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日本の歴史に残るゲームを10個選ぼうぜ

1 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:27:21 ID:gTe29IJf
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
スーパーマリオ
ロックマン
テトリス
スペースインベーダー
ぷよぷよ
マザー
ストリートファイター

流石にこれはないか

2 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:30:43 ID:LO/6jWoy
>>1が10個挙げてしまったので、このスレ終了。

3 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:40:00 ID:wyx1D0br
いっき
スペランカー
バンゲリング・ベイ
ボコスカ・ウォーズ
エクセリオン
スーパー西遊記
ジャイロダイン
ぷーやん
キングコング2 怒りのメガトンパンチ
けっきょく南極大冒険


4 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:42:31 ID:+i2Q04Cg
たけしの挑戦状も見逃せないだろう

5 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:43:25 ID:wyx1D0br
ああ、忘れてた!

6 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:45:55 ID:GQIFrzPj
ドラゴンクエスト    当確
ファイナルファンタジー DQの項に文章表記にとどまる
ポケットモンスター   微妙だがメディアミックスの角度から見ると当確か?
スーパーマリオ     当確
ロックマン       微妙
テトリス        当確
スペースインベーダー  当確
ぷよぷよ        テトリスの項に〜
マザー         無い
ストリートファイター  有力

でも10本って結構多いしな……バイオは有力ぐらいで押したい。
ゼルダですら歴史って観点からは有力どまりかと。

7 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:46:48 ID:wyx1D0br
6はアホ確定。無知。

8 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:52:46 ID:GQIFrzPj
人は老人を力で御する事を考えない。
人は稚児を言い負かそうと考えない。
俺は>>3=>>6に同意も求めない。

9 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:53:49 ID:GQIFrzPj
俺は>>3=>>6に同意も求めない。 誤
俺は>>3=>>7に同意も求めない。 正

10 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:58:39 ID:GgamC/wO
テトリスはロシア人が作ったんじゃないっけ?
俺は電車でGO!を推しとく

11 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 03:01:24 ID:xJF496kP
メトロイドを忘れないで

12 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 03:09:23 ID:GQIFrzPj
>>10
パジトノフさんが作ろうとも日本のゲーム史には残っただろう。

13 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 04:41:00 ID:O/1p855O
ドルアーガとパックマンも考慮に入れるべきだろう

14 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 04:46:04 ID:3A4BS11z
ときメモは恋愛シミュレーションを定着させたという意味で歴史に残すべき



ではない

15 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 04:55:34 ID:DnEetC7u
>>7無知ってw
なんだお前わwww

16 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 05:12:49 ID:9/wX/X+K
テトリスがロシアのゲームだからじゃないの?
あとはバイオハザードとかビートマニアとかかね

17 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 06:41:23 ID:ZB/7PoEN
グラディウスかゼビウスは入れてほしい

18 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 07:15:10 ID:0ToxzB45
歴史に残るって事は社会現象になったゲームが有力候補だな
最近のでは脳トレくらいしか思いつかないな
ゲームといえるかどうかは微妙だけど

19 :PCエンジンFX ◆EYeg/IXebQ :2006/12/02(土) 09:24:56 ID:m34nUav2
ドルアーガよりはゼビウスなんじゃないの。
まあゲームなんか歴史に残さなくていいよ。

20 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 10:52:23 ID:UGKVPTTK
スペースインベーダー  ゲームセンターの代表
Sマリオブラザーズ   アクション代表
グラディウス      シューティング代表
ドラゴンクエスト    RPG代表
テトリス        パズル代表
ストリートファイター  格闘アクション代表
ポケットモンスター   育成代表
バイオハザード     アドベンチャー代表
ビートマニア      音ゲー代表
DOA         エロ代表

大体、登場順で。

21 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 11:04:42 ID:orf18rlY
>19の名前欄に、
深い『ゲーム愛』を感じる。



22 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:11:49 ID:pu0sQUU9
俺は>1は絶妙だと思う。
ただマザーだけ少し微妙だな。何かないか…

23 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:06:55 ID:tcPVogTM
マザーって懐かしのレトロゲーム?
>1のゲームの中ではよく知らないゲームなんだが・・・
マザー の最新作のゲーム機って何?

24 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:09:51 ID:0aWn2BcB
ブロック崩し
インベーダー
ゼビウス
ドンキー紺具
マリオブラジャー
ストファイ2
FF
ときめも
VF

25 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:12:25 ID:0aWn2BcB
やベー 9個だけ!

最後にパック万

その他心に残るゲーム
手とリス、ディフェンダー、スクランブル、バイオ1、ドラクエ、
ポケモン、グラで薄、鉄拳

26 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:17:42 ID:JjmpjRBy
サイレントヒル3  セクシービーム代表
エロバレー     水着代表
デメント      胸揺れ代表
ランブルローズ   肉質代表
バレットウィッチ  透け下着代表
ストファイ     春麗のフトモモ代表
スパイフィクション パンチラ代表
お姉チャンプルゥ  例のアレ代表
鉄拳        ブルマ代表
ドラクエ8     バニー代表

27 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:18:29 ID:uEdU1u5l
とりあえずロックマンとマザーはありえないわ
単に面白いだけで歴史的に重要じゃないし

ポートピア連続殺人事件とかときメモ(もしくは同級生?)は必要なんじゃない

28 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:32:49 ID:0aWn2BcB
PC8001のミステリーハウスはどう?

29 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:55:35 ID:tNGyKVTe
ドラゴンクエストV
悪魔城伝説
スーパーマリオブラザーズ
グラディウス2(FC版)
ゼビウス
ファイナルファンタジーU
火の鳥
女神転生U
パックマン
沙羅曼蛇(FC版)



ブルマー


30 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 14:07:10 ID:TMDnSxga
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i


31 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 14:35:26 ID:wcxOeRO9
>>1からマザー外して、
バイオハザード
で、いいんじゃないか?


32 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 17:17:24 ID:ys8mukE0
ロックマンもいらなくね

33 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 17:25:51 ID:2jl/o1rO
たけしの挑戦状
ミシシッピー号殺人事件
トランスフォーマー コンボイの謎

34 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 18:53:20 ID:wcxOeRO9
じゃあロックマン外して
ソニックで

35 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 20:49:23 ID:4tj8Jaut
桃鉄

36 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 22:59:47 ID:aM5i18Ux
                            /ヽ、_
  ┌─iii;_,,,,,...::-''^ヽ、              / _ 、7^^ヾ,‐-、_               イ
,;―┘  _,,,,,,,,,.........  \             >(.o/,.-.、_,..、,,,__ 二ー-----,,,,,,_   _,, i'゛ l
`ニニ λ^^~~,ニ-‐i   ||||   _,,,;;-‐‐-、、,_   | `^~ -'^(;;ノ/(''` /,--、 ,-'^^`ー-二~ /,,-/-;;;
 `'|! /r'-'''  ''''ヾ||.  l||l   /  _,,,,,,,,_  \ /  、-,,, 7_  ^`  '''!'-''/ ,-ー.、_  ~/ //|||''
  .|! /| ロ .「! .l||l .|||i_/  ,;il||!!!!!!l||li.   ||llii;、/-''/n7 ,=-, ,,__ ,, '、 '-'丿 `-/ /.iii||'
  l|! ./||i_,,,; iiii!!-!||l .|ニニニ  .i|||、 ,.  }|||} ,|lL--ニニ,,,ニ''' '-'! '/ jl 7~r-、ニニ、__ o~ニ'''  ,;i|||''
  l| /!!-ー’ ニ-、ヾi レ''ヾ||、  ''!!!''″,;il||!' .,i|||!!!!!!!!!!llllllll|lii;;;,、,,,,,_^λ_,リ/7n.//7//,.-、 i||l!^
  ||_i|||>、,;;ill||||l!!||!iiii,,;iil||||l!!!|l-、,,,,,,-il|||!〈/||'″    ,,,_ `^''''!!lll||||||!|lllllliiiニ,ニ..`'.'‐'(_く-'|||'
 `l|||||`ヾ!!'''^ / ^''===-:、,,;;|l!!!'''lll!!!ー''''~`ヽ____/ ``‐-x-‐‐''''''''^^~~ ̄``'!|llii;;;;,,,,||||
   `  (ニニニ''  ,;;;、、_   '|||  ___   ヽ===''   /入______,   〉|''!!lll|||||
      !|liii' /||l!!!|/   ./|  l|||||||||||||  .||||llll!'  /||!'^!!!!!!!||^``''7||' ./|l''   ``
       ''l|||||l!'^ /  /|||||.  |||l    |l  ||| / ./||l^ __/  /|||' /||!'
        `′ ./ /||===  .|||'_,,,,,,..lli  i|||l/ /||!^  (===./ ./||!!!||||||^
          ./ /|||!'''!||||| .^~        l||/. /||!'^   '''!l||/ ./|l^ ^^^
          //|||'^   ||__||||||||||||||||||__|〈/|||!'      ,l〈./||!'
         '!|l|||!^    `!l||||l     `llll|||!!|l!^       `!l||^
          '″

37 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 23:11:06 ID:oBqQJZPt
キジュー

38 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 09:47:37 ID:4nmuSmeb
英雄伝説空の軌跡

39 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 15:56:40 ID:ZpKn+hmy
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
スーパーマリオ
テトリス
スペースインベーダー

>>1の中ではこれは確定じゃね?

40 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:20:39 ID:Q5JJ4HY2
家ゲ限定なの?アケとPCも入れるの?

