5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- part2

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:34:09 ID:dGV5hYQ10
◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は400近く用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
サードパーティ初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応タイトル!

対応機種 ニンテンドーDS
メーカー タイトー
ジャンル アクションRPG
発売日 1月19日

公式サイト
http://www.lostmagic.net/
WiFiスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126560114/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:37:13 ID:mrWUvw020
>>1


3 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:38:18 ID:+sJ4yLLZ0
>>1に足りないのは”乙”じゃ

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:38:56 ID:bB9+6bZZ0


価格は5,040円(税込み)

魔法陣を描いて進め、タイトー『LOSTMAGIC』井上プロデューサーインタビュー
http://www.nintendo-inside.jp/interview/lostmagic.html


5 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:53:48 ID:Sl+PsVhC0
>>1


発売前なのにここまでスレが伸びるとは…

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:54:57 ID:2zsLLRKF0
ロストマジックにはまってロスト単位。


7 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:56:51 ID:Vv4Ghfcy0
発売日近くなって突然伸びるなんて珍しいスレだw
Wi-Fiで気になったやつらが流れ込んできたのかな?前スレの雰囲気がらっと変わってたしw

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:00:21 ID:2GVeMI3b0
全国3千万人のロストマジシャンが遂に動き出した

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:01:30 ID:ilXPWRFI0
Wi-Fi対応だと知ってホイホイこのスレ来た俺様がきましたよ。
で、このゲームってWi-Fiステーションで体験版落とせる?

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:03:12 ID:q55RA78E0
>>9
できたらもっと盛り上がってるっちゅーの。
明日くると思われるフラゲ報告待ちか、店頭の体験版やってきんしゃい

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:03:50 ID:PCc3Y4R60
>>9
DLは無理。試遊機でなら遊べるっぽい

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:10:08 ID:OyR9AceG0
明日フラゲ可だが後期試験の真っ只中なので我慢。

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:16:28 ID:1aZrLX0S0
>>8
三千人の間違いじゃ(ry

三万人位にはなって欲しい……

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:18:57 ID:EAE2p2RR0
明日フラゲするので、すぐにWi-Fiつなげて遊んでみるよ。
明日の時点で対戦相手が見つかれば、買った直後は結構繋がるんじゃないかな?

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:19:44 ID:jXKFEueV0
任天堂発売だったら売り上げが一桁は変わるのかもな
昔のスーパーマリオクラブ一押しソフトみたいに
任天堂が審査して良い出来のソフトは任天堂が販売担当してやればいいのに
いや、これが良い出来と決まったわけじゃないが

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:21:27 ID:raEtJW6k0
発売直後やフラゲの人は社員と当たるかもね

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:23:35 ID:il+WGZJD0
前スレ埋めてから書き込めよおまいら

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:33:22 ID:+jOGCH/50
>>7
ちょうどDSユーザーが爆発的に増えてて
次のソフトホシス…な状況になってるのがでかいと思う

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:47:02 ID:EAE2p2RR0
>>18
確かに、時期はいいよな。
年末だったら確実に埋もれてたし。

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:54:31 ID:dbOLdWOx0
TAOは埋もれました。

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:57:29 ID:AYizucVa0
TAOは評判悪いからしょうがない

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:58:18 ID:q+dCetH90
TAOは・・・発売前→後になっても2スレ目行ってないし・・・
アイアンフェザーなんて先行販売したのもかかわらず2スレ目いっt(ry

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:10:04 ID:53ZwuYtv0
>>22
え?先行販売してるの?

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:15:56 ID:bZcxt/5P0
マイナー系ではこれは恵まれてるよ
任天堂ファンの一部にも任天堂の出すピンボールよりもプッシュされ
大手任天堂ニュースサイトにインタビューが掲載され
任天堂のソフト紹介ページでは他のものよりも明らかにスクショの数が多い

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:20:54 ID:PCc3Y4R60
実際DSのサード製ソフトで初めて買う気になったからなあ
それなりに期待度もあるんじゃ? WiFi対応タイトルだしね

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:22:08 ID:raEtJW6k0
小売りが内容のポップ付けたり、販促頑張ってくれたらいいけどね。
こう言う新規タイトルってどういう流れで売れるかわからん。

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:26:30 ID:o99JMJzQ0
5インチくらいの液晶モニターでロストマジックのデモを流してる量販店を見かけたよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:28:22 ID:Nok2dK6r0
今後のサードのWi-Fiタイトルがどんなもんか
の試金石になるかもしれん。
売れたら対応タイトルも増えるかも?

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:32:12 ID:hxz32Qol0
量販店に小冊子が置いてあったぞ。
任天堂も押してるように思う。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:34:49 ID:jXKFEueV0
今の時代、CM戦略を上手くやらないと
新規タイトルで10万とかのヒットは見込めないからなぁ
アニメか何かの枠で安っぽいCM見た気がするがこれでは厳しいと思った

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:37:03 ID:0Wgw0Ilz0
AoEまで体育座りして待つのが賢いのはわかっているが
デモ機いじってフラゲ店あさって帰り道で即繋げるのもよい

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:37:12 ID:s4pG8X3q0
>>30
これに関しては注目してるけど様子見な人が多そうで
発売後の雰囲気をみてどかっと雪崩れ込んでくるかもしれん

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:41:24 ID:f9xhmF5u0
>>31
NDS版AoEはターン制だぞ。
RTSではない。

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:41:30 ID:PCc3Y4R60
タイトー的にはどんくらい売れると踏んでいるのかな 5万?

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:43:58 ID:raEtJW6k0
10マンくらい売れたら嬉しいってインタビューで言ってた

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:56:34 ID:AYizucVa0
AoE3は糞

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:59:16 ID:0Wgw0Ilz0
>>33
なぬっ!!Σ(゚Д゚;
DS版CIVはアクションゲームとかいう超展開は無いよね

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 02:04:28 ID:9IdLQcKH0
AoEだったらイース・ステトラジーの方がそれっぽい気がする
ってかそっくり
http://www.gpara.com/comingsoon/ys-strategy/1118/




39 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 03:53:36 ID:MU+7q1ED0
横浜のヨドバシでは先週の時点でモニタでデモ流してた(ロストマジックのデモだけ永久リピートで)
かなり注目度は高いと思う。うちの友人は本体手に入らなくてファビョってるけどw

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 04:53:01 ID:pKTf7DOo0
なにか予約特典とかってあるの?

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 08:56:32 ID:klXvhiBt0
>>34
>>35
サードでそれだけ売れれば御の字だよなw
DSはサードでも良作はかなりあるのに売上は任天堂ゲームの影に隠れがちというパターンのが多いので
このゲームには頑張ってもらいたい是非
前スレが埋まったのでage
今日仕事帰りに買ってくるからシリアル見て初回出荷数はだいたいわかるかも

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:03:58 ID:U0+EmPQB0
スクショ見る限り、どうも手抜きのグラフィックと思ってしまうんだが実際にはどうなんだろう?
聖剣やコンタクトやFF3レベルをどうしても望んでしまうんだが


43 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:04:35 ID:Jgw9BgdG0
そうですか

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:25:09 ID:9mCbJ1dZ0
タイトーにそこまで求めるのは酷だ。
それよりサードのWiFi対応で先陣を切った心意気を買いたい。

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:33:41 ID:reRENp+N0
手抜きじゃなくてあの限界まで小さくした結果じゃないのか。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:37:26 ID:C5n8dEtX0
低容量の安いの使ってるみたいだから
グラにはつぎこまなかったんでしょ。むしろ好感持てるよ

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:39:02 ID:owWRrMKu0
味方のユニットに、細かい指示が出せないっぽい。
移動先指定くらいで、逃げモードはないのかな?

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:40:02 ID:U0+EmPQB0
>>45
意味よく分からんが、背景などはGBA以下に見えるが


49 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:41:30 ID:U0+EmPQB0
>>46
低容量と言っても、GBA黄金の太陽以上だと思うが。
グラは完璧に負けているような

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:46:20 ID:fnlwkD4l0
地形効果があるとすれば背景はあっさりしてわかりやすい方がいいのでは
リアルタイムでの判断が必要ならなおさら

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:47:20 ID:nelzSEEp0
グラフィックにこだわるならPSPでも買ってとけと

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:55:15 ID:U0+EmPQB0
>>51
PSPまで望んでいるわけでは無いが、DSなんだからせめてGBA以上は確保してくれと
例え悪いがSFCでFCグラフィックのもの出すようなもんだろ

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:55:52 ID:+YtX0jZh0
>>51
いや、DSでも綺麗なドット絵のゲームが作れるのに
いくらなんでもロスマジのグラフィックは手ェ抜きすぎだろ
というのが不満がある人の言いたいことだろ

正直言ってはなんだが、自分がグラフィッカーやったほうが何倍もマシじゃないのか?
と思ってる奴は結構いる予感(RPGツクールの素人作品とか侮れないものがあるしね

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:57:36 ID:SXMDmkrd0
気持ちは分かる
けどタイトーにグラフィックまで期待するのはダメだ
内容がどうにもならないゲームを量産するとこなんだから、
遊べるゲームなら儲けものくらいに考えとかないと

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:03:05 ID:bP0cgAh50
手抜きっつーかなんかセンスに欠けるのよね>ドット絵の
佐藤好春の背景美術とチグハグな感じ

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:53:19 ID:5HOytUCz0
ただ単にあんま背景書き込んじゃうと ただでさえちっこい画面にキャラがワラワラいるのに
直感的に見分けつかなくなる可能性考えたんじゃないの

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:57:17 ID:qFdx97UZ0
開発1年弱ならあんなもんじゃない?

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:59:33 ID:owWRrMKu0
あんまりシャープな怖い絵だと、CERO12とかにされちゃうから、
適当に子供っぽい絵にしたんじゃない?
色のコントラストが悪いのは、容量を考慮した結果かも。


59 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:01:29 ID:hxz32Qol0
今日あたりからフラゲ報告あるかな

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:43:36 ID:GWIkb70F0
タイトーのゲームだというのに
この胸のうちに秘めるwktkはなんだろう
フラゲ組は、フラゲ組の報告はまだか!

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:48:32 ID:ziCu4DUN0
ロリ系の絵柄じゃないから安心して買えるよね^^

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:00:23 ID:hxz32Qol0
タイトルとイラスト、世界観は秀逸ですよ。

そういうのがもう少しプレイ画面に反映して欲しかった気もするがな。

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:03:47 ID:V/+yxafh0
>>62
同感

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:30:18 ID:o99JMJzQ0
>>61
当初は主人公が魔法少女という案もあったらしいけど、
なるべく広い層の人が買いやすいようにしたんだろうね。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:11:15 ID:JTImO9BW0
フラゲ店行ったけど明日だってさ・・・

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:13:11 ID:955vyAZj0
バイオと一緒にフラゲってきました。とりあえず小1時間ほどプレイしてから報告します

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:13:50 ID:JTImO9BW0
おおー

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:14:47 ID:n60VqQpx0
きたー

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:15:07 ID:raEtJW6k0
kita-

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:15:10 ID:reRENp+N0
フラゲ店行ったら店潰れてた('A`)

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:22:29 ID:24BonoFfO
1カード対戦できるのかな

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:27:19 ID:qFdx97UZ0
レポ頼むぜ!

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:36:33 ID:9IdLQcKH0
>>66
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:41:02 ID:gE+OC+czO
>>66GJ!!
KITAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:53:47 ID:V955jwwPO
俺んとこはどうして都内なのに明日入荷なんだよorz

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:57:29 ID:1QYFh6w20
俺は夕方だ・・・。
>>66
レポ待ってます(*´Д`*)

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:05:01 ID:AKWRDdGtO
>>66
ゆっくり吟味してプレイしてくれ
レポよろしく

78 :66:2006/01/17(火) 14:05:13 ID:955vyAZj0
とりあえず魔物を仲間に出来るようになった。RTSというジャンル自体慣れてなかったけど
チュートリアルはしっかりしてるんで操作は覚えやすい。
タッチペンで魔法書くシステムはかなり面白い。わりと荒く書いても認識してくれるし
キッチリ綺麗に書くとクリティカル扱いでダメージが2倍くらいになる。魔法書いてる間も敵はガンガン襲ってくるので
自然と「綺麗に素早く」が求められる。魔法を先に入力しておいて敵が近づいてから発動。という待ち伏せも可能
なので戦略性もなかなかありそう、今のところ序盤だからほぼ力押しでクリアできるけど。
あと個人的な感想だけど音楽が気に入った。Wi-Fiは最初からできるみたいだが
自分はコネクタ持ってないから無理っす

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:05:16 ID:unROzmkI0
糞ゲーでした
売ってきます



80 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:08:40 ID:hxz32Qol0
>>79
タイミング悪かったな。

トンファース〜プレックス!
                 \\\\ \\ ヾ
        __,,-‐‐'' -- 、_     ,, -‐‐ 、  ヾ/^\_
    ._,,-‐''´        . `ヽ、_/   ヽ \/ ,,_ \
   ,r'´         __      /⌒ヽ   \/   /  __ ̄
   |  iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 /  ,,!ー-\     ,,/  ̄ .__,,\
   .|  〉     ! |   ヾ/  ノ|      ヽ、,,_ ノー'' ̄   ̄
   | |     .! .|   (  '' .ヽ       ヽ
   .ノ _,〉  .  ノ 〉   ( 、Ц ,\     `ヽ>>79  、
  (/ /      `-'      ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃    < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
                    |/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:09:20 ID:gE+OC+czO
>>78説明サンクス!

>>79
買ってない奴はくるな糞ニー工作員

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:09:53 ID:NpiY3VvX0
>>78
移動速度に関してはどう?

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:10:24 ID:9IdLQcKH0
>>78
おー、音楽良いのか
音楽とかどっかで聞けたっけ、これ?

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:11:22 ID:Jgw9BgdG0
>>78
大好きです

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:11:36 ID:QufdxNvt0
>>78-80

warota

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:12:14 ID:zFXyqaoG0
トンファーツヨスw

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:26:30 ID:DPi91P9M0
まぁ
トンファーは使ってないけどなw

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:33:29 ID:reRENp+N0
トンファーに滑ってさらにダメージなんだろ。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:52:52 ID:DPi91P9M0
レビューが止まったと言うことは
面白くてレスする暇がないのか?

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:54:24 ID:gE+OC+czO
http://k.pic.to/4kcr4

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:07:55 ID:9mCbJ1dZ0
MP回復はどういう仕様になってましたか?

イベントのDL体験版では、少しでも移動したら満タンになってて
魔法打ち放題みたいな感じになってました。


92 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:07:59 ID:/ukEZfIg0
タイトーのくせに面白そうだ…

93 :66:2006/01/17(火) 15:16:41 ID:955vyAZj0
2幕まで行きました。さきほど「力押しでなんとかなる」とか書いてましたがそれは本当に序盤
だけでした、キッチリ戦略練らないともう普通に負けます。

>>82
移動速度は遅すぎず早すぎず、適度に良い速度だと思います。
利き腕設定もちゃんと出来るので左利きの人でも安心してプレイできる

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:16:58 ID:KE9Lxs9F0
都内はチクリ合いが厳しいからなかなかフライング販売ないなぁ

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:21:40 ID:reRENp+N0
早いな何幕まであるんだ。
もう負けるのか。めっちゃ手ごたえあるなw

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:21:49 ID:ygj88hYv0
>>91
時間とともに徐々に回復する。
移動しててもOK。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:23:28 ID:ygj88hYv0
3幕に入ると魔法の組み合わせ
ダブルーンが使えるようになる。
こうなってからいろいろな組み合わせ試すのが楽しい。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:47:36 ID:qFdx97UZ0
どんどんレポしてくれよ

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:19:01 ID:Wb+8Pb/T0
レポは構わねぇがラスボスはエストシーモアとかネタバレするのはやめてくれよ

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:22:19 ID:NnFmIOL60
タイトーのラスボスはTAMAYO

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:22:37 ID:/rrDIJi80
体験版でいきなりダブルーンを使うイタズラしようと思っているけど、
レスを読む限り無理かも

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:22:44 ID:reRENp+N0
ラスボスはヤス。

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:23:22 ID:reRENp+N0
>>101
体験版はダブルーン教えてくれるぞ。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:24:53 ID:/rrDIJi80
>>103
チョwww

左利きだけど無理矢理右手でタッチペン操ってみる。

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:26:17 ID:klXvhiBt0
おっともうフラゲ者がいるみたいだな
俺も買ってきたので今からやってみる

ちなみにシリアルは5811
俺はwifi繋げてるので対戦したい香具師いたらよろしく ノシ

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:35:44 ID:gEsUTt0l0
ラスボスはジョバンニ

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:38:50 ID:sBDgLSQ60
ラスボスはハコイヌ

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:38:52 ID:klXvhiBt0
ちなみにWifi対戦の仕様

「フレンドデュエル」フレンドリストから対戦相手を選ぶ
「ライバルデュエル」強さが近い人から対戦相手を選ぶ
「だれでもデュエル」すべての人から対戦相手を選ぶ

対戦相手が見つかるとマップセレクトに入り選ぶ
相手と違うマップを選んだ場合はランダムに決定。そのあとユニット編成してデュエルスタート

ちなみにレーディングというのは強さをあらわし勝ち続けると上がっていく
初期値2000
マリカとほぼ同じ方式と考えていいが世界中からが基準ぽくて国内のみというのはないみたい

既出だったら禿しくスマソ

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:40:37 ID:reRENp+N0
レーティングあるんだな。
国内のみがないのは世界で発売する予定ないからだろうな('A`)チョットサビシイ

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:41:02 ID:Xpi3Hm7VO
既にクリアしたステージに戻ってレベル上げしたり
モンスター捕まえたりできる?

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:41:29 ID:NYM8zc8r0
>>108
接続時間とWIFI接続者の人数が気になるなあ

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:43:41 ID:0IW1c1d30
フラゲしに行ってきた。

家を出て10m、鍵をかけ忘れていることに気付いた。
慌てて鍵をかけ再出発。
100mぐらい進んだところで財布を忘れている事に気付いた。
もうやだ死にたいと思いつつ戻る。
財布を取ってきて再々出発。
鍵をかけている途中で財布の中身が気になった。
確認したら3000円しか入ってない。

もうどうでもよくなった。だれがふらげするかばか。
でも悔しいからちゃんと行ってきた。
せっかく行ったのに売ってなかった。

もっと脳トレ買ってきた。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:45:37 ID:ZTkwHcxZ0 ?
聖剣DSまでやるもんないしこれ買うかなぁ

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:47:57 ID:AYizucVa0
フラゲ失敗した。明日なら出来ると思うけどもうおとなしく発売日に買うよ。

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:49:38 ID:n60VqQpx0
盛り上がってきたな

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:52:55 ID:1QYFh6w20
>>110
クリア後もそのままプレイ出来るみたいだから、出来るんじゃね

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:52:57 ID:tDxW/f9r0
レビュー見る限り久々の良ゲーな気がする

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:53:57 ID:n60VqQpx0
WiFi対戦の為にクリア後も育成できるでしょ

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:54:37 ID:U0+EmPQB0
>>117
久々ってどんなゲームやってたんだよ

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:54:46 ID:3wU+Kp+w0
公式の対戦見てきたがなかなか面白そうだな
各属性の呪文で戦況が大きく変わったりするんだろうか


フラゲ組の報告をワクテカしつつ待ってる俺ガイル

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:56:00 ID:D0FJAhJY0
俺も買ってきた
今からやるわー

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:56:53 ID:reRENp+N0
レベルはクリア後ちょっとあげるだけでカンストぐらいがいいな。
Wi-Fi対戦でレベル差が出ると困るし、新しいキャラ作るのにも面倒になる。

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:57:26 ID:ygj88hYv0
>>110
できるよ。
マップにはイベントが起こる場所は
あらかじめマークが出てる。
そこを避けて移動を続けてるとランダムに戦闘になる。
ちなみにシナリオ進行に応じて
同じ場所でも敵や配置なんかは変化する。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:04:35 ID:2u9a62pj0
>>93
難しいのはいいんだけどさ、救済措置でレベル上げでなんとかなったりはしないのかな?

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:10:43 ID:sBDgLSQ60
レベル上げでなんとかなったら面白くないだろタッチペンなんだから
まあどうせ馴れれば無問題

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:20:13 ID:tDxW/f9r0
あとはwifi対戦がどんな感じなのか知りたいところだ

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:25:10 ID:9IdLQcKH0
ランダム戦闘あるのか
でもちくちく稼ぎすぎると面白味がなくなっちゃいそうだな

128 :66:2006/01/17(火) 17:26:16 ID:955vyAZj0
3幕入ってダブルーン使えるようになってから一気に面白くなってきた
色々組み合わせて魔法探すのが面白い
>>124
レベル上げは可能だけどそれほどレベルの重要性は無いかな。
戦術が物を言うゲームだし。レベル上げても戦術ミスると割とあっさり負ける。

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:27:01 ID:9ch/y2uP0
今日発送したから明日届くってさ 楽しみー

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:35:37 ID:sBDgLSQ60
>>128
テラウラヤマシスwww
ところで現段階で「ちょっとここが」とか思うところはあるのか?

