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【Try】ロストマジック -LOSTMAGIC- part6【Err】

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:42:58 ID:t4Xk2G6B0
◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は400近く用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
サードパーティ初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応タイトル!

対応機種 ニンテンドーDS  メーカー タイトー
ジャンル アクションRPG   発売日 1月19日 (好評発売中!)

公式サイト http://www.lostmagic.net/
情報Wiki http://www.wikihouse.com/lostmagic/

WiFiスレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/
全滅スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137671416/
前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137942687/

FAQ
・よく全滅します → 全滅はよくあること、試行錯誤で乗り越えられます
・仲間・アイテムが外せません → 1回クリックで選択後、右の×をクリック
・面白いですか? →タイトーなのに面白い

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:43:52 ID:DaJBwAbS0
>>1

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:49:30 ID:P4u7KooB0
>>1


4 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:49:54 ID:DfJ3zA6R0
>>1


5 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:54:38 ID:tWOeX3t70
>>1は気分屋・・・じゃなくてすごく
落ち着いてるし、知的で以下略だよね!?

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:15:52 ID:fZNAwQN60
前スレ埋め終わりage
>>1乙プラスA型(アムロ・レイ機)

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:15:55 ID:lUSoQIBD0
新スレになってもよろしくオネガイシマス

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:16:44 ID:P4u7KooB0
ドラゴン系時間少な杉だって。

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:18:05 ID:LbacH2kG0


    >>10さんは、


 僕に何を言おうとしたんだろう……?




10 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:18:54 ID:tWOeX3t70
バッチコ〜イ☆

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:18:56 ID:y4cRVo3S0


    >>9さんは、


 僕に何を言おうとしたんだろう……?



12 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:20:27 ID:LbacH2kG0
1話のセリフパロ。
つうか今更このスレタイかい。

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:25:36 ID:fZNAwQN60
このゲームってスレが必然的に進まないよな
レス付けながらやってたら死ぬし

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:27:43 ID:mCTnfCNs0
今クリスタルを浄化する説明のステージやってます
すぐにタイムオーバーになっちゃいますね
でもこれ、楽しい

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:50:19 ID:BL6dIz6JO
>>1
はぜよ爆乙

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:18:35 ID:+a94mfS00
風邪?でヤバい状態の俺がきましたよ。
ハコイヌ(系)を貰うことなく最終章まできた俺は
2週目までお預けですよね・・・orz
イジワルはほどほどにね。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:22:26 ID:P4u7KooB0
任天堂、新型出すならもっと早く言ってくれよ(ixi)

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:31:35 ID:/zTiwl7X0
いつ言ってもそういう苦情は出るだろw

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:34:00 ID:P4u7KooB0
運悪すぎだよ俺。
今使ってるのは、先週近所の廃れたゲーム屋で見つけた最後の一個だったんだぞ!

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:36:45 ID:YLqwoGsi0
蝶番の部分が壊れたDSを使ってるが
新型の噂があったから新しいDSを買い控えて
お年玉を使わずに取っておいた俺は勝ち組

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:38:52 ID:EaStKA8/0
ttp://blog.goo.ne.jp/panyawo/e/74b66e887a97f01f69e92a33eb752629
ソースはこれかな?

一応公式発表じゃない&出所が中国と突っ込みどころ満載だけど
ロストマジックやってると重さで手が痛くなるからそこら辺改善されてるといいなポワワ

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:42:42 ID:13PzVIfi0
つttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:53:11 ID:EaStKA8/0
公式発表されたのか
275g→218gと60gほど軽くなったみたいだけど60gと形状の変化でどこまで変わるのかな

評判がよければ買ってしまいそうだ

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:04:39 ID:mMEs5Jeo0
トリスティアハァハァ

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:25:37 ID:1s2YxdPE0
適当にやってたらなぜかいきなりパコイヌもらったうちがきますたよ
美少女ってどういうことだ

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:32:50 ID:mMEs5Jeo0
爆ぜよの魔方陣わかんねー

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:33:56 ID:P4u7KooB0
>>26
>>1の情報wiki

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:39:55 ID:BL6dIz6JO
しかしハコイヌって魔物だったのか。
じゃあラクガキ王国のハコイヌも元は人g(ry

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:46:53 ID:8fkVs1bG0
>>25
kwsk

>>28
青いハコイヌは人だお

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:48:06 ID:1s2YxdPE0
>>29
選択肢で覚えてるのは
一度砂漠へタローを追いやったってことくらい。あとは村で邂逅。

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:52:40 ID:8fkVs1bG0
>>30
サンクス
前でた意見も違う所へおいやってから再会してパコイヌだったらしいし
どうやらその線で堅そうだ

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:06:29 ID:BL6dIz6JO
命の腕輪の説明文に「伝説の四角いイヌが身に着けていた」ってあるけど
ラクガキ2のパステルが着けてた腕輪がそれなんだろうか。

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:07:43 ID:tWOeX3t70
>>32
ハコイヌではないのか?

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:13:55 ID:LbacH2kG0
ライトだろ

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:14:20 ID:1s2YxdPE0
>>31
ということは違う所へおいやらなければハコイヌってことか
むしろdクス

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:16:13 ID:1atcWWiR0
光の魔法を使う悪の魔法使いが倒せない
川の向こうじゃ魔法も届かねーよorz

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:01:14 ID:DfJ3zA6R0
鯖復帰age

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:18:41 ID:9m8dOLH50
lvていくつでカンスト?

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:24:45 ID:Tn4KJe7y0
飛べる奴で、攻撃力高める魔法をかけるだけ

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:24:46 ID:tWOeX3t70
>>38
50LV。主人公も魔物も50まで。

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:54:26 ID:zdpNJI/y0
ハコイヌってタローのイベント終わらせると手に入るんだよね?
歌エンドだったのにもらえなかった・・・
魔物数がいっぱいだともらえないとか?

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:11:25 ID:fGVAxRx+0
ロストマジックってシーンの切り替えで音が変に切れたり、BGMが始まった瞬間にイベント用BGMに切り替わったり、なんか細かい部分で作りこまれていないなぁと思った。
キャラクターを動かすときはキャラクターを始点にしてラインを引く感じで移動先にペンをスライドさせて、画面からペンを離したら移動開始するようにして欲しかった。
みんな無条件で褒め称えているけど気にならないのかな?(´・ω・`)

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:12:33 ID:l12S8Wez0
>>42
タイトーだからさ・・・

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:15:25 ID:ZYec6F4n0
>>42
キャラ移動は今の仕様でいいけど、曲の切り替えとか
やたら古くさい画面は改善して欲しかった。

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:18:31 ID:fGVAxRx+0
>>44
あの画面は昔のパソゲーっぽいんだよね。
台詞が表示されてるときの効果音もカサカサ言ってるし、あまり心地良く無いよね。
せめて逆転裁判のようにな音に出来なかったんだろうか。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:19:26 ID:GIf6GExV0
>>42
不満点はいっぱいあるぞ・・・
RTSはPCゲームメインだから、キーボードとマウス全部使って細かい指示だせる
ゲームと比べてしまうしな

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:19:42 ID:c6NjBeQu0
>>42
ロストマジックってシーンの切り替えで音が変に切れたり、BGMが始まった瞬間に
イベント用BGMに切り替わったり、なんか細かい部分で作りこまれていないなぁと思った。

ゲームに全然は関係ないからなあ。

キャラクターを動かすときはキャラクターを始点にしてラインを引く感じで移動先に
ペンをスライドさせて、画面からペンを離したら移動開始するようにして欲しかった。

RTSは全てロストマジックと同じ移動方法だよ。

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:21:13 ID:THeESY3T0
会話シーンのキャラの絵がどう見ても世界名作劇場です
本当にありがとうございました


戦闘シーンの2Dに関してはドラキュラぐらいの作り込みを見習って欲しかったな

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:21:55 ID:V6kCXYR30
>.42
他の点に関してはおおむね同意だけど、移動方法は今のやり方の方がいいな。
ライン引くやりかたは、マス目式のシミュならいいだろうけど、これみたいに
敵味方入り交じってごちゃごちゃしてるのでは、実際やってみたら悲惨だと思う

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:22:27 ID:V6kCXYR30
ありゃ、レスアンカーがミスってるわ

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:23:36 ID:fGVAxRx+0
RTSってやった事ないからよくわからないけど・・・
個人的には移動や魔法を指示している時はポーズ状態にして欲しいんだけど、それじゃだめなのかな?
もう少しまったり楽しめるのかと思ったけど、なんか戦闘が忙しすぎて目が回りそう。

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:24:07 ID:BaeIPwjA0
イベントで画面切り替わるときに、一度会話画面にいってから、
ひとつ前の戦闘画面とかマップ画面に一瞬だけ戻って映るのも意味不明だね。
あと負けても進むイベントはLOST表示しないでフェードアウトにしてほしかった。

移動方法は、ワンボタンでやるとあれが限界なのか…
でも>>42の方法のが俺には馴染みやすかっただろうな。
グループのときは囲ってから選択された任意のユニットをタッチして引っ張る感じでな。


53 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:25:14 ID:DfJ3zA6R0
やっと歌エンドきたあああああああ!
親父との戦いの前の選択で「母さんと約束」を選ぶのがポイントな気がする

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:26:04 ID:l12S8Wez0
>>51
度々ポーズになってたらリアルタイムじゃないしね

というか忙しすぎて目が回るぐらいが面白いと思う

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:26:26 ID:BaeIPwjA0
あれ、ageてた…。

>>51
RTSってのは操作のスピードに上限が無いのが普通。
速く操作すればするほど有利になる。
シングルだけだったら、慣れてくれば全く忙しくない遊び方できるけどね。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:26:30 ID:fGVAxRx+0
>>47
効果音やテンポはゲームをストレス無くプレイするために必要なものだと思うのですが・・・
直接は気付かなくても「なんとなくあのゲームは遊びにくかったなぁ」という印象は残るから。

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:31:29 ID:fGVAxRx+0
なるほど・・・RPGだと思って買ったから違和感を感じていたのか・・・
RTSって良くわからないけどなんか俺には向いていなかったのかもしれん。
一つのユニットだけならまだしもたくさんのユニットを同時に動かして指示をだすなんて俺には無理ぽ(´・ω・`)

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:30:55 ID:EaStKA8/0
細かい点で色々文句のつけどころはある

しかしそれを含めて神ゲーにはなれない良ゲー
大丈夫、タイトーのゲームだよ



59 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:32:50 ID:GIf6GExV0
>>51
それがリアルタイムシミュレーションだ
人と対戦してるとき、いかに戦況を把握して早く的確な指示をだせるかが勝負

ロスマジはその指示をだすための工夫が足りない
HPが減った味方に回復するとき、別の奴にいくことがあるだろ。
たとえばスタクラは円をかいたら、その中のユニットが全部一覧表示されて、
その表示をクリックで回復できたりする

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:33:33 ID:V6kCXYR30
>>51
移動や指示出しなどの時にポーズになるっていうのは、WT制のSRPGなんかがそうだね。
RTSってのは、とにかく忙しく状況が動いて行くっていうのがそのジャンルたる所以だから、
もう少しゆっくり考えながらやりたいっていうなら、TOタイプのSRPGやってみたらどう?

>>56も言ってることは同意だけど、ストレスを感じるかどうかは人によるから
効果音しょぼ、と思うだけでスルーしちゃう人にはストレスにならないから、言っても
しょうがないと思うよ。

つか、全体的に、細かいところが行き届いてないってのは、皆大前提として分かってるから
あえて言わないだけだよ。
良作って評価が大半で、神ゲーという言い方はほとんどされてないところからも分かるでしょ。

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:34:44 ID:Bg3HMBVL0
リアルタイムストラテジーなわけだからなぁ
だがまあアクションRPGという表記に騙された、というお怒りは至極正当ではある

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:34:58 ID:V6kCXYR30
あー確かに表記上はアクションRPGだから、普通のRPG期待しちゃった人で
こーいうの合わない人は、ちょっと辛いだろうね

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:37:46 ID:l12S8Wez0
>>57
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC

>>61
日本じゃあまり馴染みないからねRTSって。
それでも、アクションRPGの表記は違うよなあ・・w
リアルタイムシミュレーションRPGとかそういう風に書けなかったのかな

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:38:20 ID:k+Y7Nm6/0
つってもアクションRPGでも魔法詠唱中時間止まったりするものないだろ。

ジャンルがおかしいってのは同意。
なんか馴染みないからACTRPGにしたっつってたな。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:38:42 ID:GIf6GExV0
>>57
お気の毒。ジャンル表記が悪いのには100%同意

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:39:13 ID:GIf6GExV0
>>64
聖剣伝説・・・

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:42:23 ID:fGVAxRx+0
>>64
聖剣伝説2とかは魔法を選択するところではゆっくり時間を止めて選べるよね?
ほんと素直にRTSって書いて欲しかった(´・ω・`)

みんな楽しんでいるところ水を指すような事言ってすまなかった。
せっかく買ったのでこのゲームは少しづつやってみるよ。
RTSの面白さと言うのが少しはわかるかもしれないし・・・

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:46:16 ID:GIf6GExV0
>>67
おまいは悪くないさ
魔法を描く時間を魔法を唱えてる時間なんだ〜〜と思え
RPGでもあるよな回復魔法唱え始めてから発動まで時間かかるやつとか

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:48:32 ID:CJo9QXx90
指示してる時や魔法書いてる時に時間止まっちゃったら、今のスリルなくなっちゃうじゃん。
俺はそれは嫌だなぁ…


70 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:49:13 ID:NcfzHBUK0 ?
聖剣DSはリングコマンド開いてる最中も時間止まらなくなったんだよな。

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:49:43 ID:k+Y7Nm6/0
>>66-67
違う違う。選択画面じゃなくて選択したあとの詠唱タイム。ないのもあるけど。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:04:21 ID:tWOeX3t70
炎2+炎2+炎2の爆発2回も詠唱タイムになる?

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:05:45 ID:BaeIPwjA0
そうそう、魔法の便利さに対するリスクだね、詠唱時間とか硬直時間。
対戦だと敵との距離が接近するほど簡単な魔法しか使えなくなったりして面白い。
そのあたりを熟練する面白さは、アクションRPGのものだと思う。

シングルは、忙しくない戦い方と、そのための魔法を見つけるゲームとして楽しんでるな。
立てた戦略がウマければ、忙しい状況ってのは無くなる。

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:07:46 ID:Gd62C1Vm0
魔法書いてるときに時間止まったらこのゲームの面白さ50%減な気がする
魔法書くときに時間が進むから速く書くかきれいに書くかのトレードオフになるわけで
時間止まったら書きミスなくなる、,クリティカル狙い放題

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:13:21 ID:eCwnGeR50
タローとヒバナを合流させようと思って、なんとか二人をタムタ村に誘導したのですが、
そこからイベントが進みません。
ルーンドルフに行くと村人守れミッションが始まっちゃうし、ハコイヌもらうイベントはその後に続きがあるんでしょうか?

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:15:03 ID:NcfzHBUK0 ?
次幕にならないと貰えないよ。

77 :にんにく:2006/01/26(木) 22:15:48 ID:Rw59W1L80
おれ今日買ったよー

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:19:56 ID:LbacH2kG0
リアルタイムじゃないと意味ねえだろうが。
ついでに強力魔法撃った直後の硬直も何気に緊張感あってイイ。

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:21:31 ID:LbacH2kG0
指先が忙しいからアクションにしたんだろうな。
タッチってだけならDSはほぼすべてのゲームがアクションになっちゃうよ。

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:24:21 ID:lUSoQIBD0
歌EDデター!

これでやっと勉強できる・・・

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:01:04 ID:EPFQUjlh0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:13:47 ID:cTsUAAmiO
1000ならバコイヌも存在する。


バコイヌ発見報告マダー?

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:03:38 ID:25OVoekQ0
>>80
勉強がんばれよ
ここで、がんばれなかったら後悔することになるぞ!

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:11:21 ID:M6c0LmUy0
皆さん、水の賢者2回目ってどうやって倒しました?結構つらい・・・・魔物湧き出てくるし・・・抑えれば倒されるし・・・・・


84 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:16:17 ID:AfmKVqiF0
まぁ、オウガ系を期待したならご愁傷様だね

あれはあれでいいものだけど

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:16:57 ID:8fkVs1bG0
2周目はジェノサイドルートで行こうと思っていたんだが僕には無理だOTL
なにあのつっこみどころまんさいのながれ
あんな理由で・・・もっとマシな理由だってつくれる・・・・うあ・・・・
アイザックのあふぉお

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:22:54 ID:TarZ6sTv0
>>83
俺もついさっきそこで苦戦してた

とりあえず、マップ中心の少し右?以外のクリスタルを浄化して
そうすると、賢者が浄化してないクリスタルの所に移動するから
賢者の少し近くで魔法よけに壁を張りつつ
魔物を魔法で、魔法防御UPと移動アップして賢者狙いで一緒に突撃

魔方陣は一番上のやつだけ塞いでたかな

結局最後は力技なんで参考にならんかも

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:24:49 ID:EPFQUjlh0
マルチはスルー推薦

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:27:52 ID:BaeIPwjA0
>>83
水属性の魔物用意して、池に入らんように陸地移動で右から接近し、
岩陰あたりで攻撃力UP+速度UPしてから突っ込ます。
アイザックは魔法の軌道上に乗らんように同行して、敵の壁を消す。

というのが最強の力技ルート。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:34:07 ID:M6c0LmUy0
88さん、敵の壁ってどうやって消すの?壊せるの?岩陰あたりってどこら辺?魔物が湧き出てくるあたり?
83さん、アドバイスどうも。俺はさっきまでアクの魔導氏の光の魔法使いがかわの向こう側にいるから苦戦してた・・・・・・こんなんじゃ、
火の賢者、特に土の賢者が大心配だ・・・・・・・

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:35:34 ID:k+Y7Nm6/0
光3で消せる。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:35:56 ID:BaeIPwjA0
壁消しは光1土1
岩陰は敵の直線魔法が届かないあたり。池の右らへんどこでもいい。

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:49:50 ID:M6c0LmUy0
壁って消せるのか・・・・・・どうもありがとう^^よし、再挑戦だ^^

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:50:39 ID:4H712+Up0
壁なんて消したことないよ

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:53:13 ID:aOcFm4lL0
俺も今そこやった

面子…ゼットヴァーンLv30、デスフィッシュLv10

・右下のクリスタル浄化
・池の中のクリスタル浄化
・池の上の魔方陣二つを主人公とデスフィッシュでふさぐ
・賢者をクリスタルに押し付けながらゼットヴァーンで力押し

以上。力押しは美しくないね。

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:03:29 ID:P/536ybwO
ハンナが出てるのにハイデガーがでないのは男性差別

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:05:34 ID:CQL/h7nA0
クリティカルが出せるようになってからと
近所の森から進んでない俺がきましたよ
かてて加えてまだ説明書も読んでいない



97 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:06:57 ID:W4Eg4xts0
取説は佐藤絵しか見るトコないよ。
俺もクリア後読んだ。

あとパラケラススだかなんとかいうあのペットが、意外に毒舌だということがわかる。
(起動画面でも嫌そうなツラしてるしね)

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:35:38 ID:O/WigFZl0
>>96
前スレで同じ事言ってた人か?
クリティカルは出たらラッキー程度に考えてさっさとストーリー進めろって
実践で鍛えた方がいいよ

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:00:13 ID:0q/cS3nv0
クリティカルよりも早く出すことを考えた方がいいよ。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:03:58 ID:Gje/y/100
ロストマジックTOP20にも入れなかったな初週売上
おそらくよくても実販1万弱ってとこか

出来から見るともっと売れてもいいとおもうんだがやっぱりパッと見の印象なのかなあ
サードは特にDSでは辛いよね…
結構発売前も販促とか他のゲームやメーカーに比べても力はいってたと思うのだが・・・
任天堂はもう少しフォローしてやんないとな


101 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:07:38 ID:r83TTk5B0
2章の最初の盗賊やっと倒せた。オルクス・バトルオルクス全滅したけどなんとかやったぜ。
偶然だけど。
ゲイルハウンド先に捕らえてれば楽だったかな?


102 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:09:48 ID:7hVy1YNU0
http://www.ibrains.co.jp/ds/deeplabyrinth/

ちょwwwwwwwwオマwwwwwwwww

ワロス

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:15:27 ID:aLtRULvv0
>>102
キモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:22:30 ID:pOmog1cZ0
>>102
これはひどい。

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:24:01 ID:7hVy1YNU0
面白かったりして…

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:25:29 ID:F2b4d8pm0
わんこー

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:26:29 ID:VRnhcWzl0
>>98
腰据えてやる暇なくてw

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:34:59 ID:YncVOH7i0
糞重くて見る気すらしないなwwwwwwww
ディープラビリンス自体は携帯で人気があったと思ったけどねぇ

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:35:22 ID:xL4GnnUi0
>>102
携帯電話のゲームが元じゃ期待できないな・・・
つーかなにより絵がダサすぎるwww

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:44:38 ID:7hVy1YNU0
オレが書いたほうが…

といってみる




111 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:47:36 ID:MYFNEBL80
>>102
何がおもしろいのか分からん、どういう事?

