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【DS】世界樹の迷宮 B6F

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:45:31 ID:G94fKrnI0
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価)
発売日 ・・・2006年10月(予定)

○「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html

○スタッフ
ディレクター:新納一哉(超執刀カドゥケウスなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/

テンプレは>>2-5辺り
次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:47:05 ID:G94fKrnI0
前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B5F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152374223/

過去スレ
B4F - Fhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152280207/
B3F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152023293/
B2F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151755419/
B1F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151497509/

□リンク
Wiki - ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
絵板 - ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/5.html

キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151754220/l50

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:47:38 ID:G94fKrnI0
職業
ソードマン:剣や斧で戦う近接戦闘の達人である。
パラディン:みずからの体を盾とし、仲間を護る。
ブシドー:特殊な剣術、体術を修めた異国の剣士。
メディック:回復技術で治療役を担う衛生士。
カースメーカー:呪いの言葉で相手の意思や生死を操る。
アルケミスト:世界の法則を研究している異端の学士。
バード:歌や踊りで仲間を鼓舞し、強化する。
ダークハンター:敵対者の弱点を的確に攻撃する狩人。
レンジャー:樹海で生き残る知恵を豊富に持つ冒険者。

強敵f.o.e.
ダンジョン内には"f.o.e."(敵、障害物を意味する言葉)という認識できるモンスターが徘徊している。
f.o.e.は視界に入ると反応したり、音に反応したり、特定の条件でプレイヤーを感知して襲いかかってくる。
プレイヤーが1歩進むごと、戦闘で1ターン経過するごとに移動してくる。
戦闘が長引けば、f.o.e.に襲われる危険も倍増する。
f.o.e.はフロア内に1体とは限らない。

MAPに関して、現在の情報から読み取れる内容のまとめ

・歩いた部分は色が変わり、自動で記録される方式っぽい。
・壁は自分で記入し、未到達地域に関しても描く事が可能らしい。
・描き込めるオブジェクトは「イベント「宝箱」「アイテム」「モンスター」
 「ドア」「ピット」「ワープ」「階段(上下)」「メモ」
・座標は5×5歩を1ブロックとしてA-1などと表記。現在確認できる
 最大の広さは縦6×横7ブロックの42ブロック、1050歩分。

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:48:09 ID:G94fKrnI0
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています

Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人
おっさん

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:50:56 ID:NEnhXqdT0
>>1

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:54:55 ID:HGagb0Zj0
>1
つ忘れ物&乙
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:01:06 ID:f2MS+1JB0
>>1
乙です。

あらすじどうするんだろか。前スレは特に変化無かった気がする。
後半にRPGにおける回復役というポイントで議論したくらいか。

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:25:12 ID:2jdMGexC0
おっさんテンプレート

10歳 おっさん予備軍
15歳 おっさん移行期
20歳 新人おっさん
25歳 おっさん若手
30歳 おっさん
35歳 おにいさん
40歳 おじさま
50歳 ナイスミドル
60歳 旦那さま
70歳 じいさん

100歳 長老

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:34:33 ID:GySumrIF0
まぁおにいさんなんだけどね

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:35:24 ID:I+2H/eZA0
じっさいにありそうなこと。

・職業につきキャライメージは男女各1種類(メディック♀5人だと同じ顔が並ぶ)
・イモムシにしても1ターンで回復またはボスはイモムシ不可

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:37:23 ID:udbUK+n00
ボスはイモムシ不可、よりかは封じ耐性が高いとかの方がありそう。

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:40:29 ID:UuI5DINC0
>>10
>職業につきキャライメージは男女各1種類
これは、まあそうなるんじゃないの。
髪や目の色が変わるぐらいはあるかもしれんが。

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:47:58 ID:DyWEHVry0
要するに、一つの職業につき、性別を八種類くらい用意すればいいんだな!?

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:48:50 ID:sIwrVjWw0
せ、性別を増やすのか?w

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:50:45 ID:udbUK+n00
男、女、無性、両性、オカマ、オナベ

後2つは何だ?

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:50:47 ID:fDMAFVSl0
>>1

公式絵は各職のイメージ画像という事でゲーム内では基本的に登場させず、
実際の姿は個々の脳内で補完する形にしてくれた方が良いかも。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:51:02 ID:VL5zl7qW0
色変えがない場合、20キャラ出来るから全職男女別でも2つ被るんだよな。
まぁ20キャラ全部登録する必要もないだろうけど。
作るとしたら全職一人ずつ9キャラかな。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:52:13 ID:V/6hbzGQ0
ネカマとネナベ

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:52:19 ID:I+2H/eZA0
でもファミ痛のインタ記事みてると行動選択時に
イメージが表示されるみたいだな。

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:57:51 ID:osJohrY10
>>10
前者はかまわないけど、後者は嫌だな。
イモムシ不可なボスも多いけど中には何匹かイモムシ戦術が有効なボスがいる、
くらいがいい。

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:02:58 ID:PvkhTrJJ0
>>1
乙。
もう6スレ目か。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:06:50 ID:e49KQzXt0
そういやバックアタックってあるんかな。
前2後3とかじゃ前後入れ替え出来無そうだけど。
バックアタックじゃなくて先手を取られるとかだろか。

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:07:32 ID:f2MS+1JB0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:06:46 ID:IDWeYkR70
>>1000ならOVA化決定

ナイスでありますw

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:08:59 ID:2vGdAiyB0
これもテンプレ入れていいと思う。Wikiもだがテンプレ前々スレのままだな

カドゥケウス 新脳氏インタビュー
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column002.html

B5Fは新情報無かったし、あらすじは別にいらんか。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:09:35 ID:osJohrY10
戦闘画面の自キャラHP横に表示されているBOOSTっつうゲージらしきものが
ずっと気になってるんだけど、それについて何か一言。

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:10:11 ID:+zpKbzlj0
ふたなりと男の娘は外せないな

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:10:23 ID:V/6hbzGQ0
FF7のリミットみたいなもんじゃね?

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:10:54 ID:DyWEHVry0
>>25
あのゲージがいっぱいになると、一つの上のフロアに吹っ飛ぶんだよ。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:10:55 ID:IDWeYkR70
>>23
需要があるかは別にして・・・


30 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:13:03 ID:+zpKbzlj0
ブーストゲージが溜まると一度に2ブロック移動してfoeを引き離すことができます

なんてスキルをレンジャーが持ってそう

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:15:00 ID:f2MS+1JB0
ブースト使うとスキルの効果が通常より飛躍的に高くなるとか。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:15:05 ID:Tswg5zVt0
被ダメでゲージ増えて特別なスキル使うとかって
よくあるけど、イマイチ面白いと思わないな
無理やり要素を増やしているように見える

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:17:36 ID:e49KQzXt0
ブーストはその戦闘限りなのか持ち越しなのかが気になる。

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:23:46 ID:Mcrh8y0DO
持ち越しにしてほしいな
>>32には同意だがどうせやるなら
ゲージ調整してボス戦に挑むくらいなら良い

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:25:07 ID:Mcrh8y0DO
sage忘れた…orz

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:27:41 ID:yT13rAVX0
相変わらず進度の早いスレだな(w
帰って来たら新スレ立ってるとは。

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:30:08 ID:M499Q2iP0
>>32
同意。使いどころ選べないこと多いしな。

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:32:57 ID:1VVnViMW0
戦闘中で完結してるゲージとか、現HPやMPで効果が生じるのなら
良いけど、何かのゲージを調整するために無駄に戦うのは何か嫌だな。

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:33:01 ID:yT13rAVX0
被ダメ一定量までは攻撃力が上がるが、あるラインを超えると泣き出して
一気によわよわになるダークハンターとかどうだろう。スキル【強がり】みたいな。

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:34:17 ID:fP1Qg8gw0
いわゆる「死にスキル」は出来る限りない方が嬉しいな。

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:35:20 ID:dAReU1Ga0
ちょっ
何この伸び

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:35:24 ID:iyRDUOrP0
どのスキルも無いと困るんだけど
どれかは切り捨てないといけなくて
それで悩むのがいい。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:35:49 ID:wDHfpuma0
4までテンプレなのかw

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:36:27 ID:f2MS+1JB0
B5Fあらすじ
新しい発表はなし。
公式サイトは夜は飲酒キャラ。昼は酒を嗜まないキャラで
分けられていると推察される。
スレ後半は回復に焦点が当たり議論を交わされる。

B4Fあらすじ
スティーブ・ジャクソンは同姓同名の2人いる
公式サイトが0時〜6時=夜、6時〜24時=昼で変わるらしい
ダークハンター♀紹介

B3Fあらすじ
ファミ通web、新納氏インタビュー掲載>>1
公式サイトオープン→発売予定10月、予価4,980円
メディック♀・レンジャー♂紹介、新納氏コラム1

B2Fあらすじ
誤字の「世界中スレ」が2度立ってあたふた
wikiがつくられる
ファミ通以外の紹介記事が消失。ファミ通独占契約違反による?

B1Fあらすじ
ファミ通の情報からスレ誕生。はやくもwktkが止まらない
キャラグラ議論→隔離スレ派生
公式サイトは準備中


45 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:36:30 ID:2jdMGexC0
B5Fあらすじ
わいわいがやがや、ワクテカ止まらず。
おっさん、音楽、回復役が話題にのぼる。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:38:14 ID:f2MS+1JB0
>>45
そっちのがいいかw
酒回ってきて気持ち良くなってきた(*´∀`*)

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:39:04 ID:2vGdAiyB0
900くらいまで進んだら皆であらすじ考えると良いかもね

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:40:02 ID:f2MS+1JB0
>>47
それがいいかもです。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:44:47 ID:2jdMGexC0
あらすじは新スレで>>100までに決定すればいいんじゃないかな。
ちょうど今やってるみたいに、さ。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:45:58 ID:2vGdAiyB0
>>49
テンプレに入るようにやらないと、雑談に興味無い人が見れないから意義が薄くなるような

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:46:55 ID:lxS+Yp5zO
たいした出来事がなくてあらすじが「あらすじ考えてました」なんてならなきゃいいがなw

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:47:45 ID:f2MS+1JB0
>>1>>900からは、スレのまとめ(あらすじ作成)に入って下さい。

とか入れてみたらどうかな。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:48:58 ID:DyWEHVry0
あらすじいらないよね、とか言ったらおっさんたちがしょんぼりするの?

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:49:54 ID:GySumrIF0
いらないと思ってるけどはしゃぐ姿を見てたらそんなこと言えない

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:50:47 ID:G94fKrnI0
wikiに個別スレの内容を大雑把に
書いておくのもよいかもしれん

流れが速くて読みきれない人用に

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:51:12 ID:yT13rAVX0
なきゃないで問題ないけど、あればまあネタになるかも。>あらすじ

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:51:21 ID:f2MS+1JB0
>>53-54
まて!なくていいならいいんだ!
でも、出張とか多忙なオッサン達が不憫じゃないかw

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:53:28 ID:2vGdAiyB0
雑談は興味無いけどこのゲームが気になる人 とか向けだと思うが<あらすじ

あらすじと書くからいかんのか。「新着情報」にすべきか?

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:53:54 ID:2jdMGexC0
wikiのテンプレの下にスレのあらすじ、って項目作って、新スレには


B(前のスレ)Fのあらすじ
〜〜〜〜

これ以前はこちら。
(あらすじのアドレス)


っていう風にしてくれると、後でみるとき楽。

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:54:34 ID:wDHfpuma0
なんというオッサンに易しいスレだ

と思う21歳

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:55:24 ID:fDMAFVSl0
>>52の案のようにまとめて>>55の言うようにWIKIにも転載、という事でいかがか。

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:55:29 ID:V/6hbzGQ0
>>60
発売数ヶ月前にも関わらずこの速度という意味ではむしろおっさんに厳しいぞw

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:56:33 ID:yT13rAVX0
>61
いいんじゃないかな。
問題は、仕事から帰って来たら300スレとか平気で進んでいる
このスレのあらすじを誰がどうまとめきるかなわけで(w

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:56:45 ID:2vGdAiyB0
>>61 同意

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:57:23 ID:f2MS+1JB0
>>63
俺には自信ないとです(*・ω・*)

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:03:15 ID:osJohrY10
・ダメージを係数掛けするような強力なスキルも多いので、ふだんは50とか100ぐらいの
 ダメージだがボス戦とかになると1000とかっていうダメージが行き交う戦闘になる。
 HPの上限は999なのに、やり取りしてるダメージは1000超えてるという、そういうところの
 いい加減さというか、"ゲームとしてのあいまいさ"がほしい。

ここらへんブーストと関係ありそうだな。バードのスキルに仲間のブーストを上昇させる
スキルとかありそう。

バード単体の戦闘力が気になるところ。攻撃力は低そうだけど、防御力も低いのかな?
強い相手には役立ちそうだけど、雑魚相手にどれだけ活躍するんだろうか。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:05:13 ID:iFrBNyCo0
しかしまだ三ヶ月も先のゲームなのになんでこんなにスレの流れが速いの

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:05:50 ID:IDWeYkR70
は、はわわ、パラディン(♀)さま、f.o.eが来ちゃいました!



                  〃⌒
                  {{
                   \   _.. -―‐- .._
                > ´          `ヽ.   /{
                 /                 \/  |
                  , '    / |   l\  \   ヽ  \
             / //   ,′l  l  \  ヽ 丶    \
             // l  _」_ l  l _.. -=ヽ  | \\     ヽ、
             〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ!  |\゙<´  ̄ ̄
            {{|  Y {::j:}   { {:::j::lハ |‖  j   \ 
             、八  ヽ`゙ー'     ゙ー'  ムl|  八    ` ー
             ヽ \\ゝ  '_      ムノリ/ハヽ、   ノ{
                  ノ\ノ>  ( )   イ^ヽ〃⊥.. __  / l|
                  // |l `7¬7壬≧、 /        ̄    l|
                 /   j|l /ー7// /⌒ヽ          {{
               く、     ∧/  /=/l// ̄}、            \
                〉ミ._///  /ー// ̄ ,′\             \
            /  //〈^ニ¬ー/     ∧    ` ー-=ニ二_   _>
           //  //  7¬ /⌒>  ′}            ̄ ̄
       x=∠ニ/  /  / /  ,.く _ __/
       />⌒ヽ/  /⌒>/  /!   /
     // xへ/  /`ヽ./  .ィ  l   /|
    /// /^>'´   {_`>   /く|  l   /|



69 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:09:31 ID:5ik5uvQq0
>>67
開発者が情熱を持って作ってるのだから
ユーザーも情熱を持って待つのは当然です><

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:13:24 ID:G94fKrnI0
wikiのスレまとめのメニュー
名前は何にしようかね?

各スレの簡単なまとめ
スレのあらすじ
個別スレの簡単なあらまし

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:15:48 ID:jJ+UdtPV0
スレのあらすじ でいいんじゃないですかね。なんとなくですが。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:16:17 ID:yT13rAVX0
これまでのあらすじ

…ゲーム本体の方のあらすじに見えるなあ。各スレあらすじくらいのがいいかもしれん。

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:16:37 ID:p6+wJnqC0
バード5人でファイバード…いける!!

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:17:59 ID:vM+YmTik0
>>73
勇者特急キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:21:48 ID:1VVnViMW0
え、半熟英雄じゃないの?

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:21:49 ID:Ky2Rto2Y0
太陽の勇者だろ。勇者特急はマイトガインだ。

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:21:51 ID:th4cpnu00
超者ライディーンとかジェットマンでも可

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:23:49 ID:uumHnHia0
>>75
科学忍法火の鳥?

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:24:15 ID:fDMAFVSl0
レンジャー五人で秘密戦隊ゴレンジャー作るか

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:25:57 ID:1VVnViMW0
>>78
お前も濃いな

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:28:22 ID:jJ+UdtPV0
ほんと心地いいスレだなぁ(*´∀`*)

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:37:25 ID:U0PlA0mT0
>>79
名前は「アカレンジャイ」「キレンジャイ」って感じにしよう。
アカレンジャイが二人いたりするんだ。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:41:49 ID:DyWEHVry0
ジュブナイル成分2000mgの、ペルソナ3スレがにぎやかですが、

 硬 派 な お 前 ら は 覗 き に 行 っ た り し て な い よ な ?


84 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:42:18 ID:h1/1wTZ90
おいおい、せっかく俺様が「買ってやろうかな」って気分になったのに発売は10月かよ!
いつまで待たせる気だ。明日出せよ。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:43:28 ID:yT13rAVX0
ジュヴナイルだっていいじゃない、ペル3ももちろん買う気だ。

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:47:35 ID:zpD3pFNi0
ジュブナイル=軟派ではないだろう。
ライトノベル=軟派ならまあ納得しないでもないけど
ジュブナイル=ライトノベルってわけでもない。

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:49:04 ID:DyWEHVry0
ジュブナイル成分2000mgの、ペルソナ3スレがにぎやかですが、

 お っ さ ん な お ま(ry


言ってはいけないことが世の中にはあるって姉ちゃんが教えてくれたんだ


88 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:49:12 ID:uumHnHia0
高校時代を懐かしく思えるのは俺らがおっさんである証だ
何も問題はない

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:50:05 ID:yT13rAVX0
すべては失ってから思い出すのさ

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:51:13 ID:DyWEHVry0
なんだー。おっちゃんたちもああいうの好きなんじゃないかー。このー。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:51:28 ID:uFm0jAt40
おっさんオオスwwwwwww

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:51:51 ID:1520rqy+0
学生時代か
マジ戻れるものなら戻ってみたいもんだ

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:53:37 ID:yT13rAVX0
>90
十五少年漂流記で涙できるおっさんをバカにするなよ?
いずれお前らだって年を食うんだぜ、と知ったような口を叩いてみる

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:01:09 ID:jkMI67WY0
俺の青春は暗かったので特に戻りたいとは思わない。

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:19:29 ID:2vGdAiyB0
厨房きらうな来た道だ おっさん嫌うな行く道だ

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:21:42 ID:34kwnKSL0
前スレに登場してたイース2エターナルのムービーへのリンク。
古代サウンドを知らないが為にwktkできない人用に。

ttp://www.falcom.com/download/demo/ys2e.html

携帯ゲーム板だし、昔のパソゲーなんか触った事の無い
若人も多いはず、と思う…思いたいので。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:26:32 ID:2jdMGexC0
俺…このゲームが発売するころにおっさんになるんだ。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:30:20 ID:uumHnHia0
また、そうやって死亡フラグ立て………てるわけじゃないかw

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:33:01 ID:WqyZs3FT0
>>84
死ぬまでに出てくれりゃ無問題。
>>95
このスレで、そんな名言言われても何かなあ。

よくあるシューティングみたく、プレイヤーの行動で、難易度が変わってる
とか、ないんだろうか。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:39:47 ID:m3EEF2Xv0
パーティーの人数を減らせば難しくなるんじゃないかな。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:40:30 ID:G7iD5uMU0
メディック:つきもり
メディック:アンジュ
メディック:きたざき
メディック:くつかけ
メディック:ふるむら

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:55:36 ID:gmrWe3FF0
パラディン♂:ロード
ブシドー♀;炎
カースメイカー♀:大地
ソードマン♀:風
メディック♀:水

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:02:56 ID:cYZLNXla0
流れ早いよw
昨日の夜つくっておいたあらすじに最後の流れを追加して投下。
やっぱり早く作りすぎるのも良くないな。やっぱり>>61の方向で

B5Fあらすじ
スレは操作系、セーブシステム、パスワードによるキャラ交換などの予想でスタート
キャラ妄想設定が過熱。既に旅立ったキャラも。将来的な隔離の必要性も検討。
鈴木銀一郎先生はやっぱり凄かった。
回復専門キャラは必須?RPGにおける回復とダメージの正しい関係について議論

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:07:35 ID:HxFb6EeA0
ブシドー♂:コガン
ブシドー♂:ゲンノスケ
ブシドー♂:セイゲン
ブシドー♂:ウシマタ
バード♀:イク

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:09:20 ID:G94fKrnI0
みんな案外wikiチェックしてないのね
あらすじ書くページもう出来とるよ

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:10:56 ID:+MR9nghf0
>>1に書いとかんと誰も気づかないよ

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:11:13 ID:I+2H/eZA0
>>104
素手でも強うそうなブシドーに噴いた。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:15:05 ID:Ip7Z++o90
帰宅したら新スレ100超えてるし

しかし、今回もスレをざっと見るとフォーチュンネタとゴレンジャーネタは散見してるなw
両方とも始まったのが20年以上経ってるような
やっぱり、ここの年齢層はおっさんなんだろうなw

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:22:01 ID:SL5VsOat0
このすれのおっさんはファミコンブーム世代だからこの辺がコアなのかな
25歳 おっさん若手
30歳 おっさん
35歳 おにいさん

この辺はいらっしゃるのかな?
40歳 おじさま
50歳 ナイスミドル

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:22:29 ID:lHilApb30
俺はおっさん若手か・・・
分かってた・・・分かってたさ・・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:23:05 ID:rLDkOZC00
20代だけどだいたいの話題についていける精神的おっさんもいるぞ

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:23:11 ID:pvaOjBVU0
ノクターンの板東宮にいるビシャモンテンのような
補助魔法にしっかり対応してくる激強いボスとかf.o.e.がいて欲しい。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:23:50 ID:bdNOVlNX0
初代ロードスパーティで始めると、もれなくギムが死んだ所から始まってみたり(5人だから)

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:27:25 ID:Ip7Z++o90
>113
ネタバレイクナイ

ドワーフと言えばフリントが(ry

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:28:23 ID:IELmqutvO
アウローラって、美人だよね。・・だけど。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:28:29 ID:bdNOVlNX0
>>114
その前にパラディンのスタームが(ry

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:30:44 ID:HxFb6EeA0
バードが戦意高揚の舞を踊ってタンバリンをシャカシャカ振ったりすると、
その音に反応して「音で反応するf.o.e.」が近づいてきたりするのだろか。

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:45:22 ID:vM+YmTik0
>>109
なんで35才だけ「おにいさん」なのカナ?
なんで35才だけ「おにいさん」なのカナ?


