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【ICO】ワンダと巨像20

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:06:14 ID:UBk9jZVi
■ワンダと巨像(PS2/2006.10.27発売/Best版税込み2,800円)

―――失われた少女の魂を呼び戻すため、
青年は、巨像と戦うことを誓った―――

■公式サイト
ttp://www.playstation.jp/scej/title/wander/

■FAQ他 >>2-10あたり


sage進行。
アラシ、厨房は放置汁。
皆で仲良くマターリ。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:06:56 ID:UBk9jZVi
■関連スレ
ワンダと巨像 【40体目】 (家ゲ板スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152350698/l50
☆ICO(イコ)〜攻略篇十九週目〜☆ (家ゲ攻略板スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1144942178/l50

■前スレ
【ICO】ワンダと巨像19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1152495875/

■過去ログ
(以下dat落ち)
18 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1147996547/
17 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1142509991/
16 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1138869803/
15 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1135226887/
14 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1132848020/
13 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1132054134/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:07:34 ID:UBk9jZVi
続き
12 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1131638201/
11 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1131368202/
10 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1131204975/
09 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1131037270/
08 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130937704/
07 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130825103/
06 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130744936/
05 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130665155/
04 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130590602/
03 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130499944/
02 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130411886/
01 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1128271519/

■統合した家ゲー攻略板の過去スレ(dat落ち)
ワンダと巨像 攻略スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1130581607/
ワンダと巨像 攻略スレ 2体目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1131014184/
ワンダと巨像 攻略スレ 3体目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1131985580/
ワンダと巨像 攻略スレ 4体目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1134862736/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:08:52 ID:UBk9jZVi
■攻略サイト参照
ttp://www6.atwiki.jp/kyozo/
ttp://gamekouryaku.com/wanda/

Q.○体目の巨像の場所がわからない
A.MAP参照
ttp://gamekouryaku.com/wanda/data/map.html
ttp://www6.atwiki.jp/kyozo/pages/32.html

Q.果実、トカゲの場所がわからない
A.上記MAP参照

Q.三体目の巨像はどうすればいいのかわからない
A.中央の石盤に巨像の振り下ろした剣を当てて腕の鎧を剥がす

Q.エンディングはひとつ?
A.今の所ひとつだけ

Q.HARDはNORMALと何が違うのか?
A.ワンダの握力・体力の消費率増加と、巨像の弱点追加。

Q.タイムアタックはどうすればできるの?
A.1度クリア後セーブしたデータで始めて
  最初の祠の各偶像の前で○押す

Q.タイムアタックで手に入るアイテムは引き継がれる?
A.同じ難易度であれば引き継がれる
  (違う難易度では引き継がれない)

Q.隠し巨像は?
A.今の所無し

Q.トカゲの尻尾無限増殖は可能?
A.不可能。ただし、一部の見晴台では最大3体まで復活する。
  トカゲを殺さずに尻尾だけを射ぬいたら可能という説あり。
  一定時間(24時間?)経過したら尻尾が復活するらしい。

Q.果実はどうやって手にはいる?
A.果実は木に生っている。ズームアップして観察すると良い。
  弓で落とし、○ボタンかR1で拾う事ができる。

5 :■■■テンプレここまで■■■:2006/08/23(水) 05:10:17 ID:UBk9jZVi
■タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/

■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢

・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力

■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
 (もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:43:41 ID:+r8kittw
>>1

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:54:59 ID:MArIN4ic
>>1


8 :1:2006/08/23(水) 11:11:10 ID:UBk9jZVi
悪い…
>992

そのままコピペしちゃって発売日が未来のままだw
次スレ立てる時修正しておいて下さい。ごめんよー。

■ワンダと巨像(PS2 2005/10/27発売/ Best版税込み2,800円)

9 :1:2006/08/23(水) 11:12:46 ID:UBk9jZVi
前スレの>992


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:03:12 ID:FhP4/xFh
ちょっとエンディングに関わる話になっちゃうけど
最後の泉ろに吸い込まれるところピョンピョンジャンプを繰り返すと
かなり頑張れるぞ、MONOのところにたどり着けば何かあるかと頑張ってたけど
めんどくさくなって吸い込まれちゃった。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:25:05 ID:bI5IbMju
すいません、何か攻略以前の質問なんですが、
前転やジャンプ後に武器を変更したり
巨像と戦闘中にいきなり剣を掲げたりとこっちの操作以外の動作を行うのは仕様ですか?
(ボタンの押し間違いとかではなくて)

コントローラの異常かと思ったんだけど他のゲームでは特に問題なく動くので。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:39:26 ID:K36pobJj
クソゲーと巨像

13 :前スレ992:2006/08/23(水) 18:52:21 ID:z82zDm4g
>1
乙&ありがとう!
こちらが間違ったのが悪いんで、こちらこそごめんよ。

そして次回スレ立ての人、よろしく頼んます。ペコペコ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:03:02 ID:hPA6ZjNT
ワンダと巨像は永遠に不滅です。


これから!それを証明します!ありがとうございました!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 20:55:36 ID:z82zDm4g
前スレ986へ

>ジャンプ刺しって何?

攻略Wiki(>>4の一番上)に解説があるよ。
(> プレイのコツ > 特殊操作 > ジャンプ刺し)

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:18:18 ID:nI0qrxbr
俺はこのゲームをプレイして思った



 SCE は 二 度 と ゲ ー ム 作 ん な !!!





17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:53:02 ID:ty29fvbK
お前は二度とグランツーリスモに手を出すな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:54:35 ID:LKaIcYXV
質問厨全員死ね
攻略の質問なら、攻略サイトや過去ログを検索すればわかるだろ
それすらもしないゆとり教育馬鹿はまじ死んでいいよどうせ大人になっても迷惑かけるだけなんだしさ


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:19:49 ID:HylPFG2r
したらこのスレの存在意義が…
まぁ散々既出の質問されるのも確かにあれだが

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:29:41 ID:4LnhiYhy
じゃあ、これからはこのゲームのムカつくところを書き込もう
まず俺から
・吹っ飛ばされたらワンダがなかなか起き上がらない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:46:29 ID:Z1w3hqKR
>>20
14体目で起き上がる前に吹っ飛ばされてそのままゲームオーバーあった

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:49:00 ID:ilG/oiFk
>>16
おーよしよしかわいそうになぁ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:38:07 ID:l3u6imc1
買ってみたが何?このカメラワーク・・・・


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:39:32 ID:z82zDm4g
>>11
振動による誤作動の可能性があるよ。
オプションでコントローラ振動をOFFにしてみては。
それで異常がなければコントローラーがへたってるとオモ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:51:28 ID:oPYuLApf
>>20

不満点はいろいろあるなぁ…

・カメラワーク
・画面が暗い(オプションで明度最大まであげてちょうど良かった
・存在異議の薄いアイテム(太陽の剣なんかほぼ意味ない

あと生き物もうちょっといっぱいいたら良かった

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:53:34 ID:J+fQtt4T
>>23
自分で見やすい位置に調整しても、勝手に見づらい方へ見づらい方へ動かないか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 06:28:07 ID:F2oyZ2co
>>26
それもあるな
はやくも4体目でやる気うせてきた


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 09:12:17 ID:N+Cg1qIN
前スレで遠泳の情報くれた人、まだおる?波は潜って回避とか言ってたけど、必ず押し戻されちゃうよ。
コツはあるの?あと、対岸の絶壁まで泳げるって言ってたけど、南側の絶壁の事でOK?

29 :11:2006/08/24(木) 10:05:22 ID:BjtfUdYG
>24
振動OFFにしたら普通にPLAYできるようになりましたよ!!
で、案外さっくりと2体目の巨像まで倒せました。
有難うございます。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 11:46:33 ID:fBWNPvK1
>>28
真っ正面から波に向かって泳ぐとほとんど押し戻されるから、壁のトコで壁に向かって行くように斜めに泳ぎ続けると波のないトコに行けるよ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:47:23 ID:E6NukfjD
自分、第12の巨像のステージ周辺が好きだ。滝が美しいので。
巨像自体は、泳いで掴まるまでが長くて、あんまし好きじゃないのだが。

2周目でまったり遊んでる時、入り口の滝の反対側に行きたくなって、
ざばざば泳いで行ってみたけど、どうしても流されて滝に落ちてしまう。
もう少しでコケに掴まって登れそうな気がするんだけどなー。
同じことやってみた人、いる?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 17:45:32 ID:fhLiY+y3
>>31
ああ、やったよ。死ぬほどやった。
最初はあの奥に巨像がいると思い込んで突き進み、その後もなんか何度もアホみたいにトライした。
ソロソロ歩いて、登れるっていう所でジャンプしてコケに掴まろうとすると押し流されてコケて、コロコロ転がって、
もう滝に落ちるしかないんだよなー
絶対にここしかないってタイミングでやってもダメだからあそこ登れないんだろうな・・・
あの奥のがけにも登って行けそうで気になるんだよな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:35:12 ID:+TglcHOn
いやいや、登れるよ。
コケが生えてる境目よりも少し北側(生えてない側)に立って
右上に横っ跳びする感じでジャンプするといける。

苔が生えてる辺は流れに足を取られやすいけど
潜水で泳ぐとどうにか振り切れることもあるんで諦めずに。



34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:41:13 ID:Q6CnDZaQ
今更だけどアグロが池で、水飲み、まったり場面を初めて見た。カワユス!

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:22:22 ID:oTn5uAoq
>>31
俺はその前の森で迷って小川の奥の巨大な縦穴を越えようと必死だったな。
「動く橋」みたいなヒントを信じ込んで鳥による滑空を試みること数時間…

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:48:53 ID:N+Cg1qIN
>>30西の海岸で壁沿いに泳げる所は一通り泳いだ。最も遠泳できたのは壁沿いにマップ中央付近へ向かって泳ぐ所。
かなり遠泳できたけど、それとて途中で見えない壁みたいなのに遮られて波に押し戻されて諦めた。
その見えない壁沿いに泳げば対岸の絶壁へたどり着けるって事かな?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:11:05 ID:qGSf1JGP
nlnln

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:11:07 ID:M6e7BFof
>>15ありがとうございます。今やっと12体目です

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 07:05:48 ID:BCqtuzDw
>>36
俺はその見えない壁に到達した時、ココが限界かぁ…とそれで満足しちゃったよ。

40 :31:2006/08/25(金) 08:25:47 ID:JufYhObJ
>>32
>>33
やっぱり同じことやった人がいたー。嬉しい。
そうか、頑張れば登れるのか。でも何があるってワケじゃないけどね・・・
フィールドの行けるとこまで行ってみたくなるのがこのゲーム。
ちょうど今から、3周目の第12の巨像と対決なのだ。行ってみよっかな。
(空中庭園めざして腕力上げ中)

>>35
自分も森で迷ったクチです orz
鳥による滑空はさすがに試みなかったが、出口がなかなか見つけられず。
実は枯葉の森でも迷った方向音痴さ。視界悪いよね、森の中って。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 18:54:24 ID:2cTfmQ/Z
第一の巨像フィギュアがでるんだって?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 18:57:04 ID:MAnjGTag
過去スレとか見ると、みんな結構アホな失敗してるよな。俺も初めて1体目を倒した時、
祠に戻されたあと喜び勇んで剣を掲げたら光が祠の奥にある泉辺りを指したので、
入り口を求めてひたすら泉付近を捜索しまくった事がある。挙げ句の果てに
最上階から泉に飛び込めば道が開けるのではと期待してダイブ、そして氏んだ。
それ以来、勝手にクソゲー認定して1ヶ月ほど放置したが、やっぱアホか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:04:37 ID:+URSQ2M6
お前ほどアホなことやってるヤツは見たことねーよw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:07:42 ID:PmPnnPrr
>>42
アホ以前の問題だ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:48:36 ID:J/7EXAIW
二週目だけど四体目の巨像強すぎワロタ
4時間くらい戯れたけど一度も捕まれなかったから縦置きスタンド付プレステ2をおもいっきり蹴飛ばしたらなんともなかった

どうやったらフサフサに捕まれるの?教えて

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:55:58 ID:GsiyoN0g
>>45
逆に聞きたいわ。
1周目はどうやって4体目登ったんだよw

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 20:43:32 ID:J/7EXAIW
一週目はトンネルに入って、それを巨像がのぞき込んだ所を登ってズバッと行ったんだけれども
今回は何回入ってものぞき込んでこないんだよねー
不思議だよね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:07:08 ID:J/7EXAIW
おーいけたいけた
ありがと

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:22:14 ID:5wGADbBx
ID:J/7EXAIW、ものは大事に扱えよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:55:31 ID:J/7EXAIW
うん。これからはもっと大事に扱うよ
なんだかプレステがガリガリ言うようになった(T_T)


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:05:42 ID:mWWmcIku
>>44
>PmPnnPrr
カワイイ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:35:43 ID:EFiA/LVN
悪いのは本体じゃなくてクソゲーなんだから、壊すならキチっと壊せ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:51:17 ID:5dX2OH7g
>>42仲間ハケ〜ン!!俺もやったよそれ‥。入り口があるのは
祠の外だけとは限らんだろうと深読みしすぎた。orz

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 10:25:24 ID:KPUSaEuV
>>52
クソガキバロスwwwww

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 10:49:18 ID:+BuWSbdb
>>42
よう、俺w
ま、放置はしなかったが。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:34:10 ID:hvc5g1Ny
>>42
いや、やるよ。
俺なんててっぺんから落ちて池の中入んなかったから再度飛び降りたよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:46:27 ID:5dX2OH7g
みんなアホばっかやな‥。他にも恥ずかしい思い出プレーある奴
いるんちゃう?公表して楽になっちまえよ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:29:25 ID:mCHbj1Hc
12体目の巨像の歯を叩ける事を知らずに3時間乗り続けた俺が来ましたよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:27:52 ID:0Gum5Pyq
うちから富良野まで行ったくらいだね。3時間。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:31:28 ID:+4AM7fQg
>>58
俺もやった。
ずっと湖遊覧船。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:40:50 ID:UV0y/+S+
俺は、鯰巨象を何故か陸上から矢で射る必要がある
という謎の妄執に取り付かれて2時間以上費した。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:44:24 ID:0q7g0+C4
>>58
ヲレもヲレも。

あと、知人は11体目でドルミンに
お前の足では逃げられぬ
とか言われて、砂丘から脱出したそうな。
逃げすぎ。素直っちゅーかなんちゅーか。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:34:30 ID:OweFAwm1
これってどんなゲームなの?パッケージ裏みてもイマイチわからない。スレ読んでると、かなり自由度高そうだが。ファンタジーもの?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:44:06 ID:9qt+LUz8
63>>ファンタジーもの。謎ときを省いた時のオカリナみたいな感じ…かな。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:47:24 ID:c9dhnxmy
自分は2体目で3時間ぐらいかかったよ。発光してる所を狙えってゆうから明るいところで剣かざして光を弱点に当てて光らせてから弓で狙ってたよ。
こんぐらい誰でもあるのかな?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:25:49 ID:kfm0H6Sp
12体目の水牛で「巨像の頭より高いところ登れ」と言われたので、始めはテラス?の屋根に上ろうとしたが、失敗
仕方ないので橋の柱に取り付こうとしたり壁に取り付こうとしたりした
そんなこんなで一時間、とうとうムキーッと来たので、頭の石を殴ったとたん、あらこれもしかして操縦できるのかしらマジかよくそったれ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:54:35 ID:wUaa44hm
>>63
10人中8人がクソゲーと答えるような作品

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:56:00 ID:tiubODU7
>>63
松本曰く、ノミのゲーム。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:46:55 ID:RQ2Me1ZR
>>63
巨像のとこ行って巨像倒して巨像のとこ行って巨像倒しての繰り返しだよ
演出押さえ気味 イベントほとんど無し 
接し方によって空虚にも豊かにもなる世界があるよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:18:29 ID:Jw/ewMC4
>>63の人気に嫉妬

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:06:13 ID:KUucmGhT
なぜこんなゲームがベスト版で出るのか不思議

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:25:28 ID:dq4zu9P3
>>63
俺がやってみて感じたイメージはネバーエンディングストーリーだった

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:29:53 ID:6q9NYrP0
>>67
はいはいワロスワロス。
脳内統計乙。

>>71
まぁ確かに。好き嫌い別れてるしなぁ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:04:38 ID:p9MVW6Lc
そもそもベスト版が出る条件って何なんだろ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 06:06:59 ID:Bd2TeNMa
人気がなくて古い良ゲー

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 06:15:38 ID:5QLppjmP
前に見たCMが印象に残ってて、
ベスト版があったから思わずPS2とソフト購入しちゃったけど、難しすぎね?
雰囲気大好きなんだが難しすぎて挫折しまくりんぐ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:09:24 ID:5QLppjmP
ああ、トカゲ退治が楽しいからいいや。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:53:54 ID:EYC+w3r4
>>56私の勝ちみたいだな。俺は更にジャンピング下突きの存在を思い出して再度挑戦するも失敗、
下突きの操作ミスかなと思い、念の為、もう一度挑戦して氏んどいたよ。

>>583時間か…。俺的には今のところアンタが大将だな。泉にダイブした俺が赤子に思えるよ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:02:03 ID:3p5ljC4D
このゲーム本気で面白かったって言うやつは極少数だと思う

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 17:22:48 ID:z4tj4OQZ
>>76
がんばれ!こつをつかめば、なんとかなるよ。私でも6体目くらいまでは自力でいけたし。やぶさめ系は辛いから手伝ってもらったけど。
とかげ狩りや実を取るのは楽しいね。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 18:22:40 ID:2YwUTmoE
そうか?
おれは好きだ
あの静かな孤独感
ヒッキーの俺にはちょとつらくもあったが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:18:10 ID:MOYOwQIX
雰囲気もいいけどアクションとしても面白かったと思うがな
まぁ、やりこみがどうこうとか早解きがどうこうというタイプには合わないだろうね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:29:12 ID:kzF6PKMO
俺は雰囲気が最高に好きだった。

草原に佇んでると聞こえてくる流れる大気の音とか大好き。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:36:45 ID:dq4zu9P3
俺も雰囲気と景色が好き
きれいな風景探しまわるの楽しい
写真機能ほしかった

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:03:40 ID:N4SK4aSZ
画面効果の多くは必要なかった希ガス
影なんて丸でいいし、フォーカスは背景の奥の奥まで合ってる方が自分としては好み。
ライトマップなんて無い方がプレイし易いし。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:26:46 ID:G0DYeect
>>79
本気で、ってことなら大概のゲームがそうだろ。
いちいち書き込むことじゃねえな厨房。
素直に嫌いっつっとけよww

まぁ俺はその極少数派だがwww

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:28:34 ID:9FuCwrUh
>>86
釣られんな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 12:25:29 ID:G0DYeect
>>87
what?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 13:19:07 ID:7tbUbn4U
15体目のチョップ誘発はどうすればいいですか
足で踏み潰されるか棍棒で殴られるかになってしまうんだけど
どこかに立つんだっけ…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 13:28:44 ID:6+mRaakn
まず巨像が手にもってる棍棒っつか剣をどうにかしろよw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 14:18:21 ID:3I5Bfbhi
NTAに挑戦中だけど、3体目のショートカットがうまくできない。
剣の振り下ろしモーションを誘うところまではできるけど、
剣から腕輪を飛び越えるのがどうにも・・・
腕の動きで、ワンダがよろけて剣から落っこちてしまう。で、やり直し。
どの辺に立って、どこでジャンプすればいいのかなあ。
コツを会得した人、お願い、伝授してくだされー。閃光の矢が欲しいよ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 15:14:52 ID:9ddhUdpJ
攻略サイト見なさい。おまけでホラ。
http://www.youtube.com/watch?v=UhuHdHsbV58

言葉で言うと難しいんだけど
剣が\こんな状態のときに構えて→/こんなんなったらジャンプ。

……あー説明しづらい。動画見てくれ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 15:17:02 ID:9ddhUdpJ
あ、>>92はHTAだな。でも方法は一緒だからガンガレ。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 15:38:43 ID:qBqotFln
12体目の倒し方教えて下さい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 16:58:35 ID:7ewSz2Yw
乗って歯を叩いて屋根へ逝け

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:39:52 ID:4K41k4Gh
12体目の歯を叩くと自分の歯に幻痛が走る気がするんだが、
これは一体どういうことだろう?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:15:55 ID:6+mRaakn
16体目の光弾回避ノーミスで行けたあああああああ
感動

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:31:40 ID:xH9NCgPl
おめでとう!