家ゲ限定だとしてもロックマン、ぷよ、マザーはいらない
理由は「その後のゲームに影響を与えたオリジナルアイデア」がない

じゃあ、と代案タイトルを出すと、ポートピアは言うに及ばず
弟切草なんかはエロゲ方面で現在まで残るシステム作ったし
ベストプレープロ野球とダビスタのスポーツシミュレーションも素晴らしい
しかし、どれもが元アイデアはPCゲじゃないかという疑念

あとは将来的に見て絶対にネトゲを1本入れるべき
俺は疎いんでタイトルは挙げられないけどね

41 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:22:29 ID:Q5JJ4HY2
追加スマソ
家ゲなら桃鉄は入れるべき。俺は大嫌いだけど・・・

42 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:26:05 ID:wl1toJQS
>>39
その6本は確定でいいと思う

バイオハザード:ホラーゲーム代表、ただし上記6本に比べれば見劣る
スト2:格ゲーブームの走り、一般層への認知度は疑問
ファミスタ:野球ゲーム代表、今は微妙
脳トレ:売り上げ・一般層への影響力は絶大、ただし歴史に残るかどうかは疑問
あとはパックマン、バーチャファイター、ゼビウス、グラディウス、ぶつ森、ウイニング11

黒歴史
たけしの挑戦状
デスクリムゾン
大冒険 セントエルモスの奇跡
スペランカー:クソゲーではないが即死浸透度はあまりに有名

43 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:55:40 ID:jruZDxN/
ドラクエ
エフエフ
インベーダー
マリオ
テトリス(疑問なんだが、これは純に日本ゲーで良いんか?)
ポケモン
は順当。
あとは、ストU、バイオ、脳トレ、ぶつ森DSだと思う。

ジャンル的にはFPS、スポーツが抜けてるけど、これっていうタイトルがないよな…。

44 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 17:13:02 ID:gt50SdRQ
スーマリ
ドラクエ
インベーダー
ポケモン
ストツー
バーチャ
信長の野望
バイオ
脳トレ
電車でGO

>>42
黒歴史に
水晶のドラゴン
バハムートラグーンもキボウ

45 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 18:17:38 ID:roOTtPq4
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
スーパーマリオ
ボンバーマン
テトリス
スペースインベーダー
ドンキーコング
ストリートファイターU
パックマン

46 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 04:46:25 ID:8rCOp7gt
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
スーパーマリオ
テトリス
スペースインベーダー

↑は確定だな

あとは、
バイオハザード(ホラーゲームで革命を起こした。
いまや知らない奴はいないんじゃないか?)
バーチャファイター(3D格ゲーの第一人者)
ストU
パックマン

で。

47 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 18:00:56 ID:erN3aqWF
クロノ

48 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 19:31:06 ID:AlITY8KM
うーん、バイオは入らないと思うなー
それだったらF-ZEROのほうがまだゲームの歴史を動かしたと思われ
(ウィニングランはアケだから除外)
バーチャもストUから続く格闘ゲームの3D正常進化版なわけだし
セガが作らなくても誰か作っただろって漢字

ゲーム史のターニングポイントという意味なら、パラッパラッパは超重要
どう考えてもストUに匹敵する
だけど、確定の6タイトルと一緒に並べると・・・弱いなぁ

49 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 00:29:51 ID:rpjQLXKZ
バイオは映像の進化と声の演技表現を使える事をゲーム内で"きちんと消化"して
恐怖ジャンルを生んだってのがあるから一応ノミネート。
音声最大の恩恵を受けたジャンルをギャルゲ=ときメモとかにするのもありかもしれんが
別に強く推薦したいゲームでもないのよね。

余談だが『ジーザス〜恐怖のバイオモンスター』なんてのも過去にあったね……

50 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 00:36:54 ID:qanejwY1
アーケードとコンシューマーの区別はつけないでいいのかな?

格ゲーを挙げるならストUとバーチャは2大巨頭として必要だと思う
あと、カードゲームとコンピューターゲームを融合させた
ムシキングを取り上げるべきでは?

51 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 00:50:47 ID:rpjQLXKZ
範囲について1の真意はワカランが全部で10本らしいのでそこは念頭に。
スト2を対戦格闘の、バーチャをポリゴン系の代表として別枠ありかしら?
つーか、ポリゴンでコレって言ったら何がもっともしっくりくるんだろうな?

52 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 00:52:25 ID:qbJWnikz
インベーダー
ゼビウス
スーパーマリオ
ドラクエ3
ゼルダ
スト2
シレン
リッジレーサー
FF7
FF10

53 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 02:05:40 ID:njNZjSMH
選らんでどうするの

54 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 02:11:51 ID:D3l2oeIu
インベーダー
ザナドゥ
ゼビウス
スーマリ
ドラクエ
三國志
ブリンセスメーカー
テトリス
スト2
バーチャ
ポケモン

ん、多いな

55 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 04:23:06 ID:qn6FLAZw
マジレスだけど

SFC マーヴェラス
   MOTHER2
   聖剣伝説2,3
牧場物語
64  マリオストーリー PS  テーマパーク
   ポポロクロイス1,2PS2 大神

56 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 05:06:31 ID:CrbO1m/a
テトリス
スペースインベーダー
スーパーマリオ
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ストリートファイター
ポケットモンスター
ビートマニア
バイオハザード
ここであえてスマブラ

57 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 19:31:13 ID:GUG46g5K
バイオ、メタルギアへの影響を考えたら
ゼルダは入れるべき。

58 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 19:54:04 ID:v0arzs0K
   _
 / ノ \
 |   (・)(・)
  |  (_人)  STGはスターフォースだろ
  |   ″} 、 常識的に考えて・・・
  ヽ   ノ \
  /   \  .\  \
  |   |ヽニつ  \  \

59 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:22:10 ID:eWX2351Q
スターフォースは残らないんだなw

初期シューはなんでもかんでも弾撃って壊せた
そこに高低差を持ち込んで地上対空で打ち分けさせたのがゼビウス
んで、爽快感がなくなったからと「元に戻した」のがスターフォース

60 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:23:17 ID:WkhR9lOz
日本の家庭ゲームに限定すれば

ドラゴンクエスト
スーパーマリオ
バイオハザード
ゼルダの伝説

うおー難しい!ただ上記のゲームは確実。

61 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:29:04 ID:D3l2oeIu
バイオってそんなに凄いか?
真三国無双と同じ位置付けっぽいイメージしかないなぁ

62 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:36:35 ID:WkhR9lOz
あれを最初にやった時はたまげたんだよ。

63 :スク ◆EYeg/IXebQ :2006/12/07(木) 20:37:40 ID:E7nhXEBS
少なくとも日本での3Dアクションアドベンチャーゲームの火付け役ではあると思うよ

64 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:40:34 ID:MNEW9jAr
ファイナルファンタジー(クラスチェンジの概念)
ファイナルファンタジー2(敵わぬ敵-キャプテン?、デカキャラ-ヒルギガース、アイテム集め-コンフュのほん)
ゼルダの伝説&時のオカリナ(思いも付かぬ謎解き)
ドラクエ5&女神転生(モンスター仲間&それが成長&緻密なバランス)
スーパーマリオ(元祖アクションゲー)
信長&三国志(元祖シミュレーション→最近は完全にマンネリ化)
ファイアーエンブレム(計算可の詰め将棋的元祖シミュレーションRPG)
ロマンシングサガ2(絶妙のゲームバランス、ボスキャラの鬼の様な強さ)

65 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:48:55 ID:D3l2oeIu
ファイファンもいらないな
黒歴史としてのっけるならアリだけど

66 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:49:44 ID:7odB789x
PSでバイオが出た時の衝撃は今も忘れられない。
今でも5年に一本くらいの、ゲームの流れを変えた作品だと思う。
それぐらい革命的だった。
ただ、それ以前にPCで類似作があったのでは?
個人的にはRTSをコンシューマに上手くアレンジしたピクミンとかも推したい。
テトリスが入るのなら、Wizardryとかも有りなのでは?

67 :スクウ ◆EYeg/IXebQ :2006/12/07(木) 20:51:50 ID:E7nhXEBS
ぶっちゃけ始祖よりある程度ヒットしたもん入れるべきだろ
ぶっちゃけぶっちゃけ

68 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:54:29 ID:7odB789x
バーチャファイターとかも一時社会現象化してた様な気がする。

69 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:55:11 ID:+unCU5dw
>>1のロックマンとマザーはやめて
バイオとバーチャファイターを入れる。

70 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:58:24 ID:eWX2351Q
じゃあ販売本数表持ってきてFAでいいの?

71 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:59:10 ID:7odB789x
テトリスが入るならぷよぷよはいらないと思う。
どちらかにすべき。

72 : ◆EYeg/IXebQ :2006/12/07(木) 21:03:24 ID:E7nhXEBS
売上っつうよりブームを作り出したものを評価したいなと
ドラクエはRPGブームの火付け役だしポケモンは携帯機再評価のきっかけだし
そんでRPGの始祖はWizだのローグだの言ったってね

73 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 21:15:43 ID:eWX2351Q
だからそれ言い出したらパラッパが確定で入るはめになるの
でも反論のない>39の6本と比べちゃうと弱いと、挙げた俺本人が言っている

何を基準に判断するかみんなバラバラだから話は合ってないしまとまらないし・・・

74 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 21:20:15 ID:7odB789x
別にスレもまだ序盤だし、じっくり議論すればいいのでは?
まじめに意見交換していけば名実共にふさわしい作品が残ると思うし。

75 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 21:28:13 ID:XgE2oEEN
ディアブロ1(→これまた絶妙)と風来のシレン(不思議のダンジョン)、意欲作として零辺りも。

76 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 21:42:33 ID:eWX2351Q
じゃあ俺はターニングポイント的な物言いを続けちゃうぞー
ついでに、そっちの方向で10本選んでみるわ
基準は>72の1行目で
さーメストの増刊を引っ張り出して・・と

ん、「家庭用ゲーム機で」ってーのは決定でいいんだよな?

77 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 22:13:27 ID:kNBHJ44z
ときめきメモリアルは確定だえお

78 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 22:14:41 ID:gOibKF4W
た ま ご っ ち

79 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 05:21:33 ID:WpK0iIf/
>>76 それはどうなんだろう?
俺は日本の歴史に残る(コンピューター)ゲームとしてそのままの意味でレスしてた。
"日本の"の部分において、作り出したとプレイされたのどちらも同等の扱いをし
かつ"歴史に残るゲーム"の部分ではACと家庭に垣根を持たせない。
そんな訳であえてWIZ、Ultimaは除外し、かつロシア生まれのテトリスを推した。

個人的には羊飼いを選ばない奴ってなんなの?ってくらいのUltima廃人なんだがね。


80 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 14:15:27 ID:dJtSiwyZ
海外だとマリオ、ゼルダ、スト2あたりの国内ソフトが歴史的に評価されてる
和RPGは論外ね

81 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 16:38:29 ID:PcRR2HLH
>>66
アローン・イン・ザ・ダークの存在を抜きにバイオハザードを語るのは反則だわな。

82 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 17:20:18 ID:hH/gf2BI
スペースインベーダーをはずすわけにはいかんとおもう

83 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 19:59:40 ID:S+qw/E5F
インベーダー
ゼビウス
スーパーマリオ
ゼルダ時オカ
ポケモン
スト2
ドラクエ
FF7
ときメモ
バーチャファイター

84 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 20:45:11 ID:rw97CCiX
>>78
そこは盲点だった
入れていいだろうか・・・

85 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 22:25:39 ID:Qil9oS3x
なんだこの中2病スレッドは!

86 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 22:48:43 ID:sj3bUg5K
ハングオンは?
体感ゲームの先駆けじゃない?

87 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 22:50:58 ID:P5uNZHT7
たけしの挑戦状
シャドウゲイト
スペランカー
頭脳戦艦ガル
ほしをみるひと
スーパーマリオブラザーズ
ポケットモンスター
デスクリムゾン
ローグギャラクシー
PSPディスクシューター

88 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 00:47:33 ID:MiZYJWkd
ソニックやパックマンは?

