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【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 18

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:58:20 ID:CJwRwUVu
タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission94

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1146409766/
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 17

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1145631662/

妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144995975/
特殊セリフスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144079569/
不満スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144193849/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:02:01 ID:+/GKSS49
使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:04:25 ID:+/GKSS49
Q.結局全部で何機になるんだ?
A.ほぼ107で確定

Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に

Q.改造は対戦に影響ある?
A.ない。できたらツマランでしょ

Q.ヒメブレン援護のヌートリアってどこ?
A.ジョナサン出てから、5時方向に反応あり、て言われたらマップ右下行け

Q.戦艦15隻落とす前にクリアしちゃう
A.雑魚はひたすらシカト

Q.五飛、教えてくれ。俺はあと何回エルガイムとレイズナーを殺せばいい?
A.レーダーも見れない者が戦うな!!

Q 電力施設破壊ミッションのシークレットがどうしても取れない…
 全ソーラー施設破壊&全グンジェム隊撃破が条件のはずなのだが。
 ソーラー施設は全部で22個、グンジェム隊は途中で出てくる
 四天王のことでいいんだよな…?

A,グンジェム隊=ムービーで出てくる四天王
 登場したら
            ||  .| |   北
ここら辺走ってる→//.   l |
  .バイクを    ||  | |
 .先に殺せ     l、ヽ─´ /
            `──´   南
 その後 スタークダイン、移動砲台みたいなスタークを倒せばおK
全ソーラー破壊も忘れるな  これでシークレット

Q.○○がクリアできない
A.wiki参照。エース狙いなどで一週目クリア後ならバスターアークが安牌。

Q.序盤のグランチャー全滅シークレットが取れない
A.とりあえず船は放置してグランチャー殺せ
  全部殺すと増援としてグランチャーが出るからそれ殺せ

Q.エンディング分岐は?
A.今のところエンディングのスタッフロール中にできるだけ多く敵を倒すと言うことが有力。

Q.〜が出ない。
A.シクレ、エース、ユニット数、累計エースポイントとか色々条件が絡んでるので
 出なかったら色々とやってみるべし。

Q.増援の「〜」来ねーぞ
A.オペレーターの話聞け

Q.経験値とエースポイントのいい稼ぎ場所ってどこ?
A.wikiのFAQに


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:08:29 ID:+/GKSS49
お気に入りバグについて

お気に入りに選択したタイトルによっては、違うタイトルの経験値が増加してしまう。
お気に入りと実際に経験値が増加するタイトルの関係は下のようになっている

ダンバイン→ダンバイン リーンの翼
レイズナー→エルガイム
エルガイム→レイズナー
ドラグナー→ドラグナー
ブレンパワード→ブレンパワード
ナデシコ→ナデシコ
ガンダムW Endless Walt→不明
逆襲のシャア→ガンダムW Endless Waltz
ガンダム0083→逆襲のシャア
マクロス→A.C.E.オリジナル
Gガンダム→ガンダム0083
リーンの翼→マクロス
A.C.E.オリジナル→Gガンダム

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:11:20 ID:9P4k9BOZ
>>1の傍に・・・居たかった。今度こそお前の為に・・・乙をしてあげ・・・

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:20:04 ID:qzo1Ep0w
>>1


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:33:37 ID:h9QVGLHf
>>1
そんな乙などしらん!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:43:29 ID:oJMHam/W
……ごめん、>>1乙てない

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:06:59 ID:2/GvWSi6
起きろよ、>>1にはまだ、乙したい事がいっぱいあるんだ!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:08:37 ID:RWp0tIi1
うかつな>>1は乙につながる

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:11:38 ID:Bx5q55VX
>>1の知っているACEは死んだ・・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:45:43 ID:Z3PUrM1R
このスレ立てにはぁ!満足しているぅぅぅ!!

>>1

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 06:44:48 ID:MYgKnUQJ
>>1乙でもあるがああ!!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 10:21:08 ID:R3KEU4e/
おまえ等の>>1乙を見せてやれー!!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:02:39 ID:RAETiZ6C
安売りしてたから買ってきたけど、
これアクションがアヌビスのパクリやーんwww

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:17:39 ID:1GlHgXEs
やーんwwww


やーんwwww

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:19:07 ID:Wbl5b48R
やーんwww とかきめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:46:41 ID:mvYi+iBM
はーんwwww

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:03:50 ID:yFTWf1Mm
ハ───(;´Д`)───ン

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:23:46 ID:mHdS4K9Z
うほっ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:43:17 ID:qzo1Ep0w
やーんwww

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:41:25 ID:yG0tMMR5
>>1
乙ファンを邪魔するもの、死ねよやー!

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:29:21 ID:ls8Q9SDu
>>4
>ダンバイン→ダンバイン リーンの翼

は間違い。ダンバインはダンバインしか増えない。
リーンの翼をお気に入りにする方法は今のところ不明。
パッと見『ガンダムWじゃね?』と思うけどそれは違ったと書いておく。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:31:46 ID:UJG2vDqQ
やーんの翼wwwww

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:01:39 ID:WHb/ik2E
対戦でゴッドガンダムがうんこなんですがパパッと変身できませんか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:02:22 ID:kXN5nyod
EX3って1000倒すのに何時間かかる?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:11:20 ID:Tk2xBBsl
乙?どこに対して乙しているの?

>>1に決まってるじゃない!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:14:08 ID:MHwvPnSY
ところでおまいらが使ってて楽しい機体って何よ?
一周クリアしたらなんか途端に冷めちゃったんで、面白い機体でまったりやっていきたい。

ちなみに俺はバルキリー。今回のマシンガンは撃ってて気持ちがいいね。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:26:53 ID:klaCKt5S
つハンサムズゴック

格闘オンリーはいい。BJクロー何気に強いし

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:34:20 ID:gbDKoDlr
つリ・ガズィ(BWS)

旋回のコツさえつかめれば前作の変形W感覚で爽快。
慣れればある程度のミッションはパージせずにそのままクリア可能になる。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:37:03 ID:w6pas+AQ
ファンネル封印νガン。
各武装の役割がはっきりしていて、状況に応じた使い分けが楽しい。
スピードも速いから使っててストレスを感じないし。
ファンネルを使うのはあくまでも「ピンチ」の時に。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:39:05 ID:7k2ViE1F
>>31
よー俺
その方がアムロらしいし、いいよなー
雑魚を相手にする時はビームライフルかサーベル、戦艦はバスーカ
強敵の場合はダミーをばらまきつづライフル連射・・・ 燃えるぜ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:47:22 ID:4caYcNKl
>>32
しかし劇中ではMS相手にしかバズーカ撃ってないアムロさん
アムロらしくなら戦艦は近距離ビームライフル連射で落とすべき

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:49:05 ID:TqAsNcwP
俺もバルキリーかなあ。
ステップ中に変形とか、エリアオーバーぎりぎりまで上昇
→後ターンでトップアタックとか、色々できるし。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:55:38 ID:kXN5nyod
俺はセレナだな
ボソンジャンプからテールバインダーで雑魚一掃ww

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:55:45 ID:YUSNDSCW
サレナらしくなら、体当たり&胸部バルカン封印。Dアタックはピンチの時。


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:14:08 ID:LusME006
俺はファルゲンかな
マシンガンやミサイル連射も楽しい
D-1とのコンボもかっこよくて良いしなぁ

でもなぜかよくプレイするのはD-1使ってファルゲン強制僚機のギガノス最終面ばかりw

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:17:31 ID:GKgmQc18
俺はダルジャン
ちょろちょろ動き回りながら殴る蹴る斬る挟む…テラタノシスwww
中の人のイカレたセリフも最高だ

でもコンボ二発目とかで落ちるような軟らかい奴らは勘弁な
フルコンボでようやく落ちるくらいがベスト

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:20:32 ID:YCUU7A97
ギルガザムネのドバドバミサイルは使ってて気持ちがいいな
弾数多いし、意外とリロード早いし

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:23:40 ID:CuP3DyGd
GP03ステイメンだなやっぱ
他のガンダムは初期ガンダムらしくないから…

初期ガンダム大好きな俺としてはデザインがある程度許容できて、
武装やコンボがほとんどない機体に限る。
GP-01は宇宙のがあれだし、リ・ガズィはなんだかんだ言って強いし…

カトキ大好きだとあのGP03Sの顔はたまらんな、
ACEに出ている機体の中で一番再現度がいい顔に入る

ネリーブレンとか顔の再現度がおかしい機体とかは残念だなぁ…

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:28:07 ID:7k2ViE1F
ステイメンは凄く地味な性能で使えない。
あれを使うくらいだったらオーキス使うし・・・

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:29:36 ID:qzo1Ep0w
03Sのロングバレルはもうちょっと射程が長くてもいいと思いました。
2000とは言わん、なんとか1500・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:32:36 ID:1lLQ8o7C
あれは格闘で突っ込んできた敵に対して肉を切らせて骨を立つ覚悟で
ぶち込む物だってバニングさん言ってたよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:33:32 ID:CuP3DyGd
>>41
だが、それがいい

MSの基本は地味戦闘だ
安易にファンネルや強力なビームに頼ってはいけない(元ル・カインの中の人風に)

ビームとバズーカとサーベルさえ使えれば十分だ!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:35:00 ID:/PXhJt0g
アムロの場合、拳とスイッチがあればなんでもできそうだな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:43:07 ID:qzo1Ep0w
わかった、今度からカウンターでぶち込んでみるよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:53:05 ID:oY5FwP3S
トールギスは何を改造した方が良いですか?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:56:38 ID:qzo1Ep0w
足りないと思うもんを上げれ、と言いたいところだが、
とりあえずダッシュ速度を上げてみ。劇的に向上するから。
ついでにブースト効率もな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:07:11 ID:gbDKoDlr
俺は長所しかフル改造しないようにしてる。
短所を改造して完璧機体操作したって面白くないと思う。

このゲームは短所も含めてその機体の味を楽しむ物だと思ってる。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:10:22 ID:7k2ViE1F
>>49
あ゛ー・・・ 俺もそうしとけば良かったorz
パーフェクトなνを使うのもいいけど、スピードが高い割に装甲が薄いνを使って避けまくるのも・・・

今思えば前作の改造システムは良かったな。 長所を思いっきり伸ばせるし

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:12:31 ID:qzo1Ep0w
そして更に弱まる短所。
超高速かつ装甲2桁のνとか最高だったな。
やっぱ改造システムは前作の方式がよかったなぁ・・・

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:18:33 ID:kXN5nyod
>>49
お前は正しいのか?正しいことを(ry


もう全機体フル改造した俺は!!




orz

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:20:35 ID:jI2RIQSs
別にフル改造したからといって機体の個性が無くなるわけでもないからな。
作品ごとに機体の挙動が違うから好きな機体は問題なくフル改造してる。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:22:21 ID:TqAsNcwP
データ3つに分けて
1.未改造
2.1〜2パラフル改造
3.フル改造&リミカ
としてる俺は勝ち組。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:24:48 ID:jI2RIQSs
>>54
プレイ時間を聞いてみたい。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:37:09 ID:TqAsNcwP
1が隠しを全部出した状態で40時間ほど。
2はそこからキャンペーンちょびちょび→全機万遍なく改造して70時間ほど。
3は2から何機かフル改造+リミカしただけで80時間程度。

全機フル改造だのリミカだのは面倒だからしない。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:41:29 ID:kXN5nyod
流れ切ってスマソ
EX3ムズイ…1000とか……ムリポ

どの機体おススメ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:41:32 ID:jI2RIQSs
>>56
ああ、てっきり全機体フルリミカしてるのかと思った。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:42:14 ID:P6QIXpyN
むぅ・・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:47:49 ID:qzo1Ep0w
とりあえず全機体を経験値MAXにした時点で200時間くらい行ってた。
ν、サザビー、ファルゲンはリミカ以外MAX改造だった。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:49:47 ID:qzo1Ep0w
>>57
ファルゲンなんかいいと思うよ。
攻撃をかわしやすくてミサイル持ちだからな。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:55:10 ID:0Th7l/M4
>>57
クリアだけならトロワとか砲戦Pとか
空からミサイルばら撒けば簡単

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:04:19 ID:kXN5nyod
>>61>>62
dクス、やってやるぜぇ!


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:07:46 ID:YCUU7A97
>>52
怖かろう。悔しかろう。
たとえ鎧を纏おうと、心の弱さは守れないのだ!!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:18:40 ID:odvO7izX
まあ、全部フル改造した奴と してない奴に分けてあるし
してない奴はコンボを増やそうかと思うけどなかなかめんどいんだよな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:36:15 ID:UVvZKAjq
まぁあれだ プレイも人の数だけあるさ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:03:38 ID:h9QVGLHf
D-1、スピンレーザーソード2段目
夜天光、パンチラッシュ8段目

パリーン確認

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:38:31 ID:2/GvWSi6
パンチララッシュ!!!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:41:04 ID:rOntPvm0
パンチラ シュッシュッと聞いて飛んできました

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:53:50 ID:h7ClHKcf
バァァァァァァルカン!!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 21:02:27 ID:vLRwEZhB
ふ、見たかろう・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 22:14:15 ID:ZTVOwaSv
バンダイチャンネルで蒼き鷹ファルゲン見てきた
何あの白い方の空気っぷり

とりあえずこっちでもギガノス要塞に特攻してくる

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:45:18 ID:GOtq1EH1
ところで4スレぐらい前から久しぶりに来たんだが、ふとウィキ見てみた
なんだよお気に入りバグってwww
そういやどうも増えないなーと思ってたら・・・
これどれくらいに判明したの?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:05:28 ID:EV0FY6X+
>>73
手元のログによると

684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/20(木) 21:06:42 ID:XAAVY0uO
先日お気に入りをマクロスにしても経験値が増えないと言っていたものですが、
自分なりに調べた結果以下のようになりました。

 お気に入り選択     実際に経験値が増えた作品
 ダンバイン     → ダンバイン
 レイズナー     → エルガイム
 エルガイム     → レイズナー
 ドラグナー      → ドラグナー  
 ブレンパワード   → ブレンパワード
 ナデシコ       → ナデシコ
 ガンダムW      → ガンダムW 
 逆シャア      → ???
 0083  → 逆シャア
 マクロス → オリジナル 
 Gガンダム → 0083
 リーンの翼 → マクロス
 オリジナル  →    Gガンダム 

もうなにがなにやら。

ここら辺が初出

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:16:40 ID:koESUyOH
バグっていうか盛大な設定ミスだよな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:20:17 ID:ag1esNBZ
変形が使いこなせないんだが、
フライトタイプは何がいいと思う?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:32:09 ID:ogUUSUX1
>>76
イージーで良いんじゃね?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:37:10 ID:GOtq1EH1
>>74
dクス・・・
しかし酷いw
ベスト版では直してくれるかね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:41:39 ID:yjS+gr7f
お気に入りバグ直んなくてもいいとおもう・・・
無しにするとエースポイント増えるし・・・
演出が変わるってならいいんだけども
連携とか回復力とかそんなんばっかりだし・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:46:34 ID:Frm0UpHG
ラストで敵たくさを倒した時のエンディングってどんなの?
セーブデータ上書きしたからもう一周する気起きない…

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:57:00 ID:zwOiENNY
>>76
後々飛行機者のゲームやるかもしれないとか思ってるなら
フライトリバースマジオススメ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 03:16:20 ID:E78G+v+A
サポートキット効果無いのかよ('A`)
お気に入りほどじゃないけど、フリーズなんかと違って立派なミスだな……

これwikiでもうちょい目につくようにしてくれないかな。
一々バグ情報なんて見ないから気付かなかった。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 03:17:28 ID:EV0FY6X+
トップに重大なバグがあるとでも書きくわえておけばいいんじゃね?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 08:27:02 ID:2U1CPf21
正直キツイな・・・まぁおおむね満足だったがね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 08:49:06 ID:T4Yd+dY9
迷彩ビルバインって普通のビルバインと何が違うんだ?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 08:52:28 ID:KYjHuW/c


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 09:17:54 ID:vIrUI9Bz
速度

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 09:24:51 ID:c/yEvc32
男らしさ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:19:32 ID:vHZ1Kaup
攻略本まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:09:24 ID:ngP60dtR
>>85
出撃のとき

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:16:18 ID:9EatQ3kW
>>85
通常移動速度

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:22:55 ID:SCY8x8bG
やってくれましたね、フロムソフトウェアのみなさん…
よくわたしのお気に入りで経験値ウハウハwwwの夢を見事に打ち砕いてくれました…
経験値やAPが増加している様子がありませんね…あなたたちがミスッたんですか?
何でミスッたのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、お気に入り作品を全てフル改造、リミカしてからお気に入りバグなんてものが発見されるとは…
他のプレイヤーのみなさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまで怒らせるバグがあるゲームは……
まさかこんな時間が無駄にになろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいゆるさんぞフロムソフトウェアども!!!!!
じわじわと苦情、中傷メールを送ってくれる!!!!!
ちゃんとした謝罪をよこすまで逃がさんぞ覚悟しろ!!!

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:46:08 ID:lHr96hCN
>>92
十分お気に入り機体で楽しめたみたいだからいいんじゃね?
エースポイントも稼げたようだし
お気に入りで経験値上げてるとエースポイント溜まらないよ・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:47:29 ID:Dyefd53D
>>92
フリーザさん乙です

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:06:32 ID:1VC1UxK1
>>92
待て、中傷メールはともかく
中途半端な苦情メールは送ってくれるな、
フロムの事だからなんか苦情を間違った方向に解釈して
次回作を斜め上に発展させる可能性がある

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:18:42 ID:XhD5QF4w
そして熱システム導入へ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:21:58 ID:Vkdn5pla
N化だけは勘弁してください

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:22:18 ID:iiAG4Yq6
さっきはじめてステイメン使ってみたんだが、ステイメンってこんなかっこよかったっけ?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:14:13 ID:A953h5yX
対戦で開幕直後に核うたれて避けれない。どなたか対処の仕方教えてくれませんか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:15:13 ID:sGeHkU04
GP02を使わせない

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:20:28 ID:Vkdn5pla
所詮一発技だ、開始直後に回避を連発して直撃を避けた後に、
遠巻きの射撃で蜂の巣にしてやれ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:23:42 ID:LDWxgrdF
こちらも核発射

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:35:34 ID:FNancp1z
アトミックバズーカVS反応弾

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:52:08 ID:A953h5yX
やっぱり多少のダメージは覚悟しないといけないんですね。レスくれた方サンクスです。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:52:30 ID:LZb3XzA7
二号機のバルカンで反応弾が迎撃される罠

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:01:56 ID:lHr96hCN
νのIフィールドで防げないんだっけ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:18:03 ID:lK3HujxD
>>106
無傷確認

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:21:59 ID:lHr96hCN
>>107
俺も書いた後に確認してみた
直撃しても無傷ってすごいな

ただ、対戦だとIフィールド切れるまで撃ってこないこともあるし、
撃ったの確認してからじゃフィールド展開間に合わないんだろな
使えね・・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:22:47 ID:sGeHkU04
>>108
撃ったのを確認したら逃げながらフィールド張れば何とかなるかも

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:28:16 ID:lK3HujxD
今やってみたけど、レイズナーMKUで(核射出確認後でいい)V-MAX使えば無傷でいけるね
1でも演出中は無敵じゃなかったっけ?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:45:10 ID:nz6OHKF7
二周目 ある?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 16:10:32 ID:yjS+gr7f
>>111
何周でもいける

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 16:11:49 ID:Vkdn5pla
質問の意図がつかめんが、パラやエースポイントなら全部引継ぎ出来るぞ。
ロードしたデータ中なら、最初から始めてお気に入り等を変えてもそのままだ。

114 :111:2006/05/05(金) 16:35:39 ID:nz6OHKF7
さんきょさん

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:28:53 ID:P4fAdxbT
テンプレの情報と>>74の情報が違うけどどっちが本当?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:35:21 ID:EV0FY6X+
>>115
あのレスを元に調べたわけだからテンプレの方が正しい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:57:58 ID:E7tyAs42
クィンシーイッサーってのが加わりました。これはいい萌えキャラでつね(゚∀゚)

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 19:15:02 ID:9EatQ3kW
本スレに書け

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 20:29:12 ID:2U1CPf21
スカル小隊の反応弾怖いw


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 20:33:24 ID:WsQhdUlp
フロムにバグの説明を求めるメールをだしたが、定型メールすら返ってこないんだが
だれか返事もらったやついる?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 20:40:17 ID:EV0FY6X+
ヒント:ゴールデンウィーク

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 20:44:34 ID:XKj/1MbE
いやGWのかなり前に出したおれが返信もらってないわけなんだが

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:07:57 ID:Dyefd53D
バスターランチャー不所持エルガイム系の使い手っている?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:08:58 ID:sGeHkU04
アトールとかレッシィの奴とかは結構居るんでない?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:29:28 ID:XhFvwLHy
ヘビーメタルは全部使ってます

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:09:16 ID:Dyefd53D
で、どう?こういう動かし方は知ってたほうがいいよっていうところとかないですか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:15:21 ID:2U1CPf21
十人十色

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:22:40 ID:XhFvwLHy
特別な技術が必要なユニットなんてあるか…?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:15:20 ID:yjS+gr7f
動きまくってりゃ、ACEになれる!!

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:29:44 ID:CQJl/FLn
前作にあったトールギス戦でドーバーガンの下を潜ってビルバインで斬り込むような脳汁溢れるプレイできるステージがないのがなー

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:37:15 ID:t7Ygc+YB
エースのエルガイムはやたら動きがいいな
ミサイルが迫るとステップジャンプ連発するし

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:57:37 ID:2U1CPf21
エースでもしょぼいGP01・・・
ナデシコ勢はDSフィールドほんと邪魔だな
無敵すぎないか?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:13:57 ID:NatPqRhQ
サザビーでない

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:17:49 ID:4uTjcvmJ
そのうち出る、めげずに戦え。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:19:13 ID:9t+6ntja
>>133
演習たくさんやっていれば、その内でるよ
過去レスで、プレイ時間だとか・・・
そこら辺は分かりませんが・・・

ルーキーでやっていて、1週目クリア
演習何回かやっている内に、出てきた
30時間ぐらいかな??
ちなみに所得数は

エース:42ぐらい
ベテラン:30ぐらい
パイロット:10ぐらい
ルーキー:0

順序これであってるよね??

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:22:04 ID:cAPgk8cR
>>132
そらせない攻撃には無力なんだけどな
近接メインの機体ならなんとか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:24:48 ID:A+k+TYY6
>>132
慣れればそうでも無いよ

・貼る寸前まで削ってから一気に削り殺し
・貼られたら格闘系が得意な期待で一気にゴリ押し
・貼ってても当たる射撃武器(レーザード等)でゴリ押し
・張る暇すら与えない(開幕V-MAX)
・三人娘なら張られたら切れるまでターゲット変更

と個人的にはこんな感じ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:24:56 ID:4uTjcvmJ
つまりエステの天敵はダルジャンって事だね!

