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【GBA】カルチョビット 9Goal【サッカー育成】

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:21:41 ID:6c3wCOmq0
■タイトル:カルチョビット 
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:発 売 中 !
■価格:3800円
■対応機種:GBA、GBプレイヤー、DS(通信ケーブル非対応)

※まずは質問の前にFAQと説明書を見て下さい。
  大抵の疑問は解決できると思います。
  スペシャルメニューについてはまとめページ参照

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【まとめぺーじ】
http://www.wikihouse.com/calciobit/

【スペシャルメニューまとめ】
http://calciobit.my.land.to/

【前スレ】
【GBA】カルチョビット 8Goal【サッカー育成】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148278078/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:22:19 ID:6c3wCOmq0
【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
  A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?)
Q 練習試合でも疲労する?
  A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし
Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね?
Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね?
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
  A 仕様です。0対10もざらです
Q 全員シグナル黄色でヤバス
  A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
  A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス
  A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry
Q オススメの選手は?
  A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師
Q デフォルト選手のパラメータE大杉
  A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる
Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee
  A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど?
  A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる
Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ
  A 選手画面でAボタン→ポジションでOK
Q 相手チームの能力どうやって確認するの?
  A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン
Q 降格したら解任されるの?
  A 支持率が10%を切らなければ大丈夫

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:22:40 ID:uxPLuOj/0
乙カルチョ

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:22:50 ID:6c3wCOmq0
FAQ補足
Q:どのパラメータ上げたら良い?
A:ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
  どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
  GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
  DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
  MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
  FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)

Q:控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
A:移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:27:01 ID:UgqFA16J0
テンプレに950が次スレ建てるを追加したら??

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:27:22 ID:zoXOE3zg0
乙、うんこ漏れた(;´Д`)

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148401387/
↑俺がたてた重複なんだけど次スレ候補でヨイ?

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:27:49 ID:mijILvSj0
>>1
オツチョビット

823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 19:28:45 ID:qbYzR0yT0
今までスレに出た安くて成長が期待出来る選手をまとめてみました
うしじま・しのはら・おだ・あきもと・たかみ・くみこ・ひとみ・ゆかり
じくまる・はかせ・なかんだかれ・じゅうもんじ・かにえ・さむかわ・えびす・たかとり
あと自分の初期メンでわかなというのがいるんですが(育て中)
公式のカルチョビットの特訓の所でかなり能力が高かったので入れても良いかと思います

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:29:39 ID:6c3wCOmq0
>>6
マジでごめん…orz
残り数レスだったので焦ってた本当ゴメン

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:29:58 ID:PzVA1fU90
おもかわオススメ

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:31:20 ID:zoXOE3zg0
>>8
いいよいいよ
したらこっちが9Goalで、俺が立てた方は落ちなかったら10Goalで使ってちょ

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:32:00 ID:qGCPMlpF0
俺もおもかわオススメ
面白可愛いし

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:34:03 ID:Mn3MKVmN0
特訓しなくても、パロメーター徐々に上がってるよね?これ。
ずっと控え&消化試合用の、「たかみ」がやけに点取りやがるw

レギュラーで使ってやりたくなっちまうなw
巻を選んだジーコの気持ちがちょっとわかったw

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:35:45 ID:AS+rURJy0
Win版でないかな〜
画面のはじで試合させっぱにしたい
マウスで操作したい

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:37:09 ID:bZ37TFOO0
2種SPは56種…かな?
俺もSPバレ見ないでやってるけど
同じく2種の数を知りたかったんで
まとめのSPの3種目の空欄を数えてみた。

意外と多いな…

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:37:19 ID:GqSV/uPM0
>>12
ベンチ外の選手も勝手に練習してる
と説明書に書いてるよ
確かに知らない間にE→Dに変わった時は嬉しかったな

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:38:59 ID:XdtGFWDh0
22人サッカーやってるウチのチームは安定感抜群。
アクシデント起きても変わらぬ総合力で相手を叩きのめしまちゅ。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:39:01 ID:Sp/ct1gI0
サッカー詳しくないんだけど、ちょっとだけヂーコの気持ちがわかったような気がする

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:40:12 ID:Mn3MKVmN0
>>15
説明書みないで突進する性格なんでありがと。
見えない所で努力するキャラたち、すげえカワイイなあ。
ケガも勝手にしやがるけどw

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:41:16 ID:oFJLztJz0
これノーパソでやるにはちょうどいいね

おとといromサイトで落として、
昨日今日と授業中ずっとやってた。
ようやく3年目でステップリーグ優勝。

面白いけど金出すのはバカらしいな。

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:44:22 ID:lO5RLxFK0
>>19
それを態々ここに書き込むほうがバカらしい

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:45:22 ID:khKUP0DH0
PS2やGCで出したらこんなシンプルな面白さは味わえなかったかも
シンプルだけど、単調じゃないんだよな。
能力の組み合わせで試合内容もバリエーションが感じられるし。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:47:21 ID:uNpWU3dm0
>>21
> PS2やGCで出したらこんなシンプルな面白さは味わえなかったかも

そこでPS3ですよ

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:47:52 ID:3AbnWNpb0
>>19
わざわざ厨房宣言する奴っているんだなw

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:48:02 ID:oE1eBSJ20
>>19
はまってるみたいだね。楽しんで下さい。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:48:18 ID:hetshjfX0
スルーしような^^;

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:49:03 ID:wGeXUeNG0
>>19
しねと言われる可能性大ですね
この定価はかなりのお得感だと思いますが
>>20
態々←をわざわざというのを知ったありがとうw

あと8ゴール目では綺麗にスルーされてた情報を
7でテンプレに追加?されてるようなのでかなり嬉しいです
サカつくアドバンスのテンプレと2つ制覇出来ましたw

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:49:32 ID:obhLr7+C0
これこれ
寂しくてrom落としました宣言する人の相手なんかしちゃいけません
コンシュマー市場を壊滅させた韓国人か馬鹿のどっちかですよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:49:43 ID:oFJLztJz0
>>24
今日も授業中やる予定ですw
皆さん親切に答えてくれるんで、説明書無いのも全く苦になりませぬw


29 :11:2006/05/24(水) 01:52:40 ID:DBbgD+hV0
たったいまお勧めしたおもかわが肉離れで全治6週間・・・orz

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:54:10 ID:R79t2Hj00
ゆかりに「ラッキーボーイ」を付けるかどうか躊躇しています。

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:54:13 ID:S/CSpag60
選手交代ですぐに得点してくれると嬉しいな
バルサの監督みたい

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:55:07 ID:eni42KMs0
NGにした
エミュでやってるとつまらないんだろうな
だから不愉快な書き込みで紛らわす

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:56:03 ID:bZ37TFOO0
2年目ステップ4位で終了〜
選手全体の能力を平均的にしながら
一年を乗り切ったので誰を切るべきか悩むな…
ポテンシャルが下がって伸びが頭打ちになりそうなの
2人ほど切って高額選手でテコ入れするかな

>>31
後半残り6分で交代したフォワードがロスタイム前後に
決勝点キメてくれた時は思わず叫んでしまったよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:01:38 ID:p5Bbi/8D0
>>32
自腹で買ったのに自分に合わなくて
楽しんでる俺たちにむかついてるんだろ

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:03:20 ID:269Mkpft0
むしろFWはマグネットトラップつけたほうがいい気がしてきた
ゴールキックをインターセプトして速攻とか
ゴール前でクロスをトラップしてボレーみたいな得点シーンが増えた

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:05:37 ID:KxOvQh3d0
なんだかんだで6月発売予定つー攻略本が気になる
それまでが一番楽しいのかもしれんが

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:06:07 ID:R79t2Hj00
>>35
FWはトラップ系ほしいね。
キックオフで最初にパスするボールすら、トラップミスするし・・・。

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:06:28 ID:/3xx6o6C0
「本当にチームを辞めてしまうのか」
「ええ、もう決めたことですから。それにもう僕はこのチームに必要ないですよ」
海外から金にまかせて集めた有名選手の活躍により、チームから結成当初のメンバーは一人、また一人と消え最後に残った彼も控えにすら入れない日々が続いていた。
「日本代表にも選ばれたしまだこれからじゃないか」
「選出されたことは光栄ですしとても嬉しいですけど僕はもともとそんな器じゃなかったんですよ」
確かに、彼のプレーからは以前のような成長が見られなくなり伸び悩んでいた。
「うちを辞めたら今後はどうするんだ」
「また、フレッシュリーグに戻ってみようと思います。あそこが僕の原点ですから」
晴れやかに語る彼を私はこれ以上ひきとめることができなかった。
「いい夢をありがとうございました」
そう言って彼は我がチームを去っていった。

金満軍団を作るために解雇した初期からのキャラが
BABAACBからEBEDDEDとかほぼ初期値になってフレッシュリーグに移籍したんでつい妄想





39 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:08:08 ID:bxa+klDZ0
これ衰退しないのか
糞ゲー決定

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:17:43 ID:wq9bkfE/0
前スレ987の言ってる機能はあると良かったね。
もう、だいたい暗記してきて、あんまり手間じゃなくなってきたけどw


41 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:19:55 ID:wAC69NAt0
DFの裏を取られて得点されまくってる人は守備ラインを下げるといいよ
自分はそれで失点が大分減った

それでも京都や那覇クラスにはあんまし効かなかったが・・・

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:22:41 ID:h6pTgxO00
流れが傾いてきてるな。よし、ここはフォーメーションBで行こう。
というわけで貼っておく。

ロベルト・カルロスの神業
http://www.youtube.com/watch?v=W9sInKQLIn8
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=3449

マラドーナの5人抜き
http://www.youtube.com/watch?v=zg3uS4ZBHtM
マラドーナの神の手ゴール
http://www.youtube.com/watch?v=yfUdXpk8mWU

ロナウジーニョの……なんと呼べばいいんだろうか。
わからないので、とりあえずブレーキングシュートと名づけよう。
http://video.google.com/videoplay?docid=3955988876155341344&q=Ronaldinho+goal

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:24:07 ID:mijILvSj0
試合終盤で見方のスルーパスに反応したFW
敵のDFの一人がスタミナ切れで動けずにラインが乱れて
オフサイドにならずそのままシュート

なんか現実にありそうなミスでいいなw

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:26:04 ID:lsajuS5h0
10年目突入
いまだにトップ下でゆさたんがんばってます
ゆさより能力高いMF3人いるのだが
1番機能すんのがゆさなんだよなぁ



45 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:26:40 ID:PACnqDP70
やった。おおあみが選抜に選ばれたー

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:27:18 ID:mijILvSj0
>>44
渋いベテランって感じでいいね
ちなみに能力値どんな感じ?

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:27:28 ID:Bci46B8Z0
>>44
あるあるw

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:28:11 ID:5dLx7M8g0
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/jkg60523182856.jpg

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:28:24 ID:eaIiGEWw0
N1よりN2のほうが日程厳しいのはどういうわけなんだろうか

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:29:04 ID:R79t2Hj00
やべー赤信号だ!

DSが。。。

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:32:16 ID:wq9bkfE/0
>>48
モエスw

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:33:52 ID:g5LCgZQt0
勝敗も大事だが
それ以上に試合後の怪我が心配だな

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:34:10 ID:khKUP0DH0
>>49
J1よりJ2の方が過密日程だからかな

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:34:22 ID:eaIiGEWw0
>>48
やべー欲しいw

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:34:43 ID:d0/JAdvQ0
>>49
現実のJリーグもJ1よりJ2の方が日程的に厳しいよ。


56 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:34:56 ID:eaIiGEWw0
>>53
お、そうなのか
勉強になった(`・ω・´)

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:36:23 ID:yxgFoF00O
うはっwww
那覇に0対13と、ボッコボッコにされたorz

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:39:01 ID:eaIiGEWw0
>>57
今からちょうど那覇戦だからおまいのかたきを取ってやるよ

こっちは9位、無効は5位ですけども('A`

59 :44:2006/05/24(水) 02:43:06 ID:lsajuS5h0
ゆさBBBBBCBだ

右サイドに君臨する、はづきAABABBAが
ベッカムばりの巻き上げるクロス&FKでハァハァしてます
今1番のお気に入り

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:44:04 ID:eaIiGEWw0
前半だけで4−0にされた
かたきは討てそうにも無い

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:44:29 ID:S/CSpag60
予算の黒字って、次の年に繰り越す?
遣いきった方がいいのかね。

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:46:40 ID:eaIiGEWw0
>>61
持ち越しという概念はない
毎年同じ額だけ渡される(チームが発展すれば額自体は上がるが)


63 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:49:25 ID:lOGFmxlk0
公式戦は見ててほんと面白いな
練習試合は怪我が不安

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:50:00 ID:eaIiGEWw0
8−0でオワタ
5位のチームにこれじゃ残留も怪しい

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:50:11 ID:mtC4vzEv0
これ支持率繰り越しっぽいから、落ちるときは悪あがきしないでスパっと落ちちゃったほうがいいのかな
度にもならないリーグで支持率30%くらいでスタートすると取り返しがつかないような気がする

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:53:47 ID:PACnqDP70
転落した場合の支持率がどのくらいさがるかだね。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:54:16 ID:S/CSpag60
>>62 
サンクス
遣いきった方が得だな

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:54:50 ID:E8rXGsIY0
敵チームに欲しい選手がいるんだけど、引き抜くにはオファーリストに
表示されるの待つしかない?

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:56:30 ID:qLo4D+6t0
N1、3年目のシーズンが終了
9位→10位→10位と毎年残留争いやってるんだけど、なぜかそれを楽しんでる俺ガイル
来シーズンも危ないだろうな.....orz


70 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:00:28 ID:9zi3lKOm0
緒戦から公式戦12試合連続無敗(カップ戦除く)
非常に良い感じだがあとで地獄見るんだろうな
今のうちに夢見ておこう

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:02:26 ID:z9cBiYs4O
アシスト王ゆさと得点王あきもとが怪我したorz
N2日程キツいよー

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:03:16 ID:yxgFoF00O
ID:eaIiGEWw0サンクスm(__)m

こっちは1年目のチームだからボコられて当然かorz

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:14:35 ID:Bci46B8Z0
シュート力Sの奴とんでもないシュート打つな

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:21:33 ID:PeCUvE7L0
あきもとって使えるの?
ずっとオフォーも来ないでニートなんだがw

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:22:27 ID:Bci46B8Z0
>>74
コンビニでバイトはしてるよ

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:23:05 ID:1XFTfRlH0
連戦がキツイって奴は捨てゲームつくるといいぞ
黄色とかない時も強い相手(そのリーグの首位クラス)のアエイでは
主力温存、キーパーもフィールド配置、キーパーの位置に主力、交代枠は主力→主力て感じに
休日は何もせず次週、特訓はシーズンオフまで我慢
シグナル無しからの怪我は不可抗力としても4試合くらい捨てれば黄色がたまにでるくらいで最終まで戦えるぞ
N2までは

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:26:40 ID:z9cBiYs4O
あきもと初期メンだったから育ててるけど
怪我が多い気がす

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:54:46 ID:Hl7wu3L90
一応2週目?。1年目公式戦までに移籍などで、
でぐち、はかせ、じくまる、ゆさ、なかんだかれ、しのはら、たかやまを獲得。
他は300万ぐらいの選手で21人体制。今2年目ステップだけど調子いいです。
このゲームはキャリアがけっこう大事ぽいので
N1でも十分使える選手を最初からごっそり獲得しておくのもいいかと。
はなまき、えびすもおすすめです。



79 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:58:27 ID:7G1dEi6b0
初めてキングカップ決勝にきた。
相手も強いだろうけどここまで来たらどんな結果でも悔いはない。



相手はN2のボローニャ盛岡だった…

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:04:12 ID:l97znxST0
キング杯未だ最高ベスト8の勝負弱い我がチームがなんだかんだでN1優勝までこぎ付けた
チャレンジ杯初戦からバルサ、勝てる気がしない

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:06:59 ID:PeyBfKOT0
ちばは地雷
ポテンシャル低すぎ

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:13:12 ID:dMlo6dAW0
チャレンジカップ2試合合計14−8
どれだけ打ち合えば気が済むんだw

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:23:44 ID:J/vt42940
Sリーグ2戦目スーパーサブあきもとの決勝ゴールで初勝利。
今日も仕事あるっていうのにこんな時間までやってしまった・・・


84 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:33:42 ID:6UgP5HfD0
皆さん現在どのくらい進みました?
漏れは
現在9年目N17位前後をさまよっています
正直上位4チームのパラメータスゲー高いんですけど
全選手パラメータをB以上に上げるのには何年かかるんだ?
ここ3年ばかしずーと7位前後さまよっています
皆さんどのくらい進めたか教えてください

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:40:18 ID:PACnqDP70
>84
ああ俺もそうなりそう。去年N1入って8位だけど5位くらいからは一気に壁がたかくなる・・・

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 05:39:54 ID:IrspixRy0
さっきやっとN1に昇格したよ。
ニューマリ出るし、あとはゆっくり進めていこうと思う。

つか、ほんのちょっとだけでも育てた選手はなかなか解雇できない…

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:13:22 ID:u2d+9Qib0
海外チームの選手も獲得できるの?

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:29:54 ID:LhV/w7DU0
Rトルティージャはマドリー限定じゃなくてリーガ総合チームぽくね?
俺があたったのはこんなのだったんで

1GK オズチェス AACACBA
2DF ゴジャルド BCSASDC
3DF ロドリゲス ABAABCB
4DF ポシェット AADBSCC
5DF メンデル ABSABAA
6MF フォーラン ACABABA
7MF ロメロメ ACBASAA
8MF ソニン ACCASDS
9MF ドミンゴ SSAACBA
10FW サルゲッチ SABASAB
11FW テレス SABASBB

12GK コンパス SABAAAC
13DF ワルケス SCCABSS
14DF イケルメ BCCAAAB
15MF ユイマール BAAASBS
16FW サンチェス SABASBC


89 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:34:16 ID:VZ/Zs44C0
1000万の初期から参加してるGK以外は全員年俸1000万未満のチームが
5年目、とうとうN1に昇格しました、そろそろ年俸高い選手入れないとやばいっす

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:34:35 ID:WOOV/Bsj0
>>87
できるよ。高いけど。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:35:19 ID:wGeXUeNG0
リストに載ってる選手だったら獲得出来るよ
しかし自チームがN1かN2じゃないと無理だろうね
格が違いすぎると無理だと思うよ
獲得した事ないが自分がステップでN1とかN2とかの選手の所でA押したら
「はたしてウチに来てくれるかどうか」って言われたし

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:35:41 ID:obhLr7+C0
>>89
そこまで育ててしまうと愛着沸いちゃって切りにくそうだなあ

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:39:33 ID:dtizhJOy0
>>88
リーガというよりもアルゼンチン代表だな。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:44:09 ID:VZ/Zs44C0
>>92
愛着あるんだけどだいたい皆ポテンシャル/になってるし
全員全ての能力C以上だけどBやAは一人2つ3つくらいしか無えぇ

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:46:13 ID:GTLFS6TF0
>>91
新興とかでも海外所属選手が来てくれるよ。
オファー成功は、体感で1/5くらいの確率。
年俸総額のやりくりが厳しくなるだけだけどね。

いつか2億のワルドナー(マラドーナ)を雇ってみたいが
最高で総額14億くらいだったはずなので、きつくなるよなー。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:49:11 ID:GTLFS6TF0
ああ、1/5と書いたけど、サンプル数が少ないので当てにならないな。
スルーして。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:22:38 ID:dMlo6dAW0
予算の最高額は名門で12億+キング杯0.,5億+チャレンジ杯2億=14,5億か
これを枠一杯の22人で割ると約6600万/人ってとこか

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:24:09 ID:99tcx9yV0
自分の場合はです。
本人が入りたがってる云々のときは100%。
他チームと競合するときは…50%いかなかったような?
同じ選手三回頼んで三回目でした。
自分の場合はです。

最高総額14億5000万

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:42:52 ID:hwIsp/Pj0
やっとサッカーのことがわかってきて、DFにはDFの、MF、FWにもそれぞれ妥当な特訓を出せるようになってきたら、ぽすぽす勝て始めた。ウレシス

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:42:57 ID:7y1XM0MT0
やっとN1優勝した。
次はチャレンジカップだ…

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:53:27 ID:ZW72VJnt0
マザ3は5章で飽きちゃったけど、
カルチョはここ3日間ハマりっぱなし。シンプルなのがいいのかね。


ま、どっちもエミュだからどうでもいいんだけどねwwwwwwwwwwwwwwww

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:01:06 ID:hwIsp/Pj0
>>100
おめでとー。

N1を優勝すると、世界戦があるんじゃないの? あれ?

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:08:30 ID:7y1XM0MT0
>>102
チャレンジカップっていうのが世界戦っぽい。
まだキングカップやってるところだから、何とも。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:11:30 ID:hwIsp/Pj0
>>103
なるほど。ありがとう。未踏の世界ですよ……

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:12:39 ID:QUHwZbeb0
>>101
氏ね

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:15:59 ID:IPgrJ4kL0
エミュ厨をスルーできないのが多いってのは
やっぱオッサンの割合が高いんだろうね
このスレ

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:22:54 ID:PZgNaqBo0
1年目フレッシュリーグで1位なれそうもないんですけど、普通ですか?

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:24:09 ID:obhLr7+C0
>>107
普通です
急ぎすぎてもあまり良いことは無いっすよ

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:24:11 ID:hwIsp/Pj0
>>107
僕はそうだった。3年目で優勝できた。

二年目の横断幕が目に痛かったですよw

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:39:27 ID:PZgNaqBo0
>>108-109
ありがd。焦らずまったりやる事にします。

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:49:16 ID:8R02dBLJ0
>>109
どんな横断幕がでるの?

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:55:03 ID:wGeXUeNG0
>>110
フレッシュで1,2年するなら
ステップでの飛躍の為に
1000万以下の有力選手を育てた方が良いかも
またまとめたんだけど
うしじま・しのはら・おだ・あきもと・たかみ・しのはら・くみこ・ひとみ
じくまる・はかせ・なかんだかれ・じゅうもんじ・かにえ・さむかわ・えびす
わかな・はなまき・おもかわ・いいぼし・ゆかり・たかとり
このメンバーだとN2くらいまでならきっと通用するよ
とりあえずフレッシュ優勝目指してガンバレ!

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:59:39 ID:iu0DkwswO
N1一年目かなりヤバスなんだが、これって5000万クラスを一人補強するより
1000万クラスを五人補強した方がいいのかな?
あとこれって予算増える方法って優勝するぐらいしか無いのかな?
初期面特訓してもあんまりあがらないし、残留できてもこの位置を彷徨いそう...

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:13:14 ID:Y3FuYsm+0
>>113
うん
N1くらいだと2000万クラス2人くらいのほうが良いかもしれんけど

しかし思うんだが、ダビスタよろしく
早熟(初期能力高いが上限ポテンシャル低め)
晩成(初期能力低いが上限ポテンシャル高め)
持続(初期能力高い&上限ポテンシャル高め)
があって、同じ上限ポテンシャルだと早熟の方とか、そんなんある希ガス今日この頃
ようは2200万の香具師が1個B残りCで止まってますよ_| ̄|○

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:17:14 ID:jd2pBDvS0
順調に最短でN1に昇格してしまったorz
N2でもう一年やって、力をつけるつもりだったのに。
やはり、昇格しないようにやり直そうかなあ……

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:20:52 ID:PZgNaqBo0
>>112
その中でいるのは、おだ、わかな、さむかわ、いいぼしだけっす。
しかもさむかわ、いいぼしは使ってないし・・・
ちなみにFWは ふたむら、むろふし、MFは なかもり、ほし、DFは はやみ、はた GKは ごうざき
を重点的に育ててます。
こいつらの未来は暗いのかな・・・

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:21:22 ID:kyVKzuzM0
>>115
がんばれ、名監督!! 試合前のファンの声援を無駄にするな!!

