5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSP】英雄伝説 空の軌跡 FC part1

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:44:06 ID:But/6Gif0
PC版「英雄伝説VI 空の軌跡」が『英雄伝説 空の軌跡 FC』となってPSPで登場!
圧倒的なボリュームはそのままに、PSP版追加要素も予定

PC版公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ed6/index.html

PC版デモ映像
http://www.falcom.co.jp/download/movie/ed6_demo.wmv

発売日 2006/09/28
価格 ¥5,040
ジャンル RPG
制作 日本ファルコム

IR向け発表
http://www.falcom.com/kaisya/ir/pdf/060501.pdf

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:47:36 ID:YZcsjslF0
重複なんだよヴォケ

3 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/05/03(水) 01:01:31 ID:6IR/NHSk0
>>2
ていうか向こうはSCじゃん
こっちが有効 向こうは無効

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:06:54 ID:YhDZ7tUb0
これの出来が良ければPSP買うわ

なにげに欲しいソフト多いし

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:16:48 ID:KGatJvUi0
ぐるみん報告待ちかな。
今のファルコムが家庭用で、どの程度製作できるのかが気になる。

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:31:19 ID:EiID5hT10
英伝スレと重複だろ
削除依頼だしとけ

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:20:34 ID:L+ZK9Glv0
>>5
ぐるみんで十分にPSPを叩いて欲しいな
バンダイのガガーブトリロジーも白があったからこそ、赤と青のロードは皆無だった

>>6
あっちはガガーブトリロジーな
FFのナンバリングと同じで、世界観もキャラもストーリーも別のシリーズ

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:51:39 ID:tRXnNpqI0
DSの究極のRPG、「Contact」
大人気発売中☆
貴方も、コンタクトしてみませんか?


画像付きのレビュー
http://www8.atwiki.jp/ds/pages/44.html
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0604/04/news066.html

動画
ttp://up.viploader.net/src/viploader17363.avi.html
http://up.viploader.net/src/viploader17793.avi.html
http://whiteband.sakura.ne.jp/uploader/up/up1664.avi.html

SS
http://p.pita.st/?geg4naci
http://p.pita.st/?q3fywxrg

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 04:02:53 ID:L+ZK9Glv0
>>8
須田は次のBLOOD+ゲーがスゲー面白そう

イッキ観キャンペーンも見おわったw
http://blood-n.aii.co.jp/aii_jp/index.html

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 07:10:24 ID:N2mseb3K0
>>7
アホか
英伝ガガーブスレの次スレタイが
【PSP】英雄伝説 空の軌跡&ガガーブシリーズ統合
だっての。ガガーブ自体はもう語る事が少ないからな
モンハンみたいに人数多過ぎるわけでもないのに分けるのも意味不明

ここは重複なんだよ
スレ読んだ事あるのか?中身も空の軌跡にかなり触れてますよ

こっちに移動汁
【PSP】英雄伝説ガガーブトリロジー統合=第16章=

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 07:21:03 ID:g0VWtYJ00
移植されるんだな
気が向いたら買うかも

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:14:31 ID:But/6Gif0
来年辺りSCも出してくれそうだな

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:55:01 ID:SQuoJ1d80
来年でいいからSCとセットで出して欲しかったな。FCだけじゃクリアした人が
中途半端なもの出すなよって文句言いそう。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:05:37 ID:ARU6fFF20
マザー3スレ乱立させまくるくせに
シリーズもんでも世界観の違うタイトルを統合させる意味がわからんな

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:18:41 ID:NDksXRRk0
何でマザーが出てくるんだ

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:23:00 ID:gYioPTnN0
まぁ、極一部の人間が勝手に決めて
人を阿呆呼ばわりしてまで無理やり押しとおしたいのならそれも良かろう

ただ、メーカー、世界観、システム、ストーリー、その他全ての面が
異なる作品を統合してしまうのは確実に混乱が生じると予言しておこう

空の軌跡SCが出たりしたら、さらに混乱は広がる
ま、好きにしろ、オレは関与せん

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:28:05 ID:9kyRrD6B0
よし、じゃあ俺は長いものに巻かれると宣言しよう

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:30:18 ID:But/6Gif0
まぁガガーブシリーズにまったく興味ない俺的にこのスレは残しておいて欲しい

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:46:12 ID:TpZQcgFE0
そりゃ、同シリーズだが
別のシナリオなんだから、分けるのは普通だろう

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:51:19 ID:KvHBMOAY0
自分は空の軌跡はプレイしたけど、ガガープはまだ未プレイなので
正直分けてもらえると助かる。
ガガープもそのうちプレイしようと思ってるのでネタバレ避けたいしな。

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:58:49 ID:hV0t0Xu00
住人少ないんだからスレ分ける必要ないだろ。
スクエニ辺りのユーザー数多い物なら必要だろうが。
こっちが賑やかになれば向こうが過疎るし逆もまたしかり

それにおまいらガガーブ経験済みだろ?いきなり空からやらんと思うが・・
いたとしてもそんなのは少数だし、どっちか一つでいいんじゃないかね
ネタバレとかは2ch来てる時点で諦めろ。どこでも起きる

まあ俺はどっちでもいいがな。要はスレは一つでいいとオモタ

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:10:34 ID:But/6Gif0
ガガーブ経験者がどうしてもガガーブスレを存続させたいってこと?
未経験者の俺からしたら迷惑な話だがもうどうでもいいや
誘導してくれ

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:18:11 ID:UQzfSFsnO
普通にガガーブ未経験ですが…
FCとSCは一緒にするべきだと思うけど
ガガーブとは別物でしょう

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:52:24 ID:96aWiEAe0
空の軌跡をやったやつは当然ガガーブもやっていると主張する奴は
自意識過剰の馬鹿
愛するガガーブのスレが過疎るのがイヤなだけだろ
とガガーブLOVEの古参が言ってみる

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:30:19 ID:KaqCb7oZ0
唯一の合併意見の人っぽい人が、どっちでもいいなら、
分けて欲しいって人が居るんだから分ければいいじゃないw


26 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:42:56 ID:a+b4STFN0
ガガーブとここ、何故かある気の早いSCスレは沈める

でいい?

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:08:29 ID:vgR4W4Ua0
普通に統合する必要ないだろ
人気のないゲームのスレは落ちるのみ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 09:18:18 ID:hPhwyfXv0
まあSCのはいらん罠
英伝で一つになるならなるで、そのうち淘汰されるだろ

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 11:30:42 ID:+XuHu46Y0
SCのはいらないが
空の軌跡とガガーブは分けた方がいいでしょ。
もしくはガガーブの方を落としてしまうとか
どちらにせよ、要らない場合は自然沙汰されていくので、自然の成り行きを見たら文句はないだろう。
それともガガーブスレが落ちるのがそんなに嫌なのか?w

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:07:48 ID:vgR4W4Ua0
09/28が待ち遠しい(;´Д`)ハァハァ
PC版はやったことないが評判良いみたいだし

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:42:08 ID:YNSRU+Y70
おれもPC版やったことないけど楽しみだぜ。
開発80%進んでるのに9/28とは・・・じらせないでください!><

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:59:00 ID:r0b7WQNC0
ファミ通で画面見たが、解像度が低くなり過ぎてキツイんじゃね?あれ。
最低でも1024*768でやらんと。

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:34:30 ID:dQndwlA60
>>32
面白いこと言うね

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:34:29 ID:zCYpyqVZ0
はっきり言って今回のこの移植、無謀にもほどがある気がするんだが
スペック的な問題含めて

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:57:18 ID:vgR4W4Ua0
それはやってみないと何とも

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:25:20 ID:J6JtAEBz0
街道のマップ小さめに変更とか、
ダンジョンが若干狭くなったりとかするんじゃないかと。

Sクラ割り込みはどういう操作になるのだろうか。

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:33:01 ID:xP4E/Rww0
Sクラ割り込みは変わらんでしょ。
横押せばいいだけだし。

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:33:50 ID:969nz6nw0
>>36
SCの方を最近パッドでやってるんだけどSクラフトは常時十字キー左右が
効くようになってて左右のどちらかを押すとSクラフト発動アイコンにカーソルが出るよ

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:43:10 ID:B7vwlHzB0
元々PC版もパッド使ってやってたから違和感とかはなさそう

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:59:02 ID:fAG/uK/B0
魔獣図鑑とか追加されたら嬉しいんだが
情報クォーツで見れる、やけにこだわりのあるコメントを揃えたい
笹パンダーヤバス

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:15:52 ID:NCvykEP50
ティータたんをまんぐりがえしにさせて(そのときのティータたんの横っ腹の
段々がなんともかわいらしいんだよなあ・・・。ティータたんってけっこうおなかとか
ふとももとかぽちゃっとしてそうだよね)、思う存分にお尻の穴のにおいをかいで
みたいんだよなあ。

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:10:25 ID:vgR4W4Ua0
ココにも来たかw

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:17:49 ID:969nz6nw0
ここにもっていうかこのゲームが発生源だと思ってたが

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:13:55 ID:A5dAC41rO
このゲームって前作とか知らなくても遊べるんですか?

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:18:06 ID:w5+NIue60
前作というのが英雄伝説3・4・5なら、問題ない。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:11:03 ID:oNjIqm7Z0
>>44
前作までと世界観等は別物。繋がりはないなので、空の軌跡からで大丈夫

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:54:40 ID:A5dAC41rO
別スレのSCも同じですか?
質問ばかりですいません…

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:01:30 ID:QPXCteBR0
FC-SCはつながってるけどね。その他は完全に別。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:06:46 ID:XA0HulRu0
SCスレが既に立ってるけどまだPSPに出るとは決まってないわけで
まあ出るだろうが

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:20:58 ID:ACs6gzcc0
なんでいきなりSCスレが立ってるんだか・・・
SCスレってくらいだからFCのネタバレ全開トークしちゃうぞ

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:56:55 ID:Ff01eDCP0
TCはまだでつか?

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:50:33 ID:PyzzjuNE0
内容から見てSCのスレはFCと間違えて付けただけだろ。
SCが何の略かわかんなかったんだろうな。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 12:17:08 ID:EdfmiqL90
    ∩
( ゚∀゚)彡 FC!FC!
 ⊂彡

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 12:20:18 ID:aI2eep4z0
FCは実はファミコンの略

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 14:04:14 ID:CzLT5yNi0
写真から妙な場所を指摘するイベントは、あの荒い画面で判別出来るのかと。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 14:07:03 ID:Atnz/r260
あの小さなSSで良く画面粗いと判別出来るのかと。

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:17:31 ID:EdfmiqL90
PSPで画質心配とかもうねアホかと

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:06:19 ID:XQzjdo+y0
>>52
そいえばゲーム音楽板のjdkスレなんだけど
2スレ目が「ファルコムjdk総合SC」みたいなタイトルだったんだけれども
次すれ立てた奴が「ファルコムjdk総合SC2」と立てて笑い物になってた
まぁそれは落ちていまはTCになってるけど

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:42:40 ID:+QulABbP0
某ファルコム音楽系ファンサイト叩きのファルコムの事もさっぱり知らない人間が立てたスレだったからなw
前から疑惑があがってた所だったから、見事にSC2ってやって確定されたっつーか・・・w



60 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:31:11 ID:RU8DZKXu0
2006-08予定 ヴァルハラナイツ
2006-09-28 英雄伝説 空の軌跡 FC
2006年夏予定 ブレイブストーリー 新たなる旅人
2006年予定 CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-

今年は買いたいソフトがいっぱいあるぜつ∀・)

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:12:34 ID:jUiMl7TiO
特典にしたりして気を引いといて、風ザナは移植せんとですかい?
ついでにぽっぷるメイルもリメイク希望。
ところで、空の軌跡って英雄伝説だけど、ドラゴンスレイヤーいくつにナンバリングされるの?

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:40:13 ID:R2ZP3uK+0
>>61
ドラスレのナンバリングからは外れてる
あえて言うならドラスレ6の6の1かな

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:22:39 ID:jUiMl7TiO
>>62
d。
じゃ、もう英雄伝説は枝別れした物なんだ。
ザナネクもドラスレ2外伝でしょ?
最後のドラスレは英伝1か。
もうファルコムも繋がりないし、その辺はどうでもいいのかな?

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:29:47 ID:R2ZP3uK+0
ロードモナークが7でPCEの風の伝説ザナドゥが8じゃなかったっけ?

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:48:24 ID:gQajQVg60
風の伝説ザナドゥIIでドラゴンスレイヤーシリーズは終焉
元々木屋が制作に関わった作品につけられるブランド名のようなものだった

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:10:24 ID:NAkZaEBC0
FCバレ禁止なんだよな。
ってことは親父のあざなとかヨシュアの技とか少尉の本名とか
クローゼの正体やSCキャラのことなんかも書いちゃいけないのか

考えると、気をつけなくちゃいけないもんが多いな…

67 :お約束:2006/05/06(土) 17:16:18 ID:l1OEiHJB0
1 "DragonSlayer"
2 "Xanadu" - "Xanadu Scenario][" - (Xanadu NEXT?)
3(Jr.) "ロマンシア"
4 "ドラスレファミリー"
5 "ソーサリアン" - "追加シナリオ群"
6 "ドラゴンスレイヤー英雄伝説" - "ドラゴンスレイヤー英雄伝説II" (III〜「英雄伝説シリーズ」として分離)
7 "ロードモナーク" - "アドバンスド・ロードモナーク" (ロードモナークOriginal/ロードモナークPro)
8 "風の伝説ザナドゥ" - "風の伝説ザナドゥII"

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:24:01 ID:RU8DZKXu0


69 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:51:50 ID:c/K3+0K80
エステルちゃんほどスクール水着が似合う女の子ってそうはいないよねえ・・・。

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:10:44 ID:C1+5mB8c0
一応ドラゴンスレイヤーACってのがある。
今ゲーセンでもう出てるはず


71 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:28:32 ID:RU8DZKXu0
新情報まだー?( ・∀・)っノシ凵 ⌒☆チン

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:42:01 ID:x0gYCa+D0
次に来る新情報は発売日延期の悪寒

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:47:37 ID:STs6EutR0
今の時点で開発度80%だしそれはない

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:37:01 ID:ypH30WmxO
そこで発売日前倒とかやったらおもしろいのだが

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 02:52:05 ID:pK9miH//0
ロードとか考えたらPCでやるのが一番無難な気がする

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 02:53:48 ID:ikMrJov10
出来る人はもうやってるさ
PC版やったうえで買うという人も結構いるだろう

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 02:55:06 ID:IAAaRjbE0
追加要素もあるしね

78 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/05/07(日) 05:33:13 ID:Cw0a1GxU0
ファルコムヲタは馬鹿が多いから買うよオレ含めて

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:15:37 ID:Kx83hig80
セーブロードに時間がかかるようだとストレス貯まりそうだな。

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:51:17 ID:STQNVVHc0
Falcomは、そんな事態にならないという自信があるから出すんだと思う

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:27:22 ID:OsimRZa60
Falcomさん期待してるぜ

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:15:38 ID:+kG/h8g00
麻原彰コウの選挙に立候補した時の「ショーコーショーコーアサハラショーコー♪」
のイントロ部分がファルコム音楽っぽくてかなりいい感じだ。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:28:20 ID:OsimRZa60
((((;゚Д゚)))

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:51:20 ID:+kG/h8g00
いや、ホント。職場のファルコム大好きっ子上司に、コレ何の音楽かわかる?って
聴かされた音楽がやたら格好良くしばらく聴いていたらいきなり変な声が流れてきて
ビックリしたつい最近のお話。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:53:57 ID:STQNVVHc0
ちょww上司テラヤバスww

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:12:49 ID:IAAaRjbE0
>>79
セーブロードの時間に関しては問題ないでしょ
メモステの転送速度はPS2のメモカの比じゃないくらい速いし

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:02:48 ID:dywwGDAh0
問題はアーツ、クラフトを出すたびに
エフェクトの読み込みが2秒とか
ありそうなことだ

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 12:42:16 ID:AJ3dJejO0
FF7のパクリゲー

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 13:13:30 ID:JisWGaS60
初めて聞いた貴重な意見だ

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:23:28 ID:UcL1wZMk0
マテリアとクオーツか。似て非なるものではあるが、似てないとはいいきれん。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:31:14 ID:PFGzLw4T0
924 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/30(木) 18:33:12 ID:2JPPxyXV
つーかこれFF7からパクリまくりじゃん。
魔恍→七耀石が文明を支えるエネルギー源。
マテリア→クオーツをスロットにはめて魔法使用。
リミットブレイク→Sクラフトそのまんま。
クラウドの大剣→アガットの大剣。
クラウド→ヨシュア実験体。
FF以外のRPGからパクった部分もまだまだありそう。
パクリゲーの分際で家ゲーRPGを叩き潰すなど片腹痛いわwww

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:32:38 ID:XIH591wG0
片腹痛いw

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:38:38 ID:rxJXMB9l0
というか風水だろ、龍脈とか

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:29:48 ID:QfJ9BVBO0
マテリアっぽいのはイースでもやってた、何の為にあったのかよく解らなかったがね、使わなかったし。

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:57:45 ID:JE5Q79v80
FF信者うぜえ。
あと発売前からネタバレするな。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:30:25 ID:2CJtKd4Y0
ネタバレが嫌なら見るなってのは常識だろ、まして移植作なのに何言っちゃってんだか

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:40:36 ID:V12YCtew0
>>96
さすがにそれは横暴
PC板でいくらでも語れるんだし

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:42:36 ID:XIH591wG0
そーだそーだ

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:52:32 ID:2CJtKd4Y0
アホか、横暴じゃなく善意の警告
俺は別にネタバレ全開トークしろなんて言ってない
ただ移植リメイクスレ例外なく、過去を懐かしみながらこのシーンはどー変わるんだろうとか
あーそういやこんなシーンあったなぁみたいな話が出てきちまうもんだ
だからネタバレが嫌なら見るなとしか言いようがねえっつの

救いようのないほどに馬鹿ばかりですね^^

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:56:18 ID:XIH591wG0
最後の一文がなければ少しは説得力あったのにw

101 :95:2006/05/08(月) 20:35:53 ID:JE5Q79v80
ちなみに俺はPC版クリア済み。
スレタイに「ネタバレ」の一言もないんだから
当然のマナーの範囲だ。
2chだから何しても良いとか思っている奴が多くて困る。

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:03:53 ID:zmJsNVJa0
フッ、悲しいことだね。争いは何も生み出さない……
ただ不毛な荒野を広げるのみさ。
そんな君たちに、詩を贈ろう
心の荒野を潤して美しい花を咲かせられるような、
そんな優しくも切ない詩を……

アネラスたんと電話でお話しました。
「アネラスたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってアネラスたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
アネラスたんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?アネラスたん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
アネラスたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですアネラスたんは。
あああああああアネラスちゅきアネラスちゅきアネラスちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいアネラスちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ



103 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:56:47 ID:oTR5qUlr0
ファルコムの女キャラを何人「○○たん」でNGWordにしたことか・・・
もうマジでいい加減にしてくれないかなあ

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:21:19 ID:6MsbaHB10
>99
真のバカ
バカはPC板のキモスレから出てくるな
おまえのようなバカがいるから、興味を持って来てくれた新規さんにネタバレかまして逃げられるんだ
程度の低いバカは氏ね
狂信者より

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:19:48 ID:YakFm4L/0
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:26:34 ID:3g0Tps8H0
>>105
【読むのも】ストーリーを要約してもらうスレ 2【面倒】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1145367885/l50

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:51:28 ID:BqZ3aymr0
>>105
こいつ友達いないね。間違いなく社会不適合者。
SCプレイ済みで良かった

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:00:33 ID:WeWvgKiG0
>>105
ネタバレと見せかけて嘘を仕込むとはなかなかやるな。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:32:30 ID:qDhi6mQj0
>>105
死ね。
マジで死ね。

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 01:17:42 ID:XIjVt7qX0
まぁ「ネタバレすんな」の声が無駄に大きくなると
>>105のような輩が出てくるのはよくある話で。

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 01:24:15 ID:qDhi6mQj0
とりあえず流すか。
つーかむしろ英伝スレない方が良いかもしれないな。
ストーリーが命のゲームだし、
キチガイを止めることは不可能だし。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 02:57:58 ID:QRpYNWZ20
また移植か( ´,_ゝ`)プッ

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 03:01:30 ID:qDhi6mQj0
↑キチガイ
任天堂ファンがこんな奴ばかりだとは思いたくないな。

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 05:43:26 ID:QRpYNWZ20
↑はぁ?池沼が調子こいてんじゃねーよ屑が
今すぐ死ね
てめーのようなゴミは二度とこの世に出てくんな

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 05:49:32 ID:8NdkMvY6O
>>113
死ね馬鹿が
てめーの様なキチガイがいるから荒れるんだよクズ
不要なゴミはこの世から消えろ


116 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 05:52:45 ID:f4gFOS0L0
よし、俺がジャッジしよう

>>113
>>115
今すぐ二人ともパンツ脱いで正座しろ

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 08:20:25 ID:BzGOFvbG0
とりあえず一言

必死だな

118 :104:2006/05/09(火) 08:33:00 ID:+Hk4Di6P0
フフ、狙い通りスレが熱くなってきたな
ここで衝撃のネタバレ


エステルたんの肛門を指でつつくと
イソギンチャクのような動きをするお

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 08:45:01 ID:JXHC2Ulc0
>>104で上げた好感度を>>118で地に落としたな(・∀・)

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 11:58:06 ID:PMRFp8GqO
>>118
不覚にもワロタ


ちくしょう…
ちくしょおおおおおおおおっ!!!!!!!!!

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:19:21 ID:rYJlIoLQ0
105 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/08(月) 23:19:48 ID:YakFm4L/0
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 14:09:44 ID:qDhi6mQj0








このスレゴミだな。












123 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 15:20:11 ID:K21WtChA0
ガガーブスレに帰れよ

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 18:54:27 ID:P2kl2qDp0
ネタばれ


アガットの正体は一本木龍太

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:03:32 ID:w+CUmNv00
>>124
ネタばれ禁止ですよ

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:07:06 ID:qIkzW/6m0
ネタバレ
PSP版のキャラデザは
ヤマジュン

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:28:14 ID:euSNaJsr0
このスレ

もうだめぽorz

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:29:27 ID:1Xd9dk5r0
    ^^^ ブロロロロロ…  _,,..,,,,_  
           _    /[|,' 3  `ヽーっ
          [ 【】─l .||  ⊃ ⌒_つ‐─、
           []| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄1  ̄ノ
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


129 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:35:51 ID:CjEOFNLm0
駄目だこりゃ・・w

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:10:18 ID:GnNQ5NUV0
ここはいっそ落としたほうがいいよ
PSPが出たら新規が新たに建てれば良い

というわけでチーム英伝様いらっしゃいませ

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:25:29 ID:yZluC1LC0
もしかして俺を呼んだ?

