5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

RTSタイプの新型ARPG - 『ロストマジック』

1 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 06:21:54 ID:m1eJnMYE0
◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は100以上用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。

対応機種 ニンテンドーDS
メーカー タイトー
ジャンル アクションRPG
発売日 未定

紹介記事
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/12/news020.html
東京ゲームショウに出展予定
http://www.taito.co.jp/d3/news/tgs/
※公式サイトはもうすぐ公開予定

2 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 06:26:47 ID:iE8FatMu0
ルナの二の舞の予感

3 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 06:30:57 ID:sheYjcgM0
またタイトーか。

4 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:24:10 ID:yhYcJrlXO
でもちょっと楽しそう画面見たい

5 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:33:58 ID:n/LbpJoj0
直接魔方陣を描く方法って昔結構あったけど、みなクソメンドクセー仕様でクソゲー化してたけど
DSだと大丈夫なの?

6 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:36:47 ID:I2Z7yrHv0
>>4
ファミ通に出ているけど、画面はそれほどよくない

7 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:47:19 ID:Co3cT9iJO
うはwwオモシロソーww

と思ったけどタイトーですか^^;;;;;;

8 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:47:48 ID:i3TsMFxG0
それよりもラクガキ王国DSまだー?

9 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:44:30 ID:sheYjcgM0
>>8
予定はあるっぽいけどなあ。

10 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:13:11 ID:RJsZ5QxY0
魔法陣グルグル?

11 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 03:40:49 ID:4Mhks1hK0
>>5
そもそも、何処であったのかワカラン
魔方陣書けるハードあったか?

12 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 08:17:36 ID:3PJYXx3T0
グラフィックは同人ゲーレベルだ

13 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:59:01 ID:MjCzzarT0
>11
ボタンの押す順番でやるのだったらSFCのバスタードってのがあったが...
あ、PS2+EYETOYの陰陽トウジンキ(漢字忘れた)があったな。

14 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:11:58 ID:YjVOC0H7O
20年くらい前に実際魔法陣作って悪魔召喚に挑戦した俺が来ましたよ

パッと見ではかなり期待してるからメーカー名は見ない

15 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 14:34:00 ID:Rh8ZVTk60
>>12
佐藤好春って人が描いたと思われるイメージイラストはセンス抜群なんだけどな
実際のゲーム画面は・・・・。
RPGで重要なのはシナリオよりも戦闘システムだと思ってる俺は期待してるけどね。


16 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:47:46 ID:Q4W5qIJ30
公式サイトが出来てた。
http://www.taito.co.jp/d3/cp/lostmagic/

17 : :2005/09/16(金) 20:11:57 ID:9vWpNg7w0
これメインヴィジュアルを見た時に惹かれたな。
興味あるね。

だが開発がクソ連発のタイトー…

18 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:44:49 ID:4Wqu+TVq0
ゲームショー行った人どうだった?
個人的にはRTS要素に期待してるんだけども。

19 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 04:12:40 ID:92ID9lgm0
イメージイラストはいいけど、それがあんまり反映してないね。
せめてキャラの頭身くらいはあわせた方がいいんじゃないかなあ。

20 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 04:25:47 ID:YJWfrVxo0
ttp://www.gamespot.com/ds/action/lostmagic/media.html

ロストマジック 動画

21 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 04:41:50 ID:bFIrnU4k0
コマンド選択で大量の魔法があるとテンポが悪くなるから
そこをタッチペンに置き換えてゲームの進行を止めないようにした、というところだろうか?
その辺は微妙な気もするが結構気になるな

>>19
ドット絵ならやはり2頭身で!

22 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:09:45 ID:ckBOAW+m0
>>21
動画見ると魔法陣書いてる途中でも動いてるっぽいね
ちょっとあせるかもね

でも面白そうだ

23 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 09:01:58 ID:vUKbxN/O0
あー ちょっと面白そうだ

24 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 09:55:36 ID:T9u1N8hc0
見た。

グラフィックはマジで貧困だなぁ。
戦闘はリアルタイムなら、それでいいと思う。
緊張感あるだろうし。ダメージ値をちゃんと
計算して作らないと、異様なモッサリゲーになるだろうけどね。

まだ仲間キャラがいるらしいが、そいつらはオートで動くんだろうな。
プレイヤーより圧倒的な高スピードで魔方陣書いたりしたら、
萎えるヘタレが多そうw
主人公は顔グラではショボイけど、流石に佐藤って人のイラストだと上手い…。

25 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:13:03 ID:6xmRf6WH0
GBA初期にでたモンスターガーディアンぐらいチマチマ動くといいな


26 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:17:19 ID:3hv2PC6f0
東京ゲームショウ2005――タイトーブース:
タッチペンで魔方陣を描いて敵を倒せ――ロストマジック

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/18/news017.html

27 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:41:37 ID:DC8B2bgq0
世界観はよいのにもっさりしてそうで不安だな


28 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:53:34 ID:4p9ClWS90
【インプレッション】LOSTMAGIC(NDS)
ttp://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10108.html



29 :_:2005/09/21(水) 08:04:24 ID:fNmiczAz0
なんだ、主人公以外は魔物なのか…
魔方陣の数があまりに多いと、覚えられないアフォが出るだろう。
だから見本が戦闘中見れる仕様だといいな。

いま30%ってことは、来年か。
まあ12月に勝負するような無謀なマネはしないわな。

ダブ( '_ゝ`)ルーン

30 :_:2005/09/21(水) 08:07:50 ID:fNmiczAz0
あと佐藤はラクガキとか、タイトーとのつきあいで
ヒットもあるから、そっちの名前も出したほうが…
あくまでジブリアニメ路線で売っていくのか。

31 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 08:14:31 ID:0HpdROCc0
>>29
2005年冬発売予定だから今のところ年末あたりに発売するべ

32 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:32:23 ID:Qy/Tavkp0
公式サイト
http://www.taito.co.jp/d3/cp/lostmagic/

http://www.gamespot.com/ds/action/lostmagic/index.html
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen003.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen005.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen007.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen008.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen009.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen010.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen011.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen012.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen018.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen001.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/258/929826_20050916_screen019.jpg

http://ds.ign.com/objects/770/770337.html
ttp://streamingmovies.ign.com/ds/article/651/651955/lostmagic_091505_wmvlow.wmv(動画)

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/12/news020.html
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/18/news017.html

http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10108.html

33 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:06:47 ID:VSprdrTr0
動画見たけど音楽と雰囲気は良いな
ゲーム部分がトロトロしてるように見えるのがマイナスか
もっとド派手にならんかな?

34 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:58:55 ID:0XpHnBNX0
トロトロしてるように見えるのはRTSだから、
動きを早くすると難度が急激に上がっちゃう悪寒・・・

35 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:07:42 ID:Op7T+jZD0
PCのRTSでも戦闘がなければトロトロ感があるけど
色んな場所で戦闘が起ると途端に忙しくなるよな

36 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:10:12 ID:smMukEdO0
>>33-34
RTSである限り、このぐらいが限度なんだろうよ。
その分、エフェクトが画面いっぱいに、東映動画アニメ風のカワイカッコイイ感じなのが、
ほかの部分でトロトロ感の不利な面をカバーしようとしている気がする。

>>35
そういうあたり、
なんだかんだで「超執刀カドゥケウス」並みの熱いゲームになってくれそうな気はする。
タッチペンさばきの熱いゲーム。

37 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 04:54:07 ID:AJy9wCU0O
もう立派な糞メーカーの仲間入りをしたかと思われるタイトーだが、
急にラクガキ王国とか出すので侮れない
爆死タイトルもやってみたら意外と面白かったり

それとは関係なしにおもろそうだな、コレ
作りすぎてワゴン行きとかにならないように気を付けてくれ

38 :a:2005/09/25(日) 14:29:40 ID:6in0lUTU0
ワゴンは、今更無いと思うよ。
いつかの赤字で、それを反省してか最近は昔ほど値崩れしない。

鈴木みそ「最近じゃ電GO以来のヒットじゃないですか?」

PS2期から完全に情けなくなったタイトーだが、
白中やラクガキみたいに、外注スタッフ入れたゲームは結構当たってる。

39 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:06:22 ID:LQ0xAQAN0
ゲーム画面がちょっとなー。
りんご食べてる絵はすごくいいのに。もったいない。

40 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 04:51:49 ID:SLC86gsE0
ちょっとドット絵が古臭いよな、面白そうではあるが

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050819/fs06.htm

アドバンスでも↑ぐらい出来るんだからもうちょっと頑張ってほしいぜ

41 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 07:23:02 ID:kkiUzkcb0
>>40
見た目はドッターの腕次第だからなぁ
エフェクト辺りは派手で綺麗になってるんじゃね?

42 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 15:39:12 ID:9Nl2KPxY0
どうせなら魔法陣グルグルとして出して欲しかったなぁ。
俺がグルグル好きだからだけども。

43 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:38:23 ID:BMflLdyV0
タイトー、タッチペン操作で新しいスタイルのRPG
魔物を指揮して、魔法で戦え! DS「ロストマジック」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050930/lm.htm

44 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 10:34:42 ID:5ttMX2Pt0
このタイトル画面、坂口RPGのロストオデッセイに似とる。

45 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:36:47 ID:y66W5TlX0
5日に開催されたプレス向け発表会「NINTENDO DS Conference! 2005.秋」で、
2006年発売予定と発表されたね。

【任天堂カンファレンス】ニンテンドーDSのタイトルラインアップが発表!
http://www.famitsu.com/game/news/2005/10/04/103,1128400389,44202,0,0.html

ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload2258.jpg
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload2259.jpg
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload2260.jpg

46 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:05:02 ID:y/VprERS0
新しい画面写真も公開されてる。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ndc.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr49.htm

47 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:14:56 ID:j6ZCqmHD0
結構好きだなこーいうの

48 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 03:00:44 ID:P6Yf+lBW0
ワイファイ対応決定
ttp://nintendo-inside.jp/news/171/17187.html

49 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:08:12 ID:CfRKeqei0
大作含めたソフトがいっぱい発表されて忘れられそうだが、俺が買ってやるから安心しろ

50 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:37:04 ID:2lsxGwrD0
「ロストマジック」――登場キャラクターとモンスターを新公開 (1/6)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/07/news048.html

51 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:43:53 ID:2lsxGwrD0
公式も更新しとったね。TGSのムービー公開中。
http://www.taito.co.jp/d3/cp/lostmagic/top.html

52 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:15:17 ID:eehcsNJ40
魔法をタッチで書き、モンスターを使役する戦略要素のあるアクションRPG、
と言うと面倒臭くなっただけのアクションRPGとしか受け取られないよな。

マウスジェスチャーつきでストーリーと成長要素ありのRTSと説明すれば
快適なのは伝わりそうだがいかんせんPCユーザーにしか通じないし…

53 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 11:29:30 ID:xqWS0b3F0
地味に期待してる

54 :     :2005/10/08(土) 14:13:58 ID:1+Im5Lz40
あーやっぱ延期したか。
賢明な判断だ。

魔法陣でTAOってゲームとかぶるな。

55 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:18:42 ID:OcS117U/0
WiFi対応のための延期かな
RTSの対戦は面白そう

56 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:23:49 ID:DNVXjF4v0
今年は買うゲームいっぱいだから来年になってよかったよ

57 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:57:35 ID:rz+geLmU0
新情報。
2006年1月に5040円で発売予定とのこと。
http://eg.nttpub.co.jp/news/20051011_07.html

58 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:37:59 ID:ljzR9X6U0
http://eg.nttpub.co.jp/news/20051014_03.html

59 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 04:58:04 ID:nTqTbgcQ0
うーんなんだろw

60 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:35:22 ID:Dqnbwayw0
1月に延期って事はこれとコナミのアレとでガチか・・・

61 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:35:37 ID:JafXEBPj0
http://eg.nttpub.co.jp/news/20051017_05.html
いつもegばっかりで記事紹介してるな

62 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:47:58 ID:3YgKf7i00
きたー

63 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:13:39 ID:bpQoo+f10
たのしみ

64 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 22:45:17 ID:4LaIfbpn0
みんないっしょに

65 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:20:17 ID:+kNqDNVF0
アイアンフェザー食われたな

66 :_:2005/10/21(金) 22:13:04 ID:DtDsJ4On0
あはは、佐藤だけに名作劇場チックなデザインとセリフ回しだなあ。
トリスとレオも戦ってくれるのかな?
キャラクターとシナリオ・システムが続々公開されると、
さすがに煽られる。けど残念。特攻はしません。





     ,. -──- 、
    /´       `ヽ     ミミ
   /          `i,   .ミミミ
  i            i  ミミミ    絶
  l,   <(:)>  、,   |  ミミ   
  .レ二ヽ、 、__∠´_"` l  ミミ   対
  riヽ_(:)_i  '_(:)_/  |i)  三    
  !{   ,!   `      μ  三     ヘ 
  ゙!   ヽ '     u  ,i   三    
   !、  ‐=ニ⊃     ,,ハ    三    ン 
    ヽ  ‐-    / "ト、    彡
     ヽ.___,._/   // \   .彡   だ
    //イ;;:::::     //〃 ヽ、   彡
   /  /i:::::.    //     ヽ   

67 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:43:07 ID:Su+tmA6Y0
特攻!?
心配しないで。僕に任せて!

68 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 11:50:19 ID:r3ONegXH0
公式ちょっと更新したぞ
2005.10.21  
「キャラクター」ページを追加。
「ゲーム概要」ページに"ゲームの流れ"と
"会話シーンの紹介"を追加。

69 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:15:41 ID:HNV8S8Zv0
絵がカワイイね

70 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:19:50 ID:PotdoMmg0
最下層が近いのでage

71 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:57:56 ID:7UXcER9c0
発売日が決定したのに盛り上がってないな
http://www.taito.co.jp/d3/cp/lostmagic/top.html
1月19日か
特攻するんで、もし死んだら骨は拾ってくれ

72 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:00:57 ID:/016iLH50
12月1月とタイトーのNDSとPSPへの
供給量がスゲーな
合併前の最後の花火か?

73 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:48:06 ID:NjtvIIN40
体験版きたー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051101/taito.htm

74 :_:2005/11/02(水) 07:58:32 ID:+2IkTlss0
情報が出ても、パピコがアドレス張りばかりで、
まともな書き込みが少ないのが気になるなぁ。

wi-fiとやらは人が集まるんだろうか。
以前やった、売上一万程度のゲームではあまりに廃墟で笑った。
(無料かどうかもわからないし)
ん? それを普及させるために、タイトーらしく過剰出荷→スーパー値崩れのコンボか?

75 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 02:25:21 ID:rshdf0TA0
1月19(木)

メトロイドプライムピンボール(任天堂)
アイアンフェザー(コナミ)
ケロケロ7(バンダイ)
LOSTMAGIC(タイトー)
バイオハザード Deadly Silence(カプコン)

ライバル多いな

76 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:12:23 ID:DBQHqIic0
やや古い匂いもするが、こういう世界観は最近あんまりないので
ちょっと気になる。

Wi-Fiどうなんだろ?
任天堂タイトルは無料っぽいけど、他の会社は有料?

77 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 00:42:51 ID:QF9OWVcU0
自前で用意するのか任天堂から借りるのか

78 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 00:24:59 ID:NAc/o6L20
保守age

79 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:31:00 ID:NAc/o6L20
あがってなかった

80 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 09:13:42 ID:6TItu1PN0
任天堂が無料なんだからサードも無料にせざるを得ないでしょうね。

81 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 13:25:25 ID:QycPLanq0
無料も何も任天堂が用意した中継ポイント(サーバー)を
通信に使うだけだから金なんて取らんでしょ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 13:52:11 ID:ah5Z/lz60
>>81
??
そう言う具体的な仕様はまだ明らかにされてないし
任天堂自信サードの好きにして良いと言ってるよ??

83 :81:2005/11/10(木) 22:10:59 ID:3mZexq6k0
また妊娠様お得意の妄想ですか
お顔が真っ赤。ガタガタ震えた手で変換ミスですよ?

このスレは無闇にあげないほうがいいぞNAc/o6L20

84 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:31:56 ID:vRzE/JSD0
ついにこの過疎スレにも一匹涌いた!

85 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 01:49:42 ID:xRZuPonz0
>>83
NAc/o6L20だが、マイナータイトルのスレ保守するのが趣味なんだ
ほっといてくれ

ちなみに>>70も俺だ
発売日間近までは好きに保守させてもらう
発売したあとは知らん

86 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 07:53:46 ID:Asx4Q+uw0

∠ -‐'' /     l||   l||      l|l    ||l      `‐、 ̄
    , '   l||          l|l  ,    l|l           ヽ   フフ…
.    /      l||    l||   ,ィ  /l/|       ||l    、ヽ    皆さん
   /   l||      ,イ ./!  / |  /  | lll ト、  ||l    |l  l\!   ネタ振ってくれませんか……?
.  ,' ,.イ    l||   / l ll/ l |l/ | ll/   l  | l     ||l     |    糞ゲーじゃ
 / | lll  /|   / | / | /  | /    ヽl !.ヽト、      ||     ないんでしょ……?
.    |  / :l lll /─|/‐-l/、 l/   ,. -─ヽ!ー` ヽ |ll  |ll |    フフ…
   l ll /  | r:、 /         `    '´          ヽ  ,r‐、 |
   ! ./  |/| |ll|.====。==    ==。==== |l|l|'-、 l !
   |/    | | |  ` ー--‐ ' | :   ー--‐ ' ´   | !` i | ||    クク………
           | | !          ::| :          | .|ヽl l !      やっぱりね……
       /l |l|       :::| :          |ll!_ノ.,' !\   見当は
      /  `i|         r_::| : _,         :| |_ノ ,'  \  ついていたけど……
    _, イ       ヽ   、     ー'       ,   ,|,! ll ,'    ト  案の上「保守」だらけ
-‐' ´  .|        ヽ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /:|  /       !
  -‐' ´|         |;;ヽ     ___     ./:: :| l /       :|  スレを落とさないことしか
.     |        |;;;;;;;\    ̄ ̄    /:::  │/       |   考えられない人間の
     |        !;;::::::::::\       ./::::     |/         :|     発想─―
.     |          l;:::::::::::::::::\    /:::::       |         |
    |         :|:::::::::::::::::::::::`ー:'::::::       |           |   痩せた考え…

87 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 09:01:05 ID:IFuMx7cq0
明日から大阪のイベントで体験版配布するらしいから勇者光臨を待つか

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/173/17380.html

88 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 10:59:53 ID:skRsSr6tO
大阪か…

89 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 11:01:28 ID:spwUJpVk0
東京でやっとくれ〜

90 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 12:53:34 ID:A6eWoKaG0
ルーン(魔法文字)を描いて魔法を発動させながらタッチペンで魔物を操り戦うRPG
戦いの中で魔物の特性を使いこなし、得意な魔法を身につけろ!

●タッチペンで魔法詠唱!ルーン(魔法文字)の組み合わせは自由自在
ルーンを覚えるごとに魔法を出す楽しみが生まれます!使える魔法は300以上!