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:38:49 ID:vnvOmeVp
砂岩つえぇ・・・
ショーテール投げ→タックル→ショーテル投げ→タックル(ry
砂岩よりデカクない機体ならハメれる。


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:55:51 ID:ZKbqUHG7
夜天光が遠いよ、ママン…

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:59:43 ID:hYYRNvrY
僕らの砂岩王ー

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:46:23 ID:FnQZ44Uy
砂王子はほんと地味に強いなw
これで1のシールドフラッシュがあったら鬼だ

鎌っ子は・・・微妙

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:19:17 ID:Kzkjj9pY
鎌っ子もガンダニウム合金なんだから装甲が82くらいは欲しいよね

あといちお高出力ビーム鎌なんだから攻撃力ももうすこし欲しい


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:23:53 ID:cAPgk8cR
鎌の子は鎌の子でそれなりに強い。

こまめにクローク開閉すればかなりダメージを減らせる。
ハイパージャマーのリロードが割と早い。
鎌投げの射程が地味に長い。
格闘○○が弾き鍔迫り合い無効。

俺は大好きだ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:46:50 ID:UArxdiTZ
>>144
>格闘○○が弾き鍔迫り合い無効。

これはでかい。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:51:16 ID:FnQZ44Uy
クローク閉じたら速度が落ちるのがなぁ・・・
よく言えばテクニカル機体?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:57:28 ID:4dUcteXN
対戦で鎌の子を先鋒にすると相手の精神をかなり削れるぞ。勝った事はないけど

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 03:07:36 ID:vnvOmeVp
友達にノイエとデンドロつえぇからって使わせてみたら、
「操作性悪いし何やってるかわからねぇーただのデカイ箱じゃん('A`)」
と言われてしまいました。

俺はそのときビルバインやサレナだったけど(^ω^)

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 05:28:32 ID:rYkVSPc/
対戦や布教活動は慎重に。
「強い=面白い」では無いから、これから友人を誘おうとしてる人は注意。
初めは操作に慣れるように、やはりガンアーク(もしくは友人の好きな機体)を使ってもらおう。
自分は手加減してあげること。

まぁ>>148は分かってるっぽいが。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 05:32:26 ID:U2SFkkM+
初心者相手に開始からすぐファンネル連射し、手加減などをしなかった俺は偉い

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 07:40:35 ID:MV/io73K
てか0カス強すぎじゃね?w
格闘コンボでバスター連射、バルカンからバスターと多彩・・・
接近でなくても遠距離からでもこのコマンドで狙撃できるし・・・
連射にいたっては向き追尾までするし・・・


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 07:41:50 ID:MV/io73K
>>150
鬼w
昔ガイブレイブってゲームで初心者相手にホーミング系最強を叩き込んで秒殺したら
俺だけ刀しか使わせてもらえなくなったぜw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 07:43:40 ID:/i+TzKc/
>>151
遠距離でビームサーベル振り回してる間は間抜けだけどな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 07:53:27 ID:wnfxE/x4
>>144
俺も鎌の子は大好きだ
ただ、格闘が○□・○○だけじゃなくもうちょっとあればもっといいのになぁ
ってのはわがままだろうか。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 07:54:32 ID:ZhoMNJvw
ガンアークって画面映えしないんだよな……
1みたいに光沢出てればよかったんだけど、今回PS2にありがちな安っぽいグラだし。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 08:05:09 ID:/i+TzKc/
>>154
鎌の柄尻(って言うのか?鎌の場合)で2発と鎌で斬り付けの3発までは原作でもあるんだけどな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 08:09:20 ID:pPXoKbgt
いしづき 0 【石突き】
大辞林 第二版より

(1)傘・杖(つえ)・ピッケルなどの先の、地面に当たる部分。また、その部分にはめた金具。

(2)槍(やり)・長刀(なぎなた)などの柄の端や、太刀の鞘尻(さやじり)の部分。また、そこを包む金物。


158 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/06(土) 08:30:11 ID:rQbFH4Wb
>>151
デンドロやνに比べたら微妙だよ。
只、一週目なら対CPUに大活躍。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:14:37 ID:zO3SalKy
>>151
隙がでかすぎるからサーペント狩りには不向きなのがな…
EWで実際に闘ってないからかゼロとナタクがエースでサーペント100機狩れない

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:22:27 ID:svDx/ddZ
>>159
三段くらい改造して普通に近接メインで戦って取れない?
群がってきたらロリバス使ってりゃ3〜4発目には100は越えると思うが。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:28:49 ID:MV/io73K
EX3エースで100機こえられなかったのは鎌っ子、レイズナー、D1、GP01くらい
特にGP01はどうやっても無理、GP03が奇跡的に111機いけたが二度はいけそうにない

0カスの場合接近+バルカンで行かないとメイン使ってたら凹られる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:54:02 ID:BqEuJMWe
レイズナーはV-MAXもうちょっとパワーアップしてれば評価変わったんだろうな
せめてIフィールド効果ぐらい・・・

つか同じSPTのザカールとのあの性能差は何だw

それでもレイズナーの使用率ダントツ高い俺アーサー

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:06:11 ID:vFAMxQJG
>>156
原作のは忘れたがスパロボでやってたのはなんとなく覚えてる。
あれは3段目が重くて強そうだったな。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:14:56 ID:pPXoKbgt
最近のアニメは歴史に名を残す博士がすくないなぁ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:17:57 ID:02chsZd+
ライネンが居るじゃない


ゲームだけど

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:19:09 ID:pPXoKbgt
ライネンの発明なんか忘れ去られてたジャン


|-`).。oO(・・サルファスレの誤爆だなんていえない・・・・)

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:21:44 ID:02chsZd+
最近の誤爆は誤爆に見えないから困る

フェザーアークカスの中の人
歴史的な反逆者 として歴史に残るんじゃね

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:25:42 ID:pPXoKbgt
ソレは「博士」としての名前の売れ方じゃないお

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:32:39 ID:NnDupv7f
もうすぐアニメ化で良いなら某エロゲの西博士はガチ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:34:16 ID:MUvfXrJk
息子を改造
娘を改造
自分を改造

博士を名乗るのならばこれくらいはやってもらわねばw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:37:29 ID:MV/io73K
>>169
西さんかw
序盤しかやってないから間抜けっぷりしかしらないが
CGフルにしたらやたらカッコイイ博士ってか戦士のCGがあったなぁ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:43:37 ID:02chsZd+
>>170
Drマシリトとか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:50:52 ID:4uTjcvmJ
>>170
それなんてサイボーグ爺ちゃん?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:54:38 ID:pPXoKbgt
>>170
息子を改造では獅子王博士は外せないよな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:57:41 ID:Gs3zOkCD
こんや じゅうにじ だれかが しねぇ!

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:09:27 ID:0za11lkT
>>170
天馬博士のことかぁぁぁぁぁ


個人的に俺の中でフォーグラー博士はガチ
こんなやさしいけど歴史上悪人にされた博士が素で出てこないかなーと思ってた

ライネンもそういう扱いならいいのにさ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:38:05 ID:7WQt1Blb
この話題でマシンファーザーが出ないのはどういうとだ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:42:32 ID:4uTjcvmJ
それは・・・陰謀じゃよ?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:11:30 ID:PWFydlKd
>>176
フォーグラー博士か・・・息子が哀れすぎたな


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:46:46 ID:G6AjoXfa
またフリーズしたぁぁぁぁ、もうこれで五回目だ。セーブはこまめにせんとあかんな。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:49:13 ID:q2EQQWch
流れぶった切って悪いが僚機熟練度って下がる事あるのか?
MAXにしたつもりでいた機体の熟練度が激減していて、記憶違いかと思って
また上げていたら、今度はMAXになる前にまた激減していた。

まさかバグ?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:50:07 ID:5axB1xr8
撃墜されると下がるとか何とか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:51:37 ID:q2EQQWch
マジで?
説明書を読んで出直してくるorz

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:10:02 ID:80fvG6mf
キャンペーンで撃墜されると下がるみたい
フリーミッションではそうはならない

というわけでaceでキャンペーンはやる気にならないな
後半僚機ぽこぽこ落とされるし

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:17:24 ID:ZKbqUHG7
てか後半の敵は鬼回避してくる上に戦艦より堅いって性能なんとかならんか。
あ、このゲームの戦艦は柔らかいか。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:34:26 ID:YaqX++8w
>>185
確かに戦艦が軟いのは俺も気になったが
戦艦の性能再現したらとても近寄れんし凶悪すぎる
CCAのラーカイラムを再現すると
難易度ACEのバッタの大群並に弾幕張ってて
ダミー撒きつつミサイルと主砲で波状攻撃してきたりその中に核が1発混じってたりして
その上中からMS隊まで出てきて
極めつけはブライトの「落とせ全部落とすんだ」
まぁ今回声すら出てないけどな


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:35:22 ID:02chsZd+
>>186
凄く面白そうだ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:38:32 ID:xQJDLOuR
弾幕の薄い左舷から接近して叩くんだな!

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:38:47 ID:U2SFkkM+
でも普通ビームライフル一発で落ちるんだよな
ブリッジ?狙えば

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:49:52 ID:eP3JTaXk
なんか適当なミッションをクリアしてもユニット経験値が
まったく入らないってバグ?
お気に入りをCCAにしてWを育てようとして砂岩でキャンペーンの
2−2やったんだけどユニット経験値が70のままだった・・

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 16:12:19 ID:TCPSvGvv
>>190
2-2ってコムサイ落としまくるところだよな?
これはあくまで推測だが、戦艦倒してもユニット経験値入らないはずだし
あそこはガトーもグン・ジェムもミンも倒せずに撤退してしまうから
沸いてくるザクとか倒してない限り、ユニット経験値1も入らないんじゃないか?

ザク倒しているというのならすまん、わからん。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:10:39 ID:qPmxCJVU
シークレットってなんか意味あるの?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:16:19 ID:Qxjq7pBE
ジコマン

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:23:35 ID:4uTjcvmJ
達成数によって使えるユニットが増える

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:26:01 ID:YUBFo8Cw
>>186
んでも戦艦の性能をマジで再現してるゲームって無いんだよなぁ。

一度、CCAのレズンみたいな戦い方をしてみたい。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:27:10 ID:02chsZd+
>>195
つジオニックフロント

レビル将軍のアレ(名前忘れた) が怒涛の勢いで射撃してくるぞ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:38:47 ID:PlAuDqtM
レビル将軍に怒涛の勢いで攻められるのか。恐ろしいゲームだ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:39:37 ID:Em/kNaSy
アレはほんとに恐ろしいゲームだった

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:39:55 ID:Ngsvb1TL
エルガイムが初登場するミッションで、こっちは間違いなく
狙ってないのに、ダバが撃墜されてゲームオーバーになります。
どうしたらいいでしょうか?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:40:18 ID:NnDupv7f
ビッグトレーか

あれは戦艦もそうだがこっちの機体性能もホントにリアルだからな
こういったゲームでガンダムに一撃でやられるザクってのは始めてかも

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:41:52 ID:Q2vRGRzS
ガンタンクが強かったなあのゲーム

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:42:30 ID:vFAMxQJG
>>199
ヒント:狙ってるのは自分だけではない

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:34:26 ID:TRFKFIS3
http://hccweb1.bai.ne.jp/%7Eapack703/ace/

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:55:18 ID:queXAvJ2
 まあ、艦載機が優位だから、そっちの方向に進化して行った訳でね。
 現代の兵器と簡単には比べられないけどね。
 でも、対空兵器は言うほど当たらないって感じみたいだし、案外、あっさり
やられるものなのかもね。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:57:58 ID:G7t3r3gL
>>199
コンビネーションアタックとか使ってねーか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:31:09 ID:ZhoMNJvw
>>199
バッシュを優先して落とすとよい。

>>200
背中向けてたら戦車に撃墜されたりするんだよな…
ビッグトレーの前にノコノコ出ていったら、主砲でヌッ殺されたり。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:22:16 ID:LuGFupq2
ジオニックはアムロが恐すぎた。
「ひとーつ、ふたーつ、・・・ななーつ、・・・。」

あんなアムロと演習してー。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:36:04 ID:760RbTE6
明鏡止水の発動条件ってなに??

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:44:42 ID:F8dxid83
>>208
ゲージ満タン
ゲージはチェインが溜まると同時に溜まる
HP1000以下だと猛スピードで溜まる

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:53:44 ID:H61pI1MY
ドラグナーがはじめて出てくる最初のほうのステージでエースが取れません。
撃墜数が足りないみたいなんやけど、全部倒す前に降伏してきてしまう。
最後のほう雑魚を無視して目標倒しても撃墜数が足りないみたい、、、
なんかこつを教えてください

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:58:37 ID:4fEv4/Sr
輸送機とダウツェン落としてるか?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:00:42 ID:N/CmmtbH
輸送機が出る前に敵とハッチを全部潰したらシークレット達成でステージクリアになるのでこれには注意。
敵を倒してチェインをつなげつつ、輸送機を落とした直後程度にクリアすれば十分エースは取れると思われ。

ファルゲンや砲戦Pあたりを使うといいんじゃないか。

213 :210:2006/05/07(日) 00:02:43 ID:NHBjGfUP
>>211
バスターアークでロックオンできるもの全てマルチロックオンで落としているけど、、
どこか遠いところに敵がいるの??

ちなみにチェインなんとかつけてチェインは途切れないようにしている。

214 :210:2006/05/07(日) 00:04:48 ID:NHBjGfUP
>>211-212
サンクス
どうやら輸送機なるものが出てきていないみたいだ。
もうちょい遅い機体で挑戦してみます。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:11:26 ID:7q4EdtLB
ギャブレー、一機でエースのバスター最終戦に挑んだ
バッシュ  700ほど残して辛勝
アシュラ  肩のビームがなぜかボコボコ当たって7000残して勝つ
アトール  半分まで削るも撃墜される

最後にオージは楽勝過ぎた

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:16:19 ID:7q4EdtLB
エルガイム、mk2だと、まず勝てない気がするんだが
バッシュとか好きなんだがなあ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:16:33 ID:hJucnzIi
ナナフシ接近のエースが取れません。
偉大なるACEサマのオススメ機種&テクニックをお教え下さいニダ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:23:48 ID:mvBu59UO
>>217
様、そこはチェインモーター付けたバスターアークで突撃シマスミダ
最北の施設一つを無視してさらに北上、その辺の戦車でチェインと撃墜ポイント稼いでホルホルしなさい

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:25:00 ID:IzfA6F4/
サザビートロ過ぎないか?対戦時困るなぁ・・・

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:34:31 ID:hJucnzIi
>>218
カムサ ハムニダ
バスターアークニダか。ただのコレクションになっていたけど、使ってみるニダ。
施設を残すと最北の戦車が消えないニダか。ありがとうニダ。ACE218ニダ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:42:15 ID:f701yZF/
69で戦艦が見当たらないニダ! 癇癪起こる!!

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:48:09 ID:N/CmmtbH
>>221ニム、そこは気合で探すしかないニダ。
頑張るニダ、パイティン!



・・・このスレはいつからウリナラ同胞の集会所になったニカ?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:42:09 ID:IzfA6F4/
チョンコロに理解できるんだろうかw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:19:37 ID:jVdMUwC3
ねえ、全自動経験値上げ考えたんだけど書いたほうがいい?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:22:49 ID:yQ7scoPA
>>224
書いてもらわんことには始まらないと思う

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:42:33 ID:jVdMUwC3
まず用意するものは連射パッド

ステージは襲撃勢力排除

@まずある程度進めてダイマジンらが出てくる直前でディスク抜きバグをやる。

A○ボタンを連打固定する。

B放置。

これでエステバリスカスタムが経験値0からまっくすになりました。
要はユニットの耐久値。装甲が薄いやつは改造かモジュールで補うといい

もしかして既出?


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:51:02 ID:yQ7scoPA
>>226
それはディスク抜きさえ知ってれば誰でも考え付かないか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:53:04 ID:jVdMUwC3
>>227
俺は今まで考え付かんかったorz

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:58:44 ID:6bsDoT1v
連射パッドでウラキ殺し放置ってのは前から言われてたから、あんまり目新しさを感じないね。
お気に入りで0〜MAXまで放置時間がどのくらいかかるかってデータが取れれば、wikiにのせてもいいんじゃないか?


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:59:12 ID:D3ypx4nT
>>226
わざわざそんなことせんでもEX3ルーキーで1000機やれば機体によっては10万いく
それを面倒と思うなら売り払ったほうがいいとおもうぞ?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:59:28 ID:YmNa7CpS
スレを見てれば誰もがいつか気付くから落ち込むな。
PC持ってない友人が居たら教えてあげれば喜ばれると思うぞ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 04:06:17 ID:jVdMUwC3
>>229
そのウラキ殺しなんだけどさ、うまくいかないんだよ
で新たにこの方法を考えたんだが・・・

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 04:12:01 ID:yQ7scoPA
>>232
ウラキ殺しはAPとか機体出現フラグのためにするものであって経験値稼ぎには向いてないと思うが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 04:24:23 ID:NV1yYSxI
つか、おまいら殺すなよ
せめて「ウラキ狩り」くらいにしておいて下さい・・・

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 04:31:44 ID:jVdMUwC3
>>232
いろいろありがとう。
>>234
ウラキといいベジータといい中の人も災難だな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 06:42:54 ID:IzfA6F4/
砲戦P初めて使ったがドン亀だな・・・
そのぶん鬼火力だが

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 06:57:39 ID:CHvYktIm
砲戦フレームは実質地上戦用な希ガス。地面が無いと移動にも苦労する

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:13:39 ID:IzfA6F4/
 砲戦フレームでバグ発見コントローラーのスタートボタン以外反応しなくなった・・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:14:48 ID:0U5ZwWHt
とりあえずコントローラー挿しなおそうか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:16:58 ID:ufFRVFxc
砲戦フレームバグというかフロムのお家芸

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:21:31 ID:CHvYktIm
中小メーカーはその辺手が回らない事がよくある

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:27:25 ID:IzfA6F4/
>>239
指しなおしても駄目だった
てかスタートでリトライするときは○も反応するのに・・・
せっかくEX2エースでノイエ倒してあとはサザビーかたずけるだけだったのに・・・

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:39:54 ID:dtRo4qDH
>>230
その1000機撃破が困難な機体がいるからこそじゃないのか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:46:39 ID:qZ+n1zB/
>>242
それは、戦闘に関するシステムがハングってるだけで
コントローラーがって問題じゃないお☆

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:01:02 ID:Du9meMvJ
前にも出てたが、18-2はボタン連打だけじゃバッタに削り殺されるだろ。
10万貯める前にまず間違いなく撃墜される。トロい機体だと真面目にやってもたまる前に死ぬ。
まぁ一番効率のいいステージだけどな。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:17:33 ID:xmmHeFP3
途中で死ぬの前提だろ。やられてもデメリットは全くないし。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:19:37 ID:rlURD70y
タックとマリナの声優って誰?
エンディング見ても載ってないし…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:20:22 ID:dsNjZniB
手動なら武器のタイプによっては一機体15〜20分で終わるけどな。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:46:46 ID:N/CmmtbH
タック・・・ノンタック
マリナ・・・渡辺満里奈

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:49:26 ID:y8HPGWBO
>>247
公式のROBOTでガンアーク見れば載ってるぞ。

タック…岸尾大輔
マリナ…進藤尚美
(敬称略)

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:50:08 ID:X3U3pQx/
タップ・・・大塚芳忠

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:13:22 ID:2ZW60CLD
タックとマリナなんて知らないね!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:16:02 ID:IzfA6F4/
マリナってパイロットスーツになったら巨乳になるあいつですか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:17:54 ID:VgQ0KrXg
軍服はゆったりしすぎてて良く解らん
私服(?)のバストアップ画像はないのか!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:33:17 ID:f701yZF/
緒方恵美の劣化コピーがぱくろみで、
その更に劣化コピーが進藤尚美って認識なんだけど、これって合ってる?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:45:18 ID:qKL0iboz
声優の話されても分かんねーよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:04:36 ID:YPhQiE8/
マリナの声優はザクマリナー

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:24:47 ID:lxuiVuA7
モジュールは1度機体にのせたら使用してるにせよ消えるんですか?
被ダメカットのモジュールのせたんですが次のせようとしたら消えてたので…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:30:11 ID:y8HPGWBO
>>258
モジュールは使い捨て。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:46:46 ID:/0ZWJSg5
74>>
の書き込みもう少し早く見とけばよかった
なんたって俺
マクロス好き&経験値集めのため
お気に入りをマクロスにして
バルキリーで一周しちゃったよ・・・
どうりでなかなか成長しないわけだ




261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:47:19 ID:ouymKdTz
ナデシコとブレン見たかったけど
DVD借りに行ったら、ビデオしかないお・・・
ビデオもうとっくに壊れて、家にはDVDしかないお・・・(´・ω・)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:56:11 ID:FipMGkq5
エビちゃん1日限定マック店員キタ━━(゜∀゜)━━!!
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1143460207/l50

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:00:39 ID:IzfA6F4/
海外系動画サイトYouTubeで探してみたら?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:00:42 ID:jNguSKLz
>>261
今さっきツタヤでナデシコDVD借りてきた俺は勝ち組
せっかくの連休最終日!アニメ三昧でやってやるぜ!



まぁ連休に関わらずいつもの休みも1人寂しくアニメ三昧だけどな('A`)

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:15:01 ID:IzfA6F4/
ナデシコは劇場版だけDVDレンタルでない・・・
ブレンは作品そのものがVHSですらない

ツタヤ、近所の大型レンタル店4件問い合わせてもなし・・・
人気ないの?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:16:41 ID:ALwi5AEV
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/29(水) 10:19:16


竹石圭佑って名古屋の?
19くらいだろ、俺と同学年だし。
大学行ったか知らんけど…つーか話したことすら無い。あいつウザいから嫌われてたし。何か言動が気持ち悪かった。
女好きか知らんが、高校ん時、竹石が男子の後輩か何かのケツを掘ったって噂なら聞いたことならある。
噂かと思ったが、アイツかなり変な奴だったからホントかも知れないが

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:19:57 ID:ouymKdTz
>>264
ヽ('A`)人('A`)ノ

>>265
人気は、なさそうだよね・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:42:06 ID:D3ypx4nT
>>260
俺ガイル

で、ガンアークが異様に経験値はいってるのな
主人公機だからと思っていたが、そういうカラクリだったと知って愕然とした

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:53:22 ID:F38fRr0+
ゲオにあるだろ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:22:17 ID:cGMRH1OO
>>269
ゲオがそもそも(ry

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:20:07 ID:wU8A0/ks
OP24 01のコンデンサ破壊するとこでシークレットが取れません…なんかコツとかあるんでしょうか?いつも時間切れで26%ぐらいですやっぱり変形出来る機体がいいんですかね?あまりMA操作なれてないんで…

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:27:28 ID:G//Ne3w+
>>271
改行とメール欄にsage
コレができたら回答してやる

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:31:36 ID:wU8A0/ks
[sage] >>272こんな感じ?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:32:07 ID:qZ+n1zB/
プニュ(  ´∀)y=ーxxxxx○)Д゚))

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:34:21 ID:0fM5wzeP
なんだ携帯厨か

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:42:34 ID:N/CmmtbH
コンデンサならwikiに動画が残ってたような

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:44:58 ID:542tB7ee
>271
・地図を見て効率よく移動すること。地図はwikiに載ってる。見れないなら自分で
マッピングでもやれ。
・機体はネリーブレンあたりがオススメ。コンセントレイト一撃でコンデンサまとめて破壊
出来たりするので。それでなければ移動スピードと戦闘力でファルゲン。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:53:24 ID:wU8A0/ks
[sage] >>277レスありがとう。
ブレン、ファルゲンあたりでやってみます

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:05:43 ID:kTmoG3Ol
>>278
お願いだwwwwwwもうやめてくれwwwww腹がよじれるwwwwww

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:25:16 ID:NV1yYSxI
>>278
素でやってるならなかなかのものだw

ところで、あのステージをファルゲンで行くのは、むしろやりにくくなかろうか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:27:24 ID:N/CmmtbH
あの面をプレイする機体の選択肢がブレンとファルゲンなら、
俺は迷わずブレンを選択するな。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:56:57 ID:542tB7ee
速くて火力があるのはやっぱ魅力だと思うけど・・・>ファルゲン
グライダーユニットについては、マップを把握してさえいれば
特に問題無いと思う。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:59:15 ID:vaAeq1yo
上下動時に引っかかるのがうざかったな>ファルゲン

俺はガンアークでクリアしたような記憶がある
足回りのみ改造してあったかな?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:08:17 ID:lg549IR8
>グライダーユニットについては、マップを把握してさえいれば
把握できてないから問題なんだろう。ファルゲンは初心者にはつらい機体だと思われ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:09:22 ID:7N2XT8G2
俺の時はνだけどな

フル改すると効率が98も行くし威力も申し分ない

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:10:46 ID:xmmHeFP3
バルキリーなら縦穴もファイターで快適。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:21:47 ID:nrPLQpzz
誰だナタクの解説のところチャン・ごひウーフェイにした奴はwww

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:54:21 ID:E5BHxo5/
初心者質問ですが。
「編入」ってどうやればできるんですか?
今日からace2を始めたんですが、
wiki見ると、ナナジンは最初から編入可ってなってるんですが。

・・・・・・編入の方法が判らずに、ナナジンを使えません。

申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:04:15 ID:YvYSfvaM
キャンペーンでなくフリーミッションの方いけ
出撃の時にユニットの編入ができる

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:18:42 ID:uDdSgMh4
ナナジンは最初から編入できるわりに編入APが高いから困る

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:21:00 ID:yQ7scoPA
ナナジンだけに77400だからな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:33:29 ID:sOaJdO5O
スゲー!!!

