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ロックマンゼクス モデル2

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:39:41 ID:+G0AtPU70
ロックマンゼクス公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ
ロックマンゼクス 1.-nullt-
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136972229/

発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元(?) インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/

関連
ロックマンゼロ mission88
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137247174/
【ロックマンX part65】俺がジョーカーだ!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136611279/
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136019324/

2 : ◆2Get//Ce2Q :2006/01/14(土) 23:42:03 ID:0oVzVzJ70
>>1otu

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:42:31 ID:wuynDiIj0
>>1
モデル乙!

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:43:00 ID:3WN0Kx7M0
>>1
ロックマン乙X

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:44:26 ID:qzuyuPed0
>>1
乙EROX

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:45:01 ID:OtUOh2FO0
>>1
モデル乙ero

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:45:04 ID:1Fy4RlT10
オツ

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:49:45 ID:Dyw2zZUT0
公式に設定画乗ってるから
もう流出画像無駄になっちゃったんだな

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:53:35 ID:oAq5Yogy0
ロックマン乙X

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:57:16 ID:jHX+iM9s0
>>8
公式に載ってないのもあったよ

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:11:43 ID:Xhb6FdtM0
壮絶なネタバレらしきものが一枚あったじゃないか

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:41:48 ID:cbQcOBsr0
これか?
http://www.hakusi.com/up/src/up7765.jpg

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:45:58 ID:CGpix7BO0
前スレで「みんな買うでしょ?」って流れがあったが、
正直これのためだけにDS買うのはツライな。これからはPSPの方が期待できるし

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:47:41 ID:TSzZ8R1m0
おいでよどうぶつの森と合わせてDS買ったおれは
勝ち組ですか

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:48:39 ID:mgT4fFnU0
ツインリーダーズもよろしく。

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:48:39 ID:bX/iDWow0
>>13
これだけのために買えば良いじゃん


17 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:49:05 ID:IB4hwZzM0
ロンゴスとDS合わせて買ったおれは
勝ち組です

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:49:40 ID:DFk3VzWe0
>>13
俺がDSを持っていないことを思い出させてくれた

このスレ見ながらずっと「絶対買お」なんて思ってたよ

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:51:21 ID:YtfiVjhh0
だから両方買えと何度言ったら

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:52:40 ID:CGpix7BO0
>>16
PSP買った私にそんなん言いますか……後悔はしてないけど

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:53:24 ID:ps1nrMjq0
>>13
脳年齢でも計測すればいいじゃないか。あと逆裁とかどうすか。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:53:31 ID:sEiOkoey0
これで四回目か…DS買うの

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:54:04 ID:bX/iDWow0
>>22
売るなってw

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:56:57 ID:sEiOkoey0
>>22
だってツインリーダーズが糞だったから・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:58:50 ID:TSzZ8R1m0
>>15
アドバンスの方のEXE5やった後だったし
また1からやるのだるかったんだ…

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:06:37 ID:2uWmXUWa0
ヒッフッハ

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:07:38 ID:mgT4fFnU0
いつまでも空レスしてもらえると思うなよ!小童が!

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:08:03 ID:DFk3VzWe0
>>26
ゼロスレでやろうぜ

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:12:45 ID:m+5OYFZX0
こっちのロックマンはDSで発売か

まあ今のカプンコがPSPに全力投球する度胸を持ってるわけないしな

30 :& ◆bLDZf./c4g :2006/01/15(日) 01:22:07 ID:FcYCNv2N0
もっと脳鍛とマリカーと一緒にゼクス&DS買うつもりだけど
買うのはゼクスだけのほうが損しないかな?

31 :前スレ927:2006/01/15(日) 01:25:28 ID:6rarQCBz0
鎮火してるところに油たらすようで悪いがちょっと補足
俺が言いたかったのはさ、本来ロクゼロは何度も何度も繰り返しプレイして高ランクを
目指したい人向けに作られてるだろうってことだよ。理由としては難易度やランクシステムがそのまま答えになるけど。
最初からそれを求められてるのに、そこにケチをつけてもしょうがないんじゃないかと思ったんだ。
誰だってそりゃ最初からAやらSやらとれるわけないし。初プレイじゃBもいかないって。

それこそゲームなんだから、格付けされるのがそこまで嫌なら無理してやる必要もないと思うんだが。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:27:55 ID:d8t+y0cu0
>>30
金がかからないのだけは真実

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:28:03 ID:mgT4fFnU0
ランクを上げないと〜が手に入らない、とかいうのは
Xの時代からあったんだがな…
なぜか目立たない

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:30:20 ID:bX/iDWow0
>>33
Xの時代って言っても、ダメになってきてからのシリーズからじゃね

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:33:49 ID:d8t+y0cu0
>>31
はいはい決め付け決め付け

こいつはよっぽどランクが好きなんだなぁ
稼ぐ金額は他人より多く
成績や順位は他人よりも上
新幹線は一分でも速く
年齢は一歳でも若く
髪の毛は一本でも多く

ってとこか(推測)

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:39:30 ID:CGpix7BO0
ランクシステムの問題点
@必要性
重厚なストーリーとアクションを楽しめるだけで内容は充実するのに、
なにをもって格付けを追加するのか。そんなん自己満足で済む話。今更入れる必要性は大してない。
A立場
格付け結果がストーリーに関連すると言うならまだしも、そんなことはなくただの自己満足システム。
その程度の存在なのに、高ランクをとらないと技を覚えられないなどの弊害を生む。
敵を倒す→ラーニング、という元来のシステムをわざわざ意味なく荒らしている。
B未熟者救済処置が不備
低ランク=未熟とするなら、それに対して何か補綴するシステムも含むべき(難易度自動調整とか)。
「あなたは下手です」と知らされるだけで終わりなんて、不快さが残るだけ。
第一高ランクには技を与えて低ランクには無反応なんて、そんな淘汰システムは普通におかしい。

要は蛇足なんだよ格付けは。

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:39:39 ID:6rarQCBz0
まぁそんなところか。出てくる意見は。
まぁコードネーム自体はどうでもいいんだけどね。ランクは消されるとやだよ。

ランク付けされるのが嫌、って人がいるのと同じように、俺はインティから「こいつはどうだ!これでどうだ!」
って挑戦状をたたきつけられたいんだよ。それが楽しくてロクゼロをやってるんだよ。
そんな欲求とロクゼロはマッチしてたと思ってたし、今でも思ってる。じゃなきゃそれこそアベレージなんていらないし。
本来そういう物(だろう)にそういうケチをつけてどうすんの?ということだ。
嫌だ、っていうけどそれじゃあそれが面白いと思ってる人はどうなるんだよと。

あまり適当な例えじゃないけど、スキージャンプは点数がつくだろ?
それが「点数を付けられるのが嫌な人がいるので基本的に公表しません。知りたい人にだけ開示します」って
いわれたら何じゃそりゃ、ってなるだろ?

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:43:14 ID:6rarQCBz0
>>36
淘汰システムの何がおかしいんだ?
どんなジャンルにもそういうのはあるじゃん、格ゲーなどの隠しキャラ、RPGの隠しアイテムなどなど。
ついでにいうと2以降減点なしのエルフシステムなどをつけてるロクゼロに言う台詞か、それは。
あと別に低ランク=未熟じゃなくて本来は「より頑張れ」だ。

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:45:35 ID:sEiOkoey0
>>38
自分は未熟だって言われてるように感じるんじゃない?
要するに人それぞれってこと。


40 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:46:01 ID:DwFhPrHl0
>>38
つか、高ランクの人に技与えてもしゃあないと思うがなあ俺は。いつ使うのよそれなくても熟練者なのに。
それよりも「高ランク専用ステージ(激ムズ)」と「低ランク救済用特技」ってしたほうがいいと思う。あくまでも個人的にだが。

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:46:03 ID:r5bCkbR90
まぁカリカリしないでも
ゼクスにはランクシステム採用
とは誰も言ってないしさ、カプコン(インティ)
にご意見ご感想を寄せればON、OFFつけてくれるかもよ?
嫌いだ。と言いつつも、そんな気にして無いと思うしね。

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:46:12 ID:4icMptwb0
エルフの減点はあっても良かったけどな……
減点のされ方が尋常じゃなかったがw
付加逆で−15点とか何よ

43 :& ◆bLDZf./c4g :2006/01/15(日) 01:46:20 ID:FcYCNv2N0
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up5883.jpg

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:46:22 ID:CGpix7BO0
>>37
あまり意味はなく、人によっては不快に思うということは自覚している。
しかし、不満に思ってる人もいることも事実。
それに「システムを無くせ」というのは誰にとっても極論だろう。批判してる人の大半はそうなはず。
だから不満を言うことは、「改善してください」という一種の意思表示かもしれない。


45 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:48:30 ID:6rarQCBz0
>>39
人それぞれは結構なんだが、それで消せって言われたらこっちの人それぞれはどうなるのよ、と。
むろん、インティがホントのところどう考えてるのかは知らないよ。でも、少なくとも4作続けて
そのシステムをとり続けてきた、ってことは基本的に難しいゲームを作りたい、と思ってると考えてもそう間違いじゃないんじゃない?

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:52:45 ID:d8t+y0cu0
>ID:6rarQCBz0
あのさ。いくら頑張っても、君がランクとか点数とか順位とかが大好きってことだけしか伝わらないから。分かる?
まあいいことだ。そういう常に上を目指す精神なら、きっと将来勝ち組に慣れるよ。うん。
せいぜい受験とかで東大でも目指して精進してね。応援してないから。


てことでこの話題終了でいい?

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:52:46 ID:6rarQCBz0
あ、技については同意だ。
けど前スレではランク付けされること自体が嫌な人とかいたみたいだが。あとミニゲーム。

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:53:16 ID:sEiOkoey0
>>45
俺は必要、必要じゃないってことを言ってるんじゃなくてリザルトで感じることは人それぞれって事が言いたいわけ。


49 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:54:28 ID:6rarQCBz0
>>48
いや、それはわかってるよ。でもそれで外せって言われたら黙ってられないよ。
というか外せって言う人がいたからコメントしたんだよ。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:55:23 ID:DwFhPrHl0
「このスレ」では一言もそんな話出てなかったように思うが・・・・

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:56:52 ID:4icMptwb0
毎回改変を受けているし、インティもまだ方向性を模索してる最中じゃないの?
ゼロ4で終わろうかって瀬戸際でも、インティがランクシステムに完成を見たかはわからん
中身が固まっちゃうまでは「消せ」じゃなくて「改善しる」で様子見ても良いんじゃない

>>42
付加逆→不可逆

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:57:12 ID:sEiOkoey0
>>49
俺は別にあっても気にしてないけど、ここでいる、いらないをいってもインティが決めることだから意味ないと思う。
>>46
ゲームで高ランクを目指しても勝ち組にはなれないよ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:58:18 ID:CGpix7BO0
ID:6rarQCBz0さん、答えを極端に捉えすぎに見えるよ。
「外せ」「無くせ」「イラネ」は、遠回しに「改善して」と言っていると思おう。
つぅか殆どの人がそうだと思うし。

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:58:30 ID:6rarQCBz0
>>36とか。
ゼクスにランクシステムが採用されるかどうかは確かにそのとおりだから、スレ違いかもしれんが。
でも今後のゼロ5にそんな形で影響はされたくないなぁと思うんだよ。企業にしてみればユーザーの声は
なかなかに抗いがたいだろうし。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:59:54 ID:6rarQCBz0
>>53
ごめん、その「改善」って外す(on/of)以外に何かあるのか?(技はともかく)

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:00:11 ID:r5bCkbR90
52
確かに意味は無いけど、議論も楽しいよ?
もしかしてスレ違いなのか?

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:00:16 ID:FcYCNv2N0
オプションでランク有り無し変えれたらこんな論争無くなるんだろうけどな

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:01:04 ID:d8t+y0cu0
>>50
6rarQCBz0 自身が前スレからわざわざ引っ張ってきて蒸し返したんです。

>>49
そしてランクイラネと思ってる人が黙ってられなくなって以下無限ループというわけですね

ゼクスが初心者お断りアクションになるかどうかすら分からん段階じゃないか。

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:01:48 ID:DwFhPrHl0
>>55
技。「技はともかく」とか、その時点で「改善すべき点」を挙げてるやん。
俺は「失くせ」とは思ってないよ。一応言っとくけど。

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:02:22 ID:m+5OYFZX0
正直、ランクあって困る理由が真面目にわからないんだが・・・

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:02:45 ID:CGpix7BO0
>>55
例えば、クリア後のステージに改めて挑戦するとその際にはリザルトがつくとか。


62 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:07:54 ID:6rarQCBz0
>>57
そもそもそこに意義があるんだが

>>59
いや、だから無くせと思ってない人には文句も何もないよ。
無くせっていってる人がいるじゃん、>>57とか。

>>61
まぁ、それはそれでありかも知れんが(全面で一定ランクとったら隠し面ぐらいはほしいところだが)
それってむしろランク嫌いな人のほうが困るんじゃ……アイテム集めのときとか。

>>54にも書いたけど、別にゼクス自体にランクシステムを求めてるわけじゃないんでスレ違いなのは確かだな。それはスマン。

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:08:46 ID:bX/iDWow0
>>61
それはいいね

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:09:38 ID:sEiOkoey0
>>62
スレ違いだと思うなら書くなよと言いたい。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:10:23 ID:6rarQCBz0
>>62追記:補正
意義→異議

ただ、「もし」ゼクスもランクシステムを採用していたら、それにケチをつけるのはおかしくないか?
ということでもある。「もし」だけどさ。最初からランクシステム採用してなければ俺も採用しろなんて
いわないしゲームが面白ければ楽しむよ。でもランクづけが嫌いな人の言い草だと現状ランクシステムを採用してるものにも
ケチつけてるような印象だったからさ。

66 :57:2006/01/15(日) 02:13:56 ID:FcYCNv2N0
>>61
オレは「失くせ」なんて一言も言ってないが…
Z2まではオールSランククリアとかしたし
ただ、Z1のテツクズとかオンボロは酷いと思うけどな
>>43がオレの真意だ

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:14:28 ID:d8t+y0cu0
6rarQCBz0


68 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:15:10 ID:r5bCkbR90
65
実際のところはそうなんじゃない?不満なんだから。


69 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:15:24 ID:CGpix7BO0
>>ID:6rarQCBz0
>それってむしろランク嫌いな人のほうが困るんじゃ……アイテム集めのときとか
なるほど確かに。アイテム集めをわざわざ評価されるのは邪魔だし癪だな。
なら、別個メニューで「挑戦モード」を設けるとか。ステージ選択の際とか。

>現状ランクシステムを採用してるものにも ケチつけてるような印象だったからさ。
不満を抱く人は尽きない。それは不可避なこと。
ケチもまた、愛の場合もある。あなたにとっては不快でも、寛大に見てあげて欲しい。


70 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:17:26 ID:sEiOkoey0
>>68
メール枠にsageといれよう。


71 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:17:38 ID:DwFhPrHl0
>>69
ソニックラッシュのタイムアタックみたいなもんか。クリア済ステージがストーリーモードじゃないもう一つのモードで遊べて、
それが評価されてランクが出る、みたいな。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:23:06 ID:d8t+y0cu0
何て書いても「ランク無くせだと?フザけんな!!」の一言に要約できるんだが。
意味おんなじなんだが。


…とか書いても、結局>>100辺りまで食い下がってきそうな希ガス orz

73 :66:2006/01/15(日) 02:23:40 ID:FcYCNv2N0
最初のアンカー間違えてる…
>>62です
61ごめん

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:27:13 ID:r5bCkbR90
初なもんで・・・すみません。
みなさんもっと面白いこと話しませんか?
最低限のルールにそう書いてありましたよ。


75 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:29:16 ID:6rarQCBz0
>>69ぐらいが妥協点か。
本来高難易度(ただし理不尽ではない)がロクゼロの大きな売りだとは思う。
>>72
君が言ってるのとは根本的に意味が違うけど上っ面だけは言いたいことは似たようなもんだよ。

ランクシステムとまでいかないまでも、難易度によって得られるものが変わったり評価が変わったりする
システムはSFC時代からずっとあらゆるジャンルにおいてあったはずなのに、今更それをそこまで嫌がるのは
なんでだろうと思ったわけだが。百まで食い下がるのはこっちとしても不本意なのでここで寝るよ。

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:29:47 ID:6rarQCBz0
>>57それはスマンかった

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:30:07 ID:7SW9Hv4KO
>>69

いいね、「挑戦モード」。

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:31:00 ID:4icMptwb0
見ていて歯痒ス

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:32:30 ID:bX/iDWow0
>>75
ロックマンだからだよ

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:32:51 ID:OPoVvssq0
キモいスレですね。

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:35:32 ID:r5bCkbR90
75
ほとんど同じ見解。
アンカーの付け方調べて寝る。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:36:01 ID:7SW9Hv4KO
何で今さらランクがどうとか言うのか?
と言われたら、

俺の場合、最近2chに来たんですよ・・・エヘッ。

でも、敵を何体倒せとか、ダメージくらうなっていうのが
高難易度っていうのは、ちょっと・・・。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:38:36 ID:m+5OYFZX0
>>80
つロクゼロスレ

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:58:24 ID:d8t+y0cu0
ピタリとやんだな
 ・元凶去ったけどこれ以上話題続けるべきか
 ・他の話題にするとしたら何にすればいいか
で悩んでるのか。


そういえば「大阪のホビーフェア行く人いたら、そこでゼクス情報出たらレポおながいします」
というのを書きに来たんだった…

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:09:25 ID:swRAiALu0
ボスのモチーフとかどうなるんだろな。
そもそもボスという概念があるのかもわからんが。

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:15:37 ID:Xhb6FdtM0
エグゼみたいにXの8ボスを過激にリデザインとか。

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:23:31 ID:FcYCNv2N0
もうゾンビとガナードでいいよ

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:28:35 ID:GctEJCYb0
ロックマンが変身ならボスは怪人風で…今までとあんまり変わらないか
ボスから入手できる武器はゼロ方式じゃなくて本家やX方式の方がいいな
属性が数種類だけで弱点が決まるんじゃつまらない

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:31:02 ID:m+5OYFZX0
4は技ごとに属性固定という謎システムのおかげで逆に苦労した

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:42:01 ID:d8t+y0cu0
巨大メカオンリーだとロックマンぽくなくなるしな…

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 04:05:55 ID:4icMptwb0
>>89
技の属性はどのシリーズでも一つだから
問題は属性チップが無い事では

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 04:09:48 ID:m+5OYFZX0
>>91
無属性使えないのが問題ってこと
属性つきは逆に邪魔になることも多い

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 04:22:51 ID:4icMptwb0
理解すた
お馬さんにショウエンガ当ててもダメージ通らないとかそういう事ね

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 04:42:04 ID:rsStE5Bc0
確かにゼロ4のEX技で属性固定は使いにくかったな
エレメンタル変える必要を無くして、ステータス画面を開かせるのを少なくするつもりだったんだろうけど
それでもバスターはやっぱり変える必要があったのも中途半端だった
無理に属性使わせるくらいだったらシージングした斧で倒す方が速い時もあるしな
何故かゼロ4の話になってたけど、つまりゼクスでは武器に個性を持たせて欲しいかな
一般的な例で言うと槍→盾を無効化or破壊や、剣→触手切り落としとか

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 05:52:17 ID:eygrGgMAO
面白そうなので買う

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 06:18:23 ID:PTm0xwVMO
>>95
買うのはお前の勝手だが
そんなつまらん決意表明ともつかぬレスでageるのはどうかと思う。
sage進行が強制されてる訳じゃないけど
お前みたいな奴のせいで携帯ユーザーの質が疑われる様になってる事を忘れるな。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 07:34:40 ID:yWPlb/2b0
おはよう
千歩譲ってスレ違いも議論に夢中になるも良いとしても、>>950で新スレくらいはちゃんと立てよう
進行の早い時期時間帯なら尚更

一応ゼクスレの過去ログも置くからテンプレに加えるならどうぞ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:08:58 ID:rLJcUwex0
>これからはPSPの方が期待できるし

子供のいるトコロでウソは良くないです(><)

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:31:05 ID:4icMptwb0
むしろまだまだGBAの時代

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:05:33 ID:rLJcUwex0
>>13は「DS9万台・PSP13万台でPSPが売上げ勝利」ってコピペを見たのか?

アレは他のランキングだとDS20万台になってるからどっちが正しいのかわからんし、
そもそもその前週にDSが60万売れて品切れ起こしてるだけだしなあ。

>週間 ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1137150914492.png
>累計 ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1137150846367.png


そんなことより、ゼクスは探索アクションかもって言われてるけどどんなのがいい?
俺はゼロ1みたいなミッション方式がいいな。ステージ選択の方がめんどくはないけど。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:16:57 ID:RjN65j/00
>>100
こんなに差があったっけ(;゚Д゚)

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:24:18 ID:PT6mRKaL0
PSPだって売れてないわけじゃあないんだけどな。
DSが12月に100万台以上を軽く売ってしまったんだよ。

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:28:32 ID:RjN65j/00
>>102
軽く縄ケアルかー!!
PSPだって!PSPだって!

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:30:36 ID:RjN65j/00
×軽く縄ケアルかー!
○軽くなわけあるかー!

うわーんPSPー!!

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:27:52 ID:mgT4fFnU0
縄ケアルワロスwwwwwwwww

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:47:55 ID:zm7JL8GL0
性能ならDSを軽く上回ってるんだがねぇ。
ソフトが移植ばっかで目白押しくないのも売れない原因かな。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:48:57 ID:vFi2bU4L0
どんなケアルだよw

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 13:03:14 ID:WgIg5Tfc0
なんかエロいですね

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:08:40 ID:85hbzfkj0
ボスのモチーフは

Xが動物でZEROが神話だったからゼクスはファンタジー系だと予想

ドラゴンとかウィツチとかオーガとかゴブリンとかワイバーンとか
ジャンルもファンタジーだし
イレギュラーってよりかはRPGでいうモンスターぽい扱いか?