119 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:46:13 ID:vM+YmTik0
>>117
「君と響きあうf.o.e.」

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:46:54 ID:lxS+Yp5zO
最初にこの表を作った奴が

いや、なんでもない

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:51:46 ID:Ky2Rto2Y0
>>118
2回言うな。

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:59:49 ID:SL5VsOat0
>>118
>>8に聞いてくれ
>>8に聞いてくれ

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:00:12 ID:ZXhVJUYk0
ふかわ乙

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:03:01 ID:6aRlxDG50
>>114,116
小学生の頃に読んだけど、当時は難しすぎたよ。
最近復刊したのはハードカバーだしなぁ。
文庫本で復活きぼんぬ。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:11:07 ID:Ip7Z++o90
>124
伝説と英雄伝と購入を忘れた企画ものの復刊があると嬉しいな

そういえば、アレも20年ぐらい経つな

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:12:32 ID:lNvcdsXg0
クリンのような回復が困難で魔法も希少な世界だったらどうだろう。

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:17:23 ID:Ip7Z++o90
魔法が希少というのは雰囲気以外に絡めるのは厳しいと思う

シナリオ展開の可能性としては面白いと思うけど
システム的再現としては面倒になるだけのような気がする

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:19:34 ID:Mcrh8y0DO
>>126
一瞬ダグラムかと思ってしまった俺は破廉恥な男なのかもしれん

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:27:42 ID:lNvcdsXg0
まあクリンは魔法が希少といっても使い手やアイテムの希少価値が高いってだけで、
魔法の行使が困難ってわけじゃないんだけどね。
ロングソード+1が貴重品、そんな世界。

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:35:48 ID:x1Vw8mwc0
公式って本当に昼と夜があるのか?
いつ行ってもメディックしかいねーよー。

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:36:36 ID:HWdkedEz0
メディックがいればそれでいいじゃないか

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:38:47 ID:E2mzCNT70
>>130
あらすじをよく読め

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:40:47 ID:e/emqrOv0
(*゚u゚*)


134 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:07:24 ID:34kwnKSL0
不思議な果実という記述、森と言う設定、
レンジャーにハンターにアルケミスト。
アイテム合成が熱い感じだと嬉しいなあ。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:10:11 ID:ZtufO/sz0
夜の方が雰囲気がいいな

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:11:37 ID:8whMJ5hO0
                     リ l l ゝ      ,,,,从 l  l
                      (l∨ ⌒ヽ   ´   〃 }  l      
                       l |   r ‐ - 、⌒ヽ/ l) │      ひひーっ
                        ,'| |   l   /   / /   |       あはははっ
                      ,'.| | \` ー '  _ / /    !       
         _          , -| | - l ` ー < / /    |       
 r―――-、-''、 ` ー--‐'' ̄`ー''´  |.│∠  /  / / ヽ   !       あははははははっ
   ̄ { `   ヾ }           { | /≠ミ/  ,'  ,'    l  |
    ヾ____ノ ノ    ` ー-____.l | l   /  / /    │ │


137 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:19:17 ID:I24OgmYr0
>>114
ドラゴンランス戦記か。
なつかしいな。

リアルなファンタジーという言い方は変だけど、魔法がホントに奇跡の力である、という扱い方がよかったな。
本当は、魔法ってそういうもんだろう、とガキながら得心した覚えがある。

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:26:44 ID:/UheUwLLO
もう次スレ立ってるしw
発売日には何スレ目になってるんだろうなあ

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:35:58 ID:U14KWRdC0
今キャラクターにレンジャー♂とダークハンター♀がいるけど、
前からだったっけ?

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:39:06 ID:uCJoMflL0
>>139
うむ、初日の段階でメディック♀と合わせて3人、捕捉されてた。

ドラゴンランスは、タイトルにもなるほどの伝説の武器が実はかなりの
役立たずだったというのが中学生だった俺には衝撃だったw

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:47:21 ID:3wJHr6WEP
おぬし、ブシドーじゃな

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:49:16 ID:gGLzMVnZO
いえ、ベラボーです

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:49:39 ID:kp2Quy600
井戸を覗いたらドラゴンが…っていう理不尽な話だっけ?w

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:51:57 ID:JH4n1Nwr0
武士道は死狂ひ也

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:53:04 ID:ZtufO/sz0
なんか暗い小説だった記憶が

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:58:14 ID:Y230tYrB0
さてROMサイズはFF3などとおなじ128MB(1Gbit)なのか
それとも256MB(2Gbit)なのか・・・

前者だろうがな

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:02:56 ID:3wJHr6WEP
ロストあるの?

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:08:51 ID:FGQ+DA2o0
256MBのって本当にあるの?

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:09:38 ID:8whMJ5hO0
>>146
まだ2Gロムなんて出てないし、音声だのムービーだの入れない限り1Gも必要ない。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:11:32 ID:Y230tYrB0
>>148
今年中には出るかも、らしい。

>>149
だろうな。

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:14:11 ID:QgE7v9l60
>>142
超絶倫人?

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:16:46 ID:uCJoMflL0
しかし仮にスタッフがここを覗いてるとして、操作性とかUIに関する意見を
汲み取ってもらえたら(前にあった左利き用のマップのツールバー配置とか)
それはとても嬉しいけど、バランスとかその辺とかに関してはここの意見には
耳を貸さずに自分達の目指すものに向かって突き進んでほしいと思う。
あれだけの仕様をぶち上げるスタッフだから、確固たる信念を持ってるんだろうし、
それを形にして見せてほしい。
出来上がった物に対しての評価には耳を貸してほしいと思うけど。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:19:15 ID:taMCIh/a0
日向さんがイラストときいて飛んできました

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:20:13 ID:Y230tYrB0
>出来上がった物に対しての評価には耳を貸してほしいと思うけど。

それは売り上げという形でいやと言うほど味あわせることができると思うよ。

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:20:39 ID:8106HHDP0
UIはとにかく気を遣って欲しい。
デザイン重視で操作性最悪みたいなオナニーはもう勘弁。

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:23:19 ID:Y230tYrB0
>>155
大丈夫だ、きっと大丈夫だ!!
ここ2年ほどゲームを買ってない俺が触手をひかれるほど
このゲームには何かをかんじている。DSすら持ってないのに。


と、言えっていわれました

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:25:11 ID:02JfKbG30
UIもそうだが、ローディング
どんなに良いシステムでも、ロードがある時点で糞だから

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:26:01 ID:zNZk3IHg0
売り上げ高い=良い(おもしろい)ゲーム

単純にそうとは言えないと思うんだよ
ビジネスの観点から言うと売り上げだろうけど

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:31:50 ID:uCJoMflL0
>>156
とりあえず触手は引っ込めとけw

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:34:10 ID:/UheUwLLO
ここで聞くのもなんだが
『氷と炎の歌』ってどう?読む価値あり?

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:38:55 ID:NzVo8RqN0
>>151をみて、ふと気づいた。
「超・絶倫・人・ベラボーマン」なのね。
20年近くの間、「超絶・倫人・ベラボーマン」の倫人てなんだろうと悩んでいた。
ありがとう151。今夜はぐっすり眠れます。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:47:22 ID:vDOfFevn0
>157
FF3みたいにポリゴンじゃあるまいし
ロード待ちは殆ど無いでしょ
てか、ロードが無いってのは・・・ありえないから

オレもUIが心配
スキルが多そうだから、
ソートやら位置のカスタマイズ出来るように期待したい

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:57:34 ID:uCJoMflL0
画面写真見る限りじゃ、ダンジョンはポリゴンじゃなさそうだしね。
まぁロードが長くなるんなら酒場からダンジョンに入る時に一括で読み込んで
後はシームレス、みたいな感じがいい気はするが、余程重いデータ使わない限り
そこまでしなくてもよさそうだから心配し過ぎかもしれん。

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 02:02:26 ID:8106HHDP0
なんか発売前に開発者がベラベラ喋ってると、
UIが悪いって先入観があるんだよな。

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 02:08:39 ID:FGQ+DA2o0
別にポリゴンを使ったらロードが遅くなるわけじゃないと思うぞ。

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 02:26:28 ID:pD1jHIFAO
>>164
なんで…?

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:25:18 ID:1YaDheq90
>>160
なんでここでww
個人的には読む価値有りだと思うけど。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 06:03:27 ID:DFGX03X+0
FF3って戦闘が始まってコマンド入力できるまでに
9秒掛かるらしいな

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 06:23:41 ID:LWqiFHZl0
今日も今日とて更新は無し・・・

毎週木or金曜更新かなぁ。

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 06:52:05 ID:hmMZW/lz0
>>163
ポリゴンだと思うんだが…

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 07:21:49 ID:Lbt9biO90
>>170
>>170
>>170

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 07:33:21 ID:8whMJ5hO0

170じゃないが、どう見てもポリゴンだろ?

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 08:33:27 ID:8CNBVabb0
ダンジョン内はどうみてもポリゴンです。
本当にありg(ry

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 08:45:04 ID:BSGE/Lch0
オプションでワイヤーフレームに変更できるから旧wizファンも安心!

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 08:48:10 ID:Wy72qI0SO
それはWIZだけでやってくれればいいよ。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 08:48:18 ID:oQZ2+XrY0
ダンジョンはポリゴンだなあ

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:02:11 ID:ZtufO/sz0
┐∧,∧
..|(   ) ))
~⊂ / ̄ ̄7

 

F5   F5   F5   
  F5   F5   F5
┐  ∧,∧  F5
|  (   )    F5
 ̄⊂/ ̄ ̄7 F5

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:05:51 ID:5doq3LTF0
>>159
先に突っ込まれたかw

昼…メディックタン VS 夜…その他全キャラ になったらワロス。
ゼルダのボスが近くにいると、鳴き声が聞こえてくる演出とか良かったな。


179 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:17:44 ID:NCYyCGBj0
積みゲー増えまくりでDSは意図的に避けてきたんだが
こんなキラー爆弾投下してくるなんてアトラスも残酷だぜ・・・

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:02:53 ID:eYfhgNUv0
+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)   
 (0゚∪ ∪ +    
 と__)__) +


181 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:05:23 ID:3wJHr6WEP
ぶっちゃけ、ポリゴンにした方が軽いです

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:07:12 ID:hxmZn/+B0
>>181
真理キタ

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:19:29 ID:gGLzMVnZO
2Dだと手を振るだけでも何枚か絵が必要だもんな

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:36:33 ID:26w8rbY9O
ポリゴンだとスネ夫ヘアー問題が生じるんだよ。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:43:12 ID:gGLzMVnZO
64のドラえもんを参考にすればいいんじゃないか

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:45:24 ID:Q/1GYKtz0
>>179
おっさんキラーだけどな(´∀`)

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:45:46 ID:A9IHNxnz0
てか、プレイヤー側はキャラを一切表示しないんだからポリゴンにしても意味なす。
背景がポリゴンなのはその方が楽だからだな。テクスチャいじりとかギミックとか。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:45:56 ID:WMK+790k0
今日あたり更新くるかな?

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:49:40 ID:ZtufO/sz0
┐∧,∧
..|(   ) ))
~⊂ / ̄ ̄7

 

F5   F5   F5   
  F5   F5   F5
┐  ∧,∧  F5
|  (   )    F5
 ̄⊂/ ̄ ̄7 F5

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:57:59 ID:26w8rbY9O
そのAA飽きた。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:01:27 ID:ZtufO/sz0
F5 F5  F5 F5 F5
F5( ゚д゚)  F5 F5 F5
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_F5 
F5..\/    / F5  F5
 F5  F5 F5 F5


  ( ゚д゚) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    ../
    



  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    ../

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:30:05 ID:Y230tYrB0
9/2にDS新色発売決定したな。
世界樹目当てにDS買うやつにはいいタイミングかもしれない。

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/lite/color/index.html

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:51:13 ID:03rSpmgP0
なんかもう9月いっぱいいっぱいだなorz
世界樹・・・ポケモンが終わってWii発売前が最適ですよ〜〜

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:54:26 ID:jXYx7obhO
今週号にはさすがに新情報はないか

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:08:30 ID:hmMZW/lz0
FF3+ホワイトDSLite
ウイイレ+ブラックDSLite

同梱版が9月に出るっぽいね
おっさんの多いこのスレ的にはWiFi対応役満も魅力的??
とりあえずお金貯めなきゃ…

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:10:39 ID:Y230tYrB0
とりあえず
ウイイレDS
役満
世界樹
の3つは購入確定だな。
さてそれまでにDS買わなきゃ(´ー`)y−~~

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:10:55 ID:hZGDVNDg0
むしろルッピーランドとMG(ry

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:28:24 ID:1F7L0ITU0
新情報無しか・・・。
なら、せめて、公式更新カモーン!!!

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:32:18 ID:LcQyvcw/0
うちらがさんざんいじくりまわした公式ページの
セキュリティ(?)ホールの穴埋めで忙しいのかもしれない。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:39:10 ID:ieNNSp2g0
チンクルは言わずもがな、MGもおっさんキラー入ってるもんな。
そして世界樹…これってどんな桃源郷?

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:42:16 ID:qGa1O4I50
ジェットブラック!
フェイも出してくれ!

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:44:57 ID:1a0A0vcJ0
PC88のFM音源サンプリングってww
どこまでおっさん向けなんだよwwww

3本買う

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:45:47 ID:Eh6qeV1gO
6/30に公式ページができて、7/7に更新されたってことは、次は7/14に更新と予想

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:48:25 ID:gGLzMVnZO
育てたキャラを捨てられん奴は
本当に何本も買うことになるかもしれん

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:48:32 ID:/UheUwLLO
>>167
いや詳しい人いそうでw
ありがとう、読んでみるよ
>>201
スパイク:ブシドー♂
ジェット:レンジャー♂
フェイ:ダークハンター♀
でいいのか

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:56:32 ID:5GzY5Jq+0
>>202
本当なの?

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:01:49 ID:1F7L0ITU0
>>206
あれ?>>1のテンプレからインタビューが消えてる。だれだ消したの。
次スレではいれとかないとな。

はい。新納さんのインタビュー。読むとwktkできるぜ。
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:25:57 ID:62/nNgms0
おれ、ぴんくのDSL買ってwktkする事にするよ

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:30:03 ID:HiHoSPiG0
通だね

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:36:39 ID:ieNNSp2g0
黒ベタシルエット良いよ良いよ〜

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:37:28 ID:1XgMKxNt0
おっさん達が動き出すまでは、このスレは静かですねw


212 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:50:56 ID:WMK+790k0
加齢臭がただよってくるとこのスレは加速する。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:59:14 ID:Y230tYrB0
おっさんに負けるなニートども

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:07:04 ID:L7+QN+QQ0
そんなこと言ってるとおっさんでニートな俺が通っちゃいますよ

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:11:57 ID:Y230tYrB0
(ノA`)

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:26:00 ID:lfCks07l0
(´つω;)

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:29:24 ID:QgE7v9l60
おっさんだけど貧乏学生な俺も通りますよ?
年齢や職業や収入なんて関係ない、大切なのはゲームを愛する気持ちさっ!

(;つД`)

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:34:54 ID:c8XHzpn10
ここ見てるとボイスチャット対応のオンラインTRPGとか出たら
それなりに需要ありそうな気がしてしょうがない

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:37:47 ID:uXRd8ctX0
システムだけ提供してくれて、あとは自由にやれる
TRPGヘルパーみたいなゲームソフトがないかと昔思ったけど
あんまし売れそうにないな

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:38:24 ID:fBBDzDU40
>>218
ネカマが…

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:40:30 ID:hmMZW/lz0
オッサンの声のバードとか?

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:55:45 ID:UMTNgZ0SO
つ声加工
まあ現状じゃまだまだきついが

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:20:47 ID:QHCR6Ll60
>>218
そこでカードヒーローDSデスヨ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:31:54 ID:ieNNSp2g0
>>220
ボイチャネカマは労力かかりすぎだろw

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:33:13 ID:A9IHNxnz0
セッション時に女性NPCを声色変えて演じた俺に対する挑戦か?

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:34:50 ID:eYfhgNUv0
加齢臭ってどんな臭い?


227 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:47:02 ID:bvCIBaD30
何だよDSLite新色出るのかよ。
おっさん先週買ったばかりだよ。


228 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:48:11 ID:NDB3vDZO0
おっさんにピンクは似合わんだろ

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:55:33 ID:3wJHr6WEP
ボイチャのTRPGか・・

「としゆき、いつまであそんでるの!」と、絶対神オカンが降臨しそうだ

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:01:50 ID:XmhdlNrQO
GMすら越えるという、伝説の神か…>絶対神おかん
ウチのゲーム機も数度その神の怒りに触れて行方知れずになったな…

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:04:50 ID:hxmZn/+B0
>>228
ん? ピンクはまだ発売されてないだろ?

で、多分>>227が言ってる「新色」ってのは、
位牌ブラックのことだろ? 9/2発売の。

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:05:23 ID:RLOuIboy0
いいかげんにおっさんを連呼してるのも滑稽に見えてきた

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:06:25 ID:NDB3vDZO0
>>231
そうか
おっさんごめんね

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:18:06 ID:omUsoPdP0
おっさんはそんな短気ではない
>>232はほやほやおっさんだな

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:19:42 ID:ows58fWe0
もっとはっちゃけた色出ないかなぁ
おっさんはイタ車みたいな黄色が欲しいよ

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:29:10 ID:uXRd8ctX0
おっさんはカレーイエローが欲しいよ

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:42:34 ID:T//o0A9w0
>>236
いいなぁ。俺はブロッコマングリーンが欲しいよ!

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:47:07 ID:kleysnYy0
じゃあ私はピンク色の乳首が欲しいわ!

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 20:46:01 ID:A2G3ioRd0
そうか

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 20:46:58 ID:KGKbfbAR0
今帰宅と

丁度鯖復活したみたいだ
めでたい

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:00:16 ID:P4Q1nOWM0
おっさんってのは小馬鹿にしてる感があるから、
もっと敬う気持ちをこめて、別の呼び方しようぜ

おっさまとか

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:01:26 ID:N+l4XtAu0
一番馬鹿にしている奴はっけん

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:01:33 ID:1F7L0ITU0
>>241
初めて聞いた。そして気持ち悪い、かっこ悪い。

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:04:41 ID:P4Q1nOWM0
流行らせたいけど絶対むりだな

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:05:21 ID:gX2h9Hbd0
>>226
おとうさんのにおい

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:14:45 ID:90chBhbRO
アルケミスト♂
ダークハンター♀
パラディン♀
ブシドー♀
メディック♂
補欠
レンジャー♂

どう設定を付けようか迷う俺高校おっさん

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:16:29 ID:M2fNG+8w0
あのさ


ブシドー♀がポニテ+サラシだったらどうしよう

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:20:07 ID:A9IHNxnz0
>>247
一向に構わん!

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:25:40 ID:1F7L0ITU0
>>247
俺の嫁になるだけの話さ。

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:31:01 ID:iRFZklPY0
>>247
俺は羽織の方がいいなぁ
その下がサラシってのは歓迎ですが

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:31:40 ID:hyMgvUREO
>>247
望むところだ。

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:38:40 ID:NDB3vDZO0
>>247
それに加え、三白眼で片目に前髪掛かってれば言うことなし

・・・ブキミスキーなんだよ(´・ω・`)

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:46:13 ID:kleysnYy0
>>252
三白眼って村上ファンドの村上みたいな目のことだよね。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:48:30 ID:Y230tYrB0
そいつはまた特殊な性癖だな

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:50:44 ID:NDB3vDZO0
>>253
そうだけど、違う・・・

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:53:38 ID:1Z87nbmM0
さんぱく‐がん【三白眼】
黒目が上方にかたよって、左右と下部の三方に白目のある目。
人相学上、凶相とされる。
/●\ /●\
\_/ \_/

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:54:51 ID:Sti4vULt0
つまり、呪まーすみたいなのがいいのか?