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:51:07 ID:7hVy1YNU0
>111
ゲーム自体を知らないのでどうこう言う気がないんだが
ロスマジっぽさと絵柄のアンバランスさが思わず笑えた

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:01:20 ID:dGK4v/fK0
独太1の香りがする

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:02:48 ID:KTLNB0lH0
いまだにロスマジがロマスジに見える俺ロリコン

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 03:15:24 ID:wvafOmYJO
このゲームはマゾ仕様なの?
だったら即買いなんだがwwwwうはっwwww

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 03:22:30 ID:hI0jvpsM0
近年稀に見るマゾゲ

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 03:42:46 ID:4Qa01UvB0
>>102
ぐ、ぐむぅ・・・キングス信者の悲しき性で買ってしまいそうだ・・・
しかし良ゲー臭はしない・・・ぐむぅ

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 03:58:50 ID:6kK9fO990
これは応援団とカドケだったらどっちに近い?

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 05:22:19 ID:+JEupb7d0
何を基準に近いと判断すりゃ良いのかはわからんが、
マゾさ加減はカドゥケウス寄りかな

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 06:05:07 ID:6kK9fO990
>>119
d、わかりやすい評価だね。
購買意欲がすこしおちついたよ

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:16:39 ID:/hueTkeT0
629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 20:41:16 ID:1qZluwpv
ロスマジは新作なので……下3切り捨てで0、四捨五入で10000とだけ

10.マリルイ 18669
    |
19.もりもり 8000
    |
24.ロスマジ 5000-7000


OTZ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:21:12 ID:T3n7ggz/0
カドケウスは難しすぎてダメだったけどこれはいうほど難しくなかった
難しいといってる人は単純に属性をないがしろにしてるだけとちゃうんかと
少なくとも理不尽な難易度ではない、理詰めで対処できる

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:53:25 ID:iSnqkfHtO
>>122
そうそうそこが面白いところ
火の賢者で最初全滅しまくってたけど飛行系と火属性モンスターそろえて突撃させたら33秒で倒した

全滅することを前提に作ってあるしね
いちいちタイトル画面に戻ってセーブデータ、ロードするんじゃなくてコンテニューで1コマ前に戻るだけだし
話の中にもそれを匂わす話がよく出て来る
絶望的でもあきらめないとか何度倒されてもとか


124 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:27:34 ID:rsnb5xVT0
しかし俺は完全にすすめなくなって、最初からやりなおすハメになったぞ。
何か悪ルート?にいってしまって、水を10回以上やりなおしてマグレで倒してしまいセーブ。
次の奴も倒せたが、土の仲間がぷよみたいな奴しかいないのに、
強制戦闘させられて、レベルもあげれんし仲間も増やせんしで20回近く挑んで諦めた。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:40:53 ID:L9/BPAP00
カドゥケウスも理詰めで対処できるんだが、まあいいか

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:41:44 ID:dEYMCHb20 ?
>>124
何故かってそれは○を渡さなかったからだよw

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:51:18 ID:ABJxZ4I/0
というか初回で悪ルート行くやつってどういう神経なんだ。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:54:24 ID:rsnb5xVT0
ルートがいくつもあると聞いていたから、
まいいか、次で真END見れば、と思ったんだよ!

まさかあんな最強最悪な連戦に入るとは思わなんだ

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:55:44 ID:/gkl9RiK0
>>127
そこでユーザー批判するのはオカシイと思う。ゲームとしてそのルートを選択できるんだから。

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:56:38 ID:ABJxZ4I/0
そうか、Wikiにでも書いておいたほうがよさげだな。

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:56:39 ID:/gkl9RiK0
あああIDがGKだ・・・orz

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:57:03 ID:W4Eg4xts0
放置しろよ。バッドエンド好きもいるってことで。


>>102
このゲーム原作だとリアルタッチの絵だったのにいつのまに
こんなショボくなってるんだ…

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:59:03 ID:yJxfKa9D0
まぁダークサイドルートはほぼ救済策無しってのはちょっと問題だよな
なんらかの処置はほしかった

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:00:43 ID:dEYMCHb20 ?
救済策はセーブデータが三つってことだけだな。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:02:48 ID:ABJxZ4I/0
FAQ充実してきたのはいいんだがプレイ前に見て欲しいのが多いな。
ある程度選んで収縮して>>2にでも入れるべきか。

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:06:16 ID:W4Eg4xts0
うーんCランクかなぁ。

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:15:09 ID:n4B6Xo1H0
女の子一人と世界中の女の子を天秤に掛けたら世界に傾くのは至極当然
師匠が杖無しで頑張ってたから杖を渡す選択したけど、
あれが無かったら杖渡さなかっただろうなぁ…

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:17:59 ID:2S3GJcuk0
初回からフローラを選択した俺みたいな奴だな。
ビアンカ?2週目なんてやってないよ

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:18:56 ID:ABJxZ4I/0
女の子と女の子ならどっちか悩むが、女の子と世界なら女の子だろ。
そしてフローラはデフォだ。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:24:18 ID:W4Eg4xts0
女の子っつっても、今まで戦うわけでもなく回りをウロチョロしてただけのキャラなのだが。

俺もトリスが山田花子だったら切り捨てただろう。

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:16:12 ID:hKNWM9Dt0
主人公のレベル50で止まるってここに書いてあるの見つけたんだけど、
レベル50のキャラのステータスは皆一緒なの?

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:18:29 ID:ABJxZ4I/0
アイザックも魔物も一緒。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:34:51 ID:IM2+6GbL0
誰かWifi対戦やろうよー
ずっと相手検索してるのにヒットしない・・・

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:46:55 ID:IM2+6GbL0
やっと出会えた対戦相手を・・・
思わず瞬殺してしまった。orz

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:16:55 ID:rsnb5xVT0
あれ瞬殺されにいったのにorz

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:17:46 ID:rsnb5xVT0
誰かに手を抜かれたorz

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:22:32 ID:IM2+6GbL0
とうふって人とやってるとき、毎回勝てそうになるとなぜか途中で止まって引き分けになっちゃうよ。

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:30:40 ID:L9/BPAP00
え?こっちでは問題なく勝ってるんだが‥

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:32:47 ID:IM2+6GbL0
毎回あたるとだよ。相手が勝つ時は最後までいくのに・・・

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:35:41 ID:L9/BPAP00
いや俺がとうふで、こっちではいつも問題なく終了してるんだよ

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:38:06 ID:IM2+6GbL0
ラグが原因だな。

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:40:40 ID:L9/BPAP00
ラグか‥
風3で接近してきたのを舞で倒したときかなぁ

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:57:05 ID:TYy8NXXB0
2週目って敵の構成とかチュートリアルに近いステージの内容が変わってるよね?

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:39:20 ID:i0CVK2xe0
>>59
遅レスだが、回復先指定で手間取ってるなら
指定するときペンでクリックしっぱなしで対象を確認しろ。
ペンを離すまで発動しないから、そんなにミスはないぞい

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:09:54 ID:YdWmd3z+0
魔法が強力になる後半はともかく
ダブルーン覚えるまではランチェスターの法則知らないと挫折する奴いそうだな

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:01:32 ID:IoeQDOXR0
一応、公式が更新されてたようだが皆小説んとこ見てる?

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:21:34 ID:HOj2ajJC0
最終幕の光の魔法盗賊が倒せない
タロスを囮にして単発魔法の打ち合いをやってみたけど
敵の回復量のほうがデカイ

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:35:57 ID:PusQWuUH0
>>156
読もうと思いつつ、ついゲームやってしまう。
ひと段落ついたら読むつもり。

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:40:37 ID:YtJurYBZ0
>>157
俺はUP5の鳥を2部隊そろえて突撃して勝ったよ。
駄目押しで風3(瞬間移動)を覚えてから挑めば余裕。

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:42:32 ID:lqGP+qBX0
>>156
一応見てる。ギャラリー毎週更新って毎週金曜に更新するのかな?

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:46:55 ID:HOj2ajJC0
>>159
ありがd
他の賢者倒してからリトライしてみることにする。


162 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:52:32 ID:nDM4mELD0
魔法のLv上限は6か?
それ以降も伸びるけど次のステージでは縮んでる

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:52:36 ID:O/f/vTJ00
トリプルーン入手っていつ?
光のドラゴン相手に頑張ってるところなんだが。

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:54:15 ID:X1QrnGZE0
>>163
ねじれた杖の城いってみ

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:56:32 ID:O/f/vTJ00
>>164
もしかしてもしかすると俺はトリプルーンを使えば
楽勝なステージをダブルーンだけで必死に頑張ってたのか!?
だから時間が足りなかったのか!?

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:18:35 ID:ABJxZ4I/0
何を言ってるかわからんが、
トリプルーン覚えてからシナリオ進めれるのはねじれた杖の城だけだぞ。
賢者戦とかは2週目以降じゃないと無理。

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:20:22 ID:Rq5qBMF30
UPってもしかして最大11?

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:23:00 ID:wO6Yn7Ad0
うん

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:25:49 ID:TYy8NXXB0
多分ドラゴン戦のことだろ
でもトリプルーンが必要なほど厳しいのは光と闇のドラゴンぐらいで
後のはダブルーンで十分

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:26:58 ID:W4Eg4xts0
トリプルーン使えないから、ダブルーンでいったよww

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:37:29 ID:dEYMCHb20 ?
一周目はドラゴン全部終えてから城に向かった。

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:38:27 ID:oSI9CfjF0
闇竜戦はM連発でダブルすら使わなかったよwww

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:24:30 ID:9iF8pCX40
まじおもしろー
全滅してもまたやろう!ってきに自然となるな
久しぶりの感覚。
ネットで対戦したら瞬殺されたけどwww

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:47:02 ID:rsnb5xVT0
トリプル今まで一度もまともに(ry

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:00:15 ID:/m50/MCP0
>>174
インクは大事に

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:14:42 ID:4BKBGg0V0
属性レベルもないとトリプ( ´_ゝ`)ルーンは描けない

初回でジェノサイドルートは天罰的意味合いもあると思っている俺ガイル
まあセーブデータ3つ作れて初回でもジェノサイドルートクリアした人居たしな

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:16:12 ID:lppBarch0
Wi-Fi5回連続ぐらい同じ人とあたったんだけど・・・
人がいないの?

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:38:51 ID:rsnb5xVT0
他のRTSならたてこもってる相手には、その間に陣地拡大して・・・
とか出来るが、これ立てこもられるとどうにもならん上にツマランな

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:57:37 ID:DUJ9cVrB0
>>177
まあ、1万本売れてないんだから過疎るのは早いだろうな

今のうちに楽しんでおけ

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:01:59 ID:MYFNEBL80
RTSなんて日本じゃどれも過疎ってるから慣れたもんだ。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:03:47 ID:KI6W0Ect0
日本で無難に売り上げだせるのは有名なキャラシリーズものとビジュアルRPGでしょ


よほどのことがない限りそれ以上売れる新作ゲームは・・・

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:07:30 ID:/2naUOXL0
早く売らんと値下がりやばいかも。
まだ3000円で売れるかな

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:09:26 ID:7ZsVDHWp0
結構DS新作の中ではプロモも優遇されてた方だけど、
やっぱグラフィックが雑だから誌面では映えないよね

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:13:19 ID:2AKVDmIs0
やっと1周終わったよ。
歌ってスタッフロールで流れるんじゃなく、脈絡なくいきなり踊り出すのかよ
これほど無駄なタイアップも珍しい…流石タイトーだ何ともないぜ
それはそれとしてwifi初参戦。ラグを見越して魔法書かないと駄目ぽいね
過疎で煮詰まってると残った面子が強者ばかりで怖いが、何とかガンガル

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:14:30 ID:6ai+hNc3O
発売日直後のようすからだと、もう少し持つかと思ったんだが。
過疎るのサミシス。

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:18:38 ID:dEYMCHb20 ?
今やらないと旬逃すね。
俺はマリカとともにワイヤレス対戦ソフトとして保持しとくけど

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:19:58 ID:imy/Gli40
303 :こくないのだれか :2006/01/26(木) 23:20:20 ID:E6Gq2Clx0
ここだけじゃなく本スレのほうも過疎ってきたな。
たまに盛り上がったと思ったら関係ない雑談だったりするし・・。
悲しいよもう。

304 :こくないのだれか :2006/01/26(木) 23:25:21 ID:u9lNSJvY0
>>303
IRCに8人はいるよ、8人は!

305 :こくないのだれか :2006/01/26(木) 23:26:42 ID:78MK6EK/0
この時間はIRCが結構人いるからじゃね。
今8人居て普通に話しまくってるぞ。


IRCには人いるみたいだから興味ある人は行ってみるといいよ
対戦後に話せるから結構いいみたい

ちなみに俺はIRCに行く勇気ないorz

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:21:26 ID:4BKBGg0V0
私は、このゲームは数年後またやりたいゲームだと、そう感じております。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:21:44 ID:r9VbD65V0
(´-`).。oO(みんなブリーチの方に移動しているな・・・
       ネトゲは新作出るたびこれだから困る・・・

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:27:13 ID:W4Eg4xts0
正直、タイトーにしては頑張ったと思う。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:28:09 ID:gUBHEnXa0
ソフト大杉なんだよ。2、3月は更に加速する。
仕方あるまい。

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:36:53 ID:/m50/MCP0
>>187
おいで

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:39:12 ID:4BKBGg0V0
ロゴのLOST MAGICのGがペンジェルにしか見えません><

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:40:17 ID:6ai+hNc3O
昨日から急に人減ったと思ったらブリーチの発売日だったのか。

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:52:47 ID:tePCg+I00
「ネギま!−ロストマジックー」だったら10万売れたかなぁ。
他に魔法を前面にだした人気漫画ってあったっけか。

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:54:18 ID:7ZsVDHWp0
「まじかる☆タルるーとくん ーロストマジックー」
の方が売れるよ。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:55:43 ID:W4Eg4xts0
ファミコン版の2が未だにクリア出来ませんwwwwwwwwwwwwwwwwwww

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:03:32 ID:4BKBGg0V0
>>195-196
今のでほんと良かったお

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:07:00 ID:tePCg+I00
基本的に対人戦がおもしろのメインなんだから、世界観より人口増加が優先でしょう。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:08:47 ID:MYFNEBL80
ろすと☆まじっく

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:28:13 ID:4Ks7kR+p0
>>195
魔方陣グルグルを忘れるなんてとんでもない

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:30:46 ID:wO6Yn7Ad0
このシステムで魔方陣グルグルを是非やってみたい

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:41:14 ID:4BKBGg0V0
魔法陣グルグルはいいな
漢字間違われてカワイソス

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:41:59 ID:tePCg+I00
「魔法陣グルグル -MAGIC OF LOVE-」

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:42:23 ID:IYVt6ocPO
>>178
立て篭ってる相手には遠距離から状態異常放ってつっこみゃいいじゃねーか
壁は立てるやつより消す方がなにかとタイミングが有利
魔法が多彩すぎて下手なRTSよりはばがある

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:45:55 ID:2S3GJcuk0
つか守るほうが難しい。
攻めるほうが気楽。

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:14:44 ID:gUBHEnXa0
トリ☆すた

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:17:48 ID:PusQWuUH0
グルグルは途中で絵が変わりすぎた。
ストーリーもククリの妄想になってしまった。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:20:00 ID:2QPqlM3B0
ttp://lostmagic.dip.jp/cgi/rune/RuneSearch.html

ルーン検索CGI

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:21:31 ID:jebV7Zch0
グルグルは最初面白かったけど途中でなんか飽きたな
最初のボス戦あたりは笑いどころが多くてよかった

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:26:20 ID:W4Eg4xts0
伸びてると思った時ほど雑談。

「グルグル」の意味は最近気付いた......

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:26:55 ID:W4Eg4xts0
ついでにピザデブがククリのマネをするガンガンのcmを思い出した。どうしてくれる。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:30:08 ID:PusQWuUH0
>>212
それは初耳ですな(キタキタオヤジ風に)

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:32:39 ID:bQRoyVom0
このシステムでグルグルやりたいなあと思ってたが
皆同じこと考えてたのね

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:36:54 ID:d+Tjse1u0
魔法陣を書くといったらグルグルだからな
ちょうどタイトーもスクエニに買われたことだし
このシステムでグルグルでないかな

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:48:34 ID:PusQWuUH0
グルグルのファンブック見てみたら
意外と魔法陣が複雑だった。

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:53:39 ID:AdsWFn6e0
ttp://ndsmk2.net/arpg/lostmagic.html
駆け出しなロスマジの評価は只今70点。
微妙な領域だな。mk2基準だと十分な合格点だが。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:54:00 ID:wO6Yn7Ad0
トカゲのしっぽくらいなら描けるだろうな
後半に出てきたのは無理かもしれん

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:55:02 ID:jebV7Zch0
魔法→ザムディン

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:55:42 ID:tt8EvXHc0
ボスの弱点は
「肩の後ろの2本のゴボウの真ん中のスネ毛の下のロココ調の右」だ!

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:01:04 ID:W4Eg4xts0
>>217「先生… ロスマジがCランクなんてどう思いますか?」


―― C ロスマジ

―― F ルナジェネ


「ほっほ これはいい!」


>>217「えっ…?」


「気楽でいいじゃないですか。これで多分ダレもウチが良作だとは思ってないですよ」

「終わった時に解かるでしょう。これが正しいか正しくなかったか」

「正しくなかったと思い知らせてあげましょう」


「真っ向捏造です」

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:42:57 ID:D1aO/KDT0
タイトーとスクエニ合併したんだからグルグルDS出して欲しい。絶対売れないと思うがw

今頃だがメトピンより売れてて感動した。ロスマジGJ!!!!

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:51:18 ID:dgC1RWXu0
B'zのライブDVDかこれ、どっち買うか迷ってる

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:04:06 ID:chUNkLaX0
最初の森でレベル8までいった



225 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:13:52 ID:b3XIB4q90
>>223
バクチクかニルヴァーナ買え

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:05:17 ID:CkWrYrP40
初wifi即効死んだwwwwwwwwwwwww

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:07:26 ID:hZeOijJo0
メニュー画面で魔物やアイテムの並べ替えってできないの?

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:10:31 ID:xhU89G+h0
>>226
強い人ほど隙を見せるとすぐにマスター狙って速攻してくるから対策は覚えといた方がいいぞ
とりあえず土1×3と闇3×3と水3地3くらい

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:35:05 ID:8Mpcyxeo0
>>227
無理
アイテムは少ないからともかく魔物はなぁ・・・

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 03:30:01 ID:lATOJw8i0
確かに魔物はソートしたかった

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:37:40 ID:JwOROU/80
初クリアにして歌エンド!!これでWifiできるぜーーーー!!

あ、でもブリ買ってこなきゃ

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:50:19 ID:8GXUY2Vy0
>>1にタイトーなのに面白いってあるけど
カオスシード並の面白さ期待しちゃっても大丈夫?
ゲームのジャンル違うから単純には比べられないとは思うけどさ

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:02:44 ID:X+qOkgCg0
さすがにカオスシードと比べるのは無謀

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:08:31 ID:JwOROU/80
カオスシードはタイトー発売だが外部開発

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:28:20 ID:O/AgWM/X0
だれか通信対戦時の魔物選択リストの並び順きぼん

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:40:53 ID:ovSZoJdF0
>>235
フリーのか?
普通のだと自分が捕まえた順だけど。

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:44:47 ID:m6Hlp5+g0
魔法ってレベル6まで上がる?
あと火と水みたいに反対の属性を両方5まで上げれる?

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:04:24 ID:dlYadEVl0
5が最高だと思う
反属性は分からないけど漏れは3と5
4まではあがってたかな

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:12:13 ID:TxNzcAjp0
10時間やってもクリアできないのは仕様ですか?
おもしろいからいいけど

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:13:51 ID:TmCZSTf50
欲しいけど売ってない。どうしよっか?

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:15:07 ID:hUiCo+O90
amazonは?

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:18:28 ID:chUNkLaX0
>>238
最初の森で水4まで上げた俺の今後がΣ(||゚Д゚)
光も3まで逝ってるんだが闇が上がらないとかΣ(||゚Д゚)ヒィィィィ

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:18:46 ID:cumfEn/h0
光ドラゴンwiki見たけれど(´・ω・`)むりぽ
廃墟のクリスタル全浄化(´・ω・`)むりぽ
アイザックLv.50だけど(´・ω・`)むりぽ

ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:12:36 ID:L/69P8IT0
結局どうやったら歌END行けるんだ?

これってもしかして、
2択で出てきた選択肢のうち上に出ているものを選んでいけば正解で歌END行けるか?

