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ゼルダの伝説 夢をみる島 L-6

1 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 18:54:27 ID:s7g0UGN/0
■公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/azlj/index.html (DX)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/zlj/index.html (無印)

■2chZelda's Wiki(2ch内ゼルダスレまとめ)
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/

■カエルの為に夢をみる島(過去ログまとめ)
http://www.geocities.jp/dcsekai1/gb.html

◆前スレ
ゼルダの伝説 夢を見る島Level5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122568428/

2 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 18:58:33 ID:AS6MzW+VO
2ならチン歩晒し

3 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 19:32:38 ID:0XJUYS0d0
>>1

4 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:22:08 ID:xRdSsWFn0
かおのしんでん

5 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:25:09 ID:IusOeA7F0
>>2
頑張れよwwww

6 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:21:53 ID:8aPOTrWL0
>>1
乙だが前スレをわざわざ「見る」にしなくても

7 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:28:06 ID:+KQMymbD0
>>2
「嘘つきは“どろぼー”のはじまり」って言葉を知っているかい?

8 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:49:29 ID:s7g0UGN/0
>>6
スレタイは島とLの間に半角スペース入れたけど、>>1は前スレ930のをコピペしてそのままだった。
気づけなくてすまん。

9 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 05:16:19 ID:b+ndfugRO
久々に始めたら眠れないw

10 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 13:59:24 ID:BTMTstPT0
イヤーン! ←普通は
カバーン! ←極たまに
あんまりしつこいと、オジサンってなまえつけちゃうわよ! もうっ! ←何百回も話しかけると

これ、なかなか気付かないんだよな。
ちなみにこれ出ても名前変わったりはしない。
「どろぼー」があるんだから、これも「おじさん」になればおもしろかったのにな。

11 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:08:02 ID:iCyO5mNo0
カバじゃなくてまともな人間なら殆どの人間が確実に気付いてたろうにな

12 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:13:13 ID:khQ8oM6G0
ってかあのセリフ言われた時本当に「オジサン」って名前になるのかと思って
その後カバに話し掛けなくなった記憶が…まんまと騙された…

13 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:43:45 ID:pfjBLPy+0
>>10
初耳
よくあのカバに何百回も話しかけようとしたもんだ

14 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 19:57:04 ID:Hpmm1UTzO
砂漠って何処?もう二時間ぐらいさまよってるよ

15 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:58:15 ID:+tbNU5Em0
南東

16 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:43:34 ID:dtM/3OM10
二時間じゃ甘い。

17 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:08:19 ID:eQQ5c3xl0
ttp://403.gamushara.net/cosplay/data/1121.jpg
ゼルダ姫

18 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:02:03 ID:s36fZVN80
なにこの明らかに萌えオタ狙いのゼルダ姫

19 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 02:31:42 ID:vVKWI4+N0
萌えオタ狙いかはともかく普通に可愛いと思う

20 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 03:06:13 ID:KFMcYEkI0
気持ち悪い

21 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 03:26:04 ID:EL6dEb630
マリオネタのパロディフラッシュで、救い出したピーチ姫と
結婚したはいいけど、コドモが生まれる時になって、
出てきたのはルイージそっくりの赤ん坊………以下次々と
ヨッシーだのクッパだのボンバーマンだのソニックだの、
もう無差別にいろんなキャラそっくりの赤ん坊がゾロゾロと……
ってネタがあったなー。

>>17の人がピーチ姫のコスやったらそんな感じになりそうだ。

22 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:29:28 ID:3oq0AQdk0
GBのスタートボタンが死んじゃっててプレイできん……

23 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:16:56 ID:ls3BsFep0
中古ハードの投売りをゲッツ

24 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:49:45 ID:AV/e11bH0
うちの初代GBあげるよ

25 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:38:40 ID:Tn/Uspop0
中古コントローラーってスナック菓子の油とか染み込んでそう

26 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:03:37 ID:S+bORL7R0
なぜ本体からコントローラの話になるのか。
これがわからない。

27 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:47:37 ID:DbJ2dGuV0
>>25
前のレスとの繋がりが妙だが同意
基本的に中古は汚いというイメージしかないな。

28 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:00:48 ID:pDY2AgXq0
まぁでも自分のじゃないからってだけだけどな

29 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 07:57:56 ID:il/4+CON0
他人の手垢とかこびり付いてるからな。

30 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 12:00:23 ID:kKAlZmVZ0
前の人のデータが残ってて、主人公の名前が「まさあき」だったりするもんな。
しかも、中途半端なところまで進めてるし。

31 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 12:33:28 ID:3JUKIrcR0
>>30
あるあるwwwwwwwwwww
で死んだ回数が059とかやけに多かったりするw

>>29
あるあるwwww
漏れはいつも手洗ってからプレイするけどな。

32 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 14:09:47 ID:U4CzQCW10
俺はプレイした後に手洗う

33 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 15:08:44 ID:Sooqhp1q0
>>30-31
覚えあり過ぎで糞ワロwww
んで、下の記録は妹らしき名前が入っていたりとかw

アクションゲームとかだと手に汗かいたりするから俺も洗うことあるなぁ…


34 :30:2005/12/05(月) 15:23:05 ID:kKAlZmVZ0
>>31
>>33
中途半端に攻略した他人のデータって結構やりにくい。
何でこのダンジョンで放棄?
コンパスあるのにマップ持ってないの??
そのくせわらしべは結構進めてるし。

ってか、 ま さ あ き っ て 誰 ?

とかない?

35 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 16:55:24 ID:/Ras4dWI0
まさあきのほうがまだ人間ぽいじゃんか
俺のなんか

ひろぽん

だったし

36 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:17:06 ID:qUupaucD0
他スレで名前が「にいや」になってて、
前の持ち主はシスプリヲタか、とネタに
なってた話があったなー。

37 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:27:34 ID:pIEmsimu0
俺は中古ソフト好きだけどな
残ってるデータ見て前の人想像するだけで楽しいし
んで、半端なデータは残しておく

38 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:37:35 ID:SXDOMIMa0
>>34
あるあるwwwwwww

あとカートリッジに油性マジックで
名前が書いてあった時は萎えたな

39 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:39:14 ID:nt5UO2OA0
「しょうへい」

40 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 20:19:25 ID:IuAM20d00
前の持ち主の名前を見て、兄弟愛を感じてしまうときがあるな。

41 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 17:43:25 ID:uhKwxdJM0
俺が作った女の名前のデータ見て
どっかの誰かが想像してるんか。
やべーな。

42 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:15:56 ID:g5r2J24x0
こないだ中古でDX買ったら
「さすけ」がすでにいた。
ハート9個だった。
なんとなくクリアしてから売ってほしかった…

43 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:32:07 ID:wShqhtZi0
中古のでハート満タンなデータを見た事ないなぁ
大体かけらが2、3個欠けてるんだよね

44 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:34:23 ID:c2b6yx090
改造コード使用ですごい状況なデータなら見たことある
最初の村でハートMAX、剣・盾Lv2、そのほか諸々

45 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:17:42 ID:P0xG8HTz0
カギのあなぐらで最後にカギがあまっちゃったんだけど、これは仕様?

46 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:27:29 ID:bgI85ZuC0
>>45
仕様

47 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:39:18 ID:P0xG8HTz0
>>46
トンクス

なにぶん初プレイなので攻略サイトとかは怖くてのぞけないんだ
助かった

48 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:06:37 ID:J0/LMNk20
階段出てすぐ四方を鍵扉で囲まれた部屋があったろう?
あそこで開錠してない扉を残したまま鍵を使い切っちゃった時の為の救済措置だよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:44:48 ID:z8o7XlIy0
まあそこも上と右さえ開ければスルーしても大丈夫だけどな
左と下は鍵で開けた先には鍵しかない

50 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 08:00:01 ID:FjL2kPau0
ガキのあなぐら

51 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 08:50:57 ID:IEqEtaSS0
このスレはネタばればっかだから、ストーリー先に知りたくないんなら
むしろ攻略サイトのほうがいいと思う…。


52 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 11:27:21 ID:gMv6XArz0
まぁ発売から10年以上経っているゲームのスレでネタバレも糞も無いと思うがな

53 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 14:23:32 ID:cgA3W8bn0
2chにきて「ネタバレがこわい」なんて
あたまイカレてるんじゃねえか

54 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:18:36 ID:JcD6UraG0
リアルで嫌な事があったからって
そうカリカリするなよ

55 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:43:28 ID:oaKU9jOzO
水かきはどこで手に入るのですか??

56 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:49:10 ID:XX3VuyU10
レベル4のダンジョン

57 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 04:15:01 ID:NUZ6ibH70
おい初心者!

2chのこのスレは比較的穏やかなスレだと思うが
ゲーム自体の素晴らしいシナリオのおかげで
たとえ悪気が無くても
そのシナリオを語りたい住人によって
ネタバレを含むような話題が出るから

ttp://njoy.pekori.to/zd4_top.html

とっとと攻略サイトにいきな!!!
クリアしたら帰ってこいよ!!
一緒に語ろうぜ!

58 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 04:30:59 ID:6UDMKw1N0
57萌え

59 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:48:31 ID:1ulMffcJ0
既出

60 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 21:54:27 ID:y3ee6hKjO
裏技でとりあえず剣なしでクリアしようと思ったけど
フックショット手に入らなくて挫折した。

61 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 05:10:14 ID:9eKxZ1wq0
ダンジョン内や洞窟内でスクロールバグ駆使してみろ
フックショット落ちてたりとかするぞ

62 :60:2005/12/12(月) 18:02:34 ID:/m3S+OVQO
>>61
マジで?ちょ…試してみる。

63 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 08:45:02 ID:UvD/zjvF0
タルタル山脈のBGM、神だね・・
何かいろんな感情や決意が感じられる

64 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 11:01:31 ID:zbzhDcDz0
うむ
GBの音楽で初めて格好いいと思った曲だった

65 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 21:48:25 ID:2Sf4wkcD0
夢島の曲をクラリネット四重奏に編曲しようとしたが挫折orz

66 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:23:49 ID:oITfFjwa0
作ってたと公言するくらいなら完成さして公開しる

67 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:14:22 ID:MURPc0CYO
スーパーゲームボーイで夢島やってるんだけど、セーブするには全部のボタン…
どうしたらいいの?w

68 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:34:22 ID:cnsfowYx0
>>67
A+B+START+SELECTでセーブ。
他のゲームだとソフトリセットのコマンドだが。

69 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:46:01 ID:MURPc0CYO
>>68
さんくす!できました!!
今、死亡回数0目指してやってるとこ!がんばるぞ!!!

70 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 22:40:14 ID:KnNmTy3c0
死亡ゼロは数回クリアしてコツつかんでれば楽なもんだが
ラスボスが結構キツイ気がする ていうかラスボス戦長い
気を抜かずがんばれ

71 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 23:05:57 ID:5FuDmEv30
ってかこまめにセーブしておいて
死んだら即リセットすりゃあ楽

72 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 23:47:32 ID:KnNmTy3c0
別END見るときはそれが早いね

本当に死なないで行こうとすると
何度目のプレイであっても緊張感が出るし
冒険の中盤で気を抜いたりすると逝ってしまったりする・・・

しかしクリアしたときの達成感は ひとしお
感動も増したりする

73 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 14:49:53 ID:wcwSL9fj0
おれは〜
おれは〜
ばかなの〜か〜

74 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 20:11:45 ID:vohyrZa60
アホなのか〜

75 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 08:42:27 ID:WZLrFLlc0
エンディングで鳩のコスプレをして飛んでいく松本人志

76 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 13:25:10 ID:b2wQTygN0
なんでマッちゃんなんだよw

77 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:32:47 ID:MvZe9sht0
感動がぶち壊しだなw
主人公がワリオのゲームとかなら大いにありかもしれん。

78 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:53:36 ID:V5Suuf1Z0
ラスボスってブーメランで・・・

79 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 07:36:35 ID:cBQV64r60
救済措置だと思う

80 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:29:52 ID:lVXQqWqz0
ラスボスはくらうダメージ少ないなぁ

81 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:49:55 ID:EeWfvvcb0
ラスボスが最終形態のときの曲が、ダンジョンボスの使いまわしなのが気に入らない。

82 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:17:50 ID:v9Drq6IW0
そこがいいんだよ!

83 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:30:29 ID:Eh0G4GeW0
まあ、確かにラスボス曲が「かぜのさかな」のアレンジとかだったらやばかったかもな。
ちょっと想像して脳汁デタ

84 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 04:35:11 ID:eTqv5+Vm0
>>81-83
倒すのに必死でンなこと気にしている余裕なかった('A`)

85 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 05:55:20 ID:WPbvTpem0
>>81
こちらの記憶を利用した攻撃を出来なくなった後は、
所詮他の魔物と同じ存在に過ぎないってことなのかな、と、いま考えた。

86 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 12:04:07 ID:RKQmkV/YO
しかしあのラスボスダメージ食らいまくるから薬必須

87 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 12:28:10 ID:44LGtSVj0
夢島のボスは全部ノーダメージで倒せるだろ。
木の実は結構厳しいが。

88 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 12:40:28 ID:1jxTe8zb0
パターンが分かっちゃえば簡単だよね。
はじめてのときは、形態が変わるたびにどういう攻撃をすれば効果があるのか
探りながら戦っているうちにいつのまにかハートが底をついていた。

89 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 13:09:39 ID:6r0E8UXq0
ラスボスで一番むずかしかったのはボヨンボヨンのに粉をかけるとこ

90 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 15:42:53 ID:Jid9VQLO0
>>89
ナカーマ

91 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:09:46 ID:19D6sD2x0
ブーメラン使わずにガチでやるなら最終形態もきついな
20回も跳んで矢射るのダルイ

92 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:12:25 ID:Ba46CXzD0
ラスボスなんて剣ビームで倒すもんだろ

93 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:30:15 ID:S3//RZoW0
アグニムはコツさえつかんじゃえば一番楽な希ガス

94 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:36:32 ID:59XrHivt0
>>89
おれもれも

何か久々にやりたくなったからやるわ

95 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:43:30 ID:j1ctW/K10
レベル1のボスが一番苦戦する。落とされるわハートは少ないわで。

96 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:32:55 ID:4X+nAB5m0
俺は塔のボスかな
扇がれると直ぐ落とされちまうからな

97 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:45:17 ID:uK2sk00rO
レベル8のダンジョンでマイトパンチがいたところの上の部屋に宝箱があるんだけどとれないorz
スイッチの場所さえわかればいいけどわからない…
床が凸ってなってていけないです。
どうすればいいでしょう?

98 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:48:41 ID:yiAz42lm0
>>97
マップをよく見るんだ。かたち的に空いてるところがあるはず。

99 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:04:22 ID:uK2sk00rO
くまなく探したんだけど階段降りて地下に行くとデカイ氷あって通れないしorz
壁とか調べて爆弾使っても壊せるところないし…
うわぁぁ!!スイッチどこだぁぁぁああぁぁあ!!
ロッドがとれませんorz

100 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:08:50 ID:yiAz42lm0
>>99
空の宝箱があった部屋の右隣の部屋の壁を壊せ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:14:34 ID:uK2sk00rO
>>100
場所がいまいち特定できませんでしたがどっかの部屋の壁壊したらありました!!
ありがとうございました!!
これで死亡回数0エンディング見れそうです!!!

102 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 01:23:50 ID:KHvoZaUOO
あの〜死亡回数0エンディングって…
最後にちょろっとマリンが出てくる演出以外、通常と変わらないんですか?;

103 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 01:31:12 ID:DwSK1XLG0
>>102
もしかしてマリンと一緒に動けるときに城に行かなかったんじゃね?
じゃないとそのエンドになるよ。残念。

104 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 04:25:29 ID:KHvoZaUOO
>>103
城ってカナレット城ですか?

105 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:33:58 ID:yipfUeXo0
そろそろいい加減鬱陶しいな

106 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 09:19:12 ID:4tetvcAC0
だな

107 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:18:15 ID:y8g9Jzkc0
>>103
kwsk

108 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:57:57 ID:SK/T/Bf70
>>103>>105-106と同じ意見だと申しておる。

109 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:42:28 ID:DAdL/agtO
釣りか?

110 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:22:13 ID:rtXJZoSH0
カメイワクリアした地点で勢力つきた。

111 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:25:54 ID:MecXSp7/0
後はラスボスだけだ、ガンガレ
最後にマリンに話し掛けておくと切なさ倍増

112 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:41:46 ID:jojUfZJT0
島をうろつきながら好きなことしとけ
無理に進める必要なし

113 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:23:04 ID:EHF1+y0u0
>>111>>112ともに同意

114 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 01:46:25 ID:brNnnpYF0
そうそう。
「クリアさえしなければ、いつまでもこの島にいられる」
このゲームに関してはあえてそんな選択肢もあるのだと言いたい。

115 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 02:11:58 ID:fgfog6fN0
それにしても
オカリナを手に入れるところはよく考えると他人の夢の中で見た夢が具現化されてるんだな。


116 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 11:47:30 ID:agf0m3DU0
一番難しかったダンジョンは何処?
俺はオオワシの塔

117 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 13:43:01 ID:bJPAyIP10
オオワシの塔は仕掛けもボスも大好き

118 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 15:49:05 ID:KWjdCpm30
オオワシの塔では何回ボスに叩き落とされたことかorz

119 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 21:13:59 ID:fGlXscmn0
GB版(DXじゃないほう)の裸ROMを入手、初プレイ中なんだけど、
これって名前にカタカナをつけるのってどうやればいいの?
しょうがないから「りんく」とひらがなでプレイ中なんだけども。

120 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 22:25:42 ID:PPlOYa1g0
>>117
禿同。あとBGMもダンジョンの中で最も好きだな

>>119
カタカナ無理だよ

121 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 00:23:02 ID:WmZQIeC00
亀岩のダンジョンで鍵の使う順番を間違えると
先に進めなくなることってありますか?
教えてください、もうずーっと先に進めません

122 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 00:27:49 ID:1BDmUWxz0
>>121
カメイワは、壁壊せば鍵を全部取らずともクリアできる。
そもそも使う順番は固定だし。

123 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 00:34:04 ID:Z5Q2JoZh0
つかこのゲームはバグ以外では基本的にハマリ状況には陥らない

124 :121:2005/12/25(日) 01:25:43 ID:WmZQIeC00
わざわざありがとうございました。解決しました。


125 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 02:14:01 ID:d/NAVKDrO
>>114
ガキの頃にプレイしていてとにかく早くクリアしたいと思っていた俺は何の躊躇もなくラスボスを('A`)


126 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 04:18:44 ID:hAxJwMRm0
>>125
俺も('A`)
でも小さい頃やったからこんな思い出深いんだと思う。俺の場合

127 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 09:31:04 ID:jN7ehhXt0
>>118
ナカーマ。なんか奇数番目に行くダンジョンのがボスが厄介な希ガス。
4のアングラーや8のデグフレムなんてすぐ死んじゃうし。

128 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 15:30:29 ID:83Kuhs510
あぁ、確かに
5番目とかかなり面倒だった

そういや8番目のボスに超至近距離からマジックロッド使って高速でダメージ与えたら
速過ぎるせいか逆にダメージカウントされなくて
いつまでやり続けても死ないって現象起きたことあったなぁ

129 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 16:04:51 ID:HW79kwPj0


130 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 16:42:57 ID:rCU1ONsmO
リチャードに会いたい…カエルーー!!

