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メタルサーガ 鋼の季節
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:17:10 ID:0rKNNM0X0
- PS3「宮里藍ゴルフゲーム」春以降、本体同時発売予定(読売
PS2「ペルソナIII」7月13日発売決定
PS2「宇宙刑事魂」5月25日
DS「メタルサーガ」6月
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200603080000/
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『メタルサーガの新作発表だと思っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 福原愛の卓球2のポスターが貼られていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ビックリだとか釣りだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:20:28 ID:nI13xV6O0
- ,.. r:''' ""´`''ー-、
,ィ'" :丶、
/ HIPHOP ; ヽ
,! i '、
/ -‐ ''''''' ー‐- 、. !
,.r'''" ̄~`''丶.、 ~` ミ;、_ !
/_,; '"!,,,,,,_ _,,ゝ、 , ィ|:;:;:ヽ,|
| ,..=,、:、 ,:rfよ:、''''" ::;;;r'"~!
| `"~,:' ^'''''" ,!
! ,:' ::、 ,:/
| ヾ .,=-' ,! 1"
ヘ ,.-v- .、 ,!: |
ヽ〈=ニニ- ` ..,;:' .i
,.-ゞー--‐" ...:::;;:" ト、
,.ィ":::,!ヽ、,,_,,,,.. . -'''" |! ト、_
ツーゲット [2get Amaru Shakur]
(1971〜1996 アメリカ)
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:22:11 ID:Zxh0BVDR0
- サブタイトルは何処で露出してたんだ?
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:25:33 ID:y7bjnZ2X0
- 戦闘は昔のに戻してくれ
メタルサーガのすばやさ順にコマンド入力は勘弁
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:42:22 ID:S6MpcvEx0
- 無理。
PS2のもそうだが、メタルサーガはサクセスの
2000円ゲーのスタッフが作ってるから
メタルマックスを期待してはいけない。
メタルマックスのクレアテックはメタルサーガの制作販売を
許可しているだけで作品にはノータッチ
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:43:53 ID:6C/V+K4h0
- じゃあ買わなきゃいいじゃんw
今度出るDSのやつは宮岡主導っぽいから俺は買うけどね。
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:48:47 ID:y7bjnZ2X0
- 無理ってもう戦闘システムまで載ってたんかい
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:57:37 ID:5GmbczwK0
- 5>
サクセスの2000円ゲーはほとんど焼き直しだから、2000円ゲー作ってるスタッフなんていねぇだろw
純粋に大規模RPG制作が未経験だったからでしょww
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:09:50 ID:S6MpcvEx0
- >>8
2000円落としを前提に安く作っているゲームって事ね。
サイヴァリアみたいにACで回収しているものじゃないゲームは
そのてのが多い。吉野家とかレッスルエンジェルスとか
此花とか
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:33:52 ID:rIqcmBmeO
- できれば、桝田省治も連れてきてほしいな。
そして、また『竜退治はもう飽きた』のCMをして欲しいよ。もちろんたてかべさんで。
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:39:54 ID:r4Sj1DVI0
- 竜退治はもう飽きた!そうだよなみんな!
でも最近、竜を退治するようなRPGってある?
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:55:43 ID:Fu+8uMbY0
- そういえばないなぁ……
モンスターハンターはアクションだしw
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:57:58 ID:qVbYUaI20
- 最近じゃメタルサーガのオロチかな?
つか、「竜退治はもう飽きた」はDQ型RPG全盛のFC・SFC期だったからこそ
有効だったキャッチコピーだべ?
今だったら「自分探しはもううんざり」とか「金を儲けて何が悪い」とかじゃね?
- 14 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:58:22 ID:AMzzncegO
- ファミ通画像うpよろしく
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:59:22 ID:0rKNNM0X0
- >>13
金を儲けて何が悪い
いいね、それ
ぴったりだと思う
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:08:09 ID:6C/V+K4h0
- サクセスは儲からないがな! HAHAHA!
- 17 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:29:31 ID:EcRYg6/k0
- 「魔王退治はもう飽きた!」ならまだ通用するかな?
- 18 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:32:20 ID:S6MpcvEx0
- DSだから、
「子供向けはもう飽きた!」だな
- 19 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:32:59 ID:Esep//et0
- 新作情報
ニンテンドーDSソフト
メタルサーガ 鋼の季節
今年の6月発売予定
今週のファミ通に2ページ掲載あり
以上
- 20 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:33:12 ID:QxoJgB/90
- 「剣と魔法じゃ頼りない」
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:38:26 ID:t6/orUB+0
- 移植じゃないのか、良かった
- 22 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:48:14 ID:rIqcmBmeO
- じゃあ、「鳥山〇はもう飽きた」で。
やっぱ、キャラデザは山本さんじゃないの?
- 23 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:49:25 ID:3A3P+JtT0
- 頼むから、萌えとかはやめてくれ。
メタルシリーズは殺伐とした世界を、自分好みにカスタムした戦車で旅をするのがロマンなんだから
萌えはせめてマスコット程度にしてくれ。
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:52:08 ID:qVbYUaI20
- でも、ネットで出回ってるフラゲ情報は>>1の
>DS「メタルサーガ」6月
だけなんだよな
DSのメタルサーガが6月に出るって情報が正しくても
それが「鋼の季節」って副題で、移植じゃないとはまだ限らない
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:52:53 ID:6C/V+K4h0
- 殺伐ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:02:06 ID:9R+cqsl20
- とりあえず画像をうp汁
- 27 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:24:06 ID:Rf66sqC1O
- ナウップラーの惨劇から4年か
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:56:20 ID:Z083l7iT0
- ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader112091.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader112092.jpg
- 29 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:00:39 ID:IeXVkGow0
- ドジっ子メカニックキタ━━(゚∀゚)━━!!
クルマだけポリゴンキタ━━(゚∀゚)━━!!
- 30 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:03:53 ID:3A3P+JtT0
- >>28
ナウップラーの惨劇再びか・・・・・・・・・・・・・キキは良いな・・・。
- 31 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:05:23 ID:Axao1xur0
- タッチオンリー操作ってのが引っかかるが、
PS2版よりは面白そうだな
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:05:23 ID:7p1c1tET0
- 3人?
メカニックは?
- 33 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:06:34 ID:7p1c1tET0
- メカニックじゃない、ソルジャーだ
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:07:17 ID:Z083l7iT0
- ジェシィじゃね
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:18:47 ID:8lSMo1Xs0
- 絵師がやや微妙だが
ミヤオウ監修なら期待だ
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:20:35 ID:HAW+hLVq0
- 随分と男前な犬だw
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:22:54 ID:al2+op3i0
- またノアか
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:26:31 ID:VAS8T6rI0
- ノアだけはガチ
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:27:52 ID:6C/V+K4h0
- おまえら、宮岡&クレア制作なんだから
・絵師が山本じゃない
・雰囲気がガキ向けっぽい
・メカニックが女
・またノアか
・全部タッチペンってうざくね?
・ロゴがバンピートロットみたい
・獣人って何だよファンタジーかよ
とか言うなよ!
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:28:41 ID:wMcwYVX00
- おまえらの評価が楽しみだぜw
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:32:20 ID:Hlg0C3Qp0
- 少し前に発売されたソフトで、キャラグラが悪いって叩かれてたが
いざ発売されたら秀作で、キャラグラも気にならないぐらいのデキなソフトがあったのよ
このソフトが最後のお布施にならなければいいと願うばかり
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:34:56 ID:rIqcmBmeO
- 今回は時間があるから、門倉氏もしっかり作曲できるだろうから音楽が楽しみだ。
メタルサーガは通常バトルが盛り上がらなかったからなぁ。
- 43 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:39:40 ID:6C/V+K4h0
- 曲(特に戦闘系)は微妙に一票。門倉が今やりたい方向性ってサーガのアレンジみたいな感じなんだろ?
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:43:12 ID:wKm21ppx0
- >>39
>・獣人って何だよファンタジーかよ
獣人よりありえないの一杯いるし
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:52:05 ID:Rf66sqC1O
- また3月発表6月発売かよ
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:52:22 ID:VAS8T6rI0
- >>39
正直、現在の山本氏の絵にはMM時代の魅力はないと思う。
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:54:00 ID:5HCJfqlE0
- 出来は推して知るべしってところか
まぁロード関係は心配いらないからそれだけでも安心だけど
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:54:37 ID:6C/V+K4h0
- >44
モンスターならね
FFのガルカとかスターウォーズのチューバッカみたいに普通に生活してる種族だと文句言うやつもいるかなと思った
>46
とにかく山本がいい、って原理主義者がいるだろ
- 49 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:56:13 ID:8lSMo1Xs0
- 6月はテイルズも出るんだよな
何気に激戦区かも・・・
- 50 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:56:14 ID:jtYS4fCZ0
- なんかソルジャーとメカニックが2択だと相対経験値制だった砂塵の鎖を思い出してしまう…。
ああいうインフレは今回勘弁してくれよ…。
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:00:08 ID:rIqcmBmeO
- ぶっちゃけ、サーガはロードで挫折しそうだったから、ロードがないDSでの発売はマジうれしい。
サーガはどっかで聞いたセリフばっかりの同人ゲームっぽかったから、ミヤ王の本物のメタルマックスができると思うとワクワクしてしょうがない!
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:01:43 ID:rryRqnGZ0
- タッチペンオンリー吹いたけど
十字キーとボタンで操作しているのに
無理やりタッチペンでの操作を挟んで来る糞仕様よりは百倍マシだな。
どこのメーカーも操作方法をどっちかに統一してくれよ。
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:20:06 ID:AMzzncegO
- wifi対応とか余計なものはあるのかな?
スタンドアローンならスタンドアローンで、オンラインならオンラインではっきりして欲しいと思う。
中途半端が一番鬱陶しい。
- 54 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:29:15 ID:rIqcmBmeO
- wifiか、金食い虫を育てて、ゲコゲコ大作戦みたいなので対戦できたらどうよ?
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:29:42 ID:0QELDND90
- いやWi-Fiなんて今の所一つのモードでしかないぞ
あっても無くてもいいような物
そのうちWi-Fi前提のゲームも出るかもしれないけど
それともそういうのが嫌いなのかね
- 56 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:34:20 ID:NgIDiHrH0
- >>10
今の桝田ってまるで良い所ないじゃん
宮王様だけがいいです。
- 57 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:35:28 ID:2jgbE6Vs0
- 最初の町の周囲が最強の賞金首の出現範囲になっていて
何も知らない素人さんが逃げることすら忘れて虐殺されるとか粋な計らい頼む
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:47:04 ID:t0jg5MLE0
- 最強じゃなくても2のスナザメの恐怖くらいは味わいたい。
ガルシア号を手に入れたときの頼もしさといったら。
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:54:05 ID:AMzzncegO
- キャノンホッパーやイモバルカンクラスでもガクブルだったよ。
>>54-55
そういうオマケ程度のものならいいんだけど
本編に影響するのとかが駄目。
コンタクトはそれがあって萎えた。
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:11:01 ID:NeIs4SM+0
- ハンタースロット面白そう。金を使い切る予感。
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:16:46 ID:jtYS4fCZ0
- >>28が見づらい人のために
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader112187.jpg
- 62 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:18:39 ID:rIqcmBmeO
- 今回は、予約特典をサクセスと店で違うなんてふざけた商法はしないでほしいな。
サーガは3本も買うハメになったからなぁ…
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:20:33 ID:6VjRUWCO0
- 次のテーマは「野村●也はもう飽きた」で
- 64 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:32:59 ID:PxVHtmtmO
- またギャルゲーになるのか?
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:40:21 ID:JN7FTMQZ0
- ( ⌒ ⌒ )
( )
(、 , ,)
|| |‘
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
l ∨∨∨∨∨ l
| \()/ |
(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | / 野村●也はもうあきた!
| .| ⌒ \.l/ ⌒ | | <
/ |. l + + + +ノ |\ \ どうだみんな!
/ \_____/ \ \___________
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( ::| |
|(_⊂、__) ::| |
\____/ | ::|
\ 野村●也は .../
..\ もうあきた!!! /
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:40:23 ID:svsMJa9B0
- ギャルゲー万歳
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:56:16 ID:HFoDjL+20
- この絵でギャルゲはありえねー
あと宮岡とクレアテックがギャルゲにはしねーだろ
- 68 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:00:40 ID:P2BKcVCh0
- PS2版は糞だったな
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:02:57 ID:rIqcmBmeO
- WEはラブストーリーだったらしいから、ちょっとは恋愛要素があるかもね。
いらないけど。
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:03:16 ID:ImLDGeZX0
- 糞とは言わないが作りこみが甘かった
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:03:40 ID:Z083l7iT0
- 随分殺伐としたギャルゲーだなw
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:56:49 ID:P9i4ZmI/0
- ぽち…けづや…かんづめ…ぽちきゃのん…
- 73 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:59:53 ID:hezQjhfM0
- ハンビーが出るんですか
バギーは引退ですかそうですか
- 74 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:07:33 ID:Uh207rOP0
- メカニックは女だけど顔のやぼったさwを見れば萌えゲーにはならんね。
DSだからロードは長くないだろうし、このハード選択は嬉しい。
しかも2Dドットだし。
- 75 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:12:51 ID:QCznTnP50
- いまこそこいでたくを
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:14:56 ID:Uh207rOP0
- サクセスはDSのやつを3本ぐらい発表してたから、
PS2の次はDSに力をいれるのかな。
だとしたら、移植好きなサクセスは砂塵の鎖をDSに移植したりしないかね。
バランスと絵を直して。
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:18:11 ID:uXAegVQE0
- DSは開発費が安いからコケてもダメージが少ないしな
DSに力を入れるってことは逆に考えればサクセスも苦しいってことか
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:21:35 ID:Z083l7iT0
- 今は大手も苦しい。
中小なら尚更
- 79 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:21:57 ID:Grj0rTdE0
- 桝田がいないのに
なんでリンダキューブ臭がするの?
スゲー楽しみ・・・
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:40:30 ID:fk1DjgP/0
- >>77
2005年で一番売れたソフトがPS2じゃGT4、DSじゃどうぶつの森な時代だからな
サクセスに限らずどこの会社も開発費が安いDSを選んでる
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:44:09 ID:Ai6C+6c50
- >79
お前の鼻はどうなってんだ
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:44:44 ID:cOa5JtP/0
- とにかくゲームに味があれば全て好し
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:47:51 ID:HUoTMOM60
- >>3本!?
お大尽ですね。
- 84 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:55:03 ID:rIqcmBmeO
- せっかく売れてるDSで出るんだから、新規の人を巻き込んで大ヒットしてくれないかなぁ。
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:57:36 ID:sVw5px7m0
- >79
多分絵のせいじゃね
- 86 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:57:40 ID:2GOQsnRJ0
- メタルマックスといったら発売中止
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:59:15 ID:cOa5JtP/0
- メタルが天下を取る
壮大な夢ですな
- 88 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:05:49 ID:rIqcmBmeO
- >>86
不吉なことを言うな!
だが、それを乗り越えて今がある。応援し続けたメタルマックスファンは素晴らしいよ(泣)
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:18:54 ID:4/Dvls0d0
- DSが爆発的に売れる前から製作開始してたとおもうぞ
たぶん去年の3月あたりから
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:20:03 ID:g1DAqEKf0
- 主人公がかわいくない。
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:23:54 ID:nwMeIPxl0
- 何故だろう?
MSの絵より拒絶反応が出る…
リンダキューブのカナビスなんかはむしろマンセーなのに…
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:28:13 ID:ojQumMFT0
- ターゲット年齢層少し下げてるような気がする
読めないくらいゴチャゴチャしたタイトルロゴしかり
キャラデザインしかり
ジャンプ漫画に出てくる重要アイテム扱いのノアシードしかり
…シードだなんて不吉な
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:36:53 ID:Rf66sqC1O
- だからキャラデザは山本が無理なら木城ゆきとが良いって何度もいってるだろうが!!!
- 94 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:45:29 ID:Ai6C+6c50
- そんなまた権利関係で揉めそうな人間使えるかよw
- 95 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:52:24 ID:ROOQMvH10
- >>39ー40
お前等ってのは、誰に対してなの?
何故敵対するかのごとき物言いなのか分からないのだが…。
- 96 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:53:38 ID:6oH6GzBf0
- MMは殺伐とした空気が基本
- 97 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:54:38 ID:NeIs4SM+0
- PSのと比べたときに、「改変」できるのは、
やっぱ元を作った人が作るからだろうなーと思う。
PSなんかワリと「無難」を目指した気がするしね。
結果は知らんが。
- 98 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:56:38 ID:Ai6C+6c50
- >95
宮岡とクレアテックに作って欲しい、って言ってた連中じゃねえの?
>96
殺伐基本ワロスwwwwwwwwwwwww
- 99 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:58:00 ID:Ai6C+6c50
- >97
いきなり改変するとユーザがついてこねえからな
結果の善し悪しは別として>PS2版
- 100 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:04:22 ID:AdiOHzXJ0
- ミヤ王がカンヅメになって作ってたのは、やっぱりMSだったのか
- 101 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:14:57 ID:NgIDiHrH0
- 今回のキャラデザかなりよくね?
ジェシィ、クリフ、イングリッドの乾いた感じ見てると鼻血出そうになる。
主人公とメカニックはご愛嬌。
- 102 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:17:39 ID:jZFrAwuk0
- どちらかというとSFC時代のRPGっぽいデザインだよな
味があるというか懐かしい感じがする
- 103 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:31:39 ID:jXVeB7PV0
- 今回のDr.ミンチって、ジャムおじさんみたいだな
- 104 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:32:33 ID:pcTuj7Pn0
- ポチが怖い
- 105 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:41:24 ID:brYe5B/30
- ぱっと見だけどMM独特の「汚れ」が出てて好きだな(PS2のMSは綺麗過ぎた)。
ただ、戦車のポリゴンはなんじゃこれって感じだな。(特に戦闘シーン)
開発中だからだろうけど、2Dキャラとなじむ様な修正キボン。
- 106 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:41:35 ID:y8WdFXYq0
- DSでメタルの新作出るとは・・・・・・
しかもクレアテック&宮王ときたもんだ.
メタル"マックス"じゃないのが気になるけど.
やはり山本貴嗣氏の絵ではないのか.
まあ,本人はだいぶ前からゲーム原画はもうやりたくない
と言ってたからね.
- 107 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:45:01 ID:1up7/UwT0
- >メタル"マックス"じゃないのが気になるけど.
こんなこと書くバカがまだいるんだな・・・
- 108 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:47:38 ID:gtVOVv7qO
- メタルスラッグ
- 109 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:53:07 ID:Ai6C+6c50
- >107
そういう老害が難癖つけて満足がるゲームだからなw
- 110 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:57:07 ID:Ts4tuR9s0
- キャラについては、イラストの方はよい感じに思える。
でもゲーム画面の方では妙な違和感がある。
単なる取り込み画像みたいだから、ほとんど同じもののはずなのに何でだろ…
あと105も言ってるけど、戦闘画面の戦車ポリゴンやばすぎるな。
へたくそな奴がつくったコラ画像みたいだぞ、これw
完全に戦車ポリだけ浮いちゃってるだろ…。異次元の存在みたいだ。他のオブジェクトと全く整合性が取れてねぇー!!
製品版では何もなかったかのように修正されることを願って止まない。
- 111 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:58:47 ID:ASq/8AAX0
- キキたん見て購入決定
- 112 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:58:54 ID:Ai6C+6c50
- ヒント:6月発売で開発70パーセント
- 113 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:00:44 ID:fk1DjgP/0
- ポリゴンの利点を活かして、戦車のパーツを換えると画像も変わる仕様じゃないか?
そうじゃなかったらただの手抜き
- 114 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:02:26 ID:se383DFs0
- あー、それとこれ、たぶん改造なんかはあまり出来なくなってそう。
宮王がコミカルタッチなタイトルについても軽く触れているけど、
対象年齢かなり下げてきているみたいだね。
軽いノリのゲームなんだろうな。お気楽冒険、お気楽改造みたいな出来になってそうな気配。
あんまり濃いものは期待しない方が無難かも。
- 115 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:09:56 ID:GNbtrW2u0
- 正直この情報に遭ってもさほど感慨もなかったけど
初代MMユーザーとして一応言っとく。
続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
('A`)アンマリ キタイ シテナイ ケドナ
話の種にやんなきゃいけない、って義務感みたいなので購入予定。
- 116 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:11:03 ID:2aECZW+E0
- >113
そんなのファミコン、スーファミでもやってたじゃん
>114
ミヤ王とクレアテック開発なら、ただのお子さま向けじゃ終わらないはずだと期待しちゃだめかね
- 117 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:14:36 ID:rDTYuv8aO
- >>113
スーファミだった2やRですら装備で画像が変わったんだから、ポリゴンになって変わらなくなるはずないやん。
- 118 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:19:59 ID:ms+W/OKSO
- ちょうど一年前にDSでも出さないかなあとかMSスレに書き込んでた俺
- 119 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:20:51 ID:mykT2KOk0
- >>114
子供向けRPGを敢えてメタルでやるならかなり悪趣味だぞサクセスは
そうはならんと思う
- 120 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:21:44 ID:KUw6injb0
- キャラ、トゥーンレンダリングっぽいな。
- 121 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:26:51 ID:XC1nBHBS0
- >>120
トゥーンだと色彩がもうちょっと鮮やかになるはず
こんな感じ
http://www.konami.jp/gs/game/mar/ds/
- 122 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:30:18 ID:H8RZ/tqz0
- 冷静に記事見返したら今回も特技あるのな。
砲弾や装備品を作れるとは…どういう特技だ?
- 123 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:30:58 ID:ms+W/OKSO
- >>121
それゴエモンスタッフ?
- 124 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:33:20 ID:TWgOfpLVO
- PS2のメタルサーガが糞だったからなあ。
- 125 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:38:01 ID:2aECZW+E0
- サクセスが作っても文句を言って、(これは出来の問題だから仕方ない)
ミヤ王とクレアが作っても文句を言って、(まだ出てもいないのにグダグダと)
じゃあ一体誰が何処と作れば文句が出ないわけよ。
スクエニ?w
- 126 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:38:26 ID:0JZrN1Ld0
- 下画面がコマンドパネルとHP等情報で
上全部を戦闘シーンに使った方がよくねーか?
なんか上画面無駄使いしてるように見えるんだが・・・
- 127 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:40:27 ID:KUw6injb0
- >>125
「メタルマックス」で出して欲しいわけだから、新宿EXP
- 128 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:41:04 ID:2aECZW+E0
- >127
そうか!おまえあったまいいな!!
- 129 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:42:52 ID:0JZrN1Ld0
- 心配してんだろ
好きだからな皆
- 130 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:48:03 ID:NfVxRT930
- RPGは正直飽きてるんだが
ストレス少なそうなDSだし
イラストがメチャ気に入ったし
ちょっと欲しいな。
ファミコン版は楽しかった印象もあるし。
- 131 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:48:42 ID:6bw+jCF60
- タッチペンオンリーってのが気になるな。
- 132 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:48:51 ID:XC1nBHBS0
- >>123
同じエンジン使ってるっぽいな
- 133 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:54:46 ID:+0DcYFxH0
- >>131
え?タッチペンオンリーでも操作できるってだけで
ボタン操作も可能ではないの?
選択の余地無くタッチペンオンリーだとしたら今のうちに改善要望出しておいたほうが良いんじゃ?・・・
てか、んなわけないよね?
- 134 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:07:30 ID:YOOCTV6U0
- で、いつになったらDDR更新するんだ?
- 135 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:07:33 ID:ms+W/OKSO
- 応援団とカドケとロスマジをやろう
ボタンなぞ不要だと思えるから
- 136 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:07:57 ID:bFUDU2qp0
- さすがに台詞送りはボタンだろ
そうじゃなかったら凄まじいタッチパネル破壊ゲーだw
- 137 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:10:34 ID:YN4L+AeV0
- お前らもっとミヤ王を信じろ!
