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【GBA】カルチョビット 12Goal【サッカー育成】

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:09:58 ID:b/BdWS0a0
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:発 売 中 !
■価格:3800円
■対応機種:GBA、GBプレイヤー、DS(通信ケーブル非対応)

※まずは質問の前にFAQと説明書を見て下さい。
  大抵の疑問は解決できると思います。
  スペシャルメニューについてはまとめページ参照

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【まとめぺーじ】
http://www.wikihouse.com/calciobit/

【スペシャルメニューまとめ】
http://calciobit.my.land.to/

【攻略・解析】カルチョビット 1Goal【ネタバレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148708875/

【前スレ】
【GBA】カルチョビット 9Goal【サッカー育成】(実質10)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148401387/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:10:45 ID:b/BdWS0a0
【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
  A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?)
Q 練習試合でも疲労する?
  A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし
Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね?
Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね?
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
  A 仕様です。0対10もざらです
Q 全員シグナル黄色でヤバス
  A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
  A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス
  A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry
Q オススメの選手は?
  A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師
Q デフォルト選手のパラメータE大杉
  A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる
Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee
  A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど?
  A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる
Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ
  A 選手画面でAボタン→ポジションでOK
Q 相手チームの能力どうやって確認するの?
  A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン
Q 降格したら解任されるの?
  A 支持率が10%を切らなければ大丈夫
Q どのパラメータ上げたら良い?
  A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
  どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
  GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
  DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
  MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
  FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)

Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
  A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:18:06 ID:b/BdWS0a0
気が向いたらハットトリック決めに来るノシ

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:26:38 ID:rLpbXUvq0
>>1
旗、旗あがってるよ
乙サイド

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:39:11 ID:u6RTHZPK0
>>1
意図が全く分かりません。

乙。
期待してるぜ得点王。

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:42:11 ID:ALh1JOip0
これなら前の監督のほうが・・・

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:47:50 ID:TqQNsNrk0
いい選手が揃ってるのに勝てないという事は、責任は何処にあるんでしょうかね・・・

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:57:39 ID:QT+9oiMJ0
通算6年目にしてN1に昇格して中堅になったので、やまざき と さとなか を補強。

やまざきマジ使えねー!!! 
しょぼいパラの癖にポテが光の速さで傾いた・・・
所期メンの方がよっぽど使えるんですけど・・・ カイーコ確定

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:00:45 ID:YM9zMIbG0
フレッシュリーグとステップリーグで2年ずつ育成メインでやったおかげで
5年のN2を一年で独走首位突破。点取り巻くって2位でも得失点差+1とかだた。

これからN1に突撃するぜ。

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:01:51 ID:YM9zMIbG0
脱字だorz

5年目のN2を

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:24:08 ID:y3GLXi8pO
それじゃ降格だな

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:26:49 ID:jvFt7Ddz0
相手チームのオウンゴールキタ━(゚∀゚)━!!

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:41:49 ID:GVGwI8qC0
痛たた…

14 :1:2006/06/02(金) 23:43:34 ID:b/BdWS0a0
すまん
>>1の前スレの部分を直すの忘れてた…

正解

【前スレ】
【GBA】カルチョビット 11Goal【サッカー育成】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148827816/l50

引退しますノシ

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:45:10 ID:KgP5dkoIO
最近 毎年確実に強くなるチーム 能力低下もないからシュミレーションRPGにおもえてきたよ やっと今年チャレンジカップいけそ

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:53:11 ID:wu0+w5Ur0
まだこんなゲームやってんの?

いい加減別のゲームやれよw

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:53:54 ID:JvfGDfLh0
シュミレーションRPGだよなこれ
能力低下があればもっと遊べたんだけどね
ま、Jリーグポケットよりは100倍マシだけど

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:00:54 ID:jvFt7Ddz0
>>16
たとえば?

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:01:09 ID:YM9zMIbG0
シュミレーションRPGって新ジャンル?

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:01:11 ID:EdVmbqr60
うあああああ!
明らかに格下の鳥取にホ−ムでチンチンにされちまった!
なに高原なみの確変してんだよこいつら!

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:03:17 ID:MWBSbqMY0
>>20
たまたま好調だったか、監督の采配に問題があったのかのどっちかだな。

コンパクトに纏めてみたら相手が突破型で大解放ヒャッハー('A`)

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:07:00 ID:BLwapA5g0
ベンチ外で故障ってw 家で何やってんだよ

×シュミレーション(趣味) → ○シミュレーション(simulation)

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:07:19 ID:UZQlEE560
>>11
6試合終えて4勝1分1敗で現在首位。
那覇にもホームだけど4−3でなんとか勝てた。

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:09:06 ID:x+AeAUO/0
                     ∧_,,∧  ∧_,,∧
                 (´駄` )(´w` )
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∪ ̄∪~∪ ̄∪ ̄
|| お約束
||   __  『荒らしがいても ス ル ー 。 』
 ̄∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  [ ー。ー]') バシ              ∧__,,,∧
 と    ノ ))  バシ           (6∀6 )
  /    |  ナシダサンモ カイシュウシマショウ と   ヽO
__(,_,/´i,_,ノ___________ (,__,,ノ


25 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:14:16 ID:MWBSbqMY0
>>22
自主トレで怪我か、もしくはこれか
ttp://yb9-c25.hp.infoseek.co.jp/log/#keireki

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:18:55 ID:BLwapA5g0
>>25
サンクス

>肩に野球バックを掛けたまま何百人にサインした結果、左肩が内出血。
であることが判明した

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:28:39 ID:J2pLFAcj0
そりゃ練習でも怪我するんでないの

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:35:48 ID:s8m4wH9q0
こないだの日本vsドイツを見たら
試合中の怪我の多さには納得した。
しかし練習中の怪我の頻度は全く納得がいかん

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:46:42 ID:wRw/yYKR0
N1制覇した途端やる気無くした
決してツマんなくはないけど
飽きるのも案外早い

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:54:33 ID:etnvKM8m0
飽きるってあんた
どんだけ一日遊んでるのかと

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:56:18 ID:wRw/yYKR0
N1制覇したら飽きたって書いてんだろ
よく嫁や
アホ

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:56:51 ID:s8m4wH9q0
世界一が最終目標じゃん?

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:57:18 ID:2a2MAKfH0
ステップリーグから降格したorz
主力3人を解雇する羽目に・・・

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:00:54 ID:etnvKM8m0
>>31
日本語でおk

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:01:32 ID:fboLwdOe0
練習試合するたびに対戦チームの連携が羨ましいと思う(´・ω・`)

枠飛ばないし、、

36 :千葉の戦士:2006/06/03(土) 01:01:58 ID:WnLpXvjq0
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:06:17 ID:FkuCyfgD0
宇宙開発を矯正するにはどうしたらいいんだ・・・

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:12:33 ID:1/ej/x1g0
攻略本ニンドリからも出る22日ごろ発売予定

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:16:22 ID:ixLNPt/t0
3週間後とかもうやってねーよ・・・
つーか知りたいことねーよ

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:23:08 ID:I3ofptt90
ディフェンスラインの位置どれくらいがいいのかな?
今はペナの少し前方で前は相手FWの位置にしてる。

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:25:25 ID:FdP/p/Zw0
センターサークルの端辺りと前は相手ボランチのちょい後ろくらいにしてる

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:34:14 ID:EKJ8VeHo0
2回ゲームオーバーになって、そのあとやっとN1にあがれたんだが
トータルすると15年ほどプレー。
さすがに試合見るのは飽きてきた。
早送りとか欲しいな。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:36:28 ID:TMyaV9s/0
携帯ゲームなのが救いだよな
試合放置できるし

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:37:19 ID:NHEGIKLn0
早送り無いのか・・・これからやろうと思ったんだが

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:41:42 ID:8cjGDN1U0
そんな時はLボタン押しながらディフェンスラインの動きを見たり
1人の選手にカメラ固定したりすると
チョビット楽しめる

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:47:16 ID:4nd0HX1v0
9年目だというのにいまだにシュバルツとホーネッツに虐殺されるな

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:48:50 ID:TMyaV9s/0
>>44
試合はさかつくとかより面白いから大丈夫だと思う
限界あるけど

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:49:47 ID:UZQlEE560
ちょ、函館ペンタゴン1-4-3-2で1バックとかなんだこれ。

と思ったら五角形になる布陣なのか……。


49 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:10:25 ID:1zo87RTh0
試合に出てない選手や、特訓をさせてない選手がケガをするのは…
ゲームとしては納得しづらいけど。

現実のサッカーでは、普段の練習グランドでケガをするなんてよくある
出来事だよ。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:11:59 ID:BLwapA5g0
>>33
ワロス

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:23:57 ID:2TabLMHU0
6年目でN1に昇格
初戦・六本木のFW3人がオッティ・ミランコ・ゴメス
結局14−1
_| ̄|○


52 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:39:50 ID:BT/xgerH0
エースのたかやまのタイプがなぜかリベロになった
orzになったが次の試合で2点決めた

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:41:01 ID:4xCRLtu00
六本木は最強クラスのFWを揃えるチームだから
N1昇格からしばらくは京都より強く感じる。
ただDFはそれほどでもないから
守備ラインを上げてノーガードの全員攻撃サッカーを仕掛けると
ホームだと案外あっさり勝てたりする。
まぁどうせ5年は苦しめられるだろうから悪あがきにどぞ。

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:44:40 ID:3vf1NqKi0
なんとなく外人は三人までって決めてる俺。
自分なりの縛りがあった方が楽しめるな、このゲーム。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:03:03 ID:+y15OLGWO
いまGBASPでやってるけどミクロだと目疲れる?

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:08:03 ID:g3VGI9SL0
俺縛り

・外国籍選手は獲らない(純国産でどこまで行けるか挑戦)
・能力よりとにかく名前だけで獲る(脳内変換でオール女子選手)


57 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:26:50 ID:TMyaV9s/0
じゃあ「わかな」は必須だな

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:28:03 ID:dPN5rPWU0
主力のFWいいぼしがリベロになりました
いろいろ試してみたけど戻らねい…
どうしたら…

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:35:31 ID:TMyaV9s/0
俺のぶしざわはマンマーカーで毎年30点取ってるから
タイプなんて関係無いよ
まあ見た目が悪いっちゃ悪いけど

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:46:11 ID:YU8FGGgf0
フィジカルかなり重要だね
ゴール前でいかにいい位置を取るかが勝負


61 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 04:47:07 ID:c+33sGcV0
ウイイレ最高w
こんな糞ゲー売って
ウイイレ10買った方が幸せになれるよ

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 04:56:15 ID:pz0dGUQv0
それはよかったですね

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 05:01:17 ID:VbPeDFSk0
売り上げのしょぼさと知名度のなさに対して
スレは意外と伸びてるね
この程度の売り上げなら3スレ目ぐらいで終わるのにな

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 05:12:54 ID:3vf1NqKi0
試合中、2chカキコするのに丁度いいからな

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 08:10:25 ID:tnyeu9FU0
うちのチームにバルサ時代のロナウドみたいな選手が欲しいな。
FWでおすすめってどんな選手がいるの?(うちは しのはらと よもぎだ の2TOP )




66 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 08:10:38 ID:K3QfKaAT0
しっかし ぶしざわ ってすごい名前だね。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 08:26:56 ID:O1bn4maJ0
やばいな、センタリングに合わせて自分の首も伸ばす癖がついちゃった。

68 ::2006/06/03(土) 09:26:15 ID:0ZaVTGwX0
ウイイレもサカつくもいいんだけど
自分の考えを押し付ける馬鹿はイラネ
楽しいウイイレの対戦相手(人)が見つかるといいね(プ

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:32:38 ID:P9BI7Elj0
DFって何人がいいのかな?
NI初年度、あまりにボコられるので5バックにしたら、
・DF同士がごっつんこ多発、
・5人なのにサイド攻撃に全然対応しない
・DFに、いわゆる「遊兵」の状態が多くなる

ただ、このとき最終ラインを高くしてたからな、、、
5バックと高いラインは相性悪いだけかも、

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:36:16 ID:x2d9Mog70
>>66
普通に見る名前だぞ。
競馬の騎手にもいる。

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:44:06 ID:t2hbT0Gz0
普通に見るかどうかはともかく、武士沢はあるな
とりけんのほうがわからんw

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:47:13 ID:e3IRJgaW0
2度目のN1昇格もボロボロの最下位でまた降格
9年めだけど壁厚いな 降格のたびに選手切るのが痛い
まぁそのたび選手は実力上がるのでいいんだが
みんなこんなもんなんだろうか?

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:53:51 ID:WBfL6oUt0
>>55
GBASP、ミクロ、liteあるけど、ミクロは十分に見やすい

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:54:42 ID:CnamlwFi0
>>69
両サイドにリベロとかオススメ
というのは冗談だが(でもカウンター以外では結構いいんだよね
とりあえずDFはフィジカル>ダッシュ>ジャンプで上げてみそ
センタリングに対応できないのは体負けしてるand相手の動きについていけないだから
それでも取られる時は取られるけど
あとはタイプを自分好みにどうぞ

あとN1初年度で例の5チームの攻撃対応できないってのは当たり前なので
こっちがAやS級選手ばっかりでも3失点は軽い

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:02:56 ID:BgZd/Cmq0
キングカップにて

弥生サッカークラブ 2%
    vs         9%
我がチーム      89%

メンソーレな気分

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:07:48 ID:8Fm5LEwaO
これ面白いって聞いたんだけどサカオタなら楽しめるのかね?
ダビスタは競馬知識無くても楽しめたんだけど

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:12:26 ID:wfyG8Otj0
何点差ぐらいで勝てる?

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:13:29 ID:belvyMZ/0
>>76
パッと見かなりシンプルに作ってあるから、サッカー知識が全然なくても大丈夫
それがつまらない要素になるんじゃなくて、深読みしようと思えば結構奥が深いので、
サッカー知ってる人も楽しめるゲームになってる感じ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:16:44 ID:pemf3uTz0
>>29

現実もそう。
J2の方が面白かった…。

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:21:22 ID:pfnmIrAx0
13-0か
弥生カワイソス

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:30:13 ID:5KKuLfIL0
どんなスキル付けたか覚えてられないから、同じポジションに同じ練習させたら、
同じタイプになって、同じ動きしかしなくなるんだな。

FWにパス系の、トップ下にシュート系のスキルをつけさせたら、
FWはチャンスメーカーになってDFの裏に抜けてるのにパス交換し始めるし、
トップ下はアタッカーになってFWより点取った。

次のプレイではFWにドリブルシュートを付けさせたら、
裏に抜けた時に自分で打つようになったけど、
ドライブシュートを付けたら、リベロになって、
裏に抜けてすぐシュートを打つようになって、仕掛けが早くなりすぎた。

カードを溜めずに全員に違う練習をさせた方がそれぞれ違う動きをしてくれるのかな。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:08:46 ID:I14B2cqVO
チャレンジカップ出場権獲得。いつ開催?

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:12:20 ID:KpPzK88cO
>>81
コンバートしろよ

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:44:20 ID:MIKh3kXq0
相手FWがきたとき走力的には勝ってても後ろから当たるだけで回り込んで当たってくれないんだがなんなんだコレは

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:07:31 ID:wVw0ih1B0
句読点頼む

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:11:20 ID:j0CHCbhe0
そういうのはチラシの裏みたいなもんだからスルーでよろし

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:57:09 ID:+wMXOhYf0
>>81
1トップにチャンスメーカー入れてシャドー二人にすればいい

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:06:44 ID:qaRxkAOu0
>>83>>87
多分>>81は問題解決法とかを教えてほしいんじゃなくて、
選手ごとの個性の出方がおもしれーって言いたいだけなんだと思う。

確かにこのゲーム、勝敗よりも自分が期待したような動きを
選手が試合でしてくれることの方が嬉しいね。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:22:36 ID:K3QfKaAT0
>>84
フィジカルの問題なんじゃね? あるいは相手FWのドリブルスキル?

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:23:37 ID:UZQlEE560
N1昇格1年目で5位。
得点ランキングの2,3位とアシストランキングの1,2位がうちの選手。
パラメーターそんなでもないのにここまで善戦できるとはおもわなんだ。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:49:57 ID:npNuAxjD0
>>90
最後の「おもわなんだ」が「おもかわなんだ」に見えたorz

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:42:03 ID:zfNQWmQB0
メンバーが足りません

N2ですがsignal黄色やケガ人続出でポジションに関係なく、動ける選手総動員中

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:05:04 ID:XZbqtFD10
>>92
ゲームオーバーになりましょう
そしてその挫折を糧にして新たにチームを作るのです

Sリーグである程度納得のいくチームつくらんとN2は乗り越えれんよ
リセット駆使すればいけるだろうがつまらんし

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:09:34 ID:tT3sEK7o0
F: 1年
S: 2年
N2: 2年
N1: 6年

で、ようやく頂点に。今度はチャレンジ杯制覇目指します。
Sでチーム作りって人は何年くらいやってるもんなの?
流石に1年で昇格は辛いと思うけど、リセットなしでも2年で突破したよ。

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:19:56 ID:lqr5tYmd0
>>94
オールA以上をレギュラー面子全員に決まってるだろう
控えは負け調整のため適当
のが理想だがめんどうすぎるので
とりあえずFW、MF、DFにひとり中心選手がいる程度でいい

自分はN1は2年でクリアしたなぁ、Sは4年かけてるが

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:35:04 ID:2luDXobO0
リセなしで一回目1,1,3、8年でチャレンジ制覇
今2回目1,1,2年目
前回とまったく同じ流れになりそうな予感w

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:36:13 ID:1zo87RTh0
パラメータ埋めで昇格回避プレイも否定はしないけど。
半泣きで、連戦スケジュールのN2を苦労して戦うのも、また一興。

3位で昇格争いをしてるのに、支持率40%を割って秘書にグチグチ
言われだした時には「オレは都並かよっ」と思わず泣けた。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:57:41 ID:ZCEzfBgE0
2年目終了

また2位・・・いつ昇格できるんだこれ???

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:06:54 ID:UZQlEE560
一年で昇格してる人もいるよ。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:08:55 ID:MWBSbqMY0
2位なのに得失点差がマイナスな件について

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:59:01 ID:5KKuLfIL0
>>88
そうなんだよ。
FWにシュート系のスキル訓練をやった後、今度はパス系もつけるか、
とパス系のコンボ特訓を何回もやったらパス主体の選手になる。
パラメータとかタイプとか目に見える部分だけじゃなくて、
AIが変わっていくことも考えて育成しないといけないのは面白い。

>>92
間違って、出場停止のスタメンを代えずに試合して、一試合10人で戦った経験がある。
その後、最下位相手の負けてもいい試合だったのでスタメンに怪我人を登録して8人で
戦ったら、それでも勝った。
試合後に黄色になった人数が多かったので、人数少ないとやっぱり疲れるのかな。

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:04:30 ID:bLAxORdR0
活躍する奴のスタミナをなんとしてでも上げてやりたくなる
そんな自分が好き

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:16:50 ID:S6mCfra/0
試合画面でのパス回しとかカウンターのつなぎとか
なにげにリアルなんだけど、これ各選手のAIが自律的に動いた結果
こういう動きになってるのかな? だとしたらすげーよく作ってあると思う

俺ウイイレやったことないんだけど、ウイイレもCPU同士戦わせたら
こんな動きになるの?

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:28:39 ID:bLAxORdR0
ウイイレは選手の動きが
不自然な気がする
かなり息ピッタリだし

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:36:32 ID:1zo87RTh0
ウイイレと違って、架空リーグの架空選手だから。
「実際の○○選手はこんな動きしないぞ」とか、そういう指摘が
無い分、こっちの方がそれっぽく見えやすんでないか?

あと、グラフィックのショボさがイイ意味で想像を補ってくれてるし。
良く出来たAIだとは思うけど…ウイイレとは単純比較できんよ。

個人的には、後半負けてたら「放り込みのパワープレイ」とか、
勝ってたらコネて時間稼ぎとか…試合時間に関する概念を
AIに練り込んで欲しかったな。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:37:40 ID:UZQlEE560
贅沢いうならロスタイムをすごいところで切るのも。
ラスト1プレイは最後までやってから切って欲しい。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:43:04 ID:Ta5xd6u70
さっき売ってきますた
1300円だったけど
持っていてもどうせやらないし
他の店まわるのもやめて1件目で売りますた

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 17:46:19 ID:bLAxORdR0
審判によってロスタイムの切り方ちがくね?
カードの出し方も

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:07:49 ID:s8m4wH9q0
ロスタイム中にもロスタイムが発生したりしてるんじゃね?

