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ゼルダの伝説 夢をみる島 L-8

1 :きまぐれトレーシー:2006/08/12(土) 15:52:07 ID:Oo+JsyBf0
..... アンタ、かわいいから
7ルピーに オマケしちゃうわあん

■公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/azlj/index.html (DX)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/zlj/index.html (無印)

■2chZelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/

■2ちゃんねる検索「ゼルダ」
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%BC%A5%EB%A5%C0&COUNT=10

◆前スレ
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145297386/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 15:52:57 ID:Oo+JsyBf0
FAQ

Q ノーミスエンディングの詳細は?
A
無印 スタッフロール後、演出が追加される。
DX  スタッフロール後、演出が追加される。GBC、GBA系ではカラー専用のものだが、白黒系GBでは無印と同じ演出。

Q スクロールバグってなに?
A 無印の初期版でのみで可能な裏技。
  マップをスクロールさせる瞬間に、十字キーを押したままSELECTでマップを呼び出しまた戻すと、リンクが数画面分進む。
  これを利用すると、L-0の盾の入手やフラグの無視など様々なことができる。

Q カギのあなぐらでカギがひとつ余ったんだけど…
A 仕様なので問題なし。

Q オオワシのとうの鉄球が取れなくなった…
A あがけば取れることもある。どうしても取れなければリセット。
  その状態でセーブしてしまったなら、最初からやり直すしかない。

Q DXで写真をコンプしたいのだけど、ゲームオーバーにはなりたくない…
A どろぼーになったあと、クリアまで店に入らなければ大丈夫。
  ちなみに写真屋さんに初めて入ったときに撮ってもらえる写真は2種類ある。(はいを選ぶか、いいえを選び続けるか)

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 15:57:37 ID:6r/MEXK5O
レベル8
      カメイワ

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 16:01:48 ID:Zkah/mIE0
うるりらー、>>1は乙じゃの、ガチャン


5 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 16:04:47 ID:uhBykjRL0
いやあ〜>>1さんは乙ッスね〜。
どもパパールッスよ。今度遭難する予定なんでそのときはよろしくッスー。

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 19:28:33 ID:sQc2fQRu0
ついに最終ダンジョンか

>>1

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 20:31:00 ID:pq0W/B05O
おいらこどもだから、乙いわないよ

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 20:41:50 ID:YnuIRsJk0
乙カレー

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:09:37 ID:ZHniAXDN0
>>1
キャーーーっ!! すごい乙ッ!もうっ! ムチャしちゃだめ!

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:43:17 ID:Fs26P0rm0
>>1
ワシの乙もだいぶロコツになってきたのー

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 09:37:56 ID:3YN0z8/t0
なんで夢島のスレだけあるんかの−。
木の実のスレがないの−。


12 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 10:55:57 ID:0/lFAUBz0
>>11
この前まで携帯機ゼルダ総合があったけど、落ちちゃった

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 13:36:34 ID:BBSnNXL/O
>>11
きみがみているスレはげんじつのことなのかな

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 04:17:49 ID:3WvJPuuP0
GBCのDXなんですけど
説明書無くても大丈夫でしょうかね?

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 04:22:01 ID:9yBiEA7V0
ゲーム開始直後、図書館に行けば困ることは無い。

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 04:31:59 ID:8xP8OZbJ0
>>11
ヒント:カプコン製

ナムコ製スターフォックスのように惨いわけじゃないが・・・。
ただ、木の実〜帽子の過程で成長してないというか、衰えているし。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 04:35:30 ID:3WvJPuuP0
>>15
そうなんですか。図書館?よく分かりませんが説明のようなものがあるようですね。
どうもありがとうございました。
物凄く評判の良いゲームなのでできれば説明書付きでやりたかったのですが
説明書付いたのは売っててもかなり高いので迷ってました。
ソフトのみでも売ってたら買ってみるかもしれません。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 11:40:54 ID:9Z7tN77d0
GBのソフトくらいはした金だろうが!ケチってないでとっとと買って来い!
あとsageろ!

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 13:09:14 ID:EeJKUP7U0
>>17
つ[NP用説明書]
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/gb/nprole/index.html
紹介ページの方はチャートとかネタバレあるので注意。

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 15:51:14 ID:fchJuuAC0
カプコン製はキャラの黒い作りこみが足らないのかなぁ
切ない幕切れの前に、じわじわ毒をもってしても世界観に移入させないといけない

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 15:51:36 ID:p15MzNZ30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155488147/618-
やったことあるけど糞だよ!と嘘に嘘を重ねるテイルズオタのゼルダ叩き

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 16:00:48 ID:XJpXgVar0
そういう風な視点もあるんだなと思えばいいのであって
別にどうのこうの騒ぐほどのことでもないし
ゲハ板では日常風景じゃないの?

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 01:07:40 ID:Qe7OhW810
>>18
そうですね。ソフトのみで380円で売ってました。

>>19
そこにも載ってたんですね。ありがとうございます。

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:41:19 ID:i8gEjPQvO
わんわんを連れてマリンゲットしたらマリンがワンワンになったw
そしてワンワンがリンクにぴったりくっついて歩いてきました


25 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:44:45 ID:NbDWR5jK0
話を詳しく聞こうか

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 19:42:48 ID:NtQIMY770
あるキャラをつれた状態で
別のキャラを加入させると変なことになるな

ワンワン
マリン
幽霊
空飛ぶニワトリ

全部混ぜてみようかな、今度

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 19:56:18 ID:TVJ10szRO
http://u.pic.to/57csg
どうしてもこの宝箱が取れません。
ドドンゴ倒そうとして跳び降りると宝箱のところに行けないし、階段から取りに行ってもドドンゴが復活していて…の無限ループで困っています。
どなたか教えて下さいorz

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 19:57:39 ID:TVJ10szRO
書き忘れましたが>>26はカメイワです

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:02:57 ID:C/1yylG20
2ちゃんでpict使われてもPCじゃほとんど見れないし
アドバイスのしようがない

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:03:53 ID:jfd+JF3U0
最近はpitaがトレンドだよ
早く答えて欲しかったらね

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:10:32 ID:TVJ10szRO
>>27です
http://p.pita.st/?m=mj8axtue
よろしくお願いします。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:13:20 ID:jfd+JF3U0
宝箱のある上層から下に爆弾投げてドドンゴに食わせるんだ

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:17:58 ID:C/1yylG20
爆弾投げるのは、一度置いた後に
もう一回同じボタンを押すと、持ち上げられる

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:22:06 ID:TVJ10szRO
>>32-33
難しそうですがやってみます。
ありがとうございました!

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 00:40:18 ID:9P/s/ZPM0
右下の細いところに入ったところを狙うと食わせやすい
時間的な制限はないので、根気よくやろう

って、もう突破したかな

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 03:17:12 ID:UJk4YDN9O
>>35
おかげさまで宝箱取れました!
つぎのマイトパンチで苦戦していますがorz
動きが早くてなかなか縦方向に回り込めません('A`)

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 10:30:11 ID:xSOlX6rC0
>>36
 回転切りを準備しておいて、画面左端を上下に逃げて、
パンチを繰り出してきた時に切る

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 12:18:52 ID:UJk4YDN9O
>>37
ありがとうございます!苦戦しましたが何とか倒せました。
さっきクリアしてED見ることが出来ました。本当にありがとうございました。

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 12:28:26 ID:J1l0MZEp0
>>38
クリアおめ。 写真じゃよくわからないけど
無印ならスクロールバグで2度遊べる!

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 12:50:55 ID:UJk4YDN9O
>>39
無印ですが初期の方に出たやつじゃないのでスクロールバグ出来ませんorz
今回ノーミスだったんで今度は普通のEDと比べてみたいです(´∀`)

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 19:03:36 ID:PCH+A7+7O
なんか詰まってたみたいなのによくノーミスでいけたな

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:44:41 ID:UJk4YDN9O
>>41
オオワシの塔までは一回行ったことあったので
あとは秘密の薬と電源オフに頼りました

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:47:07 ID:TFBeF7ZW0
チンクルのCM見てこのスレきた。

夢の島のCM覚えてる人いる?
ゼゼルゼルダの伝説。ゼルダー。ゲームボーイでやっぱりゼルダー。
この度リンクが着いたのはどっかの国の変な島。
これはー夢か幻か島から全然でられない。どうしょう。ゼルダー…

ゼルダの伝説夢を見る島。出るぞー

所どころ間違ってると思うがまだ覚えてる。懐かしい。また見たいわぁ

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:55:52 ID:ipuniLhz0
>>43
ほいっ
ttp://www.youtube.com/watch?v=MO13bSCnG_0

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 03:06:22 ID:TFBeF7ZW0
>>44
ウハ。マジありがとう。鳥肌立ったわ。前にもyoutubeで検索したけど
見つけれなかったんだ〜リンクの顔こんなオモロかったとわ。
ホンマサンキュ〜

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 06:48:17 ID:xTi7SdgN0
>>44
うむ、何回みても傑作じゃ喃。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 10:00:53 ID:7LoHAbac0
コーンに 生まれた この命
シャキッと 咲かせて 見せましょう (ババババーン)
シャキッと歯ごたえ シャキッとコーン (ババババーン)
シャキッと歯ごたえ シャキッとコーン (ババババーン)

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 10:47:21 ID:hCh0Slqu0
おやつはカールだっけそれ

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 11:11:44 ID:gKRYVxMU0
ダンジョンのBGMが子供心に怖かった・・・音数が少ないのが余計に怖かった。
で、ダンジョンに限らず音楽が全般的にいいね。
タルタル山脈のBGMは高山を想像させる曲調で、頂上付近、つり橋の向こう側に
海の見えるマップと相まってとても良い。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 12:46:10 ID:4trqNNw00
>>48
いや、はごろもフーズ

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 13:37:32 ID:aEO3k8cv0
そのCM今でもやってるよね

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:19:45 ID:4cANtUYA0
>>49
はげ同。俺は「かぎのあなぐら」が怖かった。
音楽の為だけにゲーム点けてヘッドホンで聴いてたのも、このゲームだけだったな

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:54:57 ID:eE8lzkcoO
俺はかぜのさかなの絵が書いてあるところの曲だな
文章もセットで恐すぎた…
あとはふくろうの像だな「ユメからさめたらアワになる」ってやつ

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 19:13:38 ID:xTi7SdgN0
>タルタル山脈のBGMは高山を想像させる曲調で、頂上付近、つり橋の向こう側に
>海の見えるマップと相まってとても良い。

激しく同意。しばらく見入ってたなぁ
美しい世界観だよな。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 22:35:56 ID:TFBeF7ZW0
ゼルダて音楽いいよね。特に夢を見る島はイメージソング?のかぜのさかながある。
何回もマリンさんに歌ってもらったよ。

マリンがメインでゲーム出たら買うわ〜音楽で敵を眠らしたり、あの人が置いていった
剣とか言いながら使えない剣を操るマリン…夢でなかったのか???みたいな…

ごめん行きすぎた妄想しちまった…

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 22:56:56 ID:+/w3FeIf0
言わんとすることはわかる

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:54:43 ID:BZN5sc1P0
マリンも実は島の外の人間だった、って仮説を立ててた奴もいたな
島の住人が歌えない風の魚の唄を平然と歌ってるからって

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 01:56:31 ID:d0/ezi1q0
>>44
あれ?
CMってこんなに禍々しかったっけ?

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 11:15:54 ID:chkgwJ8I0
>>57
実はマリンは元々カモメだった説をぶち上げてみる

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 16:06:04 ID:DQOrknMLO
夢島の着メロってどこかないですかね?エンディングとかすごい良い音楽だから…

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 16:07:02 ID:tqCcFSH80
ファイアロッド発射時にスタートで多重に火が飛んでくファイアロッドバグって
どれぐらい既出?

貫通するし敵とか消えるし結構便利だと思うんだがあまり話題に上がらない気がする

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 16:55:23 ID:ZuyIlHFo0
>>60
公式に欲しければ、Nintendoモバイルでリクエストしろ。
俺はした。

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 16:58:14 ID:BNe5WRHv0
>>61
俺は知らなかった。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:37:47 ID:h3jQisn60
うーむ確かにマリンは島の人間じゃないかもな。
とりあえずタリンと親子に見えないしな。

タリンのことをお父さんって呼んでたっけ?
タリンって呼び捨てだっけ?

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:16:49 ID:vk+IX3OlO
ターリン、また森に行ったっちゃ

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:58:23 ID:q8wsWyIQO
言われてみれば。
マリンって卵の前でかぜのさかなのうた歌おうとしてた気がする。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:34:20 ID:UylTvwtP0
>>64
「タリン」で呼び捨て。
無印攻略本のスタッフインタビューでは「親子とは言ってませんよ」という発言もある…。

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:57:31 ID:f2AkG6T80
リンクと同時期に迷い込んだカモメがリンクの意識を借りてゼルダ王女のフォルムを得たとか。

うーんそれだと前々から島にいるっつー説明がつかんか。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 03:21:24 ID:S7Kzy7G20
カモメマリン「あそこにでっかい魚が寝てるよ!食べるよ!」
マリン「なんか変な世界に人間の形で放り出されたよ!」
マリン「なんかうさぎっぽい耳の人が倒れてるから起こすよ!」
マリン「でっかい魚は卵の中で寝てるらしいから卵を割る歌を作るよ!」
マリン「わたし…いちどリンクのふるさとにいってみたいな…なんてね」
マリン「卵叩き割って魚食べるよ!」
マリン「キャー!卵の前で歌ってたら魔物たちにいたずらされてこんな所に…助けて!リンク!」
マリン「あれ?島が消えるよ!」
カモメマリン「これで帰れるよ!」

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 04:02:29 ID:FHwq5iXc0
EDでカモメになったいうことではないのか?

なんか浜辺で鳥になりたいとかそんなこと言ってような…
気のせいかもしれんがそっちもオサレだろ

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 04:26:13 ID:6CNIMRZU0
>>67マリンはタリンの肉奴隷説再浮上
キノコ好きのタリンには「オラのキノコを味わうだよ」と陵辱を受ける毎日
入り江ではすべてをリンクに打ち明けようとしたがメーベの村の平穏と自らの恥じらいのため話すことができず
卵の前で歌をを唄おうとしたのは思いを寄せるリンク
にいずれは知られてしまうことを恐れ、世界を消そうとしたため
そしてタルタル山脈の橋にいたのはモンスターの悪戯ではなく苦しみに耐えかねた自己防衛であり、
村の尊厳を守り、リンクへの思いを純粋なまますべてを闇に葬るため自殺を図ろうとした結果だった。
リンクがコッコを切り付けた時たまに発する歓喜の叫びは、溜まったストレスの反動で思わず出てしまった物だということは言うまでもない

全 て は 繋 が っ た ! !

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 07:27:44 ID:if774BAR0
前にもそういうネタ見たな

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 10:32:05 ID:2tT4JJdx0
>>67
しかし取説でタリンは「マリンの父」としっかり書かれてる罠

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 10:49:12 ID:v67rmmE10
夢を見る島

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 11:30:08 ID:WfQ8coua0
まあ父といっても血の繋がった親子とは言ってない。
パパだったり、お義父さんだったり。

そういやマリンの歌って動物に人気あるよな。
それは「(動物に何か関わりを持つ)マリンの歌」だからなのか。
それとも「かぜのさかなのうた」だからなのか。

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 16:59:46 ID:JxN0SfjC0
カモメは只の演出だと思うよ・・・

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 18:06:39 ID:cdsDUvV9O
そうかもメ☆

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 18:13:02 ID:zS4gxDNV0
カモメカモメカチンカチン

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 22:15:41 ID:klNlZya/0
>>75
あぁありそうだな>養父

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 00:27:11 ID:SBZcW5FFO
カラーの服ってどうやってとるっけ?墓うごかしてるけど動かしかたよくわからん…

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 00:36:24 ID:l7xxcFfp0
>>80
「チゃッ ジーコ ジーコ ジーコ
. . . プルルル プルル ガチゃ
ハロー! うるりらじいさんじゃ
むらには としょかんがある. . .
どうしていいか わからんときは
そこで いろいろしらべなさい
では. . . うるりらー ガチゃ」

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 00:57:22 ID:SBZcW5FFO
>>81
うるりらじぃさんサンクス!!
しかし数字どおりに動かしても階段が出ないんじゃよ…

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 01:08:35 ID:f0IA/iJ70
お前もじいさんになってどーするw

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 01:21:39 ID:LE/Ssp610
連れが居ると、墓石を正しく動かしたあと門前払いを食らう記憶が

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 01:27:37 ID:l7xxcFfp0
>>84
ワンワンはともかく、マリンですら拒否されたときは驚いたな。
あと、中ボスのゴーレムっぽいやつ…デクドンっていうのか。
あれが爆弾ふたつで沈んだときはワロタ

86 :80:2006/08/24(木) 01:51:16 ID:SBZcW5FFO
うーん頑張ったけど無理だなぁ、亀岩突入した後いっても無理だった
もう終わりだからいいか

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 16:00:46 ID:2cBWyv9MO
みんな!
どうでも良い事なんだけど聞いてくれ!

ついさっき中古屋でアドバンスSPゲトした。
これで買うだけ買ってプレイ出来なかった不思議の木の実が出来る!
初期GBとは10年以上の付き合いでした…


つーか買った黒SPは\3200だったけど隣にあった傷ありの濃いブルーが\3750だった。
人気の違い?

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 16:05:30 ID:RvQWzjT/0
>>80
もちろん、カラーかアドバンスでプレイしてるんだよね?

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 18:54:17 ID:JRQvuTecO
>>87
「最後のかぜのさかなのうたの合奏はマリンのボーカルも加わっていれば音楽的にもストーリー的にも味わい深い物になっていた」まで読んだ

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 19:04:50 ID:DrXnQXeg0
夢島、リメイクしないかなあ
風の魚の歌を生音で聞いてみたい(生歌じゃないよ)

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 19:58:16 ID:nHcXX1fM0

  ボエ〜〜



92 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 20:27:02 ID:WfVxssBD0
>>90
欲しいモノは自分で作ればいい
任天堂(のゼルダ作るとこ)に就職するんだ!

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:14:47 ID:DrXnQXeg0
>>92
ガチで其れ目指してるよ俺

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:35:11 ID:f6skvm9J0
この前ラジオでファイナルユアソングって曲が流れてたんだけど
曲の雰囲気と、冒頭の歌詞がちょっぴり夢島っぽくて感激したっス

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:40:08 ID:NQdqlfxF0
>>93
大学生か?

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:49:20 ID:1COJ3DzO0
もしリメイクがあるとしたらみんなどんなの望んでるん?
あの限られた音数やらグラだからこそ名作ってのがあると思うわけで。

だったらリメイクするならGBAレベルなんて中途半端はせず、いっそ極限まで逆方向に振るということで
最新のトワイライトプリンセス並にしちゃって
演出もばんばん過剰なくらいいれていいと思っている

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:00:33 ID:OXEVjtko0
一番大事なことを言っておこう。

 任 天 堂 が 作 る

これだね。
もうカプコンとかに外注するな。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:08:28 ID:l5TWURH00
>>96
>演出もばんばん過剰なくらいいれていいと思っている
自分=りんくなのに、ムービーなどは興を削がれるだけ。
はやりのゲームでもやってろ。

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 01:25:16 ID:jR0E7Mt+O
不思議やってみたが、夢みと感じが違くね?
なんかちょっとガッカリ

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 01:27:17 ID:D4FtnqBS0
そりゃ…違う作品だし…カプコン外注だし…
ただ、難易度とか謎解きは結構手ごたえあるから
そういう部分では楽しめるよ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 01:37:19 ID:SjzK6KsT0
なんつーか。夢島の良さは
ゲーム内での時間進行が感じられる点。
なんだかんだで町を起点に物語が進行してるんだよね。

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 02:08:29 ID:rXCNKn5b0
かといって物語らしい物語があるわけでもない気がする。
あらかじめ終わりが予告されてて、ただそれに向かってる感じ。
わらしべイベントも各種ダンジョンも終わりを迎えるための機能でしかない。
その意味の無さというか、無駄の無さが魅力的だと思う。

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 06:00:21 ID:uaR3oOGK0
このゲーム、一番好きなゲームかもしれない
でもそれは、子供の頃に遊んだというのが大きいと思う(俺は小4の時)
友達と教えあいながら進め、クリアした後でさえスクロールバグで怪現象を発見し合った

俗に言う思い出補正なのかもしれんが、その頃に遊んだゲームはみんな好きだ
(マザー2、FCカービィ、くにお、SFCゴエモン等)
今始めてプレイしたとしたら同じ位好きなゲームになったのだろうか

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 07:44:18 ID:HhjPZrHC0
>>103
俺も同じ世代だ。(当時小6)
俺は夢の島はちょい違う感覚やな。初めてのゼルダゲームボーイ、内容は深く
わからなかったが音楽やゲーム性が楽しかった。

今やることによって懐かしさもあるが物語の奥深さも知れた。
昔以上に好きになったよ。

くにお君やゴエモンはもう郷愁しかない…楽しいというより懐かしいと思う。
爆発的人気だったドラゴソボールも今見たら他のアニメの方が楽しかったりする。
そんなこと考えながらFFのためDS購入を考えるオレ…

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 09:38:50 ID:mImJeaZz0
リメイクされるとしたらWiiの次世代でリアリティのあるデフォルメ志向の完璧な箱庭世界かなー

でも夢島は7頭身の絵からドット絵になることで夢の世界を表現してるからなぁ・・・
思い出は思い出のままでいいんじゃないだろうか。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 10:08:04 ID:D4FtnqBS0
64の時のオカリナ&ムジュラのセットをグラフィックを綺麗にしてwiiでリメイク
夢島&神々のトライフォースのセットをそのままベタ移植でDSで出す
個人的にはこれでおけ。ドットは直す所無いから。神トラは一回GBAでリメイクされてるが
夢島やゼルダやったことないけど、評判いいからやってみたいという人って結構いるから

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 13:48:14 ID:mImJeaZz0
正直、Wii程度の性能でリメイクされても困るし。
今の時代ワイドと4:3テレビが世帯に混在しているから、2011年以降の新世代機で出したほうがいい。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 14:40:07 ID:aqvlpWtI0
リメイクより、BGMサントラ出してほしい。
リミックスとかいれてほしい

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 14:47:23 ID:mImJeaZz0
そういえば任天堂モバイルでいまだに着メロが配信されないのは
なんか理由があるのか?