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:31:13 ID:GJqIZKe50
>>114
そんなのはさっさと解雇すべし。

N1二期目を5位で終えたうちのチームはスタメン争いが激しいよ。
オールCにBが1つ2つあってベンチ入りがやっと。
スタメンに確実に入りたければBを4つ持ってこいという感じ。
とはいえ初期メンバーでも、ゆさ、ふくはら、かにえは残ってるな。
あきもとなんかトップ下で暴れまくってるし。
成長カーブの違いはある気がする。

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:33:14 ID:0wJ3L9DY0
N2で2年かけて熟成を進めるつもりが1年で昇格しちゃって
案の定N1でレイープされまくり。
未勝利のまま数節が過ぎたあるホームで
「ホームで勝たずにどこで勝つ?」という横断幕…
サポーターも勝利を渇望していたんだ。

それに発奮したのか、しのはらがハットトリック&2アシストの大活躍。
終わってみれば6-3の大勝だが、なんか泣けてきた。
既出だけど、この横断幕だけすべてのゴール後に必ず出てたので
勝てない時期が長引いたときに固定で出るんだろうね。

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:36:18 ID:hbkC/c3E0
かにえ最強
うちのチームの得点王でリーグ内の獲得得点数もトップだ
ポテンシャルも高いし

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:48:12 ID:lYuGoSRX0
N2で残留ギリギリ
ステップ上がった時に4500の選手を取ったのが確実に影響してると思われる
とりあえず試合数増えたらフルに選手いないと怪我無しではまわせない感じ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:49:09 ID:x4telXK60
だれか知ってたらちょっと教えて。

勝ち:3%上昇
負け:7%下降
引分:3%下降

昇格決まらず:11%下降
優勝決まらず:?

こんな感じだっけ?

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:49:33 ID:obhLr7+C0
重複のが上がって使用されてるのでチョイ上げ

>>119
なんか勝手に脳内でドラマできあがって盛り上がってしまうよね
これも中毒の原因かなと思った

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:50:30 ID:DJFH9hio0
>>122
相手との強さの差で決まる
トトカルチョを参考

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:51:30 ID:l97znxST0
>>122
リーグによる

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:52:27 ID:Aar7+dJ80
256 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2006/05/24(水) 09:49:59 ID:H6GXw0eu
     / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',
    .l {0} /¨`ヽ}0} ,        「タカハーラ、オゥグーロ、ヤナギサーワ」
   .l    ヽ._.ノ  ',
   リ   `ー'′ / ̄/
  (     二二つ/ と)
   |         /  /
    |          ̄ |



     / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',
    {0}  /¨`ヽ  {0}',        「ムァキ」
    l   ヽ._.ノ    ',
   リ   `ー'′   / ̄/
  (     二二つ/ と)
   |         /  /
    |          ̄ |


127 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:52:37 ID:7y1XM0MT0
どうしても勝ちたい場合は
先制したら、途中で帰るを選択。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:52:39 ID:kyVKzuzM0
>>123
監督でもあるけど、観客でもあるよねw

質問。スペシャルでやっとドライブシュートができたんですけど、試合中にきめるんですか?

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:53:58 ID:J5Fvhdor0
>>128
キャプ翼みたいなイメージではないけど、ロングレンジのシュートを良く放つようにはなった

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:55:07 ID:obhLr7+C0
>>128
スペシャルを実行すれば使用確率が上がるように思う。
バイシクルとかは教えれば当然やるが、誰かの見て真似して自主トレしたのか
教えて無くてもやる奴は出るんで、なんか伝播してるのかもしれん。

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:56:57 ID:kyVKzuzM0
>>129
>>130
さっそくありがとうございます。
FWにはシュート練習を重点的に行っていますので、わくわくしてきましたよ。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:12:09 ID:GTLFS6TF0
>>116
うちの「ごうざき」CBCBCAC
ポテンシャルは、まだ1段階傾いただけ。
センターバックとして頑張ってるよ。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:14:18 ID:shyduoWO0
このゲームってサカつくと同じで、選手の名前のセンスが最悪だね
感情移入しづらい。もっと名前にこだわってくれないかなー


134 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:14:51 ID:HXWKEWDT0
通常メニューのパラメータ上下表ってどこかにありませんか?

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:14:52 ID:GTLFS6TF0
ちなみに「じゅうもんじ」CBCCCBC
ポテンシャルは2段階傾いている。
最終的な能力としても、ごうざきが上になる予感。

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:17:14 ID:Y3FuYsm+0
スペシャルメニュー+通常メニューならExcelに放り込んでWikiに添付してあるが、通常メニューのみのはない
…ちょっくら作業してくる

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:17:31 ID:0wJ3L9DY0
>>133
例えばどんな名前?

言っとくが実名選手なんか入れようものなら
あの値段で買えなくなるよ。

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:19:40 ID:sFVvR7TF0
このゲーム全く同じ選手を獲得できる事があるんだな。


139 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:20:02 ID:uNpWU3dm0
>>137
133でないが、すずきって入れたら実名選手?

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:23:33 ID:kyVKzuzM0
>>137
んー、名前で感情移入しづらい、という人は、あのグラフィックがもうダメなようにも思うんですが。
続けていくと、自然と感情移入できましたが、それはおっさんゆえか。

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:23:34 ID:9NyhOtby0
>>139
それが実在の選手と誰にでも認識出来るような状態なら実名じゃね?
「へなぎ」とかならありだろうけど

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:27:06 ID:Ei+7YGA60
「たいしょう」がいるなら「ししょう」もいておかしくはないな

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:27:08 ID:0wJ3L9DY0
「すずきたかゆき」だったら実名選手だろうけど
「すずき」だけじゃ問題ないと思われ。

まあ「ルイージ」は販売元が任天堂じゃなかったら
作られなかった希ガス。

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:28:56 ID:lYuGoSRX0
>>140
おっさんではなくマンガと2chの記号化効果のおかげだな
(^-^)が顔に見える人ならあのグラで十分脳内変換可能

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:30:16 ID:kyVKzuzM0
>>144
そうっすか。試合中も十分興奮できますよw やっすいなぁ、俺w

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:40:08 ID:4Faw+SOfO
ゆかり入団
スタミナ以外Dばかりだけど何故か愛着が湧いてくる
頑張ってエースに育てるお

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:45:41 ID:Y3FuYsm+0
>>134
Wikiに通常メニューのみの上昇一覧入れてきた
ttp://www.wikihouse.com/calciobit/index.php?%C4%CC%BE%EF%A5%E1%A5%CB%A5%E5%A1%BC

下に注釈入れているけど、データは課題カード1枚使用時のもの
2枚/3枚の時は補正入るので参考程度に

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:47:50 ID:obhLr7+C0
>>147
お疲れ!

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:54:17 ID:FgKG9Mj/0
実名だと感情移入できないっていうか贔屓チーム以外の選手には感情移入のしようがないって感じだな俺は

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:06:46 ID:OsIH1XKM0
>>147
お疲れ、やっぱアロマテラピーはピンで使った方がいいか

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:09:38 ID:Y3FuYsm+0
スキル(黄金の右脚、キラーパス、ゴールの嗅覚、ゆりかごダンスetc)が目的じゃないなら、ピンで使ったほうが効率良いな…

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:12:09 ID:6CBVA3jG0
>>147
GJ。
ポテンシャルでも変わりますよね?

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:12:39 ID:HXWKEWDT0
>>147
超ありがとうございます!

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:13:54 ID:lYuGoSRX0
ポテンシャルって結局
能力が限界に近づいてきたら傾くって仕様だよね
2年間特訓無しでやってて3年目に特訓始めたらいきなりポテンシャルが傾きだしたし

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:15:06 ID:yRW3DBZF0
なんかアロマ育成のみの運任せ選手を一人作りたくなってきたww

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:16:48 ID:Y3FuYsm+0
>>152
ああ、それFAQに追加したほうが良いか

Q:ポテンシャルでパラメータ上昇値は変わりますか?
A:上昇値自体は変わらない。ポテンシャルはパラメータ合計の上限までを示すぽい。
  影響あるとしても、ポテンシャル↑でD→Cに40必要だったのが、/だとD→Cに80必要みたいな感じと推測される。

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:21:54 ID:HXWKEWDT0
>>147の表を眺めて思ったこと。

・山のようにたまるPK練習が、なにげにキックUPに地道に効くような気がしてきた。
・ストレッチのスタミナ+4/フィジカル+6も基礎体力アップにかなり有効なkgs
・ミニゲームとミーティングは、単体で使うくらいならアイコンタクトにした方がマシか
・ランニングも有効な単体トレだけど、有効なSPが多いのでちょいともったいないか

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:25:33 ID:7y1XM0MT0
N1優勝すると、かなりきついね…
N1の試合と同時に、チャレンジカップも同時挑戦…orz
8/2,4 9/2,4 11/1 にチャレンジカップ戦が入って
7/2〜10/1が全部試合で埋まる…。

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:26:47 ID:3OVcMLeX0
アロマのは相当オイシイな。希望のとこに直撃してくれればだが。
スピスタジャンプは他でいいとして、フィジカル10がうれしい。リセット解禁にするかなあ。

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:29:06 ID:6CBVA3jG0
アロマを選ぶときのルーレットで目押しが利くと信じている俺モッチャン

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:29:17 ID:7y1XM0MT0
チャレンジカップで戦う、モンセレンのアリババって奴化け物?
メンタル以外全部S…メンタルもAって一体

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:29:25 ID:NwgLcSPi0
>>147
乙。
今通常メニューそれぞれに追加しているんだけど、ミニゲームはSPメニューになるとジャンプパラの上昇を消していたりして何げに面白いな。

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:34:04 ID:6CBVA3jG0
>>156
そうなんですか? 同じ特訓でもポテンシャルが低いとパラメタ上昇値が低いと思ってました。

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:35:38 ID:Aar7+dJ80
ブログ検索リーグで5位に喰い込んでまつ。
http://www.technorati.jp/home.html

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:35:48 ID:Y3FuYsm+0
適当にFAQ追加

>>163
パラメータ上昇までのゲージあるやん?
あれの伸びが短くなる=ゲージの容量が大きい、というだけで上昇値自体は変わらないのです

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:35:58 ID:lYuGoSRX0
スペシャルじゃなくても激上がりしたく見合わせとかあると便利って誰か言ってたなぁ

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:36:28 ID:HXWKEWDT0
>>163
相対的なものなので見た目上はどちらでも同じことなんだけど、
実際に特訓後に表示されるパラメタの上昇数値が変わんないので156が正解ではないかと。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:42:09 ID:6CBVA3jG0
>>165
>>167
なるほど。ご指摘感謝。

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:43:42 ID:HXWKEWDT0
>>166
もし単純に「2枚組み合わせるとそれぞれ80%」とかじゃなく、
「コレとコレの組み合わせだとSPではないけど110%」とかまであったら手に負えんなあ。
まあ煩雑になりすぎるしSPの存在意義をボカすのでそれは無いと思うけど。

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:45:37 ID:LGT2m9dL0
まだ2年目なのにかにえ、あきもとのポテンシャルが傾きだしたorz
スペシャルメニューばっかりやってるのが問題なんだろうか…

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:48:46 ID:lYuGoSRX0
だからポテンシャル=限界値までのあとどのくらいかだと思うんだよね
高い選手は初期値は低くても限界値が高いからポテンシャルがなかなかさがらずよく成長する
そんな感じだと思ってる俺マンダム

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:52:37 ID:Y3FuYsm+0
>>171
1年目1週目にオファー掛けてすぐ取った、2200万のこうだが
特訓はマグネットトラップだけで、あと放置してたのに2年目後半にCCCCCBCでポテンシャルが傾き始めましたが何か?
同じくとったくみこたんは特訓結構した状態のCCCCBBCでまだ↑だというのに orz

というわけでポテンシャル=限界値の目安と思われ。ただ、
最後は愛だろ、愛

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:59:02 ID:Aar7+dJ80
>>169
それ、たぶんあるっぽいね。
Sメニュ以外でも、色々やってるよ俺。

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:01:21 ID:OD9Aw7g40
ポテンシャルってトータルでの成長限界なのかな?
例えばトータルで600ポイント分まで伸びる余地があって
必要なポイントがD⇒C100P C⇒B200 B⇒A300だとすると
全部に均等分けてオールC又は1項目だけAで他はDどちらでも出来るもの?

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:05:01 ID:o3vF4Bs+0
>>169
表計算使ってるって言った人だけど、
とりあえずビデオ研究+はPK練習との組み合わせだけ
キック力が1損してる。

ビデオ研究=キック1、メンタル1
PK練習=キック3、メンタル4

だけど足してもキック3、メンタル5にしかならない。
ほかの組合せなら+−ない。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:05:30 ID:HXWKEWDT0
それはまだ検証されてないとおも。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:06:49 ID:HXWKEWDT0
あ、>>176>>174に対してね。

>>175
プラマイないんだ?となるとパラメータを集中的に上げたいときに同じパラに作用する
通常メニューを3枚組み合わせて・・・ってやるとSPになったりするんだろうなw

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:06:58 ID:lqbdo3gx0
>>174
漏れもそう思ふ。
ただタイプによって成長限界が変わるという可能性もありそう。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:10:43 ID:o3vF4Bs+0
>>177
ジャンプを通常であげるなら
ヘディング8、ラダー6、ダッシュ4=18がお勧めだよ!
(ちなみのほかのパラに+−なし)

アロマは反則

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:11:37 ID:lYuGoSRX0
ポテンシャルとスペ以外の特訓の組み合わせはまだ検証中ってことだな
ポテンシャルにはランダムな要素もしくは試合に出してたとか出してないとか関係してくるかもしれないな

ポテンシャルは同一の選手で検証するのベストだと思う
初期で同じ奴を出来るだけ多くして検証だなこりゃということで昨日山積みだったので2本目買ってきます

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:12:00 ID:5PyTcg+hO
これシンプルでオモシロイナ。

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:13:45 ID:HXWKEWDT0
>>177を受けて、となると、例えばフィジカルをスキルの副作用なく効率よく上げたい場合、
ウェイトトレーニング+ストレッチ=KC3 ST4 TC1 PH10 JP2
さらに+スライディング=KC4 ST4 TC3 PH14 JP2
とかいう組み合わせが使えるわけか。ふうむ奥が深い。
とりあえずこの組み合わせ今から実際に使ってみよう。

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:17:52 ID:c9nVaZoi0
わかないいよわかな

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:18:00 ID:iVuhdjat0
N2からN1への昇格って上位2チームだったのね
2年N2でチームを仕上げる予定だったけど来期の
昇格が決まりました、きびしい戦いが待ち受けてると
思うががんばるよ、打倒メンソーレ



185 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:18:52 ID:HXWKEWDT0
>>182のウェイト+スライディング+ストレッチを
2年目BBCCCCDポテンシャル↑のしのはらに試してみた。

「複雑だけど月並みな練習メニュー」
KC+4 ST+4 TC+3 PH+14 JP+2

予定通り。ふむ。

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:19:57 ID:lYuGoSRX0
>>183
出たーお前は俺かー

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:20:13 ID:iAgRoapI0
このゲーム、チームとしての見えないレベルもあるから面白い

まったく同じメンバーで差ほど個々のパラに変化なくても
次の年では勝てないまでも、まともにサッカーする様になってるし

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:31:17 ID:HXWKEWDT0
今いろいろやってて気づいたんだけど、
Wikiの通常メニューの上昇地のところ、
キックボクシングがスタミナ+2 テクニック+4になってるけど
テクニック+2 フィジカル+4だとおもう。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:33:59 ID:e+MrmJTJ0
>>175

俺も、少しやっているが他にもちらほらと計算があわない組み合わせがあった。
能力ランクが関係しているのかと試してみたが、やはりかかわらない。
今のところ減る(−1)のしか確認できていないけど、もしかしたら増えるのもあるかもしれない。

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:34:09 ID:khKUP0DH0
審判がたまに忍者に見えるよ

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:36:15 ID:HXWKEWDT0
テクニックを+する非SP組み合わせ試してたんだけど、
・リフティング+キックボクシング+パス&ゴー
・ドリブル+パス&ゴー+リフティング
このいずれも単純に+すると9になるはずなのに、実際には8にしかならなかった<テク

SPでの最大値も8だから、抑制が効いてるんだろうか。


192 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:36:59 ID:/3xx6o6C0
とりあえずスピードでランク上昇に必要な値を検証してみた

17→33→67→84→133(ポテンシャルは常に上)

新人がCまででポテンシャルがへたったのでCでまっさらな高額選手に変えたが各人の必要量は変わらないと思う
ポテンシャルがへたれると上昇値に減衰がかかるんじゃないかと考えてる



193 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:37:29 ID:OsIH1XKM0
ポテンシャルが高いうちに能力伸ばして
低くなったら好きなスキルを覚えさせる、ってのが理想かな。
となれば野人みたいに能力の伸びがいいやつを除けばそこまでSPに拘ることもないのか。

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:37:58 ID:hetshjfX0
わかなとはかせ最高!

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:42:10 ID:Y3FuYsm+0
>>188
ズレてた、直したorz

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:46:16 ID:DJFH9hio0
(・ x ・){君のサッカークラブ、厨臭い名前だね

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:46:53 ID:HXWKEWDT0
>>195 超乙ー

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:47:46 ID:NwgLcSPi0
>>194
どっちも初期メンバーだけど3年目ポテ斜め...。

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:49:36 ID:LNpmSWJQO
ポテンシャルの書き方を統一しないか?
斜めだけじゃわかりづらい

真上=赤
22.5度=オレンジ
45度=黄色
67.5度=ある?
90度=白(未確認)

俺は黄色までしか確認してないので補完よろ

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:53:13 ID:FbK1zkOp0
ポテンシャルは「現在のタイプ」から見たときの限界値だとおも。

たとえばフィジカル重要なタイプでフィジカルがBになって傾いても、
なんかの拍子にキックが重要なタイプに変化して、キックがDとかだとまた↑にもどる

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:54:23 ID:x4telXK60
何を以って >>170 みたいな結論になるのか、それがいつも不思議なんだよな
アホじゃね?

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:54:42 ID:t9brPeRa0
「わかな」と聞くと
「ぶざまね」と「タイガーシュート→虎っていうより猫ね」が
先に浮かんでしまう。

でも、わかなはうちのチームの得点頭。
わかないいよわかな

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:55:12 ID:NwgLcSPi0
>>200
ええええええ!!

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:57:34 ID:/jRCg50J0
話をぶった切ってすまんが、出にくい課題と出やすい課題の違いは何だろう?
フォーメーション? ラインの密度?
とにかく「ダッシュ」が出なくて悲しい。その代わり「リフティング」と「プレッシング」は出やすい。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:58:23 ID:B7WGOSBM0
>>204
足遅い選手ばかりにすればダッシュはでやすい

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:01:06 ID:/3xx6o6C0
今度はメンタルでやってみたがE→Dまでポテンシャルが赤の選手は17で黄の選手は67だった

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:08:26 ID:kyVKzuzM0
>>181
このレスがくると、次に

飽きたから売ってきます

がくるような希ガス

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:08:26 ID:lqbdo3gx0
>>200
漏れも同じような考え。
タイプによってパラごとの成長限界値が異なる。
低い成長限界値のパラを上げないようにすればポテの傾きを防げるかも。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:09:43 ID:kyVKzuzM0
ポジション変更でポテンシャルが

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:11:04 ID:FbK1zkOp0
>>203
実例だすと、オールラウンダーな選手がオールCぐらいで黄色になったんだけど
アタッカーに変化したら↑にもどったことがあるよ。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:11:05 ID:lqbdo3gx0
>>209
あくまでも推論だが。

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:13:15 ID:Aar7+dJ80
>>200
>>209
新たな発見乙であります!!!

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:16:28 ID:KKN1LKxJ0
数日プレイできなくて、昨日久々にチョビットした。

まだ2年目だから仕方ないかもしれないけど、
女子チーム目指してるのに、まだ女子選手がいない。
なのに、対戦相手のくみこ&リサにギタギタにやられてる…orz

うーん、このままだと降格かも。
安い選手だったいいぼしは最近GJなんだけどな。


214 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:19:34 ID:lqbdo3gx0
>>210
なるほど…。実例dクス。
年俸による成長限界値(総合)とタイプによる成長限界値(パラ毎)があると考えればいいのかな…。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:20:41 ID:FC8UQFAf0
だから、ポテンシャル復帰したりするって。
理由?理由はわからんけども、、、

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:22:05 ID:eaIiGEWw0
>>215
その理由らしきものを今>>200>>209あたりが述べてるわけなんだが

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:24:21 ID:FC8UQFAf0
いや、2スレくらい前から言ってたんだが
何も反応なかったもんで。

タイプで変わってくるのか。SPが関係してるおもてた。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:25:32 ID:kyVKzuzM0
前スレで、限界の選手を放出して、再契約だなんてドリーム実験もありましたな。

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:27:04 ID:OsIH1XKM0
>>214
年俸ではなくキャラ毎にあるのかもしれない、
初期値違うし、まあ年俸が判断基準になるのは確かだろうが。
そう考えると思っていたよりずっと奥が深いな……

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:38:14 ID:J5Fvhdor0
MFがストッパー持つのはわりといい効果あるのかも。とか思い始めてきた

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:41:21 ID:DJFH9hio0
1トップで使ってるFWがリベロ持つのはウザイ以外の何者でも無いな
下がって来なくていいっつの

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:44:34 ID:O7/xY15S0
ちょっと中のぞいた感じから言うと、いくつかのパラメーターは複数参照になってるね。
あんまり言うと嫌な人もいると思うから具体的には言わんけど。

あと、ちょっと試しにうちのチーム全員ALL Sにしてみたんだけど、女4人のうち
ゆかりとくみこだけまだポテンシャル黄色だった(他は白)。実は凄いのかも?

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:50:48 ID:ysxd2uFB0
ウチのFWもポストプレー付けたらリベロになっちゃった・・・

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:51:16 ID:yRW3DBZF0
『初期のダビスタの頃、中ではものすごい単純なコトしかしてないのに
やっている人達が検証やらで勝手に複雑な計算をしていて驚いた。』
ってどっかの対談で薗部が言っていたのを思い出した。

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:53:55 ID:kyVKzuzM0
>>223
もうポジション変更するしかないさね。異様に動き回れてもしんどいし。

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:54:00 ID:VZ/Zs44C0
ある程度パラメータとかも考慮してはいるが
大体が運なんだろな

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:56:08 ID:o3vF4Bs+0
>>224
「複雑な法則を組み合わせると、そこにどうしても一定の法則ができてしまう
 だから単純な法則を積み上げてゲームを作っていく」
って話思い出した。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:59:44 ID:Mvmwj1ZO0
>>225
アレって一度付いたらもう変わらないの??
うちのFWはストッパーになっちまったんだけど・・・

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:00:23 ID:kyVKzuzM0
>>228
SPで変わりますね。そのあたりの対応はまだ手探りですが……

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:04:28 ID:J5Fvhdor0
なんでN2にクイダオーレが落ちてきてるんだ…('A`)
勝てるわけがねぇ。

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:07:03 ID:Y3FuYsm+0
困った時のシャドーストライカー頼み!
……まぁアタッカーでもストライカーでもなく、チャンスメーカー(1.5列目〜1列目)になるけど

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:07:24 ID:0wJ3L9DY0
うちのFW2枚看板は両方ともレジスタだったりします。

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:08:39 ID:a9JV6nzK0
初年度のキングカップはほんとひどい有様なだorz

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:11:04 ID:kyVKzuzM0
>>233
めんそーれに公開レイプでした><

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:11:59 ID:FC8UQFAf0
SPはある程度そろったので、1.2枚の練習に切り替えてる。
まあ,たまにSPになっちゃうんだけど。

そうやってちょびっとずつやりながら目的のタイプになるよう
調整してる。
なんとかストッパーとリベロのFWをチャンスメーカーとストライカー
にでけた。練習にちょっと消極的になっちまう。


236 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:13:11 ID:crn7/jUp0
武蔵野のホームユニフォームかわいいね
ゴール決められてブーンされると和む

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:16:04 ID:HXWKEWDT0
SPの副作用もなんかいろいろありそうだよね。
すっぽんマークさせたらDFが引き出されるようになった、といった
それ本来の機能の持つ副作用はまだ分かりやすいんだけど、
例えば
「野人を付けたらチームの連携が悪くなった」
といった副作用はあるんだろうか?

