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【DS】世界樹の迷宮 B7F

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:15:34 ID:QflOEgMv0
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価)
発売日 ・・・2006年10月(予定)

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:16:08 ID:QflOEgMv0
○「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。



○紹介
初紹介記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html
インタビュー記事
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html



○スタッフ
ディレクター:新納一哉(超執刀カドゥケウスなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/



テンプレは>>2-5辺り



900あたりからスレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。
次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:16:47 ID:QflOEgMv0
直前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B6F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152607531/

過去スレ
B5F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152374223/
B4F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152280207/
B3F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152023293/
B2F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151755419/
B1F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151497509/

□リンク
Wiki - ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
絵板 - ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/5.html

新納Dコラム(カドゥケウス)
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column002.html

キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151754220/l50

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:19:57 ID:QflOEgMv0
B6Fあらすじ
このゲームは世界樹の迷宮であってWIZじゃないよ、というおっさん談義
公式更新(金曜22時?)→最新情報、ストーリーに「深緑の迷宮(予告ムービー)」
昼の部にパラディン♂(内股)  スレ後半では古代氏の音楽色々

B5Fあらすじ
新情報無し。
週末でスレが伸びて、おっさん、音楽、回復役が話題に。

B4Fあらすじ
スティーブ・ジャクソンは同姓同名の2人いる
公式サイトが0時〜6時=夜、6時〜24時=昼で変わるらしい
ダークハンター♀紹介

B3Fあらすじ
ファミ通web、新納氏インタビュー掲載>>2
公式サイトオープン→発売予定10月、予価4,980円
メディック♀・レンジャー♂紹介、新納氏コラム1

B2Fあらすじ
誤字の「世界中スレ」が2度立ってあたふた
wikiがつくられる
ファミ通以外の紹介記事が消失。ファミ通独占契約違反による?

B1Fあらすじ
ファミ通の情報からスレ誕生。はやくもwktkが止まらない
キャラグラ議論→隔離スレ派生
公式サイトは準備中

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:20:28 ID:QflOEgMv0
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています

Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人
おっさん

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:20:59 ID:QflOEgMv0
一応これも貼っておこう

職業
ソードマン:剣や斧で戦う近接戦闘の達人である。
パラディン:みずからの体を盾とし、仲間を護る。
ブシドー:特殊な剣術、体術を修めた異国の剣士。
メディック:回復技術で治療役を担う衛生士。
カースメーカー:呪いの言葉で相手の意思や生死を操る。
アルケミスト:世界の法則を研究している異端の学士。
バード:歌や踊りで仲間を鼓舞し、強化する。
ダークハンター:敵対者の弱点を的確に攻撃する狩人。
レンジャー:樹海で生き残る知恵を豊富に持つ冒険者。

強敵f.o.e.
ダンジョン内には"f.o.e."(敵、障害物を意味する言葉)という認識できるモンスターが徘徊している。
f.o.e.は視界に入ると反応したり、音に反応したり、特定の条件でプレイヤーを感知して襲いかかってくる。
プレイヤーが1歩進むごと、戦闘で1ターン経過するごとに移動してくる。
戦闘が長引けば、f.o.e.に襲われる危険も倍増する。
f.o.e.はフロア内に1体とは限らない。

MAPに関して、現在の情報から読み取れる内容のまとめ

・歩いた部分は色が変わり、自動で記録される方式っぽい。
・壁は自分で記入し、未到達地域に関しても描く事が可能らしい。
・描き込めるオブジェクトは「イベント「宝箱」「アイテム」「モンスター」
 「ドア」「ピット」「ワープ」「階段(上下)」「メモ」
・座標は5×5歩を1ブロックとしてA-1などと表記。現在確認できる
 最大の広さは縦6×横7ブロックの42ブロック、1050歩分。

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:26:58 ID:uxvMMqeb0
>>1
この日、我々は新たなる階層に到達した。
果たしてここには何が待ち受けるのか――。

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:33:00 ID:uosU2bn50
>>1乙加齢?

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:34:22 ID:kpo7tZbV0
>>7
いきなり背後にfoeがいて奇襲をかけてきます

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:37:25 ID:Ft9R+x+0P
夏と花火と私の死体

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:37:34 ID:BvESY1wx0
>>1

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:39:22 ID:uosU2bn50
ムビも来たし、だんだんと輪郭が浮かび上がりつつありますよ。
意外に渋めのナレーション、絵は軟派、曲は重厚、イメージはお茶w...うん、いいではないか!!

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:59:31 ID:5rrwpB9r0
ナレーションは最悪だろ

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:02:10 ID:iEb8uzz00
腐ったお前の耳には最悪だろうな

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:07:27 ID:5rrwpB9r0
信者まじきめえな
殺すぞこら

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:08:13 ID:uosU2bn50
俺は好きだぁ。っつーか惚れ直した。
新納さんの狙ってるモノと俺のやりたいゲームは一致してるハズだってw

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:20:02 ID:I6AZv1+g0
>>1


18 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:11:43 ID:2FACvqCA0
まあムービーはとりあえずご紹介、てな感じのものだったし。

なんとなく聖剣プロジェクトのムービーを思い出してしまって
世界樹とは別の所で微妙な気分になってしまった。
下手にぐりぐり動いてなかったので安心したけど。

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:28:43 ID:paeQoKga0
あの動画ゲームで使うわけでもなさそう

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:57:21 ID:bnGyq2wG0
直した。
不備があったら言ってくれい。

今から出かけるんで直すとしたら夜遅くだが

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:57:41 ID:uosU2bn50
それはそれでいい。ゲームで遊びたいんで動画を見たいわけじゃなし、スキップするようになるし。
NPCや世界観を引き立てるテキストの充実や探索時の効果音やBGMによりリソースを回してくれる方がずーっとずーっといい。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:58:47 ID:yoYBlSek0
>>20
乙。

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:07:46 ID:yoYBlSek0
効果音といえば、「樹海の中のさまざまな音」をBGMに選べたりするのもいいなぁと妄想した。
巨大なf.o.e.の足音とか唸り声とかがだんだん近づいてきたりすると嫌が応にも緊張感が高まる。

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:10:45 ID:9pyERS2R0
メディックは男の子

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:10:59 ID:TTyiOvbD0
                  〃⌒
                  {{
                   \   _.. -―‐- .._           >1さん>20さん乙ですって大変! 怪我してるじゃないでs
                > ´          `ヽ.   /{    やっつぁっつぁっ ぱれでぃっぱりらんらん
                 /                 \/  |    でぃっぱりりんらん ぴちたんるんらー
                  , '    / |   l\  \   ヽ  \   りぴたびだんらー るっぱでるぴらん
             / //   ,′l  l  \  ヽ 丶    \ これがんぐぉっこや きりがんぐー
             // l  _」_ l  l _.. -=ヽ  | \\     ヽ、 ぁらっつぁっつぁーや りびだびでぃんらば
             〃l ハ ´,斗 \_j´    ヽリ!  |\゙<´  ̄ ̄  りちたんでぃんらんでんらんどーあば
            {{|  Y== 、  == 、 |‖  j   \     りっぱった ばりっばりばりべ
             、八  ヽ           ムl|  八    ` ー   りびりびりすてんてんらんどーやば
             ヽ \\ゝrー----‐┐ ムノリ/ハヽ、   ノ{  りんらすてんらんれんやろーわらば
                  ノ\ノ> ヽ、   ノイ^ヽ〃⊥.. __  / l| らばらばれべどぅぶどぅーやぶぅー
                  // |l `7¬7壬≧、 /        ̄    l| ゎりずだんでぃんらんぜんらんどばだけ
                 /   j|l /ー7// /⌒ヽ          {{ だげだげどぅーどぅーでいやどー
               く、     ∧/  /=/l// ̄}、            \
                〉ミ._///  /ー// ̄ ,′\             \
            /  //〈^ニ¬ー/     ∧    ` ー-=ニ二_   _>
           //  //  7¬ /⌒>  ′}            ̄ ̄
       x=∠ニ/  /  / /  ,.く _ __/
       />⌒ヽ/  /⌒>/  /!   /                「メディック! メディーック!」
     // xへ/  /`ヽ./  .ィ  l   /|
    /// /^>'´   {_`>   /く|  l   /|

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:13:32 ID:uosU2bn50
>>23
あぁ、いいすよね。ダンマスでも効果音...フォー!とかカサカサいう音。しかも近づいてくる...に
ビビリまくりになる感じ。
制圧したフロアとか一度耳にしたBGMをオーダーでかけられたりすると、幸せかも。古代氏のBGMハァハァ。

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:14:36 ID:xK5B0dTT0
>>24
美少年のケツは最高じゃ。
アレを体験したら、女には戻れねえ。

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:19:38 ID:NuWyAv5a0
アーーーッ!!

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:21:06 ID:2FACvqCA0
公式ムービーでは鳥の声や風の音(?)が聞こえる。

シルエット見ると鼠のモンスターはいるみたいだし、
鳴き声とカサコソいう音はあるものとみた。
しかし鼠、シラミ並みに大増殖とかしてくれるんだろうか…とwktk

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:30:46 ID:6KQmzbw10
       | |    , -‐-、     ノ |
       ', ',   /:.:.:.:.:.:.l  ,ィY  /
        ', /^V:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.ノ::l::::',ノ
        Y::::/{:.il.:.,i、.:.:.ィ:l:::::::l:::::l   >>25私も仲間に入れなさい!
        ヽ:/:::',::ヾ:::Y:/:ノ:::::::l/
         }:::::::丶::::ノ/:::::::::j
         l:::::::::::::`'":::::::::::::/
         ,}:::::::::::::::::::::::::::::i′
         ゝ==ニニ==く、
        /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ`'i
        l::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ノ:l
        |:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::,!
        l::::::::::::::::::::,,:ィ:"´:::::::{
        ゙7'―‐ ''"::lーァミ7-‐'
        /:::::::::::::::::::l {^l l
        〈:::::::::::::::::::::l l l !
        丶、::::::::::::ノ `-'′
          亡',}~´


31 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:33:15 ID:vxr92KIX0
>>28
×アーッ!
○アッー!

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:37:49 ID:NuWyAv5a0
>>31
そうなんだ。初めて使ったみたものだから。アドバイスサンキューアッーー!

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:54:33 ID:TQi1U4Kw0
>>32
しゃぶれよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:00:16 ID:cRxSCmkJ0
何の会話だよ

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:37:50 ID:8dfwAuDMO
>>33
しゃぶればパラディン♀を嫁にすることを許可していただけるんですね?

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:38:33 ID:eIHS2Q9Q0
こういった妄想よりか、まだTRPGやWIZネタの方がマシだな。

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:42:36 ID:FVS6S6bd0
お前ら抜いて来い。きもいよ。

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:44:05 ID:sukk6tOm0
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1152564090/l100
意外と元ネタ知られてないのかしら

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:44:55 ID:EaSfd7BA0
「う〜〜f.o.e、f.o.e」
今f.o.eを求めて全力疾走している僕は
世界樹の迷宮に通うごく一般的なパラディン♂
強いて違うところをあげるとすれば
男に興味があるってとこかナー
名前は○○○○(←あなたの名前をいれてください
そんなわけで帰り道にある迷宮のf.o.eの溜まり場にやってきたのだ
ふとみると中央に一匹の若いf.o.eが座っていた
ウホッ……いいモンスター
ハッ  そう思ってると
突然そのf.o.eは僕の見ている目の前で
BOOSTゲージを満タンまで上げ始めたのだ・・・!

Ω<闘 ら な い か

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:45:45 ID:4s2QUo09O
一匹でも残しておくとワラワラ増えるfoeとか
近寄って仕留めないと遠くから狙い撃ちにしてくるfoeとか
プレイヤーを視界に収めるとカウントダウンを始めて、最後は数マス巻き込んで自爆するfoeがほしい

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:46:18 ID:V9WyPJXp0
敵の先制で1000超えダメージか

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:48:56 ID:H0H8tMa50
ふぉえ〜
  ふぉえ〜

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:49:03 ID:yoYBlSek0
1000超えダメージ上等な連中が徘徊するエリアは「オーバーキル城」と呼ぶことにした。

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:02:36 ID:8dfwAuDMO
>>42
小池スレ住人か?

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:37:15 ID:cRxSCmkJ0
そういえば公式HPのストーリーはあと2つは増えそうな気配なんだよね。
ストーリーの説明で何段も分かれているのはどういった意味があるんだろう。
一つは「・・・今日も一人の若者が」のくだりだとしても後一つは何なんだと思うし。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:44:44 ID:6j0AwEkx0
・・・今日も一人のおっさんが

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:53:53 ID:2FACvqCA0
一つめは世界樹の迷宮が出るよ編
二つめは今日も一人の若者が編
三つめは迷宮の中はこんな風になってますよ編(プレイ動画)

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:00:45 ID:FVS6S6bd0
>>47
そんな感じだろうね。
3つ目でゲーム紹介的ムービーなのは間違いなさそう。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:12:03 ID:u88yWVyE0
萌えキャラ期待age

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:24:06 ID:hIh9WgjR0
日向氏のサイトにあがってるラフは何だろ?

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:25:11 ID:Ft9R+x+0P
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html //パラディン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_d.html //メディック♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_n.html //レンジャー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_n.html //ダークハンター牝


52 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:27:11 ID:FVS6S6bd0
>>50
日向氏の看板娘、餡娘の世界樹ネタな落書きじゃない?

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:33:37 ID:QflOEgMv0
ブシドー♀かソードマン♀かな?

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:35:48 ID:kYLOaDV40
餡娘って何者ですか?

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:40:53 ID:FVS6S6bd0
>>54
日向氏のサイトの看板娘とかじゃないの?
原田たけひと氏(ディスガイア等のキャラデザ)のサイトにも看板娘いるし。
てか、まず自分で調べろよ。俺も詳しくないから間違ってる可能性大だぞ。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:19:34 ID:AqhcqTnv0
おっさんテンプレはなしか。まあそれはそれで。

予告風ムービーのナレーションはどんなおっさんだろうか。

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:20:47 ID:u88yWVyE0
かわいいおにゃのこをたくさん出して下さい

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:24:20 ID:ZGIfQt2G0
ポケモンが9月28日か・・・

多分これそれから1ヵ月後とか発売かねー。

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:25:54 ID:FVS6S6bd0
>>57
女より男のがバリエーション多い絵師だから、女キャラはどれも似たり寄ったりに
なると思うぞ。
てか、お前釣りか?絵が好きなだけなら絵師のサイトかスレに行って来い。

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:26:34 ID:u88yWVyE0
ごめんよ・・

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:28:25 ID:QxFtT2Fl0
かわいい女の子を求めるのは男の本能です

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:32:33 ID:FVS6S6bd0
>>61
ギャルゲーだけやってろよ。

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:41:00 ID:xK5B0dTT0
>>61
可愛きゃ男でも別にいいよ。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:47:16 ID:4s2QUo09O
パラディン♂は狙われている

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:53:08 ID:RZj7bFFa0
絵師が好きでこのゲーム買うなんて口が裂けてもいえないな…(^ω^;)

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:54:04 ID:3u29pgTc0
もう裂けてるのか?

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:55:09 ID:RHLD5iyF0
ぶっちゃけゲームの第一印象を決めるのは絵だからな。
好きな絵師や気に入った絵柄を見て、どんなゲームか調べ始めるのが普通。

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:09:33 ID:QflOEgMv0
なんか殺伐としてるな。 良い大人なんだからのんびりいこうぜ。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:17:38 ID:2FACvqCA0
殺伐と言うか爛れてると言うか……
絵師が好きなのは大変結構。私も結構好きだ。
でも、そこから派生する話題がどうかというと…

全年齢対応板でやらかすべきネタでは無いものが
恥ずかしげもなく連投され過ぎだ。ここは携帯ゲーム板だぞ?

キャラグラスレへ誘導とも思ったけれど、どうも違う傾向だし
もういっそ下半身向けの相応しい板で相応しいスレを
立ててきたらどうだ。結構賑わうんじゃないか?

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:18:41 ID:RHLD5iyF0
この程度で18禁ってどんだけ潔癖なんだw

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:22:57 ID:JaxHkkV/0
なんとなくだが、若い子も結構入ってきてる気もする。
DSじゃあこういう3DダンジョンRPGも初なんだろうし、興味惹かれる人も多いんじゃないか。
いや希望的観測かなり入ってるけど。出来れば続編出るほど売れて欲しいしね・・・。

あと>>1

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:32:58 ID:jPupRWA40
世界樹買う人とポケモン買う人の層は
違うだろうから、発売日近くてもかまわないとおもうけどね

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:33:42 ID:fYQgzf7i0
>>70
この程度って、ネットの性の表現規制のヌルさに浸かってズレて来ていると思うぞ。
下ネタにも限度があるだろ。
ここは携帯ゲーム板であって大人の時間系の板じゃない。
テレビの志村レベルまではOK。

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:36:17 ID:RHLD5iyF0
>>73
そういうことを言うなら、まず少女漫画を規制してからにしてくれ。
全年齢向けでレイプやセックスしてるから。
なんでアレは規制されないんだろうな。

というか、ここでの会話って中学校レベルだぞ?<下ネタ

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:41:18 ID:cf2ch1lj0
女向けのエロ雑誌が少ないから

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:42:26 ID:fYQgzf7i0
少女コミックに関しては、確か規制じゃないけど警告みたいのいってなかったっけ。

んでは、続けて下ネタどうぞ。

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:42:45 ID:NgzKd2ys0
十分志村レベルだと思うw

今気付いたんだが、ブシドーって盾が無いのかなと思ってたが、
よく見ると右肩に肩当みたいなシルエットがあるんだよね。
これって、ソードマンやパラディンほどではないが、一応は
機能している盾、って可能性は無いかなぁ。
つか、肩当と篭手だけで鎧なし、みたいな超がつくほどリスキーな
クラスだとそれはそれで凄いw

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:42:58 ID:EaSfd7BA0
こんなのギャグとしての下ネタレベルでしょ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:43:51 ID:h+8xMvbj0
大学のサークルで快感フレーズなる少女漫画が一時期大流行したのを思い出した
少女漫画ってエロイなってのと、ツッコミどころの多さをギャグ漫画として見ると面白かったのが印象に残ってる

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:48:11 ID:V9WyPJXp0
>>77
殺るか殺られるかってのもいいよなw
イメージに即したものだったら防御方面は脇差とかでもいいんじゃね?

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:51:21 ID:fF2IcUvS0
>>75
IDが2ch

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:51:41 ID:yoYBlSek0
二刀流の利き手じゃないほうが防御用装備としても使える、というのはいいな。
マン・ゴーシュとかソードブレイカーが有効活用できるシステムは熱い。
さすがに武器飛ばし・武器破壊は望めなさそうだが。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:54:37 ID:lz96p/IL0
いやブシドーの絵は普通のイメージだけでゲームでは何か着るんじゃないのか・・・?

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:01:47 ID:fYQgzf7i0
クラスイメージであって、攻撃専門クラスってのをアピールしているだけ。
ソードマンだって剣と盾を持ってるけど、剣と盾でバランスをアピールしてるん
だと思う。
パラディンは大きな盾を前面に大きくだして、剣は後方のシルエットになってい
るしね。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:02:39 ID:bZrKZyJQ0
見て下さいこの圧倒的な光景
言論封殺、もっとも恥ずべき行為

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:06:27 ID:RHLD5iyF0
捏造メール乙

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:13:39 ID:NgzKd2ys0
>>85
また懐かしいネタだなぁw

防御の薄めな攻撃的クラスなら、やっぱカウンタースキル欲しいよなぁとか。
後の先みたいな感じで。

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:25:16 ID:8dfwAuDMO
寧ろ連携スキルがあるといいな
特定の職業の組み合わせで発動するやつ
嫌いな奴も多いというのはわかってるんだが

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:26:11 ID:8CTw6nnGO
ブシドー♂ :アオエ
ブシドー♂ :ホソヤ
ブシドー♂ :ヨネサカ
ブシドー♀ :サチ
メディック♂:キチゾウ

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:27:17 ID:V9WyPJXp0
>>88
アレイドみたいな感じか。バランスが難しそうだけど、あると幅が広がりそうだな。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:28:29 ID:c6gz/S/A0
f.o.e.が戦闘中すら行動して近づいて来たりする事を考えると
肉を切らせて骨を断つ的なスキルは使いにくいかな。

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:28:51 ID:yoYBlSek0
特殊な組み合わせでなくても「行動順を任意に遅らせる」ことができるだけで
かなり戦術に幅を持たせられるんだが。

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:29:37 ID:NgzKd2ys0
アレイドでくくられるよりも、個々のスキルの発動順を見極めて
自分でコンボを組む方向になるんじゃないかな。TCGっぽく。
わかりやすいところで封じ→エクスタシーみたいに。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:42:34 ID:ZbX7YJAO0
ゲームとして凄い面白そうなんだけどキャラデザがウンコだな('A`)

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:43:39 ID:NgzKd2ys0
>>94
世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151754220/l50
こちらへどうぞ。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:43:42 ID:bZrKZyJQ0
我は世界樹の迷宮の番人、即刻立ち去らぬ事即ち万死に値する ぶるわぁあああああ!!

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:43:45 ID:errDus6k0
>>94
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151754220/l50
に行って、もうこっちこなくていいから

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:44:11 ID:V9WyPJXp0
アナゴさん?

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 18:48:34 ID:XJusuOHV0
>>94
キャラデザ云々言うとまた信者にもアンチにもファビョりだす輩がいるから、
良識あるおっさんなら黙ってような。

「ゲームの本質には関わらない」で手を打とう。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:15:45 ID:tMoul2A40
おっさんを連呼するのもう止めようや
ゲームの本質には関わらないしな

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:29:48 ID:3KVjL6dM0
>>98
キャラデザの人が挿絵描いてるラノベ。
アニメ版の声が若本氏

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:01:12 ID:eIHS2Q9Q0
今更ながらにストーリー1を見て思った事。
高々度都市(世界樹の上)にある都市が舞台の「ギルド見聞録!」を思い出した。

登場人物の名前付けてしまいそうだ

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:02:46 ID:cM6z0kss0
DSと世界樹買うためには金が必要なので
ニートを卒業してバイト始めた。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:03:45 ID:bZrKZyJQ0
昼飯代をケチることも忘れずにナ

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:09:34 ID:H7BiwZMS0
高度な文明が災厄によって破壊されってバスタードとか、和製ファンタジーの
汎用基礎設定だ。
世界の広がり、伏線を張る上でベストなんだと実感する。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:16:25 ID:NgzKd2ys0
文明リセット後に旧文明の遺産が発掘ってのは王道だしね。
でも、実はアルケミストとかは昔の高度なシステムにアクセスして、
とかならない事を祈る。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:17:05 ID:8CTw6nnGO
ベストか?

