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【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】二章

1 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 14:56:11 ID:???
SFCのFEシリーズの改造について扱うスレです。

前スレ
【聖戦士】ファイアーエムブレム総合【バイナリ神】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1094112899/

関連スレ
必死で改造ネタや闇のオーブのすばらしさを語るスレ
ttp://www.2ch2.net/bbs/test/read.cgi/emblem/019438590/
ファイアーエムブレム改造スレ(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/3277/1092336139/
封印の剣や烈火の剣を改造するスレ
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1090842216/

パッチ保管サイト
ttp://yd38-n.hp.infoseek.co.jp/seisen-hokansaito.html
ログ倉庫
ttp://fire_emblem2ch.at.infoseek.co.jp/fe.htm
共有うpろだ
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi

2 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 14:59:08 ID:???
推奨バイナリエディタ Stirling
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/

逆汗
ttp://www.hut.fi/~vhelin/mnemonics_65816_o.txt
ttp://vsync.org/

姉妹スレ
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1052013894/
【来たれ】ロマンシングサガ【バイナリ神】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1088412384/

3 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 15:02:52 ID:???
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098577782/

レトロ系バイナリ研究室(JBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/18212/

4 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 15:04:02 ID:???
パッチ保管サイトはリンクが切れているかもしれません。
前スレで解析された結果をテンプレとして貼っていただけるととても助かります。

>>3
謝々。

5 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 15:14:27 ID:???
逆汗ツール
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/

デバッガ
Snes9x 1.39Mk3b DOS Version with GRIP support v2 
ttp://vincent.grigorieff.free.fr/snes9x/ 
Peer's Snes9x Tracer 
ttp://evilpeer.net/crypt/

6 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 16:07:27 ID:???
あと解析されてないのって何があるの?

7 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 16:19:03 ID:???
軍旗の変更ってまだ出てないよね?

8 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 17:45:19 ID:???
軍旗の変更したいな

9 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 19:19:16 ID:???
スマン軍旗ってなんだ?

10 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 19:20:39 ID:???
シグルド軍は剣(ティルフィング)のマークとかそういうやつ。
雰囲気作りのためには大事じゃないかな。

11 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 19:30:21 ID:???
イザーク軍の軍旗はオープニングにしか出てこないよな

12 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 19:45:00 ID:???
イザークの軍旗は6章でも出るよ
フリージとドズルは多いな

13 :ゲーム好き名無しさん:04/11/06 22:29:26 ID:???
そういうとペルルークって設定されているの?

14 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 00:19:20 ID:???
同盟軍のソファラかイザークの軍旗が剣になる

15 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 12:38:15 ID:???
軍旗のヘッダ指定らしきところ発見したよ。

16 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 13:25:46 ID:???
詳細キボンヌ

17 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 14:02:37 ID:???
$198F84から6バイト区切りで指定されてる。順番は、
ゲイボルグ、スワンチカ、イチイバル、ティルフィング、ミストルティン、バルムンク
グングニル、ファラフレイム、トールハンマー、フォルセティ、バルキリー、ナーガ、
ロプトウス、軍旗無し。

クレイジーパッチで感じを出したいんだったら、ティルフィングとミストルティンを入れ替えるといいと思う。
どの軍がどの軍旗を使用するかを指定してる部分は探してない。誰かがんがって。

18 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 15:25:27 ID:???
dクス

19 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 16:05:39 ID:???
どの軍がどの軍旗を使用するか指定してるところわかんね('A`)
誰かやってくれ。

冬のユグドラル大陸パッチ作ったんであげてみた。
全マップ冬景色になるだけ。
削除キーは1111なんで、いらなかったら消してくれ。

20 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 16:11:56 ID:???
これはこれで新鮮

21 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 17:29:32 ID:???
スマン、>>17のところ弄っても変わらんのだが・・・。

22 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 17:43:11 ID:???
いや、良く見ると戦闘中のが変わってる。
ターン交代のときには変わってないけど。

23 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 17:45:59 ID:???
>>22あ、本当だ。さんくす。

24 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/11/07 17:59:47 ID:???
お蔵入りになっている杖を何本か発見。
そのままでは使えないようだけれど、アゲインとか色々ある模様。
応用で大地のオーブも作れそうな感じ。

25 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 18:07:40 ID:???
アゲインはヤバイな。
バルキリーの杖よりそっちのほうが神器と呼べそうだ。

26 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 18:09:58 ID:???
回数は1〜3回くらいが妥当だろうね。

27 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 18:48:50 ID:???
閃光と暗黒の効果がわからん。
関連スレとかといっしょに書いてほしかった

28 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 18:52:26 ID:???
なにをいまさら

29 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 18:53:29 ID:???
パッチの添付テキストに書いてあったと思うんだが<閃光暗黒

30 :542 ◆ruo0tlxqPQ :04/11/07 19:27:22 ID:???
小ネタを一発
射程10以上の武器を所持していると移動できなかったのを解除

7B76D:2C → 00

ただし、これをやると射程10以上に設定した武器の攻撃範囲が
表示されなくなります。
アーチ系も設定をすれば移動できるようになるのですがアイコンが・・・

31 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 21:20:51 ID:???
ターン交代の時に軍旗が表示されるって
今の今まで気付かなかった俺はどうすれば?orz

32 :ゲーム好き名無しさん:04/11/07 21:22:07 ID:???
ほかのやつみたいにヘッダがありそうな予感
あとは城ごとの指定か

33 :ゲーム好き名無しさん:04/11/08 03:28:38 ID:???
ターン交代の時の軍旗分かったよ。
$11B21Cから$11B237まで2バイトずつ>>17の順番で並んでる。

でも軍ごともしくは城ごとの指定はどこか分からん。
神降臨待ちです。

34 :ゲーム好き名無しさん:04/11/08 03:32:56 ID:???
http://www.alles.or.jp/~uir/fire/kakutou.htm
これどうよ?

35 :ゲーム好き名無しさん:04/11/08 06:16:31 ID:???
>>34

マルスに勝てん
攻撃判定がやたらと強いし
連続技でゴッソリ削られるし
ダメージ与えても与えてもファルシオンで回復しやがる

36 :ゲーム好き名無しさん:04/11/08 17:40:37 ID:???
>>33乙。色は別の所で管理されているのかな。
これで、軍データの所の軍旗が出れば、雰囲気は十分出せるんじゃない?

37 :ゲーム好き名無しさん:04/11/09 04:21:18 ID:???
エキスパの攻略はここで質問しても良いですか?
三章の森の中のサンダーストーム軍団のにやられて
クリアできません。彼奴等はどうしたら良いでしょうか?
なるべくツバメ返しのムラを守るようにはしたいです

38 :ゲーム好き名無しさん:04/11/09 10:25:16 ID:???
>>37
クリアしやすく自分でちょっと改造すればいいじゃないか

39 :ゲーム好き名無しさん:04/11/09 11:16:43 ID:???
それやっちゃったら意味がないんじゃ・・・

>>37
エキスパはやったことがないんで参考にならないかもしれないけど
改造系はきっちり鍛えてから進めた方がいいよ
2章のデ−タがあるならザインで稼ぐべし

40 :ゲーム好き名無しさん:04/11/09 17:24:12 ID:???
保管サイトって復活しないの?

41 :542 ◆ruo0tlxqPQ :04/11/09 21:36:05 ID:???
大地の剣やリザイア(HP吸収属性の付いた武器)を装備で
相手側の大盾が発動しなかったのを発動するようにしてみました。

$4EE9C〜4EEBB(変更前)
20 2C E6 BD 3E 00 8D 74 05 20 63 E6 20 86 E6 20
C4 E6 20 F6 E6 BD 06 00 8D 6F 05 22 27 A9 84 18
                               ↓
(変更後)
20 ED E5 90 1A EA 20 2C E6 BD 3E 00 8D 74 05 20
63 E6 20 86 E6 20 C4 E6 20 F6 E6 22 10 EC 85 18

$5EE10〜5EE1A
BD 06 00 8D 6F 05 22 27 A9 84 6B

42 :ゲーム好き名無しさん:04/11/09 22:17:47 ID:???
いつも乙であります。

43 :ゲーム好き名無しさん:04/11/09 23:52:08 ID:???
大地の剣だと大盾発動しなかったのか・・・
知らんかったわ

44 :ゲーム好き名無しさん:04/11/10 00:19:09 ID:???
むしろ修正無し版を逆手にとって
LV100の大盾持ちのボス置いて、リザイアか大地の剣でしか倒せないキャラ作ってみるとか

45 :ゲーム好き名無しさん:04/11/10 00:33:31 ID:???
リザイアか大地の剣がないと詰みになるのか…
避けて城を制圧できるならいいけど、守備に入ってたら酷だな。

46 :ゲーム好き名無しさん:04/11/10 00:34:27 ID:???
ロプトに対するナーガみたいになるのか。
それもアリだな

47 :ゲーム好き名無しさん:04/11/10 00:34:33 ID:???
回避率250で見切り無し、月光剣でしか攻撃が当たらないキャラって手もある

48 :ゲーム好き名無しさん:04/11/10 00:37:34 ID:???
>>47
太陽剣もあたる

49 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/11/10 00:54:57 ID:???
杖発掘は失敗です。他の処理に変更されてしまっていて、手直し程度では無理な感じ。
使い物になるのは結局単体アゲインくらいですね。

というわけで杖効果のヘッダ指定部を公開
$4e6e5から$4e6d1まで2バイトごと、
アゲインの杖を使いたい場合は、24 ebになります。
使用条件は変更前の杖に準じる模様。

ちなみにこのすぐ上で、武器の特殊効果2による戦闘処理の分岐の
ヘッダ指定を行っています。
大盾判定はhp1攻撃でも行っていませんね。

50 :ゲーム好き名無しさん:04/11/10 18:17:16 ID:???
アゲイン乙。
面白さがかなり増しそう。

これであと解析されてないのといえば、
敵の所期配置はかなり前から解明されていたけれど、
敵の出現位置ってまだ未解明だったよね?
城からとか画面端のどこのマスからとか。
見落としていたらゴメン。

51 :ゲーム好き名無しさん:04/11/10 18:18:43 ID:???
所期配置→初期配置

スマン

52 :前341:04/11/10 22:36:17 ID:???
もうやってる人あんまいなそうだけど・・・。
新武器追加、マーシナリーのマップ戦闘に対応、その他いろいろ変更。
解析してくれた方々に感謝。

いつまで続けるかは分からないけど、保管庫作りましょうか?
今回のパッチは下のURLからどうぞ。
ttp://femblem.gozaru.jp/

53 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/11/10 23:40:16 ID:???
更新乙です。ところで修正ファイル内にあった突撃リングのバグというのは、
もしかしてこちらに原因があったものですか?

54 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 00:38:52 ID:???
>>52
なんか新武器が大量に増えてますね、乙です

55 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 01:16:34 ID:???
>>52
追加キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
でもいい具合のセーブが残ってない・・・otz
暇見て最初からやるか

56 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 03:38:00 ID:???
乙!
2章途中があったので再開〜。
勇者系の補正が凄いな・・・と思ったら無修正の聖戦に直に1.7を当ててたよ。
1.5と1.6と取って置いて良かった。

57 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 06:25:40 ID:???
>>50
当てずっぽうだけどさ。
イベント関連のアドレスん中にあるんじゃねーかな。
【何ターン目どこそこからこの順番このタイミングで誰それ出現】ってな感じで。

58 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 09:25:00 ID:???
え、直接1.7を当てるとマズイの?

59 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 15:19:42 ID:???
保管サイト作らないと迷作になっちまう

60 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 19:24:13 ID:???
ふぇらして

61 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 19:25:26 ID:???
http://www.cyberconnect2.jp/hack/radio.html

62 :542 ◆ruo0tlxqPQ :04/11/11 21:34:44 ID:???
>>52
乙!保管サイトもよろしくです。

小ネタ
武器レベル☆(FF)でも売却可能
$4B4E7:16 → 00

63 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 22:47:04 ID:p7pkOrgI
ajkに保管してもらえば。

64 :ゲーム好き名無しさん:04/11/11 22:54:29 ID:???
あそこでまとめてもらえれば一番いいんだけどな

65 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 00:12:09 ID:???
>>62
これでスカサハが日の目を見ることができるのですね(´∀`)

66 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 00:26:25 ID:???
そのかわりシャナンは本格的に置物になるなw

67 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 00:47:32 ID:???
それせつなすぎ。シャナンに特殊剣でもいっぱいつけてあげようよ。

68 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 01:02:29 ID:???
特殊剣って、いっぱい持っててもあんまり意味ない希ガス。

69 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 01:12:04 ID:???
シャナンって鼻の下辺りちょっと猿顔

70 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 01:31:20 ID:???
そこで流星月光太陽暗黒閃光同時発動のコードですよ

71 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 01:49:02 ID:???
あるのか?

72 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 02:57:03 ID:???
シャナンに値切りつければいいのさ!

73 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 03:52:45 ID:???
それシャナム・・・


74 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 15:20:17 ID:???
必殺と見切りでせめてボイスには勝てるようにしてやろうぜ

75 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 15:38:59 ID:???
シャナンに足りない物、それは見切り

76 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 15:47:10 ID:???
トラキアでシャナムをシャナンに改変している人が数人はいるたみた!!

77 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 15:55:34 ID:???
いるたみた

78 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 16:05:43 ID:???
>>74
普通に必殺と見切りつけてますが、何か?

味方が持てるアイテム数っていじれる見込みはない?
ちょっと少ないと感じてきてる

79 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 16:32:12 ID:???
>>76
ノシ
流星剣付けてステ成長率も高くしてまつ。
それこそガルザス級。
で、マリータと支援掛かるようにもしてる。

80 :前341:04/11/12 18:06:06 ID:???
>>53
いえ、こちらの不具合です。
どうやらアイテムのスキルを弄っている時に
突撃を消してしまっていたようです。

保管庫作りました。
とりあえず、手元にあるパッチを置いたのですが、
共有うpろだにUPして貰えれば、随時追加していこうと思います。
ttp://femblem.gozaru.jp/

81 :ゲーム好き名無しさん:04/11/12 20:00:36 ID:???
トラナナから音楽の移植って出来ないのかな

82 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 00:15:38 ID:???
俺なんて台詞も全部シャナムっぽく改変済みだぜ。
マリータとラブラブになる会話も作ってみた。

83 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/11/13 01:21:41 ID:???
>>80(前341氏)
回答&保管所有難う御座います。
変数が確定しないままでルーチンを組んでますので怖いんですよね。

>>78
増やしてみました。不完全&未検証の部分がいくつかありますが。

84 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/11/13 01:40:18 ID:???
味方用アイテムの総数の増加

$482d7 の 89 F4 これがヘッダですので、適当な空きアドレス
(例えば $3f9c4なら c4 f7)に変更します。で、旧アドレスと同じように設定してください。
最後は FF FFをいれたほうがよさそうです。(未確認)

但し、現在のところ以下の問題点が解決できていません。

 ・アイテム番号8D以降に武器を設定しようとしても駄目なようです。(杖、リング等は設定できます。)
    8Cより前であれば問題ないようなのですが。
 ・増やしたアイテムが継承時にどうなるかは未確認です。
 ・いくつまで増やせるのかも確認はしていません。
 ・他の一時データと干渉する可能性がありますが、その辺も未確認です。(これはかなり難しいかと)

85 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 02:01:04 ID:???
クレイジー1.07の追加武器でレイピアの修理費が性能の割に高すぎじゃないですか?
銀の剣貰ったら売って終わりって気がする。2章まで騎兵敵出ないし


86 :542 ◆ruo0tlxqPQ :04/11/13 02:02:02 ID:???
>>ハバナ ◆887.atf1vk 氏
私もやってみたのですが、アイテムの総数に関しては
$11F4DC:91
$11F51C:91
$11F546:91
で設定しているみたいです。ただ、やはり8D以降のアイテムを敵から入手する設定にすると
壊れた剣になってしまい入手不可能になります。味方が元から持っているか、店に売っている状態にすれば
使えるみたいですが・・。

>>80(前341氏)
保管サイト乙です。ありがとうございます。
それと、申し訳ないのですが私の作成したRMH1.20には致命的なバグがあるので
削除していただけないでしょうか?後ほど解析の合間に作り直したv2.00をうpします。

87 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/11/13 04:12:15 ID:???
>>86(542 ◆ruo0tlxqPQ 氏)
えー、今ちょっとやってみたんですが、$11Fxxxxの変更を行わなくても
FEまでは設定が可能なようです。
杖、リング系であれば正常に効力を発揮し、入手も可能です。
武器に出来ないのが残念なところですが・・・。

88 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 04:19:06 ID:???
ajkに保管庫が出来てる。過去ログとか保管して表にまとめてもらえたら最高だな。

89 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 11:09:14 ID:???
jbbsの方にもスレ立てました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18212/1100307732/
よろすこ

90 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 12:45:21 ID:???
クレイジーの他シリーズ武器ももっと強くして欲しいなアヒャヒャ

91 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 12:49:22 ID:???
FEだと武器が強くなってもこっちが楽になるわけじゃないぞ

92 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 14:04:21 ID:???
自己満足じゃない?
聖戦以外は神器級の武器も強さが中途半端だからな。

93 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 15:37:28 ID:???
>>89
宣伝うぜーよ、マジ死ね。

94 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 18:41:25 ID:???
トラキア仕様の待ち伏せマンセー
高和の価値が大幅アップ。マジお勧め。

95 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 19:28:27 ID:???
イシュタルに斬りかかる

トールハンマー

連続

(  д ) ゚  ゚

となるので却下

96 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 19:30:56 ID:???
イシュタルなんぞ沈黙させとけば問題ない

97 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 19:40:40 ID:???
普通にイシュタル弱いし

98 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 19:44:30 ID:???
総評A狙った時は厄介だったけどな

99 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 22:07:51 ID:???
イシュタルヲタ氏ね

100 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 22:41:12 ID:???
イシュタルはFEでは上級レベルの萌えキャラだ。
最高なのはマリータで譲れんがな。

101 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 22:49:48 ID:???
ああいう時代の庶民なんて、
ろくな物食べて無さそうだし清潔でも無さそうだぞ。
だからマリータだって体は貧弱で臭いぞ。


102 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 22:55:28 ID:???
>>101
公式絵を見る限りってのもあるが任天堂がそんな設定にはしないだろう。
ああいう時代って行っても俺たちが住んでいる地球じゃないし。

103 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 22:57:09 ID:???
マリータのマをロに変えると・・・

104 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 22:57:30 ID:???
マターリ

105 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 23:06:52 ID:???
ああいう時代に行けたら俺は真っ先に山賊になるだろうな。
かわいいこ捕らえてウマー

106 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 23:16:34 ID:???
頭目に掘られますが

107 :ゲーム好き名無しさん:04/11/13 23:42:36 ID:???
「ダグダが愛した男 マーティ(マウンテンシーフ)」
・・・(((((゚Д゚;)))))

108 :ゲーム好き名無しさん:04/11/14 01:34:28 ID:???
ダグダ→マーティの支援の向きを考えると

マーティが愛した男 ダグダ に思えるが

109 :ゲーム好き名無しさん:04/11/14 02:43:08 ID:???
すると頭目(ダグダ)が掘られるのか
つまり>>105はダグダを掘ると

110 :ゲーム好き名無しさん:04/11/14 14:27:43 ID:???
ここは雑談スレじゃねえんだ。おまいらよそへ行け。

111 :ゲーム好き名無しさん:04/11/14 15:49:05 ID:???
ダグダになら掘られてもいいな

112 :ゲーム好き名無しさん:04/11/14 16:29:53 ID:???
俺はふたなりマリータに犯された。

113 :ゲーム好き名無しさん:04/11/15 14:17:02 ID:???
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ____
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /, |  ・|・ | ヽ_____ヽ
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /  `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  / ──  | ──ヽ|   ・|・   |
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /..  ── | ── .|`─ 'っ - ´|
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、 |    ── | ── |.____) /
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/  
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ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i━(t)━━l |      | |  


114 :ゲーム好き名無しさん:04/11/15 17:26:15 ID:???
キャラスレに行けよ・・・

115 :ゲーム好き名無しさん:04/11/15 17:29:26 ID:wjS67qPh
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
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       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /, |  ・|・ | ヽ_____ヽ
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        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、 |    ── | ── |.____) /
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/  
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ      /l \/\| \ 
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i━(t)━━l |      | |  

116 :ゲーム好き名無しさん:04/11/15 18:15:43 ID:???
なにやら改造ネタがなくなってきた?

117 :ゲーム好き名無しさん:04/11/15 18:29:22 ID:???
>>84
ちょっと実験してみましたが、どうも8D以降に設定しても反映されないようですが・・・
(ヘッダも変えました、それで8C以前のは反映されました)

118 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/11/15 21:54:18 ID:???
誤爆したようなのですが、誤爆先が不明_| ̄|○

>>117
んー、こちらでは正常に動作してるんですよねえ。ちょっと原因不明です。
試験的に、共有うpろだにあげてみましたが・・・・。

シグルドが鋼の剣のほか、銀の剣(8c)とシーフの腕輪(8d)をもっています。
また、近くの蛮族に、ライブの杖(9d)を持たせてあります。

119 :ゲーム好き名無しさん:04/11/15 22:19:40 ID:???
最近どれが可能かまだ不可能なのかがこんがらがってきた。

リアル戦闘で非弓系が矢とばしたり
剣士系が斧を投げたりすると
アニメが変になったり止ったりするのの解析ってまだだったかな…?

120 :ゲーム好き名無しさん:04/11/15 23:13:38 ID:???
城ごとの軍旗はまだ解明されてないよね

121 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 00:17:33 ID:???
>>118
ちゃんと動作してますね・・・なんでだろ
FF二つをつけても店では反映されませんでしたし

122 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 01:50:38 ID:???
あ、ちょっと発見。
ハバナ氏のパッチでアイテム総数を増やしたところ、
武器を敵に持たせても>>86のような症状は出ませんでした。

123 :542 ◆ruo0tlxqPQ :04/11/16 01:51:20 ID:???
共有ろだにパッチをうpしました。
今まで解析された物を色々と詰め込んでます。

>>121
8D以降にアイテムを設定した後「最初から始める」でプレイしてますか?
既存のセーブデータで始めると設定が反映されないかもしれないです。

124 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 02:14:12 ID:???
更に報告・・・
アイテムは増えましたが、セーブしてリセットして再開すると消えました。
継承もされてませんでした・・・orz

125 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 02:16:40 ID:???
>>123
乙です

最初からはじめる→序章バーバリアンよりライブの杖ゲット→セーブ後リセット再開→アイテムロスト
でした

126 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 02:17:46 ID:???
やってないから分からんが、セーブデータには記録されないと思うよ

127 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 02:18:53 ID:???
原因解決しました、スレ汚しスマソ
>>123のパッチに答えがあったようで・・・

128 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/11/16 02:18:55 ID:???
>>123(542 ◆ruo0tlxqPQ氏 )
最新版パッチ乙です。

それにしても、セーブロード関係のこと完璧に忘れてました。○| ̄|_
せっかくのご指摘を無駄にしてしまってスミマセン。


129 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 14:31:19 ID:???
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130 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 14:39:00 ID:???
>>129
文章の内容からみると良さげだが
公式開いて絵を見た瞬間に orz..コリャダメポ

131 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 16:27:29 ID:???
そろそろファビョりそうですこのゲエム

132 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 16:35:12 ID:???
誤爆スマソ

133 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 20:45:25 ID:???
いや、あながち誤爆とはいえないな

134 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 21:05:37 ID:???
ファビョーン

135 :ゲーム好き名無しさん:04/11/16 22:47:01 ID:???
542氏のパッチすげえ。よくここまで作りこむなあ。

136 :ゲーム好き名無しさん:04/11/17 09:11:51 ID:???
軍旗age

137 :ゲーム好き名無しさん:04/11/17 20:39:39 ID:???
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
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   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /, |  ・|・ | ヽ_____ヽ
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /  `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


138 :ゲーム好き名無しさん:04/11/18 00:47:18 ID:???
>>137
ワラタ

139 :ゲーム好き名無しさん:04/11/18 13:51:38 ID:???
紋章の謎とか扱うバイナリ神はいないの?

140 :ゲーム好き名無しさん:04/11/18 13:52:22 ID:???
殆どやりつくした感じ
そろそろ違うゲーム改造しようぜ

141 :ゲーム好き名無しさん:04/11/18 14:40:12 ID:???
クレイジーが前章完成するまではまだまだだぜ!

