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アーマード・コア2アナザーエイジ等のスレ part6

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:04:49 ID:yfe3/NIt
とりあえず5が落ちちゃったからおっ起てます
AC2以外の話題も大丈夫です。

前スレ
アーマード・コア2アナザーエイジ等のスレ part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1107270411
過去スレ
アーマード・コア2 アナザーエイジのスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1017048194/
アーマードコア2アナザーエイジとかのスレ part2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1060222031/
アーマードコア2アナーザーエイジ等のスレ part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1089388627/
他のACスレとか過去ログとか
http://21st.kakiko.com/naji/log.html

Q&Aは>>2-3


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:06:08 ID:yfe3/NIt
Q:ガル「調査部隊排除」のACx2が倒せずエンブレムが集まりません
A:無理せず1匹づつヌッ頃せ 例えばスタート地点のゲートはブレを通すので中から突け
ちなみにサンプルエンブレムの最後の2つは空白だ (クリアするだけならACは無視汁)

Q:ザーム「専属レイヴン」が消去できね
A:ミサイラー機体で逝け 奴等にはミサ迎が無い

Q:アヴァロン「正体不明機」強え
A:壁際に陣取ると奴の動きは鈍くなる ガチ機体で高火力武器を奴の着地際に当てていけ
ザルトホックにも同様の手が使えるぞ

Q:ザーム「未確認領域調査」はどうすれば?
A:スタート直後OBで相手の脇へ そして頭をひたすら斬れ それから右手壊せ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:07:13 ID:yfe3/NIt
Q:ザーム「大型兵器」が撃破できません
A:障害物を背にして攻撃をやり過ごし、後ろから頭の辺りのみ狙え

Q:セントラルオブアースで「ディソーダー」大杉
A:月光も持ってけ

Q:ロストフィールドのZガソダム何とかしてください
A:基本的に装甲は捨て機動性と火力を重視、やられる前にやる
熱ミサ腕かデュアルキャノン腕に両肩追加弾倉などを装備
ステージ中央付近にいると奴はあまり飛びまわらない 降りてきたら勝負
一応デコイかBAMS装備 レーダーにミサ表示あると面倒

Q:↑をブレオンで倒す神がいるって本当?
A:結構いるので神と言うほどでもない

Q:AC2で唐沢はどこで取れるのですか?
A:「地上兵器侵攻阻止」でスタート地点の反対側の丘の麓でキラリと光っている


4 :1:2006/05/21(日) 21:08:23 ID:yfe3/NIt
っと、こんなもんか?初めてのスレたてだから勝手がわからん

とりあえず次のAAの話題は藤沢AAか?
古い面子が結構居るみたいだが

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:41:00 ID:Choo0kpS
Q:大会動画って何処で見れるの?
A:AC2AA、大会、動画、この辺のキーワードでググるか大手サイトからリンク辿れ

Q:ハッシュって?
A:あるデータが与えられた場合にそのデータを代表する数値を得る操作、又は、その様な数値を得るための関数(ハッシュ関数)のこと(Wikipediaより抜粋)
詳しい説明するのは面倒だから下のツールを使って各自理解してくれ
ttp://armis.s57.xrea.com/ac2/misc/x/nisehash_aa.htm

AC2AAの略称、用語集
アンテナ、アンテナ頭=頭部パーツEHD-WACS
ROCK=頭部パーツZHD-102/ROCKまたはコアパーツZCX-F/ROCK
腕グレ=武器腕EAW-DC10  RT=脚部パーツZLN-EK1/SRRT  VAT=脚部パーツZLB-7744/VAT
インビット=インサイドINW-OM-PRT  大ロケ=EWR-L24  マルチ=ZWM-M24/1MU
デュアル=ZWM-LD2/1DA  魚雷=ZWM-M24/1M1  赤マルチ=EWX-BAL4
緑ライフル=右腕武器EWG-RF-10LB  ハングレ=右腕武器EWG-HC-GN210
E砂、Eスナ=右腕武器ZWF-S/NIGHT  ぴぴこ、PPK=EWG-XC213
赤ブレ、竹刀=左腕武器ELS-2772  青ブレ、緑ブレ=左腕武器ELS-3443
爪、クロー=左腕武器ZLS-T/100  ダガー=左腕武器ELS-7880  月光=左腕武器LS-MOONLIGHT
テルユキ=おもに頭部ROCK、コアROCK、腕EAN-02-BG、脚部VAT、肩武器赤マルチ、右腕武器ハングレで構成されている強機体

スレ立て乙
前スレで色々あったし初心者向けにこれも加えてくれ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:59:13 ID:YDS2wJlz
玄人気取りの鼻に付く連中が多い

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:07:49 ID:5rfQSvPc
>>1


藤沢AAすげえな、CRとミドライまで参加とは
まるでAA全盛期の頃のようだ

その代わり新規の参入者が少ないな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:12:45 ID:GY6BXzd/
>>6
このスレの連中のことなら同意

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 05:01:01 ID:wOhvoGQr
過去作大会で新規なんか来るわけなきゃろーに
今各地でAA大会あるけど、結局面子なんて被ってる事が多い

ところで未だに不思議なんだが、緑ライフルって何がいいんだ?
他のライフル・ハンドガンに比べほんの僅かに瞬間火力が勝っているだけで
重量・総火力・熱の面でかなり効率悪い気がするんだが

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 05:46:43 ID:5rfQSvPc
>>9
PAPA大会のときはそれなりにいたと思うけどな
新規つってもN系からってだけで最近AC始めましたって人じゃないけど

他のライフル・ハンドガンっつってもライフル・ハンドガンで使えるのは111だけだろ
M15は優れてんの総火力だけだし
111は一回一回熱らせないと苦しいのに対して緑は熱がないから逆に熱らせなくていいというのが利点になってると思う

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:54:12 ID:bfFQ2mk2
>>9
やっぱり入りにくいのかね。バランス自体は良いからやらせると新規にも人気は高いんだが。
認定に関しても結局似たような面子が取るよな。
新規がなかなか参入してこないから世代交代が起こらない。
今の古参が出てこないぐらい時が過ぎたら面子が変わってくるんじゃないか?
緑は熱武器じゃないからいつ撃っても良いのが利点。
普通に強いぞ?w

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:48:12 ID:z7FfFe+G
>>11
>今の古参が出てこないぐらい時が過ぎたら
その頃にはリンク対戦できるPS2がなくなってる可能性が高いぜ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:51:46 ID:rf15S02z
対戦をやってみたいのだけど、初心者に使いやすいというか入門しやすい機体って
どんなのがありますか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:19:25 ID:fiXHk8dF
つVAT足
つハングレ
つ赤マルチ
ただの強アセンです、本当に(ry

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:33:02 ID:Oum2rB7M
>>1


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:34:28 ID:sNVu5Lut
>>13
最初はRTミサイラとか中2ミサイラみたいなミサイル2つ積んだ機体でミサイル連携→特攻のやり方を掴んだ方がいいよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:32:18 ID:1PI3gmPo
AA大会内藤も出るんだな
あの知ったかぶりの態度は未だに気に喰わん
ま、どーでもいいが

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:33:03 ID:d8ow0Na+
いもりも出るよ♪

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:29:45 ID:5QoqYcGg
>>17
一応認定持ってたような・・・てどこの大会?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:56:22 ID:V+mI5LE8
>>13
16で書かれているようにミサイル+OBの連携を学ぶといいと思う。
あと連携された時の適切な対処法としてデコイ出しや後だしOBの練習。

一例だが
魚雷発射→OB予約→素ジャンプ→頂点OB発動→敵斜め上に接近しつつマルチ発射
→落下しながら右手射撃とかが基本的な連携の流れ。

OB離脱されたら自分も落下中にOB予約して追ったりブレホで追ったり
突撃時にミサイルが飛んできたら途中で止めたりデコイ出したりと
基本的な駆け引きがこの操作から派生することが多いので
サっと連携攻撃できるぐらいの操作は身に付けた方がいい。

そういうのができるようになったら操作面ではそんなに不自由しないから
AAのシステム的なことや武器・アセン研究をしていくのが正しい順序じゃないかな。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 10:25:16 ID:Lkb4YOnX
>>17
どうでもいいなら書き込むなよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:15:20 ID:lDKGsE0z
で、今度のAA大会結果どうなると思う?個人的な予想
ttp://www.geocities.jp/efira11360/sanka.html

本命  ライト・いもり(出場するなら)
対抗馬  影・島田
ダークホース  ルーラー・シェイド・芦田
穴馬  印・rAptor・ゼドルス


・・・俺?
せめて一勝だけでもしたいなー

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:38:25 ID:KIHZhVHP
尾根相変わらずでワロス

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:03:47 ID:jJNrFoX2
やっぱライトが最有力候補だろうな。動画見てると本当にいい動きしてるし。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:09:11 ID:q8gkOPB5
島田って強いか?w
ライトは実力はあっても機体がネタだから相性差で死にそうな気がする。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:36:32 ID:WrsjsTk4
ライトか尾根かゼ$スあたりだろうな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 12:31:48 ID:WxvdPKiP
>>20 >>13
ありがとうございます。
ガンナーの方が武器の切り替えが少なくて混乱しにくいから楽かなー
とか思ってたけどがんばってみます

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:18:51 ID:WxvdPKiP
>>20 >>16
まちがえた・・・

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:04:20 ID:kVdns2A4
>>27
武器切り替えは最初にミサイラとかで慣れとくと後から楽になるよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 05:22:38 ID:XoLAI3GR
しかしAA動画増えたな…週一ぐらいで上げてくれるサイトが7つほどもある。
有りすぎて見る時間がない…

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 18:03:54 ID:jY8mfmTa
俺もさ、地元じゃ負け知らずの自称ランカーだったわけよ。
ところがどっかい、大会ってやつに参加したところ、見事に1コケですよ。
まぁ、機体相性的な運の要素もあったけど、実力は同等かそれ以上しかいない上に、知識の部分が大幅に違う。
経験値が天と地。

腕に多少の覚えがあるヤシも、凹める事請け合い。
世界は広いぜ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 19:32:49 ID:fb4vkXr/
誰だか忘れたけど噺家が言ってた
(相手の腕が)自分より下手だな、と思ったら本当は同等
自分と同等だな、と思ったら本当は上を行かれてる
自分より上手いな、と思ったら話しにならないほど差がついてるって

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 19:54:20 ID:uMf3s+QH
知識や経験を実力に含めないなんて負け惜しみ甚だしい。みっともないからやめろ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:55:12 ID:vA+HuB6x
33は何を勘違いしたんだろうか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:33:31 ID:w0dQvlg4
自称ランカーってなんだそれ。
大会で勝った者をランカーって呼ぶんじゃないのか?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:14:45 ID:rofYJ/h0
井の中の蛙なんてよくある事さ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:29:00 ID:jcth1pV4
一定以上の人数で公認申請された大会で
優勝と準優勝が認定証貰えて、晴れてランカー扱いになるんだっけか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:25:27 ID:JDOJaFOI
といったってまぁ「ランカー」でも、なんちゃってランカーとか
ただランカーだからといっても随分質に差があるけどね
NXのBAなんかでランカー量産しちゃってからあんまりありがたみが感じられない。



39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 04:16:42 ID:ll0UC+SM
でもアレはNXが例外だっただけで、他は普通に価値あるんじゃないのかな。
少なくともAAは昔から強豪が大半だから敷居は高いと思うんだが…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 13:12:53 ID:cyv5F/dg
向こうも商売だからな
好むと好まざるに関わらず「ランカー」の数は増やしていかないといけない
ごく一部のコアユーザーだけ相手にしてた初期よりも、一般ユーザーを取り込まなきゃいけない
後期のほうが価値薄くなるのは必然

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:38:46 ID:yP0VhAIt
一般ユーザーを取り込まなきゃいけない後期に限って何故評判が
悪くなったのだろう・・・

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:50:29 ID:6iA3I6KQ
ヒント:希少価値

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:44:27 ID:3iedsD2C
保守

でもなんかオチどころ少なくなったよな
AC界全体が斜陽なんだろなこりゃ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:23:50 ID:a7rN1XEB
ここはヲチスレじゃ無いが。
前スレと比べて随分過疎ってんなぁ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:03:34 ID:bvx7V/5U
WAIT ENERGYってなんなのでしょうか、説明書を読んでもイマイチわかりません

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:09:14 ID:dp1EpHvA
待機時消費

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:15:45 ID:nf+szVDF
空中に居る時、停止している時、ジャンプ動作中のEN回復速度計算に使われる値。
歩き中はENERGY DRAINがEN回復速度計算に使われる。
タンクはいつもWAIT DRAINで計算されるんだっけ?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:00:28 ID:x2kf6pFb
しかしAC伝統のダミパラはいい加減なんとかならないのかね

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 06:13:40 ID:2Oj9XvCD
だいぶ減ったと思う。とくに日本語になったのはGJ

やたらアルファベットで書きたがるやつっているよな…

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:23:16 ID:UhjltcKw
カタカナで書いたら理解できなくなっちゃう奴もいるから面倒

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:20:51 ID:CXxwyWIo
いもライキャン待ちからも姿を消したな
何があった?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:41:18 ID:F0jxiZA5
単に諦めたんだろ。
今回は誰が勝つかな。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:14:32 ID:kG01/E/w
藤沢明日ジャン