と仮説を立てて進めてたんだが、
ノーマルしか行けないな
イベントも全部起こしたし。
問題としてあり得るのはトリスティア誘拐事件の時に地賢者先に倒したくらいか。


245 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:22:43 ID:V9FmJ0d9O
似ても似つかないような形から魔法が出ることがあって笑える。
まあ、それでも強引に見ればある程度近い形ではあるんだけど。
どうやって認識してるかを感覚でつかめれば、省略した形で速くルーン書けるようになる。
そのやり方だとクリティカルは出せないけどな。

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:27:31 ID:m6Hlp5+g0
やっぱり反属性両方5は無理か…
光と闇を使い続けたが光5闇4で闇が5になりそうにない
後ちょっとからまったく増えた様子がないし

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:39:16 ID:aZBL4PKk0
闇ドラゴンやっと捕まえた、
宝箱とれんかったけど。
lv50火ドラゴン+魔王の角lv6二匹で、
残り数秒でなんとか。


248 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:42:48 ID:8Mpcyxeo0
>>247
ヒント:トリプルーン

・・・コレ知ってればなぁ、すんごい楽だったのにorz

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:46:14 ID:cumfEn/h0
どなたか最終章、廃墟のマナクリスタル全浄化のミッションのコツを教えてください。
魔物は何にすればいいかとか。
1時間死にまくりです。

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:49:18 ID:A2aH5n330
そこで初めて飛行系使ったよ。
まあダメならまた1時間粘ってくれ。

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:50:38 ID:m6Hlp5+g0
>>294
ゼットヴァーンみたいにタイマンで負けない魔物をつかう
どのユニットがどこに配置されるか調べる
アイザックは風3で移動して仲間と合流する

または風1風2風3でさっさと仲間を集めてしまう

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:52:51 ID:cumfEn/h0
1週目なのでトリプルーン使えないわけですが。
ゼットヴァーン使っているわけですが。

・・・がんばります。

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:54:29 ID:g/AZBVEN0
>>249
アイザックが中央に1人でいて、
近くにクリスタル4つとデルゾーンが2つあるとこだっけ?

風3で脱出して仲間と合流するといいと思う。

254 :253:2006/01/28(土) 15:56:48 ID:g/AZBVEN0
遅かったか・・・まあ、頑張ってくれ

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:29:05 ID:aZBL4PKk0
>>248
今トリプルーン覚えた、
2周目なんだけどね。

256 :294:2006/01/28(土) 16:35:12 ID:cumfEn/h0
もう一度試したら余裕でクリアできましたよ。
風レベル3が上手く描けたおかげだと思う。
あの1時間はなんだったんだろ?

というわけでトリプルーン習得。
手始めに☆×3を試してみた。
うはwww何これ画面見づら杉だろwwwてか見えねー。

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:46:27 ID:AW30w8RK0
☆×3は使える
これだけで2週目は楽勝でクリアした

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:02:12 ID:ArIwlM9T0
たいして役に立ちそうもないけど
火1→闇で攻撃力低下、水1→闇で回避低下
の追加効果があるね

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:02:39 ID:dlYadEVl0
対戦で闇×3に対処する有効な方法はないかね
水3×光2の恐慌を放ちながら突っ込んでみたけどかかんなかった奴にそのまま殺された

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:07:56 ID:dlYadEVl0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \

     ('A`)
     ノヽノヽ 
       くく

閃いた、ちょっと試してみよう

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:14:03 ID:0rAp6nLv0
>>246
反対の属性を使うと下がるから調整が必要だけど、
火と水なら両方5にできた。

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:07:21 ID:m6Hlp5+g0
2週目もノーマルエンドだった…
なんか選択肢以外の条件があるんだろうか?

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:39:37 ID:qhPLWKLq0
歌エンドは出るんだけどハコイヌ出ない…

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:42:19 ID:A2aH5n330
一発で両方OKだった俺は勝組。

まあ周回する、やりこむ理由ができていいじゃないか。

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:43:13 ID:q9jYpTMg0
一週目クリアしたんんだが攻略見なかったから光・闇竜倒し損ねた
つか知らんかったorz
倒したらなんかレアアイテムとかもらえたの?

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:44:40 ID:1/rfdjuz0
闇ドラゴンがトリプル使っても勝てませんorz

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:49:25 ID:6D46RvrO0
トリプル使いこなせれば勝てる。
使うだけじゃだみだ、使いこなせ。

簡単なやり方はあるからネタバレでいいなら探せ。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:50:50 ID:nthCPHSJO
みんな対戦でようぜ。対戦楽しいのに同じ人ばかりあたってる

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:51:11 ID:nW7TDDHMO
ハコイヌもパコイヌもいるが歌EDは見てない

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:51:32 ID:6D46RvrO0
wifi環境の無い漏れに対するあてつけですか?

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:59:20 ID:8Mpcyxeo0
歌EDで覚えてるところだと
親父→母さんとの約束
黄昏→止める
杖→渡す

・・・結構他にも選択肢あるんだよなー。前の方全然覚えてない
あとイベント進行のさせ方か?

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:05:32 ID:cXS9Fhkv0
これ攻略本欲しいなぁ

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:10:03 ID:dgC1RWXu0
あー、これと桃鉄GBAどっちかうか迷った挙句桃鉄買ってしまったんだけど、
どうなのかな・・・。俺の選択ははたしてただしかったのか。

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:14:23 ID:nIHS1htQ0
桃鉄だって面白いじゃない
いつも一人で99年やってるよ(´・ω・`)

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:23:15 ID:6D46RvrO0
でもまあこっち買ってたら勝ち組だな
桃鉄が負け組という意味ではないが

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:38:58 ID:dgC1RWXu0
ありがとうッッッ
桃鉄もなかなか楽しい。
これは次の機会に買うことにしますわ

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:03:54 ID:i0rzXQMI0
最終章で光の魔法盗賊と戦うところって、飛行系以外だとボスの居るとこまでいけない?
(途中に川がある)
主人公は対岸から魔法攻撃するしかないんだろうか。

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:07:04 ID:6D46RvrO0
風3で飛べ

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:31:31 ID:i0rzXQMI0
風3はまだ覚えてないや。賢者退治から先かなぁ。


280 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:40:52 ID:dANVsx+j0
退治ってカワイソス

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:27:10 ID:8z2zRcgN0
光盗賊倒したあとに賢者全員倒したらそれ以降盗賊が現れなくなる件

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:40:39 ID:q9jYpTMg0
>>281
俺は光盗賊倒さずに賢者全員倒したら光盗賊出なくなった

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:04:50 ID:H5/SJbWu0
ランダムエンカウントで野良ゼットヴァーン拾って魔王の牙もたせた上で
光2火2かけた上で盗賊に突っ込ませろ。

wikiにでも書いといた方がいいかな・・・

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:20:34 ID:8z2zRcgN0
>>283
丁寧に書く必要が無いことは分かってるけどそれだと
「周りのゼットヴァーンに瞬殺されました」
「きのこのこのこの大群にやられました」
とかいわれそうだからいいんじゃね

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:26:43 ID:H5/SJbWu0
つーかまあ自分で考えた戦術で勝つ楽しみを知ってもらいたいな。
ほとんどのステージは同属性突っ込ませて乙だが
今の光盗賊とか光ドラとか闇ドラとかは脳内麻薬ドバドバ分泌してもらいたいところ。

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:29:59 ID:m6Hlp5+g0
ハコイヌよりパコイヌのほうが強いのか
憐れハコイヌ

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:30:02 ID:8z2zRcgN0
シミュレー要素があると更にな

序盤の賢者とかと違ってクリア自体には支障無いからいいと思うYo

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:15:08 ID:VltEvWMB0
ちょっとまってくれ。

なんだパコイヌって。
ハコイヌのことをチャラけてそう呼んでるだけかと思ってたが
ハコイヌとパコイヌは別なのか!
エンディングは歌無しエンドだったし、謎がいっぱいだ。


289 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:17:44 ID:+BKdUYm00
>>268
>みんな対戦でようぜ。対戦(初心者瞬殺できて)楽しいのに同じ人ばかりあたってる

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:18:24 ID:KjuxYk/20
青くて硬くて美少女なのがパコイヌ

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:25:24 ID:re76vT6U0
パコイヌは美少女だよな、口うるさいけど

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:25:54 ID:B9bUfC690
>>288
一周目でパコイヌもらったから二周目でハコイヌもらおうと思ったけど、
ジェノルートにしちゃったからもらえなかった…

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:26:43 ID:SQVm9t7I0
ごめん!みんなにとっては、どうでもいいことだけど、言わせて!!
火のレベル3がうまく描けない!
ムズくない?ムズくない?

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:27:15 ID:A2aH5n330
Wを意識しろって。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:43:04 ID:nfQ2KiTs0
やっとクリアした。
売ってくるか

296 :288:2006/01/28(土) 23:43:26 ID:VltEvWMB0
青くて美少女なハコイヌだって!?
そりゃおめ、まさかラクガキ王国2のパステルじゃねーか!?
パコイヌの「パ」ってパステルの「パ」か?!

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:16:34 ID:iKzRYUFN0
火使ったら水ランク下がったー
ランク自体が下がることもあるんだな

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:37:29 ID:VXLqWeutO
真エンディングの後に流れてくるあの曲名って誰か分かる?

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:01:48 ID:uOWfcmsD0
むしろ変動のおかげで、方向性変えたいときに、
また新データで作り変えなきゃいけないのを避けれていいんじゃね。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:32:55 ID:CAuLWMvM0
とりあえず一通りやることすんだので対戦したかったのにWIFIUSBコネクタがインターネット販売っていうことに今日気づいてたのんだので来るのはまだ先になりそう
暇なので低レベルクリアーでもやろうかなーと思ってやってます
とりあえず今のところ第3幕の村の村人を救えをクリアーしてLv5と20%くらい、まだ最低経験値を維持してるはず
思ったこととして、一週目やったときは難しいと思ってたけど、慣れてくるとこのレベルでも絶対的に無理な状態に未だ遭遇してないところがTAITOすごい
まぁ今後無理そうなところが出てくるだろうけど・・・

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:47:09 ID:RLTI6Qzo0
敵を全滅させろ以外のミッションではほとんど敵を倒さないって事?

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:53:04 ID:CAuLWMvM0
捕獲すれば経験値入らないのでボス以外は倒してませんね

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:59:34 ID:a7j19eln0
徹底してるなwwガンガレww

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:49:50 ID:FguFj7tx0
自分にあわないので売る事にします
進路上の引っ掛かりが許せても
全滅戦闘でのデルゾーンを潰せないのが駄目でした
10時間ほどプレイしたし面白いとは思うけど…
難しいからクソゲーとは思いませんけれどね
途中で投げ出すのってサターンのデビルサマナー以来かな

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:57:00 ID:k2knnEXv0
そうか、そらしゃーないわな。
俺そういうゲームはあとから意地でもクリアしたくなるから売らずに取っとくんだけど
まあそれは人によるか。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:59:59 ID:OARgkBa90
俺はブリーチ買ってからやる気がおきなくなった・・・
別につまらなくはない、むしろむず面白いんだがね。多分全クリしたら売っちゃうなぁ

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:01:23 ID:z0+nkPLI0
俺は売ってもどうせ2年くらいたつとまたやりたくなるので売らない

308 :277:2006/01/29(日) 03:05:05 ID:RLTI6Qzo0
>>282を受けて賢者退治は水と地を倒したところで一度中断。

改めて光盗賊に4回ほど挑むもどうしても最後に盗賊に突っ込ませる火力が不足がち。
ゼットヴァーンだと光魔法のダメージを回復してやらないといけないから主人公が対岸で大忙し。
UP圧迫されて部隊人数が少ないので魔法陣を全て塞げず、こちらで戦闘しつつあちらの支援という管理職ぶり。主任くらい。
ということで、やっぱり飛べて光魔法も吸収できるといいよね。という欲求に忠実に、父ちゃんと戦った辺りまで出向き、
ケルビム・ケルビム・セラフィム、というなんだかありがたいパーティの出来上がり。

まず魔法陣際のゼットヴァーン&きのこを倒し、すかさず魔法陣を全て塞ぐ。
残りの部隊に光2+火2、光2+地3の支援をかけ、対岸のゼットヴァーンを一匹ずつ倒す。
残りが盗賊だけになったら、支援をかけなおしてから改めて突撃。もちろん宝箱も忘れずに。火2+闇3で主人公も頑張るよ。

主人公はやっぱり支援+自分の回復(レーザー飛んでくるし壁張られるし)で大忙しだったけど、無事にクリア。
>>285の言うとおり、自分で考えた通りに戦況を動かせると脳汁出るね。楽しかったよ。
多分、わざわざ神殿まで戻ったりで効率は激しく悪かったんだろうけども。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:22:14 ID:79rU3dxn0

それでこそロストマジシャン

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:48:53 ID:1nfcYTXQ0
どういうパーティー組んでる?
漏れの場合、序盤は
4 ワイバーン
3 バトルオルクス
2 ウンディーネ等

終盤は
5 ゼットヴァーン、ドラゴン
3 ハコ犬
3 ケルヴィム
だったけど、ハコ犬死にまくるので

5 ゼットヴァーン、ドラゴン
4 犬
2 ゴースト

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:56:02 ID:p4oIp3F/0
俺は
4火犬
4セラフィム
3黒蝙蝠
が多いかな

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 04:54:28 ID:s8XhgylW0
4 火犬
4 土犬
3 ケルビム

俺はこれがメインだな

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 04:59:54 ID:O43+EkttO
主人公が間接攻撃を避けられないのは仕様?

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:53:48 ID:0DPQlfhs0
言ってる意味が良くわからんが
間接攻撃を移動して避けるとかそういうゲームじゃないぞ

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:32:10 ID:KQNC0T8bO
光盗賊面、デルゾーン塞がなくても島の対岸右側に陣取ればキノコは無視できるよ。陣取る道中にキノコと戦う必要はあるけど。
キノコは島の対岸上側をうろうろしているので、アイザック一人なら気付かれることなく魔導士と闘えますよ。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:34:08 ID:60s5k8n10
まぁ、つかあれは抜け道通って攻略するんですけどね。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:58:54 ID:h4aL/ZnF0
ハコイヌは敵見つけるのが上手すぎて逆に使えねー。

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:39:42 ID:kOcu1rN00
5 火ドラ
5 水ドラ

>>313
一応避けれるぞ?Wi-Fiでもたまにやる。

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:54:08 ID:AVckn1yf0
5ゼットヴァーン
3パコイヌ
3ケルヴィム

何気にケルヴィム、セルフィム人気だな
空が飛べて投射攻撃だからか

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:58:58 ID:kqdUTHe40
>>319
空飛べて・安くて・占領できる からかな

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:01:55 ID:QOctS6Ca0
3パコイヌ
3ハコイヌ
3ハコイヌ

これで勝てるんだからいいじゃないか

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:12:41 ID:+QVG/RV60
5ゼットヴァーン
6ディバイド

めっちゃ強い。

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:40:19 ID:kOcu1rN00
>>322
同意。
Wi-Fiでたまにそれやるが負けたことねぇ。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:41:14 ID:ue0aClCJ0
4ルビーゴーレム
4ケルビム
3ルーンマンダー

ルビーは捕獲時からずっと使ってるなぁ
攻撃力あるし弱点攻撃食らっても即死しない頑丈さがステキ

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:53:02 ID:+QVG/RV60
スレが大分失速したな。
本編の内容浅いからなあ…。

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:54:31 ID:4jB0oO+q0
ブリーチの方が面白いからだな。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:00:56 ID:QOctS6Ca0
それはない

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:01:49 ID:kOcu1rN00
人に寄りけりだけどな。
俺も半々ぐらいでやってるし。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:07:47 ID:QOctS6Ca0
いやそうじゃなくてここが失速したのは基本的な人口の差

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:13:10 ID:kOcu1rN00
ああ、そういうことか。
売り上げいくらだっけ3万?
ここ見て買ったやつ多かったから、
他のゲームに比べて2ch率は高そうだが。

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:14:54 ID:+QVG/RV60
対戦レートは2500超えてるやつはいるが、
1800切ってるやつは見たことない不思議。
レーティングって2000を境に対称に分布するもんじゃないの?

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:15:40 ID:h4aL/ZnF0
俺は1760です。

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:17:06 ID:+QVG/RV60
ちゃんといたのか。すまん。


334 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:20:15 ID:kOcu1rN00
吸われて落ち続けたやつはやらなくなるからじゃね?
だから残ってる奴は上の辺りに分布するのかと。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:30:32 ID:KhaTo1eF0
3万も売れたのか
さすがに10万は無理だろうけど、じわ売れして欲しいね

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:33:31 ID:v8OGKjex0
たしか1万もいってなかったような・・

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:39:01 ID:ue0aClCJ0
まあ一般受けしない要素の塊だから
3、4月のRPG大攻勢に押し潰されて終了
ってのが現実だろうなあ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:43:18 ID:AN7Gzxfw0
>>337
それもあるだろうけど、やはりタイトーでこの画像は見ても地雷臭プンプンなわけで。
自爆覚悟で買ってたけどあまりに良ゲーでびびった俺がいる。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:45:36 ID:+QVG/RV60
攻略サイトがあった
http://zapanet.info/lostmagic/
会話文充実しててイイ

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:47:31 ID:O43+EkttO
>>318
詳しく。
オフのレッドキャップ、ハルピュイアぐらいにしか試してないけど
こっちの回避上げて相手の命中下げても必中だった。
ちなみに直接攻撃は普通に避けてた。

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:48:36 ID:+QVG/RV60
>>340
歩いて避けるんじゃないの

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:52:17 ID:AN7Gzxfw0
>>340
回避率の検証してた時にノーム相手に命中率下げたら外れてたと思う

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:10:05 ID:CAuLWMvM0
やっと火の賢者まで攻略しました・・・未だにUPが3です。。
だいたい一つの面で10回くらいやり直ししてますが、まだがんばれそうです

魔法レベルとMPの消費公式分かる方よかったら教えてください

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:23:02 ID:+QVG/RV60
>>343
属性レベル 1/2/3/4/5で
Lv1 10/9/8/8/7
Lv2 20/18/17/15/14
Lv3 30/28/26/24/22

ダブルーン以降
Lv1 20/19/18/17/16
Lv2 40/38/36/34/32
Lv3 55/52/49/46/43

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:28:37 ID:O43+EkttO
>>342
サンクス、俺の勘違いだった。
もう一度試したら光2水3で間接攻撃も避けられた。

が、回避率を光2水3からもう一段階上げると
とたんに間接攻撃のみ避けられなくなるんだ。

つまり光2水3や光2水1×2だと間接、直接両方を避けられて
光2水3+光2水3or光2水1だと直接攻撃のみ避けられる状態になる。
俺だけ?

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:45:27 ID:CAuLWMvM0
>344
ありがとう、助かります

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:09:11 ID:/oF64yZV0
最終幕盗賊編って賢者倒し終わった後消えても
一度ねじれの塔行くと復活するのね
とりあえず大地盗賊が復活してたので倒した

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:11:48 ID:+QVG/RV60
盗賊の役割がさっぱりわからない。
何のために居るんだ?最初の一人だけでいいのに。

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:29:45 ID:0DPQlfhs0
>>345
ああやってみたら確かにそうなった
光2水1でも3回以上で避けられなくなった

おそらく間接は命中率が低くて、それに対して回避高すぎって事じゃないかね?
命中と回避で計算される最終的な回避率が、上限超えてバグってるんじゃないかと

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:42:40 ID:QOctS6Ca0
>>348
少なくとも3回ストーリーに関わってるけど?
まあご都合的だとは思うけども

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:37:09 ID:8UzhabO60
ソフト本体を手に持って振るるとカタカタって音がするけど
大丈夫かな

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:57:53 ID:0h9RJW390
>>351
Σ(゚Д゚;) ホントダ!!

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:11:20 ID:1l0fGi5O0
>>351
所持ソフトを振ってみた。

どうぶつの森  -> …静寂。
マリオカート  -> …静寂。
メテオス    -> …静寂。
楽引時点    -> …静寂。

ロストマジック -> …カタカタカタ

な、何故…orz

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:11:49 ID:X4w4oWwB0
俺のはそんな音ならないが・・・釣られた?

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:16:04 ID:1l0fGi5O0
>>354
お、やはりというか当然というか鳴らないのもあるわけか。
ちと安心(?)した。

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:17:27 ID:CBJC0A4m0
俺のも鳴ったw ちょっとだけだけど

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:37:11 ID:RV4CenF00
カタカタするがなww
音楽データかな?

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:14:00 ID:+QVG/RV60
パラケルススが入ってるんだな
ファンタジーなソフトだ

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:20:40 ID:fEvQA/Zi0
>>353
所持ソフトがおれとほぼ同じw

森 マリカ マリオ64DS メテオス ロスマジ

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:21:12 ID:fEvQA/Zi0
sage忘れスマソ

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:26:59 ID:60s5k8n10
仕様だよ音は。
ファミコンソフトは新品でもカタカタがデフォ。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:06:35 ID:k2knnEXv0
パコイヌの入手条件ってまだハッキリしてないの?

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:35:40 ID:qISBp2m/0 ?
ルーンドルフで再会させるでFAじゃないのかな。

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:38:42 ID:/oF64yZV0
>>363
俺は村でしたが何か

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:46:36 ID:qISBp2m/0 ?
ありゃ、俺はルーンドルフだった。
ハコイヌはまだ貰ってない。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:48:50 ID:k2knnEXv0
てことは選択肢あえて間違えないとダメなのか。
誰がそんなこと気づくんだ!

