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【GBA】カルチョビット 14Goal【サッカー育成】

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 03:09:58 ID:1Ej8XYE/0
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:発 売 中 !
■価格:3800円
■対応機種:GBA、GBプレイヤー、DS(通信ケーブル非対応)

※まずは質問の前にFAQと説明書を見て下さい。
  大抵の疑問は解決できると思います。
  スペシャルメニューについてはまとめページ参照

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【まとめぺーじ】
http://www.wikihouse.com/calciobit/

【スペシャルメニューまとめ】
http://calciobit.my.land.to/

【攻略・解析】カルチョビット 1Goal【ネタバレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148708875/

【前スレ】
【GBA】カルチョビット 13Goal【サッカー育成】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150010520/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 03:13:09 ID:1Ej8XYE/0
【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
  A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?)
Q 練習試合でも疲労する?
  A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし
Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね?
Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね?
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
  A 仕様です。0対10もざらです
Q 全員シグナル黄色でヤバス
  A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
  A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス
  A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry
Q オススメの選手は?
  A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師
Q デフォルト選手のパラメータE大杉
  A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる
Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee
  A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど?
  A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる
Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ
  A 選手画面でAボタン→ポジションでOK
Q 相手チームの能力どうやって確認するの?
  A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン
Q 降格したら解任されるの?
  A 支持率が10%を切らなければ大丈夫
Q どのパラメータ上げたら良い?
  A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
  どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
  GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
  DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
  MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
  FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)

Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
  A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 03:28:24 ID:8mlZufgY0


4 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 04:47:13 ID:J6GJ7W8Q0
次回作はイベントとかアクシデントとかもうちょっと変化がほしいな。
ちょっとシンプルすぎる。それが良さでもあるんだろうけど。
サカつくとは違った進化をしてほしい。


5 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 06:13:47 ID:4v26h3o70
昇格したくないので負けたいときは、
途中で帰るの存在を思い出せ。

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 06:52:36 ID:hsfHeVt30
カルチョビットのおもかわはオモカワイイの次スレまだ?

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:52:42 ID:EqrYNGsU0

                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..                 /   /||___|^ l
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
...               /   //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //.....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "



8 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:58:38 ID:homVhj7p0
>>4
コンプロをやることをお勧めする。
データが古いからある意味架空と同じ。

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:58:39 ID:EqrYNGsU0
>>5

それがあったか!
負けたいけどカードも欲しいという欲張りな俺にはつらい選択だけれども…。



10 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:43:45 ID:7ul9/RpF0
昨日始めたんだけど、練習試合全敗・・・。スコアもひどい(T.T)

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:59:09 ID:UoRoWWyQO
>>10
最初はそんなもんだよ
経験積むと動きがよくなるので
がんがん練習試合するといい
キャリアの値は増えないが内部的にはしっかり成長しているので安心しろ

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:13:27 ID:fT/3UgMS0
N2でボニート土佐相手に攻撃重視の作戦でいったら0−6のぼろ負け。。。

支持率ヤバスなのでリセット

こんどは守備重視の作戦でいったら4−1で楽勝だったwww
作戦しだいで展開大きく変わるんだなこれ。


13 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:04:07 ID:ANwwkZIk0
次回作では特訓メニューが運頼みなのをなんとかして欲しい。
自分の考えるチーム作りにしたくても、特訓メニューが運で出るやつに限られるとどうしても決まってしまう。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:21:45 ID:7ul9/RpF0
>>11
そうなのかー。なんか完全にやり方間違ってるのかと思ってた。。。
もう少し頑張ってみよう。

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:33:46 ID:SfmPVd4c0
特訓なんてしないのでどうでもいい
っていうかバナナシュートはいつ撃ってくれるんだ

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:42:26 ID:Wrh8O3fC0
>>15
ちょwww

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:44:25 ID:4YhFKDTS0
>>15
プレイスキック+シュート=バナーナ

まぁやっても見た目に曲がって入るシュートなんて見た事ないですがね(´・ω・`)

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:55:44 ID:o+XuoedEO
例のバグ発生
誰か解消法知らないかね?
なんかレンタル選手みたいで落ち着かない

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:56:08 ID:ANwwkZIk0
コーナーキックのときに曲がって入った。
でもセンタリングが偶然入ったのかも知れん。

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:51:58 ID:EMEgpTn30
スクセの4人目みたいなの
打ってくれないかなぁ〜

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 14:29:07 ID:Kq8NCcpX0
パラが全部Sになったらもうタイプは変わらないのかな?
FWなのにリベロなんだけど

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:12:34 ID:Fhqfb1Cg0
>>21
特訓で内部パラを変えたら変わるよ。攻略本を見たらわかる。
これ以上は攻略スレのほうがいいかも。

23 :枯れた名無しの水平思考::2006/06/26(月) 17:06:07 ID:pLQxjzqT0
支持率20パーセント台であまりにも連敗中で試合途中で帰るを3,4回連続で
やったら支持率10パーセント以内に。
それで即ゲームオーバー。
約1年分がパー。
失点多い場合は良いキーパーと契約がいいんじゃないかな。
おにがわらと思い切って契約したらN1で6位くらいまでキープ出来た。


24 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:34:53 ID:luBJT1s70
失点が多い場合はキーパーよりもむしろDFがザルって所に原因があるから、
スピードとフィジカルの高いFWをDFコンバートで使うと結構いい感じ。

時にオハーの件なんだが、
「○○監督の下で〜」よりも、
「他球団と競合するかも〜」の方が合意の確率が高い気がするんだが・・・
ダンチヒ、マゼラン、サイバス全員それで取れたし

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:33:35 ID:/JxqMDvX0
試合連続で怪我とか多いと結局全員を平均的に上げることになって
最後には均一化してしまうのがちょっとつまらない。
もうちょっと個性が欲しい。

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:10:10 ID:W78cAWKj0
>>13
え?








・・・え?

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:14:17 ID:ztIcyuQs0
課題のことでしょ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:48:41 ID:Q5qC1zp60
>>13
特訓が好きなように出来るようになると、
今度はいくつかのスペシャルメニュー以外はやる機会がなくなり、単調になりそう。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:57:54 ID:jjTD0LXd0
やっとホームで300勝したぜ



30 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:07:35 ID:/JxqMDvX0
>>26
>>13だけどごめん。何が言いたいのかさっぱりわからん。何?

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:11:37 ID:/JxqMDvX0
>>28
確かに自由すぎてもあれだよね。なんかいいシステムないもんかなぁ。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:15:43 ID:Q5qC1zp60
>>30
カードが好きなように手に入らないと、
持っているカードのなかでやりくりしなければならない。
つまり、色々なスペシャルメニューを試す。
好きなように出来るようになると、野人とか鋼の肉体とか
何十もあるスペシャルメニューのうちのわずかしか使わなくなる。

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:16:36 ID:aC+cYAydO
続編作って欲しいけど、あまりごてごて盛り込むとゲームがもっさりして良さを殺してしまうな
通算ゴール数とか評価点が表示されたらいいなとは思うけど

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:19:53 ID:/JxqMDvX0
あ、「課題」か。やっとわかった。

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:20:56 ID:Q5qC1zp60
良く見たら俺に対するレスじゃなかった。
変なこと書き込んですまん。

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:37:55 ID:cEQK51o10
これって安くてもポテンシャル高い選手使い続けてれば、
最初辛くても最後余裕ですか?


逆に初期能力が高くてもポテンシャル低いのは後半イラネになるのかね。

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:48:02 ID:K29aN+5F0
俺は初期能力がスタートラインでポテンシャルはそこから
どれだけあがるのかってことだと思ってたけど。
だからポテンシャル低くても初期能力がめちゃ高かったら
それなりに使える選手なんじゃね?

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:03:12 ID:6kKf+qT20
初期能力高いといってもCくらいだとN1では使いものにならんしなぁ
まあそれでもFW、MFとかは代表選ばれやすいからどんな選手でも何とかなるが
DF、GKは初期高、ポテ高のを使わないとかなりきつい

女性4人だけは例外すぎるが(リサは代表選ばれないのでちょと弱い

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:32:22 ID:cEQK51o10
ポテンシャルて変動しないのかなあ

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:45:55 ID:A+bro3Oo0
何故おだが代表に選ばれなかったのかさっぱりわからない。
リベロで得点数もアシスト数もカードの枚数も他のDFとは桁外れだったのに。

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:50:46 ID:luBJT1s70
DFにだけ特訓してMFやFWにゃ最低限のものしかやってないんだけど、
FW陣を不甲斐無く思ってか、DFの選手がガンガン前に出てくるとです('A`)

>>40
どうみてもカードの枚数が原因です。本当にありがとうございました。

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:30:49 ID:Sc0+SCkc0
>>33

続編はちばのポテンシャルを高めにしてくれるだけでいいよ

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:38:04 ID:CYXfJHP3O
はじめてのN1、最下位に低迷してるところでホームでの試合
「ホームで勝たずにどこで勝つ」との垂れ幕を見て笑ってしまった

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:30:18 ID:o/QX2pYg0
>>43
N1までそれを見ずに済むとは中々やりおるな

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:02:29 ID:cEQK51o10
ポテンシャルめちゃ低くてもトレーニングしまくればSまで行くんだろうか?

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:30:25 ID:pvcDJha10
>>45
パラメータひとつだけならどんなにポテンシャル低くてもSまで行くはず
オールSならポテンシャルの高低により選手によって行く選手と行かない選手がある
日本代表に選ばれるとポテンシャルは上がる

詳しくは解析スレ見た方が早いよ

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:33:43 ID:do1jX3Cz0
http://blog30.fc2.com/i/imihu/file/iup225851.jpg

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:36:24 ID:Lmzc4ulT0
>詳しくは解析スレ見た方が早いよ
それはこのスレじゃ禁句だろ。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:36:33 ID:8VyaHHP70
普通にやるのは飽きてきたので
下から年俸の低い選手軍団で世界一を目指すことにした

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:38:17 ID:pvcDJha10
>>48
じゃあここで詳しく書いていいのかよ?
裏情報知りたくない人と知りたい人で本スレと解析スレ分けたんじゃん

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:49:13 ID:Lmzc4ulT0
>>50
むこうは解析する人。
こっちはそういうのなしで攻略。
攻略情報=解析とか思ってるなら俺はもう何も言わん。

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:57:26 ID:pvcDJha10
>>51
意味ワカンネ

俺は解析なしで分かる情報しか書いてないじゃん
それ以上は解析スレの範囲だから、
詳しく知りたいなら解析スレ見ればと書いただけじゃん

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:01:54 ID:Lmzc4ulT0
まだ意味わからんか?
向こうに行ったら解析して分かるようなこと、つまり余計すぎる知識が入るってことだ。
ここは逆にプレーして分かったことまでしかかかれないという事。
つまりここで質問されてるのに解析スレ行けは禁句だということ。

わかったか?

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:08:00 ID:pvcDJha10
>>53
>>1に解析スレのリンクがあるだろが
別に解析スレの話は禁句じゃねーよ
解析スレ見たい人はそっち行くし見たくないなら行かないだろ

俺は攻略で分かる範囲で答えを書いたし
それ以上は解析スレだと線引きしただろうが

お前はバカか?

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:18:49 ID:Lmzc4ulT0
だからここで質問してるのに解析スレに行けは違うだろって言ってるの。
お前が攻略で分かる範囲で答え書いたことに対しては批判して無いだろ。
ここで攻略の話を聞いてるのに解析スレ見たほうが早いとか言ってるのが違うって言ってるの。
「詳しく知りたければ解析スレに行ったら?」なら分かるがお前は「見たほうが早い」とか言ってる。
その違いは自分で理解してないのか?
俺が馬鹿ならお前はそれ以下だな。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:30:35 ID:pvcDJha10
>>55
だから何仕切ってんだよ

>>1で解析スレの存在は書かれてるしスレタイに【ネタバレ】って入ってる
ネタバレでも詳しく知りたいならそっち見るのが早いと
解析スレに誘導しただけで噛み付くんじゃねーよ

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:33:21 ID:+ik8Mn0G0
48は何をそんなに熱くなってるんだ

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:35:02 ID:MRrfTsij0
「だから」を使ってレスする奴は池沼だからかまうな

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:38:34 ID:Lmzc4ulT0
>>56
噛み付いてるのはお前だろ。
お前の書きかただと攻略情報はネタバレスレ行けと同意だろ。
ネタバレで詳しく知りたいなら最初からそっち行ってるだろ。
ほんと馬鹿だなお前。

>>58
明確な理由も無しに池沼とか言い出すほうが池沼ですよ。

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:38:44 ID:pvcDJha10
キチガイに粘着された
誰かタスケテ (;´Д`)

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:40:38 ID:+ik8Mn0G0
Lmzc4ulT0はイタリア人と見た


62 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:43:07 ID:1M3w0ZDi0
解析と攻略のちがい分かってない>>46のほうがおかしいと思うんだが

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:44:07 ID:kmbZcfFs0
いちいち叩くようなことじゃない

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:45:02 ID:Qa7SNEhl0
まあ解析スレ誘導はちがうだろう。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:48:31 ID:/obWlabm0
話は戻るけど
>オールSならポテンシャルの高低により選手によって行く選手と行かない選手がある
これ違うんじゃね?
特訓続ければ必ず行くと思う。

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:49:52 ID:Lmzc4ulT0
最後は粘着扱いか。
言い返せなくなったらそれとはキチガイもきわまれりだな。

>>61
まあオージーの荒いプレーとジャッジの一貫性の無さは確かにむかついたw

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:50:50 ID:+ik8Mn0G0
>>65
代表にならなければ無理な奴がほとんどでわ

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:56:24 ID:pvcDJha10
>>62
分かってるから攻略情報でレスしただろ
キチガイが言葉のあやで粘着してきただけ

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:04:43 ID:nRsDJobH0
いい加減うざい
キチガイはどっちだよ

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:18:26 ID:mNRn2qdIO
>>58
おいw

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:20:06 ID:p29Vm1rM0
どう見ても ID:Lmzc4ulT0 が馬鹿。
ビックリするぐらい馬鹿。

後で読み直して顔真っ赤にして恥じろよ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:29:55 ID:Gi33+y4v0
随分とレス伸びてて何事かと思ってしまった

時にまたしてもN2まで一直線に駆け上がってしまったorz
ステップリーグ中にリサとゆかり抑えたからいいけど…

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:31:43 ID:dNKEesfLO
ムチュー('∀`)

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:33:39 ID:bk9n+Zsp0
せっかく落ち着いたのにあおってる>>71
アロマテラピーでもやって落ち着け

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:33:55 ID:HD5wDcuT0
パラ内部の話までしたきゃ解析スレにいけばいい

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:40:56 ID:nm0izob70
まあ言い争いはやめにして・・・池沼って何?って事だ
池沼で検索しても色々な意味が出てきて
ここで言ってる池沼の意味がどれなのかわからん

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:00:52 ID:+KNehF290
>>76
今この場でそういうことを聞くお前さんのような人のことだよ、坊や。


それはそうと攻略本購入した人いる?
値段分の価値ある情報載ってた?
内部データとかまでのネタばれ怖いから解析スレ行ってないんだけど、
もし攻略本にたいしたこと書いてないんならもう解析スレだけで済まそうかな・・・

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:06:09 ID:BULzbnvt0
>>77
何が言いたいのか分からない
内部データの載ってない攻略本が欲しいのか?変わった奴だな

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:12:05 ID:+KNehF290
>>78
すまん
分かりやすく言うと、「選手タイプ変更方法」だけが知りたいんだ
でもその詳しい情報とかまではいらない・・・・・・って自分で言っててわけわからんくなってきたな

もう俺が池沼ってことで


80 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:46:55 ID:8i9cJWGK0
詳しい情報はいらないけど情報が知りたいってえと
「なんかテキトーに特訓してたらそのうちタイプが変わるよ」程度のあいまいさを望んでるのか!

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:53:57 ID:++n/F5Xa0
>>67
矢印が白になっても最低限のup値は保障されてるから誰でもオールS可能だよ。
めっちゃ時間かかるけどねw

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:59:23 ID:CZpQjgLL0
解析スレは攻略スレも兼ねてるんだから誘導するのがおかしいという理屈がさっぱりわからん
しかも46は最初三行で必要なレスをちゃんと返してるのに、最後の一行だけに異様に執着する48コワス

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 04:44:19 ID:mSqiudfQ0
いやいや解析見て攻略と見ずに攻略じゃ全然違うだろ
兼ねてるの意味が違う
>82の理論だとスレ分けてる意味がない

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 05:10:25 ID:jZDFnhZh0
ひとみとくみこしか代表に選ばれなかった。まだポテンシャルを持て余してる2人なのに…

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 05:27:49 ID:tPex232r0
ttp://ranobe.com/up/src/up117889.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up117890.jpg
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86 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 06:10:14 ID:o9nT8OMP0
ステップに上がって1年目、最終戦時点で首位だったが
最終戦にセレッソ大阪の如く悲惨な逆転負けをして惜しくも昇格を逃した。
が、そのせいで支持率もチーム力も(ステップとしては)高いままもう1年やれて
次の年にブッチギリ優勝で昇格出来た。

しかも、その間にターンオーバー出来るように全体のレベルアップも怠らなかったのと
新戦力を補強して鍛えておいたのが効いたかのか、
N2でも控えうまく使ったらなんとか疲労やケガもほとんど心配なく、
しかも自分が思ってた以上に勝てたので驚いた。
今、シーズンの3分の2過ぎたあたりで2位をかなり引き離しての首位。

ステップで昇格出来なかった1年目は土佐とかに歯が立たなかったが
N2では1年目から土佐どころかほとんど無敗で行けるほど強くなってた。
短期でここまでよく成長したもんだと思ったよ、補強は少ししたとはいえ。

自分のチームには、メンタルがB以上の香具師とC以下の香具師がちょうど半々くらいいて
アウェイでは前者中心、ホームでは後者中心にメンバー組んでターンオーバーしてったら
連戦でも疲労問題は結構ラクにクリア出来た。ホームでもアウェイでもメンバーから外れるような選手でも
オールCくらいあると、疲労でランプ点灯した香具師を休ませてソイツ使っても結構なんとかなるので楽。

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:21:05 ID:kt44JV1o0
Lmzc4ulT0という馬鹿が降臨してた時間にいなかったのが悔しい

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:03:23 ID:P4Rtm/zY0
メンタルって完全にアウエーオンリーのパラメータなのだろうか?
ホームで意味のないパラメータなら、ホーム、アウエー担当で分業
するとポテンシャルの節約になるよね。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:29:39 ID:T7Y+T/QH0
続編出るなら試合の流れとかも反映して欲しいよな
キーパーがナイスセーブ連発するとチームのテンションが上がってくるとか、決定的チャンスでヘナギサワすると全員(´・ω・`)でミスしやすくなるとか


90 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:29:40 ID:QFat47DU0
ラフプレイ時のファール、カードにも影響するようだ。
カレー券もらってばっかりの人はメンタルに問題がある模様。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:32:08 ID:4ok8rKej0
>どう見ても ID:Lmzc4ulT0 が馬鹿。

同感。
こういう香具師って実生活でも屁理屈こねて周りの人を困らせてるんだろうな。
あ、ヒキヲタだからそんなことはないかw

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:54:10 ID:fR1kywQN0
何でこんな伸びてんだと思ったらID:Lmzc4ulT0馬鹿すぎw
こういう屁理屈ごねる自治厨が一番タチわりーよ。

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:02:21 ID:NfG+jVLS0
朝になって ID:Lmzc4ulT0 は馬鹿という主張に
同意してくれる人がたくさん出てきてくれて良かった

夜中はID:Lmzc4ulT0を擁護するやつが数人居て我が目を疑ったよ
どう見てもキチガイなのにさ

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:04:12 ID:do1jX3Cz0
↓今日の昼飯

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:06:34 ID:MPqrtPgW0
あんかけパスタ

基地外だと思うならスルーしとけばいいじゃん。
いちいち相手するお前らもうざい。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:06:36 ID:fR1kywQN0
でも痛さだけならどっちもどっちだ。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:12:58 ID:CZpQjgLL0
http://www.uploda.org/uporg427389.jpg

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:26:59 ID:UqLiJ7yb0
チャレンジカップで勝てない・・・

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:29:11 ID:NfG+jVLS0
じゃ、キチガイの話は終わりにして話題を振ってみる

チャレンジカップ制覇してエンディング見たの何年目?
俺のチームは開始10年目でエンディング見たよ

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:38:17 ID:uJkmFaYH0
秘書をブッ飛ばしてやりたい 


101 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:50:15 ID:P4Rtm/zY0
>>90

そうなのか…前回プレイしたとき累積で出場停止がでなかったのは
メンタル高めだったからなのかな。


102 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:33:19 ID:Vt3+ngNP0
>>99
それは自慢したいだけj(ry

23年目にしてようやくチャレンジ準優勝(´゚ヮ^` )

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:55:09 ID:jOCBr0s60
>>47
カルチョビットではよくあること

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:57:40 ID:T7Y+T/QH0
ケガから復帰するとダイビングヘッドとかバイシクルとかの技の成功率が下がる気がするんだけどどうよ


105 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:06:29 ID:do1jX3Cz0
怪我したら即解雇ルールとかどうよ?