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:55:56 ID:lgVazy4Q0
>>247
ブシドー♀のシルエット的には着物の肩ギザギザだから袖ちぎってるよね。
てか、さらしじゃなく、ブラだったらどうすんだって話ですよ。
どっちも大歓迎ですが。

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:59:37 ID:BHwiXoQ90
あ、あの…こんにちは!
わ、私…今日はここに薬を届けに来たんです。
                   〃⌒
                   {{
                    \   _.. -―‐- .._
                 > ´          `ヽ.   /{
                  /                 \/  |
                   , '    / |   l\  \   ヽ  \
              / //   ,′l  l  \  ヽ 丶    \
              // l  _」_ l  l _.. -=ヽ  | \\     ヽ、
              〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ!  |\゙<´  ̄ ̄
             {{|  /●\  /●\ハ |‖  j   \ 
              、八  \_/  \_/'  ムl|  八    ` ー
              ヽ \\ゝ  '_      ムノリ/ハヽ、   ノ{
                   ノ\ノ>  ( )   イ^ヽ〃⊥.. __  / l|
                   // |l `7¬7壬≧、 /        ̄    l|
                  /   j|l /ー7// /⌒ヽ          {{
                く、     ∧/  /=/l// ̄}、            \
                 〉ミ._///  /ー// ̄ ,′\             \
             /  //〈^ニ¬ー/     ∧    ` ー-=ニ二_   _>
            //  //  7¬ /⌒>  ′}            ̄ ̄
        x=∠ニ/  /  / /  ,.く _ __/
        />⌒ヽ/  /⌒>/  /!   /
      // xへ/  /`ヽ./  .ィ  l   /|
     /// /^>'´   {_`>   /く|  l   /|

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:00:38 ID:uBkxZemU0
>>259
缶チューハイ噴出したwwwwwwwwwwwwwwwww

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:01:43 ID:NDB3vDZO0
>>259
ありがとう!

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:01:47 ID:M2fNG+8w0
みんなこんな感じがいいのか

ttp://aqua.ndap.jp/diary_image/322.png

このエロ親父どもが!

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:02:42 ID:gGLzMVnZO
水木しげるキャラの目か

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:03:28 ID:1F7L0ITU0
胸がないから否

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:04:47 ID:lgVazy4Q0
だがそれもいい

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:05:11 ID:EbksMccV0
>>262
・・・・。
・・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・。
ムハァァァァァァァァァ!!!!!!!!

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:06:25 ID:1a0A0vcJ0
三白眼つーても漫画絵だと性格悪そうな表現とか
強気系の表現というか媚びていない上目遣いだよね

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:12:24 ID:weewJxiY0
むしろ胸がないほうが(ry

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:14:56 ID:X7ibbzx40
>>267
こんなのかい?
ガイナックスの新作

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:16:25 ID:X7ibbzx40
貼り忘れた・・・orz
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060711/gl02.htm

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:17:43 ID:4y+sFW5b0
ブシドー♂ ムサシ
ブシドー♂ ロウニン
ブシドー♂ タクアン
ブシドー♀ カグヤ
ブシドー♂ ウマ

でいいや 

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:19:52 ID:iRFZklPY0
>>271
いいパーティだな、少し借りるぞ

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:20:10 ID:lgVazy4Q0
>>269-270
三白眼よりも、おっぱいに目が張り付きましたよ?

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:22:22 ID:ZjEgWpIG0
なぜ俺が↑にいるんだ?

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:33:47 ID:uCJoMflL0
すげぇやあの>>272、迷宮下りながら戦ってる……

朝方ポリゴンじゃないと言い出したものです。どうやら俺の目が節穴だったようで。

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:46:18 ID:eYfhgNUv0
P3スレを見て来たけどどうやら地雷なふいんきだった。
世界樹は神ゲーでたのんますよ。

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:48:52 ID:Yoy5d5Be0
今の時期はアンチだらけで全く参考にならんのでは。

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:50:06 ID:03rSpmgP0
神ゲーまではいかんでもいいよ
良ゲーなら、あとは妄想で補強するのがおっさん

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:56:23 ID:COJ81l1U0
アスタリスクも楽しめたわたくしは
何の不安もないざますよ

酒がおいしゅうございます

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:56:52 ID:ZtufO/sz0
そうそう、今の方向性で仕上げてくれればそれでいい
新作なんだし多少の粗には目をつぶるぜ

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:02:18 ID:Cgqc+5mD0
まあスタッフもわかってると思うけど「めんどくさい」のは御免被りたい所。
UIは突き詰めていって欲しいなぁ

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:07:40 ID:Yd3ydgQ/0
関係ないけど、ウイイレDSとFF3は限定バージョン出るんだよな。
世界樹もDSLユグドラシルグリーンとか出ないかな?w

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:08:27 ID:1F7L0ITU0
残念ながらアトラスにそこまでの力は・・・

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:09:50 ID:COJ81l1U0
予約特典 世界樹シール
これを貼れば君のDSもオリジナルに!

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:09:54 ID:nZBdjseP0
ゼルダに合わせて緑系のDSL出してくれれば
それを世界樹仕様と言い張れるんだけどなw

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:10:29 ID:Yoy5d5Be0
コバンザメじゃんw

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:11:53 ID:ieNNSp2g0
世界樹は新作だしね。FFやウイイレと同列扱いはちょっと無理かと。

サードソフトで新色ハードが出たのはFFくらいかな?
ボクらの太陽もジャンゴレッドが出たか…あれは監督パワー?

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:15:47 ID:Yd3ydgQ/0
DSLは色が沢山あって迷うよなぁorz
ポケモン同発のダイパ色も捨てがたい。

http://www.nintendo.co.jp/ds/lite/color/index.html

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:16:07 ID:lgVazy4Q0
ゲームが面白ければどうでもいいっす(´∀`)
嫁のブシドー♀が修行開始した。フフフ

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:18:09 ID:8whMJ5hO0
>>288
>ポケモン同発のダイパ色も捨てがたい。
それ、ネタだから。

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:18:58 ID:HixLOeD30
SPマナブルーエディションみたいな色出んかな。
聖剣DSはもう出ちゃったしな……

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:22:04 ID:Yd3ydgQ/0
>>290
へ〜。ま、どうせ何か出るでしょ。
ポケモン色は恒例行事みたいなもんだから。

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:24:07 ID:ZtufO/sz0
俺はすでにメディックホワイトを所有してるぞ

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:26:04 ID:COJ81l1U0
俺はカースメーカーブルーだ

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:26:44 ID:lgVazy4Q0
俺はブシドーブラックだ

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:26:53 ID:jRm/l5ew0
>>276
今の時期は、アンチが嘘バレやってたりしてるので、気をつけよう。
攻略スレのほうが参考になるかも。
学園パートとかが気に入るかどうかが肝のようだね。あっちは。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:27:55 ID:ASPr3YDS0
俺は木目調ブラウン

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:30:05 ID:QgE7v9l60
オレはエナメルダークハンタ−

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:30:14 ID:kleysnYy0
公式更新マダー?

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:30:40 ID:nwPwynZr0
安西先生…
世界樹の迷宮が…したいです…

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:42:37 ID:gxw7KvoF0
>>266
ベガ乙

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:42:37 ID:COJ81l1U0
潜りたい〜潜りたい〜foeに追いかけられながら潜りたい〜

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:46:24 ID:X7ibbzx40
>>288
新色でるんだ・・・
ジェット・ブラックって、昔なにかのアニメにいなかったっけ?そういうキャラ


304 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:47:19 ID:lgVazy4Q0
>>303
カウボーイビバップに出てくるね。元警察官だっけ?しぶいオッサン。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:53:33 ID:O3z5Gzl70
カウボーイビバップか・・・・、あれはいい。
特にアイン(*´д`)ハァハァ



ちょうど四人(+一匹)いたのでちょっくらパーティーを妄想してきます

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:56:32 ID:IWU+sAdj0
ビシャスはブシドーだな

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:59:14 ID:MYVqNkx70
>>285
いや、それは「チンクル・グリーン」と呼ばれることだろう。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:59:28 ID:lgVazy4Q0
ビバップのスパイクとビシャス、ガングレイブのブランドンとハリー。
両方マフィア絡みで親友同士、最後は殺し合いという素晴らしい組み合わせ。
この二作はここ10年でも一級品だったと思っている。
関係ないアニメの話をしてしまったよ。酒うまいよ酒。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:04:08 ID:gGLzMVnZO
チンクルはレンジャーだな

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:04:17 ID:hnc38MPh0
ビシャスと聞いてピストルズしか思い浮かばなかった俺はおっさん

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:09:11 ID:OaotH9bv0
夜パート見たくて夜更かししちまったぜ。
おやすみ。

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:09:35 ID:a7eC+2nM0
>>310
ブシドー顔色悪いしなw

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:09:56 ID:YHZK5HV80
シド・ビシャスか。てか名前カコイイ。頂きます(´∀`)

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:17:20 ID:a7eC+2nM0
>>313
ある意味有名すぎるから痛いと思われる危険性大w

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:17:53 ID:6O7hFytF0
痛い名前のパーティ考えてくれ

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:18:33 ID:mrCQyMMh0
どかっ

ばきっ

ぐしゃっ

ぶしゅっ

ぷち

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:20:46 ID:WpXIXq6z0
メディック♂ ワン・ターレン

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:21:00 ID:0g9lyOWuO
身の回りにあるものをドイツ語にすれば適度に痛くなると思う

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:21:03 ID:NP/C/cyO0
>>315

ラスボスは


かみさま


ぜんぶが


しくまれた


ゲーム

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:21:37 ID:sXbHvp5n0
バード♀ あかり
ブシドー♀ あいか
カースメーカー♀ アリス
パラディン♀ アリシア

ダークハンター♀ あきら
メディック♀ アテナ

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:22:51 ID:YHZK5HV80
>>314
大丈夫!アレンジするからw
てか、一人でコソコソ遊ぶし兵器だよ。フフフ

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:24:35 ID:hPolWkde0
お〜い新納
このスレ見てると思うんで書いとくが
戦闘突入時などのロード時間には特に気を配って開発してくれ

それ以外の部分には全く不安な所は無いんで頼んだぜ〜

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:30:26 ID:pSsAjk4Y0
>>315
あべしっ
ひでぶっ
うわらば
たわば
あばばばば

>>320
ARIA乙

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:31:08 ID:mTWvGamk0
>>320
あと社長もな

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:32:43 ID:mrCQyMMh0
なんかきょうはおっさんパワーが不足してないか?

おっさん、持久力ないからか?

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:37:57 ID:HvHaA+EO0
ブシドー♀ ハルヒ
バード♀ みくる
アルケ♀ ながと
ソード♂ キョン
カース♂ こいずみ

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:38:14 ID:vCP0sVzU0
ビューティフルジョーの親父もジェットブラックだった稀ガス

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:40:22 ID:YHZK5HV80
おっさん、仕事疲れてるんだよ。
出張、会議、研修、講習、新人教育、残業、接待
きっと色々あるんだよ。あるんだよ(´;ω;`)ウッ

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:43:29 ID:qxogb2eU0
水曜日はおっさん的にはしんどい日です。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:43:51 ID:XvhU95aS0
>>325
歴戦の勇者でもたまには休息が必要さ。

酒場に行ってダークハンター♀に○○ボンデージ×3+エクスタシーしてもらってくる。

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 01:07:54 ID:JOSxsuE/0
みんなペルソナ3をやってるのかな。人少ないね。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 01:19:08 ID:3f4mf5Gt0
>>315
苗字が如月とか霜月とか神無月とか

まぁ信長オンラインのことなんだけどね。

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 01:20:03 ID:6O7hFytF0
落ちワロタw

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 01:29:25 ID:V1EGbm2AO
とりあえず、はやいとこ予約させてクリリン

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:01:58 ID:18t9yryA0
>>313
ポケモン映画でカッチョワルイ役だったぞ
ビシャスってヤツ

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:02:54 ID:4dp+9J+r0
DSLは緑や赤系統の色が足りないな。
樹海のような深緑色やゲームウォッチ版ドンキーコング色 щ(゚Д゚щ)カモーン

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:03:45 ID:qiz/xEGK0
むしろFCカラーと旧GBカラーが欲しい。

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:17:01 ID:aEtGZcwo0
これって森以外は無いんだろうか。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:20:50 ID:3f4mf5Gt0
>>338
世界樹っていうくらいだからなー。紅葉とかの見た目の違いはあるかもしれんが。
降りても降りても森ってのが、構造が想像できないんだが。
下層の方は光が届かなくてジメジメしてたりすんのかな?

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:22:05 ID:OmTgQtomO
下層はもやしもんの世界です

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:22:08 ID:rF3r7vPR0
巨大な谷に広がってる迷宮らしいから深部は洞窟or人工物な場所もあるんじゃね
あとインタビューで構造なんかもリアルさよりもゲームのダンジョンっぽさを出そうとしてるという言葉も

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:30:12 ID:aEtGZcwo0
ずーっと緑の森ばかりだと気が滅入りそうなんで、
ある程度のバリエーションは欲しいな。

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:33:46 ID:siksWNot0
公式のりんごギミックみたいな構造なんじゃまいか

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 03:15:29 ID:WpXIXq6z0
一部には人の手が入っていたりしてもおかしくないし、森といっても
洞窟になってる部分なんかもあったとしてもおかしくないし。
巨大樹の内部とかもあったりするかも。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:08:53 ID:yomxmD5i0
>320
アテナはバードだろ

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 06:02:30 ID:GNPJ7r9K0
コネー。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 06:19:59 ID:yomxmD5i0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150119738/607-610

おっさんを増やすなw

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 10:13:54 ID:gmHBZlLh0
そのスレを覗いたということはお前も(ry

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:24:27 ID:j/avUeMd0
>>332
信オンで思い出したが、ヘイトの概念はあるのだろうか。
全体魔法や全体回復をする後衛が狙われやすかったりして、
それをパラディンが挑発スキルで必死にターゲットをこっちに向けたりとか。
あったら楽しそうなんだけど。

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:25:00 ID:vO2wZ6Qr0
>>96
遅レスだけど、いいね。
前スレも読んでみたけど本当に疾走感って言葉があってるね。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:39:12 ID:+OBoG4n10
>>252
遅レスだけど、
ブキミキャラ好きならおさわり探偵買おうよおさわり探偵。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:07:57 ID:1xttbj1l0
>>349
前列後列あるのにヘイトの概念作ってどうするんだよw

っていうか、ヘイトの概念自体が
「ZOCなどのシステムを再現できないから仕方なく入れた代替品」
なのに、
ZOCや隊列などを表現できるオフラインゲームで入れてどうするw

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:16:31 ID:gmHBZlLh0
ヘイトはリアルタイムじゃないとおもしろくなさそうだしなー
狙われてる助けて!というあの絶叫がいいんだよ

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:33:38 ID:YfngM2qx0
ばらける攻撃をパラディンに集中させるって感じじゃないかな。
前列が狙われやすいとかはありそうだから。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:37:55 ID:j/avUeMd0
同じ前列でもブシドーとパラディンがいたらパラディンに攻撃集中させたいし、
遠距離攻撃で後衛狙ってくる敵のタゲを逸らしたりとか。

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:40:31 ID:e5B6UNq9O
陣形あるといいんだけどね。
効果は単純に攻撃の向う率の大小でいいから。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:47:33 ID:YfngM2qx0
パラディンのスキルに色々あるみたいだから、攻撃を犠牲にしてでも色々
防御手段は用意されてるんじゃないかな。
俺はブシドー使う予定だから、パラディンはセットでPTに入れる予定だ。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:53:14 ID:tDBmClOO0
>>313 >>314
遅レスだけど、
しど・ひしやす にすればいいと思うよ。これなら侍だしマイナー。
「天上天下!」って言いながら無抵抗な女をカッコよく斬り殺すんだ。しかも後ろから。

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:56:06 ID:2LgQHnSP0
今週のファミ通の期待の新作ランキング入った?

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 13:00:26 ID:PxwcQi760
>>358
メディックとの2人パーティだなw

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 13:01:38 ID:1jcG0ZYI0
>>358
セリフと、実際にやってることのギャップがカッコよすぎw

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 13:42:42 ID:bEr3vzaN0
>>358
「見えませんでし」言うてズンバラリンですやん

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:37:23 ID:JLKRRsPS0
>>350
他のバージョンもないかと探してみたんだ。昔のとかを。そしたら…
MSX2、FC、PCエンジン、セガサターンとごろごろ出てくる出てくる。
そんなに出してたとは知らなかったw
PCエンジンのナレーションは反則。セガサターンのは全体的に反則!

そして古代氏ご本人のインタビュー映像まで発見。
スキームと湾岸ミッドナイトのサントラのプロモーション?
ttp://www.youtube.com/watch?v=bzJ4LHdvJa0&search=koshiro%20yuzo

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:59:14 ID:QYb0TFrk0
今日ある任天堂の商品説明会に世界樹の迷宮が展示されてたら
凄いコアなレポートをする

と熱血店員が言ってたよ
レポートが来るとすれば今日の夕方〜深夜にかけて
また勢いが盛り返すかもね

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:02:33 ID:aEtGZcwo0
いや、今日のには展示されてないよ。
展示されたときにはって話。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:17:20 ID:QYb0TFrk0
勘違いしてた(・ω・` )

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:21:34 ID:uxgsBd0w0
(´・ω・)んもー

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:21:40 ID:IQXIlrYd0
日向さんと聞いてガーゴイルスレから飛んできました

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:25:48 ID:qbceLr4w0
今一番の心配は
DSLいつ買えるかです・・・orz

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:27:37 ID:J1Cc8dqo0
流石に発売するまでにゃ買えるっしょ。

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:35:20 ID:QYb0TFrk0
>>370
そんなこんなでもう半年近く品切れしまくってるんだけどね…
確かDSLの発売日って3月だったよね

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:39:59 ID:0g9lyOWuO
土曜が狙い目らしい

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:43:59 ID:0B9R1OCQ0
毎週土曜に入荷するから量販店なら昼前に行けばまず買える

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:46:50 ID:IZSFtB1j0
なんだかぁ
たかがゲーム如きでこんなにwktkしたのなんて久しぶりだよ
期待してるぜ、新納さんよ

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:49:50 ID:ohkqsEjF0
言い方かえたら昼前にいかなきゃ変えない場合が多いけどね

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:53:33 ID:9faIRJxv0
>>368
日向ヲタはこのスレで迫害されてるよ。
素直に居心地のいいヲタスレにでも帰れ^^^^^^^^^^

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:59:52 ID:0g9lyOWuO
少なくとも今スレ前スレ前々スレでは迫害レスを見た覚えはないがまぁ、キャラデザに関しちゃ別スレが立ってるんで、
ゴタゴタしそうな話なら移って貰おう

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:17:21 ID:uNa5CKn00
黒が発表されたから、それを狙っての買い控えがごく僅かに発生するかも。
まぁ売り切れまでの時間が30分延びるかどうかってところだろうが。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:30:44 ID:xWUKRFsm0
スレの人口が増えてきたせいか>>376みたいなレスがつくようになったなぁ。
このゲームが楽しみならそれでいいじゃないか(´ー`)

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:39:25 ID:w6RL+ixc0
5人PTで前衛後衛分けるみたいだけど、
前衛2後衛3とかできるのかな?

ファミ通の画面だと前衛3後衛1はあったね。
幅的に横3人以上は並ばない感じ。

前にパラディン二人置いて、後ろ攻撃職3とかやれると
おもしろいのだが。



381 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:57:46 ID:0B9R1OCQ0
○ 前衛



○ 後衛

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:02:23 ID:O4NOp2/T0
>>377
あれはアンチスレじゃね?儲はこっちかと

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:02:51 ID:nw5iM1C30
「よし、Iフォーメーションで一気に切り抜けるぞ!」

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:12:43 ID:YJ9s358i0
>>380
>前にパラディン二人置いて、後ろ攻撃職3とかやれると
>おもしろいのだが。

うはww超攻撃的布陣。面白そう。

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:27:49 ID:3+q2QvfQ0
一番弱ってるのはだぁーれだぁー!