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:19:09 ID:zfbGhwIk0
気づいたら 今日 朝からずっとやりっぱなし。ここまでゲームに熱中するのは久しぶり。ちなみに うちのチームは 現在の所 N2で四勝二敗二分。

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:23:58 ID:ZkrQvL5m0
N1で、うちのゆかりが、ホームで六本木に9-1で、その内7点取った。
六本木にオッティ、ミランコ、サンチェスの三人がいても一点で抑えた。
一年目から使って、SSSAAAS アタッカー

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:35:45 ID:di1O/uJOO
初期メンバーだけでN1昇格した!
現在大敗中だけど。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:51:33 ID:GYmdIeDz0
おもかわは神

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:21:05 ID:s8m4wH9q0
おまえのチーム、いつもはかせがいるな

おまえのチーム、いつもはかせがいるな

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:24:11 ID:kTADv3AP0
フレッシュリーグに降格しますた

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:33:17 ID:QbodVPDK0
>>95
ステップでレギュラー全員A以上て(笑)上げすぎじゃないの?それ
N1優勝した今でも、ほとんどの選手がAがひとつふたつあるくらいだよ俺のは。
能力Sがあるのはしのはらとサイバスだけだな。

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:48:52 ID:eKrdC7yOO
思うにカルチョビット2が出たら神ゲーになるな
カルチョビット3は糞ゲーだと思うけどw

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:54:13 ID:MWBSbqMY0
N2の2年目も中盤。やっと安定して勝てるようになったけどN1から落ちて来た連中が桁外れすぎなので優勝は難しそう。
でも昇格は出来るかもしれない。頑張るぞ俺。

もう1年N2やってもいいかなと思い始めている。選手起用の方法工夫したらシグナル多発でもどうにかなったし

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:54:24 ID:FkuCyfgD0
カルチョビット世界版

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:55:58 ID:Onlt2zVo0
現実だと名門・一流レベルのクラブはレッズくらいかな


121 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:02:23 ID:szeSsoUJ0
>>116
>のが理想だがめんどうすぎるので
と書いてるのがよめないアホが出ました

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:02:41 ID:MhnR3tn/0
最初は5122の守備的な俺のチームは負けたまま75分を過ぎると
1135の超攻撃で襲い掛かります。

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:07:27 ID:s8m4wH9q0
キーパーにキーパーっぽい練習だけを厳選して
やらせてたのにストライカーになった・・・

もう勝手にしろ

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:08:21 ID:MWBSbqMY0
その後、>>123のチームのキーパーは和製チラベルトと呼ばれるようになったと言う

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:15:56 ID:okQdw0oP0
GKにFK、CK、PKを任せると戻る姿が可愛くてオススメ

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:24:38 ID:PP8BFX6M0
うちのくみこタソがボールを胸トラップすると体をえらい捻ったりするんだけどこれスキルか何かかね?
あとトラップ後のドリブル加速がすんゲーはえー

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:28:20 ID:MWBSbqMY0
例え数分でも交代出場させると1試合分疲労するっぽいな…
交代なしで試合するようになったらN2でもシグナル地獄から開放されつつある

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:30:40 ID:LsAehapu0
気づいたらどいつもこいつもミドルシュートをボンボン蹴るようになっていた。
プレースキックで鍛えすぎたか…orz


129 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:32:52 ID:Fp5HkdKU0
なんでGKはクロスに対してジャンプせずに
ボールが落ちてくるのを待つだけなんだ…
ジャンプを上げる意味ってあるのかな?

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:33:10 ID:J2pLFAcj0
>>127
そうなの?
そりゃ無いだろうって感じだけどキャリア付くしそういう事なのかな

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:40:21 ID:ZCEzfBgE0
練習メニューをある程度任意に出現させることってできる?
こういうフォーメーションだと「プレースキック」出やすいよ、とか

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:41:19 ID:MWBSbqMY0
プレースはCKをキック力かテクニックの低いヤツにやらせると出やすい

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:41:27 ID:VbPeDFSk0
ちゃんと交代させたやつは、
普段ずっと使い続けるよりシグナルの変わるのは遅いぞ
途中出場のやつもフルよりは疲れてないぞ

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:02:49 ID:JDjAW8GNO
>>127
それはないだろ。
うちのスーパーサブのおもかわは3年連続で
全試合に出場してるが一度もシグナル点灯してない。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:04:02 ID:SCAL39pN0
コーナーは全然点が入らなくて
プレスキックのカードでまくり

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:10:40 ID:1zo87RTh0
試合中の運動量とかボールタッチの回数で、疲労度が変わって
くるんだろうか?

中盤の底を1ボランチに変えたら、ソイツだけ以前の2枚置いていた
頃と比べてやたらとシグナルがすぐに点灯する様になった。
(ちなみにスタミナA、フィジカルA)

思えば、キーパーとかも疲労しないよね?

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:19:44 ID:ZCEzfBgE0
>>132
>>135
thx! 試してみます

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:23:09 ID:8GSK5FSj0
コーナーで決まるのって
ショートコーナーからゴールエリアの近い位置の角にいる
選手がオーバーヘッドで決めるパターンばっかりだ

無駄にキック力のある馬鹿がいるとミドル撃ちまくってコーナーになりやすいよな

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:40:22 ID:zQ5nVVS60
>>138
得点パターンといっしょだ。キック高いやつでコーナーキックにして得点してる
うちの場合はヘッドだけどね

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:43:57 ID:tiSPUlDg0
コーナーを空中で胸トラップして反転シュートが多いな

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:25:53 ID:5KKuLfIL0
>>127
それは最初からメンバーを入れ替える様になったから、とかじゃないか?
試合にでる出ないで、回復量の方が変わるとか。

22人いなくても、マインドの高いアウェー先発、マインドの低いホーム先発、
開幕・上位戦の勝負メンバーとか入れ替えると楽しい。

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:32:08 ID:b1qZoI2/0
妙にダイビングヘッドとかで決めてくれるのが嬉しかったり

連戦連敗で降格したが。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:33:08 ID:H+Iala4z0
毎年 10月の日本代表選出だけが楽しみになってきてるのですが
これって最高4名でしょうか?

あとリサって外人枠で日本代表にはなれないのでしょうか?

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:34:18 ID:7C8oBma+0
>>143
FW2人、MF1人、DF2人が選出されたことがあるよ

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:34:55 ID:awp0TmXZ0
一番調子良かった時は6人出たような

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:51:03 ID:vLa//WvA0
最高8人選ばれたことがある。

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:53:27 ID:KpPzK88cO
俺は11人選ばれた

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:05:42 ID:hOQLcNc00
まだ2年目ステップリーグ2位の俺が来たよ

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:15:35 ID:wtHitVmK0
オーバーヘッドなんて見たことない

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:30:41 ID:LQPXMI6D0
自分はN1なんだけどシーズン終わってN2のチームチェックしてみた
CPのチームなのに怪我人多すぎw

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:31:58 ID:RL9CM3RC0
このゲーム、すべての試合見ないとだめなんですか?

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:37:16 ID:fN7yqJHv0
買おうか迷ってるんだけど面白い?

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:38:31 ID:RL9CM3RC0
なんか、すべての試合見なくちゃいけないっぽくて、
1試合10分くらいかかって、まじたるい。
今日かったんだけど、買わなければよかった。
それとも、俺のやり方が間違ってんのかな?

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:42:07 ID:EWnZFUb50
試合が一番面白いのに…

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:42:13 ID:FkuCyfgD0
「途中だけど帰る」でとばせますよ〜 ご自由に

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:42:55 ID:MGiskNPl0
>>152

サッカーが好きで、ブルーブレーカーが平気なら買い

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:44:33 ID:RL9CM3RC0
途中で帰ると、練習メニュー増えないし、支持率も下がる。
1年終わるのに、何時間かかるんだろ。
ほんと、じっくりやる人向けですね。
だびスタ、さかつく、やきゅつくと同じ時間感覚でやったらダメってこったですね。

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:45:05 ID:J2pLFAcj0
>>153
ユー途中でどんどん帰っちゃいなよ

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:45:10 ID:RAqmyApy0
試合、全部見なくてもいいんじゃね。
俺なんて何かほかの事をやりながらチョロチョロ覗き見てる。

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:46:08 ID:mjeVOaSm0
監督名「糞」にしたら秘書が3割増で腹立たしい。
「糞監督、評判がかなり悪いです」
「糞監督、このままでは満足できないですね」
「糞軍団」

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:52:19 ID:KpPzK88cO
>>160
おまえは悪くない

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:59:36 ID:hOQLcNc00
皆のチーム名言っていかない?

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:01:25 ID:FkuCyfgD0
KFC

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:02:42 ID:bef/D78l0
>>160
むしろ「三流」のほうが

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:04:23 ID:MWBSbqMY0
>162
セガール羽田。将来的には羽田ヘッジホックスにする気だが

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:05:53 ID:RSLFGMb70
ACファルケン

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:06:43 ID:jTHCnLqc0
>>157

ダビスタもレース飛ばせねぇだろ。


168 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:06:55 ID:WWFzpToo0
もうどうでもいい話題になってきたなw

まぁ飽きやすいゲームってこったw

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:10:22 ID:gNXBro/40
はいはい

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:11:01 ID:gNXBro/40
どうでもいいが168のIDがパンダ

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:11:36 ID:dvfO2KOS0
だびスタは1レース平均2分30秒で、それと比べるとやっぱ、長く感じますね。
明日売ります。
ちょっとあわないゲームでした。

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:17:12 ID:N+frnsBR0
秋田くんと瓜鱒くんはどうしていつも同時に来るだぜ?

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:28:48 ID:4M0dEuLL0
シーズン中は特訓できる余裕などなく、カードが余りまくりんぐ。
しかし、合気道、ミーティング、ダッシュが溜まんねー。
それら以外カンストしてんのに

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:29:29 ID:F1EhPSeH0
なぜカンストと分かるのか。

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:31:25 ID:z3y0o/ijO
サカツクやウイイレだけが唯一最高だと信じている奴らだと思われだぜ

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:33:48 ID:z3y0o/ijO
カタカナは外人枠

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:57:00 ID:6Tswmxm+0
30年とかやってる人いる?
女性カルテットオールSにしたいんだが可能なのだろうか

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:59:09 ID:gRHx1GYx0
>>172
絵無くんもあわせ、彼らが同じ人ということはスレ住民暗黙の了解。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:10:30 ID:YDhtzqmj0
マスターリーグの方がおもしろい
買って損した

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:15:19 ID:hefl/CTb0
うちのリサにサンバステップを覚えさせてしまった。


そこはかとなく後悔した。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:24:35 ID:xDhaIKb3O
>>180
おれはゆかりに。はしたない事この上ないな
ブラインドプレーンにすりゃ良かった

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:37:36 ID:SflVhjT10
うちのDF陣は足遅いからスピードタイプのFWにヨワス
スピードSのおだくらいしかまともに対応できねー。

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:40:41 ID:i5jGQq9y0
>>182
DFライン下げればいいじゃん

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:47:57 ID:SflVhjT10
下げてもダメポ

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:48:39 ID:i5jGQq9y0
じゃあ単純に能力が足りないだけだな

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:49:17 ID:SflVhjT10
だからそういってるやん

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:00:43 ID:xDhaIKb3O
そうはいってないだろ

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:02:36 ID:i5jGQq9y0
足が遅いとしか言ってないだろ
下げても駄目ってことはフィジカルもジャンプもメンタルも足りないんだよ

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:12:32 ID:ZRK/e0b/0
Lボタンで好きな視点で見てると分かるけど。

FWとDFは、ボールが来るまえからガチガチとポジション取りで
ぶつかりあってる時もあるよ。(お互いに距離をおいて棒立ちの
時もあるけど)

そこで負けていて、パスが通ったら突っ走られるコト多いよ。

CBに関して言えば、スピードよりもフィジカルだと思うけどね。

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:19:36 ID:xDhaIKb3O
このゲーム、飽きやすさと味わい深さが併存してるな

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 03:45:35 ID:6Tswmxm+0
前半3ー0で後半4点取られて負けたんでリセット
2回目前半2ー0で後半3人交代したあと怪我で1人減って3点取られて負け
氏ねよ糞ゲー

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:01:46 ID:SflVhjT10
CL決勝で前半3−0だったのが後半に追いつかれPK戦の末に負けたミランもいますから。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:26:33 ID:7vfthhsW0
怪我のことを考えず交代しまくるほうが悪い。

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:34:20 ID:xDhaIKb3O
>>193
いやそりゃ無茶だ

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 05:20:04 ID:3EvzfbAZ0
試合が大味過ぎるんだよ
6点7点当たり前だし

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 06:07:56 ID:kEqa5m1q0
「キックオフから相手に触らせずにそのままゴール」×3
で開始11分で2−1になった俺が来ましたよ

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 06:16:14 ID:tYpqqbEM0
初期のスレから来てたが
数日振りに来てみるとスレの進行速度が遅くなってるね
まあ以前が異常だっただが

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 06:18:18 ID:tYpqqbEM0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148631597/l50

記念におもかわスレの宣伝
誰かレスしてやってくれ

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 07:26:43 ID:2SRvW55J0
>>198
近年まれにみる糞スレですな

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 07:32:23 ID:Arf2IU0P0
もうとっくに売っちゃったけど、
スペシャルメニューで気になるところがあったからエミュで確認。
こういうときエミュって便利だわ
つーか、最初っからエミュでやってりゃよかった。金出すほどのゲーじゃなかった…

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 07:40:22 ID:2SRvW55J0
>>200
近年まれにみる糞レスですな

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 07:47:38 ID:Lmg+XhJs0
>>190がいいこといった!

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 07:54:16 ID:Rw0iENR+0
10月1週の日本代表に選ばれる直前に選ばれそうな奴が怪我すると凹むな・・・
ベンチ外に置いてたくみこが〜


204 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:25:05 ID:t4Yh9CVi0
やりだすととまらないんだよな
それが怖くて今封印中

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:36:50 ID:tBZz8eEG0
ちょびっとやるつもりが気がつくと2,3時間たってるから困る

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:40:08 ID:baMAdV/90
10年目N2なら余裕ならもう9月なのに1敗のみ
日本代表にN2でも選ばれるんだな

たかやま10年目にして初 なんか感激した

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:48:40 ID:yy55Dyol0
日本語でおk

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:49:28 ID:PArZusto0
>>206
近年まれにみる日本語でおkですな

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:49:32 ID:CHqNleDP0
昨日 昼頃からビールの飲みながら気持ち良くしていたら 結局 十五時間ぐらいやっていた 四捨五入すると四十歳の私.........orz

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:54:52 ID:tBZz8eEG0
かにえがラッシャー板前に似ている件について

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:57:05 ID:baMAdV/90
まぁタイピングミスだ
慣れてないもんで

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:03:04 ID:s0+VH9050
>>164
「この三流」の方がいいかもw

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:11:44 ID:Na90kqMY0
今日のマイメロ実況スレにカルチョビットネタが書き込まれていた件について

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:15:46 ID:mq0yYDYZ0
>>213
kwsk

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:34:59 ID:hyz3pFku0
つきやまがそのまんま東に見えて困る

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:54:56 ID:hnf8YArb0
ずっと控えGKにあまんじていたゴウザキが、ストッパーになったので
DFにコンバートしてデビューしたのだが、攻めに守りに大活躍…。

敵陣ゴール前に張ってると思いたはずなのに、自陣ゴール前でピンチを
防いでるし、まさに神出鬼没ですな。


217 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:55:09 ID:q1zp5NIJ0
所持金て最高いくらになるんだろ。
チャレンジカップで5000もらっても、
次のシーズン出られないから、その次のシーズン減額される悪寒

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:29:18 ID:awU63Nt90
>>217
14億5千万くらい

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:32:04 ID:xPejx5aU0
このゲーム有名選手とかいるの?バルデラマンとかくわわとか

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:39:22 ID:CACOxs870
>>219
現役中心にいるが獲得できるのは
ワルドナー、マルコーニ、オッティ、ミランコだけらしい

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:49:44 ID:BTTkfgZq0
蟹GKはいますか?

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:50:00 ID:oefdPhqY0
マルコーニってモデル誰?

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:53:53 ID:CACOxs870
>>222
マルディーニ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:54:04 ID:zfTt8blg0
糞ゲーage

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:57:12 ID:xPejx5aU0
>220
そうなんだやけに少ないね。続編にきたい

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:07:41 ID:kLb5Zks/0
強豪に引き分けたら支持率アップにしてほしい・・・
N2で支持率全然あがらんよ

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:15:24 ID:g160z1w80
>>226
その緊迫感がいいんじゃないか、とN2で支持率20切った俺が言ってみる。
3年くらいでまともなチームに出来ないとゲームオーバーって感じかな。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:23:52 ID:mwxKFNH/0
N1とチャレンジ優勝した途端、8億も金はいってきて、
苦労して戦ってきて、今ままで育ててきたメンバー殆ど解雇な裏エンディングが待ってようとは、、

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:24:41 ID:aC97KXbD0
続編に期待すること@俺編

・スキル(傾向)の明確化
何も全部乗せろとかじゃなくて、攻撃的なら攻撃寄りにとかは
はっきりして欲しい。
攻撃的練習させて2トップがリベロ化、しかも元に戻んない
とかはちょっと・・・

・支持率の軟化or撤廃
ここだけ妙にリアルな監督人事は勘弁^^;

・Rで早送りとかはあってもいいんじゃないかな

・1度発見した練習はダイレクトに選んで練習させられる

・選手一覧でSELECT?とか押したら疲労、カード、アシスト、得点
 の一覧になるようにして欲しい

・DSでお願いしますm(_ _)m

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:27:37 ID:oP1sUFMr0
11年目、ついにN1を制覇したが有名からいきなり名門になったため予算が2倍に(;´Д`)
この金どう使おうかな

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:45:38 ID:s8QOfaD40
スキルだけどさポジション固有でもいいんじゃないかと思うんだよね
その分条件は厳しくなっても良いし
それにコンバートのデメリットも生まれるしね

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:48:36 ID:Q++R7flY0
>>230
ネタで高い選手取ってみたら?

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:49:12 ID:0OktzeE00
3年目にN2上がったけど、敗戦続きで、ついに解雇・・・。
セーブデータも、数試合前のものしかないし、一からやり直すしか方法なし?
今のメンバーに愛着があるから、新しいチームで始める気が起こらん。
ゲームオーバーでも、同じチームで、次の監督としてプレイできればいいのに・・・。
頑張って、N2に上げたのにこの結果はむなしいぞ。

攻略本出てから、リトライしょうかな・・・。

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:49:56 ID:hefl/CTb0
>>230
俺と同じ状況だな。
俺はワルドナーとフラスコで散財した。
今そいつらをチームにフィットさせるのに手間取っている。

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:51:05 ID:BqkeEeeMO
>>209
そんなにやったら飽きるだろw
うちはGBASPを嫁と共用なんで1日1時間ぐらいしかできね・・・

ミクロ買おうかなぁ〜

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:13:22 ID:EwuPrElW0
代表呼ばれて矢印黄色からオレンジに上がったんだけど一回練習したら黄色に戻った
多分黄色でも限りなく白に近かったんだと思う

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:23:26 ID:VW3AVnZD0
今日はマルタ戦を見ながらやるか

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:24:37 ID:iXh/Bza90
>>233
ライン位置とマークを変えるだけでも試合結果は結構変わる。
毎試合リセットを繰り返して、
何とかして勝ちを拾っていくしかないね。

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:42:40 ID:n1E2jk+f0
三年目2月2週、うちのくみこの画面開くとなんかおかしい。
よく見ると今年の所属チーム名がボニート土佐になってる!?
で、ボニート土佐の情報見ると確かにくみこいる。でも能力大幅に上がってるしタイプも違う。
ちなみに練習試合ではくみこ普通に使えてる。
これって何? このあと引き抜かれるの?それともバグ?

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:43:05 ID:bef/D78l0
勝ったら優勝の試合で優勝したくなかったんで
ラインを両方一番前で1135にしたら猛烈な攻めでかっちゃった。

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:58:01 ID:uRaVVOgT0
>>239
エミュ厨はカエレ

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 14:04:19 ID:n1E2jk+f0
>>241
実機じゃー
ちなみに2月3週はなんとボニータ土佐と練習試合だったのだが
ボニータ土佐側にくみこは出なかった。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 14:24:40 ID:hnf8YArb0
>>233

初日に大量解雇して、前チームの選手を移籍させれるだけすれ。
でも、新しいメンツで始めても、しばらくしたら前チームと同じくらい愛着湧くよ。

次プレイしたとき自分の監督としての経験値がずいぶん溜まってる事にも驚くよ。



244 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 14:27:26 ID:+IElbegC0
>>1



245 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:44:51 ID:yHpHN5Sr0
>>242
過去にも何度か同じバグ報告がある
つーかこのスレにもあったような

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:59:01 ID:KLUMadrh0
真後ろからのフリーキックにダイビングヘッドでゴールなんて
メンソーレの選手の身体能力ありえねー

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:23:11 ID:YUKzqg+G0
エミュでやってるが、携帯の雰囲気出すために画面小さくしてる

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:24:12 ID:wAzVoqvl0
>>247
毎日粘着して疲れない?

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:24:17 ID:Q++R7flY0
N1にあがってチームの格も中堅になったので、オハーで選手探し
そこでデパルマと、かくらい獲得。でもDFとGK切ったのにMFとGK取ってきてどうするんだ俺orz

MFはどうも切るとヤバそーな選手がそこそこいるんで難しい。
今の所オールCでオレンジ矢印のほし辺り切って誰か入れるべきかな

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:25:53 ID:qJXku3TH0
やり始めたばかりだけどオフの練習試合って毎週組んでもいいの?

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:38:12 ID:hnf8YArb0
ステップリーグ初年度の優勝を得失点差で逃したら
支持率がいっきに25近く減ってびっくりしたw

まあ、それだけサポに期待されていたんだと思う事にしよう…。


252 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:39:31 ID:KdPnHWLJO
今日サカつくEU買ってきた

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:40:39 ID:kO/W+jkm0
>>239
5人目

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:42:35 ID:hnf8YArb0
>>250

やってもいいと思うよ。
仮に疲労が蓄積してイエローシグナルが出たとしても、
フレッシュリーグだったら試合数少ないから影響少ないし。



255 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:47:19 ID:qJXku3TH0
>>254
サンクス。
それにしても練習試合でもぜんぜん勝てませんね。

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:58:09 ID:pQz5X95Q0
はなまき何回怪我してんだよ。氏ね

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:03:14 ID:lebbr0sl0
トレーニング2種類以上の組み合わせの表を作りましたけど、全部で
3654もあるんですね。
攻略サイトを見ないで、すべてのスペシャルメニューを見つけるのは
大変そうです(TT)


258 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:07:06 ID:QhLalxXU0
初めて監督情報見たら、ホームとアウェイで相当勝率に差があってビビった。
メンタルは凄く重要なんだな…

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:21:41 ID:hnf8YArb0
メンタルってC程度じゃ全然足りないよなあ…orz


260 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:21:54 ID:YUKzqg+G0
>>248

粘着って…

オマエ被害妄想スゴいだろw

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:30:14 ID:ht8fofX9O
>>260
消えろってことよ
空気嫁

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:32:09 ID:4BM/tA9q0
なんか>>239のバグて
くみこの報告が多いような気がする
バグりやすい選手いるのかね?

