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【PSP】イノセントライフ-新牧場物語-【4度目の春】

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:09:35 ID:UNWA3JZc0
■「イノセントライフ〜新牧場物語」 公式サイト
http://www.mmv-i.net/game/psp/innocent_life/index.html
(毎週金曜更新)

都会の喧騒を離れて、穏やかな生活を送りたい。
『イノセントライフ〜新牧場物語』は、そんな願望をゲームで叶えてくれるシミュレーションRPG。
畑を耕したり、素朴な人たちとお話ししたり、遺跡を大冒険することも可能!

発売日  :2006年4月27日
価格   :4800円
ジャンル :シミュレーションRPG
開発   :アルテピアッツァ(「ドラゴンクエスト」シリーズ)
対応機種:プレイステーションポータブル
初回特典:ワールドガイドブック〜ハートフレイムアイランドの歩きかた

前スレ

PSP【イノセントライフ -新牧場物語-】 3度目の春
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146146506/

関連スレ
PSP牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 2日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137834641/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:11:06 ID:UNWA3JZc0
関連スレ追加
イノセントライフ -新牧場物語- 質問・攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146284937/

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:41:56 ID:44t/1cBU0


4 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 14:59:49 ID:dQhFRiq+0
>>1

新スレ乙です。

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:05:12 ID:BnQOqgZs0
>>1


最近の流れ見ると
質問スレ分けて正解だったかもしれんな

6 :www.1yen.tv/stall/intro.cgi?intro=rorein:2006/05/07(日) 15:37:05 ID:hOEGL0lV0
>>1乙です

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:53:35 ID:k1dmM2zm0
何故、ゲーム中にロードが出来る用にしなかったんだ・・・

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:08:31 ID:1DBsugGu0
ファンサイトの
ttp://bokumono.info/
更新しないね。もう飽きたのかな。


9 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:31:42 ID:UNWA3JZc0
牧場ファンにはあまりにも期待はずれだったからな。
新規の人の方が受けが良さそう。

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:34:43 ID:4GbaZqGg0
俺は今までのぼくものをやってたけどこれはこれでおk
ただ>>7の言うとおりゲーム中にロードできないのがめんどくさい

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:14:10 ID:i0mPojTI0
籠レールとか助手ロボは以前からチラホラ出てた、散水機とかで水撒き楽してぇ〜〜とかの意見が組み込まれた産物だろうな。
RPG要素強調するなら登場人物とのイベントとかを多めにした方が良いような。

今作は、別のゲームで例えるならワールドネバーランド?な雰囲気とはちょいと違うし。
(俺的には以前の「僕物」はワーネバに似た感じと思ってる)
まぁ、ワーネバも結婚済ました後は、訓練・仕事一辺倒に陥りやすくて、飽き易い仕様かもしれないが・・・。

今作、ガンパレ並に個人イベントとか目標盛り込まれてたらもっと楽しめそうではなかろうか?


駄文
ホープ博士が死ぬと聞いて、
ファイブスターストーリーでソープ(天照)がDr.バランシェの元を訪れて、「あのこは今やっと悲しみを知った」云々のくだりを思い浮かべてしまった。




12 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:44:13 ID:C4aMcKw+0
>>11
キャラ設定にはこだわりを感じるのに
それと主人公とのカラミが少ないのが痛い。

「ライフ、○○が欲しいんだけど」(少しだけあるが・・・)
「ライフ、牧場手伝いに来たよ!!」とか「いっしょに、冒険に行かないか?」、
「大変だ、ライオネルがいなくなったんだ」等のイベントなら結構作れると思うんだが
何故作らなかったのか非常に謎。

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:11:39 ID:i0mPojTI0
>>12
マルシア辺りには、親父と主人公の方針対立から来る板ばさみで、悩んで家出→主人公が探しにいって見つける。
とかがあってもよさげかも?(製作側がその気になれば恋愛イベントにも流用できるし)

後、EDに分岐があったとして、「サンゴ礁伝説 青い海のエルフィ」みたいなラストとかあったら悲しすぎるな。

つうか間違いなく精霊に見放されるな人間達・・・。
エルフィのラストは、主人公の自己犠牲?(主人公死亡)を見た奴らが心打たれて争いをやめるって終わり方だが・・・。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:15:19 ID:QamPcFOh0
>>1
乙、いいタイミングだったな

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:21:05 ID:kTQPb0FR0
クソゲー

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:31:11 ID:N0uq+YOA0
アルェー
リボンゲトしたのはいいけど渡し方がわからん
誰か教えてクレェー

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:20:28 ID:1DBsugGu0
住民との接点を絡めたイベントは
春祭り、ガス漏れ、キノコ祭り、クリスマスぐらいかな?
釣りも激しくつまらないし、釣り大会も欲しかった。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:24:02 ID:i0mPojTI0
今回の魚釣りはキャッチアンドリリースだから詰まらんのでは?
釣った魚を食したりプレゼントできるPS2の牧場は釣り楽しめたし。

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:26:08 ID:UNWA3JZc0
つーか釣竿いつ手に入るの。
フィッシャーマンに会ったは良いが釣り何てした事ね―よ。

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:38:57 ID:ZlMT8w5WO
初めてぼくものやった俺でもこれはヌルいと思った
住人とのコミュニケーションとうたってるわりには皆同じことしか喋らんロボットのようやね、シリーズはみんなこんな感じなのかと思うとハーベストも買う気が失せてしまう
ついつい住人と話したくなってしまうぶつ森のように生きたキャラづくりをしてほしいな
同じスローライフ系のぶつ森なんかよりいい要素を沢山秘めているだけに残念。

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:54:05 ID:u4zuT5+E0
同じ事しか言わないのはまだしも、街までの移動がめんどい、家は意味なく広くて住人探しがめんどいなど、
とにかく無駄に広くて会話移動するのも面倒だから痛い。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:14:48 ID:SJYa3gjh0
何でこんなに急いで出したんだろう?って思うくらいの箇所もある
フィールド移動で場面が切り替わった時に初期位置だと、そのまま反転してもやって来た元のフィールドに戻れず
見えない壁にぶち当たるな
多分、切り替えポイントの境界線に場面切り替えのスイッチを置いてあって
操作キャラがそれに当たるとフィールドが切り替わる仕組みなんだろうが
初期位置だと最初からそのスイッチに乗っかってるのでそのまま反転すると見えない壁にぶつかるんだな
初期位置をちょいズラしてスイッチに乗っからないようにしておくだけで回避出来る事なのに。
それと歩いてる住人に話しかけるとそのまま動きが止まっちまう仕様になってるのも謎だ。
発売延期とか出来なかったんかな

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:32:17 ID:C4aMcKw+0
とりあえず、連休前にバグについては
マーベラスにバグ情報として送っておいた。
事細かに確認のメールが来たが、まぁ答えておいた。

明日、公式HPでどう対応されるのかが見物。

12日まで未更新だったらもう一度メールしようとw。

しかしデバッグを受注した会社。
会社名がエンドロールで流れていたが信用落ちないのか??


24 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:34:13 ID:NMB1IlW30
校長に話しても無視されるとか、スタッフの手抜きにしか思えん

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:39:00 ID:3n+CL9br0
今日イノセント売ってハーベスト買ってきた
今までかなりやっていたが・・・

おもれええええEEEEEEEEwwwwww

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:46:34 ID:VJCErKtUO
>>25
お前は俺かw

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:53:26 ID:u4zuT5+E0
別に話しても無視程度、SFC版ロマサガをやった経験がある俺にはなんとも思わんがなぁ・・。

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:13:55 ID:qTj6GdtcO
買おうと思ってたが、今回はスルーかなw
大人しくハーベストムーンでもやってよ

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 06:57:28 ID:QQMyJfkN0
ハーベストに手がのびるのは仕方ないと思うが、一応スレ違いだぞ。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 07:02:08 ID:V5vQtUio0
結局、牧場物語とバグは切っても切れない関係なのか...。

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 08:25:57 ID:EKvTJrUI0
宣伝にもある通り本当にスローライフだから、
まとめて一気にやるような人には本当に薦められないな。
ゆっくり進めて行くとそれなりに楽しいよ。まだ1リングの秋だけど。
つぅかアンチは詰まらない詰まらない言い過ぎだろ。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 08:29:31 ID:XGp6TmbT0
俺なんてまだ1リング目の夏の初めですがw
そしてももう台風キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

どうでもいいけど春に親子?らしき猫が三匹いたじゃん
あれ夏になったら二匹はどこにいったの?

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 12:54:22 ID:ziULtGTK0
>>31
1 まとめて一気にやるような人
2 普通の人
3 ゆっくり進めて行く人

このうち2の普通の人にとってもやることがないバランスだから
問題なんじゃないだろうかと思わないでもないがねー・・・。
文句だけ言って解決策を提示しないやつは確かにウザイけど
あからさまに「面白くないと思うやつは特殊」みたいに持っていくのも
同じくらいアレだと思うです。

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 13:19:36 ID:8vS//PHR0
つーか普通の基準て何?どれくらいのペースが普通なんだ?

一回のプレイで1季節くらいプレイする人は明らかに早いし
朝水やったらとりあえず終わりって人は明らかにゆっくりだと思うが


35 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 13:24:58 ID:jEDlV/d3O
ホープ博士を生き返させる方法教えてください。

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 13:43:17 ID:PUHCFZVJO
牧場シリーズ好きだけど家畜が死ぬのは悲しいから、なかなか出来ない。でもバギーで走ってみて〜

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:22:37 ID:+JSjNw730
すげー糞ゲーorz
結婚がメインの牧場物語で結婚無いなんて終わってる・・・
やっぱPSPクオリティか
次スレは無しか[5度目の冬]イノセントライフ Part5[寒すぎ]でよろ

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:53:58 ID:3166Hm280
>>37
>DSマンセー
まで読んだ

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 15:44:27 ID:rSj8FCSY0
ゆっくり進めるゲームだと思うよ

朝起きたら紅茶とサラダで食事しながらTV見て、その後農場に出て作業
昼になったらコーヒーとサンドイッチ食べて、街へお出かけ
夕方〜夜に街から帰ってきたらハーブティー飲んでデザート食べて寝る
みたいなね

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 16:03:41 ID:VxJBz+zS0
自己満足のママゴトか?

食事で能力があがるのなら何かに役立って欲しいし
農業で儲かったら農具をパワーアップしたり別荘買いたいし
街へ出たらコメントの変わる人々と話をしたり仲良し度を上げたいし
従来のような努力した結果のイベントが欲しいんだよ
何をやってもイベントがないからつまらないんだ…

ないならないでかわりになるような魅力があればいいが
ジュエル集めだけじゃ物足りなかったよ

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:15:08 ID:8vS//PHR0
ゲームなんて所詮どれも自己満足のママゴトだしなあ。

っていうかこんなとこに愚痴たれ流してるなら
もりろんアンケート送ったり抗議のメールしたりしてんだろ?

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:23:40 ID:VxJBz+zS0
もりろん、とっくにだ。
クオカードもらったお礼になww

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:27:13 ID:8vS//PHR0
んじゃもっと送っとけwww
お前みたいな熱心な意見は参考にされるかもしれんぞwww

結婚に関してはハーベストガールみたいな結婚したら終わり、ってパターンも嫌なので
なきゃないでどうでもいいかな、個人的には。
別荘も買うまでに飽きたしなあ。


44 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:03:13 ID:TvGaMvC30
結婚とまでは行かなくても、友好度を上げる事で家に遊びに来るは欲しかったなぁ。
(椅子が二つ用意されているのに使われないのは・・・。)

公式HPのキャラクターの詳しい説明を読めば読むほど惜しい・・・。
緻密に設定してあるのにゲームで活かされているとはいえない。

例えば、マルシアは学校ではまとめ役な存在で
植物栽培委員を務めているって設定してあるがそんなシーン皆無なんですけど・・。

そういう設定を活かしたイベントを幾つか平日に盛り込めばここまで間延びしなかった思う。



45 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:12:49 ID:+dTQ902v0
当初はもっと細かい部分も含めて作り込むつもりだったんだろうな。
広げた風呂敷の大きさと、出てきたモンがあまりにも違いすぎるっつーか。
作ってる最中でドラクエ6の移植に人割かなきゃならなくなったのかね。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:45:13 ID:EKvTJrUI0
確かに住人とのコミュニケーションは欲しかったな。
妊娠から動物の森のパクリと叩かれるだろうけど。

ひょっとして裏設定で住人全員から気味悪がられてるって設定だったら笑えるw
親戚もいないメイドと二人きりで住んでるジジイの家に突然子供が来て、
しかもそいつは島を救うんだ!とかジジイが推してるんだからな。
「あーとうとうボケたかあのジジイ。」「島を救う?ねーよwww」
「突然子供が出来る何てねーよwww誘拐して洗脳手術でもしたんじゃね?」
とか思われてるかも知れない。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:48:41 ID:ziULtGTK0
PSPソフトだと、開発費は高く&売り上げは低くのご時勢だから
こういうつくりになっちゃったのかなあ・・・

しかし同じ境遇の64版牧場は結構面白かった記憶がする。

結局、マンネリ化した牧場のシリーズの本筋からそれたものを作ると、
開発会社の素のレベルや技術が透けて見えて来ちゃうから
(悪いが、お世辞にも高い位置にある開発スタッフとは思えない)
そりゃ文句も出ちゃうわなーってのが今の気持ち。

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:04:01 ID:EKvTJrUI0
どこも開発費も売上も同じじゃね。
牧場ってそんなに売れてるシリーズだっけ。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:08:44 ID:WrOnRh2R0
マーベラスの出してるソフトの中では一番売れてるんじゃね?
他にいいソフトないし。ここまでシリーズ化してるならそれなりに
売れてるんだろ