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:12:31 ID:iW5M9NvrO
(-_-メ)ボソ<だからそうゆうことは解析スレでやれって(rw



107 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:23:16 ID:NfG+jVLS0
>>106
仕切り厨のID:Lmzc4ulT0さんですか?w

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:23:26 ID:arZ+UIwe0
>>104
俺の場合はドフリーでも外すようになった

しかし京都に6-4で勝ったのに姫路に1-1ってどういうことよMyチーム
ムラが在りすぎだ

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:38:46 ID:c+4uWVva0
柳沢ばりの角度でヘッド外したことがあった
ゴールライン寸前でわざわざファーに打って( ゚д゚)

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:49:35 ID:jOCBr0s60
ヘナギサイクロンに期待

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 13:45:01 ID:+Qb5oTiY0
攻略(パラメータ)よりもイメージやシミュレーション重視で、
それぞれの選手に特訓させてみたら意外と選手タイプが適材適所っぽくなってた。

キーパー以外は。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:10:36 ID:LXo4PNVM0
うちはDFがバランス、MFがスイーパー、FWがストッパーだよ…。
同じ練習させてたら、面白いように同じタイプになっていくな。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:13:16 ID:c+4uWVva0
余りがちな緑のカード使ってるとDF寄りになっちまうからねえ
攻撃的に育てるのって難しいよな

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:24:52 ID:LXo4PNVM0
最近は緑が大量に余り、ピンクが結構余り、青と茶が足りなくなってきた。
だからFWにはシュート系とか、DFにはカテナチオ・コンパクトフィールドとか
分けてやってるつもりなんだけどね。

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:27:45 ID:0scjeWFH0
確かに緑あまるよな
青1枚と緑2枚交換してほしい

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:32:29 ID:fTXSNWzr0
1:2は良すぎ、1:3か1:4で

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:14:59 ID:do1jX3Cz0
何もしてねえのに4週間捻挫とかなめとんのかあ!

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:00:40 ID:InEenCWm0
>>1のスペシャルメニューまとめに載ってるポジションって参考程度?
DFが野人とかやっても別に問題なし?

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:29:57 ID:6YgHAWWG0
ジーコのフィジカル発言にちょっとにやり

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:31:02 ID:sVv2f3yh0
>>948
煽ってるのは日本語ができない人だったんだね

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:31:38 ID:sVv2f3yh0
誤爆スマソ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:34:41 ID:1pIZoN6m0
>>118
解析スレ行け。
そのほうがいいぞ。

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:37:51 ID:ywUmxpio0
いい加減話引っ張りすぎだろ。
故意に話戻したいのか?


93 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/27(火) 10:02:21 ID:NfG+jVLS0
朝になって ID:Lmzc4ulT0 は馬鹿という主張に
同意してくれる人がたくさん出てきてくれて良かった

夜中はID:Lmzc4ulT0を擁護するやつが数人居て我が目を疑ったよ
どう見てもキチガイなのにさ
99 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/27(火) 10:29:11 ID:NfG+jVLS0
じゃ、キチガイの話は終わりにして話題を振ってみる

チャレンジカップ制覇してエンディング見たの何年目?
俺のチームは開始10年目でエンディング見たよ
107 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/27(火) 12:23:16 ID:NfG+jVLS0
>>106
仕切り厨のID:Lmzc4ulT0さんですか?w

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:47:29 ID:ddI9IUbG0
特訓無しでN1まで登りつめた勇者いる?w

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:22:19 ID:uS8pHSRQ0
時間かければ行けそうだけどめどい

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 18:19:16 ID:ddI9IUbG0
次やるときは初期メンだけでN1目指してみるか。

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 18:24:06 ID:Gi33+y4v0
フルメンバーには2人足りないしGK3人なのが悩みだな。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 18:31:48 ID:cG0nbyVS0
あからさまなキーパーチャージなのにカードが出ない不思議

ボール持ってるGKにスライディングかましてレッドじゃないなんてありえなーい

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:07:49 ID:kimpZ7k40
全員GKのキーパー作ったらCPUチームのGK足りなくなるって事はないよなぁ
一応22人オファーできるんだが

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:15:41 ID:E4zr+gGB0
キーパーチャージなんてファールはありません。

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:27:48 ID:TOlx1HY30
先に言われてしまった…。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:30:21 ID:R+ko2VPm0
揚げ足取るのイクナイ

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:41:39 ID:CZpQjgLL0
相手シュートをキーパーがはじいたボールが味方DFに当たり、
別の味方DFがこぼれ玉をクリアしたらまた別の味方DFに当たり、
さらに別の味方DFがそのこぼれ玉をクリアしたらキーパーに当たり、
そのままゴールって何のコントですか

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:15:45 ID:Gi33+y4v0
>>133
カルチョビットでは日常茶飯事だぜ


ポストに当たったボールをキーパーが背中で弾いてゴールなんてのも

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:44:36 ID:fn6Gp+Oz0
>>129
CPUチームは普段でもGK以外にゴールを守らせている事があるから、
GKいなくても問題はないだろう。

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:58:43 ID:NRdTca6W0
>>134
そのプレー実際にあるなあ

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:03:32 ID:T7Y+T/QH0
ピンボールのようにキーパーとポストの間でボールがガシガシ跳ねるのは惨いよな。


138 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:44:30 ID:cCqyifKP0
チーム名を某徳島のクラブにしてプレイ始めた
選手に「あきば」がいてハアハア・・・育ててやるぜ・・・

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:58:26 ID:kA79GdmMO
徳島ゴー ララララーラー 徳島ゴー ララララーラー 徳島ゴー ララララーラー 徳島ゴー ララララーラー ラーラーラララー ラララララー

140 :枯れた名無しの水平思考::2006/06/27(火) 22:27:08 ID:ABO2G6q10
ねえねえトータル10年目。
今まで1度もキーパーが怪我した事ない。
控えのキーパーイラネじゃね。


141 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:30:37 ID:T7Y+T/QH0
15年やってるがダイビングヘッドをキャッチしようとして負傷した1回くらいだな
副GKは控えのDFで兼務しても良い希ガス


142 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:49:22 ID:y0+3dzJm0
GKは獲得してから直ぐコンバートして
普通にトップやCB任せてた

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:51:21 ID:h+QdHuGt0
これパスワードで親善試合できたらよかったのに。
パラメーターが多いから無理だったのかな。

さて、2年目でフレッシュ制覇頑張りますよ…('A`)

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:00:58 ID:n7lcQRuC0
これって売り上げどれくらい?
結構売れてるのかな。

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:09:25 ID:KjdjSUKi0
>>144
3万ぐらいかと思われ

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:17:45 ID:wPpnNVsx0
>>145
ちょっと売れたエロゲレベルなのか・・・

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:20:23 ID:RwWVNWY80
この手のゲームは口コミでじわじわ売れてロングセラーになるタイプだろう。


148 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:05:12 ID:7DpUwvna0
一回だけ怪我したな、GK
まぁ15シーズンやってそれだけだから
理屈としては控えGK不要説はわからんでもない。

でも控えGK無しで試合に臨むとか、現実にはありえないわけだし
入れないと何かしっくりこない。

前にレギュラーと控えの対応がわかりやすいように
背番号付けるとか言ってる人がいたけど、
サッカーに対する思い入れないんだなって思った。


149 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:26:30 ID:bl2A+QX80
おそらく、制作費は安そうだから、充分採算取れるんだろうなあ。
制作スタッフは6人だし、ほとんどの期間は、薗部の
脳内かパソコンでアイディア練ってただけだろうから。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:28:12 ID:0ImeF61d0
>>148
そりゃ人それぞれだべな
言っちまえば所詮ゲームだし架空のリーグだし

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:47:16 ID:X2crXY240
DF重点強化してたけど点取れなくて蚕されたorz
やっぱFWしっかり育てないとN2はキツいやね。

>>149
まー薗部氏にゃディープインパクトっていうのが居ますし。

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:57:50 ID:vgVUl9nh0
>>148
うちのチームは7番と18番がエースだぜ
10番不在で、9番は初期メンで初期チームの要だったあきもとがつけてるが、
今スタメンを張ってるのはひとみとよこすか。でも彼らには9番はつけさせないって決めてる

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:08:25 ID:agYWwA3h0
サイバスと契約したんだけど
サイドバックとして使うか、ウィングハーフとして使うか悩んでる
おまいらのサイバスはどんな使い方されてるの?

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:17:24 ID:FQKkqO9P0
>>153
奇跡のカリスマとして使う

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:21:38 ID:0ImeF61d0
そりゃホーメーションによるんじゃね

というかこのゲームコンバートしまくりでも別に問題無いのでは・・
能力重視の厨コンバートも脳内変換でカバーしてます

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:25:41 ID:Orni/ZfO0
俺コンバートしまくり。
最初に設定されたポジションなんて完全に無視してる。
フィジカル強いのとかはFWにコンバートするし
高さがあるとかはFWであろうが気にせずGKにコンバート。

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:30:51 ID:agYWwA3h0
>>154 そりゃサイババやん



158 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:51:57 ID:KjdjSUKi0
3万本売れれば十分じゃないかな?箱のソフトなんか悲惨だし…

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:11:17 ID:5z4E5FxB0
>>151
> まー薗部氏にゃディープインパクトっていうのが居ますし。

とんでもない勘違いをしてないか?
薗部氏の持ち馬は3着馬だよ。それでも十分すごいけど。


160 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:32:02 ID:nBr4+z0F0
すまないが叫ばせてくれ

いいからランニングをよこせえェェエエエええーー!!


161 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 04:12:47 ID:pJOKf8ts0
トラップを練習させるとキャッチングがうまくなる気がする。
高さのあるFWをGKにする案はトラップ能力の高さにも期待。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 05:37:07 ID:MB1z41pY0
他のカード全部9枚集まるまで放置したのにラダートレーニング1枚もDENEEEEEEEEE!

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 07:23:29 ID:2Xm4eNaw0
N1あがってやっとわかった。
他の何よりもフィジカルが重要なのね。
フィジカル最強ならキックもダッシュもジャンプも
そこそこで充分脅威。

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 07:30:41 ID:UpiDaVq30
上に行けば行くほどフィジカルの重要さが身にしみる。
コンバートしてでもフィジカル強いやつ雇ったほうがいいよ。

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:35:17 ID:9wA9UOFQ0
所詮機械のやることだから仕方ないんだろうけれど、
ゴール前までドリブルで持ち込んで、絶好の位置でペナルティエリア外へパスとか、
同点後半ロスタイム終了ぎりぎりで、すごいバックパスとか。


166 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:51:24 ID:DTzB66RG0
登録ポジションなんてこのゲームでは色のみだ。
背番号でスタメン管理するよりも、色で管理する方がわかりやすい。
スタメンは全員MFとFW、ベンチはDF、それ以外はGKにコンバートしてる。
MFはより守備的な練習を、FWはより攻撃的な練習をさせる基準になる。
システム上のDF位置にMF置くことになったり、FWとしてGK出したりするけど、
見た目だけの登録ポジションは関係なく、能力さえあればOKだよ。

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:08:32 ID:dZEx5gb40
1-2-3-4でラインを上げられるだけ上げて積極攻撃でやってるんだが、
野球みたいにバカスカいれていれられて面白い

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:12:23 ID:4nL2CEte0
>>165

現実にも似たような事があるから、気にするのやめた。



169 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:40:42 ID:FNgd+Scq0
なあ、このゲームってオリキャラ作れますか?



170 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:43:50 ID:7ofodEiu0
ねーよ>キャラクリエイト

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:44:03 ID:4nL2CEte0
選手の名前は変えれないけど、プロフィールもないので妄想力で補完。


172 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:45:55 ID:FNgd+Scq0
>>170-171
そうですか・・・・orz


173 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:55:33 ID:8TbrpoBxO
どうしても女性キャラがいるのが解せない。
一人も獲ってないけど、ひとみやくみこに点入れられて萎えるようなら売るしかないのか?

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 12:03:03 ID:mTTdMNBs0
>>173
点入れられて嫌なら獲得して飼い殺しすればいい

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:36:21 ID:oWgoITzGO
DS持ってるんだが、買っちゃってもいいのかな?DS版で出る予定とかないの?

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:45:57 ID:OuVWnYOJ0
将来的にどうなるか分らんが買って後悔するほどの値段とは思えん。
とりあえず買ってしまえ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:50:40 ID:1fibnOGv0
DS版出るとしたら4年後とか言ってたから買っちゃえば

178 :175:2006/06/28(水) 14:57:52 ID:oWgoITzGO
だな。もう取り寄せ予約した。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:03:38 ID:uJnxp4ZQ0
バックパスと守備しかしないFWがいる世知辛い時代

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:52:34 ID:NiHfao6T0
たまに意味不明な変な動きするなこれ
自陣からライン際ずっとドリブルで上がっていってコーナー付近で真っ直ぐ蹴るとかあった

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:02:14 ID:VpFTKhXQ0
それは神の啓示だよ

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:02:15 ID:pHajaf3CO
監督の名前登録するときに何も入力しないで決定すると出てくる

え、もしかして前の監督と同じ名前とか
ぴーこ監督ですね?

の意味がわからん

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:27:39 ID:qigP6g4M0
野球板にいる人ならぴーこが出ただけで笑うんだがそれとは関係なさそうだしなぁ
元ネタなんなんだろう

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:30:15 ID:hvjPzkAU0
まあええことよ

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:30:34 ID:uS6n4c8z0
ジーコとオカマ双子の弟だろ

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:31:58 ID:yW6g/c+30
俺もオシムになって、
ジャパンスタイル確率するお。
http://number.goo.ne.jp/soccer/japan/631/20050707-f2-1.html

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:26:19 ID:2wubxb1I0
惜しむジャパン

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:33:03 ID:TxxxS8Yw0
期待して
獲った選手の
シグナルは
赤く染まりし
泣き笑い


189 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:41:43 ID:JdZ9dfDd0
獲得した選手をすぐ実践投入しても動き悪いからどうでもよい
最初はしばらくの間特訓漬けだしな

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:48:32 ID:C2NoygYH0
F、S時代にダッシュS選手をサイドに置くと面白いようにクロスあげてくれるなぁ
全員ダッシュSスタミナS、ライン最大まで上げ積極的にしてふらののなだれ攻撃を再現
よええええええええええ

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:59:10 ID:9dnFIvRR0
いまN2リーグ3年目で1位、3年目ともなると11連戦も 
こなせるようになった。 
でも、SリーグFリーグと練習試合すると負けるンだよな〜 
 
練習試合には滅法弱い我がチーム

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:34:45 ID:DD0SuStM0
6年経過で今2回目のN1終了。
2年ともくじらいが得点王になったり日本代表にオフェンスから3人選ばれたりしてるけど、
上位陣相手には相変わらずボコボコにされるw
どうしたら失点減らせるかな。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:35:19 ID:KjdjSUKi0
キーパーやしきの能力をスタミナ以外A以上にしたけど、控えでオールC
のひしかわとキック力以外に差を感じない…

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:42:23 ID:WFvZGE770
正面からのシュートでは結構差が出るよ
センタリングの対応は全然変わらんけど

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:02:03 ID:G5goD62n0
ミラーやでがわは結構とめるしなぁ
こいつら大嫌い

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:59:25 ID:2Xm4eNaw0
>191
やっぱフィジカルじゃないかな。
とりあえずCBあたりの。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:23:52 ID:SHWZ1kmj0
>>153
基本はEN鍛えてサイフラッシュ撃ちまくり

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:25:01 ID:SHWZ1kmj0
>>153
基本的にEN改造してサイフラッシュ撃ちまくり

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:45:51 ID:uJFhLitkO
このゲーム4バックよか3バックの方が守れる気がする。
どうも4バックの端は役に立ってる気がしない。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:50:06 ID:MB1z41pY0
3バックにするとセンタリングが山ほど飛んできて心臓に悪い。


201 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:20:30 ID:wq00tezh0
寝る前に、イメージトレーニングしてたら、
母親が、ドアをノックもせずに開けた。
 
テクニックと、メンタルが上がった。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:36:48 ID:7DpUwvna0
>>153
サイバスなら3トップの左やってるよ。
たまに中に切り込んで直接シュート決めてくれる。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:37:56 ID:7DpUwvna0
>>201

急に母が来たので、か。
いわゆるQHK

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:19:31 ID:dDmZm45P0
セックスバック最強

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:25:37 ID:qtwz+ow1O
>>198
それはサイバスター

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:45:03 ID:W3BwerGg0
3バックは確かにクロス上げられまくるけど
中央にフィジカルと空中戦強いDFを入れておけばガンガン跳ね返してくれるよ。
DFの能力が低いと死ねるけど。

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:59:18 ID:HV5aNKra0
>>190
ちょうど俺のチームがまつやま、おだ共にスタメンなので
今度なだれ攻撃やってみる。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:59:30 ID:vgVUl9nh0
DFが育ってないうちは5-3-2がガチかな
相手によっては5-2-1-2でもよい

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:03:26 ID:KjdjSUKi0
3バックも4バックもいまいちなので、若干得点力が落ちても
5バックにしてる


210 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:32:52 ID:kXAghMrJO
>>202
うちのサイバスネ申様は中盤の左サイド

時々センタリングゴールみたいなの決めるwwwww

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:36:55 ID:zyzkhXgg0
そういやうちもまつやま&おだいるわ
こいつら能力あるしな

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:45:54 ID:Wt71HtXp0
今日買ってきましたよ
中古が一本も無かったので3300円で新品を買いました


キング杯ヒドス

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:48:30 ID:1Tmw8QwmO
7年目終了でN1リーグ6位

次の週の練習試合でFCあけぼのに負けちまったよ・・・・・

次シーズンへのやる気が・・・・・orz

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:51:40 ID:WpZiP2N40
練習試合では常に2バックの練習。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:53:42 ID:XcKr6qgk0
六本木と京都だけには陵辱される、んでも5-2とか7-1なんで少しは進歩してると思うわ。N1、7年目なんだけどさ。

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:56:13 ID:+rFb9AG8O
目を離したら片手モードみたいなのきなってたんだけどどうすれば治るの?

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:58:09 ID:s5MprHeE0
>>216 Rボタンを押すんだったかな。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:02:40 ID:DD0SuStM0
>>215
おれはアウェーだと那覇とか阿蘇の強豪クラスにもやられる。
しばらく予算はかわらなそうだから補強もできないし、
地道に育成していくしかないんかな・・・

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 01:27:38 ID:Uha9YGbr0
小学館の「任天堂公式ガイドブック」攻略本買ってきた。
このスレに内容書くと、迷惑かもしれないので、攻略スレに載せました。
読みたいひとは、どーぞ。

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 02:12:08 ID:/gc39Fzp0
うちも松山&小田がスタメン…。
ダメだ、もうふらのにしか見えねーよ…。
そーいえば松山の彼女ってくみこだったっけ…?

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 02:15:10 ID:eajJqOvX0
俺はおおくぼとにしざわを獲得したかったよ。
取れない選手がいるとは思わなかった。
次回は全員取れるようにしておくれ。

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 04:26:07 ID:qJ3Oeh52O
武蔵野ホーネッツのホームユニは蜂みたいでかわいいな

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 04:57:55 ID:l0JxtW9X0
そりゃ、hornetスズメ蜂だし

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 05:01:19 ID:qJ3Oeh52O
>>223
せめてミツバチだったらかわいげがあったのにな(´・ω・)

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 05:15:22 ID:tJKNL6Ay0
ミツバチは日本代表

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 07:13:40 ID:r9Ksfc430
↓いいゲームをお探しならコレがオススメ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007IGVQW/qid%3D1151532449/249-8952517-9607518

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:20:46 ID:X6YZ38ff0
>>221
桜サポ乙

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:30:45 ID:bTeVHc3yO
mage

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:32:12 ID:nuGmzQi50
キングス杯早々に負けたら予算が減ってしまった。
しょうがない、とりけん、君はクビだ。
センターバックなのにゴール前でクロス待ってたり、
カウンター攻撃の時真っ先にMF追い越して走っていく
君の姿は忘れないよ。
あ、たかやま、お前来週からDFね。

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:03:04 ID:n+Yy16vr0
N1からN2に降格。高額選手の解雇を覚悟してたが
有名から新興に2ランクダウンなんて聞いてないよorz
すがぬま、とよとみ、でぐち、さようなら

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:34:10 ID:srDBhFOm0
>>230
(´・ω・`)カワイソス

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:37:50 ID:r0nI00oB0
「さようなら」が4人目に見えた。


233 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:52:33 ID:e6TMJ0Z30
さようなら ○○軍団 さようなら

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:38:06 ID:sfE8rtBm0
那覇と武蔵野には勝てるようになったが、京都と六本木には歯が立たん7年目の我がチーム。さすがに陵辱されなくなってきたけど、あの2チームは強いわぁ(´・ω・`)

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:09:07 ID:rIi8g9lw0
「途中で帰る」って試合放棄で負けるのかと思ってたら、
試合はそのまま続いてたことになって、結果だけ出るのね。
わざと昇格回避しようとしたのに負けられない・・・。

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:11:33 ID:OIqABXyb0
代表に選ばれるのって、何人くらいが上限なんですか?

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:31:49 ID:M++cc9z70
くろべ って選手もいるのか・・・フヒヒ!
あきばとともにゲットして育てるお

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:44:31 ID:mlazxvT00
バルサ強杉
氏ね

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:50:42 ID:am4FN489O
FW2
MF3
DF3
GK1
の9人じゃないの?

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:24:19 ID:cbZZuOqr0
くそ、キングス杯初戦をPK戦の末に制したのに
興奮して試合録画忘れてしまった!

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:33:17 ID:9JKbCsmR0
寝る前にもう一度
バルサ強杉
氏ね

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:54:21 ID:cbZZuOqr0
現在Sリーグで、キングス杯準々決勝、噂の六本木と初対戦してくる
ノン

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:02:01 ID:EWPo24rw0
N1の6年目、那覇が急に弱体化して下位に低迷。今まで一度も勝てなかったのに
ホームで7-3で勝った。あんまりうれしくない。

244 :242:2006/06/30(金) 01:10:22 ID:cbZZuOqr0
対六本木戦
3−11
野球のようなスコアでボコボコ・・・
おのれ、オッティorz

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:19:29 ID:onpEZog9O
N1一年目、なんとか残留決定
来年こそはせめて姫路に勝つ

ゴメス氏ね

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:41:47 ID:bOvY3+Ex0
通算7年目、N1は3年目で運良く優勝!
六本木と京都が勝手に順位を落としていったw

でも直後のキングスカップで那覇に3−10でボコボコwww

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 02:03:05 ID:ohgfK2OC0
なんで2位のウチを10位とか11位のチームがボコって行くかな
   なんで2位のウチを10位とか11位のチームがボコって行くかな

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 02:56:16 ID:y4QMKqVd0
なんで2回言うのカナ?
なんで2回言うのカナ?