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:16:41 ID:mtC4vzEv0
当たり前って言えば当たり前なんだろうけど、これってどんな優秀な新参入れるよりも同じメンツでやる方が強いね
特訓だけやらせたAの選手大量投入したら一気にチームがぼろぼろ、降格してゲームオーバーに・・・
セーブしてたところからやり直してCだらけの古参で進めたら逆に快進撃した。
とにかくどんな優秀でも新人はスタメンに入れないほうが良いみたい。よく報告される、
急にレイプ被害者になり始める理由はここにあるのかも。当たり前といわれればそうなんだけど・・・
逆に体感で新人多いとエアロビが出やすい気がした。

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:17:49 ID:V8JFP5Y40
怪我が多いのでたらないMFを補充したら、来た奴はスペランカーだったorz

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:19:18 ID:eaIiGEWw0
>>238
一度に大量に入れるとそうなるね。
ちょっとずつ新規選手を投入していって徐々に入れ替えていくほうがいい

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:22:06 ID:v3aAMM5S0
>>237
野人はやけにパラメータ上がるから怪しいな…

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:22:51 ID:kyVKzuzM0
>>241
パスを全く出さなくなるとか。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:22:59 ID:ysxd2uFB0
練習試合でも連携は上がるんですか?
疲労を貯めたくないんで練習試合は控えにやらせてるんですが

>>237
野人付けるとどうなるの?
オレ付けちゃったけどあまり変わらないような・・・

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:25:27 ID:W8FTfShM0
桜木ブレイブが強いよー
かごに面白いように決められる

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:31:08 ID:hixiTFfZ0
野人はやたらタイプが変わりやすいような
守備意欲なんかにも大きく作用してると思う

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:32:29 ID:lYuGoSRX0
>>207
さすがシュミレーションゲームのスレだね
こういうところ見逃さないのが攻略のカギだよね

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:50:48 ID:Y3FuYsm+0
<うろ覚え>
野人か鋼のボディを連続してやった時、タイプがストッパーと何か(アタッカー?)を逝ったり来たりしてた
現行のタイプ+特訓で変化する希ガス
あと、キック1枚で変更したこともあったような
</うろ覚え>

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:51:45 ID:OD9Aw7g40
サッカーチーム育成シミュレーション

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:56:42 ID:269Mkpft0
>>238
友情の何とか使って後半から投入でならせばOK

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:59:29 ID:TuyTp4480
ステップリーグ二年目だけど1位のチームが負けねえ
もう一年かかりそうだ

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:03:33 ID:t9brPeRa0
>>233
ゴール前にジャンプ力のあるやつにして、
FWからコンバートしたキック力のあるやつをゴールキーパーに、
で、とにかく守れで指示したら前半を1−0(メンソーレリード)で折り返しますた。

後半3点とられたものの、1000万+1300万のFWがカウンターで1点とって
4−1で終了。
スレででてるようなひどい結果にはならず、よかったよかった。

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:07:40 ID:OD9Aw7g40
一応ポテンシャルな無くなっても特訓で若干能力は伸びるらしいし
最終的なやりこみとなると300万の選手をオールSだろうか・・

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:13:34 ID:zBMRuWoo0
黄金の右足のおかげ?でPK全然外さない

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:14:18 ID:daV5gpbB0
このゲームは控え(ベンチ外)選手の重要性がよくわかる    
そして俺はサカつくのノリで
はじめてすぐにベンチ外選手を全てキッタ・・・
Sリーグに上がって怪我人続出・・・orz


255 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:16:58 ID:LAMoFat80
>>244
かごちゃんにマークつけたら普通に勝てた
どうもワンマンチームくさい

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:22:12 ID:1RadoXq/O
N1のメンソ那覇、京都ブロス、火山、シュバルツの四強がどうしても倒せない。N1で優勝するための選手の能力目安教えてくり〜

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:23:11 ID:sfMbb5hZ0
N1をずっと戦い抜いていたら初期メンがほとんどポテンシャル白になってきた。
仕方ないのでちょびちょびとメンバー変更。
…「オッティ」つえええええ!オッティ現在能力ALLS。
あとは「わかな」が随分伸びがいい。BSSBASBで、まだポテンシャル黄色。
「こぶちざわ」も似たようなところまで上がった。
序盤お世話になった「ゆさ」は結局そこそこで終わってしまって泣く泣く解雇。
「たかおか」もお気に入りで育てていたんだが、FW陣はおろか、
DF陣でもっと安いヤツラにもFWとしてみた場合の能力値ですら負けていってやはり解雇。


258 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:28:17 ID:sfMbb5hZ0
連投スマン。
>>252
ある程度上がると、白の場合に苦手パラメータはうんともすんとも言わなくなる。
例えばGK「やしき」は白になってからだとテクニックがB以上に上がらない。
>>256
スタメンは最低でもCまであげて、主力には1人1つ2つはSが無いと厳しいかも試練。
しかしキャリアで穴埋めは出来なくは無いと思う。
GKとDFの能力が結構カギかも、京都とか突破力すごいし。

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:29:22 ID:6CBVA3jG0
フィジカルが重要になってくるよね。

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:36:20 ID:yRW3DBZF0
>>258
成長止まっちゃうの?
苦労を共にした選手数名はコツコツと育成を続けてあげようと思ってたのに。。

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:37:20 ID:1RadoXq/O
強豪になるにはN1優勝?

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:40:01 ID:uSAbxJVn0
自分が3年試合した感じです。
京都>六本木>那覇>阿蘇
Rトルティージャ>ACパンナコッタ>京都>アイスバイン

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:42:12 ID:a4GVHIP00
戦力的にN1で戦うにはかなり厳しいのにN1に上がってしまった・・・
支持率も開幕前なのに62%しか無いからゲームオーバーになりそうで怖い。

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:43:21 ID:lO5RLxFK0
キーパーの後頭部に当たってオウンゴールに成ったよ
下手に飛び出さなかったらそのまま外れてたのに(´・ω・`)

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:43:57 ID:TAT2WHNY0
>>259
サッカーは格闘技だからね。

テクニックとかスピード上げて
「スピーディーでカッコイー!」とか自分に酔ってましたが
土佐の連中に体当たりされて目が覚めました。


266 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:44:54 ID:sfMbb5hZ0
>>260
殆ど止まる。
もしかしたら根気よくやれば上がるのかもしれないが、
今のところ白になってからある程度上げていくと、そのうち
ニガテ能力っぽいところからうんともすんとも言わなくなる。
上がるんだとしても気が遠くなるくらいかかることは間違いない。


267 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:45:00 ID:z9cBiYs4O
怪我続出でヤバス

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:45:19 ID:h6pTgxO00
>>260
ポテンシャルが白になっても成長が完全に止まるわけじゃないよ。
ただ、物凄く上がり難くなるだけ。
だから根気よく育てていけばどの選手でもオールSになれる。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:47:40 ID:/3xx6o6C0
>>260
ポテンシャルが傾くと成長値に補正がかかる(白手前とか3〜4割)
で、端数切捨てらしく1や2の成長じゃぴくりとも動かなくなる
258のようにテクニックが上がらないのは野人やチーム愛のように一気にあがるメニューが少ない上に白はかなり補正がじはいるんじゃないかと思ってる

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:49:26 ID:TzZ0vMSd0
>>254
俺も似たような感じだけどなんとかやってるよ
初期メンバー4人解雇→フレッシュリーグから4人獲得→昇格
→初期メンバー3人解雇→ステップリーグから2人、無所属から1人獲得→昇格
→初期メンバー2人解雇→N2リーグから3人獲得→現在首位

移籍金の概念がないから同リーグから選手獲得する効果はでかいと思うよ
ただ、この方式どう考えてもN1で大苦戦するので中長期的にはおすすめ出来ないけど

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:54:55 ID:QzVlXD9gO
ゲーム自体面白いのに色々な情報みるのが不親切だねー。このゲームのメインなのに。

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:02:44 ID:z9cBiYs4O
勝ち続けてるのに
ゴールが見たい
って横断幕が…見せてるよ?(´・ω・`)

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:03:49 ID:obhLr7+C0
>>271
信者キモイとか言われそうだが、あえて言ってみる

薗部はかならず不便にする
ユーザーにデータを見る手間をかけさせることで
自分で調べてる感をアップさせて、作業を作業と感じさせないように

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:07:21 ID:LqMiC1Do0
>>272
とかくサポーターってのはわがままでかわいい奴らだよ

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:10:03 ID:sfMbb5hZ0
>>269
俺だけなのかも知れないけど、
やしきに出来る限り「黄金の足」を使い続けているんだが、
Bの途中から全く1メモリも上がらない状態がもう3年ほど続いている。
ALLSは無理な気がするなー。

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:11:36 ID:sfMbb5hZ0
と思ってたら今動いたー!
ALLS、269の推理が正しそう。
最後にテクニックとかあげづらいのを残さなければALLSいくねこれ。
でも俺のやしきはもう無理っぽ…。

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:13:51 ID:KtZprrId0
なんか女子選手は総じて安いわりに良く育つような気がする、くみこ、ひとみの美人両サイド
それに比べて今期補強の3000万台のMFとDFオールBも行かないうちに/になるなよ_| ̄|○

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:14:19 ID:NwgLcSPi0
N2三年目10試合近くになって勝ち試合のない俺に名監督のアドバイスを。
・1点差負け多し(こちらが先制することが多い)
・後半に決勝点をとられること多発
・22名体制
・4-1-2-2、もしくは3-2-2-2
・ディフェンスラインはペナルティエリア内、オフェンスラインはセンターライン近く

ここから巻き返して残留だけは決めたいんだけど...(4年目用選手を育成)



279 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:15:35 ID:ni6hinPz0
>>273
わざわざ不便に作るのは便利にするより難しそうだね
突っ込まれた時の言い訳くさいけど

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:16:10 ID:kyVKzuzM0
>>278
後半防御重視でいいんじゃね?

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:18:10 ID:0wJ3L9DY0
DFラインはもっと高めでいいと思うなあ。
そんなんじゃオフサイドほとんど取れないんでは?
前線もそんなに下げてたらFWのスタミナ切れが早そう。

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:21:02 ID:T05HemC10
ライン下がりすぎじゃね?

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:22:02 ID:lqbdo3gx0
4-4-2も試してみたら。
攻守のバランスはいちばんいいかも。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:22:52 ID:v3aAMM5S0
>>278
引きすぎてるから後半のパワープレーにやられてるんじゃないの?
ゴール前で競り負けるくらいならライン上げた方が良いと思う。
ペナルティエリア内まで引くならDFは5人体制じゃないときつい。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:25:19 ID:dmV/jaE60
UIの不便なところすべてとはいわないが
不便なところがおれをはまらせている一要素になっていることは確かだな。
狙ってなのか結果オーライなのかわからんけど。

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:25:27 ID:NwgLcSPi0
>>280,281
トンクス
FWのスタミナ、確かに切れやすかった。
高めにDFラインおいてたらドリブルで切り込まれてどうにもできない試合が
続いていたのでひいてたんですよ。前後半でラインもう少しきちんと動かして
みます。

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:26:39 ID:crn7/jUp0
>>278
フォーメーションに1人足りないというつっこみはなしですか

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:27:52 ID:5bI0OSmp0
ディフェンスラインは相手のFWがスピード有る選手だったら
ライン低めに設定してカウンターで抜け出されるのを防ぐ。
相手のFWが高さで押してくるようなら裏へ抜け出されても怖くないし
スピードもそれほど無いハズなので高めのラインでいい。

ただ高めのディフェンスラインで戦うなら
裏抜かれた時に追いつけるようにCBにある程度スピードのある選手が欲しい。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:29:00 ID:kyVKzuzM0
>>286
DF全員にスラディングを特訓。オススメ
FWは前半要員、後半要員で別けて、全軍突撃指令のフォーメーションも用意して攻撃重視を選べるようにはしてる。

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:29:06 ID:tsEhwceL0
だれかルイージ獲得した人いる?


291 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:30:44 ID:OD9Aw7g40
>>269>>276
なるほど。一人完全特訓用キャラを獲って計画的に育成してみる。
優先順番はテク>フィジ>キック・スピ・スタ・ジャンプ>メンタルでいいのかな?

特訓はタッチペンでササっと課題を選びたいと思う今日このごろ

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:32:21 ID:6UgP5HfD0
現在有名で8,6,7位なんだが
強豪ってN1で2位に入んなきゃなれないの?
キボン

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:33:02 ID:NwgLcSPi0
>>287
こんな足し算もできない監督の支持率急降下だよw
4-1-3-2、3-2-3-2か。
初期メンバーのでぐちがあまり特訓させていないのにやけにスイーパーとして
がんばっているうちのディフェンスライン。俺もがんがるよ。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:40:27 ID:T05HemC10
4132仲間だ。

1の選手にすごいスタミナとスピードとフィジカル要求されるな。
やっとこさいい感じで回るようになってきたよ。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:41:39 ID:kyVKzuzM0
4132だと、後半きつくない?

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:47:04 ID:T05HemC10
1がスタミナSまでいってくれてダイナモの名のとおり走りまくってくれるので
他の奴にはあんまり負担はかからない。
そいつが抜けるときは前後半で一人ずつ。

個人的にはサイドバックが中盤で詰まるのがきつい。
3のサイドはもっと中に切れ込んでほしいのだが。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:47:41 ID:crn7/jUp0
>>293
両方とも前がかりなフォーメーションだから
4-1-3-2使うなら4-3-1-2と併用してみるのはいかがなものか

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:49:07 ID:NwgLcSPi0
>>295
その後半、というのをkwsk。
両サイドバックの攻撃参加、という意味では元函ペンのくるみざわ(アタッカー)
が切り込むシーンも多くなって厚みを増しているように感じるんだけど、
3バックに比べて中央からのドリブル突破とかなんでもないスペースにボール入れられて
失点するときがやけに多くなった気も...。

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:50:43 ID:1RadoXq/O
我が夢ノ島ドリームスの布陣はトリプルボランチが特徴で4-3-1-2だよ。攻撃ラインは一番上でディフェンスラインは真ん中よりちょい上くらい。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:55:36 ID:FbK1zkOp0
>>298
DFはもちろんのこと、
中盤の選手たちにもインターセプト、スライディング、鬼プレスのようなディフェンシブな特訓もしたほうがよさげ

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:55:45 ID:obhLr7+C0
>>299
夢の島ドリームスって、なんかずいぶん前のスレで見た記憶があるw

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:56:12 ID:kyVKzuzM0
>>298
いや、単に後半45分。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:56:45 ID:tTFfTKcv0
FCチョビットの名前に愛着が湧いてきた件について

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:58:52 ID:Y3FuYsm+0
>>298
試合中のスタミナ電池が減れば減るほど、動きが鈍くなる&疲労がデカくなる
そのため、運動量多いと後半動き鈍くなってきつくない?               ってことだと思われ

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:59:53 ID:zBMRuWoo0
>>299
俺も同じフォーメーション
でもトリプルボランチという意識はなかったw

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:01:11 ID:269Mkpft0
4バックだと全員カテナチオがいいような希ガス

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:01:46 ID:0wJ3L9DY0
俺は4-3-1-2と4-4-0-2。
ああ変化がない…


308 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:03:00 ID:1RadoXq/O
>305 トリプルボランチは我が夢ノ島ドリームスが発祥だ。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:04:42 ID:lqbdo3gx0
3-1-3-3が理想だけど…。練習試合以外で使えないw

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:05:20 ID:4eMFgMxK0
どうして試合中に戦略とかラインの変更が出来ないのかなって思ったけど
対戦としてみた場合、後半開始直後に選手変更とかでマークを外したり

そういう変更出来ない様にして、あえて戦略の重要性が増すとオモタ

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:10:39 ID:Y3FuYsm+0
>>308
俺には単に4-4-2のMFダイヤ型にしか見えないが?

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:17:20 ID:6UgP5HfD0
ひょっとして強豪間でいってる人ほとんどここにはいない?
もっと進めてくれ

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:22:11 ID:V8JFP5Y40
うちのチームは5−2−3。
このフォーメーションで、初年度のメンソーレ那覇の公開処刑をPK戦までもつれこませることに成功した。
でも、PK1−3で負けたけどね。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:31:38 ID:lYuGoSRX0
>>313
5-2-3ってゲームとしては良さそうなんだけど
実際ほぼありえないフォメだからな
なんか気が引ける

俺はDFライン高めのコンパクト4-1-2-3で最後まで頑張るつもり

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:32:54 ID:N2TvPaWC0
うちのいいぼしがミスター100%の異名を持ちそうなんですが・・・。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:37:48 ID:x4telXK60
キャリアでキャパが各ステータスの限界が上がっていくっていう仮定はどうなんでしょう?

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:41:54 ID:T05HemC10
>>314
つサンフレッチェ

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:42:19 ID:VolInpqM0
いろいろと要望があるみたいだけど、次回作があるならば、漏れのつけて欲しい機能はコレ

・戦術選択の時に、相手チームの選手のパラ確認させてほしい。
・選手一覧で信号確認させてほしい。
・スペシャルメニューの時に、確認してからそのまま実行させてほしい。
・エディット選手がひとりでいいからほしい。
・試合の時に戦術変更させてほしい。具体的には
 ラインの上げ下げの指示…監督の支持率とかで効くまでに時間かかっていいから。
 または、選手交代の時に指示できるとか。ほら、実際の試合の時に、監督が交代選
 手に指示出してるでしょ。そんな感じに。
・選手の引退
 怪我してそのまま引退とか、ある程度の年齢制限とかつけてほしい。

 そんな感じかな。

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:43:10 ID:VCStDc2fO
>>315
負傷退場100%?w

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:44:01 ID:FgKG9Mj/0
ターク・ハルのアレじゃないのか

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:44:10 ID:6CBVA3jG0
エディット選手イラナス

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:44:14 ID:Vq7HThZ90
もう充分堪能させてもらった
久々にオモシロい携帯ゲーに出会ったかも
っていってもエミュだから別に携帯ってわけじゃないんだがww

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:44:21 ID:dmV/jaE60
なんかこのすれ見てるとみんなデフェンス4枚なんだな・・
ちなみにおれは3-4-1-2
誰も聞いてないねサヨナラ

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:45:00 ID:obhLr7+C0
4バックは基本っちゃ基本だしなあ

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:46:18 ID:N2TvPaWC0
>>319
100%シュートを外すってことっす。
高原が現地で言われてるとか言われてないとか。

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:46:29 ID:lqbdo3gx0
>>319
それは某プロ野球選手w

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:46:49 ID:lYuGoSRX0
次回作で俺がつけて欲しい機能はこれ

自動トレーニングコーチ スペ含めて勝手に強化してくれる
FWが育てるのがウマいとかGK育成では一目置かれているとか
いっぱいいてて預けるようなシステム

どっかで聞いたことあるよね
そうそれ

これでジーコ監督として頑張れる

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:47:35 ID:zBMRuWoo0
自動トレーニング欲しいよな
ダビスタで調教師がいるように

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:47:38 ID:W8FTfShM0
ディフェンスラインってペナルティエリアから遠くに離しても大丈夫なのかな?
サッカー詳しくないのでいつもディフェンスラインをペナルティエリアのそば
オフェンスラインをキックオフの線のそばにしてるんだけど

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:47:50 ID:AHaAJUVe0
>>323
俺、五枚。

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:48:42 ID:xkz9+3Qf0
MFのまつやまってのを名前に惹かれて獲得したら、ロングシュートをやたら打つ。
やっぱりイーグルショットなのかそれは。
感化されたのか、他の人もロングシュートが多くなったような気がする。
攻撃型チームだからいいけど

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:48:47 ID:dmV/jaE60
自動トレーニングなんかより
効果薄いとはいえ自動練習の傾向に指示を出したい。

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:49:43 ID:x4telXK60
サカつくにいけば?
ポチポチと適当な作業で遊ぶからこのゲームなんだろうし。
コーチだとかなんだとかもうね・・・

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:50:57 ID:Y3FuYsm+0
>>316
朝っぱらにFAQに書いたな、あくまで推測
タイプ(ストライカーなど)の変更で変わるという意見もあるし

とりあえず、>>206から>>156の推測はほぼ確定かと

>>323
俺は4-3-1-2と3-2-3-2

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:51:53 ID:obhLr7+C0
>>333
監督業を再現するにあたって、コーチはありだと思う
コーチによって自動練習の傾向が微妙に変わるっていうの
で、たまに口うるさい監督が「特訓じゃ〜〜」って言うのw

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:52:54 ID:12BUUjvV0
マリオ買ってきた
しかしDSでカルチョ遊んでたからマリオと同時プレイできない悲しさ

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:53:13 ID:AHaAJUVe0
平林が書いていたけど、結局、足し算なんだなw 俺はこのままでいいよ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:53:54 ID:lO5RLxFK0
DSが何所にも売ってないから
旧GBAで電池切れを気にしながらプレイする悲しさ

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:53:57 ID:lqbdo3gx0
>>335
大リーグボールは必要ないからw

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:54:45 ID:z9cBiYs4O
休養コマンド欲しいな

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:56:13 ID:gQlfdJj40
3-1-4-2と3-4-1-2を併用している俺少数派

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:56:33 ID:lYuGoSRX0
>>336
この機会にミクロを買うのをお勧めする
俺は買った仕事中でも抜け出してカルチョ

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:59:53 ID:crn7/jUp0
試合中の暇つぶしに読んでみると幸せになれるかもしれない
ttp://www.fujix.co.jp/varietyfootball/archive.html

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:03:08 ID:ni6hinPz0
俺5-3-2と3-2-3-2

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:04:37 ID:FUOGmg2Y0
俺は4-4-2フラットと2-3-2-3
中盤の消費が結構きつい。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:05:16 ID:v3XPE3oa0
俺5-3-1-1と4-2-4

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:07:01 ID:5dLx7M8g0
簡単さを突き詰めて欲しいな

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:08:55 ID:AHaAJUVe0
>>343
理解できないw がんばって読みますか。

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:11:20 ID:fGItGx2o0
成長型とかマスクであるのかも知れないけどオープンになってると嬉しいかな。
早熟は特殊能力含めて修得早いけど伸びが早めに止まるとか、
晩成は何回も特訓しないと特殊能力憶えてくれないけど長く成長するとか。

もっとダビスタっぽくなるけどw

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:12:21 ID:/1zS+zQT0
>>343
そこ結構勉強になるけど、このスレじゃあまり興味持たれないかも。
サッカー詳しくない人結構いそうだし。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:13:50 ID:r91cxmqS0
究極リフレッシュって、どんな効果があるんだ?
これ使うと、疲労が回復したり、ポテンシャルが
回復したりとかするのか?
それとも単にパラメーターが上がるだけ?