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:21:33 ID:H7BiwZMS0
>>107
話広げやすいしベストだと思うよ。俺はね。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:21:36 ID:kBZn9Aki0
f.o.eが戦闘中に迫ってくることを考えれば、防御主体よりは攻め重視の方がお得なのかしらん。
あー早く戦闘システムとか職業ごとの詳しい特徴とか公開してくれねーかなー。

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:24:46 ID:NgzKd2ys0
>>109
f.o.e.個々の性質にもよるんじゃないかなぁ。
群れると怖いのがわらわらとよってくるなら短期決戦型、物凄く強いのが1匹だけなら
討伐か逃亡かでシフトを変えてみたりとか。
初めて入るマップにはバランス型って選択肢をとってみるとか、考える必要はありそう。

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:25:19 ID:errDus6k0
パラディン♂「はわわ、ご主人様、f.oe.が来ちゃいました!」

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:27:22 ID:QflOEgMv0
うむ。いろんな正確のふぉえがいてほしい

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:29:02 ID:6KQmzbw10
>>111
それ何が元ネタなの?
前スレでもAA付きで出てたけど。

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:29:18 ID:2FACvqCA0
"Dark Age"という中世ヨーロッパを思わせる書き方してたし、
目に見えない災厄として十分ありそう>ペスト

この世界のペストとはってその影響で土壌まで
変質させてしまっているとか…

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:29:26 ID:H7BiwZMS0
バランス型のPT“でも”クリアできるバランスにするとか言ってなかったっけ。

バランス型で探索開始して、何か壁的なモノにブチ当たって、そこからの構成
変更か、スキルで乗り越えるかって試行錯誤していくんだと思うな。最初は。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:32:06 ID:H7BiwZMS0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>114
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


117 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:33:22 ID:yoYBlSek0
なるほど、そうきたか……

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:33:27 ID:bnGyq2wG0
Wikiのテンプレのページ、いじりたおすよー

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:34:08 ID:6KQmzbw10
頼んだ>>118

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:34:57 ID:NgzKd2ys0
>>118の魂に安らぎあれ

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:35:18 ID:hIh9WgjR0
>>113
ttp://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/chara.htm#koumei

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:36:16 ID:bnGyq2wG0
といいつつも、どこまでテンプレなのかイマイチわからんなあ

「細かい情報については、Wikiに載ってるし、そのWikiへのリンクがあるんだから、わざわざスレの最初の方に貼らなくてもいい」

って考え方でおk?

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:38:25 ID:NgzKd2ys0
>>122
現状なら、このスレの>>1-6までがテンプレって感じでいいんじゃない?
wikiのテンプレの下にあるインタビュー以下3項目は他に移動で。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:38:51 ID:yoYBlSek0
>>122
現スレの最初に貼られているものは残しておいて問題ないと思うがどうか。
wktkリストはいらない気もするが。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:39:23 ID:QflOEgMv0
貼った私が言うのもなんだが>>6はいらないんじゃないかとも思う

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:41:43 ID:H7BiwZMS0
>>5-6はテンプレからはずした方がいいのかな?
あってもなくてもっていい感じはするw

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:42:19 ID:QxFtT2Fl0
>>5は欲しいww

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:42:33 ID:bnGyq2wG0
個人的には>>1-3までで十分と思ってるんだよね

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:43:28 ID:NgzKd2ys0
でも外しても誰かが張りそうな気もするんだよなw
まぁだからこそ外しても問題ない、という見方も出来るが。

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:44:12 ID:8CTw6nnGO
wktkリストって一時のネタだよな

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:44:35 ID:kYLOaDV40
Although “The Dark Age” have passed.は文法ミス
正しくはhasだ

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:45:11 ID:NgzKd2ys0
>>4のあらすじは最近3スレ分くらいだけ表示、残りはwikiに格納ってのはどうだろう。
流れ早いからあると結構安心するんだよね。3スレ分もあれば実用性は十分だし。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:45:16 ID:bZrKZyJQ0
ンフンフ

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:47:30 ID:H7BiwZMS0
>>132
同感。今後もスレが続くことを考えると、要表示はその位が丁度いいんだと思う。
あと発売したら、あらすじは使わないと思うしね。懐かしむのに必要かw

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:47:47 ID:BylmadQM0
でもこのゲームは百戦練磨のおっさん達よりも
こういったゲームに触れたことがない人達に向けて作られていると思うんだ。
あんまりスレの中の人達を強調すると新規さんにはよくないかも。
ただでさえ訳わからない話ばっかりしてるようにしか見えないだろうし。

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:50:52 ID:QflOEgMv0
>>132
あらすじは直前の2〜3つ欲しいよね。あとはWikiで

>>5はあって欲しい
なんでこんなにスレが伸びてるか単純明快に示してると思う




137 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:52:41 ID:E8Khwf+l0
>>5の最後の「おっさん」はいらないかな
最近初期のスレと「おっさん」の使われ方が違ってきてる感じがする

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:55:54 ID:12dI7NBL0
>137
煽るのに使ってるからね

そう言うのに慣れっこなちょいと年喰った人は年食ったスメルを消して雑談してたりするw
まぁ、無きゃ無いでいいと思うよ

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:04:36 ID:PnU61weF0
みんな気づいた頃にはおっさんなんだけどな。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:11:01 ID:12dI7NBL0
>139
おうよ

笑って許せてたゲームのキャラの行動にむかついたときには
ああ、おっさんなんだなと思うさw

後、どっこいしょと口走ったときw

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:15:38 ID:H7BiwZMS0
俺は よっこらせ だからセーフだな

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:17:45 ID:QxFtT2Fl0
よっこいしょ、の俺はおっさん入りかけか

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:18:25 ID:eIHS2Q9Q0
風呂入って、「あぁ〜っ」とか感嘆詞が出る自分はおっちゃん

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:22:38 ID:kwNyjvyu0
風呂上りのビールのうまい俺はおにいさん。

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:23:00 ID:bnGyq2wG0
結構がっつり変えちゃったけど、気にしない。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:23:56 ID:6KQmzbw10
風呂入って、「アッー!」とか言っちゃう俺は

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:24:25 ID:G8WKxEeG0
ということはこのスレ的には35歳か。

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:24:54 ID:QflOEgMv0
>>145
おつ。 不満がある人は書きかえるだろうから良いんじゃない。

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:26:40 ID:/1u6gxjY0
若者がおっさんになるぐらい嵌れるゲームだと良いね


150 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:28:47 ID:bnGyq2wG0
これでコピペ時に、余計な改行ができたり、末尾の半角がついたりしないはず。

はず。

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:29:54 ID:yoYBlSek0
>>150
乙。
すっきりしていいのではなかろうか。

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:36:00 ID:H7BiwZMS0
>>150
乙でやんす

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:01:21 ID:JaxHkkV/0
>>150
乙かつGJ!

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:18:51 ID:hM68Qg/J0
毎年、夏休みが永遠に続いてほしいと思っているのだけど
今年は夏休みはスルーでTGSが楽しみだ

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:39:54 ID:bZrKZyJQ0
おまえらには分かるまい、永遠の夏休みが、如何に苦痛を伴うか・・・
想像も出来ないだろうがっ!!

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:43:31 ID:k8lDifmI0
フエーリアエは終わりはせんよ・・・・・・ フエーリアエは・・・・!!

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:55:17 ID:b5Xa037x0
>>155
コレでも聞いて落ち着け
http://www5d.biglobe.ne.jp/~Ginga_a/Music/SorcerianOpe3.MID

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 23:07:52 ID:H7BiwZMS0
>>157
その曲はオリジナルアニメ

   「世界樹の迷宮外伝 〜永遠に続く>>155の日曜日〜」

                     のエンディングに採用します。

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 23:20:59 ID:uxvMMqeb0
植物化した軌道エレベーターなんてえと何かを思い出しそうだな

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 23:49:07 ID:2FACvqCA0
終盤がハイドライド3みたいなSF展開になってしまいませんように。
もしそうでも、途中経過が面白ければそれで良いけど。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:06:54 ID:EPH0SaMi0
B7Fあらすじ
キャラグラの話題から、徐々に話題が下へ流れ始め
そろそろエロスレの出番か?議論が紛糾する。
あとWikiのテンプレ整理してくれた人、乙。


162 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:09:38 ID:wTsl7PGZ0
はえーよw

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:13:16 ID:glA5p9LO0
公式のプロローグ的な動画を見たんだが
音楽はもう言われなくてもわかるってくらい古代節がきいてるBGMだな
あれだけでも超素晴らしいクオリティ
あんな曲は古代じゃなきゃ絶対書けない
絶対だ!
wktkが止まらないぜー!

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:16:31 ID:kom/qibx0
※注意
「ストーリー」内ムービー「災いは去るも〜〜」で使われている音楽は古代祐三氏によるものではありません。


釣りか…?

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:16:47 ID:wTsl7PGZ0
>>163
その力強い言い切りは、最新情報のページを読んでなおそう言い切っているのだと信ずる!w

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:19:00 ID:EPH0SaMi0
がんばれ>>163!負けるな>>163!!

世界樹の迷宮は がんばるひとを応援します。


167 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:19:42 ID:G1dFZtu/0
先入観って怖いな。

氏を知らないからいきなりそんなにはしゃげないよ。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:22:57 ID:kavYc/qM0
>>160
実は世界樹の舞台はファンタジーランドで、
今まで戦ってきたf.o.e.は人間の精神。プレイヤー達は精神の抜けた肉体。
全ては人類が失った感情を取り戻し、新しい人類となるための計画だったんだよ!
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!?

で、最後に緑の原っぱに全裸で寝っ転がってEND、なSF展開だったら、
俺は許せそうな気がする。

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:26:14 ID:wTsl7PGZ0
>>168
全裸だから、だな?

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:26:52 ID:dPE8F0FZ0
ラストハルマゲドン

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:27:25 ID:fTpEujkA0
それなんてラストハルm

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:27:46 ID:6xtavf1X0







173 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:31:55 ID:kvJUt2JW0
敵が出るたびに「えものがいたぜ」

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:35:51 ID:kNzgJ9xD0
「また出やがった!」というフレーズが脳裏に

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:35:59 ID:3GUZsBeo0
戦士系職業が3種ってことは、
バランスタイプ、攻撃低防御高、攻撃高防御低と考えていいのかな?

個人的には攻撃激高敏捷(回避)高or中防御紙なキャラクターが好きなんだが。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:40:39 ID:DMmHdYO60
>>175
ブシドーがそれに当たるかもしれんな。
ダークハンターは物理アタッカー状態異常系だろうけど、見た目装甲は薄そうだな。
鞭は後衛からでも攻撃できるんだろうか。
それとも前衛配置でパラディンに守らせる形になるのだろうか。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:40:42 ID:ybT1LHUg0
回避力は防御力と分かれてるのかな。
回避力って高くてもそれなりに喰らう、って感じじゃと
回避力低くて防御力高いタイプが損すること多いんだよね。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:43:16 ID:wjBw5kToO
世界樹のてっぺんで偉いさんに「世界樹を食い荒らすニーズホグとは貴様らの事だ!」と罵倒されて善悪観反転
開き直ってヌッコロしてシーユーアゲイン!

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:45:43 ID:ybT1LHUg0
世界樹の上の方に行くと首吊ってる片目のジジィが出るんだろうか。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:45:54 ID:DMmHdYO60
>>177

俺が読み間違えてるだけかもしれんが、最後の行は
回避力高くて防御力低いタイプが損、の間違いじゃないのか?

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:47:41 ID:ybT1LHUg0
>>177
2行目打ち間違えた。

回避力って高くてもそれなりに喰らう、って感じじゃないと

ね。

182 :163:2006/07/16(日) 00:48:11 ID:glA5p9LO0
あー、まあ古代節っつうか古代風味っつうか
たぶん弟子が作ったことにしてるんだろうな
だって古代がコンポーズするってのはこのゲームのいくつかあるうちの一つの最大のウリだろ?
今から本人の曲ってことにするとありがたみが薄れるからな
発売日が近づけば

※「ストーリー」内ムービー「災いは去るも〜〜」で使われている音楽は
古代祐三氏によるものでした。

って謝ってくるに違いねえよ

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:49:25 ID:EYTl2IsK0
(´;ω;`)俺もそう思うお

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:50:45 ID:kNzgJ9xD0
もういい、もういいんだ>>163
お前の戦争は終わったんだ

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:51:23 ID:izYxDFjA0
あらすじ掲載決定

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:51:41 ID:wjBw5kToO
んん〜……
なかなかオモシロかった!
かなり大爆笑!

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:55:08 ID:Mt3S8rl70
そうか!f.e.o.の中には時を6秒だけ戻す奴が・・・ねーよwww

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:58:22 ID:moDNTY2sO
はいはいそこちょっと420

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:01:19 ID:kvJUt2JW0
感謝いたします

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:03:07 ID:PoO7bC8c0
おっさん率高いからか、JOJOネタに対する食いつきがいいなw


191 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:05:43 ID:DMmHdYO60
>>181
はあくした

気になって仕方ないこと

・ソードマンとカースメーカーのスキル
・レンジャーとダークハンターのスキルとか使わない場合の単純な攻撃力
・レベルアップ時の仕様(この時もキャラメイク同様にポイント割り振りなのか、とか)
・レンジャーが罠に強いというのは実際にゲーム中で生かされるのかどうか、
 生かされるならそれはどういった機会か。
・属性の数
・ブーストの仕様
・次のコラム更新の日程

最近いつもこんなことばっかり考えていまぷ
試験勉強なんて手につかないでぷ

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:08:38 ID:peuHhPKG0
わー 超カルトゲー展開ー さすが世界樹スレだー
和風妖怪ものなんて斜め上が続いちゃったんだっけー

…ラストハ(ry が間髪入れずに出てくるとはなあ。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:09:20 ID:OTVBftO20
>>163>>182
えーと、なんつーか、まぁ、あんたに神が降りたんだよ。間違いない。

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:10:08 ID:DX90nvUN0
おい!メディックとパラディン見たから他の出せや!なめんなや!う〜〜〜ら〜〜〜!!

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:11:41 ID:OTVBftO20
ラストハルマゲドン・・・続く新作として、ラストハルマゲドンの和風を企画して
宣伝打ったけど、結局開発中止になったね。
あと、FMタウンズで目玉RPGになると騒がれていた、テンプルナイツだっけ?
あれも開発中止だったね。広告見ながらwktkしてたのに・・・。

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:12:39 ID:EPH0SaMi0
PUBの客の数からしてまだ未公開のクラスがあるってことなんだよな?


197 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:14:04 ID:OTVBftO20
未公開クラスは分からないけど、酒場のキャラは数あってるよ?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:15:20 ID:EPH0SaMi0
・・・確かに

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:17:54 ID:peuHhPKG0
>>163>>182
古代さんのインタビュー記事(英語だけど)をあげるよ!
去年10月のだよ。人柄の良さが窺えてとてもステキさ。

ttp://games.kikizo.com/features/yuzo_koshiro_iv_oct05_p3.asp

自分とこみたいな小さな会社に予算のかかるハードは無理だけど
DSでなら新作ゲームを作りたいなって言ってるよ。
ニ画面タッチパネルをどうしたらいいのか、まだ分からないけどって。
新納さんの依頼、古代さんもきっと喜んで引き受けたに違いないよ!
だから、だから…!

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:19:08 ID:byrSzR240
樹海のダンジョンだと毒ガスの罠とかは使えないんだよな。
どんな罠があるんだろうか。

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:19:58 ID:OTVBftO20
おっとスタナー!

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:20:42 ID:xdi8JNdL0
それはもうベトナム並のブービートラップの山が。
10ft棒必携。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:22:59 ID:ybT1LHUg0
>>200
毒の花粉とか樹液とか。
あとは蔦が絡んでくるとかウロに落ちるとか食人花に食われるとか。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:29:25 ID:G1dFZtu/0
ジライダケとか。踏むと爆発すんねん。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:29:52 ID:DMmHdYO60
>>203
いいねーいいねーそういうの大好きだよー(・∀・)

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:30:26 ID:OTVBftO20
蔦が絡むってところに凄く興味がそそられます。
触手と似た感じがして、とても興奮しmくぁwせdrftgyふじおp;

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:30:42 ID:ZKiqF5nD0
樹海って熱帯なイメージがあるからムレムレする罠とか

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:31:30 ID:Mt3S8rl70
>>203
それでメディックがいけないことされてるシーンしか思い浮かばない俺はもう駄目かもしれん。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:33:21 ID:OTVBftO20
そのムレムレするってところに凄く興味がそそられます。
「なんだか暑くなってきちゃった」とか言って、
とても興奮しmくぁwせdrftgyふじおp;

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:34:19 ID:ybT1LHUg0
幻覚キノコの胞子とかで方向感覚が狂うとかも面白いかも。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:36:17 ID:kvJUt2JW0
突如飛んできた大型鳥に連れ去られるメンバー




そしてカメラ目線の馬

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:39:48 ID:peuHhPKG0
吸い込めば肺が腐る胞子が雪のように舞っていたり
超巨大な甲虫風味の生き物の抜け殻が鎮座ましましていたり

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:41:18 ID:OTVBftO20
>>212
抜け殻の目玉の部分を持って帰りそうなナウシカですね。

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:42:45 ID:B80KxzNs0
毒キノコと聞くとセイカクハンテンダケが真っ先に思いつく生粋のエロゲヲタの俺が来ましたよ

メディック♀のスキルが全てダークハンター♀のものに入れ替わってしまいます。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:51:20 ID:Smx2+m6R0
昼が得意なやつと夜が得意なやつで分かれたりしてるのかな?
酒場に昼と夜で違いがあるし。

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:54:47 ID:OTVBftO20
>>215
俺的には反対はしないけど、シンプルって部分に支障が出ると思うんだ。
あってもいいと思うけどね。ちょっと心配になる。
酒場のアレはイメージだと思うんだよね。うん。

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 01:54:56 ID:DMmHdYO60
>>215
酒が飲める奴、飲めない奴で分かれてるんだと思う

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:02:21 ID:Smx2+m6R0
色っぽいおねえちゃんにしか情報をくれない酒好きなおっさんなんかがいるとか。
封じられるのが好きなひとがいるとか。
子供にしか優しくないおばちゃんとか。

特定の性別、キャラでないと情報がもらえないっていうのを想定してたんだけど、
やっぱりこれじゃシンプルじゃないか。

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:03:25 ID:7/tAJ/3j0
DS電撃文庫って企画が有るが、
このスレ見てたらDS富士見ドラゴンブックにした方が売れそうだと思った。

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:04:03 ID:OTVBftO20
クラスイメージ、職業を端的に表現したイラストだからね。
それにミニストーリーとかついて、ますます皆が固定概念持ち始めちゃうのも
仕方ないけど、あくまで「とある」だからね。

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:05:02 ID:Dgbz0EAN0
>>218
芋虫にして、エクスタシーをうちこむと喜んで口を割る奴か

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:13:19 ID:quanIjCq0
確かにゲームブックはありかもしれんね。立て持ちで。

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:14:22 ID:OTVBftO20
>>219
是非お願いしたい

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:16:58 ID:ZOYY3dIe0
うん、このスレも昼が得意なフレッシュな人達と夜になるとワラワラ酔ってくる人達が居るようです。

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:35:46 ID:LgoTPEsiO
>>219
DSソーサリーは?(・3・)

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 03:10:36 ID:EYTl2IsK0
今ゲーム雑誌を開いてな、
「キャラ画像」を眺め、「オタ臭い(と思うか)どうか」を直感で判断してみたんだ。
逆転裁判4と怪盗ルソーだけ悩んだが、他はすんなり判断できた。

が、それぞれのグループの共通項を見出そうとしてもなあ、なにも無いわけだ、これが。
何をもって判断したのか、自分でも説明できないから困ったもんだ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 03:19:18 ID:EYTl2IsK0
あ、ごめん。誤爆したんだぜ?

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 04:11:46 ID:ATMUVJX40
DSログアウト冒険文庫とかね。

つか世界樹もある程度人気でたら、きっちり書ける人にノベル化して貰えないかな。

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 04:33:11 ID:kavYc/qM0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 六覇国伝!六覇国伝!
 ⊂彡

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 04:45:36 ID:wTsl7PGZ0
ウブカタとかがノベライズしたらこのスレの>1000を質に入れてでも買うね。

しかしそろそろバナーとか用意してくれないかなぁ。サイトに貼りたい。

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 04:52:01 ID:pg8loSth0
そういや、アトラスからもリンク貼られてないのな。

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 08:25:04 ID:2TDPnjKm0
朝起きたら>>230>>1000を生贄に奉げていた。

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 08:56:52 ID:3fM0k4160
火浦功先生がノベライズしたばっかりに10年以上放置される展開キボン

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:18:56 ID:edLtNgwX0
>>233
放置といえばルーンマス(ry

>>225
ソーサリーはあの魔法システムが肝だからなぁ。
iアプリ版はやった事ないけど、どんな風に改変してるんだろ。

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:20:13 ID:kom/qibx0
来週のDSLiteの出荷はものすごい量
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10014690268.html

買うなら今がチャンスだな

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 12:56:36 ID:wIjNtlTr0
ポケモンはワイファイ使って色々出来るのか、これは面白そうw
やっぱり世界樹は地味にコツコツ売上伸ばす方向だよな。
気にしない気にしない(´∀`;)

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:26:38 ID:Dgbz0EAN0
>>236
あんなてっぺんがかすんで見えないような山と背比べしてもしょうがあるまい。
我らはただ迷宮の深さだけを気にしてようぜ

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:27:53 ID:DMmHdYO60
公式更新マダー?