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 03:59:07 ID:crjYKDiq0
そうかセットプレーはキーパーにマリーシアでFAだったのか
そうかセットプレーはキーパーにマリーシアでFAだったのか

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 04:15:21 ID:ZcMOIJ6P0
うるさいうるさいうるさい!

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 06:13:38 ID:y4QMKqVd0
なんで3回言うのカナ?
なんで3回言うのカナ?
なんで3回言うのカナ?

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 06:16:57 ID:cdaX+8HE0
重要だから

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 07:40:16 ID:6XI06gzI0
    _____
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <おまえのチームCBが穴だよな
.  ノ/  / >  <おまえのチームCBが穴だよな
  ノ ̄ゝ


254 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:02:48 ID:9JKbCsmR0
年間得失点差+100のチームがチャレンジ杯で15点取られるのは何でなんだぜ?
年間得失点差+100のチームがチャレンジ杯で15点取られるのは何でなんだぜ?

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:30:10 ID:+pWsF1bz0
監督の采配がまずかったんじゃね?

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 10:02:27 ID:UZbpVKRR0
試合後が昼なのと
夜なのとはなんか違いがあるの?
初めて夜だったの見たんだけど

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 10:50:37 ID:mNn/aiUw0
リアルだと体力の消耗・視界(日向と日陰の境目)が見難いがあるが、ゲーム上の違いはよう解らんw

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 10:50:54 ID:PgCrinzP0
そりゃ試合がナイターだったからでしょ。
TOTO表示中、よく見ると普段より暗いぞ。

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 10:54:17 ID:QbwMH+x80
>>256
仮に
一流=5、強豪=4、有名=3、中堅=2
として、対戦チーム同士の数字の合計が8以上だとナイターになりやすいとか
数字は適当だけど

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 11:01:05 ID:UZbpVKRR0
そもそもナイトマッチがあるのか・・
デイマッチしかないのかと思ってたよ。d
試合は飛ばしてた

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 11:07:11 ID:hOmmrHHA0
最近ゆかりがゴール前にいないなぁ〜
ドコ遊びに行ってんだろ。。。

はっΣ( ̄□ ̄!) オトコか!?

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 11:41:48 ID:EqzsHTyD0
さえき、うえはら、ちば、とりけん、たかおか、はた、ふたむら、じくまる、やくしまる、むかい、なかじょう
こしべ、むろふし、さむかわ、おいわけ、まるやま、しょうぶ、なかもり、でぐち、こうだ、しかと、くもん、かたぎり

ポテも含めた総合能力最低チーム
さあ君はこの面子でクリアできるかな

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:00:15 ID:kicqvkXh0
はた、やくしまる、でぐち、なかもりがスタメンに入ったままチャレンジ初戦突破までは出来てる
しかし経営陣に優しそうなチームだな、余った黒字は何に使ってるんだか

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:21:34 ID:KHxGm0t50
攻略本買った人いる?
どんな感じ?

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:23:35 ID:KHxGm0t50
ごめん
攻略スレ見てきます

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:27:50 ID:X0xTVFtX0
>>263
そりゃ他のがまだ使える選手だからだ
こいつらだけってのが重要

Aがひとつついたくらいでポテが白手前のやつになるくらいだからなぁ

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:32:23 ID:uqswEGuy0
むしろAが付くまで使えるのがすごい。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:35:51 ID:ohgfK2OC0
ウチのうえはらはABCCCBCでもうじき白になりそうな感じ。
キックは上手くやればSまで行けそうだけど

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:38:52 ID:RKZixAV90
うちのとりけんもACCCACDまでは行ったがそろそろ白くなりそうだぜ!!!

FWだが点決めてくれず。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:41:35 ID:WyK05lOl0
ポテ容量がいい選手の半分以下だからねそいつら

ゆかり、くみこと比較すると1/4くらいだし

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:49:41 ID:veWJl7dL0
CAAAABB、BAABACAでまだポテがオレンジのくみこ&ゆかり
かわいそうだが比べ物にならん
たしか代表選ばれなくてもオールSいくんだよなこの二人は

272 :('A`):2006/06/30(金) 13:11:08 ID:aO5MWZTT0
らめぇえええええシグナルが全部黄色になっちゃうよぉおおおお

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:16:04 ID:ohgfK2OC0
今年もN1では優勝なのに京都にやられてキング杯2位かぁ…('A`)
1億ちょいある予算を何処に使うかが問題だな。FW取るかMF取るか。DFは充分くらい金使ってるからいいとして

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:26:48 ID:P0iixKji0
日本代表に選ばれたら、
ポテンシャルちょっとは回復するのけ?

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:59:21 ID:sDKf/rC30
結構目に見えて回復するよ。
おかげでリサは女性陣の中でどんどん肩身が狭くなっていく…。
そろそろ切りたいけど、代わりになりそうな選手は高いしなあ…。
早く名門になりてーyo!

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:08:59 ID:eS3rijTM0
7年目初代表選出。
しのはらとくみこのふたり。
くみこはBBBBCCCくらいだったのに。

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:12:29 ID:7yCm8OUq0
まだステップリーグなのだが、
シーズン中ってレギュラーメンバーも
特訓してる?

シグナルが真っ赤なのだが・・・

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:29:09 ID:7RSKJwrq0
死んじゃう><

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:47:16 ID:3Q432zKYO
このゲームは買いですか(・・?)
当方33才のお兄ちゃん。サッカーは好き、シミュレーションゲームはまあまあ好き。今ファミコンウォーズDSにハマってる位だ、ガハハw

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:52:10 ID:aAXWWOwa0
ガハハは知らんけど今さらこのスレにいる奴はこのゲーム好きな奴だけじゃないの

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:58:09 ID:nOlC5GkZ0
33歳はおじちゃんだろw

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:14:20 ID:EamZvmnf0
>>279
買えば買うほどいい

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:45:34 ID:zBPxXc3O0
N1のレベルが高そうだからあえてN2の残留したら秘書にクソミソに言われた俺が来ましたよ
つうか初期メン総入れ替えとかできるんだな・・・面子切るにきれん

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:49:36 ID:6dVK2eQz0
無理にN2残留するくらいなら
N1に挙がってどうにか降格しないようにしたほうが数倍楽
日程とか日程とか予算とか、あと日程。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:54:38 ID:zBPxXc3O0
そうなんか('A`)

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:00:03 ID:oa5e7dhJ0
>>283
一週目は初期面子を残しつつ遊ぶのが感情移入も出来て面白い
クリアしたら好き勝手すればよい

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:11:49 ID:F/ario/f0
N2なんて、何年もいるところじゃないよ
あんな殺人日程、選手がカワイソス

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:12:02 ID:B6hYywZA0
>>279
俺31才のお兄ちゃんだけど、カルチョビット面白いぞー。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:26:59 ID:d49NER0J0
ごうざきの顔は癒し系だな・・・。癒し系GK

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:34:27 ID:J2CO+cdE0
合気道が「やるきでろ〜」に見えてしょうがない

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:54:51 ID:irRVbGnNO
俺は超能力に見える

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 02:00:12 ID:rtqVROi80
ごうざきは最初FWとして使ってたら高さに強くて結構点取ってくれた。
途中からGKに戻したがやはりいいセーブ見せてくれる。
万能。

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 02:45:45 ID:qgxDqTuD0
31歳はおじちゃんだろw
被せてみたお

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 03:20:45 ID:IuN38ix/0
余裕余裕

          あれれ

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 04:00:52 ID:Zq1EEwTD0
6年目
チャレンジカプ初優勝
バルサが鬼門だけどリセットしまくりで何とか勝てた
自慢の攻撃陣でもDF5人で守備重視でないと勝てない

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:42:21 ID:7NDOgWlv0
N1初挑戦だけど虐殺されまくり…早く1勝したいぜ
獲ったデパルマの適正ポジがわからないぜ
中盤に置いておくとジャンプのSが活きないかな
フィジカルを上げてDFラインにいれるべきか

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 08:33:32 ID:rn6m0+Ky0
やっぱ守備重視の5-4-1が一番勝てるような気がする

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 08:39:47 ID:9QJpi+G90
格上相手には5-4-1、格下なら3-4-3が良い感じ。

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:02:04 ID:tl6pAlhY0
このゲームってサ○つくみたいに無期限に続けられる?


300 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:02:11 ID:Y27NHVUw0
あまりにもカモられまくってたのでシーズン序盤で京都からふくながを奪ってやった。


のはいいんだけどどう見てもシグナル真っ赤っ赤です。本当にありがとうございました。
CPUは無茶な使い方してるんだなぁ…フィジカルAなのに

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:24:54 ID:CUgLpwUz0
ダッシュが出ないなぁ・・・_| ̄|○

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:56:19 ID:/xXWNoTH0
301もか
俺もダッシュとラダーが出ねぇ・・・アロマテラピーとラインコントロールなら大量にあるんだが


303 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:10:36 ID:jreLKcs/0
>>302
お前は俺か。俺もダッシュとラダーが出ねぇ。キックボクシングも少なめ。
それ以外は余裕でカンスト

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:21:31 ID:tibQd9SE0
交換できたらなあ

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:32:58 ID:0heT++NwO
wifiでカード交換か

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:03:42 ID:W/0a6i8R0
意外とアロマテラピーが大人気になる予感
全選手が理想のタイプになったらアロマ連打がある意味効率がいい
タイプが変わらないというのはかなりうれしい

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:03:49 ID:/xXWNoTH0
↓↓↓ここから4年後に発売予定のDS版を妄想↓↓↓

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:10:17 ID:EgAT6/M60
ちばのポテンシャルが高くなるとイイナ!

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:31:40 ID:tibQd9SE0
あきばのポテンシャルもたかくなるといいな!

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:56:55 ID:wo6Ckeei0
くみこの双子の妹も是非登録させたい。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:47:20 ID:EgAT6/M60
女選手はおっぱいゆれるとイイナ!

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:59:18 ID:zDfPxHoT0
試合会場移動前に次がホームかアウェイかってわかる?

313 :312:2006/07/01(土) 15:00:20 ID:zDfPxHoT0
あ、書いた瞬間わかった。
HかAか。
スマソ。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:02:04 ID:T+k+e4e/O
日程を見ればわかるじゃん。
(H)はホーム、(A)はアヌス。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:17:48 ID:z5Bf8Mom0
>>314
(A)はアナルだろ

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:26:27 ID:f4AtI0xA0
あなーる

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:52:32 ID:i8lUjfbe0
ヒップにアナル

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:52:50 ID:IuN38ix/0
マークつけてる奴にお聞きするが、どんな基準でつけてる?

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:53:00 ID:Q460ELf70
アナルは形容詞
アヌスが名詞

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:03:29 ID:zDfPxHoT0
>>318
センタリングをあげるサイドのやつに

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:16:34 ID:EgAT6/M60
   。 。
  / / ポーン!
( A )

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:33:18 ID:8PVO8aG5O
マークつける時の危険コメントの基準が分からん
信用出来んの?

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:33:23 ID:cLmGiCy60
( A)      ...。。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:50:53 ID:jPQDsRvl0
質問させて
これって選手を自分で動かせるの?動かせないの?

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:51:34 ID:WsikYM38O
監督であるプレイヤーが危険と思う相手にマークつけるんだから
信用もクソもないと思うが

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:53:05 ID:zDfPxHoT0
>>324
動かせない。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:58:42 ID:CtVnjE8Q0
>324
敵陣に攻め込めずFWとMFで全力でボールをぶつけあった挙げ句
こぼれ玉を敵に取られたりするよ。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:03:12 ID:lvmYe5l/0
カットインは入りますか?

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:07:55 ID:SBOcVrNW0
ゴールやオフサイド時のリプレイは有るが、キャプ翼の様なカットインはない
あとはゴール後のパフォーマンスや、優勝時の選手のアップくらいか

330 :324:2006/07/01(土) 19:26:07 ID:jPQDsRvl0
>>326-327
ドモです
操作するの嫌だなぁ〜と思ってたんで 買いマッスル

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:47:06 ID:zDfPxHoT0
W杯観ながらやってると、本物の試合よりカルチョビットの試合のほうが気になったりする

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:15:39 ID:rVB5AMbUO
>>331
マジゲヲタだなw

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:38:48 ID:8PVO8aG5O
>>325

いや、そうじゃなくてマークする相手によって選択する時のコメントが違うでしょ

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:42:47 ID:IuN38ix/0
>>331
同。自分で編成したチームだし、全試合エアチェックしてるようなもんだもんな。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:55:12 ID:jreLKcs/0
>>330
めずらしい。操作できないと聞いて離れる人がどれだけいたことか。

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:57:22 ID:CtVnjE8Q0
昨日フランス×ウクライナ戦をなんとなく見てたんだが
力の差がありすぎてぜんぜん面白くなかった。
カルチョビの方は自分のチームだから力の差があると悲しくなるけど、
カード欲しいから最後まで見るしかない。
悲しい。

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:01:44 ID:xl281znv0
>昨日フランス×ウクライナ戦
(・∀・)ニヤニヤ

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:04:50 ID:pST5vjuB0
イタリアだろう……w

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:15:29 ID:rWcWqtxt0
カルチョビットはコナミクオリティがないから安心!




馬鹿試合ばかりで毎週大味すぎウワァァン

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:05:21 ID:2iiEQzAl0
ボランチに必要なステータスって何かね?
フィジカル基本として、後はロングフィードする為のキック? ハイボールの競り合いに必要なジャンプ?

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:50:20 ID:BaCCWXly0
>>340全部

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:17:00 ID:t3kvPGdS0
キックオフ→ドリブルゴールが決まると笑えるなwww

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:35:05 ID:D5Bm0S0v0
>>342
決められると別の意味で笑うしかないな orz
てかこのゲームのディフェンス、見ていてイライラする動きが多いw

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:41:14 ID:xfTz2v040
目の前まで敵が来ないと動かない事多々あるしな。
で動き始めた時にはもはや手遅れ…と。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:41:49 ID:69l9CgkU0
>>342
キックオフ→スライディングタックル→一発レッドならあった。
残り89分40秒を10人で戦うことになったどころか、さらに退場者を出し11対9に。
それでも勝ったからよかったけど。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:04:41 ID:JwRy4Wbq0
N1リーグに昇格したけど全く勝てない・・・
このままだと支持率急降下してクビになりそうだ
これってもしかしてもう詰んでる?

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:08:34 ID:3nvpld960
>>346
下位で低迷してるチームもアンタのチームと同じ位の実力だろうからそこに負けないようにすればよい


348 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:17:46 ID:JwRy4Wbq0
でも大敗ばかりで全く勝てそうな気配がない
いちおうN2ではダントツの優勝だったんだがなあ
シーズン前の補強がまずかったのか

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:24:01 ID:yNAYobWSO
ライン上げすぎor下げすぎとか
システムがおかしいとか
DFに自信がないなら当面5バックにしてカウンター狙いがいいぽ

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:30:32 ID:JwRy4Wbq0
やっぱり守備重視か・・・
WC見ながらもうちょっと頑張ってみる

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:35:36 ID:T/VjErRy0
下位のチームとの試合、それもホームでの試合にベストメンバー持ってきて勝ち点落とさないようにする。強すぎのチームとの試合は捨て試合に。
あと>>349も言ってるけど5バックもいいと思う。(金沢も5バックだっけ?厚い守りだ)

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:36:46 ID:iInB8LmO0
単純に5バックにするとDF前にスペースが空きやすいから注意な。

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:06:15 ID:uPnqLtDp0
球団創立からのメンバーはちやの記念すべき500試合目が
ことごとく京都に邪魔され続け、未だ獲れていないキング杯の決勝
もちろん今年の相手も京都だorz




354 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 03:51:20 ID:hpvsrj070
これってサイド適正とかある?
DF全員ストッパーになっちゃったんだが

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 05:46:54 ID:I9v84bIQ0
サイド特性は無い。
ストッパーは、というか適当にやってると守備的な属性にはよくなる。
だから前の選手には意図的に攻撃的な練習をさせるといいよ。

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 05:52:03 ID:nWUjBotB0
ディフェンスラインどのくらいがちょうどいいんだべ?
最高まであげてコンパクトにするとシュート本数多くなったけど裏取られることも多いな

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 06:22:02 ID:hpvsrj070
>>355
サンクスでつ

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:11:57 ID:801acAMT0
>>356
俺は相手FWと自DWのスピード差で決めてるかな
自DWのほうが早ければ半分より前に、相手FWのほうが早ければ半分より後ろに、
さらにホームかアウェイかで補正かける

さるわたりがいるチームとのアウェイ戦のときはほとんどPAライン上近くまで下げる事もある

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:58:17 ID:y3h46csu0
ウチのチームはラインを最大限に開きまくって戦うと凄く強い。
具体的には互いのペナルティエリア直前くらい

取られても取り返すが身上だけど('A`)
予算結構あるしでがわ辺りでも引っこ抜くかな。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:58:04 ID:4vbioiNg0
俺はMF2段にして縦長のフォーメーションが基本なので
DF最終ラインはペナルティエリアぐらいまで下げてる。

MF1段にするときはコンパクトさで小さくして、
DF上げ気味にするか、下げ気味にするかは相手チームの強さ次第。
でもコンパクトにすると走る量が増えてスタミナが後々響いてくるから
あんまりMF1段にしたくない。
最近スタミナばっかり気にしてるorz

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:36:01 ID:L8EVfhxb0
俺は敵の陣形が縦長なら最大限引いて最大限コンパクトに、
敵の陣形がコンパクトなら最大限引いてかなり広くしてみてるんだけど、
20試合ぐらいやってみて、
意味があるのかどうかよくわからねー

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:40:05 ID:ad2J9ZLU0
スイマセン。スペシャルメニューでバナナシュートとか出た選手って試合でバナナシュートしたりする??

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:10:14 ID:/MVirr0eO
センタリングでバナナ

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:21:37 ID:ad2J9ZLU0
ということは他のスペシャルメニューでも同様の現象??

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:41:45 ID:Oyn21xdR0
あんまり関係ないよ。
能力があがればどんなプレーでもしてくれる。
スペシャルで何か覚えさせないとダメってことはない。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:48:51 ID:3NWdjyhrO
バイシクルとかシュート系はSPメニューにある技を試合で披露してくれるけど、マルセイユとかクライフターンって見たことないなぁ
やらないのかな?

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 15:47:07 ID:801acAMT0
点決めたときの音楽がお笑いっぽく聞こえるのは俺だけですか

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 15:53:34 ID:CnX6y2TK0
登録ポジションって自主トレで上がる能力にでも影響してるのかな?

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:24:59 ID:yLI7AqNU0
センタリング→カーブしすぎてライン割る→ゴールキック
クロアチアかお前は

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:26:11 ID:enU80sgP0
こんなに中毒性のあるゲームだとは・・・
つうか京都強すぎワロス


371 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:38:03 ID:K0i9zaZlO
最初からやることにした。
テスト前なのに・・・。
オシムサッカーを目指すよ。
とりあえず走力とスタミナ重視。

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:39:36 ID:h510diKa0
>>371の留年が決定しました

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:11:00 ID:KDtGRK0V0
>>371は最低でも残留を目指したいですね!