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:16:19 ID:IH+nGUC/0
それってむしろRPG扱いのEXE向けなのでは
思いっきりドラゴンとか魔法使いのウイルスとかいたし

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:56:43 ID:cbQcOBsr0
そういや初代2にもいたなドラゴン。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:57:32 ID:CGpix7BO0
>>98>>100
dsの方が売れてる=pspはダメ、な言い口はやめてほしい。
ソフトの関しては、pspだって供給量は少なくても充分面白いのはあるし
今年か来年からは開発終わってボチボチ良いタイトルも出るはず。
ds批判やpspマンセーじゃなくてさ、pspもれっきとした一ハードってことを認めて欲しいのよ

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:02:29 ID:siuPaHQ50
>>112
いや、むしろカプ以外のサードはろくすっぽ利益なくてどんどんライン削っているところだと思うぞ

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:05:43 ID:rLJcUwex0
>>112
PSPがダメとは一言も言ってません(><)

イレハンは面白かったけど、
売れないハードにこれからもサードが付いて行くかどうかって意味で。

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:12:37 ID:BgbxfkY90
>>111 X4のマグマドラグーンをお忘れなく。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:13:50 ID:rLJcUwex0
モデルZXへの変身はこんな感じ?
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/imgboard/img-box/img20060115161242.gif

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:25:00 ID:nmpFUvBRO
つーかロクゼロの神獣モチーフが既にファンタジーモチーフとも言える気ガス。

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:31:56 ID:Z1dhChn50
ゼロって神話から取ってきてたのか。
クワガタとかカブトムシとかいなかったっけ。

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:38:47 ID:9cNLOJywP
ファミカプの写真にはクリスタルみたいなアイテムが写ってたけど
あれを集めてメタルのレベルアップなんてありそうだなと思った。
変身できる条件ってなんだろうね

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:39:19 ID:rLJcUwex0
ミュートス限定は破綻しかけてたな。

ヘラクレスオオカブトの「ヘラクレス」の部分だけ神話だからはさみっこ兄はギリギリあり?
パッと思いつく限りだと、はさみっこ弟・ボファ・ウナギあたりは特に逸話があるわけじゃ無い部類。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:42:14 ID:vor5jgaY0
>>116
ごめんね
わらっちゃった
ヒフフフフ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:52:03 ID:4icMptwb0
ウナギはなんかあるらしいお

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:55:04 ID:rLJcUwex0
洪水神話では割とウナギを見かけるらしいけど、メジャーでは無いよなあ。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:04:54 ID:zB2RjbiV0
>>96
掲示板て本来そういうもんじゃないの?
レス全てに有意義なも議論を求めてるのか君は
ちょっと冷静になってみな

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:23:14 ID:R7bu16T10
>>124
ageて「買う」とだけ言われてもただ無駄なだけかと
ageたことでまたおかしなのが紛れ込んでくる可能性も上がる

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:43:51 ID:yRw7zahQ0
500ゼクスでいいよ

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:45:23 ID:R7bu16T10
>>126
つ[500ゼクス]

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:09:19 ID:vor5jgaY0
              _ _ -- 、__
            -          `ヽ、 
          /         ,    ヽ
          /          ,ハ     .l
         ./      / / /,/ l i     l   
        .i       / /./ /./  l i l    l 
        l  l /  /./ / //    l i li   l
        l  li  ///,/ ▼ , _-=-l l l   l
        .l  l , //二ニ、  ヶー,二二ヽl   l 
         l  l ./ィ'エニュ、.l、ーl  "亠-'゛,l|   l
         l  |l ハ ___ ノ !  `ー- - '"1  i .l
         l  li lハ            ,l  l l
         l i l l ヽ     ヽ'     イ  l  l
         l ,l .l l  ;、.   ー ニ- '  . /ll l l|  l  <こんにちわ。謎のキャラクターです。
         l/ l l  l-ゝ、     /- 1 l  l| l l,
         l/l .l l  l l^` - ヽ、r-'"-ー;;;;1 l  l l  l
        / l l l  lリ;;;;;;;;;;;;;l Y l;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l l  l\
        / .l l l  l;;;;;;;;;;;;;;;;l .l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l lヽ lー-ヽ、

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:23:11 ID:Fe92fghS0
>>128
なんかすっげえムカつくw

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:42:00 ID:wDluwPLt0
モデルA…二丁拳銃・連射
モデルV…大量の武器を体の各部に装備
モデルW…なんでもないデシ
モデルX…片手にバスター・汎用性に富む
モデルZ…セイバー片手にヒッフッハ
モデルΣ…な・ん・ど・で・も
モデルDD…高難度ボス曲

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:43:19 ID:QVH1YkRf0
>>128
                       _,, -― '' ̄ ̄/ ̄` ヽ 、
                     _,, ー-- 、   ノ      ヽ、
                  ,, r '"   ̄ ヽ \、/____    >\
                 //,  - 、  ヽ   ̄     ̄`<__ \
                / / /    Y   \           `ヽ\
                / / ll|      /    \        r―--、  `\_
                /./  l    ノ        \     `ヽ、__>     !
                 /    `ー‐"        ____         ヽ
              レ‐、          / ̄ ̄___  ̄ ̄`ヽ、    ヽ
              Lr入         /  / ̄     ̄ `ー---`―- 、 ヽ  
              /:|::l;;\___./ ./               、 イ \ l
               /::/::l::|::`ヽ___,, -"             ,,r‐=、  l rー┘
                 /::/:::/::|:::::|l:::::l:::|   、              /;;;;;;;;;/ /"
               /::/:::/::::|:::::|:|::::|::|   ゝ          |`l;;;;;/ /
           /::/:/::/:::::/::::l:l:::::l:::|    \          、`ー" /
            /::/:/::/::/:::://::::|::::|        `ヽ、         /
         /::/::/::/::/:/::::l/:: :/::::|==-ゝ、             /
          /::/:/:://:/:::::/::::/:::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、__ ,rー―‐ "
        /://::/::::::/:::::/::::/:::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  ヽ-、
      /:://::/:::/:::::/::::/:::/_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\Y`/
     ///::/:::/:::::/://  `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;└ ]
   /::://::/:::/:::::/://- 、    `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;「
そういえばこの人に似ていなくもないな、髪型だけ

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:45:22 ID:ukGUdrKL0
モデルM…行方不明になってしまう。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:45:33 ID:mgT4fFnU0
>>128
ヴァン「あ、あんたホントに意地が悪いよな」
謎のキャラ「いえいえ。悲しいぐらい善良で真面目です」

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:55:09 ID:dXm2WRM20
モデルEXE…プラグインします

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:55:48 ID:sEiOkoey0
>>130
>>モデルΣ…な・ん・ど・で・も
ワロスwww

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:37:45 ID:cbQcOBsr0
モデルAF・・・ショリュケン!ボボベボベベボバーン

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:39:39 ID:unZsSc+u0
モデルIは?

ヴァン『兄さん!私を護って!!』
エール『キモっ!』

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:48:15 ID:r7E90BSI0
モデルWは土下座の特殊アクションがあるに違いない

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:57:45 ID:DFk3VzWe0
モデルL・・・波動拳!昇竜拳!

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:01:18 ID:cbQcOBsr0
モデルT・・・驚異の腰振り

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:03:07 ID:mgT4fFnU0
黄色のことかーッ!!

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:06:25 ID:Ud4/MaDT0
モデル北海道・・・驚異的な勃起力

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:10:12 ID:h8YKdbPC0
Xスレの連中が多いスレは下んないネタで盛り上がるよね…
一番大人なのはゼロスレか、情けない。

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:11:44 ID:heKUNTsv0
おとな=ホモ・・?

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:14:39 ID:mgT4fFnU0
大人の情事、いや事情です。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:16:49 ID:wDluwPLt0
間違ってるやつが多いがゼロスレ住人はホモじゃないぞ。
ショタは多いが。
基本的にアルエットを愛する正常な人間しかいない

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:17:55 ID:mgT4fFnU0
>>146
セルヴォ乙

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:18:18 ID:zB2RjbiV0
>>125
今はがんばって認知してもらう段階じゃないのか…
発売前のゲームがsage進行なんて聞いたこと無いぞ
今は少しでも賑わうべきじゃないのかな
個人的にはでかいAAの方が遥かに印象悪くさせると思うが

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:22:00 ID:PTm0xwVMO
>>148
>がんばって認知してもらう

ここは広告機関じゃありません。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:27:29 ID:m3DxHo0T0
>>128
アグリアスさまじゃねーかwww

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:33:58 ID:4Rhpd9uE0
ものすごいバレ画像が出て盛り上がったけどSSは人間状態だけで戦闘シーンもないし
そもそもどんなゲームかも分かってないんだからsageでこのぐらいの進行速度でいいだろ

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:43:25 ID:S8pGa+3o0
>>143
精神年齢が低いんだよ、ロックマン関連は。
いつまでもマックマックと一部のやつは本当に面白いと思っているようだが…
大半の人間はもう呆れて相手する気もおきないで静かにしてるだけだ。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:44:06 ID:P8n7hGMx0
ゲームシステムはどのような感じになるのだろうか?

ゼロ1のようなミッション形式がやはり良いな。マップの使いまわしは嫌だが。

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:00:05 ID:CGpix7BO0
>>152
釣りだから

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:02:09 ID:IXGzA5hP0
前スレに出てた、ゼクスの設定がコピペされてないので、コピペ
(ソースの雑誌は見たのだが、雑誌名を忘れてもうた、ゼクス2ページで特集やってた奴)

『ロックマン ゼクスの世界』
人が作り出した機械生命体“レプリロイド”。彼らと争うことのない平和な世界を築くべく、
人間は“機械の体”というレプリロイドと同じ力を、
レプリロイドは“寿命”という人間と同じ命の重さを持つことで、両者の境は限りなく薄れていった。

数百年に渡って幸福な時が流れ、世界は繁栄しているかに見えたが、
“イレギュラー”と呼ばれる独自進化と野生化を遂げた機械生命体によって
国家間の交流は妨げられていた。国の対応が遅れるなか“ヒトビト”は、
自衛組織“ガーディアン”を結成。イレギュラーの調査に乗り出すところから物語は始まる……。

『未知の金属ライブメタル』
この世界の遺跡などから発掘される謎の金属片。
いくつもの種類があり、過去の歴史などさまざまな情報が記録されている。
ライブメタルには意思があり、認められた者は新たな力や知識を得られるという……。

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:06:59 ID:unZsSc+u0
>>155
ファミ通カプコン

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:13:35 ID:32ioehRvO
>>155
ファミ通カプコンだよ

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:17:45 ID:Yy2Bhf670
>>155
ファミ通カプコンだね

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:19:40 ID:63dVxxA20
成る程こりゃ確かに精神年齢低いわ…

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:36:58 ID:Lqt2rmR70
エールはツンデレ
で、ゼロとツンデレ対決と予想

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:39:19 ID:wDluwPLt0
ツンデレ

最初はツンツンしているが、徐々にデレデレしはじめるキャラ



何故か今は本当はデレデレしたいのにツンツンしてしまうキャラを指して使われる

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:45:43 ID:vFi2bU4L0
>>128
おー!かっけー!

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:20:10 ID:m+5OYFZX0
128見て思い出したが、結局セイバー二刀流は作中で実現してくれないのか?

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:21:33 ID:cG6qEfcN0
>>161
ってかデレばっかだから困る

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:23:12 ID:qaJFDTIY0
>>128
TOAの大佐に見えるのは気のせいか?

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:29:35 ID:mgT4fFnU0
>>165
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135334802/663-666

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:46:21 ID:Wct8LLFm0
エールの公式がの顔を赤らめてるのを観るとツンデレにみえる、末期症状だ、網駄目だもう駄目だ
ギェッギェッギェッギェッギェ

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:57:00 ID:Lqt2rmR70
エールはなんかレヴィアタンにも見える
だからこそのツンデレ期待

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:59:51 ID:m+5OYFZX0
あれはツンデレというか、戦闘狂というか、マゾヒストというか・・・

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:02:22 ID:CGpix7BO0
少しはゲーム内容にも期待しろお前ら

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:04:08 ID:Wct8LLFm0
>>170
タ ッ チ ペ ンはキツイ

なるほどタッチペンでエールをタッチするゲームなんですね、いいぞ、いいかんじだぞ
ぶひひぶひひ

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:05:32 ID:mgT4fFnU0
ツインリーダーの時も言ってたけど
結局ロックマンをツンツンできなかったじゃないか!

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:08:35 ID:zuNgQrGh0
出来たからなんだってんだw

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:14:54 ID:Wct8LLFm0
例えばゼクスの キ ャ ラ ク タ ー
のあんなとこやこんなとこをタッチしたり、回したりこすったりするんですよ
そういうゲームなんですね、いいぞ、いいかんじ になってきたぞ、ぶひひぶひひぶひひひ

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:16:35 ID:Yy2Bhf670
アーケードのQMA、キャラクターにタッチは意味ないが、
マスコットにタッチすると反応したな。
タッチの仕様を搭載してれば、ミニゲームやお遊び的な要素に使いそうだ。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:16:38 ID:m+5OYFZX0
そういうアホみたいな妄想をマジで実行してるソフトもあるしなあ

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:18:47 ID:mgT4fFnU0
きみ氏ねのことかー

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:31:18 ID:swRAiALu0
アステファルコン:サンダーバードでFA。インディアンの神話にやたら出てくる。
ガネーシャ:インドの象の神。主神の息子。
アヌビス:エジプトのジャッカルの神。死者の心臓を天秤にかける人。
ヘラクレス:ヘラクレスは言わずと知れたギリシャの英雄。
      でもこいつはカブトムシでFA。
スタグロフ:ごめん、わかんない。
ハヌマーン:インドの猿の神。オンコットっていう猿の兵団を束ねる将軍。
ファーブニル:ドイツの英雄ジークフリートに殺されるドラゴン。やられ役。
レヴィアタン:リヴァイアサン。海にいるデカい鰻の中で一番でかいデカい鰻。
ハルピュイア:どっかの島の死に神三姉妹。
       ギリシャ神話では風の女神。現在ではスカトロ怪鳥。
ファントム:どっかの国での幽霊の呼び名。悪霊とかではない。
天使:元が選民思想の宗教の神の従者なので結構冷酷だったりする。

ウロボロス:ギリシャ、自分の尾をくわえるでかい蛇で無限と錬金術の象徴
ヘケト:インドの川の女神。なんか偉い神様が溺れてるのを助けた。
フェニックス:不死鳥。火の鳥。鳳凰。朱雀。エジプト発祥らしいよ。
熊:なんかアイヌのイヨマンテっていう神を送る儀式で小熊を使うらしい。
  カムイがアイヌ語で神を表す言葉で、「神である熊達」って意味もあるとか。
フラロウス:堕天使。ソロモンの魔神の一。ぬこ。
アークトゥルス:ギリシャ神話の登場人物。どうも英雄のようだが

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:42:15 ID:sEiOkoey0
>>177
ほかにもあるよ。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:47:13 ID:wDluwPLt0
ttp://www.geocities.jp/dside14/index2.html


181 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:57:59 ID:9cNLOJywP
>ヴァン=フランス語で風
>エール=フランス語で空気

ゼロ4の人間連中と同系統の名前なんだ。
って事は主人公は人間なのかな・・・?
ゼロ似の金髪メガネにいさんの名前も風関連から推測できないかな。



182 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:04:25 ID:ix0bR69r0
まさかピュンパの親戚縁者?

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:08:45 ID:/axKlgjE0
>>172
できるぞ。「なに?熱斗君」とかアニメの声で喋ってくれる。悪戯したりはできないけどな。

エールの声はエグゼロックマンの声希望。なんか好きだあの声。

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:34:38 ID:hrZOc4JF0
風関連ってまだ使ってない響きのいい単語ってまだあるのかな?

ゼロ+シエルで真空とか。
でもカタカナにすると「ヴィッド」でなんかショボいからこれは無いな。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:59:57 ID:dZrLiufb0
モデルZの人も含めて変身前でも後でも皆ほとんど同じ格好なんだよな
これはユニフォームのようなものなのか、それともただ単にデザインを同じにして
ドット打つ手間を省きたいだけなのか

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:02:35 ID:VGbch8u/0
聖衣みたいなものじゃない?
ゼロの人なんかは服の袖の長さが変わっているけど。

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:13:24 ID:55gXLcn20
>>181
エールには翼って意味もある
どっちにしろ空関連だな。シエル(空)と何か関係があったりして

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:20:18 ID:ix0bR69r0
カプコンで風というと

○ヴィールヒ
□ウラガーン
△タルナーダ

を思い出す漏れ1/8192

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:26:57 ID:55gXLcn20
>>188
ナツカシスw

vortex
hurricane
tornado

全部渦巻いてるよな

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:16:43 ID:y9cWjk3A0
>>188
それなんて竜魔人?

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:40:01 ID:6KFNX3le0
>>188
やあLow-D
ドラクォみたいに世界観を大幅に変えた続編でも良作が出ることはあるからゼクスもそれに期待したいね

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:24:01 ID:ix0bR69r0
あ、いっそゼクスの敵キャラは歴代カプコンキャラからの名前にするとか。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:24:29 ID:Rw1H7HpuO
俺もドラクォは大好きだが世間一般には受け入れられなかったためにブレスは打ち切り……

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:24:45 ID:OPvDBM/Y0
X6の救出レプリロイドがカプコンキャラからとったものだったよな

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 12:44:43 ID:f8hxfSfEO
ゼロシリーズとどう違うんだろう……
2画面でどう違わせてくるんだろう……

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:05:23 ID:5zOYMjS70
WHFのレポはまだかいな

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:10:04 ID:7N3XtuDC0
このスレ的にはどうでも良いことだが
>>178
フェニックス≠鳳凰≠朱雀
らしいよ。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:34:22 ID:Ph8ICkvU0
WHFレポみたいなものです 乱馬 - 2006/01/15(Sun) 18:51 No.26397


>ロクロク
ボスキャラでステージをコウリャクする事が可能です。
どうやら全ボスキャラが使えるようで。

また、旧ボスはステージがNEWSTYLE OLDSTYLE
両方ともあるようです。

>特殊武器
オイルマン
8のスノボを思い出してくれると分かりやすいです
そんな感じの武器です。

>もう1体
画面全体の動きを遅くする特殊武器
使用中はバスターが打てません。
わかりやすくいえばX2のクリスタルハンターのためうち。
あれはバスターうてましたっけ?


>ZX
四天王(新)出ました
ファーブニルが可愛くなった感じの。
まんまハルピュイア
ファントムっぽい人
レヴィ様の頭がハルピュイアっぽいの。

の4体。
もうゼロの続編で確定っぽいですよ。これは


199 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:37:56 ID:LMIk6pWk0
乱馬テラウザス

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:38:52 ID:KdemzgXh0
>>193
打ち切りと…決まったわけではないさ。
ブレス6の可能性が… うっ(涙)

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:56:52 ID:hrZOc4JF0
ファントムはまたチンケな自爆で一花咲かせるつもりかな。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:04:18 ID:W8MH/v23O
>>201
>チンケな自爆
ひでぇwww

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:08:32 ID:Fy8s+A/Y0
>>198
これは本当なのか?

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:24:20 ID:jo8QnDwX0
ファントムっぽい人第二形態に期待

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:13:57 ID:5r32kFGr0
ネオアルカディア編=ロックマンZ
新展開     編=ロックマンZX
新章の為にわざわざタイトルまで変えるとは贅沢だなインティ。
まぁ安易に数字を重ねないのは、今までシリーズから学習したことなのかもしれんが。

正直シリーズのインフレが嫌で心底ではゼクスアンチになってた俺だが、
こういうことなら多少は理解できるな

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:17:33 ID:ix0bR69r0
そうか、ロックマン→ロックマンXだったから
ロックマンZ→ロックマンZXだったのか。

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:18:21 ID:BMI41/qw0
>>205-206
あたまいいな


208 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:33:00 ID:+46rtP3/0
ロックマンE→ロックマンEX→ロックマンEXE

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:43:20 ID:hrZOc4JF0
そうなるとロックマンイグゼクスが出る日も近いな。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:46:18 ID:ix0bR69r0
そのうちロックマンXEXEXになるな。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:02:18 ID:xY3Ndlhx0
前スレじゃ、6番目のシリーズだから、「ゼクス」(フランス語だっけ?)ってのがあったな

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:02:51 ID:tRbB82Mq0
エールの意味である空気。

ゼクスならキャラバンの子孫と普通に納得できるが
コマミソのエールだと全然違う意味に感じ取れるのはなぜだろう。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:36:29 ID:qPrl2EeSO
つまりロックマンが主人公のゼロシリーズの続編なのか?

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:41:48 ID:TziBIWm80
>>198
講演会で言われていた「四天王と決着の着く続編」というのは
ゼロ5ではなくゼクスだったってことなのね

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:42:28 ID:iYzp5cha0
              _ _ -- 、__
            -          `ヽ、 
          /         ,    ヽ
          /          ,ハ     .l
         ./      / / /,/ l i     l   
        .i       / /./ /./  l i l    l 
        l  l /  /./ / //    l i li   l
        l  li  ///,/ ▼ , _-=-l l l   l
        .l  l , //二ニ、  ヶー,二二ヽl   l 
         l  l ./ィ'エニュ、.l、ーl  "亠-'゛,l|   l
         l  |l ハ ___ ノ !  `ー- - '"1  i .l
         l  li lハ            ,l  l l
         l i l l ヽ     ヽ'     イ  l  l
         l ,l .l l  ;、.   ー ニ- '  . /ll l l|  l  <もう少しわかりやすい日本語で話してくださいね
         l/ l l  l-ゝ、     /- 1 l  l| l l,
         l/l .l l  l l^` - ヽ、r-'"-ー;;;;1 l  l l  l
        / l l l  lリ;;;;;;;;;;;;;l Y l;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l l  l\
        / .l l l  l;;;;;;;;;;;;;;;;l .l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l lヽ lー-ヽ、

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:43:11 ID:iYzp5cha0
アゲチマッタスマン

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:06:19 ID:bjZfVYXr0
>>215
これはこれは死霊使い殿

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:09:20 ID:ntGlw4LK0
>>215
だめだー
大佐見るたびに吹いてしまう
なぜかツボった

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:18:17 ID:b1XdxCZc0
大佐ってリディプス大佐かい?