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:33:49 ID:s0rSJpRp0
金曜22時まで待ち給え

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:47:22 ID:DMmHdYO60
>>239
あと2時間くらいしか待てないです

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:05:23 ID:peuHhPKG0
通信でのやりとりがない代わりに、パスワードで続編か
別のタイトルかにキャラを持って行けるかも、ときた。

紙に書いたパスワードを授業中のメモ通信の如くやりとりする
全クリ組の猛者達の姿が思い浮かんでwktk

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:07:31 ID:GEzaunCu0
>>230
ウブカタは丸ヴェロとばいアス文庫版を出すまでは渡さん!

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:28:49 ID:fc5Qmvfx0
パスワードだと2chでも出来るからなぁ
パスを採用したGBCシレン2スレはいまだにばりばり稼動しているくらいだもの
パスは今の時代だからかこそいいのかもしれん

>219
DS社会思想社文庫とか、DS東京創元社文庫とかの方が。。。


244 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:31:05 ID:JVzQk8Z40
>>199を読んでたら愕然とした。
Yuzo Koshiro(こしろ ゆうぞう)だと初めて知った。
「こだい ゆうぞう」(うわっ、古そう)だと思ってた…


245 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:33:57 ID:LkhJCV7M0
あるねそういうこと。ロードス島戦記のイラスト書いてる出淵裕のことを、ずっと「デブチヒロシ」って読んでたし。

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:41:28 ID:ZKiqF5nD0
アトラスだと副島さんのことを「ふくしま」だと思ってる人も多いんじゃね

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:46:05 ID:BFj5jHWe0
俺のことかー!

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:46:37 ID:mWkQ2Ggm0
もしかして「ソエジマ」ですかーッ!?

思いっきりフクシマって読んでた

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:48:03 ID:wIjNtlTr0
>>246
打ち込んで変換して事実を知った。

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:49:48 ID:6xtavf1X0
>>246
!!!!

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:59:23 ID:peuHhPKG0
>>244
会社の名前もエインシャント(Ancient)だしね。

日本語の古代氏インタビューもめっけたどー 妹さんもご登場ー
ttp://sega.jp/community/creators/vol_27/1.html

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 15:07:37 ID:LK3NnwdC0
>>246
orz
5年以上間違ってたのか…

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 15:09:03 ID:DMmHdYO60
>>251
もっと年老いた人を想像していたら実は若いのか。1967年生まれってことは・・・
ごめん、引き算はまかせた。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 15:26:55 ID:Klt/np780
今年39だね。

イースもソーサリアンも、氏が10代の頃に作曲したものだったのか。

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 15:32:58 ID:izYxDFjA0
ストリートファイターの基盤全部持ってるってすごいな

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 15:40:28 ID:ggXkopuA0
古代氏がゲーメストEXでストZERO2(ロレント限定)の攻略記事の連載を持ってたのを思い出した

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:13:16 ID:ggXkopuA0
ついでにゲーメストEXのプッシュでAncient製の「バトルバ」を発売日に買ったら
その後グングン値下がりして、サターン末期には新品が数百円で売られているのを見て
悲しい思いをしたことも思い出した orz
面白かったからほぼ定価でも損したとは思わなかったけれど、流石にちょっとね

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:21:38 ID:v7/WDohk0
つかパラディンってあからさまにアグリアスだろ?

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:48:20 ID:kvJUt2JW0
みんなとっくに気づいてるよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:54:04 ID:dt5P1C4C0
サターン末期なんて、一部の稀少・人気タイトル以外
ほぼ全て1000円有れば釣りが出たろ

飽きたPSソフトを売った金で
中古SSソフトを買い漁ってたあの頃

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:59:54 ID:ggXkopuA0
>>260
末期ってもそこまでホントの末期じゃなくて
まだサターンの新作も普通に出て、売り場もちゃんと確保されてた頃のお話

投売り特価コーナーで280円だったかな
日本ビクターが販売元だったとはいえ、Ancientが潰れないか心配したもんだ

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 17:39:03 ID:DMmHdYO60
>>258
アグリアスってなんだよって思ってイメージ検索したらおっぱいが出てきたジャマイカ

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 17:42:00 ID:mWkQ2Ggm0
>>262
即行ぐぐって保存した

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:07:18 ID:wIjNtlTr0
FFTの女騎士だっけ?
FFTといえば主人公の元親友のライバルキャラの名前がスクリーントーンの
メーカーのデリータを思い出してしまったなぁ。それも思い出だ。

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:23:56 ID:ggXkopuA0
金髪ロングの女騎士ってだけで
>あからさまにアグリアス
なんて言われちゃうのな

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:32:37 ID:WPb5Ptcb0
♀ソードマンのグラがはやくみたいお

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:54:41 ID:11Fdsuih0
>>265
金髪ロングを後ろに丸めればセイバーの出来上がりだぜ。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 19:27:08 ID:wIjNtlTr0
先入観ってヤツか?
女戦士といえばアニメDQのデイジーだよな。彼女は素敵だった。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 19:41:03 ID:3fM0k4160
最近だとユグドラユニオンがそれっぽい外見だな。海外では続編だと勘違いされてたし

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:09:18 ID:2TDPnjKm0
金髪で女戦士といえば、セーr



・・・なんでもないっす。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:11:39 ID:WPb5Ptcb0
セーシ?

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:16:29 ID:cqRqYQWVP
なんか、まったりだな

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:21:17 ID:JdsBN/XQO
というか、単純にレスが減って落ち着いてるだけ

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:27:42 ID:DMmHdYO60
じゃぁ装備の入手方法でも妄想しようぜ

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:28:44 ID:WPb5Ptcb0
死体から剥ぎ取る

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:29:37 ID:t7IDbf3g0
店で買う。
樹海で見つけた素材から作る。
今のところ確実なのはこの2つ。
で、樹海内に残された過去文明の遺物があるかどうかだよな。

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:35:52 ID:4q3tY9tM0
オンミョウダンみたいなのが撃てそうな武器とか下乳のおねーさんが造ってくれないかな。
ブシドー出るんだし。

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:39:14 ID:Klt/np780
>>277
あの世界って、チョンマゲが「いる」だけで、
チョンマゲを「産む」土壌ではないだろ?

坊主はともかく、そういう連中は「流れ」てこないべ。

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:45:11 ID:mRXmqonQ0
俺の中で金髪の女剣士と言えば割れ鍋閉じブタ女のロザリーさんなんだけど

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:54:55 ID:j/2hGTxq0
大きなおむねのおねーさんキャラが沢山でてきますように・・・
最近流行のロリには用はない、けしからん!

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:57:19 ID:Mt3S8rl70
ここで小さな胸キャラ沢山希望の俺が登場!

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:57:57 ID:4q3tY9tM0
>>278
うん、そうだとは思うんだが。
『銃』とか『砲』は出てこないのかなと思って。

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:58:31 ID:6Np01Nml0
金髪女剣士と言えばワルキューレだな
私のイメージだと

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:59:04 ID:JdsBN/XQO
流行りなのか?

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:59:54 ID:j/2hGTxq0
辺りの看板の何処も見渡してもロリロリ、ロリ
地球上から成人女性は居なくなってしまうのかと錯覚してしまうほどだ!
どうなっている

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:02:22 ID:6Np01Nml0
>285
ばっか
成人したハーフリングだよ

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:04:11 ID:wIjNtlTr0
確かにロリブームと呼べるかもしれない。
ネトゲでもロリ作る人が非常に多い様子だしなぁ。
これは危険だ!と胸の二つの膨らみを愛する俺が警鐘を鳴らす!

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:08:43 ID:XhcLTici0
まぁ年上ひんぬ〜が一番ですよ。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:09:54 ID:11Fdsuih0
童顔巨乳が良い俺ガイル

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:11:08 ID:OSMCDQTK0
年上だけど幼顔で巨乳もなかなかそそる物がある

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:19:16 ID:LhJ5FCXB0
お前ら



好きだな

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:24:50 ID:n7tVBtrF0
>>282
今のところ飛び道具使いそうなのはイラストで弓持ってるレンジャーだけだが
アルケミストに火薬の調合と火薬を用いた飛び道具を扱うスキルがあれば
世界観に沿った形で銃や砲が出てくる余地もあるんじゃないかな?
まあ、どっちかって言うと爆発物や薬物投げ付けるタイプのがありそうだが。

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:27:12 ID:R1Vbj/Xb0
胸はともかく手足が長い方がいい
銀髪色黒がいい

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:41:17 ID:Smx2+m6R0
俺は夜の酒場チームと昼の酒場チームの2部隊で迷宮に挑む。
性別はもちろん偏らせる。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:44:37 ID:byrSzR240
>>294
性転換の罠を踏んですさまじい事に

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:48:40 ID:peuHhPKG0
アルケミストは黒色火薬くらいは扱っても良さそうだ
あのグローブみたいなのは科学より魔法っぽい雰囲気だけど

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:49:16 ID:2TDPnjKm0
こんな感じかね?

ソードマン:戦士系(バランス型)
パラディン:戦士系(防御重視型)
ブシドー:戦士系(攻撃特化型)

メディック:魔法系(回復魔法)
カースメーカー:魔法系(補助・状態変化魔法)
アルケミスト:魔法系(攻撃魔法)

バード:後方支援型(戦闘支援(補助)スキル特化)
ダークハンター:後方支援型(戦闘支援(状態変化)スキル特化)
レンジャー:後方支援型(ダンジョン探索スキル特化)

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:53:17 ID:Smx2+m6R0
>>295
望むところだ。

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:54:56 ID:13JI95wA0
男の子もOKだなんて!!

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:56:42 ID:6Np01Nml0
レンジャーは後方戦士型の方が個人的には燃える
弓が弱いとイマイチ燃えてこない

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:59:58 ID:t7IDbf3g0
俺としてはレンジャーは野外の不正規戦最強というイメージなんだが、
恐らく無理だろうなぁ。
せめて探索能力と射撃能力は高くして欲しいもんだ。
あとバード♂はちゃんと吟遊詩人風でありますように。
Bard's Taleみたいな特別扱いでなくてもいいからまともなのを。

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:01:33 ID:Klt/np780
>>282
パラディンが、あんな分厚い鎧と盾をつけてるということは、
まだ銃はないでしょ。

仮にあっても実用化には程遠い。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:10:33 ID:A+xd6btwO
メディックは魔法系ではなく物理回復系だといいなぁ。
魔法由来の薬は使っても基本は止血に包帯、応急処置って感じの。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:14:18 ID:F49Cp7xt0
もしも下手に売れちゃって黒字になった日には、
「OKOK、DSで遊んでるけど藻前らって実は、濃いゲームとか大好きな訳だな?」
なんて流れで、HPに身体部位設定されてるファンタジーとか、魔術も予め充填して持っていく
TRPGのRQや、そこら辺詰め込んで続編持ってきそうだな。
…問題無い、むしろ大好物だ!w


しかしまずいなあ、発売前に先ず、購入確定済みの「もぎチン」をクリアしないと。
次回作の為にも世界樹の迷宮には、もぎチンラインを突破してもらいたいものだ。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:15:42 ID:wIjNtlTr0
銃はなくていい。銃が実用だとレンジャーの弓が無意味(´・ω・`)
というか、剣と魔法の世界が好きなので。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:16:44 ID:BMRlzyyd0
>もぎチンライン突破

ハードル高っ

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:17:39 ID:dPE8F0FZ0
10万はカタいな>もぎチン

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:17:42 ID:AcAOrTuhO
とりあえずDSゲットしたけど、世界樹までやるもんがない。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:19:16 ID:t7IDbf3g0
部位HPは「弱いものはより弱く」の方向性になるからお勧めできない。部位防御力で勘弁。
ウォーハンマーFRPの致命打撃表(正式名失念)みたいなテキスト読まされるのも嫌だしなぁ。

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:20:01 ID:s0rSJpRp0
>>308
難易度高いアクションでよければカドゥケウス

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:20:50 ID:BMRlzyyd0
おれも少なくともFF3までやるものないな
リズム天国とデジドライブは買うけど…

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:21:54 ID:j/2hGTxq0
カドゥケスの新作は、キャラが副島絵らしいぜ・・・

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:22:14 ID:byrSzR240
>>308
FWDSとか。WiFi出来るならテトリスDSオヌヌメ

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:23:24 ID:BMRlzyyd0
FWってファミコンウォーズかな 略しすぎだな

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:25:16 ID:d8GiKTQC0
>>274
装備合成の素材はモンスターを倒した時に落とすとか、ダンジョン中の宝箱で入手とかだろうし、
そういう宝箱からも普通に装備を入手出来るんだろうけど、通常エンカウントするモンスターって
武器防具って落とすのかな。
いや、自分でも馬鹿馬鹿しい疑問だなとは思うんだけど。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:25:23 ID:hkvzZA7h0
>>308
音ゲーとバカゲーがともに大丈夫なら応援団オススメ。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:25:31 ID:ggXkopuA0
うむ、ではここで世界樹の迷宮の略称について語ろうか

アルファベット2文字で「SM」:さっぱりわからんのでボツ

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:26:02 ID:ZKiqF5nD0
新作も定期的にばりばり買ってるけどテトリスばかりやってる

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:26:43 ID:3fM0k4160
ここであえて脳トレを薦めてみたり。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:28:48 ID:dPE8F0FZ0
移植でいいなら天外U

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:28:56 ID:peuHhPKG0
魔術を充填してから持って行くのはいいなあ。
というか魔法よりもアイテム消費型が好きだ。

樹海で手に入れたアイテムをどう合成するか頭を悩ませる…
そういう楽しみはスキル方面で用意されてるのかもしれないけど。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:30:30 ID:BMRlzyyd0
開発者側はセカキューって略称を念頭に入れてたりしないよな

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:31:25 ID:DMmHdYO60
>>297
ダクハンは遠距離なんかねぇ。防御は低そうだからそこだけ見れば後衛になるけど。

>>300
俺もレンジャーは後方戦士型がいいな。
俺屍の弓使いみたいに、攻撃力高くて防御は薄いみたいな。
まぁでも大概弓って攻撃力は低いって相場が決まってるからな。
その代わり全体攻撃に優れてるとかあるかもしれんが。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:31:31 ID:JIO62D+20
世界樹の誰よりきっと

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:31:36 ID:t7IDbf3g0
世迷

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:32:40 ID:F49Cp7xt0
>>309
OK、流石にそこまではきつかったか。
ならば、「灰」と「ロスト」程度なら問題なかろ。命中時灰状態とかな。
いや、やっぱ怖いなコレ。


>もぎチンライン
むしろミリオン突破してもらって、メーカーが「こう言うのもアリなのか!」
と思ってくれると後続は色々やりやすくなるかもね。
…理解の方向が斜め上でバカゲーのつもりで作ったクソゲーばかりに
なっても困るけど。
皆、遊んで面白いゲームを待ってるだけだと思うのだけどな。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:33:23 ID:ggXkopuA0
>>324
ちょw 長くなってるww


WANDSバージョンが頭の中で流れたのはナイショだ

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:34:40 ID:DMmHdYO60
>>322
         ☆ピピピッ
      (\_(\
      (o`ー’)     <セカキュー!
    _( ⊃ ⊃


329 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:35:58 ID:s0rSJpRp0
>>324
不覚www

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:36:44 ID:6Np01Nml0
>323
まぁ、馬鹿強い弓使いも何人かいるけどね
アロセールねぇさんとか

急所狙いで大ダメージとかあると個人的には良い
映画レゴラスのように0距離射撃もむっちゃ燃えるが

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:38:09 ID:DMmHdYO60
>>326
wizのロストならまだギリ許せるが、
おそらくこのゲームだと俺のキャラへの愛が頂点に達することになるので
ロストはマジ勘弁だぜ。

ソードマンのスキルにパラディンやブシドーにもないオリジナルなものは
つくのだろうか。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:40:29 ID:Dgbz0EAN0
>>308
サバイバルキッズはどうだ?
最近廉価版がでたし、おすすめ。

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:42:33 ID:4q3tY9tM0
>>331
スウェー
頭突き
ローブロー
当て身カウンター

とか。かなり適当ー

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:44:07 ID:BMRlzyyd0
パリィ

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:44:43 ID:UgQjaptp0
>323
Wiz XTHでハンターがパーティ常駐の俺が来ましたよ

…最終的にはアレだけどな

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:45:45 ID:j/2hGTxq0
せかまよ

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:46:16 ID:A+xd6btwO
ダクハンやカースには及ばずとも、レンジャーにも封じ扱いの部位狙いがあるかもね。
命中率低下、ダメージ低下、封じ効果みたいな感じで。

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:46:35 ID:Smx2+m6R0
ロストって何? キャラ消えんの?
せめて、「所持金の限界分の金出せば復活」くらいの慈悲は欲しい。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:48:43 ID:F49Cp7xt0
>>338
>ロスト
文字通りキャラ消滅。
今時、流石に「隣り合わせの灰と青春」は流行らないか。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:52:56 ID:3fM0k4160
ロストはあっても別にいいけど、このゲームには入れてこないと思う。

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:53:36 ID:nL8f6hTP0
>>338
むかしむかし、あるところに「うぃざーどりぃ」というあーるぴーじーがあってな。
そのげーむは、きゃらが死んでよみがえらせるとき、しっぱいしたら「灰」になったんじゃよ。
それで、その「灰」のじょうたいで、もういちどよみがえらせて、それでしっぱいしたら、「ロスト」
といって、てしおにそだてたきゃらくたーがきえてしまうんじゃよ。

>>339
「隣り合わせの灰と青春」は俺をwizにはめた元凶。
この小説をヒッポンで読まなかったら、俺は絶対にwizをやっていなかった。

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:56:12 ID:LZOlro1l0
パリィという単語をみるだけで熊さんを思い出してちょっとワロテしまう

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:57:03 ID:ZKiqF5nD0
小説のwizはエロ過ぎ
ワードナの小説版の作者とか
これまでのイメージと全然違ってびびった

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:57:50 ID:2TDPnjKm0
昔のイースの攻略本に広告載ってたな「隣り合わせの灰と青春」
wizをやっている暇はないし基本的に良くわからないんだけど読んでも面白かな?
面白いなら古本屋巡りしてみるかな。

俺の中でダンジョンを取り扱った小説といえばクリス・クロス。知ってる人なんていないか・・・。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:57:57 ID:7/tAJ/3j0
この萌え絵でロストされたら酷いトラウマになる人が出そうだ。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:58:29 ID:t7IDbf3g0
灰・ロストは流石になくてもいいが、インタビューの稼ぎポイントがどうのこうのというくだりを読んで
実はかなり命の値段が安いんじゃないかという気がしている。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:58:34 ID:EXeanVgL0
>>344
ツンデレ魔術師が好きなならどうぞ

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:00:42 ID:hkvzZA7h0
>>346
あれは「いろんなキャラを作って様々な攻略法を試してください」ってことじゃないかな。

案外マジにパスワード保管(今作のパスを今作で使用できる)ってのあるかも。次回作に流用だけじゃなく。

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:01:13 ID:DMmHdYO60
パリィとかいいよな。敵の数は少ないけど攻撃力が高い場合なんか最高。
もちろん成功率によるんだが。なおかつ物理攻撃じゃないと意味無いが。


350 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:01:25 ID:fTydTuFn0
>>344
手に入るんなら是非。
クリスクロスはコンセプトがぜんぜん違うから比較にならん。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:01:40 ID:Smx2+m6R0
復活失敗でキャラ消滅って、厳しいな。
希望をある程度残しているところがなおさら憎らしい。

>>348
何?クローン製造?
クローンじゃあ記憶と経験は受け継がれないけど。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:03:05 ID:DMmHdYO60
ところでそろそろ2を越えそうだな。


1.細かい仕様を妄想してみる
    ↓
2wizの仕様を引き合いに出してみる
    ↓
3.徐々にwizメインの話になる
    ↓
4.wiz話うぜぇ

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:03:19 ID:hkvzZA7h0
>>351
クローン?
いや枠が20人までだけどパスシステムが今作でも使用できてそれ以上のキャラを管理できるんじゃないかなーと。
まあ今までも散々想像はされてる話ではあるんだけど。

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:05:23 ID:A+xd6btwO
クリスクロスは体感型ダンジョンRPGネタだな。
ゲーム中の死=リタイアをGMの手でリアルな死に置き換えられたという。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:05:55 ID:11Fdsuih0
バックアップできるGBCのWizardryだと、お金を持たせてクローンでDUPEできたな。
もっとも、お金がいくらあっても装備品は拾ってこないと強くならんけど。

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:06:32 ID:7/tAJ/3j0
ダンジョン・トライアルやソリッドファイターみたいなんが小説で妄想されてたあの頃はゲームに対する夢でいっぱいだったな・・・
最近ちょっと違う形で復活してきてるけど。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:07:37 ID:2TDPnjKm0
>>354
昔ラジオドラマやって地方でまともに聞けないのに雑音の中頑張って聞いたものさ。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:07:47 ID:g97FHWRY0
名前職業レベル経験値覚えたスキルステータスなどを
全てパスにしようと思ったら長くなるから
今回のキャラのパス管理はないだろう

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:12:11 ID:peuHhPKG0
パスワードでの管理ってあっという間に解析されてたりして
味もそっけもない事になりかねないしな。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:20:41 ID:F49Cp7xt0
ううむ、隣り合わせの灰と青春で引っかかるこのスレの住人、幅広すぎw

>>341
ヒッポンは濃かったからなぁ。wiz小説と漫画を楽しみに読んでたよ。

>>356
ちょいと話は違うけど、脳内妄想全力疾走させるゲームは良いゲームだと思うデスヨ。
俺キャラをスレで語ってみたりできたりね。
このゲームも、そんなゲームで有って欲しいなと。


ところでだ。このゲームの略称ってどうにかならんかね?

