリーは途中までイイ感じ だったんだけど
死角からGP03Dのマイクロミサイルで身ぐるみ剥がされて
メガビーム砲でレイプされたよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 08:19:39 ID:iRMZXDmY
>>897
メガビーム砲を挿入されたわけですな
バルキリー「そ、そんなの入らない…ひぎぃっ!?」

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 10:11:47 ID:Npuxf7Tu
EX2ならフル改造したバルキリーでいけるな
マックスTUEEEEEEEEEEEEEE



900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 11:46:37 ID:lxfWHKIh
お前等、お勧め機体
お勧め運用法を教えてくれませんか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 11:49:31 ID:dRVJNaOF
>>900
それはWikiを読んだ上での発言か?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 11:52:28 ID:eGgrQdoR
>>900
バスターアーク使え

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 12:23:43 ID:io4lIYLr
>>900
神使え
技出すときは、一緒に叫びながら出すと楽しいぞ

ガイエステで代用可

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 12:27:04 ID:UWDJ9cu9
対戦相手がゴッド使ったときは、明鏡止水発動させてから倒すのが漏れのジャスティス。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 12:27:39 ID:u2Wk5U+9
ゴッド
ガイ
オウカオー

で組ませるとうるさくてしょうがない

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:10:14 ID:a1ySYaga
一人だけパイロット名なのが非常に気になる

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:13:51 ID:jVpukcqL
エステバリス(ガイ)だから機体名だ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:25:59 ID:2mj1YJkh
wikiにセリフ一覧表でも作る?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:41:40 ID:5WBHdrRo
作れば

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:45:03 ID:T0HGhM7F
作ろうぜ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:53:00 ID:dRVJNaOF
アマンダラが何言ってるのか聞き取れないから期待。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 14:54:58 ID:dRVJNaOF
ゴッドで20-02マクロス防衛がクリアできないので誰かアドバイス頼みます。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 15:28:00 ID:ZO95nuaB
シクレ全部とったけどなんにもでなかったorz

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:34:08 ID:T0HGhM7F
とりあえず先週買ってwiki見ながらやってたんだが
隠し機体の条件ってシクレよりAPの蓄積量だと思うのだが気のせいか?
ある程度きれいな数字たまったら機体出てきたんだけど?(;・∀・)

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:38:01 ID:Yi2fYZxL
機体出現条件は複数ある
様はウラキ殴ってればおk

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:56:35 ID:vXYoLoGz
要は

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:11:54 ID:eOygGksp
一昨日からプレイし始めた者です。
現在2周目の40.チューリップ排除クリア後。

エース45個で夜天光が購入可能になりました。

だれかすでに検証して既出だったらスマソ。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:29:57 ID:H4vWgCow
塚お前ら先週ぐらいの電撃見たよな?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:40:05 ID:0xDCzFu9
>>918
くわしく

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:21:04 ID:H4vWgCow
機体出現条件結構載ってたが

普通に出す以外も使いまくれば出現するってのもガチだった

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:46:21 ID:gWCqXqou
糞があぁぁ!

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:25:21 ID:vd6iRY2T
>>920
つまり、下手な人でも頑張れば出すことが可能であるって事かな?

サザビーは怪しいが。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:58:21 ID:H4vWgCow
サザビーは載ってなかったな


リョーコ、ヒカル、イズミでシクレ取りまくっ、てパイロットで全栗すりゃ電撃に載ってた機体は全部出る

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:11:33 ID:AIUWm9QG
電撃って、107機ですか??

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:26:18 ID:x2Jn+lDR
一周目終わったんで、
フリーミッションでエース・シークレット回収しながら経験値稼ぎしてるんですが、
とりあえずブラックサレナとエステパリス砲戦Pのリミッター解除しました。
皆さんのリミッター解除オススメ機体を教えてくれませんか?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:31:01 ID:fYiSHrDI
好きな機体からでええじゃないか。
まあ、あえて言うならGガン。EXクリアが気持ち楽になる。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:31:53 ID:H4vWgCow
>>924
隠しが2、30体載ってた奇ガス
立ち読みだから良く覚えてないがorz

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:37:26 ID:AIUWm9QG
>>927
d
まだあるのですか・・・
攻略本でるまで待つしかないかな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:37:50 ID:ik94Q64Z
お、お気に入り作品、1週目バグと知らずやってた・・・。んでクリアしたから2周目で変更
しようと思ってたんだができないな・・オワタ


930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:48:44 ID:MUX2iw+R
>>929
キャンペーンで変更できる。
wikiにもあったと思うが。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:24:06 ID:vd6iRY2T
>>928
107機のうち隠しが2,30機ということでは?
大半はストーリーが進めば自動的に使えるから。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:37:26 ID:5ZRM2BKm
原作知らないでマクロスがブービートラップ喰らったステージでグローバル艦長がいきなり笑い始めて「こいつ敵?」とか思ったのは俺だけだろうか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:37:35 ID:ik94Q64Z
1番最初のステージでシークレットどうやったらいける?
攻撃くらっちゃう・・

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:38:59 ID:weXl7nHj
>>933
遠くから撃ちまくれば良いお
言う事は無視してOK