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:16:10 ID:z9cBiYs4O
ふどうが(゚∀゚)o彡゚靭帯断裂!靭帯断裂!

…orz

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:16:37 ID:vj9YyB6A0
スペシャルメニューで何かさせても
実際に試合に効果あると思えないのは俺だけか

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:17:35 ID:AHaAJUVe0
>>350
詳しくなかったけど、いい機会になったよ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:17:57 ID:MbJ7A5WL0
>>341
3-3-1-2 や 3-4-0-2 の場合、
両サイドハーフはウィングバック的な動きよりも、
3ボランチ的な動きをするのかな?

3バックにして、中盤の人数増やしたいけど、
4バックでも、サイドからのセンタリングで壊されまくりの、
我がチームでは、未だ実行できない…


356 :355:2006/05/24(水) 18:20:46 ID:MbJ7A5WL0
なにをとちくるった俺。

3-3-2-2 や 3-4-1-2 の場合、 で

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:22:53 ID:J5Fvhdor0
中々勝てないのでむしゃくしゃして5-3-0-2で組んだ
そしたら今までボコボコにされてた相手から同点もぎ取った。マジおすすめ

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:28:26 ID:bkkX/ezp0
>>343
読めば読む程、有能な選手ありきなんだな、と思った

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:33:15 ID:lO5RLxFK0
4-4-1-1と4-0-1-5
もの凄く適当

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:33:36 ID:daV5gpbB0
うちのキーパーがストライカーな件について・・・・

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:34:33 ID:AHaAJUVe0
>>358
選手に合わせてチーム構成なんすな。いろいろと試行錯誤してみようと思った。
トータルフットボール、名前はかっこいい。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:36:38 ID:V8JFP5Y40
サブのGKをアタッカーか、チャンスメーカーにしようとたくらんでいる。
でも、現在ダイナモ。

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:41:57 ID:gRX9ZN4d0
ゆかり、くみこ、わかなは外せそうにないな
しょうぶってGKどう?1700万にしては能力いいんだが
あと、やしきはあんまり伸びよくないのかな

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:47:03 ID:2csDLNct0
いきなり勝てだした。N2二年目だけど…
選手の補強もほとんどせずに初期面だけで固めて
成長させた一つのチームができた。









N1にいったらボコられるだろうけど

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:47:11 ID:AuZP5f8R0
ロングスローを見かけた事がないのですが
このゲームにはないのでしょうか?

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:52:14 ID:6UgP5HfD0
日本代表選出今まで一番多かったので何人?
現在8年目なんだが5人選出されました

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:55:27 ID:NYp15bQw0
>>363
ずっとGKに「しょうぶ」使ってるけど
今CBCBCACでポテンシャル黄色だよ
N2ではこいつで十分通用してる
でもそろそろ成長に限界感じてきてるから
N1に昇格したらもうひとつ上のやつを引き抜いてくるつもり

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:56:43 ID:TuyTp4480
浅草サンダーが勝ちまくるせいでN2に上がれなかった
三年もステップで留まるって・・・

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:00:30 ID:wBwUCUNr0
盛岡のたかやなぎ欲しいなぁ

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:01:09 ID:v3XPE3oa0
うちのやしきはBCCBAAAでポテンシャル黄色
DFへのコンバートにもちょっとだけ興味あり

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:01:28 ID:w0a057Y+O
チャレンジカップ五回優勝すると…ネタばれだから言わない

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:06:26 ID:4vo8b8AW0
相手ディフェンダーにバイシクルとめられた〜

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:06:52 ID:+4KAfCzg0
N1優勝で初チャレンジカップ

スケジュール見たら…('A`)

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:09:40 ID:+4KAfCzg0
さんざん既出だろうが
じゅうもんじ よりも ごうざき の方が優秀
とりけん と うえはら はあまり伸びない

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:20:36 ID:dmV/jaE60
>>355
とりあえず3412なうちの場合だと
両サイドハーフは完全に羽の動きをしてライン際の処理って感じ。
外で球受けしたり、外に広がった時の前後バックアップだったり

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:26:53 ID:LqMiC1Do0
>>374
誰が良い選手ってのは一概には言えないと思う
じゅうもんじ と ごうざき 両方初期からいるけど
うちの正GKは じゅうもんじ
このゲームは好きな選手を好きに育てられるってのが良い
前スレだかで酷評されていた ちゃばたけ もうちでは不動の右SBだし

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:28:05 ID:Ag6/Q6eqO
ゲーハー板の店員スレによると初週の売り上げ本数は11000の模様

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:31:24 ID:J5Fvhdor0
>>377
GBAだしそもそも新規タイトルならそんまもんか。
口コミでもう2万くらい上乗せされそうだけど

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:40:23 ID:Iztshr8m0
エミュでやってまつ
説明書代わりに色々尋ねると思いまつんでよろしくです

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:40:32 ID:Mn3MKVmN0
スライディングとアロマで
フィジカル14UPって美味しいかなあ。
しかもストッパーって属性ついてきた。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:40:46 ID:obhLr7+C0
しかし、この本数で、このスレの伸びは尋常じゃないな

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:46:20 ID:Mn3MKVmN0
>>380
間違えた。
バックアップだった。

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:46:26 ID:A0tiMa8l0
>>379
エミュでやることは敢えて止めん。
説明書を買いに行け。

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:55:10 ID:gOv1Pg1KO
明日4本ゲーム買う予定なんだけど、これも面白そうだね。
サカつくより面白い?

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:55:39 ID:wGeXUeNG0
>>383
そもそも説明書って単体で売っているの?
てかわざわざエミュって言ってるのは反応してもらいたいんだろうね
前のと同一人物だったりしてな

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:55:58 ID:uz69wynZ0
おすすめ選手はポジションごとに分けた方がわかりやすいと思う
あと,地雷選手もまとめれる人いない?
個人的にはDFのちばとか

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:56:30 ID:8Y6nInpl0
説明書は税込3800円

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:57:21 ID:wBwUCUNr0
ちばはFWに転向してうちの得点源になってますが何か?

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:58:13 ID:obhLr7+C0
>>385
思うんだが、いつも似たような時間に来てる気がする

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:00:48 ID:yvMR1IYN0
サッカーの知識はほとんどないけど、個人的には近年最高の良ゲー。
ミクロとの相性が抜群にいい。
この1週間で2回充電して、その間もSPでチョビチョビやってる。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:01:57 ID:6UgP5HfD0
8年目N1でようやく2位になった
と言ってもリセット50回くらいした
これで強豪になってなかったらもう辞めます
有名からずーと資金増えないしこれ以上時間かけてだらだらできないよ
あと1ヶ月進めれば判明するぜ

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:02:53 ID:5bI0OSmp0
>>384
サカつくとは完全に面白さのツボが違うので比べられない。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:09:32 ID:6UgP5HfD0
ウォーーーー
1月まで飛ばしたら有名から一流に変更になって
資金が33000から61000になった!!
続行決定!!!

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:10:22 ID:Scx4e3Cn0
>387
説明書
http//www.calchopbit.setsumeisyo.html/

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:11:11 ID:eipsNVfT0
このスレに対戦モードで試合した人、居る?

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:20:06 ID:NG9yeG6c0
本年度、N2からN1昇格の危機。
負けるつもりが、3−0で圧勝してしまった…。
シーズンあと一試合。
昇格はさけたいなあ。

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:34:30 ID:bCpDWssy0
うちのちばもFWに転向した(序盤活躍した)けどポテンシャル低すぎで切った
じくまるやちゃばたけも黄色いしそろそろやばいかも
つきやま、こぶちざわはBが5個C2個でまだオレンジだからそこそこ使える


398 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:35:04 ID:jpqbrFmt0
チーム編成・疲労に関してのテンプレ案をちょっと書いてみる
Q 初期メンバー何人か切っていい選手取りたい
  A 好き好きですが、初期メンバーのままでも充分戦えます
Q でも何人かとっかえる、残すならどんなヤツ?
  A 特徴のある選手を残せ、EだらけでもB持ちは残せ、EはすぐにDになる、Dもわりと簡単にCになる、
    2年くらいするとEはまず無くなる。
Q ステップリーグ昇格!過密日程らしいけど何人くらい選手いる?
  A 最低19人、過密日程につきけが人注意、できれば20人か21人欲しい
Q 年を越すと疲労全回復する?
  A それはない、年末特訓してた選手が、年始も特訓したら黄ランプ出ました
Q やった!カップ戦で賞金ゲット!
  A その賞金は一年限りとのこと、その金で選手取ると翌年賞金獲得できなければ
    その選手を解雇することにも・・・・ご注意ください
Q 再起不能(予後不良)の大怪我はあるの?
  A あるらしい
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
  A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ウイイレのマスターリーグとか、サカつく大好き、さて、どこがこのチーム補強すべきところかな・・・・・と
  A あまりそういう考えはしないほうがよさそう(自分がそうでした)
    マターリしませう
Q ギリでシグナルつくとこなんだけどついてない選手ってつい出してしまうじゃん?
  分かりにくいから。 それで怪我ってパターンが結構多い…
A 解消法としては、試合後半の70分くらいからSTARTで時々スタミナ確認して減りが早い選手を予めメモっとく
  あとは、その選手だけ連戦させないように注意してローテーション


疲労・編成に関することについて自分の思ったことと、過去ログからいくつか抜粋。
スレにお世話になりっぱなし、すこしは役に立たせて頂きたく候。

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:42:54 ID:J5Fvhdor0
Microとも相性いいけど、SPとの相性も中々いいぞ。
どうせなら北米のSPでやりたい所なんだが

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:43:19 ID:IBDLmtDG0
>>292
参考にはならないだろうけど
5年目、リーグ3位、カップ戦優勝で強豪になった。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:47:33 ID:wBwUCUNr0
始めてブーンのパフォーマンスを見た
アップのドットキャラいいな

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:49:10 ID:l0ROK4Mj0
Q やった!カップ戦で賞金ゲット!
  A その賞金は一年限りとのこと、その金で選手取ると翌年賞金獲得できなければ
    その選手を解雇することにも・・・・ご注意ください

これまじ?
じゃあ次の年もある程度勝てるくらいじゃないと取らない方がいいの

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:53:58 ID:8Dfyxm1B0
賞金の意味を成してないな

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:56:23 ID:IBDLmtDG0
外人選手モデルが分かりやすそう?なのでとりあえず貼ってみる。
Rトルティージャ(レアル?スペイン系?世界選抜?)
DF フラスコ

FCバルサミコ(バルサ?)
FW ワルドナー

シュラスコ(ブラジル系?)
DF マゼラン
MF ラパス

モッセレン(オランダ系?)
GK バチスタ
FW アリババ

アイスバイン(ドイツ系?)

ACパンチェッタ(イタリア系?)
DF アルキメデス
MF マルコーニ

N1所属
FW オッティ→トッティ?
FW ミランコ→シェフチェンコ?

405 :398:2006/05/24(水) 20:56:46 ID:jpqbrFmt0
>>402 過去ログより抜粋
>じゃあカップ優勝の金を含めて資金いっぱいいっぱいの予算使い切ってチーム編成している場合
>毎年カップ優勝しなければならないのか
自分はカップ戦で賞金もらったことないので
どなたか補足よろしく

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:57:43 ID:7G1dEi6b0
>>402
マジ。それで一人解雇することになったし。
だからカップ戦の賞金て使い方が難しいんだよね
俺も朝方書いたけど初のキングカップ決勝。相手は何故かN2のチームが出てきて
簡単に優勝しちまった。5000万もらったけど、どうしたらいいんだろうこの金。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:58:57 ID:crn7/jUp0
そのお金で1年間のレンタル移籍ですよ

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:59:09 ID:wGeXUeNG0
>>394
説明書見れなくなってるよ

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:59:50 ID:LX0PB3660
初めて代表に呼ばれた、、、嬉しい

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:01:07 ID:4MMsGbro0
どれぐらいの能力があると代表に呼ばれるの?

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:03:41 ID:LX0PB3660
今6年目だけどBSBBCB選手と、ABBCABの選手が呼ばれました。

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:05:16 ID:mijILvSj0
>>407
ナイス脳内補完

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:05:17 ID:W8FTfShM0
くそー
相手チームのかごっていうストライカーが凄い決めてくる
ハットトリックされた

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:10:55 ID:995p0bDT0
>>410
おそらく能力は関係なくて
N1で活躍した選手が選ばれる

ちなみに選ばれたことのある成績
6得点15アシスト、28得点12アシスト、13得点12アシスト、
13得点28アシスト、51得点6アシスト

前目の選手しか選ばれたことがないから
DFについてはわからん

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:11:28 ID:gpGpoxfh0
Bが二つ残り全部Cでリサたんのポテンシャルがオレンジになったぁ
むーBやAばかりの人もいるみたいだがここから伸びるんだろうか

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:13:37 ID:W8FTfShM0
スペシャルメニュー使わない方がちゃんと育つような気がする


417 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:13:56 ID:bCpDWssy0
俺はメンソーレのつじに5点入れられたw

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:18:23 ID:l0ROK4Mj0
>>410
おれは21試合出場8得点3アシストのくみこが選ばれたよ
今気づいたけどMFなのにアシストより得点のが多いな…。

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:21:04 ID:/3xx6o6C0
>>410
自分はFW1 MF2 DF2 GK1だった
どいつも初期メンバーで各ポジションの中心人物だったんで活躍度が関係してると思う
外国選手が活躍するようになってからは誰も選ばれなかった

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:24:01 ID:gRX9ZN4d0
>>370
やしきイイネ!


421 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:26:18 ID:4MMsGbro0
>>414
N1なのかぁ
ステップリーグでチマチマ選手を育成している俺にとっては
まだまだ先のことだな、こりゃ(´・ω・`)

色々、教えてくれた皆さんthx

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:26:51 ID:5jFM8wr30
ブラインドプレーン可愛すぎ

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:29:27 ID:5i+4r+CA0
wikiの通常メニューでラインコントロールが間違っていたので修正しました
メンタルも2上昇します

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:32:31 ID:iVuhdjat0
初のN1京都戦でFWうしごめのダブルハットトリック
を含む11失点で大敗・・・
やはりN1の壁は厚いね、うちは今年残留できるのだろうか?

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:32:45 ID:995p0bDT0
>>404
>>88にあったのを俺なりに埋めてみた
後はサカヲタな人が修正してくれるだろう

Rトルティージャ

GK オズチェス ?
DF ゴジャルド (ガジャルド)
DF ロドリゲス (ゴンサロ・ロドリゲス?)
DF ポシェット (ポチェッティーノ)
DF メンデル (メンデス)
MF フォーラン (フォルラン)
MF ロメロメ (ベロン?)
MF ソニン (ソリン)
MF ドミンゴ (デルガド?デミチェリス?)
FW サルゲッチ (サネッティ)
FW テレス (テベス)

GK コンパス ?
DF ワルケス (メキシコのマルケス?)
DF イケルメ (リケルメ)
MF ユイマール (アイマール)
FW サンチェス (サビオラ?)

DF フラスコ (フランコ)

ポジション滅茶苦茶wwwwww

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:34:06 ID:mijILvSj0
ゴール後のパフォーマンスを一人の選手に複数覚えさせると
使う優先順位はどうなるんだろう?

ランダムで使うのかな?
それとも一番新しいの固定かな?

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:40:11 ID:8Y6nInpl0
手がブーンのまま側転
ゆりかごしながらバク転

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:41:08 ID:VQqkneRp0
>>425
カンポスってゴールキーパーがいるよ。
http://www.geocities.jp/fb_museum/GreatPlayer/Mexico/campos.html

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:42:43 ID:xTPW0WVH0
なんか架空の名前て笑えるな、かごだのやしきだのうしごめだのつじだのちばが地雷だの楽しそうやね

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:44:00 ID:cka9VDPl0
リケルメDFワロス

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:45:04 ID:QKQs6NwPO
>>425
DFワルケス→ワルテル・サムエル
かもしれん…


432 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:45:06 ID:995p0bDT0
>>428
ああ、カンポス忘れてたwwwww
子供の頃、海の中からボールをキャッチする練習をしたっていう人ね

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:47:04 ID:NG9yeG6c0
あ、うちまだN2だけどエースの「たかやなぎ」が代表に呼ばれた。
ちなみにステはAADBSCC。

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:47:16 ID:5jFM8wr30
Rトルティージャは中南米(非ブラジル)総合チームじゃない?

サルゲッチはボルヘッティのような気もする

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:47:57 ID:VS41wv700
オズチェスはカシージャスじゃないかな。
ゴジャルドはサルガドじゃね?

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:48:55 ID:5jFM8wr30
パンチェッタ→イタリアのベーコンっぽいの
トルティージャ→トルティーヤ(メキシコ料理)

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:51:13 ID:DW/zioWU0
オズチェス→オスワルド・サンチェス?
メキシコ−アルゼンチン連合なんかな?

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:52:37 ID:995p0bDT0
>>436
Rトルティージャは
スペイン語圏代表ってことでいいのかな?

そうすればブラジルは入らないし

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:52:38 ID:5y6mrc+e0
最近の若いのはケンペス知らないか…

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:53:31 ID:T05HemC10
ドミンゴはレドンドとか。
難しいな、これ。

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:55:32 ID:3AbnWNpb0
カズクン
ラモヒュ
タケエダ

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:56:38 ID:FTXTl5PA0
平塚ろおま

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:58:54 ID:daV5gpbB0
試合見ないでやると激しく支持率低下するな・・・・・
そんな俺の支持率20% ヤバイ(|| ゚Д゚)

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:00:44 ID:wGeXUeNG0
どこから獲ったか忘れたが
エンリケという外人が居るのだがこれってルイス・エンリケかな
丁度MFだし

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:05:10 ID:Cqx3189A0
>>442
DC版のサカつくか

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:08:27 ID:Mn3MKVmN0
今日の燃えたシーン

ゴールキーパーがコーナーキックのボールをハンブルして
FWが蹴り込んだところを、DFがスライディングでかろうじてディフェンスw

ホームゲームで、相手チームにレッド1、イエロー5、俺のチーム一人負傷退場ww
ロスタイム7分ってww

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:10:39 ID:k9bLKiyg0
サッカーは格闘技

そういう言い方あるし、言いたい事も分かるけどそれって言いすぎだよね。
格闘技者に失礼。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:12:46 ID:995p0bDT0
こっちは前スレにあったACパンチェッタ

FW11 エコバ (レコバ)
MF10 カエラ (カカ)
MF9 タッキー (タッキナルディ) 
MF8 モレッティ (サネッティ)
MF7 エナメルソン (エメルソン)
MF6 マルコーニ (マルディーニ)
DF5 ナカバーロ  (カンナバーロ)
DF4 ヤフー (カフー)
DF3 プラム (スタム)
DF2 アルキメデス (?)
GK1 ディーガ (ジーダ)


FW16 イブラヒム (ズラタン・イブラヒモビッチ)
MF15 サンブロック (ザンブロッタ)
DF13 ネスレ (ネスタ)


どうやら>>434の通りで
Rトルティージャのサルゲッチはボルヘッティのようです

アルキメデスってだれだろ
アルディレスじゃないよね

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:13:34 ID:8Y6nInpl0
一昔前、ごちゃごちゃした無秩序でなんでもありな状態を、格闘技と形容していた

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:13:44 ID:N2TvPaWC0
みついゲット!
3ポイントゲッター。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:14:27 ID:eLkwoT6n0
アビル境がアビル優に見えてしかたがない

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:17:38 ID:gRX9ZN4d0
いま一番気になるのは たけ なんだけど、こいつも地雷かな?

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:17:43 ID:v3XPE3oa0
N2でも40得点上げて得点王になった奴が選ばれたよ。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:19:54 ID:YpfXSe8Z0
エミュでやってるけど、1.5倍速にすると試合がものすごーーく見応えある
マジおすすめ

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:20:18 ID:PzVA1fU90
PCでゲームやる気にならん

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:20:41 ID:7Gz6tnhO0
>>454
死ね

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:21:06 ID:k9bLKiyg0
せっかく実名じゃないんだからダビスターズとかシュボンバーズ(種牡馬)そーいうチームがあってもいいよね。
なくてもいいけど。

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:21:55 ID:J5Fvhdor0
>>452
以前ウチの所にいたけど地味だったから枠確保のために解雇しちゃった。
空いた枠にゃちょっと値の貼るDF入れたけどこれが中々機能しなくて困る

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:22:31 ID:8Y6nInpl0
くみこの笑顔にカルチョボッキ

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:22:34 ID:J5Fvhdor0
>>457
ヒント:トップロード成田

元ネタは既に死んでるけどな

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:23:42 ID:8Y6nInpl0
エンペラー東海

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:24:02 ID:OtzQ/71F0
エミュでやるゲームって万引きしたチョコ食べても美味しくないようなもので
つまらないと思うよ。ましてや携帯機のゲーム、PCでやっても面白くないでしょ

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:25:10 ID:k9bLKiyg0
>>460
そっか、そのくらいでまぁニンマリしてくださいって感じか。
だからこそ、もっとクレってちょっと思ったのかも。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:26:30 ID:PzVA1fU90
しばたま
たなかつ
よこのり
まつみき

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:27:54 ID:J5Fvhdor0
次やる時はルドルフ新堀というチーム名にでもしてみるか

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:31:33 ID:kpluD2Qs0
N-BOXがものすごく機能するね。
サイドの守備が少々お粗末だけど攻撃力が尋常じゃない。

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:33:15 ID:k9bLKiyg0
自分の自腹で購入したもの、苦労せず手に入れたものの満足度については
前者の満足度のほうが高いってモスワルド博士が発表してるよ。
自腹切ったり苦労して手にしたものは頭の中で、楽しもう、納得しようって意識が働くんだって。

http://food6.2ch.net/test/read.cgi/food/1058171145/

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:35:51 ID:lO5RLxFK0
もうこのスレでエミュの話題が出てもスルーの方向で
反応みて楽しんでる厨みたいだから

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:38:35 ID:a9JV6nzK0
ゲームでエミュの話題が出るのはいつものこと
そいつを触って楽しむのもまたこのスレの醍醐味

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:44:11 ID:2bZxAzQ+0
>>426
うちのは最後に覚えさせたのしかやらない

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:45:04 ID:3AbnWNpb0
N2日程きついなあ
まあトップロードがぶっちぎりで弱いので降格は無いのだが

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:51:15 ID:W8FTfShM0
基本は一枚カードでトレーニングして本当に必要なスキルだけを
スペシャルメニューで何度もやったほうがいいみたいな感じだなー

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:53:19 ID:eLkwoT6n0
垂れ幕中央 守護神ごうさき

でも開始2分で入れられた・・・orz

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:55:00 ID:jD0kcuUJ0
1年目中盤なのに、じくまるのポテンシャルが傾きだした。
ここでのオススメ選手だったのになぁ…
左サイドMFでチームの要だったんで、解雇させようか迷う。

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:57:00 ID:3Je/JLk30
当方ステップリーグ2年目
7連勝19得点2失点で首位爆走してたら
2位のアビル境に「オッティ」が移籍してた!!
2-7でボロ負けした…
Sリーグのレベルじゃねーーっ
オッティのサッカーライフはそれでいいのか?
敵チームの予算は無限なのか?
以上チラシの裏。


476 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:01:29 ID:5i+4r+CA0
散々ありふれた練習調べてるんですけど、普通に+数値しか出てきませんね。
特訓で刺激した項目が、自主トレで伸びやすいとかだと嬉しいんだけど。

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:01:52 ID:fPDF3HB90
N1上がったばかりの第1戦で京都に11対1でレイープ
同シーズン第12戦、同メンバーでの京都再戦で3対4で勝利

おまいら数ヶ月の間に何があった((( ;゚Д゚)))

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:03:54 ID:KyaDbQis0
>>462
エミュでも充分面白いよ!
最近流れてるromじゃ一番かな

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:04:48 ID:3nJVQTAG0
基本的に足の速い選手が多いチームに勝てない。
他の能力はそうでもないのに!