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:48:53 ID:f701yZF/
オウカオーはサコミズで35340とかなかなかふざけた設定してくれてるしな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:29:54 ID:UwviT+ec
ここは説明書もWikiも読まずに突撃してくる奴が多いな。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:56:53 ID:+dT55Q+8
ナナジンのために前作のクリアデータの特典ポイントもすぐ消えたなw
だが、強いからいいw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:08:40 ID:k8kSM2s2
レイズナーと強化型レイズナーの違いが
見た目から分りません。。。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:33:01 ID:YZqwzD0R
V-MAXがいきなり発動できるんじゃなかったけ?
強化型って?
見た目は何も変わらないのでは?
レイズナー関係は全機体使用しようと一回だけ使っただけだから
わすれちゃったが・・・

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:54:05 ID:UwviT+ec
強化型はところどころ角が増えた。
個人的には圧倒的に見た目 強化型>ノーマル

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:14:05 ID:IQmu1r/l
>>297
胸とかにブースターが増えたりしてる。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:37:44 ID:+dT55Q+8
Mk2のほうが使いやすいとおもうが?
でも今回は先輩いなかったね

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:38:23 ID:YNd7aVor
>>300
換装パーツの分強化型のほうが強いような気がしなくもない

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:42:02 ID:UwviT+ec
Mk-Uはライフルの命中率と変形機能が特徴だから
使う人のタイプによると思う。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 04:05:13 ID:n2fb3wNy
脳汁の量から言えばフレイムパックの圧勝。汚物はs(ry

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 04:19:39 ID:nRdPTfQU
どんぐりのせいくらべをしてるスレはここですか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 07:15:42 ID:yvSrOfnd
>>304
ヽ(`Д´)ノ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 08:33:08 ID:P/pAq3PD
>289様

ありがとうございました。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:24:41 ID:HCtvwf0R
>>305
あれ?俺書き込んだっけ?w
まぁ1ではSPTは侮れない機体だったが2では完全に雑魚機体になりさがったからなぁ
V-MAXで近づくたびに拘束され振り回され主砲命中させられるレイズナーカワイソスw ワイヤー付のいい的・・・

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:27:43 ID:lPCOdtdF
スパロボでも毎回レイズナーは絶妙な性能だから困る

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:35:18 ID:3raxIrzR
既出だろうが、スマン、教えてくれろ。
2週目のお気に入り変更は、どうしたら出来るのかを・・・


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:38:41 ID:79uUov67
キャンペーン→設定を変更する

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:41:11 ID:3raxIrzR
>310様

ありがとうございました。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:45:57 ID:J44ggDdn
だが強いレイズナーというのも違和感がある。V-MAX中とのギャップが楽しいはずなんだし
今回はV-MAXが弱いせいか。ザカール様が暴れすぎたせいかな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:53:55 ID:HCtvwf0R
V-MAX中はスピードが劇的にうpすればいいんだが・・・

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 11:47:04 ID:yjoYQa3Y
V-MAX、対人戦はともかく相手がCPの場合は前回くらいの強さでよかった

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:12:30 ID:UwviT+ec
改造すればV-MAXが劇的に強くなる仕組みなら良かった。
それなら対人戦には影響ないし。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:26:17 ID:56dAIGu/
時間を無駄にするのが怖くて試せてないんだけど
ディスク抜き経験値上げって機体が破損した場合
リトライ選んでも経験値上がる?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:29:05 ID:V+JJ5zZJ
武器の攻撃力の一覧ってどっかに載ってない?
改造によって変動するからまとめづらいのかな?

それとエンディングは三回見たけど、全部償いEDだった・・・orz
普通のエンディング見てみたい

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:30:50 ID:6xmShWjg
>>313
防御力はいくらか上がってるらしいがダッシュ速度なんかも目に見えて上昇して欲しいよな
もしくはV-MAX体当たりの時だけでも物凄いスピードで突っ込むとか…

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:50:23 ID:UwviT+ec
>>317
その辺は攻略本待ちだな。
俺はファミ通に少しずつ出てるのを見て参考にしてる。

EDは主人公ずっと使わないで壁抜けた後放置でいいんじゃないか?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:52:47 ID:V+JJ5zZJ
>>319
ォクス
今度は放置してからED見てみるよ


でも、セーブしちまったからキャンペーン最初っからやり直しだよ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:47:36 ID:rT1FqfmP
OP12-03の100秒以内に
ギガノス軍の敵ユニット30機以上撃破のシークレットとれないんだけど何か良い方法ない?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:57:59 ID:rPupK9fU
つ砲戦P

鬼神 ミサイル追尾の切れが素晴らしい、明らかに他機体のミサイルより

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:08:27 ID:mI+Rt06g
>>321
オージは使ってみたかい?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:09:42 ID:2FEv9Cwe
>>321
青い鷹さんでも余裕っすお

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:12:15 ID:wc16HiWD
>>321
少し時間おかないと
“シークレットクリア”の表示はでないぞ。



326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:32:26 ID:zOnN9xVw
>>316
確か上がらなかったはず
5分くらいの放置して自分で試してくれ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:33:02 ID:zOnN9xVw
追加
インターミッションに戻れば確実に経験値ははいる

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:40:40 ID:5H1cy4tc
リトライ選ぶと、経験値が加算されない
インターミッションに戻るを選ぶと加算される

そんな謎仕様

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:07:00 ID:UNG5e+Wm
>>328
にゃんと! それじゃヤバス、もう死ぬって状況でポーズ掛けてインターミッションに戻ればそれまでの経験値が無駄にならんの?
なんて素敵な謎仕様w

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:12:14 ID:zOnN9xVw
>>329
ミッション中断はダメだろ、たぶん
クリアするか撃墜されるかでなきゃ経験値入らんのではないか?
検証は任せた

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:22:14 ID:5H1cy4tc
つーか、素直に死んどけ
どっちにしてもエースポイントはいらんのはおなじやん

最後の一瞬まで敵おとしに専念汁

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:57:54 ID:/x0uz4eY
サレナのハンドガンって本当にマルチロックしてんのか?
マルチロックしてもどうみても一体にしか攻撃してないんだが…
しかも威力低いし…
命中率低いし…
自分的にこのゲーム最弱武器

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:05:41 ID:/x0uz4eY
って、これってマルチロックじゃなくてただの多重ロックだったかな?
自己解決スマソ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:09:23 ID:/Mdp5YTk
サレナは格闘特化機体ですから

個人的にハンドガンは使ってて楽しい
青い弾がいいしコントローラーがブルブル鳴るのもいいし

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:14:11 ID:/x0uz4eY
>>334
いや青い弾は胸部マシンガン
ハンドガンはL+□のほう
あれ?逆だったかな?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:17:41 ID:/Mdp5YTk
逆だよ

それに胸部バルガンは多重ロック機能があるし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:24:10 ID:UwviT+ec
青いのはメイン射撃の胸部バルカンでしょ。
>>335で合ってる。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:31:44 ID:/Mdp5YTk
ごめん、今試してきたけど反対だったorz

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:59:24 ID:rT1FqfmP
323
まだ使ってない

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:16:46 ID:56dAIGu/
フロムって新作出る度に前作で強いって言われてた
武器とか機体が存在価値無いぐらいに弱体化されるのがツライ

まぁレイズナーのことなんですけどね

でもオージのHP完全回復は残すっつーわけわからん調整ぶり

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:20:21 ID:UwviT+ec
完全じゃなくて2000〜4000くらいじゃなかったっけ?
オージは武器以外の性能を奪われた感じだな。それでも十分強いが。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:55:42 ID:hVlMftGa
オージって前作でも機体性能はそんなでもなかった気がする
今作はどん底だが

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:58:37 ID:/Mdp5YTk
武装は最強クラスだけどな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:13:42 ID:MHCuymnU
ズワァースは強機体にはいるかな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:56:49 ID:VnHgf16c
ズワァースのフレイボムならサーペントは一撃
ビルバインのオーラキャノンだと一撃じゃない
ズワァースの方が良い

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:33:33 ID:79uUov67
ワイヤーの使い勝手も良いしバリアも強力。充分エース張れる機体だとオモ。


追伸
ル・カイン様で演習のレイズナーとタイマンやったら妙に楽しかった。
雑魚同士仲よ(ry

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:53:47 ID:faKO3ME2
変形して撃つオーラキャノンってYESだね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:08:13 ID:56dAIGu/
忍者龍剣伝の要領でショーテルブーメランの出戻り回避して
永遠にショーテル飛ばし続けようかと画策したが無理だった・・・
こっちがどんな機動をとろうと確実に追いついてきやがる
2、3度はかわせたんだがなぁ

つかミサイルよりただ投げてるだけのショーテルのが命中率高いって何事w

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:08:38 ID:zZ1c8adO
レイズナーはCPU戦だとエースでも普通にいけるんだけど
同程度の腕の人間と対戦やるとねぇ
面白い機体だし好きなんだけどなぁ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:15:57 ID:/Mx9R/ti
>>348
たまに片方だけ受け止めてる時がある

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:39:30 ID:LDGqUqvf
>>348
僕のサンドロックの力を持ってすれば造作もありません

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:22:47 ID:tsxQA0Pm
出撃準備画面の機体のサイズ差になんか違和感。
大体GP01がダンバインの4倍弱。
ダンバインが約8mだったから、30m以上に。

この辺もうちょっとどうにかならんのかな。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:02:25 ID:hoBlK44A
むしろどんどんやってくれ。マクロスとかもっともっともっと巨大に

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:51:25 ID:pKy2uK8m
ACE2のオージってメインよりもサブのホーミングが強いね・・・
ホーミングかつ発射速度も速いし

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:53:16 ID:pKy2uK8m
>>352
対戦じゃワイヤー当てにくいったらありゃしない・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:06:45 ID:xy3dlNr9
突然申し訳ないが、
難易度エースのEX3をνで単独クリアを目指してる俺に
なんかアドバイスをたのむ・・・。
ナタクさんと鉄人さんたちに、凹られる。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:22:08 ID:iol1beqL
唐突だけど、対戦で作品ごとに戦ったらどれが一番強いと思う?
・機体が5機以下の作品は重複エントリー可能 ってルールで!

俺的にはブレンかナデシコだとおもうけど
みんなはどうよ??

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:29:31 ID:7kYIRXmw
>>357
宇宙なら0083かマクロス
水中ならブレン、ナデシコ
地上?しらんがな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:30:37 ID:cnTlY/L1
 ゴ ッ ド ガ ン ダ ム × 5

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 03:09:37 ID:pKy2uK8m
>>356
まず鉄人から近接攻撃(ゼロ距離からならBRもバズーカも利く)で瞬殺
そののちナタクとタイマン

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 03:28:14 ID:cMhvi1iq
やっぱ総合的にはブレンなんだろうけど

ブレンが鬼強いのって御大が活躍させろって言ったからだよな?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 04:26:57 ID:9TAy5fkg
あの御大がゲーム的な強さを指示すると思うか?
シナリオ的な話だろうさ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 04:38:46 ID:xy3dlNr9
>>360
dクスなんだが、最初のファルゲンさん達にも凹られてる、
俺はエース失格だなorz
そいえばEX2だった。アドバイスを生かしてガンガルYO!

>>357
ブレンよりもビルバインとかどーですか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 09:14:56 ID:5bnPnvlw
レッツ、ビルバ・イン!

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 09:29:39 ID:62Qe/rqE
一つ聞きたいのだが効率のよい経験値稼ぎはないかな?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 09:35:30 ID:JZw9fEIO
レイズナーの乾燥パーツっておかしくね?
機動力命のSPTで機動力下げて火力得るとか
しかも下がりっぷりが砲戦並に下がるという
まぁ下げるとこっちゃあそこしかないんだろうけど
せめて初期機動力Aクラスなら問題なかったんだろうけど

ええまぁフレイムランチャーは愛用してますけどね
ちょっとマクロス勢やブレン勢相手にしててやりきれなくなって

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 09:38:49 ID:bl1II55d
>>365
EX3マジおすすめ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 09:53:36 ID:ZapNVBmO
>>365
雑魚沸き面でトレイ開けお奨めw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 10:01:10 ID:BHT1JqDO
wikiに目を通そうとすらしない>365に、ここぞとばかりに
間違ってはいないものの一癖あるステージや裏技を薦めるおまいらに乾杯

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 12:09:44 ID:xy3dlNr9
じゃあ
>>365
「トレイ開け」知らなかったころの若い僕は、
OP4-1チューリップ掃討で頑張ってました。
お気に入りにしたら、1回1万5千くらい行くかな。
コンボとか進化のための、とりあえずの経験値稼ぎに
いいんじゃまいか

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:52:43 ID:xy3dlNr9
>>360
マジンたちは倒せるようになったが、
最後の鬼2匹がムリポだった。
今晩モジュールつけてやってみるわー。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 14:51:33 ID:axkvC3XF
敵のノイエはほんと戦いにくいな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:13:22 ID:PYgYnrY3
一度クリアしたのですがリミッター解除が現れません
誰か教えて下さい

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:30:49 ID:ZapNVBmO
>>373
釣りじゃないんだよな(--;)
同じ機体を使い続けたらそのうち出てくるよ。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:37:05 ID:PYgYnrY3
374←ありがとうございます
ユニットを買う所に出てくるんですか?
それとも改造する時に出てくるんですか?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 16:03:44 ID:hVmzzniy
>>375
まとめは見れるよな?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 16:11:22 ID:mXaueV3X
>>375
機体経験値を10万貯めたら特殊改造でリミカできる。その時ポイントは5万必要になる。
次からは自分で調べてみよう。>>1のwikiっていうリンクとかまとめサイトに書いてあるから。

半年ROMれ、テンプレ読め、が2ちゃんの常とは言え、子供に教えるのが大人の務めか・・・
自分で調べてもらいたいトコロだが、聴いた方が早いのは当然だもんな。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 16:58:19 ID:FMqP6olV
なぁ、対人戦の話なのだが、バスターアークしか使わない奴がいるのだが
バスターアーク(ガーディアン有対人)への有効な戦術を教えてくれないか。

一応デンドロビウムを使って、大型ビームサーベルでゴリ押しするか
バクドウサクが上手く決まるかすれば勝てたりするが
バクドウサクがガツガツ決まる状況がよく分からんし、デンドロビウムだけで勝てても嬉しくねーしツマンネー
アームド・オーキス壊れると正にカトンボだしな・・・
無双ならリョフ、DBZならサイヤ4な野郎を叩きのめしてやりたいのだが・・・デンドロ頼りで勝率微妙なんて嫌すぎる。

僕のサンドロックで勝ちたいです、先生。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:17:16 ID:7kYIRXmw
対人できないからわからんが、νでダミーとかはどうなんだ?
1回だけならIフィールドもあるし、チャージ中はファンネルのいい的だし

なんて妄想してみる

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:26:47 ID:Vn3qQeyf
トールギス3、ナタク、エステC、砲戦P,スカル小隊、ブレンあたりじゃどう?

ワイヤー系の拘束は超便利だよ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:29:43 ID:prlXXzeT
>>379
乳か、デンドロ以外のすべての機体に言えることだと思うが。
バリア系張っても、チャージ4に耐えれる機体はいなかったと思う。
デンドロはIフィールド張ってれば、6k弱くらいは残ったかな。
何故か奴のIフィールドはかなり強力。

つまり、戦闘開始、チャージ開始、強烈な攻撃を叩き込みまくる、チャージ4発射、アボーン。
チャージ4が発射されるまでに倒すのは、おそらく不可能だと思う。(デンドロでも無理)
デンドロのバクドウサクが、今のところ可能性としては有り得ると思うのだが
敵が動いていない(チャージ中など)とバクドウサクが、上手く決まりきらない気がする。
ただたんに、ベストな距離があるのかもしれないが・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:34:37 ID:prlXXzeT
>>380
ワイヤー系は、自分も悪くないと思う、問題は、乱射がきついかな
チャクラシールドがバリア系では猛烈に優秀だったと思うけど、乱射は何故か貫通する、問答無用。
足が速いからシールド張ってる間逃げ回るとか、平気でしやがる奴だしな・・orz

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:45:54 ID:Vn3qQeyf
俺なら砲戦Pが一番倒しやすいと思うなぁ
地味ーにメインの爆風効くし。ミサイルはロック数多いから発射までにラグあるからワイヤー拘束後にはメインでゴリ押ししてからSPだね

距離とられたら雨霰のミサイルでw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:52:00 ID:oPHP1sDG
>>381
νのIフィールドはダメージ軽減じゃない
効果が切れるまでノーダメージだぞ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:15:50 ID:sbLGriI/
そういえばそろそろ攻略本の発売日

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:18:03 ID:c8W6PD3u
攻略本はお気に入りバグの攻略もしてあるんだろうな
わざわざ延期したくらいだし

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:27:07 ID:GuLiF+w+
これ、こないだ買って来たんだけどさ…
焦って今買わずにBEST版で修正されるの待った方が良かったのかな…。
こんなバグが多いゲームも久しぶりだよ…。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:29:09 ID:xy3dlNr9
>>381
チャージってノックバックしたり、ワイヤーでぶん回されたら、
途切れるんじゃなかったっけ?
それだったら、チャージ4も怖くないさ
あと、νだったら、○□から、背面バズが3セット入るから、
かなり押せると思うよ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:40:56 ID:T953BKDs
ガーディアンて、ボソンジャンプやバイタルジャンプでは避けられないのか?
ナナフシのマイクロブラックホールなら避けられるが。
避けられるならそれが一番いいんじゃね?
バイタルは知らんがボソンなんか10秒に一回以上できるし。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:43:48 ID:rBBjXqrW
ナナフシなんてわざわざバイタルジャンプ使うまでもなく避けれるっての。
ガーディアンは卑怯な技だからあまり使わないので知らんが。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:45:30 ID:7hQxY30W
バスターしかつかわんやつは
ワイヤー+ふりまわし×∞
で殺したれ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:53:48 ID:O809c9r2
>>387
BEST版で修正しないのに10リペカ。
バグってもゲームが楽しめなくなる様な致命的なのは無いから。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:05:04 ID:PBZftQ/b
前作もBEST版直されなかったからな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:09:35 ID:XBt71fNo
修正したらあれだ
メモカのデータが変わるから

修正しないと思う
説明書とかに、お気に入りが違うみたいなこと書かれる可能性もあるけど…ないか・・・

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:10:34 ID:7kYIRXmw
別のゲームでなんだが、BESTはバグ修正できないって聞いたぞ
SCEが認めないらしい

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:11:48 ID:GuLiF+w+
じゃあ塊魂とかがバグ修正されてるのは何故…

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:12:58 ID:Fxe3GeEd
>391
そうだねえ。存在自体が卑怯な機体だから、ナタクかトールギスVで
永パオンリーで不毛な対戦にするしかないかな。
で、向こうが嫌がったら機体制限を提案するとか。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:18:09 ID:PBZftQ/b
シャドウハーツ2はバグ修正に加えてアイテム、弾ジョン、ムービー追加までやってるから
多分それはガセ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:24:19 ID:hVmzzniy
流れ豚切ってすまないが格闘特化機体でエースのバスターアーク戦勝てた猛者はおらんか?
鎌やサレナで挑んだけど常に距離を離そうとするんだなコイツ…
おかげでなかなか近づけない…
オマケにダミー装備…
遠くから削り殺されます…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:25:40 ID:7kYIRXmw
>>396,398
そうなのか
メーカーの大小は関係ないよな
俺が聞いたのは弱小メーカーだったが、まあすまん、流してくれ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:33:38 ID:apkBHRK0
>>399
バスターアークはフェイクに引っ掛かる
格闘をこっちがすると、回避行動を勝手にするんだが、
回避行動の後にレーザーもしくは何もしないので隙ができる

回避行動は決まって4回か5回程度だったと思ったな
2回だけとか、3回だけみたいなやり方はしなかったはず

このときにサレナならお得意のパンチか尻尾攻撃
鎌ならブーメランでも仕掛けてみては?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:51:25 ID:LUBZErbw
バルルカァァンッ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:22:27 ID:n0zDgtfD
>>399
ナタクを格闘特化機体と認めてくれるならナタクで楽勝。
>>401の言うとおり格闘で回避誘発→L1+○のハング→追加クラッシュの連発。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:27:28 ID:tcTgeD+v
>>381
クインシィバロンズゥのバリアなら余裕で耐えられたぞ。
400くらいしか減らない。
乱射は無傷。まあガーディアンに比べりゃ1発のダメージは低いしね。
ただまあ、普段の立ち回りはキツいが・・・

>>384
違います。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:46:35 ID:oPHP1sDG
>>404
なんだよ俺が間違ったかと思って試してみたら
ガーディアンLV4喰らっても普通にノーダメージじゃネェか
まぁ一発でIフィールドはファンネルごと消されるけどνは無傷だし
何が違うんだ?


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:47:53 ID:sb4RBXVc
>>404
νのバリアーって「ダメージ無効、一定ダメージで解除」じゃなかったっけ?
前に誰か検証してた気がするんだけど。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:49:53 ID:cJ981kUp
Wikiによれば一部の武器は通用するみたい。
指摘するにしても>>404は不親切な奴だな。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:59:52 ID:mXaueV3X
アルストロメリアのDSフィールドって使い終わった後リロードゲージが伸びないな
ゲージが0のまま急にリロード完了する。バグだろうか

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:04:25 ID:ZH5tJA04
>>399
鎌でクリア
ジャマーは溜まったら即使いを繰り返しで
開始後のジャマーでザロムを全滅出来てると楽に
ジャマー中は極力ダッシュやステップをしない事でゲージが長持ち
逃げモードに追いつけない時は無理に追わずクローク&ステップで耐える
ダミーは残り3割位になるまで使ってこないぽいので前半はゴリ押し
後はダミーとの戦い
ガーディアンにも注意

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:05:37 ID:ZH5tJA04
良く考えたらバスターアークにはジャマー効かないな
無駄な事をしていたのか、俺は

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:11:55 ID:W6SUBKnH
>>399
ガンガレ!格闘メインってパリーンされると萎えるけど、
鎌ってされないらしいからいけてるなぁと

>>360
やっぱノイエサザビに凹られるorz
なんかイイ戦法はないものかな
サザビー乃家は、乃家から倒すのが鉄則だったよね?

