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【DS】世界樹の迷宮 B8F

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:44:17 ID:pdMrqNL90
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価)
発売日 ・・・2006年10月(予定)

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:45:07 ID:pdMrqNL90
○「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介
初紹介記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html
インタビュー記事
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html

○スタッフ
ディレクター:新納一哉(超執刀カドゥケウスなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/

テンプレは>>3-5辺り

900あたりからスレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。
次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:46:51 ID:pdMrqNL90
直前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B7F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152922534/
過去スレ
b6F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152607531/
B5F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152374223/
B4F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152280207/
B3F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152023293/
B2F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151755419/
B1F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151497509/

□リンク
Wiki - ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
絵板 - ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/5.html

新納Dコラム(カドゥケウス)
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column002.html

キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151754220/l50

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:49:59 ID:pdMrqNL90
B7Fあらすじ
新情報なく、ゆるやかにスレが進行。
スレ内>>163の人気に嫉妬。

B6Fあらすじ
このゲームは世界樹の迷宮であってWIZじゃないよ、というおっさん談義
公式更新(金曜22時?)→最新情報、ストーリーに「深緑の迷宮(予告ムービー)」
昼の部にパラディン♂(内股)  スレ後半では古代氏の音楽色々

B5Fあらすじ
新情報無し。
週末でスレが伸びて、おっさん、音楽、回復役が話題に。

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:52:28 ID:iWXKy+Ie0
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:54:06 ID:slsIMS/u0
>>1
乙です。

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:54:52 ID:DWf6wwcR0
今夜更新くるか?

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:53:56 ID:zKkAXtn20
>1
foeつ

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:23:41 ID:s1gNIUo60
9ならクソゲ

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:38:33 ID:giq/K0rLO
>>10なら>>9無効

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:39:45 ID:Ps58X8/G0
>>11ならもんすたあさぷらいずどゆう

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:37:03 ID:/Dh7NAda0
12なら素敵な

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:38:05 ID:eNuXCpQ60
おっさんテンプレはもう不要か。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:48:04 ID:1We51UzX0
B8Fあらすじ
突然の更新に次ぐ更新でおっさんが来る前にB9Fに。

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:02:17 ID:k5q7lGyH0
前スレ>>996-1000
笑ったwwww

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:38:45 ID:QSygXrsI0
>1乙です。でも、値段は5229円にしといた方がいいと思うな。
後で変えると高いと叩かれそう。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:47:04 ID:bffZEnaa0
>>1
P3イベント予約したぜ、新着来るか今からwktk

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:56:54 ID:Rzq8fAM90
公式更新まであと3時間とちょっとかもしれない
でも別に決まってるわけではないからもしかしたら
更新ないかも知れんのだわな

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:02:56 ID:Rzq8fAM90
じゃあハウルでも見て、見終わったら「あ、公式更新されてるじゃ〜ん」ってなることを
期待してハウル見てくる。

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:05:39 ID:JISPdXcS0
ハウルか、なんか見たくなってきたな
ちょっとDVDかってくる ノシ

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:06:21 ID:nHtW7urV0
公式更新キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

何かリアルタイムにNEWの文字が出てきたんだがw

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:07:26 ID:GbzFAtca0
>>20
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵>>20∴∵。∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

って更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:08:37 ID:uFOo9D3X0
ほんとかよ
前に騙されたからな……

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:08:45 ID:3NDZ6dYH0
コラム2とバナーか。

キャラ紹介は夜の部の方かな。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:09:41 ID:uFOo9D3X0
   ,、-‐'"             /  r' |.j,!
   |   、     _,..、 -‐ '" ' ‐-、,____`ヽ,
.   |   ` i-‐ ' "   ,、,         ヽ'
    |      |,-‐/ミ、/:::::\、_
    |   _,,.-‐"~::::::::::::::::::::::::::::::``‐、-、_
     !  7/:::::::::::/ハ::::、:、::::::::::::::::::ヾ‐i`〉
    |  '/:::::::/::__;∠!∧:ヽヽ\::ヽ::::、ヾ|/:ヽ
     i ' i':;::/レ/   ヾヽ〉ゞ\_>_ヽ、レハ:i::::i
キタ━━l  W'ヘ|(  0 ! ! 0  ヽヾ|ノノ|::|::::|━━━━━━!!!!
      l  ヽノ >;;,,, ' ヽ、   .ノ /'‐i:::|::|::::|
      i   !、   ‘    `"!!! ._〉ヾ!|./::::|
-‐/ ̄,`" ‐- 、_\⊂===ニ二)  .ノ‐ '゛|/::::::|
フ_4゛ \     ̄`‐- 、 ___ ,、 ‐ ⌒ ヽ!::::::::l|
ニ-‐'-、  `ー-         ̄ `'' "` ‐`‐、|:|
   ,.> ,、-i‐っ‐- 、. _            ` ヽi
  (_,ノ'゛ /`ヽ     `` ‐- 、           ヽ
      /   ヽ、,、 -‐ '' "〈 `` 、_    _,人
    i            i  '/ ̄l ̄::|:::::::::i  マジだったのか!!!!

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:11:36 ID:vP1WfcV50
カースメーカー♀だな
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_n.html

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:12:05 ID:3kifWjEQ0
♀もこの姿なのか……うーむ。

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:13:15 ID:XxaTWGYI0
コラム2レビュー

内容は最高です!

見やすさは最悪ですorz

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:13:25 ID:VN4SV0V80
地獄少女ktkr

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:14:29 ID:itMUG4lT0
ゲーム中のテキストとはまた違うのかもしれんが、
ちょっと会話テキスト寒いな。

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:15:04 ID:XxaTWGYI0
>>26
なにその萌キャラw

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:20:40 ID:3NDZ6dYH0
>>26
ハァハァ

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:23:24 ID:32rgGtxT0
うはぁ更新マジキタ(゚∀゚)ッ!!キタ(゚∀゚)ッ!!キタ(゚∀゚)ッ!!キタ(゚∀゚)ッ!!キタ(゚∀゚)ッ!!キタ(゚∀゚)ッ!!

今日休日とったんだがオッサンのライフサイクルわかってんじゃねーwこれから週末、じっくりと味わせてもらう〜。

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:24:39 ID:E9XVcz+G0
公式更新、そして週末。
さぁ、おっさんタイムの始まりだ!

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:25:46 ID:Dk/6WjkA0
メディック♀とカースメーカー♀をパーティーに入れることが決定しますた。

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:28:24 ID:ge88iXXD0
うーむ、コラムも分かっていらっしゃる。
まぁ別にタッチペンだからといって机に向かうことはなかったけどね。

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:28:30 ID:uFOo9D3X0
ブログ持ちとしては
バナーがあるのはありがたいがちょっと地味だな……
サイドバーに貼っても目立ちそうにない

数種類の中から選べたら嬉しかったんだがなぁ

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:30:00 ID:fLo8lau00
>>26
逆三白眼キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

カースメーカー♀ぶきみだよカースメーカー♀

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:33:02 ID:I9th3AeV0
日本の業界にこれだけまともな発言ができる人が残っていたとは

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:33:10 ID:3kifWjEQ0
バナーよりキャラグラフィックを数種rゲフンゲフン

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:35:17 ID:4lmLGBSW0
公式キャラのストーリーの繋がりは

パラディン♂とカースメーカー♀
ダークハンター♀とカースメーカー♂
レンジャー♂とバード♀

って感じかな?

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:35:26 ID:nHtW7urV0
パラディン♂が助けた女の子ってのは
カースメーカー♀の事だったか

これって同じ職業の人を何人も作ったら
皆同じイベントが発生するのかね…

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:37:17 ID:fLo8lau00
>>42
いや・・・「とある」カースメーカー♀の話・・・

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:38:23 ID:4lmLGBSW0
>>42
公式のキャラストーリーは全部「とある」なのでプレイヤーが作るキャラにストーリは無い(はず)

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:39:18 ID:32rgGtxT0
なるほどな〜>新納さん。

1マップ攻略と次ぎに待ち受ける次の階層とかの厳しさが有る程良いのかも知れん。たぶんそれって元々探索ゲーム
が持ち合わせてたスリルであり、マップを制作する意義であったりしたあの感覚なのかもな。
...つまりマップを攻略したのち、その階層の真の攻略が始まる...て位の「迷宮」という称号。

F.O.E対策のパーティ構成の調整かもしれんし、情報収集の為の浅い階層へのお使いイベントかもしれん。
なんとなくだけど、昨今定番になってきたようなオートマップ機能で、マップ完成=そのフロア攻略!な
サクサク攻略な図式を見直そうとしてくれてるのかも?とかハァハァ...

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:43:27 ID:itMUG4lT0
>>36
応援団とか激しい動きを要求するやつは、
やっぱり片手で支えないとやりづらいしな。
あれはインターバルを設ける事で上手く調整していた。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:44:39 ID:0OXdTbok0
そうか、アトラスでは23:59までが昼なんだ・・・

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:47:12 ID:JeQxMuma0
更新キテルー
「とある」なキャラ達の物語も楽しみになってきた

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:47:17 ID:nHtW7urV0
>>43-44
そう言うことか

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:50:59 ID:Lbb2Nv+F0
更新きてたんだ…ってカースメーカー♀絵柄のせいで可愛いけど怖っw
コラムはあいかわらず読んでいてwktkさせてくれて期待が高まる分、
いざ発売された時、実際にどうなっているか不安ではあるなあ。
でも、いらんところまでタッチペン強制になることが無いみたいで一安心だ。

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:54:54 ID:SN5RM8670
>>いらんところまでタッチペン強制
サクセス「ハックション!なんだ?風邪かな…」

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:56:23 ID:XxaTWGYI0
ってかいまリアルタイム更新中なんだな。

コラムが普通になった

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:01:08 ID:q1PapuwK0
ここで18歳老け顔の俺がきましたよ

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:11:24 ID:32rgGtxT0
>>50,51
的を射てる思う、同意。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:13:44 ID:E09BFpwD0
期待通りのタッチペン仕様だ!
新しいモノは何でも取り込むのではなく、ゲームに必要な要素なら取り込む。
この程度でも十分タッチペンは魅力的なツールだと思うな。

キャラのミニストーリーも、やっと一組完結したねw

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:13:52 ID:GbzFAtca0
メタルサーガのことka

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:15:39 ID:pdMrqNL90
コラム読んだが、そこまで考えてシステム構築してるとは・・・。
期待が更に高まった。
>>26
・・・何故か某グルグル使い思い出した。
やっぱり完全補助系職ぽいな。

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:16:24 ID:N+AEpjSI0
>>53
よおおっさん!
おっさんじゃないか!

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:17:10 ID:1We51UzX0
新納さんはもっとビッグにならにゃ駄目なお方じゃ
諸君らのノルマは一人5本から20本に変更じゃのう

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:17:44 ID:oCOfQSH80
♀キャラのお胸を、タッチペンでつんつん・・・

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:18:20 ID:E09BFpwD0
あまり大きなプロジェクトを手掛けさせられる会社命令下ると苦しむぞw
そこそこが一番っすよ(´∀`)

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:20:50 ID:SaBfRABZ0
ニンドリに世界樹の「せ」の字も載ってないとは…(発売スケジュールには載ってるが)。
独占情報なんて普通1週間だけなのに、マジでファミ通永久独占ですか?
考え直してくれないかな。さすがにマイナス要素がでかすぎ。

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:21:58 ID:32rgGtxT0
うーむ、さすがプロだな。昼と夜の酒場ですれ違いなのか(゚∀゚)
このスレ住人にも己設定キャラのバックグラウンドストーリーを何キロバイトも
あっさり・つらつら書いてしまいそうな強者いそうだけど、
わずかなテキスト量で妄想脳汁ドラマ出まくり。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:25:12 ID:E09BFpwD0
第一報がファミ痛だっただけじないの?
ゲームシステムやらスキルやら公開する時には、色々なとこにも情報公開する
んじゃないかなぁ。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:43:56 ID:SN5RM8670
なんかファミ通よりログインが似合いそうだよね。
それか昔の(ギャルゲー誌化する前の)コンプティークとか

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:44:47 ID:SaBfRABZ0
>>64
それなら翌週以降の雑誌に載るはず。
3週間もあとの専門誌に載らないなんてことは普通はありえない。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:45:22 ID:zwj23Mkw0
 ま た 髭 か

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:47:16 ID:90xX9VFX0
まぁあと一ヶ月待ってみよう。それでも載ってなければorzすりゃいい。
まだ諦めるには早過ぎるぜ。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:47:35 ID:32rgGtxT0
で、それが買う気満々な俺らにどう影響するん?

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:48:42 ID:fLo8lau00
情報の出所が多くて困ることはないっしょ

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:49:29 ID:NQy0wJ1a0
>>69
情報収集効率が落ちる

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:54:59 ID:32rgGtxT0
そうかぁ。肝心な部分は実作品手に取ってからでも十分だと思うな、俺は。
開発陣の想いもコンセプトの露出も音声も公式web主導でいいじゃまいか。紙媒体は付き合わせで十分。

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:55:54 ID:3NDZ6dYH0
キャラ紹介のところカースメイカーになっとる

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:58:32 ID:iWXKy+Ie0
カースメーカー♀の足についてるのは足枷かな
となると鎖は手を使えない様にしてあるのかな
そうする事によって呪いの力が使えるようになるのか、
生まれながらに持つ強大な呪いの力を制御するための拘束具なのか
なんにせよwktk

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:00:54 ID:EMwkpT2e0
>>74
戯言シリーズの匂宮兄妹思い出した

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:05:35 ID:90xX9VFX0
俺内カースメーカーは、本名の代わりに忌み名に由来する通り名を名乗る事で
呪力を高めてたりする。それと似たようなものか。

猫リセットを無理やりにでも溶け込ませる為にひねり出した理屈だけどw

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:30:11 ID:yCm1RL1nO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
拘束プレイハァハァ

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:31:20 ID:h4hSS3LcO
>>77
前スレ>>950

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:38:32 ID:SvYJIzD30
新しいコラム見たが、新納おそろしいな
まるで自分のことのようにプレイヤー側を理解していやがる

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:39:36 ID:Rzq8fAM90
ハウル評判を聞いて想像してたより2倍おもしろかった。

で、やっぱり更新キター!!
パラディン男とカスメ女のフラグが立ったな。
とある、だからゲーム中はそんな要素一つもないんだろうが。
(PCじゃなくて、NPCならあるかもしれんが)

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:42:28 ID:0OXdTbok0
>>80
パラディン♂の穢れのないピンク色のイチモツを
カースメーカー♀はたどたどしい舌使いで
まで読んだ

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:53:57 ID:iWXKy+Ie0
阿部定はカースメーカーだったのか

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:03:15 ID:MkeIPJhX0
タッチペンでコマンド入力したかったんだけどな

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:06:13 ID:6Whpuryh0
カースメーカー♀かわいいなぁ。
でも、ほんのちょっとだけ昔のT.M.Rを連想させるな。。。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:10:14 ID:fKUWcPjG0
ううむ、あのシルエットはアルケミスト♀かと思ってたんだけど
カースメーカー♀だったか。その椅子の上にのってるのは器用かも。
すぐ後ろにカースメーカー♂の影…

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:11:03 ID:6YPLW1HE0
おー全てのジョブに♂♀あんのね
今知った

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:42:22 ID:V/Q6vVN30
ダークハンターの男は、古代史学者で冒険100連発のアレな男なのだろか?

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:53:59 ID:mlgqB2lS0
誰このククリ・・・

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:01:00 ID:SxY9i8tF0
ttp://www.toyokuni.net/aa_images/facuto/sw/sw041.jpg
ククリと言われるとまずこれが浮かぶのは異端ですか?

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:03:45 ID:s84I1DiF0
すいません異相教会です。
異端審問にきますた。
>>89を連れて行きますね・・・

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:07:40 ID:Ptbvw+Pw0
more!more! moe-gial !!

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:20:54 ID:PQCBIwF+O
スキルの情報も下さい……
妄想の方向性が定められません

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:22:32 ID:KYHjsm+u0
カースメーカーも封じるのが仕事なんかね?

かぶってるやんけ、お嬢さん!

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:28:31 ID:6GvjopPA0
>>89
火あぶりになる時はお前と一緒だ(゚∀゚)

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:29:31 ID:Mt/twU3yO
ちょっとスレ違いだが
例のP3のイベントで未発表の新作が二本出るって聞いたけど何だろうな?
もしかしてBUSINか?

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:30:45 ID:Xt9i6T0N0
アトラスの完全新作がなにかあったような気がするがなんだったっけ・・・・

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:32:05 ID:7lO1eYR40
>>95
>DS用ソフト『世界樹の迷宮』といった現在開発が進められている新作2タイトルのプロモーションも予定されているとのこと。

未発表なんて書いてないぜ

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:32:28 ID:qzIyeohN0
俺の願望…魔剣Wii、魔神DS

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:37:09 ID:Mt/twU3yO
>>97
そうなのか…勘違いしてた
つまりグロランと世界樹か

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:41:31 ID:oov0z9jPP
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html //パラディン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_d.html //メディック♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_n.html //カースメーカー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_n.html //レンジャー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_n.html //ダークハンター牝

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:42:09 ID:oov0z9jPP
カースメーカーなのか、カースメイカーなのかはっきりしろ

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:52:57 ID:7lO1eYR40
カースメーカーって男もそうだが…手が無くね?

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:05:02 ID:5DxkY9sv0
>>100
ダークハンター牝エロス

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:06:12 ID:t2mbhK2c0
>>102
じぶんで鎖で縛ってる。

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:12:32 ID:omG64VsN0
ようするにカースメーカー♀に「あ〜ん」とか言って食事を食べさせる訳ですね。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:23:00 ID:Ptbvw+Pw0
 
 ネタバレ
           _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"

        

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:23:46 ID:PfJ6++040
>>106
そ・・・そうだったのか・・・くそっ発売前にスレ覗いた自分が愚かだったかっ

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:25:32 ID:oov0z9jPP
カースメーカーの額には第3の目がありそうだ

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:13:25 ID:m8tQIm2H0
>>29
何故か「話」が能登声で脳内再生されると思ったらそれか

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:22:03 ID:udd55YRQ0
全職業に性別あんなら、最初から誤解を招くような発表の仕方しなきゃいいのに

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:24:08 ID:w8ov/9Fr0
発表時から男女出てたが。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:49:48 ID:8nGgPrvW0
>>110
ちゃんとべんきょしてから、ね。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:55:22 ID:udd55YRQ0
最初のイラストでは出てなかっただろ
何でユーザーが勉強だ、あほか

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:57:05 ID:PfJ6++040
>>113
切れちゃったこの人怖いよ、マミーつдT)

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:05:51 ID:KYHjsm+u0
>>114
f.o.e.に気をつけるんだ!