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:24:36 ID:3ycnFsy/0
セカジューでいいよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:29:55 ID:3fM0k4160
>>357
今の電撃大賞の前身にあたる番組だったね。
クリスタニアとか極道くんの流れで

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:30:58 ID:2H6N65iW0
「せかいじゅの」を変換しようとすると「世界中の」になってしまう。

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:32:04 ID:fTydTuFn0
ヒッポンはある日突然路線変更してあのグダグダぬるま湯のように
気持ちいい読者コーナー系の記事が軒並み無くなってしまったなあ。

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:32:51 ID:XiUTOhKUO
山陰から雑音とハングルまみれの極道くんラジオドラマを聴取してた小学校の思い出が蘇った

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:32:59 ID:t7IDbf3g0
世界樹と全く関係ないただの雑談は他所でやってくれ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:34:49 ID:6Np01Nml0
>366
自治もどっかよそでやれ

>363
うむ いくつかのスレがそれで駄目になった

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:40:01 ID:QCgce3uM0
世界樹とヴァルハラナイツ
両方とも一からキャラメイク出来て面白そうなんだけど・・・
DSもPSPも持ってない(´・ω・`)

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:44:35 ID:Klt/np780
>>368
買え。

7月20日に、ピンク入荷と同時にほかの色も大量入荷されるようだから、
今がねらい目だぞ。

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:44:50 ID:s0rSJpRp0
セカキューでいいじゃないか

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:46:00 ID:nL8f6hTP0
>>368
PSPはともかく、DSは早く買っておかないと本当に欲しいときにゲトできなくなる恐れあり。
9末にポケモン出るから、その余波で10月はDSが品薄になりそうだからな。
あと9月2日にDSLiteのブラックも出るし、世界樹の準備だと思って今のうちにカット家。

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:46:27 ID:Smx2+m6R0
「せかいじゅのめいきゅう」の略称か。
  かいじゅう  で。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:49:54 ID:QCgce3uM0
>>369>>371
アドバイスd
買うかあ・・・
世界樹以外に今のとこ欲しいのがないんで9月の黒を狙ってみる

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:55:07 ID:7/tAJ/3j0
せかいめ
せかめい
せかめきゅ

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:58:25 ID:kvJUt2JW0
ユグラビ

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:00:47 ID:4rEx5OEV0
せ世界樹のメディック...ダメ?

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:01:10 ID:qQWsqU5e0
じゅのめで

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:03:21 ID:D56YtGWj0
>>375
俺もユグラビがいいかな。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:04:23 ID:wIjNtlTr0
せかいじゅ でいいじゃない(´∀`)

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:05:20 ID:XhcLTici0
「ゆぐらび」は何か語感が良いな。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:06:06 ID:7N5O6YIN0
>>379
俺もそれでいいや。

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:07:21 ID:PKECmTmO0
新納さん家のダンジョンゲー
かー!

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:07:32 ID:DYCJ9Zxr0
勝手に浸透する方で。

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:09:41 ID:RdqceWqz0
>>383
それだとたぶん「世界樹」だな

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:11:33 ID:t+EBS/TuO
検索する時はめんどくさくて「世界」としか打ってないな

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:18:35 ID:W5NgWcuh0
正解儒の迷宮 

以前のタイプミス

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:21:57 ID:HFUzAUDj0
>>373
少し前のレスを遡ってみると世界樹までのつなぎに良さそうな
ソフトの名前が挙がってますので、是非ご参考になさって下さい。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:38:26 ID:DbdI5WZ70
つなぎにやるゲームがないなあ
wizもやってみたが、初心者にはとっつきにくいと思った

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:44:37 ID:K1h0JoKo0
ここの古参ゲーマーならWizmataryとLA-MULANAだけで半年は潰せると思う。

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:45:15 ID:HFUzAUDj0
世界樹はとっつきやすくなるといいな

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:47:24 ID:mVA/xATk0
ペルソナ3は結構評判いいのかな?
これも良ゲーになるといいねえ。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:47:43 ID:7N5O6YIN0
NetHackなら一生ものだよ。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:50:19 ID:/yLI/qGV0
ペルソナ3は悪い評判聞かないし
そこそこみたいだな

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:52:13 ID:DbdI5WZ70
ペルソナ3は学園生活がかったるそうでスルーしてる

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:52:50 ID:B+nhTn+w0
2ヶ月くらいはダルいがそれからおもしろくなってくるぜ
2ヶ月くらいしかやっていないレビューが多すぎる

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:56:48 ID:o46EOwMu0
かなり面白いけどやや作業ゲーチック。イベントも充実してるからペースに慣れれば気にならんけど
あと真面目にやるとクリアまでガチで100時間コース。軽いつなぎにはオススメ出来ない
まぁスレ違いだからこの辺で

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:07:46 ID:DbdI5WZ70
悲しいがおっさんはスクールライフに感情移入できんのだ

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:08:24 ID:CrJqEnCJ0
DS世界樹ver出ないかのぅ

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:12:29 ID:jFv2J4k/0
自分の場合、十月までペルソナ3一本で持ちそうでありがたい。(まぁFF3とかも買うが)

しかし古代ミュージックとは系統違うが、P3も中々ツボな曲が多かったな。

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:12:35 ID:+NulzplMP
実は、クラスチェンジのみの上位職業がある。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:21:33 ID:t+EBS/TuO
転職がもしあるなら、見た目は衣装が変わる程度に抑えて欲しいな
年齢や人種やスリーサイズまで変わるような事のないように

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:24:04 ID:khBa2AU30
性別が変わるのはおk?

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:25:50 ID:t+EBS/TuO
個人的にはOKだがやめれw

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:42:44 ID:AZEbp7hu0
偶然このスレ見て知った。
今からwktk

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:02:53 ID:sdrVoXkP0
>>401
>スリーサイズまで変わるような事のないように
メディック「クラスチェンジしたら、お、大きくなるって聞いたのに…。しょぼん。」

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:04:31 ID:HFUzAUDj0
一足飛びにおばさんメディックになるのも怖いがな

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:06:51 ID:zxRf0jue0
バード「クラスチェンジしたら、お、大きくなるって聞いたのに…。しょぼん。」

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:17:21 ID:rlun8NT+0
>>393
ウソついてはいけない
もしくは信者スレしか覗いていないのか

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:19:04 ID:MjDIY3Kj0
ブシドー「クラスチェンジしたら、お、大きくなるって聞いたのに…。しょぼん。」

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:23:53 ID:PKECmTmO0
>>405>>406>>409
ダークハンター「んなことしたって大きくなるわきゃねーだろ・・・。」

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:30:26 ID:XBXmr2MY0
ダークハンターの上級職ダークスローターは小さくなります。

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:31:37 ID:+NulzplMP
ゲーム内で自キャラの画が出る訳?

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:33:28 ID:+NulzplMP
あ、出てたな

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 04:56:18 ID:R6W59fpR0
>>397
俺もおっさんだが高校時代思い出しながらやってる。w
一応ダンジョンゲー(自動生成タイプ)で塔の上まで上ってくだけ。
イベントはあっさり風味でそんなにウザくない。

415 :308:2006/07/17(月) 06:15:40 ID:lF1sXrhJO
皆さん、色々とオススメを挙げてくれたようでどうもです。
各ゲームのスレを見たりして、購入を決めたいと思います。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 07:42:43 ID:LCeHSFou0
風来のシレンがDSで出るらしいからDS買おうと思ってるんだがこのゲームも面白そうだな。
wizは外伝1,2しかやったこと無いが

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 08:42:05 ID:uCN8PslG0
シレン年末け?
年末はDSに欲しいの一杯あってなぁ

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 09:16:43 ID:sUl0HVJV0
すさまじいRPGラッシュで困る・・・
FF3からチンクル、ポケモン、世界樹、シレン、DQM
完全新作のこれに一番期待してるけど

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 09:40:57 ID:DXI8HKlO0
FF3をがーっとプレイしてから世界樹までのんびりとルーンファクトリーの予定。
2本もあればきっと10月まで何とかなる、はず。

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 10:34:44 ID:4rEx5OEV0
派生モノ続編モノでないのは世界樹だけか。
ユグドラ・ユニオンも良い感じだったし、DSは新作の良作が普通になるプラットホームになって欲しい。

表現力の強化によるシリーズもの傾倒はそろそろ一段落してもらった方がいい。安心感てのはあるけど、
過去のヒットタイトルの慣習が仇となってデザインを束縛するよりいいと思う、俺は。

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 10:57:34 ID:Yv5zFn5+O
これとロボ操縦するやつには期待してる
年末のDSは天国やで

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:03:58 ID:3q0MenpO0
FFは評判しだいだが、シレンと世界樹あればしばらく安泰


423 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:10:38 ID:jKjJG9kC0
>>419
さぁ最初のバハムートを何とか倒す作業に入るんだ。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:12:22 ID:uSN0g0mU0
>>420
ユグドラはかなりのマゾゲーだったと思います・・・

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:19:13 ID:RF7jE9Vq0
>>420
まあ、これだって結構Wizに縛られてると思うよ。
挙がったタイトルでそういう風に縛られてないかもしれないのはチンクルくらいか。
あれも一応MOONの系統だろうけど。

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:21:49 ID:qQWsqU5e0
ユグドラは結構戦略が固まりすぎるからなぁ
嫌いじゃ無いけどね

私は世界樹までに購入するのはFF3とチンクルとMG
評判次第でルンファク、ポケモンかな

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:26:00 ID:rhv8deu20
チンクルはゼルダの外伝だね。一応。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:26:21 ID:DbdI5WZ70
wizはD&Dに縛られてる

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:28:42 ID:RF7jE9Vq0
>>426
パズルに近かった気もする。
個人的にはマゾいだけで、あまり開放感みたいなのが感じられなかったんで、苦手だったな。

まあ、俺は世界樹までに確実に買うのは、リズム天国だろうか。

>>427
ゲームデザイン的にね。

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:28:54 ID:K1h0JoKo0
>>428
だって出発点が「コンピュータでD&Dをやろう!」だもの。

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:29:14 ID:sqSIsiaG0
D&Dはだいぶ変化してるな。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:30:00 ID:7N5O6YIN0
D&D(旧版)はChainmailに縛られてる
Chainmailは戦争に縛られてる

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:30:05 ID:t+EBS/TuO
そこまで細かい事言ったら、極論既存ジャンルな限り新作じゃなくなるじゃないかw

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:31:36 ID:K1h0JoKo0
だってファンタジーの起源は神話だしw

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:31:58 ID:DbdI5WZ70
人間はサルに縛られてる

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 11:32:11 ID:7N5O6YIN0
言い出したらきりがないということやね。

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:14:48 ID:Inm/rxAu0
まあ、あれだ
繋ぎになるゲームがないとか言ってるヤツは、
ダンマスでもやればいいんじゃね?
ttp://www.ragingmole.com/RTC/

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:25:01 ID:DXI8HKlO0
PCの無料RPGだったら、シルフェイド幻想譚とかその辺がいい感じに時間潰せた。

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:30:20 ID:2uhy//dQ0
そしてまた繋ぎゲームの話にw
毎スレッドに必ず2〜3回話題に出てくるな・・・。

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:43:22 ID:0W2LTeu30
応援団やりたさにDS買ったクチなんだが
意外とやりたいソフトが無いから困る。

そんな中で世界樹の発表は喜ばしいものがあったが
発売までDSはホコリかぶってるだろうなー・・・

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:44:21 ID:bBoMRD7a0
リマインデライトも忘れないであげてください
一応RPG……だよね?

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:44:58 ID:7qbkM8Ld0
DSはGBAソフトが動くんだから、そっちもやるといい。
結構名作多いぞ。

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:45:22 ID:RF7jE9Vq0
キャッチ!タッチ!ヨッシー!は結構古いゲーマー向け。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:45:52 ID:Inm/rxAu0
>>440
クッキングママ買え

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:46:44 ID:4vKJF12m0
自分がやりたいゲームくらい自分で探せと。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:50:38 ID:0W2LTeu30
:.:.:.:.:.:.:.lヽ:,}`ヽ、:.:i,ヾ\:.:.:.l ト`丶:ヽ:.:.:l'、:丶
:.:.:.:.:.:.i:l V,==≧、、 、\l _∠^N:.ト:.l \!
:.:.:.:.::::}' / ,r''"でi)ヾ''='  ケr。ヽ !:.:l ゙i!
:::,':::::::l   {,     ノ   ヽ二ノ i,jリ
:::、:::::::l   ` ‐ '' "      丶、 V
rュ:::::::l              / ',
f-う、::::',              '^ ' 、 ', しゃべるお料理ナビ狩ってキマス・・・
 「(ヽ:トi        , ――---r' l
', ヽ ヽゝ      /_,,.. -―、‐f  ,'
::\`" 〉     (~´: : : , -┴' /
、::::::ゝ‐' ',      `'‐ '"´ ,,..::'  /
>ぅ-y'  '、            ,'
,r‐ァ'   丶、、          !
  {,      `` −- 、、_,ノ
  丶          人

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 12:53:11 ID:7N5O6YIN0
>>446
今日の昼飯は頼んだぞ。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:13:12 ID:HFUzAUDj0
DSは凄いよな。加えて最近安くなってるGBASPも確保しておくと、
GB時代からの成果もほとんど網羅できるし。

アトリエシリーズでアルケミスト三昧も楽しそう。
まだ店頭にあるかな…?

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:18:18 ID:eesb2Mln0
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060612/wiz.htm
8月にこんなの出るな
待ちきれない人はこれ買ってもいいんじゃね?
面白いかどうかはわからんけど

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:21:55 ID:FLfVvF4U0
最近据え置きの電源入れるのマジしんどい。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:30:11 ID:EwZYMQTv0
>>449
地雷を勧めるなw

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:33:02 ID:DYCJ9Zxr0
>>449
俺自身はプレイしてないが、「おもしろいけど、初代wiz3部作と大して変わりない」ということらしい。
作りがシンプルなだけに7000円は高いなぁと思う俺は近代RPGに毒されているのだろうか。

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:41:13 ID:2uhy//dQ0
無理矢理ゲームする必要ないよ。
テレビ見たりDVD借りて来たりしたらいいじゃない。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:42:25 ID:K1h0JoKo0
地雷勧めるならこっちにしようぜ!
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2001/07/06/cs05.html

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:44:30 ID:7qbkM8Ld0
そっちは核地雷

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:48:49 ID:DYCJ9Zxr0
>>453
いいこと言った。俺明日試験だったことを思い出した。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:06:55 ID:SimVFDLL0
DSで、アトリエシリーズは出ないのかのう・・

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:23:39 ID:xCyPpH/K0
流石にメガテンやWIZネタですらない繋ぎゲーやらの話題はほどほどにすべきだと思うんだ。
やるならせめて埋めの時期になってからにするとかさ。
いやメガテンもWIZも一応はスレ違いだけど。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:39:02 ID:rhv8deu20
一応じゃなくて明らかにスレ違い。

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:03:23 ID:T/NTcHVC0
>>447
          /⌒ヽ γ⌒ヽ  
           (    V    )  
          \      ∠_   
          /         _)  
        /──--、    /  
 .       /_) (\  /   /  
       /・ノ ・`ー' /   \  
     / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ  
     | ヽ_,、__ノ  cj (  
     ヽ 7 /     ヽ_ノヽ   サア カレー ヲ ウスメマショウ  
      i、二,._   /`く  
      し'-、/ ̄ ̄__/  
      (`ーレ' ̄ ̄  
      / //  
     ( / /   

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:04:06 ID:HFUzAUDj0
また金曜日まで新情報はおあずけだからなあ。
開発スタッフの過去作品でもおさらいしとく?
ハム太郎とかハム太郎とかハム太郎とか。

新納ディレクターのカラーが色濃く出てるデザインだっていうけど
まさかコロっとしたラインのキャラがそうだと…ッ?

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:04:48 ID:0W2LTeu30
>>460
ワロタw うすめて何をつくるんですか?!

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:06:00 ID:EhuFkDpa0
よし最弱の敵でも予想しよう。
一般にはマスコットかつ経験値稼ぎの友的存在の奴。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:06:14 ID:Xc4krEU/0
>>460
ここに来てまでカレー薄めネタ見ることになるのかよw

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:18:49 ID:7qbkM8Ld0
しかし未だにファミ通以外のサイトに情報が上がってないのは何故だ?
独占なんて1週間が普通のはずだが。
まさか全情報を独占とか無いよな?
さすがに21日発売の任天堂雑誌には載ると信じたい。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:41:38 ID:yQdYXMFH0
>>463
コイン

wizじゃないと言ってもコインとうさぎのどっちかは出て来そうな気がする

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:44:52 ID:6I3gs/0V0
一度載せてもらって削除させると、もう載せてもらえなくなるのが通常。
よっぽど大きいタマなら別だがな。

ファミ通独占終わったんだから追加素材つきで情報よこせこら!ってやるより
ふーん、世界樹は独占なんでしょ?じゃあもう載せないねwっていう感じになる。
日本のメディアはガツガツしてねーんだよ、どこも…。

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:57:32 ID:rlun8NT+0
それを知るとなんか失敗の序曲にも聞こえてきた…

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:59:37 ID:EIuw3tG90
宣伝で出来が変わるわけじゃねーからどうでもいい

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:01:40 ID:3q0MenpO0
売れ行き=次回作
には影響出るけどな

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:10:14 ID:7N5O6YIN0
初動には響くかもしれんが、出来が良ければ口コミでも広がるだろうて。

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:14:24 ID:7qbkM8Ld0
出来がよければ口コミで、なんて幻想ですよ。
カドゥケウスは海外で売れたからよかったものの…。

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:26:42 ID:nIYClHHt0
口コミで売上伸ばした作品は少ないけど存在してると思うけどなぁ。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:29:15 ID:/O3jK8LP0
口コミで広がるには簡単で分かりやすいってのが第一でしょ。
ただ単に面白いだけじゃ広まらないと思うぞ。
ポケモンも脳トレもそうだよね。

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:37:00 ID:nIYClHHt0
そっか…システムが分かり易くても、普通の人は好き好んで3Dダンジョンゲーなんて
やらないもんなぁ。
発売前に既に終わったか(´∀`)

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:41:13 ID:/O3jK8LP0
>>475
ただマニアの間ではかなり売れる、というのはありえる話だと思う。
昨今のDS旋風のように売れるには誰でも簡単に始められてしかも
マニアの人たちと同じぐらいにのめりこめるように作らないといけない。
任天堂はそういうのが昔からうまいんだけどね。

まぁマニアが満足できるように、まずはそこでしょ。

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:47:29 ID:K1h0JoKo0
ぶっちゃけマニアだけで初動1万は軽く越えると思うんだ。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:47:49 ID:7N5O6YIN0
門戸は広くしてほしいね。例えば最初のフロアからいきなり即死攻撃する敵がいる
ようなバランスだと、マニア以外はどうなるやら。

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:56:43 ID:nIYClHHt0
そうだよなぁ。終わったとか思わずに、とりあえず売れる事を祈りつつ
完成を待つか。
スマンかった。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:03:05 ID:ks1hxTcw0
マニアだけで初動一万か、、、しびれる信者ゲーになりそうだw

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:19:08 ID:ju+HFr+l0
初動一万って言うと地方は入手難ってことにならねーか

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:30:08 ID:GWMicNzL0
ぜんぜん平気です
初動1000でも欲しいと思ってる人には行き渡りますから。
好きな人は「他の人も好きに違いない」と思い込んでしまうよね。
気持ちはわかるけど、この手のゲームは最初から爆発的に売れることは絶対ないです。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:30:52 ID:DYCJ9Zxr0
口コミ(+電プレの猛プッシュ)でガンパレは売れたよな。

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:32:32 ID:6wFhRj870
>>473
私の知る限りではFC版ファイアーエンブレムが口コミで売れたソフトだね。
プロデューサー本人がインタビューでそういってたし。
まあ、口コミといってもコミケの同人誌だけど。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:36:10 ID:jiMBSX2O0
初動1万っていったら漢字の渡り鳥と同じじゃん。
それよりは絶対いくよ。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:37:37 ID:HFUzAUDj0
世界樹も、どうみてもゲーム内で起こった出来事に
自分の脳内補完で凄いストーリー展開がってノリだし。
ヒットしなくてもいい。
大事な思い出のつまったゲームになってくれれば良い。

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:37:40 ID:/O3jK8LP0
>>484
エムブレムだコルァアアア!!!!!!!!

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:38:19 ID:3q0MenpO0
このスレで何人くらいだろう?
ROM込みで200くらいか?

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:41:14 ID:g5Xg0X0D0
この絵、ゲーム性では一般ユーザーはなかなか厳しいだろうな…

だからそれならとことんマニア向けにして欲しい漏れがいる

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:42:36 ID:/O3jK8LP0
>>489
せっかくのDSに無かった方向性のソフトだもんね。
あんまり迎合したら他と一緒になってしまう。
それだけは避けなきゃだ。

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:42:38 ID:DYCJ9Zxr0
>>488
ROMだけの人間って相当多いから1000人くらい?は言い過ぎですか。
エロ板の例だから参考にならんと思うけど、15人くらいしか書き込んでない
スレに深夜2時ごろうpされたエロファイルが3時間ほどでダウンロード数400
とか行ってたりする。

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:49:15 ID:/O3jK8LP0
>>491
>>俺はエロイ

ここだけ読んだ。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:56:04 ID:6wFhRj870
>>487
あ……ミステイクorz
信者なのに…。

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:56:48 ID:J6BSqENb0
当分先の話なんで1スレ毎に一度しか見に来ない俺がここに。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:06:30 ID:0W2LTeu30
    /⌒ヽ γ⌒ヽ
   (    V    )
    \      ∠_ 
    /         _)
  /──--、    /
  (i'"((´  __ 〈    }   まあ、みんな言いたいことは
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }    いろいろあるだろうが、
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    そろそろ夕飯の支度に
    |! ,,_      {'  }     カ レ ー を う す め な い か 。
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、   
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
    /           i ヽ \   
   ,'              }  i  ヽ
    {             j   l    }
   i   ヽ    j   ノ   |   } l
   ト、    }   /  /   l  | .|
   ! ヽ      |  ノ    j  ' |
   { |     } |      l    |
   ヽ |     i  | \    l    /|
    { |     l   |     |   / |
    l !        |       l  / |

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:10:36 ID:O4SOaEW/0
>>489
マニア向けにメディック♀とバード♀の全裸画像きぼん

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:11:42 ID:/O3jK8LP0
全裸のどこがいいんだ。

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:14:22 ID:WC7p3BRi0
そうだそうだ

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:19:29 ID:jFv2J4k/0
取り合えず良い出来に仕上がってくれれば・・・。
ジャンル的にDSでは希少なので、意外に売れそうな気もするけどね

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:25:26 ID:RF7jE9Vq0
信者だけで終わってしまうソフトにはなって欲しくない。
隠れた名作なんて後々語られるようなのはウンザリ。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:35:32 ID:sUl0HVJV0
>>495
ここ天界ちゃうw

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:44:21 ID:lX5MfYyh0
ロリ絵とか言われてるがそうなのか?
普通にコロコロ可愛い絵だとしか思わない。

ゲーム内容が硬派であれば、インターフェースを柔らかくし
新規を取り入れるなんて、普通にあることだからなぁ・・・
結局内容が骨太であれば、最終的にどうでも良くならないか?


