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不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮) 9F

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 14:37:12 ID:a6brQM/q0
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮)」

対応機種:ニンテンドーDS
発売元 :セガ
開発元 :チュンソフト
ジャンル:ダンジョンRPG
発売日:2006年予定
希望小売価格:未定

■チュンソフト
ttp://www.chunsoft.co.jp/

■不思議のダンジョン 風来のシレンDS wiki
http://www.ureha.com/wiki/shiren_ds/

■関連スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 43F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146588240/
チュンソフト CHUN SOFT
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149503199/

■前スレ
不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮) 8階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149944397/

■過去スレ
7 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146063581/
6 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140181524/
5 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136025215/
4 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131779960/
3 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128699317/
2 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126515942/
1 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126251777/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 14:42:58 ID:qIJVWGXW0
>>1


3 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 15:33:12 ID:JHT2Ov9a0
きゃーべべぼー

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 17:27:08 ID:yCZbtRc40
DS版シレンと脳内インターフェースできるというスレはここでつか。

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 17:34:22 ID:4gQItNtC0
初めて来たんだがなんで発売もされてないゲームのwikiがあるんだ?

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:14:54 ID:BKEqdsln0
>>1
乙かれ。

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:29:01 ID:zDoTH8OC0
おつかー

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:34:24 ID:dnmML76SO
>>1
乙カレSummer

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:47:06 ID:UBFabc/20
>>1


10 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:23:46 ID:zkVt+uI90
シレンのサントラに特殊モンハウの曲とかないよね

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:35:51 ID:zkVt+uI90
自己解決
バケモノ部屋ってタイトルなのね
20周年のやつ買ってきま

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:07:42 ID:ailOoFuC0
暇だからサブタイトルでも考えて遊ぼうか

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:14:28 ID:B0wFjUFV0
95/12/01 風来のシレン 〜不思議のダンジョン2〜
96/11/26 風来のシレンGB 月影村の怪物
00/09/27 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!
01/07/27 風来のシレンGB2 砂漠の魔城
06/??/??. 風来のシレンDS(仮)

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:17:58 ID:fGEzok3d0
アスカは?

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:51:10 ID:Hm7SHRzl0
02/02/07 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!
04/02/27 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! for Windows

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 03:02:54 ID:DXt4gq360
>>13
月影村が出たとき、GBポケットはまだランプ付きじゃなかったな。
1997年7月11日のピンク発売以降で。
ファミ通の攻略本だったか、オートセーブせれてるとはいえ、
突然の電池切れは心臓に悪いって言われてた。

で、DSはランプもあるし、スリープや充電しながらのプレイも可能だが、
旧DSでは電源ボタン事故も無いとは言えないし、オートセーブはやっぱりほしい。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 05:08:30 ID:wprTm4kv0
風来のシレンDS 〜聖剣中村光一〜

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 09:47:12 ID:dHNHfsPi0
オートセーブじゃないシレンって今回が初めての予定?

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 10:24:23 ID:rtIECFzN0
>>13
PCシレンは

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 10:53:25 ID:QHNqqMrR0
>>18
外伝を忘れている

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 11:58:14 ID:OLduNIf0O
前作からちょうど5年かぁ
普通なら長いだろうけどシレンは5年くらい持つからなぁw

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:25:26 ID:GnZ08bRaO
シレンジャーならFFTも好きだよな?

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:48:24 ID:STpbr3870
シレンジャーはパズルゲーム好きが多い

24 :18:2006/07/11(火) 13:11:28 ID:dHNHfsPi0
月影GBと月影WinとGB2しかやったことなかった。
Winってオートセーブじゃないのか・・・。
そのまま×で閉じても記録されてるような感じだったからセーブされてると思ってた。

もしかしてオートセーブじゃないということはセーブのタイミングを見てある程度やり直しできちゃう?
これはシレンとして頂けないと思う・・・。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 13:46:06 ID:OLduNIf0O
PS2のヤンガスって死んだら電源リセットで、すぐやり直し出来るから
かなりつまらないと思った。やっぱセーブ方式はシビアにねトルネコ2GBAみちいに

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 15:27:38 ID:8nUcamtX0
ダンジョン好きな奴は音ゲーも好きな奴が多い

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 15:29:18 ID:81oDhCRK0
>>26
俺そうだなーw

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:06:49 ID:pLUJE6zg0
そういう傾向はあまり当てはまらない。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:45:30 ID:OLduNIf0O
SFCシレンをさらに快適にさらに難しくバランス調整して
+αしたものをDSに移植されたら神なんだけどなー

新作は色々冒険してもいいからDSでシレン2作作って下さい

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:02:00 ID:jKDcuO0+0
>>24
>もしかしてオートセーブじゃないということはセーブのタイミングを見てある程度やり直しできちゃう?
アスカではそのままリセット押すと死亡扱いになる

マンジカブラ失った絶望で電源消したら装備していた風魔まで消えたというWショックを俺は忘れない

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:08:10 ID:qqpMs6oS0
                ,-、 nn
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    ', '、  \\_,,>   ノ::/  } !
      ヽ,\  ヾ;、.__,/∠_   ノ/
        丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´  ゙,  /
           `'‐-<.___ノ

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:17:28 ID:pLUJE6zg0
>>30-31
ワロタwww

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:18:24 ID:C8a7BfGi0
ダンジョン好きな奴は麻雀好きな奴が多い              んじゃないかな

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:34:51 ID:pLUJE6zg0
ダンジョン好きな奴は昼夜逆転している奴が多い

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:40:29 ID:DhRDivEL0
ダンジョン好きな奴は決め付けるのが好きな奴が多い

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:43:57 ID:wprTm4kv0
ダンジョン好きな奴はイケメンな奴が多い

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:53:48 ID:OLduNIf0O
ダンジョン好きなやつはこの時期の生殺し状態も平気だ。

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:15:55 ID:caBD0ikE0
ダンジョン好きな奴はおにぎり好きな奴が多い

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:43:45 ID:bPdCL2B90
ダンジョン好きな奴は10000歩動くと死ぬ奴が多い

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:32:49 ID:D/jeYoaB0
しかしHPのおかげでもうちょっと動ける奴が多い

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:33:00 ID:tR6fm8mMO
ダンジョン好きな奴は何度イカされても、すぐにまたヤリたくなる

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:33:42 ID:RXjXz1Ez0
DS版シレンってどういう扱いなんだろうね。普通にシレン3でいいと思うんだけど…

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:38:54 ID:ZOrIfcA10
ヘタにタッチパネル操作に拘って逆に操作性が悪くなるのは勘弁。

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:51:39 ID:81oDhCRK0
白紙の巻物書き込むときタッチパネルつかうんじゃね?

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:05:02 ID:pLUJE6zg0
>>42
数字を付けるとライトユーザーを獲得しづらいからじゃね?

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:19:42 ID:STpbr3870
タッチパネルで剣を磨いて、いいスコアが出たら+3とかはしおかんべん

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:20:33 ID:JlyeRGmm0
流石にチュンはそんなことしないと思うが

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:46:38 ID:zSPVbkvE0
そういえばDC版アスカはセーブファイルコピー不可なんだよな。
ヤンガスってどうだったんだろう。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:48:09 ID:seW/xUkh0
不可
だったはず
どっちにしろ電源切るのOKだからなぁ

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:05:06 ID:IGyX1/9y0
まぁどっちも出来ないことはないけど


51 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:16:20 ID:Vmf5bMJf0
正直DSの新作出す前に、64版をベタ移植でもいいからだしてほしぃ・・
追加ダンジョンあればなおいいが、そこまでは言わないからさ
最果てまたやりたいぜ


52 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:26:29 ID:zqqeG0XTO
黄金の間復活して欲しいな
あれはいいスパイスだった

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:22:19 ID:pLUJE6zg0
印の並び順を自動的にソートするようにしてくれ。

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:25:16 ID:6SwYSTvC0
それはダメでしょ。
印の移しかえとか、合成位置の駆け引きがなくなる。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:29:41 ID:1y7B56l70
分かる気がする。
「弟弟弟弟火弟弟弟盗命」
とかの並びだと何かスッキリしないから。
かといって作り直すのも面倒だし。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:53:48 ID:M8VT56uY0
そんなのできたら未識別の草どんどん合成して
いらない印を押し出せばいいってことになる

ありえない

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:17:36 ID:R05oUSnw0
>>56
おまいベテランだな?

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:29:49 ID:n/+FM9Te0
>いらない印を押し出せばいいってことになる



59 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:30:40 ID:iglHTHii0
全く理解できない

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:47:08 ID:56qoQoiP0
なんだモグリか

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:15:34 ID:Aa+0tjW90
印の少ない盾に合成して右側を消すっていいたいじゃねえの?




わからんけど

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:31:12 ID:9muuMHvT0
例えばこんな盾→鉄甲(弟弟薬火不)
があったとして

あらかじめ合成しておいた獣王(消弟○○)とかに合成して
いらない印(薬火不とか)を消すことを押し出すって言う

印のソートができたら鉄甲(火弟薬不弟)とかデタラメな合成しても
簡単に有用な印だけ抽出できるんでヌルくなりすぎる、ってことだろ

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 04:27:25 ID:3vW75Xfe0
合成印難易度

・難易度高
印強制並び替え:トルネコ3が該当。どんな順に合成しても勝手に特定の印並びに整理される。
並びの法則を攻略情報見て知っていればマイナス武具の+も有効に合成できるが、知らないと泣く

・難易度中
合成した並び順固定:シレン64、外伝アスカ。異種合成要素もあるため、不要になった印を合成で
押し出したり、サブ装備に新たな印を充実させてからメイン装備を吸収させるなど戦略性・計画性が試される。

・難易度低
印が存在しない:シレンSFC、シレンGB作品、トルネコ2。合成素材と壺を確保して揃ったらひたすら合成、と
単調になりがちで、マイナス装備品は絶対合成できない。GB2は合成数制限があるので多少考える必要ありだが
結局は便利な能力の装備だけ残してあとは捨てることになる場合がちらほら。

・論外
2つの能力(属性も能力1つ分扱い)しか付けられない:チョコボ。どうかしてる


勝手に印の並びをソートできたら確かに難易度が下がるな。「選んだ装備の印の並びを変えられる」
っていう「どれを?」系の巻物を作る手もあるけど、これ以上無駄にアイテム増えるのも何だかな。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 04:38:09 ID:BXmEV8KK0
>>53が言ってるのは↑ので言うと難易度高の仕様なんじゃないか?
それともそうなった上でヌルくなると言ってるのか?

そこまでやりこんで無いからベテランの考えてる事なんてよくわからんけども。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 04:43:54 ID:XOhvriWD0
まあ鍛冶屋なんかで並び順を変えられるようにするぐらいならいいんじゃないか

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 04:50:54 ID:Aa+0tjW90
>「選んだ装備の印の並びを変えられる」 っていう「どれを?」系の巻物を作る手もあるけど

マイナーすぎてワロタw

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 05:36:25 ID:CNG6hAE80
>>51
Wiiで64のゲームは遊べるようになるんじゃないかな?

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:43:32 ID:3iDgayin0
>>67
ソフト持っていてもまた金出して買うことになるだろうけどね。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:15:10 ID:Edugn0y10
>>論外
合成が存在しない:ポケダン

まぁ不思議の、というよりポケモンですから・・・


70 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:43:49 ID:3+Kwuev00
あげ

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:51:56 ID:+Mq5RACW0
Wiiでダウンロードしても、SFCやGB、N64あたりのオートセーブは再現されるのかな?
これとファイアーエムブレムあたりが気になるところ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:23:55 ID:ITB6uSXLO
wiiでSFCシレンをダウンロード!いいねぇ
ランキング対応しちゃったり毎月ダンジョン追加されちゃったり

夢が、ひ ろ が り ん ぐ

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:44:24 ID:3iDgayin0
リメイクじゃないんだろうから夢がしぼみんぐ

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:18:45 ID:9pb7Ifyb0
>>72は何を言っているんだ

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:22:38 ID:PreFm/xs0
>>72
(´・ω・)カワイソス

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:29:20 ID:roOIzPMJ0
>>72
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
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   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
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/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
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`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:58:08 ID:ITB6uSXLO
自分・・・馬鹿でした。想像で適当に言ってしまい、
本当にありがとうございました。

そういえばDSliteのブラックカラーが9月2日に出るそうですね
見た目の高級感がピカ一なんですけど指紋汚れもすごそうです

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:11:13 ID:C5Jy3L/g0
ツヤツヤだし位牌みたいだよね。

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:15:44 ID:eqZaiReM0
DSliteは斜めが認識されづらいそうだが持ってる人どうかな?
ほんとならシレンでは致命的だぞ

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:20:05 ID:b+7l5uwf0
どっちにしても慎重を期して斜め移動ボタン使うからあまり影響なし

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:37:22 ID:OXGFhrRc0
アークドラゴンに苦しめられ隊

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:23:50 ID:57aiw/E80
合成印ソートについては
印埋まったらそれ以上合成できない、もしくは並び順関係ナシに
合成した順に押し出される形にすればいいんじゃないかと思った

どっちにしても合成印の組み合わせで出来る武具を作る際には難易度下がるけど

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:29:41 ID:0dWI1OwC0
斜め移動するときは体が勝手に斜め移動ボタンを押すんだけど
これは病気なんだろうか

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:43:49 ID:6SwYSTvC0
俺は道具を見るとき必ず整頓してしてしまう…

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:58:23 ID:1DRx1k7kO
整頓しないと気持ちが悪いよね。

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:00:14 ID:2wgG49Qd0
ナカーマ

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:10:57 ID:GZrqVs2O0
習慣として身に付いちゃったから
もう誰にも止められない、、

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:11:48 ID:n/+FM9Te0
しかも整頓ボタンを2,3回は押さないと気が済まない。
多いときは無意識に5回とか6回とか押しちゃう。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:13:12 ID:8SawpWQx0
>>88
あるあるww

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:14:48 ID:h8vf8m7v0
マジで無意識にに手が動く
メニュー→どうぐ→せいとん

病気だね・・・

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:15:55 ID:GUR79+LQ0
>>88
俺だけかと思ったら同志がこんなに


92 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:17:08 ID:PreFm/xs0
不思議のダンジョンシリーズやる人はみんなそうじゃね?
80%以上の人がやるとおもう

おれもその一人

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:24:21 ID:Tokv9o5F0
>>88
一緒wwww
レスポンスがいいんだよな
音とか

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:25:41 ID:1DRx1k7kO
>>88
2
3回は理解できるが5
6回は大杉(笑)

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:29:19 ID:PreFm/xs0
おれは3回くらいかな

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:30:00 ID:AWQekygO0
>>88
特にピンチになったときとかとりあえず連打するよなwwwwwwwwww

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:09:52 ID:T6j33kl40
弓矢を一本一本ばらしている時に整とんボタンを押してしまった時の衝撃といったらもう

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:26:52 ID:JUN6Eujb0
ティロン    ティロンティロン            ティロン

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:29:25 ID:3vW75Xfe0
>>84-97
あれ何故だろう、こんなにも俺がいっぱいいるwwwww
しかし、64神社でベルトーベンを活用したい場合と矢をにぎってもらう場合に限っては
整理してはいけないというこのジレンマ。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:56:13 ID:oc+DAtDh0
合成の印で、合体漢字ができないかなあ。

例)三(かまいたち)+一(一つ目。で、これを縦にして)=王

・・・。いや、何系にダメージかはわからないけど。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:56:17 ID:owtDaN9J0
誰かが分身の巻物読んだな

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:00:18 ID:VuiRaFhX0
>>100
パ王

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:25:05 ID:VN59h6WY0
>>100
印:三回目

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:48:35 ID:2cLsnZIoO
でもゲーム作るのって大変だよな。特にこういうビッグタイトルだと
あちこち色んな要望や期待だけが大きくて、どれだけ懸命に作っても
人によって必ず合う合わないが出てくるから万人には受け入れられないし
新作だから前と全く一緒では進化という面からも受け入れられない・・・

ガンガレ(`・ω・´)チュン

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 09:02:07 ID:aIPo6eP50
RPGツクールで1本作ってみれば、大変ってよりも気が狂いそうだなって思える
ゲーム開発なんて仕事にしたくない
それだけに面白いゲームにめぐり逢うと、拝みたくなってくる
期待のソフトには頑張れと応援したくなるねえ

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 09:56:13 ID:jkU4e6We0
>>100
IQサプリですかw

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:46:58 ID:SyYuNp9E0
年内に出るのかどうか怪しくないか?
ちっとも情報でないけどさ。



108 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:55:23 ID:atXZTeEH0
まだ半年ぐらいあるよ

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:20:33 ID:62hvWg6d0
>>104-105
おまいらやさしいですね

不思議のダンジョンは進化しすぎちゃった感があるから、どうやっても結構叩かれるんだろうなー

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:50:16 ID:44pw0iua0
発表から発売までが長すぎるゲーム業界の悪習やめさせろよ!!!
糞が!!

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:52:08 ID:ENPv1hJP0
まだ(仮)のタイトルだろ。正式発表じゃないと思うが。
作ってることを言わないと、それも不満たらたらなんだろうけど
でも今冬発売のセガタイトルも出て来たし、かま3も発売間近だし、
そろそろ何か発表あってもいいんじゃないか

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:40:56 ID:VN59h6WY0
主人公はコッパです。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:02:15 ID:2cLsnZIoO
イマノンデカラまち何言うてますかワカリタマエヘン早くしんちゃくぢょうほうほしいよね

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:39:26 ID:fvhksbZ50
>>110
なんかゲームやり始めてからずっとイライラしてそうだな。
たかが1年。そんなに長いほうじゃない。

ドラクエ6とかすごかったじゃないか・・・

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:02:10 ID:SRBg7e8mO
もちろんWiーFiで救助機能付きだよな
俺がガンガン救助するからみんなどんどん倒れていいぞ(`・ω・´)

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:05:08 ID:L5cEZ1eO0
いちいちWi-Fiに繋がんでも、パスワード制は残すだろ。

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:41:53 ID:asZurdkG0
ポケモンと被らなきゃいいよ。
9/28は他にもやりたいソフトが被ってるから。

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:47:22 ID:Dfizbg880
いったい、いつ発売?
発売の頃には、シレンDSスレは、「12F」だと予想。


119 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:13:02 ID:a6FDR6t40
…マヂでオートセーブじゃないの?
正直、通勤ゲーマーとしてはオートセーブじゃないと困るんだが…

サスペンド状態で持ち歩いてたらオバチャン(とかその他)にぶつかられてDS落下→
ソフトが吹っ飛ぶ→もちろんセーブされてない→最強装備あぼん
という悪魔のコンボを3回ほど経験したトルネコ3の悪夢がぁぁぁぁぁぁ

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:28:34 ID:2cLsnZIoO
言える事は一つ

家でやりなよぉ

DSliteブラック出たら正直シレン専用にして家から出さないよ
外出時は若干汚れて来たクリスタルホワイト

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:51:33 ID:hBwW6OyV0
まもりの種とかありそうでないよね。
腕輪以外で基礎防御力を上げる方法ってなくね?

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:12:17 ID:eotd8HC90
鉄扇とか命印とかは違うのか?