142 :ゲーム好き名無しさん:04/11/18 18:48:07 ID:???
暗黒竜&紋章のバランスは完成度高いからヘタにいじると台無しになっちゃうしなぁ。
改造する意義があることっていったら・・・


きずぐすりに替えられたあのお方を復(ry

143 :ゲーム好き名無しさん:04/11/18 19:09:19 ID:???
>紋章
味方のステータスが20で頭打ちになるのが物足りないんだよね。そのあたり突破できないかなって
戦士>蛮族のクラスチェンジ可能に出来たからまあいいけど

144 :ゲーム好き名無しさん:04/11/18 21:08:15 ID:???
確かに紋章はバランスよすぎて改造するところがないよなあ。
シンプルなシステムだからいじるところがないってのもある。

やはり改造するとしたら、そうりょりf(ry

145 :ゲーム好き名無しさん:04/11/18 21:09:26 ID:???
光のオーブ持たせて闘技場やると20いくからなぁ、
うちのサムトーなんか魔防16その他20で歩兵最強になっちまったし

146 :ゲーム好き名無しさん:04/11/18 21:40:05 ID:???
リンダのクラチェン後のグラフィックを魔動士のままにするだけでも価値ありだね。
初プレイ時、クラチェンして愕然としたよ・・・

無理かな?リンダのみしさいのマップ&戦闘グラをまどうし(リンダ)に変更するのは・・・

147 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 01:08:14 ID:???
リンダはクラスチェンジなどさせない
と俺はやってた、苦肉の策だ・・

148 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 01:28:03 ID:???
マリクが固有のを使ってるんだったらそれと交換すればいい。多分。

149 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 01:31:16 ID:???
バーサーカを勇者にしちゃって上書きしたら?
改造のことはよく分からないけど

150 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 15:36:00 ID:???
前スレに上がってたパッチをクリアしました(クレイジーじゃないやつ)
マスターロードセリス最高でした。
前回(1996時)に6章でレヴィンが「ティルフィングを手にすればその
力は天にもとどくだろう」←うそつき(ロプトウスで一撃死)
状態だったので、終章のシヴァ・ガルザス戦あたりは感涙ものですた。
歩兵にクラスチェンジするのもいいですね。騎馬主人公は嫌。
あと、念願のマーシナリーラクチェバルムンク持ちを実現出来たのも最高。
シャナンには10章のミレトス戦で死→バルムンク継承というストーリー
が出来ていたので、私の中で。
あと、8章のラインハルトも良かったです、燃えました。固いし。

で、以下は不満点。個人的な嗜好のみ基準ですが。
神器持ち大杉。ダッカーとかスキピオが持ってる必然性が無い。
十二魔将が善人面すぎ(笑)。アレは別にユリウスの手下ゾンビじゃなくて
フォルセティとかと同格の竜族たちっていうイメージなので。
番号顔グラなしのが不気味でいいです。ノインがソードマスターじゃない
のも・・・。あれだけ見事に名前弄れるんだから、烈火のリガルブレイド
とかレークハスタにした方が主人公側神器との対立構造が明確で燃え。
あと、魔将との戦闘音楽を「宿命の対決」にできませんかね?
リデールの顔もパピヨン顔じゃなく渋いヤツに変えてやりたい・・・
あと、セリスの顔はトラキアより元のがいいです。レヴィンに、「帰れよ」
とか言われてしょぼくれてるイメージじゃないので、トラキア版わ。
ユリアはトラキア版のが断然いいなあ。感動しました。エンディングで萎え
ましたが。
とにかくパッチ最高!!製作者様万歳!!任天堂も最高!!






151 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 19:32:18 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

152 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 20:22:41 ID:???
>>143
むしろトラキアのステータス限界が20なのをなんとかしてほすぃ

153 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 21:19:07 ID:???
542氏のパッチをあてて遊ばせて貰ってるのですが、
四章で何故かフリーズします。それまでは普通に遊べるのですが、
四章でターンセーブをするとフリーズし、そのセーブデータを読もうとすると、
やはりハングしてしまいました。とりあえずセーブせずに頑張ってるのですが・・・。
これの対処法ありますか?

154 :542 ◆ruo0tlxqPQ :04/11/19 21:33:12 ID:???
>>153
スミマセン、セーブデータが無くて検証できないので
何処かにうpしていただけないでしょうか


155 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 21:43:58 ID:???
トラキアの構造体使わせてもらってます
リュウセイ剣をえるようにしたいんですが
スキルの何番目(1〜3)にいくつの数字を
いれればリュウセイ剣もちになるんですか?

156 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 21:57:56 ID:???
>>154
ttp://www.uploda.org/file/uporg17909.zip
ここにうpしました。お手数ですが、宜しくお願いします。
セーブデータは上3つが壊れてて、1番下の章開始時のみ使えます。
それも、他にセーブしようとするとハングする・・・という現象です。

157 :ゲーム好き名無しさん:04/11/19 22:44:34 ID:???
>>152
それ俺も改善してほしいって思ってた。
でもそれはどういう管理なのかな。
バイナリで見た(構造体だからなくて当たり前かもしれないけど)
だけじゃ全然見つからない。やっぱ逆汗神を待つしかないのか…。
どうかおながいします。

158 :542 ◆ruo0tlxqPQ :04/11/20 00:05:45 ID:???
>>156
味方アイテム枠を増やしすぎていてsrmファイルに書き込めなくなっていたのが原因でした。
修正版うpしました。中に旧セーブデータの使い方を入れておきました。
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/save/208.zip

159 :ゲーム好き名無しさん:04/11/20 00:43:48 ID:???
>>158
すみません、わざわざありがとうございます。
早速やらせて頂きます。

160 :ゲーム好き名無しさん:04/11/20 13:19:11 ID:???
>>155
ajkで基本を理解してから使おうぜ。

161 :前341:04/11/20 20:45:37 ID:???
ブラウザの調子が悪くて今日やっと板の内容確認できたorz

>>542 ◆ruo0tlxqPQ氏
パッチ製作乙です。遅くなりましたが保管しておきました。
バグ報告というか気づいた点があるのですが、
神器売却を可能にするとサークレットも売却できてしまいます。
さほど気にすることもないかもしれませんが一応報告しておきます。

162 :ゲーム好き名無しさん:04/11/20 23:06:46 ID:???
リンダと聞いてリンダキューブアゲインととく、その答えは?

163 :ゲーム好き名無しさん:04/11/20 23:07:54 ID:???
スレ違い

164 :542 ◆ruo0tlxqPQ :04/11/21 01:05:00 ID:???
>>前341氏
保管&ご指摘ありがとうございます。
サークレットの武器レベルを完全に無視してました。

サークレットを売却不可能にするには
4B4E3:C9 FE FF F0 16
にしてサークレットの武器レベルをFEに設定するといけます。

この他にも色々と細かいミス等があったので一応修正しました。

165 :ゲーム好き名無しさん:04/11/21 03:25:26 ID:???
聖戦の系譜のリアル戦闘時の効果音(アイテム、クラスの移動音)の変更方法です。
効果音は、アイテムやクラスの番号ごとに設定されてます。

アイテム
37B03C 00(鉄の剣)から
37B0C5 89(サークレット)まで(多分)

効果音(見にくくてスマソ)
00剣&槍&斧 08弓
06杖(ライブ リライブ リカバー リブロー リザーブ バルキリー スリープ バサーク シーフ 壊れた杖)
0C(エル)ファイアー&ファラフレイム 0Eボルガノン 16メティオ
18(エル)サンダー&サンダーストーム 1Aトロン 1Cトールハンマー
1E(エル)ウインド 10トルネード 20フォルセティ 12ブリザード
22ライトニング 24リザイア 26オーラ 30ナーガ
14ヨツムンガンド 32フェンリル 34ヘル 30ロプトウス
28ワープ&リターン&レスキュー 2Aチャーム 2Cレスト 2Eサイレス


クラス
37B0DC 00(ソシアルナイト)から
37B123 47(ダークプリンス)まで

効果音
01歩兵 19下級アーマー 31上級アーマー 49下級馬 61上級馬 79飛兵 91蛮族


ここを変更すれば、魔法剣ヨツムンガンドや、新規に作ったクラスにも
グラフィックに合った効果音を出せるようになります。

166 :ゲーム好き名無しさん:04/11/21 13:50:43 ID:???


167 :ゲーム好き名無しさん:04/11/21 14:26:27 ID:???
>>166
乙!!

168 :ゲーム好き名無しさん:04/11/21 14:34:53 ID:???
166に言っても仕方ないでしょ

169 :ゲーム好き名無しさん:04/11/21 14:51:19 ID:???
逆汗なんてできない人間の独り言

キャラグラって圧縮されてるんだよね?
別板のタクティクスみたいに神が降臨して誰でも弄れるようにならないかな・・・
キャラグラ描きたい
あと、丸文字のフォントも可能なら入れ替えたい
これは海外ハック版ですでに改変されてるから可能なのかな
妙に腐女子向けの会話の雰囲気とリアル頭身の戦闘画面のギャップがどうも未だに違和感が
難易度がハードなら雰囲気もシビアにしたい


170 :ゲーム好き名無しさん:04/11/21 21:28:36 ID:???
ajkの所にキャラグラの書き換え講座無かったっけ?

171 :ゲーム好き名無しさん:04/11/21 21:42:05 ID:???
もし書き換え可能だったら女将軍系を増やすかな。
キャラ自体は10人近くいるのに
顔グラは実質2種類(有能系&悪役系)しかないから。
これはトラ7からも流用できそうなのが無いし。

172 :ゲーム好き名無しさん:04/11/21 21:55:04 ID:???
>>167-168
ワロタ

173 :ゲーム好き名無しさん:04/11/21 22:26:31 ID:???
フォントは128200から並んでる。YY-CHRで2BPP GBにすれば弄れる。
間をおいて並んでるから注意。

176200からは城内の固定の文字。

174 :ゲーム好き名無しさん:04/11/22 03:22:33 ID:???
>>165
魔法の効果音弄ってみたんだけど、
自軍の場合は変えたものになるんだけど
敵軍に使わせると元のままでした。
自軍と敵軍で管理別なのかな。

175 :ゲーム好き名無しさん:04/11/22 17:13:46 ID:???
クレイジーパッチをやっててリーフを倒してセティが来てセリフの後に
ワープして帰る所で画面が真っ黒になって止まったんですけど他にもこ
うなった人います?

176 :ゲーム好き名無しさん:04/11/22 20:29:48 ID:???
>>170
ほんどだ、結構面倒そうだけど一応直に描けるね

177 :前341:04/11/22 21:22:44 ID:???
>>175
マップ戦闘の動作テストを怠ったのが原因でした。スマソ。
修正版を保管庫の方に置いておきました。

178 :ゲーム好き名無しさん:04/11/22 22:45:49 ID:???
うpロダに剣スキルのアイコンから剣のマークを消すパッチを上げてみました
暇つぶしにドットをいじくってた時の産物です
特に他のデータに抵触することは無いはずです(多分)

流星「剣」などのスキルを剣限定解除で使う時なんかに丁度良いかも
流星剣→流星の技
閃光剣→閃光の技 光の加護、力?
などと変えたい時にどうぞ

179 :ゲーム好き名無しさん:04/11/22 22:53:57 ID:???
ふと思ったんだけど
OPの戦闘とか変えられたら面白そうだよね
ダメージとかアレだから特殊な管理されてそうだけど

180 :ゲーム好き名無しさん:04/11/22 23:07:12 ID:???
トラナナでトールハンマーとかのエフェクト正常に表示できれば
凄く面白そうなのに・・・ベルドにロプトウス持たせて暴れさせたひ・・・

181 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 00:20:08 ID:???
それって誰か直せたって言ってなかったっけ?

182 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 00:28:31 ID:???
>暴れさせたひ・・・

キモッ

183 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 00:29:17 ID:???
最後のボスがユリウスでもいいじゃない
セリフとか変えちゃって

184 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 03:37:02 ID:???
けっこう昔に閉鎖してしまったサイトでFE用のツール作ってくれてた所がいくつかあったんだけど
ここの常連さんなら覚えてるかな?

手元に萌神って人が作ったソフトで聖戦とトラキア用のがあるんだけど
共有うpろだにUPしても大丈夫だろうか。
メッセージデータをシフトJISに変換してくれるソフトなんだけど・・

185 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 04:30:03 ID:???
うpきぼん。問題起こったら消せばいい。閉鎖しちゃってるんだし仕方ない。

186 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 06:03:15 ID:???
>>185
216.zipで上げたよ
余計なゴミもつくから読むのに苦労するけどメモ帳で開けます
トラキアの方は没になった台詞があったと思う

187 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 11:54:04 ID:???
ツールだったら聖戦のがあるよ。
中国のやつで直感的に分かりやすい作りになってる。
一部文字化けするからよく分からないけど
結構細かいところまで弄れるみたいかな。
ロム改造ツールね。ほしいならうpろっか?

188 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 12:48:10 ID:???
>>177
修正版あててやってみましたけど今度は画面が真っ黒になりませんが同じ
所で画面がむちゃくちゃになって止まったりして進めません

189 :188:04/11/23 13:01:54 ID:???
>>177
すいません何回かやったら正常に進みました

190 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 15:05:17 ID:???
>>186
聖戦でもアレクとノイッシュの会話とかあるね。

191 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 22:46:40 ID:???
クレイジーパッチのロイに勝てないんだけどアレ勝つことできるの?

192 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 23:04:05 ID:???
>>191
二段ジャンプでエボアボ連射→ショットガン一発→レインストーム→エボアボ(以下繰り返し
で何とかなるよ。

193 :165:04/11/23 23:31:25 ID:???
>>174
敵軍のは37AF9Cからでした。
数値は味方のデータ−1です。(トールハンマーなら1B、フォルセティなら1F)

これで大丈夫なはずです。
しかし、まさか敵と味方で別管理だったとは…

194 :ゲーム好き名無しさん:04/11/23 23:32:37 ID:???
>>192
(・∀・)はい?

195 :ゲーム好き名無しさん:04/11/24 00:20:45 ID:???
軍旗キボン・・

196 :ゲーム好き名無しさん:04/11/24 00:25:45 ID:???
>>195ガンガレ、新たな神になるんだ!

197 :ゲーム好き名無しさん:04/11/24 01:20:03 ID:???
流れを無視して
知ってる人は知ってると思うが
シグルド 7FA2A〜7FA2E:C9 01 00 F0 23>C9 01 00 F0 03:☆3 C9 01 00 F0 10:☆5
と言う訳でガンガレへたれども

198 :ゲーム好き名無しさん:04/11/24 10:02:29 ID:???
既出

199 :ゲーム好き名無しさん:04/11/24 15:18:10 ID:???
城や村の座標ってどこで指定してるの?

200 :ゲーム好き名無しさん:04/11/24 22:46:46 ID:???
>>179
せめてOPデモの戦闘キャラのクラスだけでも変更したい。
キャラごとのクラス指定をそのまま使ってるのかとも思ったけど
どうやらOPはOPで別指定みたいなんだよね。
クラスそのものの外見をチェンジさせて無理矢理変えるという方法も無いではないけど。

201 :ゲーム好き名無しさん:04/11/24 22:53:11 ID:xyjlA3bQ
クレイジー版ちょっと動かしてみた。
おそい、弱い、うすい。に吹いた。

202 :ゲーム好き名無しさん:04/11/24 22:54:37 ID:???
ageちったスマソ

203 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 00:15:58 ID:???
トラキア776でソードマスターをショートカットに出来ないかな?
マリータマニアとしては、戦闘グラもロングじゃなくショートにしたい。

204 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 02:28:37 ID:???
それをやるとお母様もショートカットになる悪寒

205 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 14:18:03 ID:???
いや、オカンなんてどうでも良いし。
オバハン嫌い。

206 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 16:58:26 ID:???
聖戦のデータ圧縮・解凍ツール作ったら需要はありますか?

207 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 19:35:09 ID:???
あります

208 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 19:51:45 ID:???
ふと思ったのだけど、何でFFバイナリスレ無いの?
FEやロマサガがあるのに・・・

209 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 20:18:30 ID:???
某サイトのデータみればFF・DQの構造体作れるけどね。
でも基本的にRPGは改造しても面白味が少ないよ。
ロマサガは元が未完成だからそれなりに盛り上がってるんじゃない。

210 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 20:36:05 ID:???
>>208
立ててやったぞ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1101382280/

211 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 21:17:42 ID:???
スレを牽引する人がいないのにどうするつもりだ

212 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 22:17:03 ID:???
昔はFEの改造扱ってるサイト結構あったんだけど少なくなったね
ギレンさんが作ってた聖戦ツールはどうなったんだろ・・

ところで昔拾ったFE用のパラメエディタまとめてUPしていいかな?
紋章、聖戦、トラキア用とあるんだけど
どれも配布していいみたいだから役に立つかなと思うんだが。

213 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 22:17:56 ID:???
うpキボン

214 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 22:57:58 ID:???
>>212
ヨロ

215 :ゲーム好き名無しさん:04/11/25 23:33:24 ID:???
ttp://www.uploda.org/file/uporg19256.zip
に上げたよ。研究してる人の役に立つといいんだけど。

聖戦のアイコンのはバイナリ書き換えで血やスキル弄れる機能ついてる。
未完成なのか子の代では使えなかったと思う。
Selが子の代用、Sigが親の代用、776がトラキア用。

216 :ゲーム好き名無しさん:04/11/26 00:52:39 ID:???
>>215
サンクス!

217 :ゲーム好き名無しさん:04/11/26 01:18:56 ID:???
ttp://www.fireemblem.net/fe/download/index.htm
中華産ROM改造ツール

218 :ゲーム好き名無しさん:04/11/26 15:29:12 ID:???
>>217
す・・・凄いな。とりあえず聖戦のロム改造とやらを落としてみたけど、
バイナリとか出来ない俺でも簡単にROM改造できそうだ。
でも文字化けして読めん_| ̄|○
これの日本語版とかないかなぁ・・・

219 :ゲーム好き名無しさん:04/11/26 20:14:28 ID:???
>>217
そこのページだけ真っ白になって読めん・・
ソース見てなんとなくわかるんだけど

220 :ゲーム好き名無しさん:04/11/26 23:56:11 ID:???
クレイジーパッチで気になったことがあるんですが
2章のアルヴァの増援が変な動き方をするんですよね
(オリジナルと違って一度に全部出てこない)
tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1676.png

あと、2章の闘技場の最初の相手、元ネタ的には「ロット」じゃないですかね?
tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1678.png
tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1681.png

221 :ゲーム好き名無しさん:04/11/27 00:22:32 ID:???
なによそのリンクの張り方。ふざけてるの?

222 :ゲーム好き名無しさん:04/11/27 01:19:42 ID:???
(@u@.:;)なんだと

223 :ゲーム好き名無しさん:04/11/27 01:55:41 ID:???
ttp://tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1676.png
ttp://tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1678.png
ttp://tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1681.png
こうしてくれないと専用ブラウザでポップアップしてくれないんだ…

224 :ゲーム好き名無しさん:04/11/27 13:50:33 ID:???
>>215
ありがとう。

225 :ゲーム好き名無しさん:04/11/27 14:44:27 ID:???
クレイジーパッチの三章のホリンってどうやってるの?

226 :前341:04/11/27 23:29:29 ID:???
>>220
移動が変なのは移動コストを弄っているからです。
ここを弄らないと出撃イベント等でバグってしまうので・・・。
とはいえ前から自分も気になっていた所ですので、
イベントで出るクラス専用の移動コストを時間が取れたら作りたいと思います。
ロットの方は仰るとおりです。

>>225
配置の所で4章のアンドレイ等の顔と名前を変えて使ってます。
空き領域にステータスを作って呼び出した方が台詞も喋るし、
こっちの方がいいかも。

227 :ゲーム好き名無しさん:04/11/28 09:19:08 ID:???
なるほど。

228 :ゲーム好き名無しさん:04/11/28 23:45:38 ID:???
おい、クズども。俺様の避難所にこいや。
バリバリ宣伝してくれよ。マジで。

http://jbbs.livedoor.jp/game/18212/

229 :ゲーム好き名無しさん:04/11/29 08:42:01 ID:???
最近過疎気味

230 :ゲーム好き名無しさん:04/11/29 21:03:13 ID:???
改造のネタが出せればいいんだけどね…
聖魔とか烈火とかのキャラとかで聖戦できないかな。

231 :ゲーム好き名無しさん:04/11/29 21:45:45 ID:???
>230顔移植は可能なようだが・・・そういうのがajkに有った気がする
   あとは音楽移植か?
   烈火の’八神将の恵みを得よ(うろ覚え)’辺りを神器用に持ってこれないものか・・・


232 :ゲーム好き名無しさん:04/11/30 14:12:35 ID:???
>空き領域にステータスを作って呼び出した方が台詞も喋るし、
きになってるんだけど、これってどうやるの?

233 :ゲーム好き名無しさん:04/11/30 20:54:34 ID:???
>>232
0003AFF5〜0003B466
ここキャラ能力のヘッダじゃないっけ?

234 :ゲーム好き名無しさん:04/11/30 21:36:47 ID:???
クレイジーモードおもしれーな

235 :ゲーム好き名無しさん:04/12/01 11:07:26 ID:???
マップ上のアイコンのトラナナからの移植したいんだけど、具体的な手順わかりますか?
エルトシャンに専用クラス作ってあげたいからアイコンを流用しようと思ったんだけど

236 :ゲーム好き名無しさん:04/12/01 19:28:30 ID:???
クレイジー

    面白いのは

         最初だけ

237 :ゲーム好き名無しさん:04/12/01 19:52:17 ID:???
>>236
だって4章から会話が・・・。

238 :ゲーム好き名無しさん:04/12/01 21:21:09 ID:???
あんまりモチベーションさげるようなこというなYO

239 :ゲーム好き名無しさん:04/12/01 21:38:19 ID:???
トラキアでクレイジーパッチみたいに
ゴッソリ変えてるの作ってる人いますか?

240 :ゲーム好き名無しさん:04/12/01 22:19:42 ID:???
クレイジーほどのトラナナ改造は無いっしょ、ここの人たち聖戦に夢中みたいだから。

241 :ゲーム好き名無しさん:04/12/02 00:12:44 ID:???
>235
未行動状態のマップ上のアイコンはyy-chrでいじれる
けれども移動時のアイコンがいまいち不明
圧縮されてるのかな

242 :ゲーム好き名無しさん:04/12/02 02:40:26 ID:???
他のはいじるとバランス崩壊しそうだけど、聖戦は最初からバランス悪いんで無茶しやすい

243 :ゲーム好き名無しさん:04/12/02 03:29:39 ID:???
面白そうだからクレイジーパッチでやりはじめたんだが
三章以降ってどうなるの?

244 :ゲーム好き名無しさん:04/12/02 08:53:39 ID:???
通常のままだよ

245 :ゲーム好き名無しさん:04/12/02 09:27:58 ID:???
トラキアの改造は聖戦ほど環境が充実してないんだよね。

246 :ゲーム好き名無しさん:04/12/02 10:35:52 ID:???
>>244
それ以降いじってないから破綻するってこと?
crazyに恥じない展開に笑ったんだが。

247 :ゲーム好き名無しさん:04/12/02 13:24:10 ID:???
>>243,246
セリフは無改造だが、アイテムやキャラ、クラス等
ゲーム部分は改造済み

248 :ゲーム好き名無しさん:04/12/02 16:14:15 ID:???
thx.やってみる
聖戦やるの何年ぶりだろ。懐かしい……

249 :ゲーム好き名無しさん:04/12/03 21:44:55 ID:???
>>217の中華ツールの文字化け解消方法

コントロールパネル>地域と言語のオプション>詳細設定
 >「Unicode対応でないプログラム言語」を「中国語(中国)」

但し、いちいち再起動が必要な上に動作しないプログラムがあったり等
いろいろめんどい

250 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 12:07:27 ID:???
体格 聖戦

251 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 13:29:10 ID:ignLShXG
聖戦の戦闘アニメ/マップ共通の
グラフィック関連について教えて下さい。
 ○ロードナイト(シグルド・セリス共通)と
   パラディンに斧を使わせる。
 ○フォレストナイトにマージナイトの
   グラフィック・アイコンを使用する。
 ○マージナイトにマスターナイトの
   グラフィック・アイコンを使用する。
 ○魔法剣では無い直接・間接両用の剣を作る。
  アニメパターンは手斧のグラフィックの様にしたいが、
   これでは斧と認識されてしまう。
   また、戦闘マップに対応させたい。
宜しくお願いします。

252 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 13:35:57 ID:???
ajkで聞け

253 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 15:17:31 ID:???
>>251
最低だな。

254 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 17:44:53 ID:???
>>クレイジーパッチ製作者様

以前武器や魔法、クラスなどのデータを収めたZIPファイルが、自分の手元に
あったのですが、間違って消してしまいました。

時間があるときでいいので、再うpお願いできますでしょうか?
よろしくお願いします。

・バグ報告

エクスかリバーの効果音がプチプチとしか鳴らないようです。
エルウインドだと正常な音がでるようなのですが。
よければ確認してみてください。

以上です。

255 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 18:03:28 ID:???
時流に逆らって紋章の謎に着手
ザコ敵は成長率を弄れば能力限界を勝手に突破できるみたい
能力の修正命令をするところを弄れば聖戦のように固定キャラも限界値を突破できる?
没クラスの復活も出来ればいいんだが

256 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 18:06:37 ID:???
紋章は斧が終わってるのでどうにかしたいところ

257 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 18:14:04 ID:???
>>255
敵の能力うんぬん間違えっぽい
うろ覚えでFC版と混同してた、吊って来る・・・

>>256
手斧をプージ並に有用にすれば斧クラスへの考えも変わるだろうけど
戦士がクラスチェンジができないのが痛い

258 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 18:15:56 ID:???
上のほうで戦士を蛮族にクラスチェンジさせたと逝ってた人がいたような希ガス

259 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 18:16:56 ID:???
終章のあたりの蛮族って異様に強いよな

260 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 18:32:26 ID:???
デビルアクスとか使ってきてズルイしな

261 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 18:46:29 ID:???
こっちもジュリアンのデビルソードで対抗

262 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 18:47:58 ID:???
そういえば敵の幸運がないのは救済処理みたいなもんなんだろうか。
デビルアクスはそれを逆手にとってきてるけど。

263 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/04 19:18:30 ID:???
紋章の能力限界はあちこちで設定しているようなので解除は結構面倒ですね
c9 14 xx xx A9 14 もしくは
c9 14 00 xx xx A9 14 00 こんな方法で限界設定してます

変更する場合は、少し前の方に c9 15 があるとおもわれますので、
そちらもあわせて変更してください

ネタ
1d2d8から、見た感じドーピングアイテムの能力設定部でしょうか?
18 69 xx : xxが増加値

聖戦に比べるとプログラム的にはシンプルな感じ?

