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【ロックマンX】イレギュラーハンターX part6

1 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:18:47 ID:yZv8uKTI0
あのロックマンXがリニューアルし、PSPで再始動!好評発売中!

前スレ 【ロックマンX】イレギュラーハンターX part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134573242/

「イレギュラーハンターX」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_x/

主題歌「Don’t wanna be」PV視聴
http://www.jvcmusic.co.jp/colladisc/spinwake.html

対応機種 プレイステーションポータブル
メーカー  カプコン
ジャンル  アクション
価 格    4800円(税込5040円)
発売日   2005年12月15日(一時期一部媒体では22日とされていた)
ttp://www.e-capcom.com/shop/?goods=1229610

( 〒)「ゲームクリア後はエックスの宿敵である俺「VAVA」を主人公にしたもう1つのシナリオが登場。
    俺はプレイスタイルにあわせて武器をパワーアップする事が可能だ。」

・スペシャルムービーとして、シリーズ以前のストーリーを20分超のハイクオリティ・オリジナルアニメーションとして収録。
タイトルは「The day of Σ」。ゲームクリア後に視聴可能に。制作はTVアニメロックマンエグゼスタッフ。
・ボイス、ボス戦前カットシーン有り
・はじめにノーマル・ハードの選択有り

2 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:19:17 ID:yZv8uKTI0
日本版最新トレーラー
http://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_irregular_hunter_x.asx

海外版最新トレーラー
http://www.gamespot.com/psp/action/irregularhunterx/index.html

攻略
http://whitejoker.web.fc2.com/game/irregular_hunter_x/

過去ログ・攻略(ゼロスレ過去ログまとめHP特設)
http://www.geocities.jp/rockzero2ch/
http://www.geocities.jp/rockzero2ch/vava.html
http://www.geocities.jp/rockzero2ch/pspx.txt

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133187837/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133612646/

3 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:21:47 ID:a6P7tc8k0
>>1
乙乙

4 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:24:27 ID:4iNKyuMG0
>>1
乙ERO

5 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:25:47 ID:Hl88ZTA40
妊娠は消えろ

6 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:31:46 ID:0cac6e0Q0
>>5
確かにこのゲームは胎教には良くなさそうだけど、
でも消えろと言われる覚えはないんだけどなー。

7 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:45:38 ID:9TG9Z2Sn0
おまいら最高のVAVAの組み合わせは

8 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:50:33 ID:yZv8uKTI0
>>7
ディスタンスニードラー・ファットボーイ・バーニングドライブ
総コスト32

9 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:50:55 ID:ryrDhWtd0
>>1
シャイニング・乙カレード

10 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:52:55 ID:EC7uz2aj0
>>1


11 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:16:55 ID:cOIEAbYsO
VAVAのアルマージのライフアップある場所に行くにはどうすりゃいいんだ?足場がわからない…。

12 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:21:46 ID:uNdiQETB0
>>11
つ前スレ>>828
↑のアド先を目が乾物になる迄嫁

13 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:23:51 ID:sJozM3J/0
ヴァヴァのハードなんかクリアできるわけがない

14 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:24:26 ID:DCC2cCGX0
クリアできるよ。

15 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:27:31 ID:g8UhRn2WO
ペンギーゴに勝てればもうハードは制覇したも同然

16 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:29:09 ID:uNdiQETB0
>>15
ディスタンスニードラーかwww

17 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:31:05 ID:yZv8uKTI0
前スレが埋まるまでにシグマ倒せなかったら休む…という決まりを設けて、未だ倒せてないので休みます
誰か倒した人居るかな?
落下攻撃が避けれん
なるべくシグマが高度にいる時に横軸で交差するようにすれば避けれるってのは判るんだけどなぁ
エックスHARDでアーマーとライフアップとサブタンクなしね(勿論強制装着のゼロ腕だけは可)

18 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:31:34 ID:EpNFWT8F0
波動拳強すぎてシケス
ラスト狽煦鼬bト

19 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:34:27 ID:0L2plv9ZO
PSPのフォームウェア2.00でもプレイ出来る?

20 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:34:40 ID:uNdiQETB0
>>18
今回、犬狽フヒットエリアが"犬頭の中の矧轤フみ"から"犬頭全体"に変更されてるから、波動拳も効く様になってる

21 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:40:26 ID:C16G9ElU0
>>1
ヒッフッハ

22 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:40:44 ID:yZv8uKTI0
>>21


23 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:44:21 ID:76ljdz1o0
>>20
いや、あれはシグマ頭が入ってる緑色の部分だけじゃない?
当たりやすくなってるのは犬頭の部分が攻撃を弾かずに素通りしてしまうからかと

24 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:55:50 ID:uEKWdAqC0
>>1
シッグッマ

25 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:57:03 ID:yZv8uKTI0
>>24


26 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:58:06 ID:gQtu34Q+0
関連スレにゼロスレいらんだろ。

27 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:04:48 ID:pcyRRZVn0
VAジータ

28 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:07:10 ID:EpNFWT8F0
みんな誰から最初に倒してる?
俺はペンギーゴ
正直一番雑魚だし。一番強いのはアルマージかな

29 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:11:45 ID:Vn0w70Iq0
クワンガーかな
アイテム回収優先。

30 :エクセルでVAVA表作った人:2005/12/17(土) 17:16:43 ID:WNGUk5eq0
        / ̄▽ヽ_ ____
      | ̄()━┳)((.____()  >>1
   / ̄\ ̄|つT0〕ヽ
   |ニヽ  |ニニニニヽ )    前スレでVAVA表をジオにうpしてくれたかた、乙
   /_ヽノ/(>[-][-] /(>
  (  ◎|(>(>―-{(>(>
    ̄ ̄ ヽ(>~l□「 ヽ(>

31 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:18:16 ID:iP9VJLsw0
早くフットパーツ取りたいからナウマンダーだな。
ボスも倒しやすい部類に入るだろうし。

32 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:20:05 ID:uSZNbU6kO
最初はイーグリートかオクトパルドの俺は異端

33 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:21:27 ID:cv0qsr670
>>19
できるよ。かなりの良作だからさっさと買ってこい。

34 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:22:54 ID:yZv8uKTI0
>>32
ナカーマ

でも炒飯になってからイーグリードは連続竜巻やってくるようになって運次第で詰むよね

35 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:35:53 ID:zzk1tk2F0
イレハン、マジでどこにも売ってねぇ・・
アマゾンも1〜2週間かかるし。
どこも入荷本数が少ない上に、けっこう売れてるって感じか?

36 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:40:41 ID:WNGUk5eq0
PSPやってたらムービーが見られなくなった…
買ってきて1週間も経ってないのに…

PSP本体とディスク どっちが悪いんだろうか…?

37 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:40:54 ID:izUBrWlJ0
>>35
http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&v=2&e=0&s=6&oid=000&sitem=%A5%A4%A5%EC%A5%AE%A5%E5%A5%E9%A1%BC%A5%CF%A5%F3%A5%BF%A1%BCX&f=A&nitem=&g=0&min=&max=&p=0

38 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:43:43 ID:7IO3wHzv0
>>28
今回はナウマンダーから倒すのが一番いいかもしれない。
フットパーツが先に取れるし。

やっとセーブデーター消えてからVAVA編まで来たw
OVA観覧前のセリフ全部出来た。
あと観覧後作成だ。
もうちょいしたら攻略ページいっきに更新する。
ゼロモード本当に無いのかカプコンにかまかけて
「ゼロモードが攻略できないんですが?」
って聞いてみようかなwww
まぁ聞かないがw
ではノシ

39 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:50:18 ID:9/d6DfkQ0
VAVAでイーグリードステージのサブタンクが取れないってのをよく見かけるけど、
あれライドアーマーのパンチ攻撃じゃなく、時間切れの爆発でもコンテナ破壊出来るって既出?
これ知ってからタイミングよく自爆するだけで壊せるようになったから、随分楽になったんだけど。


40 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:59:15 ID:SJHwRTiOO
おもしろい?買おうかなやんでるんだが

41 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:59:29 ID:cv0qsr670
>>38
本当にやるなら、
「ゼロモードでペンギーゴの吹雪攻撃の時ゼロの画面表示がおかしくなる」
とかにした方がいいと思うぞ。
「ゼロモードなんてありませんが?」とつっこまれなければ可能性があるってこった。

42 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:08:51 ID:76ljdz1o0
わかっちゃいたけど
VAVA編ハードで波動拳の場所に
Xと同じ条件満たして行っても何も無かった・・・orz

43 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:11:40 ID:vbeu+KuE0
>>41
残念だが、そういうカマかけた質問に対する対応も、
ちゃんとマニュアルが存在するよカプンコ…

44 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:13:46 ID:EC7uz2aj0
>>41
カプンコが一度確認するから無理だと思う。

45 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:15:08 ID:DCC2cCGX0
とりあえずいままで出たコマンドためしたけど出なかったよゼロ・・・・
やっぱないのかな?

46 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:17:01 ID:EC7uz2aj0
>>45
X、VAVAのノーマル、ハードをクリアしたけどでないよ。
セーブデータのそれぞれ作って残してあるのに・・・・

47 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:19:21 ID:uNdiQETB0
>>41
どうせやるなら"解析してみたらゼロモードなるモードに関する記述があったのですが…(以下略"みたいな感じじゃないと電話対応のお姉さんで解決しちまうんじゃね?(専門的な要素を盛り込まないと技術畑の人間に話がまず行かない)
まぁ、本気で解析掛けないと技術畑の人間に確認取られた瞬間にハッタリだと割れるがなw


48 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:26:31 ID:yZv8uKTI0
メモ

壁蹴り中のシグマの下を通ると落下攻撃が来る
その時シグマの高度が高く、エックスまでの距離が長くないと歩きでの回避は間に合わない
よって落下攻撃を避けるには、シグマが高い位置に居る時に下を通過しなければならない

シグマが壁蹴り上昇中にエックスがシグマより低い高度に居ると、
シグマは次の壁の接触時に下降に切り替えてくる
壁蹴り下降中から落下攻撃は来ない、はずだ

これらを実践し切れない
シグマの立ち位置が毎回違うから、蹴る壁の位置も異なる
回避時の間合いを毎回同じにしてシグマの立ち位置を固定する、とか
交差ポイントを毎回同じにしてシグマの立ち位置を固定する、なんてのは現実的じゃない
絶対的に発生してしまう誤差に対し毎回アドリブ利かせ、
ある一定以上の精度で思ったとおりにシグマの立ち位置を調整することを覚えないといけない
エックスHARDをゼロ腕パーツ以外なしでクリアした人まだー?
アドバイスほしいよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:29:23 ID:3GYkgYrA0
>>39
初めて知った
おかげで取れたよアリガトー

50 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:47:38 ID:E1MQ9JRH0
VAVAでのイーグリードステージのサブタンク取りでまだ一度も成功してなかった時の話だ
ダッシュジャンプで空飛び回ってかなり時間余った状態でコンテナ到着
破壊に成功したんだけど焦ってさ
ライドアーマーに乗ったままコンテナの通路に入ろうとしてまっさかさま
あまりのことに乗り捨てもできなかったよ…

51 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:00:17 ID:yZv8uKTI0
あ、これいけるわ

52 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:03:39 ID:41obs5GdP
VAVAのライドアーマーってダッシュジャンプできないよね?

53 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:14:28 ID:7IO3wHzv0
>>52
( ゚д゚)ポカーン

54 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:15:07 ID:0L2plv9ZO
>>33
サンキュー、明日買います

55 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:19:14 ID:yZv8uKTI0
エックス、壁にジャンプ
シグマが一回目の壁蹴りに当たらない高さを維持し壁で待機
シグマがエックスの本の少し下で壁蹴りした瞬間に入れ違いでエックス落下
するとシグマは次の壁で下方向に壁蹴り
落下し迫るシグマにエレクトリックスパーク
エックス壁にジャンプ
シグマの一回目の壁蹴りに当たらない高さを維持し壁で待機
繰り返し

次はウルフシグマ
第一形態より楽かもしんね

56 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:19:37 ID:4iNKyuMG0
□ ボタンやる気あんのかって感じだな

57 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:26:18 ID:yZv8uKTI0
>>56
初期型は内部が右寄りだけど、
初期型じゃなければ内部のボタン位置が正常なはず
詳細とか
http://pspwiki.to/index.php?NG#content_1_7

58 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:27:32 ID:AYChIHDoO
なあ、重箱の隅をつつくような話でスマンが
エックスのバスターってどちらかの腕に固定されてるのか?それとも任意の腕をバスターに変化させるのか?
気になって調べてみたら
右構え→The day of Σ(武装解除した方)、タイトル画面
左構え→X編プレイ中、VAVAモードエンディング
ってなってたんだけど、どうなってるの?教えてエロい人

59 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:31:07 ID:4iNKyuMG0
>>57
バスターチャージ中自動発射とかもうね。
白PSP買うしかないんだろうか

60 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:40:19 ID:fpRkRGQP0
SFCでどうしてもシグマの第二形態が倒せなかった
長年ゲームやってるが唯一クリアできなかったなぁ
リベンジすっか

ところでサブタンクってどうやって貯めてる?
俺ははペンギー子のバットンだったけかな
コウモリがでてくるところで溜めローリングシールドでやってるけど
他になんかやりかたある?

61 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:42:10 ID:C16G9ElU0
ラストステージで溜めローリングシールドが定石

62 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:43:30 ID:uNdiQETB0
>>60
つステージでも回転盾、ボス3連戦の最後でも回転盾
回転盾フィーバーな面だからKIAIで癌がれ

63 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:44:03 ID:3Xt+L7Eq0
>>60
アルマージステージの最初の坂を上り下りしてバットンボーンを倒す
シグマ4の竪穴で溜めローリングシールド

この2つじゃないか?

64 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:44:05 ID:miA/aFqV0
で、このゲームって本体買うまでの価値があるのか?
SFC版と比べてどっちが面白い?

65 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:44:07 ID:fpRkRGQP0
>>58
たしかX3かなんかでアームパーツ取って溜めると左右で撃ってたから両方なるんじゃね?

66 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:46:27 ID:fpRkRGQP0
>>60
>>62
>>63
ああ、最後のステージね
たしかにあそこはいいね
レスthx

67 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:46:58 ID:KOtqUa9z0
>SFC版と比べてどっちが面白い?
同じ

68 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:47:57 ID:ryrDhWtd0
>>58
アニメを見る限り右腕のみだと思うけど、反転した絵を直してまで
その設定にこだわっている訳では無いみたいだな

69 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:53:38 ID:rhAXpVmY0
>>64
前スレ見ればわかるよ
俺自身は追加要素があるからSFCより面白かった

70 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:01:13 ID:rEcRyFjs0
>>64
イレハンは長いアニメあるし、VAVAだって使えるんだぞ!

71 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:02:17 ID:5JyvrbhC0
>>48
今やってる
というかやりこんだ上で発言するが、

イレハンのHARDやり込みは糞だ。運が絡みすぎる。
8ボスのほとんどがX6のナイトメアマザーみたいだ。
落とそうとするイーグリード、弾ばら撒きのアルマージ、体当たり即死のナウマンダー
ショットガンアイスのペンギーゴ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:03:31 ID:41Zy5DEy0
>>59
白だが怪しい・・・
チャージ後親指を左にずらすと自動発射される。
ボタンの左三分の一くらいは入力受けて付けてないみたいだよ

73 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:12:01 ID:EAVF6LRc0
□ボタンや初期型の話は別スレでやってくれよ
ここはイレハンスレだ

74 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:17:29 ID:3Xt+L7Eq0
今はイレハンで起こった不具合の話だからまだ良いんじゃないか?
これ以上いくとスレどころか板違いになりそうだから控えるべきだとは思うけども

75 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:17:37 ID:oAKWaRFJO
>>71
俺もやり込んだ上で発言するが、ランダバンダ以外は今んところ全てパターン化出来る。
もちょっと頑張ってみれば?

76 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:19:39 ID:ryrDhWtd0
ちょっと待てシグマ隊長ミサイルの発射ボタンどこから取り出している!

77 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:23:08 ID:3Xt+L7Eq0
>>76
ロボットなんだからあんなところやこんなところにも収納できるんじゃね?
所詮アニメなんだから気にするなってのが最有力か

78 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:24:15 ID:yZv8uKTI0
>>71
SFC版と違い運が絡むというのは同意
あまりはっきりと言いたくなかったけど、やってるとどうしても粗が見えてくるよね
イーグリードは弱点武器使えば動作止められるから"一応は"解決
逆に言えば弱点武器使わないでいると、運が悪いと死ねる
アルマージとペンギーゴはバスターでもいけるんじゃない?
ナウマンダーは弱点武器使っても運次第で死ねるような雰囲気
VAVAのレーザーはどうだろう
フットパーツないと回避不能なんだろうか
それともタイミング次第で通常ジャンプで回避できるんだろうか
判断しかねる

>>75
むしろランダバンダは運絡まなくないか?
博打を仕掛けることでダメージ効率上がることはあるかもしれないが、
運が悪いと詰むなんてことはない

シグマ、>>55のパターンで倒せるようなんだけど、すばやい反応をしないと通用しない
ギリギリを狙って接触し大ダメージってのがやたら多い
反射神経、集中力の問題になってきた

79 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:28:33 ID:5JyvrbhC0
>>78
悪いな、弱点武器無しの話なんだ。
ペンギーゴは倒せたよ、
ショットガンアイスの回避を諦めて攻撃に専念すればあっちが倒れる。
イーグリードは二連続で風が来るとまず死ぬ。
ライフが減ると風の翼が二連射になるから余計にヤバイ。
アルマージも弾撒き以外の攻撃回避に専念すれば倒せる。

結論:倒す事は出来るがノーダメは絶望的だ。

80 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:29:45 ID:a6P7tc8k0
>>79
パーツも無しか?
ダッシュあればイーグリードはノーダメだよな

81 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:30:53 ID:5JyvrbhC0
>>80
もちろん、
ライフアップもサブタンクもな。

82 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:47:36 ID:yZv8uKTI0
>>79
アルマージはもうちょっとやってみて欲しい
三種の回転攻撃はそれぞれ初期動作が違うから対応できる
弾を発射しながらの回転攻撃にもパターンがある
運に頼らずノーダメージ可能
イーグリードは共通認識
ペンギーゴは判断保留
運に頼らずノーダメージできるかどうか判断しかねるほど、ショットガンアイスの回避が難しいのは認める

83 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:52:05 ID:oAKWaRFJO
>>79
頑張ればノーダメ行ける行ける。
とりあえず足あれば行ける。
難しそうだったクワンガー、VAVA二戦目、象は余裕、ペンギーゴは
カス、アルマージはVAVAモードで鍛えて、ハードでローリング弾飛ばしを
攻略したからなんとか。もちろん特殊武器無し

84 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:53:10 ID:a6P7tc8k0
>>83
足無しだってよ

85 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:59:29 ID:wOtYh0Qv0
イーグリードは弱点武器あっても
ちょっとでも離れると竜巻と風おこし連発してくる
鳥が画面外になるまで吹き飛ばされると、なぜかスティング当たらなくなるし

86 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:59:59 ID:yZv8uKTI0
>>83
フットパーツなしだよ

イーグリードはフットパーツかカメレオンスティングがないと運次第(ストームトルネード*3や羽バサバサ*2)で死ねるけど、
フットパーツかカメレオンスティングがあればあまりにも楽というイレハン最改悪ボスだと思う
SFC版の時はストームトルネードを撃ったら確実に一回跳んだのにな

87 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:02:36 ID:fpRkRGQP0
流れぶった切って悪いがアームパーツ2取るにはなんか.条件があるの?

88 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:03:49 ID:+kPTo3wr0
雪道歩いて必死に炒飯探したのに売り切れってどういうことだよ・・・orz
やっぱ売れてんだな

89 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:07:05 ID:3JT91FeBO
VAVAのカメリーオのとこのサブタンク天井裏のライドアーマ乗ってどこにあるのかわからないorz
Xの場合のロボットと戦う所でいんだよね?

90 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:07:05 ID:yZv8uKTI0
>>85
それは明らかに間合いの取り方が悪い
カメレオンスティングがあれば対応出来なくなるほど離れてしまうなんてことにはならない

>>87
アームパーツ1を取らずにシグマステージ3でVAVAを倒す
それだけ

91 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:09:06 ID:3Xt+L7Eq0
>>89
そこでライドに乗って、洞窟内の上部にある通路を探すんだ

92 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:09:51 ID:fpRkRGQP0
>>90
1とっちまったorz
やりなおすか

93 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:10:23 ID:yZv8uKTI0
>>89
洞窟に入って、中盤
敵ライドアーマーがワラワラ沸いてくるところ
「天井裏」って書き方が悪かったね
ごめんね
これから外出するから帰ってきたら書き換えておくね

94 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:11:25 ID:5JyvrbhC0
カメリーオも壁張り付き→舌が避けにくい。
というかコイツの動きマジ早い。
ニートニートうるせぇ!

95 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:18:59 ID:3JT91FeBO
>91 >93
わかったありがとう試してみるよ

96 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:19:40 ID:TcMXD8MR0
にぃにぃかわいいじゃないか
正直萌えた

97 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:22:48 ID:3Xt+L7Eq0
今回の最萌えキャラはカメリーオだと思う俺
最燃えはVAVAとアルマージに分かれているが

98 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:27:58 ID:20ryoE0+0
友人と声を聞きながらイレハンやっていたが
アルマージにやられたときの「ムン!」聞いて
「お前は何処かの豪鬼かよw」とか笑ったなあ

今回VAVAの肩レーザーといいアルマージの回転アタックといい
モーションの種類が何個かある奴は呼吸読まないとかわせないよな
特にOPのX

99 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:28:28 ID:KWIGW+pu0
ゼロってやっぱ自爆して死んだ?イレハン持ってないからわからん。

100 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:29:48 ID:3Xt+L7Eq0
>>99
瀕死だったところを放置して先に進んだ
どうなったかはわからない

101 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:31:55 ID:ahbn073q0
イーグリードの風の件で糞とか言ってた奴に、
仮にも「やりこみ」ってんのなら2、3回出来なかったくらいで文句たれるなよ。
相手が理想のパターンで動くまで何百回でもやりなおせ。
このゲームはお前の自己満足の為につくられてる訳じゃないんだ。
と言いたい。


102 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:34:16 ID:yZv8uKTI0
>>101
何度も繰り返し言うけどフットかカメレオンスティグない状態だと、運悪いと死ぬから
これはどうしようもない

103 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:34:58 ID:P8/Ofvub0
>>102
フットくらい取ろうよ。

104 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:37:59 ID:KOtqUa9z0
今回から始めた人にはわからんだろうが昔の散々やりこんでたひとにとっては
やっぱり最初にペンギーゴのところで強制的にフットパーツ取得できないのはちょっと違和感ある

105 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:41:08 ID:iJZSefwD0
イレハンってXの出生関連の話を強調し過ぎてゼロの死の描写が微妙だな。

106 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:42:05 ID:76ljdz1o0
そもそもオリジナルがフットパーツありきの難易度だったんだから
改悪もクソもないだろーと言ってみる

ああ絶対何か反論来そうだな

107 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:42:18 ID:EpNFWT8F0
禿同
正直迷っちまった

108 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:48:49 ID:5JyvrbhC0
>>101
一回や2回死んだだけで結論付けてると思ってるのかい?
なめられたものだ。
それに運が絡みまくったら駄目だろゲームとして。

109 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:58:03 ID:76ljdz1o0
考えてみればウルフシグマも改悪っぽいなーと個人的に思うんだが
パーツ、特殊武器一切なし→倒せない
制限解除→弱い
って今回極端になってない?

110 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:59:52 ID:a6P7tc8k0
>>108
通常のプレイで運頼みじゃなければゲームとして大丈夫だ


111 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:00:26 ID:3Xt+L7Eq0
>>109
弱点武器やパーツは救済処置だから問題ない
それに攻撃力の高さは健在だから適当にやってると削られるぞ
制限かけるのは好きでやってるんだから文句を言うなって事だろう

112 :リア厨:2005/12/17(土) 22:00:54 ID:az2p8QGR0
俺の友人が「最初からダッシュが出来ないX1は糞だ」
とか言ってたからマジでむかついた。

その後イレハンすげえ欲しいとか言ってきて、返す言葉も無くなった。

113 :109:2005/12/17(土) 22:02:37 ID:76ljdz1o0
制限解除ってのはアームパーツと回転盾のことね
SFC版はこの二つがあっても慣れるまで大変だった記憶が・・・

114 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:05:44 ID:dDyZ8XV10
>>108
普通にクリアする分には運なんて絡まないから問題ないし、
ましてやハードと銘打ってあるんだからな。そのやりこみなんて難しくて当然。
「ボスがかがやくいきを連発してきて勝てねえ。低レベルやりこみはクソ」
「何度やりなおしてもラッキーイベントが続けて起こらない。やりこみクソ」
しょせんお前がいってるのはこの程度のことだ。
1、2回だろーが100回だろーが関係ない、
不可能な訳じゃないのに出来るまでやらないでなにがやりこみだ。
そんなもんただのくだらん自己満足に過ぎんよ。

115 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:05:51 ID:fpRkRGQP0
エックスよりもゼロの出生が気になる
ゼロはドクターワ○○ーが作ったでFA?