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:54:33 ID:oXMeNzQU0
ヒバナとタローに文句言われるとパコイヌ

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:56:56 ID:qISBp2m/0 ?
ああ、一度でも嘘言えばいいのか、あとはどこで再会させてもパコイヌ貰えるっぽいね。
スレの最初のほうに書いてあった。

最後まで嘘言うとどうなるんだろう?
確かルーンドルフか銀嶺渓谷が最後だった気がする…
俺は一周目にジェノサイドルート行こうと思ってそれまでの選択肢も最悪なの選びまくってたんだけど、
迷子イベントの最後の最後で良心が出てルーンドルフで再会させてしまったw

>>367
なんか言われるかと思ったけど普通に感謝されただけだったよ。

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:02:39 ID:oXMeNzQU0
「ヒバナこんなところにきたのー?」
「タローがほんとにここにきたの?」
って別々のときに言

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:05:50 ID:TFeHRDpd0
あー、早くこのゲームほしいなあ。
桃鉄も面白いけど、やっぱりこっちも買いたい。
うぃーふぃー無かったら、やっぱり楽しめないのかな?

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:09:25 ID:uK+dkTy/0
タローを金色砂丘、ヒバナを銀嶺渓谷に追いやってから、タムタ村で再会させたんだが、
ハコもパコも貰えなかったorz

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:10:01 ID:Ly2zvA9W0
無くても十分楽しいよ
あっても楽しいよ、うん

wifiは2周してからじゃないときついと思う
無線LAN構築なんてソフト1本以下で出来るからさっさとやるのが吉

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:14:13 ID:DV++tzPf0
はじめたばっかりだけど、これ面白いね。
本当にタイトーとは思えないw
で、今は火の魔法に特化しているんだけど、
バランスよく育てたほうがいいの?

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:15:43 ID:AN7Gzxfw0
WiFiのレートがあがりすぎて低い人に勝ってもピクリとも動かなくなった
無論ライバルとなんてヒットしないし、しばらくお預け
みんな強くなれよー

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:18:08 ID:KpRb77pL0
>>374
3月2日まで待ってやがれ!

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:18:23 ID:Ly2zvA9W0
>>374
いくらあるんだ

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:19:07 ID:AN7Gzxfw0
>>376
2600

2000の人と当たると罪悪感に苛まれます

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:20:54 ID:Ly2zvA9W0
>>377
=←これ名前に入ってる人と見た

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:22:03 ID:AN7Gzxfw0
>>378
イェッス

あまりに面白かったもんでついつい遊びまくってしまったよ
さー明日は月曜日だ・・・('A`)

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:38:02 ID:7fxtr7js0
公式サイトの壁紙早速使ってまする。
ギャラリーって書いてあるけど壁紙だけなのかな?

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:07:46 ID:60s5k8n10
なんで今更ってカンジの壁紙

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:22:10 ID:jGjGvhIj0
超執刀スレから来ました。
今日買ってきて、今はダブルを教えてもらって、ダブルで捕獲の訓練が終わって、
その次の護衛で何回か負けたところ。

RTSって苦手なジャンルなんだけど、これは面白いね。
ヘタレな俺の今の不満点は、魔法の組み合わせを試せるステージが少ない事かな。
シナリオステージでダブル発見に走ると、必ず負ける。ヘタレだから。

あと、なんか上の方に気になるシナリオ分岐の話があったけど、
とりあえず思うがままにプレイしてみます。

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:29:34 ID:hnnI+g/P0
明日このゲーム買おうかと思ってるんですが タッチペン操作が重要みたいですね。
デフォの物しか持ってないので 何かお勧めのタッチペンあります?

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:30:31 ID:Ly2zvA9W0
デフォのやつで十分だと思うよ

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:36:25 ID:YqEUzCaU0
ストレッチタッチペンての使ってるけど結構いい感じ
でもデフォのやつでも大丈夫だと思う

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:36:29 ID:hnnI+g/P0
>>384
どもです。それじゃ明日買ってきますね。卒論終わってないけどw

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:42:23 ID:g/vR0YQ80
振るとカタカタ言うのは
ぷよフィー2もらしい。
一時期あっちのスレで話題になってた。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:08:26 ID:kqdUTHe40
昨日鰤探しに店めぐりしたのだが、ロスマジ山積みされた店が結構あったな。
初日分完売したからって出荷しすぎてないか?

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:09:32 ID:dwZ1tBoF0
パコイヌなんてのもいるのか?
何週させるんだこのゲームはw

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:10:22 ID:MXT5UILS0
その店に言ってください。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:14:46 ID:c5Gsgafz0
スマン、パコイヌってグラフィックどんな感じ?
ハコイヌの色違いなだけかな

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:18:10 ID:qISBp2m/0 ?
青くて固そうな美少女だお

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:23:08 ID:c5Gsgafz0
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
ラクガキは1しかやってないんだ…

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:40:31 ID:vFA0xU9PO
法王戦がクリア出来ん…
滅びの(ryの流れで闇モンス使ってるのが悪いのか…

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:43:02 ID:Qa1zV9J70
>394
光モンスタをゲットしる

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:44:12 ID:heYLws5x0
メテオス、マリカ、ぷよぷよ、カービィと買ったが、
徹夜するほど熱中できるゲームに出会えてない。
RTSというのはやったことないけど、FE聖戦の系譜、オウガバトル64あたりはかなり好き。
Wi-Fi対戦も気になる。高難易度は苦にしない。
このゲームは俺を熱中させてくれると思いますか?

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:49:52 ID:V5scKR0o0
なんともいえない。
アドリブとかリアルタイムの緊張感が好きならどうぞ。
写真や文章じゃ魅力がイマイチ伝わらないと思うのよこのゲーム。

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:53:49 ID:KSFvoDvZO
ここでアドリブの利かない奴は勝てねェ!!

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:03:45 ID:YPtr3sfY0
>>398はガルマ似

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:04:55 ID:AVckn1yf0
>>391
パコイヌのグラフィック
楽しみにしてる人は見ないほうがよろし
http://l.pic.to/42vzx

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:05:28 ID:60s5k8n10
〔どうやらアドリブの利かない人らしいな‥‥〕

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:12:31 ID:k2knnEXv0
パコイヌ入手条件は選択肢をあえて一度間違えるでいいのかな?
これが心配で先に進めない。1周目はハコイヌ取ったから今度こそパコイヌ欲しい。

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:15:04 ID:2aYg5IFM0
お姉ちゃんは師匠しか殺してないな

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:20:34 ID:kqdUTHe40
火の賢者とかが守っている封印とやらが気になって夜も眠れない。

おやすみなさい。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:28:57 ID:uOWfcmsD0
主人公とヒロインのメンタル面が脆過ぎで泣ける。
なにも焦点合わなくなるまでショック受けるなよ。
主人公にいたっては、自分で選択しておいてアレだもの。

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:29:44 ID:heYLws5x0
>>397
レスサンクス。
悩むけど買ってみようかなあ

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:43:55 ID:L0Ig9wjK0
パコイヌじゃなくてバコイヌは存在しないのか?

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:21:04 ID:tlATmnfd0
>>396
SFCのFEやってたひとがオモスレーとか言ってたり
自分もオウガ系は結構好きだが
このゲームは熱中できたぞ

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:38:13 ID:RY5JPb460
今日買ってきた。
シリアルは000024616だけど、2万本は出荷したんだね…良かった。
再出荷なのかな?

まだ序盤だけど、面白いね、これ。

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:51:36 ID:EHw8KhV80
魔法陣描くって普通に楽しいよな

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:15:32 ID:D5/0Q1hT0
うむ。

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:47:14 ID:jGhiVBKk0
魔方陣は形があってれば書き順はそんなに関係ないのね
光3の☆書くときにスタート位置を変えたけどちゃんと発動できたよ

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:47:17 ID:fpEHe3bcO
かなり難しいけど面白いって意見が多いな。

買います。

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:56:52 ID:wQnDF2+n0
パコイヌってラクガキ2のヒロインのパステルだよな?
なんで2匹もいるんだというツッコミは野暮ですか?

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 04:13:10 ID:mUNqd7UC0
初っ端の池で30回は死んでやっとの思いでクリアしたら、次の場面がまた行き詰まる。もう駄目。
ゲ、ゲームなんてできなくても生きてくのに困らないんだから!

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 04:49:08 ID:xRu+miwy0
>>415
正直そこまで難しくはない
コツがまだつかめてないだけだと思う
確かに最初はすごく難しかった気がするけど、慣れてくると
レベル上げもできるし、魔物のゲットで属性合わせていけば展開が
びっくりするほど楽になるし、わりとサクサク進むようになるよ


417 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 04:55:25 ID:mAOMvJnG0
2周目からは1周5時間くらいで終わるくらいサクサクだね
魔法はやっぱり一個一個試しながら身に着けるのが面白いな


418 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 07:34:47 ID:RYc2Vajd0
>>414
ヒント【自作】

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 08:51:45 ID:rX6xJQnI0
タイトーって、やれば出来る子だったんだね

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:39:42 ID:YYbXOgB4O
タイトーは息の続かない子

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:12:12 ID:RID5FuB50
アイザックってどこかで見たことあるような顔だな、と思ったら落書き王国の人がキャラデザしてたのか。
ヒバナにあってはじめて気がついたよ・・orz


422 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:18:37 ID:MwD3g/oQ0
これ近々買おうと思ってるけどさ。
このゲーム一言で表すとどんな感じ?

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:20:38 ID:GbvQvVl/0
難易度がツンデレ

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:22:50 ID:/r5da46k0
Mへの目覚め

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:23:24 ID:xODObu9J0
ばーさんえろい

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:32:53 ID:9vBhOsbK0
>>424
中盤以降、タッチペンでMの字を書きまくるしなw

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:38:38 ID:IOqebZVA0
トライアンドエラーとはよくいわれる。

M→レベル1のほうが使い勝手がいい。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:38:50 ID:gIUyNIxbO
M+Lv3が大好きだ

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:47:37 ID:IHA6Xk4O0
M→Lv3になると発生遅くて発動するころには適モンスター減ってたりするんだよな。

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 10:54:04 ID:RID5FuB50
関係ないけど闇属性はめちゃめちゃ書きづらいよな。
M+闇Lv3とか全然認識しないからタッチペンぶん投げたことが何回かあったな・・・

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:05:15 ID:FbEhQyuC0
M+Mが簡単で速くて強いかな

自分は闇属性はあまり間違えずに書けるけど
水属性はかなり苦手
水1はなぜか闇1になるし,水2は全然成功せず、
たまに光1+火2の代わりに光1+水2とか使っても失敗して体力回復しないままぼこられて死亡

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:27:40 ID:47/l9NPg0
光1水2が使いたいのに発動が火2風1とはどういうことだ
どういう間違いをしているんだい?

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:34:36 ID:uRMqFuit0
>>331
1600くらいのやつ見たことあるよ。負けすぎだろ

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:37:43 ID:IHA6Xk4O0
>>432
火2風1がどこに書いてあったのか知りたい。

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:41:13 ID:/r5da46k0
二週目中盤だが未だに水地闇がLv3
Mと4使いすぎて伸びる気配なし。

>>431
自分の場合、
水壱は下半分をきちんと跳ねる。
水弐は小さくチョコチョコ書いたほうが成功率高い。


436 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:41:54 ID:KF8SEHju0
このスレMが多いな

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 12:16:49 ID:SF4kBwkZ0
どーやら半属性を同時に5にするのはほとんど不可能っぽいので
おとなしく5:4にしたほうがよさげ。

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 12:28:50 ID:FbEhQyuC0
魔法の属性ダイアグラムって合計値に限界があるような気がする
各属性が554444ぐらいになるとどれも伸びなくなる

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 12:37:42 ID:GbvQvVl/0
俺は555444だけど
火と水が5までいったって人はどんな感じなんだろう

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 12:58:58 ID:IOqebZVA0
Mの悲劇

キャンペーンなんだぞ!

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:07:07 ID:DtIrqRH00
黄昏 - いまだに、ニンテンドーDSソフト「ロストマジック」を誉めている奴は真性のキチガイのマゾ。
http://d.hatena.ne.jp/syuminoonna1991/20060129/1138519955

なんつー燃料を発見。
買ったゲームが自分に合わなかったからって必死過ぎ

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:08:20 ID:VzQ0wbQd0
>>441
がいしゅつ、このスレではそいつは隔離対象としてもう結果が出た

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:13:29 ID:DtIrqRH00
>>431
水2は


/\/
のうち↓を長めに書くと成功する気がする。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:16:34 ID:yCQiTdNv0
なんか難易度が高いってので興味を惹かれてるんだけど、
難しくて全滅ってどういうパターンが多いの?
コツを掴むまでや、試行錯誤しながらの全滅ってのは歓迎なんだけど、
操作性が悪く、思い通りに動かせないで全滅ってのは勘弁してもらいたいんだけど。
レビュー見ても「操作性悪すぎ」ってのをよく見るから・・・。
贔屓目なしの客観的な意見はどんな感じですか?

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:17:56 ID:DtIrqRH00
>>442
ガイシュツでしたか。スマソ

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:21:45 ID:IHA6Xk4O0
たぶんpart2,3,4あたり毎回出てるな。

>>444
前者。
2週目やってみると驚くほど簡単でびっくるした。
操作性は他のRTSに比べると結構悪い。
全体MAPからジャンプとかできないしね。
ただそういう難しさじゃあない。

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:22:02 ID:DtIrqRH00
>>444
操作性については
・画面内魔物の数が増え過ぎると描画がもっさりする。
・↑魔方陣を開く(Lを押す)のにちょっとかかるのでもっさり中だときつい
・強力な魔法を唱えると暫く操作できない。

だけど、試行錯誤すればクリアできる。
魔方陣を開こうとおもってあたふたしているようでは作戦ミス。
ちゃんと作戦を立てて実行できたら突破できるから達成感もあり楽しいです。

ただアイテムの並べ替え、魔物の並べ替えが出来ないのは難点。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:24:45 ID:mAOMvJnG0
>>444
RTSとしてみた操作性は悪い。ショートカットとか無いしね。
でも君が不安に思ってるような悪さでは無いよ。
1時間も遊べば慣れる。
そして時間を忘れて試行錯誤を繰り返すことになる。かもしれない。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:33:22 ID:YYbXOgB4O
火レベル1→火レベル2→火レベル3
が一番強いよ!
さあみんなでやってごらん!!
毒の沼とかある時にやると最高だよ!!

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:38:21 ID:zKAilFRO0
>>444
AOEとかやった事あると
魔物が直線移動しかできないのに不満もつかもしれない。
障害物回避してくれないのよ。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:40:00 ID:RqoTeBYk0
大抵の魔法は小さく書くと成功するね。
てか、パコイヌがでなーい(T-T)

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:43:26 ID:yCQiTdNv0
>>446,447,448,450
わざわざアリガd。
RTSやったことある人には操作性に不満が多いみたいですな。
初のRTSをプレイする俺としては意外に気にならなそうだ。
んじゃ今から買ってきますノシ

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:44:33 ID:FbEhQyuC0
自分は
タローに会う
ヒバナに会う→銀嶺
タローに会う→砂漠
ヒバナに会う→ルーンドルフ
タローに会う→ルーンドルフ
でパコイヌだった

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:56:00 ID:IOqebZVA0
メーカーもRTSとは一言も言ってないけどな。一部サイトが勝手に解釈しただけで。
簡易RTSってカンジ。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:58:19 ID:IHA6Xk4O0
インタビューで一番近いのはRTSになるとは言ってたぞ。
馴染みないからACTRPGにしたとかな。

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:08:55 ID:2uhxptxQ0
これおもしろーい?

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:09:44 ID:1M5jInfI0
すこしはかんがえろーよ

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:10:30 ID:2uhxptxQ0
いや、買って未開封なんだよ


459 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:11:22 ID:IOqebZVA0
そのまま30年放置すればレアソフトになるかも。

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:22:23 ID:/r5da46k0
箱の中のゲームは、「生きていながら死んでいる」状態

>>459
神ゲーとは言い難いから超レアにはならんな

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:24:44 ID:2uhxptxQ0
とりあえず応援団クリアしてから始めるね


462 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:26:21 ID:YYbXOgB4O
>460
神は死んだのです!

463 :452:2006/01/30(月) 17:35:05 ID:yCQiTdNv0
近所のゲーム店を3件ほど回ったけど売ってなかった・・・orz

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:37:26 ID:Eqzz6NmM0
ぶぶ漬と東北のアンドルフのせいで出荷がかなり絞られたらしいからしょうがない
イキロ

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:38:18 ID:78qmGVpm0
でも山積み報告聞いたし再販されたはず。頑張れ。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:39:13 ID:1M5jInfI0
>>463
がんばれ面白いけど期待し過ぎると損するぞ。

と、20時間かけてもまだ1周目な俺が言ってみる。
難易度高いゲームだめぽorz

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:41:21 ID:s6Vdh35W0
>>463
光2風1で探しまくれ!

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:48:12 ID:RqoTeBYk0
>>453
サンクス!
それでやってみる。

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:11:12 ID:2uhxptxQ0
何だこの魔法の撃ち方は!
変じゃないか!

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:15:59 ID:o6MJYSSI0
ちょっとワロタ

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:22:17 ID:/r5da46k0
>>469
応援団クリアしたの?

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:34:42 ID:2uhxptxQ0
我慢できなくなった

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:39:46 ID:SF1XssFF0
水2って普通に書いても認識されないのに
「⊂」で認識されるのがむかつく
クリティカルなんて絶対無理じゃね?

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:44:33 ID:2uhxptxQ0
字が下手なんだよ

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:45:08 ID:IHA6Xk4O0
>>473
あるあるwwwwwwwwwww
一応クリ狙いでちゃんと書くが、それで認識されたときはタッチペンぶっこわした。

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:45:11 ID:1M5jInfI0
一周目クリアデキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!

ラスボスキングヨワスw
さぞ強いんだろうとwiki参考に炎キャラ集めてレベル上げして挑んだのに不意打ちだよ。
トリプルーンはおろかダブルーンすら使ってねぇ。

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:47:36 ID:jGhiVBKk0
>>473
最初総思っててもその内慣れてくると出るようになるよ。

闇3が特に慣れづらかったが3つの丸を綺麗に書くことよりも
直線部分を長くかいたほうが認識されやすいと気づいたら出やすくなった。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:19:25 ID:SKMPSFnj0
タロー関連のイベントって最終章入ってからでも可能?

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:22:49 ID:SF1XssFF0
>>477
修行が足りないのか…
じゃあがんばってみるわ。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:06:51 ID:gdJAqNiI0
死にまくったけど、やっとこさ火姉を抜けたぞ。
タイトーなのにとっても面白いゼ( ´∀`)

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:15:30 ID:78qmGVpm0
>471
おめ。俺はそこでつまってる。どんな魔物編成でクリアした?
さしつかえなかったら教えてくんろ。

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:23:21 ID:mAOMvJnG0
>>481
チア×3
左から貧乳、普通、巨乳

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:28:52 ID:2uhxptxQ0
チアRGSがクリア出来ないのか?

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:57:43 ID:78qmGVpm0
応援団の話じゃねーw

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:59:47 ID:78qmGVpm0
しまった俺がアンカーミスってたのか。すまん。火姉の話ね。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:00:51 ID:ZyDQ0ktU0
火亀つれてったらあっさり倒せた。

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:38:25 ID:fZyK6Bk10
火亀、火犬、火ショゴスってとこじゃね?
火亀には疾風の靴履かせないと足が遅くてイライラするぞ。

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:14:14 ID:ThQVrAKe0
あの、ロストマジック集めで地を最後にしちまったんですが、
連戦ってことはセーブもできないんですか?
ってことは失敗すると地の賢者からやりなおし?

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:22:31 ID:jGhiVBKk0
>>488
そう。
地のおっさんは壁とか土煙出してきて、きついので地属性は必要性高いね。
でも、トリスティア戦は周りに雑魚がいないので頑張ればなんとかなるかもよ。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:25:32 ID:T1J8hxpN0
んなこたーない。負けてもトリスティア戦からできるし編成も変えられるよ

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:26:02 ID:ThQVrAKe0
>>489
ありがとう。
地の賢者だけで10回はやりなおしてまだ突破できないのに…
がんばります…

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:27:38 ID:ThQVrAKe0
>>490
おお。
まず一回は負けるに違いないので、それだとありがたいです。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:34:46 ID:7qMPpR450
連戦なんてガセ
まあ編成そのままでも倒せるけど

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:11:51 ID:pvy8WsUg0
なんでトリスティア戦だけ通称じゃなくて本名なんだろうな?