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:45:56 ID:EAzcezRr0
昨日買ってもうクリアしました。4時間でクリアて、、 

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:54:07 ID:rPIqJr3t0
 あぶねぇ スルーして正解だったかw

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:05:21 ID:qTj6GdtcO
地雷さ、これは
買いたい時に余分な金がなかったのがよかったw

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:14:35 ID:6bCusDEQ0
一度クリアすると、やる気がしなくなる牧場物語

こんなの初めてぇぇぇぇぇ

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:08:57 ID:EKvTJrUI0
>>50
ねーよwww無茶苦茶言うなwww

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:47:45 ID:dy901Nrn0
くそ・・・・ハーベストムーンが良かったからこの落胆は痛いぜ・・・・

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:32:50 ID:0dxJAET50
>>50は嘘つきかの・・・。
しっかし・・本音の愚痴か、評判落としが目的の貶しかの判別が付きづらくなってきたな・・。

2chでは往々によくあることでそ とか言われそうだが。




57 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:51:11 ID:qvRyHPvqO
>>56
よくあることざんす

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 01:35:18 ID:2cqr0cKr0
聖剣スレと同じだろ
住民がつまんねつまんね言ってたらアンチが便乗して
逆に本当の評価が分からなくなるという、アンチの馬鹿さが目立つスレ

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 01:41:03 ID:ZAb+yRym0
ぶっちゃけた話、凡作前後だな

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 01:51:07 ID:FaP+Yusz0
というか牧場ファンにとって面白いかって言われると微妙

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 07:25:28 ID:K6OtqzXS0
牧場懐古厨とアンチがうざくてたまりません。
ベタ誉めする程良作ではないが駄作でも無いだろコレ。
59の言うとおり凡作前後って所かと。

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 08:58:38 ID:nnaQHbmEO
凡作ならあかんやんかw

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 09:55:06 ID:Ln9Q1JUo0
>>61
ご新規サンいらっしゃい

ここの住人にとっては駄作だよ、コレ。
ワクテカして発売日を待ち、バグあり想定内でゲームスタート
最初はグラの美しさとジュエル集めの楽しさに
感動しながら進めたにもかかわらず
「あれ?」「あれ?」と思うことがしばしば

最終的に「こんなに○なのにもったいない…
せめて○だけでも…」という
結論に達してしまったんだよ

進化版を妄想して虚しくなるわけさ

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 10:33:07 ID:wU8mhj5d0
ここの住人ってwwww

何仕切ってんだ?

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 11:54:07 ID:FaP+Yusz0
普通に見て牧場の水準以下の凡〜駄作ぐらいだと思われ。
そもそもグラフィックが良いとなんか面白いことがあんのか?
とか考えちゃう俺はGBA版が大好きだったり

「牧場のファンが期待するアレやコレはないけど、代わりにどうよ!この美しいグラフィック!」
「・・・・・・・・・・・・。」

って感じの空気が常に漂ってる気がする

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:58:32 ID:tJhSdl5d0
レースゲームとかこれとか、見て楽しむ一面もあるわけで、
俺は綺麗に越したこと無いと思ってる
つーか、GBA版は初代SFC以下で盛り上がりに欠け、数日で売ってしまった・・・
まぁ、人それぞれですよ
WL系みたいに綺麗ではあるが操作性劣悪じゃ話にならんが、
イノセントライフはそこら辺のかなり均衡が取れてるかと
(変な方向に走ったので駄目出しされてるが、
今回のコンセプトであるRPG要素とかやればハードはどれでもゲームの評価変わらないかと)
ぶつ森みたいなしあ詩は個人的に駄目だが
あれもそこら辺のバランスはかなり良いね

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 14:13:02 ID:96EwcoNU0
公式HPでゲームデザイナーの杉村氏が書いている?
クリエイターコメントを読んでこのゲームを買った人は絶対残念がると思う。

俺はその1人。

大きく期待を裏切られたよ。

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 14:52:51 ID:K6OtqzXS0
>>63
お前何様だよwwwキモスwwwwwww
死ねば良いとおもうよ(^^

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:59:08 ID:wU8mhj5d0
絵は綺麗なことに越したことはないと思うけどなあ。
これも夕暮れ時の湖とか眺めてるの好きだし。
とは言っても不満もあるのでそこらへんはアンケを書こうと思ってる。

なんにしてもまだそんなに進んでないからな。

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:45:06 ID:UjS2Zq6u0
ようは「まったりしすぎて、刺激に欠ける」ってことだろ
薄味好みの人は美味しく頂いております。
ってことにしとけよ。双方、言い方の問題だろうが。

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:25:16 ID:UtbsZCraO
がっかりだ…
最近、牧物にはがっかりし続けてる…

DSは…一体…

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:25:53 ID:nnaQHbmEO
そろそろ見限れば

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:44:09 ID:YevV9zF20
グラはいいに越したことはないよな
このレベルで、内容がハーベストムーンのパワーアップ版みたいな内容なら
良かった

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:48:08 ID:uVASwYdsO
なんだ
糞なんだ…

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:53:58 ID:UjS2Zq6u0
>>74
わざわざそういう発言しない

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:01:09 ID:UtbsZCraO
このイノセントライフの板で何を話そう?
もう話題がないよー


77 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:08:53 ID:ukfVQUOLO
妄想で住民たちの人間関係について語るスレ


78 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:13:10 ID:c48X9/AX0
糞とか言ってる奴はいったい何が糞だと思ってるんだ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:42:20 ID:K6OtqzXS0
>>71-72>>74>>76-77は携帯から自演してる痛いアンチだろ。放置しろ放置。

ここからは完全な推測だが大方ID:Ln9Q1JUo0辺りが荒らしてんだろ。
文体がそっくり。つぅか購入自体してねぇんじゃねーか?

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:50:37 ID:nnaQHbmEO
まず、何でも自演と決めつける浅はかさを何とかした方がいいぞ

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:56:46 ID:K6OtqzXS0
>>80
いや、お前が自演じゃないのは分かってるよ。同じ携帯房だからまとめただけ。
わざわざ携帯に変えてまでネガキャンしてるどっかの誰かさんに俺は言いたいんだよ。
まぁ厳密にはコレは自演とは言えないかもしれないがな。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:03:01 ID:nnaQHbmEO
それから、そう言う偉そうな書き方もやめなさい

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:07:54 ID:K6OtqzXS0
ごめんね。カーチャンばかだから。ごめんね。

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:08:13 ID:UjS2Zq6u0
>>81
悪く言えば、んなことみんなわかってるんだから、わざわざ声高に解説しない
反論を呼んでますます荒れるだろ。むしろそれが目的ですか?

といわれたくなければ、何事もほどほどに。それがマナーだ。
わざわざ主張しなくてもみんなちゃんと知ってるから。わかった?

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:14:03 ID:ukfVQUOLO
おいおい、勝手な憶測でアンチにするなよw
ちゃんとゲームすすめてるってばw
クリスマスイベントで博士が倒れたところまでやったけど、もっと住民と絡んだイベントが沢山あったら面白いゲームだったんだろうな、結婚とかじゃなくてさ

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:15:25 ID:2cqr0cKr0
買ってから三日ぐらいまでのwktkを
失わせない為の工夫が無さすぎる。
キュートちゃんとぬこと戦隊見終わったら売るか、
今まで買ったPSPソフトに外れがなかっただけにマジ残念

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:58:43 ID:96EwcoNU0
夏のイベントとして14〜21日ぐらいを学校を夏休み設定にして
遺跡に遊びに来るとか・・・。
(畑の手伝い、遺跡探検(肝試し))
秋のある日の夜にしか咲かない花があるとか。

炎の神殿(?)でピンチになったライフを助けに来る(犬&誰か)とか

イベントをもう少し作ってくれれば良作と評価しても良かったな
(バグや操作性の悪さはあるんだが)

春の終わりから夏の序盤まではまぁ楽しめるんだが、
そこからイベントの間隔が空くから楽しみを見出しにくい。


88 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:33:53 ID:QyyNd9kB0
ネタだが、裏シナリオで究極超人ライフ とかがあれば・・・。とか思ってたり。
ガンパレのソックスハンターみたいなのな。
人造人間だからシザーハンズみたいな鬱展開もありかも・・・。とかな。

ワーネバとかは、此方から動かなくてもNPCがわざわざ家に来て話しかけて来たりするから、
それ自体が突発イベントっぽくなっとるんで微妙に飽きが来ない印象。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:36:50 ID:NI4Wgdhk0
マジでクソゲーだろコレ
大切なはずのまったり感削って、そこらのうんこRPGの要素付け加えて
牧場物語を二流RPGに仕立て上げてる

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:54:48 ID:+sYjdO/C0
>>88
「ロボットじゃないよアンドロイドだよ」思い出した

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 09:14:23 ID:6wlGPPG90
これの前にハーベストやったけど自分の中では
単調さ具合もやらされてる感も大してかわらんけどなあ。
つーかハーベストは農作業に追われすぎて全然まったり感は感じなかった
あと牛と羊を小屋に戻すのが平気で深夜までかかったりして
大変だったって印象があるw

というわけで自分の中ではどっちもどっち。
コロステは糞。

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 09:51:09 ID:5LCrcadYO
結局>>63 みたいな仕切厨が言う通りの
妄想スレになっていくのかwww

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 13:10:26 ID:ndEgNuGBO
全部好きな俺は勝ち組
いつも一年で飽きるけどな

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 14:55:30 ID:jjyUPfNYO
バグ報告

一リング目の夏の十一日なのですがエレベータの目の前の畑の右半分が緑になっており、そこに植えてあるトマトから無限に実が取れます

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 16:03:02 ID:2tiJ7x4B0
トマトって1日で実がなるからウザス。
つーか攻略質問スレが分かれてるからココでは、
自分のオナニー意見とか妄想しかしようが無いんだよな。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 16:11:58 ID:q+3pa8Jt0
>>95
既出の質問ばかりのスレを見るよりは良いよ。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:23:18 ID:+oyWbbD60
>>94
一日中収穫していくらになったか教えてくれ

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:22:12 ID:7+nuM/0kO
2リング目なんだが、荒野にイチゴを200マスぐらいに撒いたら春の下旬で1000個出荷できてしまった…

あとバグっぽいの報告
博士死亡したのに深夜の2時になると声が聞こえる…死後も現世に介入するとは、あなたはライト博士ですか?

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 02:16:38 ID:npe/dt0xO
どうみても幽r(ry

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 10:02:40 ID:7SzkzXuAO
イノセントライフ2 でてほしいよね。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 11:14:19 ID:z228ndqx0
下地は今回出来上がったから、次回作はちゃんとしたものが出来上がるかもね

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:01:20 ID:IkXwJw9Z0
つかアルテは普通のRPG作った方がいいかも

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:39:36 ID://lxvFhV0
技術はあるんだから、どっかの会社の下請けになれば良いのに。
いや、下請け専門ぽいけど、システム周りとかも口出さないで技術的な所だけ介入して。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:46:07 ID:IkXwJw9Z0
DQ作ってた頃はまさにそうだったな

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:30:47 ID:mVPLw4Rf0
>>90
博士に農作業をしろと言われたら、
「農作業ですか?お米しか作れませんが、いいですか?」 とか言いそうだな。

つうか持てるアイテム量はかなり増量されて、バギー代わりに轟天号が手に入りそうな妄想。
さしずめマルシアは大戸島さんご。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:45:51 ID:A9JQbBxm0
このバグの多さは、発売延期すべきだったよ。

雨の日、人魚にであうと止まる。
雨の日、ハーブが成長して洞窟の悪臭がとまり、外に出ると止まる。
農場にてジュエルを特定の条件で置くと止まる。(検証中)
以上私が体験したストップバグ。(全て報告しました)

霧のかかっている状態でも左上をおしたままにすると巨人の森に侵入できる。
止まりはしないがかなりのバグ。

他にも
平日の朝バギーを学校へ上がる階段の右側に止めると先生が引っかかってバギーに乗れなくなる。
キノコ大会の日の前日博士の家に泊まると博士がまだ始まっていないキノコ大会の結果を口にする。
走り回っている人に話しかけるとその人物が止まったままになる。
一向に終わらないロボットのメンテナンスw。

私はバグチェッカーですか??というぐらいバグがありました。

明日、というか今日の公式HPの更新がこの件に触れないなら抗議しようかと。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 03:56:16 ID:gZY49rXd0
どうしようもないな

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:32:22 ID:qzkeBQ2d0
デバックを委託された会社は何やってんだろうな。
今ごろアルテの重役に絞られてるんだろうか。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 09:10:06 ID:0H6F1w2F0
>>106
ロボットのバクは仕事頼まなけりゃ日数減るってどっかに無かった?

つーかアルテ云々より牧物自体がバグオンパレードだからなあ。
牧物でバグ回避するなら初回出荷買うなってことなのかしらww

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 10:51:09 ID:RoiO4YyP0
終った春祭の事を延々と話すじいさんとか未来の結果を話すホープ博士とか、
逆にオモシロ要素として売りだすべき。

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 11:34:23 ID:pekz/QMv0
バグって、アルテが悪いのか?
矛盾に気づかない創作を指示する側が悪いんでねーの?