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:39:27 ID:uuws0xNc
>>932
ここに俺が・・・

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:44:27 ID:dRVJNaOF
1面ほどシークレット取るのにイラついた面は無いな。
敵の出現が遅くて説明は聞かないといけないわ、バルカンかすって1でも減れば最初からやり直さなくてはならないわで。
バルキリーで遠くからミサイル撃ちまくった。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:50:05 ID:ik94Q64Z
サブウエポン選ぶ時、どれがどれかわからないときあるんだけど、
それぐらい覚えるしかない?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:53:58 ID:99U1E2VK
サザビー入手条件ってミッションプレイ回数なのかな?
全然でねえ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:54:23 ID:rSk6t5+D
>>937
当然

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:56:39 ID:D+VIEfqc
>>937
何度も使ってると体が覚える

逆に使いなれてる機体から違う機体に変えるとよく武装配置間違えるよな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:57:13 ID:dRVJNaOF
>>937
アイコン見れ。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:58:38 ID:0xDCzFu9
>>937
キー配置がデフォルトなら、画面表示が□△×〇R1R2の位置に対応してる くらいしか言えない
セレクトタイプは本当に覚えるしかない

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:13:17 ID:pYOCJLOA
シフトタイプでの武装のキー割り当ては
系統ごとに共通にして欲しかった。
例えば○はマルチロック、■はバルカン・・・といった具合に。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:14:32 ID:verEviL9
大雑把に言えばシフトタイプの場合
□…バルキリー以外のミサイル全般or弾数多い普通武器
○…一撃の威力が高い武器
△…回復無しの消費系や特殊系
×…○or△と同じ
R1・2…必殺武器
大体こんな感じだな。当てはまらないのも結構いるが。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:20:47 ID:kbkDm5hX
>>938
シークレット全部じゃなかったけ?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:22:30 ID:PZo0n/oi
シークレット少なくとも全部じゃない

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:27:15 ID:6gGxZMgg
系統に当てはまらない奴が例外だと思えば、使いやすくなるさ
ちなみにセレクトは一度も使ったこと無いが、ACと同じだろうな

ACも何とかシフトタイプを採用してくれないだろうか


948 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/03(水) 00:33:59 ID:DUkbjuJ6
エクストラ2を
難易度パイロット以上をW0で
ノイエとサザビーにレイプされる
俺は普通ですか?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:04:33 ID:SGA3dhRB
ガーべラテトラ使えると思ったに・・・ショック

それと0083の機体のBR連射速度の遅さが劇中と同じで  ここまで再現せんでもとおもた

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:05:38 ID:8WfOxQAf
>>947
Aタイプ操作ならなんとか可能だろうな。
Bタイプはサイトの上下移動にもLRボタン使ってるから無理だろう。

AC4でBタイプ操作消えたら、俺のようなオールドタイプはどうなることか。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:09:34 ID:wl7WVAO5
A操作は右スティックでの視点操作を逆にできたらなんとか操れそう
上下はできるけど左右はダメだったよな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:10:56 ID:pSFkNcsH
>>918の言っている電撃って攻略本ですか?それとも雑誌の方ですか?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:11:16 ID:YJCNRjyx
特典DVDのプロモ映像だと、GP01のライフルも連射力あったんだけどな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:12:48 ID:mbCcB5ON
ガーベラ使えないの知って(´・ω・`)になった人は結構いるハズ
強襲用MSなめんなよ、つえーんだぞ(`д´)

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:19:08 ID:FVxvltyi
>>954
ガーペラで略すとGP-04になる件について
劇中だと、テトラはビームマシンガンだから、ACE2とは武装違うけどね

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:31:33 ID:w50Ejtp8
>>954
俺の好きなヴァルヴァロなんていない事になってるんだぞ?
敵として出てきただけでもありがたいと思えよ

俺の大好きなチャック・キースだって、ジム・クェルだって
バスク・オムだっていない人扱いなんだぞ!
シーマ様がいるだけでありがたいと思え!
大体、ガーベラ・テトラなんてろくな活躍をしていな(ry

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:33:11 ID:wNFJlNDN
ジムカスタムに謝れ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:35:21 ID:w50Ejtp8
>>957
ジムカスタムはバニングが使って出撃してるじゃないか!

きっとトリトン基地のミッションの時、エリア外でザメルと戦ってたんだよ!
エリア外だから、偶然見えなかっただけで…ね?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:05:06 ID:0Yo05Ks9
ガーベラテトラが装甲パージして中からガーベラが出てくるぐらいの事は
あっても良かったのにね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:09:10 ID:YJCNRjyx
お前それ、ラグビー選手がユニフォームをパージしたらアメフト選手が出てくるようなもんだぞ


え、クーロン→マスター? 何それ?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:09:45 ID:ATsGBIbl
>>958
海に帰れ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:53:21 ID:73QreYX5
エースママンズゥ107機切りをやろうとしたが、ノイエじゃ無理だったw
レイズナーとmk-2は全部別でいいかな?
エステは6機あって3種類だから-3(0G除く)で、バルキリーどうしよう?
アーマード+その他か?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:10:26 ID:1OQhchvZ
攻略本は、お気に入りバグのために延期きたってのはまぢ?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:06:12 ID:ktns01tH
はめだ・・。Gガンダムシリーズ大好きなのに2機しかいないなんて。
サイサイシーだしてくれ〜w