131 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 18:03:05 ID:HmWivKm70
ゲストキャラをこってり入れて再リメイクだ

132 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 21:06:01 ID:cYjXFOBz0
同じリチャードでもどうぶつの森のリチャードには憎悪を覚える

133 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 00:51:06 ID:YlEsvnpX0
>>128
何? そんな現象があるのか?
自分も、至近距離からマジックロッドでいくら撃っても死なないから
「こいつHP高いなー」とか思いつつあきらめて一度溶岩に潜らせたりしてたんだが
まさかダメージ与えられてなかったとは……
やっぱり、溶岩から顔出す→ロッド連射→溶岩に潜る前に勝利は無理なのかorz

134 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 15:00:12 ID:57WRuOK40
再び会えた時は微笑を交わそう 会えぬのなら今を良き別れとしよう

135 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 17:14:44 ID:UTdcWuQa0
今日10年ぶりぐらいにプレー
Lv3鍵のあなぐらで、ボス前の部屋で鍵が降ってきて余ったのだが、
何かに使うの?

136 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:05:24 ID:1Q8VgyDG0
ログ嫁

137 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:20:37 ID:REsAp/MJ0
>>135
進め方によってはその鍵ないとハマリになる場合があるので。

138 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:08:06 ID:49JekN++0
BGMが聴けるサイトあるね

139 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 09:45:50 ID:ApdJjXVN0
>>137
ハマリにはならん
入れずに終わる部屋が出る可能性があるからだ

140 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 11:01:39 ID:/tTs4KsL0
久々にプレイし、クリア・・・
うるっときた。
ときのさかなが起きないと世界にどんな悪影響があるのか説明があるともっとよかった
しかしいい話なのはかわらないな・・・
自分がリンクの立場だったらどうするだろうと考えてしまったよ
たとえ夢の世界でも自分を愛してくれる人がいるならそっちを取るかもと・・・
それを誰が攻めることができるのかと・・・
モテナイ自分はそう感じてしまった

141 :140:2005/12/29(木) 11:04:41 ID:/tTs4KsL0
「かぜのさかな」でした・・・訂正

142 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 11:55:35 ID:XVOiphgk0
確かに夢見島は泣けるね。
一回このシナリオを小説にしてみて欲しいね。

143 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 12:59:06 ID:fwQIowgX0
>>140
世界には悪影響ないけど、ゆうしゃがしまのつちになる

144 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:02:33 ID:KY++K6Q/0
リンクが例え土なろうとも何もしなければ島は保たれるかもしれない
しかし、夢は夢でしかない


うーむ…

145 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:56:10 ID:hDy2Mzmw0
俺はたぶんあの場所でリンクがずっと暮らすことを選んだとしても
かぜのさかなは不完全な目覚めをすることになってたんだと思う。

いつか終わるのが夢ならば自分の意志で…!

そう思いクリアした。

146 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:59:13 ID:p8vLu/v80
リンクはハイラルに帰れたのかな?

147 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:30:17 ID:0Eovnx1t0
目覚めなければ島の土に。
目覚めても漂流の末海の藻くずに。

148 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:38:57 ID:yUfYzsrz0
リンクに明日は無い

149 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:50:11 ID:UK15exzR0
ひどい言われようだw

150 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 10:44:09 ID:1Mcq2a8A0
植物が元ネタの敵キャラって居たっけ?

151 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:34:45 ID:+/YQs4kr0
グルグルまわる花びらみたいな奴?

152 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:37:19 ID:Lt1wt/cw0
>>150
モネアとアネモネアとサンボとクリーピーとパックンフラワーとピーハットに謝れ!!!1

153 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:38:28 ID:MtsjhwyN0
マリンとタリンは親子なのか

154 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:51:30 ID:kPnLH8U60
攻略本でスタッフの一人が「マリンとタリンは親子とは言ってないですよ?
マリンはタリンのこと名前で読んでますしね…どうなんでしょう」
てなこと言っていた気がするがはてさて…

155 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:56:35 ID:uHjpLzaV0
複雑な家庭なんだよ

156 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 12:25:54 ID:JngNbRAc0
そうなんだよな。
子供達とかもよく見たら村はあそこだけなのに親が見あたらなかったり。
彼らのはじまりは何処なんだろうな。

157 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 12:30:15 ID:Lt1wt/cw0
親居るよ親

158 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:27:05 ID:BUVguLEZ0
四つ子以外は木の股あたりから生まれたんじゃね?

159 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:58:39 ID:8ZYBBdS10
元々タマゴしかなかったとこに島やら人やらモンスターが生まれたって言ってたから
ある日ポッと出現したってこともありえるかも

160 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:37:01 ID:t6NZxAoZ0
>>151-152
サンクスマンコ

161 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 10:21:07 ID:Fh0qI9qj0
気づいたらそこに居たという事か

162 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:59:45 ID:OR48cjYl0
うむ、「おいらこどもだからわかんないや。」とか「うるりらー」とか「こんど遭難するッス」
とか少しだけ定型化した部分とかがそういうこと考えながらやると悲哀いっぱい。

163 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:00:02 ID:QsomdI+a0
いつってなーに?って言ってるしな

164 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:48:04 ID:CvbiTu7t0
あれ頭悪いのかと思ったよ

165 : 【大吉】 【554円】 :2006/01/01(日) 10:58:48 ID:l+W97Axh0
今年のリンクたん

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:16:48 ID:+OrDTL1r0
DSで出てほしいがネコ目じゃない絵にしてほしい
ネコ目も好きだけど

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:53:05 ID:Rrg6A7qT0
DXをさっき数年ぶりにクリアした。
エンディングのマリンがカモメになって飛んでいく描写に
「カモメになって外の世界を見てみたい」って台詞が頭をよぎって涙してしまった・・・
何年経とうが名作は色あせることがないと実感したよ。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:58:13 ID:1rucQQzA0
リンクの絵は夢島のドット絵のイメージしか無いから
猫目から白目を取ったぐらいがちょうどいい

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:10:11 ID:wtPfRBUG0
初めてこのスレに来ました。
このスレを見つけて久しぶりにこのゲームを思い出した。
当時、エンディング付近でクリア=島(とその住民)の消滅
の気配が漂ってきたあたりで、進められなくなってしまった。
あんまりにも切なすぎるよ…。
そんな人他にいない?



170 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:16:27 ID:wtPfRBUG0
ああ、sage忘れた…。
今、自分の至らなさを心から後悔してます。
申し訳ありませんでした。






171 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:16:32 ID:+8iuEteEO
タルタル山脈は名曲

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:35:50 ID:EAYtZ6Je0
小さい頃聞いた曲を今良いと思うことはあっても、小さい頃に良いと思った曲ってそんなにないからな。名曲。

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:55:06 ID:+6j4MwrBO
看板の迷路ってどこにあるんですか?

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 04:12:46 ID:mUN6fq8OO
DXじゃなかったら死んで回ってる時にセーブで無死達成できたよな。アレ?既出?

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 09:52:37 ID:aa2CmwKZO
図書館池

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:50:20 ID:MWrqSbua0
>>174
俺DXだけど普通にできるよ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:55:42 ID:5nbOILiJ0
>>169
そう感じてくれる人がいてうれしいな。
自分が初めてやった時は小学生で、クリアすることしか頭になかったから…悲しい

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 21:31:32 ID:ayPpecsL0
ラスボスの最終形態がどこかで見たことあるような気がすると
思ったら、沙羅曼蛇のゴーレムということに気が付いた。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:40:38 ID:92btzEyc0
これ、エンディング終わったあとってセーブ出来ない?
あそこで電源切ってそのデータは消せってこと?

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:37:04 ID:No9GgaMF0
はぁ?

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:09:14 ID:8uULw+v/0
ワロタw

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 08:50:32 ID:euYaDVqW0
とたけけとぜるだの名前に気づくの10年かかった

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:36:58 ID:rNAgsSrz0
名曲:タイトル画面 ファイルセレクト画面 タルタル鉱山

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:13:48 ID:H+h0StdD0
メーベの村も名曲だろう

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:43:50 ID:lVGLUiAY0
メーベの村の曲は1ループ目に音色2.3個増やして盛り上がるようになって欲しい

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:33:49 ID:POXZYpv50
タルタル山脈は神曲
これ定説

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:28:59 ID:1CMW9FGO0
剣取るまでのフィールド曲、家の中の曲も個人的に好き。
あと南の神殿も雰囲気がバッチリだと思う。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:40:33 ID:u40ZRwD40
>>187
お前は俺か

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:16:06 ID:q9MRce3A0
>剣取るまでのフィールド曲

それ!それだよそれ!!

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:29:30 ID:9H0SR9i90
>>169
同感です。
クリア=島・住民の消滅
というのはハッピーエンドマンセーな今のゲームとは
一線を画していて、深いテーマ性があると思います。
それでいてヲタ臭くないというのは
正に名作と言うに相応しい作品だなと思いました。。

音楽も素晴らしいですしね…

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:21:39 ID:H+h0StdD0
性能上チープな機種の方がヲタ臭さというか嫌らしさがなくていいんだよな。
だからGBとかSFCとか大好き。

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:59:17 ID:5r/8vAZ40
一番チープなディスクがある意味一番ヲタくさい件

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:08:58 ID:FmvWThaUO
ラスボス最終形態の触手攻撃をジャンプでかわせることを知らずに
一日中苦しみ抜いた俺が来ました・・・。

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 07:23:46 ID:K1+L/sh30
っブーメラン

とかいう俺も「1つ目の敵には目に矢を当てる」という変な先入観あったから
気づくまでにだいぶかかったけど。

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:44:20 ID:kWuaW6Uy0
みなさんは、何の機種でプレイしてるんですか?
ヨドバシ行っても初代GBAが置いてないので困っています

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:11:42 ID:dfex6QhN0
ラスボスは爆弾で倒す物だと信じて戦った俺

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:12:20 ID:M7Wio8L40
初代GB〜GBASPまで遊べるけど、初代で遊びたいってこと?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:25:36 ID:npjFr30w0
>>194
一応言っとくけど、シャドー最終形態は弓矢が正攻法だぞ

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:15:38 ID:K0zPNIfO0
>>197
GBASPでもできるんですね

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:16:46 ID:Sq/4lHmD0
正攻法が弓矢、虎の巻がブーメランってとこか
俺は弓矢で苦戦するのに燃えるから弓矢でやってる
たまにブーメランでやったりするとあっさり死ぬのが滑稽に思える

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:24:08 ID:AvwE7h7D0
親にやっとの事でGBカラー買ってもらって、
カラー限定のダンジョンに入れた時は嬉しかった

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:11:46 ID:Ac9sS5Aj0
>>199
GB/GBC互換はGBASPまで。
microとDSは互換無し。

SPでやるとセーブするためのボタン全部押しが結構やりづらい。
バックライト版だと画面が無茶苦茶綺麗だし、
ノーマルSPでもライトがあるから、その辺とのトレードオフだな。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:03:05 ID:hZvpFZXU0
夢島好きなら
かじばあたる氏の漫画を読んでおくべき

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:03:57 ID:hZvpFZXU0
間違えた
かぢばあたるだった・・・

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:28:29 ID:XTpfR4N3O
SPでやったらセーブの同時押しがキツかったな。


206 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:38:38 ID:sAQrDZ8N0
そらとぶコッコが好きだった
オオワシの塔でボス倒して楽器とらずにニワトリ小屋行くと
コッコが二羽になって面白かったの覚えてるよ〜

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 03:56:05 ID:aKPSZaKu0
俺このゲームクリアするのに5年もかかったんだよ
小1の頃買って小5の頃クリア
5年間の思い出が詰まった島が消えるのはマジ悲しかった
2ちゃんでこのゲームが名作として語られていることが嬉しいよ

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:54:27 ID:XTpfR4N3O
実際、ファミ通の読者が選ぶ名作ランキングでもランクインしてた気が。
今はファミ通読んでないから知らないけど、名作であることには間違い無い。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:34:49 ID:CdAjQSwA0
中古でDXバージョン買ってきた。
1480円だったけど・・・まあこんなもんか。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:51:38 ID:y8w17l2sO
俺はDX本体のみで1000円だった。攻略本が400円。
貝殻って20個集めた時点で未発見の貝殻はルピーに化けるんだね。
知らんかった。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:50:05 ID:SUhT+/AL0
井戸にマリンを連れて落ちる

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:10:31 ID:8ylWPEpJO
>>211
どうなるの??

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:16:55 ID:ytoS6Ljs0
マリンに馬乗りされちゃう。

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:02:33 ID:HrLfJdKM0
>>210
もう要らないのに、ニワトリにつかまって20ルピーを回収しに行くよな。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:21:53 ID:FH4gaOmu0
えっそうなんだ(゚Д゚)やってみなくちゃ!
私のゼルダかなりバグってます(´Д`)
アングラーをクリアしたとこでセーブしてたのに
次やろうと思ったら消えてた…
その前にダンジョン3まで行ってたセーブが消えたから
また一から頑張ってやったのに…(TェT)

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:30:46 ID:RpD0aUu80
バグってよりも電池が切れているんじゃ
無印なら可能性は大いにあるし

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:31:10 ID:boywEWq8O
タルタル山脈はガチ

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:55:55 ID:yhOICn7m0
>>210
そうだっけか? 自分は貝殻22個とかになった覚えがあるんだが。
剣もらったらルピーに化けるのは知ってるけど、
剣と交換しないで集め続けると21個、22個……ってなるもんだと思ってたよ。
無印とDXとで違ったりするのかも。

219 :215:2006/01/11(水) 00:21:14 ID:0gVfaHaZ0
>>216
レスありがとうございます
電池ですか??GBAの電池ではなくてですか??
初めて知りました(゚◇゚)ヘェ〜

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:50:55 ID:fAaGZEP+0
紛れもない名作。
これは紛れもない名作だ。

考えてくれ。発売から今年で13年がたつ。
なのにみんなにこうして愛されてるゲームがあるだろうか?
多分ある。

じゃあ、こうだ。
こんなに色あせないゲームがあるだろうか?
ストーリー、音楽…
多分そんなにないはずだ。

素晴らしい。
素晴らしい、人生って。

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 05:37:46 ID:NAEUl0ra0
最後泣けるね
ゲーム至上最も切ないエンディングかも

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 06:04:45 ID:abBXhk5d0
これとカエルが俺の中で双璧。

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 08:01:41 ID:812iLmtF0
時オカみたいな3Dでも面白そうだが
2Dが一番

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 08:46:10 ID:f4UwXb7+O
二次元の素朴なドット絵で歌うマリンちゃんにかなうもの無し。

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:15:25 ID:noisLA2T0
顔の神殿のBGMが好きでたまらない
不気味なような哀愁漂うような感じの入り混じり具合が…

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:28:25 ID:Y+o5fetG0
かぜのーさかなー

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:42:37 ID:n4UOPJzF0
ブコフで攻略本かてきたよ。105円だた。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:53:44 ID:Mm55fJcI0
つぼの段ジョンでパワーブレスレット取ったけど装備してもつぼ持ち上げられない。
どうやって使うのこれ?

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 03:46:41 ID:nYo9eQDIO
十字キーも押さないと
壺のある方向のキーだよ

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 07:46:24 ID:y/VpKjGy0
3面のダンジョンでカギが一個余るのは何でだろう〜

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 07:55:37 ID:MxaGmqSg0
シツコイ

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 08:57:15 ID:y/VpKjGy0
ごめん書いてあったね

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:37:08 ID:9O8kIf1s0
>>228-229
神トラからゼルダやり始めた自分は
パワーブレスレットの少々癖のある使い方に最初かなり戸惑った記憶が

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 09:56:38 ID:EirNhnoP0
入手した時の説明読めよ

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:32:47 ID:elb3hUs00
いや、友達から借りて
続きからやったから説明見れんかったのよw
何で最初からやらなかったのかは自分でも謎だけど

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:49:00 ID:PbSksQZ00
ゲームボーイカラーで色つきでやってみたいんだけど、
ゲームボーイカラーって秋葉原に行けば買えるかな?

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:54:48 ID:RSLfCuRX0
>>236
「夢を見る島」を遊んでるゲーム機は何?

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:10:49 ID:PbSksQZ00
>>237
ゲームボーイポケットの赤

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:17:40 ID:4ByGje9o0
一応、DXの方じゃなきゃカラーにゃならんぞ

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:18:09 ID:owb5GG5S0
GBA初代、GBASPでも叶

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:19:47 ID:PbSksQZ00
DXは近くのゲーム屋でゲットしたんだ。
でも、ゲームボーイカラー本体がない・・・

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:23:46 ID:PbSksQZ00
>>240
GBA初代は4500円ぐらいで、GBASPは7000円ぐらいしたからやめた。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:45:59 ID:PbSksQZ00
とりあえず今度秋葉原にいってきます。
初めて行くんでちょっと楽しみ。

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:12:44 ID:N40Z9SkUO
DX攻略本の画面写真と実際のゲーム画面では大分開きがあるような。
なんかこう、コントラストが弱いというか、色合いが薄いな。実際のゲーム画面。

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:25:56 ID:DlNP73/70
>>243
秋葉逝かなくても近くの中古店とか探してみればあるんじゃ?


246 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:33:33 ID:PbSksQZ00
>>245
行ったんだけど、GBA初代とGBASPしかゲームボーイ系はなかった。
ワンダースワンが1980円でいっぱいあった。

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:54:17 ID:U0RzjtSm0
ワンダースワン本体なんか買うよりジュース19本買った方が得

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:17:53 ID:owb5GG5S0
じゃあ君にジュースを買ってあげる

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:21:25 ID:Sr4I4AiL0
ミンナニハナイショダヨ

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:35:02 ID:iRqN+pE80
>>249
親切なじいさんか?

251 :249:2006/01/15(日) 23:02:31 ID:Wd+Hl7eY0
夢島には出てこなかったと思うけどな

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:37:31 ID:rZ8+R6JM0
ゼルダ1だっけ?