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:08:30 ID:8nGgPrvW0
勝手にゲームデザイン妄想暴発でもしてがっかりしたっぽいのをあてられても迷惑だなぁと想うんよ。
情報は出された範囲内で楽しむが吉だよ。

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:10:06 ID:dCvS/bPr0
勝手に誤解しといて勝手に怒るとは勝手な人ですね。

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:16:36 ID:CYRsyGJF0
予備知識なしで見たら誤解しちゃうのも仕方ないけどね。
たまたまスレ覗いた人なんじゃないかな。

これからはそういう人増えると思うから勉強してからとか言わない方がいいかも。
簡単にキレる人多いから>夏厨

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:18:20 ID:PfJ6++040
>>115
いつ読んでも【ほぉ〜ぇ】としか読めない自分、SANKYO厨

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:21:32 ID:5HDwXKYX0
きっとオカマが取りたかったんだよ。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:23:34 ID:udd55YRQ0
>>116-118
どうでもいいけど凄いジエンですね
わかりやす杉

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:26:52 ID:qzIyeohN0
>>121
マピロ・マハマ・ディロマト

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:29:54 ID:5HDwXKYX0
>>121
どうでもいいけど凄いアンチですね
わかりやす杉

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:30:45 ID:1EApSgIx0
べべぼー

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:50:45 ID:2/PCght80
うわ、なにカースメーカーって♂♀あんだ

日向イラでどうしようかまよってたけどカース♀がよすぎる、買うわ

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 06:02:52 ID:ZUanM6gP0
やっぱり6時追加無いな。

しかし、0〜6時までしか夜の部が見られないってのはどうなんだろうな。
ゲーム中が0〜6が夜、6〜24が昼でそれに合わせてるのか分からんけど、
この形式じゃ学生とか夜の部が見れない人が多いような。
ある程度職業が出揃ったら、また昼夜切り替えとかで全部見れるようになるんだろうかね。

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 06:12:34 ID:GVDKQ6BG0
来週以降の金曜日の数を数えたら10月第3週までに13回ある。
まだ見ることの出来ないキャラクターは13人。

つまり、発売日は10月第4週の木曜日ということだな。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 07:14:05 ID:AwsULjwl0
更新乗り遅れたがコラム読んだ
wktk継続中

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 07:29:51 ID:DwBQXfld0
新納は考え方がまともすぎて、ゲーム業界のクリエーターとは思えない。

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:10:50 ID:AljI6l070
え?一般のプレイヤーの代表でしょ?

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:35:29 ID:umjISdcpO
早くマッピングしてー!

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:13:07 ID:x8wuAXAF0
アトラスは新納氏を大事にしろよ

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:27:07 ID:FwnumMvX0
まあ発売されてないので何とも言えぬ。
新納の人一人だけで作ってる訳でもないし。

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:37:50 ID:SzQhoS8YO
はぁ〜ん!
カースメーカー♀タソにご飯食べさせてあげたいよハァハァ

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:41:17 ID:8nGgPrvW0
>>121違うよとカキコんどく。

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:41:29 ID:eAGFZJKc0
P3やって断然期待がふくらんだ

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:49:24 ID:2oZ4tUI90
>>59
あまりビッグになると直接製作現場に関われなくなったり
する諸刃の剣・・・


138 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:10:35 ID:FwnumMvX0
小島がそんな感じだったなあ。指揮する人数が増えれば、
どうしたって直接関われる部分が減るみたいな。>ビッグになりすぎた
世界樹がそこまで売れるかはさておき。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:12:36 ID:fDnzWXRmO
だよなだよなだよな
俺もマリオサンシャインが
マリオさん手淫に聞こえてイヒ

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:21:40 ID:Ukfzm3WV0
そうですか。

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:24:59 ID:8nGgPrvW0
どれくらい売れるかなんぞ作品の出来がまず第一。それさえ俺らのwktkをある程度満たしてくれれば
リアル口コミ開始よ。かつてのゲーマー仲間を召還して触れ回る心づもりw

なので制作陣はがんがってクオリティアップし広報は過剰な投入で必要以上に煽らなければ善い。
要はバランス。俺的には今んとこ良い感じy

142 :連投スマソ:2006/07/22(土) 10:28:59 ID:8nGgPrvW0
過剰な広報投入はせずと必要以上な煽りをしなければ善い。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:38:22 ID:4P6WsV4S0
アトラスめ・・・P3といい俺からいくら搾り取れば気がすむんだ!?

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:45:01 ID:6GvjopPA0
なんのまだまだ、この先きっとP3完全版とかが待ってますぜ!

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:55:33 ID:B+mzGg+f0
完全版商法ノォー

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:01:20 ID:GIo+3IaM0
新納はそんなことしないよ

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:06:14 ID:9bwPOIJI0
新ノォー

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:09:29 ID:24hn1QFL0
今井と新納を育てたいところだなアトラスは

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:09:34 ID:V/Q6vVN30
そういや、正式な発表が無い内からシステムとか散々妄想して、正式発表されたら想像以下の代物で
スレの皆がガッカリしたうえに、遊んでみたら更にダメだったというネトゲも有ったな。
世界樹の迷宮は、作る目標がハッキリしてるっぽいから、多分大丈夫だと思うのだけどね。

あと、このタイトルを濃い方向で作るのならば、プレイした人間の反応が返ってきた2以降は更に熱くなり
そうだ、なんて思ってみたり。処理速度や3D性能使うアイデアでなければ、DSでも相当やれるだろうし。

続編が出るためにも、最低限黒字にならないと駄目なのだろうけれど…いっぱい売れてくれるといいねえ。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:19:51 ID:8nGgPrvW0
気をつけるべきは俺らが過剰な期待や有名タイトルのネタで目が曇らないよう注意することかも。
かつて数多のRPGを迎え入れたころのスタンスを思い出したい。

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:47:16 ID:FRQ+Za6W0
DSlite確保できた。店頭見たら全色揃ってたし、今週は出荷数本当に多そうだね。

まぁ数多の(クソゲー)RPGを迎え入れたころのスタンスを思い出して待つよ!

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:55:02 ID:FrDvrS+Q0
そうだな。wktkするのも良いが、
実際にプレイする時には頭冷やして期待値を下げてからやらないとな。


153 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:01:59 ID:KYHjsm+u0
煽るような意図はないからこれっきりにするけど
期待する人に水を差すのも何だかなぁ、なんて思える。
心理的に期待を下げて防衛する気持ちは分からんでもないのだけど。

どういう心構えで待つかは人それぞれだから気に入らないレスはスルーせんか?

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:08:00 ID:9mlmdbK10
たしかに悪魔城ドラキュラのタッチペンの無理やりな使わせ方には問題があったよな。
普通にボタンで操作してるときにいきなりタッチペンに持ち替えさせられたりで
アクションゲームでこれは無いだろ!とか思ったし。
タッチペンを使った遊びはプレイヤーがどういう状況で遊んでいるのかを想定しながら作るべきなんだろうね。
ドラキュラは無理やりタッチペンを使った悪い例だった。

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:20:14 ID:a3pL78QA0
>>154
面倒ではあるけど、人形使い戦では盛り上がった。
システムと演出、音楽、グラフィックが全てかみ合ったシーンだったな、アレは。

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:21:30 ID:9bwPOIJI0
DS初期の作品としてはアリ
少なくとも俺は楽しめた

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:21:35 ID:Ukfzm3WV0
それ以外のシーンは?

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:25:54 ID:a3pL78QA0
>>157
めんどくさかった。適材適所って大事だと感じたゲームだった。

まあ、タッチパネルがやや面倒なだけで、それ以外は神作品なんだけど。

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:26:47 ID:V/Q6vVN30
>>153
期待するのは間違いでもなんでもないよ。楽しそうなゲームをわくわくしながら待つのに水をさすのは、
無粋以外の何物でもないし。ただ、

コレは面白そうだ > コレがこうだったらいいな〜 > コレはこうでなきゃいけない!!1!11!

という風に、ゲームに対する期待が「変な確信」へ変わると、誰も幸せにならないよと言うことさね。
ま、物事はほどほどにと言う事で。

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:32:58 ID:7lO1eYR40
期待がでかすぎてもスタッフにはプレッシャーになるだろうしな。
ここで色々いわれても、新納氏には最後まで信念を曲げずにやっていただきたい。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:37:39 ID:oSig+xgt0
>>154
あの程度タッチペンじゃなくても十分描けると思うんだけども
個人的には下画面にメニューが出てるのにタッチできないゲームが一番嫌いだわ
両方使わせろって思う

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:38:31 ID:JxBPM6W3O
豚霧だが、わざわざ医者という職を用意した事から考えて、回復魔法はない気がする
じゃあメディックの存在意義は? と考えると、普段はアイテムがないと解除出来ない
バステをスキルで回復とか、材料から直接回復アイテム作れたりとか、そんな感じかなぁと
魔法みたいな効果の薬はあってもいいから、直接的な回復魔法が無いといいなぁ

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:46:30 ID:suZBJY+E0
>>161
爪で書くのもありですな。

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:48:11 ID:pfikWTx60
>>154
タッチペンなんかに持ち替えるアホだろ。指でかけよ。
マニュアルどおりの頭しかないユトリちゃんですかねw

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:52:52 ID:6Whpuryh0
10月の第4週って、けっこう長いよね・・・
それまでお料理ナビの音声伝言メモで遊んでろってことなのかね。

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:56:16 ID:Un44p7Kf0
>>165
なんで音声メモ限定やねんw

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:57:34 ID:U0dXIjRW0
>>154
結局続編ではああいう使い方はカットだったっけ。
2画面は良い感じだったんだけどな。

>>159
その辺は開発者が発売前から思想をペラペラ喋ってるから
仕方の無い部分もある。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:03:44 ID:hRtwemIk0
お料理が作れる職業があって、みんなに振る舞う!

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:06:05 ID:zyE+UFZu0
>>159
俺は芝村ゲーがガンパレ以外全部それだった
あれ以来期待しすぎはいけないとわかっているのだが・・・
やっぱりこのゲームには期待しちゃうし、
システム勝手に妄想しちゃったりもするんでマジ困る

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:14:31 ID:6Whpuryh0
>>166
あっちのスレで音声メモで遊んだのがうpされて
それだけのためだけに欲しいって人が続出したくらいでした。
でもやっぱ数日で飽きるかなw

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:16:11 ID:uS48QyBU0
UOで料理で作ったのに毒仕込んでよく道端でくばったのを思い出した。

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:16:53 ID:Un44p7Kf0
>>170
いやまぁウケてるのは知ってるけどねw

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:14:25 ID:W3Bc6Pa+0
悪魔城ドラキュラ新動画
ttp://www.gamevideos.com/video/id/4703

今度のドラキュラの方も古代氏が参加してるらしい
音楽を5曲提供してるそうだ

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:19:47 ID:hRtwemIk0
ドラキュラは良いよな、硬派な中に萌えがひかる

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:26:10 ID:uS48QyBU0
PCエンジン版ドラキュラXまでは萌えなんてなかったんだけどな。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:29:04 ID:q1LeobjB0
おまいらシレンDSも今冬発売予定になったぞ!!!
今週のファミ通に広告でた。迷わずDS購入できる。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:30:39 ID:fKUWcPjG0
まあ元々吸血鬼といえばエロとグロ。
悪魔城ドラキュラはスタイリッシュなゴシックホラー
仕立てで品が良いところが程よい感じなんだろう。

古代氏とコナミか…DDR参加がきっかけかな?
音には定評あるシリーズだし、こっちもwktk

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:38:04 ID:G+pboWhl0
マニア垂涎
マップを埋める

キーワードも一致してるなあ

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:39:36 ID:hRtwemIk0
世界樹・シレン・ドラクラ・・ドラクエ・FF・・DSは素晴らしいじゃないか!

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:51:02 ID:a3pL78QA0
>>175
悪魔城伝説のサイファ。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:58:29 ID:Ukfzm3WV0
>>173
なぜかカービィSDXを思い出した

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:00:17 ID:zyE+UFZu0
世界樹の迷宮で全滅したらageるスレができそうな難易度なんだろうかね。
インタビュー見てたらf.o.eとはキャラ相性が重要になってきそうな感じだが。

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:01:58 ID:uS48QyBU0
>>180
サイファは別に女キャラってだけで萌えキャラではなかった気がすr

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:02:10 ID:oCANxG8r0
謝れ!サイファで抜いたことのある俺に謝れ!

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:05:39 ID:QMxOLLhB0
メガテン3とかアバチュとかペルソナのスタッフって関わってるのかねぇ
とりあえず↑の戦闘を担当してるスタッフは関わっていて欲しい所

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:37:56 ID:McalCeK60
人修羅よりましっすよの人が関わってたら良し

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:22:06 ID:4P6WsV4S0
>>185
変わっていなかったら絵柄に騙された子供達の悲鳴が響きまくるぞ

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:01:20 ID:V/Q6vVN30
>>159で色々と言っては見たが、実は自分もただ一つ要望みたいのが有ったりする。


全滅時には、画面に人数分の墓石きぼんぬ!


これだけだw

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:02:29 ID:dVJ95ped0
樹海の未知生物にムシャムシャ喰われる方がよくね?

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:07:30 ID:uS48QyBU0
死んだらゾンビとして樹海を彷徨うとかの方がいいな。
新パーティーで探索してたら旧パーティのゾンビが遅いかかってくるとか。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:27:14 ID:PQCBIwF+O
ドラクエ式ゲームオーバーかもしれないぞ

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:30:10 ID:fKUWcPjG0
全滅の方法もいろいろだなw

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:56:51 ID:GwWJaCj20
全滅したパーティが土に還ることで世界樹や樹海の木々が少しずつ育っていくわけですな。

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:57:11 ID:zB1yim360
全滅時の演出にこれだけ期待されるRPGも珍しいな

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:58:29 ID:nKpG+CJV0
ざんねん!きみのぼうけんはここでおわってしまった!

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:18:01 ID:PQCBIwF+O
レッグボンテージ→セルフ

しまった!
これではまったくみうごきがとれない!
はいごには きょうあくなfoeが したなめずりしながらわたしをみている
わたしは これから このモンスターに たべられてしまうのだ

>>195へいけ

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:39:13 ID:oov0z9jPP
死んだら復活無しでお願いします。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:39:17 ID:FJZdNV270
他のゲームを思い起こさせるゲームオーバーなら、>>196みたいのでいいから、
ゲームブック風テキストの方がいいなぁ。

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:52:26 ID:suZBJY+E0
>>176
今冬って事はどう考えても来年だよね…

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:00:24 ID:9vz10+m10
>>196
あきらめるな!

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:07:47 ID:GwWJaCj20
えんぎでもない! ここにはしんのゆうしゃが はんダースも!!

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:16:35 ID:fKUWcPjG0
J.H.ブレナン調の人を舐めてかかったバージョンも
いつか出てくれないものだろうか。おお、ピップよ!

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:18:39 ID:NQ9Fox8A0
死んだら最初の町からがいいな
んでダンジョンクリアするごとに町が発展していく

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:20:48 ID:8QOeixXJ0
ずばり「wizの萌えキャラ版」と思ってるんですが、どうでしょう?
ストーリーとか薄くていいから、アイテム探しに苦労できて、
しかも死んで蘇生に失敗したらLOSTもありにして欲しい。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:25:11 ID:fKUWcPjG0
でもこれWizじゃないし

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:27:10 ID:8EpAiOBB0
wizやってりゃいいじゃない。って思うなあ。


207 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:29:57 ID:xPb1kD3o0
>>204
ウィザードリィXTHやれ。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:37:58 ID:GwWJaCj20
>>202
14ゲットする奴は素敵なゲームオーバー文を考えておいてほしいものだと思うがどうか。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:39:03 ID:WCQrWc/N0
このゲームに関しては、キャラもだけど、全滅時にその回で作成した
地図をロストするというペナルティがあれば結構でかいと思うな。

そうなると、初めて入る迷宮は慎重に地図作っては戻るという探索気分が味わえるし。
探索PTと殲滅PTを使い分けるようなプレイが出来ると良いな。
#無論、両方を兼ねたPTで挑むのも良し。



210 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:39:38 ID:G9/rxWoA0
全滅すると、おっぱいの膨らみが無くなります

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:42:14 ID:C3RYibWT0
望むところだ

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:42:29 ID:oCANxG8r0
>>209みたいな時間のありまってるニートにはいいかも知れんが
時間のない社会人には嫌なシステムだな

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:42:45 ID:8EpAiOBB0
Wizとこうちがうアレがないとかのお門違いな不満が噴出しそうな気配だな。

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:44:28 ID:bDaHXOqbO
正しい順序であちらこちらにキスをしないと刺し殺されます。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:45:52 ID:8QOeixXJ0
wizはもちろんやったよ
アスタリスク
据え置き機じゃなくて携帯機で遊べるwizってことで期待してるさ

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:46:49 ID:/rnsv7Ba0
>>215
じゃあアスタリスクやってりゃいい。ウィズじゃないんだからこれは。

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:49:16 ID:q8BB9O2z0
全滅は普通にゲームオーバーでいいよ

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:54:55 ID:Syur2QcV0
所持金品全部無くして街に戻るでいいよ

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:58:48 ID:8bqV19cE0
>>214
北門をあける呪文を間違えるとガス噴射であの世逝きします。
あの都市は危険がいっぱいだ!



220 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:59:12 ID:jtjDoBxe0
「魔法」無しに拘ってるみたいだからなぁ。
戦闘中に倒されるのも「死」ではなくて「戦闘不能」だろうな。
そういう流れで考えるならゲームオーバーが一番自然な気がする。

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:00:57 ID:IZGj1fdX0
キャラデザがああいう感じだしたぶんキャラロストは無いだろうね。
その方が俺は嬉しい

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:01:16 ID:zyE+UFZu0
>>220
カスメの紹介の文の「怪しい呪文を唱え、鈴を鳴らして人やモンスターの自由を奪う」って
魔法っぽくないか?

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:01:45 ID:GwWJaCj20
アルケミストの術はいわゆる「魔法」と扱いが違うんかね。
触媒が必要とかそういうのかな。

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:02:40 ID:oCANxG8r0
>>222
催眠術

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:09:36 ID:zyE+UFZu0
>>224
なるほど

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:11:49 ID:G9/rxWoA0
アルケミストは・・・口移しでお薬とか飲ませてくれゆ?

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:12:35 ID:Izv/jduF0
呪文のような言葉で暗示などにかかりやすい状況を作り出し、特定周波数などを
操って身体感覚に不調を呼び起こすという、科学的・心理的な方向性の職業だったら
それはそれで燃えるなぁ、カスメ。
錬金術も魔法ではなく、科学的な調合による薬品生成で爆薬やガスを使って戦う
系統だったら更に燃えるw

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:17:22 ID:CvbuWzPL0
カースメーカーたん可愛いよカースメーカーたん

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:18:42 ID:GwWJaCj20
世界の法則をどうのこうの、という書き方からして危険物取扱者とは思えんのだよなぁ。アルケミスト。
でも科学(化学)もまた「世界の法則」の一側面ではあろうし。

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:27:55 ID:zB1yim360
アルケミストは危険物系がいいなぁ…
あの世界での技術レベルがどれくらいなのかにもよるけど

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:29:12 ID:9bwPOIJI0
アルケミスト楽しみ

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:41:02 ID:fKUWcPjG0
他に危険物取扱者っぽいのがいないしね。
どんなスキルなんだろうwktk

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:42:18 ID:PhqKL6vz0
アルケミストのスキルに「アイテム合成」があるとみた!