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:12:37 ID:/PEd2XkQ0
夢をみる島はドット絵だからこそよい
あの懐かしさがたまらん
と工房が言ってみる

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 15:15:48 ID:D4FtnqBS0
俺も夢島はドットがいいと思うよぉ

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 18:31:03 ID:PaL8GT190
だがボタンは多い方がいい

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 23:40:25 ID:eLotR/D10
>>109
どうしても、リクエスト数が少ないんじゃないかと。
FEは昔のも結構あるが、腐女子・懐古が多いからな。

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 12:21:25 ID:GOZ5d0NF0
カプコンゼルダで半端ながらリメイクされてしまった感がある

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 14:52:29 ID:3gGPvx5f0
カプコンゼルダやると、
「やっぱりカプコンにプレーンオムレツは無理なんだな・・・」
と思っちゃうんだよね。

まぁ、ナムコの作ったスターフォックスよりは遥かにマシだし、
舐めた姿勢も無く一応真剣に作っているのだけれど。
でもやっぱりカプコンは無駄な素材をぶち込んで本来の風味ごと滅茶苦茶にしがち。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 15:08:08 ID:6HzHgaoE0
まあカプゼルダでも木の実は謎解きとか、セオリーに沿った物は結構手ごたえがあって面白かったよ。
ふしぎのぼうしとか、景色がメルヘンチックでほのぼのしたしね(キャラはタクトのだが)

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 15:38:16 ID:GTfYJB2v0
残念ながら、ふしぎのぼうしが一番駄目だよ。
爆発の危険性を無くしたボム砲、無意味なコマンド技、
そして本当に無意味で不愉快だったガチャガチャ。

けっきょく、こういう方向性でしか「やりこみ」を表現できない会社なんだよ。
カプは。


118 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 15:48:16 ID:4LicXmrQ0
あれは?欠片あわせだっけ?ガチャガチャと同じくほとんどランダムで萎えたなー。
でも木の実も帽子もゼルダとしてみなければ十分、いや木の実は十二分に面白い。
正直、タクトのほうが糞。
という敬意で大神買ってみたけど、ものの見事にクソゲーで失敗した。
タクトといい、このアドベンチャー要素の入ったジャンルは腐女子に受ければいいみたいな風潮になってないか

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 16:04:49 ID:3gGPvx5f0
と言うより、看板タイトルにおける任天堂の広告はあまり上手くない希ガス。
マリオなんかは周りが勝手に盛り立ててくれるからわかりづらいけど、
SFC以降はけっこう下手なんだよね。(FC時代はかなり上手だった)

それで主要タイトルで質も良いのに影が薄い、という傾向がままある。
新興タイトルは異様に上手なんだけどw

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 16:18:08 ID:6HzHgaoE0
リンクとかが世界的にトップクラスの人気キャラだったり
時オカや夢島が名作で必ず名前が出てくるのに
日本じゃそんなでもないもんなぁ。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 10:01:00 ID:Lopjlpip0
さいきんどっかのアイドルが夢島を好きなゲーム2位にしてたような

「夢島が2位とはなかなかやるな」っていわれとった

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 10:40:29 ID:YWBtoXoN0
>>121
むしろ1位を教えれ

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 10:52:27 ID:Lopjlpip0
みつけてきたぞ

【芸能】真鍋かをり生涯のベストゲーム発表 1位「バイオ2」 2位「ゼルダ 夢を〜」 3位「サラトマ」★2
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1156468794/

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 14:46:28 ID:/rBkQSyu0


125 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 18:01:28 ID:Wg0f7BGV0
木の実はカプコン製作ってだけで叩かれてる節があると思うなあ
任天堂製作、ってことで世に出してりゃそんなに避難されなかったかも

それくらいには良作だと思ってる

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 19:57:55 ID:JNzE4KQn0
時空の章だけやればよかったかなという記憶がある
神トラっぽい行き来が既出ながら楽しいし、話はこちらのほうが燃える

ふしぎのぼうしは木の実二作からのネタも巧妙に引っ張ってきてたが
グフーはベランと同じ嫌らしいネタが使えたけど
頭の中身はゴルゴン並にカラなのが残念

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:22:33 ID:51iP431n0
ふしぎのぼうしはグラフィックが嫌い。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 02:09:36 ID:mgk9X2Nn0
ふしぎのぼうしはグラフィックと世界観が好き。

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 04:01:41 ID:bZXnxN7R0
一番残る物が無いのがふしぎのぼうしかなぁ。
無駄で的を射ていない要素が多かった。


130 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 04:32:48 ID:mgk9X2Nn0
ふしぎのぼうしが好きな俺が上げる、良いところと悪いところ

良いところ
・世界観や音楽が幻想的なシーンが多く綺麗
・他のゼルダに疲れた時、息抜きにプレイ出来る
・絵本の中にいるような素敵な気持ちになれる
・かけらあわせが楽しい

悪いところ
・初心者に基本を説明不足、不親切さで詰まってるプレイレポをよく見かけた
・逆にプレイヤーが知恵を働かせて解きたい所を説明過剰にしたりする
・基本的に簡単だが、一部ボスなど倒す手順がヤケクソのごとく複雑で手順が多くノーヒント
・フィギュア集め(まどろっこしすぎて度を越えている、レバーの連続操作も要領悪いし)
・かけらあわせ(いっぱい手に入るからどんだけあわせるんだ、と思ってたら全部余った)
・アクション(一つ一つの動作が単独、これをしながら動けない、とかテンポが悪い)
・歴代キャラが色々出てるのはいいが、使いまわし感が凄く台詞もつまらない

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 04:57:00 ID:bZXnxN7R0
ゼルダの良さ一つ一つをカプコンが理解できていないだけでしょ。
無意味で無駄な技の数々、いたずらに難易度を下げアクションを単調にするでんぐり返し。
爆弾にリモコン付けたり壷で安全に発射できるようにしちゃったりするのは、
まさに勘違いしちゃっている証拠だよ。
限られた素材を最大限に生かし、楽しませてみせるのがゼルダだったのに、
ふしぎのぼうしではカプコン流の安っぽい発想がてんこ盛り。

かといって、古き良きカプコンのような良いアクション性があるわけでもなし。
小さくなってチマチマさせたりするのも力の衰えたカプコンならではの発想だし。
なんだかんだ言ってそれ以前の携帯ゼルダの方がおもしろいから、やはり最悪なんだろうな。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 05:48:29 ID:OUeqnoqM0
木の実(特に時空)の音楽とか雰囲気も嫌いじゃないんだよな。
方向性は若干違うけど懐かしさと不可思議さがあって。
けど夢島にあるような「癒し」がないと思う。
メーベに戻った時のあの感覚がないのが俺にとっては大きいかな。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 11:49:59 ID:YIw4Tedv0
ぼうしと木の実を楽しめた身としては結構細かいことも気にしてる(それが悪いというわけじゃなく)やつもいるんだなあという感じ

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 12:31:47 ID:mgk9X2Nn0
俺も好きだよ。ぼうし。なごむしね。
ていうか総合スレが落ちてから、こっちが携帯ゼルダ総合みたくなってしまってる

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 13:27:10 ID:+siI2jL30
きのみじくうは2番煎じって感じで途中で飽きた。


136 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 13:28:04 ID:+siI2jL30
きのみだけでいいか…タイトル忘れてた 時空大地両方ね。

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 14:12:45 ID:gehwG7Vs0
カプコンがゼルダの良さを本当に理解しているかどうかは分からんが
自分は終始「ツマラン訳じゃないけど何か違うんだよなぁ…」って感が付きまとっていた
次の砂時計は純任天堂製らしいがそれで同じようなこと思うんだったら
カプコン云々が原因じゃないってことになりそうな
どうなるか楽しみだ

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 17:59:38 ID:kIz+2gjn0
ぼうしは曲は良かったと思う。あとエイみたいなボス戦も楽しかった。
強引に夢島に戻すが、お前らどのボス戦が一番楽しかった?
俺はツボ魔王ね。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 19:22:48 ID:vsJfZ9LH0
LV3のでかいゾル

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 19:48:49 ID:co4Pd+OS0
アルバトス&ピッコロ使い戦が全ゼルダ中一番カッコいいボス戦だと自負する漏れが来ましたよ

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 20:14:50 ID:fRHVUyeh0
ボス戦限定なら64のガノンorGCのモルドゲイラだろ。

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 21:23:19 ID:cETHoC9n0
>>140 君はアルバトス&ピッコロ使い戦の制作担当か何かかね?

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 22:33:14 ID:8EUwjPYC0
最初は苦労したけどLV5のフッカー

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:01:00 ID:E6YQkUNxO
夢見が一番かな。
敢えて木の実なら大地が好き。

つかね、時空はトカゲの肉投げゲームで嫌になった。
何で両側とも同じラインで来る訳?ハァ?
トカゲ死ねって心から思った。

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 05:47:39 ID:bs4ccaEC0
たしかに夢をみる島が一番なんだよなぁ。
一番最初に出た携帯機ゼルダが最高の出来なのは懐古絡みではない現実なんだよね。
その現実をカプコンは受け止めて「なぜ劣っているのか」を考えるべきなのかも。
今度の純正DSゼルダも、滑ったときには同様。

でも最も重要なのは宮本茂の厳しいチェックに終始晒されたか否か、なんだろうな。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 16:16:36 ID:z03us6780
ところで、前にみた台詞集であきらかにダンジョンのボス全員がなんかしゃべってるんだけど
実際プレイしたらなんもしゃべらない。魔法の粉かけたらしゃべるとか?

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:18:46 ID:EEmgPIQy0
>>146
喋るはずだが、戦闘開始時(一部撃破時)に
ていうか一部のボスはそれが攻略のヒントでもあるしな

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:32:06 ID:1XtVrU7d0
死に際にもたまに喋らなかったっけ?


149 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:34:25 ID:1XtVrU7d0
ごめん>>148はスルーしてね

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:35:01 ID:wT2ODqLz0
別にスルーしなくても ナマズのボスとかストーリーに関わること喋るし

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:26:28 ID:E/B45L+30
ボクチャン ドコデッチョー

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:46:47 ID:/CDPWi5n0
喋らないのは4面の弱っちい魚だけだよな

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:55:24 ID:NwKsuM5K0
>>152
ガボボン! ゴバベバッ ゴボン!
エザ エザ ギダ! ギダ!

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:17:53 ID:6ZMrhIRI0
弱ぇよな、あいつ…

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:22:30 ID:328ck9H/O
初プレイ終わったんで感想書いてみる
名作だって評判だったから期待してたんだがストーリーと演出が物足りない
かぜのさかなを起こすと島は消えるらしい→本当に消えてはいおしまいってだけで、何の悲しさも感じない
素材は良いのにひねりの無さと精神描写の少なさで損をしている
リンク=プレイヤーならば周りの人間、マリンをもっと効果的に使ってエンディングを重くして欲しかった
アクションは良好だったので楽しめたが、期待はずれ感は拭えない

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:35:41 ID:YCse49jB0
知らんがなw
おまいがいったい何を過剰に期待していたのかなんて。


157 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:51:12 ID:yc67+bv90
>>155
もっと そうぞうりょくをもたないと
だめだよ!

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 02:13:37 ID:oYiMH5qg0
>>155
チラシの うらだ!
さいきん いろんなスレで みかけるなー


159 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 03:35:05 ID:XJJdRTPK0
今の過剰な演出に慣れすぎたんだろうな。

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 07:17:21 ID:r+B5YIU90
最低限の演出で、後は想像するって形の
ゲームだからこそ評価されてるんだろうな。

昔のゲームはドット絵だから、さらに想像力が
刺激されて素晴らしかった・・・。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 08:59:35 ID:dPuiQbJa0
>>155
これだから新参は・・・

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:24:36 ID:4RuHKbGy0
ほどよく情報を小出しにされてたし
自分はこれでいいと思うし、これが理想だと思うんだけども
64以降やったことないから、今のゲーム事情どうなってるのかよくわからない

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:41:56 ID:64bdoI/f0
爺さんの手を引いて誘導するようなものじゃないと思うが…感情ってやつは
今時のゲームのように、1から10まで想像の余地も無くキャラクターに行動されても

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:46:43 ID:Y9cCsqTU0
まぁ10年以上前のゲームだしな、今やれば演出面とか物足りなく思うのは仕方ないのかもしれん
自分はリアルタイムで出来て良かったなぁと思うよ

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:53:05 ID:ReYcsgZK0
キシシシ

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 14:19:37 ID:qArps9iy0
くっちゃる!

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:10:57 ID:fINFU9W+0
>>152-154
あいつだけハートの器取らないで何回も殺してたw

>>155
漫画版読んでこい
俺は漫画から入った派だけど読んでからやると泣ける

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:11:08 ID:U/n9og170
昔のゲームは、如何に無駄を削ぐかというのが制作の基本姿勢として
あったと思うんだけど、最近のは如何に盛り込むかを重視してる気がする。
そういうわけで>>155の意見も真っ当な気はするんだが、
それでもやはり夢島には普遍的な魅力があると思う。
言葉の選び方とか効果音とか基礎的な部分が良い。

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:19:18 ID:dBkoTZHF0
FF3の主人公があんな風になる時代だ。
特別な演出がないとセリフ一行の意味なんか考えないんだよ。

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 18:47:33 ID:Wx45oXV+O
それが仕方のないことだとしても、色、音、ひらがな、演出が控え目だからこそ想像をよりかきたてるものだと思う。
RPGのEDとかでもたまに使われる、表現を曖昧にしたり情報を小出しにしておいて「プレイヤーの想像におまかせします」ってやつの全編版だと思えばいい。



きみもゆめをみようよ

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:37:12 ID:nFts5Yyq0
漫画?

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:12:48 ID:mWgqO3wf0
かじばあたる 夢をみる島
で潜れ

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:15:35 ID:mWgqO3wf0
かぢばあたる
だった、スマン

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:18:12 ID:Sv4iqxaw0
ゲームコミックにありがちな急ぎすぎな感はあるけど
なかなかいいよ
CAGIVA

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 01:18:50 ID:WJas8xtw0
>>155の言うことは分かる。
普遍的な面白さはあるがそれはゲーム性であって、
あのドット絵や、4階調の黄緑液晶、
なんつーかやっぱリアルタイムでやった人間しか分からんと思う。
根本的にあのドット絵に今のゲームをやってる人が感情移入って無理っしょ。
もし、今夢島2をあのモノクロドット絵で出されても果たして感情移入できるか、多分俺は出来ない。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 01:19:30 ID:WJas8xtw0
感情移入っていうかリンク=主人公
まあいいか

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 01:52:05 ID:v1RfE6kO0
もし今夢島を今風にリメイクしたら、>>155の言うようにマリンその他の
精神描写が多くなって、エンディングも重く描かれるのだろうか。
表面上の軽いノリは変わってほしくないな。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 02:08:34 ID:9OXnCDkX0
せいぜいFF3DS程度のアレンジに留めてほしい

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 08:21:59 ID:RwwI6EMk0
俺、小学生のころに5回はクリアしたけど>>155に近い感想だったよ(何の悲しさも感じない)
小難しい感想抱いたんじゃないがとくになにも感慨深いものはなく心に残ることも無かった

でも二十歳すぎでどっかでストーリーがいいとか言われてるのみて、シナリオ解説とかあらためてよんで
「よく考えるとすごく切ないハナシだな」と改めて認識した。主人公が世界を消す立場、なーんて意識もして無かったよ
島が夢の世界、なんてのはちゃんとわかってたのにね。

んで買いなおして、改めてクリア。セリフも全部覚えてるにもかかわらず泣く一歩手前。良すぎ。日常のまま消えてく世界とかもう駄目。
ノーミスクリアでの追加も、海辺の会話からくるメタファーだとか、当時なんも気付かずw


180 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 09:02:48 ID:nY1jsqDtO
ラストの島が消えてく描写の時にさ、ワンワンとかマリンとか日常まんまじゃん?
自分達はそこに存在して、そこで生きているのに実は
誰かの夢の中で消えなければならないってのが…orz

でもそれが夢見の良い所なんだろうなー。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 09:34:59 ID:ssM7/7YG0
>>155は人気者だなぁ


182 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 09:41:17 ID:eZWxRCMP0
「これ名作」な書き込みが多いから
否定的なのはみんな反応しちまうんだろうな(俺含む)

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 10:58:30 ID:wmNrc8Ju0
>>179
あぁ、自分も似たようなモン
初めてやった当初は少々もの悲しい話しだとは思ったがそれ以上のことは思う事も感じる事も無かった
んである程度の年齢なってその辺の悲哀を描いた同人誌(ってのもアレだが)やら
かぢばの漫画見て改めて深いストーリーだなぁと

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 11:30:12 ID:Rkcu558K0
普通は初プレイで気付くと思うのだが・・・。


185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 15:05:17 ID:wmNrc8Ju0
んーと気付くとかじゃなくて、なんかこうあんま胸に来るって感じじゃなかったんだよ
それが後々になってしみじみ感じられるようになったってか…上手く言えんな

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 16:52:25 ID:eFZEty1L0
漫画版を四歳ぐらいで読んでた俺って…
しかも泣いたし

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 20:34:42 ID:t24YLDli0
だーよ

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:10:07 ID:cawTb0hP0
>>187
なんだーよ

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:02:08 ID:M0OR3NHq0
>>187-188で一球さんを思い出したのは俺だけでいい

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:28:55 ID:0bhZmX8H0
>>189
いや、ここにもいるぞよ。
九郎さんだなw

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 08:10:30 ID:aMxafdFrO
おいらこどもだからよくわらんないや!!!!!!

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 08:21:13 ID:rWAmkNTs0
レベル7ボスがガチすぎて、最後っぽいレベル8を解くのが惜しくなる
葛藤を乗り越えた果てに、マリンの最終メッセージパターンも待ち構える

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 03:22:29 ID:HNpwDPPBO
いまノーミスエンディングみたけど涙でた、クリアする前にマリンと話したせいでさらに泣けた













でもマリンあんま可愛くないな

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 08:08:54 ID:Lc0TqQLt0
>>193
カートリッジや説明書の絵は無視してドット絵から脳内補間だ

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 13:12:12 ID:hNnIC4aC0
>>193
マリン助けるの忘れてた…

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:35:39 ID:EGHPOHq/0
シチュに萌えるんだ

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:25:26 ID:r63MRNcv0
マリンの台詞っておちゃめお姉さんって感じでいいよね。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:27:29 ID:X7isLIHnO
ほんとうの海物語だよ…

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:37:48 ID:nOR3gN5a0
>>87
濃紺SPは海外限定じゃないの?

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:41:57 ID:S/V/Bgwi0
焼き鳥

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:46:06 ID:hNnIC4aC0
ホッホウ…ホッホウ…

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:48:43 ID:1se5LGsr0
抱きしめたい

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:12:04 ID:YWDPfnUb0
久々にやろうと思ったんだが、
説明書なくしてセーブの仕方忘れてた。
誰か教えて!

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:15:38 ID:kZMCsYv70
>>203
「チゃッ ジーコ ジーコ ジーコ
. . . プルルル プルル ガチゃ
ハロー! うるりらじいさんじゃ
むらには としょかんがある. . .
どうしていいか わからんときは
そこで いろいろしらべなさい
では. . . うるりらー ガチゃ」

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:22:25 ID:YWDPfnUb0
>>204
ありがとうじいちゃん

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:59:04 ID:Yy5jPVlh0
ニンテンのゲームは女がもえないからいいんだよ!!

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:06:48 ID:wmFlSBBH0
きつねやニワトリは燃えるのにな。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:38:48 ID:5BTn5QvAO
>>207
誰がかぜのさかなのうた歌えと言った

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 00:45:24 ID:fsT3JJ/H0
>>203-205
やりとりがかわいくてワラタ

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 07:21:46 ID:t9/vyRlH0
ブレスレットの使い方は神トラみたいな仕様でよかったのに。
なんであんなめんどくさい操作にしたんだ?

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 09:44:39 ID:6KolMeRd0
ボタン不足の問題
必要な時だけAボタンで目の前のものをつかめる仕組みでもあれば…

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 10:34:29 ID:D3Aa1QYZ0
>>210が言いたいのは物を持ち上げる際に
十字キーを前に倒してから後ろにたおす操作の
事だと思う

たぶん「持ち上げる」という行為を十字キーで
表現したかったんじゃないか?