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:14:40 ID:K21WtChA0
ガガーブスレに帰りなさいよ

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 18:56:40 ID:q8GQT/u30
ただいま

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 10:46:44 ID:n+nQXObu0
投手

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:45:52 ID:dn96lAC70
一塁手

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 18:08:35 ID:RyrvhmFs0
そろそろ再開しようか

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 18:49:41 ID:ejruVD8m0
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:16:12 ID:MmZ0e/3M0
>137
不謹慎だがワラタwwwww

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:47:07 ID:5Bux8DXh0
いつまでたっても間違いを直さない辺り未プレイの奴が面白がって貼り付けてるだけなんだな。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 08:16:22 ID:r10Knh5w0
>139
プレイ済みでも、わざわざ直すまでもないって思ってるんだろ

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 12:23:28 ID:BQ6KKKvK0
プレイ済みなら他の人にも楽しんでもらいたいと思うから
ネタバレ系は書き込まないだろう(全文読んでないので詳細は分からないが)

ただの某信者の嫌がらせ

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:16:47 ID:mKjg5zHw0
>>プレイ済みなら他の人にも楽しんでもらいたいと思うから

www( ´_ゝ`)どっちが信者なんだか…
英伝信者ってのは考え方が歪んでるわホント

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:21:32 ID:BQ6KKKvK0
普通に友人に「これ面白かったからやってみろ」って流れはあるだろ
2chに長く居過ぎるとこんな偏った考え方になるんだね・・・



友人が居ない方でしたかスミマセンでしたw

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:27:53 ID:mKjg5zHw0
>>143
そうじゃなくて誰がやっても面白い楽しめると決め付けてるトコが
痛い信者だつってんだよバーカ

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:30:04 ID:BQ6KKKvK0
>>144
>誰がやっても面白い楽しめる
どこでこんな事言ったのかな?

ちなみにこのゲームまだやってないよw

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:36:57 ID:mKjg5zHw0
>他の人にも楽しんでもらいたいと思うから
>「これ面白かったからやってみろ」って流れはあるだろ

じゃなんでこんな面白いゲーム前提の言葉が出てくるんだ?
面白くない可能性はないのか?
やったこともないのに分かるのかお前は?

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:40:30 ID:BQ6KKKvK0
>>146
>こんな面白いゲーム前提の言葉
どこでこんな事いったのかな?

自分が楽しんだゲームを他人に薦める
って流れの例え話しなんだけどw

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:25:02 ID:kGCa7Il00
ファイ!

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:26:41 ID:DE5l9qq10
双方に問題があったな
>141の文章は真意が>147だとするなら確かに言葉足らずだ
一方>142は成長が足りない
わざわざ愛好者のコミュニティーにやってきて悪口を言うような悪趣味なまねはもうやめようね
君のパパとママにいいつけるよ?

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:11:32 ID:fQsfa3f60
パテルマテルはまずいなぁ

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:19:36 ID:rZio/7ie0
>150
返り討ちにあいそうだな

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:50:44 ID:iyZ34weU0
練炭に1ターン目からヌッコロされて消したのは俺だけじゃないはず

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:58:35 ID:13G6SVj+0
あれは卑怯だ

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:57:29 ID:ozY+FrmM0
つーかレンたんはいかにも即死技ありそうじゃね?
あらかじめアクセ付けてったから即死はなかった。
まあその後のレーザーの雨にやられたが・・・

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:19:53 ID:CV45rJRm0
PSPかよ…
携帯機ならDSで出して欲しかったなぁ。

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:10:12 ID:LRLofQwG0
何度繰り返してもレンで一人は即死するんで、パペット付けてやってみたら今度は誰も即死しなかった。少しムカツイタ。

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:20:12 ID:sXtsNGsh0
DSじゃあの人形劇を再現できなくないか?

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:22:08 ID:abdaCVX80
性能的に無理
PSPでもキツイんだから・・・

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:33:22 ID:4arveiKn0
それ以前にDSで出しても売れない気がする
子供とかオッサンとかはやらないだろ

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:48:41 ID:y8ecRVhm0
どのPSPスレにも沸く荒らしだ。真面目に相手スンナ。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:39:12 ID:uYwY/qLb0
ぐるみんの為にPSP買ってきた。
これでFCが出てもSCが出ても、TCが出ても、怖くないぞ!

>>160
あんまり一方的に荒らし認定する方が場が荒れるぞ。
スルーしろって話ならわかるけどさ。


162 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:44:17 ID:PVKB/dAp0
FCだけしか出なかったりしてな。

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:46:12 ID:SyjxdBxy0
>162
PCでSCが出てる以上、PSP版FCやった奴がPC版SCに流れる可能性もあるよなぁ
てかPC持ってるやつならそっちのほうが自然だと思うが
PSP版SCはもはやファンのコレクターズアイテムにしか成り得ない気がする

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:45:10 ID:YHd4FAN70
PC版を持ってるいるにも関わらず買う人は当然SCも買うだろう
ガガーブの為にPSP買っちゃう俺とか

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:14:09 ID:Dpjo2V890
自分は追加内容で、PSPごと買うかどうか決めようと思ってる。

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:39:15 ID:ECSNsK/u0
CEROの審査はどうなるでしょうかね。
ぐるみんみたいに全年齢対象になるのか?

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:41:11 ID:d51NrgM00
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
クルツはリベールNo.2

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:52:22 ID:rU3KLQws0
ハハハ!こやつめ

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:35:35 ID:PVKB/dAp0
>>クルツはリベールNo.2

これだけで嘘だって解るね。

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:41:50 ID:hE1ezYhO0
>>クルツはリベールNo.2

ありえないよな。こんなの信じる奴いるのかよw

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:06:57 ID:W2vnhudD0
この手のネタバレって未経験者の頭には入らないんだよね
キャラクターの名前を挙げられてもそいつが誰なのか分からない
プレイする頃にはさっぱり忘れてる
プレイ途中でもないと効果が薄い

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:14:33 ID:RT04vuHT0
>>169-170
おまいら…

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:56:44 ID:+yxO3mzl0
軍を救った英雄の主人公に特訓させるクルツ
そして戦うことになるが、恐らくFCのラスボスの二倍くらい強い
ボロボロになって敵の拠点から戻ってきた主人公たちを助け、果敢にも一人で挑むクルツ
敵に操られた同僚たちを簡単に倒すが、迂闊にも敵に眠らされ拘束されてしまうクルツ
(あまりに強いため)敵から我々の仲間にならないかと誘われるが断るクルツ
敵をバッサリ倒し、やられてるヨシュアを助け飛行艇を盗み逃げるクルツ
ラスボスはクルツ

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:59:26 ID:HhOYNYwZ0
ラスボスはクルツ=身食らう洗脳<クルボロス>のクルツマン
クルツはクルボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為アネラス達と行動を共に
クルツの生き別れの双子がスティング =正体を隠すため髪を染める
2人は共和国とカルバードの国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が洗脳される
このとき祖父がクルツを庇って洗脳、クルツ精神崩壊
クルツはヤムチャのパクリ
クルツは洗脳リベールNo.2

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:05:05 ID:33VVLDuE0
>>174
クルツマンで吹いたwww

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:14:29 ID:hE1ezYhO0
>>174
>クルツは洗脳リベールNo.2
的確すぎてワロスw

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:39:42 ID:/0da064x0
ラスボスはクルツ=身藁らう洗脳<クルワロス>不覚のクルツマン
クルツはクルワロスの一員。洗脳されてお笑い活動の為アネラス達と行動を共に
クルツの生き別れの双子がスティング =他人の振りのため髪を染める
2人は共和国とカルバードの国境の村出身、この村は笑撃的策略の為、村人が洗脳される
このとき祖父がクルツをほおって瞑想、クルツ洗脳放題
クルツはヤムチャのパクリ
クルツは洗脳リベールNo.2

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:05:05 ID:tqQtSbXm0
毎回毎回わざわざアンカーまで付けて突っ込まなくていいよw

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:55:21 ID:DRnk4e6E0
投手

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:18:31 ID:OaEyeeVJ0
球審

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:42:43 ID:UMV69BGf0
銀の意思のカッコ良さは異常
オケ版は震える

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 04:03:15 ID:mr33WQfv0
SCのOPにはがっかりしたよな・・・
FC最後との温度差が・・w

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 07:16:21 ID:RLFf/DPT0
ファミコン

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:20:05 ID:J3g5EAcJ0
蒼い時描く軌跡たどり


185 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:31:10 ID:BxAhYNEI0
>>182
いやぜんぜん良かったけど

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:00:26 ID:AJjI4C780
答え探す同じ空見上げながら


187 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:39:04 ID:s1s7i3jw0
>>185
え、あれよかったのか・・?
漏れは激しくがっかりした。
なんかあってなくね??

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:42:03 ID:TKghe5vD0
デモの方が出来良かったよ。
なぜ、デモのスピード感を本編OPに活かせないのかと。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:42:25 ID:QBs17dYl0
ロードしんぱーい

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:52:24 ID:QjwN+ZbV0
戦闘&重要シーンでボイス追加希望

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:25:45 ID:JFXk+9Qg0
デモは見せる為のデモだけど
本編のOPはそれだけじゃダメだからでしょ
イース2エターナルのOPの時も、ただ激しいだけで一体何を伝えたいのか分からないと言う批判が結構あった。

空の軌跡でそういうのが一番分かるのがFCのOPかな
あれエンディングからOPの導入部分に繋がってたりする。
そういう演出を込めて最終的に作品全体を見た仕上がりにする必要があるわけ。

デモムービーはとりあえずノリで進めて引き込めば良いんだがな。

ちなみに、俺もSCのOPムービーはかなり好きな派
あの歌のせいもあるんだろうけど、オリビエとエステルの絵がかなり好みだったのもある。

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:22:23 ID:HfCU0/Jb0
発売前にデモを見過ぎたせいでOPムービーの要所要所でキャラの台詞の幻聴が聞こえる
「とっておきを見せてあげる!」「これは避けられまい!」等々

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 04:03:00 ID:j7Wu5if30
あのボーカルが全てを台無しにしてると思うんだがな。
カットもメリハリがなくて垂れ流しだし。
躍動感のかけらもなかったぞ・・予告編のが万倍いいわな

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:19:46 ID:0rFnfFax0
予告編はOPの途中に製品情報が入ったりしているが、それが逆にメリハリを付ける効果を発揮しているんだよな。
俺もOPの冒頭からタイトルロゴが出るまでのテンポは予告編の方が好きだが、だからといって照会文を抜いてそのまま使うと、変な間ができたりしてかえっておかしくなるし。
でもウロボロスのメンツが出るあたりは製品版の方が好きだったりするから、至極感覚的なものなんだよなぁ。


195 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:52:23 ID:npXMULdMO
SCのムービーに声が入ってることは確認したんだけどFCの本編には音声は入っているのでしょうか?

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:17:30 ID:IoXyb/Af0
>>195
PC版は入ってない
PSP版FCではどうなるか未定

SCのデモは特典についてたドラマCDの音声が使われてるけど
本編では戦闘中の掛け声だけでバリエーションも少ないよ

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:10:45 ID:d64GFzKI0
入ってないんじゃないの?
SCでキャラと合ってないとか散々叩かれたし

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:13:41 ID:OnNkx9HK0
しかし、声意外に追加要素にできそうなものはない。

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:29:37 ID:IoXyb/Af0
SCの声は半端過ぎる
イベントに声は入れなくてもいいけど、戦闘ボイスのパターンを増やして欲しい
クローゼはアーツ中心でほとんど「ハッ」しか聞かないし・・・

あとアレとアレ以外の敵さんにも声をつけてやれと

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:57:18 ID:hjWdWKt00
俺はクローゼに通常攻撃させてたが。

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 07:22:36 ID:cXR1VeHcO
そうなのか

追加されるにしろされないにしろあんまり期待しない方がいいのかな

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:21:41 ID:3C33SYNk0
まあ過度の期待はやめたほうがいいかもね

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:41:51 ID:Qikczg850
>>199
当初は戦闘不能時以外にも、
ダメージ受けるたびに悲鳴上げる仕様を想定してたっぽいけど、
それはそれでうるさいから止めたんだろうか。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:38:18 ID:ZEdjMmXPO
>>191
SCのOPはエステルはともかくオリビエの顔はひどくね?
シェラの方が酷いけど
FCの方が遥かにカッコ良かった

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:42:06 ID:3C33SYNk0
SCのOP見直してみたけど、そんなに気にならないんだよなぁ俺は
ED後の一枚絵はなんか適当に書いたように見えるが
あとEDのクローゼがおばはんくさい

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:37:18 ID:mh3UaSmB0
>>204
正装はカッコ良かった

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:05:01 ID:vwf34pw+0
どうでもいいが

空の軌跡を「からのきせき」と読んでしまう俺ラノベ板住人

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:06:53 ID:4AFFcp/b0
戦闘中にセイセイ言いまくりだったのを改善してくれたら買う!!

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:41:34 ID:GWdVXM4q0
幻影奇襲テラカッコヨス

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:46:07 ID:TGvLtWRDO
一週間前にFC買って今移植に気付いた俺に一言

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:01:24 ID:YNpe8xRz0
でってゆー

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:00:10 ID:OZ4oC/Wb0
あんですってー

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:11:56 ID:8CYxXJ1h0
漏れはキーボード・マウス派だから、どうとも思わん


214 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:16:44 ID:GWdVXM4q0
俺はパット&マウスだった
移動や会話はパットで戦闘やメニューはポインティングデバイスのほうがやり易い

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:20:41 ID:1dxg1fhH0
ヨシュアとオリビエのボイス、すごくかっこいい。
オリビエの声の人、ガンダムSEEDのムウであっているよね。
ヨシュアの声、聞いたことあるんだけど、忘れた。


216 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:41:28 ID:8lfgiC/H0
なんで死にハードで出すかなー
少し質落ちてもいいからDSでだせと

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:50:08 ID:m61Zf+4jO
DSじゃ不向きだと思うが。

>>207
それはきのこ読者だけだ。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:56:21 ID:GWdVXM4q0
少しどころが再現不可で別ゲームになる予感
マップデータ等を落とし込むことすら出来なくて、一から書き直しとかになるんじゃないか?
一応ガガーブで土壌は出来てるし

元が狭いPC市場の5万しか売れてないゲームだし、最低それくらいは売れるだろう
良くも悪くもPS2のダウングレードなPSP市場にはRPGの需要はある

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:56:00 ID:j1jfn3ze0
FCを出すのなら当然SCも出るんだろうけど、容量的に入るんかな?
まぁ、最悪分割してリベルアーク突入以降はTCにすりゃ良いんだろうけど

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:58:05 ID:pb5HqDth0
>>219
テクスチャの解像度とか低くなるから
データ容量は少なくすむでしょ
大丈夫かどうかはぐるみんとかFCの容量で判断できそう

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:06:51 ID:5N/YM5p00
               ,r'二l
 ____  _,,-‐}ェェェl、_   ,,-‐''´ ̄ ̄``'‐、
 `'‐、   ` ̄ミミ二=ャェェァ、-ニ‐''´, -‐''_ニフ  ̄  ̄
   `'‐- 、_,,-‐l`ヽミ;;;;;;;ミ_, -ァ'´'‐- ‐'僕はもう逃げない
          }こ,(_ノ``'' /{___     
         ,r'´`‐、/F-‐'' ̄   )
        { ヽ ヽ    /   /      ファントムレイド!
        ヽ、〉'´`i、__/ヽ、ノ
           ヽ  l /_/
           ) ̄ (´   {
          ` ̄ ̄``'‐'

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:25:13 ID:7juKRKcx0
UMDってDVDの3分の1くらいの容量じゃなかったっけ
追加要素いれる程余裕あるのか

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:23:09 ID:ppqdQ8A9O
まあそこはファルコムのデータ圧縮技術に期待
それともSCは2枚組みになるか
追加要素は入るかわからんしね
無しかもしれん

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:52:34 ID:eQE+MfFd0
パソ版で容量喰ってるテクスチャデータとムービーデータと音楽データが小さく出来るから、十分に足りるだろ。

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 14:19:30 ID:ppqdQ8A9O
あとSCって必要のないFCのデータも入ってたからそれも削ればおk

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:54:38 ID:82QJ/cj00
SCは7章を削れば余裕で入る!!

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:33:55 ID:jKPR74FT0
そういえばPC版は音楽も結構容量喰ってたね
その辺を考えればSCもUMD一枚に普通に収まりそう

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 06:04:10 ID:vx7YdPPLO
216>
DSはサードパーティが売れない&解像度低いから止めたんじゃないのか?

正直妊娠には悪いが任天堂ハードのどこがいいのか分からん。

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 06:41:19 ID:86ibxgIF0
乱立中だが、どうするよ?w

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 09:56:56 ID:hgd7Ezrc0
>>229
あっちは元々英伝総合だし方っておけばOK

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:57:46 ID:vIIGGiOL0
なんでPSPなのにFCなんてファミコンの略称付けてるの?


232 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:01:41 ID:U9Qu2e7e0
>>216
DSだと少しの質落としたところで移植できねーよアホ
ほんと妊娠は現実わかってねーな

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:27:27 ID:EN1dyU9/0
パリンたんはまだ妊娠しないよ

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:00:53 ID:oSvq57zk0
スレを間違えてますよ馬鹿

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:21:43 ID:vx7YdPPLO
231>
ファーストチャプターの略だろ

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:23:00 ID:9yM3P04O0
ディスクなんだから2〜3枚って手もあるなw

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:30:08 ID:iwk6GbAl0
ここにもGKがいるのか・・・

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:37:36 ID:NR0Vc17s0
ファルコムはPC以外の市場を必死で模索してるんだろうなぁ

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:29:45 ID:KXreYs2W0
ただでさえ狭い市場なのに年々縮小してるからな
移植ならリスクは少ないだろうし、存続の為に頑張ってくれ

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:53:49 ID:NR0Vc17s0
>>239
IDがYs2だw

これの後はSCの前にフェルガナも挟むつもりなのかな

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 04:14:23 ID:DcbuMntO0
只のオマケ+移植ばかりは嫌よ。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 04:21:49 ID:KXreYs2W0
分かった、「空の軌跡 〜もうひとつの英雄伝説〜」として大胆リメイクすればいいんだな?

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 04:32:08 ID:DcbuMntO0
風ザナ辺りをリメイクしてもらいたい

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:43:27 ID:W0sI2yIO0
ぱのらま島をリメイクしてほしい

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:07:54 ID:+BjMvP0Y0
据え置き市場が縮小するから、これからはPCと携帯機の時代になる

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 06:46:06 ID:eFGoCV1RO
ファルコム、日本一、ガスト、IF、サクセス、芋屋…俺はこの編のメーカーのゲームしか出来ない。次世代機の波に飲まれなければ良いが…。

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:44:40 ID:IQQwel/O0
https://www.biccamera.com/bicbic/app/w?SCREEN_ID=bw011100&fnc=f&ActionType=bw011100_01&PRODUCT_ID=0010138395

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:40:56 ID:b68swohF0
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:54:14 ID:U0iuAZlk0
旧パッケージ?

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:59:43 ID:felIJMn10
安すぎるwwwwっうぇwwwwwwww

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:21:48 ID:zVz9aAYV0
やってない人はPSP買わないで480円で買った方がいいよ

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:36:12 ID:joqBhxum0
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/list.jsp?FREE_SEARCH=%8B%F3%82%CC%8BO%90%D5&SORT=2
普及版が十倍してワロス
いや、こっちが本来の値段なんだけど・・・
楽天とかで調べると通常版が定価近い値段で売ってるのな

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 03:59:36 ID:l2qUNwOx0
一瞬で売り切れた・・・
ビッグカメラよ、あと2倍は高くても売れたのに・・・


君は神だぜw

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:32:34 ID:1jWsNzMX0
480円って4800円と間違ったとかじゃなくてマジで??
ビッグワロスwwwww

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:41:30 ID:J3GOS+Y00
デカンタワロスwwww

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:50:37 ID:c1YfFyw10
ネタバレ SCはDSで出るお。

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:54:15 ID:i+AFXRmY0
ピコワロス

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:55:02 ID:82F1BMcvO
あげ

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:22:28 ID:REOZ673/0
ジーク最強伝説

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:47:45 ID:rygA8BQf0
ジーコジャパンヨワス

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:26:20 ID:HvGzSHIDO
海の檻歌でゲートキープが倒せないんですが、どうやったら倒せるか教えてください。

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:29:19 ID:Qy8Od9nR0
GK乙

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:07:19 ID:HvGzSHIDO
マジレスたのんます><

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:09:11 ID:wW0FPiGd0
>>263
ここは空の軌跡スレ、ガガーブは下のスレ

【PSP】英雄伝説統合ガガーブ&空の軌跡=第17章=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149419912/

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:41:47 ID:HvGzSHIDO
>>264
すいません 間違えました。

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:10:42 ID:Hl2jb/3j0
まだ買えるよ

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:44:37 ID:tVPK0YKw0
ちんこ

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:29:17 ID:PiKdHNGM0
クローゼの

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:34:39 ID:XLyp/KDv0
クローゼのちんこまだ買えるよ

すいません間違えました。


270 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:29:56 ID:Gf36CzJO0
こっちが空スレ?

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:57:05 ID:HZBhFwV30
>>270
好きな方を使えばいい、向こうは英伝総合ってことになってしまってるので
ガガーブやってない場合ガガーブのネタバレを見ることになってしまうが

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 14:32:24 ID:2AkTo9ra0
ぐるみんのお披露目ムービーが楽しみだ
未プレイの人はPC版SCのデモを見ないように注意しろ

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:13:59 ID:yBWjQq7i0
ttp://www.youtube.com/watch?v=hJtzEpRKFF0
PSPぐるみんの動画らしいんだが、もし空の軌跡もこの程度の読み込みなら全然OKだな
PC版クリア済みだけどおまけし次第ではPSP版も買ってしまうかもしれん

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:17:56 ID:lUuvi1Ao0
>>273
いやいや、その動画はどう見たってPC版だろ

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:22:03 ID:yBWjQq7i0
ああ・・・よく考えてみれば画面がワイドサイズじゃないよな・・・
書き込み元にPSPぐるみんと書いてあったから普通にファルコムすげー!と思っちゃったよ
空の軌跡欲しいけど読み込みだけがネックなんだよな。故に様子見

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:36:28 ID:9Aidw9x00
お披露目ムービーで何かしら詳細が分かるかな
ぐるみん発売後に公式ページオープン?

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:38:45 ID:zjXhNOMY0
>349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 10:32:22 ID:YgrwowoM0
>>>348
>不幸乙。
>そういやFCおひろめでヨシュアやエステルが声出してたけど、
>新たに追加されたんだな。


PSP版空の軌跡FCはボイスありキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


278 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:40:33 ID:l1fnBIvM0
ファルコム通販からさっき届いたのでお披露目ムービー観ました。
とりあえず見た目はほとんどPC版と変わら無い印象。(もちPSPに合わせたワイド画面)
戦闘時にボイスが入っているのを確認。他のPC版との変更点、追加要素は不明。
「完全ノーカット!」とか出てたので削られた部分は無しかな?

ムービー自体が短い(1分足らず)のでとりあえずこんなところです。


279 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:17:47 ID:qN05CaEO0
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/729130/

★PSP版独自機能
・戦闘中のキャラクターボイスを追加。
子安武人、緑川光、皆口裕子・・・豪華声優陣起用!
・遭遇した敵、倒した敵の情報を収集する「魔獣手帳」を追加。
・クリアデータの引継ぎ機能を追加。
・王国地図に地名コレクション機能を追加。
・ユーザー要望を受け、他にも変更追加部あり。

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:29:45 ID:Z1oFpeEI0
>>279
声付きキター
>・クリアデータの引継ぎ機能を追加。
って事はSC確定か

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:34:21 ID:DLzMqzbw0
ジョゼットの声優だけチェンジの方向で

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:34:58 ID:F/STqhPF0
依頼増やしてくれないかね

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:23:22 ID:4OeXoMV20
ということは大佐も声有りなんだろうか。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:23:26 ID:JF1SgtoY0
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/729130/#761217

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:42:21 ID:zPUiLqMm0
料理創るときに、現在の所持数の表示が追加されてれば良いな。

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:44:33 ID:f1pttFdh0
ポムを狩る日々

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:35:31 ID:eXUUHtAa0
ええい、公式サイトはまだか!