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:41:27 ID:r1l/rwDR0
見た目の割りに結構ムズいようだな。
楽しみだ

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:47:07 ID:D0FJAhJY0
言われてるように結構むずいなコレ
第1幕終わったけど既に2回コンティニューしたよ
歩くの遅いから魔物に追いつかれると集団でボコられる
だがそれがいい

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:48:13 ID:NnFmIOL60
なんかバウンティソード思い出すなあ
あれも大層歩みが遅いRTSだった…

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:50:57 ID:07gs43zo0
最近で遅いといえばGBAのフロンティアストーリーズだったが
これはどうなんかね
ちょっと粗探し気味くらいのほうが参考になるので
不満点もよろ

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:53:40 ID:Xaeo5aiL0
今朝10時に買ってきて今クリアした。
ちょっと短かったな。クリア後の隠しMAPとか期待
してたが、何も無かった。
ラスボスはかなり吃驚した。おまえだったのかって感じ。

ラスボスは主人公の兄






     イ    リ    ア    ス

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:54:25 ID:+PmFRWC60
うわああああああ

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:54:40 ID:o99JMJzQ0
ここみてたらamazonで注文入れたのを少し後悔中。
発売日に着いてくれよ……

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:55:13 ID:n60VqQpx0
はいはいw

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:55:52 ID:RYk1FiOV0
移動速度ってどの位なのかな。スタークラフトのマリーン位?
ダンジョンキーパーのバイルデーモン並だったら泣ける。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:56:24 ID:dcc7uqk40
私も買ってきました
他のフラゲの方が言われてるように結構難しいねこれ

あんまり近くにいきすぎると魔法を発動する前に敵に殴られるし
かといって遠くだと距離が届かないorうまく当たらないし
このジャンルのゲームって初めてプレイするのでまだ慣れてないと思うのでもう少しやってからまたレポするよ

141 :66:2006/01/17(火) 17:58:05 ID:955vyAZj0
>>130
あえて欠点あげると
・ゲームオーバー後のコンティニュー選んでもいちいちシナリオデモ見せられる。
まあデモっつても短いし大した問題じゃ無いな。


142 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:01:17 ID:/tsM5qld0
このスレ見てたら欲しくなってきた(´・ω・`)

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:01:22 ID:gLxJ0X7D0
>>141
敢えてあげてそれだけ?
もしやかなりの良ゲーなのか

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:03:26 ID:0IW1c1d30
DSとGCの良ゲーは全部任天堂ブランドで発売すれば売れまくり。

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:04:52 ID:tpIGUHAL0
あら、テレ東つけて放置してたらロスマジのCMだ

146 :66:2006/01/17(火) 18:05:29 ID:955vyAZj0
後自分は気にしないが戦闘時のグラフィックや演出はショボイと思う
まぁ戦闘自体が面白いし無駄に演出等に凝って戦闘のテンポ崩すより遙かにマシだと思う

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:06:23 ID:reRENp+N0
じわじわ売れるかもわからんね。

あとは対戦のバランスか。

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:09:11 ID:0IW1c1d30
クリアした人に質問。

なんかシナリオ短いみたいだけど、
カービィみたいに繰り返しプレイできる感じ?

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:13:52 ID:Xaeo5aiL0
>>148
同じMAPは繰り返しできるよ。
あるMAPにかなり強い敵がいて、普通にクリアするLvじゃ到底勝てない。
さっき偶然にも勝てたんだけど、奥のに見たこと無い色の
クリスタルがあって、破壊したら、イリアスの杖が手に入った。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:15:29 ID:g6mKF9oB0
Wi-Fi板のスレでフレンドコードがさらされてました。
フラゲした人ぜひ対戦してレポきぼん

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:15:37 ID:0IW1c1d30
>>149
それなら結構遊べそうだなありがとう。

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:24:34 ID:V955jwwPO
>>135
それドラクエ8の偽情報じゃんw

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:25:46 ID:g6mKF9oB0
テラナツカシスwwww


154 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:32:29 ID:mJkSa+CH0
>>151
>>135>>149

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:33:10 ID:9ch/y2uP0
>>149
一発目のネタはともかく
ガセネタ流すな ガキじゃないならな

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:34:32 ID:9IdLQcKH0
公式スクエニみたいに音楽流せばいいのに

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:38:56 ID:0IW1c1d30
>>154
俺は本当は、暇な時に「ロストマジッククリアしてみよっかな?」てな感じで
始めから通して気軽に出来るかどうかを聞きたかったんだ。

そしたら的外れな答えが帰ってきた。
でも説明するのがめんどくさかったんだ。
だから>>149には適当に答えておいたんだ。
>>149ごめんなさい。

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:41:38 ID:ZTkwHcxZ0 ?
ロスマジのCM、なんかおまけ付きお菓子のCMみたいだったw

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:53:47 ID:Im7Plx190
フラゲ組みの人
モンスターには特殊能力とかある?

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:57:30 ID:9IkeODaL0
糞ゲーでした
売ってきます


161 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:58:36 ID:tDxW/f9r0
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒


162 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:59:19 ID:opyLV3Xw0
そういや処理落ちはあるのかい?

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:04:53 ID:dcc7uqk40
>>162
今のところ見当たりませんね
まだ序盤で敵も少ないだからかもしれないけど

しかしこれかなり忙しいね
ユニット指定→攻撃目標が基本なんだけど・・
自分1人ならともかく仲間の魔物も素早く指示しないと敵はぐんぐん迫ってくるし
回復魔法も遠くからじゃ届かないし遠くで魔物に任せて観戦とかできないしw
もう2回くらいゲームオーバーになってます orz

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:06:15 ID:bZcxt/5P0
やっぱり難易度を考えると速度はあんなもんで
よかったんだな

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:06:36 ID:nm92wGgN0
ヒロインが大きな秘密を持っているってベタだな

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:09:19 ID:07gs43zo0
実は非処女

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:09:59 ID:3ZyXqk9F0
逆に村娘Aが大きな秘密を持っていても困るぞw

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:10:01 ID:THIot25q0
慣れるとタッチ操作がめんどいな
売ってきます

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:11:30 ID:D0FJAhJY0
指揮できる魔物が増えてくるとかなり処理落ちするんだが
6匹いるとやばい

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:11:49 ID:nm92wGgN0
>>167
村人だろうがなんだろうが秘密を持っていればヒーローやヒロインになれるさ

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:12:15 ID:e49V09ZQ0
ラピュタみたいな王道パターンか

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:13:12 ID:3wU+Kp+w0
>>169
詳しく

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:14:06 ID:nm92wGgN0
ヒロインが秘密を持っているではなく秘密を持っているからヒロイン、っていうのが正しそうだな

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:17:15 ID:DtF62fzz0
なんかこういう隠れた良ゲーっぽいのが出るからDSは好きだ

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:23:31 ID:D0FJAhJY0
>>172
指揮できる魔物じゃなくて全体の魔物数が原因かも
ボス戦とかで敵数が多いと結構処理落ちしてる

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:26:51 ID:UHbiWI+U0
Wi-Fiで戦ってみた。負けた。
なんかもういいや。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:31:37 ID:ygj88hYv0
>>175
そんな感じ。
敵を倒して減らすと軽くなる。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:36:22 ID:TQNfVFCE0
ハードスペック的な問題なんだろ、DSの限界なんじゃない
でもまー敵が多い時の処理落ちは有難いと思われる

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:38:44 ID:V/+yxafh0
処理落ち込みで、バランス取ってくれてればな

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:43:12 ID:UHbiWI+U0
WiFiで処理が止まりまくるのはどうにもカンベンしてください

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:43:50 ID:OQg/Je/10
あんまりむさぼってプレーするゲームじゃないかもな。
処理オチはそれなりに気になる。が、まだまだ序盤だからわからんな
MPすくねえー

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:48:47 ID:9IdLQcKH0
>>176
もう繋がるのか? 相手の名前とかは出るの?
詳しく

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:50:28 ID:Mjhlwk3D0
DSは低性能だからな
処理落ちは仕方ない

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:51:20 ID:q+dCetH90
お前バイオスレにも居るな。
暇なヤツだな。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:52:59 ID:V955jwwPO
GK乙、バイオスレと二股でご苦労さんwww

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:53:27 ID:zhAX8U550
わざわざタッチ操作に変更したらしいが
十時キーの方がよかったなこれ
てかwifiがマリカより楽しすぎるんだが

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:53:34 ID:cMgNAb1C0
このゲームで処理落ちなんて起こしてたら明らかにストレス要因だろう…。
どの程度の酷さなのかもう少し詳しく教えて欲しい。魔方陣開きにくかったりするのか?
まーどっちにしても買うけど。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:53:35 ID:tDxW/f9r0
なんていうか、丸分かりなんだよな・・

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:55:59 ID:D0FJAhJY0
>>187
魔方陣はほぼ問題なく開く
移動が遅くなって攻撃とかの動作が重くなる
もともと移動が遅いから結構きついものがあるなぁ

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:56:42 ID:UHbiWI+U0
俺は1人用では処理落ち気にならなかったけどなあ。
まだあんま進んでないからか?

Wi-Fiではとにかくヒドい。L押してもすぐに魔法陣開かなかったりする。
PCでスペックのたりないゲームやってる感じ。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:56:53 ID:HVhlTGHm0
処理落ちウザイので売ってきます

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:58:10 ID:UHbiWI+U0
ちなみに、味方倒し合ってお互い裸単騎になってもあまり快適にならなかった気がする。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:59:36 ID:cf1PNydv0
三国志大戦みたいなゲームを期待していい?

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:00:21 ID:cMgNAb1C0
>>190-192
なんかそれは回線が原因のような気もする
他の人も同じ?

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:01:34 ID:D0FJAhJY0
まだWi-Fiは繋いでないからなんとも

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:02:37 ID:bZcxt/5P0
今繋がるもんなの?相手とかいるの??

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:04:28 ID:UHbiWI+U0
>>194
俺はマリカも森も普通に遊べてる。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:06:33 ID:lBPrh4eN0
魔方陣がすぐに開かないってのは
ぶつ森で物拾おうとしてB押すと、
少しラグがあってから拾う感じかな?

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:12:44 ID:zFXyqaoG0
みんなくだらないこと気にすんだな。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:13:34 ID:raEtJW6k0
今日はDSソフト一斉発売日だからGKが多いな

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:16:32 ID:YUo9W59H0
ここの住人はスルーを会得していていい

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:17:47 ID:tDxW/f9r0
もう慣れっこさ

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:18:12 ID:NnFmIOL60
>>200
× 発売日
○ フラゲ報告日

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:18:32 ID:ZTkwHcxZ0 ?
結局楽しめたもん勝ちなんだよな。
メーカーとしては売れないと負けだけど。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:22:24 ID:UHbiWI+U0
これ対戦のニックネームが本体ので固定っぽい? 

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:26:22 ID:YUo9W59H0
ああ、やっぱ名前変えられるんだ

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:28:17 ID:dcc7uqk40
>>205
本体の登録名で固定でゲームでの変更はできないですね
あとDS本体を変えるとコードも変わるみたいです

ところで2章の最初がクリアできません orz

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:33:30 ID:/NTh8PnM0
で、面白い? 面白いなら今からフラゲしてくるけど?


209 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:40:47 ID:UHbiWI+U0
ストーリーモードは脇道うろついてレベル上げしないと厳しいバランスになってるね。

Wi-Fiで初対戦して負けた相手と再戦。向こうは強力な魔法使ってくるけど
俺は初歩的なやつしか使えないorz(使い方知らないって意味ね。条件は同じ)
しかし、魔物が弱っちいのでお互いまたすぐに裸単騎に…
かけひきもなく攻撃→回復が続いて時間切れドロー。

このゲーム、味方を散開させる意味がない→戦略に幅ができない、な気がする…
やりこんで行けば違ってくるのかな?そうなって欲しいけど…

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:40:58 ID:9IdLQcKH0
なんかユニークな魔法あった?

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:47:10 ID:2u9a62pj0
なんというか、企画段階の元ネタとしては面白いんだけど
タイトーでは上手くゲームデザイン仕切れませんでした感が
漏れ伝わってくるようなw

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:49:55 ID:o99JMJzQ0
>>211
それ、ラクガキ王国のときからずっとのような。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:52:25 ID:9IdLQcKH0
魔物をパワーアップさせるルーンとかないんだろうか
攻撃力上昇だとか、速度アップだとか

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:53:55 ID:Btn9soZM0
>>209
魔法が増えると、固まってると一気に全滅とかあるんじゃない?

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:57:44 ID:UHbiWI+U0
>>214
もちろん範囲攻撃魔法でひどい目に合ったりするわけだが
それ以上にマスターの回復範囲外に出た魔物の弱っちさは致命的なので
個別に撃破されるだけのような…

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:59:14 ID:bZcxt/5P0
そこで強い魔物をげっとですよ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:59:49 ID:raEtJW6k0
そのうち回復範囲が広がる魔法が出てきたら変わるかもね。
出なかったらトリスたんのおっぱい

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:01:42 ID:1DHkkj6F0
直径数百キロの巨大隕石を落とせば、大絶滅が起こるほどの威力で
もう敵とかどうでもよくなる。そんな魔法ない?

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:02:42 ID:YUo9W59H0
>>215
光属性どれくらいのレベル?

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:05:12 ID:9IdLQcKH0
癒しのシャワーだとか恵みの雨だとか
そういった感じの全体回復魔法があるとみた

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:12:57 ID:dcc7uqk40
何にしても円描いて範囲指定できるような全体魔法がないとかなり厳しいんじゃないかな?
でも逆をいうと敵もそれを使ってきたら難度が更にアップするんだけど

最後の敵とかむちゃくちゃだったら・・orz
このゲームのバランスとかはもう少し進めてみないとなんともいえないですね
特に中盤以降とか強い魔法覚えたらバランスがどうなのかとか・・

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:17:41 ID:LLDCqL620
ちょwwwwトリたん死んだwwww

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:17:53 ID:955vyAZj0
3幕ボス倒せない・・・強すぎだよ。
レベル上げのための雑魚戦すらへたすりゃ全滅するぞ。

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:20:37 ID:Ss1X7tsl0
ファミ通にあったように、やっぱ難易度高いのか・・・・





マジでぞくぞくしてきた

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:21:23 ID:9IdLQcKH0
この間購入したウィザードリィも序盤からシビアだったな
ま、それが楽しかったんだが

ロスマジよ、おまえもか

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:21:32 ID:YUo9W59H0
現実的に考えるんだ
現実ならどんな雑魚でもモンスターはモンスター
気を抜いたら殺されるのは当たり前だ

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:54:31 ID:owWRrMKu0
つ「ゆうこうてきながいこつ」「こちらにきずいていない」


228 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:55:57 ID:UHbiWI+U0
業火の湖ムリっぽい…

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:10:53 ID:uqTr7urE0
よっしゃー買ってきたぜー('∀`)ノ[SFC魔法陣グルグル]

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:13:44 ID:u1SXtGJE0
なんか古き良きゲームの香りがするな。

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:18:43 ID:D0FJAhJY0
さっきようやくダブルーン使えるようになったよ
つかあの爺さん回復使いすぎだ
レベル16まで上げてゲイルハウンド引き連れてやっと勝ったよ…

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:18:44 ID:LLDCqL620
難易度は普通にやれば高くない
制限プレイみたいなことやればウンコーだけど

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:26:01 ID:E/W4a+Hz0
制限プレイ

・光魔法無使用

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:29:07 ID:dcc7uqk40
3時間くらいプレイしての感想だけど「とにかく忙しくて慌しいゲーム」
仲間が増えると戦力としては頼りになるけど指示を出すのがかなり大変ですね
私がヘタなだけかもしれないけど
かといって放っておくとすぐに死んじゃうし・・
回復かければいいんだけどちゃんと自分のいる場所も考えないと迫ってくる敵への魔法攻撃や自分の回復で手一杯になってしまう
制限時間もあるからそんなにゆっくり考えてもいられない
なのでかなり人を選ぶゲームと思います。


とりあえずダラダラとマイペースでゲームがやりたいって人にはお奨めできませんw

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:30:17 ID:fnlwkD4l0
>>234
まさにRTSじゃん

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:30:49 ID:YUo9W59H0
>>234
よそ見しながらできそうかな・・・
例えばネッサしながらとかはどうよ?

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:36:08 ID:+3QNzOdb0
>>236
234じゃないが絶対無理。
よっぽどレベルが高くなったり、仲間が多ければ別だが。

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:37:47 ID:dcc7uqk40
>>235
まあそうなんですけどねw
私自身RTSが初めてだったもので・・
>>236
うまい人はわからないけど私には無理w

あとは各面の冒頭シーンを飛ばせないとか
目的の敵や場所を指定した時に障害物にひっかかりやすいのが気になるかな
範囲指定して気づいたら1人だけ来てなくてよく見たら木に引っかかってるとかありましたね

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:39:14 ID:DYY3Zf9X0
>>236
ネッサってゆうな

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:40:09 ID:raEtJW6k0
>>238
それなんて聖剣伝説2?

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:41:16 ID:9IdLQcKH0
>>238
>よく見たら木に引っかかってる

ボコスカウォーズ思い出した

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:44:16 ID:uqTr7urE0
ギャースフリーズ。
おまいらセーブはこまめにな

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:44:38 ID:YUo9W59H0
>>237-238
サンクス
そうかゲームをするってやるタイプだからな
携帯ゲームとしてはどう?外で暇なときにちょっとやるってことは可能?

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:46:25 ID:WmNipmvL0
>>242
グルグルが?

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:47:06 ID:UHbiWI+U0
レベル20から24にしたけど業火の湖で勝てる気がしませんorz

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:49:42 ID:LLDCqL620
火属性のモンスター使うんだ

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:51:28 ID:uqTr7urE0
>>244
ちげーよwwwwwwwwwwwww
フラゲしたけど、コンテニューの時にフリーズした。

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:55:44 ID:hxz32Qol0
最近、フラゲタのバグ報告を聞いてから買いに走る事が多い。

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:06:02 ID:/9pyKMpo0
>>229
それ持ってる

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:08:13 ID:uqTr7urE0
ダブルーンはLv1の段階ならある程度予測できるな。
Lv2以上になるとぜったい無理だが。

光地がなかなかよさそうだ。

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:08:56 ID:pK8o3glz0
これgbaのナポリタンに似てるなあ ワラワラ動いて楽しいわ

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:10:33 ID:UIfaNDtj0
>>251
ナポリタンワロス

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:12:34 ID:uqTr7urE0
おっぱいみたいな魔法陣キタワロスwwwwwwwwwwwww

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:27:59 ID:uZfWudRX0
ヌルゲーマーの俺にはきつい...
だけど、何度ボコボコにされても挑戦したい気分にさせられる。
じっくり戦略を練って挑むと必ず勝てるから。

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:28:36 ID:9lDUrTH70
すぐ死ぬ仲間を回復しまくって、
結果得意な属性の偏りってどうなってる?

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:32:06 ID:Y/DBSCVp0
>>255
確かに光は上がるな。あと、攻撃魔法メインにすると火か。
まあ光が上がるのはストーリー上自然かwww

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:38:59 ID:9lDUrTH70
>>256
サンクス
やっぱ上がるかw

あともう一つ聞きたい
Wi-Fiのともだち対戦って、
対戦相手は指定できない?
マリカと同じでマッチングに任せる形式?

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:41:22 ID:Y/DBSCVp0
>>257
ともだちはわからんなー。まだともだちいないからwww
試した人情報きぼん

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:43:36 ID:raEtJW6k0
【国内サード】ロストマジックWiFiスレ【初】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/
こっちでコード交換しる

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:44:24 ID:9lDUrTH70
>>258
そっか、さんくす
でも語尾にwは付けるな
笑顔が寂しいw

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:45:39 ID:UHbiWI+U0
俺、火だけでゴリ押してきたから火しか上がってない(´・ω・`)
そのせいか火のステージ未だにクリアできないorz

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:45:49 ID:ygj88hYv0
>>245
敵をある程度放置して
まず敵の出現する魔法陣を押さえるのがいいよ。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:46:39 ID:D0FJAhJY0
>>261
俺も火だけ突き抜けてる
やばいのか…

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:46:51 ID:UHbiWI+U0
つか、水はいざって時に闇に誤認識されるのがダメージでかい。書き方悪いのか…

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:52:14 ID:jXKFEueV0
おまいら楽しそうだな!
いいな!