レポよろ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:11:19 ID:2wz76pPz
大会結果

1位:ライト
2位:印
3位:影
4位:芦田

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:13:57 ID:LAUPKSoB
ちなみに機体詳細
ライト氏ガトPIKE
印氏テルユキ
影氏テルユキ+ノリユキ
芦田氏EスナリニアD1S1

まあ大方の予想通りVATが人気でVATに強いガトが優勝したってところか
参加者といい使用される機体といいかなり固定化されてきた辺りAAの底も見えてきたってところか
今のAAブームが過ぎたら次はどうなるかな

56 :22:2006/06/17(土) 20:21:20 ID:38SOkBiA
それはどうだろ?
上位入賞者は全て遠征常連者でありそれぞれ得意とするアセンがあるから
現象的に入賞者・アセンが固定化されてるような印象受けるかもしれんが
それでもまだまだ自由度のある対戦は出来ると思う。

まぁ確かにある程度の傾向があるってのは自分も感じているけどね

因みに自分が予想した結果(>>22ね)は結構当たってた。
自分は負けたけどねwwww

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:08:22 ID:r5GfnJCJ
ガトパイクはVAT(テルユキ)に対してそんなに有利は付かない
ライト氏が動かしたと考えてもね
よほど上手く動かせたかテル側のミスを拾えないと勝つのは難しいと思う

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 03:54:30 ID:y7rkJCRO
ところで最近上位に食い込むのがタンクとVATばっかりなんだが。
昔からそうだったっけ?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:02:44 ID:x9kMHIOQ
俺はAC2で引退したから詳しくは知らないが、RT強すぎと言われて規制しようとしていた時代があったと思う。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:22:09 ID:vFQSQoBE
ライトの機体はガトPIKEじゃなくてガトD1S1。

PIKEも出してたけど2回位しか使ってなかったと思う。

61 :57:2006/06/19(月) 18:01:35 ID:s3PZ7MmZ
>>60
なるほど理解

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:11:35 ID:Q27x9/S8
RTは相性がなぁ…

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:36:02 ID:4xooWtl4
藤沢動画来たな
タンクの二人が個人的にツボだった

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:00:41 ID:zgMn8Op3
なにこのガトリングクオリティ。
外見も禍々しいなw

毎回個性的な機体で出て、結果を残せている
ライト氏は幸せそうだ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:36:10 ID:aT8Qvj2Z
ライト氏はデコイの使い方が上手いな。出すタイミングもそうだが、
戦場の設定もデコイの有効範囲に考慮してやっている。
あとはOB発動のタイミングも相手の射撃のタイミングと合わせてハングレ等を
回避している。彼に勝てるレイヴンはいないのかな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 04:28:48 ID:N8vA0rmG
尾根も現役ならもっと行けただろうになあ
ブランクは厳しい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 06:04:13 ID:tXp+2SBS
多くのセオリーが解明されてる現在だと、どれだけACに生活のリソース割けるかってのが勝負だしな…

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 09:53:02 ID:d/WWGjDx
>>65
他には東京大会のつる氏、犀川氏、あと来人氏が上手いと思う

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 18:11:18 ID:b9t9WRp1
AAが人気を取り戻した理由って何だろう?
他のシリーズより面白いのかな。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 19:13:14 ID:nTOTi+gY
取り戻したっつーか、もともと人気作品だと思うのだが?

AAが最近盛んな理由(個人的想像)
AA以降は3、SLと、色々とゲーム性には問題はありつつも未だ対戦ゲームとして成立してたから
過去作やらずとも…って意識はあったと思う。
ただ3系つまらんって勢力は勿論いたし、僅かにAAの大会があったのも事実。
で、ネクサスが出てしばらくは一作前のSLが盛んになり、そのまま惰性でN系が続いた現状
もはや対戦ツールとして機能しなくなったACに対し
それまで大会を楽しんでいた対戦系ユーザーは行き場をなくした結果
過去作の中で最も良作なAAをツールに活動を再開している・・・という流れと見た

他に対戦ツールとして支持されているPPやSLに比べ、アセンを構築する楽しさは群を抜いているし
様々な職業性(ガンナー、ミサイラー、ブレーダー等)がどれも死ぬことなく成立してる所も魅力。
PPは良くも悪くもシステム依存な対戦になるし
SLはゲームに反映されるアセンの要素が少ない(アセン幅が狭いという意味ではない)からな。
俺はどっちも好きだが。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:10:16 ID:b9t9WRp1
最近のACは対戦ツールとして機能しなくなった・・・か。
レイヴンの顔ぶれががらりと変わったのもNEXUS以降なのかね。
AA以降の大会には出ていないから自分の目で見たわけではないんだが、
色々なページのレポとか見てそういう印象を受けた。

しかし当時も今も現役でやっているレイヴンは本当に少なくなったな。
4年も経ってるから無理もないことだがな。シェイド氏や影氏は対したもんだ。

俺の個人的な感想だが、MOA〜AA辺りの時期が一番活気があったと思う。
ゲ穴も賑わっていてセシル氏とかシェイド氏とかのビッグネームもチャットでよく見かけたもんだ。
さっき数年ぶりにゲ穴見てきたがもはや廃墟か。もうあの頃の活気は戻ってこないんだろうな・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:46:03 ID:ZOioXnUR
2を参考に対戦バランスを調整されて作られたのがAAだからな

3以降のACは対戦バランスなんて何も考えずにほぼ1人用のゲームとして作られてるだろ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:05:28 ID:uStwb65U
対戦バランスとかイラネ
俺は2のパーツデザインが好きだからって理由でこれやってる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:10:08 ID:Z1aBK0ge
>>73
対戦バランスを求める人間だっている

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:17:48 ID:cNV8pm+V
祭2の動画見てたら韓国大会思い出した。
AAで日韓対抗戦とかやってみたらおもしろそうだなー・・・
代表決定の国内予選から盛り上がりそう。妄想だけど

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 05:19:51 ID:bIAe7tBz
実際4年も一線級の腕を保つのはキツイ
学生なら卒業しちゃうし、社会人なら生活がある
合間を縫うにしろ、他を犠牲にするにしろ、ACに情熱を傾け続けるのは大変
飽きもあるし

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 14:24:16 ID:IZo6bKao
しかしここ1年ぐらいでAAのアセン傾向?というか考え方というか、がらりと変わったな。
じわじわとではなくて、タンクが台頭してきたのは本当に突然のような感じだ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 19:20:29 ID:+ti3W1W0
モデム対戦ではあるが日韓対抗戦は
大昔にシェイド氏が主催していたと聞いたことがある。
日本と韓国じゃアセン傾向が全然違ったらしいが
実際のところどうだったんだろう。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 19:26:49 ID:q0mf9Pqc
チョンなんてどうでもいい

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 20:15:43 ID:mNXfySaZ
>>77
昔の軸になってた人らがまともにやってないんだから当然だろ。
変わったんじゃなくて新たに全く別路線で進んでるだけ。
しかしタンクなんて当時は数える程しかいなかったのに。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:25:06 ID:BiVJVWMy
タンク台頭はライト氏の実力の向上によるものだと思う。
3系で全盛を迎えたプレイヤーなだけあってOB含めた回避や位置取りが丁寧。
AA組は弾当て(≒サイト合わせと攻めるタイミング選び)が上手いから勝ってる感じで
簡単に弾を貰わなくなるようなレベルの高い対戦だとプレイの荒さが目立つ気がする。

まあAC自体が狭い世界だから特殊なアセンを使う強い人が
一人いるだけでアセン傾向も変わってくるんだよな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:16:32 ID:K8j1B42U
作品中一番の良作を教えていただけますか?最新作はイマイチだとか最高とかで意見がバラバラなので

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:49:04 ID:YOsxmJyp
↑AAがいいよ!と背中を押してほしいのだろうか・・・まあいいと思うよ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:52:24 ID:K8j1B42U
>>83
AAの対戦バランスの部分しか情報が無いので迷っていたんです
一人でやっても楽しいならAAを買います

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:02:57 ID:snH+RzDV
>>84
淡々とミッションをこなしてくだけで特にストーリーはないけど
シリーズ中唯一普通のレイヴンの日常が楽しめる。
ミッション数最多だけどいくつか水増し感のあるものもあります。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:17:07 ID:K8j1B42U
>>85
水増し感ですか、そのくらいなら平気なのでAA買います

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:21:23 ID:aRZe3dbC
LR買ったけど微妙だったよ、ミッションが楽しくなかった。
世界観にあわせるとあぁなっちゃうんだろうが・・・なんかACらしくねぇなと思った。
まぁダブルトリガーとかその辺り楽しかったって人ならLRもありじゃね?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:45:40 ID:TMwKhddp
1人で遊ぶだけなら最新作でもなんでもいいんじゃねーの

対戦するならAA一択

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 02:38:35 ID:JLQLmqAE
対戦はむしろPPの方が面白い俺

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 07:29:39 ID:phEAJbwA
PPスレ池。って、そんなのないか

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 17:49:24 ID:QcLB2pV2
AAが人気なのは、初代系ほど古すぎず、2よりバランス良好で、3系にあるi Link対戦でのラグがないことと、NX程ごり押しゲーじゃないこと。
後のゲームは未だに研究されていないため。

地元でちまちまやる分には、どのシリーズ勝ってもそれなりに楽しめると思う。
どれをベストとするかは個人差だし、それぞれに良さがある。

そんな俺はSL好き。
AAにはアリーナがないしなぁ。

AI LOVE.

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:29:12 ID:YUeOnPqQ
初代ぐらい絵が汚かったらもっと人気無かっただろうな
撃てば結構当たるという単純なゲーム性は初心者受けがいいし
武装バランスが良いから強い武器さえ載せとけば機体はわりと自由ってのが○
ただOBをうまく使えないとハイパーモッサリッシュなクソゲーになるのは間違いない

>>91
俺もSL好きなんだが、OB依存で武装の個性が少ないことと
弾が当たらなすぎて、大きくAP差が付くと5分が苦痛になるところがネックで
AAより人気がないみたいだな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:39:52 ID:NfSu961z
OBがうまく使えないと、2系は糞ゲーだからなw
俺もSLまでやってOBに慣れてからやったら面白くなった。いやEO派だけどさ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:43:44 ID:NfSu961z
あと実弾武器の音が酷いのも欠点か。特にバズーカ
撃ったらポゥンって…('A`)

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:21:03 ID:OW3+jw60
撃った時の音は萎えるがヒット時の衝撃はAAがシリーズで一番ビクッ!とくるのは俺だけか?
とくに軽量だと他シリーズより相当焦る

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:44:51 ID:J6D3FKQ/
ナカーマ

ミサやハングレ被弾時の爆音は素晴らしい
ブレの命中音は3系のが好きだな
カラサワやカニは発射音もいいんだがなぁ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:54:16 ID:NfSu961z
着弾した時の音は確かに。ミサイルは今より全然凄いよなw
E武器の着弾やブレが当たった時ならLRのが好きだが…

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:04:46 ID:cqNbubW5
ブレは3系いいよなw
いかにも斬ったって感じする

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 02:58:56 ID:kSJYwz0i
ミサイル着弾時の「ズガァァァァアアン」って音はシリーズ中群を抜くな
N系のEN武器の「ドォォォォォン」もビックリするが。パルスなのにビックリする

そして>>92のハイパーモッサリッシュアクションに吹いた。まさかAAスレで

100 :[マジレス率5割]キナリ.mr5 ◆LOTUS/ABW6 :2006/06/29(木) 22:16:13 ID:Iit2AefO
初代の軽マシンガンのポポポポポってのが好き

バズーカは1系、ライフルは3以降、グレネードも3以降、ミサイルは2系、
krswは2系、ブレードは・・・3の方がいいかな

>>99
威力の低いビットがドゴンドゴン物凄い爆音を出すのには閉口した・・・

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 00:14:41 ID:QEPIaWsL
あの爆音はハイレーザーやプラズマのためにとっておくべき

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 02:20:31 ID:pEnDOUk6
32 :ひろゆき :2006/06/24(土) 12:10:54 ID:9kYAN017
掲示板にデスノート機能をつけてみました。。。

名前欄にDeath+&rf&rus&rian&ras&ra&rn&r+Noteと書き込めば
【9時15分に交通事故死】とか【12時37分に腹上死】とか死亡時刻と死因が出ます。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され100種類くらいまでありますよ。。。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 13:55:48 ID:mCOtpC7P
パルスの発射音2種はいいな
初代からあるパッパッパッパと、SLから?のフィフィフィフィって感じの

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:21:55 ID:+oECKTQo
AAの対戦人数は2人までですか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:26:11 ID:LSKkKL0K
>>104
YES
あと二画面対戦する為には型番50000より前のPS2とI-LINKケーブル必須
二画面対戦じゃないと選べないステージ多めということも覚えておいたほうがええよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:29:58 ID:+oECKTQo
>>105
分かりました、だったら4人対戦は3からですね
詳しく説明して下さってありがとうごさいます

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:40:04 ID:LSKkKL0K
>>106
四人対戦目当てで3買うのも良いけど3とSLはI-LINKケーブル使うとラグが発生するから気をつけたほうがええよ
個人的に四人で遊ぶならNBが一番マシかなと思わなくも無い

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:43:55 ID:+oECKTQo
>>107
分かりました、考えてみます
マルチタップで出来ればお手軽なのに…