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:46:23 ID:3mR5HJU60

おまいらまずアスカやりなさいよ
正直DS版でてもPC版アスカ超えられる可能性低いよ
それくらいの完成度だよ

アスカおすすめ

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:49:50 ID:FV+5DpHA0
>>119
その場合どこでも中断が出来ればいいってことだよな

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:53:42 ID:Op/4FQ1R0
>>123
こんな何の情報も無い時期からスレにいるようなディープな人達に今更アスカをおすすめしてどうする

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:07:59 ID:p9mUUrr50
>>123
PS2にでも移植されればやるんだけどな

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:01:56 ID:3mR5HJU60
鉄扇とか印の押し出しとか知らない人も結構いるし
アスカやったことない人多いんじゃないの

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:38:25 ID:AVejnzRk0
>>127
自分の場合、外伝って事でスルーしてたんだよなー
このスレでお勧めされてたんで買ってみたんだが…
1ヶ月そこそこで150時間いきそうですよw

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:44:12 ID:vmoUt9ZX0
救助自体は面白くて好きだけど良い物が出たパスワードで複数の人間がレアアイテムゲットみたいなことは出来ないようにして欲しい

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:10:03 ID:kZNrEpBv0
別に良くね?
純粋な救助だけじゃなくて、そういうアイテム稼ぎの為の情報交換ってのも良いと思う。

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:01:52 ID:Y9DnE7SC0
>>119
DS落下じゃないけど、マリオカートでふた閉じて自転車で移動(DSは腰のポーチに収納)して、
さて続きを、と思ったらなぜかDSカードが抜けてた('A`)
で、DSカードが抜けて放置されると電源がオフになる模様。

こうしてこの世界にまた一つトリビアが生まれた(´Д⊂

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:34:07 ID:ibcuUGF90
パスワード制を残すのならばそれなりにロジックを強化して欲しいな。
GB2の様にちょっと変えるだけで255階の特訓パスが出来るとかってバグ技はあまり好きじゃない。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:45:09 ID:EZ1T7Z4F0
>>111
日本語大丈夫か?
発表されている以上、仮題だろうが開発してなかろうが正式発表だぞ。

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:29:59 ID:hBwW6OyV0
作ってなくて形だけの新作発表なんて嫌だけどな。
>>111もちょっとしゃくに障る言い方ではあるけど。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:16:14 ID:kk418fXz0
アスカは竹刀がいやん

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:28:30 ID:usd+xNxr0
>>131
ご愁傷様・・・

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:59:41 ID:UJAE0qWO0
>>133
発表されてないよ
発売スケジュールに載ってるってだけでシレンが出るぞ
って2chでは騒いでるだけで発売スケジュールに載ったけど
何年たっても発売されなかったり
いつのまにか消えてったソフトは今まで数え切れない位あるわけで
業績悪化していつの間にかスケジュールからシレンが消えたら
と思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:05:13 ID:lqeHZbae0
>>129
ポケモン不思議のダンジョン救助保存スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1138760256/
不思議のダンジョン「ふしぎなメール」交換スレ 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1138076938/

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:26:56 ID:VGyt3cLL0
救助成功したとき限定のアイテムなんて作るなよー

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:35:27 ID:KDpuQMVQ0
限定アイテムを手に入れるというのも救助のうまみだと思う

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:36:55 ID:lqeHZbae0
印倍は別として、
かまいたち、必中、紙一重、強打
かまいたちがレアになったのは痛かったな。

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:33:53 ID:9aRHNUSE0
マムルの剣や盾が秘剣とかより強くなるのは痛い

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:34:55 ID:JOQdCpgQ0
レアアイテムはクリアして貰うより、深層階の店限定で売ってる方がいい。

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:40:08 ID:3mR5HJU60
俺の中のメインは持ち込み不可のラストダンジョンなので
レアアイテムとかはどうでもよす

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:04:10 ID:1TllwS4I0
GB2は空救助やらなんやらでポンポンとレアアイテムが手に入るのが嫌だった。
自分が使わなければ良いだけとは思うけどさ、
プレイヤー全体の間でレアアイテムの価値が暴落しちゃうっていうか。
うまく言えないけど

アイテム交換とかも同じ理由であんまり実装して欲しくないかも。
(アイテムごとにランク付けとかするならアリかも)
レアアイテムは自力で見つけてこそだと思う。
長駄文スマソ

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:13:34 ID:p9mUUrr50
自分が使わなければいいとはいえ、実装されてると気になるんだよな
だからモチベーションが下がったりする
いざって時は使えばいい、いや駄目だ、ってな感じで心が揺れ動いたりして

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:34:59 ID:lqeHZbae0
意気地無しめ!男じゃないんだよ!

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:03:23 ID:BLkNNW1b0
>>137
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/170/17005.html
これが発表じゃないなら一体どういった形のものが発表になるんだ?

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:36:54 ID:pHE2gO/vO
冬かぁ
11月上旬だったらいいな

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:49:42 ID:SKaMQDagO
>>145
つまり、自分だけ持っていることを自慢したいのか。
それとも友達がいないのか。


151 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:28:16 ID:0EaeRj98O
今日発売のファミ通14Pのコンパイルハートってメーカーのインタビュー記事。

じつはもう1タイトル、隠し球があるんですが…。「ローグ ハーツ ダンジョン」ってRPGです。
「ローグ」というPCゲームをご存じでしょうか?ゲーム黎明期の作品なんですが、
入るたびに形が変わる自動生成ダンジョンは、その後のダンジョンRPGにも受け継がれています。
これをいまの世に問えるような形にして発売します。
「ローグ」を日本に紹介した太田純氏と知り合いになったのがきっかけで、プロジェクトがスタートしました。
これこそまさに、おもしろさの原点を体言したタイトルと言えるのではないでしょうか。


152 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:02:03 ID:+Bit4iA30
ローグって記号のゲームじゃなかったけ?

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:19:27 ID:ih0+iaX/O
記号のゲームだよ。×が敵で○が自分とか
でも不思議なダンジョンの原点で、これにキャラ添えや
アイテムや罠などをプラスして内容を深くしたのが今の不思ダンシリーズ

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:20:26 ID:/YGsNKzM0
@がプレイヤーだとか。「機動戦士ガンダムさん」での知識だが。

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:35:17 ID:eg1m+zl60
ローグってフラッシュとかでプレイできないんですかね。
激しくやりたいです


156 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:37:59 ID:NXsbLN810
>>155

ttp://www.frgm.org/

ここで適当なの見つけてやってみたら

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:46:32 ID:azXry6AW0
スレ違いなのは承知で聞きたいんだか、
シレン好きにとってポケダンはどうだったよ?
やっぱ物足りない?

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:49:55 ID:TmBY0my10
方向性がぜんぜん違うから…
歩毛門好きにはいんじゃない?

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:49:56 ID:fFDFn8ki0
ポケモンが好きならどうぞ

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:52:45 ID:eg1m+zl60
>>156
ありがとう。
お礼に
http://iigame.net/

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:00:13 ID:azXry6AW0
ポケモン好きじゃないからいいや。
そんなに違うんだ。やっぱり。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:09:29 ID:/YGsNKzM0
シナリオと音楽は、チュンもやればできる子というのを再認識できたぞ。
俺はポケモンもすきだから買ったクチだけど。

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:49:22 ID:LS9kOwHY0
ファミ通のかまいたち3の広告の隅にもタイトルロゴらしきものが載ったし、
そろそろ画面写真公開で正式にお披露目があってもよさそうだが
今月なかったらメーカーや出版社が夏休みで9月以降か

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:03:32 ID:JcPLW+e30
シレン出すまで休ませちゃダメだ!

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:05:54 ID:TLFZpJw20
夏休みはみんな外に遊びに行くんだよ



166 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:02:54 ID:aO3MWOzj0
村人との会話中に、TipsとかZappingとかあって、
主役をシレンから、ペケジやアスカに途中変更可能。
最終的に壮大なダンジョンのストーリーが明らかになるゲームだったら、
俺は、一生チュンソフトについていく。

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:23:55 ID:MxB6RxW50
ストーリーとかどうでもいいよ。いやむしろ邪魔

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:34:17 ID:aCPNjtxx0
GB2みたいなやたらファンタジックなストーリーよりも
月影村や初代みたいな擦れた感じのストーリーの方がシレン向きだと思う。

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:28:04 ID:51ITZ59N0
同意

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:33:43 ID:ih0+iaX/O
キャラによって特殊ダンジョンできるのいいね
シレンとアスカは本格的な最終持ち込み不可

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:47:12 ID:vRPggR9M0
全滅の巻物

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:01:21 ID:aO3MWOzj0
とはいっても、トルネコとポポロほど能力の差があるのもなんだから、
せめて、ペケジ:満腹度MAX1000%、くらいの差でいいと思う。

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:44:07 ID:gInUKHll0
ペケジ:腹減り速度常に10倍

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:19:32 ID:ih0+iaX/O
>>163
夏休みとかも全力でソフト開発しないの?

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:21:02 ID:90c1Sei80
もぎたてチンクルの不思議なダンジョンの方が先に出そうだね。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:30:09 ID:oDn1MbMi0
>>170
それなんてチョコボ2

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:39:27 ID:YOtCCrKu0
でかいプロジェクトとかだと3年働いて半年休むとかそんなんじゃないの

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 06:11:48 ID:4eEjzCDoO
オートセーブじゃないと困るな
寝落ち→電池切れとかやりそうだ;
GBトルネコやってた時は体勢変えたらアダプタ抜けたり
猫がコードに戯れてきたりで散々だったよ

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 06:53:03 ID:nFzDtL9v0
しゃべるタンスまた来るか

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 08:33:37 ID:tZ51io88O
かまいたちの夜Triple買う人いる?

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 08:34:18 ID:2WxFgsh90
買わない
あれは2で見限った

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 10:04:42 ID:fDsUCIJi0
GB2をDSに移植してくんないかなー

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 10:20:39 ID:cGCQGZ4c0
DSでGB2やればいい。

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 10:22:26 ID:cGCQGZ4c0
てか、DSでGBソフト使えないんだっけな・・・。
俺は携帯機で初代、64、アスカをやりたい。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 10:27:46 ID:fDsUCIJi0
GBは操作性がキツくてやる気しないんだ。マップ表示も
いちいち切り替えないといけないし。

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 11:18:27 ID:ldrkkSteO
上画面にマップ+α表示ってのが無難かな
それならいちいちマップ呼び出さなくていいし、メイン画面が
半透明マップで見にくいことも無くなる

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 11:30:17 ID:B/JtJy6V0
マップは好みがあるからポケダンと同じで選択できると思うが、
チュンはベストなもののみを提供したいとも考えるメーカーだからなぁ。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 12:11:11 ID:zfZph+Hz0
ええい!新情報はどうなっているのだ!
救助パスはあるのか、これがあるとないのではプレイヤー間での楽しみが
全く違うものになるぞ!!

ヤンガスでは無かったから、今回は入れんさい!

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 12:13:47 ID:csNULRJgO
ヤンガスはチュンじゃないだろ

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:36:05 ID:zfZph+Hz0
 ヾヽヽ      _ _    、、
 (,, ・∀・)  1  丶|丶|  ー-,  -千- __   ヽ     |
  ミ_ノ   ┴ ./、|/、|   (    ノ  ___|__ __ノ   o
  ″″

 ヾヽヽ    ヾヽヽ       _ _    、、
 (,, ・∀・) (,, ・∀・)  ⌒,  丶| 丶|  ー-,  -千- __   -千- __   ヽ     |  |
  ミ_ノ    ミ_ノ  /    /、| /、|   (    ノ  ___|__  ノ  ___|__ __ノ   o o
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 ヾヽヽ    ヾヽヽ   ヾヽヽ     _ _
 (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・)  ⌒, 丶| 丶|  ソ フ_ ニ .| 十``
  ミ_ノ    ミ_ノ   ミ_ノ   ̄). /、| /、|  て ´__) ん しα


             ___
            /i_¶____il\
            //Φ Φi_|
            |人 Д /,,_|
             /_Ш_ヽ
              ∪∪

            ジャガン仮面

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:58:24 ID:LhJ5FCXB0
そうか

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:01:10 ID://6XQDfY0
通路 ペリカン カッパ 獣王 サヨナラ

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:23:21 ID:VE72ttIS0
>>192
通路だったら一歩下がって矢打って倒せばよくね?

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:27:38 ID:p5ZeI61g0
1/2/GB1/GB2を4本セットでGCで出してくれたら諭吉1枚でも買うかもシレン

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:57:01 ID:OHb8Vp7y0
GCじゃオートセーブできないだろうからツライな

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:42:13 ID:py0LDmj+0
アスカで慣れちゃったからかオートセーブなんてなきゃなくてもいい
って思ってから気付いたけどこれ携帯ゲームだから
致命的っていえば致命的だよな・・・

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:05:21 ID:PTis3FhV0
赤くなったらアダプタを挿す、家に帰るまでスリープという手もあるが、
旧DSは電源ボタン事故が怖いからな。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:41:58 ID:e/JfIvMN0
発売日からずっと旧DSでやってるが電源ボタン事故なんて2回くらいしかない。

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 03:27:13 ID:6tfVANYS0
シレンプレイ中に2回もなったら大事だよ

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 05:40:54 ID:GV9IStPb0
事故というか自分の押し間違いじゃん

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 07:02:11 ID:cETx445Y0
ただのミスだな
いらぬ素振りしてしまって死ぬのと同じこと。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:57:59 ID:IAtaE8ie0
ぶっちゃけ、過去作品のバグ修正したリメイクを
カップリングして出してくれるだけ有り難い訳だが…。

シレンは飽きた頃またやりたくなるゲームだけど、昔のハードを持ってるほど物持ち良い方じゃないんで。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:27:23 ID:var/Augf0
もろGB2だな

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:08:04 ID:moeX1Gv7O
>>202
どうしてもやりたいなら
つwii

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:24:04 ID:pjOOBbQx0
>>204
バーチャルコンソールにチュンのソフトが提供されるってソースはまだ無いと思ったが。

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:26:54 ID:U69LTdeK0
トルネコ3のつまらなさは異常

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:15:48 ID:V5FozmEwO
>>206
レベル下がらないとか舐めてんのかと思ったが
やらずに文句言うのもあれなのでやってみたら
やっぱり糞ゲーでした
本当にありがとうございました

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:32:39 ID:FdK/OIPW0
レベルが全然上がらないからイライラする

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:52:40 ID:tQUnHaOv0
>>175
ギタンが無くなったら死亡するのか。
ちょっとやってみたい。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:22:40 ID:XViBQbrNO
俺シレン出たら死ぬわ

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:23:23 ID:XViBQbrNO
むしろシレンの為に死にたい

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:23:30 ID:+bLK6zws0
シレンはスーファミが一番。でも出たらライト買うわ

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:24:29 ID:hjTNF8et0
スマブラにシレン出ないかなあ

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:27:19 ID:XViBQbrNO
>>213
その発想はなかったわ

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:44:27 ID:h3uDRJe30
シレンなんかは携帯機が一番いい気がするな。
俺は外でゲームなんかしないけど、ちょっとずつやりたいから起動が早いのはありがたい。

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:47:57 ID:3q0MenpO0
スリープとの相性はよさそうだ
でも、電車乗り過ごしが多発しそう

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:50:10 ID:bS282jzH0
>>216
時計表示機能が欲しいっての結構あるカモ

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:54:01 ID:OKnfM92z0
そんなんケータイバイブにして目覚ましを降りる1〜2分前にセットしとけばいいだけやん

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:56:53 ID:3q0MenpO0
時計は便利かも
数駅程度なら、いちいちアラームとか面倒だし

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:02:13 ID:+bLK6zws0
>>213
妄想した事あるけど断念した

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:14:38 ID:0hpC1tYz0
まず50万本突破するレベルを作らないと。

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 08:59:06 ID:8z0AMeJg0
10〜20万本ぐらいだろう

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:06:57 ID:p/NIGFuZ0
「脳を鍛える風来のシレン」にすれば売れる

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:17:20 ID:zWBxSggN0
>>223
詰めシレンか

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:41:18 ID:k4W5e9LIO
そういうミニゲーム的なものが付いてもおもしろそう
フェイの問題みたいな

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:44:07 ID:VSi5ZLwO0
つ フェイの問題

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:22:23 ID:s1YWh/5c0
実はフェイの問題に収録する予定の出来の良い問題が揃ってなくて
発売予定が未だに曖昧なのかも。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:37:09 ID:dJrlvtQP0
今思うとSFCのシレンのボリュームは当時にしたらすごかったな
1万出して発売日に買ったが全然後悔しなかった。
ほかのSFCは正直1万とかで買う価値なかった

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:39:00 ID:LvOUBGZY0
・冒険にでる
 →初めから
 →続きから
・冒険の書を消す
・パスワード
・Wi-Fi
 →フェイの問題を作成する
 →フェイの問題に挑戦する
・オプション

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:21:43 ID:3nkOrrfA0
大事なものを忘れてないか?
つ 風来人番付

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:26:31 ID:jGpTW4kK0
俺は無意味な履歴も大好きなんだ

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:01:42 ID:1lV1ITN60
今SFCシレンを出したらかなり叩かれそうだなw


233 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:07:15 ID:oQzUNtSyO
いや、いまだにSFCシレンやりたいんだが。まあ不思ダン歴が
トルネコ、シレン、シレンGB、シレン64、トルネコ2PS トルネコ2GBA
くらいなんでGB2とアスカ、特にアスカを一度経験したいなぁ

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:35:58 ID:xJXUDmBd0
シレンは倉庫の中のアイテムが未識別だったり仕様でアイテム消えたりするからなあ
それとHPが250までしか上がらないのを除けば神なんだが

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 17:22:25 ID:kTgJAoyg0
最大999を実現するためには三倍速の導入が不可欠

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 17:50:40 ID:Rtv5G+eUO
もうシレンDS待ちきれないからネットサルとかま3注文した


237 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:52:30 ID:74orMqAs0
>>232
シレンDSを完成度アップの為に延期する
しかし代わりにSFC版をDSに出す
ってのなら歓迎するよ。未だにSFC版やってるし。

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:03:50 ID:D0v/OvsR0
スーファミシレン。倉庫と持ち物が整理しきれなくなってから挑戦してないな…
いっそ全部捨てるか

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:22:04 ID:VSi5ZLwO0
SFC版のフェイの最終問題はいきなり敵の攻撃力が跳ね上がるのが衝撃だった
あれはねえよ

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:27:07 ID:oQzUNtSyO
>>239
それでもクリアできるものだから、新作もそれくらいもしくはそれ以上の衝撃がないと
クリアはできるんだからさ

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:34:41 ID:TWfUGrHz0
初代もストイックに楽しめるけど
アイテム収集・武器強化が何より好きな俺には倉庫の容量や識別の問題で物足りない。

DS版にはスーファミルールのダンジョンがあっても面白いかも。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:44:19 ID:zaK/VjU70
>>241
アイテム強化は俺も好きだ。
月影のようになんでも合成していけてGB2のように倉庫いっぱいあったらいいなぁ。
やっぱりシステムとして印は受け継がれるのかな。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:45:34 ID:74orMqAs0
とりあえず肉システム復活希望
SFC以来無いんだっけ?似たのはあるけども

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:46:30 ID:zaK/VjU70
>>243
SFCやったことないがGB2の肉食べて変身(能力が使える)とは違う?