たしか解雇もできなくなるんだよな

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:33:12 ID:/so51OU50
くみこはヤリマンですから
二股三股あたりまえ

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:38:23 ID:SjuN39Zo0
チャレンジカップ、初戦の相手は京都ブロス。
いきなり日本チーム同士の潰し合いかよ……。
負けてやろうかと思う。地ではプロスの方が強いし。

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:59:19 ID:ijkIiIbGO
上のリーグにいけばいくほど大味な試合になる糞ゲー

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:04:04 ID:SflVhjT10
N1昇格して3年目。
京都以外とは張り合えるようになってきた。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:58:56 ID:auoGjUeK0
11年目 3回目のN1挑戦にして
初めて開幕戦勝てた 今度はそこそこ戦えそう

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:09:27 ID:qlUgQpzf0
N2の3年目ですが、
支持率が40%前後をうろついてます。

負けると5〜6%支持率が下がる・・・
もうじき解任でしょうか


269 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:31:59 ID:s0+VH9050
>>268
監督のあんたがあきらめたら、ホントに終わっちまうぜ
最後までがんばってみろよ、選手達はあんたの声を
待ってるんだぜ

マジレスするとN1から落ちてきたチームは強いから
そこと対戦する時はレギュラー温存しておいて
他の試合でレギュラー投入して勝ち星を稼ぐのも
いいかもしれない、まぁガンバレ

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:41:08 ID:7zIdIjUL0
吸出し環境ある人セーブデータ交換しない?

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:51:46 ID:fHIgbL/L0
ファミ痛読み返してたら選手タイプって
選手の動きに関係するらしい。
でも選手タイプの変化ってわけわからんから
それに合わせて戦術変更なんてめんどくさいから
やってられないや

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:12:49 ID:SJypw0Mj0
ポストにあてて自らダイビングヘッドはよく見るんだがオーバーヘッドはいまだなし

ええい我がチームに翼君はいないのか

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:15:04 ID:fjHPl50p0
ポストに当ててそれをダイビングヘッドするくらいなら
最初のポスト狙う時点でゴールしとけよ、とおもうおれガイル

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:42:10 ID:FZDqTG4A0
このゲームファミ通での評価どんな感じですた?


275 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:50:17 ID:4eSVoaC40
1年目でメンソーレに勝ったー!

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:50:55 ID:T6PgDxVo0
gba最後の名作だねえ
DSで早くやりたい

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:58:09 ID:oefdPhqY0
強豪の条件って何でしょ?

順位悪いとまた有名に落ちたりすんのかな?

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:05:45 ID:dhnrhnDV0
3年目キング酢カップで京都にPK線で3-4までいけるんだが
アト一歩およばず><

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:15:48 ID:CYIzPPS7O
桜木こちらもN1昇格してきたよ まぁ先輩のこちらはちゃんと洗礼してやったが(´_ゝ`)

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:16:35 ID:QhLalxXU0
くみこ入団キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:24:02 ID:fHIgbL/L0
小野は何で干されてんの?

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:45:03 ID:N+frnsBR0
3バックだから

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:56:50 ID:iXh/Bza90
て言うか、
小野の居場所がないから使わないだけ。
代表での小野はボランチのバックアップでしかない。
中田が疲れたら交代させてもらえるかもね。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:02:27 ID:oefdPhqY0
まあ今のフォメだと中田の代わりって役だね。
すれ違いすまんこ。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:06:15 ID:vm4D73tE0
使いどころがないから

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:22:52 ID:g1KLSngD0
このゲーム、サッカーなのに3点差くらいはワンチャンスだなw
6-5とかアホかと
まあ、それでも今日一日猿みたいにやり続けていたけどw

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:39:34 ID:bef/D78l0
俺のチームは21人中10人がスイーパーとストッパーだ

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:41:33 ID:hnf8YArb0
>>286

飽きさせない配慮

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:42:10 ID:gm2YjXAC0
ホームとアウェイで極端すぎ
ホームで6-0で勝った下位チームにアウェイで0-5で負けるってなんだよ
あとレギュラー全員毎年一回は怪我で欠場するとかメチャクチャ
ステップリーグまでは神ゲーだったんだけど惜しかったな

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:42:44 ID:Q++R7flY0
まあでも内弁慶なチームって現実でも結構いるけどね。アルビとか

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:43:22 ID:SflVhjT10
>>289
うちはN1あがってからはほぼ全試合レギュラーでやってるよ。
たまに1,2人くらいはけがするけど。

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:43:44 ID:Jn+OU6cJ0
>>248
人生に疲れてるんだよ

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:46:37 ID:wAzVoqvl0
日本代表…orz

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:50:26 ID:jNQ3Ih1n0
>>286
キャプテン翼はもっとひどい

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:51:50 ID:Q++R7flY0
>>294
でもこのゲームのGKは少なくとも森崎よりは

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:52:03 ID:lUMs68mg0
まあまあ,こんなもんだべ

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:52:30 ID:gm2YjXAC0
>>291
いまN1残留正念場で同じ週に主力4人負傷して電源切ったw
まあ何も考えないでハーフタイムに赤信号組3人を交代させてるオレのやり方も
まずいんだろうけど・・・
とりあえずしばらくマリオやって、ワールドカップで気分が盛り上がったら再開しよう

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:54:55 ID:0OktzeE00
>>238
>>243

ありがとう。
この経験を踏まえ、新たなチームで再挑戦します。


299 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:59:36 ID:JB9LKDwt0
ついに強豪にランクアップ
ここからは支持率とも戦っていかなければならないのか

金が2億以上余ってんだけど獲りたい選手がいないんだよなー
やぐちはいつになったら移籍リストに挙がるんだ.....orz


300 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:04:41 ID:25uWntTt0
移籍で取れない選手も居るぞ

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:19:48 ID:yBOVRYpx0
>>300
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!

じゃ、他に脳内変換出来そうな選手探してきますノミ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:32:26 ID:LJxavFCC0
マルタ戦見る価値ナシだったな…

N2昇格一年目で2位以内いけそうなんだけど、
パラが基本CでB取得選手はチラホラいるぐらい

N1の9、10位チームより明らかに弱い…もう一年N2でやったほうがいいのかしら

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:41:32 ID:CBRBO8Lc0
>>302
俺もそんな感じで
N2一年目に優勝してN1にあがったよ
N1一年目は最終節まで残留、決まらなかったけど
このスレのN2長くいる人みたら
そっちよりかマシだと思った
けどN2二位でエンディング見れるの?

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:42:15 ID:UeF+FIBK0
初報告かもしれないけどくみこでバグっちゃったよ
どうすりゃいいんだ

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:52:46 ID:LJxavFCC0
>>303
レスサンクスです

ゲームで1年間やるのに現実世界で5日以上掛かってるから
このままN2であと1年もやってたら発狂もんです
N1でヘタ打たないことを祈りながら、昇格がんばります!

N2では5〜6月にかけて、DF崩壊で5敗喫し('-`) あの時は精神衛生上よろしくナカタ

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:59:10 ID:pH33AKjw0
つーか皆くみこでバグってるな

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:10:47 ID:5YFlN0Ec0
魔性の女だな くみこ

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:28:13 ID:SqooJdyv0
>>289
ベスプレ作った人だからサッカーも野球と同じくらい点が入ると思ってんだろうね

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:33:56 ID:gphTp/0V0
最近ハットトリックて言葉聞かなくなったな

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:34:47 ID:wdfFn6+50
日本代表はエアロビクスでもやるといい

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:44:35 ID:XKS7JH/O0
>>309
昨日ナビスコで4点とったやつがいるぜ

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 02:07:45 ID:EddQdAYP0
前半30分で3点差になったんで主力を降ろしたら逆転勝ちする罠。

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 02:20:28 ID:VUtYhtcn0
DFタイプの選手ばっかで、点取り屋さんがいないぽ

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 02:22:21 ID:0YOe6ZRm0
サイバス異様にお買い得だったな。
精度の高いクロス上げまくってくれる。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 03:12:21 ID:nvKGLi9i0
結局短期間でどれだけ熱くなれるかだなこのゲームは
ベスプレやダビスタみたいに長期間遊べるわけではない


316 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 06:43:55 ID:nlNDxBig0
>>309
ロボットダンサー

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 06:58:20 ID:g8FO2pNu0
今日売りに行く予定
果たして幾らで売れるか

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 07:46:28 ID:sYMpAXID0
>>307
ワロタ

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 09:16:02 ID:gxDgGNaFO
これの野球版みたいのってベスプレ?
これのためにミクロ買っちゃったから、飽きたら他の似たようなゲームやってみようと思うんだが。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 09:47:35 ID:nAuB0dx20
ベスプレはゲームじゃない
シミュレータ

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:51:16 ID:3dQauOP60
>>319
自分で能力とか決めて、ひたすら試合をすすめるだけ。
育てたりしないので、簡単に最強選手作ったり、自分オリジナル作れたりする。完全シミュレータ。
あれは、本当の野球好き、TVで毎日プロ野球観戦してる様な人じゃないと面白くないと思う。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:55:45 ID:Lg38CLVX0
特訓カード2〜3枚使って、単純な練習とか言われちゃうと(´・ω・`)ショボーン

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:56:26 ID:Rne92tTNO
これ、フィジカルに重点おきすぎな感じだな。
他がイマイチでも、相手を弾けばなんとかなる。
テクニックでカバーできたらよかったのに。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:59:39 ID:lodHo10x0
>>323リアルサッカーがそんなかんじだしなぁ、いまは

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:07:01 ID:Rne92tTNO
>>324
そうなんだ(´・ω・`)
全然知らなかったよ…。うちは3-5-2で左右からクロス上げてばっかなんだけど、真ん中から攻めるようにするにはどうすればいいのかな…。

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:09:48 ID:5YFlN0Ec0
中の選手にドリブル系付けたらいいんでない?

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:18:24 ID:DTnN76Kb0
>>325
3-5-2から、3-2-3-2や3-3-2-2にしてみては? サイドに人を置かない作戦。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:50:39 ID:xG4g+IXI0
エンディングきたこれ

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:57:10 ID:wnca7T1D0
>>327
ホーネッツとかの陣形もいいよな
本当あそこは中央からの怒涛の攻めが恐ろしい

自分は4-1-4-1愛用してるけど

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:13:05 ID:F4LTt0cd0
>>321
コアな野球好きでもないし、
TVで野球中継殆ど見ないけどベスプレにはまってますが何か?

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:23:03 ID:s9l1DVoM0
DFがけんめいに体入れて、相手がシュートふかすとか

逆に相手に囲まれながらボール受けると凡パスしちゃうのが

良い感じだな。 ドット絵でも雰囲気出てるよ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:31:04 ID:1C5cO2U50
名門になる条件って何?


333 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:36:28 ID:xG4g+IXI0
チャレンジカップ優勝したら名門になった
145000で常勝チームになりそうで飽きた

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:42:04 ID:Rne92tTNO
>>326>>327>>329
dクス。
ドリブルはクセつけるまで時間かかりそうなんで、まず陣形変えてみた。
3-3-2-2でも外に開きまくった…orz
でも、以前より内寄りになってきたので、しばらく続けてみるよ。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:45:08 ID:8m9PMYD70
>>334
俺のFWは開くやつとドリブルして切り込んでいく奴がいる
性格と割り切っていじってないけど

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:56:46 ID:1C5cO2U50
>>333
サンクス
維持するのも同じ条件必要なのかな
トーナメントだから厳しそうだな
名門になったらあれを雇いたいとか妄想してたが(´・ω・`)

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:04:46 ID:Yn5PNLYR0
チャレンジカップ優勝って一日何時間ゲームやってんだよw
そりゃ飽きるだろうにw

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:19:02 ID:oHZ2ZSrb0
なんとなく補強のやりくりがうまくいかなくて初期メンから居続けていたゆさが
気づいたら代表常連になってステオールBだけど矢印上向きになってた(゚∀゚)!

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:22:29 ID:XKS7JH/O0
おもかわ代表入りきたー

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:01:37 ID:ToEnrbRx0
ていうか、女プレイヤーが不細工ばっかりで
ここまで現実そっくりに再現しなくてもいいのにさぁ・・・

ただ、慣れって怖いな

ひとみ900万とかゆかり1000万と見た後に
くみこ750万をみると可愛く見えるからもうね

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:05:08 ID:Rne92tTNO
代表に何人くらい呼ばれた?今のとこ最高で4人だけど、もっと呼ばれるのかな?

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:06:09 ID:Zg47vts60
女性プレイヤーは皆可愛いよ
秘書が一番可愛くない

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:18:39 ID:DOAtc1UO0
>>341
>>143-147

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:45:09 ID:Rne92tTNO
dクス。
過去ログにあったんだね…スマソ

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:56:31 ID:i4Hs1JqU0
>>336

自分もそれ気になった。
名門維持には毎年チャレンジカップ優勝しないといけない?
誰か教えてください。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:17:48 ID:I/1a5vrJ0
面白いの?GBウォーズ以来、買ってみようかな・・・

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:20:32 ID:h7ugLUE+0
エミュとかチートとかで一度優勝すると負けることは無い
たとえ負けてもやり直して必ず優勝するから
負けたらどうなるかなんて解らないと、おもふよ

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:25:19 ID:DOAtc1UO0
とりあえずN1最終8位で名門(だっけ?)にランクアップしたので、順位落ちたらどうなるかwktkな俺ガイル

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:30:07 ID:oHZ2ZSrb0
N1優勝で一流になった翌年に優勝を逃してもランク落ちなかったよ

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:40:50 ID:zrceT5se0
チートで名前かえると面白い

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:42:22 ID:nAuB0dx20
なかんだかれがAV男優に見える

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:45:29 ID:nAuB0dx20
おまえのチーム、いつもくみこがいるな

おまえのチーム、いつもくみこがいるな

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:46:09 ID:1C5cO2U50
一流はおそらく2位以内では
金貯められないから新しい選手雇いたくてもむやみに選手切れないね

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:47:21 ID:05bNgSGw0
N2に降格したらランクが下がった。
さよならとよとみ、きぬがさ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:49:30 ID:Rr9IMnOS0
>>353
5位でも一流のままだったよ

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 16:53:38 ID:1C5cO2U50
>>355
へ〜
じゃあランクが上がる基準と下がる基準は違うんだ
それだと安心だ

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:38:11 ID:h1g8vBIY0
このゲーム面白いんだけどさ、
何が気に入らないかって、キーパーが飛ばないのね。
コロコロシュートでも、なんか追ってんの・・・。横っ飛びしろよ!
横っ飛びしてるグラが出てるときも、その場に倒れこんでるみたいな。
横っ飛びも、ジャンプ力の中に入れてくれよ!って思うわけです。
だから、結局「キーパーなんて誰でも良い」って事になるんです。

次があれば、キーパーをもう少しよろしくお願いします。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:16:26 ID:FRnXQnXZ0
>>350
どうやって変えるの?

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:23:28 ID:aYx7eKGM0
カルチョビット、mkUでたったの4人しか
書いてないね(´・ω・`)
スレの書き込みは多いのに。
そんなに売れてないのかな?



360 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:29:25 ID:w6GF768+0
このスレだって4人で回してるんだから
仕方ないだろ

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:31:30 ID:8EW7APTu0
4人もいねーよw

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:35:01 ID:/WzF7ZbW0
売れてないしツマんないし

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:36:13 ID:DOAtc1UO0
いつも応援ありがとうございます

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:37:09 ID:/WzF7ZbW0
>>363

キミは4人のうちの1人だね

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:38:50 ID:DTnN76Kb0
>>357
あーわかるわかる。良いキーパーだと、蹴る方がシュートを外す感じだね。
キーパーの見せ場があまりないよねえ。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:48:48 ID:wfQI1Ch00
俺もたまにはいるぞw
5人目。

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:51:12 ID:N0MT6w0q0
ノシ
6人目

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:58:59 ID:YTGtoHfM0
ニホンクリエイトで高校野球道みたいな感じの
サッカーシム作ってくれないかのぉ

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:54:13 ID:vJ8IE3T70
フレッシュ時代、資金集めの為、サブ全員カイーコで高年棒1人ゲッツ

ステップからの毎週試合で死亡ぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:09:06 ID:RuCz5xQC0
昨日ブックオフで売ってきた。あんま人気ないからって900円で買い叩かれた(´・ω・`)

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:21:06 ID:N0MT6w0q0
>>359
そういや、mk2って知らないや。
まあ、レビューサイトであることは予想つくが(笑

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:21:46 ID:pH33AKjw0
あーあ、ブックオフ以外なら1500円以上になったのに…

ブクオフは売る所ではなく買う所だって知り合いが良く言ってたっけか。バイト経験者なんだけどさ

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:34:34 ID:nAuB0dx20
日本がWC優勝出来る可能性もあると思うが、
欧州のトップには日本人がいない事を考えると
やっぱ無理か。

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:43:32 ID:5xJ/rQsK0
ゲームだと毎週試合はキツすぎ!って思うけど、現実だと普通なんだよな。
J2だと週2試合もざらじゃないし。

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:02:22 ID:FwSdpAw50
昔PS2の中古ソフト買おうとしてレジ並んでたら
買取カウンターでゲーム売ろうとしてる奴のソフトの中に
俺が買おうとしてたソフトがあったのよね

ぱっと見で他にも3本程欲しいソフトがその中にあったから
査定中にそいつが店内ふらついてる時に交渉して売って貰ったな

何が言いたいかというと>>370
俺なら1400円で買った


376 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:21:08 ID:SgvmTdla0
欲しいんだけど、探した範囲ではどこにも売ってなかった(ちなみに都内在住)。
ビックカメラにも無くて驚いたよ。出荷本数少ないのね。
なんか意地でも手に入れたくなってきた。

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:32:29 ID:tum9PVPW0
>>374
ざらなのか?ざらじゃないのか?

ステップリーグ三年目突入orz



378 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:59:16 ID:2CvTA4qt0
>>376
amazonであるよ。
店頭だと3件に1件ぐらいしか置いてないね。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:03:27 ID:UXVRhYUS0
ヤフオクなら2500円はかたいのに。。。

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:24:16 ID:NvoePWbd0
N2残留決定ばんざい。「監督、次の試合勝たないと昇格できません」
あのねぇ、本気でN1行く気ですかあんた等。なぶり殺しでしょうが。
いいんですこれで。もう1年N2で地盤固めてみっちり実力つけてからでも遅くないでしょう。
監督の自分がもうちょっと知識つけないといけないし、もうちょっと辛抱しなはれ。
スペシャルメニューもあと少しでコンプ。そこからですぞ本当の育成は。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:38:19 ID:05bNgSGw0
酷いな。
選手は華やかな1部リーグでプレイすることを夢見て薄給に耐えて頑張ってるのに・・・。
ファンは勝利を願ってゴールのたびに一喜一憂しているのに。
監督がこんなんじゃあ可哀想だ。解任されちまえ。

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:04:04 ID:pw+0l7UN0
>>381
IDがSG

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:06:01 ID:5xJ/rQsK0
>>376

マイケルが買い込んだとの噂

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:07:00 ID:eiXvBuz70
支持率システムは本当糞だ
あってもいいんだがもうちょいバランスを考えろと
強豪、一流、名門クラスの実力になるとほとんどの試合勝たないといけないというのはなぁ

ところでキーパーが代表に選ばれないんだがこれってやっぱ失点少なくしないといけんのかね

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:30:33 ID:huM5L+Ka0
>>384
アウェイで強豪相手に引き分けで下がるんだもんな
リセットしろと言ってるようなもんだろこれ
それに試合が大味すぎ1-0,0-0とかシーズン1回あるかどうかとかほんとまじでふざけんな

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:34:08 ID:wEkjwHKG0
選手の評価点があると嬉しかったかも
代表召集の査定もそこが基準なら分かりやすいし

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:42:17 ID:28IhViiE0
N1から落ちてきた富士レイカーズが強くてかなわん

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:43:26 ID:xH2S5DWFO
そういえばクラブの規模が一流になってからは、
支持率90%前後で安定するようになって緊張感が一気に無くなったな。
選手の怪我や解任の恐怖と戦っていたN2時代が懐かしく感じるw


389 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:48:38 ID:h7ugLUE+0
買い叩かれてると感じながらレジの人にさえ「売るのやめます」と言えない
他で売っても大差ないし、わざわざ他店行くのもめんどい、などと自分に言い訳
売って損した〜などと自己嫌悪・・・憂さ晴らしで2chにカキコ

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:50:40 ID:U0QaA0FQ0
おだを入団させて最初の練習試合でおだの壁の幕が出ました。
サポーターも期待してるようです。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:05:36 ID:oq9oUQsL0
>>386
人間がみて、納得のいく評価点をコンピュータに付けさせるのは難しいと思う。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:09:18 ID:CXjqDKRV0
>>390
リベロが似合いそうな初期ステだが決してつけないように
うちのおだはいつのまにかゴール前にいてカウンター食らうと役立たずな困ったチャンになってしまった
バックアップにタイプかえようと今奮戦中

もし次回作出るなら試合で得点&アシストしたキャラと入手した課題表示してくれ

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:14:18 ID:g3m/GtQv0
うちのおだはサイドバックやってます

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:18:44 ID:CSz/VsAy0
>>365
現実でも本当に凄いキーパーってそんなもんだ
キーパーのポジショニングがいい→シュート打つコースがないor難しい→狙いすぎてシュート外す
こんなかんじで

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:19:54 ID:7tApPNA+0
ちょっと質問
これってエフェクトあるの?
さっきからずっとフィジカル、空中ともにAのキャラがフィジカル、空中ともにEのキャラに吹き飛ばされるんだけど・・・

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:20:50 ID:q1OXdcW00
俺は3000円で買って2000円で売れた
半月遊べたし結構満足してる
N2の頃が一番楽しかったかな?実力差もそんなにないし

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:22:04 ID:CGNjGh8z0
>>395
つ ヒント:震脚

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:22:59 ID:zizPTLsDO
DFのへいけがストライカーになったんだが、FWにコンバートすべき?