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:54:35 ID:cMgNAb1C0
>>264
描く方向が違うから大丈夫かと思ってた。
形だけで見てるのか。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:54:59 ID:/9pyKMpo0
wiz*クリアしてねえのにあさって発売かよ

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:00:01 ID:jd+wDB4X0
やっと火のボス倒せたよ…泣きそうだった
>>246,262 おまえらありがとな
魔法陣塞ぐのは基本だとわかってたが、生きて辿り着かなかったのさテヘ

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:00:42 ID:B64I4Va/0
ロストマジックの予約特典はありますか?何処で予約すればOKですか?(手に入るかってこと)
あ〜あと、2日だ。買ったら対戦よろしくお願いします。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:05:31 ID:ljybZIK00
>>269
魔方陣グルグル4巻

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:06:08 ID:cKil0r0r0
4巻だけかよ。ケチだな。

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:07:19 ID:T0lpscXR0
ザムディンという魔法があることを俺は信じる。

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:07:25 ID:HxlZsimO0
特典など一ヶ月後にゴミになることが、
なぜメーカーにはわからんのでしょうか。
サントラ以外の特典はまるで嬉しくないですよ。
変な冊子とか小物とかいりません><

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:08:17 ID:HzCddl2d0
ボリュームとかシナリオ分岐とかどうなんだろう。
インタビューによると一周10時間以内にクリアできて、
シナリオ分岐も有るから最初からやるのも有りって言ってたけど。

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:13:37 ID:ZGi4wjr60
もうそろそろシナリオも佳境に入った奴も居るのかな

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:18:11 ID:+kH6HWOR0
ひねくれた選択肢ばっか選んでたら悪の魔法使いになって世界征服エンドとかだったら
面白いなと思ったけど、そう言う大きな分岐は流石に無いか。

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:19:01 ID:hINWrdjO0
てゆうかまだ発売日じゃありませんよ

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:19:11 ID:UzUFnLVD0
これ腕痛くならないか?
左手だけで持ってるような感じだ。

もうDS置いてやってるよ。

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:20:32 ID:GFNPukWq0
・・・>>276の所為でWi-Fi対応、伝説のオウガバトルがやりたくなった
ってか、これオウガに似てる?

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:20:47 ID:mY0mYSqv0
DS自体重いからなあ

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:28:39 ID:NA2zc4St0
>278
片手持ちはきついな。まあ疲れたら休めば
いいんだけど、それができるなら苦労しないわなw

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:34:08 ID:sB1Pzb680
え?特典ないの?

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:34:41 ID:RZoAwW7o0
>>278
もともとタッチペンで遊ぶゲームは置いてやるの推奨だろ。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:35:38 ID:5/KBsymU0
>>221
オレは難しいゲームって好きじゃないんで、アナタが最後までプレイした
感想を待ってから検討しますw

序盤から難しいんだったらせめて最後のほうで、強い魔法が出来たら
魔物がゴミのようだと感じられるような爽快さがあればいいんだけどな。
最後まで鬼難易度だったらスルーしまつ。


>>273
そう?

このゲームに限らず、タッチペンを駆使するゲームだと付属のじゃ短くて
厳しかったりするじゃない。
今更だけどこのゲームの特典で長めで丈夫な魔法杖型のタッチペン
つけて欲しかったなぁとオモタよ。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:36:03 ID:r7vWiHkh0
タッチペンを杖にスクラッチ

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:36:17 ID:cKMupitS0
カドゥケとか全然問題無かったけど、
十字キー使うか使わないかの違いかな?

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:41:56 ID:jd+wDB4X0
俺はちゃんと右手の小指で支えながらやってるぞ

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:44:15 ID:p4+JW61T0
>>284
杖型タッチペンいいなあ

フラゲ報告見てたらなんか買いたくなってきた

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:44:43 ID:sB1Pzb680
ってかプレイしてる人はまだ、発売しても居ないのに何で持ってるの???すごいや・・・・・・・

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:51:53 ID:HxlZsimO0
>>289
ゲーム関係の板半年ROMってりゃわかるよ

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:52:41 ID:EDKOFHXS0
ゲーム系の板は相変わらず純粋培養な子達がおおいですね

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:55:18 ID:y8nzseyS0
片手持ちで疲れたって…
箸しか持ったこと無いのかよ!



293 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:02:23 ID:oouUK/hm0
今から誰かフリーデュエルの「だれとでも」やろうぜ

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:06:39 ID:EDKOFHXS0
wifi報告期待age

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:06:50 ID:mY0mYSqv0
そういえば思ったんだが、今回のは2人対戦だから
マリカみたいに4人集まるまで地獄のマッチング待ちしなくていいのか

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:06:53 ID:oouUK/hm0
やった
レベル3の魔方陣狂いすぎwwwwww

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:07:47 ID:HzCddl2d0
kwsk

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:08:17 ID:mY0mYSqv0
なんだって

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:09:07 ID:ALDacunA0
>>295
そういえばそうだな

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:09:41 ID:a+yBT33b0
wktk

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:14:00 ID:zzgJn7lQ0
>>295
でも絶対数が少ない

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:31:32 ID:COoTmRkq0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +


303 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:45:05 ID:jd+wDB4X0
WiFi対戦つまんない

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:50:56 ID:Xvmr8gbY0
wifi対戦もうやったのか?それが面白いならちょっと買おうかと思ったんだけどな

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:51:54 ID:oouUK/hm0
そろそろまとめる

いい点
☆戦略性の深さとWifi対戦
・カスタマイズの奥の深さ
・ゲーム性の奥の深さ
・ルーンの収穫

悪い点
☆随時処理落ち
・キャラのクリックのしにくさ
・各自に見られる不丁寧さ

なんども書いたと思うけど奥がとても深いように思える。
モンスターの育成しても、モンスターのバランスにより様々な戦略が組み立てられると思うとワクテカ
またモンスターだけでは勝てず、ルーンを描くタイミング速さが重要になってくる。
LV3のダブルルーンなんかになってくるともうぐっちゃぐっちゃのルーンを描かなきゃいけないわけだけど
それを状況に応じて使い分けなければいけない。そういったPスキルも重要。

気になったのは何よりも処理オチ・・・モンスターが6匹以上いる画面では当たり前のようにスローになるのは
ちょっと努力が足りないように思える。常に実際の速度で戦えないので少し遅めのゲームスピードのように思えるが
実際はもっと早く、それが処理しきれていないだけだったり。まあRSTなのでちょっと思考時間がほしいし、そういう点では役立つんだけど・・・
あとモンスター6匹VS6匹みたいなごちゃごちゃな戦闘は日常茶飯事なのに指定キャラがクリックしにくいのはとてもつらい・・
HP表示欄を下画面に持ってきてほしかった。あと敵が魔法を使うとさらに少し処理オチする。これもちょっとイラっとする。
あとは、常にニューゲームがタイトルの一番上に来るので間違えてクリックしてしまってリセット、とか
モード選択画面のBGMがなかったり、スタートでメニューを開けなかったり
リタイアするとタイトル画面に戻されたり・・・と細かい点を付くと大分ある。タイトー特有の難点といえばわかるか。

Wifi対戦はレーティングが表示されていて、レーティングに応じて自分のランク付けに役立つ。
フリーデュエルとデュエルの戦闘システムは一緒。複数種類あるマップの中から1個選び
両者が選んだマップからランダムで選択して戦闘開始。マスターが死んだほうが負け。
マップによってクリスタルが設置されていて、これを獲得できるかが勝負の鍵を握るかも・・・
相手が大魔法を使うと魔方陣を開けなくなったりと処理的な面で少し難があるのは一緒。

 極めれば(慣れれば)面白いと思う。ただ作りこみはともかく、もう少しゲーム以外の他所に気を配ってほしかった。
難易度はストーリーモードもかなり難しい。これクリアーできんのか!?ってステージもしばしば。
どうやらWifi対戦最低条件は全クリが条件のようだ。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:54:26 ID:hbSUv6G+0
「カスタマイズの奥の深さ」まで読んだ。

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:55:00 ID:uBNKIQ+Q0
要するに「続編に期待」ってことか。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:58:25 ID:EDKOFHXS0
>素直にラクガキ王国まで待てばよかった。
まで読んだ

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:58:26 ID:mY0mYSqv0
wifiが残念な出来なのかな

シングルプレイは面白そうだ

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:59:52 ID:HzCddl2d0
>アイアンフェザーもよろしくね
まで読んだ

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:01:12 ID:HxlZsimO0
かゆいところに手が届かないゲームというわけか

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:03:08 ID:EDKOFHXS0
レベル3ダブルーンだけは見てみたい

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:04:11 ID:mY0mYSqv0
おれも

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:19:31 ID:HzCddl2d0
10万売れる勢いを感じるゲーム?

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:22:02 ID:Q4eT/2Hf0
入荷自体も少なくて三万本強と見た。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:24:41 ID:jd+wDB4X0
これの対戦はマリカと違って下手っぴは上手い人には絶対勝てないから
ライバル検索がちゃんと機能しないとあっという間にやる気なくすと思われ。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:26:54 ID:COP6bXJ70
レベル3ダブルーン使うやつは空気嫁とかスレ立ったらいやだな

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:28:04 ID:oouUK/hm0
ちなみにトリプルーンもある

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:28:46 ID:mY0mYSqv0
え、マジで・・

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:31:56 ID:jd+wDB4X0
それ、もう、先にデカいの一発当てた方の勝ちなんじゃないか…?

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:32:01 ID:oouUK/hm0
ダブルーンのあとにさらにルーンを書くとトリプルーン
ちなみに手持ちの敵とは別に魔物を召還する魔方陣を出す魔法とかもあるっぽい

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:37:34 ID:8mwV9l9f0
そしてとリプルーンのつぎがテトリス!
ピコンピコン!ギューガッタン

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:37:52 ID:pHFkOI8d0
先読みトラップとかあるとネ申なんだけどなー
>>320みたいになると嫌だし

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:38:30 ID:O7igXbrA0
魔方陣を出す魔法とかもおっぱい

に見えた俺はだめかもしれn

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:38:53 ID:8zbXoOLh0
さすがに一発で終了みたいなバランスにするわけないでしょ
社内でランキングまで作ってバランス取ったと言っていたのに。
タイトーもそこまで馬鹿じゃない

と信じたい

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:40:41 ID:MnuC09z/0
かけひきとか楽しめる余裕はなさそうだな

相手が誰であれ、どんな行動をしようと関係なく、
お互いとにかく強力なやつ描いて描いて描きまくりで終わり

になりそうな予感

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:41:02 ID:oouUK/hm0
もちろん罠もある。現状、モンスターに突っ込ませて魔法の打ち合い、みたいなバトルだけど
やりこむと罠の設置やら回復場所の補給やら色々戦術が生み出せると思う・・・

が、ゲーム進めないと何も出来ない・・・
発売一週間はこのスレ荒れるんじゃないかな

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:42:27 ID:oBXbtJlx0
>>326
それが面白く感じるおれは買いだな

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:44:18 ID:jd+wDB4X0
フリーデュエルだとダブルーンで瀕死

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:45:44 ID:oouUK/hm0
>>326
それはない。まず初っ端からLV3のルーン描きまくれるほどのMPがない。
攻撃系トリプルーンでも即死みたいなことはなくて、簡単に相手に回復される。
レベル低めの回復魔法で回復した相手とMP切れたこっちじゃ明らかに分が悪い。

MPを確保するためにはマップ各所においてあるクリスタルを奪い取れば
MP回復力が増えるから、まずクリスタルの確保をしてからLV3の魔法がばんばん打てるようになる・・・と予想。
やっぱり戦略が物を言うんだろうな。いや、そうなってくれ。

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:47:55 ID:RB2ST4n60
俺は戦略など何も考えずガンガントリプルーンを発動します
MPが足りないとかはどうでもいい
とにかく発動する

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:48:53 ID:mY0mYSqv0
トリプルとかダブルはどんな魔法とでも出来るの?

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:49:15 ID:EDKOFHXS0
>>331の文盲っぷり

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:51:56 ID:RB2ST4n60
俺のトリプルーン発動速度は3秒間で17発
いやもっとか
最強の悪寒

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:51:59 ID:MnuC09z/0
あー、一応MPってあるのか
てっきり覚えたらもうルーン描き放題かと思ってた

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:53:45 ID:8mwV9l9f0
結局どんなシステムなのかイメージがわかないわけだが

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:56:47 ID:oouUK/hm0
>>332
できる。ただしダブルーン、トリプルーンは
複数書くから攻撃力5倍wwwwうえwwwwwwwwwwwwwww
みたいな技ではなく、味方を見えなくするとか寝返らせるとかかなり特殊な効果の物が多い。

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:57:24 ID:cKil0r0r0
>>336
買えば?

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:58:05 ID:8mwV9l9f0
MPが全てって感じだな
RTS版マスターオブモンスターズみたいな感じか

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:01:25 ID:mY0mYSqv0
>>337
てことは何種類あるんだw 想像つかんわ すごいな・・

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:02:21 ID:MnuC09z/0
ユニット全体が雪だるまになる魔法
あれ対戦で使えるの? 自分も相手も雪だるま?

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:02:27 ID:O7igXbrA0
公式にゃ300種以上とかかいてあるな
覚えるのが大変だ

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:04:56 ID:EDKOFHXS0
300種以上(400近いんだっけ)となるとある程度テンプレが固まるまでは
違う属性同士の対戦だとお互い初見の魔法の応酬とかで面白そうだな

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:05:48 ID:8mwV9l9f0
魔法を組み合わせてコンボもよさそうだ

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:06:02 ID:5/KBsymU0
>>340
でもそれだけあると使う魔法で個性が際立ちそう。
ゴリ押しにくるヒトやおちょくり系でくるヒトとか。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:07:41 ID:8mwV9l9f0
スレ見てたらかなり期待できそうなんだけどなあ
まあ、明日にはフラゲ組みも増え、もっと先まで進めてる人とかも出てくるだろうから
ワクテカしながら情報を待つか

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:09:23 ID:MnuC09z/0
たまにしか遭遇できない
レアモンスターなんぞはいるんだろうか


348 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:10:20 ID:oouUK/hm0
まあ先に進まないと本質は見えないであろうゲームですよっと。
長く遊べるかもしれないが売れるかどうかわからん。さあ寝よう

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:14:44 ID:mY0mYSqv0
おつん

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:49:09 ID:JMxbsr9W0
ここ読んでると妄想が膨らんで・・・(´Д`*)ハァハァ
魔法もトリプルーンまであるのか。
(6(種類)×3(レベル))^2(ダブルーン)=324≧300
ってことだと思ってたぜ!
wktkwwwwwwwwwwwwwwwwww

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:56:55 ID:pHFkOI8d0
今まで耐えてきたがもうダメだ。これを解禁する

( ´_ゝ`)ルーン

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:01:09 ID:mY0mYSqv0
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:06:54 ID:P3A35p430
それがタイトークオリティ

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:07:50 ID:5/KBsymU0
>>351
×今まで耐えてきたがもうダメだ。これを解禁する
○今まで耐えてきたがもうダメだ。これを解禁す( ´_ゝ`)ルーン


355 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:11:54 ID:pHFkOI8d0
>>354
訂正サンクス
感謝す( ´_ゝ`)ルーン

ダブ( ´_ゝ`)ルーンとか楽しみであ( ´_ゝ`)ルーン
フラゲできないのが悲しい

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:13:03 ID:GtKsbKQt0
ルーンは楽しめたし全クリしたがルーン2は無理だった。ナヅェフィールドからバトルまでシームレスにしちゃったんディスカー!!

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:17:30 ID:5/KBsymU0
>>355
ワロスww

つかタイトーのゲームだし、万が一クソと判明したらニサラバも襲撃しそうだなww

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:49:00 ID:e9ui2OMy0
>>351,354
おまいら最高

しかし、wktkが止まらん、トリッキーな魔法とかあるって聞いたら
もうアドレナリンでまくりですよ。

モンスターをハイドさせて背後から奇襲してぇ

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:57:57 ID:mY0mYSqv0
モンスター数匹誘い出して壁で閉じ込めてタコ殴りにしてぇ

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 05:17:55 ID:rGL3FvAA0
おいおい( ´_ゝ`)ルーン の顔文字久々に見たぜ
あそこは2発売時も淡々としてたような気がす( ´_ゝ`)ルーン

マイナーゲーム好き住人はよく買うゲーム被るな

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 05:36:38 ID:GtKsbKQt0
>>359
                             人/人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、__
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ノ                    (
     __ ( 人__任天堂命_) __  _)  モサキチを穴ほって閉じ込めて落とし穴に2回落とした。
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ   身動きとれねーでやんのwwwwwwwwww
/     | | (6|    (_   _)    |6)|  |ノ   死ねやクズ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <   ベンもウザイから穴ほって閉じ込めてやったよwwwwwwww
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )  
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ 
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^


のコピペを思い出した。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 07:11:06 ID:34cjwP790
フラゲした人、ストーリーはどうでせう?
ファンタジー色に惹かれて買ったラジアータ糞ストーリーのあまりのだめっぷりがトラウマになってて
いまいち絵柄だけでは信用できません。
ラクガキ1みたいな雰囲気のストーリーなら歓迎なんだが。

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 07:36:11 ID:+RrapXkB0
ルーンをDSに出してほしい( ´_ゝ`)ルーン 

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 08:03:57 ID:8vjQ0scf0
やはり微妙っぽいな

>当たり前のようにスローになる
>指定キャラがクリックしにくい

ラクガキ王国などの斬新なアイデアは出せても
こういう万人にとっての不満を残すあたり
ゲーム作りがヘタと言わざるをえない。

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 08:13:34 ID:IeVcvyuK0
>指定キャラがクリックしにくい
でも実際やってみると指定キャラがクリックしにくいというのは確かにあるかもしれないけど
これは仕方ないような気がする
前にも述べられてる通り結構忙しいゲームなので団子状に味方が固まってるとそこから短時間で1キャラだけ指定するというのは当然難しいわけで
その為に円を描いての集団指定という措置もしてあるから

まあその辺結構イライラを感じる人には向いてないというのもあるけど
でも対戦してみてうまい人のプレイを見てみたいw

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 08:27:05 ID:+cEcfFfB0
3Dでの処理落ちはかなわんが、2Dでの処理落ちは味があって良い、全然OK
SFC時代を思い出すなあ

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 08:42:41 ID:IeVcvyuK0
やっとゲイルハウンド捕まえた orz
魔物捕獲すると結構嬉しかったりするwまたレベル上げて経験値稼ぎしないと

>>366
まだ処理落ちする場面には遭遇してないけど個人的に無双の処理落ちもストレス感じなかったし
これもたぶん問題ないw
むしろ考える時間があっていいような気もする

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:18:42 ID:ccAO9rPD0
むしろ処理落ちしてくれないと、操作が追いつかない

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:23:16 ID:EDKOFHXS0
wifiの一対戦あたりの時間てどれぐらいなんだ

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:35:19 ID:QMjUQjVTO
>>345
対人戦はもちろん後者のほうです。

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:52:42 ID:QMjUQjVTO
>>287
なるほど

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:53:15 ID:dG5oVzMm0
不親切なのは確かだな。
キャラ選択してキャンセルできないのがきっつい。

一応L押せばキャンセルにはなるけど。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:04:12 ID:IeVcvyuK0
今処理落ちに出くわした
同時に10体くらい画面に表示されると動きがスローになるみたい
Lボタンのの魔方陣発動はそんな極端にストレスは感じなかったけど
もっと多くなるとさらに遅くなったりするのかな?

ただ時間経過までスローにならないので時間追われてると結構キツいものがあるね

今気づいたのだが説明書の一番後ろに楽曲提供があったりw
EDで使われてるんだろうか?タイアップにしてはすごい控えめに書いてあるだけど

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:07:17 ID:pJh2pPRc0
うーん、正直、微妙だな
なんつーか、部隊が増えればRTSで忙しいから
魔方陣を描くのってリズムを悪くするだけな気がする

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:14:26 ID:dG5oVzMm0
しかしなんかジワジワくる面白さがある。
マリカーみたいに「面白いから買っとけ!」って薦めれないけどなw

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:17:14 ID:B5umogBc0
凡ゲーか

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:21:35 ID:o84tlw2K0
面白くなってくるんならそれは良ゲーじゃないのか?

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:22:46 ID:dG5oVzMm0
良ゲーだよ。
ただぶつ森以上に人を選びすぎるから買え!とは薦めれない。
友達に体験版渡すぐらいだな。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:24:24 ID:yAG6xvXq0
最後はスピード勝負なところが良くも悪くもRTS

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:28:52 ID:dG5oVzMm0
地フィールドに地属性モンスターとかが合いすぎるな。
何度も全滅したけど仲間にしたらだいぶマシになった。

Wi-Fiのフィールドってナチュラルなところないんだろうか?

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:29:57 ID:IeVcvyuK0
2幕のラスボスみたいなのに勝てません orz
全体魔法でじょじょにHP削られてこっちの回復が追いつかない
敵出現魔方陣封鎖しようと思ってもボスにフタしてるモンスターを倒されるし
かなり力押しでいかないと無理なのかなあ

まだ全体の評価はできないけど少なくとも駄作ではないと思うよ
RTSとタッチペンの相性はいいと思うし
プレイする人を選ぶゲームとは思うけど難易度は高めぽいしね

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:34:48 ID:pJh2pPRc0
RTSとタッチペンは相性が良いと思うが
魔方陣の良さって見出せる?