ってメディック攻撃してくるやつキボン。

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:30:12 ID:Fdm4dhDz0
>>382
一応議論スレとして運用されてると思う。前に見たときは普通に語り合ってたよ。

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:57:18 ID:EomCaIi10
wikiに
「長鳴鶏の宿:休憩・セーブが出来ます。」
ってあるんだけど、オートセーブじゃないの?なんか萎えた
あと、あったらいいな程度だけど、馬小屋も欲しい

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:03:37 ID:Fdm4dhDz0
セーブの仕様は既に発表されていたのか・・・ショックだ(´・ω・`)

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:04:02 ID:rSuP1ntV0
オートセーブじゃなくて萎える人間はリセットプレイをする人間。
縛れば自分でプレイする上では何の問題もない。

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:04:50 ID:Amz3i1Ka0
フラッシュメディアだとオートセーブは難しいな。
書き込みに時間かかるし、10万回程度しか書き込みできない。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:09:35 ID:lRwb80NI0
作ってる人もそれほどWIZは意識してないって言ってるんだし
馬小屋とかはWIZだから良いわけで、他でやったらメンドイだけじゃん

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:15:05 ID:3f4mf5Gt0
たしかに馬小屋仕様はマジめんどいって言うか、wizやってても
「この仕様無駄じゃね?」って感じ。
僧侶を馬小屋→魔法で回復→再び僧侶を馬小屋、ってのはなぁ。
年齢もいらんだろ、なんて思うが、年齢の概念がないと
死ぬことに対するペナルティが減るからダメなんすかね。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:24:48 ID:Amz3i1Ka0
馬小屋は年齢制限があるからどうしても必要になるんだよな。
年齢増加がなければその他の部屋を使うんだが。

まあ、一番大きいのは金がかからないところだろう。
僧侶だけ馬小屋休息→ディオス連打、で序盤でも無料回復だし。

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:37:06 ID:laZwKY5DO
年齢は制限であると同時にキャラ個性の一要素だろ。
おれの知り合いみたいにFC版Wiz3で泉に漬けまくって3歳の戦士とか作ってる様な奴からすれば
年齢イラネなんだろうけど。

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:37:59 ID:jr7u25bv0
3歳の戦士(;´Д`)ハァハァ

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:41:29 ID:zzs61zaO0
>>390
フラッシュメディアの寿命って10万回程度なんだ。少ないような多いような。
これじゃあ性能的にオートセーブはちょい無理っぽいね。俺はオートセーブ要らない派だからいいけど。

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:43:03 ID:Amz3i1Ka0
>>394
それは分かるけど、宿屋での加齢速度が異常。
簡易寝台で休むと、HP52回復ごとに1歳年取るんだぜ?
しかも序盤は金がないから、馬小屋禁止にするとものすごい勢いで年を取る。
一番の問題は、回復するのが実数って所。HPが増えて、
それを満タンにするのに数年かかるとかアフォかと。

HP回復が実数で1じゃなく、1%とかだったらよかったなぁ。

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:44:07 ID:Fdm4dhDz0
携帯ゲームとしていつでもセーブしたいと思ったけど、スリープ機能があれば
別に大丈夫なのかな?DS持ってないんで分からないんだが(´・ω・`)

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:49:32 ID:CyIUqNuM0
>>398
蓋を閉じるだけで、すぐスリープ状態になるから心配いらんと思うよ。
聞いた話だと一週間以上余裕で電池もったりするらしい

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:50:46 ID:Fdm4dhDz0
>>399
おお、ありがとー!心配事が一つ解消されたw

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:52:08 ID:laZwKY5DO
>>395
あー、そういう発想は無かったわ。
面倒くさいから多少歳食ってもいいように思い切り下げたのかとばかり思っていた。
目から鱗だ

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:56:51 ID:mOO6k5350
>>390
普通にGCとかでオートセーブしてるソフトあるだろ
PSOなんてアイテム置いたり、買ったりするだけでセーブされるぞ

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:56:55 ID:/oYk0hHT0
でも「どこでもセーブ」じゃなくて、「中断」は欲しいな。
再開したらその中断セーブデータは消えるっていうタイプのやつ。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:01:10 ID:CyIUqNuM0
>>403
GBのDQ1.2とかはそんな感じだったね。あれは良いかも。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:03:23 ID:ZG2lUyNI0
個人だけ年食うという設定の意味合いがどうにも判らない


406 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:07:52 ID:Amz3i1Ka0
>>402
ネトゲでしかもメモカタイプと比べちゃダメだろ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:10:39 ID:EomCaIi10
>>402
GC持ってないからわからんが、それはセーブじゃなくてキャッシュされてるだけじゃないの?
電源切ったら消える、みたいな
フラッシュは>>390のとおり
てか、以外とみんな食い付いたな

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:10:50 ID:uNa5CKn00
メモカは換えがきくが、DSカードはソフトそのものでもある。
GBAカートリッジなんかと違って電池交換が出来るわけでもないし。
だからオートセーブはよほどの事が無い限り仕込めないよ。

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:13:30 ID:+8pGDFJ40
ダンジョンに入る前に一旦セーブで、
ダンジョン内は中断セーブできるけど中断セーブせずに電源落としたらあぼんでええやん


410 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:14:27 ID:lRwb80NI0
フラッシュの書き替え回数もかなり上がってると思うぞ
VistaでだってHDDに内臓させてキャッシュに使うらしいし

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:15:16 ID:laZwKY5DO
Wizの年齢は実年齢というより肉体年齢と脳内補完した。
20代だけど肉体年齢50代、血液ドロドロみたいな

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:19:26 ID:xCFFiTL50
>>410
日本語でよろしく

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:21:57 ID:7lkMj0N/0
>>407
オンではその仕様らしいよ
オフ専だから詳しい事は俺にも分からねぇ…

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:24:05 ID:lRwb80NI0
HDDにフラッシュを内蔵して、仮想メモリとして使うの
で、仮想メモリ用途なんて書き換え回数はかなり多いだろうってこと

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:25:19 ID:xCFFiTL50
>>414
理解した。410とは別人のようだ。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:26:59 ID:6P1rCgZy0
いいたいことは分かるが、フラッシュといっても色んな種類があるんじゃ、、
まあ詳しいことは知らんがね

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:32:59 ID:ZG2lUyNI0
>>411
なるほど。公式ではどうなんだろ?

そういえば個人単位で宿泊できるのも謎かな
他の連中が野宿してると補完しても、加齢は宿屋に泊まってる本人だけだし

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:35:57 ID:Amz3i1Ka0
>>416
各種記録メディアの寿命
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/qa/parts/20031006/106168/

このフラッシュの寿命は延ばそうとがんばってるらしい。

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:48:02 ID:3f4mf5Gt0
全滅時にロードってなると、マッピングしたのも消えちゃうよなー。
そこらへんはどうなるのか。

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:49:17 ID:R9iH4fZ+0
ドラクエ式とかじゃない?

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:55:51 ID:fMfjzh7l0
ディープダンジョン方式
その場で復活する代わりにレベルが2下がる

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:56:21 ID:/oYk0hHT0
全滅時にロードで、今までの苦労も水の泡ってのもありなんじゃないかな。
もう少し潜るか、ここらで引き返すかって考えるのも重要になるって事で。
ただ、f.o.e.の存在もあるから単純に「まだまだ大丈夫」なんて
考えてはいられないかもしれないけど。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:58:00 ID:V1EGbm2AO
それだと手書きの方が便利になるな
ウリのひとつなんだから、やり直しはないんじゃないか?

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:58:23 ID:Amz3i1Ka0
交通事故扱いだよな、初めて降りる階層のf.o.e.は。

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:58:24 ID:AxpfGELk0
>>402
実際やって言ってるのか?
GCのPSOのオンラインは確かにオートセーブだが、そのたびに1〜2秒止まるぞ。
こんなんでwizのようなオートセーブ形式にしたらゲームにならん。

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:00:59 ID:xCFFiTL50
全滅時の扱いが今のところ不明だけど
・教会(みたいなところに)に転送(DQ方式)
・その場で全滅。回収部隊でレスキュー(Wiz方式)
・その他
のいずれの場合でも、メモリ上にMAPデータを取ってるだろうから
別にMAPが消えてしまうことは無いと思う。
ただしセーブ前にDSの電源OFFしちゃったとかなら消えるだろうけどね。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:04:44 ID:e5B6UNq9O
回収部隊はないと思う。
俺の予想では。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:06:21 ID:sXbHvp5n0
メガテンみたいにゲームオーバーとか

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:08:54 ID:P3l2xICD0
「直前のセーブ場所からやり直し」で充分。

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:12:11 ID:3f4mf5Gt0
回収システムは、始めwizやったときかなりクソに感じたものなぁ。
今は緊張感を高める一つの要素として歓迎してるが、
かなり敷居を高めることになるしな。


431 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:12:47 ID:3DgVV3cf0
>>411
WizXTHの公式HPにある四コママンガでそんなネタがあったな。

ttp://www.michaelsoft.jp/wiz/room/gekijyou.html

↑ちなみにここのNo4

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:22:56 ID:lc+p7/JH0
技術的にDSカードに電池を載せることも可能らしい

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:37:45 ID:JLKRRsPS0
シンプルな作りだっていうし、小細工無しで
>>429がいいな。
昔やったRPGなんてどれもそんなんだったし。

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:53:42 ID:QnzWKHsV0
Wizの馬小屋は面倒なだけのシステムだったな。

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:04:21 ID:EKsLsXqm0
馬小屋とかはもう様式美というか「そういうもの」として許容されてた面もあるし、
わざわざ同じ仕様にする事もあるまい。
つか同じにするんならwizでいいじゃんと

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:12:16 ID:uNa5CKn00
wizはwiz、世界樹は世界樹。
「wizのような」ゲームがやりたいのなら、それこそPCで五つの試練という
新作wizでもやればいいって事だな。

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:22:38 ID:rF3r7vPR0
最もだ。WizがやりたいならWizをやればいいだけ
俺もWizは好きだが不必要にWizに似せたシステムにして欲しいとは思わん

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:34:09 ID:V1EGbm2AO
Wizという名を出したがためにここまで期待されてるのも、また事実
いいところは、どんどん真似ていいと思うが
セーブはディンギルみたいな感じになるのかな?

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:34:54 ID:rSuP1ntV0
おっさん達妄想叩きが過ぎるんじゃないですか

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:36:26 ID:sN5NpNWg0
変に名前に囚われる必要はないんで好きにやってくれればいいよ。

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:38:16 ID:uNa5CKn00
wizのような要素があってもそれは問題ないが、wizの要素そのものを
求める事は違うだろうなと。馬小屋とか。


442 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:38:52 ID:yifdhNwS0
馬小屋はいらんな

アレは面倒なだけだった

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:42:50 ID:zzs61zaO0
ちょっとwizの話題というか要素を求めすぎでウザイなと思った夏の夜。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:44:02 ID:EKsLsXqm0
「今あたらしくダンジョンRPGを作ったら」ってコンセプトだから、
そういうめんどい仕様は無くすと思うけどね。実は懐古とは真逆の方向を向いてるかも

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:45:49 ID:V1EGbm2AO
年齢があったら必要になるでしょ、馬小屋
年齢が無ければ、死亡時や転職(があれば)のリスクをどうするかだが

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:49:59 ID:sXbHvp5n0
年齢なんていらんだろって
つか、メディック♀40歳とか言ったら萎えるわ

魔法の無い世界観だったら、死亡=即ロストでいいんじゃね?

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:52:14 ID:sN5NpNWg0
宿屋に一泊して全回復でなんら年齢についても問題ないと思うが。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:53:14 ID:wT1arx3q0
馬小屋って歳とらんの?
何度か誕生日おめでとうになった記憶があるけど。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:53:43 ID:yifdhNwS0
おっさんはキャラが年上になるのが嫌なんじゃあと言ってみる

まぁ、私は嫌だ

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:56:01 ID:gPVf/a6z0
こんな可愛らしいキャラの首をはねるのか

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:57:16 ID:HW9ywxGV0
とりあえず次スレ立てる時は

Q.このゲームってWizardryと関係あるの?
A.一切関係ありません。

ぐらいの注意書きを頭につけといた方が良いな。

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:57:19 ID:Fdm4dhDz0
>>450
キミのキャラだけ原哲夫風味

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:57:56 ID:AxpfGELk0
>>448
馬小屋は1/7の確率で1週間が経過する…はず。
ていうか顔グラあるんだから年齢の要素なんて普通に考えてないっしょ。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:00:06 ID:kbEGimdFO
>>448
うまごやに泊まると1日
他は泊まると1週間経過する

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:00:14 ID:uNa5CKn00
ぶっちゃけた話、「潜る事が目的」のゲームに年齢が存在する理由って
特に無いんだよね。3DRPGの元祖であるwizに存在したから、なんか
当然のようにあってもおかしくないと感じる人もいるのかもしれないけど。
それにアバウトなwizと違ってダンジョン内での時間経過が存在するし、
変に年齢の要素が絡むと印象がちぐはぐになりかねない気がする。

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:00:54 ID:/oYk0hHT0
>>445
Wizじゃないんだし、死亡時のリスクなんて復活のコストがもの凄くかかるくらいで
いいんじゃない?

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:01:00 ID:wpI4PJYs0
馬小屋は一定確率で1週間年取るとか、全く年取らないとか
シナリオとか対応機種によって違う

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:01:05 ID:Fdm4dhDz0
クラスイメージであってキャラそのものじゃないって何度言えば・・・

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:03:22 ID:0g9lyOWuO
まるで年齢や死亡や転職があるのが当たり前のように語っているが……

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:05:39 ID:pSsAjk4Y0
WIZがWIZらしさのある世界を構築したように、
「世界樹の迷宮」も独自の世界観をもつ良いゲームになってくれれば良いですな。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:05:42 ID:rSuP1ntV0
お前らもう全員Wizスレ行ってくれないか?

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:05:56 ID:wT1arx3q0
>>453-454
やっぱ時間たってるのね。
そんな感じはしてたけど、あんまりそのことについて
いわれないんだよね。

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:05:59 ID:zzs61zaO0
新作ということを忘れて、どうしてもwiz風味でしか妄想できない人たちがいるようで・・・。


464 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:06:04 ID:P3l2xICD0
どうしてもWizのシステムでないと嫌な人がいるようで。
一人称視点のダンジョンRPGはWizと同時期のものでも色々あろうに。
何故Wizにばかり固執するかねぇ。

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:06:20 ID:Fdm4dhDz0
昼夜の概念がダンジョンの中でもあるんだし、宿屋で何日経過なんてあるはず
ない!あったら単にWizのパクリじゃん。
そんな事するなら一から作らずアレンジすりゃいいだけじゃんかよ・・・。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:07:57 ID:EKsLsXqm0
意外とスッパリ切ってくる可能性もあるぞ。
>>年齢とか転職とか

ダンジョン攻略の邪魔になると判断されれば、
むしろキャラの性格付け要素すら削ってくる(無くなりはしないだろうが)かもしれん

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:11:32 ID:jhjuN2Iq0
イヅナスレみたいな流れだな

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:13:46 ID:V1EGbm2AO
開発者がWizの名を出した以上、比較されるのは仕方ないと思う
ただの3Dダンジョンなら別にWizの名を出さなくてもいいのだから
まぁ、面白けりゃなんでもいいよ

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:15:04 ID:Fdm4dhDz0
キャラの性格付けもいらん。クラスとスキルで相性を自由に変化できるのに、
これに性格なんて織り交ぜたら複雑になるんじゃなく、単なる面倒が増える
だけ。
年齢も転職もいらない。
Wizらしさを求めてるんじゃなく、Wizに替わる新しいスタンダードなダンジョン
探索ゲーを待っている。

俺はね。

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:15:27 ID:uNa5CKn00
wizが偉大なパイオニアなのは間違いないが、それに囚われ過ぎると
中途半端なパクリでしかなくなっちゃうしな。
なんにせよ新納さん達には骨太なゲームを期待したいものだ。

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:17:07 ID:AxpfGELk0
携帯ゲーム機でマイトアンドマジックをやりたいのに、なぜ出ませんか?

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:17:10 ID:rSuP1ntV0
囚われすぎてるのは今妄想してるおっさんだと思います

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:17:37 ID:2vuXlolv0
Wizだけが3Dダンジョンゲーじゃないし。Black Onixとかファンタジアンもいいんだぞ!






...やっぱタイトル依存な妄想は危険度が大きいと思うなぁ。何寄りの要素も無いくらい
尖ってくれてる方がいい。
...作る側はプレッシャーだろけど、気張らずにがんがって。応援してますー。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:17:51 ID:0g9lyOWuO
比較なら確かにしかたないんだがな
比べるんでなく固執してるように見えてならない

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:18:32 ID:P3l2xICD0
「どのような要素を持つかと想像する」のと「そのものを求める」のは全く別。
個人的にはWizの名を出したからこそWizと違うベクトルを進まなければ、
今このご時世に新規開発する意義はないと期待している。

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:18:36 ID:Fdm4dhDz0
おっさんはスレの進行速度に比例して酒もグビグビいくからな(´∀`)

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:19:03 ID:coeoHxa90
WIZを意識しているといいながらも
全然違うゲームになったブレイズ&ブレイドのような作品になってくれると信じている

知っている奴はこのスレにもいないと思うが・・・B&B

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:19:09 ID:sN5NpNWg0
比較するのはいいけど、同じじゃなければいけない理由もないしな。

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:21:24 ID:pSsAjk4Y0
3DRPGといえばディープダンジョン
>>477
持ってたよ。友人に貸したらそのまま戻って来なかったが・・・

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:21:28 ID:sXbHvp5n0
>>477
魔法使うのにセレクトボタン押しっぱなし+ボタンでコマンド入力するだなんて知るわけないだろ

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:21:28 ID:rF3r7vPR0
コラムにはっきり「ウィザードリィそのものを作るつもりはない」と書いてある

>>477
以前にもブレブレの話題出たぞw
濃いRPGのスレなら結構好きな奴いる。もちろん俺もハマった

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:22:50 ID:f9e10dYu0
>>479-481
マジかw
このスレの住人を甘く見てたよ
俺が悪かったorz

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:23:47 ID:82F7tjXV0
これ不思議のダンジョンみたく終わりのない感じ?

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:24:22 ID:Fdm4dhDz0
ブレイズ&ブレイドは、その筋の人なら一度は触れてるな(´∀`)
一般受けするゲームではないだけに斬新ではあったw

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:24:39 ID:/oYk0hHT0
>>469
キャラの性格付けってスキルの事なんじゃない?
つか、キャラ作ってクエスト依頼受けながら
ひたすらコツコツと楽しくダンジョン潜りが出来ればそれで良い。
でも死亡は普通にあると思ってた。
だけど、戦闘中HP0で気絶→戦闘終了後にHP1で復活するゲームとかもあるんだよね。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:26:37 ID:3DgVV3cf0
>>482
安心しろ、オレは知らなかった。
つーか、ちと今ググって調べたら欲しくなっちまったぞ。
明日仕事で遠出するから、あちこち寄り道して探してみるかなw


487 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:26:59 ID:7E4XZKqR0
年齢といえばソーサリアンか
まぁあれは不老不死になって意味無くなるけどな

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:27:07 ID:JLKRRsPS0
キャラメイクは九つの職業とそれぞれスキル以上のものはいらないね。

迫り来るf.o.e.にドキドキしながらダンジョンを歩き回れれば良い。
スティーブ・ジャクソン風のシナリオにしびれられれば良い。
その足跡を自らが書いたマップという形で残せるなら、それで良い。

今、判明してるものでwizと違うのはこのくらいかな?
これだけでもwizとはまるで違う感触のゲームになりそうだ。

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:27:18 ID:5B9UX/ExO
宿屋は回復以外に時間の調節に使いそうな感じだな
「宿泊」は有料で「休憩」は無料にして
休憩は夜にしか使えないワープゾーンに行きたい時に
利用するみたいな

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:27:22 ID:sXbHvp5n0
次のキャラ紹介は♀ブシドーと♂パラディン希望・・・

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:28:30 ID:rF3r7vPR0
>>482
これでも食らって反省するんだ
つ×△□×△○×□○×□○△

>>483
ランダムダンジョンとかいう話は一切出て無いから終わりはあるだろう
キャラ育てやアイテム集めならいくらでもできる可能性は高いが

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:28:41 ID:Fdm4dhDz0
>>485
俺もそう思う。

>だけど、戦闘中HP0で気絶→戦闘終了後にHP1で復活するゲームとかもあるんだよね。
あるある。世界樹は、f.o.e.も絡んでるしHP1で復活しても意味ない感じなので、
普通に全滅したらゲームオーバーでいい気もする(´∀`)
匙加減はクリエイターの方々にお任せで。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:32:26 ID:Hj1OApuY0
公式の昼と夜っていつ切り替わるの?

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:33:12 ID:0g9lyOWuO
初遭遇のf.o.e.と最初のクリボー、どちらが危険度高いんだろう

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:33:42 ID:qK2zKqUU0
クリボー

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:33:53 ID:IDODEm2r0
>>493
「あらすじ」でスレ内検索汁

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:33:57 ID:uNa5CKn00
戦闘不能になると瀕死で昏倒、放ったまま時間経過すると死亡、みたいなのも
アリかななんて妄想。応急キットみたいなので応急処置とか、メディックがいれば
回復可能とか、死ぬ前に街に帰ったら息を吹き返すとか。
全滅すれば当然全員死亡。

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:34:24 ID:2vuXlolv0
...週末近くなるとおっさん達があらかた仕事を落ち着けてワラワラ集まってくる感じ?

