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【本家】 ロックマンロックマン 2マン 【マン】

1 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:27:09 ID:oCq5ZL0i0
元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わる
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換することも。

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/
ムービー集
http://www.capcom.co.jp/game/event/tgs_2005/movie.html

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン

PSP/ロックマン関連タイトル
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンDASH〜鋼の冒険心
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ロックマンDASH2〜エピソード2 大いなる遺産
http://www.capcom.co.jp/psp_dash2/index.html

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/

2 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:27:56 ID:oCq5ZL0i0
717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 18:43:40 ID:acbUCcWR0
TGS行って来た
音楽は会場が騒がしくヘッドホンも無いので自分には全く分からなかった
遊べたのは本家と同じ構成のカットマンとアレンジ版のファイアマン
本家とアレンジ版の違いは結構多かった
まず、チャンキーメーカーが嫌らしい所に配置
ビックアイの当たり判定が目の部分のみ
ボスがX8仕様になってる(ファイアマンのエネルギーが半分位に減るとメルトクリーパーを使う)
後はステージ構成の変更で本家ファイアマンよりも圧倒的に難しくなっている

3 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:29:57 ID:4h4QtmGy0
>>1
乙マン


4 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:46:30 ID:cnUGBgod0
乙カレー。

5 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:16:24 ID:eVgR01r60
>>1
乙EADY

6 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:32:18 ID:9hIHQKBH0
>>1
本家
マン乙

7 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:46:46 ID:YxQhtI0x0
俺ロックマンのED大好きなんだよ・・・

8 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:05:04 ID:3yofVUy50
勃起障害(ED) - Erectile Dysfunction : ED

概説
 性交時に十分なだけの勃起が得られないため、あるいは十分な勃起が維持できないため、満足な性交が行えない状態です。
従来使われていたいい方に「インポテンス」がありますが、性的不能と訳されるこの言葉は、人として本来備わっている能力が
失われていることを意味するので、今では病態を正確に表している「勃起障害(ED:erectile dysfunction)」が使用されています。
 最近、日本で行われたEDについての疫学調査の結果によると、日本でも現在、40〜70歳の男性の半数以上が何らかの原因で
EDになっていると考えられています。EDの原因には、機能性と器質性とがあります。
 機能性は心因性とも呼ばれており、EDの大部分を占めています。新婚EDがその代表です。
 器質性には、陰茎そのものの障害、神経や血管の障害、内分泌異常などがあります。糖尿病でみられるEDは、神経や血管の
障害によるものです。



9 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:39:10 ID:26YVK6+K0
コンストラクションって、ロックマンやボスキャラの基本能力なんかも
いじれるようにできるんだろうか。
バスターの連射数変えたり、スライディングできるようにしたりとか。
ムビでスライディングしてるのが見えるから気になる。

10 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:51:09 ID:Iey7nQRP0
マグネットビームの配置ステージを変更したりしたい。
んで、その他ステージをマグネットビーム無しにクリア出来ない配置にして
ボス選択の順番・解法を1パターンのみにしたりしたい。
そうなると属性相性も変えたい。

11 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:51:38 ID:aOlL0IiV0
>>9
スライディングのシーンってどこにあったよ

12 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:57:10 ID:aow02KS70
990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:48:45 ID:NJc2C31jO
誰もいないこの時に

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:49:19 ID:NJc2C31jO
>>1000取ってやるベ

992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:49:53 ID:NJc2C31jO
ウヒヒヒヒw

993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:50:39 ID:NJc2C31jO
笑いがとまんねぇw

994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:51:13 ID:NJc2C31jO
こっそりとだぞ。

995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:51:58 ID:NJc2C31jO
もう少し・・・

996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:52:41 ID:NJc2C31jO
誰にも気付かれてないな

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:53:21 ID:NJc2C31jO
ドキドキワクワク

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:53:55 ID:NJc2C31jO
ああ!

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:54:27 ID:NJc2C31jO
遂に!

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/25(日) 21:54:33 ID:R5YVHF7+0
(\/)
c(・∀・)э<ちょきちょきちょき

13 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:57:12 ID:NJc2C31jO
前スレ邪魔したバカ出て来い。

14 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:58:41 ID:81dVDssi0
ハサミのステージの奥にいるよ

15 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:12:02 ID:gG/tzdwe0
前スレ1000糞ワロタ
脳内でパワーファイターズのカットマンのちょきちょきが再生されたよ

16 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:13:04 ID:H3zRCAje0
>>13
あは、必死だよねぇ

17 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:18:38 ID:OGPKznSU0
>>11
俺も気づかなかったが、たしかにゲームショウ用ムービーのラストの方
ロックマン群が「ロックマン」の文字を持ってくるシーンで
左上の赤いロックマンが画面外へ抜ける時にスライディングしてるな
もしかしたら今回は、あのシーン用に作られただけの動きかもしれないけど、多少期待は出来る

基本能力まで変えれるならもの凄い幅が広がるけど
今の所の公式情報だと、『マップを作ることができる』としか書いてないが、今後の情報に注目したい

18 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:19:41 ID:tCBtxYrOO
>>13
ネ申かと思う位ワラタヨ

19 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:19:45 ID:0ZHBl2fA0
カットマン乙

20 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:32:59 ID:2aNRnpMu0
1&前スレ1000乙w
自由作成モードではチャージ、スラ設定可だったりして。

21 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:24:07 ID:nkQWL2gr0
つーか最近前スレのような流れを見たような気がするぞww

22 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:29:09 ID:hePE6F7YO
>>21それって煉獄スレじゃなかった?

23 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:32:10 ID:58tbiej10
ありきたりだけど
本編ではスラがアイテム化されてて
半キャラの隙間が通れるようになるとか

24 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:02:44 ID:kB2/LYhB0
ラッシュが消耗品なアレを思い出した

25 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:18:55 ID:rceed+bD0
スライディングがあるとビッグアイの恐怖が無くなるなw

26 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:29:22 ID:mvQ2t4aE0
>>9
ヒント:コンストラクションとエディットは同じ意味ではない

27 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:34:48 ID:odkEp/MI0
どう違うの?

28 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:17:57 ID:l59A8tPX0
construction
n. 組立て; 構造; 建築様式; 建築, 建造(物), 建設(工事); 説明, 解釈;

edit
vt., a. 編集

なんか分ったようなわからんような。

29 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:51:59 ID:LKPhX6mZ0
キャラクタの基本能力をいじる件

細かい数値とかいじるんじゃなくて
例えば、用意されたいくつかのスタイルの中からチョイスって形にすれば
コンストラクションに分類出来る気がする

30 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 12:13:44 ID:ViHFJzMZ0
つまり数値を入力設定するんじゃなくて

発射弾数設定
・とても多い(10発)
・多い(5発)
・普通(3発)
・少ない(2発)
・とても少ない(1発)

みたいにすればコンストになるね。

31 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 14:07:54 ID:lMAPNSeu0
ロックマンが
例えば「コックマン」とかな名前じゃなくてよかったね

32 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:14:54 ID:xEJX6RX9O
コックンロールになっちまう

33 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:18:44 ID:Q1w3H8pq0
俺がスーマリの1面をそのまま作ってやるよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:05:06 ID:IuFuKnQi0
>>33
ロックマンは飛び道具持ってるんだから最初のクリボーで死ねないじゃないか。

35 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:08:50 ID:HTuTMLAN0
クリボーは、ジャンプしてる間動かない金属製のたまねぎ見たいのなので代用とか。
本家マンからいたのか知らないけど。

36 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:18:18 ID:8HkqvOvQ0
ついにロックマン無印シリーズの新作を出してくれるのか。
長かった…リメイクとはいえかなり気合入ってるようで期待しまくりんぐ。
無印→エックスのつながりもそのうち作ってくれんかな

37 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:39:01 ID:a8JM3YSg0
>>32
コックンコーク

38 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:21:30 ID:xEJX6RX9O
コックローチ


なにげに音楽用語多いよね
ブルース ロック フォルテ ロール(rock'n'roll)
…そんなに多くなかったすまそ

39 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:23:17 ID:HTuTMLAN0
ウンポーコ

40 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:31:19 ID:TOupadNV0
>>38

エンカー(演歌)
パンク
バラード
レゲェ
ゴスペル
デューオ

41 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:35:04 ID:sFyq7RJf0
>>40
タンゴって猫もいなかったっけ?

42 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:39:29 ID:TOupadNV0
>>41
いたいた。 W5のアレだな。
スマソ。

43 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:41:13 ID:xL+/2MQL0
フォルティッシシモ

44 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:50:34 ID:WTVbpcO70
>>38

つーかお前それってさ
「ギニュー特戦隊って、なにげに乳製品のなまえだよね!」
ってドラゴンボールスレでいってるようなもんだぞ。


45 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:04:55 ID:GIIYeW8L0
ついでに

クイント(クインテット:五重奏)
バス(フォルテの海外名:最低音部)
ビート

もな。

46 :38:2005/09/27(火) 00:39:59 ID:9hmg5WYZO
俺の知識の浅さを再確認できたよ 鬱にしてくれてありがとう

47 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:28:53 ID:LyupRPQk0
>>38
音楽名が多いのはロックマンファンの常識だから覚えとくといい。

何で多いかというとスタッフが音楽好きだから。

48 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 02:26:43 ID:oDT1q5Vj0
コサックとカリンカがいませんよ

で、エディは何?エディ・マーフィー?

49 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 07:24:16 ID:9hmg5WYZO
おさいフケータイ

50 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 08:40:17 ID:xbAGlxzk0
ライトとワイリーはどういう音楽用語なんだろうと頭を悩ませた消防時代

51 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 09:20:10 ID:5CerEz9Y0
ワイリーの元ネタって何?

52 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:38:46 ID:427+DZog0
ヒント:ワイリーのスペルはwily

あと、下らんこと言いたいわけじゃ無いが、語呂的にワリイ雰囲気がするからとかか?

53 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:41:36 ID:Ba20pWhG0
wily 策略のある, ずるい


54 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:47:06 ID:yv/GcgZx0
そんなこと言ってるとまたライトがRightなのかLightなのか論争になりますよ

55 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:13:16 ID:kQs7hNHS0
公式のスペルはどうなってるの?


56 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:48:30 ID:I7Cr75hF0
それが日本と海外で違うからややこしい

57 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:52:41 ID:yv/GcgZx0
ライト製ロボットはドクターライトナンバーズの略でDRNっていう通し番号がついてる(ロックマン3のエンディングより)。
試作のブルースがDRN0、ロックがDRN1、ロールがDRN2、以下カットマンなどの初代ボス達が続く。
だからライトの頭文字はRのハズなんだが…

ロックマン8ではLIGHTって書いてあった。どういうことだカプコンさんよ。

58 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:12:14 ID:lL/Y0QeU0
月←これでライトと読む。

59 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:14:37 ID:xbAGlxzk0
write

60 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:39:09 ID:YCJbX56K0
端っこに追い詰められると変な軌道の銃攻撃なんか避けられないよな

61 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:46:31 ID:Tv9luwxN0
>>58
無理ありすぎだよなw

62 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:59:02 ID:YCJbX56K0
ごめんね ごばく ごめんね
ライトは正しいのライトで、ワイリーは悪いとかそんなんじゃなかったっけ?
コサックとかはロシア
ケインがなんなのかいまだにわからない

63 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:26:11 ID:PPyi7mlp0
音楽用語名と言えばエグゼにはセレナードとかスラーとかアレグロとか居るらしいね
見てみたいけどセレナード以外画像が見つからなかった

64 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:30:03 ID:UD7ejHMb0
南空←みそら

65 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:45:54 ID:I7Cr75hF0
スラーはアニメオリジナルのキャラだな。
アレグロなんかはキャラ名ですらなく、ただのタイトルだったりする

66 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:01:30 ID:JgQFha2C0
そういやレゲェってレギュラーキャラにしようとしたのか知らんが、
結局目立って無かった印象がある。

67 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:04:39 ID:I7Cr75hF0
有賀漫画で知った奴も多そうだな、レゲェは

68 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:14:24 ID:iJfVYxqw0
ロックボードにも居たな>レゲエ

69 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:15:32 ID:PPyi7mlp0
つかロックボードが初出じゃなかったの?
その前から居た?

70 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:23:12 ID:Odwmqtxf0
GBCのロックマンXでミディとテクノってのが居たね

71 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:25:36 ID:T8TykKLn0
ロックボードといえばEdyカードだよな

72 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:53:00 ID:oDT1q5Vj0
ドラマCDでもいたぜ>レゲエ
やかましくて可愛い奴だった。

73 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:54:40 ID:aBYUSgr+0
>>69
初出はロックボードだね。
っていうかそれ以外にゲームで出てきたっけ?

74 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:25:13 ID:I7Cr75hF0
>>73
背景に出てるとかはもしかしたらあったかもしれないが、
多分出てない。スパアドだけは持ってないから知らん。

75 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:10:36 ID:F9uvr6sr0
>>73
7に居なかったか?

76 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:18:02 ID:rvxGyZHA0
>>73
WSロクフォル

77 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:20:27 ID:FYvn4uBZ0
音楽が元ネタだったのか。

78 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:07:49 ID:nau2CSEo0
>>62
権威→ケンイ→ケイン

79 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:43:05 ID:x7BFEnDB0
>>77
ロックとロールで気付くべきだったな。

80 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:51:46 ID:PTbfxHVT0
>>45
何故三つ目は詳細を書かない。
まぁ誰でもわかるけどさ、でもだったらバスも書かなくていいじゃん、と思って。

81 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:35:59 ID:D6zobMm/0
バスはソプラノとかに比べると
疎い人はわからないかもしれん


82 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:30:17 ID:YK4RJdd20
そして今更だが、Bassはバスじゃなくてベースだという罠

83 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:33:43 ID:Q52syxfx0
どっちでもいいんでないの?
バスドラムとか言うじゃない

84 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:37:54 ID:7JCe/9/U0
コンストラクションでW3面の高速移動の場所をいじれたらいいな!
通常面とかに持ってきたい。

85 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 05:47:14 ID:ZSOCuL570
アレグロでググったら声優付いてるみたいなのにキャラじゃなくてタイトルオンリーなんだ
何かややこしいな。どういう話なんだろ
スラー探してみたけど画像全然なくてしょんぼりっく

86 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 06:04:01 ID:xuZYF13T0
フォルテにやられた後シボンヌじゃなくてウラに落ちたっぽい話だったから
またそのうち出てくるよ

87 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:15:27 ID:J8E4bwYa0
>>86
あれデリートされたんじゃないのか?

88 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:17:02 ID:xuZYF13T0
地球が無事だったらまた会おう
っぽい事を言うとった
「このままデリートされるか」「それともウラを彷徨うか」
みたいな問いの後だったし

89 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:19:50 ID:K2AT5e/d0
アレグロって何かと思ってググったらEXEかよ
EXEのスレで話して来い

90 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:48:35 ID:4SqQmQWA0
今回の本家マンが売れたら、本家マン2とか出すのかな?

91 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:30:53 ID:ZSOCuL570
>>89
>>63
正論だけどググるより前にまずスレを読もうぜ

92 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 21:52:50 ID:b9dZSd6iO
何かもう雑談スレと化してるな。大分前から

93 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:34:25 ID:4SqQmQWA0
だって情報が来ないんだもん

94 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:46:16 ID:lrD1PU9+0
TGSだけじゃなくて、各地の店頭のPSPからも体験版
配信してくれればいいのにな。

95 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:09:09 ID:/JB8hdDj0
カイジ思うんだけどネットで配信したら神じゃないかって

96 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:34:29 ID:uRPOY/PP0
というかどうせWindows上のエミュでチマチマ試験動作しながら作ってるんだから
エミュと結合して(他のROMを動かされないようにして)体験版として配布してくれんかな

97 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:54:06 ID:nIee+KOj0
>>94
狂おしく同意。ゲームショップとかで、今回みたいな配信を積極的にしてもらいたいような希ガス
プレイしてやってみたくなる人は意外と多い気がするから。自分もその一人だけに

98 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:11:35 ID:X+9nPL540
>>97
それはあるな
ソニーもPSP売りたきゃそういうサービスやればいいのに

99 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:52:54 ID:IqRD4kBC0
見に来てもらうことに意味があるとお考えなのでは。

100 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:58:18 ID:0lwuWbrH0
ネット上で体験版配布ってムリなの?
メモステに落としたり

101 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 03:44:23 ID:mIXpp/R10
>>100
電源切ることはおろかHOMEボタンからメインメニューに戻しただけで消えちゃったからね。

…Xとコレ両方をやったらこっちのが難しかったのは内緒だ。

102 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:19:42 ID:LzCnmp1a0
>>88
「地球が無事だったら〜」を言ったのってフォルテじゃなかったっけ…
うろ覚え。

つか、ネットで体験版配布すりゃ良いのにな。
ずっと残られると、そんなに問題なのか?
体験版だけで飽きちゃう人がいないようにするため?

103 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:20:52 ID:aX1qT5w30
せっかくネットを通じてデータのやりとりできるんだしね
ヤっちゃえばいいのに

104 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:09:31 ID:yk/craUR0
>>102
フォルテだお
生殺与奪を握ってたフォルテがそう言ったわけだから
生きてるだろうとオモタんだけど
まあ次またスラー出てくるとしてもずっと後だろうけどさ

さんざスレ違いでスマソ


105 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:23:31 ID:m85RNWvX0
>>104
それはロックマンに対するセリフだお

106 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:24:35 ID:yk/craUR0
Σ(゚д゚)
それはスマンかった

107 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 02:01:48 ID:dJM6tPE00
ネタないね

108 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 07:26:25 ID:3YQ6/ySr0
コンストラクションモードの画面見ると
岩以外にも、特定の武器でしか破壊できないブロックを置けそうな感じがするんだが。
(ムービーとかでブロックのとなりに武器のアイコン出てる画面)

109 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 07:41:27 ID:bjRMZO110
コンストラクションのムービー、早すぎて見切れん。

110 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:23:48 ID:Xg0kN2Ja0
ムービーで色んな色のロックマン出てくるって事は、
敵の色変えもできるのかな

111 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:26:33 ID:vk+mArvs0
>色んな色のロックマン
フツーに特殊武器使用中のロックマンだと思うが。

112 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:47:57 ID:rJA1WYxD0
>>108
武器アイコンつーか、あれ、ブロックの形そのままじゃね?
ガッツマンのブロックもそのままの形で出てるみたいだし。
なんにしても、特定の武器で壊せるブロックおけそうだな。

個人的には、アイスマンのステージにある、きえるブロックが
自由におけたら神認定。

113 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:29:48 ID:T3FyuZAB0
ブーンブロックのことか?
あれはシリーズ通して出てるんだから置けないはずがあるまい。

114 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 03:00:53 ID:rJA1WYxD0
それにしても、なんか燃料投下してくんねーかな、カプンコ。
発売前になんかもーいいやーってなっちゃいそう・・・

115 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 04:13:07 ID:uRq7+Adt0
消えるブロックって消えるタイミングも調整できなきゃ意味ないよな。

116 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:01:44 ID:15p85yoYO
むしろ、ほぼランダムに動き回るリフトっぽいヤツがほしい

117 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:13:27 ID:WwYjqv1r0
フットホールダー?
あれはちゃんと上から接触したはずなのに乗れないでダメージ受けて死んだり
乗ってるときにダメージ受けるとすり抜けて落ちたりと
ちとプログラムに欠陥があるように思われる。

118 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:56:12 ID:dsJmency0
>ちゃんと上から接触したはずなのに乗れないでダメージ受けて死んだり
 乗ってるときにダメージ受けるとすり抜けて落ちたりと

あー、あるある。
あのバグに何度か泣かされたな。

119 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:25:41 ID:efqK0L5z0
まだタイトルが引っかかる俺は負け組

120 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:30:13 ID:ucQio3n40
スマップスマップ

ハンターハンター

121 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:20:41 ID:uRq7+Adt0
ロックマン"エックス"
ロックマン"ダッシュ"
ロックマン"エグゼ"

に対する

ロックマン"ロックマン"という若い世代への意思表示なんじゃろか。

122 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:57:08 ID:shc1ixBl0
なら9を出せって話で
そういうのは宣伝でやればヨス

123 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:05:12 ID:ygNwgn+z0
そんなこといったってしかたないじゃないか

124 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:23:31 ID:cZmi8sgU0
とりあえず、6までちゃんと出してくれれば問題ない。

125 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:08:51 ID:TI5T4zue0
>>121
「ロックマン」を2回繰り返すことで、

"エックス"でも"ダッシュ"でも"エグゼ"でもない
無印のロックマンということを強調しているわけだわな。

126 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 07:31:57 ID:ebusqNqo0
なるほど。
最初に聞いたときはネタかと思ったけどな。

127 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:10:38 ID:j+TDGtph0
とりあえず1〜8、&フォル、メガワー、ワールド1〜5までちゃんと出してくれれば問題ない

128 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:07:45 ID:FZgZVXDx0
ワールドはGBAで全作カラーでパッケージしたからいいじゃまいか


おいそういえば家庭用全部つめこんだアニバーサリーコレクションってのはどうなったんだコラァ

129 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:51:08 ID:fYwC9i3G0
復刻してないのはフォルテだけ?