どなたかエロイ人アドバイスクレクレおながいします。
なんとかEX2エースν単独モジュールありでクリアしたいでつ。
サザビーバグは無しで・・・

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:09:03 ID:5eJA7aAk
>>411
勇気と努力と根性とSINNEN

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:39:53 ID:Pl0RfP7M
>>411
ぶっちゃけ、サザビーバグって普通にやっても起きる時多いからなぁ
ノイエ倒した後タイマンやってると
大抵いつの間にかシャアがナナイと言い争い始めてるし

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 02:25:41 ID:ugSxXilM
エステのローラーダッシュの停止モーション中(プシューみたいなウィーンみたいな音がしてる時)
にスティックを倒すと、その方向にクイックターンもどきが出来る

既出?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 04:54:44 ID:GfEybOdd
既出ではないが皆気付いてるとは思う。特に有効な使い道ないもんな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 08:27:34 ID:scb5klzj
OP18-01の100秒以内にスラッシュを全滅させるとこのシークレットをとる方法ないか?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 08:37:46 ID:XbZpDiw1
つバスターアーク

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 09:55:41 ID:O5dG5wpK
つ砲戦P

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 11:32:31 ID:FYJqKvUt
つファルゲン

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:12:35 ID:MdtRgTR2
つリガズィBWS

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:31:23 ID:W6SUBKnH
>>412-413
朝やったら、なんとかサザビーの家撃破に成功!!

>>399
神で倒せたYO!方法は
近距離まで詰める→格闘を見せる→バスターが回転回避する→
のを見たらタイフーン→格闘しかけてきてるのでぼこぼこ
以下繰り返し。
セキハの出番なし。アクセントに○□からの電影弾。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:32:15 ID:W6SUBKnH
つ神

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:52:06 ID:e9Ypihcg
フロムのロボゲーのスレで神はNGワードです

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:34:00 ID:W6SUBKnH
>>423
スマソ。できれば元ネタをコッソリ教えてほしっす

小ネタ編集してて思ったんだけど、
誤植系のところの「十字キーにシフトを割り振ると」ってやつなんだけど、
誰も気にしてないから気づかれてないが、
表示ミスしてないと思うんだが。検証ヨロ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:44:27 ID:B1VGx6Wn
>>421
家を壊されたサザビーが可哀想だ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 14:39:43 ID:W6SUBKnH
「佐々美の家」の佐々美から倒して、
の家を後まわしにしたら行けた。
家を壊してスマソw

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:10:45 ID:udEKeWqu
フェザーアークをやっと入手したんだが
緑の奴がつかえると思ってwktkしてたからがっくりした

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:26:28 ID:W62Hbl9V
俺も俺も

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:00:45 ID:O2Wzn9dt
頭の中に某魔法少女が

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:24:18 ID:rZa2w+cu
プリティサミーのことかー

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:36:10 ID:dR0tPBU1
>>424

その昔、ACの世界に偉大な神が光臨し、理解の範疇を超える数々の奇跡をお示しになられた。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:47:08 ID:4G0aVokH
攻略本まだ〜?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:09:15 ID:R25m0H8c
>>429
某なのはなら相当面白いバトルものが出来そうだw

エーススカル小隊VS単独キャラでオージでなかなかクリアできない・・・
D3のほうんまだ使いやすい俺は異端? 

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:24:12 ID:W6SUBKnH
かなりつらい。反応弾かなにかがめっちゃ痛いな。
とりあえず、開幕は左前の障害物で時間つぶすしかないかな。
でもって、○□からL1□とL1○で、1匹ずつ倒していくかんじ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:57:23 ID:W6SUBKnH
うーん。確実に勝てるわけじゃないが、
勝つときは一方的だった。
できるだけ、L1○を1機に集中させて撃つように心がける。
ロックを切り替えて、ファイターになったら無視。近くの敵にってkんじで
あとは運任せ。反応弾やミサイルはできるだけ避けるのみ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:00:34 ID:JGwEE406
スカル小隊にストレートに突っ込んで勝てば真のACEだ!

そう思っていた時期が私にありました
反応弾怖いよ 反応弾

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:04:58 ID:R25m0H8c
てかHMってスラスターのせいで今回は対戦時以外では弾幕の脅威にさらされすぎだとおもう
特にエースで回るときつい 

さっきスカル小隊クリアしたが、あっけなく勝てた・・・
でも反応弾怖い・・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:08:39 ID:GRsO9wK6
wikiの小ネタの

>機体のステータス(△で出現)で攻撃と旋回の表記が逆になっている。

ってやつの意味が良く分からん…

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:09:34 ID:JGwEE406
試してみようぜ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:12:55 ID:W6SUBKnH
>>437
なんかエース取れちゃった。ま、運がよかっただけだが…orz

改造無しだとまさにそうだけど、
ダッシュ速度と効率上げればかなり強くなるよね。
下がりながら撃ちまくれるし、ミサイルは上下回避からターンすれば当たらない。
ただ取り囲まれないように位置取りするのが
遅い状態だとほんとに大変だ。てかムリゲー

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:19:00 ID:k6Eolyt/
誰も突っ込まないから言い難いんだが
反応弾じゃねぇよ地上なんだからノーマルミサイルだよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:28:17 ID:R25m0H8c
威力は変わらないってのがなぁ・・・
第一、三機同時(死角から)で発射されたら普通のかどうか見分けられん・・・
いきなり衝撃とともにゲームオーバー・・・

EWは鎌以外はクリアできたが鎌は相変わらずいまいち・・・

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:28:50 ID:W6SUBKnH
そうか!ノーマルだったのか。スゲー痛い→反応弾とオモタ
こりゃ反応弾なら瞬殺だな。一発で4000近く食らってるもんorz

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:33:11 ID:FYJqKvUt
レーダーにミサイル表示機能付けてくれてればなあ。宇宙じゃややこしそうだが。
ブレンなら適当にステップしてるだけで余裕だけども。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:37:14 ID:+P8HrVP3
反応弾ってごっついエフェクト出るっしょ
GP02の核やガーディアンフルチャージと一緒の

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:38:42 ID:R25m0H8c
そんなに強烈なエフェクトだったっけ?


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:40:27 ID:4G0aVokH
マックスの反横断のエフェクトだけショボス

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:45:03 ID:GFRTUcBv
そりゃ反応弾じゃないし。
反応弾は輝スーパーとフォッカーストライクの特権だぞ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:53:35 ID:+P8HrVP3
地上で痛いのはノーマルミサイルだね
L1+△の6発使いきりミサイル
オーラキャノンくらいの爆発が起こる奴
反応弾は直径1000メートル位の爆風出るぞ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:56:09 ID:W6SUBKnH
マクロス内部で反応弾撃ちに逝ってきます

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:12:35 ID:lRsP+zN3
今更ながら…コレは育てにくくユニット数の多いナデシコをお気に入りタイトルにすべきだったと(・・;
ダンバインを選んでしまい何だか後悔(_ _;;

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:54:15 ID:VjWlC2Zp
後悔(_ _;; て

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:54:58 ID:7pJOy+iT
変えればいいじゃないか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:00:45 ID:J68msTE9
どうせただの馬鹿なんだからスルーしろよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:38:38 ID:W6SUBKnH
>>433
バッシュってかなりムリポorzクリアできない

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:00:49 ID:O2Wzn9dt
>>430
何故判っ(ry

ふとWOWOWの番組表見たら又なんかやるのな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:58:59 ID:lRsP+zN3
お気に入りは途中で変えられまいが!もぅ中盤だから突き進む…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:04:47 ID:G3nECC+V
>>457
いま一周目ってんなら別にいいんじゃまいか?
クリアした後に育てればいいだけだし、今はストーリー楽しめれば

そんな俺は1週目マクロス・・・ガンアーク育ってもなorz

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:07:13 ID:4votdNps
>>458
よぉ俺















・・・orz

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:12:21 ID:CchbTVMv
>>458-459
おぉ、こんなところに俺が







il||li _| ̄|● il||li

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:30:53 ID:lRsP+zN3
マクロスですか〜(+o+)当時はトムキャット見てバルキリーって言ってた子供の多かった事(;^_^A
はぃ…均等に育てるの諦めてクリアに専念します(・・;やっとGガンとレイズナーが仲間になったぐらい…
ファンネルを
温存したまま
面クリア
アムロ心の俳句

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:33:56 ID:S4qlxnMD
>>458-460
あれ? 漏れこんなに同じこと書いたっけ?


゜д゜)・・・
…2周目にお気に入り変更。
…はりきってバルキリー育てた。
…1周目でガンアークリミカ済み。



463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:48:54 ID:kX8RsDi2
ボドルザーにGガンダムにで突入し石破天驚拳にしびれた俺は早速EX3にGで出撃
65機目のサーペントに格闘を仕掛けようとしたドモンはミサイルの餌食になった。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:49:52 ID:hyGhMPdH
お気に入りはWにしてました
W0の溜まりが異様に早かったのはお気に入りではなくローリングのおかげだったのね・・・

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:54:10 ID:mPZlO71Q
>>458のおっさるとおり。
俺は、0083でリガズィが育ちまくって、
まあいいかっていう1週目


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:16:03 ID:bgecYm1c
格闘はすれ違い際にズバッとできないもんかね

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:23:38 ID:SYl8iNVV
移動しながら攻撃できるのってロックマンくらいジャネ
無双とかDMC、DODとか3D系って一向にそういう仕様がつく気配がない
攻撃する度に足が止まるのって結構ストレスな気がするけどね

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:30:45 ID:JObDoLHw
>>467
NINJA GAIDENにはすれ違いざまに横薙ぎする技があったぞ。

ハードのせいで超をつけていいほどマイナーだがな。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:41:27 ID:mPZlO71Q
つ[オラタン]
といってみる。ダッシュ近接あるよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:02:27 ID:mPZlO71Q
ほんとに小ネタでどうでもいいんだが。
誰もいないから言える。
・砲戦フレームって発進するとき下に落ちていくよね
・GP01って水中でのビームライフルの連射性能が向上するね。

既出だったらスルーちて。
GP01は多分、水中だと冷却効率が上がるから、みたいなことなんだろうと
脳内変換

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:10:14 ID:3WEJBO5n
そ〜いや稀にバグってダメージ無効になる事が有りますよね?
自機が無敵な場合は嬉しいが…最初ゲージの減らないバスターアーク相手に数十分の戦いを挑んだ末に「あぁ…イベント的に倒せない仕様なのか〜」の結論を出しサンドバッグ化…
『アムロ少尉が…』GAME OVER
えぇ〜?!って驚いたもんす(・・;他倒せないグライアとかも発見〜♪


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:12:39 ID:dm29N4Uq
そういや砲戦(自分アカツキ・僚機アキト・ガイだったと思う)3機だと僚機が先に行くけど
自分を空戦に変えたら付いてくるのな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:14:04 ID:mPZlO71Q
サザビーのガス欠は体験したが、
自機・敵機ともにダメージ無効はまだないなー。
ウラヤマシスと言ってみる。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:20:03 ID:mPZlO71Q
>>472
デモ中もゲーム中の性能引きずってるのかと思うこともあったが。
他の機体にはそんなことないので、
砲戦はそんなにバーっと飛びませんというフロムの気持ちの表れなんだろうと解釈。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:14:25 ID:Lj/Pstdl
EX3でサーペントが地面に埋まってたことはあるな
ロックはできるけど、攻撃しても地面に遮られて削れなかった

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:22:01 ID:3WEJBO5n
>>743
3回ぐらい経験した…調子乗ってデビルガンダムをゴッドのバルカンとマシンキャノンのみで倒してみた…ダメージ以外の評価ガタガタでした(・・;
どんな条件で発生するんだろね?このバグ…

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:37:09 ID:tBL0zCLy
おぉ〜っと、ここでロングパスが出たぁ!!
>>743はノーマークだ!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:46:40 ID:mPZlO71Q
言ってる意味が十数秒わからんかった。
あと2chビューア壊れたかとオモタw
なんで参照できないのって。ありゃ未来にボソンジャンプしてんじゃん!

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:52:20 ID:c8QGzanV
正直、ファルゲン以外イラネ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 04:18:09 ID:mPZlO71Q
乳いいよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 04:47:01 ID:tBL0zCLy
乳なら俺も大好きだ。ああ見えてでかいんだよな乳。乳だけでもいける。乳は動きがいい。入荷らは色々出てくるよな。

RX−93の事ですよね?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 08:38:46 ID:YLDUh0vy
>>481
ワロタwww
サレナ楽しいし強いよ


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 10:28:45 ID:iScL23Zi
ハミ痛の攻略本まだ〜?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:11:02 ID:pJL8CqKX
攻略本出てたな
購入した猛者レビューヨロ
機体のデータ関連(あわよくば原作準拠の機体解説)
とバグ関連がきっちりフォローされてれば買う

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:18:28 ID:mPZlO71Q
ハミ痛とどこのが出るんだっけ?
発売日は違うだろうが、いい方買おうかな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:32:40 ID:1dpxjWkb
攻略本なんぞ長いこと買ってないが、人柱になってみるかな…

丸パクしたとか言われてたのはハミ痛だっけ?
それならあえてそっちを買ってみる。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:36:25 ID:mPZlO71Q
>>486
ぜひともよろしくです。
発売って明日じゃないの?出てるんならフラ本してほしいものでつ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:48:30 ID:niscBA7K
フラゲ要求とはチゴイネ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:58:18 ID:+e16h+ss
もう出てるよ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:20:51 ID:mPZlO71Q
パーフェクトガイドの方?
出てるんなら、今晩あたりレビューが期待できまつな。
フラ本だからユルチテ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:22:26 ID:cHkENe+D
ACE10でガクセイバーが出てるってマジですか?
俺はまだPS4持ってないもんで…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:25:41 ID:mPZlO71Q
発売って7年後じゃないの?出てるんなら、フラゲしてほしいものでつ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:36:45 ID:niscBA7K
ツマンネ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:44:21 ID:+e16h+ss
フラゲしたけど、ハミ通の攻略本はたいした出来じゃないね。
特殊会話の条件も載っていないし、エースを採るコツもそんなにない。
だけど、エース条件やデータ類はきちんとしてる。


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:10:41 ID:LW62w8oD
ノイエの参戦条件って結局何なのさ?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:39:35 ID:FeXKCT1L
>>494
手間でなければwikiにデータ上げ頼む。
特にはっきりしてない編入可能条件とか。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:45:09 ID:dm29N4Uq
エース条件ってフリーミッションで幾らでも見れるような

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:45:23 ID:C8kU/3bX
エース条件ぜひ頼む

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:45:58 ID:C8kU/3bX
>>497
シークレットだろ?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:48:39 ID:mPZlO71Q
エース条件:ソフトと攻略本を3セットずつ購入

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:49:12 ID:i6AzmE89
>>456
そりゃ佐々美って前振りがあるしな

正直その後皆なのはなのは言ってるから
俺だけ見当違いな事言ってると思って焦ったのは内緒だ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:57:56 ID:dm29N4Uq
>>499
ごめんシクレ条件と間違えてた

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:01:18 ID:+e16h+ss
>>496
すまんこれからバイトだから無理だ。とりあえずレプラカーンだけ
やっといた。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:29:34 ID:Ct6gVC4S
レイズナーの数少ない良いとこハケーン
Mk-Uとザカールのコンビネーションアタックが全コンビ中一番威力高い。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:21:15 ID:c8QGzanV
>>504
高かったところで・・・って思ってしまったのも私だ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:57:32 ID:RhWURzja
う〜ん…今回重腕使うたびに思うんだけど
せめてダブルガトリングでミサイル落とせないもんかね?
原作中に堂々と落としてるのに
これにミサイル撃墜属性付けなかった意味がワカラン
(´・ω・`)

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:58:55 ID:CeLGo4c0
メイン武装なんだからそこら辺はバランス調整だろう


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:12:06 ID:RhWURzja
アーマードバルキリーはどうなるんだw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:42:20 ID:qMMzB6TE
アーマードはAP3000で死に体になるからボーナス

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:06:31 ID:iScL23Zi
攻略本は経験値と、改造前後パラメタ、バグ情報は補完してほしい
それがなけりゃ買う意味ナス

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:33:29 ID:hrCsIBSk
>>510のような情報は多分ないので、絶対とまでは言わんがなるべく買うな
必要なデータがあれば明日買う俺がUPする

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:48:38 ID:Lj/Pstdl
>>511
必要なデータ、載ってるのか?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:50:59 ID:hrCsIBSk
>>512
さあな・・・('A`)

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:55:27 ID:Ct6gVC4S
武器ごとの経験値と改造パラは載ってる。
バグ関係は載ってないから買った後ここで文句垂れるくらいなら買わん方がいい。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:00:58 ID:Ct6gVC4S
攻略法でミッションごとにオススメユニットが2体ずつ紹介されているが
ファルゲンとバスターアークばっかりだw

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:31:38 ID:3WEJBO5n
前作でもトールギスとヘビーアームズばっかだったからなぁ〜オススメ(・・;
ってかZは消えてもキュベレイだけは残ってほしかった(_ _;;無限ファンネルとハマーンの冷たい声が…


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:38:43 ID:Ct6gVC4S
EXでナナジンを最初にAP1000以下にして翼継続
EX3でヘビーアームズ等で限界まで上昇してミサイルばら撒き
が載ってた。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:38:52 ID:C8kU/3bX
>>516
ふん…俗物め

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:44:03 ID:hrCsIBSk
>>517
そんなんWIKIうんぬん以前じゃないか・・・
「WIKIパクるとヤバい」→「ならもうこれ以上攻略しなくて良くね?」
ダメポ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:54:10 ID:JObDoLHw
>>519
つーかそりゃwikiであれだけ情報だせばそれ以上なんて望めないだろう。
各機体のモーションフレーム数とか攻撃の弾速とかはメーカー側が情報規制かけてるんだろうし。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:16:12 ID:rR3VAq41
>>520
そういうのって規制かけちゃうものなのか。
確かにデータに関してはそうだね、あまり望んじゃだめだね。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:57:12 ID:XgM7viFB
エリアのマップが役立つ部分も有る…ぐらい?
まぁ読む部分は少ないと思うが…


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 01:49:04 ID:AMyrsc0+
>>521
弾速とかは本当に規制かけてるかどうかわからないけど、情報公開をメーカーサイドが
規制するってのはある。
俺の知ってる例だと、真・女神転生(SFC版)のときのニュートラルルート。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 02:56:02 ID:lmu3S1xN
宇宙レーダーの見方書いてあったろうかw

あと開発者インタビューあった?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 06:24:11 ID:SohridFi
>>520
ハミ痛の場合は隠しパラ云々以前の話だからなぁ・・・
ACLRの攻略本に至っては、ゲーム画面で確認できるデータさえも省略してあった

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 08:54:53 ID:d57tyB5Q
お気に入りバグについて書いてなかったの?
何のために延期したんだ

攻略本じゃなくて、ただの紹介文じゃないか

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 09:59:55 ID:rR3VAq41
>ACLRの攻略本に至っては、ゲーム画面で確認できるデータさえも省略してあった
まさに昨日買おうとしてやめたところだ・・・
買わなくて良かったぜ・・・ナイス判断、俺

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 13:02:09 ID:60HnwgXR
なんか、>>511とか情報うpとか言っていいのかい?
wikiにも丸々載せるのもいかがかと。
攻略本って「70%は情報でできてます」だから、
こういう情報交換の場でさらすと、この場所すら危ういような。
まー、「買いだ」ってことになれば、いい宣伝にもなるんだろうが。
気にしすぎだなスマソ
1冊買ってくるノシ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:56:38 ID:msPSJJ2T
攻略本で見るべきものは
武器ステ詳細、出現情報、マリナ私服全体絵、バスターアーク設定画ぐらいか

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:47:44 ID:d57tyB5Q
一体、何の攻略を目的とした本なんだ?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:49:08 ID:v1EOVwb9
マリナのおとし方

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:14:05 ID:d57tyB5Q
してED分岐条件は?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:34:12 ID:6pQcqFWN
スタッフロール終了までに60機撃破

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:34:45 ID:0WXkFGEl
昨日の本スレにも少し書いてある。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 21:22:31 ID:3jVXRCS6
というわけで攻略本見てwikiにユニット入手条件記述しておいた

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:31:39 ID:rR3VAq41
乙。あとは武器の攻撃力とかだが・・・大体想像ついてるし、別にいらんかも。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:37:33 ID:3jVXRCS6
>>536
その作業は流石に面倒なので
V-MAXコンビネーションはレイズナー、強化型レイズナー、レイズナーMK-2で威力に差があるとか
レイズナーMk-2とザカールのV-MAXコンビネーションがドレよりも一番威力あるとか
データ集としてこの攻略本は便利だよ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:49:09 ID:U94Jnncq
>>536
でもなんか改造で化ける武器とかあるみたいだぜ。
上昇パターンが3パターンあるとかなんとか。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:55:45 ID:f41m0uFd
フェザーアーク手に入るまでコウ狩りタイムアタックしてたんだが11秒01が最高だった

ありがとう

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:01:22 ID:lqpvUiWR
そういやバスターアーク戦でどう頑張っても8秒台しか出ない。
しかし最高6秒台が記録されてて自分でもどうやったのか思い出せない。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:25:49 ID:rR3VAq41
>>537
具体的に、ノーマルCとレイU&ザカールCの攻撃力の数字を聞いてみたいのだが

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:39:55 ID:0WXkFGEl
>>541
ノーマルは19500
Mk−2は28600
強化は省略

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:41:50 ID:0WXkFGEl
あ、ノーマルはレイズナーのことね。
組み合わせ自由のノーマルはよくわからん。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:45:32 ID:3jVXRCS6
通常コンビネーションアタックの威力は
僚機固有のダメージと僚機の熟練度(最高で1.6倍のダメージ)で変わってくるのかな、
固有ダメージが載ってないのでちと曖昧


ついでに言うと熟練度高いと僚機の攻撃方法も増える
熟練度「低い」のキャラは連続出撃させると上がりづらくなる

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:51:31 ID:0WXkFGEl
攻略本持ってる人にしかわからんけどP18の武器性能の表とユニット紹介のとこの表違うよね。
ユニットのとこにもP18のBみたいに同時発射数書いて欲しかった。
マルチロック数とかだけ書かれてもよくわからんし。
一斉発射のユニットなんてそれぞれ何発撃つかわからないからダメージ計算もできん。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 00:07:37 ID:Gx2wh19I
>>545
確かに発射数がユニット紹介じゃ抜けてるな
誤植ですかハミ通

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 00:44:22 ID:0EVchBmC
攻略本インタビュー無いのかな?

さっきハミ通PS2でインタビューで今作の総括みたいな事やってたけど
やっぱバグ関連には触れなかったな

せいぜい非を認めたのはロック関連ぐらい
それなら宇宙レーダーについても謝れw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:16:08 ID:nWAZQYNk
オージの近接の性能がえらいことになってるな。
デスサイズと同様カウンター・鍔迫り合い無効の上ダメージは
デスサイズの1.5倍以上・・・。射撃も近接も一級品とはズルい。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:25:02 ID:4zLzstIM
だけど機体性能はからっきしだよ三級品

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:29:51 ID:PDuGb7hK
でもバイオリレーションは反則だよ特製品

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:46:32 ID:KiPhb8qn
使ってみたけどあれは卑怯w

対戦で使われたらどうしよう

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:48:00 ID:LibLJCeI
EX3では猛威を振るうぞ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:52:33 ID:nWAZQYNk
バスターアークで即死を狙うか、ナタクとトールギスの永パでハメ殺すか。
まともに戦うと大半の機体では勝ち目が無いと思う。バスターランチャー
相変わらず避けれんし。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:32:33 ID:R12H/g1L
1週目クリアしたけど…2週目のお気に入り変更ってど〜やるの(・・?)
教えてクレオパトラ〜!