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:46:08 ID:CH8IzGgD0
モリブリンの
ミンナニ ナイショダヨ
は初代

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:41:46 ID:QHZjGkmG0
神トラでルピーくれる人が言ってた気がする

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:42:25 ID:dThYUlXRO

ガキの頃は楽器みても「このダンジョンに隠された宝なんだ〜」程度にしか思ってなかったから卵の前で合奏始まった時は時は鳥肌もんだったよ。
今となっちゃ、楽器が二つぐらい出た時点で推測しちまう嫌なオトナに…

あれって楽器全部集まってなくても、持ってるぶんだけで演奏するんだよな、こまかい。

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 06:03:01 ID:isr6OOAP0
細部のこだわり、作り込みがすごいよな
遊んでて楽しい

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:14:43 ID:ZBSqP2oR0
13年経っても、未だに隠されたネタが発掘される事もあるしな。
凄いよ夢島

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:37:57 ID:LQJgMod00
それだけこのゲームが色んな人に愛されているってことなんだろうな

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:56:58 ID:JpLkkSok0
剣のパワーアップ時ってなんで足早くなるんだろうねこれ。
ダッシューズなしでもあの遠ざけるブラックホールみたいの倒せるようになるし。

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:04:45 ID:V4a67MNk0
鍵の穴蔵ではペガサスの靴も取らずにダンジョン突入したら速攻で
右の部屋でじりじりとデスホールに近づいていって鍵をゲットする馬鹿は
俺だけじゃない筈だ!

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 08:43:36 ID:1gsqsmf50
じりじりと近づくってどうやって近づくんだ?

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:01:41 ID:NOVMaHAl0
何度試した事か!

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:25:12 ID:n79/fqvL0
近づいたところで回転切りとか

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:07:39 ID:C11dUxPI0
いやそうじゃなくてだな

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:02:39 ID:4E+JypjfO
>>260
ホントにそれどうやるの?教えて!

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:17:36 ID:M0SD35lu0
剣構えたまま右押しっぱで15分ぐらい待つ

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:46:17 ID:5omFLQkn0
DXの方の服の神殿の音楽も好きだ。
服の神殿の存在自体は不要だが音楽聴くために行ってる。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:01:05 ID:/lv2KQza0
>>267
初代ゼルダのダンジョンBGMってのがニクいよな。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:25:38 ID:Zpz3K76H0
>>266
一度やったことあったが、デスホールの間近に近づくとリンクが上下にズレて穴に落ちた記憶があるのだが

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:25:17 ID:HQE1QrRq0
デスホールの真横から近付いてないからだな
あのデスホールはリンクを自分の反対側に押し返す
多少ずれてても距離が遠ければ横って認識されるけど
近くだと角度が急になって斜めに認識されるから斜めに押し出される

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:00:31 ID:fXWb9eM40
>>266,>>270
そんなの出来たのか・・・

でも多分あなただけ。

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:22:55 ID:+DPhQFso0
>>270
そこまでしてこの部屋で鍵を取るメリットってあるのか?

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:35:45 ID:tn4KQclo0
顔の神殿のウィズローブうぜぇ・・・
爆弾と弓矢がどんどん減っていくorz

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:27:31 ID:fc0XESx20
>>260
やっとできたwww


275 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:39:45 ID:m7ZG6MyT0
>>273
ブーメランで固めて爆弾一個使うだけなのに?

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:15:37 ID:tn4KQclo0
案外初心者にはそれが難しいんだよねぇ・・・
4体斜めに出てくる所がorz


277 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:19:50 ID:m7ZG6MyT0
>>276
ブーメランは斜めに投げられるぞ

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:28:32 ID:85XQ9brw0
>>277
初心者をナメてはいけない。
ブーメランを斜めに投げること自体が
至難のワザなんだよorz

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:44:03 ID:TZhqudam0
オオワシの塔2階でブーメランを斜めに投げて直接クリスタルブロックを
作動させて鏡の盾を入手するのは常識だよな。

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 04:47:46 ID:2Yi0I45V0
常識wwつーかあれがデフォでないと知ったのはつい最近だ

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 06:28:28 ID:iToYNVGeO
マジ(゚Д゚)

ところでクリスタルブロックなん?
クリスタルスイッチでなく?

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:15:55 ID:vkI4dbcm0
俺知らなかったよ 今の今まで

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:35:52 ID:ScUPKTp40
自分の持ち物と引き換えに借りるってのがどうも嫌だったんでブーメラン使ってない
アイテムは確実に自分のものにならないとしっくりこないなー

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:09:08 ID:/f5NpVND0
死なずにクリアを目指してたのにオオワシの塔でハマったorz
敵を倒した後に出てくる宝箱と鉄球が重なってしまったorz
鉄球取れねぇ・・・。リセットしても塔から出てもだめですたorz

だれか助けて・・・

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:43:53 ID:RJe3GfF/0
最初からやり直せ

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:22:14 ID:eA85nFBe0
あそこは嵌まりポイントだからなぁ
まぁ何だ、元気出せ…

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:44:49 ID:v0F5r0eK0
過去に解決策出てたよ。わかりにくいので、図で
壁の角などにぎりぎりあたる所で、そのまま移動するとリンクの座標が補正される
この図の場合、右に押しっぱなしで移動すると、自動で少し上に移動されるよね?
このまま上下にキーを入れないで鉄球の所までいけば、鉄球を掴める

ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up83370.jpg

288 :284:2006/01/22(日) 22:54:25 ID:/f5NpVND0
>>287
今こんな状態なんだがどこから攻めりゃいい?
見えにくいけど右上の宝箱に鉄球が被ってる
ttp://www.imgup.org/iup151336.jpg

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:57:31 ID:CDNWP/rV0
>>288
上左下どこからでもいけるとおもうよ

290 :284:2006/01/22(日) 23:09:46 ID:/f5NpVND0
たびたびスマン
上記の方法で鉄球のところまではいけるがどうやってつかむんだ?
ほんまにすまんon_おしえてください

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:22:07 ID:v0F5r0eK0
パワーブレスレットで十字キー入れず普通に掴める筈だけど・・・
この方法でも無理なら、もうお手上げっぽい

292 :284:2006/01/22(日) 23:28:01 ID:/f5NpVND0
どうやらむりっぽいorz
アルバトロス戦で楽したくて先にカメイワ攻略した罰だな。
でも>>287>>289にはマジ感謝してる。ありがとう。
もう春休みに入るからまた最初からやるわ。


293 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:23:58 ID:ypM9ImT1O
3番目のダンジョンで、ボス部屋に入る直前の所でちいさいカギが一個貰えるけど、あれって何なの?てっきり次のダンジョンで使う用かと思ってたけど

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 01:22:02 ID:mGW994Ow0
>>293

>>45-48 読め。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:56:38 ID:BMIqFaiI0
もうテンプレに入れとけ

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:59:11 ID:RCcoiQ4m0
そんなに気になるモンなのかなぁ…鍵余るって

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:44:08 ID:/PsVIPwi0
俺は、鍵がテーマのダンジョンだから、残ることに違和感はなかったが。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:03:28 ID:G2yv+QoL0
開ける扉が無くなってから鍵が余ったと言ってほしいな

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:06:00 ID:G2yv+QoL0
ちょっと勘違いした。吊ってくる。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:48:56 ID:tfDaBA2C0
>>298
なまずの…も3コ余るぞ。

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:59:17 ID:+DHBKYOt0
鍵が余るとダンジョンを探索しつくしてないような気持ちになるんだろうか

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:38:45 ID:vXf/PhLd0
俺はお土産貰ったみたいで嬉しくなるけどな!

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:03:48 ID:vSeL4WD30
裏時オカの水の神殿も鍵が一個余る仕様だったな…
なんつーか…煮え切らない気分になる。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:08:15 ID:jYnTSStC0
なまずのスタルフォス殺しは一応イレギュラーだからなぁ

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:12:33 ID:jdHpminN0
裏時オカやりたいなあ

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:38:26 ID:InPfmXUPO
このタイトルってどういう意味なんだろう。

その島では誰もが夢をみる
その島自体が夢をみる
その島でみえているものは全て夢である

最後のっぽいけど島自体も夢だから、「島で」ってのはおかしい。

どういうことだろう。
教えてトライ(フォースに選ばれし)人!!

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:54:11 ID:pw0QXL9D0
夢をみる島。島が夢をみてるんだろ。
で、その島の夢をみてるのがリンクってことじゃねえの?

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:25:57 ID:vXf/PhLd0
実体としての島とは別に本体としての島があって、それが見ている夢が実体化した
ってことなんだろうけど、その島にいる者達が意識をちゃんと持ってるってとこがこのゲームの悲しい所。
 
あまり言葉で説明するのは無粋だろうと思う。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:09:05 ID:ub90DNKj0
だから
夢を見る島じゃなくて
夢をみる島なんだろうな。

微妙な違いだが。



310 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:20:59 ID:o4Q0RahJ0
島での出来事はリンクの夢であると同時に風のさかなの夢でもある。
リンクとしては自身が夢を見ていると同時に、風のさかなの夢を客観的に「観て」もいるわけだな。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:39:21 ID:jzoMFVO90
リンクも夢の中なのか?
だとすると船が難破して気を失ってる間の出来事?

そんなんイヤだー。最後のシーンが夢じゃないと言っていると俺は言わせてもらう。

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:58:57 ID:eWVPE03pO
>>311
あの島での出来事が真実であるとするならば「風のさかなが目覚めると私達も消える」という島の伝承も真実である可能性が高く、
その場合は「最後のシーン」こそ、空をとぶアレの目撃がそれを証明してしまう。

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:14:29 ID:eWVPE03pO
と言いつつ
夢というものは、一説には過去の記憶のパーツパーツの繋ぎ合わせと言われている。
つまり風のさかなが今まで各地で見て来たもので構成された夢があの島での出来事であり
最後にリンクが見上げたのは時に風のさかながいたのは、たまたま船が難破してリンクは気を失っていて、たまたまそれを風のさかなが見つけて、定期的な眠りについた、夢をみた。それでたまたま二人の目覚めが同じ…、
だから場所は違えど、あの島にのコトは現実世界に必ず存在する…、と脳無い補完、すまそ

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:05:06 ID:9ncbDKu90
風のさかなは大海原にひとり浮かんでいるリンクを
陸地まで連れていくべきだと思う

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:32:21 ID:pPiCecTv0
けど急流すべりの中を平然と泳げるような人間だし、
自力でもなんとかなりそうなだ。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:12:54 ID:bK+I9fzV0
奴自身はアイテムに頼らないと1mも泳げないヘタレだぞ

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:52:32 ID:PKljIP210
夢の中で手に入れたアイテムが覚めても残ってるとは思えないし、
あのままだとやっぱりリンクは…

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:47:05 ID:eWVPE03pO
再び夢をみることになる

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 03:13:48 ID:y70lqpmo0
http://csx.jp/~playmate1379/zerda.wmv

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 04:13:12 ID:Hs5H1iDP0
な、なつかスー!!
でもCMに関しては神トラのが一番好きどす…

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:40:09 ID:Ti4gCFJHO
でるでるでるでるついにでるー!!

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 10:26:01 ID:k8C52Qi20
ってか初めてこのCM見た時「なんじゃこりゃ?!」って思ったなぁ…

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:38:08 ID:Y+NyKSC20
>>314-318
大丈夫、かもめが導いてくれる。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:29:50 ID:8cePbM0s0
(つд`)

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:24:23 ID:eaqWzSPE0
ええ話や…

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:54:53 ID:AqYNwjcF0
さっ焼き鳥食うか

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:58:32 ID:73UfGLpA0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) >>326

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:08:41 ID:xwBZh36T0
クリアした。
何度も攻略サイト見ようと思ったが、自力を通した。

わからなくなったら、基本に返って、来た道を戻り、情報を集め直す。
わからなくなったら、中断して、ゆっくり考えて、思いついた方法を試してみる。

エンディングでは「達成感」より「終わってしまった」という気持ちで涙が出た。

貝殻が18個しか見つからなかったり、盾の使い方がわからずウニにやられたことなんてどーでもいい。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:18:41 ID:V6hMttIW0
>>328
次はノーデスEDを目指すんだ

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:57:09 ID:tVLdDi6X0
>>328
目覚めの使者乙

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:26:43 ID:NwiepJK00
キシシシッ くっちゃる

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:06:52 ID:Cah48OtJ0
>>331にフックショット!

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:58:55 ID:p89vdLsX0
オイラの弱点は××××

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:22:19 ID:V6hMttIW0
>>333
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up2859.jpg

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:10:46 ID:I4yfzC5S0
>>334
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336 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:41:13 ID:FaAbt5O60
ワリオランドアドバンスのオープニング?

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:43:52 ID:QF0EXzxD0
ワンワン、ピーチ、カービィ、クリボー、リチャード、テレサ、プクプク


338 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:09:24 ID:Cah48OtJ0
最初からアイテムを全部持ってスタートさせる裏技があるって聞いたんだけどどうやるの?
DXの方でも出来る?

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:55:58 ID:dW2VOfDz0
ねーよ馬鹿。どうせPARだろ

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:17:41 ID:KULlwFJ50
さっきクリアしました。
涙は出なかったけど達成感と共に物寂しい気分です。

80回も死んだけどそんな事どーでもいいです。

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:22:20 ID:O3GPmzT90
80回は多すぎ

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:25:44 ID:p5GspPBJ0
俺の友達にはテールのほらあなすらクリアできない人がいたから
あんまり不思議にも思わない

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:07:01 ID:wiBGRjim0
何気に一番最初のダンジョンボスが一番強かったりするよねw
まだ弱いし落ちるし

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:43:25 ID:p/i3SNd/0
死ぬとスイッチ切っちゃうからなあ……

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:15:10 ID:XfSZLaZb0
80回って多いのか……
自分は初回プレイ時3桁(しかも100の位は1ではない)だった
死亡回数。
2回目プレイ時は90回ぐらい死んだ。
下手とかそういう問題を超越した何かを感じる
プレイぶりだよ我ながら。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:19:26 ID:7YmzEfDU0
まぁアクションだし差があるのは当たり前しょ。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:21:21 ID:b5xB5x4q0
最初、何の数字かわからず、あがる度に喜んでたな・・

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:46:47 ID:Ok/c4HdS0
スレ違いだが、うちの親がディスク版の初代をプレイしたとき
あまりに死にすぎて死亡回数が255になってカンストしてたっけな

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:53:10 ID:5PIZww9H0
そういうカンストのしかた新鮮で笑える

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:52:46 ID:s9mZgno80
頼むからGBA版出して。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:54:03 ID:7YmzEfDU0
GBAでやれるじゃないか
DSじゃ無理だけどな

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:36:36 ID:24oA6upH0
画面が暗いなGBAでやると

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:58:59 ID:J1y7lXYt0
SPでやれ、SPで。
いまならNintendoDS買ったからとか言ってオークションに出まくってるぞ。

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:34:48 ID:Ts+f+1ey0
もうすぐ海外版の明るい液晶のGBASPが、国内でも出るっしょ。
たぶんマザー3の頃に出ると思うが。マザーカラーで。
個人的に、GBASPが一番好きだ。
DSは、寝っ転がってプレイするにはつらいから。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:03:57 ID:yCYRmYV0O
ミクロみたいなのまで作っといてそんなの出すかなぁ…

まあ、確かに海外版のほうが優れてるってのはちょっと癪だな。

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:20:11 ID:5vKbdGPp0
海外版GBASPは色合いがなんか変で人によっては見づらいという話

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:09:31 ID:OXAzSvaQ0
色合いが変というより、バックライト版の液晶は発色が異様に良いから、
カラーのソフトを遊ぶ場合、人によってはギラギラした感じがするよ。
すぐ慣れるけどね。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 13:23:22 ID:oj+QqdIi0
ホッホウ! ホッホウ!

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 13:26:56 ID:QUNWnfIg0
>>355
ミクロは最初だけで、いま全然売れてないからな。

>>354
バックライト版のSP出すなら、ついでにもう少しだけ
小型軽量化して出して欲しい。たぶん買うと思うけど。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:37:14 ID:WwuS3M1m0
学生さんにはお金がない

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:05:34 ID:tpQZEfx20
これリメイクしてくれないかなぁ

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:15:33 ID:Khg/aeYI0
WSCの魔界塔士Sa・Gaみたいに、リメイク+オリジナル収録がいいな。

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:50:09 ID:ZI9O2be00
これのコミック(アンソロジー?)も好きだったな
いい感じに雰囲気出せてた

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:58:15 ID:846RV0inO
姫川明版を見てみたいと思うのだが。まだ無いよな?

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 04:19:22 ID:AfJCl36p0
コホリント鉄道

全線丙線規格で、短尺レールが多い。列車は当然気動車である。
すべてキハ95系気動車での運行である。

「次はオオワシの塔、オオワシの塔です。」エンジンを吹かしながら変速機を直結まで投入。
ゆっくりと登り勾配を登っていきます。短尺レール特有の忙しないジョイント音を刻みます。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:13:57 ID:QbJO8co90
ワロス

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:15:16 ID:1420kl/gO
俺も終わらせるのが辛かったけど、誰かが夢を終わらせるのを促してなかった?
それともリンクは独りで、島の人間と、マリンを消してしまう決断したっけ?

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:53:31 ID:TPNKITYz0
「かぜのさかな」のめざめ なくば
ゆうしゃは しまのつちになる

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:06:19 ID:T+v/NOEl0
あとフクロウ

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:28:50 ID:RMGx1u/S0
ホッホウ

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:59:47 ID:H+ZXUZQ30
ゲームボーイでどっこでもゼルダー

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:16:19 ID:IH5V/j/90
ゲーム史上最高の出来。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:31:52 ID:rZh1wsFP0
カモメって食べれるか

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:44:14 ID:7VIGSOuN0
木の実とかやった後だとちょっと画面暗く感じるね
自分が初代アドバンス使ってるせいかもしれないけど

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:05:34 ID:TPNKITYz0
>>374
木の実はGBAだとGBCより明るめの色調が出力されるようになってる。
GBAの画面が元々暗め(濃い目)だからこその配慮だな。

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:19:42 ID:7VIGSOuN0
>>375
なるほど
意外と細かいところまで気遣いしてくれてるのね

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:28:03 ID:NHMJ04UO0
ゼ ル ダ の 伝 説 夢 を み る 島 !!!!