116 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:07:54 ID:3Xt+L7Eq0
ダッシュバスターの攻撃力UPが残ってたのにはちょっと関心
倍率は1.5倍と半端だが、それでも十分だ

>>113
それは確かに…よく考えてみると壁蹴り中の手との接触が
無くなってたり、手からの電撃攻撃の頻度が少なくなってるかも
X1の頃の凶悪さは無くなってるな

117 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:08:21 ID:KOtqUa9z0
今回、たしかにプラスな点も多々あるけどやっぱり余計な改悪があるのも事実だよね

118 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:08:34 ID:76ljdz1o0
>>111
救済措置はあくまで救済措置として作用するべきであって
それが無いと倒すのは100%不可能ってのは多少問題ありかと思うぞ

まあ今回俺が言ってることはそういうことじゃないんで
関係ないけど

119 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:08:58 ID:uNdiQETB0
>>112
何かあった時は裏切られん様に注意汁

>>115
X2のサーゲス、X4の開始直後のムービー(「倒せアイツを〜」って奴)、X6のアイゾックってネタが挙がってるからほぼ確定じゃね?
まぁ、あのハゲが作ったとは明言された訳じゃないんだけどな…

120 :118:2005/12/17(土) 22:10:12 ID:76ljdz1o0
リロードしてなかった、スマン
>>116
>>118は見なかったことにしてくれ

121 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:10:50 ID:kbnSqqSB0
>>115
てかX2のラストでハゲがゼロのことをワイリーナンバーズって言ってるしな

122 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:12:18 ID:5JyvrbhC0
>>114
これ以上場を荒らしたくないから最後にする
俺は攻撃を完璧に避けるやり込みが好きだから運が絡みすぎるのは嫌なんだよ。
多少は運が無いとつまらんというのは確かにそうだが。

あと出来るまでやらないは酷い誤解だ。
イーグリードもアルマージもノーダメで倒したぞ。

123 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:12:29 ID:20ryoE0+0
>>116
>ダッシュバスター
……え?そんなんあったの?全然知らなかったままクリアしてたよ……orz

>>119
ロックマンパワーバトルファイターズであのハゲがフォルテエンドでゼロみたいなの作ってたから確定だと思ってました
まあシルエットだからこれも明言じゃないんだけど

124 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:15:01 ID:3Xt+L7Eq0
>>123
SFC時代はダッシュしながら豆バスターを撃つと攻撃力が倍(だったはず)になってた
アルマージにはチャージショットが1メモリしか効かなかったから、
ダッシュバスターの方が早く倒せたんだ

125 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:15:39 ID:AO7YEm1u0
これがゼロじゃないってのは有り得ない。肩の形はアレだけど。
ttp://www.megaman-sprites.com/sprites/Classic/PowerF/Misc/powerfightersEnding3bass.gif

126 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:15:48 ID:6VygvrLv0
>>118
ローリングシールド使えば倒せるんだから何も問題は無いと思うが。
「ワイリーカプセルにファラオショットとリングブーメランしか通用しないのはお
かしい」と言ってる奴は聞いたこと無いし

127 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:20:20 ID:76ljdz1o0
>>126
だからそういうことを言ってるんじゃなくってね
誰もウルフシグマ戦での回転盾と腕パーツが救済措置だなんて言ってないんだよ
ただこれらを使うか使わないかで難易度が極端に変わるのは
バランスが少し悪くなったんでない?って言いたかった

>>118の発言はあくまで
>弱点武器やパーツは救済処置だから問題ない
って部分に異を唱えただけだから

ファラオショットやリングブーメランだって
その場合では救済措置じゃなくて
クリア必須の武器ってだけなんだから
文句が出ないのは当たり前

128 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:22:30 ID:u4gQ7Aqi0
>>109
ウルフシグマって、元々ローリングとアームパーツのフルチャージしか効かないんじゃ?
アームパーツが強制入手なのは今回も同じだし、制限解除って何の事でしょう。
……何か私勘違いしてますかね。

ただ、シグマはかなり弱体化しちゃったなあと。
上空からのレーザーとか要らん気がします。

129 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:22:38 ID:wOtYh0Qv0
旧ウルフはダルシムみたいに腕を上下させてなかったっけ?
今回は手の上に乗ってれば簡単に当てられるようになってるし
後、一番の改悪ボスはマンドリンだと思う
凍結後の無敵時間ゼロ、回避しにくかったダッシュパンチがタメ動作のおかげで簡単に避けられる

130 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:22:47 ID:7p0aDYLJ0
>>125
あーX2以降のデザインになってるのか。
X1デザインはライトが改造したって事で一つ。

131 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:26:10 ID:3Xt+L7Eq0
>>129
>無敵時間ゼロ
ここは結果的にはあんまり変わってないけどなw
昔もタイミング合わせれば行動させずに倒せたし

132 :127:2005/12/17(土) 22:26:37 ID:76ljdz1o0
難易度が極端に変わるってのもおかしな表現だった・・・スマン

>>128
書き方が悪かった
要は俺が言いたかったのは
貴方の下2行です

腕かローリング使うとあっさり倒せちゃうんなら
無しの場合でも辛うじて倒せるようにしておくのが
セオリーなんじゃないかって思って

133 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:27:06 ID:uSZNbU6kO
マンドリラーは後ろ向いてるだけでも倒せるしな

134 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:30:44 ID:O0XGKgDd0
ちょっと前に買ったコマミソの攻略本に
「ワイリーに作られた」
って書いてあったな、そういえば。

135 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:39:18 ID:3Xt+L7Eq0
ゼロ腕持ってたらもう横綱と戦えないのかorz

136 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:41:10 ID:u4gQ7Aqi0
カメリーオってSFC版より攻撃が激しくなってない?
何か回避が忙しい気がするんですが気の所為かな。

>>132
なるほど。
確かに今回のシグマはちと歯応えに欠ける。
見た目や動きはカッコ良くなってるんですけどねえ。

137 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:44:20 ID:ce/s/iYuO
ハドーケンがノーマルでもでるのは即出?

138 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:45:53 ID:KOtqUa9z0
うn

139 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:48:05 ID:20ryoE0+0
>>136
俺もそう思う
何か舌が長く早くなっているような気が
昔は普通のバスターでも楽だったのに

140 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:57:09 ID:mOjMND2n0
>>125
これは完成予想図みたいなもので
X1時点ではボディは未完成、
X2のサーゲスが作ったボディでやっと完成ということじゃないかな。

そこから更にウィルスで覚醒化しないと爺さんは納得しないみたいだが。

141 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:01:35 ID:fQxQoPbA0
>>121
あああの『ワイ・・・ナン・・・ズの』っていうのはワイリーナンバーズのことだったのか。
今までワイナンズっていう組織があるのかとずっと思ってた

142 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:13:21 ID:rEcRyFjs0
イレハンX2では、壊れたゼロをサーゲスが修理するムービーとかあるのかな
「完全なボディにしてやるぞー」みたいな。あと、生前のワイリーの話とか
とにかく、Xの過去よりゼロの過去が知りたいな。

143 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:13:59 ID:/ge1F4F50
ハゲの「さいごのワイ…ナン…ズ」発言と爺の「またライトの作ったロボット(あえて「レプリロイド」と言っていない)に敗れるのか…」的発言
から判断すればもう確定でしょ。

144 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:16:11 ID:fQxQoPbA0
>>143
ハーゲスってワイリーの何なの?

145 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:17:21 ID:KEmMgQtTO
VAVA偏のカメリーオステージでライフアップが何処にあるか教えて下さい?

146 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:20:25 ID:/ge1F4F50
>>144
明確な描写が未だに出ていないのでよく分かんない。
ただ、俺個人はワイリーが自分自身のコピーとなり得る身体(=サーゲス)を製作して
死ぬ前にどうにかして自分の人格等を移植したんじゃないかと妄想している。

147 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:24:02 ID:rEcRyFjs0
>>144
サーゲスやアイゾックは、ライトカプセルみたいなもんじゃない?
>>146の言うとおり、人格コピーしたロボットだと思う。

それより、ライトカプセルがわからん。オレは人格があると思ってるけど
X8ではただの映像記録みたい感じだし。どっちなんだろうか

148 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:28:39 ID:u4gQ7Aqi0
>>139
気になったので、SFC版引っ張り出して確認してみた。

舌の長さ・早さは似たような物でしたが、針はSFC版の方が避け辛い。
それから、SFC版のカメリーオは擬態のエフェクトが長く、イレハンのは短い。
攻撃が激しく感じる原因はこれ。

イレハンの動きの方が好きです。

149 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:30:02 ID:Vs/7VbEP0
しかし、なんでPS2で出してくれなかったんだ…
PSPだとよっぽど売り上げ下がると思うのに…

150 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:33:27 ID:uSZNbU6kO
一枚のディスクにムービーとゲーム両方入れる余裕がなかったとか?

151 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:34:14 ID:a6P7tc8k0
>>149
携帯機で再スタート

152 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:35:13 ID:uNdiQETB0
>>147
基本的にはAIホログラフの形だから人格はあると思う
但し、開発部変更や人事異動等の諸条件で"シリーズの初期設定を知らないスタッフの増加"ってオチが発生したからX8みたいな映像記録っぽい描写になったんじゃないかな?

>>149
既にPS2にゃある程度の売り上げを確保できる橋頭堡があると判断してるからじゃないか?
PSPみたいなハード開発元に拠るミスさえなきゃ夢膨らむ性能の携帯機だから、橋頭堡が欲しかったとも考えられる
…ソニータイマーには触れるなよ…

153 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:40:53 ID:mOjMND2n0
>>142
ゼットセイバーも元々あったものをサーゲスが弄ったらしいし、
その辺のフォロー欲しいな。

154 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:45:24 ID:JlHJy6aL0
ゼロモードも無いのに黒ゼロ登場かよ。
いいけど

155 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:53:20 ID:wJd2N3Q20
>149
開発費用増加分<売り上げ減少分
じゃない?

156 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:59:18 ID:rEcRyFjs0
>>149
PS2で発売だと、今更リメイクかよー。みたいな感じが余計に出ると思う。
PSPのほうが再出発に新鮮味が出てくるような気がする。個人的に
もちろん>>155の言うこともあるかもしれないけど。
据え置きより携帯機のほうが好きな自分としては、PSPを選んでくれて嬉しかった。

>>153
Zセイバーって、元々あったものなのか!?
ってことは、X1の時点でゼロはビームサーベルを持ってたってこと?
丸肩ゼロがサーベル持ってる設定画あるけど、あのサーベルが改造前のZセイバーなのかな?

157 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:02:37 ID:Qyy9Q17S0
>>154
はいはい釣りご苦労さん

158 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:05:37 ID:0rGJJbV60
FFやバイオも携帯機だしね

159 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:07:35 ID:Bl3Z+ehc0
PS2持ってないからうれしい

160 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:08:25 ID:nX4BFxV50
家にテレビ無いから嬉しい。

161 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:12:22 ID:UYwY7FNC0
家が無いから嬉しい

162 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:12:52 ID:wLqJXVvnO
馬場編はクリアするとコスト無限になんだな〜…

ネクロバーストテラツヨスwww

163 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:23:39 ID:ftysTdDP0
>>156
元々トップクラスのイレギュラーハンター用にあったものを
サーゲスがゼロのために専用カスタム化したらしいよ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:31:37 ID:oKAuXpuS0
>>163
つまりΣサーベルと同等なもんってことか
ビーム剣はトップクラスの証みたいになってんな

165 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:34:23 ID:d0sLL2AS0
ていうかXとゼロの因縁はX5のアレで清算された事になってるんだろうか…
5でゼロ覚醒って聞いた時は飛び上がったんだがな。

166 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:34:47 ID:2ZrmglRr0
>>163
そうだったんか・・知らなかった
そういえば、ゼロってX3以降(?)バスターが使えなくなってサーベルのみって
設定があったような気がするんだけど・・X6とかでバスター使えるんだよね?
もうロックマン関連の話はさっぱり覚えてないなぁ。もう一度全部やろうかな

167 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:36:08 ID:s0JT/5JsO
>>164
それ何てストライダー?

168 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:37:24 ID:YuvGZBkM0
SFCのX1はフット無かろうがカメレオンスティング無かろうが、イーグリードは安定ノーダメでクリアすることが可能
イレハンはフットかカメレオンスティングが無いと、どれだけ上手でもパターン把握してても運が悪ければ死ぬ
これが改悪じゃなかったら何だろうね
運試しをしたいなら御神籤でも作って引いてればいいんだよ

このスレの住人は知識のギャップと能力のギャップの幅が大きすぎて、話が噛み合わなくて困る

169 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:39:16 ID:nX4BFxV50
SFC版にはハードモードなんてなかったしなぁ

170 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:39:26 ID:oKAuXpuS0
>>166
X2でバスター使ってたっけ?
Xにあげたから使えないもんだとばかり思ってた

171 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:40:56 ID:YuvGZBkM0
>>170
どうやって黒ゼロを破壊したと思ってんの?

172 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:41:52 ID:NgEEXN640
163のサーベル設定は脳内妄想だろ?
そんなの聞いたことも無い

173 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:42:15 ID:2ZrmglRr0
>>170
あ、X2以降の間違いだったかも。
・・あー、もうわからん。そもそもバスターが使えなくなった設定もホントかどうかわからん
オレがそう思い込んでただけかも。

174 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:42:20 ID:oheRKvCF0
>>168
いい加減しつこいよ
運が悪かったということで諦めろ

175 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:42:40 ID:oKAuXpuS0
>>171
思ってんのじゃなくて忘れてただけなんだが
そうか、そういや使ってたな

176 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:44:13 ID:ftysTdDP0
>>172
ロクゼロの設定だけどね
ttp://babu.jp/~d-6/D-6RZ/RZGoods/RZ1Cardceal.htm

177 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:46:31 ID:NgEEXN640
うぉっ!こんなのあったのか。
176氏には謹んでお詫び申し上げる。

スマソ。

178 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:46:55 ID:oheRKvCF0
「十の光る武具」とか萎える設定だな


179 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:49:42 ID:0rGJJbV60
レトロだね
もう十個全部登場したの?

180 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:52:19 ID:oKAuXpuS0
>>176
それのゼロ2のところと微妙に設定食い違ってないか?

181 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:52:41 ID:ftysTdDP0
>>177
まぁ、俺もゼロシリーズはやったことないもんで…

インティのゼロの説明文見ると
エックスバスターも光る十の武具扱いなのかな。
ttp://www.inti.co.jp/cd/zero1/ciel.htm

182 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:03:00 ID:2ZrmglRr0
ロックマンゼロって、Xシリーズの未来の話なんだよね?
今、こんなに一生懸命Xやゼロたちが戦ってるのに、未来がこんなに荒廃してるなんて
なんだかXとゼロがかわいそうに見えてくるな。
ゼロの姿が変わってるのはなぜだろう・・Xシリーズの時代になにがあったか気になる

183 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:03:29 ID:eWAQhavV0
VAVAHARDおもすれー!
もはやイレギュラーハンターVAVAだよ。
X編とVAVA編のステージの変わり様がX4の比じゃない。

ず〜っとVAVA編やったあとX編やってもおもすれ〜

184 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:04:48 ID:ftysTdDP0
>>182
その思いは無印ロックマンのときにも経験してるが、
どれもパラレルってことで納得しておこう。


185 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:05:38 ID:MxVjfPf30
亀だけど>>115
ゲーセンにあるロックマンやつ(タイトル忘れた)の
フォルテのエンディングでワイリーとフォルテがゼロについて話してる。

186 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:05:55 ID:oKAuXpuS0
>>183
イーグリードステージの敵の配置がSFC版を彷彿とさせて感動した

187 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:08:20 ID:s0JT/5JsO
>>182
うろ覚えで申し訳ないが「中山ゼロだから」とかいう理由だと思った。
単にXシリーズとゼロシリーズでの表現の違いらしい。
カプコンのお便り紹介みたいなページにそんな事が書いてあった。

188 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:12:08 ID:0ie2gJZU0
>>187
そのとおり。ロクゼロの世界では「ゼロは製造時からあの姿だった」らしい。

189 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:13:04 ID:C61q9ObW0
アームパーツ1と2って威力は同じなの?

190 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:13:14 ID:ZEw9peFX0
ロックマン→X→ロクゼロと時代間の設定ちゃんと考えてるんかな
ロクゼロはやったことないので知らんけど

191 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:13:20 ID:oKAuXpuS0
>>188
ゼロシリーズのゼロはオリジナルボディじゃないっしょ?
オリジナルの正確な姿は出てきてないし

192 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:14:30 ID:0ie2gJZU0
>>191
(´・ω・)メシア…

193 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:14:43 ID:f5gFhowo0
>>188
その割にはゼロ3のオリジナルゼロのデザインで揉めたらしいけどなw
Xシリーズのデザインをインティ側は使いたがったらしいんだが、イナフキンに却下されて泣く泣く色違いになったという話がある
…事実かどうかは知らんがな…

194 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:14:54 ID:LRr26HbS0
>>191
つロクゼロ3

195 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:16:08 ID:oKAuXpuS0
>>192
アレはどうみても改造されたオリジナルボディにしか見えないんですが

196 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:17:42 ID:ftysTdDP0
イレハンで無印とのリンクを強めた上で
当のロクロクは子供向けっぽく仕上げてるのが残念だなァ。

197 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:18:49 ID:oKAuXpuS0
>>196
個人的には有賀テイストでリメイクしてほしかった
ちょっとコミカル過ぎるな、ロクロクは

198 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:19:14 ID:LRr26HbS0
>>195
ていうか>>188の設定は公式のものなんだが

199 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:22:51 ID:5HJb51hr0
エックスだって駒味噌だとオシャレボディになってるだろ!
アクセル登場でヒロインの座が危うくなったゼロがダグラスにたのn

200 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:23:43 ID:G6h3fnDH0
>>199ヒロインワロス

201 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:24:20 ID:ftysTdDP0
エックスは割とノーマルボディのマイナーチェンジしてるよな。


202 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:25:16 ID:H0NIN/sO0
ロクゼロのキャラデザも馴染んでしまえばむしろ格好良く見えてくる。

ロクゼロ意外とやってない奴多いんだな。是非次回作のためにも買ってやってくれ。

203 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:31:25 ID:fiq+uq1V0
光る十の武具って隊長の頭の事じゃないの??

204 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:36:54 ID:ftysTdDP0
あの人死んでばっかだな

205 :204:2005/12/18(日) 01:38:15 ID:ftysTdDP0
しまった、誤爆した…

206 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:40:49 ID:YuvGZBkM0
うちのエックス君のことか
うちのエックス君はシグマに殺されまくりで、きのうだけで100回は死んでるんじゃないだろうか

207 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:51:18 ID:9twLAAfGO
タンクの場所とカメリーオの所のライフの場所教えて下さい。かっこいい人

208 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:52:10 ID:0ie2gJZU0
>>207
このスレにかっこいい人なんていませんよ
がんばってください

209 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:10:15 ID:joQfGJ0z0
コマミソのエックスは一応アーマー体という事になっとる
ステルスアーマーって名前……
元よりスリムアップしてる、元のアーマーが無いように見える、そんな所じゃない?

ライト以外の制作だといいな

210 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:10:29 ID:nuYzmgQG0
>204
たしかにΣ隊長は死んでばっかだ。
おまけにラスボスですらなくなったし。

211 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:21:18 ID:0rGJJbV60
>>203
抹茶プリン噴いた

212 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:32:23 ID:vwbo6VDR0
パワバトでゼロの姿が改造後だったのは
元々あの姿が本来の姿で、過去にロックマン辺りと闘って
封印された時に肩当もサーベルもない状態で封印された
と考えてみたり

213 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:59:01 ID:ZqcvFqPm0
オイルマン…それが私のな…ま…え……マジで…?

214 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 03:04:19 ID:5xDxyFFE0
PSPごとイレハン買えなくてしかたなくSFC版を久しぶりにやってる

余計欲しくなっただろうがバカヤロウ…orz

215 :1000取り合戦敗北者:2005/12/18(日) 03:27:23 ID:wLqJXVvnO
ムービー面白いな

1日3回くらいみてっけど全然飽きね。
Xが本気になるシーンカッコいい!

イレハンX2も出るならまたムービー入れて欲しいな

216 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 03:31:36 ID:s0JT/5JsO
>>212
なるほろ。
それでサーゲスの手に渡って改めて完成(肩当て付けたり)したと。

217 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 03:41:17 ID:Bl3Z+ehc0
もうカットマンなんてノーダメですよ

218 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:24:10 ID:c8FawU9j0
ttp://storyteller515.hp.infoseek.co.jp/

シリーズのストーリーってここので大体あってる?

219 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:52:31 ID:7dh26eDk0
VAVAモードやっと終わった。

いやぁ、スーファミのX1取扱説明書に載ってた
「VAVAはある意味エックスより人間らしいかもしれない」
って表記の意味がやっと分ったよ、VAVAのエンディングはかなりいいなぁ。
まるで子供の様な純粋さと狂気のVAVAにホレましたよ、とてもX8の彼と同一人物と思えないw



220 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 05:14:55 ID:vWv+7lCi0
>>219
X8は色々設定の違う7までとのパラレルっぽいところがあるから
ペンテマンも偽者ってことでいいよ。


221 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 06:46:39 ID:vwbo6VDR0
>>218
そこの>ゼロ起動時にゼロに破壊されたロックマン、ブルース、フォルテのパーツを
って部分は多分公式じゃないけど、そう考えるとXに出てくるライトに妙に陰があるのも解かる気がするな

222 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 07:57:34 ID:MVG7LLvu0
ロックマンからロックマンXになるまでの内容を詳しく教えてください。
ロックマンXしか持っていないのでヨロシク。

223 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 08:08:29 ID:yWf7Gh6K0
ID:5JyvrbhC0氏はもうウルフシグマ倒したかな
俺はまだシグマでつまってるよ
気分転換にVAVAのHARDで初期装備・ライフアップサブタンクなし始めちゃったよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 08:30:24 ID:GIrLK59E0
溜め撃ち禁止、Xバスターがきかない敵以外への特殊武器攻撃禁止
ダメージ食らったら即エスケープ、死んだら最初から、
全強化パーツ取得(ハドケン含む)、合計ダッシュ回数8回クリア達成記念age


225 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 09:26:09 ID:f5gFhowo0
>>203
ちょwwwそれテラツヨスwwwwwww

>>219
まぁ、胎児に自由に動ける体を与えたら猟奇殺人を犯す可能性が高いって小話もある位駄科

>>221
その部分の設定は確かカヤーマのオリ設定だったな
過去スレのどっかにカヤーマHPのキャッシュとかトラックバックのアドが載ってた筈だから、気になるなら探してみ?

226 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:15:01 ID:bsS3h1IPO
ババモード難しくない!?オープニングで死ぬ ダッシュは出来ないの?

227 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:32:07 ID:NEJuwpm50
別に難しくない
おまえがヘボいだけだ

228 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:41:40 ID:W6uwSBP3O
なめられたものだ。

229 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:44:23 ID:jaafEpkB0
ロックマンXか…。

兄貴がロックマンシリーズをプレイしている横に座って、
見ているだけだった漏れが、初めて買ってきたゲームだった。
オープニングステージの、蜂型ヘリが爆音と共に降りてくる場面で衝撃を受けた。
他のボスより何より、あの蜂型ヘリが印象の中にある。

今日の昼過ぎ、イレハンXを買いに行くつもりさ。

230 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:45:33 ID:7JWW+YFV0
>>219
X8の彼はどんな感じ?

