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【しり】ロックマンロックマン 6マン【フル】

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:29:06 ID:5gBPGtd00
元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わる
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも。

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換することも。

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日 発売中

PSP/ロックマン関連タイトル
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンDASH〜鋼の冒険心
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ロックマンDASH2〜エピソード2 大いなる遺産
http://www.capcom.co.jp/psp_dash2/index.html

攻略サイト
http://orz.boy.jp/ROCKROCK.htm
コンストラクションデータ用アップローダー(ロックマンゼロスレまとめサイト内)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/joyful.cgi

過去スレ
【オリ】ロックマンロックマン 5マン【ラク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140963353/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
【新し】ロックマンロックマン 3マン【生ま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
【本家】 ロックマンロックマン 2マン 【マン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127611629/
【何?】 ロックマンロックマン 【このソフト】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:33:32 ID:tX6V5uUJ0
               . -―- .        
        /\ /       ヽ /\    
      /   /         |´   \   
     /    |         丿     \
   /      〉'">、、,,.ィ二¨' {.         ヽ
   //∨∨ `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ .),/∨∨∨ ゝ
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY    
          ヾ/  ̄^'^ ′ ̄` \r')リ    
         /∨∨「匸匸匚|∨∨|,ィ'     あのホウキは ワシが貸したんじゃぞ!!!
     , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | |    
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  ||     
  ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |     
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |     
 ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<  /  |     
/    <^_,.イ `r‐'゙ ::::ヽ  \ `丶、  |、    
\___,/|  !  :::::::l、  \   \|\   

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:40:52 ID:rNiUnM4o0
       _  __   ___
      / へ\__\// | |
   、____|::| ∠      ̄\  //
  /____L|__/ メ|   ト、 \/ <テンプレここまで!
  _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
  |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ
    <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/
   (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
    ヾー── /   |'´ ´
       /     ヽ==、
      /_     \リ
     <___ ! \___\
        .l_ヽヽ-'    ̄
        (|ニゝ|}
         ヽ,__ノ

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:54:51 ID:tX6V5uUJ0
変な手紙書かないでねw
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/03/post_28.php

5 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/02(木) 22:56:42 ID:HLT3h2OC0
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/9.zip
短いですが・・・

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:05:56 ID:W4+OY/3x0
      ___/ ̄ ̄ ̄\
    /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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| //\ヽ ∨〃/\   \   /\
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┃ロックマンロックマン 発売       ┃
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7 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:28:57 ID:LxFRDh5f0
うはww前スレのメタルマンステージを、BGMオフにして
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader14616.mp3
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader14615.mp3
これかけながらプレイしてみたらちょっとタノシス

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:31:08 ID:6dqwa/gv0
タイムスロー使われても攻撃が避けやすくなるだけだな。

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:34:36 ID:QzUSm2Ax0
スレに張られたコンストってどこかにまとめられてる?

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:34:40 ID:dtYFzuBZ0
好きなもせを聞きながらゲームがしたいねえ

11 :前スレ978:2006/03/03(金) 00:39:16 ID:zmBKeDN60
一応ステージの解説
上ルートは近道だが少しむずい。振り子を止めつつ進むのがこつ
下ルートはブロックをリフトに乗せるのがこつ
エレキ使わないといけないとこもあります

もしよかったらどなたかこのステージうpしてくれませんか?今うpできない状態なので・・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:44:48 ID:rLKZHpBn0
これきつきつじゃないと配置されないパックがあったんだね・・・

探索が楽ならくらくでやってたから無駄したよ・・・orz

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:51:05 ID:6dqwa/gv0
おお!?
「きつきつ」だとタイムマンが大分マシに。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:53:34 ID:NI8RiQ/WO
ロックマンのスコアボールのチャレンジ。
最後のコンベア潜って奥に行くの不可能だよ!とか思ってたら特殊武器使えるのな…orz

↓次にお前はあるあるwと言う

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:54:52 ID:i3O4gPcx0
あるあ・・ねーよwww

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:56:08 ID:SyhVqsA00
チャージショットマジ強い
足場になる敵まで倒せるくらい強い
強すぎる力は災いをもたらすと知った

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:56:48 ID:Fpvm1/L20
やっとロックマンチャレンジコンプした
次はカットマンだ!

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:58:54 ID:NI8RiQ/WO
ロックマンチャレンジ何が一番苦戦した?
いまスージーだけ残ってるけどチャンキーが一番きつかった。

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:59:52 ID:QTGdFb+GO
ガッツマン、ファイアマンのステージがムズく感じる。ボスまでいけねぇ

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:00:40 ID:rLKZHpBn0
ロックマンは比較的全部簡単だったよ

しいていうなら一問目に一番苦戦したw

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:02:33 ID:Rc8ljijSO
カットマンでガッツマンと戦うとかなりきついな。カッター1ダメしか与えれないのに岩くらったら最悪でライフ半分とかてどういうことよ?
ただでさえローリングカッターの性能が微妙なのに。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:02:42 ID:Fpvm1/L20
>>18
スージーが一番むずい

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:04:41 ID:hd5nfNwI0
チャレンジの一番下の列って既出?

キビシすぎー!!
PSP投げそうになったよ!!

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:06:58 ID:JJqcQ7sq0
>>12
あーそういやそうだ
どこで何をどういう条件で手に入れるのかメモってるんだけど、難易度を書いてなかったな
ヤバス

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:08:37 ID:SyhVqsA00
>>21
それを言ったらオイルマンでファイヤーマンとかも地獄ですよ?
ていうかボスモード相手が弱点だとそこそこでもクリアできんぞ・・・

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:09:42 ID:6dqwa/gv0
げ、操作キャラにしても弱点そのままなのか。
オイルマンでファイアーマン……うわー考えたくもない。

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:13:08 ID:hd5nfNwI0
>>26
つまり、あれか。
ロックマンが強いのは、弱点武器で攻撃できるからではなくて
弱点武器が存在しないからということか

↓次にお前は お前頭いいな!という


28 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:13:08 ID:XSEQGfhH0
これ…ボス8連戦はもしかして無補給ですか?…orz

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:13:58 ID:eC9YiFKU0
ロックマンの弱点はサンダービームじゃないの?

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:14:34 ID:NI8RiQ/WO
>>28
もちろん。
カットマン、エレキマン、ガッツマンが鬼門。

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:15:57 ID:rLKZHpBn0
ガッツマンは弱いだろ

何気にボンバーマンのほうがうざくね?

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:17:44 ID:XSEQGfhH0
1000 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/03/03(金) 00:37:09 ID:QPk4TXCO0
1000だったら全作品リメイク!!!!!

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:19:27 ID:NI8RiQ/WO
>>31
ガッツマンはタイム全部使っても死なないから一応入れた。
カットは岩が無いからダメだし、エレキはオイルが使いずらくて自分もダメージ食らっちゃうし、他はとりあえず弱点ですぐ怯むから楽だろ

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:20:08 ID:Lyt8kjioO
>>32
スタッフを殺す気か?

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:21:00 ID:SyhVqsA00
>>31
いやいやオイルマンの方がウザくね?
ジャンプされて避けられてE切れとか

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:22:27 ID:QzUSm2Ax0
ファイアっしょ

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:24:05 ID:6dqwa/gv0
「きつきつ」のファイアー・ボンバー、
OLDのファイアー・エレキが嫌らしい。

OLDのファイアーって楽に倒すコツ何かありません?
最終面であいつ一人に半殺しにされる……。

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:24:34 ID:Fpvm1/L20
オイルマンのチャレンジそれなりに難しくて結構簡単だからやってみ楽しいよ。
しかもすぐクリアできるw

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:25:37 ID:JJqcQ7sq0
>>35
オイルマンの着地間際に当てればいいとおもうよ
それか立ち時の頭くらいの高度で撃てば、オイルマンがジャンプしても足に当たるようにできる、はず

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:26:31 ID:NI8RiQ/WO
OLDのファイヤー、せめて弱点武器がもう少し通りゃなあ…

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:27:22 ID:6dqwa/gv0
あいつファミコン版より強いよね……?

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:28:04 ID:Rc8ljijSO
>>33
オイルスライダーはヒットと同時に上+ジャンプで滑走状態を解除すれば自分はダメージを受けずにすむよ。
まぁ、それ以前にあの狭い部屋でちょこまか動くエレキ相手にオイルスライダーに乗るのが大変なんだけども。乗ったと思ったら敵のいるとこと真逆に滑ってたりするし。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:32:06 ID:Rc8ljijSO
カットマンでプレイ中のデータをロードしたらタイトルが「ロックマン カットマン」になってた

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:36:15 ID:rLKZHpBn0
>>43
俺は「ロックマンファイアアアア!」で吹いた

それにしてもこれマジ良いゲーだわ
発表のときこれほどまでと誰が想像できただろうか


45 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:38:52 ID:m4GaQ/9U0
ワイリーの頭で弱点判断するのにようやく気づいた・・・・。
ワイリーの攻撃来るまでどれが弱点か判別できないと思ってたよ・・・。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:40:10 ID:QTGdFb+GO
オイルマンのチャレンジおもしれー

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:49:51 ID:6yzKXutu0
追加キャラまだいるっぽい雰囲気だな〜

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:49:57 ID:bP9R/uPu0
ロックマン愛

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:51:48 ID:SyhVqsA00
きつきつの黄色悪魔のレーザーどうやってかわせばいいんだ・・・
照射中は無敵だし蝿叩きはしてくるし

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:54:06 ID:p1lDVk850
ワールド風アイスマンを両方に投稿しました。
てこずって二時間半くらいかかった…。

ID 37195802-003
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/11.zip

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:54:19 ID:htlTezrM0
>>49
上からならギリギリ本体に接近
下からなら置くまではなれてギリギリでジャンプ
これでかわせる
しかし今回イエデビ戦は微妙に作業になっていて戦っててあまり楽しくないな…

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:55:45 ID:gAfUYun9O
ロールで一周が果てしなく思えてしかたがない

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:58:32 ID:PaAXqxbb0
ロールモードおもしろすぎ
オープニングステージのライトの反応とかが最高

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:00:37 ID:Hai4v2TI0
欲しいぜまったくw 買わなきゃ蚊帳の外だw

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:06:33 ID:QTGdFb+GO
ぶもーにワロス

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:08:49 ID:NI8RiQ/WO
タイムマンとエレキマンの関係がなんかいい

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:09:46 ID:6dqwa/gv0
>>50
先程制作時間を窺った者です。
やはり、ステージ製作は大変そうですね。
パーツを集めたら私も何か作る気でいるのですが……。

ところで、何でゲーム開始前に敵が動く仕様になっちゃったんでしょうね?
おかげで、リトライポイントでブンビーヘリの突進を喰らっちゃいます。

>>51
イエローデビルって、元々作業的だった気がする。
アドリブ的要素は出現位置がずれることぐらいで。

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:12:23 ID:p1lDVk850
>>57
ああ、しまった。
リトライポイントのブンビー調整しようと思って忘れていた…。申し訳ない。

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:44:11 ID:9IFt7zel0
ロールちゃんのコスチューム配信か

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:46:17 ID:HW+w/L3s0
全裸版ロール 裏カプコンでゲットした 武器は巨クリだった

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:47:14 ID:LzvRN2eA0
一つ思った。
その内に「作成ステージのデータを読み込ませると、元祖のドット絵ステージを作れる。」
「そうやって作ったステージをドット絵のロックマンでプレイできる。」
そんなある種のエミュレートソフトを作ってしまう、剛の者が現れそうな気がしてきた。

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:53:11 ID:1e6KFF6T0
>>60
栗頭先生みたいな感じになるのか

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:55:12 ID:lZq1KkN00
攻略ページのロールのデータを使うと何が初期化されるの?
クリア記録?使用キャラ?チャレンジクリア数?
ぼちぼち遊んでしまったから、ロールと引き換えに消えるのは萎えるなぁ
でも無線LAN環境ないし

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:59:42 ID:QzUSm2Ax0
使用キャラがロックとロールだけになる。だから他のキャラの関わる記録はリセット
ロックマンのデータは継続される希ガス

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:02:24 ID:Rc8ljijSO
カットマンで難易度そこそこクリア記念パピコ
しかしクリア特典は何も無かった

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:03:18 ID:JJqcQ7sq0
>>63
街中に出れば、無線LANが無料で使える場所見つかるのでは
「無線LAN 無料」でぐぐったらどうだろう
達成率100%のデータを誰かがうpれる状況にならない限り、延々と悩まされるんじゃないか

そうか、達成率100%のデータを誰かがうpればいいのか

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:04:12 ID:lZq1KkN00
>>64
サンクス
ってことはせっかくボスを使ってクリアした記録の数々やロックマンCも消えるのか…
どうすっかなぁホントに
これでロールのコスチューム配布でまた消えるとかだったら泣けるな

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:07:06 ID:lZq1KkN00
>>66
お心遣いサンクス
実はもう調べたんだけど俺はとあるド田舎の山奥住まいなのさ…
どうやら公衆無線LANに辿り着くためには車でそれなりに移動の必要があってね
都会がウラヤマスィ

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:12:10 ID:+moDHXw90
>>68
マクドナルドないのか?

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:15:40 ID:6dqwa/gv0
こうなったら無線LAN環境を整えてしまうとか。
安い無線LANルーターなら6000円ぐらいかな……。

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:29:40 ID:JC2A4OUo0
モバイルポイントで10分間お試し無料利用しても可。
マックとかにあるチラシみればすぐわかるぞ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:40:15 ID:3977e7zo0
有賀のはしゃぎっぷりに吹いたw
ロクロクの絵もっと描いてくれないかなぁ

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:44:49 ID:SyhVqsA00
有賀先生の作ったステージやりたいw
ボンドマン配信してくれないかな、くれないよね

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:48:20 ID:Hai4v2TI0
ボンドマンひそかに期待してたんだけどね・・・テープマンとかも居た気がするけど
入れてもらえたら最高だったのになぁ

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:52:45 ID:QTGdFb+GO
そもそもボンドマンって業務用ロボットと言えるのか?

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:53:15 ID:1e6KFF6T0
簡単に配信できるほど新規ステージ+新ボスキャラで配信すると
ファイルサイズはどのくらいになるんだろうか?
でもやって欲しい。

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:13:24 ID:nFvhHf0T0
歩き出すときに一回ピタッと止まるのってファミコンの頃からだったっけ?
なんかすげぇやりづらい

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:14:29 ID:JC2A4OUo0
ボンドマン…溶接とかしてるのか?

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:25:04 ID:UlwOCeHs0
・・・ボンドなのに溶接?

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:27:28 ID:JJqcQ7sq0
>>77
>ピタッ
ビッタに見えた

>>78
白くどろどろした粘液で動きを止める、とか

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 05:01:18 ID:okqW1mhB0
うはwwタイトル画面がロックマンカットマンになったwww
そういう意味のタイトルだったのか。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 05:52:36 ID:Fpvm1/L20
今のところチャレンジモードで
ロックマンとオイルマンは制覇した。
ひとつのキャラクターのチャレンジ全部制覇するのは結構時間かかるなこれ。
てかボス連続バトルのチャレンジははっきり言ってかなり難しいwww
ボスのパターンとよけ方把握して挑まないとクリアは難しそうだ。


83 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:01:24 ID:m+d9ABqd0

 そ う か ! !!


 流 れ 早 い と 思 っ た ら 発 売 し て た の か ! !! !!




84 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:03:18 ID:XSEQGfhH0
えーと…
ど れ が 誰 に 効 く ん だ っ け ?

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:06:36 ID:rP9XKdhYO
NEW
サンダー→タイム→ガッツ→カット→ボンバー→アイス→ファイヤー→オイル→

OLD
ガッツ→カット→サンダー→アイス→ファイヤー→ボンバー→

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:22:29 ID:SyhVqsA00
ロールちゃんの新コスチュームってどんなのだろうな?
7以降の服か看護婦さんか警察官かセーラー服か・・・
服が変わると武器も変わるといいんだけど、帚一本でクリアは辛い

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:39:12 ID:UmGkHRdN0
今までロールが着た服は普段着2種とレーサー服ぐらいか?

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:46:42 ID:QzUSm2Ax0
季節に合わせた服を着るんじゃない?3月下旬なら学校の制服とか

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:03:24 ID:zenglvg40
キャラ集めや、コンストラクションのパックやら集めてたら、7時間も経ってた
目がシパシパするわ
けど や め ら れ な い ぜ!

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:42:31 ID:/9mEPOpg0
(´-`).。oO(エレキマンがラスボスより強いんですが・・・)
(´-`).。oO(弱点オイルって、スケボーで突っ込んだらダメージ食らってんじゃん・・・)

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:44:11 ID:svTJTjcbO
確実にブルマがくる

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:50:17 ID:YeoDP6ZI0
これからどんどん配信されるわけか…
そのたびにセーブデータ更新しなきゃいけないわけだ…

PSPでネットができないやつには鬼だわ…

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:51:16 ID:Yi66CuZm0
鬼ですかw

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:54:47 ID:gAfUYun9O
ロールで黄悪魔倒すのは楽なんだけど次のやつは倒せないしボスバトルも勝てる気しない_| ̄|Ο
ファイア・エレキが鬼門

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:57:33 ID:8maOmk9c0
E缶を配信してくれw

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 08:09:22 ID:NI8RiQ/WO
ロックマンエレキマンが出たが、エレキマン使い勝手いいな。さすが最高傑作。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 08:16:22 ID:q5ocG4FR0
VPともう一本ソフト買う予定だが
ロックマン面白そうだから買ってみるか

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 08:22:15 ID:gAfUYun9O
ロールに特殊武器あったら神格化されるな
ロールで全クリした人いない?

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 08:40:34 ID:3GZt9/IA0
ロックマンはFCの1と3を消防の時に
遊んだ事しかない俺ですが
これ今まで買ったPSPのゲームの中で
一番面白いです。ダントツ。
アクションの楽しさ、グラフィックのポップさ、
全てに満足。遊んでるとガチャフォースと
同じ類の満足感がある。VPも個人的には当たりだったので
久しぶりにPSP持っててよかった、と思いましたよえぇ。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 08:53:46 ID:Lyt8kjioO
これ無線LAN環境ないとロールちゃんとかステージダウンロード出来ないの?
USBじゃ無理なのか・・・

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 09:04:20 ID:gAfUYun9O
タイムマン「キング・クリムゾン」

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 09:40:52 ID:d0Gh4b1T0
>>101
時間を遅くする、じゃなくて時間を止めるだったら
「目の前に短針があるのに避けられない気分は…」
とかやれたのにね。

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 09:45:33 ID:NE4apwKb0
NEWのワイリーとCWU-01Pが異常に強くなってて
ビビった
特殊武器とか反則だよワイリー・・・

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 09:46:34 ID:GHaYiNUXO
おまいらロールちゃんのぱんつは見えますか?

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 09:51:27 ID:q5ocG4FR0
>>100
安値なら7000円程で無線LAN買える
金無いor無線LAN不要なときはフリースポットで検索してそこに行く

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:13:23 ID:rOGd9h3q0
>>104
あんなところまでクッキリで、パンツどころではありません

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:18:08 ID:UzwY5wks0
無線LAN使用可能なネットカフェとかもあるよ。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:31:03 ID:ji9Au0aa0
>>100

ほれ、フリースポット情報だ
http://www.freespot.com/

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:37:57 ID:UIlqz6js0
オイルブロックってどうやって壊すの?
オイル当てても跳ね返るんだが

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:38:48 ID:PjAd5CEG0
ロールちゃんの声が本家8と同じだったら買います

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:39:12 ID:NI8RiQ/WO
>>109
ヒント:俺は萌えてるぞお!!

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:46:33 ID:QnIH9WR/O
このゲ長く遊べそう?

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:51:02 ID:TlmMsBqk0
ヒッフッハ

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:54:46 ID:UIlqz6js0
ワイリーテラツヨス
ローリングカッターがよけれねぇ
アイスなんてボムアテニクス

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:01:52 ID:MrvsVH/40
>>110
違うような気もするが同じだと言っておこう

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:10:31 ID:bHXx3ojH0
E缶が欲しいヌルゲーマーな俺がいる

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:10:47 ID:+TvHrDmS0
アイスマンテラモエス

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:15:24 ID:PjAd5CEG0
違うっぽいのか
まあ本当はそんなのどうでもいいんだけど

というかこれ面白い?イレギュラーハンターはすぐ飽きて売ったから
末長く遊べれそうなら買うんだけどね

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:17:38 ID:UIlqz6js0
ロックマンCってワイリーをそこそこで倒しただけじゃダメか
全ステージクリアが条件かな

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:18:24 ID:1ahTGLBF0
>>113


121 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:23:03 ID:b6cekM+w0
>>112
その気になればコンストラクションで一生。
メインモードもロックマンだけじゃなく各ボス+ロール+他キャラ?でNEW/OLD2バージョンが遊べる上に、
3難易度が準備されてるし、各キャラ毎に専用のタイトル画面、デモはフルボイス。
チャレンジモードも歯応えあるしで、準備されたモードをクリアするだけで相当のボリューム感。

改めて書いてみると本当にすごいなこれ。
カプコン本気だわ。

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:23:39 ID:fwaa+0tE0
>>118
公式とこのスレを見ていれば面白そうだと思うかと
ボリューム沢山だから末永くお世話になるわよ


123 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:24:48 ID:8maOmk9c0
でもイレハンもすぐ飽きるようなもんじゃないと思うけどな

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:26:17 ID:CvgleUdP0
>>119
らくらくはスライディングだった
そこそこはチャージかな
きつきつは何だろ?

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:28:14 ID:GhqKy7vX0
<○> <ぶも! ぶももも!
既出もいい所だけど、今回のぶももは分裂もビームも遅くなってるんで避けやすいな。

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:30:11 ID:UIlqz6js0
そこそこでかなりムズイ気がorz
きつきつなんて無理だ(特にガッツマン)

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:40:24 ID:sfEGUe6RO
ワガママな気もするが、さすがにボリュームありすぎなような……
しかもなんというかすげぇ水増し的というか。
プレイしてもプレイしても全然達成率があがらないのはちと萎える。
地球防衛軍2もビックリのボリュームだ

いや繰り返すがワガママだってのはわかってるけどさ。
ロックマンシリーズ伝統の弱点・ボリューム不足が解消された点は非常に良い。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:49:52 ID:b6cekM+w0
達成率100%で隠し要素出現、とかありそうだし、
そういうのを揃えないと気が済まない人には確かにしんどいかもな。
でも、防衛軍みたいに、アーマーやらレア武器を集めるために、
何度も同じステージに行くようなマゾさはないから救われてると思う。

とりあえず現在のところ唯一の欠点は「ボリュームありすぎ」かw

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:51:23 ID:qGOiFi3J0
すぐに飽きるようなボリュームだと
今買えない人が大変です!



