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【PSP】SIMPLE2500総合
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 12:01:45 ID:3id7ntJA0
- 公式
http://www.d3p.co.jp/s_2500p/index.html
ディースリー・パブリッシャー
http://www.d3p.co.jp/
発売予定タイトル
2005年12月29日発売予定 THEテーブルゲーム
2006年1月発売予定 THEテニス
2006年発売予定 THE右脳ドリルポータブル
2006年発売予定 THEどこでも推理 IT探偵:全68の推理
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:39:25 ID:jycUvG2Y0
- さすがオヤジだ。
酔って本数を間違えたままレジに行っちまったな。
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:23:38 ID:U3tlN8hX0
- ブロックくずし買って来た。
PSP縦持ちがちょっと辛ス。操作がやり辛いね。
画面が綺麗だね。操作に慣れたら面白いかも。
ただこのゲームって、アーケードで昔出てたゴークスにそっくりだな。
- 180 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:36:48 ID:jcr2nEAP0
- おい、戦車ふざけるな。
シンプルの良ゲーになってるじゃねえかよ。
ブロック崩しはまぁまぁだな。操作に慣れたから
コッチがメインになってるのはナイショだ
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:54:44 ID:Ijj76/EE0
- 前作で叩かれた部分を大改良したってのに
「よく頑張った」とか言ってあげずに、蔑むとは
おまいらは鬼か。
良いゲームに仕上がってるけど、もうひと味
あると更にえがったのにな。
例えば、「THE センシャモード」とかで大砲打ち放題
になるとか。
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:32:16 ID:147P01yH0
- シンプルの枠を超えた良ゲーなら絶賛されてるかもしれないが
ネタにするには微妙だからな。
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:13:36 ID:x7OWCsw20
- テーブルゲームのロードって長め?
- 184 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:14:01 ID:tFxwjSGT0
- 戦車、20面辺りから難易度上がるなぁ・・・
今21面をフル装備90式で頑張ってる。
ところでこれ、全部で何種類の戦車が使えるのかな?
14種・・・?
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:42:45 ID:qO+2BS4a0
- 推理、4月27日で決定みたいね
- 186 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:01:44 ID:wENxO3VB0
- ブロック崩しが激しく欲しいのだが、立て持ちの操作性以外はけっこう楽しめそうかねー??
- 187 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:33:05 ID:20HWuZ2p0
- なれればシンプルゲー相応に楽しめる
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:11:38 ID:1c9VVFElO
- THE戦車やってみたんだが、俯角で敵車狙おうとするとズーム出来ないのは酷いバグ。
弾は当たるから障害物判定は出来てるんだけど・・・
陵線射撃楽しめませんorz
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:58:46 ID:OfOCfVKC0
- >>186
俺的にはブロックめちゃめちゃおもしろいんですが。
言われてる操作性も最初は×(玉発射)と□(ショット)しか
使わないからぜんぜん平気。
- 190 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:20:08 ID:h2r3tKlI0
- >>185
マジでか?
よりにもよってこんな激戦区に持ってくることないのに…
>街〜運命の交差点〜 特別篇
>煉獄弐The Stairway to H.E.V.E.N
>イノセントライフ 新牧場物語
>舞-HiME 鮮烈!真 風華学園激闘史!!
>新世紀エヴァンゲリオン2造られしセカイ -another cases-
>THE DOG HAPPY LIFE 〜幸せワンコ生活第1弾〜
>ワールドサッカーウイニングイレブン9ユビキタスエヴォリューション(PSP the Best)
>カズオ みんなに楽しい数字のパズル
>スウィート・パラダイス 紗綾・留奈・ジェシカとトロピカルデート(UMD-VIDEO)
いや、最後のはともかくw
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:45:15 ID:CbxZYT4w0
- 戦車乗り達よ教えて欲しい。
選択できないミッションがあるのだが、
どうすれば選択できるようになるのかね。
- 192 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:40:01 ID:sCtJxziz0
- >>191
2ターン目以降は全ミッション選択できる。
最初の分岐ミッションでAを取れば一巡目から分岐した双方共プレイできるのかも?(未確認)
- 193 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:38:37 ID:6V97tRYX0
- 戦車、マイ戦車が弱いうちはなにこのトロゲー!!とか思ってたけど、
パワーうpして動きが軽快になったら楽しくなってきた。今ステージ7。
ところで、後退旋回がやりにくくね?
- 194 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:14:20 ID:sCtJxziz0
- 砲塔が前面向いてたら後退はしづらいね。
俺は前進しながら以外で車体の向き変えるのは、接地旋回以外しないけど。
- 195 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 01:39:15 ID:FtubO6gY0
- 戦車おもすれー。
砲塔旋回、不整地走行、市街地戦、楽しすぎる。これで歩兵やらジープやら自走砲やら
対戦車ヘリやら出てきて、戦場っぽさがもっとあれば神ゲーなのに!
でも今のままでもかなりおもすれー!
- 196 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 10:25:23 ID:ZR8o0wCAO
- 戦車、敵車の行動が単純すぎ。3ターンやったんだが敵の固さだけでも変えて欲しかった。
あとズーム出来ない(でも弾は当たる)のはバグだよなぁ。イライラする。
- 197 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:08:52 ID:hYCpwY0H0
- >>196
シンプルシリーズに変な期待をするなよ
- 198 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 09:45:32 ID:/H1zAi940
- あと2日で推理発売。
- 199 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 16:26:10 ID:pFdBHyyT0
- 推理ってどうなのー?