231 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:48:04 ID:yWf7Gh6K0
>>230
狂人
まあX8買え

232 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:49:10 ID:nzu6/ofc0
>X8の彼はどんな感じ?
ものすごいキチガイ声
ぶっちゃけ婆ファンは認めたくないだろうあの声だけは

233 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:52:12 ID:7JWW+YFV0
おk今度買って来る
まあX3の彼から妄想はぎりぎりできます

234 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:52:52 ID:yWf7Gh6K0
あれはあれで良いんじゃないかね
確かにイメージとは違ったが、既存の設定に基づき膨らませてああなったのは理解できる

235 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:15:45 ID:2yoc86XqO
馬場のオススメ装備おしえて

236 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:21:52 ID:yWf7Gh6K0
>>235
ディスタンスニードラー

それよりも初期装備でカメリーオに勝てねーよおい

237 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:37:57 ID:nuYzmgQG0
>235
ステージ道中は誘導ロケットパンチが便利。固い敵用に肩にストレートか脚にバーナーつけて。

238 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:45:04 ID:MVG7LLvu0
イレハンX2が出るとしたらVAVAの代わりに何が使えるのかな?
ゼロは出そうで出ない感じ。

239 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:54:45 ID:nuYzmgQG0
まあゼロにはロクゼロがあるからな

240 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:56:35 ID:arc+14rFP
そこで一撃でやられた黒ゼロの出番を
ゼロはX9に期待。4以降は普通に使えるし


241 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:59:35 ID:f5gFhowo0
>>238
裏をかいてケイン博士ってのはどうだwwwww
…まぁ、3のマック以上に期待大ではないがな…

242 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:00:23 ID:DUjPKmSA0
システムは流用でいいからどんどんリメイクしていってほしい。

243 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:04:33 ID:t62KpSn60
実際カプコンのPSPソフトはBOF3、モンハンとロードが長いものばっかりだったから
ロードに関しては期待していなかったが意外と早くて何よりだった

244 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:08:27 ID:Cs8VLCD50
>>241
吹っ飛んだケイン博士のパーツを集めると
ケインモード追加

245 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:12:05 ID:WPTGcE6Y0
>>244
そしてラスボスは黒ケイン。

246 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:21:26 ID:LfA1MTxs0
>>244
集めきれなかったらケインが襲ってくるのか?X8のカットマン並に瞬殺されそう

247 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:21:48 ID:eDyPn1vUO
アースゲイザーを使うケイン想像したらワロタ
まんまドップラーじゃないか('A`)

248 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:27:08 ID:0rGJJbV60
>>244
スプラッタ(((;゜Д゜)))

249 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:36:28 ID:rYhshQQC0
イレハンシリーズが続いたらエックス(とゼロ、アクセル、
エイリア、レイヤー、パレット)以外で使えるキャラは
X2:黒ゼロ(コピーゼロ)
X3:VAVAmk−U
X4:ダブル
X5:ダイナモ
X6:ゼロナイトメア
X7:レッド
X8:VAVAV
をキボン

250 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:42:59 ID:arc+14rFP
X8だとエックス・ゼロ・アクセルを一気に相手するのか。

イレハン3が出るならゼロはどうなるんだろう
8のプレイヤーチェンジシステムみたいにして欲しいなぁ。

251 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:44:31 ID:nzu6/ofc0
駄作であるX5〜7は気合で一作分のストーリーに凝縮して

イレハン(X)
イレハン2(X2)
イレハン3(X3)
イレハン4(X4)
イレハン5(X5〜7)
イレハン6(X8)

みたいな内容で出してほしい

252 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:46:25 ID:WPTGcE6Y0
俺は
X2:アジ-ルフライヤー
X3: おいなり
X4: ジェネラル
X5: ダグラス
X6: アイゾック
X7: オープニングのあいつ
X8: シグナス
をキボン


253 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:47:43 ID:mtLxfJlH0
>>249
X4はカーネルだろ

254 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:52:27 ID:yWf7Gh6K0
40回に1回くらいしかシグマに勝てね('A`)

255 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:53:44 ID:JwUsHavr0
x4でアイリス使えたら
exe人気と相まってもう無敵だよな。

元祖のロールに位置になるだろう

256 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:54:50 ID:JwUsHavr0
×ロールに位置
○ロールの位置

257 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:56:47 ID:eDyPn1vUO
5以降はリメイクしなくていいと思ってる
SS版X3みたいに紹介デモをカコイイ感じにすればいいと思う
>>252
ジェネラルじゃ頭が映らないぜ…というかゴエモンインパクトみたいに歩くだけでクリアできそうな気ガス

258 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:58:33 ID:LRr26HbS0
ジェネラルが針でティウンティウンティウンティウンって死んだら
何か萌えそうだぜ

259 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:59:03 ID:t62KpSn60
いっその事次回のXの隠し武器はマーヴル版真空波動拳にして欲しいと思う俺ガイル
威力少し下げて貫通ビームをズダダダダと

後隠しでベガみたいなシグマとか
ムゥン

260 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 13:00:30 ID:f5gFhowo0
>>258
それは流石に萌えるなw

>>259
それじゃ岩本Xのアームパーツになっちまうジャマイカwwwww

261 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 13:01:11 ID:eDyPn1vUO
マーヴルのシンクーハドケンはX4シグマが微妙に使ってるな

262 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 13:46:18 ID:+5R5ezHW0
俺もあの真空波動拳好き

263 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 13:46:29 ID:WPTGcE6Y0
5のΣ顔も使ってたりする。

264 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:02:04 ID:nuYzmgQG0
>261
X4のΣの攻撃はは死神の鎌、目からビーム、レイズナーのなぎ払い、人面岩の風・岩など
X5の間違いじゃないか?

265 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:22:09 ID:f5gFhowo0
>>264
つ第2形態のロボットタイプの方の行動パターン

266 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:07:26 ID:5HJb51hr0
ダブルがいいデシ

267 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:11:35 ID:Lf/Q7p8E0
イレハンX4は、アイリス生存エンドつけて、イレハンX5はアイリス生存エンドの続きで
おねがいします。
アイリスのデザインはちょこっとマイナーチェンジ(初代X→コマミソXくらい)して、声優交代で
これだけしてくれたら神。

268 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:16:15 ID:9OOZWCL/O
>>267
その後のストーリーどれだけ直せばいいんだよw
中の人がアッチョンブリケってそこまで不評なのか?

269 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:19:54 ID:f5gFhowo0
>>268
森久保Xよりは遥かにマシだと俺は思うんだが…
…まぁ、人それぞれだしなぁ…

270 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:20:15 ID:Lf/Q7p8E0
>>268
いや、アイリスのデザインとか性格は好きなんだけど、唯一声だけが気に入らなかった。
んで、ゼロvsアイリスがかわいそうだったもんで・・
個人的な要望です・・X1のゼロと同じく、奇跡的にチップが大丈夫だったとか

271 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:22:56 ID:f5gFhowo0
>>270
どうでもいいが、それ何てマーティ?<奇跡的に無事なチップ
ゼロの場合は下半身が素っ飛んだってオチだったと思うんだが…

272 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:24:20 ID:LfA1MTxs0
アイリスは死んでこそ、と個人的に思ってる。生存エンドが有っても良いが、それ
の続きで続編のストーリー組まれるのはカンベン

273 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:31:06 ID:Lf/Q7p8E0
>>270
>>218のサイトではX2のゼロの説明に「前回の戦いで、エックスを助けるために自爆し大破。奇跡的に頭脳チップだけは助かり」
ってあるんだけど。
下半身ぶっ壊れて、上半身も中身がボロボロで動かなくなる寸前だったんじゃ?

とにかく、アイリス生存エンドだけはいれてほしいな。んでもって、X5はアイリス生存エンドの続きを・・。
イレハンってただのリメイクっていうか、仕切りなおしって感じだからこういうのもいいんでない?

274 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:31:37 ID:nuYzmgQG0
裸プレイでイーグリードが安定しない、とあったが
強風攻撃のときに
羽に接触する瞬間逆を向く→風上方向に吹っ飛び→無敵時間中風の影響受けない
を利用すると生存確率が十分に上がるな。
イーグリードの降下位置を端っこに誘導すればそうそう落とされない。

275 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:35:42 ID:5HJb51hr0
サイミソのアイリスは毒も花も無くてよかったんだが
X4のアイリスは突然ハンターベースに来るわ、カーネル戦以降の行動とか
何この自爆女くらいの印象しかない

何年か前に究極レプリロイドの設定知って多少印象は良くなったけど

276 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:36:03 ID:FW57ViAE0
X5はダイナモモードのがいいと思うんだ

277 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:45:46 ID:EuOSmIPy0
>275
ソウルイレイザーの間違いだろ

278 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:50:17 ID:f5gFhowo0
>>277
ソウルイレイザーの2作目って勘違いでもしてたんじゃね?

279 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:04:15 ID:joQfGJ0z0
>>274
基本的に「ダメージ後の無敵時間を利用」というのは正統な手段として評価しちゃいけないとオモ


まだ買ってないけど
やりてー

280 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:11:13 ID:Lf/Q7p8E0
アマゾン、いつの間にかイレハンを再入荷してたぞ。24時間以内に発送になってた。
今注文してきたぞ。
やっとアニメが見れるんだね・・

281 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:14:19 ID:nuYzmgQG0
>279
そりゃ自身の縛りによる問題だろ。
タイムアタックだってノダメもあればダメ無敵利用してそれより早くクリアするものもあるし。

一応,>274のはダメ無敵による風無視よりは逆向き吹っ飛びにより踏みとどまることが主目的ね。
結果無敵で遡れたんだが。

282 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:19:28 ID:x3w6tkyy0
フットパーツの場所SFC版と違うの?ペンギンステージ行ったが何も無くて倒したんだが…

283 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:22:33 ID:Lf/Q7p8E0
>>282
マンドリラーのステージにあるらしい。詳しいことはスレ読めばわかるよ。
オレも早くイレハンしたい・・

284 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:24:17 ID:MxVjfPf30
ナウマンダーのステージだゾウ

285 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:24:28 ID:2VYpBO1t0
今アンケート送ってきた。
なんかこうして欲しかったっていう要望ばかりになってしまった。
でもちゃんと「続編が出たらハードを買ってでも(ry」ってやつにチェック入れたよ。

286 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:26:22 ID:x3w6tkyy0
>>283
dクス、まとめみたいなのは作らないの?

287 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:26:30 ID:Lf/Q7p8E0
>>284
そうだった・・ナウマンダーだった
>>282スマン。>>284の言うとおり、ナウマンダーのステージだ。

288 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:28:10 ID:Lf/Q7p8E0
>>286
>>2をサイト等を見ればいけるんじゃないか?

289 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:34:38 ID:nuYzmgQG0
>286
ログくらい読もうぜ

290 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:51:45 ID:WPTGcE6Y0
いいかおまえらよくきけ、お
れがみつけたんだぞ。
はれてゼロモードが出現しました。か
んたんだったんだわりと。そう俺が
大好きなゼロが使えたんだどう
すれば出るのかは
きみたちでがんばってくれ。

291 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:55:35 ID:oKAuXpuS0
>>290
>イレハン大好き
まで読んだ

292 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:02:18 ID:arc+14rFP
何気にエックスはVAVAの弱点武器使ってくるんだね
小賢しいじゃないか。

293 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:06:26 ID:aQ+YffQx0
雪ステージクリア→溶岩が凍る
空ステージクリア→発電所がぶっ壊れた
海ステージクリア→川が発生

他になんかあったっけ?

294 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:25:35 ID:7JWW+YFV0
波動拳のコマンドって↓右下→だったよな(右向きで

295 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:05:15 ID:JwUsHavr0
vavaの好きな兵装について話そうか
ディスタンスニードラー
パラサイトソード
バーニングドライブ

これが俺の対シグマパレス

296 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:06:36 ID:2VYpBO1t0
そういえば誰かがPVで出てた開発中のエックスの映像がないって言ってたけど
「イレギュラーハンターを待つ」のあとのシグマの後姿のやつと
エックスがカメラ目線のやつもないよね?

297 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:11:51 ID:DdwmEoKx0
>>223
禿誘導も慣れれば安定するな。
ベルガーダーは立ち位置で撃ってりゃ勝てる場合と突進連発でやられる場合がある。

298 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:13:38 ID:JMESBsHb0
>>295
ゴールデンライト
トゥーヘッドスラッシュ
ソードブーケット

ほぼこれで固定

299 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:16:01 ID:imNqlAlJ0
>>296
それ言ったの俺だな
カメラ目線が無いのも後で気付いたよ
多分プロモ用ムービーと製品版の間で変更があったんだろうな

300 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:45:47 ID:joQfGJ0z0
>>279
>そりゃ自身の縛りによる問題だろ。
そりゃ自分で勝手に縛る場合の話でしょ。
ライフ1だったらどーすんの。

301 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:47:38 ID:Bl3Z+ehc0
>>300
そういうことを問題にするような人はライフ1なんて状況にはならないよ

302 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:55:31 ID:joQfGJ0z0
アンカーミスった漏れorz

303 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:55:56 ID:DdwmEoKx0
なんとか達成したぽ。
最後のシグマ誘導盆ミス連発でうざかった。
狼禿は普通に弱すぎだった。

結論:煤ャxルガーダー

304 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:57:57 ID:GMGf9VO50
ベルガーダーなんて端によって
間髪いれずタメうちしてればノーダメージでいけるじゃん

305 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:58:31 ID:s9uHXK0J0
スーファミ版わんこΣは手の動きが凄まじくて、
ラスボスらしい強さだったのになぁ。

306 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:59:26 ID:DdwmEoKx0
>>304
間髪居れずに撃つと駄目、
タメが間に合わずに突進で来る場合もたまにある。
相手の行動に入る瞬間を見てから撃った方が良い。

307 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:04:48 ID:DdwmEoKx0
ウザかったボス:
アルマージ、カメリーオ、イーグリード、VAVA、ナウマンダー、ランダ・バンダ
弱すぎて涙が出そうになったボス:
マンドリラー、狼禿。

308 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:09:11 ID:WPTGcE6Y0
マンドリラーの弱い理由ハメれるからとか言うなよ。

309 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:11:06 ID:LRr26HbS0
ハメなくても弱すぎるマンドリラーカワイソス

310 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:14:21 ID:r04PF/hM0
GB版のマンドリラーは画面狭いくせに本人SFCのサイズのままだから微妙にウザかった

311 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:47:40 ID:BQ+VUkNJ0
イレハンおもすれーwww
でも一部の弱体化したボスとボス撃破時の演出だけはいただけない。
ただボーンと爆発するんじゃ地味過ぎて達成感が無いよ。SFCみたいに
ゴガジュボボボジュグワドジュドジュグヮゴガゴガグボーンと爆発してくれないと。

312 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:49:21 ID:h7W6dDO00
>>311
その擬音は特筆に価する。俺が勝手に保障する。

313 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:53:42 ID:f3L3u5wm0
今思ったんだがVAVA編はパラレルっぽいが
VAVAが倒したはずのアルマージやオクトパルド、イーグリード
の能力をエックスが使ってくるところはどう説明するのだろうか?
んでこうは考えられないか?
VAVAライドで参上ゼロにジャマされ退散

その後VAVAライド無しでエックスと戦闘

VAVAがボスを破壊じゃなく痛めつけて終わる。

エックスがその後破壊

VAVAがエックス&ゼロと戦って敗れる

その後VAVAはシグマパレスで修復されライドアーマーで戦う

VAVAついに破壊される

エックスがシグマを倒す。

なんか無理やりっぽw

314 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:54:49 ID:NAJAtM3uO
芸術とはっ!

315 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:56:17 ID:TpwUKk9tO
フォームウェア2.00で出来るって言うから買ったら出来ひんやんけ!しゃーないから2.50にアップしたけど

316 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:56:30 ID:UUB+J7NI0
>>275
「マリオ、ありがとう。私からのプレゼントです。Bボタンで新たな冒険が始まります」
「オールクリアおめでとうございます。私からのプレゼントです。ボスのタイムアタックができます」

317 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:01:23 ID:aQ+YffQx0
>>315
ほらできた☆

318 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:03:56 ID:rIz4mMsK0
>315
ちゃんとできてるじゃないか。

319 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:10:26 ID:nuYzmgQG0
>300
301も行ってるが、状況でなくパターンの問題ね。

>295
インフィニティ(雑魚掃討)
ストレート(対硬いの)
気分
あるいは
ディスタンス(正面火力)
パラサイト(雑魚掃討)
ワイルドホース(対硬いの)

パラサイトソードがペンギーゴ・ナウマンダー・ゼロに効くのでΣ3だと後者かな。

320 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:16:45 ID:oheRKvCF0
>>313
( ´_ゝ`)

321 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:17:13 ID:MVG7LLvu0
VAVAモードってラスボス誰?


322 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:17:49 ID:WPTGcE6Y0
>>321
XZ

323 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:29:08 ID:7JWW+YFV0
うわ…
今日初めてZバスのほうが狼狽ノ効くのと
狽フ目の傷がシャイニングフィンガーによるものだって気づいた…orz

324 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:35:22 ID:2VYpBO1t0
さっきAmazonのイレハンのページに「ゲームで140位」って書いてあったから
調べてみたら同時発売のPSPのゲームの中で一番売れてたぞ。
でも140位って・・・PSPってそんなもんなの?

325 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:35:27 ID:2LoXJOFo0
不覚にもカメリーオに萌えた

326 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:36:01 ID:3mvIsiUGO
えと…
携帯族なんでログ読めなくて;

フットパーツどこにあります?

327 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:38:15 ID:oheRKvCF0
はぁ…溜息でるね

328 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:38:39 ID:4AkojGvm0
言い訳すんな
自分で探せ

329 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:38:46 ID:kWSyXl620
イレハンXの同時発売といえばシャドウザヘッジホッグしか思いつかないなぁ
あれとどっちがうれたんだろう

330 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:40:07 ID:WPTGcE6Y0
>>329
俺は両方一緒に買ったが。

331 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:48:35 ID:nuYzmgQG0
>322
ゼクロスか!

>326
初心に帰って全ステージくまなく探せ

332 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:57:24 ID:s0JT/5JsO
自分で探すのが楽しいんじゃまいか

333 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:00:56 ID:joQfGJ0z0
>>319
>>274は「ダメージを受けても生き残れる状況」を利用せにゃならんわけで、
パターンの解決になってないと思ったから言ってるんだが。

わけわからんくなってきたorz

334 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:01:28 ID:PjQNYlEm0
VAVAの△or○連打飛行ってかなりの距離飛べるのね。
タコステージで、海に入るところからアンコウの所まで飛んでいけたよ。
手動で痙攣連打してたから腕が痛くなったけどな。

335 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:02:40 ID:aQ+YffQx0
>>334
やったことあるけど、使い道ないだろ

336 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:08:03 ID:JwUsHavr0
>>329
テイルズが強敵

337 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:09:17 ID:nuYzmgQG0
>333
対ボスは体力フルから入れるし、ボスの体力が有限だから撃破用のパターンになるだろ?
その理屈でいくとSTGでボム使うのはパターンの解決にならないってことになる。

338 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:09:28 ID:PjQNYlEm0
>>335
アルマージステージのライフアップ取る時や、
落ちかけた時の緊急回避など使い道盛り沢山ジャマイカ。
関係ないがあれを見て仮面ライダー倶楽部の二号ライダーを思い出した。


339 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:14:21 ID:nuYzmgQG0
>338
ナツカシス
イカデビルやガラガンダに壁壊し喰らってコントローラー投げた。
苦労してクリアしてエンディング見てコントローラー投げた。

340 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:21:44 ID:vfWRQUGJ0
おまけアニメの
「ミサイル到達まで45秒…目標はシティアーベル!?」
ってセリフには突っ込んじゃいけないのかねぇ。
なんで到達予測時間が目標地点より前にわかるんだよ…
普通は、目標わかる+ミサイルの速度と現在位置わかる→計算する→予測時間でる。だろに。
同時に表示されてたとしても普通は目標地点から先に読み上げるわな。
これに限らずアニメのストーリーとかセリフ回しはかなり適当に作ってあるな。
アニメ自体の出来は悪くないのに気になって仕方がない。

341 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:22:03 ID:joQfGJ0z0
>>337
>対ボスは体力フルから入れるし
Σ(゚д゚)


ログあんま読んでなかった漏れが悪かったよ
んな新仕様があるとは知らなんだ

342 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:24:43 ID:Bl3Z+ehc0
何が新仕様だ

343 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:25:27 ID:nX4BFxV50
長編アニメはナビ娘のおっぱいが良い

344 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:26:17 ID:nuYzmgQG0
>340
弾道予測は飛行体と地表面の接触を計算して解くから
時間と着弾座標が分かるのは同時。

>341
パターンを実行するときの話だよ。

345 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:31:17 ID:JwUsHavr0
>>343
長編アニメ中の太ももも良いとか言ってみる

ナビ娘は役が少なくてさびしいな。
あれだけならわざわざ作る必要があったかどうか
それにどうせ作るなら名前まできっちり考えてやって欲しかった。

346 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:34:38 ID:nuYzmgQG0
>345
なるほど太ももか。
コマミソのナナと比べて胸がイマイチ、としか思っていなかった。

347 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:35:01 ID:5HJb51hr0
ああ、エックスの太ももは最高だよな

348 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:37:29 ID:joQfGJ0z0
>>342
>>344
なんなんだorz
とりあえず変な違いは無いんだな。


制作側に「裏テク使って切り抜けてください」って言われたら、それはどうかと思うんだが
STGのボムの話はなんか全然違う気がするぞ

349 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:38:29 ID:Bl3Z+ehc0
>>348
だから縛りプレイの話に裏テクで切り抜けろもなにもないだろ

350 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:39:55 ID:Y/gPtGCp0
>>344
それでも普通は場所から言わないか?
時間だけ先にわかっててもどうしょうもないだろ。
ハンターベースからアーベルシティへのミサイル対処の命令が下るのが2秒は遅れてるぞ。
45秒しかないのに。
まぁX世界の組織系統がよく分からんからそのへんは適当でいいのかもしれないが。

351 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:41:52 ID:joQfGJ0z0
>>349
>>274の状況は縛らないと陥らんの?

352 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:42:20 ID:Bl3Z+ehc0
>>351
流れ嫁

353 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:47:13 ID:joQfGJ0z0
はいはい陥らないのねorz
買ってから来るよ。

354 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:47:40 ID:JwUsHavr0
個人で楽しむ行為に
四の五の言ったってきりないしなー

355 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:49:14 ID:joQfGJ0z0
ごめんなさい許してくださいorz
腹痛いよ。
縛らないと裸でたどり着けないとは思いませんでした。
マジで許してください。ごめんなさい。

356 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:50:30 ID:nuYzmgQG0
素で言ってたのか、
「フルから入れる」可能形な。道中ノーダメパターンでくるなり、終盤雑魚から回収したり、1機棄てたり。

『裸でイーグリードが倒せません。どうすればいいですか?』
に対して正解は『他のステージ回ってから来て下さい』だろうが、
ここであえて裸でクリアしようとしてるわけだろ?
で、前に出てた選択肢が『風連発来ないよう祈る』だったわけだが
俺は『逆向きにノックバックして踏ん張る』ていう方法を提案してる。

そして、ダメージ無敵は全然裏テクじゃない。

357 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:53:06 ID:HjLYe9W50
なんで象だけ爆破エフェクト派手なん?

358 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:53:50 ID:nX4BFxV50
でかいから

359 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:53:55 ID:JwUsHavr0
灼熱のオイルタンクですから

360 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:54:21 ID:joQfGJ0z0
最初の返しの時点でそういう意図が読み取れてなかったのよ。
正統な手段として、って書いてたのがそれ。
この問題の正否とは別だったわけだが、ダメージ無敵は正統な手段じゃないと思ってる。
「ジャンプ中ポーズかけて飛距離伸ばして」みたいな。
論点ズレてるって突っ込まれたら命拾いしたかなぁorz

361 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:55:52 ID:LLt42/CO0
じゃあフットパーツとれよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:56:48 ID:nuYzmgQG0
>350
時間じゃないかな?
対処できる行動の選択肢は時間によって限られるし。
対象の都市=問題の大きさ は選択肢を選ぶときに考慮する要素だろうし。

ただ多分に演出の問題だと思う。
時間を言う→場所確認→オペ子息を呑む→場所叫ぶ
ただ、普通のアニメでもこの順番だから問題なくないか?

363 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:58:54 ID:5HJb51hr0
1番好きなのはタコさんの死亡シーン
プカァ〜→アボボボーン

ところでVAVAモードで誰かが「人質とられて仕方なく戦ってる奴〜」とか言ってるけど
これは単なる他の連中の戦う理由の予想なのかな
それとも実際に

364 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:59:36 ID:JwUsHavr0
最後に時間言われてもピンとこないよね、
そこの世界観を把握し切れてないから。

だから場所を最後に言った方が危機感を煽れる。

365 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:02:48 ID:vwbo6VDR0
>>363
Xモードのカメレオンが言ってたんじゃなかったか?
たとえ話なのかそれともイーグリードあたりが本当に人質とられてたのかは知らんが

366 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:03:34 ID:joQfGJ0z0
>>361
おまいみたいのが居ると楽になるよ。
ありがとう。お騒がせしますた。

367 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:16:14 ID:Z+rrrpqW0
ペンギンのショットガンアイスは撃ってきたところで壁にはりついて3発目を壁げりでかわせる 

368 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:17:10 ID:Z+rrrpqW0
ペンギンのショットガンアイスは撃ってきたところで壁にはりついて3発目を壁げりでかわせる 

369 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:23:57 ID:JwUsHavr0
ショットガンアイスといえば
エックスの特殊武器の中で一番弱い気がする。
チャージ版と総合するとね

バットンさえまともに倒せないのは弱体化が過ぎる

370 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:29:05 ID:9/+siB6R0
さっき気付いたんだが
フリーモード以外でボス倒した後にセーブすると
セーブの一番下に
アイシー・ペンギーゴ 解体!
とか
バーニング・ナウマンダー 撃破!
とか出るのな
ちょっと楽しいw

イレハンやった後にSFC版やるとジャンプとかすごい違和感感じるな
OPのVAVAが倒せなかったorz

371 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:30:44 ID:9L7aFuW90
>OPのVAVAが倒せなかったorz
ん?

372 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:31:27 ID:f3L3u5wm0
| |
|○→ |
| |
|←--------X|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○氷が弾ける場所
Xエックスの位置
○の下はとびちった個氷が来ないから
すぐダッシュしてもぐりこめばこれでもショットガンアイスかわせる
フットパーツ必要だけどw

373 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:31:57 ID:eDyPn1vUO
総合で一番使いにくいのは結構無防備なバーナーな気がするが
Sアイスはまだ使える

374 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:32:01 ID:9/+siB6R0
なにやってんだおれorz
VAVAじゃなくてハチのメカニロイドな

375 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:32:21 ID:aQ+YffQx0
VAVAモードでクワンガーステージのサブタンクの取り方教えてください。

376 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:33:29 ID:bq0+GGNs0
>>375
ログ嫁

377 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:33:53 ID:f3L3u5wm0
>>375
つクイックホームシック

378 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:34:44 ID:JwUsHavr0
>>375
迷う意味がわからないという本音

379 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:45:38 ID:DSKduwBB0
これ買いに行ったサ。金が足りずPSPが買えなかったさ。
DSの1.5倍とかフザケるなと

380 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:48:40 ID:aQ+YffQx0
>>377
d

>>379
IDがブロードバンド

381 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:52:54 ID:nuYzmgQG0
>373
トルネードない時は硬い敵叩くのに使いやすい
今回ゲージ消費少なくなってるんじゃないかな?