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:37:46 ID:z47Tm3Rz0
桜木ブレイブがN1に上がってきたが10−0で勝った
全力を尽くさないと相手に失礼だからな

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:43:10 ID:zFDgqGxUO
>>396
売る=飽きた。だよね?
今3年目で、すごく面白くなってきてるのだが
やっぱりある程度の底が見えたら、やらなくなってしまうようなゲームなのかな?
そう思うと続けるのをよそうかな〜って思ってしまう。時間の無駄だから


401 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:51:11 ID:q1OXdcW00
>>400
N1でしばらくやってたら
格下にはボロ勝ち
格上にはボロ負けみたいになって

負け→暴落
分け→ちょびっと下がる
勝ち→ちょびっと上がる
粘ったけど遂にゲームオーバー

オレはこんな感じだった

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:57:55 ID:g3m/GtQv0
つーか面白くなってきてるんだったらもう少しやれよw
人に聞いてどうすんだ

まあオレはN1上がったばかりで楽しんでるけど
よく聞く>>401みたいな状況になったと想像するとやっぱ萎えるね

403 :400:2006/06/06(火) 01:14:11 ID:zFDgqGxUO
>>402
園部ゲーだから何十時間も遊べる奥が海溝のように深いのを期待していた

SFのダビスタでは寝食を忘れるほど廃人寸前で最強馬生産に明け暮れ
毎月「競馬王」のBCにパス送っていたほどだし
今参考に攻略板をチラ見したら意外とパラメータ系の奥が深そうで安心したよ

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:18:27 ID:3WJ2RGGY0
フィジカルSなら他の能力C以下でもいいなこのゲーム
あほくさ

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:34:02 ID:cINzTB3J0
3ー0安心できないってどういうサッカーですか?
1ー0、2ー0の試合がしてみたいんですけど?

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:36:00 ID:cINzTB3J0
と言ってた矢先3ー0から逆転された
はいはいリセット死ねよ糞げー^^

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:42:37 ID:7/zu05qJ0
>>302
とりあえずジーコは↓このレベルなんで仕方が無い。
http://www.youtube.com/watch?v=ARpEnjZIWko&search=zico


408 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:46:26 ID:Vv93En4q0
自分の育成、采配を棚に上げてゲームのせいにするのは( ・∀・ )ノ カコワルイ

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:52:40 ID:Q2uwJ+JfO
メンバーの約半分が初期メンのチームだけどなんとかリセット無しでもN1で優勝出来た。
 

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:55:34 ID:nz20I8Am0
効率をもとめて最強チームを作るよりも、選手ごとに愛着を持ってニヤニヤしながら育てるっぽいゲームデザインなのかもねえ。
架空選手ばかりなのもそういう理由からなのではないか?俺のチーム最強!ってのはサカつくが既にあるしな。

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:10:01 ID:UKhN7QpsO
>>410
攻略見ない奴の方が楽しめるよう作ってあるのかもなあ
昇格しないように片八百長してるとき、そう思ったよ

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:22:25 ID:cINzTB3J0
>>408
はいはいわかったわかった

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:34:32 ID:vUd7RWya0
糞ゲー認定したのなら次に進めばいい・・・
君がどんなに望んでもこのゲームはこのままだ
愚痴っても時間の無駄だし、面白く遊んでいる人に君の声は届かない

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:38:42 ID:cINzTB3J0
そりゃそうだな
エミュで暇潰しにやってたんだけどやっぱ糞ゲーだと分かったよ

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:44:59 ID:wcqsZ55S0
居着いちゃってw

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:45:15 ID:Q0DEpfz10
ゲームにリアルと同じような展開を求めるのが間違い
別にJリーグと銘打ってる訳でもないし
ゲームをゲームとして楽しめないなら、さっさと止めればいい

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:48:19 ID:SyITKk9S0
サッカーゲームと銘打ってるのに無理言うな
野球並みの点入って感情移入できるというなら異常だよ

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:04:30 ID:nMopjuCr0
メトロイドと一緒に買ったが稼働率こっちのが高いw

選手の動きがかわえー(*´Д`)


以前TVで、イギリス(?)で行われているサッカーの原型と言われるお祭を見た。
隣町同士で戦うんだが、お互いの町のはずれに、壁に描かれた的があり
相手の的までボールを先に運んだ方が勝ちというもの。
町中の男たちが密集して、御神輿のようにボールを担ぎ上げて運ぶんだよ。(手を使ってもよい)
まさにカオスとしか言いようのない光景だった

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:09:33 ID:akoPxV1L0
>>408
キーパーが活躍しない、とか言ってるキモヲタだから仕方がない
パラメータも意味不明に全部上げてるんだろうし

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:16:14 ID:53XCxD+20
>>418
同志きたー!メトロイドで疲れたらテレビ見ながらちょびっとしてる

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:18:13 ID:Q0DEpfz10
それだけチーム力に差があるってことでしょ

どうせ点が入りにくければにくいで
今度はそれでくそゲーだって騒ぐ輩が出るんだし
この手の話題は無意味

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:23:07 ID:53XCxD+20
点取れるのにそれ以上に取られるってことは
チームが攻撃的で防御がおろそかになってるだけだな。

俺は攻撃するけどおまえは攻撃禁止!みたいな。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:28:37 ID:GgHXoPaL0
>418
ボールもらえないのにひっしにサイドを駆け上がる俊足DFに(*´Д`)

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:31:09 ID:HRrxu47/0
なんだ買取価格2000円もいかないのか…

このまま持っててても
どうせ遊ばないし
仕方ないから売ってくるか
仮に遊びたくなったらエミュでやればいいんだし

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:44:08 ID:3mCeTU+A0
>>424
君のおかげで定期的にスレが上に来てくれるから助かるわ

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:01:04 ID:9tKcQ0Mx0
支持率システムのバランスが悪いのは間違いない。

まあ、
ある意味リアルなんだけどさw
今期のアビスパとか連敗街道だったのは、
金がなくてFWの補強が出来なかったせいなのに(監督が何年もかけて育成してきた守備などはちゃんと機能していた)、
あっさり解任だったし。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:15:35 ID:4WLtt7VJ0
<chirashi>
ゲーム9年目、N1リーグ4年目
開幕戦は六本木、アウェー、1対7でレイープ、支持率-5
2戦目は富士、ホーム、8対2で逆レイープ、支持率+5
3戦目は那覇、アウェー、終始押し捲りだったがロスタイムに同点にされ引き分け…、支持率+1

( ゚д゚)

( ゚д゚ ) 引き分けで増えた
</chirashi>

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:43:04 ID:l7VhJwt70
>>422
後半大逆転をくらうなら、選手の電池切れかもね
青息吐息の自軍選手をあざ笑うように、敵が駆け抜けてズド〜ンのパターン

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:57:17 ID:MFfTisyg0
練習試合の相手って、疲労度とか貰える練習メニューとかには関係しない?

ステップのチームと戦うよりかN1のチームと戦う方が疲労度は大きいが、獲得する練習も多いとか

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:59:27 ID:MFfTisyg0
ごめんあげてしまった・・・orz

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:01:22 ID:eRaBf6pN0
>429
負けてると気のせいか、スタミナの減りが激しいのは感じる。
あと相手が強い方が、課題は出やすいと思う。


432 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:03:31 ID:eRaBf6pN0
ただシュートとかの課題は、手に入らないかもしれない(シュートを打てないから)

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:04:11 ID:MFfTisyg0
>>431
d。勝敗は関係ないよね?練習試合なら支持率下がることもないし。
という事は、練習試合はなるべくN1のチームと多くやって玉砕される方がいいってことかな・・・

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:04:23 ID:4WLtt7VJ0
>>431
×負けてると
△プレス受けての切り替えしが多いと
○同上+ディフェンスライン〜FWライン(=コンパクトさ)が長いと

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:10:42 ID:eRaBf6pN0
>>433
多分勝敗は関係ないと思う。
でも多分ウエイトトレーニングとか、キックボクシングとかしか手に入らない予感。(あたり負けするから)

>>434
なるほどね……負けてるから減りが早いわけじゃないのか。



436 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:28:25 ID:J5GZF2Dv0
ttp://home.att.ne.jp/blue/supportista/

ここのひとも、はまっているって

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:34:35 ID:jrmt5qZH0
試合中は「見てるだけ」というゲームだから、攻撃を重視したのかも
しれないけど。(スコアレスドローとか、見ててもつまらんからね)

…N1に行くと攻撃偏重になり過ぎるのが、このゲームの欠点だなぁ。

攻撃の組み立てとか、なかなか良く出来たAIだと思うけど。
組織で守る守備のAIとか、そうゆうのは次作に期待かな。

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 11:26:18 ID:wW70x8Uf0
ステップリーグ1年目は2位だったのに、2年目は6試合目で
下から2番目…。今年昇格できるかな…。



439 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:01:17 ID:wW70x8Uf0
金沢ミリオンズの5バックがくずせない。
ミトナチオならぬミリナチオだなあ…orz

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:46:00 ID:CIWseREa0
GBASP でやっているんだけど 液晶が暗くて 目が疲れる(歳のせいもあるけど)
DS Lightでやっている人 目は疲れない?
疲れないなら DS Light 買っちゃおうかな.......

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:55:35 ID:z4lNv+5R0
>>436
超有名サイトじゃん、そこw

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 13:16:49 ID:H+Wivuq50
SリーグとN2のレベル差が激しすぎる気が…。
Sリーグで地力を付けようと思って、昇格しないように控え中心でいったら
ダントツ1位で昇格orz
案の定N2では主力出してもボコボコorz
しかも自チームより圧倒的に弱い最下位がいるから降格も出来ないorz

関係ないけどGKに故障者いれたら試合にいけないんだね。

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 13:27:05 ID:waSaM91r0
>>442
そうなのか。オレはN2上がってきて一年目で優勝は逃したけど昇格。
これからN1に虐殺されるのかと思うと…

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 13:37:00 ID:eRkTZppV0
サッカーはGKに、やきうは投手、捕手とさらに7人がいないと試合放棄

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 13:37:52 ID:n1IQf5B70
レギュラー主体のチームより控えで構成するチームのほうが強くなってきた

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 13:53:29 ID:NA/BOvDU0
>>440
DSL使いだけど全く疲れないお

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:59:27 ID:orsqMDFU0
>>442
N2リーグ昇格1年目は4位
2年目でダントツの一位だったよ。
FWに4,000万のひじかた入れたら鬼のように点数取りまくってくれた。

しっかしアウェイで弱いなぁ。ウチのチーム。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:40:32 ID:zizPTLsDO
>>440
DSL高いからミクロにしたら?
確かに小さいけど、明るいからSPよりは快適だよ。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:44:55 ID:1rSvUJ7q0
けが人続出でベンチ入りまで入ってしまうんだけど、控えと交代できず、試合できません。
ベンチ入り5人に満たない場合、控えのほうへ入れることって可能でしょうか?

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:59:51 ID:4WLtt7VJ0
フィールド11人+ベンチ枠5人(6人だっけ?)=16(17?)人
これに満たない場合、疲労が多く回復するベンチ外へ選手を追いやる事は出来ない

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:09:29 ID:IzAV4USZ0
秋田んで今から売ってきまつわ

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:13:08 ID:4WLtt7VJ0
毎日上げてまでの売り買い報告ご苦労様です

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:20:02 ID:cp2171jL0
うちの鉄壁3バック

むらかみ        みやうち
        ほりえ


つつみ がいればなぁ・・ つるみ とか つつい はいるのに。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:26:36 ID:9jcH/F0M0
みんなのチームはどんな感じで戦ってる?
俺のチームは5バックで守って、大黒のような裏を付く中央突破で攻めてる。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:31:25 ID:W0uik+Uk0
>>453
はたけやま・わだ、を追加できれば今週のニュースでの出来事が・・

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:33:45 ID:aj1oBvuL0
俺のチームは2バックで守って5トップの能力ごり押しで攻めてる

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:39:08 ID:4WLtt7VJ0
>>454
4-4-2のダイヤ型(ゲーム上は4-3-1-2)
サイドMF・トップ下・FWと得点源が豊富で得点が多いのが特徴だが、反面DFがザルなので抜かれるとすぐ失点する
前半終了時点が1対4で、後半終了時には6対5だった時もあるほどスタミナ・フィジカルは豊富

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:42:06 ID:zvnN9IoM0
俺のチームは3-5-3
FW3人しかいないけどN1でならなんとかやれる。
DF3人にオフサイドトラップ練習させたら守備が安定しだしたのに、
調子乗ってカテナチオ練習させたら、とたんにボコボコ点取れだした…。
考え過ぎかな。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:04:09 ID:wcqsZ55S0
敵のディフェンスラインの真ん前で延々パス回しし続けているうちの2トップ、テラアホスwwwww

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:07:02 ID:cQ2QpeNi0
>>458
一人多いじゃん、3−5−3て。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:08:10 ID:wcqsZ55S0
ヒント:セリエA

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:11:49 ID:9jcH/F0M0
掟破りの攻撃参加をGKにつけてひでまる

それはともかくカルチョビットでブログ検索したら結構面白い。
みんな同じようなことやってるんだな。

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:11:53 ID:wz7oOafZ0
しらとり ってバルサにいるし、大空翼のことじゃね

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:29:49 ID:LlL7ZrTS0
かんぬきとおもかわが代表の常連

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:37:25 ID:dtvwnCVN0
ここ5年ゲームやってないけど
面白そうだから買ってみるか・・

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:39:01 ID:YOLzTzLL0
明日にでも売りに出します

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:41:08 ID:EF0RHNJr0
パリティビットだっつんで調べてみたら
薗部っちが作ったんだ?

うーん、それだけで面白そうな気が。

アドバンス、眠ってるしな、買ってみるか?

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:51:39 ID:PrrfbEre0
>>419
自由にパラ上げられるゲームじゃないんだけどこれ
任意のカード貰える裏技があるなら教えてくれ

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:52:27 ID:QQe18qKf0
カルチョビッチ最高!^^

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:57:05 ID:/qS9jYeu0
自分の試合だけあほみたいに点が入るの萎えるんだけど
そういうこと言ったら信者に叩かれるみたいだね

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:11:49 ID:W0uik+Uk0
外国選手のデータが色々ある
ttp://www.football-island.net/

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:27:54 ID:G+PVpjetO
>>470
へたくそ

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:29:45 ID:VJF3QfIe0
>>470
むしろ、散々既出

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:35:13 ID:NTz7t7hu0
>>470
んー、
まあそれは、全てのスポーツゲーム(自分でプレイするしない問わず)にいえることだからなあ……

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:38:06 ID:NTz7t7hu0
今気付いたんだが…

サーチエンジンで「カルチョビット」を検索したとき

カルチョビット
ニンテンドーDS用ソフト「カルチョビット」の公式サイトです.

が修正されて

カルチョビット
ゲームボーイアドバンス用ソフト「カルチョビット」の公式サイトです.

になってるw

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:39:47 ID:ycUoc7JA0
GBAのアニ横を買う金でカルチョビットを買っちまった…orz

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:00:49 ID:GWwKCoBv0
モッセレン相手に
ホーム2-1
アウェイ0-10って・・・
いやいいよもうそういうゲームなんだろ

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:05:19 ID:9YfgyVjr0
>>442
主力と位置付けられた選手は
温存した結果キャリアを積めてないのからでは

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:56:47 ID:HzV9yogQ0
これオートセーブじゃないんだね。
電源切れてガックリだよ。ダビスタみたいにしてほしかったかも。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:06:23 ID:yp1Glz6i0
外人を雇わないことにした。
やはり日本人がいいよね…

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:10:54 ID:Gpr+5g8F0
オートセーブじゃないだなあ

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:22:33 ID:QuiEkm4y0
オートセーブなら支持率なくしてくれんとな
増減のバランスがN1後半ひどすぎだから

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:33:49 ID:CcK5Tj/L0
チョンだけのチームが作りたいんだが

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:46:16 ID:DT1HLoj60
13年目にして ようやく京都以外互角に戦える
リセットナシだが ながかった

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:53:33 ID:CIWseREa0
>>448
サンクスです。 仕事帰りにミクロ 見てきました。GBA SPより画素は細かいし 輝度も十分だけど画面が僕には小さすぎるな〜。 DS Light でやっている人 感想を聞かせて.........(ミクロといいDSといい まるっきり Game&Watch)

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:59:14 ID:oYG38R8J0
>>485
ミクロの画面をでかくしたらライトになる、で認識としては十分。
DSとGBAは画面のサイズが違うから少し枠が余るけど実に明るい。お勧め。

だが、手に入らない

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:03:49 ID:oq9oUQsL0
たしかに強豪、一流まで行くと、支持率の心配がなくなって気が緩むね。
しかし海外チームには全然勝てん。チャレンジ杯穫った方、どんな手を使いましたか?

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:14:40 ID:K/jdRPaq0
敵GKの場所にループシュート打つのがむかつく

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:22:49 ID:7Yxttx6c0
いままっで突っ立ってるだけだったキーパーがキャリアを重ねるに連れて
DFが追いつかないときにエリア外まできてライン外に蹴りだしてくれるようになった

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:25:29 ID:CSz/VsAy0
キーパーつられてコーナー付近まで突出→先に追いつけずにクロス上げられる→無人のゴールへ押し込まれる

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:34:49 ID:zx5RVKD60
>>487
4-5-1、コンパクト、攻撃的
能力的には全選手平均Aくらい
初めて優勝した時の準決勝バルサ戦は2戦合計9-7だった
決勝は6-1でモッセレンに圧勝

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:49:16 ID:Lh56iYpN0
勝点が1点差で惜しくも、桜木ブレイブN1昇格ならず。
上がってくれば来シーズン面白かったのにな。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:01:25 ID:wW70x8Uf0
どの選手もほぼALL Cに育てちまった…。
選手交代で流れを変えたくても、能力値が変わらないのであまり効果なし…。
特訓でもなかなか上がらなくなったし、ハマりつつあるかな…。




494 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:08:44 ID:CIWseREa0
>>486
では 早速 買わねば!さっき(3時間ぐらい前)ゲーム屋によった時にはDS Light
Whiteだけだったけど 二台か三台残ってたと思う。明日まで残ってます様に。


495 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:14:43 ID:EUTDXOFN0
シーズン1年目、キング杯一回戦でメンソーレ那覇に11-2でレイプされたのですが仕様ですか
さらに、くのうえが骨折で8週間、ゆさが捻挫で4週間戦線離脱させられましたが仕様ですか

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:19:33 ID:f08Wa7ru0
495が必死なのは分かったから落ち着け。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:21:17 ID:Tb9QrvDH0
緑のカード余りまくるんだけど

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:23:40 ID:DEvKiRJI0
特にプレッシングな

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:23:41 ID:Tb9QrvDH0
>>487
ノーリセ無敗優勝できるのにチャレンジ杯で虐殺される
これが日本と欧州の差なのか
もうほとんど育たないし限界だ

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:38:25 ID:e7WoI8Eo0
>>491
一流以下でスタメン平均Aって何年くらい掛かるのよ

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:43:43 ID:1VVmCPPF0
これ年棒ってなんか意味あるの?

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:53:54 ID:nICvmqrg0
年棒って言葉の意味は知らない

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:57:52 ID:Q2uwJ+JfO
>>499
>>487の何処に無敗優勝と書いてあるの?

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:58:04 ID:tbjTsNNv0
年俸上げてあげたい選手が何人もいる。

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:04:02 ID:NW04WqnV0
>>503
書いてないと何か都合が悪いのか?

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:05:09 ID:lx+aFSWD0
>>495
そういうなんだこれってころが華です

まあどんなシミュにもいえることだけど

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:09:20 ID:J3u3K2vf0
うちのCBのやいだが毎試合のようにゴールをあげます
先ほどハットトリックも決めました。コンバートがいけなかったのかな…

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:22:48 ID:DBFKx51fO
トラップが下手過ぎてイライラする。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:27:33 ID:BqXptSue0
くそー
得失点差でN1昇格逃した。3位かよorz
一気に支持率が60パーセント台まで落ちてしまった

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:32:11 ID:AzIsgOixO
初めてのキング杯1回戦那覇に0-9レイープキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:40:02 ID:z3o7sSwwO
ねんぼう<なぜか変換できない

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:44:10 ID:qS3Lh9Wj0
年俸 ねんぼう ねんぽう どっちでも変換できるけどね

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:09:46 ID:dnsY98ZH0
できません。
年俸 ねんぽう
年棒 ねんぼう
字を良く見比べてみましょう。

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:10:43 ID:eV5fjAcB0
>>512
だからと言って年棒の言い訳にはならないよね

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:19:16 ID:1Ge1zUbs0
間を取って綿棒で

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:24:46 ID:hILJqCsD0
やっと1年目終わった…ギリギリ昇格だ。
これ年俸って変動しないんだ? 活躍した選手は上げたりとかできたら面白かったのにね

あ、そうそう、トレーニングメニューってなるべくスペシャルメニューでやったほうがいい?
なんか普通のトレーニングでも上がる数値がそんなに変わらない気がするんだけど、
スペシャルメニューだとさらに+αの要素があるの?