264 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 20:02:43 ID:???
>263
すげー、ちょっと紋章の方もやってみるか
クラスチェンジについてはajkさんのところにあったな

265 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 20:14:21 ID:???
トラキアも同じ設定?、、、じゃないよね

266 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 20:35:13 ID:???
とりあえず味方の能力の限界突破できたようです
が、敵の能力が限界を超えてくれない
ハバナ氏dクス
引き続き調査させて頂きます

トラキアも同じ方法で限界突破できる、のかな

267 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 21:32:46 ID:???
トラキアの限界突破できたら面白そうだね。

268 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 22:04:03 ID:???
わかった点(逆汗なんて無理なんでスマートに結果は出せないです)

※注意!!
 ROMはver1.1です
 アドレスに誤差があるかもしれませんが上記の情報と合わせれば推測できるはずです
d1fd 15
d204 14
味方の表示上のステータス画面右側(「ちから」など)の限界値のようです
変えると味方のみステータス画面右側の表示上の値の上限値が変化します


A7c4 14
ステータス画面左の「攻撃」を計算する時に参考する「ちから」の値の限界値
(変更しても戦闘上のATCが限界値上限20のままで計算され表示されるので戦闘上の実効値にまで反映されてない?)
ステータス画面左側の「攻撃」や「回避」を計算するときに参考にされる、
「ちから」「わざ」「速さ」「幸運(未確認)」に関するアドレスがほぼ一箇所に納めてあるようです
「守備」「魔防」は計算して画面左側に表示する必要が無いためか該当するアドレスもないようです


不明点
・実効値はどこで変化させるのか
・HPの限界値に関連すること
・敵の限界値に関すること
・レベルアップの時にもちゃんと限界値は突破できるのか

まだ紋章の方も成果には至って無いわけですが、トラキアも同じような設定としたら限界値突破できるはずと思います

※当方私事で忙しくなるので一ヶ月以上バイナリ改造に時間を費やせません
 どなたかが引き継いで下さる事を願います
※貴重な情報を下さったハバナ氏に感謝します

269 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 22:05:49 ID:???
>268
 ・実効値はどこで変化させるのか
→・実効値の限界はどこで変化させるのか

です、すんまそ

270 :ゲーム好き名無しさん:04/12/04 22:19:08 ID:???
アドレスは忘れたけども「紋章」で騎兵も城内地形に侵入できる
城内マップの章がスタート時は下馬した「ナイト」になってるけど移動コストの部分を変えれば城内でも騎馬は動ける
ステータスの限界も変更できたら結構ゲームバランスも変わるね


そういやトラキアでも移動コストいじったら騎兵の城内進入できるね

271 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 00:57:36 ID:???
>268
漏れも逆アセンブルは無理なのでしらみつぶしで置換しました
実効値の上限変更、敵味方とも可能のようです
HPの上限も変更可能みたいです
正確なアドレスとレベルアップ時などの確認が必要だけど

トラキアも上限の変更出来そうだね

272 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 01:19:49 ID:???
271です
HP実効値の上限変更確認できました
HP80、オールパラ30の皇帝ハーディンも可能ですね
戦闘画面でHPステータスバーがちょっと変になるけど・・・

正確なアドレスは調べる時間がないので割愛
置換すればすぐにわかりますので

聖戦みたいにグラフィックなどの改造まで出来る人いないのかな
移動やマップ戦闘時のアイコンは圧縮されてるみたい(聖戦やトラキアも?)

273 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/05 04:28:30 ID:???
トラキアも多分同じではないかなと思います(開発言語が一緒ならGBAのものも可能性高い?)。
理由としては
 
 ・プログラム的に簡単である
 ・開発元が同じなので、ソースを流用している可能性が高い。
 
逆汗やらない人、逆汗やってみたい人向けの解説
 ・c9 xx xx yy zz A9 xx xx:これがワンセットになってます
 
 c9 xx xx(またはc9 xx)というのは、変数からxxの値を一時的に引く命令です
 その計算結果によってyy zzの部分で分岐します
 (yyで設定した条件を満たしている場合は、zz分飛ばす)
 
 で、条件を満たさなかった場合は飛びませんから、後ろにある
 A9 xx xx(またはA9 xx)の部分が実行されます
 A9 xx xxというのは、変数の値をxxに変更する命令です

274 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/05 04:58:20 ID:???
一連の流れは
c9 14 :変数から14を引く
yy zz :条件分岐、上限設定の場合だと、
      「計算結果がマイナスならばzz分ジャンプ」の命令が使われることが多いです
A9 14 :変数を14に変更

以上が上限設定の基本パターンですね

キャラ限定なんかもこの方法でやってるケースが見受けられます
1D5B4 のc9 11 00 これでマリクに固定
               (後ろに、「演算結果がゼロでなければジャンプ」命令があります)
1D5C0 のA9 1b 00 職業をマリク専用司祭に変更
1D5CD のA9 01で(マリクの)レベルを1に変更

ちなみに
1D6D5 の A9 01が他のキャラのレベル変更命令と思われますので
1D5CDとあわせて EA EA に書き換えてしまえば、多分クラスチェンジ後の
レベル変更がなくなるのではないかと。(いずれも未検証です)


275 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 11:04:15 ID:kAiEoB3N
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   )板違いかもしれないけど・・・
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   < FEファンの間では黒歴史とされている
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      !電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ     丿キャラクターデザインの方が中澤一登だという事で
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__運命に導かれてここまでやって参りました!!!
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::.  ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ

276 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 11:05:43 ID:???
↑そういえばこんな奴もいたなぁ

277 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 11:49:22 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20041205115022.png

いつまで経っても完成する気配がしないフリージの系譜 orz

278 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 12:10:31 ID:???
オルエンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

279 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 12:52:44 ID:???
紋章も聖戦式のレベルアップが可能!?
紋章でレベル上限を一律30にすればクラスチャンジできないキャラへの救済にもなるかな
(マルスや戦士、盗賊など)
トラキアも聖戦形式のレベルアップができそうな予感が

聖戦はあらかたやり尽くされた感じ
残りは逆汗バイナリ神の方々の領域が多いし、漏れは紋章やトラキアを中心に逝きます
とは言え、まとまった時間がないので何ヶ月かかるやら・・・

システムを理解している人は出来る事の次元が違うなぁ orz


>>277
何気に騎兵のアイコンもトラキア版!?

280 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 15:29:24 ID:???
紋章

>>274
>1d5b4のc91100  これでマリクに固定
>         (後ろに、「演算結果がゼロでなければジャンプ」命令があります)
>1d5c0のA91b00 職業をマリク専用司祭に変更
>1d5cdのA901で (マリクの)レベルを1に変更
変更可能なのを確認

>1d6d5(※1d605と思われますが)のA901が他のキャラのレベル変更命令と思われますので
>1d5cdとあわせてEAEAに書き換えてしまえば、多分クラスチェンジ後の
>レベル変更がなくなるのではないかと。(いずれも未検証です)
私が勘違いしてるかもしれませんが、上手くいってないです
引き続き調べてみます・・・

LVが20以上になると経験値が入らなくなりレベル上げが出来なくなる
この制限を解除、変更できないとレベル上限を変更できないみたいです

聖戦形式のレベルUP、クラスチェンジの可能性は無い事は無いですね
私の独力だけでは手に負えそうにないですけど

281 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 15:29:30 ID:???
逆汗とか全くついていけない……チートいじるくらいしかできないorz
限界いじれたら楽しそう〜応援するしかできないけどOTL
な小者ですが皆様の研究の成果をいただいて最近聖戦のrm2bを始めました。

で、ちょっと質問です。一章で三馬鹿がエリオットの必殺喰らって昇天したんですが
二章になれば復活してます?ナイトリングが取りたいんです。

282 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 16:03:31 ID:???
280です

補足
マリクに関して、クラスチェンジするとLVが7になります
CC前のLVが何であってもLV7になるようです・・・

283 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 16:08:41 ID:???
280です

補足
マリクに関して、クラスチェンジするとLVが7になります
CC前のLVが何であってもLV7になるようです・・・

284 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 16:10:44 ID:???
↑orz
スレ汚しすんません

285 :ゲーム好き名無しさん:04/12/05 18:13:41 ID:???
紋章

A787 c964

ステータス画面左側、表示上の「命中」に関する限界の設定?

286 :前341:04/12/05 23:41:11 ID:???
>>254
データ、保管庫の方に置いておきました。
敵用の音はver1.08の時点では解析されてなかったんです。165氏に感謝です。
他に変更箇所はないので、音を気にしない人はパッチを当てなくても結構です。

287 :254@今4章後半。某ファルコンナイト強杉:04/12/06 04:09:10 ID:???
>>前341様

わざわざ保管庫にうpしていただき、ありがとうございました。
レスいただいた時間、実は俺、日曜が多忙だったため熟睡しておりまして(爆死
お礼のレスがこんな時間になってしまった次第です。

エクスカリバーの件ですが、音のプチプチはどうやらリアルバトルのほうでの症状です。
日本語崩れててすみません。ちなみにマップバトルのエフェクトは、フォルセティに似てますね。

何はともあれ、ご多忙の中レスをいただきまして、ありがとうございました。

288 :ゲーム好き名無しさん:04/12/06 13:15:12 ID:0k9WvOgC
2章でベオウルフとシャガールの対決メッセが直されてないんですが
ttp://tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1700.png

あと、たまに文字がはみ出る事あるんですが
ttp://tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1702.png

289 :ゲーム好き名無しさん:04/12/06 19:46:23 ID:???
まぁミスぐらいあるさ

290 :ゲーム好き名無しさん:04/12/07 22:10:02 ID:???
夢でクレイジーが全章完成してるってのを見た。
何故かイシュタルの18禁イベントがあって、シコシコ抜いてた・・・
当然夢精しましたよ・・・orz

291 :ゲーム好き名無しさん:04/12/07 23:08:35 ID:???
下2行を書きたいがために利用されるクレイジーが憐れだな。

292 :ゲーム好き名無しさん:04/12/08 00:15:35 ID:???
クレイジーってもう開発ストップしてるの?

293 :ゲーム好き名無しさん:04/12/08 09:26:15 ID:???
冬は大作ソフトがいっぱい出るから更新が遅くなるのも仕方ない。

294 :ゲーム好き名無しさん:04/12/08 11:57:51 ID:???
聖戦で同じリングを二つ持った時効果が重複しない仕様はどうにかならないですかね?
武器とはきちんと効果が重なるのにリング系は重ならなくてションボリ

542氏のパッチで遊んでるんですが竜の盾もリングを応用しているのか重ならないですね。

295 :ゲーム好き名無しさん:04/12/08 12:09:20 ID:???
>>294
出来るけど、出来ない仕様にしてるだけだと思う
そこら辺は、盾とリングで+10になるのがバランス的に妥当かどうか
作者は+5が妥当と見たんだろう

296 :ゲーム好き名無しさん:04/12/08 12:41:39 ID:???
>>295
2つずつしかないしバランスは悪いかも。贔屓したかったんですけどね
アルヴィスとか能力限界突破てるから対抗してみたかったり


297 :ゲーム好き名無しさん:04/12/08 13:16:48 ID:???
というか初期verだと重複おkだったし、あとで修正された

298 :ゲーム好き名無しさん:04/12/08 13:48:25 ID:???
初期のやつ持ってるけど重複しないよ。というか無理じゃないの

299 :ゲーム好き名無しさん:04/12/08 15:42:07 ID:???
542じゃなくてクレイジーパッチ初期のダインの盾なら効果重複してた
同じ仕様にすれば出来る

300 :ゲーム好き名無しさん:04/12/08 18:39:43 ID:???
無理だ。つかいじったことあるならわかりそうなもんだが。

301 :ゲーム好き名無しさん:04/12/09 14:06:32 ID:???
結局どっちなんだ?

302 :ゲーム好き名無しさん:04/12/09 14:46:59 ID:???
神のみぞ知る

303 :ゲーム好き名無しさん:04/12/09 16:14:05 ID:???
できるかもしれないけど未出でしょ

304 :ゲーム好き名無しさん:04/12/09 18:45:36 ID:???
>>215さん
よろしければ
ツールも一度うぷしてくれませんでしょうか?

305 :ゲーム好き名無しさん:04/12/09 20:53:30 ID:???
>>299の通りなら、341氏にきいてみればいい

306 :215:04/12/10 00:32:52 ID:???
>>304
同じ所に21512.zipで上げたよ
パッチ済みのにもこのツール使えるのかな?

307 :304:04/12/10 11:41:07 ID:???
>>306
さっそくありがとうございますた。
<パッチ済みのにもこのツール使えるのかな?
使えるのもあったと思います。
中華産のは「最初からはじめる」じゃないと効かなかったりと不安定だった
ので助かります。番号表と併せて解読するのも限界ありますしー


308 :542 ◆ruo0tlxqPQ :04/12/10 23:44:26 ID:???
リング系の同一能力アップができないかを調べてみたんですが・・・

パワーリングを例として
49D2F:89 80 00 F0 08 
ここで力をアップするアイテム(リング系)を持ってるか持ってないかの分岐
持ってれば力+5 無ければスルー、幾つ持ってるかは関係無くて有無だけを参照してるみたいです。

結論として絶対無理とは言い切れないけど、かなり難しいと思われます。

309 :ゲーム好き名無しさん:04/12/11 01:34:33 ID:???
リングと神器との複合は可だけど、それはどうやってるんだろうか?
>308の判定以外の要素なのかな?

310 :294:04/12/11 05:38:16 ID:???
ajk氏のサイトを参考にでいじってみましたが駄目そうですね。
二つ持たせた時はリングの上昇値を+10に書き換えることにしますorz
どうもありがとうこざいました。

>>309
武器・杖・道具の種類別にチェックしてるので効果が重なるようです。

311 :ゲーム好き名無しさん:04/12/11 10:54:19 ID:???
って敵がリング一つで+10になるだけか。書き込む前に気づけ俺。諦めよう

>>308
rm2bで遊んでるんですが闘技場にメティオ等の長射程武器が持ち込めてしまいます。
最短射程3で敵の射程外なのでユリウス出しても1ずつ削り倒せることに。
大した問題ではありませんが一応報告しときます。


312 :ゲーム好き名無しさん:04/12/11 18:17:20 ID:???
紋章

1ff47 a901
マリク以外の一般キャラのCC後のレベル設定

a901→eaeaにしてもCC前のレベルが保存されませんでした...orz

レベル上限の変更できるようです

代替案として
LV上限を30、CC後のレベルを20に設定
ティアサガに近い成長方式になります
早くCCするとかなりレベル上げを損してしまいますが

トラキアもほぼ同じ感じです
レベル上限、能力上限の変更を確認しました

313 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/11 19:50:57 ID:???
>>280>>312(同じ方かな?)
えー、大ボケやってました。ゴメンなさい。
レベル保存が上手くいかないのは、a9 01 のあとのSTA命令(Aの内容をメモリに書き込む)
これがそのままなせいです。結果、直前まで処理していた別の値を書き込んでしまいます。

なので、後ろの 8F 02 44 7Fこれもあわせてea ea ea eaに変更してください。

とりあえず1FF47から4Cまでをeaにすることでパオラのレベル維持に成功。
たぶんマリクも同じ方法で大丈夫だと思います・・・(手元にいいデータがないため未検証スマソ)


314 :ゲーム好き名無しさん:04/12/11 20:24:00 ID:???
>>313
ハバナ氏、どうもありがとうございます
さっそく変更してみます

ここまで来たらパッチ作りまで行ってみようかな
とりあず紋章版から

315 :ゲーム好き名無しさん:04/12/12 02:30:15 ID:???
ea は nopだね。昔6502読んでたから懐かしいよw

316 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/12 13:01:25 ID:???
パッチ支援

9D415から 闘技場で使用される武器の設定。クラス順に3バイト刻みで並んでます。
これで氷竜が火のブレスを吐く現象も解消できます

で、
9D1BAから9D1BFまで(デフォだと20 e9 01, 8d 5f 07)
をおなじみのeaに置き換えれば、FC版のように武器を持ち込めます。


317 :ゲーム好き名無しさん:04/12/12 14:01:25 ID:???
紋章のレベルアップパターンの技幸運武器レベルの改良は無理かな。
乱数の配列をいじれば可能だと思うんだけど。

318 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/12 18:41:41 ID:???
・1BFB7から1C016まで 星のかけらのレベルアップ補正設定

   上から アクエリア、ピスケス、アリエス、タウラス、ジェミニ、キャンサー、
        レオ、バルゴ、リブラ、スコーピオ、サジタリス、カプコーン  で並んでます。

   ボーナスは前から 力、守備、技、速さ、幸運、魔防、HP、武器Lvです。

・1BF9A 1e  星のオーブのレベルアップ補正

・1B6BF 28  攻撃力上限?(ブレス)
・1B6CB 28 と 1B6CF 28 攻撃力上限(武器、魔法) 

319 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/12 20:37:20 ID:???
連投な上に既出っぽいですが

・41401から 味方キャラの基本能力(クラス基本値に追加)と成長率。
    17バイト刻みで、前から
    
    力、技、速さ、幸運、守備、魔防、HP,武器Lv、男か女か(00が男で01が女)、
    成長率(力、技、速さ、幸運、守備、魔防、HP,武器Lv)になってます。

320 :ゲーム好き名無しさん:04/12/12 22:23:21 ID:???
ハバナ氏乙です

321 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/13 22:14:06 ID:???
支援効果について
 ・大地のオーブの支援効果
    1BC62 0a で設定
   別のアイテムに変えたい場合は 
    1BC5A の 6b または 1BC5E の 3c を任意のアイテムに

 ・恋人・信頼関係による支援効果
    44F31 から3バイト刻みで設定
            与える人、受ける人、効果 で、並んでます。
    44F88 からのFF部分が使えるようですので、そこに新規設定が可能なようです。
                     (どこまで使えるのかは調べていません。)


322 :ゲーム好き名無しさん:04/12/15 00:18:33 ID:???
クレイジー、ガンドルフ兄貴が仲間になるのが気に入った

323 :ゲーム好き名無しさん:04/12/15 20:33:19 ID:???
保守age

324 :ゲーム好き名無しさん:04/12/16 06:51:29 ID:???
クレイジー、ドバール(クトゥーゾフ)強杉

325 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/16 20:59:25 ID:???
>>317
とりあえずこういう方法でよければ

 乱数の発生方法の変更
  ・93A 0d を変更する事で、乱数の出方が変わります(00で数字が変動しなくなります)。

 レベルアップ時の処理の順番を入れ替える
  1BCC6  20 10 BD           JSR $BD10  -> $01BD10  力
  1BCC9  20 E0 BA           JSR $BAE0  -> $01BAE0  技
  1BCCC  20 30 BB            JSR $BB30  -> $01BB30  速さ
  1BCCF  20 80 BB            JSR $BB80  -> $01BB80  幸運
  1BCD2  20 D0 BB           JSR $BBD0  -> $01BBD0  守備
  1BCD5  20 20 BC           JSR $BC20   -> $01BC20  魔防
  1BCD8  20 70 BC           JSR $BC70   -> $01BC70  HP
  1BCDB  20 C0 BC           JSR $BCC0   -> $01BCC0 武器Lv

  20 xx xx という書式のxx xx部分同士を入れ替えてやればOKです。

326 :ゲーム好き名無しさん:04/12/16 21:58:16 ID:???
スゲー

327 :ゲーム好き名無しさん:04/12/17 01:53:51 ID:???
今やこのスレはハバナ氏のおかげで持ってるようなもんだな。
感謝感謝

328 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 16:11:07 ID:???
それにしても急に人いなくなったな

329 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 16:22:56 ID:???
クソゲーだからな

330 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 16:36:09 ID:???
ほう

331 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 16:38:54 ID:???
クソゲーに失礼

332 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 18:07:09 ID:???
ここらでクレイジーの続きが投下・・・されないかなぁ。
ボスがやたら強いんでちょっとだけ弱くしてくれると助かる.・・・・・。

333 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 18:13:36 ID:???
ここは改造することが前提なのだから、
強すぎるならこっそりと!自分好みのバランスに変えればいいじゃん。
何もできないやつは正直きても困る。。

でだれもいなくなったって話もあるけれどね。
逆アセの前には今までの改造組は赤子だし。

334 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 18:25:06 ID:???
いじらないで苦労しながらどーにかクリアしようとする天使と
いじって楽をしてしまえという悪魔がせめぎ合ってるわけで。

少しでもいじると歯止めがきかなくなるような。俺のように。

335 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 18:47:10 ID:???
>>333
なんか逆汗神が悪いみたいに聞こえるぞ。

336 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 19:07:20 ID:???
その上土台を作り上げた人らに対して失礼
逆汗と一般的な方法とは得意分野が違うだけなのに

337 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 21:05:55 ID:???
>333他人の弄った奴って、何処がどうなってるか把握できんのですよ。
ステータスや武器の性能弄るぐらいなら出来るんだけど、本音言うとめんどくげふんげふん

しかし333氏の言うことも尤もなんで、まず自分で何とかする努力してみる。

338 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 22:19:36 ID:???
>>334
それわかるなぁ。
バイナリ弄れるようになっちゃうと、ここにうpされるパッチあてても
ちょっときつくなるとついつい弄って楽にしちゃって、後で虚しくなるんだよね・・・

339 :ゲーム好き名無しさん:04/12/19 22:23:48 ID:???
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i      ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / あとから改造されたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる 
         l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  パッチ製作者(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / / 
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|

340 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 10:44:07 ID:???
>>バハナ氏
連続スキルの発生率をゲーム内での表記通りの
「素早さ%」にすることってできませんか?
計算に使用されてるのがどこでも攻速オンリーなので
それと分離できると更に面白くなると思うんです。

341 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 10:46:16 ID:???
ハバナ氏でした。表記間違いすみません…

342 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 14:50:15 ID:???
ハバナ氏にサイト作って欲しい。
ajkもうだめぽ・・・。

343 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 15:23:34 ID:???
なぜ?

344 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 19:04:23 ID:???
その書き込みはちとajk氏に失礼じゃないか?

345 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 19:34:42 ID:???
あjkの日本語は昔から意味が分からない。
あの日本語さえましになりゃ最高のサイトだとおもうよ。

346 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 19:41:22 ID:???
勘違い改造厨ってやつか
まず自分の理解力を疑え
そんな書き込みを誰が望むと思ってるんだ?

347 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 20:02:25 ID:???
>>340
お前は重い装備を持っていても何も持ってないのと同じように動けるのか?

348 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 20:13:12 ID:???
へーこんなスレがあったんだ。ちょっとスレの流れを読まないカキコミでスマソね。

俺も昔聖戦用の改造ツールが欲しくていろいろ探したんだけど、全然見つからなくて。
で、無いなら自分でつくったれ〜って・・・イキオイのみで作ったのがありますw
でもまあこれがそれなりに遊べて、いろいろパラメータいじって遊んでたんだけど
一番ハマッタのが「こいびと」パラメータいじり。
フュリーとアイラを恋人同士にして城の出迎えイベントを見た時
ああ・・俺はこれを見るために作ってたんだなあ・・・って思いましたw

349 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 20:46:00 ID:???
>>347
いいんじゃね
イザーク王家の奴らは重かろうが関係なしに5回攻撃したりするしな

350 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 21:03:59 ID:???
>>347
そもそも後のシリーズでは重さなんて体格で相殺されてるんだから、
そんなに一面的に考えなくてもいいだろう。

351 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 21:24:13 ID:???
体格か…なんとか導入できないかなー。
要はパラメーターを1個新しくつくるか
(魔防をトラキアみたいに魔力から読みこんで、1個空いたパラメーターを利用するなどして)
既存のそれらしいパラメーター(HP、力など)を何分の1かするかなんかして
それを攻速の計算式に足せればいいんだよな…。
まあ重さ<体格のときにちょっと変なことになりそうではあるけれど。

くぅ…これまでの改造を見てると決して不可能ではないっぽいんだよなー。
うーむ、俺も逆汗勉強してみるかなぁ…。

352 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/20 22:23:16 ID:???
先ほど帰宅しました。
>>340
えーと、ちょっとだけ待ってて下さいね。

>>351
どういう方式にしたいのか、にもよりますが、基本的には可能です。
逆汗をやられるのであれば、アドレスの提供・サンプル作成などお手伝いしますよ。

んで、サイト開設については、無理ですゴメンナサイ。そんなスキルありません。
私のパソ知識といういのは、もの凄く偏ってるのです。自慢になりませんが。


353 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/20 23:32:32 ID:???
うわタイプミスしてるし・・・orz

お待たせしました。

4E4D4 から、以下のように変更してください。
 ・変更前 bd 30 00 18 69 14 00 30 dd
 ・変更後 22 26 9c 84 ea  ea  ea  ea  ea

多分大丈夫だと思いますが、何かおかしいようでしたら書き込みを御願いします。

ところで、>>325の入れ替え、試してみた方居られます?
これ、実は結構とんでもないものかもしれないんですよね。(技術的な意味で、ではないです。)

354 :ゲーム好き名無しさん:04/12/20 23:58:32 ID:???
それはどういう意味ですか?
なにやら意味深で気になるんですが・・・。

355 :ゲーム好き名無しさん:04/12/21 00:29:15 ID:???
一人一人の髪の色や形を変えるのって、別のユニットに変更して
画像を書き換えた方がいいのかな?でも俺のスキルでは無理だ・・。

356 :351:04/12/21 00:32:13 ID:???
>>352(ハバナ氏)
解析乙です。

やはり体格はやれないこともないですかー。

>逆汗をやられるのであれば
改造は今までバイナリのみで
逆汗はアドレスやサンプルなど聞いてもピンと来ないような現状ですが
もしそれでも良ければお願いできますか?