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:45:28 ID:6KolMeRd0
ごめん、いいかげんに読んでレスを付けていました…orz
引っ張る操作も神トラからあったものの、たしかに持ち上げるについては、
重そうなリアクションを見せたりするものの、確かに何でもポンと一発と
時オカでもバカでかい柱をパフォーマンスみたいに勝手に持ち上げてくれる
それ以後の作品になるとそう重たい物は持たせなくなった感じ…かな

うーん、夢島のそれは一アイデアだったのか、プログラムの都合なのか…

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:01:52 ID:959NiBNK0
そのせいか木の実では剣で壷を壊せたり押せたりするんだけどな

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:23:51 ID:ms3lqdl70
夢島は、面白すぎて操作面の不便さが気にならなかったな

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:27:16 ID:MTODl9Cj0
壷とかは気にならなかったけど、草を刈るときに自分が立ってるところは回転切りで刈れないのが気に入らなかった
でも、筋は通ってるんだよなあとか思って、微妙な感覚だった

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:42:58 ID:rgjSluvH0
足元の草を切れなくて気になる時は
マスとマスの境に立って回転切りして
周囲4マスを切る俺がいる

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:46:21 ID:ymTXl3xY0
むしろ足元は穴掘ってほしかった

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:09:05 ID:o2qGRzQo0
スゲェ踏ん張りだなw

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:20:29 ID:FFhGfoHt0
スマブラXに「りんく」が参戦すればいいのに。
で、戦闘中誰かが一度でも持ったアイテムを拾っていると、結果画面では「どろぼー」になる。

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 10:18:46 ID:XNmBsWpR0
キャラってよりボーナスの項目としてありそうだな、それ

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 19:39:55 ID:9XHLbog/0
age

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:23:16 ID:nn4xfmmS0
画面全部スコップで穴だらけにしてやろうと思ってやってたら
画面移動して元通り・・・ショボン

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:57:22 ID:ryKSyjqh0
誰が穴を埋めたんだ?

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:31:07 ID:We7qIbgF0
動かしたブロックを元の場所に戻してくれる人だろ?

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:52:59 ID:YBZ+h64g0
きのみ時空3面の中ボスだよ

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 08:12:53 ID:3LZ/aesI0
木の実の中ボス戦で、夢島のボス戦BGM使っちゃうのが不満

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 11:57:28 ID:lpSEfR7w0
セレクトワーーーーーーーーーーーーープ!

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 17:46:18 ID:jGS/LzgO0
木の実は操作性のよさがよかったな。
穴掘りが非常に快調もできる。100ルピーはいらんかったが

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 17:55:42 ID:6nSycp4s0
今剣無しプレイしてるけど、取れないアイテムってフックショットだけだよな?

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:06:44 ID:OktBNIGp0
過去スレで、取り方が書いてなかったっけ?

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:07:40 ID:aqE3fiI00
フックショットも取れる
オカリナの歌1と2はフラグがたってないのかどうやっても取れないはず

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:22:17 ID:ocQ6SwqU0
それじゃあクリアできないじゃん。

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:23:35 ID:z0E+Q5rJ0
ラスボスの部屋に直接侵入できるから一応出来なくはないな

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 19:51:20 ID:ebKrec/60
あの幽霊が切なくていいな
モウイイ オウチカエル・・とかまじ涙でる

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:00:19 ID:6nSycp4s0
>>232
マジか!マンボは俺のデータだと何故か取ってるんだが。

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:05:46 ID:lS8UJ4P10
>>232
フックショットの取り方よければkwsk

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:30:14 ID:Q3I6Ya8k0
なまず入り口からずっと左にいって階段下りる
横アクション面を左にスクロールバグ(これで壁を歩いたり泳げるようになる)
フックショットが取れる部屋の二つ上にいくとLv3ダンジョンの一室につくから、
そこで鍵を落とし、その鍵をフックショットが取れる部屋までスクロールバグで
持っていくとフックショットに変化する
過去ログのは知らないから別にもあるかも

>>236
マンボは記憶違いみたいね、適当なこと言ってスマン

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:57:33 ID:lS8UJ4P10
>>238
トンクス

試してみるよ

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:54:55 ID:6nSycp4s0
>>235
あいつは昔から気持ち悪くてトラウマ・・音とあいまって怖い。
今でもワープとダッシュですぐ終わらせるようにしてる。
入り江の家の曲は大好きなんだけどね。

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:51:23 ID:xabi5xX50
>>235
なんか口調が幼いからw
よけいにキュンとするよな

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:56:57 ID:y4yHNTdb0
アングラーのボス部屋の骨の霊?と攻略本に書いてあったから切ないわ

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 11:47:57 ID:TcgPZITtO
モンスターに捕まって餌として投げ入れられたのか。
生きたまま?

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 15:09:42 ID:hC8Dvb9G0
あれはリンクの前にコホリント島に迷い込んだ人
入り江の家は「もうここに一生住んでもいい」「世界を消すなんて自分にはできない」「魔物に立ち向かう勇気がない」
のような理由でしばらく住んでいたが自らが作った悪夢の虜でいる事を痛み、風のさかなを起こすべく楽器を集め始めたがアングラーに殺されて・・・
彼はせめて思い出の入り江の家を見、安らかな気持ちで眠りたいと思い、リンクに取り憑いたのであった

みたいな仮説があった気がする 後半は俺の妄想だけど

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 15:58:08 ID:yTPoJvEU0
風のさかなを放置して起こす
 → ノーマルエンディング(島消滅・リンク脱出)
風のさかな(フクロウ?)と戦闘して頃す
 → バッドエンディング(島&リンク消滅)
風のさかなと戦闘し、生かさず殺さず昏睡状態へ
 → グッドエンディング(島存続・リンク脱出)

という分岐が有るに違いないと思っていた頃がおれにもありました。

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:05:42 ID:IWPYeQnU0
ADVのやりすぎ

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:40:39 ID:H+sZKQjH0
マリンとかけおちEND描

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:01:42 ID:0vD3Fqth0
>>244
そらLv4から始めたら死ぬだろうなw

>>245
>風のさかなと戦闘し、生かさず殺さず昏睡状態へ
> → グッドエンディング(島存続・リンク脱出)
なにその超バッドエンディング

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:33:03 ID:l0cqn1tI0
コホリント島を脱出したものの、どうしてもマリンを忘れられないリンク。
もう一度あの歌声を聞きたい・・・そんなリンクの前に不思議なカモメが現われ、
謎めいた言葉を残していったのです。
「もう一度マリンに会いたければ風のさかなを探し、生け捕りにしなさい」
『風のさかな』をめぐる不思議な冒険が再び始まろうとしています。

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:18:42 ID:FA1pzfMn0
そうか、Lv4ダンジョンは泳ぎ&潜水さえ出来れば潜入できるからつい最初に行っちゃったんだな

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:52:45 ID:XwMIWqfY0
フクロウは助言してくれなかったのか…不憫な。

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:11:54 ID:TcgPZITtO
木の実ツマンネー
何この強制的にやらされてる感

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:21:37 ID:IWPYeQnU0
>>252
木の実で面白いのは、続きでプレイしたとき挑める勇者の洞窟だ。頑張れ。
大地→時空と時空→大地で内容違うし。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:46:22 ID:0vD3Fqth0
>>249
リンクはついに頭の病気に。・゚・(ノД`)・゚・。

>>250
多分スクロールバグを知らなかったんだよw

>>251
お婆ちゃんは言っていた…
勇者だから道が示されるんじゃない、選ばれて道を通って来たのが勇者だって

>>252
そんなにやらされてる感多いか?
確かにミニゲームクリアするまで何も出来ないとか有るけど

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:15:32 ID:yTPoJvEU0
いや、どちらが頭の病気なのかと。
普通に考えて
島(つうかマリン)>>>越えられない壁>>>風のさかな
です。

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:19:00 ID:IWPYeQnU0
目覚めの勇者が去ったら悪夢が復活するだけだろ

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:24:58 ID:w9VqnBCu0
悪夢の根源は最後に倒すわけだし、
悪夢活性化を引き起こした勇者も出て行くわけだからオケでは。

たしかに風のさかななんて単なる飛んでるクジラなだけだし、
島やマリンに比べたら価値は無いなw
さかなとマリン、どちらを取る?と訊かれたら、答えは火を見るより明かだろう。

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:49:39 ID:0vD3Fqth0
>>257
マリンって確かリンクの夢の中のゼルダ姫だったはず

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:58:39 ID:rtNVrxY70
つまり風のさかなも含めて全部リンクの夢?


260 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:01:05 ID:JzgJgsuA0
>>259
最後までプレイしてればそんな疑問は出てこないはずだ

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:32:43 ID:8Dt7+hdD0
リンクじゃなくてかぜのさかな


262 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:02:03 ID:9iewzvpK0
いまさら気づいた上に、既出かもしれないんだが
このゲームって各マップに対して
記憶用の(セーブされる)変数は1bitしか割り当てられてないみたいだな

基本的には宝箱を開けたかどうかとか鍵を取ったとか
ハートのかけらや貝殻を取ったかとかの判断になっていて
宝箱が複数ある部屋で1つでも開けると
そのマップで宝箱開けたって判定がついて
全部取らずに画面変えて戻ると全部空になったり

あるいは宝箱がある部屋にスクロールバグで
ハートのかけらを持ってきたりして
そのマップでかけらを取って
画面変えて戻ってくると宝箱が空になってたりする

ちなみにタルタル山脈の
岩をどけると
爆弾とかの持てる数を増やしてくれる悪魔がいる隠し階段の
岩をどけただけで何故かそのマップの変数が1になって
画面を変えると宝箱が空になる模様

雑文長文失礼しました

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:28:58 ID:SZxL+22P0
>>262
長年の謎が解けた

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:42:21 ID:9iewzvpK0
なんかタルタル山脈の
1つでも開けて画面かえると他の全部も開く宝箱の部屋が
1bitの記憶を逆利用していたということに気づいた時
制限だらけだった時代の工夫を感じた

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:34:42 ID:UBf7Pbj00
だったら、よくある要望の、ブレスレット付け替えるの面倒だから、壊した岩を記憶して欲しい
っていうのはあの時代じゃ無理な話なのか

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:51:00 ID:SZxL+22P0
壷使わなきゃ進めない所なかったっけ?

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 23:55:00 ID:aMGFL6nS0
岩を壊したのを記録するために、その画面ではなにもアイテムを置けない
それで統一するのは非常に辛そうだ

解決案はやはり、L-2の剣なら岩をも砕くぜ〜みたいな感じしかないな

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 08:08:49 ID:2Ibc12eI0
>>238
Level5で俺が書き込んだのと同じ事だな、懐かしい。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:32:48 ID:vnNIpFRy0
>>265
それをやると、もしフックショットを使わなければならないところで岩を壊したらどうするのか…」という問題が出るから駄目

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 11:40:50 ID:ht4/yPfW0
話しかける要領で目の前の岩を持てたらよかった

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:34:35 ID:uQDrFiHH0
水かきのように、取った時点で、装備しなくても随時効果があればよかったとオモ

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:03:37 ID:T6sxvnto0
水かきといえば
水かきを入手した後
泳いで島から脱出しようと
海に行った奴挙手



273 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 20:39:32 ID:2RR5UyLw0
外海はそもそも溺れることすらなかったから
その発想はなかったなぁ

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:39:40 ID:IO1+G2s20
>>273
同じくだ。
波打ち際は歩けるけどそれ以上は行けないし、
フクロウが「(ボス倒さない限り)島から出られない」
つってたから、そういうことなんだろうなと。

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:42:32 ID:yHKc8Rdi0
ぶっちゃけフクロウがラスボスだと思った奴、挙手。

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:08:09 ID:sZWxScd60
木の実は夢島の操作でセーブしようとするとソフトリセットになるから嫌い。
何回やったコトか・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:22:55 ID:BG/bnVfw0
        、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「夢島のセーブコマンドの方が異常」
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-…、 ) |       と 考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_ 
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:15:08 ID:PWHVraUb0
>>276
あるあるorz

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:11:51 ID:h6l4hGMv0
>>277
まぁ確かにw

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:56:29 ID:VnimYll30
各作品のセーブ方法ってどうなってたっけ?

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:55:27 ID:B5lQ79K5O
>>280
まさか「どうなってたっけ」ということは各作品一つずつセーブ時の操作手順を記せということか。
リンクを辿ればファンサイトにはあるかもしれないのに、自分でろくに調べもせずに。しかしお前は「別にそこまでしてもらおうとは思ってなかった」と言うかもしれない。
んー…。それがいかんというのだよ。お前の意図など汲み取りようがない。何気ない書き込みに対し調べようとしてくれる有志はいるかもしれん、しかしその人はお前の為を思い
大体なにが「どうなってたっけ」だ。知るか。少しでも思い出せる作品があるなら記しておけば後に続く者も出るというもの。自分は何も知らないのに書いてるとしたらゆとりもあまえもいいところだ。
好き放題書いてしまったがお前の余りの情けなさに、もしかすると夢を見る島の中をさ迷っているのはお前なのではと心配になり、一刻も早くそこから脱出して欲しかったのだ。
きっとお前なら島から出られる。さあ、かぜのさかなのうたを、めざめのうたを着信音に打ち込め!

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:26:25 ID:GD7sjMADO
>>281
ちょwwwウザスwww

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:26:28 ID:VnimYll30
>>281
縦読み乙

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:51:51 ID:BvksazgnO
>>281
俺は携帯厨にばれるような縦読みはひどすぎると思う
もっとも言ってることは正しいわけだが

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:07:10 ID:ivHxntAE0
セーブデータのところの数字が意味不明だったプレイ当時
「168?なんのこっちゃ?」


さて、君達の最大回数を聞こうか。

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:28:06 ID:ZzOoPRMt0
ノーマルエンド&写真コンプ用データの001しかないな。
薬も買いはするが、全然使わん。
夢島はこのぬるさも好きだ。

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:28:30 ID:2Q/WHbsJ0
>>285
普通にプレイして000だった
友人に貸して返ってきたら500逝ってたw

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:11:55 ID:XW7gGQki0
最初は20くらい

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:56:16 ID:+VEh/Y0u0
   痛 恨 の 0 0 1

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:17:43 ID:TgBaWddp0
説明書なかったから、番号の意味が分からず。なんとなく上がると喜んでいた・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:30:26 ID:snX1nNor0
>>252
木の実を使う場面がちと少ないよね。
もっと、使いまくらないと駄目みたいなのでもいいだろうに。
ピューの実なんてワープにしか使わないし。

大地→時空で一応終わらしたんで、ふしぎの帽子やってるさ〜。


292 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:31:06 ID:ZzOoPRMt0
>>291
時空→大地の方の勇者の洞窟もやれ。気が向いたらでいいから。

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:29:31 ID:5XaVzhuT0
大地→時空で勇者の洞窟やったが
床を赤マスで埋め尽くすやつがむずかったな
しかし解けたときのスッキリ感は最高
最近のゼルダはヌルすぎて困るよ

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:33:42 ID:ivHxntAE0
>>290
取説も攻略本も見たけど書いてないっぽいんだよなw

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:12:03 ID:2gh9zQ6U0
>>293
最近のゼルダはむしろ難しいと思うぞw
携帯機に限って言うと、ぼうしは簡単になったが

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:27:25 ID:OppYCt/y0
ぼうしは簡単と言うか、根本的に何かが違う感じがする。


297 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:58:20 ID:1o0c94a20
夢島と神々が超えられない壁。
時オカ、ムジュラも面白かったけどゼルダとしてどうかっていうと微妙な希ガス。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:58:41 ID:YxxNjMMt0
ぼうしはいちいち面倒なんだよな。

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:20:29 ID:2gh9zQ6U0
>>297
海外では時オカの方が評価高いぞ。
IGNでも1位スーマリ、2位時オカ、11位が神トラだったし。
でも日本人は3D嫌いが多いしな。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:23:59 ID:2gh9zQ6U0
ちなみに俺は、やっぱ時オカが一番おもろかった。ストーリーと難易度含め。
次に初代と夢島が次点で並ぶかな。

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:58:15 ID:wOaARclFO
すいません。ゼルダ1の初代やってます。
ファミコン版のやつです。
レベルAの洞窟に入りたいのですが、説明書には地図を右周りに行って森がある
と書いてあります。迷い森の行き方【北 西 南 西】とじいさんが言ってたんですが、

それらしき洞窟がでてきません。。。
誰か行き方教えてください!!

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:00:08 ID:5DIuUwEB0
>>301
ゼルダの伝説inレゲー板 その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148477734/

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:03:34 ID:xRUuFIBc0
レベル2はそのヒントとは無関係なりよ
分かったら出ておゆき

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:25:11 ID:Y6qLyt5h0
時オカは良かったよ。
まぁ、マリオやメトロイドもそうだけど、
2D版と3D版は単純に並べて比較するもんじゃないと思うなぁ。
3D化で大失敗している作品なら罵られていいけどw
でも任天堂はその辺の成功率と言うか、失敗しない確率がかなり高い。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:20:00 ID:nv37xF8v0
3Dでうまくやって、2Dでも出してくれるんだから立派でないか。

夢島なんかは、このなんつーか外伝感がかえってよかったりするし。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:32:05 ID:/wyYtBzJ0
夢島は何で風の魚を起こさなきゃならないのかが説明不足だよね
寝続けると他の世界に影響が出るならまだしも
外からは勇者以外入れないし中からは出られないなら無害やん。
だから梟氏ねとかいわれちゃう

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:52:50 ID:Z8Wo4CNo0
最終的には風の魚が起きたかったからなんだけどな

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:00:28 ID:APoLYUqr0
悪夢に蝕まれて夢の世界がヤバいから、
いい夢悪い夢ひっくるめて覚ましちまおう。

で、どうヤバいんだっけな。
リンクも死ぬんだっけ?
悪夢が現実の世界に出ちまうんだっけ?

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:15:42 ID:GYFzbn6GO
ゆめのせかいでの できごとに りゆうづけがいるのかのう ホッホウ

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:28:24 ID:APoLYUqr0
それだと典型的な夢オチだから

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:56:23 ID:mHdkm3aB0
物語が展開している途中
リンクの身体は海上を漂っているのか、
それとも異空間に身体ごと連れ去られているのか

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:06:24 ID:Z8Wo4CNo0
>>308
いい夢の中に魔物(モンスター)が出るようになったからじゃ?
リンクにしてみれば脱出以外に当初の目的は無かったんだよね

後から設定部分を脳内補完するのは諸刃の剣だな・・

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:13:28 ID:LTcdXPOG0
しまのつち になっちゃうから。
あとはリンクがゼルダの元へ帰ろうと思ったから。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:39:49 ID:xEo0Kvvi0
>>311
水の上でプカプカとだと思う
エンディングでもそんな感じだったし

あと俺の妄想だけど、コホリント島はリンクの神々と修行の旅での思い出の世界
だから神々での山場のボスの、ダグテールやガノン、アーグニームが始めと終わりのボスとして出る
村にいるマリンはゼルダ姫の幻想だし、一緒に幸せそうに暮らしているタリンはリンクのおじさん
もちろん、クリボーやカービィはリンクが旅の間にキノコ王国やプププランド出会った

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:09:31 ID:Y6qLyt5h0
コホリント島 → 漂流中に意識を失ったリンクが見た夢
空飛ぶさかな → 極限状態のリンクが見た幻覚

そして空のカモメを見てリンクニコーリ。
つうか、漂流状態のリンクがその後どうなったのかもわからないw


316 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:26:43 ID:rkYtetJ+0
>>315
電波wwwwwww

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:04:45 ID:mDfJ/mL00
>>315
ちょとウケタw

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:31:11 ID:xcm607Sh0
>>311
海の底じゃない?風の魚は鯨みたいな外見だったし
>>315
ワロス


319 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 04:26:56 ID:dJJ6DtB30
長い物語に感じるけど実際に経過する時間はほんのちょっと。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:36:19 ID:OCnzU1mT0
そうじゃなければ海の上のリンクは…

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 08:58:14 ID:kAii7ogHO
びょ〜んて伸びて向こう岸に渡れるフックてどこにあるんですか?レベル5のダンジョンですよね?

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:04:54 ID:9eJWkDo90
age

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:13:04 ID:xCqRpbjz0
>>321
うn。中ボスを探して倒しまくり

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:18:53 ID:kAii7ogHO
>>323ありがとうやっとわかった。ここにいたのか。ダッシュジャンプで無理矢理宝箱とろうとしてたよ…。

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:57:04 ID:DvDJ0eevO
そもそもリンクが難破したことも現実だとは限らない。

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 11:07:59 ID:i625pxAV0
ナ、ナンダッテー

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 13:34:09 ID:xCqRpbjz0
クジラが数百数千の魂を抜き取って
仮想現実のなかで生きているつもりにさせてるという、
怖い物語なような気がたまにするんだ。
リンクが特別なわけではなく、皆現実であった存在が半死して夢を見てる。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 13:37:10 ID:Js0uP/jQ0
そう考えないと絶望的な面も有るよねw
だいたいクリア前と後では状況は相当悪化してるし。

シケに見舞われていた状態から、船大破&完璧に遭難状態で大海原のまっただ中。
今確認できないけど、なにげに剣も盾も紛失してないか?


329 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 14:06:52 ID:dg00uOur0
つまりリンクが旅の途中にミルフィーユ王国かカスタード王国に立ち寄ったか、
かぜのさかながリチャードの魂を抜き取ったかのどちらかということだな。

ライト然り、ワンワン然り、マムー然り。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:49:06 ID:S/YPevK10
あれはリンクの夢でも風のさかなの夢でもない
任天堂の社員の誰かの夢だ。
そしてその夢に社員のみんなで妄想をへばりつけていった結果が夢島だ。

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:10:06 ID:MRCFggDm0
>>330
バロスwwww

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:35:16 ID:36QOPvxr0
わたしは いわた さとる … … …
はじめ … わたしは … ゲーム の プログラム をしていた …
そして そこから HAL の しゃちょう になり … ニンテンドウ の しゃちょう に なった …
… … … …

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:28:16 ID:nOYkDXrE0
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:06:19 ID:1gOtFyERO
>>332
ともに めざめよう!