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:37:23 ID:dSC02/SoO
オーケイ
ロストマジックいつ入荷しますか?
って訊いたら
入荷しません
って言われたぜ

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:55:00 ID:7hKCwzH4O
>>382
モンスターだけに任せてるとあっという間に殺られる
だから魔法で援護してやらんと勝てん

385 :名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 11:00:54 ID:Xw7kwATS0
良ゲーですね!!

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:15:53 ID:IeVcvyuK0
>>382
魔方陣システムは個人的にいいと思うけどね
描写認識もやった感じそんなに悪くないみたいだしクリティカル確実に出すのは厳しいけど
でもこれでテンポが悪いとなると従来のコマンド方式での選択になると更に忙しさが増して対処しきれなくなるんじゃない?
2画面だしウィンドウで隠れることもないし
基本は魔物の使役でプレイヤーは援護という形が基本だと思う
プレイヤーは魔法以外の攻撃方法ないし

ただ混戦模様になると移動や回復の対象がなかなか選びづらいのはつらいね
HPピンチで横の違う魔物回復してしまったりするし
最悪プレイヤーだけは少し離れさせていればゲームオーバーまではいかないぽいんだけど
少しづつではあるけどじょじょに指示とかもうまくなっていってる実感はあるね

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:21:47 ID:EDKOFHXS0
フリーデュエル選択中

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:26:27 ID:3qizBOl90
フラゲ組に質問なんだが、
これ、タッチペン「のみ」でゲーム終始できるの?

十字キーとかの併用はカンベンして欲しいんだが…。


389 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:33:47 ID:dG5oVzMm0
>>388
無理。
右利きならL+十字キー+タッチペン。

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:35:10 ID:IeVcvyuK0
>>388
無理ですね
戦闘中やワールド画面での上下左右スクロールは十字キーでやりますから
あとは今のところタッチペンのみでいけてます

391 :390:2006/01/18(水) 11:36:19 ID:IeVcvyuK0
あ、魔方陣発動はL使うね
すいません orz

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:50:57 ID:UXmiOr4s0
左利きにはつらそうだね・・・

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:53:43 ID:HzCddl2d0
左利きの人には左利きモードが有るよ。
ABXYボタンが右利きの十時キーと一緒の動作で、魔法陣がRボタン。

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:58:35 ID:3qizBOl90
>>389-390
そんなバカな!

       ∧_∧
   ⊂⌒( ・ω・) それでは、こんな感じの、
     `ヽ_っ| c   布団にもぐりこんでうつ伏せプレイが
       \__\  出来ないではないか!
         \__\


395 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:00:20 ID:UXmiOr4s0
>393
お、ちゃんと左利きモードあるのかー。
今度買ってみよう。

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:01:10 ID:dG5oVzMm0
       ∧_∧
   ⊂⌒( ・ω・) このAAで言うなら、
     `ヽ_っ|      こう、
       \__\c  やってる。
         \__\

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:02:53 ID:3qizBOl90
>>396
なるほど。

でも、それじゃあ、左手でチンチン弄れないジャン。
チンポジ直したいとき、どうすりゃいいんだよ。


398 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:03:55 ID:dG5oVzMm0
>>397
やる前に直しとけ。

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:04:34 ID:B5umogBc0
>>397
床にチンポ擦りながら直すくらいできないのか!?

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:40:16 ID:i8QwBm/Ko
>>397
切っちまえ。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:53:11 ID:QMjUQjVTO
去勢スレはここですか?

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:06:41 ID:3qizBOl90
>>398
布団の中はぬくぬくなので、
直しても、しばらくたつと蒸れてずらしたくなってしまう。

>>399
そのやりかただと、
チンチンおっきくなるだけでポジは治らないよ。

>>400
(`;ω;´) ヤダ!


403 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:08:04 ID:qhpEfObV0
>>397
チンポジ気にすな

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:08:52 ID:IeVcvyuK0
そろそろ業火の湖ぽいんだけど
前にLv24くらいでも厳しいというカキコがあったので現在火属性モンスターとワイバーン引き連れてレベル上げ中
でもランダム戦闘でも気を抜くと全滅しちゃうんだよね orz

痛みの呪いが結構使えるっぽいんだけどMP消費が大きいのとルーン描きにくいなあ…
最初は認識すらしてくれなくてブザーの連続w

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:34:42 ID:jrBeixxm0
そういや、魔物の行動って近接攻撃オンリー?

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:39:36 ID:/DrcEmf00
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:41:32 ID:T0lpscXR0
881名前: 枯れた名無しの水平思考投稿日: 2006/01/18(水) 13:40:13 ID:LvRMJZSW0
もう飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz

一斉に社員キタコレwww

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:41:49 ID:yAG6xvXq0
まあ、糞とは思わんが、処理落ちとか微妙ではあるな

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:42:01 ID:Fp4xNcep0
大変だ!!これを見ろ!!
http://www.google.co.jp/search?q=sony+gatekeeper&start=0&hl=ja&lr=lang_ja&ie=utf-8&oe=utf-8

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:42:20 ID:Lq+mFPWa0
>>406
俺に売ってください2000円で
糞ゲーなんだから安くても売ってくれますよね。

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:42:46 ID:5xRHPvL4O
売る前にうp汁、出来なきゃGK乙

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:43:01 ID:mPfY56ta0
やっぱりPSP買えばよかった
ちくしょおおおおお

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:45:23 ID:T0lpscXR0
50名前: 枯れた名無しの水平思考投稿日: 2006/01/18(水) 13:40:58 ID:dihkgYbw0
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz

260名前: 枯れた名無しの水平思考投稿日: 2006/01/18(水) 13:41:40 ID:8GzaaXLt0
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz

メトプラ、バイオはともかくアイアンフェザーまで工作しにいったのには泣いた



まぁ学校早く終わった厨房だろうけど^^

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:45:27 ID:CKVM/2HS0
>>412
それはやりすぎ

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:47:56 ID:o84tlw2K0
>413
見た見た。19日発売ソフトに合わせてあちこち出没するよな。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:52:52 ID:HzCddl2d0
GK昼休み終了で仕事再開し出したのな

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:53:11 ID:DNYHKeSo0
工作員が沸くのは良ゲーの証拠。

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:56:08 ID:4J52Ydjy0
ある程度注目されてるゲームのスレで、発売日に、
「糞ゲーだった。売ってくる」といった類の書き込みがされるのはいつもの事だろう。
別にDSゲーに限らず、PSPゲーのスレだってモンハンやらEXITやらも酷かった。
ある意味、アンチにも注目されてるってことだし軽くスルーすれ

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:57:29 ID:5xRHPvL4O
10-0の試合で必死にバントするくらいの虚しさだな

420 :名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 13:57:31 ID:Xw7kwATS0
良かった!!
面白いゲームだ!!

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:00:37 ID:tPYWQHCC0
GK乙........あれ?

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:02:27 ID:qH59SQWfO
wifiやらないから短時間でクリアできてしまうのがショックだな。
でもRTSはかなり好きだから楽しみにしてますよ。
未だにAOMやってるし。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:03:41 ID:2n/BuPld0
ゲハが静かだと思ったらこんな所に湧いてやがったかw

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:06:23 ID:v0PFRs7aO
フラゲ出来た
クラブニンテンドーのシリアル13000代だったけど出荷どれくらいかね

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:06:45 ID:TMLFcArv0
マジでDSって最悪だな。
RTSとピンボール、リメイク(バイオ)かwww
こんなモンで喜んでるのかwww








公式みたら全部おもしろそうです、全部買ってきます
ノシ

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:11:16 ID:kwpPhDvgO
仕事が終わればやっと遊べる。wktk

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:14:08 ID:Lq+mFPWa0
>>425
RTSはPCゲーではFPSに次ぐ人気のジャンルでもあるんだぞ
ピンボールはやめてもすぐにやりたくなる麻薬ジャンルだし
リメイクはPSPのゲームの主力じゃないか
そんなに自爆しないでくれよ

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:18:08 ID:Q4eT/2Hf0
>>427



429 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:22:07 ID:HzCddl2d0
>>427
最後まで読もうよ

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:26:56 ID:TMLFcArv0
>>427
おれが悪かったです

 トンファー土下座!
                               ドゴォォォ _  /
                             ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
                         ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
                                 (/ , ´ノ \
     ., -ーー-,,_                     / / / \
   r'"  .     `ヽ                  / / ,'
.   |   "ヽ、 (    )             ./  /|  |
   |  `ー−.| !∨ ̄∨              !、_/ /   〉
  (、`ーー、ィ \\ \\                 |_/
    `ー、、___/ ヽ_つ ヽ_つ ⊂○ニニニ⊃

431 :427:2006/01/18(水) 14:38:50 ID:Lq+mFPWa0
>>430
ごめんなさい。
罰として毒太とデビリッシュとインベーターとルナを買うので
最後まで読まなかったことを許してくださいorz

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:41:06 ID:o84tlw2K0
>ルナを買うので
お、おいそこまでしなくても…

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:48:27 ID:XyK4SI7o0
マジでムズイなこれ
今2幕開始直後くらいだけど普通に詰まっちまったorz
てかはぜよ爆炎覚えたけどこれどうやって使うのよ(´・ω・`)
とりあえずランダム戦闘でレベルあげてみるか・・・

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:49:17 ID:kwpPhDvgO
>>430
お前いい奴だな^^

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:52:58 ID:IeVcvyuK0
>>433
まだ私もはぜよ爆炎を覚えてないですね
「?」マークは出てるけど
でも今までからすると色々適当にでもいいから組み合わせしてみて
それで組み合わせが当たって発動したらバトル終了後に覚えるとかじゃないかな?
違ってたらごめん orz
でも今までのはそれで覚えてきてるし

今業火の湖で苦戦中・・噂どおりの難所だねこれは
もう何回全滅したかなw何回も死んで攻略を見出すタイプだねこのゲーム

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:54:50 ID:XyK4SI7o0
>>435
てことはダブルーンができない俺にはまだ習得付加って事かな?
がんばって進むしかないのかorz

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:02:06 ID:IeVcvyuK0
>>436
ダブルーンはその時点ではまだ使えないからね
発売前なので詳しくは書けないけど

業火厳しいなあ・・溶岩地帯いるだけでHPみるみる減っていくし orz
ヒットアンドウェイしてあんまりもたもたしてると制限時間が厳しい・・

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:20:50 ID:5/KBsymU0
なんか予想以上に難しそうだな……。
さかんに言われてる人を選ぶってのは難易度も含めてかな?
オレにはムリっぽ。

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:34:03 ID:59nYK3mS0
このゲームが人を選ぶんじゃない
俺がこのゲームを選ぶんだ!

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:34:23 ID:XyK4SI7o0
とりあえず2幕のラストまで来た感想(ボス倒せてない)としては
とにかく戦闘が難しい、ザコ戦でもたまにゲームオーバーになる(´・ω・`)
でも戦闘は楽しい、まだ基礎魔法しか使えないけど十分に楽しんでる。
難易度はこれでも別にいいと思うけど制限時間はもう少し長くor無しにして欲しかったかも。
じっくり体制を整えようと思っても時間に押されることがしばしばある。

難しすぎるゲームが苦手な人、ちまちました戦闘が嫌いな人にはあまりお勧めできない。
何度も挑戦してクリアするのが好きな人や育成が好きな人でこの手のゲームがおkなら買いかと。

長文スマソ

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:35:00 ID:K07zYQ4+0
<GK警報発令中>
ファーストサードメーカー・メジャーマイナーソフト問わず
DSソフトスレを攻撃中との報せアリ。

<内容>
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz

<被害スレ>
【攻めてくる】メトロイドプライムピンボール【攻めてみる】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137407387/50
【バイオ】BIOHAZARD Deadly Silence(2)【DS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136693176/881
【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137422049/406
【DS】アイアンフェザー Iron Feather
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126831404/260

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:45:31 ID:c4BZfpm30
ケロケロ7は攻撃されてないの?
と思ったらスレ自体存在しないのか・゚・(ノД`)・゚・

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:48:07 ID:rZqqa2Qg0
全世界のカエルが泣いた

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:49:50 ID:lIJsvyhP0
10年前のやつとは言え、
CD-ROMのゲームがROMカートリッジに収まっちまえのか・・・
DSすげぇなー

N64のバイオ2なんて目じゃないなw

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:50:51 ID:Lq+mFPWa0
>>444
スレッド間違えてるぞ

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:53:25 ID:I7zkazyH0
さて、ロスマジ買いに行ってくるかな

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:58:11 ID:N8V6OAUk0
バイオは1Gロムだね。
まあ64にも移植出来たが。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:58:28 ID:QcFWQX/h0
くそう、みんなフラゲフラゲ言いやがって
明日まで待とうぜ!な!

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:02:08 ID:qf8fgqWT0
う〜ん
ふとんの中で寝るまでの間に
まったりプレイって感じじゃなさそうだね。
メトロイドにしとくかなあ。

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:03:48 ID:vfSjMPGU0
さっきデュエルする前から切断された人、本当に申し訳ない。
切断したの俺ですorz

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:04:56 ID:O8lng9d0O
フラゲ出来る店二軒とももう売り切れてた
なめられてるな

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:06:35 ID:5/KBsymU0
>>440
レポ乙です。

前にも訊いたんだけど、例えば440さんは今2幕で詰まってますよね。
そこでひたすら戦術面のトライ&エラーじゃなくレベルアップによっての
補完って出来ないんでしょか。

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:08:04 ID:lgZTGAOk0
>>452
440ではないが、ランダムバトルがエンカウント率低めだが、
発生するので、多分可能。
つかじじいつええよ。。。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:08:22 ID:ZTtp35EP0
おっさんによると、新作なんか作ってる場合じゃねぇ!
ぶつ森つくるんだよ!ってことで入荷数が2〜3割減ったらしい。
さっさと買っとけ。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:09:54 ID:HzCddl2d0
ワイファイでアホなプレイが出来るほどの余裕は無いかな。

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:11:35 ID:5c+jio3j0
>>442
DSがセンサーやレコーダー、メモなど7種類の“スパイギア”に大変身
ってこれがすごく気になるんだが。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:18:47 ID:kwpPhDvgO
フラゲできる店に…一本しか入ってなかった(^ω^;)

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:20:26 ID:robZFcUb0
今日フラゲしに店にいったけど
バイオとかマリオサッカーとかピンボールあったけど
ロストマジックは入荷してなかった
悔しかったから明日に備えて液晶保護シート買ってきた

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:20:37 ID:O8lng9d0O
入荷予定なしって言われた
サード初のワイファイだから少しは売れるとか思わんのかな
ぶつ森とマリカにちょっとだけ元気を借りられてるような状況なのに

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:20:39 ID:U6/eREyI0 ?
背徳のレオナルド編マダー?

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:26:22 ID:IeVcvyuK0
さっきショップにメトロイドプライムピンボールを買いにいってきたんだけど
ロストマジックは初回入荷分完売らしいですね

入荷本数も少なかったみたいですが・・

462 :440:2006/01/18(水) 16:28:07 ID:XyK4SI7o0
>>452
できるよ。
やっとじじい倒せた・・・そしてダブルーンキター!!
一気に戦略の幅が広がったよ

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:33:45 ID:F3uXKWzWO
昼ぐらいに古市行ってゲームコーナー見たが置いてなくて、しばらく立ち読みして三時ぐらいにもう一回ゲームコーナー行ったら普通に売ってた。

今からプレイしまつ(`・ω・´)

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:37:52 ID:aKj3QHVG0
結構評判いいね。持っている人面白いのか感想を頼む。
明日買う予定。

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:39:47 ID:KH+Gi/j/0
ヨドバシみたいなところはふらげできねーしなーツマラン

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:42:38 ID:tPYWQHCC0
初日に買わないと手に入らない予感
最近中古市場少ないからなー

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:49:26 ID:IeVcvyuK0
>>462
ダブムーンの貫通魔法はこの先かなり貴重
というかこれ使わないとかなり厳しい
でもMP消費が大きいから連発できないんだよね orz

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:50:35 ID:Ny9zwrrO0
もうクリアした人いる?クリアまでに何時間くらいかかるのかな?

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:58:18 ID:IeVcvyuK0
>>468
かなり経験値稼ぎでランダム戦闘して回り道してるのもありますが私は現在6時間くらいのプレイで3幕終盤
何かのインタビューで10時間くらいと開発者がいってたみたいですが
とても10時間で終われる気がしませんw
でもすごいうまい人はたぶんそれくらいで終わるんだろうなあ

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:02:42 ID:dG5oVzMm0
俺も4時間ぐらいやってるがゲーム上のプレイ時間は2時間半ぐらい。
全滅しまくり。

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:02:45 ID:ljybZIK00
今からコレ買ってくるくるカメレオン

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:05:19 ID:XyK4SI7o0
さすがにまだWi-Fi人いないな

473 :464:2006/01/18(水) 17:09:31 ID:aKj3QHVG0
誰か、暇だったら教えてくれ・・・。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:11 ID:VAakIHWS0
スレを読みなさいな。昨日のフラゲッターがレビューしてるから

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:32 ID:dG5oVzMm0
>>473
スレ読めよ。

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:38 ID:XyK4SI7o0
>>473
面白いよ

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:43 ID:GqRUkDAH0
>>473
ログ読んだら分かると思うんだけど

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:59 ID:zzgJn7lQ0
テクモって(笑)

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:11:28 ID:dG5oVzMm0
>>78あたりからだな。俺しんせつ。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:15:54 ID:o84tlw2K0
>473
>479に礼を言うんだな

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:16:27 ID:aKj3QHVG0
>>474-477
ごめんよ、みんな。スレ読んでくるぜ。


482 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:17:16 ID:aKj3QHVG0
>>479>>480
有難う。みんなやさしいな・・・。(TдT)


483 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:22:33 ID:yiwRFkO+0
火山で勝てないって人は火系の魔物連れてけ。魔法喰らっても回復するから一気に楽になる。
というよりこれ以外の属性連れて行っても魔法で瞬殺されるんだが。
地系の奴も地属性連れてかないと瞬殺されたしなぁ
あと広範囲回復魔法見つけたんで書いておく、光の第1ルーンの後水の第2ルーン書くと
広範囲回復になる。まぁ消費量でかいんで連発できないけど

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:24:27 ID:STr2aPuO0
うっ!ダブルーンについてのネタバレを見ない様にしてたが・・・不覚・・・ぐふっ

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:28:45 ID:Ny9zwrrO0
>>469-470
とんくす、10時間くらいかあ。実時間15時間くらいかな?
RPGとしては標準的かな。明日山田にあったら買ってこよう。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:31:07 ID:Czs4KWfF0
発売日前日に売り切れキタ━━━━━━OTL━━━━━━ !!!!!

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:33:05 ID:dG5oVzMm0
売れてるというより入荷数が少ないって感じがするな。

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:36:09 ID:sCucpKq90
>>486
ワラ

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:40:55 ID:Czs4KWfF0
仕方ないから明日ふつーにヨドバシで買う。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:44:46 ID:LWpO9Vug0
脳トレとか森、マリカに製造ライン譲ってるのかな?
明日早めに買いに出るか・・・

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:45:09 ID:I7zkazyH0
ロスマジ売ってなかった
仕方ないからネギまの漫画買ってきた

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:46:17 ID:8BXpzLDX0
はぜよ爆炎ってどうやってだすん?

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:47:15 ID:ohxCkNWg0
地形に合った魔物を連れて行く必要があるみたいね
マップに入る前にユニットを選択できるのかな?

これはWiFi対戦でも有効だろうな

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:48:02 ID:dG5oVzMm0
>>492
?のままじゃ出せないぽい。ルーンは∧∧だと思うんだがな。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:48:15 ID:ohxCkNWg0
つ〜か
このソフト明日発売だよな?

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:49:03 ID:dG5oVzMm0
>>493
できる。

Wi-Fiは確かマップ決まってから編成だったから、
一応全属性用意しておけば大丈夫。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:49:13 ID:XyK4SI7o0
>>492
どうやら敵が使ってきたからリストに載っただけで
上位ルーン覚えないと使えないぽい

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:52:06 ID:GqRUkDAH0
amazon組はいるんかな

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:52:27 ID:8BXpzLDX0
>>494,497
なるほど、ありがとう

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:00:28 ID:YvVUputR0
Wi-fi対戦がとにかく気になる
上のほうで色々あげられてる不満点を全てチャラにするぐらいの面白さが対戦にあるなら
明日、絶対に買いに行くんだけど

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:00:55 ID:8IX6Gwxq0
>>494
なんか絵文字アドバイスが増えそうだなこのスレ

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:00:57 ID:qSys1/Ge0
>>498
俺俺
昼前に発送メールきたぞ。まあ天気の具合によっては明日届かないかもしれないけど。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:08:34 ID:+ij0pwcW0
マリカの国内対戦は確か前日から繋がってたらしいがこれはまだ繋がらないの?