●タッチペンで味方ユニットに直感的でダイレクトな指示を出すことが出来ます
刻々と変化する状況に直感で対応するかってない戦略性はまさにタッチペン仕様のためのシステムです

●多彩な戦闘ステージ!それぞれステージの特性にあった戦略が要求されます
●育てあげたキャラクターと究極の魔法でWi−Fi対戦ができます



91 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 17:45:45 ID:98HyOqjr0
108 :名無しさん必死だな :sage :2005/11/12(土) 17:40:02 ID:ehqS5Nnc
>>102
thx.いちお教えておく。(効果のほどは期待しないように)

wifi対応はマジ……の予定w
ちょうど俺の知り合いがソコの部分担当で、今がんばって作ってる。
「もしこれが出来なきゃ発売中止かもよ!?」と言っていたので、
必死になって実現してくれると思う。

<チラシ裏>
件の知り合いは魔法の処理も担当している。
最終的にできた魔法は396種類だと。
で、本人は魔法陣を描くのがヘタなので
開発中のバージョンでは数字入力で魔法を発動できるようにしていたらしい。
</チラシ裏>

92 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 17:47:33 ID:98HyOqjr0
102 :名無しさん必死だな :sage :2005/11/12(土) 17:11:18 ID:VeDPtrG5
>>97

ロストマジックは個人的には面白かったと思いますよ。触ってみて評価上がりました。

RTSみたいな感じで、戦略的な戦闘ができました。なかなか、やる事が多くて忙しい。
戦闘方法は、仲間のモンスターをペイントソフトで円を描くような感じでペンで囲って、
敵にタッチすると敵に向かっていって闘ってくれるのと、Lボタン押しとくと魔方陣を
描くモードになるので、ルーンを描いて魔法攻撃するにパターンがあります。
土の魔法で道を遮ったり、仲間が戦闘している間に魔法攻撃でトドメ!みたいな
闘い方になるのかな。魔方陣は「光→火」でレーザー…みたいな感じで連続で描くと
合成魔法みたいになったりするのも面白かったです。
システム的には良い感じだと思いますよ。悪いところは…うーん、演出回りがちょっと
チープなんで、ウケはちょっと悪いかもしれませんね。

insideにWi-fi対応って書いてあったけどマジ?対戦できるんだったら、俺買っちゃうかも。

93 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 18:02:03 ID:6rQJzLrg0
ナンダコレ

94 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:32:28 ID:m/NSf/ax0
大阪イベントのレポか

95 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:32:23 ID:lQxl1OA40
同じく大阪イベントでDL版を遊んできた。
どうやら東京ゲームショウ版とは操作が異なるっぽい。
主人公も他のユニットと同様、タッチペンで選択→移動となっていた。

操作は>>92の通り。
十字はスクロール、Lボタンは押しっぱなしで魔法陣モードに。
それ以外はどのみちタッチペン操作なので、魔法陣入力も違和感なし。

不満点は

・ 一回移動し終えると、どれだけ短距離の移動でもMP全快する謎仕様
 逆にどれだけ長距離の移動であろうが、移動し終えるまでMP回復なし
 移動距離比例or時間経過でゆっくりMP回復のほうがいいと思う

・ 半画面も離れれば敵が近づいてこないので、緊張感が薄いかも

・ 右利きなら快適でも、左利きの人には多分かなり操作し辛い
 コンフィグで左利き用操作もできるようにしないとまずい気がする

こんなところ。ゲームバランスが取れてて、あと操作できるモンスターが
もっと多種かつ一度にもっと多数操作できるなら、結構面白くなりそう。

96 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:34:15 ID:lQxl1OA40
> ・ 半画面も離れれば敵が近づいてこないので、緊張感が薄いかも

これは魔法撃ち放題で回復し放題だったから緊張感がなかったのかも。


97 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:46:58 ID:lQxl1OA40
読み返すと不満点のほうが長くなってたので。さらに補足。

基本的な流れは、ざくっとペンで仲間を指定し、タッチで敵の群れへと
突っ込ませ、仲間を盾にしつつ主人公は後ろで呪文を撃つという具合。
なかなか心地よく、またリアルタイムでも無理なく操作できた。

魔法陣の組み合わせは、動作+属性、みたいな感じ。覚えやすい。
(たとえば、火の動作=貫通、氷の動作=連発。
 なので火→水で貫通氷弾、氷→火で連発炎弾、といった具合)

仲間モンスターはDL体験版だと1種3匹だったが、もっと増えるのかな?

98 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:47:42 ID:fxz63OGF0
( ´_ゝ`)ルーン

99 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:09:06 ID:tm+Ge7Sz0
>>95
左利き用に出来るよ。

100 :本人は出てこないと思うが。:2005/11/13(日) 22:09:09 ID:9awzRMXI0
>悪いところは…うーん、演出回りがちょっと
チープなんで、ウケはちょっと悪いかもしれませんね。

これは会話シーンについて?
プロの手が介入しているのに、か?
まあアニメ製作とはまた別なのかな。

レオのサムネイルは、武器がブーメラン持ってるように見えます。
サブキャラ、特に赤毛のねえちゃんは全然名作劇場してないな。

101 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:40:55 ID:R2cgBsa80
概ね地味だけど好印象ってところか
WiFi対戦はパーティに個性持たせられたらいいのう

102 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:41:54 ID:ndYY2Avi0
地味なのはいいから対戦熱くしてくれ

103 :_:2005/11/15(火) 23:17:20 ID:JdC0BJ1+0
さて…相手が集まるのか。

104 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:35:13 ID:QMwanjQn0
RTSってやったことないんだがアーケードの三国志大戦みたいな感じか?
だったら買う

105 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:39:27 ID:qrT+8SOk0
RTSタイプの戦闘のRPGて言うとグローランサーあたりが手本になる

106 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 15:24:35 ID:TAjNfVhZ0
とても面白くなりそうな気がするけど
同時に敵のアルゴリズムと魔法のバランス調整が悪いと
ごり押しでクリアできるヌルゲーになってしまいそうな予感もする

107 :_:2005/11/16(水) 21:22:12 ID:X7A/2JvV0
よくわからない人は、従来のターン式が野球、
RTSがサッカーとでも思えばいいよ。

このゲームの場合、何度も書いてるとダレるだろうから
ある程度はヌルでも構わない。

108 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 15:37:33 ID:FOvi78VY0
魔法陣面白そうだな。
簡単な魔法なら△□とかですぐ出せそうだ。

109 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:50:22 ID:CNp+VHIm0
バレになるけど、∧・S・凵、とかだった。

110 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 21:31:14 ID:THJ+Lw0Z0
ということは超上級魔法は「欝」とか「嬲」なんていう鬼門の記号に・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:25:41 ID:ubpZGF4b0
よく魔法のエフェクトの漢字が1文字ドンと表示されるなんてのがあるが、
漢字を書かせるのもそれはそれでありだな。

112 :a:2005/11/18(金) 22:58:53 ID:sJ2rc7fV0

――――--∧ ∧ フンッ  Λ_Λ
――――- ( ゚Д゚)     (´А`; )
―――― / つ つ     (>>110
――― 〜   /       │ │ |
――――∪ ∪       (_(__)







  \从/
  <ガス>          \从/
  /W\   \从/   <ボカ>
          <メキ>   / W\
  \ 从 /  / W\
  <ビ゙ローン>         \从/
  / W \         <ビシュ>
                 /W\








              \   /
            \  Λ Λ / 
      ガイーーン!   \(  ゚/
.            =  | 天∪ =
              /|   |\  Λ_Λ
             /  ∪ ∪ ⊂(_´Α`_)⊃

113 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 20:59:28 ID:5bA1lvuj0
>>109
組み合わせるって事は
Sと∃と卍を組み合わせるとか
もっと大胆に♂と♀を組み合わせるとか?

114 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 23:40:11 ID:ZczeitHz0
♂と♀を組み合わせるとかエロイな。

115 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 09:41:37 ID:7jihCWSs0
あー自分も、条件つきの戦闘ってところでグロラン思い出したなぁ
全年齢だし村人を見殺しにしたりはできないだろうけど

俺もフラゲ予定だ

116 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 09:43:39 ID:7jihCWSs0
ところで公式から動画消えてる?
そろそろ新しいPVをキボンヌさせて

117 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:51:13 ID:CESMYQRG0
133 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/21(月) 17:22:05 ID:0WAGyfbL0
「大人のDSゴルフ」レビュー
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/21/news047.html

タッチペンで描いて発動、レベル1の魔法を一挙公開――「ロストマジック」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/21/news050.html


118 :_:2005/11/21(月) 20:07:45 ID:0Cw/Xr6E0
発売日は未定じゃなくてとっくに決まっているし、
そのオモシロイ顔の女どもなど知らん。

この曲はゲーム中で流れるのか、
CMやPVで流すだけなのか…

これは意外な攻め方だな、タイトー!

119 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:12:07 ID:wBIGnisW0
>>116
>>117の関連ニュース

120 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 08:25:18 ID:mTxQ0p8S0
うまくいったら他社と提携して魔法陣の書き方と効果を共通にして欲しい。

121 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 15:03:53 ID:OzjEiIlW0
今日このソフトを知った。
グルグル好きだったんだけど、これはパクリとは違うの?

122 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 15:07:42 ID:ArOQBqcT0
どこがパクリなのか言いなさいよ

123 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 15:14:07 ID:OzjEiIlW0
杖で魔法陣描くところ。
いや、面白かったら買ってみようかなあと思ってるんだけどね

124 :122:2005/11/22(火) 16:58:14 ID:05DNqNJ20
ゲーム脳の脊髄反射厨、乙

貴方は死ぬまで、グルグルでも読んでるといいね
TAOスレでも同じこといいそうだな

125 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:24:35 ID:OzjEiIlW0
>>124
ゲーム脳って煽られるとは思わなかったw
そか、衛藤ヒロユキが絡んでるわけじゃないんだね。thx。

126 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 03:02:34 ID:+3JVfXsO0
だいたい衛藤ヒロユキが絡んでたらパクリじゃねえだろ
杖で魔法陣書く作品なんてぐるぐる以前にいくらでもあるんじゃね

127 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 04:34:30 ID:cDuZWigl0
ペン入力のラクガキ王国に向けた布石ではないのかな?
実験作みたいな気がする

128 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:46:24 ID:pKXB7b2Y0
タイトーの最後のあがきだと

129 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 13:56:09 ID:NSyD+VhS0
タイトー、DS「ロストマジック」タッチペンを使った独特の魔法システムを紹介
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051124/lm.htm

130 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 20:05:45 ID:VnzKAyqH0
この魔方陣のやつ、なんかどこかで聞いたようなシステムだと思ったら
DS発売前の本スレでそのまんまの書き込みを見たような

131 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:09:23 ID:RvuJj1kR0
タッチパネルにも食傷気味な奴もそろそろ出てきた頃だ
ここでWi-Fiだな・・・


人がいないと話にならないけど

132 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 14:50:23 ID:3g7K1zrT0
>>131
Wi-FI対応だよ確かこれ

133 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:11:55 ID:ZTiJm0Vw0
>>130
×魔方陣
○魔法陣

134 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 09:07:34 ID:O+T25lU60
しっかり噛み付いてくる、基地害信者様乙で〜す
ま、書き込みは俺のカンチガイだったかもしれんな

135 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 15:14:48 ID:4nxMsalD0
ゲーム買わない人でも信者って言うの?

136 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:46:41 ID:UCGBcWa90
多分、ここに信者は居ない。

137 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:38:20 ID:vwwf4KRS0
人柱は結構いる。かも。

138 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 09:42:06 ID:NXZtQgkr0
ロストマジック スキャン
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/44771020051129_192807_0_big.jpg

139 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 10:53:51 ID:lsykwt/f0
主人公がクラス集合写真の欠席者みたいでワロタwww

140 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:43:50 ID:oUx/QYoN0
今週のサンデーの裏に広告が出てた。
Wi-Fiのマークがあったので対応は間違いないね。

でもこんな時期から広告載せるなんて思ってなかったからびっくりした。

141 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:55:12 ID:NXZtQgkr0
ロスマジはタイトーの良心

142 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:02:23 ID:vhwzc7r10
>>140
そか
よかったよかった

143 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 05:27:41 ID:CSj/w4H50
タッチペンで魔法を描く新感覚RPG・NDS『ロストマジック』 
新たな世界を作ったプロデューサーに魅力を聞く!【前編】

ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20051129_10.html

144 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:20:52 ID:QdBm47yrO
んー、面白そう

145 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:01:07 ID:Saq8X2g80
更新きたー
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/lostmagic/top.html

146 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:25:23 ID:aVtdwKnp0
体験版落としてきた猛者はいないの?

147 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:10:42 ID:jtXNcFfr0
体験版DL出来るって知ってたらしてたんだが。

公式HP見たところ、敵はみんな闇でキャプチャして使えるっぽいな。
これであとはゲームバランスさえ整ってたら面白くなりそうだ。

逆に、ゲームバランスこそが最大の懸念なわけだが。
大丈夫かタイトー。

148 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 08:06:10 ID:YoezxkF10
これのwifiって何ができるの?
4人くらいで協力プレイできたら神なんだが

149 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 09:47:48 ID:gnG8y7BNO
>>143
ケータイでソコみるとオレンジの文字が浮き出て見えるね
てかコレはエニックスから魔法陣グルグルで出してほしい

150 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 11:50:09 ID:87Cyt4I/0
綺麗に書くと威力が上がる…?
悪筆の俺には辛いシステムだぜ orz

151 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 12:41:14 ID:Qzqxa1Be0
その代わり相当下手でも認識してくれそうだよ

152 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 13:31:58 ID:zzX/aUea0
おいおい、ピクトチャットだと、自分相当下手な字なんですが。

まあ人間が認識するわけじゃないから問題無いか。
線の上を引けた率で評価が決まるなら、他のゲームとなんらかわらんし。

153 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 15:07:00 ID:IDHrW8Q60
体験版落としてきたが上記でレポされてる体験版とまったく同じだったよ
体験版をDS本体で配信してたのはびっくりした

魔方陣を綺麗に書くと普通に書いたときよりも成功音が違うっぽい
普通だとも成功音が「ティローン」って感じだが
綺麗に書くと「ティロティロティローン」って豪華になるっぽい

154 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:05:26 ID:CMDB85sB0
早くやりたくなってきた(´Д`*)

155 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:27:30 ID:RH4YKFRY0
(*´Д`)ハァハァ

156 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:46:03 ID:WeFgtX0g0
>>153
とりあえず面白いかどうか教えてくだされ。

157 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 20:28:56 ID:usqn1owB0
>>156
むっちゃんこ面白い!!!!!!!!!!!!!

158 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:07:36 ID:YoezxkF10
>>153
そういうの地味に好きだw

159 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:14:03 ID:Qzqxa1Be0
スラもりのようにモンスターとかの動きが細かくて滑らかだったら良いなぁ

160 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 01:17:59 ID:f/zv8aXS0
>>153
丁寧に描いた威力のある魔法を出すか、
正確さは捨ててとにかく連発するか・・・

みたいな駆け引きがあったら楽しそうだな

161 :pass ティロティロティローン:2005/12/06(火) 05:05:00 ID:XeSTiutj0
>>156
タッチパネルを生かしたDSでやるべきゲームだと思う。
Wi-Fiに対応してるのもいい。
友人には隠れた名作って呼ばれそうな予感と言われた(ノ∀`)

ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up32621.zip
ちょっとがんばってみた。

162 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 05:07:59 ID:XeSTiutj0
うわ、名前欄ミスった。恥ずかしい

163 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 12:44:22 ID:FhTp5bWh0
やっとそれらしい流れになってきましたね。
スレ立てて自演してたころが懐かしい。

164 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 15:54:32 ID:QbzA9SUH0
>>161
SGJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111

早くやりたくなってきた・・・あと一ヶ月強か・・・

165 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 16:13:32 ID:J5YK47IF0
>>161
GJ
描き方だけで威力が全然違うな

166 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 17:29:22 ID:QbzA9SUH0
このゲーム想定してDS持ってみると、DSの重さが左手に結構くるね。
Lボタン使うから置いてやるのは厳しいだろうし・・・。
その辺どうなの?

167 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 19:09:35 ID:FhTp5bWh0
腕を鍛えるヲタクのDSロストマジック

168 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:36:19 ID:uSlME6IP0
>>161
その場に立ち止まってるとき、キャラは全く動かないのね…
戦闘中なんだからちょっと上下とかに動いて欲しいなぁ

製品版では改善されてることを願おう

169 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 14:11:59 ID:dcdJKRFS0
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20051207_01.html
サードパーティ初のWi-Fiコネクション対応タイトル・NDS『ロストマジック』プロデューサーがおもしろさを紹介!【後編】

170 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:59:17 ID:Tj0CBq0e0
きたー

171 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 19:00:18 ID:nfn1p/DR0
Wi-Fiでは最大何人と対戦できるんだろ
やっぱ1対1かね?

172 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 19:29:55 ID:AEz7mfyB0
グラフィックはガチで貧困だったよ…

井上治はラクガキの中の人でもある。

173 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:35:45 ID:nSUJ5tRp0
WI-FI対応ってだけで買いたくなってしまう

174 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:05:28 ID:eW95cDZ+0
>>172
マジでか
なんとなくラクガキ臭がするなぁと思ってたんだ
こりゃ期待できる

175 :               :2005/12/09(金) 22:47:11 ID:n/E8FHFj0
ファミ通にちょっと情報出てるな。
既出だが、佐藤(キャラデザ)もラクガキの人だね。

主題歌聴いたが、
あまりのクソっぷりに萎えた。
ゲームのテーマには、実は合ってるのかな。

176 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 10:01:54 ID:jkoYdWTS0
CM見ました。
最低最悪のCMでした。
見たい人は来週の「韋駄天翔」を見ましょう。
テレ東毎週土曜朝9時半〜
まぁ直後にやってたEXITのCMも駄目駄目でしたが。

177 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 14:23:38 ID:4dmYeJj60
売れないだろうけど俺は買うぞ。…たぶん。

178 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 14:55:48 ID:4p7Ny/Fz0
1月は2月に比べりゃソフト同士の争いましだからな

2月23日とかじゃなくてよかた 発売日

179 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 19:30:43 ID:EBtq8Riw0
そこまで酷評されると逆に見たくなる>CM

180 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 11:09:00 ID:28HFo/DFO
え〜こんなん難しい戦闘じゃなくって簡単で色んな意味で面白そうなのが出来そうで
キャラ的にもDSにあってる魔法陣グルグルがやりたいー!!






ククリたんのパンツ(´д`)ハァハァ

181 :180:2005/12/11(日) 19:18:34 ID:KSFdJFF60
誤爆スマソ

182 :180:2005/12/11(日) 20:05:38 ID:28HFo/DFO
>>181
えっΣ(°Д゜;)喪前ダレ???偽m(ry
まぁスレ違い&更に調子乗ったのは悪かったよ…。
でもさ、、、結局魔法陣書きたさで買っちゃいそうだけど・・・つまんなかったらヌッコロス!!

183 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:48:11 ID:fSK21zJ20
婆の名前ハンナ・アレントって
『イエルサレムのアイヒマン――悪の陳腐さについての報告』
の哲学者まんまやん

184 :181:2005/12/11(日) 21:28:07 ID:KSFdJFF60
騙りスマソ

185 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 12:58:36 ID:epnaVzc00
RTSだから画面広くとらないといけないのと、
2Dだからドット絵の限界の小ささがあるんだろうな。

単にモンスター壁にして魔法うつだけでクリアできないゲームだといいんだが。
Wi-Fiでの対戦にも期待。

186 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 19:57:02 ID:OeEQ5RID0
通信対戦が熱ければCPUがちょっとやそっと弱い程度問題ない!

187 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:07:17 ID:v+1ZFoaL0
手ごたえのあるCPU希望。
でないと、頭使わずにクリアできて面白くない!

せっかく300種類も魔法あるんでしょ?

188 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 06:22:38 ID:log3883p0
こういうのって縦持ちの方が安定して持てるから縦持ちにしてくれないかなぁ

189 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 15:24:22 ID:iA2ReTbc0
ファミ通に情報のっとるね

190 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 20:50:16 ID:5W0Y262n0
Wi-Fi
http://game10.2ch.net/wifi/

191 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 10:18:46 ID:XxcLQsop0
モンスター全員倒されたら自分で殴りに行くのか?

192 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 10:20:57 ID:klw5uLgd0
殴るっつーか魔法使えよ。

193 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 14:43:45 ID:tR0RMyhM0
RTSなら、部隊をいくつかに分けたり出来るのかなあ。戦線がひとつしかないのなら
ただのリアルタイムRPGだ。

194 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 15:11:34 ID:/dARA3UI0
ジャンルがアクションRPGなのはそういう理由なんじゃね?