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 06:48:05 ID:NwZKb9Am0
客<うひゃヤバイ

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:16:22 ID:3w/DJxOo0
ワロス

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 12:24:58 ID:/M7SCXNU0
18シーズン目にしてやっとN1優勝&キング杯制覇。
さるわたり、あしづか、ももいの補強が効いた。
チャレンジカップは1戦目Away3-7 Home7-3でPK戦で負け。
PK戦になるとGKの差がモロにでるな。とばしじゃキツい。

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 12:38:24 ID:rHL1M11W0
さるわたりといえば敵チームにいたら嫌な選手の1人だなぁ
ダッシュ、フィジカルがSは本当に対処しにくい

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:41:29 ID:Bmd9VfXW0
かねむらを獲ったんだけど絶対日ハムの金村に似てるんだよな。
ながしまはあんまり似てないと思うんだけど

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:15:33 ID:IaS20VS20
話題もないことだし自分お気に入りのフォメ&タイプでも語るか

ラインを最大まで上げて4-3-3の全員リベロ
まさに攻撃が全てなチーム
DFも上がってるので縦パス一本で点を取られるのもご愛嬌



さあ君のチームはどんな作戦かな
あーむなしい

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:28:27 ID:+Z9neSlD0
やっぱタイプはそろえた方がいいのかな?
つうかうちの4バックは1トップの中央突破を簡単に許すから困る

キックオフ→センターサークルからFWがドリブル→そのままシュート→ゴーーール!!→ありゃりゃ→大抵その後は大量失点
→秘書「前の監督の方が・・・」→秘書犯す

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:35:48 ID:oP2pb0PU0
タイプを揃えるかどうかは別としていまいち動きのわからんタイプもいる
DF系のタイプってどれでもかわらんよーな
解析スレみると一応傾向はあるみたいなんだが

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:21:46 ID:QgL7085LO
ゾーンマーク系で揃えるとオフサイドに掛かりやすいとかはあるが


383 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:38:26 ID:nJAPkZ0B0
>>380
一番最後の隠しコマンドを聞こうか

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:09:15 ID:3qsjsTuF0
センターFWはストッパーがいいような気がする。
ストライカーになってから点が減った。
マークを外そうとする動きは確かに見て取れるんだけど
その分、肝心なときにゴール前に居てくれない。
ストッパーだったころは無骨に敵ゴール前で体張ってくれてた。

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:13:28 ID:rHL1M11W0
>>384
そういう意味ではリベロが一番いい
本当敵陣の中に何も考えずにガンガン突っ込んでいく

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:13:52 ID:HbJ1NVph0
そこでフォーメーション変更ですよ

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:51:28 ID:XWLg4RbLO
>>385
え?そうなんだ!
リベロになったから無理矢理ストライカーに変えたのに…orz

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:55:46 ID:ZX+2I27f0
ストライカー=高い位置に止まってディフェンスはほぼ参加しない
リベロ    =ディフェンスもオフェンスも参加して高い位置まで上がってくる
ゆえに、FWならどっちでも良いが、リベロのほうがスタミナ消費激しい

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:03:43 ID:pVlcQE+J0
マンマーカーはMFだな。
パラ低めでも積極的にパスカットやインターセプト狙ってくれる

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:05:13 ID:+ddkeFWp0
FWにゴール前へ行って欲しいってなら、ストッパーでもリベロでもいいんだろうな
ストッパーなら、ディフェンス時相手DFに張り付いてるからゴール付近にいることが多い
リベロなら、>>385の言う通り突っ込んでいくし

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:27:00 ID:olOfTOvn0
FWのポジションの奴以外でリベロだと、決定力低いくせに
FW押しのけてゴール前にいることが多いのでやめた方がいい
とは思ったな。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:30:10 ID:eX0FTiGy0
わせだがダイナモ→バランスになったらかなり点を取るようになったよ
ドリブルで切り込んだりダイナモの時と全然動きが違うなあ

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:51:58 ID:D88ymQlV0
N2リーグの1年目を乗り越えられる気がしない。

故障者続出でリセットしまくる。もうイヤヤー

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:54:32 ID:D88ymQlV0
本人を目の前にしておきながら「前の監督のほうが良かった」
とか言う糞秘書を解雇したい。

次回作では秘書やコーチも選べるようにしてほすい。

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:54:45 ID:yFfOppj+0
キック・スピード・フィジカルがそこそこあるMFをリベロにするといい動きするよ。
ばんばんクロス上げるし、フリーならゴール前に滑り込んでこぼれ球を押し込んだりする。
守備への切り替えも早くて、積極的にインターセプトを狙ってくれる。

欠点はやっぱ疲れやすさか。俺は割り切ってスーパーサブみたいに使ってるけど。

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:02:59 ID:Kqko3QyB0
バランスなワルドナーが縦横無尽の活躍してるのを考えると、
結局能力なんじゃない?

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:21:30 ID:Bmd9VfXW0
まあ能力一番だな。タイプは二の次

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:37:01 ID:MijYz9bf0
>393
N2の最大の敵は日程だからな。
N1定着した今でもN2の日程に戻りたいとは思わない。
その分敵チームはそこそこぬるいと思うけどね。

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:40:54 ID:vlPJn2eL0
>>393
ターンオーバー

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:52:53 ID:x1fWd+hh0
オシムはランニング×3枚を平気で使ってくるくさい。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:27:43 ID:KDtGRK0V0
ラインコントロール+イメージトレーニング+セットプレー=トルシエ
アロマテラピー+ミニゲーム+シュート=ジーコ


402 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:36:44 ID:GWzdUuQL0
.       ∧__∧
   柳沢→( ´・ω・)∧∧
       /⌒ ,つ⌒ヽ) ←hide
       (___  (  __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:37:32 ID:LAcM15AW0
ナカタ、カルチョビットでもして
とうぶん遊んどけ。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:40:58 ID:sPQ3nCpA0
なかたは

ゆさになれなかった

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:42:21 ID:UQQBmZJw0
制限プレイで、
「リセットなし・N1までストレート昇格」
やってんだけど、毎回N2でつぶされる。
主力でもぎりぎりの勝負なのに、ケガ人続出しだして終戦。
運がよほど良くないと無理なのかね?


406 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:33:13 ID:pVlcQE+J0
>>405
ストレートに上がってくると確実に能力の差が出てくるから無理だろうなぁ…
メインで使ってる連中はそこそこ戦えるだろうけど、控えがね。


N2で戦うには結局控えもそこそこ使える実力持たないとダメなのよ

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 00:07:45 ID:mOMKFQBv0
ずっとステップリーグでいいよ

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 01:03:13 ID:XgF4HiVa0
初のN1がんばるぞー
3試合目で主力3人同時に怪我orz

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 01:19:34 ID:RqUWgC4S0
ステップかN2ぐらいが気持ちよく勝てるもんねぇ
怪我人だらけになると選手やりくりだけになって面白み半減だ。

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 04:03:44 ID:R12gjYIL0
相変わらず失点が多いのでGK獲得。
おにがわらはダメだったので予算の範囲で初期パラ良さそうなの探してえちごに決定。

結構いい活躍してくれてます。かくらいはDFコンバートかな

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 06:39:19 ID:Jw4MRz840
N1リーグとカップ戦2つを制覇すると出てくるエンディングって2回目から飛ばしたいんだけど、
方法ありますか?

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 08:23:25 ID:MnqZNH5f0
サンチェス(笑)

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 09:57:46 ID:O24pqzKH0
>>411
Bお背や

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:22:58 ID:qh9wWiRp0
これってさ、絶対的に強いフォーメーションとかある?
自分の好きなようにやってもそこそこ勝てるのでしょうか?

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:24:24 ID:YTuM6yLm0
>>414

相手による

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 13:31:25 ID:BMaI3X7p0
年始にまとめて練習。
あとは、試合中、ずっと放置。
試合中はゲーム以外のことをしてる。
なんか、熱帯魚を育てる環境ソフトみたいな状態になってるな。
 
サカつくと違って、やらなきゃいけないことが、
少ないのが実にいいねぇ。
時間の無いリーマンに向いてる。

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:55:21 ID:K95fD/osO
合間ゲーだからね
時間がたっぷりあるならサカつく
操作したけりゃウイイレ
サカゲーの選択肢が新たに増えたのはよいことだ

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 16:00:33 ID:Sg9e098uO
>>416
シーマンの事だな

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 16:45:30 ID:GXqZJCDH0
最近、このゲームを売る奴みないな。
実際に中古があるのをまだ一度も見ないが。


420 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:18:13 ID:J+F3vxVS0
ネタをネタを見抜けない人は(ry

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:41:16 ID:5Zv764rW0
もう20年以上も経過してるのにバルサにボロ負けする・・名門になりてぇよウワァァン

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:09:38 ID:OeEw3VjH0
>>418
アクアゾーンのことだったんだが。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 19:31:19 ID:YXoWKDIq0
チャンピオンになりたいなら、他の監督を探してくれ。

って秘書に言いたい。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 19:57:53 ID:+6PWebom0
>>421
あれオールSに近いチームでもぼろ負けするときはするからなぁ
とりあえずどのポジションでもスピード、フィジカルを上げまくるのが一番の近道
他のステはA前後で問題ない(さすがにCはきつい

425 :グフ:2006/07/04(火) 20:11:19 ID:6Kp7E2XJ0
質問なのですが、このゲームって、初期のポジションって重要なんですか?
見た感じ、能力があればどこでもこなせそうなのですが、ポジションごとの
熟練度みたいなものは存在するんでしょうか?

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 20:14:37 ID:y0JqfJgTO
マークってデメリットないの?

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:42:34 ID:O8wiskvM0
>>425
>熟練度みたいなものは存在するんでしょうか?
ナス
しいて言うなら、内部パラメータのみ

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:43:27 ID:KHkDoUF80
>>423
オシム監督、日本をよろしくお願いします!

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:49:53 ID:R12gjYIL0
失点を防ぐコツがやっとわかった。DFのフィジカルを極端に上げとけばいいんだ


と、クイダオーレ大阪を見て思った。
全員フィジカルSだからロングパスやクロス横取りされまくりで全然攻撃出来ない

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:57:01 ID:Lu945l1+0
毎年昇格でN1に行ったものの、N1初年度はぎり残留。
その後は強敵には控え、勝てそうな相手にはベストメンバーで
何とか5位、6位あたりをキープ、そのうち控えの方がたまに勝つようになったので
計9年目に強敵にはベストメンバー、弱いとこには控えで行くように変更。
そしてN1優勝。翌年のチャレンジ杯もホームでボロ勝ちしなんと優勝。
名門となったわがKFCが迎えた翌年のキングカップ、
相手は格下のビエント南。結果は1-4の大敗。

何が言いたいのかというと
強いものが勝つんじゃない、勝ったものが強いんだ。



431 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 22:55:33 ID:aZoeDLjY0
>>430
あるあるw
優勝チームなのに普通に昇格チームにボコられるなw
DFのザルっぷりに涙が出るorz

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:20:40 ID:Fl7NpW/J0
>>423
はげどーw

Jでも3年以上同じ監督なんてそう無いよなぁ

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:38:04 ID:W6bG0kV/O
脳内ストーリーやばす。
開幕戦はベストメンバーでいった。
引き分けてしまったが自信をなくすんじゃない。
相手チームが自分達以上にがんばっていた。
気持ちの問題だ!!
明日勝とう。
まだシーズンは始まったばかりだ。

スラムダンクみたい(ノД`)

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:43:41 ID:R12gjYIL0
そろそろおらがチームの構成をうpしたり出来るツールが欲しいとか言ってみる
パラは無くてもいいんで、名前とポジションと背番号と年俸、ついでにタイプを入力出来るものを…

他力本願はダメだと判ってはいるんだけど神降臨を願う

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:56:33 ID:R/WWb81A0
>>434
わかりやすい日本語でおk

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:03:59 ID:bTkWMSeu0
チャレンジ優勝しちゃったよ
犯られまくってたバルサと当たらんとこんなもんか(´・ω・`)

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:07:27 ID:R12gjYIL0
>>435
掻い摘んで言えば、自分のチームを紹介出来るようなツールが欲しいわけよ

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:07:41 ID:YlpJlOxh0
リセットしてその度にライン設定をいじってたら勝ててしまった。
つまり下手なのは選手じゃなくて監督だと。そう言いたいわけだな、さなだは。

正直、すまん。

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:26:41 ID:uGDaXJbn0
選手に適当にアドバイス打ち込んで
パラメーターが変化する機能があったらなあ。

哲学者とかノムさんの言葉、打ち込みまくってやるのに。

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:49:41 ID:7JEnrRsc0
我がチームのFWが全員柳沢の件

キーパーと1vs1で何故枠外へ飛ばすんだ・・・('A`)

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:52:45 ID:lA5IoylN0
くっ、ガッツが足りない!

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:07:32 ID:/8zHAcUM0
ライン設定効くよなー
前半ボコボコにされてあわててハーフタイムに修正して、追い上げてとどかず…とか
くやしい でも…盛り上がる…!

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:08:13 ID:lA5IoylN0
>>429
N1で降格争いしてるようなレベルだと、フィジカル弱いと敵にポンポン弾かれてボールにも近づけなかったりするもんねえ。DFが道譲ってどうすんだとorz

N1の1シーズン目なんだけど、4−4−2のややコンパクト目なフォーメーションでなんとか失点が減るようになった。DFはフィジカル中心に特訓。
でも点取れないと勝てないので、FWの一人はまともに育てとかないときつい。7位低迷中なのにえびすが暫定得点王になってた。実質1トップ状態。えびすがスタミナ切れで出られないとワンサイドで凹られます(´・ω・`)

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:49:08 ID:gWXYBWqz0
>>433

J'sGOALみたい

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 03:13:04 ID:1ivjCLDH0
時間がなくても決してロングスローしないのがもどかしい。
フィジカル上げたらスローインも長くなるとかしてほしかった。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 04:28:33 ID:yA2lQhKU0
>443
俺は基本4-3-1-2でやってたが、ここでいわれてるみたいに
強剛相手に5-4-1を試してみたらすげえ効果的。
驚くほど失点減った。

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 05:21:41 ID:i2f0SQWn0
それでも4-2-2-2を捨てられない、
J開幕時から鹿サポのおれがいるw

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:51:38 ID:NixFBBEP0
能力高い外人採るより日本人の方がいいかな?
うちのあしづかオールSだけどまだ↑から一つ傾いた状態だしなあ

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 09:33:59 ID:zoTIRkSU0
>>447

俺もとあるチームのサポだが、3-5-2がやめられない。
ふだんは4-4-2にしろ!と公言しているのだがw

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 11:24:33 ID:r6VCo65c0
ボンブラスト鎌倉との対戦結果 15:0
それなんてラグビー?

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 11:44:21 ID:9kKszSu50
結局エクセル(OpenOfficeのCalc)で作ってしまった。見辛くてすまん
ttp://www.uploda.org/uporg435864.txt

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:24:37 ID:cA53nqiH0
これまで4-3-1-2でやってて3位どまりだったが
3-4-1-2にしてDFライン少し下げたらかなり失点が減った。



453 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:29:43 ID:TsqpPtqN0
俺は基本3-3-1-3
3トップで攻めまくり。

オプションは2-3-4-1
2バックでさらに攻めまくる。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:30:35 ID:mAqnqdip0
>>449
俺はとあるチームのサポだが2−7−1が止められない

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:39:06 ID:cA53nqiH0
おれもとあるチームのサポで
7-0-3をやりたいができないorz

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:11:29 ID:PiUrq84S0
>>454
いろいろたいへんですね

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:26:58 ID:EppltHaPO
Sリーグの選手に4231は荷が重すぎるようだ
左のOMF3人故障


458 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:58:13 ID:guWJKyNk0
>>454
ご愁傷様です

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:00:32 ID:7CZkpg6e0
オレは3-2-3-2で
ダブルボランチにスピとフィジS他Aの「くみこ」と「ひとみ」を配置
ラインを広く取って、基本戦術は「積極的」やばそうなら後半から「バランス」
六本木と京都には大差で勝てるが、なぜか大阪にはギリギリ

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:32:46 ID:K+J+JaO9O
年俸の高い選手への入れ替えって皆どうしてる?
年俸の高い選手が雇えるレベルまでいくと安い選手もそこそこ育ってて入れ替えしにくいんだけど

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:37:31 ID:9kKszSu50
>>460
基本的にはポテと能力と年俸を秤に掛けてる

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:52:33 ID:uCf6LE6V0
このゲームって年俸、上限あるの?
N1優勝と二つのカップを毎年取り続けると仮定して。

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:22:44 ID:PaimLGsp0
>>462
何いってんのこの馬鹿

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:07:56 ID:AyECAr9Q0
シュバルツいい加減にしろよ・・・。
六本木が嫌いになりそう_| ̄|○

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:08:44 ID:9kKszSu50
俺ん所のシュバルツはN2に落ちたけどね。代わりに京都ワロスすぎ

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:15:54 ID:U9sz+YNh0
なんか、体調管理、メンバー入れ替え、特訓が作業化するよな;
毎回確認しないといけないのがチョイまんどくせー

スペシャルメニューとか1回出たら、次からはカードオート選択してくれたらいいのに;

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:53:08 ID:ejzQT1eo0
>>465
貴方のところの六本木どうなってんの。
あいつ等が降格なんて一度もなかったぞ。常に上位のチームです。
でも、45年目のわがF11は、常勝軍団になってしまった。

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:56:34 ID:9kKszSu50
>>467
N1上位チームに主力引っこ抜かれてたな。ウチは奪わなかったけど
で、そん時の補強に失敗したんだと思う

流石にN2では格が違うようでブッチギリの1位だけど

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:07:13 ID:hzah2iLy0
>>455

特定できましたw


470 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:13:47 ID:pRf3exIz0
俺の所の京都にはモラーがいて前回やってた時とは全然違う能力。
SSABSSSってなめてんのか。

イタリア戦見る度にブッフォンうちのチームに来てくれないかなぁと思うよ。

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:42:55 ID:AyECAr9Q0
>>466
そのめんどくささの中に、中毒症状を引き起こす秘密がありそう
だけどなw

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:43:33 ID:JHX9Ppta0
N2の1年目ですでにゲームオーバーですよ。秘書口悪いなあ。

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:52:13 ID:hzah2iLy0
秘書にメイク落しをぶっかけてやりたい

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:39:01 ID:4iMQ4sD80
秘書にスペルマをぶっかけてやりたい

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:28:16 ID:WvshMCbj0
秘書って何様よw

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:50:03 ID:MvDdVDkx0
流れを読まずに名門記念カキコ。
総年俸1億5000万の貧乏チームがついに奇跡を起こしますたw

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:16:43 ID:X0ONNvQ10
上のリーグに滑り込みで上がっちゃいそうなときは、わざと負けて上がらない方が良いね。


478 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:34:40 ID:Eqn4jpUF0
N2→N1時は上がったほうが吉

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:36:02 ID:FniBmuOq0
それはある。N2きつすぎ。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:38:07 ID:el52dmEZP
カルチョビットの妹が今年最初の2歳重賞を制覇。

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:48:35 ID:XsOjkjn40
おまえら特訓はやっぱSPばっかり?

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:19:47 ID:DST8nNB50
N2 2期ぐらいであがろうと思ったら1期であがれそう
2セットのターンオーバー強い方で普通に戦って
弱い方は引きこもりでも以外に勝ってくれる

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:25:17 ID:B6muM7iV0
>>481
SPばっかだな。緑のカードがものすごい勢いであまる……

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:36:31 ID:RMM86jrK0
別色のカード組み合わせるだけでSP並の数値が得られたりするよね…

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 01:46:22 ID:SQZXVK3i0
じくまるのセンタリングやコーナーキックががいつまで経ってもカーブしない。
バナナシュートの特訓はしてるのに。
なんだろ?キックの強化?タイプの問題かな?

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 01:52:28 ID:OYIahuOP0
鎌倉がなぜかここのところN1にい続けている・・・

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 01:52:48 ID:c06fSscV0
ステータスあげたいだけなら、余ってるカード適当に三枚組み合わせれば結構あがるよね

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 06:05:26 ID:B/aM0v7y0
緑だけだとカテナチオとワイドスペースくらいしか使えんな


489 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 06:20:59 ID:/IUT60K40
>>485
>センタリング
プッ

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 08:44:52 ID:OsLyn6rK0
>>487

ステータス以外になにか効果あるの?


491 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:19:44 ID:RMM86jrK0
ほとんど全員スイーパーになってもうたorz

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:35:02 ID:PRrBvxcY0
GKがリベロになったときはいつ攻撃参加
してくれるかと期待したが上がってこなかったな。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:38:13 ID:y4qAmcpD0
>>489
このスレには「プッ」とか意味なしのレスしないやつが住んでるなあ
同じやつだと思うけど

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:00:02 ID:WfDZRrUR0
というか、センタリングの何か可笑しいのか分からん。

和製英語ということでクロスに置き換わりつつある言葉だけど、
別に誤用なわけじゃないし。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:07:40 ID:qPstydRnO
好みのタイプにしてからステータスを上げるのと、ステータスをある程度上げてからタイプを調整するのと、どっちがいいかな


496 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:41:07 ID:vJyAAYNx0
後者、希望のタイプとかけ離れたタイプになっていると修正面倒だけどな

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:49:10 ID:SMqXI+ha0
裏のパラメータまで計算してると、だんだん疲れてくるな。
なんか仕事っぽくなるw

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:33:48 ID:/nCytRK/0
>>493
自分でボールをけったことも無いようなサカヲタだから放っておけ

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:04:50 ID:HS2jgs1U0
つーかクロスを曲げたいのなら、バナナシュートじゃなくてホーミングクロスじゃないのか

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:22:09 ID:Wgs/x/sN0
っていうか特訓面白くない
練習試合の時は試合中にフォーメーションいじらしてもらいたい

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:39:32 ID:E70PhvOX0
アタッカーに育てたのに他の能力あげようとするといつのまにかオールラウンドになるorz

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 13:26:08 ID:41ucn50X0
これは、ポジショニングパラメータを変えずにステータス上げる特訓は、
プレースキック・アロマテラピー・PK練習
バナナシュート・ボディバランス・FKマイスター・ゴールの守護神・鬼神のセーブ
のみです。
因みにスピードだけ上がりません。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 13:38:59 ID:NRfDdzKi0
>>501
ただの目安にすぎないから気にするな。
しかも、スィーパーのくせに最前線で攻撃に参加する
結構いい加減な目安だし。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:26:57 ID:w/9+dPrxO
そろそろ梅雨明けだし、久しぶりに売ってくるか

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 15:10:16 ID:/DhRIFE70
北海道は梅雨が無いからなんとも

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:03:01 ID:0tw/WwX80
函館ペンタゴン乙

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:58:56 ID:9N03/Sq/O
今カルチョビット買ったんだけど、練習試合って最後まで見た方がいいの?
見ないとデメリット発生するとかあるの?kwsk教えて下さい

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 17:02:27 ID:ZbvQf0hs0
>>507
見なくてもいいけど、とばすと
特訓カードが貰えない。
で、選手の成長が遅くなる。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 17:43:49 ID:7K5nRqQg0
監督のぼやきが出てからとばしてもカードはもらえないのかの

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:00:36 ID:xB/zwccV0
>>504-506
こういう流れ、好き

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:33:24 ID:nu/7Hk1z0
>>502
アロマはランダムで裏パラにも+10だけどなー

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 20:48:47 ID:xURM2qck0
浅草サンダーボルトのキーパーの「でがわ」強すぎ。
シュートが入らねぇよ・・・。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:18:16 ID:9N03/Sq/O
>508
ありがとうございます!
今3月までやってみたんですが良くてドロー、悪くて10‐0で負けますた………
個人育てればいいのか複数育てればいいのか、どのポジションで売ってるのかすら分からないがとりあえずカード出たら合わせ技で育ててみます

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:12:33 ID:Fq5QXbV40
http://atama.sega.jp/
いいから馬鹿共、これを聞いてみろ。
NDSの新作「アタマスキャン」のイメージソングだ!!
洗脳されるぞ、この曲は!!!