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:09:34 ID:IeVcvyuK0
よく考えたらはぜよ爆炎って
1文字ルーンだしたぶん途中でイベントで教えてもらうとかなのかな?
レオナルドとかに
闇系魔法で火系魔物捕獲にチャレンジしてるんだけどなかなか捕まらない orz
レッドショゴスのレベルばかり増えていく
あと1種類は増やしてから3幕ボスに挑みたいんだけど・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:10:58 ID:3Snc3Qm00
>>502
ウチはまだ「まもなく発送」状態だ。
佐川のメール便だから明日着は望み薄だなぁ。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:14:33 ID:dG5oVzMm0
>>503
繋がる。昨日やったらたぶん製作者とあたった。ボロ負け。

>>504見て思ったけど
ショゴスってショボスwwwwwwwwwwwwwwwwってことかな?

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:15:39 ID:Czs4KWfF0
>>506
>たぶん製作者

kwsk

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:15:53 ID:YMpGu4EV0
これスクショのよりも実機の方がなんか絵が繊細だな。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:17:53 ID:IeVcvyuK0
>>503
昨日今日とたまにやってみてるけどヒットしません orz
私はWi-Fi対戦は本編が終わってからがメインになりそうですね
>>506
まあスライムだしw
でもショゴスですら属性次第ではやられちゃうんだよねこのゲーム

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:17:57 ID:VAakIHWS0
>>506
ショゴスってクトゥルフ神話にでてくる
不定形のナマモノらしいよ

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:18:28 ID:24afKCau0
>>503
繋がる
単純にマイナーなのでフラゲッターが少ないから相手見つからない
ある程度育成しないと戦略に幅が出ないからみんなシコシコとオフラインやってるぽ

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:18:30 ID:SguHlaAp0
フラゲしてきた。触りだけプレイ

・・・良ゲーの予感
正直、期待半分不安半分だったけどどうやら当たりのようだ

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:19:13 ID:jd+wDB4X0
フリーデュエル中

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:20:09 ID:dG5oVzMm0
>>507
mixiにいた製作者と同じ名前だった。レーティング2200ほど
キャラはフリーのテンプレ魔法使いだったけど。

>>510
まじかよやるな開発者。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:22:50 ID:Bd/7/Ea40
ショゴスってメガテンにも確かいたよな

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:22:53 ID:tPYWQHCC0
10数時間で終わったらWifi対戦のみ?

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:23:46 ID:24afKCau0
>>516
そのままプレイして、モンスや魔法の収集
分岐シナリオの補完等いくらでもやることある

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:25:39 ID:KH+Gi/j/0
フレコの晒しとかはどきおでするの?

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:25:55 ID:o84tlw2K0
EDまでは序盤戦って所か。いいね。

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:27:31 ID:VAakIHWS0
>>518
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/l50


521 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:28:01 ID:dG5oVzMm0
>>518
>>1にあるWi-Fiスレ。
しかしさすがに全然賑わってない。

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:28:53 ID:32IXKnkTO
クトゥルフネタがあるのか
様子見するつもりだったが明日買うか

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:29:23 ID:jd+wDB4X0
魔法を一度も撃ってこない相手を瞬殺してしまった。
昨日同じように瞬殺されて萎えたの思い出して申し訳なくなった。

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:32:18 ID:IeVcvyuK0
いまさっきWi-Fi対戦やってみたら繋がったけど瞬敗してきましたw
よくわからないけど魔法すら発動できませんでしたが orz
先制で魔法封じられたとかなのかな?
いくらフリーデュエルでも魔法知らないと圧倒的不利なのでやっぱり本編終わってからですね
さすがにお互い大軍同士ぶつかると若干処理落ちしますけどそんな気になるレベルではないですね


525 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:34:14 ID:IeVcvyuK0
>>523
たぶんそれ私ですw
なんかL押しても魔法陣発動しなかったんですが orz
まだまだ修行が足りないので本編クリアしたらまたチャレンジします

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:34:31 ID:UeW9slt10
ワラタ

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:34:38 ID:dG5oVzMm0
>>523-524同士でやったんじゃねーのかwwwwwwwww

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:38:27 ID:ljybZIK00
コレとバイオとルールオブローズと一緒に買ってきた



529 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:39:46 ID:24afKCau0
序盤だと火のルーンが簡単にクリティカル出まくるから火系増えてつまらなそうな俺は
あえて水を育ててる…マジいばらの道…orz

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:43:55 ID:f7xMdkRN0
>>529
その方が後々いいぞ
火属性ばっか上げてたら…orz

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:43:55 ID:dG5oVzMm0
水1→風1が渋くて好きだ。
ルーン奪い取るときとかな。

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:48:30 ID:cwUBqV0T0
>>505
ウチもまもなく発送なんだよね
発送日が21日、配送予定日が22日以降だったんだが・・

もしかして明後日あたり来るのかなあ


533 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:50:31 ID:IeVcvyuK0
でもアイザック自身の属性ってまだ無属性のままなんだよね
火はLV4までいってるんだけど

しかし休みをほぼ1日このゲームに費やしてしまったw
それほどはまれたので私にとっては良作だったんだろうね。難しいけど
さすがにかなり集中してやらないといけないゲームなので疲れてきた orz
休もう・・

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:52:55 ID:Sap3JJIKO
佐川は都市部以外3日かかる

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:54:02 ID:6WiH4ZNX0
うーんスレ荒れてないし難しいみたいだが良ゲーかな。とりあえず明日買ってみよ。

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:58:48 ID:cwUBqV0T0
>>534
まあ、暫くは指咥えて見てる(´・ω・`)

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:58:49 ID:Xh/ieNjT0
火と水が対、風と地が対、光と闇が対ってことはそれぞれ1つずつ選んでいけばいいの?

水風光にしようかな・・・

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:59:37 ID:6xDfX4t/0
ファミ通何点だったの?

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:00:50 ID:8IX6Gwxq0
>>525
ネトゲはラグで反応しない時があるので押しっぱなしにするといいお。
鉄騎大戦ではそれで何度戦死したことか・・・orz

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:02:18 ID:jd+wDB4X0
初歩の範囲攻撃魔法が近距離すぎて自分を巻き込む件

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:06:55 ID:fgoMe4JT0
ブレイジングソウルズ 6666
フラグメンツ・ブルー 6767
ダービー馬をつくろう!5 7677
RULEofROSE 7777
スーパーマリオストライカーズ 6777
NBAライブ06 8778
SFZERO3↑↑ 8888
くるくるカメレオン 7766
バイオハザードデッドリーサイレンス 8888
アイアンフェザー 7877
LOSTMAGIC 9786
メトロイドプライムピンボール 8889
ケロケロ7 7678

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:07:01 ID:8BXpzLDX0
デュエルでLv40の香具師とあたってふいた
これデュエルでもフリーデュエルの奴と当たるの?
それとも、もう40まで上げたのか?

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:09:11 ID:HzCddl2d0
>>542
しゃいーんかも 

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:15:15 ID:6xDfX4t/0
>>541
9がついててすごいとおもったけど同時に6もついてるんだねw
人を選ぶって感じなのかな

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:15:51 ID:IeVcvyuK0
>>538
今回のこのゲームに関してのファミ通のレビューは結構参考になると思うよ
評価が分かれてるのは人を選ぶという事で
一番問題なのは混戦時のユニット指定のしづらさかな
かといってキャラを大きくすると広いマップでのスクロールが面倒という事になりかねないし
このあたりは難しいかと思います
>>539
今度それでやってみますね
助言ありがとです


546 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:16:02 ID:HzCddl2d0
難易度が高いって理由だったと思う。

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:18:32 ID:oouUK/hm0
地属性クリアーできねえ・・・
2分残してボス前、ザコ全滅、クリスタル全種類獲得状態で
リンチハメするの回復を延々されて時間切れには泣いた

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:20:07 ID:cwUBqV0T0
(´;ω;`)

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:24:58 ID:oouUK/hm0
とりあえず2章ボスのじじいで詰まる人が出てくるだろうから攻略法

まず水属性を入れる無くても一応クリアーできるがつらい

まずスタート位置から水属性じゃないユニット1名だけ待機させ、スグそばの氷を溶かし上へ。
3匹の敵を倒す。氷に埋まってるクリスタルを開放。その上で水の妖精3匹が来るのを待つ
3匹と本隊が戦闘に入ったらさっき待機してた1名に魔方陣を踏ませてそのまま水の妖精を倒す
さらに上の氷を溶かしクリスタルを開放したらスタート位置まで戻る
スタートの位置から右へ進み宝箱ゲット、上にいる3匹の敵を倒しクリスタル確保
ついでに湖にいる3匹の敵も倒しクリスタルを確保(このへんからじじいが攻撃してくる)
そのまま全員で画面の一番右上のクリスタルを確保。
そのまま左には行かず、下に戻ってから全軍じじいに突撃。あとはゴリ押しで火連射、光で回復で倒せるはず
上から行くと死ぬ

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:26:26 ID:UeW9slt10
水のロストマジックやばすぎだな
あれとったあと敵魔法使いザコ化した

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:28:37 ID:1uPC6OjP0
俺も買って来た。楽しく遊んでただ今1幕後半。
システムについては言い尽くされているので言及しないけど
とにかくこのゲーム地味だな。演出とか。

ただ、ゲームのほうはひたすら面白い。
慣れる>覚える>考える>判断する>勝利
の図式がはっきりと楽しめる。

ゲームクリアの達成感に飢えていた人にはオススメかも。

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:31:58 ID:T0lpscXR0
Wi-Fi報告がないな。あっても詳しく語ってくれない。まさか・・・

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:33:41 ID:cwUBqV0T0
wifi報告はログにあった気がする

しかしwifiスレが全く盛り上がらないw
明日になれば大丈夫かな・・・

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:33:53 ID:HzCddl2d0
WiFi板のロスマジスレへどうぞ。

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:34:02 ID:jd+wDB4X0
>>547
あれはつらかった。
俺はボスの回りのクリスタル1個奪って仲魔で囲み、CCで加速。
ヤツが回復使う直前ぐらいのタイミングまで待って攻撃をたたむ…と、運がいいと先に倒せる。
もっとなんとかならんのか…

>>549
俺は水属性関係なくじじい一直線で焼き殺した。

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:34:14 ID:Xh/ieNjT0
>>552
人があまりいないんじゃねーの?

後、デュエルってのがWi-Fi報告
>>305
>>524
>>542
とか

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:34:17 ID:LPMOTajq0
萌えますか?

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:36:01 ID:T0lpscXR0
報告あるのは知ってるよ。でも面白いとか面白くないとか書いてくれないんだもん。
スルーかなぁ。でもサード初だから過疎らせたくない。せめて来週のブリまでは・・・

あぁだれかああああ

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:38:23 ID:B5umogBc0
うぜえ

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:38:42 ID:6WiH4ZNX0
つか発売しとらんだろ… 

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:41:57 ID:rqDoAC5a0
じゃあ面白いよ
これでいい?

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:44:46 ID:fgoMe4JT0
全クリした人が増えないと真価は分からんだろうな

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:46:28 ID:EjcY3nt70
ちょwwww地のルーン手に入れる面で10回くらい死んでるwwww
開始一時間経ってないのにwwww

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:48:24 ID:4cX0Vy6EO
>>558
なら素直に鰤まで待てばいい
Wi-fi対戦を楽しむには最低全クリと魔法をなるだけたくさん覚える事
マリカみたいにいきなりWi-fiはまりまくりで本編手付かずなんて事はない
発売前のしかも対戦人口すくない状態で面白いかどうかなんてわかるわけがない

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:49:30 ID:T0lpscXR0
発売日前だったんだ。スマソ
地雷じゃなさそうだしもう突撃します

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:54:13 ID:MnuC09z/0
今は先発隊が買って遊んでるだけだからな
本隊は明日到着する

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:55:57 ID:OQvc1znk0
でもまあ、ざっとこのスレをみてみたら
人によるという防衛線を張っているけれど
楽しく遊んでるようだし、面白そうだから俺は買おうと思う

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:58:44 ID:UeW9slt10
クリアまで7時間ぐらい
多少の分岐有り

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:17:53 ID:EI4/y7jx0
フラゲしたけど全然面白くないねこりゃ
やり込み要素も無いし処理落ちしまくりだし
明日売ってきます

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:19:56 ID:pq4zi2I90
本編は結構面白いけど、
wifiの対戦は腕の差がありすぎですぐ飽きそう。
というか他の人に勝てる気がしない。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:20:17 ID:B5umogBc0
>>569


572 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:23:10 ID:c4BZfpm30
「人による」ってのは間違いないけど、
このスレに来てる人には不要な文句に思える
公式見て面白そうと思った人には自身を持ってお勧めできる出来
まさかド派手な演出を期待してる人もいないだろうし

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:24:13 ID:Z0i5EePc0
なんか評判悪いな・・・
すぐ飽きそうだし買うのやめときます

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:24:36 ID:xJ9k92O50
気にはなってたんだが発売日に買うほどでもないかな、と思ってた。
スレ読むとやりたくなってきた&欲しくなった頃には売ってない予感がしたので、買うことを決意。

応援団もカドゥケもメテオスもマリオ64DSも終わってないのに遊ぶ時間あるんか俺…

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:26:03 ID:NdzFEUTn0
面白いよこれ。俺は楽しんでる。

難易度はチョイ高めのバランスかもしれないけど、
じっくり考えれば必ず突破口はあるから、
安易に攻略サイトとか見ないで、コツコツ地道に
やるのが面白いと思う。

でもまぁ、どんなゲームでもそうだけど、
人によってあうあわないはあるだろうから
風評にまどわされずに、体験版やるなりなんなりして、
各自遊んでみて評価は決めればいいと思う。
製品買って自分にあわなくて売ったとしても、
発売直後ならそんなに腹も痛まないしね。

と、期待していた「ぶつ森」が全然あわなくて
1日で売った俺が言ってみる。



576 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:28:55 ID:rqDoAC5a0
最後の2行は要らないな

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:29:54 ID:4mJ/IbyD0
明日に備え、貯金おろしてきた。
入荷のない店もあるみたいだが、ちゃんと予約してきたから大丈夫なはずだ。
ワクテカ

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:36:26 ID:xqCcs6SW0
>>569
むしろやりこみ前提そうなので怖い
レベル差で圧勝とかがあるゲームで対戦はしたくないな

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:37:37 ID:cwUBqV0T0
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +  

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:37:51 ID:qXos7hpZ0
282 枯れた名無しの水平思考 2006/01/18(水) 20:20:00 ID:Z0i5EePc0
フラゲしたけど全然面白くないねこりゃ
やり込み要素も無いし処理落ちしまくりだし
明日売ってきます

284 枯れた名無しの水平思考 2006/01/18(水) 20:24:37 ID:4wNqwqoa0
なんか評判悪いな・・・
すぐ飽きそうだし買うのやめときます


581 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:38:47 ID:qXos7hpZ0
ごめんageちゃった

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:40:04 ID:xnNMoZvX0
様子見するつもりだったがこれは突撃するべきか…

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:40:24 ID:mHtkVe/i0
対戦相手探すときに「レベル差○○以内」とか指定できないのか?

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:48:19 ID:UHTUEG+y0
>>583
ライバルデュエルだろうな

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:49:34 ID:jd+wDB4X0
ほんとこれ腕が同じじゃないとこれっぽちも面白くないな

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:52:10 ID:YbqBYTiL0
腕が近くないと面白くないというのは1on1対戦ゲームの宿命だなあ
チーム戦とかも出来ればよかったんだけど
現時点で既に重いらしいから厳しいんだろうな

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:53:53 ID:5avvalu30
インターネットで将棋やっているけど、
レーティングがしっかりしているから、いつやってもぎりぎりの
対戦ができる。
同レベルの対戦相手を選べる仕組みが絶対ほしい。
もちろんあるよね??

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:54:41 ID:cwUBqV0T0
ライバル対戦の精度次第だな・・

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:55:11 ID:6WiH4ZNX0
あるといいね。

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:56:16 ID:5SW3WQKb0
マリカはかなりテキトーだったから期待できない

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:56:31 ID:vJ5sQmLm0
>>587
レーティングあるらしいし、ライバル対戦もある

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:59:40 ID:NdzFEUTn0
つーか今対戦で腕前がどうのこうの言ってる奴等、
おまいら本編クリアしたのか?

対人入る前には本編楽勝クリアできるくらいの
腕前が前提ってのはどの対戦モノでも
常識だと思うんだが。

右も左もわかんない奴がいきなり対人に入って
一蹴されて文句言ってるならお門違いもいいとこじゃまいか。

え、俺? 
まだ対人楽しめる腕じゃないと自覚してるから
wifi繋いでないけど何か?


593 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:00:47 ID:QEb3Wapt0
マリカはつながるまでに時間かかるだけで始まれば快適
これもゲーム中快適なら自分は問題ない

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:02:04 ID:jd+wDB4X0
なんかお互いクリスタルに張り付いて攻撃・回復の繰り返しなだけになりがち…

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:02:14 ID:xJ9k92O50
>>592
まだ発売日じゃないこと、時々でいいから思い出してください…

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:03:33 ID:4cX0Vy6EO
>>585
まあそりゃ当たり前だな
もう少し待てばいいんじゃあないか?

このゲーム地味に音楽もいいんだよな
なんかランダム戦闘発生の時のファミコン彷彿とさせるSEがよいなw

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:06:13 ID:p5T6+7kL0
うぁぁぁぁぁ・゚・(ノД`)・゚・
明日ピンボールだけ買うつもりだったけど、このゲームの存在を知ってしまったよ(;´Д`)
DSのせいでゲームに時間奪われ杉。

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:07:09 ID:qXos7hpZ0
そもそもwi-fiつなげない(´・ω・`)

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:12:47 ID:oouUK/hm0
地のルーン入手する面の攻略方法

まず最初のチュートリアルでラインを引き、ゲームが始まったらもう一個引いて時間を稼ぐ。
その間に上にある宝箱ゲット。スタート位置辺りに岩を引いて封じる
その後本隊は下へ。主人公は横にある氷を溶かしつつ待機。
後は本隊で敵を引きつつ主人公はとにかく逃げる。終了

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:16:37 ID:hINWrdjO0
ますますますますますますますますますますます

601 :_:2006/01/18(水) 21:26:22 ID:VO6tkt0r0
先に言っておくがここは過疎スレだ。
一時的に伸びがあっても、せいぜい1週間ってとこだろう。
最初からネタバレでいくのでそのつもりで。あとでギャアギャア喚くなよ。

‥‥えっ?
バレになるほどのネタがあるのかって?
製作者は泣かせると自信満々だね。
「全米が泣いた!!」「糞過ぎて泣ける」なんてオチは勘弁。

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:32:01 ID:fgoMe4JT0
例外なくゲーム部分しか話題になってないようだがな

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:32:24 ID:rGL3FvAA0
公式の小説 縦書きのワープロソフトに移して読もうと思ったのに
文字がコピペできねーーーーーーーーーー!!!!!

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:32:54 ID:zAkeypyK0
なんか面白そうだにゃ〜
明日買ってこようかな

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:36:03 ID:QMjUQjVTO
誰だ!
祭り男のオイラを呼んだのは!!

606 :_:2006/01/18(水) 21:36:50 ID:VO6tkt0r0
これを"小説"といっていいものか。
一応シナリオに力入れてますってことなんだな。

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:39:21 ID:fgoMe4JT0
ショートショートくらい

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:51:18 ID:DiLvTUoS0
ほう、面白いのか
Wi−Fi対応だし買おうかな

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:00:14 ID:lRvyYAqG0
いやつまんねーよ
明日売ってくる

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:01:41 ID:yq3NQwhF0
お尻が出てくるなら買うが・・・

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:02:31 ID:STr2aPuO0
なんというか攻略関係は明日からにして欲しい俺がいる(´・ω・`)
今はワクテカ効果でこのスレ読んでるけど、このゲーム買ったら読まないつもりでいるんだ。
なんかこーゆーゲームは攻略読まない方が楽しめそうだし・・・
wifiでみんなが所謂最強魔法ばっかりの中、
様々な魔法を駆使して格好良く戦う俺を妄想するんだよ。

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:03:57 ID:jQEuXJnu0
魔方陣を描いて魔法唱えるのって
すでにPCゲーで出てたよな
タイトルは忘れたがあれもかなり面白かった

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:06:40 ID:GOceL1oW0
たお

614 :_:2006/01/18(水) 22:06:56 ID:VO6tkt0r0
エポックも10年位前に出してるがそれをいったらDS自体…

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:15:26 ID:RF5g6EbO0
ウチの近所だとこのソフトだけ入荷すらされてなかった…
アイアンフェザーとピンボールはあったけど別に(ry

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:19:13 ID:5/KBsymU0
>>611
じゃあ今から妄想開始してスレ読むのやめればいいじゃない。

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:22:03 ID:B5umogBc0
>>611
明日までは、このスレ見て暇つぶして、明日ソフト買ったらここ来ないから
どうでもいいって、なかなかムシがよろしいな

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:27:38 ID:D3huXJ0R0
>>611
攻略関係見ないようにすればいいだろ
まあ気持ちは分かるけどな

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:30:45 ID:+5yrQVLg0
wi-fi対戦できたー
相手も初心者だったのか簡単に勝負ついちゃった.