130 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 14:26:44 ID:Z3+gncuy0
>129
アドバンスで我慢……WSはぬるぽ

>128
日本発売予定なしOTL

海外だとロクフォルが9だったんだね

131 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 14:42:27 ID:dsZ27toI0
【のまネコ】2chでのエイベックスへの犯罪予告、2件目はavex社のグループ会社の会員回線(USEN)を使用と判明
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1128403399/

132 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:33:44 ID:p/zYtjhr0
>ワールドはGBAで全作カラーでパッケージしたからいいじゃまいか
マジにか!?まあ日本では買えないんだろどーせ

133 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:52:52 ID:BGSN2jKq0
>>130
え!
じゃあ天狗とアストロの扱いは不自然にならない?

134 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:19:26 ID:7xr8naXX0
>>132
http://gameboy.ign.com/objects/623/623257.html

135 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:48:57 ID:bzE+0zv20
>134
なんかビーナス面の色使いがスゴス

136 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:43:06 ID:Km2JKlGK0
ロクフォル・・・目茶目茶叩かれてるな
かなり長い長文だが読んでみる価値アリ(一番上)


ttp://www.accessup.org/anime_j/Rockman%2520And%2520Forte%2560game.html

137 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:45:14 ID:Ew8q3S9B0
コールドマンは慣れないうちから楽勝だった希ガス

138 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:50:28 ID:M0Y4sLLQ0
>1〜6を相当やり込んでいましたがこの作品だけはかなり苦戦をしいられました。
>一番弱いコールドマンでさえ慣れないうちはろくに倒せません。

……どうやって1〜6クリアしたんだろう

139 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:54:33 ID:Ew8q3S9B0
でも結構人によって難しいポイント違うもんだと思うよ
俺もロクフォルはむずかった(GBA版)
本家2とかムズイ言われてるけど簡単だったし。
あと3が難しくて4〜6がヌルい。


140 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:56:29 ID:6sHfGXJV0
ちょうどX本スレで8とロクフォル批判してるのがいるんだが同一人物か?

141 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:07:25 ID:xGQPGqQ70
ロクフォルはボス倒す順番が選べないのが不満
バーナーをヒーヒー言いながら倒した次のボスがテング、アストロだもんな

142 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:11:22 ID:BGSN2jKq0
そりゃお前がロックマンへたなだけだろ

143 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:19:08 ID:vES32pOK0
でもメットールですら耐久力があったり
たしかにロックマンとしてはちょっと違和感あるよ
初代シリーズのエックス風味ってかんじ

144 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:18:04 ID:3lU7CW+p0
>>139
たしかに4〜6はだんだんヌルくなってったな

145 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:37:59 ID:vES32pOK0
というか4〜6が1〜3より難しいって人はいないだろう。
5がいちばんヌルくて6は下から2番。
4は1〜3よりは簡単だがヌルゲーというほどではないな。

146 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:41:27 ID:Ew8q3S9B0
7はソフトだけ持ってるけどスーファミ持ってないんでどんな難易度だったか忘れてしまった
当時は友人宅でよくやり込んでたなー

147 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:43:52 ID:7xr8naXX0
5はヌルかったなぁ
ボスの動きが単純だったようなイメージが

148 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:46:22 ID:IUohQJ5S0
5のチャージバスターって何かでかかったな

149 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:47:48 ID:Ew8q3S9B0
スーパーですから

150 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:50:29 ID:vES32pOK0
溜め撃ちがありえないほど高威力なんだよ。
4の時点で溜め撃ちはあったがあれは溜め時間と威力の比率からいって
使うのにふさわしい場所がわかれてた。
5のは溜めも短いわ威力が弱点武器使うより高いわで万能どころか全能になってしまった。
特殊武器が「梯子につかまったままパワーマッスラーを倒す」とかの
本当に特殊用途でしか使わなくなってた。
ましてボス戦なんぞ燃費が悪いだけだ。

151 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:58:13 ID:7xr8naXX0
ニューロックバスターは、まず通常ロックバスターを1発撃たなきゃ
チャージが始まらないってのも有って、結構使い勝手が悪かったしな

152 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:09:15 ID:vES32pOK0
でも俺が一番好きなのは5だったりする。
溜め撃ちを使うほどヌルゲーになるが、
溜め撃ち禁止プレイにするとコロッと変わって
特殊武器の性能がどれも面白くなるのだ。

153 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:55:00 ID:1egBqa9j0
ヌルいヌルいと言われている作品も縛れば化けるよな。
8やロクフォルはアイテムでの強化を禁止にすると凄く楽しい。

154 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:33:06 ID:3lU7CW+p0
久々にロクフォルやりまくったらグランドマンステージで死にまくる件

155 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:13:37 ID:fKAqFFZL0
WSロクフォルの方が、クオリティはともかく
本チャンの方よりロックマンっぽいとなぜか思える。
特に昔のロックマンに

156 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:19:15 ID:gxqCjrAl0
昔のってかワールドっぽいね。色々言われてるけど割と好きだ
けどやっぱり何とかして欲しい部分が多すぎる……


157 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:21:31 ID:aNQZbIXv0
跳弾にも辺り判定が残っていたのは神

158 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 01:02:26 ID:uuW0kKfj0
>>152
同士よ。漏れも5が一番好きだ。
音楽とボスのデザインはかなり秀逸だと思う。

159 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 02:36:09 ID:CDOALjr/0
5はグラビティのステージが印象的だったな

160 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:47:31 ID:5lMhBByq0
同意。
あのステージいいよな。

161 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 16:22:11 ID:cYlvw3Vg0
ブルース4面とか、工夫してるのはよくわかる。
溜め撃ちさえ強すぎなければ名作になれたろうに…

162 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 17:04:34 ID:HFO2yERB0
本家マンのスレじゃなくなってるが、まぁネタ無いから…

>スーパーロックバスター
スベールとか、姿勢の低い敵にも問答無用で当たるとか、従来ではありえない難易度調整のわりに
スライディング中にチャージが溜まらなかったり、ダメージ受けるとチャージキャンセルが起こったり
正直調整の意味が分からなかった

初心者向けってのは何となく分かるんだけど


>8とロクフォル
何か、あのもっさり感みたいな操作が苦手な人が居るみたいね
今でこそ好きだけど、たしかに最初は違和感があった
ファミコン時代好きっ子の友人にやらせたら、最後まで戸惑ってたみたい…

163 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:06:10 ID:aun+Fm4J0
話題は待つより作るものと言ってみるテスト

新ボスの1体が時計モチーフなのはほぼ確実っぽいけど、
そうなると特殊武器はどうなるんだろう?
タイムストッパーはフラッシュマンだし・・・

164 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:19:02 ID:lwYZ8qrX0
ついにボンドマンが登場か

165 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:11:11 ID:uQsG2Sah0
なんの技能も持たないニートマン登場

166 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:12:26 ID:mfYSKWY70
ロックマンが技能を奪えないんだな
しかし、攻撃もできない、と。

167 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:36:45 ID:hYSTOIf80
引きこもって防御力は最高。

168 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:44:08 ID:v4U6EeoO0
>>163
正直他にも似たような武器あるじゃん
今更かぶるのを気にしてもねぇって感じ

169 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 03:01:53 ID:HmXUbZLAO
>>163
X2のあいつのチャージショットみたくグニョーンって時間が遅くなるとか

170 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:10:00 ID:pvd3URdr0
トケイマンは長針と短針の二刀流でぶっ刺してきます。

171 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:23:51 ID:OjFjYQBA0
逆に「一部分だけ時間を早めて敵のパーツを劣化させる」ってのはどうだ

172 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:20:35 ID:f1cTApNt0
ボス増える・・・
弱点の関係はどうなるんだろう?
6ボス倒したあと新ボスステージ登場かな。
で、新ボスの弱点が
新ボスA⇔新ボスB

173 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:50:15 ID:XOUC/EER0
そんな感じかも

174 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:04:48 ID:tcRZH4WK0
銀座のプレイステーションスポットで体験版配布だって
http://www.playstation.jp/news/2005/pr_051006_pss.html

バイトヘル2000 2005年12月 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
ピポサルアカデミ〜ア2 2005年12月 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
ポータブル・リゾート(仮称) 未定 株式会社ナムコ
LocoRoco(ロコロコ) 2006年 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
ロックマンロックマン 未定 株式会社カプコン


175 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:03:40 ID:yDM3PWZe0
CAIN=ロボット工学の権威のもじり。

176 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:05:16 ID:5rtb/aF00
GBAでロックマンコレクション出せよ

177 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:06:54 ID:DCriIOdb0
>>172
弱点ループの中に取り入れつつ
一部ボスに弱点武器が複数出来るのでは

178 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:09:48 ID:1sfEyeX40
なにそのメタルマン

179 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:15:59 ID:ZyrvFb4I0
>>177
何そのロックマンワールドシリーズ

180 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:27:17 ID:aUSKmn2v0
2とか3みたいに複数あった方がよくね?>弱点武器
ルートが複数あればリプレイが楽しい。

というか2と3の弱点順路が未だによくハッキリしないんだが…
あれってループしてない?

181 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:38:09 ID:CBb3msku0
ちょっと思い出してみたが、
メタルマン→メタルブレード、で即ループにはまっちまった。


182 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:49:45 ID:JyJ3u83y0
フラッシュもウッドもバブルもメタルブレードで倒しました。

183 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:14:05 ID:X3uF2eB60
メタルブレードは万能武器だったなあ

184 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:42:03 ID:BAFN67cO0
PSP版の2が出るとしたらメタルブレードの燃費の良さも再現されてるのかねぇ。

185 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:04:27 ID:xAxjdgjEO
ロックマンのボスって投稿されたモノだっけ?

そんなように記憶してるんだけど

186 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:31:23 ID:5BK0s9eR0
>>185
1とその他一部以外は全て投稿だ。

187 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:21:20 ID:GAIjoVWK0
>>94, >>97

>>174

.(\/)
c(・∀・)эイイ!

ていうか明日からかよ!

188 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:37:06 ID:JTCLBX9g0
デビルサマナーも年末に出るからそろそろPSP買うかな…
ソニー嫌いなんだがなー

189 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:22:48 ID:zq4Luvzp0
>>187
ってか、ネット上で配布してほしい

190 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:49:34 ID:nH4bg8dD0
>>185
小学生の頃投稿したっけなぁ・・・。懐かしい。

191 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:22:48 ID:7iMDVsJf0
関東在住の方の体験版リポートきぼん

192 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:43:11 ID:0a/YNGdC0
俺が投稿したチンコマンとウンコマン
なんで採用されなかったんだろう(´・ω・`)

193 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:47:14 ID:1Y79uG9I0
>>185
昔投稿して佳作になってCDもらったお!シャークマンてやつ。

194 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:49:50 ID:qtw9x6sA0
リキッドマンとアトミックマンって考えたけど応募しなかったなあ

195 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:42:52 ID:PXo6MWBS0
>>192
ステージ作成が困難なため。

196 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:44:00 ID:kGq3Rhu90
おまんまん
なんで採用されなかったんだろう(´・ω・`)


197 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:56:31 ID:YYPTxYrG0
アホか、カットマンとかぶるだろ

198 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:57:06 ID:eImCH8oQ0
(´・ω・`)ショボーン

199 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:06:55 ID:YaNoowAK0
>>197
そ、そうか?

200 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:28:31 ID:PXo6MWBS0
>>199
かなり似てる。
まちがえてカットマンにチンコマン入れそうになった。
弱点武器で粉砕されるところだったよw

201 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:32:40 ID:7EfUQsb40
昔どっかのページで葉書の真ん中に点1個打った「ドットマン」応募したって話聞いたな。
今ググっても出てこなかったけど

202 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:26:05 ID:6AZRpJTx0
攻撃当たりづらそうだな。

203 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:29:13 ID:JsHqp0OI0
>>193
本家8のEDに、シャークマンっぽい絵が・・もしかしておまいさんのか?

シャークマン、本家では採用されなかったけど
EXEで採用されて良かったね(´・ω・`)

204 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:37:49 ID:1gjwikCP0
PC版3に居るしなあ、シャークマン

205 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 05:12:47 ID:vbcfKHtl0
PC版のオリジナル?

206 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 05:33:18 ID:nEvUKniCO
>>199
IDがヤヌーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwやかましいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

207 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:53:24 ID:msBhUoGhO
PC版の3はなんか色々酷かったなあ
ボス弱いくせにステージが……何あの迷路

208 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:39:29 ID:noiV2Rjy0
なぜジェットマンがいないのか不思議だから困る

209 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:48:03 ID:9Al2XtI30
何その戦うトレンディドラマ

210 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:26:37 ID:UMklRC1L0
鳥人船隊?

211 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:38:33 ID:1gjwikCP0
ブラック……

212 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 03:36:12 ID:Fw6xWhdC0
ハーマン…

213 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 04:12:14 ID:CoWpvPo20
弱点武器以外に特定に武器によって動きに変化があるようにしてもらいたいなぁ
ヒートマンにクラッシュボム、クイックマンにクラッシュボム直撃ちみたいな

214 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 11:38:28 ID:PZNDtTKj0
今日都内に用事ついでに>>174逝ってくる
レポは期待しないで待っててくれ

215 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 12:10:04 ID:R5YML6DM0
銀座プレイステーションいってきました。(お持ち帰り。)

ロックマン1、2、3、X、DASHをリアルタイムで遊んだことがあるが、
横スクロールタイプのロックマンはSFC以来やってない俺がレポしてみます。

1面のみ遊べるようだ。(難しくてクリアできないので、ボスがいるかどうかなどは不明。 orz)
たぶん、ファイアマンのステージだと思われる。
音質はかなり良い。(原作のBGMのアレンジかどうかは不明。)
もちろん60フレームで動いている。
キャラクタや背景などほとんど全ての物がポリゴン化。
キャラクタのアニメーションが滑らかになり、敵キャラなどのグラデーションが綺麗。
横スクロールすると、地面ブロックなどの側面が見える。
ゲーム性自体は完全に2D。
ロックマンらしくかなり難易度が高い。(いやらしい敵やギミックの配置。穴に落ちての即死などは健在。)
チェックポイント(旗)に触ると、ミスしたときにその場所から復活できる。(原作にあったかどうかは覚えていない。)

ゲームのできは問題ない感じです。


216 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 12:17:26 ID:dahbUQcB0
>>215

出来はやっぱりいいんだなあ
どうしようかな、DSとPSPどっち買おうorz

217 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 12:43:09 ID:VLOAARMT0
ロックマンとポケモンで両方購入決定済みの俺
ああ財布が財布が財布が

218 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:01:49 ID:QY0WdZGa0
俺も両方持ってて年末ヤバス

219 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:02:43 ID:TdgOkpGA0
>>215
レポ乙。
他のしみっす。

220 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2005/10/09(日) 20:08:54 ID:k+LGSvmK0
つ∀・)つ ドゾ
http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/2ch/psp142.wmv


221 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:20:36 ID:XqsjRUuh0
>>220
GJ

最近ロクゼロばっかやってるから
壁蹴りとかダッシュとかしてしまうんだろうなー
っていう場面が何個もあった・・・

222 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:24:34 ID:hcca7+Cn0
最後ボス見せる為にごり押しだなw

223 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2005/10/09(日) 20:41:10 ID:k+LGSvmK0
生撮りだと音と操作と映像に遅延が発生するのでこれが限界♪

ふつーにプレイしてもクリアするのは至難の技ですた
歯ごたえバッチリだあね

でもふつーならカットマンあたり先に倒して
ファイアマンは後回しにするはずなので
激ムズなのはやむなしかも


224 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:48:54 ID:KXiKFpCx0
原作より数倍難しそうだな・・・
最後のチャンキーメーカー&下に炎 って特殊武器無いと無理なんじゃないか?

225 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:59:40 ID:29So0jXD0
おおー、いい感じじゃん。GJ!
すごい綺麗に取れてるなぁ。

結構スイスイ進んでて感心した。

226 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:05:41 ID:HPcEUi+A0
最初画面写真見たときはどうかと思ったけど、
動いてるのみたらスゲー面白そう。

キャラはキュートだけど、ゲームはしっかりロックマンしてそうだし。



227 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:08:40 ID:31pzPqfH0
頭デカっ!

228 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:14:42 ID:kQ+EezNA0
                ∩         >>220
                ( ⌒)      ∩_ _グッジョブ !!
               /,. ノ      i .,,E)
              ./ /"      / /"
   _n グッジョブ!!  ./ /_、_    / ノ'
  ( l    _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、 _    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(       /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /    /   \   ヽフ    / ヽ ヽ_//




229 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:20:47 ID:g3Ja0MtH0
これは(・∀・)イイ!メガマンですね。

230 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:38:36 ID:0E/g9GOh0
体力制だし、思ったよりムズくはないかな?
キャラはかわいいね。

231 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:47:15 ID:BdRjUFja0
>>220
ひでぇ
ロックマンじゃねぇな
キモイし

232 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:49:17 ID:hcca7+Cn0
よく言うよその顔で

233 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:04:14 ID:KXiKFpCx0
よく言うよ旧世代が

234 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:06:24 ID:T28lRFej0
新ロックマン、カワイイかも。


235 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:45:43 ID:6KmuTJRz0
>>220
デキはよさげやね。
なんか新鮮。

236 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:08:35 ID:51ZJEmeh0
正直最初はあの2頭身に引いたが、プレイ画像を見る限り、許容範囲って感じ。
ただ、3Dになっただけに足場の端が分かりにくそう。

237 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:31:28 ID:RTz/RKyU0
なんかつまんなそうに見えるのは俺だけ?
動画見た限りドット絵単位での細かい操作ができない、梯子乗り出し撃ちができない、
操作軽すぎ、敵配置もストレス溜まりそう・・・。

238 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:38:10 ID:Nhz+ZBQJ0
やっぱドットの方がいいなあ……

239 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:42:22 ID:Qo0cKFG/0
懐古厨はPS移植ロックマンでもやってろ

240 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:48:39 ID:JHo7kDIs0
はしごの上でバスター撃ってるし
乗り出し撃ちは出来るだろ
動作も敵配置もこんなもんだろ

241 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:49:08 ID:wXFJ/p7R0
ドット単位の細かい操作も可能だろ。
ポリゴンだからって操作性が劣るわけじゃないし。

242 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2005/10/10(月) 00:11:06 ID:BYYv+XrI0
ドット単位って1ドット単位の移動のこと?