503 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:49:01 ID:3q0MenpO0
wizっぽい絵柄だと、wizになっちまうしな

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:50:57 ID:6wFhRj870
BUSINみたいだと子供が泣く

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:51:28 ID:Inm/rxAu0
>>496
服は全部着てて、パンツだけ脱ぐ(脱いだパンツは足首に引っかかってる)
からこそイイんじゃねえか。

全裸なんて なに かんがえてんだ!

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:52:30 ID:/yLI/qGV0
>>505
くつした を わすれちゃいけねえ

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:52:54 ID:DYCJ9Zxr0
>>505
お前こそ何考えてんだw

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:55:11 ID:wmgPSGUC0
wikiトップページがだいたい4600カウントで、設置から2週間。
だから、4600/14で300人くらい。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:01:11 ID:1uEReKoj0
着衣ぇちの良さがわからない>>496なんて去勢されてしまえばいいと思います

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:05:36 ID:nIYClHHt0
おまいらの性癖なんてどうでもいいんだよwww

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:25:20 ID:dJo9jC050
メディックの靴下はニーソ丈でなければいけなかった

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:25:34 ID:W5NgWcuh0
            __
            /  `l
          _/    ヽ、
         /      ヽ_
        _/        |
       /          ヽ
      /  ,----、_    |_
     ./ __/.,,   ,, ヽ、   |
   |ヽ / .l`,.,,,="   `==、 }  `l
  |  V  {;',-、    ,__`,ll、ヽ  | /|
  |    | <,-、l  / l ,-、Y` ヽ .`'  .|
  |   /   ̄{ 「  ̄ ̄   |    |     新納ーーーー元気でやってっかーー?
   |  |   ,/ l 、  、    |    .|
   |_  ヽ  <_l_ .`,-、).)   /    .,|     ゲーム作ってっかーーーーー?
    ヽ .|  /_,.、 ̄ ̄ニ>、  |    |
    `、`|.|\=三三ニl' `| 「    /      飯ちゃんと食えよーーーーーーーー
     ヽヾ` ニニニ" / /   /
      `l |  `""   " |   |
      ヽヽ / |   /    |
       .>ヽ `|,-l___/     |__
    ,---'  ` ̄   ,       \

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:34:54 ID:sdLaHHKN0
>>512
チンクル何やってんのwwww

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:46:49 ID:kTyJme+b0
      /!, -― フ
___, -―':::::::::::::::::::'´‐-、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__\
:::::_ ---- 、,..、::::::::::::::::::\``
:l´       |:|\::::::::::ヽ:ヽ
:!   ====、、 リ/ | !::|ヽ:::!ヽ|
'    -=、``' ヾァ! V |:::| |
  .:::::::. ,r―- 、__ ヽ  !::!
     l--―==イ |   !'
、      | __  | ,!
-'    弋ー-‐`j /
  \_  ` ̄´ / \、  ト、   ∧ r、__ノ
 ̄ ̄  |ーr― '´    ヽヽ'  `ー'W ヽ'
`ヽ、 回 | |``丶、     |
ヽ |l`` T ̄|  /    | 好  メ  わ
 ヽ|:|  l  l ト'、_   く  き.  デ  い
 /l:.`ヽ ヽ | | |ヽヽ  /  な   ィ   `
'´.:.:.:.`ヽ:.|、_! !! |〈:.ヽヽ/  ん   ッ  男
:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:!`!f==r!:.ヽ ̄!  や  ク   の
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:|ノ-=='|:.:.:l  |  !  が
`ヽ:.:.:.:.:.:.:|:|、_|__|_|_!:.:.| /
:.:.:.|:.__,r_'"´)r‐--;|!:.:.l/
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:!:::/:::::::::/:::::::::::!::::::|:{ |

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:47:30 ID:I/h7rOpS0
絵で買い

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:50:23 ID:lX5MfYyh0
メディィィィィィィック!!メディィィィィィィック!!!!
妄想が爆発した者多数!早く救護を!!!

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 20:48:09 ID:I/h7rOpS0
アグリアスがどうした

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 20:49:11 ID:nIYClHHt0
アレェグリィアァァァァ!

奇跡のサーカス

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:30:45 ID:5dq1QsR8O
サルティンバンコの真似をして 夢工場風だね とクラスメイトからブーイング

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:54:00 ID:HFUzAUDj0
唐突にアクトレイザー正統派のアレンジ。
世界樹公式のムービー見ながら聴いてると
無駄に壮大な雰囲気…

ttp://www.ocremix.org/songs/Actraiser_Thy_Followers_OC_ReMix.mp3

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:02:41 ID:DbdI5WZ70
クラシックぽい曲だね
前スレのイース2みたいな燃えるやつも聞きたい

522 :名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:05:54 ID:Y8de8g+20
続編だすごとに売上が上昇した逆転裁判のモデルがいいかも
まずは目指せ7万本ということで。



523 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:06:54 ID:9b2X88Dq0
しかし続編といっても職業やスキル位しかイジることできないんじゃないか?
多過ぎるとバランス崩壊の危機もあるし

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:14:01 ID:3q0MenpO0
ストーリー アイテム モンスター ダンジョン程度か
まあ、メモリが安くなれば種族×スキルとかにしてキャラメイクの幅広げるとかもできそうだが

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:14:53 ID:qdpXT7G20
目指せ7万本ってさりげなくハードル高く感じるな…。

世界樹での職業やスキルがバランスとれていれば、変にいじらなくても
潜りがいのあるダンジョンを用意してくれればそれで良いような気もするけど
やっぱりそれじゃ続編としてはだめなのかな…。
まあ今からそんなこと言ってても捕らぬ狸のなんとかだけど。

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:20:08 ID:i6gj9rrS0
ダンジョンゲーは単調になりやすく飽きられやすい、って面はあるかもしれんね。

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:27:20 ID:7N5O6YIN0
正直、続編を出しやすいジャンルじゃないんだよな。
目に見えて肥大化させないと違いを実感させられない。
あまり違いすぎても拒否反応が出る場合が多い。
ダンジョンRPGに限った話ではないか。

まぁ売上数なんて買う側が考えることじゃない気もする。
信者買いするような信者が出てもたかが知れる。

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:27:41 ID:nIYClHHt0
俺的にキングスフィールドはゲーム機の進化と共に進化した良ゲーだった。
でもパーティで戦いたいので、このゲームスタイルが好き。

追加シナリオ、ダンジョン、モンスター、スキルあたりは、あまりゲームバランスを
崩さずに調整できそうだけど、追加職業となると難しくなるよねえ。
職業の特性、大量のスキル追加も伴うし。

とりあえず一発ゲームでいいから発売してくなさい。長く遊べるヤツをw

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:32:02 ID:DYCJ9Zxr0
まだ発売してないのに続編の話されるとは製作者も思っても見なかっただろう
まぁパスワードつけますとか言ったせいかも知れんけど。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:35:03 ID:3q0MenpO0
>>529
いや、ネタ切れ気味なだけw

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:42:08 ID:t+EBS/TuO
メディックのみwiiのカドゥケウスに引き継ぎ

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:46:22 ID:Inm/rxAu0
>>514
可愛い子にチンチン付いてると萌えるよね。

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:49:57 ID:O4SOaEW/0
腐女子って生きていて、なにか意味あるの?

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:50:42 ID:DYCJ9Zxr0
俺らが生きてるのと同じくらい意味あるよ

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:52:55 ID:Inm/rxAu0
>>533
いや、別に、自分は男だけど、
かるま龍狼せんせいとか、ダイスキです。

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:56:34 ID:7N5O6YIN0
そういう性癖の皆さんはエロパロあたりにスレ立ててそっちに行ってもらえると助かります。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:58:54 ID:J4aYi/aV0
生きてて意味の無い人間なんか居ないよとまじめに答えてみる

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:59:38 ID:jFv2J4k/0
>>528
長く遊べる、という所がミソだなあ。
職業・スキル・モンスターの強さ・ダンジョンの難易度なんかのバランスを
いかに上手く取るかが、成功のカギだとは思うけど・・・。

まぁスタッフの名前見てると、きっちりバランス取ってくれそうな面子かな。

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:09:16 ID:PKstraPP0
やじろべえっていうスタッフがいるのか

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:13:50 ID:ks1hxTcw0
なるほど、そう来たか

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:19:10 ID:OCK0ZTKM0
亀レス>>461
新納氏がアトラスの前にいたというパックスソフトニカは、
任天堂ファンにとっては「名作も多いが黒歴史も多い」開発会社なんで…いちおうwikiに資料のあるページを貼っといた。

氏がいつごろ在籍してたのかはよくわからないけど、GBA以降はハム太郎だけというか、
それ以外になに作ってるかはっきりしないんだよな…
社長だった橋本氏(ディスクシステムのバレーボールが有名)は
紆余曲折の末ソフトニカという子会社(?)のみに関わってるみたいだね。

542 :541:2006/07/17(月) 23:22:36 ID:OCK0ZTKM0
ごめん
×橋本
○橋下
だった。まあスレ違いっぽいんで「知りたがりは若死にするぞ」という結論でひとつ

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:24:21 ID:t+EBS/TuO
若い……?

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:24:24 ID:9b2X88Dq0
MOTHER作ったのか・・・

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:31:34 ID:RF7jE9Vq0
はなさき合戦は期待してたんだがなぁ。

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:32:14 ID:jiMBSX2O0
追加シナリオならGBAを利用すれば可能だね。全ては売り上げしだいって所か・・・。

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:07:20 ID:DclKGfMy0
いつまでもダラダラ遊べるウィザードリィ、マイトアンドマジック形式なのか、
それとも「クリアしたらもういいや」な、ダンジョンマスター、ディープダンジョン形式なのか…?

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:10:12 ID:+SqP+/670
多分だらだら遊べるゲームにするんじゃない?
クリア後もスキル工夫したやり込みも出来るように

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:10:52 ID:Abv1YCJi0
wizは色んな装備を得るためにダラダラだったが、
これは色んな職業とパーティ構成を試すために何週も、かな。

発売してしばらくしたら「最強パーティ構成議論スレ」などという
もの凄く荒れそうなスレが立ちそう。

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:12:47 ID:SLrf+h/m0
つ追加マップ・追加シナリオハァハァ
続編が舞台を世界樹以外に移したり自由なジャンル展開を...となれば、
追加マップ・シナリオカートリッヂ認識と同時に世界樹の樹海中に異変発生!とか
ちょー自然じゃーん!(はぁと)wktkじゃー。

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:16:17 ID:l54VlC2P0
おそらく続編は開発期間的に無理で没を食らった仕様などが満載なんだろうな。

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:18:22 ID:LBnMZlm00
本編が面白いかどうか分からんのに、追加マップとか期待してもさ。

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:18:32 ID:uY7geA+n0
パーティ構成議論ほど無意味なものはないと思うね。
恐らく作り手側は様々な組み合わせができるようにするだろうから、
「自分のスタイルは自分で見つけろ」としか言いようがなくなるのでは。

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:19:50 ID:UNOiQOU60
まあキャラ萌えスレくらいは建つだろうな・・・


555 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:22:38 ID:j1oBsfcd0
この調子だと,むしろ開発スタッフの萌えスレが建ちそうな気がする

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:22:39 ID:Z+egReDl0
>>553
そうしてくれれば、言うことナシなんだがね。

でも、そういうバランス取りって非常に難しく、
大抵1〜2つは必須ジョブが出来てしまう。

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:22:42 ID:pPg0pimpO
没のままの方がよいアイデアなんてのもありそうだ。
まあ今は続編の事なんて考えてる余裕は欠片も無さそうだがw

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:24:26 ID:SLrf+h/m0
>>552
そだねスマソ。

>>553
同意す。むしろそういう神バランスをたのんます>アトラス様。
バランスって意味でだけど、セブンのローテーションバトルシステムは各人俺理論でバラけてくれるのは
巧いと思ったくち。


559 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:31:40 ID:DclKGfMy0
絵師の人のサイトで、例のラフに色がついてる&非公式バナーが。

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:43:32 ID:J8TOE3vB0
>>553
無意味でありながら立つものなんだけどね

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:46:20 ID:l54VlC2P0
絵師の方は「せかきゅー」と略されるか!

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:49:00 ID:N3N5MGGE0
何で続編作る時に、やたらと前作をいじくり回そうとするんだろうね。
ダンジョンとクエストが変わって、魔法とキャラとトラップがチョロっと
変われば、十分なのに、製作者が欲を出して、糞ゲー化したりする。
世界樹は、きっと大丈夫。きっと。

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:53:59 ID:o4fVOZXaO
変えなきゃ企画が通らなかったりするんだよきっと
逆もまたしかりで変えたい時ほど変えさせてくれない

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:54:19 ID:Abv1YCJi0
世界樹が神ゲー前提で続編の話とかされてる状況は
製作側にとって相当プレッシャーだなw

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:55:44 ID:BN+VOx140
吉永絵に救われていると言うことを努々忘れぬようにナッ!!

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:56:55 ID:64vdlfwx0
仕事の合間に2chを眺めて息抜きしていた新納たん…今では覗くたびに重圧がw

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:59:05 ID:J8TOE3vB0
製作に追われてる夏の夜に比べたら、
発売後の秋の夜はさぞかし長いだろうなぁw

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:04:33 ID:Mq4nmeqX0
またカドゥケウスが良かったものだから
皆、期待するし。Wiiのは大丈夫なのかな?

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:13:05 ID:gVTm9UFb0
>>565
持ちつ持たれつだろ。あまり調子乗るなよ。

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:21:10 ID:faHiASKn0
この手のゲームだと最強パーティ議論よりもマゾプレイ自慢が始まりそう

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:34:45 ID:pPg0pimpO
両の拳のみを頼りに敵陣に殴り込み、敵を撲殺しつつ要救助者を担いで離脱するメディック♀に期待。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:37:56 ID:ryj7h1g90
メディック♀「生存者確認ーッ!ふんぬぅォ!!」

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:48:50 ID:r3EsmU1MO
何故かみやむーの声で脳内再生してしまった

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:59:29 ID:UNOiQOU60
ダークハンターの着ているマントの、白いふわふわの感触がたまんなくて
抱きついてほおずりしてはおこられるメディック。

とかね。

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:26:06 ID:o4fVOZXaO
実戦の空気を感じたいと、真剣を使い稽古をするブシドーとパラディン
ケガをすると危ないから止めさせたいが、どうすればいいかわからずパニクるメディック
呑気に、かつ元気に応援するバード
鍔ぜり合いをする二人の間に矢を打ち込み、あげく「刃こぼれしたら価値が落ちるからやめろ」と言い放つレンジャー

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 06:55:25 ID:yrrAYwsF0
酒場では良く言い争ってる傭兵上がりのソードマンと騎士叙勲受けてるパラディン。
しかし戦闘になれば見事な連携を見せる、とか想像すると楽しいな。

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 07:35:11 ID:WbZd9DT80
何このキモヲタの巣窟^^;

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 07:41:26 ID:pPg0pimpO
嫌なら見なければいいじゃない

早くアルケミストの仕様が知りたいなぁ。
他のクラスは想像ついても、こいつだけはイラストのお陰で推測出来る範囲が広すぎる。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 07:46:53 ID:Mwssjgvj0
情報が欲しいから見に来ているのに、そう言われるのは横暴だよな
逆に変態どもが隔離スレ行けって話じゃねえのか?

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 07:49:50 ID:mUg8Xn1E0
今いる住人に出ていけって言う方がよほど横暴だと思うのだが。

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 07:54:38 ID:durOnu7pO
落ち着け。

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 07:58:50 ID:L2NsfRtc0
お早う御座います。

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 08:06:12 ID:RHTrgRR30
……これと同じ路線でBUSIN出してくんないかな、と思ったりもする

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 08:22:40 ID:+5LlUMTA0
現時点での情報は公式とファミ通とwikiですべて。
何の情報が欲しいのか書かずにageて>577では、レスのしようもなかろうて。

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 08:56:25 ID:UFcpOIIpO
>572
救助される方はリキッドと名付けよう

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 09:23:21 ID:o4fVOZXaO
よそより先にここに情報がくる可能性があるのは水曜だけだからな
正直、情報だけ欲しい人には張り付いて見る価値のあるスレじゃない

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:18:05 ID:NNpzwlL+0
絵は構わん
だがキャラ萌えしてるような奴はちょっとキモい

>>574とかな

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:22:20 ID:NqHodELN0
禿同

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:31:08 ID:NDFfC8XkO
「ねーねーお母さん、いい大人が年甲斐も無く怒鳴りあってるよ」
「しっ、見ちゃいけません。おっさんがうつるわよ?」

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:36:10 ID:LBnMZlm00
システムに関する過剰な妄想も萌え話も似たようなもん。

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:37:37 ID:DB4QBz2x0
殺伐としてまいりました

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:41:57 ID:HBFjnxVM0
まぁオチツケよオマイラw

そんな事よりサムライスキーの俺は
村正的なクリティカル性能を有する刀武器があるのかが
非常に気になる所なんだが

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:42:16 ID:iN+/MB+h0
よく訓練されたWizプレイヤーからすれば、実際の絵を見たキャラ萌えなぞ低次元の話。
絵のないキャラクターシートから自分の好きな容姿、性格、話法を持ったキャラを妄想できるからな。

リプレイ小説を書き始めると、さらに妄想度がアップ。でも人数多いと疲れる。

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:48:31 ID:tawEDuAS0
うむ。きもいな。でもまぁ俺に影響することではないから存分にやるといい。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 11:48:18 ID:+SqP+/670
最近わざと殺伐とした方向に導こうとするfoeが出てきたな
迷宮の奥でじっとしてろ

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 11:54:25 ID:tFzOmKJ4O
あんな低次元な香具師どもが迷宮の奥に行けるわけないだろ
地下一階でコボルドに喰われるのが関の山

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 12:07:02 ID:ZkXUZVX6O
サマナー勧めた奴






ちょっと顔かせ

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 12:08:36 ID:4M4n00wB0
(((;゚Д゚)))

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 12:31:46 ID:eNCF1W2t0
「何で5人なんですか?」
「あ?」
「一度に潜る人数ですよ。どうせなら6人とかで組んだ方が色々とバランスいいじゃないですか。
前で3人が剣を振って、後ろで2人が援護、医者は患者待ちとかそんな感じで。
極端に言っちゃえば、10人でもいいと思うんですよ。小回りは利かなくなるかもしれないですけど。
なのに何故、わざわざ中途半端な5人なんて人数でみんな潜るんです?」
「あー、簡単な話だ。6人以上で潜るとな、森に殺される」
「森に?」
「まぁ例えみたいなもんだけどよ。どういうわけだかな、6人以上で踏み込むと、森の気配がガラッと
変わるんだ。獣だろうが化け物草だろうがドラゴンだろうが、後先考えずにこっちを殺しに来やがる
ようになる。次から次へと、際限無くだ」
「何でそんな風になるんですか?」
「学者先生じゃあるまいし、俺が知るかよそんな事。わかってんのは、森を刺激しない為には5人以下で
行動する。これだけだ。たったこれだけの事を知るのに、何十人死んだ事か」
「……なるほど」
「ま、悪い事は言わねぇから、おとなしく5人で潜っときな。あぶれた連中は自主トレでもしながら
出番を待ってればいい。ずっと同じ面子5人でやってけるほど、ここは甘くないからな。
例えば医者がいれば確かに安心だが、治療する暇無しに一気に突破しなきゃいけないなんて場所もある。
そんな時は医者は足手まといになるからな。チョンマゲでも連れてった方がいい。そういうこった」

みたいな酒場の会話が既に脳裏にいくつも浮かんできて困る。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 12:44:48 ID:EyNwf6EP0
はやく新キャラ公開せんかい!
♀だけで良いぅっ!!

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 12:47:08 ID:OBBdBgEb0
>>593みたいのは自己陶酔しすぎて自分が見えてない人。そしてWiz好き迄も
自分と一緒だと巻き込もうとてしているから手におえない。

キャラ絵に萌えるのも自キャラ妄想に萌えるのも大差ない事に気付くべき。

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:07:14 ID:L2NsfRtc0
>>599
良い感じw

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:11:19 ID:HBFjnxVM0
>>597
プギャー(AA略)

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:13:36 ID:ctrXdOkJ0
世界樹までのつなぎにアンサガ買いました。

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:18:54 ID:OBBdBgEb0
もう繋ぎ云々はいい。いい加減飽きた。
書くことないなら大人しくしてた方がいい。

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:21:30 ID:HBFjnxVM0
てか、さすがにID:OBBdBgEb0の自治厨ぶりも酷いな
発売前スレでそこまでガチガチなスレ見た事もねぇぞ?

いちいちチェケしてレスしなくていいだろうがw

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:25:33 ID:Mq4nmeqX0
>>599
森を刺激しない為に、な設定はありそうだな。
どんな凶悪な殺し方が待ってるんだwktk

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:25:43 ID:OBBdBgEb0
二言書き込んだだけでID指定で怒られちゃったよ。コエーコエー

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:26:48 ID:F6nbswSL0
ここはおっさんの私物のスレですか?