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:35:23 ID:o6wHDX5G
>>554
面白いギャグを聞かせてくれたお礼に教えよう。>>1

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:47:44 ID:VeVHbIch
>>554
データロードした後、コンティニューではなくキャンペーンを選んで始める
戦闘始まったらそのまま続けてもいいし、インターミッションに戻ってさらにメニューに戻ってもいい

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 03:01:24 ID:R12H/g1L
>>555
>>556
ふむふむ…取り敢えず新しく初めて戻ってコンティニューな感じですか?
1週目クリアしたけどフェザーアーク取りたくてセーブせずエースで挑戦しなおしてます…
コレをクリアしたら試してみますね〜o(^-^)o
ありが豆板醤!!

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 03:11:49 ID:QDla1rQs
調子乗んな。子ね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 03:24:26 ID:j5Ix8VPg
いいなー。殺伐とした空気。以下ヨロ死Kう

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 09:08:05 ID:1EoOENd8
お気に入りバグの釈明まだ〜?
マチクタビレタ(・∀・ )っ/凵⌒☆

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 09:35:52 ID:ymBbPBoU
Vガンダムでる?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 09:39:31 ID:LN1zOW9w
パッケ裏見とけ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:50:37 ID:R12H/g1L
エクストラ2って凄いムズいね(・・;
サザビー&ノイエ・ジールは反則〜(>_<)


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:58:42 ID:iLMNty3D
>>563
お前さん、物凄い勢いで個人特定可能だから
しばらく書き込まずに2chのこと勉強した方がいいぞ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:02:16 ID:Ri0XDL37
顔文字と、おやじくさいギャグで特定できるのか・・・
さすがエースすれだなw
2chのエースか・・・
漏れ分かんないや・・・(・ω・`)

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:05:07 ID:o6wHDX5G
むしろここに辿り着けたことが驚きだw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:13:06 ID:coll015B
>>565
しんでくれ たのむ!

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:23:38 ID:R12H/g1L
>>564
何かマズイ事言った??顔文字と用語不使用がダメなの?
ギャンブル板とは微妙に雰囲気違うんですね…


ちなみに無敵バグはキャンペーン、フリーに関わらず【23-02艦隊戦支援】と【23-03デビルガンダム撃滅】において何度やっても鉄板で発現…
クリア自体に支障は無いが、ダメージ受けないので明鏡止水が発動不可…シークレットが取れません↓↓
まぁ他の人には起きないみたいなので無意味な情報ですが…

んじゃま〜ココからは退去しますゎ〜

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:03:15 ID:eLNGsCbT
空気が疲れているな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:11:53 ID:9/LT2jmS
wikiみれね
ヌルポ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:13:21 ID:wWdVsFnG
大変だ大変だ80時間プレイしてあることに気付いた
リミット解除した機体を片っ端から使ってない
>>570
見れるよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:14:02 ID:9/LT2jmS
>>571
えー(´・ω・)

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:14:49 ID:9/LT2jmS
あ、何とか見れた。
スマソ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:40:50 ID:v92YZtMu
シャネル

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:41:23 ID:Kz2IC/u/
>>564
勉強するようなもんじゃないだろw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:00:07 ID:IswqSZmq
分かった分かった

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:06:33 ID:MMgKqNPg
住人の前でかくもレスをほじくりかえす!叩こうとする!

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:08:53 ID:A0jYUIBu
オーガニックレスの予感

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:34:39 ID:FMNorvgt
フェザーがでねえ
200回以上出撃してるんだゼ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:44:01 ID:o6wHDX5G
>>579
キャンペーンを一度もクリアしてなかったら君が泣くまで殴るのを止めない。
出撃だけでクリアしてないってオチならサイコロ2つ目玉に突っ込む。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:52:23 ID:FMNorvgt
>>580
てめえ、質問を質問で返すんじゃねえ!
キャンペーンは三週目なんだよぉ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:54:56 ID:MMgKqNPg
質問じゃなく独白にしか見えな(ry

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:59:58 ID:4tVlqmEq
キャンペーン2周で144回出撃。
3周目とフリーミッションを足せば160回は越えてる筈だよな。
実はもう編入してたってオチだったら絶望のひきつりにごった声を聞かせてもらうぞ。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:02:38 ID:c72pVgai
>>579
キャンペーンを難易度ACE(最後だけでいいらしい)でクリアってのも条件の一つらしいから
そっちで試してみてはいかがか?

それで出なかったとしても俺は責任持たないが。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:11:10 ID:SdNMNrDE
攻略本ってD-1宇宙用のキャバリアーパージ後のパラメータって載ってた?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:18:54 ID:FMNorvgt
>>583
いや、確実に未編入だ
コーラを飲んだらゲップが出るというくらい確実

>>584
そっちで試してみるよ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:25:44 ID:Q2Hxtk+v
ところで前作みたいなPvP対戦でのハンデキャップ表ってないの?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:58:58 ID:Jka/t2GY
キャンペーン難易度ACEクリアで出る機体って相当既出なような・・・・

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:22:59 ID:tC/z7QJd
>>585
載ってない。というか、武装の少ない1型に戻るって書いてある。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:58:19 ID:ou/cGyml
攻略本、武器データは詳細に載っているからいいんだが、
変形時の機体パラメータが載っていないのが残念。
リーンの翼を顕現させたナナジンのパラメータが知りたかったのだが…

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:05:04 ID:ou/cGyml
勘違いされそうなので補足。
武器データに関しては変形時のものも載ってます。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:41:57 ID:WIK0Ovfd
>>367

いやそこはνガンダムでww

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:43:04 ID:WIK0Ovfd
ごめん
誤爆

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:47:49 ID:2ckjPuQ6
なあ同時期にたしか出てたガンダムのやつ買った人いる?
俺ACE2かなり楽しかったんだがあっちはどう?おもしろいようなら
買おうかと思って。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:14:47 ID:S8R3GV93
>>594
          ,. -、
        ,r ',久 !
      /r'´.:: l  !
     ,y' ,r' .::::::: l  i
    , ", ' .::::::::::::. l  l_
   / 〃.::::::::: ,..- ┴ー`ヾ`丶、
  / /´.::::::: ,.v"         `ヽ,
 i ./ .::::: /.j            ,.ヘy
 l ! .:::: / .:l            r、ヾil,
 ll .:::: i  .:::!           `ヾ  〕   フハハハハ!(ry
 li ::::: ! ::: l, .....          _,. ,-<   ,.._   _,..、
  l ::::. l   ヽ_ ::::::..    _,.ィニ '/ i:.. \! ,' `ヽ/, - l
  li ::::. l  ,r',- 、 `ヽ :::::..-'-─ ┐  i ィ'´  _,y'"   ,!
  !, :::.ヽ、l    ゙、 ゙、::::::::::::::..  l ,. ヘi,    ,.r'  ヽ、_,. -,
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596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:18:31 ID:tC/z7QJd
>>594
原作ファンはそのボソンジャンプっぷりに泣くと思う

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:20:16 ID:Q7ea+Npk
電撃だと思ったけど機体が全部で128って書いてあったけど、マジ?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:26:17 ID:WIK0Ovfd
>>594
俺はあれはあれで十分楽しめた

でも他人にお勧めはしない

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:41:12 ID:/dRAa29T
>>597
攻略本買った人が機体数に触れていないところを見る限り107でFAだろう。
誤植かなんかじゃないか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:45:11 ID:KQkpJYUE
>>590
ファミ通だったか電撃だったかに載ってた気がする>翼ナナジン
確か無改造で装甲が81くらいだったような覚えが…。間違ってたらすまん。
いつものことながら完全に網羅してないのにパーフェクトガイドって笑えない冗談だよな。

601 :590:2006/05/14(日) 03:58:44 ID:ou/cGyml
>>600
そうなのか、ありがとう。古本屋でも探してみるよ。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 04:07:08 ID:DDP3sj3Y
電撃は違う。
手抜きだし。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 04:09:51 ID:Q7ea+Npk
>>599 やっぱそうか、期待して損した気分だな。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 04:17:21 ID:KQkpJYUE
ファミ通PS2だったかもしれん。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 08:00:37 ID:4H7NW/v0
オウカオーつえぇwww

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:09:06 ID:IQDuDuFF
この時期になって
「あと21機隠しがあります」なんて事になったら
スレはお祭り状態だったろうな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:14:31 ID:x7lCb8Rn
隠しコマンドで出現とかな
konamiコマンドとか試してみっかな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:14:54 ID:p7b7ERlA
流れぶった切るが、ユニット一覧てなんであんな並び方なんだろうな。
ダンバインやビルバインじゃなくてズワァースが一番上とか。
L1R1でタイトル送りしてる時に主人公以外が来ると、つい見逃したりしてしまう。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:16:22 ID:6wNJPQfS
そんなことになったら俺バルキリー柿崎機が出るまで連日徹夜しちゃうよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:45:03 ID:DagX/L5d
>606
128機というのはアーマーパージによる機体性能の変化も含めての
数であるらしい。まあゲーム上では別扱いでデータ作らにゃならんからな。

>608
ヒント:五十音順

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:45:20 ID:KQkpJYUE
>>608
アイウエオ順だな。
前作みたいにいちいち選ぶまでボタン押していかなきゃいけないのかと心配していたところに
説明書の対戦のキャラ選択画面を見て安心したのにあの罠だ。
対戦みたいに作品縦列、個別横列にしてくれれば少しは選びやすかったのに。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:06:47 ID:58ahcT4Y
作品ごとに呼び出せばいいじゃない

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:08:04 ID:cl1iY39X
まぁ3ではセレクト位置記憶機能をつけてもらいたいな

614 :585:2006/05/14(日) 12:45:36 ID:XXan8Mb9
>>589
ォクス

そうか、結局わからず終いか・・・

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 17:35:06 ID:VLOc0g1y
バッタ50機以上撃破がどうしても出来んorz

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 17:49:15 ID:DwxRFXaT
砲戦Pかファルゲンとかで。
離れすぎてナデシコ落ちないように注意して。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 17:59:53 ID:x7lCb8Rn
>>615
その面、ジョロ倒さないとバッタでてこない気がして、ひたすらジョロ→バッタと斬って斬って斬りまくってたな
W勢の経験値稼ぎで鎌の子で・・・

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:11:32 ID:VLOc0g1y
>>616
トン、やっと達成できた。今までずっとバルキリーで必死こいてたのが嘘のように
簡単に。
砲戦P強いな……

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:43:18 ID:C5i89M8M
>>611
L1・R1ボタン使えば楽だよ

620 :619:2006/05/14(日) 18:47:22 ID:C5i89M8M
あ よく見たらそれもややこしいってことか スマン

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 19:37:04 ID:58ahcT4Y
だから□でタイトルリストから選べよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 19:50:03 ID:p7b7ERlA
タイトルリストはなあ……
一回機体を選択した後にキャンセルするとまた全機一覧に戻ってしまうからな。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 20:57:20 ID:xJkyziwf
ゲームのアクションは大幅進化したが
メニュー関連は正直弱体化してるぽ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 20:59:37 ID:DagX/L5d
攻略本のアシュラテンプルの近接、ガードカウンターされないとか
書いてあるけど嘘っぱちだ・・・。すげーあっさりパリーンされてへこんだ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:01:23 ID:xJkyziwf
ダイマジンだけパリーンの法則ちがうんじゃね?
検証は重ねてないけど、奴だけは別ロジックな気がする



こういうとこは攻略本でおさえてほしいやね

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:12:09 ID:DagX/L5d
>625
うんにゃ、ザロムDを殴ってるといつものように至極あっさりと
パリーンされる。誤植でFAだと思う。
デスサイズヘルとオージだけは本当にカウンターされないみたいだが。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 22:19:40 ID:R6nZZS0l
○□だとたまにカウンターされるがな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:41:16 ID:wB18UESA
攻略本って発売されてたんですか・・・(´・ω・`)
買う価値ありですか?wikiで十分ですかね??
つまんない質問ですまそ・・・

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:43:30 ID:r/WFKmAk
wikiで十分

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:43:56 ID:wB18UESA
ありがd・・・

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:16:19 ID:7wDJ/u7f
攻略本は細かいミスがおおいな。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:35:17 ID:1cKmFZUu
1番チェイン稼ぎやすいのってどの期待ですか?大尉?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:02:42 ID:dnTCU8UF
>>632
バスターアークじゃね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 05:21:34 ID:DhowsZ6l
ダニーとジェシーと蛍一のトリオが好きです

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:10:16 ID:p2exDjF7
>>632
ゴステロ様のノシイカも驚くほど溜まる
他だとハンサムズゴッグの回転クローとか

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:12:40 ID:ZWRCTGNB
暇だからここで自分的接近戦が強い機体ベスト3
1ナタク
2サレナ
3鎌
皆は?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:33:11 ID:WyeYFAG8
サレナorアルストロメリア

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:42:59 ID:S7nBOHhx
敵キャラならノックバックしないダイマジンだな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:51:30 ID:UVNIVCM7
操作系に関して質問していいかな?

スラスター系のユニットで、前進を入力してるのに、入力を受け付けずに
後退してしまうことが多々あるんだけど、あれって内部で何が起こってるの?
キャンセルする方法って有る?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:52:18 ID:5L5RxBbs
ベストってほどでは無いが、ギルガザムネは結構近接強い
強いというか初撃が妙に速いんだな
全速でバックダッシュする機体にも空振りせずに当ててくれる


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:03:46 ID:u7MF1VxI
砂王子はマジで接近が使いやすいと思う、でも早いしね。
ナタクはガチで強いw

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:46:35 ID:YmjBVCfM
格闘強いのって、やっぱGかな。
タイマンならタイフーンで多段ヒット狙っていけるし。

>>639
もすこしkwsk。ダッシュ中か・ロックオン中かとか。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:20:19 ID:UVNIVCM7
>>642
特に、ダッシュ開始時とかロックオンが切り替わったときが多いなぁ。

左スティックは前進側に倒しているのに、こっちの意思とは関係なく
後進する。後進状態は一瞬の時も有れば、1秒以上操作を受け付けずに
続くこともある。
スラスター系が一番顕著に現れる。

もう少し試してみて発生条件を洗い出してみるよ。
ところで他の人はこういった現象は現れていないの?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:21:05 ID:RTeWrZsk
それってコントローラーが悪いんじゃないのか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:23:10 ID:NSB1UnmV
俺もたまに起こるな。
ヌーベルを使って忙しく動いてた時に起こりやすい。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:26:49 ID:NTS+43yN
ロックオン切り替わって向きが変ったとき、
そのまましばらく元の進んでいた方向に
流れるというか進むってことならいつもだけどな

バルキリーとかよくなるから、慣性とか
そういうもんだと深く考えずにいたが

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:30:45 ID:YlF6dJJY
振り向きじゃなくて旋回になってるんじゃないか?
真後ろを向いている時に上を入れると真正面に振り向くが、
斜め後ろ向きからなら旋回して前を向く。
で、円軌道を描く都合後ろに少し進む。旋回能力が低い機体なら尚更。

ロック切り替え直後なんかは敵の方を向いてないから、
ブースト切ってると上のような事が起こり易いように思う。旋回低いHMなら尚更

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:33:59 ID:UVNIVCM7
>>644
コントローラーか・・・確かに使い込んではいるけどなぁ。

俺はこのゲーム以外はACシリーズしか持っていないんだが、すくなくとも
ACを(A操作で)プレイしていて不具合を感じたことはなかった。
そういうわけなんでコントローラーが悪いというのは考えにくい。

予備のコントローラーが有れば取り替えてみて確認できるのだけど、
残念ながら一つしか持ってないからハードの不具合に関しては検証できず。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:46:48 ID:1rK7gIkf
Wって格闘系が3体、射撃系が3体か。バランスいいな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:47:25 ID:5L5RxBbs
>>643
俺もたまになる
進行方向に対してカメラ視点を斜めにしてスティックを前に倒すとなりやすい
純正x2、非純正x1のコントローラーで起こったから、コントローラーのせいではないはず
発電衛星内部でHM使うとMAP構造上起こりやすかった

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:50:01 ID:YmjBVCfM
>>648
なるね。自分の場合は、被弾後が起こる気がする。
被弾後に前ダッシュすると、時どき後にダッシュするなぁ。
なんでだろ。

調べてて気づいたけど、ダッシュし始めの1秒くらいって、
隙の無いターンし放題だな。ま、意味無いけど。


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:12:32 ID:ZWRCTGNB
>>649
しかしトールギスは射撃型というよりやや射撃寄りの格闘型だしウイングも普段は格闘で戦うから実際は完全な射撃型はヘビーアームズだけだ罠

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:45:31 ID:doTUCSpY
えぇ?ヘビーアームズは格闘型でしょ?


タックルタックル

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:06:20 ID:NSB1UnmV
攻略本読んだら、大半の面でファルゲンとバスターアークがおすすめユニットに挙げられててワロスw

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:10:59 ID:+IH16Vh4
ファルゲンって慣れないとちょっと使いづらくね?
初心者には武器ボタン押しっぱで、捕捉→撃墜繰り返してくれる
アシュラテンプルを勧めたい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:11:10 ID:O6aLchnh
>>654
2週目が前提で書かれてるとしか思えないなw

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:15:22 ID:EBt0+2l5
>>656
推奨ユニットは2体ずつで内1体は1周目の進行上入手可能な機体になってる。
それでもファルゲン入手後はファルゲン+バスターアークが主流だがなw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:37:00 ID:YmjBVCfM
攻略本に期待することって何なんだろう。
ACやってた頃は、パーツ探すのめんどくさくて買ったけど、
ネットで調べればいいしね。
副産物である攻略本には、オモシロ要素を期待しよう。
流れの話で行くと、
逆にキャンペーン進行の非推奨ユニットの一覧表とか。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:54:31 ID:7hJG6rca
>>509
でも、EX3では脱げてからが正直勝負な俺ガイル

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:00:31 ID:ZWRCTGNB
>>659
サレナは脱げたらほぼ死を意味します

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:05:42 ID:YlF6dJJY
EX2で操作を誤って抜き手パージ→サザビーにヌッ殺された時は泣いた。
それでもボソンジャンプとDフィールドで大分粘れたが。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:28:12 ID:LXyXPOsU
このゲームでベストな操作タイプは・・・
シフト・フライト・高度調整機能ON・クイックターン自動発動ON
でいいの?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:30:29 ID:qfIl02Il
>>662
高度調整は面によっては切った方が良い
フライトはご自由に

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:34:53 ID:DG7gIl1n
高度もクイックターンもOFFのがいいだろ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:37:14 ID:IYaGSYR/
>>662
クイックターンもOFFにしたほうがいいと思う。
特定の敵を探すときとかに、ロックごとに向きが変わってわけがわからなくなる可能性がある。
フライトはやりやすい奴でOK。シフトもそれで不都合がないならそのままでよし。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:37:58 ID:NSB1UnmV
俺はシフト・フライトリバース・OFF・OFFだな。
クイックターン入れとくと、ロックが切り替わるたびに動きが止まって窮屈だからなぁ。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:40:04 ID:LXyXPOsU
アドバイスサンクス
余計な機能は極力入れないのがポイントか。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:42:17 ID:YmjBVCfM
FAQ見たらいいと思うよ。てかいい人ばっかりだな
あーあと、ロックオンは「向き」の人が多いよ。
キーアサインもしよう。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:48:35 ID:EBt0+2l5
シフト以外はホント人それぞれだから
人に聞くより自分でやり易いの探すのがベストだな。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:07:59 ID:p+rkJ17r
前作と同じ飛行形態操作ってフライトリバースだよねぇ?

671 :643:2006/05/16(火) 00:15:12 ID:XksaJ2oe
>>646,647
ヒントありがと。ヒントを元に色々実験&考察してみた。
EX3で色々試してみたけど、どうも>647の言うように後退しながら旋回しているっぽい。

ところでこの現象、スラスター系のみならず、グライダー系でも起きた。
ファルゲンでEX3プレイしてみたら、ロックが切り替わる際にかなりの頻度で
発生した。(ダッシュ状態&マシンガン垂れ流し)
後退現象自体はスティックをはじいたらキャンセルできたけど、逆に言うと
スティックをはじかないと、延々と後退し続けた。(敵の良い的になる…orz)

ここから先は俺の推測・・・
この現象は、「引き撃ちすることで旋回角を稼ぎ、敵を正面にとらえる」という
ロジックが(方向入力より優先して)働いているために起こるのではないだろうか?
しかも、何らかの別の操作(ロックが切り替わるとか、回避を入れるとか)を
しない限りそのロジックから抜け出せなくて、後退し続けるんじゃないか?


意見求ム

672 :643:2006/05/16(火) 00:22:05 ID:XksaJ2oe
>>669
セレクトの俺ガイル

俺はゲームと言ったらACしかやったことなかったんだが、セレクトタイプだと
ACに近い感じで扱えるんで、こっちの方が馴染みやすかった。
逆にACE前作は武器が各ボタンに割り振られてたんで、少々扱い辛かった。
セレクトタイプと視点リバースを追加してくれたフロムには感謝してる。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:22:15 ID:RFanBEe8
飛行形態で向き微調整すると回避出ちゃうのはなんとかならんかな…
ちょっと長めに入れればいいんだが、それだと微調整にならんという

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:23:33 ID:fudsYQRu
>>673
L2R2ではダメだっけ?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:32:26 ID:RFanBEe8
ヨーで旋回なんて、男じゃないんだよ!