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:29:12 ID:CFYeVNRj0


379 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:03:14 ID:NZ0oHMZg0


380 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:27:03 ID:mcpsklvZ0
夢が覚めれば泡になる 魔物もみんな泡になる
だから魔物は邪魔をする 目覚めの使者の邪魔をする

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:46:14 ID:mAb5BhvW0
テキストいいよなコレ
うるりらー、とか、チキータチキータとかテンポがすごくいい。
おいらこどもだからよくわからないや。は未だに使う(当方22歳('A`)

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:16:26 ID:fyBTBCnT0
>当方22歳
(・∀・)人(・∀・)

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:24:18 ID:7NMdi0mVO
漏れも漏れも

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:28:36 ID:7NMdi0mVO
>>375
ショップアドバンスもそうだけど、アドバンスでやってるかどうかってのはどうやって解るんだろう。

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 05:01:04 ID:Rf1o2wOj0
>>384
CPU情報取得して分岐してるだけじゃないかと
単なる予想なんで実際のところどうなのかは知らない

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 09:00:13 ID:763uVciz0
漏れも22だ。ハマッてたのは小4の頃

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 10:25:46 ID:IOEuc9V70
自分も22だがこんなに多かったのか…
まぁちょうど夢島出た頃がゲームでよく遊ぶような年齢だったしなぁ
懐かしい

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:10:12 ID:YfamJvhd0
18はいないのか?このスレ

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:13:32 ID:6tKhgJ+oO
なんでこんなに22ばっかり…


まさかここは、夢をみるスレ…

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:40:07 ID:Ne26hXLE0
よし、自分が目覚めの使者になってやろう。

自分は30だ。しかも女だ。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:40:10 ID:rvE+ITVg0
俺も22だ。
ポケモンが出るまでGBを持ってなかったから、DXで初めてプレイ。
ストーリーも良かったけど、服のダンジョンを見つけられたときは嬉しかったな。
最近白黒初期版を入手したのでそれも遊びつくした。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:09:28 ID:rLnIW4kM0
オリジナルとDX版と
リメイク版が全部はいってる
スペシャル版をDSとかで発売してほしい。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 13:02:00 ID:ru6RbwWT0
俺17。
寒い部屋にGB 放置してたら動かなくなった……

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:17:43 ID:/QhHBjyL0
単に22の人が多くレスをしていただけでしょ。
俺は24。弟のクリスマスプレゼントのGBCでやった。
画面がすごくきれいに感じた。

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:53:33 ID:U5zlGCin0
今年で22 DS新作出ないかなあ

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:59:19 ID:jQW/Q7Xz0
久々にやり直していたら
二人組みの中ボスは片方倒して画面切り替えたらもう片方も死んでる事にはじめて気がついたw

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:03:05 ID:IOEuc9V70
ゴーマもドドンゴも?

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:15:54 ID:Kyo3FYn/0
俺も今年で22 食わず嫌いでゼルダやってなかったけど小4の時友達の夢島を借りて一気に嵌った
それ以来新作は必ず予約からしてるわ ありがとう夢島

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:55:02 ID:jQW/Q7Xz0
>>397
そう

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:31:46 ID:CZPea0mS0
22率すげぇな。俺もだ。来月で23だけど。

ゼルダ全作やったけど夢島はだんちだな。
ほぼ全ての登場人物を思い出せるゲームなんて他にない

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:52:56 ID:ZBGX5Q8Z0
夢島を3Dリメイクキボンヌ

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:04:30 ID:BtJL2fEG0
.        /   >>401
      ∧_/       /
.     (  /∀・)   /
   / ⌒/      /
  / 人ヽ_人_/\
 /./  ヽ     | \ \
彡、ノ.    入   |  \ \
      /   Y  ヽ  (_⊃
     /   /.ヽ  ヽ
.    /   /.  ヽ  ヽ

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:07:20 ID:TyHIefr00
トワイライトみたいに綺麗な3Dなら大歓迎


404 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:11:25 ID:P3DfIPfd0
3Dにしちゃうと、OPとEDだけリンクがリアル等身である意味が無くなるんじゃないか?
演出的に、プレイしてる間はデフォルメされた夢の世界だという感覚を与えてくれる。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:04:09 ID:UhCJWOO/0
3Dと等身は関係ないし

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:23:27 ID:2EFPHZBw0
いや、もうこのまま綺麗に終わらせとけ。
出すとしてもDSに移植とかでいいよ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:57:43 ID:cjqZnqsU0
DSになって綺麗な画像になるのすら違うと感じるよ。
せいぜい色がゲームボーイカラー版以上に自然な色合いになる程度でいい。

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:33:27 ID:fZ/enWCT0
だけど出してくれたらそれはそれで感動すると思う。
雰囲気にはより一層浸れるだろうし

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 08:40:19 ID:SJi2TNLE0
感動はするだろうけど雰囲気に浸れるかというとどうだろう

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:44:03 ID:jDbpATux0
とりあえず3Dの人魚に悪戯

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:51:21 ID:xH9bPxgN0
>>410
発禁

ところで俺がシャドーなら、アグニムやガノンなんかじゃなく、マリンやメーベの村人に変身するな。
これは斬り辛い。

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:00:34 ID:jDbpATux0
マリンはともかくメーベの村人はいくらでも斬れる

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:50:16 ID:qV2wTV770
まぁマリンに変身した所でシルエットじゃ効果無い予感。

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:10:55 ID:wwzW2ICq0
マリンに変身して自分の身体を堪能

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:26:31 ID:LVcHx3RG0
3Dにするとジャンプできない時期が不自然だから、
フルにリメイクしないときついな。

>>411
俺なら店長に化けてビーム使う。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:37:17 ID:/BFWnd7n0
クリア出来ねぇじゃんww

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:18:44 ID:tIVj5bfg0
ジャンプできないゲームなんぞなんぼでもあるが

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:49:12 ID:zRjTSNh00
ダッシュジャンプカッコイイかも

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:08:07 ID:RXOb9atN0
いちいち剣外さなくていいようになるのは間違いないな

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:14:55 ID:N2ei28/f0
ペガサスの靴があったらフィールド移動手段が固定されちゃうな。

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:24:24 ID:XQ7nJkYnO
3Dになったら操作がMHに似そう

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 05:30:32 ID:x8ll82l30
そんなことより俺も22だよ
来月レベルアップするけど

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:07:30 ID:orH6moP40
あんたもせいちょうしたもんだ

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:13:35 ID:YlyX7OSi0
>>423
それ聖剣w

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:13:40 ID:l7tlsUT60
ボクなんて、生まれた時からずっと8歳だよ。
いつ生まれたのか知らないけどそうだって。

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:53:49 ID:t9jdIAFo0
「そと」ってなに?

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:27:50 ID:tukgViQI0
おいら35だけどわかんないや

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:28:34 ID:Y7ZNLAA+0
チンクル乙

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:30:12 ID:WbQuzOZx0
チンチンクルクル

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:17:14 ID:DJFm08de0
穴に落ちそうなところでフックショットで対岸にわたるのは俺だけ?

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 03:15:32 ID:Ew329w770
どこのだよ

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:54:38 ID:4TXPnmyD0
25な俺はもうずっと夢の世界で生きることに決めたよ・・・orz

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:03:57 ID:eZcXOHOJ0
やめろよ…こっちまで暗くなるだろ…

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:06:50 ID:AuQhDgnA0
あぁ、本当に夢をみる島があればなー。
マリンと一緒に永遠と暮らすのにorz

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:08:56 ID:7n+FCG7P0
きっと俺も風のさかなの一部なんだ

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:05:03 ID:ZLyIrGCQ0
お前ら暗すぎ

本当に夢をみる島があったところで
マリンに嫌われて終わりだぞ

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:54:04 ID:CXdg3m7v0
そうなっったらヤケクソでパパールの嫁に手を出すね。

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:56:22 ID:+71+OL6F0
ヤケクソモいいとこだ



あ、マダムニャンニャンがいたか

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:08:39 ID:ewxJX4lH0
トレーシーさんを忘れるな!

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:12:26 ID:VwNuB7gR0
ヒミツ

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:09:11 ID:Q12kN8Ew0
それじゃあ俺は人魚(ブラ紛失してる時の)をもらって行くぜ!

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 07:28:35 ID:xQWVCKC80
やっとクリアした…

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:33:38 ID:PT/H5hRL0
>>436
もまえが一番ネガティブじゃんw

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:04:00 ID:2mklgnl0O
ほんとにここはみんなが夢をみるスレですね^ ^

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:04:50 ID:dVqVj8yZ0
夢島はゼルダの最高傑作です。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:24:13 ID:fGZybj8V0
厨房の頃初期GB(今思えばクソな液晶だったな)で
涙を流しながら夢をみる島と聖剣やったよ。

今ではGBで目を悪くしたメガネオタです。m9(^Д^)プギャー

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:43:27 ID:/WsA1nc30
>>436
どろぼー、なんてハッキリ言うマリンだから
大声でキモッとか言われるだろうね。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:11:18 ID:63eJJRmh0
…キモス……。 えっ!?わたしなんか言った?きのせーよ。きのせー。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:14:52 ID:SgWDaLcU0
夢なら早く覚めてくれ・・・・・・

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:15:50 ID:LLRwy4gB0
住民全員がvipperなコホリント……最悪だw

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:35:44 ID:fGZybj8V0
おいでよニートのコホリント島

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:10:07 ID:ygkfzxST0
おいらこどもだからわかんねwwwwうぇっwwwえwww

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:35:09 ID:2mklgnl0O
めざめのししゃキタコレ

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:41:17 ID:mkAGQ0lM0
マットフェイスや大鷲ボスがvipper口調ってのもなかなか

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:02:02 ID:edSMPbRl0
こんなことで盛り上がってるオマイラが好きだw

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 01:26:13 ID:x3M7C2tJ0
スーファミもゲームボーイもゼルダが一番面白い。
というかハードを出すときに任天堂が一緒に発売するソフトは気合入ってて絶対面白いな。
これからはもっと3D偏重になるだろうし、二度とこういうソフトは出ないだろうな・・・

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 09:26:04 ID:zoTRfkLV0
スーパーマリオアドバンス
スーパーマリオサンシャイン

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 14:50:41 ID:TAUPHcNt0
ゼル伝なのにゼルダがいない夢島が一番の名作
いや実際ゼルダから卒業したほうがいいと思うよリンクは

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:40:03 ID:Zrn4gVPH0
そしたらタイトルが(ry

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:54:11 ID:2j+jZWJq0
一応、島で初めて目覚めたときにゼルダの名出てくるな。
けど、そのゼルダ姫はどのゼルダ姫なんだろうか。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:19:21 ID:KV6rJ6h30
神トラの後らしいけど、公式に明言されてたっけ?

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:42:56 ID:Zrn4gVPH0
公式ページに載っていたような…

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:50:16 ID:x3M7C2tJ0
ガノンを倒したあと修行に出た帰り道って説明書に書いてあった。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:00:54 ID:Zrn4gVPH0
あった、これだ
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/azlj/sutori.html

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:00:49 ID:g0qznM5C0
りんくはなにがすき?

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:39:33 ID:OXzQAi3h0
マリン

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:39:33 ID:Az7Zs7Nb0
マリン

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:40:10 ID:Az7Zs7Nb0
こっこれは!

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:03:44 ID:yKLo+tBy0
>>466>>467
クリスティーヌとライト氏

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:30:34 ID:7vLwMn/a0
一時間以上レスついてなかったのになんで1秒違わずww

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:45:52 ID:DaGd3VBH0
おい森で夢島のラスボス戦を再現
http://o.pic.to/5rpp9

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:54:09 ID:tauUFqog0
キタコレw

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:07:01 ID:dW9Vw//a0
>>471
かなり、やる。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:09:00 ID:kMpa7J9M0
こんな部屋で生活したら三日で発狂だな

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 11:44:27 ID:D4rjkzzU0
うはwww
シュール過ぎwwwww

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:54:31 ID:mLRt3/H60
>>466-467
シンクロニシティ ワロスww

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:20:15 ID:AhwuvIU60
>>471
ちょっとマジでDSで3Dリメイクイケると思ったんだが

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:20:23 ID:qUO90TCG0
DSでゼルダ出してないなんて任天堂らしくないな

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:53:40 ID:Ma+uay5X0
どろぼーはなにがすき?

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:18:35 ID:Gg2OJk8t0
もしかしたら宮本さんがDSで作ってたりしないかなー。
まあ夢島は宮本さんはほとんど関わってないらしいが。

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:29:35 ID:qUO90TCG0
グラフィックはゲームボーイレベルでいいからボリュームが凄まじいゼルダをDSでやりたい。

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:44:09 ID:81PAoceW0
>>471
ワロスw
しかしなぜリンクではなくマリンなのか

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:46:26 ID:IthuPhdq0
DSの解像度だとゲームボーイレベルのグラフィックはむしろ難しい

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:54:33 ID:FG7c7aHf0
まぁ、あれだ、ゲームの面白さにグラフィックは関係ないってことだ。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:20:10 ID:Gjy1UdM60
だな。たとえ一ドットでもそれが動いたりして一体感があれば楽しいしな。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:45:56 ID:0fl2DUPy0
それはだいぶ妄想力がある奴じゃないと無理だな。

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:39:21 ID:KqFI3sPj0
>>471
今気付いたが床の模様も合わせてあるのなw

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 07:54:30 ID:7A6RsPKo0
グラフィックが関係ないならポリゴンバリバリの3Dでもいいよな?

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:14:53 ID:HGmsSWwJ0
あれ、>>471の床の模様ってカメイワじゃなかったっけ・・

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:27:30 ID:hINproVe0
>>471
床の色はちゃんとDXのカラーに合わせてあるのな

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:32:31 ID:1ZSIL3oa0
サントラ発売しないかなあ・・・・(´・ω・`)

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:40:25 ID:vFCF4Hlb0
あげます

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:48:39 ID:hINproVe0
>>471
マリンVSシャドーw

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 08:18:53 ID:utQVPN9S0
Lv8の入口から下に3回くらいバグワープすると
ラスボスがいるんだが
これ使うとニューゲームからどのくらいの速さでクリアできるんだろうな……

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:29:00 ID:pR36LjcI0
3分でクリアした動画があったよ

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:49:32 ID:CU2Ljxlu0
カキクケコーン

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:42:47 ID:Oc48Ek37O
人生初めてやったゼルダだが(今から二年くらい前)sfcよりおもしれいよな

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:32:17 ID:nsUrUo/X0
あぁどうせマップ切り替わる瞬間セレクトボタン押してましたよ(´・ω・`)
いや、セレクトであってたか?覚えてない…

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:02:38 ID:GGkBvauW0
バグでいつもホウキもってるおばあさんが剣を掲げて襲い掛かってくるのは
子供心にドキドキしたよ。見てはいけないもの見たような。

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:05:24 ID:786rigjZO
>>493
魔物に邪魔されずに唄ってたら実現したかもなw

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:19:41 ID:NBuq4+oN0
メーベの村のキツネやニワトリをマジックロッドで燃やせるのに気付いて
しばらく震えが止まらなかった自分が来ましたよ

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:21:44 ID:Kc0gsTPw0
ttp://kinglion.sakura.ne.jp/lion/src/lion0473.zip.html

前に誰かが上げてくれたやつ。サントラ代わりに。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:19:07 ID:VEIqbkbR0
たまごのろうか

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:00:36 ID:2ADhn7qY0
>>502
ない。

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:04:39 ID:SgwJR4OA0
>>502
サンクス!
といいたいところだが無い(´)

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:37:41 ID:AuExO+FY0
あれー。俺は落とせるんだが・・・DLpassにmarinって入れた?

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 10:23:39 ID:Hns1xjcj0
パス分からないなら「無い」とは言わんだろうし
規制でも食らってるんじゃなかろうか

取り敢えずまだ流れてはいないぞ

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:32:15 ID:bEtPRpQA0
風のさかなの公式イラストはないのだろうか

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:31:58 ID:ZIhP/l5M0
ここであえて「リンクの冒険2」をDSで

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:28:00 ID:ma/qcAZ00
マリン>>>>ゼルダ

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:44:07 ID:ls/kAUxA0
トレーシイ>>>>>マリン

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:44:51 ID:oo6zOUNH0
マダムニャンニャン>>>>>トレーシー

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:51:30 ID:tM4ZEbsb0
人魚>>>>>マダムニャンニャン

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:08:07 ID:C0/IMMCU0
ワンワン>>>>>>>>越えられない壁>>>>>人魚

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:54:59 ID:XUS+NVIR0
カバーン>>>>>>>ワンワン

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:26:47 ID:Yk/yHZnH0
http://www.imgup.org/iup166815.jpg

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:02:00 ID:3YQYFSgH0
ユーレイ>>>>>>>カバーン

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:32:25 ID:NfMobaDz0
カメイワ>>>>>>>ユーレイ

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:20:57 ID:pfzsuZ4Z0
もう生き物ですらなくなったなw

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:15:33 ID:PcCGkTbP0
>>13
【コード】2448-7416-0701
【名前】テクタイト
【むら名】ニポポむら
【くだもの】もも
【時間変更】してない
1往復100カブで、
6往復お願いします。

521 :520:2006/02/23(木) 12:18:02 ID:PcCGkTbP0
ブハッ
ここか、誤爆先は

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:47:52 ID:KzrvGOBE0
どう森か?
このスレで関係があるのはテクタイトだけだな

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:13:46 ID:eDEEoQt40
ttp://www.gamingw.net/games/451/?l=screens

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:59:52 ID:PcCGkTbP0
>>523
リアルが好きってわけじゃないけど、猫目も勘弁

猫目はリンクの自己主張が強すぎてリンク=俺の分身に感じられなかったことがかなりマイナス

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:57:12 ID:/bgLBT090
進化してるんだかしてないんだか分からん画面だなぁ…
猫目は目が死んでるからやだ

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:13:07 ID:146b5L0V0
523のはRPGツクール2003の作品なのか……

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:15:08 ID:bv+E3ZnTO
>>471
正にナイトメアだな

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:56:18 ID:DpOuBQ+m0
夢島のパッケージにいるリンクよりましじゃね?

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:55:03 ID:uQbW6f3j0
DXの写真屋イベの絵がやっぱ最低だよな

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:54:18 ID:6Mde/7kG0
>>508
公式ではないと思うが
こんなのがあった
ttp://glid.9online.fr/img/artwork/4/4.jpg

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:10:20 ID:QEK6Ut5M0
おぉ良い感じだな

>>529
確かにありゃどこの4コマ漫画家の絵だよ…って感じだったな
OPやEDの絵柄と全然違うっつーのも

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:16:37 ID:m5q7WOmQ0
>>531
でも、あれは夢の中だからさ
夢から覚めたら元に戻ったってことでひとつ

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:58:08 ID:xDr/pBl+0
あれはあれで可愛くて好きだ
マリンの尻に潰されてるとことか、おじさんが溺れてるとことか

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:56:32 ID:Et96yugD0
俺も写真屋の絵好き

535 :530:2006/02/24(金) 17:53:51 ID:6Mde/7kG0
あとこんなのもあった
ttp://zelda.ubergaming.net/images/windfishlegend.jpg

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:22:08 ID:VMGHJV7u0
>>535
いいね。雰囲気が出てる感じがする

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:39:06 ID:/bgLBT090
>>535
それ見たらなんか悲しくなってきた
あの曲を思い出したらしい

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:28:34 ID:L5iQgVar0
初ボスのデグテールが一番むずいwハート3つだし穴あるしww
他のボス戦もっと気合入れてくれよwwwwwwww

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:48:29 ID:yJTEPZkj0
そらとぶこっこの曲って地味にハマる

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:35:05 ID:/bgLBT090
テッテレッテレ テッテレッテレ ポピー!
(↑そらとぶこっこの節で)

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:23:18 ID:ANWjC2Lz0
>>538
デグテールは神トラでも鬼門だったのに…
一体何を思って最初のボスなんかにしたんだろう('A`)

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:42:50 ID:fgJTU+dr0
ボスには弱点がある、ということをわかりやく提示できるからでは。

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:03:39 ID:9fS9Tfrn0
>>539
あれも良い曲だよな。
あの場所にあの曲ってのが何か凄い切ない。
場違いだから段々破綻してる感じがして終末感うpみたいな

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:48:59 ID:leu6pZZ20
とたけけとたけけたとけけ

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:18:32 ID:uSCCLG6K0
かぜのさかな ってけけ作曲じゃないよな?
夢島のクレジットにはSE,SPって書いてあるんだが

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:05:35 ID:uMGNw9e9O
亀岩でオカリナを吹いた後の戦闘は、どうすれば倒せるのでしょうか?