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:50:26 ID:d5DBz9x10
なんだこの台詞?

いやっ もうあるよ。
. . . いじょう Rモトごろく
ゲームとは、いっさいかんけい
ございません!

はっはっはっ 980ルピーも
くれよったわい せけんしらずめ


いやあ、みつかっちまっただか. .
じつは、かくれんぼしてたら、
かぎがかかって、こまってただよ。
りんく もきをつけるだよ。

そうか、そうだね. . . . . . . .
まだ、はやいのかもしれない。
ぼくは、いつまでも まっている。
. . . . . . . . . . . . . . . .

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:58:37 ID:fKz5lGJm0
一番上のは剣で切るとビリビリするやつのセリフじゃなかったっけ

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:13:32 ID:sLf/Jy3P0
なんね?

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:00:55 ID:/cloPQ3UO
ブーメランってどういう威力なの?
ザコに対して即死属性でも持ってるんじゃないかって位の威力だけれど

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:15:10 ID:/yfOqX/10
ケセラン?(あの通路でグルグル回ってる無敵のやつ)倒せるしなあ。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:21:48 ID:sLf/Jy3P0
買い物リセットを知るまでは
とたけけの所でルピー稼いでました><

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:23:47 ID:/cloPQ3UO
カメイワのローラがブーメランで一撃なのが泣ける

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:20:15 ID:sLf/Jy3P0
ヒノックス、ヒップループホバーも同様に一撃だね

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:51:39 ID:bdKKTlpA0
■Linux PC発売 モニタ付きで9,990ルピーの最安レベル(08/04/2005)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1123396380/l50

桁が足りなくて買えません(泣)


344 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:57:53 ID:lad7lA+L0
>>335
一番目:>>336
二番目:ショップの亭主?
三番目:タリン?
四番目:?

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:05:59 ID:yzONzZuP0
ロムに残ってしまったボツ台詞でしょ。ガノンの名前も出てくるし。
やっぱり最後の台詞をどこで使うはずだったのかが気になるな

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:17:12 ID:S/YPevK10
ペガサスの靴は、ボタン割り当て性じゃなくても良かったんじゃ?
入所後、十字キーの上下左右どれかを2回連続押し→2回目押しっぱなしとか。
あと、剣は十字キー押した状態だと突き…早いが攻撃範囲が狭い。
ニュートラルで斬り…遅いが、攻撃範囲が狭い、だったらテクニカルでよかったな。
目玉には突きしか効かない、草は突きでは切れないとか。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:08:35 ID:/cloPQ3UO
剣は振るだけでいいや。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:28:18 ID:oAAADtyd0
技量差で有利不利が広がるのは避けたい方針らしいね

頭を使ってボスを転倒させるというステップを課し、
ゆるい連打で倒せるのを定番化したのはそのせい

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:32:02 ID:S/YPevK10
>>348
うーん、じゃあ夢島もちょっといじれば、
数々のコマンド技とテクニックが使え、アイテム切り替えが少ない代わりに、
敵の弱点も減ってテクが必要になる「ハードモード」が作れたかも?

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:47:10 ID:546wC6dT0
つうか、それで糞になることをカプコンがふしぎの帽子で証明しているから。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:11:48 ID:E3quC+KW0
だな!

特殊攻撃はGBA神トラおまけの大回転斬りくらいでいいよ。
4つの剣の神殿やるとシャドーリンクの下突きはちょっとうらやましく感じるが。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:40:46 ID:eTG5jh0D0
LTTP: Link's Awakening DX - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=119737

私は今まで自分を完全なゼルダファンボーイだと思ってきましたが、そうではありませんでした
私はLink's Awakening(夢をみる島)を重要な物ではないと考えていましたが
それは大きな間違いでした、私がこれを得たのを神に感謝します。

というような事が書いてあるスレッド

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:42:33 ID:eTG5jh0D0
↑トワプリの前情報を色々調べてたらみっけた
後に続くレスも、同意、という感じのレス

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:02:41 ID:E3quC+KW0
反転でネタバレ回避できる掲示板いいなぁ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:13:15 ID:eTG5jh0D0
LTTP=A Link to the Past (神々のトライフォース)
LA=Link's Awakening(夢をみる島)
の略で向こうでは呼ばれがち。

しかし海外初期ではいちいちリンクがタイトルに入っているよね
だからリンクが向こうでは大人気なんだろうな

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:19:38 ID:E3quC+KW0
そういうもんか?
メトロイドはタイトル変えられてないのに、サムスの知名度高いだろ。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:33:18 ID:eTG5jh0D0
うーん、作品自体が向こうの方が人気ってのもあるけど
サブタイに名前とか入ってると、作品をあまり知らない人に
主人公がゼルダ、とか日本みたいに言われないっしょ。
まあどうでもいいけど

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:44:01 ID:VphX+nRW0
それは結構大きいかもな。

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:19:16 ID:+8HdXDcWO
タルタル山脈の曲は実に気持ちを高揚させてくれる。やる気と勇気が湧いてくる。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:05:38 ID:pO5MbFup0
ひさびさに引っ張り出してきて、ようやくノーミスエンド見れた。
かなり駆け足でやったけど、やっぱエンディングでかぜのさかなのうたが流れるとジンと来る(´;ω;`)

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:16:51 ID:eGDVNvn40
ついにDS版発表?!

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:49:13 ID:FiSBuUQ50
「夢幻の砂時計」は夢砂とでも略す方向で

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:24:18 ID:ADL4363NO
GBAでおすすめのゼルダシリーズはどれですか?
トライフォースは持ってます。

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:36:25 ID:p4YNOcv50
じゃあ、あとは無い。

ファミコンミニなら初代もいいけど、
神トラの後だとリンクの冒険の方が新鮮かもね。
DSじゃなくてGBAで遊んでるのなら夢島等、GBCのゼルダをオススメする。

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:04:53 ID:Ner8mPME0
いや、GBAなら「ふしぎのぼうし」がある。カプコン製だけど。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:11:46 ID:wXvUCHfc0
明らかにおすすめじゃないから挙げなかったんジャマイカ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:05:54 ID:+GpEI/LS0
ふしぎのぼうしは、絵と音しか見るとこねぇからな。
1000円とか安かったら、遊んでもいいんじゃない?

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:16:41 ID:t67an1ZV0
(´・ω:;.:...

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:07:17 ID:QqZ8Ioru0
初期と後期の見分け方忘れた・・・
誰かおすえて

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:31:46 ID:Tk4JDE590
祝・DS版発表!

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:34:10 ID:SWo+Ijd50
ソース

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:07:57 ID:diw72ioo0
夢島はいかにして復刻されるのかアンケート

1.再び2Dリメイク
2.夢砂エンジンで2.5Dリメイク
3.時岡エンジンで3Dリメイク
4.トワプリエンジンで3Dリメイク
5.何とかSGB上で動く夢島としてVC配信
6.何とか神虎エンジンで再構築してVC配信
7.Wiiチャンネルで独自の復刻企画を展開
8.現行機でも枠付きで遊べるGBミニを発売
9.何かの拍子で新作に夢島が収録

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:23:40 ID:JfRygml00
神トラと4剣みたいに、新作のDS砂時計にDXのベタ移植をくっつけておけばいいんじゃないだろうか?

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:43:48 ID:DroiCFpT0
タクトにCG版オカリナがついた時みたいに
夢砂の予約特典につけてくれるのはありそうじゃないか?

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:23:12 ID:diw72ioo0
( ゚д゚)・∵ ぐはっ。なんたる魅力的な案の見落とし…

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:29:38 ID:DroiCFpT0
× CG版
○ GC版

ちょっと興奮して間違えた…

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:02:57 ID:JfRygml00
>>352の海外の掲示板でも、夢島未経験のゼルダファンが
夢島はDSでやれますか?とかVCでやれますか?とか言ってるから
なんかDSあたりでやれるようになるといいよね。個人的にはベタ移植でいいのだが

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:16:37 ID:PVRVcm1M0
俺も、2Dベタ移植+追加ダンジョン1つでいいや
まあふしぎのぼうし好きだから、ああ言うグラフィックでも良い

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:13:36 ID:JfRygml00
俺も好きだよ。メルヘン
だがグラ変えると、操作系も変わってくるから
どうせ2Dならベタでいいかな

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:42:25 ID:WCgYAh9z0
まるで当時のように動いて見せたうえで
増えたボタンで望まれた快適化を図るのは、可能なことか余計なことか…

まぁ時オカGCについては当たり前に手直しが迫られる必要があったけど

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:15:41 ID:fYHJFmKmO
オカリナで飛んでも遠いなあ、あーもうめんどくさいから靴と羽根装備でいいや、敵は適当に避けよ、岩!?まじかよ…
と、苦労する試行錯誤があったから記憶に刻まれている。
ボタン割り当てなどで操作性が快適になると進行速度があがってイベントもさらっと通過してしまう。


だから わたしは じゃまをする かいてきな そうさの じゃまをする

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:32:16 ID:rl4+carP0
俺なんかはオカリナやワープゾーンを使って
最短ルートを探ることまで楽しみの一つになっていた。

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:03:49 ID:RdTygwTD0
回転斬りは目が回らない人向け。

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:57:38 ID:ACsVRR6f0
ふしぎのぼうしみたいなCGでリメイクきぼーんぬ

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 03:26:24 ID:Zv/mvnpJ0
やだ

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:12:16 ID:Spizm+cz0
いちいち叫ぶのは勘弁

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:21:49 ID:NocD0kvd0
ってか声はいらん

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:57:52 ID:4zzwkaX40
うん、いらん。マリオじゃあるめーし。

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:19:07 ID:SZ/BfdB20
いるさ!

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:33:48 ID:awqUuD260
たっ!
やっ!
はっ!
ぐらいだったらまだ我慢できるか?

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:53:09 ID:fUoqOfG10
あっ・・・!
はっ・・・!
うっ・・・!

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:25:05 ID:Zr/1xymc0
・回転切り
・穴に落ちたとき
くらいでエエかも

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:27:33 ID:xGt55yur0
>>391
なんかエロ…アーッ!


2Dだと声が違和感あったんだと思うよ>GBA神トラ
逆に3Dだと、かけ声があった方が自然だろうし。
まー携帯機には要らん派。

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:36:59 ID:vSMEParE0
それあるなぁ。
ゼルダに限らず、2Dは完全に黙っているのが何故か好ましい。
同化しやすいからか、勝手にしゃべったり喜怒哀楽されるのがウザいんだよね。

でも3Dだとどうでも良いと言うか、勝手にしろと言うか。
善くも悪くも他人事のように主人公を見がち。

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:16:43 ID:abvoYSRn0
newマリオとマリオ64DS比べるとわかりやすいな。
2Dに音声なんて、対戦格ゲーだけで良し。

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:18:52 ID:Kd1PkVO30
かぜのさかな欲求不満すぎ。フロイト風に言えば、
にわとり・フックショット・マジックロッド・釣りざお
各種鍵・弓矢・ワンワンあたりは全て男根の象徴。
各地の洞窟は女性器の象徴。それが8つもある。
最後なんてタマゴぶち割って突入。ひどすぎる。
哲学的なこと語っておいて邪念の塊かよ。淫夢をみる島。

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:02:37 ID:sHHlxuH70
ワラタ

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:31:10 ID:E867gOWZ0
wiiのVCでGB,GBCがでないかなぁ
DSにダウンロードも可とか
FCより容量低いから相当数落とせるし

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:48:55 ID:I894qiOR0
>>396
全部リンクの夢という説もあるし、そうなるとリンクは・・・。

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:36:41 ID:sHHlxuH70
マリン「キャーッ! ほって!ほって!どんどん ほりまくって!!」

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:46:09 ID:X+3sGJ7R0
アッー!

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:53:58 ID:+Rf602040
ここ堀りんと

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:23:56 ID:hTJf3+3I0
ワンワン

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:11:47 ID:FQTi56IJ0
>>396
お前フロイト馬鹿にしすぎ

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:39:50 ID:B2zEjdLFO
ホッホウ フロイトというら ことばを つかってみたかっただけじゃろうて ホウ

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:40:21 ID:22LtJK4P0
夢島はGBの媒体であの当時に発売されたから神ゲーなわけで、
リメイクされてもあんまりメリットがないよねぇ・・・
まあ3Dで襲ってくるカービーとかかぜのさかなとか見たいけどw

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:45:00 ID:NR9gLDge0
話は今やっても新鮮かと

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:45:18 ID:iWZwZrZd0
【ウホッ】田代まさしに清き一票【いい男】 その3

http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158932593/

現在4位!

人数が足りません。どうか!どうか清き一票を!

http://www.0yen.tv/VOTE/V/4383ve125/

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 06:42:10 ID:/lk0fUSZ0
むしろ神ゲーとしてGB版が存在してるなら
リメイクが詰まらなくても問題はない

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 07:20:51 ID:N9TZqusF0
隙の無い完成度だから、リメイクはいらない気がする。
下手なのが出たらそりゃ凄まじいバッシングがくるだろうし。
某聖剣伝説みたいな惨事になったら目もあてられん。
夢島の思い出が壊れたら、ダメージはでかいだろ。

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:21:35 ID:jnZFngHJO
時のオカリナっぽくしたらどうだろう?
マップの形、アイテム、ボス戦の戦い方とかみんな一緒なら
懐かしみつつ映像とかに感動できると思うんだが

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:19:47 ID:zGUbY1Ac0
でも、あの荒くて、正直に言えばぶっちゃけ汚い画面だからこそ、味があると思うんだよなあ・・・
綺麗なドットや3Dだったらちょっと感動が薄れるかも
ファミコンに毛が生えたレベルのドットだから、脳内変換しやすいわけだし

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:29:29 ID:aWWybbFg0
うむ

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:06:52 ID:v7ZVw5tE0
グラフィックが綺麗だったり声があったりだと個性が出て感情移入しにくくなる。
あのレベルだからこそ想像力がかき立てられるんだよな。

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:16:13 ID:N9TZqusF0
全面的に同意。

416 :かぜのさかな:2006/09/23(土) 12:34:44 ID:B2zEjdLFO
どういします

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:54:56 ID:3m6stfjr0
どうぶつの森チームに作らせたら、雰囲気合うんじゃないか。

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:56:26 ID:wjD5h0lQO
初めてやったゼルダがこれだったな
楽器集めて島から出る=島が消えるとわかった時は切なかった

そして弓矢万引きして不可抗力で親父に殺されたのもいい思い出

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:58:20 ID:zGUbY1Ac0
どっかのサイトで言ってたけど
・オープニング・エンディングではリアル頭身の一枚絵
・島の中ではデフォルメ頭身の一枚絵
なのって、意味があるらしいな

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:06:28 ID:3m6stfjr0
DXで最初からスコップと弓矢盗んでプレイしたら、プレイ時間短縮できるかな。

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:58:24 ID:FQTi56IJ0
>>419
リアル頭身で操作できない一枚絵が現実の、デフォルメされた操作可能な世界がゲームそのものの象徴なんだってさ

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:45:54 ID:rR1eZQ1L0
>>419
リアル頭身→現実
デフォルメ→夢

詳しくはここ
http://www.intara.net/og/yumewo1.shtml

423 :かぜのさかな:2006/09/23(土) 14:46:40 ID:B2zEjdLFO
あなたたちも いいかげん めざめなさい というメッセージですよ

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:48:12 ID:rR1eZQ1L0
基本的にリメイクは反対だけど、風のタクトみたいなグラフィックの夢島もやってみたい気がする。
DSゼルダみたいのじゃなくて据え置きの3Dで。

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:13:38 ID:FQTi56IJ0
こういう話題になると必ず>>423みたいなの出て来るよんだよな
お前が目覚めろよ、お前がいていい場所なんかどこにもないって早く気づけ

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:32:18 ID:8ICRv9XP0
DXがリメイクだから

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:12:25 ID:pthPdBGU0
>>410
今、ケータイで配信されてるのは
かなり好評らしいぞ
ボーダフォン限定だが




GBAが駄作だったのは同意

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:56:07 ID:p3v1ba7j0
DXでマリンとツーショットで岬のシーンがカラーで見れたので、もうリメイクいらんよ

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:17:09 ID:3m6stfjr0
俺は別にリメイクはいらないが、世の中がこの作品のリメイクを必要としている気がする。

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:56:45 ID:kSfbA/2U0
タイトルに"夢"を冠しそうな新作の中でまた小ネタでも掘り返すのが、
細々とあるリメイク妄想への回答なのかもしれない
海に浮かぶヤシの木な島々の世界も、タクト調でふたたび描かれることに

んで、タクト調シリーズは結局どうなん?
個人的には神トラドット世界からの進化を模索した映像にも思えたけど
ぼうしでドットに落としてみたら賛否も色々分かれまくり
各人の美しい夢島な思い出に近そうなイメージのは、もう出てる?

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:40:10 ID:VGLIX0inO
おいら こどもだから よくわかんないや!

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:02:01 ID:kSfbA/2U0
ふむ。時間を置いて読み返すと、自分でも全然わからない

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:49:10 ID:Uqc0Df3Z0
日本語でおk

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:13:19 ID:xSrLNMXZ0
「ふむ」って言う奴は気持ち悪い
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1111276751/

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:39:02 ID:RTGQvmC80
「んにゃ」もキモイよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:39:34 ID:RTGQvmC80
「ダウト」で悦に入る奴も

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:37:47 ID:Uqc0Df3Z0
エセ関西弁もキモい

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:56:49 ID:8EacvSxQ0
ふむ。わいもなー、ほんま夢島好きやからなー、
リメイクとかあかんと思うねんやんか?
いっちゃん夢島に近いんはGBの夢島だけと違う?

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:06:23 ID:IRncaofP0
ふむ

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:22:57 ID:ugNIia5H0
タクトの海の中にきっと夢をみる島があると
思っていました。でもありませんでした。

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:33:40 ID:VGLIX0inO
ホッホウというやつは猛禽い

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:45:14 ID:IRncaofP0
>>441
The Legend of Link-Tingle Kills the Owl
(リンクの伝説・チンクルでフクロウは死にます)
http://www.youtube.com/watch?v=BObjY9xAgDc

ナヴィ(時のオカリナに出てくるナビゲーターの妖精)も同じ目にあってたが
この動画シリーズで。外人は気が短い。

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:49:21 ID:cOdlsQ0R0
このゲーム・・・近所のお姉ちゃんといっしょにやったっけな(´ー` )

今はどっかのお兄ちゃんと住んでるようですけど

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:45:08 ID:A1L2VHls0
このゲームのリメイクか…
どうぶつ村がどうぶつの森と化してたり、余計ゲストが増えてたり
リチャードがとりあえず消されたりするんだろう

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:52:20 ID:GBBQWIai0
いっそオマケとして「カエル」を入れちゃったらどうか、とムチャを言う。

WSでSa・Gaリメイクした時に、リメイク版と旧バージョン両方入れたみたいに。
作者が違うからムリだろうけど…。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:13:54 ID:nLYLX5sd0
リメイクされたら、終盤で「風のさかなを起こさない」ってバッドエンディングが追加されないかな。
最後の敵を倒した後、風のさかなの言う事を聞かず、楽器を壊して島の人々のもとへ。

「顔の神殿」の物悲しいBGMが流れる中、マリンとも結婚し、幸せな生活をおくっていくのだが、
島の住人の人生は永遠に変わる事がなく、リンクだけが歳をとっていき、
ついには老衰で息絶える。その後マリンはリンクの事などすっかり忘れて元通りの生活に。
リンクの事など島の誰一人覚えていない。悪夢を追い払ってくれた事も。

勇者は島の土となり、コホリント島ののんびりとした夢のような暮らしは永遠に続いていく。

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:19:36 ID:bqCFwlMK0
醒めるから夢なのさ。
歌いながら消えていくし、キャッチボールしながら消えていくんだ。


448 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 08:27:54 ID:tuIQlmmEO
>>446
「どろぼーは ほんとうに それでいいの!?
 ううん、いっしょに いてくれるのは うれしい・・・ けど・・・、やっぱりダメ!
 かぜのさかなの いしなんかじゃない あなたがえらぶの!
 だいじょうぶ、こんどは わたしが あなたのもとに あいにいくから!
 そう、カモメになって・・・、うみをこえて・・・、あなたに、あいにいけるから・・・
 さあ、いっしょに かぜのさかなのうた をかなでましょう、どろぼー!!
 (さようなら、わたし、わすれない・・・) 」

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:01:23 ID:Sx4POEW20
どろぼーかよw

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:25:41 ID:qQY8eD/60
醒めたくなくても醒めなきゃいけないのが夢だから、バッドエンディングはいらない。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:33:03 ID:gibqInr+0
4つの剣って一人じゃほとんど楽しめないってマジ?
25過ぎて誰かと一緒になんてムリポ

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:53:30 ID:LWh+ZCoi0
やらないか

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:04:01 ID:T2GY2Qac0
>>451
スレ違いだが……GBAの「4つの剣」は一人では遊べないし、カートリッジも人数分必要。
1回クリア(銀の鍵)で「神々のトライフォース」内の4つの剣の神殿が解禁され、
10個メダルを集めると大回転斬り習得イベントが起きる。

GCの「4つの剣+」の「ハイラルアドベンチャー」と「ナビトラッカーズ」は一人でも遊べる。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:46:14 ID:bEVqy5Tq0
>>450
お前格好いいこと言うな
確かに真理だ
どんなに居心地が良くても現実に目を向けなきゃ…
あれ?これなんてニート?