じわじわとでもいいから売れて欲しいゲームだよコレは。

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:52:17 ID:bP9R/uPu0
まあたしかに達成率全然あがらないね
前日フラゲしてけっこう遊んでるのに4%て・・

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:56:08 ID:1ahTGLBF0
ボリュームありすぎってどういう文句だよwwwwwww

ステージひとつクリアしても達成率+1だし、パックひとつ手に入れてもチャレンジクリアしても+1だから
単純にパック集めとチャレンジ優先してれば数値上の進度は早くなると思うぞ
それにどれだけ意味あるかはしらないけれど

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:03:44 ID:b6cekM+w0
>>131
いや、だから俺も最後に「w」つけたんだけどね。
個人的には、達成率がなかなか上がらないのは、
「まだこれくらいしか進められてない」じゃなく、
「まだこんなにできることが残ってる」と実感できて嬉しい。
キャラクター変わったらプレイ感覚もかなり変わるから、
マンネリ感は感じないし。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:04:39 ID:CvgleUdP0
まぁちょこちょこやっていけばいいよ

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:08:54 ID:GhqKy7vX0
PSPのバッテリー持続時間が全然たんねーぜshit!


135 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:13:32 ID:i8LaoAH80
アクションゲームでこのボリュームはスゴイよな

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:25:17 ID:lrg1Y6ZD0
イレハンと同じく、特殊武器をLR押して戻すときにタイミング良く押さないと戻らないようになってる
非常にうざったい

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:28:52 ID:1ahTGLBF0
>>136
うん
もっとファジーでいいのにね

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:31:26 ID:lrg1Y6ZD0
LRで特殊武器チェンジが出たころは
R押しながらL、またはその逆でも戻ったのに…
何故にこんな改悪を…

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:32:36 ID:UfeEJ9kB0
一応ロック、ロール、カットのらくらくクリアしたが、早くも飽きてきた。orz
ホントボリュームありすぎ。どこかにパックのリストがあると楽なんだが。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:38:07 ID:lrg1Y6ZD0
ワイリー二形態目の突進の避け方がさっぱり分からない

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:43:01 ID:pkGsmS0d0
>>140
弱点武器当てたら止まるハズ

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:47:43 ID:lrg1Y6ZD0
うわ…
なんて面倒な…

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:47:58 ID:bP9R/uPu0
公式アプロダにあがってるもので
評価数ある程度あって評価高めのもの10本セット
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up5663.zip

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:52:45 ID:1HZXG8ZdO
2が名作なので2をリメイクして欲しかったが1のキャラってろぼつと時代への夢があるね
最初ボイスとかうざかった懐古マンだったが みんなキャラ立っててとても丁寧で好きになってきた

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:58:29 ID:ekJlQbNZ0
>>139
わからんでもない。
キャラを代えたり難易度代えたりできるとはいっても所詮は同じステージ。
それを何度も何度も繰り返しやってると流石にな・・・。
ロックマンシリーズの面白さの一つに、"特殊武器の使い方等プレイの工夫次第でいろんな攻略ができる"というのがあるが、
8ボスやロールは能力固定なので、工夫のしようがない。せめて条件でEX技使えるようになればなー。ロールはもっとゼロ仕様になってくなら良かったんだが。
ロックマン自体も特殊武器を工夫して切り抜けて行く所がほとんどない。NEWでマグネットビーム廃止、タイムとオイルの使い勝手が微妙にあまり良くないのが原因か。
というかチャレンジモードに表れているように、この作品は特殊武器の使い方を工夫する楽しさをほぼ完全に捨てて、ギリギリできつきつなアクション的な面白さを前面に押し出してる。
ボス使用モードは、特殊武器縛りプレイに近い。そういうのが好きな人にとっては間違いなく神作品なんだが、
道中いろいろな工夫をしながらプレイしたい人にとっては、特殊武器のかわりにボスチェンジが自由にできるという仕様の方が良かったかも。
まあリメイク作品としては最高峰の出来な事に変わりはないんだが、どうしてもリメイク作品の粋を出ない所もあるからある程度の飽きは感じるのも仕方ないかも。
それでも新たにオイルとタイムのステージが遊べただけでもよしとできるんだが、他に新しい要素があまりないからな。
長文スマソ。まああまり褒められすぎてると誰かが短所を言ってくれないと逆に不安で購入にふみきれないってヤシもいるし、参考にしてくれ・・・。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:04:07 ID:b6cekM+w0
そんなアナタにコンストラクション。

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:07:23 ID:rLKZHpBn0
>>143
GJ!

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:12:35 ID:wGnOVqGu0
>>143
作成者の了承無しに公開していいと思ってるのか?

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:22:04 ID:qrJ5C6qW0
>>148
きめぇwwwwww

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:22:25 ID:rLKZHpBn0
公式ロダにあがってるんなら問題無いんじゃないの?

違ったらスマソ・・・

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:23:53 ID:GhqKy7vX0
カットマンの第二の弱点がファイアーウェーブだったって既出?

152 :145:2006/03/03(金) 13:26:15 ID:ekJlQbNZ0
>>146
・・・ていうかもしかして達成率コンプ目指してひたすら中毒者のようにプレイしてるヤシより、
一通りプレイしたらコンストで盛り上がりまくってるヤシの方が圧倒的に多かったりする・・・・・・!?

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:26:51 ID:rLKZHpBn0
>>151
ナウマンダーのことかー!

「ファイヤーストーム」ね

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:27:50 ID:sXj8I19m0
配信されてるロールちゃんとかってその週が終わったらもうもらえない訳?

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:31:52 ID:w3q563X00
>>145
読んでると目がチカチカしてきた
そして何が言いたいかさっぱり

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:32:54 ID:hjYC37rq0
>>151
ワールドでの弱点武器だったね

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:33:02 ID:GhqKy7vX0
>>153
春休みで本格的にボケてきたらしいorz
多分ワールドに合わせたんかな? >カットマン第二の弱点

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:35:23 ID:nOW002TP0
>>124
きつきつはロック。
けりで戦う。 X8のKナックルゼロよりかはリーチ長い感じだけど、超きつい。。

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:37:54 ID:Hai4v2TI0
波動拳や昇龍拳なんかが使えるのか?w

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:38:00 ID:qGOiFi3J0
>>152
コンストはなにせモノがろだにあるんで、常に張ってないと取り逃しちゃうかも知れないし。

>>145読んだけど、ロックマンのスタイル自体が特殊武器から
消費レスなパーツ装備、プラスバスターごり押しへと移行している流れが、
もうずいぶん前からあるからな。後期本家〜X世代の漏れとしては、
今回のリメイクは大いに望むところだったよ。
あと、キャラで遊んでるうちにステージに飽きが来ると言うより、
むしろ10通りのキャラで遊んでも破綻しないステージ作りが
なされてることに賛辞を送りたくもある。

漏れは入手したらコンプから始めるから、
お互い頑張って隠し出したりしようぜ。入手したらな

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:39:15 ID:1ahTGLBF0
>>160
入手がんがれ

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:40:55 ID:zenglvg40
オールドステージパックゲットするのって、やっぱオールドクリアしないと駄目なのかね?
ボスに全然勝てね

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:45:12 ID:Lyt8kjioO
>>105>>107-108
サンクス!!
早速買ってきた。
何これ?やめらんねぇ〜ww
ネカフェ行ってくるわ!!

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:45:47 ID:d6aF/vAi0
ブルースは配信?
それともまだ不明なのか?

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:49:03 ID:pMNotRaL0
ガッツマン制覇めざしとる若者だが、
タイム・ボンバー・オイル・エレキはらくらくじゃないと勝てない俺は負け組み?
それ以外はパターン見つけて自慢の超腕でヌッコロしてきたんだが・・
あと、コピーガッツマン弱すぎ。
ワイリーらくらくでも強い・・、ロックマンなら楽なんだが。

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:49:19 ID:LzvRN2eA0
ところで、各キャラのタイトル画面写真集が欲しいな。

まだ買えないのよ・゚・⊃Д`)・゚・

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:50:58 ID:YeoDP6ZI0
そうか、ネカフェいきゃあ配信してるものが取れるのか

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:51:36 ID:3axBeNSF0
DSで出した方が売れたんじゃね?

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:51:48 ID:b6cekM+w0
実は初代マン以降、ロックマンに触れてなかったんだが、
アクション自体が最低限の肉付けしかされてないおかげで、
「走って、跳んで、避けて、やっつけて」という、
アクションの根元的な楽しさを満喫できるね。

特にチャレンジモードやコンストラクションの即死系ステージを遊んでると、
例えがまずいかもしれんが、スーパーマリオのクッパ城に挑んでる感覚になってくる。

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:52:37 ID:Lyt8kjioO
>>168
( ゚д゚ )

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:53:29 ID:JZA5vMku0
OLDアイスマンステージ、トラウマになりそうだorz

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:54:38 ID:QuCd1T2l0
>>168
DSか据え置きで出てくれれば間違いなく買ってた

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:56:25 ID:Hai4v2TI0
>>168
DSで出すとコンストラクションの容量が足りない。画質がかなり落ちる。画面が小さい。
となってあまり良い出来にはなれないんじゃない?

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:56:32 ID:CJ0oYsLA0
質問なのですが、コンストラクションのデータはPSPのどこに保存すれば
良いのでしょうか?皆さんの発表しているファイルをPSPのどこかに貼り
付けたら良いんですよね?

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:58:52 ID:1ahTGLBF0
>>174
メモリースティック以外に何かある?

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:01:03 ID:zenglvg40
保存場所のことじゃね、フォルダの
俺はワカラヌが

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:01:57 ID:bP9R/uPu0
PSP/SAVEDATA/

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:02:10 ID:qGOiFi3J0
>>171
FC版、PSリメイクの時点でトラウマになってる人間はおおぜいいるお

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:05:17 ID:b6cekM+w0
>>174
解凍してできたフォルダを、「PSP」→「SAVEDATA」フォルダに放り込めばOK。
でも、自分で既にコンストラクションで作成したデータがある場合、
そのデータフォルダの名称が、追加しようとしているフォルダの名称と同じ場合、
新しいデータで上書き(元々あった自分のコンストラクションデータが消えてしまう)ので注意。

ちなみにフォルダはコンストラクションで作ったステージ1個につき1つできるので、
他のモードのクリア状況なんかが消えることはないので、その点はご心配なく。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:09:22 ID:Lyt8kjioO
あれ?これNEWとOLDのデータ別にしないとダメなの?
上書きしてしまった・・・orz

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:10:35 ID:CJ0oYsLA0
皆さん答えてくれてありがとうございます。言葉が足りなかったようですね。
フォルダの保存場所の話でした。>>177の場所に保存すれば成功しました。
ありがとうございました。

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:10:55 ID:d6aF/vAi0
>>171
つ足場作成マグネット

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:11:15 ID:zenglvg40
システムデータの方は共通なのにの
オートセーブもシステムデータの方だけだし、ちと分かりずらいな

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:11:54 ID:tJZ7FEBG0
それにしても最初のナレーションが
声がワイリーだからなんかメタルギアの大佐みたいだ

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:17:43 ID:rWzVr04r0
>>180
同士よ

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:18:44 ID:JZA5vMku0
>>182
なるほど!

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:21:00 ID:Lyt8kjioO
>>185
おお!!仲間がいたか!
ほんと俺の3時間を返してほしいよ(´;ω;`)ウッ

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:22:08 ID:lrg1Y6ZD0
声の出演の???って誰なんだ?

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:28:29 ID:1ahTGLBF0
カットマンてEX攻撃しないほうが強いよな

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:31:27 ID:GhqKy7vX0
アイスマンの連続冷凍ボムボムボム渡りきついな。
まぁゼロ2の連続チェーンロッドよりマシだけど。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:32:24 ID:p1lDVk850
ワールド風エレキマン。
高さが足りないのでこうするしかなかった…w

ID 37195802-004
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/12.zip

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:33:53 ID:StCwxPrk0
>>188
タマだろ

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:48:30 ID:tJZ7FEBG0
それなりにやりこんだ人に質問

何か条件満たせば
8ボス以外のボスをコンストラクションで使えますか?
あとボスラッシュとかもできるようになりますか?

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:49:53 ID:CvgleUdP0
フットホールダーの攻撃とペペの体当たりコンボうぜぇ・・・

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:49:57 ID:8maOmk9c0
>>193
チャレンジモードの中に山ほどボスラッシュあるよ

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:55:27 ID:ZJDDnKVJ0
ガッツマンステージが鬼すぎる件について



197 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:58:32 ID:tJZ7FEBG0
>>195
スマソ、コンストラクションではどうなんでしょう?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:00:19 ID:1ahTGLBF0
>>196
数をこなせ

とは言っても、今回立体的になって判りにくくなったよね
さっきもワイリーステージのガッツマンリフトで死にまくった

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:03:13 ID:GhqKy7vX0
ガッツマン自体も微妙に強化されてない?
心なしかペペペォが避け辛くなったような。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:07:02 ID:m+d9ABqd0
よし、決めた!!!
今度買う!!!

ただPSPは周辺機器がややこしい。

ソフト以外に何を買えばいい?

なんとかパックとか出てるけどそういうので良いの?
人の作ったステージで遊ぶのにさらに何かいる?


201 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:08:59 ID:1HZXG8ZdO
1くらいよめば

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:10:07 ID:1ahTGLBF0
>>200
本体・メモリースティック
無線LANできる環境 or USBケーブル+パソコン+ネット環境

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:12:32 ID:Hai4v2TI0
今から買うなら白のバリュー一択だよね?
黒は指紋と手垢がついて後悔する人がかなり居るらしいし

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:14:00 ID:8maOmk9c0
>>197
出来ない

ガッツマンのドリルマン攻撃が避けにくいよ…

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:14:44 ID:Lyt8kjioO
炎投げつけてくるドンブリみたいな敵の正式名称ってなに?
俺は見たまんまドンブリマンと呼んでるが。

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:16:13 ID:m+d9ABqd0
>>201
1には何も書いてない。


本体と必要な物を買うのが良いのか
バリューパックがいいのか
ギガパックがいいのか
白が良いのか黒が良いのか(趣味じゃなくて初期不良とかいろいろあったらしいから)
ネットからデータ落とすのにPCと繋げればそれで良いのか
無線LANとやらが必要なのかその違いは何なのか

PSPはこの辺がややこしいの。

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:22:45 ID:1ahTGLBF0
>>206
>1には何も書いてない。
攻略サイト
http://orz.boy.jp/ROCKROCK.htm

書いてるじゃないか
PSPwikiとかいくらでもあるんだから自力で調べられるのに

 __
′⊂∧∧∧ 
) i  ソ人// 
(  ヽ⊃゚ヮ゚ノ 
∫  u _ |っ      できるできないじゃなくて
   く__i
    u u  

       ,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩____∩  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ノ    ;;;;;;;;;;ヽ ;;;;;
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;/     ;;;;;;;;;;;;;;;|;;
       ::::::::::::::::::|     ;;;;;;;;;;;;;;;;; ミ::    やるかどうか・・・ただそれだけ
       ::::::::: 彡、 :::::::::::::;;;;;;;;;;;;/      
          ::  /⌒ :::::::::::;;;;;;;;;;ヽ
-― ―'ー-/⌒ヽ/;;;; ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;i―'''ー'-''――'`'
 ,,  '   と_;;入:::/;;;;/::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ii;;;;i
    ,,, ''  ,,, /;;;;/::::;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i;;;;i'''''  ,,,,
,,     ,,,, (_/ゝ_;__;;;;;;;;;;;_ノ  \_) ''' , ,,     ,,,,

(中略)

             ,-──  ̄ ̄ ̄ ̄ ──-、
              /::::::::::::::::::::/ ̄\:::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::|    |::::::::::::::::::::::::\
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             \;:::::/         \:::::/     
                |::|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|::|      
               r V  \      /  Vヘ      甘えているガキは
               | l::|    `───´   |::l |            お家へ帰れ
                | |::|r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ|::| |
              l |::| " ̄´":i  ヾ" ゙̄`|:::| |
            ヾ|::ヽ   { |      /:::|<      
              ノノll::U  ', :L.     U:::lト,ヽ     
           f⌒  ll lU    ヾノ     Ul l }  ⌒i
        / r゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙t  \
       /  ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、   \
        /    \  ',   t=   /  /   \_
   -‐'ヽ:::::::::::::ヽ"  ̄ \ ヽ________/ /    /:::::::`:`ァ- ....__
      ヽ:::::::::::::ヽ      ̄       ̄     /:::::::::::::/
       ヽ:::::::::::::ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   /:::::::::::::/

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:26:44 ID:pkGsmS0d0
>>205
チャンキーメーカー

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:29:12 ID:HW+w/L3s0
ブルースゲット

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:29:48 ID:m+d9ABqd0
>>207
攻略サイトは「攻略サイト」なんだから買ってもいない自分が
「PSPを買うのにどういう買い方がお勧めなんだろう」ってそこを見ようと思うわけないでしょうに。


いまんとこかなりみんなの反応は優しいけど
一応ひとつ言うと
自分でもいくらでも調べられる。でも調べたいんじゃなくて
実際に持ってる人たちに聞くのが一番最良の選択を教えて貰えそうだから聞いたの。


211 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:29:48 ID:8maOmk9c0
マジか

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:30:56 ID:tJZ7FEBG0
ちょwwwファイヤーマンwwww
ファイヤーマン対アイスマンワロスwwwwwwwww

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:31:05 ID:XSEQGfhH0
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/13.zip
ためしに作ってみた

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:31:19 ID:8maOmk9c0
>>210
お前はバリューパックで良いよ
コンストラクションは32MBで十分楽しめるし、色による不具合なんて今更参考にならん

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:36:35 ID:HW+w/L3s0
このげーむ  なんだか みすてぃっくくえすと の においがする

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:38:22 ID:Hai4v2TI0
単品 黒しか選べない バッテリーとアダプタのみ 約21000円
バリュー 黒と白が選べる (アダプタ、バッテリー、メモステ32MB、ヘッドホン、ポーチ、ストラップ付属) 約26000円
ギガパック バリューパック+メモステが32MBから1Gになり、クロス、USBケーブル、スタンドが追加 生産終了(在庫のみ) 約32000円

黒は指紋、手垢が目立つ。白は目立たない。(白推奨?)
メモステの容量不足を感じれば不必要なデータは消すかPCに移動させて容量節約をする。
不便であれば別途1〜2GB単位のメモステを購入するとなお良い。
今現在では発売当初のような不具合は殆ど見られない。

ロクロクのインフラストラクチャーモードを利用するには無線LAN環境が必要。有線ならば無線LANのルータを別途購入する必要がある。
もしくは、近くのホットスポット(無線LANが利用できる場所)等を利用するしかない。
近くになくてorzであれば、スレにステージやロールデータをうpしてくれる神を待ってから
それを頂きメモステに保存することである程度は楽しめる。

こんなところだろうか? と同じくPSPとロクロクを購入しようと考えてるものが言ってみる。

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:38:58 ID:HW+w/L3s0
アイスクライマーの雄かわええええええええええええ

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:41:46 ID:jY80wQ4Y0
>>215
FFの?

あと8のロールちゃんの声優さんは
もう声優辞めてる

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:41:51 ID:1ahTGLBF0
>>210
どこでも我が侭が通ると思わないように

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:42:31 ID:gAfUYun9O
気付けばガッツチャレンジ2時間やってた・・・未クリア

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:44:11 ID:m+d9ABqd0
>>219
いいだろう、お前とは拳で語り合うしかないようだ。
末広5条9丁目のバス停で待ってる。

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:47:02 ID:NI8RiQ/WO
ちょ、ここはみんなのロックマンロックマンスレだよ!
落ち着いて、みんな仲良くしね

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:47:15 ID:1ahTGLBF0
>>221
つか、最初から攻略サイトに情報が書いてあると判らなかったのを仮に仕方がないとしても、
>>201>>1嫁と言われた時点で何故攻略サイトに目を通さなかったのかと小一(ry
末広5条9丁目のバス停など知らんので、秘密基地で待っておるぞワハハハハ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:48:44 ID:QTGdFb+GO
もうすこし仲良くしね

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:50:08 ID:zenglvg40
ロックマンガッツマンになた
頭突き凄いな

さてと、ぼちぼちパーツも集まったし今からコンスト作るぜ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:50:15 ID:fGndQK5p0
コンストラクションは作成しているエリアの広さに応じてBGMが賑やかになってくるよな。
矩形描画で全体を埋めてBGMを完成させると、おお、この曲は・・・

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:50:27 ID:NI8RiQ/WO
ネタバレがいやで攻略サイト見たくなかったんじゃあ?

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:55:21 ID:m+d9ABqd0
つまりギガパック売ってればギガパック買って
なければバリューパック買えば周辺機器は十分
PCのネットが有線なら無線LAN買うか使えるところ行くかうp神を待つか

と言う事だな。
来月給料で買うさ。


付き合ってくれて有賀等。
そんじゃ末広5条9丁目行って来る。

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:05:15 ID:b6cekM+w0
何この人

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:06:37 ID:s6c1Xpe30
どうせ近くに無料のフリースポットなんかねえよなぁ・・・と思って検索したら
家から徒歩5分のところ建物内全体フリースポットありました。

どうみても灯台下暗しです。ありがry

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:08:31 ID:b6cekM+w0
どうやら納得したみたいなんで用済みだが、
一応公式に↓みたいなページもあるよ。
「わからない」とここに書き込んでレスの応酬をする時間で、
検索してページを読む程度なら、じゅうぶんできるんだけども
ttp://www.playstation.jp/cmc/hajimete/psp/index.html


232 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:12:19 ID:N7R+EpGR0
最近の小学生はお給料もらえるんだね。

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:22:24 ID:Hai4v2TI0
まあ良いじゃないの。持ってる人にしかわからない良い点悪い点とかあるんだし。
ここに載ってるから見ろよ。とかで足蹴にしなくてもさ。ロクロクからPSP初めるの人も多いんだから。


234 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:23:15 ID:qqlbnI0j0
らくらく意外ではこの難易度では初心者にはきついな
X8ムズイと思ってた自分が恥ずかしい

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:30:24 ID:b6cekM+w0
その分、らくらくの難易度はかなり抑えられてるからOKじゃない?
8ボス全員、基本的に同じ戦法でも倒せるし(部屋の端っこでバスター連射)
道中で詰まるのはどうしようもないが、
トラップ自体は練習すればどうにかなるレベルだから。

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:35:01 ID:ZJDDnKVJ0
ガッツマンステージが鬼すぎる件について

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:36:28 ID:fwaa+0tE0
コンストのデータフォルダってリネームしたら破損扱いなんだな
これには参った

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:36:34 ID:gAfUYun9O
らくらくだと鬼リフトちったぁ楽になんのかな

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:37:10 ID:qqlbnI0j0
らくらくイエローデビル:何この雑魚w コレじゃ難易度上げてもたかが知れてるな














そこそこ:orz

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:41:30 ID:+TvHrDmS0
もしかして、アイスマンっておにゃのこだったのか?