よろしくお願いしますm(_ _)m

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:09:08 ID:uMGNw9e9O
中に入れました

剣を持ってダッシュすれば、よかったのね
m(_ _)m

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:44:28 ID:j28ad2S30
夢島の攻略本で、カバーが茶色の奴持ってるんだけどクオリティ高いw
ところどころで笑えるw

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:45:19 ID:IOOBByR00
みぃらくる〜★む・ぎ・ちゃ♪

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:46:58 ID:Hkhr0prOO
ミネラル

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:20:40 ID:ZvIOtqf40
>>548
昔の任天堂公式本は面白かったよなぁ

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:22:00 ID:ezuoyF4gO
>>548
スチャダラパー
コロコロ

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:24:06 ID:U/HFtVyL0
かえるのソウルが大好きだ。

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:40:26 ID:wGpaFNne0
デグテール戦の落とし穴から落ちて首吊り骸骨の横スクロールになった瞬間にジャンプして上にスクロールさせると
バグワールド

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:38:09 ID:4gtSb2V10
既出

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:46:42 ID:lZdbVJsO0
おい森で夢島を再現パート2
でもフォーカスが・・・
http://n.pic.to/6uhgw

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:51:00 ID:ppNiiiSc0
おお、良い感じだな
GJ

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:43:49 ID:rLYClALV0
あの風車があるマップは見るたびに鬱になる
はあ・・・

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:12:27 ID:VShH9GIA0
このスレにいる人たちが良いシナリオと思ったゲームって何かな?

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:18:04 ID:gnMfAHYj0
シナリオではなくストーリーで恐縮だが
SFC 聖剣伝説2
PS2 ブレスオブファイア5〜ドラゴンクォーター〜

なんとなくだが、夢島と既視感があるんだよなー。
俺もみんなのオススメ聞きたい。



561 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:38:15 ID:Bjrr8BdM0
ゲームのストーリーでビビったのは、
ドラクエ3が最初かなぁ・・・。

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:09:44 ID:DzolzhFi0
>>556
PC許可してちょ

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:28:09 ID:z2PuxlCA0
時間規制じゃない?

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:50:31 ID:ijSbzSgK0
>>559
夢島はテキストありきの感動なんで、その逆、テキストなしのスーパーメトロイド。

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:10:16 ID:Sy1WpHkA0
メトロイドシリーズは怖すぎて遊べない

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:25:05 ID:nTeDZYZN0
ピクトは夜間のPCアクセスを制限してるのか
糞だな

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:34:10 ID:CZ24S8F+0
>>495の動画、誰か最うpしてくれないだろうか
誤って消してしまってたっぽい……
探したらどこにもなくて代わりにCM動画が2つあったOTL

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 07:42:09 ID:T3xdRbED0
マリン

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 07:48:33 ID:TN2/dE3pO
>>565
おまいさん、サイレンなんか絶対できないだろうな。

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:33:27 ID:wkMKHEnv0
DSでリメイクしてくれよ、移植でもいいからさ

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:57:21 ID:gwAMzPcq0
>>570
何故か「誤植でもいいからさ」
に見えた俺の目はもうやばいな

GBゼルダのドット絵は好きだから
あんまりリメイクも望まないな

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:29:54 ID:4jrpkoikO
>>565つ【DOOM】

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:45:19 ID:qb2YO4NL0
F.E.A.R.でしょ

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:50:51 ID:wkMKHEnv0
F.E.R.A.でしょ

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 16:37:02 ID:vIDsQlLHO
ストーリーがいいといったらMOTHER2の上はないな(俺の中で)。
ゲームで泣いたのはこのゲームが最初で最後だ。

MOTHER3も楽しみ。

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:40:29 ID:x6+g9iif0
自分で振っといてなんだから

ヘラクレスの栄光3
終盤に以外な展開があるんだけど、キモはそこじゃなくて
ゲームならではの感動があるところかな
夢をみる島もそうだけど、実際に操作してゲームの世界に感情移入させて
それをうまくシナリオ展開に絡ませて意外な展開や感動の結末に持っていくみたいな
ゲームシステムだけをみたらいわゆる国産の王道RPGなんだけどね

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:26:16 ID:7uNuFBcF0
いやいやヘラクレスの栄光3は後世に語り継ぐべき名作ですよ。
後半のあの展開&達成感は未だに忘れらない。

ベタなところでマザー2とかも夢島な既視感があるな。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:16:28 ID:db6BMfJE0
「**を救う」のような重い設定じゃなくて
「島から脱出する」って設定だったのがよかったね
ストーリーや世界観、登場人物がうまく絞れてる
他のゲームって「誰だお前」なヤツがベラベラしゃべるしね
これは任天堂だから平和な結末だったけど
この島の中に死者が出てたりしたら
プレイヤーに強烈な印象を与えただろうね

やっぱ全ての登場人物に親しみがあるってのがでかい

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:24:40 ID:G7W/g0ux0
アンハッピーEDって訳じゃないけれど
あの結末は大団円が基本の任天堂作品の中では異色だなぁと思った

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:21:55 ID:3R8gP48E0
発売は任天堂でも開発チームは別だからね
でもSQUARE ENIXだったら途中で主人公が悩んだりするキモい描写があったんだろうけどね

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:29:58 ID:96LcU7BA0
いまさらでスマンが
1回も死なないと別エンドって本当ですか?

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:07:14 ID:Ked0Sh62O
大して変わらんけどね
マリンに羽が生えるんだわ

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:08:07 ID:UvboHChT0
>>582
最初どう違うのかわからなかった

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:21:29 ID:QuLY0isN0
>>582
それに先週くらいはじめて気がついた俺
夢をみる島は発売日にやって
その後もDX買ったり
中古で買いなおしてたりしてたんだけどな

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:30:00 ID:GG/T1paP0
とりあえずEDは
普通→そのまま
ノーデス→普通のエンディングの最後にマリンが重なる
あとノーデスに加えてマリンといっしょに動けるときに城に行くと>>51のやつ?

上二つしか見てないからやり直してみよう

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:30:41 ID:GG/T1paP0
ごめん>>51>>582

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:36:54 ID:C0pbDUSX0
>>585
ノーデス
・無印 → 羽が生える
・DX → オーバーラップ
 中古カセットを入手せよ

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:01:31 ID:GG/T1paP0
>>587
トン
じゃあDXでノーデスっつってもあれだけなのかー
無印の中古探してみよ・・・

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:51:55 ID:0iWQHH6P0
あの羽マリンもカモメになったのをイメージしているらしいよ
>>548の攻略本参照

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:10:02 ID:t7WdkGKH0
いまワンワンつれてるとこなんですが、剣のレベルアップってもっとも早くてどのくらいで出来ますか?

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:36:30 ID:3WO6/mMg0
スクロール現象無しならL4〜L5あたりにはできたかと。スコップと靴と爆弾があればL3クリアまえにいけるか?

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 04:05:47 ID:99Anv8sJ0
剣とか早めに強くしすぎるのもつまんないと思う。
DXだと服変えてさらにパワーアップできちゃうから、爽快感あるけど苦戦とかなくてションボリした。

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:43:14 ID:VTb9SKIi0
>>588
・無印&DXのモノクロモード→羽が生える
・DXのカラーモード→オーバーラップ

もしモノクロGBがあるなら、無印無しでも無印と同じエンディングを見られるよ。

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:04:24 ID:sm2m0FrK0
>>593
初期GBで試してみたらホントに羽マリンがDXでも見れたw

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:53:00 ID:SJEgBXDN0
>>593
それは盲点だったなあ。
DXにも無印EDは入ってるんだ。

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:55:48 ID:EsyrLZes0
羽根が生えたら死んだみたいでいやだなあ
夢の中の住民として消えていってくれたほうがいい

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:23:15 ID:4vABozam0
>>593
 それはしらなんだ....
 今度、試してみよう。

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:08:31 ID:XqJsjiN00
というわけで夢の世界のほうが幸せだったと思うリンクなのであった・・・・・








                                         F I N




599 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:49:22 ID:klOjHyP3O
ションボリンク(´・ω・`)

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:07:12 ID:TXNt8YTd0
600ゲット

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:20:44 ID:waIjAAGK0
マリンは、ゼルダをモノにしたかったリンクの夢想

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:27:57 ID:kU/UduO90
でもホント、マリンはいい子だよな。優等生タイプのゼルダ姫と違って素朴でなんともタマラン。

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:34:05 ID:e7t1SdHk0
ってかマリンとゼルダは似てないお…

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:38:52 ID:D1oPcBak0
マリンは猫被ってるけど、それがいいんだよなぁ

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:41:27 ID:JMf+osQN0
リンクがオカリナ吹くと「イマイチ・・・」

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:43:19 ID:NwspWnby0
きっとマリンはリンクがゼルダを理想に近づけた姿なんだなw

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:57:18 ID:nby9NcskO
そういえば、スマブラDXフィギュアのマリンの顔は
ゼルダの顔に似せてあるな

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:44:00 ID:YureWUQn0
ゼルダとマリンのレズ物まだー?

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:04:52 ID:igFYGbff0
スーパーゲームボーイだっけ?SFCでGBソフトができるやつ
アレでもモノクロモードのノーデス見れるかな

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 05:40:54 ID:je9V6MpM0
スーパーゲームボーイもってるなそういえば。
ゲームボーイソフトをテレビ画面でやっちゃうとファミコン以下w

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 08:13:30 ID:Jk9YdHN4O
GBAの神トラってどう?
スレ違いは承知だけど…

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 08:31:41 ID:/S1KDSTv0
決して悪い出来では無い
ただ、これぞといった追加要素は無いし、音質も結構悪くなっている
SFC版持っていて、多人数プレイしない環境ならわざわざそっちをやる必要は無いかなっていうくらいのレベル

613 :611:2006/03/11(土) 12:11:47 ID:Jk9YdHN4O
>>612
レスありがとう。
SFC版を紛失してしまったから、音質の劣化は仕方ない物として買ってみるよ。

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:57:41 ID:eGfIoAt30
4つの剣は一人じゃできないのが・・・

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:00:41 ID:EsZZhY9q0
キャラグラフィックに拒否感が…>4つの剣

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:55:14 ID:ktV1ttss0
わかるわかる ふしぎなぼうしもあれなんだ

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:32:25 ID:49Kui5wd0
グラフィックに拘る人達

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:52:48 ID:qoBnZmJK0
ってか2Dなのに猫目にする理由が分からん

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:05:57 ID:iluIeUkh0
2Dと猫目がどう関係するのか分からん

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:29:01 ID:DuGxKqx40
3Dゼルダ未プレイでわからぬが
3Dだとネコメの利点があったのかな?

昔のゼルダ絵師の絵はリアル路線だと思う
今はネコメのようなデフォルメされたかわいいのがうけるんだろうなあ

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:34:54 ID:wxSnPqo8O
ふしぎのぼうしのスレは?ないの?

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:52:05 ID:aaxrYIei0
最近立って、また落ちた。

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:52:35 ID:YrWo3OZ/0
謎解きで怪しい場所をリンクの視線が追いかけるシステムだったから
敢えて大きな猫目にしてたんだっけ。

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:30:44 ID:bBEly0TP0
今度リメイクされるなら
プレイヤーキャラにマリンを付け足してほしい
そんでマリンがタマゴのまえで風のさかなの歌を
唄ういきさつを明らかにしてほしい

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:06:06 ID:byFkKe2R0
マリンがモンスターをなぎ倒す

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:55:58 ID:DVljlzko0
あまりモンスターに襲われないマリン

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:00:22 ID:qoBnZmJK0
デートイベントでも一人でどうやってあの海岸まで行ったのか…

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:09:07 ID:QSCdiUvv0
モンスターは風の魚の眠りを覚まそうとする奴を襲うんじゃないの?
眠りから覚めるとみんな消える。だから魔物は邪魔をする。
みたいな事をふくろうが言ってなかった?


629 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:16:35 ID:nme6FXWT0
>>628
それは、なんとかの神殿の石版に書かれてた文じゃなかったけ

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:18:11 ID:FmS2IgXu0
どうぶつむらと行き来できないって言ってるんだから、魔物は勇者じゃなくても襲ってくるってことだ。

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:53:08 ID:T3/4pTsa0
夢なんだからリンクがいないところで誰がどうしているのか、は「無」。


632 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 09:33:28 ID:kZBPwZKb0
なるほど

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 11:14:30 ID:q4Xh4UgpO
久しぶりにプレイ
1→2→3→4→6→5→8→6→7
と変則プレイ

フックショット使うとこを、靴+羽でギリギリ行けるところが楽しい
L4なんて、十字の穴やボス部屋の前のフロアをショートカットできるし
カメイワ前のトラップもシールドL2無しでいける


634 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 11:50:07 ID:wP+z9ZBF0
>>631
夢を見ているのはリンクではなく風のさかななんだから
リンクのいないところもはそれはそれで存在しているのではなかろうか

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 01:50:02 ID:Kk2Ol7GE0
>>627
つスクロールバグ

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 03:56:53 ID:LWBAEPM20
ワロタ

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:54:04 ID:BQICmnOu0
>>556
自分以外にもゼルダなデザインしてる人がいてうれしいな
今、あの店主を利用した部屋を作ろうとしてる

638 :556:2006/03/13(月) 20:11:57 ID:u4r9OhoD0
>>637
こっちもよろ>>471

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 05:26:26 ID:d8Qtj7uC0
うん、それも見てでの上で言ったんよ
こっちも部屋完成したらうpしよかな

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:46:31 ID:M/AQnrJg0
あらゆる音楽を聴いてる音楽通の友達にタルタル山脈のBGM聴かせたら
「これカッコいいなwwwゲームボーイあなどれねぇww」
って言ってた。なんか嬉しかった。



641 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:12:57 ID:f/FU0YOE0
>>380
それどこで聞けたっけ?
このフレーズがすごく好きだな
これによって魔物に対する見方が変わってくるもんな

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:31:40 ID:nZ+FCdMv0
>>641
フクロウが言うんだっけ?

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:49:22 ID:X9658nN00
見た目置物の動かないフクロウだと思う そこらじゅうにいるからどこのかわからん

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 02:23:20 ID:GnIsGqwI0
ゲームを2/3くらい進めたところで見る置物かな。
あのときの気持ちを思い出すぜ。

自分が置かれた状況を把握しつつあるんだけど、
そんな、まさか、と何かに突き動かされるように進めていく。
そしてED・・・。マリンちゃああん!!

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 08:05:03 ID:veJ4RDZ10
>>630
つ【パワーブレスレッド無いと村の右にある岩がどかせない】
って、それじゃあフックショットでマリン助ける所はどうすんだって話になるか
>>635
それじゃあ、遭難してる5つ子の父とか、いつの間にか動物村にいるばあさんも・・・

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 08:19:21 ID:zU5wuj7u0
>>380は砂漠のところで聞けるな
カギを持ったボスのいた場所の右側

原文写すと

ユメがさめたら アワになる
マモノもみんな アワになる
だからマモノは じゃまをする
めざめのししゃの じゃまをする

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 08:43:10 ID:zU5wuj7u0
ついでになんとなく他の石の台詞も

Lv6の右側
「かぜのさかな」のめざめ なくば
ゆうしゃは しまのつちになる

砂漠のとあわせると

自分が土となるか
他を泡にするか

ってことなのか
嫌な二択だ

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 10:54:35 ID:xZ0iYA8g0
awake or die

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 11:46:54 ID:4eKvkpLr0
>>647
そうやって考えてみると切ない・・・

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 11:55:16 ID:sTbbUd+A0
単純そうに見えて実は奥が深い

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:37:18 ID:UG+c1SNC0
「あの置物みたいな奴何かしら」って弟に聞いたら、モグラって言われた。
「あのモグラみたいな奴何かしら」って兄に聞いたら、トトロって言われた。
 無機物じゃないんだ……

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 16:43:54 ID:zU5wuj7u0
あの石(?)はなんなんだろうな
ゴシップストーン?

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 00:10:12 ID:0BcAzzku0
         
    淡淡淡淡淡淡
  淡淡淡淡淡淡淡淡淡
  淡淡淡淡  淡淡淡淡淡
  淡淡淡  淡淡淡淡
       
               
             
 淡淡         淡
 淡淡      .淡淡
       淡淡
         淡淡淡    ,
       淡     淡  .
    淡淡淡淡淡
     淡淡淡淡淡    
     



654 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 00:17:51 ID:3fXyvckI0
マリンktkr!
すげえ・・・

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 00:18:40 ID:A8Q8Wnxc0
マリーン!!!!



タリンお前空気嫁よ……

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 01:16:16 ID:T0KM34XA0
はケポラ・ゲボラの羽音、淡はマリンが抱いた儚い恋心
なかなか筋の通る漢字チョイスだな

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 01:30:36 ID:0BcAzzku0
>>655

      
   
       < な、なんだとー!!!!!!!!!
           