ま、私も完璧回避できたがな








紛れの前掛け使ってだがorz

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:01:10 ID:0ThtpUo/
一週目クリア
こんな終わりか…まぁストーリーに期待なんかしてなかったが、もっと納得いく終わりでもいいだろうに…

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:06:55 ID:gv/XbiRe
大好きな「ワンダと巨像」だけど売る事にしました
ごめんなさい
みんなごめん


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:42:25 ID:QytGB78j
超安値で買い取られるよ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:54:14 ID:HYKEWq+M
気づいちゃったんだけどさぁ
ワンダって『ワンダーフォーゲル』からきてんじゃね?
天才。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:01:46 ID:6PSm+81L
大島ミチルのシャ・リオンって曲なんだけど、ICOのEDテーマに似てない?
ttp://www.ongen.net/search_detail_track/track_id/tr0000188838/

V&BのWaltz For Ariahがこれに似てるってことで、ゲーム以外での使用禁止をくらったらしい

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:47:41 ID:jRUCyl2f
>>103
お、この歌い手のErie っての人、昔テレビのBGMで流れていて
なかなか良くって探していたんだよね。
今ではすっかり忘れていたが、思わずdクス。

似ているといえば似ているのかな…?
こういった曲調は実は結構あるものだが、ICOのエンディング曲はやっぱり格別。
好きな曲って集中して聴きすぎてしまいには飽きてしまうのだが、
ICOエンディングは聴くたびに新鮮でそして聴き入ってしまいう。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:48:39 ID:jRUCyl2f
聴き入ってしまいう。ってなんだw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:08:57 ID:jRUCyl2f
>>103
ところで、そのシャ・リオンという曲は聴いたことがあると
思って調べたら、昔ワーズワースの冒険という番組があったのだが、
それに使われた曲だ。96年。


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:43:52 ID:JFDBxQcw
>>103
懐かしいなぁ。。。
>>106
ワーズワースの曲だね。言われて思い出したわw
このCD欲しかったんだが、今ほど情報を得る手段が無くて結局分からなかったんだよね。
あまりの懐かしさに買ってしまったよw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 03:47:55 ID:jRUCyl2f
>>107
同じ境遇だw
>>104でのBGMってのがワーズワースだった模様。
後で関連CD買おうと思ってチェックしておいた。ネットって便利だなー。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:14:04 ID:vV0lZTNx
意外に難しいという意見が多いな
俺はわりとさくっとクリアしてしまったよ
一番手間取ったのは12番目で、歯で操作できるの知らなくて
1Fから顔面飛びつき>背面ジャンプで2Fへ行けそうな感じだったけど
なかなか行けなくて苦労した

wikiにはなかったけど7番目は泳ぎ中ジャンプでもこちらに気づきますよ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 09:59:19 ID:4p6YoNea
>>90
それが思い出せない
どこに立つんだっけ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:26:20 ID:YrWVGiQ0
買ってプレイを初めて、最初にワンダがいるほこらの外への行き方がわからずに
まっさきにほこらの奥の泉のら旋階段を屋上まで行った仲間いる?
アグロに乗ってら旋階段登ろうとしてもアグロは拒否るからワンダ一人で屋上まで行ったけど
外に出れずにまたテコテコ下に下りてきて、女の子の横の階段から外に出れることがわかり涙

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:31:28 ID:iML782Ut
>>110
右肘を突け。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:33:52 ID:AYqtj+iI
道に迷ってる間に酔う俺・・・orz

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:37:34 ID:8/e9113M
>>111
そんなやつ、おれへんやろ〜。

最初に螺旋階段を降りてきたのに、何故また戻ろうとするんだ?
方向音痴にも程があるぞ、まったく。

115 :91:2006/08/29(火) 13:09:53 ID:bR2EOMlo
>>92
ありがとう! 動画参考にしてガンガッてみるよ、今から。
うまくタイミングが合うと高く跳べるんだねー。

>>111
最初にほこらの外への行き方がわからずに、までは一緒だ。
少女の祭壇からまっすぐ南へ出て、光の当たる位置までは出たが、
横の階段に気づかず、石碑の前にボテッと飛び降りて足が痛かった。
要するに、カメラワークにまだ慣れてなくて、
周りがよく見られなかったようだ。
飛び降りたあと、アグロを呼んだらあっさり来たので、
「お前どこから来たの?」と思った。今思うとアホである。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:45:08 ID:9xn104C1
あぁマジで攻略に関する記憶消して最初からやり直したいよ…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:35:35 ID:30bTENGt
>>102
wander(さまよう、ぶらぶら歩く)から来てると思うよ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:45:21 ID:4p6YoNea
>>112
ありがつ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:27:51 ID:IsWmlRw4
ファミコンの頃は敵に触れるだけで問答無用で氏ぬ理不尽なゲームが大半だったってのに、
それが今じゃ掴んで乗れて、しがみついて振り回されまくっても全然平気って時代なんだぜ。
つくづく技術の進歩を感じさせられるよな、お前らよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:40:12 ID:tkmh0dh5
>>111


121 :91:2006/08/29(火) 17:56:15 ID:bR2EOMlo
3体目ショートカットできたー! 参考動画ありがとう!
リトライ15回ぐらいでクリアできたよ。
しかし、ワンダってなんであんなにコケるの? 足、弱すぎ。
剣の上でころころ転がりまくってしまった。

さて、NTAはあと2体、閃光の矢めざしてがんばろー
紛れの前掛けって笑えるね。アグロには見えてんのかな?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:05:57 ID:zF3r9qU0
虫歯の背中にいると足腰の弱さをイヤというほど感じる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:04:42 ID:gw6qnNpM
ワンダのコケやすさはTAだとほんとムカつくよ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:28:55 ID:+1nYviU6
あのコケ方も物理演算されたものだから凄い

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:00:25 ID:N5JRTzQf
亀に乗ってこけるのも演算の上でですか

まぁ実際足場があんなゆらゆらしていたらこけるとは思うが

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:06:14 ID:z0UB8WxR
オレなら捻挫して頭の変な所強打して氏にかける自信あり

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:54:45 ID:4p6YoNea
HTA15体目むずすぎてうんざりしてきた

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:36:04 ID:TpPerB3L
まさにクソゲー

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:41:16 ID:Rgb/Bw3x
一周目の12体目をやっと倒せた……
歯を叩くことによって弱点が露出すると信じ、30分叩き続けたYO……
泳いでいる時に巨像を凝視したら水面下から見るようになるカメラワークやめてほしいな。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:44:32 ID:/DBDO5Z2
>>127
HTA15体目は俺も鬼門だったよ。

もう左胸の紋章でどんだけ握力と時間搾り取られるんじゃぁぁぁぁ
左胸さえ何とか出来れば他は楽勝なんだが・・・・・
15体目は1回クリアしたら繰り返しタイムアタックしようと思わん。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:53:25 ID:jx5HS1Mr
マンコと巨根?


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:54:28 ID:ZZQixSp0
>>150
俺もあんなに巨乳が憎たらしく思えたのは初めてだったよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:33:34 ID:dUY9rIJ8
>>129
さっき実況でまさにそこやっていた人がいたなw

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:31:00 ID:CmcYUfBT
俺、ワーズワースの冒険のサントラ持ってる。
二曲目のカンポス・ネオトゥルスって曲が大好きで、やたらめったらムズイ歌詞を暗記した。
ついでに言うとイコとワンダのサントラも持ってる。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 06:35:05 ID:KD0KBT3+
だからなんだと

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 10:16:12 ID:FJOTOIN9
>>130
やっとHTA終ったよ
つかれたー

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 10:19:36 ID:FJOTOIN9
HTAのアイテムいくつ?
8つあるんだけど、爆発する矢がない
取り忘れたのかな
あれ何体目倒せばもらえる?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:51:31 ID:ZKjrMmTm
爆発矢はNTAでしか取れないぞ
16体全部倒したら貰える

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:03:54 ID:FJOTOIN9
あれっNTAか
ありがとう

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:24:49 ID:oliiufVb
HTAで貰えるのはICOが持ってた剣だよね

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:30:26 ID:3oVzIsqs
矢が命中しないことにイラっとしてコントローラー投げたら
本体の蓋開けるボタンに命中してディスクが外れてキズだらけ
になった。

なんかワンダとアグロが固まる。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:39:39 ID:vM9WS0g3
矢を当てんの簡単じゃね?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:30:58 ID:gJgSd3KO
今回の実況人はバカでいいなwwww

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:57:40 ID:axhpQTEn
あれれ?
4周目始めたとこだけど、そろそろアイテムの残りも揃えようと思ってTAやったら、
2体で1個ずつ出てくるはずのアイテムが泉に出てこない。

まさか、アイテム集めのタイミングは2周目だけ?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:12:10 ID:0mb67F+Y
>>144
巨像を何体クリアしたかは次の周回に持ち込めないので注意な。
周回ごとにリセットされる。
2周目で5体倒したから3周目以降に残り11体倒せばいいという考えは通用しません。
早くアイテム揃えたかったら、その周回内で16体倒してしまいなさい。

2周目だけとか関係ないし、もうその4周目で全部倒せ。0から。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:13:17 ID:0mb67F+Y
あ、2体倒したようだから残り14体か。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:19:28 ID:axhpQTEn
>>145
dクス。
8体倒した分のアイテムが済みだったんで、半分やり直しだなー。ひー。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:07:07 ID:eJ8uN/uF
>>143
調子に乗った直後に巨像に殺られたりとかなw
面白い実況だった

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:50:12 ID:7ZUYOzSA
水が怖い 水が怖い 水が怖い・・・なんなんですか、この孤独感。耐えられない

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:50:21 ID:RziGF3Qy
うなぎのステージが一番不安感あった
水の中ってこえ〜よな
攻撃してこないとわかれば緩和された

それよりイライラしてゲーム機に当たるって報告よく見るけど
よくあるの?ゲーム板はおそろしか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:15:10 ID:IYg8VCAb
>>150
現実世界で自分のわがままが通らないのに
たかがゲームで思い通りにならなかったら腹立つだろ?
かなりみっともない行為だが、少なくもないようだ。
そういう奴は、自分の下手さ加減を棚に上げてゲームのせいにするような奴が多い。


知人がコントローラーを投げつけて破壊したとか言っていた。
コントローラーを破壊、だ。
どんな力だよww
バカとしか。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:22:21 ID:8+cFx2EH
ワンダのタイムアタックやるとたまにキレるな。
俺がへたなだけだがあれつらすぎる…もう諦めた。
のんびりアグロと散歩が一番だな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:25:57 ID:tevL4B7n
俺もリア厨の頃は短気だったから、ドリームキャスト一台粉砕したことあるよ
……生き残っていたら斑鳩できたのに

以来、どんなにキレてもゲーム機には絶対当たらないことにしている
15体目の時はコントローラ床に叩き付けそうになったけど

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:26:21 ID:j8253Uyj
>>152
確かにアレはキレる
自分の動き方とかでなく、巨像が思う通りに動かないでうまくいかないというのがすっげームカつく

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:50:12 ID:+kTiWmYH
15体目が倒せません…。
足場を踏ませて二段目までは行けたのですが、
橋があるところまで行くにはどうしたらいいのでしょうか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:57:43 ID:+kTiWmYH
すいません自己解決しました

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:37:43 ID:8+cFx2EH
書き込んだ後久しぶりにタイムアタックに挑戦
15体目にマジギレして終了orz
運もあるからなぁ…


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:05:21 ID:hVQXPeeg
クソゲーは破壊されて当然

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:12:05 ID:uln4NOJW
16体目が倒せません…。
左手の所までは行けたのですが、
肩の所まで行くにはどうしたらいいでしょうか?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:22:29 ID:XJC0xAsE
>>158
おまえの部屋は瓦礫の山かwwww

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:35:48 ID:IigZVqth
>>159

右手に飛び移り持っている武器を
肩に撃ち込む。

もしくは、
手甲から胸に飛び移る。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:41:41 ID:IigZVqth
>>159
足りなかったので補足。

左腕の付け根を攻撃したら
右手が来るので
右手に飛び移り、右手を刺して安定させてから
持っている武器を
肩に撃ち込む。

でも手甲から胸に飛び移るのが簡単でお勧め。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:44:54 ID:uln4NOJW
オオッありがとうございます!
しかし教えてもらっても何度も転落する俺…
何とかがんばってみます!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 08:00:20 ID:lvR+8ikZ
15体目ってすげー簡単じゃね?
その場の状況判断とか一切なしで単にパターン通り動けばいいだけだし、
シビアなタイミングとかも殆どない。
移動は必死に走らなくてもほぼ大丈夫だし、手を休めても平気な安全地帯
なんかも山ほどある。

上記の条件とはことごこく正反対の小型系巨像の方が何倍も難しいとオモタ。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 09:07:52 ID:nsJK+xIp
>>164
タイムアタックだとパターン省略しにくい相手のうえ、抵抗が恐ろしく激しくて握力と時間の戦いになりますが何か?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 09:38:49 ID:WYmolh7V
HTAならね。
NTAだと楽勝の部類だろう。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:13:52 ID:XJC0xAsE
>>166
>>127,130


>>164
五穀?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:24:03 ID:aHeo0d/K
タイムアタックはアイテムのための苦行と割り切ったほうが良い…
そうするとたまにちょっとだけ楽しいだけでも救われる。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:49:47 ID:aSfIui8X
クソゲーの罠です

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:33:29 ID:uln4NOJW
まー確かにゲームってのは楽しいからするのであって、
ワザワザ苦行のようなことをするのって本末転倒な気がするなw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:13:34 ID:vzgP7P8i
15体目に反して、犬や猪は簡単すぎてポカーンとした
いや簡単でよかったが
ストレス堪ったなぁ
しかも達成感があまりなくすっきりしない
雰囲気は好きなんだが
monoが薄いし、祠の頂上登れないし、空も自由に飛べないし
なんかもったいないんだな
ゲームの主題を考えると蛇足になるけど
ワンダが座ったり寝転がったりするモーション欲しかった

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:00:03 ID:kqHz+oW9
TAのアイテムで空を飛ぶアイテムは絶対にほしかった。
パラシュートとか空中で移動できないんじゃ何の意味もねーよ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:04:21 ID:9GtSIZtx
ファミ通WAVEで空蛇タイムアタックの映像を見た
1分ちょいだった
やっぱ上手い人は上手いんだなと感心した

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:13:53 ID:tw5kJSaS
まぁあそこらへんは上手いとか超越してるけどな。
>>170
苦行を楽しいと感じる人種もいるんだよ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:46:12 ID:inalO3Ty
ゲームで切れるのは分かるけど物に当たるってマジか?普通じゃねぇよな。
ましてゲーム機に当たるなんてよう、脳や神経に相当な異常をきたしてんだろうな。
凶悪犯罪者になる前に自ら死んだ方がいいぞ、そんなクズどもは

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 04:26:05 ID:cZnVpSJW
はてさて立てにも斜めにも読めぬぞい・・・

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 07:12:10 ID:s/y09kh7
デュアルショック2って振動機能は標準でついてるよな?
なぜか震えないんだけど解決策ない?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 09:19:42 ID:6R8YA2tY
神動画の15面いきなり開幕飛びつきにワロタ

俺の苦労は何だったんだwwww

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 09:20:51 ID:SSJ1MY4m
まぁ物に当たんのは確かにアホくさいよな。
親の育て方が良くなかったんだろう。
取り立てて言うほど珍しいことじゃない。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 09:39:23 ID:pdlTO8Mc
理性のある奴は、物に当たった後のこと想像したら萎える。
理性のない奴は、後のことを想像できないし実は大して後悔もしない。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 12:46:05 ID:4+ehrQ6z
クソゲーを一生懸命やってた自分に腹が立つ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 12:47:41 ID:6Ud/Rpdz
昔はわりとコントローラー投げる奴は多かった希ガス
ゲームの難易度が今よりむずかったし
最近思わずイラついてコントローラー投げたくなるゲームはないね
ファミコン世代なら結構多そうだ。


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 13:28:06 ID:AdTvRTqQ
ファミコンでイラつくときはアレだよ、ホラ。親に
「三十分だけならやってもいい」
って許可もらって、喜びいさんでカートリッジ挿し込んだら起動しない
息吹きかけてファミコン本体軽く叩いて挿し込んだ状態のカートリッジちょっといじったりして
どうにかこうにか起動させようといううちに、みるみる貴重な三十分が失われてゆく
アレはちょっとファミコン本体蹴り飛ばしたくなる状況だったね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:42:36 ID:mDrzFeFn
TAやっててホント久しぶりにコントローラなげましたよ。
ここ15年くらいそんなこともなかったのに。凶悪ですよTA。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 01:44:06 ID:r/0QNkJ/
PS3のコントローラーってキレたユーザー対策のため
ブーメラン型のコードレスになっていたんだな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 02:10:35 ID:gRgsO5tw
日本家屋じゃ投げても戻ってくる前に壁に当たって落ちるからな
そのへんに配慮して結局普通の形に戻しちゃったのが残念

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 12:12:48 ID:3zkaxGQn
このゲームの難易度ってコントローラ投げ付けるほどかよ。
格ゲーとかのほうがよほどムカつく。



つーか、コントローラ投げないけどな。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 18:34:12 ID:+xjYG4+Y
投げちゃだめよ
チョコレート食べなさい

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 21:14:05 ID:GI8Nes82
誰のゲーム機が壊れようと知ったこっちゃない
どうでもいいよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 21:37:28 ID:KMNPoh+x
壊したとか投げたとか言ってる奴は
なんだか誇らしげだ。





・・・・・・確かにどうでもいいことだなw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 22:32:15 ID:Vm+CxMY4
ゲーム機に八つ当たりして壊しても
迷惑するのは本人だけだからいい

一番たち悪いのは友達の家でやってる時だけ八つ当たりするやつ
俺の友達にいて、それが原因で疎遠になったよ

ごめん、どうでもいいね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 22:50:32 ID:RwMQbHRB
これってハードとノーマルのアイテム同時にもつことできる?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 22:55:07 ID:W0g9Ukp+
出来ない

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 09:38:40 ID:FDFGwRcr
同時に持つこと出来たら面白いだろうな
紛れの前掛け+若しの布とか
何も無いトコからいきなり開くパラシュートw

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 10:09:01 ID:Gorj1VRF
そうそう。
ハードとノーマルのアイテムは別って事に気付くまで、
紛れの前掛けといかづちの銛で…とか夢想してた(´・ω・`)


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 16:33:37 ID:wAtmq7IR
なあ、俺は思ったんだが
トカゲってこのゲームみたいに壁とか天井とかに張り付けるのか?
ヤモリじゃあないのか?あんな風に張り付けるのは。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 17:55:29 ID:LmCcdmIq
あのサイズならどっちにしろトカゲだろうがヤモリだろうが張りつけないと思うが
まあ巨像すらも張りつくんだけどさ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:22:23 ID:AtWPq/95
トカゲもああ見えて実は巨像たちと同じ物質でできてんじゃない?
光ってるところあるし本体朽ちるの早いし

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:32:10 ID:3WnepkYN
でも血がぷいにゅーーーっって出ないお( ^ω^)

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:43:10 ID:ZS2sHeOb
>>196
トカゲも種類によるのかもしれんけど、少なくともカナヘビは張り付いてるの見たことある
つーかヤモリもトカゲも同じようなもんじゃねーか

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:04:05 ID:wAtmq7IR
まぁ似たようなもんだけどさ。
なんかふと思った。
確かに>>197の言う通り、どっちにしろ
重すぎて張り付けなさそうだな。
あれ結構でかいよな。トカゲ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:47:18 ID:v4CH7VxF
リアルなトカゲサイズだったとして、弓矢で射抜く事を想像すると
気が狂ってしまいそうだ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 01:48:00 ID:Nb6ykC1C
トカゲの四肢には鋭い爪があるんじゃなかったかな。
つまり、爪を立てて張り付いてるんじゃないかと。

あの、セーブできる塔(祠?)って石造りだよな?
そうすると爪を引っ掛ける所はいっぱい
ありそうだし、トカゲって見た目より身軽だから
そういう動きは普通に可能だと思う。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 03:06:43 ID:1UKuYYZv
足から粘着性の強い液体出してるんじゃないかね
野郎の足跡見ると黒い汁ベッタリついてるし

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 06:35:46 ID:LKNB0ncU
閃光の矢で普段いけないようなところにいけるらしいが、
岩山の裏とかいけたりするのかな?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 11:42:52 ID:HJJGGCyO
どうなんでしょう。
というか、閃光の矢で自分が飛ぶやり方がわからん。足下に射るの?

閃光の矢をゲットしてから、喜んでトカゲ狩りに使っていたものぐさな俺。
一度、巨石の上の方にいるトカゲをふっとばしたら、そのシッポが
岩の段の、ワンダが立てないぐらいの狭いところに落ちてしまい、
回収不可に・・・ orz アホやね。

小ネタをもうひとつ。
飛び降りてもダメージを受けない程度の、中くらいの高い所から
ワンダを前転回避で飛び降りさせると、見事に頭から着地して、
「うおっ」と痛そうな声をあげていた。ちょっとマヌケでワロタよ。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 14:17:00 ID:P6AJmYPP
あぁそれ自分もなった、多分同じ場所
たかがトカゲの尻尾一つなんだが妙に悔しくって泣く泣く諦めた

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:26:12 ID:VcKvI/q8
崖っぷちで光るトカゲを射抜いたら、
トカゲは遥か下の水面へ真っ逆さま……。
数十メートル下の水面でもちゃんと光ってたよ。


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 23:23:56 ID:dEWekq9+
ワンダと巨泉

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 00:43:08 ID:KbE/WXP4
やっと全クリ
もてあそばれながら攻略探して、見つけた途端に剣突き立ててガシガシHP削るのが気持ちいいね
隠し要素もあるみたいでよかた

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 00:43:52 ID:RgeCCyeV
PS2でここまで作るんだから
次世代機での作品に超期待だな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 09:26:58 ID:9wEvT/tK
上田の次回作が出来るなら6万払ってもいいと思っている

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 16:50:27 ID:mtLUFxVZ
真の最終ボス「泉」の攻略法なんだけど、どうもジャンプボタンを禿しく連打する事で
吸い込み攻撃に結構耐えられるっぽい。
誰かこれで祭壇まで辿り着けた人います?