- 138 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:14:06 ID:6bw+jCF60
- この手のゲームでタッチペンなんか使いたくねーから、
ボタン操作で快適に遊べるようにもなっていればいいのだが。
(タッチを使うようなミニゲームとかはあり)
- 139 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:19:56 ID:3lnW9uLb0
- >>135
天外II買ってきてタッチペンだけでやってみろ
普通のRPGはタッチペン操作なぞ不要と思えるから
- 140 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:20:29 ID:39MG/Jt20
- タッチペン操作に非難轟々だが、やってもねえのになに言ってんだ。
タッチペンを使うことそのものより、UIが上手く作られているか否かがポイントだろ。
「とりあえず宛てときました」的なゲームしか出てないから不安なのは理解できるが
うぜえよ。発売されてから好きなだけ吠えろ。
- 141 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:21:42 ID:6bw+jCF60
- 通常操作も出来るとさ。
安心したー
- 142 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:22:25 ID:3lnW9uLb0
- >>140
だから天外IIでタッチペン操作できるってば
戦闘やら選択はともかくキャラ移動がとにかく不便
十字キーのありがたさがよくわかる
- 143 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:23:02 ID:6bw+jCF60
- フルタッチペンならリヴィエラの様なゲームが合う
- 144 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:26:07 ID:39MG/Jt20
- 天外って基本的にPCE版に忠実な移植だろ?
それを踏まえてどうぞ自分の意見をじっくり見直してください
- 145 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:34:59 ID:ms+W/OKSO
- >>144
俺が言おうとしたこと先に言うなありがとうございます
- 146 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:36:17 ID:Qlv0vMG00
- ジェシィのデザインいい
メカニックは昔のパンク頭が外見の割りに個性なかったので
それだったらメガネ娘のほうがいいです
- 147 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:37:37 ID:6bw+jCF60
- 萌えキャラと、むっさいキャラの選択式がいいな。
- 148 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:42:18 ID:o/787t5Y0
- 絶対にボタン操作も可能にすべきだ。
スタッフ見てるならこれはもう強く言っておく。
タッチ操作がどんなに便利だろうが、どうあっても受け付けないというやつはいる。
そういうやつにしてみれば、例えDSサーガがどんなに良作でも
素直に楽しめなくなり作品の評価を落としてしまう事になる。
タッチ操作が好きな奴嫌いな奴どっちでも楽しめるように
操作法は選択できるようにするのがベストだろう。
売り上げ的に考えてもより多くのユーザーをカバーできるわけだし。
- 149 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:43:52 ID:6bw+jCF60
- 出来るってさ。
どこまで快適に遊べるかは判らんが
- 150 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:46:52 ID:se383DFs0
- >>140
発売しちゃってからだと遅いだろ。
今はまだ開発70%なんだから、修正は可能なわけだし。
みんなビクビクしてんだよ。もしかしたら開発者で
「〜の所は心配だけど、修正大変だしどうしよう」って悩んでいるやもしれん。
そんな場合、こういうユーザーの声は大きな一押しになるんだぞ。
もちろん「心配無用!ちゃんと作ってるから心配するな」って思っているかもしれんが、
それなら単なる杞憂で済むわけだから、結果的には問題はないはずだ。
ま、批判的な意見が癪に障るって感情も理解出来ないわけじゃないから、
ネガティブスパイラルに陥らないように警鐘を鳴らすのも大切だけどね。
- 151 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:48:05 ID:6bw+jCF60
- まぁ発売されてからほえてもGK乙とかされるだけだしな
- 152 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:51:37 ID:QqicdESg0
- オールキャンセルが復活してくれると嬉しいんだが
- 153 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:57:10 ID:EgNGJalc0
- 2ちゃん見て思い直すような開発者なんざ尚更あてにならん
- 154 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:04:33 ID:KUw6injb0
- >>153
じゃあどうすればいいんだよ!
- 155 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:07:05 ID:xFkuPN6T0
- 賢者は愚者からも何かを学ぶのですよ。
- 156 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:49:47 ID:bFUDU2qp0
- 2ちゃんねらーが作ったのがメタサガ
- 157 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 06:32:02 ID:lhx81gJl0
- どうせなら時計とかもいろいろ反映して欲しい所存、時間帯賞金首とかさ
- 158 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 07:22:53 ID:yFQKo1AL0
- 時計いじると装甲が腐るとかとかあったら泣ける
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:44:28 ID:GvN+dvdpO
- 一瞬、鍋の季節に見えた
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:50:01 ID:cEcP4v+L0
- まとめまだー
- 161 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:56:42 ID:9yRpasig0
- まとめ
・本作は新たな試みとして、タッチペンだけをつかった操作方法を採用しているのだ!!
- 162 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:58:21 ID:vv3vPsG7O
- バトー戦車あるかなー?
レッドウルフが出るなら買うなぁ本体と一緒に
- 163 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:59:27 ID:U8P+OF9N0
- 開発70%≒後はバランス調整をはじめとする微調整のみ
みや王監修なら↑こうなるはず
- 164 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:01:44 ID:8p4soC9C0
- ファミ通に載ってたらしいが何号?
900号には載ってなかったようなきがするんだが・・・
- 165 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:02:29 ID:3lnW9uLb0
- >>161
書き方が微妙なんだよな
普通の操作も出来るけどタッチペンだけでも全ての操作が可能なのか
あえてボタン操作は排除してタッチペン操作のみにしてあるのか
前者はわかるが後者にする理由が見当たらないな
- 166 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:03:23 ID:lh6rtjcn0
- 砂塵の鎖の駄目さを払拭出来るぐらいの完成度である事を望む
- 167 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:21:44 ID:9yRpasig0
- 後者をフルタッチオペレーティングなどのたまわり
新しい試みと紹介する理由がない
- 168 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:22:17 ID:9yRpasig0
- 違った前者
- 169 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:24:31 ID:D9TNf7y90
- 文字はなるべく漢字使ってもらいたぜ
でも、DSだししょうがないなそれは
- 170 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:37:41 ID:3lnW9uLb0
- >>169
漢字が使われて無いようには見えないが
まさか漢文にしろってことか?
- 171 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:38:42 ID:Xmn3c8tV0
- シーン普通に漢字使われてるように見える
女の子の文章ひらがななのは、幼い雰囲気かもしだす為の演出だべ?
- 172 :169:2006/03/09(木) 09:43:20 ID:D9TNf7y90
- バトルシーンのコマンドを選ぶところが少し気にかかりました
少し、ですが
- 173 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:54:14 ID:3lnW9uLb0
- >>172
バトル時のコマンド選択はFFもDQも「たたかう」だろ
- 174 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:55:43 ID:FLAHAXTy0
- >163
締め切りを守れた試しのないミヤ王に限ってそれはありえねえw
あと3ヶ月で発売なのに開発70%ってのがそもそもありえねえがな。
- 175 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:57:48 ID:ZYiokiwc0
- また中盤以降糞バランスかな・・・
前が前だけに激しく心配だ
- 176 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:12:44 ID:FLAHAXTy0
- 前作ったのはサクセス。
今回はミヤ王+クレアテック。
今回も糞なら今までミヤ王+クレアテックが作ればいいとか言ってた連中はアホだったってことだなw
- 177 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:15:11 ID:3lnW9uLb0
- >>176
最後の手段「DSだから」が残ってる
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:18:15 ID:P93FA7T40
- う、マジなん?
ミヤ王関わってるなら買いかな
どうりでゲームシーンちょっとセンスある訳や
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:23:10 ID:se383DFs0
- >>176
宮王、本当に企画に関わっているの?
PS2の時みたく、監修、アドバイザー止まりって事はないの?
あのチラシからだけじゃ、正確な所がよく分からん。
差し支えなければ宮王が作ったという情報の正確な出所を教えてくれ。
- 180 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:24:20 ID:FLAHAXTy0
- >177
何そのGKwwwwでもいそうwwwwww
>178
どこにだよw>センス
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:26:11 ID:deh6MFQg0
- 前回は開発末期にようやく関わったから仕方なかったけど
今回は間違いなく最初から中心になって関わってるでしょ
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:29:01 ID:FLAHAXTy0
- >179
>28のスキャン画像に「開発:クレアテック、ゲームデザイン:宮岡寛」って書いてあんのに、
それでよく分からんとか信じられないっていうなら知らん。
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:29:37 ID:3lnW9uLb0
- >>179
>>28の記事を見る限りはかなり深く関わってるように見える
クレアテックの公式見ても正月も休みを取らずにカンヅメ状態だったと書いてるし
- 184 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:30:56 ID:iM28WPzg0
- クレア開発のMSDS、サクセス開発のPS2用MSの二つが出ると予想
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:55:23 ID:vax0EWmQ0
- ミカ>(超えられない壁)>>>メグ
- 186 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:10:36 ID:U8P+OF9N0
- とりあえずキー操作もつけとけ、ぶつ森みたいにどっちでもやれるくらいが丁度良い
- 187 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:30:32 ID:bZ6lQNTj0
- とりあえず現在の開発状況で戦車がアレなら買わない
ありゃピラミッドかなんかですか?
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:47:15 ID:RsfVoF7w0
- 戦車だけが妙に浮いてる気がする
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:12:08 ID:VbU3PS4B0
- ピラミッドワロスwwwwwwwwwwwww
確かにそんな感じだよなぁ・・・
- 190 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:15:37 ID:D9TNf7y90
- リターンズと2の移植まだかなぁ
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:30:17 ID:lhx81gJl0
- 戦車のグラフィックはなんか鉄って感じじゃないのう・・・できてばなんとかしてほしい
- 192 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:37:08 ID:FLAHAXTy0
- 戦車はいかにもポリゴンです、って感じだよな。ダラ外のボスとか思い出したよ。
- 193 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:17:21 ID:XtShFwM60
- ぶっちゃけ、キャラショボッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 194 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:41:52 ID:FLAHAXTy0
- >190
どんな風に移植しても叩かれる上に儲けも出ねーようなモン出すかよw
- 195 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:55:43 ID:GvN+dvdpO
- 1、2、R全部、ベタ移植で鋼の季節にオマケで入れてくれればいいのに。
- 196 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:04:57 ID:H8RZ/tqz0
- とりあえず、システム周りの情報を書き出してみた。
○戦車システム
・装備についてはシャシー・エンジン・Cユニット・ぶき1、2…となっている
−大砲、機銃、S-Eという区分けがなくなってる
−項目の空きから武器は最大5門まで搭載可能な模様
・画面写真には攻撃・守備力・総重量・耐久力・改造度のパラメータが存在
・クルマによっては特殊な戦闘コマンドが用意
−画面写真には「身かわし走行」なるものがあるが、これが該当?
・画面写真のシャシー表示が「エイブラムス1(I?)」となっている
−同じシャシーでも選択バリエーションが存在?
○スキル
・各キャラクターが固有で使用可能で、戦闘・生産・特異の3種類
・職業によって砲弾・装備品を作れたり、機械を直せたりする
- 197 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:09:31 ID:WsRemQAg0
- メタルサーガ〜鋼の季節〜
春 ボムポポが綿毛を飛ばす穏やかな季節
夏 ドザエマンと一緒に汚染された海で泳ごう!
秋 芸術の秋 あなたのクルマをピラミッドにしてみましょう
冬 カミカゼボムと一緒にマラソンしよう!
- 198 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:15:19 ID:mUrK394+O
- このスレにDS持ってない奴は
どれくらいいるんだろ?
挙手汁
ノ
- 199 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:18:34 ID:J3IPUme20
- >>197
汚染された海でとれたピチピチのシーフードカレーはいつ食べれますか?
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:22:39 ID:PTkjnEKS0
- 6月くらいまでには本体も手に入るようになってた欲しいな
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:23:42 ID:l60L1hHP0
- ラジオブロッサム咲き乱れる春
- 202 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:29:45 ID:wPlwQKdu0
- >>198
ノシ
今度ロックマンとメトロイドの新作も出るって言うし、
今買っといても損は無いかな。
- 203 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:34:58 ID:rJt4mLt40
- >>202
買えるもんならな
- 204 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:35:26 ID:MAHco/l20
- >>202
今買える物ならとっくに買ってるぜ
・・・・どこも品切ればっかだぜorz
- 205 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:58:25 ID:ybySekAK0
- 旧DSなら結構出荷されてるみたい
出荷されるであろう毎週土曜日の午前中にでも店を回れば
手に入るんじゃないかな
- 206 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:04:48 ID:FLAHAXTy0
- さすがにコレが発売される6月までには買えるタイミングがあると思うぞ。>DS
- 207 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:09:04 ID:rJt4mLt40
- 5月にはニュースーパーマリオが出るからな
ここでまた1ヶ月くらい品薄になるような気がする
DS買うなら4月がベストかな
- 208 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:14:25 ID:U8P+OF9N0
- >>207
4月も5月も品薄解消されない懸念もあるな、地方は
俺は去年3月に黒買ったから仔細なし
- 209 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:17:07 ID:9zr9pEun0
- 持ってて良かった、旧DS
- 210 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:28:24 ID:xFkuPN6T0
- 贅沢はいえないけど、お店で触ってみた感じではDS Liteもよかった。
我慢する気があるならそっちが品薄解消されるまで待つのもありかな。
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:32:29 ID:KUw6injb0
- 11月に買っておいてよかった(*´∀`)
- 212 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:45:18 ID:rJt4mLt40
- ああ、4月は入学シーズンか
となるともういつ買えるんだ?
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:46:39 ID:9zr9pEun0
- 夏ごろまで続くかもな
- 214 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:47:26 ID:U8P+OF9N0
- >>212
クレイジーな生産体制になるまで
- 215 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:55:07 ID:MAHco/l20
- 俺はliteが買えるまでまつよ
旧と比べてデザインが気に入った
それまではPSPで待とうとこれから買いに行くぜ>PSP
- 216 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:58:13 ID:rJt4mLt40
- PSP買っちゃうとDSLが買えんからな
両方持ってる人が羨ましい
- 217 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:11:03 ID:a4AZdvaj0
- 嫁がDSL欲しいつってるから本体は入手できるな
まぁ当分買えないわけだが
- 218 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:42:46 ID:ybySekAK0
- >>217
並べば買えるお
- 219 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:45:14 ID:PTkjnEKS0
- もうすぐ再出荷だっけか?
- 220 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:23:56 ID:EgNGJalc0
- 1月も待てば落ち着いたりするんだろうがやっぱり早い事欲しいのが人の性
ノーマルの黒が欲しいがどうなんだろうか・・・
- 221 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:30:41 ID:mUrK394+O
- そこでMS+DSの抱き合わせ商法ですよ
またサクセス商店で予約すると
特典付いてたりするのかな?
- 222 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:38:15 ID:J3IPUme20
- どうせならプラスに考えよう
垂涎モノの特典予想
海洋堂製作、1/144ロンメルゴースト
- 223 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:44:00 ID:ctYde0o80
- メタサガと一緒に買えばいいじゃないか
本体と同時に買うってなんか特別な感じ\(´^ω^`)/
- 224 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:31:25 ID:rDTYuv8aO
- 予約特典「幻のゲーム メタルマックスワイルドアイズ」
だったらいいなぁ。しかも、DCで動くやつ。
- 225 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:38:57 ID:GvN+dvdpO
- そうだったら泣くな。
WEのためだけにDCを買った甲斐があるってもんよ。
- 226 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:47:09 ID:se383DFs0
- ワイルドアイズはどこまで完成しているのか分からんからなぁ。
途中でおしまいバージョンを特典にされたら、それはそれで余計に悶絶しそうだ。
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:59:50 ID:J3IPUme20
- >>223
俺の友人、メタサガと一緒にPS2+HDD買った
楽しそうに目を輝かせてさ、「MMの新作かー、ゲームも久しぶりだな」って
その本体は今俺の手元にある・・・
ごっつぁんでした
- 228 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:06:54 ID:rDTYuv8aO
- WEは85%まで開発が進んでたらしいからなぁ。本当出してくれないかなぁ
- 229 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:25:14 ID:GNbtrW2u0
- >>227
おまえは大村だな!?いや宮元か!もしくは杉浦!
俺の希望を返せ返してくれ!
- 230 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:39:09 ID:GYSGVtiN0
- メグ萌えす!!
http://gazo03.chbox.jp/home/gazo03/data/gazo/2dpink/src/1138796315635.jpg
- 231 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:45:21 ID:qkhp4qQc0
- とりあえず言わせてくれ
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- 232 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:07:53 ID:rjmlzlsV0
- 任天堂にはボディが鉄で出来たDS Heavyを作ってもらいたいね
プラスチックじゃ鉛の弾は防げないぜ
- 233 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:25:00 ID:xvTr/fLQ0
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- 234 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:33:39 ID:Ns5N0v0s0
- 6月って何だよ
明日出せよ
- 235 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:13:45 ID:wPlwQKdu0
- >>232
任天堂製ハードの耐久力はレオパルド並との定評がありますが。
テッド様にまっくろこげにされても大丈夫!
- 236 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:19:34 ID:qUyJYUlx0
- >>235
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20050613#p8
これだな
- 237 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:21:57 ID:x6UU7TJMO
- N天堂のハードは、自転車の前籠に入れて
数キロ程砂利道を走った後に、問題なく動作するのが
最低条件と聞いた事が…
- 238 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:28:26 ID:b1hhFPWG0
- >>232
・ダ、ダニエル…、お前、無事なのか?
・ああ、こいつを胸ポケットに入れていたおかげで命拾いしたぜ
みたな奴か
- 239 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:42:08 ID:UXU1kGsz0
- >>235
それ何ていうBSコントローラー?
- 240 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:43:34 ID:KUw6injb0
- 漏れのスーファミ&マリ4は二階から落ちてバウンドしたあと、溝に落水したけど、
乾かしたら、セーブデータが消えることもなく、普通にプレイできたしなぁ。
流石に外装にヒビが入ったけど、それでも今なお普通に使えるし。
- 241 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:31:12 ID:IjLjzPfn0
- >>237
二階から落としても傷ひとつ付かない物だけが出荷されると聞く。
- 242 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:52:16 ID:/xaQKXIp0
- 任天堂の携帯機は、試作のやつを社長のところに持ってくと、ひとしきりいじったあとに窓から放り投げるそうな。
で、それが壊れてると「こんなもの売る気か!」とどやしつけられるとか何とか。
- 243 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:03:38 ID:4vWKyWee0
- オマエラどこでメタルサーガやるつもりなんだよw
それに「重く」なるぞ?
- 244 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:07:42 ID:xszhEFKR0
- >>243
自分用のテレビが無い家もあるんです・・・
重いとは?
- 245 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:12:57 ID:n8LYo3p70
- 天外魔境2といいミヤ王メタルといい、
DSも本腰で遊べそうなゲーム(RPG)が増えてきたな
- 246 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:24:56 ID:Y+iaSQWp0
- 俺メタルサーガ発売日に買った上に完全攻略本も買った筈なのにクリアした記憶が無い。
- 247 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:30:09 ID:GpvmS4890
- メタルサーガクリアせず2日で売った
残ったのはドライバー
- 248 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:33:53 ID:GGznKMT+0
- 俺も似たようなもんだな。データも消しちまったよ。
もうしばらく放置してみたらやる気が湧いてくるかな。
- 249 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:34:15 ID:BDjYBYo50
- あー、桝田クオリティな、臨界点ギリギリ(もしくは突破)なセンスが欲しいな。
今回は加わって無いから無理だろうけど。
錆びた鉄の味に、更に潮とか汗とか汁とか液の味が混ざるから、
間違っても一般向けでは出せないが。(;´∀`)
結婚エンドじゃなくて、結婚は通過点で、そのまま世代交代、とかね。
- 250 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:42:34 ID:evG3f6eV0
- 結婚はあくまでネタで 2の時はある意味サギだったからな
本当のお兄ちゃんになってよ
↓
いいよ
↓
ワーイ お姉ちゃんお兄ちゃんが結婚してくれるって
↓
(゚д゚)ハァ?
- 251 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:56:59 ID:BDjYBYo50
- >>250
アレは衝撃だったな。
つーか、カル。
おまえ、その口調でいったい幾つだ。
そして何故そんなに悪知恵が回る。
しかし、そういう話が出てくるということは、
普段からイリットは主人公に関する惚気話をカルに話しているのであろう。
- 252 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:00:05 ID:wTLyTXJy0
- うおおおおおおおおおおお
今このスレ見つけたよ
劣化移植ナウには泣かされたけど期待してやる。
- 253 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:02:49 ID:n8LYo3p70
- 大元のメタルマックスシリーズを作ってきた所が
制作しているから、今のところは期待してよいかと
- 254 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:03:52 ID:TsQWusmNO
- >>250
確かに詐欺だよな(笑)
2が初めてのメタルマックスだったから、ポカーンとしちまったよ。しかもエンディングになっちゃうし。
それから、こんなにハマることになるとは思わなかったよ。
- 255 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:05:34 ID:HZ5QyZMO0
- クォータービューがランドストーカー思い出した
- 256 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:15:45 ID:/xaQKXIp0
- >249
>錆びた鉄の味に、更に潮とか汗とか汁とか液の味が混ざるから
>
まだこんなこと言ってる奴がいるのか。
脳内で勝手に構築した俺メタルマックスを引きずる奴らが多すぎる。
- 257 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:18:08 ID:5GgKnBpx0
- >>256
お前元レスちゃんと見てるのかと
- 258 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:18:51 ID:xszhEFKR0
- >>256
いやいや、感じ方は人それぞれだぞ
他人に強制しない限り、何を求めようととやかく言われる筋合いは無いはず
- 259 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:21:47 ID:/xaQKXIp0
- 旧シリーズを金科玉条のごとく頭上に頂いて、やれ殺伐だの鉄と硝煙だのと言う連中が多いんでな、つい。
- 260 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:26:17 ID:BDjYBYo50
- >>259
殺伐とか硝煙の世界じゃないけど、
錆と砂であることだけは譲れない。
- 261 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:29:40 ID:QsmJf26M0
- マッドな施設はあるんだろうか。それが不安だ
- 262 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:33:06 ID:/xaQKXIp0
- 錆……?
まぁいいや。砂は全く同意だ。
- 263 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:41:07 ID:BDjYBYo50
- >>262
錆ってのはアレだけど、
普通のゲームにも、金属製の物が登場するけど、
それが薄汚れた感じになってるのは、メタルマックスぐらいかな、と。
手垢というか生活感というか消耗度というか…なんか違うな。
- 264 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 03:16:53 ID:YiAsZMoB0
- MSしかプレイしていない
俺はこのシリーズにまったく思い入れが無い
よって面白ければ何でもいいと思ってる
- 265 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 03:50:30 ID:dBoipw+i0
- 今回のキーワードは「変貌」って言ってるんだから作風はがらりと変わる
可能性もあるんじゃねえか?
俺はそれでもいいよ。面白ければ。
これがメタルマックスだなんて凝り固まった信念引きずって
1&2の焼き直しみたいなゲーム作られるのはPS2サーガだけで十分だ。
- 266 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 04:53:30 ID:d1ys8E/a0
- >>265
まったくだ。作風変えるとすぐ拒絶反応示すようなタチの悪い信者は無視していい。
まあミヤ王の力を信じるからこそそう思うわけだが。
- 267 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 05:16:29 ID:TNQL5XgbO
- まだまだ気が速いとは思うが、公式を見ると
The best、DSが納まるが、もう一つはなんだ?
家庭機の新作もあるのか?
- 268 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 05:20:10 ID:xszhEFKR0
- >>267
GBAにMM1、2移植!!
・・・夢は、見た者勝ちだと思うんだ
- 269 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 06:23:38 ID:3m3w6XQG0
- >>268
まぁ、悪夢の再現にならなければいいのだが…
- 270 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:17:46 ID:HXqmMpibO
- 作風が変わったシリーズは売り上げ内容共に大概やばい結果なってるけどな。
良かったと言ってもらえてるのはバイオ4くらいしか思い浮かばない。
とくにこの国は保守ゲーの筆頭であるDQが一番売れてるしな。
- 271 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:20:39 ID:c516MoMr0
- もーちょいキレカワイイキャラにできんかったのか
- 272 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 08:38:25 ID:VEF0z41t0
- おまいらがギャルゲ風味嫌だと言ったから
…ではなく、原画絵師のせいだな、尼子騒兵衛が可愛い女の子描けないのと一緒だろう
- 273 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 08:48:13 ID:qTSUtatj0
- ロゴを一目見て、
ついにバンピートロットの続編ですね・・・メタル?
となったわけだが。
- 274 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 09:48:38 ID:hbTvulbB0
- 任天堂はメモリーカードもかなり丈夫だよ。
洗濯機の中で回り続けたというのにデータの一つも消えやしない。
- 275 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 09:49:50 ID:TI9YVYvPO
- 予約特典なくても最低3本は買わせていただきます
やっぱり本家は違うね
- 276 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 09:52:09 ID:N4LSO6nV0
- 2D・糞ロードがないだけで買いだぜ!