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:15:47 ID:IOqebZVA0
トリスに他の賢者にある恐い顔がないのはタイトーの良心

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:23:03 ID:CmL1BBcb0
ハヤク・・・ホシイデスダヴァイ

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:25:47 ID:SuV6x+es0
テレビゲームなのにこういう絵柄だと
なんか妙な気分になるな

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:25:58 ID:PBbg1Vfd0 ?
てかトリスなんで生きてるの?
って感じだったが。

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:35:07 ID:n0AdxUB90
あの辺のストーリーめちゃくちゃだよなw

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:43:57 ID:8/aCR9Kb0
さっきIRC入ったが人は数人いるんだけど皆ロムってて会話がない
せっかく面白いのにスレもIRCも過疎ってて残念

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:50:35 ID:78qmGVpm0
今ブームはもうブリーチなんだろうな。
ソフトが多いのはいいが一つ一つのソフトの寿命が短いのが残念な所かも。

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:51:24 ID:n0AdxUB90
>>500
今行くから待ってrr

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:28:11 ID:ZsaIxmNqO
いつの間にかUPが11になってて、かなり楽になった。死魚×2+新型妖精とかかなりツヨス

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:36:25 ID:ryrBPBcT0
これWi-Fiはあんまり面白くないと思ってたけど、かなり面白いわ
人多ければもっと面白いだろうに・・・
みんな対戦しよう〜

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:49:21 ID:TNhdoH190
IRC入っててランダム選ぶとなぜかIRCメンツとよく当たる。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:53:56 ID:v0EApPd10
Wi-Fiかあ・・・ウチ無線LAN環境ないけどやりたいんだよなあ。コネクタでも買おうかしら
でもテストやらレポートが忙しくてそもそもロスマジ進んでないお(´・ω・`)

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:00:34 ID:kna0tj2Q0
ttp://www.up-rise.tv/game/

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:43:03 ID:Llnu6RJ40
戦略を鍛える爺のDSトレーニング 氷漬け
爺強いよ爺orz

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:32:03 ID:p+nUGKrOO
さんざん言われてきた事だが、
あんまりにもあんまりな歌に笑ったよ。
なんだ、あのやっつけ仕事…

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:59:09 ID:ZsaIxmNqO
爺はごり押しだった。スマートじゃないな…

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:37:03 ID:b0C8+DC50
とりあえず賢者戦は犬入れてくといいお
飛行系も入れるとなおよしだお

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:36:35 ID:VAn00hQp0
これ本当にAOCみたいだね
気分的に強象を引き連れた爺(主人公)みたいな位置付け
敵ユニットをこっちに持ってこれるしさ

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:37:11 ID:9H+Wp+zW0
マターリ進めて最終幕突入、どこから進めるべきか・・・。

光2>各2の補助がかなり効果高いことに最近気づいた。
魔導士戦では土2>各2とかも結構効く。
攻撃魔法だけ使ってたときよりも楽しくなってきた。

飛行ユニットがいないとそれだけで厳しいステージがあるから、
なにかしらは育てておいた方が良いと思う。
俺はゲットしたばかりのゼットヴァーン使ってる。

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:51:34 ID:RF7Pjia/0
ファーストプレイでの爺は、ショゴス9匹使って40秒くらいで
あまりにも呆気なく倒せたから、それからしばらくその組み合わせだったよ。
あんなのに集られてジジイも陽炎も可哀想…

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:22:28 ID:QqwJY7MM0
育てるより直前で捕まえたがつ強い・・・

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:25:26 ID:YYirQVYy0
>>514
ショゴスに埋もれる陽炎イイ!

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:29:53 ID:87+4HAli0
エロいな。

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:35:00 ID:UI9sJppU0
つかショゴスって強いの?HP低いから敬遠してるんだけど。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:38:23 ID:b0C8+DC50
2Pってところでお察しください

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:39:50 ID:QqwJY7MM0
>>518
攻撃力/UPのベスト5。(レベル50時のもの)
一位:レッドショゴス(67.5)
二位:ナイトオルクス(67)
三位:フレアドラゴン(66)
四位:サラマンダー(64)
五位:ゴースト(58.5)
ちなみにワーストはストーンゴーレム(18.4)。

(攻撃力x頭数)/UPのベスト5。(レベル50時のもの)
一位:レッドショゴス(202.5)
二位:サラマンダー(192)
三位:ゴースト(175.5)
四位:レッドショゴス以外のショゴス(168)
五位:マシュタケ(152)
ちなみにワーストはフレアドラゴン以外のドラゴン(52.4)。

コピペ

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:44:22 ID:UI9sJppU0
>511
レッドが強いのね。育成決定。

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:46:15 ID:cwofeAtN0
魔法で一撃だけどね

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:49:16 ID:2TKMWadi0
対人には向かんてことか

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:53:32 ID:QqwJY7MM0
最大UPそのままで、
連れてける魔物5匹とかだったら、
ジョゴス×15匹
とか出来たのにね。

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:53:37 ID:RF7Pjia/0
序盤だけは質より量でゴアイサツしてた。

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:55:13 ID:87+4HAli0
属性で言うと、火が一番かな?

全ドラLv40→50まで育成したが、火ドラばっか使ってる。
どの賢者倒す時もこいつ連れてく。攻撃速度うpするだけでもクソ強い。

水属性は衣装備するとものすごい避ける。地味に強い。
Wi-Fiだと火属性描きやすいから微妙かな。

地は乱戦に強い。
風はまだ速攻or特攻用に使えるか。まだ、な。
光はWi-Fi用対魔法使い?闇描きにくいし。
闇は……がんばれ……。

結局Wi-Fiじゃ火ドラ水ドラに落ち着いたが。

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:00:13 ID:VAn00hQp0
初期でwifiしても楽しめる?

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:04:03 ID:2TKMWadi0
瞬殺されてもいいなら・・・

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:05:43 ID:cwofeAtN0
>>527
一応Lv40のキャラが用意されているけどお勧めできない。
魔法覚えなきゃいけないし、
素直に10時間程通常ゲームでルールを覚えてた方が吉

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:10:06 ID:RF7Pjia/0









                       君の町から始まる100時間冒険











531 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:11:26 ID:b0C8+DC50
火は全体水があるからwifiだとちょっと辛くない?
ドラなら結構耐えそうだけど

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:16:26 ID:87+4HAli0
全体攻撃はよく言われるが、
回復速度の方が早いから相手がよほどヘタじゃない限り牽制にしかならね。
撃つことは撃つけどな。

火犬とか使ったことないけど、使ってるほうからすると水全体はキツいのか?

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:18:08 ID:stcdCDT7O
火は全体的に魔法防御低いしな
水龍であっさり死んだり

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:37:57 ID:Flc2CKPE0
wifiが盛り上がらないのってIRCだからじゃないか
コード晒さないから盛り上がらない→人いなくなる

誰だよ、最初にIRCとか言い出したの
みんなどんどんコード晒していこうぜ

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:44:39 ID:87+4HAli0
IRCのが当たったあと考察できるから便利なんだよ。
こっちじゃ遅いしな。
みんなどんどんIRC来ようぜ。で問題なしだろ?

というか盛り上がるってスレがか?
wifi自体は普通に人いるぞ。

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:04:16 ID:Flc2CKPE0
いねぇよwwwww

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:14:49 ID:87+4HAli0
すまん2,3日Wi-Fiやってねェから適当に言ったwwwwwwwwww

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:31:35 ID:cwofeAtN0
平日の昼間は流石に....なぁ

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:35:41 ID:ryrBPBcT0
夜中も全然いない
同じ人とばっかり良く当たる

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:47:34 ID:lBbRmZzr0
素人瞬殺な世界だから繋げる環境でも繋いでない奴も多いだろうし

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:51:57 ID:bsrUUXtO0
2週目の第1章は水321使えば秒殺だな。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:55:57 ID:Flc2CKPE0
慣れればwifi楽しすぎるのにもったいねぇ

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:04:38 ID:cwofeAtN0
鰤と重なるとは時期が悪いよなぁ

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:34:04 ID:Nqam1h060
>>543
キャラゲーって認識してたんだけど面白いん?
でも面白かろうがつまらなかろうが普通の人はメジャーな方にいってしまうか・・・

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:38:14 ID:87+4HAli0
面白いな。対戦できるし。
マリカーみたいな感じ?

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:51:34 ID:ZdSrpV340
キャラゲーとしても
ゲームとしてのデキもそこそこ以上だな
無料wifi対戦の存在も勿論デカい

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:01:26 ID:QqwJY7MM0
マリカーよりは面白くはないかも。
タイマンだけだし。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:03:38 ID:87+4HAli0
待てブリーチの話だろ。あれ4人できるぞ。

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:05:44 ID:bsrUUXtO0
相手は1900ぐらいだった。
ステージは渓谷だった。
俺が真ん中のクリスタル、敵は右上。
俺の仲間は全部炎系。

・・・3分経過、何もアクション起こさないし。
竜でじわじわ攻撃してもいみねぇんだようざー。
いらいらしたので強化魔法かけまくって敵占拠地をマグマにして突撃。

・・・負けました。

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:12:23 ID:87+4HAli0
なんで負けるんだよ。

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:13:54 ID:bsrUUXtO0
主人公はマグマ耐性無いんだな、って負けてから気付いた。

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:44:17 ID:cwofeAtN0
あるあるw


553 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:13:00 ID:eBlYHhz6O
すいません、このゲームを買おうか迷っているんですが
どんな感じのゲームなんですか?シャイニングソウルみたいな感じ?詳しくお願いします。

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:15:48 ID:CrY5vdba0
ピクミンみたいな感じ。

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:21:13 ID:K6Bo8VCP0
>>553
シャイニングソウルはアクションだ
ロストマジックはリアルタイムストラテジーだ
見た目に親近感を覚えたら落差を感じるが
その落差は別次元のジャンルで感じるだけ安心して買えばいい

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:22:03 ID:HGAjcgpR0
三国志9の戦闘

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:29:31 ID:YYirQVYy0
魔法使い感を味わえるという点において一点の批判もないゲーム

だったよな?あまり過去の書き込み覚えてねーや

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:52:04 ID:VXZo1HGc0
モンスターの正式な並び順が知りたい。
その順番に並べないと極め厨として気が済まない。

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:56:27 ID:Nqam1h060
なんでソート機能がないのかと小一時間

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:01:46 ID:YYirQVYy0
>>558
フリーデュエルの編成画面はどうだろうか

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:14:13 ID:RF7Pjia/0
魔法使いっつか、魔物使い感のほうが強かった。
…昔「魔法を使えるかい?」みたいな怪しげなゲームのCMあったよな。

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:16:47 ID:9H+Wp+zW0
パッケージにある「アクションRPG」というのはやっぱり違うね。
主人公の移動もタッチペンで場所を指定するものだし。
強いていうならルーンを描くのがアクションか?

>>558
おお、こんなくだらないことにこだわる同志がいたのか。
WiFi持ってないからWikiにだれか載せてもらえないだろうか?
今載ってるのは順番どうりなのか?

563 :553:2006/01/31(火) 20:48:18 ID:eBlYHhz6O
レスThx!
ピクミンみたいな感じなのか。
と言う事はピクミンを面白いと感じる俺は買いって事なのかな。。?
あ、もひとつ質問。
Wi-Fiで出来る事ってどんなの?

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:50:55 ID:BuDvTe9D0
他のユーザーとタイマン勝負

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:57:07 ID:eBlYHhz6O
>564
それ以外には特に無し?

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:59:02 ID:HGAjcgpR0
RTSはどのゲームもシナリオはチュートリアル。
他プレイヤーとの対戦がメインって感じ。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:35:56 ID:Lruzu0RQ0
シナリオだけでまんぷく状態・・
まだクリアできてないし、wi-fiはまだって人多そう

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:37:28 ID:HqEHV/f90
おまいらボスケテ・・・
土のロスマジ獲得戦が勝てない・・・
遠回りしつつクリスタル獲得→壁は光1土1で逐一消去
でやってるんだが最後に魔道師が自分で作った壁に引き篭もるせいで
何度も時間切れに・・・
なんかこう、頭をガーンと叩く様な秘策とか無いものかと

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:54:19 ID:WUeSUCxj0
IRCって実際どうなの?
行ってみたいけど、人はいるのに会話なかったみたいな報告もあるし、
今さら行っても会話に入りにくそうなイメージが。

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:02:26 ID:fhzd44MC0
ウェイッ♪

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:05:31 ID:YYirQVYy0
>>568

時間厳しいっつーなら、こういう小技はどう?
戦闘開始直後右に壁はるなり足止めフィールド張るなりして、
上の湖を通って進むと犬との戦闘をスルーできる。

あと賢者につっこむときは攻撃指示したまま壁消しな。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:06:38 ID:osUk+lKD0
夜は結構いるし話してるときは話してると思うが。
2日ほどいってないけどフレンドしたあと談話できるのはいいね。

これどうだった?とか。

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:41:29 ID:X0fQaxvc0
>>568
光2+火2で攻撃力UPすれば敵の回復量を上回れる
オススメはゼットヴァーンと土属性の犬
ゴーレムは硬いけど遅いし攻撃力もそんなに高くないからダメ

壁は光3で消したほうが楽かも

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:59:12 ID:D0fJarSb0
>>562
「RTS」といってもコンシューマユーザ、とくにDSユーザーにはわかりにくいから
アクションRPGにしたと、何かで読んだ

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:59:53 ID:mKn4onZ20
誤解を生んだだけだなぁ

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:52:08 ID:ZsaIxmNqO
どうしてもクリア出来ない場合は、セラフィム×2+ケルビムがお勧め。
賢者戦は全てこれでやった。
地道に魔法陣潰し&雑魚殺しをやってれば、負けることはほぼない。
攻撃上げると、魔法で手を出さなくても倒せたりする

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:52:57 ID:HqEHV/f90
土賢者倒シタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
皆様超ありがd!!!

編成:土犬×2 Z竜×1
スタート直後から中央魔方陣に速攻前進、
魔方陣直上に陣取って追いかけてきた敵土犬を撃退
魔方陣周辺を移動している敵土鼠を一応倒しておいて(魔方陣護衛が勝手に動かないように)
犬を一匹魔方陣に残して更に前進
賢者周辺の魔物は無視して全員賢者に攻撃指示をしつつ、
光2火2の強化と光3での壁消去を平行
余力があるときに火2風xで周辺の魔物と賢者を同時攻撃

大乱戦だったから運もあったかも知れないけどナントカいけました。
クリスタル取らずに前進したほうが時間に余裕があって楽だったorz

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:53:27 ID:HI5T8Ba10
リアルタイムシミュレーションってのがしっくりきた
RTSって聞いたことなかったし

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:54:12 ID:9KMpq/530
>>569
そんなに心配しないでとりあえず行ってみればいい。
話してるのは主にこのゲームの話題だから会話に入れないってことはないと思うけど
雰囲気が分からなかったらしばらくROMってればいいんだし。ただIRCの性質上
部屋に入るだけ入って放置中の人もいるから、人がいるように見えて実際は
誰もいないってことはある。そういう時は他の人が来るのを待ってればいい。
感想を言い合ったり制限をつけてデュエルするのなんかは他じゃ出来ないから楽しいよ。

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:58:47 ID:YYirQVYy0
>>577
おめでとう。詳しい戦闘報告があると読んでる方が面白くなるね
今後も大乱戦キボン

>>578
しっくりくるかぁ・・?

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:06:54 ID:/RaOjCTR0
歌エンディングキター!
なんでそうなったか判らないけど…

ウホッ

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:39:05 ID:B55feeF+0
ベストエンドの直後に入るから、魔法も使ってるし、
魔物もウジャウジャ居るじゃんって思ったなぁ。

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:43:48 ID:FqyVK6e90
火賢者2回目で火の鳥が
スタート直後に突っ込んでいって1分たたないうちに倒しちまった。
魔法一度も使ってないのに強くなったねとか言われても・・・。

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:16:11 ID:mjKC55X80
バトルフィールド2も公式には3Dアクションなんとか、って書いてあったきがする
どうみてもFPSです。本当にありがとうございました

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:36:27 ID:gJUWR/kl0
寝る前の40分のロストマジックが日課になりました
今まだ最初だけどね

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:44:07 ID:BxcQ09Yp0
今3週目クリア
エンディング全制覇したが
バッドエンドルートは1回目はきついだろうな・・

ヒロインと杖との交換で杖選んだらバッドルート突入
バッドルートでヒロインを虐殺したら最悪ルート(スタッフロールすらなし)
ヒロイン殺さずに賢者皆殺しでBADルート(父親殺しておいてのうのうと生き残る主人公)
それ以外は普通END(歌なし)
歌エンドは最初にヒロインにあったときに杖を渡し、
杖とヒロイン交換でヒロイン選択、あとはいい子ぶってれば歌がでる。

さて、靴手に入れるため今から4週目ですか・・

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:46:13 ID:Own0JSgQ0
>>586
エンディングは4種類なのに3週で制覇できるのか!!?

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:49:26 ID:nIVBqvMwO
そっとしといてあげて。

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:51:22 ID:Mu5nZPV70
最初に杖渡さなくても歌EDになるって前かいてあったような気もするが
まあそのとおりにやっても歌 EDにならなかったから
今度は最初に杖渡してみるか

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 03:22:35 ID:/meIXAir0
いつか、wifiで複数人対戦できたら面白いよね

チームつくって…

ロスマジでなくてもいいんだけどさ…

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 03:24:50 ID:e1bpDXEi0
>>590
いい夢見てるな、おやすみ。

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 05:12:38 ID:BBSJgi5V0
最初のトリスに杖渡さなくても歌EDなるよ
というか1周目そうした

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 07:49:50 ID:c97sErbQ0
クリトリスティアが拉致られて杖交換しなかったら歌エンドじゃなかったぞ

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 10:26:15 ID:EpOZoSB90
一章の選択肢と最終章直前の選択肢がごっちゃになってるな。
一章は好感度?の一部でしかない。後でどうにでもなる。
最終章直前は完全な分岐。


595 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:07:47 ID:EpOZoSB90
........................................................orz

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:09:21 ID:1Dv1t2+LO
>>586
バッドエンドルートは最後の選択のみの分岐だから事実上三週ですむんだよ

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:19:45 ID:aBrm1tUg0
wi-fiでオマイラと一緒に探索できると思ってたけど違うのか…ちと残念。
でもヌルゲーじゃないみたいだから買ってくる。
因みに、クリアに何時間くらい掛かったか教えてくれまいか?

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:30:10 ID:94GogDDR0
>>597
1週目は10時間ちょい。
ゲームオーバー時が換算されてるかわからんけど、
明らかにそれ以上やったような感じがある。

Wi-Fiで協力プレイ系が出るといいなぁ。
聖剣が対応してくれてれば有無を言わさず買ったのに。

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:31:52 ID:+Oi9zmu50
>>597
クリア前だけど、セーブの時にプレイ時間が表示されるんだ。今十時間。
だがゲームオー('A`)ヴァーには何度もなってるから実質×3くらい

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:37:38 ID:0JvQuXXy0
>597
きついッスよ。慣れるまでは。

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:01:06 ID:WKn3LmBx0
wikiのモンスターの順番が変わってたけど、これが正式な並びでいいのかな?

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:50:51 ID:uxcS/1GV0
全滅してもコンテニューすれば時間換算されるよ
負けるたびにセーブした所まで戻る必要無いし

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:07:43 ID:e1bpDXEi0
>>597
昼ごろ買って夜には終わってた。

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:15:08 ID:EpOZoSB90
早い人なら10時間
普通の人は15〜20時間
じっくりやって30時間って感じか?

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:59:09 ID:oTpENS0CO
バッドエンドあっさりしすぎだな
アイザックが改心するところは、トリスティアのキャラを際だたせるいいシーンだったはずなのに

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:06:22 ID:94GogDDR0
妙なところでツメが甘い。
それがタイトークオリティ。

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:18:45 ID:B55feeF+0
シナリオははせべたかひろ

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:56:23 ID:gJUWR/kl0
ダブルーン覚えてから急に楽しくなった


609 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:59:01 ID:cyU7M7Qv0
そこまでは、ゲーム内容の説明だし

610 :シロー:2006/02/01(水) 19:41:19 ID:MWDBEMvvO
モンスターって進化しますか??

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:48:02 ID:e1xexnzu0
しません

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:11:32 ID:QpvjuzrQ0
するよ。
しかもWiFiで交換できる。

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:21:52 ID:bKYJ0Mgh0
交換で進化するやつもいるな。

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:23:04 ID:QiBA7sO60
合体させたり、技覚えさせたりもできるし
イベントでレアモンスター配ったりもしてるよな

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:40:11 ID:WAZs6XNV0
お?
俺のレッドショゴスが…いやったぁ!

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:45:31 ID:IdB9K53V0
二章で自宅に戻る前のタムタ村でのイベントを見た奴は少ない

617 :シロー:2006/02/01(水) 20:49:19 ID:MWDBEMvvO
自分だけでやってても進化しませんかね↓↓?

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:51:43 ID:SkzzQEkw0 ?
>>617
進化するよ。
ちなみに合体要素もあるから色々な組み合せで出陣すると吉。

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:57:08 ID:Nnh+3ZDL0
伸びてると思ったら寒いネタかと

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:57:36 ID:kuQTm/aF0
ランダムだったよなたしか

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:56:57 ID:mjKC55X80
配合システムもあるけどうかつに配合しちゃだめだぜ
何世代まで〜〜みたいなステータスの管理しなくちゃいけないし
配合したら親世代は消えちまうしな

間違ってドラゴンとコウモリ配合して雑魚が出来たときは泣いたよ

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:59:05 ID:kkrwMXSU0
ドラゴン戦が危ない・・・
残り一秒とか二秒でぎりぎり勝ってる。
このゲーム最初に仲間にした魔物をがんばって育てても
野生はもっとレベルが高かったりするのが個人的には悲しいな・・

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:16:16 ID:MWDBEMvvO
合体システムってwifiでしかできないんですか??くだらない質問ですみません(ノω≦‖)

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:17:34 ID:pSuxlGB60
つまらんから他でやれ

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:19:24 ID:qo85tK2DO
こういうふざけは当人が真実を知った時に逆上して荒らしたりすることもあるから
このスレ的に何も良いこと無いぞ。

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:22:26 ID:qo85tK2DO
それにしても歌エンド見れNeee!!
2周したが2周とも通常エンド。
優等生な選択肢選んでるだけじゃだめなのか?

