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不思議のダンジョン 風来のシレンDS

1 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:42:57 ID:5NDLgp9G0
タイトル:不思議のダンジョン 風来のシレンDS
メーカー:セガ(開発チュンソフト)
対応機種:Nintendo DS
発売日:未定
価格:未定
ジャンル:ローグライクゲーム


ポケモン不思議のダンジョンとは別だということが判明しました。

2 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:43:57 ID:b61iWQ0E0
2ゲト

3 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:45:05 ID:HmS/bA+I0
いいねえ、実に楽しみだ。

4 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:47:45 ID:y+eX6MaH0
これでポケダンを買わなくて済む

5 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:50:27 ID:abhUNzTf0
本家チュンチューンとニンテンチェックのどちらが面白くなるか見ものだな


6 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:51:28 ID:NbGVNOIh0
ポケモンの両方買う!
シレンの為に献金するよ! 頑張れチュン!

7 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:51:35 ID:gYmnKUcQ0
なんぼなんでも早すぎだろw

8 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:53:13 ID:vRqTu+290
http://sega.jp/release/nr050909_2.html
http://sega.jp/release/nr050909_2.pdf

9 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:55:48 ID:5qYDMg5D0
ポケモンもシレンもやってるからどっちも買うかな……

10 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:56:41 ID:FTmYKw4r0
2006年だからポケモンとは食い合わないのではないかと

11 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:56:47 ID:xFx14XbB0
今年・ポケモン
来年・シレン

12 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:02:06 ID:W2+nAClF0
発売予定表に不思議のダンジョンが2つもあるよ!
こんな日が来るなんて・・・(涙)

ttp://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=1

13 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:06:34 ID:NbGVNOIh0
pdfはどんなの乗ってるん?
中身は一緒?

14 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:06:40 ID:o/j2KXF60
マジか!!!!!!!!

15 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:08:23 ID:za/iG+EF0
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/09/09/099d9d69843dea732140172d6ce42302.html
完全新作タイトルとしてPS2用ソフト『かまいたちの夜 シリーズ新作(仮称)』、
DS用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)』が
2006年に順次発売される

新作!新作!

16 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:08:59 ID:hPZwcDfj0
うおおおおおおおおおお出るのか!?
最近DS買ったばかりだから感動だわ

でも、なぜセガ…?

17 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:10:08 ID:NbGVNOIh0
新作!
シレンの新作!

18 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:12:09 ID:T6m3acQt0
チュン最高!!

19 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:12:46 ID:llWCMMNt0
>>16
今のチュンにはソフトを発売する体力が無いのと
セガとは昔から仲が良いから

20 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:13:46 ID:68JzDcu00
うむ、感動だな。ポケモンなんてガキに媚びたのなんてやる気しねぇし
しかも街まで出るとは・・・

DS、PSP両方持ってるからいいが、唯一の悩みはPSPのバージョンUPをするかしないかだ・・・
この際だからホワイトPSP買うかな・・・


21 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:15:32 ID:LGhqaEwu0
ポケダン買う前の発表で助かった。
ポケモンってつくだけで神げーでも買いにくい。

22 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:19:16 ID:/5efcgVq0
シレン新作!シレン新作!

23 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:20:05 ID:hPZwcDfj0
チュンソフトも厳しいのきゃー…

24 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:20:05 ID:j0SlmLNH0
というかこの名無しの由来は何だ

25 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:22:36 ID:abhUNzTf0
枯れた技術の水平思考


26 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:22:41 ID:llWCMMNt0
>>24
任天堂の基礎を築いた横井軍平さんのお言葉ですよ
元々は枯れた技術の水平思考って言って
使い慣れない最新技術よりもこなれた技術を使ったゲームの方が面白いって意味

27 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:23:26 ID:6NnmGeLh0
枯れた技術の水平思考

でググってみれば分かるよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:23:51 ID:j0SlmLNH0
>>26
さんくす

29 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:32:26 ID:cB6P4OgI0
どうせ過去のリメイクか移植なんだろうなー。買うけど。

30 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:33:39 ID:kIRufptN0
http://www.nintendo-inside.jp/news/170/17005.html
チュンソフトとセガが業務提携、『風来のシレンDS』が発売決定

31 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:33:58 ID:E9suYPIE0
>>29
>>15

32 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:35:00 ID:yHnJ/DKk0
アスカってすぎやま作曲じゃないって聞いたんだけど
今回は大丈夫なんだろうか

33 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:35:44 ID:oXolSD9U0
シレンGB2はおもしろいけど操作性が最悪だったからな
やっと操作性がいい携帯シレンが出来ると思うとうれしいね

34 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:36:06 ID:hPZwcDfj0
SFC版シレンそのままDSで出してくれるだけども俺は嬉しいなー

35 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:44:14 ID:llWCMMNt0
>>32
アスカの曲はすぎやま作曲だよ
ただしシレンの使いまわしで新曲は無いけど

36 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:50:26 ID:5NDLgp9G0
シレンGB2のスレ未だに続いてるんだよな

37 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:51:36 ID:xVLqf3+G0
ダンジョン数はどのくらいになるんだろう。
初級
上級(ED)
杖・巻物

持ち込みあり高難度
持ち込み無し
この辺りは多分実装されるだろうけど。

38 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:53:21 ID:yHnJ/DKk0
>>35
あ、そうなの?早くDSで天馬峠聞きてー

39 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:54:53 ID:MO0tkzeh0
チュンは携帯のドワンゴの子会社になっちゃったくらいだから
何でも出さないとヤバイんだろうな

ポケモンもシレンも買ったほうがいいんじゃないかな
しかし街なんて出しても絶対売れないだろうに

40 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:59:16 ID:yHnJ/DKk0
ポケモンも好きだから買うぜ。違うハードで2種類出るらしいけど片方だけ。
てかチュンってそんなに危ういのか

41 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:03:47 ID:llWCMMNt0
今はドワンゴの子会社だからもう危なくないんじゃない?

42 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:05:27 ID:EtG04CNw0
64シレンを引っ張り出してきて、今やってる俺がきましたよ。

43 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:12:08 ID:hPZwcDfj0
持ってるけど64出すのがめんどい、、、

44 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:13:33 ID:CnIygsmn0
あー、発表だけでもすっごい嬉しいわ。 

>>42
64シレンは未だにやれる。

45 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:13:34 ID:vwKq41mS0
DSとか・・何でGBAじゃねーんだよ・・ミクロも出るっつーのに・・

46 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:15:27 ID:5NDLgp9G0
ヒント:ポケモン

47 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:19:47 ID:CCqpjL7d0
「すれ違い合成の壷」
とかありそうだなw
1つだけアイテム入れておいて、すれ違った人の壷に入っているアイテムと強制合成。


48 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:20:05 ID:81PEdGAr0
GBAじゃ駄目だ
ボタンが少ない操作が厳しい
DSならスーハミと同じ操作系+タッチパネル二画面になって色々できそう

49 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:22:43 ID:0/CuuZle0
>>45
ミクロでシレンはしたくね
絶対に聖域と聖城にきづかんぞw

50 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:24:07 ID:MO0tkzeh0
2画面のほうがマップやメッセージが重ならなくて見やすいし
いいと思うけどね

GBAのトルネコなんか、ボタンの短押し、長押しとかあってめんどうだし

51 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:24:43 ID:yHnJ/DKk0
ま、またいかすしやら聖城やら出るのか・・・

2画面になったらどうなるんかな。やっぱり下画面が
マップやらアイテムやらをタッチでいじる感じかな

52 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:25:11 ID:w7/TfmMr0
PSPは何故に移植(名前からして新作ではないから多分だが)なんだろ

53 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:26:21 ID:LGhqaEwu0
GBAはだめだろ。
マップが透明にできない時点で糞。
DSで正解。

54 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:29:07 ID:iiDSeMRp0
「逆転裁判シリーズ」が肩すかしだっただけに、
ようやくDSにサードパーティーの本命が来た感じです。
「シレン」が出るなら、それまでの間つなぎに
ポケモンのを買ってもいいかな?
GBAのお手軽さは、移動中に重宝しますからね。

55 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:30:13 ID:WlIzOopL0
新作とは書いてないからDS用にカスタマイズされた移植なんだろうけど
下画面にはMAPが表示しっぱなしにできます!
音声入力で巻物の幅が広がります!

とかだったらぶっとばすよ?

56 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:31:01 ID:MO0tkzeh0
壺にドラッグ&ドロップで入れる予感

57 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:31:10 ID:YtSbGi1w0
>>55
>>15

58 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:31:36 ID:t6mTtXN60
>完全新作タイトルとしてPS2用ソフト『かまいたちの夜 シリーズ新作(仮称)』、DS用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)』が2006年に順次発売される。

完全新作って言ってるように見えるが

59 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:31:39 ID:1sGg0UNl0
>>55
>>15見る限りじゃ完全新作みたいだぞ

60 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:32:31 ID:w7/TfmMr0
上か下にマップだけで十分すぎる

61 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:33:37 ID:yHnJ/DKk0
多重婚久々に見たな

音声ってのがちょっとリアルでやだなw
さすがにないだろうけど

62 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:33:41 ID:Ehhpdv9/0
>>55の人気に嫉妬

63 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:35:02 ID:iiDSeMRp0
シレンの断末魔とかなら聞いてみたい気もする。

64 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:38:44 ID:j0SlmLNH0
今回のシレンDSでは攻撃を受けると大きなモーションでいてっっと叫びます
モーションOFFにはできません

65 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:39:40 ID:WlIzOopL0
かまいたちが新作って事じゃないの?マジで完全新作なら嬉しいけど。
かまいたちの方にだけご丁寧に(新作)ってついてるし。

でも移植組と分けられてるから新作なのか?
逆転裁判は移植扱いなのかな?

66 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:40:53 ID:oXolSD9U0
>>65
普通の日本語読解能力があれば
あの文章で移植と判断するはずがない

67 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:40:55 ID:kIRufptN0
>>65
日本語勉強してこい。

68 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:43:22 ID:imGvNjQH0
左手は十字キーとLボタンで操作(Lボタンは攻撃)
右手はタッチペンでメニュー操作

みたいな感じが良いな

69 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:45:04 ID:uRRU8b6J0
これでポケモンダンジョンスレが平和になる。ありがたいことで。

70 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:46:35 ID:bgVAsYb50
>>65
完全新作としか読めないが・・・
シレンの繋ぎにポケモン買おうって気になり始めた俺ガイル

逆転裁判は2話くらいプラスで後は1と同じなんだろ?
移植じゃん、それに5000円近く払うんだろ?買わねぇよ

71 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:47:22 ID:xBDzbGfd0
DS買わないと!

72 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:47:46 ID:MIc/Nb1oO
新作シレンか!ヒャッホイ!

73 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:48:26 ID:W2+nAClF0
>>70
全然違う。
旧作の1-4話に加えて、1-4話と同等のボリュームのある5話を追加。
つまり、この時点でボリュームは倍。

で、更に海外版もまるまる入ってる豪華さ。

74 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:49:15 ID:llWCMMNt0
>>73
追加の5話はそんなにボリューム無いだろ
海外版なんて要らんし

75 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:51:00 ID:bgVAsYb50
>>73
旧作入ってる時点で購買意欲なくなるんだよね
1〜3まで持ってるし

BESTプライスが出てから買うよ

76 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:52:02 ID:FTmYKw4r0
お前等スレ違いもいい加減にしなさいよ
まあ1未プレイの俺はウルトラスーパーデラックス勝ち組な訳だが

77 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:52:24 ID:W2+nAClF0
>>74
公式発言を否定してしまう辺り、必死だなぁ。

78 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:52:28 ID:7Dk/QglgO
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
めっちゃ嬉しい!サイコー!金八通常版と完全版でお布施した甲斐があったぜ!ひゃっほー!

79 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:52:48 ID:bgVAsYb50
>>76
スレ違い悪かったスマソ

でもまだあんまネタないし・・・「シレン新作キター」しかw

80 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:55:23 ID:j0SlmLNH0
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
めっちゃ嬉しい!サイコー!金八通常版と完全版なんて買ってないぜ!ひゃっほー!

81 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:56:03 ID:bgVAsYb50
>>78
完全版だけ買った!3000円のお布施だが良かった!

82 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:56:13 ID:roMcVKmb0
へぇぇ。シレンの代替にポケダン買おうと思ってたけど
両方買うかな

83 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:58:40 ID:WlIzOopL0
>>73
そういう新作扱いだったら嫌だなあと。

まあチュンを信じるべ。日本語できなくてスマンカッタ。

84 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:58:46 ID:5NDLgp9G0
チュン鯖おめえw

85 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:58:53 ID:FTmYKw4r0
>>80
いやチュンソフ党ならどっちかは買ってやれよ
まあ俺はやろうにもPS2を持っていない訳だが

86 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:59:38 ID:llWCMMNt0
>>77
そら必死だよ
何が悪い

87 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:00:34 ID:j0SlmLNH0
>>86
すれ違い
お前のレスにふさわしいスレはちゃんとあるだろ

88 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:00:45 ID:LyBS+EGa0
PSPだけ移植wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

89 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:00:52 ID:YTUEVR86O
き、き、北ーーーー!!!

90 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:02:45 ID:niPJZ1LyO
2006年発売かよorz
せめて春までにはでてくれ。

91 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:05:33 ID:v4Dj/abh0
今の気持ちを1文字でどうぞ


92 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:06:03 ID:iiDSeMRp0


93 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:06:13 ID:llWCMMNt0
>>87
俺は相手のレスにレスしただけだよ
俺がスレ違いの話題を振ったわけじゃないし

ここはシレンを喜ぶスレだろ?
シレンを喜ぶ俺が居て何が悪い

94 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:06:15 ID:7Dk/QglgO


95 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:06:43 ID:6NnmGeLh0


96 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:06:57 ID:QGjtRxleO
>>73
本当か、それ?1章でいくらなんでも長すぎだろ。
今までで一番長い章と同じ位のボリュームはあるって話は聞いた事あるけど。

97 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:07:20 ID:0/CuuZle0


98 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:09:18 ID:W2+nAClF0
>>93
公式情報を貼られた時点で引き下がればいいのに、
食い下がるから粘着扱いされるのでは?

99 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:09:22 ID:yHnJ/DKk0


100 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:09:25 ID:OA9slL7i0
シレン1、2のときに携帯ゲーム機用のシレンが出たんだから
レボでシレン3がでるのを期待するか


101 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:09:47 ID:llWCMMNt0
>>98
スレ違いだから専用スレに行ってやれよ

102 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:10:45 ID:u3t7mGhz0
うわ・・・DSかよ・・・・・・・・・・・・イラネ
二画面とかタッチパネルとか使っためんどくせーのになりそうだな・・・


103 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:11:44 ID:oQhUqcnH0
>>41
子会社になったということは、今までとは違い
売れなかった場合は親会社からの
いろいろな圧力が掛かってくるということだ

自社の売れ線を持ってきた上にセガと業務提携
実質的にはこれが最期の賭けだろう

104 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:12:26 ID:E9suYPIE0
上画面に全体マップ、下画面に通常の画面かな。
使いやすそうでいいじゃん

105 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:12:51 ID:kIHlqKof0
>>102
何か謎解き要素でも組み込まれそうな悪寒

106 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:12:58 ID:7Dk/QglgO
>>96
逆転裁判DSの第5話は1話だけで10時間くらいある
とっくにガイシュツだから逆転裁判スレいってこい
俺はシレンも逆裁も買う。つかDSはその二つの専用機になりそうだなこりゃ

107 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:13:15 ID:roMcVKmb0
マップは透過表示と別画面と選べられたらいいなぁ

108 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:13:39 ID:oHo91wLz0
うーん・・・
PSPよかましだけどDSで出るってのも微妙だな・・・

でも欲しい

109 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:14:11 ID:yHnJ/DKk0
DSもたしか透過出来ないんじゃなかったっけ
GBAのトルネコみたいにメッシュマップでも俺は満足だけど

110 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:14:20 ID:oXolSD9U0
DSでなにか出るたびに
「タッチパネルで糞になる」って連呼する奴がいるけどそんなソフトいままで一本もなかったと思う。
ここまでしつこいとGKっぽくてキモイ

111 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:14:31 ID:c+lTUEfLO
ネガティブ乙

112 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:15:27 ID:oXolSD9U0
>>109
マリオ64DSは半透明メッセージ

113 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:15:34 ID:roMcVKmb0
>>109
んなハズが

114 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:15:40 ID:v4Dj/abh0
発売日まで寝るわ

ノシ

115 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:16:35 ID:92PUOmR40
そして>114は永遠の眠りに…

116 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:16:51 ID:FTmYKw4r0


117 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:18:06 ID:W2+nAClF0
ポケモン版がマップ表示してるんだから、別にシレンでも大丈夫だろ。

ttp://n-next.com/index.php?subaction=showcomments&id=1124659684&archive=&start_from=&ucat=9&

118 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:18:39 ID:8es2RfJ/0
いままで一番長い章の1.5倍だよ。
さっき3-5をやったけど8時間かかったから1-5は12時間くらいかな?
シレンも逆転裁判もそうだけど、3Dにはなってほしくないなあ。
64シレンの3D化&ななめ上視点はすごく残念だった。

119 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:20:35 ID:NbGVNOIh0
シレン最高

120 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:21:55 ID:uUrR2NSO0
来年か・・・金がない。
オレのクソ株トラストよ、はよ騰がってくらさい・・・。

121 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:21:57 ID:yHnJ/DKk0
>>112
あそういえばそうだね。
透明帽子被ると透明じゃなくブツブツになってたからさ
当時は加算半透明処理か何かが出来なくてどうのって言われてた希ガス。
マップ表示に差し支えないならいいんだけどね
>>117
いやそりゃ、線じゃん。やっぱり出来ないのかそれともGBAに合わせてるのか・・・

122 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:22:07 ID:7Dk/QglgO
>>119
同志よ

123 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:23:42 ID:kIHlqKof0
>>120
無理な望みだな

124 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:23:58 ID:oXolSD9U0
>>121
というか>>117のメッセージ部分みてみなよ
見事に半透明だぞ
メッセージができてマップができない理由はあるまい

125 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:25:15 ID:FTmYKw4r0
>>120
来年まで後何日あると思ってるんだよ
タバコでも食費でも切り詰めて1日100円ずつ貯金せい

126 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:25:33 ID:92PUOmR40
>>121
メッセージウィンドウは半透明なことを考えると
マップの半透明は技術的には可能だが線の方が見やすいと判断したんでないか

127 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:28:53 ID:LGhqaEwu0
>>117
はじめて見たけど、やばそうなゲームだな。

128 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:30:29 ID:VsolbYAl0
ポケがあれだったんで、これで安心して眠れる

129 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:31:21 ID:yHnJ/DKk0
>>124
あれ、ほんとだ。ていうかネコの方もメッセージウィンドウは半透明だね。
なら心配しないでも大丈夫か。

二画面だからマップ分けそうだけどねー。一緒だったらもう一つの画面はどんな使い方するんかな

130 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:31:55 ID:E9suYPIE0
>>129
常にアイテム表示で、タッチで使用とかかな?

131 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:32:38 ID:oXolSD9U0
>>130
それいいかも
腕輪の付け替えとか楽そう

132 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:33:21 ID:NbGVNOIh0
まあ待て。よく考えてみろ。
リーク情報によると、トルネコの権利をスクエニに取られて、チュンはもうトルネコが出せないんだ
ポケダンはトルネコの後継者と見ていい。つまり、

トルネコで稼ぐ→シレンに全力投球、から
ポケモンで稼ぐ→シレンに全力投球

になった訳だ。
シレンの為にお布施するつもりで買え

133 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:35:03 ID:4C+sCIP30
漏れはシレンに思い入れないんだが、とりあえずおまいら良かったな。

134 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:35:25 ID:W2+nAClF0
まあ、ポケモンは11月には出ちゃうんだし、
その先シレンを半年以上待つのも長いから
俺はポケダンを買っちゃうかな。

仮にもポケモンの名前を使ってGBA版と
同時発売なんて工夫をするくらいなんだから
結構力入ってるだろうし。

135 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:36:31 ID:37IMeGvs0
あほ面したヒトカゲが登場してるSS見たら買う気失せた

136 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:37:26 ID:oHo91wLz0
マップが上画面表示とかだけは止めてほしい

というより一々画面を見分けるのは面倒だから、他ゲームみたく無理矢理二画面使用するんじゃなくて
プレイ画面は一つにしてほしい

137 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:37:27 ID:h9x8muoK0
>>135
はいはいかうなかうな

138 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:37:45 ID:LGhqaEwu0
方向指示しながら、アイテムタッチって結構難しくないか?
上画面は仲間がいたら、個別に見えるようにして欲しい・
いつもはぐれると殺される。

139 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:38:59 ID:USb0Z/VR0
チュンはなかなか名作が多いのにあぶないのか

140 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:39:27 ID:IkxclqQ+0
とりあえずキター

141 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:39:58 ID:kIHlqKof0
>>139
売り方が下手だから

142 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:40:09 ID:7Dk/QglgO
マップ切り替えのがだりぃだろ
DSは以外に二つの画面普通に見れるぞ

143 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:41:30 ID:7Dk/QglgO
>>139
てめーが金八の様な名作を川ネーからだよ
今すぐイレブン行って買ってこいたこ

144 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:43:11 ID:6h7bHfx+0
シレンは神ゲー
チュンが儲かる様に関連グッズとかたくさん出ないかな?
アニメ化とかしたらチュンにお布施するためにDVD買うわ

145 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:43:16 ID:pU99ayky0
チュンチュンチュンチュンソフ党

146 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:44:00 ID:81PEdGAr0
上画面にマップ表示は実際体験して見るとかなりいいよ
全然面倒じゃないし
どうせ想像だけで言ってるんだろうけど

147 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:44:33 ID:iiDSeMRp0
初代かまいたちは最高だったし、街もめちゃ面白かった。
でも、金八という時点で買う気がなくなっちゃうんだ。
ゲーマーとしてだらしないことは分かっている。
ゲームの核は金八じゃないことくらい分かっている。
でも、金八は嫌いなんだよ…ごめんよ…

148 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:45:01 ID:FTmYKw4r0
あれ?今気がついたんだがシレンとしての新作は
GB2以来?4年前?
アスカは外伝としてカウントしないとして

149 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:45:48 ID:E9suYPIE0
>>146
違うゲームだけど、ドラキュラスレでは歓迎されてたよな。上画面マップ
アクションゲームですら見られるなら、不思議のダンジョンでも何の問題もないだろう。

150 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:45:49 ID:FM8fJpy+0
>>136
同意。前にマップとダンジョンが別画面に
表示されてるコラを見たがかなり見づらかった。
あれじゃダンジョンを見つつマップで全体を把握、とか出来ない。

151 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:47:47 ID:6h7bHfx+0
SFC版みたいに村人倒せたらいいけど
それやったら年齢制限上がるからダメかな?