- 277 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 09:53:07 ID:kF7ZONa+0
- MM1からMM2への変貌っぷりも、十分過ぎるほどの作風の変化だと思う。
1はあんなに明るく陽気な雰囲気だったのに、2はヘビィな雰囲気が全体に漂ってたからなぁ…
- 278 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:04:10 ID:4+e1xISa0
- 鋼の季節はクレア開発か
メタルサーガの真価が問われる作品になりそうだな
サ糞スもクレアも駄目となったらはっきり言ってこのシリーズ終わりだからな
クレアとみや王には血尿出すほど頑張って欲しい
- 279 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:05:14 ID:wkkvdr/E0
- 戦闘中のステータス画面が3人分でいっぱいだけど
今回はハンター+メカニック+犬の最大3人で固定かね
- 280 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:09:38 ID:S+OzdzL30
- >277
それに気付いていないか、忘れたのか、それとも最初が2だったのか、
その変貌を悟れなかった連中なんていっぱいいるぜ。
だから1に先祖返りしたMS1に対してアレルギーを起こした連中が山ほどいた。
きっと今回も同じだろうよ。
>278
もともと別に大したことなくて、信者が過大評価してたんだって気がつくだけだろ。
- 281 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:11:02 ID:4+e1xISa0
- MS1はたいした事ないとか以前のレベルだったろ
- 282 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:16:39 ID:BDjYBYo50
- >>280
ただ煽りたいだけの厨房か?
それとも、元々の口調か?
- 283 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:16:56 ID:S+OzdzL30
- >281
>277には雰囲気の話をして、>278には中身の話をしたつもりだったんだがな。
なんでお前さんがMS1だけ持ち出すのかわからんが、まぁすまなかったな。わかりづらくて。
- 284 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:18:23 ID:S+OzdzL30
- >282
俺はお前に煽られてるように見えるわけだが、どう思う?w
- 285 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:21:05 ID:4+e1xISa0
- 俺も中身の話をしてるんだけどな
- 286 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:34:24 ID:S+OzdzL30
- >285
わかったよ、一から十まで書かなかった俺が悪かったよ。
まずあんたが引っかかってるであろう所から書くけど、俺はMS1が面白かったとかすごかったとか書いてない。
で、MM1もMM2もMMRもMS1も大したこと無かったと俺は思ってる。
これはそれぞれが出た頃の他のタイトルと比較した上での評価で、ゲームとして個別に持ってる面白さとは別の話な。
そしてFC、SFCで出ていたMMシリーズは信者が思い出を美化+脳内補完して過大評価してると思ってる。
これはMMに限った話じゃなくて、長く続いてるシリーズものには共通してある事柄だと思ってるけどな。
- 287 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:42:58 ID:kF7ZONa+0
- >>286
脳内妄想が膨らむのも、その作品がもつ魅力の一つだ。
脳内は脳内で別、あくまでその作品が実ゲーム上に表現しているものみを見る。
ものごとに対する捉え方って、人によって違うからね。
この二者を混ぜるから齟齬が生まれるわけで。
元々表現能力に乏しかった古いゲームでは、前者的な考えをもってないと楽しめなかったのも事実で、
最近のゲームはむしろ後者的な考えをもった人が楽しめる作りとなっているのが、より混乱に拍車を掛けているのだろうな。
スタンスの違いでしかないんだから、お互いの主張を認め合ってノンビリやろうや、な。
- 288 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:43:43 ID:4+e1xISa0
- 俺も別に美化してるんじゃなくて、MM時代はRPGとしてはきちんと作られてたって事
テッドみたいな異常なボスもあったし、他にも面白いRPGはいっぱいあったけどさ
でもMSは中盤以降の糞バランス、SP0推奨の戦車、糞長いロードetc...
言い出したらキリがないぐらいRPGとして成り立ってないってのを言いたいの
だから鋼の季節にはちゃんとバランス取れたRPGとして作って欲しいと思っているだけなんだが
- 289 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:50:36 ID:S+OzdzL30
- >288
わかったって。俺が悪かったって。
あんたがただしい! MS1はクソ!
- 290 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:57:00 ID:GprTM0Uj0
- まぁもちつけ。
せっかくの新作発表だ、楽しくやろうや。
- 291 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:12:47 ID:9Z25Uyao0
- 戦車がどう見てもポリゴンなんだが、これだけやたら浮いてるな
やっぱ戦車ペイントが出来るって事なんかな
- 292 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:16:09 ID:t5+HHov20
- >271
キレカワイイって…このシリーズに最も不似合いな言葉だな。
サーガの二の舞にさせるつもりか。
ハードの主な所有年齢層を考慮すると今回のキャラ絵は許容範囲だ。
- 293 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:47:12 ID:AX5VAqzO0
- ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/metalsaga/index.html
METAL SAGA 〜鋼の季節〜
- 294 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:51:50 ID:e6dv5LGV0
- 今度はもっと新規が食いつきやすいサイト構成にしてほしい
前は完全にファン向けだったからな
- 295 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:59:22 ID:IJ7mmARY0
- なんでメタル関連のスレって上で争ってたような香ばしい論客が湧くんだろう
- 296 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:01:34 ID:S+OzdzL30
- >293
相変わらずやる気のないページだな
- 297 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:05:17 ID:AX5VAqzO0
- それなりに人気があったり歴史があったりするタイトルは、「オレにとっての何何」を語り出す人が多い
- 298 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:06:01 ID:MT+InZdK0
- しかし盛り上がらんな
- 299 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:10:18 ID:AX5VAqzO0
- 情報がちょっと出ただけで300は伸びまくりです(><)
- 300 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:23:23 ID:t5+HHov20
- すまんな、香ばしくて。
思い入れが強いからどうしても熱く語っちゃうんだよ。
- 301 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:17:32 ID:gM/RvqDc0
- >>298
明日になればこのことを知った懐古厨がわんさかやってきます
- 302 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:20:06 ID:xzPgri2O0
- MSの出来に失望した古参がごっそり去ってるだろうから無理
- 303 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:00:17 ID:3sAd5k5n0
- 奴等はメタルの匂いを嗅ぎ付けて必ずやってくる
- 304 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:29:21 ID:5GgKnBpx0
- >>296
大抵最初はこんなもんだ
- 305 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:35:40 ID://viyHnZ0
- キャラデザとかは結構嫌いじゃないけど戦車が……なんかしょぼいな。どうにかならんものか。
とりあえず旧作独特の台詞回しが復活すれば大満足。そうでなくても2改以下には絶対にならんとは思うが。
- 306 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:35:59 ID:Pspb71nV0
- >>303
鉄の匂いを嗅ぎ付けてやってきますたノシ
何か微妙そうですね
とりあえず様子見
- 307 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:39:22 ID:n8LYo3p70
- 人 人 人 人
( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚) (※゚ー゚)
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
- 308 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:53:29 ID:pBiIn2vb0
- これは売れないな・・・
全てにおいてショボすぎる・・・
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:06:20 ID:kF7ZONa+0
- しかしどうなんだろうな。今のゲームって、誰をターゲットにしたら一番売れるんだろ。
大半の人は、ソフトの為に本体を購入するようなことはまずないから、
今のDS本体の所有層から見ていかないと何と言えないけど。
確かDSがバカ売れしているのは、脳トレーニングとか動物が恐ろしいほどヒットしたからなんだよね。
脳は20過ぎのカップルや、会社のおっさん、家族持ちの三十路世代あたりか?
動物の村は少し下がって、中高生あたりかな?女性にも取っつきやすいのが強みか。
となると、結構拾い世代にわたってDS所有層が広がっていることになるよね。
でもおっさんユーザーは脳は買っても、普通のゲームなんてやっぱり買わないかな・・・んー
- 310 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:12:22 ID:Yaa4S16q0
- コレの為にDSLightの購入を検討してる俺がいますが何か?
メタル関連はどうにも理屈臭い奴が多くて困る
- 311 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:16:10 ID:Owh516xn0
- ミニゲームに脳トレ入れとけば売れる・・・かもしれない
- 312 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:56:18 ID:2Hh++acA0
- 漢字の渡り鳥
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/kanji/index.html
サクセスを甘く見ちゃいけねーよ
脳トレユーザーもガッツリいただいちゃいます
- 313 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:03:56 ID:J7hCyHe00
- >>302
出来が良ければDS天外2スレみたいに大量に戻ってくるだろ、きっと
- 314 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:33:42 ID://viyHnZ0
- ミヤ王主導なんだから、旧シリーズみたいなイカれたセンスのモンスターが出るといいな。
PS2サーガのは一輪刺し以外はいまひとつだったから。
- 315 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 17:14:07 ID:VEF0z41t0
- >>313
ゲームは売ったがずっと居ます
>>314
不発弾シリーズでは不満ですか?(足しても2系統だがなー)
- 316 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 17:45:49 ID:WDcBc57L0
- 今度はMM2の身の回りの人間みんな焼き殺されて、自分だけが生き残るみたいな
殺伐としたOPになるんだろうか
- 317 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 17:59:33 ID://viyHnZ0
- >>316
インターフェイスとか見ても低年齢層は意識してるだろうからどうかなぁ。
ファミ通画像見る限りではそこまで殺伐系にはならなそうに見える。まだまだわからないけどね。
- 318 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:01:41 ID:DJiJSPl+0
- でもファンブックで次はMM2みたいなのを云々言ってたような気がするんだけどなぁ
・・・もしかしてサクセスでもう1ライン動いてる?
- 319 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:52:12 ID:iWwlqWbf0
- メカニック女メグの顔がキモイ
なんか薬でもキメてそう
- 320 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:54:05 ID:xthUCRMr0
- どうせ一人旅だから仲間のキモさなんて関係無い
虹板じゃあるまいしw
主人公がガキっぽいのはなー・・・
- 321 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:59:24 ID:Mlqh92cF0
- メグはもう少しとっつきやすい顔にして欲しいねぇ。
- 322 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:00:42 ID:Vcm5zZNq0
- とっつきやすいゲームじゃないしなあ
まあ塗りとか雰囲気は好みだ
- 323 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:01:11 ID:BDjYBYo50
- >>319
…まぁ、メタルシリーズ自体が
「回復=クスリ」なんで。
- 324 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:28:21 ID:DFhuOkH40
- どうもご無沙汰しております
DDRの中の人です
DDRを更新しました。
今後イベントがあれば出来うる限り覗き報告します。
ttp://www.erc-j.com/dhr/
- 325 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:30:36 ID:3v9m/gOm0
- さっきファミ通見た
新作がDSで出るとは思わなかったよ 持ってて良かった
とりあえずソルジャーがいないのと戦車だけ3Dなのが気になるが
今回は開発もミヤ王みたいだし素直にwktkしよう
- 326 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:05:41 ID:IqXz8z3w0
- こんなメタルサーガは嫌だ
・敵キャラのグラフィックがなんかつぶれている
・明らかにデバックで通しプレイしていない
・特典のサントラCDがジッポになる
・発売されない
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:07:12 ID:89hWKKnJ0
- >320
昔からガキだったべ、主人公
- 328 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:19:09 ID:kF7ZONa+0
- >>326
君の書き込みを見ていると、なぜかデジャヴを感じてしまうが、
これは前世の記憶か何かだろうか…
思い当たる節は何もないのに、不思議なものだ。大宇宙の神秘だな。
- 329 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:35:55 ID:zcCTu2oW0
- 戦闘画面の上画面はどう見ても3人しか納まらないな。
まさかハンター・メカニック・ソルジャー・犬から3人選んでパーティを組むのか?
- 330 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:44:57 ID:UZE5fIDC0
- >>329
そのまさかだろ、おそらく。
- 331 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:50:32 ID:d1ys8E/a0
- 犬入れなきゃいいだけだから
そんなに問題は感じないな。
犬好きはご愁傷様
- 332 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:51:57 ID:89hWKKnJ0
- 主人公+その他人間+犬って枠かもな。
- 333 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:17:09 ID://viyHnZ0
- 仲間を任意で好きなときに外せればいいな。
ミヤ王の「賛否両論」が引っかかるが・・・新作なんていつもそんなもんか
- 334 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:19:45 ID:lwBMd1NM0
- >>333
ボタン操作が出来ないってことじゃないか?
しかしそれで否の意見が出るとわかってるならボタン操作させろよとは思うが
- 335 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:27:34 ID:g2sfrwMt0
- これ見るとけっこうハァハァするけど、ダメだったん?
ttp://www.youtube.com/watch?v=6A0vJ16g8mo&search=metal%20saga
- 336 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:30:05 ID:54nWb44u0
- >>334
それに対抗しうるモノが(システムに)あると思ってるってことだろ
ダメなだけのシステムをカンチガイしたまま作ってるんならどうしようもないが
- 337 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:35:10 ID:DFhuOkH40
- >>335
別にダメとは言いませんが。
- 338 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:35:32 ID:cHaHQKNg0
- >>333
焼き直しゲーになるくらいなら失敗しても新しいことやって欲しい
- 339 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:42:08 ID:jI/ZiBDe0
- >失敗しても新しいことやって欲しい
リールシステムが実装されますがよろしいでしょうか。
- 340 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:44:02 ID:3jBXnooD0
- ボタンで移動、十字キーで攻撃が出ますがよろしいでしょうか。
- 341 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:48:10 ID:cHaHQKNg0
- 上等だコラ
- 342 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:49:31 ID:3v9m/gOm0
- >>340
それなんて武力ONE?
- 343 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:23:03 ID:7sVGgYs00
- 見た限りじゃかなり渋めのキャラデザだとおもうんだが、ほんわかしてるの?
- 344 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:29:29 ID:TI9YVYvPO
- ていうか、戦車明らかにポリゴンじゃないやん
- 345 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:29:40 ID:lwBMd1NM0
- 渋いというかちょっと昔の少年漫画っぽい
これはこれで好きだけど
- 346 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:39:14 ID:GGhxJEp80
- ミヤ王のコメント
「さらにシリーズとしておもしろく,大きくなっていくためのチャレンジ.(ry」
クレアテックからさらなる続編が出るのか・・・・・?
- 347 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:39:47 ID:GGhxJEp80
- ageてしまってごめんなさい.
- 348 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:43:36 ID:lwBMd1NM0
- 公式見るとDS以外にもう一本出るっぽい
- 349 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:27:43 ID:FEik1BQXO
- もう一本はPS2でサクセス制作だろうな。
- 350 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:33:09 ID:i3CWRQAv0
- ナマリダケと思ったらなめこだった
- 351 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:36:16 ID:AX5VAqzO0
- サクセスは内部に開発部隊持ってなさそうだから外注じゃないか?
いずれにせよクレアテックじゃないっぽい気がするが
- 352 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:40:00 ID:BDjYBYo50
- まぁ、クレアにも協力して欲しいところだけどね。
老舗のゲーム開発だから、バランス設定とかの経験はたっぷりあるし。
- 353 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:52:38 ID:pwEDbXbO0
- >348
メタルサーガオンラインだったりしてな
- 354 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:52:41 ID:FEik1BQXO
- >>351
あ、そうなんだ。
とりあえずMS1のところは勘弁だな
- 355 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:54:03 ID:FDqe4cBB0
- >>260
硝煙のないメタルはむしろ想像できない
火薬兵器無しでメタルマックス言うてもなんか違うと思うんだが
- 356 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:00:34 ID:BDjYBYo50
- >>353
(*゚∀゚)ハハハハハ!
- 357 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:03:00 ID:rNA6TwH00
- >>355
硝煙ってのは、もっと渋々の世界じゃなきゃ駄目っす。
- 358 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:04:38 ID:6UnnJ81q0
- 砂漠と酸性雨のイメージ
- 359 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:08:19 ID:zOLUojrZ0
- >>353
ハンター様「ごめwwwwwwタイルパック忘れたwwwwwww」
ソルジャー「ちょwwwおまwwwwww取ってこいよwwwwwwww」
ハンター様「この戦車ドッグシステム積んでねーよwwwwwww」
- 360 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:15:06 ID:OTK7U5qJO
- 発売するまでにはDSLの品薄が解消されますように
- 361 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:23:05 ID:Ogz4Eefu0
- どう考えても今回はソルジャーは登場しないでしょう
だからメカニックが女なんでしょ
皆さん言いたい事は分かりますが現実を見ましょう
これが真実です
- 362 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:28:39 ID:CUQmxHRf0
- 「メカニックが女であること」と「ソルジャーが登場しないこと」に何の関連性もなくね?
つか、どちらにしろ推測にすぎないじゃん
- 363 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:56:00 ID:rd0N2lRg0
- 戦闘画面の戦車は、まだあの写真1枚じゃ判断できんな。
戦車がアレ1台だけってわけじゃないし、もしかしたら作中もっともダサい
フォルムの戦車かもしれんしなw
実際ステータス画面?に写ってるやつは結構良い感じだ。
- 364 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:57:40 ID:r5dSn7Or0
- このゲームの為にDS買うことになったよ
って奴は結構いそうだな
自宅でしかプレイしないから
どうせなら大きい画面でプレイしたいから携帯機止めて欲しかったってのが本音
DSLiteの品薄が解消してくれることを祈る
- 365 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:06:37 ID:/boA7Ytn0
- 据え置きはなんかめんどくさくてもうすべてのゲームが携帯機でいいとさえ思ってる
- 366 :名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 01:30:50 ID:VKtIEf0+0
- メタルマックス超期待してるから!
最初にやったのは2なんだけどスナザメの音楽がかっこよすぎてビビッたのを覚えてる!
それからメタルマックスシリーズの虜ッス!
メタルサーガは音楽がイマイチだったので変っててくれると嬉いっす!
- 367 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:44:51 ID:YdJYW68/0
- そうッスか!
- 368 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:47:26 ID:mfzw3rss0
- 脳を鍛えたいが為に両親がDS買ったから出費はソフト代だけでメタル楽しめるよ。
DSトレーニングみたいなやっつけゲーでも、たまには役にたつんだなぁ…
- 369 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:56:43 ID:ujXD4UMi0
- >>319
よし、いいことを教えてやろう。
まずファミ通のメグの画像を凝視するんだ。
何かに既視感を覚えるはずだ。俺が今それを確信にしてやる
カトちゃんペ
- 370 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:15:55 ID:KI4hbYav0
- タミオ!タミオじゃないか!
- 371 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:38:29 ID:NvOcSTAw0
- METAL SAGA専用ロダに物凄くベタな壁紙アップしてみた。
自分で作っといてなんだけど全然メタルシリーズっぽく見えないねこりゃ。
あーカミカゼシリーズ楽しみー
- 372 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:42:29 ID:agYqbQzk0
- >>371
どこだったっけ、URL求む
- 373 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:45:22 ID:NvOcSTAw0
- >>372
ttp://bluewind.dip.jp/rpg_metal/metal_load/upload.php
ここに上げといた。正直かなり期待はずれなものだと思うけど
良かったら見てみてね。
- 374 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:46:48 ID:agYqbQzk0
- >>373
真ん中の「宮岡 寛」が光ってるなwしばらく使わせていただきます
- 375 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 03:19:43 ID:BrMgjmpeO
- DSLより旧型黒のほうがメタルマックスにゃ似合うぜ…
- 376 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 03:37:22 ID:kgs7cSbC0
- 2改ん時もアドバンスSPをその為だけに買い、今回も鋼の季節の為だけに
DSを買う事になるわけだ。
メタルマックス(FC)からの付き合いで、いわゆる懐古厨と
呼ばれる世代になってしまったがこんなに長いこと遊ぶ事になるとは
思わなかった。たしかにMM2は今思うとグラフィックはたいした事
なかったけど、最高に面白かった。
どうでもいいが、今回仲間になりそうなスナイパーみたいなハンターって
鳥山明がデザインしたみたいに見える。かっこいい。
- 377 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 04:04:11 ID:GQSISaat0
- 今回ほどDS買っておいて良かったと思った事はない
前面タッチオペレーションというのに若干の不安はあるが
ミヤ王が関わったシリーズは本当に久々なので即買いするよ
この調子でワイルドアイズも発売してくれ
しかしパーティが3人編成というのが気になる ソルジャーいないし
若干寂しい気もするが犬外してソルジャーに変えられないかなぁ
- 378 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 04:23:07 ID:/kcgnTpG0
- ┏━━━┓
┣━━━┫ガツン
┃ ┃ ∩ ∩
┃ ┃ 〜| ∪ | (´´
┃ ┃ ヘノ ノ (´⌒(´
┣━━━┫((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
┗━━━┛  ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
- 379 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 07:45:50 ID:5MYzWNVp0
- ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/08/104,1141796421,49676,0,0.html
- 380 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 07:55:16 ID:MjzJ8F5z0
- メグがどこかで見たことあると思ってたんだが、今思い出した。
加藤茶だ
- 381 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 07:56:51 ID:Tt2uE5Ks0
- 髪型をハゲヅラに脳内保管したら・・・うはwwww
- 382 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 08:41:18 ID:ygk0v5Jm0
- なんか足りねぇなぁ、鉄の季節には…あっ、そうか!
主人公のネクタイが足りないんだ!!
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 08:51:06 ID:yK7S3Jdg0
- もう一つのメタル新作がPS版MS2かMM移植か分からんが近々公開されんのかな
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:13:16 ID:oMURanHQ0
- 近々じゃなく、6月頃(DS版発売前後)と予想する俺ガイル
- 385 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:31:07 ID:YO0J6R0Q0
- 何だかんだでいろいろ活発化してきて楽しみな限りだな。
今後据え置きがサクセス開発、携帯がクレア開発になるんかね。
それなら毎年1本ぐらいはメタル新作が楽しめそうだね。
サクセスもクレアからしっかりRPGのノウハウを学んでいい物を出すようになって欲しいな。
- 386 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:51:48 ID:CUQmxHRf0
- サクセス開発のやつはMM2リスペクトな砂塵の鎖2と見た。
>>379
もしかしてワールドマップが拠点移動型?
あと、一番下の画面写真を見ると
戦車が同時に持っていけるのは一台なワイルドアイズ方式に見える。
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 10:28:25 ID:LWSYaxyD0
- おまえら!イゴールにはノータッチですか!?
- 388 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 10:37:35 ID:XtqsjJUwO
- 顔グラ無しの方が楽しめる漏れガイル。
- 389 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 11:16:31 ID:9PP52K370
- >>386
フィールドマップと局地マップがあるみたいだな
上と下の画面の縮尺が違うし
- 390 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 11:44:57 ID:RaLu58ie0
- なんつうか、ナウップの2壊前もこんなような盛り上がり方じゃなかったっけ?
悪夢再びかw
- 391 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 11:50:21 ID:P8a/LRmY0
- 新作発売前ってのは一番盛り上がる時期だからな。
ま、過大な期待はしなければいいんじゃね?
砂塵の鎖の失敗があったから、今回はそんなに大盛り上がりでもないしな。
- 392 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 11:53:02 ID:ZM6iaoFk0
- みやおう主導で2壊を越える糞出来だったら俺本当にハンター引退すると思う
- 393 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 11:59:03 ID:79g3uwHp0
- ミヤ王が作って駄目ならもう面白いMMは無理ということだろうな
- 394 :名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 12:01:59 ID:VKtIEf0+0
- 戦闘シーンの音楽だけでもかっこいいのにしてくれないかな
- 395 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:02:27 ID:P8a/LRmY0
- 思い出補正に勝てる新作はないと諦め切ってる俺。
テキストの雰囲気とかが旧作に近づけばいいや、くらいにしか期待してない。
システムとかは新しいことに挑戦してるみたいだから、肌に合わないかもしれないし。
- 396 :名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 12:07:52 ID:VKtIEf0+0
- ぶっちゃけ音楽は全部2の使いまわしでOK
- 397 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:12:57 ID:ZGkJg+R80
- Lite買えなかったorz
もうメタサガまで要らん
6月には普通に買えるんだろうな!!!!!111ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
- 398 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:16:41 ID:CUQmxHRf0
- 2壊は糞とかそういう問題じゃないからなー。
「GBAでプレイ可能なようにコンバートしただけのデータの塊」
これが正しいよ。まぁひとことで言えば糞なわけだが。
- 399 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:24:50 ID:oMURanHQ0
- >>398
それを上回る「エミュで作ったらバックアップデータなくて、セーブできなくなった」GBA移植よりはマシに見えてくるから困る
- 400 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:31:04 ID:/O/mdydM0
- ぶっちゃけ、ずっと2やってりゃいいんでない
- 401 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:38:48 ID:V71cwDiZ0
- >>399
それ何処の時代劇だよ全員集合?