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:27:37 ID:WJnGAJnX0
>>453
あちゃー、やっぱり一人じゃ遊べないのか。
最近は神々とか夢島タイプのゲームが少なくてまいっちまうよ

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:30:31 ID:DQMl1utNO
醒めなきゃいけない、ってのはちょっとおかしいな。
醒めてしまう、って感じだ。本人の意志に関わらず。

アレ? つまり自分の意志で覚ませるのは夢じゃないってことだから(明晰夢って自分で夢目覚められるのかな)

案外、いろんな世界をみてきたカモメのみる夢だったりしてね。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 09:57:09 ID:Bhn39AnN0
醒めてしまうって時点で醒めたくないこと(夢の世界が続いて欲しい)に対しては、
やはりその願いを強制終了させる点において醒めなくちゃいけない(=強制的に終わりを迎える)
に意味的につながると思うが。フクロウのディレクションを考えれば、むしろ醒める
方向を示されていて、意識的にその方向へ進んで行ってることを考えれば、
むしろ醒めなくちゃいけない、という表現のほうが適切だと思ってしまうが。
特に終わりが見えていて、それでいて分かっていてもエンディングへ進めていった
プレイヤーなどからすれば、「醒めなくちゃいけない」だったと思うんだが。

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:05:44 ID:Pw1I8yvY0
リメイクの理想とされるぶつ森の映像で
気ままなコホリントでの、ドリームライフ

島民と触れ合いながら、釣りとか草刈りとか
自動生成される不思議のパズルダンジョンに挑む日々

しかしながら、こっそりと潜んでいたゲームクリアへの鍵
試練と激闘、驚異的な感動エンディング


セーブデータごとすべては泡に
つД`)ノ~

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:45:49 ID:DBcWnYyG0
つ ttp://p.pita.st/?m=g9ggmisy

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:09:26 ID:h5bJTk2j0
>>459
ようつべに動画アップされてたな。夢島inぶつ森作った人w

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:32:32 ID:DBcWnYyG0
>>460
それはこれだ

ttp://www.youtube.com/watch?v=hrhJzUHn1zo&search=zelda%20awakening

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:56:30 ID:jksVpB/h0
ttp://www.youtube.com/watch?v=GPWxR2f3UGA&mode=related&search=zelda%20awakening
これってどうなってるワケ?

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:13:29 ID:iXjXjUwI0
ttp://www.youtube.com/watch?v=kP9ey-ii8Hk&NR
カオス過ぎて噴いたw

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:39:11 ID:h5bJTk2j0
>>463
幽霊家に入ったリンクがなんかでんぐりがえってるしw

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:41:50 ID:os373Ovd0
>>446
老衰で死んだ時点で夢が覚めちゃうと思う
永遠に醒めないと言うなら、いつの間にかリンクも夢に取り込まれて…って言うのが妥当なしめ方でないかね
起こさない選択をした後しばらくは動き回れて、村に戻った時点で操作不能→スタッフロール とか

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 08:51:10 ID:qSoc0p0N0
>>462
ボタンをほぼ同時に押すことにより草を刈りつつ穴が掘れるという技
しゃべるの方を気持ち遅めに押すべし

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:41:28 ID:oiPsQ0xQO
すいません!
たまごの2部屋目、床が穴になってて進み方わかりません…助けて…

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:12:13 ID:ICaC9RYR0
穴に落とされるのは仕様。交換イベントの終点で入手できるアイテムがあれば、
電話で聞いた場所でたまご迷路の答えを得られる。

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:35:08 ID:qyIIdLTh0
あそこでペガサスの靴+ロック鳥の羽とかフックショット使ったりとかして
どうにか渡ろうと色々頑張った記憶が

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 14:44:52 ID:M2MtyHES0
>>469
俺もやった(w
最後の最後でこんな事あるわけないと、もう全てのアイテム使ったなw

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:34:16 ID:oiPsQ0xQO
>>468
サンクス!
電話して聞いてわかりました!今からたまご入ります!

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 07:28:50 ID:o6+y9H8n0
>>471
その程度で電話するなよ・・・

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 08:12:55 ID:JbQzpF/V0
電話ってうるりらじいさんか…
あの爺さんは攻略法覚えて以来、世話になってないな…

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 08:32:21 ID:4dOUkTe2O
おれは きづいてしまった・・・

このでんわからは
でんわせんが でていない

だとしたら おれが いままで はなしていたのは・・・


ジリリリリン!
ジリリリリン!
ジリリリ・・・
がちゃ


『うるりら・・・ はやく おうちへ つれてって・・・』

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 10:13:17 ID:roHhyGsEO
皆すまないが聞かせてくれ
ふとこのスレを目にして、幼き頃このゲームやったなぁと懐かしんだ訳だが、
再発されたのか?
それともGBの話をしてるのか?


476 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 10:20:28 ID:R/DQ4ZA60
もちろんGB/GBCの話。
名作ゆえに今でもこうして語り継がれている。

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 12:45:14 ID:roHhyGsEO
そうか、
なんか言葉にしにくいが優しい気持ちになったよ。
俺もおっさんになったな…
当時の携帯ゲームにしては良く出来たゲームだった。
うろ覚えだがクリア時に悲しいまではいかないが切ない気分になった気がするよ

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:46:53 ID:YbZ/94ME0
当時ってか今でも十分トップクラス
ゆえにリメイクはいらない

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 15:12:18 ID:pX7lgweX0
白黒GBのチビキャラ世界に、ゲームは映像じゃねーと思える感情移入をして
エンディングで、それらが消えていく様にはじわりときた
ところが直後、まさかのフル画面アニメで目覚めを強制自覚させる大仕掛けに
満足できていた映像のしょぼさは、感動を爆発させるための壮大な釣りだった

もうこの傑作は、GBのしょぼさでこそ真価を語る傑作になってしまったんだ

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 17:43:59 ID:cJNzRQBy0
教えてって言いたくないから色々ぐぐったんだけど
どうしても分からないので質問します。

レベル4ダンジョン(アングラーのたきつぼ)への入り方を教えてください。

タマランチ山の洞窟(押せる石とダッシュで壊せる石のあるところ)を
抜けないといけないと思うのですが
どうやっても階段にたどり着けずにいます。

まさかダンジョンに入る前につまるとは思わなかった・・・。


481 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:57:57 ID:GvDPXsmt0
鍵外した?
外したんなら、その階段の手前のマップを飛び降りる

482 :480:2006/09/28(木) 19:22:36 ID:cJNzRQBy0
>>481
レスありがとうございます。
鍵は外せました。

ttp://njoy.pekori.to/zd4_15.html
レベル4ダンジョンに入るには
上のサイトの地図のH-2の洞窟を抜けるというのは合ってますよね?
この洞窟が抜けられずに迷っています。

階段の手前のマップを飛び降りる
が分かりません。ごめんなさい。
・・・そこまでたどり着いてないのかも。



483 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:28:32 ID:R/DQ4ZA60
>>482
飛び降りる部分はL-2だよ。
そんなに難しい洞窟だったかなぁ。

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:59:56 ID:PNylXQkN0
4までは割りと楽だった記憶がある。
5からいきなり難しくなるから覚悟しておくように。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:04:41 ID:rQls+i2o0
たぶん分かった
>>480の言うダッシュで壊せる石は、たぶん剣で壊せるぞ

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:44:27 ID:4hDgnw1ZO
穴穴床1岩床
床床床岩岩階
穴穴床岩床床

こんなだっけか、うろ覚えだけど。
1を剣で壊して、右→下に岩を動かす。

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:32:39 ID:5Tvzhxw/0
うろ覚えだけど、画面切り替わるとき
絶妙なタイミングでセレクトボタン押すと
ワープできるのってこのゲームだっけ?

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:45:45 ID:i4a512Tn0
DX(カラー版)じゃない白黒の方でね。

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 08:05:58 ID:U/aCWItPO
俺はこのゲーム再リニューアルしてほしいな。
GCで3Dに。すごく美しい島なのに、GBで終るのは惜しい気がする 。
なんたって、このゲームは俺がはじめてプレイしたゼルダシリーズだから。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 08:27:04 ID:fARxY+qMO
もう そのはなしは よしましょう

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 09:39:48 ID:XebzUbaa0
最大の問題はDSじゃできないことだ。
DSでGBが動けばよかったんだが・・・。
DSLの液晶に慣れた身としては今更GBASPなんかじゃやってられんぜ。

ところで木の実と帽子のスレって無いのね。
ふしぎのぼうしは人気低いみたいだけどグラの綺麗さと操作の気持ちよさと
マロンの萌え度から個人的に神なんだがなぁ・・・。
売り上げパッとしなかったしこの路線はもう終わりそうで残念だ。

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 10:20:12 ID:5xOHsw3D0
木の実スレはあったけどかなり前に落ちた
そのあと総合スレが立ったけどそれも落ちた
発売済みの携帯ゼルダで残ってるスレはここだけかも

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 10:43:33 ID:i4a512Tn0
総合スレまた立ててみるか。トワプリやDSゼルダ効果か、ふしぎのぼうしとかDSやってる子が増えてる気がするし。
>>1に夢島は単独スレがあるって誘導しとくけど。立てて見よか?

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 10:47:30 ID:i4a512Tn0
あ、DSの砂時計も除外ね。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:45:44 ID:HLAHQzc70
立ててもすぐ落ちるでしょ

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:44:46 ID:A49GNWf60
この板を見回してみたが、夢島並に古いゲームは殆ど見当たらないな。
古典的名作として長く語り継がれて欲しい。


497 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:19:21 ID:eryB1BsW0
>>491
操作面で気持ち良かった記憶は無いなぁ・・・。
あのインチキ臭い無敵でんぐり返しにしても、
「ゼルダ難しすぎ!」とかほざいていたカプのオサーンしか喜びそうも無いし。
その他のコマンド技にしてもカプらしいけどハッキリ言って無意味。
(そういう意味ではリンクの冒険で体得する技の数々の方が実用的で無駄も無い)

なによりあの「小さくなる」という演出が疑問。
すごくチマチマしてて嬉しいどころか爽快感が消失して萎える。
だからあのゲームでリンクを操作してて気持ちがいいという記憶が全然無いんだよね。

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:27:51 ID:M11ncIKD0
>>497
コマンド技とかそういうとこより基本的な動作がキビキビしてて楽しかった。
GBAの神トラと比較して剣ふる気持ちよさが格段に良いし、
草を一振りで二個刈れるとことか地味なとこが良いんだよな。
ぼうしやってから神トラやってみると全体的に動きがもっさりな感じがして
イマイチに思えるくらいだった。
まぁ好みの問題かもしれないけどね。

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:58:13 ID:kWEKX/3U0
ぼうしを楽しんだ身としては人それぞれとしか思わんなあ

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:09:15 ID:W5EkoeWm0
結局は人それぞれなんだけどね

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:26:04 ID:Rqse47bh0
まあ人それぞれと言うからには、
帽子が発売当初からボロクソに叩かれていた現実もしっかり受け止めなきゃな。。。
あと、ここが夢島スレだということも。

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:40:00 ID:5UcbmkQ0o
まぁ、ここでやる話ではないな。
相当前に確定されちゃってたし、
ここでも数え切れないほどそう扱われている。

今さら再評価もないでしょ。
それも関係ないスレで。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 01:00:35 ID:hPEtEz4g0
 携帯機ゼルダの伝説総合スレ 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159545579/

落ちるかも知れないけど、一応立ててみたよ。
ここで他の話するのもアレだしね。でも作品ファンもいるし

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:16:17 ID:smd4RZvR0
>>503
お疲れー


俺はラスボス戦の音楽が好きなんだが
夢島のMIDI置いてあるとこでも、ラスボス戦だけなかったりが多い気がするんだ
不人気なのかね

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:39:22 ID:WYxaOgxG0
俺は全部好き

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:28:50 ID:7qFnhnaw0
これテンプレいれとこうや
無印
#http://www.zeldalegends.net/files/emulation/dumps/zelda4/japan/z4dump(jp).sjs
#http://www.zeldalegends.net/files/emulation/dumps/zelda4/japan/z4dump(jp).html

DX
#http://www.zeldalegends.net/files/emulation/dumps/zelda4/dxjapan/z4dump(dxjp).sjs
#http://www.zeldalegends.net/files/emulation/dumps/zelda4/dxjapan/z4dump(dxjp).html

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 10:00:41 ID:fzAUxFKy0
夢をみる島 で検索

ttp://www.nindori.com/kougien2/kensaku/index.html

508 :480:2006/10/02(月) 18:52:44 ID:tUzTMGwo0
>>483-486
行けました!ありがとうございました。
お手数おかけしました。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:09:26 ID:8zYPg5b7O
保守age

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:27:04 ID:8Cib9uDi0
http://www.nindori.com/special/flyer/f39.html



511 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:55:32 ID:JuyV+yRqO
あわとなるsage

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:58:34 ID:HZqLPfNV0
そうは させない

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 08:46:05 ID:80pAaxuq0
このスレもあと半分
レベル9などないから、みんな目覚めるしかない

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 16:47:49 ID:lfocTjQQ0
>446
遅レスでしかもネタバレくさくなっちゃうけど、エンドネシアってゲームがそれっぽい。
プレイしながら「夢島っぽいな」と思ってた。
チンクル手がけたバンプールの作品で、俺は大好きだ。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:02:27 ID:w9mVfcrg0
>>513
まだ「L-0 服のダンジョン」があるぞ

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 18:52:25 ID:iTMVXvJm0
あと、次のスレでみんなとお別れなんだね・・
さような・・夢の住人・・

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 19:51:59 ID:K+Tf2uFb0
いや、普通にL-9で立てるだろw

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 19:53:59 ID:9BdGXO/n0
昔風に言うと「バグ面」だな
以後えんえんと悪夢が続く
たまに遊べるL-9Eとかそんなのもある

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 20:35:56 ID:vouLU7pO0
もう9ルピーでいいじゃん

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 21:04:27 ID:8gZEXy2G0
Lin-9

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 21:11:55 ID:9BdGXO/n0
鈴駆

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 22:14:23 ID:gfEGxL3IO
死亡回数のカウントとかは?

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 22:22:27 ID:brYOnevf0
貝殻9つ目

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 22:55:24 ID:ncrTx2QQ0
うるりらじいさん9コール目

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 03:53:46 ID:vLvKQ3Qj0
死亡カウントみたいに009か9ルピーがいい

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 10:06:42 ID:NS2ApVOk0
レベルでいいのに

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 10:51:00 ID:azrXd3Vs0
こだわったら まけだよ

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 10:57:14 ID:Q5Tsnkdt0
別にそのままでもいいんじゃない?
ムジュラスレなんて14日目の朝になっているし

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 10:58:36 ID:NS2ApVOk0
どんどんレベルが上がっていく方が2ちゃんっぽい

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:13:50 ID:TevTlAL+0
ゲームボーイミクロ買えばこのゲーム遊べるかしらん?

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:15:05 ID:NS2ApVOk0
無理
GBASPにするべき

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:25:56 ID:7YnAKus/0
>>530
遊べなくてよ。

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 15:13:44 ID:OFtZmYAp0
>>528
ムジュラスレでも、三日目の終わりにはこういう議論が沸いてた気がする

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 22:16:17 ID:oFjA1ccf0
>>530
ゲームボーイプレイヤーにしとけ。

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 23:00:10 ID:WSV+f7/SO
先週三百円で購入
予想どおりオオワシの塔でかったるくなった

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 23:52:41 ID:8qp/7oSuO
>>535
ブーメランあればすいすい進まね?
オオワシはボス曲がイントロ付きだからいつも楽しみだな

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 23:59:12 ID:WSV+f7/SO
ぶめらんてどこでゲットだっけ?

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 00:01:35 ID:MRbk/GP6O
>>537
島の最下層のどこか。レンズは入手した?

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 00:03:52 ID:iylQuzPDO
れんずはある

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 00:08:21 ID:efDNzgEB0
レンズ持ってどうぶつ村の家を訪ねればヒントがもらえる。

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 00:17:26 ID:pzAoc6Hk0
だいぶ前のロクドリ呼んでたら
これのシナリオ担当の人が茂に二度と造らせんとか言われたみたいだが
どんなやつだったんだ?



542 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 00:22:39 ID:MRbk/GP6O
>>541
ホッホウ! ホッホウ!

良い、って評価を多く目にする。

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 09:59:21 ID:iylQuzPDO
>>536
全クリしたけどブーメランあってもオオワシの攻略かわんなくない?

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 10:09:24 ID:MRbk/GP6O
>>543
マミーだのカービィだの楽じゃない?
ブーメランがあって変わるというか、無いと嫌になるのはカメイワか。

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 10:14:21 ID:iylQuzPDO
そうだったんか
カービィもマミィも基本スルーだったから気付かなかったな

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 10:23:31 ID:cHhmYnPQ0
カメイワの入り口って、生き返らせたら倒さなくても無理やり突入できるんだよな

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 14:55:32 ID:fSYtTxsw0
ねんがんの こうしきがいどぶっくを てにいれたぞ!

手塚さんって顔がきもい・・・。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 15:43:09 ID:5KySwW2q0
俺のテンテンを愚弄するな!

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 20:07:36 ID:vkGcBdLx0
>>453
えー、GBAに4つの剣+は、無いの?
神トラ+4つの剣+っていうのが無かったっけ?


550 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 20:17:47 ID:MRbk/GP6O
>>549
GBAのは
ゼルダの伝説 神々のトライフォース+4つの剣
GCのが
ゼルダの伝説 4つの剣+
ごっちゃになってない?

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 20:31:48 ID:qJszPSOa0
手塚氏は気持ち悪いとは思わなかったけど誰かに似てるなあとは思った

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 21:09:13 ID:BMrciutS0
>>543
ブーメランがあれば即行で鏡の盾を取れたかと。攻略にはあまり関係ないか…?

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 21:45:50 ID:QEzQCa3n0
は、橋田壽賀子…

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 10:16:31 ID:/EFckFyx0
ようやくクリアした俺が来ましたよ

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 10:37:23 ID:2/hRK39a0
で、感想は

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 13:35:31 ID:O1KkCmgCO
レベル2クリアした後、リチャードの家行くじゃん。
ウクク草原どっから入れるの?
いつもセレクトバグで墓場あたりから行ってたんだけど。

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 13:39:13 ID:QSEV0Pzw0
テキスト読まない派?

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:49:10 ID:RSCGCjQb0
うるりらのじいさんには頼らないぜ派?

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:48:25 ID:HLSw5/qPO
こういうやつはほっとく派

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:10:19 ID:3YLfewHk0
FF10のエンディングが夢を見る島の劣化パクリなのに涙ぐんだなんて…

…くやしい…!!

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:37:35 ID:Z3gOEMqN0
>>560
ほーら、「風のさかな」の甘い旋律が、
いつまでも耳を離れないだろう?

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 09:09:46 ID:zYlgD1XQ0
このスレにいる人って小中学生の頃やった人だからみんな20代以上おっさんだねぇw
ぬれもその1人だがww
しかし発売当時、
一番最初のアイテム盾しかない時ウニを盾で押すのわかんなかったなぁ

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 11:06:41 ID:3FMsfjgB0
厨2の頃だった、白黒のやつやったの
これがはじめてやったARPGで衝撃を受けた
その後しばらくARPGに拘るようになったけど、結局他にこれほど何回も遊んだのって無いな


564 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 12:25:07 ID:NlSk5icb0
>>563
このゲームは5回くらいプレイしたと思うが、
エポック社の「ドラゴンスレイヤー外伝」は6回以上クリアしたな。
何せ、主人公が4キャラから選べて、キャラによって性能も装備も(シナリオも若干)
変わってくるからな。スレ違いだが。

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 17:20:30 ID:hU2wkpnH0
>>562
カラー世代の厨もいるよ

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 18:52:56 ID:aYQComrE0
俺はDX発売ではじめてやった。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:58:06 ID:UL57kkMjO
聖剣伝説の時ほどはまらなかったな。
まあ、精神年齢が幼くて夢という深いテーマが理解できてなかったからだろう。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:23:23 ID:KSJgEJ3F0
>565
俺は20代だがカラー世代
まあ、プレイしたのは高校生になってからだったが

南の神殿の壁画を読んだときはちょっと悲しくなった。
あのBGMもブルーな気分を煽ってくれてもう・・・

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:16:49 ID:lMdLamR/0
あの壁画は恐ろしいものを見てしまった感じがする。音楽も相俟って
ケポラゲボラとかからじゃなく、ひっそりした神殿で一人で知るってのが怖いな

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 03:49:54 ID:FE898Vcm0
俺も悲しいっていうより怖かった。
ポップでのんきな島の隠されたダークサイド見たみたいで。

それまで仲良くしてた女子5人のうち、2人が帰った後、残りの
3人による悪口陰口総攻撃を見たとき以来の怖さだった。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 08:29:57 ID:Qy64m3dfO
その二人も先に帰りながら残りの三人の悪口を言ってたりするもんだよ。上っ面での付き合いが露骨だからな。

誰か本音のことを言えば、壊れてしまって本当の意味でみんなすっきりするんだけど、偽りの関係を維持してしまう。
何かに似てる…、目覚めの使者の苦悩と凄さがなんとなくわかるよ。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 13:01:23 ID:5f+Ws9eW0
2回目プレイで
夢見る島DXカラーだけどなぜか白黒のイメージがあるな。

初代ゲームボーイで初プレイだけど(画面黄色いやつね、今から考えるとよくやったわ。あんな画面でw
敵が見えない、スクロール残像が残るなど、
電池がなくなりかけるとだんだん画面薄くなりまるで夢のごとく消えていった


573 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 13:09:42 ID:KnfGvrAQ0
スクロールバグって真っ暗な画面になるやつ?
最初のほうのダンジョンで穴に落ちて

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 15:43:16 ID:FE898Vcm0
>>571
夢島の場合は平和でキレイな偽りの世界が壊れてしまうんだよな。


575 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 17:19:21 ID:e8uKXpzo0
初代ゲームボーイでスクロール残像見えるようになっちゃった時は
自分の老化を感じて凄い悲しかったな。17〜18ぐらいの頃だったが
最近はカラーでも……うああああ

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 18:51:10 ID:Xa4O0YGy0
>>575
敏感な方が残像見えるんじゃないの?