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:26:29 ID:+aoQ9wFP0
このは中ニ病のスレか

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:27:05 ID:bRFYWC7U0
>>516
試合中の動きが変わるよ。
シュートの種類とか、ドリブルの早さとか、
守備・攻撃の傾向とか

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:42:33 ID:hILJqCsD0
>>518
マンマーカーとかダイナモとかの選手タイプだけじゃなく、
もっと色々見えない設定があるってことなんですかね

あと説明書に試合数多いほど判断力やパス精度が上がるって書いてあったけど、
練習試合はカウントされないんだよね? 純粋にキャリアの数字だけで判断したほうがいいと

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:50:39 ID:MCihIhua0
うわー、わたせがじん帯痛めて12週間><

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:00:13 ID:4EHwsDXo0
調子こいてGK一人だけにしたら怪我した・・・

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:05:27 ID:2MedGP9u0
>>519
例えばドリブルシュートのSP使うと
試合中にドリブルシュートを使う傾向が高くなる…ぽい
でもSP特訓しなくても使うけどね、バイシクルとか

ボンバヘッドはやっぱDFに覚えさすと熱いね
PA中央からヘッド1発でサイドまでクリアするよ

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:15:56 ID:6djv6qbD0
くみこバグって他チーム所属になってたけど、もうひとりのくみこを獲得したら…
くみこ二人になったw
で、もとから居るバグくみこも、なぜか自チーム所属に戻ってくれた。

今季は二人目のくみこを育てて、来期は中盤の両サイドをくみこにするよ。

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:19:13 ID:3sji9dMb0
森崎兄弟みたいな感じか

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:37:50 ID:J3u3K2vf0
>>523
くみこ11人のチーム作りたいwwww

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:55:41 ID:flc0Ox+S0
そのうち、くみこだけのチームが出来るかもしれないなw

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:55:56 ID:40oeaZQw0
くみこ軍団 くみこ燃えろ くみこの壁

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:00:59 ID:D3UFtebG0
いいねぇこの流れ。

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:06:14 ID:40oeaZQw0
でも、これでくみこ解雇すりゃ
バグ解消できんのかな?

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:36:05 ID:XK6OEs1d0
12年やってるけど0ー0の試合1度しか記憶にないな
どんだけ点入れば気がすむんだよ

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 04:34:42 ID:ttl8sAnw0
利き足の設定はあってもよかったかも。

つか、左サイドバックでおすすめいる?
5000万くらいまでなら出せます。外人不可。

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 04:52:31 ID:flc0Ox+S0
サイドバックならおだ。

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 06:09:39 ID:kgUGDPl80
飽きたね、飽きちゃった。。。
問題はどこで売るかだな

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 06:47:40 ID:zO82Zdi70
>>530
俺は逆に点は入りまくりの試合はほとんどない。
中盤でのつぶし合いが延々と続き、
シュート自体少ない。




毎回上げて売るやつは、
売った後で買い直しているんだろうかw

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 09:06:51 ID:aPdxA5EF0
うちの中盤の主軸おおきたが骨折8週間...。
解雇するかどうか一晩悩んだ。唯一のパフォーマーであり、これまでの
活躍がブラインドプレーンとともに思い出されると...。

これ、FWにパフォーマンスつけるよりMFであまりシュートの本数の少ない
やつにつけるほうがよくね?

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 09:14:50 ID:9YIAuumO0
>>535
確かにそうだな。FWにつけると毎回同じパフォーマンスだしな。

俺は複数付けてみたのだけど最後に憶えさせたのしかやらなくなった。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:05:51 ID:QPnUR33A0
>>533
そんなの知らんがなw
近所のおもちゃ屋さんに池よ

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:19:03 ID:qpo1AYxj0
パフォーマンスは選手タイプ変更に重宝する

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:48:30 ID:6djv6qbD0
Wくみこ、やっぱり許されない存在なのかも。
くみこAが試合中に脱臼したら、ベンチ外にいたくみこBも脱臼してるw
怪我の報告は一人分しかなかったから、どこかで情報を共有しているのかな。
残念だけれど、くみこBを解雇してみる。

くみこ11人チームは、作ったとしても怪我ひとつで崩壊することがわかったw

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:52:13 ID:+63cVj1s0
warota

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:52:21 ID:6djv6qbD0
…くみこB解雇したらアビル境に移籍したんだけど、くみこAもアビル境所属になっちまった。
両方抱え続けるしかなさそう。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:19:52 ID:yt5g2GRl0
お前のチーム、いつもくみこがいるな

お前のチーム、いつもくみこがいるな

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:32:23 ID:flc0Ox+S0
もう一回雇ってみて、二人同時に解雇してみてはどうだろう?
その場合、育てたステータスは初期に戻ってしまうけど……

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:34:13 ID:qpo1AYxj0
そのくみこは試合中に怪我をしたら2人担架で運ばれるんだろうか?

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:14:51 ID:6djv6qbD0
>>543
解雇=即移籍なので、同時解雇無理ぽ

>>544
その光景は、11人くみこで見てみたいw
暇なときに黄色信号くみこ2人出場させて試してみます

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:52:03 ID:Q0SFG7Le0
たけ視野広い。アウェーで厳しい戦いだったが一点を守ったぞ。レッドでふたり減って

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:07:57 ID:iPFwQLLp0
>>491
thx!! しかし平均Aか……
国内は敵無しになりつつあるけど、そこまで育てるにはまだまだ時間がかかりそう。
しばらくは地道に育てて、機をうかがうしかないなー。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 18:07:26 ID:T89oNNlP0
くみこのシグナル&四週間練習表が消えた......
何故?

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 18:39:03 ID:QPnUR33A0
なぜみんなくみこ?俺はうえはらが居ついてるんだが・・・

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:03:20 ID:N2qyVu7P0
以前はみんな、ゆさ、ゆさ、言ってたんだけどね。


551 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:06:32 ID:AzIsgOixO
元カノがくみこだからあんまり連呼しないでほしい・・・

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:11:32 ID:CEZpuTD70
くみこくみこくみこくみこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

俺の大好きだったくみこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:03:16 ID:ZTuTmodF0
ゆっさゆっさ

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:39:31 ID:/plJOdnY0
アウェイとはいえ京都に2−11って・・・
もうN1上がって3年目なんですが・・・

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:48:16 ID:ZTuTmodF0
N1はしばらくかかるよ。
実際のJリーグでもJ2からJ1に昇格したチームが
いきなり3年目くらいで優勝したりしないだろ。
5年目くらいにトップグループに食い込んで強豪になれればまぁ御の字じゃね?

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:49:39 ID:ROUeu2ug0
おひげ もっさ もっさ

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:52:11 ID:+63cVj1s0
>>555
ヒント:フロンターレ

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:58:02 ID:rxfFZ2NC0
>>557
どうせ無理だから

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:58:03 ID:/plJOdnY0
>>555
つーか今年がやばい。支持率30%切った・・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:07:31 ID:+TOE9iZ00
5強以外に勝てばN1は支持率維持かなり楽なはずだが
もちろん5強には控え等を出してtoto調整して負けても支持率減少を少なくするように

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:07:43 ID:zO82Zdi70
>>557
フロンターレは出戻り組て事をことを忘れるな。
一度J1でぼこられて、
次の昇格時は上で通用するチームにしようという目標があったからこそ今がある訳だし。

同じ立場のアビスパの体たらくはどうなんだ、
と言われると困るがw

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:09:56 ID:csnE65Li0
同じSP特訓を実行した回数によって、試合中にその動きをする傾向や精度は変化するんですか?

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:16:39 ID:+63cVj1s0
N1二年目
出戻り組が強すぎて勝てるチームがありません><


つーかJリーグは、昇格組が1年目から活躍する例が結構あるわな。結果優勝できないにしても。

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:19:20 ID:IaH1fa8X0
昨日 DS Lightの事について色々聞いていた やから です。DS Light 近くのゲーム屋に残ってました。くだらない質問に答えてくださった 皆さん 本当にありがとうございました。後は四年目でまだN2にいる うちのチームをどうするかなんだけどな〜。







565 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:44:07 ID:608jKEb+0
今までボコられっ放しだった六本木に、捨て試合でメンバー落としまくったら引き分け
能力低くても疲れがない状態の選手の方がいいのかな?

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:57:01 ID:CEZpuTD70
4点差ひっくり返して買ったヤシいる?

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:02:40 ID:H/S25RMy0
>>566
一回だけだがある。前半1−5 試合後7−6
ロスタイム直前に逆転したので、交代枠一気に使ってロスタイムを潰したw
3分あれば1点取れるので、最後まであきらめるな

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:07:01 ID:CEZpuTD70
>>567
すげぇ…orz

基本的に試合前でもハーフタイムでも戦略会議は重要だね。
相手のDFに凄い選手いたからマーク付けたら逆にボコボコにされた…
次の試合でそいつのマーク外したら普通に勝てた。
やはりサッカーはチームプレイだな。

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:29:58 ID:aPcfN/LS0
マーク設定した相手選手が負傷退場すると
あとから入った相手選手にはマーク設定されてないん
だね、前半20分から入った選手にマーク設定されてなくて
ハットトリックされた・・・


570 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:37:53 ID:NI4GTpWh0
5強って那覇、六本木、武蔵野、京都とあとどこ?
この4チームとやると、自チームの選手が止まって見えるぜ!

…orz

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:44:40 ID:608jKEb+0
>>570
阿蘇かな?

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:47:21 ID:FR9FuIuv0
>>571
あっそ

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:48:10 ID:g7mjw/sb0
エミュでDLして2.3日プレーしてみたけど、
まぁまぁかな
金出すほどのモンじゃないけど

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:50:28 ID:64FMRDu20
エミュでやるなら
俺らのケツ舐めてからにしてくんねえかな
あんたがタダで遊んでる分、俺らが肩代わりしてるわけだし

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:56:41 ID:tFk90r2b0
EWET好きなら買い?

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:58:46 ID:znfvE4KV0
>>570
阿蘇でこいつらは一流、強豪のチーム

個人的な5強感想
一流
京都…5バックで守備堅すぎ
六本木…全てにおいてバランス取れすぎ
強豪
武蔵野…中央からの攻撃が激しすぎ、4バックで守りも何気に堅し
那覇…GKでがわムカツク(でもこれって移籍とかで人によって違うんだろうな
阿蘇…六本木劣化版、でもバランスよいので自チームとの総合力勝負

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:05:24 ID:2Km4jiwf0
エミュの方が快適にプレーできるしな
2倍速3倍速当たり前、ロードセーブ1ボタンで楽

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:31:35 ID:okCoB4oR0
そ、そうなのか?

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:38:49 ID:VWkQWC9U0
ニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント2!!で、
カルチョビットが明日の予選15組に出場します!

公式:http://ggnaagn.fc2web.com/
投票:http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1148398700/
雑談:http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1129475290/
運営:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2115/1122260023/
コード発行所:http://vote.mokuren.ne.jp/nin/


   . lVVl    
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  ノとl0 ◎)lつ   \__________________________
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580 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:46:13 ID:yt5g2GRl0
何でシュート外したときシュートカード出ないんだよ
「帰ったらアロマテラピーしろ」とか言ってる場合じゃないだろ

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:54:42 ID:h+UbVgqp0
アロマテラピーだけ溜まりすぎ

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:11:05 ID:ZRKRC23e0
1-0でこのまま逃げ切ればN1昇格、という試合で残り5分、
自陣サイド深くでパスカットした自軍DFかんぬき君、クリアすると見せてなぜか中央へセンタリング
絶好のクロスを受けた相手FWおおくぼ君が落ち着いてゴールに流し込み同点
昇格は来年へと持ち越されました

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:12:55 ID:95MVNFcM0
日本代表に7人も選ばれた! いっそのことチームごと、監督付きで呼んでくれよー。

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:34:46 ID:7iQNce+m0
>>560
選手代えてもトト評価変わらないから

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:40:38 ID:B8R/hMND0
>>584
代わるっつーの

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:42:02 ID:02ZFf3qR0
ミーティング、合気道、ビデオ研究出にくくね?
しかも使うからたまらないし。
他のは9枚以上あるのにさ。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:02:02 ID:J2r55rri0
なんでフィジカルAの選手がフィジカルCの選手にふっとばされるんだよ・・・
スピードも相手のほうが遅いのにあきらかにこっちより早いし
しかもこっちホームだし
こういうにが一番つまらん・・・
N1に上がってからものすごく顕著になってる

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:04:20 ID:zvkkeaap0
>>587
Aの選手がCの選手より「つねに」弱いならおかしいが,そうじゃないだろう?

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:05:09 ID:7iQNce+m0
>>585
かわんねーよ

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:07:10 ID:B8R/hMND0
>>589
試したか?
試してから言え、な?

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:14:13 ID:J2r55rri0
>>588
たしかにそうだね、4-1で勝ってて後半いきなり5-6で負けたからいらいらきてた・・・
あとちょっとだったのに阿蘇め・・・

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:19:49 ID:/gT3m/Ud0
練習試合だがN1にもなって弥生に苦戦してしまった。
原因は前の試合の戦術が残っててライン下げすぎ。
やっぱベタ引きはだめだね。

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:22:19 ID:CssAJILQ0
>>590
変わるっていうか
わざわざ総入れ換えするほどの変化か?
控えとスタメンの差が歴然なら使えるかもしれんけど効果無いに等しいな
1%でも変わるからいいだろっていうならそれまでだが

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:24:21 ID:QydZBvSt0
全員にシャンパンサッカー&ダイレクトパスつけまくったら、
パスばっかぐるぐるまわしてなかなか前に進んでくれなくなった。

同点でロスタイム突入、おいはやく前に1本出せよ!

ああ、タイムアップ・・・


595 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:37:30 ID:4Xklk0MD0
支持率ってtotoじゃなくてクラブランクが影響するんじゃないの?
一流になってからアホみたいに下がる

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:42:07 ID:zvkkeaap0
>>593
パラメータが平均1ランク違えばかなり変わるよ

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 02:15:50 ID:Xx1MFOO60
16年目で未だにパンチェッタ相手にホームでtoto負ける・・・
いつになったら優勝できるんだろう

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 03:46:24 ID:irzjtfCW0
昨日から遊んでるんだけど、選手のタイプってどのくらいから意識したらいいの?
とりあえず序盤だからスペシャルメニュー一覧表を見て、ステがいっぱい上がるやつを
適当に特訓してる。たまにFWがストッパーになったりするけど、あんま気にしないようにしてる。
それとも序盤から選手の役割を決めてタイプごとに特訓させたほうがいいのかな?

あとパラメーターもどのくらい集中させて上げたらいい?
今は最低ランクのEは気持ち悪いから、全部D〜Cくらいまで上げて
そのあとポジションごとに集中させて育てようと思ってるんだけど、
後でポテンシャルが下がった時に、能力が上がりづらくなって、
器用貧乏みたいになるのは避けたい。
簡単でいいから誰かアドバイスしてー

それにしてもまとめサイトを作った先駆者達に感謝。

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 03:48:42 ID:irzjtfCW0
それともう一つ、サカつくみたいに選手ごとの向き不向きってある?
ドリブラーとかサイド要員とか、コンバートにもかかわってくると思うんだけど、
そこまで細かく個性づけされてるかな?

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 04:10:23 ID:DpVZLTiA0
とりあえず成長限界低い奴は特化してステあげないと
全員オールCクローンになるぞ

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 04:32:40 ID:eBQz28Kg0
いい加減飽きもせずまだやってる君たちに乾杯

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 04:38:38 ID:bzxxojfB0
選手の得手不得手、それを見極めるのが監督業
選手に一応の個性はあるがより強調させることも消すことも監督しだい
最初にこんなチームを作りたい、こんな選手が欲しいとプランを立てるといいぞ

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 05:17:08 ID:lD4hXM770
チャレンジ杯優勝するまで辞められねー

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 05:33:41 ID:lD4hXM770
だんだんRPGの作業みたいになってきたな
シーズン=レベル上げ

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 05:43:45 ID:kh04LmaO0
>>600

俺のチームがそれだ…orz

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 07:27:19 ID:1xGYzzrM0
>>598
選手タイプは最初は気にしなくておk。
N2なら全員オールCで突破できる。
N1で優勝を目指すなら全員オールBは当たり前で
キックやフィジカルにS持ちがチラホラいないと通用しない。
つまり当面はそのままの方針でよいと思う。

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 07:56:53 ID:5bY2mRAfO
飽きたから今日の売ってくる。


608 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:19:05 ID:ZRKRC23e0
完全に勝敗が同じで、得失点差でN2昇格決めたら脳汁が出た
そういえばさっき間違えてN1って書いちゃった。長い道のりだたーよ。

あと、格上のチーム相手のときは4-2-3-1でライン幅ひろげてカウンター狙いすると結構善戦できるんだね
キング杯でクイダオーレ相手にロスタイムぎりぎりまで1-1で、これはもしやと思ったら最後の最後に突き放されたorz
でも脳汁はいっぱい出た

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:56:32 ID:lb12cswF0
>>599
向き不向きはあるかもしれないが、データーが隠れてるのでわからん。
ってところだな。

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 10:15:08 ID:tEwp5dP60
ヤベ、2年目なのに直接対決の最終節勝ったらN2昇格しちまう。
明らかに選手足りないしリセットしてでも負けるか・・

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 10:58:38 ID:5bY2mRAfO
サカつくの方が面白かったから今日売ってくる
やっぱり園部ブランドだけで買ったらダメだな


612 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:03:23 ID:r/8GDRrh0
早く売りに行けよ
3時間の間何してたんだ

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:25:13 ID:HlTSNKyt0
1トップのフォワードだけど、SSAASAAオールラウンドのさめじまより
ABBBBBBストライカーのなかんだかれの方がポジショニング良くて点取ってくれる。
アタッカーかストライカーに変える方法てある?

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:33:28 ID:1qETv83e0
>>613
誰かがいつか書いてたバランスからの変動
これ試してみ。オススメはゴール嗅覚、アクロバット
ただしタイプはいまだによくわかってないのであくまで参考程度に考えるように

アクロバット ストライカー
最後の切り札 ストライカー
ドライブシュート ストライカー
ラッキーボーイ ストライカー
ロスタイムの奇跡 ストライカー

究極リフレッシュ アタッカー
ゴールの嗅覚 アタッカー
攻撃の要 アタッカー
シャドーストライカー アタッカー
ファンサービス アタッカー
モチベーション アタッカー
ワンスペース アタッカー

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:41:48 ID:5O3QxceI0
サカつくアドバンスよりは面白いけどもう飽きたんで、さっさと売ってくるわ(・∀・)

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:44:44 ID:EOC6gW2W0
このゲームって、成長の伸び率が悪くなるだけでパラメータの
マイナスが無いのは…やっぱモノ足りないなぁ。
(プレイするリアル時間の問題はあるけど)

世代交代とか考えなくて済むのは気楽だけど、選手とか獲得していく
楽しみも少ないのがちょっと…。

この方式だと、プレイ時間に応じて強くなるばかりだから対戦も
盛り上がりにくいんじゃないかな。

次作があれば改善して欲しいね。

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:45:21 ID:1Huf2d2j0
次回のカルチョビットにはワーワー理論、またはワーワーサッカーをスペシャルメニューに入れてほしい

【1-21-1】日本代表の不思議サッカー4【ワーワー】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/eleven/1149437712/

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:55:04 ID:HlTSNKyt0
>>614
THX
何個かは試してたんだけど、Sがあるとパラメータの変動がないせいか
変わりにくいんだよね。
書かれてるの全部試してみるよ。

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:29:31 ID:k8zfQWCA0
ワンスペースじゃなくて、ワイドスペースに修正宜しく。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:05:13 ID:hdh0Q/iPO
確かに育てる→試合→育てるの繰り返しの作業ゲーだもんな。架空リーグの場合
目標作りにくいし、飽きやすいゲームなのかもね俺もそろそろやばい感じで
そろそろ売り時なのかもしれない

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:07:44 ID:hdh0Q/iPO
俺日本語でおk

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:11:38 ID:k8zfQWCA0
サカつくやウイレレも似たようなものじゃないか。

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:26:10 ID:hdh0Q/iPO
サカつくやウイイレと一緒にするのはどうかと
まずサカつくは経営ゲームだしウイイレは戦術ゲームという前提が、このぐらいはスポーツ・レース板
に行けば分かるんじゃない?まぁそこへシンプルな育成シュミゲーとして介入してきたことは
すばらしい事だと思うけど。売り上げがあれじゃ次回作は厳しいのかなぁ…。
まぁダビスタと売り上げ比べるのが横暴か(゜Α゜)

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:39:04 ID:CMI5dMqv0
売上がないから次回作は出ない
という一般常識が通用しないのが任天堂です

そもそも開発規模解らんと開発費も解らんわけで、世の中1万本未満でも開発費回収出来るソフトがあるわけだし

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:43:51 ID:JCUbIn6b0
>>623
日本語でおk

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:48:52 ID:hdh0Q/iPO
でもさ、次回作出そうにも変えるところがあまりないから厳しくない?ww
架空リーグだし変にグラフィック進化させてドット絵じゃなくしたら不陰気なくなるしで。
ほとんど変わらないことになるだろうから
俺は買う人がいないとみこして、次回作作らないと思うんだよなぁ〜。違うかな?