- 402 :名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 12:46:24 ID:VKtIEf0+0
- 2はもう10回ぐらいクリアしたよ
- 403 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:26:13 ID:dBnlb4H20
- >>397
DSLの生産も大分軌道に乗ってきて
来月辺りにはかなり潤沢に出荷されるだろう
という噂
まぁ間違いなく6月までには余裕で買えるようになってると思われ
- 404 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:30:04 ID:ddoGNG5v0
- >>403
DSも1月の中旬には潤沢に出荷されるって話だったが
結局3月になっても品薄は続いてるわけで
DSLもまともに買えるようになるまで数ヶ月かかるんじゃないか?
- 405 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:36:18 ID:5HsIA7bQ0
- とりあえずナウプロ死ねや
- 406 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:37:02 ID:kknzsU8j0
- >>404
そうか
それは大変だな
- 407 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:38:35 ID:XL+BJH880
- >>405
そうか
それは大変だな
- 408 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:51:52 ID:kQXrsOOX0
- >>405
なにがとりあえずなのか分からんが、とりあえず同意。
- 409 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:01:53 ID:r5dSn7Or0
- FC時代から戦闘コマンドとかステータスを漢字で使ってたのに
ひらがなって雰囲気壊れると気になってる俺ガイル
ぶき1 ぶき2とか、こうげき のる ぼうぎょヽ(`Д´)ノウワァァン
戦車のステータスは普通に使ってるのに何でだろう?
幼児ユーザー狙いかw ガキから戦車脳に育成するとは恐ろしい計画だ
- 410 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:07:18 ID:79g3uwHp0
- どうでもいいや
- 411 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:25:17 ID:DIGUlfpf0
- 時代に合わせたんじゃないか?
FFとかDQもコマンドはひらがなだし
- 412 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:27:02 ID:/kcgnTpG0
- フクマル(笑)
- 413 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:28:40 ID:CUQmxHRf0
- >>409
戦闘コマンドのところは、人間戦闘だからひらがななんじゃない?
FC時代も人間戦闘はひらがなだったはず。
- 414 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:49:13 ID:BVq/0nVW0
- 戦闘画面のひらがなや白枠のポップなメニューはなんとなくWEの名残を
感じさせるな。
- 415 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:27:30 ID:OTK7U5qJO
- DSL同梱版を受注生産で発売してくれれば問題ないんだが。
- 416 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:29:04 ID:ugUnj10w0
- つまり、鋼色にちょっと錆びた感じをプラスしたDSlか
どっちかってとDSのが無骨な感じがしていいかも知れんが
- 417 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:40:15 ID:OTK7U5qJO
- そうだな。
もうDS本体だけでMSの世界観を語れそうなヤツ。
直球で迷彩柄とかも有りか。
- 418 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:48:33 ID:hEHjnRdZ0
- そうだ!ナマリタケが生えてれば世界観にばっちりあうんじゃないか?
蓋にはとりの糞、裏にはガムがべったりで
- 419 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:58:16 ID:S44xld/40
- まさか、ゲーム中のBSコンがDSだったりしないよな?
- 420 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:02:47 ID:HTF/yfZtO
- 金属製のDSが最強でありましょう
使い込んでいくうちに、風合いが変わってくれば、なお宜しい。
- 421 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:05:35 ID:r3altEXA0
- ナマリタケの変わりになめこが生えてきたらやだな
- 422 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:11:14 ID:OTK7U5qJO
- 話振っといてなんだけど、サクセスも金を出さなきゃならないんだろうし、MS限定色なんて無理なんだろうなー。
ま、とにかく出すなら出すで早く発表してほしいところ。
- 423 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:16:27 ID:S44xld/40
- >>421
しいたけが生えてきたらデコの怨念だな
- 424 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:26:17 ID:Ly6n0Y370
- >>421
_
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) んふんふ、んふ
ヽ .:::/
い、_.:/))
.ll ll..
- 425 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:44:59 ID:+BNVvmSS0
- ところで皆はどんな戦車使いたい?
おれはMSのとき親父が使ってた74式が欲しくてしょうがなかった
今回は使えるといいな
- 426 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:45:08 ID:EgoF9e0M0
- 出たな、おさわり探偵w
- 427 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:54:46 ID:OnAU3G2c0
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/:;:::;ヽ!;;;;|ヽ -=‐ /;;|'゙:;;:|:;:;;| おさわり探偵・・・
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- 428 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:55:58 ID:OnAU3G2c0
- /;;;/;:/ l;|;::: |;l :.:..|;|;;;;:::::j;;;| ゙、;;:::|
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|::;;;!;;;;j / ルレ'´ :.:.:...:.. : ヾj :.:.::::〈::..... ゙:i
!;;::|;;:;;;| / :.:c゙:;. :..:..::. 〈゙`、:.:. .| おさわりな
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;;:::|;;;;;;;| j'、:..:...... :..:.::!:.... :;:o(.``ヽ:.... |
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|;;::|ヽ;;;゙、:.. /`ー'>´ ̄´::::::::::::::::::::::::::::``''''''フ ̄´ヽ:::............|
- 429 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:56:06 ID:GQSISaat0
- どれくらい出るか分からんが
主要国のMBTは一通り欲しいなぁ
- 430 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:15:43 ID:upECAYev0
- 野バスたんが使えるならそれで満足だけどな。
- 431 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:20:18 ID:xp6s9yqc0
- 過去のネタを引っ張るのはもういいかと
- 432 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:21:38 ID:udpzEl0O0
- 温故知新
古きを尋ねて新しきを知るという
戦車じゃない車両が増えてたらいいなー
どうもメタサガはクルマが少なくて困る
- 433 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:22:34 ID:kPs2sVMo0
- WEに出る予定だったパトカー出ればいいな
- 434 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:25:12 ID:u1n1znFg0
- バス、パトカー、消防車、救急車、霊柩車・・・
最終的には戦車より別のクルマの方が多くなったりしてな
- 435 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:28:42 ID:kPs2sVMo0
- ロンメルゴーストに乗るのが俺の夢
- 436 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:40:54 ID:9grg3Ya70
- 今回ソルジャー居ないのかなぁ・・・2人と1匹パーティっぽいし
携帯機だから仕方ないのかねぇ
- 437 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:42:18 ID:+O3FEFin0
- 携帯機関係ないと思う
予想では複数パーティメンバーがいて、入替制じゃなかろうか
当然ソルジャーもいると思う
- 438 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:42:31 ID:RaLu58ie0
- >>436
つ【メタルマックス2改】
- 439 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:45:33 ID:C8aYYbhJ0
- まだ新作情報第一回目だからね。
初代サーガの時もソルジャー二人は2回目以降に発表されてたし。
ただ画面構成を見る限り、今回は3人+1匹のプレイは厳しそうだよなぁ…
- 440 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:25:07 ID:AlCN0Vp10
- PS2がアレだったのはミヤ王か誰かと打ち合わせする前に
殆ど出来上がってたからなんだよね
今回は最初から関わってる感じだから期待できそうだ
先頭パーティー3人のようだけどソルジャーとかと入れ替えできないのかな・・・
- 441 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:32:06 ID:TJ5VjcvI0
- >>379
これぱっと見カリフォルニア半島に見えた(内陸の海?がカリフォルニア湾)。
マデラという地名もカリフォルニアにはあるみたいだが…位置関係はちょっと違うな。
まぁ誤差範囲といえばそんな感じもするが。…今回はアメリカ?
- 442 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:35:25 ID:P8a/LRmY0
- ワイルドアイズもアメリカが舞台だっけ?
あの作品でやろうとしたことを、幾分か盛り込んでるのかもね。
- 443 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:37:35 ID:qc+ivH7g0
- だれだぁぁぁぁぁぁ、
メグがカトちゃんに似てるなんて・・・( ゚д゚)・・・・
( ゚д゚ )
- 444 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:41:24 ID:DIGUlfpf0
- こっち見んな
- 445 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:51:42 ID:PR8/krE50
- >>443
だって激似なんだもん
もう加藤メグでいいよ
- 446 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:06:05 ID:oHXPATrg0
- 俺サーガの絵は結構好きだったんだよな。
- 447 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:07:42 ID:+BNVvmSS0
- 初期に入手可能な車両にぴったりな感じがする
http://weapons-free.masdf.com/land/japan/60jisoumuhandou.html
- 448 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:08:55 ID:udpzEl0O0
- むしろバギーの代わりにジープを
- 449 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:18:21 ID:kbhM4OHq0
- http://bluewind.dip.jp/rpg_metal/metal_load/data/metal_0025.jpg
勢いでやってしまった。今は反省している。
- 450 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:22:07 ID:ujXD4UMi0
- >>449
てめぇこのやろう
バリバリソーダ噴いた
- 451 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:31:49 ID:PaZ9mNGe0
- ポーション噴いたオレは負け組み
- 452 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:36:07 ID:HTF/yfZtO
- タミオの隠し子だったりして
- 453 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:02:54 ID:9mHUJW1rO
- メタルサーガを楽しめた俺は負け組?
- 454 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:03:43 ID:TF8gOYxB0
- 俺もそこそこ楽しめたよ
- 455 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:07:24 ID:8JCVnA/X0
- 楽しめたのなら勝ち組じゃねえ?
- 456 :名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 21:08:02 ID:VKtIEf0+0
- http://combat1.cool.ne.jp/G6.htm
これ出ないかな
- 457 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:10:04 ID:kPs2sVMo0
- 確かに、悪い出来ではなかった
買って後悔はしていない
- 458 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:10:59 ID:8JCVnA/X0
- >456
いいね、装輪装甲車。
- 459 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:13:39 ID:kPs2sVMo0
- どっちかといえば賞金首?
- 460 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:13:56 ID:udpzEl0O0
- >>457
ほう、自走榴弾砲の乗り心地はどうだった?
- 461 :名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 21:21:40 ID:VKtIEf0+0
- http://combat1.cool.ne.jp/ROOIKAT.htm
これもカッコイイ
- 462 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:29:14 ID:fiwR8fXSO
- 開発画面から
世界観に重みを感じないのは俺だけか?
- 463 :名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 21:43:07 ID:VKtIEf0+0
- ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/08/104,1141796421,49676,0,0.html
これを見る限りアラビア半島に見えるんだけど違うかな?
マディラって実在の知名だし
- 464 :名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 21:47:26 ID:VKtIEf0+0
- ごめんねマディラはぜんぜん違う場所だった・・・
- 465 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:47:57 ID:r4F3QsRa0
- 【DSサード売り上げベスト10】
1:たまごっち ・・・100万
2:スライムもりもり ・・・25万
3:DBZ武空烈戦 ・・・22万
4:ナルト3 ・・・21万
5:ムシキング ・・・14万
6:ナルトRPG ・・・12万
7:逆転裁判R ・・・10,7万
8:牧場物語コロボックル・・・10,6万
9:きみ死ね ・・・10,2万
10:パックピクス ・・・9,8万
本体と任天堂ゲーは宣伝効果で馬鹿売れしてるのはいいのだが、
サードがまったく振るわないDS市場でどれだけ売れるか・・・?
ぶっちゃけ任天堂以外はキャラゲーしか売れてない
本体普及台数が2倍以上差がああるPSPにサード売り上げ総合で負けてるというと
どれだけ悲惨かわかると思うが、正直かなり不安だ
- 466 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:50:41 ID:pbcLDLKa0
- PSPサードの売り上げ総合の詳細ってわかる?
- 467 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:00:05 ID:Epd6/SyE0
- >>462
たぶんR見ても同じこと言いそうだな
- 468 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:03:52 ID:4JU8mHix0
- >>466
わかんね。
負けてたかどうかは知らんが、DSサードとPSPサードの差は
あまり無いのは確か。 DSは任天堂が強過ぎるのよね。
まあ売れる市場があるという意味ではDSだと思うけどな。
ソフト売上本数自体はダンチだから。
そういや年末に、「DQ8を作ったレベルファイブが作った〜」とかいう
謳い文句のソフトあったから、そんな感じのをメタルサーガも存分に使って良いと思うね。
- 469 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:07:09 ID:V71cwDiZ0
- グギャー却下
- 470 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:11:18 ID:ztXxWHfY0
- 順位 タイトル メーカー 累計売上
1位 モンスターハンター ポータブル カプコン 486,667
2位 真・三国無双 コーエー 286,274
3位 リッジレーサーズ ナムコ 273,521
4位 脳力トレーナー ポータブル セガ 254,217
5位 ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 228,532
6位 テイルズ オブ エターニア ナムコ 193,541
7位 麻雀格闘倶楽部 コナミ 133,328
8位 メタルギア アシッド コナミ 118,553
9位 ことばのパズルもじぴったん大辞典 ナムコ 105,119
10位 英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 バンダイ 100,989
- 471 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:15:45 ID:fiwR8fXSO
- >467
(゚Д)よくわかったな!?
2から入ってハマり1の攻略本みて痺れたね
で1やって完全にMMづけになる。
その後Rをやるが何か距離を感じWIでかつての空気を感じ
2改で絶望し、サーガでもやもやし
鋼の季節でもやもやす
- 472 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:21:30 ID:ztXxWHfY0
- 発売日
モンスターハンター ポータブル 05/12/01
真・三国無双 04/12/16
リッジレーサーズ 04/12/12
脳力トレーナー ポータブル 05/10/20
ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション 05/09/15
テイルズ オブ エターニア 05/03/03
麻雀格闘倶楽部 04/12/12
メタルギア アシッド 04/12/16
ことばのパズルもじぴったん大辞典 04/12/16
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 04/12/16
PSPの売り上げ上位は半分以上が本体と同発だから
- 473 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:24:31 ID:2BrZelrl0
- >>472
何がしたいのかわからないけど多分氏ねば良いと思うよ
- 474 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:30:43 ID:GdoMsqM/0
- >>465, >>466, >>468, >>470, >>472, >>473
スレ違い.信者論争はどっかいって.
- 475 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:33:31 ID:2BrZelrl0
- >>474
何故俺を含む
オメーこそどっか行けよ
気分悪ぃな
- 476 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:38:16 ID:fiwR8fXSO
- まぁまぁ
ところでフィールド画面がやけに局地的で狭く感じるんだが
どうなんだ?
- 477 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:38:37 ID:8JCVnA/X0
- >471
ずっと1やってれば解決じゃね?
- 478 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:41:02 ID:625JH7w60
- 既存のファンなど気にせず新しいことやって欲しいね。
懐古派なんぞ相手にしてたら尻下がりなるばっかり。
- 479 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:43:33 ID:udpzEl0O0
- >>478
いい事言った
俺らみたいな懐古厨が肩身が狭くなるくらいの良ゲーを期待する
- 480 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:44:12 ID:fiwR8fXSO
- >477
もちろんそうだが
続編がでるならいいできであってほしい
- 481 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:50:47 ID:fiwR8fXSO
- >479
それには同意だ。
- 482 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:57:32 ID:4JU8mHix0
- >>474
うるせーよ
あからさまな信者贔屓なんてしてねーじゃねーか
それだけじゃナニだと思ったから意見も出したし
お前がどっか行けよ つーかお前単発じゃねーかよ
- 483 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:00:23 ID:wrscgDCC0
- まぁ、とりあえず落ち着けよ。な?
- 484 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:01:01 ID:udpzEl0O0
- >>482
このフリーズボトルはおごりだ
- 485 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:06:54 ID:fiwR8fXSO
- とりあえず
ひえひえの細胞でも食らおうぜ?
- 486 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:08:01 ID:kbhM4OHq0
- >>478の言うとおりだね。
生みの親の宮岡だからこそ作れる、新しいMMの方向性を是非見てみたい。
後上の作っておいてなんだけど、近作のメカニックも結構好きだよ俺。
- 487 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:13:11 ID:2BrZelrl0
- >>482
お前もDSとPSPの比較の話に乗ってるから同罪
仮にこのソフトがPSPで出てても俺は買ったよ
だからソフトのスレでいちいちハード論争持ち出すな
- 488 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:19:24 ID:p8f34RUl0
- つか、誰も突っ込まないけど
今回のサブタイとキキの設定、スキル名称からして
確実に戦車で牧場経営RPGだよな…
- 489 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:27:57 ID:fiwR8fXSO
- http://c.pic.to/4p76g
画像汚いけど
この殺伐とした
世界観が好きだ
戦車ステータスもイカス
メタルはこうであってほしい
- 490 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:35:33 ID:EsAGIwG20
- >>489
見れないんだが・・
- 491 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:40:44 ID:fiwR8fXSO
- >490
すまんVIPPERのせいでPCは夜ピクトみれんくなった
漏れもビッパーだが(´;ω;)
- 492 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:42:46 ID:9PP52K370
- 突撃でもあったのか?
ピクトは2ch全体で広く使われてるからVIPPERだけのせいとは言い難いんだが
それに他にも携帯からのうpサイトはあるし
- 493 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:47:09 ID:IyPhn/Ib0
- ギャルゲーみたいなサブタイトルだな。
ときめきメモリアル4 〜鋼の季節〜
ほら、違和感無い。
- 494 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:55:56 ID:fiwR8fXSO
- >492
おれも詳しくはしらんが
ビッパーどもがたぶんパンクさせて
ライブドア?がぶちきれ、夜はPCでみれんくなった模様
ま、たいした画像じゃないけど客観的にみても
このころはキレテルと思う。
- 495 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:04:36 ID:kEdsB6if0
- ところでおまえら、本当に6月に出ると思う?
- 496 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:08:43 ID:xpAXQORlO
- でるでしょ?開発率70%かWEと同じくらいか・・・・
まてよ・・・まさかな・・
- 497 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:09:46 ID:0/9AjEQt0
- ミヤ王は期限を守らないってどっかに書いてあった気がする
- 498 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:13:09 ID:kEdsB6if0
- 6月発売ってことはだよ、普通はそろそろマスターアップ間近じゃなきゃいけないと思うんだが。
最低でも90%じゃなきゃ……。
- 499 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:13:45 ID:OsBJFySI0
- 伝説の電波塔の下で
- 500 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:13:54 ID:NxftWxf50
- バトルCモードが復活してりゃなんでもイイや
してないんだろうけどさ
- 501 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:14:16 ID:xpAXQORlO
- 正直メタル最強傑作の布石となるなら一行に構わん
売れてくれ
- 502 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:16:24 ID:xpAXQORlO
- >500
きみwなげやり
もとい、なげビームランサーwwww
・・・なんか違うな
- 503 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:22:50 ID:xpAXQORlO
- あーサーガ発表の時の盛り上がりに比べると
これが現実なのか
- 504 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:27:08 ID:kEdsB6if0
- あれだけクレアテックとミヤ王が作れば! とか騒いでた連中はどこいっちゃったのかねぇ。
様子見が多いってことかな?
- 505 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:30:37 ID:xpAXQORlO
- それおれ
なぜ面子にこだわる
2ベースで新ストーリー作ればいいじゃん
なぜそこまで変化させようとする
- 506 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:32:30 ID:L7Acxwx80
- このくらいの変化なら全然許容範囲だよ。
むしろ歓迎するね。
- 507 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:33:45 ID:kEdsB6if0
- 面子にこだわるってどういう意味? 誰が?
2ベースって、システム丸々そのままってこと?
変化させるのは、あんまりにそのままだと売れるかどうかわかんねぇのと、ミヤ王自身が新しいことやりてぇからじゃん?
- 508 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:34:49 ID:AYuc7EIq0
- 開発期間が足りなかったんだ!
時間さえあれば必ずいい物になったはず
まだこの手が残ってるなw
- 509 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:43:10 ID:FW41Bbbb0
- 俺は2ベースとか考えないで新しい事をして欲しい。
だからDS版はかなり好感触。
でも戦車のグラフィックはどうにかして…。
- 510 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:49:44 ID:0/9AjEQt0
- 発売カウントダウンのAAとかまた貼られるんだろうか?
- 511 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:50:46 ID:xpAXQORlO
- >507
確かに
どのような新しいことをやるのかみてみたいが
開発画面を見るかぎりなんか違うなと思った。
ところでヤークトパンターらしき物体が最大仰角で主砲を
ぶちあげてるが、下の敵に対して発射するのは無理ないか?
2なら主砲が水平だから違和感ないが
- 512 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:51:59 ID:SqvlkFJj0
- >>487
質問に答えたつもりが罪とは・・・
何が「仮にこのソフトがPSPで出てても俺は買ったよ」だ
俺だってこのソフトが仮にPSPで出てても買ってたよ
ハード論争なんて知るかそんなもん
- 513 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:52:08 ID:kEdsB6if0
- 主砲が水平なのに上下に撃ち分けてたのは違和感無いのかw
- 514 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:57:24 ID:xpAXQORlO
- >513
いうなw
ただ今回のヤークトパンターらしき物体が
どうやって下の敵を攻撃するんだ?
- 515 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:59:01 ID:kEdsB6if0
- (´・ω・`)知らんがな
お前さんが考えるところの「2の戦車は武器が水平固定なのに、どうやって上下の敵を攻撃していたのか?」と一緒なんじゃね?
- 516 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:00:33 ID:5IxgdGMW0
- >>504
そこいらへんの言葉をみるならサーガの出来を見て様子見してるか離れてるんだろ
いやぁ詳しいことは知らんけどな
- 517 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:02:28 ID:4sI1koWc0
- お正月にGBASPを買って、MOTHER1+2を遊んでみて、
かなり楽しめたんだけど、その後に遊んだFF4が全くダメだった。
湿ったシナリオと芝居がかった台詞がちと苦手。
それ以上に、剣と魔法の中世ファンタジーの世界観が合ないみたいなんだ。
体質的に。
それで非ファンタジー系のRPGでいいのないかなーと探してて、
メタルサーガ、とGBA版メタルマックスを知ったのだけど、
こんな自分に合うと思う?
あと、非ファンタジー系でオススメのRPGあったら教えてくださいな。
- 518 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:04:55 ID:FW41Bbbb0
- >GBA版メタルマックス
これだけはやめとけ
- 519 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:06:48 ID:jD7nay8U0
- とりあえずGBA版買ってみたら?
- 520 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:07:19 ID:xpAXQORlO
- >515
しかしなぁ
ここまでそそりたたんでも
- 521 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:08:04 ID:PETTU0u+0
- 6月か・・・
早いような遅いような
- 522 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:11:34 ID:xpAXQORlO
- >517
女神転生シリーズでしょうな
特に真女神転生は近未来の荒廃した世界観はメタルに通じるものがある
これは微妙かもしらんがラグランジュポイントかなぁ近未来SFRPG
- 523 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:12:07 ID:QlhT3KI+O
- >>517
つ真女神転生
- 524 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:15:06 ID:xpAXQORlO
- 正直
ペルソナ3はやりたい
すれ違いスマソ
- 525 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:16:22 ID:kEdsB6if0
- >517
女神転生II
ファミコン版な。真のシリーズと新約はヌルい。
- 526 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:16:27 ID:QlhT3KI+O
- わずかの差で被った…
でも、おすすめだなGBA版はバグないし
- 527 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:23:13 ID:xpAXQORlO
- >525
ペルソナシリーズとデビルサマナーシリーズは?
とききつつすれ違いなので修正
戦車ステータスに重量が記載されてないが
これは不便ではないか?
2のステータスは最強だった
- 528 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:23:18 ID:0ezgeuR40
- http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/kennybee/301622.jpg
メタルな人
- 529 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:25:27 ID:xpAXQORlO
- >528
こいつぁあメタルだぜ?W
- 530 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:27:55 ID:kEdsB6if0
- >527
ペルソナとサマナー? 俺は遊んでないからコメントできんな。
ところでメタルサーガをキャラゲーと言ってる連中は、ああいうの平気なのかねぇw
あとお前さんは、今出てる情報だけであれこれ決めつけるのが好きだなぁ。想像力豊かというか。
- 531 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:29:33 ID:0ezgeuR40
- >>517
MOTHERが好きなら、GET!はおすすめ。
http://www.kemco-games.com/get/main.html
- 532 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:45:09 ID:xpAXQORlO
- >530
さあね
ただアトラスが製作するメタルマックスならやってみたいね
おれの直感はあたるんだすよ
2なんてファミコン通信で開発画面みたときから
ビンビンきてたし!
リターンズは開発画面みたときはメニューウィンドウが
ワイヤーフレームの時点で微妙かもしらんねと思ったわけだ
まぁ主観だが
- 533 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:51:29 ID:BwsLBa0H0
- >517
チョコベーダーおすすめ。
中古なら500円ぐらいで売ってる。
- 534 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:51:41 ID:AYuc7EIq0
- >>532
リターンズが一番好きな人間の事も時々でいいから思い出してください・・・
- 535 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:03:33 ID:xpAXQORlO
- >534
はい。
リターンズ好きは今回のはどうよ?