152 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:48:13 ID:7Dk/QglgO
トリビア
GB2はFF10と同じ発売日だった…
二本購入した
2001年7月19日は最高の日だった
高2の夏休みに神ゲー二本もできて

153 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:48:37 ID:oHo91wLz0
>>146
は?
いちいちアイテムの位置を上で確認したりするんだぞ?

154 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:49:28 ID:2SBq+gOE0
>>153
ドラキュラやればわかると思うけど余裕

155 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:49:50 ID:81PEdGAr0
>>153
だからDSで実際に見たこと無いんだろ?
想像で言ってもなぁ

156 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:50:27 ID:iiDSeMRp0
マップは上に重ねて。アイテムは別画面で。
これで良くない?
操作は十字キーの方がいいなぁ。

157 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:51:08 ID:USb0Z/VR0
ドラキュラはセレクト押さないとマップでなかったから上画面に出すと便利だったわけで
シレンは薄く画面に映ってたから、マップじゃなくてもいいかもな

158 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:53:05 ID:oXolSD9U0
マップとアイテム欄を下画面に配置して欲しい

159 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:53:20 ID:81PEdGAr0
どっちにしてもGB2よりは快適だろうからまあいいけど

160 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:53:22 ID:oHo91wLz0
>>155
たしかに想像だけど
これは確実に同時表示より劣化だと確信が持てる
GB版とSFC版を比べるだけで予想はつく

161 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:54:20 ID:2SBq+gOE0
>>160
いやいやいや
だから同時に見るの余裕だっつーの(;´A`)人の話聞いてる?
リアルタイムアクションでもあるまいし

162 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:54:34 ID:oXolSD9U0
>>160
ボタン押さなきゃマップがでないGB版と
マップが常に表示されるであろうDS版

完全に別物だね

163 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:55:00 ID:YtSbGi1w0
DSでも同時表示ができるようになれば無問題

164 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:55:05 ID:E9suYPIE0
まあ、結局のところはまだなんにもわかんないんだけどな。


165 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:56:17 ID:EtG04CNw0
二画面ぶっこぬいてフィールド表示しようぜ。

166 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:56:25 ID:oHo91wLz0
>>162
どっちにしても移動しながらマップを見れない

GB版と別なんてのは言わなくても分かるに決まってるだろ

167 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:56:54 ID:Y4DLYzGeO
これは買う

168 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:57:06 ID:P65HfK/Z0
主人公キャラはカラカラがいいな
好きだから

選べないもんかね

169 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:57:31 ID:7Dk/QglgO
>>167
娘はやれん

170 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:57:31 ID:81PEdGAr0
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/09/09/103,1126250861,43155,0,0.html
>そしてみなさんからの要望が高かった『風来のシレンDS』について、
>タッチパネルや2画面を使った新しい遊びはもちろん考えています。
>さらに、これまでのシリーズでも採用してきた"救援"システムなどを、
>ニンテンドーDSのネットワーク機能を使って新しい要素として採用して
>いこうと思っています。ご期待ください」(中村)

ネットワーク機能で救助・・・

171 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:58:04 ID:20b+nFti0
バーボンじゃないんだな
この日が来るのを待っていた。信じていましたよ。チュンソフト

172 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:58:14 ID:oXolSD9U0
>>166
同時に見れるというのがドラキュラ体験者の見方

173 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:58:34 ID:FTmYKw4r0
それはアスカでもやってたしな

174 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:58:43 ID:vx2kYhon0
少し驚いてることがあるんだけど
みんなマップをメインに見てないの?
ゲーム画面て詳細情報を表示してるだけだと思ってたんだが

175 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:58:51 ID:dyEeHjyf0
 _____  _____          _       _ _                __          _
 |_____  | |      |   rヘ、 ||    / / | |      く\  __,|  |__  rー――┘└―― ┐
    __ / /   ̄ ̄ ̄ ̄    \ \/ /    / / | |   /\  ヽ冫L__   _  | | ┌─────┐ !
    | レ' /              \  〈    / | | レ'´ /  く`ヽ__|  |_| |_ー' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|`┘
    | /                / , \ く_/| |  |  , ‐'´     ∨|___   ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
   / /                  / / \/   | |  | |   _   / 〉  /  \     | | |   ̄ ̄|
   / /    ______  / /          | |  | l__| |  / /  / /\ \_  / \_| | ̄ ̄
 / /    |           | |/         | |  |____丿く / <´ /   \ // /\   `ー――┐
  ̄         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                ̄            `  `´       ` `ー'   `ー───―'

176 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:59:35 ID:81PEdGAr0
>>165
それもいいかもな
画面をまたいではるか向こうからデブートンが

177 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:59:52 ID:v4Dj/abh0
スレの進行具合スゴス

178 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:00:31 ID:Dc5qDXT10
待ちに待った、シレンの新作がついに出るのか・・・ふぅ

179 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:01:09 ID:oXolSD9U0
>>165
こうしよう
上画面が普通の画面
下画面が半透明マップ、半透明アイテムウィンドウそしてフィールド

180 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:01:29 ID:E9suYPIE0
>>178
まあ、これからさらに待つことになるわけだが。

一緒にワクテカしようぜ

181 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:05:58 ID:FTmYKw4r0
+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ワクワク
 (0゚∪ ∪ +     テカテカ
 と__)__) +

182 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:08:27 ID:FM8fJpy+0
170の画像見るとPSPの2本は06年春だけど、新作2本は未定になってる。
てことは春には出せないってことだから、やっぱり夏以降なのかな。

183 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:10:29 ID:E9suYPIE0
>>182
そう読めるな・・・・
先はナガス。

184 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:12:06 ID:7Dk/QglgO
おまいらコウジキも持ってないの?
今から買ってくるわ
ノシ

185 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:21:42 ID:kVzSdRRP0
>>166
なんか憶測だけでやたらと不安がってるけど、二画面で片方マップ表示は
同時に見れないとか不便とか無いよ。
ドラキュラで本当に便利だった。
個人的に不安があるのは自由だけど、そんな風に何度も断定レスするのは
実際に触ってもいないのにどうかなと思うよ。

186 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:22:13 ID:5rmTQ0Ai0
青年シレンの続き?
少年シレンの続き?

187 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:22:48 ID:oHo91wLz0
64版のやり込み要素の多さを考えたら欲しくなってきた
据え置きだとだんだん起動させるのが面倒くさくなるけど
携帯ゲームなら手軽に5分プレイとかできるからなぁ
でもこのためにDS買うのもなぁ

188 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:23:44 ID:81PEdGAr0
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦


189 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:24:04 ID:E9suYPIE0
>>187
なんだよ、DS持ってもいないのに
ニ画面は見にくいとか言ってたの?論外だよ。

190 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:24:09 ID:oHo91wLz0
>>185
ドラキュラをプレイしたことあるけど(DSじゃない)、そんなにマップが重要だとは思わなかったよ(シレンは重要

191 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:24:45 ID:oHo91wLz0
>>189
持ってないけど友達からゲームとセットで何度か借りたことはある

192 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:26:07 ID:x+abzBik0
なんかゲームでワクワクするの久々だ
ポケモンの件でシレンは完全にあきらめてたし

193 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:28:02 ID:kVzSdRRP0
>>190
ええ??
ドラキュラってシレン並みに頻繁にマップ表示させるゲームだと思うよ。

とにかく、あなたは憶測だけで物を言い過ぎな気がする。
アレの人じゃないみたいだし、普通にシレン好きなだけみたいだから
だったら、変な人が喜んで煽りに来るだけのレスは控えた方が良いんじゃないかなあ

194 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:28:38 ID:iiDSeMRp0
マップ表示も気になるけど、操作体系をどうするのかも気になるなぁ。
アイテムはペンだと便利そうだけど、ボタン操作からいちいち
持ち替えるのは煩わしいし。
通常操作(移動とか攻撃とか)をペンでやると、どんな感じなんだろう?


195 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:29:25 ID:cB6P4OgI0
主張しているのが自分だけという事に疑問を感じなくても大丈夫。
これから大人になって行く時に色々覚えて行けばいいんだから。

196 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:29:44 ID:81PEdGAr0
もういいよ^^
透過の方が慣れてるのはまあ確かではあるな
チュンならいい物を用意してくれるはず

タッチパネルはやっぱり壷かな

197 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:30:15 ID:oXolSD9U0
>>194
タッチしたマスに攻撃とかそんな感じでは?
Lボタン押しながらタッチすると矢が飛ぶ

198 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:30:16 ID:oHo91wLz0
>>193
作目が違ったのかな?
まぁいいや

199 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:34:52 ID:inFYaVF20
とりあえずドラキュラはマップを見つつ目的地へ移動って事は普通にできる

200 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:37:51 ID:oHo91wLz0
今DSのドラキュラの画面見てきたけど、シレンとはマップの在り方が別だと思うんだけど

201 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:38:29 ID:iiDSeMRp0
>>197
攻撃はそんな感じなんだろうね。移動はどうなんだろう?
マス目で動くから、十字キーが一番分かりやすい様に思うけど、
タッチペンで指示するのも、それなりにしっくり来るのかな?
そういう操作体系のゲームって、他に何かDSで出てる?


202 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:41:05 ID:oXolSD9U0
>>200
いい加減見苦しいぞ

203 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:42:54 ID:20b+nFti0
Win版シレンみたいに、複数の操作法を融合できればベスト
タッチパネルのみの操作だけは勘弁

204 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:43:06 ID:oHo91wLz0
すんません

具体的な情報がないとなんともいえませんね

205 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:43:11 ID:LGhqaEwu0
移動はいつもの操作じゃないかな。
タッチペンだとダッシュとかどうすんだろ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:46:13 ID:B8qIVDJK0
>>205
移動先指定iダッシュで。64のアレ便利だったし。

207 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:46:19 ID:LGhqaEwu0
>>203
両操作はあるでしょ。
タッチのみだったら外でできないじゃん。

208 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:47:59 ID:p1C2AkYd0
全部タッチでもブランディッシュみたいな操作方法なら可能だな。

209 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:50:27 ID:oHo91wLz0
移動→マス目タッチ
攻撃→敵タッチ
方向転換→L押しながらタッチ
ダッシュ→?
アイテムを使いたい時は手動操作?
こんな感じ?

210 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:51:36 ID:20b+nFti0
>>203
ちと言葉足らずでした。すんません
タッチパネルのみの行動があったら嫌だなあと思った次第です
タッチはあくまでショートカットにとどめて欲しいというか。
まあ、チュンはうまくやってくれると信じておりますが

211 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:01:16 ID:HmS/bA+I0
考えてみれば、俺がDSに傾いたのもラインナップにこれがあったことも大きいんだよな。
実はピカチュウとかいわれてたけど、正式にシレンが発表されたことは素直に嬉しい。

まあ、既にDSを買っただけの元は取ったけど。w

212 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:11:24 ID:7FGU1xCq0
タッチだとターン制が破綻しそう。

213 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:14:26 ID:h4LLCYEt0
GKうざい

214 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:15:37 ID:92PUOmR40
>>209
win版を参考にするなら攻撃はシレンタッチになるかな
敵いなくても罠発見とかターン進めたりするのに必要だから

215 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:17:58 ID:SBJPuZJ70
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1126267896/l50


残念ながらPSPでもシレン出ますから〜ざんね〜〜〜〜〜〜〜んうげげげげげげげげげげwww
DS脂肪決定!!!!!!!!

216 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:19:54 ID:oLj9bof20
PSPでも出るのならさらに嬉しいな。
1作で何年も持つからしばらくは困らなさそうだ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:20:10 ID:B8qIVDJK0
マジレスすると、毎ターンオートセーブに出来ないディスクメディアのシレンなど要らない。

218 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:22:59 ID:+Q38tkxv0
ゲーム音楽板なんぞに立ててる奴の情報なんぞクソミソだわ

219 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:23:03 ID:E9suYPIE0
>>216
待て。リンク先行けばわかるが、それはそいつの勘違いに過ぎない。

220 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:24:03 ID:SBJPuZJ70
>>219
んなもんわかってるわちくしょ〜ちきしょ〜

221 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:24:16 ID:HmS/bA+I0
>>217
DCアスカはしょうがないとして、なんでWinアスカまであんな仕様になっていたのやら。
おかげで、フリーズで装備がとんだことが何度もあったし。

222 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:26:49 ID:SBJPuZJ70
伝家の宝刀コォォォォォォォォォ〜〜〜〜〜〜ネルゥゥゥゥゥブアァスタァ〜〜〜〜〜

223 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:27:26 ID:7Dk/QglgO
とりあえず根性の竹刀だけは無くしてほしい

224 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:27:44 ID:DbqGOFlH0
DSは教授持ちも頭に入れて設計するべきだったな

225 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:29:58 ID:LGhqaEwu0
>>223
同意。
根性竹刀とみかわしの盾の効力を持つアイテムはいらないな。
あと、おとぎりそうの合成もまだ強すぎる気がする。

226 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:32:58 ID:7Dk/QglgO
DSでプレイできるシレン系ゲームってフットサルしかないもんな
GB2やる為にGBCやらGBASPとか持つのもなぁ

227 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:33:16 ID:tS7IDFhk0
オートセーブ…ときに恨み、ときにためになるよなぁ。

228 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:46:51 ID:nVqPZ/TP0
>>227
あの緊張感を無くすとトルネコになってしまうよ

229 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:47:19 ID:qfwrP2NN0
シレン出るのか、本体買う決心がついた

230 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:47:22 ID:niPJZ1LyO
>>227
別に恨みはしないけど。

231 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:47:53 ID:2SBq+gOE0
オートセーブで本当に良かった
ディスクメディアの不思議のダンジョンなんかやりたくないよ

232 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:03:06 ID:CzQPi0iV0
操作系を妄想してみた

通常画面は上 オプションで半透明マップの表示を変えられる。
下画面は情報画面。満腹度などを常時表示。
大抵の操作はいつも通り。情報画面は右上左上に表示された別の情報の名前(もののけ王国メモのような物など)を
タッチすることでプレイ中に確認が可能。そのままアイテムを使うことも出来る。

さてここからがオレの考えた工夫。コマンド表示のXボタンを押すと、上画面では下画面に視点を移すように矢印が出る。
ついでに十字キーで操作できるカーソルも下の情報画面の中に移動。
勿論そこにはアイテム、中断などのコマンドが出ている。
それらはカーソルの他にもタッチで選択も可能。誰かが言ったように、壺の整理の時、ドラッグ&ドロップでアイテム移動。
まとめ入れ、まとめ置き、まとめ捨てはアイテム右側のチェックボックスをタッチしていく。Lでも可。
そして、アイテムを使用した時は上画面のシレンがアイテムを使う。その間下は行動不可能で↑矢印が出る。
あと、アイテム欄表示中はPS2版トルネコ3のようにマス目とシレンの向きに棒が伸びても良いかも。
巻物を選んだら効果範囲が光るとかしてもいい。

んで、Bボタンを押していけば操作が上に戻る、と。
こうすれば今までのテンポは崩れず、ちょっと目線の動きが増えたけど効果的じゃない?
タッチパネルは指でやっても良いんだし。
ね?そこのチュン、任天堂、SEGA社員様、見てるんでしょ?不思議のダンジョン好きの厨房の
現実的な理想の妄想だよ。かなえてくれるよね?

233 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:04:28 ID:E9suYPIE0
>>232
うわあ・・・べんぞうさんのなか・・・
まで読んだ

234 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:06:23 ID:M9QlEMfL0
>>232
わざわざ視点移動を指示するより下画面を上画面に引っ張ってきた方が早いと思う

235 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:06:28 ID:k04RSIiX0
お前が考えるまでもなく、もっともっとすげぇアイディア盛り込んでくれると思うぞw

236 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:07:04 ID:Xua4lts60
遂にシレンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
チュンがアレな事になって半分諦めてたが、
良かった、良かった(つД`)

237 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:07:21 ID:+Q38tkxv0
白紙の巻物にタッチペンで効果を書き込むのはほぼ入るとみてよろしいか

238 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:08:48 ID:nnGLbQng0
>>237
そらもう当然

239 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:09:38 ID:oT8+OkWO0
ポケダンもよろしく

240 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:10:03 ID:LGhqaEwu0
それは当然すぎる。
書くアイテムも別にでてきそう

241 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:10:11 ID:ONP/c99b0
先にポケダンが出るんだから、
操作系や表示についてはより洗練されるだろ。
ニンテンチェックまで入るしな。
ポケダンが先で良かった。

242 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:12:09 ID:Xua4lts60
当然のようにポケダンも買うので、
次作に反映されるようにご意見、ご要望は
クラブニンテンドーの方にしかと送っておこう。

って、もし開発チームとか違ったら意味ないのかしら。

243 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:13:26 ID:4OzipkRk0
発売が二年後とかでもいいからちゃんと作りこんで欲しい。

244 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:15:37 ID:CzQPi0iV0
他のゲーム会社ならともかく、任天堂とチュンにオレの妄想がかなうワケない罠・・・w

245 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:16:41 ID:E9suYPIE0
>>244
オナヌーは他所でやれ

246 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:19:19 ID:+Q38tkxv0
>>242
DSから出るならさすがにニンテンチェック入るんじゃね?

本家がポケダンに負けたらシャレにならんから、作りこんでくれるだろうし

247 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:21:30 ID:c+lTUEfLO
おら うれしくなって 最後の巻き物 とってきちゃったぞ!

248 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:21:49 ID:vx2kYhon0
どうせポケダンと同じインターフェースだよ
あの会社はエンジン使いまわすことしか考えてないから

249 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:23:08 ID:M9QlEMfL0
システム使いまわし大いに結構
内容とかバランスに注力してくれればな

250 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:29:30 ID:llWCMMNt0
>>217
ただセーブ領域がソフトのフラッシュメモリだと
PSPでメモリースティックにセーブするのと変わらんぞ

もしかしたらGBAスロットに挿すバッテリーバックアップカートリッジが付属するのかもわからんけど

251 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:31:23 ID:CjO+5rCj0
息を吹きかけたら風が吹きます

252 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:32:08 ID:EtG04CNw0
>>251
なにその大爆笑のシステム。

253 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:32:52 ID:M9QlEMfL0
フーするな!

254 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:37:36 ID:nVqPZ/TP0
画面の使い方はドラキュラと一緒でいい

255 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:38:08 ID:LyBS+EGa0
>>246
本家はトルネコなんだけどな・・・

256 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:39:58 ID:p1C2AkYd0
シレンとアソビ大全でDSが壊れるまで遊べそうだな

257 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:40:31 ID:DbqGOFlH0
息を吹きかけるとワナが現れる

258 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:40:35 ID:caZ8wNI40
さすがシレンだ
スレ立てからこの時間でこのレス

259 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:40:54 ID:j0SlmLNH0
2度吹きかけたら激しい地震が発生し、激しい風が吹きます

260 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:41:49 ID:YTUEVR86O
さてDSブン投げないようにしなきゃな

261 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:42:38 ID:B8qIVDJK0
>>255
トルネコは、マイナーなゲームにとっつき易いよう、選ばれただけじゃん。

262 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:42:54 ID:M9QlEMfL0
携帯機はブン投げてもコードが繋がってない分安全

263 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:44:55 ID:2/qOe+Ae0
脳トレの為だけにDS買ったわけだが
リオはでるわ、シレンも決まっただわで
これぞまさにタナボタだよ

264 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:49:10 ID:Nc0BOlZn0
棚からボタン花ってやつだな

265 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:53:37 ID:7FGU1xCq0
 時々でいいから、
  A,,A
 (o゚ω゚o)ピカー
 (   )
  しーJ
 ポケモン達のことも
思い出してあげてください

266 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:55:02 ID:I8WsG7O80
>>265
大丈夫。ポケモンもシレンも買うから

267 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:55:57 ID:EtG04CNw0
俺漏れも。

268 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:12:08 ID:uezBBKFc0
ポケダン、本当に出るんだろうな
セガの金でシレン出すことになったからポケモンが必要なくなって
それで発売カレンダーから消えたんじゃあるまいな

269 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:13:24 ID:IKhADmV00
64の移植とかだったら嫌だなぁ

ちゃんとした新作にして欲しい

270 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:14:21 ID:CzQPi0iV0
だから、完全新作を作ってると何度言えば・・・

271 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:14:40 ID:5NDLgp9G0
>>170
予想されていたことだがかなり嬉しいよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:15:02 ID:EtG04CNw0
欲を言えば64の移植も欲しい。

273 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:15:44 ID:vwKq41mS0
どうせマムルをなでて育成とかだけだって・・GBAにしてよ

274 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:16:28 ID:IKhADmV00
>>270
そうなんですか!良かった・・・

あとはWiFiコネクションで何かやって欲しいなぁ。風来救助隊と番付くらいは。

275 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:17:17 ID:S6UZ6IZY0
今まで出たのを簡単にまとめ

1、上にマップを表示
 長所 たぶんGBAよりは見やすい
 短所 メニューは開かなければならない

2、下にメニューを表示
 長所 メニューを開かなくてもアイテムが使える
 短所 どこかにマップを表示しなければならない


3、オプションで切り替え、又は全部カスタム
 長所 便利
 短所 複雑

276 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:17:37 ID:oHo91wLz0
>>271
DSのネット通信ってどうやってやるんだ?
シレンに無線LANに繋ぐプログラムが入ってるの?