        ∩___∩                      ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,,         / ⌒  ⌒ 丶|♪
        /  (●)  (●)       (/    "つ`..,:    (●)  (●) 丶 アタマスキャン♪
       |     ( _●_) ミ    :/         :::::i:.   ミ (_●_ )    |
 ___ 彡     |∪| ミ    :i         ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡___ アタマスキャン♪
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ セガ ___/
       / セガ    /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \   
     /     / アタマスキャン♪:|::|    ::::| :::|:    アタマスキャン♪


515 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:30:01 ID:ADjyFOAv0
それよりこっちの方が中毒性があるよな気が…
ttp://g-k.sakura.ne.jp/chinko-ondo.swf


516 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:47:41 ID:pnspIMQ7O
後半85分あたりからヘディングSのキーパーをFWにしてる
何気に年間7・8点取ってくれる

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:03:05 ID:g6OSNZYM0
GKはスタミナあまるからイイ戦法だな。気分的にアレだがw

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:22:34 ID:7TrihiMf0
4−4−2及び4−5−1で交代枠はトップ一人とサイド二枚
これでずっと戦ってきた

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:22:53 ID:jm2E5V4E0
ソダン大作戦みたいなものか

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:59:04 ID:bF8hfpC+0
>517
そういえばそうだな。
GKはダッシュジャンプフィジカル重視だから
ゴール前に立たせておくには絶好の人材だ。

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:01:25 ID:7TrihiMf0
GKあがりは電柱かCBだよね

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:03:11 ID:QvDtOj8p0
GK乙

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 07:01:14 ID:PNJ4m8jp0
売りに行くとするか

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 08:27:15 ID:46XgW8cT0
>>519
ヤンツー乙

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 09:16:03 ID:rv2prYfk0
1度目のプレーで速攻J2行って解雇されたので、
今度はじっくり育てようとしてカード集めのため練習試合のみ
しかやってないのに、1年でステップリーグに昇格しそうな
勢いだ。

能力値上げてないからステップで地獄を見そう…。


526 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:10:14 ID:fVCy5k5R0
4−2・1−3と4−1・2−3を中心に戦ってるんですけど、
攻撃的MF1人の時は司令塔に相応しいプレーが多く満足してるんですが
2人にすると中盤に下がったセンターFWを基点にウイングに展開する攻撃が多くなってしまいます(トップ下2人が消える)
これはラインが引き気味なのが問題なんですかね(中央にボールを集めすぎる?)

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:34:59 ID:rv2prYfk0
4-1-3-2になるってこと?


528 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:55:38 ID:HcuVJQGiO
確実にカットできるポジションにいるのに
ボールが来た瞬間ササッと避けるDFの動きにイライラ

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:59:08 ID:HcuVJQGiO
そいで相手FWに渡って
背後から追い掛ける→スライディング→フリーキック
能力上げればこの動きなくなるのかな
それともタイプが悪いのだろうか

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:19:25 ID:+PNfencF0
>>529
ずっとそうだよ
先にボールに追いつけないとダメ→DFはダッシュ重視

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 15:21:44 ID:b3N98mNp0
まあそれ言ったら指定ラインにはりついたまま、
すぐに追えば拾えるこぼれ球も近くに来るまで追おうとしない動きなんかもね
あとマークつけてると近くのボール無視してマーク対象を優先して追いかけたりもするし
まあ色々と改善の余地があるよねあのAIは

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 15:36:38 ID:tzsuEEn00
GKの相手へのスローは一回見たがびびるよなw
案の定失点したがそれで負けたら洒落にならん

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 15:39:24 ID:9asjdp+d0
俺のチーム、DFから前線にボールが動くにつれて
パスの速度がすげえ早くなって、すげえカッコイイ。
ラストパスをノートラップで振り抜いたシュートきまると濡れる。

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 16:25:58 ID:6U3dxjfp0
サイン会とPK練習があまってたから、
ラッキーボーイ(カウンター+サイン会+PK練習)をやってみたんだが、
4人やって3人ストライカーになって、もう一人もチャンスメーカーになった。
攻撃型のタイプ作成におすすめかも。

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 16:53:13 ID:lqs331cI0
>>534
たしかに、プレスやサポートをやめて、ゴール前大気するようになるらしい。
と言うデータは既に解析済みで、>>1に書いてある別スレで全部わかる。

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 17:04:06 ID:9asjdp+d0
オシムジャパンには、
俺のチームの三人を推薦します

「わらしな」、BAABBBB
「きたがわ」、BAABBBB
「まえかわ」、BBABABC

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 18:03:20 ID:Dn+K82bEO
ゴール前のフリーキックで、相手が蹴った瞬間壁になってたDFがササッと左右に逃げそのままゴール…orz

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:22:31 ID:E7KKH+4A0
>>536
しょぼいなぁ・・・


539 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:15:19 ID:ELDEp+INO
日本人で脚力Sとかありえないから


540 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:18:01 ID:P5UQoFT60
>>537
そもそも壁が2人しかいなかったりするしなw

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:35:35 ID:6U3dxjfp0
>>535
本当ですね。知らなかったです、すいません・・・orz

ちなみに、私SPメニューまとめの中の人でして、
特訓後のタイプの変化を追加しておきました。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:00:36 ID:n231aSEw0
>>541
おつ。いつも使わせてもらってる

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:22:52 ID:atkyFQdN0
>>538
クズみたいな選手の集まりでもナビスコ優勝できますよ?

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:28:51 ID:ekZHc3oW0
後藤乙

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:34:52 ID:0eupO4tO0
>>541
「掟破りの攻撃参加」だけ、おすすめポジションが変更されてるな。GKよりDF向きか

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:42:50 ID:zZIsL2Pl0
今日買ってきたんですけどGKの反応が遅いのは仕様ですか?

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:03:32 ID:5I16kgGd0
全部遅い

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:58:05 ID:k2PByggL0
>>546
デフォです。

つーか現実でも若林くんレベルの人なんてまず居ませんから問題ありません

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:20:32 ID:irsXHfMg0
よくあること
4222とか442のフォメにしたら、キックオフと共に真ん中突っ切られて失点

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:45:26 ID:TP7Vxgdg0
練習試合って勝っても何のメリットもないの?

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:47:05 ID:2ptcAE8k0
よくあること
1対1でありえないくらいのドテンプラシュート

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:52:52 ID:MA8sa+X50
・横からのミドルが二アに外れる
・ゴール直前でクロスを胸トラして後は入れるだけの状態でキーパーに捕られる
・仕様だけどちょwwwおまwwwな時にタイムアップ

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:54:34 ID:Azu/D2t70
オーストラリア戦の日本より凄い勢いで失点

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:00:55 ID:TvpLNgQV0
>552
あるある(笑)



555 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:04:04 ID:TvpLNgQV0
クロス上げる相手の選手に対してDF3人で対応
そのままクロス上げられ相手FWにズドーン失点orz

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:02:09 ID:guIrhxdfO
サイドをえぐってそこから中央にドリブルで切り込んで
(ゴールラインぎりぎりのところ)
ゴールポストのところまで来たときって
マイナス方向のラストパスすることある?
必ずキーパーにそのまま突進して行って取られるか
キーパーに当たる寸前でDFにスライディングされるかなんだけど
(しかもこの位置だと何故かPKもらえることもない)

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:02:10 ID:6HYJpO+L0
キーパーと一対一でもバックパス

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:14:58 ID:P6jAvBF00
年俸300万のFWあきもとが代表に召集されました
しみじみと感動・・・

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:22:20 ID:irC1n42x0
チャレンジカップ決勝2年連続PK戦で敗退キタ━━━・゚・(つД`)・゚・━━━!!!!!
PK戦って勝てるのか?4回くらいやって勝てたこと無いんだが

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:44:40 ID:u92CTVzb0
>>559
PKは5人目までキックが強く、そしてなるべくスタミナの残ってるヤツを使うのがコツ
後は運を天に任せるだけ。

基本的にキーパーが食い止めてくれると思うな

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:15:29 ID:N+qjYgrH0
このゲーム、決定力が高いからボールの所有権超貴重
だから
ディフェンダー
クリアすんじゃNEEEEEEEEYO!!!!!!

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 08:49:05 ID:qIApdi6oO
>>556
キーパーの股抜きパス→走り込んで来た選手がゴール、というのを一度だけ見た
これがしたかったのか!と思った

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 11:16:10 ID:88Jzw+hm0
DFのタイプって、何が好いんだろ?


564 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 11:17:31 ID:vQ0OWDqP0
最近ゴールポストに電柱になってもらって決めることが多い

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 13:04:37 ID:PUN3hIdm0
N2に来て1年目でN1に昇格できそうな勢いなんだけど
このまま昇格しちゃって良いのかな。
N2は連戦地獄だから早めに切り抜けたほうが良いのか
それとも頑張れる範囲でN2にとどまった方が良いのか...


566 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 13:37:49 ID:y5dmjx7rO
>>553
むしろ去年のCL、PSVvsミラン並みの失点

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 13:48:26 ID:F7Fn5KLH0
んーなんか統一性のあるチームが作りたいなぁ
レギュラー全員がぱにぽにキャラチームはオールSまで行ってしまったし

なんかネタないかね

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:15:41 ID:lg2LRJPd0
あえてフィジカルの上がるメニュー全部禁止して1からプレイしてみるとか


569 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:18:33 ID:k1UcVMGP0
特訓しないで選手の自主性にまかせっきりプレイとか

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:51:27 ID:H1f723Qk0
入手した課題は即使い切るとか。
N2で全員死にそうだけどw

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:59:35 ID:MHfgAmmg0
極限まで黒字チーム

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:05:52 ID:nbmwbOxd0
全選手をオールSにしてみては。
雇っている選手だけでなく、雇える選手全て。
オールSになった人から解雇して次の選手を育てる。

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:22:08 ID:u92CTVzb0
ポジション無視で最も安いチーム編成

合計8650万円

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:30:08 ID:foJ65eWR0
ポテンシャルってその選手の生まれ持った才能みたいなもの?
→になって成長遅くなったやつを↑にするのは無理なの?

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:34:38 ID:gSlus3ik0
一応日本代表に選ばれる度にポテンシャル回復するから出来ないことはないが、事実上無理

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:35:01 ID:u92CTVzb0
>>574
ポテンシャルはむしろ潜在能力かな。
ポテを戻す事は出来なくはないけど選手によってはかなり厳しい。

日本代表に選ばれるとちょっとだけポテンシャルが戻る。

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:48:40 ID:foJ65eWR0
日本代表に選ばれるメリットってそういうとこだったのかー
なるほど

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:52:41 ID:u92CTVzb0
だからFWばかりが強くなるんだよなぁ'`,、('∀`) '`,、
DFの選手にゃもうちょいポテ多めにしておいて欲しかった

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 16:06:07 ID:nbmwbOxd0
>>578
そのかわりDFは余りまくる緑カードで育てられるよ。

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 16:18:37 ID:hfSAbg590
>>572
解雇した選手の能力がその後どうなるか知ってる?

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 16:43:48 ID:IiAy1Viy0
このゲーム、一人能力高いFW作るとアホみたいに点取りまくるな
一試合7点とか8点とか

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 16:53:22 ID:nbmwbOxd0
>>580

元に戻るのは知ってるよ。自己満足の世界ということで。

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:08:33 ID:KHZ6dW7n0
このゲームって外人の出場枠何人までとかってある?

遂にクラブレベルが名門になったのでお金余るから
たくさん外人いれようかとおもうんだけど

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:09:27 ID:4SILhZW20
>565
突破した方がいい。

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:15:25 ID:u92CTVzb0
>>583
外人枠特に設けてなさげな雰囲気
ウチだとダンチヒ、マゼラン、サイバス、リサがスタメンなんて事多々あるし

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:16:40 ID:cZu5id7Y0
>>581
あるあるw
俺の場合はえびす。
でもN1にあがってからフィジカル負けするようになったんで
フィジカル鍛えてたら、うっかりタイプが変わってしまって
使いにくくなってしまった。全然ストライカーに戻ってくれないorz

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:17:44 ID:u92CTVzb0
ホーミングクロス練習しまくりでダイナモになってしまったウチのはづきなんだが、
その後もホーミングクロスをしつこく練習させてたらアタッカーになった

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:21:53 ID:Vhi7g8sd0
日程厳しいN2には戻りたくないとセコセコガンガッテルのに
「中途半端な順位」とか言う秘書氏ね、中位力をなめんな

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:26:30 ID:WUtC7B6M0
どーも代表でポテ復活がないせいで外国人選手を入れる気になれない
どうせ日本人選手でもレギュラー以外は代表に選ばれないから似たようなものなんだがなぁ

あーバルサミコのワルドナー、ロ−ションのツートップうぜー

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:26:56 ID:cZu5id7Y0
それより「前の監督のほうが」っていうのがムカつく。
俺が来るまでフレッシュリーグだったじゃねーか!

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:27:51 ID:hfSAbg590
前の監督は1ヶ月でやめちゃいましてねー

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:52:19 ID:lg2LRJPd0
誰の性で前の監督が1ヶ月で辞めたんだか。

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:54:00 ID:tmR7dFgo0
性の不一致と申したか

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:57:37 ID:AQwXc4Fi0
前の監督ぴーこだろ?
絶対俺のほうがマシだって……

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:13:08 ID:QkVzp71M0
>589
ワルドナーは引き抜けなかったっけ

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:20:42 ID:xzy5mFFF0
>>595
金は余ってるが外人選手使いたくないねん


597 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:43:21 ID:QkVzp71M0
引き抜くだけ引き抜いて飼い殺しにすれば敵は弱体化するし自分は外人選手使わずにすむし一石二鳥だよ!

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:45:43 ID:tmR7dFgo0
キーパーのパラ上げってSPの守護神と鬼神のセーブやっておけばおk?

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:52:31 ID:Z98V1PIg0
ひたすら余ったカードを使いまくってる

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:53:38 ID:+sV7Npqw0
>>597
ただワルドナー雇えるくらいだと一流クラスだからせめてチャレンジの敵は強くて歯ごたえのあるほうがいいかも
N1なんて楽勝すぎるし

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:08:36 ID:vQ0OWDqP0
ワルドナーオールSにしても↑のままよ

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:27:16 ID:4pukt7jw0
おまえらレベル高いな。
オレのチームで最高年棒は1900万円。
全員合計でも2億で黒字4億5千万。
アイスに10点差で負けたりしてるぞ。

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:08:51 ID:M7xIU9ee0
N1三位で強豪チームに格上げしたんだけど、
これ三位以上キープしないと格下げくらうの?

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:15:32 ID:Z98V1PIg0
降格とかしなきゃクラブランクは平気

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:20:03 ID:Z98V1PIg0
相手のペナルティーアーク付近で今うちの2トップが
その場で動かずにバシバシ27本ほどダイレクトでパスしたぞ
何じゃこりゃw

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:26:01 ID:M7xIU9ee0
>>604
サントス。

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:46:42 ID:tmR7dFgo0
ブラインドプレーンとやらを実行してみたらうちのゆかりが急に淫乱になった件


608 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:57:03 ID:5t+AHZtO0
初期メンバーでクリアした人いる?

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:07:38 ID:zvAV2Xgz0
助っ人でロビンソン獲得したらスタミナがDだったのでBまで上げた。
でも特訓してなくても1試合ぐらいでイエローマーク点灯する。ちょっと消耗が激しい。
そんなにボールにも触ってない気もするんだが、同じスタミナBランクでも差があるもんなのかな?それとも見えないところでも走り回ってるのか?(アタッカー)

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:45:21 ID:W5NTxd0i0
当たりが激しいと消耗する気がする。
あくまで気だけど。

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:52:12 ID:MLsAINjaO
フィジカル低いと疲労回復速度遅いよ

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:13:22 ID:Sp3HHTM/0
後、チームにフィットするまでは能力を発揮できない。
そのためか、
新入りは実能力以上に疲れやすい気がする。

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:36:20 ID:1bDKfpo+0
動きまくるタイプはスタミナ消費が激しいよな。
DFなんて前半終了時でも体力満タンだよ。

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:41:58 ID:2A5jS4J60
そりゃサボらせすぎだろ
ライン上げるとかして働かせないと

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 09:01:20 ID:mWHZKP+R0
>>597
ナベツネ乙

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:11:38 ID:mZulewc50
楽天もビックリな超破格チームやっとデケタ
ttp://www.uploda.org/uporg440172.txt

どこまで行けるかな…

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:48:01 ID:Kg7KNUf50
体内かよハアハア

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:50:18 ID:Kg7KNUf50
誤爆スマソ

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 11:42:04 ID:ZAEvApXE0
とても・・・気になります・・・

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:17:00 ID:kiZ488Fc0
N1いくとマークしても弾かれて意味ないし、パスつながらないし、すぐ怪我してその負担で他の選手も怪我が続くし、秘書はわがまま言うし、ストレス溜まるー!

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:21:50 ID:gn8Lb34V0
つか、ロビンソンがよくやるあの動き
ボールを持った瞬間から急加速するあのキモイ動きを
うちの選手にも覚えさせたいのだが
あれどうやんの?

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:25:55 ID:HYey2XS+0
>>621
つ テクニックとスピード

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:09:53 ID:tiUYiYA50
ウチのチームは津軽に苦戦するのに
海外チーム相手だとそこそこやれる
いったい何がどうなっているんだろうかorz

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:41:30 ID:GHGI1HOtO
>>622
タイプはアタッカーがいいのかな?リベロ?

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:18:31 ID:pC3wdoEf0
とりあえず能力上げればいい

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:30:32 ID:Q6/H5KkQ0
>>623
ラインかフォーメーションが怪しいと思う
適当に変えれば多分圧勝できるよ

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:11:05 ID:Rzr45PmC0
>>620

N2の方が楽だった?

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:00:09 ID:mZulewc50
津軽はスタミナ不足の選手が多いから後半ガタガタになるよ

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:33:19 ID:3xKhdN9o0
名門だと予算6億円だけど
毎年ごとに6億円追加されるってことじゃないのね

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:55:07 ID:ZAyYnhXA0
>>629
名門は12億だね。

つか、余った予算って何処に消えるんだろうか?
繰り越して、助っ人でワルドナーを1年間雇うとかあっても面白かったのにな。

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:03:53 ID:3xKhdN9o0
そだ、ウチは名門じゃなくて一流だった・・・

そういえば、スタジアムも規模ごとに豪華になってくから
それらの費用で消えてるのかなぁ

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:13:59 ID:kiZ488Fc0
パラメータを上げてるのに、シュートミス(バーに弾かれる)や、
パスミス(誰もいないところに蹴り込むナカータみたいなパス)、
トラップミス、再度からのクロスと全然離れたところでジャンプなんかの
妙なミスが増えた。
なんなんだこりゃ。タイプが悪いのか?

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:14:37 ID:kiZ488Fc0
>>627
うん。N1の京都や六本木とやってるとストレス溜まりまくりんぐ・・・

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:20:25 ID:mZulewc50
そういや前にシュバロス六本木がN2に落ちたと言ってたけど、1年で戻ってきた。

つーか連中N2でも一流じゃん。ズルいぞ

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:26:41 ID:qYhFqCXk0
>>633
そうそう黒服はともかく任天堂BRSは、欠点ないよな
黒服には偶然だと思うが2回カターヨ
とりのマンセー

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:28:33 ID:mZulewc50
京都はツートップが反則的な強さで尚且つ5-3-0-2だから硬すぎる。
で、トドメがGKのモラー

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:08:54 ID:b9dSn4gO0
モラーよりも出川のほうが強いと思うんですけど。

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:13:47 ID:2A5jS4J60
>>632
全体にダッシュかフィジカルが足りてないんじゃないか?


639 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:18:05 ID:eXMMN4qU0
>>632
パスミスじゃなくてパスで会話をしているんだよ

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:30:11 ID:Ml/4diXb0
>>638
どっちも平均Bぐらいかな。やっぱAぐらいまで上げないと試合にならんのかなぁ。

>>639
その会話でうまく落としどころ見つけて欲しいorz

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:44:36 ID:a58ToZ4w0
おまいら、今何年目?

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:51:01 ID:Rzr45PmC0
2回目のプレーで2年目突入したとこ
1回目は4年で首…。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:58:50 ID:Ml/4diXb0
7年目

オッティに今日もいじめられてますorz

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:24:25 ID:e/M15whnO
2年目でやきゅつくに浮気中・・・

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:48:31 ID:UyVvQmBE0
ゴールキーパーって、強くするのに重要ですか?
お金が出来たらモラーとか取りたいと思ってるんですが・・・。

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:01:05 ID:8RCt/VC30
>>645
キーパーよりはディフェンダーかな、フィジカル強めで
あとはフォーメーションとライン、ここが腕の見せ所

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:08:09 ID:UyVvQmBE0
>>646
なるほどー。難しいもんですね。。。とりあえずDF強化してみます。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 23:18:29 ID:mZulewc50
>>641
17年目。今年は阿蘇が凶悪補強しちまったからかなり辛い。チャレンジ杯逃しそう

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 23:50:34 ID:axOOhMCBO
>>641
20年目
ギ・ルー並

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:07:58 ID:hQvjGtV10
たのむからストレッチをひらめいてくれ!

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:28:22 ID:uQM/a3C40
シュート枠外しまくりなのになぜシュート練習をひらめかない!?