            
    .      
淡  淡   淡淡     淡
    淡淡淡淡淡 
       
       淡
          淡淡
  淡淡
  淡淡    
   淡淡淡
       淡
   

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 02:42:04 ID:5c2/QdNs0
マリンだとなんだか儚げにも思えるのに
タリンが「淡」「」で形成されているのはなんだかわびしい

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 07:02:51 ID:ZJXt3CU00
髭とか赤とか帽とか・・・。

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 12:01:51 ID:UReYqSPz0
風の魚が気を失った状態で陸に打ち上げられて
助けるためにもう一度魚の夢の中に突入みたいな
無茶な設定でいいから続編を

魔物が作った偽マリンがリンクの同情を引いて苦しめる系

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:17:21 ID:uj2btzLO0
そんなんやだ……

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:55:04 ID:I+m9b++C0
AASUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 20:25:08 ID:i7MaxeLf0
いや
オートレーサだろ

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:51:27 ID:9TD3j9PK0
むしろマリンは記憶が三年前のまんまで、リンクがゼルダ姫とマリンの間で
過去に生きるか今を生きるかを葛藤する続編キボン

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:20:56 ID:T0KM34XA0
リンクは葛藤とかしないだろ

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 02:34:57 ID:7QvMWWlo0
というかマリンは出なくてもいい。いた証みたいなのがあるだけの方がといいと思う。
作品またがって昔に拘るのはゼルダらしくない希ガス。
何か別の目的があって、その過程でちょっとセンチになるような出来事としてあればいい。
幽霊のアレみたいな感じで。

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 09:48:54 ID:wPnFyvqJO
それなら、リンクがコホリントに来る前に他の誰かが島に漂着して島を脱出する話がいいな
でもリンクが来る前にコホリントが消えるわけないからラストはバッドエンドか?

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 11:36:28 ID:RsHG8a3f0
別に続編は欲しいと思わないな
マリンが再登場してまた泡になるのも嫌だし
かといって消えずに残ってもなんか嫌だし

でもGBゼルダのドット絵は好きなんだよな…

そういや風のさかなはハイラルの世界ではどういう存在なんだろうか
デクの樹さまとかジャブジャブさまのようなのだろうか

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:36:28 ID:V/r4G5ew0
ジャブジャブは神秘的でない一般人っぽいから同じ扱いはイヤス

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 13:49:16 ID:9J7Gm4vn0
ファミ通64+ 2000.08号 P62引用
{かゆいところに手が届く!
「ムジュラの仮面」の気になる部分、教えます!!}
 ・ダル・ブルーのヒット曲のタイトルについて、教えましょう!
   ゼルダファンなら、「風のさかな」と聞いてピンときた人もいるのでは?
  というのも、ゲームボーイ版「ゼルダの伝説 夢をみる島」で、リンクがコ
  ホリント島から脱出するために起こしたのが"風のさかな"。何か関係が?
   「鋭いですね。そのとおりです。先代のダル・ブルーのメンバーがどこか
  で"風のさかな"に会い、この曲が生まれたのかもしれませんね。・・・・・・もし
  かすると、巨大なカメも"風のさかな"と知り合いなのかも!?」(任天堂)。
   さりげなくシリーズどうしがつながっている「ゼルダ」だけど、ここでも
  関連があったのだ。
                                    以上

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:50:57 ID:RsHG8a3f0
な、なんだってー(AA略

タル・ブルーがいるのはタルミナだよな
風のさかなはハイラルの世界側のみの存在じゃないのか

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 16:16:35 ID:wPnFyvqJO
つまり、タルミナがある次元には時オカのハイラルは存在しないけど
神トラのハイラルは存在するってことじゃないの?

673 :670:2006/03/18(土) 16:34:19 ID:KBYzlORm0
一応、証拠写真
http://p.pita.st/?m=vjl9m7c0

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 16:58:47 ID:0vxXT46Q0
ムジュラやってない人多いのか?
時オカ後ハイラルを旅立ち→タルミナって繋がってるんだけど

675 :672:2006/03/18(土) 17:09:45 ID:wPnFyvqJO
え?ムジュラって時オカのリンクが別次元の世界に
迷い込んだんじゃなかったっけ?
だからその次元には、神トラのハイラルがあってもおかしくないかなぁと
思ったんだけど・・・

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:19:44 ID:CmkL4Ptz0
風のさかながどちらの次元も自由に行き来できると考えればいいんじゃないか。

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:45:11 ID:6uuAogHf0
夢を現実化させるさかなだもんな

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 21:34:49 ID:DDKa82+90
時オカでガノンを封印した後ゼルダ姫に別次元のハイラル(子供時代)に飛ばされて
そのまま旅に出たんだっけ

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 06:53:22 ID:qnQtLhTA0
カバーン

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 09:04:12 ID:q7x+2J/zO
またムジュラやりたくなってきたんだけど
64はもうないしGC版はフリーズだらけで放置したしレボはいつ出るかわからんし、
なので夢をみる島DX買ってきます。
久々にGBカラーを起動させる日が来たな



あー、ムジュラやりてぇ〜

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 10:20:25 ID:q7x+2J/zO
ちょっ!なにげなく1から読んだら、真エンディングなんてあるの?!
今まで新旧あわせて数十回やってたけど知らなかった…
マリンが歌ってて島がだんだん消えていって風の魚がザバーンとジャンプして
最後リンクが流木につかまってる状態で放置。え?マジでどおすんの?→終了
じゃなかったの?うわ、買って来なきゃ

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 13:24:00 ID:aQYMwWwt0
「真の」といっても、ほんのちょびっと加わるだけなんで
あんま期待しすぎないでね。

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 13:30:20 ID:03efhyu+0
だが心から良かったと思えるエンドではある。

個人的には浜辺でのマリンとの語らいイベントは、結末しってると何度でも泣ける。

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 13:58:51 ID:csxLwcdA0
丁度ムジュラの話題が出た日に、DTM板のバンブラスレで
風のさかながうpされてたな。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 17:08:09 ID:5MRbeGd30
このスレでも追加曲募集で風のさかなに一票しようって話が出たね

>>683
あれは切ないね。考えると結構残酷な夢だわ
それでも「ちゃんと聞いてる?」の選択肢に「ぜんぜん」があるのがゼルダらしいw

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:34:38 ID:vqiHNmCE0
マリンの「忘れないで」「思い出して」とかの台詞を
思い出すと切なくなるな……

マリン自身が消えるという別れでなく
リンクが島から出て行くことに対する
台詞なのに実際はマリンが島と一緒に消えたというのが

一応カモメになったのなら完全に消えた訳でもないんだろうけど

…まさかマリンはカモメの夢だったとかいうオチはないよな?
リンクが風のさかなの夢の中に入ったように
カモメが夢の中に入り込んで(何故か)人の姿に

そういえばマリンのいる村の名前ってメーベ(カモメ)の村って名前だったんだな

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:56:40 ID:KBDROk+r0
キャモメの村とかじゃなくて良かったよな

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:56:44 ID:8wozWTXKO
ぇ、メーベってカモメって意味なの?!

他の地名に関する由来みたいなものがあったらそっちも知りたいな。
ウクク草原とかヤーナ砂漠とか…

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:07:42 ID:muhfLlAB0
686の書き込みを見て今気が付いたが、
ナウシカのメーヴェもカモメって意味なんじゃろか。

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:14:26 ID:vqiHNmCE0
メーベ(メーヴェ)はドイツ語あたりで「カモメ」だったか

他の地名で調べてみたが
タルタル山脈のタルタルは
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%AB

聖なる卵のあるタマランチ山のタマランチは
ぐぐったら
「古代ローマより伝わる神言で現世に幸福をもたらす言葉」
とか出てきた

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:34:19 ID:vqiHNmCE0
ゴポンガ沼のゴポンガとコホリントはぐぐってもゼルダ以外でなかった

タバールの林のタバールはインド古来の斧らしい

トロンボ海岸のトロンボはぐぐってもよく判らなかったが
なんか血液か血液凝固に関係あるっぽい

ウクク草原のウククは首里・那覇方言で「小谷」って意味らしい
後どっかの国に「ウククの踊り」ってあるっぽいな

マーサの入り江のマーサは人名っぽい

ヤーナ砂漠のヤーナは「乗り物」って意味があるっぽいが
ぐぐると〜ヤーナとかばっかでてよく判らん

カナレットの城のカナレットは人名っぽい

人名や地名はそれの由来があるから
もっとつっこんで調べればなんか別の意味がありそうだ
とりあえずぐぐったりWikipediaで検索したり辞書引いたりしただけの
データなので注意

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:44:00 ID:vqiHNmCE0
カナレット(Canaletto)を縮めてCanalにして意味調べたら
運河、水路になった
あの城は水路に囲まれてるからこの意味だろうか

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:00:38 ID:q7x+2J/zO
ということでDX買ってきました。
で、真エンディングの条件を誰か教えてくれませんか?

あーヤバい、懐かしいわ。
ぼうしとか時空はほとんど記憶にないけど、夢をみる島はすごいわ

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:06:42 ID:iwcAioJT0
こんなスレあったんだ!!
懐かしいな・・・
全部のソフトの中でも、ベスト3に入るし
ゼルダの中でも一番好きだ
ラストが良すぎ

だれか、真のエンディングの画像とか持ってないのかな

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:08:02 ID:KBDROk+r0
>>693
真ていうか同じエンディングだけど1シーン追加されるだけだぞ
条件ていっても一度も死なずにクリアするだけだから意図せず満たしてる事も多い
お前さんが昔見たのが真の方だった可能性も

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:25:47 ID:JA+RfoZ9O
懐かしくって一気に4時間くらいやったが…
セーブができていなかった…。というかセーブができなくなってる。
エンディングみたいのに〜

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:03:51 ID:03efhyu+0
正直DXの真エンドは蛇足
無印真エンドくらいでちょうど良い。

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:07:22 ID:D9eT1my90



                . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ⌒)_ . . . .  
  . . .                   ⌒Y⌒ . . . . . . . . . . . ) .  
                         THE    END   . . . . . . . . . . . . . . .
                                 . . .   
. . . . . . . . . . . . . . . . . .  . . . . . .          . . . . . . . . .  
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . .      . . . . . .     . . . . . . . . .
_._._._._._._._._._._._._._._._._._._._.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 22:04:10 ID:EsdwamV40
俺はDXの真エンドが好き

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 22:29:34 ID:iwivUav+0
スマデラで苦労して全キャラ・ステージを出して
マリンのフィギュアをゲットしたときは
目頭が熱くなった・・・

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 23:20:38 ID:rlqbSgwX0
>>687
>>686でしんみりしてたのに
不意打ちされて笑ってしまったじゃないか

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 23:41:48 ID:0qWFZN+r0
夢島のリメイクはDX
続編なんていらないよ

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 02:23:17 ID:s+/1L14D0
>>691
マーサの入り江のマーサってあの幽霊のことかと一瞬思った

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 02:47:42 ID:UBZcEpXD0
フジテレビのマーサでは

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 02:53:02 ID:8cs9GKA80
つttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/card_e/cardlist/sri1/053.jpg

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 02:53:13 ID:TloxWZdh0
パパスの嫁じゃね?

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 08:52:13 ID:Dz6PU9l8O
>>695
いや、たぶん見てないわ。カモメ化は衝撃的すぎる、見たらたぶん覚えてるよ。
で、DXならエンディング無印版もDX版もみれると言うことで買ってきたのはいいけど
GBカラーがねぇよ!!



708 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 10:07:56 ID:3ylXXSz90
>>707
 > GBカラーがねぇよ!!
 GBA系本体でも良いぢゃん(NDS,GBP不可)

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 10:56:25 ID:io7fJLFZ0
>あ

なんだよw

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 12:19:38 ID:N8uP7V7R0
>>707
GCP持ってるならそれでもできるよ
ただし無印版のエンディングはカラーが反映される機器じゃ見れないらしいので

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:10:27 ID:wxsNDQ3m0
カラー対応機種で無印クリアした人はいくらでも居るはずでは

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:34:23 ID:DYnEZAfl0


713 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:37:24 ID:5WDmUM500
あれは夢ではなかった
再び夢の中に足を踏み入れたリンクの目に入ってきたのは
マリンら住民の白骨化した遺体だった
「なぜ・・・こんなことに・・・」
風の魚は最後の力を使いリンクを外の世界に出したのだが
魔物はあの後も風の魚の体を蝕んでいたのである

夢と地獄のファンタジー巨編 夢を見る島U

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:02:19 ID:ouJNdV9L0
かぜのさかなは別に最後の力でリンクを外に出したんじゃないしな。3点

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:21:04 ID:WrY2iUzS0
っていうか、ゼルダの続編てでてるやん

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:38:40 ID:5WDmUM500
>>714
風の魚は嘘をついたんだよ
リンクを気持ちよく送り返すために

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:43:02 ID:mudRiSsV0
続編でなくていい
あれで完結してるし
続きは個人個人で勝手に妄想してろ

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:49:43 ID:UBZcEpXD0
続編出てもいいよ同じ製作者のプロットならな

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:09:42 ID:P5q+4A2v0
マロンとタロン

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:51:13 ID:7Al+0yoh0
リンクが主役じゃない2ndステージが存在するDS版とか出ないかな。
だが、主人公には時間の概念がない。

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:12:23 ID:vaj4UJtB0
誰かゆめみるの着メロあるサイト知らない?
なかなか見つからない…

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:54:35 ID:BP5mYjjq0
>>721
任天堂モバイルに意見出してはどうだ。
FEとかゼルダは過去作のも妙に充実してるから望みはあるかもよ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:52:02 ID:9RPgJDRxO
>>721
つゲーム音楽館

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:06:41 ID:g0RxrvfL0
GBAのゼルダの神々のトライフォースを買ってクリアしたんですが死んだ回数が147回でした。
それで4つの剣のダンジョンには「真の勇者のみが入れる」とかキツネが言ってるんですが、もうこの死んだ回数では
ダンジョンに入れないのでしょうか?

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 13:34:21 ID:Hl42Xtj10
4つの剣を1回クリアすることが条件だったと思う
そしてスレ違い

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:31:44 ID:0rU+zQ/M0
夢をみる島海外CM
ttp://www.youtube.com/watch?v=BD5cPekWgnA&search=zelda%20awakening
ピアノ演奏
ttp://www.youtube.com/watch?v=oz3GGDSIku0&search=zelda%20awakening

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:33:57 ID:iVOSrQxD0
>>726
海外CM、
かっこいいけどなんか違うっていうか・・・
違うんだよな・・・

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:05:53 ID:VWD8qz4w0
海外CM…そうくるか…

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:55:36 ID:Lqglyg+Z0
>>726
ヤバイ、ノートPCのスピーカーがピアノの音と共振して震えている。

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:40:53 ID:4yRlrW0e0
ピアノ演奏すげぇな
懐かしくて涙が出た

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:49:31 ID:sRDO5AIY0
でもこの人ちょっとたまにたどたどしいとこあるなあ。

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:42:27 ID:SuJu4C9T0
>>730
俺も・・・
このソフト、俺が不登校してたとき
クリアしたソフトなんだよ
・・・やばいww涙がwww

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:27:55 ID:3cME9sCG0
>>732

「だが、ユメは さめるものそれが、しぜんのさだめなのだ ・・・ ときはみちた。ともにめざめよう!」

…不登校からは脱却できたんですか?

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:44:04 ID:Sv3wrrfZ0
いまは元気に高校いっとりますですはい

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:48:00 ID:NTHTJhg0O
なんだこのクソスレ





嘘です…懐かしいo(´□`*)o

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:59:25 ID:uOfbfiKV0
>>726
個人的に俺は人形劇風なCMが好きだったな。
ひょうたん島を彷彿させるものがあった。

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:21:26 ID:5CQS0wZx0
どっちにしろゲームの内容とはあまり合ってなかったけど…

ピアノ演奏感動した!ゼルダって楽譜ないのかな。

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:24:47 ID:WxLfkmSQO
夢をみる島→大地の章とやったけど、技術やグラが向上しても夢をみる島は越えれなかったね。
まだちっちゃかったのにエンディング後はため息止まんなかったよ。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:26:08 ID:KRrGbnlV0
曲のMIDIとMIDI対応の譜面ソフトがあればおk

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:43:12 ID:+DGbJWD60
>>726
ピアノ演奏までいくともはや芸術ですな。
正直感動した

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:13:46 ID:3JN0GFCuO
GBC版って服の色変えたらもう緑に戻れない?

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:50:25 ID:+FWpYns70
>>741
戻れないと思う。女王様に会えば、赤と青の交換はできる。

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:55:14 ID:V18vjpwx0
わたしはかぜのさかな・・・・

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:08:19 ID:jp/MBmgi0
突然だが
取説でレバー引っ張ってるリンクが描かれてるページあるよね。
微妙に尻が見えているやつ

あれで園児の頃(*´д`*)ハァハァしてたんだが
これって漏れだけ?

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:37:16 ID:3JN0GFCuO
>>742
なら服変えるのやめておこう
thx

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:58:52 ID:WGG2vZoH0
>>744
……リンクは男だぞ?
腐女子ならお帰り願おう。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:02:09 ID:Y5YKbNne0
団子っ鼻じゃなぁ…

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:12:47 ID:jp/MBmgi0
>>746
漏れは男だ

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:15:57 ID:x9amGdp70
髪虎CMのリンクにハァハァしたよ

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:18:51 ID:WxLfkmSQO
なつかしぃけどほぼ全部ストーリー覚えちゃってるからやる気でないよぉ

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:05:30 ID:T6MBbPUU0
むしろストーリーを覚えているからこそ味がある場面も存在するのだよ

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:42:43 ID:RJAmm15OO
>>751
いいこと言った!!

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:17:25 ID:BPqHXRwH0
なんとなくエンディングテーマのMP3をアップ。
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000093051
よければどうぞ。パスはzelda。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:18:11 ID:BPqHXRwH0
直リンしてしまった。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000093051

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:30:38 ID:jaYVaE1q0
何回聞いてもいいねぇ

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:54:13 ID:ytE+9+mx0
途中挿入される風のさかなが泣ける! どうしてもそこでマリン思い出すなあ

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:45:00 ID:GEaPM8DuO
文通のおっさんの家で流れてるのシムシティの音楽なんだな

こういう遊び心がいいよな、このゲーム。

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:20:30 ID:Ht2yfrd00
ゲーム史上最高傑作だな。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:15:13 ID:x3m/irLw0
>>753
そのエンディングテーマは
白黒版のノーミス仕様なんだな
Good job!!

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:07:01 ID:xA0GQoEgO
>>756
えっちなのはよくないとおもいます

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:44:51 ID:QvRXCI3i0
短絡的且つ幼稚な発想

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:16:05 ID:BNruAXhG0
756がどうしてえっちなのかわからん

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:26:05 ID:3fN80w/+0
>>762
見るんじゃない感じるんだ

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:16:28 ID:BNruAXhG0
ダメ お兄ちゃん、感じない

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:02:47 ID:j8Z/mcZA0
物語後半でマリンが助けを求めてるとこ
普通ならフックショットで助けるけど
ペガサスジャンプで無理矢理飛ぶと
マリンが空中を歩く貴重なシーンが見られるよ

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:15:39 ID:283G/cDI0
このゲームのどこが「ゼルダの伝説」なんだ
ゼルダなんて出てこないじゃん

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:17:58 ID:HxMSo9ZV0
>>766
天才!