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:42:16 ID:+TvHrDmS0
>238
ところどころにブロックが出てくるから、楽になるよ。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:43:29 ID:Lyt8kjioO
>>230
どうか
その建物がラブホでありますように・・・

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:45:46 ID:1ahTGLBF0
>>238
らくらくというよりぬるぬるになる

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:46:19 ID:5jwcfmmP0
今回バスターオンリーでもヌルーとか思ってたけど、
さすがにきつきつとなると辛い。特にボンバー・ファイアーが手強い。
あと、タイムマンがアクセル全開だった。

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:54:18 ID:8maOmk9c0
ガッツマンステージはきつきつでもそんなに辛くないと思うけども

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:59:03 ID:hG/mf9nB0
OLDのアイスマンステージがクリアできん
マグネットビームがあんのってエレキマンのステージだっけ?

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:59:31 ID:eIG3/JUE0
カットマンはきつきつ

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:59:53 ID:YeoDP6ZI0
試しにステージ作ったけど
USBケーブルがないorz

1〜2週間後にうpするね。

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:02:32 ID:5jwcfmmP0
>>246
エレキマンの所であってる。
OLDのフットホルダー地帯はムズイね。私も何回も死んだ。
あいつら思うように動いてくれないんだよなあ。

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:08:28 ID:hG/mf9nB0
>>249
オッケありがとう。

まだ早いけど、ロックマンロックマン2とか出ないかな。

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:15:38 ID:NI8RiQ/WO
フットホルダーはウザいよな。
ワイリーステージでも尋常じゃないほどウザい。どうにか奴を破壊したい…

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:18:35 ID:ji9Au0aa0
ロックバスターの音「ピャッ」
ロックマンがダメージを受けた時の音 1、2「ガリャ」
ロックマンがダメージを受けた時の音 3〜6「ドゥテウ」
ロックマンやボスが絶命した時の音 1、2「ポウポウポウポウ」
ロックマンやボスが絶命した時の音 3〜6「パオパオパオパオ」


253 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:20:48 ID:5jwcfmmP0
タイムマン使ってみたけど、道中がアホみたいに楽だな……。
タイムスローが超性能過ぎる。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:22:52 ID:Lyt8kjioO
「だいじょうぶぅ〜?」

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:30:10 ID:LzvRN2eA0
しかしな。
スライディングとチャージバスターのポーズが完成してるんだから、
実質、2345はボスキャラとマップデザインだけ開発するだけなんだよな。
あとはスーパーロックマンぐらいのもので。

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:36:06 ID:NI8RiQ/WO
ロックマンファイヤーマンにして、エレキマンステージに行ってみた。

ちょwwエレキマンwwww

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:36:59 ID:HW+w/L3s0
トマホークマン
プラントバリア
ヤマトマン
シルバートマホーク
ナイトマン

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:44:21 ID:BzfzZ2Tp0
セレクト連打技ないとさすがにボスラッシュはつれーな

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:46:49 ID:ZJDDnKVJ0
>>254
「美しく死になさいッ!!!」

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:52:38 ID:HW+w/L3s0
ロックマンコイルマン

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:54:37 ID:ZJDDnKVJ0
ボンバーマンよわっ

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:56:32 ID:bP9R/uPu0
>>248
なんで1週間もかかるのん!

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:56:37 ID:YeoDP6ZI0
  。
 [( l l]    >>261
 ノ( )ヽ●~   …
   ||

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:02:57 ID:5jwcfmmP0
スライディングは微妙な性能だけど、チャージショットが鬼畜。
まさか、ビッグアイを1発で倒せるとは。カスチャージでも強い。

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:03:30 ID:v4wcYBFe0
              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
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      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::  >>261´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
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        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!


266 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:12:49 ID:9RjQsGzP0
タメ途中もフルチャージも攻撃力は同じっぽい。
フルだと広範囲+壁貫通。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:21:00 ID:Lyt8kjioO
ガッツマン破壊記念パピコ。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:25:51 ID:5jwcfmmP0
中途チャージではビッグアイ一発では倒せなかった。
フルチャージ1発で倒せたのは気の所為だったかな。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:26:57 ID:xpzhXigF0
とりあえずチャレンジワイリーやってみた。
NEWはCSあるから異様に楽

逆にOLDはファイアーマンで削られまくってorz

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:27:02 ID:GhqKy7vX0
オリステージが完成したので晒し。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/clip.gif

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:29:20 ID:ZJDDnKVJ0
>>270
紙挟むやつにしか見えん

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:29:31 ID:LzvRN2eA0
>>263
いやその爆弾男違う。
確かに風船に触れるだけで死ぬような、スペランカーとタメを張る最弱ロボだが。

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:29:39 ID:1ahTGLBF0
>>270
志村それ画像

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:33:32 ID:v+y7X8SE0
これ、キャラが1のキャラってだけで、まったく新しいゲームじゃないか。
これのためだけにPSPかってよかったよ。

・・・PSPの□ボタンなんか感触がおかしい。
LtoRの押し心地にも違いがある・・・orz

明日電話せな

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:35:02 ID:1ahTGLBF0
>>274
中古買った?

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:35:38 ID:OKW++eGS0
▽_、▲▽
( ,_ノ` )仕様です

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:36:12 ID:LzvRN2eA0
当時存在しなかった武器だからなぁ。>チャージバスターの威力

2のOPで、ビルの上に立つロックマン。
当時はあのドット絵を脳内補完して、物凄く格好良く見てたけど、
このぷにロックでは格好良く脳内補完できるか自信が無い orz

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:37:32 ID:U4CZPxCoO
あぁあああああっっ
買っちまったぁああああ

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:38:06 ID:aqrzVLyt0
公式のID34817204-001
初めて造ってみた。やれる人はやってみて下さい
どうかな?


280 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:40:10 ID:GhqKy7vX0
>>271 273
マジスマソorz
専用ろだのNo.14です。

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:40:21 ID:5jwcfmmP0
まあ、あれはクリア後のオマケみたいなもんだしね。
馬鹿強くても文句はないっす。

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:42:49 ID:v+y7X8SE0
>275
新品。ギガパックだから古いの引いた、ってことはないと思うんだけど。

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:46:18 ID:QPk4TXCO0
これもしかしてロックマン?がゼロの原型なのでは・・・!とかいってみる

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:48:52 ID:kntT3+9lO
また馬鹿が沸いたか

285 :キムチ男:2006/03/03(金) 18:51:32 ID:D+V2FXfZ0
イエローデビル勝てないorz

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:54:09 ID:1ahTGLBF0
>>282
?ボタンは改修されてても、構造は他のボタンと違うはずだから感触は違うと思う
流石に押しっぱなしの状態で画面側に力を傾けたり戻したりした時にON/OFFはならないでしょ?初期型はなる
LRは
http://www.playstation.jp/info/qa.php?pid=&cid=480&sid=1
ということなのででかい顔してソニーに送りつけてOK

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:54:48 ID:1ahTGLBF0
>?ボタンは改修されてても、
□ボタン
機種依存の方の□に変換されてしまったようだ

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:59:49 ID:v+y7X8SE0
>286
d、感触が違うのはしょうがないのか。
ロックマンでは△と○でプレイすることにするよ。

ところで、説明書のキャラ紹介にDRN〜の表記がないのがなんか違和感。
今回ライトナンバーズ増えたし、2がでるならワイリーナンバーズも増えると思うんだ。
その場合いままでのナンバーとは違うナンバーになるのかな

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:59:58 ID:CJXPJ/fj0
>>270-271
ワロタ。
右クリする場所間違えたなw

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:06:27 ID:PlSjrKLQ0
これやった後にイレハンやるとスピード感が段違い。
あとボスの行動パターンの豊富さも如実に感じる。

291 :270:2006/03/03(金) 19:06:53 ID:GhqKy7vX0
今度っからドジっ子キャラで売り出すとするかorz

ロクゼロまとめサイトのろだの14にあげときました。

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:11:24 ID:lrg1Y6ZD0
>>268
今試してみたら、中途チャージでも一撃で倒せたぞ
やっぱり威力は同じっぽい

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:16:07 ID:zenglvg40
カットきゅんむずいカットきゅん

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:18:09 ID:Lyt8kjioO
おい!ふざけんなライト!!
バスターのみでイエローデビル倒したのに修理しねぇのかよ!!!






疲れた寝る。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:23:01 ID:XSEQGfhH0
>>294
ぶもぶもいわせてぇええええええええええええ!

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:27:26 ID:QPk4TXCO0
>>284
頭の三角が似てたからちょっと言ってみただけだって

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:28:16 ID:GhqKy7vX0
ぶも、ぶもも、ぶも、ぶもも!
(訳:ロックマンイエローデビル!)

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:00:46 ID:ZJDDnKVJ0
ガッツマンよわっ
ステージの難しさに見合ってないわ。

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:01:07 ID:T/1hf3jBO
>>294
イエローデビルイエローデビルの発売を願いたまえ

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:05:13 ID:WtORpb4f0
これが6でなくて良かった。
タイトルコールで
「ロックマンケンタウロスマン!」

語感ワリ〜〜〜〜〜wwwwwwwww

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:06:00 ID:LzvRN2eA0
>>299
しかしな、デビルシリーズの子孫であるレインボーデビル(ロクゼロ)は、
ロックマンの弟のコピーの量産型をコアにしているわけで、
変形しまくりの液体金属キャラを自キャラとして使えてもいいと思う…デシ。

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:09:53 ID:pMNotRaL0
イエローデビル
イエローデビルマークU(だったっけ?)
ダークムーン(たぶん)
グリーンデビル(だっけ?)

が、デビルシリーズだよね!?

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:13:11 ID:1ahTGLBF0
シャドーデビル

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:17:13 ID:Lyt8kjioO
>>299
今使いたいんや!!
まてよ・・・きつきつで倒せば使えるかもしれない!
いや、きっと使えるはずなんや!!アヒャ

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:18:52 ID:5jwcfmmP0
>>304
今、きつきつイエローデビルをバスターで倒したけど無理だった。
戦闘長すぎて疲れた……。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:20:47 ID:Lyt8kjioO
>>305
何も見えない。
何も見てない。

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:23:00 ID:ZJDDnKVJ0
イエローデビルってライトが作ったロボなの?

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:26:34 ID:LzvRN2eA0
>>307
ライトの作った液体金属をワイリーが悪用してるの。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:27:42 ID:Hix8kUqt0
イエローデビルでググるとシリーズ最強とよく言われてるのね

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:45:38 ID:fXaWUtzV0
きつきつのCWU-01Pつええええ。
ゲームオーバーにされた。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:47:21 ID:tJZ7FEBG0
進入(`A´)イクナイ!

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:48:29 ID:tJZ7FEBG0
ぐあ、まちがえたorz

進入(゚A゚)イクナイ!

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:52:59 ID:PlSjrKLQ0
ところでエンドロールに出る???って誰?
声はイレハンでイーグリードやってた人(だったと思う)みたいだが。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:54:47 ID:fXaWUtzV0
うは、またやられた。
まさかこいつがこんな強敵になるとはなあ。
FC版とは偉い違いだ。

>>313
まだ不明。
ブルースが一番可能性高そう。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:56:21 ID:eC9YiFKU0
ブルース兄さんだとしたらライト研究所から飛んでいくのは抵抗あるなぁ

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:58:19 ID:svTJTjcbO
ロックオマンコイルマン

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:58:21 ID:gAfUYun9O
>314
キャラはロックマン?せめてスライディングほしいよね
泡避けるのが間に合わない・・・アレをノーダメでクリアする勇者は・・・まぁいるか

318 :キムチ男:2006/03/03(金) 20:58:28 ID:D+V2FXfZ0
ワイリーステージ4のリフト無理なんだが。
何個あるか知らんが最初のリフトの
3番目の穴。あれどうやんの?

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:00:06 ID:gAfUYun9O
>318
ギリギリでジャンプとしかいいようがないよ、ごめん
慣れろ( _ノ`)y━・~~

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:00:23 ID:1ahTGLBF0
>>318
場数踏め
やることは普通にいつもどおりジャンプするだけ
立体的になってリフト基部の根元が判りずらいが、よーく見ればタイミングは判る

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:01:54 ID:PlSjrKLQ0
俺はタイムスローで滞空時間増やしてごまかしてたな

???がブルースだと嬉しいなー、たしかに声の感じはぴったしだ。
あとロックはイレハンオペ子なんだな、これ。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:02:36 ID:HW+w/L3s0
    \     、 m'''',ヾミ、、 /
     \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
     、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
      \、\::::::::::/, /,, ;;,
      ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   ガリください
      丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
      >、.>  U   <,.<
     ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
    ''"L  \\.".//_ |   ゙`

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:02:52 ID:fXaWUtzV0
>>317
キャラはロックマンです。
一応、SとCは出てるんですけどまずは生&バスターでクリアしたいなと。
追い詰めた時のスピードに付いていけません。

>>318
リフトの先端ギリギリの位置に立って、
リフトが上がる直前に思いっきりジャンプ。
まあ、見た目よりは楽だと思う。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:05:30 ID:8maOmk9c0
飛ぶタイミングだから、先端とか関係ないよ

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:05:34 ID:PKVHNb2/0
>>322
なんでおめーがここにいんだよw

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:09:18 ID:fXaWUtzV0
>>324
そうでした。
何かと勘違いしていたようです。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:11:58 ID:QSrXRJ7n0
タイムマンチャレンジのエレキの奴、
何も無いところで突然死ぬんだけど・・・なんでだろう

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:12:57 ID:Fpvm1/L20
ロックマンC取るとまたかなり面白くなるな。
今はロックマンできつきつマークを埋め中。
まだまだロックマンロックマンのディスクの中にいろんなキャラデータ入ってそうだな。
そのうちワイリーとかライトが使えそうだwww
ワイリーは特殊武器のボイスもあるしな。
とりあえずステージにおいてあるコンストパーツは破壊できるブロックの中か
普通に足場の上に乗っかってるのと各別キャラクターの特徴でしか上れない場所とか破壊できない場所にあるな
とりあえずロック出したらチャレンジまたやるわ。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:13:43 ID:svTJTjcbO
>>327
ヒント:特殊能力

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:15:59 ID:QSrXRJ7n0
あ、すまん時間制限みたいだな

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:16:15 ID:wGnOVqGu0
公式にステージをアップロードしている人はシステムデータを安易に公開しないほうがいいよ
IDが重複しちゃう

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:19:20 ID:fPdJdNDh0
そこそこで全ステージクリアしたがロックマンCでないorz
もっかいクリアしなきゃだめ?

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:21:29 ID:Fpvm1/L20
残りロックマン貯める場所はイエローデビルステージが一番いいと思うんだが他にいい増やすとこある?
イエローデビルとこはちょっと先のフラッグの近くでハート手に入れてすぐエスケープを繰り返すだけ。

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:28:32 ID:fXaWUtzV0
やっと倒せた……。
と言っても、パターン把握して楽勝だぜとは行かずボロボロの勝利。

>>331
ステージデータは別に良いんだよね?
ULJM05044ED00XX(XXは数字)ってフォルダ。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:30:47 ID:tJZ7FEBG0
>>328
ちょwwwワイリーマンwwwwww

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:33:40 ID:OKW++eGS0
>>333
オイルスライダーでアイスマンステージ

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:41:05 ID:+mos2iUi0
イエローデビルがブモブモしか言えないからブウモ(@ふしぎ星の☆ふたご姫)

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:42:04 ID:lO71kx4Y0
>322
スレ違い

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:45:12 ID:Kjhe8NM20
>>332
プレイヤー選択でロックマンを選ぶと通常かロックマンCかの選択肢が出るよ

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:48:41 ID:Fy0yL+CC0
これってロックマン2以降のデータが
丸ごとダウンロード販売とかにはならんのかな?
パッケージだと最近のロックマン売上考えると
続編途中で終わっちゃいそうだし・・。

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:50:41 ID:fPdJdNDh0
>>339
サンクス
無意味にワイリーまた倒した
一回目より簡単に感じた

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:55:46 ID:WWmw/lXP0
キャラ限定のコンストパックのあるステージ
(一部はほかのキャラでも入手可能)

カット:ガッツ、エレキ
ボンバー:カット、タイム
アイス:ボンバー、ガッツ
ファイヤー:アイス、カット
オイル:ファイヤー(オイルスライダージャンプし天井を進む)、ボンバー
エレキ:オイル、アイス
タイム:エレキ、ファイヤー
ガッツ:タイム、オイル

各キャラの天敵ステージと、天敵を3キャラ分辿ったステージにあるらしい。

ところで、敵キャラファインパック2が見つからないのだけど、誰かどこにあるかわからない?

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:00:15 ID:b63CplYX0
>>322
      ,-――――――-.
      /           |
     /           |
     /             |
    l"ジェンキン寿司   l
   ,、_lー-―――――‐--、/l
   i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
   ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
    `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
     i,   ` ,、/ i_ `` ,r'
   ,r〃'i  ,r'ヽ、 _,〉  /.
   /i:ト、;;i,  ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、  ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:02:29 ID:fPdJdNDh0
達成率7.0・・・
終わりが見えないゲームだ

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:04:11 ID:eC9YiFKU0
やっとの思いでコピーロックマンに辿りついたけど残機数が0です!
効果的な戦い方を知りません!もうだめかもしれんね!

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:05:22 ID:0T8MDl/40
ワイリー第2形態?の突進が避けられない・・・
だれか避け方しらないですか?

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:08:25 ID:rLKZHpBn0
>>346
特殊武器で勝負だ!!!

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:08:49 ID:zenglvg40
やっとでけたど
ステージは長いようで短いゴチャ混ぜマップだけどヨロシクス
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/15.zip

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:10:54 ID:Fpvm1/L20
きつきエレキステージむずいいいい
あの動いて飛んでて乗れる奴の弾よけながら次の奴に乗ろうとすると落ちるorz

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:11:19 ID:fGndQK5p0
タイムマンステージのダメージ振り子はコンストで使えないんだろうか。
配信による今後の新マテリアルに期待したいね。

ところで自信作が出来たんだ。
暇があったらプレイして欲しい。
26425315-002

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:12:35 ID:I/aFNvPr0
>>342
俺も見つからなくて探していたけど今見つけた。

ガッツマンステージにガッツマンで行って、
2個目のリフト地帯を越えた所で、
天井から1マス下がっている鉄骨を登って
そのまま画面上を左に進むと入手できる。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:14:43 ID:HMNrJvXv0
>>350
こっちのロダにもうp

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:17:08 ID:0T8MDl/40
>>347
サンクス。「突進よ、来い!」って思ってたら、
オイルスライダー連射してきやがったorz

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:25:12 ID:9RjQsGzP0
達成率ってどこに出るの?

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:26:53 ID:rLKZHpBn0
>>354
セーブ画面で見られるよ


俺は・・・、え、こんなにやってのに9,6%?マジ?すげえボリュームだこりゃ・・・

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:37:02 ID:LzvRN2eA0
>>355
何時間やって9.6%よ

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:37:36 ID:uNkLH5z70
データセーブ画面みれ

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:39:08 ID:fPdJdNDh0
OLDクリア
弱いよワイリーw

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:42:04 ID:rLKZHpBn0
>>356
時間はよくわかんね

ただ一日にかってから暇な時間はずっとやってるよ
基本徹夜でやってるW

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:43:59 ID:fGndQK5p0
>>352
16.zipに上げた。
いや、そんなたいしたもんではないがね。

ところで、ダウンロードしたファイルは当然「自分が作ったデータ」扱いなので
ULJM*****ED****みたいなファイル名になってるけど、これリネームしちゃいかんよね。
いちいち自分のデータをPCに避難させてプレイしなきゃいかんのかしら。

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:49:01 ID:fXaWUtzV0
RRWからデータをダウンロードした時、
メモステに保存せずにその場で遊べたら尚良かった。
お試しプレイみたいな感じで。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:50:58 ID:zenglvg40
>>360
俺それリネームして試してみたら、見事にデータ破損した
なんかあるんだろうのぅ

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:52:32 ID:qTIet7mk0
無線LAN繋げず悪戦苦闘してたらPSP側のスイッチ入ってないだけだったぜorz
やっとアップデートできた
激しく楽しんでくる

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:54:58 ID:9rzjcswP0
ボス全部出してバイト行って帰ってきてまたやり始めたけど
オイルマンいろんな所で詰んでる気がする・・・・

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:01:08 ID:zenglvg40
オイルマンはなぁ・・・
懐からおもむろにマッチ取り出して相手火だるまにするくらいのことはやってもらいたかった
スライダーも降りるのマンドイし

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:04:52 ID:v4wcYBFe0
チャレンジ50個制覇記念カキコ
でも後残ってるのはキツイのが多いんだよね…全部把握してるわけじゃないけど
正直ボスラッシュとか無理無理無理無理カタツムリorz

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:05:52 ID:tJZ7FEBG0
弱点武器使っちゃえ

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:06:22 ID:FaZbcvYG0
>>365
自分も死にそうだw

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:07:47 ID:zenglvg40
カミカゼ火だるまアタック!⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡ズザー

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:09:29 ID:fXaWUtzV0
>>350
今やってるけど面白いよ。
神々のトライフォース思い出した。
ってか、コンストでもこの仕掛け使えたんだね。

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:09:43 ID:QnIH9WR/O
(・∀・)=〇買ってきた!
みんなテラ可愛くなってる!
昔とかわらずガッツのステージ難しいままなのね…昔からこれだけは苦手なんだ。
みんな、こんな理由で戦いあっていたんだなぁ
フルボイス熱いぜ!