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:33:30 ID:VjSz8qLv
動画観たけどすごいな・・・
ここまでミサ処理上手いと連携型の機体は強いプレイヤーでさえ
攻め入る隙が狭いんじゃないか

ライトのレポでNDとSPのサイト角差で優位に立てるって内容があったから
鈍重なタンクでその差を活かすとかマジかwwとか思ってその動画観たけど
ちょ、まじそのとおりだもんな。優位に立てるシーンを明確に掴んでるんだろうか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:40:13 ID:ktt+MYBc
ライトは順当に「上手」だよな
奇抜な動きや神がかった動きは特にないんだが
教科書通りの理想的な動きをミスなくスムーズにこなせる
実際これが一番難しいことなのかも知れんが

昔のいもりとかは才能で勝つタイプだったが
ライトは努力(練習量)で勝つタイプな気がする

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 16:39:46 ID:40RoAb1N
個人的にAAで一番基本に忠実な動きをするのは影さんだと思う
とくに中二ミサイラー使ってるときは華やかさはないけど丁寧かつ綺麗だ
ライトさんはなんかAAっぽくないというかOB余剰と旋回高い脚部を上手く使うから
3とSLっぽい動きに見える
まぁ何にせよ二人の動きは勉強になるわ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 17:04:28 ID:8546Bxt2
でぃしぇーだーの動画初めて見たけど面白いね
ほかに見れるところどこか無いかな?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 18:25:01 ID:9pv2PVY9
初心者ですが、各ミッションには隠しパーツあるんですか?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 18:40:49 ID:hf01EcNI
つ攻略サイト
つ攻略本
つwiki

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 21:44:23 ID:ZOl693a4
買ったばかりの初心者ですが、これだけは出来るようになれっていうのは何かありますか?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 21:55:22 ID:3GjNzWwD
>>115
最初は小ジャンプを完璧にこなせること
それと、左右に細かく切り返して遠距離からの攻撃を回避できるようになること
まずはそれだけを考えて動けば問題ないと思う
サイティングはそのうち慣れる

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 22:00:20 ID:8546Bxt2
>>115
小ジャンプできるようになったらサテライト、次に無限大(8の字)、最後に円運動という流れでいいと思う

あーその辺の技術を優しく教えてくれてるサイト確かあったような・・・
どこだったっけ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 22:03:19 ID:ZOl693a4
>>116
分かりました、あと小ジャンプの使い方と敵弾の避け方を教えてもらっていいですか?何も出来ずに殺されるので

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:06:38 ID:D2jsUCop
要するに歩きだと移動速度が遅すぎるからブーストで動くんだけど
ブーストしっぱなしだとエネルギーがすぐ無くなるから
ちょっと吹かして止めてを繰り返す動きになるわけだが
地上でブーストを止めるとブレーキ動作が出て攻撃食らうから
浮いてブーストを止めればいいという発想。

攻撃の避け方。
ACシリーズは基本的には弾が自分の移動先を予想して飛んでくる。
例えば左歩きしてる間に撃たれたら
ずっと左歩きし続けてた場合に弾が当たる位置に飛んでくる
だから弾を避けたいと思ったら撃たれてから移動先を変えるのがいい。

ただAAという作品は回避より攻撃に重点が置かれる仕様なので
回避よりも右手武器を当てまくることを意識した方が攻略はしやすい。
回避は操作に慣れてから徐々に覚えるものだから
ミッション進めないのが苦痛だったら攻撃重視でプレイした方がいいんじゃないかな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:03:16 ID:M3HNX39+
>>120
詳しくご指導ありがとうごさいます、避け方は今のままでいいんですね

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:37:19 ID:ZcAnidOS
攻撃を優先するのが正解だろうね

先に回避を覚えようとしても、回避するってことは
サイトもズレるし、攻撃と同時に慣れないうちは辛いはず
上下視点移動も一緒にやろうとすると最初は混乱するだろうねぇ

慣れてくると、機動性やら旋回性やら色々気になってくるはず
そうなればアッセンブルで悩むと・・・まぁそれも楽しみの一つかと思う

がんばってくれ


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 02:42:08 ID:M3HNX39+
>>121
なるほど、攻撃に専念してみます
質問ですが、ホーイックロックスの最初のミッションはどうクリアすればいいのでしょうか?どこにも爆撃機が無いし、飛び移るにも最初は届いて二回目は届かないので困ってます

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 04:40:50 ID:D2jsUCop
初期機体ではオーバードブーストの余剰推力を使わないとほぼ届かないので
ブースターとジェネレーターの買い替えをお勧めする。

金が無い場合はリミッターカット(裏技?)を使う。
L1+L2+R1+R2+R3の全押しをすると
ビービー音が鳴って20秒ぐらいエネルギー無限になるのでその間に飛び移れ。

時間切れするとエネルギーがゼロになってしばらく回復しないが
数分待てば元に戻るので室内で待って、回復したら進めばいい。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 04:45:37 ID:D2jsUCop
ちなみに目的の爆撃機は屋内に隠されているが
そこに到達するには谷を2個越えないといけない。
配慮こそあれど、初心者には酷なマップだと思う・・・がんばれ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 12:19:59 ID:M3HNX39+
>>123
>>124
リミッターは盲点でした、あとは弾薬の問題ですね、頑張ります

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 12:27:55 ID:HL3TpoVL
AAは初心者向けとは言えないからなw
先に2をやってればだいぶ変わってくると思うんだが……直行組みか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 13:00:27 ID:M3HNX39+
>>126
はい、AAが最初です。結構操作には慣れたんですが、敵のACは見失います

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:27:13 ID:NNzzXrRM
ホーイックロックス懐かしいな
なにも知らないでガチタンであそこ行ったときは絶望したもんだ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 19:05:06 ID:M3HNX39+
皆さんのお陰で二つ目届いたんですが、ロック解除不能とか言われて入れません、どうすれば…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 19:43:43 ID:D2jsUCop
崖の上下を視点移動でよく見てみるといい。いくつかドアが見つかるはず。
開かない扉はダミーというかハズレなので他を探せ。
ちなみに開く扉は白い照明が左右に点いてた気がする。

ACでは開かない扉はよくある手口なので覚えてしまおう。
(永久に開かないものもあればスイッチ押すと開くものもある)

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 20:51:11 ID:M3HNX39+
>>130
やはり開かない扉もあるんですね、もっと探してみます


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:00:21 ID:M3HNX39+
行けたけどACに殺されたorz
どのミッションでもACに殺されてる…何か対策ありますか?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:48:05 ID:D2jsUCop
扉入ってすぐ横に出っ張りがたくさんあるはず。
その角にめり込んでれば相手の攻撃を食らわないのでそこで戦う。

その内こちらへ接近してくるので、ブレードを狙う。
敵はこちらの視界から横へ逃げるように動く癖があるので
自分が壁際にいれば相手は壁に向かってブーストし続ける。
うまくいけば角にハマったりもするので、ブレードで切り刻めばいい。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:23:50 ID:M3HNX39+
>>133
倒せました!ありがとうごさいます!AC相手にすると攻撃避けられなくていつもやられてます、しかも見失うしorz

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 23:26:13 ID:bedolcCV
>>134
最初はそんなもんだしなあ
全力でドン引きして距離を作って視野を広めるなり、
機体のレーダーを強化してみるなりしていって
徐々に相手の動きのイメージ力つけるしかないだろうなあ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 23:37:02 ID:M3HNX39+
>>135
ようするに慣れですね
最近はMTだらけだから平和です、(AC避けてるだけですが)何故かブレードで戦うのが楽しくなってきましたw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 05:05:17 ID:IwhLxjhN
頭の中に3Dマップを表示できるようになれば、世界が変わる
敵の動きも読めるようになるし、屋内でも迷わなくなる
イメージってのは大切

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 12:35:57 ID:dE4JQCHE
バルバスシティの列車が潰せない…どうすれば…

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 13:39:53 ID:dE4JQCHE
すみません、自己解決しました

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 17:28:51 ID:tTd6EFgZ
詰っても直ぐ聞かないで何度でも挑戦しれ
100回やれば大抵のミッションはクリア出来るだろうし
それでも駄目なときは仕方がないさ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:19:06 ID:dE4JQCHE
>>140
何度も挑戦してるのですぐ聞いてるわけじゃないです。自分の努力が足りないのかもしれませんね…しばらくは頑張ります

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:39:53 ID:ZeQwv26D
質問内容が「バルバスシティの列車が潰せない…どうすれば…」の一行だけだと
「何度も挑戦してる」部分が俺らに伝わらないだろ?
だから教えて君に見えてしまうわけ。

バルバスシティの列車を潰すミッションなんですが
列車が速すぎてうまく倒せません。どうすればいいですか?

みたいに「どうしてダメなのか」を書くだけで苦労がずっと伝わりやすい。
答える方もやりやすいから、次から注意して書くといいよ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:49:23 ID:dE4JQCHE
>>142
なるほど、説明不足だったんですね、すみません、気を付けます

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:03:09 ID:dE4JQCHE
どうしてもACに勝てません、どのACと戦ってもミサイルが避けれないし、斬ろうとしても逃げられるし、OBの使い所が分からないし、相手はふわふわしてて攻撃当たらない、それでいつも負けてます、よければご指導お願いします

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:12:15 ID:gIfuQJGd
巧妙な釣りに見えてきた俺はたぶん汚れすぎ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:07:28 ID:+jDnO4H0
俺も汚れてるようだが釣られたところで被害もないし答えるけど
とりあえず自分の機体と負ける相手、ミッション名を書かないと何も言えない

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:16:04 ID:dE4JQCHE
>>146
機体は中量二脚、肩にはミサイルとレーダー、武器はマシンガンとブレードです
ミッション名はバロウズヒルのレイヴン撃破です

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:55:01 ID:+jDnO4H0
あれは初心者には辛いミッションだと思うが
とりあえず大きめの宇宙船が障害物としてあるので
その周囲を小ジャンプでグルグル周りながら逃げ撃ちすると
二人とも追ってくるのでわりと安全に倒すことができる

ミサイルを避けながら逃げ撃ちするのも慣れれば楽なんだが
初心者には難しいと思うので、垂直ミサイルをお勧めする。
宇宙船を挟みながら攻撃ができるのでとても重宝するはず。
マシンガンやブレードで攻め込むのはお勧めできない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:03:25 ID:dE4JQCHE
>>148
ありがとうごさいます、ではバリアを買って頑張ってきます
よければ対AC戦でのOBの使い方を教えてもらってもいいですか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:23:47 ID:rFfqRzuq
>>149
ぶっちゃけるとCPU相手にOBは使わなくても倒せる。
視界にきっちりいれて、基本に忠実に回避行動とればいい(>>116-119辺り参照)

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:40:45 ID:0SzOw1PC
>>150
はい、分かりました、こんな質問厨に親切に教えて下さって…なんてお礼を言えば良いか…でもやっぱりOBは使いたい…

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 05:11:59 ID:+++kUHYJ
普通にプレイして勝てない人にOBは操作が複雑すぎて無理だと思う。

一応書くが
CPU相手に使って便利なOB操作は、OB余剰推力を利用した離脱になる。
意味がよくわからんと思うのでOB余剰推力とかで検索してみるといい。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 05:22:26 ID:+++kUHYJ
書き忘れた。

OB操作入門にあたり疑問を感じる点と、その解決策。

・EN消費がでかすぎる→OB発動時間を極力減らす(余剰推力)&回復動作を絡めて動く
・発動が遅すぎる→あらかじめ予測して発動する=距離調節を自発的に行う
・OB終了時の隙が大きすぎる→空中でOBを終了するとブレーキ動作は発生しない


あと今はシールドは止めとけ。EN消費が倍増してすぐE切れすると思う。
そんなものは売ってジェネレーターとブースターを強化すること。
EN回復速度と移動速度が増して移動力や回避能力が格段に向上する。

ACプレイして最初にすることはどの作品も共通で
ブースターとジェネレーターの強化だったりする。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 11:37:23 ID:0SzOw1PC
>>153
ありがとうごさいます、参考にします、ブースターの方は現在出来る限り強化してあります

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:10:38 ID:DJQb9CRY
ブースタはどれ勧めればいいんだろ?
GEX/3000が基本なんだろうけど、初心者のうちはもっと持続力のあるタイプの方がいい希ガス

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 15:20:53 ID:sshMNja3
H4/Tとか使いやすいんじゃね?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:14:37 ID:0SzOw1PC
>>156
普段はそれにしていて、重量過多の時は別のブースターにしています

専属レイヴン消去ですが、テンプレどうりにミサイルで固めているんですが、初めに四脚を潰してすぐにグレとスナイパーでボコボコにされてどうしようも無い状態です。
それと正体不明機もテンプレどうりにしていても、攻撃に耐えられずに殺られてます。
よければご指導をお願いします

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 20:34:58 ID:QifPShP0
>>157
専属レイブンは地形を旨く使って被弾を減らすのも大切じゃない
後はOBなりなんなりで対複数の構図になる事を防ぐとか

ナインの方はアセンや戦術で補うにしても、やっぱり最低限の技術がないと無理だと思う
何度も挑戦してコツを掴むなりなんなりするしかないのかね?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:20:17 ID:zfqICxGQ
対Hもザームの三羽烏も同じ戦法が通用すると思う
OBでステージ外周をグルグル回りながらミサイル連打