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:49:33 ID:B2t1AOwE0
ゼルダの伝説 〜そして伝説へ…〜

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:37:47 ID:PRIZifCO0
>>766
つ【説明書】

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:58:56 ID:WXP1KAeK0
ファイナルファンタジーのどこがファイナルのファンタジーだよってもんだな

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:17:53 ID:leBV8lIYO
おうごんのはっぱ集めるとこにいるんだけど最後の一枚とれナス・・・どうやっても鉄球兵いる部屋入れないんだよね(鉄球兵を横目に見ることは出来る?が)。誰か知恵をかしておくれ↓

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:22:39 ID:yC87ryCW0
扉になんかぶつけてみろよ

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:15:48 ID:U8Kb5yj40
やべぇ、>>772がカッコよく見える

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:13:07 ID:IjSnICwU0
というか>>771がクリア出来るのか心配

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:30:47 ID:WXP1KAeK0
>>771
その程度のこともわからないで、
2ちゃんなんかにくるんじゃないよ
ttp://zeldanews.net/

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:33:30 ID:leBV8lIYO
おうごんのはっぱ全部とれました。ありがとう
過去クリアしたことあるはずなんだかね、すっかりですよ。笑
ちなみに自分今携帯で夢島DXしてまつ、
バックライトつく本体持ってなかったから携帯でやるとすごい見やすい!(BLつく)
そしてなによりいつでもどこでも夢島できてウレシス!
気になる人は試してみるといいかも。
上に話題でてないようなんで、お礼がわりに。

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:06:19 ID:5HltoF9L0
こういうやつは泡になっちまえばいいんだ

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:44:21 ID:WXP1KAeK0
初プレイかと思ったらクリアしたことあるのか・・・
ネタバレがない点では2ちゃんにきても問題はないけど

それより携帯でやってるってことはエミュだよな?
吸い出しかDLかって問題はグレーなんだから
そんなこと薦めるもんじゃない
裏技・改造板ででもやってくれ

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:58:35 ID:leBV8lIYO
す、すまんかった。。
逝ってくる・・・

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:14:00 ID:WXP1KAeK0
一瞬、携帯アプリで配信されたのかと思った
でも携帯でアクションはやりにくそうな気がする
DXで一度リニューアルされてるから
DSへの移植などがまた出ることは有り得ないのかな・・

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:22:38 ID:81oDZ6SE0
GBAソフトだけどDSでは神トラもできるんだよね。
って神トラ&4剣がなんと1000円だったので慌てて確保してきた!
すっかり忘れてるし、砂時計の予習に夢島と合わせてもう一度遊ぶぞ!

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:53:17 ID:U8Kb5yj40
おい森で店主部屋をつくるって言ってた者だけど、うpした方がいいかな?

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:01:58 ID:PRIZifCO0
うp!

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:20:58 ID:WXP1KAeK0
>>782
たのむ!

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:24:58 ID:3K9da8VFO
>>782
おでかけしてみたい・・・

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:48:32 ID:PT+XxLfb0
DSでゼルダ出たら迷わずDS買ってやるのに。
30回は全クリしてやろう。

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:15:49 ID:gInHttIg0
【DS】ゼルダの伝説Phantom Hourglass【トゥーン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143143603/

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:32:23 ID:jwRl+fEf0
簡単にうpできるとこないかね

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:49:51 ID:dWx4a3Nm0
別に好きなとこにうpりゃええがな

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:55:15 ID:MLUnUC030
コード晒して下さいな

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:45:20 ID:+8jcbgtWO
最後の面でロッドがどこにあるかわからず小一時間・・・
鍵は三つ持ってるのに使う場所が無い
どこにあるんだああああああああ

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 08:35:08 ID:D4T2NaTM0
壁をよく見ればいいんじゃね?

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 09:39:00 ID:0NgZGG920
ストリーミング配信は通信速度が遅いと、転送が間に合わなくなるので、途切れ途切れとなる。
うちのADSL回線は最高で128kbps(平均で96kbps前後)という遅い速度なので、どうしてもナローバンド向けのやつしか楽しめない。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:16:49 ID:HyhL4mSZ0
>>793
それ誤爆? おいら子供だからわかんねえや

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:55:56 ID:17MoKhF90
>>788
個人的にココがオススメ
ttp://pita.st/

796 :471 556:2006/03/26(日) 17:12:42 ID:ZuRlpGdz0
>>790
俺の村でよければどうぞ
【コード】 0601-9013-0710
【名前】 カトパン
【むら名】 メーベの村
でも明らかにスレ違いw

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:16:41 ID:6q5BzazF0
2ちゃんで晒すなんて勇気あるな。

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:54:26 ID:jwRl+fEf0
>>796
お、あなたでしたか
すっごい行ってみたいけどこっちのは期待しない方がいいよ

799 :471 556:2006/03/26(日) 21:05:37 ID:pWaaxt+K0
ウチの村の住人
サブキャラはあの3人です。
http://p.pita.st/?m=g9ggmisy

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:52:21 ID:XTzSp4Mi0
…テラナツカシス!!
そういえばコレって0死したら真のエンディングがあるー とかって消防のころウワサながれたなあw

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:53:13 ID:iBQOSKUK0
噂、っていうか…

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:53:14 ID:XTzSp4Mi0
0死したら って意味不だな・・・
一回も死なないでクリアしたら だ

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:53:57 ID:gInHttIg0
書き込む前にログ読むとかぐぐるとかしろよ。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:55:44 ID:XTzSp4Mi0
ゴメン興奮して・・
見なおしてきます

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:03:46 ID:+8jcbgtWO
今クリアした。クジラに羽ワロスwwwwww
それにしても、写真屋のアルバムが四つぐらいしかうまらなかったんだが、
どうやったら全部うまるんだ?

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:08:33 ID:FtYkmbm30
どうやったら…つーても、あらかじめ「写真を撮ってもらえる場所」が
決まってるから、そこに行けとしか。
どの場所に行けば、についてはぐぐれば出てくると思う。
中には特定のタイミング(マリン連れてる時とか)でないと撮って
もらえないところもあるから、コンプしたければもっかい最初から。

…ただ、アルバム全部埋まると名前が変わるけどなw


807 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:10:42 ID:MQJHtz9PO
>>806
名前がどろぼーにならない方法何か無かったっけ?

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:22:11 ID:XTzSp4Mi0
クソっ
色々サイトまわってたらやりたくなってきちまった。
攻略本だけは持ってるんだよなw 明日改に行きます!

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:06:09 ID:wA6xNtFsO
つ“夢で終わらせない”

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:50:31 ID:TSsfGYCZ0
ところで・・・

かみのタマゴ?だっけラスダンに入って二つ目の画面で
燭台ふたつとさ・・・ゲートが大きな穴の向こうに見えてるのは・・・

なんなんだ!行きたい!

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:52:00 ID:TSsfGYCZ0
>>805 公式に写真の場所が全部でとる

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 00:11:50 ID:wc/32SbkO
>>811
携帯じゃ見れないよな

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 01:19:53 ID:hsEEhgha0
>>799
スゴスw
是非行きたいなぁ
でも通信制限中だから今はまだ行けない・・・
落ち着いたらコード書くから、その時はよろしくお願いします

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 01:41:20 ID:U8wwyCgD0
>>810
幼少時代にそこで必死にダッシュジャンプを繰り返したのを思い出した

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 04:09:20 ID:iBDwaJQL0
ゼルダの伝説 夢をみる島の成分解析結果 :

ゼルダの伝説 夢をみる島の61%は心の壁で出来ています。
ゼルダの伝説 夢をみる島の24%は利益で出来ています。
ゼルダの伝説 夢をみる島の5%は見栄で出来ています。
ゼルダの伝説 夢をみる島の3%はむなしさで出来ています。
ゼルダの伝説 夢をみる島の3%は記憶で出来ています。
ゼルダの伝説 夢をみる島の2%は罠で出来ています。
ゼルダの伝説 夢をみる島の1%は勇気で出来ています。
ゼルダの伝説 夢をみる島の1%はお菓子で出来ています。

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 04:29:45 ID:IMJxx49t0
>>810
つスクロールバグ
無限ループだと聞いた事があるが自分で試した事ないからわからん

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 07:06:23 ID:4xbIdahD0
>>810
落ちる場所のひとつ上の部屋=落ちた後のふたつ下の出口がある部屋

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 13:51:46 ID:W/9SO8Sd0
>>763
ブルース・リー乙

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 01:32:23 ID:wdsXljQ70
>>817
まさに摩訶不思議だ

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:09:33 ID:+HIoosCj0
http://a.pic.to/4h4bq
これってどこの音楽だっけ?店だっけ?
思いだせん・・・

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:10:31 ID:+HIoosCj0
あげちまった
スマソor2

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:16:22 ID:+f+jozY1O
魔法の粉の魔女の家の曲か??

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:28:05 ID:8DOmUCea0
このスレみてると、やっぱこのゲームは心に残る名作だったんだな〜
って再認識したよ(´;ω;`)ウッ…

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:45:40 ID:aRrCh6NE0
このゲームエンディングが感動するらしいけど
どこにも売ってないからどんなエンディングか教えて

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:53:23 ID:NQfDT8q+0
>>824
夢オチ

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:29:39 ID:imvuaV2s0
を逆転の発想にした感じかな。

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:01:33 ID:xcI/RmCj0
夢オチだけど、現実のプレイヤーの心に残る、みたいなメタ的な解釈も出来るENDかな
ゲームで感動するって事の一つのあり方なのかもね

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:05:26 ID:D0snDBq40
プレイヤーの心を傷つけて消えるゲーム

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:14:30 ID:J4AO+Prb0
有名所だけど、このあたりにくわしい解説載ってるかな。
ttp://www.intara.net/og/yumewo1.shtml

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:20:07 ID:TgqdmSyq0
最初から夢落ちだとわかってるが、進めるにつれてクリアしたくない、クリア後は凄く切ないと思わせる珍しいゲームかも

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:47:46 ID:pWOiH9zh0
切ないけど後味が悪くはないしね。
かぜのさかなの言葉に脳みそ揺さぶられた感があったなあ。

>>829のリンク先で書かれている事を読んでたら
MOON以外にもシルエットミラージュを思い出した。
あっちは強烈なキャラでマルチエンディングなゲームだけども。

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 04:49:42 ID:FHKhJGg70
このゲーム別に「夢オチ」ではないと思うんだが…

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 05:15:38 ID:ztBwi94u0
まあ一般的な夢オチの形じゃない罠
夢の世界だって途中で気付いちゃう訳だし

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 08:52:03 ID:b8wDCAC+0
明晰夢RPGというかな

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 13:57:29 ID:jmJlGvlk0
>>829にも書いてあるけど、夢島の漫画ってコレだよね
ttp://www3.ocn.ne.jp/~damedame/bakuretu/yumesima.html
これは夢島をクリアした人には感動もの

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:11:23 ID:zJVN8pce0
>>835
それ俺も持ってた。かなりおすすめ
漫画として不要な部分は削ってるし、うまくまとまってる

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:48:05 ID:pWOiH9zh0
>>835
裏事情を読んでビビった。ソフトは自腹ってそんな!
初連載の人に50ページて無茶な!
評判良いからっていきなり連載回数ほぼ二倍って無茶な!!w
…でもそういうもんか。

宮崎駿コメントはさすがw

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:46:35 ID:e6tokmib0
旧エニクソはドラクエ四コマを描いてた作家にも
ドラクエ5を社販4割引で買わせた会社です。

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:06:58 ID:TTPVH/dV0
>>835
この漫画は二巻が特に面白い

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:36:46 ID:pWOiH9zh0
気合い入ってるのが分かるもんな

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:41:40 ID:CSgffoyz0
おい任天、GBA版出せつーんだよ!

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:16:59 ID:VzEQz//JO
DXで十分
夢島はともかく木の実を1本にまとめてお茶を濁すくらいのことならあるかもしれんが

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 05:40:10 ID:pzL4tQfd0
夢をみる島をしないで、時オカマンセーな人があまり好きではない

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 06:55:25 ID:LnF+amNp0
時オカから入った人にそういう傾向が強いのかもね。

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:13:26 ID:yi9hAhwgO
仮想世界というものは信じているひとの心の中にこそ実在するということを風のさかなとプレイヤーをだぶらせて考えた。
まさにそれらを夢みることをやめた時にその世界は心の中から消えてしまう。
目覚めの使者とは何なのだろうか、冷たく重い世況等の現実か、もしくはそれらに気付いて大人になった自分自身か。
そうすると目覚めの使者の邪魔をする魔物とは現実に帰りたくないという思い、外ならぬ自分自身なのではないだろうか。それを弱い心と捉らえるかどうかは個人の判断に委ねるとして。

そこまで考えて目が醒めました。海の上です。板にしがみついたまま寝ていたようです。自分でも器用だなあと思いました、おわり。

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:16:46 ID:YOWfCCkz0
時岡のリンクはあまり受け付けられない
神トラとか夢島みたいな前髪が長くて田舎者みたいなほうがリンクっぽいと思う
でもそんなリンクが主人公の新作は出ないだろうなあ・・・出るなら猫目かorz

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:59:10 ID:iZFueGdd0
DSlite本体ってまだ品薄なの?
DSゼルダ待ちきれずに本体だけ先に買いたい

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:50:12 ID:hOaYBxYY0
すべては かぜのさかな の ゆめ だった まりん も 
                           まりん と の
  おもいで    も

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:10:37 ID:U41xY3YQ0
まりん の 
    おまんまん  も

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:27:21 ID:OzxWxfMj0
猫目リンクってやつは、レトロ時代のドット絵なリンクのリメイクだよ。
頭身低くて目が大きいのは正しい姿。鼻でかいのはマリオとかぶるからボツに。

毛嫌いするのは勿体無いよ。大抵ゲーム画面のほうが思い入れ深いはずだから
実際にゲームを遊んでれば即効で愛着がわいてくる。

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:24:16 ID:RMdoKLdZ0
3Dのゼルダとか風タクのゼルダはゼルダであってゼルダでない。
はっきりいって糞

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:08:29 ID:jdEqmqwb0
リアルもデフォルメも愛せないなら何が残るの?

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:05:44 ID:pzL4tQfd0
買わなきゃいいのに、両方買った可愛い>>851タン萌え

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:44:59 ID:VAzfTBmk0
漫画の方が何処にも売ってないよ(´・ω・`)
>>835がいう感動ものってのがすごく気になるんだが。


855 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:51:28 ID:HSHGq5AN0
あぁ…絶版になっているしな…
自分も古本屋でたまたま見つけたって感じだったし
後から後編見つけられたのは本当にラッキーだった

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:32:42 ID:R9aPO2pi0
リアルタイムで読んでたよ。
正統派というか、素直な作風だったから
Gファンからはちょっと浮いてた。
他は妙にオタクくさかったから。

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 06:16:08 ID:njLtXcGmO
あれ…
普通に説明書にはマリンとタリンは親子って書いてある…

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:06:00 ID:00p5zbof0
>>854
俺はオンラインの古本屋で二冊とも入手した。
頑張って探せば見つかるかも

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 16:09:46 ID:5RkA0jKN0
>>857
しかしゲーム中では明言されていない、というコメントが攻略本のインタビューにあるわけで。
まあどっちでもいいんだけどさ。

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:23:28 ID:eNo0/Hv70
>>859
そうなのか…漏れは攻略本持ってないんだ…なんかスレで以前言ってたからさ…
攻略本ホシス


861 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:54:18 ID:9ddSQgWb0
>>846
これは同意。
リンクの冒険、スーファミ・GB版のリンク書いてた人は今何やっているのだろう…。
神々・夢島のリンクをドラクエ8みたいな絵にしてやってみたい。
時オカや新作のリアル系よりタクトの猫目の方が好きだけど、初代ゼルダっぽいんだよね。
何となくゼルダ、って神々の説明書に載っている絵っぽいイメージがあるんで。

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:05:14 ID:oFyWzR6A0
ゼルダならなんでもいいハァハァ

多分長生きすると思うんだ、俺。

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:06:23 ID:q9COuurBO
このスレで願望や妄想をみると、とても儚くみえる

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:10:13 ID:A85rLXms0
GBASPが動かなくなったときに、公式に遊べる媒体があればそれでいいよ。

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:20:39 ID:rBLdkwPS0
>>864
GBプレーヤー

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:38:07 ID:MZpchc3X0
>861
確か今ゼルダの絵を書いてる人と同じじゃなかったっけ?
よく覚えてないけど。

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:24:38 ID:mZhzsKt10
>>854
結末を知ってるだけに読んでる途中で胸が苦しくなる

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 17:24:48 ID:wcKbcRfa0
2巻の扉絵(表紙じゃない)はネ申としか言いようがない

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:46:11 ID:sIe+EYaD0
あれ後姿がな
いいんだよな

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:36:11 ID:QsYMlXedO
当方auなんだがゼルダ系の着メロて全然なくね?
あっても会員登録制で300円とかとられるし…
どうせ一曲か2曲しかとらないから何となく勿体ないんだよねえ 300円とかだけどw
なんかいいサイトあったら教えて下さいな
それでもなかったら自分でつくってみるかなぁー
でももしそうなると着メロのこと何も知らないから0からのスタートだけど^^;
つくったとしたらどこかにアップするので意見くださいね
その前に着メロサイトがあれば一番いいんだけどね><

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:46:00 ID:Aq9zewEc0
携帯厨はアワになればいいと思うんだ

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:32:50 ID:kA42JMJ1O
どろぼー  あのね…あのね…

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:55:56 ID:VUEzgEic0
ゲストキャラ一覧が前に出てたけど
ゲストBGM一覧てどんな感じだろう
カエルとシムシティくらいかな?

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:16:14 ID:dluCGCElO
http://game-melody.com/

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:24:34 ID:hg9zBScH0
DXと無印って色が付いたこと意外変わったことってあるの?
評判がいいんでどっちか買おうと思ってるのだが。

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:54:51 ID:vHzt/rnZ0
DXは攻略ヒントが無印に比べて多くなっている。
色の神殿というダンジョンが一つ増えている。
要所要所で写真屋さんイベントが存在する。
無死EDが無印とは異なる。
スタッフが増えた分EDの曲を無理に延ばしてある。
マリンのセリフに改変アリ・・だっけ?

両方カットケ

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:57:06 ID:BNDpbEUM0
>>875
つ ttp://njoy.pekori.to/zd4_24.html

個人的にはDXでの追加要素はオリジナルとうまく調和してない気がするので
無印を勧めたいが、いま無印を買うと途中でデータが消える可能性が高いかも。

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:17:23 ID:4IK32DZa0
おい森の人はまだおるかね

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:36:07 ID:UyC9+z1G0
>>878
いますよ

880 :875:2006/04/05(水) 20:08:11 ID:hg9zBScH0
トンクス
うーん。一応DX探すか。
よかった。ゲームボーイカラー売らなくて。

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 11:21:47 ID:2UX4qIr90
幻のかばーん
ttp://p.pita.st/?m=ikbzejlm

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 11:29:51 ID:JmJ6X+ld0
おお、このセリフ一回しか見た事ないんだよな
無茶苦茶確率低い

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:52:04 ID:p6se4iIc0
マリンちゃん!