89 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 01:34:45 ID:y+n87ncD
弟切草はもう少し評価されてもいい

90 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 02:05:26 ID:oZ8iRo2C
おーい。ターニングポイントさん、
期待してるんだから早く10本名前出してくれ。

91 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 02:10:04 ID:+JovafIs
マリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ
ゼビウス
ストリートファイター2
魔界村
グラディウス
ファミスタ
ドラクエ
ファイナルファンタジー
テトリス

92 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 02:14:13 ID:brU0pt27
ドラクエ
FF
スーパーマリオ
ボンバーマン
ぷよぷよ
ポケモン
バイオハザード
聖剣伝説
アルカロイド(だっけ?)
インベーダー

93 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 04:04:56 ID:SefDkRRY
10本って言うと無理だろうけど
スペースハリアーも結構キタよね?

94 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 05:40:44 ID:LtZt4cfL
>>1のロックマンはハズレではない。
1987年の第一作目から現在まで続いてる最長寿シリーズ
アクション部門=ロックマンで間違いない。

95 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 06:20:33 ID:2CThzOM/
ゲーヲタじゃない一般人の俺の客観的な目線
(ファミコンスーファミ、プレステ2くらいしかない)

インベーダー
パックマン
テトリス
スーパーマリオ
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
バイオハザード
メタルギアソリッド
ポケットモンスター
ゼルダの伝説

あ、やっぱメタルギアソリッドは外して他のでもいいかも

96 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 06:47:28 ID:TlKmQYz+
やっぱ名作はそれぞれの部門で先駆けとなった作品が多く選ばれてるみたいだな

97 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 07:15:52 ID:DnbAs6D4
田代まさしのプリンセスがいっぱい

98 :バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 10:26:55 ID:lGQzTsV2
自分なりの意見
シリーズで挙げるなら、

・スーパーマリオブラザーズ/アクションの元祖にして金字塔。マリオ64も3Dアクションのお手本になった
・ゼルダの伝説/アクションにRPG、謎解き要素を上手く混ぜたあたりが革命。時のオカリナ(特にZ注目)もマリオ64と同じく3Dアクションにもかなりの影響を与えたと思う
・ポケットモンスター/携帯ゲーム機の王。死んでいたGBを復活させ、メディアミックスも大成功
・スペースインベーダー/パックマンと迷ったけどこっち。アーケードゲームが栄えたきっかけになったゲーム。ある意味シューティングの元祖
・テトリス/国産じゃないけど、パズルゲームはこれなしに語れない。数々の亜流もこれが元。誰でもルールを知ってる凄いゲーム
・ドラゴンクエスト/国民的RPG。これがなかったら、今の日本のゲーム事情は大きく変わっていたと思う。ドラクエIIIの発売日はゲームが事件に変わった日
・ファイナルファンタジー/ゲームにおける演出の姿を変えた作品。特にVII以降のムービーを多用したタイトルは良くも悪くも今のゲームに大きい影響を与えた
・ファンタシースターオンライン/現在のネットゲーム人気はこれがあったからこそ。最近は外国産の奴も多いらしいけど、RPGを課金して利益を得るというスタイルはゲーム産業に変化をもたらしたはずだ

99 :バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 10:28:14 ID:lGQzTsV2
・ときめきメモリアル/今の萌え産業?の先駆けのような作品。疑似恋愛(要はギャルゲー)をゲームにしたことは衝撃的だったはず。何故かブックオフのゲームサントラコーナーには必ずときメモのドラマCDがある
・バイオハザード/恐怖やグロさをゲームに上手く取り込んで成功させた初めてのタイトル(多分)。ときメモが明るい色香をゲームの売りにしたのとは対照的に、こっちは暗い恐怖を売りにした作品。当時のちびっ子にトラウマを与えつつ地味にミリオンセラー
・ストリートファイターII/格闘ゲームブームを作り出したこと以上に、対人戦の面白さを広めたことに価値があると思う。俗にゲーマーと呼ばれるコアなやり込み派が生まれたのもこの頃からじゃないかな

長文失礼。というか10本じゃ足りんね

100 :バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 10:30:29 ID:lGQzTsV2
あ、11本だ。
バイオかFFを抜こう

101 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 12:07:40 ID:JCjhF0UL
決定! 日本の歴史に残る20大ゲーム

ファイナルファンタジー
ゼルダの伝説
ドラゴンクエスト
女神転生
スーパーマリオブラザーズ
信長の野望
ディアブロ
ファイアーエンブレム
ロマンシングサガ
スペースインベーダー
ストリートファイター  
ドルアーガの塔
テトリス
バイオハザード
ファミリースタジアム
ワールドサッカーウイニングイレブン
風来のシレン
メタルギアソリッド
ときめきメモリアル
ポケットモンスター

102 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 12:25:24 ID:UbWcWToP
デモンズブレイゾン
ニトロパンクス


まあ、この2つの神ゲームに勝てるゲームなんてない。

103 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 12:33:56 ID:52hbT9ZM
さんまの名探偵
名探偵コナン
ギャラガ
ギャラクシアン
スペランカー
アトランティスの謎
ジーザス
百鬼夜行
ガチャポン戦記
くにおの大運動会


104 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 12:44:47 ID:XEXCW6nv
インベーダー
スーパーマリオ
テトリス

日本の歴史に残るゲーム「残り7本」を選ぼうぜ

105 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 13:07:56 ID:vJZej0Q+
確かにその3本は鉄板だわ

インベーダー
スーパーマリオブラザーズ
テトリス

ドラゴンクエスト
ストリートファイターU
F-ZERO
ポケットモンスターズ
トルネコの大冒険
ときめきメモリアル
どこでもいっしょ(orたまごっち)

こうか?F-ZEROがちょっと微妙

106 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 13:47:10 ID:ph2SSjsl
さささ三国無双も当時は相当売れてたぞ・・・。

107 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 16:05:41 ID:XEXCW6nv
スペースインベーダー
スーパーマリオブラザーズ
テトリス

パックマン
ドンキーコング

評価の固定には最低でも20年必要なのかも
2大RPG、ゼルダ、ポケモン、ストUですら・・・

108 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 16:21:47 ID:XEXCW6nv
歴史的≠現時点での面白さ



109 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 16:57:25 ID:2wZkyirN
クレイジークライマーは?

110 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 17:00:24 ID:ncpouu7T
マリオカートは?

111 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 17:01:27 ID:dPLC6mjJ
FF7だよな
ほんとの意味で歴史に残るのは

112 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 17:05:36 ID:4ZkPgykl
スペースインベーダー
スーパーマリオブラザーズ
テトリス

ポケットモンスター
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ゼルダの伝説

俺ポケモンは遊んだこと無いけどな
三巨頭の下に四天王が居る感じじゃないかねぇ

113 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 17:11:31 ID:clMrBtNN
バーチャと脳とれはガチ

114 :大日本美桜塾 ◆HenXmdfsKc :2006/12/09(土) 18:10:30 ID:GsF8/mN2
悪い意味でセングラはときメモより歴史に残る(´・ω・`)

115 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:15:53 ID:XEXCW6nv
格闘ゲーム枠があるなら、ストUVSバーチャ2
レースゲーム枠があるなら・・・なんだ?

116 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:24:59 ID:HY7/xcF/
レースなら多分マリオカートとグランツーリスモが双璧。
そこからランク落ちしてリッジレーサー、F−ZERO辺りってとこかと

117 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:33:09 ID:0b5ZaFhU
>>29
俺のツボ過ぎておしっこちびりそう、FC後期のゲームはなんか琴線に触れてくる

118 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:34:55 ID:iAs4JcDq
タクテクィクスオウガ

119 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:49:49 ID:XEXCW6nv
今後増えるだろう女性票を意識して、どうぶつの森

120 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:55:06 ID:q+cCjya3
アクション…スーパーマリオブラザーズ3
RPG…FF6
レース…セガラリー
格闘…スト2
パズル…テトリス
シューティング…グラディウス
スポーツ…ファミスタ94

121 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:03:20 ID:XEXCW6nv
DQ?それともDQV?

122 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:11:43 ID:FKPZbsrY
どういう理由でグランツが入るんだよw
レースゲーならF-ZEROかリッジのどちらかだろ
F-ZEROは上から降ってくる車を避けるんじゃなくて
2Dマップの上を走った初めてのレースゲー
リッジは元祖3Dではないけれど
ハード立ち上げ時にリッジでスタートダッシュが決まる事を考えれば
影響は物凄いものがある(リッジのないPS1立ち上げを想像すると・・歴史は違ったね)

格ゲはストUのみで、バーチャを入れる必要はないし
初代対戦格闘ゲームだからと六三四の剣を入れる必要もないw

>90
スマソ。家ゲ縛りだと、どうにもしっくり来ないから選べない・・

123 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:25:27 ID:HY7/xcF/
>どういう理由でグランツが入るんだよw
F−ZEROはレースゲームの革新かもしれないが人気・知名度はイマイチ
GTはレースゲームに興味が無い層をも巻き込んだ

まあ、双方の考え方が根本的に違うみたいなので平行線だと思うがこんな感じ

124 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:27:28 ID:XEXCW6nv
ゲームウォッチにブロック崩し、そこまでいくと
歴史的選考も良し悪しだが・・・人気投票もなー


125 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:28:39 ID:0WrKE0F7
シューティングなら「スクランブル」だと思う。
あのグラディウスの手本となった作品。
ちなみに俺はインベーダーを凄いとは思わない。

だた一時的に流行っただけで、後続にほとんど影響を与えていない。
ゲームセンターを作るきっかけになった、ということでは凄いけど。
(それまで喫茶店でコーヒーを飲みながらゲームしてたから)
インベーダーを入れるのなら、たまごっちも入れなければならない。

126 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:32:09 ID:FKPZbsrY
いや、単純なリアル進化にすぎないと思うわけよ
全ジャンルが体験した2Dから3Dへの移行と何も変わらないわけ
そういう理由でグランツを入れるなら脳トレとwiiスポーツも確定になってしまうぞ

127 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:35:10 ID:0b5ZaFhU
レースゲーなら個人的にはファイナルラップ、もっとも家ゲーの方だと弱いだろうけど

128 :127:2006/12/09(土) 19:39:27 ID:0b5ZaFhU
あ、後ゲーセンでの対戦の普及にも貢献したと思う

129 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:40:55 ID:XEXCW6nv
スペースインベーダーの大ブームがなかったら
それこそ歴史が変わっていただろう。
首位争いは疑いなし。