357 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/21 01:43:45 ID:???
>>351
誤解させちゃいましたか、済みません。訂正しますね。
えーと、組み方にもよりますが、比較的容易にやれる可能性が高い、ということです。
とりあえず、サンプルを組んでみますね。それから細部は詰めていきましょう、ということで。
というわけで、少しばかり時間を下さいな。

>>355
私、画像関係はシロウトなんでアレですが、未見でしたらとりあえずajkさんのところを。
それと、ロマサガ改造スレは画像系に強い人がいらっしゃるので、そこを参考になさるのも良いかと。
あと、レゲ板のガチャポンスレも画像系充実してますね。

>>354
ちからの処理とわざ(うん、でもいいいかな)の処理の順番を入れ替えた上で、
必殺(出来れば10%位の)出してレベルupしてみて下さいな。ちから上がりますよ、多分シーダでも。
逆に、わざは多分上がらないでしょう。そういうことなんです。今更かもしれませんけど。

・・・コレに関しては、正直、私の解析ミスであって欲しいです。

358 :ゲーム好き名無しさん:04/12/21 02:55:24 ID:???
>ハバナ氏
>>340です。
もの凄い短時間の内に要望に答えて下さってサンクスです。
動作確認してもし何かあれば報告しますね。
どうもありがとうございました。

359 :ゲーム好き名無しさん:04/12/21 08:36:47 ID:???
>>355
髪の色ぐらいならajkで紹介されてるSNES Palette Editorを使えば楽なんじゃないかと。
顔グラ格納表から各キャラのパレット格納アドレスに飛んで、髪の色っぽいのを
変えればOKです。たぶん。

360 :ゲーム好き名無しさん:04/12/21 10:21:31 ID:???
紋章>トラ7の顔移植作業をしているんだが
手作業の圧縮がしんどすぎる・・・
何かいいツールはないものか・・・

361 :355:04/12/21 11:49:22 ID:???
>>357,359
ありがとう、参考になります。
少しずつ紋章を改造していこうと思います。

362 :356:04/12/21 19:54:07 ID:???
>>357(ハバナ氏)
あ、行ごとに別の内容のつもりでした。
(1行目:>>340さんの連続 その下:体格)
こちらこそまぎらわしくて失礼しましたー。

組み方(形式?)はHPなどを利用すると変動が激しすぎて
バランスが悪くなる気がしてきたので
トラキア式(>>351上)の方がマシっぽく思えてきたのですが
弄る分にはどうなのかわからないので
これと、そして作業に関しても一切こちらにお気遣いの無きようー。

363 :ゲーム好き名無しさん:04/12/22 00:36:35 ID:???
聖戦とトラ7のデータ圧縮ツール、作りたいんだがリアルに時間がない・・・。
まとまった時間が出来たらマジで作りたい。作れるかどうかは別として( ´_ゝ`)

解凍のアルゴリズムは分かってるけど圧縮はどうやればいいのかな。

364 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 06:03:55 ID:???
聖戦の系譜のセリスの最大HPのアドレスをどなたか
教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします(´・ω:;.:...

365 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 11:56:14 ID:???
パパとママのHPに影響しますよ

366 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 15:41:33 ID:???
検索すりゃ出てくるし、ずれてても自分でサーチすればいいし。
どのみちある程度わかってないと意味ないから
この機会に多少は頭使えば?

367 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 17:59:44 ID:???
あんまり苛めてやるなよw。
とりあえずajkいくべし。最初はよく判らんかもしれんがいじってるうちに判ってくる。

それとも、まさかチートコード探してるんじゃないよな?

368 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 20:38:25 ID:???
つか、セリスの最大HPて何?
最大HPは全員同じアドレスじゃないのか

369 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 21:03:36 ID:???
すいません、ajkってなんですか。

370 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 21:39:04 ID:???
ajk 聖戦 とかでググりなさい
テンプレにないのが不思議なくらいだけど

371 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 23:20:22 ID:???
絶対「改造コード」を探してるんだと思う。
チートなんて言葉知らないに違いない。

372 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 23:24:47 ID:???
>>370
テンプレに入れると>>364みたいなのが大挙して押し寄せる→ajkあぼーん

373 :ゲーム好き名無しさん:04/12/24 23:25:53 ID:???
あぼーんは困る

374 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 00:05:52 ID:???
まあまあ最初は皆厨房だったんだから大目に見ようや。
ハバナ氏が紋章の解析をやってくれたけど紋章のパッチ作ってる人はいないのかな?

375 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 00:08:06 ID:???
クレイジーパッチのような意欲作がどんどん出たらいいなぁと思ってる。
そのための簡単なアドバイスぐらいなら喜んで。

376 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 00:10:49 ID:???
>最初は皆厨房だったんだから

リアルで消防厨房のうちから2ちゃんで教えて君やったりはしなかったぞ。

377 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 11:14:40 ID:???
リアルで子供同士遊ぶのとは違うからね。
いちいち相手してると手がつけられなくなる事もある。
甘やかしてる奴は荒らしと変わらないよ。

378 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 11:17:05 ID:???
ここまでテンプレ

379 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 17:29:33 ID:???
ロマサガバイナリスレは最近やたら伸びが良いですね。
こっちは最近閑散としてきたな・・・(´・ω・`)

380 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 17:31:45 ID:???
そりゃあっちはキャラのグラ変えのパッチが上がったからね

381 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 17:34:43 ID:???
地道にがんばろうぜ

382 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 21:30:21 ID:???
クリスマスまでこんなことやってる俺らっていったい…。

383 :ゲーム好き名無しさん:04/12/25 21:42:14 ID:???
半年前に作り終わってたパッチを発見したので
少し修正して、何故かクリスマスにうp。

ttp://www.uploda.org/file/uporg24726.zip
主な変更点は、
◇ディアドラ・エスリン自由恋愛可
◇ファバル・コープル・セティ以外、特殊剣継承可能
◇一部の武器の性能変更
◇平民軍団のスキル変更

他にも色々変更した筈なんですが、
先日HDDがあぼーんしたため詳細な変更点はわかりません。(というか忘れました)
お遊び部分も多々ありますが、
一応クリアして確認を取ってあるので致命的なミスは無いと思います。

384 :ゲーム好き名無しさん:04/12/26 11:40:31 ID:???
乙です!
久しぶりの新作なのでありがたいです

385 :ゲーム好き名無しさん:04/12/26 12:05:20 ID:???
終章のプリンスの人の弱さにワロタ

386 :ゲーム好き名無しさん:04/12/26 15:19:38 ID:???
終章の七三部隊にワラタ

387 :ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/26 16:43:15 ID:???
聖戦の闘技場で、妙な現象発生。バグでしょうか?既出or勘違いだったらゴメンナサイ。

敵の命中・回避率及び攻速ですが
実際に使用している武器ではなく、武器欄の最初の武器で計算しているような・・・。
極端に軽い武器と重い武器の二つを持たせた上で実験してみたのですが、どうもそんな感じが。

>>362
体格サンプル、もう少し時間を下さいな。
フィールドではともかく闘技場で上手くいかないんです。
(上記の現象が聖戦自体のバグであれば、それでほぼ解決なんですが。)

388 :ゲーム好き名無しさん:04/12/26 19:17:20 ID:???
トラ7で上限20解除を試みているけど、変更箇所が大杉

389 :ゲーム好き名無しさん:04/12/26 22:10:42 ID:???
取り敢えずセオリーどおりにC914…A914をC91E…A91Eに変えてやると聖戦風にはなる
具体的には 個人パラメータ(≦20)+クラスパラメータ=そいつのパラメータ(≦30) になるんだけど、上記の方法じゃ個人パラメータの限界20は取り除けない

以上チラシの裏でした

390 :ゲーム好き名無しさん:04/12/26 22:41:21 ID:???
トラキアはねえ・・・。良くも悪くもまとまっているから手を付けにくいというか何というか。
それでも紋章よりはマシか?

391 :ゲーム好き名無しさん:04/12/26 23:20:51 ID:???
紋章はバランスいいからな。増援や地形の置き方とかもよく考えてあると思う。
数字が1違うと結果が全く違ったりするから子供ながらに考えて進めたもんだ。

数字が小さいからこそのゲームだと思うし下手にいじるのはなあ。
聖戦はインフレしたからいじり甲斐がある。トラキアは……どうなんだろ?

392 :ゲーム好き名無しさん:04/12/27 02:27:06 ID:???
紋章はゲームバランスは下手にいじれないから、キャラグラとかイベントいじりに期待。

393 :ゲーム好き名無しさん:04/12/27 04:24:55 ID:???
トラキアはむしろインフレ合戦に期待。
もっと上にはねたゲームバランスでやってみたい。

394 :ゲーム好き名無しさん:04/12/27 09:23:09 ID:???
確率発動のスキルが多くて細かく計算するだけ無駄だしね

395 :ゲーム好き名無しさん:04/12/27 18:06:00 ID:???
>>392
改造するのに最初からゲームバランスを避けろってのはどうかと

396 :ゲーム好き名無しさん:04/12/28 02:06:27 ID:???
まあ誰が何言っても改造の仕方は自由だし
それが支持されるかどうかはともかく

397 :ゲーム好き名無しさん:04/12/28 14:12:31 ID:???
ロードナイトがデュークナイトと同じグラフィックになるのは何でだろう・・・

398 :ゲーム好き名無しさん:04/12/28 19:40:11 ID:???
ぶっちゃけ、イシュタル萌え。

399 :ゲーム好き名無しさん:04/12/29 04:04:35 ID:???
俺漏れも

400 :ゲーム好き名無しさん:04/12/29 12:40:52 ID:???
名無しの隊長に顔をつけたいんですが、ステータス表の顔の数値を変えただけだと
戦闘時の名前も変わってしまうんですよね。皆さんどうやって変更しているのでしょうか

401 :ゲーム好き名無しさん:04/12/29 20:17:32 ID:???
セリスの血筋を固定のまま他のに変えたいのですが、
どこで扱ってるのでしょうか?
自由にするのは見つかったのですが、ロプトは継がせたくないので。

402 :ゲーム好き名無しさん:04/12/30 00:42:46 ID:???
セリス、リーフ、アルテナは無理っぽ

403 :ゲーム好き名無しさん:04/12/30 00:50:16 ID:???
>>400
会話イベント用の顔を変えればおk
ただ雑魚敵は探すのが面倒かもしれない

404 :ゲーム好き名無しさん:04/12/30 20:44:18 ID:???
ロマサガスレは活発なのに他のバイナリスレは活気ないな・・・

405 :ゲーム好き名無しさん:04/12/30 23:25:17 ID:???
こことTOスレはプログラム解析の領域に入ってるから仕方ない。

406 :ゲーム好き名無しさん:04/12/30 23:30:44 ID:???
理由になってないぞ

407 :ゲーム好き名無しさん:04/12/31 02:21:25 ID:???
十分理由になってると思うが。今体格の追加とか試してるんだぞ。
向こうで盛り上がってるような見栄えのするネタはもう出尽くしたろ。


408 :ゲーム好き名無しさん:04/12/31 02:28:18 ID:???
まぁ見た目でわからないものは盛り上がりに欠けるな
そしてそれは過疎に繋がる

409 :ゲーム好き名無しさん:04/12/31 10:23:47 ID:???
誰か曲の訪日から入れている人いない

410 :ゲーム好き名無しさん:04/12/31 17:07:20 ID:???
音楽自体を改造することは出来ないの?
音の配列が分かればどうにかなると思うんだけど。
マップ音楽でモーツァルトとか流れたらゴージャスな
気分にならね?

411 :ゲーム好き名無しさん:04/12/31 17:12:41 ID:???
なりません

412 :ゲーム好き名無しさん:04/12/31 17:21:56 ID:???
発想が厨臭すぎる

413 :ゲーム好き名無しさん:04/12/31 22:57:23 ID:???
音楽がうんこだから気持ちはわかる

414 :ゲーム好き名無しさん:05/01/01 19:27:14 ID:???
音楽の追加、変更はすごく興味があるんだが・・・どうやるんだろ。
MIDIから変換したりできれば楽なんだがなあ・・・。

415 :ゲーム好き名無しさん:05/01/01 23:40:59 ID:???
SNESのアーキテクチャ調べろ。石はSPC700だっけか?
多分出来ないことはないと思う。

416 :ゲーム好き名無しさん:05/01/02 02:17:58 ID:???
トラキアの支援効果の枠を増やす方法ってない?
既存のものを削るしかない?

417 :ゲーム好き名無しさん:05/01/02 15:10:03 ID:???
>>410
モーツァルトでプレイしたいのなら、ゲームの音楽をオフにして
モーツァルトのオーケストラをコンポで流しながらプレイすればいいじゃない(マリーアントワネット)

418 :ゲーム好き名無しさん:05/01/02 16:42:44 ID:???
>>417
それは違うぞ。

モーツァルトでプレイしたいなら、楽団をご自分のお部屋に呼べばいいじゃない(マリーアントワネット)


419 :ゲーム好き名無しさん:05/01/02 16:46:55 ID:???
それも違うと思われ

420 :ゲーム好き名無しさん:05/01/02 22:04:37 ID:???
WinIPSなるものがダウンロードできない、何故だろう?自分だけ?
せっかくFE好きとして面白そうなの見つけたのにできないとは…

421 :ゲーム好き名無しさん:05/01/02 22:24:34 ID:???
ダウンロードできないっつーか、解凍できないんじゃない?
パス付きzipも解凍できるソフトを落としてやってみれ

422 :ゲーム好き名無しさん:05/01/02 22:26:46 ID:???
直リンは生きてるな
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/public-dl/wi064.zip

423 :ゲーム好き名無しさん:05/01/02 23:08:57 ID:???
>>421
アドバイス、ありがとうございました!
>>422
ダウンロードできました、ありがとう!

424 :ゲーム好き名無しさん:05/01/02 23:09:40 ID:???
パスワードがTOPあたりに載ってたんだけど
CGIエラーが起きて見れなくなってるな

425 :ゲーム好き名無しさん:05/01/03 16:48:42 ID:???
あら?動いてるじゃん。
発見記念に。

会話命令

0xなら、00を打たずに使用可能。
文章中で同じ系統の文字ならばxxで使用可能。

00xxで新しい命令

0000 改行
01 会話終了
02 改行
03 台詞を消去
04 改ページ(1行空け)
05 不明
06 以下の命令をを左側のキャラへ変更
07 以下の命令をを右側のキャラへ変更
08 ボタン入力待ち
09 xx 文字1のxxを表示
0a xx 文字2のxxを表示
0b xx 文字3のxxを表示
0c xx 文字4のxxを表示
0d xx 文字5のxxを表示
0e xx 文字6のxxを表示
0f 文字の余り
10 バグ(画面下へ改行)
11 バグ
12 xx メッセージ速度変更 小さいほど速い
    00でフリーズ(デフォは03)
13 BGM変更
14〜16 バグ
17 台詞を全消去後、ボタン入力待ち
18 ボタン入力待ち後、左側のキャラに対象変更?
19 ふきだしの最初から上書き
1A〜1C バグ
1D 1文字表示分のウェイト
1E 不明
1F バグ(同じ台詞をスクロール)

426 :ゲーム好き名無しさん:05/01/03 16:49:28 ID:???
続き

20 不明(会話の最初に入れると、画面が暗いまま)
21 ボタン入力待ち後、左側のキャラに対象変更?
22 女恋人名(対象不適切なら、エーディン)
23 男恋人名(対象不適切なら、シグルド)
24 女恋人に変身(対象不適切なら、エーディン)
25 男恋人に変身(対象不適切なら、シグルド)
27 アイテム名
28 職種名
29 改ページ
2A バグ(同じ文字を繰り返す)
2B 不明
2C 子供世代のキャラの名前(代換えと血筋キャラの併用不可)
2D バグ
2E =24
2F =25
30 =23
33 xx 会話文に挿入して効果音を再生
34 =24
35〜39 改行
3a 台詞を全て消去
3b 「わ」を表示
3c〜3D 不明
3e ふきだし消滅
3F xx xx 顔グラ変更
ajkの顔グラ表に 00 00の道具屋を追加。
    以降、1つずらす。
40 キャラ消滅
41〜43 バグ(フリーズ)
おそらく、以下同じ。

427 :ゲーム好き名無しさん:05/01/03 20:47:05 ID:???
こういったすごい改造もできると分かったのですが、こういうのは可能でしょうか?
恋人会話を追加する事、です。全然恋人会話がないキャラもいるので寂しい限りだったもので…
自分達で会話を作り、終章等で恋人になっていると会話可、といった感じなのはできるのかな?

428 :ゲーム好き名無しさん:05/01/04 01:26:47 ID:???
他の誰かの会話部分を流用する、っていうのならできそうだけど、それでもすごく面倒だろうな。
会話があるキャラと会話がないキャラの顔グラやステータスを全交換するほうが早いような。

429 :ゲーム好き名無しさん:05/01/04 03:41:54 ID:???
だがそれをやると、ストーリー全部を変える必要があるぞ

430 :ゲーム好き名無しさん:05/01/04 14:43:56 ID:???
ストーリーを変えるのがまたいいのでは?

上の会話命令の訂正。
3Fは資料室のキャラ表ね。
サンディマが52だから、道具屋と何かが抜けてる。

431 :ゲーム好き名無しさん:05/01/04 17:19:26 ID:???
紋章の傭兵の戦闘グラフィックを
ZSTファイルからyy-chrで読み出し、書き換えた。だけど肝心の
ROMファイルの方に移す事ができず、グラフィックが変えられない。
どうすればいいんだろう。

ジュリアンとかマリクのような固有の戦闘グラフィックって
アドレスで指定されているのだろうか。もし同じ職業でも
アニメを選べるのなら、ナバールのアニメを変えたり、他の
キャラの髪とアニメの髪の色を同じにできそうな
気がするのだが・・。

432 :ゲーム好き名無しさん:05/01/04 18:08:39 ID:???
聖戦のアクスファイターをトラキアのかっこいいのに変えたいね。

433 :ゲーム好き名無しさん:05/01/04 22:23:45 ID:???
トラキアのアクスファイターを聖戦のかっこいいのに変えたいね。
斧をナイフのように軽く振り回さないでくれ。

434 :ゲーム好き名無しさん:05/01/04 23:00:19 ID:???
>>433
それならマウンテンシーフに差し替えるだけでいいんでないかい?

435 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 02:15:11 ID:???
紋章の構造体ってないの?

436 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 12:51:21 ID:???
>>417
それは効果音とかも楽団が戦闘に合わせて
音を出してくれるんだな?

437 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 12:52:45 ID:???
>>418
datta

438 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 18:45:24 ID:???
蒼炎のOPデモにも流れるであろうお決まりのFEのテーマが
歌つき(もちろん例のCMの)だったら嫌だなぁとふと思った。

BGMが前編オーケストラバージョンだったらかっこいいかも知れない。

439 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 22:51:08 ID:???
ロマサガスレの流れをパクって、ヒックスをカチュアにするパッチを作ってみますた。
http://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/save/268.zip

画像圧縮('A`)マンドクセ 専用ツールキボンヌ

440 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 22:58:21 ID:???
顔がBS版?

441 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 23:00:47 ID:???
その方が馴染むかと思って。

442 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 23:01:50 ID:???
うん、よくなじんでる。
紋章&聖戦よりBSのほうがよくなじむね。

443 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 23:36:42 ID:???
トラナナで戦闘グラの髪の色変える方法って無いのかな?
より解析されてる聖戦でも存在しないかな?

444 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 23:53:19 ID:???
聖戦なら戦闘時の髪の色は変更できる
198FF8〜 

445 :ゲーム好き名無しさん:05/01/05 23:54:49 ID:???
構造体で追加されていたような希ガス

446 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/06 00:28:12 ID:???
>>443
$55EF0〜56073までがユニット個別の配色指定になっていて
ここに髪の色も含まれています。聖戦のように髪だけ指定する箇所はないみたいです。


今更ですが聖戦の月光剣をトラ7のように
大盾無効にしてみたのですが需要あるかな?



447 :ゲーム好き名無しさん:05/01/06 00:29:43 ID:???
うーん微妙

448 :ゲーム好き名無しさん:05/01/06 00:48:51 ID:???
クレイジー4章は何時到来するのだろう。完成するまでプレイできない。

449 :ゲーム好き名無しさん:05/01/06 06:00:14 ID:???
自分でテキスト書いても良いんだけどな>クレイジー
でも、書き手が変わったらネタの傾向やゲームの雰囲気が変わりかねないから
やっぱり作者にがんばってほしいところ。
ワガママなのは分かってるけど。

450 :ゲーム好き名無しさん:05/01/06 09:01:21 ID:???
じゃあシナリオだけ書いてもらうってのはどうよ?
パッチ作るまでとなるとかなり面倒だけど、これだけだったら負担も少ないのでは。

451 :ゲーム好き名無しさん:05/01/06 12:53:26 ID:???
それが出来たら理想だね

452 :ゲーム好き名無しさん:05/01/06 16:49:35 ID:???
よし俺が、タケルの冒険のシナリオを書きます。
昔々有るところに・・・

453 :ゲーム好き名無しさん:05/01/06 16:50:35 ID:???
(・∀・)はい?

454 :449:05/01/06 19:54:25 ID:???
シナリオは何とかできてもギャグのセンスが違いすぎるんだよ。
今トラキアを改造してるんだけど、台詞変えてると良く分かる。
自分には「アンちゃん」や、ディアドラのキャラを超えるどころか
真似ることすらできない。あのクオリティは自分には荷が重いヨ…

455 :前341:05/01/06 21:30:37 ID:???
久しぶりに書き込みを・・・。
最近ちょっとだけやる気が出て、4章だけなら一応完成してます。
5章が完成したらupしようと思ったんですけど、5章って恋人の会話が
結構大変なんですよね。リューベック制圧あたりまで弄ったらそこでup
しようかなとも思ってますが、どうでしょう?

456 :前341:05/01/06 21:37:09 ID:???
あと、自分はシナリオとかは殆ど考えてないので代わりにやって貰う
ってのはちょっと無理かも。所詮はその場その場で単語を変えてるだけですから。
それよりはオリジナルのシナリオを各々で作られたりした方が面白いと思います。

>>383氏 パッチ保管させてもらいます。

連続投稿スマソ

457 :ゲーム好き名無しさん:05/01/06 22:09:02 ID:???
おぉ、乙です。
自分は5章完成後アップでも全然OKですので。

458 :ゲーム好き名無しさん:05/01/06 22:13:56 ID:???
俺漏れも

459 :ゲーム好き名無しさん:05/01/07 21:49:40 ID:???
イシュタルって戦闘グラだとセージよりトラナナのサンダーマージ女のが似てるキガスル。
ポニテだし、服装も何となく似てる。

460 :ゲーム好き名無しさん:05/01/07 21:54:33 ID:???
ガイシュツ

461 :ゲーム好き名無しさん:05/01/07 23:53:51 ID:???
あの、パッチが色々集めてあるサイトって何処に行ったのでしょうか?
>>1のパッチ保管サイトは消えてるし・・・

462 :ゲーム好き名無しさん:05/01/07 23:55:03 ID:???
あ、解りました。スマソ。
しかしマリータって恐ろしく萌えますね。

463 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 00:23:12 ID:???
トラナナ改造してみたけど他のゲーム改造しだして興味なくなっちゃって
未だにクリアーせず放置だ・・・

遠距離系の魔法とか入れ替えまくったからバランスが気になるから一度はプレイしたいが・・・
GBAとか携帯機に写して遊べれば良いんだがなぁ、PC部屋にいないときも気軽に出来るし。

因みに、イシュタル、アルテナ、ユリウスが仲間になるようにしてる。
当然技術無いから台詞とか代えてないし、イベント時の顔グラも変えてないけど。

464 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 00:35:49 ID:???
台詞変えるのは結構簡単だよ。面倒くさいけど。
必要なのは根気と時間。

465 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 08:56:50 ID:???
>>464
ども、自分現在の台詞より文字が増える場合の対処法が解らないんですよね・・・

所で、確か聖戦の構造体にはパレット項目が増えていたと思いますが、
トラナナは無いのでしょうか?

あと、yy-chr_jでトラナナの顔画像を探すのは無理なのかな?
探してもいっこうに見つからない・・・圧縮されてる??

466 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 11:01:36 ID:???
>>465
私も判らないですね。
会話を変更して、次の会話にかかると、
次にある会話を呼び出すイベントでバグるし。

私は09や漢字をなるべく使わないようにしてますよ。
あと、会話の表示は3行までですが、
1・2行の場合に02は入れてませんよ。
直接0804でボタン待ち改ページ。

そういえば、構造体って良く聞くけど、どうやって使うの?

467 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 13:57:19 ID:???
お前ら過去ログ読んだのかと

468 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 16:43:51 ID:???
構造体が何かやっと分かった。すまんス。

かなり便利な物でございますね。
これは使い込まないと!

469 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/08 18:44:55 ID:???
聖戦でロードナイト⇔ジュニアロード以外のクラスの乗り降りを
可能にするパッチを作ってみました。
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/272.zip

デフォルト設定では
ロードナイト     ⇔ ジュニアロード
ボウナイト       ⇔ スナイパー
フォレストナイト ⇔ フォーレスト
マスターナイト   ⇔ プリンスorプリンセス
マージナイト     ⇔ マージファイター♂or♀
が可能になってます。

470 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 18:48:06 ID:???
スゲーのがキター

471 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 19:06:03 ID:???
スゲー 超GJ
けどそのままだと地でスナイパー他の奴が割を食うね
降りたら下級職になるくらいでちょうどいいかも

472 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 19:15:01 ID:???
マージファイターを舐めなさンなよ

473 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 19:55:47 ID:???
そういえばマージファイターって杖使えたよね

474 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 19:57:52 ID:???
女だけね

475 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 20:00:31 ID:???
アミッド…('A`)

476 :ゲーム好き名無しさん:05/01/08 22:32:55 ID:???
誰かロマサガバイナリスレ立てて・・・テンプレ前スレの最後の方にあります。

477 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 00:53:09 ID:???
>>469
リーフって継承される個人スキルが固定だから
乗り降りを持たせられないんじゃあ…

478 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:05:58 ID:???
>>477
実は固定されていない
キュアンとエスリンのスキルを変更したらリーフに反映される

479 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:07:04 ID:???
ついでに言えばセリスも固定じゃない

480 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:15:52 ID:???
つーか固定だったらだったで
その固定のデータを変えればいいんじゃねえの?
それでダメになる理由が分からん

481 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:21:50 ID:???
血筋だけだったのか。
>>401-402を見て勘違いしてたよ。
とするとキュアンらに付いてる離脱スキルや
ディアドラの捕らわれスキルも子供に付いたまま?