195 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 09:54:07 ID:sU42pghH0
>>191
主人公は魔法攻撃しかできないっぽい。

>>193
部隊は主人公+モンスター6〜8匹ぐらいっぽいが、
個別のユニットに移動命令を出すことは可能。

196 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 10:09:03 ID:e3Pjy2g/0
RTSはあんまり得意じゃないけど
これだったら大分単純になってそうだ

197 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:17:12 ID:9oOTc3jy0
対戦型のSLGは
とんでもユニットや奇手で場を荒らすのが好きな俺様


198 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:54:44 ID:Va3LFybR0
ひろゆきがマリカーにはまってwifi板 作ったそうだ
http://game10.2ch.net/wifi/

関連スレ
Wi-Fi対応ソフトをワクテカしながら待つスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134644196/


199 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 07:49:35 ID:eI4TiAaB0
つーかゲームカテゴリの板多すぎw

200 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 09:15:35 ID:VBXiiOdn0
まったく興味なかったけどおもしろそう
グラはあれだけど、ゲームが面白ければ・・!

201 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:34:11 ID:Yb5FsDIq0
あぁ、買っちゃいそう。でもその前にDS買わなきゃ

202 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:36:30 ID:afVFZ4DA0
【国内サード】ロストマジックWiFiスレ【初】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/

203 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:53:34 ID:5cCe47rA0
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/20/news049.html
「ロストマジック」インタビュー:
魔法少年じゃなくて魔法少女だった――変わらなかったのは“描く”というコンセプト

204 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:14:01 ID:wKfXiP8v0
魔法少女でやりたかった

205 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:24:17 ID:FSrJGXrc0
激しく同意

206 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 19:07:58 ID:XkW+ogUB0
佐藤好春は外注じゃなくてタイトー社員になってたんだな。

せっかくの才能を……。

207 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:15:23 ID:l88zOPvS0
魔法少女のほうのデザインかなりいいんですけど・・

これで3万本は売り上げ落ちたな。まったく

208 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:35:58 ID:Zx+4ImlD0
まじで何で魔法少女にしなかったんだYO!!

209 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:19:10 ID:lZbzU5190
魔女っ娘モエス

210 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:52:22 ID:EnbWucPk0
2周目は魔法少女とかいうオマケ要素いれてくれんかな

211 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:43:37 ID:m8bdms4T0
少女にすると当然オタ臭くなってGKに格好の標的にされるわ、引くやつは出るわだが
元の案と決定したもの見るとなんかまだ魔法少女の方がよかったかなあとか思ったり。

なんか主人公地味すぎだし、魔法少女の方が表情活き活きしてる。
というか決定した主人公服装からして地味すぎる。
魔法教室の生徒Aという感じだ。

212 :_:2005/12/21(水) 00:06:20 ID:X1Dy2nRk0
所謂「テレ東系」が氾濫してる中で、
この名作劇場風のタッチだから新鮮なんだと思うよ。
主人公、ときたら男性キャラのほうが優先されるだろうね。
トリスも元は主人公だったんだろうか。

213 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:24:51 ID:EpCCDi5b0
皆、魔女っ娘のほうがいいのか。
おれはあの絵よりも今のほうがしっくりきて好きなんだが…。

214 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:25:54 ID:jn5zbckZ0
俺も男の方がなんかしっくりしてイイと思う。
ってか、魔女っ子になるとイメージがかなり変わるし・・・

215 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:57:17 ID:eX0+9E/k0
ゲーム性には惹かれるがキャラは子供向けで
ストーリーもそれに準ずる可能性が高い・・・

216 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:02:45 ID:hXIibTye0
つか主人公の性別選べるようにすればよかったのでは!?
DSユーザー女のコも多いのに。

217 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:11:44 ID:BSLUURhx0
ストーリーの都合でできなかったんだろうな
「メッセージ性が強い」を強調してるし力を入れてるんだろう
正直ちょっと不安でもあるけど…

218 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 02:06:27 ID:rNSsDFY00
「子供たちに安心して手にとって欲しい」みたいなこと書いてあったけど、
確かに今の主人公の方が子供は手に取りやすいんじゃないかな。

俺も男の方がしっくりくる。魔女っ子はRPGとしては色物っぽい
感じが否めないしな。

219 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 02:29:01 ID:jn5zbckZ0
とりあえずワクテカして発売日を待つのみだ。

220 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 10:42:49 ID:myl8FoF70
脇役で魔女っコは出てくるかなあ。それぐらいのサービスは欲しいよな。
絵柄からして、バリバリの硬派なファンタジーじゃないし。

221 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:30:52 ID:XMfZXUDU0
今の絵だからこそ珍しく俺が世界観にまで興味持ったわけだから、今の絵に決定してよかったと思う。

222 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:52:57 ID:9Mw3dOST0
明日体験版がくる
http://www.nintendo.co.jp/ds/download/touch/index.html

223 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:00:57 ID:IKloMPCa0
公式のリニューアルもきたー
ttp://www.lostmagic.net/


224 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:02:48 ID:QokIEhIr0
魔法で少女になれるみたいな..

225 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:18:17 ID:BSLUURhx0
主人公を見れば見るほどロミオに見えてくるから困る

226 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:19:14 ID:M1wfqlPt0
公式前よりもよくなったな

227 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:20:53 ID:0fxltvFr0
楽しみだワクテカ

228 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:00:26 ID:QokIEhIr0
何気にあと1ヶ月もないんだな。
発売時期もまぁいい感じ

229 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:02:48 ID:uHj8pCmG0
>>222
これ、ダウンロードサービスとは違うみたいだが
お店に体験版が置いてあるってこと?


230 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:14:07 ID:14VodQ9p0
>>229
そうそう

231 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:39:27 ID:leTNM/EU0
>>222
任天堂も結構プッシュしてるみたいだな。
やっぱWi-Fi対応だからなのか?

232 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:41:54 ID:phFrZaeh0
今からラクガキに戻して…

233 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:42:05 ID:RxXv+Gbj0
某魔封陣を何百回も失敗した俺でも楽しめるかな

234 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:49:51 ID:14VodQ9p0
だいじょうV

235 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 03:24:51 ID:jMNHPwdF0
ダウンロードでじっくりやろうと思ってたが
店頭プレイなのか

236 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:27:59 ID:afplYuvX0
前人柱になるといったものだが、久しぶりにきたら随分やる気のあるやつが増えたな。
もう↑な必要も無いか。普通に買うと思うけど。
1万売れたとしても、wifiは廃墟になるんだろうなあ。

237 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:48:03 ID:QMGB6N8f0
プレイレポまだ〜?

238 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:06:42 ID:q+dlNfMC0
wifiってのは店に売ってないんだっけ?
今日ヨドバシ行ってきたけど、無かったし。

239 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:07:45 ID:HxYaE/lF0
Wifiコネクタはオンライン専売。

個人的には、お金に余裕があるならちゃんとした無線LAN導入をお勧め。
安定してるし、将来性もある。DS以外にも使えるからね。

240 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:16:58 ID:pZRDxc9o0
ファミ通にWi-Fiの記事あるな。
見た感じすげぇ派手になりそうだ。

241 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:55:20 ID:NaJPFdcf0
とりあえず、店頭で体験版プレイしてみた。
店頭だとDS固定、ペンがないので爪でタッチしてプレイした。

体験版はチュートリアルでの戦闘シーン
火の魔法で、敵殲滅
水、土、光の魔法追加
味方モンスターの操作
モンスターで戦闘
合成魔法を追加して戦闘

こんな感じだった。

見た目GBAのモンスターサマナーそっくりだな。
キャラとか、動きとか。

味方モンスターは、敵が近づいてくると勝手に戦闘する。
移動命令は、タッチ→場所指定
複数選ぶときは、タッチ+スライドでその2点が直径になる円が出てそれで囲む。
これがちょっと、微妙かな。なれればいけるんだろうけど
個人的には、対角の頂点の四角の方が良いんじゃないかと思った。
ちなみにチュートリアルでは味方魔物は3匹

魔法は、魔法陣書くとき時間は止まらない。
魔方陣は下の画面に出たので、魔方陣出すとプレイ画面が輝度が低くなってよく見えない。
上の画面には、魔方陣が表になって書いてある。
敵が近いと、意外と焦るかも。
もちろん焦ると正確に書けないしな
成功すると、上の画面の表の魔方陣が光る。(音も鳴っているかもしれない)

ちなみに、正確に書くと敵はファイアーボールで1発
適当に書くと2発だった。

水のSが斜めになったようなのは、意外と認識してくれなくてまいった。
あと、魔法は敵指定じゃなくて、場所指定なので向かってこない敵には、
ファイアーボールとか外しまくった。
まぁ、オレが下手なだけかもしれんが。

あと、参ったのが光の魔法での回復
味方モンスターを回復したいんだが、まとめて移動指定したので
ごちゃごちゃになって、回復したいやつを選べなかった。
まぁ、爪でやったからかもしれんので、ペンならいける・・・のかな
HPのバーをタッチでもいけるのかもしれないし

敵が少なくても、やることは色々あって慣れるまでちょっとかかりそう
それに、熟練していってもやること多いから実力が出そうだ。
スクロール、自分の移動、モンスターの移動、正確に魔法陣、魔法の場所指定
魔法陣の記憶5x4個+合成魔法
思ったより忙しかった。

こんな感じ。
思ったより、良い感じだった。

モンスターサマナーみたいに、小天狗最強とかなくてバランス取れていて
魔法の使い分けが豊富で、コレ最強魔法が無いなら、対戦とかなりいける予感。
キャラとかのデザインが、あまり好きでなかったのでどうしようかと思っていたが
とりあえず、予約してみようと思う。

ちょっと、長くなったな、すまない。


242 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:58:50 ID:3BfT0Q0s0
詳細なレポート乙!

243 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:00:34 ID:NaJPFdcf0
>>241

ごめん。
魔法5x4じゃないな

公式見たら属性6個あるし・・・


244 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:19:37 ID:afplYuvX0
で、結局面白かったのかい?
体験版が面白くても製品版が…というのは喧嘩番長だ。

245 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:24:31 ID:ti+cLU6u0
なるほど、簡易RTSで、どっちかっつうとやっぱSRPGみたいだね

246 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:28:52 ID:pZRDxc9o0
>複数選ぶときは、タッチ+スライドでその2点が直径になる円が出てそれで囲む。
前に動画あがっててわからない表示があったけどそれだな。
独自の操作性は慣れるからなんとかなりそ。
ほんとにRTSチックになりそうだな。
モンスターの挙動が全部同じだとパラメータ勝負になりそうだからそこがネックか。

マリカーほど売れるとは思わないから(ネームバリュー的に)、
Wi-Fiは友達用に近いことになるか。

>>244
流石にそれは仕方ない気がするが。

247 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:10:32 ID:bc7B5hHR0
ワクテカ

248 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:18:47 ID:v7OTaLUK0
あんま売れないだろうけど応援するよ
おもしろそう

249 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 21:44:04 ID:nz5RDZ+80
俺もこれ買うよ
Wi-Fiも2chでコードさらせば何とかなるだろう

250 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:17:10 ID:f2HCkEn60
>>241
GJ!なんか面白そうだ!

251 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 01:28:12 ID:KmYR+lPO0
体験版やってみてPCゲームのクリック操作のMMORPGっぽくも感じた

グラフィックは確かにチープなんだけど
ルーン書いて発動、敵へ攻撃っていう流れの
このゲームの基礎の部分がちゃんと面白く出来ているので
期待していいと思う。

ただ相当操作が忙しいゲームだなコレ

252 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 02:08:45 ID:t1H8E56N0
バランス調整の巧拙がそのままゲームの出来不出来に直結しそうな
だけに、大丈夫かタイトー信じていいのかタイトー、と少々不安。

調整さえ成功すれば神ゲーになりうるが、まあそこまでは期待しない。

253 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 02:59:16 ID:e0ntjGGQ0
体験版やってきた。

主人公自体もモンスターと同じく、キャラ選択→移動先選択なんでこれはちょっと慣れがいるかも。
近接攻撃だけするモンスター3体が仲間にいたけど、それだけでもだいぶ操作忙しい。
2重魔法とかやってるといつの間にか敵がいなくなってたり。
ただ、悪い意味での忙しさじゃないのが楽しい。

ゲーム基盤はたいぶいいね。
あとは対人でのバランスかな。
パッチとか当てれない分、考え抜かれると最強の組み合わせっていうのができてしまう危険性がある。
避けにくいとは思うが、できるだけ何とかして欲しい。

254 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:20:51 ID:e/gfGuY20
国内サードWiFi対応第一段ロストマジックスキャン
ttp://up.viploader.net/pic/src/viploader37238.jpg
ttp://up.viploader.net/pic/src/viploader37240.jpg

255 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:32:22 ID:izdfrhUs0
>>254
wktkしてきた!

256 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:58:40 ID:fhTCdYQlO
体験板どこにあるの?

257 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 12:00:26 ID:CzCKyn910
店頭。

258 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 12:35:07 ID:f+3Ujq5L0
誰でも対戦があって良かった

259 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 12:54:21 ID:Pb3Kv4B90
まああんまり尖ったゲームは期待しないほうがいいよ。
ファミ通に情報出てるね。一瞬アプリゲーと間違えたw

260 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 12:58:03 ID:4+Mw8odI0
画面見たら結構いい感じだね。
こりゃとりあえず買いだな

261 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 14:15:20 ID:mxiNK6500
店頭行ったけど、マリカとスライムしか無かった…orz

262 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 18:18:54 ID:aafyLlGn0
記事読んだ限りでは微妙だな・・・
デュエルなんてバランスが取れてないと大味で終了だし。
普通にDiablo風にやれば良い感じになると思うのだが。
対戦よりパーティー要素が受けそうなゲームじゃね?


263 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 18:55:35 ID:Gm10SLFL0
Wifiはマリオカート方式なんだな

264 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:22:59 ID:pOP1Y/TK0
wifi対応というだけで買う気満々なのは俺だけか??
でもバイオもあるし迷うんだよな。。

265 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:25:31 ID:KLTVC63G0
公式見たけど、魔物のデザインが結構いいな。
魔法はたくさんあるみたいだけど、魔物は何種類くらいいるのか気になる。

266 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:27:31 ID:e/gfGuY20
>>264
俺もWiFi対応ソフトは全部チェックするど

267 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 02:25:22 ID:xOhRJ6030
タイトーにはミネルバトンサーガも出してほしいな
絶対に買うのに

ロストマジックの魔物に戦わせるシステム見て思った

268 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:25:24 ID:YOsdEG1S0
>>267
システムだったらむしろドラクエモンスターズを

269 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:52:30 ID:0ZHWjhNQ0
889 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/24(土) 23:43 ID:M6W626VJ
ロストマジックのWi-Fi利用料金は無料だって
http://blog.livedoor.jp/gamenoheya

270 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 00:00:33 ID:a6JBZe/L0
http://www14.oekakibbs.com/bbs/mozatu/oekakibbs.cgi

271 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 16:51:28 ID:fUqKwxcR0
いついっても子供が試遊機に張り付いているので、まったく体験版が出来ん
DLさせてくれ

272 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:04:43 ID:VsfeDqVZ0
試遊機のみじゃなかったけ??
ロストマジックのDL体験版てなかったような。

273 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:22:17 ID:BL0waZuo0
試遊機のみ。
でも、大阪ゲームフェスタかなんかでDLできたからそれをさせてくれってことじゃね?

274 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:27:47 ID:Af9lE/hz0
一昨日、DS買いに行ってついでに試遊してこようかと思ったんだけど、子供たちや親子連れが入れ替わりで触ってて、入り込んで触るのが忍びなかったから、やめて帰ってきた。

DL出来れば楽だけど発売後とかだったらorz

275 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 19:48:46 ID:SGu7qgj/0
今の時期は子供が群がってそうだよな
DL出来ればよかったのになぁ

276 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 19:51:29 ID:GDuhSbWi0
コドモが多いってトコに妙なリアリティが

もしかして期待度高い?

277 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 19:56:41 ID:BL0waZuo0
ロスマジ以外も遊べるから>試遊機

278 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 20:14:07 ID:SGu7qgj/0
とても出来る状態じゃない

ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload321184.jpg


279 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 20:37:32 ID:GDuhSbWi0
おおー盛り上がってるなあ


と思ってガキがほかのゲームやってたら虚しい

280 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 01:49:29 ID:gfJ6UnhZ0
ヨーカドーのおもちゃ売り場とか、平日の21時とか行くと全然子供いないよ。
店員の目が痛いけどね。

281 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 02:12:23 ID:Eq3kbMNY0
そんな時間にやるくらいなら昼間にやったほうがまだましなような・・・
つかもっと子供の居ない店に行くべし、ソフマップとか

282 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 13:32:46 ID:1OpBgMEz0
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up78459.jpg

283 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 23:31:42 ID:IVsS2jld0
期待してもいいソフト!とりあえず人柱になる決意はできた

284 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:59:24 ID:TpH5BJJW0
wktk

285 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 17:00:13 ID:YNp06T0l0
wktk

286 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:58:41 ID:otgAgucF0
>>282
フリーデュエルは使えるキャラが決まってるみたいだし、対戦バランスとってありそうだな。
Wi-Fiではこっちがメインになるかも。


287 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:00:19 ID:GKDiDg9s0
このゲームって下僕にした魔物にそれぞれ特殊能力みたいなものってあるのかな?
ただ突っ込んで殴るだけだとしたら微妙だよな。買うけどw

288 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:07:59 ID:h3cceFMN0
さすがにあれだけ敵がいて特殊能力の一つもないってこたないと思う。


でもタイトーだからちょっぴり心配。

289 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:09:16 ID:m/+0G3BC0
ラクガキ王国も磨き上げ不足のところがあったからな

290 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:18:03 ID:nnwh6sCT0
キャラデザ古臭すぎ

291 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:38:15 ID:MP2IkFUE0
金の釣竿

292 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 02:52:33 ID:KJniuewA0
>>290
そんなところが逆に気に入った

293 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 12:32:51 ID:R09BZe/w0
「ロストマジック for 魔法少女」マダー?

294 :_:2005/12/28(水) 14:32:09 ID:5xekRupn0
個人的には、キャラデザは「懐かしい」系だと思っている。

名作劇場なんて見たこと無いけどね。

295 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:16:32 ID:WPNgcGa40
クソゲー臭がプンプン

296 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:59:14 ID:9xwAfIa00
そうか?

297 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:10:08 ID:MAOTqo7h0
wizの方が地雷っぽい

298 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:10:44 ID:m/+0G3BC0
魔法少女だったら100パー回避してた

299 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:32:26 ID:WfSzyEXW0
絵的にも魔法少女じゃないところも俺的にGOODなんだけど。
絵とゲームシステム考えるとゲームの内容が結構好みになりそうだ(*´Д`*)

300 :_:2005/12/28(水) 21:41:20 ID:5xekRupn0
300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

301 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:48:05 ID:9xwAfIa00
>>297
あれはなぁ・・・

302 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:58:50 ID:PQfK3Nj30
みんな、割と好きな画なんだねぇ
俺も、魔法少女よりはこっちの方が好きかな

303 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:07:35 ID:PQfK3Nj30
発売楽しみー!

304 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:09:55 ID:ZY/SxYMbO
魔物を操りって・・アトラスのレブスみたいな感じのゲームかな?