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:15:40 ID:BMeSoOEx0
あぶねえ‥ギリギリでN2降格免れた。
代わりに浅草が降格。
来シーズン、ステップでゴメスが大暴れすると思うと
他のチームが気の毒でならない。


481 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:16:58 ID:DVFuSrJ30
結局お気に入りのキャラを強くするには課題溜めまくって仲間にした後効率のよい特訓漬けかなぁ
んでポテンシャル下がって伸びなくなってきたら好きな特技、タイプ覚えさせる

キャリアは最後かねステ重視だと

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:22:29 ID:oaJL0jJ40
飽きてきたので売ってきます

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:23:40 ID:Dwx2h19i0
>>454
自分は2倍モード

だから後半になっても選手の動きが鈍くなってんの気付かんw

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:26:41 ID:cka9VDPl0
GBAでやってる
バックライトないから暗すぎる…orz

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:37:22 ID:N2TvPaWC0
(;´д`)

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:40:53 ID:2P9gAMwN0
なんでかなぁ〜

いかりや
かとう
しむら
なかもと は、いるのに たかぎ がいない。



しょうがない たしろ 入れとくかw

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:43:54 ID:o3vF4Bs+0
>>482
ありがとう

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:47:18 ID:dE0kDW/p0
NBOXってなに?

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:50:15 ID:5i+4r+CA0
これだけケガ人出るのに、温泉無いのはなぜだ


490 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:50:56 ID:DXsYg3Pe0
タイプによってパラの成長が異なったりするんだろうか。

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:52:13 ID:N2TvPaWC0
○   ○
  ○←NANAMI
○   ○


492 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:52:51 ID:5dLx7M8g0
>>488
N-BOX
猛烈につよかった頃のジュビロ磐田の中盤システムの名称。
名波選手を中心として4人のMFが箱型の布陣を取る事から命名された。


493 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:53:07 ID:86t+9WRn0
>>488
ジュビロ磐田が名波を活かす為に使ってたフォーメーションのこと
ちょっと形とかメンバーは忘れたスマソ

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:55:07 ID:86t+9WRn0
かぶったごめんよ

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:57:09 ID:fb7/ICOH0
>>488
かつてのジュビロ磐田で鬼のように強かった時代に使われてたフォーメーション
3−5−2なんだけど中盤が特殊な形
特に名波がヤバカッタ・・・
オマケにGK以外は日本人のみという素晴らしさだった

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:58:13 ID:fb7/ICOH0
ごめ、俺もだorz

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:59:30 ID:hfgnv07j0
輸入版ミクロのグリーン(メタリック)のがこれにすげー合いそう
欲しい

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:59:35 ID:3Je/JLk30
NBOXを必死で説明する
そんなもまえらが好きだ!

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:00:52 ID:MdNE8JjG0
>>488

>>343が紹介しているサイトに詳しく載ってる。
「3-5-2」システムの概要(その1)の中にあるよ。

ところで、メインで3-4-1-2使っている人っている?
引き気味に配置しているはずなんだが、
両サイドが上がりっ放しになるのは仕方がないのかね・・・

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:01:10 ID:if1bsLxp0
>>495
その時のキーパーてディドか?
最近知ったんだが息子が横浜FMに居るね。びっくりしたよ。
オランダ人だった気がするが帰化したんだっけか。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:01:36 ID:T05HemC10
名波中心に他の4人がポジションチェンジ繰り返しつつ攻める
すんごいサッカーだった。

守備も名波が指示してプレスかけさせてたし。

強いだけじゃなくて面白いサッカーだったな。

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:01:50 ID:PzVA1fU90
ヴァンズワム

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:02:01 ID:2bZxAzQ+0
N1にあがってずっと負け続けてたけど
MFの選手が一人代表に選ばれたとたん勝てるようになった!
頑張れ!!残留だ!!

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:03:24 ID:T05HemC10
>>500
ヴァンズワム。
日本史上最高のGK外国人じゃないかな。
74試合で防御率0.89

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:04:53 ID:8S/3NvAF0
Jの話はもういいからw
そんな低レベルのサカーより海外の話でもしようぜ

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:05:36 ID:XRAGUBmp0
ヴァンズワムか・・・居たなぁ・・・(;´Д`)

日本史上最高の外国人GKはシジマールだと思うがどうか。PKだけかw
スレ違いスマソ。いい加減やめとく

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:06:45 ID:7gMsQybE0
ジュビロの外人つったらハゲラッチくらいしか記憶にねぇ

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:07:09 ID:GntECfhQ0
>>504
PA外でうっかり手使って退場になってないっけ?

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:07:37 ID:g3JWDt2/0
ドゥンガを忘れるとはやばい脳だな

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:07:48 ID:wO94q5WS0
N-BOXのジュビロは凄かったね
あの一瞬ははアジアで一番強かったろ

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:09:47 ID:rSSy9EbL0
>>506
しみサポの俺からするとシジマールラブなのだが。
脳震盪おこしながら止めたPKとか。

とはいえやっぱり防御率1点切るのってすごすぎる。

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:10:51 ID:pNW2OvXm0
N1って相手が強いせいで、負けても支持率の落ちが遅いし
ローテがN2より100倍楽!

とりあえずスタメン11人全員のフィジカルがBになる様にすれば
楽に残留できるから、そこからが本当の育成になる気がする。
(インチキ無しの場合)



513 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:10:53 ID:r2Gk8IXn0
クビになったから
また最初からやり直してるけど
新チームは軸がいなくて困る。
前みたいに「しのはら」というエースがいればいいんだけど
本当にコマッタ(´・ω・`)

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:13:26 ID:XQIzPGwr0
ただヴァンズワムが凄かったというより、
前線のチェイシング&中盤の鬼プレス+スペースの限定&バックの安定感って感じ
そもそも敵チームの決定的チャンスの量が少なかったように思う

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:17:43 ID:KK3Ut5de0
序盤〜中盤の軸は、完全にゆさ

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:18:01 ID:3/fQ5BZP0
うちの「ちば」は4バックの右サイドでうまいこと機能してる
最近やとったCB「おだ」が闘梨王ばりにあがるのが恐ろしい

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:18:18 ID:N/yet6qK0
リーグ戦とカップ戦でカード共用なのな
カップ一回戦でいきなりエースが出場停止か・・・orz

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:18:23 ID:rSSy9EbL0
それはある。
あの頃の磐田は強かった。
確かにヴァンズワム>>508みたいなぽろりしてるし。
前半10分くらいだっけか。



でぐちはいいかんじに育ちました。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:19:10 ID:1K2igQn+0
一度N1から落とされて再昇格後のシーズン
14節終了時点で22得点のチームのエースたかやなぎがランキングトップ!

なのになぜチームは得失点差-17で9位なのだろうか・・・( ゚д゚ )

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:23:29 ID:/OxVkNFm0
ここで空気の読まない相談。

まだ2年目はいったとこだけどさ、やっぱり高い金使う選手使わないでクリアしたいんだ。
まあGジェネFあたりやった人ならこの気持ちわかるとおもう。
でもなあ、やっぱりお金もあまってるし強い人来てもらったほうがいいんだろうか・・・
どうなんだろ。

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:25:38 ID:r/KzxKE00
>>492
自分はフォメAが4-2-3-1、Bが3-4-1-2でやってますが、
Bの場合だとそちらと(多分)同じように両サイドのDFがかなり上がってきます。
それでも試合前とハーフタイムの指示で守りを固めさせたらかなり後ろにいてくれます。


522 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:26:21 ID:r/KzxKE00
↑のレスは>499でした、すみません

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:27:00 ID:I1EAvmnb0
能力の伸び方だけ考えて特訓していたら、中盤とディフェンスが全員
スイーパーとストッパーになっちゃったよ。。

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:27:35 ID:ElAe78H60
>>523
ナカーマ

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:30:00 ID:CCsdrU8N0
>>499
>両サイドが上がりっ放しになるのは仕方がないのかね・・・

仁王立ちとかカテナチオを習得させればイメージ的に上がらなそうじゃね?
今度は逆に全然上がらなくなるかもだけどw

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:32:52 ID:iMnNwTsI0
メンタルCぐらいじゃホームとアウェーの能力差が激しいな
Sリーグでホーム全勝アウェー全敗だたーよ

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:35:09 ID:3ExougSl0
安い奴でも選手次第では最後まで使える。
今こぶちざわ500万がBABBSAS
くみこ750万がASAASSAとかなってるよ。
もちろんインチキ無し。

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:39:52 ID:I1EAvmnb0
>>524
これ陥りやすいのかな。
俺の場合足りない能力の底上げしたい→でもどうせなら上昇値の
合計が高い特訓(スペシャルメニュー)の方が得だろ→偏った特訓
→気付くと全員スイーパーとストッパーorz だった。

やっぱちゃんとした適正付けたいなら、上昇値を犠牲にしても
ポジションに合った特訓しないとダメなのかなぁ。

529 :499:2006/05/25(木) 00:39:55 ID:MdNE8JjG0
>>521,>>525

ありがとう。
やっぱり守備のSPメニューも両サイドにさせるべきなのね。
当たり前の事なんだろうけど。w
格下相手にはごまかせるんだけど、
同等か格上にはあっさりと空いたスペースを使われる。(特にアウェー)
「2-0で勝てるチーム」を理想に掲げているんだけど、
道のりは遠そうだ・・・

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:40:46 ID:UBNYgs780
ぶっちゃけ特性は固定でもいいなぁ
ユーティリティー性が高すぎるのも萎えるし

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:42:07 ID:IyLuinbZ0
サイドからのセンタリングがあがるとほとんどゴール決められるんだが、どうしたものか
DFの能力には問題はないはずなんだがなあ

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:42:50 ID:6eXCbpZ70
>>520
やれるとこまでやってみれ
時間かければ初期メンでもパラメータは上がるし
じっくりとやればなんとかなるさ

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:45:33 ID:wsKlxC740
>>520
初期選手でも、後半はかなり能力値が上がりにくいらしいが
AとかSに出来るらしいから、納得いくまで今の選手とか安めの
選手でがんばってみたら?

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:45:53 ID:762zvC9A0
>>531
あと出来る事は、DFの人数増やす、
相手のFWをマークかな。

自分は


535 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:45:59 ID:qeeMVJJI0
>>531
フィジカルとジャンプ高い選手おいてる?

536 :534:2006/05/25(木) 00:47:02 ID:762zvC9A0
途中で書き込んじゃった。

自分はまだN2だからか、
ほとんどのクロスはDFが頭ではじいてくれる。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:48:42 ID:XQIzPGwr0
チャレンジ杯制覇したー
フォメは4−1−4−1で中盤前目の女子選手×4をとにかく目立たせるがコンセプト
1トップは高さ、強さ、パワー重視

これで5点取られて6点取るサッカーで勝ちますた

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:50:01 ID:8jLwFuvp0
3-4-1-2つおいよ。

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:51:36 ID:C0l9ag1n0
http://www.youtube.com/watch?v=lsO6D1rwrKc&dpos=0
凄すぎるな

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:51:47 ID:0gdFinNW0
>>531
どういう形で点を取られてるかにもよるな
1.フリーでヘディング系
2.フリーでトラップからシュート
3.囲んでるのに何故かパスが通ってしまいシュート
4.マークしてるけど吹き飛ばされてシュート
5.そもそもキーパーの反応が悪くて防いでくれない

パッっと思いつくだけでもこれだけシチュエーションがある
1や2ならミーティングでマークをつける
3ならインターセプト等で補強
4ならフィジカルうp、5ならキーパー強化

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:52:58 ID:sEozxh+30
>>539
それ前に教わったよ。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:56:09 ID:EbDq4TaF0
まだ2年目なんだけど、ちと聞きたい。
チャレンジカップとかNI優勝しちゃったら、やっぱ萎えて飽きる?

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:57:49 ID:IyLuinbZ0
>>535
4バックで真ん中二人は両方B

>>536
俺もN2だけど、うちのDFはたよりない

>>540
なるほど。1と3が多いかな。ちょっとやってみる

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:59:10 ID:IVdxfEHp0
DFがセンタリングの落下地点の目測を誤るのって結構多いよね
3人くらいジャンプしてるんだけど誰もさわれず、一番後ろにいたFWに決められる、みたいな

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:00:04 ID:IyLuinbZ0
>>544
あるあるwww

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:02:08 ID:UvbEtiaw0
せっかくのクロスが中央まで届かない

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:03:55 ID:8jLwFuvp0
なんでこう、PKがちっとも入らないんでしょうかばよえーん

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:04:58 ID:CCsdrU8N0
>>547
イメージ的にメンタルを鍛えてみてはどうだろう?

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:05:13 ID:HDlGXLBk0
スティールハートをやると、心なしPKが上手くなる希ガス。

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:11:23 ID:C90NBV/i0
浅草のロビンソン凄すぎ・・・・・(SSDABSA)
たった一人なのにで翻弄される。
だけどMFのせいか
他がついてこれないセンタリングあげてばかりw

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:14:02 ID:xejULyMO0
昔の中田ヒデみたいな

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:17:54 ID:3O5gI9El0
ボンブラストの4トップこえー

なんでこんなチームがN2にいるんだよ・・・

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:18:47 ID:U5xTN09T0
星のセンタリング
寒川ジャーンプ、頭にぴとっとボールを吸着させて〜

着地と同時に宇宙開発! orz またかよ…

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:22:12 ID:YJuG/Wtu0
1年目のキングカップで勝った人って居るの?

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:23:11 ID:5UiEf1db0
開始2年目でステップリーグ最終戦

1ビエ南 33
2元町ウ 32
3自クラ 31

と漫画のような接戦を繰り広げて
最後ビエ南とのアウェイ戦なんだが昇格しても虐殺されそうだし
果たして昇格していいものかどうか悩む
などと勝てること前提にしてる俺素敵

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:24:14 ID:loCvHFAQ0
上がったら辛いだろうけど頑張れ

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:25:32 ID:hWeq+JJX0
みんなディフェンスラインってどこらへんにしてる?
PAライン上にしてるけどいまいちなんだよね

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:27:40 ID:loCvHFAQ0
ちょい低すぎじゃね?

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:27:43 ID:IVdxfEHp0
>>557
下げても抜け出されるときはあっさりだからねえ。

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:29:57 ID:JK2Ml2lf0
自分のPCはスペック低いからフレームスキップかなり上げて遊んでる

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:31:50 ID:HDlGXLBk0
ラインを上げると、見事に裏を付かれるなw
オフサイドトラップ練習しても駄目だ。

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:33:09 ID:llQ33f940
>>560
neet市ね

563 :555:2006/05/25(木) 01:36:54 ID:PqytCUN70
3ー0快勝だったけど2位も2ー0で勝ち惜しくも(?)昇格逃しました
>>556
ご期待に添えなくて残念です

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:37:44 ID:ze+cPXmC0
>>560
>>562
自演おつ

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:38:37 ID:PqytCUN70
+14なのに得失点+3のチームに優勝譲るとは
やっぱ引き分け多すぎたな10分て

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:38:50 ID:JK2Ml2lf0
(・∀・)ニヤニヤ

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:39:16 ID:llQ33f940
(・∀・)ニヤニヤ

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:39:39 ID:xejULyMO0
2年目ステップリーグ1年目で最下位争いでヒイヒイいってる俺とは大違いだな
テラヨワス

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:45:11 ID:zHtblLwR0
ハーフタイムでしか戦術変更できないのは辛いな
後半点取った後攻撃的から守備的に変更したいのにできないまま
失点することしばしば

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:49:02 ID:CCsdrU8N0
十字キーの左で守備的、右で攻撃的、上下でバランスみたいな感じで
試合中に戦術変更できればよかったな。

指示を出しても、選手によってはすぐに指示が伝わらない程度のデメリットとかつければ
試合中に、そう多く変更する気にもなれないし良さそう。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:49:33 ID:bPbAnT+Y0
手持ちの課題を入力して「計算実行」のボタンを押せば、実行可能なスペシャルメニューが、合計値の高い順に並ぶExcelVBAのマクロを作ってみました。
Excelお持ちで、使ってみたい方は、まとめWIKIのスペシャルメニューに、添付していますので、マウスの右クリックで保存してください。
ファイル名は、「カルチョSP_onihei_0524.xls」です。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:50:19 ID:vh8Jo8cy0
>>554
いるわけない

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:57:58 ID:U5xTN09T0
>>571
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ありがとぉぉぉぉぉぉぉ

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:58:22 ID:p3YHNkCw0
>>571
超乙
ジェバンニがやってくれました

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:01:39 ID:iYsSU3Y10
1.女子選手と契約(くみこ、ひとみ、ゆかりん、リサ)
2.女性の名前としても読める選手と契約(わかな、はづき)
3.好きな女性タレントと同じ苗字の選手と契約 ← 今ここ

こんなことやってるから毎年残留争いなんだなorz


576 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:03:21 ID:llQ33f940
>>571
暇人だな・・・

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:03:51 ID:3OsC6vZy0
アマゾンのランキング見たら43位だった
意外と人気あるんだな

578 :かご:2006/05/25(木) 02:07:06 ID:CDuwWn290
もっともっとポテンシャルの高いオススメの選手教えてほしいの

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:07:37 ID:762zvC9A0
試合前のトト予想で不利っぽかったら
フォーメーションを変えてみると、意外といけることに
今更ながら気付いたよ。

普段は攻撃的な3バックで
対格上用の4バック堅守タイプとかにしといて。

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:10:28 ID:wk6bH2YR0
ウチの要のMFなかもりがDCDCCCDでもうポテンシャル傾きだした・・・
これはやばいと思ってベンチ要因だった、たけを引っ張り出したら意外に使えるw

そんなこんなでもうじきフレッシュリーグ2年目開幕・・・

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:11:04 ID:qi1GOSHS0
人見(ひとみ)

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:18:49 ID:Pi9BhAXt0
左右のMFと真中のMFはどっちがシュート力必要だろうか?
左右MFのスピードは大事だよね。真中MFはテクニック。

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:24:09 ID:HDlGXLBk0
真ん中はシュートを打つ機会があるだろうし。
どちらかというと、真ん中かな……
左右はクロス精度上昇のため、テクニックも必要だと思う。

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:33:36 ID:wk6bH2YR0
ドリブルの課題が全く手に入らないんですけど、どうしたらいいですか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:40:12 ID:mXURQRMu0
>>580
おれんとこのなかもりはCABBBCCで左サイドハーフとしてバリバリがんばってますw
現在N2リーグのアシスト王

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:42:30 ID:Li2YMMW80
すまん、ぶっちゃけ下世話な話で申し訳ないんだが
これの改造コード見るとどうも隠しパラメータが7個か8個あるみたいだな
正直予想としては
オフェンス志向、ディフェンス志向、指揮能力、性格、怪我しやすさ、システム順応度くらいだと思ったんだが
思っていたよりも多い

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:43:27 ID:6eXCbpZ70
>>586
うわ、多いなおい・・・

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:47:52 ID:wk6bH2YR0
>>585
自分のチームも、なかもり外したとたんに弱くなったのでスタメンに戻しますw

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:58:25 ID:UvbEtiaw0
DFが足りなくなって4000万の助っ人とってきたら
いきなりシグナル赤で1ヶ月くらい使えなかった

代理人に騙された

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:04:57 ID:3O5gI9El0
なかんだかれって沖縄系の名字にあるんだっけ?
何となく「なかたひで」だと思って獲得。
最低限の特訓を経て、早速実戦投入。
3回ほど、チャンスで明後日の方向に蹴っ飛ばし、
前半終了間際に相手のファールを食らって負傷退場。

何がしたかったんだこいつは
と思いつつも、何故か愛着が湧いて今ではスーパーサブ。

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:19:05 ID:wZqVAeH20
スペシャルメニューつかってないあきもとがオーバーヘッドキック決めたー

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:19:15 ID:+s/sHtp00
FWにコンバートしたひとみちゃん
キックオフと同時にドリブル突破
マラドーナばりに5〜6人をブッちぎり
軽々とDFラインを抜けてゴール
タイムは1:20


593 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:22:26 ID:jNh2vXbo0
>>589
おいらも全く同じだw
あずま使えるのか?あずま。


594 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:44:34 ID:8MdMjc2E0
N2でわざと一年残留してN2なら余裕で勝てるようになった

これならいけると思ったN1だが
シュバルツ六本木に0-9で陵辱された・・・

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:51:40 ID:iMnNwTsI0
おうわぁぁぁぁっぁぁぁぁぁっぁぁぁ
家でやってんの充電せずにやってたら途中で切れたぁぁぁっぁ
一年間が・・・orz
おまいらこまめにセーブしろよ!

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:58:07 ID:U7LNY93P0
>>595
1年セーブしないとか勇まし過ぎるな
どんだけ命しらずなんだよw

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:06:12 ID:0gdFinNW0
N1にうっかり昇格してしまいそうな最後の試合前でセーブ
何十回試しても3位のチームが1位に勝ってくれないので、
解任されないかガクブルしながらセーブしないままN1で一年
結果、低オッズのせいか思ったより支持率下がらず無事2年目


で、セーブしなまま1月1週の練習試合中
解任の恐怖は過ぎたんだからセーブして良かったのを忘れてた
>>595の二の舞にならないよう、試合終わったらすぐにセーブしないと・・

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:09:08 ID:mXURQRMu0
今GKがボールをDFに投げた瞬間、横から割り込んでダイレクトでゴールしたwww

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:10:01 ID:u7VU+YtJ0
無茶しやがって

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:11:23 ID:wZqVAeH20
俺のFWキーパーがボールつかむところをぶち倒してレッドカードが出た

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:12:33 ID:jJXCNA4I0
>>598
あるあるww

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:14:04 ID:5A5hOjDj0
>>598
あるあるww

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:22:21 ID:762zvC9A0
2トップがキックオフで二人だけの世界に入って
パス交換し続けることがある

どれだけ仲がいいんだ。

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:26:59 ID:cMEbKcI50
これ自分のイメージする選手に育てられる? 大黒とか、DFなのに駆け上がって攻撃参加しちゃう選手
が作れれば即買いだが

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:27:34 ID:6eXCbpZ70
それ、敵ペナルティエリア前でやられたことある
お前らいいから速く打てとw

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:27:45 ID:cMEbKcI50
おいおい、ここ人多すぎw

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:32:55 ID:6eXCbpZ70
>>604
俺は意図してそうしたことはないけど
ゴール前で競り合ってるときに、DFが飛び込んできてヘディングシュート決めたことはあるな。

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:34:06 ID:CkX1h7F5O
スペシャルメニューの一覧、携帯から見れるサイトある?
あったら教えてくれ
頼む

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:35:58 ID:f9Kg18lV0
>>604
できるSPメニューいろいろあるし

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:36:47 ID:YMpdOg8d0
スキルでさこのメニューをこなすと
こういう傾向があるから良いとか
付けない方が良いとか知ってるの晒していかないか
とりあえずすっぽんディフェンスをするとDFがボールを追いかけて
ラインが崩れたりDFが少なくなる事によって
数的不利になるから気いつけた方が良いとか
他にコレ付けたらこんな効果出ましたってのがあったら情報提供求む

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:37:04 ID:ibi/4q1wO
>>598みたいなシチュエーションはリアルでも年に一回はあるなw

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:00:39 ID:ElAe78H60
今GKがボールを後ろに投げて1点くれたwwwww

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:04:54 ID:HDlGXLBk0
え?マジで?一応現実でもあったみたいだけど、このゲームで拝めるのかw

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:08:22 ID:IVdxfEHp0
>>612
南キター

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:10:31 ID:pmOXBRsN0
ポストに当たった後GKの後頭部がアシストしてゴールって結構あると思ったが一回しか無い

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:12:04 ID:6eXCbpZ70
コーナーキックのとき
GKが弾いた球が敵DFの背中に当たってオウンゴールは見た

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:14:32 ID:0gdFinNW0
>>615
相手GKは俺も1回しか見たことない
こっちのGKなら4回ほど(つД`)

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:14:59 ID:BNtSWhED0
DFがゴール前でカットそのままバックしてゴールってのを見た

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:17:42 ID:IVdxfEHp0
クリアしたと思ったボールが味方に当たってちょうど敵の前に転がりゴールされるのも
オウンゴールと同じくらい悔しい。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:18:32 ID:UO/m5MU90
N1まで上がって本気で挑んだ那覇戦で0-10で負けた アエイだからって入れられ過ぎだろ


621 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:20:58 ID:UO/m5MU90
あと負けたい試合の時はPK、CK、FKをキーパーにやらせるといいかも
CKの時カウンター食らうと無人ゴールになる


622 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:22:17 ID:pmOXBRsN0
>>617
良く見ろ、そいつの後頭部は敵のスパイだ!