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:03:49 ID:Is7ozjZZ0
>>839
島の秘密を知った後やカメイワでのモンスターとの
やりとりでリンクなりにモンスターを気遣ってる様子が
見てとれる。まあリンクもモンスター達の置かれた立場を
わかってるわけだし

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:56:46 ID:ne+Pk8110
結局リンクは島を消してまで脱出する必要あったのかなといつも思ってしまう。

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:14:33 ID:W2wTG+8v0
リンクには修行を終えてゼルダのところに戻るっていう目的があったから。

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:15:38 ID:9/9t8KrQ0
マリンよりゼルダのほうがきもちよかったんだよ

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:31:38 ID:Iu8gpFj30
なるほど・・・ それなら合点がいく

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:43:17 ID:i9apTGrk0
>>885

>>368


890 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:15:59 ID:mYArcYzG0
自分だったらしまのつちになっても、ちょっといいかなと思ってしもた

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:31:44 ID:Kg1qnsDw0
しまのつち って別に即死するわけでもなく普通に人生を送れるんだろ?

普段は街にいればモンスターも襲ってこないだろうし。

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:45:35 ID:cmgzCut40
 いや、
「あれ……りんく? どこ……?」
 みたいな感じじゃないか。答えは足の下

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 04:02:08 ID:sVoNRCrg0
全ハイラルが泣いた

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 04:57:13 ID:8gmDPlQN0
やっぱ「しまのつち」つーくらいだし
そのまま普通にって訳にはいかないんじゃないかなぁ

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 05:45:52 ID:5KzrwW9W0
島の土になる でぐぐるとあぼーん系のものしか出てこない

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:26:51 ID:IftDFfVk0
島のコヤシになる

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 10:08:17 ID:kJfez4v70
うーむ、だとしたらもうちょいリンクの体に異変が起きたりしてもよさそうなもんだが。
でもそれやられるとあざとすぎて逆に萎えそうだな。

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:05:05 ID:wkEv8MCB0
「かぜのさかな」のめざめ なくば
ゆうしゃは しまのつちになる
しまのつち って何だ?と思った。いつもみんなが2chで教えてくれる事をよく思い出してみた。
そうだ、「検索エンジンを使え」だ。 答えはその中にある。
ttp://images.search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%A4%B7%A4%DE%A4%CE%A4%C4%A4%C1&n=5&b=7&c=image&rh=20&d=1&to=9

そんなの、イヤだーー!  ○ビリビリ

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:06:33 ID:73hCK0eR0
普通に魔物の襲撃がエスカレートするだけ

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:30:32 ID:okPI/m+nO
しまのつ ちになる ほねになる

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:05:14 ID:+WFOb0Mp0
>>881
貴重なショットだな
オジサンってwwww

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:21:59 ID:nvS9zSyq0
>>881
プレイ14年目にして初めて見た
まだまだ隠れた要素っていっぱいあるのなw

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:50:50 ID:4UG/sUbIO
ageすいません
つぼのどうくつの石盤のヒントでは最初大耳の魔物、最後ドクロナイトって書いてあるからその順番通りに敵を何度も倒してるんですが鍵が出ません。何故ですか?

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:59:21 ID:tjOAiyVA0
>>903
耳→コウモリ→骸骨の順に倒すとしか言いようはないが。

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:55:36 ID:owvcXmzEO
>>904
ピポポ ピポポロン

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 10:17:44 ID:iogDnPz70
>>903-905
ワロス


907 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 11:01:10 ID:zxxKFpgsO
しまの ちつ になる

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 11:52:08 ID:/82YExPXO
そういえば次スレは立てるのか?それとも携帯総合スレを立てるの?

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:25:55 ID:4UG/sUbIO
>>904
朝っぱらから助言サンクス!
コウモリを数に入れてなかたよ

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 12:49:49 ID:JRd/Ww5yO
当時幽霊にはビビらされたがなんかじーんとくるイベントだった

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:16:08 ID:7A2wbINh0
夢の中の幽霊 何もなかったことになるって残酷だなせっかく成仏できたのに
あの不気味なヒュルリラヒュルリラって音がなければ良かったんだが・・・

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:05:06 ID:G351W7FU0
あの音はいきなりくるからなぁ
今でもトラウマ

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:13:24 ID:Tqy4JRwq0
野暮かもしれんがアイツの生前とか知りたかったな

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:52:46 ID:E89fARIp0
>>913
漫画版にはなんかあったな。
戦士だったとか

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:22:46 ID:L2sjHE4T0
でも街で暮らさずにひっそり暮らしていたってことは
リンクのように流れ着いた人なのか?

でも墓は立てられてるし…

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:10:59 ID:k18r8pze0
あのお化けはまだ効果音覚えてるよ…

この前、久しぶりの夢をみる島やったときに
ダンジョン飛ばしてやったせいで見れなかったが

効果音を思い出すと今でもちょっと怖いな

夜道でいきなり鳴らしたらびびるだろうな

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:21:19 ID:pkehccdF0
夜中にやってビビリまくった俺が来ましたよ

あのお化けがいるときはいつも音下げてやっていたぜ('A`)

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 10:03:34 ID:0CPS3E1y0
お化け可愛いよ
泣くところでもらい泣き

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 11:14:15 ID:PHF2mR9A0
あの幽霊って、アングラー倒した後に憑かれるから
その時、底に沈んでる骨の主みたいな事、攻略本に書かれていたよね・・? うろ覚えだけど。

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 12:03:29 ID:3ZJh1yRt0
あのお化けも元は目覚めの使者だったのかもな

ところで、りんくが使者としての使命を果たそうとせずに
島でマターリしてたとしても
マモノたちは異物として排除しようとするのかな?
村でゴロゴロしてたらマモノが村に入ってきて
大変なことになるのかもしれん

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 13:47:10 ID:4LH0Rvyi0
なんか新しい
目覚めるために戦ったがアングラーで夢破れ一生夢の中で って感じかな?

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:05:53 ID:H+CCzWIq0
>>920
リンクにその気が無くても島の存続に関わる重大なことだし
不安要素は極力排除した方がいいとか思って襲ってくるんじゃ

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:31:31 ID:ehPezVcD0
これは単に勧善懲悪じゃないのが深いよな
魔物だって懸命に生きてるんだよな

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 18:14:08 ID:24UOWAM20
魔物(悪夢)は風の魚を目覚めさせなくして
島が消えないようにしてたからな……

風の魚が目覚めない場合の影響は判らないが
あの世界はある意味では魔物が保ってるんだよな

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:36:52 ID:ehPezVcD0
島民も解放というか目覚めを望んでいる様子ないし、
マリンの方が革命的な発想、悪く言えばプッツン野郎なのかもしれね。

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:10:09 ID:UexzarnSO
マリンは目覚めの使者と接触したから「目覚めた」のかもな

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:37:22 ID:Rk6dBKA90
なんだかんだいってもやっぱり りんく の島を出ようとした動機がイマイチかなー。
もはやプレイヤーが望めばって感じか。あとフクロウの存在あたりは謎かな。

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:40:15 ID:6bVXPQcg0
フクロウはラストで自己紹介してたな。かぜのさかなの心の1つだっけ?

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:46:00 ID:ehPezVcD0
島の土になるのは誰だって嫌だろ。
しかしコレって目覚めないことによって現実の身体が衰弱死することを差すのか?

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:46:55 ID:G9efZzyQ0
リンクはまるごとかぜのさかなの夢の中なんじゃない?
しかし目を覚ますために他の生き物を夢の中に取り込まなければならない
かぜのさかなも大変だな。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 04:48:44 ID:z7GBa1H90
次にかぜのさかなが眠るとき、あの世界がまた現れるのか?

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 06:19:16 ID:+uNFTNPc0
あのユーレイも元は外の世界から遭難してやってきて
目覚めの使者としての使命を果たそうとするが
一旦挫折してメーベに引きこもる
しかしメーベが襲われて責任を感じて入り江に引っ込む
それでもマモノは襲ってきて入り江の家は半壊し
そして使命を果たす決意をするがアングラーに敗れて死亡

墓があるのは
アングラーを倒しに向かったまま帰ってこず
マモノが収まったことで死んだことを仲の良い村人が悟って
墓を建てたのかもしれん
その村人も深く知りすぎたために消された

島中に転がってる死骸は使者たちなのかもね
深いよこのゲーム

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 08:21:21 ID:Rvg0KnMk0
全モリブリンが泣いた

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 13:04:12 ID:QyVD2K7Q0
モリブリンかよ

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:29:29 ID:YrrgAgyp0
魔物以外は「かぜのさかなの心の1つ」であって、
目覚めに対して抵抗する気持ちは持ってないんじゃないかな
成り行きに任せる感じで

>>932
じゃあ図書館の本書いたのも使者だな
そいつは卵の中にまでたどり着いたわけだ
しかし死んじまって、「何もなかった」ことになって、村人にも忘れられた
でも本だけは残った

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 18:23:19 ID:sF3eXodV0
あの幽霊の魂が安らかに成仏できたことだけは
「本当のこと」かもしれんよね。

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:01:35 ID:ZaWLJlpo0
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-5886354486443093764&q=GB+Zelda&pl=true

グーグルビデオで検索したら、エンディング付きの動画が見つかったお

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:47:12 ID:vPDRUCih0
「お」じゃなくて「よ」だろ
vip行ってるバカはあの気持ち悪いノリで他板にも嬉々として書き込むからウザい

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:22:31 ID:RY3ZePwi0
これが真エンディングか・・・
いつマリン出てくると思ったら、微妙だなw

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:54:44 ID:JvfHmJJk0
むしろマリンいらないんじゃないかってくらい
唐突に横切っていくのにワロスw

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:02:33 ID:JXtC8TrA0
アレのよさがわからんのかおまいらは・・・

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:18:37 ID:AoCqniNFO
>>938
いちいち突っ掛かってるお前さんも端から見るとちょっと痛いぞ
VIPに特に思う所がない人間からしたら>>937よりも気分害されかねないし
そういう煽り気味の文章書き込む前には深呼吸でもして少し落ち着いてみようぜ

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:20:12 ID:a6K5D3Ca0
DXから始めたって理由もあるんだろうけど
やっぱり真エンディングはDXの方がイイ
後から無印の真エンディングを見たとき
何コレって思った

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:33:50 ID:aS/h1XFV0
無印の真は遣る瀬無すぎて鬱になる。
ゼルダ最高のヒロインはマリンだ

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:05:58 ID:o3YFduwZ0
最高の焼き鳥だ

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:58:22 ID:aS/h1XFV0
やめろ

続編期待したいが夢島はもう付け込む隙もないし、
この切なさは夢オチ故のものだろう。次回作って相当難しそうだな。

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:26:48 ID:SOJ8uxsF0
>>937
久しぶりに見たな。やっぱり音楽が良いわ・・・・

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:20:22 ID:STGGezTT0
しかし、発売後十年以上過ぎてもこのスレに張り付いてる俺らは
全くこのゲームの教訓を生かせていない。

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 06:17:01 ID:Xoq9BpEg0
ttp://r.pic.to/1i1ar
なんかバグった

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:49:11 ID:gmz5MT7k0
良く分からんがマリンがモンスターになってんのか?

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:12:47 ID:RnjvwwX00
スクロールバグ未使用でこうなったのか?

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:20:57 ID:4J22JOdK0
TClockの時報用にゼルダの宝箱開けた時と謎解いた時のあのお馴染みの効果音(wav)が欲しいんですけど
持ってたりあるところ知ってる方いらっしゃいましたらどなたか教えていただきたいです
ググってもいまいち見つからないです・・

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:27:28 ID:iNkVgmNn0
見つからないなら自分で作ればいいじゃない。

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:42:06 ID:CklVwash0
マリン・アントワネットだな

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:32:55 ID:uFfLuuJ8O
出来ないから聞いてるんだろ

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:36:47 ID:Xoq9BpEg0
>>950
うん、マリンが魔物になってる

>>951
スクロールバグはフルに使用した

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:44:30 ID:SAI7oxkWO
すいません
『ふしぎな帽子』のラスボス
グフー第三形態の倒しかた教えてくださいm(._.)m

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:17:17 ID:z2s7OY3LO
>>952
自分で作るのが一番手っ取り早いよ
PCにゲームの音出力するなりして録音するとか
音色の再現度考えなけりゃ自分でMIDI打ちすんのが一番手っ取り早い

>>956
スクロールバグ使えばそりゃバグりもするわ
ヤッホーばあさんに刺し殺されたりとかザラだぞ

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:01:58 ID:Ze+UUXpNO
>>957
マルチ乙

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:55:42 ID:gfvclcPt0
なんとなくスレを覗いて見たら
かぢばあたるの話題も出てて驚いた
懐かしくて涙出てきたよ

>>948
全くだww

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:45:54 ID:nfUNK6Us0
やった!マリンをおかりした!
   チャ、チャンス!?

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:48:17 ID:12l4PJ+i0
動物に呼ばれた=タリンに呼ばれた>>>>超えられない壁>>リンクがスコップで地面を掘る>>リンクについていく

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:15:44 ID:+oF56Q/b0
やった!マリンをおかした!
   チャ、チャンス!?

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:26:07 ID:5uz+icXz0
やっぱり無印が最強だよな。 スクロール技でいつでもどこでもいつまでもマリンと一緒に冒険デート。

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:16:13 ID:BYM/9aWTO
>>957みたいなのも湧くし、やっぱり総合スレに統合かな…

なんか新作のスレも立ってるけどあんまり機能してないみたいだし

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:27:19 ID:k1C4Q+8c0
統合の話なんかあったのか? このままでいいよ

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:37:43 ID:L8w4aw5I0
俺もこのままでいい。統合すると>>965みたいなのが湧くからなw
次スレの季節ですな

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:38:32 ID:iOXJpAZD0
総合だと比較とかそういう話が出たりしてウザいからこのまま単独でよろし

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:40:42 ID:UO5zDtlG0
ゼルダの中でも夢島は特殊だからな。
ゼルダがRPG面メインの作品だったら扱いもグッと変わったと思うが・・・

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:54:05 ID:UZByjp7W0
他の携帯版ゼルダは総合化してもいいけど
夢島だけは認めん、絶対
何か知らんが嫌なんだ

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:58:09 ID:GeTQy6Jr0
高い知性を持つ生き物は、超常的な力や世界に無意識に憧れることで
夢の中で、多様かつ思いもよらぬ仮想現実を思い描くことができる。
そして、本当に魔法の力をもつ生物が夢をみたら、
夢の概念をも理解した夢の産物が、その終わりを阻止するに至ってしまった。

さかなは、他の生物と夢を共有することで、自分が生み出した邪悪をも越え、
なおかつ夢を終わりに導くという存在が生まれ出ることを祈ったのだろうか。
そしてその答えは、リンクが思い描いた自分自身であり、
さかなが生み出したその恐怖にも、揺るがずに立ち向かう勇気だったのか。

最後に目覚めの歌とマリンの存在だ。歌で美しくシメるのが譲れない理想かよ。
その目覚めへのカギを託しながらも、やがては留まりたい要因にもなるマリン。
リンクは長い夢を終わりに導く希望の使者だが、その勇気に敬意を感じたことで
さかなまでもが少なからず別れを惜しみ、マリンという産物に働きかけたのだろうか。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 06:58:56 ID:MJSoyRJD0
タリンはマリンの股をさすりあげ・・・まで読んだ

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 08:52:38 ID:oaih2jIf0
>>972
その部分が全てだな

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:14:54 ID:6DgfSqqk0
おもったんだけどさあ、マリンってうんこしないじゃん?
おならはするのかな? あ、ちなみにうるりら〜じいさんはするみたいだよ。

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:56:31 ID:7vUXT61g0
('A`)

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:14:52 ID:4RuEhzVn0
('A`)

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:59:41 ID:vGg8TT0x0
キャーーッ! ねえねえ どろぼー
やっていい!? やっていい!?
どうしよう?
    いいよ →ダーメ!

やりたい! やりたい!!
    いいよ →しょうがねえな

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:03:41 ID:GRc10+kV0
('A `)

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 01:06:35 ID:gT7axK+B0
りんく   優しいな

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 07:27:40 ID:hCzLPJNz0
りんくのクンニ

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 08:48:06 ID:OIwwBJ5AO
クンニリンクス

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 09:15:57 ID:vGEphxEa0
次スレ立て用

ゼルダの伝説 夢をみる島 L-7


■公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/azlj/index.html (DX)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/zlj/index.html (無印)

■2chZelda's Wiki (2ch内ゼルダスレまとめ)
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/

◆前スレ
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133258067/

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:07:39 ID:7ju6L1kf0
君は刻の涙を見る

984 :かぜのさかな:2006/04/17(月) 19:25:34 ID:C1ciphQV0
プォーッ!!

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:05:09 ID:vLIBk0WX0
さすが、かぜのさかなの屁はでかいな

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:37:18 ID:kN00vpMh0
立てようとしたがほすと規制でダメだった
しまのつちになってくる

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 03:11:57 ID:s/LViLGD0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145297386/
ほい。

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:46:25 ID:9QGw8EHa0
マリンは俺の嫁うめうめ

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 01:02:48 ID:2iyhv5i/0
んじゃあ人魚は俺の嫁うめうめ

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 10:44:56 ID:niAhJJq70
しかしすべては泡となる…

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:52:48 ID:AhFSgT/z0
うるりらじいさんは俺の嫁うま

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:05:01 ID:Ga9Ca2LX0
じゅうにんたちの うめなくば
すれは にちゃんの つちになる

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:27:45 ID:l22c7AQvO
だから あらしは じゃまをする
うめの れすの じゃまをする

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:32:57 ID:kqRP9h+x0
てっててーてててててててててててーてーててーてーてーてー
てーってーててーてててっ♪(埋)

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:40:28 ID:J+eyFZMq0
なんとなく・・わかるの・・・
このすれ がなくなっちゃこと。
・・このすれのこと、わすれないでね
わすれたら、しょうちしないから!

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:47:55 ID:Ga9Ca2LX0
  だが、スレは おちるもの
  それが、にちゃんねるのさだめなのだ

  しかし、このスレの おもいでは
  げんじつとして、こころにのこる

  そして...じゅうにんはいつか
  このスレを おもいだすだろう

  この おもいでこそ、ほんとうの
  にちゃんねるでは、ないだろうか

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:58:15 ID:LwJnEEOF0


998 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:59:05 ID:LwJnEEOF0
埋め

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:59:43 ID:LwJnEEOF0
999

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:00:35 ID:LwJnEEOF0
1000。・゚・(ノ∀`)・゚・。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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