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 20:11:50 ID:qIMEeOGd0
作品移入度が弱まると残像が気になりだすのかも

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 22:27:18 ID:AYYr52lW0
ゼルダって「初期版のみで出来る(お楽しみな)バグ」が多いな。
今日夢をみる島買い直したけど、スクロールバグが出来なかった。
先日時のオカリナ買いなおしたけど、エポナ周りのバグが出来なかった。
神々(略)
orz
中古で店に陳列されている時点で、見分けは出来るのでしょうか。

トワイライトプリンセスも初期版買っといた方がいいかなあ。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 22:38:08 ID:Xa4O0YGy0
>>577
なるほど、そういう意味では老化と言えるな。

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:41:30 ID:dLbzC9ZI0
>>578
カートリッジに英数字が印字されてることがあるから
それで判別できるかもしれん
文字は凹みで表されてるから光の辺り加減を調節して眺めてみ

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:14:36 ID:b47mS3rh0
>>580
ありがとう…
ちなみに先日のカートリッジには「20A」でした。
「10なんちゃら」ならいいのかな。ちょっと探してみます。

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:58:07 ID:bpmyAF2I0
>>577
残像が気になるのは今は無いのが当たり前だからだと思う
あの頃は残像があるのが当たり前で疑問に思わなかった
GBC買ったとき、色と同じくらいスクロールの綺麗さに感動したもんだ
そう考えると一画面ごとのぶつ切りスクロールはすごく初代GBに合ってたな

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 03:57:51 ID:bdw2ObME0
>>582
俺はGBシルバー買った時スクロールの綺麗さに感動したな。(当時GBポケットより千円高かった)
シルバーからドット表示になったしな


584 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:13:25 ID:raC/ZR4p0
>>581
俺のは22
数値よりもAの有無が問題かも

585 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:21:16 ID:ghWv7WSE0
>>585
おいら子供だから何のことかわかんねえや

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 08:43:56 ID:f2gw6YlWO
おいらは 『わかんないや』って いうんだよ

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 08:47:04 ID:UhO+Xhe70
DXじゃないやつで、スクロールバグしたら、楽器のところまでdだ

(゚Д゚)

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 10:41:51 ID:70Nc4fro0
地球で、スクロールバグしたら、北朝鮮までdだ

(゚∀。)

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:11:01 ID:R8inYsfx0
もうそのまま夢から覚ましちまえ

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:16:48 ID:xhVye7Zo0
将軍サマの夢を覚まさないと
拉致被害者は北朝鮮の土になる

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:47:10 ID:cX9Q17j40
洒落になってないからやめれ

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 06:57:05 ID:2hokiZrC0
しかし真実

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:33:06 ID:/UnyWhg+0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160364441/160-161

160 名無しさん必死だな [ ] 2006/10/15(日) 09:52:32 ID:lgWZrXJi
もしも「ゼルダの伝説 夢をみる島」が厨二病RPGだったら

・ 島に何故か全裸で流れ着くリンク、助けるヒロインのマリンは顔が赤い
  家で目覚めて飛び起きる全裸リンク、マリンの顔は真っ赤っか
・ 一見平和そうな村に暗躍し何かを企むフードの男(=ラスボス)
  リンクに「お前こそ世界を滅ぼす魔王だ」とか意味深な台詞を残す
・ 楽器を守るのはラスボスの部下、「八影」とかそんな感じの連中
  マッチョバカ・セクシーお姉さん・サムライみたいのとか色々いる
・ 時々思い出したかのようにねじ込まれるマリンとのラブコメ風イベント
  深夜の逢瀬とかなんかそんな感じの甘ったるいの
・ 「八影」の一人、銀髪の美青年はリンクのライバル的存在
  終盤でラスボスを裏切って仲間になるも、リンクを罠からかばい死亡

161 名無しさん必死だな [ ] 2006/10/15(日) 09:54:08 ID:lgWZrXJi
・ 世界の真実を知ったリンクが「本当の正義は何なんだ」とかウジウジ
  剣を捨て村に永住しようとするが、マリンに引っぱたかれて目が醒める
・ 村の住民も世界の真実を知り、世界を守るためリンクに襲いかかる
  マリンの父タリンは身を挺してリンクを村の外へと逃がす
・ なんか現の剣とか涅槃の盾とかみたいな最強装備入手イベントあり
  かぜのさかなの思念がどうこうで出来た装備で超強い
・ 最終決戦でラスボスからまた「お前こそが魔王だ!」とか言われる
  対するリンクは「俺はもう…迷わない!」とか言いつつ剣をシャキーン
・ ラスボスにとどめを刺すとマリンが駆け寄ってくる
  「あなたに逢えて良かった…」とか言いながらマリン消滅

これを声優たっぷりフルボイスでムービーもたっぷりでお届け!


595 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:51:38 ID:7sH175Ny0
こんな夢島、まってました!               orz

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:07:15 ID:2kk5E4hb0
すっっっっっげーイヤだ……けど、ありそうでもっとイヤだ orz

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:50:18 ID:2DFfA+Fl0
いや、これをGBのモノクロ液晶ドットキャラで……でもやっぱりイヤだ orz

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:45:00 ID:GTM27uUUO
夢をみる暇

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:46:08 ID:GTM27uUUO
>>591
夢をみるニダ

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:44:59 ID:CafSo7450
600

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:11:41 ID:uFQSbg2I0
>594
最近のテイルズシリーズはこんなんだな

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 00:04:34 ID:Ow3Bbm+W0
>>594
不覚にもワロタ

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:24:30 ID:o5XWnD170
>>594
所々拾って新約が出せそうとか思った俺タリン

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 15:53:09 ID:YTfla+BD0
新約聖剣では>>594を結構実現しちゃった感はあるな

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 16:06:16 ID:kfbv35xL0
>>594
うわぁ……うわあ……

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:00:18 ID:+98Qa4Lg0
>>594
きっと幽霊ネタとか全力でカットされるんだろうな。

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:20:39 ID:HLe5KCUF0
むしろ美形になった幽霊が無駄に出しゃばる予感

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:36:29 ID:fCD3uRqi0
「こいつの魔法を止められるのは幽霊であるボクだけだ…ボクにかまわず早く行って!」

('A`)

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:38:37 ID:+98Qa4Lg0
もしかしたらあの幽霊はおにゃのこかもしれないという妄想すらかなわんな。

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:45:31 ID:qZRJ9xyz0
いりえのいえに連れてってって言うから 「いりえちゃん」かと思った

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:46:27 ID:MzEm6x3JO
「あのね…。 おうちに…、かえりたいな。 …りんくのおうちに、キャッ」

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:52:19 ID:Uryg8qPQ0
>>608
漫画版はたしか崖から落ちたリンクを助け剣与えて消滅だっけ?

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:00:39 ID:riYBcM1v0
>>611
ワロタ

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 06:36:13 ID:tMrjjvHu0
>>612
家ついたら剣くれて成仏、だな

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 13:05:22 ID:fJHqK0hd0
>>614
成仏する前に生前の回想シーンが山ほど入るよ

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 16:53:15 ID:w3mvuGf40
回想シーン、プレイヤーが操作できたりしてなw
(FF7とか8の過去話みたいに)

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 17:15:36 ID:x3Y14qOf0
タクトのトゥーンで夢しまリメイクとか正気の沙汰じゃない。
あのセピア調のよさがわからんとは。

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:57:07 ID:9vla7mz60
誰かRPGツクールとかで厨二病RPGにしてみてくれ

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:30:08 ID:1PWi8bu70
言いだしっぺの法則

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 05:50:21 ID:vfsl9SNg0
キャラチップとか置いといてくれたら作るよ。
フルボイスとかムービーとかは無理だけど

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 09:00:07 ID:IppsiYvp0
>>618

ttp://www.gamingw.net/games/451

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:26:57 ID:7k9UHUuJ0
サガのチップなら大量にあるけどゼルダか・・・
あったかな?

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:24:55 ID:wC5SrGI80
ハックロムでできれば完璧なのに…

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 23:31:55 ID:v/CmF3kE0
ageてみよう

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 02:20:09 ID:e1VKAlhq0
ホッホウホッホウ

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 16:55:53 ID:Fs48TZxZO
ピピプーー、ピピプーー、ピピピピーープーーーーー…♪

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 17:17:26 ID:BBBkJFSD0
     イマイチ...
えっ!? わたし なにかいった?
きのせーよ! きのせー!

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 17:48:32 ID:Thh7RJQB0
マリンはいいキャラしててかなり好きだったなぁ…

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:51:39 ID:fu9nI4tT0
任天堂モバイル、来月更新予定に夢島が入ってたよ。

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:31:42 ID:BBBkJFSD0
おお、サイト開設以来リクエストしていた甲斐があるってもんだ。
「かぜのさかなのうた」か「タマランチやま」のどっちかは来るよな…。

ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html

って公式が夢を”見る”島じゃねーか!

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 21:44:36 ID:YW5SG5JB0
ガーン!!!!

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 21:45:09 ID:YW5SG5JB0
>>630
っていうかナイスなIDしてるな

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:10:43 ID:J44e/Bpn0
そういうおまえもな

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:13:01 ID:CwwAc6DZO
あえて南の顔の神殿と風のさかなの卵内部を出すNintendo

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:49:52 ID:cBF7dpdd0
マンボウのマンボを出したら神

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 02:40:53 ID:1M1CiYhH0
オカリナで吹ける三曲は欲しいな。

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 03:47:09 ID:6tFYhNNL0
やっぱ山の曲が神だと思う

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 08:14:33 ID:B3T9m48eO
岩がころがってきそうでこわい

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 09:22:41 ID:Ztpn8Bg70
>>638
夢島やったことないだろ

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 10:25:38 ID:J44e/Bpn0
落石地帯は夢島にもあるだろ

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 15:12:40 ID:B3T9m48eO
>>640
ねー(´・ω・)

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 17:45:37 ID:mYekfjPnO
押し入れから引っ張り出して久々にやったが
「やめて、悲しくなる」
ってセリフがもう・・・・

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:23:38 ID:B3T9m48eO
やめて悲しく、クリア後も悲し

一粒で二度悲しい

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:35:52 ID:J44e/Bpn0
>>641
カメイワに行く途中にあるっつの

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:50:12 ID:mb3ZO5TZ0
>>641は同意のねーじゃねーの?
>>638=>>641だし。

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:15:22 ID:1SzX9f8BO
GBの要領の問題だからあんまりセリフ入らないんだろうけど

言葉が少ないぶん心に来る

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 06:44:34 ID:mhhkZ4Zs0
>>642
「やめて、悲しくなる」 なんてセリフどこで聞けるんだ?

そういやもぎたてチンクル買おうと思ってるんだが、ゼルダプレイしたくて買うと
ガッカリする内容なんかな?

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 07:40:45 ID:vy7P86xY0
ゼルダプレイしたくて、って何を求めてるかにもよるけど、アクション性ってのはあまり無い。
謎解きってのもまあゼルダファンなら詰まる事はほとんどないくらいのレベルかな。
一部ボスは少しアクションの手ごたえがあるかな。無いかな。ゼルダパロディは3Dゼルダの物が多い。
基本はちょいゼルダ風のダンジョンクリア→報酬&アイテム作って売って稼ぐ→次のマップという感じ。
まあもしかしたらゼルダファンには少し退屈かも。操作性の悪さとかも気になってしまうかも。
でもギャグが楽しめる気がするならいいと思う。チンクルのギャグ漫画ばりの顔芸とか凄いドット技術とか

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 01:27:49 ID:sjuYJSxC0
ttp://www.youtube.com/watch?v=i1FdVQSKUjY&mode=related&search=
日本版のCMを見たアメリカ人の反応がちょっとおかしいんですけど、何が?

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 01:12:34 ID:jcljohHNO
やっとクリア
何の情報もなしにやったんで
真エンドの存在をクリア後に知って後悔

一年くらいしたらやろうかな

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 02:46:03 ID:cHD3RNZQ0
>>650
いや、そこは後悔するとこじゃない。
初プレイでミス回数を意識してたら楽しめないだろ。
2周目の楽しみができてよかったじゃないか。

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 19:11:02 ID:U2xRzSHM0
>>649
別に何もおかしくなどないようだが?

夢島のCMで操り人形というのも深い気がする

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:01:59 ID:Fx6cBe+w0



654 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:05:36 ID:PLhyDxbU0
厨房はお帰りください

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:41:14 ID:xectyBQE0
ttp://www.youtube.com/watch?v=HtFFnWn7D1I
これの真似して即行クリアしようとしてるけどなかなかムズイ
1度だけ階段出現まではいけたがそこでやられた

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 08:54:19 ID:xectyBQE0
40分掛けてやっとできた・・
シャドー戦でガノン化の時に片方のシャドーが武器に変化しなかったら詰み。
最後も体力が2.5以上残ってないと登る時に耐えられない。階段登るの遅すぎ・・

以上しょうもないチラ裏でした

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 17:50:56 ID:DU/ZDDxA0
ttp://www.zeldaw.net/gallery/images/link's_awakening/other/koholint-island.jpg
ttp://www.zeldaw.net/gallery/images/link's_awakening/scenes/koholint.jpg
コホリント

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 18:00:02 ID:BJMTrWlO0
住みたいなー マリンを性奴隷にして

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 19:10:48 ID:DxrGsin80
遭難した旦那さんってどこにおるん?

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 19:17:33 ID:DU/ZDDxA0
タンスの中にバラバラになって入ってるよ

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 20:27:37 ID:yoMyKPRB0
>>659
遭難と言えば海か山かどっちかだろう。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 20:34:46 ID:92YdZz3AO
ソウナンデス!!

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 20:56:00 ID:bDOKI0VA0
>>662は著しく威厳を損ないました

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 21:11:51 ID:lWvW/UmI0
ピーチ姫のブロマイドってDXのみ?

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:03:14 ID:/a1w4icj0
>>657
これが消滅したんだなあ、って思うと改めて切なくなる

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:35:22 ID:lWvW/UmI0
弓と爆弾の所持数増やすのってどうやんべ?

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:38:09 ID:BJMTrWlO0
井戸に粉でもかければ

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:50:38 ID:Oc4VOLxmO
>>665
違う。
元々、コホリント島は存在しない
ただの夢の舞台

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:15:37 ID:gEFgag1SO
→どろぼう

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:30:50 ID:yoMyKPRB0
×どろぼう
○どろぼー

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:34:58 ID:Ty4boCmD0
>>668
いや、>>665の言い方も正しいと思う。
流れ着いた島で色々やって、ラスボスを倒すと島が「消える」わけだが、
本人(リンク・プレイヤー)にしてみれば風のさかなの夢を覚まさせないで
ずっとこの世界にいることもできるわけで、
そこであえてラスボスに挑むというのは「島を消滅させる」としか思えない。

でも、ゲームをクリアしても俺の心の中にコホリントは残っている。
そういう意味では消滅でないし、ただの夢舞台とも言いたくない。

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 01:45:51 ID:HoMk67/r0
これってサントラないの?
ゼルダの中でも曲がかなりレベル高いと思うんだけど

アレンジサントラか何かに風の魚がちょこっと使われてたくらいしか知らない
あのテーマはフルで聞きたい

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 03:24:44 ID:G9nUCo9D0
>>672
残念ながら無いんだな。
任天堂自身はそういうのをあまり出したがらないから。
他所から、出したいという強い希望があれば出すこともあるけど。

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 09:53:12 ID:tGP+TAS2O
>>672
風のさかなのうたのフルverなんてのを流したらどんなことになるかわかってないのか?
それを聞いたやつの心の中のコホリ…、コホリン…、が…、島が…、うッ(´;ω;`)

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 11:12:28 ID:m58c9vTR0
かぜのさかなは曲もそうだが楽器もよかった

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 17:00:37 ID:PWeqEYGw0
マリンとのセッションとタマゴの前の8楽器演奏は神だな

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 21:31:39 ID:RUOfmZvz0
前ここでうpされてた75曲あるmp3集聞いてるけどイイよ
Koji Kondoはやっぱ天才だな

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 21:52:34 ID:6Kboymtr0
夢島のBGMはこんちゃんはほとんどノータッチでなのは

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 23:20:44 ID:IVp+HoNI0
ムジュラでの「かぜのさかな」は全然違う曲なのね。

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 00:30:02 ID:g/+71Q6t0
>>678
そうなの?
>>676
たまご前の8楽器演奏は小5の頃セーブデータコピーして何度も何度も聞いた

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 00:35:22 ID:g/+71Q6t0
>>677
URLキボン

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 01:35:05 ID:Y4BLLDDnO
>>681
ホッホウ おヌシには読解力のトライフォースが必要のようじゃな

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 01:43:48 ID:g/+71Q6t0
うpしてよ

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 05:35:42 ID:+R78J2fz0
とたけけは神ということか。

あれってとたけけがほとんど1人で作曲してるの?

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 07:45:24 ID:sNhe94qd0
ダンジョンのレベルが上がっていくに連れて、
ダンジョンBGMの物悲しさが増していくのは神だと思う。
L-5から雰囲気がガラッと変わるよね。

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 10:26:42 ID:mfSHaRq1O
唯一残念だった点がシャドー最終形態の曲が中ボスの使い回しだったことか

シャドー戦開始前の会話終了後にシャドーが後ろに引く瞬間メニュー開いてすぐ閉じると何故か場外に行くのには笑わせてもらった

687 :たけし:2006/10/31(火) 12:47:59 ID:s83XFtztO
やっぱり夢を見る島の醍醐味わ画面が移り変わる瞬間にセレクト押す裏技だよな(^_^)

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 13:25:38 ID:uG+w6G+60
ジャブジャブ様と風のさかなは両方神仏だけど
マロンとマリンのような企画時における参考はべつにないの?

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 13:31:36 ID:liqtCi+r0
どうだろうね…マリンとマロンのようにこれと言ったことは明言されてなかったからなぁ


690 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 17:46:56 ID:R4TldHO50
>マリンとのセッ(省略されました。。。続きを読むにはここをクリックしてください。。。)

オカリナ取得後のイベントかー。
そのあとマリンの隣でかぜのさかなの唄を吹くと「イマイチ」と評されるあたり、この作品の茶目っ気の細かさが感じられる。

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 19:54:06 ID:5S0KtYZS0
>>686
>唯一残念だった点が〜
使い回しなのはともかくあの局面にはバッチリの曲だと思うんだけどなぁ

ちなみに自分は「夢の世界を統べる魔物も追い詰められて
死に物狂いで襲ってくる様はそこらの魔物と何ら変わりはない」
という表現と好意的に解釈してました


692 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 02:16:54 ID:MNxGJE7w0
曲の入りは凄い好きなんだけど、曲自体は単調なんだよね。
だから少しあっけなく感じる。好きだけど。

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 16:34:49 ID:yq2F2bo60
コホリントって風邪薬みたいな名前だよな

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 17:13:57 ID:ER3wBHOb0
コホリントってコリホント(これ本当)かと思ってた。

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 23:13:47 ID:2TNbSqxQ0
>>694
乙!!

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 18:50:38 ID:2pOTCBFrO
ただいま約6年ぶりに
プレイしてます。
でもソッコーつまづいたよ…
ツボの洞窟だっけ?あそこのボスの鍵の入手方法がわからん!
誰かたっけて〜

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 18:58:34 ID:6dWplSTzO

し ら べ る

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 20:27:15 ID:TYSRpEea0
>>630
明日、ついに夢島の曲がでるのか!?

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 20:33:16 ID:43NU94tE0
>>696
石版の欠片を手に入れた後
石版を調べるとヒントが手に入るって知ってるか?

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:38:28 ID:g4G4gwxD0
とあるところ部屋の敵の倒し方

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:07:18 ID:BkmDVDGG0
着メロなら風のさかなとタルタル山脈は外さないよなきっと そうであってほしい

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:08:31 ID:hgvrKYSJ0
潜入レポよろしく

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:04:58 ID:4kYHbNuH0
更新されてた
タイトルBGMだけだった・・・ 今後に期待だ

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 02:15:40 ID:itVPC+lhO
とりあえず落とした。
GBの再現度は悪くない。
でも、やっぱり夢を“見る”島なのはどうなのよ…。

705 :ィケメンゼルダ君:2006/11/03(金) 19:35:28 ID:8/cQOuC20
まぢでこんな会話中に質問・・すません!!でも分かんねぇや(’A’)
つーことで、質問しまーっす!!!
夢を見る島の、アングラーのたきつぼの「ボスの鍵」入手方が
分かりません。教えてください!!!