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:34:21 ID:2Wl2DNzj0
はじめからバグのないプログラムは無いんだよ。
だから開発完了後にデバッグ→プログラムの修正をする期間が必ず必要。

バグを発見できなかったならデバッグ会社の責任
バグを発見できていたのに修正できなかったらアルテの責任、
デバッグと修正のスケジュールが足りなかったのなら
マーベラスにも責任がある。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:19:20 ID:TCSWJYl50
ここで宣伝してたサイト、更新しないのか
典型的な厨サイトだったし仕方ないか

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 16:35:23 ID:2lhKBI2+0
>>113
そういうこと言うなよ屑。

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 18:09:11 ID:hB7MtZwB0
え、またユーザーにデバックやらせてんの?
アフォかw

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 18:21:00 ID:97gqluIi0
次回作はかわいい系のキャラデザに戻して欲しいな(´・ω・`)

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 18:45:54 ID:a2sPJ402O
とにかくフリーズ系のバグはなんとかしてほしかったよ。
一度止まるとそのデータだと何度やってもそこで止まる。ある程度さかのぼったデータがあればいいけど、なけりゃ下手すりゃ最初からやり直しでしょ。
常に五つくらいずらしたデータ持ちながらやってたよ…

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 04:00:00 ID:OvWSE0VF0
最近このスレ読んでなかったんだが、結局バグゲーだったの?
発売直後は「流石DQ7を作った会社、なんともないぜ」と信じられないようなマンセーしてたのに。
DQ7ってバグだらけだったろ…挙句の果てにエニがすげー嘘臭い公式発表して誤魔化したじゃん。

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 05:35:28 ID:Fjd2h0KFO
買いに行ったら無かった………やっぱり、バグが多過ぎるせい?

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 05:46:18 ID:dDT1TvfF0
>>118
「ドラクエ7はPSの限界を超える超絶プログラム技術で出来ているので
本体が耐え切れずに暴走する事があります(意訳)」ってアレか。
あの時は「あるかいそんな界王拳みたいなプログラム」と思ったな。
そんな凄い技術があるなら普通バグを減らす方に使うだろ。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 08:33:49 ID:4krsKNQb0
分かったからsageような

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 08:56:46 ID:wLjsMedQ0
つーかフリーズなんてしたことないんだけど?
みんなどこでフリーズしてんの?

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 10:34:40 ID:yE1iBTw40
もう売ってしまったけど、グラフィックはよかったんだから、
適当にポイント作って(絶景ポイント)、底だと視点をぐりぐり動かせるように
すればよかったのにな

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:50:52 ID:GeGW8mtx0
で、結局どのくらい売れたんだ?

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:51:44 ID:19BicLQm0
つかさ、巨人の森に入れちゃうバグ、昨日体験したけど、
ジュエルが入ってると思われる宝箱だけ開けられないようになってるんだよな。
「不思議な力で閉まっている」とかメッセージが出て。
そんな事するくらいなら、入れないようにしろよ・・・。

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 13:54:16 ID:qOwfoauR0
>>125
たしかにあれは普通に進めていも微妙だな。
あんなに散らばせて宝箱を置いておいて、記憶のコロボックルが来ないと開かないって
何がしたいのか良く判らなかった。
木の向こう側にまとめて置いて置けばよかった気がする。

おもうがこのゲームはグラフィックが先にありきのゲームだったのかな・・・。
(炎の精霊の紋章を入手する場所のグラフィックなんて凄いが必要性が・・・。)

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 14:59:51 ID:Q1Rtcll90
グラフィック作ったはいいが納期に間にあわすために内容作れず

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:12:08 ID:Xx2DV4af0
なんだ、結局無茶な納期&バグのマーベラスクオリティじゃねぇかよ。
カプコソ辺りが版権引き取ってちゃんとしたのを
作らせてやれよ。

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 19:43:35 ID:n9FinH4R0
>>118-120
ドラクエ7は読み込み速度を短くするためにデータを重複して置いてるから
読み込みが多く、当然エラー→フリーズ率も高くなるってだけだと思われ。
これはずっと昔PCエンジンとかで天外魔境2(だと思う)が始めた古い手法で、

 【町A】 《敵1-20》 [イベントA] 【町A】 《敵1-20》 [ダンジョン2] 【町A】

こんな感じで置いておくと、シークタイムの遅さをごまかすことが出来る。
だから実際に必要なデータ量は本当は驚くほど小さい・・・ってのは別の話だが。

最近はこれはあまり使われなくなってきた、らしい。(シークタイムより転送速度が難?)
あとPSPソフトではバッテリーの関係でますます使われてない、らしい。

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 23:07:14 ID:gOIKDJYf0
>>129
そもそもアルテはDQシリーズはCGデザインしかしてないから
プログラム云々関係ないけどな

131 :129:2006/05/14(日) 12:39:58 ID:Ew/+2VzT0
>>130
なおさら関係ないってことですな。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:52:44 ID:hFYaAZMh0
そもそもここってゲーム屋でもなければプログラム屋でもないからなぁ。
それにしても酷すぎるが。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 13:23:23 ID:SDHhWtmz0
1000個収穫イベントが最後?
いちごが実って3日目でクリア。
苦行どころか、楽勝すぎる。orz

134 : :2006/05/14(日) 18:00:06 ID:5OkoRmuhO
一年目に殺ポックリを召集出来なかったら噴火するの?噴火したらどうなるの?

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:11:23 ID:oTDktKES0
すげー勢いで失速したな
そんなに酷かったのか・・・

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:26:55 ID:iZ/5n17M0
後半マンネリのいつもの牧場でした
開拓するまでが楽しいんだよね、、、

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:28:11 ID:hFYaAZMh0
今度は家のローン有り(300万くらい)、結婚有り、要結婚資金(50万くらい)
増築有り、家財道具整備有り、ガーデニング有り、ご近所さん交流有り、納品イベント有り
病害・虫害有り、出荷額の変動有り、先物有り、新種開発有り、加工研究有り
銀行貸し付け有り、協同組合有り、政府の関与(生産調整)有り・世代交代有り

でよろしく。
シムファーム+シムピープルみたいな感じだな(´・ω・`;)

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:39:25 ID:BDJVaCg70
>>137
おまいはとりあえず農業始めろ

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:35:05 ID:qcT3HOlo0
始めてつまらんかったから言ってるのでは

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:59:21 ID:w0O7wam60
農作業は楽しいよ
一増すづつ全部違うやつ植えたりとか

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:42:29 ID:hFYaAZMh0
>>139
いや始めてないしw

農作業、楽しいとは言ってもプランターまでだな。
職業柄、毎年この時期畑やらにゃいかんが、
たかだか4×2mを二つやるだけなのに土作りだけでウンザリだ。

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:36:13 ID:P2sZdsX50
じゃあこんなゲームに手出すなよ

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 00:49:44 ID:cKTXZo+9O
>>137のゲームやりてぇWW

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 01:14:05 ID:GwqBQfT20
アートディンク辺りに委託すればやってくれるなw

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:30:06 ID:kJ3e9wH+0
>>137
妙にリアルな設定にワロタw

牧場はマターリ系だから。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 09:46:56 ID:i2W6ej+h0
公式サイト見ると女性の製作者が結構苦心して
キャラとかは生み出したみたいで、他もかなり
製作意欲とか、夢のある構想をひしひしと
感じるんだけど、実際はちょっと結実しなかったっぽいのが残念だね。

映像は一級なんだけど、ぼくもの としては
新というよりはかなり毛色の違う外伝みたく
なってしまった・・

そんなに損した気はしてないんだけど、
凄く残念だ。移動がかったるい

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 10:41:54 ID:nBjnAAHN0
1リング目は天候をランダムにせずに決まりきった日に台風等をした方が
天候を生かしたイベントも作れて、雨の日の人魚バグなんて無かった気もする。

とりあえず、日曜日に台風が来てホープ博士の家に徒歩で行かされたのはマイッタ。


148 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 11:16:21 ID:/WdOYYej0
ライフマヨネーズの下って、結局なんなんだ???

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 12:17:31 ID:+v2KHwoI0
これを土台に2を作ったら多分めちゃ面白い物が出来る!
2希望!!

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 14:29:43 ID:nBjnAAHN0
次回作はPSPで出すならプロフェッショナル仕様の牧場物語を希望。
というか牧場経営シミュレーションとしての牧場物語を出してくれ・・・。



151 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:17:01 ID:P2sZdsX50
んなの他の機種出てるやん

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:17:40 ID:bC7nkq+r0
18禁の牧場物語はそろそろ出てもいい頃

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:31:41 ID:xyd1nleB0
開拓する時が一番楽しい。開拓した後はせっせと作業。


冷静になれば今までの牧場と何ら変わってね。
恋愛要素が無くなって開拓要素が増えたくらいか。
開拓というか冒険。

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:53:54 ID:+V9j104h0
>>150
リアルな牧場経営システムで
1リング目 → 「牛10頭超えたので家畜排せつ物の管理法の適用になります。」
2リング目 → 「廃棄物処理法改正のため、牛糞の堆肥使用が禁止されました。」
3リング目 → 「BSE対策のため、認可されていない配合飼料の使用禁止になりました。」
4リング目 → 「鳥インフルエンザ対策のため、しばらく野外放飼禁止になります。」
とかあったら ガクガク

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 18:45:14 ID:/pTy5ygu0
今カメクラに売りにいったら2600円で売れた!
1600円ぐらいだと思ってたからうれしい!

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:03:22 ID:QGg3F3tRO
探せば三千円行く店もあるだろうに

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:12:47 ID:WJ3sTLhY0
EAにシムファーム2をPSPで出せってメールすればいいんじゃね?
もしかして俺って天才?

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:38:41 ID:hmuq4+OW0
イヌッコロうぜーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
収穫の邪魔だからフラフラすんな!!!!
おまけに出荷ポッドと犬が並んでる時に出荷しようとしたらフリーズしやがった。
心のオアシスであるところのネコタンをちっとは見習え!!!

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 20:08:10 ID:P2sZdsX50
納屋で出荷しろwww

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:03:13 ID:zWckHPWoO
森の精霊の紋章手に入れてからどーすんだか分からヌェ

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:13:08 ID:i2W6ej+h0
夏の時点で数万溜まってるんだが、
まじで今後高額商品ないの?
金貯める意味ないんかこれ

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:22:26 ID:WJ3sTLhY0
>>161
過誤レールのモーターが6万くらい
アースパワーサンド30個くらい買って6万くらい

他にないな。適当にさぼっても2リング春で50万。

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:02:38 ID:P2sZdsX50
俺は犬の餌と称して野菜買ってるwwww

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:02:18 ID:41WGb6X+0
牧場経営よりもジュエルで封印解いて新しい場所への冒険が楽しい

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:30:38 ID:dAfTtLkG0
赤ジュエルで囲んだ畑で雑草栽培始めた。
ちょっと楽しくなってきた。

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:01:32 ID:gM2tgfwPO
雑草栽培てなんかいい事あんの?

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 18:15:29 ID:T2a0FPAU0
自己満足に決まってんだろ。
牧場て基本的にそういうゲームだし。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:05:16 ID:LLPoxU4m0
まぁ、一応雑草は毒草か薬草に育つから、完全に無意味ってワケでもない。

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:19:39 ID:2aGN0VYp0
昔ノーマル牧場物語が物凄く気になって
買ったものの、やることが多くて(水やりとか、エサあげたりとか)
挫折した私にはもしかしてピッタリンコですか?

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:23:21 ID:QjrMpAMi0
>>169
それを引いた後に何も残ってないのが問題なのよ、このゲームは。
何か代わりの楽しいもんが入ってるわけじゃなし。
強いて言うなら、綺麗なグラフィックが楽しめます

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:03:06 ID:T2a0FPAU0
>>170
冒険が楽しいよ。

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:57:43 ID:AAfju/0wO
インフラストラクチャー対応ですか?

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 03:38:11 ID:v7Q97zxy0
してないよ。

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:42:54 ID:IL6X6OiU0
取り敢えず1回ラストを見るまでは何だかんだで楽しめる

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:48:52 ID:N7tai8h80
誰か灌水の仕方で出荷額が上がるか試してくれ。
俺は冬に突入しちまった。
トマトに極力水を与えないとか、メロンの収穫前は一切水を与えない、とか。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:57:12 ID:gS+ArpF5O
>>174
俺には無理だった

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:06:21 ID:2Jn07FoL0
PSPの牧場はこれが最終作かな。
見事にコケちゃったしね。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:15:59 ID:LJUbdYPh0
集計期間:2006年5月8日〜5月14日
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

15 15 カズオ SCE PZG \2,800 06/04/27
19 14▼ ドラゴンボールZ 真武道会 バンダイナムコゲームス FTG \5,040 06/04/20
24 26△ モンスターハンターポータブル カプコン ACT \5,040 05/12/01
27 24▼ 実況パワフルプロ野球 ポータブル コナミデジタルエンタテインメント SPG \5,229 06/04/01
33 29▼ 新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ-another cases- バンダイナムコゲームス SLG \5,040 06/04/27
35 45△ イノセントライフ〜新牧場物語 マーベラスインタラクティブ S・RPG \5,040 06/04/27
38 47△ みんなの地図 ゼンリン ETC \3,990 06/04/20
46 60△ ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション 【PSP the Best】 コナミデジタルエンタテインメント SPG \2,800 06/04/27

そこまでこけたか?

ちなみに
73位   牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール マーベラス *12,604 − 05/11/23

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:11:09 ID:rPV8F8Z90
移植と新作じゃなぁ、これは良くて20,000くらいか
つか煉獄弐が売れないのは悲しいけど、こればっかりはむしろ不発でホッとした

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:01:20 ID:tuIas6hz0
俺はこのシステムを練り込んで改良した次回作を希望する
色々惜しい


181 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:11:56 ID:mkHsYgWu0
>>179
完全新作とリメイクとじゃあ、普通はリメイクの方が売れやすいと思うのだが。


182 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:14:36 ID:P7Q1F/640
!?