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:49:10 ID:74orMqAs0
>>243
ああ、GB2もあったっけか・・・
そういやンフーに肉あげてパワーアップさせてたな。


246 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:55:49 ID:D0v/OvsR0
倉庫の容量はほぼ無限にして欲しいな。あと最近のゲームらしからぬ難しさが欲しい

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:09:57 ID:xJXUDmBd0
SFCは装備強化しまくっても机山しか持ち込めないんだよなあ
1つで十分だから猫2の試練の館みたいなダンジョンが欲しい

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:54:54 ID:dJrlvtQP0
俺は武器育てるのとか面倒だからしないタイプだけど
武器コレクションとか最強の武器作りたい人とかにはそういうダンジョンもいるね
でもあまりに難しいダンジョン作ると死んだら武器がなくなるのでやりにくいかもな
天神楽ノ剣や星神輿ノ盾のような落ちてもなくならないっていうアイテムは必須だな


249 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:43:39 ID:mfYMIjJNO
>>50>>100>>150

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:40:06 ID:zaK/VjU70
>でもあまりに難しいダンジョン作ると死んだら武器がなくなるのでやりにくいかもな

だがそれがいい                                (´Д⊂ナイテナイヨ

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:23:00 ID:Wz+1vk9J0
>>248
俺も俺も。だから、武器持ち込めないダンジョンのほうが好き。
めんどいよな。

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:38:53 ID:oQzUNtSyO
別に武器強化は嫌いじゃないけど
持ち込み不可ダンジョンが好きなのは
その場で与えられたアイテムを駆使して
死線をくぐり抜けるサバイバル感が好きだから

だから別に武器鍛えるのめんどいから
持ち込み不可ダンジョンが好きってわけではない

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:40:59 ID:KCgvoSBp0
持ち込みありダンジョンにすぐ行けるよう、手持ちのアイテムをそのまま預けられる機能が欲しい。
って言ってたのは誰だっけ?
読んでてすごく同意したんだが。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:43:37 ID:JSkt0p2B0
むしろ持ち込み出来ないと怖くて行けない。
最果てとか数えるくらいしかやってない。

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:54:08 ID:HeNHpJR60
しかし、1から強くなって生き残ったときの達成感、開放感は…
60Fからチキンプレイでもいいからオススメ

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:54:10 ID:CXPeqB5g0
持ち込みも怖い

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:18:11 ID:12K4F3LP0
結局二つのタイプに別れてしまうんだよな。

少しずつ武器を鍛えて最強の武具を目指し、武器コレクションを集めるRPG派
1回の冒険で手に入る道具を駆使して攻略するスリル感や腕を鍛えるアクション派

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:20:52 ID:cCug4q1D0
俺は両刀だな

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:22:33 ID:FJs8YXL6O
俺も両方好きだ。

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:24:17 ID:kdKi6pDy0
俺はどっちも好きだから道具整理が大変
持ち込み可のとこ行った後
持ち込み不可にいきたくなったら
全部整理して死んだら持ち込みか可に
行きたくなって道具を準備して(ry

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:25:24 ID:12K4F3LP0
アスカは両刀には最高の仕様だったな、アスカ並の出来だったら文句なしなんだが…

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:27:28 ID:CeA7M85a0
いや、むしろアスカの移植でいいです。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:27:40 ID:VCKSvXVR0
アスカ出来る環境じゃない…
移植してくれ

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:44:27 ID:l0YnJ66R0
ら他所でやれ

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:51:55 ID:gcOoXbjb0
バグ修正したアスカDSとかでちゃったらうれしくて死んじゃうyo!

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 10:39:37 ID:DzHcL4XYO
とりあえず今からフェイの最終ダンジョン潜ってくるわ
誰か勝負しようぜ、明日には写メうpできるかな

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 10:48:56 ID:jVvLqb6x0
アスカをDSに移植してくれないかな?

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 10:53:08 ID:cCug4q1D0
アスカDSなんて出たら卒倒しちゃう

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 11:13:56 ID:jaI/D27S0
新作がアスカ並に遊べればそれでいい。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 11:50:24 ID:1EuBnzPP0
アスカやったことないからまんま移植でもリメイクでもいいからやってみたい。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:17:55 ID:DzHcL4XYO
アスカは不思議のダンジョン中、最も難しく最もおもしろいと言われてるからね

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:31:22 ID:U/jfuFNQO
アスカなんか64じゃしがないサブキャラだったのに
 一躍、最高傑作の主役を務めるとわ

中村とヤッたんじゃね?

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:37:55 ID:NCbjMvFB0
ここでペケジが主役の新シリーズ発売
食べたてペケジのばら色ウッホーンランド

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:15:08 ID:N6+Mwi5T0
主役じゃなくていいよ
アスカはまた仲間で再登場してほしい 
指圧師も

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:21:31 ID:xoEUVxYE0
リク青年verきぼん

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:25:25 ID:gcOoXbjb0
いらねーよあんな劣化デブ系

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:33:24 ID:HX3it5R30
>>273 ワラタ

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:07:54 ID:VCKSvXVR0
ペケジじゃ栄えない

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:09:48 ID:dEHt23UH0
じゃあお竜で

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:13:11 ID:uW9KDy0V0
お竜のちょっとHなダンジョン

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:33:18 ID:ls9/n32O0
ここはガイバラに頑張ってもらおう
武器は壷投げで

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:49:56 ID:DzHcL4XYO
コッパに会いたいなぁ

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:50:47 ID:VCKSvXVR0
害腹ダンジョンって面白そうだな

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:01:03 ID:uoHqFSsV0
チュンってシレンを除いてろくなゲームがないよね。
そのシレンにしてもローグのパクリだし。
そろそろ完全オリジナルのゲームで、本質的な楽しさを感じられる
ゲームを作ってほしい。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:10:27 ID:45Azjpk00
ワナ道大好き人間の登場ですよ。
ワナ道はクリアしてもそんないいもんもらえんけど、貧弱な装備でうまいこと逃げていく
あの快感がたまらんwwww

アスカベースにして64の土偶を入れたワナダンがやりたいよー

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:25:35 ID:JG81+3yaO
最後20フロアは持ち帰りの巻き物を読めない、かつ理不尽な
激ムズ持ち込み型ダンジョンがやりたい


287 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:36:14 ID:DzHcL4XYO
>>286
いいね!てか未だにローグのパクりなんて言ってるやついるのかorz

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:06:57 ID:VCKSvXVR0
釣りだから気にスンナ。アスカやりたいな…

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:08:21 ID:wdXQpzwP0
エロいな

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:24:09 ID:VCKSvXVR0
お前もな

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:13:43 ID:mCvbDXQr0
それ以前に「ポケダンはパクり」とか言う奴がいたw

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:00:40 ID:XLvemEct0
>>291
↓のことかw

不思議のダンジョンってパクリじゃん
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1132715221/

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:33:50 ID:96AskEbr0
今なら3万のPCのスペックでも十分アスカ出来るんじゃない。
バイトでもすればすぐ出来るのに。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:45:25 ID:yzyJH0+b0
小さいPCモニタじゃなく、大きいTVでやりたいって人も多いんじゃない?

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:59:03 ID:GdFQAIoX0
>>294
ノシ

てか、椅子に座ってゲームしたくない

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:01:07 ID:wdXQpzwP0
バカじゃないの・・・?

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:04:38 ID:GdFQAIoX0
まあそういうなよ。
最近じゃ携帯ゲームばっかで、テレビに向かってゲームするのすら億劫になってるよ。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:07:05 ID:fi7lIr1N0
シレンとの出会いが月影GBな俺はシレンは携帯機でやりたい。
Win版も買ったがどうもしっくり来ない。

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:23:01 ID:3wCX6QCZ0
>>295
でかいモニタ買ったら解決!!

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:09:12 ID:D7qtkTqk0
>>294
漏れはテレビよりモニタの方がでかいんだが…orz

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:12:18 ID:/bsPwWin0
俺漏れも
そんなもんだわ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:14:14 ID:7A3cnsms0
情報まったくといっていいほどないのになんでこんなにレスがあるんだw


303 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:23:12 ID:mCvbDXQr0
レゲー板でもありえない程の勢いだぞ。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:01:46 ID:DzHcL4XYO
今日の伸びは凄いなw

みんなはシレンDSまで何で繋いでる?

俺はトルネコ2GBAと風来のシレンGOLD

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:08:50 ID:7A3cnsms0
トルネコ2GBAもいい加減あきたぜ・・('A`)
まじで1500回くらい超えたよ

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:23:20 ID:K3fuZ6CM0
64だな まだ最果てクリアできないよ

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:31:58 ID:UOmyBzSIO
>304
GB2 今トンファン頑張ってる
かまど盾無し 剣無しはどうしよっかな

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:58:24 ID:SExmaCjH0
まだ予定は未定のままですか

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:06:11 ID:WhBurGJ20
>>304
ポケダン清森ネタポケチャレンジ+64シレン草無し最果てでおなか一杯楽しめてる。
少なくともシレンDSまでの繋ぎには十分間に合うほど飽き足りない。

>>308
Yes.

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:24:26 ID:dNKEO+uZ0
>>304
アスカやってる
といっても毎日はやってないけどね
白蛇クリアできない俺はヘタレだよな・・・

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:34:17 ID:DHkOR1W+0
裏白94階で死んだのは未だに夢に出る。

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 05:08:59 ID:WSk/jxF5O
アスカって今いくらくらいなんだ?
3000円位なら買いたい

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 05:23:35 ID:xvVtRFag0
スレ違いだお(^ω^#)

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 07:52:46 ID:Axq+r4x30
シリーズ全部の裏ダンジョンクリアした人いるかい

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:32:20 ID:01r3tbgz0
64のシレン2以外は全制覇したな。
アスカの週替わりダンジョンとかもまだだけど一応裏白蛇はクリア済み

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:38:20 ID:8owxuCNk0
そのシリーズにはチョコボ、ポケダン、ドラクエは含まれるのでしょうか?

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:45:15 ID:xbnjKPNK0
いいよ

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:57:12 ID:j1luRG/Q0
チョコボ1の裏ダンジョンはクリアできない

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:09:10 ID:q0mCeC0m0
つーかあれ終わりあるの?

1200Fで断念した

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:50:21 ID:cfOSjSExO
普通にこれ出るまでもうDSソフト買わないようにしようと思うんだけど
今DSLホワイト本体売ったらいくらか分かります?んでまたシレンDS出る頃に
ブラックのDSLと同時購入…早まりすぎたかなorz

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:59:35 ID:mb+C/jVI0
>>320
IDがエロイから教えない

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:00:09 ID:RHtHVdRf0
>>320
12000〜16000くらい

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:30:25 ID:tp7znXZT0
>>319
もう5年以上前だから忘れかけてるけど、9999F降りても9999Fだった気がする。
階数表示が横に長くなりすぎて、HPゲージとかが横にずれて、元気度がほとんど表示されなかったような
すごくめんどかった

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:00:42 ID:8te69RLd0
>>284
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149503199/
チュンに意見したいなら、こっちに行こうな。

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:29:40 ID:suWF2yN/0
カードヒーローレベルのゲームを作れとは言わないけど
コトバトルクラスのゲームは作ってもらいたい。
じゃなきゃあんまりゲームの本質なことを語ってほしくない。
ていうかシレンのボードゲームって発売されない感じだよね。
結局チュンソフトにゲームの本質的な楽しさを感じられるジャンルである
ボードゲームなんて作れないってことなのかな。
もうちょっと高みを目指してもらいたいよ。


326 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:10:34 ID:dUCiHGNo0
>>325が何の話をしているのか誰か解説宜しく

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:44:37 ID:zg76Dqqy0
>>326
多分画面上じゃなくリアルで遊ぶゲームの話

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:11:49 ID:UHKINpCo0
カードヒーローはかなりの名作だよな。何故か売れなかったけど…
自分は新品で買ったのに、中古で100円とか見ると悲しかった…
そして数年後、久々にプレイしようと思ったら記録が消えていた。仕方ないから最初からやり直したら(3時間)、セーブしたのにセーブされてなかったorz…
どうやらセーブ機能が壊れてしまったらしい。仕方ないから中古屋で1本。念のためもう一本買いました。
…どっちもセーブ機能が壊れてた。ふざけるな。もう一生下汚には行かない。
というか、いちいち説明が面倒くさいんだよトメゾウ。カットさせてくれ…


以上スレ違いでした。シレン早く出ろ

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:32:29 ID:/dLaDz5I0
なんでボードゲームの話がいきなり出てくるんだ?

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:40:58 ID:qqMRCipq0
そうだそうだ。早くシレン出ろ。

331 :学生さんは名前がない:2006/07/20(木) 19:12:59 ID:+g38N4hT0
なんで発売元がセガなんだ
嫌な予感

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:29:22 ID:q0yUD0rP0
>>331 半年ROMれ


333 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:41:46 ID:5/lCLRJH0
>>328
【通ってます】カードヒーロー10本目【マルヒゲヤ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146870575/
【電池切れ】バックアップ総合2【セーブ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1144249679/

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:49:35 ID:/tZqHMrJ0
発売された時にはそれはもう物凄い勢いで埋まっていくんだろうなぁ
このスレ

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:31:45 ID:5rW2JCMj0
最初のクリボーで死んだー!
とかあるんだろうな。

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:58:16 ID:UZOb48yBO
誰だよ>クリボーw

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:00:09 ID:eu2kh/Bd0
ニューマリ?w

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:01:39 ID:cfOSjSExO
ニューマリの発売当時みたくなるってんだろ?
むしろシレンはずうううっと遊べるゲームだから
ニューマリみたく一瞬でブームが去るような事はないはず
発売がホント待ち遠しいですよ。。。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:04:44 ID:UHKINpCo0
>>333
トン。またやりたいなぁ…
まあシレン出ろ

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:05:31 ID:j1luRG/Q0
勢いをポケダンに負けないように頑張ってくださいw

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:49:03 ID:lmft6F4A0
勝ち負けなんてどうでもよくて
ただシレンの最新作が遊べるだけでいいんだが

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:55:31 ID:fIfqcA5K0
チュンって社員何人くらいいるんだろう。
かまイタチにかかりきりで手が回らないってことはないだろうな

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:30:54 ID:6gaENB2g0
内情知らないとはいえそれもありえない話じゃないよな・・・
でももしそうだとしたらもうすぐ発売されるし
シレンのほうにかかれそうじゃない?

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:34:45 ID:Q7aq7jtnO
だいぞぶ。必要な時だけ、契約社員を採用するから。ソフト屋はだいたいそんなもん。

345 :うんこちゃん ◆EV/rm1EonA :2006/07/21(金) 00:41:50 ID:0rYJUfP10
SFCのやつをリメイクしてほしいなぁとか思ってたら
アスカとかいうの評価高いね、気になるわ

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:54:25 ID:tmyBdtks0
アスカをドット絵にしてDS移植したら神
しかもどこでもセーブ



有り得ないけどな

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:58:36 ID:/nK7WEwj0
アスカってドット絵じゃないの?

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:00:12 ID:tmyBdtks0
違いますぜ

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:01:36 ID:6gaENB2g0
ぱっと見3Dっぽくも見えて
実際は2D絵だと思ってたけど違うのか?

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:12:14 ID:tmyBdtks0
自信無くなって来たなw
あれはポリゴンだと思うんだが・・・
凹凸があるし


351 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:12:38 ID:qaMzrRZ+0
>349
俺もそう思ってる。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:20:08 ID:/nK7WEwj0
背景は2Dだよね?>アスカ

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 04:54:29 ID:gWOeJ9sY0
アスカはポリゴンモデルからのキャプチャした感じ ドットで描いてはない
シレン2も同じ 背景はポリゴンだけど 

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:56:54 ID:hUefdJsQ0
シレンGC

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:03:14 ID:3fVnhWzm0
ロードが早いのはいいがコントローラがうんこ

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:04:58 ID:m1w6ab4e0
うんこ型コントローラ

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:12:33 ID:P3jk+0rLO
うんこ型のコントローラーと、コントローラー型のうんこ、どっちg(ry

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:18:34 ID:3ahO28860
GCのコントローラーうんことは思わないがスティックだとシレンの場合誤作動起こしそうで怖い

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:29:16 ID:4rJFNGGWO
ファミ通のかまいたちページの最後にシレンのタイトルロゴみたいなのが
出てるね。よく見るとシレンDSの字の後ろに雲があったよ。前にここで
誰かが言ってたけどあの事だったんだ。カウントダウン開始か!?

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:06:40 ID:hUefdJsQ0
山、海、砂漠の次は空か

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:14:22 ID:6d6PHNI30
マジで?

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:26:13 ID:kpyBo8Lt0
>>358-361
ttp://0bbs.jp/sample1/img0_39468

携帯で画質悪いけどホント。ハミ痛P104。
しかも「今冬発売予定」になってる! 2月位に伸びるとの見方が
強まっていただけに、これは心強い。クリスマス商戦に賭けるのかな?

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:29:31 ID:fyGe+OYQ0
>>362
ktkr

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:29:45 ID:6d6PHNI30
むう!!!!!!!!!!
微かにDSって読めるな

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:34:17 ID:3fVnhWzm0
それ先週のファミ通にも載ってたぞ

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:34:58 ID:xViB5OnJ0
2006年から今冬になったってことは、来年2、3月まで範囲になるぞ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:41:18 ID:OzTslsPf0
かまいたち発売されたら情報出てくるだろう

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:57:23 ID:nx8vv34U0
ばっちり2月ころに伸びたと見るのが正解

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:58:18 ID:6d6PHNI30
各地でコピペされてます
やっぱりクリスマス前じゃないか?
ポケダンっていつだったっけ
確かクリスマスだったような。。。

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:00:16 ID:xViB5OnJ0
>>369
2005年11月17日

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:02:19 ID:6d6PHNI30
ごめん、適当だったw

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:36:51 ID:6d6PHNI30
つーかシレン3って出ないのかな?
ナンバリングは据え置きのみ?

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:52:19 ID:HitJRxkM0
発売までまだまだ先かよ
耐えられん
こんなに長く待たせるなら、例え小銭稼ぎと言われようとも
GBAやNDSで出来ない過去のソフトのリメイクでもしてくれてた方が良かったのに

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:06:04 ID:uFOo9D3X0
ふしダンは作り込みとバランスが大切だからな

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:08:40 ID:GGDiKwGO0
クリスマスになった途端、ポケダンの売上が急激に上がる

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:14:13 ID:2I9eJemc0
あ、でもちゃんと発売するんだ。
それすらも不安だった。

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:17:31 ID:YGaq5y170
久しぶりにポケダン赤やったけど作戦だけでもいいから欲しいなぁ

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:26:24 ID:xViB5OnJ0
>>377
かしこさシステム本は家にも欲しいな。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:36:58 ID:MQuQsNgJ0
>>329
64版ィレンの攻略本の巻末インタビューで、
「今ボードゲームのシレンを作っているんですよ。」と言う話があった


380 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:45:24 ID:xFb+maA90
頑張ってクリスマス前後に出してくれー

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:54:51 ID:RwjjtVqn0
クリスマスに間に合えば性夜も1人でも寂しくない!!!!11!1!!!1!                 ('A`)

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:18:22 ID:xViB5OnJ0
年内だとダイパとバトレボがあるから、ポケダンで触れた層に売れにくくならないか。

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:39:58 ID:GWRVP2Um0
シレン層とポケダン層は=じゃない気がする

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:52:23 ID:xViB5OnJ0
>>383
それは承知している。
いま大事なのは新規を増やすことで、ポケモン本家の展開が落ち着いた頃になら、
シレンにも興味持ってもらえるんじゃあないかなと思っただけ。
チュンもまたコロコロと組むだろうし。

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:56:38 ID:GWRVP2Um0
ご新規層に広く働きかけるなら
1)クリスマス・新年の商戦でどさくさに紛れて出す
2)2月8月に出す
だろうな

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:18:50 ID:UrfCNWjF0
>>379
それはGB2公式だかビックリの壺だかのインタビューで没にしたとか言ってたな

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:33:28 ID:P7/b44Fo0
>>374
確かにそうだ
64シレンも面白いんだけどどこかしら詰めが甘い気がした
煮詰めて良くなるなら喜んで待つよ

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:44:38 ID:W/eQR2vH0
そう考えると、下手に小出しにされるよりは、全く情報無い方がマシかもしれん。
画面なんて見た日にゃもう我慢できんぞ。

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:51:54 ID:xKUxi5Y10
diabloやってる人いるんじゃね?