130 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 20:32:15 ID:clMrBtNN
結局みんな主観なんでしょ?
全員が納得するものは永遠に出てこない

131 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 20:40:18 ID:KK+Q/MVI
同級生、プリンセスメーカー>ときめも

132 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 21:03:57 ID:XEXCW6nv
映画史があるようにゲーム史というものがあってもいいと思う。
名監督、名俳優が称えられるように、名クリエイターを賞賛したい。

残念ながらインベーダーの作者は知らないけどね。

133 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 21:14:15 ID:XEXCW6nv
スペースインベーダーの作者は西角友宏さんでした。
ありがとうございました。

134 :バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 22:15:47 ID:lGQzTsV2
ハードを10台選ぶなら楽そうだけどね

135 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 22:47:53 ID:0b5ZaFhU
ファミコン
スーファミ
プレステ
ゲームボーイ
DS

こっから先で結構ムズくね?てかゲハの流れになりそうだ

136 :バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 22:53:27 ID:lGQzTsV2
>>135
意外と難しいな
ゲームボーイにしてもカラーやらアドバンスやらミクロやらといっぱいあるし

137 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 12:03:18 ID:aeSGHo6H
>>134
こういうのはたくさんの候補の中から絞るのが面白いのであって、
ハードで10なんて言ったらどうでもいいようなものまで入れることになる。
意味がないと思われ。

138 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 21:06:04 ID:4XCoR5Y/
世界ならポンは外せない

139 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 22:14:27 ID:eFOfXaK+
D&Dとギャザは駄目か…しかしテトリスとたまごっちが認められるなら、或いは…

140 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 22:32:42 ID:4XCoR5Y/
神ゲー選びのほうが楽しいという事実。

141 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 01:39:27 ID:oruRe/kB
ショウギー

142 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 09:07:41 ID:gnH/FsY9
>>122
F-ZERO上げるくらいなら、ナムコのポールポジション上げるべきということにならんか?

143 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 10:58:43 ID:FlkCxOxq
まあそもそもレースゲーム自体、
歴史に残るほどの実績を残してるわけじゃないと思うがなあ。

144 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 20:36:38 ID:0jPCeMIc
>>142 詳しそうな人はみんなコンシュマー縛りがキツイといって逃げてる罠

145 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 22:02:45 ID:lqkvgBDf
スペースインベーダーの大当たりに刺激されて
スペースフィーバーを発売した会社は
今や飛ぶ鳥を落とす勢い


146 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 11:00:45 ID:kgfNgnS2
スペースインベーダー(アーケード)
スーパーマリオブラザーズ(FC、N64)
ドラゴンクエスト3(FC)
テトリス(アーケード、GB)
ストリートファイターII(アーケード)
スーパーマリオカート(SFC)
ファイナルファンタジー7(PS)
ポケットモンスター赤緑(GB)
脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)
どうぶつの森(N64、GC、DS)

こうやって見ると
PS2では日本の歴史を変えるソフトは出なかったね。

次点で
ゼルダの伝説(FCD、SFC、N64)
ビートマニア(アーケード) or パラッパラッパー(PS)
どこでもいっしょ(PS) バイオハザード2(PS) グランツーリスモ(PS)
メタルギアソリッド(PS) 真三国無双(PS2)
程度か。

147 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 22:16:16 ID:w3oQZMYY
マリオカート、どうぶつの森はたしかにすごく売れたけど、
歴史に残るほどの何かを残したわけじゃないと思うな。
あとドラクエはやっぱり1じゃないか。
あれがなかったら今のRPGの隆盛はなかった。

ファイナルファンタジー7が選ばれてるのもよくわからんな。
売れたのはわかるけど、内容は過去のRPGを踏襲したものだと思う。

個人的には信長の野望はかなりの発明だったと思うんだが。
その後のゲームにも多くの影響を与えたはず。

148 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 22:51:58 ID:aKY6gYsL
例によってターニングポイント視点
大戦略よりは信長
これ、家ゲに限定しないのなら10本にあっさり入る
でもなぁ、PC入れるとイースも入るからだんだん10本選び切れなくなってくる

>146
シリーズ物を個別評価するとは、新たな試みだなぁ

マリオカートは入る理由がない
森はDSではじめてゲームやった超ライト層に
「わざとネトゲの入口だけを見せた」意義は将来的に大きいと思う
しかし、やはり10本には入らない

あとは>147氏も言ってるようにDQは絶対に1。説明するのも面倒くさい
FF7は同意。「これじゃ大容量のCD-ROMじゃなきゃ将来はダメだな」
とユーザーにもメーカーにもインパクトを与えた影響は特大
踏んで壊れるものなど子供に売れんと言ってた任天マシンに今は光学メディアが載っている

149 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 23:58:35 ID:VFhV1hhq
しかしスペースインベーダーだって元は家庭用じゃないしなあ。
元を辿って行くとどうしても家庭用ハードの枠を出るのは仕方ないのでは。

150 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 23:59:57 ID:VFhV1hhq
書いてて思ったが、
やはり初出に限らずシリーズものはまとめて考えるべきか。

151 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:12:52 ID:fL7s9PZE
パラッパラッパーは入れて欲しいな

152 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:36:35 ID:ZLyTUGfU
音ゲーやアウトランみたいな体感ゲーム系もぜひ。
20位にしないと納まらないね。

153 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:36:40 ID:UB/OaTco
>>148
いっそのことコンシュマー限定じゃなくていいから10タイトル出してみてよ。
このままだとスレ止まるよ。















ライトな漏れには半分以上知らないゲームだったりして。
だけど、それはそれで。

154 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:44:09 ID:0mnlT81Y

ファミ通の777号だかに似たような企画があったよ。金色の表紙の

時だったかな。捨てちゃったけどバーチャとかドラクエとかスペランカー
サクラ大戦とか載ってた。捨てなきゃよかった。

155 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:52:53 ID:gBO7WdKq
なぜだ!なぜカービィがないんだ!

156 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:03:20 ID:Hf2Ul05J
ファミ痛は買ってないから知らなかった。
痛のことだから発言権の強い人の意向と大手の広告費がモロ反映されそう
マリオ、DQ、FF、ポケモン、リッジ、シレン
ビーマニ、ストUとバーチャ両方入れて
糞ニーも1つくらい入れないと、ってしょうがないからどこでもいっしょが滑り込み

この手の話は匿名でやるのに意義があるっ!

157 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:08:44 ID:jieCuJOx
マドゥーラの翼はガチ

158 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:24:36 ID:Qurtzzz6
killer7は?

159 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:31:58 ID:3RCF//Gn
みんゴル
ポートピア
かまいたち
トルネコ
ガロスペ
鉄拳
ダビスタ
ビーマニ
パワプロ
シムシティ

あえてあまりでてないタイトル選んでみました

160 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:35:16 ID:jvwRTDzH
歴史に残る
って言ったらファンタビジョンとかが思い浮かぶなぁ
PS2のロンチとして一時有名になっただけだが。

161 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:36:19 ID:Qurtzzz6
スペランカーは後世に語り継ぐべきモノじゃね?

162 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:47:43 ID:JKNJUvYS
バイオは無いだろうな
少し年取った人とか、知らん奴は本気で知らん
バイオなら、ストUの方がまだ認知度が高いナ

163 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:49:33 ID:mfQnIlBt
ジャンルごとに1つずつ絞った方が選びやすい

164 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:53:56 ID:Qurtzzz6
スペランカー
キラー7
スーパーマリオ
ストU
ダンジョンマスター
バテン・カイトス

ゼルダの伝説 時のオカリナ
ドラクエ1
グラディウス

超偏見によるベスト10

165 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 02:05:39 ID:6MGwF+2B
スパルタンX
これめちゃはまった

166 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 02:07:44 ID:Qurtzzz6
>>163
ならジャンルごとにベスト10選べばいいと思う。

167 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 02:25:46 ID:O8yLxbR3
新しいアイディアという意味で。

インベーダ
夢幻の心臓U
シーマン
信長の野望
バーチャコップ
ストリートファイター
テトリス
脳トレ
パックマン
ファンタシースターオンライン


168 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 04:22:09 ID:A24/cDP7
よ〜し!俺もあげてみるぜ。

デビルメイクライ
モンスターハンター
サイレン
バイオハザード
ウイニングイレブン
ポケットモンスター
ファイナルファンタジー
ドラゴンクエスト
ストリートファイター
スーパーマリオブラザーズ

かなぁ。やっぱ面白いのは結構続編でるもんなのね。
まぁこの中でも持ってるのは半分ぐらいなんだが・・・

169 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 09:55:25 ID:TYnbcLoo
ギャルゲー畑から1本くらい出して欲しいところだのう。
ギャルゲー畑からの候補となると、
1 ときめきメモリアル(コンシューマー用ギャルゲーの草分け)
2 プリンセスメーカー(育成SLGの元祖)
3 同級生2(恋愛SLG・AVGの金字塔)
4 サクラ大戦(CESAゲーム大賞受賞)
あたりかな。ここから1本くらいは選んで欲しいところ。

170 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 12:33:23 ID:phMDUnza
こんな感じでどうだろうか。意見求む。
なお数字はただのカウントで特に意味はない。

1. スペースインベーダー : ゲームが広く認知されるに至った全てのきっかけ。
2. ドラゴンクエスト : 日本における実質的なRPGの起源。
3. スーパーマリオブラザーズ : まさに国民的。一般にもマリオの名は浸透している。
4. テトリス : いわゆる落ちモノパズルの原初。そしてある種の到達点。
5. ビートマニア : いわゆる音ゲーの原初。様々に派生し多くのフォロワーも生んだ。
6. 信長の野望 : 戦略シミュレーションの原初であると共に歴史モノの原初。
7. ストリートファイター : 実質的にはIIから。対戦格闘ゲームの原初。
8. ポケットモンスター : 携帯機を蘇らせ、メディアミックスを始め世界的な成功も収めた。
9. ファイナルファンタジー : 映像重視のVIIはその後のゲームに大きな質的転換を促した。
10. 脳を鍛える大人のDSトレーニング : 現在進行系で歴史に影響を与えている。

171 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 19:43:59 ID:NqCTUdwX
ダービスタリオンは入らないのかな?解析本が売れ出したのは
このゲームがきっかけのような気がする。産業を動かしたということなら
ダービーオーナーズクラブもはいっていいような。
たんなる競馬好きのたわごとでした。。。

172 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:34:42 ID:+LRB5u21
バイオで思い出したんだけど、サターン初期で宇宙船ホラー、音と映像のコラボみたいなゲームなんだっけ?
名前にエネミーがついていたような
バイオより前だった気がする
ちがったらすまそ

173 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:36:51 ID:6lQOYCGS
ロード・オブ・ザ・リング3、オスカー受賞について

174 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:37:15 ID:gKohQP/8
エネミーゼロ?