基本的にAAで撃たれた弾をよけるには距離が絶対に必要。切り返そうが踊ろうが、近けりゃ当たる
徹底的に距離をとって、COMキラーのミサイル。これ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:26:03 ID:0SzOw1PC
>>158
>>159
なんとか専属レイヴンは勝ちましたが、まだナインは…なんか勝てない気がしてきた…

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:28:59 ID:clqRUtVy
>>160
武器腕の連発ミサイルと、水平4連×2でどうだろ。
FCSはBLAZERで無いほうの横長サイトのやつ。

武器腕は4重ロック→打つ の連発で、弾が切れたら今度は水平4連をひたすら連射。これ。

グレネードは怖いが、青い3連パルスが当て続けられるともっと厄介。
当てられない遠距離を常に維持するように留意すればいいと思う。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:31:10 ID:0SzOw1PC
プライド捨てて腕ミサ、両肩拡散ミサで逃げ撃ちしまくってギリギリで勝ちましたが、ソウルアーミーとD-4のあとに出てくるやつが倒せません。
ソウルアーミーはMT潰してる最中にミサイルでごっそり削られて死にます。
D-4のあとのやつは攻撃当たらず、避けられずにバカバカと撃たれてやられています。
どうしたら良いのでしょうか…

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:34:06 ID:0SzOw1PC
>>161
アドバイス嬉しいけど被りましたね…すみません…

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:03:21 ID:5baVHYJ8
ソウルアーミーは上の階の四隅に陣取って斜め上向いてれば
勝手に視界内を飛んでくれるのでグレネードライフルなど
火力の高い武器で撃ち落せばいい。
正統派でいくなら中央の障害物を中心にグルグル周りながら迎撃するのが楽。

あとマルチミサイルについて。
ソウルアーミーは、こちらを視界に捉えてる間は攻撃を連発してるから
バズーカやチェインがひっきりなしに飛んでくるけど
ミサイルを撃つ時はロックオンが必要なので一時的に射撃が止む。
これにあわせてデコイを出す練習をしてみるといい。

D-4と一緒にいるM-9は、D-4を先に全滅させると動きが速くなるので
前もってM-9を殺しておくと後が楽。
武器はマルチミサイルやグレネードライフルなど攻撃力の高いのがいい。
まずスタートしてから距離の長いFCSでM-9へマルチ発射、
高台へ乗ったところで段差に隠れながらマルチ連発すればM-9が沈むので
後は高台の周囲をグルグル周りながらマルチで逃げ撃ちすればいい。

近距離戦は動きも旋回も速い上に火力も高いので絶対不利。
離れてミサイルバラ撒いてれば被弾しないし攻撃も楽に当たるのでマルチお勧め。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:56:44 ID:tRkSkHtg
>>163
なんとかM-9はいけそうですが、ソウルアーミーはもう無理…強化人間だからって飛び回りすぎ…火力凄過ぎ…APは約8800くらいありますが十分ですか?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:38:23 ID:tRkSkHtg
アンカーミス…>>164でした…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:44:45 ID:uH0e5ekh
>>165
APは十分だよ
というか余程酷い組み合わせでもAPが低すぎるってのは滅多に無い筈
とりあえずマルチをデコイで捌くのと相手をロックする練習するのが一番だよ
腕磨く練習するのが嫌なら月光振り回すか腕武器のデュアルキャノンを運任せで当てて強引に倒したら?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:55:29 ID:VNgZ2G11
というかAPが低すぎる=高機動だから、余り問題にならないんだよね。
ちなみに腕磨くのが嫌なら多分ミサオンリーのアセンにした方が早いと思うがどうか。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:05:42 ID:tRkSkHtg
>>167
>>168
MT潰してる間にダメージ受けてますが、デコイに慣れるいい機会なので頑張ってみます。


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:54:41 ID:f8WXl0g5
ソウルアーミーを捉える事に関しては、基本的に腕の問題。練習すりゃ捕捉できる
めんどうなら隅っこで視点age。フワフワ飛びながら、こっちのサイトに飛び込んでくる

AAだと、武装を変更したときの効果音を、敵も発してる。
とりあえず音がしたらこっちも武装をデコイに変えて、ミサイル発射音と同時に射出
マルチミサイル系だけは後出しでもデコイが通用するので、これでミサイルは無効化できる

チェインと拡散バズは距離をとって回避運動すれば当たらなくなる
あとはこっちの火力を高めて攻撃するだけ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:57:50 ID:f8WXl0g5
連レス
ソウルアーミーの攻撃で一番厄介なのが拡散バズ
でも、拡散バズは弾が少ない。しかもソウルアーミーは撃ちまくるタイプ
ミッション開始直後の猛攻を凌げば、敵の主武装は沈黙する
あせらずじっくりと

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 16:19:06 ID:JiL8r/My
急に質問だが、2でクリア後に強化人間にできる??

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:54:04 ID:+OfYpYEh
>172
氏ね

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 20:02:47 ID:suGuZCqp
AAでは無理。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 21:24:53 ID:JiL8r/My
初心者ですが2からAAにコンバートするにあたり、2でこれだけはやっとけ!!的な事は何かありますか??

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 21:35:40 ID:AnQJFVSB
初心者だからは言い訳にならない

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 21:54:10 ID:JiL8r/My
失礼しました。
不快な気持にさせてしまい申し訳ないです…

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:04:59 ID:IC7yr6ju
ソウルアーミーにまだ勝てないorz
ロックは出来るんですが、月光振り回しても、ミサで固めても、デコイ出しても、装備かえても勝てない…明らかに腕の問題ですね…拡散バズ弾切れまで撃ったのに死なないし…

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 23:28:13 ID:IC7yr6ju
なんとかデュアルキャノンで倒せました!かなりしんどかった…今は隠しを含めたパーツを集めてます

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 16:06:25 ID:8gzGZmGK
AAの対ACミッションは全部重2コンテナミサイルで切り抜けた俺ゴミナント

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 17:10:15 ID:y0Q87f8t
>>180
難関は殆どカラサワに頼った俺もいるから安心しろ('A`)

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:33:34 ID:4Mg2i3kz
でもカラサワ使わないほうが楽なミッションもあるよな
いちおうEN武器だし

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:49:27 ID:eBvPresa
カラサワ使わなければいいやってカニ使って楽してた・・・
総火力と防御力を除けばWSサイトでリロード半分のカラサラだよあれ・・・

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:42:36 ID:MCWiGyP9
保守age

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 08:37:56 ID:xCGsRopQ
また関東でAA大会あるな
はやくエントリー面子紹介されれ!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:58:55 ID:914LlpGA
禁止ステージがレツキィだけってどうよ?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 12:47:32 ID:OuFn9CrT
ハングレとかLロケとか両肩ガトリングとかそういう殴り合い宇宙な武器持ってないと勝負になんねぇなこりゃ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:01:43 ID:eMDoPB1S
両肩ガトリングはともかく、AAでは火力は重要
全部避けてやるぜ!みたな考えはジリ貧に陥る

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:50:47 ID:yiLOYdli
操車場とか溶鉱炉とかバトルドームは正気の沙汰とは思えん
ミサイラーは全員氏ねと言われてる気がする
藤沢大会みたいにパス1回有りとかなら話はわかるが

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 23:53:26 ID:4Eq96kBl
>ミサイラーは全員氏ねと言われてる気がする

そう言ってんじゃない?
主催は二人ともミサイラーじゃないみたいだし

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:15:13 ID:ilDMxV4P
タンクが強くてもステージ的に不安が残るから結局テルユキばっかになりそうだな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 01:19:20 ID:xfzjDGZ+
溶鉱炉:高低差を自分で作り出す事が可能なSロケまたはLロケ装備のRT>タンク
操車場:ハングレ、Lロケ装備機体>それ以外
溶岩地帯:高火力、特化機体>汎用機
空母:よくわからんけどフロート有利って感じはしない

1機での大会だからテルユキはそんなに多くないと思うんだが
どうなんだろうな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 02:28:22 ID:MwSO8URA
瞬間火力のあるでぃしぇーだー復権の狙いがあるのではw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 05:14:27 ID:FvNlHlo5
でもハングレ機体やLロケRTと当たったら普通に乙りそうだw
溶鉱炉と操車場はきついだろうw>でぃしぇーだー
LロケRTが今回は多い予感


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:59:50 ID:eFiovCzP
確率でいえばそういうマップが3回出ることはあまり無いだろうし
特殊アセンへの救済って感覚なのかもしれんな
1本ぐらいは無条件で取れますよ、みたいな。
ミサイラーは考えてないっぽいけど

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:08:47 ID:8psILdg8
どういうつもりか解らんが
何故溶鉱炉や操車場を解禁したんだ?
いくらなんでもあれは酷すぎる

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:57:39 ID:Euxcw51m
どうなるかは蓋を開けてみないとわからんなぁ
解禁になってるだけで必ず出るっていうんじゃないし

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:57:38 ID:nCcM3JCd
1機レギュだからステージの当たりハズレが多いとなんともw
でも確かに蓋は開けてみないとわからないな
少なくとも参加者はそのステージを承知した上でエントリーしてるんだろうし

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 04:00:51 ID:kibUwurP
これはこれで面白いかも

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 12:11:22 ID:VCio1Wmb
大会のサポートHPとかありますか?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 15:33:47 ID:CdzlbK5J
っ ttp://2style.net/shade/ac.htm

202 :200:2006/07/26(水) 20:19:02 ID:VCio1Wmb
>>201
ありがとうございます!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:52:35 ID:avKWfbau
明らかな閉所がある時点で、RTは終わってるだろ。
テルユキもミサイルの死にステージがあるから、活躍しにくいし。

タンク優勝に1票。


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 15:38:40 ID:7ZkgPH2o
ガンナーやミサイラーのRTならきついだろうが
LロケRTなら閉所だと重量機ボコれるぞ?
重量機側がインビット積んでいたらかなり厳しいが
その場合デコイが無くなって重量機側のテルユキ相手のリスクが高くなりすぎる
まぁ恐らく積む機体はいないだろう
そろそろタンクはLロケ機体に狩られると思う


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 18:45:31 ID:FKrtrGzi
BAMS+インビットの重量機はどうだろう
開所じゃ回り込まれてもインビットだけじゃ厳しい・・・?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 23:54:50 ID:jlr0w7nR
まぁなんにせよ、かなり運の比重が大きい大会だな。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:41:33 ID:PpwbDTMm
BAMS+ビット型重量機は、旋回速度か装甲どちらかを犠牲にすることになる
じぶんの機体コンセプトをしっかり持てば汎用機としては優秀

運の比重が大きいのは、やや軽量機よりかもしれないな、逆にいえば
腕の見せ所じゃないか、軽量機の人がんばってくれよ

ってことでRT優勝に1票


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 20:10:43 ID:KHdPIdPw
閉所ステージやタンク、RTが出てきそうな事を考えたら
中二剣豪がいけそうな気もするんだがどうなんだろうな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:59:11 ID:5Oy/1jbn
今AAで剣豪系のプレイヤーって誰も居ない
居たとしてもタンクに狩られる希ガス

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:46:12 ID:sm1ezwYh
久しぶりにAAやってみたんだが、ミサイル躱せなくなっちまってた。
3以降の操作性に慣れるとAA以前のミサイルはきつくなるな。
ディアハンターは洒落にならんし…。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:11:08 ID:kXCPCZ//
なにより被弾時の爆音でびびる
他の武器は力が抜けたような音なのに、ミサイル被弾時の音は神の領域

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:44:51 ID:3IZb6svB
                        ┌─────────────────┐
                        |     ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ .|
                        |⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
          .(^ヽ(^Y´゙i'´),-‐、 |  ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r'. ..|
        (`ーァ'"´ ̄ ̄`゙ヽ<'´|   しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘  .!
         .,,-‐-.l′ ( ゚д゚ )  ゙i-─、      i_ノ┘  ヽ ηミ)しu            |
       ゙ー-‐,|  /(  )ヽ  |-=ニ.          (⌒)              |
       / ,二二^7 _  .__/`Zィヽ、      `゙、ー‐--,
       / ,二二"/ ./ / "ァ r┬゙'i、>    _,ニ=-< .r-' ̄-ァ
     ./ ,二二"/ ./ .-、 .|゙ヤ7'ニ、 .゙、.,,-─-.、 .゙-─、 ゙i .7 ,r,=-─ァ
     "ァ ,r┐r''__/__,n、゙-' .)ヽ二,-^'1 .(7 ∧ .゙i  ,r' _ノ /__/、-ニ゙ー'__
    にン /_,ニノ    ゙ー-"     ゙ー-'´-ン  "‐'´       ゙ー二./
                       ∩  (\    /)
           ⊂ヽ゚д゚ )ヽ  ( ゚д゚ )ノ ))) \( ゚д゚ )/  ( ゚д゚ ) ミ
 lll ノ( ゚д゚ )ヽ lll  `ヽ  ヽ' ))  ( 二つ     |   |   γ 二つ つ
  ミ、_つ とノ彡    ノ   ノ   ノ 彡ヽ    |   |    {   (
   (_( ̄)_)      し' ⌒J   (_ノ ⌒゙J     し ⌒J    ヽ,_)ヽ,_)



213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:20:50 ID:sm1ezwYh
上からの多段ミサイルとかデコイあっても全躱しできねぇ…。
現役だったとはいえ、よくアンノウンなんて倒せたな、俺。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:12:54 ID:mnl8FHyG
保守