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:49:16 ID:95MVNFcM0
売れてるんじゃね?ゲーム屋行ったら2500円で買い取ると書いてあったぞ。

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:52:29 ID:uCA43Spq0
>>626
ワイファイで対戦できればおk

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:54:24 ID:K162ztPm0
>>626
そこで上画面従来下画面FC版キャプ翼風でどうよw

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:57:09 ID:yZlB7jus0
>>626
とりあえずDS対応にして、特訓のバリエーション見直すだけで十分な気がする。
ダビスタだって、ほとんどそんなものだし

631 :630:2006/06/08(木) 13:58:23 ID:yZlB7jus0
×:DS対応
○:DS専用


632 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:07:35 ID:ATJV2NMB0
つか対戦させて面白いのか、これ?
年経たチームが強い、というオチだけだときついなあ。それとも泰泉寺に
妙な隠しパラとか存在してるのかな?
裏で選手同士の相性とかフォーメーションでの相性とか、そんなもの組んでたら
神だけど。

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:18:59 ID:AZdi4m/f0
むしろ強いチームと闘えるんだからいいじゃないか。
インタビュー記事見た?
弱い方から積極的に行くべきなゲームなんだから
ぜひDSで出してほしいねぇ

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:24:09 ID:uCA43Spq0
>>632
ポケモンのレベル別対戦みたいに
5年のチーム、10年チーム、無制限とかやればいい。

選手トレードは別にいらないかな。

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:34:38 ID:WyhVi/oG0
ダウソして3日間ほど遊んだ
つまんなかった…

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:44:20 ID:gD62m7q40
他の選手と一緒に特訓するっていうのもやって欲しかったな。
すでにそのスキルを習得している選手と一緒に特訓すると習得が早いとか
ポストプレーとシャドーストライカーを一緒にやると効果が上がるとか

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:50:11 ID:hFSlu+4M0
ダビスタも対戦要素が加わってからブレイクしたんだから、
カルチョビもDSでWiFi対戦できれば、確変の可能性アリだと思う。
あと、>>616のような意見も取り入れて、ポテンシャルに年齢の要素も加えて、引退なんかもアリにしたら良さげかも。

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:02:09 ID:2QVi5FgT0
ヒールパスが無かったりフィジカル優勢なところを見ると、
制作者は野洲より鹿児島実業派だな。

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:11:47 ID:yZlB7jus0
>>637
年齢、引退を入れてしまうと
300万円選手を育てる楽しみが無くなるか、成長が早すぎて育成が大味になりそう。

そういうのは据え置きの家庭用にお任せして
携帯ゲームとしてお手軽路線はキープして欲しいかなあ。

うちのチームもN1制覇〜チャレンジカップの間で間延び気味なもので
2個目のデータを使って新チームを始動させてみました。
こっちは勝ち負けに拘らず、好みの選手育成目的のみだw

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:20:32 ID:ATJV2NMB0
>>638
グラフィックは用意されてるけど>ヒールパス。
>>636
「熱血コーチング」に教えてもいないやつのバイシクルシュートの伝播作用
とか勝手に妄想してみる。

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:30:22 ID:WyhVi/oG0
つーか第二弾は無いだろw 大して人気無いし…

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:31:39 ID:K162ztPm0
それでも続編が出ちゃったりするのが任天堂の恐ろしさ。他サードなら即切り捨てだろうけど

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:32:23 ID:1KdBJzBM0
フィジカルだけAでその他がCのMFが
FWより点を取るのでFWにしてみたら得点王になった。
やっぱりフィジカル優遇かな。

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:36:41 ID:5bY2mRAfO
まぁまぁ遊べたから売ってくるわ。
今週中に売らないとワールドカップ始まるから、買い取り価格が大下落するから
売らないと大損する予感。

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:41:00 ID:K162ztPm0
>>643
フィジカル高ければゴール前の競り合いに勝てる確率高くなるからね。
ジャンプとフィジカル伸ばせばかなり強いかも

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:46:22 ID:TJ28nH9k0
下手に凝らずにチョビット路線はすごくいいと思うけど、
流石にシンプルすぎるかなとも思う。
年齢による衰えという要素はやっぱり必要だと思うし、
試合中にラインの位置を変えたりもしたい。

あと、キーパーの挙動がバカすぎるのもアレだし、
(どんな優秀なキーパーでもクロスの落下点に入ることしか考えてない)
アホみたいに連発するベルカンプばりのトリモチトラップも興ざめする。
(あんなのはテクSの選手がごくまれにやるくらいでいい)

シグナルが一覧画面で見れなかったりするインターフェイスの不備もあるし
次回作ではそのへん改良してもらいたい。
でもまぁ一言で言うと「名作シリーズの予感」てやつか。
シリーズってもそんなにポコポコ出されるのも困りものだけど。

ちなみに現在14年目。いまだにチャレンジカップで勝てない。

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:48:02 ID:JCUbIn6b0
なんつーか、サカつくとカルチョビットの中間ぐらいのゲームがほしいなあ。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:09:34 ID:95MVNFcM0
データを取っているわけじゃないけど、FWで大事なのはキック力とメンタルだと思うな。
N1ならば両方Aはほしい。でないと枠に入らないですぅ〜

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:14:02 ID:9wnvZ2fu0
>>645
1回クリアした経験上FWに大事なのはフィジ≧ダッシュ>ジャンプ
フィジカルはもちろんのことダッシュ次第でセンタリングの落下地点にいる回数が全然違う

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:00:15 ID:r1vkaY7F0
>>648
枠外派
>>649
セット派


651 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:01:28 ID:3wFlwLHJ0
キング杯って無理に勝とうとするより
控えでも出して主力は特訓させた方がいいのかね
勝っても意味ないし

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:12:10 ID:2dmj2jwo0
相手のふわっとしたクロスがやだ。
まだ相手FWがゴール前にいないのにゆっくり落ちてくるからその間に詰められて決められる><

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:34:32 ID:bzxxojfB0
キックにはキック力とキック精度があり
テクニックにはキープ、カット、トラップの3種類がある
これはアロマテラピーの上がり方からも説明がつく

シュートが枠に行かないなら精度を上げる練習
トラップが下手だと思ったらトラップ系の練習汁
闇雲に能力アップが大きい特訓ばかりやってもチームは強くならんし
へたくそな選手への不満は解消しない


*キック2種、テク3種は適当な推測ではなく解析情報より


654 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:44:52 ID:k/+xNV83O
フィジカルAであと軒並み BCだったFWはら けど毎年得点王に輝き代表漏れすることなくポテンシャル 増え続ける
それに比べて DFは高い能力あっても代表選ばれず ポテンシャル増加できない(‘Α`)
DFGKが代表に選ばれるコツってなんやろ コンバートしかないのだろうか?

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:50:58 ID:k/+xNV83O
シュートAは飾りかなって思う FW おもかわ使うとき メンタルはどうなんでしょうね ちなみにフリーキッカーはなにを目安にしますか?シュート テクニック どっちなんやろ

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:51:39 ID:gD62m7q40
>>654
大量得点が狙えるあきらかな格下との試合の時にFWで出して点を取らせて
後は普通にDFで使って出場試合数を稼いでおけば結構選ばれる気がしてる

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:53:12 ID:EOC6gW2W0
ウチのFWはら はジャンプも鍛えまくってアジアの核弾頭にしてます。

そうです、ガスサポですが何か。

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:57:24 ID:95MVNFcM0
>>653
同じAでも内容が違うのか!なるほど〜。
似たようなパラメータの選手でも、個性違うもんね。

>>654
自分の場合、DFで選ばれたのは高年俸選手ばっかだ。単純にポテンシャルの高い順かもなぁ。

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:01:58 ID:z4hbX8iu0
>>655
メンタルはよく分からないなぁ。
家のエースストライカーの片方が高めだけど、もう片方はそうでもないんで…
ただ、GKには効果があると思う。
同じくメンタル高めのGKが、アウェイだと能力値を明らかに超えた神セービングしまくる。

フリー・コーナーキックはシュートの高いMFでいいと思うよ。
実際にやってみると分かるけど、シュートが高い選手だとボールのキレの良さが全然違う。

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:04:42 ID:r1vkaY7F0
敵チームみたいに、高能力FW2人に攻撃を任せた方が効率がいい気がしてきた

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:04:06 ID:cmnMBCfS0
まだN2昇格したばっかりだからそんなにバランスの悪さとか感じてないけど
やりこめばやりこむほど不毛な作業ゲームになっちゃうみたいね、薗部ゲーらしい。

サッカーしらんからめんどくさすぎたサカつくや、野球知っててもめんどくさい野球つく
に比べてこの手軽さは自分には合ってる。
ダビスタもPSPじゃなくてカードリッジで、このくらいのテンポでやらせてほしいなぁ。
対戦はあえて特化してこなかったのかな、ダビスタも過熱するBCを自ら終わらせた
人だからな。

ただやっぱ、対戦強化してほしいよ次があるならば。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:07:09 ID:2dmj2jwo0
強豪ってN1で四位以上にならんとならない?

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:00:10 ID:S5qycc7+0
FWは毎年日本代表に選ばれるからオールAになったけど
DFはAde0−10で負けたりするから全是ねらばれないね

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:13:08 ID:hW/9ojrn0
フレッシュリーグ優勝。とてつもなくうれしい〜

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:19:27 ID:2Ptfnjjk0
>>661

パラメーターageは単調で飽きたけど、試合を眺めるのは未だに飽きないなぁ…。


666 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:22:41 ID:CWmhItvt0
アホみたいな打撃戦ばっかで大概むかついてたけど
前半4ー0後半5ー6で終わった時はまじで嫌気が指した
このゲーム作った奴サッカー知らんだろつーか馬鹿にしてるな
ハーフで6失点とかどこの世界のサッカーだよ

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:31:39 ID:HFib/r+s0
>>666
今お前がまさに体験してるじゃないか
ゲームの世界のサッカーだよ

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:35:46 ID:2dmj2jwo0
>>666
パラオールAくらい同士の戦いでも打ち合いになるなあ。
点取られるのはしょうがない感じ。取り返すしかない
攻高守低なゲームだ。

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:42:16 ID:bQyks+v50
>>666
監督が悪い。


670 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:45:22 ID:B18xwlt90
無得点の試合とか無いに等しいし
まともな試合想定してたから、失点が多いのはストレスが溜まる
たまには1ー0で勝ちきる試合がしたいんですよ

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:47:33 ID:2dmj2jwo0
>>670
実力拮抗してると点の取り合いじゃなくてなかなか点が取れない使用にして欲しかったなあ。

しかし自チームの椰子がゴール前フリーで宇宙かますとホント頭くるw

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:50:54 ID:frOSm+Dg0
試合はよくできてるよなぁ
AIのレベル高いって実感できる
Jリーグの試合よりずっと面白い

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:51:03 ID:ODKY1enB0
未だに現実のサッカーと比較してる輩がいるのな
その話題はもうお腹一杯だ

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:51:50 ID:EOC6gW2W0
サッカーって言っても…
90分間お互いに点が入らなくても好勝負の試合もあるし。
わずか10分間で続けざまに2〜3失点してしまう試合もあるし。

そのどちらも成立させるゲームバランスってのはムズかしいんじゃない
のかな?

N1になってからは、ズバ抜けた京都と六本木の存在とか、トンデモな
陣形の函館とか…そこは「ゲームの世界」だと割り切って楽しんだ
方がイイと思う。

明らかに攻撃偏重すぎだとは思うけど、「見てるだけ」が基本のゲーム
だしね、仕方ないバランスかもね。

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:56:28 ID:B18xwlt90
>>673
なんで君のお腹の具合を気にしないといけないの?

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:04:59 ID:95MVNFcM0
実力差があっても1、2点差の試合をやろうとすると、大幅な補正を入れなきゃなりそう。
しかし、そんな「神の手」を介入させたら途端につまらなくなるのがシムの世界だと思う。
割とパラメータをそのまま生かして試合やってる感じするから、これはこれでいいかな。
もうちょっと守備が上手くても良いかと思うけどね。

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:11:43 ID:frOSm+Dg0
だってJリーガーって当り前のことできないじゃんw
トラップミスばっかで、センターリングの精度も低いし
その他数え上げたらキリないわw

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:14:32 ID:hW/9ojrn0
>>666
監督の問題じゃね?

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:16:13 ID:ZC3rOpXsO
>>677
海外ヲタのお前みたいな奴の為にJリーグやってるわけじゃないから

レベルうんぬんとか言う奴は氏ねよ、てか日本からでてけ
プロができて10何年でそんなうまくなるわけないだろう

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:17:44 ID:1qETv83e0
キーパーがゴール前の空中戦に上手く対応したら失点は減るようになるだろうな
いまだとボールの落下地点に移動するだけ

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:21:20 ID:XjHvXajV0
ゲームのサッカーで全然点入らなかったらつまんなくね?

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:24:11 ID:frOSm+Dg0
>>679
オマエは20年後も同じこと言ってそうだなw

「プロができて30何年でそんなうまくなるわけないだろう」

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:29:06 ID:ZRKRC23e0
実力差ある相手でもドン引き4-2-3-1(または4-3-2-1)でカウンター狙いすれば1点差とか普通にできるよ
あ、あくまで自分が「格下」の場合の話だけど。ただなぜか2点以上取られるとその後はボロボロ失点する
メンタルとか関係あんのかね。よくわからないけど

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:32:19 ID:2dmj2jwo0
ホント会害虫って気持ち悪いですね^^

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:33:33 ID:JCUbIn6b0
仮定で反論w

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:43:37 ID:2QVi5FgT0
N1で6位なんだけど、ゴールランキング、アシストランキング上位独占してるのは・・・

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:45:53 ID:k/+xNV83O
ほんと点の取り合いになりやすいけど たまに1VS 0の緊迫した試合になったまま試合終了迎えると 大量点の恐怖が頭をよぎり非常に疲れる観戦なるよ
だから点の取り合いなると逆に安心してしまうw

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:47:11 ID:k/+xNV83O
まぁ1VS0の試合って二年に一度あればいいほうだが(‘Α`)

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:53:03 ID:k/+xNV83O
〉〉686 それ基本 でチームリーグ得点王 アシスト王 ブロス シュバルツとか強豪相手なると 零封されるのはいつものこと(‘Α`)最近ホーネッツ嫌い ひじかた さめじまに(ry
あぁ1対0なんて最後に見たのはいつだっけ・・・

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:55:30 ID:K162ztPm0
よし!決まったな。風呂にでも入るか → あ、あれ?

試合中滅多に交代させないダメ監督なので、こんな事がザラにあるとです('A`)
ちなみに試合中は別のゲームか作業かのどっちか

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:59:34 ID:1qETv83e0
自分はチームを二つに分けて2試合ごと交代してる
最初から育てたキャラ主軸&昇格して余った予算で雇った高額選手が主軸のチーム
どっちも平均A以上のチームになりましたとさ

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:01:50 ID:1u8eKL6Z0
これって終わりは何

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:04:50 ID:7Mg28bRk0
>>692
人間力が尽きたら

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:11:27 ID:k/+xNV83O
〉〉692
チームに思い入れがなくなったとき
脳内ストーリーが想像できなくなったとき


695 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:14:28 ID:2kL/oxHu0
チャレンジカップ一回戦・・・京都ブロス
やった雑魚だぜ、くじ運いいな

とチャレンジカップは恐ろしいところです
とりあえず強豪クラス(武蔵野、阿蘇、那覇)には圧勝できる実力ないと勝ち抜けん

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:31:09 ID:f2gvMUlT0
確かに個人技に関しては
どのJり〜が〜よりマシだなw

組織プレーはさすがに現実のサカーには及ばないが

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:32:36 ID:1u8eKL6Z0
とりあえず、秋田らってことね、サンキュウベリーマッチ!
>>693>>694

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:35:59 ID:+ojfygsK0
これ選手が疲れたまったらダメだな
ようやくN1上位と好勝負できるようになったと思ったら折り返しでレープされてるし
てか、相手チームの連中も疲れさせろよw

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:36:55 ID:lD4hXM770
戦術変更する時毎回ライン引き直すのがうぜえ

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:39:47 ID:lD4hXM770
>>681
シミュレーションゲームは点入る入らないはあんま気にならない

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:53:53 ID:3v8Z4lkX0
>>698
控え選手も鍛えておくのだ
オールBクラスの控えがいないと苦労するぞ

チャレンジカップを挟んだ日程なんてN2の地獄再来ですよ(一回戦負けすればそうでもないが

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:55:47 ID:7iQNce+m0
前半終わって4ー3とか
そんなばっかりまじつまんね

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:07:12 ID:jnsu66AZ0
うちのゆさ、B2個しかないけど
なぜかいいところで中盤から上がって
ダイビングヘッドとか決めてくれるので
どうも外せない・・・

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:07:17 ID:dZ7YJVTA0
ゴールランキングは何故自チームばっかり上位にいるのか謎だ……。
しかも一位のやつ(うちのチームのエースだが)カンストしてるし……。

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:11:42 ID:dZ7YJVTA0
よく見たらカンストしてなかった('A`)
選手情報の得点とゴールランキングの数字が違うからてっきりカンストしたのかとオモタ

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:17:38 ID:7r2qkS3s0
じくまるとゆさは実力は主力級だが良いサブとして活躍してます

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:27:05 ID:qAZbWlWw0
>>698
N1後半だと相手の主力選手がケガでベンチ外にいることよくあるじゃん
うちは折り返した後のほうが勝率いいけど

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:28:05 ID:aHeMol+P0
ふと思い立って、チームのユニの配色変えてみた。
ゲーム内ではヴィッセル神戸みたいに言われてるんだろうな
と妄想。

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:29:31 ID:N/6DXQWN0
>>703
うちのゆさ君もステップリーグB一つでトップ下でチーム得点王。
はなまき、たかやまより頼りになってる。。

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:41:22 ID:9M6Awjju0
うちのゆさは切れずにいるうちに日本代表でポテ回復しだして気づいたらオールA

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:11:05 ID:q1NMgT0J0
よくオールAまで上げたな
何年だよ今

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:36:57 ID:KGsupEXD0
N2でBひとつもないうちのゆさですが、彼を中盤に入れると得点力が倍増します。
縦のパスがうまい。こういうのって個人ごとに設定されているのだろうか。
ステータス低いがセンスがある、みたいな。

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:41:02 ID:tO3aPoXg0
N1上位以外はわりと拮抗した試合になるけどなぁ・・・
2-1とか1-0とか。両者共に3点以上はいることは滅多にない。
でも上位陣とやると相変わらず0-7とかでレイープされるけどw
だから個人的にはそのへんのバランスが悪いとは思わない。

ただキーパーがバカなのは激しく同意。

しかしSPメニューを自力で探すのは大変だね・・・
こっちのほうが疲れる。


714 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:48:44 ID:HWDhuxIW0
今日売るつもりだったけど
雨だから土曜にする
せっかくだから数時間遊ぶか

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:55:25 ID:e2Wr1B2P0
>>714
定期age&売却、いつもご苦労様です

みんなが、ゆさゆさ言うのはステだけじゃない何かがあるんだよな
能力がたいして伸びない奴は、その分戦術理解が高いとか
裏設定があるといいな

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:01:13 ID:IzwDJg7I0
>>714
土曜も日曜も雨さ、梅雨入りしたさこっちは

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:09:01 ID:Qx9vJesZ0
都会では自殺する若者も増えているしな

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:15:36 ID:XRhbEYji0
傘がない・・・

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:16:18 ID:HWDhuxIW0
未だにsageにこだわってるバカっているんだなw

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:25:10 ID:XRhbEYji0
それはべつにおもしろくないです

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:44:43 ID:VAP1PhvyO
フォーメーションを1-3-3-3にしてみた。
DFは1人だが、ディフェンスラインを下げるとDMFがDFみたいになる気がする。
意外とスタンダードなフォーメーションかもしれん。

コーナーキックになると味方ゴール前に誰も居なくなるがorz

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:47:42 ID:JsiDhmEw0
選手ひとりひとりにアルゴリズムがあって、
それをリアルタイムで計算してることを考えると、
90分やって現実のサッカーっぽいスコアに収まることを期待するのは結構無理かも。
サカつくと違って試合結果が初めから決まってるわけじゃないんだしさ。

そんななのに本物のサッカーぽいことする瞬間がいくつもあることが奇跡的に素晴らしい。
でも流石にキーパーはアホすぎ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:00:11 ID:qQIYcY1d0
スルーパス出されて目の前にボール転がってるのにつったってるしな

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:01:13 ID:eB5SUK+z0
>>721
スイーパーを完全に余らせるタイプの4−3−3か
小学校のころのクラブがそんな感じだったな
フィールドのどのエリアにも人が居るからいいってな理由でw

725 :721:2006/06/09(金) 03:04:26 ID:VAP1PhvyO
>>724
それだ!!1-3-3-3ってスタンダードじゃなくて、小学生フォーメーションだ。

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:48:44 ID:yz4NwxUe0
スペシャルメニューで取得したスキルは個人別に記録されているんですか???
もし、そうなら、誰がどんなスキルを持っているか確認するにはどうしたらいいんでしょうか???


727 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:52:49 ID:y9qRSR+X0
されてねーからメモとれ屑

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 04:01:37 ID:yz4NwxUe0
まじで。。。。メモとるしかないの?

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 04:36:45 ID:79Y0Tptg0
やり始めたらそんなのどーでもよくなるから気にすんな

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 06:10:55 ID:4F/+I4bBO
やっとランクが上がったと思ったら怪我人続出
2個目のランクでこの連戦なんだから少数精鋭大好きな俺にとっては辛い道

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 06:16:34 ID:jUsEQlnx0
>>730
安い選手も雇って、回していかないとさらにキツクなる。
20人くらいは必要。

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 06:21:39 ID:4F/+I4bBO
わかった
頑張ってみる

点の取り合い激しすぎだろこれ

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:42:47 ID:lw8nEVG10
次回作にはアイテムが欲しいな
薬草使うとシグナルが一個回復するとか
あと白魔法を使える女子マネも欲しいところ

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:57:17 ID:vD+jPKK60
そんなパワ○ロじゃないんだから……
でも休養設定は欲しかったな。

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 08:08:37 ID:SpSUIBT50
N2リーグあたりで格上相手にいかにして引き分けるか、あるいはあわよくば勝利をかすめ取るか、
なんてことを考えながらフォメや戦術を練っているときが一番楽しかったな
やってくうちに成長要素はどうでもいいっていうか、適当になってくる

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 08:46:52 ID:NvnVhacg0
  

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:10:57 ID:/MT95e930
ひとみ、くみこ、ゆかり、リサのカルテット・マ○コ

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:16:11 ID:iRBUKtM+0
>>666
監督の問題だな

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:22:19 ID:e8fAo3rl0
うちのチーム、ディフェンシブハーフで使ってるいがらしが年俸1億ちょいで、
さめじまが5400万、あとは300万〜1500万クラスの選手ばっかだけど、
N1優勝常連で悪くて3位くらい。

Sリーグのころから使ってる選手多いんだけど、出場試合数ってかなり重要なのかな。


740 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:43:23 ID:L/LHlZ3b0
>>733
君にはセガサターンの日本代表の監督になろうを
プレイする事を進める

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 10:01:50 ID:iPB/xccoO
W杯開幕記念に売ってきます。
つまらなかったけど二週間分の元はとったかな。


742 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 10:06:50 ID:ElXy9YYZ0
>>740
あの伝説のエニックスとセガが共同開発した、あのRPGか!!