175 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:44:26 ID:+LRB5u21
>174
お!そうだ
すっきりした
ありがとう

176 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:53:09 ID:IWIdNMMm
Wizローグウルティマは外国産だが入れるべきか否か
これらが無ければFFDQも生まれ得なかったわけだが

177 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 21:26:17 ID:Qurtzzz6
アクションで考えてみる。

1.スーパーマリオ→誰もが認めるアクションゲームの金字塔。恐らく宮本茂の最高傑作。


2.スペランカー→クソゲーの代名詞だったが最近になって再評価され始める。パターンとコツさえ掴めば誰でもクリア出来る。


3.星のカービィSDX→協力アクションの中でも、トップクラスの人気を誇る。何気に音楽の評価も高い。


4.キラー7→ゲームとしてもそうだが、一部の人に対する吸引力は神。須田51全開のトランスワールド。


5.魔界村→理不尽な難易度ながら、それはそれで受け入れられてる名作。未だに熱狂的なファンが多い。


6.バイオハザード→「ホラーゲーム」は面白くないという概念を吹き飛ばした傑作。ラジコン操作も適度に難易度を調整している。


7.ゼルダの伝説 時のオカリナ→シリーズ最高傑作と言ってもいい。ボリューム、バランス、隠し要素など、現在のゲームと比べても謙遜のない出来。


8.三国無双2→一対多数の原点とも言える作品。バランスも絶妙。コレを真似したゲームは多い。


9.ICO→今なおプレイした人の心を離さない世界観。何とも言えない空気は他の作品には無い物。


10.機動戦士ガンダム 一年戦争→有り得ない早さで値崩れを起こした伝説のソフト。買取0円の店が続出した事でも有名。

178 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 21:45:04 ID:0SpgP6rl
ファイナルファンタジー(クラスチェンジの概念)
ファイナルファンタジー2(敵わぬ敵-キャプテン?、デカキャラ-ヒルギガース、アイテム集め-コンフュのほん)
ゼルダの伝説&時のオカリナ(思いも付かぬ謎解き)
ドラクエ5&女神転生(モンスター仲間&それが成長&緻密なバランス)
ディアブロ(洋PCゲーACRPGの緻密さが伝播、アイテム集め・死の醍醐味・自動生成型ダンジョン・オンライン
マルチプレイといった要素を本格的に織り込み、後世の多数の類似ゲームの草分けとなった存在)
風来のシレン(全てにおいて無駄が無いとも言えるゲーム)
ファイアーエンブレム(計算可の詰め将棋的王国調元祖シミュレーションRPG)
ロマンシングサガ2(絶妙のゲームバランス、ボスキャラの鬼の様な強さ)

179 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 23:00:03 ID:bWPwsqtG
ターニングポイント視点で選んでみた

確定
1 インベーダー(AC)
2 スーパーマリオ(FC)
3 DQ(FC他)
4 ポケモン(GB)
5 信長の野望(PC)
6 テトリス(AC、GB)

あやしいが入れた
7 ストU(AC)
8 プリンセスメーカー(PC)
9 FF(PS他)

暫定10位
アウトラン(AC)
イース(PC)
ゼルダの伝説(FC-D)
F-ZERO(SFC)
ときメモ(PCE)
ジャンピングフラッシュ(PS)
パラッパラッパ(PS)

絶対確定だが、まだ入れたくない(影響規模がわからん)
脳トレ
wiiスポーツ

180 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 23:00:57 ID:bWPwsqtG
何で選ぶかの基準を>>1がハッキリ示してないので
俺は後世のゲーム界に与えた影響が大きいゲームを選んでみた
これが出てなかったらアレもないだろう
コレもないだろう、とかいろいろ考えてみて勝手に決定

しかしながら、9本選んだだけであと1本を選びきれず
別に無理して選ぶこともないだろうとそのままにしてみた


ついでにテトリスについて
テトリスが一番評価されなきゃいけないのは
落ち物パズルの祖ってわけじゃなくて
アーケード冬の時代に、ゲーセンに一般客たくさん連れてきたこと
当時のアケゲーマーならわかるだろうが
テトリスがなかったら、日本のゲーセンは半分以下になっていた
間接的な影響だが、テトリスがなかったら
対戦格闘ゲの大ブームもなかった可能性すらあるw

181 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 00:28:14 ID:4sPu8sLa
>>176
スレタイで「日本の」とうたっている以上、外れると思われる。
もちろん日本でもブレイクしてればいいけど残念ながら知名度は高くない。
本来ならUltimaOnlineも相当大きな存在だとは思うんだけど。

182 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 00:39:09 ID:4sPu8sLa
>>177
よくできたゲーム、なんてのは数え切れないくらいあるわけで、
10個という以上は歴史上相当のインパクトがないと選ぶ必然性は薄い。
一年戦争の伝説なんてとても安っぽいと個人的には思う。

他、どうでもいい突っ込みをすると、
スペランカーはやったことない人が騒いでいただけで
昔からちゃんとプレイした人には一定の評価を得ていたと思う。
あとゼルダの「謙遜ない」は日本語が間違ってる。

183 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 08:23:13 ID:KvKIRK/X
>>179
正直「信長の野望」はない。市場規模が他と比べても小さすぎる。
コンシューマーで200万本超クラスでないと
とても歴史に名を残すものとはいえないだろ。
そもそもボードSLGの移植に過ぎんだろ。
まだ真三国無双の方が資格ある。

184 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 09:15:41 ID:zt33XZA2
FFに関してはもう結論出したい。
FFはアレ、月なんだよ。語ることが多く存在感は海王星より上だけど
あくまで衛星であって惑星ではない。
RPGとしてや映像等の推し所も切り口に対して歴史の中の絶対的な1本ではない。
よって、落選でよくね?

あと、PC系でほぼ完成されたものが家庭用で順当にヒットってのは
生まれのタイミングで流行ってないモノが多く選出が微妙。まぁ良い物は良いんだがね。

185 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 10:00:31 ID:KvKIRK/X
FF7の与えた衝撃は、正直日本のゲーム史を語る上で外せないと思うよ。
ゲームそのものは取り立てていうほどの事は何もない。
それは他のFFやDQ4以降のDQと同じ。
でも任天堂からPSへ歴史を転換させたという意味でも、
その映像至上主義が後のゲーム業界に与えた影響度合いを考えても、
歴史に名を残すゲームだったのは間違いない。

186 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 11:38:37 ID:zt33XZA2
それも考えたけど、本当に映像主義の出発点って
FF7単体の影響とは言いきれないんだよな。
各社ともに性能と容量をもてあました時期があったよ。


187 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 16:42:57 ID:JaIkaKJY
そういえば星のカービィスーパーDXを知らない人はあまりいない気はするな。

188 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 17:00:21 ID:KvKIRK/X
>>187
2chのゲーム板ならね。
10万〜20万本程度以上の売上あったゲームなら
ここなら誰でも一度は名前ぐらい聞いてるだろ。

それぐらいの方が実際ゲーマー視点で良作佳作は多いと思うし。

>>186
映像主義を周知させた、と言ったらいいかな。
DQ1はもちろんRPGの原点ではないが、
RPGというものを周知知らしめた存在ゆえに評価されてる。

映像主義がその後のゲーム史の好影響だったのか悪影響だったのかは
論者の視点で変わるものだから取り上げないけど、
(個人的には悪影響が大きいと思うが)影響度は無視できないよ。
これが日本のゲーム史ベスト10というならおそらくFF7は入れない。

189 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 17:22:54 ID:eCxWrBBJ
今ちょうどドラクエがDSで発売って話題になってるけど
同じようにFF7が(サターンでなく)PSで発売したっていうのは後のゲーム史与えた影響って大きいとおもうんだけど


190 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 18:15:54 ID:JaIkaKJY
>>188
んにゃ、「リアルに会ったことある同年代で」なんだけどさ。
でも歴史には残らないとは思う。


歴史に残るつったら…クラッシュとかか?

191 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 21:13:59 ID:nKl74Xff
信長は入ってもいいと思うけど、プリメとジャンピングフラッシュが謎

俺だけ?

192 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 21:22:52 ID:XRoOQ+bX
シェンムー

193 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 21:44:54 ID:UGuzTo21
燃えプロ

194 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 21:45:11 ID:4sPu8sLa
プリンセスメーカーは画期的ではあったしいくつかのフォロワーも生んだが、
定着するほどメジャーにはなれなかった。10本縛りではちょっと入れられないと思う。
ジャンピングフラッシュは特に語るべきところはないね。面白いゲームとは思うけど。

195 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 22:03:39 ID:4sPu8sLa
ファイナルファンタジーについては、

・VIIでのムービー多用による映像重視路線への転換。
・任天堂からSONYへの鞍替え。実質的にハード戦争にケリをつけた。

といった感じで、やはりターニングポイントとしてはVIIになるか。
システム的には歴史的発明と呼べるほどのものはないが、、
間違いなく日本ゲーム史の流れを変えた作品ではあると思う。

196 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 22:21:41 ID:AgamFSwD
バーチャレーシングだな

197 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 22:46:46 ID:CsFNFoPe
ポケンモンってただのRPGだし10には入らないよ
FFより影響力小さい
バーチャファイターは3D系アクションの元祖だし入るかも

198 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 22:52:27 ID:CsFNFoPe
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC

バーチャファイターはスミソニアン博物館にも展示されてるよ!
確定だな

199 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 23:29:53 ID:1dW6INhe
でも日本じゃないんだよな。

200 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 00:24:16 ID:/a+EdPzp
>179
信長を外してゼルダを入れればだいたい同意

プリメの派生的影響に気がつかない人はぶっちゃけコンシュマー専門だろ?

あと、アウトランはハングオンじゃなくて?