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:38:16 ID:2gJ6u0CL0
おっさんこなくていいからムービーきてくれ
中の人お願いします

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:39:52 ID:JLKRRsPS0
確かに昨夜よりは濃いい事になってるね。
さてwikiの絵版に追加はないかな、と…そう来たか…。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:41:07 ID:jvxWv3zb0
心停止すると地上で病院に搬送され
1.まだ意識が戻らないんです。入院費は1000金貨です。
2.蘇るが良い、この電撃でー!!
3.カドケゥスのミニゲーム成功したら半額で蘇生


502 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:41:28 ID:uNa5CKn00
こういう事だと思う。

   金     土       日      月      火     水木
  ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧
  (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩   ∧∧
  / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /    ('д` )    ∧∧
〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ     と  ヽ   ('д` )  (   )⌒ヽ,
  (/(/'      (/     し^ J     ⊂,,_UO〜 (∩∩ )  |/.|/uと  )〜


503 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:43:42 ID:Hj1OApuY0
>>496
感謝。あらすじすげぇ。
しかし昼が長いな。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:44:25 ID:yifdhNwS0
>502
木曜日はモーリモリ?

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:44:37 ID:2vuXlolv0
>>502ワロラ。まぁ気分はそんな感じだったかもw

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:48:28 ID:LMCnnSal0
アトラスのゲームだと、全滅したらゲームオーバーってパターンだと思うが
天外2みたいに全滅してもノーリスクってのも快適で良いんだよなあ
敵がやたら強くても、帰り道の事は気にせずに毎戦闘全開でぶっ飛ばせるから
ストレスがたまらない所が最高だった。このゲームはそこら辺、どうバランスを取るか興味深い

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:51:10 ID:uNa5CKn00
全滅ペナ無しは無いんじゃないかな。
それだとf.o.e.の緊張感が極度に薄れちゃうから。

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:52:18 ID:kqKprf450
HP更新から一週間
今日こそはキャラ追加される。
されるに違いない。
いやホントにお願いします。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:52:48 ID:xCFFiTL50
ここで注意すべきは
「死ねばゲームオーバーだけど、セーブしてればそこまでは戻れるよ」
ってことだな。

セーブ不可(中断機能のみ有効)で
死んだらキャラロストだったりしたらハァハァ
50時間かけて育てたキャラあぼんでハァハァ

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:53:44 ID:sN5NpNWg0
全滅するとランダムで地図の一部が取り上げられたりとか。
foeを倒すと帰ってくるとか。

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:54:59 ID:EKsLsXqm0
帰り道を気にしなくていいのは個人的には反対かなぁ。
特殊行動(魔法とかアイテムとかスキルとか)のやりくりも楽しみのうちだと思うので、
戦闘のたび徐々に疲弊していくパーティーを「どこで撤退させるか」の駆け引きとかも欲しいなぁとか
foeとの兼ね合いもあるだろうけど

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:58:17 ID:uNa5CKn00
ワープゲートを利用して帰還が可能ってのはありそうだな。
壊滅寸前でなんとか帰還用のゲートに辿り着いたが、開くまで
あと2時間はかかる。それまでどうやってやり過ごすか、とか。
そんなシチュがあったら燃える。燃えるが実際に陥りたくはないかもw

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:59:06 ID:2vuXlolv0
マップのセーブとパーティーステータスのセーブが別々だと面白いかも知れない。
ダンジョン内にマップセーブポイントがあって、途中力尽きたパーティーの遺産をマージ出来るとか。

...イベントの一つに別のイベントのカギとなるマップの断片とか見つけられるとか...こういうのは
手動マッピングを遊びの主軸の一つにもってきたこいつしか出来ないかも。とか思た。

あと、絵板イイ(・∀・)キャンプ!!

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:06:07 ID:LMCnnSal0
現実の手書きマップだったら、パーティーが全滅しようが書いたものは残るんだから
ゲーム中のマップデータは、当然独立したデータになるものとばかり思っていたが

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:14:18 ID:JpwufTab0
>>479
…俺は3Dダンジョンといえばカオスエンジェルズ


発売日までにはDSL手に入れなければなぁ

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:15:31 ID:PAmdLtl20
3Dダンジョン初体験は……がんばれゴエモンかなw

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:16:11 ID:CjA1bf2w0
黒いDSLが出るらしいのでネイビーから買い換えようかな。世界樹にも合いそうだ

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:16:20 ID:PzOpD+Sf0
ポートピア連続さt(ry

>>514
知識や書物は受け継がれなければ闇に葬られてしまうものだけどな。
でも全滅で消滅みたいなマゾ気味仕様だと、なんとなく興味を持って触った層は
流石に引いてしまいそうな気はするんだよなぁ。
そこらへんはゲーム的に共有処理でいいのかなぁって気もする。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:20:45 ID:dg+dqAja0
マップデータ独立って仮定で、一個のDSカードを兄弟とかで遊ぶとすると、ノートっぽい管理だと面白かも?
兄ちゃんは20ページまで。僕は21-40ページ。足りなくなったら兄41-50僕51-60とかw

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:21:36 ID:dZGqlu5M0
9割方完成してたマップが全滅で消えたら再開する気力を無くしそうだ

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:25:33 ID:CjA1bf2w0
ttp://extendead.web.fc2.com/
ごめんね

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:27:49 ID:A19fHE7u0
>>517
指紋地獄。俺はネイビーを磨くのが日課になっている・・・。

>>514
マップは恐らく残ると思う。新納さんはただ難しいゲームじゃなくて、難しいけど
繰り返せばクリアできるゲームを目指していると思う。世界樹の場合全滅しても
プレイヤーの経験とマップが増えることによって初心者でも根気さえあればクリア
できるように補完するんじゃないかと思う。

それか全滅して消えたマップのデータを次に潜るまでの間だけ道具屋で売るとか。
これなら資金を惜しまなければデータは消えずにすむし、資金を惜しんでもう一度
潜るとかプレイヤーに選択させれそう。


523 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:28:36 ID:SImJyx9+0
公式、朝にはきっと昼キャラの2クラス目が公開されてるはず。
クラスはダブらないだろうから、ソードマン、ブシドー、アルケミスト、バード
カースメーカー、パラディン、のどれかだろうけど・・・。
俺の予想はパラディン♀だ!よっしゃ公開こい!…ヒック・・・

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:29:45 ID:olJ/iKcB0
そういえば所持金はどういう扱いをするんだろう
なんとなく個人管理じゃないような気がするんだが
ドラクエタイプというか

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:32:16 ID:SImJyx9+0
パーティに最低でも一人は確実に居て、はずせない体制を取っておけば不自然さは
ないかな?

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:35:13 ID:DUXZTRkwO
ものおき(BIS)
ぎんこう(THI)

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:37:09 ID:SImJyx9+0
死んだら勿論所持金半減!
銀行あるかもね(´∀`)

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:38:10 ID:a/+GBsBV0
>>522
というか全滅してマップ消えるんなら、方眼紙にマッピングするよ
ゲーム自体に機能として付ける意味が少なくなると思うが
まあ、ゲーム内の地図はfoe用のレーダーでもあるらしいから
それとの兼ね合いをどうするかって事ですね

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:40:27 ID:dg+dqAja0
(プレーヤーがしたければ)メンバーの一人に財布係をさせる...がいいなぁ。
預かり所とかも結局名義問題に陥るし。主人公をあえて作らないというか...
プレーヤーが個々に構成メンバーの背景を妄想出来るよう、こういうトコはアバウトがいい。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:41:23 ID:fgOvUpd20
>>526
君ならあの伝説の冒険者「あ」を知ってるはずだ

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:43:08 ID:SImJyx9+0
>>530
「あ」はキャラ作成時に必要だから、あえて捨てキャラには使わない名前を
使用するもんですよ!銀行や倉庫キャラは!

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:44:52 ID:rseyB7Pv0
連続殺人事件が発生しました。
被害者は身ぐるみをはがされ(ry
被害者の氏名は
「あ」さん
「ああ」さん
「あああ」さん

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:45:19 ID:eMAf+bF80
>>526
なにそのウチの酒場入りびたりキャラ

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:45:36 ID:PzOpD+Sf0
倉庫キャラにはロッキー1〜4の4人を。

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:54:13 ID:SImJyx9+0
>>534
アポロ、アポロ2、クラバー、ドラコっすか(´・ω・`)
てか、ロッキーは最後ストリートファイトっすから・・・1で十分っす。

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:58:37 ID:/r7DzSZCO
wiz厨ウゼー
世界樹≠wizだって言ってんだろうが

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:02:35 ID:wA3uoy6IO
明日早いんだからもう寝なさい、坊や

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:04:20 ID:PzOpD+Sf0
wizを真似る必要がない、別のゲームだってのは間違いないが、
wizを敵視する必要はないんだぜ?

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:04:26 ID:CjA1bf2w0
>536
スレ見てないでがんばってくださいよ新納さん

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:04:45 ID:PAmdLtl20
世界樹自体の情報が無さ過ぎるからな
世界樹だけの話なんてしたくても続かない
自然と妄想、他との比較、雑談なんかになるのはしかたない

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:07:27 ID:SImJyx9+0
すまん、Wizな話を続けてしまっていたか。
というわけで、俺の嫁(ブシドー♀)が今日の鍛錬を始めました。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:07:28 ID:PzOpD+Sf0
>>539
いや、新納さんはきっと今頃酒場に新しいキャラを出す用意を(ry

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:07:32 ID:TaHg7fmB0
(´;ω;)やめてー
(´;ω;)おっさん同士で争うのはやめてー
(´;ω;)加齢臭がいっそうひどくなるからやめてー

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:07:33 ID:sjXY0Gi/0
話題がなければ別に雑談しなくてもいいんじゃないのか?
書き込むのが義務ってわけじゃないし、他のゲームのことならなおさらスレ違いだろ。
あと、おっさん連呼するのも、寒いから控えたほうがいいんじゃね?

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:08:25 ID:yv5OswZs0
>>532
なにそのちょっと違う泡坂妻夫

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:10:06 ID:fgOvUpd20
なんか飲み屋みたいなスレだよな

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:12:37 ID:SImJyx9+0
そして過疎っていくのであった・・・てか、そんなにイヤなら見なくても・・
いえなんでもないです

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:13:22 ID:1CBQ+M0IO
思い出話を肴に酒を呑むスレだからな

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:14:20 ID:/+rl575t0
8月 FF3 FC以来のリメイクでおっさん大喜び

9月 もぎチン 35歳の同世代主人公におっさん大喜び

10月 世界樹 手書きマッピングとツボをついた要素におっさん大喜び

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:14:51 ID:A19fHE7u0
>>538
いや、でも昨日のwizの話題はちょっと酷いと思ったぞ。
敵視云々の前にwizスレ逝けと言いたくなった。
スレにいるのはおっさんばかりではないのだからさ。

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:16:42 ID:Cyw1F6Qb0
じゃあ自分で話題振れば?

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:18:01 ID:CjA1bf2w0
11月 バーチャルコンソールでおっさん瀕死

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:20:30 ID:wA3uoy6IO
ネタが無い以上、Wiz話で盛り上がるのは仕方ないだろ、ベースなんだし
それとも「ボクの知らない話はするなー(>_<)」とか言っちゃうワケ?

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:21:45 ID:SImJyx9+0
喧嘩はやめるんじゃ!わしがぁ〜!わしがぁ〜!はぁ〜!
わしが謝ればいいんじゃあうぇrtyふじこp;

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:21:51 ID:TaHg7fmB0
・意識はしてるがベースではない
・Wizのみの話は完全にスレ違いであり、それはルール違反である
・ボクのしらない話はするなー

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:22:19 ID:1CBQ+M0IO
説明書が公開されれば一気に平和になりそうな流れだ

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:23:52 ID:wA3uoy6IO
>>555
了解

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:29:49 ID:yv5OswZs0
>>556
一つでいいからスキルの新情報が出ただけで
大妄想の嵐がスレを覆い尽くしそうだ。
エクスタシーまでの流れだけでどれだけ盛り上がった?

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:30:40 ID:SImJyx9+0
でもまぁ、今まで賑わって来たのもオッサンとオッサン趣味な若人の妄想力の
お陰なわけですよ。
イヤな感じに話が流れた時は「ああ、おっさん、リアルで何かあったのかな?」
とか思ってやってください。さりげなく話題を違う方向へ誘導してあげて下さい。

このスレは、オッサンと若人が仲良く居てくれるといいなぁと思うわけです。

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:41:22 ID:1CBQ+M0IO
>>558
あの流れを見て、きっとカードゲームも好きに違いないと思った

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:42:08 ID:waz0ek6q0
わかるけどな、リアルの鬱憤を持ってこられてもお互い不快になるだけだな

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:43:52 ID:ZjyLUWDY0
アーチー ソード♂
レジィナ ソード♀
フィリス ダーク♀
パラサ  レンジャー♂
すいふり カース♂
グイズノー メディ♂

一人多いな…

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:50:23 ID:++OoAjhzO
>>562バブリーズ懐かしいな〜

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:51:26 ID:KvfpImsd0
>>562
デフォでカースなスイフリーワロス
どうせだしパーティの良心を外して外道をひた走れ。職かぶってるしw

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:51:41 ID:X6ub5A+00
発売までに本体買わないと

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:53:16 ID:7sVP9xTo0
さすが救国の英雄達。いいバランスのパーティーだ。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:58:04 ID:ZjyLUWDY0
>>564
そういうロールプレイに浸れるような選択肢が多いといいよな。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:59:20 ID:SImJyx9+0
バブリーズ・・・リプレイ探しにブックオフをハシゴしたなぁ(´∀`)
自PTも負けない意地汚さでいかねば。

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:02:53 ID:ZjyLUWDY0
しかしなんというか反応多いな。
嬉しいけどやはり俺もおっさんか…

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:05:52 ID:T7u3YpTA0
Wizといえば、ファミコン版の音楽が好きだった。あんな感じの曲だと嬉しい。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:06:23 ID:5rEJ4FOF0
そこでおっさん or dieですよ。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:08:23 ID:CJAoP8JV0
なにこのオッサンは買うこと強制な空気

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:09:04 ID:SXqdDN9h0
身近な人を見て
「この人ならパラディンだろうなぁ。名前はこういう風にもじって○○かな」
などと思いつつ日々をすごしている。

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:13:20 ID:XE86GFSb0
定員5人のパーティを9つの職業(男女で分ければ18種)と
スキルを組み合わせて編成

その組み合わせをここの人達と「ああでもない」「こうでもない」
と語れる日が早く来るといいな


575 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:20:06 ID:SImJyx9+0
>>574
ですなぁ・・・。最後は○○でFAってのが連呼される様になっちゃうかもしれん
けど、出来ればいつまでも自由な遊びを晒して、わははっと笑えるスレであって
欲しいもんだ・・・。

576 :妄想パーティー:2006/07/14(金) 02:26:47 ID:zsxGtLrHO
ランチ:アルケミスト♂
シックス:カースメーカー♂
ユーイチ:バード♂
ネミッサ:ダークハンター♀
HERO:ソードマン♂

スプーキーは死にました

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:29:04 ID:KvfpImsd0
>>576
先生、ネミッサの中の人が服装に泣いてます

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:45:39 ID:X6ub5A+00
AUTOしたら反射されて南無とか

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:53:43 ID:SImJyx9+0
>>555!とか言わないよ!
このゲームはPT構成によって戦闘での行動が変わるだろうから楽しみですな。
単調にならない仕様に期待しつつ寝ます。オヤスミ(´∀`)

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:12:11 ID:mhs7clA60
ドギー:ブシドー♂
スワン:アルケミスト♀

残りどうしよう。

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:41:58 ID:TQX+VAwT0
コラムにスティーブジャクソン風にってあるけど
これゲームブックのあいつ風な文にしろってこと??

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:53:40 ID:PzOpD+Sf0
文というより雰囲気じゃない? ガチンコゲームブック的な。
私見だけど、原書よりも日本語訳版みたいな翻訳ものっぽい固さとか、そういう空気も
持たせたいんじゃないかななんて気もしてる。インタビューのクラス名の話とかから。


583 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:53:56 ID:lmiwB2aZ0
>580
サルとトリと獅子で

獅子が世代違うか

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:57:49 ID:dg+dqAja0
あの...深夜なのに凄w。おまいら、おはよー&いってくる〜。ノシ

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:05:28 ID:A19fHE7u0
>>551>>553
だいたい>>555が言いたいことは書いてくれたが、
ネタ無い、話が判らない、雑談するなとかじゃなくて
wizの話だけをするのはスレ違いってことだよ禿。
無理してスレを伸ばす必要は無い。

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:21:06 ID:sjXY0Gi/0
俺も同意だな。
公式更新や雑誌なんかで最新情報があったとかなら盛り上がって当然だけど、
wizやらTRPGやらの、世界樹とほとんど関係ない話題でウダウダ雑談するのは見苦しいからよそでやれと思う。
発売前までにスレ伸ばしまくって、「俺らはこんなすごいゲームに初期のころから注目してたんだぜ〜」とか
優越感に浸りたいだけと勘ぐりたくなる。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:25:09 ID:rctfER5Q0
たまに雑談に乗ってしまう身としては耳が痛いw
まあ、乱暴なのを承知で言うが、このゲームが楽しみでもこのスレを楽しむ義務はないんじゃね? 俺もウンザリしたら離れると思うし。

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:25:42 ID:rctfER5Q0
>>587で言い忘れた。
もちろん、今後は自粛する。

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:13:03 ID:1CBQ+M0IO
パラディン♂:セシル
メディック♀:ローザ
ブシドー♂:カイン

カースメーカー♀:リディア
レンジャー♂:エッジ

イマイチ合わない

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:20:05 ID:HNT2FzkN0
妄想禁止か。

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:31:46 ID:iUcCnB650
まぁあまりスレ違いにならない程度に気楽に話せば良いんじゃないか。
色々想像できる時期だからこその楽しみもありおりはべり。
>>589
ギルバートはまんまバードか。
シドはアルケミストだな。

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:39:34 ID:SXqdDN9h0
情報が無いからいかんのじゃあ!

それにしても適切な批判ありちゃんと受け止める人ありでここは大人のスレだな。
居心地がいい。とりあえず(新着情報が)来たるべきときまでまったりするよ。

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:05:41 ID:zsxGtLrHO
実際今の所wizに比べてあまり差別化がされてないように見えるのが
しょっちゅう脱線する理由だと思う
ただ新納さんがわざわざ一から企画したぐらいなんだから
次あたりwizと一線を画する新システムが
明らかになるんじゃないか?
ダンジョンが昼と夜で構造が変わるとか

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:06:20 ID:rctfER5Q0
>>593
面白そうだけどマッピングが無駄にならんかそれw

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:08:45 ID:B7FGZmoc0
>ダンジョンが昼と夜で構造が変わるとか

夜のみ使用可能なショートカット(ワープ?)はファミ痛でSS出てたね
時刻の調節とかどうやるんだろうなあ

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:27:27 ID:zsxGtLrHO
>>564
マップを昼用と夜用用意すれば大丈夫
>>565
つ宿屋で休憩

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:39:26 ID:Q3JITeIF0
おちつけ

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:49:44 ID:vOIIXANm0
これは、どれぐらいうれるでしょうね
ポケモンに踏み潰されそうで不安なんですが

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:54:03 ID:HNT2FzkN0
>>596
よるでも安心、か。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:57:34 ID:YCPjEj2O0
根拠の無い妄想自体スレ違いなわけだが

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:03:51 ID:fvWNfkkP0
探索中のメインコマンドに「休息」を用意し、時間設定できるようにすれば
任意の時間帯まで時を進められるな。
休息中に敵と遭遇した場合、何かの判定で失敗したら無防備状態。
まぁ似たようなシステムを持ったゲームは既に存在するわけだが。


602 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:05:22 ID:CyCgxRzr0
「ゆうべはお楽しみでしたね」

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:08:17 ID:7SXgNRfC0
更新まだぁ〜?チンチン⌒☆

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:10:43 ID:UK1pkD/U0
たぶん今日の夜

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:13:59 ID:rctfER5Q0
>>601
まあ「独自のシステムでなければならない」というわけでもあるまい。そういう感じの時間操作は可能にして欲しいな。

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:21:32 ID:2mJNR89Z0
スレ違いスレ違いって…

右側に適当な職業姪並べて、
自分の好きな漫画(小説、アニメ)のキャラ並べるのが
「スレの本道」とでもいうのけぇ!