234 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:44:30 ID:G9/rxWoA0
ケミ子の白ポ・・

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:50:40 ID:V/Q6vVN30
>>234
同職男キャラも居るのを忘れてないか?
つまり、ケミ男の(ry

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:52:42 ID:zyE+UFZu0
ソードマンの略称が思い浮かばない。

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:53:32 ID:PhqKL6vz0
ソーマでいいんじゃない

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:57:36 ID:9mGeqzzB0
ドマ

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:59:26 ID:ILZaL9g80
略すほどか?

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:02:07 ID:RoJh/PFy0
剣男

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:02:15 ID:0CVjOHsr0
ソン もしくは ー

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:03:44 ID:i/IPEDH10
剣で良いじゃん

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:04:46 ID:NQ9Fox8A0
ブレイブハート

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:10:18 ID:ENG3ZrV00
ソマ男
ソマ子

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:19:04 ID:bbMj+b+F0
カースメーカーたんの可愛さは異常。

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:19:33 ID:GTxwIUSD0
これ出るまで何で遊んでようかな
なんかちまちませこせこしこしこ出来るRPGないかな

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:20:24 ID:0kNn4MJG0
>>246
シレンDS

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:21:17 ID:ENG3ZrV00
>>246
ちまちま>メガテンノクタン
せこせこ>ポケモン
しこしこ>アルトネリコ

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:25:10 ID:GTxwIUSD0
なるほどなー

ノクタンはこの間までやってたからシレンとトネリコやてきます

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:27:46 ID:ENG3ZrV00
>>249
すまん、
しこしこ>アルトネリコ
はそういう意味のしこしこじゃないんだ

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:29:05 ID:0CVjOHsr0
アルトネリコはゲーム内容云々よりもCDに金を吸い取られる。
今も吸い取られてる。

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:31:28 ID:GTxwIUSD0
ん、ああ大丈夫。
どんなしこしこでもドンと来いだぜ!
こだわりないからー

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:35:47 ID:44r0+rKqO
しこしこ(性的な意味で)>アルトネリコ

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:36:29 ID:Wa1X7WeW0
CDに吸われるの上等!。つか世界樹もサントラ出たら買っちゃうからな!

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:56:36 ID:RoJh/PFy0
オーケストラアレンジとかパーフェクトコレクションとか組曲とかドラマCDとか

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:13:20 ID:wKi70+8PO
WSCと魔界塔士買ってこい。

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:33:11 ID:xAIedvOk0
>>250
>>253
ケミ男の白ポ生産乙。

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:42:03 ID:ENG3ZrV00
ちがうよ、ケミ子に白ポを採取してもらうんだよ

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:42:59 ID:cGaW8YcS0
このスレでアルトネリコを勧めるとは
住人のお里がモロバレってもんだ

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:49:55 ID:ENG3ZrV00
>>259
違うんだ!>>246がしこしこできるRPGとか言うからで言ってみただけであって
俺自身はアルトネリコやったこともないんだ!信じてくれ!

まぁやりたいか?と聞かれたらものすごくやりたいですけどね(・ω・)

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:50:59 ID:ENG3ZrV00
俺のどうでもいい書き込みでこのスレを2回もageてしまった
ごめんねみんな

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:59:20 ID:0N43PXy50
>>261
疲れてるんだよ
もう休もうな

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:01:35 ID:U4YV5p1A0
ついでに下半身一直線な話題はそういう板のそういうスレで頼む。
自分も嫌いな訳じゃあ無いが、おっぱいがウリなゲームの
スレでならともかく、世界樹はそういうゲームじゃないだろう。

…あれもそこそこ良い出来らしいけどな…。

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:04:38 ID:hLL2sNcd0
イヅナはゲーム以外のところにおっぱい分があるけど、
ゲーム本編はいたって硬派な作りだぞ。

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:06:40 ID:cGaW8YcS0
>>263
いや、ルーンとこのスレには
そういうのの好き者も集まってると思うが

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:41:11 ID:Wa1X7WeW0
スレ違いだが、アルトネリコはアイテム・武器生成なんかのシステム面の充実も
認められるべきだと思うんだ、と主張したいガストファンな自分。

やっぱり良いRPGってシステムが整っててこそだと思うからさ。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 07:15:40 ID:goD1xwgX0
もう据置き機を起動するだけでマンドクセな自分には結構ですとしか。
数日で一気に終わらせるより、毎日少しづつ遊べるほうがいいかなぁとか

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 07:51:33 ID:Km7ZChNaO
>>267
そういう風に感じる層が広がってるみたいだな
昔はそんなに面倒に感じることは無かったのにな
特にRPGは面倒くさいゲームの最右翼だから
これからは携帯機のRPGの方が人気になるかもしれん
微妙にスレ違いスマン

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 08:16:58 ID:pu6e21Iz0
>>268
最近のゲーム機が、電源入れてゲームが始まるまでの待ち時間が
長すぎるというのも原因かも。
PS2のロゴが出るところまではハード側の問題でソフトメーカーには
どうしようもないけど、ソフトメーカーのほうもメーカーのロゴや
タイトル画面とかを一瞬で飛ばせるようにしてほしいね。
メーカー名を印象付けるためにスキップさせないのかもしれないけど、
繰り返し遊ばれるゲームならそんなの見せなくても覚えてもらえるはず。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 08:30:27 ID:wg90mWbu0
3Dにした時点でRPGの形態も変わるべきだったんだよな

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 11:21:38 ID:/rjZ07nrO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 11:31:37 ID:wKi70+8PO
そんで順番がお気に召して頂けずに刺しコロされるんだろ?

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 11:52:26 ID:gnYXLFK40
>>247
シレンのほうが出るの遅そうだw
俺はシレン出るまでこれでじっくり遊ぶ予定

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 12:13:18 ID:cdlbQJR60
シレンは11月か12月頃かな?

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 12:19:46 ID:/b4A6KJg0
>>270
ポリゴン化てこと?3Dダンジョンものは古典からあるよ?

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 12:29:28 ID:YrjXAWYp0
描画方法が変わっていくだけでゲームの本質的な部分は何も変わらない。
要らん部分に力を入れる前にゲームそのものをしっかり作り込むのが筋だ。

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 13:09:08 ID:9EQqXKn50
天外Uをちまちまと。

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 13:12:01 ID:x2sJ8ZTN0
天外Uみたいにルナ2もベタ移植してくれないかなぁ
サターン版みたいに改悪しないで。

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 13:38:32 ID:/hNPTQpb0
そういや、メガCDもってるのに、ルナ遊んだことねーや

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 13:42:27 ID:x2sJ8ZTN0
>>279
暇ならやってみることを薦める、今でも十二分におもしろい。

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 13:47:23 ID:clta2abk0
十二分しか遊べないゲームか
俺は遠慮しとく
RPGならせめて十時間は欲しい

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 13:54:29 ID:oK9bCwGG0
山田くーん、>281の座布団全部もってってー

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:08:39 ID:7h8gXSob0
おっさん達がPSPのジャンヌダルクスレに流れてしまった・・・。
今後は携帯ゲーム機の新作ゲームの情報が出るたびに過疎が進むであろう。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:11:12 ID:c/oMB+IV0
>>283
なんで?宣伝か?

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:12:01 ID:8WZuMcfJ0
人修羅以上の強さのf.o.e.がいて、
そいつを倒した人先着何名かに世界樹オリジナルDSケース+サントラCDプレゼントとかいう
キャンペーンをやれば面白いのに

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:16:41 ID:by06RJGH0
PSPとおっさんなんて水と油みたいなもんじゃないのか

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:20:10 ID:5kd2SDUnO
魔界村が若者向けだとでも

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:20:11 ID:Wa1X7WeW0
いや・・・現状でもかなり早いくらいだし、もう少し落ち着いた方が良いんじゃ>スレ速度

しかしレベルファイブも良い感じの作品出してくるな。PSPも欲しくなったわ。
FFやらシレンやらも出るし、確かにしばらくは携帯ゲームの方が人気かもな。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:21:11 ID:ENG3ZrV00
この前50代くらいのおっさんが電車内でPSP使ってたぞ。
ゲームしてたんじゃなくて動画見てたようだけど。
ジャンヌは開発がレベル5という時点でスルーした。

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:25:48 ID:wKi70+8PO
DSよりはおっさんとの親和性高そうだけど。
DIMEとかにもいつも広告記事みたいの載ってるし。

ジャンヌ・ダルクは傭兵ピエールくらいしか知らん。

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:26:46 ID:mBX0/Lzn0
ダークロ〜ドラクエ8辺りまではそれなりに期待できるメーカーだったがグギャーで一気に失墜したからな
とりあえずグギャーんときみたく中身の無い大口発言しだしたら信用出来ん

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:28:00 ID:3ISu8eMA0
だからここんとこ静かだったわけかぁちょっと寂しいな・・・

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:29:02 ID:by06RJGH0
そうか?
例えばTRPGやら古代氏ネタやらでバカみたいに盛り上がったりするようには思えんw
おっさんの定義が違うのかな?

レベル5という時点でスルーなのは同意。魔界村は…欲しいな。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:30:04 ID:KBvmn4kW0
レベルファイブは(キャラデザ以外)良い感じに見える作品を作るのは前から上手かったよ。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:30:44 ID:UHeQf5zD0
お嫁さん交換機能希望

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:33:00 ID:c/oMB+IV0
>>295
お嫁さんって何だw

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:33:35 ID:wKi70+8PO
それはソフトの問題じゃん。
PSPはまあかなり苦しいけどゲーム以外の言い訳も立つから
おっさんからすればDSよりは入手し易いんじゃないかって気がするけど。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:33:52 ID:JsrHntwo0
>>290
http://bcnranking.jp/market/03-00000121.html

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:35:03 ID:UHeQf5zD0
スレ間違えました・・すいません

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:36:00 ID:clta2abk0
スワッピング機能搭載が決定しました

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:42:21 ID:RC52FyMV0
PSPは男子中高生用ハードでしょ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:42:50 ID:Wa1X7WeW0
ダークロの印象が強いから、あまり悪いイメージないな>レベルファイブ
>>299
どこと間違えたんだ・・・。
世界樹で結婚→子孫作成システムあっても面白そうではあるが。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:43:15 ID:mBX0/Lzn0
>>297
それは「あまりゲームに興味ないおっさん」との親和性であって、
ファミコン時代からゲームやってる層とかTRPGやらゲームブックに思い入れがあるようなおっさんには関係無い
そもゲーム以外の言い訳など必要ないし、映像や音楽なんぞより面白いソフトが出ることこそ最重要

俺も魔界村のが興味ある。あと煉獄2が面白そうだがまだちょっとハード購入するには弱いかな

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:43:55 ID:c/oMB+IV0
>>302
ルーンファクトリーだったらしい。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:47:13 ID:wKi70+8PO
>>303
いや、>>286が言ってるのは別にそういうおっさんの事じゃないだろ。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:50:14 ID:by06RJGH0
>>305

>>303の解釈であってるよー
昔からゲームやってた人って意味でのおっさん

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:51:30 ID:JsrHntwo0
>>305
あんたの方が言ってることがよくわからん

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:55:37 ID:Km7ZChNaO
>>290
佐藤賢一乙
ピエールはTRPGファンにはさりげにツボだったな

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:10:48 ID:ILhbUP1gO
LV5というか日野氏は思い付いた事は何でも盛り込むタイプの人だからな。
豪華に見えるけど調和に欠けるゲームに仕上げてしまう感が強い。
DQ8は堀井チェックで大分色々削ったからシンプルにまとまったって話だし。
ある意味、新納さんとは逆の志向なんだろうな。

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:12:16 ID:jTbJ3tRl0
>>294
ダークロのキャラのエロさはガチ

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:43:21 ID:MmqBbo9u0
パラデンの剣て二又じゃないか? それとも槍か

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:46:30 ID:LeJQFPwh0
武器は種類によって特徴がはっきり分かれててほしいなあ。
武器毎にスキル伸ばすとかもあるといいな。

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:48:47 ID:MmqBbo9u0
ディスプレイの明度上げたら影だと判明した(゚∀。)ヒャッホウ

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:55:40 ID:ENG3ZrV00
>>312
武器の種類が固定の職もありそうだが(ブシドーやレンジャー)、
ソードマンにはそういう特徴があるかもシレンな。
なんとなくブシドーとパラディンの中間というイメージしかないが、
そういう特徴があるんだとしたらソードマンもおもしろくなりそう。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 17:58:55 ID:/hNPTQpb0
ジャンヌ、歴史ゲーと聞いて見に行って。
怒りくるって帰ってきたおっさーんならここに。
PSPだとボクロー2とヴァルハラナイツに期待はしている。

>>280
メガさま生きてるかは知らないが、やってみよう。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18:03:42 ID:Mln0B/KH0
>>315
アレ見て「based on Japanese history → giant enemy crab」思い出したw

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18:04:55 ID:c0fO6p290
なに?ジャンヌゲーって最後に股おっ広げて火刑にするとこまでやんの?

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18:05:33 ID:/hNPTQpb0
>>316
オレモw

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18:17:24 ID:scApH7q80
ジルドレが少年少女惨殺するまでやります

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18:52:17 ID:JsrHntwo0
アマゾンからDSブラウザー発送しましたメールが来た
明日からは寝転がってスレを読みにくるぜ

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:13:09 ID:clta2abk0
あ、そうか!
2chもできるってことか!

でもパソコンでいいや。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:31:28 ID:wKi70+8PO
>>306
それならそれこそ>>303が言ってる様に
そもそもおっさんだから水と油とか言えないだろ。

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:58:13 ID:4ZZCaBdAO
タッチパネルにマップ状の傷が出来るほど
思いっきりマッピングしたい。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:12:48 ID:c/oMB+IV0
保護シールは貼った方が良いよ。

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:30:26 ID:y69vSgk30
>>323
俺のDSのパネルは数独のマス目状に跡ついてるぞw

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:45:53 ID:IVYtONjx0
俺のは応援団の回転跡が

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:49:06 ID:clta2abk0
俺のDSは1画面のやつだからタッチパネルついてないんだ

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:53:24 ID:a0jHXlNV0
>>314
例えば、各職業に10個スキルがあったとして、
パラディンは攻撃スキルが1つか2つ、あとは防御と防御補助スキルのみ。
ブシドーは攻撃補助的なもの数個以外は攻撃スキルのみ。

対してソードマンは攻撃スキル3、防御スキル3、攻防補助スキル4、
プレイヤー次第で、オフェンシブにもディフェンシブにもなる、
みたいなタイプになるんじゃないかと妄想。

あるいはソードマンのくせして斧とか槍とかが妙に得意とかかw

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:58:12 ID:5kd2SDUnO
インタビューじゃ各職業にスキル約20個と言ってたっけな
実際どんな配分になるんだろう

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:06:25 ID:3CanPtS00
ソードマン子

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:07:11 ID:ENG3ZrV00
>>327
ちょwそれアドb・・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:09:03 ID:fKPIRXs70
各職業とも全てが固有スキルって事もあり得るんだろうか。

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:17:30 ID:/+kqIf580
つーか、レベルって概念自体あるんだ老化。

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:25:38 ID:kNVBpDRH0
>>325
俺のはメテオスの縦キズがいっぱいだ

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:30:11 ID:nsAgNkhk0
>>333
コラム第2回

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:34:20 ID:/b4A6KJg0
>>333
無いのもアリだと思うが、あったらあったでレベルうp時の効果音は爽快なのキボン。
ってインタビューでは「あり」な感じだとおもたが。

>だから作り直しがすごく楽だし、5人の中にひとり弱いキャラクターを入れて、そいつをみんなで...
> ...会話...
>...守りながらすぐに高レベルにするということが可能なバランスにしたいと思っています。


337 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:37:35 ID:kNVBpDRH0
「テレッテッテー、○○はレベルアップー!」


338 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:38:46 ID:eeyGYYAl0
文章だけで淡々と表現するのも捨てがたい

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:52:03 ID:a0jHXlNV0
>>337
あー、そいつのレベルは上がらなくてもいいかな…

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:56:02 ID:REr6Q6Gq0
レベルアップするとみんなで歌いだす

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:01:12 ID:Wa1X7WeW0
レベルアップおめでとうの歌か。

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:01:57 ID:wAHN01sf0
朝になると、若い修道女さんが起こしに来てくれる おっはようおはよう、ボンジュ〜ル

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:03:32 ID:PbdvBqCaP
俺、この戦いが終わったら結婚するんだ。

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:04:16 ID:YrjXAWYp0
レベルアップで全ての能力値が下がる恐怖。
……は、なくていい。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:06:18 ID:/b4A6KJg0
うた良いなw
あでも音響周りはゲームミュージック系のでwktkでなかったっけ?

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:06:42 ID:PBN/Yggz0
>>344
で、とどめに、
「HPが1上がった」
ってな。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:09:51 ID:5kd2SDUnO
「愛がアップ!」

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:21:51 ID:zPRjGtTm0
「税率がアップ!」

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:22:38 ID:MmqBbo9u0
「給料がダウン!」

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:23:18 ID:RaDmpbyI0
どうせならスキルにもレベルがあってほしいな。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:23:19 ID:sTu7yr4O0
「足のにおいが2上がった!」

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:24:36 ID:mzWsln3N0
何のスレか分からなくても、今日もメディックタンはかわいい。

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:30:56 ID:eeyGYYAl0
>>350
経験値を稼ぎまくればスキルの意味がなくなりそうで不安だなぁ。
スキルセット時にプレイヤー側でレベルの調節ができれば面白いかも

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:04:09 ID:eXM/bPyw0
>>337
     ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
   | <●), 、(●>、 ||||   
   |  ,,ノ<、_,> ヽ、,   |  < 呼んだ? 
   |   ト‐=‐ァ'   .::::|       
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー|||||||||||―´´\

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:05:13 ID:EpUFTRlx0
>>354
テレッテしながらP3スレにお帰り

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:11:32 ID:As+wLJZn0
>>354
ガルでも食らってろテレッテー

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:13:43 ID:bmju4+Yp0
>>353
おまえのラクカジャのせいでまた今日もゲームオーバーだ!

358 :357:2006/07/24(月) 00:14:24 ID:bmju4+Yp0
うへ、>>354の間違いだ

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:30:57 ID:VaiAdHVX0
カースメーカー 、結構ツボだなこれ
しかしメーカーかメイカーかどっちだ?