200げt

201 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 01:01:06 ID:Z2ROBzSZ
ファイナルファンタジー}→ナーシャ・ジベリ、坂口、植松、天野
ファイナルファンタジー2}→ナーシャ・ジベリ、坂口、植松、天野
ゼルダの伝説&時のオカリナ→宮本
ドラクエ5&女神転生→中村&岡田
ディアブロ→?
風来のシレン→中村
ファイアーエンブレム→?
ロマンシングサガ2→河津

鳥山明がモンスターデザインに加わったという事で、
当時は氏がジャンプにドラゴンボールを連載中という事もあって、
ドラクエは立ち上げ当初からブランドを確立していたとも言えるが、

ファイナルファンタジーに関しては無からの立ち上げであった。

DQもドアドア・ポートピア等で名高くその後マニア受けが著しく芳しい
風来のシレンを開発した中村氏が開発に加わった相乗効果で名を成した?
と言えるが、

ゲームユーザーのみの評価の高さが一般の評価の高さに結び付いたという点では、
ファイナルファンタジーのみが異例な存在なのかもしれない。

ブランドを確立しブランド確立後は惰性で売れるとも言われる中で、
当時の作品こそDQ・FFであると推す声も非常に多い。


202 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 01:39:14 ID:1zmnz91V
>>200
プリンセスメーカーの派生的影響って具体的にどんなもの?
PC初代発売当時からプレイしているが、
例えばモロ直系の「卒業」あたりとか部分的に取り入れてる「ときメモ」とか、
マニア向けギャルゲーの閉じた世界で終わった印象が強い。
日本のゲーム史でトップ10に入るほどのインパクトはないように思うが。

203 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 01:56:30 ID:1zmnz91V
ついでにもうひとつ言うと、信長は当時相当のインパクトがあった。
上でボードゲームの移植だろとかいう意見もあったがそんなレベルの話じゃない。
コンピュータでしか表現できない、数値の絡み合った「戦争」を表現した初めてのゲームだった。
現在まで脈々と続く内政→戦争の国取り合戦フォーマットを確立した意義は計り知れない。

204 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 06:57:45 ID:WMzXp6A6
確定
インベーダー(AC)
スーパーマリオ(FC,N64)
DQ1,2,3(FC)
ポケモン(GB)
テトリス(AC、GB)

暫定
FF7(PS)
脳トレ(DS)
ストリートファイターU(AC)

次点
GT(PS) アウトラン(AC) スーパーマリオカート(SFC) F-ZERO(SFC)
ゼルダの伝説(C-D,N64) イース(PC)
プリンセスメーカー(PC) ときメモ(PCE)
パラッパラッパ(PS) ビートマニア(AC)
ゼビウス(AC) グラディウス(AC)
信長の野望(PC) 真三国無双(PS2)


205 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 09:10:53 ID:kDYDLUQk
バーチャファイター2(AC)

206 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 10:33:43 ID:EkthQhpz
プリメの経験地稼ぎのいらないキャラ育成は、
ときメモ、ギャルゲ系だけではなく、
ダビスタにも派生してることを忘れるな。
言い方悪いが、ゲームの中で生き物を飼う、と解釈すれば、
たまごっち系の動物SLGにも繋がってくる。

まあなんにしろターニングポイントはかなりキてるね。
テトリスについて、そういう解釈をしたやつなんか世の中にいるのかww
だから余計に勿体無い・・・・



















 シ ュ ー テ ィ ン グ を 無 視  してる

207 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 11:30:46 ID:1zmnz91V
>>206
プリンセスメーカーの成長システムが
ダービースタリオンに派生しているってのは、さすがに飛躍しすぎ。
発売はどちらも1991年。構想・開発期間を考慮すると影響を受けたとは考えにくい。
生き物を飼うなんて解釈も完全に後付の理論で、実態にそぐわない。

208 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 11:35:07 ID:1zmnz91V
それからシューティングはインベーダーが挙がっている。
これが全てのフォーマットとなったと言っても過言ではない。
以降は変革というより変化と改良で進化してきたジャンルだと思う。

209 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 11:38:33 ID:d+Wb5OTR
園部自身がインタビューで言ってるんだがな
ソースはないけど、漏れが覚えてるんだからファミ痛のインタビューかなんかだと思われ
プリメとモロに言ってなかったがPCゲとか

あと、発売日が近いから、開発期間考えると影響を受けてない、同時進行だってバカ?
どのゲームもそうだけど開発中から画面写真もゲームシステムも雑誌にバンバン紹介されんだろ?

210 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 12:11:30 ID:B5xB4XM3
ドンキーコングはガチだな

211 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 13:19:04 ID:KiIxvtYb
・ブロック崩し (シューティング)
 次点・スペースインベーダー
 次点・ゼビウス
 次点・グラディウス
・スーパーマリオブラザーズ (サイドビューアクション、裏技)
・ドラゴンクエスト (和製RPG)
・ファイナルファンタジー (ストーリー重視RPG)
・ストーリートファイターII (格闘アクション)
・ゼルダの伝説 時のオカリナ (ARPG、パズル系の謎解き、アイテム)
・真女神転生 (合成、現実舞台)
・かまいたちの夜 (サウンドノベル、ホラー)
 次点・バイオハザード (アクションホラー)
・三国志 (戦争シミュレーション、収集)
・天使たちの午後 (エロゲー)
 次点・ドラゴンナイト
・大戦略 (SRPG)

[条件]
・国産
・ゲームマシンないしパソコン上で動作
・メジャージャンルを築き、模倣作品が数多く出た
・ゲームならではの独創性、表現を持つ
 (レースゲームのような現実模倣は除外。リッジレーサー等)

と、考えてみたけど、くだらねえな。死ね。


212 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 14:25:09 ID:hpKWcqpu
ポケモンも入れていいんじゃないか
シリーズ累計で相当売れてるしアニメは世界各国で放映されてる
別会社まで作って完全にゲームの枠を越えてる
ゲーム原作で毎年劇場アニメが作られてるって他にあった?

213 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 14:28:11 ID:cvrTEnw+
日本製ならブロック崩しは外れるな。

☆スペースインベーダー
★パックマン
☆ゲーム&ウォッチ・ドンキーコング(十字キーの発明)
☆スーパーマリオブラザーズ
★信長の野望
☆ドラゴンクエスト
☆ポケットモンスター
★ストリートファイター2
☆たまごっち
☆脳を鍛える大人のDSトレーニング

★wiiスポーツ?←が入った時点で★どれか落選

214 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 14:50:58 ID:Lijt8PUt
>>213
あ、答えでたくさい。パックマンってのも絶妙。
ゲームの立ち上がりって、自身は強く打って壊すor自身は弱く逃げながら取る
敵(玉)に重なれば一機失うってのがスタートラインだったよな。

ムービー重視で歴史に残るのは"飯野"であってFFは後続車
この人は生粋の天邪鬼なのか、業界がシフトしだした頃に
映像無しゲームを世に出しトップとしてやってはいけない
抱えてるクリエイターを腐らせる愚を行ったそうだ。
クタもこの轍は踏まんと珍コメントを連発しているとはさすがに穿った見方だろうか?


215 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:04:49 ID:Ge2UD6ic
スレタイは
「日本の歴史に残るゲーム」であって
「歴史に残る日本のゲーム」ではないから外国製のも入れて構わないと思うよ

216 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:18:20 ID:7RnH6ogm
超兄貴わ?

217 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:30:43 ID:lp3n0g40
スターソルジャーが懐かしいなぁ
高橋名人は元気にしてるかなぁ

218 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:49:31 ID:muYs6Ecz
決定! 日本の歴史に残る20大ゲーム

ファイナルファンタジー
ゼルダの伝説
ドラゴンクエスト
女神転生
スーパーマリオブラザーズ
信長の野望
ディアブロ
ファイアーエンブレム
ロマンシングサガ
スペースインベーダー
ストリートファイター  
ドルアーガの塔
テトリス
バイオハザード
ファミリースタジアム
ワールドサッカーウイニングイレブン
風来のシレン
メタルギアソリッド
ときめきメモリアル
ポケットモンスター

反論するなら理由を添えてw

219 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:52:57 ID:rAKurEnC
多い。スレタイ読め

220 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:55:08 ID:BEb19z++
>>218
自分でそう思ってるならそれでいいと思う
日本の歴史じゃなくてお前の歴史だな

221 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 16:04:02 ID:+Q93HMGN
>>220
ミンナが選んでる中で妥当なものも抽出した

10じゃジャンル的に無理。

222 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 16:11:53 ID:tn6BwTGc
スペースインベーダ:ビデオゲームが一般に認知された
ミステリーハウス:パソコン黎明期の名作アドベンチャ
パックマン:アメリカにも影響を与えた名キャラクター
ドンキーコング:コンピュータゲームが初めて直面した著作権問題
ゼビウス:ファミコンでゼビウスが出来る。当時は衝撃的だった
スーパーマリオブラザーズ:ファミコンがテレビゲームの代名詞となった
ドラゴンクエスト:RPGとは何かを教えてくれた名作
ファイナルファンタジー:DQと双璧
テトリス:ロシア製のパズルゲームの代表
ポケットモンスター:メディアミックスにより世界的人気

223 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 16:22:42 ID:+Q93HMGN
>>222
ミステリーハウス? 知らんなw
キャラクター? 関係ないw
鈍器? マリオと何が違うの? スーマリでアクションとして昇華w
ゼビウス ドルアーガの代わりに採用w

決定! 日本の歴史に残る20大ゲーム

ファイナルファンタジー
ゼルダの伝説
ドラゴンクエスト
女神転生
スーパーマリオブラザーズ
信長の野望
ディアブロ
ファイアーエンブレム
ロマンシングサガ
スペースインベーダー
ストリートファイター  
ゼビウス
テトリス
バイオハザード
ファミリースタジアム
ワールドサッカーウイニングイレブン
風来のシレン
メタルギアソリッド
ときめきメモリアル
ポケットモンスター

224 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 16:59:40 ID:1LAi6nvd
バーチャファイターはスミソニアン博物館公認だぞ
ここはアポロとかも展示してあるアメリカ最高権威の博物館だ
館員の気まぐれで展示なんて安易なことは出来ない
ハーバード院卒のメンバー達からなる調査委員会が
推薦論文を吟味して歴史的価値があると認められたものしか展示されないんだ
格が違うんだよ格が
スミソニアンのエニアックやマッキントッシュの隣にバーチャファイターが並んでるんだよ!