自分で試そうにも、連射パッドを持ってないので手動では根性が尽きてしまう…

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 17:06:55 ID:YyIatT4n
どうやってもいけない連射パッドでも無理

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 17:19:03 ID:5esU8pd9
>>213
祭壇あたりに見えない壁があってそれ以上は進めない。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 18:04:41 ID:uE0vLtWy
一週目にして見えない壁に当たって演出の感動が激減した俺は負け組み

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:38:05 ID:E6fTFTfl
>>209
倍率ドンさらに倍で有り得ないくらい巨大化してしまいそうだなwwwww

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:10:33 ID:mtLUFxVZ
そっちにも透明バリアーがあったのね。
泉の裏に回って坂を登ろうとしたら同じ目にあったから、もしかしてと思ってたけど。

ところで、この場面では祭壇がもぬけの空って噂を聞いたんだけど…

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:28:03 ID:O/anHiUI
PAR使って移動速度いじったらいろんなとこにいけそうなんだけどな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:55:10 ID:5esU8pd9
移動速度よりワンダ自信のジャンプ力を上げたい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 21:35:24 ID:xohygXg5
モノを動かしたい。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:02:03 ID:5XnJHTuK
最後、司祭たちみたいな連中がいなかったらどうなってたんだろ?
ワンダは意識無くなって、$民がワンダの身体を借りて復活、
モノは生き返るけど$民の嫁にでもなるしか……どうも報われんな。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:58:38 ID:xsX586gV
一つクリアすんのに3時間掛かるとかマジありえね。
社会人なめてんのか。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:06:18 ID:SrgU5ca7
ノーセーブで倒さなきゃならん制限はないんだから問題ない

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:06:33 ID:q9Z9i3H2
クソゲーですから

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:21:21 ID:xohygXg5
ゲーム如きに舐められるようでは社会人やめなさい。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:27:47 ID:inJqRreB
>>223
二行目で馬鹿全開だなwwwwwwwwww
ゲームすんなよww

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:02:10 ID:YrgLrnvo
1つクリアってのは一体倒すのにか?
流石にそんなにはかからんぞ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 08:11:39 ID:s9wJ5415
>>223
社会をなめてるだろ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 08:57:41 ID:oHmYfQ1O
>>223
[レ]ゲームと社会人を天秤にかけちゃうヘタレは
[レ]買うゲームの内容と書き込むレス内容を
[レ]事前にしっかりとチェックしましょう。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 09:10:59 ID:F+wgm8PJ
HTAでもらえる「若しの布」ってグライダーみたいに滑空できるんでしょうか?
それとも単に垂直落下を支援するだけ?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 09:15:15 ID:bXoc2MBS
>>231
激しく後者

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 09:55:21 ID:F+wgm8PJ
う〜ん、残念。
まぁ、滑空できたらマップの検証工数が無駄に激増するわけだから仕方ないか。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 13:48:14 ID:CqrBIETG
大作RPGとかと比べたら寧ろ社会人にはやり易いゲームだと思ったが…

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 14:54:23 ID:IW00/O7n
禿同。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:48:29 ID:FrflbwZF
一日二時間もあればゲームを進められるという
社会人にはすこぶる優しいゲームだと思った。
稀に見る良ゲー(社会人にとって)だと思う。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:27:26 ID:6+evQSPk
賛成!ついでに女にもわかりやすし。普通のRPGは無理でしたが、これはハマる。急に敵が表れた!とかならないからだと思うけど。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:11:53 ID:OiOlzmZH
デカブツを知恵と勇気で倒す。この明快なコンセプトが好き。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:30:30 ID:FrflbwZF
まあ圧倒的にワンダの剣が強かったような気がするけど…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:08:05 ID:B9CMjKmK
>>223の人気に嫉妬。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:21:08 ID:u+1zXu2D
女だけど女にわかりにくいゲームって意味がわからない

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:26:51 ID:B9CMjKmK
まぁ改行知らない人の言うことですし・・・

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:47:07 ID:zUVTe39F
ソッコー飽きた、このゲーム

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:24:04 ID:tsnjT0S8
>>241
説明下手ですいません。HP(?)上げるとか、わかりずらく、しまいには面倒なんですよね。いや、私だけなんだね。すみません。
携帯からなんで、改行もおかしくて、ごめんよ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:43:27 ID:CLjewbku
>>244
ドントマインド

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:01:09 ID:d41fUqXU
今日買いました。かれこれ2時間・・・敵がぜんぜん見つからない。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:26:59 ID:IawVawH3
○ボタンで剣を掲げろよ
光をたどればすぐだ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:33:23 ID:UvC95eg/
階段の先の袋小路からは見えない上の広場で一体目が待ってるよ。
ツタつかんで壁登って上の段に上がってジャンプして段をつかんで移動してその先。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:18:47 ID:VSUuVRL2
>>248
ツタぁ?
ありゃどーみてもコケにしか見えねーぞ。

>>246は説明書読まずに適当にやり始めて
いつもアホな事で詰まるバカだな、絶対。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:31:41 ID:m0cEHe7O
HTAの3体目クリアできねええええええガッデム!!!時間たんねーよ!!
動画うpする奴もあんな剣から頭に飛んでくような神技レベルの動画なんてうpしないで普通のやり方のうpしろや!!参考にならねーよ!!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:55:20 ID:W69xD5Vm
ところで


一周目に鯨みたいなのの歯を叩くのに気付かず『ひたすら待って屋根に近付いた時に飛び乗る』を繰り返し倒し
さらに16体目の肩に矢を射るってのも気付かず『何回落ちたかすらわからんが気合いで胸まで飛び移った』俺に

後で攻略サイト見て切なくなった俺に

誰かひとことでいいから『お前は頑張った』と言ってほしい・・・

図々しいかもしれないがそのひとことだけで俺のあの数時間は救われる気がするんだ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:17:39 ID:D2QCXGm3
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三





253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 09:21:37 ID:5Ry9riJH
16体目の腕の紋章(?)の間を縫って気合で肩から頭に上った俺が最強

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:37:16 ID:eiZ40MMM
>>250
こんなん神動画の真似をしないでも超ドノーマルな安全策でクリアできるぞ。


スタート地点から動かずに弓矢で巨像を挑発、体力を削る。

巨像が剣の突き立て攻撃のモーションを見せたら、中央の円盤の上に移動。

再度弓矢で巨像の体力を削りし、巨像の剣の振りかぶり攻撃を中央の円盤に当てさせ、鎧を破壊。

鎧破壊のムービー後、すぐに巨像が振りかぶり攻撃に入るのでそれをかわし剣の上に移動。

剣から右肩へはミスを防ぐためしがみつきジャンプを使わずに前からしがみつき移動をして、首で握力を回復する。

頭頂部の弱点を攻撃後、首で握力回復し、左上腕部の弱点を攻撃。

左肩に戻り握力を少し回復させてから、背中から、腰、前に回って腹に移動。

腹の弱点を攻撃。所要時間約4分30秒。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:35:55 ID:iF+wUev+
>>250
>>4の攻略サイトにごく普通なHTAの動画があるんだが。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:37:46 ID:iF+wUev+
失敬。>>5だ。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:25:24 ID:m0cEHe7O
>>254
そのあとの腕に飛び移るのでてこずってんだよちくしょーうヽ(`Д´)ノ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:56:06 ID:bJXppez8
>>257
おちつけ。どの後だよwwどっちの腕も>>254の示したルートだと飛び移る必要ないだろ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:07:17 ID:afjGqNsy

1000円で売ってたから買って来た。4体目くらいまでは楽しく狩れてた。
ただ光の道標があるとはいえ、次の巨像のエリアほとんどノーヒントじゃない。
広大なマップは結構なんだが見つけるのつら過ぎる。あまりにも不親切。
なんか巨像倒すのもマンネリ化してきたし・・・コンセプトはいいと思うんだがなぁ・・・
8体目までいったがもうちっとやってみるか・・・


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:31:28 ID:J417PFl8
つまんねーゲーム作って金儲けするのって、ある意味犯罪だと思うのよね、俺は

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:41:08 ID:5yMIeYRQ
4体も狩ればもう方角で大体、あの崖を超えてそのむこうのことを言ってるんだな とかわからないか?


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:45:02 ID:5yMIeYRQ
つーかあれだ、剣の指す光の方向に突撃しないでその方向を向いて立ったらマップを開け。
そんで見当つけろ。それから進め。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:51:10 ID:afjGqNsy
いや、それ基本じゃない。
てか、4対そこら狩ったところで普通わからないよね?
普通の人は次の巨像を探して余計な処歩くわけがないんだがら、
マップ全部みて回ってるわけではない。
綺麗ではあるが決してわかり易く見やすいマップ構成ではないしな。
まぁ、だからといって別にSFCのゼルダみたくマップの重要ポイントに印が欲しいわけではない。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:54:15 ID:2oU4kJAC
基本的に遺跡がある所にいるんだから
捜す時に別の遺跡にも寄り道してみるといいよ
必ず迷うから。俺みたいに

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:57:42 ID:CLjewbku
>>263
俺もかなりのヌルゲーマーでこのゲームを擁護するわけじゃないが














とりあえず「基本」とか「普通」とかのレベルを引き下げないでくれたまえ。
ジャンルは違うがRPGでもボスや宝を目指してあちこち歩き回るのが基本だろ。
時には迷うのが普通だろ。
まして謎解きも無いだだっぴろいだけの「ワンダ」のマップで
光以外ノーヒントでつらいって・・・・・・

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:17:45 ID:HwTVMdRJ
最初に
>基本じゃない
というのは肯定してる意味なのでお間違いないように。

>ジャンルは違うがRPGでもボスや宝を目指してあちこち歩き回るのが基本だろ。
そりゃそうだ。ただそれはある程度見やすいカメラワークとマップ構成というのが大前提。
このゲームはこの見づらいマップの上、だだっぴろいエリアで見つけづらい遺跡を光出しては走らされ続ける
その所業は十分に苦痛に値するものだと思うのだが?

あと勘違いなされてるようだが俺は別に難易度を下げろなどといってるわけではない。
ユーザーに対してあまりにも不親切であるということがいいたかっただけなんだがな。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:32:46 ID:LOPWKWPE
>>266
お前はたぶん昔から国語できなかっただろ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:42:18 ID:FBdTtaCV
ゲームやらないほうがいいんじゃないだろか。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:09:31 ID:c0MS0yrR
うーん…多分>>266には合って無いんだと思うよ、このゲーム
そのだだっぴろいフィールドを駆け回って次の目的地に行くのが良いって人も居るんだし

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:17:06 ID:5SyNVHvz
>>266は日本人じゃない。(←肯定)

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:28:11 ID:EGtkRM3N
>>266
あんたのゲームプレイヤーとしての質が低い
と言ってると思うんだ265の中の人は。
とりあえず日本語をべn(ry

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:21:27 ID:zvZ2ltdy
むしろ半端にいつでも光が出せるから迷うのが作業になってる可能性があるな。

キーポイントやセーブポイントだけでしか剣が光らなければ好かったんだよ。
そうすれば「あっあそこに見晴台があった!」とか風景が意味を持ち始める。
所謂「ゲームっぽさ」に必要な「意味」ではなくあくまで「世界のリアリティ」の上に載せて実装する。

クリア後に剣の光とかどうでも好くなってから散歩してたほうがより豊かな体験が出来る感じとかはその辺りから来てると思うんだよなぁ…。
クリア後の散歩なんてのはアニメの絵コンテ本買うような俺みたいなオタクの楽しみ方であってそれを他の人間に押し付けるのはおかしな話で、
もっと「普通のプレイ」の中で上手く導いてやることは出来たはず。
まぁ別の部分では気付いてない工夫も沢山あるんだろうが少なくともこの部分では工夫が足りなかった。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:28:41 ID:Dbd49Yxk
このゲームやってなかったら何のネタか分かんなかっただろうな
http://may.2chan.net/b/src/1157824268526.jpg

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 07:26:56 ID:2dYZKM3P
マップ北西の山で3時間迷い続けた俺がいる

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 07:34:19 ID:AdgFNbGU
クリア後の散歩を押し付けるような事してたっけ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:38:33 ID:5SyNVHvz
キーポイントやセーブポイントでのみ光るのが「リアリティ」なのかい?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:29:30 ID:5SyNVHvz
連投になるが。

>>276
きみのレスに引っかかる部分があって何度か読み直してるんだが。。。
いつでも(陽の下で)光が出せるからこそ、あのだだっぴろいマップでの光が「意味」を持つんじゃないか?
光を出すために見晴台を探すとなると、その広い世界で迷う確率がよけいに高くなるんじゃないか?
それに、きみの提示した案だと今のままでは見晴台の数が全然足りない。
すると今度は詳細な地図もしくは、わかりやすいヒントが必要だということになってくる。
あるいは“見晴台を探して”迷うのが作業にならないように、マップそのものも現在の物とは違う(簡単な)物にしなければいけない。
どのみち「不親切」で「工夫が足りない」よな?

書いてる内容といい文体といい
読むにつれてなんだか>>266とそっくりな気がしてきたのは
おれの気のせいであってほしい。

278 :276:2006/09/10(日) 10:30:35 ID:5SyNVHvz
うおおおおお自己レスorz
>>272な。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:10:44 ID:zvZ2ltdy
>>275
散歩だけで楽しめる俺が「そうやって楽しめ!」というのはってこと。

>>275
なに言ってるがわからんが
「キーポイントでのみ光る」という要素を変にゲーム然とさせないでリアリティを持つように実装するって話。
設定とゲームデザインのすり合わせってのはICOチームの真骨頂だからね。

>>275
違うも違わないもアグロで走るの苦痛とか言ってる>>266のような感じ方をどうやったら変えられるかって言ってるわけで…

なにを言ってるかと言うとただ走ってるだけでも楽しい、ただ風景が流れていくのが楽しい、迷ってることすら楽しい、
この部分の楽しみに理解を得たい、布教したいわけで迷わせたくないわけでも早く巨像に遭わせたいわけでもない。
剣がどこでも光ると光の方向しか見てないからもうそこに向かって突っ走るだけになってしまっている。
多少の変更はするべきだと思うけどハッキリ言ってあのまんま仕様を変えても問題無いレベル。
まぁ実際光が指した方向にいけば見晴台なんていくらでも見えてくるし>>262を推奨するような形にもなるしむしろ迷わなくなるんじゃないかという気すらするが。

「あっあそこに見晴台があった!」「ココからだとアッチか」「こっちまで来ちゃうと今度はアッチを指すか」「なんだあの木」「あんなところに鳥が」「変な形の岩だな」
要するにこういう世界を万人に感じ取って欲しいわけで、上田信者としてはね。

ということで「かなりの気のせい」ってことでおk

280 :276:2006/09/10(日) 12:56:47 ID:5SyNVHvz
>>279
>>272の時点で詳しくわかりやすく書いてくれないとわからん。
でないと、おれ(>>276)や>>275のように解釈してしまう。
国語り(ry
とりあえず上田信者だということはわかった。


>多少の変更はするべきだと思うけどハッキリ言ってあのまんま仕様を変えても問題無いレベル
「多少の変更」と「仕様を変えて」は剣の光のことか?
「問題ないレベル」っていうのはゲームバランスへの影響のことか?
ていうか変更しても今度は見晴台しか見ようとしなくなるぞ、>>266のような「普通」のプレイヤーは。
仕様変更したところで、迷ってることすら楽しく思えるようにはならないと思うが。
「見晴台じゃねーじゃねーかクソ。何処にあんだよ見晴台。ヒント出せようっとうしい」と思う程度。

このゲームのプレイ内容や世界観を楽しめるようになる「嗜好」や「性格」ってのがあるんだと思う。
走らされるのが苦痛と言うプレイヤーはのんびり風景を見て楽しむなんてのはしないと思う。ゴールまで最短距離で走れればベスト。
>>266はアグロに乗って走るとは明言していないが・・・)

万人に、という願いは信者らしい、切なる願いだな。



あと、人のこと言える身分でもないが、アンカーミス激しすぎだなww
携帯からか?
>>263=266と同じ濁点の付け間違いをしてるから同一人物と思ってしまったんだが。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:12:58 ID:dic+Jx4G
長文乙カレー。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:31:01 ID:FTax7E6G
私は巨像まで旅をするのが好きで戦うのは彼氏にしてもらったよ。のろけてゴメン

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:53:33 ID:0/KyONWx
人の戦い見てるだけって言うのも中々乙だよな
もともと示唆的な映像作品みたいな側面を持ってるゲームだし

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:58:10 ID:VBPIwW8Z
あえて難しいプレイやかっこいいプレイで自分に酔う余地があるよな、このゲーム。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:38:18 ID:b7EhKDF5
ところでジャンプ突き刺しができるって聞いたんだけど、どうやってやるの?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:41:18 ID:b7EhKDF5
っとゴメン。テンプレのサイトにのってたな。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:48:51 ID:Mo+5dXlo
一周目はけっこう迷ったけどイライラはしなかったなぁ
イラついたのは15体目くらいだな

関係ないけどワンダやるとゲームってこんなに
シンプルでも充分楽しいんだなと思う
ファミコンのゲームやってた頃の感覚で楽しめる

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 02:03:11 ID:oqR4TMZT
>>287
同意。
多くを語らないストーリーも好き。

289 :275:2006/09/11(月) 02:15:04 ID:9wcFiyNq
うぉぉん
なんか凄い勢いでアンカー付いてる
とりあえず272が言いたかった事は理解したって事で

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 02:25:23 ID:EhVER1Cr
>>287
ファミコンのゲームの感覚ってとこ同意
全然違うゲームだがドラクエ1と似てる気がする、不親切だけど楽しい
ドラクエ1をこんな感じにリメイクしてほしいなぁ
竜王の体に登ってみたいw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 10:50:05 ID:SZ3JUVAU
だよな?不親切なシステムに文句いう人多いけど元来ゲームってこういうもんだよな
最近のは親切すぎてゲームやってるよりやらされてる感強くてダメだ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:04:53 ID:Tp2uWbgD
このゲームの全マップはリアル世界ではどのくらいの広さなんだろうか
見た目と移動時間がどうも一致しないんだよな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 19:04:12 ID:+Vyc7QT/
今日買ってきた、3体倒したけど今んとこ難しくないっすね。でも面白い!純粋なアクションって感じでいい

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 20:50:12 ID:NgSvcJMk
>>290
俺的には迷宮組曲って感じだぜ
ワンダはそんなに難しくないけど

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:22:11 ID:TJdOl4Bm
自分はあの広大な世界を自由に走り回れるのが
たまらなく快感です。
ワンダやる時は常にtntnおっきしてます。

さ〜て、今夜もWander(放浪)してくるかぁ〜。












あっ、もうおっきしちゃった。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:37:42 ID:OloZMBTp
最近、ゲーム自体にあまりはまらなくなったっていうか、熱中できなく
なっていたが、ワンダやって久々に心の底から楽しめたよ。

PS2でも画面はきれいだなぁって思うけど、PS3だったらどんな感じに
なるのか見てみたい気がする。とりあえず、俺にとっては神ゲー。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:38:46 ID:ozIr5IV7
随分と社員の多いスレですね。ワロタよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:02:49 ID:Wph67wxM
向こうのスレでは10体目が平田になったよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:36:24 ID:O70Ga/74
本気で社員社員言うてたらそらあんた痛いですよ大丈夫?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:57:33 ID:R+LHma6I
>>297
はいはいわろすわろす

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:12:03 ID:5FzETdWy
あの程度の煽りもスルーできないとは
随分と民度の低いスレだこと

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:26:21 ID:loZaPhWC
また変なのが降臨したな。
相変わらずアンチが付きやすいゲームだこと。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:44:45 ID:27KcoQck
>>292
それオレも気になるな
一見めちゃくちゃ広そうだけど実際そうでもないんかな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:12:26 ID:n8Jps8a/
>>292
そうか?移動時間あんなもんだろ
小学校の頃遠足で山登りしたが、後ろを振り返ると「こんなに進んだか?」って感じたのが印象に残ってる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:19:57 ID:021M5E1o
まあワンダ自身常に走ってるし常人よりは速いとは思うけど。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:39:29 ID:teeR4F6e
そういや前にワンダの歩幅やら速度やら計算して古の地の面積算出していた人がいたような

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:06:48 ID:Z6UkXlos
それちょっと面白そうだな。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:08:48 ID:WBGi9u7b
算出結果が何平方キロぐらいになったのか、ぜひ訊いてみたいなー。
でもワンダの歩幅で出したってことは、アグロでなくて
ワンダで端から端まで歩いたのか? 疲れそうだね。

ところで、このフィールドって、かなりデコボコと起伏が多いから、
平地を直線でだーっと突っ走れる場所は、意外と少ないよね。
広い所での起伏はなんとか対処できるけど、森の中のがキツかった。
アグロが足下の悪さにあっちこっち向いちゃって、
樹木の間をモタモタ進んでるうちに方向がわかんなくなったり・・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:33:07 ID:sRRkSNAw
たしか港区くらいあるんじゃなかった?


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:52:56 ID:9606LHOw
そうそう。ずいぶん前だけど、古えの地は東京のどれかの区1つ分の広さじゃね?ってレスあったな。
家ゲ板の本スレか考察スレだったかもだが。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:26:41 ID:27KcoQck
港区か…なんかもっと広いと思ってたわ
PS3だともっともっと広いマップに出来たりすんのかねぇ
23区くらいの広さで移動時間をリアルにしてもこのスレの住人なら喜びそうだな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:38:03 ID:loZaPhWC
そんなことしたらまた
「不親切だ」って書き込まれるよww

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 11:48:33 ID:sRRkSNAw
たしかワンダの歩幅を想定してオープニングの長い橋で計算したとか。


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:22:57 ID:nu4mc6hn
>>312
ちょっとICOやワンダの世界観を重視する人には不評になるだろうけど
セーブしたことのある見張り台から他の既セーブ済みの見張り台へワープできたりしたら問題ないかも?

まあ次回作が出るとしたら、ICO→ワンダでかなりゲーム性が変わったように、全く別物になると思うけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:49:52 ID:uPe5A29A
しまいにゃシューティングになったりしてな。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:35:42 ID:zq4jnGW1
不親切云々よりこんなクソみたいなゲームで議論することこそがナンセンス

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:43:07 ID:hEDBtgdI
ナンセンスって言葉、かっこいいよね。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:47:20 ID:MDxprM1h
じゃあイノセンスはどうだ!?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:12:59 ID:eVZwHEfZ
>>318
関係ねぇ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:17:12 ID:6Uc8hUeD
ICOで、エンディングのYou were thereが終わった後、
今までの冒険の映像を振り返りながら流れてるBGMの題名教えてください

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:35:55 ID:eVZwHEfZ
>>320
スレ違い消えろ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:53:16 ID:W8zvFJ2t
>>321
スレ名にICOってあるじゃないか。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:17:29 ID:eVZwHEfZ
ここは【ワンダと巨像】のスレじゃないのか?
ICOなら別スレがあったはずだが。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:38:41 ID:f3udrcr+
>>320
サントラ買えばいいじゃない

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:54:15 ID:oPY+/qbu
>>320
Castle in the Mist

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:23:37 ID:f8J+EHTB
>>325
ありがとうございます^^

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:25:02 ID:wRiwYrIL
今更だがスレタイのICOって消してもよくね?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:43:27 ID:5TKopKm7
>>327
あと650レス後にもう一度。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 14:37:37 ID:4m7IIQIS
ワンダ目線で猪巨像と戦う夢を見た
毛がフサフサしていた
思えばヒビリな性格によって一体目がおもしろかったな
一体目に向かう道中も小技連続でおもしろかった、飛び込み前転みたいなやつ
16体目の橋からステージに向かうまでも構造がおもしろいし
芝がもっさりしていたしwktkしたなぁ
どっか水のあるとこに木のアーチがあって、
水の上を走ったり転んだ時の音と波打つ様がおもしろくて
こりゃ飽きるほど前転できっぞーとwktkしたらできなくてへこんだ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:42:01 ID:tajXRKA1
C3に亀がいるんですけど、どうすればいいんですか?
放って置くのかな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:49:12 ID:tQC6NHEG
TSUTAYAで中古買ってきた。
ムービーちゃんと見れねえ!!途中で止まる!!音途切れる!!
なんだこれ!!仕様か!!仕様なのか!!
古いPS2じゃできねえのか!?
今まで聞いたことのない読み込み音がするんだが。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:15:15 ID:GHKFiTi9
そして>>331は新しい本体を求めて旅立った。

- 完 -

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:50:31 ID:JVcpQVZi
>>331
クソなゲームだからプレイできなくておk
やるだけ時間の無駄だ
時間はもっと有意義に使ったほうがいい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:59:10 ID:Uh6GWJ0A
>>330
とりあえず踏んづけてみる
可哀想だが踏んづけてみる

それからC3以外にもいるよ
けっこうあちこちにいる

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:02:55 ID:pZ3mEbd7
>>331
本体買い換えろ。
それが嫌なら自力でレンズ掃除とか。

スレ違いだったな。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 04:16:33 ID:Q4u7AB7d
次回作は「ICOと巨像」に決定
巨像と手を繋ぎ城を脱出します

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 05:11:59 ID:ZZSbU1Ja
もし邪魔が入らず$民が復活してたら

目覚めたモノとの間に角っ児が生まれて
禁断の地から戻ったら城に連れてかれて……で両方のストーリーが繋がるとこだろうけど

あのエンディングでは繋がりようがないな
まぁ$民が復活したままだとストーリーも糞もないわけだからああするしかないのか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 06:41:14 ID:uNMqaruk
7体目の湖の怖すぎ
俺自身が水中とか苦手だからかもしれんが

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:25:06 ID:aAysHl0v
>>338
あっわかるそれ。俺も怖いと思った。
登場シーンのデモとか、掴まってる時に深く潜られた時とか
水中が底無しのようで、怖くて嫌だった。
ICOのステージによくあった、高所は全然平気だったけどな。
ちなみに深海の映像とかも苦手だ。なんか見てると落ち着かないんだ。

昨日、初めてハードで9体目と対戦した。
いつも以上に間欠泉に誘い込むのが時間を食い、やっとよじ登ったら
巨像の堅さに疲れ果てた。しばらくこいつの顔は見たくない。
10体目は、コツを会得したのであっという間に倒せるようになったが。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 09:09:18 ID:4OgqRnIb
10体目は骨を掴むと楽しいな
あの目に追いかけられてるとゾクゾクするw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:16:12 ID:w4KN9fM/
確かに水の中にでっけえ物体があると怖い。
上手く言えないが本能的に怖い。

俺は7体目は友人にクリアしてもらったw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:17:14 ID:8Z9NBayc
パラシュートで川に落ちて下流まで泳ごうとか考えてやっとの思いで取ったのに……

死 ぬ の か よ !!