620 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:32:23 ID:rhPnT8Xn0
フリー対戦は条件が同じなので駆け引きが出来るね
今のところ相手のモンスターに合わせた魔法撃つ位しか俺には出来んがな
勝敗が記録に残らないし、気軽に出来ていい
壁作ったり、魔法で見方の能力上げたりを上手く使えたら面白いと思うよ。

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:33:42 ID:+5yrQVLg0
wi-fi対戦の解説.
まずwi-fiに接続.つながると対戦方法を選択.
まだ本編1つしか進めてないからどちらも条件同じのフリーデュエルを選択.
つぎに操作するキャラクターを選択.7人選べるらしい.
本編進めてないから主人公一人だけしか選べなかった.
そして誰と戦うかを選択.フレンド,ライバル,誰でも.誰でもを選択.
相手が見つかるとつぎにランダムでどちらかがマップの選択.
次にモンスターの選択.全員レベル40だった.ワイバーン×2とキノコ×3
オーク?×3の計8匹.これで固定っぽい.構成が決まると対戦開始.
相手見つかってから戦闘開始まで2分位だった.自分の育てたキャラだと
編成に少し時間がかかりそう.

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:34:49 ID:+5yrQVLg0
マップは点対称で対角線上から開始した.クリスタルは開始点に一つ
離れたところに2つ位あった.マップによって変わりそう.
とりあえず開始時点で有利不利というのはなさそう.

始まってすぐはやることが分からないのでとりあえずモンスターを
動かしてみた.ラグは一人プレイと比べると少しある.キャラクタを
選択して移動点タッチしたとき0.1〜0.2秒くらいしてから動き出した.
Lボタン押してから魔法陣が出てくるのも同じ位.
でもRTSのネット対戦ならラグがあるのが当たり前だから余り気にならない.


623 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:36:27 ID:+5yrQVLg0
対戦は初心者なので正直魔法を唱えるどころじゃなかった.
2回やって2回とも勝ったけど,どちらもモンスターを相手にぶつけて勝った.
1回目は相手がなぜかこちらのモンスターの正面にワープしてきて,
戦わせたら勝ってしまった.2回目はどちらも全員突撃させて正面衝突させた
けど,こちらが隙を見て,2匹位あいてのプレイヤーにぶつけたら相手はなすすべなく
倒された.


624 :_:2006/01/18(水) 22:36:44 ID:VO6tkt0r0
で、面白いのかい?

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:38:36 ID:HAPZ2lK30
ログ読め

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:38:44 ID:STr2aPuO0
うはwwwテラタタカレスwwww
俺と同じ考え(やる前から攻略とかは読みたくない)の人結構いると思ったけどそうでもないのか。
ちゃんと「攻略」ってのを攻略の前に書いてあれば読み飛ばすのも可能なんだけど、
書いてないと不意に目に入っちゃってどうしようもなくなるんだよね(´;ω;`)
残りの1時間半は妄想に耽ることにするよ!

>>617
ムシが良いというかなんというか、発売日より前から攻略ってのに違和感もつだけだよ。
ただの情報収集のつもりが見たくない攻略まで読んじゃったりしてorz
発売日以降なら攻略があるのは覚悟してるから大丈夫なんだけどね。
発売日の(一ヶ月)前から攻略スレ常駐したこと無かったから、
フラゲのこと考えてなかったんだよウワーン(つД`)

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:38:45 ID:PYJLfHhx0
つまんないよ
売ってくる

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:39:29 ID:NdzFEUTn0
つーかどう考えてもwifi対戦はオマケだろ。
一応話題のひとつとして、「それもできますよ」程度に盛り込んだ程度と思われ。
そんなに対戦に力入ってる感じはない。

つーか2章最初のステージ、時間制限きつすぎ。
全然モンスターを味方にしてない状態(強制取得のぶんのみ)で
ここにきちまったんだが・・・詰まったか。LV上げもしてないし。

まぁ1章やりなおしても一時間かかんないから構わないけど。


629 :_:2006/01/18(水) 22:40:50 ID:VO6tkt0r0
V&Bの時はユーザー少なすぎて、
めちゃめちゃ鍛えた軍隊がまるで使えなかったなあ。

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:41:04 ID:S7q55oy30
CMがつまんなそうだったから様子見かなと思っていたが
このスレ見てたら欲しくなってしまった。

明日の今頃の俺は、どっぷり浸かっているだろう

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:42:52 ID:fgoMe4JT0
いや自分のキャラに対する操作で反応が遅いのは
通信ラグじゃないだろう…
普通、RTSではない

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:44:12 ID:FVSAvgga0
>>626
携帯ゲーム板はあまり来ない人?
ネタバレの善し悪しはさておき
この板のソフトは、すごいメジャーな物でもない限り、攻略スレと本スレって
分かれたりしないよ。
あと、ネタバレを警戒する人は2、3日前には遅くても退避するのがゲーム系板
ではデフォだよ。
まあ、次からはその辺考慮して自衛してね

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:44:17 ID:iA/5FOz5O
早くやりたい…

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:46:19 ID:STr2aPuO0
>>632
そうだったのか。教えてくれてセンキュ。みんなスマソ。
んじゃ、全クリしたらまた来るぜ!
あばよ!

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:48:25 ID:EjcY3nt70
>>628
時間制限は全体的にキツい。
俺は今三章に入ったとこだけど、レベル上げとかは特に無しでもクリアできるから諦めるな。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:50:44 ID:eqTs+imj0
アンチが沸いてるのは良ゲーの証拠ですか^^

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:51:15 ID:T5Y+2x2A0
>>613
黙れw

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:51:27 ID:GOceL1oW0
糞ゲーにはアンチなんて沸かないしな!

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:51:57 ID:+5yrQVLg0
まだ始めたばかりだけど対戦の感想.
モンスターが自由に動かせる=プレイヤーを直接ねらえるということで
一人プレイと対人戦は別物だと思う.
魔法も重要だろうけどモンスター操作如何で逆転もねらえそう.
戦略性がありますな.
コツをつかむまで相当数死ねますが,かなり面白いです.

>>631
自分のキャラに対するログは相手と同期を取る必要があるため相手と
同じだけラグがありますよ.少なくともAoE,AoKでは自キャララグがありました.


640 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:53:48 ID:+5yrQVLg0
>>639
ログ→ラグ

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:57:51 ID:jd+wDB4X0
>>628
オルクス3匹だけで十分だよ。
最初の魔法陣に1匹置いてきて、最後の魔法陣には自分が乗る。

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:58:18 ID:laKjVyn60
まだ1章終わったばかりだがMP足りねー
魔法撃ってたりモンスターで攻撃しててもジリ貧、囲まれる…
殴られながらMP回復待って魔法って感じなんだけど

643 :_:2006/01/18(水) 22:58:51 ID:VO6tkt0r0
2ちゃんねらはヘタレだからなあ。でもバランスきつめなのは歓迎。

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:00:45 ID:3Snc3Qm00
あはははは、amazonがまだ「まもなく発送」だよ、明日着かないこと確定orz
見事にkonozamaだ。

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:03:33 ID:535o4iXe0
まあのんびりいこうや(´・ω・`)俺は今日注文したよ。

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:06:06 ID:cwUBqV0T0
(・∀・)人(・∀・)

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:08:01 ID:eqTs+imj0
明日学校帰りに近くの店に言って買うか
土曜まで待って車で出て安く買うか
どうしよう

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:08:48 ID:RF5g6EbO0
>>644
いまだにamazonで新作ゲームを買うアホがいるんだな…

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:13:12 ID:4cX0Vy6EO
発売前日から当日のamazon konozamaの流れもデフォだしな

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:17:26 ID:pq4zi2I90
お前らに言っておこう。


2章のじじいまでがチュートリアルです。
ネタバレ?しらんがな。

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:17:43 ID:rqDoAC5a0
別のゲームからのちょっとしたゲストがいた

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:18:13 ID:a+yBT33b0
ハコイヌなら既出

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:18:52 ID:YMpGu4EV0
ロスマジってレボでも出しそうな予感。
FPSっぽい感じで。

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:19:57 ID:c6U/1X9X0
>>647
入荷数がどうもそんなに多くないみたいなので、土曜まで待つなら売り切れの可能性を覚悟したほうがいいよ

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:21:31 ID:rGL3FvAA0
>>651
小夜ちゃんかい?

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:22:47 ID:jd+wDB4X0
男女セットだよ

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:23:49 ID:KH+Gi/j/0
ハイデッカ様が出るの?

658 :_:2006/01/18(水) 23:24:32 ID:VO6tkt0r0
タカヒロとスケやんだろ??

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:25:03 ID:L1WFG5sT0
WiFi対戦これ慣れない内は瞬殺の勝負だなw

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:25:16 ID:ljybZIK00
ある場所にいくと影の伝説がプレイできる

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:27:36 ID:MnuC09z/0
エストポリス外伝もタイトーだっけ?

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:28:35 ID:eqTs+imj0
>>654
なんつーか単純に後押しされたよ
サンクス

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:29:47 ID:NufNsyro0
エストポリス1・2とか出ないかなぁ〜

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:32:03 ID:qP3HH95d0
来週の土曜ゲーム屋いくつもりだけどあったら買おうかな
反応見てるとすげえ面白そう

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:32:28 ID:8BXpzLDX0
ルーンドルフの町人護衛むじー

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:35:56 ID:oD0UHbqP0
最初の方でもあまりにもあっさり死ぬのでビックリした。

今はどっぷりハマっている

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:39:16 ID:IeVcvyuK0
陽炎の公主倒せない orz
もう20回は全滅してるよ
LV22で全火属性の魔物でも勝てない・・

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:42:01 ID:cwUBqV0T0
なんかこう、難易度高いって感じが伝わってきてwktk

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:43:07 ID:8BXpzLDX0
>>667
ちゃんと魔法陣の無限沸き封じてる?
右上の角いって左上の角いって、そこから雑魚全部潰してけば余裕

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:44:51 ID:8BXpzLDX0
後そのレベルなら魔物はフレアハウンド2セットがいいと思う

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:47:08 ID:lLihESYr0
攻略話に花が咲くのは健全な証拠だ。

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:47:31 ID:jd+wDB4X0
亀オススメ

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:50:01 ID:8MebYggl0
難易度が思った以上に高いな、これ。ヌルゲーマーにはキツい。

今のところ敵は壁役としてしか使えてないけど、先に進んで腕も上がると
壁以外にいろいろ活用できたりするのかな?

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:52:04 ID:IeVcvyuK0
>>669
>>670
ありがと〜
フレアハウンドはまだいないのでレベル上げしつつ確保してきます
といっても捕獲が結構大変なんですが orz
敵魔法陣は封じてはいるんですがなんかボスの全体爆撃みたいなのでやられちゃうんですよね・・
あと少しのところで回復されちゃったりするし
>>669のルートで攻めてみますね

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:54:01 ID:IeVcvyuK0
>>672
亀はいますので犬+亀+サラマンダーの編成でUP足りそうなのでこれでチャレンジしてみます
ありがとです

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:54:37 ID:HzCddl2d0
後五分で発売日かぁ

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:59:14 ID:+kH6HWOR0
いつも行ってるゲーショップは小冊子配布したりロスマジに力入れてるみたいだった

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:59:53 ID:H8/0HSdI0
>>675
そんなにレベルあがってるのか。
3章クリアしたが9体編成したことねー・・・。

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:00:07 ID:Bkq5Z7C8O
いますぐ欲しい香具師はゲオでも行って買ってこい
発売日記念age

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:01:04 ID:l5Pu0Zdv0
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 発売!発売!
 ⊂彡


681 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:01:30 ID:x7xmldtk0
隠しでザックとメルはいないのですか?

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:01:36 ID:a9VzPXDn0
ワー発売日だー
はやくやりてー キャーペペポー

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:03:21 ID:EuQAKwMN0
>>679
なんだてめぇ偉そうにしてんじゃねぇよ餓鬼

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:05:36 ID:WsjOJD350
タイトーなんで期待なんてできないんだが
面白い?

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:05:50 ID:IeVcvyuK0
・・と思ったら全然UP足りませんでした orz
ゲイルハウンドが4Pだしフレアハウンドも4Pだよね…
フレアハウンド2体はちょっと捕まえるの骨なので一体捕獲して
フレアハウンド(4P)+ルビーゴーレム(4P)で行きたいと思います
どうしてもダメならフレアハウンド2体で・・今編成UPが9Pなのでもうちょっとで10Pなるから
そしたら弱くても2Pの火属性魔物も連れていけそうなので・・

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:06:42 ID:sXrm7ALT0
フラゲした奴のDSが明日の朝PSPになっていますように

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:07:03 ID:COoTmRkq0
7分遅れたけど
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 発売日!発売日!
 ⊂彡



688 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:07:22 ID:a9VzPXDn0
>>686ひでぇw


689 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:07:23 ID:Sap3JJIKO
>>684
このスレ最初から読みなさい

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:09:28 ID:ZAalSpJ50
>>686
おまそれはひどい。


691 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:10:08 ID:3uy4KEUR0
WiFi対戦、主人公をのこのこと前線に寄越して即死するヤシ大杉www

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:10:13 ID:HLelSO3X0
ついでにロストマジックがポルノUMDロストバージンに

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:10:30 ID:gYt+JpaP0
俺のPOPとPSP交換してくれ

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:13:07 ID:+NEg+eQh0
難易度のバランスや細部の調整がなされてプレイの快適さと
ボリューム等が増した2に期待したいな。

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:13:14 ID:IYhazZGP0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『朝起きてDSをやろうとしたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         なぜかPSPが置いてあった。』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \  
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    イジメだとか嫌がらせだとか
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 

                            もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

43 名前: こくないのだれか [

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:14:15 ID:ZAalSpJ50
うは光のロボかっけー(゚A゚)

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:14:25 ID:YtPAgdoK0
>>685
フレアハウンドとサラマンダーだけでクリアできたしなんとかなるよ
ボスと戦うまでに魔物殺されないようにね
主人公は回復と水1だけでいいと思う

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:18:24 ID:NBh0hG2D0
発売日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


699 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:19:45 ID:JcbLRBW50
>>695
少し吹いたじゃねーかw

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:30:18 ID:fsKtu1E30
さて、寝るか

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:52:17 ID:IYhazZGP0
鯖落ちびっくり

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:52:57 ID:l5Pu0Zdv0
なおたなおた

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:00:15 ID:5qgmXngY0
決めた
鯖落ちスレ消滅にも関わらずこのスレは残ってて幸先良さそうだから
明日ロストマジックとアクセスポイント買ってくる

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:01:43 ID:vBCG3BJl0
>>703 お前は俺かw
漏れも朝ヨドバシでその2つ買ってくるよー

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:02:41 ID:fsKtu1E30
消滅っつっても見えないだけだけど
その見える中にこのスレがあるのは運命だよ
あしたかおう

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:06:04 ID:A6aaNBz30
今日はもう発売日か
今日は金無いから情報wktkしながら待って
よさそうだったら明日買いに行く

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:11:34 ID:7C/rNEYE0
ヘルハウンド捕獲して助言レスをもとにやっと陽炎の公主撃破しました
もう今日はこれで力つきた・・寝よう
冒頭シーンの演出も昔ゲーぽくて好きなんですがスキップできないので
何回も同じのを見るのはさすがに少し苦痛でしたw

次の地のルーン持ってる石厳の梟将がかなり難しそうみたいですね
まだ先は長そう
>>697
最後は総攻撃でボスに突っ込みましたw
なるべくプレイヤーは前に出ないようにして

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:13:11 ID:7C/rNEYE0
ヘルハウンドじゃなくてフレアハウンドだった orz
もう頭がいい加減溶けてきてる・・

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:13:48 ID:YtPAgdoK0
>>707-708
おめw

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:21:20 ID:ZAalSpJ50
基本はそこの属性のモンスターを使うことだな。

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:33:32 ID:NTXJRvRN0
不可視sage

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:34:07 ID:RyXw1eX00
モンスはそこの属性、魔法は反属性

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:34:39 ID:iaAaQO790
復活sage

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:36:05 ID:qnRrsc040
デラムズカシスwww
主人公のステータスってセーブでしか見れないの?
って聞く前に取説を開くか・・・

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:37:44 ID:l5Pu0Zdv0
やっとなおった

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:42:01 ID:KWJPEx0K0
すでに結構皆進んでる感じみたいだが、
いきなりWiFi対戦したら勝てる可能性あるの?

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:42:23 ID:UCX84FHdO
早くやりたい

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:48:29 ID:kLatzn1d0
>>714
メニュー>編成>UP上にある主人公顔のアイコン

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:50:28 ID:D9SsToY70
>>716
「ライバル対戦」で運良く同じような初心者とマッチングすれば
勝てるかもね。でもチュートリアル〜ダブルーン覚えるくらいまで
遊ばないと普通の駆け引きで勝つのは厳しいと思う。

つか、チュートリアルもやってないヤツにゲームクリアしたヤツが
負けることはまずないだろう。そういうゲームだ。

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:05:53 ID:yLl7UN5H0
なんかあんまり面白くないな

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:12:39 ID:guGmC5Rd0
>>720
本当にな。単発IDの煽りばかりでまったく面白くない。
どこが面白くないかには全然触れないし。

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:13:06 ID:qnRrsc040
>>720
俺もヌルゲーマーだから詰まっていく度にどんどんその傾向が大きくなっていったよ。
このスレ読んでめちゃくちゃ過大評価しすぎてたのかもしれない。

が、ダブルーンデラタノシスwww
なんか途端に意欲が沸いてきたw
まだ覚えたばっかりで戦闘では使ってないけどw

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:24:12 ID:l5Pu0Zdv0
>>79,160,168,191,569,609,627,720

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:31:02 ID:A0n4XeJ60
今起きたらDSがPSPに変わってた( ´Д⊂

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:46:10 ID:ztTf8P8u0
あ、俺のPSPがDSになってるYO!

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:46:39 ID:mabhRsJA0
2周目あるのか
対戦まだ先か

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:53:26 ID:6/Daa7p00
とりあえずダブルーン覚えてレベル17まで上がったから
Wi-Fiで誰でもデュエルやってみた(ライバルは引っかからなかった)

一人目42レベル、近づいてきてこっちが氷飛ばした瞬間大爆発魔法使われて一撃死。

二人目50レベル、壁とかで粘るも高レベル魔物軍団にこっちの魔物バシバシ削られたあげく
壁で回り囲われて中を溶岩にされて死亡。

もうね、みんなレベル高杉orz

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:12:46 ID:qnRrsc040
このゲーム欲張ると死ねまくれるw
とりあえずモンスター確保しつつ使ってない魔法使おうってやってると
こっちのモンスター死んでいっていつの間にか死ぬことが多々。
仕方なしにランダムエンカウントで魔法試す様になったよw

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:16:09 ID:ygr44nIw0
早速廃人がいるのか…

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:25:40 ID:guGmC5Rd0
ライバル検索が機能してくれないとWiFi対戦は勝負にすらならなそうだな。
レベルの上限ってあるの?ウィズみたいに上限無しとかだと恐ろしいことになりそう。

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:29:23 ID:PkVA2hyU0
多分99か100でカンストするだろ

いずれデュエルはカンスト廃人ばっかになるんだろうなあ

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:31:55 ID:f8tUBc6x0
マリカの直鳥だけであれだけ大騒ぎになったからなぁ

ロストマジック◆カンストって悪いことなの?

そのうちこんなスレもできるかもなw

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:33:51 ID:PkVA2hyU0
そんな方のためのフリーデュエルって事かな多分

734 :名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 06:10:46 ID:VKNlZDVD0
とっても面白い!!

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 06:23:19 ID:GDIme+Ae0
切断された・・・

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 06:48:03 ID:ozqNF8L10
俺のDSがPSPに

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 07:06:38 ID:a9VzPXDn0
>>686の呪いの被害者が

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 07:13:03 ID:eoqlwYHC0
相変わらずここはヘタレが多いですね。それとも本当に難しいのかな。
それともバランスが悪いだけなのか。ファミ痛レビュアーは全員クチを揃えてハードモードでーすだったもんなあ。
むかしのFEみたく、レベル上げもできずハマリ状態になるワケ?