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 10:49:40 ID:UWJznMfF
保守

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 02:58:24 ID:Rd9RZsUc
さて今回は誰が上位に食い込むかな・・・?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:16:13 ID:iMvvBhjR
ライトが連覇するか、つるが北海道の力をみせつけるか

あとは犀川、INTENSIFY、芦田あたりが頑張りそう

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:06:56 ID:G8p7+Mb4
尾根は出ないのか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:49:34 ID:rzN2DK/E
ライトはネームバリューはあるが、実力だと前東京大会のつる・犀川の方が上のような気がするな。
その2人を筆頭に、あとは217と同じくライト・INTENSIFY・芦田あたりが上位に来ると予想。
今回、主催の2人は出ないのかな?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 20:39:26 ID:iMvvBhjR
ああ、確かにそうかもしれん
実際PAPA大会の時もライト達を抑えてつるや犀川が上位に来たもんな

つーわけで予想
1位 つる
2位 犀川
3位 ライト
4位 他

当たったら俺ぬるぽ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 19:12:05 ID:iVvMBTU5
1位 ライト SDC
2位 島田 ハングレ デュアル 追加弾装 9001
3位 くらげ Eスナ 軽チェーン 大グレ D1S1

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:39:06 ID:5SQuGvJ7
つる氏 1回戦逆シードでライト氏に食われ
犀川氏 1回戦逆シードでソウキ氏に食われ

主催はゼ$ス氏のみ参加。シェイド氏は主催に専念。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 14:02:16 ID:oLDAInED
つる氏 ハングレLロケ3322/OP
犀川氏 E砂Lロケ青ブレインビットSTVM
勝ち抜き戦はikuma氏(重グレD1S1)が1位

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:49:14 ID:RneHdQMj
ikuma氏ってのは初めて聞いたな、というかエントリーしてたの?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 02:38:53 ID:mCDLne+A
福岡の犀川氏とよく対戦しているタンク使いで
重グレ命中率の高さが売りのD1S1使いらしい。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 08:42:11 ID:5xWFS78z
>>222
てぃしぇーだー見れないのか・・・
あの薄さで勝つ動画をもっと見てみたい

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:57:31 ID:Xw/KndJD
MRM結果出てたね。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:46:25 ID:UyfEUkrj
ライト氏の大会レポ見たけどDISC1四連戦かよw
タンク増えたなあ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:01:24 ID:DY6ITXF5
軽量機体勢はどうだったの
やはりステージでやられちゃった感じなんですか?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:41:37 ID:9tG3ESeD
そも出てないようだ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 19:17:53 ID:elNQVmal
そもそも出てないようだ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 20:19:55 ID:jrHuvkCm
4人ほど出てて、りゃう氏がぴぴこで重量を1機食った以外は全滅だったかと。
あと勝ち抜きでトム氏(?)がタンクを斬殺してた。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:13:10 ID:LYkqhPrx
魚沼、石川とまた大会があるな
前回は装甲特化が流行ったが、レギュのせいもあるだろう。
次回がどうなるかとても楽しみデスゥ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:29:38 ID:brPhCnmV
頼む!!!誰か教えてくれ!
AAでの無限ブーストのコード持ってないか!?知っらないか!?
草の根かきわけてサイト探しまくったんだが本当にどこにも掲載されてねーYO
コード大全も売り切れでマジ八方塞なんだYO!(しかも4巻だけ!!)

頼む!コード知ってる奴いたら無限ブーストのコードだけ教えてくれっ!


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:33:05 ID:A1ALLOrO
まだ先の話だけど大会の結果がどうなるか楽しみだ。
久しぶりに軽いACが勝つ動画を見てみたい。

コードは知っらないな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:47:11 ID:NQFm5xx3
横浜大会では軽量級使える人が別のアセンにいったからな
つる氏は3322/OP、犀川氏はSTVM
もともと一発勝負の大会では死にやすいカテゴリなだけに
なかなか出せないところもあるんだろうな
ライト氏はRT使うとか日記に書いといて結局タンクってのが笑えた

俺もコードは知っらないな。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:58:32 ID:T2ONelOo
>>229
水無月氏のRTが溶岩と溶鉱炉で死んでた。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 03:01:53 ID:/DzUM7Q2
3322/OPって重量は結構あるけど、戦術的に見れば分類は軽量級でいいんじゃね?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:56:33 ID:t7yR8FqH
いまAAやってたけど
「レイヴン!攻撃を何とかして!」って声がかわいくて萌えた

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:06:54 ID:Xp7XJ+M2
AA始めて1週間ぐらいになるんだけど、右肩に多弾等ミサイル乗っけた機体で
友人と対戦したんだ。そしたらBAMSにほぼ全弾迎撃されちゃった。BAMS対策って何かある?
BAMSのキャパは50発→それ以上のミサイルを持っていく→左右両肩にミサイル装備
ぐらいしか思いつかないんだが。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:43:15 ID:DoVmYcHl
対戦初めて1週間ぐらいならAAのミサイルは相当脅威的な攻撃手段かもしれない
ほかのシリーズよりミサイルは当たりやすいのでなおさらだろう
機動力があるなら上空からマルチを撃つとBAMSは迎撃できないので
それなりに有効、まぁミサイルの弾数あるなら前半から垂れ流しとか
射撃戦を強要するとかあるが

片肩にしかミサイル装備してないならあまりミサイルはあてにしないほうがいい
BAMSは重量も軽く迎撃性能も高いので重量700程度あるミサイルで
対策を考える時点で不利になってるって事。

質を量で上回り、さらに火力で相手を叩き潰したいなら
両肩マルチ+追加連動ミサイルがお勧めだろうロックも早く熱量も高い
5〜6発撃てばBAMSも弾切れするだろう


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:23:16 ID:jaXvS/M5
マルチみたいな分裂系ならBAMSに若干弾勝ちしたと思うが
単品ではあまり効果的じゃないから、右手勝負を挑んだ方がいいだろうな。
その時に装甲、旋回、瞬間火力で負けてるようだと勝ち目が無いと思う。
BAMSアセンと右手で撃ち合って勝てるように、脚部と右手はよく選んだ方がいい。

243 :240:2006/09/18(月) 04:07:06 ID:/vkRQ7y7
敵の上を取るか、両肩ミサイルか、ミサイルは諦めるか
の3択ってことになるのかー。了解しました。

>若干弾勝ち
BAMS+20%追加弾装を装備してやがった チクショウ orz

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 07:26:00 ID:M5FjM53b
BAMS+追加弾倉だと中2ガンナータイプかなと推測するけど
デコイも12個より多いはずだから単発ミサじゃ無理があるな
相手のアセンがわからないと迂闊なことは言えないが。

AAってゲームは各武装への対策が厳然たるルールだから
BAMS積まれただけで何もできないのはアセン的に欠陥があるってこと。
ぶっちゃけブレロケ持ってブンブン振ってるだけでも選択肢にはなるから。

245 :シュバルツ:2006/09/19(火) 01:34:35 ID:SbuDNY4K
これ昨日買ったのだが、AFI(PSP)慣れしている俺には操作性がなんとも・・・、そもそもPSPとPS2じゃ操作性はかなり変わってくるけどな。まぁ実力はAFIじゃかなり上位に食い込むほうかと。あと、初カキコ、よろしく。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:20:02 ID:WhseUVtE
>>245
sageれ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:07:54 ID:OJNRSftz
ひさしぶりにAAやったんだがなんだか機動性に難ありだな
AC3以降とくらべると、速度メーターでおんなじくらいの速度でもかなり鈍いな
AC2買ったときはPSシリーズからの進化に感激したもんだが・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:22:44 ID:wXtW69/g
進化したのってグラフィックだけじゃん
システムは退化もいいところだし

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:39:58 ID:IfAArCvf
>>247
AAはOB使えないとストレスだからな。あとは好みの問題じゃないか。

>>248
旧作信者スレへお帰り下さい。

250 :シュバルツ:2006/09/19(火) 22:40:02 ID:SbuDNY4K
自動自律兵器の使い道はあるのか 一文失敬

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:47:48 ID:usNmuDIp
>>250
sageろ
コテハン止めろ
意味がわからないなら書き込むな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:03:09 ID:eNsOQDh5
>>247
しかしリミカして思う存分OBでカッ飛べるのも2系だけ。まあAAじゃすぐ切れるがなorz

253 :240:2006/09/20(水) 01:57:55 ID:4I3tEtWC
------チラシの裏------
VATハングレ+ミサイル だったのを
VATハングレ+月光とLロケ にしたら安定してきた。腕のEサプ80だけど。
2ってLロケも強いんだなー。
------チラシの裏 ここまで------

>自動自律兵器
インサイドのものなら使えないこともないかと。重いけど。
それからメール欄には sage って入れような。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:55:35 ID:gHUkwU40
>旧作信者スレへお帰り下さい。

AAのスレでこんな書き込みを見るとは思わなかった
PS時代を知る人間も多い、良識のあるスレだと思ってたのに

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:03:56 ID:cHFiHW7M
良識あると思っていたスレで喧嘩腰になるなよ…
どっちも少し落ち着け

ところで大会にも通用する剣豪機って何かないかね
最近の大会はD1S1が主力になりつつあるから以前よりも通用しそうな気がするんだが

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:45:39 ID:ff2PE03D
>>255

Lロケ+横振り3443
とかどうかな。ダメそこそこ取れるし、熱もある


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:48:50 ID:dXYYBVV7
>>256
重グレとか軽チェーンの餌食になって終了だと思うんだけどどうかな
というかEスナに弱くね?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 02:59:57 ID:888JB3eW
下手にデュアルとか積んでもBAMSに死ぬからやっぱLロケか?
問題は右手だよな 111とE砂ならどっちがいいんだろう

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:43:52 ID:TJaJnuIk
>>255
Eスナ、月光、コンテナ。BAMS付けてミサイル対策。
Eスナ禁止ならハンドガンとか。博打機体だけどな。
・・・まあ剣豪機自体博打みたいなもんだし。

少ないチャンスで如何にダメージを与える武装がいいのか、
斬るチャンスを増やすための武装がいいのか。
どっちが良いかでアセンは変わると思われ。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:17:11 ID:KCyNBosj
つかタンクって背低くて斬りにくくね?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:25:13 ID:NFEZHoCT
空振りするとキャノンで蜂の巣だしな
せっかく追いついてもあせって空を斬ること多々あり

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 02:39:40 ID:CFaBepjq
タンクは地上斬りで

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:52:09 ID:DPZ2EyX5
地上斬りは積極的に斬りにいこうとすると的になる希ガス
特に最近の高旋回タンク相手には

かといって消極的になると一回のダメ低いしいいようにされそうな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 23:26:28 ID:G5OjHeIC
結構ブレでいくのはしんどいよな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 02:19:10 ID:A7Dpay1d
高旋回タンク相手にブレを空振りは高機動RTだけにしとくべき
タンク側からしてみれば月光を持ってる相手が至近距離にいて、あまり視界に入らない場合
OB離脱以外の選択肢は無いといっても過言ではない。
下手に上昇したりすれば、空中切りが当たる、111等の熱武器で削られる&Lロケを一方的に食らうしな

斬りがうまいプレイヤーはこの状況を作るのが美味い、またはそういった機体構成
を優先しているケース、あとはどの位置取りでローリスクで斬れるか経験がある

AA全盛期の頃の剣豪タイププレイヤーはタンク相手に完全に背後を取って地上斬り
してたり見ててカッコよかった。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 20:04:54 ID:YuQFSxqc
魚沼大会結果
1位よしを氏、EスナMロケガチAT
2位館田氏、拡バズデュアル3322/OP
3位INTENSIFY氏、BAMSテルユキ

参加者使用脚部分布
中二2
RT4
中逆2
VAT2
タンク2

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:49:13 ID:klStnFBQ

重2が居なかったのね
出来れば大会の様子とか傾向とかもおせーてくれ

しかし上位みんな関東勢かいな
魚沼行った意味ないな

268 :早漏レイヴン:2006/10/01(日) 14:17:45 ID:rmqru638
次スレでござる。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159679480/

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:37:20 ID:9V64vxUM
マルチ死ね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:17:24 ID:5xvGAbXA
九州・・・いや、せめて西日本で大会やらねーかなぁ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:31:01 ID:egklPhKA
>270
ガンガレ
やろうと思えば案外簡単に大会は開けるぞ
案ずるより産むがやすしだ
そんときゃ自分も行く

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 04:19:20 ID:tj7xQvuk
>>270
九州で開くならおれも行くわ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 09:20:26 ID:1pgdedTm
AC2AAの大型兵器撃破の倒しかたがよくわかりません。ロックオンするとこたくさんあるけどあれ全部壊すの?それとも核があってそれを壊せばいいんですか?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 09:36:16 ID:gXukQ/bq
>>273
前に倒したとき、どこを狙っていた?
よく考えてみな、お友達

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 10:26:19 ID:1pgdedTm
両肩に重グレで唐沢装備で火力足りる?全部撃ってほとんど当たったつもりだけど墜ちない俺レイブンの資格無しorz