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:44:16 ID:WDq5RZ7vP
メーカーの方が多いからメーカー

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:48:50 ID:G2rJdrYw0
会社とかに関してはメーカー、人に対してはメイカーみたいな良くわからん
使い分けをしていたせいで、うっかりカースメイカーって書きそうになる。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:49:57 ID:XeISbOhV0
属性があればな
光に強く闇に弱いカースメーカーが出来るんだが

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:53:04 ID:zJUvzcTj0
カアスメイカアが正しい

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:54:54 ID:WjMJf9vE0
カスでいいよ

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:55:08 ID:sW0suhPD0
もうcurse makerでいいよ

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:56:18 ID:G2rJdrYw0
インタビューにあった“炎に強い”とか“炎に特化”というのが、実際のゲームのシステムに
触れているのか、それともわかりやすい例え話の域を出ないのか、判別つかないからなぁ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:01:25 ID:zJUvzcTj0
でもさー
よく考えてみると発売日がこんなに待ち遠しいゲームはどうして?

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:08:40 ID:tYFqOjSK0
それはね・・キャラがおっぱいだからだよ!

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:17:12 ID:TyVTM/C20
バード♀のことかー

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:34:23 ID:As+wLJZn0
これ系のゲームのキャライラストなんて商品見本みたいなものだろ
プレイヤーの脳内で妄想保管すれば胸の大きさも自由自在だぜ

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:36:29 ID:H4MU6F5I0
マイクに息を吹きかけたら胸が膨らみます

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:39:11 ID:zJUvzcTj0
おまえらの股間も膨らみます

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:40:17 ID:fnUYTbph0
 

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:20:21 ID:dC6A2Zvi0
またおっぱいか…

正直お色気はキャラ絵よりもモンスター絵の方で期待してるんだが

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:26:53 ID:0BsFDEm50
ところで例のイベントに行く人は?
もし誰もいないなら行こうかなと思うが。
でも30日になるので、出来れば29日(大阪)の人に行ってほしい…。

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:35:13 ID:UHK/Gc6p0
>>374
むちむちぼいんなラミアとかサキュバスとかか。

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:44:17 ID:dC6A2Zvi0
>>376
そう。森の中だからドライアードとかをだな。
お色気フィルターに通してあんな姿やこんな姿に…

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:56:16 ID:Udlo31TW0
>>375
たぶんいくよ、29日

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 06:25:48 ID:LFo57XHHO
ならば俺はハーピーを希望する

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 07:17:33 ID:bTZ7Zy470
じゃあ俺はダークエルフ

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 07:57:18 ID:xzSS23it0
>>380
肌が白い?

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 08:14:44 ID:blthSbUC0
どこのはとこだ

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 09:15:25 ID:dpYy5+V2O
>>377
それなんて「カオスエンジェルス」?

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 09:22:17 ID:jOOX+uxeO
それ何てドラゴンナイト?

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 09:26:27 ID:HiuvosPNO
それなんてサキュバスクエスト?

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:22:48 ID:t8eNiNEg0
〃∩ ∧_∧ コラム第2回見て、思うんだけどさあ…
⊂⌒ ( ・ω・) 
  `ヽ_φ/ ̄/c  こうすれば、寝っ転がってタッチペン使えるじゃん?
      ̄ ̄    応援団とかカドゥケできるじゃん?
            アゴの下にマクラ置くとカンペキじゃん?


387 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:27:46 ID:xzSS23it0
>>386
仰向けの姿勢とか横になった時に遊べないじゃないか

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:35:08 ID:ANm3bRlT0
>>387
ンなカッコまでしてゲームすんな

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:10:55 ID:Q7PLvfgf0
俺はメトロイドとか寝転がりながらやってるけどな

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:15:30 ID:kdyqvef90
>>386
いつもこの格好でDSやってる俺は異常なのか

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:36:46 ID:HpbFyT0b0
俺もベッドに寝っ転がってあごの下に枕入れて延々とDSやってる
ていうか寝っ転がって漫画読む感覚でできるから携帯機はいい

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:39:51 ID:EfjiHyT60
俺も>>386で顎の下に枕置いてやってるけど、
応援団は普通に座ってやる。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:46:58 ID:f3eV6cR8O
いやうつ伏せはともかく仰向けはキツイって話だろ

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:54:18 ID:+Wi1ndc9O
おれは仰向けでMHPをやる男だぜ。

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:55:04 ID:YI1JSgi/O
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:55:28 ID:ZqZD/Qcn0
>>394
ペンを片手で持ってプレイするのがきついって話だと思うんだけども

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 12:24:15 ID:Nyg8hlC40
ペンで書く位置がズレそうだしなあ>ねっころがってる

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 13:27:41 ID:MHe9ZeH20
モンスターファームはDSで出ないノン・・・?これと一緒に持ち歩きたいよ

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 13:34:43 ID:o1htrc3e0
寝転がった状態で応援団の団長はクリアできた。
さすがにチアは無理だった。

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 14:52:02 ID:fpkkEHh20
メディック♀たんとカースメーカー♀たんの可愛さは異常。
セクロスしたい><

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 14:53:49 ID:h6HDqETA0
>>395
>>400
英伝スレにおかえり

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 15:26:54 ID:OQBCDeJf0
>>401
ヘンなの誘導しないでください!

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 15:30:00 ID:vP41KKD60
>>402
401が言っているのは携帯板の英伝スレじゃなくてPCゲー板の方だよ。
あっちは誘導するもなにももう手遅れだから・・・。


404 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:00:36 ID:3jYCV5THO
新作……
あれ世界樹の迷宮かな?
……いや、違うな
世界樹の迷宮の発売日はもっとバーッて後だもんな
それにしても待ちきれないな
……まだ、やれないのかな
おーい、出してくださいよ!
もう、できてるんでしょ!?

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:04:32 ID:iS4eAOOF0
404 Not Found

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:51:25 ID:c2GolPJH0
>>404…酸素欠乏症にかかって…

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:52:32 ID:jPtMY13+0
>>398
一応2006年に出ると発表されてはいるが
去年の春くらいにファミ通に画面写真一枚載ったきり音沙汰無し

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:34:02 ID:qneAa1R90
カドケの制限プレイとして仰向けプレイやってる俺(´・ω・`)

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:35:43 ID:X7Kde/IJ0
カドゥケはDSをふとんの上に置いて、寝転がってプレイするのが
一番安定する俺

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:45:46 ID:ui6XYmjN0
世界樹も枕にアゴ乗せて、寝ながらマッピングするんだろうな(笑

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:47:04 ID:cvd/5mtk0
俺のDSは1画面だから方眼紙に手書きでプレイするよ
こっちのほうがクリアしたとき達成感ある

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:49:57 ID:No8PDo0x0
?????

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:50:34 ID:w0ei8f6K0
それ奔騰にDSか?

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:51:47 ID:XPp4HVt60
DSという名のGBAなんだろう。

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:52:30 ID:cvd/5mtk0
wonderって書いてある
画面ちょっと暗いけどな
ともかくこのゲームには期待してる

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:54:43 ID:OlJ3AQ+D0
>>415
ああ、やっとFF3が出るな。長かった。

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:54:54 ID:qneAa1R90
>>415
クリスタルですらない白鳥か!?

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:56:26 ID:cvd/5mtk0
wonDer S

略してDSじゃないのか?
あいつ・・・1万も払ったのに・・・・・

419 :357:2006/07/24(月) 19:04:37 ID:se58aXTV0
これまでのあらすじ〜天の巻〜

オフィシャルサイト謹製の燃料が投下され、
カースメーカー♀に心を射止められる者、扶養したいと申し出る者が続出。
しばらくして、おっさん達がジャンヌダルクスレに流れ始め
本スレの勢いはは一旦沈静へ向かった。
現在はDSのプレイスタイルを、過去のゲームの事例や
本ゲームを想定してどんなものが望ましいか、熱い意見が交わされている。


420 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:05:12 ID:se58aXTV0
前に付けたコテが残ってしまった・・・orz

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:05:20 ID:vP41KKD60
>>418
つワンダースワンとの思い出 priceless

いろいろな楽しい思い出があるだろ!
後ろばかり見るな。前を見るんだ!
明るい未来が待っている!!

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:07:15 ID:X7Kde/IJ0
ワンダースワンはグンペイとワイルドカードだけで元は取れたから問題ない。
うちには白黒、カラー、クリスタルと3台おいてあるぜェハハハあはは

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:15:00 ID:iZ5NGSCi0
>>422
・・・なんで泣いてるんだ?

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:54:25 ID:xbyucnIa0
泣くな!前を向け!
自分の選択に誇りを持て!

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:47:14 ID:LFo57XHHO
コンパクト3はごちそうさまでした

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:56:34 ID:As+wLJZn0
ずっとP3やっててアクションに飢えてきたんだが
カドゥケウスって面白い?

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:06:25 ID:QuoBSycV0
>>426
今までやったことのない新しいジャンルのゲーム、
歯ごたえのあるアクションをやりたいなら、お勧めできる

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:15:14 ID:qneAa1R90
>>426
カドゥケスレで聞くといい。
普通のアクションって感じじゃないが、ジャンルが何かって聞かれたらまぁアクションだな。

>>422
こんなとこで稀少なワイルドカードプレイヤーに会えるとは思わなんだ。

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:54:59 ID:MHe9ZeH20
副島の手にかかるとアンジュたんもメリケン風味に!

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:24:35 ID:A8PoW/tEO
ワンダースワンはグンペイとビーマニとクロノアとスパロボで十分モト取ったぜゲムワホホホ

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:29:23 ID:YEzWG0Mb0
携帯機で原典にかなり近いWiz#1が遊べるというだけで価値がある。
それ以外は……まぁ、ねぇ。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:37:13 ID:86apUHWV0
WS本体が900円位で売ってるんだよなぁ。買いかしらね?

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:39:56 ID:vX/Mhl1h0
何でWSの話を延々としてるんだ・・・・・・開いたスレ間違ったかとオモタw

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:43:45 ID:TV9mm5E80
じゃあ、ネオポケの話でもしようかw

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:45:24 ID:wQuDp7Wo0
WSは4台、ネオポケは3台持ってる俺が来ました

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:46:28 ID:YI1JSgi/O
メダロットPEがプレイできるのはWSだけ!

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:55:52 ID:VADzaXS10
ネオポケのスティックの操作性の良さはガチ

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:56:32 ID:H5rUlftB0
カードファイターズがプレイできるのはNGPだけ!
DSのは・・・別物でしょ?

って、スレ違いの話題はここまで

ここからはバード♀のつるぺたについての話題です

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:01:51 ID:BcSsJjZN0
バード♀の洗濯板を撫でまわしたい

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:01:59 ID:TV9mm5E80
そうそう、バードといえば、補助の効果はどんな感じになるかね。
強ければ必須な感じになるし。
弱ければイラネって感じになるから、製作者のチューニングの腕の見せ所だな。

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:03:10 ID:xbyucnIa0
>>440
あれば凄く便利だけど他の職業との兼ね合いが難しい
とかかもしれん

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:11:23 ID:YEzWG0Mb0
バードの歌が流れる間、エンカウンター率を増減したり回避力が上がったりするのがよい。
同じ歌でもフィールドと戦闘中では効果が異なったり。
そうさ俺はBard's TaleとDevil Whiskeyを愛しているのさ。

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:17:25 ID:TV9mm5E80
バード5人PT

PTメン「きっと〜だあぁれかがぁ殺ってくれる〜♪」

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:17:56 ID:dC6A2Zvi0
バードの為だけの曲とか古代さんが書き下ろしてくれるわけか

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:21:26 ID:vX/Mhl1h0
Bard's Taleは・・・小学校の時に親父のPCでやったなあ。
街中彷徨ってボコられての無限ループ。でも何故か楽しかった・・・。
世界樹ではちゃんとバードを使ってあげたい。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:22:27 ID:TV9mm5E80
>>444
お、それいいね。
昔あったロードス島戦記PC版はマイリーの戦の歌を使うとBGM変わって燃えたから、必ずマイリーの神官作成して連れてたっけ。


447 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:34:22 ID:hmK44SJ10
バトルソングか

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:36:35 ID:vX/Mhl1h0
あれってサウンドあったんだ。ずっとビープ音聞いてた。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:49:13 ID:iXbOmuEF0
俺もその頃はPC98が家にあったけど学生でサウンドボードなんて
買う金を捻出できるわけがなかったのでサウンドなしでプレイしてたな…

ファルコム作品はサウンドボードがなくてもビープ音で音楽が流れたんで
感動したのをよく覚えてる…イースとかソーサリアンとか。

あ、アルシャークもビープ音で流れたっけ。


450 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:36:47 ID:A5bRv5Hn0
バードとかメディック、カースメーカーはいっその事、通常戦闘能力が皆無くらいでも
面白い気がする。その代わり、スキルを使った時の効果は絶大みたいな感じで。
通常時の戦闘枠が1つ削れるのを覚悟してでも連れて行きたい、そんなイメージ。
ボス戦ではオーバーキルダメージが飛び交う感じになるのならば、やっぱそのくらいの
思い切りが含まれてそうな気がするんだよなぁ。

(二刀流で)100点+100点で200点!
いつもの2倍のスキルが加わって200×2の400点!
そしていつもの3倍のバードの歌を加えれば400×3の……!
バッファローマン! お前のHPを上回る1200点だーッ!


451 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:37:38 ID:QHNvxE+Z0
バードA「私、歌う!」
バードB「私、歌う!」
バードC「私、歌う!」
バードD「私、歌う!」
バードE「私、歌う!」

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:40:43 ID:9Yrla/U/0
敵の攻撃
バードA「痛い痛い!」
バードB「痛い痛い!」
バードC「痛い痛い!」
バードD「痛い痛い!」
バードE「痛い痛い!」

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:41:03 ID:2UEUUUGY0
>451
誰か戦えよw

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:42:40 ID:8G8ihz1h0
>>453
戦いなんてくだらないぜ!

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:44:09 ID:sqs74oLb0
バードのみの騒がしいパーティー面白そう。
バス、テノール、アルト、ソプラノ
あと一人は?

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:46:11 ID:UyL+TQgg0
トランペット

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:46:11 ID:IVY7wE6r0
♂バードには「ジャ○アンリサイタル」というスキルがあって、
使うと「ボェ〜〜〜」という効果音とともに敵がバタバタと……

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:04:45 ID:o13qlDG60
もちろん古代氏がサウンドボードUで作った音なんだなw

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:24:09 ID:TfZ5oWD+0
バードはネギを回しながら歌いだした!

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 01:31:14 ID:m3WvszM90
バードBはネギを回しながら歌いだした!
バードCはネギを回しながら歌いだした!
バードDはネギを回しながら歌いだした!
バードEはネギを回しながら歌いだした!

f.o.e.はテンポが少しずつ遅れてくる歌に洗脳され、ネギを回しながら歌いだした!

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 03:05:03 ID:V2nI0ctK0
バードたちはネギを回している!
Foeはネギを回している!

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 03:51:23 ID:ZK+unwm50
  _, ._
(;゚ Д゚) ・・・・・・
 
(;゚д゚) ・・・

( ゚д゚) やっつぁっつぁー

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:06:07 ID:nKyrzqJi0
カースメーカーたん万歳!!!!
マジ萌える。携帯ゲのキャラの中で一番萌えるわ。本当に可愛い。
セックスしたいよ。絶対処女だろうし、無理矢理ちんぽぶち込んで泣かせてやりたい。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:09:14 ID:V2nI0ctK0
 

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:10:03 ID:V2nI0ctK0
夏コミにはさすがにないかな。
冬コミでは描くかもしれない。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:24:59 ID:U3XlriHJ0
キモイレスが増えてまいりました・・・

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:30:43 ID:shUcK/uc0
おちんちんおっきおっき

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:31:09 ID:A5bRv5Hn0
自分に合わないタイプのレスはスルーできるくらいの大人力を見せてやれ

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:51:26 ID:JBbhZYEw0
スルー

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 06:15:47 ID:gXBhwLjQO
前いたオサーン連中はどこに行ったの?

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 06:26:17 ID:AFNGyS4k0
いるよ
おっさんは状況見れる人なので

空気が変わるまでは隠れてパンピーのふりしてますw

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 06:39:00 ID:U7+aqyCt0
良く考えれば発売はまだ二ヶ月以上先なんだよな・・・。

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 06:48:09 ID:yWmjwYriO
二ヶ月なんておしりの穴いじってりゃすぐだよ

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 06:51:56 ID:lKIBiW2n0
カースメーカーたんのローブは裏地が赤いので
裏返しに着ると性格が変わって「どっせーい」とか「ずっどーん」とか「おばあちゃーん」とか言うようになりますか?

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 07:32:09 ID:ZnNr8o3o0
>>457
それなんて望郷の歌?

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 07:35:11 ID:DQXCrE0E0
女バードは歌うと敵が「プロトカルチャー!」とかいって爆発するんだな

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 07:53:45 ID:N/icIGel0
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 08:14:18 ID:pWHVilGs0
>>470
以前盛り上がっていたおっさん勢の大半は開発スタッフ本人達
開発追い込みに入ったので書き込む暇が無くなった

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 08:16:19 ID:pWHVilGs0
とかだったら、なんだかなぁ

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:20:16 ID:qKOkVG4HO
スレ違いの雑談ばっかりしていたのを追い出したからだろ。
おっさんとか言ってウザイだけだから、いない今のほうがいいよな。

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:39:38 ID:0Kgi5mlN0
ピリピリギスギス

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:42:58 ID:S3SrZMRqP
>>445
ちゃーらら ららー ららららー
ちゃららららららららららららららー
ちゃーらーらー ちゃららららららら
ちゃららららららら
ちゃららららららららららららららー

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 10:04:49 ID:5jZObI740
>>478
実際あまりのマンセー具合に、開発スタッフが混ざってたんじゃと思うこともちょっと。

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 10:21:53 ID:WRrqwOe80
最初から盛り上がってた人は、もう過去の話題がなくなったんだろう・・・
WizもTRPGも勝手に語り尽くした感じだな

後は世界樹の情報を待つだけだが、まだ3ヶ月もあると遅せーよ

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 11:04:22 ID:817Hp4tzO
おっさんアークエンジェルかばってしんだ

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 11:38:34 ID:UFcFjrbGO
断末魔は「ぐふっ」だった

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 11:45:18 ID:qhED6UQs0
>>442
Devil Whiskey好き発見。DSで出して欲しいけど、100%無理

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:16:47 ID:9Z2oD5O9O
おっさんは続報待ちでしょ。夜しかスレが進行しないのは変わってないし
あまりスレ違いで盛り上がるのもよくないと空気を読んでる
あとはGKがたまに潰しに来るくらい?

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 13:29:31 ID:znZqOeKQ0
あれだけwiz連呼するヤツがいて、結構叩かれたからな。
おっさんでなくても空気読むでそ。
俺はリアルで女神・ペル信者にDSの世界樹布教ちゅ

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 17:11:28 ID:/rhTa3oI0
ttp://plane.s4.x-beat.com/imgboard/img-box/img20060513095639.jpg

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 18:55:27 ID:S3SrZMRqP
なんだこれ、ひどいな

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:32:23 ID:cGPmmzgf0
意外とスキルってFFのアビリティみたいに付け替えが容易だったりするんかね?