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:21:27 ID:tIWdF7n90
>>219
くわばらくわばら

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:28:40 ID:CEFUVTVJO
エグゼ
イレハン
ロックマンロックマン
ゼクス

最近ロックマン多いな。

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:30:24 ID:XAAj/A2G0
>>198

なにぃっ
ピュンパが出るだとう?!

…ハァハァまちきれない

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:31:40 ID:fo09OCQW0
>>222
おにいさん久しぶり!

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:43:12 ID:XAAj/A2G0
やあ久し振りヽ(´ー`)ノ
最近やっと保管共々フカーツしたよ!

新生四天王がライブメタルで変身した人間なのか
純粋にレプリロイドなのかが気がかりだよ

頭がピュンパっぽいレヴィって羽の代わりにサカナが付いてるんだろうか

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:59:48 ID:CwKaOMU0P
モデルZはおそらく主人公が手も足もでなかったような敵を
あっさりまっぷたつにしてしまうくらい強そうだけど
予想に反してめちゃくちゃ弱かったりしたら笑い死ぬ。

コロコロ別冊のマンガ版ゼロ終わったけど、今度はZXがマンガ化しそうな気がする

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:10:58 ID:KAMbW5mH0
このロクゼクもシリーズ化するんだろうけど、ネタ切れは大丈夫だろうか?
ゼロ4の時点でもういっぱいいっぱいに感じたからなぁ。
頼むぜインティ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:34:01 ID:glb5sW/d0
甜菜
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f38802078

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:39:08 ID:W8MH/v23O
>>227
なんだ?ロクゼロスレへの誤爆か?

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:43:17 ID:Y2+4pc090
ゼクスレが久しぶりにしっかりした内容で伸びてるな
いい傾向だ

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:04:27 ID:C7A4HqDm0
>>226
ゼロ4はあらゆる意味でクオリティ低かったな・・・
クラフト戦ぐらいしか気に入ってる部分が無い

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:08:19 ID:hrZOc4JF0
8ボス戦はシリーズ1だろ。
ペンギン除いて。

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:09:53 ID:KXKG8O8i0
ペンギーゴと紛らわしいからヤメレ

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:12:04 ID:mb/IFjlR0
ゼロ4ってそんなにダメか?
ボス戦とかBGMなんかはかなりクオリティ高いと思うんだが
ステージ構成も言われてる程理不尽でもないと思うし

練りこみ不足があるとしたらクラフトの行動原理とレシピくらいだと思うんだけど

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:12:13 ID:hrZOc4JF0
紛らわしくてもいいじゃないか!どっちも最弱ってことに変わりはないんだから!

まったくトサカニクルジェ

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:21:14 ID:hrZOc4JF0
俺もゼロ4はボス戦・BGM・ステージ構成のどれも非常にいいとは思うな。

ただ、ストーリーがクライマックス越えた後だったり、クラフトがDQNだったり、
リコイルよりグラブが使えなかったり、3よりステージ数少なかったり、(ry

とまあ、いろいろあいまって全体的になんか地味な印象。

なんだかんだでゼロ3と同じくらいやりこんでるけど。

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:26:05 ID:Ls7yMlGo0
システムだめだろゼロ4
一番のウリだったはずのゼロナックルの使い道がかなり死んでる
折角敵から武器を奪っても大して使えないし普通にチャージセイバーでいい

シリーズの中で一番ゲーム的にやばかったとは思う

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:27:18 ID:mb/IFjlR0
>>236
一番ゲーム的にやばかったのは1だと思うんだけど

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:28:40 ID:S0ROYJye0
>>235
ステージ少なかったか?
OPと最後、8ボスは共通。
3は中間4つに、ミサイルとアンダーアルカディア
4はエリアゼロ、人間の集落と監獄に転送基地・転送回線・ラグナロク(制御)

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:28:56 ID:hrZOc4JF0
戦闘で使えるって点では
ハードモードの、それも斧と盾(ティターニャン面中ボス限定)以外無価値だったな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:29:05 ID:Ls7yMlGo0
1は試作要素が多かったとは思うが全般的に見てそんなにだめじゃないかと思う
その辺は個人差があるんで強調する気はないが

あれはあれでかなり面白かった

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:29:46 ID:COn/KuVM0
1と2に比べたら遊びやすさの点で4はまだマシっすよ…。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:30:51 ID:hrZOc4JF0
>>238
そういえば結構ステージあるな。
オマエガゼロカー・ランダバンダ・転送回線ボス辺りはステージごとすっかり忘れてた。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:31:34 ID:+kTfJTsI0
クリスタル集めめんどうだったなw

まぁゼロシリーズ初めての作品だったから暗中模索な部分もあったんだと思うよ。
きっとゼクスもやばい部分があるだろうけど寛大な目で見ようや

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:34:52 ID:C7A4HqDm0
レシピシステム考えた奴は氏ねと
完全にプレイ時間稼ぐためだけの代物だろ

ウェザーも個人的にはいらん

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:35:15 ID:MGmBX+Jj0
エグゼ1もフォルダに入れるチップ枚数制限とか破壊的だったよな

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:36:10 ID:KXKG8O8i0
どっちかっていうと二作目からがユーザーに合わせたんだと思う。
ゼロ2は明らかに本家化してたし、模索してたのに好きで既にある道を選ぶ事も無いだろうし。

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:36:49 ID:C7A4HqDm0
>>245
戦闘中のフォルダが全部ショックウェーブだったのも今となっては良い思い出です

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:40:24 ID:jo8QnDwX0
リセットしまくって
フォルダをエリアスチールとパラディンソードだらけにしたのもいい思い出です

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:42:00 ID:6Ii+9boH0
ロクゼクにランクをつけるのはやめてねカプコンさん

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:47:40 ID:jo8QnDwX0
淫帝にたのみなしゃれ

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:58:41 ID:1hEosi2S0
ゼロと言えばランクシステムも良かっゲフンゲフフン

やっぱ何でも無い

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:02:39 ID:ZdW6rLbI0
↓かってにストーリー予想
舞台はゼロ4よりずっと未来の世界。
ゼロのおかげで世界に平和が戻り、みんなのほほんと過ごしていた。
しかし、お約束の悪の科学者登場。ものすごい強さを誇る戦闘用
レプリロイドで人&レプリロイド殺しまくり。
長い間平和だったので戦闘用なんて勿論無い。量産もできなかったので、
かつて世界を救ったと言われている二人のレプリロイド・XとZのデータを
解析→アーマー化し、ふつーの奴につけることで戦闘能力うpをはかった。
誰につけよーかなー、と思っていたら近くに主人公&>>215がいたのでつけた。
そしたらうまくいったので他のにも手を染めました。

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:06:43 ID:VGbch8u/0
>226
むしろ尽きたネタとストーリーの行き詰まりを打開する作として新作化したのなら大胆だよな。

>ゼロ4
ゼロ3で綺麗にまとまってたけどバイルだけ残っちゃった、てのを消化しただけに感じる。
ある意味、アルカディア編の後日談。そして未来へ…

ゲーム部分は、それまで培ってきた技術を発揮してクオリティ高かったと思う。

シージング、ウェザー、レシピなんかは「攻略本読んだら進める」ようなつくりだったのかと思う。
敷居を下げて間口を広げるためにエルフシステムの改変や難易度選択をつけてきたが、
どんなに難易度下げても出てくる『難しくて先に進めません』に対して
『練習してください』では結局諦めちゃう攻略本世代に対し
『こうやったら楽勝になりますよ』って解答を用意したような。

それがうまくいったかはわからんが、ゼクスに生かしてくれると思う。
インティなら…インティなら何とかしてくれる…

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:38:15 ID:YiFQVRgpO
社長はこのスレも見てるんだろうか

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:38:29 ID:5Y9hv99o0
・女も選べる主人公
・変身ヒーローもののノリ
・いかにもロボットな感じではないキャラデザ

一般受けさせようという要素がふんだんに盛り込まれてる感じだ。


・・・でも結局はマニアックなマゾゲー OTL

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:47:39 ID:2b6RmvDu0
>>255
それがロックマンの仕様だ

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:50:11 ID:tIWdF7n90
ランクがあるのは別に構わないが、それが他の要素と連動されるとウザイな。
技だとか、隠し要素だとか。

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:54:25 ID:5r32kFGr0
ランクは既に通り越した話題だからやめようぜ。
また変なの湧く

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:56:39 ID:AnH5gKNv0
よし、じゃあCV予想だ。

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:58:19 ID:bIIwTkqn0
全員若本

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:59:01 ID:tIWdF7n90
>>258
すまん

>>259
メタルギア並みに豪華に行くのはどうだ?

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:01:50 ID:Ybuxb+d90
逃げちゃダメだ!逃げちゃダメだ!逃げちゃダメだ!

ロクゼクにランクをつけるのはやめてねカプコンさん

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:13:20 ID:LeXdubYG0
ヴァルキリープロファイルの声優は
声優を選んだスタッフが声優に詳しくなくて、
サンプルでキャラに合ってて気に入ったやつを次々選んでたら
実はほとんど有名どころで物凄い豪華声優陣になっていたというが

正直これはエニックスという権力と財力があったから出来たわけで
同じ事を淫亭がやろうとしたら
ほとんど有名どころと分かった時点で選びなおしになるだろう

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:14:24 ID:pi8dfmZC0
ZERO程度の挿入量だったら、声にこだわる金は製作に回して欲しいって

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:15:16 ID:DFL6VVkL0
カプンコだって有名声優の一人や二人雇う金ぐらい流石にあるわい

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:19:31 ID:siGWHKhE0
主人公は子安で。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:23:10 ID:/DwF88JI0
エールタンは後藤邑子でひとつよろしく

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:23:55 ID:8cZt5ady0
>>266
モデルZが子安に決まってるだろ。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:24:00 ID:eCgv4qRp0
とりあえず、ゼロ4の歌はマジでいらんかった
ROM容量も増やしてたみたいだしな・・・

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:26:28 ID:l1RyUbqz0
子安というとアザラシビーバーしか思いつかない。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:29:21 ID:JdeClIG+0
>>265
ソリッドスネークのお父さんがゼロ4にいるじゃないか。

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:29:27 ID:ZHcSuNtN0
ゼクスだから子安というのは安直ではないか?


そこでZXだからモデルZが飛田展男でヴァンが高木渉でどうだ?

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:30:24 ID:DFL6VVkL0
>>269
しかも途中で無くなるのが半端で余計腹立った

OPのやたら早口なナレーションもイラネ

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:40:21 ID:Nok2dK6r0
>>268
で、もう年なので・・・ゴホゴホ、
といってZのライブメタルを渡してくれる

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:44:07 ID:h1sBKtha0
プロと見せかけて実は全員カプコンの社員とか
もう一回やってみるふりをしてカプコン社員じゃなくて淫帝社員

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:46:29 ID:Nok2dK6r0
>>273
お、歌が入ってんのか?と、思ったら突然歌わなくなって
拍子抜けした覚えがあるなあ・・・
確かに中途半端だった

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:48:18 ID:j6+yp9X50
>269
容量はゲーム内容部分に併せて増加させた、
歌は急遽入れたんだと思った。
「容量ちょっと余ってるっすよ」
「よし、歌入れちゃえ」

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:49:38 ID:8cZt5ady0
むしろ歌とセリフが主体で後を詰めてるのかと思ってた。
SFC版TOPみたいな

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:50:00 ID:JdeClIG+0
>>263
なんか淫亭のほうがしっくりくるな。
社長が淫帝。

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:54:14 ID:qIT/kAF40
声優ネタは声優スレでやってくれや
アニメとか見ないからまったくついていけねぇし

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:57:42 ID:tjpe+8020
ついていく努力をしようぜ

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:00:55 ID:LeXdubYG0
声優ネタではないだろ。


声優ネタ・・・
「だれだれの声はだれだれが良い」


声入れるくらいなら容量を〜
声優に金使うなら制作費に〜

ってのは別に声優ネタじゃないとオモデルZ


283 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:03:47 ID:pi8dfmZC0
声優に関連すればついていけない人からすれば皆同じ。全然わからん


284 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:05:58 ID:LeXdubYG0
>>283
馬鹿ですね

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:06:05 ID:Nok2dK6r0
DSのロムはGBAに比べて多いらしいから
声も歌も予算の問題がなけりゃ、大丈夫だろう
必要かどうかは別として

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:07:23 ID:eCgv4qRp0
腐女子以外は喜ばないと思うけどなー・・・

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:11:23 ID:GIHYN6AO0
>>281
出たよお前みたいなやつ
スレ違いだろうと盛り上がってれば「ついてくる努力をしろ」とか抜かす馬鹿が

マジ迷惑

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:12:44 ID:0/CQp/3R0
>>284
キモヲタですね

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:12:47 ID:DFL6VVkL0
>>285
DSなら音質も大幅うpだしな

まあ、とりあえず声よりも曲に期待したい

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:19:54 ID:PTdbpNDa0
アニヲタの声優話はアニヲタしか楽しめない。ここはゲームスレであるにも関わらず、だ。
ゲーヲタの俺にとっては苦痛でしかない。

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:22:23 ID:RVcsGjis0
DSエグゼは結構喋ってたな。アニメはあまり見てなかったのでブルースがチンピラ声で驚いた。
セリフは別にいらないが「ヤッ」だの「くらえっ」だの掛け声は欲しい。淫亭の中の人でいいから。

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:25:55 ID:gM5sgeYI0
スレ違いの話題は何種類かあれど
どこに行っても叩かれるのは主に声優話なんだよね
不思議不思議

まー俺も声優のことは良くわからんけど

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:28:11 ID:yJTCc6RPO
おちんちんが良くて声優がダメってのもなんだな。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:32:21 ID:Nok2dK6r0
てか、ゼロシリーズの声プロだったの?
逆転は社員だったり採用基準がよく分からん

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:32:33 ID:/a5IzReP0
>>287
禿堂。本当に嫌になる。スレのルール守ってないやつのほうが偉そうに能書き垂れてたりするのを見ると。
すぐに調子にのって歯止めが利かなくなるのも多いしな・・

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:36:47 ID:Jgg2a2y00
>>294
ピュンパがエヴァの主人公、馬鹿がワンピの剣士、等……

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:50:18 ID:Nok2dK6r0
>>296
結構有名そうな人がいるのね
数セリフだけだろうにあんま意味なくない?
いくら払ってんだろ?
それほど利点があるようには思えん

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:50:36 ID:zln5O0vd0
おじいちゃんが海原雄山
姉ジュがふたご姫の青い方だったり

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 02:35:15 ID:XWLZ6Jh50
>>294
ピュンパはX1のハドケン!(誤植の可能性ありだが)
大塚明夫の父はバイルで元海原雄山

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 05:17:43 ID:LeXdubYG0
>>288
いや、単純に「声優に金使うくらいなら制作費に回せよ」って話を
声優ネタだからついていけないとか言ってる香具師は普通に馬鹿だろ

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:05:09 ID:83wuYve9O
どうしてそう軽々しく人を馬鹿よばわり出来るかなぁ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:06:20 ID:h1sBKtha0
このスレが荒れやすいのは、体は大人心は子供な人が多いからですか?
ゼロスレはこんな悪い雰囲気じゃなかったから新規の人とかのせいかな

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:13:11 ID:23/AYCsi0
次はロックマンイグゼクスか・・・

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:44:06 ID:LRHSP9VY0
本家ボスキャラ型にライブメタルで変身するやつがでたら嬉しいな。
ゼロシリーズの続編なら可能性薄いが・・・

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:47:42 ID:lBDwfv4h0
初回特典はライブメタル型のメンコ希望

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:49:04 ID:h1sBKtha0
初回特典ライブメタル型金塊

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:40:26 ID:2Qo62QHG0
130 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/17(火) 10:38 ID:XmZ+SuBJ
『ロックマン』シリーズに新展開! 『ロックマン ゼクス』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/01/10/104,1136871717,47347,0,0.html
『クッキングママ』 お料理を学べるぞ!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/01/07/104,1136630818,47309,0,0.html
『モンスターボンバー』 カラフルモンスターを消去せよ
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/01/07/104,1136630495,47308,0,0.html
『TOP GUN』 あの名作映画がポケットサイズに!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/01/07/104,1136628838,47307,0,0.html

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:05:22 ID:ve4Ia2CrO
キャラデザやらBGMと比べて
声優の話題になると過敏になるね。
同じゲームの構成要素なのになぁ。

まあ気持ち悪いという層の気持ちも
流れによってはわからんでもない。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:23:26 ID:DFL6VVkL0
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/01/10/h-104_47347_roku04.jpg.jpg

あ〜あ・・・淫帝もとうとうやっちまった・・・

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:41:41 ID:r4vqDiYo0
>>307
薄々気づいてはいたけどヴァンの扱い小さい。
ファミカプでそれぞれ「熱血」と「男勝り」と形容詞が付いてたけど、ちょい微妙。
特に熱血はいやん。エールはツンデレなら許す。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:48:44 ID:5WnRGjLl0
>>309
まんまメトロイd(ry

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:53:17 ID:yJTCc6RPO
しゃがめるとなると堕遺産を思い出すな。そういやゼロ4にはロープもあったっけ。

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:54:31 ID:DFL6VVkL0
しかもこれはしゃがみ歩きだぞ
どう見てもスライディングの類では無いだろうし

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:55:27 ID:raEtJW6k0
ぷかぷか浮いてるワロス

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:57:50 ID:UOXQ5/Uj0
人間態の時のみのアクションなら問題ないんじゃないか?
ロックマンとしてはどうかとは思うが

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:27:47 ID:jRK01FLuO
しゃがみが活用出来る場面が多ければ良いんだけどな・・・

はぁーあ・・・・・駄遺産の悪夢が・・・

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:38:45 ID:O/sQukbs0
人間形態>しゃがみ
英雄形態>ダッシュorスライデョング

なら問題ないでしょ

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:28:44 ID:+NfwIiDA0
なるほど、狭い通路で4つんばいになってるエールをタッチしまくるゲームなんですね
いいぞ、いいかんじだぞぉっ、ぶひひ、ぶひひひ!

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:28:54 ID:knj8lld40
まぁ、ロクゼロみたいに突っ走ってぶった斬れないのは少し不満だが、
別にしゃがめるから駄遺産エックソが糞だったワケではないし、希望を捨てるのはまだ早いさ。


とたった今ゼクスの存在に気づいたオレが言ってみる。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:06:20 ID:awYV5jGo0
ジャンルが探索アクションになるんだったら、
人間モードでダッシュorしゃがみ歩きはむしろ欲しいな。

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:08:59 ID:CAf3T5yE0
普通にロックマン的派遣アクションなのか、
メトロイド的探索アクションなのか。

でもメトロイドはメトロイドで十分なんだけどね。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:15:12 ID:DFL6VVkL0
ドラキュラもあるしな

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:18:23 ID:CAf3T5yE0
ていうか、なんでドラキュラはメトロイド化したんだろ…。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:30:35 ID:CAf3T5yE0
そういえば、ボクタイもコナミだっけ。コナミはバンパイアハンター好きだな。
ひょっとしたらジャンゴの遥かご先祖はベルナルド家とかそういう裏設定があるのかもしれんね。

おっとスレ違いすまん。

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:58:49 ID:ve4Ia2CrO
ベルモンドね。
鍵を入手してマップ往復〜とかだったら
サクサク進めるのが好きなタイプには辛い。

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:11:45 ID:DFL6VVkL0
大丈夫
ドアを蹴破ればいいのです

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:19:35 ID:jRK01FLuO
>>326
どんな捜索ゲーでも、主人公は律儀にドアを鍵で開けているのが可愛いw

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:30:25 ID:DFL6VVkL0
警官は鍵使わないといけないらしいね

でも諜報員なら破壊活動オッケーと

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:11:26 ID:FTWz5miA0
這うのが人間時限定だったらなんだかとってもゼロミッション

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:31:28 ID:wrnTNcRF0
それなんて素敵な尻ゲー

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:52:00 ID:dSc+gMcK0
>>307
相変わらずヴァンの扱いひでーな、
絵もわざとエールをでかくしてるし。
ここまで来ると逆に笑えるんだが。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:02:54 ID:+NfwIiDA0
女キャラかいてて楽しんでますね、設定画もエールだけ1まいおおいですよぉっ
いいぞ、いいかんじになってきたぞ、ぶひひぶひひ

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:04:53 ID:lBDwfv4h0
変身シーン期待していますよおおおおおおおおお

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:05:58 ID:Nok2dK6r0
>>331
てか、モデルXだとどっちがどっちだか
ぱっと見わからんのは俺だけ?

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:16:03 ID:3luAUwTI0
キュー○ハニーみたいに変身してほしいな?