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:31:34 ID:B55feeF+0
ぎゃははははは!
可愛いだけじゃダメ! カワイイダケジャ駄目!

まあ頑張れ。

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:55:09 ID:kcXEzW7v0
ルーンマンダー強くね?
間接攻撃のモンスターにしてあの攻撃力。
魔王の角や疾風のこてつけて3体で集中砲火浴びせたらものすごい火力。
そのうえ必要ユニットポイントも3と少ない。
地犬辺りを盾にすれば非常に強力。

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:58:52 ID:ntINfuKg0
>>626
優等生でOKだと思うけど
例えば>>271が挙げてるのと同じように答えた?

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:05:29 ID:qo85tK2DO
>>629
そこは>>271を見てその通りに選んだから間違いない。

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:10:46 ID:0dwnz01O0
予言のところのも黄昏止めるのほうがいいな。

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:13:12 ID:e1xexnzu0
>>628
強い。ストーリーだと多対一になることが多いから攻撃力のある間接攻撃ユニットは
使いやすい。ただwifiだと入り乱れて乱戦になることが多いから
耐久力のある直接攻撃ユニットの方がいい気がする。

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:13:23 ID:Qyig8ijX0
あと仲間は死なせないようにするんだっけ

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:15:33 ID:E4VjTAFW0
wifi目当てで買おうかなと思ってるんだけど、過疎ってない?

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:22:18 ID:SkzzQEkw0 ?
だいぶ過疎ってる。
時間帯によるのかも知れないけど。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:44:23 ID:yKcWYrFI0
いまの時間はWiFiヒットしまくりでビックリした
ぼちぼちゼンクリした人がWiFi参戦してきてる感じ

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:46:52 ID:E4VjTAFW0
どっちだよw大体この時間帯にやるんだけど。

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:50:06 ID:yKcWYrFI0
>>637
2〜3日やってなかったけど今日WiFi検索したら20秒もたたないうちにヒットしまくった
人増えてきてるやね( ´∀`)

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:57:25 ID:Nnh+3ZDL0
あまり売れてないんだから過疎ってるのは間違いない
今は時間を選べば普通に対戦できるけど、確実に減ってきてるから
wifiで対戦したいなら急いだ方がいいよ

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:32:11 ID:s02oq0dn0
>>639
もれは初日から参戦してるけど人は増えてきてるお
いつまで続くが知らんがwガンバレタイトー

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:44:03 ID:OaA1KyXmO
たぶんもうラスボス直前なんだけど、まだトリプルーンが手に入らない。
どこで手に入るんでしょう?

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:48:44 ID:wXohCUTcO
手に入らないってことはまだまだだな、ドラゴン戦もあるわけだし。
通信は人増えたね。すぐ繋がる割に人もまあまあいるからバランスがいい。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:10:39 ID:rzOi2dx40
ロストマジック手に入れるのはそんなに苦労しなかったけど
ドラゴン・・つえぇ・・時間が足りん

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 07:58:26 ID:GyDxSsC/O
こっちもドラゴン連れてない限り、味方モンスは壁にしかならない希ガス



とにかく爆発系しかないかな

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:00:20 ID:aL3AuUO90
エンディングで歌出た。
…えーと、杖をよく回すところが見所なんですか?('A`)何コレ

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:24:49 ID:kssWJwV40
そういうところがさすがタイトー('A`)

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:39:36 ID:bek4IvY70
「踊りあかしてる」んだろ馬鹿。

レオの母親が「トリプルーン!」と叫ぶシーンはなんかマヌケだった。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:27:41 ID:isME8CfB0
昔はあのくらいの絵でも納得できてたんだろうな…

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:31:02 ID:xww3tiOX0
魔法以外はSFCチックだ

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:47:59 ID:Ct2A2DC00
絵は気にならないけど最近はやっぱ気になる人の方が多いんだろうな。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/ys.htm
さすがにこれはひどいけど。

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:30:33 ID:isME8CfB0
>>650
4人対戦なんて絶望的じゃネーノ

イースってだけでロスマジよりは売れるのかね…

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:33:27 ID:5EpjtNDm0
>>650
これはひどい

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:55:05 ID:xww3tiOX0
>>650
これが本格RTSって奴ですか?

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:46:19 ID:2kyjvNUU0
歌エンドはカーテンコールっぽい演出をしたかったのかな?と想像。
でも開発で容量に苦戦したとか言ってる割に「容量余ったから入れました」
的なやっつけ感があるのは何故?

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:49:12 ID:HwjJCMYg0
タイトーじゃなかったら神ゲーになってた気がする

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:53:42 ID:xww3tiOX0
もし任天堂が作ったら
.
.
ヌルくなってここまで燃えてないかも


657 :463:2006/02/02(木) 13:54:10 ID:Byjp++Rb0
やっと買ってキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

最初のプロローグの音楽、ちょっと怖いよ(((( ;゚Д゚)))ガクブル
ってか空から降ってきたねーちゃんであっさり死亡。ムズカシス。
けど、うん、面白いわ。アドバイスくれた人たちに感謝!

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:54:17 ID:X8xKNTDG0
レビューがあった
http://blog.so-net.ne.jp/gogoyu/2006-02-01

これ、アンチ?

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:57:53 ID:kRbxyYXq0
>>658
別にアンチっぽくは無いけど…

>マジック=魔法と、マジック=油性マジックなどとかけた親父ギャグだと思いますが
この発想はすごいと思ったw

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:01:15 ID:7JT/hWuF0
>UI・処理関係・難易度が調整されていれば

ここら辺は結構同意得られるんじゃね?

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:03:08 ID:HwjJCMYg0
これって確かに子供向けじゃないよなw
難しい感じ出てくるし初っ端から全滅するし

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:06:45 ID:/K7o48si0
何度か出てきてるけど、どなたwifiできる方。
wikiにフリーデュエルの魔物の並び方をまとめてうpして下さると助かりますorz

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:22:42 ID:2kyjvNUU0
魔物の並び替え(パーティじゃなくてベンチの方)って出来ないの?

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:24:43 ID:Ct2A2DC00
>>658
アンチじゃないが悪いところだけしか書いてなくね?
悪いところは概ね同意。
難易度は調整しなくていいけどなwwwwwwww

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:42:43 ID:2kyjvNUU0
難易度調整を望むとすればラスボスをもっと強くして欲しかったかな。

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:01:31 ID:qcWlsp0l0
面白いなら買おうかな

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:10:32 ID:bek4IvY70
井上は子供にやって欲しかったそうだが?

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:17:31 ID:xww3tiOX0
これの
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/20/news049_3.html

これか?
--------
── 幅広い年齢層のユーザーが手に取ると思うのですが、難易度はどのように調整したのですか?

井上 最終調整は、今まさに行っているところです。お子さんだけが手に取る作品ではないですし、
大人が触っても楽しめるものにするつもりです。もちろん、いきなり難しくなるということはしません。
徐々にできることを増やして、難所をところどころに用意することで、段階を追って難しくなるようにしています。
でも、今の子供は、大人よりもゲームが上手いんですよね。子供と対戦したことはないんですが、
もしやったら負けちゃうと思います。



669 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:20:36 ID:Rrb4E81d0
難易度に関しては、子供は案外やってれば慣れるし、馬鹿にしたもんじゃないと思う。
難易度高いと文句言うのは、大人だろう

子供へアピールするような告知活動をやってないし、他にもっと子供への訴求力がある
ソフトが出てる時点で、子供が手に取るのを期待するのはかなり困難だけど。

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:34:21 ID:zH4e6jDt0
今WIFIできる人〜
俺のフレコは493985204529だよ。
皆さんのも教えて。

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:13:18 ID:Rd9DAmZL0
「ロストマジック」レビュー:
タッチペンは「魔法の杖」、プレーヤーは「魔導士」に――あこがれが現実へと変わる
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/02/news041.html

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:18:05 ID:0wsGOjWZ0
難易度調整か・・・、このところ良い感じに連勝できてるから俺にはちょうど良いかな?
ただ、最近自分がプレイしたゲームはラスボスが弱く感じることが多い。
隠しボスとかがいるならまだしも、LV最高で楽勝になっちゃうのはちょっとなぁ・・・。

操作に慣れてない序盤で何度かゲームオーバー>即クソゲー認定
ってのが(精神的に)子供には多いんじゃないかと思う。
大人の方が一般的に下手だとしても、学習・試行錯誤ができる人なら十分楽しめるはず。
自分はまだクリアしてないけど、皆のレスを見る限りでは理不尽なところは無いみたいだし。

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:29:05 ID:xww3tiOX0
パラケルススの正体は

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:33:57 ID:kRbxyYXq0
齢200歳を超える錬金術師♀

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:36:32 ID:KJzjG4fM0
羽の生えたブルーショゴス

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:39:57 ID:fe2pRrc10
マルチプルとかいう奴イベントバトルでしか手に入らないのかよ
クソゲーだな

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:48:22 ID:zH4e6jDt0
WIFIできる人一緒にやろう?

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:01:11 ID:GyDxSsC/O
確かにラスボスは弱すぎ…ドラゴン戦のが難しい希ガス


今まさにやってたんだが、ラストのやつは、雑魚排除は最低限に突っ込んで、
味方強化してタコ殴り+逃げないように凍らせるだけで十分余裕だった


んで歌ENDコネー

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:04:37 ID:KJur9ZhQ0
>>678
ラスボスの弱さには感動したな。
ごり押しで余裕じゃん。

んで歌END・・・何これ?このダンスはケンカ売ってるのか?

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:28:46 ID:c7cNfots0
魔物強化して突っ込むだけで終わりだもんな
ほんと6本の杖イミナサス

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:55:44 ID:9oqcl8Ac0
クリトリスティに僕の杖をぶちこみたい

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:03:56 ID:bek4IvY70
あれは主人公の希望の力を表現するために弱くしてあるんですよ。



と高橋みたいなことを言ってみる。

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:04:24 ID:AUegcmpQ0
一体どんなダンスなのか非常に着になってきたw

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:06:38 ID:KJur9ZhQ0
期待すると激しく損した気分になるよ。

あと魔物の種類はランダムなんだな。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:09:45 ID:bek4IvY70
あれはズルズルと見れずにいたやつと一発目のやつで印象が違うだろ。
俺は後者だから歌自体に驚きあった(完全に失念していたから)。

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:18:28 ID:xww3tiOX0
エンドロールをバックに歌が流れるだけを希望していた。




踊りで萎えた。

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:34:21 ID:2kyjvNUU0
グッドエンドのごほうびは歌じゃなくて
フリーデュエルでセネカ使用可能とか
他の賢者の話(クリアすると普通の対戦でも使用可)とかにして欲しかったかな。

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:16:40 ID:AUegcmpQ0
駄目だ地の賢者強ぇ〜。
近くには割とすぐ行けるんだが回りを取り囲むモンスター共に瞬殺される!

どんな属性が有効でつか?

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:21:48 ID:IPQaoPhH0
>>656
任天堂だからヌルいってのはないと思うけど


690 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:26:20 ID:dbiJ2J850
>>688
賢者戦は同属性モンスター

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:40:46 ID:ir+paI1b0
>>688
>>568から20レスぐらい連続で嫁

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:50:12 ID:ZmKNWgbl0
歌endの歌はせめてスキップ機能が欲しかった・・・

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:21:03 ID:isME8CfB0
>>692
電源OFFまじオヌヌメ

セーブ前だから歌を何度でも楽しめるよ!

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:21:49 ID:9nsblX4R0
そんな機能いらないから魔物図鑑が欲しかった

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:26:39 ID:7q+8ZniP0
ソート機能も欲しかった。

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:50:45 ID:bek4IvY70
全裸コードも欲しかった

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:51:45 ID:rD96CPu20
最初の水汲み・・・五回全滅してやっと上のドラゴンっぽいのはスルーすればいいと気づいた。
これじゃ先が思いやられるorz
しかしアイザック君の笑顔が細目でニヤついてる風にしか見えないのは仕様ですか?

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:01:06 ID:zlKXvZOg0
デフォのタッチペンだと長時間プレイはつらいよな。
適度な長さと重さの物を探したら耳掻きがベストだった。
全滅した時はカリカリ掻いてリラックスしながら再思考。
画面に変なカスが付いてるけどキニシナーイ(・3・)〜♪

火の賢者まで来たけど、ジブリ色全開でイイ感じだね。

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:04:19 ID:OaA1KyXmO
ジブリ色ってか名作劇場色ね。
作画の佐藤氏はジブリの方でも描いてたから、ジブリ色でも間違いじゃないんだけど。

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:07:36 ID:bek4IvY70
佐藤は有名なパヤオ信者だよ。
あの人こういうのも大好きらしいな。

ttp://www.fukkan.com/voteadd/4428_1.gif
ttp://anime.tv.yahoo.co.jp/meisaku/interview/y_sato/images/romio.jpg

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:10:40 ID:OaA1KyXmO
まだトリプルーンを手に入れてないんたけど、
18ルーンの組み合わせ総数を考えたら

ルーン 18^1=18
ダブルーン 18^2=324
トリプリーン 18^3=5832

単純計算で6174通りになっちまうが…それはないだろうから、
トリプルーンには組み合わせ方に限定がかかりそうだな。

早く先に進めよう…。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:11:53 ID:fG93Np/m0
タッチペンホルダーマジお勧め

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:13:17 ID:OaA1KyXmO
>>700
まさに佐藤氏の作画だね。
ロミオは腐女子に大人気だよね。

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:32:10 ID:xK34gvQc0
>>701
全396種だよ。

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:37:02 ID:LtnwZKFz0
>>698
頼むからそのDS売るなよw

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:17:31 ID:0qXwAtyW0
WIFIスレに書き込んでも誰コードがわからないから、ここに書こうw
俺のフレコは493985204529

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:24:55 ID:2t65Zy/T0
>>706
お前昨日も書いてただろウゼーよアホ スレ違いだヴォケ氏ね

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:37:03 ID:0qXwAtyW0
707さん、フレコ交換する場所がわからなくて・・・・・・・・賢治来ないし・・・

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:40:24 ID:UJGH4Hey0
IRCに行ってみてはどうだろう。

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:44:45 ID:0qXwAtyW0
ミス、賢治じゃなくて返事だったw

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:58:47 ID:36tO6JSQ0
魔方陣はボタン切り替えできる機能欲しかった
押しっぱなしにしてると指痛くてしょうがない

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:03:47 ID:O1SQ47l10
WiFiの方のスレ覗いてみたけど、あれはひどいね。
こっちで募集かけたくなる気持ちも、わからんでもない。

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:37:54 ID:D94iHJBT0
wifi以前にシナリオすらクリアしてない俺。
しかしこれダブルーン覚えてからが楽しいね。使いどころが限られてるせいか土Lvがなかなか上がらないけど

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:57:31 ID:EX1fFJwb0
まだ始めたばっかりなんだが、
これって全種類仲間に出来んの?(可能性ではなくて所持できるかどうか)

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 02:01:24 ID:rLCb874E0
1ユニットずつなら全種同時に所持できる

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 02:12:07 ID:EX1fFJwb0
>>715
おk
頑張る(`・ω・´)

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:56:12 ID:XNL9VV1Q0
面白いけど難しいね

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 04:03:20 ID:UQquqUks0
>>713
wifiで糞ほどつかう土は。


719 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:19:04 ID:QvTrZdAK0
『LOSTMAGIC』海外ではユービーアイソフトが春に発売
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/178/17807.html

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:27:01 ID:awosEvKb0
あれ…
グラフィックデザインが日本での開発途中のモノになってる。
主題歌は海外を意識してたんだな。実は。

日本でコケたゲームでも海外でそれなりに売れたりするからなあ。
( ´_ゝ`)ルーンとか。
どうなるやら。

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 10:26:24 ID:WqAnB5s90
ルーンってフロムソフトウェアの「RUNE」かな?
もう少しテキパキ動ければ良かったなぁ。
カティア姫の「出でよ!」が好きだったよハアハア

>>713
今地のロストマジック(3つ目のルーン)取ったけど、
地3>各3の魔法は個人的に大好きだ。たとえ味方巻き込んでも使いたくなる。
ってか盗賊兄弟相手に一点集中したらHPMAXなのに補助無しで一撃だった・・・。

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:34:44 ID:dJpc7Bz30
わかっちゃいるけど、実際のルーン文字とはまるで似てないな。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%B3%E6%96%87%E5%AD%97

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:40:42 ID:KAMDE9zE0
>>722
もっとややこしいかと思ったら結構簡単な文字だな。
そのまま使えそうな。

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:43:43 ID:QvTrZdAK0
>>722
システム上一筆で描けないとダメだからね

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:29:57 ID:jXnng/zG0
公式更新。
てか水の爺さんの名前ポポクラテスなんだ。

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:59:52 ID:awosEvKb0
キャラ設定はサイトにも取説にも載ってないがちゃんとあるよ。情報サイトとかに。
ゲームのほうのシナリオはウンコなのにこのSSは面白いな。
あと佐藤が即興でやったと思われる壁紙。

しかし公式HPで攻略を始めるゲームなんて久しぶりだな…

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:22:49 ID:XyUCQqdW0
対戦のフリーで選ぶ時に賢者全員の名前がわかる

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:02:47 ID:t6/wRdk80
>>1のテンプレ、タイトーなのに面白いって
ミネルバトンサーガにはまった自分としては悲しいものがあるなぁ

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:44:08 ID:qozU5eZx0
>>720
そういやロストマジックをやった第一印象がRUNEに近いものを感じたから
もしかしたら・・・と希望的観測を・・・。

>>721
地3は味方をうっかり殺して以来あまり使ってねーな・・
水2からでも味方巻き込まずに似た技使えるし。

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:40:29 ID:+226nxUJ0
名前忘れたけど、3部作のRPGもタイトーじゃなかったっけ?
2がやたらハマった記憶がある。
EXダンジョンがランダム生成で、レア武具とかの収集があったやつ。

タイトーはアーケードの大型筐体が強かった頃の印象が強いな。
ダライアスやらフライトシムやらチェイスHQとか最近なら電車でGOか。
ゲーセンに行けば何かしらタイトー製品があったけど、今やワゴンセールの代名詞。
年末に高橋○子のマラソンしようよ!が300個くらい積んであって50円で叩き売りされてたのはワロタ。
そして年明けに買った福袋に入ってて ('A`)r2

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:32:59 ID:6f5hnr3v0
>>730
エスポリなら既出だお

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:35:42 ID:BNSe9+Y30
あれはタイトーっていうかネバーランド

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:21:08 ID:8cWYkN7T0
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 /._
     /           . `ヽ.
    /    /.         .   .i  クリトリスティがキングカワイス
 .  |      ● (__人_) ●.   |
    !                  .ノ
    丶.              ノ
      ``'''‐‐--------‐‐'''~

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:23:27 ID:awosEvKb0
「何興奮してるの? トイレ!?」

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:54:28 ID:KLJCv9Dz0
ザックたん萌え

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:58:36 ID:lYz2ErFl0
今2週目なんだがラストの1個手前のステージめちゃくちゃ難しいな

20回ほどトライしてるが全滅しまくりんぐ(;´Д`)

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:54:39 ID:AbSgf2Yq0
>>728
ミネルバトンサーガは名作。ミネルバトンとロストマジックは何気に同じ匂いがする。
正直、隠れた良作になってしまいそうな所までは似てくれなくて良いのだが…

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:07:07 ID:dJpc7Bz30
ミネルバトンはちょっと辛い思い出が


ごめんよ....にいちゃん......データ消したの俺なんだよ.......



739 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:45:02 ID:BZjgpX090
寄り道をパラケルススに注意されるアイザックたんテラモエス(*´∀`)

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:10:34 ID:glDfJvLV0
ザックたん(*´Д`)ハァハァ

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:57:32 ID:i6nGs3tN0
オーザック

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:13:44 ID:j0IRN8Pf0
あれWiki消えた?

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:04:22 ID:rJvdjDcT0
本当だ

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:05:12 ID:ozIQZQNm0
鯖落ちてるだけじゃ?

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:05:51 ID:ozIQZQNm0
って、消えてるな・・・

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:14:38 ID:ijbAsd500
バックアップすら消えてるよ

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:15:50 ID:DcwVIsjH0
どうもwikihouseサービスそのものがおかしくなってるようだ。
データベースが飛んだんじゃねぇの?

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:19:18 ID:zRP4nx8k0
どんなときもアイザックたんテラ( *´Д`)モエス

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:28:57 ID:CmcQUH/z0
「トリスティア…だからキミを選んだ。」
 杖が無くても戦う事はできるけど、
 キミがいないと戦えないもの」
(馬鹿がっ…お前が戦え)

「アイザック…あなたは私の最後の希望」 
(俺の変わりにせいぜい頼むぜ(笑))。

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:34:25 ID:ahCwh6oY0
wikiの中の人ですが何もかもめんどくさくなって消しました。
文句があるなら自分でやってください。さようなら。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:35:27 ID:ijbAsd500
>>750釣れますか?