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:01:53 ID:MDqoWT8MO
情報が無い今でさえ脳汁ピュッピュッだからなあ
確かにヤバいかもシレン

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:12:10 ID:r69XlCp/0
http://asame2.web.infoseek.co.jp/bossadv.html
これ発売してくれ(´・ω・`)

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:37:45 ID:1m3jIOl70
期待し過ぎは禁物だな。


393 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:19:49 ID:r0Gy4hrP0
中村さぁん・・・・はやく出してよぉ・・・もう我慢できないよぉ・・・・

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 06:22:41 ID:DvqD4SV00
やっぱ今まで発売してきたアスカや砂漠やシレン、シレン2の
いいところはガッツリ盛り込んで、更なる可能性を示してくれる
超大作になるんだろうな!!!!!!!!!!!!

アスカを超えるボリュームを期待してるぜ!!!!!!11111

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:17:18 ID:tvFiL6Ao0
あくまでも携帯機だからそこの所忘れないように

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:40:45 ID:KVYkFbpG0
携帯機「だからこそ」ともいえる

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:23:31 ID:6a4SLw080
既出かな?

マムルの不思議のダンジョン

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:43:07 ID:J3w61/170
ジョジョの奇妙なダンジョン

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:51:40 ID:b7HQTj9w0
へっ、どうせWifiで救助隊とかやるんだろ。

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:55:20 ID:Ukfzm3WV0
Exactly (その通りでございます).

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:00:25 ID:tDMkFSox0
とうとう、ネタが尽きてきたなwwwww
じゃあ、新登場の罠でも妄想しようぜ

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:03:47 ID:3OEbx2SH0
壷購入の罠

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:09:56 ID:3XKLCuvo0
ガイバラの罠

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:23:05 ID:8X9NhU7k0
あわてるなこれは孔明の罠だ

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:28:14 ID:J3lIOw4i0
>>402
不覚にも少しワラタ('A`)くやしい・・・・でも・・・・

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:44:52 ID:PvCuYEgy0
>>405
栗無の罠 カチッ「ビクビクッ ビクン・・・」

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:47:45 ID:ngv5PR8s0
シレンDS、開発中止の罠

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:09:47 ID:tRTQYdBw0
パルテノスXの逆襲

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:45:56 ID:TTRdXh4A0
未識別の罠。 識別ずみのアイテムが全部未識別に戻る。

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:53:34 ID:Ukfzm3WV0
それなんて物忘れの草

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:00:30 ID:3OEbx2SH0
孔明の罠
その場に応じて一番嫌な効果がふりかかる

412 :409:2006/07/22(土) 15:03:57 ID:TTRdXh4A0
>>410
お、そうか。アスカは疎いもんで。

ま、1階フロアから出現という設定で。嫌な設定だ。

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:31:56 ID:xg6xxfTGO
くねくねの罠
レベルが下がる罠
無論、罠師ではモンスターにも有効
くねくねよけの腕輪で防げるので腕輪が多少使えるようになる。

トドの罠
何故かトドが現れ、踏んだ瞬間に何かものを盗られる
トドはワープするからウザイし場合によっては致命的な事に。狩りが嫌なので一度踏んだら消える
盾有効

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:49:31 ID:oRzRo78Y0
水瓶の罠
所持している壺が水瓶に変わる(満タン状態で)。ただし、壺の中に最大まで詰めてある場合のみ効果発生。

怖いです><

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:54:12 ID:PvCuYEgy0
この流れ、嫌いな奴は厨臭いってとことん嫌うが、漏れは嫌いじゃないぜwww

ドラゴバサミ
トラバサミ強化版。拘束ターンが伸びた上に、乗っている間HPが徐々に減る。
おまけに一時的に不動状態になってしまい、場所がえや高飛びでの脱出も不可。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:02:51 ID:bCh5ixoeO
ガイドラインから来ました

>>406
お前かwww

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:08:56 ID:hRtwemIk0
ムレムレの罠は・・・あるよね?

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:43:57 ID:7aMkbcXW0
興奮の罠を推すぜ!!

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:04:16 ID:krko1g+g0
緊縛のナワもあるかなぁ

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:21:24 ID:REMSC6AQ0
なんだよ('A`)
レス伸びてるから
新着情報来たかと思ったじゃないか

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:28:37 ID:qPT+Z2NQ0
うんこの罠
そのフロアではうんこをもよおす。
うんこ体勢になると20ターン動けない。

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:40:29 ID:41/gFvfS0
誰か妄想ネタをwikiにまとめてくれる猛者はおらんか。

>>421
動くと脱糞して、草か巻物を消費して拭くわけですな。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:53:06 ID:3OEbx2SH0
>>422
そしてその草・巻物は投げて使うと。麻痺の効果で

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:57:47 ID:h/Wn2pCm0
引き上げの罠
装備品以外のアイテムが(ry

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:11:32 ID:6tflDx820
新情報!
http://blog70.fc2.com/r/roguelike/file/zakki_060721.jpg


…なのか?

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:12:44 ID:PvCuYEgy0
>>425
>>362
外出。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:16:21 ID:6tflDx820
これは失礼('A`)

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:18:01 ID:6YPLW1HE0
とにかくかまいたちの次はシレンが出るって確認できて良かったじゃないか

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:24:15 ID:iS6g6o910
しかしなんでこんなに待たせるんだこの会社は。
死んでくれといいたいがDS版シレンを出すまでは言えないな

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:32:07 ID:fwEFN0hQO
おまえら、そんなにwktkしてたら発売一週間前には死ぬんじゃね

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:45:36 ID:RbHZX4Iu0
期待し過ぎて、いざ発売したら不評だらけになりがち。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:56:54 ID:06U0/0o+0
2ちゃんねらーってすぐに神ゲーとか連呼する馬鹿が多いから
大丈夫じゃねー?

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:03:49 ID:3TJ2NlLv0
自分が気に入らないと糞、駄作と連呼する馬鹿も多い

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:06:11 ID:DuXyzAle0
どんなになろうとも絶対買う
間違いなく買う

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:11:05 ID:jfGSytyi0
>>433
ポケダン発売時のシレンジャーの行動そのものじゃねーか

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:17:26 ID:ELu6V/1M0
444 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 15:45:12 ID:???
SFCシレンの本質とはなんぞや。

445 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 15:53:14 ID:???
難しい難易度。 それだけ

446 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 16:00:16 ID:???
>>445
難しく縛ろうと思えばどんなゲームでも難しくなるけどさ、
最終問題クリアするまでの本編はそうでもないだろ

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:44:25 ID:3TJ2NlLv0
裏ダンジョンはフェイと月影村脱出だけしかクリアしてないがあの興奮は忘れません

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:44:50 ID:8X9NhU7k0
一番うざいのはゲーム全体で評価しないで過去の作品のみと比較する奴

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:46:21 ID:RbHZX4Iu0
ゼルダの伝説風のタクトがまさにその被害に遭った希ガス。

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:56:14 ID:mFf8EGqG0
ていうかシレンで、「はずしたなー」と思ったことないんだけどオレ
トルネコ系は知らんが

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:31:29 ID:t1GvfCJL0
ウザいというか、某巨大レビューサイトで結構あるのだが
クリアしないでレビューするのはどうかと思うんだがな。

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:39:12 ID:NQ9Fox8A0
ストーリークリアしてもシレンは語れないけどね

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:02:36 ID:W/eQR2vH0
ところで皆にちょっと聞きたいんだが
今までのシリーズで、ベスト5を選んでほしい。

・トルネコ1(SF) トルネコ2(PS) トルネコ3(PS2)
・シレン1(SF) シレンGB  シレン2(64) シレンGB2
・アスカ(DC、PC) ヤンガス(PS2)

まあネタ切れ気味だからということで。


444 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:04:24 ID:qzIyeohN0
伊集院はシレン2が特に好きなんだっけ

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:11:11 ID:qFlJtdxw0

          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   買
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    え
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |


446 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:11:52 ID:qFlJtdxw0
              ___r=y=ー=冖-ィrt=、
          /___f〆::::::::::::::::::::::::::::::Yごソ\
         /__f〆:::::::::::::::::_y=ー¬冖¬―-\       /
         / .{f7::::::::: イ厂  ;′         `\    / /
        /__{f|:::::/  l l  |      ヽ  ',  ヽ  / /
.       /〈匚/イト\   | |  |       ',  i  ヽ∨ /   / //
      /   ̄7 |l|___}〉 ‖|   | {      |   |     ∨ /  ../ ̄ ̄ ̄ ̄\
.     /   //  |:| ̄  | || l   | | ト      | ‖u ;    ', Y /.::/
    /   , / l  |:|    l┼ヽ\ ||| \  |ハ / | | |: l::.::.::./ 地  ほ  こ
  /   |:| |  |:|',   |ヽー=≧x、ヽ ゙, //_」./l  | ||:リ:.: /  獄  ん  れ
/     |:| |  |:| ヽ  |U 弋_リノヾ'ー |/ィ,T7/ /j / /::.::/   だ.  と  か
       |:| |  |:|  ト  ヽ   ̄      ゝ' /´ |::::/::イ::.: \..  わ  う  ら
    /   |    | \ \ u          / /::.::.::.::.:/_<_  ぁ  の  が
 \/    ∧    |\   ̄   ___,. ' /´::.::.::.::.::.::.<二 _/  :
___ \   / ∧    トU \      ̄` イ   |::.::.::.< ̄ ̄ ̄, -'\.
::.::.::.::\\/ /.::.ヘ   ∨>=>  _ ∠::.::.:|  |::.::.::.::.::.>   ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
::.::.::.::.::.::.` <´\ヘ.  ∨::/∧:ト\く___|  | ̄ ̄ー―::.::.::.::.:ー- ::.::.::.::.
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447 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:34:33 ID:jfGSytyi0
>>444
単純に据え置きだからだろう。
でも勝手にうどん喰うなって怒ってたな。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:25:49 ID:YU91PELk0
シレンがDSで出ると聞いて今日DSLを買ってきた私がきましたよ。

でも上画面に1ドット緑常時点灯があってガカーリorz

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:30:01 ID:jfGSytyi0
俺もGBAをトルネコ2のために買ったら、常時黄色のドットがあったなぁ。

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:02:25 ID:AYtxXamb0
>>443
アスカDC>シレン>シレンGB2>シレン2>トルネコ2GBA

以下シレンGB>トルネコ>トルネコ3GBA

PS2のは1本もやってない。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:54:22 ID:q6CkB6RI0
>>443
シレン>アスカDC>シレン2>トルネコ2>トルネコ

やっぱり初代シレンは一番いい感じにつらかった希ガス


452 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:02:50 ID:GLS457J7O
アスカDC>GB2>シレン2>シレン>トルネコ
アスカPCだけやってない。


453 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:23:59 ID:FhxV4MAW0
迷わず
アスカPC>>>その他

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:33:58 ID:FZRTjFKy0
アスカPC>シレン>シレン2>シレンGB2=トルネコ2

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:35:57 ID:5loN3oKa0
昔はシンプルに遊びたかったからトルネコ2だったな
剣と魔法すら面倒だと感じてた
でも今になってアスカが一番だったと思えるようになってきた

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:18:40 ID:g+RE35J60
だんだん深みにはまっていくよな

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:41:38 ID:86HoNV5w0
アスカPC>シレン1>その他かなぁ。
アスカは言うまでも無いボリュームだけど
初代のシンプルさも素晴らしい。

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 04:12:30 ID:kdCOop1s0
初代は雰囲気がかなりいいよね。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 04:27:33 ID:0kNn4MJG0
シレンがここにいるやつにとって当然神ゲーなんだから
逆にそれぞれの駄目な所を探そうぜ

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 04:30:02 ID:2aC+I1Wk0
バグのみw

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 06:00:22 ID:gMY2M3s/0
ふと思ったが音声認識入れてくれると便利じゃね?
未識別に名前いれるときに「ころばぬ」って言ったらころばぬって名前がつく

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 06:02:17 ID:c3up5MvhO
http://i.shiren.jp/news.php

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 06:35:26 ID:FZRTjFKy0
携帯で見ても表示されない

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 06:52:05 ID:p7TavHk20
>>461
便利そうだな。
無理やり使ってるような感じじゃなく
そういうさりげない所で音声認識やタッチペンを生かしてほしい。

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 07:28:05 ID:0W9XXTRD0
シレンGB>シレン>シレン2>シレンGB2 他やってない


466 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 07:46:28 ID:0twOI8cY0
>>459 だが、それがいい


467 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 09:53:25 ID:GLS457J7O
>>461
通勤の車内で「いかすし」とか「みがわり」とかつぶやいていたら、ひかれそうだ。

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 11:26:51 ID:iy8Pgrbd0
眼鏡スーツのイケメンサラリーマンが
「超不幸」とか呟いてるのは見てみたいw

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 11:35:20 ID:kp/t0GbF0
チュンは卑猥なアイテム名にするはず

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 13:58:59 ID:e9++I3dg0
既に既存のアイテムでも
「せ・・・せいいき」
「性器?」
「精液?」
とか満員電車の中で事件になりそうな気が。。。

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 14:18:17 ID:gnYXLFK40
満員電車の中でゲームやってる時点で・・

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 14:19:08 ID:M5irRn5W0
>>470
脳味噌桃色だなww

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 14:27:34 ID:5KPp/ylV0
しかし画面写真とか一切でないのも凄いなw
いい加減に汁チュンさんよ

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:36:53 ID:m3NVYm8y0
GB2の発表が早すぎただけで、今までもこんな感じだったじゃまいか

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:13:29 ID:5KPp/ylV0
GB晩がDSでできりゃ買ってくるのにな・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:14:18 ID:/zsx48Fb0
  彡川川川三三三ミ
  川|川 \.  /|    マザーの作者に会いたくて
 ‖川||―(◎)-(◎)|
 川川‖    3  ヽ      現実化した妊娠AA
 川川  ∴)〆(∴ )
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/69/4bf4fe66278a8d2cc59e1ac0c6fde6e9.jpg
                          /'''''/――--t――|
 相手が子供でも手加減しない    (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
                        ヽ (__) ノ    6)
  18歳のポケモンチャンプ       ヽε ノ .ノ / ̄`\
                           ヽ、_i⌒i/, -''~  `ヽ、
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/
  l////_    ┥
  l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃       インプレスに存在を隠された
  l    ヽ-      `っ
 { ̄""ー,,_ヽ     )3          伝説の最強キャラ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg


477 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18:23:41 ID:yRM/CnJF0
8月半ばから情報出るとおも

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18:48:00 ID:8Ay8F44X0
GB2が結構不評だな
携帯機ってこともあって、俺はシリーズ中一番長時間やってんだけど・・
DS版出た後でその流用でいいからリメイクしてくれねーかな
当然バグとか調整して
あと、裏奈落とか追加してくれたら・・・




479 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:11:34 ID:gMY2M3s/0
GB2は名作扱いだと思われ、ゲームボーイであそこまで作りこまれてるのはめずらしい


480 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:23:42 ID:p7TavHk20
GB2の出来はかなりいいと思うんだが
あのモッサリがな…

Win版でリメイクとかされたらそりゃもう買っちゃいますよ

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:43:48 ID:K/K23+A80
GB2はギャザー系が面倒だった

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:47:15 ID:TpL8vG5U0
角抜けきゅうしゅうでおk

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:15:30 ID:PyyakIE10
マップがいちいち切り替えないといけないのが一番のネックだね

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:23:26 ID:4HQayzO4O
携帯機のシレンはモンスターハウスがあるとダッシュがカクカクになる
走るだけで危機感知できるなんてなんだか拍子抜け
それ以外は良い出来だと思う

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:25:09 ID:4li2xEyg0
GB1ならモンスターハウスは罠扱いだった希ガス

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:57:57 ID:c3up5MvhO
今回もWANAでいいよ

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:20:12 ID:DhQepiiJ0
537 :てってーてき名無しさん :2006/07/23(日) 14:58:21 ID:???
PSPをTVに繋いで
PSのコントローラーでやればいいじゃない


538 :537 :2006/07/23(日) 16:34:14 ID:???
えっそんなことできるの??


539 :537 :2006/07/23(日) 16:38:58 ID:Blyc6FYl
余裕
PSPの画面をビデオカメラで取りながらテレビに繋いどけばおk


540 :537 :2006/07/23(日) 16:42:07 ID:???
なんてアナログなw
阿部さんいないしww


488 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:49:06 ID:ermWrEyC0
元祖シレンは時代を先取りしすぎたグランドセフトオート。

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:57:52 ID:yRM/CnJF0
殺人無罪、強盗死罪
ただし逃げ切れば無罪放免

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:54:00 ID:c3up5MvhO
みんなの今の生きがいは?俺はこのスレ。

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:56:11 ID:TpL8vG5U0
コミケ、ポケモンダイパ、Wii。

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:07:14 ID:v6vQ48gc0
なんかシレンDSが発売されると、みんな熱中するあまり、
ニート化、少子化、GDP低下が予測されるから、
国家的陰謀で、あえてまだ世に出してないのではないかとまで勘ぐってしまう昨今。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:30:01 ID:2emwlWuN0
偉い人は自分たちの責任をゲームに押し付けてくるから困るよな

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 03:46:32 ID:cNezcbWQ0
GB2はモンハウのキャラクター点滅と処理落ちが酷かったね。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 04:12:45 ID:c7sbREAK0



          
                  日




それでもDSなら・・・・・・DSならきっとなんとかしてくれる・・・・

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 04:28:15 ID:FQ2w93wL0
GB2は異国の雰囲気が嫌い

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 06:46:56 ID:2wmexDKFO
発売日買いするシレンは今回が初めてかも
いやGB2は発売日買いだったか

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 06:53:08 ID:vsQDmJyAO
>>492
テトリスじゃあるまいしw


499 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 07:02:51 ID:YyIUNwwg0
旧DSとDSL
どっちがシレンの操作性が上かな?
今、猫2を旧DSでやってるんだが、普通に移動するだけでも手が痛くなる

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 07:20:50 ID:dpYy5+V2O
くそっ、早く出ろシレン。
それまで何をしてろと言うのだ

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 07:27:02 ID:RBovtA8d0
>>499
DSLだろう 斜めはR押しながらで

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 07:41:48 ID:90aijAD50
今はフェイの最終問題で暇つぶし

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 08:19:20 ID:YyIUNwwg0
>>501
やっぱDSLか
旧型だと手のひらに角があたって痛くなる
小さいDSLのほうが遊びやすいんだろうな

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 08:51:31 ID:3vP1mNAY0
DSは電源事故が起こらないとは言い切れない。DSLの方がいい。

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 09:23:56 ID:v6vQ48gc0
>>498
え、テトリスってそうだったの?
スレ違いだけどkwsk

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 09:52:50 ID:ANm3bRlT0
>>505
GDPは知らんが(w、かつてテトリスが出現した際、
各国のオフィスのPCでテトリスばかりが稼動した結果、
アメリカのGNPを数パーセント下げた、という予測結果がある。

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:31:53 ID:uFn+EwG50
>505
ゲーム脳の教授がそんなこと言ってた

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:55:17 ID:ANm3bRlT0
>>505
ちなみにGNPが下がったのはゲーム脳のせいではなく、
単純に皆して仕事をサボったからだ。

そう、例えば、今の私のように。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 12:15:44 ID:+nU1JqE60
これはお前たちに課した試練だ

2106年まで耐えろ

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 12:54:09 ID:vsQDmJyAO
>>505
西側に対するソ連の陰謀説があったw
本気にするなよ。

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 12:58:43 ID:TCwJLbqJ0
>>509
残念ながらそれは無理だ。なぜなら子孫を残せそうにない。済まない。

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 13:03:41 ID:ANm3bRlT0
>>511
子孫を残せないヤツは生物として

 負 け 組 。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 13:09:06 ID:V0EB7E170
風来のシレンDS シレンジャーの迷宮

今冬発売予定は未定

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 13:12:54 ID:ANm3bRlT0
冬・・・か。

つなぎとして何か買うかな・・・。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 13:43:15 ID:cxGjiiWg0
どうでもいいけどチュンソフトって中ソフトだったんだな

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 14:45:42 ID:R3g6ex3W0
>シレンジャーの迷宮

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:15:21 ID:jdLByJM3O
オッス!おらチュンソフ党
シレンDSでるまで暇だからシレンしりとりしよーぜ!
マムル↓

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:24:54 ID:W5w6BW1J0
ンドゥバ

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:41:13 ID:oCAey7pZ0
バイアグラ

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:46:51 ID:rGZYPnmQ0
ラドン

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:48:52 ID:uFn+EwG50
ンジャメナ

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:54:36 ID:HL6zDDpr0
ナイアガラ

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:58:58 ID:kAnJlYrE0
ペケジ

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:00:06 ID:lAqpWqZG0
コッパ

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:10:22 ID:2emwlWuN0
パコレプキン

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:10:32 ID:LGDcqDdQ0
牌白

527 :409:2006/07/24(月) 18:23:08 ID:YEj1Rz4J0
白い草

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:38:26 ID:Rk4RWoAs0
草受けの杖

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:44:21 ID:cpsa7uuyO
お前らDSシレンさえ買えれば他ゲーは何もいらないよな?