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:15:07 ID:rP9XKdhYO
スライダー連続8往復とかもうね…

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:20:20 ID:PlSjrKLQ0
ワイリーマシンの弱点て何?
イマイチどれもあんまし効いてない気がするんだが。
おかけで体当たりまともの喰らいまくりんぐ。

行きはスライディングでもかわせるんだが帰りが無理だな、これ。

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:20:27 ID:HMNrJvXv0
ロックラリアット喰らうオイルマンがかわいいんだが

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:21:07 ID:4ztrsvVS0
ロクロクの為に無線LAN環境整えたぜ!

ところでガッツマンステージの終盤のリフト地帯ってタイムスロー無しで行けるの?
タイムスロー無しで成功した事無い・・・・。
確かこんな感じの所。(線はリフトのレール)
                            ________ 
       ____________    
________                                 __________
                                             |
                    _____________      |      床
                              ↑ここからじゃ届かない|

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:22:11 ID:4ztrsvVS0
>>373
使ってくる攻撃によって変わる。
マシンの頭部の色を見て判断するとよろし。

どの色でどの武器を使ってくるか忘れた場合は武器セレクト画面でロックマンの色を見て判断すればいい。

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:24:03 ID:fXaWUtzV0
>>375
そこ、普通に行けるよ。
「ここからじゃ届かない」が間違ってる。

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:24:30 ID:NI8RiQ/WO
>>373
相手の攻撃によって毎回弱点変わるよ。
ローリングカッターの時は諦めろ

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:24:47 ID:fXaWUtzV0
……などと言いつつ、そこで30分頑張ってたけど。

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:26:06 ID:9rzjcswP0
>>375
代々昔からロックマンには
ドット単位で足場の端に乗ってから
ギリギリジャンプっていう伝統があってね

つまりなんだ、ガンガッてリフトの右端を
キープし続けて飛べって事さ
その感覚は何回かロックが光の球になれば分かるさ

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:27:22 ID:4ztrsvVS0
>>377
>>380
どうもです。下からいけるんだ。
いつもタイムスロー使って一番上のリフトに飛び移って進んでた。

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:30:41 ID:9rzjcswP0
>>381
大丈夫、俺もそこで1時間近くティウンティウンティウンしてたからorz
オイルマンせめて画面上に3つくらいまでオイル撒けたらなぁ・・・

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:31:41 ID:PlSjrKLQ0
>>376 >>378
トンクス。なるほど、相手の攻撃によって変わってるのか。
さらに頭の色まで変わってることなんか全然気づかんかった。
・・・うーむ、めんどくさいな、コレ。

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:32:10 ID:1e6KFF6T0
>>252
むしろ俺的には
ロックマンがダメージを受けた時の音 1、2「ドガチャ」

>>「ポウポウポウポウ」
マイケルジャクソン(整形前)吹いた

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:32:43 ID:eC9YiFKU0
オイルドロップ外したら致命的だよなぁ。
OPステージでスージーの向こう側にオイルが落ちて
消えるのを待つ時間が苦痛だった。

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:33:15 ID:1ahTGLBF0
ゼロスレにゴバーク


□□□□□□
□      □
□   ■  □
□ ガ■偽 .□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガッツマンのロックマン?戦で真ん中に岩積んだら、ロックマン?が可哀相になってきたよ
作った壁を残し、壁を壁に密着した状態から岩投げでダメージが与えられて楽々
苦戦してたのが馬鹿みたい

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:33:44 ID:fXaWUtzV0
>>381
パッと見、届くなんて思わないよねアレは。
私の場合、タイムスローで頑張っても無理だったから、
諦めて下から行ってみたら難なく成功した。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:40:13 ID:9rzjcswP0
あと俺が未だによく死ぬのは
タイムマンステージの終盤の
□□□□□□□□ハ
□□□□□□□□シ
                  ゴ


[←向きコンベア]△△△△

こうなってる所だな

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:41:37 ID:lzWiD//d0
オールドステージってのがあるみたいだけど新キャラのステージはさすがにそういうの無し?

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:43:55 ID:PlSjrKLQ0
ボスキャラ連中を使ってみると
いかにロックマンが優れたロボットであったか実感できるね。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:44:56 ID:+XZsbZOy0
ガッツマンが使いにくい。
足元のメットールを倒すのにも苦労すんだもん・・・

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:46:49 ID:fXaWUtzV0
>>389
新キャラのFC風ステージって意味なら無いっす。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:49:35 ID:NI8RiQ/WO
ガッツマンはボスをはめ殺しするのが面白いよ。
他じゃ強いエレキもガッツなら楽々ノーダメージ可能w
でもタイムとボンバーが強いんだよなあ…

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:50:17 ID:mhANe9Aw0
>>390
まぁ、ほかのボスたちは森林伐採用とか資源発掘用とかそんなのに
使うためのロボットなわけで、戦闘する為に改造したロックが、一番
戦闘に優れているのは当然じゃないか??

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:52:02 ID:NI8RiQ/WO
エレキマンは最高傑作だけあってなかなか使いやすいよ
ファイヤーマンもなかなかいい。ワイリーステージ2のあのロボに苦戦するが…

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:53:56 ID:fXaWUtzV0
う……やっぱあのロボとの戦闘って消化状態でやるのか。
だとすれば、きつきつファイアーマンでは倒せる気がしない。

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:54:26 ID:1ahTGLBF0
>>375
今普通にガッツマンで行けた

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:54:33 ID:LzvRN2eA0
オイルマンに関しては、(後付設定だが)初代に出られなかったのも理解できる性能でw

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:57:07 ID:eC9YiFKU0
FCのロックマンでは
ロックとオイルマンとタイムマンが
攫われなかった世界と考える事が出来る

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:57:11 ID:fGndQK5p0
きつきつをクリアしたのでロックで始めたが・・・
「こんなこともあろうかと、用意はしておいたのじゃ!」

ちょwww
絶対なんも準備してねぇ。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:57:41 ID:Uh/7WvIW0
ボンバー→ファイアー→アイス→ガッツ
の4連戦がものすごくキツイ

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:58:51 ID:9rzjcswP0
>>400
ライト博士の「こんなこともあろうかと(略」
はロックマンからうン百年経ったXの時代でも健在だからなw

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:59:38 ID:NI8RiQ/WO
FC版ではタイムマンは完成してなくてオイルマンは無視されてた、あるいは殺されてたんだな。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:01:31 ID:fwaa+0tE0
オールドのワイリー3面がクリアできぬ
3連チャンきついよなこれ

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:04:56 ID:i1Kncov20
>>402
エックスのアーマーは毎回ちゃんと作ってる。
X8で改変されたが

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:06:20 ID:u1VUvwfA0
カットマンチャレンジ最後のできた猛者いるか・・・
何回行っても振り子に潰される

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:09:43 ID:SfyG0MzU0
オイルマンの声優草尾毅かと思った

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:11:17 ID:lkmasrM4O
極寒であります!

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:12:14 ID:dAA8/yA10
>>402
エックスのアーマーは、ライトのカプセルが自動で研究してる。

つーか、実質ライト博士の人格も再現してるから、単純に死んだと言い切れないw

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:13:05 ID:+kujH0oi0
>>405
ライト博士はサイバーエルフの先駆けだったのか

キモス

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:19:57 ID:FNnQsM5HO
よっしゃ、チャレンジファイヤーとオイルコンプ。
ファイヤーの最後のあれ難しくね?みんなはどのくらいでできた?

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:22:05 ID:ZbeRTNk/0
簡単そうなのを適当に50問ぐらいだな……。
エレキとガッツがむずい。コンプはオイルだけ。

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:25:42 ID:cq8bdmlT0
今面白いと思うステージ作ってる。
完成したらできれば遊んでみてくれ。
内容はオイルマンコース

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:25:50 ID:u1VUvwfA0
カットコンプしたわあああああ
今コンプはロックとカットのみ・・・
エレキの三問目、

    □


これどうするんだい?

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:35:18 ID:5L4JiCVr0
確か最初
 □
     □
→□
で電流を放って待機してると一番下が完全には戻りきらないから
その間に上をもう一回動かして…みたいな感じだったはず、なんか勘違いしてたらゴメン

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:38:52 ID:7isLqF9t0
しかし、こうやって遊んでみると
ファミ通の評価ってアテになんねーな
個人的には9999でもいいくらい

ロックファンじゃなくても
8888くらいは出してもいいデキなんじゃね?

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:39:39 ID:5L4JiCVr0
じゃなくて、
 □
     □
→□
で電撃連打しとけばずれるんだったかも。

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:40:43 ID:zxttRQf20
ファミ通の評価ってどんなもんだったの?

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:43:04 ID:ZbeRTNk/0
きつきつのワイリーに激しく殺られた。
ワイリーに苦戦するのは7以来だな……。

>>418
「7/7/8/7」だそうです。
コメントも好意的だったし、決して低い評価ではないですよ。

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:45:02 ID:zxttRQf20
>>419
ありがとう。
低くは無いけどもうちょっと高い評価であっても良いと思う。

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:45:58 ID:dAA8/yA10
7はそれまでヌルかったのに、ワイリーマシン&カプセルが歴代でも指折りの強さなんだっけか。

7だけやってねー・゚・⊃Д`)・゚・

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:54:15 ID:59f/xH8B0
>>421
カプセルだけ異様に強い
高いところに出現することが多いからこっちの攻撃は当たらない上に
弾を避けるのが困難で燃えたり凍ったりの追加効果あり

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:54:16 ID:ZbeRTNk/0
>>421
7はそれほどヌルいってことも無いと思う。
少なくとも、私には4〜6のどれよりも難しかった。

で、7のワイリーカプセルはアレな強さに加えて、
負けるとボスラッシュからなのが辛い。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:57:35 ID:YE45zWlg0
>>402
40年くらいしかたって無かったんじゃないか?
イレハンだと。

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:02:04 ID:7S1doax+0
難易度ごとに達成率わかれてんのがツライというか面倒だな。

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:02:57 ID:UTZuBoys0
公式サイトが更新。
今後の配信スケジュール発表とのこと。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:06:33 ID:ZbeRTNk/0
>>425
確かに、「きつきつ」やった後に「らくらく」をしたりするのは微妙だね。
高難易度で解いた場合、低難易度分の達成率も上昇した方が良かったかも。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:27:41 ID:Wl5InOSP0
公式の3/2配信分のアルティメットステージ「オイルマン」ってなに?
コンストのステージデータ?

もしそうだったらどこかにあげてくれると嬉しいんだけど・・

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:48:42 ID:8eqv3CA20
そこそこでやってるんだが最後のワイリーマシンの突撃って避けられないよな?
避けられない攻撃作るってのはどうかと思うんだけど E缶もないしむりぽ

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:50:30 ID:YE45zWlg0
きつきつボスラッシュクリアした後に、らくらくでボスラッシュやると
うはwなにこのマンドリラーwwwって思うな。

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:51:17 ID:OuGcW4uu0
次スレ ロックマ
次々スレ PS遊び

その次どうすんの?

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:52:25 ID:7S1doax+0
「しりフル」ってなんとなくトードマンを思い出してしまう。

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:52:30 ID:aWWLGnMh0
>>431
要らないんじゃないかな

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:53:01 ID:aWWLGnMh0
>要らないんじゃないかな
スレがじゃなく、サブタイが

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:53:55 ID:knX3nopE0
特殊武器の燃費が悪い気がする…
もうちょっと使えたっていいだろう…

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:55:20 ID:ZbeRTNk/0
>>429
あれ、攻撃を止められるみたいだよ。

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:00:06 ID:OuGcW4uu0
ちんちん!!!!!

ちんちん!!
ちんちん

ちんちん!!!!

ヒッフッハヒッフッハヒッフッハデイヤーデイヤーヒッフッハ
フッハットウ!!


ちくしょーーーおまえら楽しそうだなちくしょー金なくて買えない


おちんちん!!!

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:04:37 ID:aWWLGnMh0
>>437
ロックマンゼロ mission90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140243143/
一緒に帰ろう
というか空気嫁

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:05:12 ID:ZbeRTNk/0
……一瞬、スレ間違えたのかと思った。

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:07:48 ID:i1Kncov20
2が出たらメタルブレードは弱体化するのかな

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:13:35 ID:bTGwUW500
>>251
亀レスだけどチャージショットで破壊できるよ
その後身投げしなきゃならなくなるかもだけど
しかしオイルマン弱いな・・・コレきつきつどころからくらくレベルでも苦戦したりするぞ

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:13:43 ID:Wl5InOSP0
イエローデビルの移動ってパターン決まってるんだな。
気づいて、やっとそこそこで倒せたよ。

基本は、2回に1回ジャンプ、と。

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:26:02 ID:GTSdSeiH0
コピーつよくなりすぎじゃね?


444 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:33:14 ID:VvnGAezeO
トゲも敵も一切無しのただの迷路面作っちゃう俺

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:35:19 ID:knX3nopE0
オイルスライダーとアイスマンステージをかけあわせてガンガン滑るステージを作るのが好き

水上を走るのとか

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:45:46 ID:ZbeRTNk/0
>>443
きつきつのコピーロック?
あれは中々激しいね。

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:48:55 ID:dAA8/yA10
>>442
デビル系はパターン命。
ロックマンを知ってる人には当たり前の事。
といっても漏れが始めて体験したのはグリーンデビルだけどさ。

でも初プレイの人は避けるのに精一杯で、パターンだと気が付きにくいかもなぁ。

そういえば8のOPに一瞬だけ登場するイエローデビルは格好良かったな。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:51:45 ID:QIG2vHzxO
>>393
ガッツでタイムマンもハメれるよ。
画面端3、4キャラ分くらいにスペースあけてタイムマンを閉じ込めるとひたすらブロックとその少し横を往復するようになる。
タイムスローは使ってくるが針は撃たないので別のブロックを作って持ち上げ、タイムマンを閉じ込めたほうの画面端(タイムは往復で画面端までこない)に行ってタイムスロー中にブロックをぶつける。
スロー中じゃないと何故かヒットしないので。
閉じ込めたほうと逆の広いスペースから投げるとかなり当てづらく時間かかるのでこの方法がベストと思う。
…ボンバーマンはキツいな。せいぜい巨大ボムをブロックで防ぐくらいしか有効なてはないし。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:53:56 ID:D9BR0KWs0
で、スタート連打ハメは出来るの?

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:55:51 ID:Pn4Mvgw8O
イレハンの体験版で死ぬほど楽しめた俺にこのゲームは買いですか?
あと、長く楽しめますか?

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:59:35 ID:26FMgkH50
イエローデビルが鬼すぎる件について

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:00:04 ID:xFf2+iXm0
縦穴いっぱいで一つだけ当たり
あとは全部底にドゲっていうマップ作った。
弟にやらせたら本気のグーで殴られた。

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:05:38 ID:FNnQsM5HO
>>429
弱点武器与えれば突進止まるよ。
ちなみにボスキャラ使ってると、突進の代わりにOLDの攻撃してくる。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:12:16 ID:uHpsRm9V0
>>450
体験版を死ぬほど楽しめた時点で答えは決まってるじゃないか。
面白いし、長く楽しめるから買いなよ。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:21:11 ID:Pn4Mvgw8O
>>454
じゃあ買ってみます!ありがとうございました。

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:31:44 ID:7OCFlS650
「ここだけ18年と2ヶ月半遅れてるスレ」はここですか?



かつてのロックマン少年の心と目の輝きが
完全に戻ってるようで何よりです。
つかおまいら眩しいよ。ホント楽しそうでいいなー。
漏れも猛烈に欲しいぜ!遊び倒してええええええええええええ

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:34:22 ID:bTGwUW500
何故かガッツマンでタイムマンの最後の振り子の後の針にハマってる俺
もうかれこれ6回はそこで死んだよ・・・何故だ・・・

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:35:32 ID:xFf2+iXm0
>>457
大丈夫、俺もいまそこから先に進めない。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:37:01 ID:uHpsRm9V0
正直、そんなに期待してなかったチャレンジモードが良い感じだな。
激ムズだけど楽しい。

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:38:06 ID:bTGwUW500
>>458
他のキャラだとそれほどハマらないから頭身のでかさが原因かね?
お陰で振り子のタイミングが完璧になったぜ・・・

461 :458:2006/03/04(土) 03:49:27 ID:xFf2+iXm0
やってられか。

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:50:32 ID:WiJIAgtQO
ボスラッシュエネルギー回復ないのかよ…キツス

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:50:35 ID:uHpsRm9V0
最後の振り子の後の針って、ボス部屋直前のはしごの所?
ちょっとやってみようかな。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:12:57 ID:Q99bSJtu0
ガッツマンステージやっとクリア出来た・・
ラッシュジェットか2号が欲しいとホンキで思った

FC時代ブルースっていつ出てきたっけ?4?
ブルースも使いたいなーと何となく思っただけだけど

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:13:19 ID:QIG2vHzxO
>>462
ちょっと面倒だが、スタート地点からすぐの1UPを必ず取ってから8ボス部屋のリトライフラグを取らず(フラグのある足場ギリギリに乗る)にボス戦すればやられてもスタート地点からに戻るので1UPを再度拾って8ボス倒すまで無限に挑める。
倒したあとのハシゴの先にあるリトライフラグは回避できないので、他ステージで残機を4、5くらいにしといたほうが安心かも

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:29:22 ID:uHpsRm9V0
2回死んだけど行けた。
コンベアの上で直接コンテナ生成は無理なのね。

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:37:01 ID:jzGGWUHv0
OLDのボスラッシュはファイヤーマンが鬼門。

今回のワイリーマシーン、第一印象はオリジナル版と全然似てねーじゃねーかyo!って感じだったんだが、
第二形態になるとFC版っぽくなるのな。
攻撃パターンは別物だけど。

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:41:31 ID:D/lCvw3LO
ボスプレイ一通り触ったので感想
カット:壁ジャンプの出番が意外と無い。カッターもやや使いづらい。
ガッツ:とにかく攻撃の手数が限られるのが難。でもブロック生成しながら進めるのは楽しい。
アイス:直接の攻撃力は低いけど性能的にはかなり安定してるかな。
ボンバー:動きながら狙いを定めるのがムズい。外すと攻撃にラグが出る点も少ししんどい。
ファイヤー:かなり強い。ロックマンを除くと一番安定か。しかしワイリー二面が鬼門だな。
エレキ:こいつも優秀。ビームの連射が効かないのは欠点。
タイム:Vショットが扱いにくいがタイムスローを自在に扱えるのは心強い。
オイル: 無 理 。 せめてスライダー中が無敵なら……

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:58:20 ID:WiJIAgtQO
>>465
アイスマンステージで稼いでクリアした

きつきつでやってみた…緑の飛ぶやつ倒せるのかよw

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:00:14 ID:bTGwUW500
>>468
ボンバーマンはボス戦で適当に壁に向かって投げてれば反射で当たるから回避に専念できるぞ
オイルマンは・・・なんでスライダー中無敵にしなかったんだろうな?せめてトップスピードだけでも無敵にしてくれれば・・・
もしくはオイル複数発射可か

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:05:35 ID:uHpsRm9V0
ガッツマンのボス戦って無茶苦茶だな。
エレキマンがガッツマンの反対にあるコンテナに向かって走り続けてた。
後ろから岩ぶつけまくって終了。

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:13:20 ID:WiJIAgtQO
オイルマン使ったらOPステージのボスにはめ殺された
ショッパナからスライダーで敵をけちらせませんよライト博士

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:18:19 ID:uHpsRm9V0
んで、「ロックマン?」には手も足も出ませんでしたとさ。
難易度そこそこでこれでは先が思いやられる。
オイルマンはもっと辛いのか……。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:23:55 ID:cq8bdmlT0
やっとステージできた。
内容はミニゲームみたいな感じ。
http://whitejoker.web.fc2.com/game/rockman_rockman/savedata/rokuroku01.zip
できれば感想くれると嬉しい。

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:29:15 ID:QIG2vHzxO
>>473
ロックマン?はジャンプで飛び越そうとすると必ず反応してスライディングするのでパターン化しやすいぞ。

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:37:24 ID:uHpsRm9V0
く……ボンバーマンも辛い。

>>475
相手が素早くてなかなか攻撃に移れなくて……。
後で頑張ってみます。

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:55:51 ID:kCzwWvxy0
今更だがPSPのスリープ機能がめちゃいいな。開始待ち時間0ですぐ始められる。
止めてもすぐまたやりたくなるから、止める時は電源切らずに必ずスリープにしてるw

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:23:52 ID:I0MXiP0+0
newワイリーステージ2でオイルスライダー乗っておくと気分良いな

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:48:50 ID:LmTLDl5+0
佐々木大輔?って人の役はどこで出てきたんだ

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:16:29 ID:kBJ+gWMPO
>>431
本家マンでいきたい

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:29:41 ID:cq8bdmlT0
トータル達成率の(???/468)はクリアしたステージの数っぽい。
(OPボス+8ボス+Wボス)×難易度×キャラ数=トータル達成率
(1+8+4)×3×12=13×3×12
=39×12
=468
つまりキャラはおそらく全部で12体のはずだと思う。
ロックマン、8ボスで9体でロールはネットDLだからこの中に入ってるか不明。
あとロックは新キャラあつかい?服装チェンジ?どっちかわからんがこれで1だとすると
少なくともあと1体か2体隠しキャラがいるって事になるはず。
てか早くロック出さなきゃorz

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:06:26 ID:c8rWOK3JO
ロックとロールちゃんも達成率に含まれるよ
だからあと何か1キャラいるってことだ

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:11:00 ID:QxjE6spk0
1・イエローデビル
2・ブルース
3・トードマン
4・ライト博士

さあ最後の1体は誰だ?