60フレだから描写はドット単位に見えるね
ちょい押しで4ドットぐらいすり足でするする動いて止まる事が出来るよ


243 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:26:18 ID:0Sv4mctP0
>>240
動画では乗り出して砲台潰してないから気になった。

244 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:45:32 ID:advkUSzy0
なんか見る限り相当ムズイな…
今のところボスを倒した動画を見てないし
どうせならキャラにボイスが欲しかったな
とりあえず購入は決定かな


245 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:13:14 ID:4YZ+mGVx0
BGMのアレンジが微妙だけど買いかな。
理不尽な難易度ってワケでもないし

246 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:18:26 ID:KScsNx9j0
ゴリ押しなら結構進めそうだけどノーダメはきつそうだな。
上でもあったように特殊武器無しだとどうしてもダメージ食らいそうな場面もあったし。
旧作と比べると画面と言うか面構成が狭いのは携帯機だから仕方ないか。

247 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:20:47 ID:yfkQFCgc0
なんにせよワクワクしてきた

248 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:42:18 ID:Tsbw3usW0
キャラデザでボロクソ言われた割には良さそう
何にせよ>>220GJ

249 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:47:51 ID:VZzDbNfa0
でも歩く音は勘弁して欲しいな。

250 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:13:13 ID:9pqS/iUr0
落下死もあるから、ゴリ押しでどこでも行けるってわけでもないかな。

251 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:25:12 ID:wx7WZBx00
動画見たら安心した。

どうやらステージ構成はアレンジされてるみたいだから
一通りプレイしたら
面作成で1のステージ完全再現ってのが流行りそうだな

252 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:41:53 ID:OZrOA8Le0
FC版みたいに激しくのけぞらないんだな。
ステージとかも結構アレンジされてるし。
なかなかいい感じ。

253 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 05:10:54 ID:stXvgQUx0
やっぱPSP買うべきか

254 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 07:10:29 ID:R1qrDHPF0
FCはのけぞり過ぎのような気が
しかも1はトゲが無敵状態でも作動するから・・もうね

255 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 07:31:15 ID:anp2sgkB0
>>220
すげぇ。ボスまで到達してる。
俺は何回やっても、ボスまで行けずに泣きそうになってた。 orz
かなり悔しいけど、他のゲームやれないと困るので、今回は消去することにする。

256 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:54:08 ID:aF7aQpMWO
本来、ノーマルロックマンで挑むステージじゃないからな
にしても、映像がワンテンポ遅れるカメラ撮影でよくプレイできたな。
なごすげえ



257 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:17:05 ID:KV5gJWcW0
カメラで撮影したとは思えない綺麗さだな。
すごい。


258 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:32:14 ID:LbCp5DE10
しかしやっぱりジャンプ力に違和感があるな
すぐ慣れるだろうけど

259 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:38:07 ID:GmIqaUtX0
重心が上にありそうですね

260 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:09:11 ID:VPMPeqsg0
これどうやって撮影してるの?

261 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:36:02 ID:CIquvegiO
>>256
FC版やったことないな?
ファイヤマンは初めに戦う相手としては申し分ないぞ。
道中は特殊能力を使う場面がないし、ファイヤマンも始まったら敵の攻撃お構いなしにバスター連射してるだけで勝てるからね。

262 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:53:51 ID:bDM5JNCm0
ステージのほうは、ノーダメいけた!!
なれたら、わりとサクサクすすめる!

ファイヤマンは、ノーダメまだだけど、
なんとか、イケそうな悪寒。
FC版のファイヤーマンの攻略が
途中まで使えるっぽい。



263 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:21:19 ID:8ZRGOQdu0
>>262
名前がファイヤーマンからファイヤマンに変わってるの?
FCのはほとんど回避が出来なかった覚えが。

264 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:38:26 ID:Ea4l+hZs0
おまい細かいな

265 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:19:19 ID:aF7aQpMWO
カットマンあたりからクリアするのが王道だぜ

266 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:48:11 ID:vTfNf8GJ0
俺はガッツマンからだな。

267 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:53:23 ID:anp2sgkB0
みんな良く覚えてるなぁ。
原作出てから、もう20年近く経つような?

268 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:39:33 ID:BdTMDhF7O
>>261
PS版ロックマンレベルマックスでしかやったことないな?
ファイヤマンは初めに戦う相手としてはツラいぞ。
道中はIスラッシャーで凍らせないとタイミングがキツイとこあるし。
ボスだって攻撃は避けにくいは威力高いはでマジツラい。

269 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:43:12 ID:OZrOA8Le0
えっ、真っ先にファイヤーマン選んでる漏れって異端?

270 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:49:14 ID:wx7WZBx00
>>268
まあ人に寄るから何とも言えんがファイヤーマンは
・道中敵少ない
・ボス前で存分に回復できる
・ノーダメージパターン知らなくても
 こっちの体力満タンだったらバスター連打でダメージ勝ち出来る
よって力押しで全然余裕

初心者の頃は固いスージー対策でファイヤー>カットで進んでた

271 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:17:31 ID:0+w4MfnF0
僕は、カットマンちゃん!

272 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:22:22 ID:o89no3TN0
ガッツかカットかボマーが妥当だろう。

273 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:31:44 ID:5yBkbgtb0
素で戦って一番強いのはエレキマンだよな

274 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:53:19 ID:aF7aQpMWO
PSPユーザーではない奴らは音楽にケチつけて叩くんだよな
同じなら進歩がないだのPSPで出す意味はないだのいうんだろうなw

275 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:55:10 ID:LbCp5DE10
いや、普通にあのBGMは微妙だろ
ワイリーステージボス戦は無理矢理長調アレンジにされてませんように……

276 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:46:23 ID:jD7x7Ran0
かわいい感じでこれはこれでいいと思った。>BGM

277 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:54:15 ID:5yBkbgtb0
ボス戦でボスのライフがたまっていく様がカッコイイのに
持ち味がなくなってる気もするなぁ

カッコよさはイレギュラーハンターが担当なのかな

278 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:08:41 ID:vTfNf8GJ0
>>273
エレキとアイスだけは今でもノーマルだけだとちとキツいな。

279 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:20:02 ID:ROngC4j90
爆発のエフェクトが酷いとは思う。

280 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:20:53 ID:LbCp5DE10
エレキはあのデカイのがいきなり出現するからなあ
ロクロクではちゃんと行儀良く頭から出てくるようになって
難易度ちょっと落ちてそうな予感

281 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:22:56 ID:wx7WZBx00
その前にダメージが5とかになって
ちょっと他より痛い、くらいになりそうな予感

282 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:27:17 ID:anp2sgkB0
>>279
ちょっとヘボいよねぇ。
もうちょっと半透明とか駆使して、気持ちよく爆発して欲しい。

283 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:46:13 ID:CIquvegiO
>>273
エレキはこっちがバスター打った時にしか攻撃してこない…ってのを覚えていると楽になる。
ノーマル撃破の難易度はアイスと同じぐらいかな。

284 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:11:45 ID:khoT6PXS0
ムービーみたけどなんかBGMがもっさりしてるな
あとなんか見た感じでは簡単っぽいなぁ
でも動ききれい。あの頭でも許せるなぁ。
あとチャンキーメーカー出しちゃって良いの?
あれってワイリーが作ってメカじゃなかったっけ?
1は作業用ロボを全部ワイリーが洗脳したとか何とかいう話では?
まぁいいや、発売日がたのしみだ。

285 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2005/10/10(月) 19:18:10 ID:BYYv+XrI0
新ロコのムビと入れ替えるので
電車/ロクマンロクマン
http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/2ch/psp135.wmv
http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/2ch/psp142.wmv
を消しますね

いまのうち
つ∀・)ナゴ

286 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2005/10/10(月) 19:40:33 ID:BYYv+XrI0
では次は発売日までしばしまて
つ∀・)つ

287 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:35:46 ID:Fp27mClw0
                ∩ 
                ( ⌒)      ∩_ _グッジョブ !!
               /,. ノ      i .,,E)
              ./ /"      / /"
   _n グッジョブ!!  ./ /_、_    / ノ'
  ( l    _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、 _    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(       /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /    /   \   ヽフ    / ヽ ヽ_//


288 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:47:03 ID:91n4oz2y0
もとなご乙

289 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:04:49 ID:fk6+9sm50
もとなごっていい奴だね

290 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 09:01:20 ID:54GvpCLHO
体験版のロックマンロックマンは簡単ではない
ボスまで行けるなごがすげえ

291 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 12:29:25 ID:Ju9NpqpDO
( ゜Д゜)ハッ!
全員2頭身ということは、
当然ライトとワイリーも・・・・・・・(((( ;゜Д゜)))

292 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 12:32:52 ID:r7/3AZ+a0
2頭身のロールちゃんきぼんぬ

293 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 20:41:50 ID:oJra0PJ70
2頭身のエディーきぼんぬ

294 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 20:44:56 ID:yi/0w7nE0
2頭身のラッシュきぼんぬ

295 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:32:13 ID:raVqlOe30
8頭身のメットールきぼんぬ

296 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:54:37 ID:M7hjxZ9Y0
2頭身のデューオきぼんぬ

297 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:32:24 ID:1LyGNfXZO
>295
ワロタw

298 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:32:33 ID:Sya8+QYV0
2頭身のギュオーきぼんぬ

299 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:11:52 ID:aMRfRh6O0
有賀タンの反応キター(゜∀゜)
イエローデビルやわらかそう。

300 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:41:27 ID:z/2PveHaO


301 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:44:13 ID:6hjR69zg0
>>300
有賀タンの日記

302 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:07:42 ID:u8yT2Wdj0
>>299
なんですとー!?

303 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:34:56 ID:nYu2hQrx0
有賀タンって誰よ?

304 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:06:51 ID:j0YVWmB00
ぎょっ!

305 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:13:12 ID:k4qFqbPm0
>>304
それは池原だろ

306 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:19:46 ID:sWxKRLMu0
ワロス

307 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:03:40 ID:tJUy4fpq0
液体金属ならではのムニュムニュ感

でも、パワーバトルでのように
イエローデビルは個人的に固めのほうが良いと思ったり・・

劣化イエローデビルとか言われてるグリーンデビルたんの特徴をもう取らないで、本当に劣化版になっちゃう

308 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:32:57 ID:X82YNilq0
そんな事言ってるとバトファイみたくミニデビルをばら撒く要素が追加されますよ

309 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:38:46 ID:z/2PveHaO
ボンボン増刊号の有賀たんのコピーロックマンの話
あれまた読みたいな…

310 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:47:56 ID:tJUy4fpq0
>>308
あれ可愛いからよし

むしろ格ゲーなのに、分裂攻撃やられたときのほうが・・・

311 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:50:42 ID:UB+hdAPo0
>>309
あれ面白かったな。

312 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:22:24 ID:4l/uyM/r0
>>309
本屋に行ったら売ってないか?新装版の方だけども。

313 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:39:59 ID:2pAX8JKA0
品薄だから確実に手に入れたいならAMAZONだね。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757713916/qid=1129091749/sr=8-3/ref=sr_8_xs_ap_i3_xgl14/249-7674490-0187509

314 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:43:11 ID:JE6/sr7P0
ブロスに連載してたのか

315 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:06:57 ID:k4qFqbPm0
>>314
連載というか復刻。
売り上げ良くなかったから4巻5巻はお流れorz

316 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:43:09 ID:Ld3r0YfB0
>>315
おいおい6巻を忘れてるぜ

317 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:57:29 ID:k4qFqbPm0
>>316
あ、全6巻予定だっけか。
ますます鬱だ。

318 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:27:05 ID:P9s4tjOt0
有賀さんが「立派な漫画家になれば、必ず4〜6を発売します」とか言ってたような

3はいい話なんだがな

319 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:57:10 ID:ZelUUWaZ0
未だに続きを待ってる俺

320 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:47:02 ID:q5CA9TpHO
なご動画がない…

321 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:07:11 ID:z/2PveHaO
もう消されたよ

322 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:25:19 ID:PHQ6kb6q0
どっか海外サイトあたりにパクられそうなヨカン

323 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:44:38 ID:Bn0fzmM90
>>303
有名なロックマン作家の一人。
池原、岩本と並ぶロックマン漫画三本柱と呼ばれた中でもかなりコアなロックマンファン。
古くからのファンなら大抵名前ぐらいは聞いたことがある。

324 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:35:33 ID:z/2PveHaO
有賀ってキャラの表情とかがすごく良いよなー…
とくにロールちゃん(*´Д`)=з

325 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:40:39 ID:k4qFqbPm0
>>323
出月こーじのことも時々でいいから思い出してください。

326 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:46:44 ID:O83Jx8B30
>>324
同意。
ワイリー(*´Д`)=з

327 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:49:39 ID:Bn0fzmM90
>>325
ロクフォルのラストは良いね。

328 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:51:11 ID:qHYq63ND0
有賀最萌えキャラはカリンカ

329 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:55:24 ID:whA/pbFX0
>>327
詳細

330 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:58:10 ID:qHYq63ND0
ロクフォルゲーム本編では登場しないスーパーロックマンになったような

331 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:20:40 ID:JKTQaCiy0
そういえば、初代から3まではチャージ無いんだよね。
少し寂しい。

332 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:22:28 ID:+o+Zaag30
有賀ってどうにも恵まれないんだよな・・・俺は好きだけどね、有賀ビッグオーとか
ン・・・スレ違いスマソ

333 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:45:47 ID:2UtPU+i/0
有賀ロックはキャラデザとかロボットの存在意義とかロックマンのアトムテイストを
本編以上に体現してる希ガス。

スカルマン… ロックマンコピー…
報われなかった奴らに合掌。

334 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:07:32 ID:xf/3DMpP0
恥ずかしいけどスカルマンで泣いてしまった俺ガイル

335 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 06:43:59 ID:p7fbrbXE0
そうだ、ロックマンってアトム臭がするんだ
だから手塚厨の俺は、ロックマンに惹かれるんだ(ロックマンそのものも好きだが)


スカルマン回のワイリーは何がしたかったのか

336 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:39:19 ID:kw9It2o90
オレはロックマンを初めて知った時
ロックマンはアトムの未来の話だと思ったぞ。

337 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 10:52:59 ID:XhDtbZ6i0
似てるけど無理あるだろ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:30:46 ID:j1SQwAdi0
青騎士=キングな有賀ロクフォルストーリーが見たかったな。

339 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:55:59 ID:064m/pP10
池原ロックマンの顔がアトムに激似だから

340 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:57:00 ID:l7Y5mUJu0
アストロアトムに至ると逆にロックマンをパクってくる始末。
ロックバスター!ロックバスター!

341 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:02:58 ID:ct+o1y3G0
言われてみるとアストロはロックバスターだったな。
おしりマシンガンなくすなよ!

342 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:08:14 ID:pHUwN/AW0
池原は虫プロ出身だから似てて当然

343 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:30:47 ID:kw9It2o90
>>337
コミックボンボンで初めてロックマンを知ったんだけど
>>339の言うとおり、ロックマンの顔っていうか、目がアトムと同じだったんだよ。
だからもしかして、アトムと同じ世界なのかなぁ、と。
ライト博士は、御茶ノ水博士と知り合いだったのかなぁとか。

344 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:59:25 ID:ItzbjtId0
Xはライトではなく御茶ノ水が作った。

345 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 13:21:25 ID:/srlozuf0
ロックはコピーアトムだった!

346 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:40:42 ID:t76QxBdN0
ぎょぎょっ!

347 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 15:07:35 ID:zpgMYonL0
アトムマンマダー?

348 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 15:42:55 ID:l7Y5mUJu0

 か
  せ

349 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:46:50 ID:kw9It2o90
>>347
アトムマンにするくらいなら
ゲンシマンのほうがいいなぁ

350 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:09:28 ID:pHUwN/AW0
そういや「アトミックファイヤー」ってヤバイ名前だな

351 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:01:05 ID:MKiyNxO3O
別に

352 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:28:27 ID:B8TmeiTN0
一般的な名称だしな

353 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:13:58 ID:TNXrDaDk0
何がヤバイのか

354 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:29:11 ID:MKiyNxO3O
あ〜原始じゃねえ変換ミス

355 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:39:55 ID:RnGysBAE0
アトミックファイヤーはともかくニュークリアデトネーターは言い逃れ出来ないよな

356 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:42:36 ID:6IUvkPj60
どうせならボスの数を8体にして、
FCにいなかった2体にナンバーマンとかカラードマンの
エグゼ初出のボスにするとかの工夫は欲しかった。

357 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:45:49 ID:MayMASyA0
>>329
人間の大統領がロックと死闘をしている最中キングを(フォルテはモウダメポ)
ロックごとミサイルで吹き飛ばそうとしたがライトが反対して、
弾頭を外して自分等がミサイルに乗り込んでロックを援護しに行った。
発射されたミサイルをみて人間の醜さを語るキングだけど中身にビックリして復活したロックに敗れる
>>330
それロックマン8

358 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:50:50 ID:wz60PrJ80
>>356
ボスの数は八体になる予定だぞ。
しかしエグゼは要らん。

359 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:53:20 ID:MKiyNxO3O
なんかエグゼが中心みたいに思うやつがいるな
時代の進むのは早いな

360 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:06:59 ID:ZCxR06rZ0
エグゼはいらんね、
よほどの存在感がある奴ならまだしも。

361 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 05:20:15 ID:fnO82k3V0
"  /  ∠二ゝ  ∠|/
く /       ヽ  (  ) /
6リ      =・=) ヽ=・) 社長 気持ちいいですかえき
l l    ⌒  / ⊃ l \
.l l       l._ー_)l
  \     ノ\ ̄ノノ  √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   .(        ̄/ ̄ ̄               |
   (\     ̄/    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
  /⌒  - - |    /               |
/ /|  。   |   /   `        ´    |
\ \|    亠 |  /   __      __   |
  \⊇  /干 ( 6          つ_       |
    |      |        ____       |
    |      | |       /___/      |
   ( /⌒v⌒\|____________/ \
パンパン|     /⌒ - - \
    / \    |  |     / | | おお まさしく原点回帰
    /  ノ\__|  |__三_ノ|  |
   /  /パンパン |     |  |


362 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:32:21 ID:miUE5Q9Q0
>>359
エグゼももう5年くらい経ってるしな。

363 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:18:18 ID:A4oYl/+j0
どれが中心だとか、いらん とかの話はループするから、ここでセラミカルチタンカット



364 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:02:43 ID:XPEUOTND0
ゼロのボディはチタニウムZなのにゼロ4のボディパーツの材料はセラミカルチタンなんだよな。

365 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:04:45 ID:zaFrrisL0
どっちがいいんだ?

366 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:18:22 ID:XPEUOTND0
ロックやワイリーナンバーがセラミカルチタンだったのに対し、
エックスやゼロは別の使ってるからこっちの方が良いんだろうな。

367 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:35:10 ID:o+MGvpXgO
これ買う人はやっぱイレハンXも買うのかな?

368 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:45:32 ID:u6M5rkZG0
モチのロンです

369 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:25:47 ID:zMWsjV+z0
俺はイレハンXだけ買う

370 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:27:42 ID:mErUPXL80
じゃあこれ買う人じゃないじゃんw

371 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:50:42 ID:5rv/KM9S0
ロクロクはまだ発売日未定だしな。


372 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:23:34 ID:rwXU8S0+0
俺は極魔界村を買うよ
なんと言ってもロックマン開発者が関わってるしね

373 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:02:52 ID:q/Zq/Rr80
ロクロクもイレハンも極も全部買うぜ

374 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:50:08 ID:8yA4G6D20
僕は、ストリートファイターZERO3↑↑ちゃん!

375 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:11:49 ID:a0wrMz/D0
ロクロク、イギュッ、極、三つとも買う。
こーいうタイトルくらい買ってやらないとカプコンが死ぬ

376 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:34:20 ID:fNkPtE+N0
おまいも3作購入予定か
俺たちカプコン思いだな

377 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:06:33 ID:OGth5VJN0
俺たちがいないとCAPCOMはダメだからな!ヘヘッ




マジでやばそうだから、購入するよ・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:12:02 ID:Dg/FoTsR0
カプコンは遅かれ早かれどこかに買収されるだろうな・・・

379 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:16:09 ID:RmgbJi7a0
スクウェアエニックスカプコン

380 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:23:26 ID:OGth5VJN0
会社名:ナムコ×カプコン


ナムコはコナミに買収されるんだっけ

381 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:39:37 ID:lZlSG8Fu0
最近流行ってるもんなー
気がついたらどっかの子会社になってるかもな

382 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:15:39 ID:PuA9iQtT0
カプコンはもう終わっちゃったのかな……
何度も時代を作ったメーカーなのになあ

383 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:22:38 ID:QmqIwbzk0
すでに2回くらい死んで復活してるから大丈夫じゃね?