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:50:49 ID:QClFkzRc0
んなこたーない

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:54:09 ID:VHHyH3ny0
Wi-Fiで救助できるっていうのが嬉しいな
これは確実に買いだな

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:58:07 ID:QClFkzRc0
パスワードの方が気軽だしアイテム集めもできる件

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:03:30 ID:lAqpWqZG0
ヨッシーアイランド2は欲しい

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:04:11 ID:lAqpWqZG0
ageちまった
すまん

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:12:57 ID:2LSKQx860
シレン、ゼルダ、ポケモン

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:14:46 ID:1ug9MoPg0
>>532
しかしパスワードの構造を解析されると糞ゲーにもなる諸刃の刃。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:17:01 ID:hDqm9RcY0
空救助はできないようにして欲しいなぁ

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:20:38 ID:wcbbulaw0
ずるっこ出来てもやらないからどうでもいいなあ

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:24:34 ID:cpsa7uuyO
漏れもポケモンとDQNジョーカー買うんだた(´・ω・`)

PC持ってない人としてはパス救助は絶対欲しい
パスをDQ2並に長くするとかs(ry

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:28:08 ID:LGDcqDdQ0
パスワードってのは後で解析されちまう運命なのさ。
たしか簡単に復号されない暗号ロジックがあったような気がするけど。

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:51:16 ID:ikKOhpF30
>>539
DSブラウザ

これのおかげでパソコンをつけなくても救助をできるようになった。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:26:16 ID:cpsa7uuyO
>>541
調べてみたがDSブラウザ使ってワイファイできないじゃないかorz

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:43:03 ID:QClFkzRc0
>>539
DSステーションがある店に出向けば済むこと。

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:53:21 ID:2cEGsvsd0
めんどくせーよ馬鹿

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:58:45 ID:QClFkzRc0
家でできないなら、外に出なきゃならないのは道理だろ。

         /~\
          〃_∧_ヽ
  ∵∴∵ (覇↓eて ひきこもりの言うことは聞かない!
    ∵__い '=' ノノ
     .\. ⊂⊂__ヽ
       .\( ( .ノ
        .\ヽ ヽ\
          ゝ _/ ̄|
             ̄ ̄

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:02:33 ID:+KN0VEpz0
おいお前らスレ消費早すぎるぞ

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:13:50 ID:jdLByJM3O
モンスターがレベラップしたら色違いにしてくんねーかな
数字で区別されると萎える

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:17:01 ID:QClFkzRc0
>>547
GB2の時点でちゃんと色違いになってただろ…

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:18:34 ID:LGDcqDdQ0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >>547
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:22:43 ID:0Y1S3/Y20
レベレベ、レベレ、レベラップ
いちいち一応言っとくけど色は変わるらしいYO!

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:22:46 ID:2cEGsvsd0
>>547はトルネコの話?

552 : :2006/07/24(月) 22:00:52 ID:HmjcBQ850
待ちきれねえよ

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:42:04 ID:YieXYQs70
マムルが合体してキングマムルにならねーかな

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:44:21 ID:HkyxIfNF0
合体モンスターって出てきたことあるっけ?

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:47:34 ID:w2OIeh6V0
つ亡霊武者

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:49:45 ID:/f5irIqf0
つヤンガスと

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:49:59 ID:HkyxIfNF0
>>555
すっかり忘れてた
合体モンスター出てきたらうざそうだな

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:55:49 ID:gUOIyR0A0
一人じゃねーよ・・・・

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:06:57 ID:E+FBCBxD0
Winアスカのフェイ問で実装されてたという視点移動、実装してほしいなー
Y+十字キー(斜めへ視点移動の場合はY+R+十字)あたりで部屋内だけでも見渡せたら・・・
端っこの方の土偶が自爆だったとか、あの赤点はさっきLvUpしたモンスターか、とか確認できて楽そう。
「見えない敵や土偶がいたら、常に最悪を想定して行動」の醍醐味は無くなるけど、そもそも本家Rogueだと、
元来どんな遠くの敵も判別できたワケだし。

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:19:00 ID:kAnJlYrE0
視認できない恐怖感もシレンの一部だと思う派の俺もいるんだぜ

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:20:40 ID:zcqe97ER0
大部屋モンハウが糞になるな

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:20:58 ID:yRHCXaCgO
>>560に同意しまっしゅ

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:20:59 ID:+KN0VEpz0
俺もー
デブートンが悪魔王と化すな

564 :名無しさん:2006/07/24(月) 23:26:29 ID:laSe6wRg0
やまびこの盾ゲッツ!

→「そんなに代金欲しいならあとでやるよ」

→「泥棒!」

→       \○ノ
  三 /て○ //
    人   /ヽ


565 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:50:25 ID:VHHyH3ny0
>>564 「泥棒に失敗すると、こうなるわけよ。
     お前らも泥棒する時は気をつけるんだな。」

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:31:51 ID:1TBtK7ZEO
早くても秋口とかに発売は無いよな?
DSL新色待ちするかね

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:59:05 ID:rZtEMj/+0
>>566
ないないw
冬発売だからギリギリ来年の2月で2/29発売とかだろ

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 02:07:34 ID:ZUuwSkug0
そろそろこのスレも危ないかもわからんね

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 02:14:14 ID:1TQqWZxc0
>>551
GB1のことだろ

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 02:24:00 ID:1TBtK7ZEO
>>567
とん

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 02:39:45 ID:TbEKQtOn0
DSL同梱版なんて出たりするかな。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 02:40:47 ID:LcsDpp9A0
>>571
残念ながらそこまで売れるソフトじゃないからなあ・・・

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 03:06:39 ID:RJea6UUH0
売れないおかげで各ショップが独自で抱き合わせ商法

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 03:10:15 ID:muz44zAt0
バッタもんのDSの「イヅナ」だっけ?
やった事ある人感想kwsk

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 03:25:44 ID:ZWly1GwM0
>バッタもん
そういう口を利くから、疎まれることがわからない歳でもあるまいに。恥ずかしい奴。

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 03:58:27 ID:muz44zAt0
>>575
日本語でおk

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 03:59:53 ID:1TQqWZxc0
イヅナスレいけ

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:31:47 ID:VMyh/5WhO
>>574
レベルが継続されるからシレンよりはぬるいしスリルないと思う

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 05:59:09 ID:94F6smw00
>>576
日本語を読めないのはお前の方では。

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 07:33:19 ID:4P8LOQ4AO
>>559
視点移動はともかく、フロアマップは全体を見渡せるのを希望。
トルネコ3だったか、マップが画面をはみだして、歩いて行くにつれスクロールっていうのがあったが、イマイチだったような。

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 08:09:49 ID:028EDge+0
レベル継続ダンジョンを今作に入れるか

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:10:20 ID:zvD17qr40
それは携帯電話のシレンでやってたじゃん?
レベルがほとんどあがんねえから、一発でやろうとしたら普通のシレンより厳しい

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 10:00:27 ID:p9BMzFTi0
最難ダンジョンでは経験値をトルネコ3方式にするのもありかな。
オプションとして

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 11:21:52 ID:I/4HWPQ10
>>574
レベルが1からのダンジョンもある
やった感じだと、

アイテムの種類が少ない
ツボ系のアイテムがないため、持てるアイテムの数が少なく、
アイテムによる機転を利かせたピンチ脱出は望めない。
はらへりの変わりにSPという概念がある。
SPは、シレンでいうところの巻物系アイテムを使うか、ダメージを食らうと減り、攻撃力などにも関係するらしい
SPの回復はアイテムのみ。巻物的アイテムにSPが必要なので、これもアイテムでの打開を阻害する一因になってる。
シレンで言う合成が容易に出来るので、武器強化とレベルでの攻略が主軸。武器強化は楽しい。
レベル継続するが、それを前提にバランスを取っているため、言うほどぬるくはない。
おっぱい。

こんなかんじ。
シレンはアイテムを使って先に進むサバイバルパズルだと思うけど、イヅナは武器強化メインのRPG。
シレン系を期待しすぎるならダメ。期待しないなら、そこそこ遊べる

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:05:32 ID:vw3SwgoMO
シレンに壺が無かったらかなりつらいだろうなぁ
深いダンジョンに潜ると保存壺が持ち物をほとんど占拠してるし
そのおかげでにぎり系が恐怖

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:54:53 ID:gXUPxFrgO
まあアスカの裏白は保存全然出ないけどな。
だが少ないアイテムでやりくりするのがたまらん。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 14:01:15 ID:68MBdXwO0
上手い人が何を優先して残してるのか気になる

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 14:15:36 ID:o85DzNYV0
>>587
転ばぬ先の杖




すいません初心者です(´・ω・`)

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 14:32:35 ID:KeXobFycO
>>587
高飛び草
睡眠の杖、かな。

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 15:00:12 ID:DkGqQblh0
盾は+1でも合成用に温存しておくのかな?

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 15:08:12 ID:O7yrFM0r0
裏白ではそうです。裏白は究極の盾育成ダンジョンだと思う

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 18:36:37 ID:XT48dIQYO
あまりにもシレンDS待ちきれなくて発狂しそうだからネットサル買った










発狂した

593 :◆nnvyCtPDeg :2006/07/25(火) 19:25:39 ID:yquCf0xaO
DSと同じくらいのノーパソでアスカやってるんだが、良いぞこれ、鼻血出そうだ

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 19:47:09 ID:Rcdz+ojW0
大きさ?
スペック?

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 19:52:38 ID:ZHWBoNLr0
>>593
このノートPCか
ttp://www.faith-go.co.jp/org_pc/progress_tx.asp

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 19:58:32 ID:LHIL0TTy0
オレはこれでやってる
ttp://www.vaio.sony.co.jp/Products/PCG-U101/

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:09:34 ID:YpfFvejL0
未だにスーファミのやってるんだが…
アスカはともかく、スーファミのシレンはさすがにいないか

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:11:49 ID:ZHWBoNLr0
>>597
普通にいるだろ

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:12:43 ID:OSZjwN39O
64のやってる。これ神ゲー。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:13:54 ID:mRQXK+E/0
そりゃ袴の下はノーパンだろうよ

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:16:19 ID:2Bp2nCfO0
12月発売が鉄板じゃね

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:20:08 ID:OSZjwN39O
ウィッフィーで救助できるんだよな。ワクワク。
フェイの問題エディターで作って全国に公開できるシステムきぼん。

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:37:40 ID:LcsDpp9A0
>>597
やってるよ。
ていうか64版も砂漠もやってる。
アスカは来週Win版が届くよ

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:50:54 ID:5bvUfFdX0
>>584
おっぱいについてkwsk

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:03:55 ID:YpfFvejL0
なんだ皆結構古いのもプレイしてるんだな

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:06:29 ID:xFBMYmh7O
装備飛ばしの罠

全方向ランダムに装備している物を飛ばす。

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:25:13 ID:FsCvNrpU0
>>606
火迅風魔刀+99は座頭ケチに当たった。
ラセン風魔の盾+99はお竜に当たった。

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:41:15 ID:Sc7GOdJi0
なんでそんなに時間がかかるんだろうな

本当はあらかた完成していて、バランス取りに時間をかけてるなら神だけど
Wiz1もバランス取りに多くの時間をかけて世界的名作になったわけだし

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:50:49 ID:lj4K4r7g0
人が大量に辞めたから……

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:52:58 ID:Nt25vxkQ0
バランス調整やデバッグに時間を掛けるのはいくらやってくれても構わんのだが、
せめて画像の1枚でも出して欲しいと思う。



611 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:25:36 ID:TbEKQtOn0
雑誌の特集とか見ただけでおなか一杯になる俺は異端。

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:48:33 ID:vw3SwgoMO
高額だと拾うか保存か迷うそれはギタン。

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:44:29 ID:LcjW8A/z0
このスレ久々に来たんだが、何か情報はいった?

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:59:41 ID:WN+RSCQP0
発売日が変わった位か、いまのとこ

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:00:12 ID:Gl6C51HE0
入ってない

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:15:34 ID:TacdbcA/0
さんくす。
てことは妄想スレで続いているわけか

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:33:44 ID:vL2Rpvlm0
>>616
燃料なしで異様な速度で進行しております。

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:35:35 ID:+UcEJrvd0
チュンソフト 山本雅康さん
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_236.htm

『不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)』は
昔のスーパーファミコン版『シレン』の理不尽すぎる部分をマイルドにアレンジして、
なおかつ昔の「ヘビーシレンジャー」にもやり応えのある
微妙なバランスを目指してがんばっていますのでよろしくお願いします。

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:36:59 ID:JKJtUu1p0
あっ
はい

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:37:21 ID:Bo7JWdy30
がんばってちょ

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:39:03 ID:+UcEJrvd0
このスレを…

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:41:19 ID:sA9eDp6C0
>理不尽すぎる部分をマイルド
どうなったの?遠投装備で合成のつぼが飛ばないとかか?w

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:46:15 ID:FwvWB/cB0
ライトユーザー死ねって言う奴の気持ちがわかる。

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:51:20 ID:gFiy15o+0
初代シレンの理不尽すぎる部分というのが思い浮かばない
なんていうかその理不尽な部分含めての不思ダンシリーズだと思ってるし

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:56:38 ID:NffC+BkQ0
『トルネコの大冒険3』など、数多くの作品でプログラミングを担当されてきたチュンソフトの山本雅康さんです。
     『トルネコの大冒険3』『トルネコの大冒険3』『トルネコの大冒険3』

いやな予感がする・・・

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:03:32 ID:4LvvTKAi0
他の作品からはいると通路に罠があることに驚く程度

ひょっとしてコッパの顔か?

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:11:30 ID:0K6quWCn0
シレンDSオワタ\(^o^)/

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:12:04 ID:9MgWLocv0
かまいたちの夜3のCM見たらSEGAってなってたけど
チュンって完全消滅?

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:14:04 ID:9MgWLocv0
あ 公式もりもり動いてるな
生きてるのか

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:27:36 ID:TacdbcA/0
スーファミの理不尽すぎる点といえば
36F以降と骸骨魔王だけだろ。
それがなかったら64以上に簡単だったはず

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:33:58 ID:v5379Vf00
アークドラゴンの鬼のような炎じゃない

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:40:28 ID:jVlAUxAb0
定石の揺れ幅が広い、2かGB2に近いバランスだと嬉しいんだがな。

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:06:07 ID:I/qgbWYQ0
>>618
> 『トルネコの大冒険3』など、数多くの作品でプログラミングを担当されてきたチュンソフトの山本雅康さんです。


シレンDS脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:08:25 ID:cKtlSOe40
SFC版は合成の壷でなかったらどうしようもないって感じのバランスだよ
無限増殖すればなんとでもなるけど

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:14:29 ID:TacdbcA/0
        (m) .(ヽ/|/ノ (m)
       .( )、 〈゚∈゚ 〉  ノ i    俺に出番を!!
        ヽγ´⌒~∨~⌒`ヽ_ノ
         ( | ( | )..ヽ )、 ( m)
         / 人(.人.)ノ.ゝ ⌒ノ
        ノ⌒).)=口=( ´ ̄
       (m) ∠vvvvvvvゝ
          /  / ヽ .ヽ
          |  )  (.. /
         <<<_)  (_フ7


636 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:23:03 ID:M1XbmTiA0
もー腕輪壊れるのイヤイヤ。ホロリ。

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:27:41 ID:R0qsIn1d0
そういやSFC→PCアスカとプレイしたとき、一番辛かったのは腕輪が壊れることだったな。

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:44:59 ID:vUR2r4QX0
とりあえず持ち込みなし無限が裏白なみの難易度ならば何も言わん

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:48:27 ID:Axbm4Yk50
>微妙なバランス
絶妙じゃないってところがな・・・本当にびみょうだったりしてなw

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 03:10:29 ID:NffC+BkQ0
なんで久々の情報がこんな微妙な情報なんだ・・・

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 04:19:00 ID:gz1clgKq0
突然極端に上がる攻撃力、骸骨魔王、特殊MH、デビカン、ドドロ、アストラルデビル、赤蟹、物荒らし、握り元締…
今までのマゾ要素詰め合わせなんてオラワクワクしてきたぞ

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 04:33:37 ID:BETW4uto0
>>633
本当にトルネコ3みたいな出来だったら泣くw

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 05:45:56 ID:fFZ+MtUa0
>>618
倉庫の中のアイテムが常に未識別なことか?w

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 08:08:20 ID:Qt2q42wJ0
つ〜かプログラミングなんだから
バランス調整とかは別の人がするんじゃねぇの?
ようわからんけど

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 08:12:34 ID:jArfB6tA0
保存の壺からの物取り出しが1ターンなところ?

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 08:45:20 ID:XjLcaB2q0
持ち込みなしで1Fからアークが出ると嬉しい

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 08:51:42 ID:ohcBo2SN0
そんなことしてると体が溶けるぞ

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 09:00:59 ID:Bo7JWdy30
萎える

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 09:31:47 ID:XAnA050a0
それでもチュンソフトなら・・チュンソフトならなんとかしてくれる・・

650 :ぬへへ:2006/07/26(水) 09:43:07 ID:S7eTdUnA0
シレンSFCで一番強いのはいってつ戦車!
シレンGB2で一番強いのはいってつ戦車!
シレン64で一番強いのはいってつ戦車!