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:48:09 ID:ZPhsmkzo0
>>180
システムを練りこむって
基本システムはハーベストムーンでほぼ完成しているんだよな。
(まぁハーベストムーンでも操作性等色々問題はあるんだが・・・)

問題点を洗い出して新シリーズと銘打って、
アルテピアッツアの名前を前面に出した期待の新作だったのに
このデキ……。



184 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:56:18 ID:mkHsYgWu0
期待の新作の割にはゲーム雑誌ではそれほど宣伝されていなかったようだが。
バグも目立ってるし、どう贔屓目に見てもマーベラス側は期待の新作のつもりで出してない。
冒険は面白いんだけどね。何か新しい道が開かれた時は滅茶苦茶楽しい。
詰まらんときと面白いときの格差が激しいゲームだ。正直農業とかイラn(ry

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:28:47 ID:vaA0ARMz0
グラフィックが綺麗なんだから
畑の航空写真(スクリーンショット)を取る機能をゲーム内に入れてくれれば良かったな。
ヒアシンスで埋め尽くされた俺の畑を見て欲しかったよw。
バラでやろうと思ったが、台風来過ぎ・・・・。

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:12:52 ID:fmePwHQr0
>>181
なにを寝ぼけたこと言ってるんだ、
牧場の新作が10万ぐらい行くのは知ってるだろ
「コケ」の基準も開発費的な面から新作は跳ね上がるしな。
そりゃベタ移植なら一万で十分だろうけどさ。

とりあえずアルテはまたCGデザインだけの会社に戻ってくれ

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:06:32 ID:u3luRhLZ0
>畑の航空写真(スクリーンショット)を取る機能をゲーム内に入れてくれれば良かったな。

それ(・∀・)イイ!


188 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:16:43 ID:HW7iT2zm0
>>178
オリジナル要素たくさん入れて美麗なグラフィックのPSPソフトじゃ
元から金がかかってるからなあ・・・

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 07:17:42 ID:AZuNqknXO
漏れは釣った魚で一杯やりたいのだが・・・なんで今作はキャッチ&リリースなんだよー・・・orz。

栽培物御裾分けしたり、貴様に娘はやれん みたいな恋愛シナリオ欲しかった・・・
結婚までいかなくても将来そうなりそうなのを匂わすような感じで。



190 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:03:37 ID:fUSvNb4c0
>>189
同じ事をごちゃごちゃ言って何がやりたいんだ?いい加減秋田。
ハーベストムーンスレにでも行ってろ。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:29:07 ID:CUVYl7qp0
つまり、マルシアと結婚したいってことだろ?

お前の気持ちは良く分かるぜ。

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:30:13 ID:WAUmwpbn0
愚痴スレ作ってそっちで思う存分垂れ流してほしいよ
ここを愚痴スレにされるのはいい加減勘弁だ

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 10:06:15 ID:onGVhChA0
1年目の最後に縁結びアイテムが男女揃って、
それあげたやつはいるが、実際に何かイベントが起こったやついないってのはどうなんだ

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:11:49 ID:mVxiaw730
>>193
それって、リボンをどっちにあげても何も起こらないのかな?
いまの終わったらもう一方でやってみようと思ってたんだけど、無駄?

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:35:18 ID:fUSvNb4c0
ようやくキモイ人魚の所まで行った。
チマチマと進めてるが冒険がホント面白いね。雰囲気を楽しむ所に関してはかなりの出来。
つーか最近は農業も畜産業もしてねぇwただひたすら自然の作物を乱獲してるw
正直牧場要素いらねぇよコレwwwウザスwwwwww

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 07:58:03 ID:5mZ6x8U30
えええええ?
俺は農作業してる時が一番楽しいけどなwwww
ま、綺麗に並べて植えた翌日に台風来たりしたわけだが

自生物は種類が沢山取れないのが難点

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:48:57 ID:bwDuTu5a0
>>184
でもかなりCM流してたぞ
ソニー枠じゃなくてマーベラスが自分で枠とって

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:36:06 ID:SfiTaURO0
え、俺はCM見た事無いんだけど。

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:28:06 ID:xrwUrv7/0
深夜とか主にアニメ枠で似たコンセプト(?)のcontactと同様流してる。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:02:58 ID:SfiTaURO0
深夜のアニメてwww無理無理wwwwww

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:56:26 ID:WrOGYOH/0
深夜アニメ枠だけで「かなり流れてた」とか
どんだけテレビで深夜アニメしか見てないんだよ>>197はwwwきめぇw

202 : :2006/05/20(土) 19:03:30 ID:oQM5lwkZO
ねらーが「キモイ」と言っても自分のことを棚にあげて説得力がないんですが

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:33:18 ID:RX6ZGsH90
つうか何故、」昼間〜ゴールデンな時間帯ではなく
テレビ見る人も減ってくる深夜にCMを・・・。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:58:05 ID:SfiTaURO0
>>203
ゴールデンは競争が激しいから宣伝費が高くつく。
昼間は大抵がオバサンなので意味が無い。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:13:24 ID:NUJqy0gF0
副装備の一部が「メンテナンス中」と表示されてから

・全ての仕事を指示しない
・遺跡以外でテント生活

そういしたらとりあえずメンテナンス3日のほうは終了した
もう一つ残ってるがこっちも日数は減ってる

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:13:23 ID:8Yp0eQhU0
これってバグバグのクソゲーってマジ?

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:24:28 ID:QOAScSKH0
>>206
バグバグってほどバグが多くはないが、少なくも無い。
クソゲーってほどクソじゃあないが、傑作とも言えない。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:37:03 ID:D4tvTS/J0
マジ。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:41:33 ID:8Z8/rpXc0
クソゲーにすらなれない哀れなゲームさ

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:43:36 ID:SfiTaURO0
牧場物語として見ないなら凡ゲー。
牧場目当てで買うなら糞ゲー。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:32:07 ID:NUJqy0gF0
作物を育てる作業に関しては今までの中では一番面白い



212 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:44:40 ID:2+ncyYgM0
強制的にRPG行為させられ、その片暇に牧場しろとかいわれる
面白いかはさして知るべし

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:27:49 ID:hRXN9JgL0
なんつーか、牧場の暖かさとか箱庭感が無いんだよなぁ。
新しい試みがほんと全部裏目に出てる。

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:48:18 ID:O36LT8yy0
町を含めた箱庭感のなさもそうだけど、
冒険のワクテカな感じと、地味な農作業のバランスが取れてないんだよな
無駄に本格的な戦闘要素のついてるエロゲーみたいな駄目さだ

戦闘と牧場とかふざけたこと言ってるDS版ともども
新牧場物語は失敗だな

あ、でもあんま触れられてないけど音楽は良かったよ
DQ風のテーマ音楽と、博士の家の寂しいBGMは特に好き

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:53:48 ID:B/L3lrel0
シナリオに問題があると思う。
町の住民を巻き込むイベントを増やすべきだった。
今のシナリオは、町の住民との友情や繋がりが感じられないだよ。
それにお金の使い道が無いのも、、、。orz

216 : :2006/05/21(日) 06:13:59 ID:AMr6biU8O
暖かみを感じないヤシはきみが人間じゃないからだよ

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 07:06:57 ID:fr6ekKSD0
>>214
いやDS版はまだ発売してないし・・・
制作スタッフからして、こっちはただのCG屋のアルテだが
あっちは熟練どころのネバーランドカンパニーだから
結構出来の違いが生じるかもしれんよ。
(DSとPSPの売り上げ見込み数や開発費用の差も出るかも)

とりあえず出る前じゃ何も言えないから、叩くのはやめようよ。
と、両方買う俺は思う次第であります。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:18:10 ID:O36LT8yy0
発売されてないのは知ってるよw
ただコンセプトとか、発表会での「これ全然牧場じゃないじゃん!」といい
こっちみたいに"ゲームとしては〜〜、牧場としては糞"て評価になりそうだな、と

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:26:15 ID:F41tnH2R0
>>215
正直今まででも大して町の住民との繋がり感じなかったよ


220 : :2006/05/21(日) 16:17:44 ID:AMr6biU8O
農場に引きこもりプレイですか

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:26:07 ID:fr6ekKSD0
>>218
そういうのも含めて、まだ全然わからないと思うよ

ってこと。まあお互い期待して待ちましょうや。

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:47:46 ID:67e0OjvD0
イノセントライフにガッカリだったので
DSコロボックルステーションかPSPハーベストムーンを買おうと思うのですが
どちらのほうがお勧めですか?
GBA版のミネラルタウンの仲間たちはやったことあるのですが・・・

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:08:24 ID:icojLCpN0
ミネラルタウンやったなら、どちらかと言えばコロボックルか?
やってないなら絶対HM薦めるが

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:37:44 ID:K4ypWsgU0
いや、これ、牧場としても糞だけど
ゲームとしても糞でしょ

純粋な糞ゲー

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:15:29 ID:RFLV2tvA0
ゲームの内容よりも、あの絵で引いたヤツが多いだろうな。

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:32:16 ID:Z9gXrAcB0
>>224
お前は本当の糞ゲーというものを知らないな。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:37:59 ID:oofS+zz60
本当のクソゲーっていうのは、こういうゲームの事を言うのだ

つイノセントライフ

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:05:00 ID:Z9gXrAcB0
どうしてもイノセントライフを糞ゲーにしたくて必死なんだな。


ま、どーでも良いけど。

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:29:18 ID:bn5jXYoB0
>>225
まあブラブラと同じく、社長が絵を描いてるともうダメだよな。
社員に「いや社長の絵ぇキモいっすから。」と言わせるわけにもいかず。

同様のケースで、キャメロットっていう会社があって、
やたら技術力があって製作期間も短い、実力派な会社なんだが
社長がシナリオ書くのが大好きでなおかつ超センス無いんだこれが。

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:23:49 ID:d8wWPdgR0
この絵社長が書いてるの?マジならスゲーな(非常識という意味で)。

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:01:14 ID:Q2Xw2c0j0
>>220
HBは正にそんな感じ
コロに手伝わせても農作業おわんねーし
家畜を小屋に戻すのも一苦労だしwww

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:11:16 ID:o50vNZbE0
×HB
○HM

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 10:05:04 ID:FzL48UfS0
グラフィックは凄い!!でも牧場物語じゃないねこれは。
あ、だから新牧場物語なのか・・・。

とおしでプレイすれば問題点は直ぐに判るだろうに、デバック会社は何を・・・。
(まぁ本職のバグチェックも出来てないしな)

未だにバグの原因が不明とのメールで回答し、公式HPでバグの存在を公表しようとしない
マーベラスインタラクティブの姿勢も気になるが・・・。


234 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:28:21 ID:pvIgYwTg0
何か必死な単発が多いね

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:05:31 ID:7HU8C0ZS0
と、単発が必死になったところで・・・

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:48:06 ID:uGGaqxMj0
数日で作物が生る牧場物語はいいなぁ。

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:05:17 ID:ZieK6vWQ0
>>233
コロステとかのバグって公式に発表あったのか?
PSPのHMは馬のバグがそのまま移植されたけどそれもあったっけ?

238 :233:2006/05/23(火) 18:34:02 ID:FzL48UfS0
>>237
ないね。
だからといってイノセントライフも公表しないのが方針と言う流れもなぁ。

ちなみに、ユーザーサポートセンターに
「停止するバグは公式HPで公表してくれ」と5/12に頼んだら

5/17日に
「人魚のイベントでゲームが停止してしまう件も含めて現在も調査中となっております。
ご迷惑をお掛け致しますが、調査終了まで今暫くお待ちいただきます様よろしくお願い致します。

尚、今回いただいた運営方針等のご意見については担当部署に必ず伝えさせていただきます。」

という返答が来たのですが1週間経っても音沙汰なし。
伝わったのか??って思っています。

調査に何ヶ月かけるつもりなんだろうか?この会社は。

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:55:10 ID:zNWwDtQd0
>>238
ココのログ送ってあげたらw
少しは状況がわかるんじゃ・・・
それともみんながだまされて買ってるのに気がついてるけど
収拾がつかなさそうだから、見守ってる?

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:24:01 ID:ZieK6vWQ0
>>238
つまり今までも無いならこれからも無いんじゃないかということだよ

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:45:21 ID:hX/uCCtVO
バグだのなんだのって・・・
ここのスレ見てたおかげで1年目の夏から進める気がなくなったよ


次は期待してるぜ!

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:59:34 ID:eaIiGEWw0
>>240
しあ詩は公式で発表があったし出回ってる商品の交換・回収もした
コロステは公式で発表はなかったものの出回ってる商品の回収はした

今回は回収すらしてない

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:32:03 ID:mM7cUuIn0
それってすぐ?

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:37:27 ID:eaIiGEWw0
えーっと
コロステの発売日が3月17日だったっけ?
んで店頭から全部消えたのが…
('A`)いつだったかな
一ヶ月以内だった気がするんだがうろ覚えだからな


245 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:25:48 ID:R8n//iv50
しかしながら、平成17年3月に発売しました「牧場物語 しあわせの詩」と
「牧場物語 コロボックルステーション」の一部に不具合が認められたことに伴う、
製品の回収交換 等の費用として1億35百万円を特別損失に計上いたしました。

結構かかるね
今回は回避出来るしセーブ前からやり直せるから回収しないかもな

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:23:19 ID:mM7cUuIn0
回避ってどうやんの?
ガス漏れを解決しないことか?

247 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/05/24(水) 21:46:06 ID:lqEPuQeu0
イノセント
おもろいなぁ

なごなご(・∀・)

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:35:35 ID:rl+KTzE50
おはようなごちゃん

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:21:38 ID:OD/pyM+I0
前日にフラゲしたのに、やっとクリスマスイベw
ちょっと気分が盛り上がって参りました

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:30:14 ID:KKbQgeYU0
ひでぇなコレ
牧場のまったり感が微塵もなくなってる
クソゲーだと思う

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:40:28 ID:XVEjhKFJ0
>>246
イベントは晴れの日にこなせって事では
ロボバグは完全に回避できた例はまだないはず…誰かできた?