382 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:53:32 ID:s0JT/5JsO
DSの1.5倍ってのはIDにかけたネタか。秀逸な…

383 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:11:01 ID:bsS3h1IPO
ババモードでシグマと戦うことはあるの?

384 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:17:40 ID:eDyPn1vUO
VAVAだ…
二度と間違えるな!
私の名はヴァヴァというんだ!
バービ-でもババでもない!

385 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:21:44 ID:JwUsHavr0
>>383
無い可能性大

386 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:22:59 ID:f3L3u5wm0
エックス能力
ジャンプ
ダッシュ
ショット
チャージショット
チャージストームトルネード
チャージローリングシールド
ホーミングトピード
オーラ状態
チャージショット連射
ダブルチャージストームトルネード
ホーミングトピード多
ゼロ能力
ジャンプ
ダッシュ
ショット
チャージショット
ファイヤーキック
連続アースクラッシュ
オーラ状態
チャージショット連射

まじエックス、ゼロカッコイイw
ゼロ戦えるだけなのか・・・普通に使いたいんだがw

ここまでだVAVA! 終わりにしようぜVAVA!

387 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:24:07 ID:o4Yc7+yq0
アニメ見た後、VAVA編でもセリフ変わるの?

388 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:27:38 ID:IGT+UhRz0
>>313
無理。
VAVAがエックスのアーマー粉砕してるから。
それにOPの会話も食い違う。

389 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:32:24 ID:IGT+UhRz0
今更ぽいが今回本当にケイン殺す意味あったのか?
オペレーター役もケインがやれるし、
わざわざ重要キャラを消してまでX5以降のつじつま合わせする必要あったのか?

390 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:32:50 ID:bsS3h1IPO
シグマと戦えないのか 残念だ。ハードとノーマル何処がちがう?敵の強さ?

391 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:36:27 ID:eDyPn1vUO
とりあえずageて答えを急がせるな

392 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:37:07 ID:arc+14rFP
ケイン博士の日記にシグマ反乱の事とか
シグマとの戦いの様子をエックスが知らせてくれるとか書いてあったから
死んでないと思うんだけどなぁ

393 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:41:01 ID:nX4BFxV50
あれは場面転換の演出と思うことにしよう。

394 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:41:46 ID:0gMZYYH60
創造物の暴走っていうのを演出したかったんだろうけど
ただまあ例によって人格を移植したカプセルなりロボットなり出てくるんじゃない?

395 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:42:06 ID:M4iEb9HMO
パーツ、アイテム無しでクリアした。
まぁゼロアームがあるんだが…
ゼロアームとらずに進める方法無い?

396 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:43:06 ID:UYwY7FNC0
で、このゲームとセクースはどっちが面白いんだ

397 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:43:48 ID:gnRDLhCM0
ゼロゼロ言っているやつがいるけど、主人公はXだろ。
X4みたいに主人公編の3倍ムービー量が用意されても微妙なわけであるのだが。
それに、X2から否応なしに展開がゼロ中心になるし。

398 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:45:22 ID:s0JT/5JsO
>>393
俺の妄想ですまないけど
「Based On Rockman X」って事はただのリメイクじゃなくて、
文字通りそれに基づいたまた別の新しい話ってことかもしれんねぇ。
あくまでロックマンXはロックマンXで、イレハンはイレハン、っていうか

399 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:46:40 ID:0gMZYYH60
俺もそう思う
ヘタしたらゼロが最後のワイリーナンバーズっていう設定すら無かったことになってる可能性も

400 :398:2005/12/18(日) 23:46:46 ID:s0JT/5JsO
すまん>>392宛てね。

401 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:47:29 ID:5HJb51hr0
ケイン死んだらゼロ復活できないじゃん
まさかダグラスがケインの弟子とかそんな展開に


402 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:48:16 ID:LRr26HbS0
>>401
つサーゲスじいちゃん

403 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:50:54 ID:sluaH59N0
>>397
同意。XでZ出張らせたらロクゼロの存在意義無くなる品。

404 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:51:03 ID:nuYzmgQG0
>397
ストーリーに関して言えば、シリーズ続けた結果
Xはロックマンの延長でしかないが、
ゼロは清濁併せ持つキャラになったからな。
X1のリメイクで以降に合わせたゼロのリメイクを望む声が多いんだろう。

405 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:55:02 ID:o4Yc7+yq0
アニメ見た後、VAVA編でもセリフ変わるの?

406 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:55:32 ID:nGb4vuldO
もうパラレルだらけで、いちいち整合性なんか求めてらんない

407 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 00:08:07 ID:sbELeQ3Y0
>>405
変わんない

408 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 00:20:13 ID:ZJZmjGmO0
X5〜X7まで黒歴史にするか(あえて出さない)、
新たに繋げる様にストーリーを書き起こすか。

409 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 00:24:17 ID:7erevqk3O
再始動なんだからこれまでのストーリーを崩すわけはないと思うけど
ケイン宅は簡易シェルターで本人は何とか無事でした とか

410 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 00:25:39 ID:UT6am84s0
Xはストーリーだけで言えば5までで充分だしなー
それ以降は別にあってもなくてもいい感じが・・・

万一イレハンシリーズを続けていくとして
もしどうしてもアクセル出したいんだったら
アクセル登場〜新世代絡みの話を一緒にやれば良いのかね

411 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 00:37:04 ID:tamD5efV0
VAVAってOPのメカニロイドより装甲薄いのな。
つかあのメカニロイド強すぎだろ、特Aハンターが束になってかかるなんて。

412 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 00:41:20 ID:w4OCoPTh0
>>409
再始動だからこそ今までのストーリー無視する可能性もありかと

413 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 00:43:38 ID:utKfHbm20
>>412
じゃあ2でいきなりVAVA復活なんてファインプレーもアリってことか
個人的にはゼロがワイリーナンバーだって設定は残して欲しいけど

414 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 01:07:52 ID:7vn0canzO
波動拳ってSFCと条件一緒だよね?

415 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 01:09:57 ID:4z/vFP7h0
>414
違う。
5回いく必要はないが、道中ノーダメノーミス。

416 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 01:10:17 ID:w4OCoPTh0
違う。
パーツ、アイテム、特殊武器全て集めてノーダメであの場所

417 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 01:12:20 ID:V3D+Ii4Z0
ふぅ疲れた。
一日かけてVAVAモードでのボスの弱点4体くらい調べた。
そのうち攻略ページに載せとく。
んで重要だと思う弱点書いとく。
エックス&ゼロ
エックス:無し
ゼロ:ロストラム パラサイトソード トゥーヘッドスラッシュ
これでゼロは1.5ゲージ減らせる。
エックスは1.0と0.5しか無かった。
Σ3ステージのお勧め装備は
腕:ロストラム
肩:パラサイトソード
足:グリーンアイドランプ
これでペンギンとカメレオンも倒せるゾウは無理だけど;
んでグリーンはエックスに1.0与える他にシールドもやぶれる
後はゼロをロストとパラサイトで攻めればおk

418 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 01:24:10 ID:Hit1Mkrt0
>>397
2はともかく3は中心はXだ ゼロはお助けのちょい役

1〜3 エックス中心
4〜6 ゼロ中心
7〜9?アクセル中心

419 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 01:32:58 ID:AYGP9uUh0
ゴールデンライト一つあれば全て無問題

420 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 02:09:14 ID:V3D+Ii4Z0
>>419
あれ本当だゴールデン1.5与えられる記入ミスか確認ミスした;
サンクス

421 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 02:12:20 ID:gYyqpPeI0
>>386
なに、X1の時のゼロでもアースクラッシュ使用できたのか
新解釈だな

422 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 02:44:09 ID:ub438ZNQ0
>>421
そこらへん岩本設定を元にしてんのかしら

423 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 03:53:51 ID:skqJNIj10
VAVAモードクリアしたぁ。
結局最後はアニメ中にXとゼロにやられるのか、残念。
もっとゼロとXをボロボロに破壊するとこが見たかったなぁ

424 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 07:16:40 ID:JtmPPDoh0
エックスHARD無強化(ゼロ腕のみ)でウルフシグマを半分まで減らした
が、腕の下に居るつもりだったのにレーザーで焼かれて死んだ
切ない
まだこの条件でのクリア報告がないようだが、皆どうよ
実は誰かもう余裕でもう終わってたりしないの?
ゼロスレ住人とかさ

425 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 07:17:31 ID:1i7+svYQO
vavaハードクリアした人いる?セリフ変わる?

426 :424:2005/12/19(月) 07:25:41 ID:JtmPPDoh0
書き直してる内に不自由な日本語になってしまった
またシグマに殺されてくる

>>425
変わらない
質問する前にログ嫁
ageるな

427 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 07:28:59 ID:7erevqk3O
>>424
>>395

428 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 07:44:36 ID:JtmPPDoh0
>>395はHARDなのかな
単発IDで全く情報が無くて判らんね

429 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 07:53:01 ID:hqEz+yXu0
ヘルメットを取ったゼロは出ませんか?

430 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 08:48:03 ID:k4w92qTu0
禿げてるから出ません
岩本版のはヅラです

431 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 09:08:28 ID:1eQyAirb0
>424
既出
ゼロ腕はX腕よりクリア楽なんだよね。

432 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 09:17:45 ID:UT6am84s0
ゼロ腕は威力高杉だ品

433 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 09:23:24 ID:JtmPPDoh0
>>431
どこで既出なのかまったく見つからない
腕はそもそもフルチャージしていないので判らず

434 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 09:30:41 ID:UT6am84s0
取り敢えず>>71の「やり込んだ上で」の意味を理解しよう

435 :434:2005/12/19(月) 09:32:56 ID:UT6am84s0
スマン、>>434は無しで

436 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 09:35:58 ID:JtmPPDoh0
>>434
>>48の発言
>エックスHARDをゼロ腕パーツ以外なしでクリアした人まだー?
>アドバイスほしいよ
>>48に対する>>71の発言
>今やってる
>というかやりこんだ上で発言するが、
「今やってる」=現在進行形
一回HARD無強化クリアした上で、同じ条件で再度プレイ=「今やっている」という意味なのだろうか
日本語ムズカシス

437 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 09:36:37 ID:JtmPPDoh0
>>435
リロードしてなかった
発言前にリロードする癖付けなきゃ駄目だな
すまん

438 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 10:30:37 ID:1eQyAirb0
>433
失礼、既出ではないな。
俺はノーマル→無強化→無強化特殊無し→同ノーダメ
でいつもやってるから既に無強化特殊無しでプレイしてる>71以降の部分はHARD無強化は終了してると思った。
現在俺はそこまでクリア済み、ノーダメ目指してるがペンギーゴがきつい。

439 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 10:51:58 ID:t0eEh/Tj0
このスレ流れ速すぎ。新作出たわけでもあるまいに。もっとおちつけ

440 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 10:55:49 ID:UT6am84s0
はいはいわろすわろす

441 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 11:06:03 ID:czSj43Ki0
hhxx

442 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 12:41:48 ID:Oo+WZq/b0
ヴァヴァ編ハード初期装備縛り、タンクハート封印クリアならしたが。
アーマーと速度UPが強制入手だからあまり凄くないな。

443 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 12:52:50 ID:GzFHy2zI0
イレハンX3では、ライトットのほかにロールとかタンゴも出してほしい

444 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 12:53:08 ID:1i7+svYQO
442
めちゃめちゃ凄い 僕には無理

445 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 12:57:11 ID:Y2wtz+I50
>>444
メール枠にsageと入れよう

446 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 13:30:34 ID:1i7+svYQO
これでいいですか?

447 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 13:43:41 ID:xhIsBG9Z0
>>446
いや、あとこっちにケツを向けて目をつむれ。

448 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:14:46 ID:64CdXdqA0
*

449 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:19:48 ID:bX2z6r8N0
もうさんざん探したが限界だよ。

VAVAモードの
サブタンク残り2個、イーグリードのライフアップの取り方がわからん。

450 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:20:44 ID:3pk6meHT0
↑ログ読めばいいじゃん

451 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:24:55 ID:8lwxPR/V0
>>449
どこのサブタンクを取ったかすら書いてない時点でもうね(ry
イーグリードのライフアップはすぐ見つかったぞ。もうちょっと探してみろ。

452 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:30:30 ID:bX2z6r8N0
>>451
多分、サブタンクはカメリーオとあとどっか忘れたw
何ていうか、今回のサブタンクはデザインにインパクトがない。
1UPとよく見間違える。
イーグリードのライフアップ、場所は知ってる。
“取り方がわからん”。いや、厳密に言えば取り方も知ってるんだが、
要は技術的になんかコツでもある?ってこと。

453 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:34:17 ID:8lwxPR/V0
>>452
いや、お前はイーグリードのライフアップの場所を知らない。断言する。

もしライドアーマー運びの事を言ってるんだったらそれも過去ログに乗ってるから読み直せ。
その先に手に入るものはライフアップじゃないけどな。

454 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:38:14 ID:bX2z6r8N0
過去ログに乗ってはないけど、
載ってはいると思うから探してみる。

455 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:39:39 ID:JtmPPDoh0
>>452
>イーグリードのライフアップ、場所は知ってる。
>“取り方がわからん”。いや、厳密に言えば取り方も知ってるんだが、
>要は技術的になんかコツでもある?ってこと。
窓ガラスを破壊しないで壁蹴りしてのぼる

456 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:54:45 ID:d2V1spFQ0
いつまでもsageない携帯厨UZEEEEEE!!
みんな放置しる

457 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 15:04:34 ID:8Xq71UFC0
>>452
人にものを頼む時は、誠心誠意、心をみせないとダメだよ。
俺は、こんな「俺様は知ってるけど一応聞いて置いてやる」
みたいな態度の奴に教えてやろうとは思わないね。
まぁ、なんだ。魚心あれば水心ありと言うだろう?
なんか面白いネタ持ってこいや。

458 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 15:35:47 ID:q04A70tKO
イーグリードステージのライフアップ、場所は分かるが取り方が分からない、っつってるけど
あの配置で「分かるけど取れない」って事あるかい?
画面に入るような状態ならもう入手できない方がおかしいと思うんだが…

459 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:04:14 ID:Kh3FGjTu0
よければ、挿入アニメの数を教えてくれないか?
できれば、どのシーンで挿入アニメが入るのかも教えてほしい。
イレハン買えないから、せめて挿入アニメの妄想でもして年末を過ごそうと思うんだ・・
あぁ・・イレハンしたい

460 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:09:11 ID:1i7+svYQO
オープニングとエンディングで流れる ババのエンディングはエックスやゼロをくちゃくちゃに潰すので面白い 挿入アニメは全部足して10分くらい 長編アニメは20分くらい

461 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:15:31 ID:sbELeQ3Y0
pspmk2でイレハンの投稿開始を報告

462 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:16:58 ID:qbthlxhmO
X4の隠しコマンドなんだっけ?教えてエロい人

463 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:18:29 ID:Kh3FGjTu0
>>460
X編はOPとEDで、ヴァヴァ編はエンディングのみってこと?

464 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:19:25 ID:Kh3FGjTu0
>>462
http://homepage1.nifty.com/iso/hard/ss/waza/8/84-01.htm

465 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:49:10 ID:pk6YINnk0
>>460
おまえうざいしねよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:50:23 ID:w+my+kYQ0
VAVAをババと書く携帯厨だろ?
こいつ教えて君だし俺もウザいと思ってたw
同じく死んでいいと思う

467 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:52:32 ID:ymfnca0v0
VAVAのケツの食い込みがきになって仕方ない

468 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:54:28 ID:WI6510SDO
これ、もうとっくに発売してるよな?

今日やっとテスト終わってヤマダまで買いに行ったんだが、予約したのにもかかわらず10分くらい待たされたあげく『まだ入荷してません』って言われて『他の店では売ってますよね?』って言ったら『雪で遅れてるかもしれません』だって…4日もたったのに(*`Д´)
しかも遅くても入荷するのに後2〜3日かかりますだって。
クソッムカツク
オマエラが、うまやましい(´・ω・`)

469 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:58:30 ID:Kh3FGjTu0
同じく、オレのとこも売ってない
コジマ、ヤマダ、ゲオと大雪の中をチャリで回ったよ
ものすごい骨折り損だった

470 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:58:51 ID:EuBNxMXmP
これそんなに品薄なのか
田舎だけど普通に予約なしで発売日の夕方買えたのに。

471 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:02:58 ID:bX2z6r8N0
俺は発売日に7件回って手に入れたんだが、
2件は売れ切れで、4件は取り扱ってなかったよ。

それと、これは俺だけかもしれんが、
店員にゲーム名を言って「○○ありますか?」って聞くのがとても恥ずかしい。
ロクロクはネットで注文するか・・・。

472 :468:2005/12/19(月) 17:07:06 ID:WI6510SDO
オレは予約したのにもかかわらずに4日もたって入荷してないなんて、おかしくないか?

新潟県は田舎だから入荷遅いのか?

ヤマダから電話来て取りに行ったら文句言ってきてやる!!

473 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:21:09 ID:+UL93Aca0
足無しイーグリード調べてます
トルネード連発は事前にジャンプしておけば、ある程度余裕を持つことが出来る
三回連続でも、トルネードを見越してジャンプしていれば余裕だった
頑張れば5連発でも耐えられそう

強風は、当たらない方法なら合間に入って回避で、
とにかく逆方向に仰け反るのだけは何としても避ける
で、強風が終わったら事前にジャンプしておいて、トルネード対策しておく
これで勝率上がると思う


あと、ペンギーゴの拡散アイスは、
画面端・壁からジャンプ以外で、ペンギーゴの近場から避けるって方法でも回避可能
二発目まで当たらない位置に居て、三発目を小ジャンプで回避できた
ただ、慣れるまで難しいと思う(今のところ成功率は6〜7割)
ダメージが低いので、まだ強風よりは楽かも

あと、吹雪の時にダメージを与えると吹雪の最中にアイスが来たりして回避が困難になるんで
吹雪が止んでから攻撃したすると安定しますぜ

474 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:23:19 ID:1i7+svYQO
466
ババがどうかした?

475 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:26:42 ID:qsgmvW/Z0
だからsageろよこのクズ
っつーか出てくんなどうかお願いしますうっとーしいから

476 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:28:12 ID:9HOZVagt0
>>471
分かる。俺なんかオドオドしながらやっとの思いでレジの子に訊いてみたら、
「ムラカミさーん!イレギュラーハンターって入荷ありますー?」と叫ばれた。
オワァアアアーー

477 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:29:16 ID:1i7+svYQO
すいません 忘れてしまう

478 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:30:24 ID:Kh3FGjTu0
>>471>>476
そんなに恥ずかしいなら、電話で聞いてみたら?

479 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:30:30 ID:x+4eou8s0
ムラカミさんって妙にリアルでいいな。
俺も初代Xを厨房の頃にやってたオサーンだから、今回本体ごと買うのは恥ずかしかった。
ロクロクは通販にしようか真面目に悩んでる…

480 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:31:19 ID:1TGAp4UiO
>>477
ていうか書き込むな

481 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:31:28 ID:Y2wtz+I50
>>474
>>444で教えてあげたでしょーが。しかもババじゃなくてVAVA!
ケンカ売ってんの?

482 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:33:20 ID:1i7+svYQO
ウ゛ァウ゛ァはダメですか?

483 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:34:34 ID:ybVzesPg0
>>474
おまい真性のヴァカか?
それとも釣り師か?
なんにしても、こう来ない方が皆のためだぞ。
自分がウザがられてることを自覚しような。

484 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:35:16 ID:1i7+svYQO
分かった 来るの辞めるわ

485 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:35:35 ID:1TGAp4UiO
だからageんな書き込むな
携帯からでもカタカナから打ち込みゃヴァヴァになるんだよ

486 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:36:08 ID:q04A70tKO
>>476
ギャルゲーじゃないんだからどうって事ないじゃまいか。
本屋のレジでツンデレ大全を訊いた俺はどうなるんだ…

487 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:42:34 ID:U7J3ytu00
>>486こそ しんの ゆうしゃだ!!

488 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:47:28 ID:ymfnca0v0
まだ一週間も経ってないのに
もう炒飯すれに逆戻りか

489 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:48:35 ID:B6egEGgr0
自分のことをジョーカーって言ってるから
ヴァヴァとババ(ジョーカー)をかけてこの名前にしたのかもしれんけどな
まあageは論外ですが

490 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:48:57 ID:I3Ek+ikZO
ババ、ヴァヴァ、vava、VAVA

答えはどーれだ

491 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:49:56 ID:RSeuqDIv0
>>490
少なくともババ以外でおながいします

492 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:50:51 ID:Kh3FGjTu0
VAVAだ!!

493 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:52:11 ID:LdnH5kVh0
ヴァーハッハッハッハ!

494 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:52:17 ID:xhIsBG9Z0
MAMAだ!!

495 :471:2005/12/19(月) 17:52:38 ID:bX2z6r8N0
>>476
マジで?w
俺も初めは店内で自力で探すんだよ。
で、どうしても見つからんかったら、意を決して店員に聞くんだけど、
なかなか店員も見つけられないらしく、他の店員に「イレギュラーハンターXって知らない?」とか聞きまくって、
なんか段々と大事になっていって、挙句に「取り扱ってません」で終了w

まぁイレハンはまだタイトルがカッコイイ系だからいいが、
さすがに「ロックマンロックマンありますか?」なんて聞く自信はないよw

496 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:56:20 ID:GBNMs+g60
>>486はレベルアップ えいゆうにクラスチェンジしました
しゅうちしん が 255さがった
どきょう が 999あがった
もえ が ∞あがった
つぎのけいけんち あと564720

>>487
ちょwww先に言いやがってコンチクショウwwwwwww

497 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:00:46 ID:1TGAp4UiO
('A`)ロックマンワールド4をロッピー書き換えしてもらうためにローソンに行ったが,バアさんの店員しかいなくて1時間レジ前で待たされた挙げ句,やっと書き換えたとき程恥ずかしいことはない

あぁ…遊び方シートで更に30分延長したのは内緒だorz

498 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:01:17 ID:1eQyAirb0
>486
かわいい店員さんにあえて恥ずかしいタイトルを叫ばせるプレイ

499 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:01:49 ID:Kh3FGjTu0
>>485
まだロックマンロックマンのほうがマシじゃないか?
ロックマンなら有名だし。「あー、まだロックマンやってんだ」で済むと思うけど
イレギュラーハンターとか妙に恥ずかしくない?
ゲーム内のそういう役柄としてはいいけど、ゲームの名前の場合、なんか恥ずかしいなオレは

500 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:06:24 ID:q04A70tKO
>>496
馬鹿言うな。
レジ前で5分くらい待たされたし羞恥心が下がった所かメチャクチャ恥ずかしかったぞ。
もうしばらくあの本屋には行けね…

501 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:07:21 ID:GBNMs+g60
>>499
どっちも恥ずかしがる程のタイトルじゃないと俺は思うけどなぁ…<炒飯&ロクロク
炒飯程度なら、例えヒソヒソ話してる奴がいても、パッケージ見た瞬間に「なーんだ」ってなると思うよ?
だから、そんなに気にしなくてもええんでね?

…ぶっちゃけ、伊藤家三兄弟(遺・臭・鬼)を店員に聞いて買う事が出来る領域にいる ゆうしゃ なら無問題だなwww

502 :495:2005/12/19(月) 18:08:28 ID:bX2z6r8N0
>>499
いや、なんていうか「○○マン」っていうのが恥ずかしいわけよ。
だって「○○マン」で想起するものは、戦隊モノとかアンパンマンとかそんなだろ?