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:18:11 ID:njnwvlbu0
ここにもキモいのが住み着いたな。

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:19:48 ID:o5HJRYA70
変身するときに裸になるってのは昔からの相場。

スレ違いだが漫画で魔女っ子に対して妖精が「変身しても裸にはならないけど他の誰かが裸になるわ」
って言った後に変身した後に、人気スターがライブ中に裸になってしまって捕まったって話はマジ吹いた

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:20:18 ID:awYV5jGo0
変態はゼロスレへどうぞ

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:20:20 ID:jRK01FLuO
ヴァンカワイソス(´・ω・`)


うん結局俺も選ぶのはエールなんだ。男は皆、めんこい娘には弱いんだよ。
ごめんよヴァン。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:26:38 ID:h1sBKtha0
イナ裸ビッタ

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:35:10 ID:VOKkPpsL0
変身のかけ声とともにライブメタルが展開して体に装着されるというのが変身ものの原理原則というものではないか?

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:46:48 ID:pi8dfmZC0
気のせいか?ゼロスレの悪い流れが見えてきてるぞ?

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:56:05 ID:knj8lld40
ゼロスレの住人だったらもっとヴァンを称えないか?

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:03:00 ID:NbnKsNOx0
君はゼロスレを勘違いしている

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:15:00 ID:yKQERKYJ0
エールたんがしゃがみ中に攻撃喰らったら、バイオ戦士DANみたいにこっち向いて情けない顔して欲しい

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:15:08 ID:awYV5jGo0
たしかに、ゼロ3熱が冷めて以降のエロスレ時代はもう終わり。

ID表示でエロスレ自演厨が大人しくなった時は壮観だったな。
化けの皮剥がれていきなり過疎化して。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:41:40 ID:Jkr/8lh00
>>346
何言ってんだ?
新作ゲームの熱が冷めたら過疎化するのは当たり前の話。


まだまだケツが青いぜ。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:51:11 ID:awYV5jGo0
>>347
日本語読めますか?

349 :sage:2006/01/17(火) 20:57:51 ID:uO2mgmJE0
ここの住人は色んなことに過敏だな

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:58:26 ID:awYV5jGo0
無用なageにも過敏です

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:00:29 ID:uO2mgmJE0
ああ、すまんこorz
専ブラだと名前欄に書いちまうんだわ

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:04:47 ID:knj8lld40
専ブラなのにsage保存できないのか

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:08:00 ID:uO2mgmJE0
今日一回目の書き込みだったんだよ
許してくれorz

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:09:01 ID:knj8lld40
ああそういうことね。変に追随して悪かったな。まぁガンガレ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:33:01 ID:NbnKsNOx0

              _ _ -- 、__
            -          `ヽ、 
          /         ,    ヽ
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        l  l /  /./ / //    l i li   l
        l  li  ///,/ ▼ , _-=-l l l   l
        .l  l , //二ニ、  ヶー,二二ヽl   l 
         l  l ./ィ'エニュ、.l、ーl  "亠-'゛,l|   l
         l  |l ハ ___ ノ !  `ー- - '"1  i .l
         l  li lハ            ,l  l l
         l i l l ヽ     ヽ'     イ  l  l
         l ,l .l l  ;、.   ー ニ- '  . /ll l l|  l  <パンを尻にはさみ、右手の指をを鼻の穴に入れて、
         l/ l l  l-ゝ、     /- 1 l  l| l l,  左手でボクシングをしながら、『いのちをだいじに』と叫んではいけない
         l/l .l l  l l^` - ヽ、r-'"-ー;;;;1 l  l l  l
        / l l l  lリ;;;;;;;;;;;;;l Y l;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l l  l\
        / .l l l  l;;;;;;;;;;;;;;;;l .l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l lヽ lー-ヽ、

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:36:43 ID:/Ii/k1tA0
この主人公の男女は
ドルアーガのお二人のように結局は結ばれないとみた。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:39:35 ID:DIEHVhyw0
声優の次は女キャラの裸変身ネタか
ロックマンのプレイヤーもキモヲタ割合が多くなったものだな

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:43:17 ID:8eeJ9+8+0
>>357
こういう勘違いした自称古参が一番ウザイな

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:44:08 ID:OfIBrmk20
声優の次は女キャラの裸変身ネタか
ロックマンのプレイヤーもキモヲタ割合が多くなったものだな

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:44:13 ID:raEtJW6k0
ロックマンファンは自分もオタなのにオタを目の敵にしている不思議。

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:44:24 ID:zln5O0vd0
>>355
なにそのプラプラ様

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:44:47 ID:8K99hbKj0
変身といったらぺかーっと光ってポーズ決めてんのに敵が普通に傍観してるのがヒーローの力ってモンだろう?

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:45:07 ID:mdFb5qVO0
>>358
こういう勘違いした自称古参が一番ウザイな

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:46:10 ID:Ua0NyMOc0
ステージ中に変身するヒーローと聞いて
サイバークロスを思い出しました。

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:46:29 ID:Nok2dK6r0
グルグルラッシュワロスww

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:05:57 ID:h1sBKtha0
>>360
世に言う近親憎悪ってやつです
自分だけは違うとそう思い込みたいお年頃なのです
未成熟なだけの愚か者です広い心で許してやりましょう

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:11:10 ID:m+UiGdDJ0
>>366
こういう勘違いした自称古参が一番ウザイな

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:13:09 ID:8K99hbKj0
>>368
こういう勘違いした自称古参が一番ウザイな

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:15:29 ID:bsOmKUnVO
上の方のホビーフェアの報告はマジなん?

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:16:14 ID:0RknOK0n0
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   _,vー゚`   'l,  .'l,,,゙N┘.,l., /∵∴∵∴∵∴\ :  ゙l| .,,r・".,√   .,ll
  . lu--コ    ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi/∵∴//   \| 『,,√ : ″    ..,ll
   .,,r'',,r| .,,   ゙゚ti,゙゙|,,,i,´  |∵/   (・)  (・) .| |,l°       .,√/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .'ur“: .lyl廴   `゚'!c廴  (6       つ  | l°      ,,,l <  こういう勘違いした自称古参が一番ウザイな
: ._    .'!l,,l,,,,,_   ゙|l    |    ___ |    .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gll/\.   \_/ /\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
、    .'《゙N,,,、    .゚'ll゙゙mr----\____/=`゙ニ-r/"     ,r'°     'l
゙l,、    l  `'私            ゙゙゚''l*゙^            ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私,              l               ,il_,yー'''''''ー_、 |
   ,l′  ゚リh,,,,|l,               l゙              ,lll゙°      ゙''ll
ヽ-rf°      ,,゙゙%、             ,l、            ,,ll!e,、     ._,,,r
   ``':i、__,,,,,广  '゙l,,,,、     ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,,     ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
      ` ̄ .゚l,、    ゙゚''*mii,,x'll゙″  ..ll"   `゙lllii,l,illllケ″   .,lヽ,,、
   ll|゙゙"゙゙'l,,,,,,,,lll,、     ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、     ,!″ `゚''=x,,
   ゙ll,,|ト ゙|,、 `┓    確 : 'll"   .:ll    'l,r` .:l:     ,,l″: .___ ,,i´ ゙'l!
  .,,l゚ `   `゚X .゙|y    .喜.l,,l′   .l]  :  ,lr〜:li、  .,r''゚゚゙'lザ ゚゚̄'リ: .i、ll
 √゙,ll,、   ,,il!广,l゙'N,,_  .ll,トi,゙゙|__、 ._l,l,,__,,,l,,,,r ┃ ,r'°  .゚|,  : .,l゙.,,l、゙l
 ゙',l“.,,ll・,,i、,,n″  .|   ゙゙, ll ,,,゚ト ̄ ̄] ` ゙̄]゙` l',,it,、    l   :!!゚,i'l゛..》
  .゙'''l,,,,とill″   ,,i´   ゚!illl| `゚゙l    l゙    j|" .l゙゜ .゚゙l,,    .2    ,}゙|rll
     ”|゙‐'ll'ニrr″   _,,,,,lll廴.i,],,,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |ト  ゙゙l,,《゙レ.,li,,,



371 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:17:07 ID:8K99hbKj0
>>88
ロックマニアにかかれてた奴だから多分本当。
あそこの住人ウソには可換に反応するし

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:17:45 ID:8K99hbKj0
アンカーミスorz
>>379

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:18:04 ID:zln5O0vd0
乞う言う寒地買いした字翔子さんが一晩有罪な

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:18:58 ID:bsOmKUnVO
なるほどさんくす
週末行ってみよ

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:57:50 ID:ZwvRrFmQ0
ヴァンのデザインが、正統派ロックマンを受け継いでるのが自分的にポイント高し。
ゼロシリーズよりは明るめのストーリーになるんだろうか

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:06:14 ID:ngNKuBxH0
>正統派ロックマンを受け継いでるのが
どこがだよw
目玉腐ってんじゃないのか

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:16:45 ID:3BLzbrDT0
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ >>375  彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:17:05 ID:Uv5hw5j+O
あの女の主人公がチャーハンにしか見えなくなった…。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:27:03 ID:jRK01FLuO
>>376
なんでそうやって人の神経を逆撫でする様な事を言うのかなぁ・・・
一言余計かと。

ここの住人は穏便に話す事が出来ない人が多いな・・・悲しい事だねぇ

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:27:57 ID:KeoYVD3y0
ハイハイ自治厨乙

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:30:28 ID:jRK01FLuO
過剰反応乙・・・

ほら、すぐこれだよ・・・

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:31:43 ID:MZWXOvF60
ハイハイ自治厨乙&過剰反応乙

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:33:07 ID:Jh3XOYcO0
おっと、それ以上この話を続けるようならポリスに通報しますよ

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:35:17 ID:uOJS020G0
どっちもどっちだ

釣り師のウザいがスルーできないのも同じくらいウザい

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:36:09 ID:8cZt5ady0
>>383
出たなネオアルカディアの落ちこぼれめ

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:36:24 ID:h1sBKtha0
まあまあ、皆喧嘩はやめたまへ

ところでさ、ランクシステムは絶対必要だよね

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:36:26 ID:jRK01FLuO
>>383
悪い。つい熱くなっちまった。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:36:53 ID:IH2SSSQy0
>>383
ナイトメアポリスにか?

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:38:40 ID:WkSPf5h/0
ナイトメアポリスって、リングマンズのこと?

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:39:41 ID:jRK01FLuO
>>386
ちょwww待てwwwそれこのスレで最も危険でタブーとされてる話題ww

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:43:33 ID:Gq6tUQKG0
>>390
わざと書いてるに決まってるだろ?
だからどうしてそういうのがスルーできないのかと小一時間…
アンタも荒らしの仲間か?

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:45:49 ID:8cZt5ady0
とりあえずおちけつ

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:48:52 ID:pi8dfmZC0
話しづらい展開だな。釣られるのも悪いかもしれんが
意図的に釣ろうとする方が圧倒的に悪いでしょうに。
「スルーしろよ」とか言う奴って何様のつもりだ

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:56:08 ID:2PZoZHY10
Xスレの住人がいるスレはガキが多過ぎる。

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:56:24 ID:Gq6tUQKG0
荒らしは荒らし
荒らしに構うやつも荒らし

放っておけば消えるのにどうしてそう突っかかりたがるんだ?

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:58:59 ID:k4bPQsZC0
>>395
オマエモナーって言って欲しいのかい?

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:02:56 ID:uL5qU94b0
>>395
禿堂。どうも2ちゃん初心者が多くて困るなここは。
スルー推奨してるやつが何様とか言われてるあたり、ロクに嵐対策も出来てない子供ばかりなんだろう。

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:03:38 ID:Jfoi7f/20
これ以上その話を続けるならポリスに(ry
なんかしばらくはこの話題がループしそうだな

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:04:16 ID:u0p4bXke0
釣ろうとする方が圧倒的に悪い≠釣られる方は悪くない

まあ新情報来るまで話題無いしな・・

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:07:44 ID:jM+maVK50
>>393
コイツこそ何様だ?
頭おかしいんじゃねぇの?

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:10:15 ID:wGaFgnmn0
つまり俺に反応したみんなは同じ荒らしということですね

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:12:24 ID:QsRGRHcs0
いい加減にロックマンゼクスの話題に戻ろうぜおまいら
初心者はほっといて

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:14:07 ID:HzCddl2d0
それじゃあヴァンとエールの性癖について語り明かそう。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:24:40 ID:R6YQGC2kO
>>402
しねばいいとおもうよ

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:33:00 ID:rz05sDbF0
ttp://hos.crimea.ua/estee-lauder.html

これって既出?

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:35:24 ID:QsRGRHcs0
>>405
既出というかHTTP404

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:38:30 ID:Yj2++E9o0
ヒットマン
フッサフサ
ハゲあたま

この3つの単語から導き出される答えを求めよ↓

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:44:16 ID:wZyhRIeM0
馬鹿かお前?

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:48:18 ID:07dy8LtD0
>>
40
7

こんな下らない事する位ならランクシs(r

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:58:19 ID:wcw7aSfX0
>>337
途中までギャグマンガ日和かと思ったら違った。
詳細キボン

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:34:18 ID:h5ZsFd6RO
ロックマンって全シリーズあわすと相当な数を重ねてるけど
一部の例外を除いて基本的にアクション物でずっとやってるのが凄いよな

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:47:53 ID:hpUv3vqEO
ゼクスにはサポートメカが欲しいな、ゼロにはなかったから
ライドアーマーでもラッシュでもアイテム1〜3号でもなんでもいい

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:36:28 ID:wcw7aSfX0
移植、バージョン別はノーカウントとする

本家シリーズ (16/24)
◎・・・ロックマン〜8、ワールド〜5、ロクフォル、未来からの挑戦者、ロックマンロックマン
×・・・ロックボード、サッカー、バトル&チェイス、メガワー、スパアド、パワーバトル、パワーファイターズ、バトル&ファイターズ


Xシリーズ (11/12)
◎・・・ロックマンX〜8、サイバーミッション、ソウルイレイザー、イレギュラーハンターX
×・・・コマンドミッション


DASHシリーズ (0/3)
×・・・ロックマンDASH、2、トロコブ


EXEシリーズ (2/12)
◎・・・トランスミッション、WS
×・・・ロックマンEXE〜6、4.5、5DS、N1グランプリ、バトルチップGP


ゼロシリーズ (4/4)
◎・・・ロックマンゼロ〜4


合計 (33/55)
6割がアクションでした。

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:21:09 ID:PoBb5EZP0
DASHもアクションでいいじゃん

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:32:48 ID:NpGljlNoO
2Dのアクションってことか。
つけくわえるとスクロールアクション
(パワバトが除外されてるから)

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:20:56 ID:P2QmznNZ0
メガワーが×な理由が

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:50:14 ID:wcw7aSfX0
>>416
あ。


>>414
”フリーランニングRPG”のどの辺がアクション?

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:52:49 ID:Egabdq0r0
>>417
やったことがあるならあれを単純な「RPG」とは思えんが。頑張ってRPGとしたとしてもアクションRPGが関の山だろ。

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:54:51 ID:uNjP9wbc0
>>417
フリーランニングらへんが

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:55:03 ID:qK8uf1Ei0
>>417
杓子定規にジャンル名で定義付けようとするとすごいことになるだろ。

大手のコンシューマRPGでも君と響きあっちゃったり生まれた意味を知っちゃったりするしな。

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:55:51 ID:wcw7aSfX0
強情な奴だな。
フリーランニングはフリーランニングであってアクションじゃないだろうに。
”フリーランニング”ほら声に出して読んでみい。


422 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:57:22 ID:o84tlw2K0
RPGの線引きは難しいぞ。ゼルダやエムブレムもあっさりRPGで括っちゃう人もいるし。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:58:33 ID:h5ZsFd6RO
DASHは俺もどっちかってーとアクション寄りだと思うんだが。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:59:08 ID:uNjP9wbc0
>>421
やってみれば?

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:59:45 ID:wcw7aSfX0
なんか俺の書き方がとてもアホくさいのでちょっとへりくだっとこう。


本家ロックマンと酷似したスタイルのアクションゲーム

って事で落ち着いてくれないか

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:00:41 ID:Egabdq0r0
>>421
つまり貴方にとっては例のレーシングRPGもれっきとした「RPG」だと?

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:01:15 ID:aRwiXacE0
荒れる前に

DASH:アクションかどうかビミョー

ってことでもちつこうぜ

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:02:06 ID:uNjP9wbc0
>>427
れっきとしたアクションだが>>425ってことで

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:02:09 ID:wcw7aSfX0
そんでここにゼクスも新たに追加されるわけで

56作品中35作品(メガワーも足した)がアクションゲーム。

エグゼと、本家の多ジャンル作品が意外と多い

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:06:51 ID:wcw7aSfX0
あと雰囲気悪くしてウンコー!(゚∀゚)!ございました。


431 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:10:17 ID:P2QmznNZ0
アクションってのはRPG要素が強いと思うんだ。
もちろんドラクエ以降定着したRPG概念でなく、
「役割を演じるゲーム」という意味で。
アクションゲームを進める意義は
「シナリオを読み進める」以外の何者でもないんだし。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:11:31 ID:UQul9sqUO
まとめてくれた人は責任ないよ
DASHは他に比べ実際分類しにくいゲームなんだから

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:16:06 ID:+MZSQmwl0
       (●)(●)(●)(●))(llll)(●)(●)(●))(●)(●)
 \__ (●)(●)●)●)(●))(●)(●)(●)(●)(●))(●)__/
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   __(●)(●)((●)((●))(●)(●)(●)ii● l(●)(●)(●)__
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   _ (●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)))(●)(●)(●)(●)_
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   __(●)(●゙'‐='"((●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)__
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   _ (●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)ii ● ))(●)(●)(●)(●)_
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    _(●)(●)(",, )(X)ヽヽ(●))(●)(●))(●)(●)(●)(●)_
      (●)(●)\ ヽXヽヽ(●))(●)(●)(≡)(≡)(●)(●)
   __(●)(●)((●\ヽ Xヽヽ(●)((●))(●)(●)(ミ)(●)__
 /  (●)(●),,r==、)( \,",",ソ●(●))(●),,r==、●)(●)   \
   _ (●)(●)ii ,●l)(●)(●)(●)(●)))(●ii● ;)(●)(●)_
 /  (●)(●)゙'‐='"(●)(●))(●)(●)(●))((゙'‐='"(●)(●)  \
    _(●)(●)●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)_
  /  (l●)(●)(●),,r==、)(●)(●)(●)(,,r==、)(●)(●l;)  \
  | .  (l;●)(●)(● ,● ))(●))(●)(●)ii ● l)(●)(●)    |
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         ( ;●ξ巛:)( ;●ξ(●)(●,--'""ヽ●:( ;)
           巛巛ミ巛ミミミ//二二ノ""^ソ彡
             巛((ミミ((巛ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ
                 巛王 \"ヽ-;:,,,,,,ノ /'
                       \,,,,,__,,,ノ


  ウジュウジュ… DASHはアクションじゃないお

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:23:24 ID:G1ml4xsR0
あーヴァンのちんこしゃぶりてえ!!!
白いタイツビリビリに破いて速攻でしゃぶりつきてー!!!!
一部じゃなくて全体を徹底的にしゃぶりてー!!!!!!!
ヴァンが恥ずかしがろうと泣こうと叫ぼうとイッコウニ構わない
むしろ煽り上等
生意気な口調でノロマーとか言ってほしい 超萌える
抵抗しても無駄
ちっちゃくてかわいい四肢はしっかり押さえ付けてるからね!!!!!!!
ヴァンのかわいいかわいいちんこは漏れのものなんだからね!!!!!!!!!
快楽を感じながらも泣き叫ぶヴァンきゅんメチャかわいい
ホウケイおちんちんでも構わない
むしろちっちゃい男のコにはそれが自然だし激しく興奮する
ていねいに口で皮を剥いたあとは一番敏感な部分をやさしくやさしくナメてあげるからねヴァンきゅん
気持ちよかったらそのかわいい喘ぎ声で教えてね!!!!!
最後までおちんちんしゃぶらせてくれたらとっておきのご褒美をあげるよ
漏れがおちんちん食べてあげるからね!!!!!!
思い切り噛みちぎって食べてあげるよヴァンきゅん!!!!!!!!!
じっくり味わうから安心してね
そして股間抑えながらのたうちまわるヴァンきゅんに超萌える
失神&糞尿垂れ流しきぼん

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:26:26 ID:qK8uf1Ei0
変態はゼロスレへどうぞ

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:32:20 ID:UQul9sqUO
良識のあるゼロスレ住人はヒッフッハくらいで変態長文を投下なんてしないよ
かくいう私もビッタ(ry

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:52:59 ID:bRoaxiPgO
今日ファミ通見て初めてこのゲームのこと知ったんだけど、やっぱこれってゼロ5の後の物語になるのかねえ

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:01:11 ID:jFSoYOaG0
妖精戦争だったりして

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:50:18 ID:o84tlw2K0
つかゼロ5って何だw


440 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:13:25 ID:C2AQDSowO
絵具是みたいに玩具とかと連動とかなったら萎える

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:16:26 ID:/U5D4Orj0
ロクゼロのフィギュアが発売中止になったあてつけか何かですか(つд`)

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:20:49 ID:pRKi5Sgj0
色んなスレの住人が流れ込んできたなw

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:27:14 ID:/U5D4Orj0
ttp://www.inti.co.jp/
>更新予定
>「新作タイトル発表」 1月21日(土)更新予定
はい新作新作

ゼクスレにもマルチ
恐らくゼクスのことだろうなぁ

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:31:37 ID:uNjP9wbc0
新作タイトル発表w

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:55:01 ID:jFSoYOaG0
ガンバイク2

446 :437:2006/01/18(水) 18:56:53 ID:bRoaxiPgO
ああ、5じゃなくて4だったなorz

ていうか、ゼクスが出るってことはやっぱりゼロシリーズはもう出ないのかな?