277 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:17:45 ID:niPJZ1LyO
救助はパスワード制のがいいんだがネットのみなのかな…

278 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:18:08 ID:inFYaVF20
>>274
記事を読む限りオンライン対応っぽい

279 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:18:20 ID:LyBS+EGa0
>>272
レボ

280 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:18:43 ID:CzQPi0iV0
>>273
DSの利点
ボタン数によるいつもの不思議のダンジョンの操作が可能。
2画面で情報を色々表示。
閉じただけでスリープ。
他画面サイズ、色数、表現等々・・・。

281 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:19:28 ID:Xua4lts60
パスワードでの対応も当然あるんじゃないかい?
万人がネットに繋げる訳でもなし。

282 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:20:03 ID:UC6iUUlP0
>>277
チュンとしてはやっぱ美味しい救助パスとかでインチキされるのが嫌なんじゃないの?

283 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:20:06 ID:inFYaVF20
>>276
ソフトでオンラインに対応すると無線LANも使用可能らしい
だからおまいさんの言うとおりそういうプログラムが入ってるんだろうよ

ただUSBタイプの無線ネットアダプタも出る予定

284 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:20:09 ID:oHo91wLz0
>>279
まじかよ
任天堂あざといな

285 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:20:15 ID:S6UZ6IZY0
ネット通信でフェイの問題を交換できんかね?

286 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:21:20 ID:oXolSD9U0
ID:oHo91wLz0はいい加減見苦しいぞ

287 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:21:21 ID:IKhADmV00
>>277
DCアスカみたいにパスワード制にすると色んな問題が出るからそれはないでしょう。

>>276
Nintendo WiFi コネクションを使うんだと思います。任天堂が今年中に全国2000箇所以上にアクセスポイントを設けるって言ってました。


288 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:21:31 ID:EtG04CNw0
>>279
そういう意見結構見るけど、ホントに全部の会社の全部のゲーム

289 :288:2005/09/09(金) 23:22:20 ID:EtG04CNw0
忘れてくれ。

290 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:23:03 ID:oHo91wLz0
>>287
DSやレボのためにですか?
それならすごい
どうせなら全機種対応とかにしてほしいけど

>>286
上とは関係ないだろ

291 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:23:06 ID:roMcVKmb0
wifi対応来たか いやーこれは楽しみ

292 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:23:17 ID:CzQPi0iV0
シレン2は任天堂が発売元だぞ!

293 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:26:48 ID:IKhADmV00
>>285
フェイの問題自作の交換は容量的に無理でしょう。ただチュンが作った公式問題が定期的に配布は有り得るかも。
>>290
今ん所は「どうぶつの森DS」「マリオカートDS」のWiFi向けらしいからDS用だと思われます。ただそれがうまくいけば応用してレボ用にするのかもしれません。

294 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:27:48 ID:LGhqaEwu0
パスワードはすぐ解析されちゃうからな。
なるべくないほうがうれしい。

295 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:29:22 ID:kVzSdRRP0
>>284
何かまた勘違いしてない?
64のゲームはレボのダウンロード販売でプレイ出来る可能性が高いから
それを待てば?って言われてるんだよ?

ただの思い込み激しいタイプの子だと思って、マジレスしてたけど、あんまり妙な
ことばかり言ってるとゲハ流れのアレの人だと思われても仕方ないよ。

296 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:30:05 ID:B8qIVDJK0
救助に関しては、GBAをDSから直接助けに行けそうなポケモンの方が期待できる。

297 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:30:44 ID:j0SlmLNH0
友達のいない俺はパスワードがいい

298 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:31:10 ID:oHo91wLz0
>>295
うわ、恥ずかしい
完全に勘違いしてた

299 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:31:39 ID:oXolSD9U0
>>295
まあアレかアレに感化された子だろうな
誤解するにしても常にDSに都合の悪いように
任天堂に悪意があるかのように誤解してるし

300 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:31:39 ID:CzQPi0iV0
>>293
>フェイの問題自作の交換
無理と言うこともない。DSカードの容量は最大で1Gb(ギガビット)。
今出ているゲームでも最高はメテオスの512Mb。
ちなみにN64の方のマリオ64が64Mbで、
ゼル伝時のオカリナが128Mbか256Mbだったはず。(忘れた。けどそんなもん)
だから、やろうと思えば何十問もスペースが作れるだろう。

301 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:33:12 ID:oHo91wLz0
>>300
win版月影の1つの問題は大体どのくらいの容量なんですか?

302 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:33:13 ID:kVzSdRRP0
パスワード制もあるといいな。
2chでも救助やり合ってるけど、ネット上とはいえなんとなくアナログ感あって
好きだし。
ポケとシレンでどう差別化を計るかも楽しみだ。

303 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:35:46 ID:roMcVKmb0
>>300
最大っつーか1Gb以上って任天が最初言ってて
今では2Gbまで行けるそうですが

304 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:35:50 ID:KBXQwewq0
ネットに簡単にあげられないと厳しいな

305 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:36:52 ID:llWCMMNt0
>>300
自作問題に必要なのはソフトの容量じゃなくて
セーブに使う要領だからソフトが何GBでもセーブが512Kbじゃ意味が無いよ

306 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:39:33 ID:roMcVKmb0
>>305
いくら何でも512Kb越えるとは到底思えないんですが

307 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:40:43 ID:roMcVKmb0
あぁ、ビットか いやそれでも

308 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:41:52 ID:LGhqaEwu0
セーブは別にアドバンスのところで外部記憶装置出せば問題ないんじゃないかな?

309 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:42:02 ID:CzQPi0iV0
>>301
アイテム数なんかによって変化するけど、大体500KB以下だった。
SFCフェイの問題を再現してたりしたけど、小さいから100KB台だったよ。

310 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:46:21 ID:oHo91wLz0
>>309
そんなにもするんですか!?
当時の圧縮技術とかのレベルが低かったせいでしょうかね?

今は天誅の虎の巻は大体140kbくらいですから(知らないか)

311 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:46:26 ID:CzQPi0iV0
ビットは超えちゃってるけど、
自作フェイの問題を入れても何とかなる容量だと思うけど。

312 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:54:38 ID:TNnIdzVZ0
>>47
超不幸の印がある武器を入れて、街中でバラ蒔くと……。

313 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:57:44 ID:CzQPi0iV0
や・・・やめてくれぇぇぇぇ・・・・

314 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:58:57 ID:yHnJ/DKk0
大丈夫。印消して再開

315 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:01:05 ID:M9QlEMfL0
シレンはGB1以来な俺にはしばしばわからないネタがある

316 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:01:41 ID:yvfbbPgm0
使い捨てとか入れられたら、ドドロに頼るしかないからな。

317 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:05:55 ID:B8qIVDJK0
>>315
GB2やっとけ。祝福と呪い、救助は面白いぞ。お竜とペケジも出てくるし。

318 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:06:31 ID:CzQPi0iV0
オドロでしょ?

319 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:09:25 ID:VOYrPGZa0
>>317
GB2高いんだよね・・・
GB1は投売りされてるのにいまだに高値を保ってる

320 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:11:29 ID:AZZV5E7s0
>>318
SFCシレン
ミドロ→ゲドロ→オドロ

アスカ
ミドロ→ゲドロ→オドロ→ドドロ

321 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:13:02 ID:lYIHWNSV0
GB2は激安だったがもう市場にはあまり残ってないかもな
980円から1980円あたりで売ってたのに

322 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:13:07 ID:iyyr466L0
1ターン毎のオートセーブはDSのカートリッジでは可能なのかな?

仮に、ここ最近の作品と同じ仕様(階段セーブ)だとしても、
本体のスリープ機能のお蔭で一応何処でも中断が出来るというのはいいな。

323 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:14:09 ID:VOYrPGZa0
>>321
ん、俺が行く店では良く見る
でも2900円とかあんま手軽じゃない値段

324 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:16:10 ID:wbmG/RSf0
>>322
リチウム電池がないと無理

325 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:18:07 ID:Lu1uc1Eb0
GB2は長ーく遊べるからそれくらいの出費なら惜しまなくてもいいんじゃね?

326 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:19:19 ID:H78eFyGsO
DSではあんまりオートセーブって価値ないよな。
充電なくなりそうになったり電源切らなきゃいけないときはスリープモードにすればいいだけだし。
GBAと違って画面開けばスリープモード解除されるから間違って電源切っちゃうこともないし。

327 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:20:58 ID:YvfSUOYl0
>>326
オートセーブがないと電源が落ちた時の処理が面倒だぞ。
死んだのと同じ扱いにするのは酷だし、かといって途中からの
やり直しを認めたら台無しだし。

328 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:22:04 ID:q4v1Y/SK0
トルネコ3って階数ごとのセーブだっけか?
それだったらPSPでもいいんだけど

329 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:22:31 ID:nnmwhycC0
GB2新品を300円で買った俺が来ました

330 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:25:47 ID:Rg5jPuk00
>>297
正直、友達がいるいないは関係ない。
恐らくDSシレンの救助も月影村インターネット版と同じようになる。

331 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:26:43 ID:HBh8kAoY0
オートセーブじゃないシレンは勘弁して欲しい

332 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:27:06 ID:H78eFyGsO
>>327
いや、その電源が落ちる状態がまずないってこと。
電源ランプが赤になってからスリープ状態にしても数時間放置しても電源切れないでしょ。

333 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:27:32 ID:YT1jIFZV0
発売日当日の夜の2ch・・・・

「糞」
「過去の名作をリメイクなりなんなりしてくれたほうが良かったorz」
「速攻売り払った俺が来ましたよ」
「もうだめだ。64でもやってこよう」

こんな光景が目に浮かんだ

334 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:28:27 ID:VOYrPGZa0
その理屈はどう考えても無理がある

335 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:29:42 ID:VUM9cO4t0
>>333
恥ずかしい子だ

336 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:29:45 ID:FA23zK350
あの会社の人達が総出で書き込みそうw

337 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:30:42 ID:TUNCCfy50
ポケモン救助隊赤をGBAスロットに挿しておくと特典が!
というのは可能なんだろうか。

338 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:30:56 ID:VOYrPGZa0
任天堂販売ですら無いのにな

連中のターゲットにされたチュンはマジカワイソス

339 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:31:24 ID:q4v1Y/SK0
>>336
妊娠なんて発売前の魔界村スレからすでにかなり頑張ってて迷惑してます

340 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:32:37 ID:0g0JtRkN0
1日じゃクリア出来ないだろ。
ってかみんなもっと不思議にあたるダンジョンまでやらないとクソとは判断しないだろ。
新モンスターとか新アイテムとかあるかもしれないし、今までのモンスターだって、
能力が大きく変わってたりするしね。(SFC→64のンドゥバとか)

341 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:33:05 ID:FA23zK350
ある会社の人達が荒らしているというレスに対し、信者が〜という返ししかできないのが真剣に可哀相

342 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:35:41 ID:H78eFyGsO
>>341
あんなどうでもいい書き込みにいちいち反応するおまえらも十分可哀相。

343 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:36:10 ID:VOYrPGZa0
>>341
というか、やっぱり自覚あるんだな
>>336は名指しどころかその会社が特定できるような発言すらしてないのに

344 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:36:35 ID:TUNCCfy50
>>340
不確定アイテム固定があったら窓から投げ捨てる

345 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:36:56 ID:q4v1Y/SK0
>>340
SFC風来のシレン1週目クリアするのに50回以上死んだけど、久しぶりに
二回目やってみたら1回目でクリアできた。
極端な例かもしれないけど
>>341

別に変なことは言ってないと思うけど?

346 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:37:16 ID:efyt1B12O
つかシレンと名がついてたのは今まで糞なんかなかったから無問題
これがトルネコでレベル引き継ぎとかだったらやばいくらいテンション下がるぞ

アスカがちょっと根性の竹刀で簡単すぎかな?ってくらいだな

347 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:39:21 ID:FA23zK350
>>345
ただたんに可哀相だなっとおもって
厳しいこといわせてもらうと「妊娠」なんて用語使ってる時点で十分変だよ

348 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:39:29 ID:u+2A6zoG0
キ―――タ――――――――――――――――――――――――!!!!
何年後になるかわからんと思っていたのに・・・!!

349 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:40:17 ID:q4v1Y/SK0
>>347
初めは言うまいと思ってたんだけど、だんだん面倒臭くなって

350 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:42:10 ID:QjK7OBOb0
>>347
もっと厳しいことを言わせてもらうなら
最初に「あの会社の人」などと煽ったのはお前だ

351 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:43:43 ID:VOYrPGZa0
>>350
「あの会社の人」が煽られたところで誰か困るん?

352 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:44:41 ID:VUM9cO4t0
まぁ「妊娠」とか言ってる人はどう言い繕ったところで頭おかしいって点だけは同意

353 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:45:40 ID:FA23zK350
>>350
さらに厳しいことを言わしてもらうと>>343

この際だからいわしてもらうと例の会社の人がネット工作をしている証拠が出てしまっている以上、
>>336は煽りでもなんでもない。今までの行動パターンからの推測。

354 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:46:21 ID:wCfdi4HC0
>>351
面倒な流れになるので全員が困る
つーか>>333が変なこと言うからだわ

355 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:46:32 ID:EKB7desb0
>>337
技術的には楽勝

356 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:47:23 ID:wCfdi4HC0
>>353
荒れること重々承知の上で書き込んだんだろ。
自己擁護もいいとこ

357 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:47:38 ID:q4v1Y/SK0
>>355
そういえば実際にそんな感じのゲームありましたねたしか

358 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:48:07 ID:0g0JtRkN0
↓↓↓以下シレンDSの予想の話題へ↓↓↓

やっぱりアスカやWINシレンで出てきたモンスターやアイテムが出るんだろうか。
チュンソフ刀とかw

359 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:48:09 ID:H78eFyGsO
>>333みたいなのをスルーできない馬鹿がいるとこういう流れになるから困る

360 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:48:51 ID:u+2A6zoG0




まっとうな批判もGKとレッテル貼りして思考停止してる小中高生が一番の元凶だと思うんだが






361 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:48:57 ID:TUNCCfy50
>>355
いや、それは分かるんだけど、メーカーの壁は越えられんのかなぁ?って。

362 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:49:58 ID:VUM9cO4t0
思考停止って久し振りに聞いた なんかわたしも昔使ってたけど案外恥ずかしい言葉だよね

>>361
流石に販売元が違うと無理でないかねぇ

363 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:49:58 ID:FA23zK350
>>356
事実を書いて荒れるということは
その事実が自分らにとって都合のわるい人達が荒らしているということ。

364 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:50:04 ID:myrXz3MY0
うおおおお!ついにきたか!

365 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:50:39 ID:H78eFyGsO
そういやロックマンと僕タイって作ってる会社違うのに連携してたなw

366 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:50:52 ID:Lu1uc1Eb0
>>361
コナミとカプコンが全く関連性の無いゲームでメーカーの壁越えてたからやる気なら余裕じゃね?

367 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:50:53 ID:q4v1Y/SK0
>>363
いくらなんでもそれは身勝手だろ

368 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:50:57 ID:FA23zK350
>>360
まっとうな批判がこのスレのどこにあるのかな?

369 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:51:38 ID:FA23zK350
>>367
「妊娠」などというワードを使っている人が言えた台詞でしょうか

370 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:52:02 ID:iyyr466L0
亀だが
>>32
アスカの曲は、新曲は松尾早人という人が作曲してる。
十六夜の水田や各キャラのテーマ、エンディングの祭ばやし風の曲はイイ。

あと、少し前のドラクエコンサートの時に、
すぎやま先生がシレンの名前を出していた事がある↓
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/01/09/103,1105267496,35173,0,0.html

という訳で、今作では本格的に参加されるんだろうなと期待してる。

371 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:52:06 ID:TUNCCfy50
>>362
やっぱりそうなるかねぇ。
でも、ネットサルならおkか。

372 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:52:40 ID:wCfdi4HC0
>>361
てか、シレンと救助隊赤との連携かよ
可能でもやだよ。青しか買わないつもりだから・・・

373 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:53:07 ID:q4v1Y/SK0
>>369
初めは俺も>>352と同じセリフを吐いてた
はっきり言ってどうでもよくなった。

374 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:53:32 ID:SiYT5HQD0
>>369
俺 シレン 語りたい ほかで 議論 しろ

375 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:54:29 ID:FA23zK350
>>373
そのレスはまさに>>352のいう「取り繕ってる」レスですね。

376 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:54:36 ID:VOYrPGZa0
>>354
まあ、確かに全員が徹底スルーできれば荒れないよな
だけど新規も来るし、そう上手くはいかんて

377 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:55:14 ID:0g0JtRkN0
>>369
このスレの皆はチュンソフ党員。これでいいだろ?もううざったい

378 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:56:12 ID:FA23zK350
>>377
チュンソフ党員の振りしてる人間がいるからうざったいんですよ。
まあ無視すればいいというのは同意ですね。

379 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:56:12 ID:q4v1Y/SK0
>>375
そうだね
だからどうでもいいんだよ頭おかしいって言われたってなんとも思わない
現実世界でそんなこといわれたらショックだけど

380 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:56:30 ID:H78eFyGsO
>>375
>>333よりおまえのがうざいことに気付け

381 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:56:55 ID:iyyr466L0
>>371
フットサルでどう救助しろと。

382 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:57:15 ID:wCfdi4HC0
>>370
うわほんとだ。なら期待してもよさそうかな。
その松尾とか言う人ゲー音板の方じゃちょっと不評だったからさ。

383 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:59:48 ID:FA23zK350
>>380
私は>>333に対してスルー気味に流しレスをしただけですよ。
それに噛み付いてくる人がいてここまで話がこじれてる状態です。
>>379を見る限り、ネット社会のことはどうでもいいといいながら
「ある会社」のことをちょっと言われただけで反応するというダブルスタンダードの卑怯者ですから相手するのはやめますけど

384 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:59:58 ID:4WGg/5GP0
タッチパネルよりニ画面を上手く生かして欲しいな。
ドラキュラみたいにマップと敵データを常時表示とか便利そう。

385 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:01:51 ID:0g0JtRkN0
いや、敵データは嫌だな。物知りの杖なら良いが。
何故かって?正面ファイターみたいな変なヤツの特殊能力探りが好きだからだよ。
ってかアレ復活しないかな。3Dでw

386 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:02:19 ID:TUNCCfy50
>>381
救助じゃなくて、何かしら要素が解禁されるかも、という話さ。
俺が知ってるのだとゴエモンが、GBA版を挿しておくと別コスチュームを使えたり、会話キャラが増えたりした。
逆転裁判もそういうのやるみたいだよ。

387 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:03:33 ID:4WGg/5GP0
>>385
あー、確かにそれはあるな。
把握するまでビクビクしながら戦うのも楽しいもんなぁ。
じゃあなんだろ?マップだけじゃ寂しいよね。

388 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:03:46 ID:VOYrPGZa0
よし、じゃあおまえら一匹づつ嫌いなモンスター挙げてけ

誰かと被った奴は負けな
俺から逝くぜ



火炎入道↓

389 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:04:13 ID:0g0JtRkN0
満腹度とかの表示は?