GKに攻撃のやつ入れてみるか・・・なんかやらかしてくれるかも

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:23:39 ID:u7VU+YtJ0
>>618

      ヽ、_ _,ノ´「|
○三 i!'´###l |__
    ゝ'、##| |=( `Д)=:: .._       ('ー` )
    /### :| | ( ヽヽ ̄'' -. 二゙=-、 _, _( ,)
  _ノ####| | / >        ̄ `): '、_  |

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:29:14 ID:ElAe78H60
>>621
セニw

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:33:09 ID:7gMsQybE0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Bwn5wMsJSsc&search=minami%20kashiwa

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:38:46 ID:zHtblLwR0
うちのスタメン3トップのタイプが
スイーパー、ストッパー、ストッパー・・・orz
FWに必要な練習しかしてないのになんでだよ!!!!
こんなんで大丈夫なのか

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:42:47 ID:ROY6MvXa0
師匠、玉田、ヘナギの3トップみたいなもんだな。

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:49:30 ID:iMnNwTsI0
こぼれだまを味方同士で競り合う光景を多々目にするのだが・・・
当然その後のボールは敵がおいしくいただいてるし。
まあ(・∀・)ニヤニヤしながらみてるからいいけどさw

629 :かご:2006/05/25(木) 05:49:40 ID:CDuwWn290
ゆかりはつおいけどぶさいくすぎて使いたくないです

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:49:46 ID:6eXCbpZ70
1人ぐらい巻を入れようw

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:07:40 ID:CslFEmY00
んーもうちょい試合で成長しても良いと思うんだが・・・

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:08:44 ID:l2AxlYG60
GK 12000万の外人獲得したんだがいきなり試合出したら6失点!!
チームのフィットするのに何試合くらいかかる?

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:41:16 ID:n4GLyE9N0
12000が雇えるくらい進んでるならわかるだろ

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:46:59 ID:3boxzEL50
日程からR押して相手チームの情報を見る。
これは知ってた。

「選手名のところで右ボタン押すとその選手のポジションがわかる」

3年もやってて気付かなかった・・・

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:52:22 ID:u7VU+YtJ0
「じゅうもんじ」と「じくまる」一年目の終わりでポテンシャル傾いたorz
そんなに特訓したわけでもなくまだまだ弱いのに・・・
この二人使えなくない?

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:55:50 ID:CslFEmY00
じくまるはうちも伸び悩んでる。最初はこいつつかえる!とおもったけど。

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:09:28 ID:s0gmjL4S0
最初のパラメータ高くても限界?は早い。
早熟型・普通型・晩成型、最低三つぐらいはあるのかと…?

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:10:22 ID:JQzGpYex0
試合中Rボタンを押すと全員の名前が表示される


結構ウザったい。まあ押すのやめれば表示されなくなるけど

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:11:52 ID:6eXCbpZ70
試合中Lボタンを押すと、カメラを自由に動かせる
Rとの複合技も可能
サボってる奴を見つけて遊ぼう

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:12:22 ID:/LXWDsyY0
なかんだかれ、てらだ>>>じくまる

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:29:32 ID:cODMJd2v0
俺もじくまるは地雷だと思った
どーも成長しないし試合でも役に立たない

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:32:50 ID:n4GLyE9N0
年俸が安いほど、最終的な能力が高くなる気がしてきた。
選手によって当たり外れはあるだろうけど。
>132>>135から更に差が開き始めた。
ポテンシャルが横になる時には、かなりの差になりそうだ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:44:05 ID:JQzGpYex0
じくまるは確かに1000万以下だけど、もうちょっとお得な選手ゴロゴロいるから
やっぱり半端だなぁ…

高い選手は即戦力と割り切った方がいい戦い出来るかもしれない

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:44:53 ID:8M41VGAI0
試合終了時にREC表示でるけど、ちゃんと録画できる?
まぁこれやんなくてもN1優勝したし
別にいいんだけどね
当然エミュの話だけど

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:47:02 ID:ZKErI+4o0
ヘナギてしばらく見ないうちに二重あごっつーか野球選手みたいなドカタ風になってた

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:47:57 ID:0EExPAAx0
過疎ってるな

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:49:51 ID:JQzGpYex0
むしろこんな時間に書き込み多かったら大変だと俺は思う

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:54:46 ID:crGo+LhW0
>>2-10
スマン、印刷用に・・・

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:00:27 ID:cBFR/WmjO
説明書読まない人多いのな。

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:12:50 ID:u7VU+YtJ0
やっぱり使えないのね>じくまる
テンプレ改変したほうがいいね

651 :かご:2006/05/25(木) 08:23:21 ID:CDuwWn290
つきやまとたかとり


652 :かご:2006/05/25(木) 08:23:50 ID:CDuwWn290
どっちがよい?

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:32:15 ID:iMnNwTsI0
うちのじくまるCCBBBCBで一回傾いただけで
うちの中じゃ主力なんだが
同じ値段かそれ以下でもっといい選手いるのかorz


654 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:44:23 ID:fzhsrv5U0
つきやまはオールBでオレンジから薄い黄色になる
たかとりはしらない
じくまるはB4個ぐらいで薄い黄色から真っ黄色になったよ

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:52:39 ID:TORMAhaCO
ちょw
N1にあがるときにテンプレ参考にしてじくまる獲得しちゃったよ…
しかもなかんだかれを切って…

まぁなかんだかれはスタミナ馬鹿だったので微妙だが

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:04:46 ID:KFU9ESdP0
1つだけ秀でたものがある選手モエス

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:27:35 ID:B7wjUYFs0
N2シーズン2年目。
函館ペンタゴンがN2に落ちてきて、ぼろぼろにやられた。
N1にゃ、こんなチームがごろごろいるのか…。

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:29:19 ID:plLqWhmr0
このゲームって実際のサッカーで重要な、左右のポジションの違いってあるのかな。
とにかく故障・疲労が多くて、同じサイドのポジションに固執していられない状態なんだけど・・・
右サイドリザーブ含めて全員死亡中とか多いし。みんなどうやってやりくりしてるのかな

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:31:09 ID:JQzGpYex0
シグナルが黄色になりやすい選手は後半になったら即交代させるとか、
そーいう風にやってるな。

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:33:09 ID:Gkgbde3n0
ラダー、エアロビが集まらんorz

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:33:16 ID:/LXWDsyY0
函館ペンタゴン戦7−6って野球のスコアですか

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:34:11 ID:3O2Gw7qb0
みんなニューマリオ買えよ

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:34:46 ID:32clQOH00
録画はいいな。
圧倒的勝利の時や強豪相手に勝った時とか、
あとは記念すべきチーム初ゴールの試合とか見ることができるし、
全体的な動きを確認して育成に活かすような使い方もできる。
ファイル数少ないのが残念ではあるがまあしょうがない。

N1ギリギリ残留だったがチームの生え抜きだった
しのはらとあきもとが代表に選出された時はすごく嬉しかった。

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:37:17 ID:yIv34RtY0
>>662
俺アクション物苦手だし・・・カルチョ飽きるまで買わない予定

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:37:49 ID:wi1rppee0
86 :名無しさん@恐縮です :2006/05/25(木) 08:43:55 ID:DwCBDHCG0
日本代表の応援メッセージのユニフォームに「中田アーッ」って書いたの誰だよwwww



666 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:45:36 ID:TE7JMInH0
以外に発売後もそこそこ伸びを維持してるな
まさかジワ売れ
と思ってた俺だがNewマリオといたスト買ってしまう悪寒
まあ試合の前半はほったらかしだからその間の暇つぶしか

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:48:16 ID:WZAlws0d0
練習試合ならいいんだが
公式戦でほっとくと電池切れしまくり

マリオも買うけど、持って1週間だろーな
面クリ型アクションゲームだし

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:49:27 ID:yIv34RtY0
マリオやっぱ人気あるのね・・・

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:51:06 ID:WZAlws0d0
そりゃありますよ
サッカーやってるマリオは不評だけど

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:58:40 ID:ayPGkeNzO
ガラスのエースがついに完成した!
故障しやすいから毎試合ドキドキだぜ!

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:59:31 ID:32clQOH00
そういやルイージはクイダオーレにいるので
早い時期に見つかってるが、マリオは見つかった?

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:09:34 ID:4PJwPcEf0
うちのじくまるは頑張ってるよ
おもかわ、じくまる>>>>>(むかいの壁)>>>なかんだかれ

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:14:00 ID:oUlOcKIl0
>>671
チャレンジカップ3連覇するとマリオ(MF)とリンク(FW)登場。




とか妄想してみる。

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:17:41 ID:TE7JMInH0
最近ってマリオ貸し出し禁止でしょ
なんかメタルギアと交換トレードがあるとかでしばらく他のゲームには出れないらしいよ

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:19:22 ID:WZAlws0d0
よそのメーカーのゲームならそういうこともあるかもしれんが
これ任天堂だろ

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:25:09 ID:5lJggWXf0
>>670
三杉くん乙

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:28:28 ID:TE7JMInH0
>>676
数年後にはフルで出れるようになるから

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:44:28 ID:KF+d/XHp0
いつもボールと一緒にドンドン上がってしまうDF達にカテナチオとオフサイドトラップ教えたらちゃんとディフェンスライン維持してくれるようになった、なんかウレシイ。

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:59:34 ID:WF8zkKOJ0
いくつか気になった点
・スピード上げてもドリブルが遅い奴がいる。
他キャラの上がり待ちなのか、ドリブラーではなくパサーなのか。
・メンタル上げてもファール出易かった奴がテクニック上げたら大分ましになった。
やはりテクニックも関係しているっぽい。
・キックだけ上げてもテクニックの無い奴は枠外しやすい気がする。
まぁ、両方あってもやはりテンプラは無くなりはしないけど。
・フィジカルは上げても全く弾かれなくなるってことは無い。
その後のポジション取りは大分楽になるけど、Aで十分な気もする。
・ジャンプのタイミングはやはりテクニックなのかもしれない。
FWのテクニックの低い奴はCKからのセットプレー等ポストプレーに微妙に絡み辛い感じがある。

結論として言うと、一番重要なパラメーターってテクニックじゃないかって話なんだけどどうかな?

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:08:19 ID:CslFEmY00
おまえの見つけた答えは誰がなんといおうとお前の宝物だ

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:09:19 ID:Gkgbde3n0
SPで一番上がりにくいだけあってそうなんじゃね?

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:14:43 ID:axISfmN+0
>>679
ドリブルが遅いのは他キャラの上がりまちもあるけど
前方にスペースがない時も遅くなる
逆にスピードある選手が最終ライン突破するともう追いつけない
まあこれは敵のFWのことなんだけどね・゚・(つД`)・゚・

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:19:42 ID:d4Mv4/Ta0
FWがマンマーカーになってからタイプが変わりませんが何か?

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:21:34 ID:32clQOH00
早々にサイド突破したキャラが味方の上がりを待たずに
クロスボールを上げて虚しく横切っていく時、
「だれもいなーい」と心で叫ぶ俺。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:25:45 ID:2rl/zcnr0
>>679
ドリブルはドリブル練習すると速度が変わってくるとテンプレにあるが

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:26:34 ID:XQIzPGwr0
>>679
公式にテクニックはスライディングにも影響するって書いてあるから、
どのポジションでもテクニックが必要なのは疑いようがない

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:27:09 ID:v/DWygcq0
心で叫ぶ声はジョンカピラ


688 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:30:44 ID:TE7JMInH0
心で叫ぶ越えはサッシャ

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:31:23 ID:xbrASqdj0
>>684
うちのくみこは誰もいなくても弾丸クロスを敵DFに当てて決める強引な女です

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:35:19 ID:TE7JMInH0
>>689
それどこの森さん

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:36:48 ID:d4Mv4/Ta0
>>689
なんつーサッカーだw

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:38:13 ID:762zvC9A0
>>689
相手DFがいなかったら決められないんじゃない?

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:39:04 ID:32clQOH00
>>689
それクロスちゃうねん。

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:40:07 ID:BUQZXOWI0
予算ってどこに書いてるの?全く見つからないorz

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:41:01 ID:wsKlxC740
初のN1、14節終わって1勝4分9敗得失点差-47
もうダメポ・・・
相手チームの得点パターンの豊富さに圧倒されてる


696 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:41:38 ID:c9XSzeCZ0
>>694
つ【説明書P17】

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:42:09 ID:TE7JMInH0
>>694
ヒント:Lボタン

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:47:14 ID:0mXPxFmQ0
これもテンプレに入れてみる?
http://calciobit.g.hatena.ne.jp/

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:57:11 ID:YMpdOg8d0
N−BOXをニンテンドウBOXてのがあってそれに形が似てるのかと思ってたorz
ところでジュビロの黄金期?で良いのかな
その時はやはりナナミのチームだったのかい?
フジタさんはどういうゲームメイクしてたんでしょうか
2002年のドキュメントで(TBSかな)
フジタさんが自身最後であるだろう
W杯代表入りを目指してるのがあってファンになりました
結局なれなかったけれどもね・・・
けどTBSってドキュメント作るのうまいね
今だったらバースデェでちょっと前にも東山がナレーターしてるの面白かった

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:05:26 ID:ybYcluTx0
>>694
チーム編成画面で十字キー右

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:06:36 ID:ybYcluTx0
>>694
間違えたRボタンだった。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:14:22 ID:c9XSzeCZ0
>>699
>フジタさんはどういうゲームメイクしてたんでしょうか
藤田はゲームメイクというより空いているスペースに飛び出して、
決定的なパスを出したり自らゴールを狙ていくというのが私の印象。
カルチョビ風に言うならチャンスメーカーかな。

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:25:21 ID:gFgzzYS80
>>696
えみゆでやつてる人のためにヘルプ画面を充実すべきですね


704 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:28:23 ID:TE7JMInH0
>>703
はあ、最初の説明を聞くかで出てたけど
ほんとにせっかちな香具師がおおいよな

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:28:30 ID:FVZwQr0a0
トラップが攻撃でも守備でも極めて大事だと思う。ピタッと止まるとインターセプトがかなり減る。

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:28:39 ID:6+yZSKSDO
降格したから泣く泣く解雇したやつがすぐ敵として出てきた。
キレキレでむかつく

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:34:45 ID:5+OIE9/x0
てゆーか最初のガイダンスで説明されるじゃん
説明書なんて無くてもわかるでしょ。

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:34:50 ID:pPEASU1b0
3年目でようやく優勝したよよよよ

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:36:31 ID:FVZwQr0a0
>>708
おめでとう。メンバー鍛え補強し次に備えるべし!

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:36:37 ID:5lJggWXf0
>>707
スタートボタン押すと、いつでもガイダンス出るよ

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:41:59 ID:cBFR/WmjO
>>707に言うのは違うだろう。

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:42:38 ID:PCPL13/L0
ステップリーグで郷土以上に上がることってある?

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:44:28 ID:D383+kbr0
>>699
すれ違いだけど懐かしいな。その年JのMVPも取ったのに。


714 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:46:45 ID:Pbdpj2KBO
>>19
犯罪じゃない?

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:47:55 ID:fMUrdXJZ0
>>710
それを言っちゃおしまいだろ。
エミュの時点で覚悟してるだろ。

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:50:23 ID:32clQOH00
エミュの話はへなぎスルーor「だれもいなーい」が基本。

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:51:39 ID:+uTCbtEH0
>>19
ログから任天堂にIP提出されてあぼーん ですなw

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:54:11 ID:NeZIjVcB0
カルチョビットをエミュでやるっていうのは損してると思うけどなw

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:55:41 ID:+uTCbtEH0
2年目でステップリーグは1位になれなかったが、このままN2いっても悲惨な惨状が目に見えてるから
結果的に2位で終わったのは良かったかな なんて負け惜しみだなorz

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:58:56 ID:kETQtcPd0
N2以上で5バックちゃんと機能してる人いる?

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:59:35 ID:rVK0p0SG0
>>719
いやいやその判断は間違っていないかも。
順調にN2まで勝ち上がって来たのはいいが、
勝ち点1しか拾えなくて、常に降格争いをしてる。
補強も出来ないし能力はなかなか上がらないし、
にっしもさっちも行かなくなってる。
ステップから上がってきたトップロードに7-2で負けるし orz

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:01:00 ID:0mXPxFmQ0
>>721
同意。

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:02:45 ID:7gMsQybE0
>>718
片手モードが良いのにな

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:03:04 ID:32clQOH00
本日のSP特訓
「エミュ厨」+「飽きたから売った厨」

(゚∀゚)シャキーン 「個別あぼーん」

>>719
正解。
急いで昇格しても次に降格争いの憂き目にあうことは確実なんで
チームの熟成を進めた方がいいと思う。

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:03:39 ID:cBFR/WmjO
>>718
DSしか持ってない人はどうせ対戦出来ないしなあ。

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:04:41 ID:FVZwQr0a0
>>724
昇格先でチーム熟成出来ないのかな?

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:07:14 ID:32clQOH00
>>726
できるだろうけど辛いと思う。
実際辛かった。

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:08:06 ID:TE7JMInH0
>>723
片手モード試合に行ってしまうとRでフォメ変えたら戻せない罠

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:08:42 ID:5+OIE9/x0
>>726
N2は日程きついから特訓の機会が少ないし
スタミナ低いと怪我しちゃったりして大変だよ

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:10:55 ID:jeL3XstF0
初めて進んだキングカップ決勝戦、
2-2の同点のまま、ロスタイム残り30秒ぐらいで
オウンゴールで負けた・・・・
なんていうドラマ?(´・ω・`)

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:11:39 ID:2rl/zcnr0
三年目でN2あがったけど、そこそこ戦えたよ。
一人、三千万クラスのまつやまを補強したのがきいたのだろうか。
まつやまはついさっき、初のステータスA(キック力)を取ったし(´∀`)

今、四年目真ん中で、N2、二位争いの真っ最中。うまくすれば上がれるくらいの戦力は持てている。
降格してきた盛岡はぶっちぎりトップなんで相手にはならないが……ここから上がってからの方が不安だなw

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:13:22 ID:5lJggWXf0
>>730
( ´・ω・)カワイソス

>>731
1年目Sリーグ2位で、最初2年間たかやまを集中的にフィジカルAまで鍛えた俺は外道なんだろうか?_| ̄|○

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:14:15 ID:s9Ep+pze0
試合が見てて面白いなー、こんな可愛いチビキャラ達なのに壮絶な試合しやがるw

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:14:16 ID:2rl/zcnr0
あ、ちなみにスペシャルメニューは見ないでやってる。
三つコンボは二つ出たけど、片方は「神の手」でショックだったw

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:14:58 ID:FCHrbcWK0
新しく獲得した選手って何試合くらい出場すれば
能力発揮してくれるでしょうか?
能力値は上でもサッパリ活躍しないというか動きが酷すぎます

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:15:24 ID:ZbLUvXtS0
鍛える事ができるのは12~2月ぐらいまで。
その後は過密日程なので試合のない日は疲労回復にあてることが多い。
なのでステップでフィジカルを鍛えておくのはいい手。
ただ、黄色付きまくりの状態で9連戦を死にそうになりながら乗り切るのもそれはそれで楽しいのだがw

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:15:33 ID:0OHaNKbF0
N1への昇格争いになって、どうしようか迷った末に
試合日程の軽減を考えN1昇格を選んじゃったんだけど
これは間違いだったかな?


738 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:16:08 ID:/KjxioIh0
やっとN1に上がった。デパルマって外国人補強して
いざ挑む。四年かけて育ててきた初期メンがほとんどだから
どこまで通用するか楽しみだ。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:16:16 ID:NeZIjVcB0
ひじかたさんキター!
獲ったばっかなのにシグナル真っ赤ー!

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:22:50 ID:u8fq2oTL0
N1に上がって相手が強いけど負けてもそんなに支持率下がんないし、
課題もかなり入る。格下的チームもいるから降格の心配もない。
てな感じでやっとまったり出来るようになったよ。

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:23:41 ID:n4GLyE9N0
N2が一番きつかったな

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:25:05 ID:ZoX3VsaJ0
じゅうもんじがCADBBAAで止まったorz
でもキャリアを考えるとGKはなかなか変えにくい…
どうしたらいいんだろう

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:28:12 ID:JQzGpYex0
>>742
いいキャリアの稼ぎ方を教えよう

公式戦で終了直前になったら育てたいGKにチェンジ。これだけでキャリア1戦になる

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:28:24 ID:gG5IY5M50
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
カルチョビット、初週売上12位か。
意外と売れてるみたいね。

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:28:37 ID:kETQtcPd0
携帯ゲーなんだからROMが流れてるの当然じゃん
エミュ厨スルーできないのは
耐性がないオヤジ連中か?

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:29:59 ID:2rl/zcnr0
俺も昇格できて予算増えたら、次世代GK育てないとなぁ。
年齢による引退はないようなのが救いだが。
今18人で予算手一杯だ(=゚ω゚)

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:30:52 ID:/tr5SV050
あまりそれを当然と思う感覚に慣れたくはないが。

とりあえず次回作はDSで、GBAのと2本差しでデータ移動可能とかきぼん。

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:33:23 ID:JQzGpYex0
>>746
どんな構成かわからないけど、主力じゃないのに高年俸の選手とかいるなら削った方がいいかもよ

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:35:51 ID:gG5IY5M50
>>739
真っ赤ならまだいいよ。

ウチのひまわりさんなんて、取ったばっかで全治4週間だぞ。

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:36:22 ID:2rl/zcnr0
>>748
一番金かかってる奴は一番便りになるし、
他の高めのも(つーても千万、二千万程度)育てている期待の新株だから、ちょっと切れない。
でもなんとかシグナルが灯りながらも回せているし、このまま頑張るよ。
二人までなら怪我人がいても、交代枠はキープできるし。
GKは今いるやつが十分使えるので、後回しになっちゃっただけなんだ。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:39:01 ID:32clQOH00
シグナル赤とか怪我とかはシーズン中の引き抜きなのかな?