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:17:57 ID:cADE9AX70
>>250
もともとまったり感なんてありませんが?

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:49:43 ID:aXlXs5XZ0
>>252
まったりと忙しいのが牧場だと思ってたけどね。

けどまあ>>250が言うほどクソゲーじゃないとは思う。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:55:04 ID:Nei2y2JTO
青い空と海を背景に、真っ白な風車オブジェを眺めながら、
馬さん達と一緒にバギーで草原をかけめぐる
これ以上、何をもってまったりと言うのか?


255 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:32:42 ID:aXlXs5XZ0
牧場のまったりは、バギーで駆け回るまったりじゃなくて
足を止めて寝転んで空を見上げるようなまったりな気がする

けど、そんなんひとそれぞれか。

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:34:00 ID:uSxj83YM0
これが初の牧場シリーズで、前作までどうだったか知らないんだが
序盤の段階で気になった点。

・目の前の作物を調べる事ができないんだが、先に行っても同じ?
 (生育状況などのデータを見るのが好きなので、ないとかなり寂しい)
・どうも全体的に人間味の薄い冷ややかな雰囲気が漂うが、今回だけ?
・デモが長え…。つーか、ダラダラ長い移動を見せられ、飛ばせもしないって…

牧場が広がってくれば面白くなるかねえ。今んとこ微妙。

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:20:00 ID:CdmIh11N0
1万チョットは売れたんだな。

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:52:41 ID:H2/GI2ou0
育成状況は前から調べられない
ビジュアル(芽が出てる)とかで判断しろってこと

>>255
ねっころがる動作がないからしゃーないね
ま、ボーっと遠くの景色を見ていてもマッタリできるよ

259 : :2006/05/27(土) 09:34:11 ID:wyKqkEGMO
人間味ある暖かみが無いのは主人公とプレーヤーがまだ人間ではないから。
主人公とプレーヤーが人間になったときには人間の暖かさを知ることになります。
それと同時に人間の醜さ、愚かさなどのマイナスな面も知ることでしょう

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:21:23 ID:jr1eOWjJ0
>>258
むむ、そうか…
ということは、このシリーズでは「虫がついてる! 駆除しなきゃ」とか
高品質のものが交じってて喜んだりはできないわけか。ちと寂しいな。
となると、絵的にポコポコ実ってくる果実を回収して…


…今ちょっと、大地くんクライシス思い出したw

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:11:15 ID:7eTo9vMy0
大地くんクライシス!!!

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:20:59 ID:FyD9ZBpZ0
買おうかな(*^ω^){マターリしたいお

これから入院生活だからのびのびとしたゲームやりたかったんだお(*^ω^)

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:21:21 ID:NF1TAgNB0
続編じゃなかったらこんなに叩かれなかった?

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:15:03 ID:lDR9446z0
別にそんなに叩かれてないよ。
粘着が暴れてるだけ。

265 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/05/27(土) 19:38:05 ID:zhhvmN0D0
基本システムに懲りすぎて
ゲームシステムの練りが甘いって感じやね

おしい出来だけど悪いってほどじゃない
佳作?

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:58:07 ID:TqFVN9Nu0
期待度が高かったから、荒が目立つという作品だな。

ゲームの期間の割りにイベントがすくないからやること少ない。


267 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:24:21 ID:lDR9446z0
クリスマスイベント何て見逃したらまた一年後だしな。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:23:08 ID:+yqcTZH20
>>265
凡作、かな
佳作と言っちゃうとほかのPSPソフトの多くがそうなる
グラフィックだけはリアルではないのに、美しさを表現できてて素晴らしいから
次回はどこかと協力してRPG作ってほしい、グラ担当で

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:36:42 ID:lDR9446z0
つまりドラクエを出せと言いたいわけですね。
プログラムはチュン、CGはアルテ、プロデュースは■eでよろ。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:43:04 ID:JdZ00jmV0
>>268
アルテはもともとドラクエリメイクのCG担当なわけで・・・
本来のスタンスとたいして変わらんとも言える。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:27:05 ID:T9uFNACKO
「ライフも学校来たの?アタマいーのに」→「学校までストーキングしてくんなよwwwwwそんな頑張っても結婚しねーよwwwwwww」

…に聞こえる結婚有りが良かった派の俺orz

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:39:05 ID:IWWRxKRN0
お前の妄想なんてどうでもいいわ

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:44:30 ID:hpJrhyeQ0
>>415
同世代のメンバー
(マルシア、マルコ、ベッキー、ライオネル、サイモン)
ぐらいは一緒に冒険があったらよかったな。
公式HPのキャラの設定は魅力的なのにそれが全くといっていいほど生かせてない。


274 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:51:27 ID:93uxmn4r0
あと半年ぐらい作らせたらいい物になっただろうな、
採算とれないだろうけど

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:40:07 ID:Ms2dmLU10
>>271
被害妄想つよすぎwww

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:23:41 ID:ysMpi9mZO
廃墟

まぁ仕方がないんだが

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:49:27 ID:xCPeedQdO
これ結婚イベないんだ…。
楽しみにしてたのに、なんか買う気うせてきたかも。
やっぱ一番HMがいいな。

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:26:35 ID:/IJ1gRmk0
ここでわざわざHM名前挙げる奴って釣り?単なる粘着?

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:47:45 ID:PWcxNE7HO
PSPだから比べてるだけでしょ

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:09:08 ID:MIyG6DTw0
んで、そろそろ攻略本出るんだっけか
一冊の本に出来るほどイベントとか詰まってたんだろうか
実は結婚も出来たとかだと嬉しい誤算だが

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:04:42 ID:ade56Kmt0
>実は結婚も出来たとかだと嬉しい誤算だが

いや・・・その・・・ねーよw

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:17:04 ID:1Jn7kF7v0
学校にも通える。
みたいな売り文句があった気がするんだが・・・。
↑の売り文句に関する記憶が間違ってなけりゃ、それ見て、学園物のようなイベントを期待してた香具師もいそうだな。

まぁ・・・ぶっちゃけマルシアやベッキーは12歳くらいの設定だっけか、
キャラ設定みて、こりゃ恋愛話はあるかも知れんが、結婚はなさそうだなとは感じてた。

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:09:43 ID:pYuBt/cv0
お前ら結婚大好きなんだな。


284 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:27:06 ID:tLP0h2450
いえいえ
そんなことはありません。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:22:07 ID:3K+CWYCc0
某ゲームのために最近PSP本体購入したから、
ハードごと買うのは流石に気が引けてスルーしてたこのゲームもそのうち買おうかと思ったが、
このスレの流れ的に牧物ファンの俺はそのままスルーしてたほうがいいっぽい?

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:28:35 ID:HbUCsvJ8O
シリーズファンならスルー推奨

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:37:07 ID:lGeH0Xag0
>>286
やっぱそうか・・・。
中古とかでよっぽど安く見つけない限りスルーしておくことにしよう。
サンクス。

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:41:32 ID:1JFyNOjM0
よっぽどやすくても買わないほうが無難。

仕様の多くが不親切設計だし
公式HPを覗いて思い浮かんだ情景の殆どがゲームに入ってませんから。


289 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:01:28 ID:RWa2nrMGO
人魚イベントって雨の日だとフリーズしない?

イノセントライフは映像エンジンがしっかりしてるね
ゲームシステムの練りが甘いのがもったいない
普通に二頭身アクションアドベンチャーにしてほしかった


290 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:18:37 ID:6EQfkQz3O
だったら牧場じゃなくていい

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:21:49 ID:P/VbrOqn0
中古で300円だったら買ってみたら?

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:46:38 ID:1JFyNOjM0
>>289
フリーズしますよ。
マーベラスはフリーズする事は認めていますが原因は不明(調査中)と回答。
対処法は「雨の日に人魚に会わないでください」ですって。

ちなみに先月の16日の時点でのお話。


293 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:56:27 ID:Os7zvi1S0
とりあえずようやくエンディング見た。
全体的に褒められるデキじゃなかったけど、音楽とグラフィックはかなり良かった。


294 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:56:30 ID:P/VbrOqn0
オレも3日前によーやく。
エンドロールで名前を見てると腹立たしくなったよww

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:58:02 ID:4DTOAZyk0
ゲームシステム、グラフィックはそこそこ出来ているが
肝心のストーリやイベントは再考の余地アリっと言ったところか。

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:47:37 ID:QEML8GVQ0
ゲームシステムも色々見直してほしいよ。
ただやっぱりどこかと制作協力さえすれば、
アルテもまだまだ行けることは確認できた

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 16:16:22 ID:ErwZun4iO
アイテムが一度に9までしか買えない不思議仕様とか
籠あるなら担いで作業しろよとか
オートメーションについて不親切なマニュアルとか
バギーが渡せないから、帰りにしか役に立たないイカダのショートカットとか
無意味に多いベッドと風呂とトイレとか
そもそも住んでいる人数より3倍以上ある部屋数のせいでがらんとしているとか
設備が立派な割に過疎化しているとか
コケ撒くと整地出来なくて台風待ちになるとか色々あるけれど、

私は元気です


298 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:16:14 ID:605cT9hS0
そいつは何より

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:21:30 ID:LcMCygSk0
>コケ撒くと整地出来なくて台風待ちになるとか色々あるけれど、

ん?整地してない状態でコケ撒けたっけ?

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:57:30 ID:C9PAfvO+0
多分、耕したトコロを潰してレールが引けないって事だと思う。

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 03:10:31 ID:5FSUjkXA0
ここでの評判にビビリつつ、昨日買ってみたんだが・・・

確かに期待通りまでとは行かないけど、なかなか面白いぞ

住民がドラクエっていうのと、バグ除去したらかなりの良ゲーだと思う

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 03:33:06 ID:PZNLAzcP0
初めの三日は普通に面白いんだよな
ドラクエ臭とかストーンでジワジワ冒険できてく感じとかグラフィックとかテレビとか

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:08:15 ID:4Zisn1aB0
>>301
序盤はね・・・。
クリアしての感想を求める。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:21:39 ID:jiiRbDef0
イベントの数が少なすぎるのが問題だと思う。
一週間くらい寝れたら良かったのに。
ボリューム不足だよ。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:30:33 ID:Ta0NGYHKO
1リングで即クリアーしてしまい、物足りなかった。グラフィックは、かなり綺麗だが、確かにボリューム不足。今月にも、違うソフトを買おうと思う。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:05:02 ID:L/4sS3J50
>>302
そうか?
初めの3日間つーか1週間が一番暇すぎてつまんなかったが

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:11:10 ID:pM/+eLi70
>>306
リアル時間の3日のことでしょ。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:22:56 ID:65JfYkja0
そゆこと

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 09:42:56 ID:NM/itGM/0
リアル3日か
みんな進めるの早いんだな

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:41:34 ID:vrdtPXx80
とりあえず
























ぬるぽ

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:40:48 ID:wnlte3/U0
目も当てられない過疎っぷりだな

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:21:02 ID:VGnAkc4jO
ゲームがアレだから仕方ないでしょ

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 08:14:56 ID:vKoI60TD0
やり込むタイプじゃない上にスレが分裂してるからだろ。
いつまでも繁栄し続けるスレの方が珍しいと思うが。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:55:58 ID:oYH63YcG0
攻略本みつけたから買ってきた
ブラックジュエルってなんだ…そんな条件わかるかーorz

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:54:42 ID:y0hEf+EJ0
もしかしてクソゲーなの?
牧場物語は値下がりが遅いのが伝統なのに、
ヤフオクではもう3000円以下。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:29:52 ID:xKMOJcoXO
少なくとも、シリーズファンには受けが悪い

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:35:35 ID:NiOrmTSK0
>>315
それ最終落札価格なのか?

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:24:24 ID:y0hEf+EJ0
>>316
やっぱそうか。
じゃあ俺もやめておくか。

>>317
そうだね。

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:58:01 ID:NiOrmTSK0
マジかよ。もしそうならPSPソフトで最速じゃねーか。
にわかに信じられないんでURLキボン。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:22:06 ID:VMHwAeFL0
落札されたもんのURLて

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:30:02 ID:NiOrmTSK0
最近のなら残ってないっけ?

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:58:47 ID:y0hEf+EJ0
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g44895483

スレ違いだからこの話題はこれで終わりね。

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:48:42 ID:tvRl8CEX0
ひでぇwww

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:59:48 ID:u/gPQN7N0
「ほれデタラメだからURL出せないだろ、アンチはこれだからなァ」

と思いきや驚きの展開

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:23:48 ID:kkzc/KT/0
>>322
送料無料で3000円…出品者カワイソス(´・ω・`)

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 09:30:35 ID:TqUl3b2h0
お店で普通に売ってる商品でもヤフオクそんなに高値が付くもんなの?
そこらへんのことよくわからんのだが
初回限定特別仕様版とかだったらなんとなくわかるんだが
このゲームって普通だよな?