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:31:27 ID:/NH9n1aZ0
>>608
なんで怖がるの?
自治のいきすぎを注意されただけじゃない

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:32:16 ID:84EdOZku0
スキル【スルー】持ってる奴の育成を急がねば・・

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:35:11 ID:OBBdBgEb0
>>610
二言でいきすぎか。コエーコエー

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:35:40 ID:eNCF1W2t0
まぁまぁ、落ち着け。
妄想が痛いだの自治が痛いだのと言い合う前に、自分とそりの合いそうに無いレスは
NGに放り込んでスルーすればいいだけじゃないか。
発売まではまだまだ長いんだし、変に刺々しい空気を作らずに和やかに行こうぜ。
それが大人の分別ってもんだと思うよ。おっさんとか学生とか関係無しにさ。

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:36:18 ID:qAMTNHqY0
ヒヒヒさすが日向さん、金髪かくのうまいですねグヒュヒュパラディンがいい世パラディンが

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:38:59 ID:/NH9n1aZ0
>>612
いきすぎじゃないと思うなら、誤解を解くよう説明した方がいい
コエーコエーとかおどけてないでさ
まあ個人的にはどんな話題でも構わないんだけどね

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:42:34 ID:+SqP+/670
今のうちにとことん言い合った方が
逆にスッキリするんじゃないか

うぜー自治厨の存在も
さすがに限度があるだろう

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:42:51 ID:F6nbswSL0
流れを見る限りではHBFjnxVM0の方が香ばしい

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:45:11 ID:iN+/MB+h0
ぶっちゃけどっちもどっち。

つか、>>601は『よく訓練された』の意味が分かってないな。

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:45:31 ID:+EsEb2nh0
じゃあ、流れを変える楔の一発を

OBBdBgEb0

F6nbswSL0

の二人にお願いしよう。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:46:12 ID:+SqP+/670
さー今のうちにみんな吐き出せ!

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:47:59 ID:OBBdBgEb0
>>615
他人の妄想を低次元扱いした挙句、自分の妄想の方がさも高尚だ的な言い方を
する人に、周りから見たら大差ないということを指摘したまで。

繋ぎまでのゲーム云々で、○○買ってきたって報告も、出るまでの繋ぎは何が
いい?なんて話題振られて嬉々として関係ないゲームの話を30も40もレス
消費して語られ出したらスレ違い甚だしい。過去に何度も何度も何度も繰り返
されてる。

以上、個人的には普通にレスしたつもり。誤解を解く気もない。受け取り手次第。

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:48:08 ID:eNCF1W2t0
>>616
この辺は結局どれだけ言い合っても当人同士はまず納得しないから
結局荒れた空気だけしか残らないよ。
一番いいのは周囲がそれを眼に入れないようにしてスルーする事だから。

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:51:37 ID:+SqP+/670
>>622
まぁまぁ 10月発売までまだだいぶ間があるから
今のうちに言いたいこと書いてスッキリするのも
いいじゃあないか

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:52:55 ID:Jebso9zr0
これはアトラスゲーなんだからキャラ萌も全然アリだろ

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:53:08 ID:o4fVOZXaO
そろそろスキルの公開希望

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:56:05 ID:/NH9n1aZ0
>>621
なるほどね
601の「自己陶酔しすぎ」みたいな表現が不快感を与えたんだと思うよ
自分も「自治のいきすぎ」って言われてカチンときたでしょ?
君にも反省の余地がある

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:56:31 ID:+EsEb2nh0
>>623
たぶん、お互いにもうこねえよウワァァァァァンになるのが落ちだと思うが。
いらぬいさかいは水に流して発売日までB100目指してもぐっていくのが吉。

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:59:11 ID:+SqP+/670
やばい このスレは案外大人の意見が多い
こんな筈じゃなかったのに!!

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:02:17 ID:RoBIHnt+0
>>624
ごもっとも。

一部のカンチガイした連中が硬派硬派いってるけど
どこがだよw


630 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:04:07 ID:+SqP+/670
    ミミ ヽヽヽヽリリノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡               ☆      ☆
     l  i''"        i
     | 」  ⌒' '⌒  |               ☆       ☆            ☆
    ,r-/  <・> < ・> |                            ☆   ☆
    l       ノ( 、_, )ヽ |                                ★
    ー'    ノ、__!!_,.、|    
    ∧     ヽニニソ  l    わが生涯に一片の悔い無し
   /\ヽ         /
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ    ノ7_,,, 、
/   (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '"   `、  ( ィ⌒ -'"",う

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:05:32 ID:OBBdBgEb0
>>626
空気悪くした事以外に反省する気は特にないけどね。
俺自身は、別にキャラ萌え話でも脳内完全妄想萌え話でも構わないが
「よく訓練された」妄想の達人さんの「キャラ萌えは低次元」的な発言は
どうかと思っただけ。

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:07:43 ID:xCE/HnNe0
んじゃ別のスレでも立てろよ

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:07:46 ID:SQWPi5yJ0
>>631
空気悪くした事について反省しろ

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:08:36 ID:o4fVOZXaO
まぁよく訓練された、ってのは別に誉め言葉じゃないけどな

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:10:28 ID:/NH9n1aZ0
達人の低次元発言も全然アリだね
間違ってると思うならうざくない程度に反論すりゃいいだけ

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:13:06 ID:OBBdBgEb0
>>635
うざいと感じる人も感じない人もいる。うざいと感じた人は南無って感じ。
いい加減くどいんですが。

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:13:31 ID:7Z8Y/jDVP
きもいとか言ってる奴が一番きもい


638 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:13:38 ID:+SqP+/670
はいはい だんだん本性が出てまいりました

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:16:50 ID:o4fVOZXaO
と、こんな感じで吐き出しきることなく延々続くわけよ、水掛け論って奴は
口論の相手以外のレスはまるで居ないかのようにスルーだし

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:16:57 ID:/NH9n1aZ0
南無とかくどいとか言われてもわけわかりません
「半年ROMってろ」って言っちゃっていい?

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:17:35 ID:m5MaVuK5P
>>599みたいなのおもしろいなw

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:18:37 ID:+SqP+/670
>>641
きみは平和だなw

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:18:45 ID:iN+/MB+h0
>>639
きっと逆NGしてるんだよ。口論相手以外脳内アボン

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:20:08 ID:+PUlQQzl0
男バード「争いなんかくだらねえぜ!俺の歌を聴け〜〜!!」

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:21:19 ID:MDVuu2IY0
>>644
ジャイアン乙

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:21:23 ID:m5MaVuK5P
>>642
>>599を読んでる間にだいぶスレが進行してたよーだ

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:21:23 ID:+EsEb2nh0
>>644
バサラ乙

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:23:07 ID:o4fVOZXaO
バードの名前をジャイアンにしたくなってきた
でも敵側に影響を与えるスキルなさそうだし悩む

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:23:31 ID:fgjyQAYJ0
なかなおりのチューしなよ

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:24:27 ID:+SqP+/670
   __________
  l|| .|                ||l ゴウン
  i|| !_________||l  ゴウン
  l|| \    _,,..,,,,_   _,,..,,,,_ l\
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  i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
  l||  ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  i||        .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
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651 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:24:35 ID:iN+/MB+h0
>>631を見るに、ID:OBBdBgEb0が低次元扱いされたと勘違いしてキレてるように見える。
ほんと、世界樹スレは地獄だぜ。フゥーハァハハァー

まあ、スレ違いスレ違い言うならネタを出せ、ってのはどのスレでも共通だな。

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:24:47 ID:m5MaVuK5P
別に絶対そいつで最後までやんなきゃいかんてわけじゃないだろうし
飽きたらポイでもモーマンタイよ、きっと

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:27:18 ID:+SqP+/670
このスレはツンデレだな

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:28:49 ID:Mq4nmeqX0
きっと微妙な育て方の結果、
どうにもつぶしのきかないキャラとか
作ってしまいそうだしな…

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:32:38 ID:7pC9smOY0
>>599
お腹の中の人は人数に数えられますか?

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:33:51 ID:o4fVOZXaO
>>654
エクスタシーに特化させたのはいいが、ボンテージ系スキルを伸ばし忘れ、
カースメーカーも封じスキル以外に力を注いだため、
どうにもこうにも使えなくなってしまったダークハンターとか

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:42:44 ID:HBFjnxVM0
個人的には「後衛だけど準盾もできる職」が欲しいな
そうでないと盾がパラディンorソードマンの2択だけになってしまって寂しい

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:46:31 ID:+PUlQQzl0
武器・防具の概念はあるのだろうか?
これだけ職業があると拾った武器を誰も装備できないとかありそう

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:03:25 ID:84EdOZku0

盾を用意しないという洗濯もある、と思うからある程度は後衛職も耐えられるんじゃ舞か

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:11:20 ID:RoBIHnt+0
>>657
肉弾ジョブが3つあって、盾候補が2つあれば十分だろw


661 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:13:12 ID:ZkXUZVX6O
>>645
お前…w

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:14:41 ID:e9vm/3laO
どんなゲームでも必要性を少しでも感じたら
手書きマッピングをしてしまう俺としては
マッピングのシステム周りが一番気になるところ。

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:18:20 ID:HBFjnxVM0
>>660
いやぁ、盾が1人で5人を守れる仕様ならいいんだが
多分そうじゃないだろうからなぁ
そうなりゃ盾は同職2名かソード+パラの2種しかないパターンに

例えば鞭で弾いたり弓で先制して攻撃封じたりでサブ盾になる職あれば
サブな分守備は落ちるが殲滅力はうpてな感じで
バリエーションが増えて嬉しいのだが
まぁ仕様わからんから妄想の範囲でスマソw

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:19:07 ID:+PUlQQzl0
>>662
俺も木に成る。
通ったところ自動で記入されないのかな。印だけつけるってこと?

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:20:41 ID:MDVuu2IY0
>>664
画面写真からの推測では、歩いたところが色変わって壁・ギミックを配置する感じにマッピングっぽいが・・・
確かにこのへんは早めに発表して欲しい。

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:20:51 ID:HBFjnxVM0
通った所は自動で記入、ただし壁は要手書き
とかじゃなかったっけ

あとメモが書けるのは嬉しいなw
全滅記念地点とか記録したい

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:21:34 ID:rTr428Hj0
>>664
歩いた所はブロックごとに色が変わって、壁とランドマークを自分で描く。って感じじゃないかな

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:24:24 ID:m5MaVuK5P
http://sekaiju.atlus.co.jp/special/img/column01ph-l_04.jpg
どんなもんだろね
全部書くようにも見えないこともない
アイコン4つあるけど
通路描くのが鉛筆と消しゴムで
マーキングするのが筆とその横の×なんじゃないか?と予想

でも通路自動記入はあってほしいなぁ
めんどい

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:27:19 ID:r1v/918o0
>>645
そもそも、バードだからといって歌が上手い必要は無いのだよな。
殴ってよし、歌って撃破のジャイアン型バードってのも楽しいかも。
スキル選択型だと、そういうキャラも出来るのだろうけどね。

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:33:14 ID:RoBIHnt+0
>>669
歌で撃破って…

敵の前に味方が死ぬよ。


671 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:34:12 ID:MDVuu2IY0
>>670
味方は耳栓装備

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:38:10 ID:mUg8Xn1E0
>>666
あ、それいいね。「○月△日 foeにズタボロにやられちゃった(はぁと)」
Mにはたまらんね。

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 15:52:15 ID:2npFbvPP0
地図をください

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:08:50 ID:ItuXI085O
雲の無い青空はー♪

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:15:18 ID:+SqP+/670
遊佐未森か

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:37:12 ID:4M4n00wB0
>>668
通路はオートマッピング。
階段とかイベント場所とかはタッチペンで記入。

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 17:49:48 ID:NDFfC8XkO
この静けさ・・・
来るぞ、foeが・・・

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 17:56:21 ID:4M4n00wB0
ふぉえー! ガクガクブルブル

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 17:58:44 ID:mp6Jjb8q0
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |

     ♪  foe
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    foe
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン

こちらの姿を視認したら逃げだすf.o.eってのもいるんだろうか

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:07:08 ID:mUg8Xn1E0
>>679
はぐれ系の倒したら経験値ガッポガッポのfoeだね。
袋小路に追い詰めれば倒せるとか。ありそうだ。

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:11:36 ID:7Z8Y/jDVP
いるんじゃない?
で、そいつが重要アイテム持ってたり

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:20:03 ID:fUv6wxWn0
おまいら知ってるか?
人生ってオッさんになってからの方が長いんだぜ

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:28:05 ID:7Z8Y/jDVP
1999年を過ぎてから、そう思うようになりました。

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:29:41 ID:+EsEb2nh0
近づくと逃げ、離れると追ってくるf.o.e。
ワンダリングモンスターと遭遇しててこずっていると乱入してくる。
そんな卑怯なのとかいると面白いなあ。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:29:56 ID:NxIESE4H0
ゲームを楽しんでも世間で暖かい目で見られるのは青年までだけどな。
30代はその事実を隠しながら楽しむのだ。

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:32:07 ID:cJp3hcqr0
逃げ回るf.o.e.なんて追い詰める事が出来ればきっと楽勝だ!とか思って、いざ追い詰めて
戦闘に入ったら激強だったりして。

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:35:00 ID:l54VlC2P0
>>684
それ採用

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:02:40 ID:+SqP+/670
>>684
そのせこさ、おもしろい 
アトラスにメールすべき

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:09:31 ID:mUg8Xn1E0
メールしなくても、スタッフ逐一のぞいてるからココw

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:14:40 ID:gn1wQhvy0
発売前からこんなこと心配してもしょうがないんだけど、
売れなかったけど知る人ぞ知る良作、というよりは
商業的にもそれなりに成功して欲しいな。

Wiz XTHの開発チームは、小さいながらもユーザの意見を大事にしてる
すごくいいチームだったんだけど、こんなことになってました(´・ω・`)
ttp://team-muramasa.com/munication/informations/post_15.html
スレ違いですまん。

アトラスの中の人たち、応援してます。がんばってください。

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:15:03 ID:NxIESE4H0
忙しいのに逐一覗くワケないだろ。
自意識過剰な信者スレっぽくなってるぞ。

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:26:57 ID:ZkXUZVX6O
>>690
うわあ…
何だか物凄く欝になったorz
会社責めるのも何か違う気がするし
ゲーム業界の冷え込みを示唆してるな

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:42:44 ID:+SqP+/670
>>690
・゜・(/Д`)・゜・

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:46:35 ID:gfwRF3Sv0
>>690
ぐはぁ、知らんかった。こいつはキツイ
1>2でのユーザーの意見取り入れたシステムの改善とか素晴らしかったんだがな

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:47:38 ID:r1v/918o0
>>691
ま、飯時に流し読み位はするかもね。
叩かれてるスレでは無し、期待されてるのはプレッシャー感じつつも嬉しいものだ。
ただ、常時読む暇が有るのなら、ちょっとはデバッグ手伝ってやれと言いたいが。

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:09:31 ID:LBY3DFs+0
無給は辛いなあ・・・
そういやSFC版テイルズオブファンタジアは
会社辞めてAAAに行った人らが毎晩勝手に開発室に忍び込んで
ゲーム作ってたとかの話あったな。無給で。

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:13:25 ID:tYQiyNvr0
>>696
無給っつーか、それは犯z(略なのではないのか…

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:15:03 ID:Abv1YCJi0
>>696
テイルズとスターオーシャンがアイテム名とかやたら共通するのはそれなのか。

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:17:00 ID:LBY3DFs+0
>>697
いや流石に警備のおじさんやらはその辺察してるから
厳密には別に忍んでないって話だけどね。

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:25:19 ID:Lzd/eOEC0
SFC版テイルズも好きなソフトだったなあ。
XTHといい、志のある人間が報われないのは悲しいな。
まあ、確かな力と強い意志があればどこかで再起できるだろ。
個人的にはDSとかWiiで続編なり、WIZ風新作3DRPGなりを出して欲しいな(笑

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:28:33 ID:yrrAYwsF0
>>690
これでXTH3が出るのはだいぶ先になったか・・・。
一概に会社側を責められないが、ちっと悲しいやね。

>>684
AIによって動くらしいし、そういうf.o.eもいたらいいな

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:30:54 ID:U2hSwMfR0
1つくらい隠し職がありそうな予感

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:31:33 ID:sKbAgs2d0
日本のクリエイターって追い詰められるといい仕事をするのかな?
予算や日程のみならずハードの性能とかROMの容量とか。

もちろん志の高さも必要だと思うけど。

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:33:06 ID:OE3NQDMI0
制約多いほうがアイデアで勝負ってなるじゃん
FC時代が最高とは言わないけどw

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:37:43 ID:nprhlUgx0
人による

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:38:53 ID:tYQiyNvr0
いらないものを切り捨てるセンスが磨かれるからじゃないか。
ゲームに限らず、なんでも1つに詰め込もうとするとろくな事にならない

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:40:15 ID:THLy+jrY0
あと出るとしたらフィールド魔法系の職業かな。
昼夜反転とかfoeの進行速度遅くするとか。

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:42:23 ID:Mwssjgvj0
新職業シノビ、セスタスの追加まだー?

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:43:35 ID:bZbandjn0
売れるゲームというワケでもないのに二作目にGOサインだしちゃった会社にも
責任はあるんだが、のユーザーの希望に沿う努力をしたチームには敬意を払
いたくなるね。
夕闇のチームユラを思い出す・・・。
100万売れるゲームよりも10人に愛されるゲーム作りを、という台詞を残した
チームだけど、結局は商売だから売れないことには、作り続けられないんだよね。

やっぱり一作目の売れ行きが重要だな。

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:47:09 ID:Lzd/eOEC0
>>709
いや、XTHは1作目は完全黒字だそうだ。
NHKで低予算で黒字をたたき出したすごい会社として特集されたんだから、かなりのものだったんじゃないか?

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:50:15 ID:iN+/MB+h0
そりゃPS2の値段であの程度のクオリティだから、
1万本ぐらいで損益分岐点だったんじゃない?

今回の騒動はマイケルソフト側の利益追求姿勢にクリエイター側がキレただけだろう。

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:03:57 ID:bZbandjn0
>>709
なるほど。本質は>>711ぽいねw
会社だから当然なんだろうけど、いい物を作るにはそれなりの開発資金も必要
ってのも事実だからなぁ。
こういうこともあったよって感じか。

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:05:13 ID:bZbandjn0
>709じゃ自分にレスしてるや。
>>710の間違いですた。

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:23:48 ID:gYu0dtQT0
とりあえずおまいら、
そろそろ俺と一緒にXTHスレに帰ろうぜ

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:03:00 ID:2R56B8610
世界樹の迷宮は多くて5000万前後かなあ?
とりあえずペイできるラインは低そうだよね。

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:06:46 ID:Abv1YCJi0
>>715
日本人口の4割くらいか。まぁ多くてそのくらいだな。

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:16:29 ID:N3N5MGGE0
>>706
いい言葉だな。携帯ゲー板で頭が下がるレスなんて見ると思わなかった。
さて、もぎチンスレに帰るか。

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:20:12 ID:o1C9/v3f0
>>716
多ッ!
wifi対応じゃないのが悔やまれるな!

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:45:46 ID:T4VNLkSH0
5千万か。凄いキラータイトルだな。

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:46:23 ID:+maSHZ+u0
1/1000売れれば充分ヒットだと思われるがw

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:48:27 ID:F7tc4YVk0
>>715の人気に嫉妬

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:56:09 ID:m5MaVuK5P
販売本数じゃなくて予算のことじゃないのか?<5,000万

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:57:36 ID:Abv1YCJi0
普通に売り上げ本数のことだと思ってた

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:01:56 ID:t2hD0ss50
任天堂の攻勢は容赦ないな・・・

8月:FF3
9月:ポケモン、チンクル、DSジェットブラック
10月:世界樹
11月:ラブ&ベリー

本体買うならFF3発売までか、ジェットブラック発売頃、10月頃しか
チャンスが無いかもしれないね。

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:03:43 ID:VK8bZ0Vi0
>>701
つかxth3という形では絶望的

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:05:41 ID:+maSHZ+u0
>>724
先週末か今週末大量に本体出荷された(る?)みたいだからな
色は気にせずにDSで遊びたい人は現在が一番いい時期なのかもしれない。

ウチもDSLite水色やっと買えたし。

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:22:12 ID:/NH9n1aZ0
オリジナルのダンジョンRPGが出せるって何気にすごいことかもな

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:24:26 ID:tYQiyNvr0
発売日に無印DSを買ったもののあまり動かしてない俺が参上。

…みんなが古代氏を褒めるのでザ・スキームのサントラを買ってきてしまったよ。
この熱いBGMがたまらんね。音で誤魔化さずメロディーで勝負する曲は耳に残る

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:25:17 ID:ZkXUZVX6O
つローグ・ギャラクシー

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:28:14 ID:SLrf+h/m0
>>724サンドロットのヤツも入れてあげて今日スレにレビューカキコされてこれまたwktkちゅう。

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:28:38 ID:/NH9n1aZ0
>>729
それダンジョンRPGちがう…

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:30:48 ID:XX7HpbRZ0
>>724
チンクルの隣に超操縦メカMGも入れてやってくだちい……

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:30:59 ID:dvFMVRYS0
あれ、DSを買おうと思ってるきっかけが
きらめきスターロードのオレは任天堂の8月攻勢のアウトオブ眼中?

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:32:41 ID:mYDmEr9T0
ラブベリーというのは、面白いのだろうか・・
オジサンには近寄りがたいものがあり、厳しい

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:38:17 ID:r1v/918o0
>>733
きらめき購入確定は此処にも居るから安心汁。

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:39:06 ID:t2hD0ss50
>>730>>732
これでいい?

世界樹のためにDSを購入するタイミング(修正版)

8月:FF3
9月:ポケモン、チンクル、超操縦メカMG
10月:世界樹
11月:ラブ&ベリー

以上のように毎月人気作品が発売予定なので、
FF3発売前、9月のDS新色ジェットブラック発売頃、10月中がチャンス。

>>734
ラブ&ベリーは幼女に大人気のアーケードのカードゲーム。
DS版はカードをそのまま使えるし、クリスマス商戦に乗っかる時期なので
本体共に大人気になることが予想されるです。

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:43:06 ID:rjWwWIgH0
>幼女に大人気のアーケードのカードゲーム
>カードをそのまま使える
カード入手のためにはゲーセンで幼女に混じって遊べってこと?