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 07:21:43 ID:a9VzPXDn0
ランダムエンカウントでレベル上げ出来るって上の方に書いてたよ

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 07:38:12 ID:1p4xyDUU0
期待してたWi-fi対戦についての好評価があまり聞こえてこなかったが
おそらく、同レベル同実力者の対戦なら脳汁が出まくるほど楽しめるんじゃないかと
勝手に脳内補完して、今日特攻してみることにするわ

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 08:23:28 ID:7C/rNEYE0
朝少しやってみたけど金色砂丘の流砂がまた曲者だね
とりあえずまた地属性の魔物を捕獲してレベル上げないと…

左上のクリスタルで体力回復してたら魔物が1匹クリスタルとフィールドの端の間に挟まって抜けれなくなったw

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 08:34:23 ID:TvhKWOsK0
お前らのおかげで久しぶりに遅寝早起してしまったじゃねぇか!
面白くなかったら怒っちゃうぞ、まったく。

で、早く店開いてくれよぉゴラァ。

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 09:25:21 ID:vBCG3BJl0
うはー、今朝はさみいな・・こんな中買いに行くのきちいw

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 09:54:43 ID:B6j+pSKF0
さて、このゲームの為にwifi繋がるようにした俺が



今になって凄い迷ってる訳ですが

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 09:57:20 ID:mabhRsJA0
>>740
補助魔法とかうまく使えればいいんだけど、いっぱいありすぎて覚えきれない
あとモンスターがあまり強くない&装備つけれるけど大して変化ないので、差がつきにくいかも

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:05:31 ID:IYhazZGP0
マリカ、ぶつ森は買ったが本命はこれな買う為にさぼりまでしちまった俺も

今ごろになって迷いが・・・

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:09:21 ID:cigu0lMrO
今買いに来たんだが、店員さんがすげー探してます
そんなに扱いぞんざいなのかロスマジorz

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:10:28 ID:TUyWEmJ20
発売日までワクテカ→
ワクテカしながら店まで行く→
パッケージサンプルに手を伸ばす→
「まさか俺に合わないゲームってことはないよな…」→
30分ほどそこらをウロウロ→
期待と不安の両方にドキドキしつつゲット。

749 :err ◆err//spiCY :2006/01/19(木) 10:10:45 ID:+n8R7O3C0
やっぱり画面が地味な気がするから??
そろそろ新宿さくらやホビー館に出発するけどドキドキしてきた。

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:16:05 ID:r5aAgN7W0
ストーリーは良いですか?
名作シリーズは好きなので、期待大なのですが。

ストーリーがよければ、グラフィックは我慢します(`・ω・´)

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:18:54 ID:vweaFBy40
まだ序盤だけど、そこはかとなく名作劇場テイストを感じる希ガス
絵の印象によるものかも知れないけど

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:20:03 ID:TUyWEmJ20
グラフィックも別に気にならんけどな。
最近は綺麗じゃなけりゃクソゲーとかいう小中学生もいるらしい('A`)

ストーリーは最後までやってないけど王道路線。

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:22:26 ID:nvJ0Dr/A0
さて、買ってくるか

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:22:43 ID:r5aAgN7W0
>>751
レスありがとうございます!
絵はドツボなので、後で買ってきます!

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:24:44 ID:M04dAFaA0
買ってキター!これから始めます

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:34:20 ID:VpKRX+GdO
今日は授業が2限しかないから早く帰れるお( ^ω^)
今からwktk

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:50:52 ID:R+HUt7cZ0
何かに似てると思ったらナポレオンじゃないか。
敵の移動のスキをついて突撃とか
道を切り開いたり要所を押さえながら進軍したり。

かなり差があるのは承知だけどな。
個人的に好きだったからつい。

758 :名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 10:52:14 ID:VKNlZDVD0
このゲームとっても良い!!
俺好み!!

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:53:05 ID:cigu0lMrO
げ、マジ?
ナポレオンは操作がやたらめんどくて途中で挫折したんだが…
…もう買っちまったよorz

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:11:01 ID:TUyWEmJ20
Lv2全属性覚えたのはいいけど、
ダブルーン全種試してる余裕ねぇwwwwwwwww
12*12で144か('A`;)

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:11:27 ID:Bw5cu5CV0
今日こそロスマジ買ってくるオ

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:11:50 ID:1tVj+0jk0
序盤の女の子が降ってくるところでタコ殴りにされて全滅しまくり
結構ムズイなこれ(´ω`;)

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:12:09 ID:M04dAFaA0
ちまちまやってるんだが、水のルーンのクリティカルがどうしても書けませんボスケテ

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:14:00 ID:jb/a86IQ0
ゲオ行ってきたけど、売ってなかったww

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:16:57 ID:sx+OuiwvO
バイオと激しく迷ったがこっち買ってしまった

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:18:19 ID:R+HUt7cZ0
>>757
よく考えたらRTSなら大抵の作品に当てはまるんじゃないかと思った。

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:38:40 ID:7Uxg0ZGo0
>>763
俺も水と闇がまだ苦手なんだが、どうも最後のハネがポイントな気がしてきた。
というか、背景の陣のどこを基準にすればいいのかが
他のルーンに比べてわかりにくいのがキツいよな。

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:39:13 ID:TUyWEmJ20
キャラ範囲選択を ○ で囲むようにしたのがわからんな。
普通に □ でよかったと思うんだが。

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:40:59 ID:CCIQBtpYO
ダブルーンキター
( ^ω^)今授業中。

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:41:22 ID:QT0s5LtV0
ピクミンみたいな感じなんですかね?

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:56:51 ID:+Rd8PHhG0
>>748
それ毎回やるよ俺('A`)

772 :750:2006/01/19(木) 11:57:51 ID:r5aAgN7W0
>>752さんもありがとうございます。
公式見てきましたが、グラフィック全然OKでした。
今から買ってきます ノシ


773 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:08:48 ID:6/Daa7p00
11時半頃ほかの用事で梅淀に行ったからついでに覗いてみたら
もうロストマジックなくなってたぞw
言えば出てくるのかもしれんが(メトロイドとかはあった)
昨日買っといてよかったよ

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:10:21 ID:UCX84FHdO
なにこの難しさ
ヒドい…

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:11:13 ID:TUyWEmJ20
だがそれがいい。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:11:30 ID:eoqlwYHC0
ショボグラのせいか演出面が超チープだなあ。盛り上がらない。
戦闘中、MPがゲージでしか確認できない(?)のが不便。

難易度は高いというより、死にゲーだな。
囲まれたらまず助からないから、その前にどうやって捌くか、という。それが肝心。

攻略は要らんが「ロストマジックで死んだら上がってくるスレ」は欲しい。

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:15:43 ID:SuAgcqkj0
詰まりやすいのは第2章スタートだろうな…
レベル上げもできないし。ここまでに魔物をいくつか仲間にしてるか、だな。

ボス戦が本当にツライorz
やっぱり新たに属性モンスターを入手していく必要があるな。

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:18:45 ID:UCX84FHdO
川でさっそく詰まってる…

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:25:50 ID:i2+L1r8u0
>>732
直鳥は想定外のバグに近い仕様(実際重量系カートがゴミになる)から叩かれたが

ロスマジのLv100はどう見ても仕様です。本当にありがとうございました。

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:27:35 ID:i2+L1r8u0
週末のwi-fi対戦の報告を待って買うかどうか決めよう・・・。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:28:00 ID:Bw5cu5CV0
ロスマジ買ってきたお

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:30:57 ID:eoqlwYHC0
うわーこんなの絶対無理だろー。
ってのもちょっと死んで閃くと、
驚くほどラクに勝てたりするところはファミコンのアクションゲーっぽいかも。

アイザックの走力は上がらないの?
仲間の危機だろうがなんだろうが、只管歩く彼には大物のオーラを感じるなあ。

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:31:04 ID:i5aQu7kyO
おぉなんか急に欲しくなって来たから出かける

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:31:10 ID:a9VzPXDn0
アイアンフェザーと一緒に買って来たお。
予約してなかったけど予約されてますか?って聞かれて
レジの奥の棚を見たら予約分のロスマジがいっぱい有ったお。
はやくトリスたんに会いたいおー^^

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:32:51 ID:eoqlwYHC0
トリスの正体はあまりにサラッとやられて驚いた。
まあサプライズなんてこのゲームには無縁か。

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:35:09 ID:fy3VT6tG0
今買ってきたwwww
一軒目はゲオ行ったんだけど無かった。売り切れか入荷してないのかは不明。
二軒目はファミーズ。バイオが置いてあるのにいくら探してもないから店のオヤジに聞いてみたところ、
「11本仕入れたけど全部午前中に掃けちゃった。11時にはまだあったんだけどねぇ。発注はかけたから在庫があれば明日届く」だそうだ。
ちょwwwww今日平日なんだけどwwwww
三軒目の正直で地元のアルプラザっていうスーパーだかデパートだかなんだかよくわからないとこでやっと買えた。
無銘新作だから入荷少ないのかな?
とりあえず今からやってみるお(^ω^)

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:37:53 ID:EuQAKwMN0
まぁあれだな
俺的にはグラフィックやデザインは地味だけどここはおkなわけだが
システム面が不親切だな
このゲーム買い?とか聞かれたら俺ははっきりと買いとは言えないな
そのくらいのゲーム

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:38:36 ID:WfR4sTVBO
面白いけどむずいで決まりか

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:39:46 ID:q7f9alY+0
買った人、シリアル番号いくつだった?

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:41:00 ID:CW2vEGBg0
体験版とは雲泥の差の難易度だな
まあ当たり前といわれればそうだけど

2章の頭数回全滅したあげくやっとクリアできたよ。
もうちょっと時間欲しいよなああれは。
でもおもすれー

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:42:04 ID:fy3VT6tG0
>>789
よくわからないけどもしかしてクラブニンテンドーの紙の一番左下にある小さいやつかな?
000014648

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:45:42 ID:EuQAKwMN0
俺は11000台だた


793 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:49:29 ID:M04dAFaA0
20650だった
2万本出荷は確定か?

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:50:16 ID:i2+L1r8u0
一人用は簡単に言えば
・面白く奥深いが難しく、ゲーム以外の部分のシステムが結構不親切。
こんな所?wi-fiは未知数か。

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:53:03 ID:jrwJwKx70
買ってきた
ばあさんから操作の仕方を教わって
初めての実戦




死にますた(・ω・` )
まさかMPがあんなに早くなくなるとは…
魔法陣開いてるときはMP回復しないっぽいね

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:02:43 ID:e0MB2mkb0
変な爺さん賢者強すぎ!

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:03:09 ID:TUyWEmJ20
闇か光かの雑魚魔法使いつえーよ。

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:03:46 ID:fZh8KP1b0
ショゴス全種捕まえようとして時間と戦ってたら、
うっかりクリットしてしまってヌッ殺してしまう悲劇

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:06:35 ID:uzn1XsHU0
>>764
ゲオはPSPばっかだね・・・
店内放送のランキングも含めて。

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:07:48 ID:IEHdPTXB0
ボリュームある?
やりこみ度は高そうだけど・・

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:07:53 ID:w4ZyYaJD0
ゲオのUMDレンタルは体を張ったギャグ

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:09:50 ID:Bkq5Z7C8O
でもメインと思われる魔法陣書く事自体はたのしい
トリプルーンくらいなると魔法早く打たないと敵が迫ってくる・早く回復や補助魔法かけないと自軍モンスターが死ぬとか
そんなのが当たり前の中いかに正確に3つ描くかとかは上級魔法ほど難しいというのを実感させてくれる
コマンド方式とかでは味わえないタッチペンならではの感じ
たくさんある魔法をいかに覚えててそれを素早く思い出せるかなんかも試されてる希ガス
つか混在したユニット指定ってゲージをタッチしたら成功しやすいと思うのだが気のせい?

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:11:19 ID:Bw5cu5CV0
シリアル11000台です

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:11:23 ID:UCX84FHdO
シリアル 22708だって
2万は確定やな

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:13:41 ID:/FFkOxzZ0
むう、今回も一部DSソフトは入荷絞り気味やね。

>>763
ぶっちゃけ俺は風が闇と誤認識されるのが(ry otz

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:14:07 ID:RyXw1eX00
25000〜30000本出荷ってところか。
とりあえずそれらは全部ハケそうな空気。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:15:07 ID:fZh8KP1b0
水2が7割くらい発動すらしません

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:21:30 ID:TUyWEmJ20
>>807
おっぱいを意識して描け。

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:22:01 ID:ztTf8P8u0
地のボス2回目、1回目よりさらにウゼー。やってらんね。
俺はここで投げ出す予感。

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:22:17 ID:CchGdFw90
タイトー=クソゲーの法則は今回もでした・・

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:22:19 ID:k687b1jV0
10万目標だしな

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:22:23 ID:CW2vEGBg0
雑魚戦ですら時間制限キビシス
敵全滅の勝利条件なのに敵が出てくる魔法陣が2つも3つもあるってどういうことよ

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:22:55 ID:ztTf8P8u0
>>807
左上の角を意識して尖らすように描くといいかもしれない

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:23:29 ID:UCX84FHdO
もう少し難易度簡単にすれば良かったのに

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:24:05 ID:7ki1OT6B0
>>763
s の下半分を心持ち小さめに描いたら、たまにクリティカル出た。

>>805
u と c の間ぐらいの角度で c を描けば認識されやすいよ。

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:26:40 ID:fZh8KP1b0
>>808
私は貧乳派なんだよ

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:27:47 ID:AWY4c0BW0
RPGにここまでの死に覚えゲーは求めてないと言いたい。
リトライもダルいし。

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:29:48 ID:JcbLRBW50
さっき買ってきた
難しいけど面白いな

>>789
シリアル71
俺のシリアル見ても出荷本数予想できません

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:30:15 ID:36gWYT3u0
1シナリオでどれぐらい時間掛かる?

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:30:32 ID:TUyWEmJ20
>>817
RPGじゃないからおk。

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:30:43 ID:w4ZyYaJD0
71って凄いな
俺は20547だった

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:31:20 ID:Bkq5Z7C8O
簡単にしたらしたでボリュームなしですぐ終わったで叩かれるよりは
難しい方がいいだろうな
何回も死んで攻略するゲームだからな

制限時間短くしたらマナで体力回復とかも余裕で出来ちゃいそうだし

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:33:07 ID:WPisQT7J0
なんか微妙っぽいな
様子見しとこ

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:34:14 ID:CXoecMRv0
>>823
わざわざ書くということは何かしらの意図があるわけで。

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:35:43 ID:a9VzPXDn0
レベル上げるお^^

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:37:05 ID:HfU11Cm00
今買ってきたけどオープニングがダサいな・・・ 入れない方がいいんじゃないの

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:38:22 ID:JDryvxln0
おまいら楽しそうですね
不満が出るくらいの難易度のほうがやりがいがある
早速買いに行きたいけど近所にGEOしかねえ
入荷してねえだろうなあ('A`)

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:39:51 ID:UCX84FHdO
あるか電話してみれば?

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:40:40 ID:1tVj+0jk0
>>826
PCエンジンのゲームみたいでオレは好きだけどなw

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:45:45 ID:7evOGzQ/0
クソゲーでもwifi対応で面白くなるのかしら

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:45:49 ID:R+HUt7cZ0
二章の盗賊魔導師の次がムズカシイ
時間が足りない

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:46:59 ID:JDryvxln0
>>828
それだ

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:47:08 ID:IHvhaSeiO
移動力のステータスあるじゃん
レベル上げれば速くなるのかな?

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:47:12 ID:7Uxg0ZGo0
>>829
この古くさい感じが逆にいいよなw

ルーンを上手く描けない奴は背景の魔方陣をよーく見てみ。
火とか地はすぐわかると思うが、他のルーンの為の補助線も引かれてる。

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:47:40 ID:IYhazZGP0
4000台だったから全然出荷されてないと思ったら2万はあるのか。よかったーw

にしてもなんだよこれキャラ十字キーで動かすんじゃないのかよorz
とか思ったがなれると面白い。初戦闘で全滅したこの難易度がいいよ。
今の所不満点は十字でメニュー選択できないところくらい。早くWi-Fiデビューしたいぜ

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:48:55 ID:jb/a86IQ0
なんか荒れてるw

837 :809:2006/01/19(木) 13:51:47 ID:ztTf8P8u0
と思ったらあっさり勝った。面白えーw

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:52:34 ID:JDryvxln0
GEOつかえNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
orz

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:54:26 ID:ZkKpCkMzO
水のレベル2は左のおっぱいを大き目
右のを小さ目に描くようにしたら成功率が上がった

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:56:37 ID:jrwJwKx70
敵が固まって攻撃してくる場合
風で吹っ飛ばして一時的に攻撃をしのぐか
水で凍ることを期待して攻撃するか
う〜む


しかしこれ…
橋とか狭いところ通るとき良く引っかかるな…
障害物とか全然避ける動作せずに
指定した場所へ直線的に移動するから
良く引っかかる…
しかも引っかかったら歩く速度がやたら遅くなるし…

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:57:48 ID:+Rd8PHhG0
続編出るかな?

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:58:10 ID:R+HUt7cZ0
見方同士で引っかかってる事もあるよな

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:58:18 ID:cigu0lMrO
集団リンチゲータノシス
…明日テストなのにどうしよう…止まらない…

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:59:30 ID:9yTjGx690
>>766
ナポレオンって安いけど良作って感じで名前が良く出るけど、あれもRTSなの? 

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:00:55 ID:jrwJwKx70
障害物を認識して避けるようにして欲しかった
障害物を考えてちょっと遠回りしなきゃならんし

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:01:44 ID:Bw5cu5CV0
今1話クリアしたけど、けっこう面白い
良作かも

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:01:54 ID:+MftQkMZ0
これソフト1本でも2台のDSで対戦って出来る?
フリーデュエルなら出来そうな気がするんだが

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:04:12 ID:TUyWEmJ20
>>847
無理。

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:04:56 ID:CW2vEGBg0
>>834
おお! 良く見ると確かにひいてあるな。
これを意識するだけでだいぶクリティカルがでやすくなった。
サンクス

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:05:13 ID:a9VzPXDn0
>>847
対戦はできないお。
相手に体験版を配布することは出来るお。

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:06:19 ID:HfU11Cm00
MPがすぐ底をつくなこれ
女の子守るところで死にまくり。 せめてスキップできるようにしてくれよ

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:09:10 ID:IYhazZGP0
いまのとこ 魔物>>>>魔法 だなww
今まげって人とWi-Fi対戦してきた。ストーリーすすめんと勝負にならんww
てか魔方陣開くのが遅いorz

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:11:43 ID:EdD1MzaD0
魔法陣を書くモンサマって感じ?
モンサマっぽいならやってみたいなぁ。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:13:15 ID:RDdDrDC90
つーか、音楽すごく微妙な出来じゃねえ?
RPG系は音楽が重要な要素だと思うんだが、だれだあ音楽担当は

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:14:11 ID:a9VzPXDn0
たしかにゲームは面白いけど音楽は微妙以下の出来だお^^;

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:16:13 ID:GF2FrIJf0
>>847
鳥説には出来るって書いてあるよ。

3幕まで行ったけど今の段階でかなりの良作。
難点は引っかかることと
同じモンスターのみの選択や、行動パターンが選べないってことかな。
遠距離用のモンスターが一緒に前線に行っちまう。
(AOMで言うとダブルクリックで、歩兵なら歩兵のみを選択みたいなことができん。
 所定の位置で待機して遠距離攻撃ができん。)

難易度に関しては難しすぎず易しすぎずといった感じ。


857 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:16:45 ID:HkZg4yjH0
対戦で即負けしたけど何か魔法覚えた
こういうのがあるのいいね

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:18:13 ID:gV+ueVnQ0
ダブルーン覚えてからが本番だからそれまで辛いけどめげないでガンガレ!


859 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:18:31 ID:XZEncKmy0
相手が使ってきたダブルーンorトリプルーンを記憶するお。
自分がその元となるルーンを使えないと意味無いけど…

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:22:30 ID:RDdDrDC90
音楽のせいでゲーム自体も微妙に思えてくる


861 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:35:44 ID:HkZg4yjH0
老子がアホみたいに強い
これどうするのよ
何とか1vs1まで持ち込んでも凍らされるし

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:36:04 ID:phSiXG+J0
これって何回でもエンカウントできるよね?
さっきドラゴンget

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:37:09 ID:phSiXG+J0
>>861
サハギンみたいな奴らでボコればいけましたよ。

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:38:17 ID:DZbVTGYH0
魔方陣開くの待ってなくても
L押した瞬間に魔法書けるんだね。


865 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:38:36 ID:HkZg4yjH0
>>863
なるほど水属性なら凍らされない訳ね
頭いいね
殺ってくる

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:38:38 ID:woRnjJ/90
なぁこのゲーム普通におもしろくね?

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:38:52 ID:oqGoknlrO
漏れはわりとこの音楽好みなんだけど…。
絵柄的にノリノリってのも合わない気もするし。

にしてもムズいな…。このゲーム。

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:40:48 ID:ohQ1sDGa0
>>860
そんなにひどいの?
俺の中で携帯機のRPG最悪の音楽は
シャイニングソウルだけどそれ以下?