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:49:18 ID:VNjeRGRP0
注意すべきは床の光り方の順序。

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:03:15 ID:7ZQydHbT0
>>704
このスレでは何度も、夢を“見る”島ではなく
夢を“みる”島だ!と何度も言われてきていたものの、
任天堂側にとってみれば、サブタイトルを
夢を“見る”島ではなく夢を“みる”島にした事に対して
特に深い意味があった訳では無かったという事なのでは?

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:10:45 ID:kUaGvkdZ0
そんな当たり前のことを言われても困る

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:59:00 ID:gJtCDkAz0
>>705
やべ、こいつ殴りてぇ。

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 07:16:38 ID:v1vZniC70
>>709
バカ、痛い子はスルーしろ

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 09:38:14 ID:h7xrYjIZO
どうせ叩きつけるなら親切なスレのほうにしてくれーっ

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:00:17 ID:VTxd4IeA0
"みる"にこだわる前に、
"見る"以外の意味を見つけなければならないわけだが、

診る(診察する)→悪夢という病巣を取り除く
看る(世話する)→さかなの世話を焼く
こんなところかな

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:32:16 ID:RoQprJdu0
患者を看る島

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:59:25 ID:rzu1hQP40
夢をmeal島

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 16:25:41 ID:hXoDuLfw0
食べる[meal]…と出てきて、予想外の深さに驚いた
味わった後、消えちまうだよなぁ

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:57:42 ID:ZdTtzMd10
>>715
タリン乙w

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:47:10 ID:vGUw1GRx0
やっぱしマジックマッシュルームは最高だーよ。
味わった後カラダが消えちまうだよ。
きえてしまう…こわれてしまう…われらの・・わ
キシシシくっちゃる。ホウッホウ!
うーん。キノコはもうこりごりだーよ。

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:46:28 ID:2CVik+Go0
おーい



こっちさくるだよ。

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:27:11 ID:h7xrYjIZO
とりあえず人魚のうろこをとることが夢の本題であったことは間違いない

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:28:35 ID:Z6HqUeKx0
ちくしょうっ!うれしいぞっ!

おまえはオッサンかと

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:33:11 ID:UtSLLqFq0
        _,,--<ニー-、   `ー、_
      /::::::::::`-、`ー、   `、
      /::::::::::::::`ー、 `、   `、
     /::::::::::/|::::::`、 `、   `、
    /:::::::::::/ (::::::::`、`、   `~ヽ
   /::::::,-,::/  \:::::::) ヽ     }
 <::::::///ヾ="""` \:::/ |ヽヽ   /
   ~~|::|=ゝ~"   (/■>  ヽ:/ / ) `、} ,-'~
     ヽ:{(/■)/  / `~~   }::}/ヽ/:::| |
     ヽ}  ,-'  )      }::} /:::ヽ)    ちくしょうっ!うれしいぞっ!
      |  ヽ ‘'       `-'._/:::::ヽ
      .{   _,--、_, \     /::::::::`、
      ヽ / .ヽ/       /ヽ::::::::)
       .ヽ  ""     /  .|-、::::::|
        ヽ      /   /  `-'~~~
        (:ヽ---、/    /
        ヽ::::ヽ|   /

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 02:19:20 ID:5zhJkXkC0
もうすぐそうなんするっすよ
そんときゃさがさないでくださいっすよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 02:56:36 ID:KEmrLy2q0
わかった

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 03:21:51 ID:pI73sm4H0
そうなんするまえにしまつしてやる

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 06:45:25 ID:uRFApycvO
かかっこいっすよ


や れ る も の な ら ね

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 11:19:07 ID:/XoKRiW70
おまえの場所?

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:37:22 ID:9GWSoowpO
カカッコイ【かかっこい】
地図に載ってない場所。遭難者が居たが、発見される前に風のさかなが目覚めてしまった。

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:28:45 ID:vDU8BzzO0
クリアしてみたけど切ねーなあ。
補完してくれるサイト無い?

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:32:08 ID:EUubs7LE0
演出の考察してるところならあったはずだが

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:09:12 ID:s2pXEcA10
>>728
>>729が言ってる考察
http://www.intara.net/og/yumewo1.shtml

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 16:12:50 ID:Bw7PmRaI0
見方から言えば、かぜのさかなを悪夢から救った、
っていう大義名分も成り立つんだよな。

かぜのさかな自身は寝ててどーだったとか悪夢の害に悩まされたとか
無いっぽいけど。

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:24:08 ID:rn4YEzJYO
見方を変えれば魔物を消し去る為に全てを巻き添えにした

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:34:15 ID:6+LBxyhd0
見方を変えれば、落雷して難破したとき夢を見ただけで元から何も無かった。
リンクは夢を見ていただけなんだけど、起きたら頭上に鯨が飛んでいた。

ってのはありですか?

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:38:41 ID:9KSqxaa10
それはないな

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:34:32 ID:+VGSwnzg0
>>733
>起きたら頭上に鯨が飛んでいた。
ねーよwwwww

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:03:38 ID:X4HN1hqS0
夢をみていただけなのか、夢の世界を体験したのか・・
そこが問題だ

どちらでも 同 じ ですか。
そうですね

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:28:02 ID:zQ2IwpxN0
漫画版のセリフで
第三者の夢の中に生まれてしまった悲しい運命から解き放つためうんにゃらまんにゃらって

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:41:03 ID:26QiHjQh0
人をどろぼー呼ばわりするような糞住人どもが
全員消滅したところで誰も悲しまない。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:44:11 ID:ERmj+lXy0
そりゃどろぼーしたオマイが悪い

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:59:50 ID:JvMHj9Ea0
>>736
リンクが落っこちてきたくじらに押しつぶされてENDかいw

そーいや、なんでアレにリチャードがゲスト出演することに
なったんだろうね。

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:31:32 ID:PuXQ8zW50
株式会社娯楽の殿堂ナンテンドウの提供だからとしか

742 :リチャード:2006/11/09(木) 20:13:35 ID:EHMiNjqoO
マムーが出るのならカエルつながりでよかろう。
元の世界にカエル。縁起もよい↓

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:55:59 ID:uRCibNTU0
>>742
何気にお茶目なフクロウ萌え。

中古でGBカラー対応のものを見つけて懐かしさに衝動買いし、今更ながらDSではGBソフトは
動かないことを知ってGBカラー買い戻した漏れがきましたよ。
動くのはうれしいけど画面が暗いよ ママン…('A`)

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:31:48 ID:e74fIIPv0
>>743
どうして、GBA-SP を買わなかったの?

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:36:33 ID:aFpKihoz0
>>744
GBAソフトはDSでやるつもりなので、GB専用ならカラーがいいと思ったのが安直だったよorz

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:49:59 ID:psO1DtH20
GBAと比べりゃ明るいけどな。
GBA>GBCにした俺。
>>744
GBCは1000円くらいで買えるしGBAやらないorDSあるならいらないし。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 04:48:41 ID:koHcbbEa0
DX版はスーパーゲームボーイで13色になる?

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 07:35:13 ID:zrlNuqio0
>>745
SPはDSより軽くてGB、GBC、GBAのソフトが遊べるから個人的には
DSと別個に持ってても便利だな
でも、GBCならそれこそジャンク品で105円とかあったりするんだよな

>>747
スーパーゲームボーイは
1も2もGBCには対応してなかった気がする

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:16:23 ID:CD4nrU6k0
着メロ更新「タリンの家」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!


750 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:19:52 ID:ASNGajZW0
なぜマリンの家じゃないのか

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:27:42 ID:aFpKihoz0
>>750
それだとタリンがマリンの情夫みたいだから。


752 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:01:44 ID:hXrBrvPx0
普通は父親って言うか、家長の家だろ。

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:17:29 ID:FXiJa0RX0
おいおい、タリンがマリンの父親みたいな言い方はよせよ。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:28:30 ID:6yDln+zr0
説明書とスタッフインタビューで食い違ってるんだよな…その関係。

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:37:16 ID:wdWmzdWl0
元万博の某家は「さつきとめいの家」だったが

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:05:35 ID:ASNGajZW0
可哀想な糸井…

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:54:47 ID:4Hg3JZpIO
だってマリンがすむのは プレイヤーひとりひとりの こころのなかだから・・・ キャッ

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:12:40 ID:x5AviEUz0
老けて見えるけどタリンはマリンの息子だよ。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:18:05 ID:C9RSneiY0
>>758
それは俺にとってご褒美だ

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:35:45 ID:l9UqEYts0
若く見えるけどマリンはタリンのママだよ。

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:27:39 ID:yb3P4hXcO
押し入れ引っ掻き回してゼルダ探して来たww
今からやる

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:04:31 ID:cJy3b+5yO
エンディングが夢をみる島と同じ感じのゲームは他にないかのう。

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 03:33:04 ID:5XQ2Kyg80
つ【FF10】

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 07:39:01 ID:cJy3b+5yO
>>763
さすがにメジャーだからな。もうやってしまったよ。
やはりこういう類の感動はなかなかないのかのう。むむむ。

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 09:16:17 ID:uIuic4rN0
マイナーなのがいいならアディのおくりもの(PS)をあげよう
パズルゲーだが、主人公と夢の世界の関係、世界を壊す時に何かと決別することになるとかいう展開、
クリア後の夢から覚めた感は結構似てると思う
問題は手ごたえあり過ぎる難易度とマイナー過ぎて入手できるかどうかだな

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 10:16:10 ID:b1DATgCI0
取り憑かれるオバケ君を成仏させるイベントが、どうにも一番切なかった。
カラー版は心霊写真が取れて嬉しかったなあ

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 13:38:13 ID:560DL0U30
最後に自分のお家を見たいって言うのが切ない

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:14:36 ID:iyAE2BxI0
>>766
初回プレイの時はマジで怖かった。
急に取り憑かれるし、何していいかわからんし。

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:26:45 ID:KizPVfQF0
あの効果音が怖かったな

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 16:05:07 ID:Fz/L4Y/uO
フローチャートが載ってるサイトない?

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 16:12:06 ID:NVrZuvQC0
     /ヽl/          ヽl/ `ヽ     |
   /  / /| ∧ ∧    l   `、 __|  / ̄/l l
    l  .{ /,ゝl/ ∨-‐、 /  |    } \       /
    |   V(} {゚}    {゚}ヽV^),ノ!     ,′  >   / ̄/l l
    |   /〈       ||´ /   /  /      /
    |    l ||\ (___フ /|| /   /   ̄/   .‐|ァ'^l
    |    | リ __ノ ̄´ l_リ./   /    /_  /|   レ
    |    |/´ `ー一'′⌒ヽ.  /        /

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:09:00 ID:pqaYYZou0
>>762
MOON、エンドネシアなどラブデリック系

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:23:11 ID:vksBjqUW0
ツクールのフリーでよければイストワールなんかをオススメする

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 08:38:37 ID:/aiU/StnO
そういうゲームは最後になってからわかるから面白いと思うんだ、最初からネタ聞いてからだと、ねえ?

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 08:41:05 ID:ueNeoc5SO
>>774
Processが大事なんだよProcessが。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 14:35:18 ID:GEFzO1Ih0
そうだな。
結果もいいが過程も非常に重要だわな。

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:56:54 ID:/tkw3KR+O
砂漠への行き方がわからない…

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:10:15 ID:wUDpQS190
動物村の脇の道へ行け

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:09:55 ID:LotrchymO
自分がどこに居るのかわからない

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:14:48 ID:Z5hyXba30
現実から逃げずにまずは親と話しあえ

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:17:46 ID:/tkw3KR+O
>>778
d

それと、わらしべイベントやってるんだけど、箒は誰に渡せばいいの?

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:39:10 ID:5TraQm9T0
>>781
ググレカス

あとsageような

箒はうるりらさんの家の側とか
どうぶつの村にいる掃除好きのおばさんに渡す

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 13:37:22 ID:m0UYDL/R0
147 名前:番組の途中ですが名無しです :2006/03/23(木) 14:29:39.02 ID:TARIvuFo0
全米が号泣
ttp://www.yo.rim.or.jp/~aquarius/midokib/zelda.html


見つけてきてやったぞ。

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 17:49:55 ID:+IySHEKEO
>>783
全米がktkrwwwwwwwwww

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:23:41 ID:1v8hmQ1D0
>>783 これはすばらしい! 家の中+イイ!!

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:14:42 ID:m9nd8/J/O
トワプリが出るって聞いて久しぶりに夢島やってみた
ちょwwwレベル1のボスも倒せんwww

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:58:03 ID:2UNa4CZk0
Lv1の奴は回転切り狙わずに
飛んでかわしながら地道に切るべし

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:47:48 ID:uEpIwbPY0
ワープすればいいアルよ><

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:46:34 ID:bSL7Mf0h0
Lv1でいきなりアレだもんなぁ…ありゃ制作側のミスだろ
Lv3やLv4のボス方がよっぽど簡単

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:03:57 ID:25Ei3nfaO
どうでも良いけどレベル1のボス部屋から落ちて辿り着くあの部屋の骸骨三体は一体なんなんだ………
リンクと比べると何故かデカい。普通の人間じゃない?

あれで色々妄想が膨らんでガキの頃泣いた

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:15:14 ID:uEpIwbPY0
デグゾルの見付け方がわからんくてガキの頃泣いた



でも一番詰まったのは魔法の粉の作り方

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:42:32 ID:yxHGGLz+0
ボクチャン、ドコデッチョー!

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 19:36:49 ID:mqhPl7lgO
エザ エザ ギタ ギタ

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:39:20 ID:RbAY8oHtO
以前、かぜのさかなの歌詞(詩?)があったと思うのですがどなたかお持ちではないでしょうか?

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:47:02 ID:m9nd8/J/O
跳んで避けようとしてボスの上に着地しまくってあぼーんしたり斬りかかる前に穴に落ちたりしたけどなんとか倒せた
ありがとう

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:49:15 ID:eMVrmWb80
>>794
さかな〜 さかな〜 えらがあ〜る〜♪
さかな〜 へそは〜 ないの〜♪

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:15:17 ID:ZArgjc2a0
魔法の粉はクレーンで取るのがデフォ。
魔女?誰?

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 04:16:27 ID:7FTScWJl0
>>797
最初その方法しか知らなくってせっせとルピー集めて頑張っていたよ
その内コツとか覚えてしまったw

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 04:45:08 ID:+dIWqoqVO
レベル1のボスんとこで穴に落ちて
画面切り替わってすぐジャンプさせてみたら
復 活 
バグ?

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 06:06:05 ID:3RD4XxWD0
スクロールバグで開始2分くらいでラスボスと戦闘できたよなそういえば
剣も何もない状態だから勝てんけど

似たようなやりかたで開始早々ファイアーロッド入手して結構楽に進めてた記憶も

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:44:27 ID:TK7emilKO
これ、DSでできますかエロい人

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:52:05 ID:xZzlTxE30
無理

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:20:38 ID:ilmvqRGz0
何も考えずに釣り堀で安い魚ばっかり釣って大赤字になったのも
今となってはいい思い出

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:37:28 ID:nZhdQp5m0
80ルピー払ってハートの器買う様なもんだ。

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:38:09 ID:nZhdQp5m0
かけらか。

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 18:57:45 ID:gSpGTOvT0
ゼルダの釣りって時のオカリナから登場のイメージが強いが夢島からなんだよな。
神トラにも釣りおじさんって居たな。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 01:56:36 ID:v7GAjsob0
いや、神トラにはいなかったハズ…
もしかして橋の下のおっさんと間違えてる?

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 08:35:53 ID:hHwjmw6u0
神トラって神様が乗っている4トンのデコトラか?

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 09:29:51 ID:jdEkS9fP0
>>807
うん、おもくそ混同したw
ボートで釣りなのは夢島だけか。神トラのはホームレスみたいなんだったな

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 15:56:57 ID:9QAw4kj60
着メロ更新してたな
「フィールド」がでてた

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 06:49:53 ID:5MHof0YL0
保守

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:41:35 ID:QvGZViC90
DX持ってないから未だにこっちのノーミスED見たことないや
どんな画像なの?

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:21:06 ID:XcjFmk990
>>812
マリンとは思えぬブサイ子が空に写る。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:26:11 ID:6cgO7hD00
どっちも見たおれとしては無印のノーミス演出のが好きかな。

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 15:19:03 ID:8Cwus8Eo0
>>813
ブサイ子かよw
ちゃんとしたリアル頭身CG(らしい)の割には評判良くないから
あんまりいいイラストではないんだろうけど……一応一回見てみたいw

無印の演出はストーリーちゃんと見てなかったから天使かと思ったよ。
それはそれで泣けるが

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 15:40:38 ID:gdgzoh950
>>815
ブサイ子っつーか、パッケージとかに描かれてる
リアル頭身のやつをそのまんまドット起こししました、
みたいな感じ。
オープニングに出てくるリアル頭身リンクと同じような
感じで描かれてる。

二頭身の方が可愛いだけに、ギャップがな。

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:43:49 ID:AiIlzwjK0
うむ。
ただ、あれがマリンという確かな裏付けも実は無かったりする・・・
とあえて言ってみる。
ただでさえさらに極悪化した極限状態下のリンク。
何を見てしまったとしても誰も責める事はできまい。

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:59:59 ID:H8LN84GD0
そうか!リンクがヘロッてたせいでみた悪夢だったんだ!!

…っておいおいw

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:05:45 ID:rhWHR1gL0
風のさかなの一部分であるふくろうと同化して
不純物が混じる=ブサ子になって転生したというのはどうだ?

ふくろう「わしの役目はもう終わり・・・ならばこの命、あの娘のために(ry

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 05:18:31 ID:CMcZkFK+O
トワプリにマロン出てくるかなー。

時オカで自由に歌う彼女に会えてグッときた。
その世界をリンクが今度は守ったんだよね。

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 06:05:24 ID:XM851iGU0
>>819
>>594のエンディングに出てきそうだw

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:54:33 ID:5Vbu0pHh0
ゲームボーイでエンディグにマリン出ますやん?羽のほう。
あれでセーブデータ消えるのは使用ですか?教えてくれい。

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:33:29 ID:6v5gjfw3O
ホッホウ。
「しようですか」をおぼえて つかいたいきもちは わかるが
かんじが ちがうのう ホウ


824 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:02:03 ID:DJPHCtLGO
>>823を見るだけであのフクロウのテーマが頭で勝手に再生される

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:35:15 ID:P3Iyhu/f0
http://video.google.com/videoplay?docid=2070640573357269139&hl=en

ラ ス ボ ス は ガ ノ ン

第 1 形 態 ガ ノ ン ド ロ フ 憑 依 ゼ ル ダ
     ↓
第 2 形 態 ラ イ オ ン ガ ノ ン
     ↓
第 3 形 態 ガ ノ ン ド ロ フ 騎 馬 戦
     ↓
第 4 形 態 ガ ノ ン ド ロ フ チ ャ ン バ ラ

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:23:08 ID:jfINO9nc0
どれだけむしり取られても30ルピーを置き続ける
クレーン屋の店主のプロ根性に脱帽

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:35:39 ID:xXk0ZuG6O
クレーン屋の店主のお陰で楽々980ルピー集まった。
店一回入るごとに40ルピー…

ボロい儲けだ

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:09:30 ID:F10F3Cur0
そこまでクレーンのみで貯めるにはそれなりの忍耐は必要だと思うが

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:15:05 ID:WJR3qpD10
ポルスボイスは弓矢でないと倒せないと思い込んでルピーを必死で集めたのを思い出す

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:50:09 ID:vwP87xuJ0
白人少年による迫力のリンク 白人にしては小柄な所も合うし精悍な表情が良い
耳もすげーリアル 高評価受けてる  服もアングルもカコイイ 任天堂の人絶対見ろよこれ!
http://www.consplayers.com/coppermine/albums/userpics/10003/chainlink.jpg
http://www.consplayers.com/coppermine/albums/userpics/10001/130_RJ.jpg
http://www.consplayers.com/coppermine/albums/kumoricon05/WX9O1020.jpg
http://www.consplayers.com/coppermine/albums/NDK05/WX9O0289.jpg
http://www.consplayers.com/coppermine/albums/userpics/10003/326149.jpg
http://www.consplayers.com/coppermine/albums/anime%20oasis06/WX9O2805.jpg
http://www.consplayers.com/coppermine/albums/animethon%2013/WX9O1730.jpg
http://www.consplayers.com/coppermine/albums/AnimeLA05/IMG_6222.jpg
http://www.consplayers.com/coppermine/albums/fanime06/WX9O2012.jpg

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 14:39:05 ID:4LKeZxvI0
>>830
俺が任天堂の中の人ならひとしきり失笑して終わりだけどな
白人「少年」?w

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 14:48:43 ID:Ir6q77I30
マルチウゼーヨ

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:11:52 ID:XtOnO6or0
無印+GB本体ぶっ壊れた
DSでやりたい…

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:33:25 ID:9HedLHhM0
DXのレベル8 カメイワで進めなくなっちゃった…。

無印だと、鍵使う順番によっては進めなくなるみたいなんだけど
これってDXでも同じなのかな?
http://www.geocities.jp/clearfeathers/zelda/lv8.html

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:19:25 ID:C4tmJL0W0
DXのカメイワって常に鍵が一個余ってた気がするんだが
あれって詰まるのを防ぐ為なのか?
無印はカメイワまで行ってないし…

いかんせん、記憶が曖昧すぎる。

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:51:21 ID:NjstN+FTO
>>783
亀だがスタッフロールの素晴らしさ、懐かしさで泣いた(ノд;)

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 07:10:51 ID:+oJ67bPX0
トワプリが発売目前だし、ゲーム関連のスレはしばらく見れなくなるなぁ。

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:43:41 ID:ZDACacPV0
用心するなら2ちゃんからも遠ざかったほうがいいかもなあ
全く関係ない板に当時の新作アドベンチャーゲームのネタバレが貼られたこともあるらしいし

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:27:29 ID:Nbw+bt6A0
鍵の穴蔵は無印で1個余った。名前からして納得してたけど。
亀岩はいつもブロックに使わないようにしてるから微妙。

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:51:32 ID:4plLSl6G0
カメイワはなんであんなにショートカットできる箇所が多いのだろうか…

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:26:58 ID:q59uuDuJ0
かまいたちの夜2のネタバレは、材料物性板にまでコピペしてあったぜ!!