390 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:04:39 ID:TUNCCfy50
ギャザー(GB2仕様)

391 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:05:55 ID:H78eFyGsO
ゲイズ系

392 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:06:03 ID:yGxItFRN0
上下で別のダンジョンを同時攻略し、一方の仕掛けでもう一方の道が開ける・・・
適当に考えたけど激しくいらんな

393 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:06:13 ID:d3b0q4Z30
>>388
火炎入道2

394 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:06:31 ID:FA23zK350
クワガタ

395 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:06:39 ID:0g0JtRkN0
セルアーマー系

396 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:07:01 ID:VUM9cO4t0
まぁ畠荒らしが憎いったらないよね

397 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:07:10 ID:iyyr466L0
>>389
二画面なら、常時数値で表示するという事も出来るね。

>>388
にぎり変化

398 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:07:20 ID:TUNCCfy50
>>392
コッパしか入れないダンジョンでスイッチを(ry

399 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:07:46 ID:q4v1Y/SK0
行動ログがあると嬉しい

ここ結構楽しいです
ttp://oyasen20.tripod.com/

400 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:08:18 ID:wjjApgLwO
>>388
ギャドン

401 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:10:54 ID:0g0JtRkN0
デブートン

402 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:13:05 ID:yGxItFRN0
>>398
ああ、コッパいいねぇ。完璧に忘れてたよ。それをヒントに何かアイディアが出そうなんだが・・・
でもこういうのはシレンらしくないかな?どっちかつーとゼルダっぽい。

403 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:18:23 ID:q4v1Y/SK0
フェイの問題が作れるならタッチペンは重宝しそうですね

404 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:18:38 ID:SiYT5HQD0
眠り大根

405 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:20:44 ID:TUNCCfy50
GB2の大根は硬いわ特効無くなってるわで最悪だった

406 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:21:25 ID:VUM9cO4t0
これ、いつ頃から作ってるのかね。
最初から発売リストにあったからやぱし一年近く前からか

407 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:22:28 ID:HklJmFpU0
画像
http://www.air-edge.net/up/data/ajipon003.jpg

408 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:23:41 ID:H78eFyGsO
タッチパネル一番使いそうなのは名前入力だな。

409 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:24:04 ID:l5Lj8Yji0
ソコンボ
俺の吸収の剣+53を食料文様裏で肉に変えた怨みは一生忘れん

410 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:31:36 ID:0g0JtRkN0
>>407
スクショでラセン風魔は無理があるだろw
明らかにテーブルマウンテンだしw

411 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:34:39 ID:0/i/jfmT0
>>407
白紙の巻物ワロス

412 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:36:29 ID:myrXz3MY0
でもよく作ったな。下の画面。

413 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:36:53 ID:0g0JtRkN0
万華鏡の灯火・・・らしいと言っちゃらしいタイトルだが・・・、
シレンのタイトルは地名が入ることが多いだろ。

414 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:39:13 ID:ma8zvWs40
その画像、既出杉

415 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:39:18 ID:nxLsYXMt0
あー やっとシレンが出てくれる。
出る出ると、期待しつつも出ないもんだから、シリーズが消滅するのかも、と思ってたよ。
救済システムは、是非!
もう、オサーンなので、労力をかけて鍛えた装備をすべて失ったら、一年間は立ち直れん。
分裂の壷と、吸出しの巻物は、できれば入れて欲しい。
ゲームバランスを壊しかねない強力なアイテムなのはわかっているが、これがないと再挑戦のために装備を鍛えるのが辛すぎる。
クリア後のお楽しみ要素としてでもいいから、是非!

416 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:39:33 ID:eYTU5KYB0
Windowsのタスクみたいに一発でマップとかメニューとか変えられるようにしてくれ!
アイテムもタッチ一発で使用とかユーザーで好きなように設定できるとか
これで重装の盾の使い勝手がグンと上がる

シレンDSアイデア次第でシレン史上最高作になるかもしれんぞ
ボリュームも、もちろんたっぷりとな(;´Д`)ハァハァ

やっべ夢が広がってきたw

417 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:40:16 ID:nxLsYXMt0
クリア後にチャレンジできるダンジョンをいろいろ増やしてもらっても、シビア過ぎると、とても挑戦する気になれない。
深く潜るだけじゃなくて、ストーリーモードのシナリオなんかが、あるといいな。
メインのストーリーを補完するサイドストーリーとか。

418 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:41:04 ID:nxLsYXMt0
最近GBAのトルネコを、又やりはじめたんだけど、非道な特殊攻撃やワナなどの種類が多いと、正直、意地が悪すぎ! と感じる。
(すいとりの石像は非道すぎる!)
こういう妨害要素が過剰すぎると、ゲンナリしてしまう。
対抗方法があっても、いちいち面倒な作業をしなくてはならないのは、勘弁してほしい。
バランス調整が難しいのだろうけど、力と技の勝負! みたいな、意地悪な要素に悩まされないダンジョンが好み。
まあ、意地悪なダンジョンもあってもいいけど。

419 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:41:09 ID:MEqnXzuf0
今おきたところところだけど>>333がPSP版をまちわびて枕を涙でぬらす夢を見たよ


420 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:41:23 ID:0g0JtRkN0
容量が64の倍以上ってだけで・・・ウホ

421 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:50:14 ID:yvfbbPgm0
>>416
確かに重装とか毎回はずすアイテムは使い勝手がよくなるな。
50階くらいになると、武器、たてで8個くらい装備あって敵によって毎回変えるからな。
すげえ便利になりそう。

422 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:58:02 ID:eYTU5KYB0
>>421
だろ?能力低下防ぐ盾や弱点武器なんかサクっ切り替えできるなら想像しただけで便利すぎw
2画面使ったアイデアもどんな物が遊べるのかワクワクするぜ

ほんとアイデア次第だ、開発陣がんばれw

423 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:59:50 ID:nxLsYXMt0
確か、64の頃に、すでにネットワーク上で多人数で遊べるシレンのサンプルを作っているって話があったな。
お助け救助隊だけじゃなくて、みんなで協力して、さまざまなステージをクリアするタイプの遊びができたら最高だな。

424 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:02:55 ID:iyyr466L0
>>418
あまりに直接的過ぎる妨害要素はちょっと冷めるよね。
セルアーマー等の、
装備品弾く→誰かに当たるor地雷や穴に着地
は、複数の要素が合わさって起こる物だけど、

トルネコの方にあった
催眠→アイテム投げる
は、あまりに狙いが直接的過ぎて、怒りよりも何かあきれてしまった。

425 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:03:18 ID:eYTU5KYB0
>>423
多人数でシレンも面白そうだがターン制の問題はなかなか難しいだろうな
かといってこれ変えちゃうと基本的なシステムが・・・

将来的に本格的なネット対応シレンがでんのかな

426 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:06:30 ID:VUM9cO4t0
今回が本格的にネット対応するかどうかは発売日によるだろうねぇ

427 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:13:46 ID:K/1NUTod0
ソースだと
2006年春発売予定
「かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜
          PSP Special Edition(仮称)」
PSP
2006年春発売予定
「街 〜運命の交差点〜 PSP Special Edition(仮称)」
PSP
2006年発売予定
「かまいたちの夜シリーズ 新作(仮称)」
PlayStation 2
2006年発売予定
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)」
ニンテンドーDS

となってる。つまり、発売は少なくとも夏以降となるのではないかと考えられる。
となると、ネット対応も視野に入れていてもおかしくないな。

428 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:15:23 ID:yvfbbPgm0
冬にポケダンがあるので、やっぱり来年の年末くらいじゃないかな?
いまってポケダンを開発中だよね。

429 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:20:20 ID:vdalrW/50
どこ見ても
「かまいたちの夜シリーズ 新作(仮称)」
にたいし
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)」
なんだよなぁ。

どっちともとれる書き方は15のだけ・・


430 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:25:04 ID:FA23zK350
>>429
もう諦めろ、


431 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:34:18 ID:nxLsYXMt0
>>425
将棋みたいに持ち時間制とか、一定時間で行動強制パスとか、開始時点でいろいろ設定できればいいかもしれないですね。
ネットで対戦となれば、お互いの位置と持ち物が明らかになっていて、相手の先手を読みながら・・・ なんて面白そう!
相手にアレを使わせておいて・・・とか、あそこにワナを仕掛けて・・・とか、ボードゲームのような楽しさがあるかも。

432 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:37:41 ID:Bp232k1m0
>>422
悪魔上ドラキュラみたいにボタンひとつで登録しておいた装備を切り替えられるようにしておけばいい

433 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:46:43 ID:vdalrW/50
>>430
ん?俺? 何を諦めるんだ?

434 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:52:34 ID:kfLj1J0v0
移植だとでも言いたいのか?

435 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:56:02 ID:vdalrW/50
まだわかんないんじゃないの?ってことだけど。 
まあ移植でも新作でも俺は満足だけども


んで話が見えないんだけど何を諦めるの?

436 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:01:27 ID:kfLj1J0v0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050909/sega2.htm
この記事だと明らかにPSP2作を移植、かまいたちとシレンを新作と区別しているが

437 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:03:04 ID:rLmPUk9F0
シレンDS楽しみやわ〜

438 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:08:54 ID:myrXz3MY0
http://www.nintendo-inside.jp/news/170/17005.html

>尚、PSPの2タイトルは移植、ニンテンドーDSとPS2のタイトルは完全新作になるとのことです。期待したいですね。


完 全 新 作 に な る と の こ と で す。


439 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:37:25 ID:vdalrW/50
おお! はっきり書かれてる記事でたのか。

440 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:45:17 ID:CJL78msc0
まあ個人サイトのインサイドを裏付けにするのは弱い気がするが
インサイドの記事でも充分だろ
もし移植だって言うんなら、移植する作品のサブタイくらいは発表するわな

441 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:48:26 ID:CJL78msc0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050909/sega2.htm
>そしてここからは全くの新作となるが、「かまいたちの夜シリーズ 新作 (仮)」については、
(中略)
>そして、待ちわびているファンも多い「不思議のダンジョン 風来のシレンDS (仮)」だが、
(後略)

「ここから」は「かまいたちの夜シリーズ」と「シレンDS」に係ってるわけで

442 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:54:38 ID:eYTU5KYB0
>>432
う〜ん、それもいいけどシレンの場合、アイテム多いからなぁ
漏れが求めるのは全てのアイテムを一発操作
もちろん通常の操作モードも出来るようにしてな

今ふと思ったんだが左手は十字キーで右手はボタン
そうすると手が三本ないとタッチパネル使えねぇぇ!(アイテムを素早く使いたいとき限定)
ボタンとタッチペン持ち替えるのもめんどいし
指使うと指紋つくしなぁ

俺の妄想もここまでかw

443 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:07:28 ID:VUM9cO4t0
そこで爪ですよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:10:00 ID:eYTU5KYB0
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

445 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:10:58 ID:Ev/WVqxR0
>>444
保護シート貼ればいいじゃない・・・

446 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:16:37 ID:Rg5jPuk00
>>442
十字キーはわかるが、攻撃とかアイテム選択はボタン使わなくてもタッチペンでできるだろ。

447 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:20:08 ID:x+9Y5fPD0
>>444
保護シートなんて貼ってない俺でもドラキュラは爪で
魔方陣書きまくり、ワープ指定しまくりだぜ

448 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:23:21 ID:eYTU5KYB0
>>446
すまん、たしかにできる
でも俺はSFC操作が好きだからボタンは使いたかったんだ
最悪指で選択することになっても構わない、液晶拭きまくるぜ、保護シートの上から(;´Д`)

449 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:35:02 ID:eYTU5KYB0
>>447
Σ(゚Д゚;)

450 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:43:20 ID:2m9k1hRv0
>>448
まあ、シレンはリアルタイムで進行するゲームでも無いから、
あまり気にする事も無いと思うよ。

自分の場合、サバイバルキッズの様な、
ボタンとタッチパネルを併用するゲームをプレイする時は、
右手の人指し指にタッチストラップを付けてプレイしてる。
こうしておけば、ペンを持ちかえる手間も無くなるから、快適にプレイ出来る。

タッチパネルでの快適操作にも期待しているけど、
ぶっちゃけ、今まではボタン数の関係で実現しなかった、
家庭用シレンの操作性が遂に携帯機で実現するというだけで、
もう願ったり叶ったりなんだけどな。

451 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:45:12 ID:CJL78msc0
シモンが気になるんなら
手袋の指の部分だけ切り取って、指に被せとけyo

452 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:52:25 ID:eYTU5KYB0
>>450
俺も家庭用と同等の操作性で遊べるっていうのが一番嬉しいわw

453 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:59:01 ID:x+9Y5fPD0
>>449
だって急いで魔法陣描かなきゃいけないんですもの

454 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 05:18:29 ID:3L+ZmbTm0
シレンジャーの漏れは即買いケテーイ
お布施の為にポケモンも買うけどね

455 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 05:59:55 ID:myxEUU8e0
指紋付いても拭けばいいじゃない。ティッシュでも綺麗になるよ。
それに爪でタッチしても全然傷付かないよ。尖っていれば別だけど

456 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 06:07:50 ID:q8lWaXWo0
流石セガだ。

457 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 07:17:08 ID:SHQbXdYu0
やはり汚い下画面よりは,綺麗な上画面で移動画面を表示して欲しいな。
あとメニュー表示はパソコンのようにアイコン表示をして欲しい。おにぎりを壷にドラッグして入れる感じ。
デロデロの罠をふむとメニュー画面が汚くなったりなんかも。

458 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 07:37:44 ID:M4J0hank0
>>457
DSって上下画面で画像能力の違いあるんだっけ?
バイオなんかは下画面表示みたいだけど

459 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 07:43:01 ID:SHQbXdYu0
>>458
汚いというのは下画面はタッチペンや指紋で跡がついて汚いということ
誤解を招く書き方スマソ

460 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 08:56:14 ID:pEELnRgT0
>>458
下画面の方が、若干暗め。
タッチパネル付いているせいだと思う。

461 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 09:11:54 ID:nnmwhycC0
それにしても>>1の情報だけでここまでよくスレが伸びたなw

462 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 09:13:29 ID:nnmwhycC0
スレじゃなくてレスだな

463 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 09:15:53 ID:jG+l8p/90
スレでいいんじゃないの


464 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 09:24:00 ID:QjK7OBOb0
どっちでも意味は通じる

465 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:03:49 ID:H78eFyGsO
>>461
それだけみんな期待してるって事だ。

466 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:15:10 ID:x+9Y5fPD0

 | ̄ ̄ ̄|___
 |     つぎで |
 |______|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ
 ________
 |___        |
     |ボケて!! |
     |_____|
        || ∧∧
         ||(゚д゚,,)
        Φ⊂ ヽ
      ________
 | ̄ ̄ ̄|___       |
 |     つぎで |ボケて!!|
 |______|_____|
    ∧∧ ||     || ∧∧
    ( ゚д゚)||      ||(゚д゚,,)
    / づΦ     Φ⊂ ヽ


467 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:26:53 ID:WN1hJwsMO
地雷を踏んだらコッパ微塵

468 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:45:11 ID:efyt1B12O
おまいらお布施の為にポケモンポケモンというが
きっと良くてトルネコ程度のゲームだろ?レベル引き継ぎっぽいし
どーせなら金八買ってお布施してやろ

469 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:48:24 ID:fgqEiG3s0
レベル引継ぎかどうかはわかってねぇだろうが。

470 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:48:33 ID:atmTN/nQ0
>>467
不覚にも噴いた俺は負け組み

471 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:01:10 ID:GX7yUSHj0
ブギュ! シレンは タッチ剣+1 を 合成の壷[4] に入れた。
ブギュ! シレンは スクリーンの盾 を 合成の壷[3] に入れた。
ブギュ! シレンは スクリーンの盾 を 合成の壷[2] に入れた。

ピャッ!



カシャ! シレンは遠投の腕輪をはずした。

472 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:08:55 ID:wCfdi4HC0
チュンソフ党じゃないからポケモン買うのはお布施じゃないよ

473 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:16:21 ID:VOYrPGZa0
それ言ったら販売はどっちもチュンじゃないけどな

474 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:21:17 ID:1DSVILhZ0
クッソーーーー!!!
シレンついに来たか……長かったぜ
やっとDS買える!!!

ポケモン出るから出ないんじゃないかと思っていたよ…
こうなれば前夜祭ってことでポケモンも買ってやろうか
なんかシレン出るまで不安になりそうだけど

475 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:22:45 ID:1DSVILhZ0
あ、あと脳力トレーナーの件でセガは見下げ果てたが、
これでちょっと見直した
セガえらい

476 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:24:57 ID:7boxyIAa0
能力トレーナー(電子玩具版)自体はセガの方が先なんだから、
そう責めてやるなよ。PSP版、空気読めてないなとは思ったが。


477 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:41:47 ID:q4v1Y/SK0
ポケモンなんだから難易度は激易じゃないかな
色々他社からも不思議のダンジョン系のゲームでてるけどどれもパットしない

478 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:42:35 ID:bxbIJaWu0
シレンはどうせ来年の秋以降だろうし、つなぎにポケモン買おうかな

479 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:45:33 ID:QjK7OBOb0
>>477
実際ポケモンやったことあるならそんなセリフは出てこないはず

480 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:47:54 ID:efyt1B12O
>>479
ポケモン難易度低いだろ……

481 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:48:19 ID:/J+qZ7CY0
ポケモンはシレン開発の為の小遣い稼ぎ

482 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:49:25 ID:Z3ETGdnc0
ポケモンはクリアするだけなら簡単

エメラルドのバトルフロンティアは廃人向け

483 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:49:51 ID:q4v1Y/SK0
>>479
激易は言いすぎかもしれないけど、しっかり調整された親切な難易度だとは思った

484 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:51:37 ID:q4v1Y/SK0
さすがにシレンみたいなえげつない罠とか敵はでないと思う

ポケモンの情報ってなにかあるんですか?

485 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:52:37 ID:vG8Zt+V/0
ポケモンが簡単かどうかはともかく
システム面ではかなり深かったな。
マゾ向け。

486 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:58:41 ID:SiYT5HQD0
RPGはlvさえあげてればクリアできるから嫌いなんだ

487 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:07:13 ID:4C7fs64B0
>>486
あげなきゃいいんじゃない?

488 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:10:19 ID:fgqEiG3s0
ポケモンはシナリオクリア後のバトルが深いから問題なし。
図鑑という収集要素もあるしな。

489 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:10:32 ID:rz8EP+Hv0
ポケモンダンジョン情報で落ち込んで
疑似シレンゲームのモンスターゲートを買ってきたばっかだよ・・・



まあこれはこれでヌルサ具合がいいんだけどね

490 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:11:23 ID:GVoueM6mP
ポケモンは、クリア後の要素ではレベル50と決められてるから技を吟味しないと・・・

育成システムは
固体値・性格・めざめるパワーまで狙い出すと死ぬ

491 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:15:16 ID:q4v1Y/SK0
流石にそこまで(クリア後)まではまれなかった
でも友達と戦うのは面白いよね

492 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:17:57 ID:tpEkk6nG0
ポケモンスレ逝けよ

493 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:29:54 ID:SiYT5HQD0
>>487
プレイヤーに制限させてさせるのはどうかとおもうんだ
そういうのは本当にやりこむ人だけしかやらんだろ
そういう面でローグ系は自分で制限せずとも厳しい状況でプレイできるから好きなんだ

494 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:35:11 ID:4C7fs64B0
>>493
つまりついついあげちゃう訳ね

495 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:36:42 ID:q4v1Y/SK0
別に価値観はそれぞれ違うんだから何とも言えない

496 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:36:55 ID:SiYT5HQD0
>>494
まあそういうことなんだが
でもこういう性格の人は少しはいると思うんだ

497 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:39:08 ID:4C7fs64B0
>>496
そりゃ居るとは思う
ただ窓口を広げるのが悪いか良いかは人に因るよね

一度負けたけど同じレベルで戦法を考えていこう、って思うか
考えるの面倒だからレベル上げてから行こうっていう人

レベル制限ありで運の要素が大きくなったトルネコ3とかは
結構叩かれたし。

498 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:39:09 ID:H78eFyGsO
>>486
別におまえがRPG嫌いでも好きでもどうでもいいよ。

499 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:58:44 ID:nHRirZhV0
ポケモンを奥の浅いお子ちゃま向けゲームだと思ってる人が多いかもしれないが
RPGのビッグタイトルとしてはもしかしたらサガシリーズに次ぐくらい難易度高いぞ
特にクリア後、強いのを育てようと思ったら隠しパラメータとか素質とか考えながら色々調整しなきゃいけないし

500 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:03:43 ID:efyt1B12O
>>499
そういうのは難易度高いとはいわん
初代とかは対戦でも素早さと回避率上げる技マンセーゲーだし

501 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:05:58 ID:fgqEiG3s0
シリーズ重ねるごとにちゃんと進歩してるからいいじゃん。
ポケモンも不思議のダンジョンも。

502 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:10:19 ID:/0Bc+Jt90
>>500
やってない香具師が何言っても無駄。
エメラルドやってみてから物を言ってほしい。

503 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:12:18 ID:EQqQa0E/0
どうせポケモン>>>>>>シレン
なんだし、ちょっとくらいシレンファンが好きに言うくらいいいじゃないかw

504 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:12:49 ID:H78eFyGsO
>>499
別に難易度低くもないけど高くもないだろ。
普通にすすめてりゃクリアできるし。
てかポケモンの話はスレ違いだからこれ以上はやめてくれ。

505 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:13:13 ID:q4v1Y/SK0
> 特にクリア後、強いのを育てようと思ったら隠しパラメータとか素質とか考えながら色々調整しなきゃいけないし

この時点でかなり人を選ぶでしょ
基本は誰でもクリアできる難易度なんだから

506 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:14:51 ID:VOYrPGZa0
ポケダンスレとシレンスレで話題にする内容が入れ替わってる件について

507 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:15:04 ID:/0Bc+Jt90
ポケモンもシレンも、本編をクリアするまでは簡単。
そこから先が難しいのも一緒。

508 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:16:10 ID:94nDMSX30
つまり両方買えってことか

509 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:16:30 ID:LUtYgguZ0
プレイ時間200時間越えたけど
バトルフロンティアで一個も金シンボル取れません>ポケモンエメラルド

510 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:16:42 ID:q4v1Y/SK0
シレン本編をクリアするまでは簡単

SFC版はこれでもかってくらい死にながらクリアした覚えがある

511 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:17:16 ID:LUtYgguZ0
そういやアスカも白蛇島クリアしてなかったな
駄目じゃん俺

512 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:22:06 ID:R9pU3U510
シレンを悪く言うわけじゃないけど、
シレンだって基本の持込可能ダンジョンは誰だってクリアできるでしょw
高難易度なのはあくまでクリア後のダンジョン。

513 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:23:34 ID:q4v1Y/SK0
っていうかポケモンを不思議のダンジョンにする利点はあるのか?
それがずっと気になってた

514 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:23:52 ID:nHRirZhV0
まあどっちもいいゲームなので
偏見で悪く言うのはやめようという結論で

515 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:24:22 ID:7tZHDt0i0
両方買おうと思っている自分は少数派ですか
ソウデスカ…

516 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:24:43 ID:nHRirZhV0
>>513
とくぎとかチャラチェンジのやりようによっては面白いんじゃない?
あとはチュンソフトに当座のお金が入ることかな・・・

517 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:25:22 ID:nHRirZhV0
>>515
両方買うよ
ポケダンGBAの方は買わないけど

518 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:25:53 ID:VOYrPGZa0
>>513
ゲットだぜ!
をやりたいのかもしれない

519 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:26:08 ID:VOXRJdFZ0
今度はまともな広告打ってくれよ。
チュンソフトは信じられないくらい広報がヘタだからな

520 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:27:24 ID:q4v1Y/SK0
>>516
開発チュンなの?