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:43:17 ID:/NH9n1aZ0
DSL買うチャンスは今しかないよ
9月10月なんてまともに在庫残らない

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:44:08 ID:SLrf+h/m0
wktkでロケェットォパァアンチ!ってさけぶよ。やばいよ〜w



以降ちゃんと世界樹wktkに専念するわ。ありがとう。>>736

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:46:23 ID:4RIPquVs0
>>736
たいしたラインナップでもないような気がw
いや、FF3と世界樹には期待しているけども。

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:48:29 ID:/NH9n1aZ0
ポケモンなめんな
ぶつ森と脳トレを合わせた以上の破壊力だぞ
まじで本体市場に残らないよ

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:51:20 ID:SLrf+h/m0
おっさん意識してくれてる...つーかビデオゲームならではな夢を実現しそうなタイトルが2本になったんだぞ?
過去のネームバリューに頼らない新規タイトルってのがゲーム性で勝負!って意気込みが感じられるではないか!

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:54:03 ID:mYDmEr9T0
つーことは、遊戯王みたいなカードをDSで読み込んで
そのまま画面に出てくるのか?すごいな技術の進歩ってのは・・・

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:55:23 ID:m5MaVuK5P
ポケモン買う人はポケダンやるために
すでに本体確保してるんじゃないか?

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:56:04 ID:Abv1YCJi0
>>742
もう一本何?

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:56:43 ID:rjWwWIgH0
まぁバーコードバトラーみたいなもんだろ

と言って>>743の夢をぶち壊してみる

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:59:54 ID:SLrf+h/m0
>>745
IDから察してくれ。該当スレではしゃぎまわるさw。ここでは世界樹に期待大にしとく。

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:02:52 ID:m5MaVuK5P
>>743
ゲーセンの三国志大戦はもっとすごいお

カード読んでゲームに出すっての自体は
ポケモンのカードリーダーとか
ロックマンエグゼのバトルチップとかであったな

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:07:38 ID:8Mz01tlJ0
>>737
幼女と聞いて飛んでまいりました

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:11:55 ID:Edi3DPE90
>>744
ポケダンはGBA用のものもある、内容はほぼ完全に同一

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:13:46 ID:+qBUMWEy0
売り上げはDSのほうがちょっと多い

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:18:01 ID:6KfnGz7i0
>>737
そういうことになるのかな?よくわからん。
ゲーム内容は簡単なダンスゲームで対戦って感じみたいだけど、
カードを使って独自のおしゃれができるんだってさ。むしろゲーム
よりこれが売りらしい。こないだTVでやってた。

ちなみにこれと同じようなゲームのムシキングもDSで出るらしい。
既に出ているやつと違ってカードが使えるようになるんだとさ。

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:19:35 ID:nt8wv7sn0
今度のポケモンはwifi対応だっけ?
すごいことになるかもね。

>>743
以前からあるこれをDS対応にしただけなんじゃないの?
http://www.nintendo.co.jp/n10/sw2001/softlist/p_carde/index.html

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:20:56 ID:Wjzowxmc0
ポケダンは50万ずつだったか?
ダンジョン好きや新規客も買ってるわけで、ポケモンユーザーにDSはまるで行き渡ってない
ライト層も次々と本体を買ってるから、生産は絶対追いつかない

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:21:43 ID:GBESuptS0
なんか時代に置いていかれた気分・・・
オジサン明日はゲーセンに行って若者とゲームとふれあってくる!

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:26:22 ID:mn3ikGkv0
>>755
つ【バーコードバトラー】

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:26:47 ID:D2sH1x8a0
卍丸「大霊院解禁してください」

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:27:22 ID:D2sH1x8a0
恥ずかしすぎる誤爆

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:33:57 ID:XXQnltqX0
天外魔境Uか、懐かしいな

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:35:50 ID:g0JwnsJN0
  ||||
( ゚◎゚) 卍丸って言うと、コッチを連想しちゃうなあ


761 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:38:57 ID:X1JxOzl/0
DSの天外Uはいいぞ。
ちゃんとしゃべるし。ゲームバランスもPS2やGCより良くなってる(原作に近づいてる)らしいし

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:41:53 ID:gXgPSqLxO
>>760
フラッシュ・ピストン・マッハ・パンチ!



悔いは無い…

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:00:10 ID:d0oitTi+0
>>728
おやおや、見込みのある若い人が来ましたよ、おじいさん。
ではもう一つインタビューを読ませてあげようかの、おばあさん。
これは電子楽器のローランドのサイトでのインタビューじゃよ。
一番右下が古代氏じゃ。
(まさかここでも一番手なのかのう?)
ttp://www.mc-club.ne.jp/interview/index.html


「待て、確かこいつはゲーム音楽界パイオニアの一人
 人間MIDIインターフェイス、泣きメロの古代!」
「その通り。そしてこれこそ思い出とともに放つ
 懐かしの音、PC-8801内蔵音源」
「これが噂の禁断のサウンド」
「その通り、だが今日こそはそれを鳴らそう」


…ごめん、やりすぎた。

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:17:21 ID:k7tvONoV0
>>199>>763の古代氏は別人みたいなんだけど、兄弟かなんかですか?

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:24:35 ID:fpX8JL7P0
>>763
あぁ、俺SFC時代はゲームから離れててセガ機スルーでPSに入ったから古代氏との接点が無かったんだなぁとか思って悔しい。
記事は氏の顔も考え方も知ることが出来てほんと嬉しいし、前スレの曲サンプルうpしてくれた香具師もありがとう。

XANADO Scenario2やYsのファルコム時代と相変わらず才能わき出まくりな感じしてイイネ。
世界樹での仕事期待してます>古代殿

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:49:44 ID:d0oitTi+0
>>764
同一人物、同一人物w
ローランドのは過ぎてインタビュー内で触れられてる
製品がもう販売してなさげなくらいにかな〜り昔のもの。
現在の姿の方が良いもの食べてそうで安心かもしれない。

今、一番最近の発言が読めるのはここかな?
ttp://www.konami.jp/gs/game/bemani/ddrstrike/
New Musicにコメントが。

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:52:24 ID:Dg++vAsF0
>>764
さらに昔にさかのぼるとびっくりしますよ。
87年時点だともっとやせてます。

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 02:01:03 ID:g0JwnsJN0
もう遅いし、古代氏の曲を聴きながら寝るとするよ。
ttp://hskr.net/mp3/ys2_tomake_joke.mp3

コレを超える曲を世界樹で…
…ってのは、高望み過ぎかなw

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 04:38:34 ID:1DyJvRds0
無理だと思う。素直に。

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 05:01:15 ID:H4gGtj0R0
>>744
あまいっす
ポケモンは本体も2台ないと完全には楽しめない
(通信相手がいても思い通りになるとは限らないので)

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 05:12:58 ID:Wjzowxmc0
>>768
真ん中へんの展開がカコイイ

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 06:08:24 ID:1DyJvRds0
>>770
それはやりこまないと楽しめない人ね。

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 07:38:11 ID:CTYczhQY0
>>763
人間爆弾静かなる中条キター!!

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 07:45:49 ID:fpX8JL7P0
>>769
そうしとこう、素直に。
精神安定剤的にもwktkしつつも自然体で構えて世界樹の迷宮の発売を待つのが吉だろし。

>>763,773
そうかGRだったんか。

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 08:23:24 ID:IGUfwA1R0
>>768
To Make End of The Battleキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 08:57:28 ID:6KfnGz7i0
今日はファミ通の早売りの日。
そろそろ情報載ってないかな・・・。

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 11:29:47 ID:ko958qxl0
OCNゲーム【電脳世記マガジンOG】 HELLO OG! いとうせいこうロングインタビュー
ttp://www.ocn.ne.jp/game/og/hello.html

インタビューが割と面白かったので貼っておこう
昔ファミコンにはまったおっさん向けかな?

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:27:26 ID:8dd+72S/0
>>777
この人、メガドラのCMで裸踊りしてたよね。


779 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:30:52 ID:XXQnltqX0
いとうせいこうか、懐かしいな。
「ノーライフキング」はゲーム・サブカル好きな人は一度読んで損はない名著だと思う。

つか古代氏がインタビューで「HALF LIFE」ってゲームにハマってると聞いた時、
まず初めにこの本思い出したな(本の中に登場するゲームにそういうキャラが出てくる)

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 14:50:24 ID:TAhTstkc0
>>768ちょwwそれ冗談版の方じゃね?いや、格好いいから良いんだけどw

ttp://finalboss.uol.com.br/fb3/ctu.asp?cid=29410&hid=1
今年一月の古代氏のインタビュー(英語)。写真とかも何枚か載ってる。
>>199の時よりちょっと痩せた感じ。
ちなみにインタビューの中で、現在DSとPSPに関わる仕事をしてるって言ってるけど、
多分DSの方は世界樹のことだと思われ。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:08:01 ID:rDV76GvC0
世界樹がやりたくて本体(ライト)を買おうと思っているものの、
世界樹バージョンとかソフトとセットで発売!
…なんて事にならないかと勝手な想像してしまい
いまだに購入に踏み切れてません。

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:09:53 ID:JWdC+I/m0
それ(同梱版)に賭けてみるのも一つではあるが、もしなかった場合の入手難度は覚悟しておいたほうがいいぞ。

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:10:03 ID:p9etgN/wP
>>199はホリエモンぽい

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:14:32 ID:DwNgMEftO
>>781
そんなのが出たらfoeの如く徘徊することになりそう。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:14:53 ID:FJ5NZBTx0
流石に世界樹同梱版の可能性はほとんどないんじゃなかろうか。
同梱版って基本的に有名タイトルじゃないと無理っぽいから。
聖剣にFF3、ウイイレと、どれもシリーズ物として名が通ったものばかりだし。
個人的にはおとなしく買っちゃう方がいいと思うよ。

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:15:31 ID:FHOJhX6O0
マイナーソフトで同梱版は出ないの法則

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:24:11 ID:8dd+72S/0
>>781
夢見すぎw


788 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:24:51 ID:8dd+72S/0
>>780
冗談版の方が原曲(PC88)に音近いんだからしょーがねーべ。


789 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:27:28 ID:qc88n7w30
10月に発売されたとするとポケモン爆弾投下後だからなぁ。
11月にはラブベリも控えてるし、まだ未公開の大作もあるだろうし。
今の内に買わないと去年の年末以降の状況が再現されるんじゃないかな。

と言いつつ、黒DSLまで待つか今ある物で手を打つか悩んでる俺。
旧DSの黒持ってるから買い逃しても困らないんだが…。

790 :781:2006/07/19(水) 15:32:54 ID:rDV76GvC0
個人的には最高なのですがやはり世界樹はマイナーでしたか…(汗
言われてみれば新規のゲームの同梱版って聞いた事無いですし
大人しく普通のを買っておきます、アドバイス有難う御座いました。

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:34:00 ID:0T0nzDyW0
妄想も行き過ぎると馬鹿にされるだけ

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:34:46 ID:ko958qxl0
妄想のない人生なんてわさびのない刺身のようなものさ

793 :名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 15:36:29 ID:vE7pwobO0
>>790
アトラス公式でも新着情報にすら書かれないという扱いからもお察し下さい


794 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:49:15 ID:FHOJhX6O0
>>790
新規のゲームで同梱版はワリとあるんだけどね
ラチェットとかボクらの太陽とか、最近ではロコロコとか
結局ハードメーカーによるプッシュがあるかどうかだろうね

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:09:36 ID:vFweVZx60
ただでさえ在庫が枯渇しそうな時期に同梱版なんてだしてたら
抱き合わせ販売だって言われかねないな

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:28:10 ID:tQeLhuSS0
ポケモンが出る9月から来年1月ごろまではDS買うのはかなり難しくなりそうだね。
俺もFF3やりたいからDS買いたいけどなかなか売ってないね。
カドケウスもやりたいな。
カドケウス廉価版出してくれないかな。
お願いしますアトラスの中の人。


797 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:41:01 ID:KpLcCtDN0
half lifeは放射線の半減期に由来

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:16:13 ID:M4GrUM1r0
わるいこた言わねー 今のウチに買える色買っとけ

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:23:48 ID:PR41DKpTP
>>781
同梱版はありえないと思うが
先にかっといて、同梱版が出たらその先に買った方を売ればいい

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:33:51 ID:5mRDt5wo0
特定の色がほしいのなら
量販店で予約入れればいいじゃん
確実に手にはいるし

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:00:13 ID:dZ79y3G50
近くのヤマダは予約できるけど入荷未定だったな。

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:46:55 ID:j4OsSVYd0
>>795
もう二十年近く前、初代ゲームボーイが品薄だった頃
抱き合わせでFSのバスケのゲームとGBのディズニーキャラのゲームを
抱き合わせで買わされたことを思い出しました(つД`)


803 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:56:56 ID:XC7MTMwY0
>>802
随分「抱き合わせ」が好きなんだなw

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:59:58 ID:M4GrUM1r0
そんな私も、今では抱き枕の販売員です

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:19:46 ID:iFzlspCP0
あ、わかった!
抱き合わせと抱き枕で抱きの部分がシャレになってるんじゃない?

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:21:16 ID:M3w5PdXn0
>>805
まさかw
そんな恥ずかしい駄洒落なんて今時言う人いないってw

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:21:42 ID:VmJA5m9g0
>>805
夏だからって別に気遣わなくてもいいぞ?

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:29:39 ID:G1LVyeEAO
抱き合わせの在庫と新作

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:48:46 ID:qc88n7w30
宣伝よユーザーに届いているか?

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:50:57 ID:s+yVW0xR0
>>809
ベニー松山?

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:15:50 ID:l8qhf5e30
松野ベニ松

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:49:57 ID:fpX8JL7P0
大丈夫、我らが先ず先鋭となり口コミで広げるでいいだろ。まずは冷静にwktkしつつそれに見合う出来かどうか。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:54:52 ID:1O6o6KbV0
口コミといっても他のスレに押し入って宣伝するみたいなことは自重しようと思う。
それよりはスレを見た人がやりたくなるような活気のあるスレになってほしいな。
名物スレができたりとか。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:58:20 ID:nt8wv7sn0
鳳龍の技が使えるゲームがしたい。

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:05:43 ID:6HJCuhu00
>>813そうじゃなくてリアル口コミするよって意味でです。自分の周りのゲーム仲間で情報交換よ。
雑談系スレ以外でなりすまし宣伝なんぞするのはGKとおんなじ、失礼にしかならんw

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:06:12 ID:9VVR3OjX0
DS本体売ってねー(;´д`)ハァハァ
ソフト勝手も意味ねー(;´д`)ハァハァ

817 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/07/20(木) 00:11:26 ID:gwKlN12d0
今週のファミ通に、記事はございません。
ファミ通DSはほんのちょっとしか記事が無いです。
新情報無し。

818 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/07/20(木) 00:12:00 ID:gwKlN12d0
>>816
土曜の量販店を朝からチェキしる。

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:13:18 ID:ra1D9htv0
>>817


820 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:17:44 ID:kWLVhCASO
続報をくれぇ
スキル詳細をくれぇ

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:18:41 ID:iDMvq+fK0
>>814
虚空斬でみんなあぼんぬ

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:22:27 ID:++9uNy8Q0
ニンドリに載ってるといいなぁ。
もし半永久的にファミ通独占とかだったら…

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:23:25 ID:qoXZd9zX0
当然ローグは登場するよね?

罠の解除や扉の鍵を開けることのできない
馬鹿ローグ♀作るのが夢なんです

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:31:13 ID:ROvT3pxJ0
おそらくレンジャーがそのローグに当たる職業だと思われ。
職業の数が増えると、面白いかもしれないけど
シンプルじゃなくなりそうで困るような気もする。

>>816
ピンクの分が上乗せされてくるこの今週末で駄目なら
もう後は無いと思った方が良い。本気になって探せ!

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:32:16 ID:iIzv9d6b0
そういえば世界樹の迷宮は完全に自然の洞窟っぽい雰囲気だが
手書きマップのアイコンにdoorがあるのよね。

どういう構成なんだろうな。わくわく

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:33:58 ID:bX0FKXat0
まず宝箱みたいに鍵の閉まった物という概念があるかどうか。
アイテムに関しては、モンハンとかみたいに素材を集めて
スキルや街で加工となる可能性もあるし。
野外での罠解除ならレンジャーが担当しそうだしね。

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:53:02 ID:ZV24Apyr0
>>814
いくらなんでも、
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9440/wiz/wiz_ho.htm
こんなに用意できんだろw

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:06:47 ID:6HJCuhu00
>>825
新納ディレクターのインタビューに言及あるよん。

>ちょっとだけ内容を言うと、ダンジョンを昔風にしてあるというか。
>"いま風"の自然な感じのダンジョンではなくて、ここはギミック部屋、
>ここは細い通路がつながっている場所、みたいに、わかりやすい感じに
>しています。この作品は、森がテーマなんですけども、あえて四角い
>部屋などを作ったりもしています。ビジュアル的には変かもしれませんが、
>ゲーム的にはアリかな、と思って。

み見透かされてるようだぜw


829 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:29:21 ID:1xR+JPZs0
>>827
懐かしい。これ、子供心にもいくらなんでも理不尽だと思われたなぁ。

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:32:17 ID:ra1D9htv0
「ゲーム的にはアリ」…いい響きだ

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:10:36 ID:OmXdf1l+O
P3消化率84%行ったみたいで採算は採れたようだ
でも元の出荷数が少なかったのもあるとはいえ11万か…
PS2市場って冷え込んでるんだな
世界樹も採算取れるラインを(以下ループなので省略

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:12:55 ID:uyVmj16y0
これが出るってことはカドケが採算ラインに乗ったということだ
そんなわけで気にしない

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:21:05 ID:barQkjWS0
>>832
カドケは海外での売上が結構あるんじゃないか?
世界樹は日本以外ではどうなんだろね

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:39:29 ID:OmXdf1l+O
いつかのスレで外人も期待してるみたいな話無かったっけ?
ユグドラユニオンの続編と勘違いしてるやつw

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 03:31:34 ID:A/BhFiU20
カドゥケが一番売れてないのは日本だからな
カナダは大ヒットだしアメリカは品切れ、ヨーロッパでも人気ときた
世界樹は面目躍如してくれればいいが

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 04:40:15 ID:h/A4oZlk0
WIZの故郷アメリカでバカ受け、「世界樹の迷宮」のタイトルを冠された作品が続々出される
・・・なんてのは妄想が過ぎるが、海外でも売れて欲しくはあるな。

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 04:47:11 ID:bX0FKXat0
日本でのWIZといったら#1-3、5の流れを汲むものというイメージがあるが、
海の向こうでは#6以降の路線の方が受けてると聞いた。
果たして向こうでもこの“古さ”が売りの一つである世界樹が受け入れられるか、
その辺は少し不安ではある。
カドゥケの人の新作、という作り手の名前を押し出した評価が向こうでも有効なのか、
その辺が良くわからないんだよなぁ。既存の大作系は別として。

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 07:43:34 ID:6HJCuhu00
売り上げ話も自重しようや。懐古傾倒、萌傾倒しすぎな妄想はそれぞれ引きを招くが、
売り上げ話てなんつーかwktkとは肝心の部分が違うとこで作用する気がして気持ち悪い。

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 07:46:16 ID:6HJCuhu00
スマソ売上げネタもやりすぎ気をつけようって意味ですヨ。

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:28:36 ID:he99TgDT0
>>839
大丈夫。売り上げ話に辟易してるのはアナタだけじゃないから。
ゲームくらい夢見ようぜ、夢をよ〜

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:35:21 ID:4qjUxau10
このスレは何の話ならOKなんだ?

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:38:14 ID:he99TgDT0
>>841
世界樹の迷宮の新着情報の話とゲーム内容に関する妄想

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:45:11 ID:4qjUxau10
じゃあそういうスレタイに変えるべきだな
現状だと世界樹の迷宮の本スレのように見える

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:47:39 ID:he99TgDT0
なんだ・・・自分が否定されたから粘着してるだけか。おもんないな。

ID:he99TgDT0とID:4qjUxau10あぼ〜んしといてくれ
荒らしに触ってスマンカッタ皆の衆。自分はID変わるまで自粛する。

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:07:17 ID:/vKXbWmB0
>>844
ていうか馬鹿を構うな

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:19:52 ID:Pq96ZwfZ0
確か北米でディスガイアが「これは平成のWizだ!」というような解釈されて20万だか
売れたとか言う話が有った様な?
世界樹もその辺を狙えるだろう。

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:22:39 ID:B/sMEN5n0
北米で「平成」とかいわれてもわからんだろ

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:38:16 ID:BdStZtFl0
神国日本の威光は亜米利加にまで

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:47:02 ID:EXG4H5McO
ディスガイアのキャラは棒っきれみたいで好かん

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:53:19 ID:w1OA7xVa0
ムチムチ好きめ。

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:00:17 ID:Pq96ZwfZ0
>>847
確かに「平成」は無かったwww
「21世紀の」だったかな。

852 :831:2006/07/20(木) 13:33:40 ID:OmXdf1l+O
やらかしてしまったみたいだな
すまん…
やらかしついでに聞きたいんだが
アトラスがゲーム部門にリストラかけるって言ってたらしいが
どういう形になるんだ?
チー村みたいなのは勘弁な

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:25:38 ID:fDsoA3ut0
(´・ω・`)アトラスにきいてくだちい

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:44:41 ID:ROvT3pxJ0
世界樹はどのくらいの人数で作ってるんだろうなあ。

カドゥケはコラム見てるち、必要最低限っぽい雰囲気だったけど
今度はいろいろな所に声をかけてるし、前よりいろいろと
自由がきくようになってたらいいのにな。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:41:50 ID:h/A4oZlk0
ペルソナ3が一段落した宇田氏が広報就任するくらいだから、内部スタッフは少なめか?

もしかしたらP3開発チームの何割かが移行して来て、それなりの数になってるかもしれないが。

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:49:13 ID:gisVH2Mr0
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/20/103,1153364647,57189,0,0.html
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/20/103,1153367945,57195,0,0.html

持ってない人買えたかい?

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:32:10 ID:Qj/RWokT0
>>852
1年前にリストラしてるからもうないんじゃないかな。
リストラするなら売れてないパロットの部署にしてほしい。
ほんとチームムラマサみたいなのは勘弁してほしいよね。

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:27:57 ID:9uiBfma80
タッチパネルで、メモとは別に日記書ければいいのに。

・・・書きにくいか。

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:32:05 ID:3Vvh+o+J0
ユーザーが望んでいるのはデすねぇ、やっぱりこう、DSの長所というか
ありますでしょ、良いところ。

指使ってさぁ、♀キャラのお胸をさわさわしたいワケですよ


860 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:34:14 ID:vxayVjM50
>>859
おさわり探偵でもやってろ

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:38:36 ID:3Vvh+o+J0
ンフンフ

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:46:29 ID:ROvT3pxJ0
>>859
このゲームに期待することじゃあないわな。

小島監督作品でも追っかけてれば
そのうちまたやらかすんじゃね?