だったら買いなんだけど。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 13:23:21 ID:OR9/e8qpO
ストリーパートはなかなか、戦闘は・・な予感・・。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 13:50:01 ID:yJQjKjJJO
>>266
俺と一緒だ!
俺的にはコンタクトがすげぇ楽しみ。

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:18:22 ID:OcPprffDO
バイオはうぃふぃ非対応だってさー(⊃´∀`)⊃

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:23:33 ID:OI/nLQnm0
あれって
「うぃふぃ」って読むんだ・・

おれ、わかんなくて
「わいふぁい」って読んでたよ・・

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:27:57 ID:hdE1fmh20
(⊃´∀`)⊃

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:43:21 ID:d8xRBZAu0
>>398
読みはわいふぁい。
wifiって打つとうぃふぃって出るからなんとなくみんな使ってるんじゃん?

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 18:51:04 ID:+g33XQYW0
1月19日か・・・。
マリカでアレだしWiFiつながるのかねぇ

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:58:59 ID:aEDnGyty0
今日無線ルーター買ってきた
もはや突貫あるのみ

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:25:42 ID:7I7OuSvg0
がんばれ!!

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:14:33 ID:xGpRbd5X0
 うぃっふぃー、だとミッフィーみたいでなにかかわいいものに見えるな。

 さて、無線LANをどうするかだが… 俺のマシンはWindows2000だから
USBに挿す安上がりな奴は使えないな。やっぱりルーターか。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:28:33 ID:UW+rLm8U0
何これ?
http://ghardzatudan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060103135353.jpg

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:29:11 ID:1HjAe3e70
神!!

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:37:07 ID:zfPqkqoAO

今日、ゲオでロストマジックがあって、買ってみてよくよくみたらTAOとかいうのだった‥‥

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:41:52 ID:kQq3sFcV0
>>317
ちょwwおまwwwww

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:01:09 ID:UREWngYf0
ITmediaのゲームのとこ見てたら、ナポレオンズらしき写真があった。
押してみたら別人だった。
ロスとマジックの記事だった。
面白そうだった。

かっちゃいそうだす。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:47:27 ID:l7zPm0C/0
>>315
店でもらえるやつ
俺ももらったよ

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:01:17 ID:FReFzYpT0
俺も今日見つけた!
もらったよ

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:11:34 ID:5HzeaZzR0
大阪日本橋のザウルスで世界に一枚しかないらしいロストマジックのポスターが置いてあった。
なんだか存在感無かったけど・・・

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:17:29 ID:Sazo4dQi0
このゲームは必ず良ゲー。
そう信じて買うつもりです。


324 :317:2006/01/03(火) 18:34:42 ID:zfPqkqoAO
パッケージの裏に魔法を書いて唱える!

あっこれかぁ」

本ゲームの名前がうろ覚えで疑わずに購入。
↓ ('A`)



325 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:53:07 ID:2x1XA2Q40
セントギガワロスw

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 21:44:02 ID:1HjAe3e70
で、


>>315の中身はどんなもんだった?

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 21:46:20 ID:8yQfy6kg0
RTSって何の略なの?

328 :327:2006/01/03(火) 21:51:22 ID:8yQfy6kg0
すんません、自己解決しました。


329 :315:2006/01/03(火) 22:34:46 ID:zfPqkqoAO
>>326
まだ、あんまりやってないから微妙‥‥


330 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:46:08 ID:RU4upA9R0
>>329
おまい315じゃなくね?

331 :315:2006/01/04(水) 00:00:44 ID:UW+rLm8U0
誰だ、俺の名を騙る奴は。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 08:18:18 ID:cnjNzug60
何か知らんけどワラタ

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:21:31 ID:zLMjB9+10
>>329

「やる」じゃなくて「読む」だろ。

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:22:05 ID:zLMjB9+10
勘違いでしたよ。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:53:30 ID:ix5XcDQJ0
ID:zfPqkqoAOか。凡ミス連発だな。
自分を一度>>317と名乗っているのにも関わらずね。
>>329も それをまたも間違えたものと思われる。消えろ。



で、


>>315の中身はどんなもんだった?

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:26:42 ID:DqVzwBxe0
>>335
5ページのパンフだからそんなに価値は無い。
しかし、これを予約特典にするタイトーの通販ってw

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:11:20 ID:s/o0FgN20
近所の店のDSコーナーにて、他のソフトは「予約受け付け中!」とパッケージが出ているのに、ロストマジックはなかった。入荷するのか聞いてきたら何分か後に「たぶん入荷すると思います」って微妙な答えが返ってきたから予約してきた。

当然 >>315 の様なものは置いてなかった…

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:24:55 ID:zLMjB9+10
>>315の異様なボロさは一体・・・。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:03:23 ID:I4YXv7jS0
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload4089.jpg
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload4090.jpg
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload4091.jpg
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload4092.jpg
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload4093.jpg

うpしたお

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:28:03 ID:M85/P6/70
>>339
パッケージ、シンプルでかなり良い感じじゃん。

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:31:48 ID:5STlD4uZO
キャラの雰囲気がが未来少年コナンに似てる


342 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:18:28 ID:ZTKOWfl70
>>341
監修してる人がそれ系列だからそのとうりだ!

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:45:43 ID:owJkwdiWO
プロモ見て面白そうだったので昨日予約してきた
特に予約特典とかいわれなかったけどまあイイや

PSPのEXITが結構面白かったのでこれが当たりだったらこれからのタイトーは期待できるかもしれんな
もうスペースインベーダーとかパズルボブルとか昔の栄光にすがるだけの移植はもういいしいい加減に

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:35:18 ID:Yk4AQi430
昔の■みたいにタイトーはこれで逆転できると信じてる
がんばれタイトー

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:03:43 ID:UEvuNhWU0
っていうか予約特典ってないでしょ?
タイトーさんよー杖型のタッチペンつけてくれよー応募でもいいからさー

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:16:58 ID:cP4SMZgn0
>>339
真ん中の画像の魔法文字がヤバスwwwwwwwwwwwwww

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:19:49 ID:kXXalsnT0
やべぇ魔方陣グルグルやりてぇ

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:26:46 ID:TGbMaZtP0
炎のルーンって変更されてたのか

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:38:15 ID:kAC6yAV80
ttp://www.up-rise.tv/game/

紹介後でCMもみれるよ

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:45:34 ID:XwmmK38l0
もっと大きい画像用意してくれよタイトー

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:04:03 ID:TGbMaZtP0
CMに新ルーンが出てるね
描くのが難しそうだ…

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:08:53 ID:tOK77wt20
ダブルーンだけじゃなくトリプルーン!?(*゚∀゚)
9体vs9体でワラワラ対戦!?(*´Д`)ハァハァ

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:53:53 ID:Rt2n3ZyH0
ということはマッチョなモンスターがあの画面の中に最大18人!?(*´Д`)ハァハァ

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:54:59 ID:XwmmK38l0
これって知らない人とワイファイ出来るのかな?マリか見たいに。
それとも知ってる人とだけ?

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:09:18 ID:WUkzomFh0
チャットの必要性をあまり感じないからたぶんマリカ方式じゃない?
このゲームの売上次第では繋がるかどうかも怪しいけど・・・

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:15:36 ID:mqGYPgrz0
決められたキャラクタでの対戦(強さは同じ、純粋なテクニック勝負)
ってのは確かあった
まぁマリカと同じように
フレンドコードでの対戦
繋げてる人をランダムに選んで対戦
はあるかもね

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:09:20 ID:ULww5/uA0
まあ、一応RPGなんで…

特典はないみたいだね。
タイトーもそこまで力入れてるタイトルじゃないんじゃないかと。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:37:55 ID:kXXalsnT0
ていうか、「LOST」MAGICなのに魔法失われてないじゃん。

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:38:30 ID:F/lcMs+80
それはストーリーで明らかになる・・・

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:04:41 ID:57tAnffS0
>>358
俺的推測//主人公が失われた魔法を掘り起こす旅に出る。

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:18:18 ID:Rt2n3ZyH0
>>358
俺的推測//主人公が失われた

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:40:22 ID:IHAleN8d0
マリカは外人とも対戦できたけど、ロストマジックはどうなんだろ?
海外版とかの情報って出てるのかな?

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:41:48 ID:XFmSKBm60
海外版の予定自体無いからなぁ

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:15:17 ID:IHAleN8d0
そうなのか・・・
是非出して欲しいもんだけどな

対戦盛り上がるし

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:30:04 ID:0w+B6oWn0
公式更新
遊び方を更新

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:07:11 ID:TuZH1ACL0
ミッション戦闘は初代グロランみたいな神っぷりだといいなあ

>>358は疑問が解けて、よかったね

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:10:19 ID:XFmSKBm60
きたー

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:16:07 ID:72vRDzPf0
試遊展示行ける人レポよろしく

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:28:31 ID:L6X/MVtL0
>レベル3のルーンは威力が強力すぎる為、
>伝説の魔法「ロストマジック」と呼ばれています。

なんだそういうオチか・・・

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:53:05 ID:0Q5EyiIe0
公式の画像みて思った

連れて行ける魔物は最大9匹っぽいけど
3種類、各3匹ずつって制限があるっぽい?

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:07:06 ID:0Q5EyiIe0
ていうかパッケージってもう公開されてたのね
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B000C5GSG8.09.LZZZZZZZ.jpg
すっきりして良い感じだ

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:22:29 ID:DeVlC5B90
ロストマジックを使って死んでしまった両親を蘇らせるために旅立つ
とか

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:47:34 ID:qOzKDM0g0
こういう絵柄でゲームってなると玉繭物語を思い出してしまう。

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:22:36 ID:Ep4VazCk0
ああ、このパケはすごい好みだ。パケ買いしそうなくらい。

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:22:42 ID:xjHoGpxb0
>>371
これいいなぁ('A`*)

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:09:27 ID:XFmSKBm60
(*´д`*)

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:23:02 ID:qSHG7gG/0
パケに惚れた(´Д`*)

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:25:31 ID:nMNys8uC0
腐女子多いスレですね

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:31:23 ID:TuZH1ACL0
>>373
いや、あのカスゲーのタイトルだけは出すべきではなかったw
俺も黙っていたのに

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:42:15 ID:xjHoGpxb0
再来週ぐらいに発売か。
KH2クリアしなきゃな。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:56:40 ID:5jXoPWoz0
やっとで盛り上がってきた…のか?

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:53:41 ID:L6X/MVtL0
何気なく公式開いたら気づいた
パラダイス ゴー!!ゴー!!

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:54:43 ID:ZCMMOrYd0
ファイアーエンブレムより面白い戦闘になるだろうと予想しておく

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:56:45 ID:XFmSKBm60
FEは細かな数値のやりとりがメインにあるから戦闘自体は売りじゃないだろう

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:13:24 ID:TuZH1ACL0
ファミ通で公開されてから、こびり付いて来た甲斐があったってもんだよ
2日前に手に入るから任せろ

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:42:54 ID:/doujsmJO
これはWiFi対応なんだよな?

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:44:03 ID:iWgvHPj+0
サード初のWi-Fi対応作品です

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:54:20 ID:/doujsmJO
サンクス
RPGで対戦か

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:51:43 ID:Cse6AodNO
ワイファイ対戦で、どんな事が出来るのか楽しみだ。

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:09:31 ID:6Beq0E8E0
WiFiもいいんだけどソロプレイのみでちゃんと満足できる仕上がりであることを祈る
ぶつ森もマリカもWiFiありきで作られててソロプレイがつまらない
あくまでも「あ、それから通信もできますよ」であって欲しい

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:11:35 ID:7SPyyGAG0
WiFiは一対一のバトルみたいだからかなりおまけ的な物だと思う。
育てたキャラを使うのと、あらかじめ用意されたキャラを選択するのと、
マリカみたいにライバルと、のモードが有ったはず。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:49:17 ID:9xGon4NH0
>>390
ちょ、ことぶつ森に関しては通信ありきじゃないだろ。
普通に毎日ちょっとずつ触っててしあわせなゲームじゃないか!
まぁ、友人もやってれば見せ合いっこ的なおもしろみが混じってるのもあるかもしれんけど。
とりあえず冬休み中に友人と通信してないけど普通にやってるぞ。
マリカに関してはTAだけじゃ物足りんね。通信必須だ。
あと、RPGなのにソロプレイ楽しめなかったらそうとうな糞ゲーだろ(´Д`;)

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:59:29 ID:K1TVIzvV0
マリカだって今までの作品と比べても一人プレイ部分は
充分な出来だと思うが。wifiが楽しすぎるだけで。
ロストマジックはRPGだし一人プレイがちゃんと楽しければいいかな。
クリア後にも一人で長く楽しめるような作りになってると嬉しい。

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:34:25 ID:miIVsgdW0
だがタイトー

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:39:10 ID:vHiebBNv0
冷静に、いままでタイトーで面白かったゲームをあげていってみようじゃないか。
ではまず、電車でGO。

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:02:07 ID:7QVqsDRF0
>>395
 電車でGo 2 高速編

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:03:13 ID:Ljn+qpdZ0
エレベーターアクション

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:18:40 ID:SidJfp0S0
レイシリーズは神

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:25:54 ID:Dyl0+n9E0
やっとこのスレ全部読み終わったぜ
これで買う決心がついた

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 03:10:07 ID:OrmcBTVr0
でかいボスとかいるのかなー?
敵グラ(フィールド上)がないからいまいち良くわからん。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 10:38:21 ID:vHiebBNv0
ま、まぁ、近い時期に出てるPSPのEXITがなかなか面白いらしいんで
これもきっと傑作だと思う。そう信じたい。

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 10:55:54 ID:N8sdiBLu0
それだとレゲーばかりになっちゃうよ。PS時代はまだイケたが今はもうガタガタだからなあ。
ただでさえ開発部分散して、ケイタイメインになってるのに。
建設的に白厨を推しとく。

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:08:40 ID:Avd2AjPz0
>>395
ラクガキ王国

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:43:39 ID:bPJsbd3M0
タイトーといえばダライアス
忍者ウォリアーズ
ミネルバトンサーガ

どれも傑作だ

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:59:51 ID:W589Kowg0
>>390
マリカー、ぶつ森シリーズ全否定か・・・・

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:43:22 ID:wZpa6CG80
ラクガキ王国を500円でワゴン買いした漏れは負け組み
あんな良ゲーなら定価で買ってあげるんだったorz

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:43:25 ID:or8jAQleO
やべ、タイトーだけどこれは楽しそうで買っちゃいそうだ。
ニンテンドーワイファイコネクションがすごく惹かれるんだよなぁ。

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:38:17 ID:LxG6OedS0
ディスクシステムのバブルボブル、弟とよく遊んだな。
タイトーのゲーム買うのはあれ以来か。

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:07:22 ID:dQcwJ47t0
>>405
じゃなくて、「DSの」シリーズ続編がWiFiに重点をおいた作りだって話でしょ?
まぁ、マリカはともかくおい森はソロでも楽しめる作りになってると思うけど。

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:10:53 ID:E56Skq400
>>409
マリカはシングルプレイも楽しいぞ
ぶつ森は合わなかったがな

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:14:25 ID:bJ+XrkU80
ロストマジックは実際に魔法を自分で書いたり、対戦ができるのが楽しみであって
ストーリーは特に興味が無いのがはたしてどうなんだろう。

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:45:30 ID:h7M2i1Pe0
FC時代のCMの最後の「ターイット!」って
声がリフレイン

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:48:46 ID:vHiebBNv0
ゆうゆがCMでてたな。中山秀との一件でちょっと痛々しかった。

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:14:59 ID:InJCfOAX0
左利きがフォローされてるかだけは気になる

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:31:54 ID:i9PADiDI0
とりあえず俺は様子見で
ここの反応見て買う事にした

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:50:21 ID:kuozYbH60
どうせフラゲ組みを羨望するから結果的にそうなるわ

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:39:23 ID:Zp/0YUfy0
>>414
フォローされてる
今の体験版では設定出来ないけど。

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:51:38 ID:i2Ry0CuX0
>>349
おもしろそおー
物語りは過剰な期待はしないけど、すぐ終わっちゃうのは勘弁かな

>>409
あれで駄目ならいままでのシリーズ全否定だって。
マリカーDSはシリーズ最大のボリュームでやりこみ要素も増えてる。
ぶつ森はもとからあんなん
あれ以上のボリュームをこのゲームに期待するのは酷だと思うけど?


419 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:24:26 ID:agTUc6WA0
マリカDSは今までのシリーズに比べてシングルモードが充実してるし
1人プレイでもバトルができるようになってる

この事からマルチにだけ重点を置いているとは考えられない
マリカDSのソロプレイがつまらないと言うなら
1人プレイでのバトルやミッションランが無い今までのシリーズはどうなるんだって感じ

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:53:06 ID:sUleU9f20
完全にスレ違いなんだからマリカー、ぶつ森擁護は終わりにしとけ
WiFiを前面に出さずに単体でもきっちり楽しめるソフトを作って欲しいっていう話だろ

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:53:53 ID:shDkUTSk0
マリカーもぶつ森もシングルで神の出来なんだからロスマジも大丈夫だべ

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:06:40 ID:sUleU9f20
俺のsageレスから1分もたたないうちに擁護ってどういうことだ

423 :_:2006/01/08(日) 12:07:53 ID:In8SP7H60
妊娠のめくらっぷりは果てしないからしょうがない。放置推奨。

424 :_:2006/01/08(日) 12:30:37 ID:In8SP7H60
>>349
なんつうか…あまりにも淡白すぎて反応に困るCMだね。
パラゴーの主題歌はここでも流れない…ゲーム中にインサートされるの?

林家のゲーム王国系番組がまだ生きていた事に驚愕した。
朝番組だったころは、(カメラ性能の所為か?)広報の女性に近付きすぎで、朝からの飛ばしっぷりがすごかった。

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:20:06 ID:/BCmwW9D0
そうか氏ね

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:22:38 ID:shDkUTSk0
子猫チームと一平チームが飛龍の拳で対戦してたのが懐かしい

427 :_:2006/01/08(日) 16:28:18 ID:In8SP7H60
マイナーゲー集めたら天才的な番組だったよね。
(「ガキ向け」ともいうが)「中小メーカーもちゃんと頑張って生きてるんだぞ!」



という事実を感じられた。藤崎死折ゲー持ってきたコナミ広報がスゲー浮いてた。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:34:12 ID:shDkUTSk0
中小メーカーが金出してる番組だから。
ランキングもめちゃくちゃ

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:54:21 ID:mRGBvrdW0
主人公の名前変えられないのかな

430 :_:2006/01/08(日) 19:03:38 ID:In8SP7H60
変える必要性を全く感じないのだが。
モンスターのは変えたい。

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:49:34 ID:Rz3pMi7H0
空気糞コテが住着いたスレはここですか?
ちょっとムスコが興味を持ってしまいましてね。
ちょっと観賞させてください、すみませんね。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:01:01 ID:shDkUTSk0
コテハンいなくね?

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:07:35 ID:WcsnY/860
属性のひとつである闇に魔物とらえ&呼び出しわりあてないでよ。

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:07:01 ID:Q36Q3QxK0
流れやテロップがまんま王国だなすげぇ。

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:27:53 ID:vbnzi5Wh0
公式コンプリートガイド 2/14発売予定
http://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0171488

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:08:59 ID:rqjd9WVJ0
それはとてもばれんたいんですね

437 :_:2006/01/09(月) 12:49:57 ID:9uMa6D940
完全攻略本まで数ヶ月もかかるゲームは別として、
攻略本が出ると言う事は、それなりに内容のあるゲームってことか。
ネット中心であっても、攻略サイトすらないこういったマイナーゲーでは、攻略本って意外に重要なんだよ。

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:01:33 ID:m36thxCj0
しかしラクガキ王国の攻略本はものすごいクオリティ低かったな。
敵が使ってくるラクガキ網羅してるだけって。

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:46:43 ID:+Uwh1nET0
>>432
沸いてるじゃん

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:31:06 ID:rm2fB5/EO
これってCMやってる?