482 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:22:57 ID:???
>>480
それって解析済みだったっけ

483 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:26:42 ID:???
セリスは固定じゃなかったか。
前スレでそんな話題があったよ。

484 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:27:44 ID:???
>>481
特殊剣だって引き継がれない場合もあるし、
全てのスキルが引き継がれるとは限らないだろう

485 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:27:58 ID:???
セリスは血筋だけ固定で他は親から受け継ぐ。
で、血筋の固定を解除することは出来る。

486 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:31:52 ID:???
前スレであったのはセリス血筋を解除すると乗り降りが受け継がれず、
その状態でディアドラに持たせても
やっぱり受け継がれなかったという内容じゃなかったっけ。

487 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:33:36 ID:???
自分で試してみな

488 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:35:48 ID:???
ちょっくら前スレを検索してみた。↓のような感じみたい。

228 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 15:12:57 ID:???
>>19の方法でセリスの血の制限解除すると
一緒に乗る降りるまでなくなってしまう
みたいなんだが、解決策ってないですかね

230 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 16:01:35 ID:???
ディアドラに乗り降りのスキルをつけてやんなさい

232 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 16:51:47 ID:???
>>230試してみたけど、継承できませんでした

233 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 16:59:12 ID:???
>>232
7AB75:D7>DF
でやってごらん

234 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 17:07:58 ID:???
>>233
ありがとうございまず、できました。
降りるがどうしても必要だったので助かりました。

489 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 01:37:48 ID:???
ディアドラに乗り降り(*´Д`)

490 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/09 02:04:07 ID:???
説明不足ですみません
全子世代ユニットに「乗り降り」を継承可能にするには
手っ取り早く言うと7AB75〜7ABE9のD7になってるところを
全てDFにすればOKです。

491 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 02:04:33 ID:???
>>481
終章ユリアが捕らわれずに死ぬみたいに、
イベント管理かなんかで結構自由にスキルの付け外しが可能なんじゃないかな。
これを応用すればトラキアみたいにスキル習得イベントも作れたりして…?

まあそんな都合良くはいかないか。

492 :ゲーム好き名無しさん:05/01/09 02:10:07 ID:???
>>490
readmeにあった*3)の継承可能スキルの設定というのはそれのことですか。
ともかく乙です。

493 :死愚流怒:05/01/10 00:26:41 ID:???
      ノハハバ    
     ( ´Д`)     
     /⌒    ヽ
    / /    ノヽ    _ー ̄_ ̄)',  ・ ∴.'  , .. ∧_∧ ∴.'.'  , .
    ( /ヽ   | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '      ((( #)゚Д゚) .∴ '←>>489
    \ /  _, -'' ̄  = __――=', ・,' .r⌒>  _/ / ・,' , ・,‘
      (   _~"" --  _-―  ̄=_  )":" .' | y'⌒   ⌒i .' .   ’
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      (  ) )      _ _ )=  _) ,./ ,  ノ  '
      | | /          = _)  / / /   , ・,‘
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     ∠/   ̄            !、_/ /   )
                           |_/

494 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 22:17:00 ID:???
ここで流れを読まずにパオラとエストを投下。
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/278.zip

パオラはBS版にはいなかったからコラージュで半自作しますた。
正直、パオラと認識できるか微妙かも。
作業中、マーニャやセシリアに見えてしょうがなかった。

>>446
適当に値を変えてみましたが、特に変化が見られません(;´Д`)
よろしければ詳しい説明を下さい。

495 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 22:19:01 ID:???
キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!

どれもこれも素晴らしい!

496 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 22:33:19 ID:???
アカネイア戦記でググっても元画像が出てこない・・・
カチュアだけはギリギリ出てきた。
でも>>494氏のカチュアのほうが断然いいね。
パオラもいい。トラナナっぽい顔してて可愛くて最高。

497 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 23:08:13 ID:???
>>494氏のエスト、カチュア、パオラ
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050110230725.png

失礼とは思いつつもうpしてみた。
パオラが(・∀・)イイ!!

498 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 23:16:01 ID:???
>>497
ポカーーーーーン





パオライイ!

499 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 23:20:39 ID:???
>>497
パオラトラナナっぽく製品っぽくマジ萌だな。
あー久々にトラナナ改造したくなってきた。
この際ペガサス無いとは止めてロングだしパオラ女剣士にしたいけど
女剣士で緑髪は無理っぽいし・・・

500 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 23:49:29 ID:???
すげえ!神降臨さげ
ロマサガバイナリスレみたいに荒れずにこのままマターリ行くといいですな

501 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 23:52:33 ID:???
494氏にリンダたんも書いて貰いたいなぁ。

502 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 23:53:38 ID:???
ロマサガスレが荒れたのは>>501みたいにクレクレ騒ぎ出す奴が大量発生したから。
何も言わずマターリ待つべし。

503 :ゲーム好き名無しさん:05/01/10 23:55:16 ID:???
俺は494氏に麻原書いて貰いたいな。

504 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 00:05:12 ID:???
金正日をよろしくニダ。

505 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 00:22:10 ID:???
>>502の一言さえなければ・・・

506 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 00:22:44 ID:???
>>501が発端だけどな

507 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 00:49:53 ID:???
でも>>502が反応しなければ・・・悔やまれるな。

508 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 00:56:31 ID:???
しつこいよ>>501

509 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 00:57:21 ID:???
んで、リフの移植はまだですか?

510 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 00:58:27 ID:???
どこにいっても厨は現れるものだな
ここも同じか

511 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:02:47 ID:???
>>508
君もしつこすぎ。
こうやって荒れていくんだよ。

512 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:03:37 ID:???
本当だ
>>511しつこいよ

513 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:05:11 ID:???
>>512
超しつこい。

514 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:05:22 ID:???
>>513
しつこい

515 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:06:03 ID:???
        ,..ィ;;";イ;::::::::::::`ヽ、
      //::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     /:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     /::::i:::::/:::::::;イ:::::::ハ:::::::::::::::::ヽ
     i:::::::ソ|リ川 !!リリ ト;:::ヾ:::::::::::',
     l:::::::リ,,__    _, -ー ゙ミ::::::::::::::::i
     l:::::::| ィェミ;  ,ィェッ  |l:::::::::::::::l
     ';::::::l   l  `    ||:::::::::::::l
     ';:::::',   、_,、、...   リ::::::::::::!      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.  *   ':;:::::' ,  .==、    ノ::::::::::/     <  >>1 糞スレ立てんな、蛆虫、氏ね。
   l\  ヽ;:::::':, ''''  /:::::::;/       \________________
   |:::;ヘ,   ヽ;:::`7''''''"フ;;;:::;イ_
   |:::l |ー'"ヾ7      ヾハ、_
  /|:::l |  \`'-、,_   __ノ     ̄\
. / ノ|:::l |    `'-、 ~~~  /  ハ \ ヽ

516 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:06:21 ID:???
>>514
しつこい

517 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:06:24 ID:???
>>514
つこい

518 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:06:44 ID:???
>>514
バリしつこい。

519 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:06:53 ID:???
>>518
しつこい

520 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:07:15 ID:???
     ノノノノハ
    川VvV) ダレモイナイ
  (( ⊂   ) ⊃ ハナホジルナラ
    し(_)イマノウチ....


   ノノノハヽ ホジホジ       
  川VσV)            
  / 、ノ ∪            
  し'⌒∪ 


ノノ_,ハ,_ヽ
川VvV)  ハッ!
( つ⊂)    ナニミテルノ?


 ノノ_,ハ,_ヽ パーン
 川VvV)
   ⊂彡☆))Д´)

521 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:07:36 ID:???
>>519
しつこい

522 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:07:46 ID:???
>>521
しつこい

523 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:08:31 ID:???
           ,
         \/ ヽ    (  )
          _/*+*`、    ( )
        <_______フ    )
          从`・ω・)  〜     このカオス感が良いってもんよ…
           /゙゙゙lll`y─┛
          ノ. ノノ |
      .    `〜rrrrー′
      .      |_i|_(_
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

524 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:09:02 ID:???
さすがクレクレ厨だな
ついに荒らしに転向したか

525 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:09:22 ID:???
パオラおばんくさい

526 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:09:50 ID:???
反応してる奴も既に荒らしとかしてるのに気づいてないな。
もう駄目歩

527 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:10:22 ID:???
>>522
しつこい(`・ω・´)

528 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:10:31 ID:???
FEには興味ないしね

529 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:11:00 ID:???
絵師さんに質問です。
Q. ドット絵を描くときには何を使って書いているんですか?
  YY-CHRで直ですか?それとも他のところで書いてからですか?

530 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:11:54 ID:???
>>529
油性ペン。

531 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:13:35 ID:???
>>501が自作自演で荒らしてるのか・・・
ヲタは帰れよ

532 :494:05/01/11 01:14:01 ID:???
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ  やめて!
 ∪  ノ  私のために争わないd
  ∪∪

>>529
直描き。

533 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:14:15 ID:???
ここは素直に>>494氏のパッチを待つのが正解じゃね?
ロマサガみたく画像差し替えるだけじゃ殆ど意味ない。
加入イベントとか途中の会話とか全変更しないといけない。

534 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:14:33 ID:???
>>531
反応するお前も帰れ。

535 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:15:10 ID:???
荒らしはスルーで。

536 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:15:25 ID:???
クレクレ厨もスルーで。

537 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:15:41 ID:???
>>531
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、

538 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:16:22 ID:???
>>533
クレクレ厨逝け。

539 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:18:53 ID:???
ここはこんなに荒れやすいスレだったか・・・?
やっぱり自作自演か・・?

540 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:20:29 ID:???
ォ〜ン(´Д`;)

541 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:20:40 ID:???
>>539
スルーできないなら書き込むな。

542 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:21:00 ID:???
>>541
しつこい

543 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:21:00 ID:???
   ワロエリーナ  │  ヤマタノワロチ   バロシュ─ダルビッシュ      ワロスペシャル      プギャー
      │   │    │     /                  │         │
笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―レタス――プッ――ワラエナイッス
         /│\       /\      \   │           │    │
    ワロタン♪ ワロタラ ワロミ   エロス ピコワロス バギワロス トローチ        キャベツ  プゲラ
           │  │    │   │     │   │          │    │
         ワロタガ ワロゾーマ メロス メガワロス グランドワロス ウェルチ       ハクサイ  プゲラッチョ
           │  │     │   │     │    │               │
         ワロテマ ワロンテ  ワロスーン ギガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル    プゲラノドン
              │     │   │                           │
             ワロナンテ  ワロローン テラワロス                       プゲラオプス


544 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:21:20 ID:???
お前らウザイよ。人のせいにするな。

332 :ゲーム好き名無しさん :05/01/11 01:14:11 ID:???
FEスレが荒れてる、お前らか!


333 :ゲーム好き名無しさん :05/01/11 01:16:06 ID:???
人のせいにするなよ

545 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:21:36 ID:???
ォ〜ン(´Д`;)

546 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:21:45 ID:???
>>542
しつこい。

547 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:22:13 ID:???
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・ 

                    ∩00  ∩              
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ          
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  
       _   _         /  yWV∨∨VVv` 
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.  
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' | 
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.メ ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `≠°' ゙゙ 〈≠゚.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|

548 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:22:21 ID:???
さっきから腐臭がするな
腐女子はさっさと寝ろ

549 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:23:02 ID:???
>>548
m9(^Д^)プギャー

550 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:24:17 ID:???
カミュたんを移植してほしいなぁ・・・

551 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:24:18 ID:???
腐女子でごめんなさい!
腐女子でほんとごめんなさい!
フィンが大好きで本当にごめんなさい!

552 :494:05/01/11 01:25:01 ID:???
何か鬱いのでもう移植止めますね・・・

553 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:25:48 ID:???
( ゜,_ゝ゜)

554 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:26:04 ID:???
この流れ、かつてのロマサガスレに似ている。
麻原厨はこちらに逃げ込んでいるのか?

555 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:26:29 ID:???
>>551

   ∩___∩         
   | ノ\     ヽ        
  /  ●゛  ● |        
  | ∪  ( _●_) ミ       
 彡、   |∪|   |  
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

556 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:26:31 ID:???
ォ〜ン(´Д`;)

557 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:27:44 ID:???
>>554

>>503

558 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:28:00 ID:???
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .や 移植
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    ら
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    か
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ

559 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:28:40 ID:???
流れを無視して一言。
シータキボン。

560 :ウザイよこのスレのクズども:05/01/11 01:29:17 ID:???
334 :ゲーム好き名無しさん :05/01/11 01:27:59 ID:???
あーあ浅原中がFEスレに迷い込んじゃったよ
おまいらのせいだからな


335 :ゲーム好き名無しさん :05/01/11 01:28:46 ID:???
だから他スレのグチをわざわざここに書くなよ
巣に帰れFE厨が

561 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:29:27 ID:???
>>494
542氏では無いですが

55EF0から4バイトずつ
02 00 43 6A

02 キャラ
00 キャラ
43 クラス
6A 色
となってます。
この場合は、フィン(02)のランスナイト降(43)時の色指定で、
6A→94にすると色がブライトンの物に変化します(髪の色も)。
>>446で言われてるように、個別に髪の色は指定できない様です。

この流れで気付いてもらえるかな…

562 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:31:07 ID:???
>>559
ttp://www.ghibli-fan.jp/laputa/image/character02.jpg

563 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:31:29 ID:???
終わったな
このスレ

564 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:31:55 ID:???
  パオラヽ       j   .す
  大.   ゙,      l.    ご
  き    !      ',     く
  い    ',        ',    :
  で    ト-、,,_    l
  す    !   `ヽ、 ヽ、    _
   ;    /      ヽ、`゙γ'´
      /         \
      !   ト,       ヽ
ヽ__  ___ノ ,!   | | ト,       ゙、
  レ'゙ ,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
 ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ゞ‐゙''  ,. ,. ,.  l`'''゙" ,'
  〃〃"      !   |
              !  l
 !       (....、 ,ノ  !
 j        `'゙´  ,'
     ー--===ァ   /
      _ _   ./
\     ` ̄   ,/
  ` .、       /
   :ミ:ー.、._  /``'''ー-、
    `゙三厂´

565 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:35:44 ID:???
ォ〜ン(´Д`;)

566 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:36:01 ID:???
>>562
ハァハァ・・・こっちでも良いよ。

567 :494 ◆DL6xKyOq9k :05/01/11 01:39:39 ID:???
何か、私の騙りが居るみたいなのでトリップつけました。
私のせいで荒れてしまったみたいで済みません、m9(^Д^)プギャー

568 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 01:41:50 ID:???
今目が覚めたのだが、
クレイジーパッチが全章完成してリリースされてる夢を見た。

569 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 02:22:38 ID:???
>>561
dクス。今ちょっと他のことで手が離せないから、あとで試してみる。
そういう仕組みになってるってことは、どこかにパレットが格納されてるのかな?

570 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 02:43:21 ID:???
>>569
エネミーデータに書かれてるように
RGBを32進数に変更して検索すれば見つかりますよ。
1キャラごとにまとまってるので、見つかれば変更は簡単だけど
番号順に管理されてるわけでも無いようで、目的のアドレスを探すのが少し面倒かも。

571 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 03:14:35 ID:???
色は変わったけど、1人4枠も使うとなると、枠が足りないね。
見たところ空き領域もなさそうだし。とりあえずパオラを諦めるか。

>>570
色がどういう順番で並んでるかとか分からないと絞りづらくない?
それとも俺が知らないだけで、こういう場合に有効ないい方法があるの?

572 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 05:47:10 ID:???
>>571
上書きしたキャラの枠は使ってます?
ヒックスなら、96(アクス) 97(グレート)。
後、何故か設定されてる
フィン 69(ドラゴンライダー)
ラルフ 73(ソードファイター) 75(ソードマスター)
あたりも使用可能かな。

騎兵クラスは歩兵クラスの2倍のデータが必要だから
ブライトン等、騎兵クラスのキャラに上書きするのが一番簡単かも。

>有効ないい方法があるの?
探すときは総当りの根性検索です。
簡単な検索方法があるなら知りたいものです。
何か良い手は無いもんですかね。

573 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 07:46:15 ID:???
顔グラコード指定でカリンをパオラにしたら髪緑だしロングだしちょうど良くなりました。
カリンの顔グラをパオラに変えたverも作ってもらえないかな・・・

574 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:10:35 ID:???

 そ の ぐ ら い 自 分 で や れ


職人に任せると、その分他の作業が遅くなる&くだらないことに時間をとられやる気がなくなります。
自分で出来ることは自分でやりましょう

575 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:11:12 ID:???
出来れば書きませんよ。

576 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:12:06 ID:???
じゃああきらめてくださいよ。
クレクレ騒ぐ人の意見を片っ端から聞いて回るわけにはいきませんので

577 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:12:16 ID:???
何で偉そうなの?

578 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:13:53 ID:???
私がこのスレの主だからですよ。私の機嫌を損ねると良いこと有りませんよ?

579 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:14:12 ID:???
お前は他人に
>カリンの顔グラをパオラに変えたverも作ってもらえないかな・・・
なんていえるほど偉いのか?

580 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:14:46 ID:???
>>579
お前も人にそんなこと言えるほど偉いの?

581 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:15:20 ID:???
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .や 移植
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    ら
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    か
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ

582 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:16:44 ID:???
移植したのは俺だからね
つーわけで少し黙ってろよ

583 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:16:57 ID:???
>>578
∧_∧
(  ・3・) アルェー
( σ日O 無人島に漂流したら(ry
と_)_)

584 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:17:19 ID:???
>>582
m9(^Д^)プギャー

585 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:18:34 ID:???
なんかクレ厨同士が争ってるな。

586 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:19:01 ID:???
>>585

   ∩___∩         
   | ノ\     ヽ        
  /  ●゛  ● |        
  | ∪  ( _●_) ミ       
 彡、   |∪|   |  
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

587 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:20:22 ID:???
無能なやつに限って騒ぎ出すよな。

588 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:20:56 ID:???
                 __,,,,_
                  /´      ̄`ヽ,
              / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ     __人__人__人__
        /~ト=.  i  /´       リ}      )          (
       /ヽ_ノノ三  |   〉.   -‐   '''ー {!    .) . 2     .(
      , く   _/三.__ |   |   ‐ー  くー |    )   秒    (
    /   ./三./ ノ }三 リ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}   )   で. >>494 (
    /、__ /=/`ー' /三.」     ト‐=‐ァ' !.    )   殺 な  (
   /   ,/丶 /三三三 i、   ` `二´' 丿.    )   す ど  (
   /  /ヽ、 /三三三. - .|、` '' ー--‐f´     ) .!!     (
  /,/ _,∠ -┬―‐┬┬‐=="'' ‐<..,,_|_|"'''‐-、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
,.-:「  ;:'''       !   :! L..ノノ三- 、_  ハ.  iヘヽ、
 /|:! ,!   ::::-=二王 ̄三 ̄ ̄        `'′入oヽ ´‐\
 |:|:! | i'''"""    !  ̄ !丁 ヽ三.  ト、 ̄o ̄]ニヽ ヽ'''""ヽ
 || ! ! ,|   ,;:::-┬―――三'三.   |  ̄ ̄ lニヽoヽ__,,,...`、
 || !| |    ::::  l三|=  |三.      |     ノ_,ヽ. ヽ_,,,.|
 ヽ|l,l|l___;;;;;__ノ三!=  /三三      ̄ ̄_,,.. -ヽ. ヽ
    ̄ ̄::::三三/= /三三三  "

589 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:21:26 ID:???
>>587
m9(^Д^)プギャー

590 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:21:54 ID:???
>>587
無能が無能って(ry

591 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:22:28 ID:???
まぁお前らがなんと言おうと、お前らが無能なことに変わりはないけどな(´゚c_,゚` )

592 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:22:57 ID:???
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\
皇太子様はつねにこのスレをお上げになることを望んでおられます。

593 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:23:46 ID:???
>>591

   ∩___∩         
   | ノ\     ヽ        
  /  ●゛  ● |        
  | ∪  ( _●_) ミ       
 彡、   |∪|   |  
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

594 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:24:03 ID:???
またクレ厨>>573(=>>501)が荒らしてるのか・・・
どうしようもないクズだな

595 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:25:25 ID:???
>>594
http://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Pochi/9726/img/kuma01.jpg

596 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:25:58 ID:???
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__∧∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>594=494

597 :494:05/01/11 08:27:45 ID:???
私のせいで荒れて済みません、何か騙り迄居るし・・・
自殺してお詫びします。

598 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:29:09 ID:???
   ,へ、        /^i
   | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
   7   , -- 、, --- 、  ヽ
  /  /     i     ヽ  ヽ
  |  (  ○   ○   )  |  ウマー
 / 彡   ▼    ミミ   、
く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ
 `<    \_/      ミミ彳ヘ
    >       ___/   \
   /         7      \
   |        /        \
   |      /           \ 

599 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:32:52 ID:???
クレクレ騒ぐやつは無能だけど口だけは一人前だな

600 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:34:59 ID:???
 :||::   ___     ======) ))_____  /         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 :||  |      |      | ̄.ノノノ ヽヽ| | ────┐||::   ノノノ ヽヽ < おらっ!口だけの>>599!!
 :||  |ぁゎゎ. |      |_..从   从 | | .___ │||:: 从・ー・#从  \___________
 :||  |Д`);   |      |_「 ⌒ ̄  ,|.. |_...   ..||||::  / 「    \
 :||  |⊂ノ;   |      |_|    ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||::  | |    /\ \
 :||:   ̄ ̄ ̄         ̄|    .| :||│     ;,   │||; へ//|  |  | . |
 :||::   :;  ; ,,         :|    :.| ||│       (\/,.へ \|  |  (r )
 :||::   :;  冫、. .      |   .i  .|:||◎ニニニニ\/  \    |   ̄
 :||.:,,'';      ` ..  . ::  . |  ∧. |:||│::::/    │||::.:.   .Y ./
 :||:;;;:             / /  / /::||│ `  .,;;;,,.│||:;;;.   | .|
 :||;::: #   ..:        ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..::   | .|

601 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:35:56 ID:???
                     / ̄ ̄ ̄丶/ ̄ ̄\
                  /              \
            │   /        ____  __    |
おまえら       │    |      /   \/   \  |
            │   |      /      ≡    | ./
神のスレを      │   |    /┌──''  '──┤|
            │   |   | .─┬┐  ─┬┐/
荒らすな       │   \へ |      ̄ |  | . ̄ | 
             >   (S V     (ヽ ヽ  .|
            │     ヽ |(   / 丿丿\/ 
            /        \  | (──) /   
───────/           \ヽ\  ̄ ./     
     ∧巛巛巛∧ ミ        │   __ノ                                                       
     Y彳,イルリヘ_レ’z`ミ      <´|:::::  rj  }ー―t'ー- 、
     /{リルy7”   `゙ミ ミ     _,. ィ'´`Vノ| ヽ /    |   r ヽ
    / iリ'      ト,ミ ミ    ,i´、 |  ((ノ' /     l  /ー-`ヽ
    〈_} :i:  {´〕  / l  ミr-/ー-ヽ!  ヽ、/      l /    ヽ
     〉 :/:   `´/'7/ル ミkヽ-‐- 、ノ    //  ノ/  `ヾ 、_   _ヽ
   /_,:/:_   // /,∧jト  k    ヽ,  ノ〃/ /    ヾ〉、 _7´, `ヽ
  ,/=:i:==ュ`V///;:  `ヾi! ,r-'´ `!ヽ {O_  O___   | /´ ̄'    〉
  / `¨ ¨ ¨  _}レ'/´  ;:    \     ! _`_},r==〔,r' `ヽ、_l/=ー     /
  |O  O  /ム〈    ;     ヽ __」r=´l{O   (「Y´_,.   })_,. -―‐ '
  l、___ ノ,. ヘ`゚ー== ====ー'<´L_  _>、  `´`ーj7-'^l´
  `^ー--‐''´   i、             ヽナ`====-ー'' ̄V

602 :494:05/01/11 08:36:44 ID:???
私があげたパッチのせいで荒れてますね・・・
移植もこれから少し私事で忙しくなるので無理です。すいません。

603 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:37:39 ID:???
もうどれがホントの494氏なんだか・・・

604 :494:05/01/11 08:38:37 ID:???
私が本物です。。。
どちらにしろ明日から3週間ほど仕事でネット見れないので無理です。

605 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:39:53 ID:???
荒らしてるのは腐女子だな。
レスから腐臭がする。
ワガママが通じないから怒ってるだけ。

606 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:40:44 ID:???
    ___
   /     \
  /   ∧ ∧ \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |     ・ ・   | < 真の腐女子>>605
 |     )●(  |  \_______
 \     ー   ノ
   \____/


607 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:42:45 ID:???
───────────  /:::::::::::::::::::::::\────────────
  _________  /::::::::::::::::::::::::::::::::::\  _∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧_
 ━━━━━━   ̄ ̄  /:::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::| \                  /
   ________ .|::/    ヽヽヽヽヽヽヽ| < ぬへええぇぇぇぇ!!!!!>
ーー--------ーー-- ー  |-= =-  -= =-    6) /                   \
─────────o ゙ '|     | |        |   ̄∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;`  |    . (・・)       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━;━  \   ∈∋     /━━━━━━━━━━━
   __________ "    \____/       ________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-,,...ノ    "⌒ ̄ ̄`ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--------__/          _   `)───______
                 i' 、;,       /─``ヾ_ノ───────────
========== ;'゙l`;,。    。 '´!=== ,.、===== ____,,.....-
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;:,____i__、;;_,;ヾ     ノ,;   /  ̄``ー-ー^`'´
───────・。" \;∴`;;';:;煤,i    i' ̄l──ーy ,ノーー--、
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄.\;:';;';;・;';ζ`    ゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノ──----、,,__
 _______ ───`ー-‘i;`     ノ,'`ヽ、  ̄´ ̄ヽ、ノノノ           
                  lヽ、     \_,,、, ヽ、,,_  ========
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i  \       i-、  ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ━━━━━━━━━━━゙;、 `゙ー--、   /━`~´━━━━━━━━
============--------ーーー ヽ、  `i--ヽ_ノ----===--------====
 ̄ ̄ ̄ __________ 〉  i_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  !、_ノ                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
───────────────────