607 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:41:58 ID:wA3uoy6IO
そっちのがウザいな
ただのオナニーだし

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:59:36 ID:qzvO/VFy0
情報無くて寂れるよりwizとか他の話しでうだうだしてる方がいいと思う
過疎板住人の俺

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:59:50 ID:oe7GAm8o0
どっちでもいいじゃん
所詮便所の落書きだよ

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:11:59 ID:Q3JITeIF0
Wiz話にしろ、キャラ話にしろ、
このゲームに多少でも絡めて話すればいいと思うけどね。
脱線しすぎて、単なるWizの思い出話やら、他ゲーのキャラの話やらになると、
(ノ∀`)タハーと思うけど、まあそれも大して困りはしないからいいや。

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:32:12 ID:IzFNGvyl0
>>593
そうか? Foeとかはかなり大きな変化だと思うけど
これが上手く機能すれば、キャラごとの個性が
戦闘一辺倒のものよりもずっと多彩になるし

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:35:58 ID:HNT2FzkN0
マターリしてれば何でもいいよヽ(´▽`)ノ

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:49:12 ID:cd/bL5LC0
要するに、Wizを知らないお子様方がブーブー言ってるだけだろ?
このゲームのシステムからして切っても切り離せないんだから
知らなきゃWizやれや

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:54:28 ID:qmQQ4H8u0
でもWizの話ばっかりなのもスレ違いだからおっさんも空気も読もうね

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:56:07 ID:1CBQ+M0IO
一時、まったりと殺伐するという訳のわからん空気になった時があったな

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:56:36 ID:Q3JITeIF0
キャラデザ話用の隔離スレを立てたように、
他ゲートの比較話用の隔離スレを立てれば、平和に過疎るんじゃね!?

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:56:50 ID:7SXgNRfC0
スレ違いと言ってればいいわけでもない。
いいかね、話題というのは常に流動的なのだから自分に合わない時は静観するべきなのだ。

どうせ今夜は更新で祭りになるんだから今くらいいいじゃないの

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:57:45 ID:IzFNGvyl0
ざっと見た感じ、ほとんどの人はWIZとは別もんだっていってないか?

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:58:23 ID:Q3JITeIF0
何より開発者が言っておるのだ

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:02:03 ID:cd/bL5LC0
>>618
別物なのは当たり前だし、そうでなくては困る
ただ、3Dダンジョンだし、開発者からしてWizの名前を出しているので
話題がWizベースで語られるのは仕方ない

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:04:24 ID:2mJNR89Z0
Wiz話がウザイのならば、ダンマス話で切り返す。
それくらいの気概を見せてもらいてぇもんだよ。


622 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:07:13 ID:1CBQ+M0IO
「WIZの話はスレ違いだから出てけ」ってのも
「WIZ嫌いがわがまま言ってるだけだろ」ってのも
なんかスレの実状に沿ってない気がするんだよなぁ……
問題視され始めたのはそういう点だったか?

なんだか付け込まれてる気がする

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:08:30 ID:Q3JITeIF0
世界樹と絡んだ話ならスレ違いとは言い切れないからおk
そこから脱線して、まったく関係ない話になったらNG

ってだけなんだけどな

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:10:27 ID:IzFNGvyl0
ウルティマUWみたいなまったり感も出して欲しいな

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:12:17 ID:IgasDm5u0
メディックは裸が最強装備

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:19:59 ID:6WtlOh2rP
死亡=ロスト
全滅したら、そこにアイテムが落ちてる
地図も消えるが、死亡地点まで行けば拾える
街に帰れば地図保存(コピー)できる

ってのがいいかなと

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:20:57 ID:fvWNfkkP0
フィールドに昼夜の区別があるんだから、パーティの持つ照明以外の光源があって
その周囲だけ明るさが違う&距離に応じて変わる、なんて要素があると嬉しい。

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:25:25 ID:LLATFDiiO
>>625
rァ リボン

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:28:08 ID:oe7GAm8o0
メディーック

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:29:22 ID:yv5OswZs0
夜になると光り出す苔とかありそうだね
妙に明るいなと思ったら炎を纏ったf.o.e.が後ろに!とか

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:29:36 ID:9Vd9jTFH0
スレ違いスレ違い、話が分からないのか知らんけどオッサンオッサン。
なんか最初の頃と随分とオッサンの意味合いが変わって来たな。
やっぱりオッサンは同世代だけで集まるか、同じ趣味のヤツだけで集まった
方がいいと思う。
「世界樹の迷宮をwktkしながら待つスレ」とか立てて別居を推奨する。
本スレには情報出た時だけ顔出せばいいと思うよ。自治な人たちの邪魔になるし。

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:33:50 ID:IlX7yUlq0
もう妄想スレ立てたら?

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:37:10 ID:iUcCnB650
>>625
手刀がメスになって、スパスパ切れるんだな

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:46:10 ID:cd/bL5LC0
発売されたら難しいだのすぐ死ぬだのマッピングめんどいだの
余計ブーブー言うんだろうな、お子様方は

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:56:21 ID:/r7DzSZCO
すぐ死ぬゲームかなんて、実際発売されんとわからんだろ?
FOE以外ぬるいかもしれんし。
マッピングがメンドイなら、攻略ページ見ながら、書かないでプレーすればいいだけだろ。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:59:57 ID:6WtlOh2rP
フィールドを歩き回る事もあるの?

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:03:06 ID:qzvO/VFy0
>>634
箱を開ければ大人もブーブーいう難易度だったりしてな、カドゥケみたいに。
それはそれでご褒美だけど

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:06:21 ID:n1cpfdAY0
>ブーブー
それ満面の笑顔で言って無いか?

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:11:13 ID:Q3JITeIF0
お子様ブーブー殿 が、若造になにか恨みを持ってるのはわかった

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:14:19 ID:9Vd9jTFH0
まじでスレ分けた方がいいと思うぞ。発売までこのままだと、もっと荒れる。
やっぱりゲームを純粋に楽しむのは若い子達だから本スレは託した方がいいん
じゃないかと、ここ数日で強く思うようになった。

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:16:00 ID:Ceo/YVOd0
今おっさんのゲームの楽しみ方は不純だと抜かしたか

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:16:19 ID:Q3JITeIF0
正直、全然荒れてない部類だと思うんだよね。
多分、発売後も大して変わらんと思われる。
(・ω・)ネー

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:17:52 ID:7qVHIVr20
>>640
余計なお節介だおっさん。
大丈夫だ。大丈夫!

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:23:45 ID:yv5OswZs0
>>636
どうだろう?
街中はコマンド移動、迷宮入りする時もコマンドで直行。
樹海磁軸が何を意味してるか分からないけど、
普通の入り口とは違う特殊な入り方もコマンドで選択できる。
フィールドがあるとしてもどこに行くだろう?
冒険に必要なものは全部ダンジョンにありそうだ。

街の中とダンジョンのどっちかしか無いんじゃないかな。
個人的にはその方が良い気もする。

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:27:03 ID:9Vd9jTFH0
>>641
うん、純粋じゃないと思う。楽しみ方は人それぞれだし悪い事とは思わないけど。
俺の言う純粋の定義は、この手のゲームを初めて触れるという人達。
おっさんは絶対に他のゲームと比べながら遊ぶ。悪いとは思わないし、おっさん
としては正しい遊び方だと思う。

>>642-643
気にしすぎか。俺自体が荒らしてることになってるみたいだ。今後はROMる事に
する。

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:28:57 ID:Ceo/YVOd0
>>645
じゃあ一番純粋にプレイできる人ってのは、
電子機器に初めて触れる人ってわけだw

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:32:12 ID:E7mckjYw0
今気付いたんだがアトラス公式でえらく扱いが悪くないか?
新着情報見ても公式オープンした事すら書かれてないんだが。


648 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:39:13 ID:oP26Se7h0
まだ「こんなん、つくるよ!」って段階なんだし
既に売り始めてる&近日出荷ソフトを優先するのが普通
企業としては何もしないでもwktkしながら待ってくれる人より
近日発売ソフトを買おうかどうか迷ってる人にプッシュしないと。

我々としてはDSを用意したりしつつWKTKしながら
公式をクリックしてみたりするとよろしいのではありますまいか

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:52:13 ID:Q3JITeIF0
今のところ、世界樹公式サイトへのリンクは、ペルソナ3公式サイトからのみだなあ。

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:22:17 ID:73ZJ1RCp0
wiz話や妄想、オレキャラ披露の是非はともかく
おっさん若造だの、スレ違いだので争ってる現状が一番ウザイ
もっとマターリしる!

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:35:12 ID:VkCCLd1y0
馴れ合いウザ

情報だけが欲しいヤシもいるんだから
妄想やwiz雑談は他でやれ

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:36:50 ID:1CBQ+M0IO
昨日も「キャラデザの信者は迫害されてるからカエレ」とか言い出すのがいたな
対立の構図を作りたがってる奴がいる。流されないようにしないと

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:39:53 ID:2mJNR89Z0
>>651
情報だけが欲しいなら
公式ページやIT-media行けばいいんじゃね?


654 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:40:07 ID:Q3JITeIF0
うむ。なんか現スレになってから、あえてギスギスした流れにしようと企む輩がちらほら見られるようになった。

が、それに屈するほどヤワじゃないよな、お前らは。

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:40:42 ID:73ZJ1RCp0
情報だけが欲しいヤシは2chを利用するのに向いてない
幸いこのゲームに関しては早くもWikiがあるわけだし、そっちで足りると思う

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:43:12 ID:UK1pkD/U0
なんにせよマターリいくべし

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:44:04 ID:1CBQ+M0IO
煽り合いでスレが埋まるような流れは、情報だけ欲しい人間にとっても決していい流れじゃないな

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:57:29 ID:bXCtvlvN0
最新情報はWikiに集約しておけば良いだろう。
スレは最新情報を肴に盛り上がる方向がほとんどじゃね?

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:02:13 ID:HNT2FzkN0
>>650
ハゲドウ
これならスレ違いでワイワイ盛り上がってる方が良かった

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:13:30 ID:IlX7yUlq0
>>659
ウンコまみれよりゲロまみれの方が良かったって言ってるようなものだぞそれ

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:16:43 ID:qFlRS5vy0
お前にとってはな。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:17:08 ID:HNT2FzkN0
>>660
俺の中では
ウンコまみれよりは泥まみれ、くらいの差だが。

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:17:21 ID:Q3JITeIF0
スレ違いはよろしくない、と言い切れる。2ちゃんのルールだからね。

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:18:39 ID:3nQ32bmt0
まぁマターリいこうぜ
どこまでがスレ違いか、なんていちいちチェックしながらじゃ
盛り上がるものも盛り上がらんw

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:21:25 ID:PzOpD+Sf0
情報が出ない時期なら妄想とか脱線メインになるのは仕方がない。
特に初動の期待がでかすぎた部分があるから。
明確に情報が出るまではだらだらと脱線しつつ、情報が来たらまた
本道に復帰して皆であれこれ盛り上がる。そういうもんじゃない?
まぁ今までどおりマターリやってりゃいいと思うよ。雑談が嫌なら
該当IDをNGにするなり情報が出るまでスレを見ないなり、対策は
取れるわけだし。そのくらいはおっさんか若いのかなんて関係なく
誰だって出来ることだろう。

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:22:30 ID:4qDbu3ya0
1.細かい仕様を妄想してみる
    ↓
2wizの仕様を引き合いに出してみる
    ↓
3.徐々にwizメインの話になる
    ↓
4.wiz話うぜぇ


つまり2で止めればいいということだ

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:29:17 ID:3qBVMvd10
お前頭いいな

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:34:02 ID:7qVHIVr20
wweなんて知らんがな(´・ω・`)

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:34:17 ID:yv5OswZs0
ま、どれだけ荒んで来ても俺には酒場の美人女将がいるからいいけど。
病気の彼女の様子を気にかけてあげてるように見える辺り、
目配り気配りのできる面倒見の良い人みたいで和む。

酔っぱらいが騒ぎを起こしたらどうするんだろうな、あの細腕で。

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:36:16 ID:rctfER5Q0
モンゴリアン柔術

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:37:11 ID:Q2MGcU+G0
筋骨隆々マッチョ<細身細腕
は少年漫画のお約束だから大丈夫

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:37:41 ID:3nQ32bmt0
>>669
実は男だから無問題だ

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:39:20 ID:2mJNR89Z0
>>669
用心棒使うんだろ?

と、敢えてマジレス。


674 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:39:38 ID:PzOpD+Sf0
きっとその時のために、戦意喪失させる歌を最高レベルで習得してる
バードが常駐してるんだよ。それでも駄目なら高レベルの前衛が袋だt(ry

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:43:13 ID:73ZJ1RCp0
>>672
マダム銀子みたいな?

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:51:17 ID:3nQ32bmt0
戦意喪失させる歌を最高レベルで習得してるバード

・ジャイアン
・ヒラメちゃん

このあたりか

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:52:59 ID:6WtlOh2rP
これのためにDS買おうかなと思ってる。

ついでにゼルダも

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:51:03 ID:zsxGtLrHO
とりあえず今回のあらすじは「スレの方向性について大論争が起こる」で良いか?

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:56:58 ID:bXCtvlvN0
大ってほどでもないだろ。せいぜい酒場の小競り合いだ。

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:57:20 ID:DUXZTRkwO
「新情報なくヒマなので住人すさむ」の巻

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:58:08 ID:4qDbu3ya0
>>680
これがいいな。

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:10:44 ID:IgasDm5u0
女性キャラが鞭女を除いて、幼女ばかりなのはどういうことだ
踊り子なんて幼女がやっても・・・

・・・いいけど

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:12:39 ID:jQmkym3K0
>>682
だがそれがいい


684 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:20:08 ID:iUcCnB650
>>669
ならオレにはシリカ商店の店主(だと思われる)下チチ褐色肌娘がいるからOKだぜ!

どこかで見たSSで、迷宮で珍しい物を拾ったら良い武器に仕上げてやるから持って来い、
とか言ってたが、原材料集めての武器作成とかもあるのかな

>>682
パラディン♀は実はぱっつんぱっつん、しかし鎧のせいで身体のラインが隠れてしまっている
・・・とオレは信じてる!

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:22:37 ID:Ceo/YVOd0
>>684
1材料:1武器かn材料:1武器かはわからないけど、
それらしいものはあるんじゃないかなぁ

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:25:32 ID:Cyw1F6Qb0
>>676
プリン

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:47:07 ID:zRKPC9B10
wktkが止まらない

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:51:00 ID:cd/bL5LC0
公式のキャラクター紹介

<昼>
chara03_d:メディック♀

<夜>
chara06_n:レンジャー♂
chara09_n:ダークハンター♀

ってことは、それぞれの職業で昼夜(♂♀か?)あるんじゃないか?
ナンバーが2桁なのも気になるが、それは考えすぎか

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:51:29 ID:2mJNR89Z0
>>682
ムチ女だって
ケバイ化粧をした幼女だと思うがどうよ。


690 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:58:29 ID:IgasDm5u0
>>689
いちおう胸あるぞ
踊り子のぺたんこぶりには、なんというか、あれ隠す意味ねーじゃん

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:00:10 ID:/RanxQ8m0
キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151754220/l50

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:00:20 ID:IzFNGvyl0
世の中には隠して初めて価値が出てくるものもあるんだ

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:01:59 ID:2mJNR89Z0
>>688
例えば、メディック♀は
昼は看護婦で、夜は看護婦コース(60分1万2000円)とかか?

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:07:06 ID:cd/bL5LC0
そんな感じ

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:12:40 ID:4qDbu3ya0
公式コネー
2週に一度のペースか?

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:14:54 ID:2mJNR89Z0
最初に更新 → 飽きてくる → 更新間隔が伸びる → \(・∀・)/ モウイイヤー → 廃墟

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:19:59 ID:6WtlOh2rP
夜の部で更新だな

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:28:19 ID:z10646Fi0
たぬきに借金できる仕様だったら笑う。そりゃもう愉快に。

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:31:20 ID:1CBQ+M0IO
まず狸が居ないんだも

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:39:27 ID:A19fHE7u0
相変わらずすごい伸びだ。夜に更新くるかなー。

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:08:46 ID:Hy9KmuEb0
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!?

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:09:31 ID:xIAvyGzP0
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:14:37 ID:zRKPC9B10
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:17:01 ID:bR2ZKnjP0
コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:25:08 ID:vj6gRaKo0
ドコ━━━━orz━━━━!?

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:26:40 ID:V8lJuIZq0
目を輝かせながら飛んでいって

しょんぼりした

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:33:08 ID:dZGqlu5M0
>>701-703
小学生みたいなことするのやめなさい


708 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:37:32 ID:IevK0a1l0
キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━!!!!

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:42:45 ID:PzOpD+Sf0
          ∧∧
キテネ━━━━('д` )━━━━!!!!
         (∩∩ ) 

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:45:00 ID:2mJNR89Z0
明日から三連休なんだぜ?
ページの更新なんかやってられっか!

なので、ページは更新されません。

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:00:41 ID:LfdxOg/x0
>710
なんか今、すごく納得した

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:01:27 ID:AYJMNCNt0
私に「三連休」なんてありませんよ…
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:27:21 ID:ljvNKFgO0
三連休どころか一日たりとも休みなんてない俺おっさん
世の中にはな、休日こそが稼ぎ時の仕事だってあるんだよ…orz

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:37:32 ID:qFlRS5vy0
土曜日出勤で2連休止まり

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:39:44 ID:wt8GvrO50
土壇場で発売延期とかしたら死人でそうね、この流れ。

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:43:30 ID:+16VIuth0
普通に延期すると思ってます。
どの程度の開発時間を経過して2週前に60%と言っていたか分からないですが、
予想では11月あたりに発売だと思ってます。個人の予想ですが。

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:45:52 ID:IlX7yUlq0
日本語でおk

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:47:09 ID:dZGqlu5M0
中途半端な出来で予定通りに出されるよりは
延期してでも完成度の高いものを出して欲しい

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:47:16 ID:+16VIuth0
すみません、まだ日本に来て日が浅いもので・・・。

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:54:56 ID:bXCtvlvN0
ポケモンDPが9月28日らしい。出すなら8月か10月下旬ぐらいじゃないと喰われるな。
まあ、10月下旬だとWiiにも喰われる気がしますが。

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:01:32 ID:XcxPHTqQ0
このスレもついに世界デビュー

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:04:48 ID:+16VIuth0
あ、ごめん、ウソだよw

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:06:04 ID:NcVgtVUz0
昼と夜という区別があるんだから、夜はメディックタンが昼間にみせなかった面
をみせる…とかあるんだろうな。

>>713
それは、稼ぎ時にすら稼げなくなってきてる俺への自慢ですか。

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:09:14 ID:AYJMNCNt0
Wiiカドゥケウスと同時発売でどうっすか

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:11:05 ID:73ZJ1RCp0
いつ出したところでどうせ埋もれる希ガス
大事なのはただの駄作になるか埋もれた名作になるかかな

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:12:59 ID:2mJNR89Z0
>>723
だから、一緒に看護婦コース(60分12000円)に行こうぜ。

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:13:26 ID:IgasDm5u0
こんな時間までPUBに入り浸ってるとは、
悪いメディックさんにはお仕置きを与えないといけないなぁ

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:13:42 ID:rctfER5Q0
>>726
どうでもいいが、今だと看護師じゃね?

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:20:21 ID:qFlRS5vy0
ナースコースだと思う。

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:32:34 ID:Wf+rBsJq0
>>726
俺もー!
大部屋の患者3人という設定でお願いします。

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:36:03 ID:dZGqlu5M0
どうでも良いけどカドゥケウスって名実ともに「お医者さんごっこ」だなあ…

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:38:05 ID:73ZJ1RCp0
ナースとムフフな展開を期待してたら
イキナリ超執刀されるわけですね?

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:44:55 ID:2mJNR89Z0
>>728
「看護師コース」なんて書いてある店にはお目にかかったことがないなあ……

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:45:55 ID:j+9SPGcv0
アッー!!
って何のスレだ。

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:46:46 ID:tqdB457c0
患者か美少女でもなぁ・・・

医者やってる知り合いが、好みのタイプは内臓の綺麗な女って言ってたんだが。
モチロン冗談だよな?

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:48:43 ID:1CBQ+M0IO
つまり処女が好みと

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:50:45 ID:4qDbu3ya0
おっさんスレが親父スレと化してますよ

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:52:47 ID:7SXgNRfC0
じゃあもうじきナイスミドルかダディなスレになるわけか

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:53:48 ID:2mJNR89Z0
>>737
若者があまりにもおっさんたちをいぢめるから、
親父にクラスチェンジしちまったんだよ。

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:54:18 ID:UoLiB7ho0
おっさん→エロ親父→ナイスミドル→ロマンスグレーに進化?

エロ親父からナイスミドルになるのは大変そうだなw

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:56:00 ID:FOPOCITG0
親父は皆スケベというその固定観念ッッッ!!!!!!!

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:57:04 ID:2mJNR89Z0
>>741
固定観念もクソも、事実だろ。

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:58:52 ID:rseyB7Pv0
>>724
Wiiカドゥケスと同時発売か…。
じゃあ、ついでに連動して戦闘不能状態になるとWiiカドゥケスの手術モードで回復できます。
でも、失敗すると



埋葬される

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:59:15 ID:2mJNR89Z0
というか、よくよく考えたら、
スケベじゃなきゃ「親父」になれないジャンwww

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:00:52 ID:UoLiB7ho0
そしてスケベなヤツはカースメーカーかダークハンターで、脳内で♀キャラの
肢体を封じてあんなことやそんなことを・・・アッー!やらし!