225 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 19:49:45 ID:kDYDLUQk
バーチャファイター

面識のない相手との対戦プレイを普及させ、
リングネームをもつ有名プレイヤーを輩出するなど、
初めてプレイヤーに光を当てたゲーム。

魅せるゲームプレイで飯が食える時代の到来を予感させられた。

226 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:23:44 ID:A+hiiR0E
>>225
スト2が出てるのでバーチャはいらね。

227 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:30:46 ID:d+Wb5OTR
なんだかんだでみんな似たようなタイトルになってきたね

228 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:31:45 ID:n6qZTGWX
ジャンル

アクション
RPG
シミュレーションRPG
シミュレーション
育成シミュレーション
シューティング
アドベンチャー
レース
パズル
格闘ゲーム


ジャンル分けはこんな感じか?
いささかシミュレーションが多いが

229 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:35:54 ID:d+Wb5OTR
すっかり下火になったけど、音ゲを忘れてるよ
入れる入れないはともかく、エロゲもあるよ

230 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:40:41 ID:A+hiiR0E
>>204をタタキ台にして決めましょうか?
確定
インベーダー(AC)
スーパーマリオ(FC,N64)
DQ1,2,3(FC)
ポケモン(GB)
テトリス(AC、GB)

暫定
FF7(PS)
脳トレ(DS)
ストリートファイターU(AC)

次点
GT(PS) アウトラン(AC) スーパーマリオカート(SFC) F-ZERO(SFC)
ゼルダの伝説(C-D,N64) イース(PC)
プリンセスメーカー(PC) ときメモ(PCE)
パラッパラッパ(PS) ビートマニア(AC)
ゼビウス(AC) グラディウス(AC)
信長の野望(PC) 真三国無双(PS2)

231 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:45:44 ID:n6qZTGWX
>>229を考慮して

ジャンル

アクション
RPG
シミュレーション
育成シミュレーション
シューティング
アドベンチャー
レース
パズル
格闘ゲーム
音ゲー

て感じ?エロは却下でw

232 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:17:26 ID:d+Wb5OTR
あーあとネトゲもあるじゃん
パズルと近いけどまあじゃんゲもある

しかしIMEてまあじゃんが変換できないとは知らんかったw

233 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:27:55 ID:kDYDLUQk
ドンキーコングがなかったら
スーパーマリオもなかったんだよね

あと「まーじゃん」

234 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:38:06 ID:n6qZTGWX
じゃあシミュレーションはひとまとめにして

ジャンル

アクション
RPG
シミュレーション
シューティング
アドベンチャー
レース
パズル
格闘ゲーム
音ゲー
まーじゃん


ネトゲはありすぎるし世界と比べるとまだまだなんで無しで

235 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:46:37 ID:cvrTEnw+
>230
やっぱりゲーム界全体にインパクトを与えたり流れを変えた作品にしたいな。
単なるヒットゲームじゃなく。

海外産有りなら、 シムシティは確定。
リネージュ(日本に限ればFF11やUOより影響は大きかろう)
ブロック崩しやポン、ゲームウォッチは?

ビデオゲームに限ってもこれだけある。
FZERO、グラディウスなんかはヒットゲームだが歴史に残るかは微妙だな。
ベスト10にはほど遠いと思う(ギャラクシアン以上には思えない)。

236 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:51:01 ID:d+Wb5OTR
ギャラクシアン?
スペースインベーダーがあるのに、なぜに?

237 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:51:15 ID:20al99lQ
ここまできてボンバーマンの名前がちらっとでも出てこなかったのは驚いた。
誰でも一回はやったことあるだろ。
友達いなかったやつはどうかしらんが。

238 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:53:27 ID:cvrTEnw+
麻雀自体はソフトじゃないしな。麻雀ソフトで歴史に残るのがあるのか?
テーブルゲームで歴史的だから、ビデオゲーム版もというなら
「遊戯王」「将棋」を入れざるを得なくなるけど?

239 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:56:07 ID:cvrTEnw+
>236>237
歴史的にはその程度の作品。あってもなくてもゲーム文化は変わらなかったよ。
売れただの名作だのは歴史的かとは関係ない。
無かったら歴史が変わっていた程の作品かどうかだろ?「歴史的」って

240 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:00:35 ID:n6qZTGWX
おしわかった、なら

ジャンル

アクション
RPG
シミュレーション
シューティング
アドベンチャー
レース
パズル
格闘ゲーム
音ゲー
テーブルゲーム


これでおk
10個なんでこれ以上は分けられない
え?誰も頼んでな(ry

241 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:09:11 ID:t15XnfjK
ギャラクシヤン
ゼビウス
パックマン
ドルアーガーの塔
メトロクロス
モトス
ドラゴンバスター
ギャプラス
ギャラクシヤン^3
魔界村

これは最低限入るはず。

242 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:11:06 ID:d+Wb5OTR
>>238

アニメーション、ムービーの走りってことでスーパーリアルまあじゃんPUはどうだ
20位には入らないかもわからんけど、30位くらいならw
あと漏れはギャラクシアンなんか100位にも入らないと思ってるぞ

243 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:14:37 ID:LQU+tDZD
100年後の教科書に乗りそうなゲーム
マリオ
インベーダー
ドラクエ
ファイナルファンタジー
テトリス
ポケモン

次点
ゼルダ
バイオハザード
バーチャファイターグランツーリスモ

次次点
グラディウス
ゼビウス
ビートマニア
ストリートファイター
ダビスタ
ファミスタ

244 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:15:08 ID:Y4JBG0uu
>>241
偏りすぎ。確かに全部面白いゲームだけど、ナムコだらけじゃねえか。

ギャラクシヤン←これならスペースインベーダーだろ。
ゼビウス←縦シューはもうすでに歴史からは忘れられた存在
パックマン←これは歴史だと思う。
ドルアーガーの塔←怪作なので歴史ではない
メトロクロス←入らない
モトス←入らない
ドラゴンバスター←入らない
ギャプラス ←入るわけないだろ
ギャラクシヤン^3 ←アホか
魔界村 ←単なる名作


245 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:16:11 ID:cvrTEnw+
>242
同意見。よく見れ。(10位に入るわけ無い)ギャラクシアンクラスの作品って意味だ。

海外産付きなら
☆スペースインベーダー
★ゲーム&ウォッチ・ドンキーコング(十字キーの発明)
☆スーパーマリオブラザーズ
☆ドラゴンクエスト
☆テトリス
☆シムシティ
☆ポケットモンスター
★ストリートファイター2
☆たまごっち
☆脳を鍛える大人のDSトレーニング

★wiiスポーツ?←が入った時点で★どれか落選

かな。

246 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:59:58 ID:1zmnz91V
>>245
ドンキーコングは微妙でないかね。
歴史的に十字キーが日の目を見たのはやはりファミコンだと思うが。
原点ではあっても、ドンキーコング自体が歴史に残るかというと、ちょっと。

あとシムシティは世界的に見ればゲーム史上非常に大きな存在感を持つし、
現在も続くSimシリーズからSporeへの土台としても意味があるけど、
日本では歴史に残るほどの功績を残しただろうか、と少し躊躇いがあるな。

247 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:07:12 ID:c+9S98u/
たけしの挑戦状

248 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:09:48 ID:6eovxIzl
個人的に印象残った、ゲーム。ウイザードリィー、Dの食卓、インベーダー、マリオ、人生ゲーム、スト2、グランドセフトオート、テトリス、エキサイトバイク、田代まさしのプリンセスがいっぱい、、、

249 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:12:33 ID:oSKAaXaq
インベーダー
マリオ
パックマン
ミステリーハウス
サンダーストーム
ブロック崩し
ウィザードリィー
テトリス
ドラゴンクエスト
スペースハリアー


250 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:19:20 ID:6eovxIzl
ウィザードリィって堀井が影響うけたらしいけど、もしなかったら、ドラクエなかったとか?

251 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:19:57 ID:vjwGdg76
うん、確実にない

252 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:21:01 ID:vjwGdg76
そして、DQがなければFFも確実にない

253 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:24:17 ID:6eovxIzl
なんかウィザードリィやってて、これバイオより、こえーっておもうだよなードラクエ似てないっていうか、、

254 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:46:02 ID:Qlur8WP3
日本語でおk

255 :最終決定!:2006/12/18(月) 03:37:17 ID:lB5D4lVf
アクション:
スーパーマリオブラザーズ(原点)
ゼルダの伝説(海外で評価高い、メタルギアソリッド-現在進行形)

アクションRPG:
ディアブロ(オンラインマルチプレイの草分け)

RPG:
ファイナルファンタジー(二大巨頭)
ドラゴンクエスト(〃)
ロマンシングサガ(フリーシナリオ)
女神転生(モンスター育成)
ポケモン(子供向けメディアリミックス)

シミュレーションRPG:
ファイアーエンブレム(初)

シミュレーション:
信長の野望(原点)

育成シミュレーション:
ときめきメモリアル(社会現象に)かダービー廃り音

アドベンチャー:
該当無し(これと喝采浴びた時代はあったか?)
レース:
同上

シューティング:
スペースインベーダー(元祖)
ゼビウス(上下の打ち分け、亜流-グラディウス)

パズル:
テトリス

格闘ゲーム:
ストリートファイター(亜流-バーチャファイター)  
バイオハザード(初のハリウッド映画化)

スポーツ:
ファミリースタジアム(野球)
ワールドサッカーウイニングイレブン(サッカー)

音ゲー:
ビートマニア

残り1は風来のシレンかポートピアかドンキーかウィザードリィ
(潮流に乗ってないもの、晩節を汚したものは反対)

256 :バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/18(月) 03:41:08 ID:Eqc4Ewlr
>>255
>格闘ゲーム:
バイオハザード

おいおいおい

257 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 03:42:00 ID:lB5D4lVf
○バイオハザード(初の本格的ホラー)

258 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 03:56:51 ID:ILLhq8Db
初のハリウッド映画はバイオじゃないだろ
マリオかスト2じゃなあのか?

259 :ゲーム好き名無しさん :2006/12/18(月) 05:03:16 ID:fqgnjsha
とりあえず
オーガバトル
Tオーガ

260 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 05:40:36 ID:D9vgdlVE
そういえば、天外魔境があがってないな。
CD媒体、ボイス付ゲーム初のヒット作だし入れてもいい気がするんだが。

261 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 08:56:12 ID:3Zv2/eEz
バイオハザードは、アローン・イン・ザ・ダークの影響が強すぎ。
海外ゲームの類似品を日本の歴史に残るゲームにカウントするのは違和感があるな。

262 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 09:22:05 ID:EoiVj9is
確定
インベーダー(AC) スーパーマリオ(FC,N64)
DQ1,2,3(FC) ポケモン(GB) テトリス(AC、GB)

暫定
FF7(PS) 脳トレ(DS) ストリートファイターU(AC)

次点 
パックマン(AC) ドルアーガの塔(AC)
ギャラクシアン(AC) ゼビウス(AC) グラディウス(AC)
アウトラン(AC) スーパーマリオカート(SFC) F-ZERO(SFC) GT(PS)
アフターバーナー(体感AC) バーチャファイター(AC)
ポートピア連続殺人事件(PC) Dの食卓(SS)
バイオハザード(PS) メタルギアソリッド(PS) 
ドラゴンスレイヤー(PC) ハイドライド(PC) ゼルダの伝説(C-D,N64) イース(PC)
ダービースタリオン(FC) プリンセスメーカー(PC) 同級生(PC) ときメモ(PCE)
パラッパラッパ(PS) ビートマニア(AC)
信長の野望(PC) 大戦略(PC) 真三国無双(PS2)
ファイアーエムブレム(FC) タクティクスオウガ(SFC)
たまごっち(携帯) どこでもいっしょ(PS) シーマン(DC) どうぶつの森(DS)