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:33:54 ID:pj20GegC0
ストレッチ欲しいよなあ
あとエアロビくれエアロビ

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:41:40 ID:Z+KYJxF20
シュートは宇宙開発かポスト直撃やらかした時結構出るな

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:48:16 ID:BSpHnOfw0
トラップとかフィジカルを鍛えると良い状態で打てるようになって枠に飛ぶぞ
フリーで外すヘナギサワはトレードにでも出せ

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 02:17:25 ID:Z+KYJxF20
超破格チーム作ったはいいけどフレッシュリーグの時点でクビになりそうな件について

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 03:16:29 ID:TPCgdm780
最近うちのオッティがサイドに流れて困る。
1トップなんだから黙って中央に張っててくれりゃいいのに。
タイプはアタッカーから変わってないけど
微妙に動きが変わってるんだろか?

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 03:29:24 ID:Z+KYJxF20
他の選手のタイプが変わったからじゃね?

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 05:54:56 ID:BHs3ee8+0

【サッカー/W杯】伊代表DF・マテラッツィ、強さの秘訣はハングリー精神【兄貴】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1152293105/

51 名前:名無しさん@恐縮です 投稿日:2006/07/08(土) 13:08:03 ID:zbYR2ChV0
ジダンに見えないパンチかましてヘッドバッドもらってジダン退場させたら神

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:02:19 ID:27st9BIw0
うわぁ〜ん!
このゲームのゴールポストって、どんだけ太いんだよぉ
枠内シュートより枠シュートの方が絶対多いって…(つД`)

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:16:58 ID:QCsN4ELg0
みんなロナウジーニョにあこがれて、ポストを叩く練習してるらしいw
うちのストライカーもポストが大好き。


661 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:34:00 ID:c+KuJWYmO
ものすごく亀レスだが
>>516はロスタイム40分あったのかなw

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:42:52 ID:e9TTVryj0
>>661
・・・?

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:55:53 ID:hHXKkGKx0
>>662
放っておけ
後半の時間を、後半の時間だけで言う場合と、45分+後半の時間で言う場合とがあることを知らんだけだ

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:57:05 ID:EGSuUagc0
郷瑠ポスト選手(帰化済み)は最強DFにして最大の敵。

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:59:03 ID:x+eAGhaL0
N1優勝
キング杯優勝
チャレンジ杯優勝
同一年次にこれやったら、他に何したらいいんかな

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 11:35:58 ID:8djQQYQfO
>>665
安値覚悟で売るか、フリスビーにして飛ばす。
俺と香奈子はフリスビー派。


667 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 11:41:03 ID:MRL4BLAx0
マテ後ろから抱きつく
マテ「産ませてよ」
ジダン引っ張るなよとアピール
ジダン「お前とは遊びだったんだ」
マテ何か言う
マテ「それでも産みたいの」
通り過ぎるジダン
ジダン「しつこいんだよ。俺が堕ろしてやるよw」

http://captain.jikkyo.org/cat/s/1152476230775.jpg

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:32:07 ID:IAfjn+bV0
ジダン「(マテラッティのマークに)お前はゲイか(怒」
マテ「禿にはゲイが多いらしいな(プゲラッチョ」
ジダン「(怒怒怒」
て感じかな

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:39:56 ID:De2I7XW00
>>665
友達と対戦

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:48:31 ID:Z+KYJxF20
1年目はオフまで特訓せず練習試合ばかりやるってなんかダビスタライクな育て方やってる俺

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 13:28:11 ID:sO97kfR50
8年目。阿蘇や那覇や京都に勝てても六本木に2-9で負ける俺のチームを何とかしてください

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 14:07:32 ID:lUQNC4l10
ワンシーズン単位で
N1昇格→N2降格→N1昇格→N2降格
を繰り返す俺のチームも何とかして下さい

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 14:25:33 ID:De2I7XW00
>>672
捨て試合をつくる

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 14:29:28 ID:QYDrU2Sb0
チャレンジ取ったしリーグは余裕だし三冠余裕と思ったら博多にPKで負けたわw
得点量産2トップがありえないくらい外した

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 14:33:20 ID:kw82XL7E0
ミーティング出ない…
キックボクシングがすぐ無くなる…

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 15:05:50 ID:QEkI3DmI0
カルチョビではよくあること

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:59:36 ID:wkAaXxwi0
>>671
任天堂に勝てるなら黒服にも楽勝のはずだが・・・
フォーメかラインが悪いんちゃうの?

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:19:31 ID:kg+JC/Sr0
最初は面白かったけど怪我人が多すぎて嫌になってきた

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:28:44 ID:b2hzVaZE0
2323

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:47:05 ID:KXA9LgVH0
>>678
その怪我人を上手く回避するのも楽しみです。

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:08:43 ID:LYIJVRDr0
まあ、スタメンどころかベンチにも入れて無い
完全休養選手が怪我してきたりもするからなw
あれはむちゃくちゃむかつく。

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:24:12 ID:rctYOCLg0
試合終了→怪我せずホッ→週代わりの画面で怪我人→フィジコは何をしてるんだ!!→秘書犯す

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:59:13 ID:9e5j5QZa0
>>682
最後の隠しコマンドを教えてください

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:10:40 ID:07c7W8e60
アフリカではよくあること

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:15:21 ID:9jiLYk3xO
ゆさ「監督、俺、次のバルサ戦が終わったら結婚するんです」

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:23:53 ID:07JYS0+gO
そして靭帯断裂

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:36:10 ID:Z+KYJxF20
史上最低年俸チーム、渋谷フリッパーズ2年目
ttp://www.uploda.org/uporg441858.txt

        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:37:08 ID:IFyWG9rr0
やっべえええ
チャレンジカップの賞金使い込みすぎたああ

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:11:52 ID:vfeVqtBx0
不正経理?

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:55:37 ID:HHlGjXMf0
ロスタイム7分て・・・

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:15:56 ID:t0d7Mscu0
反日国家の試合で、ロスタイム15分とかがあった気がする。

それでも上に進めなかったが。

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:24:27 ID:URDzSzc30
ロスタイム2分なのにファールが多発して何故か5分以上やってた試合なら以前経験した

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:25:08 ID:jU6XXTMd0
>>687
よくあること

たぶん

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:26:42 ID:bDs8U4PG0
ベスプレでも思ったことなんだけど、記録関係をもうちょっと細かくして欲しい。
正直サッカーはあまり詳しくないからどんな記録があるか知らないけど、通算ゴール数とか枠内へのシュートの率とか
そういうのが細かく記録されてて見ることができたら妄想もかなり膨らむと思うんだけどな。

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:28:52 ID:xDSSMFFu0
>>678>>681
連戦になると、一人怪我するとそのしわ寄せでどどどっと怪我人出るもんな。
そのくせ、敵はウチとの試合に常にベストメンバーそろえてきてるのが納得いかん。
ウチは降格争いの下位チームだぞ!本気でくんな!ヽ(`Д´)ノ

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:31:20 ID:URDzSzc30
>>695
でも実はかなり無茶してるから、フィジカル低い選手は怪我してる事も多々ある

以前京都のエースだったふくながをシーズン中にハントしたら、
シグナル真っ赤っ赤で8週くらい何も出来なかった事がある

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:53:34 ID:BtjoWG680
相手チーム見てみたらちょくちょくケガしてたりしてるしね

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:59:17 ID:SHFWo9PI0
   ____________\∧     ∴ .・,‘_    /〈
________─────,.-─-、 7'  , ./ >   \\  ―  、
──────── ̄ ̄ __,ノ  _,,_, ', > "/ /\ \ _  \\:・=
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/´《,_  ,r'´'"  ,ノ >∠_ ― -\ \, ― l |  :. :\\\
             へ   )) Yし〜'”  ゝ / (. -    \ \  | |  .
          //,)) / 〃/  /∨) _(⌒ヽ  ∩    \ \_| |   .::   | | | |
         ∠/ / / 〃/  __            | |   ∩ 〉   ノ  ’;
       / ヾ='  / 〃/ __f' 〉           | |    | |/   /       |‖|
      人      7─' ̄,.-'''´            \ \__|/   /  ; ..: ::  
      /ミ,\____   7ー‐''´                \      /   ∴:: ..  ///
      / \    !|i ̄〈                     >  /., :  ’・
     /   \   !|i.  ',                   (  ・:∵ ・: ・///
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 , ヘ__/           ', l
 '=、`つ         ∧_>z- 、
     ̄          '==- '´

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:02:41 ID:t2e5DmUA0
>>687
か…かっけえええ
これで生き残れるのかね

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:12:01 ID:URE5BdqV0
N2地獄は辛いけど、それを乗り越えたら
控えの底上げをする余裕が出来て結構楽しくなるね。

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:33:52 ID:xDSSMFFu0
えびすぅぅぅぅ!!!
フリーで2回もバーに当てんじゃねーーー!

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:36:50 ID:xDSSMFFu0
それでN1リーグ2位なのに支持率67%ってどういうこった。
サポーター選手の実力わかってなさ杉Orz

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:38:51 ID:URDzSzc30
>>702
チャレンジ杯出場権利得れば支持率100%近くなるから安心汁

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 04:42:35 ID:zSPVbkvE0
>694
誰がどの試合でいつ点を入れたかとかの記録は普通に欲しい。

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 06:32:10 ID:ez9YVxtO0
シュート>バーに当てる>こぼれ球をバイシクルシュート>ゴール

たぶち、お前はロベルト本郷か!


706 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 09:10:19 ID:xDSSMFFu0
>>704
試合終了後の試合結果にも現実と同じように何分に誰が得点って表示欲しいね。


707 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 09:12:05 ID:URDzSzc30
>>706
そうすりゃ安心して放置出来るしな
試合終了画面で録画→ゴールシーンだけ見る→消去でもいいんだけど

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 10:51:44 ID:rhOkHcsQ0
ってか、ゴール直後のリプレイいらないから
試合終了後のハイライト欲しい
ゴールシーンだけでもいいから

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 11:25:39 ID:EnD4faVXO
録画して早送り

それよりフリーカメラが押しっぱなしなのがだるい
ラインの動き見ている間ずっと押しっぱなしだ


710 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:04:05 ID:URDzSzc30
放置→終了→録画→再生→あれ?スキップ出来ない。スタート壊れた?→開始早々にゴール

あるあるw

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:19:40 ID:TnmudMTU0
どなたかサッカーのフォーメーションに詳しい方いませんか?
守備的・攻撃的なフォーメーション例をいくつか教えていただきたいです。
自分はメインが4-3-1-2でサブが4-2-3-1なんですが、実際問題、違いがよくわかりません…。


712 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:32:22 ID:0Ad/rhc70
>>711
このゲームの場合、その二つでは差が出ないとおもう。
一般的なサッカーでは4Backと3Backの違いが大きいと思う。
俺が実際にやってみておもうのは

攻撃的フォメ 2-3-3-2,3-4-1-2
守備的フォメ 5-4-1,4-4-1-1

おれは比較的4-3-1-2使うけど、
サイドに足が速い選手がいないと
かなり中途半端になる。

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:34:55 ID:8UbiDqtK0
フォーメーションだけで攻撃的か守備的かが決まる訳ではない。
絶対に守備的と言えるのは5バックくらいじゃないか?

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 13:00:38 ID:+/RP3VpX0
俺が思うに、サブフォーメーションはもっと変化を付けた方がいいと思う。
メインのフォーメーションで苦戦した時、にたようなフォーメーションに
切り替えても流れはあんまり変えれないよ。
それに、極端に違うフォーメーションだと出るカードも変わるので、
併用するとバランス良くカードを集めれる。



715 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 13:03:04 ID:fKiCHb8e0
ターンオーバー制が確立すると怪我どころか黄色も
ほぼなくなるんだが、出場数が減るせいか守備的
ポジションの選手が代表に選出されにくい気がする。
攻撃陣はランキングに載るから安定して選ばれるんだが。

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:55:59 ID:L6Wm8OPU0
代表に選ばれるには1人が50点取るよりも5人で10点ずつ分けた方が良い
具体的にはDFを一時期FWにしたりして得点とアシストを稼がせた後DFに戻すとか
どのポジションでもできるユーティリティープレイヤーを育てると思ってポジションを変更してる

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:25:32 ID:VsUWvaB20
>>711
漏れのフォーメションは
5-1-2-2
守備も強いし、攻撃もイケテル
N1入ってからこればかり。

N2の時は3-4-3や3-3-1-3とか、最終ライン薄くしてたが
N1のスーパーストライカーどもじゃ〜通用しなくなり、上記に変更
いまんとこ4位あたりをうろちょろだが、
まだ選手個人個人のレベルが低いなら結構お勧め。

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:08:31 ID:NX6h2sin0
左右のポストに連続でぶちあてるウチのひじかたはなんなんですか

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:56:26 ID:L34vyznT0
>>718
そのうちCMの出演依頼が来るよ。
うちのとよとみはカルリョビットがスポンサー。
金余りまくり。

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:15:37 ID:PaeLbzDg0
ところでおまいら、チームのポジションの内訳はどうなってる?
俺は
FW 5
MF 9
DF 6
GK 2
で、フォーメーションは3-4-1-2だ

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:46:59 ID:QCB9Inky0
FW 7
MF 7
DF 7
GK 1
で、フォーメーションは3-3-4だ

なんでカルチョビットのMAX登録人数は23人じゃなくて22人なんだろう・・・
ってW杯の登録メンバー数みてておもった。サッカーあまりしらないけど

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:49:39 ID:zSPVbkvE0
GK1DF8MF9FW4の4-3-1-2。
GK怪我したら誰か臨時に他のヤツにやらせておく。
使いもしないGK枠キープするのもったいない。

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:56:42 ID:Jq2VZ28I0
おくで1000円でも売れなかった…
投るしか使い道が無いな…

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:52:40 ID:C4PUVIPG0
>>722とほとんど一緒だが
GK2DF8MF8FW4で4-3-1-2。
漏れもGK切りたいけど、その代わりに欲しい選手がいないからなあ…。
中途半端なヤツはいらないし。

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:55:11 ID:wHWoNfCf0
MFで登録してる選手をFWで使おうとすると
まったく前に出てくれなくて点とってくれないんだが
やっぱ登録ポジションから変えないとダメ?

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:03:47 ID:BOmZxBaO0
あんまり関係ない気もするがどうだろう

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:06:17 ID:ynLUewXi0
>>723
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r26191515
出まかせもたいがいにしろと。

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:24:40 ID:xDSSMFFu0
>>725
俺も関係ないと思う。
タイプとパラメータの高さがかなり効いてくると思う。

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:27:53 ID:wHWoNfCf0
タイプがダイナモなのがまずいんかな
もう一人のFWがガンガン前に突っ込んでるのに
中盤あたりをうろうろしててイラつく

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:44:51 ID:zVhYPMOE0
あと周りとのタイプの兼ね合いもあると思う
今までゴール前によく突っ込んでたストライカーいたんだがリベロ二人追加したらあんまりゴール前に行かなくなってしまった
とある選手が動くとその選手がいた場所に他の選手が移動してカバーするような動きするんだよね
例えばFW、MFを全員ストライカーとかにしても全員ゴール前に密集せずになんだかんだで一定の陣形は組んでるし

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:53:50 ID:BOmZxBaO0
FWにダイナモはイクナイ希ガス
長いことダイナモだったわせだを矯正しようと解析スレに上げられてたメニューで鍛えて
数年かかってバランスになったんだけどそこから得点数が跳ね上がった
動きもDF抜いてペナに仕掛けたりゴール目指すようになった

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:59:13 ID:wHWoNfCf0
丁寧なレスさんくす
まだまだ働いてもらいたい選手なんで鍛えなおします

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:05:49 ID:ez9YVxtO0
ダイナモならボランチあたりに置いておくとよく働くぞ。
矯正するのまんどくさいので選手がやりたいポジションに置いてる。
そんな漏れのチームはストライカー3人orz

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:16:26 ID:xDSSMFFu0
ダイナモは

>攻守の切り替えが早く、幅広くフィールドを駆け回る

って書いてあるけど、ボールもってもちょっとドリブルしてすぐパスして
あとは似たようなところウロウロしてる気がするな。
やっぱ点取らせるFWにはストライカーがいいかな。

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:48:23 ID:M6J8+s+00
今期から2トップ二人ともストライカーになったんだが、前期一人ストライカーでN1得点王になったやつが、今期からのストライカーに大きく引き離されてしもた。
能力値はほぼ一緒なんだが、年俸の差が出たんかな…

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:22:11 ID:WRKQSs9H0
アタッカーがGKまでドリブルでアタックして
砕け散るのは勘弁して欲しいな

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:28:38 ID:KdWmGThX0
オレのはなまきはダイナモでもシーズン20得点くらいしたぞ(N1,AABBBBB)
裏パラのゴール前待機が重要だと思う

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:58:18 ID:bWv1McF70
うちのさじきもダイナモだけどドリブルで自陣ゴール前からグイグイと突破してゴール決めてくれる。
30得点でランキングトップ。
ダイナモは良いイメージしかない。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:59:14 ID:c7RbLUk60
N1昇格一年目で5位にいるのに
中途半端な順位とか前の監督の方がとかぬかす秘書uzeeeee

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:02:02 ID:KJusaFFO0
>>739
俺も同じ経験したから気にするな…
ほんと秘書代えられるようにしてほしい

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:05:50 ID:3xom0B1V0
ゴール前待機重要ぽいよね
それゆえFWにヘディングシュートとポストプレーを大量投与してる。

ディフェンダーに重要なのはどれなんだろう…
っていうかゾーンとマンマークどっち上げるのがいいんかね

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:09:59 ID:KJusaFFO0
>>736
それってゴールライン沿いから突っ込んでいくいくやつだろ?
しょうがないと諦めてるが…

DFに関しては俺のチームは毎試合1点は取られるザルチームなんで諦めてるけどな
「なかはら」がたまにFK決めてくれるのが救い

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:33:31 ID:WLZ6aL4p0
これって、スペシャルメニューこなしたからって、そのプレーするようになるワケじゃないのな
それに気づいて一気に冷めた

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:39:24 ID:KJusaFFO0
んなわけないじゃん
そんな都合のいいゲームしたくねぇ

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 02:22:37 ID:OKvlGy1i0
うちのチームのアタッカーとりけんが1試合5ゴールしたぞ!
N2行っても生え抜きは頑張ってます


746 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:06:38 ID:jciu3Qtw0
>>711
乗り遅れたけれど、
俺のチームのフォーメーションは
メインが3-5-1-1の電柱放り込みのカウンター
チャレンジ杯の相手では、5-3-1-1でもっと電柱まかせのカウンターサッカー。
FWのフィジカル、ジャンプAで、ほかはBばかりでもそこそこ点取ってくれてる。

かつては、人間力サッカー(4-2-3-1)を目指していたころもありました。

>>717
5バックだと、敵チームのサイドの選手をマークをつけないと、
サイドからクロスをポンポン上げられて困ることない?

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:24:35 ID:lCl5FAGb0
>かつては、人間力サッカー(4-2-3-1)を目指していたころもありました。
   ( ゚д゚ )
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  ( ゚д゚ )
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748 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 04:36:41 ID:yk7fkOIL0
>>721
GKは3人入れなくてはならない規定らしいので2チーム+GKなんじゃないかな。
ウチのチームでのGKは休養ポジションとしてほぼ全員が交代で入っているけどw
そんなんでも誰かがGKで代表に選ばれるから笑える。

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 04:46:10 ID:hZGDVNDg0
史上最低年俸チーム、渋谷フリッパーズ3年目
ttp://www.uploda.org/uporg443034.txt

我ながらかなり極端な育て方だ。
つーかこの時点でポテ赤なのが2人だけってどうなんだ'`,、('∀`) '`,、
まだ薄橙色矢印が無いだけマシかもしれないけど

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:05:03 ID:w2NJkig+0
>>744
でもスペシャルがただ技の名前だけで実際はパラメータ上げだけってのも
ただのパラメータ上げだけになって萎えるのも否定できない。
結局、SPじゃなくても「適当に3枚組み合わせてもそれなりにパラメータ上がるよね」
ってことになっちまう。
でも>>473、選手のタイプには影響するからそこを考えるとまたやり込めるよ。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:32:15 ID:lMcYTZXZ0
秘書(;´Д`)ハァハァ




752 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:59:43 ID:g5kBMplb0
チャレンジカップ決勝戦、PKで負けたorz
クリアは近い気がする!

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:59:46 ID:20F7eE5C0
>>747
1トップ2シャドーくらい知ってるよ!
わざとだよ!
ついだよ!