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:14:44 ID:cq8bdmlT0
>>482
おそらく最後の隠しキャラ出現条件はチャレンジ100個達成だろうな。
出てくるキャラの可能性としてはブルースだろうな。
ネタでワイリーが「こんなこともあろうかと」とか言って
ロックマンのスーツ着て8ボスと戦ってラスボスはロックマンとかの可能性がwww
それかスナイパージョーとかw
まぁ、そのうち誰かがチャレンジ100達成するだろうから
達成した香具師にセーブデータうpしてもらえば簡単に操作できる。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:15:20 ID:LmTLDl5+0
フォルテ説をあげてみる。
時事烈の問題があるが、どうせおまけだし。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:17:16 ID:vNBzspEz0
???を考えれば絞り込める

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:20:28 ID:cq8bdmlT0
てかキャラの着せ替えでコピーロボット色とロックマン?を追加してほしいな。
ブルース出るんならスナイパージョーも可能だな。

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:33:21 ID:cq8bdmlT0
今エグゼ見てみたんだがライトの声ワイリーwww

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:18:52 ID:FNnQsM5HO
チャレンジ100個達成。
エアーマンとウッドマンが出ました。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:21:10 ID:jKQmHIWt0
ネタなのかマジなのか判断しがたい

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:26:22 ID:cq8bdmlT0
ネタじゃない場合→そのキャラを使用したコンストステージをうpしてもらう
これでネタかネタじゃないか判断できる。

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:30:21 ID:KP3GEFfe0
まあセーブデータうpが来たら本物だろうけど。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:30:46 ID:vNBzspEz0
ネタに決まってんじゃん

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:34:13 ID:uPSNEqXn0
わざわざ489がネタっぽい二人を言ってるんだからコレは笑うところだろw

検証してどうするw

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:51:59 ID:ULJGP41p0
どう見てもネタです。
本当にありがとうございました。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:22:13 ID:Q5jbIDeB0
コンプまでの難易度は歴代最高だな…
ノーダメージマーク全キャラ全ステージやる人がいたら神認定するわ…

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:30:24 ID:kCzwWvxy0
きつきつクリアでロック出現記念カキコ。


どうみても金的蹴りです本当にあ(ry

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:35:29 ID:Z3HyZree0
>>496
ノーダメージ結構きついよなぁ
プロトアイのステージだけだよ、アレついてんの。

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:39:36 ID:jKQmHIWt0
>>489
トードマンといってくれればすぐにネタだと思ったのに

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:53:51 ID:Z3HyZree0
500ゲトーかな?

>>499
2人出してる時点でネタ


501 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:08:45 ID:T7vgWTAY0
これチャージショットってできないの?

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:17:55 ID:Q5jbIDeB0
出来るけど、難易度そこそこでクリアーする必要アリ

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:18:04 ID:Yiv0NGUi0
チャレンジ100個と、オイルマンきつきつクリアした人には神認定するわ。
ムズすぎ。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:19:00 ID:T7vgWTAY0
>>502
一生使えないまま終わるかも・・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:22:43 ID:i1Kncov20
本家をむずいむずいと言う人が沢山いるが
実のところ本家1はそれほど難しくない。
ロクロクは明らかに本家1凌駕してるだろうな。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:37:28 ID:PQKJWrH80
隠しキャラはメットール

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:40:21 ID:JcOwrnQK0
ジャンプ力ってどのキャラも一緒?

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:55:29 ID:FZMsPlwh0
うほっ
チャレンジクリアで・・・
有賀先生ロックマンキター!

だったらいいな

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:27:34 ID:ep4BxgRiO
自分は池原版キボヌ

にせロックマンだったらある意味神

アニメ版MegaManだったら本当の神

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:34:52 ID:Wl5InOSP0
>>486
>???を考えれば絞り込める

???:佐々木大輔
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E4%BD%90%E3%80%85%E6%9C%A8%E5%A4%A7%E8%BC%94+%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3&num=50

>天空の貴公子 ストーム・ イーグリード - 声優:佐々木大輔
>天空の貴公子 ストーム・ イーグリード - 声優:佐々木大輔

えええ?

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:43:49 ID:QxjE6spk0
ロールちゃんのコスチューム配信って、
ロックマンの武器チェンジみたいなのになるのかな?

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:48:29 ID:xFf2+iXm0
誰かタイムマンのチャレンジ『コンテナの上を渡れ!』クリアした人
パワーアームのブロックから進めません。
方法教えてくれ。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:52:02 ID:iKNm5QpRO
>>510
>ストーム・イーグリード


どうみても場違いです。
本当にありがとうございました。

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:53:58 ID:5LP/Updy0
これ買いたいが月末まで金が無い。
しゃーないからイレハンでもやっとくか。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:17:16 ID:D6NU4DBNO
どなたかファミ通のステージGETしましたか?

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:21:54 ID:OgP9HB2i0
は?ファミ通?
ゴミ聖剣に10点付けた雑誌のステージなんかやりたくねぇよ

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:52:03 ID:Bu5F9/9p0
最後の一人はブルースでガチ。
なんてったってライトナンバーズ000だからなw

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:55:50 ID:S8qqEkrQ0
動力炉に欠陥があるお手伝いロボ状態で現れるのか
歩くたびに息切れ起こしてへたり込むとか。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:57:41 ID:D/lCvw3LO
ちょwwwファイヤーマン、オトコノコに萌えちゃダメwwwww

…実際にいたらゼロスレのみんなと仲良くなるんだろなぁ。

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:19:45 ID:VM1RWyrO0
昼に買ってきて今しがた8体倒したんだが…
どうもカットマンが一番強く感じてしまったのは
元々があの弱さだったからだろうか?

ワールドといい、カットマンをなめてかかっちゃいけないな…

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:20:23 ID:I+vF2L1y0
RRWの評価順のステージ名の右の数字ってどういう意味?

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:36:26 ID:D9BR0KWs0
なに!?みんなの大好きなエアーマンが出るのか!

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:36:54 ID:B+hgOhQL0
エアーマンの竜巻って理論上はかわせる?

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:40:30 ID:hS0Y+qSH0
>>512
あのブロックは落ちるのが早い
と、いうことはそのタイミングを見計らって早めに小ジャンプだ。

普通のジャンプだとおちてしまうぞ。
その後の4連ブロックは壊してタイミングをあわせればいいはずだ。

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:44:07 ID:ophPEv6xO
妹にやらせてみたら
「ファイアーマンカッコ良くてかわいい〜!」という反応が。
取り敢えず簡単なとこやらせよっかな〜と
オイルマンステージをやらせたら普通にクリアしてた。


526 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:58:57 ID:WiJIAgtQO
俺は燃えてる!萌えてるぞぉ!

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:04:23 ID:iKNm5QpRO
>>525
キャラが女の子向けだよな。
だから俺はやっていて少し抵抗がある。
隠しでドット絵ロックマンとか・・・でねーよなorz

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:07:11 ID:VM1RWyrO0
>>527
OPで堪能するんだ!

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:07:42 ID:GTSdSeiH0
今のカプコンがこんなに面白いゲームをつくれるとは思ってなかったよ

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:10:42 ID:iKNm5QpRO
>>528
あのOPはまじで萌えた!
コンストラクションの敵とか配置する時ドット絵なんだが、この状態のままプレーできないの?

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:12:55 ID:c8rWOK3JO
4日かけて作ったよ
33479466-001

4キャラ全てででクリアを確認済み…オイルマンだと後半はちょっと強引になるが

感想、質問くれると嬉しい

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:48:43 ID:S8qqEkrQ0
OLDの弾速とか壁貫通とか再現されてる?

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:49:21 ID:rvmaI43T0
二頭身エックスキター

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:57:18 ID:B+hgOhQL0
うっそまじー

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:58:43 ID:hS0Y+qSH0
二頭身ゼロキター!

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:04:25 ID:+gIR1LeS0
うっそありえなーい

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:06:34 ID:iKNm5QpRO
ウソ… ヨクナイ… サクジョ… スル…

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:16:26 ID:knX3nopE0
発売日から数日過ぎてまだ誰も???のイグリード先生がわからないとは…

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:18:22 ID:ndAw+RBE0
???=ライトット

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:20:04 ID:GTSdSeiH0
普通に考えたら???は波動拳や昇竜拳がつかえるライト博士だろ?

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:26:31 ID:vTpuMwxL0
>>540
声まで変わるのか?
やはり二頭身イーグリードだろ。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:28:16 ID:VM1RWyrO0
兄貴たち…きつきつのCWU-01P攻略法なんてものを伝授していただけないだろうか
タイムスローなど色々と駆使したにもかかわらず8あった残機が全部消えたよ

あと1回って所までは行くんだが、どうもその1回が出来ないんだ

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:28:20 ID:Z3HyZree0
ワイリーマンじゃねえの?

544 :542:2006/03/04(土) 16:35:49 ID:VM1RWyrO0
自己解決しますた
スレ汚しスマソ

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:36:22 ID:lHza8htD0
>>542
相手が遅いうちにいかにダメージをうけないかが重要
体当たりはスライディングを駆使、序盤のレーザーは気合でよける

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:38:48 ID:VM1RWyrO0
>>545
スライディ…え?あるんですか?
…俺の努力は一体orz

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:40:59 ID:HYpTRmxzO
ボンバーマンチャレンジ5クリア記念。・゚・(ノД`)・゚・。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:41:10 ID:kBJ+gWMPO
チャレンジコンプでΣ来ました

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:42:22 ID:dAA8/yA10
>>527
そうか!最期の1キャラは平面ドット絵ロックマンだ!…無いか


…しかし一体なんなんだろ。
やっぱブルースかなぁ
それともフォルテとかエックスとかヴォルナットとかゼロとかロックマンエグゼとか。

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:44:47 ID:B+hgOhQL0
鬼武者 か ダンテ だな

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:45:14 ID:dAA8/yA10
誰かデータ解析汁!ヽ(`Д´)ノ

必死こいて出して、何だこいつか、てな程度だったら逆にがっくり来る。

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:48:05 ID:HtepByVy0
ボンバーマンステージでアイスマンのアイススラッシャー駆使してパック取るのむずいな

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:49:23 ID:kBJ+gWMPO
マジレスでドクロボットです。
もちろん能力切り替えで2のボス能力が使えます。

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:50:02 ID:HPyJVFp/0
ムズオモスレー
乗り越えたときの快感がたまらないね

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:51:05 ID:hS0Y+qSH0
フォルテとかエックスとかヴォルナットとかゼロとかロックマンエグゼとか
ダンテならどれでもイイな!!

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:53:40 ID:LmTLDl5+0
>>549
動作がポリロックマンと同じなら
コスチューム扱いで別途用意できると思ふ

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:54:14 ID:5LP/Updy0
評判良いみたいだな。月末が楽しみだ。
さてイレハンでもやるか。

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:54:29 ID:LmTLDl5+0
>>549
動作がポリロックマンと同じなら
コスチューム扱いで別途用意できると思ふ

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:01:34 ID:+gIR1LeS0
やっぱイーグリードの声から連想するしかないか・・・だめだワカンネ

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:23:15 ID:1GgGxW3+0
きつきつコピーロボット強い・・・
誰か攻略法教えておくれ!

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:25:23 ID:I+vF2L1y0
チャレンジ結構頭使うな。
ボンバーマン2のブロックで囲まれたスイッチがある部屋で詰まってたけど今やっとわかった

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:40:13 ID:VM1RWyrO0
>>560
ジャンプの周期が一定な気がした
いや、俺も1回しか戦ってないし、気のせいかもしれないんだが…
何故か後半は単調な戦いになって、あっさりと勝てたんだよね

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:42:10 ID:iKNm5QpRO
イエローデビルの弱点ってなんだっけ?

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:44:04 ID:1GgGxW3+0
>>562
サンクス。
戦ってくるよ。
>>563
ファイヤーストーム。

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:47:05 ID:iKNm5QpRO
>>564
サンクス!!

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:56:51 ID:vyWh2rgK0
やべえwタイムマン楽しすぎる。気分はDIO様だ。


ところで追加要素って何々あるの?(ダウンロードファイル除いて)
・ボス使用
・「そこそこ」クリアでロックマンCが出るのは確認したけど。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:02:24 ID:VM1RWyrO0
>>566
きつきつでロック使えるようになった…けど、よりによってロックかorz
素直に別難易度でクリアしておくべきだったぜブラザー

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:12:22 ID:1GgGxW3+0
当てづらいなロックwww

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:13:12 ID:vyWh2rgK0
>>567
なるほど。
ちなみに追加要素出現って下記のどっちでもOK?

@最初に「そこそこ」選択→全ステージ「きつきつ」クリア
A最初に「きつきつ」選択→全ステージ「きつきつ」クリア

@で出ないってことになったら最初からデータ作らないといかんので・・・。

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:15:01 ID:1GgGxW3+0
@でもOKだよ。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:16:29 ID:vyWh2rgK0
>>570
ありがとう。これで心置きなく「そこそこ」クリアのデータを使って他の難度もプレイできます。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:22:08 ID:D/lCvw3LO
ロックマンロールちゃんをダウンしたぜ!
うん、オイルマンより圧倒的に使いやすい。気分はヒッフッハセイハットウディヤー!

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:22:25 ID:wY62ggO90
タイムマンチャレンジの「爆発の中を駆け抜けろ」クリア出来た奴いる?
ほとんど止まらず駆け抜けても、旗すら見えないまま時間切れるんだけど。

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:25:00 ID:HtepByVy0
>>572


575 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:30:11 ID:c8rWOK3JO
>>573
スローにして爆発する前に通りすぎる


誰も>>531に反応してくれ茄子…

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:32:10 ID:HYpTRmxzO
>575
勘違いしてないか?制限時間6秒だからキング・クリムゾンする暇無いよ

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:32:11 ID:dAA8/yA10
>>572
血の繋がり(開発者)の繋がりは無いはずなんだけどなぁ?ゼロ&ロール

しかし両方とも「近接武器」「金髪」「ポニーテール」「赤色」…

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:33:43 ID:VM1RWyrO0
>>575
やってみたいから>>1のうpろだに上げてくれると嬉しい

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:36:43 ID:1GgGxW3+0
>>576
できるよ。
575の方法使って、かわせる奴はかわせば可能。

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:38:54 ID:c8rWOK3JO
>>578
スマン、今は無理だ
明日まで待ってちょ

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:38:54 ID:HYpTRmxzO
>579
どのタイミングでスローすれば(´;ω;`)

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:41:58 ID:Nd+B4IGU0
>>520
今回は カット、エレキ、ボンバー>オイル、ファイヤー>タイム、アイス>ガッツ な印象
カットとボンバーの新技ツヨス(´・ω・`)全然避けられん

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:42:44 ID:wY62ggO90
>>579
ザ・ワールドは制限時間にも干渉できたのね。
今知ったよ。

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:42:47 ID:1GgGxW3+0
開始直後チャージ、溜まったらすぐに発動だ。
敵の目の前で攻撃し、ジャンプとかして爆発を回避。
回避できるものは回避して、フラッグ目の前で敵を攻撃。
そのままフラッグへ。
これで俺はクリアした。

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:44:28 ID:xFf2+iXm0
俺も今クリアした。
開始直後にチャージ
完了したら即発動
敵に当たる本当に直前に攻撃して
爆発する前に駆け抜ける
これでクリアした。

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:44:30 ID:W2A6DaYU0
>>582
ちょきちょきはジャンプで普通にかわせる。
デカボムは爆弾男が持った瞬間に爆弾にカットブーメラン。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:45:56 ID:HYpTRmxzO
攻撃したあとすぐ通り抜ければダメージ受けないのか・・・キング・クリムゾンしたら針連打でモーマンタイ

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:46:46 ID:vyWh2rgK0
>>582
飛んでくるのをジャンプで交わして、戻ってくる前に歩いて離れるようにすればかわせるよ。

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:48:06 ID:iKNm5QpRO
きつきつのイエローデビルに頭きた!!
もう許さん。

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:48:21 ID:VM1RWyrO0
>>582
カットは部屋の真ん中あたりで飛び越えた後に壁に向かって走ればOK
飛び越える位置が壁に近いと巨大カッターがそこ目掛けて落下してくるから注意ね。
ボンバーはちょっと反射神経必要だけど、遠投ならそのままくぐりぬける。
バウンドだったら見極めて下を潜ればおk。ローリングカッターがあれば切れるからもっと楽。

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:50:52 ID:HtepByVy0
んんんんんー、許るさーん!!

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:53:22 ID:HYpTRmxzO
プレイヤーでローリングカッター(大)使えたら・・・
タイムのチャージみたいに各キャラのチャージあればなぁ・・・
ガッツは無理っぽいけどエレキ、カット、ファイアー、アイス、ボンバーはできそう
オイルは枠外


しかしガッツつかいにくいな、ブロックの下敷きにできれば強

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:55:37 ID:xFf2+iXm0
>>592
同感。ブロックの下敷きに出来れば本当に良かった。

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:56:05 ID:1g6G4yZ/0
ハワードさん、お久し振りです。

ガッツマンに苦戦する私は少数派なのかな。
ガッツ・ファイアー・ボンバーの順に苦手。
他のボスは良いんだけど……。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:59:02 ID:HYpTRmxzO
俺はエレキかな、当たり判定広くてジャンプのタイミングが個人的にシビア

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:04:51 ID:7S1doax+0
ロールちゃん使ってたら・・・
ファイヤーマンがぶっ壊れたYO!

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:06:45 ID:dAA8/yA10
>>596
どうした(;´Д`)

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:07:44 ID:1g6G4yZ/0
オールドスタイルのエレキマンヤヴァすぎ。
FC版みたいにバスターが連続ヒットしない上、
弾速が遅くなって攻撃が避け難くなり、
更に攻撃力はそのまま。

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:08:25 ID:1GgGxW3+0
タイムマンチャレンジの限界時間を見極めろ!ムズイ・・・

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:09:58 ID:7S1doax+0
>>597
目が怖くなってる

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:14:16 ID:J+tEt+LZ0
カットチャレンジの「高枝切りバサミ大活躍」で、
二つ目のエリアの縦に3つ並んだクスダマを左から破壊しようとして10分経過していた私を殴れ。

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:15:31 ID:T/0bj++n0
贅沢な悩みなんだろうけどコンストラクションでたくさんアップされてるから
どれにするか迷ってるうちにファイル名や評価をみて満足して結局何も落とさない、
ということを繰り返しながらRRWをうろうろしています。

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:17:30 ID:xFf2+iXm0
>>599
ヒント:端に立てばダメージを受けない

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:22:17 ID:iKNm5QpRO
イエローデビルをレイープした。
後悔はしてない。

きつきつだったぜ

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:24:53 ID:VM1RWyrO0
>>604
最初は逆にレイプされるんだけど、だんだん主導権握れるようになってくるんだよな

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:25:34 ID:Bu5F9/9p0
ウホッ 今しがたPSPとロクロクをセットで買ってきたぜ!
おまいらよろしく頼む!

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:25:42 ID:xFf2+iXm0
>>605
やっぱ俺らも男だからな。
主導権握りたいよ。

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:26:41 ID:SfyG0MzU0
落としたコンストデータってフォルダのどこにいれればあそべるの?SAVE?

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:28:26 ID:sB9QpkaT0
ちょい質問、プレイヤーキャラをチェンジするとOPからになるけど
OPステージ抜けてセーブした場合に達成度は引き継がれるんでしょうか?
OLDにNEWのデータ上書きした時は達成度がリセットされて泣いたものでOTL

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:28:40 ID:1GgGxW3+0
>>603
ゴール直前にタイムオーバーしたorz

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:28:55 ID:wY62ggO90
チャレンジはギルティのミッション並の難しさだな。
あっちと違って理不尽じゃないが。

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:31:26 ID:1g6G4yZ/0
>>609
「はじめから」で開始した場合、今有るデータに上書きしちゃダメ。
「つづきから」のデータでキャラチェンジした場合は上書きして大丈夫。
1つのセーブデータで各キャラの進行状況が個別に記録されていますんで。

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:32:32 ID:FNnQsM5HO
ロック、エレキ、オイル、ファイヤーコンプ!
ボンバーむず…みんなは誰のなんのチャレンジが一番難しかった?

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:33:52 ID:xFf2+iXm0
>>613
タイムマンの最後のチャレンジで大苦戦中です

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:34:37 ID:u1VUvwfA0
>>613
あとエレキとボスアタック二つだけだが、ダントツでカット・・・
最後辛杉

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:34:44 ID:HtepByVy0
プレイヤーガッツマン、自分で作ったブロックで潰されて死ぬ事はあっても
ブロック持ったままオイルで転倒した時は潰されて死なないんだな
ナイス配慮

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:40:02 ID:HYpTRmxzO
>613
ボンバーのスイッチ切り替えながらやるやつはむずかったかな
レベル10からやるひねくれものなので・・・

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:43:08 ID:1g6G4yZ/0
>>531
カットマンでやってみましたが私には激ムズです……。
もう少し頑張ってみます。

619 :531:2006/03/04(土) 19:52:44 ID:c8rWOK3JO
感想ありがと、頑張ってなー
自分でも作っててムズすぎるかなとは思ってた。構上級者向けだよな

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:55:26 ID:xFf2+iXm0
アイスマンの『スージーのクレパスを渡れ』
ここ

   ■■■■■■
   ■■■■■■
   ■■■■■■
   ■■■■■■


   ■  ←◇→■■■■
■■■        ■■■

の行き方が解らねぇ。
誰か教えてくれ。

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:59:29 ID:u1VUvwfA0
>>620
   ■■■■■■
   ■■■■■■
   ■■■■■■
   ■■■■■■

  ○
  人■  ←◇→■■■■
■■■        ■■■
  ↑ここで打って中心で止める。
あとはすばやく端ジャンプ

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:00:01 ID:xFf2+iXm0
>>621
サンクス

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:03:31 ID:cq8bdmlT0
とりあえずWマークのチャレンジがみんな絶対つまるとこだろう。
俺は本編→つまったら→チャレンジってかんじでやってる。
んでステージ再度晒し
http://whitejoker.web.fc2.com/game/rockman_rockman/savedata/rokuroku01.zip

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:05:55 ID:u1VUvwfA0
Wより他チャレンジのが精神的に辛い・・・
ボスと戦うのならいいが、タイミング覚えてどうこう、てのはあんま楽しくないわ。個人的には

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:11:54 ID:1g6G4yZ/0
>>619
どうにかカットマンでクリア出来ましたぜ。
開幕直後とボス部屋付近のトゲ&ハシゴに手を焼きましたよ。
個人的にはスタート地点に残機アップが欲しかったかな。
最初のリトライポイントに辿り着いた時に残機0ってパターンが多くて。

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:20:03 ID:jTLGhKppO
アイスマンの声って神田朱未?