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:56:40 ID:69OfL6E50
>>280
2周目で引継ぎ可能と言うことじゃね?
PCのSCでもクリアデータの所持金とか引き継いで
2周目にいけたし

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:10:28 ID:NAAQffpN0
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
クルツはリベールNo.2

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:15:18 ID:TovHjNil0
おひろめムービーはPSP版の画面なのかが気になる
学園祭の演劇やビンタのシーンてPC版のデモに使われたのと同じ場面なんだよな

なんにせよ楽しみ。さてぐるみん始めるか

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:57:20 ID:T9bA0PeX0
クローゼちゃんの桃尻
ぺんぺんしたい><

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:33:49 ID:vnnGgomn0
ttp://www.7dream.com/product/n/a01b03/g/b03047000000000/p/0782117
空の軌跡PC版が1980円だと

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 07:02:52 ID:r8t4IAup0
この前のビックカメラ.comは480円だったお(^ω^)

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 10:43:09 ID:S6wcQIAr0
age

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 13:26:41 ID:q5Eg7DSU0
つ空の軌跡FCお披露目ムビ
ttp://054.info/054_53600.zip.html

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:05:30 ID:M5PuRGqg0
>>295
やっぱ戦闘のボイス追加は嬉しいね
ぐるみんの出来良かったからこっちも安心できる

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:15:19 ID:qp7xAUxP0
ぐるみんやって思ったけど、問題はロードかな。
盤台の要に一定のフィールドごとにロード待ちが入るのならいいけど、
ぐるみんの街中の要に家を出入りするだけで待たされたり、
戦闘突入時に長いロードが入るとキツイ。


298 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:49:40 ID:B5mhqQUY0
で、ジョゼットの声の不具合はしゅうされるんですか?

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:50:18 ID:B5mhqQUY0
× しゅうされるんですか?
○ 修正されるんですか?

ごめんなさい

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:57:53 ID:qp7xAUxP0
IEのウンコ変換には困った物だ

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:17:01 ID:M5PuRGqg0
もとからFCには声もなかったんだし
修正もくそもないでしょ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:54:26 ID:74DUnC+t0
おひろめ見た感じSCの使いまわしだったわけですが
声をとる時他のパターンとらなかったのかなぁ

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:17:51 ID:+QgKpZ+50
>>295
404(´・ω・`)

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:01:24 ID:qLFPMRo40
>302
さらにPSP版SCでも使いまわす
今のうちから心の準備をしておこう

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:16:09 ID:XPmWwY2U0
これSCは壮大なストーカーの話だよね。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:10:41 ID:g+bRfSCm0
http://www.falcom.co.jp/sorafc_psp/index.html
公式オープンキタコレ

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:13:56 ID:M3ykTPKV0
発売日が6月29日になってる

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:36:38 ID:8CuTv3eD0
発売日は2006年9月28日
どうやったら6月29日と間違えるんだw

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 17:26:01 ID:r6PbkLwM0
ミニマップもきちんとあるな

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 17:37:10 ID:f85odkOv0
>>306
キタ━━(゚∀゚)━━ !!

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:13:50 ID:MSV5IEAY0
ナンバリングはしないんだねやっぱり。

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:11:00 ID:QlGZ+oLk0
「百日戦役」のところ、ここまで書いちゃっていいのか?


313 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:21:17 ID:xAnJDsil0
>>312
FCで明らかにされてないのに、ネタバレしてるな。
あと、SCでスロットが連結ライン別に色分けされてたのが、
地味に便利だったんだが、使用されてないね。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:04:37 ID:RSv13K8p0
何となくamazon見たらレビューでFF10に似てるとか書いてるやつがいて笑った
100%やってないな

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:29:29 ID:+uZmeMRP0
>>314
FFに似てるって言う奴は良く現れるよ

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:43:06 ID:eCvYU4VI0
pc98の朱紅い雫の凱旋所が、空の軌跡みたいなシステムだったらあんなに苦労はしなかったのに。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 09:16:58 ID:E79Sfp4k0
FFに似てるって奴は、他のゲームでもよく見かけるな。
FFに似てると言いたいだけの奴もいるだろww

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 09:39:12 ID:68/2lcCe0
FF7のパクリってのなら何回も見たがなあ
グランディアに似てるってなら納得なんだが

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 13:48:15 ID:rRHGbwXw0
ウロボロス=BF団
って所以外は特になんとも思わなかったな。

とりあえずFFのパクリとかリアルで抜かしているやつは死んだ方がいいかと

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:22:54 ID:eFKbZByb0
はぁ?キモいファルコムヲタが死ねよ

>つーかこれFF7からパクリまくりじゃん。
>魔恍→七耀石が文明を支えるエネルギー源。
>マテリア→クオーツをスロットにはめて魔法使用。
>リミットブレイク→Sクラフトそのまんま。
>クラウドの大剣→アガットの大剣。
>クラウド→ヨシュア実験体。
>FF以外のRPGからパクった部分もまだまだありそう。
>パクリゲーの分際で家ゲーRPGを叩き潰すなど片腹痛いわwww

これだけ類似点が指摘されてるのに、誰もまともに反論できない件w

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:34:56 ID:rRHGbwXw0
>>320
>魔恍→七耀石が文明を支えるエネルギー源。
FF以前によくある設定。FFしかやった事が無いの?
>マテリア→クオーツをスロットにはめて魔法使用。
SFCイース5で既に魔法石をはめる組み合わせで魔法云々をやっている。
(もっと掘り起こせばソーサリアンで雛形をやっている)
>リミットブレイク→Sクラフトそのまんま。
LB・・1時間以上戦闘してやっと使える強力攻撃
Sクラフト・・溜めるのが易いな割り込み目的の強力技
普段はクラフトをメインで使う分、ゲージの意味合いは
グランディアや他のゲームに近い。
>クラウドの大剣→アガットの大剣。
大剣もってたらパクリって、RPGの大剣キャラは全てクラウドのパクリかよw
>クラウド→ヨシュア実験体。
人工的になんらかの処置がされたキャラは全てクラウドのパクリかよw

アンチコピペを本気にしている時点でお前は死んだほうが良い

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:53:14 ID:eFKbZByb0
>>321
ちょwwwwwおまwwwwwww
そんな無理やりで低脳丸出しな言い訳は聞き飽きたっつーの

>グランディアに似てるってなら納得なんだが
ハイハイ、グランディアのスタッフが空の軌跡スタッフに含まれてるから納得なんだろ?
ファルコム盲信者こそ早く死んでね

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 16:25:11 ID:+uZmeMRP0
>>321
そのヘンにしとけ、ネタバレ誘発するぞ
スルーだスルー

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 16:35:13 ID:0uORq+c30
>321
2ch初心者の方でございますね?
ようこそおいでくださいました
ここではポエムをお書きいただくことになっております
つきましてはPC版空の軌跡スレにてガイドラインを参照いただきたいと存じます

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:44:59 ID:68/2lcCe0
クラウドの大剣の元ネタは時期的に考えてベルセルクのガッツだろ
探せばもっと前にも大剣キャラが見つかるかもしれんが

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:48:15 ID:eelsYdyU0
>325
2ch初心者の方でいらっしゃいますね?
ようこそお越しくださいました
ここではポエムをお書きいただくことになっております
つきましてはPC版空の軌跡スレにてガイドラインを参照いただきたいと存じます
なお「パクリ」発言等の煽り行為による障害に関しましては、通常起こりうる範囲内のトラブルでございますので当スレッドの品質に問題はございません
ではよいポエムを


327 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 09:48:45 ID:ygydwuOgO
PC版やった人に質問なんだけど、公式で書いてある通り、ボリュームとかやり込み要素って満載?
こないだ初めてファルコムのゲーム(ぐるみん)買って、惚れちゃいました><

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:18:11 ID:qNEPPikO0
>>327
FCだけならそれほどでもない。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:28:38 ID:hiL/qvKE0
>>327
FCは、ストーリ追うだけなら30〜40時間位、やり込むなら40〜60時間位かな。
自分は、60時間位かかった。
やり込み要素は、ブレイザークエストや、レシピ集め等あるけど、
一番のやり込み要素は、イベント毎に変わる、町の人々との会話。
町の人々それぞれに名前があり、生活、ドラマがある。それがすごく良かったよ。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:41:11 ID:ygydwuOgO
>>328,329
レスサンクス!
そっか、9月には欲しいソフトがたくさん出るから迷うな…。
まぁ発売日とは限らないけど、いつか買ってみます

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 11:22:59 ID:j7LCmxYY0
>330
FCクリアして俺は眠れなくなった
その辺の覚悟はしておいてくれ

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:33:46 ID:ygydwuOgO
>>331
(((;゚д゚)))ガクガクブルブル
…把握したw

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:37:59 ID:wflkUSL50
>>332
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
クルツはリベールNo.2

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:43:07 ID:J9dKj0w30
FCクリア後は、しばらく引きずって、星の在り処を繰り返し聞いてたな。
星の在り処はED見た後だと、あのED映像と相まって名曲だった。
歌詞がネタバレだから、クリア前には絶対聞かない方が良いけど。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:07:50 ID:MZuJQb6w0
SCの発売1月前とかまでFC買うの待つのもあり
予告ムービーはPC版のをそのまま使うのかな・・・

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:18:44 ID:ygydwuOgO
>>333
(∩゚д゚)アーアー見えなーい

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:22:24 ID:pp5T8H/E0
アンカーつけるな

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:00:10 ID:wflkUSL50
>>336

20 名無しさんの野望 sage New! 2005/05/04(水) 21:05:23 ID:gSmQ9JlW
ティータたんのお尻の穴を、ルーペとペンライトでじっくりと
拝見してみたいなあ。パタパタと足をバタつかせてあがらう
ティータたんを抱えて、スカートとパンティをずりおろすという
状況もいいし、逆に運命を従容と受け入れて、それでも恥ず
かしさのあまりに下唇をグッと噛みながらおれに肛門をいじら
れるという状況も素晴らしいと思う。理想としては、ウネウネと
した虫のようなモンスターに襲われた後に、ティータたんが
体調の異変を訴え、そうしておれは「虫の卵がいないか、チェック
しよう!」みたいに、あくまでティータたんのことを思っている、
ティータたんのため、という状況であるのがいいと思う。
そうしたどうしようもない状況で、ティータたんがおずおずとちん
まりとした真っ白なお尻をさしだし、おれは尻たぶをなで回したり、
尻の穴に小指をつっこんでみたり、クンクンと鼻を押し当ててかいで
みたり、とにかくあらゆることをやっていじり倒すんだ。ティータたんは
不信感でいっぱいになるのだけれども、それでもいまさらやめてくれと
いうわけにもいかず、なすがままにされ、「ウェッ、ウェッ」と瞳をぬらし
ながらも嗚咽を漏らすんだ。いじられているうちに、なんだか不気味な
安心感を感じてしまうのが、よりいっそう屈辱的なんだろうね。ああ可愛い
可愛いティータたん。ティータたんのお尻をたべてしまいたい!

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:01:52 ID:LIousxq20
>>320
屑ニート死ね

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:00:59 ID:7GnhNQBD0
隠しダンジョンとか追加されないかな無理だよなorz

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:05:04 ID:Mt5RyYad0
>>339
魔恍→七耀石が文明を支えるエネルギー源。
マテリア→クオーツをスロットにはめて魔法使用。
リミットブレイク→Sクラフトそのまんま。
クラウドの大剣→アガットの大剣。
クラウド→ヨシュア実験体。
飛空挺→飛行船。移動手段モロパクリ。
魔晄都市ミッドガル→浮遊都市リベルアーク。科学、物質文明の象徴。

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:32:29 ID:JHo1HK240
333はウソバレだよ、クルツはリベールNo.2って書かれてるからわかる。

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:49:29 ID:h9VpyUWJ0
スルーしとけ

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:27:54 ID:Mt5RyYad0
>>342
輝く環とワイスマンが合体したラスボスを倒すが、浮遊都市リベルアークが崩壊しはじめる。
飛行船まで急ぐ一同だが、橋が崩れエステルとヨシュアが取り残される。
他の経路を探すと仲間を安心させ、先に行かせるが、脱出経路はない。
二人は諦め抱擁し愛を確かめ合い、リベルアーク崩壊とともに抱き合ったまま落ちていく…が
そこへ古代竜レグナートに乗ったカシウスが現れ、二人は助かる。
騒動が終わった後エステルとヨシュアは、ヨシュアの故郷にある姉の墓に寄り
そして再び修行の旅に出る。THE END
ウロボロスは使徒の一人であるワイスマンが死んだだけで組織はまだ残っている。
執行者の大部分も生死がハッキリしない終わり方、何の解決にもなってない。
クソとしかいいようがない終わり方。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 23:04:35 ID:j7LCmxYY0
信者より頻繁に来るアンチワロスw
ネタバレを書くポイントは最初にサビを持ってくること
悠長に長文買いても誰も最後まで読んでくれないぞ


346 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 23:15:47 ID:Mt5RyYad0
>>345
全部読んでくれたんですね、ありがとうwww

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:37:03 ID:Hg59UDcB0
うーん微妙だ、PC版どっちも持ってるがFCは発売日からやってクリアしたんだが
SCは発売日に買って未だに手を付けてない・・・

FC最初からやり直して続けてSCするか、SCからしちゃうかと悩んでるうちに未だに未プレイ状態。
そうこうしてたらPSP版がバトル音声ありで出るとな!?

ますます迷ってきた・・・
PSP持ってないしマジなやみまくりんぐ。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 02:04:59 ID:PnP5GLL70
いくら何でもPC版のFCとSC持ってるのに
PSP本体から買いなおすのはどうかと思うが。
ロードがどうかも分からんしね。バトル音声がどうしても欲しいなら止めんがな

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:46:13 ID:ZQTwsyfi0
ガガーブなんかはWIN版や98版をやった上で買ってるやつらいっぱい居たと思うぞ

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 11:47:52 ID:XBQfbnmH0
591 名無しさんの野望 2006/07/03(月) 05:22:29 ID:xRjYXqU8
エステルたんのクリトリスとGスポットを同時に刺激して、エステルたんの
尿道から勢いよく噴出されてきた潮を全部飲んであげたい。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 15:05:15 ID:h4OoxR7O0
>>349
そりゃガガーブはグラから違うし。98版との比較だと中身すら変わってるだろw
一応移植とは言え、結構手が入ってる
空だとほとんど変わらないし、PSP本体買ってまでやり直すもんでもないと思うがな
まあ本体既に持ってて買うのは十分アリだが。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:13:22 ID:yWXloi0h0
誰かお披露目ムービー再うpきぼん

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:22:48 ID:hLPpvq0u0
お披露目は見る価値ないよ
にしても追加要素はもう一押し欲しいところだね
最低クエスト追加くらいはないとな

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:58:05 ID:8brS47VD0
PC版で2年近く待ちぼうけ喰らった俺的には
FCとSC出揃ってから買ったほうがいい気がするなぁ〜
ストーリーの続きが気になって仕方がなくなるし・・・・・。

でもFCが売れ行き悪いとSC出るのが遅くなりそうで(ry

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:59:56 ID:lswytO660
>>354
むしろ逆じゃないか?
FC売れなかったら急いでSC出さなあかんやんって感じでw

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:08:20 ID:yWXloi0h0
どっちにしろFalcomからすれば、
1万本でも「売れた」だからな

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:11:13 ID:fFttoG+b0
まあ広告費使わないなら、移植だからそのくらいでも採算とれるだろうな

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:14:42 ID:/WdItMk80
PC版プレイ済みで今のところPSP版は様子見だが
ファル通の特典次第では釣られるかもしれん・・・

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:22:59 ID:hLPpvq0u0
とりあえずブレイブ並のロードじゃなきゃ回避だね
街の中歩き回るのに家の出入りだけでロードがあると思うとゾッとする。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:37:25 ID:yWXloi0h0
ファルコムならきっとっ!

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:47:12 ID:ncIP5kcV0
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
クルツはリベールNo.2

輝く環とワイスマンが合体したラスボスを倒すが、浮遊都市リベルアークが崩壊しはじめる。
飛行船まで急ぐ一同だが、橋が崩れエステルとヨシュアが取り残される。
他の経路を探すと仲間を安心させ、先に行かせるが、脱出経路はない。
二人は諦め抱擁し愛を確かめ合い、リベルアーク崩壊とともに抱き合ったまま落ちていく…が
そこへ古代竜レグナートに乗ったカシウスが現れ、二人は助かる。
騒動が終わった後エステルとヨシュアは、ヨシュアの故郷にある姉の墓に寄り
そして再び修行の旅に出る。THE END
ウロボロスは使徒の一人であるワイスマンが死んだだけで組織はまだ残っている。
執行者の大部分も生死がハッキリしない終わり方、何の解決にもなってない。
クソとしかいいようがない終わり方。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 04:17:11 ID:ee04D6Pb0
こんなもん得意気に貼り付けて悦に入る救い様が無い生き方。

m9(^Д^)これからも頑張れよ

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 06:24:59 ID:tcRJdBaHO
エステルちゃんのアヌス舐めたいよお…

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 11:04:36 ID:K6wNCeyG0
キモレス、ポエム、ネタバレとほんと英伝スレは惨いな

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:43:26 ID:rK5r9cD+0
>>362
魔恍→七耀石が文明を支えるエネルギー源。
マテリア→クオーツをスロットにはめて魔法使用。
リミットブレイク→Sクラフトそのまんま。
クラウドの大剣→アガットの大剣。
クラウド→ヨシュア実験体。
飛空挺→飛行船。移動手段モロパクリ。
魔晄都市ミッドガル→浮遊都市リベルアーク。科学、物質文明の象徴。
はぐれメタル→シャイニングボム、すぐ逃げるが経験値ガッポリ

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:39:13 ID:pbR4KSwC0
>魔晄都市ミッドガル→浮遊都市リベルアーク。科学、物質文明の象徴。
これは普通にラピュタだろ。ミッドガル浮いてねえし
飛空挺はゲームではFFが最初だろうけど元ネタ探るとナウシカとか出てきそうだが

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:42:27 ID:pbR4KSwC0
地球のエネルギーがうんたらかんたらで超文明テクノロジーの動力源にってのならスプリガンとかあったし
クラウドの大剣はガッツだし
空の軌跡にパクリが無いとか言うつもりは無いが、FF7と関連付けるのは無理があろう。と


368 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:46:53 ID:L5XyMVEj0
ガッツって誰だよ
大剣は歴史上実在した武器なのにパクリもくそもあるか

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:55:33 ID:snFBhO4v0
ほんじゃあ家族同然に育てられた男の子が実は結社の人間で、
女装したり学園祭で劇をしたりするツンデレ少年ってのは西の善き魔女のパクリってことで

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:07:45 ID:pbR4KSwC0
>368
ベルセルクの主人公。時期的にもFF7にドンピシャ


371 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:38:46 ID:VfXr5CiU0
ガッツのパクリはVPのアリューゼだろw

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:52:31 ID:pbR4KSwC0
http://www.asahi-net.or.jp/~sp5s-itu/tezuka/DSCF4244.jpg
はい、どう見てもアガットのパクリ元です
いくらなんでももうちっと捻れよと

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:40:54 ID:nKU065n70
ガッツ様はいろいろな作品にパクられる素晴らしいキャラであるという事を把握いたしましたです。

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:12:46 ID:FkWuzhl70
アリューゼは見た目から口調までドンピシャだな

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:13:44 ID:L5XyMVEj0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E9%9B%95%E4%BE%A0%E4%BE%B6
んなこと言い出したら1959年に金庸が書いた「神雕侠侶」に
「玄鉄重剣」を左手一本で振りまわす主人公が出てくるけどな

http://www.tompda.com/bbsimgx/0402/tompda_450351_200522211950286.jpg
↑ドラマ版

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:18:55 ID:MpzsQ96S0
最近のベルセルクはどうかと思うけどな
うん、全然関係ないな

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:32:36 ID:GQVY1PxW0
お前らバカだな、話にならん ┐(´ー`)┌
異ジャンルから模倣=リスペクト、オマージュ
同ジャンルから模倣=パクリ
よって
クラウドはガッツのリスペクト、オマージュ
アガットはクラウドのパクリ

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:47:35 ID:7CB7n5W30
リスペクト=英語、オマージュ=フランス語
パクリ=日本語

同じ言語で無い以上使い分けになんねーよ。実際使い分けないし。
日本ならパクリで全く問題ない

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:49:19 ID:Y/oCRr7q0
>>369
西の善き魔女は、作者が白き魔女をプレイしてて、
影響を受けたと作者自身が語っていたからなぁ

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:54:22 ID:uTss+4du0
>>378
まあ、君が使い分けができない事はわかった

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:07:19 ID:MpzsQ96S0
パクリだっていいじゃないか
おもしろいんだもの

                     みつを

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:14:24 ID:eDFEwkQk0
しかしあれだ、最近のレスを見てるとPC版経験者しかいないな
そりゃこんなネタバレスレには寄り付かないか

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:20:37 ID:Y3HYy8pw0
てーか、スレ違いのオンパレードな件
荒らしと細かい事にグダグダ拘ってる奴しかいないのかよw

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:27:14 ID:1uTfyCTW0
>377
アガットもガッツのリスペクト、オマージュだろ

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:42:28 ID:3GcMEmMZ0
っていうか、>>365ってコピペで、最初にレス書いたヤツは
書いてる内容全部が、実は過去のファルコムゲーム(特に英伝)からの引継ぎばっかだったので、大恥かいて
FFの評判落とす前に謝って逃げわけだがw


386 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:44:51 ID:3GcMEmMZ0
これなw

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 19:31:46 ID:vaqKDZIK
>>88
PC98の朱紅い雫ってソフトの副主人公
今回で言うヨシュアと同じポジション。
ただし、主人公は男。よってホモ説あり(w

で、まぁ1度そのマイルが殺されるんだが
黒幕(今回で言うワイスマンのポジション)によって復活させられる。
しかしまぁ、黒魔法で復活させられた為、操られて、ラストで主人公と戦うことになる。


90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 19:33:31 ID:vaqKDZIK
ちなみに、朱紅い雫は
Windowsでも、新・英雄伝説IV 朱紅い雫 としてリメイクされてるが
シナリオがPC98版とかなり違う。


92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 19:40:13 ID:eMG3JXLJ
つまりFFがパクッたって事になるな。家ゲ厨脂肪wwww


94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 19:44:12 ID:3jjXsyb7
>>89-90
分かりました、私が間違ってました。
FF7が英伝をパクッたんですね、FF7スレに逝きます。
今まで荒らしてごめんなさい。

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:32:29 ID:Ypq+MsCx0
>>385
>書いてる内容全部が、実は過去のファルコムゲーム(特に英伝)からの引継ぎばっかだったので