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:58:48 ID:qK8uf1Ei0
ここから先ゼロシリーズは出ても尻すぼみだろうし、出さないで心に残る名シリーズのままでいてほしい。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:15:06 ID:B1bbXF9X0
>>433
ギザカワユス(;´Д`)'`ァ'`ァ

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:45:05 ID:KLyn33vR0
ゼロ+小田急ロマンスカーEXE=ロックマンゼクス

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:00:50 ID:jFSoYOaG0
>>449
町田市民乙

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:03:33 ID:kfD2vJWF0
>>449
鉄ヲタ乙
ゼロとエグゼでゼクスって書きたかっただけだろ?

EXEよりVSEだろうが!

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:11:00 ID:G0tKkMEh0
DASHもエグゼもアクションRPG。
アクションってのは反射神経を必要とするリアルタイムなゲームのこと。
マリオタイプしかアクションと認めないやつもいるみたいだけどね。

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:11:38 ID:BV0Z5x280
ゼロとEXEでゼクスっていうよりゼロとXでゼクスだろタイトル見る限り
スタッフもゼロシリーズっぽいからEXEは別にDSで出るな

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:12:54 ID:KLyn33vR0
THANK YOU FOR USING ODAKYU LINE

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:17:37 ID:rgyu3bLA0
誰か前スレうpしてちょんまげ

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:22:15 ID:8PWa3b/Q0
にくちゃんねる逝け

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:29:54 ID:/U5D4Orj0
>>455
ゼロスレ過去ログ

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:13:22 ID:yd3eWC4F0
>>445
そんな餌に(ry

いや、ホントに出してくれないかな・・・無理だろうな・・・なんか黒歴史扱いっぽいし・・・俺ハマったけど・・・

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:57:33 ID:ocf5gI4U0
発売はいつぐらいかな?
ゼロシリーズもこの時期に雑誌に載って
4,5月に発売だった気がするけど

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:32:11 ID:OUHeehgeO
マジ?

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:34:43 ID:OUHeehgeO
ゴバク。しかも面白くないね。ごめんよ。

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:35:43 ID:M+a4lwKkO
復活記念上げ

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 09:23:05 ID:oN06uLj00
>>459
どの雑誌?

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:31:25 ID:HsBZKBYk0
個人的に死んだらチュインチュインしてほしい。

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:37:36 ID:Kh93Mbsc0
イレハンXはティウンティウンと鳴るのに何も飛び散らないのが凄い違和感

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:57:12 ID:q6ToZWe60
生身の人間がティウンティウンするのも変じゃない?

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:03:12 ID:kiCRKoRX0
じゃあバッサリで

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:12:08 ID:My+LTgjd0
腹に穴あいて内臓噴出しながら呻き声を上げて
しばらくのた打ち回ってから死ぬ

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:17:37 ID:fP0x+Gm00
「ティウンてィ・・ゴフッ・・・テ、ティウン・・ティウン!ティウッ!ガクッ」

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:18:34 ID:oBEmG1gvO
>>468
・・・・(´Д`;)


やっぱり人間態と変身時では倒れ方が違うのだろうか

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:19:17 ID:lX2vhuQB0
メタスラみたいに吹っ飛んだり砕け散ったり溶けたり破裂したり燃えたりと何パターンもあれば良いかも

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:22:01 ID:JCJ4/0fE0
ロックマンが子供にも安心して遊ばせられるゲームっていうのは迷信ってことですね

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:43:28 ID:8Rv6HbY20
>>471
やはりメタスラみたいな感じが良いな。

魂斗羅っぽく空中一回転して死ぬのも良いけど。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:55:53 ID:pB6aNflaO
ぼい〜んってマヌケな効果音が鳴って画面下に落っこちていく
でOK

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:56:26 ID:1jjBiEpk0
>>471
それなんてちっぽけラルフの大冒険?

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:57:52 ID:JCJ4/0fE0
タッタラッタタラタラータラッ タッ

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:04:54 ID:ZRNhCa4x0
人間モードで行けるところにはトゲがないってことにしとけばいいんじゃない?

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:09:24 ID:My+LTgjd0
ロクゼロで敵は真っ二つ、もしくは爆発
自分も爆発だったのに
人間になったからって半端にゲームっぽくされたら萎える

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:10:31 ID:Co+mcqrk0
ちっぽけラルフはトゲに落ちたときの串刺し即死っぷりが良かったな。

>>474
FCスパルタンX?

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:14:24 ID:VK2AcWzP0
モデルZって女の子だよな?
女の子のメガネっ子だって信じていいんだよね?

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:16:39 ID:My+LTgjd0
信じるのは勝手だからな

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:20:05 ID:VqUBSgJ50
でもエールですらわずかにある胸の膨らみが
モデルZには全くないな・・・

そうかツルペタか!
て言うか女の子があんな白パンテュ姿に変身するのは(ry

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:20:18 ID:XqKYvOIT0
たしかに信じる事は自由だ
だが現実を突きつけられたときに目を背けてはいかん

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:22:40 ID:EEJEmfJo0
ツルペタ好きだよ

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:26:24 ID:RQcqnSeS0
モデルZの飲んでるのがカプチーノに見えた俺元ボンボン読者

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:26:56 ID:gmlW347EP
黒バイザーのせいでますますブルース似に。
Zは男女2パターンじゃないのか。

死んだら画面真っ暗でYou died?

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:27:09 ID:8Rv6HbY20
キャラの死に様はメタスラが素晴らしかったな。

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:27:13 ID:E5ldeK/U0
お漏らし少女だしなぁ。

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:27:30 ID:MbA+ZXG10
マリオみたいに「うおあああああ!!」と叫びつつ血しぶきを上げ死ぬ

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:28:21 ID:EEJEmfJo0
個人的には人間時の死に方は
キャッスルヴァニアみたいに、悲鳴上げながら
鮮血まき散らして消える・・・みたいなのをキボンヌ

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:28:35 ID:My+LTgjd0
GTAでスナイパーライフルで撃たれた香具師みたく
血が噴水みたいに噴出しながら膝ついて倒れこむの希望

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:30:16 ID:8QAYQlbM0
体力が0になった瞬間タイトル画面

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:31:05 ID:EEJEmfJo0
( Д )゜ ゜

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:31:35 ID:My+LTgjd0
画面暗転とかでごまかすか
リアルに描くか
どうなるか見ものだが

バンザイしながら画面手前に落っこちるとか
子供だましの表現になるのだけはタブー
そうなったら糞ゲー認定

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:33:45 ID:EEJEmfJo0
別に血はかまわないと思うんだけどな。
現にゼロシリーズなんて大量出血だったしな

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:34:09 ID:E5ldeK/U0
変身時にあぼーんで
「画面暗転→装着物パリーン」はメトロイド呼ばわりされますのでおやめ下さい。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:34:17 ID:8Rv6HbY20
ガンスター ヘタリこむ
ガンスパ  喰らった瞬間にGAMEOVER画面
メタスラ  悲鳴を上げて吹き飛ぶor燃えるor溶けるetc
魂斗羅  空中回転しつつ後ろに吹き飛んで倒れる


498 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:34:58 ID:EEJEmfJo0
>>496
下着姿になったエールちゃんキボン

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:43:43 ID:TcZLoo8vO
イレハンのVAVA編ラスボスのエックスみたいに倒れこむのだったら安心

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:43:44 ID:My+LTgjd0
ライフ0でDS爆発

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:50:53 ID:MbA+ZXG10
ライフ0で画面いっぱいに「早く消せ 早く消せ 早く消せ」の文字が

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:51:58 ID:WW1Rk9TuO
ライフが0になったらそのセーブデータが消えます

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:53:11 ID:ZRNhCa4x0
>>496
そうか装着物だけティウンティウンすればいいのか

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:59:54 ID:rTM0ybloO
ヒント:モータルコンバット

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:12:13 ID:8Rv6HbY20
>>503
それ良いな。
メトロイドと被るが、装着物だけ従来っぽく吹き飛んで、中身はへたりこむみたいな感じ。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:21:35 ID:My+LTgjd0
そして敵の慰み者になるエール

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:23:37 ID:E5ldeK/U0
本編発売後のお祭りでは、そういう同人誌が4〜5冊は出るだろうよ。

逆にヴァンが慰み者になるのも出るかもしれんがな。

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:25:30 ID:NWb2UOTJ0
偉大なる先達もカプにはいるわけだしな>攻撃受けたらパンツ一丁

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:30:40 ID:/RRU7Mu40
>>508
しかも、その状態だと赤ちゃんにされる。
鋼だとオットセイ、青銅だとハチ、黄金だと女。
元ネタ知ってるならかなりのマニア

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:35:25 ID:Akg+seCy0
黄金鎧状態でマジシャンの魔法にわざとぶつかるのが俺の信条

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:36:27 ID:1jjBiEpk0
>>509
そんなにマニアなネタかね?


512 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:59:31 ID:/RRU7Mu40
>>511
ロクゼロで言うなら、ジャクソンの育成に必要なECがいくつか知ってるくらいだと思う。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:09:17 ID:10/ZYh2e0
>>511
いや、要するに魔界村は何故攻撃を喰らうと
パンツ一丁になったりするのかってのの元ネタを知ってるとマニアだってことだろう

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:16:31 ID:uDGo6lvK0
マニアと言えば、ヴァンは魔界村を踏襲でいいと思うが、
エールは少女なのでフォーセットアムールを受け継がねばなるまい。

1回ダメでレオタード・2回目で全裸

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:19:52 ID:1jjBiEpk0
>>513
そういう事か。

〈以下一色刷りチラシの裏〉

ヴァンきゅん…外見は男、剥かれるとおにゃのこ

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:21:13 ID:1jjBiEpk0
>>514
こるくたんのことかーっ!

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:38:00 ID:/RRU7Mu40
>>515
カオス例

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:51:16 ID:aT5yIu+fO
ヒフハ

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:52:25 ID:PLf2lc2H0
>>518

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:58:23 ID:aT5yIu+fO
気付かれるのハヤスwww

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:58:52 ID:kStM9/Am0
>>520


522 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:56:16 ID:aRsMRt5R0
>>509からの話が全然分からん。

>>508は分かったが

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:06:31 ID:aRsMRt5R0
                          ____
                           ,. '´,. ‐.ニ‐ミヽ
                     / ,// , ---、/\
                      /| 〃/ ィ´    ヽィ r'丁〒-ミx
                      / // / ,ハ イ ̄`ヽ ノ /   ̄`ヽ、ヽ
                /| ,.:':;/ / ./  ヽゝ二´ノ′{ ,. -- 、 } }
               /  レ':;:'/  / 厶‐一冖ー-、   ∨ト、_ル' /
               /   /:;:'./  / /  /`丶、   >、 /` ァ '7 /
            /    /:;:' ∧ / / √      `> `> ヽ./  / /
              /   /:;:' ,'n V__/ _j      r' ,.イ 「 ̄! / / 
           /!   /:;:' / r┴'  ヽ         `ー'ノ丿  }/ / 
           ,' | /:;:'  ∧ |「|  rJ      ヽ    ̄  | / 
          ,' |/;:'  / l |U   },」 ,ィfヰ、     '´  片 
         ,' /;:'  /  V>、__,ハ_X_)ヒフハ_   ,ェ=、_/ | 
          ! /;:'  /    / / / }  ヽ`¨ (__jr_f_ク }|{ヘ_ノ
            |/:'  /   / / /  ト、   ̄´  入^'¨ン´]_〕
            l/   /   / / 〈    〉 \  ー;-   ブ厂
            ∧   / /_  ー-イ  ̄`\_,.ィ1 /
            | ! /    `YV⌒ヽ   /⌒ヽ`K_r一ー-、
            | ∨     丿nヽ  }ー{ iヘ=N `Yつ ヽヽ

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 05:50:57 ID:BGvQTvIl0
最近やたらヴァンって名前のキャラが多いな

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 05:53:57 ID:aRsMRt5R0
レガイア伝説とかな

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 05:59:21 ID:Vun6zurL0
ゾイド

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 06:12:27 ID:HJ/yttCN0
ヴァン・ヘルシング

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 06:55:51 ID:gZGpVW5tO
>>523

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 07:38:53 ID:2JXbdroJ0
FF12もだな

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 08:07:12 ID:aT5yIu+fO
ガンソード

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 08:10:01 ID:t7Q7IdaCO
某生まれた意味を知るRPG

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 08:12:20 ID:q13sBihL0
>>515
何そのガンスパレッド

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 09:48:10 ID:ka019fqn0
>>532
ガンスパレッドワロス
しかし、最初はウホッかと。

>>524
「ヴァ」「ヴィ」「ヴ」「ヴェ」「ヴォ」がつけば名前、
「ファ」「フィ」「フ」「フェ」「フォ」がつけば女キャラの名前、
そういう法則、「フィーの法則・改」というものがある。

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 09:51:34 ID:SZfKPcz10
>>533
ほうほう

…バカは例外だな(´・ω・`)

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:39:52 ID:jEDOkXqgO
というかいくらでも例外が出てきそうな法則だな

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:41:19 ID:JIZugqBQ0
ヴァファリンヴィックスヴェポラップ

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:54:18 ID:i88CHcBZ0
ファイヴァー製薬

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 12:36:43 ID:szGS0vAsO
>>533
志村ーファイヤーマンー

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 12:41:22 ID:fxHC7svaO
フィネガンというナイスミドルも

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 13:05:49 ID:AspnqURvO
>>833
それなんてゲソックの森?

541 :540:2006/01/20(金) 13:07:04 ID:AspnqURvO
ミスッた>>533orz

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 14:39:45 ID:hDdxkqDt0
>>524
>「ヴァ」「ヴィ」「ヴ」「ヴェ」「ヴォ」がつけば名前
(´・ω・`)?

>「ファ」「フィ」「フ」「フェ」「フォ」がつけば女キャラの名前
Σ(´・ω・`)βακαが萌えキャラに

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 14:57:17 ID:+y3mIjA80
懐かしスw

〜愛・そして生きるために死ねますか〜

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 15:00:03 ID:qO/JNlWt0
>>540
お前の後ろにキタフィーが…

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 15:40:45 ID:fRzB+IaD0
ファミカプ読んだ
変身てロックオンて読むっぽいな

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:03:50 ID:veh2muZU0
チンドレ・イナラヴィッタ

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:13:55 ID:i88CHcBZ0
チンポドレイ・ナラビッタ?

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:17:49 ID:aRsMRt5R0
伸びるまんこ

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:19:25 ID:6gsfqpo20
変態はゼロスレへ

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:33:44 ID:DauCbBpu0
なんだ、とうとうゼクスレもゼロスレ化か
あぁ嫌だ嫌だ

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:34:13 ID:fRzB+IaD0
ヒッフッハ

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:46:52 ID:szGS0vAsO
フィッフッファ

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:53:17 ID:AgqtmDuK0
「フォ」クスター・・

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:01:02 ID:aRsMRt5R0
レ「ヴィ」アタン・・

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:12:08 ID:KlKFvnQY0
エールはどうみてもツンデレ。
そしてゼロシリーズの続編絶望的。

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:13:07 ID:G7osygRM0
ゼクススレがゼロスレ化!
これが巨刃のなせる業か!!


     |_! l   ハ         i   ノ
!    .l-‐ェ!.ト  ▼  ´!        l   ヽ   .幺ク 亡 月 |  ┼‐ .|] |]
l    ..「(;;;)ヽ、__、  '´l   ! l、  :l    /   小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
 !   l l__,,,rタ"゙、;!)、__!  /ノ! l、 .l    \
  l   l!    _ _   l;/´  ! l  .l    /      
  レl l、_!    r――‐┐   ! l ..|  / 
   l l >、   レ,二二ェ!  /! l  l    ̄ ̄|_     /ヽ、  /\   /\    /
   l   :ヽ、 `ー-―-' ,ィ  ! l :l     (ヽ、//\/   \/   \/   \/
   レ'    ´lヽ、  _,,./!  ! l !     ヽ´ヽ、ヽ
     .|     !   ̄      レ;! l|  (,ゝ、  \ ヽ l、
    .|  /|_,_,.-/´  ! l,!   ヽ、 ヽ、 | | ! l
    .| .」  .|   ´    ,;;:'レ_,l_    ヽ ヽ/  l | l
     /;;;;;l、」__;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;'ヽ、   〉  `ヽ  l/
    /!,;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /      ,!
   /;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,!       / ノ


557 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:36:41 ID:t7Q7IdaCO
どう見てもゼロスレです。本当にありがとうございました。

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:16:38 ID:kdGj8F5O0
絵がイナフキンだったらこうはならなかったと思うんだ

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:53:52 ID:j9sawb3s0
えーるにおちんちんシュッシュして貰いたい

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:10:13 ID:ysqDiXKp0
>>558
最近の鬼武者なんかを見る限り、
今や稲船には期待できない。

三上か神谷にでも作らせたらどうなるかな。

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:24:36 ID:ssFPxY0RO
ファミ通カプコンについてた新鬼武者の体験版やばいくらいつまんなかったしなー

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:41:01 ID:ysqDiXKp0
淫帝が旧メタスラスタッフを再集結させてくれたらいいなあ・・・。

彼らは今どうしてるんだろう。

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:42:31 ID:zBfPXnMZ0
  |   |                         |   | 
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  |    |     _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、       |    | 
  |    |   ,r'"           `ヽ.     |     | 
  |     |  /" ::.    _ _      ヽ   |    | 
  |     | |  ::    \煤^      ゙) |    | 
  |     \.l ::   /;i   ∨    ∧    ,l/     | 
  |      ;;l  _;; /::::l       /::::',   .ヒ       | 
  |      :l "-ー:=ニ=-;::)  f';;_-=ニ=-ニ゙l       | 
  |      :l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   r       |  や ら な い か ね
  \___:l ::.   ....:;イ;:'  l 、     , l___/ 
         !         '-゙ ‐ ゙        |
        `!                    /  
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |  
            |\      ー ─‐       , ′ !  
           |  \             /   |  
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _  
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ _|__  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:54:56 ID:5TL+0IMl0
>>560
ていうか稲船がいなきゃ本家9もDASH3も出せるんじゃね?
ロクロクのデザインにマヂでもうやる気ないんだと感じた。

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:03:42 ID:XTwG21qt0
イナフキンも過去の人か... ゚・(ノД`)・゚・。
最近失敗続きだからなぁ。
まぁ、カプコン全体に言える事だが。

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:42:22 ID:Up9XYo/x0
>>564
タイムマンのラフは良いじゃないか。
オイルマンは擁護はムリポ。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:05:08 ID:zO1Ogoq60
オイルマンといえば
本家6のボス募集結果でDr.ライト賞を受賞してた

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:13:41 ID:2OsPe3ClO
無頼伝での金城と故:松田の共闘には
ドリームマッチではなく
何かおぞましいモノを感じる。

あの企画通しただけでも神経疑うよ。

今更「デザインはあの稲船敬二!」
とか言われても…
鳥なき里のコウモリというか。

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:20:37 ID:YS9Xdhar0
>>567
たしかドラム缶ボディで手が給油するアレ(名前わからん)になってるヤツだっけ。

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:31:24 ID:9c+2rRMG0
>給油するアレ
蛇腹になってるやつ?

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 03:01:27 ID:gDZ/kxzPO
いやガソリンスタンドで車の給油口に挿すやつだろ。

あんま覚えてないけど、ライト賞の方のヤマトマンが激しく適当だったような記憶が。
あれなら俺が考えたやつの方が…とか当時は思いったもんです。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 04:01:19 ID:6qYuSulN0
>>566
>タイムマンのラフ
詳細キボン

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:46:30 ID:3mp5/5Es0
>>572
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20051213exp04/

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:57:08 ID:R1L13iq10
2頭身のロックマンゲームってものすごくやりにくい気がする

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:02:25 ID:3mp5/5Es0
そうでもないようだ

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:10:59 ID:wruV5Qma0
スレ違いの輩は氏ね

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:51:30 ID:FajDIaZ+0
ニンドリにアシスタントプロデューサーのインタビューが載ってた
ちょっとだけど

DSはアクションゲームを作るのに最適なゲームなんだと
難易度は過去最高を目指すってさ

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:56:55 ID:gZWI6/fv0
LRボタンは押しにくいがな

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:15:34 ID:6qYuSulN0
何言ってんだか
アクションゲームはそもそも携帯機とは相性悪いんだし
そのうえロックマンはニ画面もタッチペンも必要ないし

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:23:20 ID:FajDIaZ+0
具体的なことはかいてないからどう最適かさっぱりだしなー
あとロックマンはライブメタルで変身する人の総称だと、
これは既出?


581 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:24:31 ID:VeRKC8+p0
>>579
>アクションゲームはそもそも携帯機とは相性悪いんだし
何言ってんだと思った

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:27:52 ID:zO1Ogoq60
>>579
おちんちんの玉が二つあるように
画面も二つ必要なんだよ

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:40:26 ID:hed/ihvG0
GBAはまだ頑張れるのに(´・ω・`)

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:50:27 ID:APur+2z/0
でもそろそろ新しいのも見たいんだよな…
というわけでDSでいいと思う。

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:15:16 ID:1zmH8W0cO
>>
つ[FC版]
もっとも厳密には2.2〜3頭身くらいだが

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:06:07 ID:PFk7yft40
(ドット絵)2Dアクションゲーを出したくても
そもそも据え置き機なんかで出させてくれないし
(実際、真魂斗羅とかワゴン行きだったよね?)
結局このご時世携帯機に行くしかないんじゃないか
で、スペックの高い方で継続していくという…

この移行パターンだと2画面の制約は邪魔でしかない

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:08:28 ID:BnxVvujr0

               ____
            、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
            ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
           |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|  
           |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|  
           |/  .,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
          (゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |
            |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/    
            \   `こニニ'´ _..┘
             \___ _ , / 


588 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:09:03 ID:PFk7yft40
あ、単純に現行機で立ち上げという理由だけかも知れん

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:44:13 ID:jwqTIWp/0
>なんキャラが二頭身なの?
縦に狭い画面仕様上で、視覚的なバランスを取るため
>ドット絵じゃなきゃ嫌だ
FCやれ。第一PSPでドット絵出される方が実際問題微妙だろ
>スライディングできなさそう・あたり判定大きくなりそう
ライトユーザーが勘違いしそうな馬鹿なことを容易く言うな
>携帯機って時点でダメ
据え置き機で出したらシリーズそのものが潰れるわ
>DSの方が成功するのに……
DS=成功って、最近のファンは頭も悪ければシリーズへの愛もないのか

すれ違いゴメソ

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:06:35 ID:BnxVvujr0
スレ違いと分かっていてどうしてそんなこと書くのか
これがわからない

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:28:15 ID:jwqTIWp/0
いやすまん。ただ今しか書く機会もないなと思ったんだ

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:34:18 ID:p72qFUCw0
イナフキン絵上手くなったな
オイルマンて口から火吹くの?だから唇腫れてんの?