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:53:52 ID:dns3PHqB0
>>747
   ( ゚д゚ ) 
戦術:バランス

  ( ゚д゚ ) 
戦術:引き気味

    ( ゚д゚ ) 
戦術:前がかり

  ( ゚д゚ ) 
戦術:守備重視

    ( ゚д゚ ) 
戦術:パワープレー

 ( ゚д゚ ) 
戦術:全員守備

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:03:15 ID:jHolO6wD0
微妙すぎw
で、こっち見んな

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:24:09 ID:p629H/9m0
サイドバックはどんなタイプにしてる?
オレはアタッカーとダイナモだ。
守備的なときはバックアップやストッパーを入れると効果的かな。

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:30:40 ID:dns3PHqB0
   ( ゚д゚ ) 
さて、次のメンソーレ那覇戦だが…
  ( ゚д゚ ))))
  ↑

  ( ゚д゚ )
ディフェンスラインはこの位置を保ってくれ。いいな?
                                    >はい   いいえ

次に、前線の位置だが…
  ( ゚゚дд゚゚゚ )))))
               ↑

  (   ゚  д  ゚   )
前線の選手はこの辺にいて攻撃に備えてくれ。いいな?
                                    >はい   いいえ

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:41:10 ID:FJRbb/lA0
開始20年目、悲願のチャレンジカップ初制覇をかけて
ベストメンバーで臨んだ決勝のバルサ戦。
開戦前のtotoでは24対24と互角だった。
なのに…

なんで1−8で負けてるんですかorz
とりあえずダブルハットトリックのしらとり氏ね。チラシの裏にでもシュートしてろ。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:42:37 ID:K1wOF3zwO
4バックの一人だけダイナモになったんだが、他の3人(スイーパー)より遠いボールに反応して一人だけ前に出てくる
3バック+1みたいな感じ


760 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:48:16 ID:VOtjL1LW0
                    ∧ ∧l||l
    ( ^ー^)           /⌒ヽ)          (-_-)(-_-)
    6∩∩|          (___)           (∩∩) (∩∩)
  ⊂' ⌒つ-Д-)つ                (゚ー゚ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|            ⊂(_ _ )二|⌒`つ 
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
練習どおりにやればいいんだ
つまらないミスはなくしていこう
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



                        ソノコトバ、キキアキタ
                   ∧ ∧  
    ( ゚д゚ )           ( ゚д゚ )          ( ゚д゚ )( ゚д゚ )
    6∩∩|          (___)           (∩∩) (∩∩)
  ⊂' ⌒つ ゚д゚ )つ                ( ゚д゚ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|            ⊂( ゚д゚ )二|⌒`つ 
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:09:19 ID:CFrzNh1V0
毎回合間に挟まるつまんねーAA劇場こそ飽きたよ

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:10:32 ID:yVLF/WSP0
ダイナモはサイドに置いとくと上下にいい動きしてくれるな。
ホーミングクロスと合わせて練習するとがんがんクロスあげてくれる。
ただDFだと前出てくんな松田って感じだが。

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:15:17 ID:DXoPAYfS0
タイプなんてこれっぽっちも気にしたことないな
バナナシュート打ってくれないのに
特訓したってしょうがない

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:23:54 ID:3bTvU1wR0
ホーミングクロスに、高速で飛び込んでヘディングかます
きたむらとわらしなの両サイド最高。

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:43:48 ID:VrBAc6cv0
>>758
俺が1回バルサに勝った時はラインギリギリより少し引いた高め、
前線との距離は一番コンパクトに、ツートップ2人マーク、攻撃重視
アウェイ3−3、ホーム2−2でアウェイゴールの差で勝てたけど

とにかく相手の攻撃力がすごいので打ち合いにもちこまなきゃダメっぽい
ロードして守備的戦術でも試したけど758みたいに大敗だった

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:07:05 ID:q36KQoUp0
しんがた最高!

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:08:16 ID:g5kBMplb0
チャレンジカップ優勝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
エンディングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

やっとこのゲームからおさらばできる……(*´д`*)

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:12:18 ID:VOtjL1LW0
エンディング・・・?

あれ、スタッフロールは?

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:25:26 ID:OmSZiRYG0
バルサ相手には4-2-2-2、他の海外チームには苦戦するウチも、バルサにはこれで3戦全勝(すべて決勝、PK勝ち含む)

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:27:23 ID:g5kBMplb0
スタッフロールはエンディングの中に含まれるものではないのか

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:30:21 ID:uMbMpKDS0
バルサは反則だからなw
運良くバルサ消えてチャレンジ優勝したけどさ

まあワルドナーとしらとり引き抜いたらやる気無くなったw

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:51:26 ID:iosj0Yif0
アドバンスのソフトはロードがないからトイレにもいけないよ。
適度なロードはユーザーのメリットだと思います。


773 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:04:40 ID:3k/vAXvx0
>>746
5バックでもサイド上げはそんなに来ないが
やぱ攻撃力不足だな
スピーディに展開して攻撃する事は出来ないし

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:08:57 ID:IbHKeKBQ0
>>772
GK乙です。

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:56:44 ID:/g58DkzE0
>>772
がっかりだな

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:19:56 ID:oTBZaOBJ0
システムはシステムだけじゃ語れないだろうが。
5バックならライン上げきって、3バックなら下げすぎるのがうまくはまるよ。

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:43:00 ID:RWoMaqaV0
開発者って4人だっけ?
スタッフロールはすぐ終わりそうだな。

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 01:40:30 ID:An3zbcaE0
相手のFWのパラが高すぎてこっちのDFでは歯が立たないときはどうしてる?
マークつけても、ほとんど意味なし。4人で囲んでてもそいつにクロスのタイミングさえ合えば100%ゴールされて意味なし。

今は4-4-1の超守備型フォーメーションで、できるだけクロスの前にインターセプト狙う戦術でやってるけど、もっといい対策あれば教えて欲すぃ。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:14:49 ID:RWebqFJn0
>>776
ライン上げ切ると、勝敗はさておき面白い試合が見れるな
ありがとう

>>778
4-4-1だと一人足りないんだが…
5-4-1の間違いか?

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:19:54 ID:cp/qOsOq0
>779
きっとキーパーが二人いるんだよ

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:23:12 ID:bIUzC0+p0
FWが1人役にたってないんだろ

782 :711:2006/07/13(木) 07:36:57 ID:qKtqEVXj0
いろいろと教えてくださってありがとうございます。

リアルサッカーではもっと複雑なんだと思いますが、
このゲームでは後ろに人数をかければかけるほど守備的になる?感じでしょうか。
今はN2昇格後、なんとか1年目を降格なしで終えたところです。
まだ実力不足なので守備的の5バック、4バックがメインで、
サブにはメインとの差別化をはかった攻撃的の3バックにしたいと思います。

自分のチーム場合、4-3-1-2だとまったく中盤でボールを切り回せない状態が多いのですが
チーム構成によって向き不向きというのがあるんですね。とっても勉強になりました。


783 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 08:52:58 ID:NfcK5NYg0
>>779-781
うひゃぁ(ノД`)ハズカシス

4-5-1です。
ひたすら守って、1トップがヘッドで押し込んでくれるのをじっと待っております。

784 :枯れた名無しの水平思考::2006/07/13(木) 10:17:46 ID:kWV5GWo40
日本代表何人選ばれた?
スタメンで外国人2人含んでるからはぶいて9人中4人選ばれた。
バルサに勝てるくらいだと8人くらい選ばれるのかな。
まだ20シーズン目。
チャレンジは1回戦でぼこられてるレベル。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 10:56:11 ID:1sWrIXX40
京都や六本木に一度も勝てないまま
N1昇格一年目でリーグ戦とキング杯制覇
あんまりうれしくねーな・・・

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:28:22 ID:NmJ6bALZ0
>>778
4-4-(0-)2とか中盤一列でおもいっきりコンパクトにするとか。

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:55:01 ID:J1Cc8dqo0
史上最低年俸チーム、渋谷フリッパーズ4年目
ttp://www.uploda.org/uporg443867.txt

やっとステップリーグに昇格。前年得失点差+33というレイープ状態ですた

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:03:29 ID:cL/YZS0q0
>>787
こしべとさむかわの番号がかぶってるぞ

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:07:09 ID:J1Cc8dqo0
>788
指摘d

まあ並びは番号順だから察してくれれば

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:16:09 ID:EA/PUwi30
>>778
守備はほうっておいて超攻撃型にしたほうがいい。
ボール持ったら確実に1点取るぐらいの。

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:50:54 ID:Al7zB/vw0
>>784
俺は12年目でN1、まぁやっと『強豪』入りしたとこで
3人が最高かな
オールB(やすだ)、中盤回しで活躍のMFが選ばれたり、
BBCBABB(すだ)、クリアしまくりのDFが選ばれたりしても
SBBASSA(とりの)、N1で得点王になったFWが選ばれなかったり、
なんか選考基準が見えにくいな
ちなみにチャレは未だ挑戦できてません・・・ort

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:58:08 ID:qE1VIsHj0
チャレンジカップ制覇したらあとは全員オールSにするくらいしか
楽しみなくなるな・・・



793 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:45:04 ID:vHvu6+WY0
>>792
チームの完成度を上げるのさ。
華麗なパスまわしと精密な組織プレイ。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:38:15 ID:J1Cc8dqo0
最低年俸チーム育てて思ったんだけど、
平均的に能力育てるより一発芸選手多いチームの方が見てて面白いかもしれない

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:38:45 ID:3dSatqli0
ttp://009.gamushara.net/smile/data/iup38297234.jpg

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:48:01 ID:e3vuUVrf0
このゲームって外人3人までとかある?

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:55:31 ID:J1Cc8dqo0
無い。あったらオッティ、ゴメス、サイバス、マゼラン、モラー揃えてるワロスをどうにかして欲しいくらい('A`)

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:42:23 ID:f7yJ74sP0
就任4年目でN2の1年目を終了。2位との勝ち点差1ながら6位という大混戦だった。
なぜか降格してきたクイダオーレにかき回された。4敗したよ。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:29:16 ID:RCTwt0Rh0
大阪強いよな… 対クイダオーレフォーメーションとかない?

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:41:18 ID:ZxGd+9ZB0
俺のとこではクイダオーレは
N1とN2行ったり来たりする程度のチームなんだが・・・

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:24:18 ID:LfxYADKe0
いまおか→いがわ

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:18:23 ID:EmO2KbG/0
>>792
それって楽しみか?・・・

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:41:26 ID:cbMOQ6rJ0
自チームのフィジカルが弱いとクイダオーレは強敵。
ただしトップチームからの引き抜きが激しくなると
えらい弱小に変わる。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:58:13 ID:7SXgNRfC0
ルイージがハズレ外人っぽいから、相手にする時は少し楽<ク大阪

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:08:31 ID:Jr1ewDdXO
ルイージはワロス固定じゃないのか


806 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:20:14 ID:/qJS3hcm0
初めてアウェーで海外チームに勝った
久しぶりにチャレンジ準決勝いけそうだ

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:41:23 ID:KhLx4UnE0
シュートとか他のは5つ以上たまってたりするのに、フィジカル上げるメニューが全然取れない・・・

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:42:17 ID:LfxYADKe0
フィジカル重視で頑張るぞっと

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:14:45 ID:9LhjUX2c0
>>87
SPのポストプレーとヘディングシュートがオススメ。
フィジカル上がる特訓カード使わなくてもフィジカル上げられる

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:15:25 ID:9LhjUX2c0
>>807だった。まあいいや

811 :枯れた名無しの水平思考::2006/07/15(土) 00:19:25 ID:8399JJQa0
女の子カルッテットやっとそろった。
クミコまじ可愛い奴。


812 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:47:32 ID:fO8TcUng0
ひまわりって男?女?

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:58:23 ID:PfAqVkMWO
始めて10数年、気付いたらスタメンで生え抜きは2人だけになってた…

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:15:25 ID:GmCBcClx0
これ名門になったら極端に出るカード偏るな…。
今までは年間で大体全カード揃ったけど、
名門になってからの1年で青は3枚、茶色なんて1枚しか出なかったよorz
能力高いやつ獲得しても、育てるのはむりぽ。

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:16:31 ID:Wfx0Zo5k0
ひとみ・くみこ・リサ(MF)、あとFWの可愛くない子が女で、残りは男

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:37:44 ID:9LhjUX2c0
史上最低以下省略5年目 見辛いけどポテも付けてみた
ttp://www.uploda.org/uporg445912.txt

今年もなんとかステップリーグに残りたいですね!!!!

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:01:33 ID:Wfx0Zo5k0
思い出した、ゆかり(FW)

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:28:42 ID:vsMw6cFeO
このゲームってフィジカルをテクニックで凌駕するのは不可能?

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:37:07 ID:Wfx0Zo5k0
>>818
MFのパスやドリブルなら何とかなるが、
FWなどの場合は何とかならないことのほうが多い(スペース広め=完全な競り合いでない場合のみ)

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:03:22 ID:9LhjUX2c0
FWはフィジカル低くてもキック力高ければミドルシュートで点稼いでくれる事もある。
ただし相手GKの能力が高いとほぼ得点出来ないが

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:29:47 ID:mFDLFIah0
>>819
日本語でおk

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:56:57 ID:Wfx0Zo5k0
>>821
解った
極稀に勝てる(点数入ったり、インターセプトしたりする)が、基本的にはボロ負けです

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:03:58 ID:FmXejf/R0
FWが高さで勝負できるとなかなかに良いような

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:17:43 ID:XC1RhcHB0
クロスが簡単に上がるのは良いんだけど、誰もゴール前にいないんだよねー。

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:21:54 ID:+B71ufEA0
よくある光景だがFWの能力によるね

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:24:15 ID:XJPnjxiy0
パフォーマンスを覚えさせれば、ゴール前待機が伸びるそうな

…ポジションFWにしてから代表にしてるが、
なかなかステータス以外には手が回らなかったり

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:45:20 ID:XC1RhcHB0
あと、同じ特訓カードばっかり出るのは
選手タイプに偏りがあるせいなのかな?

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:16:28 ID:hx/mviiz0
選手は全員見た目で選んでる。
あとは、沢山試合に出して、特訓で専門能力アップ。

・・・名門になるのに、15年も掛かったw

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:10:14 ID:kXztoFpRO
名門になるための条件を教えていただけませんか?

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:27:31 ID:W03m4FK70
無名     郷土    新興    中堅    有名     強豪    一流    名門
12000  16000 20000 26000  32000  44000  60000 120000
フレッシュ  ステップ  N2    N19〜12 N15〜8  N13〜4  N11〜2 チャレンジ優勝


831 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:40:10 ID:PjZXF+O10
24シーズンめで初のチャレンジ決勝で
バルサにPK負け
PK戦は一度も勝ったことないな

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:53:36 ID:mcJkKVI00
>>827

フォーメーションがらりと変えてみれば

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:04:28 ID:Q0cG0bMS0
基本が5−3−2のガチ守備なんだけど、勝てるはずの相手にも圧勝できないんで、
藻前らなんか攻められるフォーメーションをおらに教えてくんろ。


834 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:25:23 ID:julNEGCE0
基本4-2-2-2 サブ3-1-2-4
点取られたらすぐ取り返しに行く主義だけど、
たまに前掛かりになった所を突かれて大敗。。。

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:28:56 ID:9LhjUX2c0
基本4-3-3 サブ2-3-4-1
こういう極端な戦術を取るのだ

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:40:14 ID:w6cmURJI0
うちは守りに行くときは3-4-1-2、ボール拾えるときは4-2-3-1

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:43:50 ID:PjZXF+O10
六本木に前半4-0で勝ってたのに
後半10分で4点取り返されて5-5で終了orz
ガルシア補強大失敗の悪寒

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:54:17 ID:BsgASKzb0
12年目にしてチャレンジカップ制覇、5-4-1で亀の子戦術でしのいだわ。
名門になったんでワルドナー、白鳥ゲト、ウマー。

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:58:33 ID:+B71ufEA0
うちは4−4−2と4−2−3−1
攻めるときに後者にしてトップとサイドにフレッシュな選手投入がよくハマる

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:30:43 ID:gLLeZdND0
ディフェンス重視の5−3−2でディフェンスとオフェンスの間を広くとりボールカットからの速攻を狙うとよく決まるみたい

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:30:53 ID:W03m4FK70
デフォルトは4−2−3−1で守るときには5−4−1にする

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:33:10 ID:9LhjUX2c0
4-2-2-2だと正面突破される事が多くて困る

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:34:51 ID:8iArntEY0
基本が4-4-2で、攻めあぐねてる時は5-4-1に変えてる

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:43:23 ID:dGs6RaRP0
3-4-1-2
DFはどうも役に立たない印象があるので
MFを増やして失点を減らす方法を模索中

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:05:31 ID:0ObwirYM0
>>840
うちは、5-3-2の時は、前後のラインはコンパクトにすると、サイド突破→ゴール前クロスが決まりやすい。
逆に前後のラインを広めにとると、中央突破ばかり狙うんでうまく行かない。

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:44:09 ID:j8ctY2JC0
元GKをDFに変えたひしかわが松田のごとくゴール前まで走っていく

攻めてる時のDFをみてると味方同士でぶつかりあってたりして面白い

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:33:35 ID:G//ZiCpg0
>>830
なかなか強豪になれない!!

京都、六本木、阿蘇、那覇、武蔵野が立ちふさがっている。

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:07:41 ID:9VbMIL7+0
DF5にするとライン上で味方同士
がつがつぶつかってて使う気になれんのだ

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:22:32 ID:0wpFLN/10
>>848
そこで1人リベロですよ
4バックになって快適

最初から4バックでいいとか言わないように

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:25:32 ID:9VbMIL7+0
>>849
なるほど面白そう

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:07:13 ID:Wxzx2h/pO
おおあみがついにダブルハットトリック決めやがった!
40分で。こいつは三杉くんの再来じゃあ!

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 15:39:07 ID:Us+gXn/80
リベロ入れるとフォワード押しのけてゴール前に居座ったあげく
外してくれるから、あんまりよくないと思う。

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:09:02 ID:5P+7Rxxo0
5バックにリベロを入れる場合は、両サイドが基本でしょう。
サイドから駆け上がって、ゴール前にクロスをあげてくれます(まるで、ロベルト・カルロスのように)。
現実のサッカーを真似してCBをリベロにすると、>>852のような事態を招きがちですが。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 19:29:59 ID:mO6UvqtT0
ゲーム的にはそれでいいけどサッカー好きには変な話だよな、両サイドにリベロとか。
次回作はそういうのもちゃんとして欲しい。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 19:56:16 ID:OaShuio20
ゲーム的にもまずいよ。
両サイドのリベロはサイド攻撃よりゴール前に走ってしまって使い物にならない。
>>853はただの妄想で、実際にやってみてない真っ赤なウソ。

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:01:53 ID:0jlj3D0m0
真っ赤なウソって久しぶりに聞いたw
リベロはいまいち使い勝手が悪そうだな

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:10:36 ID:ys4dVkc70
リベロはFWで使うべきでは

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:10:59 ID:Q/ImP7dE0
このゲーム、DFを何人に増やしても
フィジカルの高いやつ相手にはまったくの無力だな・・・

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:01:47 ID:j8ctY2JC0
リベロっていうからには3バックの真ん中か?
相手が2トップならちょっと上がってもと
3バック使いはあんまりいないのか

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:14:11 ID:QQB9pjqi0
サッカーでは相手の人数+1のDFが必要というのが常識。
相手が2トップならDFは3人必要。

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:04:29 ID:VI25+oXM0
>>857
いや周りとのバランスを上手く考えればどこでもつかえる
それに動きがわかりやすいから見ていて楽しんだよなリベロ

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:05:47 ID:Dwwxd32s0
とすると相手1トップなら2バックでもいける?

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:17:31 ID:Y2ZhPK1V0
2バックでもいいけどサイドの守備やボランチも絡んでくるから一概には言えない。

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:28:03 ID:0jlj3D0m0
面白くするためにはリベロ特化はいいかもな
後ろの方みんなそうするとか

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:29:31 ID:j8ctY2JC0
後ろ全員リベロだとどうなるか怖い・・・けど面白そう

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:19:52 ID:j8ctY2JC0
守備専ボランチには特性何付けたらいいのかな?
オールラウンド?スイーパー? バックアップって分からないなあ

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:35:19 ID:9pvHx4+40
>>866
マンマーカー

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:36:14 ID:7n8NeuxZ0
全員のフィジカル鍛えようと思って特訓してたら
タイプが変わってチームがたがたになっちまったorz

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:37:56 ID:j8ctY2JC0
マンマーカーか
ゾーンに入ってくる選手をみるのはどうしたら?
4バック2ボランチで4バックの前目に張らせたいんだができないのかな
マンマークで誰かにつけるということでは。・゚・(ノд`)・゚・。

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:49:16 ID:7n8NeuxZ0
>>866
ダイナモがいいような気がする

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:57:24 ID:woLEtYpK0
>>846
俺もひしかわDFにコンバートしたぞ。
スイーパーなんであんまり自軍から動かないが。

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 04:35:06 ID:AhCDtJsD0
しらとりゲットしてDFにしたんだが、1-5-1-3が機能してる。
DMFが早目にクロス上げさせて弾く。

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 05:24:54 ID:a/5zesHp0
N2で1位なのに練習試合でFCあけぼのに負けたorz

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 06:40:39 ID:+a1iVSWm0
予算余ったんで年棒1億のGKバチスタ小六獲ったが、
パラはよくても初期状態じゃザルだな。10年使ったあたりの方がまし。
DFにする。

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 07:40:54 ID:xWd7mggq0
>>873
つーか、相手の能力に応じてこっちの動きもトロくなったり速くなったり…
スタミナの消費量が変わるんだろうか

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 10:49:51 ID:Wjc2Vk62O
おいわけが解雇できなくて困っています。
心情的にって話じゃなくてゲームシステムの上でね。
チーム編成メニューで「解雇」しても消えずにリストに残ってる。
しかも他チームのユニ着て。

何か対処方法ってありますか?


877 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:49:10 ID:GGuJuw6H0
フィジカルに集中させすぎて
控えがストッパーな集まりで

多い日も安心だよ!

878 :853:2006/07/17(月) 11:53:22 ID:07QOFa1L0
遅レスでスマンが、>>855に妄想よばわりされたんで、ひとことだけ。
5バック限定の話だが(自分のチームがそうなので)、サイドのリベロはちゃんとサイド攻撃してくれるよ。
決して、ゴール前に居座ったりはしない。
ゲーム内時間で15年もやってるし(N1優勝4回)、ちゃんと実際に成果をあげた上での話だから。

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:46:31 ID:vjvtEKUt0
買ってみて1時間ぐらいやってみた。

・サイド攻撃が妙に強い
・DFが必要以上にオーバーラップ
・わざわざ敵にパスする
・ロスタイムに点を入れられることが多い
・キーパーが敵にスローイング → 失点
・ゴール前フリーでバックパス → インターセプト → 失点
・秘書の毒舌

わずか1時間でこれだけのものが見つかったんだが、
もしやこれがデフォなのか?