627 :>>531:2006/03/04(土) 20:29:56 ID:c8rWOK3JO
>>625
おめでとー、他のキャラでもチャレンジしてみて
残機アップは所々に配置してるから十分かと思ったんだけどねー

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:38:42 ID:Gmq410zO0
>>626
そう

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:41:13 ID:LG1kSlJo0
うっし、チャレンジの気分転換にやるから誰かステージうpよろしこ

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:46:12 ID:pV6Rle2T0
カチンコチンであります!

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:00:04 ID:LG1kSlJo0
>>623のやってみたわ
なかなか爽快だのう、水がすごいわ
最後ハシゴが見えたけど気になる木

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:01:02 ID:1GgGxW3+0
いまコンストで、あるステージ作ってる。

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:05:35 ID:Q99bSJtu0
エレキマンが鬼強。0機1ミリ残しで勝てたが、次は勝てる自信無し
当たり判定デカすぎるっつの

余り言われてないが俺はオイルもかなり苦戦した。滑るのはキライ
逆にカットは一発目に余裕で倒せたけど

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:06:44 ID:hXdCl35H0
これ声消せない?やぁ!とか。

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:08:07 ID:UTZuBoys0
>634
消せない。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:09:48 ID:HPyJVFp/0
当分はこれだけでアクションゲームは十分だな

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:13:53 ID:fubSTOM90
うpロダに海外からの書き込みが。
という俺も外国人。

638 :sage:2006/03/04(土) 21:13:58 ID:gcIjvkYb0
>>634

サウンド設定でSEを下げればおk。
まぁ効果音全体消えるから注意汁。


639 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:21:28 ID:6Zbm1Usn0
英伝スレにこんな誤爆したの誰だよw

525 :名無しさんの野望:2006/03/04(土) 21:14:45 ID:W0FXUKmp
      l\   /l
(((()     ヽ\/ ノ   
ヽと)     ` ◎´   ( ))))
││    / [_] \  (つノ
││  /       ヽ ││
││   [ ◎  ◎  ] ││
 \\  ヘ  ー―)  / ││  <CYOKICYOKI
   \\ ヽ_____ノ //
   │         /
   │        /
   │       /
   │      / KATMANN
    |____/
    |     /
    lヽ__/ヽ
    l l  ヽ ヽ
        ヽ ヽ
ピコンピコン!ッテテッテレッテー!ッテテッテレッテー!
テレッテ!テレッテ!ッツッテレロレロー!


526 :名無しさんの野望:2006/03/04(土) 21:15:16 ID:W0FXUKmp
すいません。誤爆しました。


640 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:21:51 ID:hXdCl35H0
>>635>>638
とりあえずSE下げて対処するよ。

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:23:21 ID:Gmq410zO0
チャレンジあと1問…

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:46:28 ID:1GgGxW3+0
コンストであるステージ再現しようとしたけど、
サイズが合わないからな・・・
けど、一応できた。
コンストラクションデータ用アップローダーにうpしといた。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:49:19 ID:tz0uFupu0
チャレンジ残すはWステージのみ。
試験日に何やってるンだ俺orz

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:51:24 ID:HYpTRmxzO
高校までの試験ならよし
車、バイク等免許とか資格系ならやめとけ、頼むから

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:51:25 ID:Gmq410zO0
チャレンジクリアー…
一応ネタバレ回避のために改行改行
















たしまりなにうよるえ使がスールブ



















646 :642:2006/03/04(土) 21:51:35 ID:1GgGxW3+0
言い忘れてた。
NO.20ね。
あと、出来れば評価おながいします。

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:51:48 ID:cq8bdmlT0
>>631
箱が並んでて終わったら横に水が噴射されてるとこで
そのまま落ちたとき針に当たりそうなとこに↓があるから
そこに入るべし。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:52:18 ID:xFf2+iXm0
>>645
セーブデータup。

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:52:44 ID:cq8bdmlT0
>>645
システムデータうp

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:53:15 ID:1GgGxW3+0
マジならうp

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:53:18 ID:Gmq410zO0
>>648-649
ちょいとお待ちを


652 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:53:38 ID:pV6Rle2T0
公式にステージ公開している人はシステムデータを他人にあげないほうがいいぞ
念のため言っておく

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:53:44 ID:KP3GEFfe0
神だな。

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:54:00 ID:dAA8/yA10
>>645
画像うp

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:56:00 ID:fubSTOM90
お兄ちゃんキター!?

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:57:23 ID:cq8bdmlT0
なんだったら適当に作ったコンストステージ
にキャラクター選択の中にブルース入れてステージ作ってくれればいい

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:58:00 ID:B+hgOhQL0
マジだとしたら嬉しい反面
3まで作る気が無いであろう思惑が見え隠れして
ちょいと複雑じゃ

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:01:11 ID:dAA8/yA10
>>657
なーに、
「ブルースのデータまで作ってるんだったら、3までぐらい大した手間も無く出せるだろうがゴルァ!」
とカプコンに怒鳴り込めばいいのさ。

659 :645:2006/03/04(土) 22:01:14 ID:Gmq410zO0
あい
ttp://vista.x0.to/img/vi4147718878.zip


660 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:01:14 ID:8r7hrqV3O
この超高校級のボリューム感と難易度、本当神ゲーなんだけど…。

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:04:43 ID:cq8bdmlT0
キターーーーーーーブルースまじつかえすwwwずごwwww

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:04:58 ID:1GgGxW3+0
神が舞い降りた。

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:06:17 ID:LmTLDl5+0
置鮎じゃないのかぁ…

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:06:28 ID:dAA8/yA10
画像うp…

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:06:32 ID:fubSTOM90
CV置鮎龍太郎じゃなくなったのか

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:07:12 ID:JZJmzYFq0
画像で見せてくれよ・・・orz

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:09:31 ID:1g6G4yZ/0
凄いな……もうチャレンジ制覇した人が居るのか。

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:09:52 ID:cq8bdmlT0
まてwブルースストライク強すぎwww
ロックバスターのフルチャージショット連射って感じwww
でもブルースシールドはたまに弾かれてふっとぶwww

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:10:34 ID:LmTLDl5+0
>>668
やべぇ、おらわくわくしてきたぞ

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:11:02 ID:gRqvpIc30
自力で出すまで頑張るもんね!
一応DLしといたけど

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:11:41 ID:fubSTOM90
八ボスとの会話が気になるぜ
誰だコイツ?って感じだろう。

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:11:56 ID:xFf2+iXm0
やべぇ、盾はじき飛ばされるのがかわゆいっ!!

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:12:33 ID:Gmq410zO0
>>666
あい
ttp://vista.x0.to/img/vi4147789046.jpg

心なしかジャンプ力高い気がする…

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:12:44 ID:LmTLDl5+0
ビッグバンストライクは使えないのかしらん?


675 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:13:44 ID:dAA8/yA10
>>671
忘れ去られた長男哀れス ・゚・⊃Д`)・゚・

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:14:35 ID:dTjVgXFV0
>>670
同じく。
けどこれでチャレンジをやる気が出てきたぞ。

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:15:07 ID:J+tEt+LZ0
自力で出してやると誓ったヤシの数→   1

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:15:23 ID:HPyJVFp/0
>>673
カッコヨス
しかしガッツ万ステージ泣ける

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:16:10 ID:hzAPUByZ0
>>677


680 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:17:33 ID:lZsBguD20
このスレ見てるとけっこう難易度高いらしいし、おまけにブルースまで使えるって……。
ディスガイア2なんて買ってる場合じゃなかった……orz

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:17:57 ID:1GgGxW3+0
ロリコン博士を許してやれ、ブルース。

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:18:28 ID:xFf2+iXm0
他力本願でブルース楽しんでるやつ挙手ノシ

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:19:16 ID:fubSTOM90
だが続編出るのか怪しくなったな
ブルースの存在を知るのは3が最初だし。
まぁロック以外エンドは全部パラレルだからいいか。

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:19:47 ID:iFjhOndo0
やっべぇこれ俺も明日買ってくる!

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:20:21 ID:hzAPUByZ0
逆にエンジン使いまわして3まで作ってくれる、と前向きに考えようぜ

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:25:27 ID:c8rWOK3JO
アイスマンで全ステージクリア




 何 も 起 こ ら ず

チャレンジやっとくんだったorz

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:25:41 ID:fubSTOM90
ブルース編ラスボス

ロック「動くな!」
ロール「ずいぶんと暴れまわってくれたな・・・ブルース」

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:26:51 ID:u1VUvwfA0
いぐぜぇえ〜、エッグズゥーーー!

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:27:00 ID:DiMbl7NP0
コントラクションで「つなぐ」を押したら
接続名を決めろって出て、次になんちゃら検索って出て、
全然分からん・・・_| ̄|○
ロックマンロックマンWEBにいけねぇ。
ロールちゃんGETできねぇ・・・

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:27:34 ID:xFf2+iXm0
>>689
無線LANの設定はお済み?

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:27:39 ID:WiJIAgtQO
ロールw

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:30:50 ID:iFjhOndo0
>>687
それなんてイレハン?

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:30:56 ID:1GgGxW3+0
攻略サイト更新されてるな。

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:31:04 ID:LmTLDl5+0
メガマンパワードアップ発売されたら、
メガマン配信されたりするんだろうか。
違うの台詞だけだろうけど。

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:33:59 ID:fubSTOM90
カット「ブルース、お前まだライトナンバーのつもりでいるのか」
ブルース「俺はワイリーナンバーであったつもりは一度も無い」
カット「チョキチョキ・・それは結構な事だ欠陥商品め。」

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:36:08 ID:1g6G4yZ/0
微妙に違和感が無い。

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:36:21 ID:iFjhOndo0
>>695
それなんてペンギーg

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:37:02 ID:B+hgOhQL0
しかし、ストーリーを無視してブルースを出すあたり
旧来のファンだけをターゲットにしてるよな。
新参お断りすぎる。

こうなるとなにを思ってのキュートな絵柄なのか分からなくなってくる。

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:37:30 ID:DiMbl7NP0
>>690
無線LAN?あ〜設定が済んでるか否かの以前に、
その無線LANという名称がよくわからんのだが。
もしかしてパソコンの横とかに置いてある、直方体の機会のことか?
ロクロクやPSPの説明書を読んでもあまり理解できない。
俺だめだ。現代っ子の特性ゼロじゃん。

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:39:23 ID:xFf2+iXm0
誰か俺の代わりに>>699に説明頼む。

俺はブルースを堪能するのに忙しい。

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:40:15 ID:dAA8/yA10
ブルースでのボスキャラ台詞どんな感じ?

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:40:27 ID:u1VUvwfA0
>>677
ちょっとブルース使ったが・・・やはりのるぜ

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:42:01 ID:dTjVgXFV0
>>699
ここ見てくれ。
ttp://www.aictogion.com/psp/network.html

環境整ってないなら整える必要がある。
ちなみに俺はロクロクの為に1万ほど金出して昨日用意した。

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:42:08 ID:B+hgOhQL0
PSPをインターネットに繋ぐには無線(電波)で繋ぐ必要がある。
PSPから放たれる電波を受け取る為の装置がアクセスポイント。
アクセスポイントを内蔵したタイプのモデム・ルーターなら
設定を済ませればPSPをネットに繋げる事が出来る。

電話線とPCは何で繋がってますか?

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:42:50 ID:xFf2+iXm0
>>701
やはり『あんた誰?』って感じ。

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:43:29 ID:fubSTOM90
オイル「ブルース・・かわいそうに、皆に忘れ去られて」
タイム「やはりライト博士の言ったようにあなたには欠陥があるようです」

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:44:54 ID:JcOwrnQK0
ブルースデータを入れると
他に上書きされてしまうデータある??


708 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:44:58 ID:Bu5F9/9p0
やはりブルースだったか・・・予想的中だな

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:45:04 ID:dAA8/yA10
>>705
くっはぁー!たまらん!絶対出してやる!

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:45:20 ID:xFf2+iXm0
>>707
システムデータ

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:45:32 ID:u1VUvwfA0
個人的にはロックとの会話が見たいが、ロックと会話したら3以降を無視することになるか

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:45:59 ID:DiMbl7NP0
>>704
ごめんよ。
全然分からないんだ。
モデム・ルーターの名前も。
横20センチ、縦10センチ、高さ2センチくらいで、幾つかランプが点灯してる機械のことかな?

PCと電話線・・?それも分からない・・・。
でもPCを使用中でも電話は使えることだけは分かる。

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:47:19 ID:qOSlWz3wO
ブルース「ジャンクなんて言うもんじゃない……」

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:50:08 ID:HYpTRmxzO
ワイリーチャレンジはやる気すらでなくなってきたな

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:50:16 ID:1GgGxW3+0
ブルース「オイルマンか・・・初めて会う弟だが
     少しだけ我慢してくれ」

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:54:55 ID:LmTLDl5+0
青野ワイリーはスタッフ側になんか拘りでもあるのかね。

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:56:32 ID:c8rWOK3JO
きつきつCWU-01Pの攻撃ってどうやって避けるの?

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:58:44 ID:7S1doax+0
コンストラクションで水中カインドってある?
なんかざっと見た感じなさげなんだが。
水上をオイルスライダーで滑走するステージつくりたい。

話かわるけどコンストパック
ファイヤーマンステージでスライダー使ってとるヤツってのが
イマイチどこにあるのかよくわからんのだが。教えてprz

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:02:37 ID:YWBtRCKMO
今、らくらくクリアした。ところでロックマンSとやらはどこ?

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:05:32 ID:UTZuBoys0
>719
ステージセレクト画面でLボタンを押す→ロックマンを選択→ロックマンSを選択。

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:06:33 ID:UTZuBoys0
>720
×…〜Lボタンを押す
○…〜Rボタンを押す

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:09:01 ID:1g6G4yZ/0
>>717
泡バリアを破った後、左右に岩が無ければ攻撃を控える。
岩を落としてきたら、それを壊される前に速攻で奴を撃つ。
次に、降りてくる奴と反対の岩に乗って目一杯バスターを撃ち、飛び越える。
泡を小さくしておけば、体当たりは画面端で突っ立ってるだけで避けられる。
こんな感じで倒せるはず。

……それでも終盤の猛攻はかなり辛い。参考にはならんかなあ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:09:07 ID:Nd+B4IGU0
>>623
ちょwwwww
これ神ステージだなwwwwwwwww

ジャンプ!!ジャンプ!!スライディング!!スライディング!!みたいなステージ構成かと思ったら
水の使い方がスゴス
滝みたいのをジャンプして突き抜けたり、階段みたいに登ったりすげー楽しかった

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:09:37 ID:NC6pbCvQ0
ブルース使ってキツキツプレイしたけど、強いんだけどクリアするのに精一杯だな。
ガッツマンとかオイルマンでクリアできんのか?

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:09:37 ID:J+tEt+LZ0
>>718
カインドとしては無いが、背景パックによっては最初から陸と水中に分かれているものがある。
マテリアルスペシャルだったか。
そのあたりで作り始めてみると分かる。

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:09:51 ID:YWBtRCKMO
>>720.721ありがと(゚∀゚)

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:13:08 ID:gcIjvkYb0
>>689
金かけずにPSPだけを使って公式でDLする方法。

ttp://www.freespot.com/

先ずここで無料でネット利用できる場所を探す。
近所やよくいく場所の近くにあればいいな。
次に接続手順だが、コンストラクションを立ち上げて「つなぐ」をやれば

ttp://www.freespot.com/users/tejun/howto_psp.html

といった手順で繋がる。

ちなみに漏れは西新宿のヨドバシでアクセスしたが、検索で5回線も
無線走っててビビッタ。
明日は日曜だから買い物がてら散策汁。

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:13:47 ID:c8rWOK3JO
>>722
サンクス
まあそれ以外ないよなぁ…レーザーは避けようがないし

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:18:07 ID:Wl5InOSP0
>>718
序盤にある高台からオイルスライダーを使いつつ右へジャンプし天井にのぼる、
で、ハートが見えてるとこ行ったら、その右がオイルブロックなのでそれを壊して進む。

>>718
アイスマン系の面を作成すると、マップの下半分が強制的に水面になるらしい。
水中のない氷の面を作るとするとカットマンのなんとかパック使うしかないので、
俺はこの仕様がどうにも使いづらくて仕方がない・・

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:18:25 ID:geJ8WBAV0
http://vista.x0.to/img/vi4148178151.zip

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:18:46 ID:Yiv0NGUi0
>>728
サンダー使うと動きが微妙に止まるから、
早くなってきたらタイムとサンダーで切り抜ければおk><

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:19:27 ID:1g6G4yZ/0
>>728
最後の2回はかなり終わってるスピードだからなあ……。
回転方向の見分け方なり、照射順序なりが分かれば良いんだけどね。

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:21:12 ID:iKNm5QpRO
うおっ!いつの間にか神が舞い降りてた!
それはそうとコンストパックが1つ見つからないんだが、見つけにくい所のやつを教えてくれ。

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:22:00 ID:DiMbl7NP0
>>727
サンキュー。ごめんよ時間割かせてしまって。
しかしなぁ、3月中に運転免許取りたいからただ今教習所に通いつめてるから無理っぽい。
ロールちゃんは期間限定?

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:22:08 ID:2Gq4F/ey0
ガッツマンステージ中盤にリフトが4つ動いてる場所があるが、
あれの一番右上のライン走ってる奴って普通に飛び移れるの?
パックアイテム取るなら別にあのリフト使わなくても取れるが、気になったので

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:25:50 ID:7S1doax+0
>>729
トンクス。やっぱりあそこか。なんかうまく上にいけないんだよな。
もうしばらくがんばってみるか。

ところで今回って水中でも特にジャンプ力あがってないんだな。

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:30:23 ID:UTZuBoys0
>736
水中でジャンプ力があがるのは2から。
1をベースにしてるから、水中でもジャンプ力が上昇しないのだろう。

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:31:11 ID:cq8bdmlT0
ブルースを使って進むステージ作った
ブルースさんじょう!!
http://whitejoker.web.fc2.com/game/rockman_rockman/savedata/rokuroku02.zip
他の人のシステムデータを上書きしたり入れて出して自分の戻してとか
めんどうな事したくなくてブルース使ってみたい人はこれで遊んでくれ。
結構短いステージで適当に作ったからつまらなくても勘弁なw

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:34:33 ID:JZJmzYFq0
あー、俺んち無線LAnないんだが、マンションだから
よその無線キャッチしまくるんだが・・・

これに乗るのって確か違法だったよな?

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:35:05 ID:xFf2+iXm0
>>739
ばっちり違法。

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:38:54 ID:dAA8/yA10
>>739
がっつり違法

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:39:05 ID:Wl5InOSP0
>>736
オイルスライダージャンプ中に方向キー↑+ジャンプで2段ジャンプできるから、
それを使うのが良かったもしれない。

>>733
俺はファインパック2だけ見つかってないんだが・・
もし、それ以外ならどこだろう、オイルマンステージのエレキプルブロック動かした先とか?
あそこにはなにげに2個置いてあるから、1個とってエスケープとかしてると見落としてるかもしれない。

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:44:28 ID:iKNm5QpRO
>>742
あの二つは取ったよ。ファインパック2も持ってるんだか取った場所忘れた…スマソorz

744 :739:2006/03/04(土) 23:46:36 ID:JZJmzYFq0
じゃあ、フリスポいってくるわ・・・

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:51:13 ID:8eqv3CA20
>>730
ロックマンブルースカッコヨス

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:53:08 ID:LmTLDl5+0
ジャンプたけぇぇぇ!

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:59:08 ID:dAA8/yA10
然る事情で、俺は家を出ました。

…久しぶりに家に帰ったら、弟9人妹1人の兄でした。

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:00:09 ID:fubSTOM90
ペットもできました

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:06:05 ID:8eqv3CA20
>>738
乙 マジ強いな
>>623
途中で天井の上に入ったらハマったw

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:11:44 ID:XvYw4L+d0
隠しキャラってブルースだったの?

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:13:59 ID:mBbnp90Q0
しこしこコンスト作っている間にえらいことに・・・
使いたい、が自分でも出したい、葛藤が・・・

とりあえずコンストうp
カットマン用ステージ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/21.zip

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:23:51 ID:e/J0ztJQ0
コンストけっこう作れる範囲狭いな・・・
再現系はかなり範囲制限で詰まる。
ちょっと窮屈な感じにアレンジするしかないかな。

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:29:45 ID:89U3jKlh0
今後続編が出るならコンストのパワーアップを期待したいが、
ロクロク1と互換性ないならあんまり意味ないかな。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:30:06 ID:YXs/d1xP0
>742
ファインパック2はガッツマンステージの>>735で書いてる地帯を越えた直後の天井裏
リフトを使うのが正道っぽいけど、ガッツマンのブロック生成で取った方が楽

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:33:01 ID:4WcindZ00
>>742
ガッツマンステージの2度目のリフト地帯が終わった所の天井裏にある。
ちょっと越えた所の鉄骨からガッツマンで入って取って来るのが一番簡単かな。

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:33:28 ID:JuqQPJVmO
>>754
コモンパックのある場所わかる?

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:34:12 ID:JuqQPJVmO
すまんコモンパック1ね。

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:39:28 ID:6gPoRpfq0
キツキツカットマン強すぎるんだけど。巨大ハサミ2連続とかマジ死ねよ。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:40:24 ID:chKTd5ip0
カットマンのスペシャル技は慣れればまず食らわない

760 :ゼロスレまとめ風:2006/03/05(日) 00:41:38 ID:FGr0DYlnO
コンストのパックの配置ステージと必要条件なら今まで全部メモってある
今出先で携帯だから無理だけど、必要あらば帰宅し次第うpするよ

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:42:56 ID:JuqQPJVmO
>>760
頼んます。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:51:05 ID:EaEaq4FT0
>>755
ありがとう!見つかった!