384 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:45:43 ID:7+VVOsPK0
>>380
ナムコとくっつくのバンダイですよ

385 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:54:24 ID:UxyoD+qV0
タイトーもスクエ二とくっつくらしいし…
セガもサミーかどっかとくっついたんだっけ?

386 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:33:06 ID:c2HueNCs0
TBSと楽天がくっつくし・・・
カプンコぐらいならハドソンと合併してもバレなくね?w

387 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:38:47 ID:Qu8O653S0
さらにヤバイ所を吸収してどうするw
あとハドソンは遠回しにコナミ系じゃなかったか

388 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:44:31 ID:kfjr3oGC0
頭が替わって製作陣はそのままなら良し
あっ フラグシップもイラネ

389 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:51:10 ID:fTSCLodw0
ムービー見れなくなってる?

390 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:40:24 ID:Acq5jTvF0
>>386
ハドソンはコナミの関連会社なはず

391 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:38:14 ID:0/5/IouR0
ロックスターに買収されるというのはどうだ

392 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 03:48:25 ID:0wRdK0J00
小数寡占の嫌な世の中になりそうだ

393 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 08:17:54 ID:4taHSe5mO
当時のプロデューサーつきでロク・魔と出すなら
飛竜もPSPで復活しないだろうか

394 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 11:41:59 ID:MhzEbFt80
飛竜は2がアレだったからなぁ。

395 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:12:36 ID:IvHcKNzC0
Xで既に飛竜の売りだったアクロバティックな動きはやっちゃってるから
今だされても魅力が無いってのが

396 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:45:15 ID:k4u6TDUW0
2はともかく飛竜1とXの見せ方はベクトルが全く別だと思うが。
PSPでリベンジして欲しいな

397 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:18:20 ID:IcjIJpXc0
貴様らにそんな玩具は必要ない

398 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:44:39 ID:GSrzs3WJ0
早く発売してーしてしてしてー

399 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 12:32:55 ID:tNE9goduO
トップシークレット(ヒットラーの復活)を希望してみたり
アナログスティックで微細な角度にワイヤー発射可能。
意味はないけど

400 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:17:32 ID:I4NWV9+f0
その後の反動が調整できるから
十分に意味ありでは>アナログでワイヤー

401 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:51:19 ID:PD7YeuCg0
ナンバーマン(エグゼ1、4、5)
カラードマン(エグゼ1)
シャークマン(エグゼ1)
ゲートマン(エグゼ2)
サンダーマン(エグゼ2)
プラネットマン(エグゼ2)
ビーストマン(エグゼ3)
デザードマン(エグゼ3)
レーザーマン(エグゼ4)
ビデオマン(エグゼ4)
ケンドーマン(エグゼ4)
メディ(エグゼ5)
コスモマン(エグゼ5)
スワローマン(エグゼ5)
フットマン(エグゼ5)
キラーマン(エグゼ6)

エグゼオリジナルから2体出すならどれが適役だろ?

402 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:57:26 ID:UT61yy7u0
セレナードでいいんじゃね。
微妙な奴に出られてもなんだかなぁとしか思わん。

403 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:14:05 ID:Wc/JZDVB0
エグゼボスで構成したロックマンのアクションがやりたい。

404 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:16:30 ID:93npDlup0
それは素直にエグゼのアクションキボンした方が
ということで

つトランスミッション

405 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:02:24 ID:i0DKSewm0
>>404
WS版忘れんな

406 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 07:31:05 ID:mawgbhPm0
エグゼ厨は出て行け。

407 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 07:37:49 ID:yl6INupT0
>>399
キャプコマでもいいな
無線LANつかって多人数プレイできたりなんかして

408 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:17:41 ID:XRc2T84aO
貴様らにカットマンの哀愁がわかるか?

頭にハサミだぞ
高枝切り程度の仕事しかないぞ
ハサミをロボットにする意味を自問しながら生きていくんだぞ

初代ロックマンのキャラを大事にしてくれ

409 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:20:33 ID:tkWLrKy60
ハサミを投げた後のカットマンの普通さが凄い
カット的要素がどこにもなくなる

410 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:37:51 ID:9pdOxW5S0
(\/)
c(・∀・)э<ちょきちょきちょき

411 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:19:20 ID:XQ4WB5nv0
>>410
おまんまんキター

412 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:30:40 ID:9G20Jy5B0
頭突きすればカットマンは最強ですよ

413 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 12:02:44 ID:QlyPF072O
重箱の隅だが>>401
サンダーマンは4にも出てる

414 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 12:05:36 ID:uYxAAOkO0
カットマンがハサミ投げたらただのマンだもんな

415 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:04:41 ID:0lHwyGcr0
赤と白でおめでたいじゃないか

416 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:07:09 ID:XQ4WB5nv0
オレンジでしょ

417 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:24:21 ID:AUZHhr0Q0
お前らカットマンを馬鹿にするな!!ワールドだと8ボス中強いんだぞ!!

418 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:32:49 ID:XQ4WB5nv0
8ボス中強いんです

419 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:30:22 ID:mFnLDiKE0
大阪弁しゃべってたり、本家・X共に八作目に登場したり、コマンドミッションでは
原画にもいたり何気に優遇されてる

420 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:23:32 ID:XRc2T84aO
たまにはウーマンも出せ

ウーマンマンは勘弁

421 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:19:11 ID:x2ZGUhJS0
>>419
ロックマンX8にカットマン出てんの!?

422 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:21:50 ID:XQ4WB5nv0
>>421
サターン

423 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:30:17 ID:tkWLrKy60
>>421
出てる

>>422
それロックマン8

424 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:34:34 ID:bS13ClS90
X8ってPS2だっけ?

425 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:35:04 ID:XQ4WB5nv0
Xかよ
PS2持ってないから8はやったこと無いな

426 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:51:15 ID:qrQk8v9L0
>>1のリンク先を見て


・・・なんか発売しなさそうな悪寒がしてならないのだが・・。

427 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 22:01:06 ID:GqVCesnf0
ハハハ…まさかな…

428 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:05:09 ID:x2ZGUhJS0
>>423
マジで!?
どういう経緯で出てくるの!?

429 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:10:47 ID:nVWSns320
>>428
サイバースペースの謎のデータ。

430 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:24:39 ID:ObGdZq+u0
>>428
戦えるよ。弱いけど

431 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:28:29 ID:UTIrTdH20
X8買ってくる

432 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:51:31 ID:nVWSns320
>>430
エックスの操作性が強いんだよ。
兄弟機対決が実現しただけでも嬉しいぜ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:55:04 ID:jfH1gx3V0
ライトはいつロールちゃんを可愛く改造したのだろ?
と言われたら7と8の間といわざるを得ない。

434 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/19(水) 23:56:32 ID:O76BDyZo0
流れが変わっちゃったな…。
ゴスロリでもやりながら寝るか…。

435 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/19(水) 23:57:26 ID:O76BDyZo0
誤爆…もうダメだ。

436 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:58:24 ID:dZyLjRm/0
>>434
ロンドニアンゴシックスか!?

437 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/20(木) 00:00:08 ID:yy9HdPhX0
>>436
うn

438 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:44:25 ID:SivleRbw0
>>419
コマミソの原画詳細キボヌ
まさかGC版限定のトレジャーコインもの?
だとしたらウツダ・・・

439 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:38:27 ID:EmdwzDA80
>438
PS2版でも見れるから心配すんな
ちなみにゲームかなり進めないと見れない

440 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:58:48 ID:q3FUAJF50
>>438
ロックもいる、つーかカットマンはロックのオマケイラスト。
思えばこの頃からリメイク企画はあったんだろうな・・・。

441 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:55:11 ID:2ueWue2/0
どうやったら見れるんだ・・ナインテイルズ倒して、派遣終わらせたけど、そんなイラスト無いぞ・・

まさか俺の苦手なコンボか・・

442 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:59:53 ID:+kNqDNVF0
人形集めとか武器コンプとか色々条件あるからなぁ

443 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:07:24 ID:HqtdF7HL0
EXEボスがフィードバックされるとしたら、を即席で妄想
ナンバーマン
・数字を扱う、という点で、パズル色の強いステージだろうか。
カラードマン
・EXEを参考にするのなら、信号機仕掛けのステージになるが。
シャークマン
・オリジナルでは少ない水系、スタンダードに水中ステージが出来そう
ゲートマン
・どういうステージにすればいいのやら、門だらけのステージ?
サンダーマン
・電気系のステージといえば、トラップだらけと相場が決まっていますね。
プラネットマン
・アストロマンと被るんだけどなぁ…
ビーストマン
・スラッシュマンと(ry
デザードマン
・砂漠面といえば流砂ですね。砂に潜る敵ですね。
レーザーマン
・レーザートラップは嫌あぁぁぁぁぁ…
ビデオマン
・敵キャラが早回し、スロー、巻き戻しで動くとか。
ケンドーマン
・どうにも、ステージが考えにくい。
メディ(エグゼ5)
・マンがついてないから、特殊キャラ行きじゃまいか。
コスモマン
・無重力ステージとか。天井にトゲは勘弁してください。…無いと寂しいけど。
スワローマン
・空中ステージですかね。
フットマン
・だから名人ナビってステージ作りにくいんだって。

444 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:36:04 ID:Y4K2S39s0
多分今無印シャークマンが泣いている

445 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:47:29 ID:yQlpOuvp0
いっぱいいるなぁ。

446 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:11:32 ID:GDmnFZS5O
>>444
「どーせオレぁ黒歴史だよ……ヒック……エグゼより知名度も低いさ……
 けどさあ、けどさあ……それでもオリジナルは……
 ……最初のシャークマンはオレなんだ、オレなんだよ……
 “シャークマン”はエグゼオリジナルじゃないんだよ……ウィック……

 ……悪ィなマスター、愚痴っちまってよ……
 一杯キツイの、くれないか……?

 え?鉄クズに飲ませる酒は無い?どうもすみませんでした……」

447 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:19:24 ID:ifQu3o090
エグゼ厨は出て行け

448 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:47:14 ID:HqtdF7HL0
い、一応、ロックマンは初代を友人の家でやって、2から自分で買うようになった人間なんだけど…
まぁ、エグゼ厨と言われたら仕方がないな。

449 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:54:56 ID:fxDjrDtE0
エグゼの話を持ち込まれてもなー
持ち込みたければ絡めて妄想するスレを立ててそこでやればいいかと

450 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:16:37 ID:yNXFAfOX0
>>446
あまりに黒歴史すぎて検索に引っかからないので
詳細希望

PC版てなんだ?ウインドウズ版?

451 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:45:53 ID:D0uRxMLy0
http://themechanicalmaniacs.com/imagegalleries/pcsprites.php
http://themechanicalmaniacs.com/articles/RMSLG.php

カプコン公認の洋ゲー

452 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:49:36 ID:+kmEopiM0
一応カプコンの許可を得て作られた海外製のオリジナルメガマンのボス

>>441
ナインテイルズ倒して派遣も終わらせたのに無いってことはスカイルーム入って右手の
機械を見てないか、単なる見落としだと思う
あれ、それとも迷いの森みたいなところかも


453 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:11:28 ID:yt0HDa3l0
こんなんあったのか

454 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:14:36 ID:fIdKiW9f0
ひっでぇドット絵だな・・・。
よく許可が下りたものだ。

455 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:02:15 ID:yNXFAfOX0
>>451>>452
ありがとう 初めて知ったよ

何この暖かくないロックマン

456 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:04:31 ID:uSoochs70
っていうかワイリーの浸かっているいかにも体に悪そうな緑色の液体は何なのかと小一時間(ry

457 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:34:09 ID:Y4K2S39s0
>>451
スプライト丸々晒してるようなサイトなんだしせめてhは抜こうぜ

458 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:03:23 ID:KirRE34y0
別にh抜いたところで関係ないぞw

459 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:18:34 ID:GDmnFZS5O
h抜きは大して関係無いねー。
カプンコの要請で潰されるとしたらurlまんま晒されてる時点でアウトだし
アクセス数から目を付けられるとしてもh無いと見れないなんて人居ないよ。

>>456
何かはわかんないけどロックマンが触れると即死。
ワイリーはなんか生身で頭まで浸かっても無傷だけど。

460 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:20:41 ID:qaFds8DZ0
多分抹茶
ロボットに抹茶は毒

461 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 23:01:16 ID:Urb5I8uO0
>>447
ここは脳が石灰化した古株が集まるインターネットですね
自分も初代派だけど、こういうエグゼ叩きは年寄りの了見の狭さを露呈するだけだからやめれ。
初代の良さに自信持ってんなら堂々としてればいいの

初代風のサンダーマンは、前にどっかのネタスレで妄想されてたような。

462 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 23:12:30 ID:cklBwWG2O
釣りだろ。全シリーズ大好きな新世代ロボの俺には関係ないがな

463 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 01:47:25 ID:bKFH5Wcf0
ムダに対立煽ろうとしてるのはアンチの仕業だろ

464 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 01:55:57 ID:1rXCQNcQ0
チンカス妊娠は無視しろよ

465 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 10:58:17 ID:sdzoJccB0
別に叩いてないじゃないか。
エグゼの話はスレ違いだぞ。

追加ボスは2体、うち一体は時計型?
もう一体はプロペラ絡み?のステージ

という所まで判明してるんだから
エグゼからフィードバックという仮定がそもそも無意味ジャマイカ。

466 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 12:14:31 ID:H4mPqcsW0
>>443
ゲートマンはアストロマンみたいな異次元世界が舞台でいいと思われ

467 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 12:19:00 ID:qYEtQctL0
しつこいぞ
自演までしてんじゃねえよ

468 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 12:28:03 ID:H4mPqcsW0
>>163
この際タイムストッパーでいいんじゃないか?
ロックマンロックマン2が仮に出るなら、
フラッシュマンの武器をシャイニングブラウザクラッシャーに変えればいいだけw

469 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 12:33:47 ID:oOXvhYBVO
Xならまだしもエグゼなんか相手にしない事

ネタがないならカットマンの話するか
あのハサミ飛ばして頭に戻す技は物凄い特訓をしたに違いない

たまには食らってあげようじゃないか

470 :466:2005/10/22(土) 12:36:08 ID:H4mPqcsW0
>>467
別に俺は自演はしてねぇが。
つーか、たまには>>443みたいに仮にフィードバックしたらどうなるか、
を考えるのも一つの話題としてはアリだと思うが。
今作でそれはないのはもう分かってるけど、
少しくらいでスレ違いスレ違いと騒ぎ立てるのはやり杉。

471 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 14:33:40 ID:a1CaF6Ab0
無視しろよ。467はただ荒らしたいだけの厨だろ

472 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 15:37:39 ID:ALAPXzQ90
でも実際フィードバック許可していかないとボス募集やりきれんよ
エグゼにはネタを食われ過ぎた


473 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 15:42:31 ID:VvWZAYTX0
エグゼはロックが主役じゃないから
小学生だから

474 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:24:53 ID:zAErtpNk0
と言うか、ネタ切れ気味のエグゼのためにも、
追加ボスはオリジナルで逝くべき!!
特に炎系、植物系を頼む!!!

475 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:31:59 ID:3743LoAn0
アイススラッシャー中に武器変えられるんだろうか
それだけが心配だ

476 :443:2005/10/22(土) 17:00:41 ID:uwlL6h0Z0
ごめんね、荒れる元作ってごめんね。

477 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:32:34 ID:zAErtpNk0
>>476
いや、あんたはそこまで気にせんでもいいよ。
荒れる原因作ったのはむしろ過剰反応した側。

478 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:28:06 ID:PnRxG36J0
>>472
つジェットマン

479 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:38:58 ID:oQLGfCag0
鳥人戦隊?

480 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 02:00:06 ID:pVICHz3K0
こっちのほうが先に出ると思ったら
イレギュラーハンターのほうが先か

481 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 02:51:10 ID:IHnEeGCp0
>>478
考えていたのと外見的にソックリなのがエグゼで出てしまったんだよorz
こっちは発表の場が無いってのに「ドンドン既出にしていくけど被るなよ」は辛い

482 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 03:40:07 ID:5ZPTsSjx0
本家で募集なんてやってるのか?今

483 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 03:50:03 ID:IHnEeGCp0
本家は今開発すらやってねーよorz
ロックマンロックマンはそう呼べるものじゃないし

484 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 06:52:35 ID:2ZylWR3q0
最後に出たのは1997年のロックマン8かな?


485 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:00:11 ID:V/q/hcGv0
ロックマンパワーバトルファイターズがあるじゃない。

486 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 10:05:04 ID:W6o+G0Uq0
ロクフォルは一応本家じゃないか?

487 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 10:12:51 ID:slUXoLXzO
実質9だよ

488 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 12:54:48 ID:44i1xvzm0
というか最終作

1〜〜ロクフォルまでのデータベース完成させてるし

489 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:19:35 ID:K2e8h6c50
PC版メガマンとストラテを含めたデータベース希望

490 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:59:55 ID:yFl2ngAC0
つかPC版メガマンって何?

491 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:05:10 ID:K2e8h6c50
>>451

492 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 15:40:40 ID:yFl2ngAC0
>>491
どうやってプレイするか詳細キボン

493 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 16:11:15 ID:fX7akkBx0
>>489
ロックマンシャドウのともだち達の事、ときどきでいいから思い出してあげてください……

494 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:18:43 ID:sIFbfJYO0
ストラテって何?

495 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:49:22 ID:K2e8h6c50
>>451の下の方

496 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:51:50 ID:uszuxnPHO
正直教えて君よりもそういうのにホイホイ餌をやる輩の方がウザイ

497 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:31:56 ID:vTJu8K8F0
>>489-493
ロクフォルのデータベースに入ってない奴等で
割と主要キャラっぽいのを集めると

コサック、カリンカ、レゲエ、チェスト、プラム、リポット、エイリアン、ガンマ
ドクロボットK-176、ブレイクマン、ダークマンT、ダークマンU、ダークマンV
ダークマンW、ラ・トール、ラ・ムーン、ロックマン・シャドウ、ダンガンマン
コンロマン、エアコンマン、コムソウマン、クロックメン、コンパスマン
ソニックマン、ボルトマン、ダイナマン、シャークマン、ブレードマン
オイルマン、ウォーターマン、トーチマン、ビットマン、アポロ、ルーナ
エアリーズ、トーラス、ジェミナ、キャンサー、リーオー、バルゴ、リーブラ
スコーピオ、サジタリアス、アクエリアス、パイシーズ、ロクロク追加2ボス……

微妙に50に届かんなあ……
メットールとかイエローデビルとかゼロとか入れればなんとかなるか
まあ有り得ないけど
そういや追加ボスはナンバーどうなるんだろう?

>>496
スルー汁

498 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:50:20 ID:OUR5oe1M0
なんか下半分聞いたこと無い奴らなんですけど…
こんなんいたっけか

499 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:54:14 ID:Yj9LrAXJ0
>>497
謎のメタルマン以前のワイリーナンバーが明かされるのだろう。

500 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:02:45 ID:V8QgzIQP0
下半分のは海外で作られたパソゲーだった希ガス。
2と3を移植してくれ……って頼んだら別物を創作してきたらしい。
あんまり認めたくないけど……。

501 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:14:18 ID:DVaSBi2r0
>>497
あれ? 三行目中盤から四行目終わりまでの連中って居たkk(ry

502 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 07:11:49 ID:p7kAgZRZ0
>>497
ゼロは「まったくあたしいロボット」「おんなみたいにかみのながいロボット」とかでデータベース入りして欲しいな

503 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 08:00:20 ID:5eGmZ8D40
そういえば、ゼロってワイリーロボのくせにロングヘアーの美男なんだな。
ワイリーロボっぽくない・・
ってか、早くロックマンシリーズにゼロ登場してほしい。

504 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 10:19:22 ID:tp8JYslT0
>>497
ドクロボット!ドクロボット!