まぁ根底から覆すようだが、何にでも限らずゲーム名を言うこと自体が恥ずかしいな俺は。
消防とか厨房だった頃は良かったんだが。
最近じゃ唯一恥ずかしくないのはドラクエシリーズくらいだ。みんなやってるゲームだし。

503 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:10:32 ID:352cimIk0
ヨドバシでパソゲー買うときレジの店員が外装ケースをなかなか外せず
他の店員も集まってきて皆で試みても外れなくて
「貸してみー」とか言って女性店員がガギョッと外して「おおっ」とかって勝手に盛り上がってて
その間ずっとレジの前で待たされた俺の羞恥プレーに比べれば

504 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:11:37 ID:yWwU12H50
欲しいソフトは通販で予約すればいいんじゃない?
PlayStation.comで買ったらちゃんと指定した時間に来たよ。

505 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:12:49 ID:GBNMs+g60
>>500
いや、あまり本気にしないでくれwww
ぶっちゃけ適当に関連しそうな事を能力うpさせただけだからさ

>>503
その時お前さんが買おうとしてたのがエロゲなら、お前も ゆうしゃ 確定だなw

506 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:14:01 ID:Kh3FGjTu0
>>501
そうかなぁ・・
はっきり言って、店員に言っても恥ずかしくないゲームなんて
ドラクエとFFしかない。
もうエロゲータイトルなんて言おうもんなら、恥ずかしさで気絶してしまう


507 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:16:24 ID:FuFi29Ew0
たたかいは おわった。
あしたに なれば、
ふたたび へいわな あさが
おとずれる ことだろう。
しかし、きずつき たおれ、
よるのやみへと きえていった
ものたちが、そのあさを
むかえることは けっしてない。

ひとり たちつくす
エックスの すがたは、
ばくはつのひかりに てらされて、
いまにも きえてしまいそうにみえた。

なぜ、たたかわなくては
ならないのか。             X
だれもエックスに そのことを     Γ???
おしえては くれない。
やすむまもなく、どこかで
イレギュラーたちが はっせいし、
ふたたびかれは たたかいのうずへと
まきこまれて いくのだろう・・・

やさしさを すてきれぬ
イレギュラーハンター・エックス。
かれのたたかいは、
どこまで つづくので あろうか。
かれのくるしみは、
いつまで つづくので あろうか。
かれの うでに
つめたく ひかる、
エックスバスターの
かがやきとともに・・・

SFC版はエックスの人格付けが薄くて、X=プレイヤーの分身度が高かっただけに
このエンディングは当時感動した記憶がある。
しかし初代Xの音楽のクォリティの高さは凄いな。
イレハンアレンジでさらにカッコよくなってるし。
ゼロのテーマはSFCのが好きだがナー

508 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:17:17 ID:9ZCgFvPB0
どこまでリメイクすんだろうな
X3までやるんなら体当たりしか能の無いボス達の攻撃方法改善希望

509 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:17:19 ID:q04A70tKO
そう言えば「あすか120%ファイナル」有るかって訊いたこともあったわ。
しかも待たされ損だった訳で…

510 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:19:42 ID:bX2z6r8N0
>>506
「そうかなぁ・・・」は「そうだよな」の間違いだよね?

つーか、こういう話をしてて気付いたんだが、
俺が小さい頃はお母さんがゲームを買ってきてくれてたんだけど、
いま思うと、一介の主婦がゲームショップでゲーム名言って、店員に聞いてるところを想像したら、
なんだか母親に悪い気がしてきた・・・。

511 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:21:36 ID:EOWRpaBx0
>>507
そのEDが無くなったことが一番痛い。
アレンジBGMも楽しみにしてたのに。

512 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:22:52 ID:GBNMs+g60
>>507
昔から、カプンコはサウンドチームは良かったからな〜
アルフライラ・J.D.K・短形波倶楽部の3サウンドチームは、昔から"サウンドチームとしてのレベル"が突出してた
…サウンドチームとしてじゃなくて個人レベルだったら凄い人は他に幾らでもいたんだけどな…

>>509
ちょwww
そういえば、サクセスのスーパーライト2000系列は箱が結構恥ずかしいな…
…ヴァカな奴がアンケートに答えてくれたお陰で「○○タソ萌え〜」みたいな内容のインタビューコメントが箱に載ってやがるんだよ…orz

513 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:23:59 ID:Kh3FGjTu0
>>510
いや「そうかなぁ」で合ってるよ。
>どっちも恥ずかしがる程のタイトルじゃないと俺は思うけどなぁ…
↑に対して、そうかなぁ・・オレはイレハンは恥ずかしいし、ロクロクもちょっと恥ずかしいな
って意味で「そうかなぁ」って書いたんだけど・・

ちなみに自分の場合、おじいちゃんにゲーム買ってきてもらったことある。
店員に聞きまくってちょっと恥ずかしかったらしい。ごめんよおじいちゃん

514 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:25:50 ID:xhIsBG9Z0
俺ぐらいの歳になったらむこうからプレゼントですか?って聞かれるぞ。

515 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:28:51 ID:1TGAp4UiO
>>512
サウンドはJDKだったのか初めて知ったぜ

516 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:30:21 ID:GBNMs+g60
>>515
ちょwwwJDKは日ファルのサウンドチームで、カプンコのサウンドチームはアルフライラだってwwwww

…正式名称じゃなくて略称だけだと判らん奴もいるんだなぁ…orz

517 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:32:34 ID:1TGAp4UiO
ファルコムって印象しかないんでなさっきのレス見てびっくりしたんだよ…

518 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:32:42 ID:EOWRpaBx0
いや単純におまいさんの書き方だと、どれもカプコン所属に見えるぞ。
言うまでも無く、矩形派はコナミなわけだが、一応知らない人のために。
アルフライラも、結成初期はアルフライラ・ワ・ライラって名前だったよな確か。
…スレ違いか。

519 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:34:58 ID:EOWRpaBx0
矩形波の「波」を間違えた…
死んでくる

520 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:41:03 ID:bX2z6r8N0
>>513
ごめん。「そうかなぁ」で合ってた。
俺はてっきりお前さんが>>502にレスしてると勘違いしてたんだ。
>>501だったのか。

521 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:47:00 ID:ytk9j0ld0
流れをぶった切るが、
VAVAハード+初期装備+ライフアップ・サブタンク禁止で
ランダバンダが倒せん。
青目玉の体当たりにどうしても当たってしまうし、
目玉に対する攻撃のチャンスがなかなかこない。

522 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:50:48 ID:1eQyAirb0
>521
>442にでも聞いてくれ

523 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:00:54 ID:ymfnca0v0
ペンギンにも割と強力な技が追加されたんだから
改善されるだろ
俺はバイオレン、特に第二をなんとかしてほしい

524 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:02:21 ID:GBNMs+g60
>>523
奴はそのままで良いと思うけどなぁ…
…まぁ、新規狙いなら強さの下方修正も要るだろうがな…<バイオレン2戦目

525 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:16:31 ID:V3D+Ii4Z0
>>507
コピペされたorz
まぁいいがw

ちょっと聞きたいんだがエックスに状況を連絡してくれる
ピンク髪のレプリの名前はオペレーター?ナビゲーター?
どっちか教えてくれ攻略ページのセリフに使うんで。
とりあえずもうちょっとしたら攻略ページいっきに更新するからよろ。

526 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:17:28 ID:1TGAp4UiO
バイオレンよりアジールを調整すべきだ
私的カウンターハンターの強さは
ハゲ>ハンマー>鯵
になっている

527 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:32:07 ID:sRwrds3J0
アジフライはあのままにしてもらいたい気もするけどな。
ちょっと攻撃方法追加するだけで、他は修正無し。昇竜拳も健在。

528 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:49:19 ID:TGd9DnrW0
あの穴が空いた地形で通常の鯵が出れば強いと思うんだ
鯵はどうせ両端にしか立たないんだし

529 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:54:41 ID:1oBi8uWB0
クワガタが全然倒せん

530 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:55:38 ID:GBNMs+g60
>>529
つXならKIAIで魚雷を撃て
つ馬場なら更にKIAIで何とか汁

531 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:57:35 ID:1eQyAirb0
>529
壁真ん中に張り付き。
カッターは壁に当たった後上に登るので、上にひきつけてから下に降りて避ける。
挟みこみ攻撃を回避するとバランスを崩すので攻撃チャンス。

正直、8ボスの中では弱いほうだぞ

532 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:19:04 ID:7erevqk3O
イレハンX2マダー?


嘘ですごめんなさい
でも期待してしまう

533 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:22:30 ID:3pk6meHT0
まぁ2は確実にでるだろうよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:23:41 ID:xhIsBG9Z0
おまいらチャントアンケートに投票したよな?

535 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:29:37 ID:ymfnca0v0
>>524
あのブロックのおかげで第一形態よりも
攻撃食らいにくくなってるのは問題だと思う

鯵もノーマルならあれでもいいと思うけど、ハードだとちょっとなあ
結果的にはワイリーの作品なんだろうし、ゼロみたいにワープ斬り追加するとか

536 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:38:46 ID:qqNqg0WL0
>>529
奴のセリフをよく聞いてみろ。
レイザーラモンに声が似ているぞ。

537 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:41:13 ID:M80opyVD0
>>535
カウンターハンターってワイリー製だったのか!!!
知らなかった

538 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:47:09 ID:9OX/I30V0
買うのが恥ずかしいとか言ってる奴ら、いちいち恥ずかしがらんで良いのに。

大の大人がゲームやっても今は物珍しがられる訳でもないし
「プッこのオッサンこのゲームやるのかよ」っていちいち思うような店員は病んでる。
何か聞かれたら堂々と「えぇ、マニアなんです」とでもクールに答えなさい。
エロゲーの時はしんみりした雰囲気で眉を顰めため息でもつきながらクールに○○下さいと言いなさい。

539 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:50:01 ID:GBNMs+g60
>>536
楽 し い じ ゃ な い か ぁ ぁ F U U U U U U U

>>537
サーゲスがワイリーの意思を宿してるとしか思えない行動を取ってる(6のアイゾックもまた同様)事からの予測だな
それ故に、限りなく事実に近いっぽいんだが、公式設定ではない

540 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:01:02 ID:M80opyVD0
>>539
サーゲスは、やられた時のセリフから、なんとなくワイリーが自分のすべてを残すために
作ったロボットかなーって思ってたけど
ほかの二体は、作ったヤツなんて考えたこともなかった。

541 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:06:05 ID:fC3Y2WI+0
>>521
体当たりが来る前に、垂直ジャンプでもしてみ
青玉がジャンプしていたところに向かって飛ぶ
その時エックスはすでに着地してて移動できる状態
あとはそれを繰り返せばいい
タイミングは自分で覚えて
フクロウルの4弾をかわすときも同じ
素ジャンプ回避重要だよ

542 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:07:00 ID:fC3Y2WI+0
あー自キャラエックスじゃなくVAVAだったね
そこだけ訂正

543 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:28:02 ID:qqNqg0WL0
 (Θ)    ゜Σ    (〇)
       ゜ _
    ● /∧\ 
   ゜   《п II п》
 ゜      ̄ ̄ ̄

 ̄ ̄ ̄ ̄∧∧∧∧ ̄ ̄ ̄ ̄

544 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:58:04 ID:+213yKoB0
やっとこさ今日買ってきて一通りやってみた
微妙にいろんなとこ変わってるんだな
でもカメリーオステージの洞窟の降ってくる岩は変えてほしくなかった
消防んときやったブロック遊びできないじゃないか…

545 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:04:35 ID:Mhs7mBEY0
X3の説明書で「VAVAはX以上に人間らしい」てのを読んで以来VAVAの正体が実は初代ロックマンorフォルテだと思ってた俺登場


546 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:36:56 ID:EBg2SAlO0
>>530-531
簡単に倒せたサンクス

547 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:45:27 ID:KXluQ1PG0
>>422
さてはおまい
岩本Xを一度も読んだ事無いな!

548 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:50:13 ID:F3JZbFSH0
>>545
VAKA

549 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:06:04 ID:q04A70tKO
拘束プレイ始めてみた。
ライフやら特殊武器なんかよりフットパーツが無いのが一番致命的だ…orz

550 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:06:13 ID:lWIPZIS90
>>545
ロックマンはともかく、フォルテならアリかも

551 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:08:47 ID:iEUbCRl+0
ねえよ

552 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:11:25 ID:KXluQ1PG0
フォルテは無邪気な馬鹿だが、
イレハンVAVAは禿に対する歪んだ愛情って感じだ。

553 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:16:27 ID:8lwxPR/V0
    〃〃∩          ヤダ
     ⊂⌒(  ┳ )       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         
     〃〃( ┳ ∩ < エックス中心の計画なんてヤダァ!
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  
     ⊂⌒( つ┏) < 俺が中心じゃなきゃヤダァ!
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _) < 世界を変えるのはこの俺なのにぃ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..

     ⊂⌒(  _) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

554 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:22:42 ID:EOug4mBh0
なんかアニメでヴぁヴぁがロックマンの頭を踏み潰したり
蹴っ飛ばしたりするのがあったけどあれやばくないか?

>>553
ちょっwおまっwww

555 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:26:50 ID:ymfnca0v0
ゼロとかグレネードマンと違ってエックスの性癖はいたって普通なので
問題ない

556 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:27:27 ID:KXluQ1PG0
>>554
いやむしろ遠慮せずにそこまで作ってくれたのにGJだよ。あとはパラレルじゃなけりゃな・・・
「気付かれずにチャージ」が何かマヌケに聞こえるけどな。
「なに!おまえにまだこんなチカラが!」の方が良かった気が。

557 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:27:48 ID:GBNMs+g60
>>549
SFCだと2パーツが強制入手だったのが、炒飯だと腕(Zブラスター)のみだからなぁw

>>553
ちょwwwその馬場テラモエスwwwwwww

>>554
う〜ん、馬場の性格を考えたら別に不思議でもヤバい行動でもないんだよなぁ…
後、なんでカタカナとひらがなが混じってるんだ?<馬場

558 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:30:53 ID:iEUbCRl+0
>別に不思議でもヤバい行動でもないんだよなぁ…
そういうことじゃなくてあくまでロックマンという作品は小さいお子様向けでもあるんですよということ

559 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:36:03 ID:skqJNIj10
今回のイレハンは完全に小さい時に「ロックマンX」をプレイしたファン層に向けて作られたように思う。
出荷本数も無茶苦茶少なそうだし。


560 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:37:34 ID:h9HRB1lE0
>>558
たしかにXはお子様向けだと思うが、
初代ロックマンは当時難しいACTの代名詞みたいな感じだったぞ
ロクロクはFCに比べてだいぶ簡単になってる。
あの当時はあんなデザインのゲームばっかりだったし、
いや、そんなこといったら年齢制限のないゲームはみんな子供向けだな。

561 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:37:51 ID:q04A70tKO
>>558
懲らしめる、やっつける的なロックマンと違って
滅ぼす、破壊するっていう
やや荒廃しててハードな世界観であるのがエックスシリーズだと思うんだけどなぁ。どうなんだろう

562 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:46:09 ID:Nm7q2GSC0
VAVAモードのアイテム収集が結構難しい。
Xモードでは何もなくて見落としてる場所とかに何かありそうだなぁ。

563 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:59:36 ID:8lwxPR/V0
>>562
難しいけどそれ以上に楽しいんだよな
カメリーオステージの隠し場所なんかはSFC初期っぽくて良かったよ

564 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:04:34 ID:7erevqk3O
えらく重くなるなと思ったら、これフルカラーか…だから一部重くなるんだよ…
まぁ綺麗だから良いけど。
リッジは色数少し減らしてあの滑らかさだし。

565 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:11:37 ID:BI08rEkf0
>>563
ただタコの面のサブタンクとカメリーオのライフアップだけはいただけない。
アイテムを空中に浮かべるなよな。

566 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:12:28 ID:nsNJwi9Q0
そこがSFCっぽさをかもし出して更に良いって俺は少数派だろうか

567 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:13:17 ID:nsNJwi9Q0
>>566>>564なのであしからずorz

568 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:18:05 ID:fmBlknE90
>>547
岩本XだとX1の時点でアースクラッシュ使ってた記憶があるんだが

569 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:20:23 ID:o7f3oXB70
>>568
記憶違い。
アースクラッシュはX2で出たゼロのスクラップ飛ばしを岩本が命名した技。

570 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 01:04:26 ID:nsNJwi9Q0
Zバスターに慣れてしまうとスパイラルクラッシュでΣと戦うのがダルくなってくるな…
今回のウルフシグマなんてほとんど作業だから、長期戦は辛いよ

571 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 01:54:40 ID:IHbVDZC2O
早くX3が出て、ゼロ登場時の音楽が聞きたい(*´Д`)=з
一番好きだあの音楽…
やっぱゼロ関係はかっこいいわ

572 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 02:26:55 ID:9nhHh2i30
>>570
なぜ回転盾を使わない?

573 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 02:47:30 ID:39L6qINi0
チャージカメレオン+回転盾

574 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 03:17:24 ID:o+5XC15j0
>>569
アースクラッシュはカプコン公式設定。
当時発売していた攻略本に三段攻撃をダブルチャージウェーブ、地割れ攻撃をアースクラッシュと書いてある。
どこの出版社だったかまでは覚えてないが。

575 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 03:55:55 ID:Il0En4VG0
アームパーツはゼロからもらっても、セーブデータのパーツの部分は4/4ってなる?

576 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 04:01:19 ID:s/m16mEL0
ならない

577 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 04:49:01 ID:s/m16mEL0
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2005/12/post_22.html

578 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:03:53 ID:nsNJwi9Q0
ちょ、>>244を見たらこんな光景が頭に浮かんできたww
ttp://www.imgup.org/file/iup133352.png
ttp://www.imgup.org/file/iup133353.png

勢いで合成した。今は反省している。

579 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:11:02 ID:KE5XBq6I0
こんな時間につまらんもの作って必死だなw

面白いと思った?

580 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:13:32 ID:QhKt7Ja+0
>>578
すまんが下手な上に面白くない

581 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:14:49 ID:VgYVCaEy0
勢いで合成した。今は反省している。



だってさ、バカジャネーノ?
カエレ!!

582 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:22:24 ID:lK8cdnNI0
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッッ!!!!!!!!!!

583 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:23:10 ID:lK8cdnNI0
                                                            (゚д゚ )
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッッ!!!!!!!!!!ノヽノ |
                                                              < <
                                                                   (゚д゚ )
――――――――――――――――――――――――――――――――――ッッ!!!!!!!!!!ノヽノ |
                                                                    < <

                                                         パッ  ( ゚д゚ )
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwッッ!!!!!!!!!!      ノヽノ |
                                                               < <


584 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:32:47 ID:UadJZb3a0
>583
こっち見んな

585 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:43:37 ID:fmBlknE90
なんでこんなにすぐ荒れるんですか
いい加減ウンザリですよ

586 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:46:24 ID:OMj1ctCJ0
>>583
クソワロタw

587 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 05:49:57 ID:PONs9Naf0
>>578
それがどうかしたかイレギュラー?

588 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 06:34:42 ID:ZTLIVxJ70
うっさいマンドリラー



589 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:06:22 ID:5BREvU5C0
ttp://www.fileup.org/file/fup54410.zip.html
pass 1215
これでも聴いてもちつけw

590 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:23:54 ID:QhKt7Ja+0
なにこの延々と女の悲鳴が流れるファイル

591 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:24:17 ID:g8m8bz0Q0
>>589
何か、テクノアレンジにしたお陰かHRとかHMのガチガチ感が取れて結構いい感じに仕上がってるなw

…出来ればクワガタもキボン…

592 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:44:33 ID:5BREvU5C0
>>591
イレハンXの録音した奴だぞw
んで録音する上でイーグリードステージはカプセル会話後
最初から曲流れるから最初から最後までうまく録れたが
クワガタの場合エックスの「任務開始」が入っても
いいんだったら録るが返信くれ

593 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:52:21 ID:E3/QoUx30
岩本Xの漫画ってもう売ってないよな・・・読みたくなってきた

594 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:53:42 ID:5BREvU5C0
>>593
つttp://werou.com/rock.html

595 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:57:02 ID:PTgdLCxX0
これってX編とVAVA編両方進行したい場合ってセーブデータ二つ必要?

596 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:59:38 ID:5BREvU5C0
>>595
必要

597 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 11:05:09 ID:E3/QoUx30
>>594
サンクス
でもちょっと高いな・・・

598 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 11:33:41 ID:KXkEtHhc0
>597
一冊に単行本3本分収録、サイズは2倍。
古本と比べたら高いが、新品としては妥当じゃないか?

まあオンデマンド出版だからそうそう絶版にはならないし、金に余裕がある時に買うといいと思う

599 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:06:22 ID:KPpF0wPu0
>>589
なんか新鮮な感じで良いなぁ
正直音楽の方が不安だったけど、この分なら先にPS版X3をやってから、
数年後くらいにSFC版X3をした時の感動とやるせなさを味わうようなことは無さそう

600 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:18:49 ID:VCmtWNJb0
>>592
GJ!

601 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:26:14 ID:9gxmh1w1O
>592
SEのボリュームをゼロにすれば曲のみ録れるよ

602 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:39:51 ID:afr/UjMU0
http://surf.s41.xrea.com/imgboard/img-box/img20051215234610.jpg
ごめん、張らなきゃ俺が死んじゃうから・・

603 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:46:41 ID:w06IXwb40
いや、俺は面白かったネタがなくなってきてたしな

604 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:48:23 ID:NRuJkKZi0
       iソ!             iミ;!
      iミ!  ,.==、、_  ,__,,,..、、、 i;;リ
      i^iト.  _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7     ______________
       Yl.|    ´!| |!`    ! ! }    /
       レl    /u__,ゝ    i:l‐'   │ その画像見たの8回目くらいなんだけど
         li  / _二' _、〉  i l    <  こういうのが流行ってるのか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ   ´  ̄  `  i/;`''ー-、,,,, \正直出回りすぎだろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、   ,  ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________

605 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:48:28 ID:qG8cOqyU0
サントラ情報求ム!

606 :sage:2005/12/20(火) 12:53:46 ID:qG8cOqyU0
サントラ情報求ム!エロい人。

607 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:58:18 ID:cqXO4D7z0
知らない俺はエロい人じゃないな

608 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 13:07:50 ID:G+usS2e+0
        ヘ^ヽ_/ヽ_,_ノ^ ヽー´ └ヽ_                        
         ヽ                 ^!           
          >  _,--ー――ー‐--,_  く          
          !  |ヽ_____,__-ー―)  /         
          ) ヽ|  __   ,-ー-_   !  /          
         ヘ_  ! ´  `     ,  / /         ______________  
           \_ゝ ヽ-- ノ ` ̄  丿/       / 
            レl    /u__,ゝ    i:l‐'     │ 全然PSP買う金がないんだけど 
             li  / _二' _、〉  i l      <  イレハンそんなに面白いのか? 
    ______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ   ´  ̄  `  i/;`''ー-、,,,,   \正直はやくプレイしたいだろ 
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、   ,  ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"''   \_____________


609 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 13:48:58 ID:Q9iC6Ck40
>>608
---------PSPをただで手に入れる方法-------------
@まずPSPをもってレジにいきます。
A「すぐ帰るから包んどいて」と言ってその場を離れます。
Bその後すぐレジに戻り「さっきこんな顔してPSP買いに来た奴がいなかったか?」
と聞きます。
C「それはあなたじゃないのですか?」といわれたら「バカモーンそれがルパンだお
えー」と言いドアの方に指を指します。
D定員のもってるPSPをみて「それがルパンが買おうとしていたPSPですね?証拠品と
してあずからしてもらいます」といいPSPを受け取りさりげなく小走りで店から逃げる
E定員が追ってこなければ成功。
これでPSPはきみのものだ!

オプションとして茶色の帽子とコートを身に着ければ成功率うp!!!!

610 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:09:37 ID:V8CSgLbc0
イレハンがもしシリーズ化されて、
この先エックスモード以外で追加されるものがあるとすれば、

イレハン2→アジールモード
イレハン3→VAVAmk−2モード、マークモード、ゼロモード
イレハン4→ダブルモード、ゼロモード、カーネルモード
イレハン5→ダイナモモード、ゼロモード
イレハン6→ダイナモモード、ハイマックスモード、ゼロモード
イレハン7→アクセルモード、レッドモード、ゼロモード
イレハン8→アクセルモード、ルミネモード、ゼロモード

まぁ続いたとしても3までだろうが。

611 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:13:22 ID:qG8cOqyU0
>>609
「バカモーンそれがルパンだおえー」の声がうまくダミれません。。。

612 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:16:52 ID:a+4X6fB70
>>610
3ってゼロ使えた気がするんだが

613 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:19:13 ID:V8CSgLbc0
>>612
ん?

614 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:20:24 ID:G+usS2e+0
>>609
        ヘ^ヽ_/ヽ_,_ノ^ ヽー´ └ヽ_                         
         ヽ                 ^!            
          >  _,--ー――ー‐--,_  く           
          !  |ヽ_____,__-ー―)  /          
          ) ヽ|  __   ,-ー-_   !  /           
         ヘ_  ! ´  `     ,  / /         ______________   
           \_ゝ ヽ-- ノ ` ̄  丿/       /  
            レl    /u__,ゝ    i:l‐'     │ 全然銭形なんだけど  
             li  / _二' _、〉  i l      <  実際そんなことするやついるのか?  
    ______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ   ´  ̄  `  i/;`''ー-、,,,,   \正直不二子みたいな女とエッチしてるほうがいいだろ  
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、   ,  ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"''   \_____________

615 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:32:23 ID:rBHFj7x+0
>>609
まず「店員」とちゃんと書けるようになろうな。

616 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:45:17 ID:G+usS2e+0
バカモーンそれがルパンだお

617 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 15:06:25 ID:2l3PWqRjO
>>605 >>606 >>611
君昨日も居なかったか?