608 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:43:37 ID:???
みんな!わかってると思うけど荒らしはスルーでつよ(`・ω・´)

609 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:44:28 ID:???
                ,-――――――-.
                /           |
               /           |
         ,.-、    /             |   ここはスルーできぬ馬鹿ばかりでつ!
     /^`~",  :\   l"ジェンキン寿司   l
   ,.-",   /......:::::i::l,、_lー-―――――‐--、/l
  ,.i  .|  :キ:::::::::::|:ヽトミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ
 / 、  | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、 ,,、_  i.; _,. ` 彡'i)  ,--――――-.
 i、 ヘ  :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...)゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン  /          |
  ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ` ,、/ i_ `` ,r'   lジェンキン寿司l
 .,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",:::|  'i  ,r'ヽ、 _,〉  /    ー-――ーー--i 
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐''''|  i,  ミ=_‐_-, 'i /      i /  \ /::::::::::::! 
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ、/;ヾ、‐‐-、  ノ      ノ ・  ・  |:,r=、:/
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.:::::::::::マ=‐-、.,;--‐'i'       l ,(_人__)、_  ι/
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||'::::::::::::: ,\ー=、7^ヾ'‐-、、   ヽトtェェヨイ )  トr'
|||||||||||||||||||||||j':::::::::::::::、::::::\..::/   \  `ヽ\   ヽニノ _,ノ
::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::_,.、-=二_ー‐-、    _,.、-=二_ー‐-、, ̄ ::ト、
           ノ     `ー-、::`ヽ、ノ     `ー-、::`ヽ、 ヽ
 ――――――ヽ、_        ` ヽ::\ヽ、_        ` ヽ::\
 |\          l不ア、      ヾ::\ l ア、       ヾ::\
 \  \         ゝ、)ト、>、     ヽ:::i、、)ト、>、    ヽ:::i、
   \ \         `ーレIノヘ     ヽ::::! `ーレIノヘ     ヽ::::!
    | \ \          `ーi、     ヽ:::ヽ、 `ーi、     ヽ:::ヽ、
    | | \ \          !      ヽ、:::i    !      ヽ、:::i
    \|__\ \           |      _,.フ    |      _,.フ


610 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:50:11 ID:???
流れをぶった切って言いたいことがある。
494氏のカチュアがヅラに見える・・・

611 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:51:09 ID:???
このスレにいる腐女子の特徴

・空気読めない型
 どこにでもいる。
 自分が浮いた発言をしていることに自覚がない。
 注意されると逆切れし、攻撃を始めることもある。

612 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:52:07 ID:???
\・・・その後腐女子>>611は暖炉で燃やされましたとさ/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\ ふふふ
|__|__|__|_   __((´∀`\ ) これはフィクションじゃないよ。
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ
||__|   从从   | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.∧,,ヘ从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从(#゚,ρ。)从.| /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        =完=
     ↑
     腐女子>>611

613 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:53:01 ID:???
FEスレは腐女子とは切っても切れない関係
なぜなら、このスレの大半が腐女子だからである

614 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 08:53:34 ID:???
      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /←>>494
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

615 :494 ◆hYcX229IKI :05/01/11 09:49:14 ID:???
とりあえずトリップ付けてみますた。あんまし気は進まないけど。
俺が本物と証だてする方法が他に思いつかないから、パッチは削除させて頂きました。
本当は新しくうpするときに付けたかったが、早急な解決が必要そうだし。

>>610
ぶっちゃけ俺もそう思う。あとエストは顔でかいよね。
でもどうやって直したもんだか分からんから放置した。
そのうち直すよ。

616 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 10:10:14 ID:???
>>494
空気嫁よ。お絵かきの批評をして欲しいんなら別のとこでやれ。

617 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 12:12:29 ID:???
あらら・・・
最悪の展開だね

618 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 13:06:34 ID:???
ぶっちゃけ画像だけ投下されてもスレが荒れるだけ

619 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 13:25:24 ID:???
>>618
荒らしてんのはお前だろうが

620 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 14:19:36 ID:???
あの、yy_chrでざっと見ても顔ぐららしいものが見あたらないのですが、
どの辺にあるのでしょうか?

621 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 14:59:44 ID:???
>>494
しばらくこのスレ来ない方が良いと思うよ。パッチ削除した事で更にヒートアップしそうな悪寒

622 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 15:02:32 ID:???
カリンをパオラにしたいとかほざいてた雑魚へ、
http://ajk.s3p.net/edr/code/thrace/syow2.php
ここみりゃかんたん。

623 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 20:41:46 ID:???
ォ〜ン(´Д`;)


624 :ゲーム好き名無しさん:05/01/11 23:53:45 ID:???
こんどはロマサガスレが荒れてきた。お前らのせいか!

625 :ゲーム好き名無しさん:05/01/12 00:05:36 ID:???
人のせいにするなよ

626 :ゲーム好き名無しさん:05/01/12 00:25:13 ID:???
ォ〜ン(´Д`;)

627 :ゲーム好き名無しさん:05/01/12 16:37:50 ID:???
だれか
ムスカ作れない?

628 :ゲーム好き名無しさん:05/01/12 17:21:56 ID:???
そんなのより、金正日キボン。

629 :ゲーム好き名無しさん:05/01/12 17:24:04 ID:???
パオラ消される前にゲットした俺は勝ち組。

630 :ゲーム好き名無しさん:05/01/12 17:46:18 ID:???
どうせそのうち再うpされるだろ

631 :494:05/01/12 23:14:49 ID:???
土下座するならアップしてやっても良い。

632 :ゲーム好き名無しさん:05/01/12 23:16:27 ID:???
orz

633 :ゲーム好き名無しさん:05/01/12 23:43:10 ID:???
( ゚д゚)、ペッ

634 :ゲーム好き名無しさん:05/01/13 00:56:24 ID:???
顔画像変更する方法が知りたい・・・圧縮?されててyy使っても
よくわからないし・・・

635 :ゲーム好き名無しさん:05/01/13 02:52:19 ID:???
>>634
>>370

636 :ゲーム好き名無しさん:05/01/13 10:43:35 ID:???
トラナナベルドの顔倉をアーサーにしてみた。
なんか変な感じだ。
サフィ=イシュタル
シヴァ=ユリウスにするとおもろいかも。

637 :ゲーム好き名無しさん:05/01/13 14:41:40 ID:???
イシュタル主人公キボン

638 :ゲーム好き名無しさん:05/01/13 15:06:03 ID:???
>>622
このさいとを利用してアドレス張り替えでキャラぐらいれかえしてるんだけど
なんかパオラとか無理なんだけど。
ロナンがパオラだからそのアドレスコピッて別キャラに上書きしても
その別キャラのグラがロナンになって、パオラにはならない。
カラーの方はちゃんとパオラのパレットなんだけど。

構造体で見てもちゃんとロナンの顔がパオラに変わってるから
間違いないはずなんだけど・・・なぜだろ?

639 :ゲーム好き名無しさん:05/01/13 17:43:07 ID:???
>638 パオラの顔グラは別のアドレスにあるんじゃないかな。
読込先をロナン→パオラの顔グラ格納場所に変えてあるとか。

・・・かなり適当なこと言ってるなぁ。間違ってたらごめん。

640 :ゲーム好き名無しさん:05/01/13 19:19:10 ID:???
>>639
その通りだね。上書きされてたらロナンの顔なんて出ないし。
具体的には、8D20からが実際の格納場所かな。

641 :ゲーム好き名無しさん:05/01/13 19:21:36 ID:???
>>639
私も別のアドレスかと思ったものの、構造体で見るとロナンの顔グラ設定は
デフォルトのロナンの顔を指定してるんですよね。
ここが他キャラの顔を指定しているなら別のアドレスというのは解るのですが、
ロナンなので、アドレスもロナンので良いはずなのですが・・・

実際にyy_chrで35BCDC付近をパレット合わせて見てみると、
パオラっぽいんですよね、細切れにされててしかもノイズと混じっててもの凄く醜いですが・・・

ということは35BCDC〜35C1B4をコピーして他キャラに貼り付ければ
パオラの画像になるはずなのですが・・・
顔グラは圧縮されてるとのことなので一筋縄ではいかないのかな・・・

642 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 03:28:50 ID:???
>>641
もう解決してそうな気もするけど。
結論から言えば、パオラの顔はロナンの顔とは別の所にあるよ。
構造体での番号は変わってないけど、その番号が対応してるアドレスが変わってる。
パレットは上書きしてる。だから色だけは想像通りに出る。

8D20からのデータがパオラの顔グラだから、そこから計算した値を
他のキャラのアドレス指定に上書きしたらいいんじゃないかな。
よく分からん表現になったけど、大体分かるよね。きっと。

643 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 03:33:22 ID:???
>>641
トラキアは弄ってませんが、
顔グラがバグるのであれば、圧縮ミス。
顔グラが変わっていないのであれば、途中セーブを使ったか、アドレスミス。
最初からやってみてダメなのであれば、構造体自体のアドレスが間違ってる。

644 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 04:01:14 ID:???
全員、話が微妙にすれ違っているような気がするが

645 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 10:06:58 ID:???
>>642
358D20〜ってこと?

646 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 11:08:11 ID:6qf9HSWP
>>645
いや、008D20。

647 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 11:22:28 ID:???
聖魔の構造体作ってるんだけどわからない部分が多くて大変

648 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 14:35:30 ID:???
>>646
どもです。確かにここみたいですね。
でも終わりのアドレスが解らないからコピペ移植できないな・・・
カチュアとベルド入れ替えてパオラはナンナと入れ替えてみたいところだけど・・・

649 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 15:09:12 ID:???
顔を入れ替えるだけなら、構造体ですぐできるんじゃないの?

650 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 15:37:17 ID:???
>>649
それだとイベント時に顔変わらないよ。
戦闘での死亡時台詞の顔と、Lvアップ時の顔と、ステータスの顔しか変わらない。

651 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 15:44:18 ID:???
>>650
だったらそれぞれの顔グラのヘッダ指定だけ変えたらどうよ?
何も実体を書き換える必要はない希ガス

652 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 15:49:33 ID:???
>>651
その指定してる部分のアドレス載ってるところ無いかな?
基本的に構造体いじりくらいしかできない人間なので元がないと解らない・・・

653 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 16:05:50 ID:???
>>652
ヘッダのアドレスから値を計算して検索すれば見つかるよ
多分1箇所しかヒットしないからすぐ分かるはず

654 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 16:23:06 ID:???
http://ajk.s3p.net/edr/code/thrace/syow3.php
ここ見て色々弄ってみたけど、マップ前の地図上の顔は
例えばリーフだと80 DE EAが2カ所有るので2カ所とも他キャラに変えたら
変わりましたが、ゲーム中の会話時の顔は変わらず・・・

あと、
>>そして80 DE EAで検索すると
>>06530Cの数値がリーフであることが分かります。
コレもよくわからない・・・80 DE EAで検索したら何故06530Cと断定できるのだろう?
よくわからなくなってきました・・・


655 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 21:15:40 ID:???
(´Д`)

656 :ゲーム好き名無しさん:05/01/14 21:53:24 ID:???
( ゚∀゚)σ)'Д)ノ
    プニ

657 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 00:16:24 ID:???
ベルドの顔をもっと良いのにしたいのだが、
http://ajk.s3p.net/edr/gallery/icon/thrace/index1.php
この中から藻前らのお勧めを教えてくれ。
台詞変えるつもり無いので、男でヨロシコ。

因みに俺は3Aに仕様かと思ってる、聖戦クレイジーのラスボスがセティだから
親父にしてみるのがオツかなと。当然フォルセティ持たせる。
かなり強くなりそうだ。

658 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 00:29:42 ID:???
35にしてキュアンの無念を払ってくれ

659 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 00:30:35 ID:???
トラナナってステータスの名前変えても話すでの会話シーンじゃ
デフォの名前呼ばれるんだね。萎えた。

660 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 00:40:08 ID:???
ベルトって誰だったかな
重い打線

661 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 00:41:16 ID:???
>>660
トラキア776のラストボス

662 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 00:44:16 ID:???
あぁ、ストーン使う人ね

663 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 00:49:13 ID:???
>>657
42だろ?

>>659
聖戦でもそうだけど

664 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 01:02:23 ID:???
>>657
9Cがいいと思うぜ。

665 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 02:06:56 ID:???
>>657
ベルドの台詞だったら94とかでも案外はまるかも

666 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 04:50:46 ID:???
>>542◆ruo0tlxqPQ氏
542氏の聖戦RMv2.00β2.3パッチの解説を読んでいると
「待ち伏せスキルで追撃スキルを無効」とありましたが
これはどの部分で指定してあるんでしょうか。

667 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 11:54:51 ID:???
自己解決しました。
どうやら少し勘違いしてたみたい。


668 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 12:19:25 ID:???
>>657
ヅラカチュアをラスボスにすれば?

669 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 14:57:23 ID:???
73か76が良いと思うよ

670 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 15:13:18 ID:???
>217のツールで、一番右端のタブの用途が解らない・・。
直感で画像か文章の変更だと思ったんだけど、使い方も不明瞭。
なんだろうね、ここ。

671 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 15:30:53 ID:???
>>657
俺だったらリーフをラスボスにする。
でリーフはベルドにする。

672 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 15:31:56 ID:???
俺はレイドリックを女キャラに変える。
これでマリータの処女は守られる。

673 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 15:33:09 ID:???
俺だったらリフをラスボスにする。

674 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 15:36:35 ID:???
トラキアの台詞変えたい人には↓がお勧め。台詞全部有る。
http://www.pegasusknight.com/mb/fe5/st_index.html

675 :ユリウス:05/01/15 15:43:40 ID:???
ミレトスはきこうもいいし
二人ですごすにはいいと思うぞ▼↓

そうだな・・・
イシュタルにシルクのドレスを
買ってやろう▼↓

それににあう・・・
そうだな
ルヴィのティアラがいいかな▼↓

ヒルダのことだ
きっとごうかなパーティを
用意してるだろう▼↓

美しくきかざったイシュタルを見せて
みんなを驚かせてやるんだ▼↓

フフッ
楽しみだな・・・
ぼくもきみと一緒でうれしいし・・・▼

676 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 21:02:17 ID:???
こうしてみるとユリウスキモイな。
イシュタル何でこんなのに惚れたんだ?

677 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 21:13:15 ID:???
金と権力これが重要。更にユリウスは美形。

678 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 23:22:51 ID:???
ちょっと質問。
トラキアで没クラス潰して新しいクラス作ろうとしてるのですが、
戦闘グラフィックはどうやって変えるんですか?
新規に作るのではなく、他のクラスから流用するつもりです。

679 :ゲーム好き名無しさん:05/01/15 23:58:30 ID:???
長文で悪いのだけど、俺も便乗質問。

今、トラナナでリーフ→ユリアのを作ってるんだけど、
プリンスの戦闘グラをシスターの物に変えて、杖用のグラフィックを
プリンスの次の ”2C 08 00 01 3E 40 2E 2C” を ”2A 08 00 01 4E 55 3A 3D” に変えて作ったんだけど、
どうしてもバグる。 

これって、プリンスの戦闘グラの割り当てが”2A 00 00 00 38 3B 2C 29”の分しか存在しないからなの?
魔法の分だけの変更だったらバグらなかったから。


680 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 00:17:03 ID:???
飛ばして割り当ててないよな?同じクラスの奴は並んでないと駄目。
(2cの分は2cで固めておけって事) これは基本だぞ。

↑がちゃんと出来てるんなら、杖用と魔法用を逆にしてやってみれ。

681 :679:05/01/16 01:02:20 ID:???
>>680
並び順は大丈夫。 で、魔法と杖用を逆にしたら、杖は使えるけど、
攻撃されたときに回避のモーションとってフリーズした。
679と同じ事書いてしまうけど、本来の割り当てられている個数分しか変更出来ないっぽい。
例えば、
ボウナイト♀は
”一般兵 (騎・弓 ) 57 03 00 01 04 11 4E 5C” と ”一般兵 (歩・弓 )58 03 00 01 22 22 1C 1C” の二つ分。

ボウファイター♀は
”一般兵 (歩・弓 ) 6D 03 00 01 22 1C 19 16”  の一つ分。

だから、プリンスは剣用モーションの一つだけなので、他のクラスの分を借りて変更してもバグる。

682 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 02:10:47 ID:???
トラキアの初撃必殺率25%キャップの外し方って誰かご存知ありませんか?


683 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 02:42:21 ID:???
?今ロード改造して29 00 00 00 38 3B 2C 29 2A 00 00 00 38 3B 2C 29を
29 07 00 01 4F 55 3A 3D 29 08 00 01 4E 55 3A 3Dにしてやってみたが
杖も魔法もしっかり動くぞ。魔法も攻撃時、反撃時ともに正常。
杖の位置が遠いのはクラスが登録されてないからだと思う

684 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 10:09:23 ID:???
リーフを初めからシスターに(略

685 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 16:21:55 ID:???
リーフをユリウスに、イシュタルをナンナに、ベルドをリーフに、レイドリックをナンナに変えようと思ったが、
台詞のキャラ名を変更するのメンドイので止めた。

名前数が一緒なら挑戦するのだが、リーフをユリウス、ナンナをイシュタルなど文字の増やし方知らないし。
ヘッダとかさっぱり。

686 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 16:22:46 ID:???
そうか。

687 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 16:53:17 ID:???
最近はトラキアが盛り上がってきてる見たいですね!

688 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 17:09:10 ID:???
盛りあがってるのか?この状態って

689 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 17:59:16 ID:???
俺の股間は盛り上がってる。

690 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 18:49:36 ID:???
俺漏れも

691 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 21:14:26 ID:???
台詞弄るのめんどくさいな・・・
AJKのツール使っても時間がかかってしょうがないよ・・・。

692 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 21:32:57 ID:???
最近、独り言のようなどうでもいいレスが増えた希ガス
愚痴を言ったら問題が解決するのかと

693 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 21:37:31 ID:???
そういう保守らしい

694 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 22:27:41 ID:???
GBAのやつの構造体ない?3つとも構造は似てるんだけどあり得んくらい面倒くさい…。

695 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 22:29:31 ID:???
ここはSFCのスレだからスレ違い

696 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 22:41:34 ID:???
GBAのはこんなスレが存在する。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1090842216/l50

697 :ゲーム好き名無しさん:05/01/16 23:32:17 ID:???
>>694
ないよ。
おみゃーのためにうpするような馬鹿もいない。

698 :679:05/01/17 00:24:25 ID:???
バグった原因がなんとなく分かった。
ロードをレディロード、プリンスをプリンセスに
クラス名を変えてたんだけど、これを元に戻してみたら正常に動作した。
空きがあるから大丈夫かと思ってたけど、最初に設定されているクラスの文字数を超えるとマズイみたい。


699 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 01:02:49 ID:???
レディロードって響きイイな
ちょっと期待

700 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 01:19:41 ID:???
また例の文字のヘッダが云々じゃないか

701 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 15:40:51 ID:???
何それ

702 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 15:46:01 ID:???
何それって言われても〜♪

703 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 17:25:45 ID:???
文字数を変えるときはヘッダに注意すること。
ロードをレディロードにした場合、3文字増えるので、
それ以降のクラスの名前も3文字分(6h)ずれるので
ヘッダもそれにあわせてずらさなければならない。
つーか、聖戦の改造師だった上にもう引退したから
詳しく説明できなくてすまない。あと、クラス全体の
文字数は決まっていたと思うから、他のクラスで合計
三文字分減らさないと名前以外のトコがバグったと思う。
その際にはヘッダの確認忘れずに。では。

704 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 17:31:11 ID:???
ちなみにヘッダで示す点から次の00 00までの文字を
読むはずだから、バグった理由は、00のところにヘッダが
来ちゃってるか、最初の文字の種類指定のところではなく、
文字を決定する二つ目の数値のトコに来ちゃってるかだと思う。
まぁ、あそこで勉強すればもっと深く理解できるはず。
・・・あとは経験。慣れが大事です。

705 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 18:30:27 ID:???
トラキアのステータス最高値突破パッチ誰か…。

706 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 18:51:50 ID:???
ベルドのHP500にしたい。
でも画面ばぐるからなぁ・・・

707 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 18:57:58 ID:???
80オーバーしてるときは80として表示できればいいんだけどな。
多分あれもどこかで制御しているはずだけどワカンネ

708 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 21:40:49 ID:???
能力を聖戦版にして序盤からボスにはジェネラルとか出しまくりたい…。

709 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 21:56:34 ID:???
なんで皆、難易度↑方向へと・・・・。
もしかしてここ、マゾゲーマー比率高い・・・?


710 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 21:58:31 ID:???
俺としては武器が全部無限で全員シナズ持ちぐらいでいいよ
トラキアの場合

711 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 22:02:33 ID:???
味方を強化したいから、敵もそれに併せて強化したいんだよ。

712 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/17 22:05:29 ID:???
能力の上限解除系は>>273-274の方法で引っかかると思いますよ。
その少し後にトラキアでの成功報告もあるようですし。
ただし、複数のロックが掛かっているようですので、いささか手間は掛かるでしょうけれど。
これで外れなければレス下さいな。

>>682
これも同じ方法で行けますよ。
ちなみに前を01 後ろを64なんて設定すると実に豪快なバランスにw

で、聖戦の事ですが、闘技場のルーチンをさがしているうちに
イベントの制御ルーチンを発見しました。変数の出入りがかなり激しいので
いつ解読終了するかわかりませんが、とりあえずこんなものを

10844E の 02 を 2d あたりにでも変えてニューゲーム。
始まったら、城の中を覗いてみて下さいな。
これで進めていったらどうなるのかは未確認ですので一応。


713 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 22:30:48 ID:???
ハバナ氏お久しぶり

714 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 22:37:22 ID:???
制限は解除できたけど、見事にバーがバグりますた('A`)

715 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 22:50:52 ID:???
すげー序盤からフェミナがいる。何やってるんだこいつ。
アルテナを出そうとしたら右側が敵になって笑った。

716 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/17 23:21:22 ID:???
>>713
すいません、ずっと某8をやってたもので。
どうぞ今後ともよろしく

>>714
あくまで仮定ですが、バーに関しては単純にHP量を読み込んで
処理しているんではないかと。
だとすると本格的に逆汗かけてみないと解除は難しいかもしれません。申し訳ないです。

>>715
最初敵だからでしょうか?それとも両親がいるタイプだとマズイのか。
いずれにせよ、とにかく格闘ですね。

ちなみに、このあたり(108200以降)は基本的に序章のイベントデータと
そのヘッダ部分とみていいと思います。

717 :ゲーム好き名無しさん:05/01/17 23:27:09 ID:???
とりあえず軽く調べてみました。総当たりで。

192DF〜が全体の能力制限のようです。トラキアはこれだけで表示も実行値も変わるみたい。
19330と19334を19にするとGBAの体格25制限みたいのができるぽ。
で、能力が20を超えるとバーがバグる。

19483〜が個人の能力制限のようです。
クラスの初期値に上乗せされるアレ。
194D8と194DCを1Eに変えると幸運が30まで行くようになるみたい。

他にも2箇所、こんな感じで7つくらい並んでるところがあったから、
そこら辺でレベルうp時の制限をしてるんじゃない?
そこまでは試してないから知らないけど。

ちなみにHPは80を超えてもバーはバグらなかった。
ただ、100を超えると数値がはみ出して見苦しい。

718 :714:05/01/18 00:29:49 ID:???
>>716
こちらこそオンブに抱っこで申し訳ないです。
どういった内部構造でバグるのかすら想像も付かないので、全く力になれそうにありません('A`)

719 :682:05/01/18 02:04:24 ID:???
まさかハバナ氏からレスが来るとは・・・情報サンクスです。
とりあえず今は紋章からのキャラ移植&会話編集で試行錯誤中なので
情報が役立つのは当分さきになりそうですが。

顔グラって無理に圧縮しなくても800程度の大きさなんで、
二人分つぶせばそのまま移植可能なんですね。
敵や未使用の部分をやりくりすれば、
割と楽にキャラ換えできそうです。

720 :ゲーム好き名無しさん:05/01/18 02:15:58 ID:???
潰さずとも、空き領域に入れればいいのでは?