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:39:24 ID:QvfiSaHQ
俺は高いところが苦手なんでDLが辛かった。
鳥に羽ばたかれる度にやめてやめてとめてやめてとめてになってた。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:04:25 ID:gkv9lLCu
水亀と鯰だとどうしても鯰の方が怖い感じがするんだけど、
やっぱりあの沼は落ち窪んでて視界が開けてないからかな。
水の透明度も鯰ステージのほうが悪い様なキモス

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:08:23 ID:CBJsSu9h
次回作は「ワンダICO」に決定
ワンダとICOが手を繋いでウホッ…

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 05:53:05 ID:WOoS0l8D
携帯待ち受けのワンダが不細工なのは何故だ
ワンダと少女01のワンダなんか毛髪が薄くなってきたおっs
ワンダ01も目瞑っているし写真写り悪すぎるwww
反対にイコはなかなかいい顔に思える
まぁ前掛けの下がジャラジャラしてるのがわかったことと
待ち受けとしてはあまりに不細工なんで記念にとっておくけど。
二体目はやはりイケメン…

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 11:04:56 ID:MzB0zKvv
ほら、あれだ、よくいるじゃん、写真写りの悪い人

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:39:21 ID:BMKQZjHo
>>346
ワンダの待ち受けがどこにあるか教えるんだ!今すぐに!!!!!!1

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:26:50 ID:fLvucASX
>>348
SCEJの携帯サイトにあるよ。
ドコモならiSCEJ、auならEZ-SCEJキャラクター、ボーダならSCEJピクチャーかな。


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:17:00 ID:6A8m0Ilp
家ゲー攻略でスレ探そうとして、ワンダで検索したら

 川のぬし釣りワンダフルジャーニー 3投目

しか引っかからないのだが

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:20:35 ID:fLvucASX
家ゲー攻略板のスレはずいぶん前に家ゲー板のスレと合流したよ。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:57:38 ID:qiv5xGXr
空と地上を繋いでる何本かの光の柱は、一体なに?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:02:53 ID:FhPiAYeW
>>352
そういった要素を考察するのがこのゲームの楽しみ方の一つです
ゲーム的には「封印が解けた証」だろうけどね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 09:53:24 ID:HCGbsvTc
>352
倒した巨像のところから立ち上っているよーに見えるよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:09:57 ID:ub5qymv7
古の祠にいるはずトカゲがハケーンできん
どこにいるんだ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:36:29 ID:8wxhN1Ze
>>355
ドルミンさんのとこだったはず
上の丸いとこを凝視

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:38:41 ID:Nr4pcHAH
そういえば、初めてプレイした頃に見つけたっきり、
見たことないなあ。
祠のおもてに普通にいたけどね。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:01:24 ID:P4Ta5ZZA
>>357
え?いつもドル民穴の辺りにいないか?
自分は毎周ムービー終ると同時に必ず狩ってたw

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:06:09 ID:eZG3rLM/
水がめの滝?の所に馬放置して自分だけさっさと女の子が眠って所に戻ってきたら馬帰って来なくなったお(´;ω;`)迎えに行ったら居なかった・・・
どーしようwww

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:24:40 ID:eZG3rLM/
ちょwアグロ発見ww
死んでるw
http://p.pita.st/?m=3xqf7iur
なんで浮いてんのw

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:30:46 ID:YZ7e8QTz
>>360
家ゲーワンダスレのテンプレ参照
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156647563/2

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:10:08 ID:eZG3rLM/
>>361
どうもw消したら復活してました。
アグロの姿がなかった時は滝に落ちて死んだかと思ってまじで焦りましたw


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 08:55:59 ID:CC8fAvWW
へー、割りとおこることなんだね

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:33:44 ID:Ce4ImLyq
>>359-360
ワロタ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:23:36 ID:Vo0c5gmk
 かれこれ4年FF11が発売していこう新作ゲーすべてスルーしてきて、ICO経験して
きただけにワンダがかなり気になってて結果発売日に買わず仕舞いでFFの呪縛から
逃れられずリアル生活も多忙になって来てFFやらなくなってしまったんでついに
ベスト版買っちゃいました。

 FFとはゲームジャンル違うけどスゲー面白いです・・・今2体目の巨像撃破した所
です。自分の中で持ってるファンタジーの世界観に凄いハマッて走り回ったりして
景色眺めるだけでも新鮮で少し感動気味です。
少し残念なのはうちのテレビがスゲー小さい事・・・デカイテレビでやっちゃうと
堪んないんだろうな〜

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:00:15 ID:abmPC8Pq
このゲーム、ストーリーの関係ないところに遺跡っぽいのとか景色きれいなとこない?
空中庭園みたいにこんなとこいけるのか、とか

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 07:09:09 ID:Zh/gTXwW
ほぼマップは行きつくして、アグロ散歩をずーっと楽しんでるんだけど、
ちょっと思ったのは、NPCが1〜2人いてもいいかなと。
NPCが浜辺の奥とか湖の奥の廃墟神殿に住んでて、
巨像のヒントをもらえるとか。

たぶん古の地の世界観が変わってしまうし、
RPG的になりすぎるから開発陣はそんなデザインはしないだろうけど…

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:26:18 ID:UofOD1KS
何かプレイした後人恋しくなるゲームだよなw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:49:29 ID:s2voyvxD
巨像を倒した後でその場所に遊びに行ったら……
巨像が原型もとどめない岩山になって残ってるんだね。
こんなでかいのが動いてて、俺が朽ちさせたのかーと、
疑似空間の中に苦労した思い出が残る、ってのはすごいかも。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:45:01 ID:a1bH7MNg
祠の北西の橋を渡るたびに、下を見はるかして
つい第2の巨像の遺骸を眺めてしまう自分がいる。なんか感慨深い。
第13の巨像の遺骸もなかなかすごかった。
砂漠の中に長大な岩が、砂混じりの風に吹かれながら・・・
あの風景の一部と化したところが、何とも言えないんだよね。

ところで、巨像ステージをすみずみまで見たくなって、
倒す前に、遠いけど第14の巨像の遺跡まで行ってきたことがある。
戦ってる時はどつかれないように必死で、そんな余裕ないもんね。
きれーな遺跡だったな。巨像のいる階段の上には登れないのが残念だ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 09:59:32 ID:EYckJqcu
俺は5体目と7体目の巨像がいた場所が好きだなあ。
水がすきなのかも。遠くから3体目のステージを眺めるのもいいな。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:53:29 ID:To5bPBVA
3体目との戦闘中に天蓋から飛び降りて湖の岸辺から爆弾矢で攻撃するのが楽しい

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:35:03 ID:OfHvM/A+
日本ゲーム大賞優秀賞おめ!
大賞はDSトレーニングとFF12だからなー。しょうがないか。
(FF12には文句あるけどw)


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:28:35 ID:N70pvg98
PS2のグラフィック性能をただ利用してるだけじゃなくて、
巨人の大きさや重さとか、毛がふさふさしてる感じとか、うまく表現できてる。
 
ゲームし終わった後、ボタンを強く押しすぎてたことに気づいて、
握力を使ってるキャラとシンクロして面白い。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:42:32 ID:3cO/CU3i
ICOは、最初に女の子を檻から出すことが出来ずに、
クソゲー認定してたが、もう一回攻略サイトを見ながらやってみるかな。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:12:08 ID:25ZQj1l3
なんでクソゲクソゲって騒ぐ人って頭使わないんだろ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:38:55 ID:w2gbuC0C
ゲームにやらさせられてるからじゃね?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:59:35 ID:8Kj1U0UE
ま、ゲームなんて所詮趣味なんだし好みがあってもいいんじゃね?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:14:00 ID:hxXR+6dx
巨像撃破後に崖からダイブorアグロで逃走ってのに挑戦してるんだけど、これって出来た人いる?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:50:03 ID:SC3vVkzc
>>379
16体目でいつもやる
頭から肩に降りて思い切り飛べば崖下いけるぞ
15体目でもできるんだけど難しい

ちなみにアグロで逃走は不可能

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:08:40 ID:JDJDKbob
ようつべでTAの神業いくつか拝見したが、禿げしく感動しました

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:47:00 ID:hxXR+6dx
>>380
なるほど、16体目が狙い目だったのね。
1体目や3体目で粘ってたけど、こっちは無理かな?

アグロについては結構惜しいところまでいくんだけど…

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:52:32 ID:OJh9KzT8
>>381 初めてみた・・・すごいのは異論ないが
この狩人だれだよwww手際よすぎて巨像に対する畏怖とか慄きが微塵もねぇwww
愛する人を救うために禁忌を破ることも辞さない、哀しい運命の英雄→
巨像を狩ることにしか生きがいを見出せない生粋のハンター
って感じだなwww


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:02:29 ID:SC3vVkzc
>>382
勿論行けるけど、低いし面白みに欠けるかなと

アグロで逃走不可ってのは騎乗してみればわかるよ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:51:44 ID:Fr62wcly
初めて空中庭園いったんですが、ここからさらに登れたりしますか?上のほうに苔が見えたりするんですが…

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 04:54:18 ID:vnSZIBBz
>>381
8体目が超ヌゲー
俺あいつ倒すのにどれだけかかったか…

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 06:43:32 ID:p8x8LFsA
16って倒した後に動けたっけ?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:31:10 ID:o/3HVXYb
16体目はTAならいけた希ガス。
俺この前成功したのは3体目で、ダッシュで湖へダイヴw
影には湖に落ちた瞬間つかまった。空中で既に追いつかれてたけど。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:10:21 ID:/sPHNu6i
16体目の時に巨像の頭から崖下にダイブしたら
海面上で影につかまってそのままブッ倒れてワロタw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:47:01 ID:duRikvte
一度だけアグロが死んだことがある

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:42:29 ID:707qcOPM
一度だけワンダが死んだことがある

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:51:41 ID:wPxmS+PJ
え〜、ワンダ、いろんな所から落っこちて死ぬがなぁ〜。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:07:51 ID:duRikvte
俺のアグロは崖から落ちて死んだことがある

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:08:32 ID:qr+apUmb
もう死にまくりだったぜ!!……orz


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:37:44 ID:w8lZuKgW
一度だけアグロの上に着地した事がある。
普通の岩と同様に立てたんだが、弓を使おうとしたら暴れて落ちた。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:16:34 ID:RGzFJR+G
アグロよ…そんなに必死で逃げなくても…
俺はただお前の足元にいるトカゲを狙っただけなのに…
…お前がその気ならやってやろうじゃねぇか…死ねェェェェェ!!
ドガーン
ヒヒィィィィィィィン


397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 13:24:57 ID:7T2s5eCZ
アグロは弓&銛に反応し過ぎ
トカゲや巨像に狙い定めている最中にヒヒーンとか言って目の前横切りながらぶつかられたりして邪魔臭いのなんのってw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:08:40 ID:Vfc+sMqe
9体目を間欠泉に誘い込むのが毎回ヘタな俺。
何とかヨロケさせて、足下で急所を射抜き、さあ腹をよじ登るぞー
と思ったら、ひっくり返った亀の振動にアグロがびびって逃走。
おーい。そんなはるか彼方に逃げなくても。
・・・仕方ないから自分で走って腹側に回り込んだよ。
HTAだったから余計にイライラした。倒せたけど。
下馬しなきゃよかった。過敏な馬だのう、って、馬はあんなもんか。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:03:21 ID:pd1z+wa6
アグロの異常なトラウマは、昔相当な事されたからだろ
故意ではないにしろ、撃った矢が鼻に刺さったくらいの事をされたな。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:42:25 ID:4aXUpSML
こんなゲームでも「おもしれーおもしれー」言って
プレイする奴がいるんだからメーカーにとっては良い時代になったよね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:44:34 ID:vvPJpsOM
一昔前のほうがそれこそ出せば売れる時代だったと思うが。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:52:33 ID:RGzFJR+G
このゲームっておもしろいゲームだったんだ…

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:19:57 ID:skXcc1bj
ファミコン版の頃に比べたらな。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:20:36 ID:skXcc1bj
しまった版は余計だった版

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 06:43:43 ID:zQvXCMXK
魚採りしてたらあまりに何度も邪魔されたんでドカーンと…
ここへは来るなと教えてたかったんだ
ヨルダの梯子の方がずっとましだけど
AIのもどかしさ?だね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 08:22:43 ID:pZJtfkYm
アグロを呼ぶコマンドがあるなら、やっぱ待てのコマンドも欲しかったな。
閃光の矢でトカゲを撃とうとしたら急に目の前を横切って自分もろともドッカーンとなった時には
マジで頃してやろうかと思った。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 09:07:08 ID:RtyStOS+
>>403
ファミコン版ワンダと巨像を想像した。
スーマリとクレイジークライマーが合体したような感じか。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 10:24:02 ID:Vcw//D7h
久々にプレイしてる。
雰囲気とか好きだ。5体目戦が萌える

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:26:40 ID:N/A7mYMN
賢いのが仇となったかアグロ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 23:31:58 ID:m6yWAeHB
>407
巨像までの道のりは、アタックアニマル学園風味だ。
道中はなぜかトカゲと鳥が攻撃してくるぞ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 02:37:57 ID:wpoP8JGm
>>107
ワーズワースのCDはオークションに出てることあるよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:03:02 ID:Q4olSstM
今日クリアしたぜ。いやあ、ハマりました。
ざっとこのスレよんだけど、クソゲーと言ってる人や
難易度が高いとかヒントなさ杉とか言う不満は全くなし。
何をするにしてもちょうどいいし。っていうか不満ゼロ。
広大で自由の利くマップとか幻想的な世界とか、
弱点や攻略法を探して巨像を追い詰めて、
走って跳んで仕掛けをみつけてよじ登って、
形勢逆転して剣でざっくりとか、快感すぎる。
ストーリーは悲しかったが、よくできてる。
これくらい簡潔でも、むしろ世界観にはあっているだろう。
次はノーマル2週目とハード、どっちがいいかな?

ところでさ、個人的感想を垂れ流すだけだが、
難易度が高いとかヒントないとかいう人って、どれだけヌルいんだと。
「だだっ広いマップを走ってでかい1体を倒すだけ」というのが
自分に合わないからつまんない、っていう人の意見ならわかるんだが。

桜坂消防隊スレにいた人、ありがとう。こっち選びました。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:39:21 ID:hBCiic9o
>>412
おつ。このゲームはハマる人にはとことんハマるみたい
2週目からタイムアタックができるよ。巨像を目標タイム以内に倒すと2体ごとにアイテムがもらえる。ちなみにノーマルとハードでもらえるアイテムが違う
ハードのタイムアタックはかなりきつい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:39:42 ID:mdzk6t7o
南の海ぎわまで行ったけど、水平線がぼやけすぎ・・・
ここらあたりはトカゲと果実狩りで、かなり楽しめるね。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:47:58 ID:aTP5fl0L
>>412
TAに挑戦したいならノーマル
強くなった巨像に挑んでみたいって思うならハードがいいとオモ

416 :412:2006/09/29(金) 23:54:43 ID:Q4olSstM
いろいろ見てきたけど、どのみち全部で4回は楽しめるんだな。全部やるわ。

しかしこのスレ、ずっとアンチが粘着してんのな。
なんか同じ人間がずっといるような気がするよ。
これだけよくできたゲームをクソゲーとか時間の無駄とか…
感性の貧弱な人もいるもんだ。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:19:07 ID:Iw7loCcw
まぁ向き不向きってのもあるからな
放っておけ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:22:29 ID:VfZu9lIx
14番目の巨人のとき、塔に昇れって言われるけど、まさか倒れた塔からどんどん乗り移っていくとは・・・
上れる塔を探して1時間くらい逃げ回ったおかげで、かなり見切れるようになったぜ。
15番目は早々にヒントを見た。これは見なくても気がついただろうけど。

>>416
まだ16体目倒してないけど、俺が感じたのは

マップが広くて移動に時間がかかりすぎる
巨人がどこにいるのかわかりにくい(マップを真に受けると巨人へ通じる洞穴を見落とす)
カメラワークが悪い
アグロの操作性が悪い(方向転換しにくい/いつの間にか減速してる)
巨人倒すのにヒントが少ない
巨人倒すのにめんどくさい手順を踏む
話がどうも暗い
巨人倒す→戻される→巨人探すの繰り返しで、なんだか地味
元いたところに戻されるのは、自分で掘った穴を自分で埋め戻すような感じに似た苦痛を感じる
途中で兵士や村長みたいな「他者」が出てくると萎える

ほとんどが「難易度」として受け入れられるレベルのものだけど。
ICOと同じ感覚で買った人は、なんじゃこりゃ?って感じだろうね。
ICOみたいなお手軽さは無いから。
フィールドを自由に動き回って、自由に乗り物(馬や牛)を狩ったり乗ったり、
敵と巨像を倒して回るってゲームだったらよかったかも。というか作ってくれ。

Oblivionってのがそれに近いらしい。(巨像はでてこないけど)
ttp://www.4gamer.net/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 08:41:20 ID:SJDM20IZ
>>418
宣伝乙

あんた、このゲームに向かないから
他のゲームやればいいんじゃね?
あんたのその不満点が改善されたゲームは、俺には向かないな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:14:49 ID:wqMu34lD
>>412
桜坂消防隊スレにいたのは俺だ。
ワンダが感性に合ったみたいでよかったね。まだまだ楽しめるよ。
2週目以降は、マップの隅々まで行ってみるのも面白いぞ。
きれいな景色や、知らなかった抜け道とかが発見できる。

そういう俺は、ノーマルはTAも空中庭園も全てやりつくし、
現在ハードのTA、残り3体で足踏み中・・・
白馬アグロが見たいがためにがんばってるのだが、難しいよー。
3体目と12体目と15体目。うー、手が痛い!

421 :412:2006/09/30(土) 09:34:06 ID:hYcIHyNj
>>418
俺もその手の不満を抱くタイプだよ。でも、このゲームはそもそも
そういう不満を持つゲームじゃないとわかったから楽しめた。
例えばゼルダ風のタクトだと、海上の移動がすごく作業的だと感じたが、
ワンダではそう思わなかった。これは、広大な世界で移動をし、
世界観を楽しむコト自体が、このゲームの一つの目的だと理解したから。
巨人を探すのも倒すのも、これはゲームでは当たり前の
「探索」「試行錯誤」ではないだろうか。あちこちで叩かれている
のがまったく理解できない。ゲームとして至極普通のことをしてるはずなんだが…
何故これほどまで不満要素として挙がっているんだろう。

元の場所に戻るのはミッション制的であること、あちこち移動するのに
わかりやすい拠点を作ること、と考えれば当然のことだし、
他にNPCや遊び要素がないのも「いにしえの地」という特殊な世界では
それもまた当然だと思える。もちろんおまいの肌に合わないことを
否定はしないが、叩いてるやつの大半は「ゲームの本質が理解できてない」
「ゲームの趣旨が理解できてない」と思うんだよな。

俺は本来DMCやANUBISみたいなバリバリのアクション派だが、
この世界観を理解できたし楽しめた。

422 :412:2006/09/30(土) 09:35:39 ID:hYcIHyNj
>>418
ああ、おまいを批判するつもりはない。ただの一個人の意見だ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:04:12 ID:JtZqL2aK
三体目の巨像が倒せません。
刀?から飛びうつって→本体飛びうつって、頭にグサリでおk?

鎧がもろい?とか意味わからん声が聞こえるが無視。。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:20:22 ID:oWNEPAsD
ああ。
そいつの鎧はもろいから弓矢でばんばん撃ってくずすんだよ。
172時間くらい打ち続ければ表面が剥がれてくるぞ。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:26:31 ID:LYMCF5+B
それでおk
だが剣から腕に飛び移るには腕の輪っかが邪魔して上れないだろ。
それがヒントで出てくる鎧のこと。
ならばそれを壊すにはどうすればいいかというと巨像自身に壊させるしかない。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:30:50 ID:JtZqL2aK
>>425
巨像自身に・・わかんねw

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:38:51 ID:LYMCF5+B
んじゃあ、金属バットを柔らかい土の地面の上に思いっきり叩き降ろしてみるのと
コンクリートの上に叩き降ろしてみるのとの違いは分かるか?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:49:05 ID:JtZqL2aK
ぐあぁぁぁなるほど!!硬い地面あった!
一回そこに当てたし!
あぁぁ!だから一回腕の輪が欠けてた時あったのか!あれが原因だったのか!!頭まで登って、振り落とされて死亡した!
プレイ中、『確か前は腕の輪が欠けてたはずだがなー』と思ってやってますた。なるほど、硬い地面を叩かせるね!
d!早速やってみる!


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:56:41 ID:RbL3D0Ia
女王の剣はおもしろくなくなるので
使わない(`ε´)!