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:39:28 ID:r1+cWM0M0
たった1時間で何言うとりまんがな




でも結構当たってるなw

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:40:28 ID:IeFx05wy0
>・わざわざ敵にパスする
>・キーパーが敵にスローイング → 失点
>・ゴール前フリーでバックパス → インターセプト → 失点

1年目はそんなもんだ。DFラインの設定とか地道なトレーニングで徐々に良い動きになる。



882 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:42:36 ID:WKSL/u9PO
>>879
試合内容に関してはまだ1時間しかやってないから
恐らく選手のキャリアもスタミナも低いだろうしそんなもんだよ。
DFが必要以上に上がるのも裏パラを意識して育てれば解決する。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:54:43 ID:Ve6ufDmt0
>>878
855でもないけど、妄想かたまたまかのどっちかだな。

リベロだから上がるっていうより、オーバーラップが高くなってるかどうかだから。
ゴール前待機が上がってると、前且つ真ん中に寄っていくようになるし、この数値
が高いとリベロになりやすい。

たまたまゴール前待機が低い状態でリベロになってるだけで、だいたいのリベロは
855の言うような動きになるんだよ。

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:01:08 ID:p+x4ERku0
攻略本、秋葉で見ないな。出版数が少ない割りに購入者が多いせいか?

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:40:52 ID:Ve6ufDmt0
出版数少ないんじゃない?

解析スレ見るのと攻略本買って見る事の違いが俺にはわからない。
だから金出して攻略本買う意味もわからないんだが。

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:50:24 ID:G/CDgt/40
自分の場合、攻略本は攻略目的というより
読み物 若しくはコレクターズアイテムとして買う事が多いな。

個人の趣味・趣向の問題でないの

887 :枯れた名無しの水平思考::2006/07/17(月) 15:24:03 ID:jwOk4xPy0
バルサミコって反則だな。
ワルドナーってオールSじゃん。


888 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:30:13 ID:w3ODYQ4M0
さっき相手チームを1試合で4人病院送りにしたんだけど、
メンバー構成どうなるんだろう?

交代したとしても1人足りないから、10vs11になってたのかな?
それとも怪我しててもフィールド内に居れる?

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:31:51 ID:blQpKC1l0
ワルドナーは自軍の主力ですが

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:34:33 ID:pGGVQO3G0
>>885
選手の顔が見れる
マジこれくらいしかメリットがわからん

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:11:40 ID:xWd7mggq0
まーわざわざPC立ち上げなくてもSPの組み合わせと効能見れるのは大きいかなと

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:25:08 ID:blQpKC1l0
リーグ時に貯めておいたカードを1,2月に効率よく割り当てる為には
エクセルで作った表に頼らざるを得ないなあ

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 20:16:11 ID:uUqbQFnu0
ワルドナーやアリババ等強い選手は強敵として存在して欲しいからわざと雇わないようにしてる

でもしらとりだけは、ぱにぽにチームを作るために獲得したが

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:44:43 ID:uCQ7N75J0
桜木ブレイブがN1に昇格しやがった。
次N2に上がるところやのに。

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:35:16 ID:a3uOsfJeO
このゲームのゲームメーカーってシャドーストライカー的な役割?

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:47:00 ID:OcUdU6Tz0
なんでやねん

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:07:37 ID:qGQWYYVP0
トーナメントで2位になって賞金もらった。
次の年はもっと補充できそうですね、って。

その分で補充したら場合、また次の年
トーナメントで賞金貰わないと資金が間に合わなくなって
お金が足りなくなるとかないの?


898 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:13:48 ID:H7lIdnn+0
そんなこともわからないのか

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:36:54 ID:v4eQphoE0
>>879

現実世界もそんなものだ

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:58:29 ID:blQpKC1l0
>>897
そのとーり

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:57:55 ID:cL2KO4re0
失点減らす良い方法は何?

キーパーの能力上げるのが早いかな?
DFの枚数増やしてベタ引きにしても全然駄目ね
S1個ぐらいのDF揃えても

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:13:31 ID:mAfdBfCm0
センターバックのフィジカルを上げる

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:47:21 ID:ZJ9OG7u20
失点減らすのは難しいな
ただいま六本木にレイプされてる

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:50:48 ID:cL2KO4re0
DFのポテンシャルが黄色なので代表にしたいが無理ぽだなあ
フィジガルから上げないと駄目か

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:54:49 ID:xuYzOgyN0
DFとキーパーは代表入りしたこと無いんだけどしたやついる?

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 03:01:03 ID:mAfdBfCm0
FW2、MF3、DF3、GK1まで選ばれた事がある。
それ以上増えるかどうかは知らない。

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 04:54:07 ID:qF06SP3J0
>>901
5バック+DFライン低め
DF(特に4バックのCB)がオーバーラップするようならそいつ他のポジションにコンバート
キーパーからのパスをきっちりマイボールにする
攻撃中変な所でボールを取られない

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 05:08:26 ID:wG6Etpxi0
逆にいかに多く得点するには?
N1下位チームとのホーム戦で14点が最高だ。
完璧にかみ合えば20点くらい行かない?

そういやこれオールスター無いな。

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 05:58:23 ID:WanGzGbB0
18点が最高だが、此ればっかりは攻撃陣の調子しだいだから、何とも言えん。

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 06:24:26 ID:2YqcH+Xg0
オッティがウザイのは既出だが、でがわとモラーがしぬほどうざい。


911 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 06:55:10 ID:10Js8q9J0
糞ゲーage

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:49:16 ID:Ko8Dvr4qO
オッティは鎌倉に移籍してから普通の選手になったよ
たしかにでがわとモラーはウザすぎだな

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:58:03 ID:w/+jLIxT0
18点はすごいな…。うちのチームは25年やってるけど16点が限界。

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 12:28:47 ID:s420OHYl0
最高得点 12-0 (VS 土佐@N1)
最高失点 13-0 (VS 京都@N1)

京都にやられたときは悲惨だった
こっちのキックオフ→2秒でとられる→サイドに振られる→どんぴしゃクロス
が延々と続いた

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 12:42:57 ID:PRnlcoaW0
サイドからのクロスにDFもGKも反応してくれない
ミドルシュートにはシュートコースにスライディング何人もするのにな
GKはジャンプせず落下地点で構えるのみ

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:08:57 ID:kkMSprTVO
前にPK戦に勝てないってあったけど普段の試合でのPKの成功率も低くない?
相手にもよく止められるし味方のGKもよく止める

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:53:59 ID:tEbTH0hH0
>>915
全選手が基本的に落下地点(ヘディングが届く地点)を目指してるらしい。
んで、選手同士がぶつかった時にフィジカルの優劣でポジショニングが決まる。
だからフィジカルSのDF置いとけば、結構クリアしてくれるっぽい

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:35:58 ID:Fq0z6xTP0
20年目だけど最高は15点差だなウチは

個人では前年にわせだが 23試合 74得点 10アシスト
と平均ハットを超えた

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:07:57 ID:bsi6AowUO
これって試合に出るだけで能力って上がんないの?
特訓だけ?

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:25:47 ID:9WW9bTfw0
最初にコーチが説明してくれるだろ。

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:37:53 ID:SaqpBid60
移籍した選手は移籍した途端にそのチームに沿った能力に変化する。
だから初期では元町ウ所属のゆかりは早い内にヘッドハントしておかないとN1チームに取られて大変よ

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:44:37 ID:BrTFLfmN0
効率の良い育て方を教えてください

ビシバシ特訓してたら、すぐにポテが黄色くなったんですけど
気のせいですか?


923 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:06:04 ID:DU09UtZN0
>>922
baka

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:14:48 ID:SaqpBid60
特化型の選手作りたいなら試合に出さないで特定の特訓だけ続けるのが望ましい。
そうでなければガンガン試合に出す

これくらいしか無いと思うんだが

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:34:27 ID:hN4xct5D0
Fリーグに留まって、鍛え上げてキング杯で優勝できないかな?

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:45:41 ID:GTntZsXo0
このスレで優勝シタドー!!的な雄叫びを聞いたことがある

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:15:06 ID:SaqpBid60
Fリーグで強くなりすぎてるのに試合で負けると支持率の落ち方が凄まじいので、
長くても5年が限度だろうな。順々に上へ上がっていくしか無い

特訓しなければもう少し長い事居られると思うけど、それじゃ意味が無いしな

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:19:35 ID:SaqpBid60
…特訓なしで何処まで上がれるかっていう縛りプレイも面白そうだな。
もう1本買えたら試してみるか。もしくはデータのバックアップが出来る装置買ったら

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:44:44 ID:cL2KO4re0
特訓なしだと万遍なく上がるのかな?

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:46:00 ID:SaqpBid60
多分ね。試合後にポテが傾いてたりパラ上昇してたりするし

ただポジションによって差があるかもしれないんで、そこいら辺も検証出来るといいかなと

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:54:56 ID:2bKRqP/s0
自分でも確かそうなった気がするんだけど試合でもタイプ変わるよね?

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:56:38 ID:SaqpBid60
いや、それはない。

つーかタイプ変更は能力とは別の裏パラ絡みだし、
試合では多分能力だけしか上昇しないんじゃないかと

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:04:52 ID:2bKRqP/s0
あらそうですか
そういう話あんまり聞かなかったしやっぱり気のせいかな

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 04:07:08 ID:F7wnepPUO
試合での能力成長ってあるんだ
試合では連携が上がるだけかと思ってた
じゃあ、試合に出てる選手と出てない選手とでは能力の成長速度が違うってこと?

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 04:09:20 ID:nwmjbU57O
無料ゲームサイト[モバゲータウン]
暇潰しに丁度いぃよ!
http://mbga.jp/AFmbb.E2mg12d401/

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 10:12:06 ID:VeCa/NLa0
試合で能力やタイプが変わるんじゃなく
自主トレで変わるんだろ
それから、試合出場数はパスの精度や連携に影響するらしい
だから、出場数少ない選手を起用すると
パスミスや無理な突破が多くなって
いわゆる「フィットしない」状況になりがち・・・

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 10:35:25 ID:gfaUp1W40
無理な突破が成功してシュートが決まるのも
それはそれで醍醐味ではあるけどね。
もっとも経験の浅い選手はほぼ止められるけど。

ジグザグドリブルでDFをかわしたときは
「これが稲妻ドリブルかー」と関心してしまった。

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 11:16:05 ID:MgWaqAMN0
フリーキックが味方に直撃するたびにケツブロックを思い出す

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:12:15 ID:wkMTnJJQ0
>>931
きのせいかもしれんが試合後にスイーパーからバランスにタイプ変わった選手がいた。

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:22:44 ID:mav4VJHK0
>>938
おれもあのサントスの情けない姿を思い出す。
流れの中だとオフサイドにもなりがちだな。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 14:04:12 ID:P9Livu5Z0
前略渋谷フリッパーズ6年目。N2まで来た
ttp://www.uploda.org/uporg450830.txt

しかし最低年俸で組んでるにも関わらず、黒字予算が1億ちょいしか出ないんだなN2って

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:08:42 ID:DpW7+t8Z0
6年目でN2とは順調な

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:19:05 ID:DpW7+t8Z0
おおPK戦でチャレンジカップ初制覇

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:40:52 ID:E9nOYmY90
4年目でN2まできたけどN1までは遠い道のりだろうなぁ…
頑張ってくれよ三浦カズ監督つまり俺

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:57:03 ID:rNjxH6jf0
2000万未満の選手でじっくり育てていたら
いつの間にか強豪になってて4億近くあまっていたので
一気に選手を入れ替えて却って弱体化した

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:00:51 ID:qqF/lhfM0
俺はN1昇格時に大補強を敢行したら
かえってチームが弱くなって連戦連敗で即降格した

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:21:37 ID:P9Livu5Z0
>>942
フレッシュリーグに3年引き篭もれたからおかげで、
結構自由に特訓出来たのが勝因かな。

5年目は富士レイカースが強かったから上がれなかったけど、
それ居なくなったら圧勝に次ぐ圧勝で得失点差+51

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:45:34 ID:DpW7+t8Z0
2チーム作って補強するにも弱い方のチームで試合だしながらだな

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:34:20 ID:sNgYrnBg0
ウチの選手は良く相手にケガさせる。
しかしケガをさせられたって経験はない。
試合が終わってからケガすることはある。
乱暴さのパラメータがあるのだろうか。

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:55:58 ID:P9Livu5Z0
乱暴さかどうかわからないが謎の数値があって、
その数値が大きい選手は何故かカードを貰う事が多い

最高値はキムの5だったかな。女選手も結構数値がでかい

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:04:59 ID:O/Nj9yZR0
34年目ですが、たった今キングカップ1回戦でアビル境に22-0で勝ちました。
でも、1試合10分くらい掛かっちゃう・・・。

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:42:16 ID:DpW7+t8Z0
34年目か・・・選手何歳なんだw

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:48:54 ID:bkuctHwU0
>>951

そーそー、試合時間がすんげー長くなんのよねー 大勝するとw
まぁ、放置プレイだからいいんだけどさ・・・



954 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 06:34:45 ID:NLPXmddx0
4点差以上からはサポのリアクションが出なくなるのが救いか。。。

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:01:42 ID:XRT4HJqh0
ほつ ほつ

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:36:04 ID:cXvNAj/40
GBMicroかGBASPで試合放置しつつ他のゲームやったり録画消化したりすると、
凄く効率的でいいぞ。

SPぶっ壊しちゃったから暫くそのパターン出来ないけどorz

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:12:35 ID:pTe1l0N20
SPって壊れるのか
地面に叩きつけても動きそうな感じだけど

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:55:43 ID:cXvNAj/40
流石に液晶壊れたらゲームが出来ない。
まあそれくらいこのゲームに熱中してたんだけどさ…('A`)

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:12:58 ID:fZuVZmQS0
投げつけたな

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:55:16 ID:NLPXmddx0
BLSPに手を出すチャンス到来じゃないか。
GBソフトを遊ばないならMicroでもいいけどさ・・・。

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:38:16 ID:cXvNAj/40
>>959
何度も投げつけてたんだが、場所が悪かった。蓋してから投げればよかったのだが…

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:46:13 ID:FXAqfTgf0
3トップで攻撃重視。
守備は知らん。

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:57:20 ID:fZuVZmQS0
マークする選手は
攻撃の要になってる
周りの選手にしとくと

かなり相手のペースを崩せるね

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:37:11 ID:fn0HOi1N0
>>960
熱中しすぎww
しばらく他のゲームやってたんだがカルチョビットはじめるとハマるな
あと1試合あと1試合て感じで。

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:19:44 ID:h+ox3Z6UO
昨日から始めました。サッカーさっぱりわからん。ペナルティエリア?コンパクト?スレ違いだったら該当スレへ誘導してください。このゲームはおれにとって神ゲーだ。

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:31:40 ID:+Kxt2OEC0
>>965

すげー、こういう人もかっちゃうんだw
このスレのテンプレと説明書←重要 読んでガンバレー!




967 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:35:52 ID:K7jNsQAY0
もう1本買うべくショップ探ったけど中古が見当たらないねぇ…
皆中々手放さないんだろうかそれとも地元が田舎だからだろうか。

多分中古でも2500程度だろうし、差額500程度なら新品買った方がいいかもとは思ってるが

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:52:35 ID:iCQzaP7a0
たまに飽きるけど
1週間寝かせると、また2週間飽きずに遊べる

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:02:30 ID:kUynKKWn0
フィジカルあげて強豪にも無失点で乗り切れるようになってきた

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 02:08:51 ID:xLvoIBkY0
強豪なのに六本木相手に8点とか入れられる

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 02:41:17 ID:Ted4V0Ph0
モラーがいなくても六本木は強いな
オッティは最も憎しみべき敵だ

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 02:43:20 ID:Ted4V0Ph0
相手にカードが出るとレッド!って連呼する俺は駄目人間?

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 02:51:22 ID:NqM0h6WzO
>>965
アリガト カルチョビットやるまであまり興味なかったです
このスレは質問
okでしょうか?
またサッカーの初心者向けの携帯サイト
もちろん探しましたが敷居の高いサイトばかりでした。いいサイトあったら教えてください。当方携帯からなので携帯サイトお願いします。

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 04:03:11 ID:9D+fsZc20
魅惑の2バックシステムはキーパーがスイーパー気味に動いてくれるな。

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 04:16:48 ID:0rZcM0hh0
これってフットサルゲームだよな?
点の入り方見てそう思った

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 05:23:37 ID:J63sSrOc0
初めてオウンゴールが出た

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 08:55:22 ID:DALlXE0T0
フットサルのルールを知らん奴がいると見える。
ググってサッカーとの決定的な違い調べた方が良いよ。

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:24:55 ID:2DjyYer90
まあGKの動きとか見るとな

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:58:34 ID:NqM0h6WzO
977さん、ありがと。フットサルとサッカーをいまいち理解してないみたいっすorz
パソコンがないからpcサイトがみれなくて・・かなしい。最低限、デフェンスライン、コンパクトの意味がしりたいです。該当スレがあればユウゾウしつほしいです。すみません。ぼくにとって神ゲーなんで極めたいです。解析攻略スレ読んだけどいまいちはからん。
wiki呼んだけど
意味わからす。だれかまったり教えてくださいね

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 10:01:31 ID:ZPVY4LiO0
ところで、カップ戦の中立地の場合、両チームともに
アウェーによるマイナス補正がつくのか、それとも両チームともに
マイナス補正ナシなのかどっちなのかな?


981 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 10:24:03 ID:YWzjYeA10
>>979
ディフェンスライン:基本的なDFの位置。
自分のゴールに近ければ、裏に回りこまれる危険は少ないが、相手がゴールまで近づきやすい。
自分のゴールから遠ければ、相手のボールを早い段階で処理しやすいが、裏に回りこまれやすい。

コンパクトさ:DFとFWの間隔。
狭くすると、1箇所に選手が集まる。
数に任せて相手からボールを奪って、パスをパシパシ出しながら攻めるのに向いてる。あとカウンターも。
広くすると、選手がばらける。
縦に長いパスを送って速攻を狙うのに向いてる。

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 10:39:45 ID:kA+T7OKD0
そんな現実的なことをいってもわからないぜ。たぶん。

このゲーム内でのディフェンスライン:
ラインを上げると守備の人間が攻撃したがり、
下げると守備に専念したがる傾向がある。

このゲーム内でのコンパクトさ:
狭くすると攻撃の人間が守備したがり、
広くすると攻撃に専念したがる傾向がある。

よって、
全員守備で全員攻撃なら、ラインを上げてコンパクトに、
守備は守備、攻撃は攻撃と分けるなら、ラインは下げて前線張りっぱなしにしろ。

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 10:49:59 ID:KeuRlJgf0
選手の一人が、靭帯損傷で十二週間も前線離脱した・・・
頼む、勘弁してくれ・・・・

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:16:21 ID:yryWDCzo0
>>975

昨今のJリーグは4失点、6失点はあたりまえー


985 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:32:12 ID:K7jNsQAY0
>>983
いざとなったらその選手を切るくらいの非情さも時には必要。
なあにその選手も怪我治ったら別のチームで頑張るさ

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:06:12 ID:3Wqr+0WNO
解雇した選手て他のチームで復活すんのか?
ところでキーパーてかなり重要だな
モラー、でがわがいるチームが常に1、2位でなかなか勝てない為、六本木からモラーを引き抜いたら二年後に優勝
六本木は毎年5、6あたりをうろちょろの楽勝レベルになったが相変わらず、でがわのいる那覇に苦戦している
モラー、でがわ限定だがキーパー引き抜きはマジおすすめ

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:24:09 ID:KeuRlJgf0
>>985
わかったよ、その選手外すよ。
NリーグTの最下位だが、良い選手探してみるか・・・
・・・前のプレイで、主力選手四人が怪我で三週間〜十週間前線離脱したに比べれば
まだ天国だ

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:19:48 ID:SsrcCw3E0
>>983
試合前にセーブしておいてプチっと・・・。というのも手だけど
その苦しみをじっくり味わいながら戦ってゆくのが醍醐味かもしれんな。

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:23:26 ID:SsrcCw3E0
二人でずーっとパスし合って試合が動かなくなるバグって
既出?

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:42:52 ID:4su6aKIm0
別に45分過ぎても続くンならバグだが、そうじゃないなら仕様でAIがアホなだけです

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:11:26 ID:NqM0h6WzO
979さん982さんありがとう。ラインをあげる。さげるとは何を基準にすればいいのでしょうか?ぐぐっても攻略本読んでも理解できないす。スミマセン

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:23:34 ID:K7jNsQAY0
試合開始→FW1がFW2にパス→FW2がFW1にパス→そのボールを相手FWがカット→そのままゴール

('A`)

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:22:10 ID:zf05nOje0
>>991
ラインをあげる:ディフェンスラインをセンターラインよりに設定する
ラインをさげる:ディフェンスラインを味方ゴールよりに設定する

しかし、サッカールール知らないのに
「神ゲー!」って思えるかね、普通・・・

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:01:01 ID:z/2AI++a0
ラインを上げる下げるくらいググれば出てくるだろ
携帯厨だから、理解できないから、は免罪符になりません

まぁここの人は親切だから全部答えちゃうけどね

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:41:02 ID:PCIsGezOo
誰か強烈ミドル愛好家っている?
優れたパサーがアフォになったりしないか不安なんだよね。
必要カードもけっこう贅沢だし悩んでいつも違う項目選んじゃう。

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:44:26 ID:JpQ9IdA+0
次スレ無理だった
誰か頼む・・

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:53:08 ID:R+8lU19+0
>>995
おれおれ


998 :オマーンコ監督:2006/07/21(金) 17:54:46 ID:QcDXc3J5O
1000ならうんこ食べる

999 :オマーンコ助監督:2006/07/21(金) 17:55:30 ID:QcDXc3J5O
1000ならうんこ食べてピンサロ行く

1000 :オマーンコ監督代理:2006/07/21(金) 17:57:42 ID:QcDXc3J5O
1000ならうんけ食べて任天堂に就職する

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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