441 :_:2006/01/09(月) 18:34:44 ID:9uMa6D940
>>176>>349

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:51:00 ID:B/dPLY180
ヤマダにパンフが置いてあった

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:09:39 ID:Nq1uCgyr0
任天堂も英語漬けまでソフトないんだから枠あげればいいのに。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:46:00 ID:lxY0j4p90
そんな高いものを、ホイホイとタダでやるわけにはいかんだろ

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 03:39:41 ID:x9VeUaft0
バルダーズゲートみたいなもんかと思って期待したけど、
ちょっとグラフィックがしょぼすぎるな・・・
これじゃしょぼいMMORPGみたいでねぇか

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:15:15 ID:FGs3V5IYO
佐藤好春の絵はいいのにグラフィックが携帯アプリみたい

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:21:31 ID:QDNefcJZ0
その分他でフォローしててくれればなんでもいいじゃないか!

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:25:42 ID:E6AJhjNv0
グラフィックやシナリオは正直二の次で
いかに対戦が面白いかにかかってると思う。
編成や戦略、対戦マップに幅があるゲームだといいなあ。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:55:55 ID:iB10Gu290
ネトゲ廃人との対戦メインなんて気持ち悪くてやってらんねーよ
1人プレイのつまらないゲームなんて製作側の手抜き以外の何物でもないわ

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 05:11:58 ID:QDNefcJZ0
昔偉い人が対人戦はおもしろくて当たり前、一人プレイがおもしろいのを作るべきみたいな発言をしてた気がした。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:36:44 ID:kLHH7jqd0
ニンドリ画像
ロストマジック
ttp://img140.imagevenue.com/aAfkjfp01fo1i-20747/loc24/9a1e2_Lost_Magic_ND02ar.jpg
ttp://img130.imagevenue.com/aAfkjfp01fo1i-26915/loc24/5aa2e_Lost_Magic_ND02br.jpg

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:45:51 ID:qjnpfYCV0
見れません

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 08:12:14 ID:kLHH7jqd0
ロストマジック
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader46082.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader46091.jpg

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 08:38:35 ID:JXwtcm/I0
正直対戦はやらないから、どうでもいいなぁ。
年間1000時間もやってるような輩にはついていけないし。
2005年クソゲーラッシュに比べると、シナリオも気を衒わず王道路線で十分。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 10:12:34 ID:r5vD/esZ0
RTSとは書かないんだな。

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 10:46:28 ID:kLHH7jqd0
まぁ生産したり建設したりってのがないからな

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:28:40 ID:r5vD/esZ0
調べてみたらストラテジー自体が日本ではシミュレーションのサブジャンルなんだな。
アメリカとかじゃひとつのジャンルだそうだ。
FE形式もターン制ストラテジーと呼ばれるみたい。

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:46:25 ID:LImY3cniO
2へー

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:50:52 ID:KRbQn9lP0
やべぇ画像見たらクソゲの予感

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:53:32 ID:jNbsLE2O0
もうDSのソフトは実際にやってみらんと面白いのかどうか分からんな

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:23:25 ID:JXwtcm/I0
体験版のためにクルマで片道40分もかけて、プレイしてきた。
wifiステはかなり恥ずかしいな。後のガキどもの視線が痛かった。
体験版立ち上げて「画面をタッチしてください」なんて言うくせに

   タ ッ チ ペ ン が 付 い て な か っ た か ら 、

渋々ツメでやったよ。
まあ既出情報ばかりだろうが…
RTSというより簡易A・RTS(?)かな。
グラフィックは実機だとそうショボくもなかった。
そのかわり上画面の会話シーンが滲んでいて不自然。このタイプはクチパクもないし........

「Vの字を書け」とトリスに言われるが、こっちはペンもナシにやってるわけで
ガタガタのVだかナイキマークだかワカランものを書いたが
それでも「はじめてにしては上出来ね!」とか反応してくれる。
(体験版チュートリアルのせいか?)相当判定がアマイ。
確か精度によって威力が変わるんだっけ。ここで超テキトーな文字書いたら怒られたりするのかなw

以上日記おわり。

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:39:45 ID:t3V+aSOSO
正直Wifiは期待してないな
PS2のオンライン対応のオマケ程度で認識してるし
それよりも人が集まらなくて対戦できない悪寒

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:35:14 ID:bJyOCFpY0
発売1ヶ月くらいはここでフレコを募れば対戦には困らんだろ

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:35:50 ID:BxDnLgSU0
そうだな・・・腐(ryウケしそうだ

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:23:24 ID:9g8rXCbS0
最近はこんな絵でもウケるのか

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:11:25 ID:t3V+aSOSO
腐女子の好みそうな路線では無いと思うがなw
まあ俺は発売日に買うからWi-fi板で募集はかけてみる

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:29:22 ID:LImY3cniO
ワイファイ環境は無いけど、
となりのトトロが好きなので買うわ。

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:35:55 ID:WQT8FhCU0
wifiのためだけに買うのは俺だけじゃないはずだ

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:38:20 ID:g6dgSNFS0
最近の流行の絵柄じゃなくて
懐かしく温かい絵がいいね。

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:14:15 ID:PgMLo7gU0
マリカもっててこれも買おうと思ったから昨日wifi頼んだぜ!

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:10:48 ID:DLOkpN8x0
>>470
おまいは俺かよ

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:28:16 ID:hT+YDEId0
アイザック萌え

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:33:16 ID:JXwtcm/I0
発売日を前にしてやっと主人公の名前があがったことに感動した。

哀ザック

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:00:59 ID:hjIV/fg60
ttp://g-sakusen.com/shop/imgkaizo/A41.jpg
アイザック

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:17:06 ID:dBJfYBI40
>>474
クラーケンを思い出した漏れ・・・('A`)

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:31:15 ID:Mqm+j7WV0
>>474
ここでそいつを見るとは思わなかった。

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:54:16 ID:hjIV/fg60
うーんこいつはアイザック萌えだな

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:16:34 ID:NCQyOjdm0
アイザックといえば、紫色でミサイルを撃てて、でかいツメを持ってるヤツが思い浮かぶ
オレコマンダー

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:40:23 ID:OU4JPX1g0
アイザックテラモエスwwwwwww

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:18:27 ID:6LRUWO8I0
>>475
オーロラボレアリスー

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:59:07 ID:PLSctzhuO
ファミ通の点数 どうなるかな?

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:02:56 ID:wEruJ/5jO
ゴールドは確実だよな

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:12:47 ID:U3xFRqxF0
7768あたりじゃねぇ?

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:13:47 ID:Jgo3/xzg0
オール7点でいいよ

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:14:32 ID:4Al1+Ty5O
>>478
こんなとこでGFコマンダーに会うとはw

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:24:34 ID:CV1XIHYS0
雑誌の評価なんて気にするようなモノでもないだろう

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:55:22 ID:PJHuYXhB0
ファミ通の点数なんて、どれだけ広告費を払ったかの10段階評価でしかないからな

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:01:29 ID:XyYR2eZ60
ワザとなんだと思うけど、流石にキャラ絵、古臭すぎないか?

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:03:26 ID:kTmMas9j0
別に気にならん

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:03:47 ID:iFe2ijXg0
メガドラとかに有りそうなキャラ絵とフィールドグラフィック

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:43:57 ID:+5zq8XJ90
どっちもメガドラぽっくねぇ、メガドラはもっと男気のあるグラフィックだぞ。

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:49:07 ID:bC9sUNnK0
近年はやりの目がでか過ぎな宇宙人の絵じゃなくて良かった
つーかあれを古臭いとか言ってる奴は何が新しいと思ってるんだろう

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:50:33 ID:V8nYHCkA0
今の主流(ゲームとかでの)にはない絵だとは思うけど、「古臭い」っつよりもむしろ「懐かしい」絵だと思うが。
正直今流行の絵だったら購入意欲沸かなかったかもしれん。

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:52:41 ID:bvKPiRQl0
これモンスターがただの駒なのか
それとも個々に特殊能力あるのかで結構評価変わると
思うけどその辺の情報出てる?

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:54:08 ID:kbs1H5EU0
なんか地雷臭…

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:03:15 ID:Ruj27KUR0
LOSTMAGIC 9786 らしい。
こんなに点数われてるの久々にみたかも。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:04:14 ID:+oTRVZGj0
8888よりも好印象だな

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:05:12 ID:T87UBZhg0
また判断に困る数字だなあ

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:11:42 ID:kv16nzjw0
ガチ採点だな珍しい

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:12:19 ID:IigXPnsX0
まあ、ローグよりは良ゲーだと思うよ。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:13:26 ID:2mnxpd0f0
さすがにそこまで心配してないw

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:13:37 ID:bC9sUNnK0
これは好きな人は好きって感じだろうか
どっちにしてもファミ通じゃちょっとしかやってないだろうから
ルーン書くのがおぼつかないとかもあるだろうし

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:26:49 ID:O/k2swOY0
7,6,7,7

あたりかと思ってたが案外評価良いな

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:27:10 ID:c02Wipv40
821 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 17:08:26 ID:syGFp9Uj
ブレイジングソウルズ 6666
フラグメンツ・ブルー 6767
ダービー馬をつくろう!5 7677
RULEofROSE 7777
スーパーマリオストライカーズ 6777
NBAライブ06 8778
SFZERO3↑↑ 8888
くるくるカメレオン 7766
バイオハザードデッドリーサイレンス 8888
アイアンフェザー 7877
LOSTMAGIC 9786
メトロイドプライムピンボール 8889
ケロケロ7 7678

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:31:25 ID:wEruJ/5jO
>>504
すげえ、コメントが気になる点数だな。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:34:07 ID:Mqm+j7WV0
>>504
ピンボール如きがなぜこんなに点数高いんだ。
ファミ通の編集者はそんなにピンボールが好きなんだろうか?

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:37:43 ID:3oMj8DES0
ソフトシェアリング対戦できるとか情報でてるっけ?
友達に広めるにはこれしかないんだが。

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:42:11 ID:bC9sUNnK0
パズルやピンボールは誰にでもできるからな

509 :_:2006/01/11(水) 18:06:52 ID:Wa4soghj0
ははは。ファミ痛レビューはアテになりますよ。
読みが必要で、お金と裏事情の要素が入るから、素人にはオススメできないけどね。

510 :_:2006/01/11(水) 18:11:05 ID:Wa4soghj0
つうかこの点差割れってLUNARジェネシスと同じじゃん。
ソースは確かなんですか?

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:14:06 ID:yTL5Khrb0
>>506
ピンボールなめんな

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:18:12 ID:Ruj27KUR0
>>510
ゲー速で毎週張ってくれてるコテだから大丈夫だと思う。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:23:19 ID:N+g/EQNU0
コメントがやたら気になるなぁ・・・

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:27:07 ID:3oMj8DES0
ワクテカしながら待つぜ('∀`)
でも9998とかめちゃくちゃいいのもそれはそれで怖くないか?w

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:29:15 ID:ln7qZRMA0
うむ、コメント気になる

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:37:30 ID:CV1XIHYS0
数字もコメントも参考になるもんでもないでしょ
あんたらは数人のライターの数行のコメントで購入を判断するのかい?

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:39:14 ID:ln7qZRMA0
いや、なんで数字ばらけてんのかって気になんない?w
購入の理由が欲しいとかじゃなくて、ただの好奇心だよ


518 :_:2006/01/11(水) 18:47:37 ID:Wa4soghj0
ライターではなく、編集者だね。
>>512よありがとう。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:55:11 ID:wvkZ2VGy0
RTSだから好みが分かれたんだろう

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:12:12 ID:rJB8plDt0
俺もそう思う。
RTS的な操作方法は合わない人にはとことん合わないと体験版やって思った

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:31:44 ID:Cxup5bMf0
>>518
氏んだほうが良いと思うよ^^^

522 :_:2006/01/11(水) 22:17:53 ID:Wa4soghj0
「天穹の神殿」

お塩様きたー。

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:14:40 ID:5uxPwQ2z0
9786だと、ゴールドだっけ?シルバーか?

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 05:35:31 ID:LnJIXfR00
シルバースモー

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:07:44 ID:zTMT4xsf0
カオスシードのにおいがする・・・・・

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:52:52 ID:WUiKr+GP0
予想
ストーリーモードはゴリ押しでなんとかなる程度の難易度と見た

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:59:40 ID:qCKPf7YP0
6点が気になる・・・

9点は気にしちゃ行けないような気がする・・・

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:50:53 ID:ljXr1ah/0
>>527
ルナジェネはまさにそんな感じだったね。
一人誉めちぎったヤツは懐古厨というか、ルナシリーズが出たことに
感極まって9点つけてたけど他の奴らは冷静にダメなとこを指摘してたというw

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:29:38 ID:fw6dxI+30
6点の評価

タッチペンを使って魔法陣を描いたり、仲間に指示を出したりと
手を動かすのが楽しい作品。とはいえ、操作は煩雑。
さらにキャラクターが多いと処理落ちしたり、仲間の動きがちょっと
おマヌケだったりということも。
そんなままならなさも含めて、楽しめる部分もあるんだけど。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:39:44 ID:Qfb7ln8Q0
>>529
ん、まじ?
Wi-Fiあるのに処理落ちはまずくないか。

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:51:55 ID:2SKK8GTQ0
発売日に買おうと思ってたけどやっぱちょっと様子見るか…

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:07:29 ID:Upq1N7Zb0
主人公が魔女だったら買ってた

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:21:20 ID:WUiKr+GP0
春に向けてゲ×アイ、レオ×アイの本描きます

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:29:01 ID:Qfb7ln8Q0
>>533
はえええええええ!!!11

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:20:09 ID:fV8Y6XgV0
9点の人は何て言ってた?

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:42:40 ID:JrHFGG710
これおもすれー( ^ω^)

って言ってた

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:43:31 ID:+2i7tXnm0
なんか体験版やってる限り左利きお断りなシステムになってるのだが・・・
チュートリアルを我慢してたら左利き右利き設定出来るのか?

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:51:04 ID:fw6dxI+30
>>535
残り上から順に

9点

リアルタイムであるからこそ、タッチペンというインターフェースが
最大限に活きてくる。
見た目と裏腹に難度は高く、特殊なジャンルゆえに対象も絞られるが、
一度経験してみる価値は十二分にある。
惜しむらくはユニットが小さく、混戦時の細かい指示出しが困難であること。

7点

タッチペンを使って魔法をくり出すアクションRPG。
バトルはタッチペンの操作に完全依存。
リアルタイムバトルなうえに制限時間つき。
さらに魔法陣がうまく描けると魔法の威力も上がるため、
バトルに緊張感がある。
ゲームバランスは正直シビアで、序盤から苦戦を強いられる。

8点

す速く正確にルーンを描き、魔法をくり出す爽快感と、戦略で熟考
することが混在。
モンスター収集と強化、いかにユニット全体の動きを把握するかなど、
熱くなるところ多し。
意外にトライ&エラーな部分が大きいので、ベビーフェイスをなめて
かかると手痛いかも。おもしろい。


処理落ちはひょっとしたらライターの勘違いかも。
もともとキャラの移動速度遅いし。
3Dでもないのにあの程度で処理落ちするとはちょっと考えにくい。

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:51:26 ID:chtWUFhJ0
処理落ちは気になるな…。仲間をぞろぞろ連れ歩くのが楽しみなのに

>>537
製品版では設定できるらしい。体験版では無理

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:54:45 ID:+2i7tXnm0
>>539
ありゃりゃ。

漏れは左利きだから体験版を十分に楽しめないよorz

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:00:58 ID:LnJIXfR00
仲間をぞろぞろ連れると処理落ちしてもったりする動作が実は俺は好き。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:01:25 ID:JrHFGG710
ここにきて様子見した方がいいかもと思い始めてきた

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:04:52 ID:Qfb7ln8Q0
そういやゲーム製作者の友達が、
ファミ通のレビューで2,3割売り上げ変わるから大変っつってたな。

難易度が高いのは個人的に○

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:25:06 ID:Pqytuw0W0
難しいとかは練習すれば何とかなるタイプだもんな
序盤に難易度が高いと思える方が面白い

処理落ちは勘違いだろ、動きは元々遅めに見えるだろうし

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:36:17 ID:xKNIgtBx0
処理おちがないってことはないよ
DSはPSほど処理能力が高いわけじゃないから
2Dでも処理する情報が多ければ処理おちする

買うからにはある程度覚悟しておいた方がいい

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:53:30 ID:pcoMousKO
処理落ちする程のデータ表示?
大丈夫でしょ。

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:58:50 ID:Pqytuw0W0
>>545
それはそうだろうが例のレビューに関してだ
だいいち処理落ちだと思えるほどの大群ならむしろそれは製作側の良心じゃないか?
大群で動き速かったらぐだぐだだろ

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:00:23 ID:S8s4/GqX0
このゲームってどっしり構えて戦略練る本来のRTSじゃなくて
エイジシリーズみたいに戦術重視のゲーム?
だとしたら、判断の瞬発力と操作量を競うことになるから
処理落ちないほうがいいんじゃねえかな

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:08:12 ID:LGfNwl3g0
なんだかんだいって来週ですよ。
フラゲする人いる?

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:10:23 ID:DZY+/aAG0
一日前にフラゲするよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:42:29 ID:xKNIgtBx0
>>546
>>545をよく読め

>>547
そもそも処理落ちをみたことがあるのか?
動きが遅いのと処理おちを見間違えるなんて考えられない

処理おちといってもしょっちゅうじゃないだろうが
覚悟はしておけよと

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:46:46 ID:piZuVQbS0
あ、来週なの?('A`;)
思いっきり試験前だな……単位落としたくないから少し様子見するか。

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:53:13 ID:HJaBTmOP0
DSってことで無意識に良ゲーと考えちゃったけど、
落ち着いてみるとこれってタイトーなのか。

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:59:31 ID:w77hLchV0
>>551
DSで見たことはない
正直ファミ通のレビューを真に受けるほうがアホらしいが

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:03:25 ID:1iWI5AQU0
wifiには期待するのは酷というものだろうか。
タイトーだしな・・・

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:18:53 ID:+2i7tXnm0
>>545を見てメテオスを連想した

結構なシーンで処理落ちが発生するね

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:33:26 ID:2r8QiOEz0
サバイバルキッズで普通に処理落ちする

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:45:22 ID:0JKO4lWO0
>>他人の言葉に躊躇して、購入を迷っているやつ

目新しいものだし、たかだか5千円くらいなら
買って遊んでみて、嫌ならとっとと売っちゃえばいいだろ。


559 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:01:53 ID:DAHC+U720
そうだな。とりあえず遊んでみなけりゃ
おもしろいかどうかなんてわからないもんな・・
特攻してきます!!

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:14:07 ID:HP4Q6hUg0
>>545
DSってPSより処理能力低いの?
ポリが多く出せるだけなのか

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:32:15 ID:DZY+/aAG0
PSPの間違いでしょ

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:36:39 ID:chtWUFhJ0
そういやメテオスは結構処理落ちしてたなぁ
マリカとかもっと複雑そうに見えるゲームはサクサク動くんだから作り手の技術の差だろうか

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:49:23 ID:emcNbj5Y0
処理落ちなんて気にしてたら
ファミコン時代のゲームなんて遊べんぞ

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:57:15 ID:U5L1G3mS0
>>563
馬鹿の方ですか?
今更FCと比べてどうするんですか?
馬鹿ですか?
馬鹿ですか?
そうですか
そうですか

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:01:51 ID:TWnx6j2v0
クロレビ、Wi-Fiについて全く触れてないな…。

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:03:31 ID:LpAtP7i30
DSのほうがPSPより処理能力低いのは確か。
マリカーの製作者はまじすげー。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:14:54 ID:LqNtWWoG0
処理落ちっていってもシューティング物の処理落ちみたいに
ならなきゃ逆にやってらんないってな状況もあるわけだしな。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:20:09 ID:0JKO4lWO0
>>566
処理能力を感じさせないように製作することは大切だよな。
マリカの開発者は確かに凄いと思う。

タイトースタッフに期待!