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 12:38:27 ID:5KzDb3zj0
近くの店にDXの新品があったから昨日買ってきた
白黒版売っちゃって後悔してたけど置いてあって良かった…

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:31:54 ID:h9IRuNnx0
つーか夢を見る島のリメイクは出ないのかね。据え置きでもDSでも

今リメイクしたら次世代ゲームなんかメじゃ無いぜ

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:33:19 ID:PELqYk9c0
そもそもリメイクして欲しくない。

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:41:11 ID:+bd28MZG0
DSにベタ移植してくれないかな。
変更点は、アイテムを振りけるボタンが最大6つ使えることと、
下画面に常にマップが表示されてる事のみ。
夢島やろうと思うとGBASP出さなきゃいけないのが正直面倒だ。

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 15:21:48 ID:Tr6QipeIO
リメイクはいいあ、カラーでやったじゃない

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:54:06 ID:8G/YRPAB0
リメイクされた奴がつまらなければ
黒歴史として脳から削除するから問題ない
GBのもGBCのもSPで遊べるし

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:08:35 ID:BU7XRtLuO
マリンを連れて歩く時が楽しいよな。ニワトリ切ったら怒るしスコップ使ったら狂うしオカリナ吹いてもウケる。
あとダンジョンから出てきて外で待ってるマリンが可愛い。

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:12:17 ID:CauzuNSH0
クレーンゲームもなんのプロなんだかわからんw

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:56:29 ID:EKN2JgDc0
ニワトリ斬りまくると逆にもっと喜ぶマリン

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:07:13 ID:l7WRso5PO
ラスボス最終携帯がブーメラン数発で沈んだとき悲しさといったら・・・

そういえば、
ブーメランを投げる

ブーメランが戻ってくる前に鶏を使って飛ぶ

無敵ブーメランうめぇwww
なんてことをやってたのは俺だけですか?

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:13:20 ID:Mw287xPFO
そのブーメランの使い方はメジャーだろ。

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 07:19:51 ID:WQPQBXb00
俺もメジャーだと思う

まずはブーメランが帰ってくる時に
ジャンプしていると下で回り続けるのに気づいて
そこから、空飛ぶコッコで浮いてみるという発展か?


ダンジョンから出た時のマリンの反応は
こっちのハートの数で変わるんだっけ?

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 09:27:54 ID:+y7WJi7c0
フックショット使わずにマリン助け出して驚愕したヤツ挙手


855 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:07:31 ID:EpuF0FJmO
シ〜ン…

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:08:22 ID:vRs7vhQI0
大ジャンプ

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:20:34 ID:WQPQBXb00
あれは空中歩いたのか綱をわたったのか
どっちにしろ一人で帰れたよな

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:36:33 ID:uvuBqNMtO
フックショット使わないってどういうこと

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:42:15 ID:WQPQBXb00
>>858
Lv7クリア後にコッコ小屋左側のとこにマリンがいて
普通はフックショットで助けるんだけど
バグワープで反対側に回った後にジャンプしてマリンに触れたり
ダッシュジャンプで穴を飛び越えてマリンに触れると
そこの場所でフックショットでマリンを助けた時と同じイベントが起こる

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:17:36 ID:EpuF0FJmO
カモメだから空を飛ぶことぐらい簡単なのですよ

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:39:31 ID:Mw287xPFO
マリンは処女なのだろうか?

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:46:18 ID:/Dz1vow+0
ヒント:タリン

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:16:19 ID:WQPQBXb00
ヒント:リンク

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:16:30 ID:AtyxP4fS0
ヒント2:動物

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:26:49 ID:L16HZ6yW0
というか、あの島にいる若い娘はマリンだけだからねぇ。

んでたまごなんて神秘的なモノがあるんだから巫女とかに祭り上げられててもおかしくないわけだが。

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:02:35 ID:TC/Qc7zF0
クリスティーヌ、、人魚、キャンキャンも若い娘さんという事にしてもらえませんか?

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:18:16 ID:LmOeJqij0
おまいら、きまぐれトレーシーをお忘れか?!

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:13:14 ID:1w6X25AH0
忘れてた けれどピュアなマリンに比べればやつは薄汚いメス犬

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:48:52 ID:WT8PdWcR0
秘密する?

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:58:27 ID:/ebaLg9s0
>>854
それ以前に助けてない

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:30:37 ID:IncZ+XwN0
今クリアしたけどせつないなキャラがせつながってるんじゃなくて
自分自身がせつない気分になるのも久しぶりだったよ
ただラストがあっさり気味せめて回想シーンでマリアとか出てたら良かったのに
でもラストでリンクがサカナをみて笑ったような気がしてやっぱせつなかった
これがWiiとかで出ると消える時もリアルに消えてしまいそう本当に泣くかも

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:34:37 ID:cNgHPYm40
マリア……?

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 18:48:59 ID:5QOQyQid0
ギンコはニワトリにタバコの火を押し付けてニワトリのケツに根性焼きを噛ます。
たくさんのニワトリが襲いかかったとき、ギンコは風の傷でニワトリを全滅させた。

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:27:33 ID:BL6VEwjX0
スクロールバグってなんか変な異世界にいってしまうヤツか?
ポケモンダイパのなぞのばしょみたいなところで
水かきが無いと進めなくてマップの色々な所に繋がってるっていう。

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:04:31 ID:pLiZsOfW0
>>871
そうですよね。
>>873
そうですか。
>>874
違います。一部そうですけど厳密には違います。

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:13:44 ID:HIFpFioA0
ゼルダのストーリーについてのネタバレは見ても怖くないって人をこの前見たが、
正直、夢島のストーリーを発売前とかにバラされたら相当ショックだったと思う。

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:36:26 ID:BL6VEwjX0
>>875
じゃあLV1のボスがいるところでロック鳥の羽装備して落とし穴に落ちた
瞬間にジャンプすると上記のバグった世界に行けるってのは既出じゃないのか?
水かき使って進んでいくと簡易マップのマップを突き抜けて道具の欄に
辿り着いたりするけど。

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:30:40 ID:pLiZsOfW0
>>877
既出。
ここで言ってるスクロールバグってのは>>2見りゃわかるっしょ

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:33:14 ID:sMlLoSRgO
バカをみるスレ

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:35:15 ID:NO7BFzlR0
是非リメイクしてほしい作品のひとつだなあ。不思議なぼうしのような感じか、
据置きならタクトみたいなアニメ調でやってほしいなあ。

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:55:40 ID:CZ6YiNCX0
>>872
マリンだった orz
てかデータが消えた…内蔵電池も限界がきていたのか
みんなはどうしてる?やっぱ任天堂に頼んでるのかな

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:41:17 ID:sMlLoSRgO
電源切らず一日クリアまじオススメ

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:49:02 ID:Mvxdp7Qh0
朝版2chで無駄ageかよ…

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:41:29 ID:LI/VbUAY0
ノーミスクリアをノーミスノーセーブと勘違いして必死になってクリアしたのを思い出した。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:20:59 ID:A09tzjk/0
なつかしいゲームだ・・・
>>878
じゃあ釣堀のおっさんをスクロールバグでうまく移動させて
話しかけて行く方法は既出ですか

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:56:22 ID:E9aCTDcq0
>>885
sageようかとりあえずな…
別に今さらバグなんか探す必要もないんだしな

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 16:06:39 ID:1PiocV0S0
着メロに「メーベのむら」が出てたな

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 17:03:32 ID:zDdXyBUY0
ウィー買う予定ないから夢をみる島始めた

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 17:30:04 ID:IeQfvYl90
>>887
「かぜのさかなのうた」はいつ追加されるんだろう。
あといまだに”見る”になってるし。

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:06:32 ID:C7x/fUQP0
>>889
自分でMidiデータを着メロ形式に変換すればいいじゃん。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:46:35 ID:SRXAeXiC0
さっき>>793聞いたけど、感動した。特にスタッフロールが好き。
小学生のころに買ってもらって、一年くらいかけてエンディングまでたどり着き
もう終わっちゃうのかあ、と切なくなったことを思い出した。短いとかそういうこと
ではなくて、この世界とさよならすることに一抹の寂しさを覚えて。
あのころ自分で乾電池4本手に入れるのは容易じゃなかったなあ・・・。

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:48:31 ID:SRXAeXiC0
間違えたorz  >>793でなく>>783

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 03:38:59 ID:3s0Kt/u40
>>891
電池の件わかるわぁー。今の子供にゃわからんのだろね。

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:57:07 ID:w99B5Q560
友達が持ってるACアダプターが羨ましくて仕方なかった

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 17:42:55 ID:hZx5sH260
でも冷静に考えたら携帯できないんだよな >アダプタ

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:30:54 ID:JizuCaIKO
電池切れの恐怖とも戦ったあの日。

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:11:23 ID:4ANULfZ8O
ACアダプタをセロテープで固定してたおれ頭脳派

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 05:57:04 ID:irstBEAp0
>>895
ベルトやなんかに引っ掛けるフックも付いていたからできるんでは

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 06:46:08 ID:9MhJKyey0
携帯の意味が違うぞ…

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 07:25:38 ID:V0+iJLa30
外でゲームしないし

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 11:23:26 ID:Ubhmh6+l0
充電式電池に憧れたのは俺だけでないはず・・・ミニ四が流行ってたし

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:17:56 ID:qBudTp/l0
初代GBは電池切れそうになると画面が薄くなっていくから
ダイヤルで画面濃くして粘ってたなあ

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:50:26 ID:zHwnmNQfO
それはいつでもセーブできるゲームでしかできないだろ、ちんぽこりんくが

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:15:13 ID:n0Jj/SV30
死にかけの電池を握って何度も何度も微復活を遂げさせていたあの夏の日

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:22:31 ID:kr/noBoh0
電池から謎の白い固体が析出してて
本体もろともお釈迦になったあの冬の日

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:44:03 ID:YiAbVr0i0
液漏れじゃね?それ(w

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:26:03 ID:RIAylept0
精液じゃね?それw

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:32:37 ID:z5wW2nXm0
おいらこどもだからなんのことかわかんないや

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:51:05 ID:VKQ7ErrD0
Wiiゼルダに
マリン、タリン→マロン、タロンの派生と思われる。
タロ、マロってキャラが出てくる。両方とも男の子の悪がきって感じだけど。
ちょっと嬉しかった。


910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:32:37 ID:D0YlNOGc0
着メロに「タルタル山脈」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:07:23 ID:FxYZjUiA0
さっそく着信に設定した。
かぜのさかなのうたは打ち止めに配信かな?

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:38:38 ID:Jgmvt/Qb0
これセーブどうやればよかったっけ

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:56:55 ID:IwzyNwSy0
リセットコマンド

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:28:36 ID:crS2kh5mO
島の各地にある電話からうるりらじーさんに電話をかければ、そこでデータは保存されている。
取説ぐらい読もうな。

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:09:55 ID:y7q8o6tA0
>>914
中古なので持ってません

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:19:52 ID:7hToJ7vc0
それなんてマザー?

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:47:03 ID:X5mk1BP00
>>915
にいちゃん!セーブがしたいときは
ぜんぶのボタンをどうじにおすんだ
でも、おいらこどもだから、なんの
ことやら、さっぱりわかんないや。

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:06:33 ID:PdmTMPHo0
>>916
リンクはママににてがんばりやじゃのう では うるりらー ガチャ

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:44:52 ID:ZOpeSIgi0
リスカをやり過ぎて自分でもやめられなくて悩んでいるギンコはうるりらじいさんの電話ボックスに10円玉を5枚ほど入れてダイヤル。
「今時、10円玉のみで掛けられる赤電話など無いぞ・・・面倒でしょうがねえ。」

「うーん、コホリント島には自分の体を傷付けてしまう人などいないな。そんなこと、うるりらに聞いても分からんな。では うるりらー ガチャ」

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 14:19:41 ID:uCJzNG7t0
>>919
ちょ・・・一瞬板間違えたかとおもたよorz

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 17:49:13 ID:Cza3Nq+eO
今夢を見る島やってるんですが…つまってしまって。。攻略法聞くのここでもいいでしか??他はwiiばっかで…。。

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 18:29:21 ID:neGymtOS0
ニポンゴでオk

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 18:42:48 ID:Cza3Nq+eO
すみません。。聞いてもいいですか?

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:59:47 ID:97Cqz65eO
メール欄にsageと入れてからとっとと質問しちゃいなさい。

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:25:22 ID:2fH3IDD/0
質問予想:
・スクロール技ってどうやるんですか?
・オバケのお家ってどこですか?
・オオワシの塔で最後の柱が壊せません。

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:35:17 ID:lYtK/831O
夢をみる島でつまるのは当たり前だろ

だって、つまらないものなんかじゃないから!


927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:20:34 ID:2fH3IDD/0
ギ、ギップリャ!

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:35:08 ID:cTkFn3wl0
ニワトリや犬をロッドで燃やした時の罪悪感といったら・・・

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:44:18 ID:Cza3Nq+eO
かおのしんでんから詰まってしまってます…。すみません…こんな質問で。。お願いします!!

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:46:30 ID:neGymtOS0
俺らエスパーじゃないから、そんな情報じゃどう答えていいかわかりません

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:01:32 ID:c9KMJfR3O
ごめんなさい。神殿入って左側の部屋の敵は弓矢以外では倒せますか?


932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:17:35 ID:9DHoKXkB0
ブーメランで一箇所に集めて爆弾使え

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:18:43 ID:jsTDUQHL0
>神殿入って左側の部屋の敵
ウィズローブのこと?一応爆弾でも倒せるはず。

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:19:44 ID:jsTDUQHL0
リロード忘れてたッー。被りスマソ。

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:31:28 ID:NGbWoEpJO
ブーメラン使うと楽だよ。レンズ持ってれば海岸でスコップと取り替える。

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:07:05 ID:c9KMJfR3O
宝箱取れました!ありがとうございます!!次って何したらよいでしょうか…?また、こんな質問ですみません。

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:33:46 ID:5di342oA0
そうやって1フロア1フロア質問してくつもりかい?

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:56:34 ID:AYor7BfW0
もっと情熱を持たないとだめだよ

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 03:34:49 ID:c9KMJfR3O
すみません。クリアしました!ホントありがとうございました!!
ただ、ウィズローブ(?)が斜めに並んでいる部屋の宝箱だけが取れません。。すみませんがお願いします。

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 04:09:27 ID:2FRVWo9B0
それって全員倒すだけじゃないの?良く覚えてないけど

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 07:27:48 ID:pGio587S0
全員倒すと扉が開いて
下の部屋から宝箱へ行けばいい

スイッチで上がり下がりする奴があって
普通に進める場合と
邪魔で進めない場合がある
進めない時はどっかでスイッチを切り替えてから戻ってくればいい

進める場合は途中、
上がっている上に乗って
別の上がっているとこの上に
ジャンプして進まないといけないとこがあったはず

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:21:54 ID:c9KMJfR3O
>>941さん詳しくありがとうございます!やってみます!
ホント他の方々もありがとうございました!

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:36:42 ID:9DHoKXkB0
友人宅でトワプリに触れてきたんだが、弓矢+爆弾ができるのな。
ちょっと感動した。

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:26:13 ID:6SFj8P+U0
このヤシの実は一体どこから来るのかな・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:56:25 ID:sB1VBBRD0
>>944
そのイベントが起きるマップの上でサルが投げてる。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:32:10 ID:yFee44fY0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:53:16 ID:+oGMxQRN0
ココナッツもいいけど
バナナもね!

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:05:42 ID:MRa7fGrj0
とたけけがヤシの実投げる間隔が好きで
木の実の効果付けながらずっとルピー貯めてたよ

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:46:36 ID:5vJdMPUAO
レベル3のステージで、入って右に行くところなんですけど・・・宝箱が取れないんです。押されて戻されちゃうんですけどどうすれば(?_?)

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:57:32 ID:+oGMxQRN0
>>949
とりあえず今は無視
そのダンジョンで入手できるアイテムを使えば取れるようになる

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:36:56 ID:lAkv4xkT0
あそこって確か力の欠片だか拾って
足速くなってると無理やり行けた気がする

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:18:07 ID:msVSjBaW0
顔の神殿は急に難しくなる気が

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:05:54 ID:VnbMwm0I0
BOSSは雑魚だけどな

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:30:02 ID:01c8XozqO
卵の中にいる黒い魔物は何で倒せるんでしょうか?
粉かけたらダメージ与えられたんですが、その後、何してもダメージを与えられません。教えてくださいm(__)m

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:35:29 ID:dmqsULOE0
相手の魔法弾を、スコップで跳ね返してください

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:42:53 ID:01c8XozqO
>>955さんありがとうございます!!あと、わしのとう(?)の下の方にある宝箱ってどうやって取るのでしょうか…わかりにくい文で恐縮ですm(__)m

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:00:51 ID:TJxLLyca0
我々はエスパーじゃ(略

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:06:28 ID:fMMjCn2s0
スコップで倒すのが正しいと信じるところにワラタ

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:10:57 ID:01c8XozqO
すみません…
>>958さん違うんですか?!できましたが…

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:53:00 ID:yjavx9yF0
むしろスコップで跳ね返せることにびっくりした購入後12年目の冬。

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:08:27 ID:GCL297Z+0
スコップの方がはねかえすのカンタンだな

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 03:34:59 ID:KsbUgC5K0
何回やっても、最後にマリンが消えてしまうんだけど
これってバグか?

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 07:43:03 ID:Vg2VWWFB0
バグであってほしい

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:52:27 ID:zyWJvbFJO
>>261
アグニムだのガノンだのの球が剣以外で跳ね返せるのはもはや伝統。
虫取りあみとかビンとか。タクトは剣だけだったっけ?

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:35:59 ID:cMgNcTmG0
タクトはハンマーで光の矢反射がある


966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:45:40 ID:+sO+uqoq0
思わずガノン玉をスコップで跳ね返すリアルリンクを想像して鼻水吹いたw

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:17:09 ID:jal+lXJS0
きたねぇwww

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 07:37:13 ID:/XAmj/px0
ギンコは新しい技を覚えた。
剃刀アタック。

貝印の剃刀を投げて敵を切り付ける技。
貝印の剃刀は強くないのだが、ギンコの妖力で強化され、時速160キロの速度で敵に向かって飛行する。
ナルトの手裏剣投げと同じ威力がある。

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:02:57 ID:XN/Y2Qqy0
なんでも試してみよう、が報われるゲーム。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:20:37 ID:tRxthl3n0
りんくはニワトリさんにヒドイことしたよね(´・ω・`)

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:59:13 ID:GKyrAten0
りんく笑ってたよね(´・ω・`)

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:29:12 ID:zgdcczrp0
不思議の木の実はまたプレイしようとは思わないけど
夢をみる島は今日またやってしまった

泣いた

リチャードとの2ショットを撮り損ねた…
そしていつまでたっても弓矢爆弾がうまく出せない

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:25:50 ID:lOjtak4Z0
どうぶつ村の熊の家に井戸に入れないんです。
爆弾とか落としても何も起きないし・・・
中には何があるの?


974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:27:01 ID:lOjtak4Z0
>どうぶつ村の熊の家に井戸に入れないんです。

熊の家の隣の井戸です。
文法めちゃくちゃですみません。


975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:09:31 ID:dtTE9XNs0
しかし、このソフト発売されてかなりたつのに根強い人気だよな。
リメイクなんて告知されたら賛否両論で結構盛り上がりそう

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:46:28 ID:3DvJkTBK0
>>975
つ【DX】

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:48:14 ID:FMEg4feK0
>>976
DXが発売されたときって旧来のファンはどうだったの?
まあ、内容的にほぼ同じだからリメイクとは違うと思うが。

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:55:48 ID:8Vf1IY340
>>974
そこには入れない。

>>977
俺はポケモン出るまでGB持ってなくて、夢島を持っていたいとこが羨ましかったから
DX発売は単純に嬉しかったな。そのあと中古で無印もやったけど。

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:55:50 ID:t9QYxy/b0
DXはリメイクじゃなくて移植だろw
それがよかったんだが。

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:08:28 ID:8yRQ1ugH0
キャッチボールしてる子供がいるとこで
スコップとオカリナ同時使用で
ボールが落ちるのって概出?

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:42:00 ID:+cDGfaWu0
>>980
俺は初耳だな。


で、980超えたから次スレ立てた。需要あるかわからんけど過去スレ追加。

ゼルダの伝説 夢をみる島 L-9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166715568/

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:43:51 ID:vKSP4ACI0
絵描きの家のかばに話しかけると
「あんまりしつこいとおじさんってよぶから」
って言われたんだけどこれってレア現象?

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:11:38 ID:zm80oY0L0
>>982
「かば〜ん」
もあるはずだぞ

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 09:17:36 ID:VG6atFft0
>>980
kwsk
それが本当なら凄い発見だな

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