というのはネタにしても、ヨーのみで調整できる状況なんてほとんど無いしな…
ロボゲの変形機体にフライトシミュレータの操作性を求めるのが間違ってるんだろうけどさ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:35:08 ID:7UpuZIs8
そうだな、次作では是非フライトシューティングの操作性に
近づけてもらおう

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:47:05 ID:qlUofAa8
>>675
ヨーで方向変えるなんてフライトシミュなら尚更出来ないだろ
細かい事言うようだけどヨーで方向変える事を旋回とは呼ばん

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:50:50 ID:I+1QdzS/
だが、このゲームはヨーでも結構回ってくれるんだよな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:15:34 ID:0Ih87XHF
>>671
自分は検証をロックオンしないでやってたが、
同じ現象は起きたから、原因は射角だけとは限らないと思う。
あと、被弾後とか書いたが関係ないっぽい。
その異常ダッシュ中だけ、ターンや方向転換ができない。
原因究明はむつかしいな。

>>678
あるものは使っていいと思うけど、ポリシーが邪魔するのよね。
でも揚力で動いてなければ、ヨーでもなんでもコイっ!だと思うから。


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:31:59 ID:RFanBEe8
>>677
俺はスティックによる上昇下降、ロールの操作性を
フライトシミュレータに近付けてほしいと言ってるんだが…?
勘違いもいいとこだな。よく読んでくれ。

それから、ぐるっと回ってしまえばそれは旋回。
ヨーでできるかできないかに関わらずな。このゲームではできてしまうが。
誰も向きを少しずらした程度を旋回なんて言わんよ。

あと、距離を気にしなければフライトシミュレータでもヨーで旋回はできる。
これは屁理屈だが。それじゃおやすみ。


681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:47:13 ID:XksaJ2oe
>>679
意見サンクス
折角の攻略スレなんで、色々意見交換してみたい

>その異常ダッシュ中だけ、ターンや方向転換ができない。
こちらでも確認できた。後退しているときは回避以外の方向転換を受け付けない。

(経験値を溜めるついでに)D-2でEX3をプレイして見たら、後退ダッシュ現象がでまくった。
さらに回数を重ねていくうちに面白いことに気が付いた。
異常が起こったときは、必ずマシンガンを垂れ流ししているときだった。
(敵の周りを旋回ダッシュしながらマシのトリガーボタンを押しっぱなしにすると
かなりの頻度で発生する)
ミサイルを撃っているときは、異常は全く起こらなかった。

もしやと思ってマシンガンを垂れ流しじゃなくって、手動で小刻みにON/OFF切替えてみたところ
異常状態が解除され方向入力が可能になった。
逆にマシンガン垂れ流しし続けている間は、異常状態は解除されず方向転換も
受け付けてくれなかった。

どういうことだろう?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 02:00:09 ID:0Ih87XHF
>>681
さっき書こうと思って書かなかった内容だが、
スラスターのダッシュ中や振り向き撃ち中
(旋回ダッシュ中はこれに該当しない気がするが)
は機体向きがコントロールできないが、
そのときに左スティックの操作することで、
実際の機体の向きとプログラム上の機体の向きに
何かしらのズレが生じているため、次のダッシュが異常になる。
という推測。
だったが、なんか違うな。
ダッシュ中の入力異常は何かしらのバグの疑いがある希ガス。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 02:13:21 ID:XksaJ2oe
トリガーボタン押しっぱなしだと、異常状態が解除されないことから
キー入力の優先順位等のプログラム的な問題があるのかも試練
なんにしても現象から推測するのもこの辺が限界な気がしてきた

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 02:36:14 ID:0Ih87XHF
そだな。なんかおかしいから、気をつけろ:くらいしか言えんな。
一応聞いとくと、異常ダッシュの方向って、真後?
自分の場合、左斜め前ダッシュすると右斜め後ダッシュになるんだが。

あと自分の場合の発生方法をメモっとくと、機体アモンで
正面向いてる状態から(R3おして)、
左ダッシュし、ダッシュ中に左スティックを
ニュートラから左へたおし、そして左斜め前にちょいと回す。
スティックは倒したまま、すぐにダッシュをOFF、
そしてちょいと旋回モーション見えるくらいで、
すぐにダッシュON。
すると、高確率で、右斜め前か右後ダッシュになる。
ならなくても、スティック倒しっぱなしで、
ダッシュのONOFFを繰り返すと、いずれなる。
入力受け付けない異常ダッシュなのは右後だけ。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 02:55:51 ID:XksaJ2oe
>>684
俺の場合は真後ろにダッシュする。
まさに良い標的になるよ・・・orz(結構いらっとくる)

それにしても、スラスター系、グライダー系も問わないし
ロックオンorオフも問わないしで、発生状況はホント多岐に渡るな・・・

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 03:08:51 ID:2/k+kJ3g
ダッシュ中にマシンガン系を振り向き撃ちすると、射撃動作止めるか回避操作入れるまで、
アナログ入力受け付けなくなるってのは結構既出だったような(スラスタ機体以外)

スラスターのは何も撃ってない時にも起こるから
別の現象だと思う

687 :686:2006/05/16(火) 03:17:15 ID:2/k+kJ3g
マシ系っつか、射撃動作が連続且つ、振り向き撃ち可能な武器な
νのライフルもこれに入ったと思う
スラスタ機体は、ダッシュ中は相手の周囲を周回する動きをとるので、
振り向き撃ちしないから、この現象は起こらないみたい

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 03:20:22 ID:0Ih87XHF
マシンガンの垂れ流しってそういうことかぁ。
てっきりダッシュONOFFしてるのかとオモテタ。

結局、スラスターには気をつけろってことだな。
狙ってだすのは難しいが、不意になると困るしね。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 03:33:09 ID:XksaJ2oe
>>686
有益な情報ォ
なるほど、そうだったんか
紛らわしいこと言ってスマンかった

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 15:15:22 ID:u7voz7zi
話の横槍スマソ
盾持ってる機体ってガードあるの?
本当スマソ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 15:29:27 ID:Dnmw8E5o
ageて置いて謝られても

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 15:56:36 ID:+r013Vfp
このゲームをやる気があるのか疑問だ。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:28:13 ID:GsRct2WP
僚機にW0やエルガイムを設定したら、運がよければ自機を破壊してくれる事もあるかな?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:31:26 ID:I+1QdzS/
味方に当てるな!とか注意してくるけど、実際は味方に当ててもノーダメージだからミリ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:46:03 ID:GsRct2WP
>>694
かたじけない。
しかし何て事だ…また私は生き残ってしまうのか。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:00:49 ID:7xNtXUSE
味方にやられて良い事ってあるのか?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:03:48 ID:6g1/fs7n
フルオープンをボスにかました瞬間ゴヒが敵の目の前に突っ込んできて
9割の弾がゴヒに直撃したときはゴヒが落ちるまで逃げ回ってた時があったな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:58:35 ID:GsRct2WP
>>696
誤射の緊張感が欲しかった…まあ無理だな。
接近戦してる時に僚機が
「〜を発射する、離れていろ!」「了解した」
なんてやり取りがしたかった。

>>697
ゴヒ?ゴヒルイマキ?キックの小比類巻なら知ってる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:01:47 ID:dHiQLyvS
ゴヒ→五飛

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:10:35 ID:wLucR4JF
ごひ・うーふぇい

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:48:21 ID:62tWYH0p
貴様らは正しいのか!正しいのかと聞いている!!

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:08:40 ID:8SBfQquS
>>701
正しいのだ!俺たちは!!

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 06:13:11 ID:+ARW896/
オゥケェーイ!!!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 07:49:25 ID:DSuOXHw2
続編発表までまた超スローペースだな(´ー`)

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 09:26:45 ID:3+Sk3AbS
あらゆる意味合いで、誤射はダメージがあった方が良かったと思うんだ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 09:50:16 ID:i0g9SEfW
ローリングバスターで死んじゃいます><

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 09:54:08 ID:jxOypcXn
核バズや反応弾使えなくなるな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 09:58:42 ID:xhC9U4H/
コンセントレイッ!も使えない

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 10:00:42 ID:c76d3itx
味方の攻撃でダメージ受けて喜ぶのは似非リアル嗜好のヲタと
そういう機能がついてるゲームで味方殺しを楽しんでる変態くらいなもんだろ。
たまにお遊びでやるくらいなら楽しいが、それがデフォだと苦痛でしかない。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 10:03:32 ID:39i7MzVB
オプションにフレンドリーファイアのオンオフ機能があればいいんじゃ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 10:09:49 ID:c76d3itx
>>710
Exactly

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:44:28 ID:UqG7FbLM
すいませんが質問です。
ツレがフリーモードでギワザとの最終決戦ステージをやってて
オージが現れたと言うのです。普通ならオージェが出て、タックが
「敵のエースか!?」みたいな事を言うハズですが・・・
ツレの勘違いじゃないかと思うのですがひょっとして?と思いまして。
ちなみに自分でも何回も試したのですがオージェしか出ません。
どなたかオージが敵で出た方はいらっしゃいませんか?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:47:04 ID:xhC9U4H/
それはないだろ
単に見間違いしただけだろ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:49:27 ID:i0g9SEfW
誤情報を流す奴は銃殺ものだ

そんなルーキーの連れとこのスレのACE達、どっちを信じる?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:55:56 ID:IY1pGnie
レイズナーはエロカワイイ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:58:21 ID:YprjZJpc
レディ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 15:37:23 ID:5wpqIswL
レディの中の人って二人いんのかな?
なんかレディの時とアラームメッセージので声全然違うんだけど。

てか俺のレイズナー、左上腕部壊れ過ぎだw

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 15:54:24 ID:din/YLd2
2次回路が大量にあるなw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:21:35 ID:mSP7ar8p
ものすごく馬鹿な質問のような気がするが、エクストラ3で100機倒した後ってどうやってやめればいいんだ…?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:27:35 ID:pT5+9Upt
>>719
死ねよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:29:01 ID:iu5h6PlP
1000機倒せばおけ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:32:56 ID:mSP7ar8p
>>720
スマソ 死んできます
>>721
馬鹿な質問に答えてくれてthx

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:38:09 ID:PHfIlbdF
>>722
いやだから、死んだら(HP1残るけど)終わりってことだぞ?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:49:07 ID:iu5h6PlP
撃破数99以下はミッション失敗
撃破数100以上ならアーマー0(1)か撃破数1000でミッション成功

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:32:47 ID:rYP96wzN
>>717
厳密な話すると原作ではレディの中の人は二人いるけど
ゲーム中では一人しかいないはず。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:37:29 ID:yENWfIzT
レディというとガンダムWのレディ・アンが…

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 20:03:24 ID:Cldm55Q2
届かない>>720のマジレスであった

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:56:49 ID:ZvAYczqF
バルキリーがエラい使いづらい。
バルキリー大好きな人はどんな感じで動かしてるのか教えてくれないか?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:04:21 ID:gn5MzC0R
>>728
ビューって逝ってグィゥンでギャリーンでバババな感じ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:05:23 ID:rbueakxR
>>729
そうそう すっげ分かりやすい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:06:26 ID:c76d3itx
>>728
ミサイルとマシンガンが主体のヘビーメタルだと思えばいい。
慣れないうちはファイター形態は無いものと考えるんだ。
ミサイルはガウォーク形態だとすぐ正面に、バトロイドだと一度真上に上昇した後に敵に向かう。
この着弾時間の差を相手との距離によって使い分けると戦いやすい。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:06:32 ID:xhC9U4H/
>>728
基本ファイターで、クイックターンを最大限に利用してるな。
相手がロックオンが外れやすい奴とか、数が多ければガウォークで戦うし
ボスにはバトロイドとガウォークを交互に使ってミサイルの時間差攻撃とか色々してる。

ファイターで相手に接近

ガウォークに変形

回り込みつつガンポッド
とか結構面白いよ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:28:22 ID:pT5+9Upt
パーフェクトガイドがサレナの解説で格闘戦が強いことに全く触れず、何故かあの糞弱いハンドカノンを勧めていた件について
あと今作最強の防御力についても全く言及していなかった
攻略本作ったスタッフは全くサレナを使っていないことがよ〜くわかった

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:44:33 ID:ZvAYczqF
>>729-732
指南サンクス。言われた部分を意識して数こなしてみるよ。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:45:45 ID:3+Sk3AbS
ハンドカノンは回避行動しながらでもオートで撃ってくれるのは素晴らしい

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:47:07 ID:7JBdntpJ
あれはバスアクとファルゲの信者のガイドですから。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:48:11 ID:VNvXbd9V
ハンドガン、威力低いのにな
サレナのメイン武器は尻尾だと思う

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:48:31 ID:LRP4Y7z8
>>733
攻略本の擁護するわけではないが、サレナの格闘は有効射程が短すぎて微妙だ・・・。
確か格闘射程400未満だろ?
たしかにハンドカノン薦めるのはどうかと思うが。
個人的にはテールバインダーが一番使えると思う。

後サレナの装甲は、AP3000を切ると一気に最低ランクに落ち込みます。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:55:21 ID:VNvXbd9V
そういや、今更ながら、エステCイズミ機のとんでもない強さに気づいた
まあ、主に○○□の火力頼みだが
こいつ、速いしバリアあるし、意外とお勧め機体なのかもしれんな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:57:50 ID:7JBdntpJ
エスカスが1と比べてかなり強くなっているのは同意。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:04:31 ID:rYP96wzN
ほ〜ら、お花畑☆が聞きたいのでエステ隊はヒカル機しか使ってません。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:09:58 ID:pT5+9Upt
>>738
サレナはそのかわり圧倒的な直進力があるから問題無い
てか他の機体もそんなもんじゃない?
>>741
イズミ機の「何も考えずに壊す!!」もなかなか

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:19:48 ID:xhC9U4H/
サレナの格闘はリーチ短いから微妙ってのは同意。
他の機体と比べると差はけっこうあるからな。

テールバインダーのほうがかなり使える。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:23:19 ID:LRP4Y7z8
>>742
近接射程の平均ってどんなもんだっけ?
俺D-1だのデスサイズだのナナジンだの、見事なまでに格闘得意な機体好んで使うから
どうにも短く感じて仕方ない。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:30:21 ID:yENWfIzT
セレナはなんかかっこいいから好き

さすがはクィン・マンサ作った人だ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:35:19 ID:c76d3itx
>>744
アバウトに言えば平均は400〜450くらいかな。
格闘が得意な機体は600〜700くらいあったりする。
サレナは350だが他にもこれくらいの機体はあるから特別サレナが短いわけではない。
今回は雑魚が多いから前作のように格闘だけで切り抜けるには骨が折れるんで
攻略本の基本戦術がハンドカノンになっているのはあながち間違いではないと思う。
いくら強くても一体一体に突撃してたらきりが無いからな。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:35:47 ID:pT5+9Upt
>>744
サレナの格闘射程は450
攻略本見ながら他の機体の格闘射程見回すとだいたい平均レベルっぽい
それと鎌も500とあんまり変わらなかった
まあ格闘戦機体としてはちょっと低いかも
そこはスピードでカバーってことで

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:41:37 ID:pT5+9Upt
>>746
なら雑魚相手にはとか書いてほしいな
雑魚はともかくボス戦では役立たずだぞハンドカノン

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:41:40 ID:c76d3itx
>>747
それは中の人じゃないか?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:43:04 ID:c76d3itx
>>748
あくまで基本であってそこから先の戦術は各々が組み立てるものだろ。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:43:48 ID:pT5+9Upt
>>749
ホントだ!!
勘違いスマソ…

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:54:01 ID:pT5+9Upt
>>750
でもせめて攻略本なんだからその機体の特徴や得意な距離ぐらいは書いててほしいよ
雑魚の相手のしかただけ書かれても…

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:04:12 ID:xx/+VxWX
ゴッドのために買ったが能力値と攻撃力は高いが隙が大きすぎるのが残念だったリミッター解除でも明鏡止水解けるし二回目は中々ならないし
バルカンとかだと割に合わない…
AP1000切った後のは殆どモジュール前提だしな
次回作に期待

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:06:54 ID:kAZ36XQj
>>752
攻略本を擁護する気はさらさらないが
他の機体より武器が多くて書く欄が足りなかったってことで勘弁してやったら?w
もともと俺が攻略本をデータ集としてしか求めてなかったからからこんな事を言えるのかもしれんな。
攻略法を求めてる人からすれば確かに物足りないところはあると思う。



755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:31:06 ID:+nwKqsnH
サレナの持ち味はニュートラルボソンジャンプで相手に強引に近づき
格闘決めることだと思ってるが間違いか?機動戦やりながらだと雑魚にすら
ハンドカノンや青色マシは当たり難いし。
ニュートラルボソンジャンプって唯一の自動追尾機動だろ?あと、大口径かわし
ながら接近できるし。
さらにはこちらが逃げて相手が追ってるときにやると、実効距離が大幅に伸びる
+クイックターン挙動無しでクイックターンだから、性能的には目を見張るものがあると
思う。これ書かないとサレナ使う意味無いんじゃ?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:43:04 ID:Xeb255Kr
ただクリア、エース取得、シークレット達成の3種類の攻略をして欲しかった。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:46:55 ID:kAZ36XQj
どうも格闘を神格化して射撃武器を見下しているようにしか見えんな。
なにもハンドカノンだけ使って格闘は一切するななんて書いてないのに。
射撃が当たらない状況で格闘が確実に当たるという保障もないし、
焦って格闘が空振って的になることだってありえる。
サレナの格闘が強くてそれを基本にした戦術も有効だと訴えたい気持ちもわかるが
>これ書かないとサレナ使う意味無いんじゃ?
これは言い過ぎ。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:22:18 ID:+nwKqsnH
ふむ、格闘の短さを補う効果的な使い方を書いたつもりだったが、
言葉がすぎたようだ。あと自動追尾なら格闘全般がそうだな。
つうか、むしろ射撃使えねえorzってなってる俺に有効な使い方を教えてくれ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:33:11 ID:7edDpQqI
サレナのDアタックについて誰も書かないのは何故じゃ?
ハミ痛だが、トールギスのメガキャノンMAXよりDアタックの方が威力あるぞ。
何気に有効距離が1000m。追尾性も結構高い。ただしリロードがやや長いが。

>>757
原作だと、ハンドカノンで撃ち落しているシーンもあった希ガス。
ってか、武装がハンドカノンしかないのに、なぜか他が強くされている希有な機体だなぁ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:42:46 ID:O8C/j6pK
サレナに限定するとハンドカノンにしろマシにしろ、射角狭すぎるように感じるから
格闘のほうが使いやすいんじゃないか?
射程が短いなら突っ込んでいけばいい、そのためのGFや重装甲なんだし
そのほうが使ってて楽しい
ハンドカノン使うのなんて機体操作慣れて、格闘系だけじゃ被弾率下げられない、
効率悪いと思い始めてからで十分だと思う

結局はそれぞれの好みなんだろうケド

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:48:18 ID:9dHQoQki
パージすれば全部解決じゃね?

俺って天才じゃね?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:55:17 ID:mfS+Znii
じゃあ今度は中ステバリスのハンドカノンとサブハンドカノンの議論をしようぜ!
ディストーションアタックもあるよ!

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:58:09 ID:kAZ36XQj
よしきた!…って、あれ?あんま使ったことないや。
とりあえずブースト効率No1オメ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:07:14 ID:g8thpmZ7
ミサイル撃墜ミッソンなんかで海上をモヒュレモヒュレ鳴らしながら飛ぶのが気持ちいい>サレナ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 03:01:45 ID:4IzwguyD
おまいら、サレナの胸部バルカンについては一人も語らんのは何故じゃ?
雑魚散らしについては、胸部バルカン>>>>>ハンドカノンだろ
ハンドカノンはマルチ多重ロック故の弊害として、レスポンスが若干遅れるせいで
雑魚散らしについては、胸部バルカン及尻尾の併用が一番無難だと思うのだが

ハンドカノンの威力が必須で、胸部バルカンでは威力不足な雑魚は、格闘した方が短時間で倒せるし
つか、胸部バルカンが当たらない敵には、ハンドカノンは当たらんよ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 03:05:08 ID:3G/kS1tE
そういう問題じゃない

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 03:11:53 ID:4IzwguyD
>>766
いや、だって、実際に使った感想なんだが
胸部バルカンが余りにもスルーされてんで書いてみただけなんだが

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 03:23:03 ID:KhAK3bYO
ハンドカノンはマルチロックしないで単発連射すれば普通のマシンガンとして使えるからいいんじゃないか?
というかミサイル以外のマルチロック武装はマルチロックしないほうが連射速度も命中率も高いってのはどういうことだよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 03:36:12 ID:V2AJRUe7
>>768
命中率まで変わるのか!?それは有問題だ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 04:02:41 ID:KhAK3bYO
>>769
いや具体的な命中率が上がるわけじゃなくて
あくまで俺の体感的に単発連射の方が命中率が高い感じ
マルチロック時の1ロック分撃った後2ロック分撃ち始めるまでの変な間のせいで断続的に撃ちにくいのと
2ロック以降の補正が悪いのかはたまた機体の射角の問題か
マルチロックして動きながら撃つと微妙にずれて弾が変な方向に飛んでく事が多々あるから
まぁ俺の気のせいかもしれんがな



771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 08:20:33 ID:kAZ36XQj
上の方でやってた議論はあくまで攻略本のサレナのページの基本戦術の項目が
ハンドカノンを勧めていることに関して云々だったから他の武器はあまり挙げなかった。
俺も実際サレナを運用するときはハンドカノンよりバルカンと格闘を多用してたから、
ハンドカノンが推されているのは驚いた。武器性能の欄を見てもハンドカノンはマルチロックできるが
1発あたりの威力が「胸部バルカン315」「ハンドカノン155」だからバルカンの方が断然強いじゃんと思った。
一応攻略本にも「胸部バルカンでけん制しつつハンドカノンでたたみかける」とか
「ハンドカノンは誘導性が低いため俊敏な相手には当てにくい」等の注意書きはしてある。
攻略本では1Pに基本戦術と武器性能を載せているから形態が多く、武器欄を広く取るサレナの
文章での説明に不足を感じるところはあったな。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:05:12 ID:+V6+TI85
つか、胸部バルカン、そんなに威力高かったのか
妙に使いやすいな、とは思ってたんだが

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:10:04 ID:V2AJRUe7
○□から胸部バルカンでいつもお世話になっております。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:16:20 ID:kAZ36XQj
>>773
俺も漏れも。んで起きそうになったら尻尾でビンタ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 10:37:05 ID:+V6+TI85
>>739で言われてたエスカスイズミ使ってみた

○○□の威力、ありえねーと思ったw
キャノン4発も乱射すんなよwww

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 12:29:56 ID:cLOu/Oyr
2作品連続EX参戦的扱いという冷遇を受けたレイズナーだが
やはり原因は2部構成と知名度だろうか

知名度としては5作品を例に挙げると

ドラグナー<レイズナー<<<エルガイム<ダンバイン
って感じかな?

でもドラグナーはまともな扱いだったな・・・
今回こそドールやベイブル使えると思ってたのに・・・

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 12:41:39 ID:ZYQY2Jyd
レイズナー単体のゲーム見たかったな…

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 13:49:30 ID:XSR+sAyv
レイズナー使ってて回避するときに「気をみるんだ!」とつい言ってしまう

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 14:46:50 ID:o90JMV6q
ロムにーーさーーん

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:51:52 ID:5EMD2esA
アルビオンのブリッジの上で口上たれるのかw

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:12:46 ID:+GwRu0k3
なんか絶対間違えてそうな奴がいると思うので一応

メイン射撃:『胸部バルカン』
マルチロック:『ハンドカノン』

だからな、一応
普段□ボタンで垂れ流してる青い閃光は胸部バルカン
黄色いマシンガンみたいなのがハンドカノン

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:50:21 ID:aDYocZBi
誰かGP02の出し方教えて下さい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:56:18 ID:F3Rjq/Nv
wiki位みてください

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:59:08 ID:kVeoIoxd
確か2コンのマイクに向かって
「いやあ〜!私のガンダムが〜!」
って叫べばいいはず。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 19:01:34 ID:BHE32S3A
>>777
レイズナー単体のゲームって企画はあるよな
最初情報が出たあと音沙汰なしなんだが

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 19:08:34 ID:z6rZvtDS
>>784
それじゃ盗まれちまうだろボケカス

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 19:53:55 ID:89fDLGof
>>782
つーか2面で出てくるジャン

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:28:04 ID:Mk67Rfnx
>>719-722
吹いたwww

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:06:40 ID:kAZ36XQj
リミッター解除して良かった機体、後悔した機体ってどんなのがある?俺は
良かった…デンドロ、オージ
後悔…ファルゲン、フォッカーバルキリー
元から反則性能だったり圧倒的火力が原作再現になる機体は後悔しないが
バランスのいい機体だとリミカしたせいで駆け引きの楽しみがなくなってしまった気がする。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:24:28 ID:jVO0S6Hv
羽0は違う意味で後悔した
あと砂の子

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:02:50 ID:V2AJRUe7
>>789
うーむ。リミカしてゲーム的に良かった機体はなかったな。
リミカした機体:ν、ブレン、ビルバ、エステとか

まー、エースやシクレ獲得によかったのは、もちブレン・ビルバ
あと、ストレス解消になったのが、バッタどもにコンセントレイ!!連発

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:16:50 ID:gEXGNSR5
リミカって全ての弾数無制限で良かったと思うんだよな。
一部リミカの意味が無い武器は一体何なんだろう。
ただ、ゲームバランス的にはおかしくなるから、
任意でのオンオフ切り替えは欲しかった。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:20:31 ID:FVfFVijy
全シクレ・全エース評価狙いのヘタレだったんで、
ファルゲン、ゼロカス、砲戦P、オージをリミカしたら、楽勝だった。
リミカ縛りがない人はこの4機体をお勧め。
後はバスターアークとネリーブレンも入れたら万全。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:36:13 ID:mfS+Znii
リミカが嫌になって今無改造プレイしてるんだが楽しいなこれ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:38:22 ID:x+XD9FV4
無改造もいいが、個人的にはダッシュ速度と
コンボだけ改造したい。速度と選択肢はほしいよ。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:41:00 ID:RFxQqMSW
>>789
サイサリスリミカでEX3

全く、戦場は地獄だぜ!フゥーハハハァー!