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:47:08 ID:ct7KpXVJ0
付けれる数は決まってるけど習得した物なら自由に付け替えれるのか、
ノクタンみたいに枠内に入る分だけ上書きで再習得不可なのか
多少シビアだけど俺は後者の方がいいかな。同職でも習得スキルの違いで何キャラも楽しめるし

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:58:42 ID:UWgx+rkx0
習得スキルの差でまるで違うキャラにできるのは楽しそうだ。

ブシドーを攻撃力の侍、回避能力の忍者、器用貧乏な足軽にとか。
ダークハンターはインディ・ジョーンズ風の捕獲能力特化型から
シモン・ベルモンド風の攻撃力特化型にまで幅を持たせられたり。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:01:29 ID:0QsCJtUL0
死んだらキャラロストするって情報、まだ流されてないよね
反応こえー・・・

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:04:19 ID:XtUWfmgG0
情報源を提示されないことには如何とも反応し難いな。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:11:09 ID:cGPmmzgf0
ロストは入れないような気がしてきた。
その代わり、ロストが無い事に見合った難易度になってるとかだったら問題ないだろうし、
なによりトライ&エラーで進めるぶんだけ間口が広がる。
同様にキャラ作成ボーナスとかも一定なんだろうかなぁとか

wizじゃないって言ってるだろ
ごめん
わかればいい

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:20:12 ID:0QsCJtUL0
(略)
特にこのゲームの難易度をシビアにしているのはWizardlyでもおなじみのキャラロスト。
蘇生に失敗すると低確率だが灰化してキャラが失われてしまうシステムだ。
(ただし墓碑にロスト時のデータは残され、思い出に浸ることはできる)
新納氏は、「自分が育てた大事なキャラが消失する恐怖をゲームに付加することで、
冒険の醍醐味をよりリアルに感じて欲しいと考えてロスト制を採用した」と語っている。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/27/news093.html

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:21:23 ID:nKyrzqJi0
カースメーカー♀たんをレイプしたい。
無理矢理ぶちっと膜破って泣かせたい。

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:24:41 ID:U7+aqyCt0
>>498
なるほど。まさに「自然に帰れ」と言いたくなるな、いろんな意味で。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:29:05 ID:XtUWfmgG0
もう少し勉強したほうがいい。綴りが間違っている。

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:40:51 ID:8QQfsG580
>>499
まあ、ここは一応全年齢板だからさ。
どうしてもというならお絵かき板の18禁の方に書き起こすんだ。
決して俺が期待してるわけじゃないぞ、うん。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 23:49:03 ID:nGHjKppB0
>>502
おまえ とても いいこと いった

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:25:26 ID:YR+4lfmhO
このえろやろう!

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:29:52 ID:kv+dmp8d0
コピペダンジョンに色違いの敵が延々と出続けるような酷い仕様ではありませんように。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:32:10 ID:hXXJRRt+0
続編で改善されるから大丈夫さ!

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:43:57 ID:hgr68cQvP
スキルに相性があって、Aのスキルを育てたら、Bのスキルはさがるとかあってもおもしろいなぁ

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:46:35 ID:UnbJ2qNu0
>>498
リンク先「怪盗ルソー」なんすけど...

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:51:25 ID:g1VjtKvd0
メディック♀「回復薬がなければ、ワサビを塗ればいいじゃない」

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:01:09 ID:6oT21q4d0
メディックたんが塗ってくれるなら例えわさびでも回復してみせる!

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:04:53 ID:U5IKz9QZ0
背中に火をつけられたり泥舟に乗せられたりもするぞ

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:06:32 ID:qH226jyE0
いまだにDSLが手に入らない俺が来ましたよ

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:13:49 ID:6oT21q4d0
火ならもう尻に付いてるし泥舟にも乗ってる・・・

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:15:58 ID:GS+WT79M0
まるでアトラスにいるみたいじゃないか。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:30:12 ID:4LvvTKAi0
泥船を火で固めればおk

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:23:19 ID:8Y+1jV5Z0
情報が少ないからといって、過疎らないあたり
このゲームへの期待が大きいことが伺えるな。



すまん。もう寝ます・・・。

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:25:03 ID:Bwpe2YPb0
>>474
そんなバレッタなカースメーカー・・・

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:58:42 ID:J/ujyujc0
ダークハンターは鞭以外も一応装備できるみたいね。公式によると。
その代わり鞭以外だと使えるスキルが制限されそう。

関係ないけどダクハン男は髭面と予想。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 03:47:10 ID:fSNDTop40
>>505
それでも面白かった初代ゼルダの伝説。
グラより攻撃のバリエーションてことか。


520 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 05:55:30 ID:y12YfXUz0
世界樹がどれほどの出来になるかは知らないが、XTHを超える物にはならないだろうな。
むしろ足元に及ぶかどうかも怪しいかもしれない。あれはダンジョンRPGの傑作だよ。

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 06:13:05 ID:UuKHt5lt0
世界樹がXTHと比べてどうかなんていう相対値なんかどうでもいい。
比較対象が他のWIZだろうがメガテンだろうが火吹き山でも関係ない。
世界樹が面白いかどうか、その絶対値のみが重要だ。

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 06:54:34 ID:W2KXHEqb0
>>517
>>517
そういえばバレッタはダークハンターだっけか

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 09:46:14 ID:+GFD9HSn0
>>505
いくら携帯機とはいえ今時そんなの有り得ないだろ。
おまけダンジョンならともかく。

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 09:55:07 ID:O8UXGfux0
>>523
つ[Wizardry XTH]


525 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:23:06 ID:1kAvocAP0
RPGの色違いの敵はいまだに無くならないな。
昔はメディア容量との戦いでしかたなくやってたんだと思ってたが。
実際は想像力の欠如ってやつなんだろうか。

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:26:11 ID:91A256Yy0
単純に作業量の問題かと

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:31:11 ID:QNGBczNb0
もう色違い亜種が市民権得てるんとちゃうかな。
人間だって肌の色違うヤツおるんやから魔物でそういうのが居てもおかしくないし

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:38:45 ID:mrCDHYNR0
色違いの敵は姿が見覚えがあるだけにいろいろ考えさせられると思うんだよね。
きっと同種の攻撃を仕掛けてくるだろうとか、経験から対処法が分かったり。
逆に思いもがけない攻撃が仕掛けられて驚くというのもおもしろい。
というわけで色違いの敵っていうのも悪くない。
むしろ、無いと寂しい。

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:48:19 ID:jQfDhsAl0
SFC時代ですら色だけじゃなくて一部だけでもグラフィック変えてるのが多かった気もするがな。
それぐらいの努力はしてほしいもんだ。
使いまわしダンジョンは論外。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:10:44 ID:uCelYd+L0
>>525
容量に制限が無くたって、作るのは人間なんだぜ?
体力の制限があらぁな。


531 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:24:16 ID:DfBrEqaP0
体力も時間の問題もあるよな。

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:39:26 ID:K0ElvwyYO
ショッカーの戦闘員みたいなもんか

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:03:09 ID:t+LPWXeP0
>>529
スーパーヒーロー作戦と申したか。

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:04:31 ID:WX627rzE0
FC版WizもファイターのグラとかLV毎にちょこっと変わってたね

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:07:23 ID:Ka2CPRBf0
>>528に同意。
ありがちな議論で空しくなるより妄想wktkこれ重要。

なので俺の脳内メディック♀は黒の長髪だ!!!11

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:56:09 ID:AupvCe8L0
バブルスライムとはぐれメタルは同じグラフィックでも印象はぜんぜん違うぞ。
あんなのが良い。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:59:40 ID:Fnh6LDJ/O
切れば出てくる芝居の幽霊

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:04:29 ID:YR+4lfmhO
メガテンには基本的に色違いいないぞ。
流用はしてるけど。

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:11:07 ID:eaZgCNDI0
XTHは色違いのモンスターはいないぜ。
いるのはレベル違いだ。

序盤レベル1のクリーピングコインに襲われ
中盤はレベル30のクリーピングコインにたかられ。
そして終盤はレベル99のクリーピングコインに服のなかにもぐりこまれる。
こんな感じ。

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:18:48 ID:eaZgCNDI0
あ、しまった…
そういや、胎動周期で色が変わったんだっけorz

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:28:47 ID:Fnh6LDJ/O
色違いなら、上位種には下位のものには無い特徴があるといいんだけどな

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:32:40 ID:QNGBczNb0
DQ1だと、がいこつ→しりょうのきし→かげのきしって所か

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:35:13 ID:s/QGAN7Y0
はいはいオッサンオッサン

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:39:55 ID:t+LPWXeP0
ノーマル→5人切り→原罪→X1
みたいな進化だよきっと。

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:55:27 ID:Rnlaekyv0
何その超進化

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:00:53 ID:uCelYd+L0
>>538
はて…?

ケルベロスとオルトロス
フライデーとレッドラム
四天王
エンジェルとソロネ

腐るほどおるよ。


547 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:00:53 ID:sadX9zwX0
やっぱり雑誌とかで新情報が出るまでは、当面はこの静かな流れが続きそうだなぁ。
金曜の酒場キャラ追加だけじゃ流石に燃料が足りないから。
ま、一休み一休み。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:02:38 ID:fVdJ1fSA0
もっとひんぬーでエロースな♀の追加を切に望む!

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:08:24 ID:Fnh6LDJ/O
それは職業を増やせと言っているのか、
それとも一職業に複数デザイン用意しろと言っているのか

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:09:23 ID:us1G9uwM0
性別を8種類にすればいいんだな?


551 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:09:47 ID:fVdJ1fSA0
同職でも子供版・大人版の二つグラを用意して欲しい

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:18:59 ID:1Bq1Gm5S0
いらね

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:22:24 ID:Fnh6LDJ/O
>>550
男、女、両性、無性、おかま、おなべ……
後二つはなんだ?


まんま同じやりとりを何スレか前に見たような

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:34:03 ID:hgr68cQvP
トレントとドリヤードとかも同じじゃなかった?

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:24:47 ID:kdgt2kgE0
>>553
ふたなり男 ふたなり女

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:26:33 ID:itJOld0e0
>>548
一緒に酒でも飲まないか?

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:35:00 ID:J/ujyujc0
>>548
これ以上ヒンヌーとなるともう肉をエグるしかないだろう

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:52:33 ID:Fnh6LDJ/O
陥没とな

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:18:17 ID:5FgYDAQXO
今週のファミ通にも続報は無いみたいだな

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:18:38 ID:YR+4lfmhO
>>546
だから基本的にだよ。
ifまでは単純な色違いだけでなくパーツ改変した絵が多い。
デビルサマナーシリーズは一枚絵だから色違いは無いし
真3はポリゴンだからこれもパーツの使い回し。

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:53:33 ID:nL693/CF0
デザインまでいかなくていいから、イメージイラストで年増メディックをですね

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 18:55:43 ID:0PgxZ3z/0
基本的には脳内保管ですかな。
でも落書きで脳から引っ張り出すのもおもしろいっすよ。

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:05:49 ID:hgr68cQvP
ヘケットとラゴーンは?
ノームとボーグルは?
エルフとアルラウネは?
ウェアキャットとバステトは?

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:36:50 ID:Zu2wW/vw0
エンカウントした時の演出がどうなるかが微妙に気になってたりする。
・エンカウント時に音のみでパッとモンスター表示
・画面全体にエフェクト掛けて切り替え
・特定のエフェクトがそれぞれのモンスターごとに出る(メガテンみたいなやつ)
実際には快適に遊べればどれでもいいんだけど。

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:57:11 ID:J/ujyujc0
>>564
SS見てると戦闘時も背景はダンジョン探索時そのままっぽいな。

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:00:14 ID:9FTr7yZt0
サクッっと戦闘画面になって欲しいな。
エフェクト無くていいです。
レベル上げの時にダルくならないように。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:08:45 ID:sadX9zwX0
ザザッと画面外からスライドして入ってくるなり、モザイク処理で切り替えるなり、
とりあえず1クッション挟んでくれた方がかえってテンポよく感じるかもしれない。
ただ、2秒以内で終わらせてほしいね。あと、設定での有無の切り替えもほしい。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:10:33 ID:w2zSqsX80
戦闘エフェクト簡略化くらいオプションについてるだろう

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:22:09 ID:nL693/CF0
エフェクト簡略しすぎると「いつのまにか全滅」という恐怖がたまにあるから注意だ

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:39:07 ID:A7UXWIh7O
ところでお前ら謎解きのレベルはどのくらいが良い?
MYST級とかは…嫌だよね?

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:43:45 ID:yvSifcet0
>>569
たしかに。
(もしあるなら)首切りとかエナジードレインくらいの状態異常は
ボタン連打してても気づく程度のエフェクトは欲しいかな。
メッセージ送りが0.5秒くらいとまるというので十分だから。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:47:46 ID:WGh/2bp70
>>570
#6くらい

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:48:21 ID:NYB8sVA00
>>570
プレイヤーの半数以上が投げ出すと思うぞw

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:48:51 ID:sadX9zwX0
>>570
例えがWIZになるが、#4級やコズミックキューブ級だったら泣く。
多分自力で解けない。

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:50:53 ID:z8Kb+fFw0
ちと早いかもしれんが立てといた
キャラ萌えしたいやつ、絵心のあるやつはこっちで遊ぼうぜ

【DS】世界樹の迷宮(;´Д`)ハァハァスレ
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1132476159/

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:55:01 ID:YvcxjINC0
>>575
あんたは、あんたはいい人だったんだ

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:56:04 ID:RQNb62KS0
角煮にそんなスレ立ってないが。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:57:46 ID:MK48QFGk0
というか、専ブラで角煮を巡回してるので、題名が見えるわけだが。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:58:54 ID:nL693/CF0
過剰なヒントもどうかと思うが、
解くために特定の専門知識がいるとかはカンベンな!

イロイッカイズツとか

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:01:06 ID:z8Kb+fFw0
携帯ゲーキャラ板あたりにするべきだったと反省した。


581 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:02:39 ID:RQNb62KS0
むしろ本当にスレ立ててきたらどうかね。
需要は多分ある。

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:03:10 ID:MK48QFGk0
角煮はBeポイントないと立てられないから、簡単には立てられないんだよな。

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:16:01 ID:z8Kb+fFw0
俺は無理だった
てか、絵心あるヤツほんとにいるか?
絵師がいればいくらでも伸びるネタだとは思うがな

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:18:37 ID:kdgt2kgE0
画力に自信のある人はそもそも、そんなに居ないだろうが、何気に上手い人くらい居るんじゃないか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:22:48 ID:YvcxjINC0
黒板の落書きレベルの絵師ならここにいるぜ

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:28:12 ID:9pkQkLMs0
8月か9月ぐらいでいいんじゃないかな。
その頃になれば雑誌にもちょくちょく載るだろうから注目されるだろうし。
いろんな人がスレにくるだろうから住み分けるのはそれからでも遅くないと思う。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:29:42 ID:pvX3HnAP0
>>579
カラーコードなんてのは当時PCいじってた人間にとっては基礎教養の一つで
専門知識なんてほど大げさなもんじゃないだろう。
今のゲームオタクに「任天堂の据え置きゲーム機を発売順に挙げろ」っていうようなもんだ。
むしろあの迷路の問題は「イッカイズツ」しかヒントが無いために
結局総当りで回っていくしかないという開き直った不親切ぶりだろう。
(それでも続編の常軌を逸した難易度に比べるとまだましだったが…)

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:03:59 ID:9FTr7yZt0
wikiに絵板もあるのを(18禁まで用意されてるのを)
お忘れなく。

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:16:12 ID:d6JiU4g/0
ダークハンター♂のデザインなんだけど、
ムチで男前ってことで悪魔城ドラキュラの主人公みたいな感じかなとふと思った

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:18:16 ID:z8Kb+fFw0
個人的にお絵かきツールだと描くのに時間かかるんで、
普通の絵をアップロードできる機能が欲しいところではある

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:20:14 ID:g1VjtKvd0
発売後、絵板に手書きマップをうpするのはアリですか?

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:29:41 ID:80Gm+Ewn0
更新くるかな?

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:37:58 ID:p0MWuGl10
いまんとこ金曜更新ぽい

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:47:02 ID:80Gm+Ewn0
創価・・・

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:47:20 ID:sadX9zwX0
金曜22時前後だっけ?

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:50:11 ID:atCb5jX90
>>568
みんな一生懸命戦っている

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:56:04 ID:OzKvR4d70
いよいよ明日は更新か。
発売日まで、俺のメディックタン♀に対する忠誠心がもつか、心配だ。

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:58:24 ID:bzf8nzs80
>>597
投稿日:2006/07/26(水) 23:56:04

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 00:39:44 ID:ZPaEmx/R0
スレ違いになるけど新納たん繋がりということで貼る。



カドゥケウスNEO
月森孝介 声:幸田昌明
利根川アンジュ 声:川澄綾子

DS版にシナリオ追加してビジュアル完全描き直し
最終章の後に新シナリオ・新キャラも登場
器具選択アイコンは円形に8つ配置
8方向にヌンチャクのコントロールスティックを傾けることで選択

部分的にヌンチャクを使用する器具もあるが、基本的にリモコンで操作
ボタンを押して動かすことで行為する、押す・引く動作も取り入れている
DS版にあった器具の操作は、DS版からあまりかけ離れないようにしている
新しい器具は「ER」などでおなじみのアレ、ヒントは「押す」動作
ひねる動作は爆弾解除で取り入れる予定
爆弾はデザインから解除方法まで新しくした

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 00:44:13 ID:b+yNG3SX0
カドケNEOも新納タンがディレクターなの?

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 00:55:58 ID:ZPaEmx/R0
>>600
それは違うかも。世界樹で忙しそうだし。
あとこれはなんかDSのをwii用にリメイクしただけという希ガス。

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:03:13 ID:bEV+xtzF0
まぐろ絵じゃないところからしてwii版はねぇ・・・
最初から副島絵なら問題なかったけどさぁ
むしろ世界樹が終わった後にDSでカドケ2を作ってよ
北米とかで売れてるんだから続編に期待しても大丈夫だよな?

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 01:17:21 ID:bXLb92QM0
海の向こうで好評なのは応援団とおなじっすよ。濃いアレンジのカドケ(ERとかw)が来ます。

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:50:33 ID:fsZ4mOo20
DSでカドケの新作お願い〜〜〜 ><:

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 11:05:17 ID:rV+sHx+2O
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:06:32 ID:t1Sh0C+NO
一日一回か?
オハヨウゴザイマースみたいなもんなのか?