505 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 10:20:42 ID:tp8JYslT0
でも、ロックマンにゼロが出る時ってのは、ロックマンの完全あぼーんの時では。

506 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:57:02 ID:FhsFt4qOO
>>497
エアリーズやらトーラスやらの星座名の奴はどういう連中なんだ?

507 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:13:16 ID:p7kAgZRZ0
>>506
話題がループしてるよ
ttp://themechanicalmaniacs.com/articles/RMSLG.php
↑でしょ

で、カプリコーンが持ってるのはエクスカリバーですかと
ttp://themechanicalmaniacs.com/images/asian/rmslg/Capricorn.png

508 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 15:36:25 ID:9q+b++2N0
なにこれダサス

509 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 16:36:03 ID:uszuxnPHO
>>506
ループしてるの分かってるならなんで態々何度もスプライトサイト曝すのかと
>>450-452とか>>494-495とか>>498-500とかアンカーで示すんじゃ駄目なのかと

510 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 16:49:42 ID:FHoQIfuU0
>>497
割と主要キャラっぽいってどこがだ。
この中で主要はコサックとカリンカだけだろ。

511 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:37:53 ID:UPKR4p6N0
スペースルーラーズって入ってたっけ?

512 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:43:23 ID:jP8hiEPX0
サンゴットが英名サンスターに因んで趣味が歯磨きになってたりしてた覚えがあるから入ってるはず


・・・ロクフォルデータベースの話だよね?

513 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:51:42 ID:tNW/tmrtO
>>511
入ってる

514 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:53:02 ID:V/9btXEE0
あれ?ロクフォルのデータベースにカリンカとか入ってなかったっけ

515 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 20:54:53 ID:fgYtqw4K0
まあ、アメリカ人のメガマンへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
海外赴任中に取引先のデブに、ディナー奢ったお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず特殊武器が凄い。キロ単位で塊で買ってくる。手土産に持ってったROC.Bをみて「それじゃ倒せないよ、
2頭身」という顔をする。旧世代はいつまでも弱点が分からないらしい、みたいな。
絶対、その武器4キロより、俺が買ってきたバスター500calの方が高い。っつうか、それほぼF.Clackerじゃねえか。
で、デブが武器を撃つ。やたら撃つ。不良風のデブ娘とデブ息子もこのときばかりは親父を尊敬。
普段、目もあわせないらしいガキがチャージショットとか言ってる。郷ひろみか? 畜生、氏ね。
で、デブ一家、5kcalくらい武器を使った後に、みんなでサブタンクとS缶を飲む。
デブ妻が「減っちゃったわね」とか言って、デブ夫が「完全回復だから大丈夫さ」とか言う。
アメリカンジョークの意味がわかんねえ。
最初は面白かったんだけど、なんかきもくなったので首元を横から思い切りS.DRILLしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながら凄い勢いで爆発した。
畜生、何がティウンティウンティウンだ、氏ね。

まあ、おまえら、アメリカ人にメガマンに誘われたら、要注意ってこった。

516 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:29:29 ID:zTvN4No80
>>515
ちょっと待て。
何故ブルスコが混じってんだよw

517 :515:2005/10/24(月) 21:34:11 ID:zRN2zC810
いや、どうしてももう一つ特殊武器を入れたかったんだ

518 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:38:45 ID:8VxUak1q0
ワロタ

519 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:41:23 ID:chgGmAjf0
>首元を横から思い切りS.DRILL
ちょwwwww

520 :515@完全¥長文スマソ:2005/10/24(月) 21:52:25 ID:serTWCak0
まあ、アメリカ人のメガマンへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
海外赴任中に取引先のデブに、ディナー奢ったお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず特殊武器が凄い。キロ単位で塊で買ってくる。手土産に持ってったROC.Bをみて「それじゃ倒せないよ、
2頭身」という顔をする。旧世代はいつまでも弱点が分からないらしい、みたいな。
絶対、その武器4キロより、俺が買ってきたバスター500calの方が高い。っつうか、それほぼF.Clackerじゃねえか。
で、デブが武器を撃つ。やたら撃つ。不良風のデブ娘とデブ息子もこのときばかりは親父を尊敬。
普段、目もあわせないらしいガキがチャージショットとか言ってる。郷ひろみか? 畜生、氏ね。
銃口も凄い、まず汚ねぇ。カスとかこびりついてる。洗え。洗剤で洗え。つうか買い換えろ。
で、やたらライフエネルギーを取る。取ってデブ一家で使う。大回復から使う。ゲストとかそんな概念一切ナシ。
ただただ、使う。デブが取って、デブがデブ家族に取り分ける。俺には回ってこない。畜生。
あらかた片付けた後、「どうしたボロボロじゃないか?」などと、残った小回復を寄越す。畜生。
で、デブ一家、5kcalくらい武器を使った後に、みんなでサブタンクとS缶を飲む
「今日は僕も飲んじゃう」とかデブ息子が言う。おまえ、缶どころかスペアボディやってるだろ?
デブ娘も「ああ、酔っちゃった、あなた強いね」とか言う。こっち見んな、チャージで殺すぞ。
デブ妻が「減っちゃったわね」とか言って、デブ夫が「完全回復だから大丈夫さ」とか言う。
アメリカンジョークの意味がわかんねえ。
最初は面白かったんだけど、なんかきもくなったので首元を横から思い切りS.DRILLしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながら凄い勢いで爆発した。
畜生、何がティウンティウンティウンだ、氏ね。

まあ、おまえら、アメリカ人にメガマンに誘われたら、要注意ってこった。


デブ娘・息子のいい台詞が思い浮かばなかった○| ̄|_
長文スマソ

521 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:32:50 ID:xYDhKd2I0
アイアムモアザーンロボット!ダイ!ワイリー

522 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 17:56:49 ID:y0DE+5xwO
さて、カットマンについてだが…

523 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:04:10 ID:VkjRHY8b0
前スレの1000をとったライトナンバース

524 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:48:53 ID:wK4uTl4W0
ハサミを投げたらただのマン

525 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 21:01:33 ID:VM3UTi+L0
「ロックと型番が近いので、体の構造も似ている」という説明なのだが、
それで行くと、ハサミ以外は、お手伝いロボット・ロック程度の強さしかない事になるんじゃないか?

そしてロールちゃんは何気に「ガッツ・カット・エレキ・アイス・ボンバー・ファイア達のお姉ちゃん」ということに。

526 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:54:06 ID:ml+WovXzO
ロボットって逆に後発機の方がお兄さんぽいことが多い様な。
ブルースみたいのがむしろ珍しい例で

527 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 23:21:43 ID:ISfut1pF0
カットマンがガッツマンの兄貴なんて信じられない。

528 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 23:56:07 ID:qifGrFDjO
ビッグバン ストライク!!!
ティウンティウンティウン…

529 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:15:41 ID:3HKdMq7H0
カットマンは俺が消防の時に初めて「萌えた」キャラ

530 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 07:35:08 ID:lXRjaUvuO
なんかこう、人間と腕相撲しても負けちゃいそうな
ひ弱さが魅力のカットマン萌え



531 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 07:39:45 ID:Yb/YWGep0
バトルファイターズじゃワープなんていう芸当をやってのけるカットマン萌え

532 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 09:05:59 ID:DkBsxtAZ0
>>531
一応、ワープは珍しい技術じゃないだろう。
ほら、ステージの開始の時とか、ロックマン色の何かが上から転送されてくるじゃないか。

533 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 09:07:23 ID:Yb/YWGep0
じゃあ言い換え
頭のハサミでワープなんていう(ry

534 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 11:09:24 ID:tD6scu0M0
空間を切り裂くなんてカッコイイカットマン

535 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 12:56:04 ID:lXRjaUvuO
聞えはいいが、それはただ攻撃がスカっただけでは…

536 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 13:50:19 ID:uRtbCSUS0
いやいや

http://www.uploda.org/file/uporg223604.jpg

こんな風に空間に切れ込みを入れて別次元に逃げるという
スティッキーフィンガースみたいな事をするのですよ。あの野郎。

537 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:28:07 ID:S8tz6gxB0
お前らロックマンの話ししてる時はほんと楽しそうだな

538 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:50:19 ID:vGuORvbN0
>>536
スティッキィーフィンガーズと言うよりはチェシャ猫っぽいな。

539 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:50:23 ID:0Gi8sw320
>>536
クマーのオツカレチャーンみたいなポーズだなww

540 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 19:38:27 ID:6ZOWVQEC0
ステージにぶいーが配置できたらどんなええのに・・・

541 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:10:02 ID:DkBsxtAZ0
>>537
ロックマンのスレだから普通、と思った漏れは負け犬なのだろうか

542 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 23:03:58 ID:J7XQorIXO
キング「あいにく私にはワープ機能は備わっていない…」

543 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:06:43 ID:lUx7HYAi0
ロック「陰険に死ね!」

544 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:47:45 ID:ANaXXRHk0
だからそれは違うと…

545 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 06:39:46 ID:+UL31KY90
ロック「誰かを助けるのに理由がいるのかい?」


546 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 07:37:13 ID:i4vJ1EQ7O
頼むから元祖の絵で出て欲しい(パッケージにしろ中身にしろ)。最近のロックと来たらやたら萌えじゅうし(←なぜか変換出来ない)で俺にはきつい


547 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:24:49 ID:hgl4OJIjO
ふむ、カットマンより萌えキャラになるのは許せないと…

548 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:36:22 ID:kmqafxdw0
>>546
バトルファイターズ、8、ロクフォル、有賀あたりならOK?

549 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:12:03 ID:i4vJ1EQ7O
>>547 sp版は俺的にはアウト


>>548 Xまでならセーフだな

550 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:44:49 ID:j6k0uUBh0
 (\/)
c(・∀・)э<呼んだ?

551 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:46:47 ID:q6MEiDqO0
呼んでないもんね

552 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:56:35 ID:Yhsw+Tqc0


553 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:49:06 ID:4i41Ng7C0
>>548
むしろ有賀くらい凝ってほしい

554 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:56:27 ID:d0EZ4uMB0
有賀タン人気あるな。

555 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 21:23:36 ID:aTBvRM7l0
有賀は結構叩かれ易い傾向にあるのにな

556 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:23:35 ID:AtfxFh/q0
なんか発売中止になりそうな印象を受けるぜ

557 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:11:11 ID:f2HSwqy3O
↑アフォ

558 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 03:06:46 ID:dGmtmXh+0
↑ヌフォ

559 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 03:19:36 ID:64zsKD7o0
↓デフォ

560 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 04:42:26 ID:wOxZKN0Q0
↓ウフォ

561 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 10:39:32 ID:+2vLTQYK0
発売日決定マダー?

562 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 11:47:53 ID:FtcaizX10
テレッテテレー♪
テレレッテレー♪
テレッテ♪ テレッテ♪
テンテレレレレーン♪

           【発売中止】

563 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 12:27:24 ID:SxkA9Slh0
いや、
テレレッテレレー♪
テレレッテレレー♪
テレッテ♪ テレッテ♪
テッテーレレレレー♪
だろ

564 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 12:56:18 ID:giiH0Gcc0
いや、
テレッテレレーン♪
テレッテレレーン♪
テレッテ♪テレッテ♪
テッテーテレレレーン♪
だろ

565 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 13:22:46 ID:txI4S+j+O
俺は>>564が一番しっくりきた。

566 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 14:08:13 ID:E4KBod370
テレッテレーレー♪
テレッテレーレー♪
テレッテ♪テレッテ♪
テッテーテレレレピバピー♪

俺は圧倒的に正しい

567 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 14:50:51 ID:wzuVHUu+O
>>566
最後が圧倒的におかしい

568 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:01:47 ID:2n8PSZmD0
というか、
ドドッド♭シドーん♪
レレッレドレーん♪
♭ミ♭ミッ♭ミ♪♭ソ♭ソッ♭ソん♪
ソッファー♭ミ♭ミファソーん♪
であってるよな音・・・。


569 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:04:54 ID:3vIxK/o60
最後は ソッファー♭ミファ♭ソソーん♪ かと

570 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:11:33 ID:2n8PSZmD0
>>569
アリガト。
近所の小学生と10人くらいでリコーダーの合奏してるときにお遊びで
でてきたんだが懐かしくて

571 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:23:37 ID:DCd20vmq0
ターーン♪
タララターラーターラー
テーーーテーーーテーーーテーーー
タタッタタッタタッタタッタッタッ
タラララララッタララララッ♪

572 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:23:41 ID:jwNRJ6qB0
じゃぁーん♪
ちゃんちゃんちゃんちゃん
ちゃららら〜ん♪
じゃじゃらららら〜ん♪
じゃぁ〜ん♪
ちゃらららら〜ん♪
じゃぁ〜ん♪
ちゃらららら〜ん♪

573 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:29:34 ID:2NGVlZay0
カットマンの
てーれーれっててーれーれれれ
てーれーれっててーれーれれれ
てーれれ、れーれてーれれー
ってとこが好き

574 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:54:33 ID:EsjpdZpK0
ボス曲を書いてみようかと思ったが上手くいかない…

575 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:36:32 ID:M4lFZ5+PO
>>571-573が何の曲か分からない件

576 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 02:34:31 ID:g343C2Ej0
>>571は3のボス選択だな

577 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 08:31:45 ID:dzghen5j0

ターーン
タララタラララ
テーテーテーテー
タタッタタッタタッタタッタッタッ
.タララララッ タララララッ

578 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 16:34:19 ID:QQEDFmPu0
いやいやボス選択じゃなくてタイトル画面でしょ
最初の「ターン」で分かるそして、後半メチャメチャ盛り上がってくるところも

579 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 17:55:47 ID:nwvoHr990
>>578

漏れも>>571のは3のボス選択だと思う。
っていうか、タイトル画面にしては短すぎっしょ。

580 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 18:18:10 ID:Apav+z/Z0
>>571は3のボス選択で間違いなさそう

>>572・・・1〜6のオープニングからエンディングまで
一通りイメージしてみたけど、当てはまるものが無かった
早い者勝ちで森タポでもゲットできれば、もっと燃えるんだが

581 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:56:37 ID:DPJ1AjDN0
ターン
タララあqwせdrftgyh・・・

582 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 00:57:07 ID:B9JnhnP90
>>572はザッツパラダイスの選択画面に似ていると思うんだけどな…分からん


583 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 03:51:38 ID:3uWIRu880
ジャーン!ジャーン!

584 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:28:08 ID:rFsVjWldO
さて、なぜカットマンはステージ選択デモで
腕をかっぽんかっぽんするのかについて。

585 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:30:28 ID:1O8Mr6WW0
気合

586 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:04:45 ID:gK9NN6ge0
>>583
伏兵かっ!ひけっ!ひけっ!

587 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 22:32:59 ID:qEcqKcAF0
>>562->>569辺りで話題になってる曲が何の事だかわからない
俺は負け組みですか?

588 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 22:46:43 ID:CYPyfO4k0
テレッテレレー
テレレッテレレー
テレッテ
テレッテ
ツンデレレー

589 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:02:30 ID:0eIOjBu60
>>587
勝ち組か負け組かはともかく、
ロックマンプレイヤーとしては少々厳しいかもしれない。

590 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:06:47 ID:zgBGev6J0
>>587
ある種ロックマンのテーマ音楽だぞ。

それにしてもイレハンは盛り上がってるのに本家のほうは・・・・

591 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:14:17 ID:WcVAhIJk0
ちょっと前は、逆にロクロクのほうがが盛り上がってたのにね。
ロクロクも発売日決まれば盛り上がるんだけどなぁ

592 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:24:50 ID:qEcqKcAF0
>>589-590
123とゲームボーイの奴はやったんですけどねぇ・・・それ以降の奴ですかね
3のUコン使った裏技とかならよく覚えてる

593 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:29:00 ID:1O8Mr6WW0
マンマンは発売日発表されてないし、まだまだこれからじゃないかと

594 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:30:03 ID:1O8Mr6WW0
「テレッテレレーテレレッテレレー(ry」が使われてるのって1と4とX1以外何があったっけ?

595 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:39:48 ID:gK9NN6ge0
2、X3(PS、SS版)、ロクフォルかな。

596 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:39:55 ID:cLNM3p9l0
>>592
1をやりなおしてみよう。
>>594
全シリーズやりなおしてみよう。

597 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:43:04 ID:NfbdwV960
>>567
FC初代の、スコア表示音かと思われ
ピバピー!

598 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:45:05 ID:cLNM3p9l0
>>595
8もあったよ。

599 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:45:10 ID:0Dk3eN0D0
8もそれのはずだ

600 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:01:10 ID:bIRQLBwa0
>>598-599
ああ、そうだそうだ。すっかり忘れてた。

601 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:07:09 ID:bKMCLqOh0
7も

602 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:20:01 ID:nRk1MzMg0
つーかほぼ全シリーズこれだ。

603 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 01:37:46 ID:1eWuxhN50
6が一番好きだ。あの雷ピシャーンピシャーン!な感じが

604 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 02:06:01 ID:bIRQLBwa0
>>603
いいねぇ6。
漏れは5かなぁ。演出はへっぽいが音楽は秀逸。
地味にロックマンズサッカーにも流用されてるし。

605 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 09:01:39 ID:5R+rd4qF0
時々、別の曲を試してみるけど次回ぐらいにまた戻す、んでまた別の曲。
そんな感じだっけな。>ボス曲

しかしゼロやエグゼではボス表示そのものが無いから、受け継がれていない('A`)

606 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 09:26:01 ID:EeWoCAgP0
ちょっと悲壮感ただよいつつも燃える曲がいいね。

607 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 10:23:51 ID:tna4sUKbO
>>595
W3もそれだった気がする
覚えてないけど

608 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 08:24:18 ID:ZAwyKDAJ0
>>テレッテレレー
アーケードの二作もそうだね。

609 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 13:22:44 ID:xjoZUUbx0
>>テレッテレレー
ある意味テーマBGMというのは間違ってないということだ。
無いとすぐに気付くと思うんだが。

610 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:15:10 ID:2cLUsEjr0
このゲーム、ボリュームはどんなもんかね?元がファミコンソフトだからあまり
期待できないかな。1〜3くらいをまとめてリメイクってのはむずかしいのかな。

611 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:29:42 ID:2h3zINPx0
本編は短くとも、妙なランク付けがなくとも、
繰り返し遊べる楽しさになっているはずだ!
たぶん。初代のリメイクなら。

例えお粗末なステージ構成だったとしても
コンストラクションモードがあるからチョビチョビと遊べるんじゃない?

612 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:46:31 ID:Y0qMQE6L0
俺は今からお前らとコンストラクションモードで作ったステージを共有して
プレイするのが楽しみで、はち切れんばかりの一物

613 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 00:06:38 ID:xjoZUUbx0
>>612
ウィルスに感染したらやだなぁとか心配してる俺。

614 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 07:21:05 ID:aS5Egys+O

_____
>>613ゲト|
 ̄ ̄∨ ̄ ̄
  ∧∧∧∧
カク (#゚ロ゚)_ )
カク/ つ  |
〃(@ ノ /∪
  U U∪


615 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:22:08 ID:T19DP1B6O
やっぱり、シンクロナイズドスイミングのジャンプみたいな
ポーズでジャンプ撃ちしないとロックマンらしくないと思う人

∩゛

616 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:29:22 ID:PqNUaFVD0


617 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:35:07 ID:SdnCDiEM0
  , -n、
 ((・д・)       o
⊂  ニlコ   o 
 l υ
 ∪

618 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:52:20 ID:YBfmejyE0
ちんこ付いてますよ

619 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:39:09 ID:+ndkMzf10
>>617
(・∀・)イイ!

