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不思議のダンジョン 風来のシレンDS

1 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:42:57 ID:5NDLgp9G0
タイトル:不思議のダンジョン 風来のシレンDS
メーカー:セガ(開発チュンソフト)
対応機種:Nintendo DS
発売日:未定
価格:未定
ジャンル:ローグライクゲーム


ポケモン不思議のダンジョンとは別だということが判明しました。

952 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:17 ID:7Nlm/CyG0
>>950
じゃあ反応しないでスルーしなよ
そしたらそれで終わるんだから

953 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:29 ID:lgZ9++QY0
つ ミ
     [ジェノサイドの巻物}~

954 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:40 ID:McPzT9gP0
つまりだ。
どっちも出てけってことだな。

955 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:43 ID:sA0WHf/50
次スレ>>950?よろ。

956 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:49:57 ID:8/XDzY7c0
>>950
どうい

957 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:50:53 ID:OQqdRfmMO
>>955
ごめん、携帯だから無理orz
だれか他の人頼む。

958 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:58:39 ID:sA0WHf/50
じゃ>>960。空気悪いから話題変えようか。じゃシレンの音楽について。
1000回遊べるゲームなら1000回聴けるBGMをって社長が言ってた。64の村の曲いいよね。

959 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:03:06 ID:McPzT9gP0
漏れがたてよっか?

960 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:05:07 ID:sA0WHf/50
>>959
頼む

961 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:05:20 ID:Dll7ltLT0
レベル上がったときのジングルが好き

962 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:06:43 ID:McPzT9gP0
ほい。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126515942/

963 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:07:36 ID:7Nlm/CyG0
呪われた時の音だけはどうしてもトルネコ(ドラクエ)に敵わん

964 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:17:45 ID:px5YiPwG0
でろでろでろでろでんでん

965 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:32:25 ID:j9+CKhS30
ぎゃろりんぎゃろりんぎゃろりん ばい

966 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:37:06 ID:6GcZEPye0
>>965
シマリスくんハケーン

967 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:37:01 ID:LmRNZU/A0
>>958
音楽はトルネコもシレンもすぎやんだっけ?

968 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:38:28 ID:1ruj+51i0
>>967
だよ

特にSFCシレンの曲はいろんな意味で神だと思う。
特殊モンハウとエンディングの曲がかっこよすぎる。

969 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:42:42 ID:8/XDzY7c0
SFCに限らずどれもいいな
958の言ってる通り64の村の曲とか。鋼賀の村とか何とか言うところも同じ曲だっけ

970 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:48:03 ID:LmRNZU/A0
>>968
やはりそうか。ありがとう。
となれば、当然今回もすぎやんだね。

ドラクエVIIIの曲は個人的にはよかったから
まだまだ衰えてはいないと思う。
ってことで期待できる。

971 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:20:17 ID:NteNvDrC0
タッチペンならアイテム整理が簡単になりそうだ

972 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:37:15 ID:LG5XjIzN0
やっぱり泥棒の曲も最高だな。
過失なら驚きの曲。やる気だったならコソコソしたイメージの曲
2つを兼ね合わせているのがイイ。
しかもシレンのフレーズまで入ってるし。

973 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:46:02 ID:8/XDzY7c0
過失だったら驚きというかもうがっかりの曲だなw

974 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:51:34 ID:6Ie9TrQ00
はりねずみの盾

975 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:55:25 ID:ztddD1ch0

豆山賊復活しないかなぁ。攻撃力強めだけど1階から経験値5は魅力だったwレベル1でも2発で倒せるしあなぐらマムルよりぜんぜんうま〜

976 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:04:48 ID:fE09FR6M0
タッチペンで未識別アイテムに名前をつけたい。
絶対便利

977 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:07:01 ID:lQRVuMzo0
いや、普通に文字入力でいいだろ

978 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:08:31 ID:LG5XjIzN0
オレは正面戦士の復活を願う。それ以前にカラクロイドだな。

979 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:20:07 ID:j9+CKhS30
チュンソフトの人も見てるかも知れないからどんどん意見言うと良いと思うの!
今日は晴れてたからクルミを4個も取ったの!でも食べきれなかったからおウチにしまったの!

980 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:20:37 ID:ciL5ZkSs0
>>977
手書きではなく画面上の文字をタッチ

981 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:30:32 ID:GrR9BNBB0
入力は手書き。それを文字変換が最強だろ。

982 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:31:01 ID:tF2s6zDA0
アスカを超えるものにしてほしいな

983 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:46:19 ID:7Nlm/CyG0
>>981
そんな無駄に開発費かかりそうなものイランよw

984 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:51:23 ID:8rUAm7ps0
>>976
ttp://www.air-edge.net/up/data/ajipon003.jpg

985 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:11:07 ID:8/XDzY7c0
>>980
それが一番いいかもね

986 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:15:01 ID:YX7VUstc0
>>984
そのネタ画像 「白紙の巻物」になってたらもっと良かったのに。

987 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:19:11 ID:Dll7ltLT0
書いて、じゃなくて描いて、だから絵を描くんだよきっと
未識別の壷とかを絵で描いて、あまりの絵の下手さになんの壷だったか忘れる、と

988 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:37:31 ID:hvk6lj0d0
はいはい

989 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:54:41 ID:absWCR830
半ば冗談で書くけど、ペン操作とタッチ操作を使い分けるのが面倒なら、
いっそのこと十字キーやボタン類をタッチ画面に表示しちゃえば良いのでは?
シレンみたいにアクション性のないゲームならこれでいけるんじゃない?
斜め移動も楽っぽいし。

990 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:56:50 ID:Dll7ltLT0
たしかに、DSの十字キーは斜めに入りやすいからそれが心配



991 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:00:14 ID:lQRVuMzo0
アスカのライン表示を改善して、マップにも向いてる方向のラインを表示して欲しい。
大部屋で斜めにとびつきの杖使うときとか、確認しづらいし。

992 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:26:46 ID:UjkVC4Hy0
NPCは誰が出るんだろうな。
64のアスカの武器防具が装備出来るというのは面白かった。

993 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:32:00 ID:yJdF9+Sz0
おりゅううぅぅううぅうぅうぅうぅううぅぅうぅうううぅうぅうぅうううぅぅ

994 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:32:13 ID:YRBfsRBo0
ヒマキチ

995 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:32:29 ID:4L4yofBv0
みんな1000ゲットに向けて静観中、といったところかな

996 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:34:43 ID:qr1FoXJs0
PSPでやってるけどなかなかいい

997 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:35:12 ID:A4DwxBg30
ちょっと加速させてみようか

998 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:35:37 ID:bODeOqdw0
今回はドットで描いてほしい
3Dだからなのかモンスターがかわいらしくて緊迫感がイマイチわかないんだよな。
シレン1みたいなモンスはいいんだが2からのはかわいらしすぎるような気がする
動物系モンス減らしてもっとマスターチキンとかナイフゲータとかアイアンヘッドみたいな妖怪っぽくて強そうなの希望


999 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:37:35 ID:exAcnm2e0
不思議のダンジョン風来のシレンDS(仮称) 2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126515942/

1000 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:37:46 ID:qXca7Z2Y0
2000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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