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:28:02 ID:5/00Aus30
>>562
メテオスの3分超え以降は
処理落ちも含めてバランスを取られてた気もする。
まあ、処理落ちのせいでドッキングミスがしばしば発生する困り者でもあったが。

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:28:06 ID:6dy9YwpD0
一人しか処理落ちの事書いてないからそこまで心配しなくてもいいと思うけどね

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:34:41 ID:oqjVTZMt0
タイトーなぁ…

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:44:47 ID:O/sFrRtg0
タイトーなんだよなぁ、、でも画面表示とか手抜き感がないし俺は買ってみるよ
男爵のHP見てみなよ それだけでもタイトーの中でこのソフトの開発者は
頑張っていいもの作ろうとしてるんだなって思う

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:48:55 ID:NywqVJS10
今日店頭体験版やってきた。
自分が左利きだからかもしれんが、水のルーンだけ難しくてかなり失敗した。
火+光でレーザーとか火+地で岩なだれとか使い分けるのが楽しいな。

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:06:35 ID:gpn78j1Z0
>572
確かにタイトーが気合入れてるかどうかって、公式サイト見ると
一発でわかるよな。PSPのEXITは面白かったけど、
あれも確か独自ドメインだった。

逆に言うと、それ以外は軒並み地雷w

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 03:44:40 ID:ChKYeiiI0
凄い糞ゲーか凄い神ゲーになりそうなゲームですな。

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 03:51:18 ID:AzRXd5if0
俺は微妙ゲーと見る

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 04:28:45 ID:kGClkNKY0
>>569
しかし発売土壇場で処理速度が向上したせいで結局バランス崩壊したわけだが
まあスレ違いだな

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:21:21 ID:BUqIJkzB0
公式更新
概要・物語・対戦

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:35:55 ID:B1pcsXaa0
きたー

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:37:39 ID:O/sFrRtg0
マナクリスタルってなんだよ

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:40:27 ID:B1pcsXaa0
考えてみればWiFi対戦で相手が知らない魔法を使ってくることもあるのか。
初期の手探り感は面白そうだな

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:50:07 ID:hSRj/wcJ0
公式ってだいたい>>1に置くけど、公式開く前にスレ立ってるからないんだよな。
違うゲームだと「公式〜」って出たらスレタイ右クリックで>>1開いて飛ぶからここアクセス悪いなw

一応張るか。
ttp://www.lostmagic.net/

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:54:58 ID:pWeLEDh60
お 公式分かった サンクス
左利きにも優しいな

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 13:35:25 ID:rXayEhZ70
>>581
シナリオ分岐あるから、お互いに
知らない魔物を相手に戦う可能性があるかも。

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 14:37:08 ID:9RtEmphX0
発売までもう1週間きってんだなあ

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 14:44:10 ID:YBSTgZzY0
後期試験でも気にしないぜ

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:04:03 ID:w6wd0bKsO
殿堂入りしたので買い

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:27:40 ID:/nkAqBPY0
>>582
おぉっ!
左利きでも右利きでも操作感は殆ど変わらないぞ!左利きだと画面スクロールはボタン操作だけど。

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:31:17 ID:tAM3WgSM0
ちょwwww
突然落ちてきた女の子を守り抜けってそれなんてθ?wwww

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:39:57 ID:oG843RIR0
300以上の魔法ってのにはやっぱり惹かれるな
RTSやった事ないが楽しみだ

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:48:24 ID:dZQVT2zO0
まぁ、モンスターの数とかマップ数とか遊べる回数とか、
数を前に出すやつは当てにならねえっていうのは過去の例からも明らかなわけで、
それは、どうでもいいけど、wifi対戦に期待かな。

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:50:54 ID:2HM/or8a0
こういうのは最強パターンが確立したらOUTだからなあ。
300の魔法をそこまで管理するのは無理だろうし。

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:22:25 ID:W5k8XW7F0
公式サイト見てても、どうも情報がうまいこと頭に入ってこんなぁ

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:29:46 ID:laTco/2C0
DSならではのゲームほどそんなものです

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:07:07 ID:+JqMaFp60
体感あるのみ

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:30:49 ID:2Mes9J4q0
俺はファミ通レビュー見て購入決定したぞ。
レビュアーほとんどが難易度高いといってるところが気に入った。
DSって難易度高いゲームあんまないし。
ジャンルはアクションRPGではなくシミュレーションRPGみたいだな。

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:00:32 ID:4U5T8e0E0
RTSなのだが、まあARPGよりはSRPGのほうが近いかな…
要素を全部言えばリアルタイムシミュレーションRPG(長

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:49:09 ID:Cbmd/h6S0
これ成功したらDSへのサードの介入がめっちゃ増えそうな予感。
が、同時に駄ゲーも増える予感。

失敗したらニンテンゲーしか売れねーって言われ続ける感じ。


とりあえず俺は様子見。

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:03:31 ID:NywqVJS10
記録が3つまで出来ることが分かったことがかなり嬉しい

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:05:04 ID:nMlyadOM0
いやいや、これ「ニンテンゲーしか売れねー」って言われ続ける要素となる程売れない気がするんだけどw

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:05:09 ID:+eimlHIj0
>>596
オレと逆だな。
難易度を売りにするのが気に入らないので回避。

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:05:51 ID:GQrSrduO0
ここのスレの評判によって買う

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:10:10 ID:nMlyadOM0
俺ツエーゲーになるのもあれだけど、難しすぎるのも嫌だよなぁ。
難易度はほどほどにな感じが一番望ましいよね。

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:15:56 ID:UtU4oTz/0
konozamaで注文した

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:20:54 ID:HDi9kxu20
練習すればなんとかなるから難易度高いのは歓迎
難易度が高いって言っても序盤ちょびっとしかやってない人の意見だから
実際それほどでもないのかもしれないが

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:30:42 ID:2HM/or8a0
>>598
新規ソフトだし、ユーザー的にはそこまで期待はされてねえんじゃね?

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:48:55 ID:laTco/2C0
>>601
難易度高いってのは只の感想であって、売りにしてるわけじゃないと思うけども

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:57:19 ID:LnOccoX+0
シリーズ物でも版権物でもないから単純に知名度低すぎるな。

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:05:10 ID:wh7hFZ7V0
発売までにメタモードでもやるか。

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:15:06 ID:HDi9kxu20
公式の小説を雑誌かなんかに載せれればけっこう良いんじゃないかな
あれ続くみたいだし、あの絵なら興味沸くと思うよ「ジブリのゲーム?」って

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:24:13 ID:zAlZ4amh0
皆さん、このゲームの掲示板を見つけれてよかったです。(俺の近くの体験版ダウンできる唯一の店の機械が壊れた・・・・・・・)

で、買うか非常に迷っています。ダウンした人感想を聞かせてください。

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:31:45 ID:AVwH+B7g0
>>611
だからダウンロードなんて出来ないって。

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:38:16 ID:zAlZ4amh0
え?公式ホームページにダウンロードできるって書いてた・・・・・・・・・・・俺の近くの店では本当はダウンできるのに、機械が壊れてる・・・・・・・612さん

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:45:27 ID:7EVh5E/S0
明日ダウソしてくっか!

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:45:35 ID:aMLjPBsM0
>>613
http://www.lostmagic.net/

どこに書いてるか教えてくれ。

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:49:00 ID:rV4or/bF0
>>613
LOSTMAGICが風化して人の記憶から消えてなくなるまでROMってろ


617 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:52:38 ID:aMLjPBsM0
>>616
2ヶ月ぐらいで大丈夫そうだなwwwwwwwww

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:53:19 ID:zAlZ4amh0
615さん、公式ホームページの、下の方に体験版情報って書いてる場所があるからそこからタッチトライDSのページに飛べるから(都道府県別の一覧があるから)そこに書いてる。

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:57:37 ID:7EVh5E/S0
613が叩かれる意味がわかんね

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/download/touch/index.html

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:59:52 ID:rV4or/bF0
>>619
>色々なDSソフトの体験版が お 店 で 遊べる!

へえ、ダウンロード?へえ。

「冬休み終わったから早く寝ないと遅刻しますよ」と言われても文句言えないぞ。

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:00:12 ID:FdO4M4vW0
これは店頭にある体験版であって、持ち帰って出来る体験版ダウンロードサービスではないよ。

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:00:18 ID:zAlZ4amh0
619さんはプレイした?

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:00:35 ID:aMLjPBsM0
>>618-619
上にピンクのでかい文あるだろ?

5千回ぐらい読め。

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:00:49 ID:+BM8+GIZ0
>>620
アホですか?

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:01:10 ID:aMLjPBsM0
うぉすげぇ!
何人勘違いしてんだ?

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:02:34 ID:YvrKweiH0
俺も昔は勘違いしてたな。
あれは店頭で遊べるだけ

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:04:09 ID:mDwGCL8TO
なんかこのスレおもすろいお(^ω^)

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:04:17 ID:rV4or/bF0
>>624
もう一度書くぞー。
>色々なDSソフトの体験版が お 店 で 遊べる!

つ【脳トレ】

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:05:46 ID:6KPFrpAC0
盛り上がってまいりました。

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:06:09 ID:zAlZ4amh0
あ、そうなんだ・・・・・・・・店頭プレイか・・・・・・・・けど、俺の近くの店では店員の人が機械が壊れてなければマジでダウンロードできるって言ってた。


631 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:07:14 ID:aMLjPBsM0
>>630
ガセだ。あきらめれ。

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:07:23 ID:Jpdwf5kb0
半年ROMってろ

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:07:39 ID:FdO4M4vW0
それは店員さんの理解不足。

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:09:38 ID:zAlZ4amh0
じゃあ店頭で、遊んだ人、感想お願いします。

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:09:55 ID:rV4or/bF0
>>634
スレを読めドアホウ

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:11:22 ID:uKlUl2xp0
zAlZ4amh0

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:13:45 ID:aMLjPBsM0
>>241
>>251
>>253

ほらよ。

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:15:59 ID:xOJCalXd0
フラゲ組避けて二日前からスレ見ないようにするから
俺が来なくても心配しないでね

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:17:06 ID:zAlZ4amh0
誰か店ででいいから、体験版やった人レビューよろしく〜

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:17:39 ID:aMLjPBsM0
>>639

>>241
>>251
>>253

読めよはげええええええええええ!!!1

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:18:04 ID:rV4or/bF0
もしかして釣りか(^ω^;)

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:18:53 ID:FdO4M4vW0
>>638
お前だれだよw

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:19:46 ID:aMLjPBsM0
これが釣りなら俺もうzAlZ4amh0を崇めるよ。

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:23:45 ID:zAlZ4amh0
640さん、どうも。これ以外の感想もやったことある人お願いします。

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:24:54 ID:uKlUl2xp0
釣り糸がうっすら見えるぜ・・

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:26:23 ID:rV4or/bF0
これだけ細かく書いてあってまだ何か求めるとかありえね

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:36:59 ID:TlJzibyW0
デュエルでレベル1のペーペーと、レベル最強の廃人がマッチングされることってあるんかね

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:39:24 ID:aMLjPBsM0
>>647
ある。

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:39:34 ID:oTg0uqOH0
さすが消防だ、びくともしねえぜ!

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:40:53 ID:rV4or/bF0
マリカのライバルマッチングも微妙だからなあ。
まあ悔しかったら頑張って強くなれ、と。

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:45:49 ID:oTWZYScg0
>>604

m9(^Д^)

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:47:32 ID:wY3uv2Ag0
これのワイファイってタイマンしか無いのかい?

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:52:09 ID:jC9FtALh0
いや、でも、おれぁ zAlZ4amh0 は普通に、気の良い人なだけの
ように思えるのだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:53:24 ID:rV4or/bF0
気の良いっていうか2chに迷い込んできた中坊に見えるわけだが。
まあ半年ROMってろと。


655 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:10:42 ID:zAlZ4amh0
こうなったらおれ自身明日店でやってきます。で、レビュー書きます。

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:14:04 ID:wY3uv2Ag0
よしがんばれ

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:19:33 ID:4jA5KMQSO
せめて協力プレイできればなぁ。

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:41:43 ID:Jpdwf5kb0
>>651
こちら604 発送日が21日だったが問題は無い(´・ω・`)

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:57:36 ID:27fe33o70
zAlZ4amh0
かっこいいなおまえ
俺が2chに訪れたばかりのころは
この独特の空気に馴染めるようになるまで
怖くてレスなんかつけれなかったなあ

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:01:55 ID:7rHDD2kf0
>>640
激しく笑ったw

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:11:06 ID:KY9eUuNa0
もう来週発売なのか、予約しにいかにゃ〜。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:05:41 ID:LKu1izDe0
対戦するならデュエルとフリーデュエルどっちを選ぶ?
俺はレベル差を気にしなくて良さそうなフリーにしようと思うけど

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:06:23 ID:7Z3NtkPD0
ID:zAlZ4amh0はたぶんいい奴

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:06:41 ID:z1WGT7yP0
ラグナロクのwizみたいな操作を期待してる
神ゲーンの予感

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:18:43 ID:EW94HnZq0
ガチバトルが出来るほどバランスが取れてるなら、魔物も得意属性も
ちゃんとチューニングして「ライバルと」か2chでフレンドコード交換してデュエルする。
ていうか売れる本数少なそうなのにデュエルのモード分けすぎで余計過疎りそうなのが不安。

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:27:21 ID:fpUqdKTR0
確かにバランス取れてるかどうかが問題だよなあ

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:40:52 ID:KY9eUuNa0
ファミ通の評価もなかなか良さげだったね。
個人的に、ファミ通評価で
9があれば6もある、見たいに評価が割れるときは
鬼ハマリする要素があるゲームであることが多いので
大変に楽しみだ。

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:45:53 ID:LKu1izDe0
やっぱり自分で育てたキャラは使いたいけど、バランスが問題になるよな。
フリーデュエルならキャラが固定される分、その点は大丈夫かと思ったんだが。

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:22:02 ID:z1WGT7yP0
公式の魔道師対戦の項目の中にハコイヌいるじゃんwww
やるなタイトー

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:54:17 ID:xmOqAXZVO
age

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 03:58:22 ID:WhF4yC5N0
よく分からんが WiFi通信って無料なんだよね?
どこにもそれらしき事が書いてない=WiFi通信無料がデフォ
って事だろうか?

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 04:05:05 ID:fpUqdKTR0
デフォだと思うよ。そもそもwifiのコンセプトがかんたん、あんしん、無料だし。

サードは課金するソフト出してもいいようだが、ほとんど出ないと思うし

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 10:02:09 ID:F4l7IzAO0
>>269ほれ

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 10:09:06 ID:F4l7IzAO0
ってログ消えたのかなくなってるな。ゴメス。

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:28:41 ID:c9l6Zdo30
うみねこはいますか?

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:51:16 ID:98oL+95i0
タイトーってことで
隠しモンスターでシルバーホークとかバブルンとかソニックブラストマンとかお小夜ちゃんとか
いるわけないか


677 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:23:49 ID:BZRV61Ni0
魔法陣を創作しなさいとか・・・

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:07:45 ID:pCgJiWRM0
いろいろあって、レビューは明日になりそう・・・・・・・(爺さんが今日天気悪いから明日行くらしい・・・・・・・)


679 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:57:42 ID:7zNIXXmd0
>>667
> 9があれば6もある、見たいに評価が割れるときは
> 鬼ハマリする要素があるゲームであることが多いので
> 大変に楽しみだ。

つ ルナジェネシス

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:32:07 ID:unPg1PDM0
ルナジェネシスと申したか!

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:38:46 ID:Hgbl7Itv0
9666とルナジェネシスは一人だけ極端な評価をしてたから。
最高点と最低点を省けば平均6点。
9876のこのゲームをは話が違うとおも

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:44:10 ID:F9q1eSNQ0
まあルナと違って新作だから
ファン補正が入ることもないんじゃないかな、と楽観してみる。

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:04:14 ID:dw5X3W4g0
クロレビでこんな風に点数がばらけた方が安心できる俺

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:19:48 ID:yB/0bNQi0
まぁどんなに出来が悪くてもLUNARより酷くはならないから安心だよね

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:31:23 ID:xmOqAXZVO
1月19日か…
買おかな

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:07:49 ID:kV8ob6Cu0
巨神兵が使えれば、もうそれ以上望まない。

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:10:49 ID:efcYMtWk0
そういえばモンスターにデカキャラっているんだろうか・・・
いたらハァハァ

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:08:47 ID:szLrWo+10
アイザックたんハァハァ

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:15:31 ID:Ueo4rcI20
ザックよりもメルたんを

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:57:19 ID:ozgYiBlV0
http://eg.nttpub.co.jp/pickup/20060113spe01_01.html
既出?

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:12:52 ID:Hgbl7Itv0
きたー

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:21:20 ID:EW94HnZq0
何度見ても婆さんの目と手つきがエロい

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:23:29 ID:FyIUH4li0
しっかし全然盛り上がらんな('A`) 大丈夫なのか?

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:24:20 ID:5Hj38nJz0
このスレの住人は最低だな

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:29:56 ID:eoA7WJcs0
発表された内容から想像出来るのなんてたかが知れてる。
実際に触ってみてようやくわかるものでしょ。DSの新作だなんて。
それに新しい内容が発表されても自分たちが本当に興味有るものなんて
戦闘システムがメインだと思う訳だから、どうしてもやってみないとどうしようもないわけで。
って訳であと5日。wktkしながら待ちましょう。

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:32:57 ID:Hgbl7Itv0
(*´Д`)ハァハァ

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:44:07 ID:lZC3Baa40
キャラクター紹介の絵は好きじゃないな

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:02:37 ID:IjfbQgp+0
>>690の龍がさっきまでやってた夢幻三剣士の龍にしかみえねえ

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:47:10 ID:c9l6Zdo30
あの婆さん、昔はたれ目の美人だったんだよ

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:54:41 ID:Je3BiDnG0
とりあえずマターリ進行できたらいいな
まあフラゲ組もガンガってください

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:56:09 ID:JqLWT+qs0
フラゲできるかな。
いつものとこだと19日発売だから17日か。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:57:53 ID:JJY5yqEt0
ttp://www.nintendo-inside.jp/special/gamefront/10009.html

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:58:09 ID:LMAbQiDF0
難易度が案外高そうだな

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:59:22 ID:ZNtMM76E0
モンサマもトライ&エラーで攻略するところがあった

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:21:36 ID:cXi5zwVT0
>>703
ファミ通レビューではそこにみんな触れてたね。
見た目以上にシビアで、序盤から苦戦すると

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:28:53 ID:Htfgvm8L0
あとはルーンのバランスだな
ある程度のテンプレができるのは当然だろうが、マリカのPRBや直鳥レベルのものは勘弁

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:31:05 ID:cXi5zwVT0
育てたモンスターのタイプや、得意な戦術で、使う魔法がバラけるようだったら面白そうだね

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:31:51 ID:r2nNkC3l0
岩で道塞ぐ魔法→遠距離攻撃
と、小技が応用できるバランスなら良いな

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:35:11 ID:qM+LlbBd0
てかびっくりするほどWi-Fi対戦売りにしてないのな
プロモにしろ公式にしろパンフにしろ・・・自信ないのか?
発売日でもマリカの深夜以上に過疎ってる予感

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:36:32 ID:aKVsaShE0
体験版の時点で
「岩で道を塞いで、敵が足踏みしている隙に遠距離攻撃or体力回復ルーン」
とかは普通に出来てたよ。

むしろLv1の岩の魔法は道を塞ぐ以外の追加効果ナシだった。


711 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:36:41 ID:IB4hwZzM0
ゲーム開始直後の全然育ててない僕のアイザック君がいきなりワイファイデビューして負けまくるからよろしく。

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:47:53 ID:JJY5yqEt0
おう

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:51:59 ID:h8YKdbPC0
対戦そっちのけで二人で鬼ごっことかしたり。
まったりしたり。。
そんな出会いを楽しみにしています…

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:05:12 ID:qY8kqcPL0
とりあえずこのスレででも連絡しないとまず見つからんだろうな。


715 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:29:20 ID:WR9XhcI50
タイトー、ロスマジの後にも3連発でゲームだすのか・・・
恐ろしくDSには積極的なんだな・・・

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:37:40 ID:JJY5yqEt0
へえ、タイトー頑張ってるんだね

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:39:52 ID:ED87Kboy0
そのがんばりが空回りする気が

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:41:13 ID:IB4hwZzM0
でもロスマジ以外はなんかテキトーっぽいw
飛行機ゲーはちょっとやりたいけど。

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:42:23 ID:ZNtMM76E0
開発費が安い市場はタイトーみたいな中小だけじゃなく大手も必要だからな。
次世代据置機で冒険できないタイトーは自然とDSの比率が高くなる。

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:45:19 ID:eesdQITO0
タイトーはPS2でもオリジナルを何本か出したり、意欲はあるんだよな。
ただ武刃街とかニサラバとか結果が伴わないだけでw

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:50:40 ID:yF+zlYee0
タイトーのページ見てみたが3連発どころか6連発だな
ttp://www.taito.co.jp/game/lineup/h_nds-0.html

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:53:55 ID:JJY5yqEt0
( ゚д゚)

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:55:29 ID:74YoC4Ok0
>クッキングママ


気になるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:22:09 ID:r2nNkC3l0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader48550.jpg

タイトー三連発

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:41:27 ID:FfaTlaj70
最初>>723のクッキングママがクッキングクマに見えたw
クマだったら買ってたな

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 07:24:57 ID:dwx6cKLl0
PSPのEXITもかなり面白かったし、
最近のタイトーは期待できるような気がする。

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 09:57:40 ID:Vi/LoEy70
作ってるところからしたら、参考にすべくはEXITというよりもラクガキ王国

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:13:31 ID:jX2frDX/0
>724

トップガンちょっと気になるな
こういうのはバランス命なのだが

ネット対応なのも良い感じではある

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:28:02 ID:5RiyEXdL0
wifi対応でも、ほとんど繋がらなさそう・・・
このスレで対戦相手募集するしか手はないか?