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:09:21 ID:WJx8V6Zl0
>>750
これはひどい

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:31:59 ID:uwU1gI640
思い出した。このゲーム、フリーソフトのりべいすに似てる。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:32:21 ID:F1JKJJ4G0
Kyoko attracts me very much

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 04:41:46 ID:SZ5S6Sxd0
ところで、wikiの管理人って誰?
その人が知っているパスワードがあれば、いざというときのためにバックアップを取れるんだけど。

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 04:52:22 ID:6lOrc9jO0
管理人がバックアップとってんだろ

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 05:05:34 ID:SZ5S6Sxd0
希望的観測じゃないか?

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 05:07:32 ID:6lOrc9jO0
普通Wiki管理人やるぐらいの知識あるならバックアップも取ってると思うけど・・・
とってます、と公表しない限りは希望的観測なんだけどね

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 05:15:43 ID:SZ5S6Sxd0
>>758
あー、話が行き違いしてるっぽい。

今のwikiって、このスレの誰かの名義で無料wikiを借りて使ってるわけじゃん。
で、俺が言っている管理人っていうのは、あの無料wikiを借りた2chの誰かのこと。

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 05:17:46 ID:SZ5S6Sxd0
で、無料wikiの管理人がどこまでこまめにバックアップを取ってるのかって
不安があったりもする。
前にwikiwikiって同種のサービスがHDDが壊れたとかで一か月分のデータを
吹き飛ばしてたし。

まあ、大丈夫だとは思うんだけど、いざという時にwikihouseの人と交渉できるのは
申し込んだ本人だけだから、念のために聞いておきたかった。

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 07:26:18 ID:FWP1Ie+T0
とくに変わってないが、何かおかしくなってたのか?

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:11:58 ID:LD8vH0D30
うん。現在普通に使用中。>wiki

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 09:20:51 ID:xBvURbR+0
おぉ良かった元に戻ってるな。
鯖落ちかなんかだったんかな。

>>761-762
昨日見たら真っ白だった。

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 09:42:06 ID:Ep2ml8ie0
Wiki復活してるね

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:21:20 ID:OTJL29090
陽炎の公主強すぎて倒せないよ。
wikiにも攻略乗ってなかった。

なんか作戦を伝授してくだされ

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:29:11 ID:Lo2yFOuR0
火ハウンドと火何かを連れて袋

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:32:11 ID:NEAUCw2R0
火姉も地兄も確かに強いけど特攻であっさり倒せたりする時もあるんだよな

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:30:14 ID:r/zatmG60
陽炎の公主は初戦は反時計回りに渦巻状に回って陽炎の公主に近づいていけば
その間に敵が大概倒せているので集中攻撃で畳み掛けて終わり
仲間は火ハウンドがオススメ

2回目は馬鹿みたいにグルグル陽炎の公主のほうが回ってるので
右側の崖があるところで水壁作ってしまえば楽勝
仲間は空が飛べるやつがオススメ

769 :765:2006/02/04(土) 13:31:03 ID:OTJL29090
今失敗してきたが、なるほど火シリーズで戦うノいいな。

完全に作戦間違えていたよ。
みんあありがと

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:05:41 ID:Tmuk4D400
基本は敵の属性と同じ属性の魔物&反属性魔法

二周目で手を抜いてトリプルーンを出そうとして失敗しまくってやられたよ・・
ていうか光魔法のせいで闇あがらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
賢者を倒すとその賢者の属性が3に下がっている私はヘタレですか、そうですか

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:18:35 ID:r/zatmG60
2週目は余裕があるから
ラスト一匹残して魔法をあらぬ方向に打ちまくれ
火1+上げたい属性の魔法Lv1を連打する
そうすればLv4ぐらいまではあがる

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:20:46 ID:ijbAsd500
正直、闇と水はあんまし使わない。
弱点の賢者も弱いほうだし。

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:35:49 ID:Lo2yFOuR0
水は2周目になるとちょっと使いやすくなるけどね
それでも光、火、風、土が優位ってのは同意

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:41:49 ID:6lOrc9jO0
水系の凍結確立とかってどんなもん?
クリティカル→100%凍結、とかなら相手のカウンタースペル等にあわせて色々突っ込めそうだけど

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:05:48 ID:ANOUflut0
WikiのWi-Fiに魔物の選択項目追加してみたヾ('A`)ゞ
使ったことあるモンスター適当に考察よろ。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:03:11 ID:j3IoTYu30
前にも書き込みのあったことだけど、
魔法の名前とか説明文とかすげー凝ってるよねぇ

説明文、読んでるだけでも立派な暇つぶしになるもん。

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:15:30 ID:FWP1Ie+T0
>>776
厨だと言われそうな気もするが、俺もこういうのは好きだな。
英語とか使ってないのもポイント高し。
はぜよとか出でよみたいに命令形の言葉を名前にいれてるとこも燃える。
しかし、小学生じゃ読めなさそうな漢字もあるけど、子供向けにつくったわけじゃないのかな?

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:40:07 ID:Lo2yFOuR0
子供は感覚で覚える
大人は説明で覚える

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:40:13 ID:ANOUflut0
普通に常用じゃない漢字とかあるよな。
妹に読み仮名聞かれまくった。

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:51:27 ID:CmcQUH/z0
説明文は殆んど使いまわし。

ネーミングはスタッフもしたんだろ。全員で。


トライ&エラーをな。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:55:45 ID:CmcQUH/z0
発売前は漢字を使ったネタルーンがあると思ってたなぁ。

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:58:50 ID:23HF9flP0
閻の時が闇に見える件

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:01:14 ID:tWL4OwjhO
砂のオヤジに全然ダメージ与えられないんだけど、なにかいい魔法ない?何回やってもタイムオーバーだ

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:02:26 ID:23LMFa7o0
風魔法でクリスタルから離れさすといいんじゃないか

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:10:18 ID:ANOUflut0
光2火2かけて全員で攻撃。

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:10:53 ID:7F5K2lau0
>>783
闇2土1で物理防御↓
みんなでタコ殴りで糸冬了

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:39:13 ID:tWL4OwjhO
ごめん まだダブルーンなんだ…
風で引き離す作戦でやってみるよ!アリガd

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:40:26 ID:25qlSYgx0
>781
次回作は舞台を日本や中国に移して、漢字で魔法陣を書くゲームだな
勿論意味と効果が対応。ハングルはふじこ

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:26:27 ID:IU8GKDDN0
闇の賢者倒したが…ナンジャコリャァァァ!
乱戦時こんなの描けねーよw

話は変わるが、レオナルドって激しく出っ歯だよな…。

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:57:05 ID:Ta3WE69cO
書く難度に差が結構あるよな。
闇は勢いで書けるが、焦ってるとき水3にかなり苛々する。

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:12:30 ID:ojoCMrF/0
この中でWIFIできる人いますか〜
ロストマジックWIFIスレに書いても返事が返ってこないし・・・・・
この時間帯は対戦者居ないみたいだし・・・・・
誰か勝負しよう?

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:18:29 ID:TMwMfcbN0
確かに今は人いないけど
コード交換は知らん人同士でやっても
あまり意味無いから喰い付かないだけだと思うよ

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:44:40 ID:KV+jXZua0
IRC行けば?

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:50:55 ID:uDdMcm+80
地の賢者との緒戦をアイザック一人(L16)で撃破したぜ!www

手順
右下と左上のMCをゲット
中央のゴーレム2匹を撃破してマップ左のMCの入り口まで行く
ワイバーン出てきたら\の向きに壁はって止める→ワイバーン諦めて出てこなくなる
右と端から出てきた3匹のワイバーンをスルーして中央ゴーレム2匹を撃破
そのまま下に行ってゴーレム2匹を撃破
ワイバーン2匹をひっぱってマップ下のMCのところにいき、ゴーレムもろとも壁で閉じ込める
賢者に右下から火1風1を打ち込んで引っぺがし、ワイバーンを壁で隔離しつつノーム撃破
壁が消えないうちに賢者に闇2弱体→クリティカル火1連打で撃破

さー次は陽炎の公主だな

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:40:05 ID:NAE/69RT0
アイザック一人縛りプレイかよ。オソロシス
でも壁の貼り方工夫すりゃ何とかなるかもだな
2週目やってみるか・・・

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:42:07 ID:e40uAh210
デルゾーンあるマップじゃクリア不可能な気がするが・・・、
トリプルーンで全体魔法使えばなんとかなるか?

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:48:31 ID:piEGEdqC0
L16ってことは初回プレイじゃないのか?

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:43:14 ID:NaNQAJu50
ちょっと質問。
wikiの「三幕・攻略の順序」で見てのお楽しみってあるけど、
これやってもバグったりハマったりはしない?

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:47:25 ID:XcoVn0e40
しない。セリフが変化するだけ。

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:47:26 ID:piEGEdqC0
>>798
ならない。
ちゃんとそれ用の話が用意されてて俺もびっくりした。

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:42:29 ID:rdkyjF+lP
>>654
その割には容量128Mbitしか使っていないぞw
ttp://www.retrocovers.com/advanscene/html/Releases/dbrelds.php?id=0293

既に256Mbit以上が大半を占め,1GbitROM使っているタイトルもあるのに

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:46:16 ID:nwxANPGc0
128でさらに余ったからだろ。
>>801が何を言いたいのかわからん。

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:53:55 ID:VX6RJhzE0
以前、これ買いにいったつもりが桃鉄を買ってしまったものです。
んでまたこれ買いにいったんよ。
んじゃあ・・・あれだ。ついバイオ4をかってしまた・・・。
次こそはこれかおう・・・。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:30:00 ID:0w4EpCwZ0
ヘボゲーマーの漏れは3週目終了後のレベル50の状態からだが
アイザック一人旅今からやってみるお( ^ω^)



805 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:35:46 ID:BrEWl4wD0
>>801
ゲームの面白さとソフトの容量は比例しねぇぞ?
そんなコトも分からないのか

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:39:16 ID:R4QpGIYj0
>>803
いつか買ってきた時は我が犬鳥軍団がお相手しますよ。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:42:58 ID:jBQ+4aY60
自分も一人旅やってみよう

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:11:21 ID:yNJ71/nJ0
>>801
タイトー的に128bitまでしかムリだったんだろ。
容量上がればROM価格もあがるから。

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:21:00 ID:1RUsJO5F0
                |
                |
                |
               128bit
     /V\        ,J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム(*‘ω‘ )| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:21:37 ID:hqCZvYE50
>>801
クズだな、死ね。

一人旅は俺もやりました。


2周目からならやれんこともない。

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:24:51 ID:hqCZvYE50
>>798
トリスに「お前はかよわい女の子よりオッサンとの喧嘩が大事なんかコラ」みたいなコトを言われるイベントのこと?

風の賢者なら倒せよ陽炎くらい。Cを連発するチキン戦法でな!

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:54:12 ID:XcoVn0e40
>>801の人気に嫉妬

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:19:54 ID:Jl3DLkum0
ここは腐女子の多いスレですね

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:25:17 ID:ULlp9TWo0
今日初めてwifiステーション行って対戦したけど面白すぎwww
対戦しないとそうとう損してるな・・・
くそー85+だからってバカにしやがって!!!!111

>>813
アイザックたんテラモエス

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:34:40 ID:YYe15X4S0
1Gの3Dメモリは安いけど遅い

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:40:14 ID:OoZ2+POG0
クリトリスティテラモエスって言う人手を上げて

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:15:45 ID:V7myChu90
アイザックやクリスが人気なうちにセーレは俺が頂いていこう。

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:17:44 ID:OoZ2+POG0
クリスじゃない トリスだろ?

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:20:10 ID:V7myChu90
>>816のせいだ。

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:45:52 ID:aLxcQMWH0
おまいら師匠で我慢しろよ

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:50:22 ID:ilKo/2Dy0
最初地の賢者(名前も適当ゲ・オルグ)を村のおっさんと素で勘違いしていた。
え、おいおいアイザック、普通にルーンもらってないでなんか突っ込むこと無いのかよとか思ってた。

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:23:42 ID:scg5gGBW0
ゲ・オルグはゲイ・ボルグからきてるのか?とか思ってみる。
で、>>801はなんであんなにたたかれてたんです?
どこもおかしいことはないと思うんですが。
一周目で歌エンドになったんですけど
ロードゲームとかのところで音符みたいなのを発見→サウンドテスト?
→タッチ→We are〜♪→ボタン連打で戻る。・・・・・なんなんだ。

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:28:38 ID:KEy71mN+O
ロムソフトを作る時はまず空ロムが必要
1Gbはその空ロムの最大のものであって、すべての空ロムが1Gbある訳ではない
ロスマジは128Mbロム
…ということだと思うが

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:29:59 ID:OUlzHem70
>>822
月厨はキエロ
http://www.google.com/search?q=%E3%82%B2%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%B0

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:37:50 ID:scg5gGBW0
ゲイ・ボルグという言葉だけでそういう反応をするアンチ月厨はキエ・・・・いや別に消えなくていいけど。

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:53:01 ID:aLxcQMWH0
どっちも聞いたこと無いけどどっちも有害なことは解る
エロゲのことは忘れろ
痛々しいことこの上ない

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:53:50 ID:TMwMfcbN0
>>654
>>801
>>802
>>805
>>808
>>810

すげーなこれ
全員話噛み合ってない

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:54:28 ID:TMwMfcbN0
あ、>>823も追加

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:56:58 ID:zmkajDYE0
今日 やっと本編クリアして 待ちに待った初wifi 
なかなか相手が見つからないのは仕様ですか?

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:54:20 ID:WUkkMopi0
(´-`).。oO(みんなブリーチにいるよ・・・

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:57:17 ID:ZAzqSTFM0
タローとヒバナのイベントについてのまとめってある?

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:51:21 ID:4VfMqquy0
(´-`).。oO(俺はマリカーにいるんだ・・・

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:55:33 ID:KhmKS68O0
(´-`).。oO(漏れは今いるからいつでもこいや・・・

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:57:24 ID:8Dl0hikY0
(´-`).。oO(ドラキュラ止めて今から逝こうかな

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:59:52 ID:zmkajDYE0
(´-`).。oO(もう1回クリアしてLv6とらないといけないのかな・・・

836 :834:2006/02/06(月) 00:04:56 ID:WQQ+K0D80
(´-`).。oO(瞬察されたんだな・・・


837 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:05:28 ID:2gdCq50t0
>>831
まとめてあるサイト探せ

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:06:37 ID:8Dl0hikY0
(´-`).。oO(まとめって全選択肢でもしらべるのかな・・・

839 :829:2006/02/06(月) 00:07:45 ID:QtS/TwG00
(´-`).。oO(15回くらい対戦したんだが力負けすることがあってね

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:25:14 ID:w558Gof10
アイザック(L22)一人旅続き

無事に闇のロストマジックをゲット。
その一つ前のデルゾーンからレイスだかが沸いてくるマップがつらかったが、
壁を駆使して敵を全部左上の一角に押し込め、火2光2で行けた。
陽炎の公主の一つ前も同様な感じ。

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:54:13 ID:tPPNh6H+0
え、マジに初回プレイでずっと一人旅?
す、すげええええ!

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:55:29 ID:tPPNh6H+0
というかデルゾーンが複数あるステージでクリスタルを全部浄化するミッションとか、
どうやってクリアしたのか素で気になる。苦労したところとか書いてくれると楽しい。

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:26:42 ID:wK+ka3z40
風2を覚えたけど書けない。

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:41:29 ID:XGy3Wokz0
むしろ風1の認識率が異常に低い。
○だとほぼ失敗し、6の字を逆から書くようにすると失敗はあまりしないけど、闇1に誤爆する。
どう書くのが一番良いのやら。

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:45:43 ID:xrAmAhHx0
風1は普通にCでいいじゃん

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:52:26 ID:XGy3Wokz0
Cでもあんまりうまくいかないんだよなぁ…精進します。

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 04:56:43 ID:fvZcrAwP0
ttp://www.senakablog.com/archives/2006/02/1lostmagic.html

ちょwwww世界で1枚ってwwwwwwwwwもっと宣伝汁wwwwwwwwwwww

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 05:00:10 ID:cMff6wVI0
これがタイトークオリティか・・・

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 04:59:54 ID:TbAAhKo10
ただでさえネームバリューがアレなんだから・・・・

もっと宣伝汁!

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 05:03:24 ID:fvZcrAwP0
>>848-849
時間逆転魔法乙

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 09:00:06 ID:/R/G6mDc0
うわぁ…そのサイト俺の書き込みが晒されてる。ちょっと驚いた。


322 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/03(火) 18:11:34 ID:5HzeaZzR0
大阪日本橋のザウルスで世界に一枚しかないらしいロストマジックのポスターが置いてあった。
なんだか存在感無かったけど・・・

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 10:01:35 ID:IoaD8bVOO
歌姫倒せNEEEEEE!
徹夜プレイで判断力落ちてるのも相まって全然駄目だ。
2戦目が特にだめだ。寝る。

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 10:24:04 ID:g+okn1Mt0
クリトリスティの同人誌キボンヌ

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:22:55 ID:0Nxr1gO70
ポスターは無いけど、パッケージ大のチラシは多い?

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:08:59 ID:vGdT6obcO
一人縛り、トリプルーン入手直前のとことかかなり無理そうだ…
後でやってみるか…

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 13:09:36 ID:g+okn1Mt0
(´・ω・`)しらんがな

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 13:57:13 ID:ayLegSWy0
DS売り切れまくりだね
ライトの発売が決定したのにまだ求めている人がいた

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:34:49 ID:GM7vlX/k0
ルーンって書き順は関係無いんだな。
一筆書きでルーンの形を作れればOK。クリティカルも出る。
光3とか左下から書き始める方が遥かに楽だ。

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:14:05 ID:0H/43Ils0
>>858
>>412と全く同じこと言ってるな

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:16:38 ID:J6f3bkcW0
散々既出だからWikiにも書いてるだろって言おうとしたら書いてなかった。足しとくか。

風2がなかなかうまくいかなくて逆から描いたらミスらなくなった。のももう随分前の話。

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:47:41 ID:m6O+GfmD0
水2がうまく書けません><

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:49:32 ID:J6f3bkcW0
⊂を崩すような感じで描け。水2はかなり適当でいける。
始点と終点を近くにするとミスるからそれには注意な。

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:59:15 ID:m6O+GfmD0
>>862
上の部分を長く下の部分をを小さめにやると成功しやすいね

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:27:35 ID:rCpkjNNx0
風2がとてもムズイ('A`) 個人的にあれだけはどっちから書いてもダメだ

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:30:02 ID:J6f3bkcW0
水3得意なやつがいたらご教授願いたい。

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:32:27 ID:TsyBEWpp0
水3はまず⊂って書いてそこからSを書き始めるとうまく書けると思う
自分はやっぱり水2が鬼門だな

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:42:15 ID:50FfWwJW0
接戦になって焦ると光1が「ト」みたいになって失敗する。

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:48:34 ID:m6O+GfmD0
>>864
全体的に小さめに書くとバランスとりやすいかも

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:58:28 ID:SQJGcCCh0
光1は接線でも右側ちゃんとはらってクリティカルだすようにしてる
ドラゴンやってると光1は9割はクリティカル出るね。

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:59:26 ID:fvZcrAwP0
水2はWの最後の部分を短くすると格段に成功しやすくなるってその日私は知りました

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:00:47 ID:SQJGcCCh0
水3は縦に同じ幅になるように⊂→Sを書くかんじで丸みをつけて、硬くならないようにすればほとんど出ると思う

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:05:12 ID:0Nxr1gO70
見本をよく見て、脳内で折り返しポイントから縦横線を引いてみる。

例えば風2の左側で言えば、最上部折り返しより、2段目の折り返しが左にはみ出る。
3段目は最上部と同じくらいの位置だ。


873 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:26:28 ID:js9fjwG/0
火3がたまに失敗するぐらいで他はもう失敗しなくなったな
馴れだ慣れ、練習あるのみよ

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:57:12 ID:w558Gof10
アイザック(L27)一人旅〜最終章〜

トリプルーンもらえるルートは地のロストマジック直前で詰まりそうだったので、
チキンになってジェノサイドルート(杖渡さない・トリスティアを助ける)を進んだ。
圧倒的に難しかったのが歌姫2段階目。5時間くらいかけたが、
はじめにクリスタルを4つほど開放してセネカに突っ込み、
壁をV字型にはって敵を全部おさえつつ、闇2、水2火、土3土3等で運がよければ倒せる。
誘惑しても魔物同士で叩き合うばかりでなかなか術者は狙ってくれないものだ。

最終データ…火5水3風3地4光4闇3 プレイタイム6時間35分

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:00:30 ID:fvZcrAwP0
>>874
超乙
次はトリプルーンルートで(ry

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:11:03 ID:sWzcNOZY0
>>875
すげー!
実際のプレイ時間は相当かかったんだろうね。

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:24:06 ID:0Nxr1gO70
>>874
あんたカドゥケを全Sクリアしてないかい?
いや、絶対そうに違いない!!