操作キャラがトレーナで、ヒトカゲ→リザードみたいに進化するのかな
トレーナがポケモンと素手で戦ったりするのもなんだけど

521 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:29:29 ID:EQqQa0E/0
>>520
一年前のリークした人によれば、チュン開発。

ポケモンのファンにいい宣伝になるし、いいんじゃない。

522 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:30:20 ID:VOYrPGZa0
ポケダン叩いてる奴は開発がチュンだって知らない奴が大半なような気がしてならない

523 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:32:12 ID:q4v1Y/SK0
>>522
いや、どちらにしよポケモンとの相性は良く無い気がする
操作するのは何なのかが気になる

524 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:32:18 ID:nHRirZhV0
あとはドルアーガの悪夢を味わった人間とかな

525 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:33:11 ID:94nDMSX30
>>523
ポケモンになった人間

526 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:34:29 ID:SiYT5HQD0
>>523
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1124070138/l50


527 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:35:33 ID:yvfbbPgm0
開発がチュンだとすると、本編の発売は先が長そうだな。
ノベルも作るし、チュン自体、仕事のペースは遅いからな。

528 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:36:46 ID:q4v1Y/SK0
>>525
それだとかなりシュールだね、ボール投げれそうにないし
>>526
あらためてあってないきがする

529 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:51:21 ID:4C7fs64B0
購買層全く違うから良いのでは


530 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:52:21 ID:LUtYgguZ0
違わねーよ
俺とか

531 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:55:49 ID:jYwSK1RC0
ポケモンのメイン層は小学生だろ
シレンなんて知ってる子供の方が少ない

532 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:56:22 ID:EQqQa0E/0
>>530
君のような人が全国でどれくらいいるか考えればおのずと…


ポケダンは世界でも売れそうだしチュンにはいいことだな。

533 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:57:03 ID:efyt1B12O
ポケモン厨うざすぎ
シレン発表でポケダンスレに人いなくなったからって出張してくんなよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:57:40 ID:0fYFEFII0
新作キターのか。
ポケモンもシレンも両方買うぞー。ポケモンは少し不安あるがw
いいんだ。ポケモンがチョコボ並みにクソでも、
その後にシレンが控えてくれてるから。きっと許せる気がする。

535 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:58:23 ID:nHRirZhV0
>>533
荒れてるならともかく平和的に話してるのにどうしてわざわざそんな事言うんだ

536 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 14:04:53 ID:7tZHDt0i0
なんと言うか ゼンブゼンブの人が荒らしてるような希ガス

537 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 14:13:12 ID:aUMqsi4P0
>>535
対立構造を作って荒らすのはアレのよくすること

538 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 14:15:04 ID:LUtYgguZ0
>>531
メインと言っても売れてる数が違うし
初代が出た当時に小学4年生だった俺ももうすぐ二十歳ですが何か?
大体シレンよりポケモンのほうが出たの早かったんだぞ

539 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 14:56:15 ID:R5N3cRRg0
普通は中学でポケモンなんて卒業だろ。
ハタチでポキモンなんてイタすぎるぞw

540 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 14:58:50 ID:7tZHDt0i0
子供がやってるから、その付き添いでやる保護者層は結構多いんだが。
ポケモン然り、ムシキング然り

まぁ、おこちゃま層を馬鹿にしている会社には
永遠に理解出来んか

541 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:02:16 ID:w8ACk+l0O
ポケモンはやりがいのあるスタジアムやエメラルドで、高年齢層が離れるのを引き止めている。

542 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:04:00 ID:YQb741fj0
発売日決まるのはいつごろか・・ 待ち遠しい

543 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:23:11 ID:wCfdi4HC0
早くとも来年だろうなー

544 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:35:45 ID:AdjPRXLR0
丸一日でここまでスレ伸びるもんなんだな・・・

545 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:41:53 ID:q4v1Y/SK0
その階での行動ログが保存できたら嬉しいな
劇的な死にざまとかを保存して、たまに見たりしてみたい
そういうのはPSP向きだけど

546 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:44:21 ID:Rg5jPuk00
旅の記録

547 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:46:10 ID:q4v1Y/SK0
いや、それじゃなくて画像付きでその階での行動全て保存

548 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:48:09 ID:H78eFyGsO
100%無理だな。

549 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:49:34 ID:w8ACk+l0O
死に様手帳にいくつか記録できて、すれ違い通信で交換。コレ。

550 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:49:48 ID:Rg5jPuk00
インターネット版の旅の記録のことだけど

551 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:51:44 ID:Oc63r8mb0
  ト 、   (         /     __/ノ
   彡、`ヽ,;':':':':':':':':':':':':':':':':':ー彡_,,.-''" ノミ
   手ミ、            ィ 彡_,イミ゙
   ,i'  : : ::::i   .:::......   ..... 彡;;|
   ;!  ィ:┰、''    ::::ィ''┰、 .:.:.:.:.: 彡」.
  ;!    ゙'''",'   、:.. ⌒''''" .::.:.:.:.:.: :ヾ、 
  ;!:.:. ...  レ.:::::::..v::..     :.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ヽ__ 
  __;!_:_.::: 彡`゙i:|:iツ".:ミヽ _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;!:.:.:゙、ミヽ、,,
/__'!.-‐'彡::.::._;i;;_:::.::.:.ミ.:ミ`:.ミ:ヽ.、:.:.:.:.:;!.:.:.:.:゙i
/ /キ/.:.:.:.: ̄;;;;; ̄::.:.:.\ヽ:.:.ヾ、:ヽ\ノ:.:.:.:.:.:.:ミ : : :
彡// ヾ、: : : : : : :::: : : : : : :ヽ ヾヾヾ:::Xヽ : : : : ::ミ. . .
  (   ,i ヽ: : : : : : : : : : : : : : :ヾ::メヾヽ ヽ: : : : : ミ


552 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:56:26 ID:0rCMQ9c/0
インターネット版みたいな容量無制限の奴は無理だろうけど
1フロア分の行動をいくつか保存しておきたくはあるよな
死に様を集めるのはもののけ王国とかよりよっぽど楽しいと思われ

553 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:01:54 ID:q4v1Y/SK0
プレイやんみたいなのでGBAカートリッジにSDカードさして・・
絶対無理だな

554 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:02:32 ID:vv1HsAjQ0
ポケモンとか言い出したときには腰が抜けそうになったがシレン出るのね
うれしい DS買わないとな

555 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:06:03 ID:q4v1Y/SK0
>>550
そんなのがあったんだΣ

556 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:07:26 ID:qUEwsDp60
映像として記録するのは容量使いまくりだろうけど、行動をデータとして記録して、
それを再生するのならば可能じゃないか?
ていうかSFCでそんな機能無かったか?

557 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:11:58 ID:Rg5jPuk00
>>555
ttp://www7.ocn.ne.jp/~hellgya/win/wintabinokiroku.html
興味があったらDLしてみるといい

558 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:12:01 ID:HQ1xD46E0
(゚Д゚)

559 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:13:51 ID:2RpX5/sV0
不思議なダンジョンみたいなジャンルは携帯ゲームにピッタリだ。
発売したらDSと一緒に買うよ。マジで楽しみ。

560 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:16:43 ID:0/i/jfmT0
>PSP版「かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄 PSP Special Edition (仮)」について中村氏は
>「PSPの16:9の画面と相性がいいタイトル。追加要素もたくさん用意しているし、エッチなシナリオも強
>化して音声ドラマなども収録する(笑)」と説明。

やべ、こっちのほうが興味出てきたw

561 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:24:50 ID:7tZHDt0i0
黒歴史 着色しても 黒は黒

あんな不出来な我孫子コピーは、PS2だけで満腹だが

562 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:27:01 ID:efyt1B12O
確かに不思ダンは携帯機でテレビとか見ながらやりたいかも
DCアスカとかも良かったけどさ、手軽にできる方がいいね。
GBAのゲームとかやった事ない人は
DS買うついでに逆転裁判も買うといい
ジャンルは違えどシレンと並ぶ神ゲー

563 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:33:16 ID:q4v1Y/SK0
結構人を選ぶけどね
あれは

564 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:33:59 ID:4C7fs64B0
あれも

じゃないか。

565 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:35:03 ID:q4v1Y/SK0
そうだけどここにいるってことはシレンはありってことだろ

566 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:36:00 ID:4C7fs64B0
来ててもシレンが人を選ぶって事も分かる人だって居るだろう。

人それぞれ。

567 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:51:33 ID:pVnG5Qbq0
やっと読み終わったよ。
ところで、「シレンとポケモン両方買う」って人はそれなりにいるみたいだけど、ポケモンは二作とも買う予定?
俺はそのつもりだけど。

568 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:57:15 ID:Rg5jPuk00
>>567
迷う・・・内容次第かな

569 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:00:58 ID:4C7fs64B0
>>567
パートナーもシレン好きなので買う

570 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:08:43 ID:Tus5wkj20
>>567
DSに二本挿しは当然

571 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:11:19 ID:OWI1W87S0
話をぶったぎるが、
ポケモンってシレン発売前に不思議のダンジョンの認知度上げる
ために出す気がしてしょうがない。
あと2画面は上がフィールド下がRボタンなどでアイテム→マップ切替え希望。
あとアイテム画面はこれまでの文字だけでなくアイテムの絵も表示
してくれるとありがたい。

572 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:12:40 ID:q4v1Y/SK0
シレン出した後に出したって売れないからとかもあるかもね

もしポケモンがやばいデキだったら逆にシレンに影響がでそうだけど

573 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:28:26 ID:1OlA0Wtn0
>>571

でもポケモンの出来がよかったら50万越えかもよ?>シレン

574 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:33:48 ID:tpEkk6nG0
低年齢層に侵されるシレン・・・

575 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:44:39 ID:Tus5wkj20
コロコロで販促してたじゃあないかと、何度言えばわかるんだよ。

576 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:44:57 ID:jQvCF1kA0
俺が最初にシレンやったときは小学生だったよ。

577 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:46:04 ID:QShhPGWD0
ミクロでシレンやりたくないか?
http://arena.nikkeibp.co.jp/news/20050909/113419/03.5v.jpg

578 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:47:37 ID:8G65GZsGO
やりたい
というか俺はそれを計画してたんだけどなぁ………
シレンDSが売れたらシレンSFCをGBAに移植してくれないかな……

579 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:47:37 ID:pY3/A2ta0
>>571
認知度を上げるためって、もしそうだとしても当たり前なんじゃないか?

580 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:50:33 ID:Tus5wkj20
GB2はGBAで出してくれればよかったのにな。
発色とボタン配置だけGBA対応とかしてるし。

581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:50:46 ID:jQvCF1kA0
ミクロでシレン2やりたいからゲームボーイミニ出して欲しい。
ファミコンミニみたいな奴。

582 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:57:03 ID:Tus5wkj20
>>581
激しく意味が無い

583 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:01:06 ID:H78eFyGsO
>>582
DS、ミクロではGBのソフトができないからだろ。
俺もDS買ってSPあげちゃったからシレンGB2やりたくてもできないし。

584 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:04:05 ID:Tus5wkj20
GBmはオサレアイテムであって、本流ではない。SPで出来るんだから。

585 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:06:10 ID:jQvCF1kA0
はいはい。

586 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:06:16 ID:v2twR0jy0
とりあえずGBm用にポケモン買って、DSシレンまで待つか。
つーかポケダン内容しらんが、レベル1に戻らない設定だったら買わん。

587 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:07:35 ID:pVnG5Qbq0
>>586
あくまでもデモ映像からの推測(デモだからレベル弄ってるだけの可能性もある)だが、1FでLv30みたいな
状況があったことから継続制と思われる。

588 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:10:29 ID:EMjMnk0p0
ポケモンダンジョンは任天堂ファーストの外注でチュン監修。
シレンDSはチュン開発でセガは販売だけかな
アスカの開発はメインがセガで、チュンのスタッフが数人派遣されてただけらしいが
出来は悪くなったのでチュンとセガの共同開発でも別に構わないが。。

589 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:12:18 ID:v2twR0jy0
>>587
即レスサンクス。
まじかよ・・・レベル戻らないと緊張感がないんだよなぁ。
まだ画面も見てないからなんとも言えないけど、シレンDSまで待つか・・・



590 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:13:18 ID:pVnG5Qbq0
>>589
今後の仕様変更の可能性もあるだろうし、断言は出来ないが。前述の通りデモ特別仕様の可能性もあるし。

591 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:14:48 ID:vv1HsAjQ0
任天堂ファーストなら意外と面白くなったりすんのかな

592 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:15:52 ID:jYwSK1RC0
緊張感はあるけど、今のメインのゲーマーには嫌な仕様だろう。

593 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:29:56 ID:BAiw5cN50
ポケモンは敵どれくらい種類出るのだろうか。まさか300チョイいるポケモン全員は出ないと思うけど。

594 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:34:48 ID:Tus5wkj20
386匹全部出たらバランス調整で死ねるだろ。
地形・環境に合わせて厳選されるんじゃないかな。

595 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:34:51 ID:VOXRJdFZ0
店の商品の売値で、見識別の品を特定するのは常套手段だが、
店を見つけるたびにいちいちメモやPCの画面を見るのが面倒なんだよな、
でも、それをやらないと最後のほうはほぼクリアー不可能みたいになってるし。
ここら辺は改善して欲しい。

596 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:44:28 ID:yAPC3tvI0
>>595
それをするなら、そもそも店でアイテムを鑑定してくれるように
すれば良いのでは。

597 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:54:49 ID:slDKOAIh0
>>595
そのチマチマした作業すら楽しめる俺は狂信者

598 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:57:00 ID:bI6xcghK0
よっしゃ
よーし、おまいらガンガン救助してやるぜ

599 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:08:13 ID:GaXFQ+Zv0
>>598
よろしくお願いします。

600 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:11:47 ID:AcA/BcYh0
何、シレン?じゃあポケモンは買わない

601 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:12:58 ID:Rg5jPuk00
(AcA/)

602 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:16:04 ID:jYwSK1RC0
今日も残業ですか>オナニー部隊

603 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:21:55 ID:H78eFyGsO
>>602

604 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:27:26 ID:tDr8JaSM0
ポケモンは狙ってる層からしても
低難易度でシステムもシレンよりはトルネコ拠りだろう
ただ収集要素を加えて来るだろうから、そういう要素しだいでは
別の面白さがあるかもしれないな。

どっちにしろ武士道とは死ぬことと見つけたりな
不思議のダンジョンはシレン待ちだ
というか待てる…待てることになったんだよ俺たちは!

605 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:22:02 ID:JOnHwGgD0
トルネコが低難易度?
おまいトルネコ3やったのか?

606 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:31:22 ID:LxqiuxTC0
というかそもそも「ポケモンだから低難度」というのは
ゲームを見た目でしか選んでない奴の言い分だろう

607 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:32:35 ID:mcWprOrB0
難易度に、面倒くささや精神力をいれるなら
高難易度かもな。

608 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:34:15 ID:EM+SrZ9c0
此処でポケモンを叩いてる奴って、シレンすら買わない気がする

609 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:34:50 ID:VOYrPGZa0
確かにシレンは面倒くささと精神力が必須だな

610 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:35:01 ID:D6Vo/gXd0
>>604
低難易度で、システムも〜なんじゃない?
ポケモンはシレンってよりは
簡単なトルネコだろうってのは俺も思う。

611 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:35:15 ID:b8U0zPp+0
救助がネットワーク対応ってなると、手軽過ぎて難易度低くなる気もするけど。

612 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:37:32 ID:H78eFyGsO
ポケモンが難易度低いだの高いだのはスレ違いだから余所でやれよ

613 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:41:55 ID:wCfdi4HC0
>>612
そうだけどなー今の時点で我慢できないとポケダン発売後発狂するぜ
シレン発売までずっとポケダンの話題になるかも

614 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:48:00 ID:pVnG5Qbq0
その頃にはぽつぽつと情報出てくるんじゃないかな?

615 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:48:41 ID:mcWprOrB0
発売までスレ継続させるのはたしかに大変そうだ

616 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:52:40 ID:VOYrPGZa0
シレンスレの場合、
ネタが無くなったら不幸自慢始めればいいからある意味楽だ

617 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:57:54 ID:yVucq3Av0
まあポケモンは大半が子供層を占めてることから見れば
ダッシュのように確実に簡単になりそうだな

ただ難易度選択できれば嬉しいけど

618 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:00:25 ID:iVNbCcHU0
トルネコ3はつまらなかったからなぁ。
シレンとポケに期待だぜ。

619 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:02:36 ID:uTKBlklY0
ポケモンの詳細どっかに無い?

620 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:03:36 ID:yVucq3Av0
コロコロ買えば?

621 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:05:16 ID:pVnG5Qbq0
>>619
・相性がある
・仲間を一人連れて行ける
・操作するのはポケモン
・使用するポケモンは変更可能
・マップは画面内に白色の線画で表示される
・2D
・SFCのシレン的なグラフィック
・技を使用して戦う
・「ポケモンになった謎を解き、元の世界に戻る」というのが目的らしい
・仲間と救助隊を結成するらしい
・依頼クリア型のシナリオっぽい
・レベルは継続するようだ(1FでLv36とかの画面があった)
・シレンの渓谷のような変則型ダンジョンはなさそう
・罠もある
・水路もある
・イワークがでかかった(2マス分位の大きさ)。トルネコ3の巨大モンスターのような存在だろうか
・モンスターハウスもありそう(アイテムだらけの部屋を確認)
・ゲームバランスは不思議のダンジョンよりもポケモンベースか(効果ばつぐんで200ダメージという、シレン等ではありえないダメージが頻発していた)


全てデモ映像からの推測です。正式な情報公開は多分まだだと思う。

622 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:05:35 ID:SiYT5HQD0
俺のよそうだとクリアまでは普通のトルネコとかシレンとかわらんと思う
もっと不思議が竹刀とか確変アイテムのない白蛇みたいになりそう

623 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:06:41 ID:yVucq3Av0
>>621
やっぱりポケモンは簡単そうだなあ・・

624 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:11:31 ID:4E4HuQrB0
>>623
そうか?クリアまでの難易度なら確実にGB2のが
簡単だけど。


625 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:12:28 ID:uqmlBjts0
ポケダンの難易度が簡単でも一つぐらい難しいダンジョンがあってほしい

626 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:12:29 ID:yvfbbPgm0
俺は罠系のダンジョンしかうまくないから、クリアに時間がかかる。

627 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:13:19 ID:bxbIJaWu0
子供の方がムズゲーに対応できるんだけどね
俺もSFCシレンやってたの消防時代だし
ムズくて文句言うのは中学生くらいからだろ

628 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:15:11 ID:01D240tW0
>>588
>アスカの開発はメインがセガで
開発はネバーランドじゃなかったっけか

629 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:16:10 ID:uTKBlklY0
>>621
Thank you

630 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:19:13 ID:49rCGsRw0
俺もSFCシレンは消防のころにやったよ。
年齢は関係なくないか?
難しくて文句を言うのは、最近増え始めた一部のヌルゲーマーだよ。

631 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:22:14 ID:QYd8WLS90
最初は子供も出来るくらいの難易度で
徐々に難しいダンジョン出していけばいいだろ
子供だってだんだん難しいのになれて
立派なシレンジャーになるって

632 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:27:26 ID:bI6xcghK0
俺もシレンに入ったのは消防だったなあ
友達があっさりとナギ救っててスゲーって思ってた頃が懐かしい

633 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:30:03 ID:ma8zvWs40
基本的に覚えゲーだから、小さい子供でも入り込めると思うけどな
ただ、アスカのように高度な作業プレイが要求されると辛いだろうな

634 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:31:24 ID:QjK7OBOb0
ポケモンだから簡単って人は自分が子供だった頃を思い出してみればいい
簡単なだけの子供だましのゲームを好んだって人は少ないはず
むしろ子供の頃に遊んでたゲームを今やると難しく感じることもあるだろう
子供向け=簡単って発想は大人の思い違いだよ

635 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:33:28 ID:1OlA0Wtn0
お前等がシレンジャーなのは消防の頃にシレンだとか初代トルネコ経験したからだろ?
きっと今の消防も立派なシレンジャーになれるさ

636 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:38:22 ID:swOC33BC0
変な要素入れないでルールがシンプルだったらいいんだよ。
でも難易度はそれなりにしておく、と。

最近「難易度が高い」のと「ルールが難解」なのを混同してる奴多杉。

637 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:46:51 ID:uTKBlklY0
実際大人より難しいゲームでも対応できる子供も多い


実際子供より大人の方が難しいゲームに対応できない場合が多い

638 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:47:06 ID:YRQvvqrf0
どうたぬき拾いに行きます

639 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:49:58 ID:bI6xcghK0
待て、それはかさたぬきだ

640 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:57:57 ID:VOYrPGZa0
どうたぬきは拾い武器の中では最強なのにどうして銘が無いのか
拾い盾最強の方は銘付きなのに

641 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:54:13 ID:+GZ6ZNgcO
拾い武器最強はマンジカブラだと思う

642 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:56:39 ID:VOYrPGZa0
マンジカブラって拾えんの?