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:35:02 ID:RrXqdrmGO
>>650
よほど辛い目にあったようだなwww
アスカでヨシツネロボ連れて行って、全弾ピッチャーがえしにすると爽快。

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:56:08 ID:tlDV//vN0
シレン1がきついのはリレミトできないところでわ

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:56:55 ID:1hLSbez10
最初のダンジョンからそこそこ難しいところじゃない?
シレン2とか最初の方は凄い簡単だし

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:00:03 ID:BK3fLQMc0
リメイクってことなのかな?
えらい時間かかってる感じしたんで全くの新規ナンバリングだと思ってたが・・・

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:03:58 ID:tlDV//vN0
リメイクだったら激しくがっかりだ

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:04:48 ID:1hLSbez10
その分新ダンジョンがイッパイってことじゃない?

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:10:24 ID:+UcEJrvd0
>>654
リメイクならリメイクと言うだろ
単に「昔の理不尽だった部分を直す」って意味だと思う

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:12:56 ID:r5PuVigqO
やっぱり壺への道具まとめ入れ不可、道具入れに1ターン
壺からのまとめだし不可、取り出しに1ターンがいい
でもめんどくさい時もあるから
まとめ出し入れ可、その分一気にターン経過とかでもいい
腕輪は壊れないでほしい

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:16:42 ID:eK9M5Cd10
>>618の文章だとリメイクともとれるな 
今頃SFCの話もちだしてるし

個人的には完全新作の出来具合を
スーファミシレンで表しているととらえたい

開発陣のインタビューでこれまで何度も
シレン1は理不尽・とっつきにくい
って発言があったから、それをあれしてるかも

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:32:07 ID:FL3GH4T2O
シレソ1が1番好きなんだけど

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:48:49 ID:hF1KWZzK0
強力な腕輪は弱体化させて、壊れないようにしてほしいね

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:54:20 ID:dm3zjdNL0
また腕輪が壊れるか壊れないかの論争か('A`)

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:56:32 ID:dm3zjdNL0
とりあえず

テトリス→ニューマリ→FF3→ポケモン→ドラクエ→逆転裁判→シレン

こうつなければ時間もあっという間に過ぎるさ

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:59:14 ID:+UcEJrvd0
ニューマリは短すぎて繋ぎにならんだろ
逆にポケモンとDQMは一度始めたら1年は終わらん

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:02:58 ID:1dKrjiV30
もうクラッシクモードとか、エキストラモードとか、カプコンの格ゲーみたく
過去シリーズのバランスを踏襲したモードを遊ぶ側が選べる仕様にすれば良いんじゃね?

腕輪壊れないけど1個しか装備出来ないクラシック、2個装備出来るけど壊れるエキストラって感じで。

携帯アプリ版シレンで、そこんとこのノウハウは培えたんじゃないかと思うんだけど。

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:12:00 ID:lK60enWn0
SFCシレンべた移植でもいいけど
最大HPを250から256にするとかくらいあってもいいかも

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:23:25 ID:+UcEJrvd0
ところでグラフィックはどういう感じになるんだ?
出来れば2Dの方がいいけども

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:09:42 ID:7ptrLKhk0
まだスクリーンショットさえ出ていないんですよ?

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:13:59 ID:LR1g47pR0
>>666
そういえばなんで250なんて中途半端なんだろ。
255(0〜255=256)にすればいいのに。

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:14:03 ID:+UcEJrvd0
出てないから疑問に思うわけで

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:36:11 ID:6CPFgB510
誰も答えられないわけで。

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:38:30 ID:X76vZSdo0
疑問に思うだけならいいだろ
そこから話を膨らませようとは思わんのか

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:41:14 ID:2hk3Gb3B0
>>671
出てない情報の話をしちゃいけないなら
そもそもこのスレの存続が危うくなるぞ

「今回腕輪壊れるかな」

「まだスクリーンショットさえ出てないんですよ?」
「誰も答えられないわけで。」

じゃ話が進まんだろ
もうちょっと和気藹々しろや!!!

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:44:26 ID:Wh/fb4P00
このスレは全ての疑問、予想に対して

「まだスクリーンショットさえ出てないんですよ?」
「誰も答えられないわけで。」

と返答するスレになりました

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:58:38 ID:TzQ3LQ3e0
この山本っての大丈夫か?
アスカとかシレン2はプレイしてるのか?

トルネコ3って不思議のダンジョン中最高の駄作じゃん。

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:59:10 ID:tUITZq2W0
腕輪は壊れないが、透視のような強力な腕輪は腹減りが数倍に上がる。
このくらいが丁度いいと思う。

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:02:59 ID:Rnlaekyv0
壊れてもいいし合成があってもいい
おもしろければ

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:08:56 ID:FL3GH4T2O
山本さん!アスカとSFCシレンを混ぜた感じの希望!

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:15:19 ID:I/qgbWYQ0
壊れる上に弱体化されるの希望

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:28:35 ID:z8aM3oCq0
>>675
猫3は本編クリアまではつまらんけど
異世界の難しさはシレンジャーにはかなりよくない?
あそこまで難しいと返って意地でもクリアしたくなって
やりまくった。

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:31:44 ID:IebhUtuj0
>>678
ていうか、プログラマーにお願いしてもしょうがないだろ
ゲームデザインやバランス調整するわけじゃないんだから

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:44:58 ID:pZef/6vS0
3Dでもいいけど、64シレンのように攻撃時のズームアップはいらないなぁ
ズームアップされると酔ってくるw

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:47:02 ID:r5PuVigqO
ズームはOFFにできなかったか?
いや、記憶違いだったらスマン

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:57:09 ID:z8aM3oCq0
OFFできるよ。
ズームでやってられないw

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:09:21 ID:Bt0xHdF20
>>680
壷に入れる出す時のテンポ、ポポロの罠チェック必須仕様がなければ
もうちょっと遊んでた

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:28:05 ID:fktHguyr0
一番の糞ゲーはヤンガスだろ
仲間モンスターを頭に乗せれば
ほぼ敵を一発で倒せるからつまらなすぎ

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:33:46 ID:by6cfuRq0
>>686
ヤンガスがある事自体わすれてたwwwwww
ドルアーガはどうなの?

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:34:02 ID:2YgIaVH50
だからシレン以外のゲームをシレンの枠に当てはめるな
ヤンガスはそういうゲーム シレンみたいに死ぬか生きるかじゃなくてDQMに近いゲーム

そうやって非シレンをシレンの枠で考えて批判するお前みたいのがいるから
シレンジャーは偏屈とか狂信者とか言われるんだよ

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:34:35 ID:2YgIaVH50
ドルアーガは批判してもいいです

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:49:27 ID:6suF8NoX0
ドルアーガってどこら辺が糞なの?

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:51:34 ID:fuViR1bCO
ドルアーガはものすごい3D 猫3以上に自分には合わなかった。

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:14:55 ID:cKtlSOe40
トルネコ3は難しいとか言う前にテンポ悪すぎ
やる気おこらず
下手に3Dにするな

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:15:48 ID:Z2O2gDDw0
トル3は壷のいれる動作がたるいが、迷宮は何十回とクリアした。

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:16:40 ID:0ztTSe260
そこでGBA版ですよ

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:23:44 ID:Z2O2gDDw0
>>694
GBAはダース10体で宝物庫クリア目指した時にフレイム相手に(ry

火を吐く→のろい炎がくるくるまわりながらフレイムにあたる→フレイムのレベルがあがった!

こんなのが1ターンに5回以上続くからさすがに挫折

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:06:33 ID:hF1KWZzK0
シレンマニアの俺はシレン以外の不思議のダンジョンなどやりません

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:29:46 ID:5d3JhzVh0
>強力な腕輪は弱体化させて、壊れないようにしてほしいね

シレンマニアはこんなこと言いません><
シレンジャーは極度のMって決まってるのです
はやくオオイカリ骸骨魔王出しやがれですぅ><

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:45:47 ID:bzf8nzs80
>>696
俺は、色々遊んでみた結果それがベストという結論に達した。後悔している

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:57:56 ID:XeWWBHkS0
シレンジャーの抗体反応はホントに異常だな。

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:01:09 ID:TacdbcA/0
骸骨魔王が強かったのは睡眠解除後が相手のターンだったってことかな。
オオイカリになっても山彦でなんとかなるし
ゲイズの方が強いかな

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:18:55 ID:+dH31GvZ0
>>700
山彦あっても封印で鬼殴りしてくる可能性もあるぜ

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:20:26 ID:+dH31GvZ0
でも魔王よりも、オオイカリになったら困るやついるじゃん


カラクロイド

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:25:32 ID:hF1KWZzK0
>>697
君の発言こそシレンマニアでもなんでもない


704 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:34:37 ID:r5PuVigqO
>>697
翠星乙

極度のMかどうかはわからないが、大抵のゲームでマゾプレイはするかも
でもマゾプレイって限界への挑戦って言うか
コアユーザーの行き着く場所じゃあなかろうか

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:39:11 ID:TacdbcA/0
>>701
確かに。w
じゃあ誰が一番危険かな。
やっぱ元締め?
物あらしとかどうだろうか。元締めには勝てないか。

候補:アーク・元締め・ゲイズ・ベルト・カラク・魔王・しびれサソリ・ペケジ・眠り大根・シャチオーン(水通路限定)

しびれサソリとかやばそう。うろこで防げたかもだけど
ペケジは当然アレね

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:48:54 ID:Z2O2gDDw0
>>705
最果てのしびれのマヒは死亡フラグだからな。
ダッシュ→3ターンマヒ→ちょwwwテラヤバス→でも70ダメくらいだから3回受けても死なないな・・・→ダイレップウ降臨→いやああああああぁぁぁぁ

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:12:44 ID:14lIidAI0
SFCで理不尽だったとこって、最終問題の浅階のパワーハウスのデブートンぐらいじゃん!
ん〜不安

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:14:53 ID:RrXqdrmGO
にぎやかだと思ったら、そろそろガキどもが夏休みか。くそう、いいなあ。
それはさておき、怒れるノロージョ三姉妹なんてのも、地味に危険だぞう。

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:16:33 ID:VJimLNDi0
あぁ早く新ダンジョンで死にたい
早く出してくれ

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:36:47 ID:BIzX6pr60
>>709
死んじゃダメです><

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:40:50 ID:TacdbcA/0
さっきからオオイカリネタばっかですまんが・・・
>>708
ノロはお祓い一つで解決って気がする
お祓いの出現率も高いし・・・

さて、同能力のキャラだが、どっちに期待する?
シャーガ:ナイフ
タイガー:ノコギ
イダテン:死神
ノロジョ:クギワラ
ドレム:マル:かっとび猪:ロケット猪
ポリゴン:ヘリータ
アーマー:ケンゴウ
うしわか:仙人
いやし:プチフェニ





712 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:40:52 ID:jj81f2/H0
それにしてもシレンDSの開発に携わってる山本さんのインタビュー読んで不安がよぎりました
SFCシレンベースに作ってるのは歓迎だけど、
理不尽さをマイルドにするって・・・・

糞ゲーになりそうだな・・・

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:41:55 ID:aFDey2Q80
理不尽さが薄くなったらシレンじゃないです><

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:43:32 ID:14lIidAI0
ってコピペしないでください(><;)
クソゲーになりそうだなんて思ってません!

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:45:14 ID:XeWWBHkS0
SFC版のバランスは神だとシレンジャーは言う。
理不尽さがなければシレンではないとシレンジャーは言う。
どう仕上げても文句を言われる新作だということだ。

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:46:45 ID:TacdbcA/0
マゾだなお前らw

アスカの批判はなかった気がするが・・・

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:47:04 ID:TcBMeI1c0
期待が大きいだけに何をしても文句でるだろうね

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:53:17 ID:14lIidAI0
でもヘビーシレンジャーにも。。。
って書いてあるあたり持ち込み不可最終ダンジョンはすっごく理不尽なバランスになってると思います
普通のクリア?は簡単だけどって感じで
9999階ダンジョン作ってくれれば一生モンです

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:54:53 ID:6suF8NoX0
理不尽な点

HPが250が最大。ドラゴンシールドつけてなかったらアークの炎数発で死亡。攻撃力高い敵なら一撃死
フェイの最終問題35Fからアホみたいに敵が強くなる
こども戦車の銀の矢を撃ってイッテツになった後シレンに矢が当たるとイッテツの攻撃力で銀の矢のダメージ。ほぼ一撃死
装備を鍛えれば店長相手でもほとんどダメージを受けずに勝てる

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:57:32 ID:TacdbcA/0
>9999階ダンジョン

もう名園の二の舞はやだな。
モンスターももたないと思うから150階が限度だと思うね。
200F以上のダンジョンがあればそれはループを意味すると思う

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:00:59 ID:14lIidAI0
まぁバランス調整しっかりやってもループになりますよね
100階以上のはヤンガスしか経験してないけど、200階以降は装備含め諸々完璧になってしまってつまらなかったです。。。
バランス取れてる1000階ダンジョンが希望
しかしこれは簡単なことじゃないし、チュンに求めるのは酷ですね

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:02:56 ID:5d3JhzVh0
とりあえず壷の中のアイテムも呪うノロージョの姑を出せよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:05:04 ID:TacdbcA/0
>>721
トルネコ3みたいな敵にすれば1000階もつと思うが
マムルLv2とあなぐらLv1は別物という感じで・・

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:07:46 ID:tUITZq2W0
>>711
ノコギガッターは視界の外から敵を投げてくるのが極悪。タイガーとは比べ物にならん

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:39:42 ID:8uVbQiOOO
マムル、チンタラみたいな違いでいいんじゃない?
系統変えたステータス違いも面白そう
そもそもレベルアップで戦車が変わるのが怪しい理不尽なところだと思うんだけど
こいつらの系を分けたら楽になっちゃうけど

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:41:05 ID:iKtnJnOt0
DSってセーブ方式がSRAMじゃないですよね?
シレンはトルネコと違って1マス移動する毎に勝手にセーブしてくれるから緊張感があって面白いのに、その辺は大丈夫なんだろうか?
FLASHやEEPはセーブに時間がかかる、というのが俺の認識なのですが…
まぁセーブデータが半永久的に残るという利点は捨て難いけどね

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:54:13 ID:XeWWBHkS0
>>726
FE聖魔に使われてたFRAMならいけるかもわからん。

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:54:48 ID:yXh2L2lt0
別に一歩一歩じゃなくてもリセットしたら終わりなんだから
トルネコ方式でも良いと俺は思う
どこでもセーブできないのが残念だけど

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:58:52 ID:iKtnJnOt0
>>728
「隅に追いやられた…あと一回何か行動すれば確実に…死ぬ!」って言う場面でリセットできちゃうのはマズいでしょ
俺はトルネコ方式のそういうところが嫌いなんだよ

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:05:18 ID:y7bU1tst0
見た目が硬そうな敵はなんか嫌だ。
ノコギとかギャザーとか斬っても爽快感がない。

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:07:07 ID:iKtnJnOt0
あ、良い事思い付いた!!チュンソフトさん、是非これ参考にして!!
まずダンジョンに入ったら、死んだ場合のデータ…つまり装備品やダンジョンに持って入ったアイテムを全て失った状態のデータが勝手にセーブされるんですよ
で、生きてダンジョンを出た場合(ダンジョンクリア、引き上げの巻物)のみ、その状態を上書きセーブしてくれる、と
つまりダンジョン内でリセットした場合は死んだ事になるわけですよ
これならフラッシュメモリでも緊張感保てると思う

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:08:04 ID:XeWWBHkS0
夜釣りか?真性の馬鹿か?

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:09:20 ID:NffC+BkQ0
>>729
強制セーブも知らんのか?
知ってて言ってるなら意味不明

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:11:30 ID:mltNI247O
世界一不思議のダンジョン系が巧い奴でも、200回に一回くらいしかクリア出来ないダンジョン希望

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:13:41 ID:rE8buxbV0
まぁあれだ
アスカとか猫3後半の強制セーブでもそれほど問題は無いんだけど、
初代のセーブが神懸りだったせいで、期待しちまう、ってことだ。

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:15:15 ID:yXh2L2lt0
ネコ2ってセーブしないでリセットしたら全部パーになって
町に戻るんじゃなかったっけ?

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:19:22 ID:XeWWBHkS0
全シリーズのセーブ・中断方式を把握してない奴は発言しないほうがいい。

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:32:04 ID:FL3GH4T2O
>>736
そうだよ。

正常に中断されませんでした 持ち物を全て失った状態から街でスタートします。

て、なる。まあ階段でしかセーブ出来ないのは嫌だな。アプリみたくいつでも一時中断出来たら最高

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:36:07 ID:w2gN2uLA0
スリープには当然対応してるだろうから、
毎ターンセーブは無いだろうね。

他のゲームと入れ替えつつやりたい人は階段セーブしろ、と。

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:36:52 ID:w5vOp1480
リセットできるけど、もぐらの説教を聞かなければならない方式

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:49:47 ID:BIzX6pr60
>>740
もぐらでなくいたちがいいかと

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:26:09 ID:K5Bqoq3d0
毎ターンセーブする完全オートセーブでなくても別にいい。
いつでもセーブができれば・・・
セーブが階段限定は気楽に中断できねぇー・・・
急いでセーブしようと階段に向かった時に踏んだ落とし穴の虚脱感・・・

ついでにDSはランプが赤になったら本気ですぐに電池が切れるからスリープでは全然安心できん。

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:31:36 ID:tlDV//vN0
「合成の壺を遠投した」とか「これまでに●体のモンスターを倒した」とか
意味無く充実した冒険の記録をキボンヌ

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:33:52 ID:XeWWBHkS0
GB2よりさらに増やせと、君は!

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:36:58 ID:xPZxVmQR0
アスカはそれが無かったのが残念だな

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 00:03:43 ID:uURgyUGU0
最近またスレが加速しだしたなww

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 00:15:24 ID:ccw+lKarO
「焼おにぎりになった」のために道具をそろえて
わざわざ死ぬために旅立つ風来人たち(・∀・)イイヨー

「使い捨ての剣を使いきった」とか「タヌキを〇匹持ち帰った」とか
面白い冒険の記録いっぱい作ってほしい

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 00:36:49 ID:5ufYVBnD0
「シレンの新作を○年待った」
「DSを買った」
「なかなか出ないので代わりにSFC版を○回プレイした」

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:39:36 ID:B/4K1SwP0
朝の通勤電車で遊ぶ→スリープにして出社→残業後、帰りの電車では爆睡→
家に帰るころにはすっかり忘れている→翌日の朝にDSの電池が切れてることに気付く

そんなリーマンゲーマーです。
リアルタイムセーブ激しくきう゛ぉんぬ

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:45:36 ID:2uXgidtH0
>>749
なんかいっちゃ悪いのかもしれんけど
電車の中でゲームするってのはどうなんだろう。

気に障ったらすまん

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:53:19 ID:p+eidBRB0
むう、特にどうとも思わんが

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:55:08 ID:A/5gonF00
>>750
かの有名なG&Wはサラリーマンが電車の中でもできるように開発されたものと聞いた。
電車の中で携帯電話を弄くる時代だし携帯ゲームもいいんじゃないの?