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:48:21 ID:V2AJRUe7
>>794
オレガイル。ぼちぼちやってて、やっと83機まで来た。
とりあえず、無改造データと、全オペレーションセーブのデータを作ってる。


798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:11:42 ID:EvZt+0RK
   ご`ヽ、
  ら,り⌒\   ところでコレを見てくれ、このなにげないAAの驚くべき完成度に
   /  ノ  ゙ヽ     オレは小1時間ほど感動してしまった
    { /`Y´ _)
    ヽ'^) >. )

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:13:16 ID:PJsAIcft
前作の改造方式が偲ばれる

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:31:42 ID:dtVEgMcG
ノイエとレプラカーンが手に入らん・・。
キャンペーンもクリア、その他の条件も満たしてるんだけど、
どうしたら良いんだ?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:38:20 ID:JgrcT6Ie
>>800
出撃回数か、使用機体が少ないのかな・・・

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:41:40 ID:BHE32S3A
>>800
使用機体数ってのは何でも良いからミッションクリアを一定機体数でやればよい
リタイアとか失敗はノーカウント

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:43:15 ID:JgrcT6Ie
知らなかった・・・_| ̄|○

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:45:37 ID:dtVEgMcG
>>802
そういう意味だったのか・・・同じ機体ばっか使ってた・・。
サンクス。>>801もありがとな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:55:19 ID:BHE32S3A
>>804
もちろん同じ機体で出撃回数稼いでても出ることは出るからね。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:05:23 ID:F8aZOfiY
>>805
それなら、レプラカーンは入手出来るはずなんだけどなぁ。
エクストラも何回かクリアして、今2週目のオペ8まで来てるんだけど、
どうなってんだろ・・。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:14:28 ID:18mDmHZV
ミッション回数はクリア後のフリーミッションしかカウントされないんじゃなかった?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:16:33 ID:yWaFB554
つまりゼフィランサス撃破マラソンGOってことだな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:25:43 ID:vtnF4O3e
レプラとノイエ以外は揃ってるのかな?
揃ってるならミッション数は十分足りてるはずだから怪現象ということになる。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:27:33 ID:MSg1OLBQ
演習1で核バズーカぶち込んで喜んでる俺ガイル(´・ω・)

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:29:54 ID:+U+mZWAX
通はマクロス市街地で核、当然リミカ済みアヒャヒャヒャヒャ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:53:43 ID:MSg1OLBQ
それがあったか…よし、ちょっとマクロスを内部崩壊させてくる!

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 04:01:50 ID:n7Xq/3CX
買って二週間以上経ってるのに
エステのタイプ変更を知らなかった俺




(´・ω・)バカバカ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:09:20 ID:SYXKVoAk
EX2のファルゲン&プラクティーズとの戦いで、9999有ったAPが一瞬で0に
なるんだけどさ、一体俺は何をされてる?
ちなみにこちらはアーマードバルキリー

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:19:25 ID:vtnF4O3e
>>814
俺もたまにあるな。デンドロがパージする間もなく沈んだ。
全員のミサイルを一気にくらったんじゃないか?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:23:32 ID:tcVBd+xi
激痛な見えにくいミサイルに当たってると俺は思ってる。
鍛え上げたνでも3発で落ちる位痛い。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:46:23 ID:SYXKVoAk
>>815,816
ォクス。
ミサイルかぁ・・・犯人はヤクトゲルフかファルゲンあたりかな
それにしても一撃死なんて、あんまりだ。


あまりにも悔しかったんで、リミカしたオージでスローランサーの雨霰を
降らせてやったけど・・・なんかこれはこれですっげーむなしい。orz

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 10:04:01 ID:i/StWuRO
>>809
ブルグレン入手してから、フリーで10回以上のミッションはやった。
wiki調べ直したけど、他にエステプロトとアルストも
レイズナー2も手に入ってない・・。

俺の奴、出撃回数じゃ駄目なんだろうか?
3人娘のリョーコ機だけ未だに手に入んないし・・
(ヒカル機ゲットしてから10回以上やってる)
こんな事ってあるの?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 10:21:28 ID:vtnF4O3e
>>818
とにかく演習を全種類やってみたり、いろいろな機体を使うしかないな。
同じミッションを繰り返したり、同じ機体ばかり使っても進展はない。
夜天光があってアルスがないなんてほんとに怪現象だな。
出撃回数ってのはキャンペーンクリア後からカウントされるから1周目の途中で
どんなにミッションクリアしても無駄なので注意。
まだ2周目の初めならその可能性が高い。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 15:37:56 ID:suJCO1xM
>>817
ドラグナー系にも付いてる消費型のボムがあるんじゃないか?
あれ凄い威力だし。
とりあえず落ち着いてから出撃するんだ、オージにスローランサーは付いてない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 15:46:39 ID:jgK6vfV1
なんかデンドロ実寸よりちっちゃくない?
演習でザクと並べてみるとザク2、3体分しかない
中のステイメンもかなりちっちゃく感じるんだが

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 16:04:53 ID:MI2eJzux
そんなこと言ったら戦艦が小さすぎるって話になるぞw

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:39:57 ID:vtnF4O3e
>>820
攻略本みたけどボムみたいな超威力を持った武器はなかった。
ファルゲンも自分で使うときほどデュアルミサイルは強くない。3連以下の威力だった。
そこの全機に共通して一番威力あるのはミサイルだからそれを一斉にくらったとしか思えない。
と言ってもほんとに一瞬のことだったからなんとも言えんな。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:53:39 ID:s2LP2XsR
恐らくファルゲンではない、鷹ぬっころした後にそれ食らって
アマバルが脱がされてその後が悲惨だった記憶がある
ゲルフのどれかのミサイル、ボムだと思う

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:54:05 ID:Qh4sK0mR
デンドロだけは原作忠実にして欲しかったな
ダンバインと殴りあいたかった

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:13:51 ID:vtnF4O3e
>>824
ならおそらく下手人はヤクトゲルフだな。
他のふたりはどちらもミサイルが最強武器だが威力は大したものじゃない。
ヤクトはレールキャノンとロケット弾、フルオープンも持っている。
しかし、それだけでは納得できないとこもある。
キャノンもロケットも数値上はミサイルと大差ない。
フルオープンはマシンガン、キャノン、ミサイルを発射するがロケットは撃たない。
バグに近い特殊な状況下で攻撃力が爆発的に上がっているのかもしれないな。
もう一度言っておくがボムのように威力が飛びぬけている武器を持った奴はいない。
ファルゲンもゲルフ共も威力が100前後の武器しか持っていない。

参考までに他のボスの最大攻撃力を挙げておく。
ギルガザムネ…巡航ミサイル1440
ザカール…V-MAX475
オージ…バスターランチャー(Lv3)780
サザビー…ビームトマホーク1250
ノイエ…メガカノン390
デビルガンダム…メガビーム985
バスターアーク…ガーディアン(Lv1)1485(Lv4)15000

同じEX2のサザビーのトマホークをくらっても一撃では死なないのに
100程度の威力でタコ殴りされたからといって一瞬で死ぬのはどこかで計算が狂ってると考えるしかない。

827 :814:2006/05/19(金) 21:05:41 ID:SYXKVoAk
うーん、やっぱり何度やっても納得できん・・・

ついさっき、再びEX2にアーマードバルキリーでトライしてみた。
ヤクト→ファルゲン→ゲルフと倒して、この時点で残りAPは9500以上
あとはレビゲルフだけだから安心だなと、余裕でミサイルをロックしていた次の瞬間、
アーマーユニットがパージ、気が付くと残りAP 940・・・


もう、こんなの対処のしようがないよ。
(何も起こらないときは、ホントすんなり越せるんだけど)

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:08:33 ID:SYXKVoAk
このゲームのダメージ計算式ってどうなってるんだろ?
アーマードバルキリーのAPを一気に9000近く奪う攻撃って、どんな攻撃力を
もった武器なんだよ・・・

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:55:58 ID:s2LP2XsR
EX2の敵、一部が尋常じゃないぐらい攻撃力高い気がするんだが
↑のゲルフとか、サザビーとか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:10:57 ID:SYXKVoAk
ちょっと試してみて欲しいことがある

1)まず、EX2(レベルはエース)にアーマードバルキリーで出撃する
2)ファルゲン、ゲルフ、ヤクトゲルフを全部倒してレビゲルフだけ残す
3)レビゲルフに対して、高機動マイクロミサイルをフルロックして発射する

これをやると、ミサイルを発射したとたん、かなりの頻度で自機がとんでもない
ダメージを負う。(ダメージ量は数千単位、運が悪いと一撃死)
距離が500程度まで近づいて発射すると、ほぼ100%発生する。

なんか信られないんだけど、自分の攻撃が自分に跳ね返ってきている気がする。
その根拠としては、落ち着いて監察してみてもレビゲルフ自体、攻撃している
様子はなかったことと、自機がダメージを追うタイミングが、攻撃したタイミングと
近い点からだ。(自機が攻撃しなければ、ダメージも被らない)

あと、他の検証条件としては、アーマードバルキリーはフル改造。
リミッターについては解除してプレイしている。僚機は無し。

あと、わざと敵の攻撃を食らってみたりしたのだが、ミサイルでも格闘でも
1000単位でダメージをもらうことはなかった。


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:12:26 ID:2Y6FG5UQ
>>830
D-3と同じジャマーか

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:20:54 ID:SYXKVoAk
>>831
俺もジャマーのような気がしているんだが、ちょっと仮説に自信が持てないんで、
他の人の意見も聞いてみたいんだ。
試せる環境にある人は、是非試して欲しい。

ひょっとすると、今まで敵の攻撃を食らったと思ったのは、たまたまレビゲルフが
近くにいたときに、ミサイル系の武器を発射してそのダメージが自分に返ってきて
いただけなのかもしれない。(←あくまで俺の想像)


あ、それと自機が放ったミサイルが相手に迎撃されたとき、その爆風かなんかによって
自分がダメージを被ることってある?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:22:26 ID:vtnF4O3e
なるほどジャマーならデンドロが一瞬で沈んだことも納得できる。
マイクロミサイルが全弾跳ね返ってきたら生き残れるわけねーわな。
ミサイルECMってそんなすごい兵器だったのか。


834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:24:32 ID:vtnF4O3e
あ、でも攻略本だとECMでミサイルが逸らされる、ってしか書いてないんだよな。
謎だ。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:41:47 ID:EEXsTjwJ
あ、俺リミッター解除のデンドロビウム(iフィールド展開済み)で、
レビゲルフ(他は撃墜済み)に爆導索撃ったら、次の瞬間沈んでたw
(HPほぼ満タン)
腹の下に潜り込んだか?って近い間合いだったが、ダメージ反射とか言う
現象なら納得も行くな。

んで、D-3のジャマーって?良かったらkwsk

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:44:09 ID:A6ByZhpS
ふむ、ジャマーか。
邪魔だな・・・




(ノ∀`)

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:45:01 ID:2Y6FG5UQ
>>835
敵のミサイルを跳ね返せるんだよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:57:35 ID:vtnF4O3e
でもこの現象が起きるのってEX2の最初だけなんだよな。
他のミッションでなった人いる?

>>837
ゲームでの話だよな?
ミサイルの誘導性能無効化とは書いてあったが跳ね返すことまでできるとはな。
ってことは同じ名称の武器を持つレビも跳ね返しできるのか。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:59:01 ID:Qh4sK0mR
>>838
跳ね返すというか、反射されたミサイルに自機が突っ込んでるだけじゃないのか?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:06:02 ID:vtnF4O3e
反射した自分のミサイルにダメージ判定が発生するんかね?
普通の相手にならゼロ距離でミサイルぶち込んでも自機がダメージを受けることはないが。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:21:32 ID:EEXsTjwJ
ほ〜前作じゃ、敵のミサイルがひよひよ逸れていくって感じだったが
今回は跳ね返してくれるのか?
まだD-3使って無いから、ちょいと試してみるかな?
前作じゃ夜天光とかで役に立ったからな。

でも、爆導索も跳ね返すのかな?
もっとも敵が撃ってこないからな〜?
VSモードで確認できるかなぁ?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:31:42 ID:M0YbN/G4
前作でもしっかり跳ね返してくれてたんだが…

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:41:33 ID:tcVBd+xi
>>814
スゲー考察進んでるぅ!(感涙
なるほど、「ミサイル返し」なら、
漏れがνで数千(4000くらいだったかな)のダメージで
済んでるのが説明がつくな。
νのL1+○の2発ミサイルのダメージってそんなもんだろうから。
試してみるYo

>>842
そうだったのか・・・

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:04:16 ID:xwADNnT9
検証してる人のために補足しておくとレビ・ゲルフにジャマーは無い。
あるのはミサイルECMってやつだけ。
ジャマーは関係なく、このECMにミサイルを跳ね返す機能があるのかが問題。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:26:00 ID:2wgu8lW4
レビ・ゲルフがミサイルECMってるのは攻略本情報ね
ミサイルECMは誘導性能無効化だから
無効化したミサイルは当たり判定が自機にも発生するってことかもね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:33:25 ID:So5NjmTQ
>>814
再現できたYO。
レビゲルフがECMとやらが発動中に、距離約500以内で
前ダッシュ中や停止中にミサイル使うと、、
自機ダメージになるorz超つえ

ここから推測だが、無効化というのはミサイルの所有者フラグを
敵味方入れ替えてる感じじゃまいか?
それで、こっちの発射と同時にレビのミサイルになってしまい、
それにぶつかってHITみたいな。
あと、ロック目標も入れ替わってるみたいだ。発射してしばらくして当たることもあるから。
以上報告。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:37:46 ID:xwADNnT9
他のミッションに出てくるレビにはミサイル返しされないよな。
EX2でしか使わないように設定されてるんだろうか。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:06:32 ID:0cFuUFJ6
ノイエが撃墜されたのはデカイから変なものに当たったのかと思ったら、そんな武装がついてたのか。

ところで今回のEX2、前作と比べてもかなりキツイがここのACE達は難度エースのEX2何機体くらいで越せた?
リミカ無しでいずれ全機体制覇しようとちまちまやってるんだが、一部機体のダメっぷりに心が折れそうだ…。


849 :814:2006/05/20(土) 01:33:28 ID:OdiyWZaG
みんな、俺の疑問に付き合ってくれてサンクス
最初は俺の見間違いか(ひょっとしたらバグか)とも思ったけど、他の人達の
体験とか検証のお陰でだいぶ信憑性がでてきたよ。

良スレだな、ここ。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:44:35 ID:4lEClXGs
演習でマクロス三機にD-3一機で突撃すると判り易いね

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:46:26 ID:xwADNnT9
>>850
どんな感じだった?
俺はドルチェノフの100連装ミサイル跳ね返そうとしたけど無理だった。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:48:25 ID:4lEClXGs
>>851
エースだと三人組がミサイルに突っ込んであっと言う間に瀕死になってた
D-3だと演習12単機で余裕かも

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:51:43 ID:xwADNnT9
>>852
なるほど。重ねて質問すまんが、それはジャマーの方?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:53:40 ID:So5NjmTQ
>>849
ココはエースの憩いの場ですね。
原作ネタあり。
最強機体話あり。
攻略ネタあり。
ま、こういうネタは好きだ。

>>848
以前、EX2の単独クリアは、
リミカの有無、改造有無、モジュール有無とかで分けて、
逝ける行けない話(演習スカルorエステだったかも)があったが、
エースたちにもいろんな境遇の人が居るので、
条件絞った方がレスしやすいんじゃまいか?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:27:33 ID:jw/NUDgx
W系では重腕だけ単機クリアできてない。

フル改造でも駄目だった。勿論リミカは無し。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:24:42 ID:tN4VH67u
>>847
コンペイトウのミッションにヒカルの砲戦フレームで出撃して、
ミサイルを全部跳ね返されてあっという間に撃墜されたことがあるから、
なかなか使わないだけでどのステージでも使えると思う

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 07:01:58 ID:So5NjmTQ
>>856
俺の中でレビの評価が上がってる…

んで、意外に強い敵機でクインシィがいるんだが。
格闘しかけると大体こっちが動かなくなってしまうヤツ。
やべぇ…。スリットウエハー。ブルボンのお菓子みたいな名前してるのにorz

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 07:12:11 ID:PKFDbKfW
自分で狙うと当たらないのに敵に撃たれるとバンバン喰らう>>ウエハー
典型的な「他人に使われると嫌なユニット」だと思う

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:09:26 ID:NJliXnd5
どうでもいいことだが、
「ウエハー」にスゴイ違和感ある。
誤植かと思ったくらいだ

「ウェハー」だろ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:16:20 ID:PKFDbKfW
手元の攻略本では「エ」


なに痛はアテにならない?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:21:34 ID:oKCYxPeu
ウェハーであってるだろ。

しかし、機体によっちゃオーラバトラー三機はきついな。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 09:20:32 ID:xwADNnT9
ウエハーで動きを封じられるのはうざったいけど
攻撃力がそんなに高いわけでもないからあまり脅威には感じなかった。
周りの雑魚からの攻撃も一気に減らされるほどではなかったし。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:14:03 ID:XWUzrxBf
×ウエハー(UEHA−)
○ウェハー(WEHA−)

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:17:58 ID:xwADNnT9
あえてこのゲームでの言葉として使ってるから間違ってない。
クインシィのコマンドリスト見てみ。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:32:42 ID:xwADNnT9
ぐぐってみたら「ェ」より「エ」の方が多いな。
辞書でも「ェ」では引けない。
発音的には「ェ」だが文章上では「エ」の方が一般的なようだ。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:59:55 ID:d7+79sii
クェス・パラヤはくえすぱらや
って読むよな。あ、かんけーないですかそうですか。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 11:10:16 ID:TZBUw1PZ
ウェーハッハッハッハ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 11:50:34 ID:rGRy4fTU
ウェーーーッハァーーーー!!!!!

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 12:14:47 ID:yVUoGbdY
>857
CPUのクインシィバロンってなんかインチキくさくない?
近接当てても全くひるんでる様子が無い。どう見ても自分でつかってる時と
耐反動性能が違うような気がする。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 12:51:01 ID:8pM0WRVw
ACE(1)の攻略スレってもうないのでしょうか?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:00:35 ID:jw/NUDgx
うむ、落ちた。
ロボゲ板の本スレ↓はまだ残ってるから、質問ならそこで聞くと良い。
ここで聞いても罰は当たらん気もするが。

【ACE】Another Century's Episode75
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144620507/

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:38:02 ID:8pM0WRVw
>>871
ありがとうございます。
やれるだけやって詰まったら見てみます

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 14:04:16 ID:jvFEuC3R
>>869
前作だとCPU機体のパラメータはプレイヤーが使った時よりかなり高かった、それは明らか
あとはチャクラシールド使ってるからではないか

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:23:45 ID:2pH5GMU/
ゴッドがうまくつかいこなせん…orz
対戦じゃ高確率でボコられちまうよ。格闘カウンターきつ杉
うまい使い方教えてくれまいか

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:29:54 ID:rGRy4fTU
答えはただひとォーつ!


バァァァァァルカン!!!!!

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:42:37 ID:jw/NUDgx
ゴッドシャドーで移動しながらバルカン安定だな。
隙の大きい行動を読むか、運良くよろけさせたら電影弾。
相手が地形に引っ掛かりそうならタイフーンとか。

引き撃ちされたら攻撃は諦めて回避で粘るが吉。倒そうなんて考えるんじゃない。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:46:32 ID:2pH5GMU/
バァァァァルカンッ!!!!
ダメージ少NEEEEEEEorz
ハイリスクハイリターンな機体だよな…

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:54:45 ID:E0EPcu74
>>877
ハイリスクローリターンだと思う

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:01:03 ID:xwADNnT9
対人戦でゴッド使ってリターンを求めるのは筋違いだ。
いかにして勝つかじゃなくて、いかにカッコよく演出するかを追求するのがゴッド使いの宿命。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:11:52 ID:XWUzrxBf
ゴッドスラッシュタイフーンは、普通に敵機のスピードと同じだなんて絶望した


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:13:34 ID:Ig8NDf2D
GODはドモンがうるさいから手の内がバレバレなんだよな……

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:30:20 ID:V3bLCZz8
もちろんタイフゥゥゥンの隙を狙い撃つような
はしたないACEなど存在していようはずもない

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:41:19 ID:jw/NUDgx
ただの的に隙なんて大層なものはなくってよ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:46:08 ID:5eIwLyqV
>>882
少なくとも逆シャアのアムロなら無言でコックピット撃ち抜いて
なんの反応もなく次の標的に向かって進軍しそうだ


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:25:07 ID:t+RylrDw
東方先生が使えると思ってACE2買った私が来ましたよ。

ゴッドはAP1000切ってからが勝負。
9000くらい、くれてやれ!
そう思ってた時期が私にもありました。
ディストネーション・フィールドで天驚拳はじかれるまでは。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:01:36 ID:8i2Ihz9y
馬鹿みたいにかっこつけて絶叫した後に繰り出した技があっさり無効化されるのを見て
m9(^Д^)プギャー!するorされるのがACE2における正しいGの扱い方です。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:10:34 ID:2pH5GMU/
格闘にカウンター電影弾でGP01やデスサイズにはなんとか勝てるようになった。トンクス

ゴッドフィンガーの途中で核撃ちこまれてm9(^Д^)プギャーされたorz

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:06:35 ID:mY2c0svR
>>885
こんなところに俺ガイル

あわよくばデビルも使えるかもとか思っていた時期がありました。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:12:31 ID:u9p3iufx
>>885>>888
あれ?俺書き込んだっけ?w
マジで天驚拳弾かれたときはポカーンだった・・・あれは酷い

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:20:45 ID:u46oWBSP
SPTレーザードライフル>天驚拳
勝訴!レイズナー側の勝訴です!

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:27:54 ID:+iZDRH8t
ええい、ゼロ距離ならば時空歪曲場など関係ない!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:07:35 ID:27KjZgWo
>>882
「ガァイ!! スゥーパァー…」
の隙に蜂の巣にしてやったことはある

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:54:45 ID:NqFh9YDu
ゴッドで初めて明鏡止水モードになったときの相手が演習の乳だった。
惚れ惚れして画面を見ていて演出効果が終わった時にはゴッドが死んでいた・・・

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:19:50 ID:WPlTxjuX
霊砂もECMやカーフミサイル使うとき、五月蝿いよな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:15:40 ID:NqFh9YDu
何か、セーブデータが消えちゃったんですが・・・
初めからですか、そうですか・・・(´・ω・`)

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 04:10:05 ID:y5QhGD5C
>>895
初期型PS2についてるメモリーカードはデータが吹っ飛びやすいらしいが、それかね?
ほかのゲームのデータは生きてるの?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 04:37:47 ID:Xg7CzOV/
初期型のメモリーカードなら、
旧.hackシリーズのデータをVol.3プレイ中に持っていかれたお(#^ω^)ビキビキ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 05:41:49 ID:NXfKQXMQ
初期型は少しずつ破損ファイルに変わっていくんだよなぁ
ゲーム起動して辛うじて直る物もあるし、下手すれば削除すら出来ない物もある。

俺は気付いてすぐ買い換えたが、未だに使ってる人が居るのか

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 06:00:36 ID:uuK9zHzO
【初心者の方へ】
2ちゃんねるは膨大な情報が行きかう電脳空間です。
快適に閲覧するには以下のことをしてください。

スタート>プログラム>アクセサリ>コマンドライン
で、次のコマンドを入力

FORMAT C:

入力後にYを押してください。
これで準備完了です。かならず再起動してくださいね。
ではいい2ちゃんねるライフを♪


900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 06:40:17 ID:n8vSvcSZ
今回の操作性で前作の内容やりたいな
前作は2のちょっと前に買ったが、全然馴染めなかった

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 07:18:44 ID:G5WvpdYE
おっかねーコピペ流行ってんだなw

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 09:23:09 ID:+4XaY4zE
>>895
無改造全機体収集を目指せという神のお告げだw


ところで「鈴木切り」て……さすがあの人w
ttp://ura-tomino.at.webry.info/200605/article_8.html

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 11:24:10 ID:TkudoTTW
「ギム・ゲランゲ」が恥ずかしいとはセンスの無いスタッフだ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:19:58 ID:nC9BLZkr
ズワァースってつおいのね。
1対多のザコ戦も、1対1のボス戦もこなせるのね。
今さら言うなって?