643 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:58:16 ID:0g0JtRkN0
>>641
シレン2の思考で行くと、変化及び黄金の間の武器。
2の場合は実はドラゴンキラーの方が強い(攻撃力15)が、コレも黄金の間。
ちなみにどうたぬき(12)より、象牙の剣(13)の方が強かったりする。

644 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:02:14 ID:BAiw5cN50
>>643
最果てでふつーに拾えるぜ>マンジカブラ

645 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:13:21 ID:H78eFyGsO
64のシレン2やりたくなってきたけど64引っ張りだすのめんどいな…
トルネコ2で我慢するか。

646 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:13:59 ID:HquweDLq0
でも本当は、小遣い稼ぎでいいからSFCシレンをGBAで移植して欲しい今日この頃。
ベタ移植でもいいから。

あ、でも「ターン毎セーブ」はGBAやDSじゃできないんだっけ。ならイラネ

647 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:16:42 ID:0g0JtRkN0
>>644
公式パーフェクトガイドだと、変化のみってなってるが。

648 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:20:24 ID:VOYrPGZa0
>>646
DSは知らんが、GBAは余裕

649 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:20:31 ID:bI6xcghK0
最果ての黄金の間になら落ちてるな

650 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:20:31 ID:BAiw5cN50
>>647
あれ?変化で出たんだっけか。スマン勘違いかも。

651 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:26:56 ID:q4v1Y/SK0
フェイの最終シレンでは拾えたかも
まぁ3つのダンジョンどれもクリアできなかったけど

652 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:35:33 ID:BAiw5cN50
関連スレ

N64(家ゲRPG攻略)
風来のシレン64 攻略スレ9F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1123237784/

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風来のシレン 24階
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風来のシレンGB〜月影村の怪物〜part3
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風来のシレン外伝〜女剣士アスカ見参!26F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1112868612/l50

653 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:41:19 ID:BAiw5cN50
訂正

N64(家ゲRPG攻略)
風来のシレン64 攻略スレ10F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1125922425/

なんか流れがDSシレンの話からずれてるから誘導。

654 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:44:29 ID:q4v1Y/SK0
っつーても話題が乏しいしね
過去の話を思い出してDSシレンへの期待を膨らませるのも悪く無いと思うけど

655 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:47:39 ID:BAiw5cN50
まあね。
でもシレンはコレが初めてって人は困惑したりするかもしれないからって事で一応。

656 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:50:50 ID:mcWprOrB0
下の画面には、他の人のプレイが映るとかないのかな。
まあレースの時ぐらいしか意味ないが。

657 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:53:28 ID:0g0JtRkN0
過去の話
WIN月影だが、フミ救出時にセルアーマーに鍛え上げた盾を飛ばされ、フミにぶち当たり、
番付には青銅の盾を装備した状態が記録されている・・・。
ああ生々しい。

658 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:54:41 ID:q4v1Y/SK0
そこらへんはよくわる話しじゃないかな

659 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:56:15 ID:VOYrPGZa0
子供タンクに子供マムル殺されてオロチを6回倒した

疲れた

660 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:56:43 ID:H78eFyGsO
>>653
このスレから過去作品の話抜いたら妄想だらけになるぞw
新しい情報も当分でないだろうし。

661 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:57:23 ID:q4v1Y/SK0
>>557
見れない

662 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:00:55 ID:mcWprOrB0
裏白並の最終ダンジョンはまじ勘弁。
白蛇から竹刀と衰弱を取り除いたぐらいにしてください。

663 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:07:30 ID:i2SWnMrC0
2の最果ては、ニンテンドースペースワールド前夜、眠れなかったのでやってたら
すべての黄金の間に遭遇したのもあって5時間半でクリアできてしまったなぁ。

664 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:13:16 ID:+bziXaj50
>>663
裏もなれれば結構クリアできね?

665 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:18:27 ID:d/r/qB+K0
裏のクリアーは
アイテム運である程度 決まってるような。。。
鉄扇と毒消し草が出ないと苦しい。

666 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:22:56 ID:5nJFDvU40
個人的に壺の洞窟の発展系をプレイしてみたい

667 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:26:17 ID:d/r/qB+K0
なつかしいなあ。GB2だっけ?

668 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:28:45 ID:hZ5W+g8n0
とにかく逃げまくるみたいなダンジョンだっけか?

最果ての道がどこへ通じているのか・・・はネタバレだから発言できませんよね

669 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:31:43 ID:XWJwSXCl0
>>651
SFC最終問題ではマンジカブラと風魔はけっこう落ちてる

>>657
つ ジェノサイド

670 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:46:05 ID:5nJFDvU40
>>667-668
そうそう。あのダンジョン、パズルのように純粋に移動を楽しめるから好きだ
トルネコ3のまぼろしの洞窟がそれっぽいらしいがプレイしたことないんで

パズルといえば、フェイ問も欲しいな
自作機能付きで通信配布できたりすると最高なんだけど

671 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:47:17 ID:5nJFDvU40
既出だった。スマソ

672 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:11:56 ID:d/r/qB+K0
トルネコ3のまぼろしは、
爆指無しで30Fぐらいまでなら面白いかな。
運だらけですが・・・・・

673 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:11:58 ID:BgYc4Hsj0
トルネコ3のは無茶苦茶難易度高かったような気がする。
まあ異世界も異常な難易度だけどな。
レベルが99階までいけても20台だったりするくらいレベル上がりにくい上に薬草、おとぎりそう、命の草が超レアアイテムなので、
HPの上がりが悪かったらそれだけでもうアウト

674 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:44:50 ID:mcZaJ4pt0
中村さん、見てますか?

新しいシレンには「黄金の間」を採用してくださいね!
大部屋の巻物を読む瞬間がたまらないんです。

675 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:52:41 ID:rVlloGP+0
>>674
読んでるわけないだろ

676 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:56:16 ID:T5M2bm8F0
時代的にはいつ頃の話になるんだろう、GB2の後ぐらいの話かな?
他にもNPCは誰が出るかとか、考えだすとキリが無いな……。

677 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:56:22 ID:k+TLuu6R0
話は全然変わるが、ネットワーク対応のシレンが形を変えてホームランドになったんじゃないかと妄想してみる。

情報だけで実際やったこと無いがw

678 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:57:05 ID:uTasDZhNO
確実にクリア出来ると思った。月影出口
36階でモンスターハウスを楽勝でせんめつさせる。見えてる睡眠踏んでオヤスミ
チタンが寄ってきて盾とばして死亡した。マジ感動した

679 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:00:02 ID:uTasDZhNO
あ?なにこれ
シレンはマジで出んの?DS買うか
こないだ見た合成画像の話だと思ったぜ

680 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:03:33 ID:uTasDZhNO
月影は何がいいって死んだ後に流れる村の音楽の虚しさがぶっちぎりなところ
連投しすぎだな。すげえ嬉しい

681 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:06:21 ID:i2SWnMrC0
間違った見方かもしれんが、SFC版の音楽がランダムに聴けるのが素晴らしい>月影村出口

682 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:07:06 ID:BgYc4Hsj0
でも月影ヌルいんだよなぁ難易度が・・
モンスターの動きが単純すぎてツルハシ一本でもてあそべる。
あ、攻撃力も高いしなツルハシ

683 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:36:09 ID:tDWl4F8k0
>679
マジ出るみたいよ。

684 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:39:35 ID:Gc2R37mV0
まああと1年は待たないといけないけどな

685 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:40:12 ID:m5YPP4gm0
このゲームって99Fまで一回行くのに凄まじい時間がかかるじゃん。
で、それも一回で成功するわけないから何度も繰り返す。

こりゃ、他のソフトを遊ぶヒマがなくなるな。

686 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:45:02 ID:tDWl4F8k0
シレンだけで数年は頑張れる自身はあるが
別につきっきりになる必要は無いと思うが。
他の息抜き程度にやるぞ。どっちの息抜きかは知らんが。

687 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:46:07 ID:Gc2R37mV0
ヌグゲーマーは99Fなんて行かないから
実際持ち込みなしダンジョンの最下層に到達したやつなんてゲーム買ったやつの1割もいねーだろ

688 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:48:26 ID:m5YPP4gm0
>>686
SFCのシレンの最終問題に費やした時間を考えると、本気で数年持ちそうで怖い。
今だって、時間がないからやらないだけで、遊べば面白いのが分かりきってるし。

689 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:57:42 ID:BgYc4Hsj0
99階って意外とカンタンだよ。
トルネコなら30階行って浅い階戻って箱捨てで強化すれば余裕だし
シレンなら分裂吸出しでいけるし、
GBならツルハシでモンスターはめれば楽勝だし
トルネコ2なら魔法使いでやればほんと楽勝だし
シレン2なら聖域水がめすれば楽だし
GB2なら祝福かずらコンボで楽勝だし
アスカならグラカンか根性拾えればクリアできたようなもんだし

トルネコ3だけはクリアへのビジョンが浮かばないがw

690 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:01:24 ID:lHQVn2/50
シレンのブフーと掛け軸裏のダンジョンで99階突破は大変だったけどな。
到達できたときは感動した。あれぐらい苦労したゲームに久しく会えていない。

691 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:16:15 ID:Gc2R37mV0
おれトルネコ3しか持ってないんよね
異世界やってたらだんだんマゾになってきた

692 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:39:22 ID:YHTCev420
>>689
裏白蛇島をなめるな

693 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:09:55 ID:tHOp159s0
シレンって凄い人気だな。ここまで好きな椰子が多いとはおもわなんだ。
俺もSFCシレン、SFCとる猫、PSとる猫、64シレン、アスカとしてきたけど
そういう椰子が多いんだろうな。

694 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:24:14 ID:URi3jl2C0
絶対数は多分そんなに多くはない
コアなファンが多いんだと思う

695 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:25:35 ID:KSegV9N10
トルネコ3はほんと嫌われてるなぁ
やっぱ空振りとレベル上げが大変ってのが糞過ぎたか

696 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:58:17 ID:JVWykCxW0
>>695
トルネコ3はあれだ 「レベル継続」「エンカウントダンジョン」でちまちまレベルあげる行為が可能っていう一般のRPGっぽく仕立てたのはシレンとの差別化としてまあいいとしても

クリア後のレベル1からのダンジョンでもレベル継続の時と同じ経験地設定っていう理不尽なだけの手抜きが問題。

697 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:28:42 ID:tKcQ9xdC0
>>689
簡単といってそういう条件出すのは違うと思うぞ

もちろんやってれば気づくことも少なくないがそういうシステムの穴みたいなものを
使うか、あえて制限するかで難易度も違ってくる
俺はそういう穴を使わない難易度が一般的な難易度だと思っている

698 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:56:53 ID:RSBr8N270
てゆーか、そういう知識がついてきたら楽になるのは当然でね?
手探り状態で進んでアイテムもモンスター分布もわからないうちがやっぱ面白いよ。
フェイ最終問題のアークドラゴンは、何も知らない人間にとっては悪魔に見えた。

ジェノったり分裂すいだし使ったり回復の腕輪を使ったりすれば楽勝なんだけどね。
穴を使うというか、最初にクリアする時の難易度と知識がついてきてからの難易度は
ちょっと違うところがあると思う。

699 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:09:58 ID:7L9Zi+V10
スレを見る限りやっぱりコアなファンがほとんどだと思う。
SFCトルネコやシレンが簡単って・・・

700 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:14:24 ID:tKcQ9xdC0
>>698
アイテムの知識をつけて楽になると言うのも分かるけど
祝福、聖域濡らし、根性、その他もろもろは作り手のミスだと思うぞ

初モンスターのどういう特徴があるのか探りを入れながら戦ったり
初クリアは格別の楽しさがあるよな、あれは

701 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:00:50 ID:OdMMwtbd0
祝福に難易度破壊するほどの効果ってあったっけ?
カズラからめたのだとは思うけど、他の例とは違うくない?

702 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:04:30 ID:i2SWnMrC0
ダイバクハツくらいか、祝福すると楽勝になるのは。それでもギャザーには直接は効かんが。

703 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:11:16 ID:J5Tfk7uB0
トルネコ2は面白いんだけどね。
3は人気無いねえ。

704 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:14:48 ID:OdMMwtbd0
と思ったら無限コンボがあったのか。
実質吸出し分裂コンボだな。ただ祝福をGB2から取ったらシステム全体おかしくなるしなぁ。
カズラを外したら外したでまた難易度調整しないといけないし。
転ばない能力と壺増大の祝福効果無効とかやってくれたらよかったのに。
個人的には祝福効果好きなんだよな。

705 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:55:03 ID:d/r/qB+K0
ナイトメアのほうが最悪だったよ!!
トルネコ3なんてかわいいほうだよ。

706 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:54:23 ID:hZ5W+g8n0
壺の洞窟99階まで行った奴は一人でもいるんだろうか

707 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:17:24 ID:CEYt2Qvy0
>>700
ところで祝福の無限コンボ使えば、
そこに至るまでの道のりも考慮して、
剣なしや盾なしでやったとしても楽勝なのか?



708 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:17:59 ID:2xR+9BtS0
>>706
自分は62階が最高記録(キー操作ミスって死)だけど、集中力さえ持てば十分可能に感じた
GB2スレには何人か達成者がいるみたい
理不尽に感じるけど、実は修練すれば先に進めるようになるいいダンジョンだよ
今でも挑戦中。上の方でも言ってるけど、DS版にも欲しいね

709 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:23:33 ID:js7vJaQjO
逃げ回る系のダンジョンはダッシュ使えないのがうざい。
ダッシュが2マス前に敵がいたら止まる、って仕様だったら少しはやる気でるんだが。

710 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:25:49 ID:hZ5W+g8n0
>>708
まじすか(゜Д゜;)

DSはどんな限定ダンジョンがでるんでしょうね

711 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:28:45 ID:8Kr0rTfy0
トルネコ1しかした事ないがシレン面白いのか?
そんなに難易度高くなかったらしてみたいが

712 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:31:34 ID:hZ5W+g8n0
SFCシレン、安けりゃ350円くらいだし、おすすめです

713 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:41:25 ID:302Hz0nL0
>>703
同意。トルネコ2は面白い。特にGBA版。
しかし、トルネコ3はなぜあんなになってしまったんだ……。

714 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:57:12 ID:CEYt2Qvy0
>>711
俺の場合SFC版のシレンやってから
トルネコ1やったらトルネコ1が糞ゲーに感じたな。
それくらい格差がある。


715 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:05:36 ID:JVWykCxW0
>>711
ローグのシステムそのまんまパクって遊びやすくしてキャラもおなじみのドラクエを使って購買層を獲得したのがトルネコ1
成功したのでチュンオリジナルの要素を追加して不思議のダンジョン2としてデビューしたのがシレン


716 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:48:13 ID:JzP3+jtT0
トルネコ2は面白いんだけど、シレンみたいに倉庫で壺にアイテムを入れたり、
みたいなことができないからアイテムの管理が面倒。
やっぱシレンだな

717 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:56:15 ID:BXqfTk9t0
シレン大好きで毎作買ってるけれど、一度も本編すらクリアしたことがありません。
壺からアイテム取り出せることを最近知りました・・・orz

718 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:02:12 ID:JVWykCxW0
>>717
保存の壷の使い方を知らなかったと? 
ほかにもいろいろ損してるんだろうな・・そりゃクリアは無理かもな・・

719 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:03:37 ID:2xR+9BtS0
>>717
あなたはチュンソフ党員の鑑ですね

720 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:13:24 ID:js7vJaQjO
>>717
ストーリークリアまでは武器、防具を地道に鍛えてればクリアできるはず。
ってか一回取説とか読んだほうがいいぞw

721 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:23:39 ID:hZ5W+g8n0
あと、わずかでも死ぬ可能性があるなら、出し惜しみをしないで
確実にその場をしのげる手を打つべき
ギタン投げも覚えると便利

722 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/11(日) 13:45:16 ID:TsbrCIyE0
盾に弟の印、復活の草を2つほど持っていれば結構いける。
ボス戦はまた別だが

723 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:48:36 ID:edbMZSVCO
64の最果とあかずの間は結局クリアできんかったな。
武器盾コンプした奴いる?

724 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:51:19 ID:nr2fyxdo0
未だに鍛冶屋のかまどがクリアできていない

725 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:55:26 ID:ozymDqwK0
開かずの間とかシレンの館みたいな武具持ち込み可のダンジョンって結構簡単じゃない?

726 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:08:50 ID:e634IKaD0
>>717
ここのスレ、そんなやつばっかりだよ。

727 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:12:47 ID:edbMZSVCO
流石に壺の使い方くらいは。

728 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:15:23 ID:js7vJaQjO
>>726
本編ぐらいクリアしてるだろw

729 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:16:10 ID:hZ5W+g8n0
久しぶりにテーブルマウンテンやってみたけど、泥棒に失敗して死亡
やっぱいいなシレン

730 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:28:48 ID:bzG2ouYM0
それなりに遊んだのはスーハミの奴だけだな、最終問題クリアまで
GBのは本編クリア程度
64はやったこと無い

731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:44:54 ID:MsIUOjMt0
月影村出口ってツルハシ使えば簡単だったのか…
あーあ、まだ手元にあったらやってたのになあ。バカに貸したらそのままパクられてショボーン

732 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:51:19 ID:302Hz0nL0
月影村出口で20Fも到達したことがない俺が来ましたよ。

733 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:09:15 ID:VJSlJLuI0
リハビリのことも考えてGBAのトル2買ってくるか・・・
まだ売ってるかなぁ

734 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:20:07 ID:302Hz0nL0
>>733
GBAトルネコ2は神ゲー。
吸い出しの巻物も、分裂の壺もないw
そして、未だにもっと不思議をクリアできないw

735 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:23:02 ID:Wf60+OGF0
>>734
神ゲーですか。買ってこようかな。
トルネコシリーズやったことないし。
まぁ、壺はどうでもいいや。どうせ使いこなせないし。

シレン好きな人はやっぱりトルネコもやるんですかね?

736 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:23:34 ID:zD5lQ8T60
トルネコスレ逝け

737 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:24:28 ID:1jekJc3A0
スーファミこわれちまったしSFCのシレンって今はエミュでやるしかないのか
GBAにでもベタ移植してくれれば買うのに

738 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:30:01 ID:302Hz0nL0
>>737
エミュだけはやめておいたほうがいい。
SFC壊れたなら買えばいいじゃん。

739 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:31:58 ID:uiCvWhYL0
GBAのトルネコ2はアスペクト比が嫌いだなー
横長すぎる。
画面の下のほうからでてきたシルバーデビル系に何回殺されたことか。

メッセージウィンドウが出てるとほんとに見えない。

740 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:34:11 ID:nr2fyxdo0
>>737
つレボ

741 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:53:07 ID:302Hz0nL0
>>740
レボ買うより、SFC買ったほうが安いでしょ。
さらにダウンロードでさらに金がかかるみたいだし。

まあ、レボオリジナルゲームがやりたいのならば別だが。

742 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:15:18 ID:edbMZSVCO
SFCなんて500円くらいで買えるやん。

743 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:41:31 ID:hZ5W+g8n0
でも場所とって邪魔だしね

744 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:49:53 ID:302Hz0nL0
SFCは神ゲーが多いから、買っても損はしないと思う。

>>741でさらにを2回言ってる俺はアフォ。

745 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:26:20 ID:hZ5W+g8n0
まぁSFCがおもしろいかなんて個人によって違うけどね

746 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:14:29 ID:xPfK4Dfo0
シレンと同じでな

747 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:18:20 ID:FwANS+PQ0
白紙の巻物は手書きとかになったりして。

748 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:29:31 ID:e634IKaD0
それ、超ガイシュツなんだが

749 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:29:40 ID:6ab5dKn50
>>747
うわ、それ普通にありそう。
それだけじゃなく、未識別アイテムに名前を付けたりするときも
手書きで絵とか書ければいいな〜。と妄想

750 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:35:20 ID:d/r/qB+K0
SFC最終問題 グラフィック強化して移植。
これでいいよ。

751 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:38:49 ID:CEYt2Qvy0
>>750
いや敵の攻撃力とか。
いろいろなとこでバランス調整の必要性が
あると思うけど。


752 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:09:19 ID:BgYc4Hsj0
SFC版はあの破天荒なバランスも魅力だったw
盾装備してなかったらレベル3モンスターの攻撃でHP250(最大)でも死ぬよな確かw

753 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:15:34 ID:3Fz0lW250
おもすれーこのすれのひとたちひっしすぎでおもすれー

754 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:21:46 ID:L5OvgazQ0
>>752
あれで黒豚最強伝説ができたしな。

しかしデブートンに限ってはシレン2が良バランスだとつくづく実感

755 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:31:09 ID:3Fz0lW250
いろんなゲームやってきた俺だが、
シレンってどこがおもしろいおんかわかんねぇよ。
こんなゲームやってる人きもちわりいよ。

756 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:31:36 ID:hZ5W+g8n0
じゃあきみの好きなゲームは?