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 10:07:50 ID:/MT95e930
>>740
途中で投げ出しちゃったけど進めればアレ面白いん?

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:36:52 ID:vD+jPKK60
ラスボスは、せがたさんしろうが監督を、務めてるチーム(名前忘れた)
漏れはめちゃめちゃはまったが、世間一般ではクソゲーの評価。

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:55:20 ID:e8F7d0rS0
那覇にホームで勝利、武蔵野にアウェイで引き分け、
やっと上位陣とも互角に戦えるようになってきたなあと思ったら

六本木に0−11でサンドバックにされました。
どう考えてもDFが速さに対応できていません。ありがとうございました。

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:55:45 ID:iPB/xccoO
売るなら今日までがいいよ。
明日以降は買い取りが1500切りますと店員が教えた。
俺は今から売るよ。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:55:55 ID:/MT95e930
>>745
パラオールBにAがちらほらあったりすると結構戦えるようになるよ。

未だ有名チームなんだけど強豪の条件ってなんでっしゃろ?

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:14:52 ID:TzLeDMRi0
相手ボールでキックオフ、最初にボールを持ったさるわたりがドリブルゴボウ抜きで
他の誰にもボールを触らせず開始1分で得点って、それなんてキャプテン翼ですか

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:21:16 ID:1QrJ3NVW0
>>724
俺のとこも小中は4-3-3だった。というか、それしか知らなかった。
サッカーというのはこのフォーメーションでやるもんだと。
で、最終ラインで中にパスすると死ぬほど怒られた。

高校入って2トップって言葉を知ったときは何かオシャレだなとすら思った。

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:29:46 ID:iik5eWom0
>>747
N1で4位以内じゃないか?
てかそのくらいのパラだとすでになってるくらいなんだが

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:47:51 ID:/MT95e930
>>750
いやいけそうだったんだけど下位チームに取りこぼしてしまて5位だったw



752 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:50:35 ID:dGWkF+X90
N1の下位チームはある程度の実力になるとまず負けなくなるよなぁ
有名クラスだとまれに接戦になるけど

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:58:51 ID:/MT95e930
一流がN1リーグ優勝で名門がチャレンジカップ優勝でおk?

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:59:16 ID:lgFNerb00
ひとみ、くみこ、ゆかり、リサのカルテット・マジョッコ

4-2-3-1で
        ゆかり

   ひとみ  リサ   くみこ

で行こうと2個目のデータ製作中。
この四人でなんか良いフォーメーションはないのですか?
一軍はDF4人、MF5人、FW1人です。

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:02:19 ID:yPrVYmSd0
もうアウェイの京都以外は戦術いじらなくとも勝てるようになった。
たまに負けてもN1で優勝するなら3敗は許容範囲だし。
それでもチャレンジカップは厳しい。いつエンディング見れるんだ・・・。

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:20:43 ID:RKT5tXof0
リサタン代表に選ばれた人いる?

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:29:17 ID:Wlrx3ViP0
魔女っ子だったのかよw

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:32:25 ID:MZEWUz4i0
リサは多分外人だよ

代表に選ばれる条件って具体的になんだろう
ゴール数やアシスト数が重要だろうけどそれを満たしてても
怪我で長期離脱してた選手は選ばれなかった事があるから試合数も関係あるのかな

あと登録ポジションによって後ろのポジションほど低いハードルっぽいけど
これはどうも普通なら選ばれない選手でも直前(9月4週)に登録ポジションを
FWやMFをDFにすると選ばれない選手が選ばれたりする
ついでにGKの場合もDFにすると同様になった(本来得点に絡まないポジションだからかな?)

あと一年で選ばれる最大の人数は8人かね?
普通なら7人同時に選ばれる状態で、ポジション変更で選ばれる選手が3人いるんだが
一人だけ変更すれば選ばれるけど複数変更すると誰かが追い出されてしまう


759 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:33:33 ID:e8fAo3rl0
>>753
・くみこあたりをFW起用でゆかりと2トップ
・ゆかりをMF起用で中盤を形成


760 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:36:45 ID:ONm+0hc10
鉄拳制裁とか大激怒の効果が何なのかわからん
もしかしてマイナス効果なのか?

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:52:30 ID:vvDRxQVr0
>>758
ももいを移籍期限ギリギリで取って、
2試合しか出してないのに代表に呼ばれた。
以前いたクラブでの成績が加味されてるのかも。

うちの猿渡もキックオフドリブルシュートはよくする。
猿渡しかやらないし個人の特殊能力かなんかかな。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:07:41 ID:hx73Gfc20
N1で戦っているわけだが、そろそろ千葉ロッテの記録を抜きそうだ

7月なのにまだ1勝もできとらんとです('A`)

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:14:41 ID:66JmyJHL0
N1初年度なんて、そんなモンよ。
とにかく「目標は残留」ぐらいの気持ちで行こう。

オレの場合は2回ほどN2降格→復帰を繰り返したエレベータークラブ
になってるけど…。

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:18:34 ID:/MT95e930
数年はギリギリ残留できたって感じだったな。
それを抜けるとそこそこ勝てるようになる

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:24:33 ID:kjDnTxK50
>>756
リサは外国人(恐らくニュージーランド)なので代表になれない

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:25:26 ID:hx73Gfc20
「次の試合で負けると優勝の可能性がなくなります」

next 京都ブロス A

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:25:35 ID:3+4Rive70
俺もN2→2年で突破、N1。京都ブロスAでボコられた。
でも、H那覇で善戦したりA六本木ともそれでも戦えているので、なんか育ってきている
かな、と思えたり。そっからが難しいのかな?
4-3-1-2フォメ基本。3バックで初年度戦えてる人っているの?

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:27:45 ID:e8fAo3rl0
>>767
俺もずっと4-3-1-2がメイン。
Bフォメで4-1-2-3。

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:53:50 ID:7NEtReEt0
>>760
大激怒といえばドゥンガ
鉄拳制裁といえばマテラッツィだな

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:14:43 ID:MQ8Ew//V0
売ってきました!

買取価格は1000円でしたが、どうせ持っててもやらないからこれでOKしました。

で、その金プラス500円でみんごる3を購入。今遊んでます。

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:20:56 ID:e8fAo3rl0
FWのおもかわのタイプがバックアップになってしまった……。
やけくそでCBで使ったら失点減った。

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:23:12 ID:hx73Gfc20
12位の我がチームから代表が出た…
なんでかと思って見たらゴールランキング3位。

他でいかに点が取れてないか浮き彫りになってしまった('A`)

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:24:20 ID:yPrVYmSd0
うちも4-3-1-2だ。
でも真ん中のボランチが空気になってる気がする。
京都と同じ5-3-2のときの方が安定感があった。

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:29:40 ID:e8fAo3rl0
>>773
真ん中はあんまりあがらないで守備専て感じだからね。
うちのは結構あいてからボール奪ったり攻撃遅らせたりしてる感じ。
まれにロングフィードでアシストも。

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:58:49 ID:CMmEw3A60
N1になると腐るほどシュート課題が入って邪魔

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:31:29 ID:J+sBS6BT0
>>762
それは悲惨 そんな自チームも6戦2勝もうだめぽ

ウチは守備がざるというか、N1チームの攻撃力は異常
パラBが基本にならんと話にならんね
得点ランキング3、4位だが、すでに得失点差はマイナス('-`)

昇格1年目だが、ランニング、ダッシュ以外は真っ赤だよ>>775


777 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:38:51 ID:hx73Gfc20
>>776
全日程終了して、結局勝てたのは2試合だけだったぜ('A`)
しかも内片一方はキング杯でSリーグのトプロ成田に勝っただけ
支持率は42%あるから、>>763と同じよーな状態になるかもしれない

ウチも守備が課題だな。得失点差-43だったし。
代表出せるくらいだから攻撃は問題ないんだけど

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:39:39 ID:iPB/xccoO
買って損した。
自分で操作できないなら箱に表記しろよ!!
仕方ないからやってあげてるが、このプログラマーはサッカー知らないんじゃない?
頭悪すぎで操作最悪!!
今から友人に売ることにした。


779 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:45:02 ID:GQyLPXm90
>>748
かぅこいい…kwsk

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:48:26 ID:vvDRxQVr0
>>777
1年間お疲れさん。
俺は、4000万ぐらいでパワー・ジャンプ力のあるFWを捕って
DFにコンバートしたらヘッドからの失点が減ったよ。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:50:34 ID:J+sBS6BT0
ということは、N2をまた体験か…嫌スギ
GKだけはシーズン前に6000万円クラスを強奪したんだけど急造過ぎたかな

7戦目、武蔵野に6-1 N2レベルじゃキツイ 1年目はそうなりそうです>>777


782 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:55:53 ID:ZQ66cR2qO
リサ やはり外人枠か・・・
十何年育成すると スキルなんて意識しなくなったなぁ
実際 スキルってどうなんやろね
今はタイプのほうを重要するかな


783 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:56:10 ID:hx73Gfc20
>>781
俺からのアドバイス。GK補強するよかDF補強した方がいい。
つーかぶっちゃけGKは飾りだと思った方が健康的

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:57:49 ID:RCROWV0k0
うちのチーム 4-1-4-1

          なかはら
よもぎだ                たねむら
      ののむら   しんがた
           ささくら
きたがわ                わらしな
      まえかわ   はら
           あずま

ほぼ、みんなオールA以上、箱庭敵無し 対戦したいお('A`)       

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:01:38 ID:jLbzq5+r0
>>781
GKは初期から将来性もかねて育てたほうがいい
安・・・800 やしき
中・・・2500 かくらい
高・・・4800 おにがわら
即戦力…8000 でがわ
海外組…10000 モラー、12000 パチスタ
コンバートなしでいくならこの辺かなぁ

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:02:03 ID:J+sBS6BT0
>>783
はあそうなんだ、お金余ったからちょうどいい補強だと思ったんだけどね…
オールCにBが生えたGKが2人居たんだけど、6000万のパラ見たら手を出してしまった。

今更遅いけど…DF欲しいな('-`)

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:04:48 ID:kjDnTxK50
やしきはオールBぐらいでポテンシャル黄色になって、その後ジャンプとスピードをAまで上げた俺ガイル
10年目(N1リーグ5年目)ですが正GKです

ところで、マイナス効果のスペシャルにカンフーキックがないのはフィールド上でなく観客相手だったせいだろうか?

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:07:53 ID:JONY6ig80
>>784
クリアしたときの自分と同じフォメだ
でも別チームつくり始めた時タイトルからボタン連打でセカンドチーム選べないので消しちゃった
1回目のデータを2番目のファイルに作っておけばよかったと後悔

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:37:50 ID:DNr042Sw0
我がチームの左サイド
先発:はかせ
控え:ひとみ

どっちもアシストランキングが2位なんだけど、代表入りしたのはひとみ
出場時間を考えれば、ひとみの方が結果を出しているのだけど、はかせの立場が(´・ω・`)

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:41:12 ID:tecqPqgl0
>>785
N1昇格してモラーたん雇ったけど
相変わらずハイボールに弱いモナー( ´∀`)

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:46:16 ID:pDiloasw0
しのはらダブルハットトリック(゚∀゚)!!!
バレーバレー

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:07:09 ID:ZQ66cR2qO
GKは飾りだよね でかわ使ってるが ごうさきと変わらんw特訓するきにもならん
あと控えGKもいらんよね
楽で助かるが

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:16:25 ID:9Gh3RqK30
二年目でキング杯、一回戦突破できた!! ウレシス

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:22:14 ID:AH8PNGM3O
GKはキック力だけは上げた方がいい気がする

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:23:16 ID:9Gh3RqK30
>>794
月並みだけどジャンプもかな?
キックはほんと、成長すると目に見えて違うね。

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:26:52 ID:LKMMqTC80
>>778
二週間分の元とったんじゃなかったっけ?

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:30:54 ID:mE5+j17U0
N1一年目でたった今
京都相手に0-11キターーー!!


初の二桁失点!

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:31:22 ID:r5/gW6210
やっとレギュラー全員オールAをクリアしてクリアできた
すげー疲れた
買い取り価格2500円も出してくれた

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:31:44 ID:mMCcwnBj0
しかしなんで獲得出来る選手を制限したんだろう?

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:40:38 ID:ggH/ewu60
相手チームのみなら作る時に固定要素だけ決めればいいから楽なんだろ
まあでも200人くらい?使えるんだから充分じゃないか

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:08:46 ID:9Gh3RqK30
>>796
発売当初からずーっと居るよねw

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:09:08 ID:hx73Gfc20
>>799
容量の都合とチームカラーのためじゃないかな。

プレイヤーが獲得出来る選手は言い換えればヨソのチームも獲得出来るわけだし、

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:45:44 ID:bq/Tnk7v0
六本木との試合、見覚えのある感覚だったのだが、今わかった。
サッカーじゃなくてバスケの試合だ。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:09:14 ID:Wlrx3ViP0
六本木に1-4の善戦!えらいぞうち。すごいぞうち。

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:11:49 ID:MQ8Ew//V0
>>801

(・∀・)ニヤニヤ

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:16:50 ID:ghkaJfHt0
かなり気持ちいいぜっ!!

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:14:32 ID:hx73Gfc20
N2に落ちたけど、ガンガン点取れるんで負けなし。
例え1シーズンだけでもN1に揉まれたんで、よい けいけんに なった って所か。

デパルマともう一人高額のDF解雇するハメになったけど、問題無かった
で、やっぱり守備がボロいんで4点取って4点追い付かれるなんて事が

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:33:17 ID:ZQ66cR2qO
N1で降格騒ぎするなんて長い目でみたらちょっとよ
支持率なんて関係なくなるね
支持率に焦ってた日々が懐かしい
チャレンジカップ制覇 いつになったらできるか16年目
昇格に慌てなくなったら 日程のきつさから補欠育成の日々始まるよ
ここでダレてやめるか育成楽しめるか・・・
楽しんでますw

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:49:01 ID:tx0YmqnD0
N2ぶっちぎりで優勝

N1ぶっちぎりで降格

N2ぶっちぎりで優勝

ずっとこれの繰り返しな件

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:53:42 ID:hx73Gfc20
>>809
なあに、それ繰り返す内にN1でもそこそこ勝てるチームに育ってるはずさ

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:58:43 ID:piCVSg5m0
毎年エンディング出るんだな・・・
優勝のときみたいにボタンで飛ばせられたらよかったのに

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:14:28 ID:YMF6CFEq0
俺もN1とN2をいききしてたらなんかの拍子に
N1とキングを同時に制覇

いきなり一流になり大量の資金をかかえ狼狽中
ふどう、ゆさ別れのときがきたようだ…

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:20:52 ID:6pLjzZR70
公式の壁紙プレゼントいいな
左のが素敵

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:21:59 ID:Pes89tYX0
スクリーンセーバーインストしたでー

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:04:56 ID:VsAd6L53O
なるべく代表に呼ばれやすいポジションの選手は、日本人で固めて
逆に呼ばれにくいポジションの選手は、能力の高い外国人で固めた方が効率的で良いね。

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:06:10 ID:34CJRv39O
でも肝心のゲームオピュリティが最悪。
俺も明日が売ることにした。


817 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:09:46 ID:RQ0kCA1m0
明日が売れるといいね。

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:11:14 ID:huAdD/5KO
ゲームオピュリティの意味はわからねえし助詞の使い方はなってねえし

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:20:15 ID:RDxSX+x70
ゲームオピュリティに該当するページが見つかりませんでした。

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キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
違うキーワードを使ってみてください。
より一般的な言葉を使ってみてください。


820 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:24:44 ID:e9pMvSgK0
オピュリティに該当するページが見つかりませんでした。

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821 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:34:16 ID:Tz63lMxl0
なんかもう哀れでw

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:40:03 ID:VJ2Uug1j0
>>815
そう思って一時期ワルドナー@2億円をGKにしていたw
能力オールSでもけっこう点を取られてしまうのでやめたけど。
しかしワルドナー雇うのはもったいないよな。
オールSにしてもポテンシャルは真っ赤にそそり立ってるぜ。

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:42:06 ID:oc2/5BiB0
漏れはユニフォームの壁紙にした

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:48:23 ID:Tz63lMxl0
おれもおれも

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:54:48 ID:b8GTB3pv0
そういやこないだ実家に電話したとき
「オレオレ」って言ってしまった

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:05:08 ID:8eqpDRZM0
>>805
面白いとでも思ってるの?
厨房は死んだ方がいいよ
リア消・リア厨じゃないんならなおさら死んだほうがいいと思うよ

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:28:42 ID:e9pMvSgK0
ろくにサッカーの知識のなかった俺が、選手の位置やスペースを意識しながら
WCを見られる日がこようとは……

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:32:33 ID:gE+0uKno0
N1から落ちて来るとN2での試合がほのぼのレイプだ
こりゃN2上がりたての頃N1落ちのチームに苦労してたわけだ

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:44:33 ID:G/59BxA6O
ワンチョベみたいなゴールが出ない件

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:50:42 ID:Tz63lMxl0
ディフェンス待ちかまえてるもんなあ

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:56:43 ID:Pohkeig40
ラインの裏完全に抜けてキーパーと1対1になってもなぜかサイドにパスしたりするよね

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:11:24 ID:1W8aaMYC0
>>827
俺も俺も

でも今日売るけどw

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:15:13 ID:e9pMvSgK0
>>832
何度売ってんだよあんたw

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:40:51 ID:88tAFRxm0
馬鹿はスルーしろって

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:42:29 ID:Zun4OnVJ0
このゲームどうですか?
面白いのでしょうか?感想を教えてください。よろしくお願いします。
ファミ通ではゴールド殿堂だったようですが・・・。

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:46:43 ID:G/59BxA6O
カルチョビットみたいな試合だな・・・

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:58:16 ID:Tz63lMxl0
>>836
俺も思った

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:59:51 ID:vbh9RxZ50
>>835
選手たちが勝ったり負けたりしながら上手くなっていくのを観察するゲーム。
現実のサッカーに拘りがある人・激しいゲームをしたいという人にはオススメしない。

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:00:07 ID:SA5bbHDv0
ワンチョペまじで恐ろしいな・・・。

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:28:44 ID:1npGmVv00
>>831ないです

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:57:27 ID:zhMoZlKgO
ありますた

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:18:52 ID:7SvLs95c0
>>833

おまえみたいな奴は本当メデたいよw
売りレスしてるの一人だけだと思い込んでるみたいだしw

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:23:01 ID:6s0xTxPLO
何人も売れるほど売れてないだろw
うんこやろうw

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:49:37 ID:4G0hNIMU0
よっぽど欲しい奴がいて毎日「売る」「エミュ」って書き込むのが面白いな。このスレ

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 05:36:55 ID:1pwiPxKN0
エクアドルのGKにモラというのを発見
いやそれだけだけど

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 06:09:05 ID:00bBZav00
>>842
一日に売りレスが5人も10人も無いのはなんで?
あ、ID変えるのメンドクサイのカナ?カナ?

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 06:13:35 ID:yaVprn8T0
511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 01:46:15 ID:dQD6QBO9
緑箱中毒になってる人へ贈り物が届きました
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/present/index.html

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:08:15 ID:slv3OWRm0
ドイツチームが、ウチの出来損ないチーム並みのザルディフェンスなのに爆笑した

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:11:11 ID:slv3OWRm0
更に、試合が終わった後の
「課題がたくさん見つかりましたねえ〜」という解説者のセリフで笑った。

クリンスマン監督の頭には
キックボクシングやら、座禅やら、プレッシングやら、
いろいろ出てたんだろうなあ……


850 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:31:31 ID:Pohkeig40
ラインを上げるディフェンスは、前線に張る相手FWとの駆け引き、流れを読む状況判断能力、
ピンチをかぎわける嗅覚などが必要で、それらはただ経験によってのみ培われる
若手ばっかで揃えたドイツのDF陣にはその経験が圧倒的に足りない
もっと「ラインコントロール」と「ミーティング」をやらなきゃだね

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:57:47 ID:58wNV17e0
1500円以上なら売ろうっかな

あっ!

こんなレスすると、また信者が怒るかw

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:59:47 ID:rt5Jq7kk0
あれはワンチョビットを褒めるべきだな
あんだけラインどん引きのコスタリカじゃ
得点パターンあれかセットプレイ狙うしかないからな
うちのキムにはマネできないな

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:02:25 ID:zbnQi/1j0
このゲームボーっとやってるのがいいよね
予備にあと2つくらい買っておこうかな
信者になってよかった〜^^


854 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:41:45 ID:brTwZ+C30
10日間くらいだったらかなりハマれるけど
それ以降は惰性でやってる感じかな、面白いことは面白いけどね
そろそろ売り時かも

あっ!

こんなレスすると、また信者が怒るかw


855 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:51:43 ID:p2GjvACH0
やっとN1上位に勝てるようになってきた…(*´д`*)
もちろんホームだけだけどorz

んあぅっ!

こんなレスすると、また信者が怒るかw

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:02:33 ID:Ku1IwKKwO
未成熟なかまってちゃんばかりだな。

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:50:36 ID:gmoxw3qw0
x信者
o社員

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:58:33 ID:opd5F4AX0
16年目 居と意外のは勝てるようになった
去年はリーグ2い カップ準優勝 両方とも京都に負けて、、

やはり仕事中は 控えをあんまり鍛えられないから 全体的にきついな

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 10:19:59 ID:rdLcWVVX0
チャレンジ制覇キタコレ! 初期メン5人も残ってるけど、クジ運が良かったのか。
それにしても金が余りまくってるな、種牡馬でも買うか。

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:09:18 ID:34CJRv39O
1050円で売りました。
損した。
任天堂アドバンスはこれで終了ですね。
明日にでも爆竹で破壊することにした。
しかし、今日からはサカつくやるわ。

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:11:45 ID:YQuaoegZ0
「しかし」の使い方がおかしい。
ゲームばっかりせずに本読め。

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:21:56 ID:goa+dOZt0
試合で選手の能力値の違いがよくわかるのがいいね
守備能力とかポジショニングみたいな能力値があれば
もっとよくなりそうだ。DSで出て欲しいな

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:23:46 ID:GRt9syaq0
ゲームオピュリティ

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:31:04 ID:PXudk64d0
じゃあみんなでオピュリティって何なのかについて考えようぜ

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:34:33 ID:X/V5HCZt0
>>860
日本語でおk

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:42:35 ID:G00v0YQS0
Sリーグで最下位になるの何気に難しいな
昇格した後安い選手雇ってそいつらだけで公式試合やったが惜しくもブービー

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:57:53 ID:p2GjvACH0
ここ2年N1で6位で安定してたのに、
急に勝てなくなった…(´・ω・`)

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:10:34 ID:D2urZuo20
ADSLだからダウソするのに結構時間かかった〜
でも苦労した甲斐があった〜
只今N2の壁に苦しんでおります〜
でも金出してまでやるゲームじゃないかもぅ(´・ω・`)

ぐあはぁっ!!!