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:58:21 ID:qs2BF4tc0
>>728
ネットだったらwi-fiっていってる
通信機能というのは無線LANのこと

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:59:11 ID:JqLWT+qs0
DSはやっぱポリゴン荒いな。
PSPで出したほうが良かったんじゃ。

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:00:31 ID:ABE9Co5h0
EXITの爆死っぷりを経験してなおPSPに出すなんて考えがあったら、たいしたもんだ
てか、バカ。

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:00:57 ID:Vi/LoEy70
逆に言うと開発費もかなり抑えてあるってことだから>トップガンのグラフィック

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:15:16 ID:qM+LlbBd0
過疎ってる過疎ってる言う割には、このスレ伸び良い方だな
この板発売日前にはだいたいどんなスレも過疎ってるし、ましてやこれなんか
完全新作。それにしては伸びいいよ

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:33:38 ID:3iBzVInGO
だって楽しそうなんだもん

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:44:44 ID:suQ4GWzH0
>>732
PSPのはみんなじわ売れしてるから最終的にはどのタイトルも普通に売れてる
下の二つはともかくトップガンはPSPのほうが良かったんじゃ

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:51:32 ID:fWBgZe+i0
PSPはじわ死にだろ

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:56:09 ID:qs2BF4tc0
このスレにいる豚がうざい

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 13:01:35 ID:IhixR8NA0
やべークッキングママが気になるw

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 13:28:11 ID:5RiyEXdL0
母の料理

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 14:06:55 ID:L66HI4Gb0
なんにせよここはロストマジックのスレ
他ゲームはもとよりPSPなんて論外だろ

ああやってみてぇ(´д`*)

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 14:12:29 ID:qM+LlbBd0
DSソフトのスレでPSPの話出すなんて何考えてるんだよwww

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 14:23:44 ID:4lbf5mlL0
このゲームの紹介をたまたま見てからワクテカ感が止まりません!
これは恋ですか!?><

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 14:25:16 ID:cgsHVwmP0
インタビュー記事

タッチペンで魔法を描く新感覚RPG・NDS『ロストマジック』 新たな世界を作ったプロデューサーに魅力を聞く!【前編】
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20051129exp10/index.html

サードパーティ初のWi-Fiコネクション対応タイトル・NDS『ロストマジック』プロデューサーがおもしろさを紹介!【後編】
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20051207exp01/index.html

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:10:28 ID:OP1+OCx90
なんか思いっきりアクションっぽいな。
チマチマだらだらやる予定だったんだけどなぁ。

でも多分買う。

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:09:11 ID:YPswfXo10
あと4日か

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:24:15 ID:3iBzVInGO
>>7444
フラゲしてでも買いたくなったぁ!!

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:27:00 ID:3GhgZoHc0
じゃあ俺はあと二日だな。

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:29:11 ID:YPswfXo10
羨ましい

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:32:13 ID:OP1+OCx90
>ある程度まで行くと、今度は反対属性の魔法が
>苦手になるといった仕掛けもあります。

セーブデータは複数作れるといいなぁ。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:35:30 ID:YPswfXo10
>>750
どっかに画像があったが、3つ作れるっぽいぞ

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:36:04 ID:OP1+OCx90
>>751
即レスサンクス!

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:20:48 ID:OP1+OCx90
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader49201.jpg
ファミ通レビュー

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:26:59 ID:t0WSS5b60
>>753
どの人も総じて難易度高め、って評価があるな。良いな。買おう。

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:27:18 ID:qY8kqcPL0
何気にこのゲーム、ちょっと化ける気がするんだよねえ。ま、アテにならない勘だけどさ。

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:30:56 ID:L66HI4Gb0
大人のDSとかで買った人が絵に惹かれて買うってことがありそう

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:46:30 ID:2+19jM4f0
初めてタイトーのゲーム買うことになりそうだ

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:56:38 ID:cgsHVwmP0
仲間の思考の悪さとか言ってるけど、わざとそうしてあるんだよ

手前で指示出せってことだろうね

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:58:28 ID:32fIExCK0
皆さんロストマジック店頭でプレイしてきたよ〜覚えてる?

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:00:25 ID:pymfsxV60
名前欄に fusianasan って入れてくれ
そしたら今まで使用したIDが出るから

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:02:28 ID:3GhgZoHc0
結局モンスターに特殊能力があるのかわからなかったな。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:04:16 ID:MizaYzMd0
>>758
RTSってそんなもんだよな。
9点つけてる人はAOEとかの経験があるっぽいから
RTS好きにはよさげな感じ。

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:08:51 ID:0N6IRXwg0
各魔法のバランスが心配だが取り敢えず買う

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:28:34 ID:3iBzVInGO
>>757
俺も初めてw

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:35:54 ID:32fIExCK0
ここの掲示板は長いレビュー書けないの?何かレビュー書こうとしたら長すぎる行がありますって出てきた・・

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:49:16 ID:0N6IRXwg0
>>765
何度かに分けてみてくれ

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:50:53 ID:PERgQS6m0
2回に分けて書き込めばいいんじゃないか?

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:51:17 ID:qY8kqcPL0
>>765
適当に改行も入れてくれ

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:55:50 ID:3iBzVInGO
ここで物凄いボリュームのレビュー↓

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:55:51 ID:kTwPdppn0
>>757
同じく俺もw


771 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:59:24 ID:32fIExCK0
まず、タイトーのロゴがでて、絵の感想・・・・・・・・・まあこれはこれでいいんじゃないかと思う。
思ったよりちゃんとした絵だった。
体験版を始めるとすぐ、チュートリアル(解説)に入る。主人公の移動はタッチペンで、
行きたい場所をクリックしてその場所にペンをスルッーと移動させてみる。
すると動く(慣れないと戸惑うかも・・・・・・・)
本作の肝とも言える魔法詠唱システムについて・・・・・・これが思ったより難しい!
結構あせる、成功する速度、正確さがうまければうまいほど魔法の威力が上がる・・・・・
しかし、俺は絵は苦手なので・・・あまりうまく描けなかった・・・・・
(タッチカービィの虹のラインもくねくねするしw)
けど、苦手でも、魔方陣の隅にある☆マークのところにうまくタッチペンで一筆書きすると、
うまく描ける。コツはゆっくり正確に。(早さも大事だが・・・・・)
魔法の発射も結構難しい・・・・・・・タッチペンで対象の魔物にカーソルを動かし、
360度ほぼ自由に魔法を発射できる。(上、下、ななめ、直線とか)







772 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:03:53 ID:32fIExCK0
2回に分けて書き込むから上のレビューの後編

魔物のHPは結構高い。後、キャラクターが小さくて、動かしづらいのが残念・・・・・・
もうちょっとキャラクターが大きくてもいいのに・・・・・・
まあマップの大きさと照らし合わせるとしょうがないのかも・・・・・・・・
10点中8.5点くらいかな?思ったより楽しめた。(爺さん居るから
15分くらいしかプレイできてないけど・・・)
聖剣伝説に近いって言えば近いけど違うって言えば違う感じ。

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:07:24 ID:Vi/LoEy70
今週はコレを買え!

『エイジオブエンパイア』や『ウォークラフト』に興味があるなら『LOST MAGIC』をぜひ一度。
実際、目にすることはできなくても、記録として確認できる事実を幸せなことと思いたい。
そして記憶は一生残る

ファミ通のこの部分で2行目、3行目の意味が分からないんだけど。
ストーリーに関係してるのか?

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:07:55 ID:3iBzVInGO
発売してないから分かんないかもしれないけど、

仲間が死んだらどうなる?
後、仲間は9種類連れて行ける?

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:09:45 ID:N1Vk1Skm0
分かんない

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:11:11 ID:4vEsb/fw0
9種は無理。最大で3種類×3匹まで。
死んだらどうなるかは知らん。
多分それほど大きなペナルティにはならないと思う。

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:20:19 ID:XbN7Fzcw0
誰かモンスターに特殊能力があるのか
ないのか教えてくれ
気になって気になって

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:21:43 ID:eMTYBzIw0
wifiばかりが話題になるが本編はどうなんだろうねボリュームとか

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:26:19 ID:Vi/LoEy70
分かるはずない

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:27:17 ID:32fIExCK0
773さんへ。それはクロスレビューする人の紹介のところに書いてあるレイボーのDVDを見たって言う文章と繋がってる。
ゲームの紹介じゃなくて、ライブDVDを見たって言う人の感想と2〜3行目が繋がってる。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:27:19 ID:WR9XhcI50
仲間のモンスターが死んだらまた捕まえなおしとかどっかの記事に書いてあったぞ
ちなみに捕まえたモンスターは次の出撃の時からしか使えないとも書いてあった。

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:31:23 ID:4vEsb/fw0
>>777
今のところ情報なしのはず。モンスターの特徴として分かってるのは
・種類やレベルによって攻撃力、体力、移動速度が違う
・直接攻撃をするのと遠距離攻撃をするのがいる
・属性がある(火属性は溶岩地形に強い、水属性は水中を動けるetc)
・飛んでるモンスターは地形の影響を受けにくい
・上位互換モンスターがいることもある
こんなもん?

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:36:43 ID:BIB0N3RL0
まあモンスターはそんな所だろ
仲間キャラはやられたらアウトなんだろうか

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:48:35 ID:IB4hwZzM0
地味に殿堂入りしてるのなこのゲーム。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:03:26 ID:3iBzVInGO
>>776
トン
なんか謎めいてる部分が多いなぁ。
より一層購買意欲が湧いてきたw

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:20:36 ID:3pWwB8d10
オフラインもそれなりに面白そうだがやっぱキモはwifiだろうなあ

対戦ツールとしてどこまで面白いのか ってトコが重要だろうね

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:27:56 ID:1FS3hmNY0
ちょうどRTSに興味持ってたところなんだけど、これ入門に丁度いいかな?

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:31:53 ID:Vi/LoEy70
RTSでも特殊な部類だけど興味があるならいいんじゃね

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:00:18 ID:cgsHVwmP0
http://img23.imagevenue.com/img.php?loc=loc298&image=73db5_Lost_Magic_F893ar.jpg
http://img135.imagevenue.com/img.php?loc=loc177&image=20d8a_Lost_Magic_F893br.jpg

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:07:04 ID:gTRDtEtF0
>>789
おもしろそうだね
クリスタルの要素なんかは戦略的に重要になりそうだ


791 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:08:39 ID:3pWwB8d10
というかダブルーンの魔法に全部名前がついてるっぽいが、
300種類全部名前考えたのかな・・・(´・ω・`)

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:09:28 ID:IB4hwZzM0
マップを見たらボリュームが心配になってきた。

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:13:10 ID:cgsHVwmP0
マップはこれ以外にも出そうな気がするが

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:14:31 ID:Vi/LoEy70
そりゃそうだろ

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:17:33 ID:u6hP0Xfg0
一回の戦闘は短いらしいから表示されてる倍はほしい

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:50:27 ID:UYiQNbrO0
ttp://www.nintendo-inside.jp/interview/lostmagic.html

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:56:27 ID:3pWwB8d10
>おそらく8〜10時間くらいでひとつの話は完結できると思います。
>その後は、そのままゲームを続けるも良し、分岐があるので、別のストーリを行うのも良し

ストーリー分岐するっぽい? どういう感じなんだ?

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:00:54 ID:IB4hwZzM0
10万本売れたらいいね。


799 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:02:00 ID:m2r3X3dA0
>子供が惹かないテイストは心がけました。

だめじゃん

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:03:29 ID:IB4hwZzM0
それ多分誤植だよねw

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:03:56 ID:3pWwB8d10
引かない、だなw

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:06:04 ID:h8YKdbPC0
よーし発売日に買っちゃうぞ。
凄い糞でも面白い!って言ってお前らにも買わせるぞ。

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:07:15 ID:cgsHVwmP0
>>799
漢字の間違いだろう

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:07:34 ID:zr9gcoNl0
なんだとー

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:11:54 ID:IVSfgqjV0
ワクテカしてきた。
おまいら成長させる呪文決めたかあああああ!?

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:14:31 ID:z0ti8Ngj0
あと4日、長いな・・・

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:15:23 ID:vodDD6Nl0
様子見して良さそうだったら買う。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:15:46 ID:V5NZO/pG0
壁のやつにきまってんだろ
土だか大地だかなんだか忘れたけど
とにかく壁のやつに決まってんだろ

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:16:16 ID:V5NZO/pG0
>>808>>805

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:16:30 ID:3pWwB8d10
壁魔法は戦略的に重要そうだよねえ

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:27:52 ID:5RiyEXdL0
炎系だけ育ててで全てを灰燼に帰さしめますが、何か?

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:28:18 ID:FfaTlaj70
俺も壁だな。
体験版でやったときも便利だった

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:29:44 ID:Vi/LoEy70
壁オオス

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:30:11 ID:4vEsb/fw0
じゃー俺は闇伸ばしてお前らが欲しくても手の出ないような魔物引き連れてやるぜ

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:31:23 ID:z0ti8Ngj0
んじゃあ水
ルーンが難しそうだから燃える

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:36:19 ID:WR9XhcI50
久々にゲームのいい流れを見た
俺も水な。

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:39:54 ID:3pWwB8d10
風と光が人気ナス(´・ω・`)

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:50:53 ID:z0ti8Ngj0
最低18種のルーンか・・・
何時の間にか覚えちゃってるんだろうなあw

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:51:25 ID:LeE5RlLy0
じゃ、俺は光でひたすら回復しまくるぜ。
攻撃は魔物に任せる!

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:52:12 ID:Eo3sRkDj0
じゃあ俺は風にしよう。
お前らのスカートおめっくてやる。

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:06:26 ID:KsfY5aYI0
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/26/news036.html
光→光で雷落としてるし光属性っていっても回復しか出来ないわけではなさそう。
土→土でも地震で攻撃してるっぽい。
ところで闇と光って合わせて欲しいところなのに反対属性ってのが辛いな。

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:07:25 ID:X+NWptKd0
400種類近くあると対戦相手が知らない攻撃してきそうで素敵だな

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:09:46 ID:LgdN/HSo0
おまいらみんな単体特化ばっかじゃないか!ダブルーンも生かそうぜ
漏れは風+水でいくお( ^ω^)

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:10:34 ID:2zsLLRKF0
うぉおおどんどんきたいがたかまってきてちんちんがかたくなってあつくなってー

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:11:10 ID:fB/oPWvR0
これが、『ゆめがひろがりんぐ』ってやつですか?

826 :808:2006/01/16(月) 00:16:07 ID:+E2JXXS5O
ダブルーンは…そうだな
土+土なんてどうだろう
一応魔物採集のために闇も育てるけど

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:18:53 ID:X+NWptKd0
土+土で地震なら土+土+土は大地震か

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:20:11 ID:cnjJmhiG0
土×3で姉歯召喚

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:22:14 ID:uyb3xNhg0
土+水で洪水
土+土+水で土石流

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:24:11 ID:Ln5QW+K90
火+水=消滅魔法

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:25:01 ID:2zsLLRKF0
メドローア!

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:29:11 ID:sJeRbQv40
>>830
何気にクロノトリガーでもそういう魔法はあるな。

まさに>>825

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:33:47 ID:I+kzfqG10
ゲームショウでプレイして、スタッフらしき人に感想求められたのも良い思い出だ
ゲームショウのやってる感じでは結構光での回復は重要だと感じた
いつの間にか仲間全滅してたりとか、製品版でバランス変わってるかもだけど
発売日が近づいてきた。
買うか買わざるか、そして育てる属性は何か、今が選択の時だ。

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:34:09 ID:Y+/r5dW10
難しすぎたら嫌だな

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:35:40 ID:8N7gTRwb0
買ったら風と炎でいくお

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:36:54 ID:uyb3xNhg0
光は必然的に上がってそうだけどなw

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:37:27 ID:X+NWptKd0
【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- スレ2【サード初】

◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は400近く用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
サードパーティ初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応タイトル!

対応機種 ニンテンドーDS
メーカー タイトー
ジャンル アクションRPG
発売日 1月19日

公式サイト
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/lostmagic/

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:38:28 ID:2zsLLRKF0
どっかがパクってマイクに呪文詠唱だ!みたいなソフト出してくるかも。

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:39:43 ID:pYFWr51F0
公式はこっちじゃないの?
ttp://www.lostmagic.net/

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:40:40 ID:wP0GESju0
我は放つ、光の白刃!とかか
声を出すのは照れくさいな

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:46:39 ID:X+NWptKd0
>>839
どっちでも行けるけど、そっちの方が独自ドメイン取ってていいな。
そっちにしよう

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:53:58 ID:bAwFEXs10
>>839
>闇の単体魔法は魔物を捕獲・封印する魔法。魔物を指揮するこのゲームにはなくてはならないない。
ワロタ

843 :805:2006/01/16(月) 00:55:53 ID:hlH/YAPU0
なんか俺のレスからいい流れになってよかった。

とりあえず俺は全部極めて魔法だけで戦う。

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:59:14 ID:2nj+a4t30
期待してる人は結構多いのね

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:00:41 ID:CKk8+bgS0
盛りあがってんなぁ

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:01:12 ID:fB/oPWvR0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/

ここもテンプレ入れとくべきじゃない?