- 536 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:04:08 ID:FW41Bbbb0
- >>524
ペルソナ3のキャラ絵最悪じゃね?
- 537 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:12:49 ID:7ev9umzt0
- 戦闘中装備変更できるようにしてくれ。
ps2サーガはこれが出来ないから不便でしようがなかった。
用意してない時に、不意にステルス能力持った敵とかと遭遇したりすると
すぐ手詰まりになるし。
- 538 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:13:37 ID:5IxgdGMW0
- >>522
エネルギーを補給しないと武器が使えないのは許しがたいのに
主砲が弾切れするのは許せる俺ガイル
ラグランジュポイントは友人がクリア前に外で盗まれました。
自分ではやってないけどシブいゲームだった記憶が
- 539 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:16:46 ID:xpAXQORlO
- >536
まぁペルソナは1が一番
2はカラフルスギ
3はゆかりが可愛いからゆるす
鋼の季節は・・・キキだけでつね
- 540 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:20:33 ID:xpAXQORlO
- >538
うんうん。あれがメタル1或いは2のシステム、グラフィックで
できたら最強でつよ。
ランド2のフィールド音楽なんて渋いね
- 541 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:23:55 ID:jD7nay8U0
- >>539
キキってレイプされそうになって舌噛んで自殺するんだよな
- 542 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:28:53 ID:xpAXQORlO
- >539
はははW
マスター?コイツに特上の殺人トマトをご馳走してくれ
- 543 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:29:45 ID:xpAXQORlO
- 間違いた541ね?(^^)
- 544 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:30:58 ID:XAmK9Yfs0
- (^^) じゃねーよバカ
- 545 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:33:39 ID:xpAXQORlO
- (^^)す、すみません
- 546 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:31:02 ID:VLP6atsl0
- >>541
そんな小説俺が窓からポイしてやる!
- 547 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:31:18 ID:Pn0h46ko0
- >>541
それなんて08小隊
- 548 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 08:39:35 ID:ODEgTErc0
- なんかさー
ファミ通よく見たら、この戦闘画面の戦車って同じページに載ってる突撃砲だろ。
別にゲーム画面がダサいんじゃなくてこの戦車がダサいんじゃん。
この画面でいくら「戦車ダセー」って言っても意味ないな。
- 549 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 08:44:26 ID:96i8zMqV0
- 今回モスキート出てくるかねえ
いや、出ないんならでないでいいけどね
- 550 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 09:09:29 ID:iuq72R0Y0
- 日本の140_砲搭載戦車でないかな
- 551 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 09:43:41 ID:IJrdHY5w0
- まー、よく分からん。よく分からんが、あの開発画面の写真だけで判断すると、
微妙な内容そうだなと感じてしまったのは事実だ。
ミヤ王、クレア製であるという最強のお膳立てがあってもなお、それを感じてしまうということは、
相当あの写真には不吉な匂いが漂っていると言わざるを得ないわけで…
あのミスマッチなポリゴンピラミッドタンクはおかしいの一言に尽きるが、
しかしあの写真1枚で全てを判断するのも無理があるしなぁ。
例えば2のテッドブロイラーのドット絵”だけ”を見せられたら、ブッ何このダサイ敵!ってなるだろうが、
他の要素と合わさることで、良い感じにメタルらしい雰囲気を醸してたわけで。
まー、何が言いたいのかというと、印象なんてものは、新しい情報が入るたび変化していくものだから、
早々と結論を出すのはちょっと待ちなさいな。つーことです。
- 552 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:11:00 ID:xpAXQORlO
- >551
クリーンヒットを飛ばすとは思うけどな
FC版のパッケージイラストとか少年の冒険心をくすぐると思うが
鋼の季節はわくわくするような冒険への期待感は
感じないんだよなー
スタッフよこの頃を思い出してくれ、いろんな部分でセンスが
光ってたあの頃を
↓
http://c.pic.to/4p76g
- 553 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:12:14 ID:96i8zMqV0
- なんなの?この懐古厨
- 554 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:14:15 ID:xpAXQORlO
- メタルマックスの1ファンですよ。
- 555 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:16:09 ID:WlORNthw0
- 去年のメタルサーガ発売時の家ゲRPG板は本当に通夜だったw
有り得ないくらいロードが長いし話もクソだし萌えヲタに媚びまくってるし
- 556 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:17:32 ID:96i8zMqV0
- なるほど、1ファンはまだ全然公開されてない画像と完成された画像とを比較し、
新作を貶めるやつのことをいうのか、よくわかったよ
- 557 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:21:13 ID:Th3kuCL60
- >>555
…?
発売からしばらくは完全な祭り状態だったぞ?
それから大分経ってから、段々と不満が出てきて、
最終的に荒らしが沸いて、それで過疎化、って流れだ。
以前からMMスレは「荒らしにあって崩壊。」の繰り返しだからな。
- 558 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:23:04 ID:xpAXQORlO
- >556
警鐘を鳴らしてるだけです
思い出してほしい、サーガ発売の時の盲目的な熱狂と
その後の落胆。
スタッフには慎重に作ってほしい。
- 559 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:24:53 ID:WlORNthw0
- >>557
>発売からしばらくは完全な祭り状態だったぞ
んなわけねーってw
前々日の時点でフラゲッターが
「町や建物に出入りする毎に画面が暗転して「Now Loading」と表示される」という
恐ろしい報告をしてた
- 560 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:24:55 ID:yhMAkVPQ0
- MM1が面白かったのは確かだが
続編が出ない状況が長く続いたのでほとんど幻想にも似た感覚が出ているのかもな
>>555
その頃は家ゲRPG板には来てなかったので知らないが俺は普通に楽しんだ
もちろん不満点は多かったがな
それよりも旧作ファンがやたら〜と比べて糞みたいに叩きまくってたのが気持ち悪かった
- 561 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:25:11 ID:xpAXQORlO
- >557
嵐というか絶望しただけだろ?
次々と噴出する不満に
- 562 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:25:27 ID:6AjwtLpJ0
- サーガはなんつーか、初代をなぞって作っただけで
新しい要素が皆無・・・ではないものの
あってもメタルシリーズの延長線上に無いものだったのが不満だったなぁ。
それなりに楽しんだけどさ。
- 563 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:33:00 ID:Th3kuCL60
- >>561
違う。
不満が大量に出て、荒れっぽくなった所で、
明らかに荒らしてるだけの発言があった。
なんでMMスレは、レトロ板といい、オンライン板といい、
片っ端から荒らしが潰しに来るのか、さっぱりわからん。
- 564 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:33:19 ID:IJrdHY5w0
- サーガは曲がなぁ…
作風変わっちゃったのか、単なるやっつけ仕事だったのかは分からないが、
とにかく曲が好きになれなかったよ。特に良く聞くであろう戦闘が聞くに堪えないレベルで…(好きな人、すまん)
でもサーがでも、いいなぁっと思うところもいくつかあったよ。
フィールドで土煙上げながら編隊組んで走るところや、地面の起伏を感じ取れるところも気持ちよかった。
- 565 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:40:26 ID:xpAXQORlO
- >563
うーん
レスってもんは感情がもろにでるし
相手の顔が見えないからなんとも
サーガもいい部分があったのも事実だが
屋台骨からしてガタガタだったからねぇ
- 566 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 11:19:34 ID:cWCVFMuL0
- 住人の大半が「いいとこもあるけど、基礎がなってねぇ」って意見だったし。
レスの度にフォロー入れるのも面倒なのよ。省いた結果、煽りレスの出来上がり、と。
まあレトロ板の頃から、元熱狂的ファンと思われる粘着荒らしが居たのは事実だが。
- 567 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 11:35:30 ID:u0X1tqZJ0
- いやな空気だなあ
皆楽しみにして集まってるのに水ぶっ掛けるような真似しなくても
文句なら発売後に言えばいいじゃない
- 568 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:01:53 ID:DU4PFDGf0
- >>563
確かに荒らし多いよね。どのスレも。不満の鬱憤晴らしじゃなくて、
単なる悪意。みんなでサッカーやってるところに突然野球やるぞとか
いって乱入されて場が白けて過疎化。レトロやオンラインだけではない。
同作のエロパロ板なんかも…粘着と職人のバトル中。
- 569 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:04:44 ID:WIEQxhKd0
- 今回はソルジャーいないから犬がソルジャー並に使えるようにはなるのかな?
- 570 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:06:50 ID:Th3kuCL60
- AA長編板のメタルモナックスも、延々粘着されてるしな。
まぁ、職人さんの投下が物凄く稀だし、
連投割り込み荒らしは即削除な板だから、荒らしがただ一人でバカをやってただけで終わったけど。
- 571 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:41:19 ID:xpAXQORlO
- >597
なるべく控えます
- 572 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:51:29 ID:3mb27mhr0
- >>597に期待
- 573 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:06:02 ID:LscWEsaB0
- 戦闘画面の戦車、すっげー浮いてる!
しかも、しょっぺー!!
戦車カッコ良くしなきゃ、だめじゃん!
- 574 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:08:38 ID:IJrdHY5w0
- みんなの気分を害するのは本意じゃないので、ちょっとネガ入ってる俺も発言控えます。
後は>>597よろ
- 575 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:14:39 ID:xpAXQORlO
- 突撃砲に機銃が2機搭載されてるな
- 576 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:21:15 ID:wPKQ+Bdd0
- 突撃砲でまともに戦車と撃ち合いができるのがウリだよな
もう無理矢理にでもwktkしてやる
サイレンがついた車が出るといいなー、ハシゴ車は無かったし
バンでお迎えにあがるのが好きだった
- 577 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:22:59 ID:77aHkQIY0
- >>409
ひらがな、漢字、アルファベット、アイコンベースと
コマンドメニューのスキンが何種類かあればいいなとか思った。
- 578 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:31:45 ID:XdDHv2e00
- 戦闘モードC、Dはあるのかな?
あの撃ち合いをしている感じが好きなんだけど
- 579 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:34:47 ID:xpAXQORlO
- 突撃砲って戦車とやりあうための自走砲じゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ
- 580 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:53:10 ID:+3km+xT70
- 今回戦闘画面で出てる戦車はどう見ても突撃砲だよなぁ。
メルカバがどんな感じでゲーム中出てくるか期待してます。MMシリーズ皆勤賞の戦車だし。
あと金田バイクっぽいの出して(ry
- 581 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:53:19 ID:wt0uTWod0
- >>579
突撃砲は歩兵の支援
駆逐戦車が対戦車戦
- 582 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:59:11 ID:xpAXQORlO
- >581
トン
駆逐戦車か
- 583 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:00:47 ID:wPKQ+Bdd0
- >>579
後期に作られたのは対戦車戦のものでしたな
でも砲だからまともにはやりあえんです
どこぞの司令官が間違えて本当に突撃させて大損害を出したそうな
- 584 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:01:56 ID:77aHkQIY0
- >>579
突撃砲
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AA%81%E6%92%83%E7%A0%B2
足回りの機構のみを戦車から流用して
色々はしょった簡易版にする代わり、視界も確保でき量産が効いて巨砲もつめますよとか
大体そんな感じか?
- 585 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:02:06 ID:TLRbjVLQ0
- もーちょっとネーミングをねぇ・・・・
- 586 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:03:53 ID:yhMAkVPQ0
- あれだろ?
戦意高揚の為にアサルトライフルを突撃銃と呼ぶのと同じ理由だろ?
- 587 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:25:24 ID:xpAXQORlO
- ソ連は広大すぎたな
今回バーで酒はでなそうだな
- 588 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:26:44 ID:3h5RHZm40
- 救急車に大砲積むメタルで車両の本来の用途なんて野暮ではないか
- 589 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:28:27 ID:LscWEsaB0
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- 590 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:29:12 ID:LscWEsaB0
- /;;;/;:/ l;|;::: |;l :.:..|;|;;;;:::::j;;;| ゙、;;:::|
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- 591 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:29:16 ID:82gsDGcc0
- >586
自動小銃を突撃銃と呼ぶんだろ?
それじゃただの和訳だガガガー!
- 592 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:30:43 ID:aXBzg27j0
- バスにも大砲積むしなぁ。
- 593 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:34:44 ID:77aHkQIY0
- >>592
トラクターやトラックにも
ってこれは実際にあるかな。
ツクールの人はもう戻ってこないのかな。
- 594 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:53:47 ID:czWtjDIa0 ?
- サーガは絵が萌えに走りすぎたが、今回もまたどこか気に入らない…
- 595 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:59:40 ID:jD7nay8U0
- それってつまり何しても気に入らないってことじゃないのか?
- 596 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:03:21 ID:czWtjDIa0 ?
- >>595
かもわからんね('A`)
- 597 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:04:34 ID:IJrdHY5w0
- >>593
そういえば何年か前までは、ミニゲームから本格的なものまで、
色々な人がMMライクな同人ソフトを作っていたね。
最近この手のものを見なくなったなぁ。鋼の季節が触媒になって、MM熱が活気付くといいのだけど…
- 598 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:16:04 ID:IHDEifhX0
- MM信者達が納得する新メタルってのは新作ではなく、
MM2そのものへ新規マップと追加シナリオを足しただけのものなんじゃないだろうか
グラフィックもシステムも寸分違わずMM2でないと文句垂れ流すだけみたいだし
- 599 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:18:16 ID:IHDEifhX0
- ああ、そしたら新規マップや追加シナリオにも文句付けられるのか
だったらもう永遠にMM2だけやってろってことだな
2の後に出たRにさえ文句言ってる始末だし
- 600 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:24:13 ID:QlRlO/zU0
- だからRが一番好きな奴の事も(ry
いまさらMM2みたいなの出されても古臭くてかなわん
食わず嫌いが文句を付ける資格はないぜ、買ってから文句だ
- 601 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:31:51 ID:wK4DBsvm0
- レトロやオンラインのメタルマックススレを1年半の粘着で
崩壊まで追い込んだ池沼が匂いを嗅ぎ付けて来た様だなw
- 602 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:39:05 ID:b2q70sT30
- >>601
ああ、あの金でも貰ってんのかと言いたくなるほど執拗だったあいつら。
- 603 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:41:45 ID:PETTU0u+0
- ワイルドアイズのトラウマでもあるんかな
そういやあれって戦車1台だったよね
- 604 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:15:40 ID:XejJ+Lon0
- 俺はこの新作は結構期待している。
絵柄はしょうがないけど悪くはないし、2画面がどんな風に活かされるか楽しみだし。
ただ装甲タイルの値段や攻撃によるダメージの度合い、経験値やレベルアップなどはオーソドックスなほうが良い。
>>603
あれは今からでも遊べるモンなら遊んでみたい。
山本貴嗣氏とかの話だと、もう殆どできていたらしいし。
- 605 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:18:37 ID:wK4DBsvm0
- >>602
俺は奴らに幾つものスレが潰される時何も出来ずただ見守ってた
下手に手を出してれば明らかにはめられていただろうし
熱心な事に今だに崩壊状態のスレで粘着の監視が続いてる様だが
一体何処からあれ程のキモイ粘着力が湧くのやらw
まあこのスレも過去の二枚にならん様に汚い手口を利用して荒らす猿には注意しよう。
- 606 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:57:39 ID:yhMAkVPQ0
- >>591
しまった!頭の中では自動小銃だったのに恥ずかしい
テッドファイヤーで焼かれてくる
- 607 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:24:02 ID:xpAXQORlO
- 最近の荒らしは進化したなぁ
擬態能力が
- 608 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:26:19 ID:Knt/PiBg0
- http://blog.rankingnet.com/12/ranklink.cgi?id=amiho_00
- 609 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:24:25 ID:hpcMgxrB0
- 上画面には戦闘機がいます
爆撃ガガガー
- 610 :517 :2006/03/12(日) 20:14:40 ID:4sI1koWc0
- 上のほうで非ファンタジーRPG紹介してもらった者だけど、
メタルスレなのに、みなGBAメタル奨めないんだね。
地雷っぽいなあ。
一番オススメが多かったメガテンはGBA版はレアみたいで、
秋葉にも新宿にも売ってなかった…。
ほかのスレで意外にポケモンがイイって聞いたから、買ってみようかな。
アドバイスありがとね。
- 611 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:21:37 ID:yhMAkVPQ0
- >>610
MM2壊がダメダメなのは
SFCのデータを何も考えずGBAにブッ込んで劣化してるから
どうも開発用のなんかのデータらしくバグが減るどころか増えたり
本来あるはずのアイテムが無かったり
とにかくゲーム以前の問題
- 612 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:24:36 ID:ToAhxigz0
- ドカポン3・2・1とメタルマックスを組み会わせたゲームなら知ってる
- 613 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:30:58 ID:1pEvmLKM0
- >>610
あれはまさに欠陥品だから
戦闘画面の敵グラフィックが縦に潰れている
音楽の音程が狂っている(某サイトのmidi盗用疑惑も)
フィールドに落ちているはずのアイテムが 全て 無い
ハンターのみ防御力が表示上で256を超えると1にループしてしまう(16進数で3桁目が存在しない)
デザインが変な指名手配追加
無駄に高性能でゲームバランス大破壊なレンタルタンク追加
- 614 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:32:18 ID:QlRlO/zU0
- 正直音楽が良ければ他の事は目をつむ・・・無理だ!w
ドーベルマンがチワワじゃな・・・
- 615 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:48:16 ID:Eb1aUjMvO
- サクセスのDCゲーは全部買ったほうがいいよw
- 616 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:15:33 ID:ckk4BstW0
- >>615
KONOHANA:TrueReport
此花2 届かないレクイエム
サイヴァリア2 THE WILL TO FABRICATE
微妙すぎww
- 617 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:36:17 ID:Eb1aUjMvO
- レインボーコットン…
つーかワイルドアイズ今からサクセスで出しても遅くないかもしれない
アンダーディフィートからDC最後のソフトの座を奪える
- 618 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 00:34:44 ID:t9oSStLY0
- ソフトのほうは関係ないからなPSE。
- 619 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 00:50:26 ID:IsBT/j6p0
- 会社が傾いて、、、、コットン。
- 620 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 00:51:10 ID:rsLpk9Gn0
- そういや、コットン100%っていうSTGがあったな。
- 621 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 01:10:15 ID:ORDJ1a060
- アンダーデフィートもセガに相当無理言って出すらしいしもう無理だろ。
個人的にはエコールになんかやって欲しいが・・・
- 622 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 01:16:40 ID:sWm4hfhz0
- もう600かよ
- 623 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 02:03:22 ID:68V4G1M/0
- まずDSをカワナならんのだが……。
- 624 :ジェシィ最高\(^^)/:2006/03/13(月) 02:11:56 ID:U3UIRR9+O
- てめーら!
止まりやがれ!
撃つぞ〜☆
- 625 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 02:20:42 ID:7ZHff7IAO
- 同梱版を出してくれれば万事解決。
なんとかなりませんかね?サクセスさん。
- 626 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 02:25:03 ID:U3UIRR9+O
- キキたそにインテリアおくりたいなぁ
- 627 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 07:19:16 ID:oK6fv+w90
- ぬめぬめなめこで某ゲームとのコラボを
- 628 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:19:23 ID:BgEoxrGr0
- >>564
やっつけ
というか槙原のコンサートツアーの合間縫いながらの1ヶ月で作ったから練り込み不足な希ガス
フィールド曲は嫌いじゃないんだがな…
>>627
出てきそうだから困る
- 629 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:27:41 ID:Ktwcq0bY0
- フィールド移動がロマサガみたいな感じになったようだけど恒例の金属探知機で埋蔵品探しはなくなるのかな。
毎回鬱でもあり楽しみでもあったんだが
- 630 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:38:09 ID:4abMeXgi0
- 携帯ゲーム機なんてぜってー買わない任天堂なんてもってのほか
と思ってたがMETALSAGA発表の報告を聞いて2秒で購入決定した俺が来ましたよ
誰かDSとDSライトの違いを大雑把でいいんでおしえてくれまいか
- 631 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:44:42 ID:4RdVuEuX0
- >>630
DS<DSライト
以上。
- 632 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:52:54 ID:VwnPsWrhO
- >>631
大雑把すぎだろw
マジレスすると、DSライトはバックライト明るさ調節可、小型化、タッチペンがちょっと長くなった。
- 633 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:59:30 ID:wavz+ELc0
- 後、GBAソフトがはみ出る
GBAやるなら旧型の方がオヌヌメ細胞
- 634 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:17:12 ID:U3UIRR9+O
- はやくハンビーを駆って
キキたそと旅をしたいぜぇ
つーか愛の逃避行!
ヒャハァ
マスター?
お祝いだ!一番上等な殺人トマト酒をタノム
- 635 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:17:33 ID:BgEoxrGr0
- >>632-633
DSLのほうが定価1000円くらい高い
電源ボタンが縦持ち誤爆防止用に押しボタン式→横スライド式になってる
START&SELECTの位置移動&若干固めになってる
ボリューム周りのノイズとかなくなってるらしい(伝聞)
- 636 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:23:50 ID:wavz+ELc0
- >>635
ボリューム絞ってノイズが出るのは不良だと思われ
俺は連絡したら無償修理してくれた
ハンビー格好いいなー
ハーフトラックも出ないかな
- 637 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:39:07 ID:4abMeXgi0
- ありがとん
1000円くらいならたいした違いはないな
見つけられればDSL、なければDSか
DSもあまり見ないが・・・
- 638 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:40:29 ID:rF48Ngf70
- >>620
脳内で歌が流れてきたw
- 639 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:57:02 ID:z1vKqgJd0
- 戦車は別にいいけどキャラ上半身のアップグラがアメコミっぽい感じというか
なんかきもいからもうちょっとソフトにしてみやおう
- 640 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:13:14 ID:1DAc9iol0
- DSL買ったら、携帯の塗装屋に持っていって迷彩カラーにしてもらう。
- 641 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:20:12 ID:BgEoxrGr0
- >>637
訂正、1000円じゃなくて、1800円だorz (注:税込定価比)
- 642 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:21:17 ID:lbkYBD0L0
- >>637
今の時期、絶対的需要不足のDSLはまず手に入らないと思われ。
オクじゃプレミアが付いて3万ぐらい出さないと落札出来ない状況。
DSL入荷予定の店に張り付くぐらいしか、一般人が定価で手に入れる方法がない。
さすがにサーガ発売日までには状況も改善されていることだと思うので、
しばらくは様子を見た方がいいよ。
ちなみにDSLとDSの違い。
明るさは圧倒的にDSLに軍配。とにかく見やすい。
音は回路の問題か、DSの方が若干濁りが少ない。
ボタンもDSの方が使いやすい。DSLは少し押しが重い。
タッチペンがDSLの方が若干使いやすい。
音源ボリュームがDSLの方が多少やりやすい。
DSLにはGBA用ソケットカバーが付いている。
DSLはGBAソフトを刺すと結構外に飛び出す。(旧GBAでGBソフトを刺した時のような感じ)
参考までに
- 643 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:43:10 ID:1DAc9iol0
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- 644 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:45:13 ID:1DAc9iol0
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- 645 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:48:21 ID:U3UIRR9+O
- >639
粘着懐古厨カエレっていわれちゃいますよ?
ここはマンセースレなんです
- 646 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:57:26 ID:w0kzF1dL0
- 大分値崩れし始めてる
新色じゃなければ 買えるんじゃないかな?
http://list4.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084056540-category-leaf.html?alocale=0jp&apg=1&s1=end&o1=a&mode=0
- 647 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:30:15 ID:u+zmUP+70
- >645
懐古だのマンセーだの、荒れる方向に持って行きたいならお前も帰れよ。
- 648 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:32:05 ID:4abMeXgi0
- 俺、MM1からの信者。MS発売の報には涙出た。
正直楽しめなかったわけじゃないけど、
ゲームとして成り立つかどうかって状態に違う意味で泣きそうだった。
これがだめだったらもうMSは買わないと思う。
でもきっとさらに続編とか出たら、なんだかんだいいながらまた買うんだろうなぁと思う。
楽しめてないわけじゃないしな。そんなかんじの信者もいるんじゃね
- 649 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:39:05 ID:1l4JHEXi0
- ボス戦の音楽は変えないで欲しい
あの音楽聴かないと燃えないから
- 650 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:44:33 ID:z1vKqgJd0
- GW辺りにはliteが普通に買えるようになっていますように
- 651 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 14:09:58 ID:U3UIRR9+O
- >647
は?お前がカエレよ!