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:07:24 ID:SphS797GO
むしろ安値だろ

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 12:14:13 ID:z8RZfqxZO
>>314
攻略本の中に作り方載ってなかったか?
ジュエルの合成かなんかで

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:24:24 ID:8gU6xWSU0
>>328
ジュエル合成なんてゲーム中で一切説明なかったよなと思って
ノーヒントであれに気付ける奴はいるのかと

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:58:59 ID:U070e6PAO
>>329
あぁそういう意味ね、確かに

他サイト回って黄×青=緑とかって単色情報はあったけど黒はな〜ワカンネ
攻略本読んで思ったんだけど、つくづく宝の持ち腐れなゲームだな
もっとイベとかやりこみ要素がほしかった…

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:05:11 ID:ge/IY5eX0
>>330
しかも2リングかかるからな、ブラックジュエル生成。
3年目の終わりごろ出来上がったとしてどう使うんだそれは・・・。

グラフィック作って満足しました!!。
裏設定作って満足しました!!。
カゴレールにこだわって満足しました!!。

そんな開発者。

「主人公はイノセントライフですからね。町の人との交流はそんなにうまくないんです。」
この言葉には愕然としたよ。
町の人との交流はこのゲームのメインだろうにそれを消した理由がそれなのかよ・・・。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:05:23 ID:Th+k6gQa0
開発者ただの馬鹿だったのか。。。

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:58:07 ID:pgNb6sW1O
あー、もうこのゲーム売るとしても値段つかないしなー


とりあえず土に埋めてみるか

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:25:04 ID:BDDTUbYH0
値段は付くだろ。
インベーダーでさえ、まだ売れるのに

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:17:17 ID:yGFe2c200
まあ個人的にはぼくものに町の人との交流を求めてないので
そのへんはどうでもいいが

そんなことよりロボットのバグをなんとかしてくださいよ
あれ博士に頼んで一つづつつけるパターンだと起きないバグなのか?

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:22:52 ID:bjR1tvLY0
博士につけてもらっても同じ。
もうバグというより仕様だろう。仕様なんだろう。

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 12:38:25 ID:ncNlORY8O
テントに泊まり込んで3日の方が使えるようになって喜んだ。

検査の次の日…
( ̄□ ̄;)戻ってるヨー!何だコレおいヤル気マイナスだよゴルァ!!!

ってなった。
結局、博士が死ぬまでダメって事?

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 16:19:05 ID:bjR1tvLY0
博士が死んでも同じ。あきらめろ。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 17:31:08 ID:q7EUWd1C0
難儀な仕様だよな。
マーベラス的には未だその件は不具合と言わないよ。
発売から2ヶ月が過ぎようとしているからもう放置を決め込むのか・・。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 03:13:09 ID:0fVgvVWm0
しかしさんざんな評価だw

コンタクトといいこれといい全然売れてねえみたいだし
金かけたものは大失敗だなこの会社。
普通のぼくもの出してりゃ5万〜10万は固いだろうに。

ビクターインタラクティブの頃の方が地味にいいゲームだしてたなあ。

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 14:12:26 ID:ysEh9dwA0
誰か攻略本買った?
結局、恋のキューピッドアイテム渡したあとにイベントってあるの?

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 00:58:33 ID:M0bajFTi0
攻略本って出てたのか。

>>340
とりあえず形にしただけで出したって感じだからなぁ。
ゲームとしてもっと練りこんであれば良作になっただろうに。
グラフィックは綺麗だし、ロードも早いだけに惜しい。


343 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 09:49:40 ID:lOhM4bsbO
寝る前にちょこっとヤル用に買おうと思ったけど
なんかまずい?いやまずい雰囲気だ
どんな風にまずい感じなのかまとめてくれない?
暖かくまとめてね
全く何も知らないんだけど寝る前には向いてないのかな?
さっさとヤッて寝た方がいい?

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 09:59:38 ID:45Mwd5Zp0
寝る前にやるのはどこいつの新作がおすすめ

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 10:51:20 ID:IiQ+d3bx0
寝る前にちょこっとやる用なら別にいいんじゃない?
むしろ向いてないのは一気にゲーム進める人だな

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 11:12:28 ID:ai51peIA0
寝る前にサクっとやるなら俺も「レッツ学校」の方を薦めるなぁ。

イノセントライフの良い点は何よりまずグラフィックが素晴らしい事。
このおかげで作物の育成は最初の頃は結構楽しかった。ロードもPSPにしては早い。
外ならどこでもセーブできるのも携帯機にあっていていい。

悪い点はまず、マップが広すぎてなかなかキャラと会えない事。
このため、イベントがあまりおこらず単調な感じになってる。
もくもくと畑を耕してもくもくと出荷して…って感じのくりかえしで飽きてくる。
街に行くのも遠いし、行っても誰にも会えなかったり、
会ってもちょこっと会話があるだけとかだし。

そして、致命的なのは作業ゲーなのに操作性が良くない事。
作業ゲーでも操作性が良ければ続ける気力もわくんだけど、
劣悪な操作性にイライラして楽しめない。
牧場シリーズやるのはこれが初めてだけど短気な自分にはあまり向いてなかった。

テレビ番組をいろいろと工夫してあったり、料理を作れたりと
面白くなりそうな小ネタは盛り込んであるのに、面白さにつながっていない、惜しいゲームだと思う。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 14:20:54 ID:THnEd8wAO
シリーズファンの一個人としては、テレビも料理も悪くなってたな。
テレビは日替わり番組の方がヨカタヨ

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:30:11 ID:nvVUF0/Q0
火の精霊のイベントクリアしても宇宙人が灯台にいるのは
完璧なEDじゃない、っていうのは本当なの?
でも、どうやったら宇宙人がいなくなるんだろう・・・まるで想像がつかんよ

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:45:43 ID:3ZFZb9jt0
>>346
操作性はこれでもHMよりはだいぶいいと思う。
致命的なのはむしろ

>悪い点はまず、マップが広すぎてなかなかキャラと会えない事。
>このため、イベントがあまりおこらず単調な感じになってる。

こっちだなあ。
町行く気しないもん。農場引きこもりまくり。


350 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 10:02:42 ID:eoRuTwN90
>もくもくと畑を耕してもくもくと出荷して…って感じのくりかえしで飽きてくる。

いいんじゃないの、ある意味基本でw
今までは住民と仲良くなるって行動が面倒くさかったし
そういうのが苦手な俺には丁度いいww
それでもゲームは進むし
ただ操作性はね
種袋とかまとめて仕舞ったり出したりできるようにしてほしかったね


351 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:18:39 ID:lRq+IB7B0
畑を耕してというんだけど、畑を耕す必要性がほとんど無いからなこのゲーム。

冬のポインセチア以外ゲームクリアに必須の出荷物なんてないし・・・。



352 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:07:55 ID:NX++cquh0
目的の少ないシミュ系ゲームでそれ言うのはご法度じゃねーの
箱庭系じゃよくある現象

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:01:23 ID:IkTpbwiK0
351は春に何を出荷したんだwwww

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:29:24 ID:/0ckWAU50
飯を自分で買ったり作ったりかするだけで
随分変わったと思うんだがなあ。外で採ったバナナ食いながら
本格的な釣りが楽しめたりとか出きれば良かったのに

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:58:30 ID:au1bia2J0
>>354
ああ、そういえばそうだよなw

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:06:12 ID:HN/TC7kR0
マジレスすると秋にナスのスパゲッティーができなかった漏れ

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:06:04 ID:k754Uxog0
スーファミの最初のシリーズやった以来で
たまたまヨドバシうろうろして、ほんわかしてそうだから買ったんだが・・・。


ほんわかだなw
スーファミの時みたいな忙しい感はないけど
こういうのもマターリゲームとしては好きだな。
寝る前にちょろちょろ和んでるよ。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 15:03:42 ID:J0+QZWjL0
公式見る限りじゃ物凄く面白そうなのにな・・・
そんなに酷いのかこのゲーム
迷う

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 15:17:09 ID:QumqBAUk0
>>358
とりあえず公式でのwktkは9割方消化不良のまま終る。
俺はフィッシュアイズが心配になってきた・・・。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:08:17 ID:JtdLF/Sw0
フィッシュアイズはPS2で一気に暴落しなかったっけ。

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:11:23 ID:NmuSlnkO0
牛と鶏は撫でてやると鳴くけど羊は無言だからなんか淋しい
毛刈りは完全オートだしジュエルも効かないから羊だけ何だか張り合いがないよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:19:36 ID:RT8+Iaz90
この開発者たちは釣りをしたことがあるのか

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 10:12:45 ID:uem5fZYe0
>>361
まあマジレスすると牛乳もタマゴもオートなわけだが

どうせならチーズとマヨネーズもオートにしろよw

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:28:28 ID:3bpiJnzC0
>>362
この開発者達は過去の牧場物語をクリアしたことがあるのか?

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:50:45 ID:DIBDb7pe0
別にする必要はないだろ

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:36:28 ID:BLZDkhgoO
別にクリアする必要は無いと思うけど
前作の何が良くて何が悪かったかくらいは解ってて欲しい
前作からぶっ飛びまくった一品が出来ても前作と同じよーな一品が出来ても駄目だと思う

でも前作の問題点(主にやること多すぎ感とか)は改善し過ぎで
ゲーム全体に張り合い無いかとは思う 殆ど毎日寝て過ごした秋とか、ゲームバランス的にどうよ

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:56:15 ID:yYVIEdLQ0
いやシリーズものなら
全部とはいわなくてもここ最近の2〜3作は
クリアぐらいすべきだろ。
原作物で原作を読まずに、あらすじだけ読んで映画化するみたいなもんだ。

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:51:42 ID:pR8zCH/c0
別にクリアしなくても仕様書を読めば大体分かるでしょ。

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:57:29 ID:GD/AzkeF0
「大体」じゃだめでしょ。
>>367のいう
>原作を読まずに、あらすじだけ読んで映画化
もろこれになるじゃん・・・。

いやこのゲームがどうだったかはわかんないけどさ。

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:25:11 ID:CV6SQ9MH0
このゲームバランスが悪いなぁ。



371 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:50:22 ID:pR8zCH/c0
>>369
持ってないのにこのスレにまだいんのかよw

372 :369:2006/07/01(土) 21:37:00 ID:bqJ+WDT/0
>>371
何と勘違いしてるのかわからんが
予約してまで買ったんだが・・・
ワールドガイドブックも持ってるよ

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:04:00 ID:i1mTmXz10
批判するやつは持ってないやつ、は典型的逃げ口上だからな

374 :371:2006/07/02(日) 08:38:37 ID:EE9CVRq/0
> いやこのゲームがどうだったかはわかんないけどさ。
いや、上のような何かゲーム自体をやった事無いような発言をしてるからさ。
373は完全にアホだが。

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:35:20 ID:DItaqQWD0
普通に読めば、このゲームの開発者がクリアしたことないのかどうかはわからん
ってことだとわかるが。ゆとり世代か?

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:42:47 ID:IxPWswwE0
371が完全にアホなんだろう

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:25:30 ID:DItaqQWD0
まあ仕様書読んで、大体わかればOKと
思ってるような椰子だしな。

しかし、ヴァルケンなどの糞移植や
グランディアVなどの糞新作は
前作の仕様書読んで終わりだったのかも知れん。

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:56:40 ID:IjrAX3Rx0
グランディアは2の時点で既に糞化してたんだってばーと1から全作やってる俺がカキコ

そもそも1が、アニメ畑の本谷利明氏にセガが自社ハードの人気タイトルを出すために
潤沢な開発資金と期間を与えて採算度外視で作ったソフトで、相応の評価を得たわけで。
その基本だってLUNARを踏襲したものであって、高評価の土壌が既にあった安全牌なんだよ。

2ではその本谷氏は離れ、DCのキラーになるどころか採算重視の命令で1年足らずで作り(一応黒字)、
シナリオは外注となり、外注先が漫画家の長谷川氏が作った原案を勝手に変えまくって氏を怒らせて
ホームページの過去作品一覧から消される始末。

エクストリームではスクエニの傘下に成り果て迷走中のゲームアーツスタッフが
「もともとグランディアはシナリオは重要じゃないんデスヨ」とか寝言を抜かして
延々とダンジョンを降りるだけのシナリオ皆無バトルゲームを出して叩かれまくって投売りされ

そして3ですよ。
ずっとグランディアをやっている人間なら、3に関する情報が出た時点で、
既に駄目作品であることはわかりきってたのに、変に持ち上げるんだもんなあ。


・・・長くなってしまった

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:47:22 ID:EE9CVRq/0
>>375
何言ってんだ?
369は「原作を読まずにあらすじだけ読んで映画化」云々になるじゃんと書き込んでおいて、
このゲームはどうだったか分からない。といってるじゃん。
それが何で開発者がクリア云々の話に限定されるんだ?ゆとり世代か?
そういった解釈の仕方も有り得るが、別の解釈も十分とれる文章なのは一目瞭然かと。
即ち「このゲームはどうだったか分からない」の主語を省略してある為、二つの意味として取れる文章なんだろ。
わざわざ詳しく説明してやったが、>>375-377といいこのスレはバカばっかりか。

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:11:37 ID:LN+xcZjf0
>>379
切れやすい子だな。ゆとり世代か?
漫画ばかりじゃなくて、本も読もうな。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:30:49 ID:0F8po6GT0
>>379
まあそうカッカするな。ゆとり世代か?

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 15:05:51 ID:fuBlhpO+0
>>379
キミの主張はわかった。ところでゆとり世代か?

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 16:03:06 ID:LSNkzJFj0
>>379
ゆとり世代って毎日が夏休みみたいなモンなんだろ?羨ましいなぁ。

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 16:20:22 ID:CmigJuUa0
>>379
どうでもいいけど
ゆとり世代か?

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 16:23:14 ID:EE9CVRq/0
突っかかれたから分かりやすく説明してあげただけなんだが。
全員単発の上にこの短時間でこんなレスが来る所からバカな煽り屋に煽られてるだけだと思うが。
実際こんなにこのスレに人いねーだろw流れに乗って煽ってる屑も混ざってるだろうけどwww

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 16:33:21 ID:YmFZH/mK0
>>385
それはそれとしてゆとり世代か?

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:01:06 ID:oqNRkzqK0
>>385
いよっ!ゆとりっ子!

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:06:41 ID:O4+QHmr90
>>385
なんか真っ赤になって大変そうだが、ゆとり世代かい?

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:39:01 ID:QQNkyWdT0
>>385
アツクナラナイデマケルワ
トコロデ、ユトリセダイカ?