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:02:26 ID:X+NWptKd0
>>846
自分が立てたのにテンプレ入れすんの忘れとった^^;

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:02:59 ID:2zsLLRKF0
正直魔法より、トリスたんとセーレたんのおっぱいを育てたいでつ

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:06:35 ID:hlH/YAPU0
>>848
流れの逸脱っぷりにふいた。

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:10:50 ID:viLjw1H30
>>848
対戦でコテンパンにしてやるぜ

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:19:10 ID:EdHhyZRM0
キャラ絵が最近の萌え萌えしてるような絵じゃなくてよかった

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:30:35 ID:hlH/YAPU0
だがそれがいい。

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:32:47 ID:E0Qac8m40
>>851
まぁ昔の萌え萌えしてるような絵なんだけどなw

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:43:42 ID:viLjw1H30
アルフレドを思い出す

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:51:18 ID:TSADhIuA0
昔はシャアとガルマで萌えてたぐらいだから

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:06:44 ID:l7K0fxd90
>>854
アルフレドの妹、名前なんだっけか?


857 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:14:00 ID:KsfY5aYI0
>>854じゃないけどビアンカ

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:36:19 ID:Cv/B8NUp0
俺、○属性を鍛える〜♪
って流れいいな。
俺は風属性で世界を縮めてやるぜ!

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 07:01:35 ID:v47BfKMm0
もうROM出回ってるってのがなんとも

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 08:56:53 ID:B66n+qu40
初めて公式HP見て知ったが、雰囲気よさそーね

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 09:57:17 ID:NjwGhPFV0
おまいら後3日ですよ
フラゲ組は明日だな
俺は光と炎を極めてクリムゾンフレアでいくぜ

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 10:50:49 ID:X+NWptKd0
隠し属性とかあんのかね

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 10:51:30 ID:BTyzAuzT0
鬼のように難しい隠しDキボンヌ。

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:02:30 ID:/flze0WN0
これ歩くのめっちゃ遅いよ

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:02:40 ID:kZmvVcpl0
なんか面白そうだなこれ・・・
来週BLEACH出るから回避するつもりだったけど
だんだん惹かれてきた・・・

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:30:36 ID:6O0UsluPO
いまいちイメージが掴めない。
だが評判良ければ買う。時期も絵も良いタイミングとセンスだ。

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:36:51 ID:CsQX2Kek0
AOEとかRTSが好きな人には良いかもね
生産や建設がないぶんPCのRTSよりは簡単かも
GBAで出たナポレオンみたいなもんか?

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:21:55 ID:VNkj5ino0
何にせよ、タッチペンを華麗に操るゲームみたいだし俺は買う。

タッチペンを動かしまくりたいって奴は俺だけじゃないはずだ。

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:37:50 ID:BTyzAuzT0
mixiでコミュ見てたらBGM担当しましたとか開発者がいてワロス。
守秘義務とかないのかよwwwwwwwwww

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:40:31 ID:AqfHJgBh0
mixiは馬鹿の集まりって感じだしね


871 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:42:00 ID:CsQX2Kek0
>>869
ストーリーと世界観を担当したやつもいるなwwww

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:44:48 ID:+sWTzbaa0
その話を聞いてロスマジスルー決定。
さっきまで買う気満々だったけど。

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:46:43 ID:X+NWptKd0
なんか新しい情報あった?

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:50:31 ID:CsQX2Kek0
>>869
とはいえ情報なんてぜんぜん書き込まれてないけどね

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:52:14 ID:X+NWptKd0
なんだ。
遅かれ早かれクレジットで作ってる奴らの名前は分かっちゃうからなあ

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:59:22 ID:cnjJmhiG0
mixiで発言してたらなんか問題あるん?

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:01:06 ID:X+NWptKd0
守秘義務とかに抵触する情報を流したら社員が危ないってことじゃね

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:39:34 ID:fN5A+Zsi0
mixi だったらローグギャラクシー作りました

って言ってるレベルなんとかの社員が2人ほどいたぞ
高橋名人もいる

なんの問題もないだろ

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:46:08 ID:I+kzfqG10
発売前だからといって、自分が制作に参加したかどうかが
守秘義務に接触するなんてありえないと思うが
俺が世間知らずなだけなのか?

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:53:19 ID:XS9qvHjCO
買うつもりではいるが戦闘シーンのモンスターのドットが微妙なのはどうにかならんものか

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:55:25 ID:2zsLLRKF0
フラゲ組は明日からかな?

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 15:00:20 ID:X+NWptKd0
俺は明後日にゲットする予定
明日ゲットする人もいそうだね

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:17:40 ID:Jzb/7edz0
うらやまちい

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:20:23 ID:BTyzAuzT0
今日はないだろうけど会社帰り一応見てくるか。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:33:10 ID:0IzDZaWo0
タイトーも売れないことを見越してるのか、たった16メガのROMを使ってる。
文字情報だらけのウィザードリィと同じ容量。ゲームとしてのボリュームが不安だな。

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:37:41 ID:FdKeVCi10
ttp://www.chinagba.com/down/Software/View-Software-5993.html

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:38:59 ID:bmroArr4O
賢者一強いクリステヴィアっていうのが居るから買うわ。

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:44:06 ID:0IzDZaWo0
16M=128Mbitな

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:48:48 ID:CsQX2Kek0
モンスターの種類
それほど多くなさそう

色違いも含めて20種類〜30種類くらいか?
RTSだからこれでも十分だろうけど

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:54:04 ID:Jzb/7edz0
2,30種類もいれば十分だね

それよりステージ数の方が気になるよ

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:21:20 ID:x6coQZsI0
アイザックのまともなドット絵あるかな
つぶれちゃってるのばっかだ

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:42:48 ID:i0Zz8I/J0
明日フラゲして夜にはwifiも繋げる予定
今からワクテカ

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:44:28 ID:kZmvVcpl0
これって対戦はレベル制限ルールとかあったりするのか?
レベルが違うと勝負にならないんじゃないか

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:46:36 ID:uCLpws0n0
つ フリーデュエル

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:48:40 ID:4JBtH4LT0
>>892
誰も来ないだろ

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:51:11 ID:cnlyEO+60
帰るとしたら19日だなあ
テストあるけど1単位だからいいや

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:51:28 ID:Jzb/7edz0
何人かはフラゲ組いると思う

コード晒して対戦すればよい

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:52:13 ID:i0Zz8I/J0
>>895
たぶん木曜日くらいならないとそうだろうけどw
来なかったら来なかったでそれまでに操作系は慣らしとくし

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:52:56 ID:BTyzAuzT0
木曜にはボコボコにしてやんぜ!

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:54:54 ID:Wt9YBbp+0
体験版やってきたが・・・
歩くのが凄い遅いの一言に尽きる

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:58:44 ID:HCQGc5jd0
ttp://www.nintendo-inside.jp/interview/lostmagic.html
INSIDEのインタビュー。
10時間程でクリア出来るらしい。
シナリオ分岐もあるらしい。

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:00:32 ID:BTyzAuzT0
>>796

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:02:20 ID:HCQGc5jd0
過去ログちゃんと見たつもりだったんだけどorz

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:03:32 ID:CUCnkYch0
タッチペンで魔法ならグルグルでやって欲しかった

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:28:43 ID:cnlyEO+60
グルグルは段々メルヘンになっていったのがな

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:38:27 ID:x6coQZsI0
いつから飽きたんだろうか
結構好きだったはずなんだが

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:52:11 ID:2zsLLRKF0
ワイファイ対戦で土魔法使ってフィールドにメッセージ書くからアンサー土魔法で答えてくれ。

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:56:46 ID:fLorDyD80
体験版やってみたけど移動の手間と単調さでかなりもっさりゲーだったなぁ。(モンスター仲間にしてないから余計かな?)
買おうと思ってたけど様子見にする事にした

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:02:39 ID:EsUN8TVl0
速度が速いと序盤はいいだろうけど
その内忙しさに耐えられないようになるんじゃないの?
ってか俺、このゲームのことあんまりよく解ってないんだが
サターンのクォヴァディス2みたいなもんか?

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:05:54 ID:yS0uSABk0
>>909
だな
このゲームRTSみたいだし
さらに魔法描かないとダメだから
遅いぐらいでいいんだろうな

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:12:19 ID:xEH8THf40
移動遅いって例えるとどれくらい遅いの?

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:15:25 ID:Sl+PsVhC0
カタツムリくらい

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:25:04 ID:Jzb/7edz0
RTSって元々動きトロいと思うんだけど、
それと比べても遅い?

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:26:52 ID:fLorDyD80
取り合えず序盤は苦行ゲーになる予感だね。
終盤で神ゲーになるかどうかそこが問題だ。

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:31:38 ID:LOOpvmfW0
Lv.1闇一つでモンスター捕まえられるわけっしょ?
苦行に思えるほど長い間一人旅ってのは考えにくいんだけども

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:41:43 ID:aGa0Pxy70
ロストマジック
http://www.nintendo.co.jp/ds/software/am9j/index.html

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:57:06 ID:wOHMNfnK0
戦闘フィールド結構広いな

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:22:06 ID:fN5A+Zsi0
http://www.nintendo.co.jp/ds/software/am9j/ss12.html

雰囲気良いな

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:41:09 ID:FdRei+QM0
4時間で飽きたマリルイRPG2X2売って買うつもり。

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:44:15 ID:41RKJQM90
あと三日でWIZ*終わらせにゃあ・・・。

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:58:45 ID:hUzJiMQT0
ぶつ森と脳トレと犬とフロントミッソンを平行してやってる
いまさらロストマジックが増えたってどうという事もない

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:59:48 ID:oQADevXK0
タイトーのゲームがこれだけ注目されるのもサード初のWIFIってのが大きいんだろうな。
次スレのタイトルにはWIFIっていれようぜ。


923 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:05:14 ID:mrWUvw020
【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- スレ2【サード初】

◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は400近く用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
サードパーティ初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応タイトル!

対応機種 ニンテンドーDS
メーカー タイトー
ジャンル アクションRPG
発売日 1月19日

公式サイト
http://www.lostmagic.net/

WiFiスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/


テンプレはこれでいいのかな


924 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:08:33 ID:+BD+59Lx0
>>909
クォ2懐かしいな。
クォ2はユニットの進行ルート決めてあとは見守るって感じだったが、このゲームは
それプラス、主人公が魔方陣で戦闘を補助するって感じぽいね。
ユニットごとに細かい命令下せるのかは、これまでの画面写真だとよくわからん……。

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:47:14 ID:mMvoy1Cm0
第1章 父さんは、僕に何を言おうとしていたんだろう?

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:52:46 ID:bvfy5sJ40
第2章 あの子は、何がしたかったんだろう?

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:59:07 ID:pZ9JYafe0
第3章 ピンチ!全ての魔法忘れちゃった 危うしアイザック

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:09:00 ID:By2uNY2g0
第4章 裏切りのレオナルド

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:15:59 ID:+CgQqJEw0
第5章 こんにちは赤ちゃん

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:17:20 ID:rvNAiDWM0 ?
第5章 ラッセル・ライトブラード

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:18:27 ID:rvNAiDWM0 ?
↑分岐w

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:21:32 ID:bvfy5sJ40
なるほど懐妊イベントがあるのか

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:23:29 ID:FagsSvg60
第6章 殺人現場を見ていたバスガイドさんが温泉で殺害されるも脱衣所に残っていた衣服から実はアイザックが彼女の10年前に生き別れた肉親であることを知りあの時僕は何をすればよかったんだろう?

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:25:18 ID:2zsLLRKF0
なげー

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:26:29 ID:hCf6Du4v0
まっさきに思いつく魔方陣は五亡星ですかね

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:33:46 ID:/flze0WN0
なんか地雷の匂いがプンプンする

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:34:26 ID:LgdN/HSo0
第7章 犯人はヤス

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:35:09 ID:D9YKd1un0
第8章 ぬるぽ

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:36:02 ID:hCf6Du4v0
第9章 ライブドア逮捕

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:36:48 ID:fN5A+Zsi0
第10章 それは想定外でした 獄中で語るアイザック

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:51:36 ID:DqaijcgI0
ドラゴンの紋章描くよ

942 :221:2006/01/16(月) 22:54:03 ID:mMvoy1Cm0
魔法を書くのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:55:04 ID:YmZeWOCd0
ドラゴニックオーラ…!

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:58:36 ID:bvfy5sJ40
まだ何もやってない・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:01:23 ID:Bpp7g1/W0
>>942
単調じゃないゲームはない!

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:04:23 ID:dGV5hYQ10
>>942
新鮮というかメニュー開いて選択とかせずに
リアルタイム性を保ったまま多数の魔法使えるのが大きいと思う

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:10:40 ID:bvfy5sJ40
育てるのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <ポケモン
ラクガキを書くのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <ラクガキ王国
パーツ変更できるのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <メダロット
新作なのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <ドラクエ&FF
自分でRPG作れるのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <RPGツクール

 あぼーん(゜∀゜)あぼーん

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:12:24 ID:pZ9JYafe0
「おまえに足りないのは”想いの強さ”じゃ」

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:13:54 ID:cseopp+70
↓次スレたて乙

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:18:42 ID:Jl8Gidd10


951 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:21:04 ID:bvfy5sJ40
┃                       


┃    _、_
┃  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
┃ へノ   /
┗→ ω ノ
      >



952 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:23:48 ID:jTSupjCj0
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:26:37 ID:D9YKd1un0
いいから立てろっつーのw

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:27:02 ID:VNkj5ino0
ちょwwww

>>950
次スレ世路

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:28:26 ID:hG4tWvdY0
サブジェクトが長すぎといわれた
まとめてくれればすぐに立てる

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:28:45 ID:pZ9JYafe0
なんだかんだ発売前に次スレに突入か
1に公式リンクがなかったから丁度よかったな

↓ スレ立てよろしく!

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:29:49 ID:mrWUvw020
ぬう

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:32:49 ID:mrWUvw020
ちょっと立ててみます

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:32:55 ID:LOOHl9kI0
意外と面白そうだな。

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:33:41 ID:hG4tWvdY0
ERROR:サブジェクトが長すぎます!

【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- スレ2【サード初】
名前: 枯れた名無しの水平思考
E-mail: sage
内容:
◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は400近く用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
サードパーティ初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応タイトル!

対応機種 ニンテンドーDS  メーカー タイトー  ジャンル アクションRPG
発売日 1月19日

公式サイト
http://www.lostmagic.net/
WiFiスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/


どぅーする?

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:34:52 ID:L5hsloNJ0
英語切ればいいんじゃないか?

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:35:16 ID:dGV5hYQ10
ごめん俺が立てた

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:35:46 ID:mrWUvw020
ああ、立ったね

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:36:36 ID:RRvH22an0


965 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:36:40 ID:hG4tWvdY0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137422049/l50


966 :sage:2006/01/16(月) 23:44:55 ID:TarlIEaCO
クリスたんとトリスたんに俺のマラクリスタルを浄化して欲スィ

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:48:48 ID:Sl+PsVhC0
>>966

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:11:06 ID:uqTr7urE0
クリフトたんにに見えた。

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:11:57 ID:il+WGZJD0
予約したかおまいら

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:12:17 ID:V7pjSWl50
クリストリス

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:13:15 ID:PCc3Y4R60
amazon組ですが何か?

俺は日曜日まで出来ないよ('A`)

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:14:07 ID:q55RA78E0
これ、出荷少ないのに地味に売れそうで品薄になりそうだ。
んで、購入組みがつながんねぇ報告→購入検討組が買うのをためらう→結局過疎ったまんま

オフでも十分面白ければじわ売れの可能性は十分ある!がんばってくれ。

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:16:17 ID:il+WGZJD0
そこから考えると尼は危険だな
konozamaは一度体験するともう・・・・

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:17:51 ID:Wb+8Pb/T0
まぁとりあえずブリーチの繋ぎだな
ブリーチ出た途端wifiやらなくなりそうな悪寒

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:19:36 ID:il+WGZJD0
他ゲーについてはどうでもいい
フラゲ組みがうらやましいぜ

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:25:31 ID:PCc3Y4R60
ブリーチ買う人も多いのかな
このゲーム買う人って

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:28:56 ID:ZJ6RuB0o0
予約してないが、、、
まさか売り切れないよな?

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:34:17 ID:/9pyKMpo0
発売日に売り切れるソフトじゃない気がするが待ってたら品薄で買えなくなるかも知れんぞ\\
迷ロリとwiz*を発売日買いした俺はもちろん19日に買うぜ

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:49:54 ID:54uh5T+t0
当日昼休みに買いに行くつもり

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:54:15 ID:AYizucVa0
>>869
本人のサイトに結構前から書いてあるが・・・

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:00:02 ID:f9xhmF5u0
なんで開発担当が自分の存在を守秘すんだw
スタッフロールにでてるのに。

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:03:25 ID:il+WGZJD0
基本的に義務が発生するような職業じゃないしな
まあわざわざ買わない言ってるんだからただのアンチだろw

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:03:58 ID:iyIpGuGbO
これと同じように魔法陣を書くダンジョンゲームはなんだっけ?

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:09:59 ID:PCc3Y4R60
紹介見た限りではTAOかドラキュラのどちらかでは

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:12:18 ID:NpiY3VvX0
TAOだな
先に言っとくが比較して叩いたりするなよ?


986 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:21:30 ID:EAE2p2RR0
>>983
これじゃない?

ディープラビリンス
http://www.ibrains.co.jp/ds/deeplabyrinth/

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:26:59 ID:jXKFEueV0
ん?TAOって良ゲーだったの?

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:36:40 ID:NpiY3VvX0
それは知らんけど
どっち叩くにしても不味い展開になるかもしれないからさ

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 02:07:43 ID:PCc3Y4R60
はよやりてー

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 02:09:59 ID:U6N/Q+KV0
TAOはまあまあかな。
不思議のダンジョンみたいなターン式で、普通面白いんだけど、
ほとんどタッチペン操作ってのがテンポ悪くしてる。
魔法の入力認識もイマイチだぞ。リアルタイムじゃないから緊張感も無いし。

町もやたら広いな。移動が面倒になってくる。
ワンタッチでパッと行き先選択できれば良いんだけど。

あとは、パッケージで損してる部分があるとも思う。

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 04:16:02 ID:UNhBDE640
滅茶苦茶やりたくなって来たんだが
水曜秋葉原ぐらいまで行けばフラゲできるかな

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 04:36:45 ID:2EwpPC8n0
社員ウザス

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 04:39:50 ID:9IdLQcKH0
4時までおきてるゲーム会社の社員なんておらんやろ

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 05:13:59 ID:UNhBDE640
>>992
池沼死ね

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 05:42:15 ID:2ZaGExMG0
次スレ立ててくる

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 05:43:16 ID:2ZaGExMG0
むひょ

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 05:43:56 ID:2ZaGExMG0
おひょ

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 05:44:41 ID:2ZaGExMG0
あひゃ

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 05:46:06 ID:2ZaGExMG0
ぐへぇ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 05:46:42 ID:2ZaGExMG0
美味しいカレー屋さんがあると聞き、ちょいと遠くにソロでツーリング。
やっと着いて噂のカレーをセットで注文…。
まず、サラダが出る…。
…すると同時に、ナッパを小さな花瓶に詰めた様なモノも出される…。
「…これもサラダ?…だな。うん。」と思い…
サラダと一緒にそのナッパにもフレンチドレッシングをタプーリかけてあげる…。
一瞬、店員の可愛いネェチャンがこっちを見る。「なんだろ?」と思うもドレッシングかける動作を続ける漏れ…。
次にナッパを食べやすい位置まで手で移動させる…。
一瞬にして可愛いネェチャンの表情が心配と不安と驚きと…「めくるめく期待」を足したようなものになる…。
「なんだ?」と思う漏れ!!すかさず何かを言おうとするネェチャン!!
…ネェチャンが「あっ…!」と声を発したときには手遅れでした_| ̄|●
ナッパをお箸でつまんだ漏れ…。
ナッパじゃなかった_| ̄|●
つまんだ葉っぱが…、ドレッシングでテカった上部とは裏腹に…
…土と共に根っこがズボズボと引き抜かれた時…
…漏れは全てを悟った_| ̄|●

観葉植物だ
 観 葉 植 物 だ
  観  葉  植  物  だ ・  ・  ・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

182 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)