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:43:44 ID:sGu8aWE10
やばいこれテラタノシスwwww

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:44:45 ID:TUyWEmJ20
>>868
別に気にならんレベル。
シャイニングソウルっつーのがどれぐらいかわからんけど。

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:46:12 ID:IYhazZGP0
音楽そこまで酷くないけど・・・


にしても詰まったwwwwちょwww2章のはじめ難しすぎwww
どうすればいいんですか?モンスター1体しかいない

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:46:15 ID:VpyErjdiO
面白いけど音楽ビミョー
親父が戦うシーンの音楽は始めイヤホンの故障かと思った

シリアルは24500だったよ

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:46:27 ID:vwRsPHfS0
発売直後に、うまいやつって社員じゃないか。
連中は、ずっとやっているだろうし。

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:47:21 ID:Xfs+S/3U0
>>871
戦闘しまくってレベル上げ&仲間を増やせば大丈夫ですよ。

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:49:15 ID:ohQ1sDGa0
>>870
俺にとってシャイニングソウルは
・不快な音を寄せ集めたような音楽
・要所要所で不協和音になってるっぽい
・高音が頭でキンキンして痛くなる感じのだるい音楽

まぁ・・・300円で買ったからそんな感じの質だと理解した。

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:53:12 ID:IYhazZGP0
あ、別に全員で進めてもいいのね。
一度浄化したマナまた暗黒面に落とされたんで、魔物待機させて一人で突撃してたw

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:53:30 ID:uWmzJXof0
最初微妙に思えたけど、だんだんいい味出てくるな

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:53:33 ID:B6j+pSKF0
一つ質問
このゲーム一回の対戦に何分位かかります?
電車の中でも出きるようならやりたいなぁ

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:53:48 ID:CCIQBtpYO
mixi内にロスマジの音楽の人いるお(^ω^ )
文句は直接どうぞ。

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:57:31 ID:UPNbvTc50
音楽音楽ってうるさい奴らがいるな。ゲームを楽しめ。

俺は今会社で遊んでいるので、音を出せないから、まだ聞いてないがな。

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:59:09 ID:fZh8KP1b0
>>878
普通の先頭は大体5分弱じゃないかな
制限時間がそんなもんだし

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:59:30 ID:/FFkOxzZ0
>>817
ぶっちゃけて言うとシンプルなRTSだと思ったほうがいいな。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:59:32 ID:VpKRX+GdO
今買ってきたお( ^ω^)
店にはあと3個しか置いて無かったお
wktkしながら説明書読んでるお

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:00:01 ID:SuAgcqkj0
マリカやぶつ森の開発者のコメントを見る限り、
wifi対応ソフトは音に力をかけられないんじゃないかな。



885 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:00:25 ID:CW2vEGBg0
>>871
おれもそこで結構つまった

1体って最初に捕まえたやつ?
だとしたらレベルあげもできないからかなり厳しいな
1章やりなおしたほうが早いかも

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:02:49 ID:ygr44nIw0
今週これ買ってしまったからぶつ森は給料もらって買うかー

それにしても敵強杉

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:02:57 ID:IHvhaSeiO
ハイドラやらショゴスやら旧神やら
随所からほのかなクトゥルーの香り

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:05:08 ID:r5aAgN7W0
最後の1個買ってきました!
今からボコります。いやボコられます。

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:05:17 ID:/FFkOxzZ0
むしろ音楽よりも効果音。
一世代前の携帯機かよ!w

まぁそれはそれで許すけどさ、PS2のタイトーとDSのタイトーって
なんか・・・違うよな、PS2でやっつけ仕事しまくりでDSでここまで頑張るって一体・・・

>>871
マメに回復したり殴ってる最中に補助したりとか。
あと1章の時点で寄り道したりしておくと吉。


890 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:05:24 ID:KQqdr+tw0
近所のヤマーダ電気行って来たら一番目立つところにミニポスターと一緒に平積みしてあってビビった
メトロイドよりプッシュしてるよ!!
でもメトロイドのほうが沢山入荷してるよ!

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:08:07 ID:IYhazZGP0
>>885
右上のマナ復活させてあとは全員引き連れて道どおりにいってなんとかした。
味方が1匹でもいなくなると結構きついから回復しまくりだったよ。

そのあと魔術師と戦ったけどこいつ一定距離とって風のルーンうてば楽勝だw
相手の炎こっちに届かないし。


892 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:10:22 ID:/FFkOxzZ0
>>891
俺は魔物を上と下で別個行動>挟み撃ち、んで相手の爆発呪文警戒しながらルーン打ったり回復したりとか。

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:11:36 ID:SuAgcqkj0
>>889
他のタイトーのDSソフトを御存知ですか…?
これと弾爵(ナノストレイ)以外はホントにヤバいと思うぞ

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:11:40 ID:qU72kIbF0
喪前ら、ステータス画面で名前の下に旗付いてるモンスターしか魔方陣制圧出来ないって知ってた?
これに気付いたらかなり楽だな。


895 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:11:54 ID:a9VzPXDn0
やべー改めて見るとオープニングデモだせーw
さて、WiFiにつなげるか…


896 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:15:51 ID:jrwJwKx70
>>891
魔法陣に味方の魔物置かなきゃ
そこから発生した魔物にマナクリスタルを奪われるよ…
その後は一体ずつ倒していけばそれほど苦戦しなかった
途中に点在してるマナクリスタルを浄化すれば回復もできるしね
まぁ魔物を使った戦闘のチュートリアルの時に
キノコを仲間にしてたのが大きかったかも…

所で盗賊の魔法使いつえぇな
近づいたら爆発する魔法ですぐさま味方の魔物を5匹も倒されたw
その後残り1匹をおとりにしつつ水の魔法でなんとか倒せたけど…

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:16:20 ID:a9VzPXDn0
ビロッリロビロッリロ(WiFiの待つときの音)

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:16:52 ID:1IYp1f+90
>>890
ヤマーダでとりあえずこれとメトピン買ってきた俺ナッシュ

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:18:45 ID:IYhazZGP0
>>896
マナ浄化したあと敵が復活する前にマナからとっとと離れれば
奪うことはないみたいだよ。

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:19:50 ID:jrwJwKx70
>>894
マジか!?
特に気にせず魔法陣の上に魔物配置してたw
どうやら無属性の魔物が魔法陣占領可能なのかな?

しかしなかなか歯ごたえがあっておもすれ〜


割とごり押ししちゃってるけど…

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:20:39 ID:jrwJwKx70
>>899
そういや魔法陣に近づいた時だけ発生してたなぁ

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:21:33 ID:fy3VT6tG0
>>893
怪盗ルソーとオレのせんとうきとクッキングママは〜?

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:24:29 ID:qU72kIbF0
今のところ、鳥と狼とワイバーン以外は制圧できるっぽい。

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:24:34 ID:SuAgcqkj0
>>902
ルソーはナムコだろ
それ以外(せんとうきなど)はまだ何もわからんが、ここまでは地雷原だったと思うぞ…

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:25:36 ID:8hvEHwB90
まとめサイトかwikiマダー?

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:30:03 ID:l9LvR3Bt0
amazon発送と(´・ω・`)

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:30:05 ID:Sz96z4L90
ウイルスバスター入れてるんですけど、これだとwifiが出来ないみたいなのですがどうすればいいのでしょうか?

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:30:21 ID:tJTrsI7q0
糞が!おまいら楽しそうだな(´・ω・)
夜に参加するぞ!

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:30:42 ID:8hvEHwB90
タイトーだし音楽はかなり良いと思うが。
つからいでん氏のゲーム買うのはとびでば以来だ。


910 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:32:01 ID:8hvEHwB90
とびでばはゲームじゃなかった・・・、ゲームはDCのスターシーカーだ。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:34:09 ID:boIIF4+D0
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  イトケンを呼んでこいッ!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \


912 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:34:58 ID:HkZg4yjH0
>>907
Wi-Fiやる時だけ切れば?

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:35:02 ID:jrwJwKx70
誰か試しにフレンド対戦してみね?
フリー形式で
ラグがどんなもんか確認してみたい

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:35:33 ID:z3Tw4LNy0
公式更新してるよ。小説だけね
http://www.lostmagic.net/

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:35:46 ID:KQqdr+tw0
>>910
スターシーカーはすでにGrevに分かれた後

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:35:50 ID:chPngauv0
基本的なシステムが駄目すぎ


917 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:35:53 ID:SuAgcqkj0
自分らが成長すると敵も成長する仕組みなのかな、
時期によって同じ場所でも魔物を仲間にするときレベルが全然違う

育ちの早い序盤の魔物を使うメリットはここらへんか

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:36:04 ID:s8N98cyE0
なんかこのスレ見てたら近所のヤマダに売ってるか心配になってきた。

大丈夫かな(´・ω・`)

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:37:50 ID:jrwJwKx70
とりあえずコード晒してみるか
287826489292

ちなみに始めたばっかりなので多分弱いお

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:42:39 ID:jrwJwKx70
うわぁ…
流れが止まった

俺が変なことを言ったばかりに_| ̄|○


普通に検索するか

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:45:55 ID:zDcaagRw0
3章のボスつえー
勝てる気がしないんだが・・・

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:46:05 ID:1p4xyDUU0
今帰宅してきたけど、特に荒れることなく順調にスレが伸びてるようなので安心して購入できそうだ
というか急がないと売り切れそうな感じだな(入荷数少ないみたいだし
つーわけで夜にはお仲間入りさせてもらうのでヨロシク〜

>>907
もしUSBコネクタ使ってるなら↓の設定を参考に
http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/security/02.html

これでもダメならWi-fi板の質問スレで聞いてみるのがいいよ

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:48:49 ID:fy3VT6tG0
>>919
【国内サード】ロストマジックWiFiスレ【初】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/

このスレ使ってみたら見つかるかも

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:49:43 ID:eoqlwYHC0
2章の老子に勝てないと言ってる人へ。
御供を9匹連れて、正面から特攻してみな。
瞬殺できるから。戦闘も40秒くらいで終わる。


   方に会いにきました
rァ ナツちゃんに会いにきました

…正直なオレ。分岐があるらしいから、エンディングも複数個あるのかなあ。

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:50:55 ID:eoqlwYHC0
しかし信者すら聞いたことが無いパラゴーの主題歌って何だったんだろう…

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:52:06 ID:IHvhaSeiO
主人公に物理攻撃力のステータスがあるのは何故?

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:54:05 ID:i5aQu7kyO
始めたばっかだが面白いw

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:54:36 ID:jrwJwKx70
>>923
検索したらもの凄い早さで引っかかったよ
とりあえずやってみたけど確かに魔法陣開くときにラグがあるね
でもなんかごり押しで勝てちゃったよ
相手は二手に分けて挟み撃ちにしようとしてたみたいだけど
マップがそれほど広くないから固まって攻撃した方がよさそうやね

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:54:45 ID:eoqlwYHC0
追記だが、そのあとでジジイが「正面からの攻撃がナンタラ」という解説をするが、
それが負け惜しみに聴こえるのが笑える。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:54:49 ID:6v0IThGOO
敵の強さとかより時間制限がきついな

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:01:29 ID:IYhazZGP0
じじい倒せないから風車ヶ丘いったら敵強いのなwwwww


932 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:02:55 ID:fy3VT6tG0
クリスタル制圧の面テロムズカシス

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:03:41 ID:9O+RVQDo0
スレ読む限りじゃ「キツいけど慣れてきたら面白い」らしいが、
そのへんって応援団みたいな感じ?

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:05:04 ID:eoqlwYHC0
音楽は、まあ並だね。
ボーカル入ってる曲はまあまあ。

風車とかで闘う時の、妙にマッタリした戦闘曲と、
新しい展開が始まるときの「もwりwあwがwっwてwきwwwたwぜwぜwwwええwえwwえwえww」

ってのは結構好き。

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:06:46 ID:IYhazZGP0
フィールド画面FFTを思い出す。コマ一つずつしか移動できないのについ2つ先選んじまうw
ランダム戦闘がFFTの音ならなぁ。

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:08:40 ID:+NEg+eQh0
難しい、キツイにもいろいろあると思うんだけどさ、
このゲームのはどんな感じ?

アクションゲーム的な、たとえ解法が判ったとしても指さばきや反射神経などで
能力的に解けないってことはないよな?

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:09:04 ID:gFDyDfgx0
苦境にあせってアタフタする人には向いてないかも。



俺のことだぁ!!!!

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:10:22 ID:TVFZvWlB0
アマゾンが発送済みになったのに予定日が明後日ってどういうことよ
詐欺かー

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:13:53 ID:TUyWEmJ20
>>936
魔法陣が8割ぐらいの確率で描ければ進んで行ける。
テクニックでつまったことはまだなし。

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:17:49 ID:/06q3RVC0
>>936
カドケみたいな己の限界を超えてどうにかしろ!ってことはない
むしろ平常心?
パニクらず、やろうと思ったことをミスしないようにできれば問題ない

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:18:55 ID:8hvEHwB90
>>915
そうだけど・・・?

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:19:51 ID:7Uxg0ZGo0
時間制限が厳しい面でも、ちゃんと正しいルートを選べば簡単に解けるようになってるんだな。
南側の業火の湖、最初は時間制限無理すぎとか思ったけど、
カメを一度も再沸きさせなければ楽にクリアできた。
ちなみに主人公レベル16、ワイバーンレベル11、オルクスレベル12の組み合わせ。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:20:26 ID:chPngauv0
微妙だと分かってるんだけど、必死に面白いと自分に言い聞かせようとしてるスレの典型的な流れだなこりゃ


944 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:21:14 ID:IYhazZGP0
また昨日のGKか?

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:21:45 ID:+NEg+eQh0
>>939-940
そっか。ありがとう。

ステージの詳細な攻略法、ダレを連れてどのルートを通ってどこで攻撃を仕掛けさせ
魔法を使ってって感じの解法があったとしたら、まずダレでもクリア出来るレベルってことかな。

それを考えるとこに面白さがあるんだからってのは置いといてね。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:23:48 ID:KhEBSWKS0
ちなみに特定のボスは同じ属性の魔法しか使わないので
同じ属性のペット連れてくと盾としてかなり機能してくれる

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:24:18 ID:JcbLRBW50
>>950
次スレ夜露死苦

948 :名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 16:24:50 ID:VKNlZDVD0
欲しい奴は早めに買わないと売り切れるぞ!!

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:25:19 ID:ZqnkBb6K0
説明書読んでない出て来い

ノシ

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:25:37 ID:TVFZvWlB0
バイオと迷うな正直。

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:25:41 ID:ba2K8+sA0
734 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2006/01/19(木) 06:10:46 ID:VKNlZDVD0
とっても面白い!!

758 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2006/01/19(木) 10:52:14 ID:VKNlZDVD0
このゲームとっても良い!!
俺好み!!

948 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2006/01/19(木) 16:24:50 ID:VKNlZDVD0
欲しい奴は早めに買わないと売り切れるぞ!!


952 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:29:26 ID:+NEg+eQh0
>>951
ワロスwww

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:29:30 ID:w4ZyYaJD0
>>950
俺は両方買ってまだバイオに手を付けてない
今ダブルーン手に入れた

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:32:02 ID:TVFZvWlB0
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137655840/

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:34:24 ID:HfU11Cm00
>>938
アマゾンは新品を買うところではない

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:44:21 ID:TUyWEmJ20
アマゾンは既に出てるやつはめちゃくちゃ早いんだけどな。
新作予約とかするとだめだ。

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:48:15 ID:Y7BipA360
学校の近くの店行ったらディスプレイすら置いてなかった
なぜだ

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:50:04 ID:jb/a86IQ0
しばらく様子見するつもりだけど、あちこちのスレでロスマジロスマジって
書かれてるの見たら、欲しくなってきたではないか……

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:52:06 ID:9yTjGx690
ザらスになくてカメクラでどうにか買えた。相変わらずザらスは発売日に並ばないぜ。

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:54:41 ID:4DUCYM9I0
埋もれた良ゲー認定

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:58:13 ID:Dut1GamH0
>>922
解決しました。ありがとうございます。

ところで今wi-fiに繋いでいる人いますか?

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:59:19 ID:boIIF4+D0
>>960
まだ埋もれるかどうかはわかんないよ!わかんないよ!!

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:11:11 ID:fIsY/LfU0
DSのソフト、これで三本目なんだが、
今だにソフトの小ささにびっくりする。

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:11:35 ID:ygr44nIw0
風のルーンで苦戦してるのは俺だけか?


965 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:13:07 ID:qAVOV3xY0
本スレ見たらもうレベル50とか42が居て初心者狩ってるみたいだけど、実際やるとどう?そういうのと当たる?

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:17:45 ID:TUyWEmJ20
>>964
単に丸じゃなくて途切れる丸を描くといいかも。

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:18:25 ID:HLelSO3X0
発売日前に売り切れてたから遠出してきた
試しに今から繋いでみよう
2幕の水の爺さんに詰まってるレベルだから相手にならんだろうけど

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:19:00 ID:ygr44nIw0
>>966
スマン そうじゃないw
風のルーンを教えてもらった女を守るステージ。


969 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:19:22 ID:6/Daa7p00
最初はちゃんとできてたのに急いで書くと
水の第一ルーンが闇の第一ルーンと認識される事がしばしばある。
水書きにくいよ水

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:22:11 ID:DhQghk/KO
これヒットするよ。タイトーの救世主タイトルになる。

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:24:12 ID:HZcOUbKo0
>>968
命の腕輪つけた魔物おとりにして、後ろから風連打でダメ?
オルクスとかキノコとかはいくらでもいるから捕まえなくてもオケ。

>>969
水はS書くよりも、右上、上、左上、下、右下の○印を意識すると
成功率上がると思う

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:24:55 ID:6/Daa7p00
タイトーにはこの調子でラクガキ王国も上手くDSで作っていただきたい。

でもこのゲームがラクガキの企画の代わりに作られたゲームなんだよな・・・
じゃあまだまだ期待できないか(´・ω・`)

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:25:40 ID:ygr44nIw0
打開できたwww

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:25:44 ID:6/Daa7p00
>>971
サンクス、試してみる

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:27:47 ID:YqjS4udT0
流れぶった切って悪いけど聴いてくれ。
あのさあ。こないだ俺DVD−Rにデータを焼いたんですよ。
んで、裏に何が入っているのかを書こうと思ったら
油性ペンが見当たらないのよ。油性ペン。
しょうがないのでボールペンで書いたら読み取り面まで傷になってやがんの。
泣きながらコンビニ走って買いに行ったね。
んで、かわりのメディアも焼き終わってさあ書くぞってときに見つかりやがった。
キーボードの裏から。

〜ロストマジック〜 終

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:29:35 ID:HhJvP5bf0
一番初めに街に向かう途中で早速死にましたよ

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:29:38 ID:w4ZyYaJD0
>>975


978 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:30:27 ID:HLelSO3X0
さっきライバルでやったらマスター取り残されて死んだw

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:31:35 ID:5yjGY1Wt0
>>975


980 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:33:20 ID:8xSAboS+0
うはw予想以上におもすれwタイトさいこw

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:35:09 ID:w4ZyYaJD0
レオナルド様w

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:38:58 ID:7C/rNEYE0
昨日よりはWi-Fiも繋がりやすくなってますね
ただ私の当たった相手がデュエルモードでライバル対戦でLv40とかLv36とか出てくるのですがw
私がまだLv20中盤でレート1950くらいなので全く相手になれませんでした orz
レートはフリーデュエル・デュエル関係なしで変動しますのでレートはマリカの勝敗と同じくあんまりアテにならないかもしれませんね
できればコレはモード毎に分けてほしかったですね・・

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:41:20 ID:R+HUt7cZ0
フラゲして不休に近い状態でプレイしてれば
確かにそのぐらいのLvかもなあ

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:43:21 ID:sGu8aWE10
すべての敵を倒せってやつで、敵どんどん沸いて
くるし、どうすればいいんだ?
MAP移動してる間に遠くの敵が沸いてしまう

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:48:13 ID:8hvEHwB90
会話をちゃんと読もう

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:50:19 ID:ygr44nIw0
地のルーンが手に入るステージがキツイ…orz
次スレの攻略法でも味方が弱いせいか、すぐにやられてしまう

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:51:07 ID:HT8DMQ5s0
風のルーンを習った後のバトルまでで計4回コンテニュー。
先が思いやられます。

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:54:46 ID:drUE67sPO
WiFiやらなくても面白い?

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:55:18 ID:1nsB8PTK0
コンテニュー後の会話
飛ばせるようにしてよぉ・・・

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:57:14 ID:R+HUt7cZ0
リタイア→タイトルも勘弁して欲しいな

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:57:22 ID:MTiozQwd0
このゲーム左利きでも大丈夫ですか?
十字ボタンで移動しながらタッチペン操作をやらされるようならとても無理なんで・・・

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:57:39 ID:hH2b9Gus0
>>976
チョww

只今マリカとロスマジどっちを選ぶか様子見中。

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:58:24 ID:hH2b9Gus0
>>991
公式サイトにも書かれているけど、出来るっぽい。
画面スクロールはボタン操作だけど。

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:00:25 ID:Aok51Nl10
左利き設定があるよ
特に不自由は感じ出てない

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:00:27 ID:HT8DMQ5s0
>>991
左利きはABXYボタンでスクロール。

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:00:38 ID:MTiozQwd0
>>993
thx!!

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:01:14 ID:CW2vEGBg0
>>992
両方買え

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:02:22 ID:hH2b9Gus0
次スレ→http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137655840/l50

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:02:43 ID:Gdy5zjIl0
>>992
ついでにアイアンフェザーも買ってあげてください…

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:02:47 ID:HT8DMQ5s0
とりあえず1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

200 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)