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:02:29 ID:UoLiB7ho0
>>745のネタでエロ同人お願いします(*´ν`*)

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:02:47 ID:qgUPzvnx0
おまいら調子でてきましたね。

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:04:28 ID:yv5OswZs0
>>733
ああいうのはその筋のフェチな人向けだから。
モノホンの看護士はそんな妄想の産物とは関係ないから。

うちのオカン、わざわざ飯時に外科にいた時の頭蓋骨を
ドリルで穴開けて取り外すような手術の話とかしだすし。
さらにその夫が泌尿器科医だった日にゃあ、
とてもよそのお宅では口に出せないあんな話やこんな話がッ!

正直あのメディック♀よりおばさんメディックの方が
実感込みで安心できるんだけどなあ…

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:04:58 ID:5F7ra8Jo0
キタヨー

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:05:26 ID:FOPOCITG0
看護婦を看護士と言う
そんなつまらない大人にだけはならないでください。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:05:46 ID:UoLiB7ho0
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:07:31 ID:FOPOCITG0
何度目だ公式更新公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!









mjkt!!!!!!!

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:07:44 ID:6KUZs/Tw0
パラディン♂!
更新乙です!

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:07:44 ID:73ZJ1RCp0
ハイハイ、ワロスワロ…ホントにキテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:07:56 ID:dZGqlu5M0
またガセか…と思ったらストーリーが追加されてる

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:08:03 ID:xIAvyGzP0
だっ、騙されないんだから・・・

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:10:14 ID:rseyB7Pv0
キャラクターに聖騎士もついかされてるよ!

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:11:02 ID:xIAvyGzP0
さすがアトラス腐女子層もばっちりだぜ

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:11:28 ID:UK1pkD/U0
近未来っぽいイメージがあるな
地上の文明が崩壊したあとの世界なのか?

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:11:28 ID:XcxPHTqQ0
遅くまで頑張るアトラスの人
三連休も返上するなんて感激です><

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:12:24 ID:FOPOCITG0
「3000階層下に居住区が見つかったわ」

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:12:29 ID:T7u3YpTA0
林檎が赤くない!

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:13:46 ID:A19fHE7u0
ご丁寧に古代氏の音楽じゃないと断っているね。
そのうちうpされるらしいのでwktkして待つとしよう。

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:14:06 ID:Hy9KmuEb0
本当にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
チョット前に嘘ついてごめんね(はぁと

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:14:17 ID:IgasDm5u0
キャラ紹介、なんか増えてね?

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:14:18 ID:UoLiB7ho0
いつぞやのブシドーの呼称についての雑談が、パラディンと呼ばれる理由と被ってた
なんて!!

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:14:59 ID:sjXY0Gi/0
夜の部の新キャラはなしか・・・

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:15:16 ID:rseyB7Pv0
夜の部にも追加されてるかな、たのしみー

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:16:11 ID:dZGqlu5M0
>>767
まだ分からんが、夜も追加されているかも知れないぞ

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:16:40 ID:FOPOCITG0
うお!パラディン♂来てたな。気づかなかった。

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:17:25 ID:Wf+rBsJq0
>>760
こらこらw
やっと更新終わって3連キューだっていう中の人を引き止めるな。

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:17:31 ID:4qDbu3ya0
少女ほったらかして酒場で雑談してる場合じゃねーだろ

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:19:05 ID:iUcCnB650
パラディン♂中々いいね。呼び方が高潔な精神に敬意を表した呼称ってのも良い。
うちの主人公はパラだなこりゃ。

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:19:11 ID:UoLiB7ho0
>>772
見失ったから仕方なくじゃない?

それにしてもここでカースメーカー♀と絡めてくるか。ミニストーリーも見逃せない
なぁ。

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:19:21 ID:dZGqlu5M0
少女ってカースメーカー♀とかかな?

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:19:39 ID:A19fHE7u0
>>771
みんなでまた穴を探して中の人の3連休を潰してみるとか

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:20:00 ID:UK1pkD/U0
新納氏は先週終電を乗れなかったのがよほど堪えたらしいw

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:20:26 ID:sjXY0Gi/0
>>769
いや、パソコンの時間いじって確かめてみたから

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:21:09 ID:UoLiB7ho0
毎週金曜日、22時更新ってことでいいのかな?
先週もこのくらいの時間だったよね。

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:21:13 ID:IgasDm5u0
カースメーカー♀も幼女なのかよwww

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:21:51 ID:T7u3YpTA0
カースメーカー♂が人気薄になる予感

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:22:17 ID:xIAvyGzP0
ストーリーはムービー付きですか
すごい気合入ってるなー発売日が待ちきれんゲームは久しぶりだ

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:22:24 ID:UoLiB7ho0
カースメーカー♂はレイストリンみたいでいい雰囲気のキャライメージじゃないか(´∀`)

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:22:41 ID:dZGqlu5M0
>>779
891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22:00:01 ID:sWsnuO/30
公式OPEN

そうっぽい

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:22:47 ID:ZVRwD+lP0
更新キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
パラディン♂は他の職業の男キャラと比べると随分可愛いデザインだなw

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:22:56 ID:Wf+rBsJq0
>>775
昼のキャラが探している相手は夜に、
夜のキャラが探している相手は昼に酒場にいて、
すれ違いになってるなかな。
それともクエストに登場するNPCとか。

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:24:18 ID:UoLiB7ho0
>>784
ありがと!
更新の日時が決まってればヤキモキしないで済むなw

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:24:24 ID:z10646Fi0
あらすじ
700くらいまでは新情報無く、ふてくされるおっさん達。
しかし、公式サイト更新により、見違えるほど元気になる。
更新内容:
キャラクター朝の部のパラディン追加、ストーリー。

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:26:02 ID:AyHrkZp+0
鎧や盾がカコイイ

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:26:11 ID:lmiwB2aZ0
おお、いいじゃん

失われた文明、退化してエセ中世風か
無茶苦茶ツボだな

もしかしてアレか銃とか発掘されるのか?w

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:27:35 ID:c5ho1USn0
ムービーって何時更新したの?

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:28:09 ID:6KUZs/Tw0
「古代遺跡のガーディアン(ゴーレム)」とかいってロボット出したりするのは勘弁してほしいところだ。

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:28:09 ID:A19fHE7u0
>>791
今日の更新で初公開

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:28:30 ID:RdFmMpe+0
銃ってことはそれをブシドーが手にしたら
うおっまぶしっ、とか言っちゃうんだろうか。

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:29:23 ID:1CBQ+M0IO
ガンカタ

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:29:24 ID:dZGqlu5M0
>>788
最新情報も追加されてる。 広報の宇田さんも頑張れ〜

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:30:02 ID:6WtlOh2rP
明日の朝も更新されるよ

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:31:17 ID:kZFmjIXC0
ブシドー「オンミョウダンをくらえー!」

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:31:26 ID:UoLiB7ho0
>>797
kwsk

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:32:18 ID:DUXZTRkwO
>>792
あるあるwwwwwww




マジでありそう

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:34:05 ID:rseyB7Pv0
隠し職業でアンドロイドとかいいださないだろうな(笑

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:34:19 ID:A19fHE7u0
敵にドラゴンとかがいるからロボはないんじゃないかな。
そのかわりゴーレムなんかが出てきそう。

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:35:18 ID:UoLiB7ho0
ロボはともかく、ゴーレムやジャイアントはファンタジーから切り離せないぜ!

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:36:19 ID:UK1pkD/U0
現代文明とのつながりは最後のオチで明らかになるんじゃ

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:39:02 ID:lmiwB2aZ0
>801
クラスチェンジが存在しないならアリだな

魔法人形とかもうちょい中世って感じの名称の方が好みだが

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:40:26 ID:sjXY0Gi/0
ところで、どこに現代文明とかが出てくるんだ?
ムービーにあった?

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:40:27 ID:T7u3YpTA0
>>801
メディック♀が実はアンドロイ(ry

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:40:55 ID:AyHrkZp+0
BUS(ry

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:41:19 ID:XcxPHTqQ0
眠り続ける謎のアンドロイド スリーピー・オー

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:41:47 ID:rseyB7Pv0
>>806
森に沈んだビルが背景にあったよ

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:41:50 ID:UoLiB7ho0
元々エセ中世な世界が災厄に見舞われて、やっと復旧したって感じにも取れるかな。

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:42:25 ID:A19fHE7u0
>>806
映像中にビルっぽい建物がある。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:43:16 ID:sjXY0Gi/0
あれビルなのか・・・
てっきり城の塔だと思った

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:44:01 ID:UoLiB7ho0
>>810>>812
見落としてた(´∀`)
セラミックの剣とか盾とか出てきそうで怖い・・・あんま好きじゃないんだよなぁ。

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:44:10 ID:dZGqlu5M0
ビルと断定するのは早計な気がするが

それなりに高度な文明が失われた後の世界。っていう印象はうけるね

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:44:33 ID:rseyB7Pv0
>>805
魔法人形なら雰囲気こわさないしいいかも

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:44:37 ID:RdFmMpe+0
       | |    , -‐-、     ノ |
       ', ',   /:.:.:.:.:.:.l  ,ィY  /
        ', /^V:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.ノ::l::::',ノ
        Y::::/{:.il.:.,i、.:.:.ィ:l:::::::l:::::l
        ヽ:/:::',::ヾ:::Y:/:ノ:::::::l/
         }:::::::丶::::ノ/:::::::::j
         l:::::::::::::`'":::::::::::::/
         ,}:::::::::::::::::::::::::::::i′
         ゝ==ニニ==く、
        /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ`'i
        l:::::::バード♂::::::::::}ノ:l
        |:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::,!
        l::::::::::::::::::::,,:ィ:"´:::::::{
        ゙7'―‐ ''"::lーァミ7-‐'
        /:::::::::::::::::::l {^l l
        〈:::::::::::::::::::::l l l !
        丶、::::::::::::ノ `-'′
          亡',}~´

「いい銃だ。少し借りるぞ。」

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:47:33 ID:A19fHE7u0
>>813
あくまでビルっぽく見えるってだけだから。俺の貧弱なボキャブラリィでは上手い表現が思いつかない。

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:48:57 ID:A19fHE7u0
ところで毎週昼・夜それぞれ1人ずつ計2人更新なら、今週は夜の部の更新は無しかな?
もしそうなら9週間で職業紹介は終わる訳だ。新納さんのコラムも9回分予定され
ているし公式オープンから9週間後は9月1日。発売は9月中かな?

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:50:27 ID:E2grV0+s0
教会の燭台にルビー取り付けて光の剣だな

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:51:20 ID:XcxPHTqQ0
発掘したフードプロセッサーが強力な剣として重宝する

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:52:50 ID:ZVRwD+lP0
電脳世界オチじゃなければ、現代文明崩壊からこの世界の状態まで復興したって話でも構わない。
ぶっちゃけダンジョンの構成とゲームバランスがしっかりしてさえいれば
ストーリーなんてオマケ程度でいいと思ってるし。

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:53:59 ID:T7u3YpTA0
>>819
>>1を見るんだ。ちなみに価格は税別らしい。

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:54:33 ID:lmiwB2aZ0
>822
電脳世界落ちは非常に萎えるからな

某有名ホラーも落ちがそれで非常に悲しくなった

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:54:36 ID:iUcCnB650
>>821
ttp://www.paradiseparty.net/cuisinart.htm
コレの事かぁっ!

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:55:31 ID:rseyB7Pv0
まあ、でも滅んだ世界うんぬんは、日本のファンタジーじゃありがちなギミックだしね。

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:56:28 ID:6KUZs/Tw0
世界観とか雰囲気に少しこだわってしまうタチだが……。
まぁ、いろんなものがいい具合にミックスされて面白い感じになってくれればそれでいいか。

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:58:06 ID:S7KKD3G40
猿の惑星

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:59:02 ID:5Zu7M3440
カシナートの実態晒すの禁止w

ムービーの雰囲気が良いな。
具体的なゲーム画面とか全然出てない単なるイメージ集なのに鳥肌立った。
つか、階層毎のバリエーションがかなり豊富なゲームになりそうだな。

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:59:24 ID:SXqdDN9h0
似て非なる「大地」の物語
と言ってるからもしかして土みたいなものがほとんどなくなって
世界に足場として残ってるのが巨大な植物という世界なのかも。
ていうかバルス後のラピュタ。

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:01:05 ID:dZGqlu5M0
>>830
最深部まで行くと底が抜けるのかw

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:03:40 ID:kZFmjIXC0
カシナートの元ネタはいつ見てもがっかりする

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:06:12 ID:iYYdKR6t0
それなんてファザナドゥ?
懐古禁止
スマソ

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:07:34 ID:UoLiB7ho0
Wiz自体が身内ネタてんこもりだしなw
俺は評判が悪いTRPGの箱Wizの、剣匠カシナート家の何代目ウィリアムの打った剣が
名剣とかいう設定が、日本の刀鍛冶師ぽくて好きだった(´∀`)

それにしてもパラディン♂可愛いよパラディン♂

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:08:34 ID:yv5OswZs0
そのパラディン♂、なんで内股なのさ…

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:09:23 ID:V8lJuIZq0
     曰
     | |   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ__丶(〃´Д`)_ < ういー乗り遅れた〜〜
     ||ソ||/    .| ¢、 \__________
  _ |||||| |  .    ̄丶.)
  \ ||ス||L二⊃ . ̄ ̄\
  ||\`~~´  (<二:彡) \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:11:30 ID:63zQc2/k0
>>836
お父さんやめて!
そんなに飲んだら身体に悪いよ!!

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:12:19 ID:AyHrkZp+0
そんなに・・・とういうかそんなもの、だな

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:13:53 ID:SXqdDN9h0
パラディン♂のデザインはなんかかわいいのだが
それ以上に熱いまじめ人間オーラが出てて好きだな。
いかにも主人公ですって感じで。

そう考えるとパラディン♀のそっけないよな。

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:15:28 ID:UoLiB7ho0
パラディン♀は、きっと真面目で堅物なんだよ(*´Д`)ハァハァ

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:18:32 ID:Z7lofP230
バッカ、そんな誰にでも媚を売るような奴が俺の嫁のはずが無いだろ

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:19:18 ID:V8lJuIZq0
>古代祐三氏の音楽サンプルもそのうちUPする…かもしれません

(n‘∀‘)η .+ タノシミダワー

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:19:37 ID:AyHrkZp+0
アルケミスト♂「(いいケツしてるなあ・・・)」
パラディン♀「何故そんなところにしゃがんで居るのだ?」
アルケミスト♂「いや、その、あんたが守りやすいと思って」
パラディン♀「む、ならば仕方がないな」

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:19:45 ID:CXV3pcKo0
最初見たときはメスかと思ったよ。
>パラディン♂

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:20:31 ID:PzOpD+Sf0
>>817
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4218.swf (一番右のボタン)
こういうことですか! わかりません!

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:21:58 ID:Cyw1F6Qb0
パラディン♂
すごいがに股

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:23:27 ID:4qDbu3ya0
それより異常な脚の長さが気になる

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:23:31 ID:UoLiB7ho0
ブシドー♀の相棒はパラディンと決めていたが、♂のパラディンに決定しよう。
パラディン♀は第二パーティのリーダーを務めてもらう(´∀`)

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:24:14 ID:V8lJuIZq0
パラディン男は猪突猛進タイプだな
あなたをお守りいたします!とバックガード

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:25:09 ID:RdFmMpe+0
>>845
バード♀が同じ振り付けで踊っていると脳内変換すると・・・


子供が駄々をこねてるようにしか見えないぞ!

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:25:40 ID:UK1pkD/U0
BGM早くうpしてほしいね
聴きながら酒を飲みつつカキコしたい

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:29:47 ID:UoLiB7ho0
冒険者集団「俺の団」には魅力的なヤツが揃ってて参っちゃうね。
目移りしまくっちゃうね。

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:47:39 ID:4qDbu3ya0
ファミ通以外の世界樹に関する記事、消されてしまったが
復活しないのだろうか。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:58:53 ID:7SXgNRfC0
>>849
猪突猛進か。臨機応変と同義語だな。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:00:38 ID:4s2QUo09O
すぐに銃を撃ちたがるのか

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:01:07 ID:rBxOZUiQ0
>>854
それなんだっけ?

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:01:08 ID:lmiwB2aZ0
>854
八面六臂とか七転八倒とも言うね

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:01:14 ID:9LhjUX2c0
夜の部キャラ更新コネー

寝るか

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:02:13 ID:6pMJ+x400
パラディン♂ってどんなんだ?と思って公式見に行ったら
夜の部になってたよ…

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:02:20 ID:/1u6gxjY0
おや…あなたもおっさんですか?
僕、実はまだこの街に来たばかりなんです。やっとこのスレを見つけて一息ついた所で…
もし良かったら、このスレのことを色々教えてもらえませんか?
…え? あなたもこのスレに来たばかりで知らないって?
そうですか。僕は妄想厨としての修行のため、各スレを旅しているんです。
でも、wktkがあるためか、ここのスレが一番にぎわってますね。
人々をそれだけ惹きつける「世界樹の迷宮」。
僕も少し興味が湧いてきました。


861 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:02:22 ID:sjXY0Gi/0
だから夜の部の新キャラはないって言っただろうが

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:02:56 ID:1qi5D+CT0
まぁほんとはこのタイミングでダークハンター♀出す予定だったんだろーね
見つかっちゃったからそのまま出しておいた、と

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:03:50 ID:7SXgNRfC0
>>859
もうしょうがないなのび太くんは
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:04:10 ID:hx/mviiz0
>>862
だと思います

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:04:19 ID:ZRUMa1XL0
キャラの大きさは酒場の常連ぐあいなのかな?

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:06:51 ID:F+eb165w0
パラディン見てない香具師の為に。
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:07:41 ID:yoYBlSek0
というかPCの時計を昼間にしてリロードすればいいのでは。

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:10:09 ID:6pMJ+x400
>>863
>>866
おお、ありがとう

もっと男らしい感じかと思ってたら
なんか良い子ちゃんっぽいなww

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:13:26 ID:FKZsqx410
    頭 _
   /胴 盾
 / | ヽ盾
   | 盾ヽ
   ヽ   ′

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:16:23 ID:hx/mviiz0
ブシドーとソードマンがおっさんタイプだから仕方ない(´∀`)

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:17:43 ID:uosU2bn50
こ古代サウンドきた?キター?キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!深緑の迷宮キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
 ttp://sekaiju.atlus.co.jp/story/movie01.html

ムビ渋いじゃねーかーwwむっちゃWKTKっすよ!!