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:12:28 ID:A/5bKPQK0
触れる理由がわからない

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:14:08 ID:zVgxQZik0
どうも携帯ゲー板は耐性が無いよな

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:16:00 ID:hWRQjxLj0
>>605にはがんばって欲しい
いつの日か、チュチュできるといいな

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:21:20 ID:t1Sh0C+NO
どうせおっさんのスレ違い談議くらいしか話題が無いんだから
構わんだろ

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 13:08:34 ID:8E9ldw9w0
DSブラウザでファミ通.comのインタビューを見てみた。
うはwww画像サイズぴったりwwwwwwww

最初の鎧着たおっちゃんとマップが縦に表示されてる絵を上手く位置合わせしたら
実機でどんな感じに見えるのかすげー良く分る。
特に下のマップ画面は実際にこんな感じならかなり書き易そうだ。

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 13:53:02 ID:vzaom8p50
>>611
うp

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:00:59 ID:UMuMDWRn0
それってデジカメで撮ってもらうのも違うようなw
自分ので試そう

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:28:52 ID:rV+sHx+2O
ブラウザっても外で使えんし、オモチャみたいなもんだろ

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 14:44:08 ID:ROaZKDd40
みたいなものっていうかオモチャだよ。
俺はそれを求めて買ったからむしろ満足してるけどねw

ってかスレ違いだよな、ゴメン。

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:24:32 ID:QgRM6KRq0
DSブラウザはFlash見れないから世界樹のHPも見れないからイラン。

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:24:48 ID:2UfEmJmxO
明日の更新は、
順番でいけば♂キャラ
雑誌未公表
更新されてるのとは職業はかぶらない

ということで、バード♂と予想

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 15:35:13 ID:zPacL+v+0
世界中はおろかチンクルすら見れないからなぁ
駄目すぎる

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 16:15:32 ID:UMuMDWRn0
DSもそのブラウザもおもちゃだからしょうがない。
良く知らないけど、携帯電話だとどうなんだろ?

>>617
ロマサガの光の神様風かFF4のおぼっちゃま風か…

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 16:17:07 ID:v5d7jj7y0
>>619
デブとか

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 16:24:09 ID:iHse+UQ40
あえてシルクハットの男

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 16:35:35 ID:nFR6Fij30
>>621
つ【チェーンソー】

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 16:36:35 ID:CCxwuQmA0
バグパイプ装備

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 17:16:03 ID:BdECk5TA0
つか、しょーも無い雑談してるヒマがあったら、
各自、自分のタッチペンを鍛えたらどうだ?

    バシーン!
  ○ __○ バシーン!
  <))っ  )
  />|| < \
こうやって、スリコギでぶっ叩いたり…

  ○ ザクッ ザクッ
  <))っ(#)(#)
  />(#)(#)(#)
こうやって、米俵に刺したり…

色々鍛えられるだろ?


625 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 17:27:10 ID:CCxwuQmA0
まずは鍛え上げた君のタッチペンを見せてくれないか。
ご褒美はダクハン♀の鞭で。

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:13:37 ID:jx3hueK00
タクアン♀に見えた

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:16:14 ID:iHse+UQ40
見間違いは命に関わるぞ

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:21:14 ID:At4xTbyD0
だな!

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:37:07 ID:YQ2NvKk20
こんなところにまでアヤカシの力が及んでいるとは・・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:45:22 ID:muVQgiyH0
そろそろ新情報公開してくれても、バチは当たらんだろぉアトラスさんよ。
見てみろ、ここにいる♀に飢えた狼共の目はギラギラしてるぜ

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:51:41 ID:6qgj287W0
メディック♂に飢えてます。

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:55:12 ID:8EPmk3mc0
メディック♂は、メディック♀の師匠(爺さん)
だったりして。

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 18:57:54 ID:QiHP2e2A0
大塚明夫風味で

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 19:10:47 ID:Lx7u4ghW0
職業イメージがかわいい系の若いキャラだから、NPCでもいいので
おっさん・おばちゃんキャラがそれなりに出てくると嬉しい。

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 19:18:08 ID:uIBfNDVS0
mk2のカドゥケウスの感想見てると、
UIとかの快適さは大丈夫なのか、ちょっと不安になってくる。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:40:57 ID:gdaDafEx0
今日DSを探しに行ったんだが、DSは一件だけ売ってたがDSライトは全く売ってなかったな。
ライトの方が欲しいんだが、通販で買えないもんかね。


全然関係ないけどかまいたち3にゲームブックが付いてきた。

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:41:26 ID:I0r1lJsL0
>>635
mk2のカドゥケウスの感想って「手が早くないと無理」ってのばっかりじゃなかったっけ?
それ心配してるなら、あんまり気にしなくて良いと思う。
攻略する面白さを重視してるので、操作の速さだけで強引に突破しにくい場所が
数カ所作ってあるだけだから。

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:45:06 ID:Fhu+5JCw0
>>636
ここに張り付いてみれば

■ニンテンドーDSLiteをネット予約する奴のスレ■7
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1153186130/


639 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:49:00 ID:1JXjqSgb0
>>635
カドゥケウスの不満点は、手術中のメッセージが飛ばせないことぐらい。
攻略の手順を説明してるんだけど、1、2回読めば済むことだから。

ストーリー部分はスキップできるし、基本的にはストレスなく楽しめるよ

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:53:34 ID:bEV+xtzF0
明日は吉永さんちのDVD1巻の発売日だぞ
メディック♀もどきを見るためにレンタルしてくるぜ

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:00:07 ID:gdaDafEx0
>>638
お、そんなスレがあったのか。ありがとう。

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:02:40 ID:Hfu8cruj0
>>640
もしかして、和己のことじゃないだろうな…

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:09:51 ID:pb35Uufi0
>>642
彼のせいでメディックが最初男に見えたのは秘密だ。

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:44:57 ID:gYHIeGev0
はぁ〜ん!カースメーカー♂タソとチュチュしたいよぉ〜

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:53:52 ID:QiHP2e2A0
そのうちこの人はモンスターにチュチュしだすんじゃないのかと今から不安だ

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 21:53:59 ID:yTHC26te0
>>644
偽者乙
ポーズが違うんだよポーズが

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 23:03:38 ID:gYHIeGev0
はぁ〜ん!偉大なる火竜タソとチュチュしたいよぉ〜

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 23:44:26 ID:MiSFI5no0
このゲームの最大の特徴は、顔グラフィックの多彩さと、
レベルアップ及び加齢時のグラフィック変化であろう。
例えばカースメーカー(女性)だけでも、200種類の顔が用意されており、
しかもそれがそれぞれ加齢するごとに体型や表情に変化がつけられていくという芸の細かさだ。
中には初期とはまったく異なった顔や体型になってしまうキャラも用意されているという。

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/12/news052.html

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 23:53:23 ID:71PUa+rb0
>>648
全然ちがう記事じゃねーーーーか

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:17:34 ID:ybNgiIXU0
本人はすごく面白いことをしてると思ってるんだから、レスつけずに生暖かく見守ろうや。

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:17:55 ID:sfTJfJ+k0
>>648
そんなところを中途半端に力入れられてもなぁ。
テキストでただ「職業:メディック」とだけあれば勝手に想像するからいいや。

それよりは、いろんな部分の操作性やバランス調整に時間かけてほしいな。
メニューの使い勝手、
読み込みや画面切り替えの快適さ、
戦闘バランス、
職業間のバランス、
アイテムを入手していく過程のwktk感、
…。
今までの記事を見てると、きっとやってくれると信じてます。


652 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:44:26 ID:HDnNg4eI0
>>643
つか、まんまだよなw
女って聞いてほんのちょっとだが、なんだ男じゃないんか・・・て思ってしまったけどな。
でもなんだかんだでメディ子のために買うようなもんだし。

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:48:53 ID:Mw8KBWsF0
>651
良いねぇ、期待しちゃうねぇ

個人的には、これプラス
装備の付け替えも楽しみたいな

この職業だとこの装備でOKってのはちょいつまらん(取得出来る出来ないは別にして)
装備にスキル性能ボーナスや、セットボーナスつけて
この装備がベストってのは無しにして欲しいわ


654 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 01:18:35 ID:sfTJfJ+k0
>>653
確かに、この職業の最終形態はこれだ、と一意に決まっちゃうのは
ちょっとさみしいね。
攻撃に特化した成長をさせたからこの装備、とか
このスキルを有効利用するにはこの装備、とかやりたい。

男女でデフォルトの性能に違いはなくていいから(むしろないほうがいい)、
同じ職業でも違う個性のキャラに育てられたらいいな。
せっかく20人登録できるのだから。

ところで男女別の専用装備もあるのかな。
ある程度はあってもいいけど、一方が有利すぎというのはないといいね。


655 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 01:52:44 ID:uepnvIdi0
サイコロ振って出た目で初期ステータスを決めるソードワールドRPG方式でいいよ

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 01:54:02 ID:zUHQi1TuO
防具にはあってほしい
男にビキニアーマー着せたくないし

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 02:12:47 ID:vdD+WAX40
>>644は女?
それとも・・・

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 02:18:01 ID:j/sczeBw0
女なわけないじゃん
ウホッなんて板にいくらでもいる

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:16:21 ID:/cE68KkbO
はぁ〜ん!かーすめーかー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:26:12 ID:HO7PrLDW0
公式更新mだか?

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:37:41 ID:Ju6hGzh40
先週も夕方くらいだったかな<公式更新
まあまったり待ちましょうや



今日こそブシドー♀タンの更新(;´Д`) ハァハァ

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 10:10:29 ID:lSorVkf70
先週は21時だったよ<更新

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 10:46:57 ID:R5HjOnJD0
>>657
【勃起】少年愛者にはたまらない携帯ゲー【勃起】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152516112/l50

このスレの住人


664 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 11:08:12 ID:np9pAIyJ0
空の軌跡のアネラスの荒らしじゃないの?

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 11:10:58 ID:Px2hsv9N0
一日一回なんだから、ほっときゃいいんだよ

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 12:41:30 ID:9DLg2oZA0
新情報が出れば流れて消えていくものだしね
古代サウンドまだかな、まだかな…

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 12:55:28 ID:2NjMdI6nP
昨日は複雑怪奇なゲームシステムを妄想してた

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:18:11 ID:yS4XQZ9i0
電撃マ王に見開き2ページで記事が載ってた。
内容は既出の物ばかりだったけどファミ通以外の雑誌に載ったって事は
他のゲーム雑誌でも次号辺りで紹介されるかな?

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:39:31 ID:pID0U9Ev0
ほう。Only ON ファミ痛じゃなかったのか

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:12:39 ID:i6o6dyEyO
バード♂ゴツすぎ

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:14:55 ID:StrfJIAj0
日向イラスト

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:09:47 ID:A3DNK5go0
>>666
同じく
まだかなまだかな古代サウンド
前にも書いたが、どの路線(イース系、クラシック系、テクノ系)でいくのかが楽しみだ

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:26:21 ID:vNo9ayq/0
そういや今日って金曜日だったか。
更新が楽しみだ・・・。

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:33:40 ID:ceHXiioc0
今日こそ(゚∀゚)<ブシドゥー来い

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:41:58 ID:7V3Qs78Z0
バード♂更新してたんか

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:45:27 ID:pSz7epK60
残念、コラムは無しか

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:46:05 ID:91fl3Wlm0
はぁ〜ん!バード♂タソとチュチュしたいよぉ〜

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:52:25 ID:vNo9ayq/0
もう更新されてるw
今はバード♂だけだけど・・・
最新情報の所からするに夜の部にも追加されてる可能性が。

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:53:15 ID:7V3Qs78Z0
明日は例のイベントか
潜り込める人いるかな

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:55:53 ID:f3OFlNKZ0
バードって役に立つのかな。

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:01:49 ID:CLQpQnl+O
>>680
バードだけに、飛べない鳥に意味はあるのでしょうか?

…スマン

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:06:21 ID:YRTkgawh0
いや、発音違うし。

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:19:23 ID:7rH+rK4L0
呪歌を歌います

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:28:03 ID:sq0Wqwud0
バード♀のデザイン変わった?って思ったら♂だったのか…
とある…のコメントで言ってたのブシドーのことかな

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:28:30 ID:V8DhKAph0
始めて→初めてが気になって仕方がない。ここに書いとけば修正されるだろうか?w

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:29:02 ID:zzLCx9Gw0
きっと、こいつらくらい役に立つよ

バード:一本木 龍太
バード:斉藤
バード:鈴木

応援団「押忍!」

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:37:00 ID:Px2hsv9N0
バードって吟遊詩人だったんだ
鳥人間コンテストみたいの想像してた

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:38:35 ID:hHay18a10
「鳥バード!」
「クルックー!」

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:39:28 ID:A+Ig8/dV0
あいうぃっしゅあいわぁあばーど

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:43:50 ID:lSorVkf70
>>670 を見ると16時には既に更新されてたんかな?
金曜更新だけで、時刻は決まってないのかな

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:44:11 ID:ZyYZqQ4q0
太陽の勇者φバードw

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:48:53 ID:dbX70NyB0
あれ?昼の部に追加キャラいる?
メディックしか見当たらないんだが

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:51:56 ID:uNTm4UxX0
>>692
先週追加されたパラディンも見えない?
キャッシュクリアしてみてはいかがか。

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:52:18 ID:7rH+rK4L0
マジなのか、メディックに似すぎているということなのか
判断に苦しむぜ

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:52:53 ID:pLfMAmTj0
>>693
きっと>>692には♀キャラしか見えないんだよ

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:11:09 ID:ETqgkMVG0
さっき>>670を見て5時くらいに見た時は更新されてなかったと思うんだが。

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:20:29 ID:EWnMT48/0
>>696
俺も670の直後に公式見たときは更新されてなかったよ

まさか670は新納たん?

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:22:44 ID:kb1W8n+t0
そういえば、FE封印のエルフィンの肩に鳥が乗っているのは
バードとかけているのだろうか…

699 :670:2006/07/28(金) 21:34:25 ID:a+Jt+g/X0
ブラフで言ったら本当に更新されてたよ。
ゴツくなかった。

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:38:27 ID:dbX70NyB0
かっ!!見えた!
キャッシュクリアしたよー。
確かにメディを二人確認。

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:43:06 ID:4UDVwnvh0
バード♂、最初見た時とある…のコメントは軽い感じでくるかと思ったw
スキルの効果はメガテンで言うところのカジャ・ンダ系かと思ってたけど
バードがカジャ系でカースメーカーがンダ系になるのかな。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:47:24 ID:a+Jt+g/X0
だろうね。 

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:59:33 ID:HO7PrLDW0
>>617で予想した通り、今日はバード♂だったか
次は♀だからブシドー♀と予想するぜ

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:02:13 ID:qLaUQsGR0
どうせみんなソードマン♀の存在なんて忘れてる。

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:04:45 ID:spx2JOBQ0
ソードマン子じゃなくてソードマン♀は我がPTの要です

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:19:12 ID:clk42grj0
デフォルトでは9種類の職業だが、当然隠し職業は存在する。
男のみの職業としてネゴシエーター、バーサーカーなどがあり、
さらに女のみの職業としてエイシェントダンサー、シュリンメイデンなどが用意されている。
これらはある一定の条件を満たさない限り選べないが、
ランダムで初期から選べる場合もあるという。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060724/pp.htm

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:20:35 ID:pSz7epK60
いい加減しつこいな

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:21:29 ID:RmBPfsdp0
>>706は罠だぞ。
見てはいけない。

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:21:36 ID:cs6fIYEs0
>>706
ネゴシエーターはもちろん拳で説得ですよね?

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:24:39 ID:Bx/51Il70
>>709
CAST IN THE NAME OF GOD
YE NOT GUILTY

・・・ごめんね誰も知らないアニメのネタでごめんね

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:27:56 ID:spx2JOBQ0
知ってるよドロシー

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:33:21 ID:RJsgmJc80
>>686
そんなやつらに応援されたら、戦闘バランスが崩れるくらいパワーアップされてしまうよ。

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:43:23 ID:QLNAuuQQ0
>>709
それが自由というものだ

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:47:32 ID:hFk7jOgJ0
チュッチュは許せるが嘘記事はむかつくなあ。
あと二ヶ月あるから書くこと無いのはわかるけどね

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:49:06 ID:2NjMdI6nP
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html //パラディン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_d.html //メディック♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_d.html //バード♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_d.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_n.html //カースメーカー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_n.html //レンジャー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_n.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_n.html //ダークハンター牝

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:11:33 ID:a+Jt+g/X0
はぁ〜ん新納たんとチュッチュしたいよぉ〜

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:12:39 ID:zUHQi1TuO
嘘記事は中途半端な下手さ加減が鼻につく
スパ厨のガセネタだってもう少しうまくやるのに

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:23:11 ID:qLaUQsGR0
チュッチュじゃねぇよチュチュだよ

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:30:12 ID:spx2JOBQ0
そういえば更新あるのかな?

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:31:38 ID:FMc58s2+0
>>719
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


721 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:32:58 ID:lSorVkf70
いまんとこバード♂だけだね。
最新情報見ると夜の部でなんかありそうなんだけど、時間いじっても何も表示されない。
実時間で更新されたりするんかな?

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:36:15 ID:73s1sSJg0
きっと中の人は残業なんだよ・・・

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:51:46 ID:fIqUwaC80
>>721
実時間っつーか、むこうの鯖の時計に依存だと思うが

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:55:34 ID:lSorVkf70
昼夜どっちが表示されるかはPCの時計できまるよ

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:56:03 ID:9DLg2oZA0
さて夜の部はどうなるかな〜

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:01:12 ID:frshNg8+0
夜になったがキャラ増えてないな

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:03:26 ID:Q1OVBU/30
他のところも何もなさげだから今回はバード♂だけか。

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:03:42 ID:Nbui6das0
騙したな宇田!

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:08:40 ID:Lvf0JL2c0
また宇田さんは僕たちに嘘をついたよね
P3発売前も「これからは怒濤の更新です!」言ったのに、嘘だったし もういいよ 宇田 黙れ

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:13:15 ID:z90AzC7a0
もちつけ

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:13:18 ID:D6/JF+ZA0
うだうだ言ってんな

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:14:53 ID:nEeDY5RQ0
帰りますよ、理事長

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:17:27 ID:px4YEeDo0
>>712
応援されるほうも、彼らのテンポに追いつけるだけの
素早さと攻撃回数がないと。
攻撃ミスったりすると3人ともこけて威力ダウン。

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:18:28 ID:h/B+69p70
ウダウダ言ってんじゃねー

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:22:32 ID:0iKZL14k0
じたばたするなよ

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:24:25 ID:ewJYXnYC0
せいきまつがァー くーるぜー

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:34:05 ID:dZ5xglRx0
夜の部の更新は無しか…ちぇ

バード♂、すれ違いストーリーじゃ無いんだね

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:40:31 ID:Q1OVBU/30
バード♂はプレイヤーに話しかけてる感じだな。

読んでてふと
ゲームで迷宮を探索するパーティは五人編成だが
表示されない六人目のメンバーは「プレイヤー」だ。
みたいな想像が頭を過ぎった。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:41:48 ID:JEF+1crN0
>>738
ついて行く癖にマップ書くだけで味方見殺しですか

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:42:15 ID:0ZnjC/wk0
>>739
戦闘能力がないマッパーが護衛を五人雇ってるのかもしれないじゃないか

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:49:34 ID:M3nWjWafP
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_d.html //ソードマン♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html //パラディン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_d.html //メディック♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_d.html //アルケミスト♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_d.html //ブシドー♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_d.html //バード♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_d.html //バード♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_d.html //パラディン♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_d.html //レンジャー♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_n.html //ブシドー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_n.html //ソードマン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_n.html //カースメーカー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_n.html //カースメーカー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_n.html //ダークハンター♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_n.html //レンジャー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_n.html //メディック♂?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_n.html //アルケミスト♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_n.html //ダークハンター牝

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:21:27 ID:/F90RMfm0
バード♂はただのナンパヤローと見たが

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:24:19 ID:PPqsPBCw0
男にナンパですか

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:34:21 ID:8KSD95N20
軟派、な。
バード♂はいやらしい顔をしている

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:37:26 ID:mjEzkBTv0
>リュード(吟遊詩人)
>見た目幼く整った顔立ちをしているが、性格は軽く訪れた町々で女性に声をかけている。
>吟遊詩人であるが、魔法使いの格好をしており、両方を兼ね備えた自分がチヤホヤされる事に生きがいを感じている。

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 08:00:49 ID:t+W8klbSO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 08:23:52 ID:dlIlJXug0
>>745
更新日同じだよな

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 09:35:22 ID:STdEQv5D0
今日大阪でやるアトラスの新作プロモイベントって結局世界樹の迷宮なんだろうか。
内容よく分かってないのに行く俺ガイル。

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 09:45:08 ID:h/B+69p70
レポ期待してるぞ

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 09:46:39 ID:STdEQv5D0
わかった。
ほんとに世界樹の迷宮だったらレポする。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:07:06 ID:jgieyEab0
司会が世界中の迷宮と発言してgdgdな空気に

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:25:37 ID:huO9onZe0
バード♂の右足にはいったい何が隠されているんだ?