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:09:28 ID:JtZqL2aK
倒せたよ!ありがとう!(☆ゝω・)v

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:46:41 ID:JtZqL2aK
地下に身を潜めても何も起こらないのだが・・・四体目の巨像。
難しいな。。。help me!

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:52:06 ID:iA3s+8KL
1体ごとにすぐ助け求めに来ても面白くないと思うヨ(・∀・)
まあもうちょっと頑張ってみ。

一つだけ。……奴は尻を下げる。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:54:21 ID:JtZqL2aK
ん?ぶらさがった!落ちた!
飾りみたいなとこからか!

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:57:09 ID:JtZqL2aK
尻?(*´д`*)ハァハァがんがってみる

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:00:13 ID:JtZqL2aK
尻から乗れた!弱点探し中!
アトバイス( v^-゜)♪d!
がんがってみる!

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:00:33 ID:iA3s+8KL
がんがれ!
ちなみに飾りもいいぞ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:01:44 ID:JtZqL2aK
落ちたorzやり直し・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:06:00 ID:JtZqL2aK
悪戦苦闘w

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:09:22 ID:JtZqL2aK
倒したーヽ(・∀・)ノ

なんとなくコツがわかってきた!今度からは自力でいきます!

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:14:18 ID:JtZqL2aK
つかこのゲーム凄い映像綺麗だね。PS2を久々やる俺にとってはPS3だ。
馬なんてむちゃリアルだし。まだまだいけるじゃんPS2。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:16:59 ID:iA3s+8KL
おめ!4体も倒すとコツ分かってきたっしょ?
何するでもなくアグロといにしえの地どこまでも賭けてくのも楽しいよな。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:35:43 ID:JtZqL2aK
五体目にたどり着けないw一旦今日は止めます。なかなかムズイっすねw

なんか次は鳥???自信ねーw(*´д`*)

すいません。アグロに矢を射ってじって。。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:47:03 ID:JtZqL2aK
崖からダイブしたら死んだorz

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:47:06 ID:W7i4M0NI
このゲーム、すごい惜しいよな。こんだけ作り込まれてるのにやることが巨像倒しとトカゲ狩りとアグロとデートくらいだもんな。本当に惜しいよな。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:09:28 ID:RbL3D0Ia
自然に富んでいるのに動物がほとんど居ない
という矛盾がいっそう孤独感と不安を駆り立てるな…
あぁ…アグロ、君だけが頼りだよ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:35:47 ID:5nYiY7u7
昨日買ってきたばっかなんだが、巨像を16体倒した後に、女が塔の上の方へ上がって行って終わりなの?
まだ10時間ちょいしかプレイしてないんだが…
こんなもんか?
なにかやり残した事あるのかな?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:46:22 ID:hYcIHyNj
よけいな人物やら雑魚敵やら、
釣りやら仮やらの遊び要素は要らないんだが、
広大なマップ自体にもう少し遊び要素が欲しい。
いにしえの地がかつてどういう場所だったかを
感じれるような遺跡がもっと各地にあったり、
かつて何者かがいた、何らかの事件があったかを思わせるような
代地底洞窟があったり、まるで人為的に作られたような構造の森があったり、とか。
確かに生物はもっと欲しいな。○ボタンで「調べる」ことができるのに、
それをつかう場面がなさ過ぎる。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:36:02 ID:bhAMd8Ku
ちょっと横から悪いんだけど、「蘇る力」って何戦目の巨像のどんなシーンで流れてたかね?
14体目(?)だかの浮袋付きヘビの羽に捕まった直後の違ったっけ?

親切な方教えれ
・゚・(ノ□`)・゚・

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:49:00 ID:Ht9hiK9Q
>>447
防風林みたいな感じ?


450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:29:42 ID:4d/EWsPm
>>448
2、6、9体目に登ってる時
空ヘビ戦後半は「反撃」

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:49:38 ID:RbL3D0Ia
おいらは孤独なロッククライマー
命綱なんかいらないぜ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:16:01 ID:qP3lh9PS
たいまつは誰が燃やしてるのー?

あの棒は実は木じゃなくて、特殊な何かだったりするの?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 20:48:21 ID:bhAMd8Ku
>>450
dクス
でもいまいち思い出せないな…

ロッククライマーで思い出したんだが、チラシの裏でスマソ

ワンダの前転モーションが好きな漏れ
木の実を探しがてらY字の大木の斜面で「前転を連発しながら傾斜を登れないか」を何気無く試していたら
Y字の股の部分で見えない何かが引っ掛かり、ワンダが全身グチャグチャのダンゴみたいなのになってフリーズした(斜面を転がっていった)

あまりの展開に
(゚д゚)ポカーン
となった
だってワンダの頭が尻から生えて手足は卍のようにヨガしてた
さらに意外にもその状態のヨガワンダは「前転中」でフリーズしてるようで装備やジャンプをしても全く反応せず、前転をすると何故かワンダの「ふっ、ふっ」って吐息だけが聞こえるのな

もうガクブルで気味が悪くてコントローラーを投げて電源切ろうとした
そしたら拍子にボタンを押してしまったらしく
「アグロ(ボソッ)」
って喋ったヨガワンダ

ぶっちゃけ最近までトラウマだったんだ
こんな体験した人他にもいるだろうとこのスレをロムり続けてきたがいなかったょ
(´・ω・`)

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:12:35 ID:+NWvbda3
>>452
いにしえの地は時間が止まっている
だから日の高さはいつまでも同じ。たいまつも付けられたまま燃え尽きることがない

>>453
エクソシスト乙

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 23:21:53 ID:DzxMyIYJ
>>453
バロスwwwww
ここじゃないがどっかのプレイ日記で似たような体験した人がいた記憶が

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:09:08 ID:WVoi+K9k
俺は崖から落ちて地面に半分埋まって
死んでしまったアグロがトラウマ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:33:00 ID:GyRgqKUR
クリアしてみて思ったんだが、巨像に関係なくとも
もっとあちこち遺跡とかあったらいいのにね。
マップが広大なんだから、端っこまで行く楽しみが増えるというもの。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:48:18 ID:M2WU0QRF
クリアした。
これほどまでに救いがないエンディングをみたのは初めてだ・・・
アグロ死んだところも、そのあとの巨人も、投げようかと思った。

>>421
>元の場所に戻るのはミッション制的であること、あちこち移動するのに
>わかりやすい拠点を作ること、と考えれば当然のことだし、

なるほど、そういう風には考えなかった。
考え方を変えれば楽しめるんだろうなあ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:08:35 ID:zc8ZlP1f
はじめの祠はもはやホームと感じる
見晴らしいいし落ち着く。
セーブした所で鳥が飛ぶ映像初めに出るけど、
初めの祠だとえらくマロンを感じるよ
広大な土地とあの建物
そこに小さく寝ているワンダと見守るアグロを
高いところから見下ろす第3者という。
ズームアウトしてくのもいいがな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 02:46:45 ID:fD2ZYMMA
そう!ホーム!ナカーマw
プレイし始めでまだ恐る恐る古えの地を探索してた頃
なにかというとすぐ祠に戻ってたなあ。
なんだかモノのそばにいないと不安っていうのもあった。
だから巨像倒すたびに祠に戻されるのウザスな意見多いけど
自分はあれが入るたびちょっとホッとしてたw
しかし>>459はマロンを感じるのか(´∀`) マローン

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 02:58:25 ID:zchcuGV7
俺は巨像との戦いにスルリを感じるよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 02:59:09 ID:fGCF4BEG
私全部感じちゃう…

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 03:59:15 ID:M2WU0QRF
ttp://www.youtube.com/watch?v=x-g1ncoKihw&search=Shadow%20of%20the%20Colossus%20sotc%20speedrun
こんなんみつけた

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 09:00:18 ID:rzTsjbkN
>>463
いろいろうpされてて面白いが
これが一番気に入ったかも
ttp://www.youtube.com/watch?v=hrd5LArRC7g&mode=related&search=
あの場所が発見されたようですよ!ww

465 :421:2006/10/01(日) 09:29:14 ID:GyRgqKUR
俺の考えかたってそんなに特異かな。
ゲームしてりゃ普通だと思うんだが。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 11:57:07 ID:hWTsB8z8
パッケージみてもスレみても面白いのかどうかわからぬわい

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 12:22:01 ID:QlM3/d22
>>463
やっべぇ。ゾクゾクしたw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:07:49 ID:GyRgqKUR
パッケージやスレ見て面白いかどうかわかったら超能力者だよ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:36:28 ID:vyLOSjKS
ゲーム屋でICOのパケ見た瞬間に「やべ、買うしかねぇ!」って思ったな。
俺の場合、ジャケ買いは大抵失敗するけどICOは当たりだった。


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:43:55 ID:zc8ZlP1f
自分は公式の入口がビンゴすぎた
ソファに座った二人と真っ黒な画面であの歌

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:50:45 ID:zc8ZlP1f
ちょw>>469の流れでicoスレと間違えたがな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:01:55 ID:zc8ZlP1f
はずいがな

>>460
(´∀`)人(゜∀゜)ホコーラ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:20:49 ID:JrTGZM+D
>>463
かっけえええええ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:43:42 ID:fCeuyZeq
×ボタン押しっぱで、視点がアグロの方に向くのかー!
そーんな事とは知らなんだ!
そーんな事とは知らなんだ!

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:54:44 ID:o2vpQbks
>>474
ちなみに乗馬時押しっぱなしでアグロ自動加速だよ。
散々既出だったらスマソ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:33:47 ID:GyRgqKUR
大抵のゲームじゃ、特殊操作ってやってるうちに気づくんだけど、
このゲームはクリア後に攻略サイト見るまでまったく気づかなかったな。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:44:04 ID:RIWlt+J3
アグロ急旋回&急加速とか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:11:42 ID:GyRgqKUR
そう。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:22:23 ID:WVoi+K9k
ジャンプ突きとかも知らなかった

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:28:06 ID:lZUXY7xH
アグロは×押しっぱなしより連打のほうが速い、ような気がする

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:16:24 ID:zc8ZlP1f
特殊操作って隠し要素の一部なん?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:46:43 ID:mDqqGKGI
巨像の急所って、剣をかざさないと、浮かび上がらないのですか?
鳥さんの急所が見当たらない。尻尾と、右翼は突いたがそこから進まない。
また質問。。質問ばかりで情けない。。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:51:04 ID:bShV1CxU
翼、翼!!
反対見てみ!!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:05:27 ID:mDqqGKGI
わかりました。ありがとうございます。けど握力が尽きて落ちてまう。

繰り返し(´・ω・`)

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:17:39 ID:mDqqGKGI
落ちてばっかり(´・ω・`)

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:23:53 ID:mDqqGKGI
体当たりくらって死んじゃった(´・ω・`)
難しい。。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 05:45:04 ID:oeVxZzyu
トカゲ、トカゲ!
見晴らし台へ行ってみ。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 09:20:27 ID:dOAyxyWu
風になれ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 09:24:26 ID:6Tm8L4Ay
アグロでジャンプがカッコイイ。
初めて砂漠の急斜面でジャンプした時
『ヒヒヒーーン!』
「うぉぉ!俺、なんて暴れん坊将軍!?」
なんて思ったものさ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 11:38:56 ID:Qn5JDTlu
騎乗中、高いところからジャンプしてアグロともども無様に地面に転がったときは
本気で心配したもんさ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 13:21:25 ID:ncjqZ7AO
あぁあれ最初見た時はビビるよな…
跳んだだけでも驚きなのに着地に失敗してその後アグロはビッコ引いているし

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 13:45:13 ID:mDqqGKGI
どわわわわぁぁぁー!!聞き逃したぁぁぁー!!

鳥の次の髭ヅラの大男も無事倒せました。で、次にどこに行くのか、神殿?での“声”を聞いてなかったorz
次の巨像はどこに行けば、どういう巨像ですか教えて下さい。

剣の光は神殿?を射しているのですが、、進める場所見当たらず、、草を登っても途中で行き止まり&握力尽きるし、、
せめて場所だけでもヒントをorz

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 14:02:17 ID:34FkYGKi
ヒゲの次っつったら7体目か
祠出て剣の光を頼りに北西へ行けばおk

つーかそんなんでよく3体目のとこまで行けたなw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 14:02:52 ID:wWQp8E8a
>>492
いい加減攻略サイトでもみれば?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 14:29:20 ID:bjdBqkE9
声の情報は全然役にたたんよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:57:17 ID:mPXQ6JNT
アグロが不死身で困ってます。
敵の攻撃を食らってもコケルだけ。
それと、十六体目に行く途中、谷に落ちたらワンダは死ぬのにアグロは骨折するだけ。

アグロの倒し方を教えてください。隠された弱点がどこかにあるはず。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:00:42 ID:5XOal8ac
不謹慎なレスはヤメテ下さい><

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:27:19 ID:n7s0j/Rn
そうだねプロテインだね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:27:25 ID:z7YErVRo
アグロなら凱旋門賞勝てたかな?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:56:29 ID:WKbA9Rjp
ぶっちぎりです。


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:07:29 ID:ncjqZ7AO
いや無理だろ、アグロそんな足速く無いし
走る為だけに生まれてきたサラブレッドにゃ適わんよ
大きさと耐久力ならバッチコーイなんだが

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:51:07 ID:tjUTIv59
ぶっちゃけ、ワンダにシカトされるとアグロって死ぬよね?
とかげ狩りに夢中になって、
南の崖の透明な壁にハマってたアグロを放ってたら死んじゃったよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:11:26 ID:bjdBqkE9
アグロを30分くらい放置すると寝るらしいよ
あと、高い崖から落ちるとさすがのアグロでも死ぬ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:34:57 ID:9QdiqMmc
しかも高確率で宙に浮くw

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:37:20 ID:z1J5j3kt
アグロはワンダが他人ん家から盗ってきたんだろ?
じゃなきゃあの歳で馬飼うなんてムリ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:47:44 ID:qNK5A5I8
ワンダが巨大馬アグロを意のままに操れるその秘密とは…?









そうだねプロテインだね。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:54:35 ID:0UfrogEQ
>>505
完全な日本人の考えだね。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:05:55 ID:mDqqGKGI
>>493
d!

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:10:54 ID:aD/KWySn
>>508
はっきり言おう。
ウザイ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:08:11 ID:AOFIu1LS
アグロが浮くバグってどうするとなったっけ?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:15:16 ID:mDqqGKGI
電気巨像ナマズ?難しい(´・ω・`)




>>509
はっきり言おう。
おれもウザイ。








512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:38:03 ID:bjdBqkE9
電気巨像ナマズ?おいしい(`・ω・´)


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:46:03 ID:qzy4AlBf
>>511
いい加減消えてくださいね

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:53:34 ID:mDqqGKGI
>>513
厳しいね(´・ω・`)

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:54:23 ID:aD/KWySn
みんな嫌がってんだよ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:38:23 ID:qDqZxNvl
>>514ポケモンでもやってろカス

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:39:08 ID:BsK87o1S
>>464
海外版のCMっぽいな
インカと津波Verもあった

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 02:54:39 ID:BiTgAV6x
鳩って打ち落とせるんだね!
初めて知ったL

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 03:00:39 ID:+9+cggBr
閃光矢あるともっとらく>鳩殺

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 03:08:02 ID:BiTgAV6x
へぇ。
昔飽きて売ったが、またやりたくなってソフト買った。


久しぶりだけど感覚は微妙に残ってるもんだ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:44:47 ID:M6lHHnWO
水龍は動かずにその場ジャンプでどっぽんどっぽんやってたら勝手に近寄ってくるぞ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:37:38 ID:uoEKksRH
水龍って言う程格好良く無いような>7体目

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:07:45 ID:3CN3fC7i
かっこいいよ……電気ナマズかっこいいよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:41:39 ID:PANovkEU
電気ナマズ倒せない?
そんな時こそ









そうだねプロテインだね。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:21:31 ID:gc1Syve2
プロテインはやめろ、女性化するぞ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:29:19 ID:IH3vT8hl
たんぱく質とったら女性化するのか


それ言うならステロイドだね。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:55:13 ID:Jm+cY9Wf
ミセスロ〜イ〜ド♪

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:00:12 ID:3CN3fC7i
アグロにもプロテイン

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:17:55 ID:q5Kuf2Zo
ワンダのパッケ裏に書いてある英文ってなんて書いてあるのかわかる?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:30:08 ID:2X5FNMXt
>>529
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156647563/27

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:38:41 ID:6yigIZ16
>>514
初心者は来ないで欲しいよな。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:48:38 ID:kl7q++yc
>>530
がんばって訳します

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 17:01:29 ID:TRdio7LG
冬空のような空の表現が見事だと思った。
たまに雨や雪が降ってくれたら尚よかったんだが。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:17:30 ID:XaRVtmqZ
>冬空のような空の表現
あ〜、それは確かに同意。
あれはいいな…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:45:25 ID:VW4pud6k
ごめんなさい、ノーマル2週目のTA終った時点で
お腹いっぱいになりました。俺のDMC3魂が疼いています。
ハードのTAクリアするまではワンダやろうと思ったけど、
しばらくDMC3に切り替えます。DMC3楽しくてやめられません。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:03:53 ID:4RwKoZKi
テメーそれはワンダさんに対する冒とくかぁー

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:14:41 ID:EKwGyZDt
ワンダも非常に面白かったのだが、
その前にアホほどはまってたDMC1、3がやりたくなったのだ。
生粋のアクションっ子ゆえ許してくれ。
暴れたくなったのだ…。せっかくいい作品なのに、
他のが忘れられず浮気する俺を叱ってくれ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:44:56 ID:tC5BAJjY
>>537
貴様の様な不届き者は糸に巻かれて死ぬがいい。サンダー!って事で俺は、ちと地球防衛して来ます。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 02:10:57 ID:vVYpynSn
俺は忍道戒で暴れる

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 02:38:20 ID:Cgjza+LE
一週間前に買ってさっきクリアした
初めてゲームで涙腺緩んだ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 05:12:21 ID:vwb6gSHl
>>540
おめ


542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 06:12:15 ID:UGrVETdT
冬だいしき

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 09:23:26 ID:EKwGyZDt
なんだかんだでみんな暴れる快感が恋しくなるんだな。
アクション好きが多いゆえか。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:28:38 ID:ShpURfC2
巨像に思いっきり剣ぶっ刺した時の音がいいね
「ズブシッ!!!」って

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:50:02 ID:3bUy0aem
既出だが巨像倒したときの切ない音楽もいいよな。
あの 「は〜あぁ〜あ〜あぁ〜」
って音楽。そんな音楽をバックにゆっくり崩れ落ちる巨像にちくりと胸が痛むw

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 11:04:50 ID:XEcnIFTi
巨像が弱すぎ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 12:19:11 ID:4Dmu1Bcy
そうだねプロテインだね。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 16:50:03 ID:R3+4W+6s
DMCってなに?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 17:09:37 ID:y6RE1ilt
デビルメイクライ

550 :マサ:2006/10/07(土) 00:55:51 ID:LdvSjn6U
ICOとワンダと巨像どっち買おうか迷ってるんですが、どっちの方が難易度低いですか??

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:05:10 ID:nij3xalR
ICOとワンダと巨像、ってタイトルのゲームはありません。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:26:43 ID:xSbiEK4K
>>550
イコの方が難易度は低いと思う
内容的にもイコのほうがとっつきやすい

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:31:41 ID:DpGJik//
両方買って5000円しないのだから両方買え。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 02:21:30 ID:cFb5d5/s
ICOとワンダは別のゲームだと考えた方が良い

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 02:22:01 ID:cFb5d5/s
どっちかっていうと、
ワンダを先にやってからICOをやったほうがいいかもしれん

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 06:23:39 ID:nJlI8Lv2
でもICOのデータあるとワンダの馬にちょっと変化あるよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 06:32:58 ID:i+NEr0vR
難易度という点ならicoが先でない?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 07:47:47 ID:ZobK3WuI
グラフィックの面やらお手軽感というかとっつきやすさはICOが先だと思う。
ICOはちゃんと二週はするべきだな。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 08:43:07 ID:EhXgdpYa
去年の11月〜今年の2月くらいまで友達の家でワンダと巨像をやらせてもらってた。
理由は恥ずかしながら我が家にPS2が無かったからね………
メチャクチャ好きでEDも友達の前だから堪えたけど、かなり泣きそうなくらいまでのめり込みました
だけど、その友達とは色々あり高校入試を前に絶縁状態に……
そして別々の高校へ進み、我が家にもやっとPS2が来ました!!だからワンダと巨像また買いたいんだけど、その友達がいないとクリア出来ないんだろうなぁ(苦笑)いかん、過去の美しい思い出が……畜生!涙でテレビ画面が見えねぇよぉっ!!!!