757 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:33:14 ID:3Fz0lW250
プッ

758 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:33:57 ID:e634IKaD0
>756
煽られるのを待つテストsage
だってさ

759 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:42:53 ID:hZ5W+g8n0
根暗だね

760 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:42:56 ID:AM12pO9f0
僕、ど真ん中不思議のダンジョン世代なのに、やったこと無い。
興味は有るんだけど。
ポケモン不思議のダンジョンがもうすぐ出るらしいけど、それで入門する予定。

761 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:44:11 ID:js7vJaQjO
>>760
入門するならスーファミか64のシレンにしとけ。

762 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:45:49 ID:J5Tfk7uB0
おいおい、終わったハードのを勧めるなよ・・
GBAのトルネコ2がいいと思うぞ。

763 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:48:16 ID:pXNQ5X8t0
シレン入門はGB1で決まりだろう
GBAでできるし

764 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:49:08 ID:hZ5W+g8n0
でも画像が汚いからなァ

765 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:49:37 ID:mcZaJ4pt0
今回のシレンはプレイ時間がカンストするまでやるぞ!
最終問題も最果ても60階ぐらいが最高記録だけど、
今回は最難関のダンジョンもクリアしてやるぜ!

766 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:56:39 ID:i2SWnMrC0
>>763
「不思議のダンジョン」で括れば、現在安価に入手もできるGBAトルネコ2一択だろ。
アイテムの種別ごとにチュートリアルダンジョンあるし。

767 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:02:45 ID:hZ5W+g8n0
そうか?
SFCの一つのダンジョン(テーブルマウンテン)をクリアしていく感じが良かったんだけど
画像も綺麗だし

768 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:09:47 ID:+bziXaj50
アスカにしろよ

769 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:09:50 ID:qkAE5Dtr0
いや、やっぱり入門は一番難易度が低く、キャラもドラクエで入りやすい上に
>>766も言ったようにアイテムの種別にチュートリアルがある
トルネコ2で良いと思う。

まぁ難易度は低いと思われるポケダンでも良いが、レベル固定っぽいから
シレンの一回死んだor町に戻ったらレベルが1に戻るシレンのシステムになじめないと思う。
んで、シレン1,2だとちょっと難易度が高い気もするし。(1はマウンテンの時点でキツイ。2は回復手段がキツイ)
GB版だと、現行のゲーム機じゃ出来ないし。やっぱりトルネコ2だな。

770 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:10:40 ID:hZ5W+g8n0
アスカが一番とっつきにくくないか?
ドリキャスはマイナーだし、パソゲーはどこに売ってるかわからん

771 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:12:25 ID:hZ5W+g8n0
まぁトルネコで駄目だったらシレンもやってみることもおすすめする
俺なんかはシレンは好きだけどトルネコは駄目だから

772 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:12:36 ID:ZuovrEva0
WINDOWS版月影村でいいような気が・・・あれ1500ぐらいじゃなかったっけ>ダウンロード版

773 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:17:16 ID:BgYc4Hsj0
俺はシレン1がいいと思う
是非、何もわからない状況から初めて「自分」をレベルアップさせて
ちょっとずつ山を登っていく快感を覚えてくれw

俺なんて記憶をリセットしていくらいだw
シリーズたくさん経験してると、新作買っても最初から「自分レベル」90くらいあるようなもんだからな。
モンスターもアイテムも殆どおなじみのものだし、あとは微変更点を確かめていくだけだからな・・

774 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:17:57 ID:pXNQ5X8t0
>>769
SPとGC(+GBP)が現行機じゃないだと!?

貴様、表出ろ

775 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:18:50 ID:i2SWnMrC0
DSのスレだから他ハードを引っ張り出さずに済むアドバンスのソフトを勧めるのは当然。

トルネコ2か3。

……。

……2だな。

776 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:19:47 ID:BgYc4Hsj0
GBAでやるならシレンGB2、DSならトルネコ2だな

777 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:21:31 ID:nhW+NLUvO
来年本当にシレンが出るのか…楽しみすぎ!!やっぱりシレンじゃないと!
1月発売でお願いします。あ、ポケモンのダンジョンも出るんだっけか…シレン好きの同士から見て
ポケモンはどう?買い?

778 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:22:23 ID:CWnzSmzr0
トルネコ2しかやったことのない消防だけど、シレン買っても大丈夫かな(´・ω・`)?
いちおうもっと不思議はクリアしました

779 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:22:54 ID:hZ5W+g8n0
情報がないからな・・・
ただのキャラゲーなら買わない
つーかちょっと恥ずいね

780 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:25:26 ID:i2SWnMrC0
>>777
ポケモンが11月なのに1月に出せるかよ。潰しあっちまうだろ。

>>778
和風なふいんきなんでドラクエとはまた違う。
自分が持ってるハードでできる過去作を、どれか一つやっておくといい。

781 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:25:41 ID:JzP3+jtT0
消防でもっと不思議クリアは何気にすげぇと思った
俺が消防の頃はシレン2のシュテン山も満足に登れんかったのにorz

782 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:31:42 ID:302Hz0nL0
>>778
すげえぇ!! 負けた orz
吸い出しも分裂もないのに……。
俺は66Fが限界だったよ。

783 :778:2005/09/11(日) 20:32:03 ID:CWnzSmzr0
>>780
このスレを見るかぎりSFC版がおもしろそうなんでSFC版買ってみますね。
基本的なシステムは同じですよね?

784 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:37:14 ID:hZ5W+g8n0
まぁ細かい所は違うよ

まず、トルネコみたいにクリア毎に町には戻らない
ダンジョンと町は同一みたいな感じ。それが好き
あと敵はレベルアップすると名前が変わる。これも好き

785 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:37:15 ID:i2SWnMrC0
>>783
システムに大きな違いは無いよ。
パッと思い当たるのは、足元のアイテムへの干渉が「足元」コマンドからしかできない事と、
白紙の巻物に未読書き込み制限がない事くらいかな。

786 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:37:26 ID:RSBr8N270
))783
780じゃないけど、トルネコ2と初代シレンなら
出た時期も近いし、ルールもそれほど変わらないと思った。
ゲームバランスはシレンの方が荒いけど。

特殊ルールダンジョン(剣・魔法/ブフー・掛け軸)は全く違う感じだけどね。
トルネコ2のもっと不思議クリアしてるなら十分楽しめると思う。

787 :778:2005/09/11(日) 20:40:31 ID:CWnzSmzr0
ふむふむ、細かい所はやはりちがうようですね。
これで安心して買えます。ありがとう

788 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:42:30 ID:BgYc4Hsj0
シレン2からワナのシステムが変わったり腕輪が壊れるようになったり、システムが複雑になったからな。
腕輪壊れるシステムは正直いらないと思う。つけたりはずしたりが面倒なだけ。むしろ持っているだけで壊れるようにすればまだまし・・って足元に置いてしまうなそれだと
あとワナから矢を集めるのもしんどい。あれで手に入らなくていいから普通に落ちてる数で調整してほしい

789 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:42:50 ID:nhW+NLUvO
>>779
確かに…。でもスマッシュブラザーズみたいに考え方変えれば
基がアニメとか漫画じゃない分いいかなって思うけど…どうかな。
>>780
じゃあポケモンを延期で…でもいきなりシレンを衝動的に買う人少ないと思う。従来のダンジョンファンはシレン一直線。知らない人か
ポケモン好きはポケモンにって感じで割れそうな気がするけどな…

790 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:49:17 ID:o5m2tDFt0
確かにパッケージじゃあシレンには食いつかないかもな

そんな俺は友達がやってるシレンGBをみて衝動的に欲しくなった

791 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:49:22 ID:i2SWnMrC0
>>789
トルネコが93年、ポケモンが96年。さらにはGBポケットとシレンGBは時期が重なっていた。
どっちもやってるユーザーは多いだろ。
不思議のダンジョンファンといったって、間を空けずに出されたら困る。

792 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:54:52 ID:js7vJaQjO
トルネコ2はゲームとしてはいいんだけど細かい部分がね…
DSだと矢撃つのとかめんどいし。
マップはボタン一つでだせるからいいけどメッセージでてる間下のほうが見えないのがきつい。
ゾンビゾーンとか何もしなくてもバーサーカーとか復活でどんどんメッセージでてくるし。

793 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:56:51 ID:BgYc4Hsj0
トルネコ2って矢うつのめんどいっけ?GBAのもLじゃなかったけ?

794 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:01:16 ID:OJSp3q9g0
俺も腕輪壊れるシステムいらないと思うんだよね
っつか壊れないで

795 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:07:38 ID:nhW+NLUvO
>>790
シレンから入った人はシレン以外受け付けなそう…GB版はまた別かな。
>>791
初代トルネコそんな前か…それにびっくり。小さかったもんな…
まぁ両方買うって決めた人は確かにきついね。売るゲームじゃないし。
でもポケモンはなんかチョコボ臭が…。モンスターのランクアップは
ありそうで良さそうな感じするけど、その他がいまいち想像つかんしなー…

796 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:07:52 ID:js7vJaQjO
>>793
矢がスタート+Aで魔法、技がセレクト+A

797 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:15:26 ID:pXNQ5X8t0
GBA、SP、DSでスタセレの配置が全く違うからな

番外としてGCコンでプレイするGBPというのもあるw

798 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:26:04 ID:n/Wayr3g0
久しぶりにSFCのやってみた
白紙(せいいき)と召喚スイッチでレベルとアイテム稼いで行ったが
F16で眠り罠から死んだ

自分のレベルの低さを感じた

799 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:30:34 ID:qkAE5Dtr0
>>795
ポケモンは一応チュンも関わってることを忘れてないか?
チョコボはスクエアだけだったし、オレにはチョコボ臭は感じられない。

それに一応任天堂はシレン2の発売元だし、あのゲームフリークも関わってるから
チョコボほどのクソゲーと言うことはまず無いはずだが。

800 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:32:59 ID:i2SWnMrC0
ポケモンの方は任天堂の情報開発部+チュンスタッフじゃないの?

801 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:34:33 ID:G+y3kcyE0
任天堂プロデュース、ゲームフリーク監修、チュン製作なんじゃないの?


802 :679:2005/09/11(日) 21:43:15 ID:uTasDZhNO
DS買ってみた
GB2シレンは遊べないのか。盲点だぜ

803 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:43:32 ID:ivyN2tQz0
>>791
確かポケモンブレイク寸前でGBソフトの発売予定がシレン以外ろくに残ってなかった頃か。

804 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:46:18 ID:uTasDZhNO
GB版の雰囲気

つえ:いち
つえ:いた
つぼ:ほ
つぼ:そ

805 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:48:34 ID:pXNQ5X8t0
>>802
ついでにGBMでも遊べない
気をつけろ

806 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:49:55 ID:i2SWnMrC0
>>804
あるあるwww

807 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:56:09 ID:nhW+NLUvO
>>799
そーなの?じゃあポケモンも期待していいかな?
チョコボの型破りはそういうわけか。じゃあチョコボ臭は
勝手なイメージだけか。マスコットの黄色い生き物のせいかも。

808 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:58:12 ID:i2SWnMrC0
ピカチュウのことかー

809 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:09:29 ID:Nkz027mq0
チョコボは不思議なダンジョンだからな
ポケモンは不思議のダンジョンだから期待はできる

810 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:15:01 ID:GeYVrxzZ0
チョコボはチョコボで好きなんだが、なんかそんなにダメだったっけ?

811 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:19:37 ID:i2SWnMrC0
レベル引継ぎとかATBとか武具破壊→羽入手とかだろ。
俺も嫌いとまではいかないが、再プレイしたいとは思わない。

812 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:22:01 ID:uiCvWhYL0
1のATBはありえないほどクソだったな。

ヒットアンドアウェイができるゲームなんて不思議のダンジョンぢゃねぇ・・・

腹が全く減らないことや、リセットしてやり直せるのもクソだった。

813 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:27:13 ID:qkAE5Dtr0
魔本も微妙だったし。ドレインとファイアがあれば十分って感じだった。
トルネコシレンみたいに、杖、壺他多数の色んな武器を使いこなす感覚が無かったし。

814 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:28:26 ID:hZ5W+g8n0
でもさ、なんだかポケモンもかなりぬるくなりそう

815 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:28:34 ID:dfaQUJ0R0
ポケモンと聞いた時のショックがこんな早い時期に解消されるとは

816 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:35:32 ID:MzFWomWg0
今までポケモンってあれ程売れてるのに、自分はやる機会が無かったから
これをいい機会だと思って、手を出してみるかと思ってるよ。
本編は廃人ゲーらしいから、ちょっとやれないけど。

817 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:36:45 ID:hZ5W+g8n0
本編?

818 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:37:19 ID:qkAE5Dtr0
>>814
でもやっちまうんだろ?極めちまうんだろ?それがシレンジャーだろ?
もっと不思議に値する最難関ダンジョンはそれなりに難しいだろうし。(レベル1に戻るだろうから)

819 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:39:54 ID:zD5lQ8T60
真のシレンジャーはシレンのみを待つ

820 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:40:36 ID:MsIUOjMt0
エメラルドのフロンティアのことジャマイカ?
あれヤバいよ、プレイ時間200に近いのに銀シンボル5つしか取れない

821 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:41:42 ID:hZ5W+g8n0
やばいね
そんなのを任天堂が作るんだちょい幻滅

822 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:42:46 ID:WZt2y0Cv0
ポケモンとシレンとチョコボ全部買えば勝ち組

823 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:43:32 ID:i2SWnMrC0
>>816
本編つっても、シナリオクリアだけなら好きなポケモン使って20時間くらいのボリュームだよ。
それに、通信交換でバランス崩せるし。
廃人要素は育成の部分。

824 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:43:45 ID:pXNQ5X8t0
>>821が何故幻滅してるのかが分からない

825 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:43:54 ID:hZ5W+g8n0
他にもたくさんあるよ、不思議系RPG
やったことないけど

826 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:46:20 ID:hZ5W+g8n0
>>823
本編はやったことありますよ
難易度とかは素晴らしいと思いました
>>824
子供向けじゃない、ってかそんな廃人要素を入れるなよ。みたいな


827 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:47:03 ID:O7FHS1PN0
ドルアーガやろうぜドルアーガの不思議のダンジョン     orz

828 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:48:23 ID:hZ5W+g8n0
2000円で忍者が主人公のやつもあった
ハンターハンターのやつでもあったけか?


829 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:49:20 ID:js7vJaQjO
>>826
別に廃人要素じゃないだろ。ただレベルの決まったポケモンで勝ち抜きとかやるだけだし。
まあ俺も銀シンボル6個で90時間近くかかってるけど。

830 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:50:53 ID:CEYt2Qvy0
>>826
クリア後だから、別にどんな難易度を
入れても構わないと思うけど。


831 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:53:35 ID:pXNQ5X8t0
>>826
廃人要素ねえ・・・
何をもって廃人要素とするのか知らんけど、任天ゲーが長時間遊べるのはデフォルトですよ

832 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:54:13 ID:qkAE5Dtr0
>>826
とは言っても、隠れステータスからの、最強のポケモンを作るという要素だけどね。
バトルフロンティアは確かに難しいけどさ、
(一応言っておくシナリオに影響しているワケじゃないから極める必要はない。)
もう既にポケモンマスター(オタク)が何人もいるワケよ。
そういう人たちを満足させるクリア後要素も無いと、こんなに売れないよ?
こういうところも人気の一つだったりするわけよ。
ホント、子供向けキャラは表向きだけなんだと実感してるよオレも。

833 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:54:15 ID:hZ5W+g8n0
>>830
っつってもはまる子供ははまるからなぁ

834 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:55:32 ID:pXNQ5X8t0
>>833
いいことじゃん
それとも子供がはまらない子供向けゲームを創れと?

835 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:57:25 ID:i2SWnMrC0
ポケモンは育成・対戦・交換でコミュニケーションが生まれるが、シレンも死に様語りと救助が楽しい。
というわけで、回想をすれ違い通信に対応させてくれ。
知らない人の、壮絶な、あるいはマヌケな死に様が見られるとしたらと、考えただけでワクワクする。

836 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:57:47 ID:hZ5W+g8n0
よく旅行先だってのに家族とのふれあいをしようともしないガキを見るからどうもなぁ
地球博でもパビリオンに目もくれずにやっているガキもみたし

837 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:58:51 ID:hZ5W+g8n0
>>836
は携帯機やってるやつのことね

838 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:00:02 ID:pXNQ5X8t0
>>836
コロコロ読者に廃人ゲーのシレンを浸透させようとしてたチュンにとやかく言う資格は有りません

839 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:00:35 ID:+p+GUksE0
>>836
それは、親が「その方が面倒がない」って思ってるからじゃない?


840 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:00:35 ID:js7vJaQjO
>>836
それとポケモンとは全然関係ない。

841 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:01:44 ID:hZ5W+g8n0
非常にメジャーなゲームにそんなものをいれるとな
赤とか金の時点では無かったし
まぁいいやスレ違い

842 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:02:39 ID:CEYt2Qvy0
>>836
そのパピリオンがつまらないだけなんじゃあ。


843 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:04:04 ID:CEYt2Qvy0
>>841
赤とか金でも別売りのポケモンスタジアムを
制覇しようと思うえばそれなりに
苦労するよ。


844 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:04:27 ID:pXNQ5X8t0
自分から話題に出して>>814
さらに質問しといて>>816-817
都合が悪くなるとスレ違いか

分かりやすいな

845 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:05:34 ID:hZ5W+g8n0
>>844
こうまで討論されるとは思わなかったんだよ

846 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:06:44 ID:CEYt2Qvy0
>>845
無知な意見を言うから指摘されまくってのかと。


847 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:09:21 ID:hZ5W+g8n0
>>846
ゲーム脳に必死で反論するやつらがゲーマーだから説得力が無いとは思っていたけど
今回も同じような感想を受けた

場所が違えば俺に賛同する人いるだろうからどうでもいいや
すんません

848 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:10:13 ID:qkAE5Dtr0
>>845
だから、オタク向け要素が入ってなかったら、ココまで売れないって何度言えば分かるんだ。

849 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:11:42 ID:mcZaJ4pt0
中村さん見てますか?

今、>>835が素晴らしい事を言いました。
是非採用してくださいね^^

850 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:12:02 ID:js7vJaQjO
>>847
最後に捨て台詞はいて逃げて終わりかw

851 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:12:04 ID:hZ5W+g8n0
>>848
別に何で売れた売れなかったなんて話した覚えないけど

852 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:12:16 ID:pXNQ5X8t0
なんだ、ゲーム脳みたいな糞理論の賛同者か?

そんな奴にポケモンもシレンもやる資格は無い
帰れ

853 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:17:40 ID:hZ5W+g8n0
>>851
いつも思うけどさ、一体どうやって終わらせたいの?君みたいな人は

854 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:19:15 ID:a9qzy/5T0
ひねくれたガキがシレンスレでポケモンの話題を振りまきながらラリった狂言を吐いてると聞いてすっとんできました

>>851
めっ

855 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:20:09 ID:KGB8bx3z0
どうでもいい
>>853
いつも思うんだがなんでいつもそうやってつっかかるの?君みたいな人は

856 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:21:40 ID:pXNQ5X8t0
>>853
荒れないうちに


『よく知らんのに適当なこと言ってスマソ』


って謝った上で話題変えればよかったと思う

857 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:22:49 ID:hZ5W+g8n0
>>839
親は必死で止めさせようとしてたよ
ガキのほうは死んだ魚みたいな目でじっと見据えてやってた
>>855
俺が自分の考えを言ったらかなりの人間がつっかかってきただけだと思うけど?

858 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:24:28 ID:js7vJaQjO
>>853
>ゲーム脳に必死で反論するやつらがゲーマーだから説得力が無いとは思っていたけど
>今回も同じような感想を受けた
>場所が違えば俺に賛同する人いるだろうからどうでもいや
この言葉を使う必要があったか自分で考えてみろ。
俺には捨て台詞にしか見えないんだが。

859 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:25:35 ID:hZ5W+g8n0
>>858
言いたいことがあっても「すみませんでした」の一言で済ませなきゃいけないんだよね

860 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:26:46 ID:n8dnPPm/0
亀だが
>>770
アスカは、ドリキャスにはコアユーザーが多いだろうという事で、あえて難しくしたというのを聞いた事がある。
チュートリアルダンジョンも無いしね。

ガイドブック巻末の開発者インタビューでも「初心者向けのダンジョンや説明が少なく、玄人向けのゲームになってしまった」と語ってる。
そんな訳で、確かに入門には向いていないかもしれないな。

861 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:27:42 ID:js7vJaQjO
>>859
そういう問題じゃないだろ…
話の通じない奴だな。

862 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:29:32 ID:hZ5W+g8n0
>>861

ちょっと説明してもらえます?