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:18:33 ID:ftO5qVr40
>>871
それ、古代サウンドじゃないよ。いい曲だけど。

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:19:19 ID:ZQ3XD74Y0
>>871
最新情報の項をよく見るんだ

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:20:29 ID:Fjadp0Lm0
更新キテター
乗り遅れちまった

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:21:37 ID:uosU2bn50
(;'д`)ソ、ソウカ...でも渋い。いいい...良い。意外に硬派っぽくてホレなおしたぁ。

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:22:15 ID:EjU242Ub0
>>871
古代氏じゃないけど
その動画の曲も最後の旋律がいい感じだ

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:22:19 ID:wAjqWfAR0
古代氏はどの路線で来るのかな。
イースとかの王道か、アクトレイザーとかのクラシック風味か、はたまたベアナックル路線かw

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:24:59 ID:hx/mviiz0
メディック♀→レンジャー♂→ダークハンター♀→パラディン♂
と交互にきてるから次回は
カースメーカー♀、アルケミスト♀、ソードマン♀、バード♀
のどれかと予想しよう。

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:25:00 ID:kBZn9Aki0
古代氏のことはよくわからないが、
古代氏の話になると俺がついていけないマニアック話を
おっさんたちが嬉しそうにするから好きだ。
ついていけないけど見てるだけで楽しいよ。

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:30:02 ID:8FtbWZ2C0
懐古な人は嫌いだけど
ここのおっさんたちはネガティブな話はしないから好きさ

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:32:14 ID:Y7lugxjl0
>>879
とりあえず黙ってこれを聴くんだ。
ttp://teko.sakura.ne.jp/sound/file/ys1_05.mp3
ttp://teko.sakura.ne.jp/sound/file/ys2_01.mp3

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:34:56 ID:EjU242Ub0
ブログを見てたらやっぱり
あの熱いファミ通インタビューで惹かれた人多いっぽいね
早くもこれやりたくてDS買ったって人もいた

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:35:13 ID:XNRpSPdx0
>>880
せっかくの完全新作の3DRPGだから
他のタイトルとの違いがあったほうがうれしい

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:38:47 ID:ftO5qVr40
スレが乱立する2ちゃんねる。とある鯖に携帯ゲーム板という名の
小さな板があった。何の変哲もない、その小さな板は、ある週の
雑誌記事を境に全鯖でもっともおっさんくさい板となる。

“世界樹の迷宮”スレ。

アトラスの新作として発表された3DダンジョンRPG。ただ潜る事を
目的としたという深淵を思わす巨大な地下樹海の迷宮。
そこにはすべてがあった。
名も知れぬキャラクターたちが耳慣れぬスキルを身につけ、見た
こともないf.o.e.たちが徘徊するそのゲームには、懐かしい空気が
漂っていた。

世界樹の迷宮の噂を聞いた者は老いも若きもみな、樹海を夢見る
ようになった。マッピング、戦闘、キャラ萌え……。そして何よりも
飽くなき冒険心を満足させるだけの樹海。それは、(経済的・社会的)
死ととなり合わせの冒険に、みずからを投げ出すに値するものだった。

今日もまた、ひとりのおっさんがスレの門をくぐる。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:42:18 ID:pxCdx0Hb0
あぁ、イース2は鳥肌立つなぁ ・゜・(ノД`)・゜・。
聞くたびに振り返るリリアが、、、

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:44:13 ID:uosU2bn50
かつて一世を風靡した妙手がこれまた良さをわかってくれてるディレクターの号令で乗ってきたとなれば期待せずには
おれませぬ。
>>883同意っすよ。XanadoもYsもSORCERIANも前作を打ち壊す意気込みとか勢いがあったわけで、過去作にとらわれず
俺らの記憶に残る作品に仕上がって欲しい。

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:51:00 ID:paeQoKga0
>>881
下の曲いいなあ
こんな戦闘曲が欲しい

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:53:01 ID:xCAzrAVm0
このスレ流れ速いなぁ
よく分からんが面白そうなゲームだね

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:53:41 ID:wAjqWfAR0
ああ確かに「新作のレトロゲーム」が作られてるのを見てるような、なんか不思議な感覚があるな。
しかも単なる小銭稼ぎのリメイク商法でなく、ゲーマーに向けられた完全新作であるっていう

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:56:42 ID:uxvMMqeb0
俺、SFC持ってないのに曲に魅せられてアクトレイザー買った

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:56:57 ID:EjU242Ub0
つttp://teko.sakura.ne.jp/sound/file/act_people.mp3

夜はこの曲でまったり

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:59:53 ID:uxvMMqeb0
泣かせるなコノヤロー

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:01:33 ID:Ao5+6jdb0
動画の中にある都庁っぽい形の建造物は水門か何かだろうか。
あと樹海に船があるんだな。
以前は海だったとか。

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:03:17 ID:uosU2bn50
色々含みのあるナレーションイイな、思わず期待しちまう。

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:03:20 ID:PLoNuGA+0
ベタに方舟

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:04:05 ID:hx/mviiz0
>>881>>891
聞いたけど凄くいいねぇ。
ゲームミュージックってこうだったんだよなぁって感じ。
昔遊んだ、いろんなゲームを思い出しちゃったよ。
いい夢見られそうだ(´∀`)

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:05:01 ID:2FACvqCA0
>>879
あとは>>96>>363も。
ついでにこれも。
ttp://www.youtube.com/watch?v=lDFfBX85pKQ&search=koshiro%20yuzo

この曲目当てにこれを買った人、手を挙げなさい!

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:10:40 ID:a76bdz+y0
開発の人たち体調に気をつけて頑張ってね。ワクワクして待ってるから。

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:10:41 ID:hx/mviiz0
>>897
アニオタなのでアニメに夢中になっちゃったよw
曲は勿論いいんだけど、アーサーが気になって気になって仕方なかった。
最後の傷ついた面々の中で、アーサーがパンツ一丁になってやいないかハラハラ
しちゃったよ。
あと、タキのおっぱいは最高です。本当にありがとうございました。

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:12:06 ID:ZPlN7I//0
>>96>>363>>881>>891>>897 乙であります。
>>860>>884 も乙であります。

迷宮は3つ+シークレット1つぐらいになるのかねえ。
ストーリーを見たら、何か真2の続編を一市民レベルでやるような感じがしてきた。

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:12:47 ID:uosU2bn50
ノシ
去年後半はナムxカプだった。この曲のカラオケバージョンを聞いてすんげー満足したw

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:14:51 ID:4Gd03V8C0
なんか、こう、さ。

「この曲イイっスね!」って言われて
「そうだろそうだろ!コレもいいんだよ聴いてみなホラ」
って嬉しそうに自分のコレクション取り出すおっさんたちって
なんか微笑ましいな。

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:15:25 ID:Y7lugxjl0
>>897
ギルガメス!スタン!

ってこれも古代氏の作曲だったのか!

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:18:22 ID:wAjqWfAR0
>>902
酒場のマスターっぽいな

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:18:40 ID:tgSYsyEE0
>>897
「おはようございます きさま」

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:20:21 ID:P/5qoN1N0
ふぃるもあ
ttp://teko.sakura.ne.jp/sound/file/act_filmoa.mp3

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:21:45 ID:YPrZFhVw0
イースは知ってたけど>>891は何の曲。
アクトレイザーですかね。心に沁みますな


908 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:22:32 ID:paeQoKga0
スレがジュークボックスと化して参りました

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:25:12 ID:RHLD5iyF0
>>907
アクトレイザーの町発展モードだな。

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:25:21 ID:HW/8/eyP0
>>906
ハァハァハァハァ。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:25:40 ID:ftO5qVr40
B6Fあらすじ
このゲームは世界樹の迷宮であってWIZじゃないよ、というお話
公式更新。パラディン♂(内股)公開
古代音楽館

こんな感じだろうか?

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:27:19 ID:uosU2bn50
>>911いい感じ。

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:28:35 ID:paeQoKga0
イースの音楽聴いてたら、世界樹の面子で作ったARPGがやりたくなった

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:29:08 ID:AqhcqTnv0
koshiroなのか。kodaiって読んでた。

>>911
ストーリー更新も。

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:32:29 ID:pxCdx0Hb0
>907
yes >906もそう
アクトの曲も、ものすごかったなぁ、、、

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:36:27 ID:ftO5qVr40
>>911
B6Fあらすじ
このゲームは世界樹の迷宮であってWIZじゃないよ、というお話
公式更新。ストーリーに「深緑の迷宮」追加。昼の部にパラディン♂(内股)公開
古代音楽館

こんな感じでいいだろうか?

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:36:43 ID:RHLD5iyF0
アクトレイザーの曲が凄すぎてFF4は音楽気合入れちゃったからな。
その影響でFF5がしょぼく感じた罠

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:39:23 ID:QflOEgMv0
B6Fあらすじ
700付近まで情報無く、スレがすさむ
公式更新(金曜22時?)→新着情報、昼の部にパラディン♂
ストーリーに予告編的イメージムービー

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:42:23 ID:2FACvqCA0
>>916
これでいいと思う。あっさりしつつ要点は押さえてあるし。

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:42:34 ID:uosU2bn50
あまり刺激しない方がいいんじゃないかな。昼の部は昼の部、夜はおっs(ry...率が上がるだけって感じで。

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:42:39 ID:uxvMMqeb0
内股ではあるがサンチン立ちを意識して描かれた絵だったりして。

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:43:20 ID:AqhcqTnv0
>>916
いい感じ。
でも、「お話」では製作者の話と混同しやすいから、変えたほうがいいと思う。
思いつくのは「スレ内論争」とか「おっさん談義」とか。

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:46:05 ID:ftO5qVr40
B6Fあらすじ
このゲームは世界樹の迷宮であってWIZじゃないよ、というおっさん談義
公式更新。ストーリーに「深緑の迷宮」追加。昼の部にパラディン♂(内股)公開
古代音楽館

>>922の案を入れてとりあえずおっさんを絡めてみましたw

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:46:30 ID:RN1IHbTA0
>>891
>>897
気に入った
とても気に入った

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:50:05 ID:2FACvqCA0
>>923
やっぱりおっさんに飛びついた…w

「という話題」にする手もあるけど、どう?
これならスレ内の話だと分かると思うし。

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:51:59 ID:HRdYh/Cs0
>>891
なつかしぃー
えらく音質がいいな…

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:52:43 ID:ftO5qVr40
>>925
その辺は次スレを立てる人かテンプレ貼る人の判断に任せようかなと。
流石に延々あらすじネタだけで埋めるのも悪いしw

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:57:14 ID:AqhcqTnv0
>>923
おっさんのほうは冗談なのにw

あらすじは次スレの>>!が選ぶのか。なるほど。

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:00:39 ID:ftO5qVr40
現在の公式の“キャラクター”開示状況は以下の通りです。
○昼
・メディック♀
 人体の知識と薬剤の知識に長けた医療系のエキスパート。
 様々な知識を持ち、薬草を用いて冒険者の傷を回復する技術を有している。
 彼らメディックは街では医者として尊敬を集められるため、一般人として
 生計を立てている者が主である。
・パラディン♂
 聖騎士の称号で呼ばれる重装備の戦士。
 騎士と呼ばれるが何処かの国に仕えている訳ではなく、その高潔な精神に
 敬意を表した呼称である。

○夜
・レンジャー♂
 森の多い世界において、身が軽く器用で、弓の扱いに長けた彼らは
 冒険者の生活に欠かせない職業である。
 その弓で得物を捕えたり、近付く敵を逸早く察知したり、難解な罠を解除したり…
 と様々な局面で活躍する。
・ダークハンター♀
 武器の扱いにはそれなりに慣れている戦士だが、ソードマンと圧倒的に違うのは
 「鞭」のエキスパートであることだ。
 その技術の興りは、殺さずに相手を捕えるためと言われているが、まさにその技術に
 長けた戦士をダークハンターと呼ぶ。

ついでにこんなの作ってみた。これも使用するかどうかは次スレの人にお任せします。
じゃ、今日から3日ほど日勤なのでおっさんは撤退しますね。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:01:41 ID:JaxHkkV/0
いいもん聞かせて貰いました。ファミコンからPCエンジンに行った人間にゃ
スーファミ系のゲームはほとんど分からんからなあ。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:07:02 ID:PnU61weF0
http://www.youtube.com/watch?v=cI9CLcDDHzc&search=wangan

これも忘れちゃいかんぜ。音質ちょっと悪いけど。

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:09:25 ID:2FACvqCA0
>>929
乙です。お仕事、無事に終えてまた戻ってきて下さい。

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:12:29 ID:NXsbLN810
ttp://www.olremix.org/remixes/?id=304
ttp://dod.vgmix.com/past/janfeb06/03%20-%20Stemage,%20chunkstyle%20-%20Actraiser%20-%20Teddy%27s%20Bread.mp3

どうせならアレンジも

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:15:14 ID:pgst7r270
>>913
新納氏がインタビューのパスワード関連の話で、
「ARPGとかにキャラ持って行けるとおもしろいかも」
って感じの話してなかったっけ?

早くも世界樹以降の展開にもwktk(ハヤスギ

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:24:20 ID:S08MkSAb0
オエミミミミミマイハ

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:29:50 ID:Y7lugxjl0
あかい きつねの おつゆは うまい

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:30:34 ID:2FACvqCA0
>>933
ゲーム音楽のアレンジといえばのoverclocked remixだね。

植松伸夫が/id/3/、
/id/2/は近藤浩治、
そして…

ttp://www.ocremix.org/composer/id/1/

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:40:17 ID:M8atN+KA0
古代氏自身も凄いが妹も歴史に名を刻んでるからな
イース1のマニュアルでは茶髪だったアドルが
ゲーム中のドットを担当した妹が赤毛に塗っちゃったせいで
以降赤毛の少年にw

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:28:50 ID:qVb3jZ0Z0
http://www.youtube.com/watch?v=HUcgXYGe_WQ
たっぷり50min古代漬け

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 04:32:54 ID:I95uFndt0
1週間待って1キャラか・・・
先なげーな・・・もう寝る・・か・・・

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 04:49:44 ID:TTyiOvbD0
>>940
発売10月だぞ(´・ω・`)

ttp://www.4gamer.net/review/wiz_gaiden_fo/wiz_gaiden_fo.shtml
あらすじにWIZの名前があったので、WIZがやりたい人はこれをやってみたらどう?
と梅ネタとして振ってみる。次スレまで引っ張るつもりは毛頭無い。

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 06:33:03 ID:tMoul2A40
雑談したけりゃVIPなりラウンジいけよ

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 07:05:40 ID:xUAfGTDX0
パラディン♂総受け

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 07:12:06 ID:JaxHkkV/0
発売まではペルソナ3やって過ごす事になりそうだ。

そういや広報の宇田氏ってペルソナ3からスライドして来てたな。
3のサイトからもリンク貼られてたし、他の製作スタッフも被ってたりするのかな?

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:08:50 ID:WyoXADDW0
http://www.youtube.com/watch?v=qQ5YqxtziPo&eurl=

トレイラー見たけど、ちょっとナウシカ思い出した。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:29:56 ID:8dfwAuDMO
なんか意図して煽り合いに持っていこうとしてるやつがいないか?

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:31:49 ID:eIHS2Q9Q0
>>946
ほら、夏だから。

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:34:44 ID:uosU2bn50
>>945
どっちかっつーと演出や効果とかもののけっぽいと思たけど。俺は。あとお茶のCMっぽいなぁ...とかw
仮にATLUSが贈る新作ダンジョンRPGがなかったら...

深緑の迷宮
地の底に広がる
樹海を舞台に
...世界樹の迷宮

(゚∀゚)お茶の新製品?

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:46:00 ID:TTyiOvbD0
>>946-947
世界樹までしばらくあるから、その間別のゲームでもして待ったらどうかって
つもりで書いたんだけど、言葉足らずだったのと題材が悪かったか(´・ω・`)
WIZ自体には罪はないんだけどね。埋めにしてもタイミングが早すぎたか…

>>948
青木が原樹海のドキュメンタリーみたいな気もするw

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:48:52 ID:EbWplq8V0
>>945
妙にタメまくったナレーションはやめてほしいなぁ…

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:53:01 ID:dWihcM5o0
スレの進みはえーな

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:53:10 ID:8dfwAuDMO
>>949さんのことじゃないよ

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:59:20 ID:QflOEgMv0
>>950
次スレよろ

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:02:26 ID:PbjXWxsI0
パラディン♂にはちょっと強気なお姉さんとか
ちょっとぼーっとしてるお姉さんがいると見た!

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:04:03 ID:V9WyPJXp0
いるならパラディン♀では

956 :950:2006/07/15(土) 09:06:04 ID:EbWplq8V0
うい、立ててみます
テンプレは変更なしで良い?

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:12:42 ID:QflOEgMv0
>>956
wikiが改善されてるからそれでいいかと。
B6Fあらすじ だけ入れれば

958 :950:2006/07/15(土) 09:13:53 ID:EbWplq8V0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
枯れた名無しの水平思考 (1)


DTI無理でした どなたかお願いしますorz

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:14:27 ID:QflOEgMv0
ではチャレンジしてみよう

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:18:42 ID:EbWplq8V0
>>959
乙〜
ありがとう

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:21:40 ID:QflOEgMv0
おまたせ。新スレたてましたー。

【DS】世界樹の迷宮 B7F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152922534/

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:28:03 ID:paeQoKga0
>>961


963 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:29:02 ID:QflOEgMv0
ところでWikiのテンプレをそのまま貼ると
一つ空きの改行が三つ空きになるんだけど(次スレ>>2になってしまう)
どうすれば良いんだろう。 詳しい人いたら直しておいてほしい


964 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:32:07 ID:uosU2bn50
>>961乙。
>>1も乙でした。


965 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:33:26 ID:8dfwAuDMO
>>961
乙ディン
さて埋めとくか

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:33:30 ID:paeQoKga0
種族間の抗争が起こりかけたが、公式更新で和解
古代サウンドをともに楽しむというすばらしい展開に

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:39:28 ID:xK5B0dTT0
>>748
>正直あのメディック♀よりおばさんメディックの方が
>実感込みで安心できるんだけどなあ…
ばかだなあ。

メディックの仕事の中に「下半身のメディック」も含まれてるに決まってるだろw


968 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:41:27 ID:uosU2bn50
制動ヨーシ!

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:50:13 ID:kpo7tZbV0
その頃>>967はおばさんメディックに首を絞められていた。
ほのぼのしてていい絵じゃないか

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:56:12 ID:QflOEgMv0
スレの速度に緩急がありすぎて、埋まるのに少々かかりそうだな。
ピーク時だとスレ立たないうちから埋まりそうになるのにw

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:01:09 ID:Ft9R+x+0P
メディックは見た目を若くする技術も持ってるんだよ
実際年齢はうわなにをするやめふじこlp

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:09:18 ID:4VBVLuynO
埋め

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:10:32 ID:/nij8UFQ0
ブシドー♂
パラディン♀
バード♀
アルケミスト♀
レンジャー♀
補欠にメディック♂
で行こうと思います

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:18:24 ID:QflOEgMv0
ブシドー♂カンベエ
ブシドー♂キクチヨ
ブシドー♂カツシロウ
ブシドー♂ゴロベエ
ブシドー♂ヘイハチ
ブシドー♂シチロージ
ブシドー♂キュウゾウ

パラディン♂のイラスト見るとカツシロウはパラディンでも合うかも

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:24:17 ID:xK5B0dTT0
>>971
日本語が怪しいメディックがマッサージしてくれる店で鍛えた自分は、
例え実年齢がどうであろうと無問題であります!


976 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:24:28 ID:c6gz/S/A0
>>961
乙。

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:39:08 ID:kBZn9Aki0
俺のパラディンは生命素早さ全振り梅。

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:43:06 ID:fY+q4a9D0
メデック「シャッチョさん、シャッチョさん

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:54:42 ID:uosU2bn50
呼び込みかっ元気いっぱいだなw
一般にとけ込んでる職種と戦時専門職、アウトローっぽい職種らの会話や台詞に趣向こらして
くれると本編以外でも発展しそう。

テキスト・シナリオおこし担当の腕の見せ所だと思うんで...がんがれ!期待してまつよ>担当さん

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:14:56 ID:2FACvqCA0
>>938
ゲームキャラとしてはその方が視認しやすくてグーだ!
しかしアドル君の身の上にそんな事情があったとはw

世界樹もリアルはとりあえず横に置いといて、
カッコいいキャラ、フィールド、モンスターでキメて欲しいな。

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:28:22 ID:cRxSCmkJ0
おはよー。夜も動き続けるこのスレに乾杯。

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:34:36 ID:bnGyq2wG0
>>963
以前俺が立てたときも困ってここで相談したけど、誰も何の反応もしてくれなくて(´・ω・)カナシスだった。
よくわからないなりにいろいろやってみたが、ダメぽだった。

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:36:34 ID:QflOEgMv0
>>982
そっか。あんまり詳しい人いないのかね。

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:38:31 ID:bnGyq2wG0
というより、このWikiサービスがダメぽなんじゃないかなーとか思ったりしてる

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:38:45 ID:TTyiOvbD0
はてなとかならやってるからかろうじて何とかなりそうだが、この形式はわからん。
結局毎回、コピペした後で手動で修正するしかなさそうだなぁ。
さもなくば最初に設置した人に設定いじってもらうか。

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:43:27 ID:bnGyq2wG0
今ちょっとおいらいじってる

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:45:07 ID:zoA3pRh90
なんか試してみたら改行を&br()で指定すればいいようです。

一行目

二行目

じゃなくて、
一行目&br()
二行目

みたいな感じに。

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:47:43 ID:zoA3pRh90
と思ったら弄ってくれる方がいたのね。失礼

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:48:35 ID:bnGyq2wG0
&br()
もうまくいかねえぽ

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:49:17 ID:6KQmzbw10
埋めるべ。

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:50:14 ID:eIHS2Q9Q0
マップ埋め手伝うべ

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:50:42 ID:bnGyq2wG0
あ、うそうそ
&br()
でうまくいきそうだ
てか埋めないで・

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:57:56 ID:bnGyq2wG0
直した。
不備があったら言ってくれい。

今から出かけるんで直すとしたら夜遅くだが



って新スレに誤爆した


994 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:58:24 ID:6KQmzbw10
>>993乙。

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:59:15 ID:MhzKGk5S0
埋めないで
埋めないで
1000取りは間違いだよ♪

キャーカークンカッコイイ!!!!!!

ビーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーム☆

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:59:46 ID:bnGyq2wG0
んんんんん?
よくみると結構おかしなところがあるなあWiki。

暇なときにがっつり見直すかあ

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:59:49 ID:oLis9FTD0
迷宮埋め

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:00:24 ID:TTyiOvbD0
パラディン♂のバックガード! ミス!

アッー!

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:00:38 ID:bnGyq2wG0
言うの忘れてた。
>>987dクス

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:00:43 ID:6KQmzbw10
>>1000ならGBAスロットに挿すターボファイル発売!

1001 :1001:Over 1000 Thread
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