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:26:08 ID:M3nWjWafP
>>748
世界樹のプロモもするんでしょ

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:27:30 ID:h/B+69p70
空気読めずに宇田氏に世界樹の質問ばかりして、P3信者にボコられる展開

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:29:20 ID:1eauMVI60
>>748
カドゥケNEOじゃね?

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:32:56 ID:h/B+69p70
宇田氏本人が世界樹の紹介すると言ってるから安心しろ

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 12:39:29 ID:M3nWjWafP
>「ペルソナ3」のイベントを行います。

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 12:41:38 ID:9yYMnHI+0
りえりえとかは来てるの?

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 14:13:09 ID:jv/BuVOr0
  カ  ー  ス  メ  ー  カ  ー  た  ん  と  セ  ッ  ク  ス  し  た  い  

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 14:14:03 ID:pYZopx3/0
それではこちらのカースメーカー♂をお使いください

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:38:51 ID:f40W2KspO
ヒューマン行ってきたぞーい。
しかし、ゲーム業界進出志望の人に向けられたイベントだったのと、進行がややグダったせいか収穫はあんまりなかった。
ただ、レンジャー♀とソードマン♀とブシドー♀のイラストが見られた。
あと、クリア後の隠しボスの存在や、物を売ることで町が発展するシステムがあることが発覚。

ブシドー♀は俺の嫁決定だな。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:40:03 ID:9eocfiXK0
>>755>>757
P3ほか新作2本ってなってるけどね。
アトラスの新作っていうと、世界樹、Wiiカドゥケ、九龍re:chargeといったところか。

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:45:00 ID:4JnXnQRb0
>>761
記憶のかぎり描いてうp

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:45:47 ID:f40W2KspO
内容の9割がペルソナ3に関することだった。
どこが新作プロモなのかと小一時間。
あとヒューマン講師兼東大非常勤講師のおっさんが妙に鼻についた。

ブシドー♀はまあシルエットの通りだが、左肩に武士の肩当てみたいなのがついてた。
ソードマン♀は何て言ったら言いのか、
元気そうな娘。

マッピングは線を引いて作っていく。
ガクガクヨレヨレの線も描いた後でマス目に合わせて矯正されるようだ。

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:47:55 ID:M3nWjWafP
>>761
公式のシルエットから、そのイラストのキャラわかる?

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:48:11 ID:9eocfiXK0
>>764
元々P3のイベントで、新作はおまけだし。

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:49:02 ID:UrqTxmqf0
!オートマッピングで階段とか宝箱みたいなのだけ描き込むんだと思ってた。

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:50:48 ID:f40W2KspO
>>763
すまん。俺に絵心があれば。
>>765
携帯から書き込んでるので今公式サイトが見られないんだ。
帰ったらチェックしてみる。

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:51:35 ID:mjEzkBTv0
動いてるところは見られた?
あと世界樹以外の新作って何だった?

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:52:40 ID:4JnXnQRb0
>>764
ほうほう。
マッピングに関しては、タッチパネルはほんとに「紙のかわり」みたいだね。
下手にツールっぽくされるよりありがたい。

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:56:14 ID:f40W2KspO
>>769
3Dダンジョンを進んで行く動画だけ見れた。
結構なスピードで進んでた。
PSP版デビルサマナーくらいの速度。

カドゥケも紹介したかったらしいが時間が足りなかったのと、
任天堂からあまりwiiに関する情報を公開しないように言われてるらしくて、
口頭で一瞬説明しただけだった。

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:00:26 ID:+hadmHbn0
ソードマン♀を主人公に考えているおれとしては
バカっぽい子じゃないことを祈る・・・

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:03:56 ID:SNFG+UAT0
町発展システムありか
地味にうれしいな

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:07:41 ID:Wh6mECPJ0
報告乙
>クリア後の隠しボスの存在や、物を売ることで町が発展するシステム

やり込み目標も充分あるよって感じなのかな。

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:11:43 ID:mjEzkBTv0
>>771
thx
3Dということでモッサリにならないか気になっていたが、心配なさそうだな。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:17:08 ID:iE+0tPbYO
スキルは何か判明した?

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:23:18 ID:U8sJ2uc50
レポ乙です。
街が発展するのは面白そうだね。
潜るのも帰還するのも、どっちもワクワクしますなぁ。

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:52:40 ID:9AXgjqyG0
アイテム収集に興味ないからなぁ。
単に街で選択できるメニュー増やすためだけにコンプ強制されるとかは勘弁。


779 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 17:18:47 ID:NhhXf0eh0
レポ乙

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 17:29:28 ID:r0wS1Obf0
乙カレー
マッピング楽しそうだ。
町の発展はどんな感じになるかな。
特定のアイテムを発展のキーにするなら、f.o.e限定にして欲しいね。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 17:50:16 ID:BtZAe25d0
レポ乙です。
強敵f.o.e.だけじゃなくてクリア後にも隠しボスいるのか。
町の発展は必須じゃないけど発展すると便利だよ、くらいがいいな。
発展させる気満々だけどw

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:00:08 ID:/FrgUe1A0
>>764
街発展はいいねー。
発展させればさせるほど強い武器防具や道具を売ってくれるように
なるんだろうね。施設も増えるのかな?逆に発展させないやり込みもできそうだ。
隠しボスは予想通りって所かな。クリア後だから凄い難易度なんだろうな。
マッピングは自分で作らせるのか。てっきり半自動的なものだと思ってたから。
ああ楽しみだなー。早く発売して欲しい。

ところで音楽は聴くことできなかったの?

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:08:11 ID:JEF+1crN0
俺屍みたいなシステムで発展してくれれば面白いんだけど
そこまでは望むまい

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:11:28 ID:0S3cIot20
事前にわかっていても隠しボスというのだろうか。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:12:05 ID:0zhEIU5h0
ていうかラスボスの概念あったんだ

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:18:43 ID:z1x793++0
DSの上に物を置いてしまって、上の液晶割れたorz
このスレで薦められたカドケ買ったばっかりだったのにorz

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:19:23 ID:c/RrUldE0
街の発展にあたって、功労者には表彰でもあったりな。
ついに我が寝たきり獅子団の銅像が立つ日が来るやもしれない。

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:21:23 ID:0ZnjC/wk0
>>785
ウィズだっていたじゃん。まあこの手のゲームでラスボスがラストなんて滅多にないだろうけど。

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:25:11 ID:jB9262/X0
シナリオフラグみたいなもんじゃないの?
>>町発展

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:32:59 ID:4bxLuC1J0
発展するのは墓地だけになるかもな。

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:36:23 ID:NhhXf0eh0
葬儀屋も発展

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:46:55 ID:jB9262/X0
本当に墓地が発展していったらイヤすぎる
ある意味ただのロストよりきついな

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:50:25 ID:QvKP35TC0
「だれも必要とせず、だれも得られず」とか「はたらいて、はたらいて、一文も得られず」とか
切ない墓碑銘が欲しい。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:50:29 ID:ZDsRmkBx0
ゆうかんなるフライングマンせんし ここ に ねむる

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:52:51 ID:iE+0tPbYO
ゲームオーバー画面が豪華になっていくのかw
一瞬、キャラが死ぬ度に葬式やって、そのキャラに関する記録が流れるのも面白いなと思った
いや、実際そんなの搭載されたらA連打で飛ばすが

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:55:46 ID:JEF+1crN0
>>795
なにそのたけしの挑戦状

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:56:49 ID:WJAjaccE0
ブシドーが死ぬ度に辞世の句が

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:57:18 ID:WKrR7DjD0
街でのイベントを全く起こさず、ひたすら潜ってた奴は
墓も建てられずにひっそりと忘れられていくとか

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 19:21:48 ID:WPUOddr90
ダンジョン内で死亡した場合
別のPTで骨を持って帰らないと墓ができないとか

ほっといたら怨霊になるとか

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 19:22:56 ID:/YSS8ubQ0
このゲームはネクロマンサー最強ですか?

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:16:01 ID:TCWsUrlm0
いいえ
カースメーカー♀たん最強です

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:17:45 ID:QP1LfwK50
やくたたず ここにねむる

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:19:59 ID:jB9262/X0
あ       ここにねむる

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:24:29 ID:bTEbLESn0
――開発のきっかけはなんですか?
「昨年末に某メーカーがDSでWi○ardryを発売したんですが、
これが面白かった。面白いんだけどDSの機能を全然使い果たしていない。
僕ならこうする、という点がいくつもあったんです。
特にタッチパネルはWi○のような3D迷宮探索ゲームには面白い使い方ができると。
これはまだ発表していないのですが、マップを自分で書き込む以外にも
レベルが上がり、ある職業のメンバーをパーティーに加えると
タッチパネル上で敵モンスターを索敵できるようになる。
するとそのタッチパネル上でモンスターをペンで突付くだけで倒せるようになります。
つまり弱い敵といちいち戦わなくても進めるわけですね。
これで随分テンポがよくなると思います。
――他にはどんなアイデアを盛り込んでいるのでしょうか?
作成した地図を街で売ることでお金を稼いだりもできます。
間違った内容の地図を売ると、それを買った冒険者から怒られたりね(笑)
ダンジョン内には当然他のプレイヤー(NPC)がうろついていますが、
モンスターと間違われて攻撃されたりすることもあります。その逆も(笑)
面白いのは、一回登録したキャラを削除というか登録メンバーから外すと、
そのメンバーはデータが消えるのではなくて、NPCとして出てきたりします。
高レベルの味方キャラを酒場で別離させると、あとで困ったりするかも知れません(笑)

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:25:56 ID:/YSS8ubQ0
>>804
読むだけでwktkが止まらないのは自分だけなのだろうか

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:27:05 ID:QvKP35TC0
はいはい面白い面白い。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:33:30 ID:frshNg8+0
いつものアホか

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:50:50 ID:PDC6ZxRd0
>>795
それなんて俺屍?

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:58:44 ID:1XtNSXTk0
>>804
> するとそのタッチパネル上でモンスターをペンで突付くだけで倒せるようになります。

ねーよwwwwwwwwww

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:04:54 ID:33PISRl90
>>804
これっていつどこのインタビュー?
例のイベントなの?

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:09:34 ID:jB9262/X0
>>810
>>804の脳内で開催されたイベント

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:14:59 ID:AHBnUmJH0
>作成した地図を街で売ることでお金を稼いだりもできます
それなんてチンクル?

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:24:41 ID:1KqpHLs00
もりそば様、うおのめ様、勇者様がお呼びです。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:30:46 ID:L6+TqZlt0
>>813
それなんてドラクエ4コマ?

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:54:19 ID:1/++iu1s0
カースメーカー♀たんのおまんこ欲しいよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:55:46 ID:LeOFFqyJ0
おとなしくマーラ様でも入れておけ

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:15:43 ID:7slSpNLq0
もうね馬鹿かとアフォかと

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:20:03 ID:33PISRl90
新情報ないので洞窟画像見ながら妄想してみたり
http://debri.ru/c/peshhery_9_foto/
でも世界樹は岩より植物の壁ばっかりなのかな

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:25:23 ID:LA8TpTul0
>>818
すげー
自然のダンジョンだな

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:33:59 ID:7KNtMnQf0
そういやレポの人はダンジョンの動画見たんだよね?
樹海はどんな感じだったのかな

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:35:49 ID:t+W8klbSO
ダンジョンの入り口は一つかね?
それとも入り口が複数あるのか

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:36:37 ID:O+nUFVxX0
カドゥケって今でも売ってる?
今日秋葉いってちょっと探してみたんだけどどこにも売ってなかった・・・。
新品で買いたいんだけど中古じゃないと無理かな?

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:38:17 ID:hy4/DKWm0
>>818
洞窟よりも上の方にあるロシア娘の裸体が気になる。

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:40:35 ID:JEF+1crN0
>>822
それは独太のせいだ

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:41:43 ID:f84ChdBI0
通販

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:46:11 ID:GqHD/a9e0
>>822
大阪の祖父地図には新品がある。

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:53:50 ID:mjEzkBTv0
>>815
ttp://sugachan.dip.jp/img/src/20060729061932.jpg

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:56:54 ID:f84ChdBI0
こういうの女プレーヤーはひかないのか?

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:57:44 ID:EFpTJa7b0
>>827
ごりっぱな御方キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:59:59 ID:zSCboJnS0
ちんちんだな

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:00:28 ID:LeOFFqyJ0
改めて見てもよくこの敵キャラ出せたな
やばすぎる

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:01:24 ID:vJj+MnL80
ミシャクジ様もどうみてもt(ry
確か女バージョンの奴もいたなw

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:01:42 ID:kQjfJlMZ0
>>832
アリオク様だな

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:10:29 ID:VO47oJs90
>>828
このお姿は名前そのままを絵にしたものだからなあ。
欲望妄想込みの美女美男扇情的裸体モンスターで
誤摩化す手もある所をこの開き直り、むしろカッコ良いぜ。

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:27:54 ID:bzysa+pH0
ミシャクジさまってなんなんだ?
真Tはやったんだが未だにわからん

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:38:04 ID:XPoUiGrL0
タッチペンでさすれば巨大化するマーラ
考えただけでわくわくするよね

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:39:08 ID:pyubk5r/0
おさわり探偵葛葉ライドウ

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:55:03 ID:rxt9ck8V0
大半の大人はwktk祭りも落ち着いちゃってるからROMに戻ったみたいだね。

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:55:47 ID:OQd6WzD70
新情報なさすぎるよね…プレイ動画とかはやくみたい

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:56:38 ID:pi/NW7YY0
若者の擬態をしつつ、foeとして徘徊しています

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:59:01 ID:Tkh/gSSz0
いつのまにかアトラスの公式トップに世界樹へのリンク貼られてる。
P3のサイトからしか行けないと思ってたら。いつからだ?

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:02:21 ID:dvBJUtEt0
バナーが出来たからリンクを張ったんだろう

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:05:01 ID:pi/NW7YY0
世界樹からアトラス公式に飛べないんだよな

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:06:56 ID:zPh9Ctr70
晒しはしないけど脳内パーティー作成は継続中

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:39:05 ID:CktPlqQiO
実のところ初報以来大した情報無いしな。
流石に来週あたり、なんか情報щ(・∀・щ)クレ。

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:44:33 ID:rxt9ck8V0
実は開発難航してて、かなり不味い雰囲気になってたりしてな。
てか、そんな気がしてならないw

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:57:08 ID:udDU6A+IO
んな不吉なこと言わんでもw
雑誌情報が無いのは寂しいが、公式更新ペースは至極真っ当だと思うぞ

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:58:41 ID:D5Mz+mMB0
「ちょっとネタに困ってきたな」 「・・どうしましょうかね」
「キャラ数が、足りないよな・・」 「そうですね・・」
「ちょっと他の部署からキャラ借りてくるか」 「それイイッスね」

 ー そして翌日、公式サイト更新 ー 

 な、なんと人気恋愛ゲーム「P3」から伊織順平の参戦が決まりました!!
 

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:59:43 ID:POFjx4rz0
>>820
樹海はスクショにもあるような深緑のものもあれば青っぽいやつとか色々あった。
どちらもまだ階が浅いのか明るめの印象。
じめじめしたおどろおどろしい感じではない。神秘的な感じ。

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 03:02:46 ID:mRiftm5+0
>>835
ttp://www.pandaemonium.net/menu/devil/Mijakuji.html

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 03:26:24 ID:I4KGwu/b0
>>818
一番下の画像でしゃがんでるのはスネーク?

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:45:44 ID:4c4uTYdS0
P3から借りてくるかどうかはともかく、悪魔系の敵は充実している事を期待。

・・・いやだからといってジャックフロスト出して来られても困るが

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:27:06 ID:6QNFqHZw0
新納たんなら大丈夫!

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:33:26 ID:jaLFbYQG0
いわゆる「二つ名」系は多いんだろうか。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:39:43 ID:pi/NW7YY0
>>849
おお、いいねー

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:10:26 ID:CktPlqQiO
>>849
下の階層はジメジメドロドロだとイイナ♪

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:16:54 ID:FKhdEOqN0
>>849
そのうち階層が深くなると、ギーガー調の人面が浮かんでたり、
パーティの誰かが頭が痛いとか言い出したりするんだろうな。

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:25:04 ID:VO47oJs90
>>835
ミシャグジ様の事は中沢新一の「精霊の王」がおすすめ。
異種格闘技戦な無茶苦茶さで結構面白い。
シャグジ関係の古典は柳田邦夫の「石神問答」なんだろうけど。

世界樹のモンスターは西洋ぽい雰囲気の
動物&植物系で固めて欲しいな。

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:40:10 ID:rALV2Iw30
木に描き付けられた言葉は

 * 祝ってやる *

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:35:18 ID:KIAMRomW0
ハッピーバースデイ、俺・・・

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:44:24 ID:d7mkDv4N0
* ぎるす さぷらいずど ゆう *

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:29:59 ID:W8O9vwcg0
カースメーカー♀たんの膜無理矢理ぶち破って泣かせてやりたいよぉ!!!!!孕ませてやる!!!!!!!!

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:40:43 ID:kPI6HyZx0
>>862
膜って・・・角膜?