全部かよ、大剣の元ネタもベルセルクじゃなくファルコムゲームだったのか?
「ウリが起源ニダ」とか言って何でもかんでも自国起源にしたがる
どっかの国と変わらんなwww

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:46:15 ID:Pzdtx3fU0
少なくとも大剣の元ネタはベルセルクではない

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:51:01 ID:1uTfyCTW0
斬馬刀とか細長い大剣などは昔からあるけど、分厚くて身の丈ほどもあるってのはベルセルクが初?だと思うけどなあ
いや、それ以前にもあるかもしれないけどあの漫画が人気出だして以降一気に無茶な大きさの大剣振り回すキャラが増えた気がするんで

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 10:29:02 ID:VQ50UBWf0
アリューゼはまんまだな、初期スキルにガッツがあるしw

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:53:08 ID:EzAwlXce0
つーかアガットは大剣しょってること以外にガッツとの共通点が見いだせないんだが
アリューゼはまんまだな

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:02:32 ID:r+TmyWZa0
立ちポーズとツンデレは共通してるとおも

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:05:36 ID:EzAwlXce0
そうか。スマソ
よく考えたらあんま好きじゃないから、共通するも何もそもそも印象に残ってないだけだった

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:13:41 ID:N1+nnbh40
クラウドはガッツのリスペクト、オマージュ
アガットはクラウドのパクリ

クラウド リミット技 超究武神覇斬→アガット Sクラフト ダイナストゲイル 大剣による連続攻撃

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:56:17 ID:KA/oz0ON0
FF信者というよりただの煽ラーだな
いちいちネタバレ書き込んでるのもこいつだろ

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:25:52 ID:7f0S/1up0
>>395
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
クルツはリベールNo.2

輝く環とワイスマンが合体したラスボスを倒すが、浮遊都市リベルアークが崩壊しはじめる。
飛行船まで急ぐ一同だが、橋が崩れエステルとヨシュアが取り残される。
他の経路を探すと仲間を安心させ、先に行かせるが、脱出経路はない。
二人は諦め抱擁し愛を確かめ合い、リベルアーク崩壊とともに抱き合ったまま落ちていく…が
そこへ古代竜レグナートに乗ったカシウスが現れ、二人は助かる。
騒動が終わった後エステルとヨシュアは、ヨシュアの故郷にある姉の墓に寄り
そして再び修行の旅に出る。THE END
ウロボロスは使徒の一人であるワイスマンが死んだだけで組織はまだ残っている。
執行者の大部分も生死がハッキリしない終わり方、何の解決にもなってない。
クソとしかいいようがない終わり方。

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:29:38 ID:agCQV0bC0
全ての連続技のパクリ元は龍虎乱舞かな


398 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:39:03 ID:UQGWCgKB0
あれは画期的だったな

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:27:38 ID:VHxMrZOD0
>396
こいつは空の軌跡のあまりの面白さに危機感を抱いているんだろ
俺のFF7がこんなゲームに超えられてたまるか、たまるもんか、ちくしょう・・・ってな感じ
とりあえず買ってから文句言え

住民もどこまで可愛ければ気が済むんだ
同じネタに何度も釣られおって
煽ラーが大喜びじゃないか
せめて釣られ方を変えろよ
同じことばっか繰り返してるぞ

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:16:51 ID:kV+GKWEt0
>>387
>引継ぎばっかだったので
”ばっか”を”全部”に変換する、お前の日本語能力の無さに乾杯

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:41:14 ID:dRwX3BCY0
>>400
>書いてる内容「全部」が
>書いてる内容「全部」が
>書いてる内容「全部」が
>書いてる内容「全部」が

いくらチョンや低脳でもこんだけ書けば気づくかな?www

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:31:55 ID:vMZDm3A/0
>399
たぶんFF7をやたら出して煽るのは厨を演出してるからかと
釣れやすいんだろうね

ぶっちゃけ空の軌跡ってグラフィックは並以下だしやり込み要素あんま無いしストーリーは先が読める出来だし
何でここまで信者やアンチが沸くのかわからん
中堅メーカーが作ったそこそこ面白いRPGって程度だろ。俺は大好きだけど。


403 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:15:45 ID:T+Xn16oA0
ぐるみんの頻繁ロードが気になるってmk2でよく書かれているけどFCやばくね?
何でPSPで出すんだよー。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:49:16 ID:olUFsJzh0
>402
お前はどこまで自虐的なら気が済むんだ
それとも大好きってのは単なるクッション言葉か?

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:01:16 ID:vMZDm3A/0
自虐的?でも事実だろ
キャラデザもへぼいし
異常に作りこんだNPCとの会話が無ければFC4周してSCを心待ちにして発売日に買う事は無かった

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:10:38 ID:WMbvub3m0
俺はファル通で予約したのに我慢しきれず前日に買った。
ダブった分はFCプレイ中の友人に4000円で引き取ってもらった。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:46:53 ID:bnqtHUL50
普通に前日に着くだろうになぜ…

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:21:17 ID:WMbvub3m0
田舎でごめん。

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 10:31:48 ID:G0cXB6hy0
田舎ってPCあるのか最近

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 19:36:14 ID:kjm7Xhxw0
九州北部辺りは店には前日の昼〜午後に並んでても通販は当日着。

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:25:40 ID:ygWak+B10
>405
キャラデザってよりは画風が好かんな俺は
服のデザインとかはあまり気にならないもんで

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 03:51:39 ID:Ivd1tTYZ0
そのへぼいキャラクタに感情移入させる話の展開は凄いと思う
全体的に地味なお使いの連続なのになんでか愛着がわいてくる

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:56:47 ID:G8rVpKY00
そういや最初にFC薦められた時、公式のキャラを見て俺も「うわっ、だせーなw」と思ったな。
でも公式見てPV見たら興味が出てきて最終的に薦めてくれた奴の言葉を信じて初回版買った。
その時は1万近くだったけどそれだけの価値があると思わせてくれたよ。
ゲームをやりだしたら最初は受け付けなかった絵も自然と馴染んでしまった。
不思議なゲームだよなあ。

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:16:03 ID:OdrfnUlE0
そして、こうなってしまうワケですね♪

【芋】英雄伝説6空の軌跡 キモスレ【うずらの卵】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115112115/

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:19:32 ID:Ch95hsbJ0
>>414
キモスレより総合スレのほうがはるかに酷いけどな・・・

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:14:17 ID:r2cs8g6K0
FF7っておもろいか?
やっててイライラしながらクリアして即効売った記憶があるんだがw
空の軌跡は不快感あんまり感じずに最後までやれるけど

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 03:41:47 ID:L/6Mawfs0
空の軌跡っておもろいか?
やっててイライラしながらクリアして即効売った記憶があるんだがw
FF7は不快感あんまり感じずに最後までやれるけど


418 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:51:26 ID:cvn7ZvSP0
>>416
魔恍→七耀石が文明を支えるエネルギー源。
マテリア→クオーツをスロットにはめて魔法使用。
リミットブレイク→Sクラフトそのまんま。
クラウドの大剣→アガットの大剣。
クラウド→ヨシュア実験体。
飛空挺→飛行船。移動手段モロパクリ。
魔晄都市ミッドガル→浮遊都市リベルアーク。科学、物質文明の象徴。
プラウド・クラッド→パテル・マテル。巨大ロボ
はぐれメタル→シャイニングボム、すぐ逃げるが経験値ガッポリ

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 02:28:24 ID:l0jf1emt0
まだやってたのかw

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 08:28:31 ID:GpdQutBo0
FF7は面白かったがフェニックスの尾がある世界なのにエアリスが死ぬのがやたら不自然な所と
エヴァにでも影響されたのかきちんと風呂敷たたまずによくわからん終わり方したのがいまいちだった
戦闘とかゲーム自体は面白いのに最後で微妙な気分になった

その点英雄伝説は毎回ハッピーエンドで終わってくれるから良い

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 08:34:43 ID:VCr98OxO0
>420
ガラフの時は良かったがエアリスのは糞だった
ただ殺せば良いみたいなもう飽きたっつーのそういう手法と思った

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:09:39 ID:kcMMQLmy0
フェニックスの尾は戦闘不能しか回復できんよ。
エアリスを殺したのは後処理に困ったからだ。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:57:54 ID:ExlsPz9c0
つまりFF7は評価だけ一人歩きした糞
良いのはティファだけ

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:56:44 ID:jec7RhhM0
さすがFFだなぁ、このスレでもプレイしたことないって人いないねぇ

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:11:50 ID:C9hrhJuR0
公式通販の特典情報来た
http://www.falcom.co.jp/sorafc_psp/index.html

■PSP版の追加要素

●「魔獣手帳」、「地名コレクション」を追加
一度であった敵の情報を記録する「魔獣手帳」、会話などで登場した地名をワールドマップに追加していく「地名コレクション」が新たに追加。 コレクション要素がより高くなりました!

●戦闘ボイスに対応
Windows版『空の軌跡SC』と同じく、戦闘ボイスに対応。リシャール大佐もボイス付きで登場!また、ヨシュアのボイスはPSP版『空の軌跡FC』用に新たに録音しました。
●クリアデータの引継ぎ
ゲームをクリアすると2周目のプレイにデータを引き継げる!武器、クオーツなどの項目から引き継ぐ要素を選択することができます。

●2周目以降は難易度選択可能
一度ゲームをクリアすると、高難易度モードの「ハード」「ナイトメア」が選択可能に!



426 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:49:21 ID:XTs+ZsGF0
英伝に難易度追加は蛇足だな

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:49:39 ID:aUNBjgfW0
最新作おひろめムービーってSCか?

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:58:05 ID:fAHigBfx0
>ファルコム通販でご注文いただいた方へだけの限定特典!
>初公開・開発中の最新作のおひろめムービーを収録したCD-ROMと、
>描き下ろしイラストを使用したポストカードセットをプレゼント。

UMDじゃないから年末予定ののFalcom開発のイース最新作じゃないかね。

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:19:11 ID:C9hrhJuR0
ナイトメアの仮面に勝つことが最大の目標に

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:03:03 ID:tT5pa/Mm0
>>426
2週目引継ぎありにしたからつけようって感じなんだろうな

で、高難易度ってやっぱ敵のステータスがアップしてるとかそんな程度かな?

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:17:08 ID:VsN4GdX00
トロがえらい強くなってて、ロランスよりも手強くなってるとかね。
レベル上限あるから、上限カンストでそれでも手強い場合、
純粋にプレイヤーの戦略が問われるとか。

雑魚でそれやられると辛いけど。陽炎・葉隠未入手時点では。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:52:33 ID:ODKgdoU20
しかしイースやぐるみんならともかく、50時間かかる軌跡のハードモードはやる気がしない…

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:23:29 ID:vq0GJorU0
>>425
CERO A 認証取れたみたいだけど
人死にが殆どないのはいいとして
リシャールSクラとか血の出るエフェクトカット
一部の題詞変更とかはあるかな。

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:26:54 ID:ikbtUMN90
SCの時は、レ=ラナンデスはどうなるのだろうか。

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:03:07 ID:yDXGuFRx0
>>434
血だらけだな。
まぁでもドットキャラだし、人体から出てるっていう直接表現があるわけじゃなし、平気じゃね?

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:01:53 ID:JjmySFut0
SCだとハーメルの悲劇はもやばいんじゃないか

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:03:54 ID:S3OQ5XW50
別に全年齢対象に拘る必要もないと思うんだが、やっぱ売る側としては気にするのかね?
あくまで推奨であってX指定とかではないんだし

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:24:50 ID:YoztOE6G0
どうせ信者(おそらく大半は18歳以上)しか買わないんだから心配せんでいい。

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:17:45 ID:VLGNG7jT0
ナイトメアモードでは公爵が超強化されますのでヨロシク

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:40:24 ID:02f9PCVZ0
ナイトメア版のギルバート君は恐ろしい事になりそうだ
例の攻撃が範囲攻撃になったりしたら・・・

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:25:36 ID:2ze8+/G/0
………
だれだっけ?

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:43:21 ID:4SD7XxZk0
ダルモア市長の元秘書だよ!!

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:34:15 ID:oSxRfR2D0
ダルモア市長の元執事なら知ってるわ

444 :& ◆CdMPSfT4bA :2006/07/22(土) 02:36:42 ID:gt6BHBzT0
記憶が曖昧ダ

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:44:03 ID:ttHWljgp0
ギルバートより他の3人の方が強かった。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:05:01 ID:0Rr7DeXL0
ペットの犬が最強

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:55:30 ID:wUdIJUM+0
ロランスよりも2章とかの特務兵やわんこ。
デュナン公爵セットとかのほうがNightmareでは恐ろしい事になりそうな予感・・・。

公爵の御褒美はゾディアック+クロックアップ改+CP200グラールスフィアと同じ効果になり、
重刃斬が大円になり、機銃掃射でにセピスボーナスが絡むと3000くらい持っていかれたり、
ライアットセイバーの連続突進みたいに影縫いは中円になったり・・・・・。
もちろんカオスブランドなんて効かなくなり・・・・。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:22:36 ID:Kocpvw5L0
上げと校歌

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:40:53 ID:mWX7bOC/0
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
クルツはリベールNo.2

輝く環とワイスマンが合体したラスボスを倒すが、浮遊都市リベルアークが崩壊しはじめる。
飛行船まで急ぐ一同だが、橋が崩れエステルとヨシュアが取り残される。
他の経路を探すと仲間を安心させ、先に行かせるが、脱出経路はない。
二人は諦め抱擁し愛を確かめ合い、リベルアーク崩壊とともに抱き合ったまま落ちていく…が
そこへ古代竜レグナートに乗ったカシウスが現れ、二人は助かる。
騒動が終わった後エステルとヨシュアは、ヨシュアの故郷にある姉の墓に寄り
そして再び修行の旅に出る。THE END
ウロボロスは使徒の一人であるワイスマンが死んだだけで組織はまだ残っている。
執行者の大部分も生死がハッキリしない終わり方、何の解決にもなってない。
クソとしかいいようがない終わり方。

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:43:37 ID:6i0zvHxH0
>>449
ジョゼットのパンティをそっと脱がせた

まで読んだ

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:44:32 ID:aPw6QbsX0
みんな
パッケージの絵と
公式のキャラ絵どっちが好き?
オレはパッケージ。なんか綺麗。
エステル美しい。

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 04:12:06 ID:eB9KeC300
公式のキャラ絵かなー
本編何回もやってるとあの絵になれてきて
あれが普通になり好きになる

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:59:32 ID:H4MU6F5I0
DSブラウザから寝転がって書き込みテストo
新鮮だ,手書きがおもしろいW

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:30:18 ID:DFsOGEbx0
>>453
。がo になるんだな

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:31:23 ID:Jgcm4zfy0
>>454
コピペに反応、逝ってよし

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 19:57:56 ID:gk8APbx80
SCよりFCの方が好きなんだよな。
SCは7章、8章(後半除く)が中弛み酷いしFCの方が纏まっていたなー。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:36:05 ID:Emie6x8i0
俺もFCの方が好きだな。
主人公2人のやり取りが好きだから余計そう思うのかもしれん。

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:40:42 ID:vxtSrnPD0
すげー同意
FCのが完成度、高いとおも
SCは・・・7章以降から盛り下がる、終章もしょぼい

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:44:10 ID:ePc65ZVF0
ヨシュアちゃんとの再会シーンは滑ったな。

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:21:48 ID:gk8APbx80
↓一応SCネタバレ注意


>>457
仲間になってからは基本的にただの解説係なんだよな、ヨシュア。
>>458
7、8章をスッキリと1つに纏めてくれたらもうちょい盛り上がったかもしれない。
あの4つの塔巡りとリベール1周のおかげで4章終盤〜5章で盛り上がったのが一気に盛り下がった。
あとgdgdになるくらいなら味方キャラと執行者と因縁付けしなくてもいいんじゃないかとも思った。
>>459
何度かニアミスしたり再会しても逃げられるかと思いきや、再会してすぐに説得に応じるとは流石に思わなかったな。
最終的には6章最後のあれでいいが、クルツ漂流〜エステル誘拐っていう流れが無理矢理すぎて萎えた。
まるで打ち切りマンガみたいな急展開だったな。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:28:36 ID:KGU381wn0
確かにFCのほうが間延びせずにまとまってたけど
結局単品では尻切れトンボなわけだし、完結してこそなんで2本で1本としときます
FCの評価にはSCへの期待値が過分に含まれてると思う

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:56:19 ID:rG53J1Cs0
FCって、あれはあれで
一つの作品として、まとまっていたと思う。
SCやってないから何とも言えないけど。
実際FCをクリアし終わって、この終わり方も
なかなか味があるなーと感じてたし…。
…で、その後に次回予告が始まったから
なんだよコレ続き物かよ…って冷めた。

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:57:45 ID:Bv6nASyq0
雑誌記事を見てwktkしてここにきたが、ネタバレ満載な場所なんだな
自己防衛で避難するしかないか

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:39:37 ID:jbxeFJ150
>>460
さすがにここで語るのは不味いから
瀕死の総合スレで語ってくれよ・・・折れもつき合うからさ。

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:56:27 ID:8tNbkiOI0
>>463
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
クルツはリベールNo.2

輝く環とワイスマンが合体したラスボスを倒すが、浮遊都市リベルアークが崩壊しはじめる。
飛行船まで急ぐ一同だが、橋が崩れエステルとヨシュアが取り残される。
他の経路を探すと仲間を安心させ、先に行かせるが、脱出経路はない。
二人は諦め抱擁し愛を確かめ合い、リベルアーク崩壊とともに抱き合ったまま落ちていく…が
そこへ古代竜レグナートに乗ったカシウスが現れ、二人は助かる。
騒動が終わった後エステルとヨシュアは、ヨシュアの故郷にある姉の墓に寄り
そして再び修行の旅に出る。THE END
ウロボロスは使徒の一人であるワイスマンが死んだだけで組織はまだ残っている。
執行者の大部分も生死がハッキリしない終わり方、何の解決にもなってない。
クソとしかいいようがない終わり方。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:08:23 ID:U0lJaC8q0
>465
クローゼちゃんのクソは100万ドルの価値がある
是非食したい

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:16:36 ID:oNwS1xIv0
>>461
あのEDで2年間待たされた分SCに要求されるLVが高くなったのは間違い無いな
ただそれを除いても6章の急展開から面倒な7、8章、終盤の盛り下がった感は拭い様がない


とはいえ、そういう点を踏まえても久しぶりにまともなRPGプレイできたなっていう満足感はSCにもあった

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:27:48 ID:FEQKj1ZR0
終盤の盛り下がった感?
俺はデバイスタワー4連戦以外は普通に楽しめたが

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:51:07 ID:zuomDGcc0
丁度今SCやってるところだが、俺はデバイスタワーは割と面白かったよ
ダンジョンも見やすくて素直な構成だし、敵も避けられるし
で、その直後のリベール一周で萎えてボースで中断←今ここ
白き魔女くらいなら住人の全メッセ見るんだ、と作り込みにwktkできたもんだが…
このテキスト量なら銀河だって救えちゃうよ

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:52:11 ID:afHwIo5f0
FCの方が好きだが、
SCも6章までと、8章終盤、終章の2人のやり取りは良かった
なんだかんだ言っても、SC好きなんだよな

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:49:48 ID:p1/iuer30
SC終章は、曲が悪い
なんか盛り上がらねー、あと空賊なんかどうでもいいって。

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:56:11 ID:el4iZ4zj0
SCじゃ5章が1番盛り上がったなー
FCはルーアン地方と最後の方

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:31:04 ID:Fpnkc1vB0
サブイベントだが学園開放は良かった
再会やらリボンな特務兵やギルとか

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 03:02:21 ID:sZ1J6+Rm0
俺はSC終章の曲は好きだなー
着陸したとこの曲なんて落ち着く


475 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:55:18 ID:fGAQaICy0
公式更新されてる

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 19:15:00 ID:a3BBFKiA0
ナイトメアって最初の敵相手に2とか3しか
ダメージが通らないとかそんなぐらいの難易度かな

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:00:28 ID:MnRk73A/0
単純にHPと攻撃力が上がるだけだろ
どっちにしろ土壁あるから、難易度上がっても関係なさそうだけど

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:09:50 ID:3jaDbk3t0
土壁おいつかない程、スピードが上がってるとか?
それだったら確かに難しいな

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:08:37 ID:itDZSI7v0
このゲームはスピード強化が一番の肝だからな
SC修正パッチの強化されたアレは相当なものだった

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:08:53 ID:PqJngrVp0
要するにSCで少し難易度が上がってくるからFCのナイトメアで慣れてねってこと?

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:10:06 ID:PqJngrVp0
あ、ナイトメアじゃなくてハードだった

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:14:12 ID:knHqED4o0
ナイトメアになると
出て来い!ファンゴA、B、C、D!ブロンコA、B、C、D!

そしてデュナン公爵orナイアルが倒されてもゲームオーバーになるうえ、
アーティファクトで動きも封じてくるようになります。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:15:42 ID:guDC9hEK0
コックエステル可愛いな

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:56:34 ID:s8mYqXOk0
コックエステルかわええ……
ところで、この姿のエステルってPC版でいたっけ?

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 06:36:45 ID:FpWBTHj10
PSP持ってないんで買おうかどうかマジに悩むよ・・・
今のところ、欲しいのはGジェネPとこれしかないんだよなぁ・・・。
負け組みと言われる携帯機を今更買うのはかなり腰が引ける。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 09:33:53 ID:UXy1TyuR0
じゃぁ買うなよ、PC版だってあるんだしな

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 13:50:36 ID:AAYftUZr0
sofmap予約特典テレカ
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3277/10636601.jpg

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:05:15 ID:SbZuSZ/O0
2chの価値観に踊らされているなんて可哀想に

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:30:33 ID:2ndodQjV0
>>487
今回は公式以外でも購入特典付くんだな

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:36:43 ID:2ndodQjV0
>>484
PC版には無かったはず
コックエステル、PSP版で使われるのかね?
公式ページのみで、ゲームには使用されなさそうだけどな。

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:23:26 ID:uHVDSPp00
PSP版追加クエスト 料理大会参加者求む

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:58:11 ID:Gdr5R3Ff0
ヨシュア「なんかいいニヨイがする。」

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 10:48:46 ID:jgoB6n7R0
このゲームってシンボルエンカウントか?

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 10:49:09 ID:U9l/Oxsk0
シンボル

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:07:51 ID:COJhHNWj0
>>489
PC版の時もSofmap特典付いてなかったっけ?ファル通とは違う物が。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:24:42 ID:Bm4VfyS20
エステル「ヨシュちゃんダメだよう!」

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:03:19 ID:qR+4MQLW0
>>495
PSP版ぐるみんの事だったんだが、
PC版空の軌跡が、公式以外の特典あったのは初めて知ったよ

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:34:12 ID:RLgjaG/K0
銀の意志のカッコよさは異常
アレンジverは良すぎる

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:56:05 ID:+Lhgyv7Q0
DEMOムービーまだー?

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:05:20 ID:lNFxyS+s0
>>487
サイト見に行ってPSP軌跡の商品ページ見たけど
その画像はなかった・・・
どこにあったんですか?