事実を忠告しただけだろ?
- 652 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 14:20:25 ID:u+zmUP+70
- 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい事実事実
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 653 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 14:28:42 ID:U3UIRR9+O
- 変貌を堪能セヨ
- 654 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 14:40:48 ID:63w2jecl0
- とりあえずメグが加藤茶似なのを何とかして欲しい
戦闘画面になるたびに吹いてしまうではないか
- 655 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 14:45:19 ID:eVSVnr1n0
- メガネを外せばいいと思う
- 656 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 14:48:24 ID:U3UIRR9+O
- 確かに似てる。
キキが抱えてるにわとりはみやおうっぽス
- 657 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 14:49:01 ID:7UUw/qEB0
- ヅラを外せばいいと思う
- 658 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:14:18 ID:AvaUnuWf0
- 装備によってキャラ絵が変わるのならぜひ防弾カツラハゲタイプを
- 659 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:15:54 ID:U3UIRR9+O
- Pひぼたんの腹巻
- 660 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:38:19 ID:/xoXy2OBO
- 戦車のペイントは可能なのかな?
ついでにWi-Fi対応にして、ペイントデータのupやDLが出来たら
楽しそうなんだけど(^^
- 661 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:59:01 ID:hy5E8y/P0
- 先週買ったファミ通を読んでなくて、今知った。
ミヤ王が作るメタルも一本ぐらい出るだろ、と思ってたら本当にキタですね。
個人的に、今回のテイストの方が好み。
これがダメだったら…と思うと怖い。
メタルサーガを買ったのも、無駄じゃなかったのかなあ。
サーガファンの方、気を悪くしてたらすみません。
- 662 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:59:28 ID:IqRASQsT0
- (^^
↑こんなAA使う奴は気持ち悪い
まぁそんなことはどうでもいい
そもそも2Dでしかもあの大きさだから通常画面も戦闘画面にも反映されない
なのにペイントしてどうなるんだ?
意味のある無駄ではなく本当の無駄だ。
ペイントしたいと書くやつはそういう事もわからないのか
- 663 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 16:07:23 ID:U3UIRR9+O
- カラーくらいは好みの色にできんじゃね?
- 664 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 16:09:39 ID:AvaUnuWf0
- ペイントなんて大層なもんじゃなく色変えできるだけで十分でないか
赤いメルカバが欲しいだけなんですがね
- 665 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:19:14 ID:VOzvTHWX0
- 鋼は6月
イヅナも6月
自社で食い合ってどうするんだよ
そういえばテイルズも6月だったな…
- 666 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:28:03 ID:AvaUnuWf0
- テイルズと競合するようなゲームでもないと思う
- 667 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:29:27 ID:ypxIPjbo0
- >>665
DS盛り上がって良いじゃん!って言いたいところだけど
埋もれるだろうね.おそらく.
まあ,逆転裁判のように売り上げは正直微妙だけど
みなに愛されるような作品になればいいんじゃね.
- 668 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:30:00 ID:rsLpk9Gn0
- 両方買う。テイルズ買う。ってヤツはいても「どっち買おうか( _, ,_)」ってやつは居ないような気がする。
- 669 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:32:26 ID:ypxIPjbo0
- ageてしまった・・・・・・・
ほんとすみません.
- 670 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:41:15 ID:UbgPfFdkO
- メタルマックスか…なにもかもが皆懐かしい…。
モンハの為にPSPギガパック買ったけど
MMの為にDS買うわ。やりてーもん
- 671 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:42:08 ID:Lq7SZEhH0
- PSPで出せばいいのに、馬鹿だなサクセス…
DSにはおさわりとか渡り鳥みたいなのだけ出しとけばいいのに
- 672 :鉄の漢 アパッチ:2006/03/13(月) 17:52:53 ID:FWgonCWXO
- よう!
おまいら、俺を覚えているかい?
そうだよOPでデッドブロイラーと戦った俺だよ
- 673 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:01:51 ID:rsLpk9Gn0
- >>671
きっと金喰い虫をつんつんいじれるぞ。(*´∀`)
- 674 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:02:23 ID:ODbEEPQq0
- キャラデザ前作の人に変えてくれ
- 675 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:02:47 ID:U3UIRR9+O
- だれだてめー
- 676 :ガルシア:2006/03/13(月) 18:03:31 ID:V7QRciPsO
- >672
久しぶりだな
元気だったか?
- 677 :フェイ:2006/03/13(月) 18:06:12 ID:UbgPfFdkO
- 俺って地味だよな
- 678 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:16:51 ID:AvaUnuWf0
- >>677
誰だ
ゼノギアスか
- 679 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:23:38 ID:4sgiquhu0
- DSソフトの競合は本体の売れが影響及ぼしてんだろうさ。
- 680 :ヤズー:2006/03/13(月) 18:39:11 ID:U3UIRR9+O
- ヘロー
- 681 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 19:01:12 ID:dFf9/WoY0
- そろそろピチピチブラザーズが来ると見た
- 682 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 19:07:30 ID:t9oSStLY0
- メタルサーガ〜鋼の季節へ〜
- 683 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:16:59 ID:saUd3yUY0
- “DSは通信できる”
- 684 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:20:00 ID:WeCwk8BO0
- >で、ですね。『METAL SAGA 鋼の季節』なのですが。
>実は『METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜』の開発中、しかも末期直前にスタートしていたという
>スケジュールなのでした。
>『METAL SAGA 鋼の季節』の企画立案が2004年の秋。クレアテックさんへ、DSで『METAL
>SAGA』(当時はメタルうんちゃらでした)を作りましょう、と持ちかけたのが始まりです。
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/diary/sfs6_diary/
- 685 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:29:38 ID:hg3YLfnu0
- つまりPS2版は捨て駒だったってこと?
- 686 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:35:48 ID:loXadq3F0
- ナンダッテー
- 687 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:46:56 ID:eEJXhe+U0
- まあ、あれだ、悪い方向に考えるな
- 688 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:49:40 ID:dFf9/WoY0
- 待てよ
DS版の開発期間は一年無いって事か?
- 689 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:57:39 ID:MYzS5aU50
- >>688
2004年の秋。2005年じゃねえぞ。
…ということは…もしもクレアがDSの方に尽力してたとしたらッ!
PS2版は!?
つづく
- 690 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:00:02 ID:EVjkctST0
- PS2のやつはミヤ王が知った時点でかなりできてたみたいだし、
作り直すわけにもいかないからクレアテックと一緒にDSで新しく作ろうってことでしょ。
- 691 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:22:36 ID:kSgjGkn80
- Wi-Fiで日本中の小汚い腐れハンター共と戦えねぇかなあ
- 692 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:34:31 ID:U3UIRR9+O
- 農場でモンスターかえんじゃね?
- 693 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:43:03 ID:iVl6r0Kz0
- >>691
それも楽しみだが、文字どうりの『今週のターゲット』を
全国のハンターで狩まくりなんてのを妄想した。
無論、全国ランキング付きで!
- 694 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:35:24 ID:4OzPkvJ40
- Wi-Fiは出るとしたら2作目だな
ぶつ森やマリカはまだまだ実験作だし
- 695 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:06:31 ID:kSgjGkn80
- 企画が2004年秋だからな・・・ 期待しない方が良いか
- 696 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:16:17 ID:rOxKViG5O
- ネット関連は廃人・ニートが有利すぎるから、、、、、
- 697 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:19:44 ID:rsLpk9Gn0
- オフゲーだとやり込みと呼ばれるのに、オンラインだと廃人と呼ばれる不思議。
- 698 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:22:42 ID:DW3FBvYH0
- >>697
廃人とやり込みの意味が違う
廃人は朝から晩まで生活の全てがそのゲームで埋まること
オフゲーでも居るかもしれんがオンゲーの方が多いと思われる
- 699 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:30:40 ID:7UUw/qEB0
- というかオフゲーで廃人っぽいことやってても
他人がその過程を知る事はできないし
- 700 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:37:42 ID:5acMiNx00
- 昔はDQとか買うと一晩中やってたな
職業全部極めたりレベル最高にしてみたり廃人に近かったかも
でも終わりが無いオフゲーだと延々とそんな生活が続いてる人もいるんだろうね
- 701 :700:2006/03/13(月) 23:38:29 ID:5acMiNx00
- × オフゲー
○ オンゲー
- 702 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:50:31 ID:bh2fAY+80
- ID:U3UIRR9+Oは昨日のID:xpAXQORlOか?
一日中スレに張り付いててキモイヨ
- 703 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:11:43 ID:vZI+D6kQ0
- オフゲーはエンディングがあるから廃人生活にも終わりがあるんだけど、
オンゲーだとパッチでどんどん追加されていくから…
- 704 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:29:27 ID:Rg4LoQAd0
- そしてふと飽きたときに襲われる虚無感ときたら…
- 705 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:53:57 ID:0/442Q6f0
- >>684
ナガシマうぜーよ!
おまいのコメントなんか聞きたくねーんだ!
ミヤ王を出せ!ミヤ王をおおおおおっ!!!
- 706 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:17:40 ID:Cy9ICE8eO
- >702
おまいがキモイガナー
粘着荒らしか?
ここはメタルサーガ鋼の季節のスレです。
メタルサーガの話ができないなら、どうぞお立ち去りください。
- 707 :スカンクス:2006/03/14(火) 01:54:25 ID:k9BFxDG2O
- スカンクスハリケーンでage
- 708 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:02:23 ID:oh37/+7e0
- >705
あそこはサクセスのページ内だからな。そのうち出てくるんじゃねえの?
待ってようぜ。
>706
いちいち反応すんな。スルー出来ないなら同じ穴のムジナだぜ。
- 709 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:12:27 ID:Cy9ICE8eO
- >708
ヒャハァ!
了解であります。
はやく新情報がほしいぜ
来週のファミ通に載ってればいいが。
- 710 :名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 06:52:07 ID:Ie3Z3RXN0
- >702
うぜーよ! 粘着荒らしか?
メタルサーガの話ができないなら,内の庭にある荷電粒子砲で
お前の・・・
- 711 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:08:09 ID:qJ8vXaKz0
- 以前、サクセス側の発言に「クレアテックやミヤ王とコンタクトできたのはギリギリのタイミング」ってのがあったけど、
その時にクレア側が「メタル造るんだったら任せてください。」とでも言い、製作し始めた。
…こんな感じの経過なら、時系列としてぴったり来るんじゃないかな。
しかし、普通はシナリオやらなにやらのまとめで半年以上、
ゲーム画像なんかを上げてくるにはもっと掛かるはずだが…
クレアテックって、そんな「素早い開発!」な会社だったっけ?
それともかなりの無茶をしてる?
…もしかしてデコ倒産の頃からあった、WE以外のMM案でも引っ張り出してきていた。
それを使っているためにシナリオとかを考える必要が大幅に減った!とかだったら感激だがなw
- 712 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:54:09 ID:F4LDCRtr0
- んなわけねーw
- 713 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:10:57 ID:JJbZ/BiI0
- 常識的に考えて6月販売は無理だろw
逆に間に合うように作ってバグ満載は母ちゃんかんべん
- 714 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:14:39 ID:Y+O/t3W20
- ポジティブに考えると、WEからネタを引っ張ってきて構想練る時間の短縮。
というより、一人の人間にそんな沢山の構想が無限に湧き出すはずもなく。
サクセスも小さくまとまったのを早い周期で出す会社だし、
GBA/DSでの旧SFCクラスのRPGにむいていると言えなくもない。
ネガティブに考えると、旧来のファンに微妙な扱いのMSを受け、
ミヤ王の名前を借りたやっつけ急造のメタルサーガDSを発売し、
一儲けして切り捨てるという可能性。
まあ俺みたいな信者と紙一重の人間は、どうせ買ってしまうのだけどな。
- 715 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:29:06 ID:F4LDCRtr0
- >713
仕様切りまくりでボリュームダウン、って手段もあるよ。
>714
開発はクレアテックだよ。名前を借りるも何も、ミヤ王自身が作ってるんだってば。
- 716 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:41:58 ID:UVhRVOcq0
- 不味い不味い連呼して言いふらしながらもしっかり食い尽くす。
そんな連中ばっかだな。店にとっては最悪な部類でもはや営業妨害。
- 717 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:44:45 ID:lsFwa+MU0
- たぶんこのシリーズはもう打ち止めにした方がいいんだろうな
誰からも望まれていない
- 718 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:48:45 ID:EfhrVOeb0
- 青汁みたいなもんだ
- 719 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:11:11 ID:W3C4Mzee0
- 妄想してネガティブになるのは勝手だが
こういうところで撒き散らすのは勘弁して欲しいぜ
- 720 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:19:22 ID:Cy9ICE8eO
- >718
うまい。
いやまずい(゚ω)つ∪
- 721 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:36:27 ID:dAjsA+To0
- > 宮岡さんというのは、その昔ジャンプで「ミヤ王」というペンネームでゲームの評論をやってて、
> その後DQのアシスタントを経て「METAL MAX」でひとりだちした人です。
> 僕なんかの何倍も才能のある人なんだけど、とにかく時間にルーズ。
> 全くスケジュールを守らないのです。
> このスケジュールとかお金とかを管理するのがプロデューサーという仕事なのですが、
> 僕は本来この作品ではそれが仕事だったのです。
> おかげで僕のプロデュース第1作は半年以上の遅れで大赤字。
> データイーストの役員も責任をとって何人もやめちゃうし、事後処理がたいへんでした。
- 722 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:51:54 ID:c8Q/P9Jh0
- 発表が遅かったのはそういう理由か?
- 723 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:04:02 ID:FefxoqCA0
- >>721
クリエイターの尻を叩くのがプロデューサーの仕事でしょ?
予算とクオリティのバランスを取って、スケジュールを守らせるまでが仕事なんだよ。
「お前に何が作れるんだ!?」というクリエイターの怒号を笑って誤魔化せる精神と、
そのクリエイターに納期を気にさせる位の信頼と人間関係が不可欠。
普通のサービス業じゃないんだ。
クリエイティブな仕事の「裏方」なんてのは、まともな神経じゃ勤まらない。
「神」にペコペコしながらも、その「神」を自在に操る黒子がその正体。
士農工商プロデューサー位に思っとけ。
ミヤ王のルーズさは別の話。
DECOでの赤字はそいつのせい。それが仕事なんだから。
- 724 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:39:56 ID:F4LDCRtr0
- >721は桝田の発言。
ここからのコピペだな。
ttp://www.linda3.co.jp/mars/profile2.html
- 725 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:10:55 ID:W3C4Mzee0
- そんなカッカしなくても
- 726 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:13:18 ID:E1rtFkJe0
- ゆうてい みやおう とり(ry
のみやおう?ドラクエに関わってたって書いてたが。
- 727 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:14:33 ID:9HUnFRes0
- >>724
桝田も今は落ち目だからどうでも良い
逆に言えば鋼の季節がダメだったらみや王も仲間入り…
>>726
です
- 728 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:17:56 ID:YRo6lm5d0
- ぺぺぺぺぺぺぺ…
- 729 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:56:43 ID:Cy9ICE8eO
- どんな新曲が増えるか楽しみ
- 730 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:49:31 ID:AKIU29/v0
- 開発画面見たけど時代錯誤感しか伝わってこない。
「懐かしさ」と言えば聞こえはいいが。
- 731 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:49:25 ID:o9jT9Cha0
- >>730
俺達の乗っちまった列車はな、途中下車はできねえぜ!
- 732 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:24:58 ID:f6FMPpj30
- この画面で「かんしゅは 神様!」とかやられてもなぁ。
タッチペンでドラム缶を上回るイベントが出るのかも知れんが
- 733 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:35:36 ID:zDypHWMx0
- >>730
そうかい?
俺はむしろ今風になってしまって、懐かしさもへったくれもない異質なものに変化してしまったなと思った。
ゴエモンニューエイジみたい。名前だけ拝借して、中身は全く別物だぜぃ!って匂いが…
ま、面白けりゃ何でもいいが。
- 734 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:24:42 ID:qJ8vXaKz0
- なんか、全く情報を確認せず、叩いてるだけの人がいない?
- 735 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:29:54 ID:IK5jfD/L0
- MMファンってそんなんばっかなんだよ。
正常な人間でいたいならMMに関しては2chを見ないほうがいい。
- 736 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:32:41 ID:35HrGeRa0
- 昔からこのシリーズのファンはたちが悪いのよ
何をやってもけなすだけ
彼らを満足させることなど誰にも出来ないだろう
- 737 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:40:40 ID:qJ8vXaKz0
- 餌どころか針も付いてない釣り糸を垂らしただけで、住人否定厨、MM否定厨が釣れちまったよ(;´Д`)
- 738 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:44:43 ID:NXU2qcOJ0
- >>736
そう言ってると狂信者に社員扱いされるから気をつけなー。
俺もMMファンだが奴らのようにMSに絶望もしてないしMMを神格化などしてないぞー。
- 739 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:49:00 ID:RTnXaz38O
- オンラインの時は、常駐嵐は三匹いたっけな
- 740 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:01:16 ID:yDvc81pc0
- 別にメタルマックスからどこをどう変えようと構やしない
おもしろけりゃ全部OK、MSはつまらなかった、ただそれだけの事
被害者妄想強過ぎですよ
- 741 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:10:34 ID:gyotZHyk0
- MSそんなにつまらなかったか?
確かにMM2とかに比べれば劣るのは確かだし高水準でもなかったけど
十分楽しんだけどなぁ
MSとかライドウとか自分では信者だと思ってたけど
どうも2chの信者とはその辺の感じ方に開きがあるなぁ
- 742 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:14:09 ID:qJ8vXaKz0
- つまらない、とは言わないが、とても良作とは言えない。
そういったライン。
- 743 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:17:19 ID:NXU2qcOJ0
- サーガの本スレ見ればわかるけど、明らかに荒らし目的の連続単発IDの糞味噌扱いな発言が集中してたりするから。
- 744 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:51:17 ID:Cy9ICE8eO
- 叩いてる人間をただ荒らしでくくるクォリティって
どうもなぁ
- 745 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:00:39 ID:NXU2qcOJ0
- >>744
いや、まともな叩き方してる人はいっぱいいるけどさ、ごく一部にどうしようもないのがいる、ってのを言いたいんだ。
誤解したならスマン。普通に旧作のおかしいと思った点挙げただけで社員認定された上に次の日まで煽られた経験があったんで。
- 746 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:01:39 ID:WTO0R8b20
- 一般的なスレ住人には傷が付かないから、別にいいじゃない。
基本的に、脈絡もなく文句言ってくる方が悪いんだから。
- 747 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:05:41 ID:g9AUADa3O
- >745
なるほど
しかしサーガの時と比べると人減ったな。
サーガで離れたんだろうか?赤字にならなければいいが
- 748 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:08:39 ID:UTf1ysr/0
- http://www.crea-tech.net/
何か超久々に更新している
- 749 :レッドウルフ:2006/03/15(水) 00:12:00 ID:aNTO0sslO
- 俺から一言
こんなポンコツ戦車なんてくれてやるぜ!
- 750 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:12:26 ID:4b/QXEWN0
- 発売されてもいない第一報が流れた時点に過ぎないのに、まともな叩きがありうるのかな。
俺はその辺がどうしてもわからん。
- 751 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:17:47 ID:NA1E4pG80
- それ言うたら、まともなマンセーもありえないんでね?
- 752 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:20:58 ID:WTO0R8b20
- マンセー側の漏れとしては、「クレアテック開発」だけで一年戦えますよ。
- 753 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:30:33 ID:g9AUADa3O
- 見るかぎり西部劇に近い感じがするのぅ
- 754 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:00:25 ID:8Iapj4RA0
- ファミ通の記事には開発の都合でお蔵確定した仕様も紹介されてるんだとさ。
- 755 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:28:07 ID:cx7JrLvt0
- >>754
何でそんな事知ってんだい?
- 756 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:28:15 ID:11UWCoBM0
- くわしく
- 757 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:45:25 ID:L4QAovGz0
- mixiのミヤ王日記だろ
ファミ通に書いてあった記事だと、ノアについて気になった。
ノアは自己再生機能を持っていて、何度でも同じ姿に甦るんじゃなかった?
- 758 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:12:34 ID:8JKW6ue30
- お、初耳。それ何の設定?
- 759 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:28:05 ID:jIoEDXU80
- ノアは滅びぬ! 何度でも甦るさ!
- 760 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:14:19 ID:O56B7ctl0
- ちなみに過去作品の発売当時、周りにMMやってる友人いたか?
オレ、小学生〜中学生の間だったんだけど誰もいなくって。
ここで初めてこんなにたくさんファンがいたんだって知って
超嬉しいよ。
オレは信者だから作品については文句ない盲目なんだけど
もし友達に一人でもやってるヤツいたら、色々話が出来て楽しかった
だろうなぁと想像する。
スレ違いすまん。
- 761 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:28:43 ID:o2nAR+MF0
- >2004年の秋より密かに動き出した『METAL SAGA 鋼の季節』ですが、2005年1月にはすでに
>開発がスタートしていたりします。
>『METAL SAGA 鋼の季節』のゲーム情報は来週以降徐々に充実していきます。
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/diary/sfs6_diary/3_1.jpg
って事は1年以上けっこうじっくり開発してたんだなー
けっこう期待できるんじゃない?
- 762 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 04:08:42 ID:0ZFPZiIn0
- >>758
ノアを倒しても、ノアの場所に行くとまた現れるだろ
もしくは、MSの設定の事だろ
- 763 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 07:51:54 ID:zHBCCNT20
- >>762
ノアの本体は衛星軌道上にあるっていう話があったな
Rからある設定なんかな?
BSレーザー撃ってくるのが実はノアなのかね
- 764 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 08:14:08 ID:0ZFPZiIn0
- >>763
それはオンラインスレの妄想では?
BSレーザーとノアの関連性を裏付ける話は聞いた事ない。
- 765 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 08:17:35 ID:zHBCCNT20
- オンラインスレにそんなネタあったっけ
門松ランチャーなら知ってるが
- 766 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 08:43:18 ID:0ZFPZiIn0
- >>765
少なくともMS前の話題だった
2壊前後だったかもしれない。
- 767 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:04:26 ID:MndDOyYd0
- サクセスよ。ナガシマの日記の代わりに、ミヤ王のmixi日記をコピペしろ。
その方が100万倍は、ファンが喜ぶ。
- 768 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:34:33 ID:vOj2aJqoO
- 早売り情報が楽しみ
- 769 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:03:16 ID:+td96xfR0
- >767
友達に頼んでmixiに呼んでもらえばいいじゃん?
- 770 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:18:04 ID:YukjFtqe0
- mixiってそんな当たり前に話せるほど普及してたのか?
- 771 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:43:05 ID:DAvz3SQe0
- DSのまともなRPGって4月のテイルズくらいしかないから(マリオは論外)
隙間の需要に上手くはまって数が伸びる予感
- 772 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:26:28 ID:5/srVlhX0
- DS持ってるRPG好きな人はみんなマザー3に流れるんじゃないか?
- 773 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:29:12 ID:Ay3FKlSu0
- んな訳ない
- 774 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:33:57 ID:zLR7yMqg0
- ありえない
- 775 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:41:49 ID:mekI6A0J0
- あのグラフィックじゃ熱心なファンぐらいしか買わんだろ
よっぽど神ゲーでもないかぎり
まぁこれもそうだろうが
- 776 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:45:34 ID:yHtYfsDn0
- ゼノDS買って、MOTHER3買って、コレも買う。
そんな俺は阿呆ですか?