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:19:33 ID:QKBXHpqH
両脚みたいなエンジンの部分じゃなくて中央を狙わないと落ちないよ
重グレよりLロケとハンロケでノーロック撃ちを推奨する。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:25:52 ID:1pgdedTm
あ、ありがとう!ようやく奴を墜とす方法がわかったよ。ミッションで詰まったの久しぶりだから焦ってたよ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:28:14 ID:4IJYMtoc
かなり移動速度速いから中々狙えないけどな。
地形を盾にして攻撃やり過ごしつつ、すれ違う時にちくちく削っていくといい。
命中率次第だが、唐沢だけで一応落とせたような記憶があるんだが気のせいかな・・・。

279 :逆間接:2006/10/06(金) 21:35:12 ID:dFssUX8s
逆間接、萌〜。
ノーロケも〜え〜

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 13:11:50 ID:pMT8IF3G
グレイクラウドに入り込んで月光で瞬殺するのは以外にタイミングがシビア

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 14:25:50 ID:43WBRYov
>>280
灰雲が尻を見せた時にリミカ+空中OBで上に乗る。
あとは前からしつこくザクザク・・・したいな
AAのリミカ短いから乗ったらもうEN空
垂直の餌食に・・・

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:42:34 ID:Rrz9Yzmg
石川速報
1位 芦田氏 EスナリニアBAMSデコイD1S1
2位 島田氏 Eスナ赤マルチBAMSビット9001
3位 Ombre氏 腕熱ミサ8小ミサデュアル連動中逆
4位 デューテ氏 Eスナ大グレ軽チェインD1S1

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 20:01:26 ID:S3AsKSfa
芦田氏が遂に優勝したか

RTは結局今回も残らず、か
中逆でよく3位まで残れたなombe氏も

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:15:45 ID:1Me5y+Vr
とりあえず芦田氏おめ。
立ち回りが丁寧だったのは正直すごいと感じた。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:07:19 ID:GBgnyZlv
RT禁止とか言われた時代が懐かしいな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 12:35:00 ID:OFfW2FgS
石川動画キター

・・・なんなんだあのミサイラーは

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 13:27:05 ID:9gMy65qV
ミサイラはBAMSタンクに負けた2戦が勿体無かったな。
冷静に武器選んで相手のOB見極めていれば十分いけたのに。
それは本人が一番わかってるみたいだけど。

次は11月に関西で大会か。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 13:32:44 ID:yWdvdqw/
最近流行りのタンク機体にターゲットを向けた機体な感じだ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:25:23 ID:ZP1aGlHK
ミサイラーイカス。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:57:51 ID:u+kwxMWd
ミサイラは前に尾根氏が使ってたVAT熱ミサ魚雷マルチTBの軽量版て感じだな
装甲下げるとやっぱBAMSやデコイとE砂を併用された時に
障害物で待つしか無くなるんだな。
3322/OPだと真後ろ取りする前に死ぬ感じが。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:12:43 ID:iD8OtVHm
石川AAの動画タイムレコードおかしくない?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 05:50:09 ID:2tgRqveJ
なにが?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:44:32 ID:znQ8anl+
俺も動画の時間表示と中身が合ってないな。一部だけ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 13:20:53 ID:zMGdpVEl
動画に加工する段階での処理でそうなるのでは?
所々、気持ち早送りになっているような。違うかもしれんが

熱ミサいいね〜

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:11:13 ID:zLOUu+Wj
タンクすげ上手いな


296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:19:19 ID:TSbBzFGf
ミサオンってやっぱ強いんだな

重量相手にだけ?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:26:35 ID:N3CQVKqM
逆関節を使いこなすプレイヤー性能も必要>ミサオン

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:17:29 ID:i4mEv/Ng
いいタンクだ
重装級のあるべき姿は、こういうものなのかもしれないな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:14:29 ID:6UBOHThf
今回3位のミサイラー使ってみた
連動付きデュアルはデコイもスルーしやすく対タンクには
有効な兵器だと思う、腕ミサは上下角に若干の自由があり
下に撃ちこんでも、わりと当たる、弾道も2個が左右に並んで直線的に飛ぶのもありタンクに対して火力も良好
掠って食らってもかなり痛いな。

相手の突撃はこれで防げる、8小ミサは牽制とデコイ潰し、複数ロックで攻めの起点にも使える。問題はこの3個の武器を的確に切り替えながら

OBスライドと余剰をして高旋回タンクを捕捉出来るかどうかだな…
タンクに限ればサイト拡大はいらないかもしれんしかし装甲薄いし、何故かE切れしやすい3322だし
扱いは相当難しい

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:26:38 ID:cCHeeWT0
今無印2をやってるんだが、唐沢mk2がどこにあるかわからん…。地上兵器のミッションにあるのはわかるんだが…誰か教えて栗。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:30:42 ID:cCHeeWT0
すまん…天ぷらに書いてあったよ…吊ってくるorz

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:00:39 ID:cCHeeWT0
連書きスマン。
具体的に言うとどこらへんにあるの?
スタート地点の逆側って後ろ側?それとも向かい側??

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:29:41 ID:ykofusnj
開始地点からほぼ真正面
地上戦艦2隻を飛び越えた先

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:57:12 ID:cCHeeWT0
>>303
サンクス!
やってみるよ!

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:22:55 ID:B4pkOzP6
唐沢取ってたら倒すのが全然間に合わない…。
コツとかオススメの武器とかある??(´・ω・)

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:45:26 ID:qulouhGj
>>305
Moonlightとかのブレで切りまくるのがいいね
銃ならハングレとかかな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:38:40 ID:c9I2O0Zi
>>305
とりあえず唐沢の位置を覚えて、大体の位置までOBでダッシュは基本だぜ。
武器は瞬間火力の大きいものがいい、俺もハングレ辺りをオススメする。
並走しつつ至近距離で当てて行けば弾は大丈夫、だと思う

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 14:25:06 ID:B4pkOzP6
>>306ー307
本当にありがとう!!
いい人がいっぱい居て良かった( ^ω^)


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 15:43:14 ID:B4pkOzP6
おかげ様で唐沢ゲットできました。本当にありがとうございました!m(__)m

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:31:11 ID:tfjYAE66
武器腕ミサイラー難しいなぁ。
油断したら一瞬で死ねる…

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:27:50 ID:RwbDMJPk
>>310
石川3位に感動して使ってみたけど、かなりピーキーな機体だよな
超ハイリスク・ハイリターンで漢臭がプンプンするぜ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:26:56 ID:dRcff0xK
VATで装甲強化したら重過ぎる?
中逆だと重量配分がかつかつなイメージが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:28:09 ID:BZT7Bljl
VATだと重いのもだけど旋回足りないんじゃないか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:40:32 ID:Ud0PoELo
VATと言えば、動画でハンミサ、デュアル、マルチ、VATのミサオン機体を見かけた
武器腕と違って装甲があるから、見ててなかなか面白かった
実戦に耐えられるのかは分からないが

実戦に耐えられるミサオン機体って他にどんなのがあるんだ?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:59:53 ID:7S4FhgBY
>>312
VATに換装した機体作ってみたが
装甲強化しても機動力が殺がれて結果石川機体より死にやすくなった

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 18:15:52 ID:XwndGUDI
テルユキとかノリユキの名前の由来って何?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:27:58 ID:v1SbaGqj
本名と、その弟だから・・・という事は聞いたことがある
真相は知らん

でもAAって他シリーズに比べ、アセン名が色々残ってて楽しいよな
知ってるだけでも「黒龍」「ノリ」「テル」「カラミティ」「クラヴィウス」
「ディスアレイ」「大魔王」「暴れん坊」「でぃしぇーだー」
「ハンドレッドスネイク」「SDC」

あとなんかあったかな?


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:26:49 ID:Ud0PoELo
「猟奇の宴」?ってのもあったような。どんなアセンかは知らないけど。
AA歴が浅いから上記アセンも黒龍・ノリ・テル・クラウィウスしか分からない。
どんなアセンなの?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:46:54 ID:ZadxQ7m2
出てない奴で知ってるのはOPPAIMAN・ネジマキドリ・天下無敵AC・バズルティ
くらいかな。
ダガルティなんてのもあったか。


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:47:57 ID:cifRWLT2
>>318
狩猟の宴ですね、関西の来人さんの機体です。

他にはジャンキー☆スターとかあった。
北海道産で有名なのがセバスチャン、キャプテンレイモンド、ヤスオあたりか。


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:55:04 ID:ycHeoO/2
そんな>>320は北海道勢と予想

ところで俺新参だからプレイヤーについてよく知らないので、誰か地方別有名プレイヤーリストとか書いてくれないだろうかとか言ってみるテスト
出来ればタイプとかも知りたい。動画見るときとかも参考になるし。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:25:57 ID:TlZUJVrE
リアルのレイブンリストか…ありそうで無いね。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 02:16:42 ID:9WJoO4w3
つ ttp://www.h6.dion.ne.jp/~raven/cont/RankerList.html

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 15:04:31 ID:beq5v3/B
しかし、なんだかんだでアセンも煮詰まってきたよな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:32:07 ID:TlZUJVrE
>>323
情報サンクス!
マクシミリアンさんのサイトってまだあったんだ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:03:04 ID:q4blUDnk
そろそろ2ch発の新アセンを考案しようぜ!!

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:45:32 ID:My3e37z9
まずはコンセプト決めてその次にどんな系統の機体にするかだな。
攻め殺すチキり殺す耐えて乙らせる守りきる、または何かに対してのアンチ。
ガンナ、ミサイラ、剣豪、汎用、装甲特化、その他。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:41:12 ID:vREEaJO2
ここまでアセンが出揃えば、後は個人がマイナーチェンジでいいんじゃないか?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 16:11:23 ID:OQL69Vmw
優勝したわけでもない厨房ミサイラーが話題に上る辺り、なんか新鮮味が欲しいんだろ。
ここまでくると、何か新しい発想が欲しくなってくるよな。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:15:17 ID:pFJGi1tt
ACのプレイ人口の少なさからすれば、まだ新しいアセンが出てくる可能性は
十分にあると思う。現にタンクとか、全盛期時代には誰もここまで活躍するとは思わなかった。

アセンのパワーバランスも常に変化しているようにも感じる。
ミサ回避技術の向上から、ミサの価値が下がってアンチミサ武装の価値減少
ガンナーが増えて、装甲が求められ、そしてタンクに、みたいな感じか?
そしてそこに現れた厨房ミサイラ。何か違うような気もするが…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:51:43 ID:IG1xHXOZ
>>330
>現にタンクとか、全盛期時代には誰もここまで活躍するとは思わなかった。

全盛時代にもタンクはいたじゃんか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:57:17 ID:hZU2HerM
>全盛時代にもタンクはいたじゃんか

いたには居たが、活躍できなかった
一応当時のAAタンクランカーが居るのは知ってるが
正直大して上手いとは思えん。アセンも微妙だったし

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:46:32 ID:rw7d6rqk
>>332
実物を知ってるのか知らないのかわからんレスだな。
全盛期のタンカーはあんま真面目にやってる感じの人はいなかった気が。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 03:26:59 ID:ULAcHpHV
全盛期でも強いタンク乗りはいた。
ただ、今と違ってどれも特化って感じで、デコイもったり積載抑えたりした、
バランスの取れたタンクってのは、昔にはあまりなかった。

今タンクが強く感じるのは、積載から受ける旋回低下に着目して、
組み方が汎用向きに変わったからだと思う。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:24:19 ID:a6lSywqk
みんなでBARRELの使い道でも考えようぜ!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:46:08 ID:F7TqU+Rc
>>332
今の価値観で全盛時代の機体を評価すると生き残れる機体はかなり限られる。

>>333
どんなタンカーが多数派だったかは知らないが、少なくともランカーになるような人は真面目だったと思う。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 08:29:42 ID:5mPxJ8Yd
さて
神戸の参加者も大分揃ってきたようだが、今回は誰が優勝するだろうな?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:56:11 ID:b08FMMSe
今出てる中だと
芦田、影、神龍王ゼ$スエターナルドラゴン・ジャイアント
あたりが有力候補なんじゃね?
まだ関西〜関東間くらいからしか応募がないが北海道九州からの遠征者は今回はどうするのだろうな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:18:42 ID:V4IfTD6x
尾根か来人だな。次点でくらげと主催。
ライトは免停で遠征不能か。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:32:01 ID:YzU7A2Zp
関西勢の動かすタンクを見たいな。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:42:12 ID:7/S/CCkG
最近は誰が勝ってもおかしくないからなんとも言えん
が、敢えて言うなら来人か芦田だな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:21:07 ID:uKYf6zhu
>>340
関西勢にタンク使えるのって来人しかいなくないか?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:59:32 ID:FssVW3DO
関西でタンク使うプレイヤーは、どちらかというとマルチタレントタイプじゃないか?
タンクで出る事もあるだろうが、VATやRTでもこなせるし。
関東勢にメタを張ってタンク殺しのアセンを出す可能性も考えられる

対照的に関東でのタンクプレイヤーはスペシャリストタイプだね
ライトも芦田もそれぞれのオリジナリティを前面に出したタンク使ってるし

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 13:33:05 ID:zmiYBDCH
最近は腕マシがマイブーム

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:49:02 ID:OhnvDfdj
腕マシ良いよなw
しかし本当に難しい。俺はRTに積んでるが、そうすると軽い機体に勝てない。
Eスナでも簡単に死ねる。火力は凄まじいんだがな…なんかうまい使い方ないかな。