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:49:56 ID:gG5IY5M50
>>751
自分のケースは引き抜き

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:58:58 ID:5lJggWXf0
>>751
シーズン中も何も、1月1週に引き抜こうが怪我してる場合はあるよ

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:01:16 ID:4E61YehKO
なぁ…このゲーム試合中高い子供の声みたいの聞こえないか…。チャンスじゃないときに。

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:01:29 ID:B7wjUYFs0
今までで最悪のアクシデント。
DF4人同時戦線離脱。
毎週のように故障者と復帰者がでる地獄のロードデシタ。
つーかそのシーズン、故障しなかった奴がいないくらい酷かったなあ。
緊急補充もしたんだが、来た奴もその週に負傷離脱するし…。

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:01:39 ID:FVJ5NgQV0
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
電撃では13位。正直驚いたが、素直に嬉しい。
こういうゲームはもっと売れてくれないといかん。

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:10:47 ID:FSim6b0G0
>>756
ゲームはポテンシャルの下降が早いので
恐らく今もう/かと。

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:11:13 ID:32clQOH00
なるほど。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:11:27 ID:5lJggWXf0
>>757
愛さえあればまだ伸びそうだな

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:14:06 ID:SmPh3+l40
一年目の練習試合2-1でクイダオーレに勝てた喜び
5-3-2は鍛えるとまじで鉄壁だな
メンソーレにもライン両方を最後尾まで下げたら1-3となかなかいい戦いをしてくれた

特訓誰もしてないフィジカル重視の初期メンだけなんだけどなぁ
公式試合はわざと控えだして昇格はしなかったけど

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:15:47 ID:/tr5SV050
初期パラ低かったけどいまだにポテンシャル↑な教授なんてのもいるしな。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:18:46 ID:6Qp429YLO
累積警告で出られない選手のポジション
別のやつと入れ替えるの忘れてて試合開始
慌てて控え投入しようとするも出来ないw
10人で始まったら11人に増やせないから注意汁!

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:26:39 ID:wiB8S0nj0
13年目終了
N1リーグ4位でやっと強豪クラブになったよぉぉ
移籍リストみてハァハァしてくるか

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:26:45 ID:3O5gI9El0
それ、わざわざ注意してくれるじゃん、試合前に。

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:27:23 ID:FVZwQr0a0
何故か4-3-1-2でありながらカウンターサッカーを鍛えて5年目。
前線の3人が皆キックAなので3人で点取ったりしてなかなか楽しいN2リーグ。

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:28:33 ID:1K2igQn+0
次回作へはターボファイルで引継ぎが可能なはず

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:38:55 ID:KATqNuHK0
>>760
>5-3-2は鍛えるとまじで鉄壁だな
サイドからのセンタリングも未然に防げたりします?
敵味方共に、サイドからの攻撃が多いよね。

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:48:45 ID:e4NXp77P0
たかとりデフォポジションのDFで使ってやってたのにポテンシャル下がるのはえー
一週目でFWにコンバートしてた時も早かったなぁ

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:49:05 ID:FVJ5NgQV0
>>757
すると教授みたいなソフトは初期パラEDEEEDEで永遠にポテンシャル↑て感じなわけですね。

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:50:08 ID:FVJ5NgQV0
>>761にあっさりマーク外されて裏抜かれたorz

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:51:26 ID:Ku3T63s10
>>767
他のフォーメーションに比べるとやっぱり減っている
そんなことより上げられても常に3人くらいがボールの落下点でわらわらしてて敵FWにボールが通らないのがいいw

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:58:50 ID:KFU9ESdP0
106 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/24(水) 08:15:59 ID:IPgrJ4kL0
エミュ厨をスルーできないのが多いってのは
やっぱオッサンの割合が高いんだろうね
このスレ

745 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/25(木) 13:28:37 ID:kETQtcPd0
携帯ゲーなんだからROMが流れてるの当然じゃん
エミュ厨スルーできないのは
耐性がないオヤジ連中か?



ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:11:52 ID:KATqNuHK0
>>771
なるほど。レス感謝。
自陣ゴール前のポジション争いにも強いんだね。
守備特化布陣としてBフォーメーションに登録しておくよ。

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:23:19 ID:jCXHkakh0
やぐち よしざわ つじ かご いしかわ
いいだ あべ ふじもと も居たかな

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:26:25 ID:FSim6b0G0
なかの か かみやま っていない?
じゅうもんじ をFWにしてバイシクルやりまくりたい

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:27:10 ID:Ag9oc8MZ0
>>774
何かのパスワードに見えた

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:27:44 ID:ujQqCGJt0
初期メン伸び悩むらしいから
最初のほうは特訓カード使わずに溜めておいて
リーグ昇格してから獲得した高年俸選手のために取っといたほうがいいのかな

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:28:16 ID:32clQOH00
成長に限界が見えてきたとりけんを解雇して
1年目に解雇しちゃったかんぬきを入れようかと思ってる。

かんぬき(閂)=カテナチオだし、たとえ使えなくても
ちょっとしたネタにはなるかな。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:29:46 ID:B7wjUYFs0

秘書「いい選手がそろってるのに勝てないのは誰が悪いんですかね?」




…殺意の芽生え…

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:30:27 ID:beGE9mF9O
興味あるが、今はサカつくやってるからな〜

欲しいのだが

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:30:45 ID:ujQqCGJt0
まだ1年目なのにうちのとりけんもポテンシャル下がってきた
なんか気に入っててカード使いまくってたのに無駄になったか・・・

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:32:20 ID:/tr5SV050
>>778
俺もたった今かんぬき獲得してみた。
フィジカルとジャンプをBまでまず上げてみようっと。

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:34:34 ID:kt94VSR70
>>780
両方同時進行でその時気になる方の画面を見ればいいし
なんなら両方試合中の時に漫画も読める

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:34:53 ID:0mXPxFmQ0
>>778
>>781
とりけんは実践で育つタイプだお。
俺のチームでは上下動バリバリの左サイドアタッカーだお。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:35:32 ID:XVumf8Xp0
N1で勝てる自信ないからって無理やりN2に居残るのも考え物だね
実力があるのに下位リーグに残ると、勝った時の支持率上昇もスズメの涙。
どうやらサポーターは勝って当たり前と考えるらしい。しかも負けたときはお構い無しに支持率急降下
常勝を義務付けられた排水の陣で戦わないといけない・・・

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:41:08 ID:DaHZi8Zr0
>>779
でも絶対サポーターが一番の癌だと思う今日この頃

ゲームオーバーなしでまったりやってみたかったなぁ

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:46:39 ID:uwfMeX6/0
N1リーグで降格せずにチーム規模の縮小とかあるんでしょうか?

優勝で次の年8位とかで落ちるとかです。

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:58:59 ID:Gkgbde3n0
>>779
ワロス

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:00:11 ID:pPEASU1b0
試合長いなあ。短縮モードとかないの?

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:01:25 ID:h4pgnXYbO
お前には向いてない

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:02:42 ID:oe084JgF0
よし3年目初Sリーグで課題枚数真っ赤な状態でくみこゲッツ
効率のよい特訓漬けでポテ下がるまでどれまで上げれるか試してみる

とりあえず野人一発目でダイナモゲッツ

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:04:22 ID:5PKvgrEW0
2年目のステップリーグ破竹の開幕12連勝中で
さすがに2度目のステップは楽勝だなと調子こいてたら
2位相手に1ー5の惨敗・・・
5点とかカップ杯以外で取られたことねーっつの

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:06:31 ID:BR2M8vh40
選手名表示みたいにボタン押してる間は倍速モードとかあっても良いかもね。
個人的にはちょこまか動いてる選手見てるの好きだから気にならないけど。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:13:54 ID:ulDB9X4A0
メンソレータムとの試合中うっかり寝て、おきてみたら、14−2で大敗してた

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:16:28 ID:32clQOH00
>>794をみて
メンソレー田無(たなし)
というチーム名を思いついた。

ちなみに東京ね。

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:17:47 ID:oSiSs8kz0
絶対的エースかにえが脱臼で5週間離脱とかひどいよ

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:28:40 ID:B7wjUYFs0
シーズン最終試合でうちのGKが12週の怪我…ひどす

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:29:03 ID:qi1GOSHS0
GKつるみロスタイムに相手FWキムにパスして同点ゴール
氏ねよ

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:29:23 ID:2qAx+ow00
空っぽのゴールにミドル打つかと思いきや
またゴールから逃げていくカーブでセンタリング
ほんとこいつらときたら・・・何度俺をはらはらさせてくれるんだ

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:31:23 ID:TV2I6Vv20
買ってきたどー!
このゲームって試合中「おーやってるやってる。わが子たちよ」みたいに見守る感じ?

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:35:50 ID:0mXPxFmQ0
>>800
成長していく姿(プレー)が麻薬ってる。

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:37:20 ID:/BwDgVET0
うちのエースはなまきが代表に選ばれてからおかしくなった・・・
シュートがことごとく枠をそれてく

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:44:37 ID:MRNImQhU0
Lボタン押すとカメラモードになるっていうけど
俺のは全然反応しない。
ジョイパッドおかしいんか?
でもF-ZEROやマリオカートはちゃんと反応するのに。。
VBAの他にいいエミュあったらおせーて。

それはそうとようやくN1昇格!!!


804 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:45:06 ID:5lJggWXf0
>>801
昔のサカつく('02以降未プレイ)と違い、動きが一定じゃない
=いつゴールするか、カウンター出るのか、などが解らず試合見てるとドキドキしてくる
ってのも重要なポイントだよな?

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:47:37 ID:sN0SGJ+r0
四年目にして始めてアップのブーン見たが癒された
一瞬服脱ごうとしたように見えてリバウドの振り回す奴
やってくれたらなぁ…なんて思ったがw

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:50:26 ID:B7wjUYFs0
お、執念のクリアを特訓させたら、GKがペナルティーエリアの外までボールをクリアーしにいくようになった。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:52:19 ID:TV2I6Vv20
>>806
まさに「GK乙」だな

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:52:32 ID:u9nFWeV90
ボニート土佐がSリーグで暴れてます助けてください
しかも2位で来年もまたいやがる


809 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:57:33 ID:IVdxfEHp0
サカつくも最新版はちゃんと試合をやってるみたいだね

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:58:19 ID:U7LNY93P0
試合後の負傷なら敗戦だろうがなんだろうが我慢するんだが
試合中の負傷だとリセットしてしまう俺がいる
ごめんなさい

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:58:48 ID:+uTCbtEH0
>>721,724
なるほど、説得力ありますな

2年目終わりでスタメンはオールCがイイくらいのラインで、B、A持ってるヤツなんてほんのわずか
ステップリーグの他チームのパラメータざっとみても、B取得率が多すぎる

しかも、主力の成長が「斜め矢印」になってきて、野人かましてもなかなか上がりません
N2見るとAがざらのようで、とてもこの先見通しが通らない

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:00:17 ID:IwO1LCH+0
>>809
さかつくEUの最大の糞要因が試合のしょぼさと聞いたが

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:03:50 ID:ulDB9X4A0
これって公式無いときは練習試合やったほうがええんかな?
シグナル以外で、週スキップするメリットある?

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:06:22 ID:2qAx+ow00
練習試合はやったほうがイイに決まってる
課題は手に入るし、フォメを弄ったり
新加入の選手なんかいたら公式前に動き確かめたり
やることいっぱい

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:06:56 ID:5lJggWXf0
シグナル無くても見えない疲労があるから、週スキップすると見えない分の疲労が消えていく
Sリーグ以外のオンシーズンなら、余程フィジカル&スタミナに余裕なければやらんほうが良い

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:06:58 ID:wsKlxC740
>>809
ちゃんとがどのへんかは意見がわかれると思うけど
リアルタイムになっただけで、ちゃんとはやってないよ
ドリブルでそのままサイドライン割るしw

ところでN1昇格一年目1勝しかできず降格ですよ・・・
得失点差は-75でしたorz

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:08:04 ID:ulDB9X4A0
>814
やはり、そうだよね。
せっかく大枚はたいて雇った荒波がぜんぜん機能しなくて嘆いていた。

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:08:23 ID:sN0SGJ+r0
>>816
何年目で昇格した?

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:09:09 ID:ulDB9X4A0
>815
Sリーグで課題集めておかないと厳しいな。それだと・・・

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:10:29 ID:FVZwQr0a0
>>811
少々弱くても勝負になる。Awayは苦しいが…。

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:12:16 ID:sN0SGJ+r0
いいぼしすげぇ!能力こそBCCCCCCなのにN1で通用しまくってる

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:12:33 ID:f9Kg18lV0
>>814
シーズン中は2軍出場させるけどな
中心選手が無駄に疲労したり怪我したらやってられん

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:13:41 ID:jeL3XstF0
GKをコンバートしたいのだがどうすれば?

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:14:48 ID:wsKlxC740
>>816
4年目ですよ
チームは23人でA持ちはFWの4人のキックのみで
DFはほぼ全員スタミナとフィジカルがBでした
システムは4-2-2-2でターンオーバーしてた

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:15:28 ID:5lJggWXf0
>>823
ttp://www.wikihouse.com/calciobit/index.php?FAQ

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:16:15 ID:jeL3XstF0
>>825 サンクス(´∀`*)

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:19:06 ID:wsKlxC740
>>824>>816へのレスでした
ごめんなさい

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:19:54 ID:sN0SGJ+r0
>>824
おぉ、俺も四年目で今一勝三分一敗。
A持ちなんてわずかだが得点力はけっこうあるよ。
さっき函館相手に7点とりやがった…

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:20:07 ID:IVdxfEHp0
いや、サカつくは以前と比べたらってマシことね。確かにまだまだ試合は不自然な点が多い
サカつくにしろこのゲームにしろ試合シーンが結構重要なんだなと思った

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:21:01 ID:fAq7DOHD0
開幕12連勝後、1勝2分2敗
どうなっとんじゃああ!!!!!!!!
2位が迫って来てるしこれで優勝できんかったら泣けるぜよ

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:23:18 ID:2qAx+ow00
>>822
そのとうり、あくまでもやったほうがいいだからな
当然目に見えない疲労とかきになるなら
課題があまりまくって特訓優先ならやらんほうがいいし

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:23:50 ID:jeL3XstF0
あらら・・・コンバートした選手なんか動きがちぐはぐだorz
やっぱポジション適正ってあるのかな?


833 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:24:14 ID:32clQOH00
チーム全体の波みたいなのもあるようだからね。
ダビスタみたいに試合+特訓で調子を取り戻すような
ことができるかもしない。
しかしシーズン中に特訓はリスクでかいな。

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:26:14 ID:5lJggWXf0
>>832
ある
しばらくやらせてればそれなりの動きになるけどな

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:37:30 ID:SlrM0t+x0
300〜400万の選手は14人で試合で使う人数は揃う
しかもチーム作った直後、邪魔を解雇すれば全員すぐにオファー可

これは偶然なんかじゃない、間違いなく製作者の意図だ!!
最初に3000万とか雇ってる奴は根性が腐ってるぞ!

450万は4人。負傷を念頭にいれてもここまでだろう。
300〜400万だけのチームなら一人スター選手として7000万を雇えるがもちろん邪道だ

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:37:44 ID:/OxVkNFm0
疲労がみんなたまりすぎてほとんどがシグナルまっかっかだ・・・
これ効率よく疲労とる方法ないのか?

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:43:13 ID:IVdxfEHp0
自陣のゴールライン付近でのスローインって敵のプレッシャーですぐクリアしちゃって
結局相手ボールになっちゃうこと多いよね。あれなんとかならんかな…

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:47:01 ID:+bmoSjGt0
>>837
実際のサッカーはやらないのかな?
コンプロのときも同じ動きしてたんだよね。

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:51:32 ID:IVdxfEHp0
>>838
コンプロ?

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:51:48 ID:2qAx+ow00
トップロード成田のたぶちテラツヨス
キックとフィジSでまるで重戦車みたいにうちの選手がはじきとばされる・・・
リベロの武田のストーンヘッジだったかの技使うあの筋肉バカ思い出したよ

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:53:00 ID:xAtMLgRt0
>>837

俺も不思議に思ってた。味方寄ってこないし。
俺が知らないだけで何かルールでもできたのかとおもってたりして。

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:55:51 ID:kt94VSR70
>>837
実際のサッカーでもDFにプレッシャーを与えて苦し紛れのクリアをさせボールを拾うのは基本です。

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:56:15 ID:PCPL13/L0
ステップリーグでもシーズン中は特訓しない方がいいな
あっという間に黄色になるし

素直に補欠と次世代の選手を育てる方がよさげ

あと今の日本代表っぽい3-5-2にしたいけどDFが少なくて大変そうだから
上の方に書いてあった5-3-2でいい感じ

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:57:14 ID:ZbLUvXtS0
>>836
フィジカルを上げれば疲労回復が早くなる。
あとはレギュラーと控えを上手くローテーションさせれ。

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:02:02 ID:IVdxfEHp0
>>842
それはわかるんだけど、あまりにも確率が高くてね。
もうちょっとマイボールにできるパターンも欲しいなと
それとも何かのパラーメーターが必要だったりして


846 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:04:38 ID:7noXv6Ud0
前半0ー0で折り返し
勝つために攻撃的にする
後半30分過ぎにリードしたので守備的に行きたい
・・・と思ったら戦術変更できねええええ!!!!!!
これいやじゃね?

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:04:59 ID:gG5IY5M50
>>837
そうか?

ウチのDFはロングパスを前線に出してくれるぞ。

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:12:09 ID:h4pgnXYbO
お前らと対戦して〜。

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:13:40 ID:ulDB9X4A0
ふたなり、凄い気に入ってるんだが、早い段階で、ポテンシャル伸び悩む。
代表に選ばれないかな・・・

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:34:29 ID:3O5gI9El0
FWながらストッパー属性がついちゃってたけど、
1トップで点取りまくってたからほっといたしのはらが
何かの弾みでチャンスメーカーになってもうた。
そしたらいきなりサイドに流れたり中盤に残ってたりで
全然前線で張ってくれなくなっちゃったよ!

とりあえずストッパーに戻すべく特訓中。
もどらねー!!!

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:36:38 ID:ZoX3VsaJ0
ストライカーめざせよwwww

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:39:17 ID:5lJggWXf0
あるあるwww

俺なにで戻したっけ?
野人とかタフネスダイナモでダイナモ系にしたんだっけか?
…アタッカー/ストライカーの出し方よーわからん_| ̄|○

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:40:04 ID:axISfmN+0
>>837
確かになりやすい
最近はようやくタッチラインと平行に
クリアしてくれるようになったけど

>>850
うちの2トップはチャンスメイカーとレジスタw
控え二人はリベロとストッパーwww

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:41:11 ID:0mXPxFmQ0
俺のたかみはストライカー。
Sメニュー無しで特訓したほうが属性はつきやすいみたい。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:41:28 ID:bdjRoZvb0
うちのFWはたまにストッパーになるんだが
しつこくシュートカードくわせてやるとストライカーに戻るな

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:45:22 ID:pzauvBMt0
やたーひとみがストライカーになったよ
まあまだ特訓漬け地獄は変わらんのですが
しかし本当タイプは何が影響してんだろうなぁ

ロスタイム バランス→マンマーカー
伝説フリー マンマーカー→ストライカー

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:46:21 ID:5lJggWXf0
試合後に変化することもあるから物凄くわからん('A`)>タイプ

858 :850:2006/05/25(木) 18:50:24 ID:3O5gI9El0
「○○監督、よくがんばっていらっしゃいますけど」
秘書はこの敬語がむかつくんだな、なるほど。

ストライカーになるなんて願いはとっくに捨てましたよ。
今やっとストッパーに戻ってくれて感激してたところです。

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:50:29 ID:eEPlShJi0
ワイドスペースは攻撃的なタイプになりやすい気がする
ストライカー、アタッカー、チャンスメイカーになった経験有り

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:53:05 ID:YMpdOg8d0
>>850
ワロスwww
DFがしそうなスペシャルメニューこなせばきっとなるよ
師匠のような立派なDFWを目指してくださいw

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:56:18 ID:I1PJ8vYm0
肉体改造しまくってるとストッパーになりやすい気がするがどうだろうな

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:56:30 ID:eEPlShJi0
2年間で2枚しか合気道が出ないってどういうことよ。
DFには必須のカードなのに

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:57:28 ID:6Qp429YLO
スペシャルメニューの
クライフターン
カテナチオ
とかってそれができるようになるんじゃなくて
ただ単にお得な組み合わせの名前なんじゃないか
と思えてきた俺がいる

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:57:51 ID:YMpdOg8d0
>>859
ワイドスペースってパスをもらう為にフリースペースに駆け込む事なのかな
センターからサイドに流れたりその逆もしかり
パスの受け手として自分を生かすスキルだから攻撃的なタイプになるとか

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:03:56 ID:bNXEMvpj0
わたせに渡せ。
新規で獲得したやつ、名前が良かったからとって
特訓3ヶ月後試合出したらフリーが何度かあったのに…
まあ、所詮下のデータだからどうでも良かったけど。

本題
属性は難しすぎる。うちの2トップ、マンマーカーとストッパー

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:05:46 ID:N/yet6qK0
念願のFW若林を獲得、有無を言わさずGKにコンバート!
今夜手首切るんじゃねーのってくらい失点したよ・・・orz

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:08:29 ID:SlrM0t+x0
テクニック上げる為に特訓してたとき
2回連続でポストプレイしたらリベロに
2回連続で稲妻ドリブルしたらレジスタになった

自分のステータスも関係してるのかもしれないが
過去4回の特訓(ステータス画面で押された判子分)の組み合わせで属性が変わるかも知れないと言ってみる

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:10:09 ID:OPz8kmOG0
オレん中ではレジスタとチャンスメーカーがレア。

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:12:54 ID:SlrM0t+x0
つか薗部作品だし
やってることは単純だけど気づくまでは複雑なシステムだろうから
>>867がそのまま正解とまではいかなくても
かなりいい線行ってる気が自分ではしてる

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:13:41 ID:0MAmmz1C0
1年目は練習試合は毎週したほうがいいのか?
特訓も手に入り次第したほうがいい?

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:16:02 ID:2iLfslDJ0
薗部、薗部……
パリティビットってダビスタのとこか

何となく納得

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:17:02 ID:YMpdOg8d0
1年目は試合数少ないし絶対した方が良いと思われます

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:17:20 ID:SlrM0t+x0
ちなみに今もポストプレイ2週続けたらリベロになった

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:17:42 ID:0MAmmz1C0
1回特訓しただけでストッパーになってた

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:21:15 ID:SlrM0t+x0
もう俺の持論を勝手に展開する
ステータス値はもしかしたら無関係

特訓歴が無い状態から
一回でなれるのはストッパー
スッポンディフェンスもしくは(忘れたがdfの)奴一回でつく
それ以外の属性は特訓歴なしではつかない

特訓歴が2回ポストプレイでリベロ
2回稲妻ドリブルでレジスタ


876 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:21:29 ID:2iLfslDJ0
>>873
4人FWいるけど二人がリベロであとはダイナモとアタッカーだな

アタッカーはどうやってやったんだろう

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:23:56 ID:SlrM0t+x0
ちなみに>>875の特訓歴なしから一回で・・のくだりは
全spメニュー探し中(自力)に確認した

すべてはステータス値が属性に無関係だとする前提


ちなみに全spメニューをとてつもない労力を費やして自力確認した後
「あっ2chにスレあるんじゃね?」と思ってきたら案の定、既に公開されていたorz

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:25:28 ID:oTSbpuRX0
これが面白いと聞いたので買おうと思うんですけど、DSだと画面はどう映るんですかね?