721 :682:05/01/18 02:43:25 ID:???
今のところ、空き容量で何かできるほどのスキルがないので・・・

722 :ゲーム好き名無しさん:05/01/18 02:48:15 ID:???
私は、バグ覚悟で296F0辺りに2つ入れた。
データの最後辺りの空き領域は未圧縮なら1つ入る。
ここはギリギリだから、トラキアから移植すると効率がいいかも。

1FC40辺りにも入るけど、敵の配置の後にあるから、
敵を増やしたい人には勧めないです。

723 :ゲーム好き名無しさん:05/01/18 17:34:21 ID:???
トラ7のステータス画面のバーに関しては数値ごとに何のグラにするか
決められているようです。分かりやすく解説するとD711から

  00 FC 40 FC 80 FC C0 FC 00 FD 40 FD 80 FD C0
FD 14 FC 54 FC 94 FC D4 FC 14 FD 54 FD 94 FD D4
FD 28 FC 68 FC A8 FC E8 FC 28 FD

といった感じに数値が並んでいて2バイト管理になっています。
一番初めの00 FCが、数値が0の時のバーの長さに設定されていて
ここを28 FDに変えると、数値が0の時にバーの長さは20の時と
同じになります。
ただしこれはステータス画面でのバーであって
戦闘中のHPバーやレベルアップ時のバーとは別々に
設定されているようです。

724 :ゲーム好き名無しさん:05/01/18 18:08:12 ID:???
スゴイのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でもこれだと30まで増やすのは難しそうですね…

725 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/18 20:47:07 ID:???
>>723さんの報告でヘッダの始点が判りましたので
何とかなるかな、とやってみたら成功。以下報告。

D778でヘッダの始点を指定してますので、そこを適当な空き領域に変更
後は30個分のヘッダを作ってやれば大丈夫かと。

例として
D778  11 d5 → 13 8b

あとは、8D13以降にD711からのデータを参考にしてヘッダ作成
バランスはお好みで調整してください。
体格だけちょっと処理が違うっぽいですが、その辺はご容赦を。

726 :ゲーム好き名無しさん:05/01/18 21:05:37 ID:???
あー弄るの面倒くさい
誰かパッチ作ってくれ〜

727 :ゲーム好き名無しさん:05/01/18 22:07:01 ID:???
>>725
乙です! 早速やってみました。ばっちりです。
1章から始めてみると、エーヴェルの能力が低く見えるw

ところで、試してみたところ、個人能力のキャップを外しただけでは
レベルアップ時に20以上の上昇はしないみたいです。
多分、レベルアップ時の処理にも制限が組み込まれているのではないかと。

728 :ゲーム好き名無しさん:05/01/18 22:08:59 ID:???
1E1C4
このあたりになんか

729 :ゲーム好き名無しさん:05/01/18 22:27:36 ID:???
あっさり解決されたw
>>728さんサンクス。

その前の13はレベル制限か。
レベル制限の話のときにいじってれば自分でも気づけたかも。
レベル制限には興味なかったからスルーしてたら(ノ∀`)アチャー

730 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/18 22:42:34 ID:???
流れを無視してすみません

乗り降り追加パッチを作り直しました。
全味方ユニットに対応できるようになってます。
309
http://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi

731 :ゲーム好き名無しさん:05/01/18 22:45:44 ID:???
乙です

732 :ゲーム好き名無しさん:05/01/19 00:39:11 ID:???
ハバナ氏の手助けにならないかと>712を試してみた。
10844eに19を入れる。すると
アレクが敵になる。
城の守備にセリスがつく。赤い。選ぶとアーダンが出る。これも赤い。
ユニットリストにこの三人はでない。
さらに、
シグルドの鉄の槍がファラフレイム(殺害数192、65回)に。
レックスの武器がボルガノン(殺害数22、使用回数15回)
アゼルの武器がフェンリル(殺害数32、使用回数14回)
キュアンの武器がバリアの剣(殺害数0、使用回数55回)
といかづちの剣(殺害数106、使用回数63)
エスリンは普通。
フィンは消えた魔道書(殺害数128、使用回数28)

とすさまじいバグになりました。
何も役に立てなさそうです。


733 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/19 21:01:50 ID:???
>>730(542氏)
面白いですねえ、コレ。感覚的には乗り降りというよりはジョブチェンジですね。
前後の兵種の差を極端に設定して、戦術を大きく変えられますし。
キャラごとに設定可能なのも魅力ですね。

で、プログラム部分なんですが、ちょっとだけお節介をさせて貰えませんか?
共通部が多いだけに、多分まだ圧縮できるのではないかな?と思うのです。
どれくらい圧縮できるかわかりませんが、もしよろしければレスを下さいな。

顔グラの方のコメントもしたいんですが、yy-charの使い方を
実は知らなかったりするのでゴメンナサイ。(グラ関係は私、完全放置ですからねえ)

>>732
有難う御座います。おかげで見落としがあった点に気付けました。


734 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/19 23:06:01 ID:???
>>733(ハバナ氏)
ありがとうございます。
本来は全ユニット対応にするつもりは無かったんですが
クラス数の都合上こんな形になりました。
で、プログラム部分ですが見ていただけるととても助かります。
5EF60〜5EF9Eってのも3853Cから読み込ませれば実は必要ないんですよね・・・

735 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 08:10:49 ID:PgJL7SRu
失礼します。
ここで昔書いてあったのなんですけど、紋章で城内を馬で移動する方法って
誰かわかります?
自分なりにやってみたところ強制的に馬に乗せることはできるんだけど動けない。
おそらく移動コストの問題で、まったく移動できないんだと思う。
情けないんだがナイト系の移動コストのアドレスがわかんないですよ(ナイト系以外もいっさいわからんのだが)
このやりかたでいいのかもわからんが・・・どなたかわかりますか?


736 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 13:38:16 ID:???
便乗します。
トラキアの移動コストの場所を教えてください。
地形の名前が書いてある付近だろうとは思うのですが、それらしいところが見あたりません。

737 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 14:38:31 ID:???
ここで聞くよりajkのとこ行ったほうが良いんじゃないか?

738 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 16:46:45 ID:???
昔書いてあったと知っているならその付近を見ればわかるだろうに。試行錯誤のしの字くらいはご存じだよね。

739 :736:05/01/20 17:20:26 ID:???
>>738
ウッセーボケ、氏ね。

740 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 17:23:29 ID:???
結局荒らすことが目的ですか。やれやれ。

741 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 17:55:12 ID:???
>>535

742 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 18:09:25 ID:PgJL7SRu
なんか誤解があるな。
説明がたりなかったのでもう一回いうと、>>270にアドレスを忘れたとかいてある。
で、自分なりにやってみたが移動コストのアドレスはわからんかった。もちろんここでも探したよ、でもそれらしいのはないので聞いたのだが。


743 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 18:13:00 ID:???
>>742
>>736

744 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 18:28:15 ID:???
どっちもうんこ

745 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 19:38:20 ID:???
RSスレも同じ時間帯に荒れてるな

746 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 20:10:37 ID:???
つまり荒れてるのは全て1人のせいか

747 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 20:13:44 ID:???
荒らしだったのか?まあいいや、一応貼っとくか。
43410から434b1がSナイト・ホースメンの移動コスト
続けてパラディン、さらに飛行系(Pナイト・Dナイト)になってる。
トラキアはわからん。過去ログにはなかった。

748 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 20:32:42 ID:???
トラキアのも同じような数字列を予想して検索すれば出てきそうだね
探してみるかな

749 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 20:43:40 ID:PgJL7SRu
>>747
サンクス!
さっそくためしてみる。

750 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 21:20:10 ID:???
トラキアのは構造対に入ってなかったか?

751 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 21:27:56 ID:???
俺、>>736なんだけどさ。
>>739は騙りだよ。ここの荒らしは騙るのが好きみたいだね。
何とかして荒らすチャンスを狙っているらしい。どんな粘着だよ。

>>750
入ってました。お騒がせしてすみません。

752 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 21:30:16 ID:???
なんでこんな奴ばっかなの?
やってらんないよん。

753 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 22:00:40 ID:???
と荒らしが言ってるのかもしれない。
ID制にならねーとワケワカンネ。

754 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 22:03:30 ID:???
つまりアレだ、構造体マンセーと。

755 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 22:29:40 ID:???
みんなで改造をしてでもFEを遊びつくそうって時代はおわったようだね。

756 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 22:34:28 ID:???
勝手に終わらすなっつーの。
マジでID制になんねえかな。

757 :ゲーム好き名無しさん:05/01/20 23:20:49 ID:???
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   ) 
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   <  わたしは・・・
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      ! わたしと加賀さんは、まだ負けてないのよ!!
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ    丿
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、    
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ

758 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 03:18:25 ID:???
乗り降りについて解析が進んでいるようですが、
アイテムを所持していると乗り降りが出来る様にはなりませんか?

759 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 04:18:23 ID:???
それができたときに何をするのか、
恐らく俺とお前の考えてることは一緒だ。

760 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 04:20:02 ID:???
>>755
いつの時代だよ。
「みんな」の中に教えて君を含めるのは始めから無理。
教える君も少しは考えてけれ。

761 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 14:47:42 ID:???
>>758,759
マムクートだろ。

762 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 18:56:57 ID:???
コマンドだろ

763 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 19:07:03 ID:???
アイテムに馬を作るんだろ

764 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 19:51:54 ID:???
ドラゴンとかペガサスとかアーマーとか

765 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/21 22:11:05 ID:???
>>758
とりあえず、軽く試してみたところ出来ませんでした。すみません

個人スキルで「乗り降り」を持たないキャラに武器スキルで「乗り降り」を
持たせてみましたが、実行できず。ハバナ氏作成の流星パッチルーチンを使っても動かず。。
ただ、「乗り降り」自体が兵種・個人両方ないと動かない特殊なスキルなので
もっと根本部分を探れば何とかなるかもしれません。

「特定のアイテムを持っていると特定のクラスになる」場合だとユニットとクラスを
比較照合するルーチンの前に「アイテム番号xxを所持してるとクラスyyに」
みたいな分岐を入れればできる・・・と思う。肝心のアイテム番号xxを所持の部分が
うまくいかなくて出来てはいないんですけど。

766 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 22:20:00 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050121193003.png
コレ凄くない?トラナナだよね。

767 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 22:22:38 ID:???
元ネタ知らん。

768 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 22:40:10 ID:???
http://www.gokigenyou.com/
コレだと思われる。

769 :ゲーム好き名無しさん:05/01/21 22:46:52 ID:???
>>766
令様ー! 顔色ー! 顔色ー!!

770 :ゲーム好き名無しさん:05/01/22 09:28:12 ID:???
状態 死亡w

771 :ゲーム好き名無しさん:05/01/22 15:53:06 ID:???
>>249
遅レスだが中華ツールは
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=8c4e8e0d-45d1-4d9b-b7c0-8430c1ac89ab&displaylang=ja
を使うと多少だがマシになる。

772 :494 ◆Owfojzwf8w :05/01/23 03:23:07 ID:???
OSを再インスコしたらトリップキーなくしちゃtt

いい加減落ち着いてきたっぽいので、パッチ再うpしますた。
ついでに顔もちょっと修正。
あと戦闘中の色も変えられたので、変えときました。
台詞はいいのが思いつかないから変えてない。(・∀・)ゴメンネ!

773 :494 ◆Owfojzwf8w :05/01/23 03:25:32 ID:???
>>572
いい手が見つかったんでご報告。

1. ZSNESで戦闘中にステートセーブ
2. YY-CHRでパレットを読み込み、人に使われている部分を探す
3. その中の1色をSNES Palette Editorで検索
4. 前後を見て、2と同じ並び方の箇所を探す

これだとせいぜい20前後を調べればいいだけだから、すぐ見つかる。
で、だいたいどの辺にパレットが固まってるかが分かれば、
調べるのはせいぜい2つくらいになるから、3と4だけで十分になる。
見つからない場合は探す色を変えると上手くいく こともある。

分かってしまえば、偉そうに講釈垂れるほどでもない普通のやり方('A`)

774 :ゲーム好き名無しさん:05/01/23 08:53:18 ID:???
>>772
乙かれさまです。
良ければ、それぞれ顔自体を変更してあるアドレスの
最初と最後を教えて貰えませんでしょうか?

775 :ゲーム好き名無しさん:05/01/23 09:03:35 ID:???
>>772
リンダパッチ当てたらバグル・・・

776 :ゲーム好き名無しさん:05/01/23 10:36:27 ID:???
能力値上限を書き換えてない?

777 :ゲーム好き名無しさん:05/01/23 12:29:39 ID:???
あの〜ムスカさんはまだですか?

778 :775:05/01/23 15:49:02 ID:???
>>776
自分へのレスですか?
他の改造はしてません。
何か最初のセーブ選択からバグってます。

779 :ゲーム好き名無しさん:05/01/23 16:22:11 ID:???
トラ7であればロム版とロッピー版の違いとか。

780 :ゲーム好き名無しさん:05/01/23 18:12:50 ID:???
txtにロム版と合ったのでちゃんとロム版に当てました。
何故だろう・・・?

781 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/23 18:58:11 ID:???
>>734(542氏)
遅くなってすみません。$00に差分を入れておいて、]算出時に加減するという
方法を試してたんですが、思ったほど効果が出なかったので断念。

結局、変更点としては$5EE30以下をこんな感じでどうかと

lda $5ec35 + "x"
bra 04
lda $5ec90 + "x"
ply

で、$5EE3E以下は削除でいいと思います。もう一つの方も同様に。





  




782 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/23 19:00:09 ID:???
改行ミスです。申し訳ない。

783 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/23 22:24:18 ID:???
>>ハバナ氏
braなんて便利なジャンプがあったんですね・・・orz
この部分の分岐が不安定だったので後ろの部分を2つに分けてました。
おかげさまでコードが綺麗になりました、ありがとうございます。
で、早速作り直し
334
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi


784 :494 ◆Owfojzwf8w :05/01/24 02:44:06 ID:???
>>774
カチュア 006d30-007550
エスト   007551-007d71
パオラ  008d20-009540
リンダ   386e80-3876a0

>>775
当然ながらうちでは普通に動くので、よく分かんない。
他のパッチだと同じ現象は起こらない?

785 :ゲーム好き名無しさん:05/01/24 06:03:35 ID:???
>>775
もしかしてZSNES使ってる?
ZSNESはV1.36以前のじゃないとトラキア自体が安定しないっぽいよ

786 :ゲーム好き名無しさん:05/01/24 15:02:02 ID:???
>>784-785
どもです。
ZSNESのバージョンのせいだったみたいです。
他のに変えたら問題なく動いてます、リンダ良いですね!
でも合うユニグラが無いので、パレットをミランダにして
ミランダを変更しました。

これなら髪留めや服も緑色になって戦闘でも色バッチリ合ってます。
トラナナに登場で服装イメチェンってことで(笑

787 :ゲーム好き名無しさん:05/01/24 22:58:51 ID:???
クレイジーやってからランゴバルトやレプトールに妙に愛着が沸いちまった

788 :ゲーム好き名無しさん:05/01/24 23:14:08 ID:???
俺漏れも

789 :ゲーム好き名無しさん:05/01/24 23:30:18 ID:???
クレイジーやると敵キャラに愛着が湧くね

790 :ゲーム好き名無しさん:05/01/24 23:30:40 ID:???
マクベス燃え

791 :ゲーム好き名無しさん:05/01/25 00:11:03 ID:???
俺漏れも

792 :ゲーム好き名無しさん:05/01/25 00:22:41 ID:???
「俺にも村襲わせてくださいよ」とか
「アンちゃんよくがんばったが」とか
クレイジー作者のセンスはすばらしいねw

793 :ゲーム好き名無しさん:05/01/25 00:56:20 ID:???
続きキボンヌ

794 :ゲーム好き名無しさん:05/01/25 15:35:16 ID:???
おそい、弱いってのはいいけど
うすいってのは気にいらねぇな

・・・おそい、弱いってのはいいんだw

795 :ゲーム好き名無しさん:05/01/25 16:35:19 ID:???
クラスチェンジするとそこそこ使えるような、使えないような

796 :ゲーム好き名無しさん:05/01/25 20:59:48 ID:???
あなたほどの方でも子供には弱いと見える
もしや、ロリコンと言うやつですかな?

・・・吹いたw

797 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/25 21:34:10 ID:???
とりあえずだけどトラ7のアスクファイターとマーシナリーの
手斧グラフィックを聖戦で使えるようにしてみた。
339
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi

798 :ゲーム好き名無しさん:05/01/25 22:13:38 ID:???
>>797
これはすごい
GJ!!

799 :ゲーム好き名無しさん:05/01/26 04:03:24 ID:???
>>797
スゲー
こんな感じでモーション自作できれば改造の幅も広がるね

800 :ゲーム好き名無しさん:05/01/26 13:01:46 ID:???
マルス追加できるわけ!?

801 :ゲーム好き名無しさん:05/01/26 13:24:02 ID:???
うほっ! レンスターのいい男フィン様が>>801get!!!
         _,,...-──‐、._
     .-''゙゙        ヽ,
   /          "゙゙`''-.、
  ,. "                ヽ
. /                   l
.l  ,´  /  |   | l ,  、 ヽ    l
|  ,l  / ./|   l, i、 ヽ ヽ \   .|
.| |.  |  l|.|.| | l |ヽ、l\ \ ヽ,  |
. |lヘ,  || l_||_.ヽ|. ヽl. _,.-ニヘ ヽ .) l゙
   l  |l. | p゙'t.   ''"P .ノ_` | ノv .l
   ヽl `'|. `‐' |    ゙"   ‐' ノ./
        |  l、       ‐" /
       l   _ _     | |    キュアン様のゲイ掘ルグハァハァ
        ヽ、 -  ./  |. |_
     ___,,-=ヽ__,/ __|/._ ... ゙̄'‐-、
   /゙゙ ..... .::i、''┤   /., ─‐'_]:;'"
 _,,ノ|  l:::::::::|. | |  _LL..--゙   _,,-
゙"   l、 `''‐‐-、─''゙


802 :ゲーム好き名無しさん:05/01/26 13:41:27 ID:???
(・∀・)カエレ!!

803 :ゲーム好き名無しさん:05/01/26 20:26:34 ID:???
なんか不意打ちでウケた

804 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/26 21:08:39 ID:???
>>797(542氏)
おー、遂にコレが来ましたか。お疲れ様です。
これで、以前のMAP戦闘のやつと併せて、マーシナリーの完成ということでOKですか?
もう一つ、恐らくかなり初歩的なんだろうな、な質問が。
パレット番号って、何なんでしょう?例の固有色の設定と理解していいのでしょうか。

805 :ゲーム好き名無しさん:05/01/27 20:53:18 ID:LtrnvsOp
>>797
パッチあてて変更した後に他の武器で戦うとバグりました
どの武器を選んでも投げてしまってそこでフリーズします

806 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/27 22:10:33 ID:???
>>799
モーションの自作はかなり面倒です。
手斧は画像数が少なくてかなり楽な部類でしたが、
他の武器の動作は手動で圧縮する分には手を出すには厳しいかも。

>>804(ハバナ氏)
回避のモーションが作れれば100%なんですけどね・・・
それとパレット番号は察しの通りでございます、分かりにくい説明ですみません。

>>805
一応こちらでもパッチを充てテストしてみましたが特に問題は見られませんでした。
状況が全く分からないので・・・考えられるのはリアル戦闘の設定がクラス順に
並んでないとか・・・なんとも言えないです。

807 :799:05/01/28 00:34:29 ID:???
>>806
マジスカ('A`)
自作してみたかったんだけどなあ。
ちなみに回避のモーションは何で詰まってるんですか?

808 :ゲーム好き名無しさん:05/01/28 18:03:40 ID:NxKScT3j
>>806
打ち間違いが原因でした。お騒がせしてすいません。

809 :ゲーム好き名無しさん:05/01/28 22:12:30 ID:???
聖戦の系譜にて、敵を殺した数でつく☆で50超えると必殺がでるってシステム
なくしたいんですが誰かやりかたわかります?
あれあるとなんかつまんね

810 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/28 22:16:36 ID:???
>>806(542氏)
回答ありがとうございます。こちらでもっと調べてから質問すべきでした。
放置のツケがまともにきた感じですね。

811 :ゲーム好き名無しさん:05/01/28 22:17:35 ID:???
>>809
過去ログ嫁

812 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/28 22:20:31 ID:???
>>807
>自作
面倒なだけで出来ないわけではないですよ、試されてみては?
聖戦トラキア共にZSNESで戦闘中にステートセーブ、そのファイルを
yy-chrで開き、$10C13〜が味方側のモーションになってます。

>回避
違和感ありまくりで無い方がマシかもしれないけど作ってみました。
349
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi

813 :799:05/01/29 00:12:24 ID:???
>>812
なるほど確かに並んでますね。
どうやって移植するかはまだあまり理解してないですけど
とりあえずドット打ち始めてみます。

814 :799:05/01/29 02:23:41 ID:???
確かにこれは面倒だわ('A`)
まあのんびりやるかな。

815 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 05:50:01 ID:???
>>809
武器の必殺発動殺数
7E354
デフォの数字は32(50)
この数字を超えたら必殺が出るようになる

☆の上限
7E37C
7E380
デフェでは両方64(100)
この2箇所の数字まで☆が増える

必殺が出ないようにするには
必殺発動の条件を
☆の上限より高い数字にすればいい

816 :809:05/01/29 06:07:28 ID:???
>>815
既出の問いにご親切にありがとうございます。
感謝!

817 :809:05/01/29 18:43:58 ID:???
>>811
お前は氏んでね^^

818 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 19:53:36 ID:???
失礼します。
RMv2.00β2.3をやっているのですが、
四章の村(オリジナル版で守りの剣がもらえるところ)を
シルヴィアで訪問するとフリーズしてしまいます。
どうすればいいでしょうか?

819 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 20:20:48 ID:???
>>818
パンを尻に挟み、右手の指を鼻の穴に入れ、
左手でボクシングをしながら『いのちだいじに』とさけぶとOK!

820 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 20:28:10 ID:???
結構大変なんですね…。
パン買ってきます…。
食パンより菓子パンの方がいいのでしょうか?
親が近くにいるので実行は夜中になりそうです…。

821 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 21:04:41 ID:???
もともとそこはフリーズ多発地帯だったような

>一旦セーブしてリセット。再開直後に村訪問
>近くに味方をおかない。

この、無改造版の回避方法つかっても駄目だったのか?


822 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 21:51:33 ID:???
駄目な奴は何をやっても駄目

823 :815:05/01/29 22:43:00 ID:???
>>816
>>817を読んで善意で質問に答えたことに後悔しています

感謝の気持ちを表すのは大事なことだと思いますが、注意してくれた人に
「次から気をつけます」と言うほうがもっと大事だと思いませんか?

824 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 22:53:39 ID:???
809=823


825 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 22:53:57 ID:???
どうせリア厨だろ。ほっとけ

826 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 22:58:46 ID:???
816と817の時間の差を見ればネタだってのは誰にでもわかると思って、あえて釣り針を前にしたクマのAAを貼らなかったのに・・・。

827 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 23:00:00 ID:???
なんにせよ自分でモノ調べない809が馬鹿なことに変わりはない。

828 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 23:11:04 ID:???
時間からいって>>817は騙りだろ。

829 :ゲーム好き名無しさん:05/01/29 23:52:07 ID:???
もう質問するときはトリップ付けるようにしようぜ。

830 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 00:30:37 ID:???
もう質問するときはフシアナするようにしようぜ。

831 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 00:59:01 ID:???
もう質問禁止にしようぜ。 

832 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 00:59:59 ID:???
もう書き込み禁止にしようぜ。

833 :停止しました。。。:05/01/30 01:03:35 ID:???
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

834 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 01:16:11 ID:???
わーわー

835 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 02:16:41 ID:???
>>829-833
こういう流れ結構好き。

836 :494 ◆Owfojzwf8w :05/01/30 07:09:23 ID:???
せっかくだから無駄にトリップ付いてる俺が質問するぜ。

トライアングルアタックってトラキアにはなかったよね?
実装するには自分で処理を組まないとダメかな。
処理自体はあるけど使われてないみたいなことがあればいいんだけど。

837 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 08:40:58 ID:???
私怨効果で我慢しろ

838 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 12:46:08 ID:???
しょうもないこと聞くけど、トラナナで構造体で支援効果を別キャラにしたりすると
本来戦闘中に話すで会話するキャラ同士隣接させても話すコマンドでない??

例えば、シヴァとサフィが互いに支援を別キャラにしたりすると
シヴァを仲間にするときに話すが出無くなるとか。

839 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/30 15:10:58 ID:???
>>836(494氏)
実際確認してみるしかないでしょうねえ。可能性として考えられるのは、以下の3つでしょうか。

 1、.処理、及び同処理へのジャンプ命令ともに存在するが、
    ジャンプ先で有効な値が投入されない為、発生しない。
 2、処理は存在するが、同処理へのジャンプ命令が書かれていない。
 3、そもそも処理自体が存在しない。 

1の場合なら、戦闘ルーチンをたどっていければ問題ないでしょう。
  あるとすれば、おそらく必殺の上限設定の処理の後あたりでしょうか。
  但し、ジャンプ処理、及び一部の読み込み命令の際のアドレスの算出方法が
  聖戦とは異なりますので、その辺は注意して下さい。(ツールも完全対応はしていません。)
  
2の場合だと、「A9 64」 で検索して逆汗で確認、くらいしかないでしょうね。
  聖戦のルーチンは組む場合の参考にはなっても、検索用には不向きかと。

3の場合だったら、「頑張ってください。」 

840 :494 ◆Owfojzwf8w :05/01/30 16:53:27 ID:???
>>839
レスサンクスです。
1番簡単だと思ったパターンすら、そんな落とし穴があるとは。
今の俺の技量だと、処理が眠ってても見落とす気配がプンプンなので
とりあえず諦めて、おとなしく会話の方を弄っておきます(;´Д`)

841 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/30 22:10:34 ID:???
聖戦にクラスチェンジ選択を導入してみました。
プログラムはかなり汚いけど一応動く・・・
353
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi

クラスチェンジの際にx,yボタンで切り替えを行ってください。

842 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 22:14:01 ID:???
スゲー

843 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 22:23:27 ID:???
>>841
今まではせいぜい「乙〜」程度の感想だったが
今回ばかりは本気で 感 動 し た !

844 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 22:47:27 ID:???
正直、どこでそういうスキルを身につけるのか知りたくてしょうがない

845 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 23:00:27 ID:???
俺漏れも

846 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 23:01:47 ID:???
素晴らしいな。

847 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/30 23:43:14 ID:???
>>843
ありがとうございます。

>>844
私自身も逆汗始めたのはハバナ氏がエルラケスレに降臨されてからです
自分でも理解してない部分の方が多いけど、とりあえず>2,5が参考になります。

841の物は要らないプログラムだらけでした
後日修正します。

848 :ゲーム好き名無しさん:05/01/30 23:55:56 ID:???
クラチェンスゲー。
クレイジーに導入されたら面白そう。

849 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 00:17:50 ID:???
両方当ててみたら?たぶん大丈夫なんじゃないかな。

850 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 00:19:02 ID:???
いやダメだろ

851 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 00:20:18 ID:???
聖魔みたいだ。

852 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 00:21:03 ID:???
タクティクスオウガみたいだ。

853 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 00:22:00 ID:???
外伝といいなさい外伝と

854 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 00:22:46 ID:???
外伝は分岐できるのは村人だけだよ

855 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 10:16:16 ID:???
クラスチェンジ時にレベルを1にって出来るのかな?