620 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 22:45:00 ID:eIdfPWqO0
>>615
ノシ
つかリメイクスタッフはロックマンの事を分かってないと思う。
EXEでさえ再現したのに。

621 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:30:49 ID:w5EE1/lq0
トランスミッションのジャンプポーズには笑ったけど
ゲームの方はアレだったなあ。とりあえず画面が狭すぎた。

ロクロクは…横幅に関しては元祖と同じくらいの比率かな?

622 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:37:45 ID:AvkMOec80
>>621
PSPの画面の形考えてみれ              と思ったら「横幅」ね
多分同じか少し拡大されてる感じかも?

当然といえば当然だが、上下が狭いと思うか左右が広いと思うかのどっちかだと思う
すぐ慣れっけど

ジャンプポーズに関しては、むしろトランスミッションで
>621みたいに笑われたからこそ無理な再現はやめたのでは?
いうかあの頭のでかさでは(ry

623 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 02:22:21 ID:rYE3i0i40
画面の幅は広がったがキャラの幅も広がったかも

624 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 19:38:21 ID:YmWEEdgQ0
2が出たらクィックマンステージで零空間を再現する

625 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 20:51:32 ID:IKZwLsNOO
とびっきりムズイステージ作って友人と交換。

626 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 20:56:44 ID:6o+Jzna3O
ジャンプって何マス分横に飛べんの?
まん

627 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 22:18:27 ID:SEqKuFXO0
ジャンプマン

628 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 23:03:01 ID:0TDZrXZE0
基本的にはオリジナルと同じでしょ。

629 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 18:19:47 ID:Pp/MqrBv0
Xの方で公式更新キタ
何この温度差。

本気でお流れになりそうな悪寒

630 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 18:29:13 ID:351rU+6b0
現在更新が全く無いのは、不評だったキャラクターの頭身修正のため、
色々と折り合いをつけてるせいだと信じたい…

631 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 18:32:47 ID:1ayZ+m7j0
例年どおりであれば4月末〜5月初旬にはロクゼロ5がある
イレハンとロクゼロの間に来るなら来月あたりに発売日の発表があってもいいころじゃないかな
それより発表が遅れたら夏頃になるかと

(仮定:ロクゼロ5が4月か5月、ロクロクはロクゼロやイレハンと2ヶ月ほどの近い時期に発売しない)

632 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 18:35:13 ID:PvijxSjU0
全然関係ないゲームだけど
ロマサガのリメイク版は途中で微妙に頭身修正されてたな
まあ望みは薄い

633 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 18:40:09 ID:351rU+6b0
ミンサガ、発表当初はあの頭身が結構叩きの対象になってたな。
でも、しばらく見てるうちに慣れたみたいだけど。
ロクロクのキャラ頭身批判もこんな感じに収まるのかねぇ。

634 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 18:46:35 ID:29cv0BtE0
>>629
Xは単純に発売日近いからだろ。

635 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:26:33 ID:EtzFxnJLO
ポケロクのが面白かったら萎える

636 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:31:28 ID:Xw+P0gQL0
ロクゼロは前回ので最終作だろ

637 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:38:07 ID:1ayZ+m7j0
>>636
淫帝王が講演会で5の話してたの知らないのか?
そもそも最終作と言うソースは?「脳内です」とか言うなよ

638 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:42:21 ID:Xw+P0gQL0
ゼロ死んだジャン

639 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:46:10 ID:PvijxSjU0
ゼロが死んだと思ってたら実は生きていたなんて展開はもう珍しくも無いだろうに

640 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:52:38 ID:5lXI8ZNz0
サイバーエルフになれる以上、今や死んでも差し支えが無い時代です。

641 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:01:35 ID:3EvJTEwl0
ゼロの命は最早ドラゴンボール世界並に軽くなった。

642 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:56:09 ID:2YzGOcWG0
X6の時点でダイナモにも言われている
「ダンナも大変ですね…何度も死んだり」

643 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 09:22:40 ID:Y8M7TKQg0
そりゃまぁ、ワイリーに作られた設定にされたんだから、不屈の精神を宿しているさ。
シグマウィルスも、元はといえばワイリー制作。

ワイリーの執念深さは流石ですな。

644 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 10:51:27 ID:DiWii1ik0
ゼロ4はネオ・アルカディア編完結って書いてあっただけだな
妖精戦争編とかならまだゼロもエックスも生きてるし出せるだろう

645 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 13:41:00 ID:SbRRq+Uc0
またラスボスがメシアになるけどね。

ワイリーでも出れば別だが。

646 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 16:54:01 ID:Y8M7TKQg0
まぁ、ワイリーはこっちで頑張ってもらわないとな、

特に土下座を。

647 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:58:55 ID:pmywMWOE0
ワイリーだけ八頭身

648 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:44:02 ID:BRmx02Ai0
ロックと比べて
やたら体のパーツが小さくなるか
ロックの4倍の大きさの体かのどっちかだなw

649 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 01:15:37 ID:qFWfV+CP0
ロックマンロックマン2のラスボスは八頭身ワイリー。

650 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 07:42:54 ID:fWE3/1LJ0
ナ、ナンダッテー!!

651 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 12:24:36 ID:9BvURZzE0
苦労して倒して、投影装置オチにはワロタ

652 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 16:11:30 ID:fkhOXMxw0
久々に本家1やり直した。面白かった。
カットマンとボンバーマンは弱さのツートップだな。

653 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 16:12:21 ID:vx9lR8ng0
6ボスは余裕なんだが…

654 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:42:52 ID:K4vheZcH0
 (\/)
c(・∀・)э<なんだとこのやろう

655 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:40:24 ID:F2y0T3Qo0
>>654
      ○○
      ○○ ペペペォ
   ○○
   ○○
        ○○
        ○○
     ○○
     ○○


656 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:40:26 ID:2NKOcG1GO
誰だおまえ

657 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:42:54 ID:vx9lR8ng0
>>655
うわっ死ぬ

658 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:16:54 ID:mn7DadHOO
んじゃロクフォルから鼻歌はなずさみ大会

ふんふふ〜ん ふんふんふふんふふ〜ん
ふふふんふふ〜ん ふんふふんふんふ〜ん ちゃっちゃ〜ん

どこのステージかわかるかカットマンよぉ

659 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:32:36 ID:VCHKNpBQO
一番弱いボスのステージだな

660 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:46:54 ID:mn7DadHOO
正解。








オチ?ないよ

661 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:12:41 ID:Jxt7277G0
あやまれ!
地球にやさしいノンフロン冷蔵庫にあやまれ!

662 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:13:14 ID:wJzNmBmC0
ごめん、俺が悪かったよ

663 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:13:24 ID:S3+VDyoK0
>>658
それDBZブゥ編のED曲に似てるよね

664 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 03:10:26 ID:HJid5gxM0
ロマンティックあげるよしか覚えてねぇや。

665 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 03:16:37 ID:cKSQ75Qa0
>>663
僕達は天使だった云々の奴か

666 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:07:46 ID:B1MSKShl0
666げっと

667 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:26:49 ID:2zStT+BX0
隠しキャラとしてKARATE-003号を出して欲しい俺。

668 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:04:08 ID:IBN8kSRDO
んじゃ はなずさみ大会二回戦
ふんふんふ〜ふふ〜ふんふふっ
ふ〜ふんふふっ ふ〜んふ〜ん

669 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:17:11 ID:/yeICIYb0
だまれっ!!

670 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 11:35:48 ID:FB2slyaB0
2D方式のアクションでステージエディットが付いてる(というかコレがメインか)ゲームって珍しいから、
これにはかなり期待してるんだが続報がないよね…
ネットで他ユーザのステージを遊ぶのがかなり楽しみなんだが。
ハックマリオにも一時期ハマってたし。

671 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:15:24 ID:0FB801q6O
今はイレハンXを立たせなきゃいけないからまだ情報は来ないんでない

672 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:33:50 ID:HJgHf9J20
まあ、いっぺんに出されてもお小遣いが足りんしな。

673 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:39:14 ID:xoIF8GOW0
売り上げを分散させないようにするつもり、だと考えよう
X8とゼロ4の発売が近かった反省じゃないかな

674 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 03:43:34 ID:O5wmJm2p0
>>673
お前の発言に希望が持てた
そうなんだと信じておく。そうであってくれorz

675 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 16:29:26 ID:DPACHVsK0
>>674
まぁファンもいることだし、開発中断ってこともないでしょ。(そりゃまだわからんけどね)
まったり待ってればいいんじゃね?
イレハンは買わないの?買うならそれで時間潰せばいいではないか。

676 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 17:38:02 ID:1kxoa/dMO
イレハンの方がボリュームありそうだし

677 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:19:19 ID:O5wmJm2p0
>>675
友達が買うから見せてもらう
自分で買いたいとは思わん

>>676
この温度差というか気合の違いは何なんだろうと心から思う

678 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:24:28 ID:BtLYIfqz0
順番だって!きっとそうさ!
俺は両方買うよ!

679 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 01:46:08 ID:hdxW9FRa0
やはりデフォルメは無謀だったんだよ。
旧ファンからも期待されてるイレハンと天と地の差だ。

680 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 03:06:14 ID:iueNC/JW0
>>679
だよな…そうだよな…
遅くなってもいいから頭身元に戻して欲しい俺
無理だろうけどorz

681 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 03:31:44 ID:I7zrA/HG0
7辺りならまだしも悲壮感漂う話だったはずの1に
あのデフォルメはやっぱ合わないよなぁ

ゲームとして面白けりゃ別に良いんだけど
オリジナルの雰囲気を大切にしてるイレハン見てると
やっぱ少し考えちゃう
(まあイレハンについての考え方も人それぞれだろうけど)

682 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 03:35:08 ID:daz1jazS0
頭身はぶっちゃけどうでもいい漏れ


このまま8まで出してロックマンロックマンで9やるとか言わい限りナー

683 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 11:43:54 ID:i+hmPCZCO
やっぱり最初の餌食はカットマンだろうな

…弱いから

684 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:53:27 ID:7cTWWWI70
 (\/)
c(・∀・)э<なんだとこのやろう

685 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:59:07 ID:hHScQN/D0
>>684
>>655

686 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 02:40:02 ID:GolSyiYT0
あの頭でイエローデビルはきつそう。

687 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 03:28:34 ID:7AfRVxDN0
イエローデビルも頭でっかちになるの?

688 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 04:22:07 ID:DtovqsqQ0
ワイリーって元から頭デカイな〜
本家マンでどうなるやら・・・


689 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 13:10:58 ID:sQrih+dU0
やっぱりあのキャラデザは不評なのか…
自分も初めて見たときなんじゃこりゃ?って思ったけど

690 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 13:36:43 ID:VZ8lYEoO0
頭でけー

691 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 13:37:23 ID:LIcqIT6s0
俺はもう萌え萌え、ロックキュン最高!って感じなんだが

692 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:01:19 ID:Q7huMjNr0
腐女子乙

693 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:30:59 ID:zZ7XLX1B0
396 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sagePASS:前回と同じ] 投稿日: 2005/11/19(土) 14:40:55 ID:zZ7XLX1B0
丸く治まったところで、プレゼント

ttp://upload.suke3chira3.com/index.html
up1768

397 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 14:46:17 ID:1UOCQzNIO
ロクロク本スレにも張ってあげたら?

694 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:56:28 ID:UUzA74qh0
>>691
俺もロックマンで同人してるけど

そ れ は な い

695 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:59:52 ID:lCXqwnpY0
俺は結構好きだけどな
7や8やロクフォルのグラフィックあんまり好きじゃないんだよね。
ファミコンのドットが一番好き

696 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 16:42:44 ID:jQLcX7/A0
>>694
サークル名と通販の有無を

697 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 17:26:32 ID:cCGLONpT0
>>693のパスは1215だと判明致しました!

698 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 17:52:36 ID:UUzA74qh0
>>696
ゴメン同人っていうかオフでは活動してない
サイト運営のみ

699 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 19:57:07 ID:bilmLOf90
>>687

     __
  γ   ヽ
  i <O> c i
   ゝ ___ノ
   ∪ ∪

700 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 20:55:06 ID:jQLcX7/A0
>>698
そうか、残念だ
>>699
(*´Д`)イイヨイイヨー

701 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:34:32 ID:RBU9x/t20
>>693
リファラが〜ってなってダウンできん

702 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:09:31 ID:jQLcX7/A0
>>701
ヒント:切り替わる前に

703 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:16:42 ID:CnoxoxUH0
>>699
コワwww

704 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:33:36 ID:7AfRVxDN0
>>699
某onちゃんみたいだなw

705 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:25:42 ID:ohpmIGXPO
>>701
「飛ばない場合はこちら」が表示されたらすかさず「こちら」をクリック

706 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 12:43:53 ID:hPKIEk2R0
最後のロックマンが転ぶシーンで、思わず「ああっ!」と叫んでしまった。カワイス

707 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:27:44 ID:O7vQ9tXYO
今エグゼ5ファイナルイベント
ロクロク最新体験版キタ━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
カットがロックをアニキと呼んでる

708 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:39:09 ID:e55km3GU0
 (\/)
c(・∀・)э<おう、アニキ

709 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:42:17 ID:F53Kjidt0
>>708
      ○○
      ○○ ペペペォ
   ○○
   ○○
        ○○
        ○○
     ○○
     ○○


710 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:43:02 ID:PVFr0i3m0
兄弟設定が顕著に出たのか。
ガッツマンもカットマンを兄貴と呼ぶのかまさか。

711 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 16:26:51 ID:hPKIEk2R0
1は全員兄弟だしなぁ。


712 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 18:55:31 ID:YkMHc5S70
>>707
なにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

713 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:30:41 ID:ohpmIGXPO
カットちゃん萌え

ペじゃないよ

714 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:47:48 ID:38YqVVSm0
>>707
ボイス?

715 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:18:53 ID:Oe/SZbHD0
           (\/)  (●)スクイーズボム!
c(・∀・;)э<兄貴にも弟にも負けるよ!

716 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 08:22:40 ID:rSyl1CH0O
カットマンの武器に弱いロボットは…

ザコロボだけかな?

717 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 16:41:05 ID:mq07Ohm20
ローリングカッターは一応それなりに使えるんだぞ!

サンダービームのおかげで影薄くなってカワイソス

718 :707:2005/11/21(月) 17:51:06 ID:c459N52m0
詳しいレポ要りますでしょうか。
とりあえず新規2体のイラスト公開されてますた

719 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:57:48 ID:eRQ65Jht0
ボンドマンは?

720 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:58:02 ID:0whJTvbJ0
>>718
>新規2体のイラスト
ΣΩΩΩ<な、なんだってー

と、とりあえず、ボンドっぽかったかどうかを!

721 :707:2005/11/21(月) 18:10:40 ID:c459N52m0
>>720
いや、全然

722 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:14:54 ID:gNK1ptmR0
ばっか それを早く言え
トケイマン!トケイマンだろ!

723 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 18:43:14 ID:CwLzA7LG0
詳細!詳細!

724 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 19:27:32 ID:YG32WfnhO
カット…カットカットカットカットカットカットカットカットカットカットォォォォッッッッッッ!!!!!!

725 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:16:53 ID:OobFDIuX0
>>724
 (\/)
c(・∀・)э<呼んだ?

726 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:17:28 ID:1/8B9g4g0
>>725
      ○○
      ○○ ペペペォ
   ○○
   ○○
        ○○
        ○○
     ○○
     ○○



727 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:04:20 ID:S0Xwmk7C0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051121/exe14.htm
追加ボスが微妙に見えてる…

728 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:20:37 ID:udLbM6ji0
OK、右下はよしとしよう。
だが左下の全然ロックマンぽくないまっ黒くろすけは何だ?

ボンドマン・・・orz

729 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:59:45 ID:hi2WrSPl0
勘違いしてる奴多そうだがボンドマンは有賀オリジナルだぞ

730 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2005/11/22(火) 01:25:36 ID:13DSYAYm0
カットマンやっつけたら
ロックマンの頭にハサミが付くのきぼん♪

731 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:30:58 ID:XWh9Wmof0
>>730
      ○○
      ○○ ペペペォ
   ○○
   ○○
        ○○
        ○○
     ○○
     ○○


732 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:34:05 ID:QxCb4ncO0
おい、オマイらのなかで、
絵がかける香具師、
727の新ボス書き起こしてあぷすれ。

733 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:34:26 ID:BwyftJ74O
しぬから、それ

734 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:16:35 ID:dgaAejIY0
>>729
イナフキンじゃね?
ソースはロクフリ。俺もリアルタイムでロックマン誕生秘話読んだ覚えが有るし。

735 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:30:46 ID:7Ndre0l30
>>729
まずは情報元を公開しる
話はそれからだ

>>727
目覚ましマンは、デコがクラウンマン、全体の風貌はテクノって感じだな
腹は時計の針があるように見える

黒い方は・・・全然わからん
中途半端に見えないせいで、音符かおたまじゃくしに見えたが
目覚ましがいるので、音系では無いだろうな
左腕の先に見える赤い部分はこいつの一部だと思うんだが、これがポイントなのか?
それよりも顔のピンクの部分は、まさかこいつの口!?たらこ口!??
それだけは勘弁して欲しい orz

736 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:39:13 ID:xCHVe3Th0
ナマズロスのご先祖様ですか? >黒いの

737 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 04:16:32 ID:k+PWrZCz0
>>732
無理だって!こんな小さい写真じゃわからんって!
ttp://www.imgup.org/file/iup121884.gif.html

そしてピンクはくちびるだと思ったわけだが

738 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 04:29:50 ID:VahpQxZp0
間違いなくたらこ口だろう。

しかし、ライトナンバーズなのかワイリーナンバーズなのかが謎だな。

739 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 07:19:16 ID:xyWY1dGf0
公開されてるムービーの
新しいステージのモチーフを見る限り
歯車だかプロペラだかっぽいけど
いったいなにモチーフなのか。黒マン。

740 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 07:21:20 ID:xyWY1dGf0
たらこくちびるか?
ガシシマンとかバーストマンみたいな
一枚型の顎にも見えるけど。

741 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 15:35:54 ID:2AFTrlHz0
で、弱点の関係はどうなるんだろう

742 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 21:07:34 ID:0WMVw15J0
>>737
ていうか絵上手いな
個人的には目覚ましの方が無印っぽくないデザインな印象なんだけどなあ

743 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 22:53:36 ID:E0sIluV00
ちょっとパーツが多いな。>時計マン

744 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 22:56:00 ID:EAtTmfvj0
黒は顔がロックマンぽくない。
時計は体がごてごてしてる。

745 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:03:30 ID:Iro7dUis0
何故かエグゼスレで拾ったアドレス。
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_fc_1_30.mpg

746 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:05:40 ID:ryGBj/2Q0
前スレに貼ってあったよ

747 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:07:41 ID:VahpQxZp0
なんだ、そこから転載されただけか。

748 :707:2005/11/23(水) 09:21:19 ID:lNSjjGRs0
スマソ、時間なくて手短になってしまう。9:20までに書けるだけ書きます・・・

黒の新ボスについて
口はタラコというよりアヒル口(ビートのもうちょっと短い感じ)でした。
モチーフは、おそらく墨と筆。頭は真っ黒な筆の穂先のイメージで、
ボディに黒い雫みたいなマークっぽい模様があった(この辺記憶うろ覚え)
口とあわせて、筆の頭が鳥っぽくも見えました。


体験版について
今回できたのはカットマンの新旧ステージでしたが、新の方しかやらなかった・・・
難易度が、きつきつ、そこそこ、後もう一つかんたんな難易度(ゆるゆる、だったけか)
から選択可能。きつきつだと敵のスピードとかが強化。特にスージーとビッグアイの動きが
かなり面白いことになっていたww
ゲームショウ版からロックマンやボスのボイス追加有。声優不明。
カットマンは、ロックマンをアニキと呼び、さらに語尾に「ッス!」とつけてしゃべる。
ただしウホッな感じではなくかなり子供っぽいボイスでした。
ファイヤーマンと同じく、無敵で放つ新技(超必)あり。


とここまでで時間なので続きは要望あればまた。

749 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 09:33:12 ID:34oa6ztM0
>>748
ロックマンの声変わったっぽい?
8から

750 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 10:30:56 ID:NO5r5pz00
書道モチーフでアヒル?わけわかめ。

751 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:30:52 ID:qTmLZm2W0
>>748
dd乙々
ウォッチマン&インクマンみたいな感じかなぁ、名前は
とりあえずさようならボンドマン

752 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:57:48 ID:LGL9JlXm0
取り合えずたらこ口じゃなかったのに安心した
それで、もう一度画像をじっくり見てて気づいたんだが
もしかして黒いキャラの赤い部分って羽根じゃね?
腕のパーツには形が変だし、肩のパーツにしちゃ大きすぎるからずっと気になってた
そうすると、あの口にも合点がいくし、ステージの風車みたいなのもピッタリ当てはまる
なので鳥キャラに1票

753 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:58:31 ID:LGL9JlXm0
足の裏が見えてるポーズなのも飛んでるからだな

754 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 12:05:37 ID:NO5r5pz00
ダークウィングダックか!