501 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:58:25 ID:UpLEz33c0
このシリーズ初めて買うのだが他のRPGに例えるならどれに近い?
子安さんか・・・・・

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:04:01 ID:7ZdTZ8sZ0
銀の意思アレンジは良いよな
FCだったら、虚ろなる光の封土も好きだ
空の軌跡に興味持ったのは、デモのこの曲も理由の1つだったよ

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:24:18 ID:b2J6Q09s0
あまり買う気なかったのにデモのBGMが気に入って予約した思い出が・・・

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 02:32:55 ID:lgWAE+FTO
どこぞの阿呆のせいでこのゲームの黒幕が誰なのか知ってしまったんだけど これって重要なネタバレ?

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 02:33:39 ID:ew4ori2g0
いや別に

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 04:05:12 ID:F8BZOgov0
>>501
似たようなのは少ないね。
だからどれに似てるかと問われても答えようが無い・・・
基本的な骨子はSFCとかにありがちだった王道の昔ながらのRPG。

王道RPG+ラノベ(萌え+笑)+超絶世界観(村人もストーリー抱えてる)
ってのが参考になるかと。
あー、声優に期待してるなら、基本的に戦闘しか喋らないから微妙だと思うよ。

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 08:37:29 ID:XxNEFmlP0
似てるゲームといえば初代グランディアやルナー辺りだろ

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:52:27 ID:lgWAE+FTO
>505

それ聞いて安心した

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:24:56 ID:XxNEFmlP0
ストーリーの本筋はゲーム中になんとなくわかっちゃうものばっかしなんだよな
正直な話、街の住人一人一人のストーリーをネタバレされるほうが辛い

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:36:34 ID:Y5DIjf150
俺はプレイ前にうっかりネタバレ見てしまったけど楽しめたな

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:19:23 ID:Q1sBDt1D0
4レーンが勝つに一票

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:31:14 ID:Sx0NXWdW0
なんでこれPSPで発売するんだよ・・・
PS2なら買おうと思ってたのに

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:36:54 ID:pM2UQDBA0
( ´・ω・`)しらんがな

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:58:43 ID:UoYYc/3fO
今更PS2でイベントの時声が無いRPGは売れないと思ったんじゃない?

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 03:20:07 ID:Lwwk4TD/0
もうすぐ次世代機が出て廃れる、ハード末期にPS2に参入するわけが無い件
一本限りならそれでも良かったんだろうがな

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:02:48 ID:bYMiB6/J0
携帯機の負け組みのPSPだって似たようなもんじゃね?
まぁDSの購入層はゲームを定期的に買ってくれそうな人たちではないけどなぁ・・・
どうなんだそのへん?

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:58:36 ID:VvLr22hn0
まあゲーマーにとっては携帯機のメインハードはPSPだからな。
まあPS2で出すとなるといまさら感なソフトだが携帯機ならその点気にならんからな。

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:44:58 ID:g8D00M0d0
勝ち馬に乗るファルコムなんてファルコムじゃないやい。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:10:41 ID:vUAwtqiC0
ファルコムの主戦場:       その当時の勝ち組:
PC88&PC98            FC
PCE                SFC
Windows              PS&PS2
PSP                 NDS

いつの時代も負け組みハードで最大限までユーザーを確保して1つの時代を築き上げている。
それがファルコムだよ。
マイノリティーハードだから、1度ファンを掴むとリピーターの確保に成功できる。

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:44:16 ID:vPJLwJ080
まあDSは変な方向に行ってるから勝ちにしていいのか微妙だがな。

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:06:02 ID:PDukgjvx0
PSPは当初もっと売れるはずと思われてたからファルも勝ち馬に乗る気はあると思うんだがなあ
実際ゲームギアとかと比べればよくがんばってるんだがNDSが強すぎた

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:58:47 ID:O2SlEuue0
NDSのRPGは糞ゲー率が高いと聞くけどどうなの?
個人的にやりたいRPGの移植はPSPで発売する確率が高いんだよね。
でもPSPはソフトよりも不具合とかサポートが悪いとかハード自体がマイナーっぽいとかそういうのが気になって手が出せない。
ソニー側も劣勢を認めたからこのまま未来もなく消えていくハードなんじゃないかって思ってしまう。
だからといってPS2だとソニーに金をふんだくられるっていう話だけどPSPの何倍くらい取られるかわかる人いる?

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 05:11:49 ID:UCLSe1ja0
>>522
いろんなものに対して酷い偏見を持ってるんだな
もうゲーム機買わない方がいいんじゃない?

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 07:39:32 ID:M7DN6Eic0
いい加減ハード論争は他所でどうぞ

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:30:49 ID:7MFbWj1a0
追加要素が明確になっていない(システム面のみ?)現在、
シナリオ面ややりこみ面での追加要素が出てこないと、
ハード論争くらいしかすることがn(ry

材料やクエスト、街人のテキスト大幅upとかだったら、俺なら少ないボーナスでPSPゲッツするなぁ……

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:18:46 ID:C7PsJP5/0
NDSに比べたら売れてないけどハード全体なら売れてるほうなんじゃないの>PSP

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 17:13:06 ID:UMtsHLFf0
主婦やお父さんやギャルがこんなゲーム買うかよ
PSPでいいんだよ

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 22:28:31 ID:PDukgjvx0
>526
売れてる。けどSCEの想定より遥かに下みたい

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:11:06 ID:mtNURy1h0
FCのクエストの数・BGMの種類増加とSCの後半に大幅な手直しが入るのならPSP買ってもいいかな。
ボイスは個人的に要らんからバリエーションを増やされても購買意欲がなー。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 02:13:33 ID:oRBPXVB20
そこまで手直しされたのがPSPで出たとしてもどうせPCで完全版が出るだろうしなー

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 19:26:02 ID:haab0pp60
>>528
PSP自体位置づけが中途半端だからこの先の発展は望めそうもない
そもそもディスクの容量が2Gいかないなんて自殺行為としか思えん、GC並には出来なかったのかねえ

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:10:01 ID:lJFaXz/t0
GCは1.5Gですがどう思いますか

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:10:46 ID:/sT1R1Mu0
豚カワイソスw

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:39:40 ID:KoFd0FY/0
>>525
>街人のテキスト大幅up
グランセルの名無し連中に名前が付いて台詞に凝られたら
色んな意味でたまらんなあ。

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:46:11 ID:mtNURy1h0
空の軌跡SCの元の容量どのくらい?
画面が縮む分容量も小さくなるのかな?

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:46:42 ID:mtNURy1h0
↑SCじゃなくてFCだった。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:04:20 ID:S+EAgErX0
>>531
( ´,_ゝ`)プッ

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:55:16 ID:oRBPXVB20
>535
1.8ギガくらい
SCは3ギガ越えてる
でも実際は重複してるデータが沢山あるしテクスチャも解像度落とすんだからかなり圧縮できると思う

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:49:58 ID:GktYgvWb0
SCでは使われないFCの曲データが全部入ってたよな・・・
ogg形式でそのまま聞けるしサービス良過ぎ
聞くだけでいいならサントラいらないよ

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 00:53:03 ID:2ljn7h5B0
そういえば、ゲーマガのデモムービーはどんな感じだったんだ?

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 02:06:06 ID:xIM/vcQm0
>>538
d、ロード早ければいいなー。
>>539
それが理由で今回サントラ買わなかった。
通販の主題歌CD付きといい本当にサービスいいよね。
バグ対策でデータ入れたままだったのかもしれないけどさ。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 03:45:55 ID:Lyt8rYpH0
サントラはサントラで意義があるぞ
聴いて見ないとメリットわからないが、聴いてみると確実に違いが分かる。
oggでは潰されたり、無くなりかけてる音がはっきり分かる。
でも、それはサントラを聴かなかったら分からない話だ。なんてったってゲームプレイヤーにとってogg版がオリジナルなのだから。

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 04:12:51 ID:ncO7zyd50
あのクオリティの高さに値段が高いというのはあれなんだが、
やっぱりちょっとしりごみしちゃうよなぁ。
でも9月に出るFCSCのスーパーアレンジは確実に買う予定。

ボーカルCDはでき知ってる人いたらレビューしてくれるとありがたい。

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:24:31 ID:GT8096vr0
奪還のスーパーアレンジはあるかなあ、あれが一番好きなんだ
あと迫りくる脅威とSecret Green Passageと執行者と大いなる畏怖も好きだなあ
選曲によってはサントラ買うかスーパーアレンジ買うかで悩むだろうなー
両方買えって言われてもPSPとか買うからちょっときついわ

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 19:27:27 ID:Y5TvX7IL0
ちんぽっぽ

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 21:05:15 ID:uoou0sSZ0
壁紙が更新されてるな

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 21:07:02 ID:2XyM6jcP0
何故PSPサイズの壁紙がないのだろうか・・・

548 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/08/10(木) 22:22:28 ID:+6Zy/ZXV0
もとなごが興味を持ったようです

つ∀゜)!

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:29:16 ID:3xJUofBq0
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:31:04 ID:2XyM6jcP0
なご9月ソフト買う予定多過ぎw

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:33:34 ID:0jY2OQiR0
ttp://www.youtube.com/watch?v=nY0GZ7y-_OQ
他スレにプレイ動画貼られてたんでどうぞ。

他のプレイ動画無いんかな。
自分で持っているのは武術大会の40分くらいのしか無いや。

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:52:43 ID:Y5TvX7IL0
>548
動画を見ての通り演出的には非常に地味なゲームなんで過度の期待は禁物だぞ
>551
えらいスピード速くないか?こんなもんだったっけ?


553 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:59:29 ID:SfFJqnct0
FCってなってるし、半年後くらいにはSCもPSP化されるのかな

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:23:18 ID:ONQyWct40
>>553
FCの売上次第じゃない?
結果によっては、SCは自社開発止めるか最悪出ないということもありうる。


555 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:28:26 ID:uoou0sSZ0
>>554
いくらなんでも、それは無いだろ。
というかこのスレ、ネガティブな奴がまぎれてるよな。

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:30:53 ID:W6JeV84p0
>>551
どう見てもPC版です。本当にありがt(ry
てーか、画面比率が違うだろww

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:59:42 ID:0jY2OQiR0
>>556
PC版って書くの忘れたスマソ。
このゲームってプレイ動画自体あんまり無いんだよね。

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:11:08 ID:Nupsq5t40
SCのモロバレな動画ならあった

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:15:26 ID:ns3xOvws0
獅子とアレの対決イベントか?
まだそこまで進んでないのに見ちゃったw

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:25:49 ID:Nupsq5t40
>>599
それw

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:28:05 ID:dnxE5HDe0
FCのLv3エステルヨシュアでブラディセイバー撃破してたり、
SCの強化獅子相手に初期レベル同然のPTでレベルを維持しつつ倒してる動画は以前見たな。
後者は初期レベルに近いとはいえ最初から高いメンバーも使ってたが。

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:36:06 ID:ns3xOvws0
>>560
やっぱりかw
モロバレはちと勘弁だな
>>561
スゲー

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:12:19 ID:Bt8FqXWk0
>>561
まだ残っているのであればURLきぼん

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 19:12:41 ID:dnxE5HDe0
>>563
どっちももう残ってない。
FCのほうはかなり前だし、SCのほうはPC板の本スレの前スレで
あげてたけど消えてた。(ファイルバンクだと確か3日くらいログインしないとすぐ消えるし)

それに動画の容量も700MBとかいってたから
落とせてない人もたくさんいたみたいだし。

俺はハードディスクのの容量があまり余裕がないので消してしまった。

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 01:22:52 ID:Ko01CJP/0
武術大会は216MBだった

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:00:59 ID:HzIS4x0e0
はやくやりてぇ・・

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 09:47:43 ID:wlz6bUIY0
このゲーム、まえにImpressに広告出してたね。
毎日目に入るものだから結構気になってた。
はやくやりたい>>566に禿同

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 14:32:16 ID:ka55T6lN0
>>555
今期の決算がおもしろ決算だからなぁ・・・
決算発表で、4Qで家庭用関係でライセンス契約を予定しているとかあった。
それがSCである可能性も十分考えられる。

もっとも据え置き型への移植かイース系なのかもしれないけど。


569 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 14:04:50 ID:3hlmHmLUO
でもさあ、ホワイトベースよりアークエンジェルの方がいいだろ?
だってストフリ搭載してんだぜ?キラきゅん(*´д`*)ハァハァ

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 19:38:56 ID:aORtoHNb0
なにその盛大な誤爆。
種厨氏ね


571 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 21:11:50 ID:3hlmHmLUO
あっ!でも暁も大好き(*´д`*)ハァハァ
カガリたんカワユスカワユス(*´д`*)ハァハァハアハア


572 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 09:06:03 ID:HjfIpwwfO
今日から山にキャンプに行く予定。
毎日野外グルミンが出来て嬉しい。

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 10:50:54 ID:7sW0UjSdO
フリーダムカッコヨス(*´д`*)ハァハァ
キラきゅん(*´д`*)ハァハァ

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 10:04:33 ID:r2qIxCoh0
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
クルツはリベールNo.2

輝く環とワイスマンが合体したラスボスを倒すが、浮遊都市リベルアークが崩壊しはじめる。
飛行船まで急ぐ一同だが、橋が崩れエステルとヨシュアが取り残される。
他の経路を探すと仲間を安心させ、先に行かせるが、脱出経路はない。
二人は諦め抱擁し愛を確かめ合い、リベルアーク崩壊とともに抱き合ったまま落ちていく…が
そこへ古代竜レグナートに乗ったカシウスが現れ、二人は助かる。
騒動が終わった後エステルとヨシュアは、ヨシュアの故郷にある姉の墓に寄り
そして再び修行の旅に出る。THE END
ウロボロスは使徒の一人であるワイスマンが死んだだけで組織はまだ残っている。
執行者の大部分も生死がハッキリしない終わり方、何の解決にもなってない。
クソとしかいいようがない終わり方。

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:11:42 ID:yBL9O3FR0
すげぇ…あの二人、落ちながらキスしてるよ!

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:48:00 ID:Du/2B0gQ0
舌も入ってますよ

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 18:01:52 ID:V+xKLuAB0
何故空の軌跡だけ自社製作でガガーブはバンダイ製だったのだろうか?

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 18:10:54 ID:5HpvP4sn0
イース・ガガーブがアレだったからこりゃウチでやるしか、ってこったろ。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 00:12:20 ID:B6vH/nmk0
ttp://www.youtube.com/watch?v=iiSrUwMs-m0
プレイ動画ドゾー

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 04:25:18 ID:UDaJZXz00
えらいチビチビ戦ってるな
しかも、Sクラの発動タイミングもったいねぇw
でも、何故か分身のヤツやってこないな。
もしかして、チビチビ倒してるから?

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 06:44:13 ID:EqRobmMb0
女王宮で戦う時は、普通に分身は使ってこないぞ。
というか、このスレだと滅茶苦茶ネタバレ動画じゃんw

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 07:07:33 ID:VFFfGopl0
>>580
ティアラルで台無しにされてるけどSクラは別にいいんじゃない?
内容的に長期戦になるのは目に見えてるからもう一度ゲージがたまるのを見越してたんだろうし。

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 10:48:33 ID:fZn96CHo0
>>577
大半のコンシューマー移植が他社制作だから
サターン版の白き魔女なんか素晴らしいぞ

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 15:30:05 ID:B6vH/nmk0
>>581
すんません今気がつきました
ちなみに俺のプレイ動画ではないです

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 16:26:01 ID:ZUweuVu40
鬼炎斬つかってないような…

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 16:44:21 ID:VFFfGopl0
>>585
鬼炎斬は対象が一人の場合使ってこない。
SCも同様(SCの場合冥皇剣があるからこっち使ってくるけど)

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:53:14 ID:97zWXZIK0
PSP版ムービー
http://sb.tsutaya.co.jp/WM/db/ULJM05170.asx

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:15:04 ID:B6vH/nmk0
リシャール大佐…

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:14:43 ID:ajOhCG0D0
>>587
FCのED後に流れるSCの予告ムービーのカットが使われてるな
SC発売を待ちながら何度見たことか・・・

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:15:23 ID:+BghKxGc0
このゲーム飛空挺みたいのを自由に動かして行くことはできますか?
出きるなら即買いなんでが

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:20:05 ID:B6vH/nmk0
動かせません

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:25:32 ID:+BghKxGc0
>>591
サンクス、できないのかorz

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:29:29 ID:B6vH/nmk0
FCは空というより大地(徒歩)の軌跡なんで…
SCでも動かせないけどFCよりは乗る機会は増える

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:55:13 ID:0uqL3h/G0
でも徒歩は国中をしっかり歩いてる感覚がして面白いと思うよ。
あんまり煩わしいとも思わないし。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:48:18 ID:ajOhCG0D0
ガガーブ以降は全部そうだな

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:08:40 ID:B6vH/nmk0
うん、歩いて回るのが楽しいRPGだった
そんなに広いわけでもないしね(マウスのみでクリアできたし不便にも感じなかった)
ただSC8章は計画的に周らんと切れるかもしれんw

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:12:36 ID:+oyCg08J0
RPGで村人全てと話さないと気が済まない方には飽きさせない作りになっております

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:21:54 ID:kQUXA3Fw0
むしろ、それが義務化してくると苦痛だったりするけどなw
ただリノアさんの今後が気になる・・・

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:35:25 ID:+oyCg08J0
ボースの子供が微笑ましかった
優柔不断そうな男の子と子供らしからぬ冷静さの女の子
モブキャラの個性が凄い

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 00:42:43 ID:HtQJRDdE0
アントンとリックスが面白すぎた。みごとな漫才コンビだ。

町の人との会話も伏線の宝庫なのがあなどれないよな。

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 01:09:57 ID:EfpXJA6I0
町の住民がそれぞれ何かしらのストーリーを持っててその展開を追うのも楽しいなあ

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 01:47:36 ID:bneng3xX0
俺はクライゼンと弟、関西弁のボース市長のライバル、宝探しでうおーが口癖の青年、お嬢様&付き人、紅茶姉妹、にがトマト開発者、釣り夫人、etcetc・・・
うろ覚えだけど数え上げたらきりが無いな

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 03:08:43 ID:kQUXA3Fw0
>>598
ちょww俺リノアさんて誰。
リノンさんですよ。


604 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 03:08:48 ID:3DGu819x0
あれだけの人数のキャラがいて、嫌いなのが一人も居ないというのが俺的には物凄いと思う。
あー、一人、図書館の司書は気にいらなかったかも。それくらい。
8章も全員と話したなぁ。脇道の砦とかも回ったっけ。
ここは正直序章のマップ選択みたいな形で移動させても良かったと思うね。
ただ魔獣避けのクオーツあるし大して気にならなかったけど。

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:41:04 ID:bYVx1YTM0
PSP版FCでPC版SCのボイスを使いまわしてるんだから
PSP版SCでも使いまわしたら、叩かれまくりですよ、ファルコムさぁん
とりあえずアンケートにSCは新録希望と書いておく。

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:43:50 ID:x3309lsb0
>>605
使いまわすんじゃない?
そしてブルブラン・ヴァルター・レン・ルシオラ・ギルバート・シード・我らがグラッツの兄貴(素&猟兵)
が収録される。

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:48:15 ID:n5iX9h9d0
元々無かった戦闘ボイスを使うだけだろ?キャラ同じなのに変えてどうする?
意味わからんこと言いなさんな。それともボイス無しのがいいとでも言うのかね('A`)

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 12:24:31 ID:bneng3xX0
あー、俺はティータの声だけ収録し直して欲しい
「ドキドキしちゃった・・・」だっけ?あの狙いすぎな声は聞くたびに怖気が走る
「殺しの後は小便がしたくなる・・・」とかでいいから

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 12:38:40 ID:+U3Svujb0
>>608
そんなティータは嫌だ

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 16:00:31 ID:uCY9Id3R0
ティータたんのお尻の穴を、ルーペとペンライトでじっくりと
拝見してみたいなあ。パタパタと足をバタつかせてあがらう
ティータたんを抱えて、スカートとパンティをずりおろすという
状況もいいし、逆に運命を従容と受け入れて、それでも恥ず
かしさのあまりに下唇をグッと噛みながらおれに肛門をいじら
れるという状況も素晴らしいと思う。理想としては、ウネウネと
した虫のようなモンスターに襲われた後に、ティータたんが
体調の異変を訴え、そうしておれは「虫の卵がいないか、チェック
しよう!」みたいに、あくまでティータたんのことを思っている、
ティータたんのため、という状況であるのがいいと思う。
そうしたどうしようもない状況で、ティータたんがおずおずとちん
まりとした真っ白なお尻をさしだし、おれは尻たぶをなで回したり、
尻の穴に小指をつっこんでみたり、クンクンと鼻を押し当ててかいで
みたり、とにかくあらゆることをやっていじり倒すんだ。ティータたんは
不信感でいっぱいになるのだけれども、それでもいまさらやめてくれと
いうわけにもいかず、なすがままにされ、「ウェッ、ウェッ」と瞳をぬらし
ながらも嗚咽を漏らすんだ。いじられているうちに、なんだか不気味な
安心感を感じてしまうのが、よりいっそう屈辱的なんだろうね。ああ可愛い
可愛いティータたん。ティータたんのお尻をたべてしまいたい!

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 18:33:25 ID:a0SKwt7G0
>>610
×あがらう
○あらがう


612 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 20:08:58 ID:DhbhYn700
>>608
どう狙ってるん?

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 20:16:13 ID:bneng3xX0
ティータとレンはもろロリオタ狙いな感じじゃん
普通に「やったー」とかで良いのに変なやる気がにじみ出てる気がするのが嫌

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:44:55 ID:VuPrTdC20
まぁその手の話は大概受け手の気持ちの持ちようが問題。

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 23:28:51 ID:bneng3xX0
まあ俺の心が汚れてるんだろうよ

http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-001.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-002.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-003.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-004.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-005.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-006.jpg
こんな感じのやり取りを想像したりとか
普通の青春漫画なのに「腐女子はこのシーンで妄想してヤオイ同人誌書くんだろうな」みたいな考えが一瞬過ぎったりする
オタ続けるのも良いことばっかりじゃないわ

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 03:25:37 ID:unBJ2xQS0
俺もティータのドキドキ・・は引いたな。
他はまああってたと思うんだが。
レンはイラネ

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 05:07:05 ID:uN4Kngw+0
一番やばいはどう考えてもジョゼット

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 05:59:03 ID:9G9akpe00
そういえば記憶に無いなあいつ。
なんか声が野太かった印象ぐらいか?
まあオマケだしな・・・

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 07:04:10 ID:5L+aNs980
ヤ゙ァ゙

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:56:15 ID:XFltOFgO0
クローゼ以外の女キャラとヨシュアの声が変だった。

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:05:26 ID:IJoj4Mx10
ジンは最高にハマってたな
エステルはドラマCDのサンプルで声を聞いたときに違和感あったけどすぐ慣れた

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 09:48:08 ID:6T4/KKoh0
ジンはトロンベの人かw

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 20:30:24 ID:Y+qUAcMh0
オリビエはあれしかねーって感じだな。

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 20:45:13 ID:SYHBaVHL0
何故、アガットを檜山にしなかったのか。
これに尽きる。

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:10:04 ID:kAmTDvC00
このゲームすら子安の世界・・・

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:48:09 ID:z6eWwCoN0
いいよ、アガットつかわねーから・・

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:57:15 ID:DpSw+vY60
SCのアガットは使えるが最終戦はオリビエとクローゼ使った
FCのアガットはただの赤い箒

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 02:43:17 ID:sqvMLhdE0
クローゼは重宝するな。ずっとレギュラーだった。

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 13:53:11 ID:MJe6FCD6O
1周目はオリビエ・シェラ、2周目はアガット・ティータだったな

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 13:54:39 ID:BniGYP4O0
ネタバレ

ヨシュアはスパイ
エンディングでエステルを眠らせてレイプしたあと失踪する


631 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 18:18:44 ID:fVoLuxFz0
FCのラスボスでクローゼ使うとガッカリする。

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 19:44:11 ID:/x8JeiMj0
まあ実用性より趣味で選ぶ奴も多かろうが。
ティータとか使ってた奴はきつかったろうな。

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 20:02:17 ID:P0AZ6Ccv0
FCはクローゼ、オリビエだったな
ラスボス戦でビミョーに締まらないがw

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 20:57:16 ID:8R4iDEY+0
なんか掛け合いあるかもと思ってアガット、ティータで望んだ。
主人公二人がめっさ頼もしく見えてマジオススメ。

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:52:15 ID:Hxh1kpnR0
装備優先してたらアガット・ティータのほうが頼もしく見えた俺はどうすれば

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 05:41:51 ID:0b85v5tC0
ティータは、大円攻撃が使い勝手が良かった。ジンはラストダンジョンで何故か即死しまくったんで外した。アガット?そんなやつ居たっけ?