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:55:57 ID:ATc3sSJw0
オイルマンと言えばPC版MEGAMAN3・・・

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:58:49 ID:oAWROjXmO
ここ一週間程度毎日某社からうちのサイトにアクセスがあったんだが、
昨日今日はアクセスがない
更新が一週間延期になったのと関係あるのかも
トラブルか?

某社がんがれ

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:00:17 ID:apGd1/QU0
Rebirth Of Crystallized Knowledge SYSTEM
通称ROCKシステムを使い変身するもの
それがロックマンなのだ!

ZXの設定より
ハードモードは過去最高難易度だそうで('A`)

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:04:12 ID:9c+2rRMG0
>>595
ソースなに?

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:08:48 ID:apGd1/QU0
>>596
ニンドリ

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:14:35 ID:gDZ/kxzPO
エグゼの層を取り込むのかと思いきや、最高難度って……
まあノーマルモードがどの程度なのかによるが

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:16:50 ID:9c+2rRMG0
>>597
d
ttp://www.nindori.com/
今日発売か

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:17:16 ID:7TELtWPw0
舞Himeのことかあああ

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:17:19 ID:1QEyr3Kz0
>>595
MEGAMANはどうするつもりだ?

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:20:21 ID:p72qFUCw0
>>Rebirth Of Crystallized Knowledge SYSTEM
誰か上手い具合に訳せる人

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:21:06 ID:YaEnX0+T0
>>602
クリスタルの知識の再生システム・・・・?

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:22:19 ID:gDZ/kxzPO
結晶化された知識の再生システム

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:23:14 ID:9c+2rRMG0
どんなテッククリスタルだよ

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:27:32 ID:p72qFUCw0
>>603
>>604
dです

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:30:00 ID:apGd1/QU0
インタビューは堀の内という人
ZXは人間形態でもアクションして(画面写真あり)
ライブメタルという知識・記憶が詰まった金属に触れることでロックマンに変身するそうな

後、タイトルはアクションのロックマンを総括するという意味だって。読み方は後付だと。
DASHは入ってない('A`)

>>598
イージーモードがあるから大丈夫だって


608 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:31:54 ID:YaEnX0+T0
>>607
遺跡ということで「探索型か?」とここでも一時期予測されてたけど、従来のステージ選択式?

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:33:47 ID:9c+2rRMG0
>>607
堀の内ってのは広報?開発?
カプコン広報だとは思うけど

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:08:20 ID:mZeesVIf0
>>589
据置でも、メタスラやドラキュラ並の神ドットだったらどうかな。
やはり駄目か。

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:16:35 ID:R1L13iq10
過去最高難度か。良さげだな。

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:25:15 ID:IiYmwB3u0
誇大かもな

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:26:25 ID:6qYuSulN0
つ【トゲ】

つ【進行不可】

つ【回避不可能な攻撃】

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:27:02 ID:SR4EB2dy0
難易度最高がちょうどいいだろ。
今のご時世、すぐに終わるようなゲームは求められてないんだしさ。

ZXが売れればXも売れる気がする。

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:31:58 ID:BnxVvujr0
>>613
ある意味X6は高難易度だったよな

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:57:10 ID:kdfehhnw0
難易度が高いんじゃなくて
やりこみ度が高いゲームが売れるんじゃない?

難しすぎると逆にクソゲの烙印押されるだろ

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 19:07:45 ID:R1L13iq10
難しいっつっても半ば運任せとかみたいなのはクソゲの烙印を押されるな。

アクションゲームがイマイチ下降気味なのは理不尽でない高難易度を維持するのが死ぬほど面倒な点も
あるんだろうな。

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 19:07:47 ID:NvX32aT/0
 こ れ は む ず か し い !
とでも書いておけば大丈夫

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 19:12:12 ID:lSYvoAwi0
ゼクスが売れたらエックスも売れるって事はまず無いと思う。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 19:16:02 ID:VXci6D1I0
そもそも別のハードだしな

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 19:29:46 ID:UyVx/Qn60
ライトむけ:難易度を低く、ランクなどの成績評価なし
ヘビーむけ:難易度を高く、ランクなど成績評価あり
単純にこれでいいと思うんだけどな
ゼロ4のイージーモードやってみたけどイージーすぎなくせに、成績評価ありでどうにも

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 19:45:46 ID:GopsCHcK0
>>615
あれは難しいっつうより理不尽の部類だな


623 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:47:27 ID:GpxCHidr0
>>615
ですぼーるですぼーるですぼーるがトラウマ

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:59:28 ID:/pThm3DR0
EXスキル手にはいらないならランク評価しなくていいよね
4はノーマルクリアできませんでした

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:00:40 ID:2OsPe3ClO
その最高難度を調整するために
スキル収集とか金や経験値稼ぎとか
やらせるパターンは勘弁してくれ


626 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:04:19 ID:UyVx/Qn60
>>624
要る
それにしてもクリアできなかったってどうしたんだ
根気が無さすぎじゃね?
あとゼロ4のEXスキルは天候依存で、ランクは関係ない

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:07:04 ID:/pThm3DR0
まじか。イカ面A取るまで10回くらい繰り返したのに。

なんていうか1〜3まではどんなにしんでもまたやろうってなったんだけど
もう4はダルい。全体的に。

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:10:41 ID:gZWI6/fv0
ストーリーがなぁ。
「何かを追っかける」というのが足らない希ガス。
別に気になる伏線もないし。

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:14:34 ID:UyVx/Qn60
>>627
たったの10回程度で泣き言を言うんじゃない

>>628
まだ内容は全然判明してないんだから足りないだらけで当然

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:16:32 ID:gZWI6/fv0
>>629
ごめん、ゼロ4の話

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:17:54 ID:UyVx/Qn60
>>630
ああ、そうか
おk

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:22:38 ID:LHWpVDzA0
キレイに〆ましたね、ゼロ4

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:23:22 ID:6qYuSulN0
そうでもない
なぜならわたしがいるからだ

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:23:54 ID:6qYuSulN0
>>573
さんくす

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:57:58 ID:Cg5zyKib0
>>599の本を見てて[ライブメタルは変身ベルトであり、]て書いてあった。
仮面ライ○ーか?

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:12:49 ID:Q9SKEI7u0
チョグゼンギン

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:15:19 ID:LHWpVDzA0
デコイくらいになると進化って受け取れるけど、
寿命のあるレプリロイドって単なる退化だな。


638 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:25:48 ID:NkxNZ5zH0
進化に対する退化って下等な言葉じゃないぞ?

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:29:28 ID:iSSuPdMz0
寿命を受け入れる段階まで来たレプリロイドってすごい進化だと思うぞ

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:30:40 ID:2OsPe3ClO
例の爺さんの元ネタであろう
映画「アンドリュー」が
そんな話だったような。


641 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:32:43 ID:/pThm3DR0
デコイってなんだ
映像出して敵をひきつけるあれか

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:37:05 ID:S+lvcItxO
>>641
DASHの世界に住んでいる人たちがデコイ。子供産めるまで進化してる

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:31:41 ID:2OsPe3ClO
偽物、まがい物的ニュアンスだった。DASHだと。

「神が自分の姿に似せて
人間を作りました」
的な話だったっけ?

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:33:14 ID:2OsPe3ClO
偽物、まがい物的ニュアンスだった。DASHだと。

「神が自分の姿に似せて
人間を作りました」
的な話だったっけ?

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:09:48 ID:tSPCRPip0
しかし選ばなかった方の主人公はどういう扱いになるんだろ。
完全にいない事になるのか、登場するのか、
っていうかストーリー展開は同じなのか違うのか

バイオみたいに難易度とか特性の差異があるのかも気になる。

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:13:29 ID:GGsSYzVK0
いない事になるような予感がする
根拠は当然無いけど

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:16:10 ID:rSPP/hgi0
容量がでかくなったし、話を入れようとすれば両方入れられるだろ。
手間が掛かるがな。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:17:45 ID:KuwTrLCXO
主人公:ヴァンとエールは運び屋で
二人ともイレギュラー襲撃事件で母親を亡くすって兄弟の可能性・・
ライブメタルでモデルXに変身、主にキャノン武器

謎の知的メガネキャラライブメタルでモデルZに変身、主にソード武器

モデルX用のライブメタルがあれば戦闘経験データと戦闘力を得る
何にしても【ロックマン】【ロックマンX】【ロックマンゼロ】の集大成

仮説
ライブメタルを集めながらフォームチェンジで武器切り替えの可能性はある。

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:42:03 ID:mRMzNYRB0
>>643
人間が神

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:45:58 ID:WQuLlEkG0
>>645
もちろん、OPステージでボスにバスターを破壊されて
みっともないところをプレイヤーに見られる役で登場しますよ

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:51:08 ID:UFTqePYa0
>>650
X5?

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 02:25:06 ID:mWjemr660
>>168
・シン組は内容物がバケモノである事が最重要問題で、
 外見はむしろそれに相応しいデザインだからそれほど問題ではなかった。
・スカーはそれまで延々キメラと戦ってたわけで、キメラの親玉程度にしか考えてなかった。

こんな感じでどうだろうか。

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 02:26:53 ID:mWjemr660
だが私は謝らない。

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 02:36:35 ID:h3u7naa40
そーいや、「ゼクス」って6シリーズ目って意味もあるんかね。

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 03:00:40 ID:W6ovmzFn0
なんだ?キン弐クマン?

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 03:38:31 ID:rrOU2IBC0
人間とレプリロイドの境がなくなっていった=レプリロイドも生殖機能を有するんじゃ?つーか子孫も残せないのに寿命があるわけがないと思う。
そうなってくると全くデコイと同じになってきそうだが・・・。

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 03:55:37 ID:v8n6z2sa0
レプリロイドは人間に限りなく近い思考ができる、までならいいけど
人間と全く区別がなくなった、というのはちょっと気持ち悪い設定だな

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 06:46:18 ID:0P4/TKW10
>>656
人間とレプリロイドの婚姻や生殖行為が可能になったとしたら、夢のような事だな

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 08:39:30 ID:Y2VbdiCq0
響鬼オワタ

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 08:55:48 ID:0P4/TKW10
>>659
もうなにもいうな

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:21:57 ID:EjZX5VxfP
>二人ともイレギュラー襲撃事件で母親を亡くすって兄弟の可能性・・

父親は?
以下妄想

金髪メガネ「ヴァン、エール、今まで黙っていてすまなかった、実は私はお前達の父親なのだ」
エール「うそよ!父さんは私達が小さい頃イレギュラーに殺されたって母さんが…」
金髪メガネ「ライブメタルの力で一命を取り留めたんだ」


662 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:41:33 ID:yju8po1H0
エール「ヴァン、金髪メガネ、今まで黙っていてすまなかった、実は私はお前達の父親なのだ」
金髪メガネ「うそよ!父さんは私達が小さい頃イレギュラーに殺されたって母さんが…」
エール「ライブメタルの力で一命を取り留めたんだ」

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:47:41 ID:rW3XjplT0
>>645
1.存在しないことになる
2.ストーリーに脇役として登場
3.ヘソを曲げてステージ各所で邪魔してくる

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:57:56 ID:Y2VbdiCq0
4.2コンで操作

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:05:46 ID:0P4/TKW10
5.最終回一話前に最初選んだ主人公が死んで、最終回は最初に選んでない主人公が戦う

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:11:01 ID:coUEoXEN0
6.そもそもあの2人は主人公ではない

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:14:37 ID:OQH/UZoc0
7.ヴァン「エールか、いますぐいくぜ!」

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:36:27 ID:L8JY8QIyO
ヴァン「ダメージがかいふくするまでみをかくしていたんだ」

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:39:05 ID:AHJ3X34y0
ん、ちょっとまて。

エール「おまえのために早起きしておべんとう作ってきたんだ」

完璧じゃないか!

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:41:16 ID:0P4/TKW10
>>669
逆じゃね?
エールは勝気な性格らしいからその台詞はないかと

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:58:29 ID:WOSDbtm70
ツンデレ!ツンデレ!

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:07:42 ID:coUEoXEN0
ツンデレとは限らんだろ。

…ツンツン。

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:08:36 ID:0P4/TKW10
>>672
具体的に何処をツンツンするのかね

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:09:57 ID:n81av8sH0
>>670
なるほど
つまり材料が余ってもったいないからという


ってまたゼロスレ化を・・・

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:16:28 ID:deL8d/2P0
少しはみだしてもかまわないさ

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:17:17 ID:kJzTQ+mH0
「ごちそうするわ!」の声と共にイレギュラーの土手っ腹にごんぶとバスターをぶち込むエール

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:17:27 ID:FD+cUkHb0
いっそ体の表半分がヴァンで裏半分がエールというのはどうだ

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:17:47 ID:deL8d/2P0
どこのエクステーゼだよ

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:24:48 ID:fGv0peMW0
DSのバイオはジルの乳を突付くと喘ぐ

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:00:40 ID:Ir87HINN0
ヴァンは、
そういうの…イヤか?

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:49:18 ID:8Q0Epr1U0
個人的に
ニンドリの記事見た感じだと、ヴァンとエールは兄弟設定じゃなく
サモナイの主人公選択みたいな感じなんじゃないかとオモタ

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:14:48 ID:eNk1iH1p0
>人間は“機械の体”というレプリロイドと同じ力を

これってサーゲスみたいなものと考えていいんだろうか

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:38:50 ID:xyLyHg6t0
>>682
サーゲスってワイリー本人だったの?
ボンボンではそんな風に描かれてたけど
ゲームやった限りではワイリーの記憶を継ぐものくらいにしか思えなかった

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:00:37 ID:Ir87HINN0
攻核の「全身義体化」みたいなサイボーグじゃない?
弄くりまくったら人間かロボか曖昧になりますよという。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:13:28 ID:FD+cUkHb0
きっとあれだ、サーゲスとかは人格コピーしたレプリロイドで
本物のワイリーは冷凍睡眠中でそのうち目覚めてくれるよ!

……火の鳥未来編みたいになったりして

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:44:00 ID:Y2VbdiCq0
右向くとヴァン
左向くとエール

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:44:40 ID:ngHWCqHn0
右と左はパパママ

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:33:52 ID:t6kHJDyJ0
パパママローック(パパママローック)
グズチビローック(グズチビローック)

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:38:20 ID:ZswYpl9c0
>>677
どこのゾファルだよ

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:40:24 ID:ZswYpl9c0
どこのゾファルだよ

が正しいツッコミと見た

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:41:42 ID:mWjemr660
>>687
未来から、ヴァンとエールの子供が?

ターンエールターン、ターンエールターン、ターンエール♪

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:07:31 ID:pY7/6PgF0
ロクゼロでレプリロイドは耳に機械を付けてたけど…
耳に機械付いてるこの二人は人間だよな?

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:19:13 ID:ewgX+hR1O
D.R.N.02

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:00:25 ID:jYo/GSab0
>>692
シエル

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:31:20 ID:ElWZUVKb0
公式の説明にライブメタルは自らの意志を持つって書いてるけどこれは
「力が欲しいか?力が欲しいなら…くれてやる!」ってことか?

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:44:54 ID:xOrC+k3uO
>メダルは自らの意志を持つ

ということは何故かあのお方がメダル化してて人間に取付いて復活って可能性も(・∀・)

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:56:58 ID:eNk1iH1p0
力を得られるってとこより
知識を得られるってとこにワクテカするなぁ。



698 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:20:56 ID:rrOU2IBC0
Σ様のライブメタルを手に入れたらな・ん・ど・で・も 蘇ることができるようになるんだろうなw

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:50:08 ID:AHdljw5MO
スレ違いスマン
■ロックマンDASH3発売懇願スレ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1137929855/
協力求む

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:12:10 ID:KAw/4jIY0
今だ!700ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:47:18 ID:is1hnUs90
>>695
アクセスするのか

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:05:33 ID:KAw/4jIY0
ヒント:ポケモンの主人公選択と同じ

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:28:09 ID:5AeaGsKn0
一つの世界に二つのファンタジー

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:43:12 ID:BO89OBWZ0
>>695
それなんてARMS?

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:55:00 ID:UpDmTgvH0
ファミ通だと
アクション/近未来になってたぞ。ファンタジーは?

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:04:21 ID:WQuLlEkG0
>>645
エール「はは、いいザマだな。おまえは俺と繋がっているんだ。
おまえは俺なんだよ!」

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:13:24 ID:Y2VbdiCq0
後ろからCPU操作でくっついてくるはずだ

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:48:10 ID:WOSDbtm70
近未来な時点でファンタ爺

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:34:12 ID:pK13EJCr0
ワシ、ファンタ爺。寿命は今夜。

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:38:39 ID:ssT74dj20
ロックマンの時代から数百年経ってるしそんなに近未来でもない気がする

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:47:33 ID:Kp6tpngK0
あれ?近未来って何だっけ


エグゼと本家しか該当しないんじゃ…

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 01:32:58 ID:fLmAM1TK0
しかも実はエグゼは別世界だしな。ニホンであって日本にあらず。

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 02:04:19 ID:kd+Gh9ht0
>>709
ヒコロウかw

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 04:34:20 ID:S9xNSOKf0
ライブメタルは強殖装甲ガイバーと同じで
ゲル状の触手となって宿主の全身に絡みつき、隅々まで覆った後硬質化。
さらに内側に対しては口・鼻・耳・排泄器官・毛穴等
全身の穴という穴から進入して有機的結合を果たす。

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 04:34:59 ID:7j7NvweK0
そして食われる、と。

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 04:36:12 ID:CrHzNhOn0
ただいま寄生中!

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 05:43:26 ID:8Y3ymJYK0
ヴァンのおちんちんもぐるぐるにされちゃうわけか

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 06:03:28 ID:lw96eQiw0
いいえ。
エールのふたなりチンポです。

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:28:07 ID:GZ9d122I0
>>718
朝っぱらから何を(ry

>198昨日見た
四天王は復活じゃなくて2人の変身のバリエーションに見えたが。まさか四天王もライブメタル化?
あとどう見てもXのOPです。本当に(ryなステージの画面があったよ。
中ボスがハチじゃなくてハエみたいだったがww

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:59:01 ID:P1KSTlx+O
エールがDASHのデータに見えて仕方ありません
そんなわけで俺の中で猿キャラ決定

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:05:39 ID:S9xNSOKf0
猿は一度ヲナニー覚えると一日中やってる

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:17:10 ID:kd+Gh9ht0
なんだ俺と一緒か

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 10:20:48 ID:19QOvGz00
ところでふたなりの次ってみつなりで良いの?

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 10:25:30 ID:ZKsFbhxK0
これってデザイン鉄乃巨刃?

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 12:19:53 ID:YKAJLLmWO
いいえ 中村徹です。
少なくとも人格はそうです。

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 13:42:47 ID:W9/BYb/s0
>>725
その人はHPある?