390 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:49:16 ID:EE9CVRq/0
ここまで露骨な自演されると、呆れを通り越して笑えるwww
俺、お前にそこまで必死にさせるような事言ったか?wwwwww

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:57:56 ID:M5Jhmx+P0
どうでもいいけど自演だと思ってるならそろそろスルーしてくれないかな
下手に反応するからゆとりだの何だの言われるんだよ
まあ単発ばっかだから大半は察しのとおりだろうけど

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:06:27 ID:mF1P+FnH0
>>364,366,367,368,369
の流れで>>371に至る事が理解しがたいのに自信満々だからゆとり世代だと思った。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:06:34 ID:JnGY+qR/0
>>390
マジレスすると、このスレはバカばっかりとか
書くから叩かれるんだよ。
少しは考えろや。

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:09:00 ID:JnGY+qR/0
>>392
そうなんだよな。
前後の文から普通に意味が理解できる
>>375がゆとりとか言い出したのが気に入らんかったのかも知れんが。

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:13:23 ID:mF1P+FnH0
名前が違うのは不可解ではあるよな

396 :395:2006/07/02(日) 18:13:58 ID:mF1P+FnH0
ごめん誤爆

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:42:20 ID:H4t+eKwH0
まあ>>379みたいなややこしいこと考えんでも
>>369の言ってる事はわかるわな。

そろそろイノセントライフの話に戻ろうぜ!
っと思ったけど、もうネタないな・・・。

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:22:11 ID:+XVoPzO00
じゃあイノセントライフのいいところでも言っていくか


公式サイトを見ると面白そうに見える・・・

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:25:16 ID:H4t+eKwH0
おお、イノセントライフの話に戻ると
誰も書き込まなくなったから寂しかったよ

しょうがないからライフ君のAA改造で作ってた

       ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
   ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
    ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
   ミミミミ   ノノノノ ノノ ノノノノ  ミミミミミ
 ミミミミミ|               |ミミミミミ
     |  て)ヽ     て)ヽ  |__
   @|    ̄  |    ̄   |@
     |       / )      |/
     |       ̄        |
     \    /==\    / 
       \    \/    /   <ライフでーす
        \_____/
>>398
それはいいところなのか・・・?


400 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:44:36 ID:H4t+eKwH0
空しい・・・

俺最近買ったばかりだから色々話したいのに、スレ来るのも買うのも遅すぎた・・・。

マルシア、ランみたいな元気少女でかわいいよね。
社員が全然いなくて潰れてるとしか思えないが、
実は大会社の社長令嬢なのもいい

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:51:14 ID:H4t+eKwH0
自分でいってて矛盾してるな。俺オンリーでネタあるじゃん。

誰も答えてくれないけど。


農耕はやりやすくなってるな。
ただ弊害でやることなくて
起きる→速攻寝るの繰り返しになるが。

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:04:23 ID:H4t+eKwH0
やはり空しい・・・

   ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
  ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
 ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
 ミミミミミミノノノノ           ノノノミミミミミ
 ミミミミミ|               |ミミミ
     |  ●       ●   |ミミミ
   @|    ̄  |    ̄   |ミミミ
     |      |        |ミミミ
     |       ̄        | ミミミ
     \    (==)      /  ミミミ
       \           /   ミミミ <ヴィーダよ。皆書き込んでね!
        \_____/

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:13:13 ID:PjCQsXF80
>>398
※画面は全て開発中のものです。
※開発中のため仕様などに変更のある場合があります。

という文章を公式HPに送りたい。


404 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:44:11 ID:Svdui+Am0
>>400
つーか会社の中にも入りたかったよ正直言って



405 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:53:08 ID:Ql/zK4LxO
気が付いてみれば、質問スレも落ちたみたいだ

406 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/07/03(月) 18:21:52 ID:n1uasLA30
なご二週目
でもバギーもらう前に橋が直ってしまった

バギーってどやったらもらえるんだっけ?
一周目はいつのまにかもらえた
つ∀・)

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 10:24:56 ID:42umUcBIO
青の封印解いたらもらえるよ。

イノセントの農具と農作業性とグラフィックとHMのストーリー性と作業濃密さが合わさったら最強の一作になると思う。


私的に。

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:27:51 ID:uGHsL7Cm0
ハーベストってストーリらしいストーリーあったっけ?

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:40:17 ID:42umUcBIO
住人との絡みとか?


…ストーリーじゃないか

410 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/07/04(火) 15:40:22 ID:Y6QudwpA0
せんきう♪

もらえた
つ∀・)


なごは一度に100粒ぐらいタネ買えるよーにしてくれるだけでかなり満足する

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 16:19:09 ID:6Rj5EmmC0
ハーベストのイベントは好きだ


412 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 20:02:51 ID:exlPv5zi0
これはDSのシェアを拡大させるためのマーベラスの策略だったんだよ!

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:17:18 ID:ZnsfWnuU0
どこで聞いたらいいか分からないのでここで質問させてください。

このシリーズ初体験なんですが、イノセントライフとハーベストムーン、どっちからやったらいいでしょうか?
自由度が高いと嬉しいんですが・・・(牧場の仕事以外にもすることがたくさんあったり、やり込みが奥深かったり・・・・)

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:54:42 ID:zLDp65Sa0
スレ見ればわかると思うけど
ハーベストの方が無難

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:04:28 ID:ZnsfWnuU0
>>414
サンクス

スレ読んでたけど・・・・ハーベストにする・・・・

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:56:27 ID:6A4/M4TrO
やる事多いのはミネなかとコロステかねぇ
数値のインフレ具合が半端じゃない

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:04:26 ID:K0VteLrx0
個人的にはイノセントのほうがいいけどね
ハーベストは操作系が不便につきる
肝心の結婚もガールはしたら終わりだし
家畜を小屋に戻すのだけでも一苦労だ

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:49:11 ID:zFRFiF2RO
妖精の斧が見つからない…
攻略本も買ったのに、巨人の森の宝箱全部開いてるのに
所持品にも整理ボックス内にもマジで無い
もう諦めるべきだろうか、誰か具体的な入手場所教えて欲しい

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:40:25 ID:/5VIM75y0
僕達の心の中に

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:40:44 ID:o+uZyzVF0
妖精のオノなんて無い。

妖精のがつくのは「妖精のクワ」
妖精のクワならマーメイドレイクの塔外周の宝箱にある。
攻略本持っているならマーメイドレイクの塔のMAPを見ながら探してみろ。

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:22:05 ID:xrpO9fBY0
なごはなごみキャラだな

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:43:55 ID:cc4Nva2dO
何とか秋まで進めたが秋田よ

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 05:40:51 ID:37bpXoDM0
ポータブルアイランドの方がまだマシだ。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:41:40 ID:jB4+Z0PgO
ここの発売前のレス読んでから発売後のレス読むと雰囲気違いすぎてすごい笑えるWWWWW

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:06:47 ID:5+QiFsDF0
もうアンチしか残ってないからな

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:17:33 ID:7A4aPhGd0
アンチも何も糞なものはしかたない

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:10:28 ID:HGh4IZ++O
もはやアンチすら寄りつかないだろ
そのうち落ちるだろうなあ

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:54:31 ID:3mwhBMEw0
420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 23:40:44 ID:o+uZyzVF0
妖精のオノなんて無い。

421 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/14(金) 17:22:05 ID:xrpO9fBY0
なごはなごみキャラだな

422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 13:43:55 ID:cc4Nva2dO


まあこの書き込みペースだしな。もう話題もないし。

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 04:18:45 ID:QReN0t6M0
発売前人魚にハァハァしてたのもいい思い出だ

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:24:24 ID:pv0z8vQX0
人魚はこわい

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:00:01 ID:VK+kzKl60
でもクリアまでやった牧物ってこれが初めてなんだよな
他のは面白いんだけどやること多すぎて逆に飽きるつーか

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:00:42 ID:PurUtfN1O
俺は逆に、初めて一年目で投げ出したのがコレだったりする。

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:33:42 ID:0ivS4gbj0
セーブから再開すると寝る前の状態からはじまるのが良くわからん

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:03:03 ID:XIFyV/JLO
セーブ→寝る→翌朝、だからだろ

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:21:37 ID:0ivS4gbj0
朝から始まればいいじゃん

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 08:13:31 ID:Xcrd76JY0
で、結局牧場シリーズではなにが一番やりこみ要素があって面白いの?
このスレにあるとおり、イノセントライフが、やりこみ要素が無くてつまらないのは
もう十分わかったから。

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 10:13:47 ID:UvndihulO
俺の中では今だにハーベストが最強だな
やり込み要素多いしイベント多いし女の子かわいいし・・・

まぁ一番最初にやった牧物だからかもしんないけど

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 16:32:11 ID:/kho8adB0
>>437
私は女なんで、女キャラがかわいくてもその辺はどうでもいいけど、
やりこみ要素があるなら、ハーベスト買ってみようかな…

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:22:49 ID:gUWCbWCgO
ハーベストってやりこみ多かったっけ?
別に恐ろしいもの(別荘一億とか)がないから、まったり遊べるものだと思うが

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:27:40 ID:k+JpCd2+0
まあ、マターリと遊べるな

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:03:48 ID:bAM9zQJV0
ハーベスト買ってみました。うーん。イノセントからいきなりこのヘボイグラフィックですか。
でも目標がいっぱいちりばめてあるので、やる気はおきますね。
キッチン買うためにがんばろう!とか。
イノセントは、そういうモチベーションが湧きづらい設定だからダメなんでしょうかね。

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:03:33 ID:kyYSJeiEO
イノセントは明るく冷たい
ハーベストは暖かい
そんな感じのグラフィックだと俺は思う

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:59:15 ID:pmtuM4A90
イノセントライフはグラフィックは神。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:02:41 ID:U0cynCCx0
イノセントのグラフィック+追加要素でワンダフルライフのリメイクにしとけばよかったのに。
無茶しやがって……

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 07:36:34 ID:qtw2hu8U0
ワンライも2回リメイクしたようなもんだと思うが…
これ以上リメイクしても、もう誰も買わないんじゃないか?
イノセントはイベント追加すれば買ってもいいと思う

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:54:55 ID:bqVBoPQ20
というかグラフィック以外の
システム周辺は全部作り直さないと駄目だよ。
映像に騙されて購入したから……。

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:27:30 ID:TZxcyqpv0
私も映像が綺麗で買ったんです。でもあまりにもつまらなくて…
ハーベストは、最初は畑にうまく水とか撒けなくてイライラしたけど、
今は毎日はまってやってます。
イノセントライフは畑の意味がほとんど無くて悲しかったです。お金も稼がなくても
クリアできるし。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:12:12 ID:/7V4pT/w0
畑はまだいいよ
野菜のグラフィックがいいし、花の色違いとか。
それよりも家畜のほうが問題じゃね?
ほんとに何の為にいるのか分からん

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:46:48 ID:tF7M8sAW0
>>448
前作では鶏一羽購入するにも大変だったのに、今回は通販ですぐ買えて、
しかも飼ってる意味もよく分からなかったしな。

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 00:21:53 ID:HoDf9PKqO
そ そんなにつまらないのか…
ここ見てから買えばよかったなぁああぅうっ

とりあえずやってみるわぁ

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:54:38 ID:856/Ptx70
↑今ならブクオフで1500円で買い取ってくれるぞ。

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:16:09 ID:1coO9yEdO
このゲーム作った人達がこのスレ見たら絶対こう言うだろう・・・


「・・・これはヒドイwww」

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:55:21 ID:HoDf9PKqO
売ってくるかなぁ
ハーベスト買うかなぁ


454 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:46:21 ID:ySQqxDSO0
バグをなくせ。イベント増やせ。鬱設定やめろ。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:06:55 ID:Wi/BePFx0
評価できるのはグラフィックのみだよ、このゲーム。
公式HPの登場人物設定を生かせよ・・・・・・。



456 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 17:08:46 ID:YZtpR4IEO
やり始めたけど…
なんか こう どう進めていいのやら…
これから ちーっとは面白くなるのかなぁ?
祭壇に供える?作物を作ってくれとかまでやっている

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 17:17:46 ID:lFIOcNHvO
そこでダレる

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 21:01:58 ID:GQWDqx8Y0
>>456
それ以降ちょっとだけ面白くなるが・・・・・・。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:09:03 ID:G2Q8rb5MO
>>458
ちょっとだけなんだ…
そっかぁ
ちょっとはあるんだぁ

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:23:19 ID:Jh3+9zPG0
島巡りが一番面白いよ

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:02:55 ID:mgxF6QUcO
蛇の道は正直いらない

462 :喧嘩師:2006/08/08(火) 12:46:24 ID:9xpFZ7U4O
雪のとかしかた、教えてください。いきなり、すみません

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 13:14:13 ID:P89U5uuw0
水をまく

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:31:01 ID:gM+FgwYAO
苔をまく

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:35:47 ID:z7dqFSu30
DSで新作が出たな。
もうPSPで牧場は出ないんかな。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:49:22 ID:exvG8ERF0
どういう論理だよw

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:08:21 ID:KOOLGXTeO
なんか住民見つけるの大変なんだけど…
つーかトイレとベッドがありすぎ
洗面所で何度も手を洗っちゃったよ


468 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 01:07:14 ID:TCuJ/u+lO
か、過疎化してる…


469 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 10:03:09 ID:DTVuUSeK0
なあ、収穫カゴって結局いくつ手に入る?攻略本に購入7個+イベント3個ってあるけど
春祭りまで済んで3個取ったら店の在庫もそのぶん減って4つになってるし。
最初にカゴ貰う春14日までにハンマーとカゴ7個買えるほど金貯められないよな…

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 17:57:34 ID:Oe8SD8RJ0
ほしゅ

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 00:14:30 ID:/TSacZUx0
なんとなく思った事、ガンパレ風なイノセントライフってのが出たら買いそう・・・。
ようは、アレくらいNPCが動き回ってりゃ飽きも来にくいとおもうが。