618 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 15:23:40 ID:uJMqR5X20
>>617
絶対いたと思う

619 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:15:27 ID:WhX69qiV0
変なの。
>>578みたいなネタは本スレなら多少なりともウケてると思うのに
いきなり叩かれてるなんて住人が全く違うのだろうか?
わざわざ煽りまで入れるなんて。

620 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:23:13 ID:20Joc2620
>>619
それは>>579が原因だと思う
>>579が一気に叩く雰囲気にして、みんながそれに続いたって感じじゃないか

621 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:23:28 ID:+yYcVpHi0
レッドモードとゲイト兄さんモードはありえないだろ
あの2人は一応リーダーなんだぞ
ハイマックスとかダブルならとかボクがゲイと兄さん(Σ)の最高傑作なんだから!とか
カーネルならちょwwwwwオマエラwwwww反乱ヤメスwwwwwwとか
みたいな展開ありうるかもしれないけど

あとルミネも

622 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:40:46 ID:QhKt7Ja+0
違うな。

>>619=>>578

と言う事だ。

623 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:47:32 ID:nZxprfUy0
>>619
>ウケてると思うのにいきなり叩かれてるなんて
つまらんものはつまらん。
頑張ったのはわかるが滑ったギャグに固執して負け惜しみなんて惨め杉。
消えろイレギュラー

624 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:56:43 ID:fmBlknE90
>>623
どうみても荒らしです。
本当にありがとうございました。

625 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:57:30 ID:sXb+bxXU0
変な流れですね。
素直にイレギュラーハンターVの話はできないのか

626 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 17:00:27 ID:fmBlknE90
>>625
ちょwwwVってVAVAのVかよwww

627 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 17:13:51 ID:Q9iC6Ck40
>>626
ヴェンテのVだろ

628 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 17:39:02 ID:g8m8bz0Q0
>>592
スマン、出かけてたから返信遅れてたわw
任務開始の声は気にしないんで、亀だが出来れば御願いできまいか?
…今更マンドクセってんなら、遅れた俺にも非があるから諦めるが…

>>626-627
つどっちも馬場に関連している件
素直に炒飯VAVAについて語ろうw(違)

629 :73:2005/12/20(火) 17:39:28 ID:V8CSgLbc0
>>627
ドメスティックヴァイオレンスのVだろ

630 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 17:58:53 ID:w06IXwb40
>>628
しかしそろそろ話題も尽きていた罠

631 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:06:00 ID:gm/Q5So70
>578 俺は「吹っ飛んだケイン博士のパーツを集めると」
っていうのを実際に想像しちまって
昔の仲間。ってそっちかよ!って感じで面白かったけどな。

画像が汚くてやっつけコラ感が丸出しだからじゃまいか?

632 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:09:33 ID:aLgjMF1I0
俺も面白かったけど蒸し返してるみたいでアレだからもう止めようぜ

633 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:11:57 ID:20Joc2620
イレハンのスパイラルチャージショットショボくない?
もっとズォオオオオっていくのかと思ってたのに

634 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:25:18 ID:WhX69qiV0
>>628
>>578≠俺

>>627
「ペ」ンテだ!(┳#)

635 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:29:03 ID:WhX69qiV0
スマンorz
× >>628
○ >>622-623

636 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:31:53 ID:jHibc2lc0
>>623に同意
つまらんものはつまらん
ハッキリ言ってなにが悪い?
嫌なら2ちゃんくるな

637 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:33:00 ID:AKsGJEaj0
>>633
俺のバスターはさっきからビンビンだぜ

638 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:53:39 ID:h8Lz5t4p0
お前のバスターはどうでもいい
重要なのはXのバスターだ

639 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 19:33:21 ID:20Joc2620
これ・・難しい・・
X(ノーマル)編のOPステージで3回くらい死んだ。
撃墜した巨大ハチにはさまれたり、ヴァヴァに2回やられた
X4のゼロ編より、はるかに難しい気がする。

640 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 19:33:32 ID:szLdSudV0
>>636
雰囲気が違いそう(?)なものは違いそう
ハッキリ言って何が悪い?
嫌なら2ちゃんくるな

641 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 19:56:39 ID:2Mv72h4B0
アニメのXが空から落下するワンシーンの手足のそり具合が⊂二二二( ^ω^)二⊃フを連想した

642 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:00:03 ID:HIW4yR3b0
2ちゃんねるでも実社会同様、雰囲気保つ努力は必要だよ。面白くないと感じたら
別の話題振るとか、しばらくスレから離れるとか手段はあるんだからさ。
「つまらんものをつまらんと言って何が悪い」って開き直りじゃないかな

643 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:02:30 ID:oGlQXAwc0
そんなことよりさぁ、誰も言わないけどゲーム画面キャプってる時点で違法だよ、あとmp3も。
普通に止めようや。

644 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:04:59 ID:Q/yzkWzk0
前に誰か言ってたよな 馴れ合いしたけりゃ炉熊似でも池と
ああいうの貼って常にワロタなんて言って欲しいならここは向いてないよ

645 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:08:20 ID:3m6VNFpr0
そんな事よりさぁ、おまいら台本プレゼント応募した?

646 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:09:43 ID:/GBseDp00
馴れ合いがしたいわけじゃない
ただ、煽るな
スルー城

647 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:13:30 ID:+yYcVpHi0
>>638
エックスは俺のものだ

648 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:21:24 ID:Xfz/FFaO0
>>646
自治厨乙

649 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:37:04 ID:/GBseDp00
>>648
どういたしまして

650 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:40:24 ID:h7Th0hY10
>>649
スルーしろと言ったおまいがスルー出来てないようじゃ説得力ないぞ
ガッカリさせるな

651 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:43:10 ID:boXqPOKm0
>>639
どうでもいい話題でゲーム内容のレスが無視されていたため俺が解答。
なれないうちはフルチャージを有効活用しなさい。
バスター乱射より狙いもつけやすいしな。
ボス倒せないなら強化パーツを集めまくること。
強化パーツさえフルコンプすればゴリ押しでもクリアできるはず。

652 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:49:04 ID:vyd5zLdo0
でもこういうゲームって人にやりかた聞くんじゃなくて
自分で攻略方編み出して攻略してったほうが絶対おもしろいと思うんだよな

653 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:53:27 ID:WhX69qiV0
>>643
http://images.google.com/images?svnum=10&hl=ja&lr=&q=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97

>>645
今から1万通応募してくる ノシ

654 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:59:39 ID:uJMqR5X20
アクションゲームは敵の攻撃の避け方を教えてもらっても、できなければ意味がない。
RPGなら攻略法教えてもらってもいいと思うけど…

655 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:00:45 ID:Ln++3ITP0
>>653
ttp://www.capcom.co.jp/game/support/website/q02.html
一万回目を通せこのクズ
他がやってりゃ自分もいいなんて思ってるならファンなんぞ辞めてくれや

656 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:03:02 ID:5BREvU5C0
>>628
わかった録る
任務開始も取れる

>>601
SEのボリューム消せば消える情報サンクス

657 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:04:16 ID:k8gX9viB0
ロックマンってファミコン以来やってないんだけど、
これって面白い?
ちなみにアクションは下手くそ。だけど好きだから困る。
一番最近やった2Dアクションは、DSのドラキュラ。一応一通りクリアした。
その前がGBAのアトム、これも一通りクリアした。
ファミコンのロックマンは難しくてほとんど挫折してたと思う。ほぼ記憶にないけど。
あと、□ボタンの感度があんまり良くないからキーコンフィングがあると助かるんだけど。
こんな俺はこのゲーム買って大丈夫?

658 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:06:09 ID:+yYcVpHi0
>>654
んなこたないだろ
ボス攻撃のパターンとか教えてもらえば、気休めにもなるし
それなりに避けられるようになると思う

659 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:06:29 ID:aLgjMF1I0
>>657
買いなされ
GBAあるんならこれだけと言わずロクゼロもマジオススメ
アクション好きならやって損は無いと俺は思う

660 :659:2005/12/20(火) 21:07:51 ID:aLgjMF1I0
言い忘れた
キーコンフィグはもちろんあるんで安心してくれ

661 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:08:07 ID:CMNEnCSM0
>>657
オレもアクションは久しぶりで、X4以来だ。かなり下手
最初はつらいかもしれないけど、30分くらいやってればすぐに慣れる。
キーコンフィングはものすごく自由に選択できるから心配しなくていいよ

662 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:11:38 ID:k8gX9viB0
>>659-661
即レスサンクス。
今すぐゲットしに行ってくる!

663 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:11:38 ID:HIW4yR3b0
>>657
ああそうそう、ロクゼロがオススメと言うのには同意だけど、ロクゼロスレはオス
スメできないぞ!俺ゼロスレ住人だけど!

664 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:15:11 ID:f9wZFlZB0
>>657
ファミコンのロックマンよりは難易度、間違いなく低いと思う。
それでもそこそこ難しいけど、乗り越える事が可能なバランスだよ。そこが面白い。
それに、20分超のアニメ収録や別キャラモードも有ったりとコストパフォーマンスも高い。

ただ、□ボタンが良く無いとキツイかも…キーコンフィングは無い。
それを除けば個人的にはかなりオススメしたいタイトル。□ボタンの調子と相談してくれ。

665 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:15:43 ID:+hUSrhtpO
ハドウケンとるとき特殊攻撃のエネルギーも満単じゃなければいけないのですか?出来たらでいいんで教えて下さい

666 :664:2005/12/20(火) 21:16:17 ID:f9wZFlZB0
え?キーコンフィング有ったの?

…ごめんよorz

667 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:16:59 ID:hJo6XjOC0
ふ〜、ウィキペディアで調べてやっとロックマンXの世界観が理解できた
意外と奥が深いねー、今後何作目まで移植してくれるんだろう?
全作してくれるのかな?

668 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:22:48 ID:+yYcVpHi0
>>665
ライフとサブタンクだけ

669 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:24:12 ID:E/1QgatR0
>>652
そんなん人によって違う

絶対とか言っちゃだめよ

670 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:26:26 ID:+hUSrhtpO
>>668
ありがとうございます!!!最後のトロッコジャンプの所で必ず細い魚みたいな敵にあたって根性つきかけてたところなので助かりました

671 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:28:02 ID:OWh97o+dO
そういやゼロのおっぱいシリーズ進むごとにでかくなってね?

672 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:29:08 ID:ITJhgZGQ0
今回のゼロおっぱいなんか、はち切れんばかりに感じたな。

673 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:02:04 ID:CMNEnCSM0
ライフアップ全部とった状態のHPのメモリって武器のENと同じだよね?

674 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:04:00 ID:2Y0krQXW0
武器ゲージよりちょっと長い

675 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:05:07 ID:WhX69qiV0
>>655
この人は何をムキになってるんだろう
じゃあロクフリやロクマニ他各地のサイトにも早く文句垂れてきな。

どこの会社にもそういう文章はあって当たり前だ。そしてあからさまな
大量配布や売買でもしない限り黙認しいちいち訴えるような事はしない。
まぁmp3はなるべくやめた方がいいが。

ネット初心者さんですか?

676 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:05:10 ID:ATC7tA7s0
ペンギーゴ「ジェネレーターだ!」

X「!」

ペンギーゴ「ジェネレーターを撃つんだ!エックス!」

X「いえ、ここは特Aハンターのペンギーゴさんにお任せしますよ。」

ペンギーゴ「えっ…」

X「B級ハンターの私では急所に当てて人質を殺してしまうかもしれません。
  特A級ハンターなら外さないですよね?
  ペンギーゴさん、早くジェネレーターを撃ってください。」

ゼロ「ペンギーゴ!ジェネレーターを撃て!早くしろペンギーゴ!」

シグマ「早くするんだ、ペンギーゴ。外したら除名だぞ。」

677 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:09:37 ID:AKBL6mXM0
職場イジメ、カッコワロスwwwww

678 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:09:57 ID:sXb+bxXU0
>>676
突然の状況に困惑するペンギーコを想像してテラモエw
弱弱しく「クワ〜……」とか言ってたらたまらないな

679 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:10:26 ID:CMNEnCSM0
>>674
あれ!?
適当に進んでたから、どこのライフアップ取ってどこの取ってないのかわからん・・
探してみます

680 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:12:38 ID:CEhq02CZO
波動拳の条件って、ノーダメージだけど、
それって連続ノーダメージ?それとも一回くらったらまた初めから(五回)やりなおすの?

681 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:13:37 ID:EJ3/EGy+0
>>675
お前本当に頭悪いんだな。訴えられなければいいなんて考えもってんの?某ジ□ーと同じだな。
カプンコが止めてねっつってんだから、止めるべきじゃないのか?
他に文句垂れて来いとか言う前に、自分がまずいという自覚を持てよ。

ネット初心者さんというか、人間初心者さんですか?

682 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:14:01 ID:Rcn2c0m60
>>680
5回もやる必要ない。
ノーダメージでたどり着けば1回目でカプセルがある。

683 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:14:35 ID:ppwldwPx0
>>679
あるある…

684 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:15:10 ID:vyd5zLdo0
>>680
すべてのパーツ、ライフアップ、サブタンクをコンプした状態でノーダメージで一回いけばよろしい

685 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:16:43 ID:9Sa61h68O
675は俺もまずいと思ふ…
ダメなものはダメだよやっぱり。

686 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:19:01 ID:sXb+bxXU0
2ちゃん=なんでもokという考えが固まって
微妙にどこかずれてるんだな。

687 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:19:02 ID:aLgjMF1I0
今回のは波動拳って言うより滅殺豪波動って感じだった(見た目が)

688 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:29:06 ID:5BREvU5C0
今イレハンXのサントラ作ってる(ゲームアナログ録音)
まぁそのうちうpするけどカプコソにばれるとヤヴァイから
3時間くらいで消すと思われるのでよろ

689 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:32:40 ID:EJ3/EGy+0
いやだからサントラ作るのはいいと思うけどうpらずに自分だけで楽しんでおくべきだと…
そう言っているんだけどな。

690 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:34:47 ID:uJMqR5X20
一つだけ言いたいことがあるんだけど買ったほうがいいか?とか聞いてくる奴がいるよね
買う買わないは本人が決めることだから聞くなといいたい。
まあイレハンはオススメできる作品だけど

691 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:35:55 ID:2Y0krQXW0
>>689
激しく同意

692 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:45:39 ID:WhX69qiV0
>>681
へぇ〜。
じゃあお前はネタバレ画像がこういうところでアップされる度に
ゲーム画面のキャプを出すのは違法だやめろ!
と叫んでたのか。ご苦労様です、今時珍しいですね。

私は別に道徳的に沢山の人がうわ、なんて悪いヤツだろう!とでも
言いたくなるような事でさえなければ特に気にしていませんでしたよ。

それでは頑張って先述のサイトをはじめ、
ネトランのベストオブ常習者サイトなどは勿論の事潰しにいってくださいね。
とても多くの人の目に触れて不謹慎ですから。

693 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:46:50 ID:9OvbY8xe0
なにこいつ、きんもーっ☆…

694 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:50:59 ID:9Sa61h68O
692はまず自分が悪いところはまず認めるべきだよ。
言ってることは681のほうが間違いなく正論だし。
だんだんただの屁理屈になってきて悲惨ですよ…

695 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:52:31 ID:IHbVDZC2O
キモいというか本気で頭悪い
「違法だやめろ!と叫んでます」なんて一言も出てないのに。

696 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:55:35 ID:39L6qINi0
>>692
ガキはROMってろ。許可とってりゃ良いんだよ

697 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:59:33 ID:TKfWUg7Y0
>>676
きさま!池原しげと御大だな!

698 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:59:37 ID:zisGA6wX0
このスレ口が悪い香具師多杉

699 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:02:16 ID:EJ3/EGy+0
>>692
あんたにゃあ何を言っても無駄なようだな…

俺が口うるさく言うのは、イレハンに売れてもらって続編を是非出してもらいたいからなんだよ。
mp3うpとかも、例えばSFC版からアレンジされた曲「だけ」を楽しみにしてるやつが手に入れたら、
それで満足してイレハン自体は買わず売り上げが落ちるだろ?
でも、ゲームは売れなきゃ続編は作ってもらえないじゃん。
少しでも多く売れて、ちゃんとメーカーが潤って続編を出してもらうために、極力不正は避けたいってのがそんなにおかしいか?
皆はイレハン2出してほしくねぇの?

上のは極論かもしれないけど、ユーザーがこういうところでしっかりしてかないと、マジで続編なんて作ってくれないよ。
長文ですまんね。

700 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:05:20 ID:TKfWUg7Y0
台本に原文も入れて欲しかったと思うな。

V「エックス・・・確かにお前は強くなった、
  だがいのちはひとつしかないんだ、だいじにつかうべきだったなハハハハハ!」

701 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:10:15 ID:zisGA6wX0
著作権どうこうと語るのはいいけど
ここは2chということを忘れないで下さい。

702 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:15:36 ID:39L6qINi0
2chにもルールがあるということを知れゴミ人間

703 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:17:44 ID:vyd5zLdo0
ID:WhX69qiV0
ID:39L6qINi0
ID:EJ3/EGy+0

NG推薦

704 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:24:27 ID:aLgjMF1I0
どーせ後ちょっとでID変わるんだから
NG登録するまでもないかと

生暖かく見守るのが吉

705 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:29:01 ID:nEFk/3oE0
ttp://megaman.retrofaction.com/?page_id=83
こんなの見つけたわけだが・・・

706 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:31:48 ID:9H7uk1vQ0
お前最低だな・・

707 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:33:00 ID:5BREvU5C0
>>705
サンクス
これでサントラ作る手間はぶけたわ
だからうpするのやめるお

708 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:33:01 ID:147VMJaC0
通報しますた

709 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:33:53 ID:5BREvU5C0
>>706
URL貼るのがどこが最低なのかわからない
最低なのはうpしてるサイト

710 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:35:19 ID:9H7uk1vQ0
この流れでわざわざURL貼る人間の神経を疑うよ・・
>>709は何も思わないの?

711 :705 :2005/12/20(火) 23:35:40 ID:nEFk/3oE0
漏れのせいで少し荒れてしまった・・・
申し訳ない

712 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:36:40 ID:f9wZFlZB0
>>705
釣りだろ?どっちにしても悪質なのには変わりないがな。
つーか、こんな流れだと便乗してこういう事する馬鹿が出てくるのは目に見えてただろうに。
もう素直にイレハンの話に戻ろうよ。


713 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:38:37 ID:9Sa61h68O
いくらなんでも酷すぎじゃないですか?
このスレの一部の住人、常識無さ過ぎだよ…

714 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:40:40 ID:ywZ6hZpI0
5BREvU5C0もなかなかの厨房、もといイレギュラーだな、キエロ。

715 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:40:47 ID:vyd5zLdo0
VAVAって外国じゃVileってのね

716 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:41:35 ID:r4fAMy8x0
こんな時は流れをヒッフッハ

717 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:46:21 ID:jCR6KHYz0
ID:5BREvU5C0はうpしてるサイトを最低と言ってるが、
自分だって同じようにうpしようとしてたじゃねーかw
それは最低じゃねーの?ん?
それとも自分は悪くないってゆーおバカさんでしゅか?

718 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:48:08 ID:sXb+bxXU0
とりあえず
もう釣られるのやめよーぜ。

719 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:50:21 ID:3m6VNFpr0
何でVAVAじゃ駄目なんだろうね

720 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:51:19 ID:E+mMcGsJ0
いや、ID:5BREvU5C0みたいなのは徹底的に締め出しておくべきだな。
こんなのが同じスレにいると思うと腹立たしい。

721 :692:2005/12/20(火) 23:52:05 ID:3FE4FKRd0
とりあえず反応の早さから>>693-696で自演入ってないか疑わしいが
>>699。俺はmp3については653の時から別に推奨してないだろ?
イメージ検索ではキャプという単語を見せているだけだ。

もしも「ゲーム画面だけ見れば満足して買わない奴」というのも含めているなら
言っておくが『そういう奴は殆どハナから買う気など無い』。


その他の画像に関しては、会社は黙認と書いたが実際の所 会社や商品の品位を落とすような
使われ方でもしない限りはっきりいって『気にしていない』。前述のサイトが潰れていないのは
それが理由だ。本当にそれぐらいわからないか?
ファンサイトで売り上げが上がる事もある場合は勿論だが、少なくとも(批判系レビューでなければ)
あまり下がる事はない。品位に関わるかもしれないものでさえ、例えば・・デスノコラなど通知したって
集英社は別にサイトへ警告すら出さない。

そういうものまで違法だのといちいち言ってるのであれば滑稽だよ。

722 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:54:44 ID:zME3A+u00
おまえもういいよ。なんでそんなに必死なの?
どうせ必死になるならスレの流れ変えるのに必死になってくれ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:57:04 ID:sXb+bxXU0
>>721
お前の言うことも理にあるといえばそうだが、
だからって699が決して間違ってるわけではないよ
そもそも話の根底は「違法であるか否か」の極論なんだから

724 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:57:49 ID:CMNEnCSM0
じゃあ、流れを変えよう・・
イーグリードのライフアップどこ・・ですか
・・余計に流れを悪くしたかな?

725 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:58:40 ID:sXb+bxXU0
>>724
ガラスの上!!

726 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:59:30 ID:7IBODWsD0
>>721
あーもーウゼーなテメーは!いい加減黙れよ。ROMってても気になるんだよ!

>>655が貼った
ttp://www.capcom.co.jp/game/support/website/q02.html
これがFAだろ?
集英社が気にしてるかどうかなんて知ったことか
カプンコがダメと言ってる以上、堂々とすんなってことだろ

727 :692:2005/12/20(火) 23:59:49 ID:3FE4FKRd0
>>694
「自分が悪いところ」ってどこですか?
それと屁理屈ってどこですか?

>>695
>>643で言ってますが、何か。

>>696
許可をとってるって誰の事ですか?

728 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:00:09 ID:aLgjMF1I0
>>724
X→ステージ開始地点の真上。リフトからダッシュジャンプだ
VAVA→X編でサブタンクが置いてあったガラス部屋の屋上

729 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:00:46 ID:NRuJkKZi0
>>719
きっとボバ・フェットと名前まで被るのを避けるためだろう

てかvavaモードで左右のボタンで武器ジャンル変更できるのを
ランダパンダステージまで気付かなかったのは俺だけか
それまでずっとバルカン・キャノン・ナパーム系しか使ってなかったorz

730 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:02:51 ID:3m6VNFpr0
>>729
今、知った…

731 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:03:09 ID:CMNEnCSM0
>>725
>>728
ありがとう!やっとアイテムがすべてそろった・・
あとは波動拳だけだ

732 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:03:59 ID:Ui1FlWYi0
>>729
カワイソス(´・ω・`)

733 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:05:54 ID:g8m8bz0Q0
>>729
前に雑誌でボバ・フェットのデザインリングを見た事あるが、ぶっちゃけ頭のマークの有無が無きゃVAVAと全く区別付かなくなる(色が金属色単色になるから)
だからおまいさんの予測はまず間違ってないんじゃないかと俺も思う

734 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:11:14 ID:ls6DKV5E0
>>730
ここにも俺がいた(´・ω・`)
でもそれだけでも十分楽しかったから無問題
バンナウェイボムばら撒くのマジ気持ちいい

>>733
というか前似たようなことをXスレで言ってた気がするんだ

735 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:11:22 ID:7QwlimRm0
>>729
今知ったってのは武器変更の事ね
ボバ・フェット知らないから調べてきた。似てるw

736 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:12:12 ID:zmIuU+DJ0
ロクゼロのバイルは何て名前になってるんだ?
教えてエロい人

737 :736:2005/12/21(水) 00:13:08 ID:zmIuU+DJ0
ああ海外版のね。

738 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:14:46 ID:uGy5wzON0
>>736
VIVE

739 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:15:57 ID:gSN8XYDN0
うわあああエレクトリックスパークのチャージがSFCと全然違うぅぅぅぅううううううう

740 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:17:33 ID:P7X7+eYo0
カットマンのバカデカいローリングカッターが避けられません。
どうしたらかわせますか?

741 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:19:09 ID:/ReT0aRV0
>740
チョッキン言ったらカットの後ろに行きなさい

742 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:19:24 ID:c2lGa/8V0
ボバ・フェットバロス

743 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:19:40 ID:P7X7+eYo0
どうもありがとう。
ちょっとカットマンステージ行ってくる。

744 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:20:46 ID:CMCWBfH60
クワンガーってカットマンに似てね?

745 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:20:52 ID:7QwlimRm0
>>741
何かかわいい

746 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:24:52 ID:cw5/zbzG0
VAVAの一番避けにくい攻撃がチェリーブラストの件について。
マンドリラーの一番避けにくい攻撃がジャンプ体当たりの件について。

747 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:29:32 ID:/ReT0aRV0
タイトル時に「CAPCOM」って言ってる女性の
やる気の中途半端さについて

x8のオペ娘の元気さはどこへやら

748 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:29:44 ID:Ngq0GORD0
>>744
はさみ投げるところとかね。
クワンガーがジャンプしながら近づいてきたら萌えるw

749 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:30:35 ID:P7X7+eYo0
>>741
ダメでした。カットマンの裏に回ったら刃が後ろまで飛んできてロックが切り刻まれました。
シグマより数倍強くて勝てません。

750 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:31:29 ID:uKEuImFv0
波動拳って、サブタンク満タン、ライフアップ全部取得
ノーダメージでボスの部屋の壁の真上(?)に行くんだよね?
段差があって上に行くのムリじゃない?