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 14:20:52 ID:NqVSIEnL0
中村じゃなくて中山

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 14:55:00 ID:jzSiXmEGO
>>726
この前検索したらMS少女とか載せてるサイトがあったよ

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:10:23 ID:RjUaBujxO
>>726
今ググッてみたらキャッシュだけ残ってた
http://66.102.7.104/search?q=cache:Yd5tOqj7mloJ:home10.highway.ne.jp/gaio/+%E9%89%84%E4%B9%83%E5%B7%A8%E5%88%83&hl=ja
ちなみに18禁

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:18:07 ID:lX8/R39K0
巨刃たんサイト畳んだのか

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:31:29 ID:LmLQJqfWO
巨刃版オルフェノクみたいな
変身怪人ボスだったら燃える。
八審官より人間形態の
キャラのアクが強いようなの。

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:33:14 ID:HzK6xMPy0
鉄乃巨刃のサイト普通にまだあるじゃん

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:42:57 ID:RjUaBujxO
>>732
本当だ
繋がらなかったから閉鎖してるかと勝手に思ってた

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:18:02 ID:8J2hBKuV0
巨刃の絵は上手いのはわかるけどもう飽きた。
1シリーズ引っ張るのはさすがに引く

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:27:12 ID:K8nIb3ZQ0
>>734
同意。
ゼロシリーズだけでいい

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:45:59 ID:HYXhYT8h0
巨刃の絵は正直ロックマンと言う感じがしないな。
ゼロシリーズはキャラデザからロックマンって感じがしないからいいけど。

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:46:26 ID:S9xNSOKf0
多分同じような絵しか描けないんだろう。応用力がない。
モビルスーツとか美少女とかしか興味ない今の30代ヲタク絵描きは
そんなのが多い。

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:55:09 ID:HzK6xMPy0
今回鉄乃巨刃が描いてるかどうか判らんよ
鉄乃以外も鉄乃巨刃風に描いてるという事は淫帝王講演でも公言されてたし、
ゼロ4のスタッフロールのキャラデザのところを見ても判るだろう
今回、キャラ設定画の出所がA-catということからして可能性は高いんじゃないかな

別件、画面サイズに対してデザインが判りやすく映えやすいロクゼロスタンダードを新作にも持ってくるのは妥当だと思う

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:59:05 ID:lX8/R39K0
巨刃はそこまで上手いってわけでもねーけど
ボスとか敵メカのデザインは好きだなぁ

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:05:43 ID:8J2hBKuV0
>>738巨刃風な時点でアウトなんだって。あくまで俺個人の意見だけど。

あとゲームがロクゼロスタンダートなのは、妥当だからマイチェンって
話じゃなくて開発する意欲がないからだとオモ。

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:15:11 ID:HzK6xMPy0
>>740
俺に言われても困る

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:21:59 ID:8J2hBKuV0
>>741
ゴメソ。なんか興奮しちゃった

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:23:01 ID:jzSiXmEGO
SFCぐらいまでのロックマンって線が少ないから子供の頃よく落書きしてたけど
それと比べると今の絵は細かいところがごちゃごちゃしてるなという印象を受ける
昔はボス募集で子供でもそれっぽいもの書けてたけど
ゼロでやっても無理だろうなという感じ

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:26:39 ID:/yExesy10
やっぱり色々とオプションを付けた方が豪華に見えるからな
ウルトラマンも仮面ライダーも最近は鎧を付けたりゴテゴテしてる

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:50:22 ID:sb2wf5nA0
>743
子供デザインのボスに開発もプレーヤーも見切りつけたのが現状。
そしてロボットより描きやすいエグゼのスタイルに。

ロクゼロは主要キャラは描きやすい。
ボスはシルエットは難しくはないがパーツの形状、スリットやカメラアイなどのディテールが独特。
「子供でも思いつくデザイン」よりプロの仕事のほうがいいと思う。

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:16:34 ID:Kj2fB0760
PS版無印2、4、5なんかの絵師も結構抵抗あった…
あの人もHPでエロ絵描いててちょっと哀しかった。
>>743
それすげー分かる。うろ覚えで描けるキャラがいねえ…
あと巨刃はなんかカトキ世代って感じがする。箱組みっぽい感じが。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:16:37 ID:u8sVc1DR0
子供に思いつくデザインであることは大事なのかどうかわからないが
子供に描けるデザインかどうかはデカイと思う。
少なくとも俺は子供の頃から愛着のあるキャラは絵に描いたし、
描くことによって愛着を深めた。
シリーズを永く続けようと思うとファンの愛着って大事だよな。

ちなみに各シリーズの主人公をサラっと描いてみると
やっぱりロクゼロが一番難しいというか面倒臭い。

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:52:15 ID:L6Uukifk0
>>746
>あの人もHPでエロ絵描いててちょっと哀しかった。
kwsk

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:55:23 ID:X8si8Ta80
ゼクスと関係なくてすまんけど絵師つながりの質問
DASHの絵描いてたヒデキ氏のHPってある?

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:01:01 ID:3KFe1cd/0
視点を変えてみろ
とりあえず全てのエロ絵に謝れ

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:01:07 ID:FGGu+Uxa0
>>744
ロクゼロのボスデザインはXに比べて大分スッキリしてる、というか無機質。
まあ、その無機質さが俺としては好きなわけだが。

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:09:16 ID:HzK6xMPy0
>>751
奇異なシルエットで特徴つけて、ドット絵で表現するため個々のパーツの情報量はそうでもないよな

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:10:41 ID:sb2wf5nA0
>747
少なくともゼロに関してはXよりロクゼロの方が描きやすくないか?
最も、根本的にメカと人物のデザインラインの違いが大きいと思う。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:14:37 ID:kd+Gh9ht0
絵師がエロ本描いてると嫌がってるやつだってエロ本とか読んでるだろうに

結局エロは人が避けては通れぬ道よのぉ

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:19:27 ID:kbXodaLaO
やっぱ若い子が多いんだな

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:22:33 ID:u8sVc1DR0
>>753
ああ、確かにゼロはX版のが描き辛いな
二枚目キャラと主人公の差かなと思ったり。

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:26:28 ID:1JwVggtG0
鉄乃の描くボスキャラがすごくいいから新シリーズでも続投は嬉しいんだが、
そうでない人も結構いるもんだな。

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:49:17 ID:FGGu+Uxa0
オメガのデザインは最高にかっこよかったんだが、それがゲーム中で全く活かされなかったのが残念でならない。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:10:33 ID:LmLQJqfWO
個人的に色数多すぎるとなんか嫌なんだが
デカブツのマグナクスとケルベリアンって
同じ人のデザインセンスじゃないよな?

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:19:41 ID:cNBGyQIH0
いとうのいぢに依頼するしかないなもう

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:45:24 ID:hCfdea8h0
のいぢとかよりもっと無名なのがいいな。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:21:27 ID:S9xNSOKf0
この人なんかどう?大学出たばっかの若手のホープ

ttp://www.h3.dion.ne.jp/~tanimeso/

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:29:08 ID:1JwVggtG0
なんかその人のはゴテゴテしすぎじゃないか?

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:32:40 ID:DSNE0WLD0
>762
なんじゃってー
この人絵板で普通に見たことあるお
まさかプロだったとは

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:33:10 ID:Qx1pmJO+0
なんか藤岡メカの情報量を増やした感じ。

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:34:58 ID:7WTfCdFL0
これもカトキ系絵師だな、こういう絵ってシルエットに個性がない気がする

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:40:55 ID:sb2wf5nA0
VR少女、ゾイド少女で有名だったなぁ。スパロボの機体見てビックリしたのは新しい記憶。
カトキ系だけど塗りが藤岡っぽいんだと思う

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:53:39 ID:K8nIb3ZQ0
>>762
kimoi


769 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:19:36 ID:RDojYMOY0
>>762
ベルゼルートとガンヴァルド似てるナァ…と思ってたら…実質兄弟機かよ!!
スレ違いスマンね。

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:22:33 ID:mYj59OBX0
ファミ通かなんかでベルゼルートっての見たけど
特に魅力を感じなかった

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:40:40 ID:hfhSTs8H0
声優ヲタネタの話の次はキモ絵師話か
本当にここの住人はキモヲタだらけなんだな

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:46:43 ID:HGgW778B0
>>771
sageることも知らない厨房に言われたくないな

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:49:50 ID:e1/waHD50
そうやってすぐ簡単に食いついちゃってどうすんのさ

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:50:17 ID:raKdAA2i0
わざと上げてるんだろ?
772はアフォかw

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:54:12 ID:dn/z9PFA0
たにめそは神坂と組んで犬耳少女も描いてたな

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:05:50 ID:GOowIFS20
>>751
ゼロシリーズのデザインは良くも悪くもアクがない感じを受ける。この辺カプコンデザイン
の真逆行ってる感じ。だからこそXとかとの差別化図れてるんだろうけど。

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:24:00 ID:5xpdwHIXO
ロックマンセクス

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:26:37 ID:mYj59OBX0
見せてあげるよ、ボクのリユニオン

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 03:25:28 ID:MTjjsejH0
なんかこのスレ下ネタ多くないですか??

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 03:44:23 ID:yUvzxp3Q0
俺はXシリーズのデザインの方が好きだったけどそろそろネタ切れっぽいよなぁ
本家もXも8作もやると後期は以前のものと被らないようするとボスも特殊武器も微妙な感じにあるし

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 07:46:29 ID:deJkJNqJ0
>>766
TOPのエピオンとかにC面
(意味がわからない人はぐぐってくれ)
がある辺りそんな感じだな

イナフキンとかはほら、手塚や石森だから

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 08:03:50 ID:deJkJNqJ0
でも今更イナフキン直系もねえよなぁ…
コマンドミッションのエックスとか好きなんだけど
情報の詰め方とかふくらはぎとか。

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 08:05:47 ID:xW6wZaKJ0
>イナフキンとかはほら、手塚や石森だから
そこで「変身-ロックオン-!!」ですよ

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 08:59:23 ID:tV9HTwa90
          /,r '´                      `ヽ;:::\     |     l !  ./ X゙/  / .//`ヽ
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       /::/             .:.                    ';:::ヽヽ、-イ   / ' .!| | ゙ '^.!| / / , ハ, `ヽ,
     /::/              .:;;;:.                    l::::::::j  l,     lハ|     l1;イ/j/  ゙'、   l
    /::::,'               :                     l::::/‐''"´`ヽ、 r:/ ゚  /;゙Y ノ'ノ./,.,  、.|  j
   /;':::::l              :::::;;:::;                 |::/      二`ヽ、,..>'゙;;彡'ノ/j  /j i, ト、,
  ./::l::::::l             ...::::::l;|::::;.                j/゙'-、..._  ヽr:‐、_ヾ> .,__,,.rジ'゙シ'ノ/〜-,イ
  /:::::l::::::|             .:::::i; .:l;l;::::',                   ,'      `'i /    (「
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   ヽ;:::::::::゙、                   ヽ;:::|                l
    ヽ;:::::::::',                .゙、:l              l
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           ヽ                 l; `'−-、....... -;'/ l


785 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:10:36 ID:PuM2qlLa0
もしロックに変身できたとしても弱いんだろうなぁ。ダッシュできないし。

機動性無い代わりに攻撃力アップ!とかか?

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:11:38 ID:8q5NJquf0
でもX8よりかは好きだ、鉄乃
逆裁の影響が色濃く出ていてなんかかなり違和感ある

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:34:55 ID:xW6wZaKJ0
好き放題言ってるな

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:38:39 ID:mYj59OBX0
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:40:17 ID:xW6wZaKJ0
ヒッフッハ

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:55:28 ID:mYj59OBX0
悲しい事にここはゼロスレじゃないんだ

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:28:27 ID:PuM2qlLa0
ヒッフと変態はゼロスレへどうぞ

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:44:09 ID:MTjjsejH0
このスレでおちんちんがうpされてもかまわない

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 12:30:18 ID:Kajzib0XO
ゼロのデザインの方が普通にかわいいしカッコいいから一般受けはしそう
と思いつつも物足りないと感じてしまうのは、元祖やXのデザインにすっかり馴染んでしまってるからなんだろうか。

>>782
>情報の詰め方
詳しく

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:20:36 ID:WR/dCiD4O
>>785
本家も内包すると言ってるから可能性としてはなくもないね
ダッシュはスライディングで代用できる壁蹴りできないのが問題だな
ラッシュや移動系の特殊武器が複数使えれば道中はなんとかなるかも知れないが

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:28:44 ID:88EflCY60
キャラデザがなんとなくダッシュっぽいな>ゼクス

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:41:32 ID:Kajzib0XO
キャラデザというより、世界観がDASHっぽい

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:43:07 ID:Kajzib0XO
そしてIDが何気に0X

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:58:00 ID:tV9HTwa90
つまりどんどん事象がDASHの世界に近づいてきてるわけか。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:02:19 ID:ixsBzSb/0
稲船の無念が呪いとなってロックマンシリーズに降り注いでいるワケだな

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:14:31 ID:kkLKwozR0
鬼武者・シャドウオブローマ・三上とのゴタゴタ

もうクリエイターとしての稲船はいない

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:26:53 ID:XJqIo7z80
特にローマは酷いな。あとに残るものがないから

802 :782:2006/01/24(火) 21:04:03 ID:qi2qctve0
>>793
まあ単純にパーツもかなり増えてるんだけど
メットに対してちょっと小顔になってる感じとか
分割線を増やしたり色分けして間を持たせたりしてる。

いずれ末端肥大型の手足は完全に無くなるんだろうなあ…

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:18:29 ID:tV9HTwa90
奥足袋アヌス

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:25:37 ID:Fiac9h8t0
>802
パネルラインやスーツのラインに幅のある線を置いて、形状とモールドの強調もしてるよね。
額(とバスター)のアクセントだった赤いクリスタルを肘・膝にも置くことで
先端とボディだけでなく間の関節も主張して、末端肥大がなくなって弱くなったポーズを支えてるし。

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:31:05 ID:yWz12sPz0
>>802
ゼクスの腕は太いしバスターもちゃんとくっついてるジャマイカ。

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:41:05 ID:ZcgyZgWC0
ロックマンに限らず最近のキャラクターデザインは上辺の格好良さに捕らわれがちで
「わかり易さ」が無いよな。
パッと見ればどんなキャラか想像がつき、二回目に見ればそれが誰かがすぐわかるようなのが
至高のキャラクターデザインだと思う。
昔カプコンの誰かが「シルエットで見分けのつかないデザインは駄目」
みたいなこと言ってたらしいし。

昔ボンボンに載ってた「ロックマン誕生伝説」を読んだ影響だったか、
小学生の頃初めてエックスを見たとき「これがロックマン?派手過ぎ」とか思ったもんだなぁ

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:53:54 ID:yWz12sPz0
エックスは本家の差別化だから派手と思われるのは逆にデザイン成功の裏返しだろう。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:04:19 ID:zOomn1P20
おれもなんか最近のデザインは許せないなー。

勘違いしないで欲しいのは、普通にカッコイイと思うし(可愛いとかキモイとか全部ね
ゲームも嫌いじゃないし、隙か嫌いかって言われたらやっぱ好きなんだが
どうも違う気がする。

Xまでが(それも1、2くらい)許せる限界だなー。
DASHはありえない。
EXEは2くらいからありえなくなった。
ZEROは論外

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:05:14 ID:kGFpmeHg0
荒れそうな悪寒・・・

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:08:00 ID:i87XGipw0
まあ所詮個人の好みだしなー
自分に合ったものをやってりゃ良いんじゃないかな
そうまでしてロックマンに固執する必要もあるまいて
本家とかSFCのXやってる人ならもうそれなりの年だろうし
その辺は柔軟に、そして寛容に

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:11:00 ID:zOomn1P20
なんつーかね、下手の横好きだが、マンガやゲームのキャラの絵とか描くんだが、
本家(後半除く)と初期のXは描きたくなって描くんだがDASHとか描いてみたいと思わないんだよ
本家のキャラとか1回か2回描いたらもうデザインは頭に入るんだけど
他はうろ覚えでしか描けないんだ。そこの違いかな

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:14:24 ID:GIn+/r5/0
DASHはいいぞ〜♪

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:15:01 ID:U3blBcj20
俺はロクゼロの絵好きだ。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:15:53 ID:92VmHS4z0
>>811
ただ単純で覚えやすいかどうかだけじゃないの

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:20:42 ID:Iu9hYpFBO
DASHもロクゼロの絵も好きだ。むしろこっちのがおれは好きだよ。
DASHは絵も描いたりする。下手の横好きでな。


816 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:21:33 ID:i87XGipw0
>>811
俺の場合ロクゼロはともかくDASHの絵のデザインはすんなりと頭に入ったぞ?
そんなあまりにも個人的なことで「ありえない」とか言ってしまうと
また荒れる原因にもなり兼ねないから控えた方が良いかと

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:49:34 ID:egkzcA7JO
びっくりするぐらいどうでもいい話題で盛り上がってるなあ

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:25:04 ID:7LHIixJ20
↑そう思ったらおちんちんうpだ

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:28:31 ID:zOomn1P20
悲しい事にここはゼロスレじゃないんだ

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:49:26 ID:SSnY9HpT0
じゃあゼクスレはおまんまんうpだ

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 04:16:38 ID:zOomn1P20
そうだな。

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 04:51:54 ID:ZcgyZgWC0
工工工エエェェ(´(ry

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 05:55:02 ID:CGFME5UZ0
本音:トロン様さえいればいいんだよ!
建前:つーかDASHを復活させトロン様!

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 07:51:45 ID:lZFjnbmQ0
本音漏れてる!

825 :782:2006/01/25(水) 07:53:01 ID:lt5iG2ji0
あーごめん荒れそうになってた。
一応個人の主観な。カッコイイとかキモいとか許せるとか。
巨刃キャラも好きだよ。

ただ大河原のメカとかはうろ覚えで描きやすいみたいなアレだ。

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 08:02:48 ID:SSnY9HpT0
ふむふむ>>823が真に言いたい事は本音と建前両方に表れてる部分な訳だな
そうかそうか「!」とはまた凄い事を考えていなさる

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 08:07:50 ID:lZFjnbmQ0
>825
お前のうろ覚えの
・ザンボット3とダイターン3とトライダーG7
・ストライクガンダムとインパルスガンダム
の描き分けをうpしてくれ

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 08:10:52 ID:oiLmJVrs0
エグゼは大分垢抜けたデザインになってるけど、それでも他のゲームや
アニメに比べるとまだクセが強いみたいだ。前にどっかで同じような世界観の
デジモンだかメダロットだかと比べられてたが、他が普通のファッションなのに対し
エグゼは仮装大賞だと例えられてたことがあったw

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 08:14:04 ID:egkzcA7JO
そういうの気にするのも思春期臭いなあ
ゲームなのに

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 08:15:16 ID:IvYqDLNJ0
エグゼは「光 熱斗」とかのネーミングセンスのほうが気になるなあどちらかといえばw
まあゲームだから別にいいんだけども。

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:51:33 ID:sfXG4+uGO
>>827
ザンボットなら描けるが
今のガンダムはゲテモノ系しか描けない。

いやシルエット論に関しては
センスオブワンダーの世界だよってことで。
巨刃のうろ覚絵は
リーオーとかテムジン描くようなもんだ。

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:11:26 ID:lZFjnbmQ0
というか大河原のは結局人型だから頭飾りや肩など適当に特徴入れればそれっぽくなるだけだろ。
シルエットよりもシンボル。
それは元祖ロックマン、エグゼも同様で。

対してXやロクゼロはボスのシルエットが人型から外れてるから、シンボルだけでは描けない。

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:35:42 ID:QlJtrULH0
うわ、どうでもいい話題で盛り上がってるな
どっから出てきたんだ大河原なんて名前wどうせ一人が粘着して自分のスキーな話を撒いてんだろ

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:44:37 ID:sfXG4+uGO
>>832
うん。まぁ実際はそんな感じだ。
ごめん、例えが良くなかったかも知れない。

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:47:20 ID:2YNcX5aH0
公式更新まであと二日か・・・?

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:50:18 ID:6N9VlYMN0
なんにしても楽しみですなあ

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:58:59 ID:zRcYJ6KMO
         , ...、_  ,., - ''  ̄ ̄ ̄ ̄ '' - 、 _____
          ミ ' ' " 、 /             " ,.. --"',''''-、
          <ヽ / 7                ヽ、"ヽ| /
          丶 、/      、    ,       丶/ | /
           ヽ |     丶  ヽ,, ....... ,' 、  '     ヽ /
             〉     ● /,, ___,..ヽ ●     〈
            |       / (      ) \       |     ゼクスにおでのでばんはあるの?
            l      /   ヽ 、.  ''   ヽ      l
            |      (      Y      )     i
           /       ヽ, ,..,- '""'-..,, ,, /       |
           {       ::;;;;ヽヽiーーーi '' /;;;;:       }
          /        ::;;;;;;ヽ、_____,, .. ';;;;:::        丶
          /        ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::         ヽ
         /          :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::          ヽ
        /            ::::::::::::::::::::             ゝ
        /                               ヽ
       /                                ヽ
      丿                                 丶
      /                                   ヽ
     /                                     ヽ,
    /                                       ヽ、

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:08:11 ID:qepVBJ100
ザコにしてはずうたいがでかいな
じゃまだ

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:04:59 ID:ZcgyZgWC0
ゲームに於いてキャラクターデザインは決してどうでもいい話題ではないと思うんだがどうだろう。

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:09:50 ID:oHzTc99x0
必死だな

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:24:07 ID:6N9VlYMN0
コロコロ連載の「僕らの太陽」並みに冒涜としか思えない絵柄なら
話題に参加したい

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:00:57 ID:CGFME5UZ0
つーか、コロコロははっきりコミカライズやめてくれ。

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:36:27 ID:fooCxUk90
ロックマンゼクス!トランスミッション!ライブメタルイン!

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:44:28 ID:Auiu4iLB0
>>841
これのことですね?
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/4091427685.01.LZZZZZZZ.jpg

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:47:33 ID:Ylpe39eKO
ロックマン野郎エグゼとか完全にケンカ売ってたよな

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:03:58 ID:ttAb/eo00
エグゼ兄弟ロックメーンは作者が好きだから許す

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:14:29 ID:zOomn1P20
ワンナイおもしれえ

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:26:22 ID:1FVCHJII0
実はロックマン野郎エグゼのほうが好きだった。

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:27:31 ID:zOomn1P20
長州小力おもしれえ

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:58:44 ID:F20fRYMp0
巨刃本人がカプコン出版の何かでコミカライズしてくれたら嬉しい。

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:59:26 ID:zOomn1P20
ゼロのおかげで遊んで暮らせるほどのお金は貰っただろうに

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:26:34 ID:N86GFRSu0
>>851
お前それはちょっと夢見過ぎ。

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:34:01 ID:X3koSZYp0
ああ、確かに遊んで暮らせるんじゃないかな。
1週間くらいは。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:48:03 ID:49fVsRCT0
>>845
あれはネタだから。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:01:40 ID:/uIh0VEo0
>>850
シエルの放尿とかアルエッタの排水シーンがたんまりあるわけですねLOCOみたいに

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:02:59 ID:RHxzuEdK0
漫画家ならやろうと思えば出来ちゃうんだけどな。
ゲームのキャラデザの場合は勝手が違うからな。

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:03:52 ID:/uIh0VEo0
やっべいつもの調子で書き込んだけどよく見たらここゼクスレじゃんかorz

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:21:56 ID:0mzK8p4+0
>>857
大丈夫

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:30:36 ID:MWBXkFwyO
と言うかほぼゼロスレと変わ(ry

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:52:32 ID:RHxzuEdK0
>>857
いいよべつに

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 07:39:19 ID:8fvKt8YW0
>>841
あれ?あれも舵真ゼロなみに原作儲の反感買ってるの?
フォローにはならんが、少なくともゲームを広める役割は、ゼロ以上には果たしてるとは思うが。

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:11:31 ID:YRc3lS850
>>855
ttp://www.db.megahit.co.jp/item_img2/A/AVC-1367.jpg

検索したら見つかった…
ソッチ系なのか(性癖が)…

まあ今更ガッカリも何も無いけどな

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:18:25 ID:8fvKt8YW0
>862
いやお仕事お仕事

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:44:11 ID:5EV7XggW0
別に鉄乃だけに限ったことじゃないだろ

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 09:09:12 ID:aoVIqJK70
>>862
性癖というか、元々ロリ系で名を売った人ですし。

866 :862:2006/01/26(木) 09:55:01 ID:ccMqGl1hO
別に許せねぇとか言ってないから。

まあ世の中そんなものだと改めて思っただけ。

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 10:13:03 ID:o0g9H6g80
と妙に達観した表情の厨房であった

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:33:00 ID:nQnyRQxsO
フォロー1
仕事ならエロ絵でも描くのがプロというもの

フォロー2
鉄の趣向は尿じゃなくてハードコア炉利だから

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:00:45 ID:ccMqGl1hO
だね。フォローどうも。
炉というか貧乳キャラばかりだしな
(個人的には…好きだが)


870 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:27:08 ID:G8dvwGB10
というか絵師には好きなもの描かせてやろうよ。
プロになったら同人描いたりしちゃいかんわけじゃあるまいし。

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:11:52 ID:EzIl+6kq0
ここはゼクスレであって巨刃スレではない
変態は巨刃スレ立てて去れ

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:48:27 ID:Xa3r9sa1O
しかし続報も無い現状、真面目な話も出来ない罠。

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:19:54 ID:QG6vpJzK0
俺の今の携帯の壁紙はエールタン!