863 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:29:59 ID:g35Ezec/0
>>857
そういうのは普段ゲームばっかやらせて放置してるのが原因だと思うよ。
レジャーとかの時だけここぞとばかりに他のことに目を向けようとしても無駄。

後ゲーム脳に関しては、ほぼ完璧に否定された理論だと思っておいた方が良いよ。
少し調べる気があるならアレがデタラメだってすぐ分かるから。興味があるなら調べてみて。

864 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:31:11 ID:hZ5W+g8n0
>>863
一般人からしてみればゲーム脳なんてのは「ゲームに侵されてる人間」って意識だから
本質なんて関係ないと思うよ

865 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:32:38 ID:787zciBv0
ど う で も い い 。



シレンの話しようぜ。


866 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:33:16 ID:GeYVrxzZ0
>>864
んじゃ、
>ゲーム脳に必死で反論するやつらがゲーマーだから説得力が無いとは思っていたけど
何でこんなこと言ったのかと。
そっちの方がよほど説得力無いぞ。

867 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:33:17 ID:MzFWomWg0
ごめん、おまえら
俺が>>816で廃人ゲーなんて言葉使ったのが悪かった。
ほんと申し訳ない。
とにかく、シレン楽しみだし、その前哨戦のポケも楽しみだなってことで
この辺で終わらしちゃダメ?


868 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:33:31 ID:e634IKaD0
>864
お前見苦しいよ

869 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:33:35 ID:ixFFrAh+0
是非お布施したいんだが
金八って元の金八先生見たこと無い俺でも楽しめるか?

870 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:34:21 ID:BSp9X+12O
昼からずっと居るぞそいつ・・・・・。
キモ

871 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:34:32 ID:hZ5W+g8n0
既出?
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/08/11/5dca4bfc977071faf698b574383b3f10.html

田中真紀子当選か

872 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:34:32 ID:uiCvWhYL0
>>860
しかし根性の市内が・・・・

初めて竹刀拾ったときは何かのマチガイかと思った

873 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:35:10 ID:5QNBostE0
ドラマみてないと楽しめないから買うな

874 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:35:24 ID:js7vJaQjO
>>865
悪い。これで俺からは終わり。
>>862
おまえがいってんのはガキが悪い事して「あやまればいいんだろ!」っていってんのと同レベル。

875 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:35:52 ID:i2SWnMrC0
バランスブレイカーと考えるんじゃあない、逆に考えるんだ。
救済アイテムなんだと考えるんだ。

876 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:36:09 ID:ixFFrAh+0
>>873
そうか(´・ω・`)
まぁポケダン両方買って応援するよ

877 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:36:33 ID:hZ5W+g8n0
>>874
それで終わるなら別にいいじゃん

878 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:36:39 ID:uTasDZhNO
>>805
なるほどサンクス

879 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:37:55 ID:OGe+K10R0
これが流山クオリティ

880 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:38:53 ID:pXNQ5X8t0
>>870
昼から居るぐらい別にいいんだけど、過去レス読む限り本物のシレンジャーっぽいのがな・・・

こんなのがシレンを愛好するほどのゲーマーだと思うとマジで情けない
例の連中の騙りであって欲しい

881 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:39:48 ID:js7vJaQjO
>>872
アスカやったことないからわからないんだが根性の竹刀ってどういう効果?

882 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:41:13 ID:ixFFrAh+0
>>881
振ってると力の最大がうp

883 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:42:04 ID:hZ5W+g8n0
ちなみに100回振るとね

884 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:44:35 ID:n8dnPPm/0
>>872
SFCの分裂セット程では無いけど、あれは確かにバランス崩してたなあ。
白蛇の序盤で拾ったら、木の矢とにぎり変化で力増殖開始と。
分裂セットよりも、活用出来る状況を作るのが容易なのも大きいな。

885 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:44:47 ID:js7vJaQjO
>>882
つるはしみたいに途中で壊れるとかついてなくてそれなのか?
確かにあったら進めるの楽っぽいな。

886 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:46:56 ID:80VYmnfM0
>>885
無い。だから、安全を確保して、食糧事情さえ解決できていれば
簡単に力99までできるからかなり楽になる。

まあいくら力があってもオオイカリモンスターに一瞬でヌッ殺される時はあるから、
それだけで簡単にクリアできるわけでもないけどね。

887 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/11(日) 23:54:24 ID:uiCvWhYL0
たいてい序盤に皮の盾と竹刀拾って振りまくって・・・・

888 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:00:04 ID:lRv7qJON0
アスカはみかわしの盾も強いよな。
個人的には車輪の刃が強すぎ

889 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:05:53 ID:0CuJXclkO
アスカやりてえなあ
PCで出てるらしいが。
シレンDSは1ヶ月に一人クリア出来るようなダンジョンが欲しい。普通ルールで

890 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:11:47 ID:I5uU2P2I0
最終的にクリアできるのは20人くらいの?

891 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:12:30 ID:lRv7qJON0
難しすぎるのは結局は、運のダンジョンになっちゃうからな。
自分で制限プレイで難易度を上げるのしかできないな。

892 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:14:05 ID:obt3mpTs0
アスカは炎モーションオフできれば最高だった
オオイカリ炎はだるすぎる

893 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:15:14 ID:GrR9BNBB0
>>889
999Fとかただめんどくさいだけじゃなくて、
運が良く無ければムリとかいうのでもなくて、

その上でそんなダンジョン作ったらそれこそ神ゲーだろ?



期待しているけどな!

894 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:34:30 ID:OQqdRfmMO
64のもののけ王国みたいなモンスター集めるダンジョンも入れてほしいな。

895 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:38:27 ID:7Nlm/CyG0
つポケダン

896 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:53:08 ID:lQRVuMzo0
ちと早いがテンプレこんなもんでいい?


「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)」

対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル:RPG
発売日:2006年予定
希望小売価格:未定

■チュンソフト
ttp://www.chunsoft.co.jp/

□ニュースソース
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/09/09/103,1126250861,43155,0,0.html
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/09/09/099d9d69843dea732140172d6ce42302.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050909/sega2.htm

◆関連スレ
ポケモン不思議のダンジョン 青/赤の救助隊 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1125545325/
【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のタンジョン総合スレ 40F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1116556929/

◇前スレ
不思議のダンジョン 風来のシレンDS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126251777/

897 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:54:05 ID:Ldq4kmtC0
ジャンル違うよ

898 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:57:35 ID:lQRVuMzo0
>>897
ヒント:1000回遊べるRPG

899 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:07:40 ID:OQqdRfmMO
ポケモン(ダンジョンじゃない方)の話題は禁止とか入れたほうがよくない?
ポケモンの話になると難易度がどうのこうのとかで荒れるし。

900 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:08:58 ID:Ldq4kmtC0
>>898
ローグライクってRPGの一種だからまぁいっか・・・

901 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:48:09 ID:vrmIVL1X0
>>899
たしかにやったことがない奴に
推測で語られると大抵間違ってるから
いちいち指摘するのが面倒だしな。


902 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:59:00 ID:fQPe2n8v0
禁止と言っても、ポケダンが発売になればその話題も出るだろうし、
シレンの予想妄想の時に引き合いにもなるだろうから、『程々に』とか
ポケモンダンジョン以外はスレ違い板違い、とかにした方がいいんじゃないかな。

本来板違いである据え置きの話題が結構出てるくらいだし、ポケだけ禁止は
逆にもめる元だと思う。

903 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:10:11 ID:Elqt1PaB0
逆にポケモンの方が難しいと思うよ
昔の子供より今の子供の方が我慢強いっていうからね

904 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:20:04 ID:uajLnBlo0
あれだけ売れてても半分以上がクリアできないらしいな。

905 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:21:45 ID:obyR3SxO0
>>902
899は別に”ポケダン”の話題は禁止してないやん。
903みたくシステムが違うゲームを比較して議論するのは
やめないか、てことだろ。

906 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:27:09 ID:fQPe2n8v0
>>905
ごめんね。思いきり()の中を見落としてたよ。
>>899もごめん。

つーわけで、>>899に賛成ということです。


907 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:44:12 ID:5wNOBp3w0
とりあえず
握り会長
ジャガーリーヌ王女
ゾークドラゴン
デブードン
黄金トド
パオパオオーン
根絶やし大根

ここらへん新Lv4モンスターとして出してくれ

908 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:48:14 ID:Yl20sTfs0
>>896
これも入れようぜ

ハード・業界
【新作】 チュンソフト総合スレッド7階 【出るか】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1123777711/

909 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:48:17 ID:7Nlm/CyG0
>根絶やし大根

ジェノサイドいやあああぁぁぁぁぁぁぁぁ

910 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:49:08 ID:Q2pG/aHW0
シレンを運ゲー言う奴は素人

911 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:52:58 ID:Q2pG/aHW0
オオイカリ大根はある意味根絶やし大根w

912 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:54:03 ID:ztddD1ch0
にぎり会長いたらレベル5になっちまうぞw見習いがいるからな

913 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:55:20 ID:ztddD1ch0
まあもっと不思議で最初に拾ったアイテムがンドゥバだったりしたらどうしようもないから運はいるけどなw

914 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 03:03:50 ID:Q2pG/aHW0
kuma-

915 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 03:12:37 ID:lRv7qJON0
剣とか盾とか腕輪を破壊するモンスターもそろそろでてきてもよさそう。

916 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 03:15:16 ID:lRv7qJON0
青年、幼少、ときたから次のシレンはご老体かもしれない。

917 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 03:18:39 ID:Yl20sTfs0
>>915
錆びるだけで充分だよ…

918 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 03:22:41 ID:Y+4NEj7R0
アイテム消失系では、トルネコの催眠アイテム投げがあるが、
これはハッキリいってやり過ぎ感があったな。

919 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 03:26:56 ID:9KCjLS4O0
oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

920 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 03:41:06 ID:YrraQi/p0
駄目な印を付けるモンスターとかどうかな?
糞・・・特に効果は無いが、剣先から糞が飛び散り、汚い。印もひとつ消費。
尿・・・特に効果は無いが、剣先から尿が飛び散り、汚い。印をひとつ消費。

99回は糞か尿の印を飛ばしてくるが、
100分の1回の確立で凄い印をくれるとかしたら面白そう。。

921 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 04:09:14 ID:g2JXh2AmO
もしそうゆうやつがあったとしても、
長巻+3
(糞)(糞)(尿)(凄)

922 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 04:19:09 ID:lXy1CCND0
テンションはテンションが上がった!

923 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 05:26:17 ID:N2DMfSlq0
真の運ゲーはシャッフルファイト

924 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 07:25:00 ID:VvmXtXmqO
3日で1000行くとはな
喪前らはしゃぎすぎですよ

925 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 07:53:18 ID:6i5lLSt50
まあ、昨日は変なのが沸いて
異様に伸びたからな。

926 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 11:26:24 ID:NteNvDrC0
真の運ゲーは地雷64コ設置のマインスイーパ

927 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 12:40:17 ID:5I5RctHI0
GB2壷ダンジョン99階はホント運ゲーw
あれは一度しかクリアしてないなあ

928 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 13:59:59 ID:hNg9VX3OO
スーパーなんとかドラゴンの箱のコピペ誰か張ってくれ

929 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:12:15 ID:E+c2KmqO0
>>926
地雷ゲー

930 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:13:52 ID:hNg9VX3OO
シレンが好きな人の理由はあれですよ、ドラクエやFFの戦闘に物足りない人。
自分で動き、叩き、アイテム使う、モンハウなどでの戦略性もいい。

日本語ヘタでスマソ、在日なんで許して

931 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:22:56 ID:7Nlm/CyG0
なんか違う気がする
自分で動き、叩き、アイテム使うRPGなんて今時珍しくもないし

やっぱ一番の理由は緊張感と絶望感と達成感じゃないの?

932 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:25:04 ID:ztddD1ch0
戦略性と運の絶妙なからみだと思う。
ギャンブルに似た緊張感を楽しめる

933 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:45:15 ID:px5YiPwG0
俺は裸一貫でダンジョンに潜って、その場にある物でなんとか切り抜けるって言うのが好き。
現地調達というか…   合成とかも自由度高いし

934 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:50:32 ID:2Y5poDwp0
微妙な新要素妄想
セガと協力して作るんだからGB2のおまじないと同じ要素で
SEGAのGBAソフトを差し込んでおくとちょっとした特典(アイテム)
が手に入るとか?

・・・それは流石に批判多そうだな

935 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:05:19 ID:ztddD1ch0
まあべつに「天使の種一個」とか「鉄甲の盾+10一個」とかならいいんじゃね?って感じ

936 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:18:31 ID:aKO9V3Q20
なんかセガが絡むだけで売り上げに悪い方向に影響が出そう

937 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:23:49 ID:1ur1Ljfq0
>>925
GKとポケモン厨ってなんで出張してくんだろうね?

938 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:25:35 ID:b+99B/oY0
スルー出来ない人がいるからだわよ

939 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:35:29 ID:Dll7ltLT0
俺なんかは
(あーヘタすると死んじゃうかもな・・・でもこのアイテムまだ残しておきたいし使わないでいっか)
って死んじゃうパターン多い・・・このゲームに向いてないのかな・・・

940 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:44:58 ID:ztddD1ch0
>>939
序盤いいアイテムが無い時なら正解、
クリアの鍵になるくらいのアイテム持ってたなら不正解

941 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:49:47 ID:1ur1Ljfq0
>>939
どう切り抜けるかが腕の見せ所だから
宝の持ち腐れで死ぬことが多いと問題かも

942 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:10:55 ID:gBT6VA2Q0
ネット対応するんだろうか

943 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:24:37 ID:z8dp+HtK0
>そして、待ちわびているファンも多い「不思議のダンジョン 風来のシレンDS (仮)」だが、「ニンテンドーDS
>は魅力的。2画面やタッチペンなども当然だが、これまでパスワードなどによって行なってきた“救助”を、標
>準的に行なうことができる。より面白いことができる」とコメント。中村氏によれば「DSが出たときからいつ出る
>のかとの問い合わせがあった」ということで、ファンにとっても注目度の高い1作だ。

944 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:48:49 ID:EfLbsLv60
よしっ キタコレ

945 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:56:52 ID:/A+1hBU30
シレンなんて売れるわけ無い、駄作だからね。
一方かまいたち、街は名作だから売れる。

946 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:04:26 ID:7Nlm/CyG0
OK,GKは帰れ

947 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:12:59 ID:E+c2KmqO0
単にシレンが嫌いなんじゃねえの?
決め付けは良くないであります

948 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:39:22 ID:OQqdRfmMO
>>946
なんでいちいち反応すんの?

949 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:44:49 ID:7Nlm/CyG0
>>948
一行レスで済むから

君こそなんでいちいち反応すんの?

950 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:46:37 ID:OQqdRfmMO
>>949
事あるごとにGKGKいうやつも十分うざいから。

951 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:48:46 ID:uaYHCuKn0
みんなスルー能力が低い!
もっとスルーするんだ!

952 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:17 ID:7Nlm/CyG0
>>950
じゃあ反応しないでスルーしなよ
そしたらそれで終わるんだから

953 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:29 ID:lgZ9++QY0
つ ミ
     [ジェノサイドの巻物}~

954 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:40 ID:McPzT9gP0
つまりだ。
どっちも出てけってことだな。

955 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:43 ID:sA0WHf/50
次スレ>>950?よろ。

956 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:57 ID:8/XDzY7c0
>>950
どうい

957 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:50:53 ID:OQqdRfmMO
>>955
ごめん、携帯だから無理orz
だれか他の人頼む。

958 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:58:39 ID:sA0WHf/50
じゃ>>960。空気悪いから話題変えようか。じゃシレンの音楽について。
1000回遊べるゲームなら1000回聴けるBGMをって社長が言ってた。64の村の曲いいよね。

959 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:03:06 ID:McPzT9gP0
漏れがたてよっか?

960 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:05:07 ID:sA0WHf/50
>>959
頼む

961 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:05:20 ID:Dll7ltLT0
レベル上がったときのジングルが好き

962 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:06:43 ID:McPzT9gP0
ほい。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126515942/

963 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:07:36 ID:7Nlm/CyG0
呪われた時の音だけはどうしてもトルネコ(ドラクエ)に敵わん

964 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:17:45 ID:px5YiPwG0
でろでろでろでろでんでん

965 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:32:25 ID:j9+CKhS30
ぎゃろりんぎゃろりんぎゃろりん ばい

966 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:37:06 ID:6GcZEPye0
>>965
シマリスくんハケーン

967 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:37:01 ID:LmRNZU/A0
>>958
音楽はトルネコもシレンもすぎやんだっけ?

968 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:38:28 ID:1ruj+51i0
>>967
だよ

特にSFCシレンの曲はいろんな意味で神だと思う。
特殊モンハウとエンディングの曲がかっこよすぎる。

969 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:42:42 ID:8/XDzY7c0
SFCに限らずどれもいいな
958の言ってる通り64の村の曲とか。鋼賀の村とか何とか言うところも同じ曲だっけ

970 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:48:03 ID:LmRNZU/A0
>>968
やはりそうか。ありがとう。
となれば、当然今回もすぎやんだね。

ドラクエVIIIの曲は個人的にはよかったから
まだまだ衰えてはいないと思う。
ってことで期待できる。

971 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:20:17 ID:NteNvDrC0
タッチペンならアイテム整理が簡単になりそうだ

972 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:37:15 ID:LG5XjIzN0
やっぱり泥棒の曲も最高だな。
過失なら驚きの曲。やる気だったならコソコソしたイメージの曲
2つを兼ね合わせているのがイイ。
しかもシレンのフレーズまで入ってるし。

973 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:46:02 ID:8/XDzY7c0
過失だったら驚きというかもうがっかりの曲だなw

974 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:51:34 ID:6Ie9TrQ00
はりねずみの盾

975 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:55:25 ID:ztddD1ch0

豆山賊復活しないかなぁ。攻撃力強めだけど1階から経験値5は魅力だったwレベル1でも2発で倒せるしあなぐらマムルよりぜんぜんうま〜

976 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:04:48 ID:fE09FR6M0
タッチペンで未識別アイテムに名前をつけたい。
絶対便利

977 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:07:01 ID:lQRVuMzo0
いや、普通に文字入力でいいだろ

978 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:08:31 ID:LG5XjIzN0
オレは正面戦士の復活を願う。それ以前にカラクロイドだな。

979 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:20:07 ID:j9+CKhS30
チュンソフトの人も見てるかも知れないからどんどん意見言うと良いと思うの!
今日は晴れてたからクルミを4個も取ったの!でも食べきれなかったからおウチにしまったの!

980 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:20:37 ID:ciL5ZkSs0
>>977
手書きではなく画面上の文字をタッチ

981 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:30:32 ID:GrR9BNBB0
入力は手書き。それを文字変換が最強だろ。

982 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:31:01 ID:tF2s6zDA0
アスカを超えるものにしてほしいな

983 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:46:19 ID:7Nlm/CyG0
>>981
そんな無駄に開発費かかりそうなものイランよw

984 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:51:23 ID:8rUAm7ps0
>>976
ttp://www.air-edge.net/up/data/ajipon003.jpg

985 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:11:07 ID:8/XDzY7c0
>>980
それが一番いいかもね

986 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:15:01 ID:YX7VUstc0
>>984
そのネタ画像 「白紙の巻物」になってたらもっと良かったのに。

987 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:19:11 ID:Dll7ltLT0
書いて、じゃなくて描いて、だから絵を描くんだよきっと
未識別の壷とかを絵で描いて、あまりの絵の下手さになんの壷だったか忘れる、と

988 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:37:31 ID:hvk6lj0d0
はいはい

989 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:54:41 ID:absWCR830
半ば冗談で書くけど、ペン操作とタッチ操作を使い分けるのが面倒なら、
いっそのこと十字キーやボタン類をタッチ画面に表示しちゃえば良いのでは?
シレンみたいにアクション性のないゲームならこれでいけるんじゃない?
斜め移動も楽っぽいし。

990 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:56:50 ID:Dll7ltLT0
たしかに、DSの十字キーは斜めに入りやすいからそれが心配



991 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:00:14 ID:lQRVuMzo0
アスカのライン表示を改善して、マップにも向いてる方向のラインを表示して欲しい。
大部屋で斜めにとびつきの杖使うときとか、確認しづらいし。

992 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:26:46 ID:UjkVC4Hy0
NPCは誰が出るんだろうな。
64のアスカの武器防具が装備出来るというのは面白かった。

993 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:32:00 ID:yJdF9+Sz0
おりゅううぅぅううぅうぅうぅうぅううぅぅうぅうううぅうぅうぅうううぅぅ

994 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:32:13 ID:YRBfsRBo0
ヒマキチ

995 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:32:29 ID:4L4yofBv0
みんな1000ゲットに向けて静観中、といったところかな

996 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:34:43 ID:qr1FoXJs0
PSPでやってるけどなかなかいい

997 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:35:12 ID:A4DwxBg30
ちょっと加速させてみようか

998 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:35:37 ID:bODeOqdw0
今回はドットで描いてほしい
3Dだからなのかモンスターがかわいらしくて緊迫感がイマイチわかないんだよな。
シレン1みたいなモンスはいいんだが2からのはかわいらしすぎるような気がする
動物系モンス減らしてもっとマスターチキンとかナイフゲータとかアイアンヘッドみたいな妖怪っぽくて強そうなの希望


999 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:37:35 ID:exAcnm2e0
不思議のダンジョン風来のシレンDS(仮称) 2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126515942/

1000 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:37:46 ID:qXca7Z2Y0
2000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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