751 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:33:23 ID:Pp4MeQW20
>>750
かつて君と同じようなやり方で特A級を目指したVAVAがこのスレに居たっけな。

まぁそれは置いといて、トロッコからダッシュジャンプするヨロシ。

752 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:34:04 ID:/ReT0aRV0
>>749
言った手前、さっき戦ってみたが、
正面でも普通にジャンプでよけれたぞ。
裏に回る場合は、また正面に戻るんだ。

>>750
トロッコから飛べ

753 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:35:58 ID:rzhd7VKo0
>>751
ノシ俺だ俺。

スーファミ版じゃもっと段差厚かったから勘違いしたんだよ。

754 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:37:18 ID:uKEuImFv0
>>751>>752
やっぱトロッコから飛ぶのか・・難しいなぁ
小学生の頃、ロックマンシリーズやってて、何度もブチ切れたことを思い出したよ。
懐かしい感覚だー

755 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:42:36 ID:F7CtfHMs0
馬鹿な!気づかれないようにチャージしていたのか!
という超説明セリフが面白かったよ

756 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:44:43 ID:Pp4MeQW20
あれっていつからチャージしてたんだ?
白目むいて、手がバスターに変形してないうちからか?
VAVAじゃなくとも「いつ溜めたんだお前?」って感じだったけど

757 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:45:05 ID:uKEuImFv0
なんてこったい・・波動拳は取得できたものの、波動拳が出せね。

758 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:46:05 ID:cw5/zbzG0
>>755
あそこは、
「おまえにまだこんなチカラ(ry」
の方が良かった気がする。

759 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:48:23 ID:/ReT0aRV0
俺はあそこは挿入アニメの一番の汚点と思ってる
よりによって最後の場面にあんな台詞……

760 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:52:24 ID:ls6DKV5E0
いやあの台詞なんだかジョジョっぽくていいと思うんだけどな
「いつの間に〜していた」って

761 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:54:10 ID:dLyEwY720
ロックバスターMK17は、腕を変形させて銃口を出さないとチャージ出来ないと思っていた時期が俺にもありました…(AA略

762 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:54:46 ID:3vDqONHL0
                _,,.. -──‐- .、.._
           ,. ‐''"´           ``'‐.、
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                  (_) ノ
                    ∪


763 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:55:42 ID:3vDqONHL0
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              \  ( ´∀`)  /
               \/ ))-))\/
                ○ |⌒I、│○
                Σ(_) ノ巛スタッ!


             第八部隊に入れますか?

764 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:01:51 ID:/ReT0aRV0
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    ) >>763
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
第八部隊ナメんな!!

765 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:04:52 ID:3vDqONHL0
                _,,.. -──‐- .、.._
           ,. ‐''"´           ``'‐.、
          ,.‐´                 `‐.、.
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       ,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、
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            \      |      /    /
               \    ∧_∧ ./  /
              \  (;´Д`)  /
               \/ ))-))\/
                ○ |⌒I、│○
                Σ(_) ノ巛スタッ!


               空挺は第七でした
               第八機甲部隊の皆さんごめんなさい
               第七部隊なら入れますか?

766 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:09:21 ID:/ReT0aRV0
>>765
´・ω・)つ)ω・`)  鳥「よし、頑張れ」
    もにゅ


767 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:10:17 ID:dLyEwY720
>>765
つ飛べなくなったオストリーグの処遇

768 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:17:51 ID:kDiBbHj/0
ザ・デイ・オブ・シグマのOPがレプリロイドの投身自殺で見物だと思ってたら思いっきり華麗に着地されてつまんなかった

769 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:20:19 ID:rw6H1czV0
            ,ヘ           ,:ヘ.    
               /: : \       /::  ! 
            /::::.....  \--―‐'.:.:::...  !   
           /::::::                 ',         いつまでも忘れないぜ!
          ,'::::                    i             ソニック・オストリーグという空の猛者を!!  
           .i::::        -、        _   !       
           !:::.        r"Tヽ      /,.-  !             
        |::::..       イミソ,.      ' ̄   l             _,-,.、
           i;::::..              ___,,,:: -イ   !       i´ヽ    い {,-ゝ.
          ':;::::...      ヾ二--‐</   /        l ,人 __,!...!_}ゝ l
         _  \:::::....       ヽ..__,,/   /         ヽ. '´    ` /
     /   `ヽ `ゝ:::::........      ....../_             /    ァ-- '       ←隊長
     i::.....    ;\!..-ー 、 /⌒ヽ      、\      /    .:/
     ` '''''ー- 、::::/ ,.. .  `/:::   〉‐ 、   \ \   /     ..::ノ
           .ソ'    : /::.   /::  〉     \\,/      .:/
         /i:.       :,'::.   /::  ./ヽ       \!     ..:;'
         / |::       |ヽ.:..    :'::/       \    .::/
          /  !::.    i::.:.:`:‐"ー、_,ノ          \:::/
       / ,/ヾ;:....   /:.:.:.:.:/:::.:..             ヽ、
         | :i   `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:.               ':;


770 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:23:53 ID:LqMrKrYh0
俺の中の第七空挺部隊のイメージがおかしくなっていく…

771 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:25:15 ID:uKEuImFv0
なんかシャイニングフィンガー・・
波動拳はこれを応用した技ってこと?

772 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:39:33 ID:WVGNeV+10
>>771
俺的にはライト博士との記憶が見えて
エックスの感情が高まってXの力が上がって
Xの能力が最大限まで上がって手の力がフルスロットになって
ああゆうふうに光ってたんだと思う
んでフィンガーみたいな

773 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:47:04 ID:kHrsKaj+O
本当は握力強いんだけど射撃ばっかやってるから気付かなかったとか…?

オストリーグと言えば、あのミサイルがリアルになるのか…
今度は爆発の演出には力入れてほしい
何だよ今作の光るだけって。

774 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:47:36 ID:bDjeerVr0
>>675
ジロー

775 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:50:29 ID:bDjeerVr0
>>721
ジロー

776 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:51:20 ID:uKEuImFv0
>>772
それはいいんだけど、別にシャイニングフィンガーにしなくても
爆発的にバスターの能力が上がったとか、機動力が上がったって表現でも良かったんじゃないかなぁ、と
パクリとか煽るヤツがでてきそう怖い

777 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:54:28 ID:zmIuU+DJ0
シャイニングフィンガーで禿の顔に傷が出来た、ってのは初めて知ったんだけど
これってX1当初からあった設定なの?
全然覚えてないや(´・ω・`)

778 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:55:40 ID:uKEuImFv0
あ、腕は取り外したのか。
そういえば、左腕のバスターは使えなかったのか?やっぱバスターは右腕だけって設定なのかな?

779 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 02:14:14 ID:t7jAIjk10
>>774-775
ID:3FE4FKRd0って頭おかしいよな?
かなりの基地外だぜコイツは

780 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 02:22:22 ID:F7CtfHMs0
>>777
少なくとも表には出てないね。

X4のゼロのムービーで
ゼロにやられて傷っぽくなってるから
当時はゼロ戦で付いたって設定だったのかもね。

左目はゼロに、右目はエックスにやられたっつー設定でも面白かったかも。

781 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 02:23:56 ID:WVGNeV+10
>>777
当初はそんな設定無かった。
X4のゼロvsシグマででゼロが傷をつけたけんだがあれはあれで
ボディの皮がむけただけとゆう解釈になるか
それかイレハンXで新設定でX4のゼロムービーは
変更になると思われ
岩本版は自分でひっかいた

782 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 02:33:55 ID:zmIuU+DJ0
>>780-781
へぇ〜、なるほどね。ありがd

783 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 03:17:41 ID:s5W4/lWk0
スマンが買ってない漏れにも分かるように教えてくれ
ゼロがつけたっぽかったんだがエックスがつけた事になったのか?
エックスとシグマの因縁が深まって嬉しい事なんだが…マジなの?

784 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 03:22:03 ID:zmIuU+DJ0
うn

785 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:00:10 ID:Aqkx1B4d0
隊長はあのマントを自分で作ったのかな。

786 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:13:54 ID:WVGNeV+10
>>783
X4でゼロがイレギュラーだったころのムービーが見れて
倉庫みたいなとこにゼロがいて暴れてて
中々一般ハンターではなかなか解決できないから
シグマ隊長が応戦に来てゼロと戦ってゼロの方が強かったらしく
ボロボロにされたときにシグマの顔に張り付いてある皮が剥がれたんだ。
それが傷のはずなんだがなその後ゼロの額にWマークが出てゼロが
苦しんでるところをシグマのパンチでゼロの額を破壊して
終わったんだ。そのときシグマにゼロウイルスが入ったんだろう。
イレハンXでシグマがウルフボディに入った
ときの顔アップの場面とX4の皮の剥がれ方と同じだなそういえば
X4の設定のままだとΣの日のムービーで傷が無いから
イレハンXでちゃんとストーリー構成を作ってくれるんだと思う。

んで俺キングダムハーツ2が発売してやりこむだろうから
攻略ページの完成は結構先になりそうだ・・・
22日までに1回更新するけどその後はあまり更新しないと思う
ゴメソ

787 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:39:41 ID:eUsGLK6y0
結局VAVAって
「シグマったらエックスエックスって・・・エックスのどこがいいのよ!只のB級ハンターじゃない!
私の方が世界を変えるのに相応しいって分らせてやるんだから!」
って感じの理由で闘ってたんだよな・・・・俺を哀れむな!って言うほうが無理ってもんだ

788 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:49:05 ID:iHJS0TDmO
嫉妬マスクですね。

789 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:59:44 ID:MwL/OL2I0
>>788
それ何て井上喜久子?

790 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 05:57:09 ID:NOf4DBG6O
ttp://www.uploda.org/file/uporg266442.jpg.html
クリアデータ

791 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 06:05:34 ID:6qqgVjy+0
>>790
ちょ
それなに!?

792 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 06:58:50 ID:6F9WJqqV0
>>787わろた


793 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 07:33:39 ID:PzSgGC1e0
>>792
こいつ前にいただろ。

794 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:14:25 ID:6qqgVjy+0
>>790
どうやったのか教えて貰えないだろうか

795 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:33:21 ID:WmjrdokX0
>>774-775
そのジローってのは何なんだ。

>>779
わざわざ、しかもなぜか2レスに分けて蒸し返してる↑に同調を求めてるあたり
深夜に も の す ご く 自演乙です。
とりあえず、反論されたからか知らないけどよほど悔しかったんですね。(´,_ゝ`)

796 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:33:38 ID:61HKqtB40
>>790
合成うまいな

797 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:40:19 ID:WVGNeV+10
>>790
何これゼロモードやっぱあったのか?
>>796
そうなの?

798 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:44:24 ID:PzSgGC1e0
>>796
合成じゃないと信じたい。

799 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:47:33 ID:61HKqtB40
正直ワカンネ
でもぼけてる辺りとか怪しい
うp主も何も言わないし

800 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 09:38:43 ID:6Z0CArr40
>>786
つーかゼロにつけられた傷は普通に修理したけど、
Xに傷をつけられた時は蜂起した直後だったから
忙しくて傷を直してる余裕がなかったと考えればつじつまはあうぞ。

801 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:03:41 ID:6F9WJqqV0
合成なのか??

802 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:22:29 ID:JbWBZboi0
まあゼロは諦めようぜ
VAVAが面白かったんだしさ

803 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:27:13 ID:T8qTnvls0
本当に出現していたならば、カーソルをゼロのデータに合わせるのが普通。
拡大してみるとわかるが、ゼロと下のXとでロゴの画質がかなり違う。

804 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:52:29 ID:a1LD8dqS0
皆ほ今回のアレンジBGMはどれが一番?
俺はΣステージ1なんだが

805 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:54:53 ID:tPhy/cDU0
>>795
とりあえずここへ逝け。
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1130666978/

このスレを見る限りでは、炒飯中々の出来みたいだな。
今度買ってくるか。

806 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 12:46:31 ID:PzSgGC1e0
6F9WJqqV0がsageないでうざいんだが…

807 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 12:54:50 ID:T8/VfahC0
>>806
ま た s a g e 厨 か

808 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 12:55:37 ID:eWKpd5Ld0
まあ、sage進行でもないし。気にするな。

809 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:03:15 ID:J6RgwokT0
     ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
     ■        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、       ..■
     ■     ,r'"           `ヽ.      ■
     ■    /" ::.    _ _      ヽ ..  ..■
     ■    |  ::    \煤^      ゙)    ■
     ■    .l  ::   /;i   ∨    ∧    ,l    .■
     ■  /;;l  _;; /::::l       /::::',   .ヒ:::::`i...■
     ■ l,:::::l "-ー:=ニ=-;::)   f';;_-=ニ=-ニ゙l:::::::::.| ■
     ■  |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   r::::::::.|...■
     ■ .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ ■
     ■  ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"  .■
     ■   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"    ■
     ■    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |    ■
     ■   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、    ■
     ■ / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \  ■
     ■'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|  \■
     ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
           とりあえずhage信仰な

810 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:03:18 ID:+SA4MVSo0
だからって意図的にあげるのはどうかと

ところで今回の復活ボスをどう思う?
無機質な感じを出すためにああなったんだろうけど
ただやる気がない印象を受けた
BGMも変えてるのもどうかと

811 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:06:07 ID:0gllOCEF0
あの演出で良かったと思う。
再生怪人にやる気満々で来られても困る。

812 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:14:42 ID:aHUz6OzJ0
再生クワンガーのやられボイスがなあ

813 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:27:27 ID:3g9MGivd0
ワンガー「ぶわぁ」

814 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:33:09 ID:IrXzXJiA0
つか今回は買a[ドでもあるもんだと思ってたよ…。
タイトルコール迫lがしてんだもん…。

815 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:46:33 ID:3g9MGivd0
>>814
そんなあなたの希望のかけら
>>790

816 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:59:43 ID:X4Cbi+WR0
THE DAY OF Σ

直訳:シグマの日

817 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:01:35 ID:X3DAQLKP0
>>816
意訳もおねがいします

818 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:14:00 ID:X4Cbi+WR0
>>817
シグマが世界征服に乗り出した日ってことでしょ?
DBでもピッコロ大魔王が記念日か何か作ってたし。

819 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:24:34 ID:X3DAQLKP0
>>818
すごいね。頭いい!

820 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:24:48 ID:8j/rTU2I0
若干XはVAVA ENDで左手をバスターにしてるがな


821 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:47:56 ID:8pWrhbNj0
>>817
今日はΣ様暴走記念日

822 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:57:54 ID:YILSwd7d0
このバスター上手いねと
君がいったから
シグマ記念日

823 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:03:18 ID:tEEJTAo60
>>822
わロスwwwwwwww

824 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:25:41 ID:X4Cbi+WR0
「君ヲアイシテル」
と飾らない言葉でシグマがエックスに言ったから、
シグマ記念日。

825 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:37:18 ID:tUkIfNgg0
「シグマ記念日」が
「油汚れに〜っ♪」ジョイ♪
のメロディで流れて仕方ない

826 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:51:24 ID:3g9MGivd0
「シグマ記念日〜っ♪」ジョイ♪
ってことか。

827 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:54:17 ID:X4Cbi+WR0
今日かくれんぼしました。
僕が鬼です。
僕は探すときに「そこだろ!」を連呼してました。

828 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:02:29 ID:3g9MGivd0
  |\。/|
  c(・∀・)э<そこだろ!

829 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:13:47 ID:J6RgwokT0

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 
   /         ____ノ 
  /   i ●    ● i  
 /   lミ  ( _▼_) ノ  
 ヽ_,,/シ_  |∪|    ,`\  ソコデスカ!!
   / __,  ヽノ  / >  )ミ 
   (__,)     / (_/ミ 


830 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:16:04 ID:bDjeerVr0
違う、それはエルビスだ

831 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:51:19 ID:+gMmY6Wf0
イレハンXのストーリー観てると、ゼロシリーズみたいに
どうも本家とは?がりを持たないパラレル世界にしそうな気がする
ロクロクはそのための伏線とか

いやそれはそれでまた面白そうではあるが

832 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:53:19 ID:F7CtfHMs0
        〃
       〃
      〃  ジャミンガー
     〃
    〃   
   〃
  〃
 〃
( 〒)<そこだろ!?

833 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:55:53 ID:X3DAQLKP0
>>831
オレも思う。長編アニメのライトのセリフ聞いてると
ロックマンなんていない世界だったんじゃないかと思う。
ロックだってXと同じように深く悩んだりできるロボットなのに・・

834 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:50:08 ID:iRjlW4DF0
悩んだり出来るロボットが何者かに破壊され尽くされたとか
公的に危険と見なされて一斉に処分されたとか

で、何とか再びそういうロボットを受け入れてもらえるようにと
作ったのがエックスだったとか

そう考えると本家と繋がってる可能性がなくもない・・・かな?

835 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:54:11 ID:Ngq0GORD0
本家のライトナンバーズはメカニロイドなのか?

836 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:58:22 ID:rzhd7VKo0
>>835
Xを元にして作ったロボット→レプリロイド
人型でなく、Xを元にせず作られたX時代のロボット→メカニロイド

X以前は全部区別ナシに「ロボット」。

837 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:01:16 ID:dLyEwY720
>>834
単純にロボット3原則すらも無視する方向に行く可能性があるからとも言えるんじゃね?
ロックマンシリーズの世界観でもロボット3原則に則ってたみたい駄科

>>835
Xシリーズの区分けに当て嵌めるなら、基本的にレプリロイドに区分されるんジャマイカ?
メカニロイドは、基本的に自我(心を形成するプログラム)の無い人間型以外のロボットが主流だしね(レプリロイドはモチーフが人外でも、そのモチーフを人間型にアレンジした様な容姿になってる品)

838 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:04:17 ID:mG5tMQXl0
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1130190983/421

アニメ見る限りではライト博士はワイリーがゼロを鋭意製作中だった事は
知らなかった様子だが・・・

839 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:10:11 ID:Ngq0GORD0
>>837
なるほど。

ロックマンやその他の本家ロボ達はXの世界までに滅んでるのかな。

840 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:11:35 ID:iS8I1C0Z0
アニメって何?

841 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:26:55 ID:3g9MGivd0
だれか試しに「カプコンにゼロモードはないんですか?っ」て聞いてみてくれ。

842 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:27:48 ID:3g9MGivd0
×だれか試しに「カプコンにゼロモードはないんですか?っ」て
○だれか試しにカプコンに「ゼロモードはないんですか?」って

843 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:31:06 ID:rzhd7VKo0
>>841
カプコンは攻略等は問い合わせても教えてくれないよ、ってかどこのメーカーでも普通そう。

844 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:47:57 ID:Iir76WKn0
♪ ♪   \\ ♪  僕ら〜はみんな〜 生〜きている〜  ♪.// ♪  ♪
  ♪        \\ ♪  生き〜ているけど >>721は氏ね〜 ♪// ♪
       ♪    ∧ ∧     ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧     ∧∧  ♪
   ♪    ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
        (゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
      ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
  ─♪──(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U
          |  U.|  | |  U |  ||  U. |  ||  U. |  ||  U. |   || U. |   |〜♪
    ♪    |  | U U. |  | U U |   | U U |   | U U |  | U U |  | U U ♪
         U U      U U       U U      U U       U U       U U


845 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:53:30 ID:+cQRJOt60
>>844
不覚にもワロタw
けどもう終わったネタを引きずるなよ
マターリいこうぜ

846 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:00:32 ID:aOL3muMm0
あのさ、バスター付のゼロとZセイバーのみのゼロってどっちが強いの?
俺的にはバスター付のゼロだな

847 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:01:25 ID:+QOmZE8V0
二つの拳と鉄パイプのゼロが最強

848 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:03:48 ID:3g9MGivd0
二つの拳と鉄バイブのゼロが最強なの?

849 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:06:40 ID:rzhd7VKo0
X4で鉄パイプだけでΣなぶり殺しにしてた、腕もいだり首ひねって高笑いしたり。

850 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:08:10 ID:OYpYLTYD0
>>790
コラならもう少し丁寧に作ろうぜ。
とりあえずZの赤の発色が違うし、CLEARの文字が右に寄りすぎだ。

851 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:15:50 ID:3g9MGivd0
>>850
やはりコラか。

852 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:21:07 ID:0JEh75GK0
これが人の夢、人の業か>コラ

Xの声が変わったおかげでKH2でXとZEROの二人並んでの戦闘が見れるぜ
勿論脳内変換

853 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:22:01 ID:ZrE5WYztO
ボス部屋前の狭い通路のから出れるのガイシュツか?

854 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:25:27 ID:ekcZTN9E0
何が言いたい?まずは正しい日本語を身に付けろ。
いつでもどこでもエスケープなら既出もいいところだ。

855 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:38:50 ID:X3DAQLKP0
>>837
違うだろ。>>836の言うとおり
Xの設計思想を用いて作ったロボットがレプリロイド
それ以外のロボットがメカニロイド。人型とか関係無し
だから、ライトナンバーズはXの時代で言ったらメカニロイドだろ。

856 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:39:16 ID:9s+arNtR0
イレハンX2でVAVAvsロボット破壊プログラムが動作したイレギュラー版ゼロの対決
が出来たらいいな

857 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:41:52 ID:X3DAQLKP0
>>836
あれ?>>855>>836と微妙に意見が違った。
人型とか関係ないでしょ。
Xの設計を用いて作った自我を持ったロボットなら
どんな姿をしていてもレプリロイドの分類されるんじゃないの?

858 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:42:54 ID:aOL3muMm0
イレハンXでアニメができたから今後のXシリーズもアニメが続いてほしいな。(X4もできたけど)
是非PS2でもアニメを!!


859 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:44:06 ID:4DQyFBGZ0
レプリロイドって限りなく人間に近いロボットだろ。
確かにエックスが元になってるけどロックマンとかも当てはまると思う。

860 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:46:50 ID:/ReT0aRV0
>>857
お前の言うことを批判するわけじゃなくてな。
そこらの線引きは現時点ではあいまいでいいじゃん。
話題を引っ張ったってcapcomに聞かない限り脳内での結論しかいかないよ。

861 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:50:12 ID:X3DAQLKP0
>>860
そうだね・・

862 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:55:35 ID:ZrE5WYztO
狭い通路から左に移動‥

863 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:55:37 ID:dLyEwY720
>>860
まぁ、結論は其処に行き着いちまうな
現状だと有力なのはXを基にしてる(心を形成するもぬすごいプログラムが使われている)って事位しか無いし

>>861
取り敢えず、おまいさんにはカキコする前に"Xシリーズの区分けに当て嵌めるなら"って言葉の意味を良く考えて欲しかったかな
この言葉をどう取るかに拠って意味がかなり変わってくる品
それと、文章の締め方が"断定"なのか"曖昧"なのかももうちょっと見て欲しいな…
…こういう認識のズレが起こり易いのは、ひとえに日本語が文法的に難しいからなんだけどな…orz

864 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:05:20 ID:0nmdFe+cO
>>852
誰の声やってるの?

865 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:07:30 ID:gSN8XYDN0
>>855
それじゃあゼロはメカ二ロイドということに・・・

866 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:11:38 ID:/ReT0aRV0
>>865
ワイリーはロックマンの設計を基にフォルテを作った。
ワイリーはその技術を応用してゼロを作った。
そしてxはロックマンの技術の応用によって設計されている。
=超間接的にはエックスの設計を基にしているのでレプリロイド

とでも言えば良いですか?

867 :ゼロ:2005/12/21(水) 20:12:05 ID:F7CtfHMs0
俺は、悩まない。メカニロイドだから。

868 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:13:58 ID:khpJv08c0
てゆーかもう定義の話秋田。
ずっと話してるのふたりか三人程度だろ?

869 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:18:25 ID:X3DAQLKP0
>>863
すいません、国語がダメダメで
>>865
オレも少し悩んだことあるけど
シグマと対決した後で
解析してみたらXと中身が似てたから(ライトのロボットパクって改造したりしてたワイリーなら
ゼロがXと似てる可能性もあるかなー、と)
ゼロを解析したヤツは「だれかが作ったレプリロイドだろう」と判断したとか。
と勝手に妄想して脳内補完してる。

870 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:21:00 ID:QwGgne0O0
2スレ前での宣言がようやく実現した
これからイレハン三昧だぜ

871 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:22:19 ID:X3DAQLKP0
>>868
すまん、もう定義の話はやめとく。

じゃあ話変えて、VAVAの話でもしよう!
オレはVAVAのヘルメット取ってみたい。

872 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:24:25 ID:/ReT0aRV0
vavaといえば、難易度hardフロントランナーonlyクリアってできんのかね。
初期武装クリアなら済んでるんだが

873 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:26:50 ID:0JEh75GK0
>>864
Xがクラウド、ZEROがスコール

874 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:32:54 ID:dLyEwY720
>>873
そういやクラウドって櫻井だったっけなぁ…
櫻井は中々他の役が思い出せんわw
置鮎なら他の役も、博徒神官やら虎とか双子座兄弟とかサッカーロボとかシスコンの隊長さんとか色々と思い出せるんだが…

875 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:38:04 ID:+AoD6QyC0
宇宙天地, 興我力量, 降伏群魔, 迎来曙光 って唱えますよね。
置鮎は。

876 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:40:53 ID:0nmdFe+cO
>>873
サンクス
Xの中の人は金色のガッシュで聞き覚えあるな

877 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:43:00 ID:MuokPAeS0
ブーメル・クワンガーステージのBGM(・∀・)イイ!!
サビに入る直前のテッテッテテ(テレレン!)が最高だよ

878 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:43:54 ID:dLyEwY720
そういや、何気に買わない方が良い事で(2ch内の)知名度があるFFACで中期Xと後期Xが共演してるなw

>>875
そのアニメだとワイリーの中の人も出てたっけなw
「倒せアイツを〜(以下略」

879 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:46:51 ID:+AoD6QyC0
もしもX2も出してくれるんなら、カウンターハンターステージ1のBGMに超期待。
テテレレテレレテッテッテレッレ〜♪

880 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:49:55 ID:dLyEwY720
>>877
…炒飯の曲は良かった…
…だが、ロクロク体験版のカットマンステージBGMが原曲からかけ離れて遊園地曲と化してるのだけは勘弁して欲しかったよ…orz

881 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:55:25 ID:okDGjolvO
ゼロとスコールは違くない?スコールはFF10のアーロンだと思ったけど

882 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:02:02 ID:iRjlW4DF0
スコールの声はアーロンだね
野村が石川に声をかけて出ることになったらしいが

883 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:09:15 ID:0JEh75GK0
……聞き間違えてた……orz スマン
今さっきアーロン復活したから聞きなおした

置鮎ドコー(AARY

884 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:14:11 ID:KERXBoMH0
>>883
そういうときの脳内変換ですよ
石川英郎の声を脳内で置鮎に変換すればいい

885 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:16:18 ID:0JEh75GK0
そういえば石川さんで思い出したけど
モスキートミルクって何処へ消えたんだろうなあ、と言ってみるテスツ

886 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:29:03 ID:KERXBoMH0
>>885
モスキートは森久保じゃないの?