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:00:48 ID:GPTDN8ES0
>>873
俺もエールですが何か?

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:02:59 ID:K25O16BB0
ニンドリ読んだけどヴァンとエールの関係ってDQ3、4の主人公と同じなんだな

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:48:11 ID:jRijeNmf0
DS新型発売か。アクションやりやすいようにボタンの反応が改善されてると嬉しいがな。
電源ボタンは移動したようで一安心。何度リセットさんに怒られたことか。

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:12:58 ID:lZy3WPm/0
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
ゼクスはこれでやることになるかな
従来型は無くなるのかね

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:20:18 ID:gc3ReRoH0
>>877
デスライトって読んじゃった

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:29:17 ID:zfhNxjMR0
欠点としてはGBAをやるときにソフトリセットがしづらすぎる点かな

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:30:28 ID:0SL7CYi60
スタート、セレクト以外のボタン配置やDS自体の形状は変化ないようだから持ちやすさはあんまり改善されてなさそうだな
まあDSでアクションゲームやるのも大分慣れてきたけど

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:02:36 ID:njm3cuRL0
>>877
GBmが出てもGBASPは売れている

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:32:11 ID:lZy3WPm/0
>>881
発言の意図が見えません

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:37:47 ID:o0g9H6g80
>>882
GBmが出てもGBASPは売れているということだ

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:38:31 ID:SDtQ5Njt0
なんか、モデルΩとかが出てきたりして。
後、ピュンパって誰?

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:57:29 ID:K+hUOQ140
>>881
>>883
言いたいことはわかるが言ってることは全く同じだぞオマエラwww

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:03:15 ID:o0g9H6g80
そこでマジレスされても困る。文意を汲めと

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:08:10 ID:nLj5T0Zy0
ゆとり教育乙

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:38:31 ID:lZy3WPm/0
>>883
でも、ミクロとSPは商品仕様が大きく違うじゃないの
ミクロは小さくお手軽、ボディも画面も小さい
(うろ覚えだが、周辺機器対応などの拡張も一部オミットしてなかったか?)
ミクロの存在はSPの「GBAの上位機種、豪華版」というポジションは揺るがしてない
DSライトはDSの上位・豪華版のようでもあるでしょ?
まだ仕様がはっきりしてない以上判らないが、切り替わりもあり得ない事ではないかなと。
任天堂のことだから1800円アップさせて、バージョンアップ・完全上位機種登場ってのはやらないとは思うが
そう思うと同時に薄型PS2のようにサイズを小さくし(DSライトは画面も明るくなるが)に
機能を減らして(ほぼ)同価格帯で同時展開というのも考えにくいなと。

なんにせよDSライトの仕様がはっきり判らない時点では、結論は出ない

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:39:33 ID:lZy3WPm/0
九行目最後の「に」は脳内あぼーんで

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:45:43 ID:a8+kFAYl0
今ゼクス攻略ページ作ってる。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:57:06 ID:o0g9H6g80
今は「旧型の値下げはしない」って言ってるけど、
それはライトの買い控え起こさせないためでないの?

で、そのうち旧型は値下げして子供用に、ライトは女性・シニア含めて大人用にってトコでしょ。

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:00:52 ID:PJYeZM3h0
このスレはなにかとスレ違いな方向に脱線しがちだな

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:03:35 ID:K+hUOQ140
未だに続報がないゲームに無理を言うな

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:22:29 ID:4OgJL1Sn0
では>>868のフォロー2がフォローになっていない件について

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:24:46 ID:mR5yXlnR0
ゼクスの攻略ページできた。
ラスボス攻略ももう公開してもいいのか

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:51:19 ID:Z2exw5hl0
>>895
詳細きぼん


897 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:00:47 ID:mR5yXlnR0
ふざけていろいろ書こうかと思ったが
ヘタな事言うと本当にネタバレになりそうだからやめとく

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:07:02 ID:Z2exw5hl0
>>897
お前本当は作ってないだろ。

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:15:57 ID:8h7up16+0
>>898
シャドウダッシュだ!シャドウダッシュを使って華麗にスルーだよぉ〜っ!

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:38:32 ID:2ErubbI20
華麗にステルスモードっ

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:44:17 ID:mR5yXlnR0
>>898
いやおまえ、そんなもんあたりまえだろ。
本当は作ってないけどネタで適当な事言ってみたら
本当にそういうラスボスとかだったりしたらへこむからやめとくっていってんだよこのアンポンタン

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:00:32 ID:UE1O3MdI0
>>901
ゆとり(r

>>897を読んで>>901のように思えるのはこの世に一人だけ、そうお前だけ

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:39:33 ID:vXtjgvBP0
>>833
>>871
>>892

言論統制?

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:12:31 ID:mR5yXlnR0
ふざけていろいろかこうとおもったが

ふざけている(ネタである)

ヘタなこというと本当にネタバレになりそう

ネタで適当な事を言っても、本当のゲームのネタバレと合致しそう

他に意味の捉えようなどない。
これが理解できなかった人間は頭脳がクズ。
脳みそ捨てて新だ方がいいよ

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:13:20 ID:8h7up16+0
>>902
シャドウダッシュだ!シャドウダッシュを使って華麗にスルーだよぉ〜っ!

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:23:26 ID:mR5yXlnR0
知能が低いと大変ですね

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:33:10 ID:JUxvL0q80
この流れなら言える




セイハットウ

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:59:05 ID:U8iP2zet0
金玉スカッっとナイフで切った

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:00:27 ID:RZwieWl/0
マカオに着いた

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:00:56 ID:8h7up16+0
>>904
ゼクス攻略ページのURL教えてください

911 :890:2006/01/27(金) 14:00:34 ID:HIJgpxeF0
作った。
情報少ないからあんま載ってないけど。
ttp://kattoman.web.fc2.com/zx.htm

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:59:39 ID:EO67OIA5O
>>906は学校行かないで何やってんの???

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:01:32 ID:hVTppPRR0
大学生なんだろ

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:48:36 ID:U8iP2zet0
ニートだろ

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:45:41 ID:ArlLhCu90
>>911
なんというか私的感情文を書かなければ良くなる、と俺は思うよ

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:08:13 ID:mR5yXlnR0
>>912
人間の行動が「学校に行く」以外思い浮かばないお前には何を言っても理解されまい

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:48:46 ID:U8iP2zet0
へーコキましたねあなた〜誰も聞いていないと思って〜♪
大きな音ですあなた〜さぞかし気分が良いでしょう〜♪
たとえばそれは駅のトイレの中 てっきり一人〜と思ったあなた〜♪
大便すませ〜てわた〜しが出〜た〜ら〜♪
た〜しかにあ〜なたは「ごめん」と言〜った〜♪
あ〜なたっのっおっなっら♪ おおきいでっすっね♪
あ〜なたっのっおっなっら♪ いいおとで〜す〜ね〜♪
そ〜して〜あ〜なたは〜しあわ〜せで〜しょお〜♪
せ〜めるつ〜も〜りもな〜いけ〜れ〜ど〜
い〜ぢめるつ〜も〜り〜も〜な〜いいけ〜れ〜ど〜
今〜〜〜  ヘーコキましたねヘーコキましたね
ヘーコキヘーコキヘーコキましたねあ〜な〜た〜〜〜〜〜〜♪

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:17:29 ID:u/oDDeAT0
ブリトラかよ

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:55:46 ID:Kmcw4syO0
>>917
詳細キボン

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:02:35 ID:GCbmPVHy0
ブリトラといえば俺の中では石焼き芋が一番だった

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:57:15 ID:8h7up16+0
ttp://werou.com/nicky/top.html
岩本ゼクス絵クルー

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:13:03 ID:dx8R1bfj0
↑ブラクラ注意

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:16:24 ID:8+6/9Q360
岩本サイトの何処がブラクラだ

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:16:32 ID:FQil8S060
危ないところでした。ありがとう

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:22:37 ID:8+6/9Q360
岩本のゼクス絵が楽しみな奴は他に居ないのか

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:28:49 ID:dx8R1bfj0
いらねーよばーか

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:30:40 ID:Q17zPECB0
どうやらゼクスはインティ制作じゃないみたい

ゼロ4でキャラデザの人が微妙に変わってたのは今回の下準備なのかな?

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:33:23 ID:c7dq0fAzO
今暴れてるのは昨晩の>>890か?

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:14:27 ID:+1m1RmSp0
>>925
期待半分だ
最近の岩本は頬が下ぶくれすぎるからなぁ……だれか言ってやれ。


ところでボンボン打ち合わせってことは連載ですか。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:25:21 ID:rFM/JdU50
いつの間にかボンボンがでかくなってた( ゚д゚ )

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:37:25 ID:DJFFdiJT0
オレもそれ見つけてびっくりした

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:38:44 ID:8+6/9Q360
ボンボン、瀕死だからもし良かったら買ってあげて
先月と今月NOAやってるよ

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:55:14 ID:aQofpG1K0
と言うか今月のあの表紙は絶対二十一世紀の漫画じゃない。>ボンボン
本屋で見かけた瞬間、昭和にタイムスリップしてしまったような錯覚が。

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:40:11 ID:Bl+3S6i30
誌面のリニューアル=あぼーんなイメージがあるな。

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 06:11:48 ID:3ogObbzUO
>>932
NOAってまさか、あの伝説の名作「海の大陸NOA」のことか!!!!?
やべーボンボン買いに行く

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:23:55 ID:VZ5ys6ia0
あれは名作だな。ボンボンはJINGが移る前くらいまでしか見てなかったが

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:03:03 ID:FrQfySNoO
自分では凄く論理的で難しい事を言ってるつもりだけど
そもそも日本語になってない>>916に誰か突っ込んでください

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:16:24 ID:uASX0FB90
意味は通じているので別に突っ込みません

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:35:42 ID:hviPxSGn0
基地外にツッコミいれると泥沼化するよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:51:40 ID:w9jtYkzA0
わざとなのか淫帝

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:46:57 ID:WJuU7TYE0
クレしんは以前から作ってたから分かるが、エウレカも作ってたのか淫帝…

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:40:07 ID:XfA1vJjI0
エウレカ、第一弾が全然売れてなかったような気が。しかも今度はPSPだし。
ただでさえ売れなさそうな上、放送が終わってから発売というのがまた切ない…
まあ淫帝にダメージがいかないなら別にいいんだけどな。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:04:14 ID:7E5rRuUS0
前作はアニメと違う時間で糞ゲーだったからな。
アニメ準拠のこれならマシじゃないかな。
エウレカのアニメはUMDでも販売されてそこそこ売れてるし、
放送終了後であってもUMDと一緒に買ってく層がありそう。

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:42:28 ID:nOrEhA8q0
淫帝更新ゼクスじゃないのおおおおおおおおおおお!??

ゼクス、どこ製なんだろう…。まさか駄遺産(ry

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:18:28 ID:xqxRwv5i0
一応エウレカのPS2版作ってるベックについて書かせてもらうと、
エウレカはそのベックの企画が発端で先にアニメやってる訳だ。

しかしゲーム先行の企画のクセにロクなモノ作れなかったから
叩かれて当然な訳だ。

ツー訳でインティ製は期待半分不安半分。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:35:23 ID:vg6rgaEp0
>>944
ゼクスの発売日が未定なところからみると
つい最近、淫帝は作り始めたと予測する

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:32:49 ID:z4NqdjmY0
>>944

521 :枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 00:44:13
ゼクスが淫帝じゃないとなると、それはそれで向こうの出来が気になってくるな。
まさかとは思うが堕遺産だったりして。かがんでたし。


522 :枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 00:49:33
>>521
旧第三開発部は現第一開発部に統合されてる

「新作発表がゼクスじゃない→ゼクスは淫帝開発じゃない」
という理論が理解できないんだが誰か説明してくれ


523 :枯れた名無しの水平思考 :2006/01/28(土) 00:50:09
>>521
旧第三はもう無いと何度言わせれば(ry

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:56:03 ID:DfLKbEqY0
正直ゼクスよりもエウレカが欲しい

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:52:11 ID:HjTiTNOY0
>>946
そういやゼクス公式ページの煽りも「制作決定!」で
なんとなく始まったばかりっぽい感じではあるな

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:56:18 ID:u0uCbnBa0
エウレカエウレカって何の話だ
禁断の地の事か?

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:59:42 ID:fVC67NVS0
>>950
調べもしない奴に答える義理はない

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:59:43 ID:nOrEhA8q0
2ヘッドドラゴンに食われてきてください><

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:02:51 ID:rFUJB7xT0
2ヘッドドラゴンは打撃攻撃力が最高レベルだね

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:54:27 ID:ROCkrOIK0
開幕メテオのアーリマンも強敵だぜ。

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:22:03 ID:HbY6BU4F0
未だに俺がデュラハンとエンカウントした事がない件について

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 04:40:12 ID:6Devh+nI0
いわもとせんせいのぜくすえがきたよ

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 05:40:28 ID:HbY6BU4F0
>ついつい  2006年01月29日(日)03:09

>時間をかけて描いてしまいます^^;。
>もっとラフで味のある絵を描いて見たいです。

>というわけで途中経過。
>モデルZは全面的に描き直しかなぁ。
>予想以上にこのキャラクターたちはバランスが難しかったです^^;

>あ、後姿は適当です。
>デザインの流れ的にこんな感じかな、と勝手に想像してます。

>ボンボン打ち合わせは・・・。
>まぁ、あんなもんでしょう。
>これから色々つめて、なんとか掲載されるような形にしたいですね

こりゃ期待できるかもしれんね。

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 06:37:26 ID:KzEZg2Hx0
次スレ立てるよ

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 06:48:27 ID:6Devh+nI0
いらないだろ

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:00:06 ID:Bg9YSwB60
岩本氏シナリオで、漫画は別の人に描いて欲しい

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:07:33 ID:KzEZg2Hx0
ロックマンゼクス モデル3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138484521/

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:12:06 ID:CpmnjFkA0
>>961
死ね

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:34:34 ID:IBsnJXUY0
>>957


  ボ  ン  ボ  ン  !  ?


ヽ(゚∀゚)メヽ(゚∀゚)メヽ(゚∀゚)メヽ(゚∀゚)ノ

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:37:58 ID:7HCfysJ30
大幅路線変更のボンボンなら岩本氏の活躍の場がありそうだよな。
ただロックマンマンガはコロコロってことになるだろうなぁ

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:47:18 ID:KzEZg2Hx0
>>964
氏はボンボン現役で今までずっと活躍の場だよ
マシュランボー、モバイルレーサー、トランスフォーマー

誘導
岩本佳浩ロックマンX #7 んふ?
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1132852308/

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:16:28 ID:iQTZ42Ht0
これも淫帝なのか?

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:56:30 ID:5DpBSLEM0
エグゼマンガ岩本か。

岩本かー。

・・・岩本かー・・・


ヴィィイイイイイウァァァァァァムォォォォォトゥオオオオオオクァアアアアアアアアアア

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 06:50:46 ID:PudrRSFa0
>>966
わからん

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 07:36:51 ID:mwedaGN50
WHF行ってきた。
前に出てた四天王らしき連中というのは顔からして主人公の変身形態かも。
四天王はXから生まれたから、モデルXの能力として備わってるんじゃないかな

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 07:41:44 ID:PudrRSFa0
>>969
乙です
もし可能ならもうちょい詳細なレポキボン

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 07:48:10 ID:raZqX74W0
>>960
震度家。あのストーリーに合うのはあの絵しかない。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 08:51:52 ID:mwedaGN50
>970
ほとんどのカットが一瞬しか映らないから、詳しいことはさっぱりなんだ。
はっきりと見て取れたのはダッシュジャンプバスターと
乗ってると手前側に回転して、そのまま突っ立ってたら落っことされるであろうこと請け合いの床
(マリオブラザーズ3の動くボルトみたいなもの)ぐらい。

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:02:22 ID:OtpBAz590
ZXと同じでモデルXから二段変身するのかね?

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:43:15 ID:e8+mj2ftO
>>972
それブライトマンステージじゃないか?

関係無いがシステムが完全に月下型だったらどうよ?
キツネ怪人倒したらダブルジャンプ入手出来て
先に進めますよ的な。

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:03:21 ID:Bb3hUU2X0
>>969
じゃあ馬鹿の女っぽいの、ってのは馬鹿モデルのエールタソだったのかな

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:19:55 ID:3G1llDgn0
>>974
月下型ってなんだ

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:49:32 ID:e8+mj2ftO
ああ、言葉足りなくてすまん。
月下の夜奏曲以降の悪魔城シリーズ。

スクロール型アクションが
メトロイド式の探索型になったことで
賛否両論。

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 12:38:02 ID:rmSuL3nNO
DASHとかで探索型の面白さも知ってるが、
従来のロクマソファンがそれを面白がるとは思えんなー
やるならそれこそDASHと同じように
本編と無関係に進められるような感じにするのでは?

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 13:48:41 ID:CiCeRqg00
探索型アクション…。むしろそれだったらいいなぁ。
横スクロールアクションは数あれど、探索型はメトロイドとドラキュラしかないし。
新シリーズなんだからそれはそれでアリではないかと。
イレハンが良作でロクロクが神の予感がしているからこんな事言えるんだがなw

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 15:58:52 ID:Q2uji/EG0
単純な横スクアクションよりも探索型のほうが密度は濃くなる。
ロックマンやXも、特殊武器やパーツによる行動範囲の拡大で
クリアしたステージに戻ってアイテムを探させるってことをやらせてる。

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:43:33 ID:WaF3849hO
鏡の大迷宮みたいなのがいい俺バイル

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:49:07 ID:7ds0uh5u0
すやすや眠るエールたんに萌えるワケか

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:55:02 ID:Xc662ia+0
それだったら、ゼロシリーズをきっちり分離してほしいけどね。
ミッション&ステージクリアって気に入ってるんだ。

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:06:16 ID:diLC13Ut0
でも3と4は本家と同じシステムになっちまったしなぁ。

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:20:03 ID:Bb3hUU2X0
もしかしてそれをやるためのゼクスだったりしてな
ゼロシリーズは結局Xシリーズの尻拭い的な役回りも背負わされてたし……

986 :sage:2006/01/30(月) 22:34:29 ID:vw4Fdyjl0
公式見て理解したぜ。
ヴァンとエールありゃシエルが作ったんだな。(レジスタンスのメンバーの成長したボディって設定でも面白いかな?)
んでヘロヘロになってたサイバーXかなんか捕まえて
「ゼロがいなくなった!代わりに戦え!」とか言ってXの了解を得て『ライブメタル』の中に取り入れる。
そして完成モデルX!
謎の人はゼロ本人、頭に強い衝撃。もしくはヘルメットが脱げた事により過去の記憶完全復活。
その為Xシリーズ後半の少しおちゃらけた性格が戻ってくる。
そんな感じで平和のまま何年か経ったからお茶を飲むのが似合うような性格になってしまったんだ!

脳内で考え付いたオレオレ設定ですがもしかしてオラオラですか?

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:35:54 ID:vw4Fdyjl0
ヤッベ、恥っ!名前とメ欄間違えた!
吊って来ます…

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:37:13 ID:diLC13Ut0
>>986
お前可愛いな。

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:52:01 ID:3wI4nOSv0
>少しおちゃらけた性格
いいかも・・・

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:08:24 ID:Q2uji/EG0
>>986
YES! YES!
YES! YES!
YES! YES!

  YES!!

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:27:51 ID:NZTGAyk40
>>989
毎朝早起きしてお弁当作ってくるんだな。

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:57:30 ID:cCnZ5Nfp0
.

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:33:28 ID:tb1nSxK00
クソスレ埋め

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:34:34 ID:tb1nSxK00
クソスレ埋め

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:35:40 ID:tb1nSxK00
クソスレ埋め

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:36:58 ID:tb1nSxK00
クソスレ埋め

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:38:02 ID:tb1nSxK00
クソスレ埋め

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:39:06 ID:tb1nSxK00
クソスレ埋め

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:40:05 ID:tb1nSxK00
クソスレ埋め

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:40:51 ID:Q///u+Sa0
げっと

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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