FF12? 一年後くらいでいいと思ってます。
- 777 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:50:55 ID:UPkTtDYl0
- 据え置き・・・ライドウ→FF12→ペルソナ3
携帯・・・天外2→ゼノDS→母3→メタルサーガ
と並行プレイ予定の俺
- 778 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:55:41 ID:/rJ8Z9//0
- マザー3は様子見だな。信者ゲーだったらスルー。
つーかメタルサーガ以外に欲しいDSソフトがないのが困る・・・
- 779 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:01:05 ID:ZzATkvbt0
- DSはメテオスのために買ったから、メタルサーガがDSなのは都合がいい。
- 780 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:02:43 ID:jIoEDXU80
- >>778
お前がバカゲー好きなら勧めたい物がいっぱいあるのにな
- 781 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:04:24 ID:0ZFPZiIn0
- MMの為に当時DCを買った
いわゆるMM専用機だ
今回はMSの為にDSを買う
MS専用機として購入するわけですよ。
- 782 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:05:49 ID:nl52yaDs0
- 天外2は凄い良く出来てるらしいな
出荷数少ないんだろうが近所のゲーム屋ではどこも売り切れだった
マイナーゲーでも良く出来てたら口コミで売れるかもしれんな
DSの良RPG探してる奴もたくさんいるだろうし
- 783 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:15:46 ID:da1uv+Z90
- >現在開発は終盤を迎えています。いわゆるデバック、調整の真っ最中です。後は
>時間との戦いなわけです。
>皆様に満足して頂くよう、精一杯の努力で開発を進めております。
>本来でしたら、宮岡さんを始めスタッフのblogも読んでみたいところではある思いますが、
>しばらくのご猶予を。
>これまた情報が充実していくころには、少しずつ掲載できると思います。
- 784 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:54:28 ID:ktbwq2Yf0
- >>781
カートリッジだからほぼロードレスだからな
タッチペンと従来の操作どっちでもできるし
メタルサーガのタッチペンがどれだけやりやすいのか気になるな
脳トレでも天外でもタッチペンの誤認識が気になったから
- 785 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:00:48 ID:c/U5B0cU0
- >>784
どっちでも??
タッチペンのみって書かれてませんでしたっけ?
- 786 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:04:25 ID:+RJ5osKz0
- >>785
天外と混同してる悪寒
- 787 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:07:59 ID:0ZFPZiIn0
- ちなみに
ファミ通には書かれていないが
ミヤ王は開発に関っているが
クレアテックのスタッフがプログラムを書いているわけじゃないからな
- 788 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:14:47 ID:1ffKvvMC0
- 逃げ口上なんか聞きたくない
- 789 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:15:01 ID:fg+ZLdgu0
- あれ?ファミ通以外にも載ったの?
- 790 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:16:56 ID:0ZFPZiIn0
- >>789
某SNS日記の本人のコメント
- 791 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:29:50 ID:WTO0R8b20
- >>790
ソース
- 792 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:38:43 ID:0ZFPZiIn0
- >>791
>某SNS日記の本人のコメント
人の日記を勝手に転載できるか
紹介して貰って自分の目で見に来い
- 793 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:39:04 ID:PVYwFNr70
- 普段使わないけどこういう時のためにmixiの垢残しておくと便利ね
- 794 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:22:54 ID:BVQOUkT20
- mixiってそんなに広まってたんか?
- 795 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:37:37 ID:ktbwq2Yf0
- >>794
SNS板行けば幾らでも垢作れるよ
広まる以前にガバガバ状態
- 796 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:39:57 ID:+ggYeR8O0
- >787
ま、プログラムは外注にでも出してんだろ。
仕様切るのとチェックすんのはミヤ王とかクレアの人だろうけどね。
- 797 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:03:55 ID:gz/Udxjj0
- ミヤ王がOK出すんなら誰がプログラム組んだっていーよ
ソースコード自体がナポリタンだろうがイタリアンだろうがキニシナーイ
どうせそんなもん直接目にしないんだから
- 798 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:19:28 ID:SaxUV6hP0
- つーかまとめサイトは、ミヤ王のmixi日記もまとめろ!ウガー!
- 799 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:23:12 ID:1ffKvvMC0
- >>798
君以外に誰がやる?誰が居る?
- 800 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 02:19:55 ID:km5TAgbX0
- METAL SAGA 鋼の季節
風邪で寝込んでるウチに『メタルサーガ 鋼の季節』の情報が正式発表されていた。
いやー、これでやっと、奥歯にものがめっちゃはさまったような言い方をせず、
微妙にはさまったぐらいの言い方で、いろいろ書いたりしゃべったりできるぜ〜!
公式WEBページ↓
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/metalsaga/
ファミ通.comの記事↓
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/08/104,1141796421,49676,0,0.html
あの「伝説のRPG」シリーズ復活のための、しょにょ2! なのだ〜!
う〜む。
たしかに今回は、企画の立ち上げ当初から絡んでるし、
じっさいにゲームデザイナーとして開発に携わってるわけなんだけど、
「クレアテックが開発」と豪語されちゃうとちょっと微妙ですな〜。
プログラムまでは書いてないんだが。
しかし「不朽の名作」。
テレちゃうね♪
ファミ通さんの本誌の記事中では、すでに開発の都合でおクラ入りが決定したはずの
仕様までもがバッチリ紹介されてたりして、冷や汗。
ちなみにファミ通3月10日発売号に速報が載っています。
ご興味あるかたはぜひ。
その他もろもろ、今後の報道については、より正確な情報を心がけたいと思っております。
そんなわけで皆様、『メタルサーガ 鋼の季節』に熱い応援のほど、よろしくお願いいたします!
鋼の季節、だぜ!
鍋の季節、じゃないぜ〜!
- 801 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 02:38:21 ID:HDMSOVcI0
- >>800
何こいつ
人様の日記を勝手に転載するな馬鹿
もう来るなよ屑。
- 802 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 07:53:21 ID:Kf4v7xQr0
- 同意
本当屑だな
- 803 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 08:59:41 ID:EHe1EXg+0
- >>800
おお!またよろしく頼むぜ〜!
>>801
人様つっても公人だからいいんだよ。
- 804 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 09:17:53 ID:HDMSOVcI0
- >>803
勝手な解釈乙
- 805 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 09:32:18 ID:hwFGvaWg0
- それにしてもキモイ文章だ
- 806 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 09:39:20 ID:w6Eq5tWn0
- まあ、ネットに公開した物を転載するなとかわめいても意味なし、
ネット上に出てしまえばいくらサイト側で無断転載謳っても
システム的に封じる方法がない以上、それをどうするかは個人の良識にゆだねられる。
まあ、直リンするよりはましだとは思うが褒められた事ではないな
>>ALL
まあ、同志。一杯飲みながらまったり待とうぜ。
朝から酒がうめー
- 807 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 09:45:53 ID:EHe1EXg+0
- 鋼の季節、だぜ!
鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
- 808 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 10:20:25 ID:3OmHo3PN0
- mixiには転載禁止とかの規約は無いのか?
- 809 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 10:22:22 ID:MfCLl3u80
- なんかミヤ王もてんぱってるな…
肝心のゲームの出来の方は大丈夫なんだろうか…
- 810 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 10:32:38 ID:tVuq4y7E0
- mixi会員だけど日記見つからないしOrz
以前からあったネタを流用して作業量削減、というのなら
METALMAX3あたりじゃないか?WEは孤独な一人旅だっていうからストーリーも全く違うっぽいし
没んなった3のネタが最も近い気がするがまぁ、考えてどうなるもんでもないな。
とりあえず一ゲーマーとして期待する。
- 811 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 11:45:29 ID:lUltbXlL0
- >>810
ミヤ王の本名が分かっていれば、検索ですぐにヒットするはずだぜ?
しかしまぁ、日記のコメントを見る限りでは山本センセはノータッチっぽいなぁ。
新作の発表自体には喜んでたみたいだけど。
- 812 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 11:47:26 ID:nl+6egueO
- ボツになった仕様ってなんだろ?
フルタッチオペレーション?
戦車だけポリゴン?
会話やイベントシーンのカットイン?
- 813 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:10:10 ID:OTEJ2Ryz0
- >>812
>フルタッチオペレーション?
宮王のコメントに入ってるくらいだからこれは無いだろ
>会話やイベントシーンのカットイン
声があるわけじゃないから容量も問題無いだろうし絵師カワイソス
あるとすればクルマシステムの細かい仕様とか、戦闘画面のインターフェースじゃないだろうか
実際、タッチしようと思ったらあの平仮名のパネルは間が狭くて誤認識しそうな勢いだったし
ドクターミンチが生き返らせてくれる仕様が没は流石に無いよなw
- 814 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:24:02 ID:HDMSOVcI0
- >>811
人の日記で叩くほど失礼な人じゃない
社交儀礼って奴だよ
本心はわからない。
- 815 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:24:37 ID:1uT8QBdo0
- 世間が全世界待望のファンタジーRPGをやっているであろう最中、
今日もMM1でせっせと愛車改造に明け暮れるオレ。
はやく鋼の季節にならないかのぅ。
- 816 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:26:48 ID:TBIbPCZg0
- 最低でも6月まで待ってようぜ
- 817 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:56:50 ID:tVuq4y7E0
- >>814
センセの原画が2作連続で全没なったのはなにも宮岡やクレアのせいじゃないだろう。
作るのが遅いからという理由で70パーセント完成しているものを製作中止とする可能性は薄いだろうし。
そのあたりはわからんが、
HPに目を通せば判るがセンセもシリーズに対して多大な愛情を注いでいたわけで、
恐らく複雑な気持ちながらも、新作の発表は素直にうれしいものなんじゃまいか
- 818 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:22:38 ID:HDMSOVcI0
- >>817
どういう心境なのかは置いておいて
人の日記に無礼な書き込みをする人じゃないと言いたいんだ。
- 819 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 14:07:08 ID:MfCLl3u80
- >>817
3の事情は分からんが、WEは出資元のアスキーが経営不振により、
抱えていた13本のゲーム開発を全て中止したのが原因。この中の一つがWEだった。
資金元を絶たれたクレアは、開発を継続、その後の販売までの行うだけの体力は無いため、止むなく開発を断念。
その後、数社に渡って資金提供の協議を行うが、両者利害が一致せず、結局お蔵入りとなった。
さらにデコの倒産のどさくさに紛れて、版権ゴロにMMの版権を奪われたり、
ミヤ王の全く知りもしないところで、勝手にSFCのβ版コードを使ってクロスコンパイルしただけの
劣化MMがGBAへ移植されたりと、黒歴史は塗り重ねられていった。
3はやっぱり詐欺事件の影響もあったのかなぁ。
- 820 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 14:43:43 ID:i98rMtFAO
- (つД`)゚∴。*
- 821 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 14:47:09 ID:tVuq4y7E0
- おのれブックフォレストってことか
>>818
非常に同意、変に勘違いして悪かった
- 822 :織田信長:2006/03/16(木) 14:53:07 ID:SyXYlio10
- >>815
今は桜の季節だ
もう少し待つがよい
- 823 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:06:19 ID:1RRQoEZM0
- ナウップップ
- 824 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:51:57 ID:9e7wafFF0
- 6月発売ね、梅雨時か。
涙雨にならんことを願うよ。
- 825 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:02:15 ID:7cCDCVXn0
- 恵みの雨だといいなぁ
- 826 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:10:50 ID:LeHlxIR00
- 酸性雨に決まってるだろが!!
- 827 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:39:40 ID:SIiLqWH80
- 俺の住んでる所は、梅雨が無いんだよなー
- 828 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:44:27 ID:F3OhMCDO0
- >>872
エジプト人乙
- 829 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:47:04 ID:Q5hgCcgE0
- >>819
WEのシナリオが完成するのに、
あと1年はかかりそうだったとか。
ま、噂だけどな。
- 830 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:13:45 ID:cwCDEAAI0
- サクセスがPS3でRPG作ってるみたいだが、もしかして?
- 831 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:15:54 ID:XR+M4F580
- >>830
マジ!?
ていうかソースきぼん
- 832 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:20:16 ID:tQgxD/PP0
- >>830
釣れますか?
- 833 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:24:43 ID:cwCDEAAI0
- ttp://playstation-3.seesaa.net/category/393818.html
- 834 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:29:20 ID:XR+M4F580
- >>833
おお確かに
でもRPG(仮)じゃサーガかどうかまだわからんなぁ
サーガならポータルまで作ったんだしメタルサーガシリーズ(仮)とかにならないか?
- 835 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:36:23 ID:5Hn5Igm10
- 「2005/9/16にSCEが発表」とあるから、半年前の情報か。
- 836 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:38:15 ID:MfCLl3u80
- ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/index.html
メタルサーガのTOPページなんだけど、わざわざ前もって右端に空きを作ってるあたり、
たぶんメタルサーガ2だと思う。
どうみても3部作並べるデザインでしょ、これ。
- 837 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:00:43 ID:LeHlxIR00
- 過度な期待は危険。
- 838 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:01:59 ID:bsYxcugf0
- ナウップップ・・・
- 839 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:03:14 ID:F3OhMCDO0
- ここでPS3のソフトを語るのはスレ違いだと思うんだ
- 840 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:20:45 ID:swD8I98N0
- 行きつけのゲーム屋で聞いてきたけど、
任天堂ハードのソフトは発表から発売までの期間が短い傾向にあるから
3月発表6月発売はありえない話じゃないとか。
- 841 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:51:19 ID:aB9fDIM30
- _∠コ __[★ ] 黒歴史を掘り起こそうとする不届き者は
< ≡> <`д´> ノアの前で30年ドラム缶押しだ!!!!!
r´ ̄ハ r´ ハ
∪=i∪∧ ∧∪=i∪
丿八ゝ∩`Д´∩ヽゝ、 アイゴー!
と´) し' \`⌒ く し'
(⌒)--(⌒) ←>>838
 ̄`  ̄
\ 丶 ヽ\丶\
ズザザザ ヽ \
- 842 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 01:21:40 ID:c6KIx2rH0
- リターンズのラスボスの演出は神
- 843 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 02:10:41 ID:PhKzRY9n0
- >>841
昨日初めてデスクルスでドラム缶押しを体験したんだが
プレイ中はマジで辛いな
- 844 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 02:14:24 ID:jqR9r6CQ0
- すれ違いで悪いが。
>>843
ドラム缶押し>
テストバージョンだと、倍の往復回数だった。
テストプレイヤーが悲鳴を上げて、減数したらしい。
包丁見つけてOTL。
- 845 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 06:10:35 ID:Gy1vVRmuO
- 今年始めのファミ通のメーカー年賀状みたいなコーナーに
「PS3で本格的なミリタリーもののRPGを作ってる」
と書いてあったよ。
- 846 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 06:39:54 ID:C33Kk8EN0
- 今週のファミ通には情報は載ってないのだろうか。
もしくは他紙にはないのかな?
- 847 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 09:09:21 ID:mUrKFO130
- 鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
- 848 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 09:38:18 ID:ElVspLsfO
- >842
リターンズはすきくない原理主義者のおれも同意
ただエクスカリバー2連射で俊殺orz
- 849 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 09:39:58 ID:GrX2yhnC0
- 次スレは「メタルサーガ 鍋の季節 Part2」で
- 850 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:17:23 ID:iTelnqux0
- メタルシリーズは
>本格的なミリタリー物RPG
じゃ無い気がするのは俺だけか?
モチーフが荒廃した世界&戦車ってだけだよな・・・
- 851 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:24:41 ID:8i43J6jP0
- 本格的なミリタリーRPGってw
- 852 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:33:11 ID:xSMzqVTu0
- きっと彫りの深い8等身の人たちが、比率精密な戦車に乗り込み、
ギャグやお笑いの一切ない、血生臭い戦場で機械相手に壮絶なバトルを繰り広げるゲームなんだろう。
いや、知らんけど。
- 853 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 12:30:00 ID:PhKzRY9n0
- >>884
('A`)
>>852
ギャグやニヤニヤできる小ネタがなけりゃあメタルシリーズじゃない
- 854 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 13:03:03 ID:C33Kk8EN0
- あるいはメタルサーガシリーズの発展系として、
そういうRPGを作るのかもな>本格的なミリタリー物RPG
そろそろスレ違いか。
- 855 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 16:34:01 ID:Ki1oU3jC0
- 本格ミリタリーは違うと思うが
元々MMシリーズの面白さってのは
ミリタリー映画にあるような、笑えないジョークで笑う登場人物たちにあるような気がした
俺の中ではだけどな。
mixi見る限りでは、タッチオペレーション専用というのはガチみたいだなぁ
- 856 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:01:00 ID:ZzDHwwN+0
- サクセスにPS3でメタルサーガを作るなんて無謀な事ができる資金力があるとは思えない
- 857 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:08:37 ID:t1ZXBIsW0
- 技術力も人材もな
- 858 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:50:39 ID:jDyGR9mB0
- >>812
オミットされたのは、戦車ステータス画面の戦車の固有スキルっぽいものかな。
ところでソルジャー何処いったんだろう?
>>854
まあ、フロントミッションで見られた軍人のお下品トークと、メタル節は少し違うかも。
- 859 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:06:10 ID:Gy1vVRmuO
- >>812
戦車装備の武器1、2、3が従来の主砲、副砲、SEに戻ったとか
- 860 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:20:24 ID:ZGOq5vvKO
- いや、その上もじゃないか?
- 861 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:26:25 ID:6cLdMYzk0
- ほんと発売日がたのしみだー
- 862 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:07:28 ID:dKDpCSlP0
- 今日、メタルサーガ中古で買ってきた。2385円で。
鋼の季節がでるまで、まったりやろ
- 863 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:14:25 ID:IJnM19qN0
- まったりやっても直ぐに終わる。キャノンダッシュ禁止。
- 864 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:58:04 ID:amCuPc2l0
- >>862
攻略サイトは絶対に見るな
- 865 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 02:33:57 ID:tmNV2jlf0
- 何をやってもOK、どこへ行くのも自由
だけど急いで先に進むの禁止
鉄道の利用は東部を制覇し尽くしてから、湖渡るのは出来る事をやり尽くしてから
レベル上げはほどほどに、被ダメージ与ダメージを考慮しつつ5刻みづつくらいで少しづつを推奨
- 866 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 05:10:23 ID:Hi/bwLO10
- 焦って先を急ぐと、途端にバランスが崩れるよな
色んな意味で
- 867 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:22:20 ID:PCuljhAR0
- >>856
> サクセスにPS3でメタルサーガを作るなんて無謀な事ができる資金力があるとは思えない
作るだけなら出来るだろ。
クオリティは、市販されているPS2の他社製品以下かも知れんがな。
- 868 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:27:35 ID:6yUxXrEN0
- 俺クソニーは見限って三郎買う予定だから
PS3はかんべんしてほしいなぁ
三郎なら開発はPCゲームと同じように作れるし。
- 869 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:33:33 ID:kjAnB4k10
- ハイハイトーシロトーシロ
- 870 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:36:55 ID:PCuljhAR0
- 凶箱ユーザーはキチガイ
- 871 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:51:17 ID:qQEJmal00
- PCゲームと同じようにバグ上等パッチ前提で作れる訳か。
きついねぇ。
- 872 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 13:33:22 ID:PCuljhAR0
- 凶箱ユーザー = 敗デブ
- 873 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 13:35:44 ID:Ittr27al0
- PS2版メタルサーガはクソゲーだったぞ。これはどうなることやら
- 874 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:35:11 ID:sC9tG/Bm0
- クソと言うほどひどくもなかったね。
普通に遊べた。
ちょっとバランスのとり方が変だったけど、
おれはおもしろかったね。
- 875 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:51:42 ID:qKibDTE00
- ハード論争はゲハでやれ
- 876 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:51:58 ID:AbMNe1Re0
- 天外1リメがツルテカ安上がりポリ、
品丸投げアニメなのを見ると、
ハードは関係ないだろうな。
- 877 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:58:18 ID:GT1Ekjm90
- 何故DSソフトのスレでPS3vs360の話になるのやら
せめて任天堂も絡めて話せ
- 878 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:29:52 ID:AbMNe1Re0
- あー発売日がたのしみだー
- 879 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:37:41 ID:4tQqt45s0
- SFCのMM2一通りクリアしたよー(・∀・)
・・メタルマックスという作品にはバッドエンドしかないのかよorz
マリアしかり、ウルフしかり、妻に逃げられた発破男しかり、ラスボスしかり・・・。
- 880 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:43:27 ID:5VoUAk1A0
- >>879
イリットと結婚すれば、退屈だが平穏な生活を送ることが出来るぞ。
つづく
・・・・・・・・つか、それだとグラップラーがのさばったままだから、
退屈だとか、平穏だとか、そんな生活おくれるわけないだろ、ボケェ!!
頃合いみて人間狩りがまたやってくるのが分からんのか、糞ナレーター!!
- 881 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:16:26 ID:4tQqt45s0
- >>880
人間狩りに来てもブロイラー様並の刺客じゃないと主人公は狩れない様な・・
或いは別の凄腕ハンターがブロイラー様を倒しさらにはラスボスを倒して平和をもたらしたとか。
一応1・Rでは何者かにより平和がもたらされたと言うのだから、グラップラーは解体されたと思うんだけど・・
- 882 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:32:10 ID:4tQqt45s0
- しかしやってて思ったんだがRも音楽がすごくよかったけど2もいいねぇ・・。
ただ時々息が詰まりすぎるような場面とかがあってもう少し明るい軽い曲にして欲しいなァという所はあった。
攻略の頻度によって街で流れる音楽が変わるとか、どれだけ死者が出てるかによって変わるとか。
フィールド曲もすごく格好いいけど、広大なフィールドでずっと同じ曲だからなんだかなぁ・・とは思った。
けどこれだけの作品をあの時代に。・・グラフィックスはこのぐらいだよなぁとは思うけど、
ゲーム内容を作り上げるって言うのは凄いなと、感動した。素直に面白いと思った。
宮王にはクリスマスになってもいいから鋼の季節をじっくり作り上げて欲しい。
- 883 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:46:55 ID:sbCas2JY0
- クリスマスになったらタイトルも正式に「鍋の季節」に変更できるし一石二鳥じゃないか
- 884 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:08:53 ID:Zo0jmjI6O
- 鍋厨ウザス
- 885 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 02:09:37 ID:iE78HFXX0
- そんな中に何通か、なんでDS?と言ったお便りがありました。
そこで『METAL SAGA 鋼の季節』は何故ニンテンドーDSなのか!?
と言う質問に答えてみたいと思います。
…と大げさに言ってみたものの、答えは単純だったりします。ええ。
ズバリ。
【2Dでやりたかった時に、イチバン適していたハードだった。】
ということなのです。
世の中3Dが多くなってきましたが、やはり2Dの暖かみは捨てがたいもの。
3Dには3Dの、2Dには2Dの良さがあります。
『METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜』が3Dだったので、次は2Dでやりたいなと思っていました。
そんな思いが実現した形、それが『METAL SAGA 鋼の季節』なのです。
- 886 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 02:37:24 ID:sl+7fxqv0
- ナウプロ製作じゃないのか。
期待は出来ないな。
- 887 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 02:39:19 ID:WMbFnzDw0
- |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=) >>886
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
- 888 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 10:19:42 ID:VRSJe5Ze0
- >>881
やっぱブロイラー様を倒した後でイリットとケコーンですな。
ブラド様生殺しw
- 889 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 11:28:33 ID:2CIRns7v0
- >>882
鋼の季節は、もう開発終わってんじゃね?
日記には、次のゲームのキックオフミーティングに
行った話とか、書いてあったぞ。
- 890 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 12:06:13 ID:pz3L233E0
- >>889
デバッグらしいよ.時間との戦いだって.
バグが残ると台無しだから,ぜひきっちりデバッグして欲しい.
- 891 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 14:26:10 ID:VRSJe5Ze0
- やっぱ、鎖のバグ問題があったから、デバグに時間をかけるために70%を名乗ったのかな。
- 892 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 15:56:07 ID:i8qXqctP0
- いい心がけだ
- 893 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 15:58:09 ID:VRSJe5Ze0
- まぁ、フリーズ以外の笑えるバグは残しておいて欲しいものだけど。
任天堂なんかは「楽しめるバグは放置」という姿勢だとか。
- 894 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 16:13:57 ID:c/C9dXo50
- キンタマリオは楽しめるバグ?なんだろうか。
- 895 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 17:36:58 ID:2BV89XaU0
- 初代スト2のめくり、赤波動拳なんかはバグだが
面白いからそのまま残しておいたとか何とか
>>894
キンタマリオはただの一発ギャグだろ
挟まって上にあがるとかちびマリオとかの話でないの?
- 896 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 17:40:36 ID:YK+Pm9Dn0
- マリオ2なんかでジャンプ上昇中、アッパー気味に亀のあごを貫いたとき
おそろしいまでの灰ジャンプを見せるのはあれはバグじゃね?