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:16:24 ID:ZobK3WuI
  _, ._
( ゚ Д゚)


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:46:04 ID:RY85ohQ3
>>559
詰まったら、このスレに来ればいいと思うよ。


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:45:14 ID:gSKJ23Pl
俺が教えてやろう

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 12:47:46 ID:EhXgdpYa
そっか……そうだよね……
分かった!今からゲーム屋に行って買ってくるよ!!ワンダと巨像があるかは分かんないけど(;´д⊂)

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:23:13 ID:EhXgdpYa
チャリを飛ばして4件回ったけど無かったか……orz

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 21:04:33 ID:CohEmV59
大きな街のショップに行くかアマゾンでも使え。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 21:13:07 ID:NxCnmMof
アクションの所じゃなくてベスト版のコーナーにある時もあるから注意な。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:09:39 ID:lk/bj7J4
今日買った

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:14:21 ID:eejm1FYx
>>446
いいかげんRPGとアクションは切り離しなさい

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:10:34 ID:ghsg8YuD
>>568
秀同。RPG好きはタチが悪い。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 03:07:13 ID:M6sKmSIW
やっと鳥倒した。手が疲れた。
この繰り返しなのかこれ・・
アイテムとか何もないんだな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 05:29:51 ID:iiKZsBTd
>>570
オメ。

1周目は体力&握力UPアイテム以外入手不可能だが、
2周目以降はTAを進めていくことでアイテムを
入手することができる。
ちなみに体力UPアイテムは木の実、握力UPアイテムは
光るトカゲの尻尾。
いずれもその世界の至る所で入手可能。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 07:21:21 ID:PXEHZmyT
鳥のあたりまでやって面白いと思えないならこのゲームに向いてない可能性が高い

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:07:05 ID:ghsg8YuD
俺かなり終盤にくるまで、トカゲの尻尾や木の実が
ステータスアイテムだと気づかなかった。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:42:18 ID:M6sKmSIW
>>571
あり。
トカゲ倒したあと残る光るやつ?
あれ取れるから取ったけど何の効果もないと思ってたw
ちなみにそこら辺に飛んでるトンビ?みたいのも
倒したけど何も出なかった。

それと鳥(巨像)までサイトのお陰でこれたけど
これってドルアーガの塔みたいに
そういう攻略本(サイト)ないと次巨像の位置
なんて分からなくない?
出されるヒントは天の声(?)だけだしw

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:58:30 ID:4NEhQ+nq
いや剣を陽にかざしながら彷徨えばすぐ見つかるでしょ
もしかしたら、マップ表示系が貧弱だから、素で方向音痴
気味の人には辛いのかな

天の声がヒントとしてはあまり役に立たないのは同意

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:59:42 ID:CBhGmHOz
>>574
光をたどればいずれ見つかる
探しながら景色を楽しむのもこのゲームの楽しみかたの一つ
ただ、巨像の倒しかたを自力で見つけるのは厳しい…
ヒントくれるけど…

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:06:07 ID:ghsg8YuD
説明書を読みもしないのかね、たどり着くヒントがないっていうやつは。
迷うも何も、光を追ってれば着くだろうに。
特にRPGやアドベンチャー好きはどこにあるかわからない目的地を探して
うろうろするのは当たり前のはずなのに、なぜこの手の文句が出るんだろ。

ヒントを聞いても倒し方のわからなかった巨像は3体目だけだな。
どうしていいかわからず逃げ回ってたらいきなり鎧が外れた。
あとは自力で見つけるかヒントでわかった。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:11:37 ID:M6sKmSIW
>>575
>>576
あの光はただ何もない崖を指したりするんだけど・・
それとも障害物の向こうも探してみろってことなの?
それだったら次から自力で行こうかなと。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:22:12 ID:CBhGmHOz
光がさすのは巨像との直線距離
障害物があれば当然回り込む必要がある

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:23:18 ID:M6sKmSIW
ありがとう!

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:25:28 ID:PXa7Jvu6
初心者は来ないで下さい。はっきり言ってウザイ。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:57:35 ID:CWn0/awE
つかそういうヤツが一番ウザイw
死んでしまえばいいのに。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 13:05:49 ID:oEbb9LGX
にしても>>578みたいのはひどいだろ。

俺も結局全部サイト見ないでクリアしたし。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:28:08 ID:Ei946OR8

自慢にもならない自慢

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:24:21 ID:PXa7Jvu6
>>583
ワンダやる資格ねーよオマエ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:50:05 ID:CBhGmHOz
むしろこのスレ、初心者が来るんじゃないの?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:03:06 ID:oEbb9LGX
>>585
ワンダやる資格とか言って、そんなすごいもんなの?このゲーム。
ごめんなさい。このゲームをそんなに大好きな人がいると思わなかったもので・・・><

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:16:46 ID:KG8JtfB4
光の指すほうに巨像がいると言われた
まっすぐ辿ったら崖に突き当たって巨像はいなかった
だから光は役に立たないと思った

もうちょっと試行錯誤しようぜ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:27:50 ID:PXa7Jvu6
>>588
お前死ねよ。まじワンダやる資格ない。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:29:21 ID:oEbb9LGX
なんだ。基地外さんか。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:49:33 ID:BSxLXgD3
小学生がたくさんいますね。
あと、また矢印とか使ってお前もみたいなワンパターンな事はやめて下さいね。
大人になりましょう

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 18:07:19 ID:o7uC949D
今日買ってきた
まだ1体目の巨像倒しただけだけど面白いなコレ
グラフィックも綺麗だし、何より音楽が好き
説明書も簡潔で、必要最低限のことだけの説明で
後は自分で考えなさいみたいなのもいい
このスレにはアンチが多いみたいだから、あまり見てるとゲームの感動が損なわれそうだな
クリアしたら、また来てみるぜ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:52:17 ID:M0geytsV
ほんとワンダのBGMは良いよな。巨乳戦時、巨像登った時での、あのBGMの演出は最初鳥肌立った。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:52:21 ID:ghsg8YuD
いったいどれだけヌルイユーザーが増えたんだろうな。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:54:33 ID:M0geytsV
巨乳戦じゃなく巨像戦ね^^;間違えた

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 20:29:50 ID:2CBgBjnv
>>595


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:08:17 ID:m3G3An3g
禿しくワロタ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:23:30 ID:/B4AtkrZ
「ワンダと巨乳」ってエロゲーがあったとしたら
一体どんな内容になるんだろうなww

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:33:01 ID:rsXXtNU4
そんなエロゲ嫌です!><

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:38:22 ID:zrp0aGZA
このゲーム買ってもう一年経つのか…

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:39:59 ID:Ei1Xxdtd
>>598
巨像を倒していくとワンダの髪が段々黒くなってツノも出てくるが、
同時にモノのオパーイも段々デカくなってって16体めを倒した頃には・・・。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:40:27 ID:3wJY4W3K
「ワンダの巨乳」

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:41:38 ID:O/1V7cca
AVのパロで作られそうだなww

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:45:49 ID:W6P+DFa7
4体目倒して飽きた

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:59:53 ID:4NEhQ+nq
其れも又佳し

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:39:37 ID:3f6guQC2
あまりにファンタジックな雰囲気におんぶ抱っこして
肝心のゲームは・・・って感じ。

ICOのがまだおもろかったわ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:56:12 ID:O/1V7cca
なぜかクリアしたあとにイコがしたくなった

・・・ヨルダを連れまわしたい(・∀・)ニヤニヤ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:27:05 ID:79VTRrXr
ワンダと巨像生誕一周年?
ならオメデトウ。俺未だにこのゲーム好きだぜ。
なんてたって他のゲームにないものが沢山つまってるんだもん。




609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:18:46 ID:8dReT+a5
>>608
夢とか希望か・・・

そんな事忘れてしまった濡れでも、このゲーム楽しめるか?


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:20:56 ID:8R9X4OUV
>>608
ホントだよね

たしか18日だったような気がする




611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:21:28 ID:+BmmPtXE
夢と希望忘れた人にワンダ微妙w

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:35:48 ID:8dReT+a5
>>611
OK買ってくる。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:55:23 ID:+BmmPtXE
>>612
あれ?(´・ω・`)

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:29:50 ID:wcUB9OwS
ワロタw
まぁ楽しんでくださいな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 08:51:17 ID:4sswSI+g
自分が生きている間に成就するとは限らないが、
諦めずに足掻けば夢は叶えられるという事を教えて
くれる、極めて教育的なゲーム。

ということで、がんばれ >>609


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 09:21:27 ID:O6y8UU54
いや、触れてはならないものに触れると、
望みと引き換えに代償をはらう、という話だろ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 09:56:08 ID:oHgbS7vK
>>616
それなんて地獄少j(ry

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:34:46 ID:otx7ddqu
夢と希望忘れた俺も楽しんだぜ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:09:05 ID:O6y8UU54
しかも全員いにしえの地に閉じ込められて終わりだからな、
とことん救いようのない結末だわ。死んだ人間を生き返らせるっていう
やってはいけないことにふれた代償なんだな。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:06:42 ID:PhHNEzV4
最後に生まれた子供がICOっぽかったのは、ただのファンサービスみたいなもん?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:20:28 ID:bFNs0zSQ
>>620いや、ICOとワンダは繋がってるんじゃないかな?ワンダの生まれ変わりがICOだと思ってた

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:27:32 ID:8R9X4OUV
遠い親戚

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:43:51 ID:2jIvvSwf
monoがヨルママだとなぜかおもっていた

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:51:52 ID:4sswSI+g
ワンダの時点でmonoは24歳
ICOの時点でmono(=ヨルママ)は1024歳


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:02:06 ID:+BmmPtXE
祠が霧の城だとおもってた

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:01:31 ID:p/E3Mtox
>>625
俺も

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 19:27:59 ID:5eOQouvH
>>620
インタブでファンサービスだって言ってた。
ICOとは無関係。

妄想は妄想スレでどうぞ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:02:09 ID:4sswSI+g
ファンサービスと言った意図は、
関係あるとも、無関係とも断定できないように描写した
ということだと了解してたよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:24:32 ID:IFOZIlfW
           _,.yトーゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.     
        vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、     
       Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ    あるのかないのか
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,      どっちなんだ!
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'     
       ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´      
        };lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
 r‐、       7;;;;|',    =、j,.   /仆、
 } ,! _      ゞ;|:ヽ   ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
  '二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄|  `''"

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:35:32 ID:+BmmPtXE
>>629
…ないです…すいません

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 22:45:22 ID:wcUB9OwS
>>624
「少女」じゃねぇやんw

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 22:49:45 ID:PhHNEzV4
>>627
だろうなー。辻褄合わせようとなるとこじつけが多くなりそうだもんな。
世界観を共用してるって感じか。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 08:15:54 ID:vzl6/IK0
女王の剣というネーミングからすると、ワンダ時代のほうが後なのでは。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 08:49:44 ID:73Mn/+mm
それファ
アグロの額にIもファ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 11:41:49 ID:dXgxv4L4
ワンダがエピソード4で
イコがエピソード6って感じかな
俺的には

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 13:20:49 ID:cn0/eIid
人生変えたいなら〜単刀直入に言いますがアドバイスです
髪の毛は短くした方が良いよ
はっきり似合ってないから 彼女達も同意見きです
ヘアーバンドもしない方がいい 彼女達曰く気持ち悪いとの事
で眼鏡はコンタクトにしなさい
あと日焼けサロンで少し焼けば
そうすれば彼女見つかるよ


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 13:31:41 ID:x/63rU1O
って平田さんも言ってました

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:51:49 ID:cn0/eIid
こんにちは〜ボスです
人生変えたいなら〜単刀直入に言いますがアドバイスです
髪の毛は短くした方が良いよ
はっきり似合ってないから 彼女達も同意見きです
ヘアーバンドもしない方がいい 彼女達曰く気持ち悪いとの事
で眼鏡はコンタクトにしなさい
あと日焼けサロンで少し焼けば
そうすれば彼女見つかるよ
ホームページです→http://member.i-kinenbi.com/member/0719/


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 16:59:17 ID:SORsYGtZ
ハードの16体目行く前に、各地を回って巨像の残骸を見に行ってる。
本当にボロボロで原型も分らないくらい。その残骸に植物が生え始めたりしているもんだから、なんか泣きたくなってくる。
これから平田さん家行ってくるよ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 00:11:34 ID:aD+ay+dX
人生き返らせたいなら〜単刀直入に言いますがアドバイスです
果物の実は食べた方が良いよ
はっきり体力上がるから 巨像達も同意見きです
トカゲのシッポも食べた方がいい アグロ曰く気持ち悪いとの事
で平田はコンタクトにしなさい
あと弱点を剣で深く刺せば
そうすれば彼女生き返るよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 00:27:55 ID:9zljD9Ha
なんじゃそりゃ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 01:26:22 ID:nxcrIFQC
平田さんコンタクトにしたら、目に砂入りまくって大泣きww

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 13:02:25 ID:Cqv8zWp9
巨像は倒されたらすぐくちちゃうのかな
16体目は見れないんだな
あそこの景色晴れてる時にじっくり拝みたいんだけど

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 13:51:01 ID:+HmGD+6s
それは俺も見て見たい。

巨像との戦闘後にまたそこに行くと
違った視点でそこが見れるよね。

16体目のステージも隅から隅まで見て見たい。
今から透明になってみてくるわ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 15:10:33 ID:d1QPxfN3
そういえばノーマルのタイムアタックまだ全部クリアしてなかった
ハードをクリアして満足しきってた…体が透明になるアイテムとかまだとってなかったよ…

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:20:12 ID:7DNPJarF
ケツ毛バーガーと巨像

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:05:34 ID:OuEGcthS
地理的に、神殿=城であうんだよな。
地図の下の方はずっと海。ED後、周りの土地が崩れてったら城っぽくなるな。

最初ワンダが来た方向が、イコの住んでる集落(?)とかにつながって……。 イカダとかでなんとか…、まぁ無理矢理だな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:01:11 ID:gNUBwJMp
>>646
登れそうだよな>毛

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:06:46 ID:ZQ9Q0ijj
ttp://www.mamegyorai.co.jp/net/main/item_detail/item_detail.aspx?item=111754

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 19:47:59 ID:6jWw1rS4
ICOとワンダどっちのが面白い?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 20:26:34 ID:4HPOwsAM
どっちも

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 20:42:40 ID:6jWw1rS4
>651
そうなんだ。ありがと

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:15:28 ID:/8o7WTuS
いいのかそれでw

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:07:26 ID:mW/lIgzB
いいんだよそれで。

夢を求めて遠出して巨像が1000円で売ってたから買ったんだ
きっと夢が詰まってると確信しPS2に挿入。
やっぱり中古はいいな



途中で止まったよ


655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:25:45 ID:/ioZVfyl
つ「歯磨き粉」  ・・・失敗すると余計止まりやすくなるから注意

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:53:05 ID:1MAAg3XP
悪いと思いつつワロタ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:16:13 ID:dlCFT2Xx
>夢を求めて遠出して巨像が1000円で売ってたから買ったんだ

神殿のでっかい像が、フリマで投げ売りされてる光景を想像したwww

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:26:28 ID:yFR8fVcK
分解するなら無水アルコールと綿棒で十分な場合が多いけどな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:52:16 ID:mW/lIgzB
ok、他スレにあったPS2のレーザーの出力あげたり歯磨き粉使ったり色々してみる、ありがとう
仕事から帰ったら楽しみだ(´∀`)



既に手元に巨像のディスクが無いと言ったらどうする?


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:35:44 ID:jaKcb92Q
>>659
どうもしない(・з・)

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:44:12 ID:mW/lIgzB
フリーズした後パキっと割ったよ・・・
もう意地、新品買う

プレイして、オマイラと話せるようになったらまた来るよ。そんときは、よろしくな


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 01:24:36 ID:3bPTsFrz
>>661
ワンダやる資格ねーな。短気は。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:03:42 ID:MnoOlFgy
また出た資格厨w

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 03:33:59 ID:2p4Mr6yp
一昨日買ってきて13体目くらいなんだけど
このひときわ小さいタイプの巨像の攻撃が理不尽過ぎる
突進してきて頭突き→食らうとワンダ長時間ダウン→ワンダ起き上がろうとする→頭突き→長時間ダウン→起き上がろうとする→頭突き
頭突きが食らわない位置まで吹っ飛ばされるか敵が他の攻撃をしてくるまでほぼ無限ループってなんじゃい
そのほかは結構いい印象なんだけどな……弱点まで辿り付いた後がちょっとワンパというか作業の繰り返しに見えるけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 09:24:41 ID:MnoOlFgy
>>664
あー、俺もそれだるかったよ。視点が糞だから避けにくい。
慣れれば余裕だけどな、

俺も今ハードで2週目なんだけど、アグロに乗りながら弓で射る系の敵は面白いな。映画みたい。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 10:09:41 ID:YNPNPwaC
ねこパンチ…(゚∀゚)モェ!

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:14:17 ID:+DR5YWpb
もうテンプレ入れた方がいいんじゃねぇか?
ダウン時間は全ボタン連打で短縮できるって

>>666
俺も二週目で調子こいてからかっていたらねこパンチでぺしっと吹っ飛ばされて
危うくループにハマりかけるところだった

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 16:39:30 ID:MnoOlFgy
あの、□ボタンでたいまつを振り回す動作ってなんの意味があんのかな?
早く消したいとき?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:38:34 ID:Yl6TQQyz
たいまつを振り回すとビビって巨像が後ずさりするからそのまま崖まで行って落とす。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:55:50 ID:F0gAVgrY
振り回さんでも持ってるだけでいい。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:36:02 ID:KBEec9aF
タイマツで巨像の頭をコツンとやると
今までどつき回された恨みを晴らせてスッキリする。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:36:55 ID:CIQGghmw
その直後殴られるけどな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:44:55 ID:8IG/ugC1
んでそうこうしている間に火が消えて…

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:31:57 ID:56qIkKpe
アッー!

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:50:04 ID:8TD2FvUN
気絶してるところに乗っかって突き刺そうと思ったら目が覚めやがんの
そこらへんでジタバタしてやっつけたけど

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 14:17:45 ID:BQ8fTnDr
○で松明掲げられるけどな
あと、落ちた後で目が覚めたらちょっと戻って出てくるときに飛び越えた溝の下に誘導すれば
そこに階段みたいなのがあるからそこから乗ればいい

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 14:58:38 ID:lGYI5z5o
来年にフィギアがでるみたいですけど
”ワンコイングランデフィギュアコレクション”ってがちゃがちゃの
ことですか?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 15:01:19 ID:maC2XLtA
いや、箱に入ったやつみたい
想像してるより小さそうだな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:35:23 ID:TN3K/NMq
小さい巨像・・。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:53:17 ID:pDT9BFwP
>>679
頭を松明で殴れば大きくなるんだろ?


681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 18:17:42 ID:lGYI5z5o
箱か〜。じゃあ重複しないですみそうですな。
ところでシークレットはなんだろか?
1.モノと小鹿(+赤ん坊ワンダ)
2.祠とトカゲ(光るしっぽ)
3.エモンとドルミン

他なんかあるか?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:22:54 ID:bnO9twgX
矢が刺さった果物だけ。
巨像倒したあとワンダの周りにいる影。
何故かヨルダとイコ。

最後のは普通に欲しいな。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:30:31 ID:TN3K/NMq
ゴキブリみたいな巨像が気持悪かった。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:31:53 ID:8TD2FvUN
フィギュアよりもジオラマのほうが合ってそう

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:50:18 ID:7fIV6hNb
三体目の巨像が一番好きなんだけど…第二弾以降に期待…

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:37:43 ID:1uQQYoLN
公式にフィギュアを見に行ったら、
230mmで1万円もするやんけ!!!
でも、ちっこいワンダにちょっと萌えw

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:45:12 ID:F5wpsba9
>684

ヌイグルミにしてほしい。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:34:30 ID:TRkZsbr/
1体目と13体目のヌイグルミホシス…(´・ω・`)

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:43:17 ID:eU0Eq2Mz
最近ワンダはじめました。
確か11体目かな?水ガメのステージ。高いとこに登れっていうけど全然分からないorz
どこに登ればいいですか?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:48:05 ID:vtkmHDK8
まずは亀

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:50:49 ID:74Poxq3i
>>689
L1押しながら泳ぐと速い。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:29:31 ID:gHbeBT06
スイカを喰らうヨルダとイコだったら嬉しい

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:06:12 ID:PM3uZUmp
ありゃ亀なのか?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:22:15 ID:YNk4Kj7O
12体目っしょ?
俺には水牛っぽく見えたけど。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:25:48 ID:zJ4cRs0x
あれ、ずっとカタツムリだと思ってた……

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 03:37:48 ID:2v90JRor
>>695
おいおい、カタツムリにあの足はねぇだろwww
それに水分は必要だが水に浸かることもねぇだろwww
ふやけて死んじまうってのwww

つーわけであれは水亀で決まり。
素早く泳いで背中を登って虫歯をガツン!!
で、高台までエスコートしてもらったらあとは簡単。
わざと怒らせたりしてザバーッと来たら奴の胸に
思いきり飛び込んでやれ。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 04:39:04 ID:+jeWOwCU
亀は温泉ステージで、
滝のとこのはオレはナメクジみたいなイメージもってるなあ。
ところで皆、あの叩いて操作するとこなんで
「歯」って言うの? オレは位置的にツノのイメージなんだが。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 07:48:47 ID:PM3uZUmp
最後の巨像で手から手へ渡った後がどうしても分からなくて止めてしまった
とりあえず攻略法は見たからいいけど、後にしよう……
にしても最後にふさわしくとてつもなくでかい巨像ね
ここまで苦労したのが間欠泉のとちっこい奴2体の合わせて3体っていうのもどうかと思うけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 08:00:00 ID:0ll20/Ge
>>697
お前には想像力というものはないのか。
そりゃあ位置的に見れば角になるが、あの姿形から
まず連想されるのは「歯」だろう。
しかも形が不揃いで、叩くと過剰な反応を示す
ところから「虫歯」という見方も出来る。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 12:27:36 ID:Lm9CIrWe
まぁそこまで言われるほど>>697は悪いこと言ってないと思うけどw
歯には見えても実際歯ではないだろうし。

>>698
俺もあそこはめちゃくちゃ苦戦したけど手を止める方法があることをクリアしてから攻略サイトで知った。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 12:55:31 ID:h6LzQN+1
9体目だったかな〜
地面に潜る巨像。
あれスゲー好き!!!
なによりアグロに乗りながらってのがイカス☆☆☆

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:54:15 ID:2oCLbGaL
10体目な。
流鏑馬気分でむっちゃ爽快!
1周目はオソロシサにガクガクブルブルだったけどな!w

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 15:39:03 ID:1HLz+JgY
>>702
いきなりデカイのが襲ってきてビックリはしたが、
恐ろしいなどとは微塵も思わなかったな。
てか、このゲームに怖いところなんてないだろ?
俺はただひたすら「楽しい」としか思わなかったぞ。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 16:23:39 ID:Lm9CIrWe
たしかに、心拍数上がるけど、どっちかといえばワクワクだな。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:05:25 ID:gqFw3Bef
1周目の1体目は怖かったけどなぁ。
岩陰に隠れて「気配を気取られたら殺られる・・・」みたいになってたよ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:25:45 ID:md2AmrCF
3体目の巨像の威圧がすごかった
目が合うからな〜〜

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:40:42 ID:4pIGcqje
巨像はもう少し手を有効活用したほうがいいと思う…

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 22:52:39 ID:2AFiKmuQ
EDのショックからようやく立ち直って1年ぶりに2週目をやったら
5体目落ちまくりでやさぐれ気味・・・

できそうでできないんで質問なんですが
5体目は水の中にある3つの台じゃなくて、その両側にある塔の穴から
いきなり翼の端に掴まることって可能ですか?


709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 02:33:53 ID:vOYy8RHY
>>708
EDってエンディングの事かwww
最初に見たとき、>>708のムスコが役立たずになったのかと
ちょと心配してしまったではないかwww

五体目か。
何故におまいはそんな難しい方法を取ろうとするのかね?
普通に3つの台座から飛び付いた方が遥かに楽チンじゃないか。

堕ちまくるのが何だってんだ。
いいか、いくら振り堕とされようとも、奴が死ぬまで
諦めずに根性で喰らい付いていけ。
それが出来ないようなら、もう諦めた方がいい。
不屈の闘志が無ければ、このゲームを制することは
まず無理ポだからな。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 03:01:17 ID:dXty8cDX
>>709
普通にエンディングだろ。お前ワンダをプレイする資格ないな。脳内がお下品すぎ。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 04:38:14 ID:024BH+EQ
>>710
下品だから、資格ないとか何様だよ

つーか、勃起障害のどこが下品なんだ?