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:56:18 ID:mi7zqcAR0
電車の中で携帯ゲームする奴は死ね。マナーを守れ 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152413591/

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:57:36 ID:/357MKUd0
電車の中で漫画雑誌読むほうが抵抗ある。

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:02:39 ID:evroVwnr0
他人が電車内で化粧してても飯食ってても気にならん

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:03:01 ID:xvg6fxST0
どっちも周りに迷惑掛けてないなら構わない。
音出してゲームやってたら問題だが、そんな奴見たことないし。

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:05:25 ID:p+eidBRB0
化粧は何がいけないのかよく分からんけど
飯はニオイがあるからちょっとやだ

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:12:41 ID:2uXgidtH0
>>756
いや、迷惑とかじゃないけど、抵抗ないのかなと

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:29:43 ID:B/4K1SwP0
>>758
まぁ、ゲームやりたいんだわ。
でも家にいるときは他にも色々やることあるし、据え置きもあるし
出かけたら、外では普通に遊び回るからな。
消去法で、移動時間にやることが一番多いってことさね。

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:32:01 ID:BDsPUhgr0
据え置き起動するのめんどくさいんだ

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 04:56:04 ID:qqXFdius0
>>738-742
つ【ポケモン不思議のダンジョン】
「入るとき強制セーブ(一部高難易度ダンジョンのみ)+階段以外でも、どこでも中断可能」
が唯一実装された作品。もちろん、中断データ再開後にリセットすれば死亡扱い。
シレンDSのセーブ形式もこのポケダン方式になる可能性は高い、と思う。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 05:14:51 ID:cu0/xrlw0
ttp://home4.highway.ne.jp/hiyuki0/dungeon/3rd.html
     ↑
トルネコ2の話だけどなかなか面白かった

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 09:23:07 ID:iaBl2TlU0
>>761
おぉ!!ポケダンやってなかったから知らなかったが、うれしいなぁー。

しかし、いつになったら情報が来るんだ・・・
なにはともあれドット絵希望。
アスカや64のマムルはかわいくないよぅ。

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 09:53:50 ID:WLiMeki50
>>762
それこそ不思ダンの醍醐味だよな

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 10:27:35 ID:R0ORu6sY0
猫2も3も固定機でやってるんだけど、つなぎでGBA買おうかなあ・・・
両ハードともやった人、感想どですか?

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 10:46:51 ID:mtYtyrG+0
アスカの移植はスペック的に無理だから、SFC版シレンをベースに開発してるんだろうか?
猫3はそれまでのシリーズで挙がってた不満点を極端に改善(?)してみましたって位置かなぁ。

>>711
シリーズで同じ様な能力キャラって、人気投票で不評だったとかで変更したのかな。
ノロージョ→クギワラは能力封印で高攻撃力か、大人しく呪われるかの2択って感じで
更にイヤラシくさせたんだなと思ったけど。

>>720-721
モンスターの出現テーブルもランダムにしたダンジョンをWiFiの体験版で配布して、
好評だったら導入するとかやって欲しいですよね。

>>749
DSの時計機能で「○時間毎に自動セーブ」とか設定できたらいいよね。

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 11:26:16 ID:qqXFdius0
>>765
GBA版を買うなら迷わず2推奨。トルネコの大冒険アドバンス2と3【14】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149682761/ も参考に。
が、3のPS2版も既にやっているなら、3の方を買う冒険も悪くは無いかも。
PS2版よりはるかに動作がサクサクしてるし、エクストラもあるし。

仕様変更でやりごたえ+えげつなさが増しているのは2も3も共通。2の方は元の
PS版が比較的簡単と言われている分、仕様変更の重みが相対的に3より大きく感じる。

768 :765:2006/07/27(木) 11:46:43 ID:R0ORu6sY0
>>767 トン。やっぱり既視感は強いなあ
ハッ(オパーイ

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:36:17 ID:aT6h2HmZ0
武器・盾の修正値を上げる裏技をちゃんと用意しておいてほしい。
GB2の倉庫での祝福、アスカのケンゴウエレキみたいに。

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:52:36 ID:LI+nAltR0
魔蝕虫

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 13:01:42 ID:4pXI9Hrt0
そういや、ボスを一回倒したらもう戦えないってのは寂しいよな。
オロチとか親分みたいに何度でも戦えるボスが欲しい。

アスカの初回星華見たいに、数階層毎に本編のボスが出るようなボスラッシュダンジョンとか欲しいな。

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 13:52:24 ID:IlGIb1QY0
オロチみたいに普通の階で他のモンスターたちに混ざって出てくるのも面白そうだな

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:38:52 ID:ccw+lKarO
「オロチハウスだ!」

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:39:11 ID:yRYQwVIU0
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:52:20 ID:I9nWC2yp0
つ[ジェノサイド]

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:13:41 ID:3oba5Gpg0
このゲームにボスはイラン大使

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:28:21 ID:IAg0Yl9M0
>>748
DSは時計機能があるから

「シレンの新作を200○年○月○日始めた」 (発売日以降)
「シレンの購入日から○○○○○日」
「このDSの製造は200○年○月」
「シレンを○○○○○日、プレイした」
「シレンのゲームプレイ時間の分布表」  (夜中1時が多い等)
「この1年でシレンを○○○日、プレイした」

無駄に思える程の希望します。


778 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:28:31 ID:A+yFV7CK0
魔蝕虫の流れを汲んだのが女王グモだろう?

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:34:17 ID:A+yFV7CK0
どうでもいいがアスカベストプライス版2100円だったから買うことにした

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 17:57:30 ID:SNBxfv8B0
魔蝕虫まで死ぬ思いでギタン投げ節約して30Fで一気に投げまくるのが面白いのに

781 :765:2006/07/27(木) 18:03:06 ID:R0ORu6sY0
冒険に○回持ち出した愛用の武器・防具を失った

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:04:44 ID:2uXgidtH0
>>783
に聞きたいんだけど
近作は「ジェノサイド」と「ねだやし」どっちでんの

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:05:04 ID:qQzKRZmx0
ねだやし

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:16:18 ID:OwXvqCh90
SFCシレンの時は小学生だったから、ジェノサイドなんて言葉知らなかったよ

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:26:33 ID:WtNQjZ7d0
話の種コレクティングはないのか?

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:26:46 ID:SNBxfv8B0
ジェノサーイド!

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 19:14:04 ID:0h6z/L8v0
ジェノサイドガッデス

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 19:30:54 ID:fh1gMkJp0
口なしはマジで怖いよ
もぐるたびに学習するよな

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 19:52:27 ID:qqXFdius0
>>788
SFCは特に外見で判別できず、いざ使おうとするまで分からない&解除不可能なのがなお怖いな。
草や巻物で打開しようとした瞬間の「ピー(口が使えない。)」は、泥棒状態で持ち帰りが打ち消される
ことを知る時と同質の恐怖。血の気がさっと引いて、「ああ、俺はここで死ぬんだ」と悟る。

弱体化した64や外伝でさえ、封印に気づかずうっかり草・巻物使おうとしてたまに呆然とするし。

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 19:59:42 ID:KSsBfsfN0
巻物とか草って拾ったフロアに用が無くなったあと、階段の上で使わない?

(´・ω・`)もしかして俺だけ?

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:02:15 ID:8QQub6QU0
俺はそうしてた。
いや、草は結構すぐ飲むかな?
巻物は正直怖すぎる。

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:03:09 ID:fh1gMkJp0
モンスターハウスの巻物だったら囲まれるので階段じゃなくて通路出たとこで読むようにしてた

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:26:32 ID:A++NGqlmO
なんかのサイトでトルネコ2GBAは、
草はフロア降りたらすぐ巻物はフロア降りる直前に識別しろー!

ってあって結構ためになったよ

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:36:02 ID:sIq3RECi0
さーてかまいたちもでたことだしそろそろ試練の情報でてもいいころだよな?

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:40:16 ID:3hKbqYcC0
モンスターはトルネコシリーズの方が凶悪だよね?

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:42:13 ID:/SM5tFZE0
んなこたーない。

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:44:04 ID:871c+ted0
シレンの方が敵のレベルアップの脅威度が高い。
倒す手段があれば経験値稼ぎもできようが。

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:53:26 ID:2uXgidtH0
シレンにいなくてトルネコで危険なのってGスラぐらいだろ

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:54:03 ID:S8Vn+vK30
猫は2しかやったことないけど、催眠術で盾投げさせられたときは愕然とした。

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:55:09 ID:ccw+lKarO
草はレベルアップ直後HP満タン階段の上で飲む
そうすれば幸せ草は最大の効果に、不幸は最小の被害にできる
薬草と弟切草なら最大HPうp
混乱草、毒草でも敵が来たときは下に逃げられる
あらかじめフロアを探索しておけば高飛び草で万が一モンハウに
飛び込む恐れもない
目薬草だった時は悔しい

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:00:51 ID:2uXgidtH0
>>800
ついかするなら
ちから・毒草・毒消しも考慮

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:01:12 ID:yTY66xsH0
超不幸だったときは逆に興奮する

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:05:30 ID:2uXgidtH0
実はSFCでは調布港飲んだことない

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:06:16 ID:KSsBfsfN0
>>800
混乱とかになって敵が来て下に逃げたらモンハウでおしっこちびりそう

さっきGB2で階段降りたらモンハウで泣いた(´;ω;`)
浅い階層だったからいいけど・・・

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:08:46 ID:2uXgidtH0
>>804
泣くのか、良いのかはっきりしなさい!!

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:12:26 ID:fh1gMkJp0
あの階以降出てくる未識別の草って天使か超不幸ぐらいだもんな。。。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:14:02 ID:fm0+UwDJ0
印システムできてから草は気軽に飲めるものじゃなくなったよ
識別の最有力候補

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:16:04 ID:2uXgidtH0
>>807
だな。
昔は壷>腕輪>巻物>杖>草  だったのが

今は草>腕輪>壷>巻物>杖  って感じ

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:05:29 ID:qBnHLY620
どうでもいい事かもしれないけど、
武器の振り方が3通りくらいあったら少し嬉しいな

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:12:02 ID:FwwfoEsC0
そういう細かいとこの演出追加嬉しいカモ

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:20:45 ID:2uXgidtH0
こんなシレンはOKだ

草をちゃんと薬にする演出がある

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:21:26 ID:871c+ted0
トルネコもだが、弓はどこに持ってるのかと小一時間問い詰めたい。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:34:38 ID:iaBl2TlU0
>>807
むしろ草が強くなったのもあるが巻物が弱くなった感が・・・
役に立つものの数に対して役に立たない巻物が増えすぎ。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:35:27 ID:871c+ted0
聖城には軽く殺意を覚えた

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:33:24 ID:t2B3akmM0
>>814
小島のアイテムが欲しいが、水枯れも大部屋もない

白紙に聖城と書いて地面においてみる

アイテムがさんざジャンプして手元に

水かけて白紙を回収。 ウマー。

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:34:31 ID:4beg5VSY0
超不幸の種は絶望の種

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:50:48 ID:dM5+DG120
シレンDSはシレンwiiと連動させるため、開発に時間がかかっています
もうしばらくお待ちください

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 01:05:25 ID:O7CHUqxC0
   ∧ヘ
  ( `Д)
ドラゴンスルー

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 01:47:32 ID:2zLSXn9Y0
>>790
未識別ダンでは、基本技!

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 02:58:51 ID:KvdZw3W20
>>777
これは(・∀・)イイ!!

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 12:14:01 ID:OHTBYe0X0
確かメテオスで同じような細かいデータ記録されてたな

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 12:42:50 ID:sA7xredH0
トルネコ3GBA買った。
盾の種類が少なすぎて泣いた。

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:07:27 ID:b9dTBLsZ0
エビフリャー

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:19:27 ID:fibLXdtz0
変に細かいデータ取られたらやる気無くすのでやめて欲しい。
プレイ時間なんてその最たるもの。

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:23:21 ID:1ZBokaha0
>>824
わかるよ。
GB2の救助成功率を100%維持できなくなった時はさすがに気持ちが悪かった。
今はぜんぜん気にしてないけど。

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:27:55 ID:x5nY8+/P0
>>824
まったくもってその通り。

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:37:14 ID:IQVgo0PhO
何この自演臭い流れ。

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:42:37 ID:DAOFZ09j0
シレンさえあればもうなにもいらない

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:47:40 ID:1ZBokaha0
では貴様の彼女を貰おうか。

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:04:00 ID:4KG2raV7O
じゃあ
俺は貴様の妹をもらう

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:07:54 ID:22lqOFzM0
だうーんわいぱ!!

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:15:18 ID:DAOFZ09j0
>>829
いいよ。今度3人で会います?

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:39:48 ID:1ZBokaha0
>>832
ヤダYO

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:19:23 ID:t2B3akmM0
>>832
829が拒否してるので、じゃあ代わりに頂きますw

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:28:10 ID:MIaErrHQO
中古で買った奴の事考えると細かいデータは嫌だな
リセットできるとしても買った時に前の奴の凄いデータが残ってたら・・・
「うわ!なにこいつ気持ち悪いyo!」
て、なりそう。

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:44:23 ID:gIzX1z0l0
中古で買った奴の気持ちまで察してやる必要はないな

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:14:36 ID:Jxx0kdB00
>>835
ゲームを中古で買う奴は死ね

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:20:40 ID:sqTz299Q0
シレンは売らないだろ

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:47:50 ID:e4SR1jnKO
確かに、買う奴の大半はわかってる奴だろうし
猫3とかヤンガスみたいなことは今のところないから
肌に合わなかった新規ユーザーが売るくらいだろうか

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:16:57 ID:gzOg25/m0
ポケダンはかつやくのあとを消せなかった

ネタバレ注意だな。

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:37:27 ID:hIIUAeoE0
久しぶりに来たんだが、どうもヤバそうな雰囲気だな・・。
ぜひ、アスカを参考に作って欲しいものだ。

トルネコ3と同じようだったらスルー決定だな。

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 17:39:13 ID:OHTBYe0X0
中古で買って前の人のすごい番付頑張って抜くのが良いんジャマイカ

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:26:23 ID:MIaErrHQO
シレンはどんなに危険が伴っても発売日買いだよ

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:42:00 ID:fBKu4JHN0
ほんと猫3は糞だな。

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:50:53 ID:FZzzQGZeO
このゲームが糞だったらゲーム卒業しよ

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:55:57 ID:MIaErrHQO
>>845
つ目覚まし草

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:33:31 ID:TnOXTSZT0
最初から過大に期待してしまうと凡作でも駄作に感じて後悔する。
最初から過小評価してしまうと…そもそも買わないな、ダメだ。

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:35:01 ID:VHmHX0Wi0
凡作でも駄作でも楽しむさ

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:01:04 ID:1ZBokaha0
要は情報収集しない方が良いのさ。

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:31:10 ID:4KG2raV7O
情報収集すらできない今

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:54:26 ID:gEaL6V1H0
かま3が終わったら次はシレンじゃん

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:57:33 ID:cEAFjUQi0
GBA猫2は神ゲーだな。
PS版より難しくなってるから個人的にシレンより↑

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:00:36 ID:TnOXTSZT0
猫は2も3もオリジナルよりGBA版の方が良かった。
ゲームはスペックじゃないと思い知らされた。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:09:27 ID:cEAFjUQi0
PS版猫2は分裂の壷と吸出しの巻物でアイテム無限に増やせるからやる気なくすし
PS2版猫3は動作がいちいちうざいから疲れる
GBA版の方がいい

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:35:59 ID:MIaErrHQO
>PS2版猫3は動作がいちいちうざいから疲れる
GBA版の方がいい

激しく同意。やはりゲームは見た目ではなく中身、さくさく感。

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:42:39 ID:E3GfC7bh0
>>842
SFCシレン中古で買って
見た感じ子供の本名なデータが
ごく序盤で止まってて少し悲しくなった経験が。
わかんなかったんだろうな。

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:47:46 ID:22lqOFzM0
>>856
たぶん3Fのボウヤーのよけ方がわからんかったんだろな

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:33:27 ID:yEQmpkgR0
かま3が微妙やったからちょっと心配になってきた

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:37:36 ID:gEaL6V1H0
画面が見たくてたまらねぇ

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:47:02 ID:ZX4wxbF10
DSでオートセーブができないのは
セーブ回数に制限がある & セーブ中は動作停止
っていうDSカードの仕様のせいだっていうのをどこぞのサイトで見たのですが
探してもでてこないんです。どなたかご存じないでしょうか?

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:57:23 ID:IgJuKCsA0
いい事思いついた

DSで出さなきゃいいんじゃね?

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:58:09 ID:7FRe49ue0
えらいすすんでんな
かまいたち効果か?

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:03:05 ID:gEaL6V1H0
>>860
ここ見てね
わからなかったら聞いてね
採用メディアのフラッシュロムの仕様です
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BCDS
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA

SFCで出せばいいんだYO!

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:04:28 ID:6Mt4PpWoO
効果なんだか逆効果なんだか。

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:37:05 ID:gxnRAVK90
>>860
値段上がってもいいなら、DSとセーブ用のGBA

Wカセット方式

両方のいいとこ取りが出来る (・∀・)イイ!! ー

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:06:51 ID:ulW1K3hH0
シレンなら3万でも買う

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:12:14 ID:6L5UGs8P0
今10分プレイできるなら3000円払ってもいい

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:15:16 ID:0MtN12Qd0
シレン仕様のスペシャルDSとセット販売で7万でも買うな

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:29:21 ID:6Mt4PpWoO
PS3+FF13の5万円は高すぎるが、DS+シレンなら5万円でも買っちゃうかも。

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:30:56 ID:HnytUqs8O
>>868
オートセーブ可能で、十字キーの斜め入力が快適な仕様だな?
俺も欲しいぜ

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:32:57 ID:VDRyo8PTO
かま3のCMを見ると
シレンDSのCMが見たくなる

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:33:16 ID:cfqtlW2F0
シレンセット発売!!
定価10万円!!

セット内容
シレンDSソフト
シレンオリジナルDS本体
シレンオリジナルクオカード(1000円分)
ぬすっトドボンボン(約50cm)
次回作で登場するアイテムを一つ作れる権利

買えよ

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:38:25 ID:VDRyo8PTO
>>872
トドボンボンイラネ
お竜にしてくれ

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:13:10 ID:sFTJaPN90
>>865
通常版  4980円
特別版  5980円  (Wカセット方式)
限定版 12000円  (おまけは、考えてくれ)w

こんなところか?


875 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:17:08 ID:ulW1K3hH0
DSのケースってちょうどGBAのカセット入れる場所があるんだよな。
ちょうどええじゃないか。

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:20:29 ID:sFTJaPN90
>>874
通常版  4980円
特別版  5980円  (Wカセット方式 + シレンジャーCARD2枚封入)

特別版は、セーブ方式で両方のいいとこ取りが出来る (・∀・)イイ!! ー

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:23:31 ID:6L5UGs8P0
8月3日発売

風来のシレンβ版(デバック用) 30000円


さあどうする?

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:29:05 ID:T/a1h9Zw0
>>875
それいいね。
NDSブラウザにはメモリ拡張カートリッジがついてるしね。

セーブ専用カートリッジが付くのなら6000円でも買うな。

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:38:00 ID:ZBub/KMKO
デブートンボンボン

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 03:07:22 ID:Xruz7G4X0
>>877
ハァ?3万?
バカじゃねぇの?

5万でも買うっつーの

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 06:12:56 ID:Hiy9wBlz0
デバッグ用ってことは3万貰えるんだろ

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 07:29:20 ID:6L5UGs8P0
>>881
デバック用を買えるとしたらだよ




883 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 08:26:36 ID:UPW1cAp+0
ここは金持ちが多いんだな
そこまで無駄遣いできるほど子供じゃなく
そこまで散在できるほど金持ちでもない俺としては1万がせいぜいだな

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 08:33:21 ID:jKMffFxD0
今回はソフト2本買うつもり

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 09:21:10 ID:aIuTByvO0
俺、シレンが出るまでDSソフト買わないんだ

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 09:47:47 ID:izSCnwuf0
             {7⌒´ ̄`ヽ⌒!          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ,r' _,,ィニェッ くリヽ`\  ,--、   |. ポケモン不思議のダンジョンをやらないとは、
        (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡 } ヘ  Y|`ー"l  <  関心しませんな。近頃の
            `Y´ ̄``'⌒) ,/   l  l、__,/゙i  | チュンソフトには無かった
         , へ、__ノ,/    l、 } j  j  \良シナリオで困る。
         レー|` ー‐'´|   , ─、 `|‐{ ∧    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∠Oヽj      r‐く ヽ ゙l ト、_ソ 〉
         (ニ〈   ト‐===に) ) ) ,! /    〈
        `‐'-イ |    `ー'ー'‐イ`\  ,イ
           | ト-=====─/⌒ヽ. Y ,/
           ゝ\      /   ス レ'
          〈   ゝt--‐〈   ,/ V
              )__.ノ `y─とー‐'  /`ヽ、
         ∠_ゝ、__,ム ∠ゝ- 、ムー─'
             ̄     `ー'´

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:35:29 ID:KLb13YWx0
Ω ΩΩ<チュ、チュンだってー!!