こんなレスすると、また信者が怒るかw

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:13:14 ID:Vt+5P7wi0
2年で安定とは言えんだろ、5年くらいじゃないと
まあ5年もN1にいれば5強に食い込むくらいの実力になるんだけど

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:36:59 ID:MJSWiiRX0
N2リーグ3年目だが。
皆は何年でN1リーグに上がりましたか。

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:08:21 ID:9cJFVCtC0
フレッシュ一年
ステップ二年
N2二年(4位・2位)
N1二年目終了(7位・6位)

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:32:20 ID:fXpIv++m0
Fリーグ2年、Sリーグ1年(3年目)、N2リーグ2年(5年目)、N1リーグ6年目突入(最高5位)で11年目1月

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:55:48 ID:GGrWKtOV0
Sリーグまでのほうが現実のサッカーっぽい点差&試合展開になる不思議
見ててつまらんけどな

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:47:53 ID:yg4OELoM0
Fリーグ3年目・・・ようやく優勝
(つд`)

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:20:20 ID:zhMoZlKgO


876 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:55:57 ID:wCKs//FW0


877 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:02:57 ID:/6DyQyW6O


878 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:03:54 ID:RJ3yCT3z0 ?


879 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:05:53 ID:MNy4Un/n0
ウチの嫁のはかなり大きいよ。


880 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:07:25 ID:MNy4Un/n0
orz

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:09:54 ID:WAKUrUrI0
嫁のはかなり大きいと聞いて飛んでまいりました

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:11:14 ID:MJSWiiRX0
やったー4点目!

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:35:20 ID:2gjyECSe0
ホームとアウェイで全然違うね。全然。

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:47:24 ID:B7xXU88o0
それくらいホームアドンバンテージってのは大きいのさ。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:50:41 ID:By7bOatB0
アドンバンテージと聞いて飛んでまいりました

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:53:07 ID:Ge4nEkbw0
アバンテJr.

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:53:45 ID:0KDQ9zx80
>>883
今日のドイツの試合見れば丸分かりジャン

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:58:37 ID:9cJFVCtC0
Jリーグはそうでもないからなあ

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:56:24 ID:yK1tdtEs0
Jみたいなショボいリーグでホームとかアウェイとか持ち出さなくていいよw

あーいうのは欧州の強豪リーグや代表戦でしか参考にならないからw

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:05:24 ID:B7xXU88o0
浦和のホームは素直にスゴイと思うが。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:10:42 ID:fsl4JVid0
Jでホームの影響すごそうなのって

レッズ
ジュビロ(中山が出てきたorゴール決めたとき)

すぐに思い浮かぶのはこんなもんか

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:13:01 ID:2gO+niGs0
これもうちょっと試合のバランスなんとかなんねえのか?
1-7とか前半20分で0-4とか・・・大味なら大味で途中でスキップできるようにしろよ


893 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:14:08 ID:B7xXU88o0
セレクト押して途中で帰る選べば試合スキップできるよ。

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:16:52 ID:2gO+niGs0
>>893
でもそれだと支持率下がるんでしょ?

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:18:32 ID:Tz63lMxl0
またw

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:21:16 ID:Pohkeig40
F一年、S一年で、現在N2一年目、23節まで終えて1位だぜ
2位の鳥取センチュリーに食いつかれてるけど3位との差が6PあるのでN2も一年で終えられそう
戦術いじるだけじゃなく、毎試合ごとに相手の能力見て、それによって選手の配置変えたりとかしてるよ
たとえば相手チームの左サイドにスピード弱い選手が固まってたら、こっちの右にスピードある選手おくとか

しかしHとAの差激しすぎじゃない? Hだと18勝1敗5分、Aだと9勝11敗5分で全く別チームみたいだ

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:44:27 ID:MJSWiiRX0
ワールドカップを観戦しつつカルチョビするのは おつなもんではないか。

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:53:43 ID:fXEa0SN40
おつなもんだ。いつのころからか、どっちのゲームに集中してるか分からない自分がおる。

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:53:45 ID:2gjyECSe0
ワールドカップ並みだ 歓声。
いまN2だけど。
イングランド!イングランド!

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:10:01 ID:JezsedBQ0
日本代表のプレスに関するNHKスペシャル観て思ったんだけど、FWもプレス能力が必要なのね。
それからDFラインからFWラインまでのコンパクトさはコート半分までとか、それ以上間延びさせちゃいけないとか、
色々勉強になった。

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:13:15 ID:gE+0uKno0
>>891
アルビもだに。

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:15:38 ID:huAdD/5KO
>>900
アヤックスでぐぐってみ

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:21:00 ID:vbh9RxZ50
>>900
日本のフォワードは特殊なんじゃない?
ディフェンシブフォワードとか言われてるみたいだし。

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:27:50 ID:fsl4JVid0
>>903
それはチームの戦術次第としか…
89分動かなくても残り1分で点取ればいいっていわれるFWもいれば
チーム戦術のために前からガンガンチェイシングするFWもいる
もっとも最近は後者が一般的だけど

あとDFWはネタだからw
鈴木師匠が連続ノーゴールの世界記録持ってるからいわれてるだけだ

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:29:17 ID:6s0xTxPLO
プレスはおまけ
肝心のゴールを決められないのが問題

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:29:58 ID:Sn1xyMvj0
世界大会になっちゃうとチョビットじゃなくなるのかなやっぱり

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:31:18 ID:PXudk64d0
現代サッカーではFWもプレスかけるのが常識
人数かけて組織的にやらなきゃ意味ないけどね

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:45:00 ID:b8GTB3pv0
サッカー選手は絶対K1は無理だな。
ちょっと入っただけでもんどりうって倒れるからな。

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:45:47 ID:qQ8sarsZ0
ヘナギサイクロン!

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:46:28 ID:BwhFmeGh0
それでも例外的な選手がいるからな。
点を取ることしか考えてないインザーギとか。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:50:54 ID:Pohkeig40
2トップなら片方が他の選手と一緒にプレスに参加したりオフザボールの動きでチャンスを作り、
もう片方が前線にでーんっと張るパターンとかもあるけどね。日本なら柳沢&高原なんかだとそういうやり方になる

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:55:48 ID:fsl4JVid0
>>910
日本人にはそういう強固なメンタリティって育みにくそうだな
高原が近いことをいってるけど、彼もジュビロじゃ真面目にプレスしてたし(ドイツでのプレー振りは知らないが)

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:03:20 ID:Tz63lMxl0
>>912
ドイツでもプレスに行きすぎて批判されてるよ

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:20:33 ID:o6pLxFmY0
エミュでやってるが、持ち歩きたくなってきた。

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:25:03 ID:aXL1osQi0
きょ、きょきょ、京都に勝ったどおーーーーっ!!
つつつつついにぃぃぃーーこの日が来たぁーーーっ!!!
ああもうWCどうでもいいや

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:35:02 ID:5JA5e6Aw0
今日那覇との試合がナイトゲームだった。
なんか条件とかあるのかな?初めてだ。

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:52:33 ID:HQt7uT4r0
色々なフォメを試してきたが武蔵野の4-2-2-2が自分のチームに合う事が判明した
4-1-4-1も好きだったんだがこれ中盤のサイドがぽっかり空いててそこから一気に攻め込まれるんだよなぁ
4-2-2-2もゴール開始から中央ドリブル突破されてボールに触れることすらできずゴールされたが(弱い時
ペンタゴンの1-4-3-2は使い勝手どうなんだろう

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:57:29 ID:0z3TtCEj0
イングランド×パラグアイ戦つまんなかったなぁ
まだカルチョの方がマシ
でも日曜に売るけど

!!!

こんなレスすると、また信者が怒るかw


919 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:59:35 ID:ul5A0Yt30
売るなんてエミュなのに

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:03:01 ID:1xxpf1mr0
俺はやっぱり4-3-1-2だなあ。
トップ下に突出した選手おいてボールキープさせ、サイドから上がってくる選手に散らすか、前線に放り込む
ってこれ98年W杯のフランスと同じ戦法なんだよね。

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:37:30 ID:Y1vMpEYk0
基地外が粘着するぐらいだからこれ結構売れてるんだね

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:39:09 ID:28Rerq0/0
98年のフランス代表はトリプルボランチだろ

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:40:55 ID:0Lk6W8340
うちは欧州トップモード

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:53:05 ID:/HxDNkrY0
>923
オートクチュールかね

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:59:51 ID:QsU68xQ70
いろいろ試行錯誤してみてるけど、結局、3-5-2におちついたよ。

4-4-2でもそれなりには戦えるんだけど、
DFかMFは五人にしないとサイドからの攻撃にやたら弱くなるのはうちのチームだけ?

それにFWは1人だと大事なときに敵ゴール前に誰もいなくなるし、
3人以上置くと敵DFとの場所取合いの結果、センタリングが上がってくるところで自分達同士で潰しあいやるようになるし。
2トップ以外の選択肢がない。

攻撃的MF、トップ下に選手配置するのもやってみたけど、試合ごとに決める最終ラインとコンパクト差の影響もあって、
配置すると自動的に後ろのMF全員が一歩下がる形になって、中盤に隙間ができやすくなる。

N1で戦うようになると、選手たちもそれなりに粒ぞろいになってきて、だんだん個性が消えていく。
はじめたときからずっとメモでもとって計画的に育てないと、みんな同じような行動しかしなくなる。
だからタイプが重要になるんだろうけど、オールAまで育つとそれもあんまり意味がなくなってきて、
団子サッカーみたいにみんながボールにたかる様になる。

そう考えていくと、やっぱり一番初めからセットされてる4-4-2か3-5-2に落ち着いちゃうんだよなあ・・・


926 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:23:17 ID:j5S5z+xcO
なかなか機会無いだろうけど対戦アツいよ

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:27:53 ID:Gw3kd11r0
>>925
俺は4−3−2−1。
DF4人は4人とも1億クラスでジャンプ、筋力、スピードSで後はほぼA
サイドでもばりばり防いでくれるし、センタリングあげられても真ん中2人が
競り合いに勝ってくれて防いでくれる。

1トップはほぼオールSでサイドからのクロスや自分で抜いたりしてガンガン点取ってくれる。
後は適当に能力強いもんじゅんに並べてる。

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:32:45 ID:urJZJOfy0
>>918
酷いスレだな、現実よりゲームのほうが面白いなんて
まあ確かにダビスタやってるときに、ゲームのほうに粘着したときもあったけどなw


929 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:57:36 ID:wS0vtwos0
>>927
何年目?

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:54:04 ID:28Rerq0/0
トバゴ神降臨

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 03:01:13 ID:0Lk6W8340
うちの選手もあれくらい一生懸命守備してくれればいいのに・・・

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 03:45:53 ID:YyoUIcbE0
キングカップ一年目
スウェーデン=メンソール那覇
よくやった我がチーム、みたいな試合だったな

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 05:26:15 ID:BoHmW1qi0




934 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 06:18:15 ID:9X+Nt7xN0
カルチョビ中に寝落ち→バッテリー切れ→データが..._| ̄|○
という事を経験する事数度。やっと、やっとN1リーグに昇格した。スタートラインにようやく立てます。


935 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 06:31:51 ID:vLmkJTS40
カルチョビットをやりながら
昨日から今日にかけてワールドカップ3試合、全部観てしまった。
ゲームの方では試行錯誤して丸々1シーズンが過ぎたよ。
3-3-3-1のフォーメーションに落ち着きそうだ。

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 07:45:16 ID:OMmYaBzD0
N2まではすんなり来たけどN2の連戦に耐え切れないんだけど、、
5連戦、5連戦、9連戦とかって乗り切るの無理じゃないの?

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:00:39 ID:8Ez1JLDw0
きついけど、別に無理てわけじゃないな
選手が15人とかじゃあれだが、20人程いれば乗り切れる

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:12:50 ID:shEouzE4O
劇的な裏技もなさそうだし、飽きたので今日は売ってくるよ。
選手の名前くらい変えれたらよかったのに。
モチベンショーンが下がるばかりでストレスがこんなに下がるゲームも珍しいよ。
サカつくでも買い直してきてワールドカップを楽しむことがします。

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:13:59 ID:KEBFOWdp0
N2の連戦は厳しかったな
スタメンは全員シグナル黄色、それ以外は赤の選手ばかりだった
シーズン中も特訓してたからかもしれないけど

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:14:48 ID:jfRmq4e50
ストレスが下がるのは大変な事だ。
とっとと売ってきなさい。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:15:21 ID:0530mWxH0
脳内で売り続ける限り、
毎日売れるわなw

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:42:38 ID:qM6LKVN00
煽りの耐性が無いオヤジばっかだなここw

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:49:49 ID:SHIAeI2Y0
ヒント:社員

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:52:41 ID:HF60jSCA0
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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       |l_l i l_l |
       |   ┬    |

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 09:20:47 ID:gHiHz325O
フィジカル強化と補欠が育ってくると連戦そんなにきつくないなぁ
回復力も伸びてるしね

最近は優勝当たり前になってきたがオフシーズンの特訓期間が楽しみ

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:15:44 ID:24W+rdSi0
ヒント:社員

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:26:46 ID:y0+48BqO0
一昨日買ったけど、
このゲーム最近のサカゲーの中では
かなり優良だと思う。

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:49:29 ID:eJPF0ejr0
一昨日DLしたけど、
このゲーム最近のサカゲーの中では
かなり優良だと思う。

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:52:07 ID:shEouzE4O
>>947
最初はみんなそう思うけど3日目くらいに致命的な点取りサッカー風ゲームに
悟って一気に萎えるよ。
ワールドカップ中に売らないと大損するから一気にやりこんでね。
昨日売った俺がサカつくを再稼動したからな。


950 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:52:12 ID:24W+rdSi0
>>948
その後、「こんなレスすると、また信者が怒るかw」って入れろよ

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:53:01 ID:Z5gk5cnP0
         ,,-―--、
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        ノノノ ヽ_l   \______________
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952 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:54:27 ID:Z5gk5cnP0
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <  ゲームオピュリティ
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
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     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
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       |   ┬    |

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:01:58 ID:Pg0WRFID0
>938で今日売ってくると言い、>949で昨日売ったと言う。
もう毎日売り過ぎてて自分の言葉の整合性も取れてないな、とりあえず落ち着けw

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:16:11 ID:shEouzE4O
>>953
実際に駄目ゲームなんだから仕方ないだろ。
信者は生意気だ。

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:25:08 ID:tuYhsDI10
買い杉だろ

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:53:59 ID:j0aIRujm0
よーしパパしらとりとワルドナーとアリババで3TOP組んじゃうぞー

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:16:00 ID:MotrxxnX0
>>953
きっと彼はゲームショップの店員で、カルチョビットが毎日売れているという事を報告に来ているんだよw

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:20:23 ID:shEouzE4O
カルチョビの感想

(いいところ)
アドバンスでできる

(わるいところ)
点取りゲームでデフェンス関係なし
選手交代が3人しかできない
試合>練習>特訓の繰り返しで単調
園部ブランドのくせに買い取りが安い
選手エディットができない
操作が最悪
支持率システムが糞
選手の年齢(引退)がない
長くやったもん勝ちなシステム
選手の動きが変
ドット絵がしょぼい(せめて肌の色違いがほしかった)
片寄り過ぎるカード
致命的なバグ(絶対に勝つ操作)
オフサイド判定がおかしい
ハンドが無い
キーパーが弾いたボールは枠に入らない
年俸が変化しない
フォーメーションに意味がない


959 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:24:04 ID:Bgab/+Tp0
練習試合は、選手交代の制限無いだろう。
それでも5人しか、交代出来ないのはどうかと思うけど。

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:35:05 ID:n+fIE8H10
交代枠3つの何が不満?

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:35:23 ID:4VarbIJa0
携帯から頑張るなあ

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:39:26 ID:SJdKIoCf0
今日はあぼ〜んが多いな


963 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:48:10 ID:juWPFzOBO
致命的なバグについて詳しく

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:53:01 ID:oI8+JyqJ0
時に選手のバグに関して電問ないしクラニンのアンケに書いた人はまだいないよね?

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:03:54 ID:eJPF0ejr0
>>958
良かったな
案の定信者が食いついてるぞw

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:22:30 ID:WNHSkBPNO
あきば と まるやま って生き別れの双子ですか?

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:37:56 ID:0wsnWaog0
N1の3年目で4位に食い込んだ。

日本代表にも3人選ばれた。

着々と強くなっていく様がいいよ。

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:42:02 ID:0LXwRGik0
いかりやって中田浩二ですか?

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:49:59 ID:yrQeuMLo0
スクリーンセーバーと壁紙かわいいな。クソモエス

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:18:48 ID:iOADGfEI0
>>963
くみこタソが増えるという夢のようなバグです

うえはらの人はご愁傷様

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:28:46 ID:eq4Jq5Nb0
延々と試合するスクリーンセーバーあったら素敵。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:36:49 ID:oI8+JyqJ0
さるわたりに断られたので、ムシャクシャしてダンチヒにオハー出したら通った( ゚д゚ )9m


973 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:41:33 ID:78sC83Nt0
フィジカルに強い選手を探してて
たいしょうにオファー出したら、本人も僕のもとでプレーしたいって言ってるらしい

たいしょうは雇った方がいいですか?


974 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:55:49 ID:eJPF0ejr0
次スレいらないよね?

これ以上有益な話題無さそうだしw

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:04:08 ID:Bgab/+Tp0
これ以上スレ立てても、グダグダになりそうだから同意。

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:06:50 ID:SJdKIoCf0
>>973
やめとけ

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:23:31 ID:SrjMS6HH0
ほい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150010520/

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:24:12 ID:0Lk6W8340
乙〜

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:26:29 ID:78sC83Nt0
>>976 うん、やめとく

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:33:16 ID:WcjC0Xaa0
つわぶき聡

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:00:14 ID:tH5yJ5v70
>>973
対センタリング要因として、うちのCBやってます
スピード育てるのが大変なので、素早い選手と並べてないと真ん中を抜かれますが(^^ゞ

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:29:02 ID:Ce8WfYiC0
成長率低いしな たいしょう
思い入れがない限り緊急補強で入れて後々解雇とかでいい

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:37:51 ID:juWPFzOBO
>>968
ナカタコはデービー

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:40:08 ID:k2YadR720
くみこバグりやがった
解雇したくても全然画面から消えない

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:48:32 ID:D1LXdEPcO
>>958
キーパーが弾いたあとでもゴールに入るよ。
君の選手がショボイだけじゃない?


986 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:52:22 ID:G6mfu0Od0
>>985
売ってきたの人にマジレスしてどうする

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:01:40 ID:gHiHz325O
スピードはあげやすいでしょ
テクニックがあげつらいなぁ
あまり必要ないかもしれないが・・・

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:03:04 ID:shEouzE4O
>>985
絶対に入りません。
気がついてから統計取ったら、17回弾いて一回も入りませんでした。
これはバグの一種だと思わないか?
俺は売ったからサカつくやってるからもう悩まなくていい。

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:06:18 ID:ckS2cWcz0
>>988
もういいから死んで来い

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:07:04 ID:qZFqMiv+0
>>988
普通に入るぞ。

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:11:28 ID:W/ExCsU7O
テクニックは内部でキープとトラップと守備の3つに別れてるからどうしても上がりずらいんだよな

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:14:00 ID:jf9GhRBa0
>>988
二回程経験あり、まあ200〜300回のうちの二回だがな
統計取りたいなら最低100回くらいはやらないとな

>>991
そういうのは解析スレでやってくれ

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:47:35 ID:c4IL6f3a0
N1上がったはいいが、ほとんど勝てず。
更にけが人続出。降格の危機…(;´д`)

こんなもん?

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:00:43 ID:ZtDby7ZJ0
もうすぐ二部昇格でも、勝ち点2差に3チーム
ホーム
アウェイ
アウェイ
主力負傷者4名 早くカムバック ( 屮 ゚ Д ゚)屮 カモーン


995 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:21:30 ID:hZoSbnYA0
>>993
最初の1〜2年はそんなもん。
まあ、N2と違って、N1なら負けてもファンはそんなに怒らないから、
ノンビリやっとけ。


996 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:23:19 ID:hZoSbnYA0
>>988
そりゃキーパーが優秀なんだろw
ステップレベルのときにN1とぶつかると、
キーパーが弾いたボールがそのままゴールに押し込まれるのはよく見る。


997 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:24:45 ID:tH5yJ5v70
>>987
スピードを上げる練習をさせると、すぐリベロ化するしw
テクが低いと、ゴール前でファールをしてくれるので、むしろそっちを優先的に上げました。
……ほとんどジャイアンなキャラだなぁ

N1定着を目指していた頃には、良い即戦力のカンフル剤だったけどね

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:25:19 ID:hZoSbnYA0
まあ、キーパーが弾く弾かない以前に
>>958
>選手交代が3人しかできない
コレはいったい何を言ってるんだww

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:39:59 ID:W/ExCsU7O
999

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:41:41 ID:SrjMS6HH0
やぁ、ようこそ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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