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 06:37:56 ID:lp+bo7X0
>>710
まてまて、>709と同じ読み方してしまった俺はwwwwwwwwww

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 07:16:22 ID:A2aiRkOH
ゲームが始まって、横たわってる女を、舐め回すように色々な角度から見ていた漏れは下品ですか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:50:59 ID:Ilnsh5Kp
足の方からR2でアップにしてみたりなw

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 09:19:52 ID:kpJqMgyB
そして、製作者は意地悪だと思ったw


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 10:57:16 ID:gAWIALz6
誰かワンダの画像うpしてくれ!!

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:05:11 ID:+wdUtyCD
ほらよ
ttp://www.cancanziten.com/6112/i0/431.jpg

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:25:53 ID:hiZH8Igg
ちょwwwwww

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:31:23 ID:hiZH8Igg
>このゲームに怖いとこなんてないだろ?

尾長鳥倒した後水の底から上がって凄い勢いでこっちに近づいてくるウネウネ見たときはホラー要素もあるのかと思うくらい怖がったが

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:43:24 ID:XZpYM4Uq
続編もうないの?
エピソード0?
@ワンダ
Aイコ
B?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:43:03 ID:dXty8cDX
PS3でワンダと巨像2がでるんじゃないか?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:50:58 ID:iAHVdtNX
ワンダと巨像の続編はいらない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:31:20 ID:2ywx8sM+
>>709
一応一周目は自力でクリアしたんで人並みに耐性はあるつもりですが


以前にここか本スレであがってたショートカット動画ほど派手なことはできないけど
折角2周目だし、ただクリアするのもつまらないので何か変わったことは
できないかなと思って質問してみた次第です(意味ありげな距離にも見えたので)
ありがとうございました

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:55:13 ID:dXty8cDX
>>722
なぜいらない?PS3なら、かなりでかい巨像が作れるし、迫力ある演出もできる。
もっとでかい巨像と闘いたい。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:05:33 ID:XFkgA5ID
2作をアレンジ収録したPS3版「イコとワンダと巨像」が欲しい。

ところで
缶コーヒーにもワンダってあるけど、意味あるのかな?
語源は、wonderful(不思議な)?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:19:34 ID:L7cKmPpk
足の裏の汚れ具合いに注目した自分は?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:22:52 ID:L7cKmPpk
ちょ、寝惚けてた
715として書き込むつもりだったのに

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:37:00 ID:Wivl+kP4
>>725
缶コーシーの方は"wonder"
(驚き、不思議)で、
こっちのワンダは"wander"(歩き回る、さまよう)だと思われ。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:47:41 ID:W14oeqVd
wanderの意味、goo辞書で見てみたら
「歩き回る、 さ迷う、 放浪する、(川・道が)曲りくねる、 踏み迷う、 横道へそれる、
取りとめがなくなる、 (考えが)散慢になる、 たわごとを言う」と
なかなか意味深な感じ。


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:49:49 ID:eBhCXzZ2
>>725
そんなもん出されたらもっと萎える

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:07:49 ID:asXoceCm
続編出して欲しくないって人は、技術的な問題じゃないでしょ。

制作側も語り過ぎない演出で想像に任せてるわけだから、
続編を作るとそれぞれの想像と誤差が出てきて駄作認定されること間違いなし。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:12:20 ID:NYUdiLzR
何かしら共有できる物があればいいんだろうけどね


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:25:56 ID:Nb5KfXlo
>>723
ずっとスレ常駐してる訳じゃないけどそのパターンは
挑戦した報告自体あんまり見かけなかった気がする
ここにきてそんなの出来るのが判明したら
役立つかどうかはともかく地味に凄いかもしれんね

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 10:50:00 ID:LuclKh5K
続編はワンダが巨像

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 14:04:17 ID:HzbYGS9L
HTAの動画があるサイトはないだろうか
>>5の所は3体目しかないようなので

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 15:03:09 ID:M3WhwJN1
巨像を倒し終わって祠に戻って少女の傍にいたアグロに飛び乗ろうとしたんだけど、
そのとき偶然傍にいる白い鳩が飛ぶのにタイミングが合ったらしくて、鳩掴んで空飛べた。
まさか鳩に掴まれるとはとは思わなかったから、かなりびっくりしたよ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:07:12 ID:fmcCXDn8
>734
それなんてリモートコントロールダンディ?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:14:44 ID:19yIl7R0
犬巨像を飛び降り刺しで突き刺すとマジ快感だな。めっちゃ燃える

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:24:29 ID:QiFLhQrC
ワンダの巨チン

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:44:51 ID:rKVRn6UL
>>738
外すと一方的にリンチされかねんが。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:48:22 ID:FuODJK5I
続編はアグロを使ったダービースタリオン
それかスーパージョッキー

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:16:18 ID:GYdOLurW
次回作は意表をついてサウンドノベルで来ると思う。
しかも絵がないヤツ、画面は常に真っ暗でたまに選択肢だけが出る。
プレイヤーの想像力が面白さを倍増させるのだ。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 01:04:48 ID:DJXaV+36
>>させるのだ。じゃねーよwww
そーいや風のリグレットってそんなヤツじゃなかったっけ?
続編はがっかりしたくないから出さないで欲しい。だがそれを裏切って欲しい。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 01:27:04 ID:k6EMjQgs
>>743
なんだ・・・




マゾか


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 03:04:31 ID:BrK1d4jQ
NTA6体目まできたんだけど、6体目やたら厳しくない?
動画の方法じゃなくて正攻法でいったら14秒しか残らなかった

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:17:48 ID:jrsbC6zi
目いっぱい力溜めようとして揺すられてリセットされてるんじゃね?

80%とか60%で刺した方が早い巨像もいるぞ。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:00:24 ID:JMoebdng
自分はいつもギリギリで倒していたよ…NTAでも

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:07:56 ID:rVEZOEp9
>745
NTAの最初の難関だね
慣れれば正攻法でも2分を切れるようになる。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:12:47 ID:Sm1X1q9o
崖とか高い所から落ちる時、尻の穴つーか睾丸あたりがギューンって変な感じにならん?
俺だけ?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:30:35 ID:GwSXe88+
>749
ワンダよりICOのがギューンってなったかな。
ワンダは巨像に掴まるのが必死でなってる暇がない。
で、握力なくなってアッ〜〜〜!てなってる。

ところで、最後の巨像倒すのにみんな地下道通ってる?
動画みたらショートカットしてるんでマネしようとしてるんですが、
一個目の溝をジャンプで越えるまではいけるが壁を越えたあたりで
狙撃される。コツとかアドバイスありませんか?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:35:26 ID:pQUmTkZ0
>>750
全く同じ動きをする、ってことくらいか。
あれはあたらない場所を体で覚えるしかないみたいだけど。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 13:14:28 ID:SCKmMwen
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi57318.jpg.html

ICOで偶然起きてワラタ。
ヨルダがやけに光っているのはカメラのせいです。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:48:07 ID:TA66dEy/
>>752
見方がわかんね

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:11:42 ID:PXZByTV7
最初の青い「ダウンロード」をクリック

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:09:47 ID:XoiFlwcM
(⊃ω⊂)まぶしい…君は僕にとってまぶしすぎるよ…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:09:50 ID:WZX9B/M4
ってかここよりICOスレに貼った方がいいような気が…

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:37:07 ID:6K1X3QY6
ワンダと巨像の台詞集か、台詞が出るシーンのムービーファイル無いかな?
小説書こうとしてPCにディスク入れようとした時点で全部リアルタイムムービーだったことに気付いた。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:48:43 ID:7KjCGqnf
>>757 宮部さん乙です。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:14:19 ID:6K1X3QY6
http://blog3.fc2.com/w/wandatokyozo/file/database_text.html
これでおk?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:24:39 ID:WZX9B/M4
トレイラーのだから製品版のとは微妙に違うな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:27:56 ID:6K1X3QY6
>>760
kwsk

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:44:06 ID:WZX9B/M4
kwskも何も台詞の上に説明書いてあるじゃん…

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:15:08 ID:6K1X3QY6
俺の馬に触るな!ぐらいか?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:17:59 ID:3VxN3nm3
アグロのこと俺の馬なんて言うワンダは嫌だな…

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:15:43 ID:X3Ee7Q2U
逆にイイと思ったんだがw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:11:50 ID:qyDM1fwK
ワンダ「俺の馬に触るな!」

アグロ『・・・・ポッ』(頬を赤らめる)

モノ『ギリギリギリギリ・・・』(歯ぎしり)

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:03:00 ID:N9d8d48t
>>766
俺の馬っていうのはアグロ的にはアリなのね…

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:11:09 ID:vSfsBId2
まぁ確かに「俺の馬」とか聞こえはあんま良くないかもな(せめて名前で呼べば…)
だから製品版では無くなったのか

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:56:45 ID:o0JKlUCx
このゲーム、カメラアングルと操作性は最悪じゃね?
3Dゲームとし致命的と思う。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 11:40:12 ID:CB8Rz6Km
カメラアングルは少々難有りとは多少思ったが
操作性は特に気にならなかったな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 11:59:30 ID:73gQdBBh
いちいち人間臭い挙動を操作性悪いと感じる人もいるかもね。 自分は結構好き。ICOの時からあの動きが好き。走る足がなんかパタパタしてる感じとか、ジャンプ後にヨタヨタする感じとか。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:58:44 ID:zc+95F1I
アグロ急旋回できることにさっき気付いたよ…いまさらw

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 17:49:11 ID:IMZZi8TI
馬はずっと「アギョ」だと思ってたオレが来ましたよ。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:27:25 ID:QI617A9Y
鳥のタイムアタック難し過ぎです!

ノーマルなのに全くメドが立ちません。
動画見れないんでざっくりコツを教えてください。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:21:26 ID:hJMokPvP
つ練習

カメラは慣れたら屁でもなかったな。
っていうか移動しながら右スティックをいじれば問題なし。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:27:46 ID:RYufdd0P
>>775
でも右スティックでいいとこにカメラもっていっても
すぐ見づらいものに変わる・・・

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:34:52 ID:XY7vRlBP
最後の巨像はカメラアングルきつかったけど
凄くいい作品だと思う

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:59:53 ID:zc+95F1I
カメラアングルってそんなにきついかな…
なんか絵になってたから、あえてアングルは動かさずにプレイしてる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:19:19 ID:tN92lz/t
アグロに乗って砂漠の龍と併走・飛び移るシーンは尻子玉がもげるくらい興奮した

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:24:25 ID:q0ql3W6l
>>779
俺もあそこが一番感動した。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:12:57 ID:hJMokPvP
うまく飛び乗れないで置いてけぼりにされると腹立つけどな。
初回時はじっくり楽しみながらやったから確実に成功したけど、
慣れて適当になると失敗確率が上がる→腹立つ→
イライラしていい加減になってまたミスる→腹立つ、のループ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:30:32 ID:q0ql3W6l
>>781
わかる。
巨像に乗った後調子乗って歩き回ってたら振り落とされたりするのも二週目が多いw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:40:35 ID:EGEGmwsC
>>779
オレ的ベストシーンは

1位:平田さんに追っかけられながら弓で狙うとこ
2位:3体目が振りかぶってるとこ
3位:鳥が迫ってくるとこ


だな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:48:25 ID:XY7vRlBP
電気ナマズにがてorz

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:38:32 ID:HTpmsgxC
Wii本体 25000円
Wiiリモコン3800円×2=7600円
ヌンチャク1800円×3=5400円
クラシックコントローラー1800×4=7200円

SDメモリーカード512MB 3800円
Wii専用LANアダプター 2800円
D端子 2500円

初めてのWiiパック 4800円
Wii Sports 4800円
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 6800円
エネループ 3000円
週刊ファミ通 350円
合計74050円

PS3 49800円
XBOX360(ブルードラゴンパック) 29800円
\(^o^)人(^o^)/

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:43:04 ID:Wn2bJj3/
あからさまな宣伝だな、かわねーよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:27:12 ID:u1pVkHrp
最後の巨像に辿り着く前の背面ジャンプがうまくいかない
なんでだろう
飛び移ってすぐ掴み動作してるはずなのに
いつも崖下

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:33:49 ID:qjSE7LdA
背面ジャンプするとこなんかあった?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:40:09 ID:u1pVkHrp
弾を避けつつ地下を抜けると崖に出るんですけど。。
で、出っ張りにつかまって前進してると切れ目にきて
背面ジャンプ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 03:10:26 ID:byI3Lp1/
背面ジャンプしたあと落ちそうになっても、R1押してればとりあえず掴まるはずだけど。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 03:20:07 ID:u1pVkHrp
あーできたできた
ありがとな
流石は俺様だな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 07:29:06 ID:lzdVJ+cH
うん、よくできたなアグロ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 08:19:44 ID:iuU6k+ly
ワロスW

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 08:25:52 ID:iuU6k+ly
タイムアタックってどうやんの?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 08:56:14 ID:pHQ3MZKd
一度クリアしたら2周目から出来るようになるよ(ノーマル、ハードそれぞれで)。
いつでも祠の偶像前に行ったら出来るけど、同じ周回内に16体全部クリアしないと
その周で取ったアイテムは次周ではリセットされるから気をつけろ。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 10:22:34 ID:iuU6k+ly
>>795
ありがd!!
EDの感傷に浸ってて説明よく見てなかったorz

それとまだ疑問点があるだ;;;スマソorz
ハードは今まででプレイしていたデータのこと?
ハードプレイしてノーマルやったらハード内に取ったアイテムがリセットされるっていうことだよね?


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 10:36:15 ID:u1pVkHrp
最後の巨像の背中ってどこですか? よくわからないんですが
途中で登れなくなって困っています

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 13:49:01 ID:pHQ3MZKd
>>796
ハードは、クリアしたら新たに現れるモードだよ。
今までプレイしてたのはノーマルの1周目な。
ハードモード選んだらまた一から始まるんだよ。

>ハードプレイしてノーマルやったらハード内に取ったアイテムがリセットされるっていうことだよね?
ハードとノーマル間でアイテムやタイムアタックデータは引き継がれない。
ノーマルはノーマル、ハードはハード、と別物と思って下さい。


799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:17:56 ID:abCw82tN
このゲームのCMのコピーって何だったっけ?
「最後の一撃は切ない…」
みたいな感じのこのゲームにぴったりのコピー
思い出せない!

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:38:58 ID:u1pVkHrp
クリアできたぜえ
ひゃはは

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:42:02 ID:iuU6k+ly
>>798
あー何か分かったかも。
ハード内で一周したら次からはアイテムはまたリセットって事でしょうか?

ハードを選んだ時に握力・体力がノーマルで得た状態からスタートしたから、あれ?って思った。
そうなるとその名のとおり、難易度が上がってるって事かな?

自分思考力ねぇなorz逝ってくる。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:01:02 ID:pHQ3MZKd
>ハード内で一周したら次からはアイテムはまたリセットって事でしょうか?
ううん、ハード2周目以降で一周回内に全巨像のタイムアタックすれば
アイテム8個手に入るのね(このスレ>>5参照)。
全部手に入ればそれ以降の周回ではアイテムばっちり使える状態に。
だから「TAだるいからこの巨像から後は次の周回で挑戦しよう」などと思わない事。
その場合は折角途中まで取れたアイテムはリセットされてパアだから。

>ハードを選んだ時に握力・体力がノーマルで得た状態からスタートしたから、あれ?って思った。
>そうなるとその名のとおり、難易度が上がってるって事かな?
そのとおり。ストーリーもラストも巨像も同じだけど、難易度が上がってる。
巨像の紋章が増えてたりしますよ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:10:23 ID:G0Y8MQ3p
ハードとノーマルは別物だよ。ノーマル、ハード間で引き継ぎはないよ。
ちなみにタイムアタックで得たアイテムは、ハードとノーマルで取得出来る物が違う。
オススメはノーマル2週目でタイムアタックこなしてアイテム集めて、獲たアイテムを使い2週目を堪能する。
そんでハード1週目クリアして、2週目タイムアタックこなして得たアイテムを堪能しつつ2週目、3週目とクリアし果ては空中庭園、そして空中庭園からスカイダイビイング。
ちなみにタイムアタックで取得出来るアイテムはノーマル、ハード共に2週目の時点で全て取っておけばオッケーおけのすけ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:50:46 ID:s0xRFLC2
ワンダと巨像、買っちゃいました
これから仕事だからまだプレイしてないんだがパッケージ見てるだけでwktkする
早くしてぇ!!

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:58:38 ID:u1pVkHrp
クリアしましたが
タイムアタックってどうしたら出来るんですか?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:04:52 ID:S9GDeenk
>>805
>>4

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:08:40 ID:oObR5t2i
>>805
お前にはいろいろ失望

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:12:46 ID:u1pVkHrp
おう見落としとったわすまんのう
助かったわありがとよ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:51:49 ID:bVM1vwUu
えーと、確か「僕はこの闘いで何を手に入れて、何を失ったのだろう…」 だっけ?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:54:19 ID:bVM1vwUu
>>809
スマソw >>799に対する返事ね

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:41:05 ID:iuU6k+ly
>>802タソ
>>803タソ
本当にありがとう!!!
勉強(?)になった!!!!

よし頑張るかな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:51:41 ID:abCw82tN
>810
サンクスコ。
短いCMだったのに、なんか妙に切なくなったのを覚えてるんだよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 01:34:29 ID:zUuIT8qx
ワンダと北朝鮮

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 10:19:44 ID:/2DDw/Hw
アグロがぁぁぁぁ!!

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 11:26:56 ID:xx9Fwkdk
最初ノーマルでやってて
アイテムの存在知らないで一度もパワーアップさせないでクリアしたぞ。
ハードやんなかったが。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 12:06:58 ID:FKmuAO+M
だって巨像一体倒すごとにワンダ成長するし

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:42:55 ID:VVEoNB3Z
1体目の巨像を倒すCMだよね。


「最後の一撃は、きっと切ない」

じゃなかったっけ?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:58:52 ID:K+wJQpjU
ttp://www.youtube.com/watch?v=Tbg5WFx19rM

こんなんありました

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:01:22 ID:uR4H5imi
バワーアップするの?まじ?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:09:02 ID:/2DDw/Hw
アグロ生きてたぁぁぁ!

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:15:23 ID:/2DDw/Hw
ワンダがぁぁぁぁ!!!

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:18:41 ID:/2DDw/Hw
>817
「きっと」が入るのか
いいCMだったよね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:20:10 ID:K+wJQpjU
>>822
おーい
>>818を見てくれwワンダのCMじゃよ
ちなみに「きっと」ははいらない。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:08:43 ID:tB43r1ZB
最後の一撃は、多分切ない

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:12:15 ID:rEMLbDS4
きっと切ないっておかしだろ…
常識的に考えて…

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:16:02 ID:Evf8Y4QA
最後の一撃は、きっと切ない…と思う…多分…推測だけど…

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 18:53:20 ID:5fHVqaFU
犬巨像への最後の一撃は
全く切なくなかったがな。


「とどめじゃああああぁぁぁ!!」

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:23:27 ID:m76xaBI0
CMは「最後は泣ける」じゃなかったか?


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:03:31 ID:/2DDw/Hw
>826
ソレダ!!(`・ω・´)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:14:07 ID:CmtiMrJ5
>>829
>>818見ろっつってんだろこの野郎(`・ω・´#)

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:15:50 ID:rEMLbDS4
勘違いしすぎ…

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:28:17 ID:Y10Qnhpx
ICOの攻略はここでいいの?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:39:22 ID:L3eUXr4j
>>832
きっと違う

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:31:23 ID:GIlblX+3
久々に良ゲーに出会えた


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 00:50:35 ID:yzL8N9r6
ワンダの握力って何キロ?


836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 01:49:53 ID:yWXqOF5W
3キロ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 01:51:21 ID:fC9TOTAR
うわーしまった、記憶違いか。
感覚的に「きっと切ない」って覚えてた。


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 06:27:28 ID:ytVffZsy
1年前の事だから曖昧なんだが、
確か、エンディングまで泣くんじゃ…なんとかってヤツだろ?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 09:28:11 ID:XyKepDOO
>>835
フライパンくらい丸め込めそうなキガスWW

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 10:33:27 ID:tkIsUdRP
>>838
それなんて母?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:52:45 ID:Y9jso5Cs
ちょwwwww
閃光の矢ってこんな爆発すんのかwwwwwアグロにあててびっくりした

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:01:27 ID:U0joYKlu
あ、アグローッ!

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:12:05 ID:w9QRVvMv
アグロが障害物にぶつかってばかりでなかなか先に進めない時は
閃光の矢でいじめまくってストレス解消

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 20:20:39 ID:LK8ZIVCV
馬の骨折って治らないんだよね
死んだ方がマシなくらい痛いらしい

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 20:29:41 ID:OdzUMO89
><;

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 21:14:36 ID:AzvbuWzn
>>844
そりゃおめぇ、馬っちゅうもんはよぅ、四本の指だけで
数百キロもある体重を支えてんだぞ。
おめぇもよぅ、両手足の中指だけで四つん這いになって、
その内の一本が折れた場合を想像してみろ?
んなもん、痛いなんてもんじゃねぇべさ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:05:00 ID:mtxmSdmx
毛の無い巨像の悪夢にうなされるワンダ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:16:12 ID:XD8D/4FG
トカゲごときに閃光の矢でドカーンとやることに快感を覚える。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:30:00 ID:wXKohfTR
>>844
人間界のレース復帰には無理、っちう話で、普通に走れるくらいには治るんじゃないの。
桜肉になるのが決定してる馬には薬剤(鎮痛剤)を打たない、って事だと思うとやっぱ痛いけど。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:16:24 ID:U0joYKlu
崖にいるトカゲに閃光の矢使って見事に一緒に落下

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:16:52 ID:RiEIVCF6
あるあるww
ところで今日で発売から一年だな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:21:03 ID:OK01Q52x
本スレで先を越されたID:+bj9ksOb乙

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:37:25 ID:G9FY8XqZ
じゃあ、発売一周年あげ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 02:06:19 ID:GBpFkkOP
発売一周年記念に質問なんだが、
全体マップあるだろ、左上に鳥、中央右よりに赤ちゃんだいた女の人が見えるんだがどう思う。

855 :sage:2006/10/27(金) 02:07:10 ID:GBpFkkOP
↑sage忘れた・・・スマソ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 02:08:20 ID:GBpFkkOP
↑・・・・本気でスマソorg

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 02:25:07 ID:RqqaXE5j
お前絶対わざとだろw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 02:26:14 ID:RqqaXE5j
↑俺も忘れた・・・スマソ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 08:42:54 ID:9yB+lNTY
ワロスW

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 14:28:03 ID:gmHeCxeJ
おまえら本当に好きだw


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:20:55 ID:ZCNiCpCy
祝!ワンダと巨像一周年!