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:25:53 ID:/e/SnUHc0
MFはどういうタイプにするか悩むな
FWやDFはある程度決まってるんだが

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:29:42 ID:NJDlKxKk0
ダイナモ 2
レジスタ 3
ストッパー 2
バックアップ 3
チャンスメーカー 2
バランス 3
スイーパー 2
マンマーカー 2
リベロ 1
オールラウンド 2

アタッカーとストライカー急募...

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:30:34 ID:zX5pqQuf0
>>877
新規加入キャラに野人一発でダイナモついたぞ
まあつきやすい練習をとことんやるってのが現時点では一番の近道

何気に説明書の表紙が見てて面白いことにきづいた

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:32:40 ID:SlrM0t+x0
ポストプレイ→4週なにもしない→ポストプレイ

でもリベロが付いた
判子は4つまでしか表示されて無いが、内部では8〜つまで保存されている可能性
もうなんつーか、誰の同意も得られてないまま勝手に独自論展開してます

目障りだったらスマン、お手数だがIDNGでよろ

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:35:12 ID:1zQgtgUG0
>>882
少なくとも俺は気にしてないw
推論してる時が一番楽しいもんな

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:35:56 ID:76kwIxAR0
降格ピンチだけで降格すると収入が減って選手手放さなくちゃならんなんてことないよね?

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:36:15 ID:SlrM0t+x0
>>881
まじか・・・
それって高額キャラorスキル持ちキャラじゃね?

てわけで、俺の脳内妄想論は>>881-882から
過去に取得したスキル+新たな特訓(spでないといけないのかは不明)で属性がきまる
に修正

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:37:12 ID:5KjrMES+0
スイーパーは3バックしか使えねえな
ライン崩し杉
いつのまにかゴール前まで上がってきたりするし

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:37:19 ID:TV2I6Vv20
これって成長するのめちゃくちゃ時間かからない?しかも特訓が一人一人にしかできないのか・・
結構腰をすえなあかんっぽいなあ

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:38:30 ID:C0l9ag1n0
>>887
特訓しなくても勝手に練習してるから
気づいたら能力が結構上がってるって事も有るよ

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:45:58 ID:DsmEH61h0
>>887
3年もすれば、特訓してない奴も、E→Cくらいには勝手になってる。

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:47:39 ID:zEvnwohE0
CMやFM みたいな感じ?
それとも プロサッカークラブをつくろう系?

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:48:06 ID:SlrM0t+x0
ポストプレイ→通常の特訓→ポストプレイ でもリベロがついた
ポストプレイ→友情のホット→ポストプレイ でバックアップが付いた

で、ためしに一回も特訓して無いGKに「友情のホット」を使ってみた
いきなりオールラウンドがついて俺の妄想撃沈

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:49:06 ID:2iLfslDJ0
まだ3年目だけど年を経ると選手はどうなるの?
能力が落ちる?
解雇のタイミングとか難しそうだけど。

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:49:24 ID:cBFR/WmjO
コンビネーションプロサッカー系。

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:49:33 ID:FawrBiFq0
マザー3やっと終わってようやくカルチョビにとりかかれる

え?

エミュに決まってんだろが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:51:16 ID:/Xxsh0O/0
>>880
シャドーストライカー、ゴールの嗅覚、ドライブシュート
今のタイプによって変わるから確実とは言えないけど、試してみて。

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:54:10 ID:/Xxsh0O/0
理想とするタイプになっても、特訓を続けてると
また変わってしまうよね。

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:54:48 ID:RPMaCx5J0
攻撃の要・ゴールの嗅覚も何度かやるとアタッカーに変化する気ガス
ストライカーはでにくそうだ。一度サイドバックについたことがあるくらい

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:57:07 ID:JQzGpYex0
ストライカーのさむかわにちょっとスタミナ付ける為にSP使ったらストッパーになった('A`)b

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:58:16 ID:5KjrMES+0
各選手に何のスペシャルメニューを付けたかをすぐに確認できれば文句つけようが無いけどなこのゲーム

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:02:31 ID:eEPlShJi0
だよな、得能かぶりまくってるキガスw

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:00:45 ID:1zQgtgUG0
確認したい奴はメモを取ってる

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:05:01 ID:SlrM0t+x0
>>895
>今のタイプによって変わるから確実とは言えないけど

これで俺の脳内最発動
属性はバランスとかアタッカーとかだけでなく、隠し属性として(○○リーチ)というものがある

1 このリーチにあったspメニューをするとその別な属性に変わる
2 もし、リーチにあってないspメニューをすると別の(○○リーチ)となる
3 必ず何かのリーチ状態になっている

うん、もうここまで来ると
どうしようもないほど妄想ですね、なのでこの辺でやめとく

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:06:07 ID:jb55QvJX0
強烈ミドルやり続けたDFがストッパーからストライカーになった
変化した後の試合でFWより上がって即1ゴール決めた・・・

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:08:29 ID:2iLfslDJ0
プレイスタイルは守備位置よりもタイプ次第ということになっちゃうのかな。

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:11:15 ID:7Rielrm70
ウチのエースしのはらはストライカーになって点とりまくり。
でも、タイプが変更するのが怖くて下手に特訓できなくなったw

ちなみに最初フィジカル鍛えて、次はヘディング系(ここでチャンスメーカー)
でシュート系の特訓しまくったらストライカーになったと思う。

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:11:36 ID:3UJAZ+Mz0
日本代表に選ばれたキャラってステータス上昇してる?

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:15:29 ID:jb55QvJX0
一応DFとしても仕事してたよ
でも味方がボール持ってて前いける状態だとがんがん出る
おかげで運動量すごい増えるからスタミナかなりやばそう

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:18:54 ID:CwxL9oO60
今フリーキックで一人のFWがジャンプ→それにつられて相手のDFもジャンプさらにもう一人マークに来る→
飛んだFWはヘディングせずにスカしてやや後ろから走ってきたもう一人のFWがゴールに蹴りこむっていう
シーンがあったんだけど、これってヘディングミスなのか狙ってやってるのかどっちだろ?
狙ってやったんなら嬉しいんだけど

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:21:10 ID:eEPlShJi0
そういやフリーキック直接入った人いる?
こっちは狙うものの横にそれたり茂庭ブロック発動したりして決まったこと無いな。

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:22:38 ID:/OxVkNFm0
>>892

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:25:50 ID:C0l9ag1n0
>>909
うちのよしおかが決めたよ

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:26:28 ID:/Xxsh0O/0
>>835
ちょっと遅レスだけど、その14人が一番伸びる選手達なんじゃないかな。

「あきもと」は数日前から名前が挙がっていて、使ってる人も多いと思うけど、
成長が止まった人っているのかな?
止まった人がいるのなら、どこまで伸びたのか教えていただきたい。
うちの「あきもと」はAが並んできても、まだまだ伸びそう。

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:28:20 ID:s5T7O2xt0
>>909
ゆさタンがミドルで決めたよ

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:29:46 ID:bdjRoZvb0
>>906
ポテンシャルがあがるよ
代表常連になるとなかなか矢印が下がってこない



915 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:30:19 ID:RPMaCx5J0
野人=ダイナモ、すっぽんマーク=ストッパーみたく
SPとタイプの関係って固定なのかな?
カードがなくて4回分しか特訓できないので正確なデータではないけど、
ストライカーがつくと思われる「ロスタイムの奇跡」ばかりを何人かにやらせてみた。

結果↓
バランス→ストライカー
リベロ→マンマーカー→ストライカー
チャンスメーカー→バランス→ストライカー
オールラウンド→マンマーカー→チャンスメーカー→ストライカー

途中の過程はどうあれストライカーに変化する。
スイーパー、ストッパーは変わらなかったんだけど、
これはストライカーと「位置的に対極」にあるんじゃあないかと。
やり続ければ最終的にはなるのかな。
4回分しかないので検証できませんorz

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:30:21 ID:/Xxsh0O/0
>>908
わざとかもしれないね。
FWがDFを引き付けながら後方に下がって、スペースを作った場面があった。
そのスペースへ別の選手が飛び込んだ。
惚れそうになるシーンだったよ。

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:31:54 ID:3Can0gqS0
3年目N2初参戦だけど3勝しかあげられず…ひょっとしてエミュだけの仕様じゃないかと疑ってる今日この頃

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:34:30 ID:FhwzNl+J0
そういえば、女子選手って顔のグラフィックもちゃんと女子なんだね。
ゆさたんて かぁいい?

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:36:17 ID:SlrM0t+x0
>>915
>SPとタイプの関係って固定なのかな?

>>891(での練習は連続で一周も間を空けてない)

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:37:06 ID:ulDB9X4A0
>918
ゆさタソかわいいよゆさタソ

うほっ!やらないか ですけどね。

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:37:16 ID:/Xxsh0O/0
>>918
>ゆさたんて かぁいい?
かわいいよ。
付いてるけどね。

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:37:21 ID:Fuw10OTp0
土曜日に買ってきます。
早くこの輪の中に入りてぇ〜!

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:42:18 ID:4x9iANGA0
いのくま×ゆさたん萌え

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:42:26 ID:boNA+MxlO
>>918
俺の中ではゆさたんは爽やかなイケメンなんだが

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:44:10 ID:SkkK6mvs0
遊びで監督名モエにしてしまったら
応援の垂れ幕が、
モエ軍団 守護神モナー 決めろ!リサ 
これなんてコンサート?(´・ω・`)


926 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:45:08 ID:3UJAZ+Mz0
>>914
ああ、そういうことなんだ。サンクス。

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:46:47 ID:bdjRoZvb0
>>925
ユー、監督名ジャニーにしちゃいなよ

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:48:27 ID:8OjtKWX+0
お、折角だから俺の妄想披露しようかな

          FW
チャンスメイカー↑ストライカー
 アタッカー    | レジスタ
 オールラウンド |
           | ダイナモ
  付く←-------|--------→離れる
   マンマーカー |
           | リベロ
    ストッパー | スイーパー
          ↓バックアップ
          DF

こんな感じになってるんじゃなかろうか、「離れる」ってのはいい言葉が思い浮かばないが
パス・シュート・ラインコントロールみたいなボールが離れていく、ボールと離れたところみたいな
逆にマーク・リフティング・ドリブルみたいなのが「付く」系で

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:55:04 ID:C0l9ag1n0
GKがイエローカード貰った所を始めてみた

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:55:13 ID:SlrM0t+x0
>>928
それアリかもね

ただチャンスメイカーって(使ったこと無いからゲーム内での動きは知らないけど)
>スペースを作ったり、フリーになる動きでチームに貢献。
だから離れる系じゃないの?

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:02:39 ID:+WdrhbdJ0
あきば使ってる人いる?あいつかなり使えるよ。

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:03:53 ID:cieFRN1Z0
これスペシャルメニューやったらすぐ反映されるの?

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:08:39 ID:boNA+MxlO
スペシャル使った時の選手の笑顔が何故かモエス
キラリと白い歯を見せてニコリ(*´Д`)

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:17:55 ID:GntECfhQ0
>>931
あきば系乙!!

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:18:49 ID:ECtBTgwo0
>931
つかってるよ、あきば。
かぎりなくベンチ要員だけど。
レギュラーが次々と負傷してる中、現在けなげにその留守を守っている。

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:20:27 ID:CwxL9oO60
俺のチームにもあきばいます
3年目でステータス全部Cで特技はなし
カード一枚も使わずにここまできました
捨てゲームや主力が故障したときの穴埋めしてますよー

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:21:08 ID:4x9iANGA0
ようやく2枚組み合わせの解析が終わった。
お陰で、スペシャルが発生した時のSE聞くだけでイケそうになってきた。
しかし疲れた。3枚組み合わせの解析は攻略本に頼ろうorz

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:27:32 ID:8jLwFuvp0
どういう解析?

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:30:11 ID:FhwzNl+J0
>>937
もしかして全てのカードの組み合わせ、、??
だとしたら乙っす乙っすおつかれっす!

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:32:16 ID:/OxVkNFm0
>>937
(´゚д゚`;)

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:33:58 ID:jb55QvJX0
うちだとあきばはALLBでまだ45度残ってる
だがほぼ毎試合出てもらってるんで鍛える暇がない

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:36:17 ID:hUBiDP/5O
俺のFWのたかやま師匠はチャンスメーカーになってから>>850の症状+ポストに当てて外すという
特技を身に付けてN2で17試合連続ノーゴールという不名誉な記録を達成しましたorz
しかしそんなチャンスメーカーたかやま師匠がN1に上がってから17試合で18点決めて現在得点王に
なっているので無理にタイプを変えないで良かったかもしれない。
ただまたノーゴーラー病が再発するかもしれないので少し不安ですw

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:37:25 ID:12s1Ve/R0
バルサミコが3-4-3じゃなくて3-4-1-2でがっかり
でもワルドナー(マラドーナ)はすごかった

バルサミコのサッシってメッシだよね
リストに出たことある人いる?
出るなら是非とりたいんだが

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:38:14 ID:83zkIQYY0
空中戦のスペシャリストってDF系のSMだよね?

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:41:11 ID:/YURdwzi0
21型の画面でやってるけど
何か迫力あるwwwwwwww

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:42:24 ID:eorLy9by0
練習試合にブロスキター

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:43:05 ID:Y/5kEt410
クイダオーレ大阪にルイージがwwww

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:46:13 ID:TLv1Ynbb0
ストライカー、アタッカーは動きがなんとなくわかるんだがチャンスメーカーはいまいちわからないんだよな
自分一週目でえびすがついてたがフィジカル弱すぎたせいかN1リーグでいまいち動きがわからんかった

Lでカメラ固定の事をその時知っていれば・・・惜しい

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:46:28 ID:SlrM0t+x0
>>945
>>1の先だとFWって分類してたよ

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:46:58 ID:SlrM0t+x0
ミス
>>944
>>1の先だとFWって分類してたよ

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:54:56 ID:CwxL9oO60
あら俺間違っちゃった
空中戦のやつゴール前のDFにつけてるわw
なんとなく相手のゴール前へのふわっとしたパスを頭で外に出すことをイメージして
やっぱサッカーの知識がないと間違うなあw

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:55:32 ID:12s1Ve/R0
FCバルサミコ(FCバルセロナ+α)
3-4-1-2

GK 1カナキン (ホアキン)
DF 2ガルベス (ガブリ)
DF 3プヨル  (プジョル)
DF 4シルピーノ (シルビーニョ)
MF 5エジソン (エジミウソン)
MF 6チャボ (シャビ)
MF 7ベコ (デコ)
MF 8ハンホメル (ファンボメル)
MF 9サッシ (メッシ)
FW 10ワルドナー (ディエゴ・マラドーナ)
FW 11しらとり (鈴木隆行)

FK 12イケルジャス (カシージャス)
DF 13プレシャス (オレゲール)
DF 14コクーン (コクー)
FW 15ローション (ラーション)
FW 16ジェリ (ジュリ)
MF 17モタモタ (モッタ)
FW 18ムトー (エトー)

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:56:13 ID:2qAx+ow00
いあ、>>1のやつでもまだ目安の段階だから
あながち間違いと決まったわけでもない

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:57:06 ID:83zkIQYY0
>>951
いまチャンスメーカーのキャラにやったらマンマーカーになった
たぶん
DF系のSMだと思うよ

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:00:40 ID:TLv1Ynbb0
>>954
ところがどっこい

執念クリア チャンスメーカー→ストライカー

自分こんなことがあるので一概に決め付けることは出来ない
とりあえずつけとけばハイボールに強くなるんだろうから気にせずにつけとけばよくね

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:03:50 ID:83zkIQYY0
>>955
なるほど、いろんな組み合わせで変化しテクノかな

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:05:53 ID:QbJnl0Jr0
そろそろ次スレの用意お願いします。

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:07:25 ID:jb55QvJX0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148278078/
重複処理で良いんじゃない?

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:08:05 ID:jb55QvJX0
すまん間違えた、こっち
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148401387/

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:11:33 ID:1f2OpHcP0
2年目のカップ戦。2回戦のボル阿蘇。勝率20%(相手70%)なのに、
前半でかにえが4点も入れてくれた、4−1。後半どうなるんやろ、かにえ強すぎ。


961 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:16:08 ID:xfVAREn2O
これ
中々プロサカ作ろだよな。
にしてもかなりハマってしまうww
マザー3が終わって暇つぶしに買ったのにマザー3以上に何故かハマってるよw

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:20:20 ID:loCvHFAQ0
〜よりとかイラネ

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:24:08 ID:+uTCbtEH0
悲しみの3年目 やっとオフも終わりステップシーズン開幕
8-1(シュート17本)で幕開けた! オフは長いよ長い

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:25:37 ID:eEPlShJi0
>>952
ローションwww

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:25:57 ID:cBFR/WmjO
>>962
「日本語でおk」でおk

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:27:20 ID:QbJnl0Jr0
フォメは4−3−1−2がよさげ

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:28:55 ID:cODMJd2v0
マリオ買ったがこっちばっかやってるなー
しかし未だにこれが正解っていうやり方がないのが凄いな

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:36:31 ID:Fu65r00o0
22人の名前とポジション配置が覚えてられん
いちいちメモ見ながら入れたり戻したりするのは苦痛だ……orz
脳トレでも買ってきて記憶力強化するべき?

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:39:25 ID:CCsdrU8N0
>>968
選手に愛着が湧いてくると自然に覚えてくるよ

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:41:35 ID:FKXyc+LN0
どうせどんどん人入れ替えるようになるから基本的に主要面子だけ覚えればよい

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:42:50 ID:XQIzPGwr0
>>952
>FW 11しらとり (鈴木隆行)
ねーよwww

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:44:43 ID:TilRKoza0
>>968
ポジ順に背番号付け直して
控えにはポジ+20とかの背番号つけるという手も

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:52:21 ID:Fu65r00o0
>>972
それもいいんだけど、ポジション画面で背番号が見られないと……
あ、選手画面に入って確認すればいいのか、そうか

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:52:52 ID:ZAan2MBh0
やってりゃ覚えるよね
というかメモくらい取れよ・・・

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:54:11 ID:krYvaEa90
>>974
偉そうに


カスが( ´,_ゝ`)

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:58:54 ID:qeeMVJJI0
俺も覚えられなかったから、知り合いと同名の選手とか覚えやすい女選手とったりしてた。
いまじゃ自チーム以外も結構おぼえてきたよ。

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:02:57 ID:GntECfhQ0
ちょwwよこすかつよすwww

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:04:40 ID:12s1Ve/R0
モッセレン (オレンジ軍団)

GK 1 バチスタ ?
DF 2 スタンプ (スタム)
DF 3 エマヌエル (エマヌエルソン)
DF 4 オーイエス (オーイヤー)
DF 5 ロイジハー (ライツィハー)
MF 6 ツナイデル (スナイデル)
MF 7 デンゼン (ゼンデン)
MF 8 クーハン (クーマン)
MF 9 ワッペン (ロッベン)
FW 10 アリババ (バベル?)
FW 11 マコーイ (マカーイ)

GK 12 デルサルー (ファン・デル・サル)
DF 13 ファンホルト (ファン・ブロンクホルスト)
GK 14 ブロッケン ?
FW 15 デルチャンプ (ベルカンプ)
FW 16 ステルボーイ (ファン・ニステルロイ)
FW 17 カライハート (クライフェルト)
FW 18 ビヨング  (デ・ヨング)

バチスタはともかく
アリババとブロッケンってなんだよwwwwwww

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:07:11 ID:rCSvViiq0
ツバサ めちゃすげぇ

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:09:31 ID:5JvVf3ea0
デルチャンプほすぃ〜
リストに出る?

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:17:14 ID:12s1Ve/R0
>>980
見たことないorz
俺はデルチャンプとサッシが欲しい

そういえばロナウジーニョはバルサミコにいなかったな
シュラスコにいるのかな

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:24:02 ID:ze+cPXmC0
今オッティが普段の2倍くらいの速さでドリブルした!追いつけるわけがねー。
これ、スペシャルメニューで身につくスキルかなんかだろうか・・・。

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:26:41 ID:nyMkYYHC0
どうもポテンシャルは一定の上昇値で下がるのはほぼ間違いない
日数でも下がるからそっちの方面はまだよくわからんけど

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:27:34 ID:5JvVf3ea0
>>981
あぁ俺も見たことない
リスト見ていても出ない選手いるからな〜

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:27:50 ID:Y/5kEt410
やったぜくみこゲットだぜ。
俺テラエロスwwww

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:28:31 ID:/OxVkNFm0
ポテンシャル、日本代表以外での上昇方法ないかなあ・・・
だんだん主要メンバーが下がってきてたまらん・・・

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:29:30 ID:nyMkYYHC0
MFくみこ特訓漬け(試合は一切出さない
野人 バランス→ダイナモ
肉体 ダイナモ→バランス
卓越キープ
強烈ミドル
ロスタイム ダイナモ→マンマーカー
怒涛の全員攻撃
最後の切り札
エースキラー
ミスで一週飛ばし
掟破りの攻撃参加
ボンバーヘッド
マグネットトラップ
伝説のフリーキック マンマーカー→ストライカー
肉体改造
肉体改造
肉体改造 ストライカー→チャンスメーカー
執念クリア チャンスメーカー→ストライカー
ボンバーヘッド
空中スペシャリスト
キャプテンシー ストライカー→チャンスメーカー
強烈ミドル

んで次の特訓合計値が28ならポテンシャルがさがり27なら下がらなかった
強烈ミドル・・・この時点でポテンシャルは↑向きのままステはCBBBCBC

さて特訓だけでポテンシャル下がる前にオールA以上計画は頓挫してしまった


988 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:29:48 ID:UBNYgs780
そういえば、外人枠ってあったの?

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:34:09 ID:mFRMjAAN0
ただでさえ怪我おおすぎなくせに試合のない日に怪我させんなよ


990 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:35:59 ID:CbY7Zb310
キム取ったんだけど
値段の割に使えないってことないよね?

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:36:07 ID:wsKlxC740
>>988
相手チームに外国人選手が4人いたのをみたので
たぶんないと思う

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:38:47 ID:Fu65r00o0
弥生Sとの公式戦
ゴールしてもファンファーレがならないんだけど、
観客がまばらで大きい旗がいないのとなんか関係があるのだろうか

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:39:59 ID:UBNYgs780
ということは、外国人部隊が出来るのか

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:40:10 ID:xcSqAAP20
>>992
アウェイ(敵のチームの競技場)なんじゃない?
敵のファンが多いから、こっちが活躍しても反応薄いよ。

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:40:20 ID:ZAan2MBh0
>>992
アウェーじゃないの?

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:42:24 ID:sPsEtIL70
ちょっと飽きてきたのかな・・・試合あんまり見なくなった・・・

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:44:02 ID:FSim6b0G0
次スレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148401387/

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:45:00 ID:Fu65r00o0
>>994,995
たしかにその通りだ。
ファンファーレまでないなんて……あれは実況中継の効果音みたいなものだとばっかり

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:46:21 ID:SlrM0t+x0
>>990
過去のレスでは結構つかえるって話

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:46:32 ID:q98sln080
1000なら>>999は主力選手解雇

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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