905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:20:30 ID:UN8Hy8Po
うん

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:32:46 ID:+iZDRH8t
サレナ

ヤクト・ゲルフ

クインシィ

ゴッド

次の主役はズワァース?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:33:41 ID:+iZDRH8t
ヤクト→レビ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:48:47 ID:3f+ZX00V
ズワァースは足が遅い!

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 15:40:32 ID:N4VvCgJ7
迷彩ビルが表示の通りオーラ光使い放題ならな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:01:18 ID:+iZDRH8t
オーラ光は狙わないとなかなか使える状況にならないな。
まだ3回くらいしか使ったことない。それも見ようと思ったからで攻撃として必要だったからじゃない。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:41:02 ID:eakX9Qny
オーラ光って隙がでか過ぎて素早さが売りのビルバインじゃ使えなくね?
>>910
EX3でどう?まあ、発動する前に袋にされるが・・・。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:02:48 ID:Fz0o240x
難易度エースで演習やEX2とか余裕でクリア出来るようになって「なんだエースってこんなもんか」と思って暇だからキャンペーンやってみたら…
バッタの大群テラコワス…
ボス戦よりも雑魚戦のほうが遥かに怖い…
戦争は数だよってことを改めて思い知った…orz

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:28:43 ID:3f+ZX00V
>>911
オーラバリアがあればなんとでもなる!

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:52:05 ID:TkudoTTW
>>912
そうなのだよ。
あまり関係ないが、前作のサレナ(装甲改造)だとバッタのミサイル1発でAP2しか減らなかった。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:26:39 ID:g2I2FWJm
実弾耐性50%だったからな。今考えると恐ろしい数字だ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:33:35 ID:+iZDRH8t
1でもそういうステータスあったんだ。
隠しユニットも攻撃力もわかってたから攻略本は買わなかったな。
2じゃ攻撃力とかわからないのがいくつかあったから買ったけど。

917 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/21(日) 20:06:13 ID:GwCNtOa3
↑攻略本ってどこのがいいんだろう??
攻撃力とか改造前のステータス改造後ステータス
両方詳しく載っているのが欲しいんでつけど。
エンターブレン?ってのしか見当たらなかった。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:15:02 ID:y5QhGD5C
>>917
エンターブレインしか出してないし、今後他社から出る予定もない。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:15:37 ID:+iZDRH8t
>>917
攻略本はその一冊だけだ。
あとはゲーム発売直後の半端なやつしかない。
機体ステータスは改造前後の数値をゲームと同じ六角形のグラフで表してるから比較しやすいぞ。
攻撃力の数値はデフォだけで、別に書いてある改造タイプによる違いを
自分で計算しないと改造後の数値はわからない。
本スレの方にも攻略本について少し書いてる人いるから参考までに。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:22:57 ID:0h7cTLc/
エンターブレンとはまたオーガニック的な・・・

921 :自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/21(日) 20:30:28 ID:GwCNtOa3
情報サンクスです。
明日購入しに本屋に吶喊してきます!!!

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:31:08 ID:Oh6F2mbw
>>911
なにげに射程1500もあるから遠距離でOK。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:52:16 ID:Qg//OsoL
てかマジ、ゴッド使うの難しい・・・
エース難易度のゴッド並みに動かすにはどうすればいいのか

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:26:49 ID:nC9BLZkr
ダッシュばっかりしないで、シャドーでも追っかけてみる。
前ばっかじゃなく、逃げてる方向に合わせて、斜め前も使う。
CPU相手なら、格闘見せて、敵の行動を観察したり。
んでピヨリや射撃のスキに合わせて、タイフーン&電影弾。
1対多は、格闘1段目だけでヒットアンドアウェー。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:37:35 ID:BaR7ZrZY
重腕も慣れないと難しいな。演習のエステ×3やったらかなり厳しい。特にイズミ。
ヒカル撃墜→リョーコ残AP1/3→重腕AP5000切り

「だが、最後の詰めが甘い!」(なんか超燃えた)
ミサイルをバルカンで迎撃と回避、Dガトリングでの移動攻撃を使い分けて
全弾斉射でリョーコ撃墜
    ↓
AP1000切り「危険は承知。綱渡りなら慣れている」
「ミサイルいる〜?」を迎撃を優先し地味に攻撃。イズミDF発動。
接近された時後退しつつ胸部ガトリング砲とかさらに地味に攻撃・迎撃回避で勝利。
残りAP75だった。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:04:03 ID:WVNCr3kW
>925
地味にすげぇな。
重腕への愛がないときつい。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:13:37 ID:BaR7ZrZY
>926
レベル5ぐらいまでバーニアとダッシュ・装甲してたおかげもあるだろうが
機動性で圧倒的に負けてるからキツイ。
ヒカルはミサイル撃ちまくりで墜としたが、ほかはバルカンでミサイル迎撃を
しないとやばい。
だが、トロワの実は熱い台詞「最後の詰めが甘い!」で気合が入った。
あるとないとでは違うな、声。
乳相手だと同じく機動性負けですげぇ大変。というか完全に互角。
「なにこの純粋な射撃戦」という感じで。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:18:16 ID:Fz0o240x
>>904
ズワァーズの最大の利点…
それは攻撃力でもなく、機動性でもなく、武器性能でもなく、ましてや防御力でもない
ズワァーズの最大の利点…それは…
機体リストが一番上で選び易い!!!!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:23:05 ID:Qg//OsoL
>>928
こらwオーラ力を舐めるなよ!!オーラ+フレイムボムの恐ろしさ味わうがいい!!

>>927
すげぇw重腕マスターだ 

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:29:30 ID:+iZDRH8t
暇なんで
攻略本持ってないけどフル改造した時のユニットの攻撃力が知りたい人募集〜。
デフォの攻撃力も書くんで参考にしたければどうぞ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:46:39 ID:Vv6FwhWs
>>930
蝶欲しい
まさか全ユニット?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:46:44 ID:JmKxWDzB
じゃあGP01お願いします。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:48:05 ID:+iZDRH8t
>>931
まさか。ひとり一体くらいで。
>>932
了解。今から計算するんでちょっと待ってて。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:49:38 ID:P6oQZ966
どうしてもGP02追撃とナナフシ接近がエース取れないんだ
みんなは取れた?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:55:57 ID:0SJBHfGu
そりゃ取れるよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:59:48 ID:Vv6FwhWs
>>930
機体ごとよりも、高威力兵器をまとめてほしいかも。
核・反応弾・ガーディアン・ギルガザムネミサイル・ツインバスターあたりを。
あと、できたらゴッドフィンガー・石破・石破フィンガーとか。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:01:28 ID:+iZDRH8t
>>932
お待たせ。コンボも入れると想像以上にしんどかったw

デフォ/フル改造

GP01
ビームライフル 660/990
バルカン 65/98
ジュッテ 4870/9740
ロングバレル 3340/4008

カッコ内のボタンを押して出る武器の威力

サーベル(○) 375/450
サーベル○(○) 260/312
サーベル○○(○) 420/504
サーベル○○○(○) 980/1176
サーベル○○□(○) 1840/2208

シールドアタック○(□)140/168
バルカン○○(□) 40/48
ライフル○○○(□) 477/572
ライフル○○□(□) 580/696

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:02:13 ID:ML4b/VyS
>>937
いわゆる最大HPと装甲がちょうどいい敵をぼこしてるわけか

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:03:12 ID:+iZDRH8t
>>936
とりあえずそこに挙げたやつまとめてみる。
もともとの威力はともかく改造で威力が倍増するのは本スレの449を参照。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:14:59 ID:+iZDRH8t
>>936
こんな感じになりました。

GP02
アトミックバズーカ 25700/30840

バルキリー
反応弾 2750/3300

ガンアーク
ガーディアン(Lv1)9150/10980
ガーディアン(Lv4)24780/29736

バスターアーク
ガーディアン(Lv1)10250/12300
ガーディアン(Lv4)27440/32928

ギルガザムネ
大型巡航ミサイル 9420/18840

ウイングゼロ
ツインバスターライフル 9950/11940

ゴッドガンダム
ゴッドフィンガー 18450/22140
ヒートエンド(撃破時発動)3880/4656
石破天驚拳 28180/33816
石破天驚ゴッドフィンガー 28180/33816
ヒートエンド(自動発動)12520/15024

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:20:34 ID:Vv6FwhWs
>>940
ども。
反応弾の弱さに唖然となった。ロングライフルより弱いってw
石破が最強ってことでOK?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:23:02 ID:nC9BLZkr
>>925
火力あるのに結構きつい。前スレのドラグナー単独よりは楽そうな希ガス。

>>934
全シクレ&エースはクリア後、最初にやるから、
難しかったかどうかとか正直覚えてない。
ナナフシの方は、wikiにエースの採り方が書いてあるし。

>>940
スゲー。攻略本ないのにどうやって?対戦とか?
計算式があるのですな。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:26:50 ID:+iZDRH8t
>>941
反応弾は雑魚殲滅用と割り切って使ったほうがいいね。
ゼロ距離乱射を除けば多分おk。

>>942
すまん。区切りが下手で日本語おかしくなった。
攻略本が無くて攻撃力がわからない人あて、ってことで。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:29:00 ID:0SJBHfGu
トロワの中の人の「これが…いい夢でたまるかよ!」の言い方が気に入ったので
意味も無くあの糞長いミッションを何度もやってる俺ガイル

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:29:47 ID:kt0rqlSB
>>944
素直にショウって言えよw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:31:02 ID:mKu+MY9x
>>940
反応弾その威力の割りに撃つと敵一掃されるのは爆風が多段ヒットしてるからなんだろうか?
ハンサムズゴックのボソンジャンプクローとかが爪と爆風で多段ヒットするみたいに
というか爆風とかの攻撃力は乗ってないのか?
コンボの□の射撃で締める奴はだいたい敵を撃破したとき攻撃判定のある爆風が出るけど
>>937のコンボには爆風の攻撃力は出てないし




947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:35:36 ID:+iZDRH8t
>>946
多段ヒットしてるかはわからないが
大抵の雑魚敵のAPが3000以下っていうのも一気に殲滅できる要因だと思う。
ボスに対してはそれほどダメージ与えられてないし。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:39:19 ID:nC9BLZkr
>>943
漏れの方こそ日本語の勉強しなおしてくるorz
オーラ切りとコンセントレイっ!が知りたいっす。できればで。

>>946
爆風は実験するしかないんじゃマイカ。
砲戦フレームの□とか核は、狙って爆風だけ当てるのは可能だから、
逆算してって算出してみるってのは。
全武器一律で、直撃時のホニャララ%だったらいいな。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:47:19 ID:+iZDRH8t
>>948
ほいさ。

オーラ斬り 
ダンバイン 5880/7056
ビルバイン 6480/7776
オーラ光 10600/12720

チャクラフラッシュ
ユウブレン  4280/5136
ネリーブレン 4650/5580
ヒメブレン   3850/4620

950 :590:2006/05/22(月) 00:10:47 ID:q0RVDfgr
>>948
昨日サンドロックとの対戦で調べた限りでは、
ナナジンのガダ(攻撃力1670)が直撃時1098AP、爆風のみで648APと
爆風のほうが強力だという結果が出た。

オーラシップ砲(攻撃力3575)が1289APだから、
爆風が発生する武器の威力は馬鹿にならない。


>>950なら次スレ立ててくる。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:17:23 ID:q0RVDfgr
立ててきた。

【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1148224353/

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:17:39 ID:fL9jzb4o
>>950


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:19:56 ID:jM98n4Rj
>>950
乙です。
埋めはゆっくりいきましょう。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:40:40 ID:q0RVDfgr
翼ナナジンのパラメータを探るべく、対戦で色々検証してみたが
予想以上に防御力が向上していることに驚いた。
サレナやギルガザムネよりもはるかに硬いとは……

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:43:10 ID:e86CLVmt
>>950
スレ立て乙。
爆風の方が強力って言うのはどゆうことやろ。
純粋に直撃のみのダメージって測定できないかね。
もしかしたら、直撃時は爆風のダメージは無いんジャマイカ?

次スレのテンプレは以上でいいのかな。
サポートモジュールバグとか、上でアゲられた攻撃力の数値とか乗せる?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:51:53 ID:jM98n4Rj
>>955
モジュールバグはお気に入りほどじゃないからWiki参照でいいんじゃないか?
攻撃力はいらんと思う。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:31:41 ID:o8XlavOE
反応弾は威力は低いが爆風範囲が結構広いとかそんなんじゃないの?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:38:51 ID:e86CLVmt
結構広いっていうより、核と一緒でバカでっかいw

○爆風関連
他のキャラの爆風のダメージ測定をしたいが、
できれば、だれか砲戦フレームの□の攻撃力をおちえてー。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:58:17 ID:WXFbK/D9
重腕でν相手に戦ってたら
A「フィン・ファンネル!」
回避しつつFF撃墜。
T「パターンは読めた」
そのまま追い込み。
A「こいつは手練だ!」
あんたに言われるとは嬉しいねぇ。
A「νガンダムは伊達じゃない!」
新型の名が泣くよ、νガンダムさん。
ν撃墜。重腕・残AP9550。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:05:12 ID:y3dB60QX
痛いからやめれ。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:10:51 ID:rpUBsYZN
攻略スレじゃないく本スレでやった方がいいかもね

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:15:22 ID:WXFbK/D9
最後の3行がすげぇ余計でした。
許してくれ、アムロさん。
俺はリ・ガズィ使いなんだ!

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:29:56 ID:Hby9uL3v
リ・ガズィのパージ無しで演習をエステ三人娘までいけたw
難易度エースてか逃げ切りっぽい戦法で時間かかりすぎるが

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:52:20 ID:WXFbK/D9
守ったら負ける、攻めろ!うおおおおっ!!
と逆にDガトリングと胸部ガトリング、マイクロミサイルを使い分けて
突っ込んだ俺がいる。
ランサーをカウンター→一斉射でヒカルを40秒で撃墜。
そしてなぜか最後にいつもイズミさん。ミサイルいる〜で
迎撃しやすいがそのころAP残り少なくて無理ができず厳しいのですよ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:32:13 ID:CSP3hdhL
>>958
爆風武器をまとめといてくれたら暇な時にでも書き込むが。
ちなみに砲戦フレームの□の攻撃力:2440 爆風範囲:S
砲戦Pの□の攻撃力:2880 爆風範囲:S
アトミックバズーカと反応弾は爆風範囲:LL
爆風範囲で多段HITの数も違うとかもあるか?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 06:33:28 ID:ZB5qu8RK
リ・ガズィは変形格闘が恐ろしく強い。
ダミーバルーンもそこそこいい

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:14:43 ID:R9ca1rpE
今作でもっとも使いにくく弱い期待は?

GP01,D1、ゴステロ様 以外である?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:16:52 ID:RWzjc2RZ
>もっとも使いにくく

GP01は使いやすさの塊みたいなものだと思うが

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:49:30 ID:e86CLVmt
>>965
dクス。
対戦でチェックしてみよーっと。

重腕でエステ演習について、>>942で「ドラグナーより楽」とかほざいたが。
リョーコがなっかなか倒せなくて、非常に辛かったorz
他の2機は立ち回りがしょぼいんだが、
リョーコは近距離で格闘と飛び越しザマのミサイルの2択をかけてきやがる。
しかも、近距離ミサイルは迎撃しにくくて、ブースト消費させられる。

重腕に対する>>964の愛を感じるな…

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:35:15 ID:jM98n4Rj
>>967
D1を弱くて使いにくいと言ってる時点で終わってるな。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:47:45 ID:rpUBsYZN
文句なしでガイ、ゴッド


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:33:24 ID:e86CLVmt
爆風について、サンドロックに対して
            直撃   爆風
フォッカー【L1+△】:1206AP:324AP
ビルバイン【L1+□】:500AP:324AP
砲戦フレーム【□】:982AP:324AP

ナナジン【L1+△】:1098AP:648AP
GP02【□】    :????AP:3377AP
アーマードバルキリー【L1+×】:685AP:486AP

○ダメージについて
各キャラ同じダメージがいたりする。多いのもちょうど2倍になってる。

○同時に当たった場合。
ビルバインは2発同時撃ちだから、
2つの爆風で捕らえれば、ダメージも2個分で648APになった。
これにより、爆風も通常武器と同様、同時に複数ヒットする。

○多段ヒットについて
核の爆風は別物ではないかな。3240APとかだったら、10回多段ヒットするとか言えるが。
あとナナジンのガダは2倍のダメージだけど、2つ撃ってんじゃないだろうか
アーマードバルキリーは486APだったので、一律同じダメージではないようだ。

>>967
「強い弱い」とか「使いやすさ」とかってなかなか線引きがむつかしい。
無改造ベースに考えると大多数が使いにくいとオモタ
何も考えないでいいユニットってバスターアークとファルゲンとかで。
あとは状況やらミッション内容やら考えないといけない。
強いて言えば、アーマードバルキリーの中身とかって弱い部類なのかなーと。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:41:52 ID:Twct1rNM
>>967
ステイメンは劣化GP01だと感じるが、どうよ?
なんか勝ってた部分って有ったっけ?


好きなんだけどな・・・ステイメン

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:50:31 ID:jM98n4Rj
>>973
ロングバレルの射程とバズーカがついてることくらいかな。
あとは軒並み負けてる。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:59:23 ID:cNN+rbJe
>>967
使いにくさと強さは別なのよ
このゲームだと、弱い機体ってのはほとんどやる事がなくて単調=扱い安い?とも言えないことはないわけで

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:04:31 ID:R9ca1rpE
まぁD3はサブの連射が異様に俺は使いやすくてDシリーズで唯一死に機体
にならずにすんでるw

GP01って、なんかいまいちなんだよなぁ。
ライフル連射速度がアレなのは腕でどうにかするにしても・・・うーん

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:08:12 ID:d7ywIlBk
でも今回のD3は普通に強くね?
子牛バズーカのリロードもやけに早いし

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:26:15 ID:jM98n4Rj
俺も重腕でエステ組に挑戦してるんだが厳しいな。
ヒカルは9000以上残した状態で楽に倒せるんだが、残りの二人を相手してると
ガンガン削られてやられてしまう。
今のとこヒカル、イズミ撃墜、リョーコ3分の1まで減らしたのが最高記録。

>>964
装甲、バーニア、ダッシュがLv5で
回避、旋回、攻撃はLv何まで改造してる?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:42:09 ID:5pVRVeCC
>>976
これといった特性があるわけでもないから、やることが限られちゃうんだよな。武器少ないし>GP01
魅せる機動に専念できるから俺は好きだが。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:49:26 ID:kv3qHUHX
GP01は、フルバーニアンにするかしないかで激しく印象が変わる。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:55:38 ID:Uv/RQy3t
GP01Fbは速度をフル改すれば100超えるからおk
宇宙なら強い機体だな。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:26:05 ID:KE1K2LCH
GP01の話題が出たところ、せっかくなんでGP03についても語ってやってよ。

GP03Sのバズを使いこなせるようになりたいんだけど、撃つときの隙が怖い。
バズって動き止めずに撃てるときと、止まってしまうときがあるけど、
いまいち条件の違いがわからない。体で覚えるしかないのか?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:41:12 ID:0iGgZiTq
撃つ時のスキに淡々とミサイルとか撃ちこまれるのが、かなりイヤス

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:47:23 ID:e86CLVmt
>>982
武器ごとの射角は覚えたほうがいいとオモ。
大体、連射系が広くて、単発系が狭いんじゃないかな。
ダッシュ中の振り向き撃ちなら回避入力受け付けるから、
それでスキを小さくしてる。回避しながらバズーカって感じになる。
あと、振り向き撃ち後は全方位ターン出来るが、
振り向き撃ち→回避の後は前ダッシュになるから、
距離を詰めたくないときは、手動クイックターンで横ダッシュしてる。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:44:56 ID:fL9jzb4o
W0の説明
「ツインバスターライフルはためが長くそのまま撃ってもまず当たらない」

大丈夫?ファミ通の攻略本。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:46:19 ID:Uv/RQy3t
あのバスライを回避できる方法ってあんの?
Wの上下に逃げるのは無しね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:49:54 ID:y3dB60QX
普通にステップで避けてるけど…
まさかブレン以外はステップじゃ駄目なのか。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:56:54 ID:mHsTNi8R
>>987
ブレンはバイタルジャンプだからな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:03:50 ID:jM98n4Rj
>>986
ゼロの上下じゃなくてもその場で上に緊急回避連続でやれば避けられる。
それが出来ないとエースのゼロカスにゴッドで挑むのは大変だ。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:33:16 ID:RlGJZ0xC
声優の鈴置洋孝さんが急病で急遽舞台降板、共演者が号泣で報告 (´;ω;`)
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1148297501/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:35:15 ID:cNN+rbJe
>>985
連続回避でよけられるぞ
機体によってはダメなのもあるみたいだけど

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:38:21 ID:jM98n4Rj
>>964来ないかな〜。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:34:04 ID:jmSLFt6l
>>967
アシュラテンプルは異常に使いやすいとオモタ
ダッシュしてると振り向き撃ちしないし、敵のけぞるし、連射速いしで
Pランチャーとサーカスバインダーが別リロードだから撃ちまくれるしね


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:04:35 ID:kWCw4GkK
>>992
間に合った、というかたまたま起きたとこだが・・・・・・
回避(4)・攻撃(4)・旋回(5)で単機出撃・モジュールなし。これが当時。
いま自機AP最低3000ぐらいを目標に倒そうとフル改造・リミッター解除なしで
頑張ってる。自分の中で、勝利の鍵はヒカル機40〜50秒で撃墜。

基本的Dガトリングでライフルに当たらないように移動(上昇下降前進後退)射撃。
最初のうちはあまりミサイル撃たないから様子見て突撃(胸部ガトリング・Mミサイル)。
ランサーはカウンターで吹っ飛ばし、一斉射。
DF張る頃、APに余裕あるならタックルで一気に攻めるかガトリング系で弾幕を張る。
胸部ガトリング砲は4連集中射だから弾がまとまってて当たりやすいと思う多分。
(基本的に正面から接近して撃つか、後退しながら撃つ。横移動でもありだが)
H(M)ミサイルは後退しながら複数機同時・最大ロックで撃つ。これも弾幕張り。
バルカンでのミサイル迎撃は必ず。特に一機墜として2機視界に入れられるようになったら。
これを優先で撃墜。イズミのミサイル発射は分かりやすい。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:14:32 ID:kWCw4GkK
>突撃(胸部ガトリング・Mミサイル)
突撃というかHミサイルとバルカン以外、一撃離脱だな。
主に相手より上からか、撃ったあと上昇してる。
リ・ガズィでも同じ様なことやってる。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:28:07 ID:IaA1NoaF
イリミネーションタッグ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:46:23 ID:IaA1NoaF
イリミネーションタッグ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:11:52 ID:IaA1NoaF
イリミネーションタッグ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:14:19 ID:IaA1NoaF
イリミネーションタッグ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:15:10 ID:AvDhh9NR
1000だ逃げろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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