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:02:40 ID:OmXdf1l+O
>>859
つ毒太2

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:12:52 ID:CQwJQP5g0
>>856
和んだ・・・
NDSは人を幸せにしているんだな



>「まえからピンクが欲しかった」と言う若い男性
とりあえずこいつはウホ

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:39:29 ID:QN7vN8XJ0
>>859
つきみしね

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:43:29 ID:9uiBfma80
>>865
お前つきみちゃんになんてこと言うんだ!!
ttp://image.blog.livedoor.jp/moemaid/imgs/d/a/da32eb4a.jpg

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:45:04 ID:XJ20nmNO0
誰だよお前(;'A`)

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:47:11 ID:0yHopS1e0
え? 知らないの?!

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:05:22 ID:mV+w7M6h0
全国5会場でPS2『ペルソナ3』ユーザーイベントを開催! 
DS『世界樹の迷宮』など新作プロモーションも併催
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060720_09.html

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:30:00 ID:JmbURYii0
>>869
見出しにしか世界樹の名前が無いんですが・・・

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:32:28 ID:barQkjWS0
ゲーム内では無いが、ブログ書く人は結構いるんではなかろうか

872 :871:2006/07/20(木) 19:33:03 ID:barQkjWS0
アンカー忘れた。>>858

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:58:59 ID:Obqqb8Va0
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/7/20/949cb82d10a158a8d462b9701afcd85c.html

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:03:44 ID:cGUytDSx0
>>873
カドゥケウスのときもこんなんやってたよな、アトラス
行ってみたいがペルソナ3に興味ないからなぁ

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:20:31 ID:h/A4oZlk0
・・・くそぅ、こんなところでまで名古屋飛ばしが。

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:36:00 ID:WzH20WHI0
(´・ω・`)微妙な都市、乙だみゃあ

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:11:30 ID:crC/fU290
新作ゲームスレに相応しいスピードになりましたね^^
ネタがないとこんなもんか・・・

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:23:50 ID:t6aoXcDG0
ま、正常な速度。初動のネタが凄すぎた。
これからは精々、毎週金曜の更新時からしばらく流れが速くなり、
週明けから減速、また金曜日になったら加速みたいなペースだと思う。
ファミ通に記事が載れば水曜辺りに加速だろうけど。

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:41:35 ID:9uiBfma80
そういえば明日は金曜日だな。忘れてた。
そろそろキャラだけじゃなくてシステムに関する情報も欲しいところ。
あとコラムも。

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:46:24 ID:pbcwMhP80
コラム書いてる暇があったらゲーム作ってくれ
でもたまには書いてくれ

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:49:44 ID:JmbURYii0
>>880
コラムは書き溜めておいたんじゃないかな。
それか、広報宇田氏の代筆か。

まあペルソナ3のザ・ナイトビフォアみたいな繋ぎが
世界樹にもあったら暇しないんだろうなぁ。

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:54:56 ID:t6aoXcDG0
とりあえず明日の追加が誰か予想しようじゃないか。
俺は夜にアルケミ♂に一票。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:57:46 ID:tAFQTsBE0
(゚∀゚)<ブシドゥー

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:00:05 ID:mN6Au9Q1O
>>883
チャック・ノリス乙

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:00:48 ID:2YdO0cAc0
前回♂だっかから今回は♀。
そして出てないキャラ、ブシドー、アルケ、カース、バードのどれか。

という予測で期待を込めてブシドー♀で。

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:15:55 ID:ROvT3pxJ0
カースメーカーのやさぐれ加減を見てみてたいんだがなあ

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:23:44 ID:JmbURYii0
餡子が出る!!日向だから!!

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:26:49 ID:SqmPZoqn0
前回は既にダークハンター♀が出てたから、パラディン♂のみだったと思われ
で、新キャラと既出キャラが1人ずつと予想
♂ソードマン
♀カースメーカー

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:31:41 ID:h/A4oZlk0
どういう職種なのか♂の方だけだと判断付かないから、 アルケミ♀が早く見たいぞ。

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:32:43 ID:t6aoXcDG0
パラディンが既にデザイン公開されてた♀ではなく♂だった理由を考えてみた。
きっと♀はずっとトップでリンゴ拾いしてるから、酒場に来るのは最後だったりするんだよ。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:40:05 ID:2NenBK720
あのパラディン♀なら街灯の下でぼーっと立ってたのを見かけたぞ。

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:42:09 ID:4ZUayl9j0
モンスターーーww

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:44:26 ID:Qj/RWokT0
明日更新こなかったりしてね
ファミ通の続報は8月かな

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:50:29 ID:2YdO0cAc0
そういや執政院ラーダって何するところなんだろな。

長鳴鶏の宿 → 休憩、セーブ
カーダ施薬院 → 回復アイテム?
シリカ商店 → 武器防具販売?材料の持込で武器防具製造?
金鹿の酒場 → 依頼
冒険者ギルド → キャラクター作成、パーティー入れ替え?
執政院ラーダ →
樹海入り口 → 樹海探索、樹海磁軸を使用

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:51:05 ID:PATefJER0
>>894
エンパでいう王宮のようなものと考えてるけど。コンプリート要素の確認とか。

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:52:42 ID:ZV24Apyr0
>>894
転職でないのかな?<ラーダ

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:56:09 ID:VyJNJajq0
ダーラ神殿

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:58:00 ID:ROvT3pxJ0
執政院からはクエスト依頼はないのかな?
とあるレンジャー♂の台詞を見ると
なにやらおふれとか出してるらしいけど。

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:58:49 ID:2NenBK720
ゲームの概略・施設の役割・現在の状況を世界観の内側から説明するところ、とか。
クエストをこなしていくごとにいろいろ情報を得られるとか。

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:00:30 ID:r+7SbrA10
発売日いつかなぁ。できればポケモンから1ヶ月以上あけて欲しいな。
さすがに同時進行はきつい…。どっちも(恐らく)プレイ時間長いゲームだし。

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:02:42 ID:pbcwMhP80
王制じゃないんだね

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:08:00 ID:mz0Zp2UF0
>>894
>カーダ施薬院 → 回復アイテム?
これは薬による治療を施してくれるところっぽいね。
毒や石化の回復とか。Wizでいうところの寺院。

寺院とか教会とか言わないあたり、こだわってるね。
職業を見ても、魔法使いはいないし、いわゆるRPGでお約束の
魔法とか神の加護とか、そういうのはない世界観なのかな。

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:08:22 ID:cS8in1760
>>900
ポケモンが一段落した頃にでも世界樹やればいいじゃない。
悩む必要ないよ?w

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:09:54 ID:SqmPZoqn0
世界樹の世界観を使って、DSでD&Dみたいな横スクロール格闘アクションを出して欲しいなぁ・・・
WiFi対応で

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:11:01 ID:om7J1ckB0
ゲームには旬があるけど、このゲームはいつでもよさげ

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:11:39 ID:ZV24Apyr0
>>904
アトラスなんだし、プリンセスクラウンの新作がやりたいと言いなさいなw

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:13:18 ID:2NenBK720
>>904
ソーサリアン風味を希望。4〜5人が金魚の糞のように爆走する姿は涙を誘う。
でもガーヒー(SS版)みたいなのも捨てがたいな。

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:26:36 ID:bzeqKETT0
ここらでドカーンとプレイムービーでも見せてくれ


909 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:28:25 ID:jZCPK9zl0
音楽うpして!

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:51:12 ID:barQkjWS0
B7Fあらすじ
新情報なく、ゆるやかにスレが進行

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:56:43 ID:nAvYd+It0
まだ油断するな。
f.o.eに気を配るんだ。

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:57:47 ID:gisVH2Mr0
(`・ω・´) ふぉえー

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:00:03 ID:KA8ewNPq0
B7Fあらすじ
>>163の人気に嫉妬

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:04:55 ID:KA8ewNPq0
Wikiのテンプレの、

○ここまでの流れ と ○スレの傾向 を同じ枠内に収めようと思うけどいいよね?


915 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:07:10 ID:z3eUReBD0
元老とか元帥とか官房長官(古くからある役職です)とか
ルネッサンス味あふれる高官が詰めてるといいな、、、
執政院ラーダ。

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:14:19 ID:iWXKy+Ie0
>>914
別で良いと思う

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:17:59 ID:KA8ewNPq0
そお?
別でも一緒でもどっちでも良いのなら一緒にしたいなーと。
スレ立て人の負担を少しでも減らせると思ったんでね。

まあ別にしとくよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:40:21 ID:uZEZUDSY0
3スレ分くらいのあらすじとだったら合併でいいとも思うけどね。
今のように全部あらすじを書く場合には流石に窮屈だけど。

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:46:29 ID:KA8ewNPq0
今Wikiテンプレにあるあらすじは3つ分なんだよね。
このスレか、前スレかで、
「あらすじは3つぐらいにして残りはWikiに残すだけにしよう」って話になった流れで。

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:50:49 ID:pdMrqNL90
自分はまとめて良いんじゃないかとも思う。その方がすっきりするし。

921 :916:2006/07/21(金) 01:10:48 ID:iWXKy+Ie0
ごめん勘違いしてた。 >>916は撤回、くっつけちゃって良いと思う

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:11:07 ID:uZEZUDSY0
まぁなんだかんだで流れの速いスレだし、1レス分でも圧縮できるんだったら
無駄にはならないと思うよ。俺は統合を支持。

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:24:22 ID:Y098q19X0
公式の「ガイド」って何だろうなぁ

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:28:52 ID:Rzq8fAM90
>>923
システム説明だと予想
もしくは発売後に基本的なプレイの仕方を載せてみるとか。

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:30:42 ID:Y098q19X0
おー、なる。
解放が待たれますな。

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:33:05 ID:7NzJYBip0
明日もし公式が更新されたらまた流れが早くなるんだろうなぁ。

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:34:59 ID:/y25lTws0
2〜3・5万本と予想

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:39:03 ID:mDAdcs4QO
>>923
1.ガイドブック発売のお知らせ
2.攻略本が出せないので、公式サイトで攻略
3.イベント案内

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:40:37 ID:giq/K0rLO
(´・A・`)ふぉえー

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:44:29 ID:SaBfRABZ0
明日当たり>>869のイベントの詳細が出るかもなぁ。
行く奴いるかい?
内容によっては行きたいけど、ペルソナは興味ないし、
こういうのにオッサンが行くのも…。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:44:57 ID:MyF231Dm0
隠しキャラとしてななな、なんと!P3の桐条会長様がっ!

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:49:31 ID:uZEZUDSY0
うん、P3に興味がないのがネックなんだよね……誰かレポしてくれないかなぁ。
大阪での講演の内容次第では東京のに吶喊してみようかとも思うけど。

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:49:38 ID:MkeIPJhX0
世界樹イベントなんてあったら濃ゆいメンバーが集まりそうだな

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 02:40:27 ID:CQgd/4VgP
幻想戦記

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 02:44:09 ID:a7/OEQeF0
世界樹オフは富士樹海探検ツアーですか?

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 02:59:54 ID:eQgMDn3s0
不健康なヲタが集って樹海のハイキングコースを散策するのか。

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 03:06:17 ID:uZEZUDSY0
地元住民というf.o.e.に侵入を阻まれそうな気がする。

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 03:13:35 ID:O+nCKhc80
分散して森の中に逃げるもマッピングし忘れて死

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 03:21:00 ID:uFOo9D3X0
パンくずをまきながら探索だな

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 04:21:14 ID:CN6oqbjp0
観光用のハイキングコースは実際にあるんだし
そこまでデンジャーじゃないだろう。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 04:22:17 ID:uZEZUDSY0
マッピングを楽しむためには既存のハイキングコースなんかじゃ駄目なんだ!

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 04:53:51 ID:nDb5IEJt0
>>939
んで鳥に食われる訳ですね。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 06:29:44 ID:uZEZUDSY0
鳥を追ってくるf.o.e.として扱うのだな。

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:07:08 ID:nHtW7urV0
空飛ぶfoe
何らかの動作をすると気づかれる
遠くだから大丈夫か…と思ってたら壁を無視してもの凄い勢いで近づいてくる

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:23:18 ID:AwLFFHoE0
ドルアーガの赤マジシャン並の動きをするf.o.e

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:41:39 ID:pw+SaMUz0
子f.o.eを襲うと凶暴化する親f.o.e

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 08:08:21 ID:2bcAk67n0
空飛んでる敵には空飛んでるなりのウザさが欲しいな。
単にグラフィック上翼ついて浮いてる以外他と何も違いはありません、っていうのじゃなくて。

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 08:19:22 ID:0OXdTbok0
>>947
メタルサーガの二の舞になる悪寒

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 08:55:31 ID:rTQ4bzfBO
FF12の飛んでる敵ぐらいのうざさならいいかも。

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:29:25 ID:yCm1RL1nO
はぁ〜ん!メディック♀タソとチュチュしたいよ〜!

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 10:42:05 ID:32rgGtxT0
こら、カキコボタンぽち一寸前で読み返せよ。

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:00:09 ID:AOQ21q8u0
種族は人間だけ…なのかな。

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:01:32 ID:iWXKy+Ie0
>>950
スレ立てよろ

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:06:08 ID:slsIMS/u0
人間だけだと思う。
宗教関係を避け、魔法風味もできるだけ薄めてあって、
人の持ちうる知力体力時の運でなんとかするゲームにみえる。
能力値に妙な修正がかると手間だし省いて欲しいな。
Wizとの差別化にもなるし。

>>953
大丈夫かなあ…w

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:12:47 ID:EJ3VWL6O0
あらすじ、もういらねえような気がするんだが。

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:16:14 ID:iWXKy+Ie0
>>954
不安なので自分で新スレ立ててくるよ

>>955
このスレに新情報が無かっただけで「あらすじ」はいるだろ
自分に必要無いだけならスルーすればいい

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:20:56 ID:EJ3VWL6O0
あらすじ書こうぜってのも、消費速度が速かったからなんだよな。
今の速度じゃいらないはずなんだが。

958 :956:2006/07/21(金) 11:22:09 ID:iWXKy+Ie0
と思ったら規制で立てられなかった
誰か頼む

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:24:09 ID:iWXKy+Ie0
>>957
スレの雑談には興味が無く、ゲームの新情報を見たい人のためだよ
自分の尺度だけで考えすぎ

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:28:29 ID:EJ3VWL6O0
あらすじにはたいした新情報載ってないぞ?
ゲームの情報みたい人はWikiなり公式なりみるだろうし。

そもそもあらすじは、
スレの流れが速くて、ここまでどんな流れだったかを把握したい、
って人のために書かれ始めた、「スレの流れのあらすじ」であってゲームの情報じゃないんだよね。
過去ログを十分追える今は必要性は低い。

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:31:41 ID:7czvSDRT0
>>960
あらすじはスレの要約であって、最新情報の羅列じゃない。
というか、自分が不要だと思うからみんな不要だと思ってる、ってのはどうなんだ。
夏だからか?

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:34:35 ID:EJ3VWL6O0
自分が不要だと思うからみんな不要だと思ってる

わけじゃあないよ

自分は不要だと思う。なぜなら当初の目的を考えると今はその必要性が低いからだ。

といってるだけでして



963 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:35:51 ID:7czvSDRT0
>>962
でも、あらすじをなくせ、という。
なくなったら、必要としてる人を見捨てるわけで、結局みんな不要だからなくせというのと同じ。

不要だと思うならスルーすればいいじゃん。

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:37:29 ID:EJ3VWL6O0
いや、なくせとはいってねえじゃん?
必要性が低いから要らないと思うよ、って言ってるだけじゃない

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:40:33 ID:iWXKy+Ie0
あらすじに新情報が載ってないのはスレが雑談で進行してるからだし、
ゲームの情報が見たくてWikiや公式見る人はどこが更新されてるか分からないだろ

あらすじに流れの把握の目的もあるのは確かだが、
公式or新情報の更新履歴としての役割もある

ってか新スレ立ってないのに議論で残りのスペースを減らすのはやめようぞ<含む自分

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:40:43 ID:7czvSDRT0
あらすじが要らないってのは、あらすじをなくせってことだろ?
それ以外にどう取れと。

ところで次スレは>>970よろ。

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:41:44 ID:EJ3VWL6O0
うむ、やめようぞ。
いらねえだろ、っていくら言っても、あらすじ書きたい人が書いてしまえば為す術ないしな。不毛だ。

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:41:59 ID:pdMrqNL90
まぁ取り合えずみんなモチチュケ。

他に行く人いないみたいなんで、自分行って来る>スレ立て

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:43:53 ID:7czvSDRT0
>>969
B7Fあらすじの最後に

あらすじの要不要に関して不毛な言い争い勃発

とでも付け加えといてw

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:45:21 ID:EJ3VWL6O0
(´・ω・)スレ立て乙だが、できればwikiのテンプレサイトを活用していただきたかった件

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:53:00 ID:iWXKy+Ie0
>>968
なにわともあれ乙ー

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:53:07 ID:pdMrqNL90
新スレ
【DS】世界樹の迷宮 B8F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153449857/l50

>>969
スマン、入れ損ねた
>>970
スマン、使うの忘れてた・・・f.o.e に襲われてくる・・・

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:58:32 ID:32rgGtxT0
>>970
新着ないのと昼間っつースレ使い切りのタイミングが悪かったのかも>B7F
そうしょんぼりするな。オンな人がそれなりにいる場合は活用されるよきっと。

>>968,972乙です。

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:18:30 ID:g9vjIRfg0
1000

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:23:39 ID:slsIMS/u0
>>974
ちょw気が早いwww


古代サウンドアレンジで埋めー
ttp://www.ocremix.org/songs/Shinobi_DarkTortoise_OC_ReMix.mp3

イース2OPの激しい曲調も良いけど、
淡々とした雰囲気の曲にも期待。
ゆるゆる潜りたいっす。

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:31:14 ID:MkeIPJhX0
ニンドリにノッテネー

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:38:36 ID:32rgGtxT0
>>975
ありがとう。イイネェー

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:42:08 ID:h4hSS3LcO
>>976
本気で情報をファミ通のみにする気か?
さすがにやばくね?

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:50:34 ID:VIQW+HSn0
やばいな。10月発売予定で7月中旬時点でファミ通のみとは。
発売しても他の雑誌にそっぽむかれるんじゃね?
日向氏のイラストはライトユーザーとか若年層の目をかなり引き付けると思うのだが、
発売がポケモン後になると徹底的にシカトされる恐れがある…

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:57:22 ID:32rgGtxT0
ポケモンと重なる以上ここで変に広報に財力を使うのは無駄という見方もあるんでない?

そういう意味で別に埋もれたって仕方がないね。一時的には埋もれたって良いわけで、
大事なのはしっかりとしたゲームデザインでがっつりと俺らのハートをつかむことよ。応援してるよん>アトラス

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:00:30 ID:qMGJkdtJ0
流石に来月号には載せてくるだろう。
まだ悲観するほどの遅れじゃないとは思うよ。

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:04:41 ID:VIQW+HSn0
>>980
埋もれさせるのはどう考えたってナシだろうw
シリーズ化したいとかいってる作品の初弾なんだからなおさら

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:08:42 ID:NkZU/vep0
深夜のアニメ枠にCM打てばおk

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:09:27 ID:MkeIPJhX0
ファミ通独占ならそれはそれでいいと思うけどね
でも世界樹にそんなに誌面をさけないし

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:13:16 ID:qMGJkdtJ0
ファミ通が初報3ページだったから、ニンドリは更に情報が出るのを待って
初報6ページとか8ページで攻めてくれないかなぁと夢想してはいる。

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:17:04 ID:qyVKKWqV0
電撃がこの手のゲームをほっとくわけ無い

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:20:46 ID:Rzq8fAM90
電撃特有の濃い特集を組んでもらいたい。
ところで電撃DSは今日発売らしいが、そっちも載ってなかったのかね。

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:31:59 ID:PJOOD3RK0
そーいや今日あたり更新くるのかな?

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:09:07 ID:EJ3VWL6O0
公式サイトのキャラクターの話をwikiに載せてないよね。
他の情報はいつでも見れるけど、
この話は時間によっては見れないから、載せとこうかなと思ったんだけど、
わざわざそういう仕掛けにしてる情報を晒すのは無粋なような気もするんで悩んだり。

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:23:18 ID:RPWozoHa0
PCの時間をいじれば見られる。
それ以前に公式に載っている情報なら公式に行けばいいだけのこと。


991 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:59:43 ID:ROys+VPG0
ニンドリに載ってないのか。
最近になってP3からスライドしてきて広報の担当者がきまったようだし
任天堂専門誌にまで資料が行き届いてなかったのかもね。
それともマジでファミ通独占なのかな。
ネットも消されてたし。

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:23:51 ID:RvkXDSRsO
割と有名だが
ニンドリが某GCソフトの特集をしようとしたが「Vジャンプ独占」のせいで
できなかったという事がありましてね

逆にルーンファクトリーなんかは事実上ニンドリ独占だよね

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:36:14 ID:9Y/MB4yi0
こういう囲い込みって消費者に利点あるのかね。
情報が偏ったため起こる機会損失もありそうなもんだが。


994 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:39:06 ID:Rzq8fAM90
ファミ通  うちに情報載せたいって?いいですよよ。ただしウチの独占ということでヨロシクw
       え、イヤだって?アトラスさんってそういうこと言える立場でしたっけ?^^;

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:00:03 ID:ROys+VPG0
>>994
現実にありそうな会話だねw
もはやファミ通には影響力なんてないと思うけど。
「ファミ通にたくさん載る=売れる」みたいなことはありえないし。

>>992
でもニンドリ独占よりはファミ通独占のほうがいいなw

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:23:55 ID:TuJIYzyx0
996・・・

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:24:26 ID:TuJIYzyx0
997!

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:24:58 ID:TuJIYzyx0
…998だ。
心を沈めて…

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:25:30 ID:TuJIYzyx0
999…おっしゃ!

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:25:33 ID:Ps58X8/G0
1000ダメージ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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