タンクに積んで、肩リニアで軽量対策?それじゃEスナ両肩ガドの方が強いな。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:43:10 ID:z/y8CdpS
>>345
俺も昔に同じ事考えて同じ結論に至ったw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:42:21 ID:Q499xJhb
>>345-346
よう俺

軽逆に積むと色々と楽しい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:40:01 ID:R5AvRMe6
腕武器逆間接でMT気分を味わうのは俺だけじゃないはず

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:45:15 ID:HuW5qBUu
そういえば関西のMRMの話って出てこなかったけど、あれはタンクとかいなくて参考にならないってことでOK?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:40:07 ID:b5uw19Yo
>>349 (左翼
MRM忘れてたw

優勝はEスナ、月光、インビットの硬めに組んだATだっけ?重2が得意な佐藤氏が使ったら強そうだな。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:31:19 ID:Z8SRIVV9
>>350
でもタンクに詰んでると思う

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 03:24:26 ID:391igIbn
関西は大分前にタンクがいっぱいだったよ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:48:00 ID:CXpWVqeI
四脚の使い道を何とか探してるんだが、正直降参気味・・・
キャノンは使えないし、飛べないし、ミサイルかわせないし
どのように組んでも「〜の劣化型」にしかならない希ガス

そういやAA現役中は四脚ランカーって居たような気がするけど
どんなんだったんだろう?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:19:48 ID:892GWWyO
四脚か、厳しいな。
ほとんどの性能がホバタンに喰われてる。
ホバタンと比べての利点といえば…

・ジャンプできる
・スライドジャンプできる
・ブースタが選べる

くらいか?ジャンプを使えるから多少燃費が良いのと
ブースターを高出力にする事で突きの踏み込みを大きくできる。
ブースターを弱くすればジャンプと組み合わせれば空からもいける?
(空から攻めるメリットは謎)

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:02:28 ID:GtYnJ+E1
四脚はもう月光と大ロケ積んで重量二脚キラーにするしかないような
勿論キラーの割には不甲斐無い性能だが

汎用っぽい四脚?ならOBスライド駆使してリニア撃つくらいしかないんじゃないのか?
全然汎用じゃ無いような気もするが

DEX好きだから一時期色々組んだけど結論は「俺には無理」だった

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:33:15 ID:892GWWyO
スライド中のリニア射撃四脚は俺も戦った事がある。
あれは上手い人が使うと相当強い。射撃後のジャンプで息切れしにくいし。

でも、安定しなさそう。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:22:29 ID:ox0K2ni3
>>353
ランカーの四脚は大抵赤マルチが付いていた記憶にある。
対ミサイル戦術がまだ確立されてなかった時期なので猛威を振るった。
現在ではテルユキの下位互換にしかならない。


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:34:06 ID:18CZ+rpd
やっぱブレード持って刺しに行くしか…。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:30:17 ID:a3EJ9Usl
>>353>>357
ランカーの4脚ってシオウル氏のコンテナ111CARMだけじゃないのか??
ちなみに、いもり氏のリニア実砂4脚は3位。


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 18:34:51 ID:02F3emuB
名古屋方面にCARMハングレ青ブレの四脚ランカーがいたらしい。詳細不明。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:17:56 ID:Zj2cYXuI
>四脚ランカーがいたらしい。詳細不明。
の部分を見て正体不明の凄腕ランカーっぽくてかっこいいなーとか思っちゃった俺

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:47:32 ID:OVt8L3vd
シオウルのチームは痛かったな。
あいつらまだACやってんのか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:59:38 ID:Qf5iehNH
やってないんじゃないの

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:39:43 ID:HvANBRRi
当時だとヴァサラ氏とか四脚ランカーじゃないか?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 05:13:39 ID:cVqmoUDt
四脚でランカーってとハングレや赤マルチ、あとは腕グレとかの
超火力アセンが多かったな

こんな事書くと四脚使いからはボコられそうだけど
四脚の強さを引き出して勝ったと言うより、火力(武器性能)で
四脚の欠点を誤魔化しきったアセンってのが主流だったような気がする

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 08:07:55 ID:9bHZhta0
>>365
AAじゃ四脚にするメリットがまるでないんだから仕方がない
初期脚ランカーを探してるのとおんなじようなもんだ

AAの四脚が優れてることなんてせいぜい旋回とジャンプくらいか
それを活かそうとミサイラにしても逆脚が完全上位互換だし
XX33のAPを活かそうとしてもVATかD1S1が完全上位互換だし

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:37:14 ID:W2nZKdOa
四脚が生き残るのはやはり剣豪しかないような気がしてきた。
以前、SLで四脚の上手いシン氏が大会上位に立った事があったけど
たしか氏は1試合に5回くらい突いてた。

四脚に必要なのは、超絶的な操縦能力だと思う(氏

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:22:03 ID:B5Cx86M9
>>367
まず作品が違う。よって四脚というカテゴリの位置づけが違う。
次にシン氏は骨や066だろうとSLでは全国トップクラス。
あの春鳥四脚の強さは突くことではなくWIZ足本来の旋回を生かせる高い技術とOBキャンセルによって自分だけがOB出来る状況を作ることと強書の直当て精度が主。
スレ違いか。

AA四脚で剣豪しかないと言っている意味は分かるが、突きに行くEが慢性的に不足するので現状では事故狙いの荒らし機体にしかならない。
動きに制約が大きい分中2剣豪のようなアプローチも出来ないのだから、四脚で突きに行く(もしくは相手を動かす)ためのアプローチを考えることから始めないと進展はない。

まあ超絶的操縦能力があったとしてもわざわざつらい四脚なんて選ばない訳だが(氏


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:46:04 ID:Vmzg7Sk5
AC2の被弾音は「ぐしゃ!」

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:20:07 ID:duDUCO/X
2をノーマルでクリアして次はハードでクリアしようと思っているのですが、ノーマルとハードの違いは何ですか?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:18:05 ID:AUOMWOuk
>>370
ハードになると、ロックオンサイト(画面の枠)の大きさが半分になります。
たしか、これだけだよね?敵の強さとかは変わりません。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:31:21 ID:duDUCO/X
>>371
ありがとう
冬休みにやりまくろうと思います

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:36:58 ID:JgjW7z4e
障害物越しのロックオンが緑にならなくなる、ってのもあったんじゃないか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 06:12:17 ID:nETvq0PF
因みに「ノーマル⇔ハード」のデータ変更は対戦モードのオプションで変更できるから

375 :370:2006/11/24(金) 08:15:25 ID:duDUCO/X
2をハードに変えるついでに強化人間もやめようと思ってますが、皆さん真人間?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:43:51 ID:uUQB2qfW
俺は強化は一度使うと癖になるからやらない
ACで遊ぶ時はだいたい対戦だし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:34:31 ID:vGWQLWrR
>>373
障害物越しのロックオンが緑になるのは3からだ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:42:47 ID:SeXSh1ax
AAから緑になるよ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:18:55 ID:duDUCO/X
>>376
そうですよね。技術アップのために真人間で行きます

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:41:22 ID:AUOMWOuk
でも逆に、そろそろAAを強化人間でやっても面白そうだな。
重量過多無しくらいのルールで。AC4みたいになりそうだw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:15:54 ID:3X6d6ZZ7
明日は関西で大会なのかな?
順位予想。

優勝 来人氏
準優勝 芦田氏
3位 影氏

4位以下あたりの候補は多すぎ。
ただその人たちもアセン相性でいくらでも上位に食い込めるからどうにも予想にならん。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:52:02 ID:cppAAGCf
AAって、結局タンク安定な気がしてきた…。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:16:43 ID:c4Mglu18
間違いなくタンク安定。
SDCと芦田タンクとくらげタンクorいくま氏タンクで全て事足りる。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:19:51 ID:RiZR29uF
2系は基本的に重装有利だからな
しかし俺はタンクより重二派

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:46:48 ID:7txn7a0H
問題は、誰が使うか。だな。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 06:25:11 ID:AsBeopOC
芦田なんか勝つ訳ねーよ。みんな過大評価し過ぎ
大した技術無いし運だけで入賞したナンチャッテ野郎


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:07:31 ID:c4Mglu18
別に過大評価なんてされてないだろ。
技術とか言うけど実際ACなんてある程度上のレベルまでいけばたいした差は無いよ。
大会なんて殆ど運。そりゃある程度は技術の差でどうにか出来るだろーがね。
結局はステージとアセン相性だっての。
だから安定してるアセンを使う芦田氏が有力候補に挙がるんだよ。
まーリミカ無いのはかなり痛手だし、あのアセンはリミカ使えるほかの人が動かしたほうが強いとは思う。

>>386
で、芦田氏本人乙?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:37:15 ID:5M+V6q+U
来人氏がどんなアセンで勝負を仕掛けるかが楽しみです
関東3人組もガンガレ〜

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:38:27 ID:8euz69Vr
神戸速報

一位 マクシミリアン(大阪城アーマー)
二位 来人(E砂、リニア、ノイメ、ジオ軽、D1S1)
三位 Ombre(厨房ミサイラ)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:54:55 ID:7txn7a0H
マクシミリアンキター!!
いつのまにそんな強豪に!

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:58:28 ID:7txn7a0H
来人氏は元祖来人タンクか?ノイメ装備でオムブレ氏の厨房ミサイラに勝つとは流石!
逆にノイメで封殺したのかな。てことはTB装備か?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:41:53 ID:Ox4mveA7
ここで大阪城が来たか…。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:32:26 ID:N17Lnyaz
重2始まったな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:58:37 ID:QrTmfI6g
今回の大会は本当に凄かった
毎回毎回が決勝戦並みに盛り上がったよ
おそらくアップされるであろう動画もなかなか見れる物ではないから
期待して待つが吉!

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:11:35 ID:KLkXzUqZ
中二を誰一人として使わなかったのが印象深いな。やはり中途半端なのか。
今回なんか重二とRTも異様に多かったよ…
5,6機ぐらいずつは居た。


そしてその殆どがタンクに駆逐された訳だが

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:12:57 ID:ArIUmfnI
>>394
大会の情報とかはどこから仕入れていますか?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:15:28 ID:KLkXzUqZ
多分参加者本人だろう

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:30:53 ID:y2rdeq/i
ombre氏のレポを見た感じ、かなり惜しい展開だったみたいだね。
読みは凄まじかったが、運が無かったとゆうか。
やはり大会には魔物が住んでる。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:41:25 ID:DeBZKios
石川大会のときのOmbre氏の動画ってもう消えちゃったっけ?
場所忘れてもうた・・・

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:32:57 ID:Qy931tqR
大会での貯水施設のエリアオーバー率は異常だよなw
ほんと魔物だよ。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:49:27 ID:qe0pqWUw
それは慣れてない奴が多いだけじゃ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:51:28 ID:phpDGNaK
貯水もそうだがマレア基地とオービタルもな!
本番でエリアオーバーすると一瞬唖然としてしまうよ(´・ω・`)

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:28:07 ID:12cWKPw3
>>401
エリアオーバーは気をつけててもなるよ
実際俺はオーバーしたしw
エリア境界の警告音も初代AC並みにうるさくしたり
エフェクトとか警告表示もデカイければなぁ・・・

剣豪タイプの軽量機ならブレホ
重量二脚なら後退ブースト移動時
タンクなら過剰なOB余剰移動
これらを境界線近くで行う場合は注意しないといけない

たしかに、判ってはいても大会時の相手の攻撃や位置取りで
目には見えない圧力ってのもある、攻め込まれてピンチの時に
相手の前に出ることで回避するってもあるかもしれないが、意外と出来ないもんだよ
AAは弾がほぼ確定で当たる範囲ってのが広いし、それが
見えない圧力にもなってるんじゃないかな
あとはどれ位冷静に対処出来るかってのもあるか

つか、逆に聞きたいんだけど今まで大会出てエリアオーバーしたことねぇ
って奴いますかね?




404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:06:43 ID:7f4Y5Mh8
>>403
相手がすることはよくあるが、自分がエリアオーバーしたことはまだない。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:28:53 ID:+2aHVKaz
質問がアホ過ぎないか?
エリアオーバーしないのも技術のうちの1つで、
エリアオーバーだろうがなんだろうが負けは負け。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:49:07 ID:ZCRo3dLJ
>>405
それは動画見て、どうして最上級者がチャージングしてるの?って
疑問もつのと同じに思う

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:54:17 ID:Y1ZB9NDK
ネルたんの声優は岩男潤子?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:58:40 ID:fu11vdVX
そんだけ突き詰められたギリギリの対戦してるからミスるんじゃない?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:10:09 ID:thijcUdj
必死になってたり慌てたりするとうっかり飛び出る、チャージングも同じく
初代からLRまでやってるけどこれだけは直らない('A`)

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:28:33 ID:YZfcL6e0
上級者ってわけじゃないけど、
ブースタTPでW鳥で引き撃ちやってるとたまにチャージングになる
W鳥じゃないとならないんだが、ゲージに気が回らない

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:57:44 ID:SnSANbs/
W鳥・・・。
W鳥・・・?

上級とか初級とか、それ以前の問題なんだぜ?