- 897 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 17:43:51 ID:W9RG1dbN0
- >>895
後のファイア波動拳&昇竜である
発生が早すぎてガードモーションが間に合わない技もあった
- 898 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:11:14 ID:VRSJe5Ze0
- >>895
めくりも技術になったしねぇ。
- 899 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:11:21 ID:WtaB+PB50
- キャンセル技なんてのはバグで出来た物だし。
- 900 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:16:25 ID:VRSJe5Ze0
- バグってのは「発見されてないプログラム」「定型に当てはまらないプログラム」だから、
時に次世代のゲームシステムのきっかけになるって事かな。
- 901 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:27:25 ID:YK+Pm9Dn0
- >>900
素人乙、とまではいわないがそれをバグの定義にすると語弊が生じるぞ
でも昇龍烈破はたぶんサントラのドラゴンダンスが元ネタ。
さらに言えばサントラのドラゴンダンスは弱昇龍誘い強昇龍が元ネタ。
まぁスレ違うし、このくらいでな
- 902 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:29:22 ID:zWlQLRb40
- >>900
どっちかって言うと、
「プログラムミス」に過ぎない。
- 903 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:31:50 ID:VRSJe5Ze0
- ミスから次の発見が生まれることもあるのよ。と化学系が発言。
プログラムの事全く知りませんでしたすみません orz
- 904 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:37:12 ID:Y/l710bU0
- まぁ面白い物が出来たら「仕様」にしちまうこともある
- 905 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:04:04 ID:wknDxSzE0
- 明かにゲームとして不具合なのに、「仕様」で言い逃れする会社あるよな。
そんな対応してると、このネット時代、騒がれて客に見限られるぞ。
ナウップップw
- 906 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:35:57 ID:8sOutffs0
- _∠コ __[★ ] また一人、デスクルスへの道・NGワードを
< ≡> <`д´> 呟いた奴が居るようだな・・・
r´ ̄ハ r´ ハ
∪=i∪∧ ∧∪=i∪
丿八ゝ∩`Д´∩ヽゝ、
と´) し' \`⌒ く し'
(⌒)--(⌒) ←>>905
 ̄`  ̄
\ 丶 ヽ\丶\
ズザザザ ヽ \
- 907 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:50:20 ID:c/C9dXo50
- …ナウップラー!
あががっがっ!
- 908 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:53:31 ID:1v5go3Fl0
- MM2で有名なバグは何度でも拾う技かな
あれにはお世話になった
最大のバグはやっぱ金属探知機屋だな
シフト技は凶悪すぎて最高
- 909 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:58:45 ID:7/3yL/h40
- サンバーンXXだな。これを売って資金を稼いで戦車のパワァで乗り切ろうとすると…
ブロイラー様を倒す為の辛い経験値稼ぎがキミを待っている!!
- 910 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 22:01:03 ID:VRSJe5Ze0
- >>908
志村、金食い虫金食い虫
- 911 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 23:12:17 ID:+EQiUveD0
- ___,,/::::::::;;;;;;;;;;\;;;;/;;;;;;;;;;;;;;\|
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/ヽ;;;;|\! ""::::::::: く """":::::: /!//::;;|
/:;:::;ヽ!;;;;|ヽ -=‐ /;;|'゙:;;:|:;:;;| メタル・・・
/::;::/;;;|;;;;;;|;;;;`'-,、 " /::::;;;;|;;;;;::|:;:;:ト
./:/;/;;;;;;|;;;;;;l;;;;;;|;/:`!'-、_.,、‐''゙´j;;;/:::::|;!;:;;:;::|::;;;;;゙,
/、!:;;/;;;;;/;;;;;;|;;;;;;/;j:/| .トj;!;;::::|;|;;;;;;;;゙、;;::::゙、
./;;;;/:::::/:::::;_,,,,|/;::;;;|;|::| :.:.:.j/;j;;;;;;;〉!`''ー-゙、;::::゙、
- 912 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 23:13:11 ID:+EQiUveD0
- /;;;/;:/ l;|;::: |;l :.:..|;|;;;;:::::j;;;| ゙、;;:::|
./;;;;/;;/ !. | !;::: .|;|`ヽ、 ;/!|;;;;;;:/!/ ノ:.. ゙、;:|
j:::;;j:::;| |:/ |:;;;;;;|;|:...... ノ :.:...'!;;;/ " :../:..:.. ヽ!
|::;;;!;;;;j / ルレ'´ :.:.:...:.. : ヾj :.:.::::〈::..... ゙:i
!;;::|;;:;;;| / :.:c゙:;. :..:..::. 〈゙`、:.:. .| サーガ
;;;::|i:;;;;;| .{ ゙'ー'" :.:.: ):〈:::. .|
;;:::|;;;;;;;| j'、:..:...... :..:.::!:.... :;:o(.``ヽ:.... |
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|;;::|;;;;;;;|/ ヽ ヽ\:::::::::::::::;/ :::::.....\:::::::::::::::::::::::;:ノヽ 〉 .|
|;;::|;;;;;;;| `ヽ、〉``''''''''"`> ::::::::::::.<二二二´ ̄`:`'/ ::::|
|;;::|ヽ;;;゙、:.. /`ー'>´ ̄´::::::::::::::::::::::::::::``''''''フ ̄´ヽ:::............|
- 913 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 00:32:32 ID:8MT5oPK50
- 今回のデスクルスに相当するイベントとして、タッチペンを生かした習字イベントと予想。
私はダメ人間です
私はダメ人間です
私はダメ人間です
私はダメ人間です
私はダメ人間です
と延々と書かされる刑務所とか学校。
- 914 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 00:58:56 ID:bUK/YNGH0
- もぐら叩きなんかは地味にはまりそうな予感
あればなー
- 915 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 03:49:23 ID:lIpgLaVV0
- ミスをして落ちこんでいる人がいたら…。
○
/|\_
._|-┐○| ̄|_
どどんまい! 元気が出た!
、 、
\○ ○
/ /|\
||_ .ハ
|_ _| |_
2 人 で や る と も っ と 楽 し い !
、 、 が ど , ,
\○ え ど ○/
/ し ん \
||_ ! ま ._||
|_ .い _|
- 916 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 04:31:45 ID:NlD7RARm0
- MM2の金食い虫やら無限拾い、ガルシア戦なんかの奴は狙ったとしか思えないほど楽しいバグだった
GBゼルダ夢島のワープバグも非常に応用の効く楽しい物だった
こういうのはむしろウエルカム
- 917 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 08:25:27 ID:9mzTTqSd0
- >>888
そもそもラスボス倒さなければ何度でもグラップラーは復活するような・・
- 918 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 10:40:27 ID:Fv/PTkUs0
- >>917
そう簡単に四天王クラスを量産されてたまるかい。
- 919 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 10:51:43 ID:Mpf146NC0
- >>918
ヒント:キキごほっ
- 920 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 11:16:29 ID:AA1OPpV/0
- >>911
「sage」でAA貼ってんじゃないよ。
- 921 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 11:24:07 ID:ubsZkt66O
- 顔グラはいらない。
- 922 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 12:57:32 ID:bEbljt09O
- いらない
- 923 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 13:15:58 ID:Mpf146NC0
- 海外版SAGAオフィシャルサイトのあの微妙なキャラ絵はなんだw
- 924 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 13:53:42 ID:WcPuSvNH0
- 誤爆?
- 925 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:11:45 ID:22TPGhAk0
- >>921
よし、それじゃ今度の新作は胸元だけCGで書き起こした。ボディグラを採用するぜ!
ワイルドな野郎の胸元から、セクシーな女の胸元まで、会話中は様々なバリエーションのボディグラが拝めるよう改良中!!
- 926 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:19:53 ID:Rwx3ca+n0
- ニンドリ(だっけかな?)に情報載ってた、1ページだけ。
内容はほぼ同じ、見たことがない画面写真が1枚あったかないか。
- 927 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:12:43 ID:ypg+uAx50
- ___,,/::::::::;;;;;;;;;;\;;;;/;;;;;;;;;;;;;;\|
j//:::::::::;;;;;;;;;;;;:::;;::::;;;;;;;::::::::::::\:::\
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/::l;;;;/:;;;;;;;;;/;//|::;;j |::::::|ヽ\::::ヾ;;;;::|;;::::|:::|
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/::/.|::;;;;;;;;;/,,、=‐,=-、 ヾ‐==ー、ヾ:!;;;;:::/;;;|
!:/ !::;;;;;;;|〃!/゚゙';゙:}` {;-';:";.,:〉彡|;;;;:/;;;|
ヽ .|::;;;;;;;|ヽ ゙゚'''゙"´´ ``'''''''゙' //j;;;;|
/ヽ;;;;|\! ""::::::::: く """":::::: /!//::;;|
/:;:::;ヽ!;;;;|ヽ -=‐ /;;|'゙:;;:|:;:;;| 鋼の・・・
/::;::/;;;|;;;;;;|;;;;`'-,、 " /::::;;;;|;;;;;::|:;:;:ト
./:/;/;;;;;;|;;;;;;l;;;;;;|;/:`!'-、_.,、‐''゙´j;;;/:::::|;!;:;;:;::|::;;;;;゙,
/、!:;;/;;;;;/;;;;;;|;;;;;;/;j:/| .トj;!;;::::|;|;;;;;;;;゙、;;::::゙、
./;;;;/:::::/:::::;_,,,,|/;::;;;|;|::| :.:.:.j/;j;;;;;;;〉!`''ー-゙、;::::゙、
- 928 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:13:16 ID:ypg+uAx50
- /;;;/;:/ l;|;::: |;l :.:..|;|;;;;:::::j;;;| ゙、;;:::|
./;;;;/;;/ !. | !;::: .|;|`ヽ、 ;/!|;;;;;;:/!/ ノ:.. ゙、;:|
j:::;;j:::;| |:/ |:;;;;;;|;|:...... ノ :.:...'!;;;/ " :../:..:.. ヽ!
|::;;;!;;;;j / ルレ'´ :.:.:...:.. : ヾj :.:.::::〈::..... ゙:i
!;;::|;;:;;;| / :.:c゙:;. :..:..::. 〈゙`、:.:. .| 季節
;;;::|i:;;;;;| .{ ゙'ー'" :.:.: ):〈:::. .|
;;:::|;;;;;;;| j'、:..:...... :..:.::!:.... :;:o(.``ヽ:.... |
|;:::|;;;;;;;| ノ| \::::::::................ ノ:..:....゙、:................゙'''゙ ``ヽ \_,、‐、|
|;;::|;;;;;;;|/ ヽ ヽ\:::::::::::::::;/ :::::.....\:::::::::::::::::::::::;:ノヽ 〉 .|
|;;::|;;;;;;;| `ヽ、〉``''''''''"`> ::::::::::::.<二二二´ ̄`:`'/ ::::|
|;;::|ヽ;;;゙、:.. /`ー'>´ ̄´::::::::::::::::::::::::::::``''''''フ ̄´ヽ:::............|
- 929 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:14:02 ID:wBJs3ikn0
- ↑がよくここに書きこまれるけど何コレ?ウザいんだが
- 930 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:00:53 ID:Mmt3sav60
- 非常にどーでもいいことなんだが、
言いたいので言わしてほしい。
PSのゲーム、「がんばれゴエモン新世代襲名」
というゲーム(絵が全然違うヤツ)
の製作がナウプロダクションだった。
いや、結構いいゲームでしたよ。
ゴエモンっぽくはなかったが。
関係ない話ですいま千円。
- 931 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:02:03 ID:O6PIdfp20
- 天狗り返しで投獄されてたあいつか。
- 932 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:33:57 ID:iOpab06Z0
- >>929
昨年のMETALSAGA発売の時も初代スレから現れ
非常に多くの住民たちが嫌悪したが
スレが60を数えるころにはなぜか「ないとないで寂しいなぁ」と
好意的に受け入れられることもあったりした
METALSAGAスレのマスコット的AA。
多分貼られすぎて何も感じなくなっただけだけなんだろうけどな。気にしないのが一番だ。
- 933 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:37:18 ID:wBJs3ikn0
- >>932
なるほどそんな経緯があったのか
まぁ気にしない事にしようw
- 934 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:37:26 ID:gIL9kTzG0
- お約束みたいなもんだね
- 935 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 05:31:53 ID:EvLM1meF0
- ∬∬
⊆⊇
(;^ω^)
┏━━━━┓
┣━━━━┫
∧_∧ .┃バグ祭り ┃
( ;´Д`)┃まであと. ┃
/ . つ_ つ┃○○日... ┃
.人 Y ┣━━━━┫
し'ー(_). ┗━━━━┛ズリズリ...
- 936 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:37:30 ID:3BOlBrmT0
- >>930
おまいそのゲーム本当にやったのか?
絵柄はいいんだが、PSのゴエモンは、
シリーズでも、もっぱら黒歴史ですよ。
- 937 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:31:19 ID:nI5nwc2r0
- そろそろ新しい情報がほしいところ
- 938 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 13:44:49 ID:pwP87t0K0
- >>936
純正のナウップラーだから放置しる
- 939 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:00:16 ID:7xuHWSJ00
- 黒歴史どころか偽者認定
- 940 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:03:49 ID:zTNErpH40
- さらに牢獄にぶちこまれていたし
- 941 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:04:21 ID:zTNErpH40
- ageてしまいますた.ほんとごめん.
- 942 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:15:03 ID:pwP87t0K0
- あなたの恨み、晴らします。
┌───────────────┐
│ナウプロダクション │
└───────────────┘
┌────┐
│ 送信 │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 943 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:26:45 ID:gIL9kTzG0
- 何もかも今や懐かしナウップラー
- 944 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:57:54 ID:CVuT4u250
- ナウップップw
- 945 :ガルシア:2006/03/22(水) 02:08:04 ID:XvULKkyUO
- >>929
スワンの町で待ってるぜ!
- 946 :名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 02:48:41 ID:qAs4tSHd0
- ナウップップw
- 947 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 07:44:57 ID:HxHjDzbd0
- これって、ボタン操作できないのは確定なのか?
フィールドの移動とかタッチペンなんかでやりたくねえ・・・
- 948 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 07:51:34 ID:stzpIxxQ0
- DSのRPGでタッチペン操作ってほうが少ないぞ
- 949 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:49:57 ID:k8SCwOun0
- DSのタッチペンって、滑って使いにくいからな。
それにDSって片手で持つようには設計されていない。
片手で本体を持って、もう片方の手でタッチペンを持ったまま、
RPGのような長時間のゲームを遊ぶのは無理があるぞ。その辺分かって作っているのだろうか…ちと心配。
いや、まあ、これはテストプレイの時に散々言われるだろうから大丈夫か。
- 950 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:32:27 ID:a+NbpuPG0
- この中でDSやったことのないヤツどれ位いるの?
逆転裁判はタッチペンのみで操作できるんだけど
かなり楽に操作できたぞ。
- 951 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:16:55 ID:q5SvnNSZ0
- >>945
わたしの まけだ・・・
- 952 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:18:03 ID:3dbZ75ol0
- フィールド移動だけは十字キーでやりたいな
どうぶつの森でのタッチペンのみ操作と同じ感じなら
ちょっと不安だ遊び辛いし
- 953 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:57:47 ID:A4TGpZUM0
- 天外2やってたらタッチペンオンリーでも問題無いような気がしてきた
マップ構成とかは10年以上前のゲームだから所々十字キーを使うんだけど(シンボルエンカウントの洞窟とか)、
タッチパネルに慣れるとストレスだから直ぐ戻す。
インターフェイスと移動の補正さえしっかりしてれば、こっちの方が遊び易いな
- 954 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:58:25 ID:oSo7aL6m0
- 2改から3年も経ってるのに、まだナウップップとか言ってるのか。
おめでたい奴等だな。
- 955 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:08:32 ID:HAfqN9Ig0
- それだけMMが好きなんだよ。
- 956 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:13:57 ID:7qysocQt0
- >そして、開発のほうもDS「METAL SAGA 鋼の季節」の開発ももう大詰めで、
>完成度も急激に上がっている時期です。
>先日の週刊ファミ通では開発度70%で発表していますが、
>現状では80%以上に差し掛かっています。
>最終的なプログラムを組み込みつつも、
>デバッグを並行して行っています。
- 957 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:18:56 ID:5I3VQXEx0
- >>950
逆転裁判のようなADVとは相性いいだろうが
これはRPGだぞ?
比べるなら天外2とか出せよ
やってないけど
- 958 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:51:09 ID:iRavTE6N0
- 天外2は移動時はタッチペンだと不自由だったな
まぁあれはおまけみたいなもんだったから何とも言えんけど
- 959 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:00:01 ID:k8SCwOun0
- 天外2のタッチペン操作はやばすぎるな。
もの凄くストレスがたまる。移動系はもとより、特にやばいのが戦闘。
これをタッチぺンですべてこなそうとすると発狂するぞ。
まあ>>958も書いているように、天外2は元々タッチペンを想定したデザインはされていないので、
あれはあれで問題はないが。
サーガはタッチペン”のみ”となっているので、かなり心配だ……
- 960 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:08:23 ID:qFZPKawGO
- そのへんのみきりができなきゃみやおうも見限るぜ
メタルやタワードリームは神仕様だったからな
今回は
- 961 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:14:06 ID:A4TGpZUM0
- 俺は断然タッチペンの方がやり易いけどなぁ。
まあ、Liteでやってるのがいいのかもしれん。
こっちの方がタッチペン太いし。
避け補正と自動会話のおかげで行きたい所をタッチすればいいだけなのでかなり楽。
これがもっと洗練されれば十字キーを使う必要ないだろう
既にストレスだし
- 962 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:23:03 ID:hx1+a7er0
- ぶつ森でタッチペン移動やったけど辛いって
十字キー万歳ですよ
- 963 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:24:29 ID:A4TGpZUM0
- ぶつ森は辛い。あれは方向キーの代わりに使ってるから。
逆に天外2みたいに行きたいところに自動的に行ってくれるのはかなり楽
- 964 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:41:44 ID:hx1+a7er0
- ん?
ということは。
ペンタッチでドラム缶が押せるのかー!
- 965 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:45:23 ID:A4TGpZUM0
- ドラム管を押すとか細い路地を通るとかはタッチペンに向いてない。
あくまでも大まかな移動をするのに最高のインターフェースだから。
シンボルエンカウントのところで十字キー使ったのもそれが原因
- 966 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:55:19 ID:kJBuL28N0
- ボタン操作可能かどうかこんな重要な事すら未確定なのかよ?
というか、どっちでも出来るようにすればいいだけの話だと思うが。
何もボタン操作派ユーザーを切り捨てるような仕様にしなくても。
売り上げ落ちるぞ。
今のうちに声を上げて言っておかないと取り返しの付かない事になりそうで怖いな・・・
もうデバッグの段階だって話だし
- 967 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:29:17 ID:67lOwZCV0
- ファミコンミニやGBAミクロやらで獲得した懐古ゲーマーのフォローが全くないな。
もう切り捨てかよ。
- 968 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:31:02 ID:67lOwZCV0
- ↑
誤爆った
スマソ
- 969 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:37:49 ID:a1ThArRg0
- やはり誤爆か
あれでどうやって懐古ゲーマーを獲得できたのか疑問に思ったぞ
- 970 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 03:32:35 ID:rfEtO34J0
- 今日初めて画像見た。
ガキくさいグラフィック&インターフェイスに泣いた。
- 971 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 03:33:38 ID:Jm0qJh4H0
- PS2版に比べたらかなりマシだけどな。
- 972 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 05:45:23 ID:u62eoXqd0
- GBA版は神ゲーだったな^^
- 973 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 05:50:22 ID:fUXm1U0F0
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J>>972
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 974 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:35:30 ID:rVKCbIyt0
- ”邪”が抜けてますよ。
- 975 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:44:27 ID:UIrOQi/b0
- よく聞くけど、GBA版って「そのシリーズとしてみると駄作だけども単体で見れば佳作」とかそういうタイプ?
それとも、前提条件一切抜きに単体で見ても駄作なレベル?
- 976 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:50:14 ID:+VL/3DK+0
- 後者
- 977 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:06:40 ID:N0rdirQD0
- 駄作とかそういうゲーム内容以前の話だよアリャ
- 978 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:09:25 ID:Ms5ihmNX0
- >>975
SFC版2をそのまま移植したはずなのにガチ叩き
お察しください
- 979 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:05:26 ID:dpyu0U1D0
- >>975
GBA版は不良品。デバッグ前のSFC版のβソースをそのまま流用し、上下圧縮をかけただけの未完成品をそのまま出荷。
後にユーザーがバグがあるとメーカーに知らせるも、メーカー側は
「〜をしないことで回避可能です。」と、トチ狂った回答をHPで告知しただけ。
そのくせ、裏ではせっせと修正版を作って、直接文句を言ってきたユーザーだけ、こっそり無償交換。
売りであるはずの追加要素も、たったの2つしかない。
追加戦車は既存のレンタルタンクのデータを書き換えただけという、
日曜プログラマでも出来るおそまつなもの。書き換えただけなので、既存のレンタルタンクは一部無くなった。
追加お尋ね者の方は、ちょっとだけ頑張ったらしく、既存の敵のデータを書き換えるのではなく、ちゃんとデータが追加されていた。
しかしエンカウント固定、WANTEDリストに追加されない、NPCからの情報提供なし、エンディングでも表示されないなど、
恐ろしいほどの手抜き工事。途中でソースの解析が嫌になったのかは分からないが、
このゲームのプログラマは、縦横比圧縮と新規お尋ね者とのエンカウント、セーブルーティン部しか作ってない。
あと音楽は同人のものをパクった疑惑が大…音が外れる所まで再現されてしまっている。
- 980 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 10:01:25 ID:VTgV7KB80
- 人の性 チンコの季節
- 981 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:22:45 ID:FT6kQufN0
- >>966
すでに確定してる。ソースは宮岡氏の発言。
情報もしっかり調べずにぐだぐだ言うんじゃねぇよ
今回の大規模な変更でまず確認できたのは
タッチペンのみ、と子供向けとも取れないインタフェイスの変化か
いずれも悪食になんでもプレイできる俺にはあまり害は及ぼしそうにないな
ゲームのバランスやシナリオのおつかい度合いの方が気になるわ。
タッチペンには素直に期待してる。不安要素だが、良い結果が出るといいな
- 982 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:46:10 ID:cT0wiqcY0
- そうか
- 983 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:19:43 ID:DkMff+qS0
- ∩___∩
| ノ ヽ
/ (● (● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \ メタルマックス2
\_)
∩___∩
/ (● (● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /\ \
∪ ( \ メタルマックス痛壊
\_)
縦横比圧縮はこんな感じ
- 984 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:20:34 ID:fUXm1U0F0
- >>983
分かり易いなw
- 985 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:56:32 ID:zrar0Zkv0
- ???∩?___∩
/ (● (● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /\ \
∪ ( \ メタルマックス痛壊
\_)
加えて、こんな感じ
- 986 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:58:03 ID:zrar0Zkv0
- みすった、ごめんorz
- 987 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:39:59 ID:z/aIfr710
- ∩___∩
| ノ ヽ
| ( _●_) ミ
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| / ) )
∪ ( \
\_)
∩___∩
/ (● (● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /\ \
∪ ( \
\_)
同じ敵でも、並ぶとこのとおり
- 988 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:31:16 ID:rVKCbIyt0
- 鋼の季節です。
美味しい武器弾薬が実りました。
- 989 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:33:10 ID:AXaf3l6N0
- ご主人様!
究極極大超ヘビー級悪魔の模様地獄へ直行鋼鉄硬度のホローチャージが収穫できました!
- 990 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:44:07 ID:fy6MsC3q0
- バトー様!今年も素晴らしい鉄くずが収穫されましたぞ!
- 991 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:43:17 ID:9vE75Dwe0
- >>981
>ソースは宮岡氏の発言
これどこの発現だよ?
ファミ通で言ってたのは、「タッチペンだけで操作できる」って事だけで
ボタン操作が不可かどうかまでは言及してなかったぞ。
- 992 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:50:32 ID:3xLjJINz0
- mixiじゃね?
- 993 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:04:34 ID:96MykzUE0
- >>991
お前はこのスレを最初から読み直せ
- 994 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:13:44 ID:az1SRRgA0
- 次スレまだ〜
- 995 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:15:43 ID:QGIocPNG0
- 次スレあるぞ
- 996 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:19:03 ID:az1SRRgA0
- おお、ホントだ
メタルサーガ 鋼の季節 Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142963145/
- 997 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:26:09 ID:J8gwvDXB0
- 1000なら楽天日本一
- 998 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:31:05 ID:N0yVIoWs0
- 998
- 999 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:33:50 ID:N0yVIoWs0
- 俺の屍を超えていくがいい1000よ・・・・
- 1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:34:17 ID:N+1k0NuM0
- よしまかせろ( ´_ゝ`)b
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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