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 12:49:54 ID:4PdnKuRy0
FCはアーツ至上なバランスだからな
SCもそういう傾向あるけど、FCよりは自由が利くバランス
どちらも○○がいないと無理といったガチガチな難易度じゃないから、誰を使っても何とでもなるけど

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 14:35:53 ID:/KICfkkf0
http://www.famitsu.com/game/news/2006/08/24/103,1156384297,58932,0,0.html

ようやく新情報出たか

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 14:40:23 ID:CSsKdsOT0
>>638
なんか一昔前はPSPがオタクみたいな
感じだったが今となってはどっちもどっちじゃね?

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 14:56:09 ID:5oLMOSZo0
マルチに反応すんなよ・・

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 15:53:25 ID:EQ0e4lWR0
しかもスレによって文を変えてるという必死っぷりだ。
てか一昔前でもPSPがオタクみたいな感じなんてないけどな。

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 18:52:28 ID:c4ud3nmz0
PSPはオタクじゃなくてどちらかというとマイナーなイメージだと思う。

FC最後はオリビエとジンだった。
でもジンはひたすら土壁やってたw

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 20:38:14 ID:iwtFbHEv0
豚ってどうしてこう宣伝に必死なんだか。マジ宗教レベル

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 20:51:03 ID:N/Fgj+6C0
FCの最後はストーリー重視の俺には誰と誰がオススメなん?
前にやった時はオリビエとクローゼだったが、どんな内容だったか忘れたw

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 22:51:06 ID:DfIqP0sg0
FCとSC続き物てことはFCて思いっきり
中途半端な感じで終わるの?

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 22:53:08 ID:OOhVpnHN0
そこは楽しみにしとけ。
俺がPSP新規ユーザーなら間違いなくPC版SC買いに走るだろう、とは言っておく。

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 22:57:25 ID:CVPUkAvO0
あそこで切れるからこそ燃えるわけだ。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:00:01 ID:DfIqP0sg0
>>846>>847
dクス、じゃそこを楽しみにしときます
新規だとPC版SCに走るか、でもPSP版SCまで我慢するぞ!

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:11:19 ID:OOhVpnHN0
俺FC終ったとき、SC出るまでコールドスリープ出来るなら迷わずする位煩悶したもんだ・・・
深夜だったんだが全然寝れなくて困った。
648の自制心に期待。

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:28:02 ID:YXBZhR1K0
ムービー公開されたは良いけど、公式重い…

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:29:47 ID:gFH4mCOY0
デモムービーは今回高画質版ないんだな

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:52:23 ID:cOV/K9dv0
>>649
おまいの気持ちはよくわかる
>>648
あんまし期待ばかり大きくするのもよろしくないぞ。程々にな。

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 01:23:28 ID:K9fX6aVGO
予約特典も付くみたいだから通販で買いたいが、PCをネットに繋げてない件。
早めに誰かにPC使わせて貰わなきゃ(`・д・´;)
やりこみ派の自分にとっては、魔物図鑑も楽しみな要素の一つですぅ(><;)

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 02:03:00 ID:yRD4VQGb0
よーし!パパLv3・3Nightmareクリアやっちゃうぞー。



・・・・ブラディセイバーで泣くのが目に見えてるな・・・・。

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 02:54:26 ID:jt2mL2J10
公式通販で注文しようか迷ってる
特典UMDのお披露目ムービーの詳細が分からんし
SCのムービーだったら当たり前すぎるしフェルガナ来ないかな

祖父だとテレカ付きみたいだが今更テレカもな・・・

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 03:03:32 ID:BWjgJKQ/0
>>655
今回は特典はUMDではなくてCD-ROMだし、↓もPSPソフトとは限らないかな
>初公開・開発中の最新作のおひろめムービー

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 03:19:47 ID:jt2mL2J10
>>656
そうなのか、てっきりUMDだと思い込んでた・・・
英伝7とかだったら驚くがw
まあ順番からして英伝の前にイースだろうけど

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 03:55:16 ID:jt2mL2J10
公式のデモTUTAYAのやつと内容は同じだけど画質が違うのな
TUTAYAのほうはやたら色調が鮮やかというドギツイ感じで目に厳しい
公式のほうは自然な感じだ

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 04:15:52 ID:eW2ZTUvM0
>>658
携帯だから見やすいように色を濃くしたのかと思ったら公式のは普通だったよな

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 19:43:05 ID:SIaKBzu00
声いい感じじゃないですか?
様子見してたけど予約してきちゃったよ

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 00:41:46 ID:vkU2pVy70
SCは後半をリメイクして下さい。
7章イベントだけにして8章はもう少し仲間内の会話イベント増やして
終章のラスダンは戻らなくてもパーティー変更可にして欲しい。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 04:05:28 ID:bhcmftme0
レン殺せるようにしてくれよ

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 06:46:40 ID:iu5E+e800
http://www.falcom.com/calendar/images/call0610.jpg
ヒツジンバーガーおいしそうだなw

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 15:45:19 ID:qAX/Wzb+0
でもヒツジンは臭い

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 15:46:12 ID:kQ/Z9TMn0
俺もそんな気がする

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 19:28:30 ID:Z/HTJfup0
魔物の肉を喰うあの世界の住人はスゴイ。

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 19:40:55 ID:t6w/aUEG0
>>598
スコールも今後期待だな

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:56:24 ID:oJiTREqW0
野原・山のヒツジンはともかく、下水に出るヒツジンの肉はやばいと思うw
>>666
もしかしたらイノシシとか鹿とか野ウサギとか
そんな感じの味なのかもしれん。

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 04:28:51 ID:ecf7NFSX0
公認レイヤーによる『空の軌跡FC』デモCD配布イベントが秋葉原で
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/8/30/c00280f3475e345dcf231808f566b94c.html

んー

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 04:46:49 ID:QCvVh6430
ぐるみんの時もやったな
あの時は発売後だったが

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:50:03 ID:uVhHtMiL0
他の英雄伝説シリーズやってないんんだけど
続きなんですか?これから入っても大丈夫ですか?

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:16:21 ID:uEvI/K9s0
>>671
空の軌跡は英雄伝説の6作目
1・2が同じシリーズ
3〜5が同じシリーズ
空の軌跡は過去のシリーズとストーリーのつながりは無いのでこれから始めても大丈夫

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:04:27 ID:rlMVPdvj0
俺は空の軌跡クリアしてからガガーブ三部作に手を出したヨ

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:18:47 ID:b9mC/Sl00
16534の順にクリアしますた

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:22:42 ID:YkTl7Wnd0
今2をやるにはEGGで買うしかない?

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:30:46 ID:78z5l8hj0
2は凄まじいダンジョンゲーだったな・・・

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:34:51 ID:7LgNrZWZ0
またストッパーが聴きたいので2も移植してください><

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 02:05:42 ID:7Y8mz60b0
2はPC-EとSFCとEGGとPSとSSとMSXとFDとMDしかないはず、何故1は新で発売されてるのに2はないのだろうか・・・
PC-Eは声優付き、アレンジ米光なのでお勧め
PS版SS版は糞移植。
ちなみにSS版はちょっとレア扱い受けてる

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 04:21:13 ID:VTcSKvWI0
2はソニアの屈折振りを鑑賞するゲームです

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 08:06:43 ID:taB+wlXB0
ソニアはなんであんなおっさんと結婚したんだ?
英雄伝説シリーズ中最も意味不明なカップリングなのだが

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:48:48 ID:fXlQeDyW0
ご都合主義

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:30:12 ID:kEJpOUGT0
憧れの王子が姫に取られたからヤケになったんだよ

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 08:07:28 ID:l5JIvu1w0
ソニアはアリオスよりデカイ

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:45:36 ID:a993Fa5yO
公式にイース最新作のムービーって書いてあるけど、PSPだろうか?
ていうかイース自体知らないんだけど、英雄伝説の前に作られてたシリーズだっけ?

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:59:56 ID:dXr5v87E0
>>684
PC、リリース順的には英伝1の前にイース1、2、3が発売された

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:08:39 ID:a993Fa5yO
>>685
なるほど、サンクス!
それにしても空の軌跡FC楽しみだな。早く発売しろー

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:50:53 ID:k84s+4vF0
ttp://www.jp.playstation.com/shopping/gamesoft/200609/sorafc.html
過去の『英雄伝説』シリーズに比べ若干ガラの悪い(?)ヒロイン

エステル(´・ω・`)カワイソス

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 13:02:17 ID:nau3ZQXX0
あんですって〜!

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:08:30 ID:KVAV+Vzt0
ワロタw
これはひどいw

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:20:41 ID:ei8Z5rB+0
>突拍子もない言動と行動力
これもスゴスww

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:11:33 ID:a0kOeSDI0
確かにクリちゃんとマイルとウーナに比べるとガラが悪いかもしれぬ(´・ω・`)

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:14:55 ID:3BEepJzD0
>>従来の『英雄伝説』シリーズに比べ戦闘の戦略性が驚くほどアップしており

戦闘の戦略性で言ったら、WIN版4が一番だと思うが。

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:37:19 ID:f9MolVkX0
>>691
ナチュラルにマイルを入れるなよ

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:49:59 ID:xg5PAxbH0
女主人公は今迄なかったし余計にそう感じるのかもな


695 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 18:04:14 ID:xg5PAxbH0
>>684
あれはどこからどうみてもPCです

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 18:07:44 ID:a993Fa5yO
>>695
いやごめんよ。携帯厨だからファイルシークで公式見たんだ。
文章だけだったから良く分からなくてね。

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:23:05 ID:3p1jHcZS0
>>687
酷い言われ様にワロタw

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:25:21 ID:3p1jHcZS0
追加
あとキャラクター欄のエステル、スタッフを入れるためとはいえ小さっw
ティータより小さくなってるぞ!!

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 01:36:32 ID:/o7o2BB8O
PSP版は当初の設定通りエステルの武器を鎖カマに戻してほしかった。

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 03:13:47 ID:QKYE4Chi0
当初棍棒使いでえっ?と思った記憶があるが
さすがに鎖鎌は・・・イメージわるw
銀閃のシェラと聞いて勝手に斬糸使いだと思っていた漏れ

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 11:09:22 ID:TYnyJeIZ0
そっかぁ?
棍使いの女主人公なんて聞いたことないし凄い新鮮だったけど
フェラ姉は鞭(無恥)でちょっと違和感あったけど。

ティータは狙いすぎだが、まぁそっち方面のお客を掴む為にはありだと思うよ。
練炭とかも明らかに狙ってるしな。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:06:45 ID:/o7o2BB8O
鎖鎌は悪くないよ。
サムスピでもナコルルの妹みたいなのが使っているよな。

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:42:33 ID:qzuS/YbH0
アースクエイクか

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 14:41:14 ID:KK9KeQYJ0
一般に剣とか槍より鎌系は禍々しいものって認識だと思ってる
まあ死神のイメージからきてるんだろうけど

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:24:23 ID:TYnyJeIZ0
鎖鎌だとどうしても殺す方面に傾くから
エステルには向いてないと思う。
棍のほうがシナリオと照らし合わせてみてもしっくりくるし。
殴るたびに頭が粉砕するような英伝なんて英伝じゃなくないかw

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:01:15 ID:UnogY8Ea0
うむ、棍にしたのはそういった意味もあると思う。
=刃の付いてない武器
まあ、粉砕は棍のイメージなんだがw

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:17:18 ID:de70PSPc0
拳銃の弾をはじけるけどな。

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:28:24 ID:1q3QE1ys0
エステルが棒術なのは父親に習ったからで
ネタバレになるから言及はしないけど、父親が棍を使ってるのもちゃんと意味がある

初期設定とか知らないけど、その段階ではシナリオとの絡みはまだ考えてないんだろうな

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:32:45 ID:AuUffkem0
剣聖が棒術使いになったのにはちゃんと理由がある。
その理由を踏まえれば、エステルが棒術なのもわかると思う。

って、ちゃんとお前らクリア汁!

あ、ここPSP版スレだっけ。

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:37:40 ID:Bd46Z+gV0
俺も初期設定は知らんが、企画段階だとエステルとあるキャラの性別が逆だった為かね?
それだと・・・これ以上はネタバレになりそうなんでやめとくよ

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:15:56 ID:7mhANZ7Y0
発売が近づくにつれてワクワクしてきたぞ

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:55:38 ID:uUXymnv70
作品の中でのいきさつじゃなくて製作段階でのなりゆきの話だと思うわけだ


713 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:47:47 ID:oLme/EhC0
自社開発ということはロードの方は大丈夫なのでょうか?
PC版やったことないので楽しみだけどロードが長いとスルーするかも

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:59:30 ID:4tJTufYj0
大丈夫でしょうかと聞かれてもこのスレに答えられるやつはいない
こっちが知りたいくらいだ

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 01:07:23 ID:bAA4IK1U0
ロードの長さが気になる人はあと一月くらい待ってて下さいな。
ぐるみんという前例あるだろと言われても、ゲームの仕様が違うから
この作品に関しては全然参考にもならないような。

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 06:09:32 ID:7yNQT26I0
>>708-709
そんなん後からいつでも付け足せるだろ。
>>712の言うとおり。

まぁRPGでロードが長いと切り替えごとに悶々とする糞ゲーと化すな。
ほんと、ロード時間を短くする職人は偉大だよな。
ノクタンなんて短くて快適で脳汁でたな。


717 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 13:34:56 ID:kraIHVr20
SCはDSで

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:40:42 ID:TkVRieMX0
このゲームクリアするのに何時間くらいかかりますか?
長いと嬉しいんですけど

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 17:45:45 ID:NUaEHu0A0
人によるからワカランだろ
PC版ではサブクエやらこまめにやってたら40時間くらいかかったが。
それと今回は2週目等で難易度が変わったりするから、それをやるかでも変わる

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:18:55 ID:jmKYnLSp0
参考までにPC版FCはクエスト全部やって35時間だったな
SCは80時間越えたw

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:40:02 ID:eUBG6yVZ0
NPCとの会話に楽しさを見出せるかどうかだな
俺はFC50、SC80くらいかかった
NPC無視してガンガン行くと20〜30時間くらいで終わりそう

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:14:15 ID:S4oqPhq30
やることが終わった後でもいつまでもぶらついていたい。
そんな世界。

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:43:27 ID:V44Npwyv0
特にSCは釣り三昧だったので余計に時間が掛かった

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:29:17 ID:wBS8DJOu0
FCはクエスト全部こなして36時間ちょい、SCは2倍以上。
8章でリベールをグルグル回ってたからな。

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:19:27 ID:oLme/EhC0
これはデモにあったように星の在処という歌がゲーム中に流れるの?


726 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:48:46 ID:Nz4mLNqO0
>>725
おそらく流れる

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:20:40 ID:nZH5w7jP0
流れないと嘘

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:57:06 ID:wBS8DJOu0
エンディングで流れる

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:34:01 ID:cg6hmIV/0
流れなかったら嫌だ

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 02:15:54 ID:bU5hEtZ+0
店頭予約もなんかつかんのかな

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 04:56:45 ID:nNRtcoVC0
EDだがな。

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:49:06 ID:3vnavtyAO
PC版やってないんだけど、これ続きものの次回作あるんだよね?
アーク1とかバック・トゥ・ザ・フューチャー2みたいな終わり方だったらやだな

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 13:26:36 ID:TnMXBt9e0
>>723
覚悟しておけw

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:18:07 ID:6M3D5XMd0
>>732
聞かないほうがいいと思うけど
誰か答えちゃうよ

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:20:00 ID:0FYrO/5AO
戦闘ボイスってSCの使い回しなの?
どっちもやったことある人教えて

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:42:04 ID:nNRtcoVC0
聴いた感じだとそうだな。

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:53:56 ID:bI9yu/i70
>>735
使いまわし、一部のキャラ新録(ボイスデータが無いから)
だったよ

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:24:04 ID:aRK5SEfM0
>732
アーク1ほど尻切れトンボじゃないけど似たようなもん
「つ、続きはぁぁぁぁ!?」と、悶々できるよ

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:24:39 ID:k6F0Sp5C0
プレイする前に「反則的な終わり方するから」と言われてFCプレイ開始。
プレイ後→こんな終わり方するなんて反則だろ!続きを見せろ!!
1年半待ってようやくSC登場→休日一気にプレイして燃え尽きる。

こんな感じだった。

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:54:21 ID:vDn0Zkkb0
俺PSPのFCクリア後に発売日に買ってから、
ちょびっとしかプレイしてないPCのSCをプレイしようかと思ってる。

PCのFCも発売日にプレイ済みなんだが、間が開きすぎてるから
FC→SCとやるかストーリーはまだ大体記憶にあるからそのままSCするか悩んでたら
PSPで戦闘音声ありFCが出ると分かってさらに悩み結局PSPの買うことにしてしまった。

741 :732:2006/09/05(火) 22:30:21 ID:+Q3JnNdx0
>734
>738
>739
そうなのか。教えてくれてありがとう。
これで次回作がPSPで出なかったら泣けるな。

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:44:51 ID:m3A5toW90
世 界 最 高 R P G 、「 空 の 軌 跡  」

かつて日本ファルコムは、何度もゲームというものを目指した。
しかし、それは実際には、面白い要素を詰め込んだだけの「ごった煮」しかできなかった。
だが、ついにごった煮が、ゲームをも超える時が来たと確信する。

この最新作(移植だが)が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるRPGの頂点に、1本のゲームが降り立つのである。

PSPという携帯機でありながら、据え置きのような輝きのあるリアルグラフィック。
PSPの音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のRPG・・いや、至高にして究極のエンターテインメントになるだろう。
RPG空の軌跡

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い


743 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:03:04 ID:ag53tE4e0
おおげさ

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:24:40 ID:WxoT1nYF0
改編コピペだろ

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:26:09 ID:nAMR3E770
何か元ネタがあんのか?

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:33:59 ID:S7FPkzsi0
グランディア3かローギャラ辺りから見かけだしたな。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:35:45 ID:oRQCKvkk0
>>745
ローグギャラクシー

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:18:29 ID:k4zhFwmG0
今世紀最大のFF7パクリゲー、「 空 の 軌 跡 」

魔恍→七耀石が文明を支えるエネルギー源。
マテリア→クオーツをスロットにはめて魔法使用。
リミットブレイク→Sクラフトそのまんま。
クラウドの大剣→アガットの大剣。
クラウド→ヨシュア実験体。
飛空挺→飛行船。移動手段モロパクリ。
魔晄都市ミッドガル→浮遊都市リベルアーク。科学、物質文明の象徴。
クラウド リミット技 超究武神覇斬→アガット Sクラフト ダイナストゲイル 大剣による連続攻撃。

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:23:27 ID:XyaQsJjU0
>>748
もっと広く世界に目を向けてみればどうですか。

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:58:05 ID:P+WR8ttw0
今度はこっちのスレにパクリ厨が来たと思ったら
視点が全然違くてうけた

まあ例の箇条書きマジック考えて貼ったんだろうけど

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:22:10 ID:XyaQsJjU0
>750
コピペ貼り改変だよ、これ。スレの上で逐一論破されてる。
あっちのスレは、あの話が全然通じないぐだぐだきっかけで終わったよーな気が。

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:38:18 ID:bdt4JX/x0
魔恍→イースを支える黒真珠
マテリア→黒真珠より生まれたクレリアやエメラス。
リミットブレイク→ED4のシステム、ぶっちゃけ単なる一般的なスーパーコンポ。
クラウドの大剣→あえていうならクレリアの剣。正直普通の一般的な武器
クラウド→ED4の黒マイル
飛空挺→あえていうならイースのウイング。ぶっちゃけただの移動手段
魔晄都市ミッドガル→天空に浮かぶイース。
クラウド リミット技 超究武神覇斬→ただの必殺技になにいってんの?w

特異な所をあげるなら、FF7はイースのパクリゲーって事になるなw

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:40:27 ID:bdt4JX/x0
書いてて思ったが、もしかして遠まわしなFF叩き厨か?w


754 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:47:27 ID:k4zhFwmG0
>>752
( ´,_ゝ`)プッ
そういうのはこじつけって言うんだよボク
やり直し 2点(100点満点中)pgr

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:05:25 ID:bdt4JX/x0
どうやら反応しちゃいけなかったようだな
だいぶ前のレスで完結してる事を繰り返すところだったぜ。

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 02:23:24 ID:k4zhFwmG0
毎回同じコピペに反応→実は心の底ではFF7をパクったと認めている
痛い所を突かれた悔しさでスルーできなかった
ホント分かりやすいわwww

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 03:09:34 ID:+CnV30z70
何パクリパクリ言ってんだ
戦国BASARAに勝てるパクリゲーなんてないよ

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 03:44:41 ID:cVW6mwFl0
>>747
懐かしい あのくそげーか('A`)

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 04:15:18 ID:dN1qSyLQ0
FF7最強厨とかまだいんのかよw
消防くらいにプレイしたのを唯一無二のサイキョーって思い込んじゃうから
餓鬼ってげんなりだよな。

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 05:02:07 ID:ssmYOkoq0
反応すなや。
発売日も近付いてきてんだから静にwktkしようぜ。

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 08:22:40 ID:tTx29Uo20
どうせSC含めたネタバレ貼られまくるから買おうと思ってる未経験者は去れ
このスレ内にも何回も張られてるからもう見ちゃったかも試練が

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:56:59 ID:80PXwpP20
なんかこれFF10のパクリっぽいなあ

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 13:09:32 ID:41WFt5AV0
>>761
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
オリビエはエレボニア帝国の皇子
クローゼはアリシア女王の孫、王位を継承
クルツはリベールNo.2

輝く環とワイスマンが合体したラスボスを倒すが、浮遊都市リベルアークが崩壊しはじめる。
飛行船まで急ぐ一同だが、橋が崩れエステルとヨシュアが取り残される。
他の経路を探すと仲間を安心させ、先に行かせるが、脱出経路はない。
二人は諦め抱擁し愛を確かめ合い、リベルアーク崩壊とともに抱き合ったまま落ちていく…が
そこへ古代竜レグナートに乗ったカシウスが現れ、二人は助かる。
騒動が終わった後エステルとヨシュアは、ヨシュアの故郷にある姉の墓に寄り
そして再び修行の旅に出る。THE END
ウロボロスは使徒の一人であるワイスマンが死んだだけで組織はまだ残っている。
執行者の大部分も生死がハッキリしない終わり方、何の解決にもなってない。
クソとしかいいようがない終わり方。

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:46:26 ID:lZjv/apDO
>>752
今更ながらスーパーコンポ吹いたw

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:58:43 ID:cCNjdHpO0
消防の頃に初めてプレイした最強のゲームは
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
マジおすすめ

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:19:44 ID:8Fv2cwRR0
>>765
聞き込み=通行人をボコる横スクロールアクション
のアレか

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:53:12 ID:zbdpSo9+0
何?たけしの挑戦状の話?