エリアオーバーも、E切れも
ようは気迫負けでしょ。
技術的にうんぬんって話は置いといて、
そうなってしまう状況下に追い込まれた、または追い込んだことが問題。

動かない相手には、E切れもエリアオーバーもしないだろうからな。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:18:37 ID:2qEzIGZI
ACは対戦のレベルが上がれば上がるほど、同時にこなさなければならない
操作が増えてくる。膨大な操作の中で1つミスするなんてよくあること。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 03:25:29 ID:aJQEyDco
慣れてないってのはちょっと違うと思うが、本当に強い人ってのはプレッシャーに潰されずにプレイできるもんだろうけどな
ライト氏がPIKEで優勝決めたときの動画見たときは、よくゲージをギリギリまで使ってOBできるものだと感動したよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 03:56:45 ID:HYa9EJow
あれは慣れだろうな
XA2のPIKEっていつでもENカツカツのところで余剰推力を最大限に生かしたOB連発で動くもんだから

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 17:59:41 ID:d9pda7VZ
ブレードの練習しています。
頭によってブレードのホーミング具合いやFCSによるブレードの長さが変わると聞きました。
腕のエネルギー供給は知ってますが、奥が深い…ブレオンでアリーナ制覇目指して期末

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 01:07:25 ID:nIZP2xoJ
>>415
ブレードの長さはブレードごとに一定。
頭によって(COMタイプによって)かわるのはブレホのサーチ回数。
具体的にはCOMタイプがROUGHだと相手の現在地、DETAILだと移動先を狙うような形になる。
FCSによってブレード振った際にブレホがかかる距離・角度が変わる。
ブレホの前進距離は機体速度・ブースト性能で決まる。
また、腕パーツごとにブレードを振る早さが変わる(地上・空中ごとに固有数値がある)。

まあ常識としてコレだけ覚えておけば良いと思う。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 01:11:54 ID:ij/9BKNP
>>416
ブレホの距離はブーストじゃなくて腕、ブーストで変わるのは速度じゃないのか?
腕にTEMとか使ってると相当移動してると思うんだが

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 10:45:24 ID:pReZATag
今通じる強いアセンって、ホント昔と様変わりしたね
昔はRT強すぎとか言われてたくせに、今じゃかなりシビアな脚になっちゃったし。
今でも通用するアセンってテルユキくらいかな?


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:29:41 ID:byb9j+TK
テルユキももうダメかなぁ。
運良く赤マルチがデコイ無視して巻くとか、相手がミスしないと勝てる要素ないなんて終わってる。
そりゃある程度は相手の動きをコントロールして戦うこともできるだろうがさ
難しさは他の機体の比じゃないと思う。厳しさにリターンがあわないよ。
初心者殺しくらいの感じしかしないかなぁテルユキは。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 02:10:46 ID:Y44AyfpD
誰か各防御系数の計算式を教えてくれ…。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 05:44:21 ID:wKYWFkxD
>>420
アセンスクリプトのソース読め

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:52:23 ID:CFc97fIr
>>417
腕のブレードを振る早さが遅ければそれだけ長くブレホがかかる。
ブーストでブレホの速度で上がれば短時間でも移動距離は伸びる。
結局言ってることは同じ。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 18:26:15 ID:jgLVbtwZ
防御係数って50ごとじゃないか?
それはSLか

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 19:02:49 ID:/LfxclIi
つ ttp://www.geocities.jp/renge_17/ac/aa_kouriaku.htm

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 12:39:16 ID:KRaRzOxM
>>424
サンクス。
SLも同じ式なのか。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:35:54 ID:xvX6XZ2p
何か画期的なアセンないかな〜

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:37:56 ID:OAvhXnYD
軽沢にはまってます。E威力アップつけたら微妙に強い!
そして軽い!

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:21:18 ID:m40sLUeK
ちょ、旧式ACが土遁したがな。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:45:43 ID:OAvhXnYD
>>428
あるあるw やたらどっか行くよな。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 22:28:34 ID:P1u85yTV
何回もやっているのに、土遁を一度も見たことが無い……

話は変わるけど、ホバタンのPIKEに右腕グレと軽チェインって組み合わせはどうなんだろ?
個人的にはなかなか使いやすいと思うんだけど

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 11:36:44 ID:ZuBGAPre
神戸AA大会の動画公開中

ttp://www15.ocn.ne.jp/%7Eforteres/is/top.htm

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 13:11:03 ID:9d6xzcrY
>>430
2でノーセーブでやってたら、戦闘後にクラインの場所がわかったって言われるミッションで
グレネード撃ってくるディソーダーが土遁してはまった

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 13:32:29 ID:lic9rNhm
軽沢積むくらいならppkなんだろうな…。
ところで、神戸動画でエラーが発生するのは俺のせい・・?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 15:47:37 ID:WxqOZEhE
どんなエラーか書かないと答えようがないわけだが。
どうせDivXのコーデック入れてないだけだと思うが。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 02:12:35 ID:jNFwdbKV
>>431
これが本番の来人タンクか。上手いな〜

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 11:50:26 ID:rC02Ttww
Ombre氏おしいなー
AP差結構あったのに・・・
やっぱミサオンてすげーリスキーなんだな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 12:04:53 ID:LPPzzslN
リスクをとらないと性能的に安定度の高いヘビーガンナーに勝てないなら取るしかないよな
最後の最後は完全に勝ち急いだんだと思うけど

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:12:08 ID:5sQ0zcIs
x-msvideo形式のエンコードじゃあ
aviでもMacでは見れないんだぜ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 20:33:50 ID:7UxP7B4B
なんか最近RTの意見わかれてるよな
やっぱ装甲なかったりAP低かったりすると上級者でも相当つらいもんなんかね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 22:25:14 ID:V23d/n3N
>>439
それでつらいというにしろ速さでどうにかなるというにしろ、意見が分かれて荒れると思うが。
まあ言えるのは相手が上級者だからこそリスク面でつらいってことだろうな。


441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 05:14:19 ID:2w49wDJT
RTはなんだかんだで限界値が高いよな。最近よく話を聞くLロケEスナRTとかは
プレイヤーの技量に大きく左右されるけど、最強クラスのアセンなのは間違いないような気がする。

こんな事言ったらおしまいだが、RTは技量が全てじゃなかろうか。
ACのプレイ人口が少ないから、そのスペックを完全に引き出せる人が少ないのは確かだな〜

どこかで見たライト氏のRTはキモかった。RTに小ロケ当てすぎw

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 05:18:58 ID:YR8rqtJm
ACはどんな強機体でも、最終的には使う人によるからなぁ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 05:37:17 ID:2w49wDJT
犀川氏のブログ
http://blog.goo.ne.jp/btblog.php?pid=entry&uname=amatan1111&eid=e3cfe0e18051d0af120c3ebf8e9dccb5&p=1

犀川氏の日記を読むとRT弱いのかな〜って気分になってくる。
正直、上級者の考えている事が理解できないw
そのぶん自分がAAを分かっていないという事実も悲しい。

ACって難しいな〜

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 06:46:51 ID:vRqYNmHo
いろんな所のACスレに神戸大会の動画が貼られてるな。
見た奴に「俺でも勝てる」とか言われてるのが少し悔しいな。

俺は動画を見て、本当にたどり着けない高見を見た気分だった。
ずっと現役からAAやってきたのに、動画の連中に俺は足下にも及ばない。
そんなハイレベルで美しい試合を「勝てる」とか「引き撃ちダセェ」とか言われるのが悲しかった。

同じACってゲームをやってるのに、分かり合えないって寂しいな。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 08:00:58 ID:/HpPlAR5
俺でも勝てるとかいうレスをたまに見ると寂しくなるよな
これだけ対戦に理解の無い奴が増えたのかと
まともに旧作で対戦してるレイヴンとかこのスレぐらいしか居そうにないよorz

実際AA大会の優勝、準優勝者の動画見て自信持って勝てる、といえるクラスとなると名前知れてるランカー7,8人ぐらいのもんだよなぁ
そりゃ昔と比べてレベル下がったとかいう意見もあるだろうが…それでも並の奴だとまともに太刀打ち出来ないようなハイレベルだし

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 09:04:49 ID:yZUFzW/9
ある程度うまくならないとアレ見ても分からないだろ。
実際にあのレベルと対戦してボロボロにされて、
何で負けたのかよく分からない状態を経験して次のステージへ、って感じ。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 09:09:33 ID:vRNPKD7A
>>446
懐かしい思い出だなぁ。
俺の初対戦会の時といったらもうねorz

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 11:08:12 ID:h8IzPaAg
>>444
お前が張ったんじゃね〜の?w

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 19:36:00 ID:XxiQLT/g
動画で伝わる伝わらない、はある程度限界があるからな

RTなんかで相手の視界にあまり入らず一方的にを封殺出来ると強く見えるかもしれないが
重量機相手にその行為がどれだけリスキーかは、経験がない伝わらないだろう

重量二脚なんかは戦い方が地味になるから、特にわかりずらいと思われ
重二使いの島田や今回優勝したマクシミリアンなんかの動画でも
そうだけど、相手の武器弾数、自分の弾数のペース配分や自分の被弾ダメージをある程度
試合中に考えて行動を選択する機会があるんだけど、そのへんってさ動画じゃわからんのよ

まぁ、そうゆう自分も他人の見てわからない部分もあるけどさ
動画を見るにあたって、そのへんがわかってくると参考になると思う
たとえば武器の選択ひとつとっても、人によってかなり違うよ、ミサイルの回避だって
引いて回避するのと接近しつつ回避ではその後の行動に大きな変化が出るわけ

自分が動画みて何を参考に出来るか、その人次第だけど


450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 20:46:51 ID:2w49wDJT
オンブル氏のAA初心者講座がアップされてた。
ttp://www15.ocn.ne.jp/%7Eforteres/aclecture/aa/aabasic.htm

初心に戻ってAAを一から練習してみたくなった。
ACって基礎が大事だからな〜

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:20:07 ID:8kjwNoU0
>444
どのスレ?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:52:41 ID:byHL63rx
本スレとロボゲのAC4スレ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:38:02 ID:8kjwNoU0
thx

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 01:18:13 ID:Q6Vdhzm4
「引き撃ちダセェ」なんて、厨の合言葉
なんとでも言わしときゃいいと思うぜ
まぁそんな流ればかりで動画に対して肯定的な意見が出ないのは残念だが

AC4も出始めは自称中級者達の軽率な意見で荒れそうな感じだな
このスレだけは平和であってほしいな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 01:53:17 ID:iQt12BMq
AC4では、そういった自称中級者達を自らの手で葬り去れるのがいいんジャマイカ。
とかいって、自分がボコされる罠…。


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 04:31:22 ID:MC9Sw3z1
RTの新しい意見を見つけた。神戸優勝の、まく氏。

ttp://blogs.dion.ne.jp/black_nao/pages/user/m/article?article_id=4680764&stq=5ca22d0a3574c56d74e006b8a85b8a60

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 19:29:03 ID:Cbrwh6G5
>>456
残念ながら新しくはない。
だが判断基準がずれてるのを強調した点はいい。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:08:35 ID:DSwE89vM
新しいというよりはただ冷静で的確なだけだなw
今みたいな状態でそういう発言は素晴らしいことだと思う。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:25:19 ID:deUGEdaP
おんぶるさんのブログで動画があがってた。
タンクの動画が良いところと悪いところがはっきりしてて面白かった。
まあ自分がタンク使えないから参考には出来なかったけど。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 09:45:13 ID:wVCzaLcs
オンブル氏頑張ってるな〜

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 12:39:36 ID:w1nBmWJ9
厨房ミサイラーの動画上げてほしいな、上げる気ないみたいだけど。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:40:03 ID:aHgiCNYT
障害物と相手機とミサイルの軌道とデコイとダメージレースの関係を考えて動けばおk。
ミサイルの軌道を妥協して撃って結局無駄撃ちってのは結構多いから気をつければ弾数に余裕が出来る。
Eスナ事故がクソ痛いから柱に隠れてる時は迂闊に顔出ししないようにする。
相手の位置を確認したいときは旋回して機体の角度を変えれば自分が障害物に隠れてても見える。
障害物にぶつけてOB止めてフェイントかけるのには注意する。
ブレ振りキャンセルより隙が大きいから攻め込まれたらマヌケ過ぎる事態に陥る。
厨ミサは細かい気配りすれば色々余裕が出来るからそこを気をつける。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:43:58 ID:10LZhzVa
>>461
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33742/#1

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:42:04 ID:2ue/3VWj
アポカリプスとアレスがガチで戦えばどっちが強いかな?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:51:11 ID:d/Kja3Sg
CPU同士だったらアポカリプスじゃないかなw

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:24:53 ID:xAAAD+zs
だな。火力で押す

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:26:39 ID:OBii62/m
AC4はキーコンがおかしくて、十字キーすら使えないらしいので
しばらくはまだAAにお世話になります。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:51:27 ID:ZCZKm8ri
俺は2系以外に浮気したことないな。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:46:01 ID:yDjbjSLd
他のシリーズと比べると両肩チェインガンってそこまで弱くはないんだな
つーか一発ずつ消費する仕様になってんのな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 12:10:59 ID:Sy3N3gJi
他と比べるとな
両肩チェインの魅力は、一発撃つごとに後ろに飛んでくことだと思うが、どうだろ?

話は変わるが、よく使われるFCSって何?
LODD-8 DOX-ALM LODD-BLAZER LODD-QHT
大体これくらいかな


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 07:24:10 ID:0CN1nFWr
>>470
昔それでミッション攻略しようとしたの思い出して吹いたwww

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