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:48:04 ID:+hAhwmon
>>964
二機?
ゴッド一機だけだろ?
デビルも含むのか?
ならガンダムヘッドで三機だ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:03:15 ID:oAdwUX8r
Gはスパロボの中だけで踊っておいてくれ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:52:38 ID:dKpv7+hj
今更こんな情報に需要は無いだろうけど、
隠しED条件はwikiにはスタッフロール中の戦闘で敵全滅とあるが、全滅させる必要は無いな。
とりあえず沢山撃墜すれば見れると思う。っていうかあそこって全滅できるの?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:07:44 ID:1LdmfkIU
全滅なんて書いてあるの?このスレでは、
たくさん倒す→償いED
あんまし倒さない→アルビオンED
ってなってた。
でもなんか確定じゃない的なレスもあったような希ガス。
とりあえず、「全滅」は「多く」に訂正してい隠者マイカ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:04:42 ID:1sREXJoq
>現在、EDでのボドルザー旗艦脱出の際に沸く雑魚を全滅させると
ってあるな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:23:57 ID:p6frcyhN
うわー!
ダルジャンのメタルクローがパリーンされた!

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:24:33 ID:FQhXSxQG
脳がいてぇ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:36:27 ID:/N5rJXiC
全ステージ、難易度エースでD3後継機一人旅終了・・・
意外と強いね、この機体wwwノイエと、ママンズゥ、バスターアーク戦はギリギリだったがそれ以外はあっさりだったよ
公式の宣伝文句は伊達じゃなかったw

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:47:43 ID:Tcom28am
今回はクセがないので使いやすいし、敵のミサイルが増えている
からジャマー系がかなり効くんだよな。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:49:06 ID:oAdwUX8r
blogが更新されてるではないか

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:58:15 ID:IHOkf3FI
どら焼き3号の頭クルクルが2種類あるけど、どう違うの?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:59:11 ID:OictASNG
演習しなされ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 18:09:11 ID:oAdwUX8r
悲しいときー!

スロウランサーと間違えてフルオープンかましたときー!

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 18:50:42 ID:54HNWqUg
フェザーさん、格闘一段のみってあんた・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:10:24 ID:Dm6On4nk
これって、難易度によって取得エースポイント変わったりしないよね?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:15:14 ID:Ksir9SiF
>>979
君の腕による

被弾によるアーマー値減少や回避行動の頻発による作戦時間遅延が
取得APを地味に削り落としてくれる、これを聞いてもそんな質問をするつもりかね?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:15:24 ID:p6frcyhN
お気に入り無しにしてると変わる

お気に入り無し時
ルーキー→1.075倍
パイロット→1.1倍
エース─→1.125倍

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:29:21 ID:0oVshABO
でもお気に入りはずれてる作品があるからWikiにて確認必須

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:39:05 ID:fpwIO6x0
>982
違うだろ。

正常なのもあるけど、お気に入りは大半がずれてるからWikiにて確認必須。

984 :979:2006/05/03(水) 19:44:31 ID:JEZRXvjP
Thx
お気に入り設定してるときは補正なしってことなのね。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:10:38 ID:oAdwUX8r
バッシュのバスターランチャーって薙がないのな
攻撃判定は厚いっぽいが

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:01:20 ID:Vbyv7Zp3
てかパッケージの裏にサザビーが載ってる時点でサザビーの出現条件隠す意味なくない?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:31:46 ID:xTwMqlT0
七節一回目でどうしてもエースがとれない
SS
B
SS
SSでベテランってそれ…
どのぐらい敵倒したらいいの?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:03:08 ID:eGXVSc8s
瞬殺で逝け

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:13:17 ID:JCkNkTvj
次スレはどうなるんだ?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:08:32 ID:oAdwUX8r
テンプレだけ置いとく

タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission94

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1146409766/
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 17

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1145631662/

妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144995975/
特殊セリフスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144079569/
不満スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144193849/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:59:31 ID:CJwRwUVu
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1146668300/
勝手に立ててよかったかしら

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:03:30 ID:+/GKSS49
>>991
よくやった。乙だ。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:19:21 ID:ONJDuBsV
とっとと梅太郎

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:34:23 ID:vlNFNYzP
たった今、GP02でGP01を倒したら、ノイエジールが編入されました。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:42:56 ID:oJMHam/W
劇的ビf(ry

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:39:32 ID:0m89qvox
     / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',
    .l{0} /¨`ヽ}0} ,
   .l   ヽ._.ノ    ',
   リ   `ー'′/ ̄/ ̄/
  (     二二つ / と)
   |       /  /  /
    |        ̄ ̄| ̄



997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:42:50 ID:/PXhJt0g
お前らの埋めを見せてやれ!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:45:04 ID:oj74/e+w
そろそろ、終わりかな……?

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:45:30 ID:RWp0tIi1
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:45:55 ID:acvhOrbp
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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