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:35:16 ID:cCNjdHpO0
ttp://mugenmasakazu.plala.jp/false800/holmes_r.html
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~oreteki/kaikoroku!!/055.html
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~caitsith/dabun/game3.html

確かに今考えてみるとたけしの挑戦状みたいだった

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 07:52:49 ID:TkPv5xMV0
しかしせいぜい5万売れれば御の字のゲームのスレでもよく頑張るなアンチは・・・
そんなに頑張らなくてもぶっちゃけPSPなんてほっといても泣かず飛ばずなんだからそっとしとけよ

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 14:01:05 ID:k8pGW+C/0
ソフマップで注文しようかと見たら定価かよ
他のソフトは割引してるのにと思って他を見たら特典テレカ付きはみんな高いのな
これって普通にテレカと合わせて買ってるだけじゃねえか

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 17:46:14 ID:HRKGroeMO
PC無いけどファルコム通販で買いたかったんだよね。
携帯からじゃどうやっても無理だったので、サポート係にメールして聞いてみた。
結果、必要事項を書いて送ったら注文完了。
最初から聞いてみりゃ良かったわ。ファルコム通販は( ;∀;)親切ダナー

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 17:57:00 ID:YcJv4nMK0
PC版経験者だが買おうか買わまいか、買うならどこで買うか散々迷ったけど
さっきファル通で注文したわ
後は待つのみだ

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 17:57:16 ID:ynJ41g1q0
>>770
ただの予約特典じゃなく、ショップ限定の特典とかだと他のソフトでも大抵同じ

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:44:59 ID:v+auW3ys0
>>771
直で売れるってのに断る理由がどこにあるかね

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:44:23 ID:HRKGroeMO
>>774
まぁそりゃそうだけどさw
返信も結構早かったし、対応も親切だなって思った。
ファルコム∩(゚∀゚)∩バンザーイ

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:01:52 ID:iTyDXg+y0
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item30748.html

コナミスタイルだとポスターが特典で付くんだな

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:29:27 ID:GyRQOyej0
そういやファルコムのゲームはコナミの流通なんだっけ
正直ポスターは貰って扱いに困る特典ナンバー1だw

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 08:15:50 ID:V8czuTrfO
コレ発売までのつなぎに買ったぐるみんとマリオ64DSが面白過ぎて
終わりそうにない

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:44:15 ID:uTX34XCz0
ちゃんとPSPでSCも出るんだよな、出るなら買ってもいいんだけどな。

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 19:46:45 ID:Cz8WuTuk0
出なかったら笑う

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:22:01 ID:vbnNIypb0
ところでこのスレの住人は幻想三国志2買う?

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 03:37:12 ID:TNa6Aye10
PCのか?あれはイラン

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 11:02:40 ID:r7uj2DWR0
幻想三国志2はデモ見ると買いたくなってくるんだよな。
あと初回特典のサウンドCD欲しいなと
とりあえず様子見する

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:28:50 ID:gmT8jx1Q0
幻想三国志1はくそだった

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:13:00 ID:/aBaWOEz0
幻想三国志2の色合いがきもい
あんなの見てたら酔いそうになる

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:23:03 ID:9quzhXIP0
今日は秋葉原のソフマップでなんか大きく宣伝してたな
エステルとシェラ姉のコスプレの子まで出て無料配布のCD
配ったりFCの宣伝してたりした

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:23:47 ID:f1GBJ4+d0
幻想ってファルコム開発だっけ?

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:54:15 ID:9quzhXIP0
>>519
PC88とFCを比べるのはムチャがありすぎだろ・・
つーかwin積んでるマシンとPSの売上ってそんなに違うか?

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:15:27 ID:ZwSsBx1C0
>>787
台湾でヒットしたRPGの日本語版移植なのでファルコム開発ではない。

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:35:42 ID:UWX4bZmU0
そういや西風のラプソディが積みゲになっている事を思い出したw

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:11:10 ID:9quzhXIP0
しかし、今日ソフマップで宣伝したのはいいし
エステルのコスプレの子も可愛かったとは思ったが
写真撮ってる奴が凄かったな、あんなにバシャバシャ撮られるもんなのか・・
そもそも秋葉原を久々にうろついたが、歩行者天国もあってだろうが
方々でメイドやらのコスプレの撮影会ややが行われてるのが驚いた

秋葉原って家電を買うか、もしくは密かに立ち寄りジャンク屋やらでごそごそ漁って
そそくさと帰る場所じゃなくなってるんだな・・もはや


792 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:55:13 ID:XQLkj99b0
日本橋ではいまだに違法コピーDVDやら違法携帯やらを大通りで売ってますが・・・
看板はさまざまな国の言葉で埋め尽くされてますが・・・
さすがにあんな所ではイベントできないだろうなぁ・・・

西風は元の絵の方が良かったなぁ・・・あの主人公の絵きもすぎ

コナミの通販のポスター、もろ使いまわしだな

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:19:22 ID:rM38A/od0
>>791
ファルコム全盛期の頃の電気街秋葉原はすでに死んだ
今あるのはオタク街アキバ。昔からの秋葉原好きほど近寄りがたい場所になってる

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:40:46 ID:2M3OfeZA0
>>791
その様を写メにでも撮ってうpしてくれたら良かったのに

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:43:47 ID:3JAp//5H0
>>790

アレはチョンゲーだから

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 07:32:02 ID:BXxk/MSU0
PSP用「英雄伝説 空の軌跡FC」デモCD配布イベント@ソフマップ本店
http://www.akibablog.net/archives/2006/09/psp_fccd.html

うひょー

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 10:09:57 ID:VPdCOv6M0
やれやれだぜ…

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 22:33:54 ID:f/F3lkju0
>>793
どっちにしろ今も昔も隔離されてた(る)ことには変わらないだろ。
一般人から見れば同属嫌悪乙って感じだろうし。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 13:42:56 ID:QSOXH60O0
うわぁぁぁぁ俺のバーローwww
発売21だと勘違いしてwktkしてたぜorz


800 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:19:11 ID:oGlnflJO0
英雄伝説は一度もやった事無いんだが、これは面白そうだ。
戦闘システムとかはFFみたいな感じか?それともテイルズみたいな感じか?
あと、話はFCだけで完結するのか?

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:23:04 ID:1sPkCm510
>>800
ほれ。
http://www.falcom.co.jp/ed6/index.html
戦闘はアークザラッドに近い。

話はFCでは途中まで。SC含めて一本の作品。


802 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:28:42 ID:nohwSWbsO
>>800
テイルズはチームで大きくシステム分かれてるが,もはやFFに固定化された戦闘システムはないに等しいんだよな

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:29:24 ID:oGlnflJO0
>>801
サンクス
話、途中までなのか・・・黄金の太陽と同じようなもんか
アークザラッドはやった事無いからいまいち分からんが
買うの検討してみるか。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:35:13 ID:O5gZj0qT0
アークザラッドって最高にハマったゲームなんだが、
これも何回も切ったりするの?

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:44:08 ID:1sPkCm510
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou27968.zip

今手元に保存してある動画あげてみた。
FCでなおかつネタバレを避けるものというとこれくらいしかなかったのでちょっと微妙。
(通常のプレイとはちょっと違うししかも負けた時のやつなので)

BGMも差し替えてあるが気にせずに。

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 01:01:07 ID:cvOei0gW0
この手の質問がある度に戦闘部分の動画を見せてあげたいと思うんだが
ようつべとか全部ネタバレなんだよなw

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 01:29:34 ID:IdUog9bl0
本当に序盤の動画がようつべにあるけど、あれだとあまりにショボいんだよね・・・
これの戦闘のミリキっつーと、サクサクテンポよく、全く立ち止まらずに進められて尚且つ、
決してぬるくなりすぎない絶妙なバランスにあると思うんで、サクサクで当たり前な序盤見せても、とは思う。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 02:13:26 ID:zLakKDjY0
>>805
差し替えてある曲いいね
とくにピンチになってからのやつ、できれば詳しく教えて欲しい


809 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 02:43:38 ID:lrh+s4Pu0
ジャズ調の曲が新鮮なのです。
アレ評判悪かったってホント?
かなーり好きでスーパーアレンジ何度も聞いてるんだが。

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 02:54:00 ID:IdUog9bl0
>>808
邪魔するものは容赦しない(海の檻歌)とピンチ曲が守るべき一線(朱紅い雫)だね。

>>809
俺も滅茶苦茶好き。通常戦闘曲の中では1位2位争うな。
でも発売当初のスレでは英伝はロックでメタルだろ!って勢力にウケが悪かったな。
賛否半々ってトコじゃない? 特に銀の意思がファルコム節炸裂してて評判よかったからそっちに評価が行った感あり。
当時PCのスペックが最低限にも満たなくて戦闘開始に1分近く読み込んでたが、この曲のお陰でEDまでやれたなぁ。

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 02:56:29 ID:lrh+s4Pu0
銀の意思聞きたさにアガットと○○の初会合シーン何度もロードしたっけな。
まあ、あのかっこよさは失禁モノだったよ。

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 03:01:33 ID:cvOei0gW0
あの曲をバックにSクラフト(声付き)は燃える

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 03:14:09 ID:h+wwtWeJ0
6しかやったことないが、英伝ってロックでメタルだったのか
ジャズっぽいのが、でふぉかと思ってた

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 03:21:07 ID:azOEEC+Q0
英伝はFCが初だが通常戦闘曲はかなり良いと思ったなー
ジャズっぽい戦闘曲も珍しくてFCの雰囲気にピッタリだった
FCだと奪還と銀の意思も良かったな

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 06:06:11 ID:aeMXbxh60
他は良い感じなのにボス曲がかっこ悪い

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 08:09:54 ID:aCJhnquj0
そうそう、奪還使われる前までのボス曲は緊張感が無いんだよ。
それで余計に銀の意思が際立つんだけどさ。
SCでボス曲が増えて良かったけど今度は通常戦闘曲が微妙になった。

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:40:08 ID:7O+wPdVm0
ラスダンの通常戦闘曲になった曲はいいと思うけどなぁ。
まぁやっぱレギオン戦が一番好きだが。

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 12:57:08 ID:pd/1Ahej0
SCのラスダン通常戦闘曲は最高だった

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:02:14 ID:5IDuNkvh0
ラスダンの戦闘曲はFC・SC共に好きだな。

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:14:01 ID:O5gZj0qT0
戦闘音楽が良いRPGは良ゲーが多いから、
これも買ってみようかな。
絵がちょっとギャルゲーっぽいのがあれだけど・・・

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:51:08 ID:pd/1Ahej0
そういやロランス少尉戦の曲って何て名前?
ようつべで見てたら気になった

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:52:40 ID:RZTi9R3O0
ttp://www.falcom.co.jp/ed6_sc/download/sample04.wma
The Fate Of The Fairiesはいまだにこのイントロ聞くだけで脳汁溢れる。

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:54:53 ID:So5usztJ0
戦闘ってSRPGみたいな感じですか?
あと戦闘面白い?

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:05:55 ID:Qxg9nluM0
>>821
このゲームを代表すると言ってもいい「銀の意思」
スーパーアレンジverは鳥肌もの

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:09:33 ID:5IDuNkvh0
>>821
銀の意思。

>>823
何度か言われているけどアークザラッドみたいな感じ。
簡易SRPGくらいで受け取ってもらえればいいと思う。
PC版のFCは難易度低いけどPSP版は2周目から難易度を高くできるよ。

ネタバレにならない程度のプレイ動画(戦闘画面有り)
ttp://www.youtube.com/watch?v=nY0GZ7y-_OQ

FC終盤のネタバレになる戦闘動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=iiSrUwMs-m0

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:12:08 ID:5IDuNkvh0
ネタバレが嫌だったら>>805の方が良かったかもしれない、ごめん。

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:12:37 ID:pd/1Ahej0
>>824
>>825
ありがとう、ぐぐったら40秒視聴できた。
これはいい!

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:23:25 ID:l1BgBev00
FCやってた頃、ラストダンジョンにはいるまで、戦闘画面でも回転させる事が出来るのを気づかなかったのも良い想い出。

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:31:01 ID:uklZ6GB90
6が初英伝だった俺は戦闘曲に違和感なかったな
つかこのゲームの音楽良すぎ


830 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:57:26 ID:RPjl6Flh0
実は銀の意「志」だったり
でもどっちでググっても空の軌跡関連でるな

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:57:54 ID:OUYkV9Fw0
銀の「意思」じゃなくて銀の「意志」だって!

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:01:40 ID:jRagtYsF0
>>830>>831
ケコーンオメ

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:16:55 ID:wx3ji3CW0
>>828
初めて知ったんですけど。

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:23:29 ID:xXDPrfBN0
今日発売のファンブック買った人いる?

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:37:21 ID:mmfgr0GP0
日本ファルコム,平成18年9月期の業績予想を下方修正
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.09/20060913231857detail.html

> また製品部門では,9月29日発売予定の「幻想三国誌II」,および9月28日発売予定のPSP向け
> 「空の軌跡FC」における初回出荷の受注数が伸び悩んだことを,下方修正の理由としている。
> なお,平成18年9月期に発売された,「ザナドゥ・ネクスト」「英雄伝説 空の軌跡SC」といった
> PCゲームタイトルや,PSP向けタイトルの「ぐるみん」については,ほぼ計画どおりの販売数だったという。

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:19:42 ID:SNofifdQ0
流石PSPだぜえ〜。
そもそも比較的最近出たゲームをわざわざPSP買ってまで購入してくれる層が
何人居るんだよ…と思った。

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:33:11 ID:efkJlKLp0
まぁ、売れるわけないよな
2万くらいいくのだろうか

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:04:04 ID:07iT1Hi/0
おまいらは買えよ・・・

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:21:06 ID:XnW8nPaB0
俺は予約した
でもぐるみんもそれほど売れてなかったと思うし、
SC出したらしばらくコンシューマー移植は控えるかもな
新作出してファル通で売った方が儲かるんじゃw

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:35:56 ID:TySrzINI0
出すハード間違えたんだよ…

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:05:26 ID:4VQSJwaK0
俺も既にファル通で注文済みだよ
PC版持ってるのによく買うと自分でも思うw

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:21:05 ID:X26X+5Dg0
予約はしといた方がよさそうだな。
仕事の関係で通販の配達時間には家にいないからなぁ・・・

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:48:54 ID:XnW8nPaB0
ファル通なら時間指定出来るよ

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:41:04 ID:6EI2ykqY0
やっぱりキモRPGメーカーはPC市場でしか通用しないのが証明されたな
家ゲー市場ではこのザマw信者は必死に言い訳www
RPG史に残るとか言われてるザナドゥとかソーサリアンとかもどうせ信者の誇張で
全然大した事ないクズゲーだったんだろうと容易に想像できる (プ

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:00:42 ID:7Jt851uK0
>>843
いや、宅配の時間指定って遅くても21時過ぎくらいまでだよな?
ちっと間に合わんのだ。
よく不在連絡票が残ってて遠くの集配所まで取りに行ったりしてたw

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:07:31 ID:leZR8CS00
>>845
休日はダメなのか?
俺も間に合わないから休みの日に配達してもらうようにしてるぞ。
まあ発売日には手に入らないけど。

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:06:37 ID:Rouej0RN0
発売日でなくていいなら予約なんかしないってwww

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:07:22 ID:leZR8CS00
>>847
通販特典は?

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 03:41:23 ID:fjdmDClf0
特典とかの類はいらんなぁ。
よくデモディスクとかポスタとか付けてくるけど邪魔で仕方ない。
十字キー用のラバーとか実用的なのなら歓迎するんだが。

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:40:47 ID:zU4CdjatO
DSで売れば結構いけたかもわからんね

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 08:09:41 ID:OKOxMLfN0
DSじゃあ音楽やグラフィックが劣化するからなぁ……

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 08:49:37 ID:DshYnpdG0
空の軌跡FCまとめ
ttp://ameblo.jp/seicomi/entry-10017024085.html

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:04:43 ID:wLYZd0NU0
やっぱSC発売はFC発売の1年半後くらいになるの?
そうしないといいによいに熟成できないよな。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 13:04:15 ID:PK8UEz1U0
>>851
というか根本的に無理だろ
PSPでさえグラフィックの劣化は否めないんだから

やるとしたらグラフィック全部書き直し
移植じゃなくてゼノサーガT・Uみたいに一から作らないと
そんな労力を傾ける余裕はファルコムにない
あくまでPCゲーメインの小規模メーカー

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 14:02:18 ID:31Lq424PO
というか埋もれる

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 14:43:36 ID:D3GE+Vvh0
メーカーというかPCゲーム作ってたところは「ソフトハウス」と言われてたしな
小さくて当然みたいな感じ
むしろファルコムは大きい方だった

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:10:54 ID:DsPZvnCT0
>>851
それ以前に売れない。
どれだけ裏で死んでいってるか。

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:29:39 ID:m3buPWS+0
DSは実質任天堂系しか売れんからな


859 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:11:59 ID:j7oOJTSQ0
セーブデータどのくらい保持できるのかね?
追加要素がミュージックモードだったらなぁ。

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:09:05 ID:YNw24RHK0
せめてPS2が良かったなあ。
何が悲しくて小さい画面でやらにゃならんのか。

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:31:31 ID:IC7avHTj0
大きい画面でやりたいなら素直にPC版でいいじゃん
1280x960とか結構感動もの

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:34:55 ID:l0dK+KDh0
ここにいる奴は大体PCでプレイ済みだと認識している

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:32:14 ID:mBMwuIgiO
>>862
仲間外れにするなんてひどいです><
俺はPC版どころか英伝シリーズすら未経験。ぐるみんのチラシで買おうと決めましたー

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:39:14 ID:WtQSPikJ0
PS2じゃ容量的に他の追加要素とか期待されちゃうからだろ
PS3も出るから時期的にもアレだしな
とか言いつつ俺もPS2での発売を期待してたわけだが

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:09:08 ID:IEz8yTbr0
>>862
PSPで出るまで待ってた組っす

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:17:25 ID:Lp8Liv8k0
PSPは寝転がりながらできるところがいい

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:32:02 ID:gy9yerU20
買うけどまたバージョン上げさせられるのはムカつくな。
2.0でできるようにしてくれっ

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:23:52 ID:0QFz8kg30
SCはいつ頃出ると思う?早く出て欲しいな。

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:46:18 ID:WtQSPikJ0
PC版での最大の失敗は2年も空けたことだと思うから
ある程度短期間で出すと思われ

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:10:13 ID:ALwK+Chx0
PSの英雄伝説1.2はあまりおもしろくなかった
これはおもしろいかな

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:19:14 ID:WtQSPikJ0
>>870
PSは最低の移植 英伝1と2はPCエンジン版がおすすめ
英伝6は人にもよるが面白いよ

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:26:48 ID:rqTsNaZD0
PSP市場がどうとかいう以前に、雑誌に空の軌跡の記事が載ってないからな。
どっかの雑誌と組んで定期的に特集してもらえばよかったのに。
新規ファンをほとんど開拓できてない気がするよ・・・もったいない。
公式サイトなんて、従来からのファルコムファンぐらいしか来ないんだから。

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:32:55 ID:tpGm6VB90
>>861
画面サイズならインチ数じゃないのかと
何ゆえ解像度?

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:33:32 ID:20bITaJa0
40インチとかでやってみたいな
解像度が追いつかないと思うが

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:46:16 ID:qPqFYG3/0
近所のヤマダ行ったら入荷すらしないって言うからファル通で注文してきたw

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:10:21 ID:zoAG+mfD0
>>873
元がPCゲームで解像度が自由に選べるからだと思うが

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:40:02 ID:5JilnjJq0
>>872
それは俺も思った
広告はいろんな雑誌で見かけるんだが、発売月なのに記事が載ってないよな
広告よりも、雑誌で特集組んでもらう方がよっぽど宣伝効果あると思う
ここにいるのもPC版プレイした人の方が多そうだもんな

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:20:53 ID:TIohmTRB0
ジャケ絵は椎名優だけど今回は岩崎美奈子絵は無しか。PC版から変わらないのだな?

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:59:42 ID:mTibKHTl0
>>877
払う金がないとかww

>>878
軌跡には岩崎氏は参加してないね

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:24:42 ID:/vPU5G520
ポケモンと被ったってマジ?
雑誌でも全然記事見かけないし売る気あるのかファルコム・・・。

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:06:05 ID:guwfmb+M0
元々固定オタしか買わないだろうから何と被ろうが問題ない。

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:20:22 ID:8zA52UDlO
ファルコムとは思えないぐらい絵が綺麗だし物語も悪くない
キャラもアクが取れて万人向けになったしな
でも イマイチお薦め出来ない そんなゲーム英伝6

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:33:54 ID:oqxde18XO
発売まで約10日かー。
PC版未経験だから楽しみだな。それまでに夏休みの課題終わらせなきゃ(`・д・´;)
そういえばさっきゲーム屋行ったら、これのポスターと予約用カードがあった。予約する人なんているのだろうか…

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:34:18 ID:rqTsNaZD0
和ゲーが少ないPC雑誌だと放っておいても載せてくれるんだろうけど、
発売タイトル数が多い家庭用ゲーム雑誌だとね・・・。
雑誌社との付き合い方を変えないと。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:40:14 ID:rtDaz/X40
家庭用に本格参戦ってならともかく今のところ小遣い稼ぎの域を出ないからな・・・

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:29:39 ID:5JilnjJq0
白き魔女の時はPSP初のRPGって事もあって
何かのPS2系雑誌に大きく載ってた様な記憶があるんだが
それ以降は覚えがないな

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:38:01 ID:/P3YCc880
>>871
PCエンジンなんて持ってるわけないじゃないか・・・
昔過ぎるハードだよ・・・
PSPでエイデン1と2出るまで待つよ

とりあえず6でもやりながら

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:02:27 ID:C3a8qHA00
>>881
いやでかいのとかぶると店が入荷してくれなくなる。

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:17:34 ID:ZUS9En+g0
ポケモンなんていらねーよ!

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:44:35 ID:qPqFYG3/0
そうか犯人はポキモンか・・・

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:06:56 ID:NI0aUgac0
>>882
前半はわかるが
>でも イマイチお薦め出来ない そんなゲーム英伝6
なんでこうなるんだ?