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 20:47:58 ID:G9FY8XqZ
巨像ぬいぐるみ欲しん

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 21:42:29 ID:XB7OqKdv
それはイイ!!

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:47:52 ID:zX8DA/n8
想像したら人型巨像がたまらなく可愛いw
2〜3頭身くらいのな。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 23:55:41 ID:G9FY8XqZ
>>854
うーん、見えない

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:18:50 ID:UqKb773r
ワンダでございまーす♪

言う事聞かないアグロを 追っかけて♪
刃出して駆けてく 狂気なワンダさん♪

みんなが笑ってる〜♪
トカゲも笑ってる〜♪
る〜るるるるっる〜♪

巨像は能天気〜♪

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 01:09:09 ID:mtpQVyQw
>>866
続きキボンヌ


868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 06:39:22 ID:SmaVao1m
祝!アンダ一周年!


Wii本体 25000円
Wiiリモコン3800円×2=7600円
ヌンチャク1800円×3=5400円
クラシックコントローラー1800×4=7200円

SDメモリーカード512MB 3800円
Wii専用LANアダプター 2800円
D端子ケーブル 2500円

初めてのWiiパック(Wiiリモコン1つ同梱) 4800円
スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合(4人プレイWiiコン+ヌンチャケスタイル) 6090円
DSソフト ドキドキ魔女裁判(仮)(女の子をタッチしてドキドキさせて楽しむ変態ゲーム) 5040円
エネループ 3000円
週刊ファミ通 350円
オトナファミ 580円
合計74060円

PS3本体 49980円(PCで再現したら20万以上:オトナファミより引用)
XBOX360本体(ブルードラゴンパック) 29800円
\(^o^)人(^o^)人(^o^)/



869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 07:42:53 ID:TElDCYbA
閃光の矢って、巨像に止めを刺すのには使えないのかな・・・
何発打ち込んでも敵の体力減らなくなった・・・


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 08:35:53 ID:GeDb1TFL
閃光の矢って巨人のどこにうちこんだら体力減らせるんだ?
さっぱり使えなくてトカゲ狩り専用アイテムになってるんだが。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 08:48:42 ID:RcdTAEOw
紋章の部分に打ち込めばボコボコ減る。
でも普通は使わないな。
橋の上から門番気取りに向かって射るのがお勧め。斧も落とせる。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 09:49:33 ID:XxJ5ifEq
この流れ良い!!

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 11:18:33 ID:/egCoGm0
馬の巨像が倒せない

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 11:47:52 ID:5naNNMKs
>>873
俺もなぜかそいつが一番時間かかった。
どっか高いところから飛び乗ることしか頭になかったんだなー・・・

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 13:53:23 ID:GeDb1TFL
俺の場合最速で攻略できたのが馬だった
巨像コワイヨーって隠れてたら釣り糸が垂れてきて楽に倒せたんだよな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:06:53 ID:9p99DvXN
11が時間かかったなぁー
火の台登れるのがわかりづらかったよ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:41:25 ID:6b8D9+56
これ見た?
バイオとかMGSのパロでも有名なMEGA64サイトの動画にICOまでw

ico by mega64
http://www.youtube.com/watch?v=W0U3xk0aSk4

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:50:36 ID:O7Jlpc3E
ワンダと巨像終わった。面白かった。
質問なんだけど、巨像楽しめたならICOも楽しめるだろうか。似たようなゲーム性、もしくは雰囲気?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:08:50 ID:UfZObpCI
巨像楽しめたならICOもきっと楽しめるよ…
雰囲気はICOの方が明るい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:17:01 ID:blrU3pNv
ゲームオーバーになった時の絶望感はicoが圧倒的

ワンダの時は、あれェ?しんじゃったァでもドル民が復活させてくれるからまいっか(鼻ホジ
みたいな感じだったまじごめん

881 :869:2006/10/28(土) 17:00:09 ID:LA4VicPh
>>871
そうだったんだ!!
ありがとう、試してみます

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 17:27:18 ID:QeIN2A57
ICOとワンダ比較

アクション:ワンダ>>>ICO
謎解き:ワンダ=ICO
ヨルorモノ萌え:ICO>>>>ワンダ
お散歩:ワンダ>ICO
エンディング:ICO>>ワンダ

こんなところか

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:00:35 ID:M/JRvpdo
なにその主観

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:48:15 ID:5naNNMKs
しかし同意。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 19:06:17 ID:gI5QcR+Z
>>884
本人しか無理です><

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:30:44 ID:W48P3Izj
一周年記念って事で、手を出してなかったICOを買ってクリア。
アクションと謎解きの方向性は、まるで逆だけど、こっちもいいね。

ICOとワンダ、足して2で割ったら凄く普通のゲームになるんだろうな。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:55:21 ID:5naNNMKs
ワンダって構想とかに時間がかかってそうなだけで、
意外とシンプルシリーズで作れたりしないか。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:59:03 ID:W48P3Izj
んな簡単に出せるもんなら、是非ともお願いだから出して欲しい。

だが「THE 巨人戦」というタイトルだと、何か色々と間違う人が多そうだ。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:08:13 ID:zIfTA2bG
以前読んだ3D表現のなんたらとかを考えるとまず無理っぽいが、
人間と巨大な敵の1対1というコンセプトだけならすでにあるような。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:39:06 ID:5naNNMKs
>>888
巨大な清原のピアスに必死にしがみついたりするゲームを作る勢いが今のシンプルシリーズにはある。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:20:55 ID:fDOYSoq7
The大美人だったかを省みると無理だと思うぞ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:57:32 ID:uWpU0Js1
やっぱりICOみたいにゲージはない方がよかったな・・・

今もゲージ減ると呼吸が荒くなったりはするけど
ブルブルで操作感覚を重くするとか
そういうのでもっと感覚的にプレイしてみたかった


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 02:07:57 ID:lYTzK/Iv
>>892
振動を手に与えすぎると、手が痺れ、だんだん麻痺し最悪、手が壊死しかねないから気を付けろ。


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 08:59:00 ID:wz9aq6Ry
チェーンソーじゃあるまいし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:56:57 ID:FKxJCr71
ワンダがチェーンソウ持っていたら、かなり嫌だな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 11:00:37 ID:BB/LOqK4
最後の一撃は切ない(ウィッウィッウィウィッヴィーーん)

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:32:39 ID:51zPrIgJ
でもぶっちゃけ攻撃の種類が少ないよな。銃とかマシンガン辺りは欲しかった。迫力ある。


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:49:55 ID:wz9aq6Ry
バイオハザードですらマシンガンとか使い出したら面白くないのにw

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:55:06 ID:nWdoG+2q

かみはばらばらになった

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:41:06 ID:51zPrIgJ
>>898
じゃ、どんな武器が欲しい?


901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:58:08 ID:sbkoyK/F
盾ガイル

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:03:57 ID:BeeMLvzM
槍、と言いたいがアイテムで銛があるのか
まだとってないけど

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:07:29 ID:1MGwQlxT
ブッコワース光線

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:08:08 ID:8J2RbZL5
>>900
フックショットとパイルバンカー、シャークガンにショットシェル仕込みメリケンサック。
ぱっと思いつくのはこんなとこかね。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:09:45 ID:JpNIoIba
>900
地雷を置いて巨像に踏ませる。ワンダが踏むとワンダ死亡。
弱点につける時限爆弾。ただし激しく揺すられると取れる。
刺すと一定時間巨像が暴れなくなる電撃剣。ただしワンダの体力も削られる。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:18:51 ID:4tb/FcPg
体力とか握力って一定以上は増えない?
祠の上に行きたいけど、登るの下手だから握力増やしていこうと思ってるんだけど
体力みたいに握力にも制限ってある?


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:48:09 ID:x3yfOtB8
上限はあるけどそこまで上げなくても余裕で登れる
円の端が画面右下越えて色が薄くなってきたらおk

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 17:29:51 ID:51zPrIgJ
>>904
それなんていうバイオハザ(ry

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 17:48:59 ID:4tb/FcPg
行けたああああああああああああああああああ!!
けど中庭って長方形のあの部分しか無かったのか、エンディングで見たかんじだともっとあちこち登れそうな
イメージだったんだけど。残念。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:17:56 ID:wmSo7JSn
空気を読まずにクリア記念カキコ。
EDネタあり。


最後巨像前の橋渡り、いつもガケ前でアグロとまってくれるから、
その反動つけて橋渡ろうと思ったら、そのままうっかりアグロごととんだ。
よっしゃぁこのまま突っ切れと思ったらアーーーーーー!!!!

ED、最後吸い込まれるところで必死に少女のところへいこうとするワンダに切なくなった。
しかもガチャ押ししてたら、最後に口笛の音がした。もっと切なくなった。
少女が起き上がった後に、アグロが足引きずって現れて涙腺ぶっ壊れた。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:34:45 ID:uVNYvlL8
>>900
植物育成剤(ハイポネックス原液?)を仕込んだ矢。
当たった場所に暫くの間草が生える。
上手く使えば巨像の身体を強引に登ったり、変な場所へいけるようになる。
まぁクリア後のネタアイテムだな。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:52:13 ID:IieJ24xu
>当たった場所に暫くの間草が生える。
当たってから実時間で48時間たつと生えている方がシームレスっぽくてよくね?_

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 19:21:04 ID:cNJa6/ad
>>900
スモールライト
よじ登る手間が省ける

ただし、小石にまぎれる小像を探さねばならなくなる諸刃の剣

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 19:35:30 ID:4tb/FcPg
>>913
閃光の矢で絨毛爆撃すればおkじゃね?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 20:30:22 ID:AcCB9wBF
女の巨像いてもおもしろいんじゃね?
ムダ毛処理してるからつかめる部分すくないの

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 20:54:11 ID:cNJa6/ad
>>914
残念、閃光の矢では止めを刺せない

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:22:55 ID:L0bArTZU
そういえば、スタート地点やバリケードのところで、銛でジオングと正面から打ち合いして、とどめ一歩手前まで減らしてやったことがあったな。
命中率は低いけど、真っ向勝負って感じがしてけっこう燃える。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:48:54 ID:b3vzW9ej
なんだかんだ言って肉弾戦っつーか躰でいくのが一番ワンダらしい。
2出るなら期待してる。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:55:50 ID:lv0qWQ74
ICOとワンダ見る限り
巨像ネタはもうやらなさそうなんだが。

てかこのスタッフ総動員でPS3でゼルダのパクリ作ってくれw
妊娠から荒らされようともこのスタッフなら付いていく。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 00:31:28 ID:8DDx1eZh
>>917
それ、おもしろそうw
今度やってみよ…

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 00:36:51 ID:WDhYLb/E
>>917
遠くでも苦しんでのが分かるんだよなw
それ見てほくそ笑んだりしてたww

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 09:02:45 ID:72jwfQt/
シャア専用ワンダとか?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 10:42:26 ID:BsaA/ib4
ワンダに乗られても困るんだが

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 11:17:14 ID:1F+KHVV1
そういえばこのゲームとかICOとかってどこのメーカーが作ってるんだ?
パッケージに載ってる?見当たらないんだが。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 11:32:59 ID:Q+lz0sZo
……(;゚Д゚)
ソニーだよソニー!SCE!パケ表にもマーク書いてあるだろ!
パケ裏にも思い切り「株式会社ソニー・コンピューターエンタテインメント」ってあるだろ!
…ハッΣ(゚Д゚)もしかして924はソニーは「ハードの方だから」と思い込んでないか?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 11:37:32 ID:1F+KHVV1
( ゚Д゚) ……
(゚Д゚ )
( ;゚Д゚) ……


( ゚∀゚ ) ……ヌルポ!

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 11:39:08 ID:Q+lz0sZo
( ´∀`)σ)Д`)ガッ!

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 12:45:30 ID:cxv62D1Q
和やかな雰囲気(´・ω・`*)・・・・・・だが二人まとめて叩き潰してやる!
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929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 15:21:42 ID:LbCbXVC0
うわ、久々にバカ見た。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 15:55:33 ID:FTaEWqrX
ワロタw

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:31:49 ID:8DDx1eZh
叩きつぶされたw

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:09:18 ID:Ub8clwDU
     , -λ
 _「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア_
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

お口直しにこれ置いときますね。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:58:33 ID:HS2SuFtC
これは神ゲーか?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 23:39:41 ID:+k0BFi/7
神ゲーだよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:35:46 ID:2nxzhfe3
神ゲーだ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:53:22 ID:49u0eg3T
神ゲーよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 03:37:43 ID:ECjxwfgO
髪なげーよ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 08:24:16 ID:qdw8CjVb
なげーのはヒゲだよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 09:00:29 ID:2nxzhfe3
それなんて巨像?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 09:07:48 ID:lSP9xT8L
髪が長いのはモノだよモノかわいいよモノ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 10:05:46 ID:2nxzhfe3
セーブするとき一行目の新規ファイルにセーブしたけど、巨像二体目以降は間違って二行目のファイルにセーブしちゃってそのままクリアした。その場合一行目をプレイしたら今までクリアしたデータ(二行目ファイル)に影響はある??

なんかバカバカしくてすまそorz
確認しておきたくて;;;

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 10:39:07 ID:SmjHbyfk
モンスターハンターとワンダどっちが面白い?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 10:39:36 ID:qdw8CjVb
影響は無いが、うっかり2行目に上書きする恐れがある・・・・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 11:09:21 ID:lSP9xT8L
モンハンはオンだったらかなり面白いと聞いたがどうなんだろ?
ワンダやった人でモンハンやった人いたら自分も感想聞きたい。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 11:39:57 ID:M5zlVlF6
モンハンおもしろいよ
同じモンスターと何度も戦うからだんだん飽きるかもしれない
武器防具を集めるのが楽しいがレア素材多すぎ
最新作ならオフでもじゅうぶん楽しめる
オンは楽しいけどおかしなやつもいるので嫌な気分になることもある

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 13:21:23 ID:6BUbrI61
Gやったけどつまらなかったな。オンなら楽しいんだろうか。


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 14:12:14 ID:SmjHbyfk
ワンダってICO並にイベント少ない?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 15:19:11 ID:xfD/IfCv
地中はってる巨像がどうしても倒せない(´・ω・`)
後輩に聞いたら「馬に乗って目を射るんですよ」って言うんだけど、全然矢当たらんし

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 16:03:31 ID:qFqbR56X
>>948
アグロに乗って手前側に走るんだよ。
速度調整多少必要かもしれんけど、遅いと撃墜されるから最高速がいいと思う。
そしたら顔出すからその時に射る。

このゲーム、↑の巨像とかアグロから飛び乗る巨像とかの難易度調整が絶妙だよな。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 16:13:33 ID:qKB4XYnV
ttp://may.2chan.net/27/src/1162206307081.jpg

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 17:00:01 ID:iAovahTa
>>948
巨像から離れすぎてるんじゃね
飲まれるーってくらい近づくと簡単
巨像のほうばっか見てると壁に激突する恐れがあるが

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 17:06:03 ID:jn+qsAwc
>>948
巨像がこっち向かってきたら加速。
で弓構えてL1で巨像注視、微調整して目を射るウマー

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 17:10:00 ID:dEGsH45X
俺は攻略うんぬんじゃなくてその巨像苦手だな
なんつーか、怖いんだよ…

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 17:21:39 ID:49u0eg3T
目を射るとき前が見えんで不安だが、そこはアグロを信じるしかない

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 17:31:45 ID:qFqbR56X
>>954
あの時のアグロは何か微妙に補正してくれてる気がする。
普通に走ってる時はやたらとストップするのに。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 17:38:26 ID:lSP9xT8L
>>955
きっとアグロも怖いから必死なんだろ

あの巨像は怖いよな、あれが全部の巨像のうち一番苦手だ。
最初見たとき追いかけられる恐怖感でしばらく放置してしまったよ。


957 :948:2006/10/31(火) 18:04:25 ID:xfD/IfCv
やっと倒せました!みんなありがとう。難しかった。
たしかにあの巨像怖いよなあ。でも俺がここまでで一番怖かったのは湖の中にいるやつかな。
つかまって潜られると、真っ暗な水の底に連れてかれそうで怖かった。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 18:11:39 ID:KMFnZ9sZ
>>957
ギリマデつかまっていようとがんばってたら意外と深くまで潜るのでこれはまずいと思って手を離したら
ほんとにぎりぎり水面に顔を出せたってことがあった

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:07:12 ID:fqyU4UWV
誰か呼んだ?
◎ ◎

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:22:13 ID:KJs4R9Kr
ひぃぃ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:35:58 ID:lSP9xT8L
クルナー!!

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:54:28 ID:49u0eg3T
  グサッ
◎ ◎←゙〜〜∫(・ω・`)ゞ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:48:52 ID:Sdhq1TfI
>>955
確かに、あの時にアグロが急にストップしたことって一度も無いし。
まぁ壁につきあたったら巨像も壁にぶつからないようカーブするから、追いつかれることはないんだけどね

964 :インセスティサイド:2006/10/31(火) 22:12:46 ID:AJljzHls
この2つのゲームはホントに素晴らしいよ。次の出ないかな。情報ない?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:09:58 ID:IWcvAtIc
昨日買ってきて2体目まで倒したよ
攻略情報はなるべく見ずにやるつもりけど、
セーブデータファイルは複数作っておいた方がいいとかありますか?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:15:43 ID:8Mwj2HCA
7体目倒した後のは他のところにセーブ作っておくといいよ。
それと15体目倒した後もかな?

それ以外は全て普通にすすめてくらさい



967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:20:18 ID:IWcvAtIc
なるほど
詰まったらまた来ます

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:35:05 ID:v+GYE6H+
ちょっとしたイベントがあるのは4体おき。
4、8、12、16体目倒したら少しあったはず。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:46:41 ID:jjn/mX48
ほんとに「ちょっとした」だけどな。
でも極力語る事を押さえたこのゲームの中では
そのちょっとした物語の動きが心にぐっと来る。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:57:30 ID:2nxzhfe3
>>969
それすっごく分かる!!!
ちょっとだけなのにせつなくなるんだよな〜。
もし続編が出てイベントシーンも増えたら神です。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 00:48:25 ID:u7ve/pHm
ちょっとだけなのがいいのであって、
イベントシーンが増えたらそれはそれで微妙かもな。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 01:02:26 ID:ohdWVBCL
>958
自分、酸素なくなるまで掴んでたよ。
かなり深くまで連れて行かれたけど、酸欠で死亡ってのはないっぽい。
ただ、ワンダ…酸素欠乏症にかかっちゃって…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 02:45:23 ID:2PHOVZ5Q
>>950
ぬこすげー

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 09:01:28 ID:hXIfkKuj
ここにいる皆は、ノーマルだけどTAクリアした?自分全然駄目だorz
四体目から出来ない…orz

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 09:29:41 ID:jGW7/140
NとH全てタイムアタッククリアしたよ。どうしてもムリなら一日置いてやるといいよ。
Hの最初のほうの巨像のTAなんてマゾゲーだもん

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 09:35:46 ID:DdtVEB0j
俺も一応H、N、両方やった。
ただN調子よくやった後にHやったら泣きたくなった。
巨像暴れすぎだよまじで。

テンプレのサイトにNTAの動画が置いてあるところあるから
参考にしてみたら?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 10:03:46 ID:hXIfkKuj
うんそうしてみる。
皆凄いな〜。最後の巨像に30は分かかったから先がおもいやられるorz
しかしHTAはそんなにムズいのか…今から泣きたくなるなw


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 10:29:55 ID:1XQDdOWi
俺はHTAもどうってことなかったけどなあ。
3体目に少し苦労したけど、
それでも嫌になるほど難しいってわけでもなかった。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 10:44:32 ID:+rhPBXbX
オープニングムービーの他にアグロのがあるけど
鷹バージョンってあったんだ・・・ガイシュツ?
買って1年何やってんだろorz

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 11:41:07 ID:zmgxj0Xt
うんガイサュツ
見つけたついでに右レバーで視点動かせるからやってみてくれ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 11:57:48 ID:tt3JBK8q
>>977
自分も最初そんな感じでorzだったんだけど
何回かやってればコツ覚えて来て何とかなるもんだよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 12:47:44 ID:gA+9HQ9H
>>962
かわい

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 13:28:35 ID:FVKSYCQI
ぉまぃらはPS3買う?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:09:47 ID:Fm250Eoy
すみません14体目の巨像が倒せません。詳しい倒し方教えて頂けませんか。お願いしますm(_ _)m

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:18:13 ID:FVKSYCQI
>>984
ワンダやる資格ねーな。こんな所に聞いてくるなんてw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:23:32 ID:WBRgAh73
>>985
おまい門番気取りだなww

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:24:47 ID:Zov8T0LS
聞く前にwikiミロ、ってのなら同意

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 15:27:28 ID:rXud0CXY
確かに14体目は倒し方が分かるのに時間がかかったよ…あの巨像のときのドルミンのヒントは何だったかな…?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 16:01:27 ID:hXIfkKuj
自分も倒しかたが分からなくて、いざ分かったときアッサリ倒せたWW
素早い巨像は本当に怖い。


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:01:44 ID:P6RcbfrB
<<1

2006:10:27に発売って間違ってない?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:03:53 ID:+9hpRrpU
道に迷ってうろうろしてたら見事に酔った…
うぇ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:04:58 ID:UAiDdEGe
>>990
>>8

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:52:02 ID:P6RcbfrB
すまん。良くみてなかった。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:56:44 ID:KZSMEWbm
そろそろ次スレ立てるよ
前にも言われていたけどスレタイの【ICO】は取ってもいい?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:24:50 ID:2wms2jRQ
そもそもなぜ全角なのかとw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:25:06 ID:71xCi0aA
ICOはあるからいいんじゃない?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:29:17 ID:rXud0CXY
1000ならICOいらない

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:32:49 ID:aRYxn3i9
顔に苔が生えたワンダ?

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:34:29 ID:aRYxn3i9
最後の1000は切ない

あとは任せた

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:38:11 ID:KZSMEWbm
新スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1162388254/l50

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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