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:33:17 ID:w558Gof10
>>875
杖の選択肢でセーブしてあるんで戻して今からやってくる。

>>877
カドゥケは難しいというウワサなんでやろうかと思ったけど、
勧めてくれた友人がクリア済みだっつーんでやる気なくしたw

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:38:26 ID:TH90qmPp0
序盤の風のルーンもらうとこで死ぬんだけど
どういう戦い方すればいいんだろうか?
見方のモンスは1体だけです

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:57:24 ID:fvZcrAwP0
とりあえず魔物を自分とトリスの前に置いて敵を風で吹っ飛ばして時間稼いだり味方を光で回復したり汁
その時点じゃまだ土無かったよね?

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:08:09 ID:/R/G6mDc0
カドケはアクションゲームなのだが...まあいいや。

ファミ通ウェーブあたりでやり込み来るだろうそのうち。

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:55:12 ID:nlBqHH4L0
4章の最後(?)で親父との一騎討ちになってしまった。
奴はすぐに体力回復してしまうし、どうやっても勝てない?

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:12:24 ID:js9fjwG/0
勝てるよ
ごり押しで

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:14:33 ID:ko/CHxJF0
>>882
勝たないとダメだな みんなそこで詰まるとこだからな頑張れよ

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:23:27 ID:w558Gof10
>>879
MPは使い切れよ。火1を連打するんだ。
使い切ったら満タンに回復するまで魔方陣を開くな

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:45:44 ID:TWDv9rI/0
アイザックは俺の嫁

887 :879:2006/02/06(月) 22:47:54 ID:TH90qmPp0
魔方陣開いてるときはMP回復しないのか
勉強になった
まだ勝てないけど。。

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:56:55 ID:TVmtisV50
開いている時、というか開くと回復がリセットされる
MP回復しはじめたら満タンまでL押さないほうが良い

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:56:55 ID:js9fjwG/0
アイザックは僕のです(><;)

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:03:29 ID:fvZcrAwP0
じゃあセーレたんは僕が頂いていきますね(><;)!

891 :882:2006/02/06(月) 23:04:18 ID:nlBqHH4L0
だがMPが回復するよりも親父の体力回復速度の方が早い気が。
でも頑張るよ。みんなサンクス。

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:30:29 ID:Aw2EdUqH0
SCでクリスタルからひっぺがせ

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:41:06 ID:w558Gof10
アイザック(L30)一人旅 トリプルーン編

結論から言うとトリプルーンゲットした。
難しかったのはやはり地のロスマジ直前だが、こんな手順で行った。

まず目の前にいるゴーレムのHPを水3闇3を使って減らし、ショゴスとまとめて火2で葬る。
右上にかけてグノームを火1等で駆逐する。その際左下から沸いた1匹に軽くダメージを与え、ターゲットをとっておく。
左上のゴーレム2匹を最初と同様の手段で倒す。
下のゴーレム2匹を同様に倒す。
2匹のグノームと1匹のショゴスがいるはずなので、火1風1などでHPを平均的に減らし、火2火3でタイミングを合わせて葬る。

あとトリプルーン直前のマップはこんな感じだった。
開始すぐ近くのクリスタルを開放し、左下のウォーカーを火2光1連打で葬る。
風3で通路を渡り、画面中央にいるウォーカーのHPを火2光1で半分削っておく。
中央クリスタル下に群がるショゴスを駆逐し、右にフラフラ飛んでくるレイスを火1光1で撃墜。
風3で中央に渡り、右のショゴスを軽くひきつけてからアイザックが右側にまわって、地1でゾーンプレスしていく。
そのまま中央のデルゾーン付近までゾーンプレスで全員一まとめにして、火2光3でまとめて葬る。

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:51:09 ID:fvZcrAwP0
>>893
あんた・・・漢だよ・・・

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:51:34 ID:IoaD8bVOO
法王が陣取っているクリスタルはちゃんと奪ってる?
奪えばあとはボコボコにするだけだけど。

セラフィムとケルビムで3小隊編成して
シャインハウンドは吹き抜けから攻撃させれば
無傷で全滅させられる。
法王は光使いだからこいつら耐性あるので
ほっといても勝てるよ。

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:14:57 ID:iqECVEvz0
ラスボスと一緒に出るモンスターは捕まえても仲間にならなかったよ

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:36:36 ID:UTtNQQIj0
アイザックで抜いた

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:37:03 ID:Zgh7NEsk0
ニセネカ(仮)って捕まえられるの?

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:39:33 ID:phZ/xovs0
捕まえられるけど使えないし記録にも残らない

>>897
kwsk

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:47:39 ID:AA4jwSsl0
ってか、なんで一人プレイしてる人は>>842に答えてくれないんだろう・・・orz
俺も一週目一人プレイしてるけど、これだけはマジで攻略が思いつかん。
お願いです、教えてください・・・ ('・ω・`)

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:50:33 ID:7LiMpsck0
敵を全員引きつけてまとめて倒せばいいんじゃない?
1度でも攻撃したらどこまでも追ってくる気がする

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:52:55 ID:OItwMCf80
>>900
すまん。自分が苦労したところは書いてるつもりだったからスルーしてた

デルゾーンが複数でクリスタル浄化って2箇所しか思い出せないけど
第二幕最初のところなら、最初のデルゾーンから出てくるオルクスを、
スタート地点ちょっと左上の森の中に押し込めたらひっかかってくれる。

トリプルーンの2,3個前のところなら、先に左下のクリスタルを開放してから中央に戻って、
レイスを火1光1で撃墜しながら一個一個開放していったらOK

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:54:28 ID:GFVyJfqbO
水の賢者だかなんとかの糞ジジイに手も足も出ない
心が折れそうだ…

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:11:01 ID:OItwMCf80
歌EDの条件は盗賊を全部倒すかどうか、ではないかと仮説を立ててみる。

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:15:13 ID:1jmDarF50
>>903
ヒント:同属性の魔物でフクロ

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:19:42 ID:ln/X9fTl0
チュートリアル段階の一章が一番死ねるのは微妙杉

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:49:48 ID:g3s/CwkUO
>>903
老師突っ込む前に、渓谷を彷徨いて
フリーバトルにて水モンスターを捕まえる。
制圧可能なウンディーネとブルーショゴスでも倒せる。

左上、右下、右上、水の中の順で浄化して
最後に老師特攻で俺は勝った。

とにかく同属性でせめれ。


908 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:58:59 ID:AA4jwSsl0
>>904
水族性の仲間でボコればあっけないくらい簡単に倒せるよ。
俺は何度か全滅後、ウンディーネとブルーショゴスで行ったら余裕だった。

今までブルーショボスって言ってゴメンよ ('・ω・`)

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:08:47 ID:73b31G+p0
水ってそんなに大変だったかなぁ
下ががら空きだったから何も考えずに突っ込んだら何事もなく倒せちゃったんだけど
倒した雑魚はじーさんの下にいた4体だけだったかな
2回目も同じように突っ込んで終わりだった

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:59:32 ID:g3s/CwkUO
なんだ歌姫よえー。9:20くらい残って勝った。

で、この歌のマキシCD発売日はいつですか?



911 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 06:25:39 ID:JwYgpUqLO
トリプルーン見つからねぇー!361〜366ってどんな組み合わせだよ。
図鑑の前後の並びからして、たぶん全部同じ属性の組み合わせだと思うけど…。

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 06:33:58 ID:JwYgpUqLO
あ、自己解決

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:15:34 ID:g3s/CwkUO
ん、俺の魔法辞典も360ー366ないな。
3週目は魔法埋めるか…

宮殿脱出からノーセーブでやってたら
ジェノサイド道化師戦でフリーズしたから
しばらくやらないけど。

もう4回くらいフリーズ体験してるんだがみんなはどう?

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:24:40 ID:wlDWxr6E0
>>877
カドゥケ全Sはそこまで難しくない
>>874のは既に注射禁止プレイレベルな気がする

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:24:53 ID:NMpiMh1F0
>>878
カドゥケウスはクリアだけなら凡人でもできる。
あれはエクストラステージのX1〜X7からが本番。
X1〜X7を含めオールランクSは偉業と言っていい。

本スレでは、その上に回復注射禁止などの縛りを
課しているバケモノもいる。
おまいならその域に達することも可能だと思う。

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:13:06 ID:xy4nFQP10
次はショゴス縛りだな。

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:23:35 ID:UTtNQQIj0
アイザック可愛いよアイザック・・・

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:26:25 ID:xy4nFQP10
>>917
12時間しか経ってないぞ。ちょっとは抑えろ。

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:28:55 ID:Zgh7NEsk0
アイザックアイザック言ってるそこの貴様!
このスレをゼロスレ化させる気か!?
おのれおのれおの(ry

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:35:10 ID:51xb2mCn0
ここは腐女子のたまり場だ

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:35:48 ID:xy4nFQP10
腐女子さん結婚してください。

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:36:30 ID:51xb2mCn0
WiFi接続してみろ。
女の子いっぱいだぞ。

923 :_:2006/02/07(火) 12:40:10 ID:wEstjHpA0
「いえ、ナツちゃんに会いにきました。」
(だからお前はどけよ木偶の棒)

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:37:23 ID:AA4jwSsl0
最近、妹もプレイし始めて、とりあえずセーブデータを見てみた。
三章序盤でLV22って・・・。どんだけヘタレなんだよorz

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:46:44 ID:ERX8GJJx0
お兄ちゃんがLVあげといてやるか・・・・

おい、>>924何勝手にLV上げてるんだよ!低レベルクリアに決まってるだろうが!!

家庭崩壊



このゲームランダムエンカウントで逃げるコマンドがないから仕方なくLV上げたと予想

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:58:54 ID:HImvKyHH0
妹レベル高すぎw
低レベルクリアは三章でもレベル一桁だから流石に分かると思うけど

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:22:31 ID:ENqzf4a80
戦闘が始まる前の暗い画面で、若干BGMが小さく鳴っているのは仕様ですか?

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:28:55 ID:RapRd5Rt0
仕様だろ

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:29:50 ID:ENqzf4a80
>>928
そうだったんですか。有難うございました。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:11:02 ID:o0Jp31qB0
ランダムエンカウントだろうと負けてもなんのデメリットも無いから
単体突撃してすぐ倒されて進むとか普通にする

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:17:41 ID:4/UrwDbE0
最初の空から落ちてくる女の子を助ける戦闘難しすぎる・・・。

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:19:23 ID:J9Jyd6ym0
歌Endの条件は死亡率            ならやだな

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:20:32 ID:I4k631Ud0
>>931
魔物突っ込ませすぎか、MPの回復ちゃんと待ってないかどっちかしてない?
女の子なんて放置してたら無傷で済むから頭から外しとき

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:53:38 ID:+acEnOBO0
悪の魔導師(弟)が登場した時のアイザックの一言。
「あ、あのときの追いはぎ!生きてたのか!」

殺してたんだな…
って事はこの後に登場する一家もみんなアイザックの手に掛かって…
恐ろしい子供だ((((;゜д゜))))

しかし、表向きは世界を救った光の賢者様。
正に歴史の闇だな。

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:55:27 ID:1jmDarF50
>>934
ワロタ

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:03:43 ID:o0Jp31qB0
そういうSな部分もあわせて萌え

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:04:31 ID:g+VFylVE0
神は死んだ!

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:27:10 ID:J9Jyd6ym0
【アイザックはS】ロストマジック -LOSTMAGIC- part7【でもマゾゲー】

939 :_:2006/02/07(火) 18:36:40 ID:wEstjHpA0
ロストマゾックってか?
そんな大したものでもないと思うけどなぁ。

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:53:38 ID:SA4bM0am0
慣れるまでは氏にまくりだしな。

それはそうと歌EDの条件が本当に分からん。
トリが落ちた時、大丈夫→杖を貸すも必須かな。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:58:59 ID:a6QUBDm70
地味なところでは、ばあちゃん家に黄昏がやってきてトリスと空飛んで逃げた後
ばあちゃん家に戻る前にタムタ村に行くとイベントがあるけど
それを「見ない」ことも多分重要。なんとなく見といた方が良さそうなイベントだったから
毎回行ってたけど、それをやめた途端に歌エンド見られた。

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:09:25 ID:JwYgpUqLO
マゾゲーって呼べるほど難易度高くないだろ。
ファミコン時代のアクションと比べりゃ赤子の手を捻るが如し。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:17:58 ID:ERX8GJJx0
>>942
当時のはマゾいとかそういうLVの問題じゃない

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:02:37 ID:73b31G+p0
最近のゲームは基本的にヌルい
ファミコン時代が極悪だった

しかしそれを知らない世代もいるんだから
ファミコンでは当たり前だったみたいな古い考えはいいかげんやめてくれ
見てるこっちが恥ずかしい

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:47:54 ID:5cTKv3f00
アイザック一人プレイが可能なら、次は魔物オンリープレイだな。
アイザックはマップの隅っこで誰とも会わないようにひっそりやり過ごし、
魔物への指揮だけで戦う。無論支援や回復魔法は無し。

最終的にショゴスオンリープレイを目指そう。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:58:16 ID:6pQ9DFFUO
ヒット&アウェイが重要

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:00:34 ID:J9Jyd6ym0
マゾゲーと難易度は比例しない....と思う。

ソダンはマゾじゃないやい。


>>945
魔物を捕らえるのがネック

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:10:39 ID:JMLHlGX20
ラクガキ王国シリーズ信者でマゾゲー大好きな俺は楽しめるでしょうか

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:22:16 ID:+y+9Uc/J0
>>940
俺は貸さなかったが歌ED
ゼルダライクにノーコンクリアが条件じゃね?

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:24:06 ID:Qc6UA/h00
ノーコンは関係なす。

951 :_:2006/02/07(火) 21:26:59 ID:wEstjHpA0
ノーコンクリアすると、スタッフロールでアイザックが空を見上げるシーンで鴎になった師匠が…

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:30:53 ID:n9TEuZJT0
>>946
ヒット&アウェイは、敵にすぐ追いつかれてしまう・・・○| ̄|_

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:41:04 ID:aEzxsOZ90
みんなモンスは3×3でやってんのかな?
多すぎていちいち指示すんの面倒だ


954 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:45:11 ID:Qc6UA/h00
ドラ×2は楽だぜ('∀`)b

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:46:19 ID:fpEaSoud0
WiFi限定だけどドラは水3闇3でアレだからやめといた方がいいぞ

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:50:45 ID:Qc6UA/h00
どんだけ近づいてんだよ。
ドラ2でWi-Fiやってるけどいい線いくぜ。

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:54:37 ID:H8OukB6Z0
光3*3使いは漏れである
wifi強っ!

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:55:24 ID:fpEaSoud0
>>956
ドラも近付かないと攻撃できないだろ
1体ずつに石壁でわけられたらもう終わり

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:59:31 ID:fpEaSoud0
って今考えたらここで話し合っても意味無いよなぁ
実際は魔法を描くのにもたつくことが多いし
その時によって攻め方とか変えるからね

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:09:31 ID:Qc6UA/h00
まぁ相手がドラ使ってきたら正直ナメてかかるんだけどな('A`)

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:17:16 ID:UTtNQQIj0
アイザックのちんちんハミハミしたい

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:18:38 ID:Qc6UA/h00
>>961
おまいのID検索してワロス。

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:23:33 ID:9fbEPbq90
>>957
アレだけでWi-Fi簡単に勝てちゃうからね
絶対領域と勝手に命名した
ただ闇3*3と重なったらどうなるんだ?

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:32:58 ID:H8OukB6Z0
>>961
     ((_
  〃´   `ヽ
  !( (( )) )!
 (((*)‘ω‘(*))) ハミハミ
   (   )
    v v    
         ぼいんっ
     川
   ( (  ) )
                アイザックは僕のなんです(><; )

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:43:53 ID:UTtNQQIj0
帰宅すると合い鍵持ってるアイザックが台所で料理してた
そんな彼の背後から近づいて
「料理も良いけど、今夜はオマエを味わいたいなぁ〜」
と言いつつ、いきり立った愚息をアイザックのオシリにグリグリ

あぁ・・・

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:47:45 ID:H8OukB6Z0
965 名前: あぼーん [あぼーん]
あぼーん

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:03:26 ID:51xb2mCn0
アイザックはトリス似のわたくしのものよ!
おまえなかよりずっともっとたくさんあるんだから!

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:13:16 ID:6FQwqQevO
よし、おまいら良く言った!
君らの大好きなアイザックたんのために、携帯ゲキャラ板にスレを立てるんだ!
そしてもうここへは来ないでくれ

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:13:51 ID:Qc6UA/h00
よしわかったセーレは俺のな。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:21:27 ID:H8OukB6Z0
>>968
待て!落ちつくんだァ――!
これ以上ここが過疎ってしまうことは避けねヴぁ!
共存せねばならないっ!!!!!1111111

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:32:42 ID:59WCtqlI0
そしてゼロスレへ

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:50:01 ID:4PGzCdT+0



973 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:30:21 ID:u8tCzVF8O
歌EDキタコレ。



何この手抜きwww
ってか歌だれww

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:44:06 ID:3fDuFx8g0
アイザックって折笠ボイスが似合うよね

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:47:16 ID:u8tCzVF8O
どの折笠?w
3人いるが

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:48:33 ID:rV1PffxK0
カトルの方しか知らん。

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:50:10 ID:FITbFrkj0
若本ボイスが似合うんじゃね?

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:58:54 ID:3fDuFx8g0
あっ・・・そこは・・・変な汁が出るよぅ・・・
とか若本様が言う訳・・・ある!

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:11:17 ID:rV1PffxK0
まずアイザックが言わねーよwwwwwwwwwwwwwww

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:12:47 ID:3fDuFx8g0
言う言うwww

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:13:40 ID:TCii4Dyb0
1章の初めの方に寄り道してパラケルススにうるさいって言うアイザックかわいらしいな

 「うるさいなぁ」

 「せっかくのおつかいなんだから、少しくらい
  よりみちしたっていいじゃないか!
  なんかお前、師匠に似てきたぞ・・・!」

 「うーるーさいーなぁ。
  うーるーさーいー!」

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:15:05 ID:unhLjz3F0
パコイヌってどうやってもらうか誰か教えて〜

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:15:48 ID:rV1PffxK0
実はパラケルススが師匠っていう幽白オチ。

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:06:59 ID:CYGz68ZlO
トリスは桑原か…

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:10:29 ID:1cb4Ur0S0
>>974
お、おまえそれどう考えても






世界名作劇場です 本当にありがとうございました

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:13:38 ID:TCii4Dyb0
何にしても見てみたいな
そうすればゲームも売れるのに
せめてあの小説が絵付きで雑誌に載ればなあ・・・

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:21:01 ID:OR5/UDoY0
>>982
いつの間にか居て不思議に思ってたけど、何かのイベントでもらえるのかね?
やたら好戦的な上に足が速いから余計な敵まで引っ張って来て困る。
帰還命令も2秒で忘れて再度突進のバカ犬。

そういや兄弟イベント(名前忘れたが赤毛の娘と男の子のやつ)起こして
杖パワーアップみたいなこと言われたけど何が変わったか分からなかった。詳細キボン。

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:00:00 ID:H0etD9/10
>>987
杖に犬つっこまれた

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:27:25 ID:MI7cyvzj0
メッセージ読まない、推測して補完も出来ない、ログも読まない
>>987みたいなバカユニットはUP1でも使わない

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:00:26 ID:eSR8/fqcO
妙に気に入ったので、
歌EDのマキシシングル出してくれるまで
このスレに一日一レス付けますね。

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 07:42:30 ID:4x2HxmezO
人によって得意なルーンが違うのがおもしろいよな。

俺は曲線系が得意で、水風闇系は意識して描けば狙ってクリティカル出せる。
特に風1・風3は雑に全速力で描いてもほぼ百発百中でクリティカルする。
逆に光系は苦手で、たまにミスる…。

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 08:43:24 ID:nxdBDpoW0
>>974-975
俺は「折笠愛」くらいしか知らないが、
テイルズオブシンフォニアのジーニアスみたいな感じか?

歌じゃなくてラクガキと天才テレビ君のような連携をすれば良かったんじゃないかなぁ。


ところで次スレはどうするんだ?俺は立てたこと無くて自信がないけど・・・。

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:18:03 ID:4x2HxmezO
絵師が佐藤氏だからな。
目や髪の色は違うけど、純粋そうな少年って点も似てるし、
何と言っても画風が同じだから、アイザックの顔がロミオに見えちまう。
確かに折笠愛の声がしっくりきてしまうのは頷ける。

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:46:15 ID:K+BQodzfO
おでんくいたい

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:49:41 ID:6gZqFG+n0
セーレくいたい。

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:52:14 ID:H0etD9/10
立ててみるか

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:17:21 ID:haLCcODA0
セーれってだれだお?

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:19:07 ID:huGG8A870
伸びてると思ったら…
いやもう虫の息なのは解かってるんだ。

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:20:15 ID:huGG8A870
エンディングテーマはパラダイスゴーゴー。
ゲーム発売よりも先にCDが出ている。
まあ、ゲームのために書き下ろしわけでもあるまいし、
そこまでマッチした楽曲はありえんと思うぞ。


↓さぁ、お前が決めろ!!

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:20:49 ID:huGG8A870
ごめんね…



師匠……

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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