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:31:35 ID:4eLGdUz60
PRGで紹介するなら間違いなくこれを勧めるが。自分だったら。
冒険してる感がよく出てる

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:36:36 ID:hHH1qqLh0
PRG・・・

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:51:34 ID:nIeRL6uF0
何の頭文字だろう

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:44:58 ID:dxCUUxRf0
>>887
SFCでも出てるんだがこれもお勧めは出来ないしなぁ・・・
1はPC版で新が出てるけど2は出てない、2はEGGでエミュVer購入可能

TOFPSP6万本売れたぽいので、PSP持ちPRG好きはそっちに夢中な予感
そして28日はGOWの廉価発売日&任天堂の化け物ソフトの発売日
いくらなんでも条件悪すぎだよFalcom・・・

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:15:41 ID:75RyFKDh0
>>887
エミュで88版かMSX版ヤットケ

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:55:56 ID:/PeZEFas0
自分はこのゲーム友人から薦められたよ。
特にハードや値段には拘らないから何か面白いRPG無いかって聞いたらこのゲーム(初回限定版)推された。
当時は値段が高かったけど今は普及版もあるし、王道系RPGなこと、未完なこと、プレイ時間、この辺りを教えておけば問題無いと思う。

>>895
今の時期TOPやってるよな。
近場のショップは中古PSPの在庫が無くなってきてる。
売る時期を間違えたな…。

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:13:15 ID:2Y9+CMI50
隠しダンジョンとか
オマケダンジョンみたいなのはあるんですか?

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:06:35 ID:IWUW24Xi0
そういうのは無いよ。

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:11:19 ID:5oHQnRTV0
900

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:33:57 ID:2wTEBNoz0
英伝6はあまりお薦めできないなぁ。
このゲーム、続編ありきで最初から話を完結させる気がない。
主人公が女でリーダーだからか、話に緊張感がなく、戦闘に緊迫感がない。
システムは他のゲームのいい所をかき集めて作っている。またパクリが多い。
なんか萌とか意識しているのか、同人臭い。ただ、女がやるにはいいかもしれない。
これらの点はFCでもSCでもあまり変わらない。


902 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:40:43 ID:KHmK2JIM0
そっかー

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:48:24 ID:PYS6kY750
>>901
確かに的を射ている。
が、昨今のRPG事情からは、おまいさんを納得させるだけの作品が出てるとはとても思えないのだが・・・

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:55:46 ID:ZQnzpoU10
このゲームがおすすめできないか・・・
多少不満はあるが他のゲームと比べると大分マシなんだがなあ

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:03:28 ID:W/UGg84W0
続編が無くて、話がきちんと完結してて、主人公が男で、萌えキャラいなくて、同人っぽくなくて、戦闘に緊迫感があって、
パクリが少ないRPG・・・
当てはまるのがWizとかしか思いつかない・・・

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:07:31 ID:yzP92jIv0
つまりキングスフィールド最強と

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:09:52 ID:oxR6fMVC0
28日は、これとダンジョンメーカーを買う。

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:17:23 ID:byF5bJwy0
いわゆるオタゲーと言われるライトなRPGを多くやってるが
個人的に近年やったRPGで一番だった
そういうのに抵抗がなければ文句無くオススメできる

インプレスのラノベ的というレビューがピッタリ合う(導入部微バレ?)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040622/den.htm

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:23:18 ID:KMvcVqCN0
>>903
全然射てねーよ

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:25:22 ID:QdzDMgZH0
俺はこのゲーム、今までやったRPGの中で一番好きですけど!

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:31:58 ID:kt2EWL8W0
SCはPCでやってくださいって事かなあ?
途中で終わってるんでしょ?

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:34:10 ID:yzP92jIv0
一番かどうかはわからんが俺の中ではグランディアと並ぶ良作
ただグラがいまいちだったり戦闘がありきたりだったり、突出して凄い部分が無いから人に勧めにくい
>908のレビューでも触れてるように丁寧な部分が好きなんだがそれを説明するのは難しい

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:21:03 ID:MaPeo/0l0
SCは音声有るしね、PSP版を待つ意味は携帯性くらい?

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:40:14 ID:zEZfIIzI0
PSP版はFCでも音声つくんでそ

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:43:24 ID:MaPeo/0l0
PSP版=PSP版のSCのことね。

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:49:30 ID:nDVWqIC60
現時点でPSP版SCの仕様が分かるはずもない

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:31:02 ID:PYS6kY750
レンさえ仲間にしてくれれば俺はもう何も言わない

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:32:31 ID:C4XsbGuk0
PSPでSC出るのか?

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:01:42 ID:V5NFbPyq0
FCだけしか出ないとPSPオンリーの奴は暴れるぞ。
昔FCかなんかで続編は他機種で出たのがあったような・・

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:02:34 ID:V5NFbPyq0

2行目のFCはファミコンな

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:50:53 ID:fLROc0K90
今買うかsc発表と同時に買うか迷う(´・ω・`)

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:12:43 ID:MaPeo/0l0
まあ、今はPSPのSCの仕様が分かるはずもないけどもう数日すれば
PSPのSCまつかPCの買うかで迷う人は出てくるだろうな・・・
多分隠しDとかの追加はなさそうな気がするしイベントまでフルボイスってのも流石にないだろうから
いつ出るかも本当に出るかも分からないしPCのSC買うのが無難なんだろうかなぁ・・・



923 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:20:58 ID:b/YpaYmh0
容量的に無理<フルボイス
しかもあのキャスティングじゃ間違いなく不評になる。特にジョゼット
金もかかるしいいことない

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:53:20 ID:LaqENe4bO
近年のアトリエ信者のこの俺でも楽しめそうなゲームですか?

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:16:02 ID:AnJOiHh60
アトリエとは似ても似つかないからシラネ

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:18:04 ID:7jJtxOcZ0
>>924
ラスボスはアルバ教授=身喰らう蛇<ウロボロス>のワイスマン
ヨシュアもウロボロスの一員。洗脳されてスパイ活動の為エステルと行動を共に
ヨシュアの死んだ姉の恋人がロランス少尉=レーヴェ
2人は共和国と帝国の国境の村出身、この村は政治的策略の為、村人が皆殺しにされる
このとき姉がヨシュアを庇って死に、ヨシュア精神崩壊
輝く環はラピュタのパクリ
オリビエはエレボニア帝国の皇子
クローゼはアリシア女王の孫、王位を継承
クルツはリベールNo.2

輝く環とワイスマンが合体したラスボスを倒すが、浮遊都市リベルアークが崩壊しはじめる。
飛行船まで急ぐ一同だが、橋が崩れエステルとヨシュアが取り残される。
他の経路を探すと仲間を安心させ、先に行かせるが、脱出経路はない。
二人は諦め抱擁し愛を確かめ合い、リベルアーク崩壊とともに抱き合ったまま落ちていく…が
そこへ古代竜レグナートに乗ったカシウスが現れ、二人は助かる。
騒動が終わった後エステルとヨシュアは、ヨシュアの故郷にある姉の墓に寄り
そして再び修行の旅に出る。THE END
ウロボロスは使徒の一人であるワイスマンが死んだだけで組織はまだ残っている。
執行者の大部分も生死がハッキリしない終わり方、何の解決にもなってない。
クソとしかいいようがない終わり方。

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:39:16 ID:RF0dC3+w0
>>924
ザールブルグ時代のアトリエ信者である俺は楽しんだ

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:58:21 ID:Jr71F55r0
つかアトリエはジャンルちげーよw
ごく普通のRPGだからRPG好きならきっと気に入るさ。

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:09:24 ID:ORteufMf0
今更メール見たが、ファル通だと例のもの付くのかな?

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 05:35:45 ID:Khtwiz8E0
今回の移植で遊撃手チームのグラフィックが追加されたと知った時点で買いが決定した。
PC版だとグラッツ出たとき「コイツ誰だっけ?」って感じだったからな…
今ではお気に入りキャラだ。コレクションブックでも扱いは小さいが…

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:31:27 ID:uj1GJIiJ0
PSPSCが出るとしたらアネラスたんが正式に仲間になるなら買う。
PC見たいに特定の時期のみならPCで我慢だ、猫缶で無理矢理仲間に出来るし。

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:13:37 ID:idYGYyr80
>926
毎回思うんだがクルツがナンバー2ってまったくどうでもいいネタバレだよな

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:29:15 ID:bq7f+8V60
>>835を見ていると、PSP版のSC発売は微妙な気が…。
FCがある程度売れないとSCの受注が集まらないだろうし。
雑誌に記事が載らない現状だと、FCはPC版体験者の一部しか買わないのでは?

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:45:54 ID:ksh5Vw2t0
>>932

どうでも良い以前に、クルツがナンバー2なわけ無いじゃん。キャラグラフィックも使い回しだしな。

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:54:41 ID:GOWKMkuUO
>>933
まぁレビューを参考にして買う人なんかもいるだろうから、発売後が重要なんじゃないか?
さすがに発売日には、あまり売れない気がするな…

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:47:23 ID:ie2jX/2d0
>>932
クルツさんは、地道にペット捜索とかお使い依頼だけをこなし続けて
リベールNO2まで上り詰めたんだから凄いんだよ。


937 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:03:24 ID:BLeQakoY0
PC版FCは発売してから半年くらい経ってから、口コミで広まって
徐々に客を回収できてたし、事前予約はあんまり当てにならないと思うが。
来年の1月中旬くらいになってようやく結果が見えてくるんじゃなかろうか。
PSPは本体の伸びが悪いから基本的に売れるソフトは初動型なんだけど、
DSなんかとは客の傾向がまるで違うだけに、RPGスキーも多そうだし、
コンシューマーで出てからの評判が重要だと思うよ。

そもリベール国内だけじゃ遊撃士の数が少ないんだし、クルツさんがNo.2でもおかしくないと思うんだ。
一応、方術だっけ?の達人の家系らしいし。ポテンシャルは高いと思うし。
他の国の協会含めたら相当下になるんだろうし。

え?クルツ擁護すんなって?・・・ウホッ

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:06:14 ID:idYGYyr80
そもそもこのシリーズの作りからして売れるように出来て無いと思う
何も知らん人がパッケージ見て手に取る事はあってもパケ裏のスクショ見て買う気になるか?
ゲーム雑誌の紹介記事のありきたりな戦闘システムとプレステ1レベルのグラフィックを見て買う気になるか?
俺はネットでの評判聞くまでまったく興味持たなかった
海の檻歌の時も「歌うRPG?PSサターン全盛の時代にSFCみたいな画面だな」」でスルーした
空の軌跡は「画面しょぼいけどグランディアみたいな感じのゲームか?」と思って英伝スレで聞いてみた所
「むしろ英伝が元祖」との答えを頂いて購入に到った
本来はNPCの会話パターンなんぞに異常に力入れずに見映えに注力するのが商売的に正しい
んな事したら俺を含め数少ないファンが愛想つかすけどな

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:11:51 ID:Oc+DgZJDO
>>937
確かにそうだけど、PSPはテイルズが出たばっかだから苦しいかも
出来が良ければ広まってくかもしれんが

あとクルツは多分ボートの件で降格、アガットとシェラに追い抜かされそう

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:27:40 ID:SQQgzEQK0
公式見たら、LVと武器、防具とかなさそうなんですが
やっぱないんですか?

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:30:23 ID:Wyk63pNz0
Lvと武器と防具が無いRPGなんか見たこと無い件

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:41:04 ID:BLeQakoY0
>>939
テイルズとこれは確かに迷う。
個人的にはテイルズはもう散々移植されて遊びつくされた感がある。
PSPでRPGを好んで買うような輩がやってないとは考えにくい。
まぁ似たような理由がこれにも言えるけど、
PCゲーRPGまでチェックしてる人のほうが少ないと感じる。
1年半~2年前だと、家電量販店で売ってるメーカー中堅PCじゃFC満足に動かないだろうし。
そういう意味でも伸びはこっちのほうがいいんじゃないかと踏んでるよ。

話は変わるが昨日尼から来た、箱の中に入ってた冊子にFCが載ってた。
ファルコムさん、PC版知ってる人は鉄板だから
ファミ通とかに小さめでも乗せたほうが効果あると思うんだ・・・
ちなみにamazonではテイルズよりも30位近くランク上。
だけどamazonを利用する層を考えると妥当かな。

いづれその二人に抜かされるのは規定事項だね。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:15:39 ID:Vl8QF7LC0
>>941
レベルが無いRPGならあったぞ
アークス

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:12:29 ID:BTolD80Z0
LvがないRPGか・・・
FF2とFF10ぐらいか?

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:04:00 ID:IwQ4WD180
じゃあLVと武器、防具はあるでいいんだな、予約してくる!

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:53:54 ID:Vl8QF7LC0
あとうろ覚えだが魔導物語は武器と防具が無かったような気がする

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:23:40 ID:NKEv7KXg0
戦闘自体が無いRPGもあったような気が。

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:01:34 ID:bq7f+8V60
>>937
そもそも和製RPGが少ないPC市場と、
コンシューマ市場を同列で語るのに無理があると思う。
PSPやPS2でこの冬も多くのRPGが予定されているし、
目の前に新作を前にして数ヶ月前の作品に手を伸ばす客は少ないよ。
それに、コンシューマでクチコミで伸びたソフトって、
ガンパレしかり、ディスガイアしかり、それなりに雑誌でも記事が組まれてる。

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:40:55 ID:ksh5Vw2t0
序盤は戦闘が楽しくないのが難点か、ファミ通じゃ点数低そうだな。

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:52:29 ID:xmALT01K0
>>948
同列で語るも何も、両方の市場に言えるのは、
口コミで買う人なんかは確実に周りやネットでの評価を見て買うわけだし。
新作とはいえ、糞ゲーかもしれないのに大枚叩く様なことをしない人がほとんどだとおもうけど。
別に雑誌でほとんど紹介されなくとも口コミで伸びるソフトは結構あると思うけどな。
ファミ通みたいな雑誌で超絶賛されてるから買ってみたら糞ゲーだったなんてことが多々ある。
>>948はファミ通や雑誌の紹介記事信じて買う人なんかな。
口コミで買う人なんかは雑誌の評価なんて疑ってかかるんじゃないか。
ガンパレはあれだが、ディスガイアなんかはその前のほうが重要だと思うけど、ラ・ピュセルだっけ?

>>949
レビューする人にもよるが、軒のみ低めじゃないかな。



951 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:16:18 ID:Q76+MKZi0
武器防具があるのは知ってるんですが、キャラにLVはあるんですか?
スレ見てて気になったので。

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:19:59 ID:Z+7mCtyq0
>>951
ある
ちなみに入手経験値は敵とのレベル差で変動

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:58:49 ID:PC4f72rH0
白き魔女を気に入った奴にはわかると信じている

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:06:06 ID:Q76+MKZi0
>>952
サンクス、あるんですねよかった。

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:11:37 ID:dDXb/lal0
システム面は割りとオーソドックスだと思う

ガガーブ3部作に比べると今風の新しさはあるけどね

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:55:08 ID:21Rvz0m20
今回クルツさんとかアネラスとか顔グラ入るんかね?

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:12:33 ID:ksQayC/n0
入るでしょ

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:46:42 ID:ro0Usi7Q0
>>956
PSP版の予告ムービー、01:13をよく見てみよう。
クルツはあって、アネラスにはないことは無いはず……。
スティングは修正済みかなあw

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:57:44 ID:dJcudERE0
ところでおまえら。これを見てくれ。どう思う。
コレクションブックから引用

クルツ・ナルダン 
性別:男性 年齢:29歳
職業:正遊撃士

王都支部所属のA級遊撃士
東方の家系で祖父の代からリベールへ移住
方術は祖父から伝授された家伝
リベールではクルツ以外に方術使いはいない
アネラス曰く時間には厳しいとか
兵書を読んだり瞑想したりする

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:18:28 ID:ro0Usi7Q0
>>959
>どう思う。
・ランク以外の文にも、
要略をつかもうとしたのだろうが、妄想めいた余計な情報を
いっぱい混ぜちゃう傾向がありそうな文章ですね、と思った。
・これはこのスレ向けの話題だろうか、と引っかかりを感じた。
・実は、新手の情報バレネタ貼りを企んでるのかとも思った。
・どうでもいいが、何故クルツを挙げるのか疑問に思った。
・余談ですが、クルツのエゴはスティング関連なんじゃないですかねw

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:38:26 ID:0joUf5NJ0
クルツ?そんな肩書きだけのかませ犬など知らんな。

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:38:30 ID:JDNI34y3O
つかさ、ファルコムはこれを売る気あんの?
PSPソフトかつ移植なのは分かるが宣伝しなさすぎ

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:46:33 ID:I0pSfIaz0
クルツ?クローゼ?この世界はドイツ語圏なのか
ところでクローゼって苗字じゃないのか

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:47:10 ID:Z+7mCtyq0
ファルコムにそんなお金ありません

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:01:31 ID:ksQayC/n0
>>959
あのファンブックはつっこみどころ満載の文章だよ
しかしどうでもいいがクルツは絶対降格しそ(ry

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:04:52 ID:8dcVts950
あいつら揃いも揃って役立たずだからな。
役に立たないだけならまだしも足まで引っ張るなっつの。
PSP版は出場停止でいいわ。

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:13:30 ID:Gj5b92L40
>>962
どこぞの大会社の宣伝と同じものを期待するな。
財力と宣伝担当者の数が違うんだから。
CD無料配布とアキバ系とTGS宣伝とを見るに、売る気はあるんだろうさ。

>>963
ドイツ語系名詞とフランス語系名詞とが出てきて飯がイタリア並みに旨そうで
王室はタイな国がリベール。イメージモデルはそのままスイスとタイ。
……滋賀県もお好みで入るかなあ。

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:17:11 ID:jqd3F61F0
>>966
彼ら(というかグラッツの兄貴)がいなければ王城奪還の駒が足りない。
半キャラずらしで瞬殺される親衛隊ごときでは
機銃掃射→影縫い→重刃斬のコンボは耐え切れん。

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:19:58 ID:ZMb6lRk10
>963
クローゼはフルネームを短縮してつくった偽名みたいなもの。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:22:20 ID:jQuNmqZf0
>>948
それでも!それでもフィリップさんならなんとかしてくれるっ!

ってFCではダメか・・・

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:22:58 ID:jQuNmqZf0
ちょww
>>970>>968へのレスな

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:37:42 ID:ln9FZwov0
オヤジがいれば全ては無問題

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 04:05:43 ID:etji0saf0
>>963
地名はスイスとかその辺の実在のものを使ってるのが多いらしいよ。
あと言語は間違いなく日本語だと思うよ。

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 05:56:59 ID:FYoRPHn40
「ゆ…ブレイサー」って言うシナ。

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:31:56 ID:GsIXhIoF0
クルツがリベールNo2って天津飯がZ戦士みたいな響きがあるな

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:50:25 ID:aaTKUyGs0
>>972
SCまでやるとFCの序章で親父の安否を心配してたのがアホらしくなるよな

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:03:40 ID:KsOEStBaO
クルツはヤムチャそのもの

978 :956:2006/09/20(水) 11:37:55 ID:uE+PU39G0
あ、顔グラあるのか。デモ見直してなかったよ。d。
フィリップさんの戦闘シーン見てみたいなぁ。ミュラーよりカッコよさそうだ。

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:17:50 ID:vZ8/IprR0
これはドラゴンスレイヤーWが好きだった俺でも楽しめますか?

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:34:54 ID:xwRKABAX0
また懐かしいソフトが出てきたなww

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:38:57 ID:LPI0d1iqO
ドラスレ4て何?
英雄伝説1?

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:52:11 ID:u/4C+4zp0
>>981
知らなくても無理はないさ。
昔昔の大昔に開発されたゲームでな…

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:53:59 ID:TqgSzyqx0
>>981
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3606/index.html

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:18:20 ID:QaV1SwJi0
次スレたてた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158736669/

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:26:25 ID:yyFc5f+60
レビューまだー?( ・∀・)っノシ凵 ⌒☆チン

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:34:52 ID:GvxHxRrv0
>>985
点数だけ次スレに来てる
ってことで埋め

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:45:19 ID:7Zb/NeJ10
英雄伝説 空の軌跡FC 9 8 8 7

ふじのっち 9
FCからの移植作。RPGにありがちな次の目的を忘れてしまった人への
フォローが完璧なので安心してプレイを中断できる。戦闘のシステムもよくねられており
ザコ戦もさほど苦にならない。システム自体は特に新しさを感じないけど
全ての作りが丁寧。RPGの良作!

ででお 8
オーソドックスな内容ながら丁寧な作り。ゲームオーバーになっても戦闘の直前から
リトライ可能でリトライするたびに難度を下げることが出来るのでストレスがたまりにくい
ストーリーを王だけでも充分楽しめるうえ任意に受けられるクエストが多いのもいい感じ

キスコ 8
RPGとしてはオーソドックスなスタイルですが作りが堅実でいて丁寧
マップの切り替えなど要所で読み込みが短いのもうれしいです
キャラカスタマイズと駆け引きが味わえるシステムでバトルも楽しい
興味をそそるストーリーもいいですが、このゲームは音楽もイイ!

ローリング 7
特出すべきはその遊びやすさ。マップの位置関係がわかりやすいような
配置がなされていたり、操作コマンドがショートカット出来るようになってたり親切
書き込まれたグラフィックも◎。ただ、チュートリアルもあるけどシステムを把握するまでは
ちょっとややこしい印象も。


マップの切り替えなど要所で読み込みが短いのもうれしいです!
マップの切り替えなど要所で読み込みが短いのもうれしいです!
マップの切り替えなど要所で読み込みが短いのもうれしいです!
マップの切り替えなど要所で読み込みが短いのもうれしいです!
マップの切り替えなど要所で読み込みが短いのもうれしいです!

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:46:21 ID:YtWVsjrJ0
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:36:01 ID:xwRKABAX0
埋めるぜ

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:36:15 ID:ROTBgLeW0
ume

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:51:33 ID:KmgdadNi0


992 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:52:00 ID:nCzkGpXG0
バンダイじゃなくなって心配してたがロードの心配は無さそうだな良かった

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:59:19 ID:wqX6MZyF0
俺はバンダイのが心配なんだが、うめ

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:01:27 ID:i35XNFHe0
同感。

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:03:40 ID:mAlYyreI0
じゃあクローゼたんとエステルちゃんはボクが頂いていきますね。

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:12:37 ID:9V8fgpkw0
ならヨシュアは俺が貰っとく

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:13:47 ID:ROTBgLeW0
ume

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:24:59 ID:4zJhOO1e0
んじゃシェラとオリビエはもらった

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:26:16 ID:sbSWPBf20


1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:26:25 ID:nPCRS/FZ0
                ,,-‐''""''ー--,- >>1001 遅いんだよバカ、とっとと次スレ立てろ(プゲラ
             .|"""        || >>999 何が1000だ、寝言は寝てから言え
:::::::::::::::::::::::::::      |     げ  と .|| >>998 体臭が回線を通じて匂ってきてるぞ(w
:::::::::::::::::::::::::::::::     |  1000  っ   .|| >>997 糞レスしてる暇あったら今日の寝床探せ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|       ,ノ""""'|| >>996 お前はハンバーグの材料な
  ::::::::::::::::::::::::::::::::::  |   ,/"""      .|| .>>995 深夜に空き缶拾い集める癖を直せ
::::::::::::::::::::::::::::::::::    """"        .|| .>>994 以下はiriaからやりなおせ
                       / )
                      / /|| 
                      / /. 
                    ( (     /⌒ヽ
                     ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃ <ぐわっはっはっは!!!!
                      \\(´∀` )     n   ダウソ板は永遠に不滅だ!!!
                       ハ      \    ( E)
                        |     /ヽ ヽ_//   http://tmp6.2ch.net/download/
>>1001
早く次スレ立てろよ、バカ


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

211 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)