755 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 14:52:27 ID:lMhnWIVe0
こっちも盛り上がってきたな
早く発売日発表すれ

756 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:05:17 ID:xV2yncsn0
何だあの時計野郎は。
7、8系のデザインにしか見えん

757 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:11:09 ID:ryGBj/2Q0
タマゴマンとかニクマンとかだとシンプルでよかったのにね

758 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:38:18 ID:s+dqSxfT0
二頭身なのは良いとしても首から下がそれに見合った
丸っこさになってないから違和感ある・・・。ここだけはいまだに馴れない。

759 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:43:02 ID:UlPDTNVVO
カットマン関西弁じゃないの?

760 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:01:02 ID:BrhOJUwm0
江戸っ子でもないの?

761 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:00:59 ID:LGL9JlXm0
俺も>>727の画像を元に
目覚ましの全身予想図を描いてみた

ttp://www.uploda.org/file/uporg244297.jpg.html

Vサインの指の股が離れすぎてる気がするのだが
もしかしてVじゃないのだろうか
手首の黄色は腕時計かも

762 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:10:21 ID:BvG9K8d20
…うまいな

763 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:43:11 ID:RZKhf37y0
絵ウマス
トケイマンよりかゴングマンって感じだな

764 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:11:54 ID:QOIy0RgS0
>>761
公式の画像かと思った。え、もしかしてプロ?

765 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:17:48 ID:Uq0aGtjD0
すげぇな
このクオリティの絵師は2人ほど心当たりがあるが、どうでもいいか

なんかちょっと近代的な感じのデザインだね。他のボスに比べると。

766 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:17:54 ID:Iro7dUis0
名のある絵師さんなんでしょうな。
まぁ、2chでは名乗るまで詮索は禁止、というのは基本でしょうけど。

>>765
おでこの宝石とか、肩の輪っかとかな。
1の頃のボスは、もっと全身タイツ的なデザインだったしなぁ。

767 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:32:35 ID:WK+0RkYb0
>>761
すげーうまいな。
名前はクロックマンでFA?

768 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 01:21:39 ID:6PO8dzwpO
>>761の絵マジで的を獲てるかも。
http://i.pic.to/3xqr3 右側の奴、頭にベル打ちがついてるっぽいな。

769 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 01:55:43 ID:ZoSah/oS0
もしこの先、PSPが危なくなったら、イレハンとロクロク、DASHはどうなるんだろ…
PSP用に専用ディスク作ったぐらいだから、そんなことは無いと思うんだけど。

何が何でも続編を出して欲しいんだけどな。
せめて2のワイリーステージ1の曲を現行クオリティで…

770 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 02:01:09 ID:4dVhpoj60
PSP用に専用のディスク作ったってどういうこと・・?
カプコンがPSP専用のなんか作ったりしたの?

771 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 02:13:56 ID:zlECMSpR0
大丈夫だよPSPなんだかんだで売れてるし
心配性だなぁ

772 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 07:38:36 ID:6PO8dzwpO
>>770
>>769の書き方が悪い。「SCEが」ってつけなきゃ

773 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 09:26:31 ID:P/7X1q1D0
風系っぽいステージ+真っ黒+嘴って事は
時計じゃない方は鴉-MANなわけか

774 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:43:06 ID:WBc0iIRN0
>>761
見れん。

775 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:39:12 ID:1YQQn3lQ0
俺もorz
落ちてるのかな?

776 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:08:05 ID:enDTM7oM0
1でボンドマンの他に没になったボスは
名前は決まってなかったが風を操る能力があったんだよね
それの再利用かな?

777 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:12:44 ID:1YQQn3lQ0
ありうるな。
ボンドマンじゃなくて失望してたが、
もしかすると勝るとも劣らないビッグネームかもしれないな>黒

778 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:13:52 ID:XrGw4TBB0
ピアノマン?

779 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:15:05 ID:1YQQn3lQ0
海の大陸(ry

780 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:25:25 ID:ZoSah/oS0
また没にされるのか。ボンドマンアワレス

781 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:32:55 ID:ZoSah/oS0
そういえば、あの、なんとも口や文字で表現し辛いボス音楽はどんな感じにアレンジされるんだろうか?

782 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:41:03 ID:1YQQn3lQ0
>>780
これが本当の没個性。

783 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:57:51 ID:enDTM7oM0
ボンドマンはスプリングマンステージ(だっけ?)の背景にいるのでそれで我慢だな

>>781
他の曲が少しかわいい?感じにアレンジされてるからなぁ

784 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:02:45 ID:2BSMDXlC0
>>782が上手いこと言った

785 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 03:46:08 ID:42DaYRAU0
(´・ω・`)ショボーン
http://byokan-sunday.haru.gs/gam/html/bkn_betonamurokuman.html

786 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 04:00:24 ID:TtLZn1F20
ギガントワロスwwwwwww

787 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 06:09:10 ID:pZuo07kf0
以前[アメリカ] [イギリス] [ベトナム] [ヨーロッパ]のメガマンの画像を
まとめてうpしてくれた人がいたな
その中でもこのベトナムは特に異質だった

788 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 11:08:45 ID:pcAESzbZ0
>>785
眉毛博士は比較的マトモだな。

789 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 12:22:48 ID:gopc9mOg0
アニメのメガマンを元に、更に酷くした感じだなw

790 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 15:23:28 ID:mdYMgsnX0
ぶふふぶびっうびびっwwwww

791 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 17:21:03 ID:skXdfv7TO
イレハンXにロクロクの体験版が収録されるようです。
詳しくはイレハン公式

792 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 17:27:30 ID:rEAKT4re0
>>785
なんじゃこりゃw

793 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 14:07:28 ID:nhB+unvU0
ワイリーは良い顔してる

794 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 14:14:40 ID:VkKgFNoU0
右のブルースもポーズはカッコいい。

795 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:10:17 ID:Na1vNwiA0
ベトナム人の感性は分からんw

796 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:59:39 ID:q8eKhlhF0
ttp://www.toyarchive.com/STAForSale/NEW2001+/MegaMan/MegaManLoose1a.jpg
ttp://www.toyarchive.com/STAForSale/NEW2001+/MegaMan/ProtomanLoose1a.jpg
ttp://www.toyarchive.com/STAForSale/NEW2001+/MegaMan/CutmanLoose1a.jpg
ttp://www.videogameconnection.com/images/NESMega%20Man%202.jpg
ttp://www.videogameconnection.com/New%20Systems/NES/NES%20Boxes/megaman_1.htm
ttp://img114.exs.cx/img114/6525/adone5vl.png
どのメガマンもひどいですね。

797 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:08:43 ID:GzZ3XmvP0
エグゼが6で終了の報を受け、内心にやにやしてる俺本家信者。

いやエグゼは嫌いじゃないし、面白いとも思うんだが・・・

798 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 22:39:40 ID:SX4mzWhT0
エグゼは4で卒業した。
これからはまた別なロックマンシリーズが盛り上がるといいね…。


そんな俺はDASH信者

799 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 22:39:56 ID:n22Mfk5lO
お前な…人気者のエグゼがそう簡単に終わると思うか?
っつーか今エグゼが終わったらロックマンシリーズ自体終わりだと思うぞ

そう思う俺は本家信者

800 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:03:48 ID:q8eKhlhF0
ここはロックマンAXSLで。

801 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:13:59 ID:q8eKhlhF0
ごめん、AXLだった。

802 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:16:28 ID:aWfAY3rJ0
つまり、アクセルの出生の秘密を語るのに
無理矢理エグゼと関連付けて繋げてしまおうということだな
なるほど、そうすれば既存のロックマンシリーズ全てが繋がるわけですね

803 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:23:36 ID:kRLXrxc60
アクセルは顔も声もちょっとした仕草も全てがウザイ
もし横に居たらバットでボコボコにしているところだ!

804 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:58:11 ID:BGFwcZl80
>>803
容赦なく蜂の巣にされるぞ

805 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:05:12 ID:lBAwwoj70
ぶっちゃけアクセルは根強い人気が無いからそんなのはまだ先の話。

806 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:10:11 ID:GfFYMclz0
イレギュラーハンターXにかなり力入れてるように見えるが・・
ロックマンの名を削ったのは何故だろう?
こっちが2つ並べちゃったから?w

807 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:11:05 ID:W++PqX2i0
鋭い洞察力だ

808 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:23:21 ID:zW2ow7sI0
なるほど、向こうから貰ってきたのか・・・

809 :Gauntlet101010:2005/11/27(日) 18:23:33 ID:cd7DgPXN0
I run http://www.themechanicalmaniacs.com/
This place is the only Japanese internet site which ever sees my page (or so my tracker says).
And it gets seen here ALOT!
So ..... this being a unique experience I guess I'll say Hello!

So .... hello!
Thanks for visiting my site.

810 :707:2005/11/27(日) 21:46:48 ID:sR+OJqct0
簡単難易度は「らくらく」でした…「ゆるゆる」ってなんだよorz(>707)

>>749
よく判らなかったです…
同じといわれれば同じだし…違うといわれれば(ry
スマソ 絶対音感ないもので
ボイスは、ロック/カット共に、掛け声(8と同じ感じ)と、
ボス戦前の会話でテキストと一緒にしゃべってました

>>752
そうすね
「筆+墨(インク)+鳥(鴉)がモチーフ」
が正い説明でした。
自分予想では画面を朧舞月無(真っ黒)にしそうなヨカンが。


カットマンの超必(ファイヤーマンでいうバーナーブロック技)の詳細いります?
しゃべりたい一方で実際その目で確かめてもらいたい気もするので迷ってます

811 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:59:56 ID:pl09GKcGO
フルボイスキタ──(*´Д`)──
じゃんじゃん書いて下さい

812 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:21:14 ID:9nezRqWs0
>>810
うはw
しゃべりまくりなのかー!!
すげー楽しみ。ありがとう。
他に何か知ってることあったら何か教えてくれ

813 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 06:49:06 ID:V1Hqp6Cw0
>>761
おでこの宝石はガッツ(ry
自分は4、5の頃っぽいと感じた。

814 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 13:30:22 ID:pwik+vTP0
カットマンの超必って
パワバトの空間切り裂きくらいしか思いつかん

815 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 13:44:14 ID:sQzUeIx60
予想、カッターでロックマンを壁に磔にして、そこでカットマンが腕を変形させロックバスターを乱射!

816 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 14:17:42 ID:pwik+vTP0
リストカットして自害。
特殊武器がゲット出来ずに終る。

817 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:45:33 ID:NZyTjnYl0
カットマンの超必:給料カット

818 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:51:28 ID:SSVJ/HeA0
アンパンマンの主題歌が激しく似合う

819 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:44:26 ID:+i31at7pO
 /[]、
[(・∀・)] <よんだ?

820 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:45:29 ID:SSVJ/HeA0
お前くずれてるz

821 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:15:50 ID:WSK2XZhX0
>>815
磔にした後、じっくりと時間をかけて
一つずつロックマンの体内から大切な部品を摘出していきます

822 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:38:16 ID:pwik+vTP0
>>821
バカだなぁ。
大切な部品から取ってったら
スグに機能停止しちゃうだろ?
ジワジワと攻めたいなら
大切な部品は後回しだよ。

823 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:41:58 ID:Rrf2X2RD0
ロックマンのヘルメットとハサミを交換する

824 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:42:26 ID:WSK2XZhX0
>>822
アチャチャ、いっけね。テヘッ☆

825 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:47:03 ID:iVQFxCfo0
手始めに顔を赤くペイントする

826 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 01:08:27 ID:tBkfdEtPO
何気に>>693のPVの音楽、カットマンステージの音楽なのね。なんか楽しい感じにアレンジされて嬉しい。イイヨイイヨー

827 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:40:23 ID:eMcoMvg40
OLDSTYLEでプレイするときもBGMアレンジされたままなのかな?

828 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 18:24:43 ID:G4hAasvb0
原曲重視アレンジも入ってたら嬉しいな
短調→長調みたいな事してないやつ

829 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 23:29:42 ID:tBkfdEtPO
 ○
 方 ゚ ゚ ゚
イヤーン イヤーン イヤーン

830 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:54:21 ID:uMCUqBqx0
パケ絵おいときますね
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051201/cap01.htm

831 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 21:00:19 ID:AM+IC+D90
カプコンファンクラブのイラストギャラリーで北林がコメントしてるけどchristmasのつづりミスってるよ

832 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 21:53:50 ID:bmo8+iC70
>>830
ロクロクのデザインがやっつけっぽくてイヤン
DASHは二作とも新規書き下ろしだというのに。

833 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 21:56:12 ID:z3ggejjg0
>>830
これまた素晴らしいやっつけ仕事ですね

気合の入って無さがみえみえなんだがorz

834 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:05:42 ID:Emj3KpLA0
イレハン買って早く体験版をやりたいなぁ

835 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:53:02 ID:kFAhp6we0
イレハンでさえパケ書き下ろしなのに、なんで本家がこんな扱いなんだよorz
絶対本家のことを全く理解してないのがスタッフだろ。
そもそもかわいらしくした時点で理解して(ry

836 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:54:19 ID:be9T5TSs0
※賞品デザインは仮のものです。
ってあるからまだ変わるかもよ。
イレハンと違って発売日もまだ未定なんだしさ。

837 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:39:11 ID:5Xyj991e0
ロックマンロックマンは一体どんなやつをターゲットにしているんだろうか

838 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:48:10 ID:MBgp/fbq0
俺みたいな奴とか

839 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:21:12 ID:Xn16IRLY0
春頃出るらしいな、ゲーム屋店員ブログに書いてあった

840 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 02:07:00 ID:71oNA4W40
>>830
左から

通常版のまんまか〜
おー かっけー
いつもと同じイラか〜
いつもと同じイラか〜
おー しぶいなー
前の方がよかったなー
( ゚д゚ )

841 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 02:34:00 ID:dW6Wi/VJ0
仮だっつーのに
ロクロクだけ発売日遠いんだし

842 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 02:36:27 ID:dW6Wi/VJ0
>なお、「ヴァンパイア クロニクル」、「ブレス オブ ファイアIII」、「ロックマンDASH」、「ロックマンDASH2」に関しては
応募シールではなく、パッケージ裏面のバーコードを切り抜きハガキに貼って送付することになる。

コレきついな

843 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 03:24:28 ID:mo7ANPAy0
これはひどい

844 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 03:28:15 ID:wIHl5aGG0
キャンペーンが3月31日までなんだから、2月中旬〜3月上旬発売で確定だろ

845 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 04:13:12 ID:3ClYYiUw0
>>842
それってつまりパッケージのシート引きずり出して切り抜けってこと?

846 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 10:53:13 ID:8P/XQFUH0
>>845
そういうことかと

847 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 10:57:41 ID:dW6Wi/VJ0
痛いよなぁ
でもスペシャルコレクションUMD500名かぁ
切り抜いてでも送ったほうがいいかなぁ

848 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:10:31 ID:KluiMMtl0
それで当たればいいけど、ハズレだったらむなしいな

849 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:36:20 ID:dW6Wi/VJ0
orz

850 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:15:05 ID:ca5w9d5l0
http://www.kami-douga.com/movie/rockman2.htm
↑このプレイ動画まじすげぇ

851 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:29:14 ID:4p1eT4o80
>>850
・スレ違い
・それ最速じゃない
・直リンするな
・わざわざageるな

852 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:17:18 ID:GORL0+EK0
心が痛むので誰も送らない→必中!!

853 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:42:32 ID:R7spqvA10
>>852
皆がそう思って送る→外れる
なんか限定ジャンケンみたいな気分になって来た

854 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:49:01 ID:dW6Wi/VJ0
でもイレハンとかロクロクとか切らなくていいタイトルもあるしなぁ
500名…
たくさん送れば当たるかも、と思えなくもない人数だよな

855 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:54:46 ID:GORL0+EK0
ところでA賞は何でipodなんだろう
PSPの競合製品なんじゃない?メモステでいいような

856 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:56:23 ID:dW6Wi/VJ0
>>855
セットのデコレーションシールが目玉のつもりでは

857 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:24:31 ID:dThqgxMY0
公式更新きたね。オイルマンとタイムマンか(・w・)

858 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:39:57 ID:9v1asD6f0
>オイルマン
あのナマズだな。
なんかファイヤーストーム一発で引火・爆死しそうだな…

859 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:48:05 ID:QGZD83RE0
ガッツ>カット>エレキ>アイス>ファイヤー>オイル>タイム>ボンバー>ガッツ

かな?

860 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:49:13 ID:dThqgxMY0
オイルマン オイルを床にまいて滑らせてくるらしいw
あの左手で床にまいたオイルに引火させてくるかもね。

861 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:51:45 ID:dThqgxMY0
あー、ごめw 左手ちと見火にみえたけど、マフラーだった(´・ω・`)○

862 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:56:28 ID:9v1asD6f0
>>859
俺的には…
エレキ→タイム…高圧電流で時計を狂わす
だとオモ。



863 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:04:20 ID:dW6Wi/VJ0
時計の針が凍って動かないよママン

864 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:27:08 ID:MBgp/fbq0
新ボスはイナフキンがデザインだってね!、むひょ〜!

865 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:51:24 ID:AKpd5Nmz0
新ボスのFCドット絵verマダー?

866 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:03:29 ID:D+EXlrlS0
もしかしてタイムマンって時間止めるのか?

867 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:18:23 ID:9v1asD6f0
>>866
コンストラクションの紹介画像で時計マークのブロックがあったからなぁ…
多分時計の針でも投擲するんじゃないか?

868 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:38:26 ID:D+EXlrlS0
セコイ技だな

869 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:23:09 ID:dGkjXOHS0
相手も自分も止まる

870 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:30:21 ID:q7S6lEnB0
そして時は動き出す

871 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:04:44 ID:Qia8+BR60
シールドアタッカー出るのかよ

872 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:05:47 ID:6sNlJKG40
http://www.uploda.org/file/uporg251678.png.html
かいてみた

873 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:22:55 ID:q7S6lEnB0
>>872
うまいがFCのロックマンドット絵なら主線いらんよ。

874 :873:2005/12/02(金) 23:27:15 ID:q7S6lEnB0
>>872
スマソ俺の勘違いだった

875 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:42:03 ID:MBgp/fbq0
>>872
素晴らしいちんこ勃った

876 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:43:34 ID:P3aOwNdw0
オイルマン…(゚д゚)ハッ

オイル→ベトベト→ネバネバ→ボンド
オイル=黒←対極→白=ボンド
つまりオイルマンはボンドマンからの派生だったんだよ!!