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:51:36 ID:JUJ4aBth0
いいえ、横隔膜です

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:52:11 ID:dvBJUtEt0
                              ''';;';';;'';;;,.,    
                                 ''';;';'';';''';;'';;;,.,   
                                  ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
   世界樹の迷宮発売まで あと 日           ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                              vymyvwymyvymyvy、
                          ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
                     ⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
                       ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
                        しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
                    .       i_ノ┘  ヽ ηミ)しu
                               (⌒) .|
                                三`J

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:03:40 ID:pyubk5r/0
バード♀のあの衣装で、乳首ポッチがないのはおかしいと思いませんか?

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:09:23 ID:fL5lKpWF0
>>866
つ絆創膏

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:08:21 ID:uVV3C2Mq0
待ちきれないので樹海に行くことにした

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:10:06 ID:MKJVVERH0
>>868
先人達によろしくw
帰って来ないようなら地元の人とパーティ組んで
探しに行くよ

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:26:44 ID:LwRiawgX0
ゲーム中のOP画像公開でふ
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12073&image=27

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:32:44 ID:Ve59ODlk0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153654998/903

903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 21:00:44 ID:LwRiawgX0
もはや完全にギャルゲーだな、否定意見などクズに等しい

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:33:10 ID:LwRiawgX0
揚げ足取りは良くないでふ〜

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:36:01 ID:8B4KEZWq0
>>871
言いたい事は分かるがスレとスレの区別くらいすべきだと思うぞ

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:36:03 ID:+OZpPSdz0
>>870
それ俺がルーンファクトリーのスレに貼ったやつだな。

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:37:38 ID:tpD/umx90
せかいの まんなかにはえる せかいじゅは
らくえんに つうじている という

はるかな らくえんを ゆめみて
おおくの ものたちが
このきの ひみつに いどんでいった
だが かれらの うんめいを
しるものは ない

そして いま またひとり……

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:40:07 ID:bfqfQjfG0
チェーンソーで切ればいいと思うよ

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:40:21 ID:NlG8luZe0
わたしが つくった そうだいなストーリーの ゲームです!

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:41:02 ID:+OZpPSdz0
>>876
ちょwwwwwwwwwww

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:43:57 ID:pyubk5r/0
よし、俺はメディック♀たんをお嫁さんにする
一緒にドラゴン倒しに行って来るわ

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:45:50 ID:+kPZi2OS0
最強は【通路一杯のスライム】に期待

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:52:45 ID:YAzvaPjp0
つーかスライムは強いんだぞ。
とある国民的お使いゲームによってイメージが歪まされてるけど。

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:53:45 ID:5YZezCTi0
知らずにその通路通ろうとして全滅か。非常に悪質だ。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:56:02 ID:dVMkIyMH0
 せかいじゅのきは うちゅうのすべての
    ちからを かんじとり
それをエネルギーにして みずからを
    せいちょうさせる

でんせつでは そのきに ふれたふたりは
    えいえんの あいを
   えることができる という・・

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:56:22 ID:B1vW6Ic40
下画面でマッピング出来ると聞いて飛んできました
DSには今までロクなRPGが無かったので超wktkです

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:57:02 ID:8B4KEZWq0
かっこわらい

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:57:16 ID:pyubk5r/0
>>884
つ【ロンゴス】

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:00:41 ID:bfqfQjfG0
>>883
アッー!

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:02:28 ID:+kPZi2OS0
スライムは火で炙るしかないからなぁ・・・剣で切ろうが突こうがダメージ無いし。
通路の真ん中に浮いている、装備品や金品。それ自体がワナ・・・

考えただけでもぞっとするが、そういう物だけ良く溶けないよなw

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:03:36 ID:8B4KEZWq0
吸っちゃえ

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:07:51 ID:LwRiawgX0
僕の中でスライムってのは、衣類だけを溶かす気の利いたモンスターって解釈ですね

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:10:10 ID:8B4KEZWq0
オムツに入ってるやつ滅茶苦茶痛そうだけど
アルケミスト辺り開発しないかな

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:10:19 ID:pyJCd5Mc0
>>883
聖剣2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


893 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:15:15 ID:YAzvaPjp0
>>890
萩原先生、早くバスタード完結してください

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:18:20 ID:+5tc5JrP0
バスタードか…。
リアル厨房の時、リアルタイムに読んでて何かとお世話になったな…。
あのときの少年誌は、大らかで本当に良かった…。

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:20:16 ID:lCbihGXs0
鼻水騎士の話じゃなかったのか

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:28:11 ID:m7v2GFea0
そういえばバスタードのPS版はシナリオがベニー松山氏なんだよね…

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:39:47 ID:jlDLpFnM0
――それは面白いアイデアですね。
ダンジョン内にNPCがいるというのは他のゲームにもあるけど、
世界樹ではそのNPCがある程度知能というか思考を持った状態で存在します。
そういう意味ではオンラインゲームに近い味わいがあるかも知れません。
宝箱が空なのは他のNPCパーティーが開けてしまったからなんですね(笑)
――なるほど(笑)
迷宮にはラキュアの泉と呼ばれる場所があって、
まあセーブポイントでもあるんですけど、
そこには色んな冒険者やパーティーが集まってきます。
情報や武器、アイテムの交換や売買はもちろんですが、
他チームに自分のパーティーメンバーを引き抜かれたりすることもあります。
――シビアですね。
しかもオートセーブですからやり直しできませんしね(笑)
行きは5人だったのに帰りは2人なんてことになると悲惨ですよ。

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:48:30 ID:DnGBO0G00
>>897
ソースキボン

>行きは5人だったのに帰りは2人なんてことになると悲惨ですよ。
メディック♀だけはずっと一緒にいてくれると脳内ストーリーが(ry

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:51:01 ID:CktPlqQiO
>>898
嘘を嘘と(ry

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:57:40 ID:OQd6WzD70
昨日も来たアホだな。 面白いとでも思ってるのか?
NG登録するからコテハンかトリップでもつけてくれよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:05:54 ID:jlDLpFnM0
反応が少しでもあれば毎日続けるつもりだ
トリップつけてもいいが、毎日変える

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:09:59 ID:QwZT79he0
正直書くアホは論外としても
こんなもんに釣られる方がどうかと思う

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:11:00 ID:pSVMWEzb0
<妄想>
メディックには治癒・回復スキルだけじゃなく予防スキルがあるといいかも。
そのスキルをつけておくとパーティ全体が特定のバステを受けなくなる、とか。
有限のスキル枠の中で、その階層に出る敵やボスの特殊攻撃を見極めながらとっかえひっかえとっかえひっかえ。
</妄想>

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:17:04 ID:qOjuAK4V0
>>902
反応ありがとう
好きなんだね
明日の夜またくる!

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:29:24 ID:5AMcO/tQ0
なんかアンタ・・・以前イヅナスレにいなかったか?

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:46:59 ID:8aRthuQq0
推奨NGワード (笑)

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:57:17 ID:ha7/Ukcq0
大漁ですね

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:02:40 ID:wE1Xe53Z0
明日は先回りして俺がやろうかな

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:02:42 ID:I9t8Wqhj0
どうでもいいよ

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:51:26 ID:vdYayhkH0
カースメーカー♀たんをレイプしたいいいいいいいいいいい
ボコボコにして大泣きさせて膜ぶち破って孕ませて人生終わらせてやりたいいいいいいいいいいいいいいいいいいああああああああああああああああああああ

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:56:21 ID:AbBLlktK0
あんたもう、自分自身の人生終わらせてるじゃないか

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:13:01 ID:WlBx1Vn20
910オワタ\(^o^)/

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:16:39 ID:chhWbXs50
>>910
ああ、だから早くお絵かき版の18禁の方に書きおこしてくれ。多分お前と同じ趣向だから。

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 03:28:21 ID:o8Z6XROS0
ボゴォとかひぎぃが好きなのか

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 03:30:15 ID:QeVX3dGh0
これって実質、BUSINエクス〜萌えの樹海〜 だな

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 06:59:02 ID:kp5s0em20
いやディープダンジョンDSだ!

まぁ実際はかなり独特の色を持った作品に仕上がるんじゃないか。

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:03:04 ID:spVHiTlsO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:29:17 ID:w/fqyfzP0
とりあえず>>901>>910は運営板へ通報しておいたから。

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:31:28 ID:SIyVmkAn0
貢物で魔王とおいしくやっていけないものか

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:32:31 ID:KWznVyv+0
ひ・・・ひぎぃいいい!!

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:58:39 ID:nqDRHCVS0
平和ですね

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:01:16 ID:GDxL5sJr0
B8Fあらすじ
公式更新→新納氏コラム2 バナー 夜カースメーカー♀ 昼バード♂
P3イベントにて紹介(レソブ♀絵・隠しボス・町発展・線引マップ・動画など>>761-771
夏厨出現によりスレ荒れ気味


923 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:12:57 ID:4qbfPduP0
>>922
夏厨云々はテンプレに残さない方がいい希ガス。

捏造記事情報頻発、騙されないようにご注意を

くらいでどうだろう?

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:30:07 ID:Glsl+1Lp0
ご注意か。おなじみのアレでもいけそうだけどね。

つ 嘘を嘘と(ry

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:25:28 ID:FnXHlB1P0
メディック♂のスキルに超執刀とかありそうだな
☆を書くと2回行動可能に

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:39:48 ID:aDG+Kmof0
ただし、回復技を使うたびにアクションゲームになります

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:48:23 ID:qHRskTiu0
執刀に失敗するともれなくキャラロスト。
もちろんメディック男は自分の医療ミスを隠蔽するために
その場で土葬。

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:32:54 ID:8Dr52f+I0
――他にはこれというのありますか?
まだまだありますよ。公式サイトでもそのヒントはありますが、
プレイする時間帯で色々な部分が変わってきます。
DSの内蔵時計を使う形ですね。
SFCの天外○境でも同じようなアイデアはありましたが、
世界樹ですとさらにもう一歩踏み込んだ趣向を取り入れています。
まあこれはサプライズってことで今はまだ細かくは言えませんが(笑)
――f.o.e.について何かありますか?
これはですね、各種色んな性格のf.o.e.を登場させるつもりですがが、
例えば触れることでどんどんと事態を悪させるモンスターがいます。
こいつは徹底的にスルーすることを覚えないと、あとで困りますね(笑)
――ちょっとでも触れると?
ボンっ!です(笑)

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:33:25 ID:rXnE/Rj50
一つ言おう。
迷惑だ

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:35:01 ID:8Dr52f+I0
サンキュー☆

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:38:30 ID:dliZEgBZ0
>>930
他人に迷惑をかけて楽しいのか?

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:41:53 ID:03vHCkI20
世界樹の迷宮発売まで あと

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□□□□□□□□□□□ 日

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:43:47 ID:ArVxkTyb0
ヒント:スルーもしくは8Dr52f+I0をNGワード登録

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:46:17 ID:3UsWkNpO0
人とまともにコミュニケーションとれない心の病なんだから、ほっといてあげなよ

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:49:38 ID:kCX4VqEA0
>>932
数字が入る日が楽しみだ。

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:54:08 ID:J2N65E/80
    ∧_∧
    (;´∀`)<ID:8Dr52f+I0さん、これ以上荒らすのはやめてほしいモナ・・
   (  ⊃⊂)
    | || 
   (__)_)
(モナーが嫌がっています。モナーを悲しませたくなかったら荒らすのはやめましょう)


937 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:55:01 ID:RwqmBG5G0
スルー汁

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:58:30 ID:ki5cSB0x0
こいつは、何でもいいから反応があれば喜ぶバカだから、とにかく何も言わずに、
見た瞬間にNGに放り込んで無かった物として扱うのが一番。
文句を言いたくなる気持ちもわかるが、とりあえず触らないようにするのが得策。

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:59:21 ID:Ev3TIj1X0
―― をNGにすればいいんじゃね?
―― をNGにすればいいんじゃね?

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:02:46 ID:9oAFNuru0
>>936
何か太ましいぞw

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:25:49 ID:szwNo3xC0
>>939
天才あらはる

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:46:11 ID:F+sY6Cz+0
自分は面白いと思って書いたのに皆の反応が悪いから意地になってるんだろう。
惨めだ。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 06:03:11 ID:anE8FrfYO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 07:13:26 ID:7IjuvOPt0
いい加減スルーを覚えようや。

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 11:52:12 ID:Z3WL6L/E0
全く反応しないと今度はまた新情報が出たりして新しく来た人が勘違いする恐れがある。
今度来たら即、

>>928は捏造インタビュー。要注意。

と事務的に書いた後にスルーすればいいんじゃないかな。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 12:01:02 ID:R4Rqd4Vr0
唐突に古代インタビュー。
「棺桶まで持って行きたい」お気に入りを訊かれた時の
返答がカッコいい。

ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_091.htm

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:11:27 ID:NJ3vhJcRO
テンプレに嘘を嘘と(ry、と書けばいいだけ
騙されても自己責任は鉄則

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:17:21 ID:yowjQyrK0
まぁ必死こいて長文考えたのに罵倒の嵐なのにはワロスw

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:23:45 ID:ozYJ0uVI0
↓次スレ

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:56:45 ID:KFjJSaxp0
直前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B8F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153449857/
過去スレ
B7F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152922534/
B6F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152607531/
B5F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152374223/
B4F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152280207/
B3F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152023293/
B2F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151755419/
B1F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151497509/

□リンク
Wiki - ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
絵板 - ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/5.html

新納Dコラム(カドゥケウス)
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column002.html

キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151754220/l50

次スレに張るのはこれでいいのかな?

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:59:40 ID:bxTKF+B/0
>>950
Wikiのテンプレ使えば。直前スレ・過去スレだけ直せばいいはず
ていうかスレ立てよろ


952 :950:2006/08/01(火) 16:02:35 ID:KFjJSaxp0
【DS】世界樹の迷宮 B9F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154415496/

たてましたが、B8Fのあらすじがわからないです、すいません


953 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:04:55 ID:bxTKF+B/0
乙。あらすじ補足しといた

954 :950:2006/08/01(火) 16:05:15 ID:KFjJSaxp0
新スレの4様助かりました、ありがとうです
今週の更新は、どのキャラだろ?


955 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:55:24 ID:afTSr+JG0
今のところあまり情報が出てない職業が来て欲しいが・・・アルケミスト辺りだと嬉しいな

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:01:25 ID:uPcDcMJF0
そろそろ俺の嫁であるブシドー♀を公開して欲しいところだ

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:09:50 ID:yowjQyrK0
俺の分身君であるブシドー♂もタノム

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:15:23 ID:suY1R1Ly0
今回の更新は♀キャラぽいかな?
アルケミスト、ソードマン、ブシドーのどれかだろうけど、
どれが公開されても嬉しいなぁ。
しかし、俺の嫁もブシドー♀だけど、ブシドー♀は公開前からホント人気あるね。
やっぱり刀振り回す女子が好きな人多いんだなw

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:18:18 ID:3UsWkNpO0
ブシドー♀は腹筋が6つに割れてて敵の刃を筋肉で受け止めるような感じのがいい。

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:19:30 ID:/VSHRmCl0
カースメーカー♀とブシドー♀の人気に嫉妬

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:21:33 ID:suY1R1Ly0
そして身の丈六尺三寸くらいなんですな。

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:55:23 ID:R4Rqd4Vr0
筋肉質な女の子もいて欲しいと思うんだよな。
みんな細くて丸くて物理攻撃ではあんまり当てにならなさそう。

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:13:55 ID:me92oxaZ0
>>962
つミンサガ

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:14:28 ID:jnNGqmNI0
>>959
それなんてスメディ?

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:14:49 ID:3Cyqs9a50
やるよ

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:18:14 ID:XmrfwZmI0
>>965
蛮族姐さん、無印設定で185cmは伊達じゃない。

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:52:38 ID:oPKDtrKD0
ムキムキはいやああああああ

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:00:27 ID:DiXgOvDX0
でも、このムキムキしたモノが、これから君の中に入るんだよ・・・

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:34:19 ID:7wj3CmDO0
折角だから俺はギルラムを選ぶぜ

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:36:21 ID:J2N65E/80
じゃあオルソンで。

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:54:22 ID:cQ/pDE7gO
アンデッドか。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:07:58 ID:yQiXzfio0
ウリィィィィィ

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:43:12 ID:NGpiZHN10
もう装飾用のフルプレートメイルに一歩も引かないド迫力ボディの
ある意味逆にビキニアーマーしか考えられない女戦士で無いと我慢できない。

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:52:56 ID:HZd7qrM10
>>973
NGワード:陣痛

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:03:30 ID:suY1R1Ly0
キティアラみたいな感じのでいいじゃん(´∀`)

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:12:37 ID:j08G8ICu0
バード♂がいまだにシルエットなのにだれも突っ込みいれないのはなぜ?

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:18:44 ID:7IjuvOPt0
( ゚д゚ )…

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:23:33 ID:bxTKF+B/0
そんな餌で俺様がクマー(AA略

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:30:12 ID:j08G8ICu0
いや、右足が真っ黒なのはこの人のデザインなのか?
ほかのキャラはマックロなのは後ろのほうだけなのに、
中くらいの距離のはずに右足が真っ黒なのは何故?

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:33:36 ID:7IjuvOPt0
パラディン♂は右腕がシルエットだが何か。

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:36:12 ID:bxTKF+B/0
「影になってる部分は黒ベタ」っていう作風で書いてるだけだろ

どうでもいいがお前、日本語ヘタだな


982 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:37:43 ID:suY1R1Ly0
こういう黒ベタのシルエット織り交ぜたデザインが良い感じだって
新納氏言ってなかった?
てか不満なら↓で意見述べればいいじゃない。

世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151754220/l50

別にアンチってワケでもなく、デザイン云々語れる場所だから利用しなっせ。

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:47:08 ID:j08G8ICu0
>>981
そうか、なるほど。

どうでもいいが、余計なお世話だ。

>>982
いや、不満じゃなくて疑問。もう解けたからいいや。

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:50:30 ID:6hCtddMn0
981と983は「はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜隊」に入って仲良くしろ。

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:00:04 ID:/VSHRmCl0
1000なら100万本売れる

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:04:31 ID:RwqmBG5G0
気が早すぎる

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:33:20 ID:j08G8ICu0
1000ならポケモンを超える。

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:44:43 ID:yQiXzfio0
988なら来週のファミ通に新情報が載るといいな

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:49:08 ID:6hCtddMn0
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

ほらお前らもあとに続けよ

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:56:10 ID:vK/kURHv0
もはや肯定するのか

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:56:29 ID:xoBGnFbB0
うめうめ

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:56:50 ID:SzW/dGam0
1000でお清めしてもらえばいいじゃないか

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:57:06 ID:xoBGnFbB0
うめうめ

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:57:25 ID:TcAqVXjc0
>>988
今週のじゃないの?

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:57:38 ID:xoBGnFbB0
うめうめ

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:58:07 ID:xoBGnFbB0
うめうめ

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:58:37 ID:xoBGnFbB0
うめうめ

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:59:07 ID:xoBGnFbB0
うめうめ

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:59:38 ID:xoBGnFbB0
↓1000どうぞ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:59:41 ID:1MgT57Ao0
1000ならカースメーカー♀タソとチュチュ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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