その分、恋愛要素とかもNPCとの取り合いとかになりそうだけど。

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 08:57:24 ID:yIO19Tw90
>>471
ガンパレ風というかハーベストムーン並みにイベントがあればかなりの高評価ゲームだったんだ。

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 21:54:35 ID:/utxlmFp0
イベントの薄さが痛いよなぁ・・・。
つーかイノセントライフってルンファクの踏み台にされてしまったような気がする・・・。

作風も、子供層も楽しめるためにルンファクはRPG色強くしただけなのか、それとも端からそっちの方向(RPG化)に流れて行きたがってたのかのどっちなんだろうか。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 03:42:25 ID:m/M2fgR20
一石投じてユーザーの反応を確かめる意味が大きいのかも。
従来路線はWiiで既に発表されてる訳だし。
イノセントと( ´_ゝ`)ルーンの評判を見て
今後の牧場シリーズ展開を考えるんだと読んでいる。

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 16:46:12 ID:feLaBBbm0
ちょっ!!!!なにあの台風!
殆ど作物持って行きやがったぁぁあああっ

でもって、雨の日にあんなとこで人魚に出くわすとは・・・
ここで見てバグるってあったから気をつけていたのに、
あの海とこでしたか・・・
人魚なんかオカルト風味でこあかったです
本当にありがとうござい(ry

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 16:47:25 ID:feLaBBbm0
ぁぁ・・・IDがなんかやらすぃorz

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 18:51:47 ID:ZvREefuf0
>>476
ふぇらびーびーぶもー

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 02:12:02 ID:YXZIJQOWO
イノセントにしろルーンにしろマーベはどこまで指示したんだろ
ゲームバランスとか絵とかイベント量とか全体の方向性とか

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 13:47:25 ID:42HzVOag0
ルーンてギャルゲギャルゲ言われてるけど
あまりそんな感じの絵じゃないと思うんだが

これ以上はルーンスレと世界樹スレで戦争が起こるのでやめておこう

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:30:18 ID:cY+JAznd0
思い切りスルーされたけど>>469自己解決。
スケールパック後回しにすりゃ普通に14日にカゴ全部買えるわ…
ただしこの日のメンテ受ける前までに買わないと総数減るっぽい

ていうかもう誰もゲーム内容の話してないね

481 :395:2006/08/19(土) 13:55:21 ID:bUj+Dean0
>>480
新規書き込みがあるとブラウザに表示されるからなんとなく読んでるけど、
ソフトがすでに手元にない、っていう人が多いんじゃないかな・・・。

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 17:03:41 ID:Qy0bzJc9O
発売日に買って一週間で売りました。
ゲームは秋入ったところで投げたなぁ。懐かしい思い出

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 13:26:07 ID:vl7pklgmO
台風で、作物と一緒にポリゴンも吹き飛んだときは殺意を覚えた

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 13:35:49 ID:nxrFA0uWO
ポリゴン?

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:20:31 ID:vl7pklgmO
テクスチャって言うのか?よくわからんが
耕した地面のグラフィックが緑色になってて、近付くとフリーズして電源落ちた

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:03:09 ID:nxrFA0uWO
まだやっている途中だけど こんだけバグ多いのよく販売したよね
金返せーって感じ
でもまだやっている自分がいたりするw

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 20:34:23 ID:X4zGgPDhO
少しスレ違いだがバグの数はメタルマックス2壊、メタルサーガDS、真メガテン2ドミ版とかよりマシじゃねぇ?俺のはいまんとこバグってないし

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:08:16 ID:9u8QWnh7O
レッドジュエルが3つしかねぇぞゴラァ

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 22:22:41 ID:CNlGlNUD0
その他の出荷物、の欄がひとつだけ埋まらない
出荷するようなもんもう思いつかないんだけど何が入るのここ

>>488
日曜イベントを待て

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 17:22:56 ID:Vi13Re/p0
DSのルーンファクトリーやってるけどかなり良作
やれることがやたら多くてやりこみ度高し
ただ・・牧場物語としてみるとイベントの数が少ないし住民の友好度やラブ度
が変わってもほとんど会話が変化しないのがさびしい

あと、ポリゴンがきもい・・ルーンの内容でイノセントのグラフィックだったら良かったのに

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 19:49:48 ID:yKRoAkvU0
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10014612122.html
>PSP版「イノセントライフ」は シリーズファンの反応も鈍く、 セールスも約4万本と苦戦したが、

DS ルーンファクトリー −新牧場物語−   初日売上げ・・・30000本

さて、これから牧場はPSPで出るんだろうかっていう・・・

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 19:56:53 ID:yKRoAkvU0
ちなみにランキングだと

>ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
>イノセントライフ 〜新牧場物語 マーベラス 17,205 −

さらにひどい

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 01:41:39 ID:NeYi3lphO
PSPでもラスト一本くらいは出るんじゃね

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 18:53:51 ID:gaAchoNV0
>>493
DS、Wiiの方の新作はもう発表しているわけだし
出すならもう発表していて良いと思うがな。

ぶっちゃけ期待できない。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 18:57:43 ID:ANvRCeca0
え?DSもうぼくものの新作が発表されたの?

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 01:02:21 ID:MLma+WPB0
>>491
イノセントライフの失敗からルーンファクトリーは生まれたと思うんだ・・・
ルーンファクトリーはタッチペンもニ画面も必須じゃないシステムだし、そのままPSPに持ってこれる内容だと思うし・・・

イノセントライフは絵が正直濃すぎた。ルーンファクトリーに比べてあまりにも。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 06:52:56 ID:88Ei8LTfO
その代わり、本編に絵はほとんど出てこないがな

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 20:17:29 ID:aX4HGHtl0
>>8のサイト更新してたんだな

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 20:31:43 ID:88Ei8LTfO
ぶっちゃけあそこは掲示板とアフィリエイトしかないやん

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:06:29 ID:bUaLOC6d0
>>496
>イノセントライフの失敗からルーンファクトリーは生まれたと思うんだ・・・

はずれ。その両者は開発会社もぜんぜん違うとこだし、開発開始の発表も同タイミング。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 01:23:02 ID:fbiw2wkN0
>>500
てことは純粋にセンスの差で明暗が分かれたのか。
ルーンファクトリー自体はDSならではって要素はWi−Fiくらいで
ニ画面もタッチペンもなくても遊べるゲームだし

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:15:17 ID:S23kIVEc0
そりゃあルーンの開発はベテランのネバーだし。
アルテは単なるCG屋何だから格が違いすぎる。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:23:33 ID:vmVjGNnv0
イノセントライフ 4スレ
ルーンファクトリー 26スレ

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 14:35:53 ID:2IiOIdoB0
全クリした後に鍛冶や薬学や料理ができても意味ねーだろこのゲームw

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 03:11:39 ID:e6ROcij6O
Wiiでもでるのかぁ・・・

あのコントローラーでぼくものかぁ・・・

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 09:40:29 ID:7HB3N+Df0
農作業とか都会っ子がしたら軽く死ねるぞ。

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 10:38:47 ID:J+2Iyktt0
>>502
プログラムなどもアルテピアッツァの開発だったの?

PS2版DQ5はグラフィックがアルテピアッツァ、プログラムがマトリックス(最近はDS版FF3を開発)だったが。

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 11:35:51 ID:14xrSaVf0
プログラムはマーベラスなんだからどっちもどっちって感じだと思うが。
納期が短くて、ろくにデバックされないまま市場に出されるんだから。

509 :229:2006/09/08(金) 01:54:07 ID:IRMP8zL20
挙げついでに、今後、牧物のキャラ絵変えるなら誰が良いか?とか聞いてみる。
絵師名わからん場合は、○○みたいな絵とかで例絵を示してくれりゃわかりやすいかも。

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 17:14:04 ID:RQW8nxunO
昨日買ったのですが、黄色と青の封印がとけて、ばぁさんに開けてもらった洞窟で
赤を三つまで見付けたのですが最後の一個がみつかりません。どこにありますか?

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 00:04:20 ID:ajV+4Pn80
>>510
>>488-489

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:51:37 ID:l4pM8QBXO
>>511
スミマセン、読んだつもりでしたが見逃してました。
ありがとうございます。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:20:51 ID:E5y5/NRK0
つーかこれクソゲーだな

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:10:00 ID:hs21/GNR0
ttp://www.gpara.com/special/tgs/2006/event_bokujyo/

あれ、イノセントの続編は…?

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:16:15 ID:MHGy27JS0
>>514
全く売れなかったの、作っても仕方ないでしょうに。
わざわざ、あげてまで訊くなんて、嫌味な奴だね。

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:06:16 ID:RerpNf6I0
ルーンファクトリー
ttp://www.bokumono.com/series/runefactory/

イノセントライフ
ttp://www.mmv-i.net/game/psp/innocent_life/index.html


なぜか牧場物語公式サイトにはイノセントライフのHPが存在せず、マーベのサイトで展開中。

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:38:17 ID:qNlE5hI/0
ルーンファクトリー春で飽きて、イノセントライフ買ったけど現在秋で割りと面白い

ただ、攻略サイトちょろっと見ていると夏に青の封印解除してるみたいで、
黄色の封印解除後、なぜか浮き上がっていたところに青のジュエル入れて
黄色でさらに別の場所の封印解除したのですが、お先真っ暗ですか?
飼育小屋や遺跡左の封印扉が解除されない状態で赤1黄4青4以降ジュエルが
手に入らないのだが

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 08:39:59 ID:7iNDnCkr0
楽しんでるならなにより

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 01:00:17 ID:/NkAwlUH0
マターリ

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:11:33 ID:OEHZpU5E0
釣りってどうやってするんだ?
フィッシャーマンに話しかけてやっても、全然釣れる気配なんだが

521 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 02:34:37 ID:1DqAPVET0
保守

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 11:59:51 ID:hHqip2cx0
age

524 :教えて下さい:2006/11/14(火) 15:01:23 ID:QIc6zeDAO
1番最初のセーブポイントでセーブしたイノセントライフのデータあるサイト教えて下さい。名前もライフで!お願いします。

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:53:47 ID:irpjxeHr0
522 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/10/16(月) 02:34:37 ID:1DqAPVET0
保守

523 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/10/25(水) 11:59:51 ID:hHqip2cx0
age

524 名前:教えて下さい[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 15:01:23 ID:QIc6zeDAO
1番最初のセーブポイントでセーブしたイノセントライフのデータあるサイト教えて下さい。名前もライフで!お願いします。

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:47:09 ID:xKraKlMx0
セーブデータ保管庫に無いか?

527 :イノセント:2006/11/16(木) 00:08:36 ID:Db3VdyoYO
セーブデータ保管庫にいったんですがやはり始めのセーブポイントでのデータはないですねm(__)m

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 10:02:33 ID:tF779+EB0
そんなんすぐ出来んだから自分で作ればいいじゃない
噴火直前データとかならともかく

バッドED狙おうと思って残しといたポインセチア未出荷12月23日データ手違いで上書きしてもうたorz

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 10:55:07 ID:ohWSinN00
ルーンファクトリーと大違いだね

530 :イノセント:2006/11/17(金) 00:15:38 ID:cxF9cIU2O
イノセントの最初のセーブポイントでセーブしたデータ下さい。何回もすみません。

531 :イノセント:2006/11/18(土) 12:20:26 ID:E7cHTkY0O
イノセントライフ新牧場物語の最初のセーブポイントでセーブしたデータを探してます。知っておられるかたがいたらサイトを教えて下さい。お願いします!ついでにセーブデータ保管庫は行きました。でもありませんでした。よろしくお願いします。

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:17:29 ID:onGlWcq4O
自分でやり直せば早いのに、なんでわざわざ欲しがるのか理由が知りたい

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:38:53 ID:zP0PLdHOO
ネットから落としたデータなので最初のセーブポイントに行くまでに止まってしまうのです。最後の方までこしてあるデータは大丈夫なのですがm(__)m
よろしくお願いします。

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:53:54 ID:QEHqoE9L0
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:11:54 ID:ozL4nfCr0
>>534
こっちみんなw

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:47:40 ID:2/Qo0S8U0
これはこくい

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 04:34:15 ID:K7Lhg+Y/O
>>529 ばかー、任豚とかほざかれる前に退避しろ!

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 10:55:51 ID:oXs7FEBw0
金が有り余って何もする気起きんなコレ

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:37:56 ID:WsCrXFbv0
1年目の冬で終了〜〜〜〜〜〜〜〜。


540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:06:32 ID:b+h3jNt0O
修正版は出てないんか?
買おうと思っているのだが、バグが気になる。

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:24:19 ID:4w1fSM+90
本スレでリメイク情報が出てるぞ。
PS2に移植……?

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:02:58 ID:53tfxSd2O
イノセントライフPS2で出るのかwww
こんな糞ゲーどうリメイクするんだwww



凄い楽しみ。PSP版はやり込まずに売ったから今度は頑張ろう。
結局メランコリイのなんたらってやつ最後どうなったんだろう。PSP版でちゃんと見ときゃよかった。

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:05:04 ID:EAYGpY3Y0
PS2版もどうせ、風呂敷広げるだけ広げてなんのフォローもない未完成品じゃないかと思う。


544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:18:32 ID:P7h+FvwD0
期待age

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:59:02 ID:DAtmmevW0
いや、未完成品をリメイクするんだからマシになるだろ。多分。

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:39:42 ID:ujm8dFCy0
公式来るの早いな

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:34:02 ID:JrEmmXgk0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/09/104,1165654438,64220,0,0.html
ホントに出すんだ…。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:01:24 ID:Le60Lv0J0
>>547
何か普通に農作生活って書いてないか…?
リメイクしても家畜関連の改良は無いってことかい。

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