海外
PON(C?) テーブルテニス(C?) ブロック崩し(AC)
ミステリーハウス(PC) Pairates!(PC) AfterDark(PC) MYST(PC) DOOM(PC)
Rougue(C?) Wizardry(PC) Ultima(PC) ダンジョンマスター(PC) Diablo(PC)
Ultima Online(PC) TES IV Oblivion(PC)
SimCity(PC) Populous(PC) Civilization(PC) Sim People(PC)
Grand Theft Auto(PC) Solitia&Mine Sweeper(MS-WIN)

263 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 09:30:04 ID:EoiVj9is
× AfterDark(PC)
○ Alone in the Dark(PC)

あぶねえw 
とはいえスクリーンセーバーも観賞育成ゲームと思えば。
成長するスクリーンセーバーとかもあるし。

264 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 09:55:00 ID:X7nZy2pi
スーパーマリオブラザーズ(原点)
ゼルダの伝説(海外で評価高い、メタルギアソリッド-現在進行形)
ディアブロ(オンラインマルチプレイの草分け)
ファイナルファンタジー(二大巨頭)
ドラゴンクエスト(〃)
ロマンシングサガ(フリーシナリオ)
女神転生(モンスター育成)
ポケモン(子供向けメディアリミックス)
ファイアーエンブレム(初)
信長の野望(原点)
ときめきメモリアル(社会現象に)かダービー廃り音
スペースインベーダー(元祖)
ゼビウス(上下の打ち分け、亜流-グラディウス)
テトリス
ストリートファイター(亜流-バーチャファイター)  
バイオハザード(初のハリウッド映画化)
ファミリースタジアム(野球)
ワールドサッカーウイニングイレブン(サッカー)
ビートマニア

ちゃんと理由が添えられているので、以上を以って最終決定と致します

265 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 11:17:46 ID:Qlur8WP3
>>262
誤字
PON → PONG
Pairates! → Pirates!
Rougue → Rogue

テーブルテニス、ブロック崩しはPONGの派生。
ミステリーハウス出すくらいならZorkでは。
MYST,Populousは歴史に残るほどの発明をしたと言えるか微妙。
ものすごく売れたけど10本に選べるレベルじゃないと思う。
Pirates,Oblivionは選定理由がわからない。

266 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 11:31:48 ID:3Zv2/eEz
>>265
ゾークはテキストアドベンチャーでしょ。グラフィックによるアドベンチャーのほうが
むしろ革命的だと思うのだが。

267 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 11:59:54 ID:EoiVj9is
>>265
海外カテゴリーを別にしたのは、参考の意味でだけ。
コレ見れば、国産ゲームが何に影響を受けたのかは見えてくるだろうし。
Wizardry(PC) Ulitima(PC)→ドラゴンクエスト1,2,3(FC)
Alone in the Dark(PC)→バイオハザード(PS)
とかね。

Tomb Raider(PC)も入るかな?これは微妙だと思うが。
3D系FPSは詳しくないから不明だけど、これはと言うのがあれば入れておいて。
TESはどれか一本は入れておくべきでしょ。シングルプレイRPGの集大成として。
モロでもオブでもいいけど。

ミステリーハウスは>>266のいう理由そのまま。
言ってしまえば、FF7が入る理由に等しい。

268 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 12:32:46 ID:v3ADffU6
スーマリ
マリオ64
ドラクエ
FF
ポケモン
テトリス
マリカ
インベーダー
かまいたち
バイオ


かな。FFは嫌いだしバイオはやったことないけど、重要な役割を果たしたってのは否定しない。
家庭用のみったらインベーダー除いてスト2。

269 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 17:06:28 ID:CyTsApUh
>>244
俺は241じゃないが、おまはん当時のナムコゲーの熱さを知らないのか?
ディグダグマッピーもすごかったが、ドルアーガーからドラゴンバスターの流れは革命的だったぞ。


FPSの革命児たるDOOMが入ってないのが理解できない。

270 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 17:35:30 ID:wiaQ3H4l
ポケモンは入らないだろ
たんなるRPGのアレンジじゃん
たまたまヒットして売れただけ
脳トレなんてこんな教育ゲームは大昔からある
冗談は辞めてくれよ
これが妊娠なのか
Wiiスポーツはパクリだし話になんねー
いいか原子炉
任天堂で入るのはスーパーマリオだけだ
分ったかボケ

271 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 17:41:17 ID:OXK9tueD
fps分野って日本じゃ全然認知されてないような・・。ユーザー何人くらい?

>ディグダグマッピーもすごかったが、ドルアーガーからドラゴンバスターの流れは革命的だったぞ。
この時代のアクションってローカルの域を出なかったのでは?

あと、携帯ゲーム機自体一般向けダウングレードみたいな感じがするので何となく別枠にして欲しい感じ・・


272 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 17:46:35 ID:wiaQ3H4l
ドラクエは夢幻の心臓というパソコンゲームのパクリらしいぞ
マップや宝物の位置まで同じとか
堀井がウィザードリーに影響受けたとか言ったの?
嘘付くなボケ
おまえ夢幻の心臓丸パクリやん
恥ずかしくないのか全く

273 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 18:06:35 ID:i5q6WFMS
>>272
夢幻の心臓やったことないのに、パクリとか言うなや。

あれはあれで楽しかったが、別モノだぞ。

274 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 18:17:11 ID:l/LsVU3S
まあ、あんまり詳しくない人がDiabloとかDoomとか安易に海外ゲームの名前出すのはやめよう。
海外ゲームの世界は豊穣過ぎてその世界まで入れたら収拾がつかんぞ。



275 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 18:54:05 ID:TMc6EsmX
一般人に与えた影響を考えたらDQ2だろ
週刊誌がラーの鏡の場所を写真でモロ載せて
エニクスが訴えたニュースはワイドショーでしょっちゅうやってたぞ
「たかがゲームが、映画と同じ法律を適用するのか」
みたいなニュアンスだったけどね
その後、TVはとにかくゲームを目の敵にした
今でもそうだね、ゲーム脳とか言っちゃってバカ丸出し

276 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 20:25:52 ID:2FfOMY6v
名作っていうなら…
http://kodansha.cplaza.ne.jp/hot/entertainment/2003_11_26/
ひろゆきがなんかやってるぞ。

277 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 22:06:32 ID:MwLHM7BR
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1165555643/

278 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/19(火) 00:06:39 ID:apivRa8U
新しい視点、やっぱり売れたゲームが歴史だろスペシャル!


#日本国内のみ、シリーズものは最大本数の1本のみカウント(単位=万本)

ポケモン (1007)
スーパーマリオ1 (681)
テトリス (423)
DQ7 (389)
スーパードンキーコング (300)
ストU (288)
FF8 (350)
ゴルフ (246)
ベースボール (235)
遊戯王デュエルモンスターズ4 (221)


・・・コリャ大却下な結果だなw

279 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/19(火) 00:07:29 ID:lV1+Po4M
俺が中学のとき、40を過ぎて独身の先生がいた。

生徒はよく「結婚しないんですか?」と聞いていたが、先生はその度に「結婚はしない。」と答えていた。

「寂しくないんですか?」と聞かれても「研究に打ち込めば気にならん。」と言うだけだった。

普段生徒が下ネタを話しているのを耳にしても、その先生は「お前たち、そんなことばっかり話してないで、もっと社会のことを勉強せんか。」と叱っていた。

生徒はみな「あの先生は研究に命をかけてるんだ。」そう思っていた。

しかし、あるとき事件が起きた。

クラスには栗栖(くりす)という生徒がいたのだが、その先生は名前を呼び間違えてしまった。



「おい、トリス。」

280 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 20:05:33 ID:oEbAR+2c
見事なスレストだな>278

281 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 20:38:06 ID:IuoXGRFN
シューティング  スカイガンナー
アドベンチャー  エバーブルー

282 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 21:15:52 ID:dSElFY7b
ライブアライブ

283 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 21:59:17 ID:SDz7QnZd
ファイブアライブ

284 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 22:11:48 ID:bohzPJNv
DQってプレステから始まったシリーズだと思ってた

285 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 22:48:53 ID:k8UYbyqj
若いんだね

286 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 00:42:53 ID:FNmL/+hc
とりあえずロスプラは確定
マジやべぇわコレ

287 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 06:13:03 ID:qnJAQaNQ
世界の歴史に残る作品
いかにその時代の中で傑出していたかを基準にすると

1:MVPベースボール2005(PS2)
2:Maddenシリーズ(PS2)
3:ベストプレープロ野球(旧ファミコンまたはPCが良い:PS2版は糞)
4:メタルギアソリッド2サブスタンス(PS2)
5:ファイナルファンタジー9(PS1)
6:ウィザードりー3(旧ファミコン)
7:スウィートホーム(旧ファミコン:バイオハザードの原型と思われる隠れた名作)
8:スーパーマリオ2(ディスクシステム)
9:F−ZERO(SFC)
10:ファミリーテニス(旧ファミコン)


288 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 08:16:38 ID:j7dzU/bc
ハイドライド
ザナドゥ
デゼニ ワールド
JBハロルドシリーズ

289 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 15:32:10 ID:ySFM+hU8
ロマンシア
破邪の封印
mule
wiz


290 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 16:50:46 ID:tkTKBnWz
RPGなんて一つでいいよ。
あんなもんゲームじゃねーし

291 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 16:52:35 ID:tkTKBnWz
あーでもハイドライドとかは偉大かも

292 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 17:25:46 ID:vBRiM7Tt
カルノフに一票

293 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 17:56:44 ID:EzPK4cHf
FF[

294 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 18:36:06 ID:0YAP8qVj
ゼルダの伝説

295 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 18:54:31 ID:OwcJ+LT+
きんたまりお
スーパーマリオブラザーズ
マリオカート
ドラゴンクエスト3
ファイナルファンタジー7
ストリートファイター2
ポケットモンスター赤・緑
テトリス
ウイニングイレブン6
シェンムー(大失敗ゲームとして)

296 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 18:55:50 ID:OwcJ+LT+
みすった
スーパーマリオワールドだっけかSFCは。

297 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 21:18:52 ID:LBJYbDkf
>>295
シェンムーはコンコルド錯誤の典型的な例ではあるんだろうなあ。
ある意味、GTAなどの箱庭ゲームの奔りなのかもしれんな。

「ゲーム内にひとつの世界を構築し、細部まで作りこみ、
プレイヤーはその世界で自由に行動できる。」というのは、
アイデアだけはみんな持ってて、「そんなゲームが作りたいなあ」
と夢見ていたが、ハードの制約&制作費&製作の手間を考えると、
とても作れないものだったんだよなあ。
その「夢」にチャレンジしたことだけは、評価すべきなのかもしれん。

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