あの場所、怪しいとは思ったがそういうことだったか・・・
アイスマンで上ろうとして無理だったからないものと思ってました。。

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:54:06 ID:e/J0ztJQ0
>>760
うpおねがい

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:57:31 ID:EVozxMK+0
やっと買えたよ・・・

OPの声聴く限りロールちゃんは半場友恵っぽい声だな
ディスガイア2やってるから何となくそんな気がする・・・

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:00:33 ID:cMh+k2wt0
>>759
ちゃんと避け方がある。

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:04:30 ID:jPfLkWFI0
ロックマンのスージー避けやっとクリアできた…
横に並んでるやつとか、もう1ドットずつ進んで1体ずつおびき出すヘタレプレイですよ

関係ないけど、タイトル画面で見られるカットマンステージのデモプレイが激しく神だなこれ

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:06:51 ID:s2nR0UxrO
ファイヤーマンとベンバーマンのスペシャル技はなかなか避けずらいな。

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:08:24 ID:chKTd5ip0
>>765


だから食らわないって言ってるんだけど・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:10:26 ID:gBZC2poD0
面職人を目指している者です。
質問です。皆さんはどんなステージをプレイしたいですか?
某漫画家も言ってたけど、自分の好みより他人の好みがなんちゃらかんちゃらで……。
現在完成済みはパズル色を取り入れたタイムマン面です。何パターンかで
遊べれるアイスマンステージを現在作成中。ブンと振り子とコンベアとスイッチが同時に使えればorz

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:12:09 ID:LJDSIky00
>769
ロックマンでいろんな特殊武器を駆使しつつ進むステージとか
オイルマンでスライダーを使った面をやってみたい。

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:20:40 ID:89U3jKlh0
一見するとゴチャゴチャしてるが、
上手にやればノンストップで進めるステージかな。
スピード感が欲しい。

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:20:44 ID:l6FcvfHk0
買って来たらまずここでロールちゃんのデータ貰えば
無線LANなくても自分のデータ消さずにロールちゃん使えるな

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:26:10 ID:YwVGMB0y0
コピーガッツマン戦でバグった。
コンテナに奴を乗せて、画面上まで登らせた後、
一番下のコンテナを引っこ抜いたら空中に浮きっぱなしの状態で静止。
全コンテナをどけても浮いてたから、下から岩投げまくってボコにした。

特に画面上に奴を登らせようとしていたわけでもないので、
再現率100%かどうかは分かりませんけど。

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:29:09 ID:sZHPHcV70
>>772
まあそれが一番いいな
自分は8ボスもう一回出さないといけなくなったし
チャレンジモード進めていた人とかはもっと悲惨

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:34:22 ID:+1wQZMnj0
ブルースシールドの能力がちょっとざんねんだ。
シールド吹っ飛ぶなかったら防御も完璧だったのにw
なんかバルログの爪みたいだなwww

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:36:20 ID:e/J0ztJQ0
想像力貧困な俺では面白いコンストはうまくつくれないことがわかった orz
とりあえずなんとか近いものができそうなネプチューンステージでも作ってみるか。

敵パックもあっちをたてればこっちがたたず的でもどかしす。

777 :769:2006/03/05(日) 01:41:35 ID:gBZC2poD0
皆さん貴重なご意見さんくすです。タイムマンステージデータ
(面タイトル:チックタック)は時期を見越してuぷします。

んで作っていて何となくギミックとして考えた事。
振り子は効果的な配置をすれば即死トラップに早変わりして面白いですね。
壁際に設置した場合、ロックマンとぶつかった瞬間即死になります。
横につなげるより、段差を付けて階段みたいな場所に付ければ恐ろしげに。
でもせめて振り子とブンとコンベアの同時収録のパックがあればなぁorz

P・S:アルティメットオイルマンステージは結局どんなステージだったのでしょうか?
LAN持ってないので解んないですorz

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:42:33 ID:mBbnp90Q0
んでも無線LAN無いと、新しいコンテンツ配布のたびにダウンロードしなおさないといかんのよね
カプコンがどうにかしてくれればいいんだが

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:43:44 ID:8BFC0vgHO
…おまえ、いらねぇ…
に不意をつかれた

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:46:13 ID:YwVGMB0y0
RRWのステージデータをパソコンでダウンロード出来るようにはしてくれるかも知れないけど、
システムデータを直接更新する類いの物はどうにもならないと思う。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:46:13 ID:sZHPHcV70
コピーロールがすごい意味深なことを言ってたな
あとコピーファイヤーマンなんかも最高

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:48:03 ID:07IhGXju0
>>781
kwsk

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:49:12 ID:TPd43Ytn0
ブルースシールドの吹っ飛びっぷりは
X2のディスク投げてくる雑魚敵を思い出させる

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:49:21 ID:chKTd5ip0
ロールからツンデレの香りがする

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:52:21 ID:EaEaq4FT0
>>645が提供してくれたイカしたデータに
まだ入手してなかったコンストのパック補完しておいた

ttp://vista.x0.to/img/vi4149072799.zip

これでロックマンS、ロックマンC、ロック、ロール、
コンストパック全種、オールドガッツマンステージパック、
天空の貴公子 ストーム・イーグリードまで使えるはず。

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:56:36 ID:32ocO4cM0
>>785
乙。

Linuxの如くこれが蓄積されて最終的にフルデータが完成するわけですな。

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:05:47 ID:Oy0QwNrm0
コンストって難易度変えられないよね?
きつきつのアルゴリズムで動かしたい敵が居るんだけどなあ……。
あと、8ボス以外も使いたかったな。

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:07:30 ID:mBbnp90Q0
ボスエディットとかもしたかったな
攻撃パターンや攻撃武器、キャラグラ設定とか

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:11:33 ID:JuqQPJVmO
それじゃもう、ロックマンツクールになっちゃうよ。

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:12:32 ID:XvYw4L+d0
せめてステージと敵キャラのカラーを…

あとボス部屋のデザインも…

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:14:40 ID:mBbnp90Q0
だってボスはねぇ・・・オリジナルステージ作ってもどのボス置くか迷うのよね

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:16:20 ID:chKTd5ip0
くす玉おきなさい

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:16:45 ID:HEF/OHhE0
>>788
>攻撃武器、キャラグラ
某ラクガキゲーみたいにして描いて動かせたら…夢だな! 。゚+.(・∀・)。゚+.

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:18:06 ID:mBbnp90Q0
くす玉・・・ウホッ
ボスのカラーリングだけでもしたかた

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:18:34 ID:rc2Mgy1h0
2が出て互換機能つけてボスバリエーション増えないかな
あとテキストモードでオリジナルストーリーをつくれる

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:19:33 ID:l6FcvfHk0
買って来たらまずここでデータ落とせば
無線LANなくてもロールちゃんとか使えるな

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:20:09 ID:8BFC0vgHO
ロールでやるファイヤーマンテラワロスw

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:21:36 ID:4Eh9OY490
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/23.zip
自分の中での自信作ッス。
>>770の特殊武器を駆使しつつ進むステージを作ってみた。
評価よろしくおねがいします。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:22:31 ID:EaEaq4FT0
そういえば、パッケージの元絵にしっかりと描かれているネオメットール(足付き)はまだ出てないのか。

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:29:23 ID:Oy0QwNrm0
タイムマンってかなり高性能だね。
タイムスローはチャージすれば何回でも使えるし、時計針も使いやすい。
オイルは……あべし。

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:34:40 ID:7jsPYTTG0
あぁあぁぁぁぁあぁあぁあぁぁぁ!!
チャレンジモードUZEEEEEEEEEEE!!
けどやっぱりおもしREEEEEEEEEEEEEE!!

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:38:31 ID:l6FcvfHk0
買って来たら自分でやる前にここでデータもらえば
自分のデータ消さなくても最初からロールちゃんとか使えるな

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:44:15 ID:TPd43Ytn0
何回言うねん

804 :769:2006/03/05(日) 02:47:32 ID:gBZC2poD0
うpしました。よく似たデータがも一つあるのですが、間違ってはいないと
思いますが……。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/24.zip
セーブゾーンは全部で4個くらいあります。隠しルートアリ。

セーブゾーン1まで:とにかく振り子に殺されないように気をつけて。
1−2:ぶっちゃけ1upが確実に取れる訳ではないので最難関。しょっぱな
の3連振り子が難しい。あとはセーブゾーンの上のエリア、ボンバーマン
だと苦戦を強いられるでしょう。
2−3:長いです。振り子トラップの多発地帯、加えてアイテムや隠しルートとか色々です。
3−4:この部分で死ぬと若干ルート補正がかかります。振り子4連続は
簡単ですが……
4−BOSS:1回死ぬと簡単、死なないで行くのは難しいかと。6連続振り子に挟まれてorz
に作成中なりっぱなしでした。ボスはタイムマンです。今更思えばクスダマ
にしてれば良かったなぁとorz

評価よろしくです。他の方の作成ステージをプレイして参ります。

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:48:31 ID:8BFC0vgHO
博士さま…なんかへんじゃね?

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:49:31 ID:Oy0QwNrm0
砲台みたいな敵って本編に出て来たっけ?
コンストステージでしか見た記憶が無いんだけど。

807 :769:2006/03/05(日) 03:20:02 ID:gBZC2poD0
>>798
プレイし終わりましたのでご意見の方を。
しょっぱなからインパクトのある構成で面白かったです。特殊武器を
駆使しつつ先に進むのは面白かったです。ゴンドラ(左右に動くやつ。
名前忘れマシたorz)が出てきた時はかなり恐怖を覚えましたよw
強いて改良すべき点を述べるとするならば、

○セーブゾーンの後に登場するスーパーアームで持ち上げるブロックは
ジャンプで飛び越せちゃいました。

とかでしょうか。面職人に成り立てなのであまり偉そうな事は言えない口
ですが……もし参考になればどうぞです。


一応チックタックの件ですが、それなりに時間がかかると思います。5分は
かかるでしょうかね……。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:25:21 ID:sLZ2wnFJ0
カットマンチャレンジの“見慣れぬ敵”むりぽ
一回でもはずしたら詰みとかもうね…

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:30:25 ID:fmX3OG0UO
>>808
ローリングカッターの軌道を頭に叩き込んで、うまく敵をカッターの軌道上に誘導しれ

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:06:48 ID:4kHBlBRJ0
>>785
あああ、自分の手で出すのが一番いいのはわかってるんだが誘惑に負けそう・・・
とりあえず保存してチャレンジクリア無理そうなら使わせてもらおう・・・

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:14:14 ID:89U3jKlh0
欧州版が24日に出るらしい。
14日の北米版といい発売間隔は近いが、微妙にずらしたな。

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:20:00 ID:wnWoB0tWO
ネプチューンでけた。公式にうp。
処理・バランス無視のグダグダステージになったが俺のコンスト第一号だから記念にあげた。
終盤、範囲制限の都合でオリジナル化しててグダグダ感アップ orz

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:59:17 ID:l6FcvfHk0
無線LAN環境ない人でもここでデータ落とせるけど
上書きしたら自分のデータ消えるから
買って来たらまずここでデータ貰ってからやれば大丈夫だね

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:06:42 ID:+1wQZMnj0
もうマジだるい・・・
誰か俺のシステムデータ渡すからそれでチャレンジすべて制覇してくれorz
ロック制覇 カット2 ガッツ3 アイス2 ボンバー3
ファイヤー2 エレキ2 タイム制覇 オイル制覇 W2
もう疲れた・・・ブルース出した人神だわorz
そのうちRRWでブルース配信とか隠しコマンドで簡単に出るとか無いのかorz

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:10:22 ID:89U3jKlh0
ブルースのコスチューム配信でブレイクマンとかあるかもなー

816 :810:2006/03/05(日) 05:16:46 ID:4kHBlBRJ0
うん、無理だねこりゃ、無理無理無理のかたつ無理だ
ストレス溜まる一方だし、ここはアップされたのを使わせて頂いて
チャレンジは気楽な気持ちで気分転換にやるとしよう
と、言うわけでうpしてくれた人ありがとう、マジ感謝です

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:18:43 ID:MAWwLxFk0
ロールって公式からダウンロードしたら
データ上書きされちゃうの?

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:24:22 ID:Yt2pq5Q40
オイルマン用のスライダーステージをアップしました。

ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/25.zip

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:24:36 ID:hDT7b3PR0
公式の場合は自分のデータに組み込まれるに決まっているだろうが

820 :808:2006/03/05(日) 06:00:34 ID:sLZ2wnFJ0
やった、やったよ。
やっとクリアできたよ。
はじめてからまるまる三時間だ

ハハハハハハハハ
何やってんだ俺
まるっきり廃人じゃないか
ああ〜、もう何も考えられない
アハハハハハハハハハハハッハhhッハhh


821 :769:2006/03/05(日) 06:37:50 ID:gBZC2poD0
第二ステージ完成。マジ疲れましたorz

コンセプトは『どのボスキャラだろうがロックマンだろうが楽しめるステージ』。
ステージのあっちこっちにクスダマを散らしてます。
取る取らないは自由。特定キャラしか取れないのが大半ですから。
オイルマンで進むとあっという間に終わります。
一応ある程度時間が経てばうpしますね。一応タイトルは『ギミック』です。
そういえば漫画のギミックの梓には一体何が……!?

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 06:41:53 ID:sZHPHcV70
「萌え」を連発するファイヤーマンに萌え

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:12:34 ID:tzG1ziqf0
ファイヤーマン見てると
テニスの王子様の寿司屋の息子を思い出す。

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:39:04 ID:HEF/OHhE0
>>820
レビアタンハケソ

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:40:03 ID:vm48uIdZO
萌えるぜぇ

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:47:10 ID:BraQ6jJ/0
>>799
それ、よく見ると頭に緑色が・・・

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:34:29 ID:vm48uIdZO
ブルース落とせなかったわ_| ̄|Ο

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:38:52 ID:9oktGwCn0
ボンバーマンステージうp
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/26.zip

一見、駄遺産顔負けな理不尽さかもしれないけど
ロックマンで特殊武器アリでノーダメ確認済み

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:40:37 ID:5un0XFvc0
神キター

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:41:03 ID:qEOFoZPp0
>>823
奇遇だな、俺もだ

ってかアイスマンテラ萌えス
ファイヤーマンが「俺は燃えている、萌えているぞぉぉぉ」
っていうのもうなずける可愛さだよ(;´Д`)ハァハァ
なんと言っても凍った敵に接触して攻撃連打してる時の
頭突き連打で攻撃しているようなさまとかもうね(ry

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:41:10 ID:JoyjzktG0
昔のステージ再現って縦幅の関係で結構難しいな…
ニードルマンステージ作ってみたけど、天井が低くてなんか狭苦しくなってしまったorz

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:43:20 ID:tpJvbStF0
エレキマンがパピヨンにしか見えない…

「もっと愛を込めて!」

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:07:18 ID:55d6hknF0
XのOPステージっぽいのうp
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/27.zip
初作成です。横幅がもうちょっと長かったらなぁ・・・。
まだ敵パックとか全部出せてないからもっとマッチするパックがあったかもしれない。

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:15:11 ID:chKTd5ip0
やっとブルース出た・・・

ハイジャンプとブルースストライクかっけーw感動w

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:21:22 ID:5zj/05IY0
クマー

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:28:29 ID:chKTd5ip0
>>835
ログ嫁

それとも自力で出したことを疑われてんのかw

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:41:03 ID:nhaqzBhJ0
>>835
俺もとっくに出してるし釣りじゃないぞ。
チャレンジ全クリ。

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:58:24 ID:lBKnwfLO0
ブルース使えるの?
マジで?

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:06:21 ID:Hjcew8NR0
すぐ上のチェックぐらいしような

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:13:13 ID:wnWoB0tWO
できれば自作コンスト晒すときはこことRRWの両方やってくれると嬉しい>職人方
無線あるとやっぱり公式で落とす方がてっとり早いんで。

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:44:28 ID:NA5tNqVQ0
ちょっと質問
ファイヤーマンが個人的にツボだったんで
こいつの攻撃力を駆使してガンガン進む爽快感重視のステージとか
作ってみようかな、と思うんだけどやってみたい人居るかな?
正直まだあんまりコンストデータも集まってないから時間掛かりそうなんだけど

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:59:40 ID:vm48uIdZO
ファイアーチャレンジ10むずいな・・・

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:22:05 ID:xkAP9NSD0
性能高いと評されてる八ボスって単に武器が強い順になってるな・・・
オイルとかガッツとかはイロモノだ。

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:30:26 ID:Je+1oYQw0
オイルは使いにくい反面、
チャレンジ等でレーシングゲームの様な遊び方も出来るから俺は好き。

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:40:05 ID:89U3jKlh0
>>841
いいね、4方から囲まれる状況が多いとか。


846 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:48:37 ID:w6Z4a0WU0
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/28.zip
棘を基本にしたのに、簡単なステージ。
1箇所だけ最強だけど。

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:01:59 ID:l6FcvfHk0
>>827
どういうことだ

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:04:38 ID:VkZzAeiV0
ブルースの声に天空の貴公子は違和感ないのだろうか。
その辺プレイ済みの猛者にお聞きしたい。
まだロクロク届かないぜハッハー

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:08:00 ID:BXqvpM9EO
ブルースってイレハンのイーグリードの声なの?

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:08:34 ID:chKTd5ip0
>>848
ちょっと渋すぎる気がするけどカッコイイから許るす


さて、やっとこさすべてのパックを集めたから本格的にコンストにかかるとするか・・・

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:11:12 ID:s2nR0UxrO
アイスマンおにゃのこだと思ったが、カットマンが舎弟とか言ってたからやっぱ男なんだな。

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:11:51 ID:U7fR1CC70
オイルスラーダーが怖くて使えない。
途中でやむなくエスケープをすること計3回。

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:38:27 ID:eycPg3E50
>>851
舎弟って単に子分みたいな意味なんだけど。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:45:12 ID:9oktGwCn0
なぜワイリーはずっと同じなのに
ブルースは変わったんだぁ!
イレハンだと出番少なくて置鮎カワイソスだったのに!

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:47:57 ID:TPd43Ytn0
しゃてい 【舎弟】
(1)自分の弟。実の弟。時には他人の弟もいう。
(2)(やくざなどの)弟分。

おとうと-ぶん 【弟分】
義兄弟の約束などにより、仮に弟として扱われる人。


856 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:57:26 ID:Yt2pq5Q40
オイルマン用のステージ再度晒し上げ

ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/25.zip

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:59:34 ID:CIIpIlTU0
>>848
その前にロックマンの声が渋すぎて驚いた
ロックマンロックマンは声無しでプレイしたい・・・

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:08:15 ID:eycPg3E50
ロールってロクウェブと繋ぐだけででる?
説明書にはステージダウンロードしか書いてなかったけど

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:09:12 ID:Yt2pq5Q40
>>858
ダウンロードする必要がある。

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:12:09 ID:4Eh9OY490
今、初心者お断りステージ作っているんだけど、
テストプレイで何回死んだことか・・・

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:12:35 ID:bkvO4Vhe0
アクションに興味なかった従姉弟の姉ちゃんがロクロクにはまってる
理由はかわいいから何度でも遊びたくなるだとさ。
従姉弟の弟はチョキチョキ鳴くカットマンに爆笑してた

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:18:28 ID:U7fR1CC70
攻略サイトからロールをダウンロードできない・・・
解凍の仕方がイマイチよく分からない。
一応調べて、そこのサイトの練習では出来たんだけど、
このロクロクの場合だと、同じように行かないんだが・・・_| ̄|○
初心者でごめん。
PSPとPCをUSBで繋げてからどうすればいいだろう・・・?

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:18:53 ID:3N2hNUGF0
>>860
完成の暁には是非うpろだにも上げてくれよな

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:19:18 ID:fYPtRjyJ0
>>862はひとりごとなので誰も相手にしないように。

865 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 14:27:05 ID:4Eh9OY490
>>863
漏れがクリアできたらうpする。

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:27:56 ID:3N2hNUGF0
>>865
ワクテカしながら待ってるよ

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:46:51 ID:chKTd5ip0
大迷路のコンスト作ってたんだけどそういうのってやりたい人っているかな

短くても手ごたえのあるステージのほうが喜ばれる?

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:51:29 ID:wrU5Pg630
短く・・・は無いかも知れないけど手ごたえはアルと思われるステージ作ってみた。
よろしかったら、遊んでやって下さい。評価のほうもお願いいたします。
22440854-001と002

869 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 14:55:15 ID:4Eh9OY490
よっしゃ!クリアしたで!
初心者が中級者にランクアップするよう、
始めに作った物より簡単だけど、それでも難しいといえば難しい。
今、うpするから待ってて。

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:56:38 ID:ZjCi/BXF0
出来がどうであれ
作ってるだけで楽しいコンスト

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:57:36 ID:l6FcvfHk0
公式ろだって何?
PSPからしか行けないの?

872 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 15:07:25 ID:4Eh9OY490
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/29.zip
できた。とりあえず、後から、3個目とか9個とか、
上級者向けの物を作る予定。

873 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 15:08:58 ID:4Eh9OY490
スマン、言い忘れです。
このステージの評価をよろしくお願いします。
あと、2個目を誰か作ってもらうと嬉しいです。

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:15:04 ID:55d6hknF0
>>871
そう。新着順、DL数順、評価順とかに並べ替えも出来る

>>872
公式にもうpして欲しいです

875 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 15:19:05 ID:4Eh9OY490
>>874
家には無線LAN環境が無いんです。
フリースポットを検索しましたが、
家の近くは契約して使う物(ホットスポット?)しか無かったッス。
スマソ。

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:34:49 ID:Zth3XxLc0
今テクニックを必要とするかなーり長いステージ作ってる
うpロダにはあげれないが、公式にあとでうpするからみんな腕試しのつもりでやってみてくれ

877 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 15:36:17 ID:4Eh9OY490
やべぇよ・・・
PSP床に落としたら画面真っ黒でフリーズ・・・
音も出なくて、電源も切れなくなった。
どうしよう・・・・・

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:36:36 ID:cQK3W2GC0
面職人目指してるものです。
かなり上級者向けのステージを作ってみました。
ロックマンとタイムマンが使えますが、どちらもかなり難しいです。
即死罠が多い上に、最後にカットマン待ってます。

29268197-003

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:38:22 ID:Irw+U+nW0
IDよりタイトル書いて欲しい

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:40:24 ID:2Wy1gXf40
オールドのボス四連(?)戦テラキツス
ファイアマンがあんなに強かったなんて知らなかったよ…
ハイパーボムは使いにくいし…
電撃三発で死んでくれるアイスマンだけが心のオアシス

881 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 15:41:42 ID:4Eh9OY490
ロクロクのためにPSP買ってくる。
一番安い奴。

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:43:27 ID:cQK3W2GC0
>>879
すみません。タイトルは「のうりょくのつかいかた」です

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:43:55 ID:/7rztXdN0
決断早いなw

884 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 15:46:37 ID:4Eh9OY490
(だが今の漏れの所持金は24000円・・・)
(2マンするから残り4000円・・・)
って、チラシの裏スマソ

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:49:38 ID:wrU5Pg630
ワイリーがトゲ突き出して突っ込んでくるやつの対処法が分からないです。
どなたかへるぷ

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:52:01 ID:wnWoB0tWO
ロールちゃんの追加コスってバトチェ以降のあの長袖のやつかな?