あちこちのレビュー見ると、初代=神、続=凡、続々=糞、みたいな評価っぽいけど。
お得感のあるパッケージだし、推理部分が面白いんなら買いたいんだけど
トリックの難度とかオリジナリティってどんなもんなんでしょ?
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 16:32:03 ID:l+Y969oG0
- 質より量って感じだな。
つまりそーいうことだ
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:33:54 ID:v6s34LPA0
- 完成度の高い推理クイズ集の域を出ない出来。
- 202 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:07:56 ID:4a+vOToD0
- 主要キャラの掛け合いが合えばお得
合わなきゃ辛いと思われ
- 203 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:10:08 ID:u0gZvXaR0
- 今度こそ推理発売するんだろうなオイ。
- 204 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:08:13 ID:4nqSaT8r0
- 今日発売だけどフラゲした人はいなかったのか
- 205 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:35:23 ID:4nqSaT8r0
- シンプルスレみたら投下されてたスマソ
- 206 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:12:41 ID:7I1URIpF0
- 買ったよ。
新規の推理αは推理シリーズでは一番面白いかも。
それでもやっぱりシンプルゲーだなって思うが。
まぁ1〜3が入ってこれなら十分にお徳かと。
- 207 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:22:50 ID:t27vyPD90
- 推理を買って来た。今の所は良ゲーだな。
- 208 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:39:33 ID:t27vyPD90
- 最初の推理でイキナリつまったw
俺、馬鹿だ。
- 209 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:46:46 ID:t9aPQsdu0
- 難易度どのぐらい? 逆転裁判よりは難しい?
- 210 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:12:18 ID:n2pD/hvP0
- 簡単
というかショボい
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:27:25 ID:u4g8SBak0
- 推理、背景は問題ない(上下トリミングしてる?
問題は立ち絵と操作画面でしらべる絵のいくつか。上下方向をそのまま圧縮してるよオイ…orz
でもメッセージウインドウ内の顔グラは正しいアス比だ。意味分からん
- 212 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:57:18 ID:MJTd4Mik0
- 買ったは良いが、PSPの充電器無くしてプレイ出来ないotz
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:04:27 ID:W49Rpajd0
- 煉獄弐と推理を買いにいったが売り切れてたので他機種でプレイ済みの街を買って帰った……。
>>211
発売前に公開されてた画面写真もまんまだしな。
画面写真どおりなら新作部分はスリム(通常通りなだけ)になってるハズ。
- 214 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:12:30 ID:t9aPQsdu0
- 俺も明日煉獄弐と推理を買おうかと考え中w
でも、推理しょぼいなら街にしようかなー。
街は少し待てばかなり安く買えそうな気がするんだが。
- 215 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:33:38 ID:/e4jCbiU0
- ブリーチ3が出るみたいだけど完全な格ゲーっぽいな
- 216 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:34:11 ID:W49Rpajd0
- どうだろ。PSPソフトはあんまり値崩れしないからなあ。
推理はショボイというか、本格的な謎解き物ではないよ。子供向けの推理クイズみたいな感じ。
シンプルシリーズなのに丁寧な造りと感じさせてくれる。
- 217 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:56:03 ID:t9aPQsdu0
- 子供向けの推理クイズ……(´∀`;)
う゛う゛、やっぱ街にしよっかな。。あっちのスレ、凄い勢いで伸びてるよな……
- 218 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:00:54 ID:7I1URIpF0
- クロス探偵物語の序盤のシナリオみたいなもんだな
- 219 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 09:56:55 ID:gqJwuxdV0
- 推理、意外と面白いw
1個1個が短いから次々とやってしまう。
- 220 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 13:20:02 ID:5QBnkJsp0
- そう。意外と面白いんだよ。所詮シンプルって気持ちで始めるといい意味で裏切られる。
1作目がそうだった。2作目以降は期待しすぎてガッカリ感が強くなってしまった。
- 221 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:18:58 ID:iSv6IU0F0
- >>218
それだ、それが沢山入ってるみたいな
- 222 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:42:24 ID:lr9xnbWi0
- 開発のトムキャットのサイト(ttp://www.tomcatsystem.co.jp/)はカルチャーブレーンとまでは
いかないまでも、今時これかよw なんだが、出自や開発ソフトの歴史を見るとなかなか興味深い。
- 223 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 16:11:20 ID:tcvq2uYc0
- ↑
知らん間におたよりだの研究室だの出来てる…ってかちゃんとindex置こうやw
- 224 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:10:56 ID:shoiIJUJ0
- ボンバーメンなどでダウンロードできるミニゲームに
負けてる感じがする。せめてシェアリング対戦が出来ればいいのに
- 225 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:35:52 ID:7F16siXq0
- >>222
シュールだな
ttp://www.tomcatsystem.co.jp/Image/nen_syo/jpg/2001_sum.jpg
- 226 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 08:09:16 ID:0keNDylN0
- モノポリーがうまいのはわかった。
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:55:30 ID:CNz7ys+60
- うまいね
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