887 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:30:49 ID:vVai3e2r0
そういやイレハンの曲ってギター有りだと大体音外しているよね。
ああいうのもいいが、外して無いバージョンも聞いてみたい…

888 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:30:52 ID:N6RUbA4u0
そもそも存在したかも怪しい

889 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:35:51 ID:GXMeItSK0
>>844-845
2度目の自演乙。(´,_ゝ`)

でないにしろ 反論もできないし中身の無い煽りしかできないんだね。
お前みたいな惨めな荒らししかできないのは見てて可哀想だよ。本当。


>>874-875
サムライトルーパーの置鮎っぽいキャラといい和風カコイイ置鮎。
あと櫻井を語るなら009は外せまい。そのうちフットパーツあたりで加速(ry
でも声自体は好きなんだけどどうもXには似合わない気がするんだよなぁ

890 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:36:38 ID:dLyEwY720
>>888
モスキートミルクの事か?
つX5主題歌

891 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:43:21 ID:dLyEwY720
>>889
櫻井009はMOVE主題歌の新版の方だったっけ?
まぁ、それでも森久保よりは似合ってると思うよ?<X
…それだけ森久保Xが違和感丸出しだったんだけどな…

後、置鮎は最初に触れた役が某RPG月の博徒神官だったから、そのイメージが強く残ってるわw

892 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:48:41 ID:eIl1Qohh0
あああれ「ソコダロ!」って言ってるのか

893 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:10:34 ID:2TkY2WxY0
>>892
漏れは「祥太郎!」て聞こえてた。orz

894 :893:2005/12/21(水) 22:19:18 ID:2TkY2WxY0
ゴメンsage忘れてた。


895 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:30:33 ID:WVGNeV+10
>>892
俺は残業だろ!って聞こえたw

896 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:38:10 ID:3g9MGivd0
>>895
俺はそれはないだろ!って聞こえたw

897 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:47:01 ID:gqeeErPe0
>>892
俺は相場だろって聞こえたw

898 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:51:43 ID:D/j3XDT50
―――伝説になった英雄―――

 西暦21XX年。限りなく人間に近い自立思考型ロボット『レプリロイド』が誕生した。
彼らは人間の為に働き、人間を守る為、戦った。……だが彼らは『人間に近すぎた』のだ。
それ故当然人間に逆らう者もいる。つまり、『イレギュラー』の発生である。
 そして一人のレプリロイドがイレギュラー化し、人類に反旗を翻したとき、世界の歴史は大きく軋み始める。
 
 最強のレプリロイド『シグマ』。彼は自分達よりも人間が下等である事に気づき、大規模なレプリロイドの反乱を起こしたのだった。
だが、シグマの部隊は次々と壊滅していった…。そう……彼らの活躍によって………。
イレギュラーハンター・『エックス・ゼロ』。
その力の前にシグマは自らの野望とともに敗れ、消滅した。
 しかし、戦いは終わってはいなかった。シグマがこの世界から姿を消した後、レプリロイドのイレギュラー化が全国に蔓延し始めたのだ。その現象はまるでシグマの遺した目には見えぬプログラムが発動したかのようにも見えた。
イレギュラーハンター・ゼロは闘いの間で自分が後にこの世を破滅させてしまう紙一重の存在である事に気づいた。
そして彼はエックスに未来の希望と自らの想いを託し、その身体を機能停止とともに封印した。

―――あれから百年―――

少女の叫びと戦いの火種が、再び紅き英雄ゼロを覚醒させた。目覚めた世界はあまりに変わり果て、朽ちていた。だがゼロは記憶を失っていた。お陰で目にした風景を、世界を、現実として受け止める事が出来た。
そして、その世界にはかつて共に戦った青き英雄の姿は無かった。



899 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:58:34 ID:UE+y8P4J0
にににっ!

900 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:05:15 ID:ppNljib10
スティング・カメリーオタンはににカワイイ

901 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:13:18 ID:+8HllSor0
ぎゃぎゃぎゃ!

902 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:19:04 ID:/ReT0aRV0
今作はボスにまで人気が出て、
ますます青い人の存在感が薄れてますね

903 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:22:27 ID:+8HllSor0
>>902
今回はゼロの存在感の方が薄いぞ。
ゼロの死はSFCのが良いと言う意見も少なくない。

904 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:26:29 ID:UE+y8P4J0
「あれ、0いたの?」ってくらい薄いな

905 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:33:13 ID:eIl1Qohh0
オープニングのVAVA戦も油断したエックスを助けるようにアレンジされてるから
エックスが敵わなかったVAVAのライドアーマーの腕をたった一撃で!?
何この強い赤い人!じゃなくなってるしな


906 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:38:02 ID:KERXBoMH0
しかもVAVA自体なんか弱くなってる気もするし…
さらには特典アニメでただのヤラレ役だもんな、ゼロ

907 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:39:10 ID:+8HllSor0
>>905
序盤:何この強い赤?
中盤:おお、一緒にラスボス倒すのか?
終盤:何!?秒殺された、VAVA強すぎ。
最後:VAVAを倒したエックスすげー!

ゼロは引き立て役に使ってこそだな、
VAVA人気もゼロ秒殺あってのものだろうし。

908 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:51:07 ID:WVGNeV+10
ににににに

909 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:04:10 ID:gSN8XYDN0
ファイヤーウェーブ!!
グワァーッグワグワグワグワ
ファイヤーウェーブ!!
グワァーッグワグワグワグワ
ファイヤーウェーブ!!
グワァーッグワグワグワグワ

910 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:22:10 ID:+mKW0LlAO
ファイヤーウェーブは
「問い合わせー!」
って聞こえる

911 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:22:19 ID:YdtAik6R0
イレギュラーハンターXってPSPのバージョン1.50でも動きますか??
動作するなら購入しようと思っているのですが・・・

FW2.50以上専用だったら・・くぁwせdrftgyふじこlp;@:「


912 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:26:05 ID:73pZTKmW0
>>911
ディスク入れればアップデートできる。

913 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:31:01 ID:F/3XvKFI0
すまん、昨日買ってきて、まだ一人もボス倒せないんだが。
ボス強すぎです。
一番初めに倒しやすいボスってどれですかね?

914 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:32:51 ID:gTk+DkrW0
ペンギンかゾウあたり。

915 :911:2005/12/22(木) 00:33:34 ID:YdtAik6R0
>>912
やっぱ付属のディスクでupdateしなきゃだめですか ;;

分かる人にはわかると思いますが
1.50のままが良いんですよ
バージョン2.50にはしたくないわけですよ orz

916 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:40:26 ID:tRX3SNHDO
エミュ厨氏ね


ところでクワンガーがかっこよすぎるんだが

917 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:49:01 ID:vmzPRpce0
1.50がいいってやつは全部エミュ房なのかよw
俺はイレハンX発売するまでBMSPleyerで遊んでたから
イレハンX全クリしたあとやりたくてしょうがないお
自作アプリも面白いのあるんだよー
2.50で出来るようになったらやってみるいい。

918 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:08:55 ID:4SFyTQd60
まぁソニーとしてはセキュリティーの問題などもあって自作プログラムの動作はあまりいい気分ではないだろうね。
自作プログラムの動作で泣きつかれても困るだろうし。

まぁなんだ、シグマステージちょっとムツカシス・・・電車の中ではちょっと出来ないかな・・・・
と思い、やってみたが連打すると隣の人にちょっと迷惑www

919 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:11:11 ID:IG8/wzTk0
発売日からこのスレは見ていたが
ようやく決心がついたので本体ごと買ってくるぜ。
この間にSFCのXを3回・X2・X3もクリアしたぜ。

ちなみにPSX3とX5を買ってみたんだが
PSX3は昔友達が笑えるムービーが見られると
言っていたが実際に見るとコメントのしようがないな。
音楽も効果音もOP・EDもしょぼくなっているし。

X5は発売日に買ってたはずなのに話はおろか
どんなボスがいたことすら覚えていなく
ただ全く面白くなかったことだけしか覚えていなかったが
終始置いてけぼりにされて気がついたらラスボスだったので
面白くないことを再確認した。
X4はまだ許容範囲内だったけれどX6はどんな感じ?

920 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:13:21 ID:Td8bddvc0
ここ、イレハンスレなんで

921 :919:2005/12/22(木) 01:23:10 ID:IG8/wzTk0
>>920
スマン・・・
某福袋の中身があまりにもアレだったもので
ハイなっていた。

922 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:24:16 ID:aUculEnF0
>918
サブのXバスターをRボタンあたりに割り当てると□R同時押しで2発重なって発射、
両方軽く連打でも相当の連射力になる。△ボタンよりオススメ。

>919
X5よりショボーンかな。ゲーム性はちょっと窮屈。
「きみは ゆくえふめいになっていた ゼロ じゃないか」

923 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:25:42 ID:+t90m7W40
エックスの初プレイ終了した
VAVAのライドアーマー戦が強制負けイベントじゃなかったのに驚いた
あと上にも出ているけど、ゼロは存在感薄すぎだろ
絶対SFC版の方がいい感じ

924 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:31:00 ID:aZvTZXL1O
VAVAってライフアップとかサブタンクあるの?

925 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:31:37 ID:Td8bddvc0
あるよ
↓次の話題ドゾー

926 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:33:19 ID:bQBGuNgP0
VAVAがおにぎり握ってくれた。

927 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:36:56 ID:IG8/wzTk0
>>922
サンクス
アレヨリサラニヒドクナルノカ・・・

928 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:41:24 ID:Na6M78xYO
とりあえずゲームをしたかったらアップデートしろ

929 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:42:22 ID:taGzcSMR0
X5、6はロックマンとしての方向性を完全に見失っていた頃だから。
コロニー衝突まであと○時間とか隊員救助とか要らねぇ。
シンプルなのが一番面白いなというのをイレハンで再確認できた。

930 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:46:53 ID:ejYQyChY0
さっきハード無強化プレイ中、わんこΣに一撃でぬっ殺された件について。
犬は端で待機して高速上方飛び掛かり以外は二段目チャージでハメ殺せるし、
Σはステルス→雷三発→ステルスでノーダメ撃破確定なんだけどなぁ


931 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:49:09 ID:aZvTZXL1O
じゃあVAVAのライフアップとかの書いてあるサイト教えて。

全然わかんね

932 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:51:21 ID:kaxe78ca0
>>931
やたらageる、ログ読まない、教えて君…
お前のような馬鹿は氏ね

933 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:54:38 ID:aZvTZXL1O
下げ忘れた。
ログに書いてあるの?

934 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:58:05 ID:tJqLyqc70
みんな気をつけろ、こいつ474だ

テメーもう書き込むなって前に言われただろうが?
出てくんなや!!シネ!!

935 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 02:03:34 ID:Yy92b42pO
無駄に暴言吐くのもどうかと思うよ、空気悪くなるだけだし

結局ゼロモードはないのか…ゼロ使いたかったよゼロ

936 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 04:00:56 ID:7743td2F0
>>934
そういう暴言吐くのはやめろや、見てるこっちが気分悪くなる…幼稚園児か?

ゼロモードまで求めるのは正直贅沢な気がする
VAVAモードで満足しておこうや
アニメもあるし

937 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 04:17:29 ID:2EbZQyLZ0
そういう暴言吐くのはやめろや、見てるこっちが気分悪くなる…幼稚園児か?
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /



938 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 04:38:18 ID:vmzPRpce0
攻略ページ更新しといた
特殊武器と兵装と弱点武器をメインに更新したけど
まだ前々未完成だorz
セリフも追加した
年末はゲーム発売ラッシュだから忙しくて更新できなさそうだ
時間が空いたらまたVAVAモードの弱点とかセリフとか調べて追加する。
それではノシ

939 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 07:39:12 ID:+5JeRPgjO
だなぁ、ゼロは確かにかっこいいが
本家Xシリーズ→ゼロ使用可能に、人気高くなる。X7では主人公自体がオマケ扱い
ゼロ人気でGBAにロックマンゼロシリーズを展開。X使いたい〜はあまり聞かない。
イレギュラーハンターXではXを応援してあげようよ…
ヴァヴァに食われそうだがなー

940 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 08:08:41 ID:X2iCopgQ0
今更ゼロの居ないXシリーズなんて納得できねー
俺はVAVAなんかどうでもいいから普通にゼロ使わせて欲しかったんだよ
なのになんで今回は使えねーんだ

941 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 08:30:34 ID:75gDTXK10
ん?
今、とくダネでロクゼロの音楽流れなかったか?

942 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 08:47:08 ID:QOrKca2Q0
>>941
そういうことはロクゼロスレで報告しとけって

まあ俺が34秒早くロクゼロスレで報告したわけだが

943 :久々にマジレス:2005/12/22(木) 12:45:35 ID:omIt/peM0
いい加減ゼロモード厨ウザス
現実を受け止められない、きっぱり諦めることができない、愚痴る。
何故他のいいところをほとんど話に出さない?
それは俺だって残念だとは思うが、いつまでもずるずると引っ張るなよ

944 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:02:26 ID:oU6nbl270
>>943
それほどゼロが好きなんだよ。
それに、イレハンについてはさんざん話したし・・
もう雑談しかないでしょ。

945 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:04:36 ID:TVTB7bCA0
そういやいつの間にかイレハンで定着したな。

946 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:13:02 ID:TjXpwC8O0
>>945
他にいい略称も思いつかないしな
炒れ飯って伏せ方も美味そうで好きだ

947 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:13:14 ID:S8cJUM2o0
>>945
そりゃぁイレギュラーハンターSEXですから。

948 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:13:24 ID:KUo5+jMB0
いい加減ゼロモード厨ウザス
現実を受け止められない、きっぱり諦めることができない、愚痴る。
何故他のいいところをほとんど話に出さない?
それは俺だって残念だとは思うが、いつまでもずるずると引っ張るなよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.    ∧_∧
    (´・ω・)  
   /     \
__| |     | |_
||\          \                           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\\          \                         | ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )  >
||  \\          \                        \__________/
.    \\          \ 
.     \\          \
.       \\          \   が ら 〜 ん
.         \\          \



949 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:23:45 ID:3GXiUlph0
イレギュ2は発売しそう?
つーか売れきれ続出なのは、人気だからじゃなくて
出荷本数が少ないからだよね?_

950 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:41:16 ID:Na6M78xYO
確実にでるだろ

951 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:55:59 ID:rpwOuOKy0
        r;ァ'               ヽ
.        〃                 ',
        i′               'i
.       !              ,   l_
       l             ,r-,' /:::::`i    ここはお前の日記帳じゃねえんだ!
        レ「ヽ、       ,,...- ' _,r-'!:::::::::.|
       ヾ|、 `.、 _, r ' _,r--'   }:::::::::.|
:ーゝヽ、     ! `-、 `'  ,r-'      ,i`┬ '    チラシの裏にでも書いてろ!!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト   1 「~          iリ  
::::::::::::::::::::Vi/V  | |          ;゙ , 
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、 | |        /    悪いが、世界を変えるのはこの俺だ!VAVAだ!
:::::::::::::::::::::::::::::l  ',.| | ___/
::::::::::::::::::::::::::::::!  ノ       


952 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:57:21 ID:YKpGQBOzO
炒飯は最初期待して無かったけど買ってやってみたら楽しめた
炒飯2出るなら結構期待出来そうだ

953 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:00:07 ID:95qKB0Y+O
俺的にイレハンはXシリーズ最高傑作

954 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:20:35 ID:LDGJCSZD0
イレハンX2出るとしたら、やっぱまた20分くらいのムービーと
少数の挿入アニメ付くんだろうな。
今回これだけサービスしたんだから、今更後には退けないよね。
X4からX5みたいなションボリ感はイヤだぞ。
オレはゲームっていうよりキャラクターとしてロックマンXが好きだから
アニメはけっこう重要なんだ。

955 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:29:50 ID:YdtAik6R0
邪道だったけど

















波 動 拳 パ ー ツ

ある??

956 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:29:59 ID:bQBGuNgP0
ボスの個性付けもネタ切れ無いように頑張ってもらいたいし、
X3だとステージの見直しや敵配置や堅さ、ボスの攻撃パターンの見直しもしてもらいたいし、
5,6,7にいたっては言わずもがな

957 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:36:02 ID:JK9+r9HH0
>>943
お前のほうが百倍ウザス
丸肩のゼロが使えたら良いなと思ってるやつがその話をして何が悪い?
自分がウザく感じるからって偉そうに吠えるな

958 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:37:00 ID:DRirrdaNO
買おうか迷ってるんだがロックマンエグゼとの違いは何?ロックマンエグゼしかやった事無くて…。

959 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:40:03 ID:qzLggbxX0
次スレ立つ前によくある質問集でもつくっておくか

Q.難易度はどの程度ですか?
A.人其々。

Q.ファームは2.00で起動できますか?
A.できます。

Q.波動拳はありますか?
A.あります。

Q.VAVAモードのイーグリードステージのサブタンクが限りなく難しいです。
A.じゃああきらめろ。

Q.ゼロは(ry
A.YES!

960 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:53:26 ID:k42u+Com0
>>954のようなやつは大体X4を最高傑作という。こいつらはただのアニヲタ。
逆にX1を最高傑作というやつはロックマンシリーズをアクションゲームとして愛している真のファン。

961 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:02:01 ID:j/g6o4gz0
真のファンだろうが、アニヲタだろうが、Xシリーズが好きなら関係ないジャマイカ

962 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:07:34 ID:qzLggbxX0
追加

Q.難易度はどの程度ですか?
A.人其々。

Q.俺のPSP2.00なんだけど
A.問題無い。

Q.波動拳はありますか?
A.あります。

Q.VAVAモードのイーグリードステージのサブタンクが限りなく難しいです><
A.じゃああきらめろ。

Q.ゼロは(ry
A.YES!

Q.結局買うべきですか?
A.↓これ見て決めろ
ttp://pspmk2.net/soft/act/x.html

963 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:08:36 ID:ZvJtamGk0
新スレ立てるよ
5分待つ
テンプレ変更希望とかあったら5分以内に言っといて

964 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:15:29 ID:oDLryeLeO
波動拳の入手条件ってスーファミ版と同じ?
何回やっても取れないんだけど誰か詳細教えて。お願いします。

965 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:18:28 ID:qzLggbxX0
>>964
サブタンクMAX、ライフMAX、ノーコンテニュー、ノーミスで例の場所に行く

966 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:18:44 ID:ZvJtamGk0
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135232193/

>>964
全強化要素ある状態で、"ノーダメージで"例の場所にたどり着くのが条件っぽい

967 :954:2005/12/22(木) 15:19:06 ID:LDGJCSZD0
>>960の言うとおり
オレはゲーム目的じゃなくてストーリー・アニメ目的でX4買ったんだもん
ゲームより話の内容が知りたかった。
X5はぜひアニメてんこ盛りでやってほしかった・・
ゲーム自体はホント苦手だから、ロックマンシリーズはかなり苦労するよ
ロックマン8とか、何回落ち込んだことか

968 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:21:42 ID:/lTqFnT9O
>>967
普通に8は難しい部類かと思うが…
ボード使うステージが普通に難しいしな

969 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:23:10 ID:oDLryeLeO
>>965>>966
サンクス
ノーダメージだっだのか(´・ω・`)
波動県とってくる。

970 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:25:48 ID:z8MWxjYT0
>>969
まあローリングシールドのチャージでバリアはって
バリア壊されないようにすればノーダメージは案外楽
イレハンはバリアはった後に別の武器が使えるからね
カメレオンスティングも同じような使い方ができる

この二つちょっと強力すぎないか?

971 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:33:18 ID:/lTqFnT9O
>>970
本家Xじゃ特殊武器の併用できないしな

972 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:42:50 ID:z8MWxjYT0
カメレオンスティングはボス戦で圧倒的に有利に戦えるからな
無敵の間に波動拳打ち込んだりできるし

973 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:15:53 ID:HJoacO7M0
埋めるか

974 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:33:32 ID:TjXpwC8O0
キンハ買ったけどやってない
埋め

975 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:38:20 ID:+mKW0LlAO
>>959
四つ目のヤツはあんまりだべ
「できるまでやれ」くらいにしとこうよ

976 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:13:03 ID:qhx5BjZK0
全縛りでのバンダがクリアできないんだけど良い方法ない?

977 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:15:09 ID:jU0gqEcc0
枕元に塩と聖水撒いとけ

978 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:23:01 ID:Wm6KNKRy0
ヒント:笹の葉


979 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:34:12 ID:NUMQd9dP0
>>976
苦労するポイント書こうよ

980 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:37:45 ID:qhx5BjZK0
>>979
スマソ。クリアできた。

981 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:38:13 ID:0DVWvzNn0
おめ!

982 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:40:14 ID:ihQPFLWh0
雪の中出かけていってついにPSPとイレハンを買ってきた。
充電終わったら早速プレイするぜ。


983 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:43:01 ID:7EXGI6BJ0
>>982
がんがれ。
東京はほとんど降らないんだよ。

ゼロモードか・・・
後にカプコンから隠しコマンドが発表され、それで出現すると信じたい・・・

984 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:55:34 ID:+mKW0LlAO
>>983
PS2の聖闘士星矢がそんな感じだったな

985 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:59:54 ID:jU0gqEcc0
>>984
梅ついでに
くやしく

986 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:01:13 ID:ihQPFLWh0
>>983
大阪はそうでもなかったみたいだが
家のほうは一面真っ白だった。
雪がおもいっきり降る中歩いたのは
10年ぶりくらいだ。

充電終わったのでいってくるぜ。

987 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:18:38 ID:+mKW0LlAO
>>985
確か
「隠しモードだか隠しキャラだかが中々全部そろわず、条件さがしにも飽きた頃に雑誌でちょろっと隠し解禁のコマンドが載った」
みたいなことがあった。
ちなみにこのゲーム、(個人的に)原作再現等はかなり良かったが、ゲームとしてはかなり厳しかったため、
「すぐ中古に出させないためのバンダイの策略」
とか言われていた。

駄文&スレ違いスマソ

988 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:49:31 ID:KXwMbjrH0
>>983>>986
雪だと静岡の中部〜東部南側辺りはほぼ降らんねぇ…
雪ダルマ作れる位に積もったのが、10年以上前に1度あった位駄科

>>987
確か、あのソフトはあじゃぱーとかノリピー語が完全再現されてたんだっけ?

989 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:49:39 ID:sk42JBhL0
>>983
既出だけど
キャラクター選ぶとこで、XとVAVAの他にもう一体選択できそうな余白があるしね。
さらにタイトル画面も、XとVAVAの間にゼロが入れそうな隙間があるし。

まぁ、どうせ無いんだろうけど。ってかアンケートで悪いとこに「ゼロモードが無かった」って
書いちゃったよ。
もしゼロモードがあるなら、カプ社員に「ぷっ、ゼロモードちゃんとあるのになー」とか言われてるんだろうな

990 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 19:36:26 ID:HxNw1ovT0
さくっと埋めましょう

991 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 19:45:40 ID:LoW8RZcA0
オクトパルドならすぐに埋めれそうだ

992 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 19:51:20 ID:NUMQd9dP0
芸術わぁ、爆発なのです!!

993 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 19:55:44 ID:TjXpwC8O0
オクトパルドの声が遊戯王のペガサスに似ている件

994 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:12:13 ID:jeCmnAFW0
スレを埋めるのはこの俺だ!!

995 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:15:58 ID:4q7iuidJ0
1000じゃない

996 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:17:07 ID:dcGvDU9e0
エックス 1000を取るのをためらうな

997 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:18:15 ID:aGTJeWwyO
1000

998 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:19:06 ID:YRhHHY+v0
1000のないスレなんてないのだよ

999 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:22:17 ID:bYlN41c60
1000なら次回作はアジールモード

1000 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:22:32 ID:YRhHHY+v0
1000ゲット

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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