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:05:55 ID:bFxWepsLO
シレンなら発売日買いだなー。
いつもは評価サイト買いだが。
iアプリ版でも楽しめてるんだからきっと駄作でもハマるだろう。

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:24:22 ID:bFxWepsLO
つーわけでシレンシリーズからはいったん離れて猫2やっとくか。

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:39:45 ID:ZBub/KMKO
つーわけでシレン・猫シリーズからはいったん離れてドルアーガやっとくか。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 12:39:57 ID:x66kiAmZ0
ムチャしやがって(AA略

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 12:49:32 ID:JUAn8vVr0
>>886
正直ワロタスレからのコピペ乙だろ

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 13:01:38 ID:TVIuhpvt0
発売された日にはこのスレの何人かは嬉しすぎて死んじゃうんじゃないかと心配だぜ

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 13:11:38 ID:G9TSFfN90
既に何人か待ちきれずに死んでるんじゃないか

895 :◆nnvyCtPDeg :2006/07/29(土) 13:19:52 ID:2lp3bOx9O
風来のシレンほどマーフィーの法則が働くものをみたことがない

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 14:37:00 ID:hCDcNHPD0
お互いあと一撃のとき攻撃すると、こちらの攻撃がからぶる。

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 14:38:54 ID:yfiaaQb90
>>896
あるあるwwwwwwww
それで何度泣いたことか・・・

898 :◆nnvyCtPDeg :2006/07/29(土) 15:02:15 ID:2lp3bOx9O
・ちょっとだけなら大丈夫だろうと思って床にアイテムを置いたとき、一歩先が地雷か落とし穴である確率は、置いたアイテムの貴重さに比例する
・物飛ばし系モンスターは、シレンが仲間を連れている時ほど機嫌が悪い
・満腹度が減れば減るほど、おにぎりが落ちている確率は下がる
・タベラレルーが食べられて欲しくない時に食べられる確率は100%
・ゲイズはプレイヤーの心を読み取り、余裕がない時ほど良いアイテムを使わせる
・ミノタウロスの次の一撃、耐えられるかもと思いを馳せると、彼はシンクロして次の一撃を全力で叩き込む事を誓う

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:16:56 ID:uhfkPQyR0
シレン3を楽しみにしてたウチのじーちゃんは、3もDSも遊ぶことなく
逝ってしまわれた

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:20:03 ID:ndyFGesm0
>>899
事実ならカワイソス

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:31:07 ID:cfqtlW2F0
あとミノタウロスに3回耐えれる状況なのに
痛恨×2で死ぬ

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:33:19 ID:h4wr5DjlO
振られちゃった・・・あはは

903 :860です:2006/07/29(土) 17:26:57 ID:+CbfwYGv0
>>863
ありがとうございます。やはりオートセーブには向いていないようですね。
セーブ中の動作停止については書かれていなかったようなのですが、
自分の記憶違いでしょうか・・・
>>865
いいですねそれ!ただそれをやると
初めての人への敷居が高くなる & 電池がすぐきれそうです。
>>874 >>876さんの案もいいですが、通常版と特別版で難易度に差が出るのもアレなんで、
DSTVチューナー
ttp://image.itmedia.co.jp/games/articles/0602/15/ki_ninten02_20.jpg
こんな感じにするのがいいかもしれませんね。

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 17:41:05 ID:Hiy9wBlz0
ポケモンが面白そうで困る

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 17:46:09 ID:Z1VplW/x0
面白いかはどうかは別としてシナリオは素晴しい
今でも思い出せばすぐ泣けるくらい

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 17:56:55 ID:l2LYHdq90
>>904
ポケモンによってはかなりマゾなプレイも可能だ。やっとけ。

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:17:37 ID:RAJ2YQz30
ダンジョンシリーズで一番売れてるのはポケモンなんだな

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:33:13 ID:1Dxi0MqW0
育成要素もあるからね
シレンよりはヤンガスだと思ったほうがいいかも

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 19:51:24 ID:N8BmS20O0
クリアしたあとに泣きたくなるからお勧めしない

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:15:57 ID:Q6qVhSLD0
チュンソフト、iモード「風来のシレン GOLD」を使ったイベント
「全国早解き大会」を開催
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060727/shiren.htm

Wi-fiを利用するとしたら、救助はガチとして携帯シレンのこの辺りのノウハウが導入されそう。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:19:19 ID:l2LYHdq90
リアル時間じゃなくてターン数の方が平等と思う。

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:22:27 ID:2vGTkC3e0
シレンはくさったたまごを食べた

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:22:39 ID:N8BmS20O0
うむ
というかチュン独自の評価システムでやってくれw
泥棒した回数とか。。。

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:25:17 ID:aIuTByvO0
合成の壺を遠投した回数とか・・・

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:49:28 ID:cZivi3pP0
泥棒回数いいなw

モンハウ遭遇回数、落とし穴に落ちた数、殺したNPCの数。。。

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:54:04 ID:+N+3XeYu0
泥棒回数実装済み

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:58:40 ID:HTcwzYgT0
画面一枚でも投下されたら、すごいことになりそうだなココ。

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:05:34 ID:jllaY4Xm0
完全に話題ループだな

そしてこの台詞も(ry

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:55:34 ID:TVIuhpvt0
しかしここ最近のこのスレの加速はすごいね

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:59:50 ID:h4wr5DjlO
何人いるんだろねw
まあ新情報出るまでみんなでまったりしてるのも嫌いじゃない

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:15:07 ID:HnytUqs8O
シレンが出るまで絶食する

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:15:49 ID:cfqtlW2F0
>>921
餓死すんぞ

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:17:25 ID:ulW1K3hH0
動かなければ満腹度は減らないぜ

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:44:16 ID:l2LYHdq90
                                               、.,ri、
                                          l''''レ   :l|゙'rレ,,゙'r,      .,,,,,,,
                                          l .l    ゙'!,,゙レヘ!"     :| |
                                          l .l___,,~           | :|      .,,,
                                     'l~~~~~~ ̄ .,,,,,_,,,, .|        │ :|,,irrr‐'''''"~.゙'!i、
                                      ̄ ̄ ゙̄,l リ: :   .| :|    ィー'''''' ̄` .,,,,,ir-ー''''}" ,r"
  '|'|    .,,,,       l|,,,,―i、   ,,,,,,i、,,,、  .,ri、  'l'ト       │ ,l゙    | |    =--'''''"| |    ,i" ,r"
  .l | ._,,, | l   '{\   _,,二,、  ,rlレ''l''l'''!i,'i、  l゙,| ,-rr,|.|,,,,,i、    .,l゙ .,l゙    .| .|        | :|   ,i" ,i"
  .,,l`|,|レr" .|.|    .'Lト .'l|レー'''=゙L .,l゙,i´ l゙,!  .リ゙l  |.| .゙~ ̄|:|     .,,i´ ,/     | l゙        | |   .~'〃
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: リリ----r, ゙l,,l,,,i"      ,,,,r!二  ゙l,,,,レ゙ ,r',,レ"  l゙.| .l|'ニ,l゙,!!ii,= .,〃 ,,r"   .゙l~゙゙゙゛.,,/            リ, .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙レ
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925 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:47:38 ID:YrD/iQRf0
ネパールに釈迦の生まれ変わりとかいって絶食してる少年がいたが
ヤツもシレンの発売を待ってたのかな

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:56:15 ID:HnytUqs8O
なにも食べないでも生きている人間もいるらしいぞ
もちろん点滴とかの反則は無し
一生分の食費と食事の時間がなくなれば人生もっと有意義に過ごせるかもな
デロデロの罠で悲しむこともなくなる

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:02:37 ID:4udKvrcM0
俺は5日が限界だった

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:14:36 ID:J59EYVXE0
食事も人生の楽しみのうちの一つ
草ですらあんなに美味そうに食う奴もいるじゃないか

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:15:09 ID:ZyEh/JoE0
>>928の前世はシマウマ

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:15:25 ID:+/LoClrjO
シレンやってると、おにぎり食べたくなるんだよね。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:16:37 ID:jRB5Wfs+0
>>925
あれは周りの奴がこっそり差し入れしている

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:22:35 ID:PEdX9k0N0
>>931
やっぱり何にでも裏技やチートってあるんだな

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:25:45 ID:dO4Og3bRO
今週号のハミ通あたりに新着情報くるかな?
スレの勢いがそう言ってるように思える…
うむむチュン社員め!w

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:41:38 ID:3ny2XPjZ0
おまいらネタも無いのによく話題が続くな

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:02:27 ID:Wo76oXf3O
だってシレンの話してねーもの

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:16:18 ID:j3sNV6IrO
ターン毎セーブさえあればなんでもいい

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:23:50 ID:Em0QGPaS0
>>936
それはないと思うよ

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:27:39 ID:zxMfsZ+WO
NEXT 風来のシレンDS

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:31:15 ID:Em0QGPaS0
みんな!!サブタイトル考えてくれ

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:40:54 ID:WPKczrte0
Newおいでよ脳を鍛えるダンジョン漬けLite

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:41:02 ID:6xOixilM0
危機回避能力を鍛える大人の対応トレーニング

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:49:30 ID:xqlBp+CC0
>>941
敵モンスターに「ジョウシ」とかいそうだけど大丈夫か

943 :939:2006/07/30(日) 01:50:47 ID:Em0QGPaS0
今、チュンソフトでサブタイトル決めるのに悩んでるところなんです。
宣伝用のサブタイトルが決まれば、来月のファミ通にも出してもらえるので
皆さんよろしくお願いします!!

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:56:32 ID:6xOixilM0
>>942
異動命令の巻物で根絶やしてやる

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:58:23 ID:GpFnd+Pv0
>>940
つっこみたいけど、どこからつっこんだらいいかわからん。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:59:27 ID:L/7Jn0BM0
シレンDSのコンセプトを教えてくれんか
それかメインテーマ

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:06:08 ID:WPKczrte0
>>945
もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153276430/

ここの公式の漫画のネタなんだ。マイナーどころですまんかった。

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:38:59 ID:GpFnd+Pv0
>>947
ありがd!20ルピーで読んできた。
こちらこそなんか悪かった。


949 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 03:31:03 ID:gxZj7DFU0
943のスルーされっぷりにワロスww

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:50:20 ID:dO4Og3bRO
遂に次スレは10Fか…発売日も新情報もスクシャもないのに
これじゃ発売されたらあっという間に99Fいくかな?
話題に尽きないゲームだし、ま、良作ならな。

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:54:35 ID:XfygMhHi0
GENJI2では50Fで止まる。

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:51:56 ID:+/LoClrjO
>>943
風来のシレン・背徳の王
風来のシレン・秘宝の壺
風来のシレン・鬼の系譜
以下、「聖なる迷宮」「ガイバラの野望」「呪いの三姉妹」と続く……?

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:15:42 ID:jRB5Wfs+0
53点

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 10:00:40 ID:FJJMAbKv0
空腹の魚はエサの臭いがする場所へ寄ってくるが、
エサを与えられて満たされた魚は、もう近づいてこない。

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 10:55:19 ID:Ujp6i05oO
シレンだから凡作以下と言う事は無いはずだから
嫌でも期待する俺シレン馬鹿
スクショの一枚でも出たら俺が1000レスしそうな勢いw

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:06:42 ID:IMiYmWy10
>>711のリストを適当にいじってみる
64とGB2はかなりうろ覚えだが・・・

複数回攻撃:シャーガvsゲータ
キャラ投げ:トラvsクワガタ
倍速:死の使いvsイダテン(vsエーテル)
呪い:ノロージョvsクギワラ
ふっとばし:ドレムラスvsマルジロウvsかっとびvsロケット
ハラヘリ:ポリゴンvsフグvsヘリータ
HP減少:仙人vsうしわか
装備はじき:アーマーvsケンゴウ
回復:ウサギvsプチフェニ
魔法反射:大将どんvsエスカルゴvsクロウ丸
物反射:殿様どんvsクロウ丸
力低下:吸引vsすすりvsしおいやん
爆発:ばくだんウニvsかんにんぶくろvsダイキライ
バーサク:キグニvsミダレウッチー
変化:ンドゥバvsタヌキ
罠設置:カラクロイドvsスイテキマルvsワナニン
合成:マゼルンvsミニマゼルンvsペリカン
杖振り:がいこつvs象
装備弱体:ミドロvsぼうず
特殊無効:ギャザーvsしろがね

すんげーてきとうな上みにくいけどとりあえずこんなかんじ

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:23:55 ID:I60/0wcr0
今作にもひみつのカードや宝くじあるといいな
GB2の時アンケート送ったらカード貰えた

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:32:00 ID:51dwBS4s0
スナックは出さなくてもいい

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:56:49 ID:PT7jZ8WU0
最初にSFCシレンのモンスターって不気味で硬派な感じがしたが
だんだん可愛く、迫力が無くなっていくな。

ガイコツ魔人とか吸引虫とかセルアーマーを
もう一回斬り捨てたいぜ

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:27:34 ID:MaPpuqjd0
吸引虫ってエロいな。触手だぜ、触手(;´Д`)ハァハァ

そんなことよりお祓いの巻物がどうでもいいときに祝福付きで落ちてるのに
いざ必要になると全く出てこない件について(´Д⊂保存の壺[5]早く使いたい

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:41:53 ID:IMiYmWy10
触手ならゲイズだろ

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:58:15 ID:QYCfv9Sq0
>>960
>>898

それが不思議ダンジョンです。

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:32:37 ID:72rTSb540
249 名前: ◆Qn7FPaPzn6 [] 投稿日:2006/07/30(日) 14:04:23 ID:T5FTvipi
シレンDSは残ったメンバーで内作ですが、ほとんどの人がでていった後ですからね(´・ω・`)

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:38:05 ID:MaPpuqjd0
>>961
ゲイズもいいけど〜虫っていう名前の響きをプラスされる吸引虫は最高にエロいと思います!

>>962
OK、捨てずに取っておいたら祝福かずら(だっけ?)が来たから祝福して使えるようになった。捨てないでよかった><

>>963
とりっぷでぐぐったらびっくりした。

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:48:24 ID:5wc5/kJ90
どうしても良い物作れないなら、アスカをベースに作り直してもらってもいい。
まぁあれは完成されたゲームだから、手のつけようがないが
いろいろダンジョン追加させたり、解像度上げたりするだけでも楽しいからな。

それも出来ないなら、アスカをそのまま移植してくれ。

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:12:26 ID:LclzDcqxO
そういうのにはあんまり詳しくないんだけど
DCとかWinのソフトの情報量はDSのソフトに入りきるのか?

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:33:04 ID:3mkUz+0n0
そこでゲーム拡張アドバンスROMの出番が来るはずがない

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:59:47 ID:dO4Og3bRO
ないのかよっ!

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:03:55 ID:q++vh7vt0
お前等がアスカアスカ言うから動かないのにポチっちゃいぞうだぜ

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:20:10 ID:NN1fjdx30
アスカは別にいらない

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:53:04 ID:1CZTBHPM0
>>969
俺も俺も
ついにアスカ買っちまった

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:57:15 ID:ZyEh/JoE0
動かないってアスカはそんなに高スペックが必要なのか?


973 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:00:56 ID:pVqVYyUg0
俺のパソコンだと苛々するくらい動きがかくかくする。
まぁ4年も前のパソコンだからね

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:33:44 ID:Em0QGPaS0
>>956
おおー改訂サンクス

全部出したつもりだったがまだいたか

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:33:53 ID:JzpcyilO0
>>960
で、やっと落ちてたと思ったら

・呪われている
・残念、かさたぬき

大抵どっちかなのな。

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:42:01 ID:uGugHx9h0
>>973
6年前のノートでも、問題なく動きますよ?

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:44:37 ID:pVqVYyUg0
>>976
まじでか・・・。
4年前のノートなんだが・・・。
その違いはなんなんだろう。

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:48:46 ID:12eaA/3v0
ドリームキャスト版のことじゃね?
ウチのDCがイカれてるのか動かなくて結局PC版買っちまった

ま、PC版の方が充実してるから無問題だけど

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:47:09 ID:1CZTBHPM0
>>977
多分メモリかグラボだな

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:48:26 ID:uGugHx9h0
>>977
メーカー製だと、いろいろ詰まってて動作重くなるのかも?
セレ600、メモリ192とかそんなんだったけど、
森で光差し込む処理するとこ(白蛇1F等)以外は超余裕だった。
6年・・・5年前だったけな・・・。
相性が良かっただけかな・・・。

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:50:53 ID:lXyGr5o50
977です。

えーと。解決した。メモリ64Mだったからだ!!!CPUはせれ600
6年前でメモリ192って多くね??

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:58:17 ID:uGugHx9h0
そうか!
メモリ増設してたからかっ
とはいえ、ビデオメモリ?満たしてなかったけど。
動くんだよ、動くときは・・・。

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:08:50 ID:J59EYVXE0
そろそろ次スレの季節

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:09:17 ID:sWgIf3gn0
とりあえず座頭ケチ復活希望

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:09:56 ID:ZyEh/JoE0
とうとう10Fまでなんの情報も無かったな
こりゃ来年でるかどうかもあやしい

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:12:29 ID:7sU1XVHb0
>946
ニンテンドーDSでシレンが遊べる

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:17:18 ID:L/7Jn0BM0
SFC

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:20:14 ID:lXyGr5o50
990あたりが次スレッド立てろよ

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:24:46 ID:L/7Jn0BM0
初代シレンしかやったことなかったから今日64本体中古とシレン2買ってきてしまった
敵キャラ変なの多いねー

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:31:08 ID:uGugHx9h0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154269827/l50

立てれると思わなかった、今は後悔していない。

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:37:12 ID:lXyGr5o50
1000取り合戦(AAry

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:54:35 ID:iDENBAGk0
>>993はジェノサイドの巻物を読んだ!

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:55:57 ID:dO4Og3bRO
しかも口が使えない

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:56:11 ID:uGugHx9h0
:::::::::::::::::::    ::::::::::::::::::
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:::::::::::::: _...('A`).._ :::::::::::::
:::::::::::::.' ノ( ヘヘ `.::::::::::::
::::::::::::::::::.... ....:::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
俺の存在が・・・消えてしまう・・・

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:56:19 ID:lXyGr5o50
踏んだり蹴ったりだな

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:57:07 ID:dZSvu+8Q0
きゃーべべぼー

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:59:22 ID:jRB5Wfs+0
>>994はシレン未経験者?

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:00:46 ID:uGugHx9h0
>>997
いや・・993に書くネタがなかっただけさ・・・
苦し紛れさ・・・ずれたけど(゚∀゚)

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:02:19 ID:7sU1XVHb0
↓お前が1000を取るために、俺が999を取ってやるよ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:02:39 ID:xem7XmDd0
1000なら開発中止

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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