877 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:23:03 ID:QSNyH9QW0
>>873
FCロックマンはキャラのフチに主線なかったっけ?
主線がなくなるのは8以降だったよな。

878 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:24:36 ID:QSNyH9QW0
スマソ、>>874見てなかった。

↓以下、>>877の言動に驚く

879 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:01:17 ID:twHY2onE0
ファミコンは4色スプライトだから
透明・黒・キャラ毎の2色 に気をつけて描くとそれっぽい。
顔が出てるキャラは顔を別スプライトで描いたりしていて
(透明・主線の黒・眼球の白・顔の肌色)
を別に用意してるけども。
カットマンみたく白黒赤だけで描かれる奴も居る事だし
オイルマンは赤黒白だけで行けなかったものか。

タイムマンは腹の時計の白の問題があるけど
ウッドマンの手袋よろしく省略するのも一つの手かなぁ。

880 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:32:07 ID:tG/e1vBv0
取り敢えず、黒歴史にされずに済んだクロックメンを祝いつつ
思わぬ方向から黒歴史にされたオイルマン(旧)に黙祷

881 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 09:04:17 ID:tMN0ChZO0
オイルマン(旧)ってここのファイヤーマンを錆びさせたみたいなやつの事か?
ttp://themechanicalmaniacs.com/imagegalleries/pcsprites.php

しかしPC版MEGAMANIIIのボスって骨格共通なんじ(ry

882 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:11:43 ID:EBFG8ctS0
こんなのあったのか

883 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:23:09 ID:tMN0ChZO0
>>882
海外で出されたPC版ロックマン。
こう見えても一応カプンコのライセンスを取ってるらしい。

その割にはクォリティがアレだが…

884 :マルチ:2005/12/03(土) 10:31:58 ID:zLVT1Mfp0
ACファイナルファイト収録してくれないかな

885 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:46:49 ID:VvfZIBpT0
がんばれゴエモンが、ナウな感じのキャラになったのと
同じくらいの衝撃だな。

886 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 11:19:20 ID:L+8iBU/D0
ファミコン版も収録してくれんかな
イレギュラーハンターXみたいに正当進化してほしかった・・・

887 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:38:29 ID:tG/e1vBv0
>>881
あー、それだ
骨格どころかAIも同じの使ってるんじゃないかってぐらいの
適当パターンだったな……

888 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:14:02 ID:EaOB+/e/0
タイムマンって一体どんな攻撃をしてくるんだ?
時間を止めるだとフラッシュマンと被るし

889 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:41:26 ID:tMN0ChZO0
>>888
頭両脇のベルから超音波

890 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:21:04 ID:begm14Py0
時計針を飛ばし、刺さった対象の時間を止める。

891 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:38:14 ID:begm14Py0
オイルマンがアヒル口だなんて
最初に言ったの 誰?

892 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:49:53 ID:apc+fkVf0
>>883
ライセンスを取ったというか色々手違いで出来ちゃったアレジャマイカ?
MEGAMAN移植しるって言ったら新しく作られちゃったっていう……

893 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:59:19 ID:begm14Py0
米「あのー PCでロックマンシリーズ出したいんですけど・・・」
C「(移植だと思って)おk」
米「出来ました」
C「ちょwwwなにこれwwwキモスwww」

って感じか?
その割には2作出てるが。

894 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:03:52 ID:A8ptJrAI0
オイルマンかよ・・・しかも結局タラコ・・・orz
エグゼのザコキャラといい、イナフキンの最近のデザインって嫌いなんだが
自分がタラコだからタラコにするのか!?

アヒル口って言ってた香具師は、多分イラストじゃなくてポリゴンの方しか
見てなかったと思うから、それでアヒルにみえたのかも

895 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:39:44 ID:apc+fkVf0
>>893
いや、漏れが聞いた話では
C「PCでMEGAMANとMEGAMAN2出したいから移植作業ヨロピコ」
米「オケ」→(内輪で伝言ゲーム)→(勘違いして開発)→「新作デケターヨ」
C「ちょw」

896 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:42:51 ID:begm14Py0
なぜか2が抜けて3なんだよな。

897 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:46:12 ID:pp6VxGvO0
これダウソしてもやり方がわからん俺は何組み・・・・・・orz

898 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:23:36 ID:UbvZAmaK0
デジタル時計じゃないのかよ

899 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:31:11 ID:pp6VxGvO0
そういや一昔まえに腕時計型の奴が・・・・・いやなんでもない気にしないでくれ。

900 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:33:24 ID:2FBBN7wV0
どうでも良いが、真の意味でのロックマンの生みの親は鬼武者仮面こと稲船氏じゃなくて今はもうカプンコ社員じゃない藤原徳郎氏じゃないのか?
何か、そこんとこのカプンコ式販促用煽り文句に物凄く違和感を感じる俺ガイル
…藤原氏の名前を知ってる香具師もあまり多そうに思えなくなってきた…

901 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 04:01:28 ID:80gBixrx0
>900
藤原氏がプロデュースしたのは2だけだと本人がCONTINUE誌上で言っていたんだが、
忘れてるだけなのかも知れんのう。
スタッフロールのH.Kだとフジワラトクロウのイニシャルではないからこの辺はやはり疑問
どっちにしろ生みの親というよりは出産に立ち会った助産婦さんという役どころかINAFKINGは。
ボスキャラの生みの親というのは間違いないところではある。

902 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 15:47:29 ID:Scab5Bnq0
オイルマンのマフラーには寒い日に
「ちょっとガソリンスタンドまで灯油買ってくるわ」
っていうのがふくまれてるんだな
















あれ・・?
なんでこんな意味わからんこと書いたんだろ、俺・・。

903 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:39:06 ID:rlid6gg20
結構かわいいよねこのロックマン。
変な需要を喚起しませんように。

904 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:04:24 ID:08Npm3WW0
グッズ化

905 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:26:32 ID:SDQbkGv70
インスパイヤ

906 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 20:00:11 ID:cEpPsODN0
タイムマンはエアーマンタイプのボディにして欲しかったな

907 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:43:49 ID:oF8muHQXO
>>906
エアーマンタイプの名称がタイムマンタイプになっちまうでしょ

908 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:32:26 ID:+CMOx8J90
つーかトードマンはなぜにエアーマンタイプなんだ?

909 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:47:18 ID:9vOGlJq50
トードマンステージの音楽のイントロは最高。カエルっぽくって。

910 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 16:50:32 ID:th7ZtRcpO
クラブカプコンによればトードマンはエアーマンタイプじゃない
アニマルタイプになってる
4のエアーマンタイプはダストマンらしい

ついでにこれはただのミスだと思うんだが
シャドーマンがワイリー作になっててその隣のスターマンが制作者不明になってる

911 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:33:15 ID:GTofMnTi0
ダストマンのどの辺りがエアーマンタイプなのかちょっと疑問に思った俺ガイル
顔と体、離れてるよな…?

912 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:38:48 ID:8fbVj0af0
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up14885.gif

913 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 08:32:06 ID:jrENAFgP0
元絵は何処だこのやろう

914 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 08:43:18 ID:BhEQQ4Tw0
ロールの同人ゲー思い出した。
なんかライト博士にいたずらされるやつ
・・く、そこのメーカーのサイト忘れた・・どこだっけ

915 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 12:40:25 ID:4QAqCSb2O
携帯なんで>>912見れん
一体何の絵?エロ?

916 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:56:30 ID:YV+Cijs60
>>915
裸のロールが揺れてる

917 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:16:20 ID:GTryAemj0
どっかで見たような絵なんだよなあ…

918 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:17:12 ID:lB9waOqZ0
P-HEAD

919 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:46:54 ID:nTJZZTUU0
よしおまいら、発売までこれやろうぜ
ttp://www.purple.dti.ne.jp/earth/flash/rockman2.htm

920 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:57:57 ID:gEiKIwgf0
これ、未来予知できないと無理じゃね?

921 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 03:00:46 ID:gEiKIwgf0
40まで行った
これどこまで行くものなんだ

922 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 03:07:04 ID:nTJZZTUU0
終わりは無いって話。いわゆる自己満足系だな

923 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 03:15:30 ID:gEiKIwgf0
それは判っていても問いかけずにはいられなかった

924 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 06:40:37 ID:2NdGVNJB0
海外プレス
ttp://www.capcom.com/news/news.xpml?prid=550054
100チャレンジの内容激しく気になるす

ttp://www.tgbus.com/psp/news/200511/20051111091144.html

925 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 10:41:06 ID:EZdJtMRd0
英語読めん・・こういう時英語読めたら良いよなー

926 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 12:59:14 ID:0LYZhKCp0
100チャレンジってなんだろう?

927 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 15:34:47 ID:nTJZZTUU0
ミッションモードみたいな感じかな?でも100もあるとダレそうだな…
ノーダメージで○○を倒せ!的なものがあったら面白そうなんだが。

そういえば、エレキマンハメは今回も可能なんだろうか

928 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 15:40:08 ID:EZdJtMRd0
>>927
なんか、メインモードとか、短いステージとか書いてあるから
短めにアレンジした100個のステージを延々とクリアしてくんじゃないかと予想

929 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 03:39:05 ID:GlP5S3oz0
100連ボスアタックで

930 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 10:47:58 ID:z55o76/F0
>>928
サバイバルモードみたいな感じかな。

931 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 20:42:57 ID:K4g1TR0q0
>>929

ちょwww
それ死ぬwwwww

932 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:32:14 ID:T5SAp3Qt0 ?#
なにこのロックマンwwwwwwロックマンじゃねーじゃんwwwwwwww

933 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:52:23 ID:xX4hsVae0
ゲーム性はロックマンだから無問題

934 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 12:36:51 ID:e0JecviJ0
1〜6のボスで
ロックバスターのみで倒せなかったのは
シャドーマンくらいだな・・。

935 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 20:37:55 ID:+98TBHbc0
シャドーマンは読み勝てばなんとか倒せるけど安定しないのがもどかしい…
4以降はチャージショットのせいでバスターだけでも楽に倒せるようになったな

936 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 17:04:56 ID:EEgGJ2450
イレハンX攻略に影響されて、(適当に)作ってみた
ロックマンロックマン攻略
ttp://kattoman.web.fc2.com/


937 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 17:07:21 ID:flCUlKzC0
      ○○
      ○○ ペペペォ
   ○○
   ○○
        ○○
        ○○
     ○○
     ○○        ( \/ )
つ              c(・∀・;)э


おまんまんかわいいよおまんまん

938 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 17:30:42 ID:fhA8P4Tp0
>>936


939 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:18:30 ID:84KaGxMY0
>>936


940 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:23:06 ID:HpraEejs0
発売後におそらくここで作成ステージデーターの交換とかも行われると思うから、
アップされたステージの保管庫とかも有った方がいいかな。
軽いデーターなら無料鯖でもいいんだけど、どんくらいになるのかなぁ。

941 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:24:06 ID:ur9sAAqc0
そうか、ステージ作成があるんだったっけな。
USBケーブル買わなきゃならんのか。また出費が…orz

942 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:25:28 ID:aLdQdaWL0
ラム、みんなの作ったステージをプレイするのが一番楽しみだっちゃ。
変なステージ期待してるっちゃ

943 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:46:10 ID:5g2eGfH00
消えるブロックだけで構成されたステージを作る予定。

944 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 01:17:08 ID:0I1oRRhC0
源平討魔伝の地獄辺りを再現してみるつもり

945 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 01:17:37 ID:HpraEejs0
いいねいいね、再現ステージいいねいいね

946 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 02:05:25 ID:Dhzc/nInO
>>941
ダイソーで百円

947 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 08:15:57 ID:87i7PdAyO
消えブロックとミサイルとリフトっぽいやつのトリプルスマッシュ。
中ボスにビッグアイ×5と大量のジャイロ頭。

948 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:38:22 ID:xgVF/zME0
Xのステージ作ってみたい。


949 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:49:07 ID:8XrEMNim0
>>947
き、きつい

>>948
無理だと思うが、形くらいならできると思う

950 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:02:26 ID:uNV6pQMZ0
ロックマンじゃ壁登るのも崖飛び越えるのも一苦労で辛そう

951 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:10:31 ID:T2CqPDMc0
発売日はまだ決まんないんですか!><
あぁ早くロックマン
あぁステージ作りたい!
カットマン><!

952 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 12:10:49 ID:L4nWyhwt0
 (\/)
c(・∀・)э<呼んだ?

953 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 12:15:07 ID:02vN74jL0
>>952
      ○○
      ○○ ペペペォ
   ○○
   ○○
        ○○
        ○○
     ○○
     ○○        
つ  

954 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 12:42:36 ID:tWE8iZ1CO
ステージ製作の上限容量はどれくらいだろ?
音楽と背景の数も気になるところ
ブロック色や小物を選択したい
地、海、空域毎のアイテムがDL出来れば言うコト無いね

955 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 13:51:30 ID:Na1Jo6RQ0
ダウンロード?

956 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 15:38:21 ID:+z3VQfBL0
イレハンに比べて、力の入れ具合が…?? と思っていたのは自分だけじゃなかった模様。
うらやましいなあ…
本家もシリアスにストイックにいってほしい。
シリアスかつ、ストーリーもがっちろアニメ入りでさ…
ロクロク楽しみだけど、やったらかわいらしくって、どうなんだろうと思わんでもない。

言っても仕方ないんだけど。ただのわがままですよ…。

957 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 15:42:59 ID:32BJcccz0
シリアス路線はXとゼロに移ったから

ロクロクとエグゼはコミカル路線で行くんでしょ

958 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 15:59:15 ID:4tY05xAJ0
http://eg.nttpub.co.jp/news/20051213_04.html

今更だがこういう子供向けみたいにするなら
GBAでもよかったような気がするんだが・・

959 :936:2005/12/13(火) 16:04:51 ID:///hGHBG0
攻略サイト更新

 (\/)
c(・∀・)э<むかしオマエにまけたこと、
      まだおぼえてるチョキ!

960 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 19:16:44 ID:2WwWfCa40
GBAじゃコンストラクションで作ったステージ配布ができませんがな

961 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 20:03:54 ID:n5obw0rX0
>>958の写真に1には出ないはずのシールドアタッカーがいるって事は、もしかすると
2以降の作品に出てくる代表的なザコのデータが入ってるのかもしれないな。
もしくは、新ボス2体のステージにそれらが配置されてるか。どっちにしても楽しみだ。

962 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 20:56:11 ID:QrvMXfz40
>>958
PSPだから目立つわけで、GBAだと埋もれてしまう

963 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 21:27:09 ID:zVKmB8tc0
DSのほうはエグゼ層のが多そうだよな

964 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:43:34 ID:swSeIA/70
>>961
後公式の画面紹介でカウントボムもいた。
最初のカウントとか調節できたらいいな。

判明してるのは
チャンキーメーカー、シールドアタッカー、カウントボム、くらい?

965 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:57:29 ID:eoxtuyzX0
>>958
>20XX年、Dr.ワイリーが突然現れ、

あれ

966 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:05:49 ID:///hGHBG0
>>958
>ボスを倒すことで手入できる特殊武器

入手だろ!?

967 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:18:44 ID:leQSHvTI0
なぁ、
イナフキン線画のほうが世界観に合ってるよな。
線画を元に書き下ろした絵師は分かってない。

968 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:17:06 ID:qL6kYhU10
特にタイムマンがいいね

969 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:29:28 ID:jeB1KXdL0
かわいけりゃいいんだろ結局
世界観なんて無視ですよ無視

くそう…orz

970 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:30:30 ID:1S6BDZpKO
とりあえずロクロク待ちきれない人はイレハンX買ってきな
ロクロクのOld・Newカットマンステージが入ってるから。
シェアリングでファイヤーマンステージもプレイ出来まつ

971 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:35:17 ID:zDkEOZGX0
まわりにPSP持ってる奴いなくてシェアリングできないから困る
俺自身ソフト買うのは本体とあわせて買ったエターニア(GW頃購入)以来だし

972 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:51:43 ID:fxlRH3Mz0
明日になればようやくロクロクを体験できるな

973 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 10:57:18 ID:bxc5wlpH0
ロールは始めの方と顔変わりすぎ

多分何度か作りなおされてるな

974 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 11:02:42 ID:ZR8l8WbK0
なにげに2の内容までカバーしてたりな

975 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 11:41:44 ID:gvKeE1Ba0
イレギュラーハンターにロクロクの体験版入るんだっけ?

976 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 12:20:18 ID:k0zM6zW8O
971氏.>オナージ(ノ^^)/ヽ(^^ )ノ

ブレスVも買ったけど戦闘処理に時間かかるから売った

イレハンはロード関係大丈夫かな…
長くとも買うけどね!

977 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 12:24:01 ID:k0zM6zW8O
スレ違い酢マソ

978 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:04:41 ID:1S6BDZpKO
>>976
ロード時間は結構短いらしい
あっても四秒ぐらいらしい

979 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 17:24:03 ID:1q33+aKuO
>>967
で、その分かった様な口をきくあなた様は一体何者なんでしょうか。

980 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 17:45:02 ID:kjd6dYVO0
カメリーオのライフどこにあるか誰かしらない?


981 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 17:46:07 ID:kjd6dYVO0
すまんまちがえた

982 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 18:14:12 ID:r2Yow4U/0
イレハンX買って、ロクロクの体験版やったんやけど、
動かしやすくていいね。
連射もしやすいし。
ただ、攻撃しても後退しないカットマンってつえーな・・。

983 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 18:46:00 ID:uanz1iFB0
>>982
>攻撃しても後退しないカットマンってつえー
それはワールド1で既に証明済み

984 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:44:36 ID:tmxKV8TU0
でもペペペオで

985 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:46:51 ID:pXr/9TLi0
ホントにちょきちょき言うのな

986 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 21:16:12 ID:1S6BDZpKO
やばいロクロクOldステージ、FC音源そのまんまだwww
テラウレシスwwww

987 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 21:32:15 ID:1owyIxCL0
oldステージはグラフィックも変わるの?
音楽とステージだけ?

988 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:10:22 ID:1S6BDZpKO
配置と音楽は同じ
効果音、デザインは新しい
あとバトル前の会話でカットマンが凄い勘違いしててワロスwww

989 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:41:26 ID:kjd6dYVO0
コンストラクションで会話も変更できるなら
おまんまん「や ら な い か ?」
ロック「ウホッ!」
てのもできるんだな。

990 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 02:20:00 ID:TKSvEhyW0
本体体験版=カットマンNEW&OLD
シェア=ファイヤーマンNEW

991 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 08:00:31 ID:SOE3O1Us0
>>969
なんか勝手に盛り下がってる人が一人いるようだが(w
こういうこと言う人はよっぽどアトムとか好きなんだろうな。
自分的にはシリアスなのはXとゼロで十分。
明るいタッチの世界観の初代が、早く広く受け入れられるようになって欲しいと思う今日この頃。

992 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 10:16:47 ID:4/cxjLz/0
オレはロックマン7から始めたんだけど、ロックマンは「かわいらしくて明るいタッチ」
なイメージしかないな
初代ってそんなに暗い感じだったのか

993 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 10:23:59 ID:nMyfEiUR0
自分の兄弟をぶっ壊す話だからね

994 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 10:30:18 ID:BcL5DJ950
可愛らしさだけが強調されまくってるのが気に入らないんジャマイカ
ポケモンが全部ハム太郎にされたみたいな

995 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 11:07:40 ID:qlzg73790
>>994
もう別のゲームだなw

996 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 12:25:28 ID:cnmEzwQg0
次スレよろ↓

997 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 12:59:53 ID:J/uI3CGZ0
建てたよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/l50

998 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 13:43:59 ID:/NASBmkuO
カットマン「ア、アニキ!ワイリー博士の言ったことは、本当だったんすね…」
ロック「カットマン…?一体何のこと?」
カットマン「アニキが悪いロボットに改造されて、あちこちを荒らして回ってるって…
おいらがアニキを止めてあげるっすよ!!」

ちょっきんちょっきんちょっきんちょっきん


ペペペオ

999 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 14:46:35 ID:WtNKlKOG0
999

1000 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 14:47:03 ID:WtNKlKOG0
1000ならちんこぺろぺーろぺろぺーろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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