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:52:54 ID:89U3jKlh0
>>884
保障は?

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:53:19 ID:cQK3W2GC0
>>885
弱点武器で止めるか、スライディングで下を抜けれますよ。

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:57:50 ID:VRF6141j0
ステージ交換、めちゃ面白そうだな

ってか、これだけで永遠に遊べてしまいそうw
極魔界村にも着かないかなぁ

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:00:24 ID:wrU5Pg630
ワイリーの下くぐっても戻るときにどうしても当たってしまう・・・。
前スレに弱点武器を当てるというのは書いてありましたが、何を当てても
止まらない・・・。何故だ!?

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:01:47 ID:cQK3W2GC0
>>890
弱点武器は変わるそうですよ。

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:02:06 ID:ZjCi/BXF0
>>890
ネタバレされるのがいやなら
ワイリーマシンをよく観察しろ

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:02:51 ID:l6FcvfHk0
薬指でわかるって言ったらどうする?
よーく観察するとしるしは肉体に現れてる

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:06:30 ID:89U3jKlh0
嘘だろ承太郎!?

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:08:04 ID:wrU5Pg630
直前まで使っていた武器に対しての弱点当てても止まらないですし・・・。
くぐった後戻ろうとしてるとプロペラに当たってしまいます。


896 ::2006/03/05(日) 16:13:31 ID:gBZC2poD0
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/30.zip
予告していた新ステージをうっぷしますた。タイトルは『ギミック』、
キャラによって取れるクスダマがかなり変わってきます。ファイアーマン
ルートが難しいかも……。オイルマンだと滑っていくだけなので3分
くらいで終わりそうな悪寒ですが。8体のボスキャラ全員使えるので、
最低8パターンのルートがあります。感想の方よろしくです。あと
リクエスト面があればどぞw

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:18:08 ID:H2lnJXy50
>>896
ギミックというと
サン電子の放った超一流作品であり可愛いキャラグラと良質サウンドながら
「ロックマン級の激ムズアクション」とファミコンサイトで称されること幾多
しかも今ではどのお店でも6000円超のバカ高い値段で売買され
横スクロールアクションファンを滂沱落涙の縁へとたたき落とす
あのギミックを模したステージなのか

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:18:13 ID:l6FcvfHk0
RPG風なステージを

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:18:44 ID:vv3jQxG/0
>>896
もし無線LAN環境が整っているのでしたら、RRWにも是非アップロードして欲しいです。
当方、Win98でUSB接続不能でカードリーダライターもまだ持っていない状態。
……いやまあ、その内買いますけどね。

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:18:46 ID:chKTd5ip0
恋愛要素の入ったステージを

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:22:00 ID:JuqQPJVmO
マ〇オ風なやつをうわなにをするやめ(ry

902 ::2006/03/05(日) 16:23:39 ID:gBZC2poD0
>>897
いや、違います(w
ルートによってはキツいのがあるかもしれませんが……炎の素材を使ってない
ので、ある意味ファイアールートが激ムズですね(アイスマンエクストラ)。
即死トラップも仕掛けているので、その辺も難易度アップに貢献しているかと。

>>898
例えばスーパードンキーコングみたく、どんどん難しくなっていく……って感じでどうでしょうか?

>>899
しばしお待ちを。というか現在お金が非常に辛い状況なのでorz 一応来週末購入予定ですので、その後でよろしくです。

>>900
どういうステージでしょうか(w 例えば敵キャラを利用しまくるステージ→アイスマン面とかが思い浮かぶのですが。

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:24:55 ID:l6FcvfHk0
どのキャラでもクリアできるより
一つのキャラ(ロックマン以外)のアクションをとことんまで煮詰めるようなのがいい。
チャレンジ101〜って感じの

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:25:02 ID:2fRYAwLF0
>>902
作った人に徐々に愛を感じていくステージ:

初プレイで はぁ?こんなの出来るか!
   ↓
ああ・・・そういう事だったんだ・・・
   ↓
お前が徐々に分かってきたよ
   ↓
お前もつらかったんだな・・・
   ↓
お前の全てを受け入れる。


905 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:32:07 ID:vv3jQxG/0
>>902
おお、それでは楽しみにお待ちしております。

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:53:25 ID:2Wy1gXf40
>>900
とりあえずボス→ファイアマン、キャラ→ロールちゃん、アイスマンで
背景にloveとか書いてハートをちりばめた面なら作ったことがある。
でもよく考えたら萌え≠愛なんじゃないかとか(ry

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:56:42 ID:wwzZJiUCO
今買ってきたけど、めちゃくちゃ楽しみだ。こんなに楽しみなのは久しぶり

908 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 17:09:06 ID:4Eh9OY490
買ってきた。
傷ありのバリューパックで18640円ですた。

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:12:35 ID:TPd43Ytn0
決断早いな
よくわからんが修理出した方が安いんじゃないのか?

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:14:10 ID:LJDSIky00
アイスたんが萌えなので、携帯ゲーキャラ板にスレ建てようかなぁ。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:24:13 ID:Xje7ioSfO
…もしかしてもう販売してるのか?

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:25:08 ID:LJDSIky00
>911
うん、前の木曜日発売。

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:31:08 ID:mBbnp90Q0
やっぱここの住人はコンスト難しめのがいいのかの
自分でクリアできる程度の物しか作れない俺ザンギ

あと仕掛け派手にしすぎると重くなるのがくせ者だな
いかに軽くしつつ、純粋な面白さを残せるか悩むのもなんかイイ!(・∀・)

914 ::2006/03/05(日) 17:33:16 ID:gBZC2poD0
>>913
俺の場合は楽しい面が良いですね。難し過ぎるとサジを投げそうで……。
良ければ俺の面をプレイしてみて(ty

現在第三ステージ作成中。マリ○の面を希望との事だったので、地下を
イメージしたステージを作ってます。でも地下というよりは地下発電所
ですがorz

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:35:53 ID:Xje7ioSfO
>>912
dクス
さっき見たけど無かった…さすが田舎orz

それで定価は?

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:36:08 ID:LJDSIky00
コンストは、自分でクリアできる程度にするのが無難だと思うがなぁ。

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:36:59 ID:mBbnp90Q0
>>914
おっ、丁度チックタックやってたぜよ
適度なスリルがあっていいね

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:37:27 ID:LJDSIky00
>915
税込み5040円。

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:41:09 ID:mBbnp90Q0
>>916
やっぱそうかの
無難に作り続けるぜぃ

ちなみに上の方にうpしてるカットマンのは、慣れれば左ルートでもノーダメでボスまで行けるのでやってみてちょ
ボスは・・・

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:44:33 ID:2fRYAwLF0
難しい=面白いじゃないし

プレイして楽しいって思えれば最高

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:57:53 ID:LEe27cvm0
既出かもしれんがロックマン2(以降)のステージを作ろうとした人がいるはずだ

とりあえず2のワイリー1を作ろうとして失敗中、中身忘れたorz

922 ::2006/03/05(日) 17:59:55 ID:gBZC2poD0
>>917
感想どもですw 道中お気をつけてください。セーブ1からセーブ2まで
が辛いと思います。セーブ1直後の3連振り子で、
『なんで即死トラップにしたんだよorz』と思うと思います。
これはスイッチの関係で、1回落ちればショートカットできるという事態がorz
まだまだ手探りで作成している間がありますので、ご勘弁をです。


再度載せさせて頂きますね。
『ギミック』(多彩なルートで宝探し)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/30.zip

『チックタック』(振り子、スイッチ系。隠しエリアあり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/24.zip


923 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:03:18 ID:vv3jQxG/0
>>913
簡単で気楽に遊べるのが良いかな。
難しいのも好きだけど、上のエリアにトゲがあって刺さるとかそういう難しさは嫌。

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:03:25 ID:wrU5Pg630
コンストのスイングナイトメアってクリアできたのいる?最後のトゲの間くぐりぬける
トコで必ず落ちるか天井に刺さるかするんだけど。
ついでに作った方がこれみてたら




             謝罪しろ!!バカヤロゥ

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:12:28 ID:qWk2k+xO0
>>924
作者様乙

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:13:28 ID:mBbnp90Q0
スイングナイトメアか・・・あとでまとめてゲッツするかの
あと、ある程度コンストたまったら詰め合わせパックとかも欲しいな
無線LAN環境がない人がダウンロードすると、番号が被る場合が結構あるしのぅ

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:13:51 ID:+3+nTrIA0
うお、俺がコンストってる間になんか沢山うpされてるよ

…大迷路、ネタかぶったぜHAHAHA…orz

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:18:41 ID:df0JWNIL0
「カチンコチンであります!」を聞いてなんかドキドキするのは私だけですか?
これって恋?

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:22:11 ID:LJDSIky00
>928はファイヤーマン

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:24:49 ID:vv3jQxG/0
懐かしさからFC版をやったんですけど、
ハイパーボム使えなさすぎです……。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:28:57 ID:2fRYAwLF0
>>922
後者面白いw

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:30:12 ID:89U3jKlh0
新スレどうするべぇ

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:33:26 ID:rLaJERfj0
>>950が立てる

934 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 18:37:27 ID:4Eh9OY490
チックタックをまとめサイトのデータ配信に入れときますね(^^)

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:42:10 ID:vv3jQxG/0
その内、雑誌の付録CDでコンストデータ詰め合わせとかやってくれないかな?

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:44:22 ID:fYPtRjyJ0
CDで配布するぐらいなら公式にupするだろ
現にどっかの雑誌の企画でステージ配布するようだし

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:48:36 ID:vm48uIdZO
>936
お前にはUSB族の哀しみはわからんだろうな( _ノ`)y━・~~

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:49:24 ID:vv3jQxG/0
あ、それもそうですね。

939 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 18:50:33 ID:4Eh9OY490
ロクロク公式サイトに期間限定でもいいからzip形式でうpしてくれんか・・・

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:51:36 ID:FjhzHbQt0
付録にUMDがつけばいいのになあ

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:55:38 ID:89U3jKlh0
移植した際に人気のあるステージを収録。
これで応募ボスに似たノリを味わうことができるぞぅ。

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:04:38 ID:iWWTjMVP0
自分がなんとかクリアできる程度が一番面白く作れると思う。
自分にはクリアできないということは最後までたどりつけないということで、
だから「難しいけど面白い」というバランスが作れるのは
あくまでも自分にとってのギリギリクリア可能ラインまでじゃないかな。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:10:59 ID:mBbnp90Q0
>>927
どんどん作るんだ!
限りある資源を大切に

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:28:48 ID:+3+nTrIA0
大迷路とか言ってたけど、よくよく考えてみたらそんな大げさなものでもなかったりorz
分岐点が多いかな?ってだけですね、はい。
辛いルートに行けばその分見返りがあるかも…?
武器エネルギーの残量には十分ご注意下さい。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/31.zip

詰んじゃう場所やハマっちゃう場所があったらゴルァしてくれるとありがたいです
一応何度か確かめはしたんですが、途中で2・3回仕様変更があったので
見落としがあるかもしれません。

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:28:53 ID:FfP7Ns3k0
>>941
ここに書かないでCAPCOMに言えよ。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:35:45 ID:iWWTjMVP0
すでにみんな数えたかもしれないが

ひとつのエリアは横14×縦08マスで構成される。
ひとつのマップは横15×縦08エリアで構成される。
従ってひとつのマップは横210×縦064マスで構成される。

947 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 19:37:45 ID:4Eh9OY490
CAPCOM

948 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 19:38:17 ID:4Eh9OY490
ごめん。ミスった。
CAPCOMに言ってこようかな・・・

949 :841:2006/03/05(日) 19:48:41 ID:NA5tNqVQ0
>>845
おまいの為に作ろう

コンセプトは特に何も考えずに敵をぷちぷち(ryしていくステージにするつもりです
面白いかどうかは分からんが気長に待っててください

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:50:52 ID:LQs78G730
サンダーマンチャレンジの4つめ「軽快に…」の
動かせる床が縦に三つ並んでる部分の突破方法誰か知らない?
キャラでずらそうとしてもそのまま落ちるし…

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:54:26 ID:vm48uIdZO
>950
動かすと上・中・下と少しずつズレるので下のブロックに乗る、タイミングきついかもしれんが頑張
次スレ立てよろしく

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:58:13 ID:0tra1ajv0
サンダーマン?新キャラですか?

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:58:49 ID:LQs78G730
>>951
出来たぜヤッフィ!ありがとう。
次スレはPCサイトビュアで立てられるかわからんから駄目だったら次の人に頼むわ。
立てられたとしてもテンプレ針は無理だから誰か頼む。コピー機能ないし。

954 :950:2006/03/05(日) 20:04:24 ID:LQs78G730
すまない皆さん。私では立てる事が出来ないみたいでした…
なんかえらい人に駄目って言われたよ?

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:10:01 ID:FfP7Ns3k0
>>952
絵具是からの逆輸入だろ。

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:15:22 ID:FfP7Ns3k0
【ロー】ロックマンロックマン 7マン【参戦】
で立てていい?

957 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 20:15:27 ID:4Eh9OY490
よし、スレでも立ててきますか。

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:18:39 ID:Yt2pq5Q40
>>956
頼んだ。

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:18:45 ID:u854pTLE0
ボンバーマンのチャレンジ、時間制限が一分半の奴があるんだけどこれって最後どうするの?

960 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 20:20:12 ID:4Eh9OY490
ここは【ロッ】【クマ】で行くべき

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:20:59 ID:32ocO4cM0
そういえばRRWに「か***ちんであります!」ってステージがあって、
***に伏せられた言葉を思い浮かべてワロたんだが、
もしかして普通に「かちんこちん」って書いたのをサーバがNG処理してしまったのか?
そうだったら尚更面白いのだが。

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:22:05 ID:vm48uIdZO
念のため聞いとくんだけど携帯からってスレ立てられる?
踏んだ時のために一応ね

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:24:44 ID:FfP7Ns3k0
【ロッ】ロックマンロックマン 7マン【クマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141557853/l50


964 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:26:25 ID:+3+nTrIA0
>>961
可能性は高いな
同じカプのMHで「すまんこってす」が「す***ってす」になるのは有名な話だし。

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:28:24 ID:mBbnp90Q0
>>944
今チャレンジ中、オォォォ
オイルスライダーの降り方をこれで学んだわ
そのすぐ後、上の方でスライディングで行けるボムで壊せるのがあるとこで武器エネ尽きたけどorz

懐かしい感じがして面白いね、古き良き死んで覚えるタイプ

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:29:02 ID:UY38l1rd0
チャレンジモードのボンバーマンの6個目、「誤爆はタイムロスのもと!」で
ベルトコンベアーの後ろにあるコンテナの隙間に爆弾が入らない。
誰かやり方教えて…

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:31:41 ID:vm48uIdZO
>966
コンベアの逆の壁に爆弾ぶつけてみ、反射して行くから

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:33:53 ID:UY38l1rd0
出来たー!!
>>967マジサンクス!
これであとは「きつきつオールボスアタック!」のみだ。

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:47:56 ID:Zth3XxLc0
面職人志望のおれがやっとテクニックのいる長いステージができたぁ
Final Bomb(きつきつ)で公式にアップしたから腕に自信のある人はやってみて

その他質問とか感想どんどんくれ

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:48:25 ID:+3+nTrIA0
>>969
うpろだにもお願いしますだ

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:49:01 ID:HEF/OHhE0
ガッツマンブロックで生め

 ミ
   田

972 :◆xF6tslnbzw :2006/03/05(日) 20:53:08 ID:gBZC2poD0
マリ○風(?)第三ステージ『ちかはつでんしょ』とりあえず完成しますた。
現在テストプレイ中。合格次第アップしますね。内容はアクション要素満載
でやはり隠しアイテムを仕込んでいる感じです。またもや振り子トラップ
満載で、雑魚キャラ大量増殖のフィールドとか用意していますです。
しばしお待ちを(これでスイッチがあればなぁorz)。

>>931
ありがとうございます。好評のようで何よりです。今まではパズルゲーム
とかの面職人をしていたのですが、玄人になればなるほど凄いステージを
作っているのでかなり不安感がありました。前者も良ければどぞーw

>>ぶぁくさん
サイトのアップありがとうございます(ペコリ まさかそこまでして頂ける
とは感涙ですよ;; これからもサイトの方も私生活も頑張ってください。


973 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 20:55:40 ID:4Eh9OY490
>>雪さん
いえいえ、どういたしましてです。

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:56:56 ID:Zth3XxLc0
>970
今パソコン使えないんだ
使えるようになったらまたうpするから

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:58:34 ID:+3+nTrIA0
>>965
うおお、お褒めの言葉、恐縮です。
うーん、やっぱりエネルギーが問題ですか。
そこのところ、もうちょっと改良してみますね。
バランス等考えるとそれだけで1〜2日かかりそうですが。

あと、後半になってくるとダレてきたってのが
自分でもわかっちゃう出来だって気づいて物凄く恥ずかしかったりします
ここも要改良かな…

976 :ぶぁく ◆m/JAITcjyg :2006/03/05(日) 20:59:34 ID:4Eh9OY490
ところでコンスト用スレって作らないのかな?

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:07:35 ID:u854pTLE0
エレキチャレンジの9番目がわからね・・・

盾=
 ↑↑
↑■■ ■
■   ■
     ↓
こんなん
 
教えてください

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:08:29 ID:o8Pvv4MQ0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  チャレンジコンプリートでエリア容量が増える・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!



公式の38257075-001とロダNo32にステージうpしてみました。
お暇な人はドゾー

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:11:03 ID:s2nR0UxrO
>>977
ヒント:刺の位置
高さじゃなくて位置ってとこがポイントね

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:19:52 ID:u854pTLE0
>>979
ウホッできた
d

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:21:25 ID:0dCpVPtL0
練り歩け大迷宮バロスwww
でも敵は銃で倒すんじゃないのか(ぉ

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:21:55 ID:KS+h9NAn0
>>979
あれって棘ぎりぎりの高さの小ジャンプしてサンダー。
そのまま方向キーおしっぱで前進でいいの?
タイミングがシビア過ぎて20回に一度くらいしか成功しないから、
別のやり方があるんじゃないかとひそかに疑ってるんだが。

983 :◆xF6tslnbzw :2006/03/05(日) 21:40:08 ID:gBZC2poD0
『ちかはつでんしょ』アップしますた。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/33.zip

恒例の(?)ステージ説明をば。

S1まで:寄り道できる箇所がいくつかあります。難易度が
高い部分もありますが、スタート地点横に1アップがあるので大丈夫です(?)
ココでガッツマンでお馴染みの某パーツの練習をしなければ、後々で
大変かもしれません。

S1からS2まで:直後のライフ回復と1アップの撮り方が若干曲者。
取りたい人はギリギリですが某アクションと組み合わせる事で取れます。
ブンのトラップとか雑魚キャラ増殖その1があります。

S2からS3まで:ドロップリフト多発地帯な高難易度ゾーンですね。
慣れないと大変ですよ。クリアの仕方は数通りあるのでお好みで。ク
スダマは1個とは限りませんよ?

S3からS4まで:雑魚増殖地帯が相当ウザいハズです。後半はギミック
を生かした構成にしているつもりですが、物足りないかもしれないですね。

S4からボス:クスダマなので以下略。

『チックタック』より長いです。難易度は同じくらいか、それより上ですね。

984 :969:2006/03/05(日) 21:41:40 ID:Zth3XxLc0
すまない
いけないところがあった・・
修正したやつうpしたから、悪いんだがおとした人、もっかいおとしなおしてくれないか?

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:59:43 ID:o8Pvv4MQ0
>>984
スタート地点から左上に登れるのも直した方が…

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:07:06 ID:0tra1ajv0
正直チャレンジモードおもしろくない
一撃死のものが凄いストレス溜まる

987 :ゼロスレまとめ風:2006/03/05(日) 22:09:14 ID:fIGfjI/40
思いっきり遅れて攻略メモうp
玄関からどうぞ
新スレの>>1も玄関からにして欲しかったけど間に合わなかったYO

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:11:31 ID:+3+nTrIA0
>>987
TOPから行こうと思ったら404でしたよ

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:12:03 ID:89U3jKlh0
攻略メモ見れないYO

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:21:25 ID:o8Pvv4MQ0
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/66.txt

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:23:37 ID:4kHBlBRJ0
>>986
自分もボス以外はゴリ押しタイプだから苦手だな
面白くないわけじゃないんだけど隠し要素があるとどうしてもストレスに繋がる・・・
まぁ昨日アップしてくれたデータでブルース使えるようにしたんで純粋に楽しめるようになったけど
どうみてもヘタレだな俺

992 :ゼ(ry:2006/03/05(日) 22:25:13 ID:fIGfjI/40
すんませーん直しました
見苦しい言い訳をさせて貰うと、最近「6」のキーの接触が悪くて
予め言っておくと、パック全部が書かれてるわけじゃないので役にたたNeeeeって人も居ると思います
申し訳ない
数日中には必ずどうにかします

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:28:17 ID:89U3jKlh0
最後に宣伝入ってるのワラタ

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:28:28 ID:9f4TuOrK0
OLD偽ックマンの弱点武器ってある?
炎の様な気がするがイマイチ効かない。

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:30:21 ID:FfP7Ns3k0
>>994
いまいち効かないのは昔から。

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:33:29 ID:L0M3nkNs0
追加パックは獲得ステージ別ごとに書いてくれたほうがうれしい

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:34:54 ID:9f4TuOrK0
1000なら公式でFC版ロックマン配布

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:36:09 ID:fIGfjI/40
>>996
現行のも残して、その形式でも書いときます
翌朝までにはなんとかしたい

今オイルマンでエレキマンステージやってるんだけど、カットマンの壁けりで取ったのと同じ位置にパックが
同じステージの同じ位置でも、キャラによって出現するパックは異なるのね
二段ジャンプむず

999 :808:2006/03/05(日) 22:38:18 ID:sLZ2wnFJ0
1000ならブルース公式で配布。

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:38:24 ID:o8Pvv4MQ0
1000ならコンプパック配信

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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