856 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 10:57:10 ID:DgcMvrX7
がいしゅつじゃなかったっけ?
前に出たのはトラ7を聖戦式CCにだったかな?

857 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 11:59:52 ID:???
前に出たのは紋章とトラ7を聖戦式にするやつだね。
処理自体は簡単そうだけど、↑と比べると組み込むのは面倒くさそう。

858 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 14:47:28 ID:???
クレイジー用に旨く調整されたクラチェンがあれば最恐。
もう別ゲー

859 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 15:11:23 ID:???
俺もクレイジーにクラスチェンジ選択と乗り降りを追加した奴をやってみたい

860 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 15:16:34 ID:???
俺漏れも

861 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 15:28:32 ID:???
俺漏れも

862 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 15:39:27 ID:???
俺漏れも

863 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 16:48:29 ID:???
じゃあ俺も

864 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 17:46:45 ID:???
俺も

865 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 17:51:58 ID:???
何なんだお前ら

866 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 17:55:47 ID:???
アクスファイター
→ウォーリア
→マーシナリー

ハァハァ

867 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 20:11:01 ID:???
ウォーリア
→バーサーカー
→ハンター

ハァハァ

868 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/31 21:38:20 ID:???
>>841(542氏)
立て続けの大仕事ですね。お疲れさまです。
プログラム自体はまだ見ていませんが、キー入力判定の解読も大きいですね。

しかしこうなってくると、味方用アイテムの枠の問題がキツイ。
まあ、手がない、というわけではないんですが・・・。

869 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/31 22:13:26 ID:???
CC選択部分のプログラムを簡略化しました。
357
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi

>>868(ハバナ氏)
アイテム枠の拡張は私も調べてたんですが、結果的にデフォルト数値
を超えるとsrmファイルに不具合が多発してどうにもできませんでした。
一応srmファイルの要領拡張は$101D8で可能だったのですがバンクの指定が
解らなくて諦めました・・・orz

870 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 22:45:20 ID:???
漏れもゾファー逝ってドキュメントだけでも落としてこようかなあ。
アセンブラ読めないことはないんだけど、何をしてるかがわからんのよね。
542氏はそこんとこどうやって解析してますか?

871 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/01/31 22:58:16 ID:???
>>869(542氏)
とりあえず、出来る出来ないは置いといて試案をいくつか
ご存知の通り、アイテムの管理は

 1、アイテムの種類、
 2、耐久度、
 3、現在の所有状況管理(店売りとか預かり所とか)
 4、味方が所有している場合はそのキャラを算出するためのアドレス(2つ使用)、
 6、☆

の、6刻みで構成されていますよね。(ちょっと解り辛い表記になりましたが)
これを、5乃至4刻みでやってしまおうかと。

α 4、は最終的にはキャラ番号で判定するわけですから、ルーチンを組み換えて
   最初からキャラ番号が投入されるようにしてしまえば、とりあえず1つ空くかなと。
β αが上手くいけば、味方は3Fまでしかいない関係上、BIT#$0080などで
   預かり所等の判定もいけるのではないかなと。んで、これでもう一つ。

後は、アイテムの種類判定を誤魔化せれば完璧でしょうか。
どれも目茶苦茶机上論なのがアレですが。
   


872 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 23:18:09 ID:???
>>870
その聞き方だと答えようがないと思うんだが?


873 :870:05/01/31 23:34:24 ID:???
ごめんなさい・・・やっぱ根性で読むしかないのかな。
1個1個のコードで何をやってるかはわかるけど全体で何をしてるのか分からないんだよね。
とりあえずもっとレベルあげて来ます。

874 :ゲーム好き名無しさん:05/01/31 23:38:08 ID:???
>>871
>出来る出来ないは置いといて試案をいくつか
置いとかないでください
こんなの無理です、あんまりです

875 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/01/31 23:46:06 ID:???
>>870
私も逆汗のテキスト見ただけでは何をしてるのかはさっぱり解りませんよ
あんまり参考にならないかもしれないけど、逆汗始めたころはバイナリ検索で
判明していた物を逆汗テキストと比較して実際に数値を弄ってみて何が起こるのか試したりでした。
で今は、Peer's Tracerで狙った処理をテキスト化(条件を変えて2つログをとる)して
それを比較しながらピンポイントで探す・・・って感じです。

>>871(ハバナ氏)
アイテムの管理方法は私にも解るのですが
この形態を作り出すルーチンが何処にあるのか・・・探してみます

876 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/02/01 00:03:03 ID:???
>>870
えーと、私も答えていいですか?
ttp://www.hut.fi/~vhelin/mnemonics_65816_o.txt 
ttp://vsync.org/ 
はお持ちですか?まずはここから。
その上で、どういう処理をするのか見当がついている所から慣れていけばよろしいかなと。
c9 xxあたりで引っかかってくる、能力上限なんかがわかり易いですね。
私はバイナリ歴がほぼなかったので、ajkさんのところの資料とにらめっこでしたね。

後、ここで質問されるのもいいかと
アドレス書いてもらえれば、こちらが知っている範囲でですが解説等しますよ。

>>875(542氏)
アイテム関連はとりあえず$7E263以下にずらりと並んでいます。
$7E388、$7E3A7あたりで処理してますかね。

877 :870:05/02/01 02:22:08 ID:???
>>542氏、ハバナ氏
アドバイスありがとうございます。
まずは簡単そうなところから少しずついじってみようと思います。

878 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 10:29:49 ID:???
クレイジーパッチの更新楽しみだなぁ。
全章完成するのいつになるだろう・・・

879 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 13:53:04 ID:???
最近やり始めて3章まで進めたけど、
今4章・5章を改造してるそうなので一旦止めてる。

880 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 17:55:43 ID:???
最近の流れを見て私も逆汗を初めてみたのですが
dis65816がエラーが出て起動できません(つд`)

881 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 19:52:07 ID:???
>>880
.Net Framework入れなされ

882 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 21:38:39 ID:???
>>881
おお!動いたよ
ありがとうございます

883 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 21:45:42 ID:???

第2次逆汗ブーム


884 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 21:52:42 ID:???
第1次はいつだよw

885 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/02/01 21:55:08 ID:???
ちょっとした問題が発覚したのでちょいと修正&第3のCC選択導入
Rボタンで3番目に切り替え
357
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi

>>ハバナ氏
アドレスありがとうございます。
しかし、私にはどうにも出来そうにないです・・orz

886 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 22:09:02 ID:???
この調子で多段CCも可能になったら、まさに外伝だな

887 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 22:21:16 ID:???
おお、3分岐・・・よし、
ソシアルナイト
 →デュークナイト
 →フォレストナイト
 →パラディン男
・・・フォレスト一択のような気がするのはきっと気のせいだ。

888 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/02/01 22:46:41 ID:???
>>885(542氏)
修正乙です。
>>871については、こちらの検討不足ということで。どうか忘れてください。
お手数をかけてしまって、申し訳ありません。
机上論とはいえ、さすがに開いていない部分が多すぎですしね。
やはり現時点では、「バンクの指定方法を探す。」しかないですかねえ。


889 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 23:01:14 ID:???
アクスファイター
→ウォーリア
→マーシナリー
→バーサーカー

ハァハァ

890 :ゲーム好き名無しさん:05/02/01 23:03:08 ID:???
( ;´Д`)ハァハァ

891 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 01:00:45 ID:???
マージ
→マージナイト
→マージファイター
→セイジ

誰がセイジ以外の他を選ぶんだろう。

892 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 01:04:58 ID:???
俺ならマージファイターを選ぶ

893 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 01:08:31 ID:???
バランスはパッチ作る人に任せよう
セイジが一番使えなくなってたらそれはそれですごいけど

894 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 02:04:30 ID:???
個人的な意見では、騎馬と歩兵の移動力の差を
縮めたほうがいいと思う。能力は、総合で歩兵が
5くらい上で、ジェネラル等のさらに遅いキャラは
通常歩兵にプラス5というくらいに。そうして、
兵種スキルをうまく分配すれば選択肢が増えるでしょ。
兵種で追撃持ちを増やせばカップリングの幅も広がるし。
つーか自分が聖戦の改造をしてた時はそうしてた。
騎馬と飛行の能力を総合130にして、それにあわせて
他も変えた。んで、敵をかなり強化。最初のイベントで
ミデェールがマスターナイトにスワンチカぶっ放されて死ぬ。
必殺剣が他の武器でも発動させられるようになった時に
なんとなく熱が冷めてやめたが。

895 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 02:10:54 ID:???
(´・∀・`)ヘー

896 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 02:23:51 ID:???
( ´_ゝ`)

897 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 05:33:57 ID:???
3つも選択肢があると、キャラの個性が薄くなる気がする
まあ設定次第だけど

898 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 11:50:11 ID:???
頭が薄くなる。

899 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 14:14:40 ID:???
ajkの秘密の部屋生きてぇー

900 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 16:22:18 ID:???
自己解決しますた

901 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 20:37:01 ID:???
そりゃよかった。

902 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/02/02 22:46:33 ID:???
>>886
多段CCだけなら、今のプログラムから「下級クラスじゃないとCCさせない」
という条件を取り除いて、各クラスのCC可能レベルに段階を設ければ可能だと思いますよ。
これにCC選択を入れると面倒かもしれないですけど

>>888(ハバナ氏)
以前調べた感じでは$11Exxx〜11Fxxxがセーブ&ロードに関係しているんではないかなと・・・
アバウト過ぎて申し訳ないです。

903 :ゲーム好き名無しさん:05/02/02 23:23:39 ID:???
多段分岐は確かに面倒そうですね。
その場合、クラスごとに上級職を固定するようにしてしまった方が簡単かもしれません。

904 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/02/03 00:06:08 ID:???
多段CCについては、転職処理自体よりも
職業の絶対数が不足してしまう点のほうがやっかいでしょうね。
戦闘アニメ等、ヘッダ関係の全変更をやるのは、かなり面倒でしょうし。
各系統の最上位を固定してしまう方法が許されるのであれば、話は別ですが。

>>902(542氏) 
情報ありがとうございます。この辺は例のデバッガ併用のほうが良いでしょうか?
アレ、正直イマイチ使い方がわからなかったりするので。

905 :ゲーム好き名無しさん:05/02/03 01:03:30 ID:???
正直、聖戦のレベル方式だと多段CCはありがたみがない希ガス

906 :ゲーム好き名無しさん:05/02/03 05:44:28 ID:???
クラスチェンジの分岐ができるということは、
普通の弓とアーチ系の区別も似た要領でできるのかな。
アーチ系が普通の弓を装備できると迂闊に仲間に入れられなくて不便

907 :ゲーム好き名無しさん:05/02/03 14:50:06 ID:???
聖戦のレベルアップを紋章式にする方法は未出だっけ?

908 :ゲーム好き名無しさん:05/02/03 17:48:54 ID:???
未出というか興味なくてやらないだけだと思う。

909 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/02/03 22:35:31 ID:???
>>904(ハバナ氏)
>デバッガ
併用した方が効率はいいと思いますよ。
操作自体はSnes9xと同じですが、CPUのログを採る時は
TraceタブからTraceを選択でログの取得が始まり、もう一度Traceを押せば終了です。
ログはromと同じフォルダに出力されてます。

>>906
特別な処理を使わなくても弓とアーチ系の区別は出来ます。
簡単に言うと槍と手槍、斧と手斧が分かれてるように弓とアーチも
分けてしまえば分離できます。

910 :ハバナ ◆887.atf1vk :05/02/03 23:41:04 ID:???
>>909(542氏)
ROMファイルの方に出力でしたか。迂闊でした。


911 :前341:05/02/05 14:27:57 ID:???
crazy ver1.10を共有うpろだの方にUPしました。

・親世代EDまでの会話を変更

4,5章の会話を全部見たい場合はチートを使うなりしてください。
レイミアと恋人の会話は発生しない筈なので弄っていません。
バグが発生したら、報告お願いします。
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi
363

保管庫は申し訳ありませんが、諸事情で閉じさせて貰いました。

912 :ゲーム好き名無しさん:05/02/05 16:01:21 ID:???
>>911
乙っっっ!ちなみに、クラスチェンジを選択できるように
なったことを知っておるかね?

913 :ゲーム好き名無しさん:05/02/05 16:37:24 ID:???
>>911
クラチェン選択verもヨロシコ。

914 :ゲーム好き名無しさん:05/02/05 22:58:55 ID:???
前341氏乙です。
前341氏は会話をいじるときに何を使ってますか?
FE4Wで翻訳したのをStirlingで書いてるんですか?
会話いじったときにFE4Wからコピペができなくて面倒で挫折したことがあるんですが・・・。

915 :542 ◆ruo0tlxqPQ :05/02/05 23:04:32 ID:???
>>911
乙です。

共有ロダにヘアカラー制御パッチをうpしました。
$198FF8〜の髪の色の指定があるキャラがアーマー系等のクラスになると
リアル戦闘時にグラフィックが汚くなるのを回避します。

916 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 00:21:22 ID:???
待ちに待ったクレイジー来たー
乙です

917 :前341:05/02/06 18:15:29 ID:???
>>912,913
今のところ、クラチェン選択にする予定はないです。
どうしてもクラチェン選択をしたい場合はご自分でパッチを当ててください。
その際の動作保障はできませんが。

>>914
FE4WとSFXBを使ってます。
文字を変える場合はデータ入力(埋め込み)機能を使ってます。
原文と変わらないところはコピー&貼り付けのが楽ですね。

>>915
毎度おつかれさまです。
542氏の斬新なアイデアには驚かされます。

>>916
どもです。
感想等聞かせて貰えれば嬉しいです。

918 :916:05/02/06 18:57:48 ID:???
>>917
4章のオリジナルだと守りの剣を貰える村に
ディアドラで入ると、ディアドラが踊ろうとして止まってしまうのですが
これはクレイジーだと無いイベントとして無視するべきなんでしょうか?

919 :912:05/02/06 19:07:30 ID:???
>>917
死ね、クズ。

920 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 19:08:27 ID:???
>>919みたいなのは大抵騙り

921 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 19:09:31 ID:???
いい加減そういうのには慣れた
馬鹿の一つ覚えもいいところ

922 :913:05/02/06 19:11:03 ID:???
クラチェン入れろこのウスノロが。

923 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 19:12:02 ID:???
>>922
>>920

924 :前341:05/02/06 19:15:24 ID:???
何か荒れてますね・・・

クラチェンは絶対入れる気なくなりましたので。
あと、もうこれ以降のクレイジーはアップしないことにしました。
どちらにしろ当分海外に出かけなくてはいけないので作る暇がないんですがね^^;

ではでは。

925 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 19:21:19 ID:???
全部自作自演か。お疲れ

926 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 19:22:24 ID:???
>>924
>>920

927 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 19:26:10 ID:???
荒らしてるのはロマサガスレ荒らしてる奴と同一だろう。

928 :ロマサガ仕事人:05/02/06 19:27:39 ID:???
このスレも宣伝しまくります。
取りあえずまずニンテンドー、続いてそれぞれのスレ、連邦、個人サイトなどで
バッチリ宣伝させて頂きます!

929 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 19:28:05 ID:???
氏ね

930 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 20:15:15 ID:wVJ1gia8
前341氏乙です。
以前UPしてもらいました成長UPパッチと武器等詳細など
再度お願いします。

931 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 20:17:57 ID:???
>>930
荒らしたいだけでしょ?

932 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 20:22:47 ID:???
ageてる奴には誰もあげないよ。

933 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 23:52:17 ID:???
クラチェン選択パッチと製品版をstiringで比較して
変わってる部分を確認して、クレイジーを当てたものの
その部分を弄れば出来るのではとか言ってみるテスト。


934 :ゲーム好き名無しさん:05/02/06 23:55:28 ID:???
それは重ねてパッチを当てるのと何が違うのかと。

935 :ゲーム好き名無しさん:05/02/07 00:26:24 ID:???
重ねたら会話とかぐちゃぐちゃになっちゃうんじゃないの?

936 :ゲーム好き名無しさん:05/02/07 00:39:16 ID:???
会話はぐちゃぐちゃにはならない。CC選択が絶対おかしな動作をすることは確か。

937 :ゲーム好き名無しさん:05/02/07 01:34:50 ID:???
>>936
割と普通だが・・・。強いクラスになれるやつが
増えるからバランスは変わるかもしれないけど
今の所問題なく動作しております。

938 :ゲーム好き名無しさん:05/02/07 12:08:11 ID:???
絶対と言い切る根拠はなんだ?

939 :ゲーム好き名無しさん:05/02/07 13:28:17 ID:???
自分の脳みそが絶対おかしいことから

940 :ゲーム好き名無しさん:05/02/07 21:47:50 ID:???
ここも住民の質が下がったな

941 :ゲーム好き名無しさん:05/02/07 22:05:45 ID:???
そうか

942 :ゲーム好き名無しさん:05/02/07 22:18:55 ID:???
なるほど

943 :ゲーム好き名無しさん:05/02/07 23:11:41 ID:???
りゅういち

944 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 01:15:49 ID:???
「おれたちが だぶるどらごんきょうだいと 
よばれている りゅういち と りゅうじ だ!」

945 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 01:16:56 ID:???
くにおくん

946 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 01:17:22 ID:???
朝起きたらスレが埋まっていた・・・

947 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 01:17:53 ID:???
>>918
絶対止まるっぽいね
フィールドで回るモーションが無いからフリーズするのかな?


アンちゃんの会話素晴らしいな

948 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 02:59:26 ID:???
まもりの剣の存在を忘れたまま先に進んじまったよ
確か実機にも同じバグがあるけどそれとは違うのか?
剣入手前にデータセーブ>リセット>ロードを行うと回避出来る奴な。

で、親世代終了。ダッカーは最後まであの扱いでしたか・・・不憫だ。

949 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 03:05:11 ID:???
そろそろ次スレだな。
今回は前みたくグダグダにならないようにしないとな。

950 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 12:15:02 ID:???
950get
975の人次スレたてよろしくね。

951 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 12:27:55 ID:???
次スレいるんかな?

952 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 12:35:39 ID:???
いるいるマジでいる

953 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 12:50:53 ID:???
前回がグダグダなら今回はダグダでいいか?
個人的にはダグダグダのほうがオススメなんだけど。

954 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 13:10:23 ID:???
グダグダグダのほうがリズムがいい

955 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 15:03:40 ID:???
次スレたてたぞ








という嘘をつくやつは許さないのが主義のヒーロー

956 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 16:52:17 ID:???
次スレ立てたよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1107848428/

957 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 16:57:04 ID:???
帰れ

958 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 22:06:08 ID:???
>>948
実機のバグとは別、
ディアドラが踊り子でないので、回ろうとしたらどうやっても固まる

959 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 22:08:47 ID:???
じゃあディアドラの初期装備に守りの剣があればいいんだね。

960 :ゲーム好き名無しさん:05/02/08 22:42:08 ID:???
そうじゃない
イベントのそのアクション部分だけ削ればいい

961 :341 ◆fKhMyp.R22 :05/02/08 22:47:31 ID:???
今更付けるのもどうかと思いますが一応トリップ付けました。

>>918
readmeに書いてあると思っていたんですが、書いてないですね。すいません。
ここで貰えるアイテムは同章の敵を倒すと手に入るので、
ディアドラ以外のキャラで訪問してください。

>>948
エスリンと会話させるとちょっと違うダッカーが見れるかも。

962 :ゲーム好き名無しさん:05/02/10 12:12:09 ID:???
保守

963 :ユリア:05/02/10 14:18:26 ID:???
スレの調子がおかしいわ
ログ倉庫消えてから

964 :ゲーム好き名無しさん:05/02/10 15:07:38 ID:???
別におかしいところなどない

965 :ゲーム好き名無しさん:05/02/10 15:13:56 ID:1wjyvuEx
ajkの秘密の部屋生きてぇー




966 :ゲーム好き名無しさん:05/02/10 16:13:34 ID:T8UhEj1P
自己解決しますた

967 :ゲーム好き名無しさん:05/02/10 16:16:30 ID:???
っつーか次スレができれば流れ変わるかも。

968 :ゲーム好き名無しさん:05/02/11 08:20:22 ID:???
次スレ

【静かに】ファイアーエムブレム総合【待て】3章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108075665/l50

969 :ゲーム好き名無しさん:05/02/11 09:49:10 ID:???


970 :ゲーム好き名無しさん:05/02/11 10:27:35 ID:???
スレタイにバイナリが入ってない。
総合だと本家スレと間違われる可能性がある。
ということで俺が新しくスレ建てた。

968のはテンプレも古いので新しく立てたほう使ってくれ。
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】三章
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108084777/

ついでに削除依頼も出してくるよ。

971 :ゲーム好き名無しさん:05/02/11 10:48:34 ID:???
968のスレの削除依頼出してきた

972 :ゲーム好き名無しさん:05/02/11 11:13:16 ID:???


973 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 01:53:21 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050212215943.png
スゲー

974 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 02:11:45 ID:???
ダメージ80って魔力いくつだよ

975 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 04:45:40 ID:???
トールハンマーといえば、トラナナの表示バグは直す方法見つかったんだっけ?

976 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 05:32:55 ID:3ELdpTCr
難しそう。聖戦のトールハンマーエフェクトのアドレス部分を移植で何とかならないかなぁ。。。

977 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 19:26:28 ID:???
トールハンマーはよく話題に挙がるけど、ファラフレイムもバグるよな。
サイアスには興味なしかw

978 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 20:13:41 ID:???
顔長いんだもん

979 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 23:07:26 ID:???
ここの香具師はイザーク776プレイ済み?

980 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 23:09:37 ID:???
当然華麗にスルーした

981 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 23:16:06 ID:???
ツクールの奴か、何かショボイからやってない。

982 :ゲーム好き名無しさん:05/02/13 23:42:30 ID:l+difE0r
正直な話、341氏を煽った奴と、それにバカ正直に反応してしまった
341氏がスレの流れをストップしたということでおk?

983 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 00:01:37 ID:???
これぐらいの速さでいいよ。今までが早すぎた。

984 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 02:14:04 ID:???
有益な情報が次々に出てきたならともかく、煽り煽られが大半だしなー

985 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 02:36:52 ID:???
@15

986 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 16:55:31 ID:???
そろそろ新しいパッチを誰か挙げてくれないかな〜

987 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 17:40:51 ID:N6s9rOGo
俺がちまちま改造してたイシュタル伝記(トラナナ改変)がそろそろ完成するから
うpしようか?テストプレイして貰えると助かる。

因みに、ストーリーやマップなどほぼ変更済み。
台詞などは小説とか書くのが得意なFEマニアの友人に書いて貰ったが。

988 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 17:44:36 ID:???
キボンヌ

989 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 18:19:59 ID:N6s9rOGo
了解。何点か気になる点があるので修正して何とか今週末までにはうpります。
因みにトールハンマーエフェクトバグってるからトロンをトールハンマーにしちゃった・・・
画像はろうかと思ったけど、ロマスレみたいに宣伝されたり晒されたりしたら鬱いので止めときます。

990 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 19:10:46 ID:???
よろです。


991 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 19:53:57 ID:???
なるほど。トロンをトールハンマーにしてしまうのもアリか。

992 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 20:55:53 ID:???
やっぱりストーリーも改変してる方が喜ばれるんだろうな
今さらバランス変更のみなんか需要ないだろうか

993 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 21:01:17 ID:???
できれば聖戦のシナリオも上げて欲しいな
クラスチェンジ選択の出来る奴を

994 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 21:30:55 ID:???
そうは言っても、今さらクレイジーを越えられるものなんて作れねえし('A`)

995 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 21:44:56 ID:???
洗練したバージョンアップの方向で

996 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 21:52:46 ID:???
作ろうにもリアル時間がたりねぇYO

997 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 22:02:56 ID:N6s9rOGo
997げt

998 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 22:24:00 ID:???
クレイジー後章何時かなー。

999 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 22:33:12 ID:???
最新流行 ◆jAVKVfj80Qの特徴

・挨拶でしかトリップをつけず後は潜伏して名無しで書き込み
・根暗といわれるとブチ切れる
・ゼノアニメが見れないため関東地方には住んでいないらしい
・ネズミ顔に自信があるのかうp掲示板に顔写真をあげる
・オサレには敏感
・自意識過剰なナルシストで引き篭もり
・ギャルゲーやエロゲーに過剰反応し煽ろうとする
・キモオタを連呼し、スレの流れや雰囲気を悪くする
・話題も振れず煽ることしかできない、つまらない人間、る。以下
・矛先を変えようと名無しでコテ叩き
・コテってのは名無したちの一種の栄養剤なんだよ
・荒れている=盛り上がる
・名無し如きが、などと名無しを煽る発言多し
・男と女について語り合おうじゃないか
・なんですか俺が何したって言うんですか?
・えらそうなコテいらない
・今家にだれもいないからオナニーしてくる
・誰にでもわかる自作自演
・嘘つき
・個性皆無で人真似ばかり


というわけで
        γ/( ( こ))
   __ ( //(从从)               あぼーん推奨コテ
  (  (⌒|∂リ゚−゚)ヽ アボーンシテクダサイ
   \ ヽ|iノノU⌒Uヽヽ.                 最新流行 ◆jAVKVfj80Q
      \ //;;;::秋:::秋::\                クラッシュ ◆6y3SxROizw
      ( (:::;;桜:::::桜:::桜::::\
        \\::;;;秋::::秋:::秋::::\               徹底的にスルーでよろ、荒れる元になります

1000 :ゲーム好き名無しさん:05/02/14 22:53:03 ID:???
1000だったら明日何かいいことあるといいな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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